Warhammer Online Part 101

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:41:45 ID:kiSNai5m
質スレ過去ログ
ttp://ufoooo.web.fc2.com/

Warhammer View (キャリア解説、用語集が判り易い)
http://www29.atwiki.jp/warhammer/pages/1.html

Warhammer DB (Quest,Item情報充実・英語サイト)
http://www.wardb.com/

CurseForge.com (アドオンならこちら・英語サイト)
http://war.curseforge.com/

Warhammer online BBS (したらば・一応)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1049/
---ST鯖Dest、センチネルSET欲しいスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1049/1230573946/

ギルド募集掲示板
http://nolcha.s159.xrea.com/

WarhammerAlliance (PLフォーラムが賑やか・英語サイト)
http://www.warhammeralliance.com/
3名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:42:13 ID:kiSNai5m
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:42:36 ID:kiSNai5m
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php
アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/
世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
ttp://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds
5名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:45:22 ID:kiSNai5m
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
             `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ


6名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:08:02 ID:9CWTX9Vp
             / ̄ ̄ ̄ ̄\                 
              |) ○ ○ ○ (|                   
          /″   ν.    \  ウィンウィン         
  (( (( ((  /________\  ウィンウィン 
         ̄ \_\__/_/  ̄   


Magusさんの一日

5:00 起床 Magusさんの一日は早い。
         洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。
6:00 朝食 基本的にはご飯派。
        Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。
7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。
         最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを
        買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。
         あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。
12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
7名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:08:41 ID:Li2ChK9T
ウォーハンマーに興味あるのですが、賑わってますか?
今無料ゲームやってるんですが厨が多くて課金ゲームに移ろうかと思ってます。
心配なのは英語がそこまで得意ではないのと新規でも楽しめるかどうかなのですが、
ご存知の方いらっしゃいましたら是非教えていただきたいと思います。
8名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:26:04 ID:2HLqiddm
                        ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                         ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
               _ __      ,′        ``ヾミミミ
            ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
         ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
         / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
       ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
       / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;
     / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
    ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:
    i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
      ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
     ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
      ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
      ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
       Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
      ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
   ,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',

        RunePriest               Engineer
9名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:34:34 ID:6Dvxsq5v
>>7
メアド晒せば誰か招待してくれると思うから7日間トライアルやってみたら
10名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:42:49 ID:t6NmiI4w
>>7
正直人は減ってる
評判については前スレ読めば分かるかと
11名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:45:03 ID:1aEZbMID
RvRInf貯めるの想像以上にマゾい上につまらんな・・・

普通にシナリオでもInfくれりゃいいのに
12名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:16:17 ID:wkSwJ2C7
RvRinfは貯めるのが楽なキャリアときついキャリアに差がありすぎ
ピュアヒーラーはひたすら空き巣しないと無理だけど最近は空き巣もきついという・・・
13名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:29:19 ID:I8UJIqGR
空き巣なんてやらんでもWB組んでガチで相手とぶつかりゃHealerだって普通にたまるぞ
rangedDPS集めて同じgrpにいればどんどん入るしな
14名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:58:13 ID:3IeM5Co4
Fortのtickって最後までいないと貰えないの?
15名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:02:24 ID:wkSwJ2C7
>>13
編成次第なとこはある
けどシステム的にWB組むくらいなら1grpで動いた方がinfの入りいいと思うよ
16名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:16:45 ID:ihWidvLm
明日からのイベントってRvRゾーン行くとランダムで自分の頭にドクロつくかもしれないみたいだけど
ついたらそれ殺すとイベント入るから追いかけられまくりで鬼ごっこなりそうだw
17名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:18:53 ID:ihWidvLm
イベント入る→イベントINFでした
それと>>1
18名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:18:26 ID:dE9HBJ+A
それだと、ドクロ付いたらWCに引き篭もるんじゃねw
19名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:35:11 ID:RDc04lHr
>>18
ドクロは敵にしか見えないよ。
自分も見方も分からない。
20名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:47:25 ID:7OdisCPF

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\      ____
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |    /  -- 丶、
/´     ___/     \        /    / ノ   ●) ヽ┏┓
|        \          \     _ノ    |  (●, ,⊃ ノ ┏┛
|        |          /´     `\   .ゝ、  `´  .へ ・

Shaman             Squig Harder      Squig
21名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:15:35 ID:43e9ml/b
246 Low 358 Med

この間にLowとMedの境目がある、順当に考えると300が境目

1156 High

もっと1300とか400からHighかと思っていたけど、1000か1100がHighの境目みたいだ
Highがこの位置になると、やはり各鯖陣営のmaxは1500だと考えるのが妥当だろうな
22名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:16:32 ID:mLFg/i07
なんでこんな上限低いんじゃろ
23名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:21:20 ID:Li2ChK9T
>>9 >>10
有難うございます。
[email protected]
です。宜しくお願いします。
24名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:27:09 ID:L3ZEa8Jy
>>22
単純に鯖の処理能力の限界の問題なんじゃない?
制限入る前のフォート戦とか見てるとさ
25名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:28:36 ID:mLFg/i07
そんな人数しか同時にプレイできないのに、2勢力しかないってのはなぁ・・・
3とか4あれば、戦場が増えてごまかせそうなのに
2勢力だと一箇所に集まるから余計・・・
26名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:43:20 ID:z5u3r9I3
まだカウントやってんの・・・
27名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:05:46 ID:wkSwJ2C7
鯖で上限3000って割と普通じゃね?
これ以上増やしたらラグラグになるだろ
28名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:06:02 ID:43e9ml/b
測定しておいてなんだけど、確かWoWも鯖のキャパは同程度じゃなかった?

それから結局計3000、per 3000なのだから別段鯖自体のキャパが少なすぎるわけでも無いと思うよ
重いのはMythicが最適化する技術に乏しいだけでしょ

それにしてもST Lowでも何故かT1シナリオは廻るし、T4に比べると異様に楽しい
何か勿体無い気がしてならないな
既に「 Mythic 」って言われるとマイナスのブランドイメージでしかない
EAが絡むと本当にろくなことないな
29名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:07:27 ID:Eqh49FjK
日本ピーク時間に織田がフォート攻めたことないな
30名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:10:59 ID:wkSwJ2C7
>>29
前に2,3回ないっけ?
31名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:17:11 ID:/ucMMkqR
>>30
週末の日本時間夜でもNA人口が多かった頃じゃね?
32名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:17:12 ID:Eqh49FjK
1つの鯖は物理的に5kまで行けるが安定して稼働できるキャパシティは3k
これはどのMMOでも一緒
33名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:51:12 ID:Birb74ZD
>>21
anon hideが多いだけだよ
34名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:27:27 ID:Li2ChK9T
誰からもメール来ません・・・;;
[email protected] お願いします。。。
35名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:30:20 ID:05osPdr0
>>34
このスレLowだから
36名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:37:28 ID:NQW86eHQ
>>34
自分も質問スレで募集してるけど来ない
まぁお願いしてる身だからニコ動やwiki見てまたーりwktkしようぜ兄弟(`・ω・´)b
37名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:39:09 ID:O8BWkXgf
じゃ送り方調べて二人に送るわ
38名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:42:32 ID:Li2ChK9T
>>36
ですね。。。まったり待ってます。

>>37
わざわざ有難うございます;;
39名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:43:58 ID:O8BWkXgf
送ったけどstatusがpendingになってるな。
まったり待ってなさい。
40名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:46:46 ID:NQW86eHQ
ちょwまじすかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
とっても感謝です
>>37さんの為に絶対課金するぉヽ(´ー`)ノ
41名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:48:43 ID:8eTtL6O8
DCすげーな order、Destでfort1個ずつ 残り1個廻ってあつそうだなぁ
42名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:01:46 ID:3IeM5Co4
>>40
severはskull throneってとこが一番面白いらしいよ。
43名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:12:53 ID:AIfV3PVu
DCはんぱねーな・・・
44名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:13:01 ID:HjVAwcEV
>>42
メール送る時点で鯖と勢力聞かれるから、強制なんじゃないかな。
45名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:16:05 ID:O8BWkXgf
>>34>>36
今もう一度チェックしたら、質問スレのほうの人はin Trial
本スレの人はPendingになってた

Recruit a Friendのメール発送時にServerと陣営をこちらで指定するようになってたので、ST Orderで送っておきました。
他が良ければ、また他の人に貰ってください。
46名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:18:31 ID:BXPHVLnw
>>45
サーバと陣営はお試しに使うんじゃなくて、お試しの人に判りやすくするただの情報だよ
47名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:39:35 ID:agqIRrLF
shmスキルでBleed fer Me(Ele属性DoT+ダメージと同量のHoT)
ってどう考えてもおかしいと思う。
相手はEleとかのresi上げてるから、ヒール量自体も少なくなるし
そもそもレジストされたら回復自体が出来ないよね。
AP吸い取りもレジ多いし…。
48名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:50:48 ID:0gg2ks7T
shmにまともに使えるアクションなど無い、そう考えるんだ
そうすればその性能でも妥協できる
49名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:38:47 ID:0WxXC8NZ
>>41
さすがはガチホモサーバー。
ヒゲキノコエリアでガチRvRになってるな今w
50名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:40:25 ID:sa7co6Qt
BC段差どころか地下が多くてめんどくさいからTMかKVになってくれないかな
51名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:02:39 ID:5WjNhpmt
ST T4 Dest、シナリオで完全に押し込まれて、開始地点から下に降りることすらできず
上からちょこちょこ攻撃するもOrderただの一人すら沈まず

開始地点から出るとものの2秒で蒸発するから出ることすらできず、
そうして開始地点に留まっているからAFK予防が働いて順番にシナリオから自動kickされ

ひどい

ひどいという表現以外に上手い言葉が見当たらない
ただただ…ひどい

Orderの方がキャリアの性能が高い、確かにそれはそうだろうそれはある
しかし、もうそんな事はどうでもよくなるくらい酷い負けっぷり、同じゲームの舞台に立っていない

シナリオ終了直前に一人がぽつりと呟いた

Time to cancel account few months
52名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:08:09 ID:65OiHK45
>>51
それ相手がWMのpremade×2の時じゃないの
53名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:14:09 ID:8sKv2C5X
premade×2とpugじゃ押し込まれてもしょうがないだろ
54名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:15:51 ID:4Psc/QDr
premadeにpugで勝てる方が間違ってるだろ
始まる前に勝とうとする努力をしてないんだから、相手にアドバンテージがあるのは当たり前
ソロで参加する時はそういうものだと思っておいたほうが良いよ
55名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:16:55 ID:WJahcEWw
そんな負けっぷりOrder側でも散々経験済みだゾ☆
56名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:20:39 ID:IN+A5rsc
決めた。俺はDCに移住するぜ!あばよっ!ST鯖民のみんな!><;
57名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:30:26 ID:S8JD9Fsa
OrderでやってりゃRespawn狩りされるのなんて日常茶飯事だぜ?
58名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:37:23 ID:B1KbAISR
>>51
今更過ぎるぜ…。
そんなのどっちの勢力でも起こりうる話だ。

とりあえずギルド探せ、な。
仲間が居ないとこのゲーム辛いだけだ。
59名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:39:58 ID:ip23prSB
Orderだと二か月前から、そんな状況は毎日あったな。
Orderにpremade増えて来て、自分の身にふりかかって、
やっとこっちの絶望感みたいなのが分かってもらえたかな。
60名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:45:42 ID:8sKv2C5X
まあpremadeにpugでも勝てなきゃヤダヤダ><な子はdestにもいらんから解約しておいで
61名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:58:12 ID:MmafCE9W
1対12で無双してみたい
62名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:10:06 ID:S8LiNJOK
一方的な糞シナリオなんてしょっちゅうあるからな
熱くならず分析しながら乗り越えなければならない
63名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:13:15 ID:Is4SP6Y5
>>35
お返事遅くなりましたー
STのOrderで無事キャラ作れましたヽ(´ー`)ノ
日本名の低LvWp見つけたらそれはきっと…
頑張ってきまふ|ω・´)
64名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:14:24 ID:Og33ZUB3
負けシナリオは諦めて淡々とやるか、さくっと見切り付けて抜ければいいと思うんだけど、
文句言いまくってから抜ける奴だけはようわからんw
65名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:15:35 ID:HNu07O8U
一部の日本人が完全に浮いててサルベージのサポートも一切せず
足引っ張りまくって、挙げ句逆転負け

なんだ?Retardか?
いや多分英語全く分からないんだろう‥
韓国語でなんて言えば良いのかわかんないよ‥
勘弁してくれよなんて言えば良いんだ?

とか何故か韓国人扱いで散々罵倒されててワラタ
66名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:32:31 ID:5qC4oMM8
>>56
2,3日前にOrder作ったとき無かったからDCで作って遊んでるよ
Rank4の時に15~19の3人組にレイプされたりしたけど敵サイド見つけ次第戦えるのも面白いわ
T1シナリオは短時間で回ってた
67名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:03:05 ID:SYTPsizP
fort Lord1Fまで引っ張るのは問題なし??

これがDCのorderが使ってるいってたやつなのかな?

lordroom来てないのに fortLord1Fでkillされてた。

68名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:12:15 ID:M6LOlVUl
今日なんか、STのBCFortの1stDoorが100%の状態で3人のorderが進入してたぜ。
SSとる前に消えちゃったけど、AMとSWとIBだったな。
不正行為でBANしてほしいぜ。

AMとSWは結構よくSCで見る奴で名前もなんとなく覚えてる。
69名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:22:14 ID:SYTPsizP
念のため突っ込んでチートならあれだと思ってSSとりまくったんだけど

あんだけいて2WBもいないorderなのに力で取れなくてwipeして
最後チートなら全米が泣いたな。

DL Destの某JPguildが結構写っててワラタ
70名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:28:15 ID:8sKv2C5X
浸入してたんじゃなくてドア越しに吸い込まれたんだったりしてな
71名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:41:09 ID:UKkSptJm
greenskin fortは一部の崖が登れて1st door無視できる
ただこれ円盤先生がkeep等でやってたのと同じ行為だからSS付きで報告すれば最低5dayはinできなくなるよ

Lordを1Fまで引っ張るのはチートってかバグなんで報告してればいつか直るんじゃね?
72名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:56:42 ID:SYTPsizP
bugなのか2Zone連続でやられたら防衛側少ないのにかなり厳しいぞw

速攻首都行かれたがな つうかあれ防ぐの無理だww
73名も無き冒険者:2009/02/06(金) 05:47:27 ID:4WTtHtaP
完全に迷走してるな
これも人事削減の影響なのだろうか
74名も無き冒険者:2009/02/06(金) 08:45:21 ID:fVT4tTHC
お前ら!チョッパーの3Dイメージ出てるぞ
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41o8O3gwFxL.jpg
75名も無き冒険者:2009/02/06(金) 08:54:39 ID:Ascuwbrh
ナイス!
かわいいぜ!!
76名も無き冒険者:2009/02/06(金) 08:55:24 ID:4WTtHtaP
すげーかっけえモヒカンだな
惚れたぜ
77名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:12:16 ID:vED7N8nX
やっぱスレイヤーのアイコンはモヒカンになるのだろうか
78名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:16:34 ID:8/n4/1A5
スレイヤー近影

ttp://ameblo.jp/dengekinambu2006/
79名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:28:35 ID:HWtswWYf
猪木結婚式の司会に、田代まさし!?
衝撃
80名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:28:42 ID:vED7N8nX
>>78
URLでわかるんだけどw
81名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:08:55 ID:0qMKi3Nf
>>71
バグにしてもどうやって引っ張ってるんだろ?

一時崩壊しかけたけどなんとか持ち直して、よし、守りきれるか、
と思ったところに、いきなりロードやられる、というのが2連続だと
さすがに萎える。

週末にまたフォートありそうだし、防衛側でなにか対処方法とか
あればいいんだろうけど。
82名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:20:41 ID:FtmWyxNw
やめるのが最良の対処法な気がする。
全然落とせない状態が続いたかと思ったら、つぎはがんがん落ちるようになるし
バランスも何もないし。
83名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:37:29 ID:la14sm/d
やめる前に一度チビデブDwarf試してみるか・・・
そう思って始めたENGが想像以上に面白くて今月ゲームカード買いに行きそうな勢い
84名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:50:09 ID:cl0pm6Ds
サーバーの人数上限ってEQの頃から
3000ぐらいじゃなかった?
PCの進歩の割にサーバーって全然進歩してないな。
85名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:59:21 ID:8/n4/1A5
多分トラフィックの方の制限なんじゃネーかな。こればかりは転送データ量が増える一方なんだろうし。
86名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:09:46 ID:0qMKi3Nf
>>82
んー、別にやめる、やめないという話でもないんだけどね。
今やっている人は、気長に調整待ってるだろうし、全員が満足するバランスなんてだろうし。

単にロードを下に行っちゃうのがバグとしても、どうやってるのか知れば少しは対処できるかな、と。
というか、DL Dest は意図的にバグ利用したんかな?
87名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:27:49 ID:8sKv2C5X
意図的かどうかは知らんけどSTのorderは恐らくまだ体制が整ってないであろうところに
突如lordが1Fに降臨、一瞬で壊滅になっててワラタw
88名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:34:28 ID:B1KbAISR
どうやるかは知らないが、引いた奴は意図的だろうがまわりは準備できてなかったって事かね?
まぁそそっかしい奴はどこにでも居るよな。
89名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:38:31 ID:Dsb4r5mv
>>87
防衛しててそれに似た状況はあったかも
こっちは必死にLordRoomの入り口で肉壁つくって封鎖してるのに
突如Lord様がかってにダーっと走って階下に降りていって(2階か1階かは確認出来ず)
次々と敵兵をなぎ倒して帰ってきたときはちょっとワロタwww

90名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:52:43 ID:8sKv2C5X
>>88
いや、引いたのは意図的かどうか分からないってこと
91名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:58:11 ID:pBnjwBeG
>>90
お、なんかこいつ真剣だなw
某Guildらしくていい感じだぜ
返す刀で、Dest 某Guild釣れるんかな
wktkしちゃっていい?
92名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:00:22 ID:96qHivbJ
DLのorder側防衛のfort戦に参加していて
Elfのfort戦の時、order1wbにも満たない人数に対しdest2wb以上
ロードルームで必死に防衛していた時、誰かがロードが居なくなっている事に気づいた
慌ててロードルーム下を確認すると、既に瀕死のロードなすすべなくロード死亡

少しして今度はempのfort戦に突入、前回の事も有ったのでロードの位置を常に確認しながら
1wb対3wbの苦しい防衛、またもやロードが二階にプルされてた、今回は注意してたので
すぐさま二階に下りてロードのAEで瀕死のdestを壊滅させる事に成功、
5分程してdestが復帰し始める、ロードルームで待っていた時の事それは起きた、
destがまだ誰一人としてロードルームに顔すら出していない時、忽然とロードが消える
二階を確認するも、居ないテラス等も探しまくったが気配がないと思った矢先、
ロード死亡のメッセージ、おわたーって感じでした。
93名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:00:57 ID:v4SCzpqp
>>83
似たような状況
HealerどんだけつまんねーのかとRPやってみたら死ぬほど面白くてワロス
94名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:02:22 ID:FlJ5VaZ+
ヒーラー詰まらん言ってるのは、healbotと化してる奴だけだ
95名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:03:17 ID:HGv27qF1
>89
Lord様が「ニダーッ」と走って階段下りたのかと思ったw
96名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:04:06 ID:8sKv2C5X
>>91
え?すまん、どういうこと?
97名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:05:46 ID:1shcPzYa
>>89
階下からLordRoomへPBAEを撃つと、GuardやLordに当たってそうなる。
keep攻めならともかく、Fort攻めだと悲惨な事態になったりする訳で。
98名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:08:53 ID:a8xgj0N1
>>93
その調子でT4まできてくださいおながいします
すぐ嫌になると思うがな
99名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:09:38 ID:1shcPzYa
まあ、対Lord装備部隊が健在なら、きっちりtauntとって片付けてくれるんだが。
半端な態勢だと味方を壊滅させるので、おちおちLordRoom,攻めもできないところ。
100名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:41:26 ID:4WTtHtaP
まじめな話
T4は続けたら負けかなって思う
101名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:41:58 ID:3/KbxHXv
【 イベント情報 】
『 Night of Murder
日時:2/6〜2/15
報酬:Basic - Shadowbane Potion that grants the title "The Murderous"
Advanced - Screaming Skull for Destruction and Murder Fang for Order
Elite - Talisman of Fell Whispers
World Drop - Khaine's Regard (ring) and Burning Blood Potion

今のところこれに伴うメンテナンスの情報はないようです 』


みんな少しは情報出していこうよ・・・
102名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:44:33 ID:0qMKi3Nf
>>92

お疲れ様!某大手JPNギルドの人かな?
昨日はロードがプルされるまでは熱い戦いだったね。


ホントのことはDest側にきいてみないとわからんけど、
Elf/Empの両方とも、正攻法が失敗した後の話だから
意図的なんだろうねぇ。。
103名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:53:09 ID:CIJW+NAa
この時間に大手JPNギルドって・・・色々すごいなぁ

>>93
Healerは下位Tほど強いんだよ
RPならT4でも結構動けるけどなー
104名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:57:06 ID:+1mSjya1
楽しめるときってのは、ほかにちゃんとしたhealerがいるときの話w

自分だけだと楽しむ余裕なんてないわなw
105名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:05:55 ID:Dsb4r5mv
>>95,97
やんちゃなLord様で困っております。
どのPCよかよっぽど強いんだけどねwww



106名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:19:48 ID:WEPXDxw5
人員削減されたと聞いて
Warももうおしまいじゃね?Www
107名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:21:06 ID:CIJW+NAa
日本人は既に削減済みだから心配しなくていいよ
巣にお帰り
108名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:25:12 ID:iLpVUxk+
elfのLordはホントにどっちも空気読めないDQNすぎる
109名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:41:29 ID:jAfHYmh0
order側攻めの時もlordが1Fか2Fに光臨して
下の連中全滅してて吹いたことがあるw
110名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:56:53 ID:1shcPzYa
PBAEは階段上を指定する分にはLordにほぼ当たらないが、
床の端を指定するとLordを呼べたりする。

対Lord装備部隊はLordRoomに強行突入せずに、下で待機が正解なんだが。
expoloit判定的に微妙で今いち楽しめないためwarhammerごと自粛している。
111名も無き冒険者:2009/02/06(金) 16:03:04 ID:sa7co6Qt
意図して釣ってるのは別だけどそれ以外はだいたいHealerだよ
aggroした人がHealされると誰もTauntしてないから下にいるHealerに
真っ直ぐ向かう
112名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:18:53 ID:klF1vzP/
まあmobの挙動やkeep、fortの構造なんとかしないとだめだろ。
このあたりはそこらのチョンゲより酷い気がする。
113名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:23:33 ID:WEPXDxw5
チョンゲは政府支援で場数こなしてるしなあ
114名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:41:06 ID:NlHAsn2I
>>101
乙ありがとう!前にもメンテ時間だしてくれた人かな
115Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/02/06(金) 18:58:02 ID:rmycX97I
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが

先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
116名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:07:33 ID:fy1F/Kje
それにしてもSCはじまらんのー・・・
117名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:16:09 ID:sa7co6Qt
RvRやる人が増えると当然シナリオをやる人は減るからな
118名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:36:15 ID:+1mSjya1
7時なんて一番人が少ない時間じゃんw
119名も無き冒険者:2009/02/06(金) 21:51:42 ID:R4Qz7RG1
HEALERじゃなく意図的にLordを釣ってる奴らがDEST側にいるね
最近攻めたら階下に固定されてる事多いと思ってた
今度釣ってる奴ら見とくよ
ORDERをこれ以上萎えさせてどうすんだ
120名も無き冒険者:2009/02/06(金) 21:55:01 ID:lWGF0oBp
>>51
ざまあDestの糞がwwwwwwwwwwwwww

少し前までOrderはそういう思い味わってたんだよww
T4シナリオ開始時点でDestの1/3がカンスト、Orderカンスト2人とか普通とかな!


Destそのまま滅亡しろw
121名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:02:57 ID:Yvd03ko5
昨日のシナリオもそうだったけど、自軍にRank8とかの奴らが大量に入って来て
次のシナリオにも同じ面子が入って来る。
片や相手は高Rankばかりだったんだよね。

懲りずに連中がずっとシナリオQ入れ続けるからまともなRankの奴がIN しなくなって来て
なかなかシナリオ始まらないって現象だったわ。
シナリオの仕様が糞過ぎて萎える。
122名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:14:33 ID:UWDOKSDX
いよいよ本人名義で自分をスパイ扱いし始めたか…w
123名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:24:29 ID:8b6mYjyN
)120
最初はOrderが押し込み、最近までDestが押し込み、今最初に戻っただけ。
124名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:26:25 ID:OTjpRK3w
今日から始まるイベントってどこで受けれんの?
125名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:34:55 ID:SheGWHKL
>>120
余程酷い目に合ってきたのかしらんが、文章みても普通のSCを想像してしまう。
初期の頃を知らないorderの奴は、皆こんな感じなんだな。
126名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:57:15 ID:UWDOKSDX
orderで出遅れた人は大体こんなモンじゃないかな。
127名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:19:27 ID:1vU1/4rl
属性抵抗+120のタリスマンっていくらくらいが相場かな?
128名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:34:06 ID:2MQX38a8
手伝ってくれる人が居るなら、新キャラでも作るなりして
T4の120resi貰えるPQエリアまで移動してinf稼いでもらえれば
キャラ作った分だけ120resiは取れるよ、恐ろしく面倒だけど。
129名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:35:55 ID:RaOSbzSp
新キャラ作るよりT4の雑魚から普通にでるんだから乱獲するだろjk
130名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:45:32 ID:1vU1/4rl
Elemental+120が100Gちょっとで売ってるんだけど、これって安いかな?
131名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:19:34 ID:jojiou/S
>>124
受けるっつか、ヘビメタの時と同じなら時間がきたら
イベント専用タブがToKに追加されて順次タスクが更新されるとかなんじゃね
132名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:21:28 ID:15ZzDXFv
製造の+160 5dayの方が性能はいいし+120とか買う気がしないな
使えばすぐわかる事だけど勘違いしてまったく使ってない人がいたから
言っとくけど5dayって言ってもプレイ時間で5dayだから1日2時間プレイなら
1day減るのに12日かかる
133名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:49:24 ID:eqR/Gp3o
>>65
亀レスだが、そのscenario俺もいたわ。

日本人でも韓国人でも、そんな簡単な英語わからん奴とかいねーだろw
と突っ込みたかったんだけど、実際どーなんだろうなw

俺は前線もサポも一応やってたつもりだけど、俺だったならすまんw
134名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:00:01 ID:SOzm+yWM
今回のイベントは簡単だな。
135名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:06:14 ID:6Aw4Y5ql
JPタイムでサルベージなんて運ぶのはPremadeだけだよね
premade+Pugの組み合わせでpremadeが相手押し込んだあと
pugがサルベージ運んでるの見た事無い
136名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:19:11 ID:6ZgpbdUB
何度も見た事あるわw
137名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:20:26 ID:15ZzDXFv
>>135
チャットで話とかしないのか?
低Rの人が率先して運び屋やってる事が多いな
138名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:35:17 ID:D9e0XUVu
今回のイベントworld dropは何ですか?
139名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:37:54 ID:d4ZC7hFn
相手押し込んでるのにサルベージ運ぶ必要性を認めない
140名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:42:52 ID:QBDQGxMu
141名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:45:16 ID:D9e0XUVu
今回は指輪ですか。
>>101さん、>>140さん、ありがとうございます。
142名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:46:14 ID:6ZgpbdUB
>>138
http://www.wardb.com/search.aspx?search_text=fell+whispers

これらしいってWHAに書いてた
Dropする場所、レア率とかはさすがにまだ不明っぽい
143名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:47:13 ID:DZ33umM2
5dayのtalismanってなんだかんだで半月つくらもつよな
144名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:58:07 ID:15ZzDXFv
Questの達成条件厳しいみたいで攻撃に参加しただけだとカウントされないみたい
これ10回はかなりめんどくさそう
145名も無き冒険者:2009/02/07(土) 02:01:57 ID:DT17CL5l
>>139
禿同
まぁ1回ぐらい運んでポイント稼いでおいて
アホが間違えてNPCを釣ってきたり
敵がこっそり運んで逆転とかできない程度に差を開いたら
あとは500までポイントが溜まらないように敵をいたぶって遊ぶもんだと思う
146名も無き冒険者:2009/02/07(土) 02:23:39 ID:SOzm+yWM
>>142
これはinfのElite報酬じゃない?
147名も無き冒険者:2009/02/07(土) 02:25:14 ID:6ZgpbdUB
>>146
あ、そうなんか。それはすまんかった
148名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:04:59 ID:15ZzDXFv
イベント始まったからか時間のわりに人が多いな
149名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:11:15 ID:f3jGlgNF
>>148
週末ってのもあるんじゃない?
150名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:19:41 ID:xQSBrJhr
このスレ
WoW の本スレより勢いあるよな。

漏れもWarhammer やってみようかしら・・・
151名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:23:56 ID:tIQyqG1q
ゲイスレとか見てるやついんのかよw
152名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:24:56 ID:uoHwkXN8
スレの速さでプレイするかどうか決める男の人って・・・
153名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:30:52 ID:QBDQGxMu
WoW本スレはホモダチで無駄に勢いある時と沈静化してる時の差が激しいなw
WARは本スレが本スレとして機能してるのと日本人も結構いるせいか
晒しの話題が本スレと被ってて重複してる割には進んでるかね
154名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:32:45 ID:g0c3qn9C
馬鹿野郎!
そういったのも顧客を掴むチャンスなんだよ。
ネガばっかで人がいなくなるより、活気する様に仕向けないと駄目だろ。
気持ちはわかるが、俺は楽しんでるからもっと人増えて欲しい。
155名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:33:24 ID:gfuX0jRO
なんかWorldDrop?のRing狙ってるのか、高Rankの人がT1のPQうろちょろしてるので
Party無言InviteされてInf貯まりまくり、T1の金袋とかGet出来たりでLiveEvent最高です
156名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:50:58 ID:XgOTjkMF
今見たらWoW本スレに勢い負けてんじゃん

つーかWoW本スレ260まで行ってたのかよ
頑張ってるな
157名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:55:55 ID:jojiou/S
別に突っ掛かりたくはないけど誤報イクナイすよ

正確には230で発売から4年半
WARは発売から4ヶ月半で101だから勢いあるって判断なんじゃねーの知らんけど
158名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:57:51 ID:LGz1v3v1
>>157は専ブラの存在を知らないに10s
159名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:59:45 ID:jojiou/S
専ブラでカウントできるんか、入れてないわ
すまんかった
160名も無き冒険者:2009/02/07(土) 04:03:59 ID:QBDQGxMu
>>156
頑張ってる主にホモが
161名も無き冒険者:2009/02/07(土) 04:44:35 ID:gfuX0jRO
WorldDropアイテム見つかった模様
1種類だけなのかは不明
http://www.wardb.com/item.aspx?id=207101
162名も無き冒険者:2009/02/07(土) 04:47:24 ID:uoHwkXN8
ゴミだな
163名も無き冒険者:2009/02/07(土) 04:53:43 ID:Dv/aa2MR
WHには良いんじゃね
164名も無き冒険者:2009/02/07(土) 05:17:23 ID:eVi6KYFX
Heavy metalのマントの有る無しでキャラに埋めがたい差が有るんだが
最初から今程度の当たり障りない程度の褒章にすれば良かったのに、何故最初の最初で
いきなりあんなマント出してしかもあれで単発なんて真似するんだよ

本当になんと言ったら良いか、何も考えてないだろ
165名も無き冒険者:2009/02/07(土) 05:23:43 ID:uoHwkXN8
HeavyMetalマントは確かにUberだよね
Drop品でもHealCrit付きのどちらを取るか悩ましいマントが出るけどHealerだとやっぱり欲しいよな
定期的にそのレベルのアイテムのイベントがあれば別に文句は無いんだけど・・・
166名も無き冒険者:2009/02/07(土) 07:52:00 ID:BLdTwV6X
おまえらおはよう
167名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:16:22 ID:ShT2js48
来週に 1.2パッチ入れてテストーバーを動かすって
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=611
*1)500もバグを修正したよ でもツールチップの書き間違いは気にスンナ
*2)チョッパとスレイヤーもいるよ
*3)キャラ調整やコンバット調整するよ すべてのクラスのバグ修正と変更
  disorientやレジの計算 Absorbシールドとかもね 
*4)RvRの調整 Siegeやゾーン支配のシステムをイロイロするよ
*5)アイテムの調整 Bastion StairとかLost Valeとか他も一杯一杯
*6)Apothecary の全体的な調整 
*7)PQの難度の緩和 T2T3T4のイージーPQは どのステージも1〜3人でクリア
*8)ライブイベント チョッパとスレイヤー導入時のライブイベントもテストしちゃうお
*9)NEWシナオリ The Twisting Towerが追加
10)ユーザインタフェースの改良
11)メール 一回で複数のアイテムを送れるようにって イマサラ
12)クライアントの安定性
168名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:29:33 ID:QBDQGxMu
おはすー
>>167乙乙って
11)メール 一回で複数のアイテムを送れるようにって イマサラ
わろたwやっとかよw
169名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:36:05 ID:fYLwXDmW
おはよ。
ホントいまさらだね。
それより1)にCast Delayのバグが入ってるかがとても気になります・・。
170名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:38:55 ID:nyM7HsSV
>>167
乙!
俺は3番が不安で仕方ない、またバグでまくるんじゃないか?
171名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:18:17 ID:Zvp9JRdv
まあ…今より酷い状態になるのは目に見えてる
今までアップデート前より良くなったことなんてないからな
むしろもう何もしないでほしい
172名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:44:37 ID:XCEQh6Th
13)SWは放置します
173名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:50:00 ID:DG7zOy2I
>>171
開始直後を知らんのか?
クライアントの安定性だけは雲泥の差だぞ
それ以外目を見張るものは無いが・・・
174名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:39:56 ID:SiI35HbG
素直に喜ぶべき内容なのに、批判ばかりするのは格好悪いぞ
175名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:41:31 ID:d6eUCtZm
まだまだ続けられそうなんだろ? よかったじゃないか(´・ω・`)
176名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:43:58 ID:OcbvIa5s
>>169
Cast Delay?みんなもう慣れたでしょ?
仕様ってことでいじゃない

そんな空気が漂ってる
177名も無き冒険者:2009/02/07(土) 11:18:14 ID:xuJ15Zfq
しかし、サバオチが長引かないのは毎回評価する
178名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:57:07 ID:+qlY7tH5
DC鯖、Queue待ちって、何でこんな人多いんだよ
179名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:09:30 ID:XCEQh6Th
いや違うw
人が少ないから始まらないのw
180名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:11:03 ID:AQoaAjo9
??
181名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:22:42 ID:DG7zOy2I
Login画面でのQueとScenarioのQueを勘違いしてるんだな
182名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:28:59 ID:LGz1v3v1
DC鯖DestがFull(89)だな
183名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:37:56 ID:KB4kzggM
フライデーナイト!
184名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:56:20 ID:h6cP/Vo5
DCに行かないでよかったな
昼は大杉で入れない
夜は人いないとか
185名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:14:14 ID:Zk7pNYjE
DC鯖は昼も夜も人は多いし、毎週City戦、Fortなんて毎日だし
STなんて糞鯖いかなくてよかったマジで
186名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:21:25 ID:ntT/opGa
DCは夜も人いるけどね。
STは夜ほどんどいないw

でも、STから離れられないw
187名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:21:26 ID:TS3IbiwK
というわけで新規の人は両方にキャラを作ってみましょう
188名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:24:32 ID:DG7zOy2I
>>186
人は居るかもしらんが、昼間との差で言ったら
STだろうがDCだろうが似たようなもんだ・・・
189名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:32:22 ID:ntT/opGa
>>187が正しい遊び方ですな。
190名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:40:15 ID:15ZzDXFv
期間限定のイベントで実用品出しすぎだよな、めんどくさい上にあとからやる人は
取れないから無駄に萎える
191名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:02:30 ID:WHTko8mz
ハロウィンマスクみたいなお遊びアイテムでいいのにな
192名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:03:56 ID:c1PsYN/e
だってアイテム収集ゲーじゃんw
193名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:06:26 ID:SmzdNb8l
かつてのMythicでは考えられなかったアホイベンドだよな
たいして文句もでないし、もう皆諦めてるか、やめちゃったんだろ
RvRもアイテム目的だし、もうなんか、酷い
194名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:12:13 ID:AQoaAjo9
イ、イベンド
195名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:28:45 ID:15ZzDXFv
DCは500人以上いるギルド(上限の関係で3か4に分かれてる)ががんばってる時とそれ以外の時で
人口差が極端すぎて丁度いい感じにならなくてつまらなくなったな
平日に600人とかT4に来られても困るよな、あと日本の夜にも400人とかくる、学校行けとか外国人が
言ってたけど言ってる本人はどうなんですかね
196名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:45:08 ID:ptPZWHv+
もしかしてkeepのdoorって柔らかくなってる?
197名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:57:51 ID:DT17CL5l
altのイベントを進めるためにT2に行ったら
keep攻めでRanged DPSもHealerもみんな
自分の仕事をしないでドアばっかり攻撃してやんの
198名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:02:09 ID:olC91WAJ
>>197
人のことより自分の仕事をしろよ
199名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:25:54 ID:DT17CL5l
>>198
HealもRezもしないで罵倒されてたHealer本人か?
200名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:51:24 ID:Zk7pNYjE
>>195
仕事しろ糞NEET
201名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:54:46 ID:/dCHW1W1
>>176
一番最初に修正すべき点なのに。
本当にそういう考えならもう無理だ。
202名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:58:58 ID:jojiou/S
そういう考えってそんな考えどこに・・・(゜д゜)
203名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:05:38 ID:seSnfnKb
首都戦だりいw金袋でねえw
204名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:17:33 ID:XgOTjkMF
俺の金袋でよければ・・・(スルスル
205名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:26:14 ID:Mlsnlfvl
Sor「何この金袋きたなーい」
WE「そこ捨てちゃいなよ」
Sor「ゴブリンが食べるかもw」
WE「ひどーいwwいいすぎw」
Sor WE「キャッキャ」
206名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:26:43 ID:XCEQh6Th
STサーバ、人数さは逆転してOrder>>>Destになったけど
相変わらずOrderの低能っぷりは半端ねーなw
未だにタンクぺシペシやってるわw
なんでヒーラーとメイジ狙わないのw
207名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:29:31 ID:QBDQGxMu
>>205
SorcとWEは逆の方が好みだが、STのOrderのお前ら今までどこいたのよ?って集まりっぷりには泣いた
208名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:34:51 ID:qBXpIHPz
>>206
ひ弱なヒーラーとか、乳首出してる麿とか、半裸やら全裸のやつ撫で回しても気持ちよくないからだろう。
BOやちょーさんとどつき合うほうが興奮するんだよ。きっと。
と思う俺はシャーマンが主食のIBです
209名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:44:23 ID:IqAEA8PI
>>206
人数が逆転しても中の人が入れ替わってるわけじゃないからなw
210名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:36:18 ID:UzGJSM7Z
>>197
T2だから、noobも多いんだよ。

前より酷くなってるんだけどな。
先に方針を決めもしないでのりこんでいって、全滅してから
なんでパッドにいかねえの?とか言い出すリーダーとかw
手順もろくすっぽ説明しないから、みかねて俺も説明することがあるんだが、
聞きもしないで全滅したことの愚痴ばっかり垂れてるのが多くてやる気がなくなる。
211名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:33:43 ID:lWl0geE5
>>206
昼間だけな、Order>>Dest
夜は相変わらずDest>>>>>Order
212名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:41:51 ID:MGzsYPmZ
週末の夜でもLowなんだし人数差なんて無いも一緒だろう。
213名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:36:53 ID:LMyCUnab
イベントやるのはいいけど、キープの攻防じゃなくて
キープスワップ助長するようなの入れて何がしたいんだ。

fortの適当さといい、まじで酷すぎだろ。
214名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:52:00 ID:4feVpSQS
平地でひたすら殺し合うだけが良い
215名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:09:49 ID:UecBmcb6
原作のChaos wastesはそんな感じだから、ゲームのwastesもそんな感じにしてほしいわ
216名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:24:56 ID:1nINEpv7
今朝はそんな感じになってたぞ。
Map中マークだらけ。
217名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:25:44 ID:jI3uN38j
もうだめだ、このゲーム。
RvRも全然活気無いし、スレまで過疎化が進んでる。
218名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:26:52 ID:UecBmcb6
keepなきゃ完璧なんだけどな
219名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:46:15 ID:qwlOROJs
RvRはかなり活気あるけどな
220名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:00:21 ID:PLtjwb/E
普通の奴はこのRvRを続けるのは苦痛だと思うだろうね
キープ戦が酷すぎる
221名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:10:13 ID:4feVpSQS
BCでBFO取ってる最中にDestとOrderぶつかって戦闘になったけど、あれは楽しかった
ただ、BFO回ってた半数くらいはOrder来ても一歩も動かなくて笑えたけどw
222名も無き冒険者:2009/02/08(日) 05:16:27 ID:XiM0cdJy
OrderがDE、DestがEmpireのFortをほぼ同時に攻め初めてどちらも防衛薄くて陥落して
戦場が一箇所になった
そして予定通りのサーバー落ち
223名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:43:38 ID:CyDqPj7p
WARはキャラ10も作れるっての、それこそ始めたばかりの頃は
そんなにたくさん色々なキャリアを作れるのかと喜んだものの

・共有bankなしどころかその他一切同一アカウント内のキャラクター同士の関係無し
・RRがマゾくて何キャラもRRを分散して育てるのは辛い

極めつけは、

・何故か期間限定のイベント毎に異様に有用で他で換えの効かないアイテムを配布するから
 その時々で作っているキャラ分だけイベントをこなさないと必ず後で後悔する
 1.2キャラならまだしも3.4キャラなんてやってられない
 前回のイベントに比べて若干条件が緩和されているけどそれでもキャラ分こなそうとするとかなり時間喰う

RvRを売りにしながら、オーソドックスなPvEを主体としたMMOの悪い部分だけをどんどん吸収していってて
EA mythicは何を考えているのか分からないていうかしね


224名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:46:47 ID:BTN1m2vf
今回のアイテム糞じゃん
225名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:13:05 ID:PLtjwb/E
>>223
我侭を言ってるだけにしか見えないんだが

RvRを売りにしながら〜とか言ってるけど君アイテムゲーとしてしか楽しめてないじゃん
226名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:47:30 ID:Js2F+X07
WoWのPvPは勝敗を分ける要素が
クラス+ビルド相性4割
Gearの性能4割
残りの2割が中の人の腕

って感じで戦う前からほぼ勝敗見えてて
すげーつまんなかったんだけど
WARはどうなんかね
227名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:50:46 ID:mCB32CHh
MMOのPVPなんて全部似たり寄ったりだべ
228名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:58:33 ID:PLtjwb/E
>>226
大差ない
229名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:02:02 ID:Re4I4NQZ
>>225
お前拡大解釈激しくね?前にも同じ話題でたがイベントの報酬を
もっと当たり障り無いものにすべきってのは賛成だよ
ただ今回のものに関しては妥当な質な気もするな
後このやり方完全にEAのやり方だわ

>>226
ほぼ同じだよ
後1ONに限ると中の人に寄るところは10%未満かな
でもすべてのMMOが今までもそしてこれからもそんなもんだよ
230名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:07:01 ID:PLtjwb/E
>>229
その点は同感なんだが、複数キャラ育成を前提に
共有銀行がないだイベントアイテムを複数取るのが辛いだの
それなら最初から育てるなって話でなぁ
231名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:16:04 ID:Js2F+X07
どこも同じか
そろそろEQ以来のターゲッティングとヘイト管理から解き放たれたMMO出てこねえのかな
232名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:20:53 ID:AhNXnvlz
ヘイト管理がなくなると今のクラス制度自体が崩壊するだろうからUOみたいなスキル制のになるんだろう。
スキル制でPvP(RvR?)ってーとMoEあたりか? かなり崩壊してるという話だがw
233名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:29:38 ID:UecBmcb6
アイテム課金でPvPって時点でなあ
234名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:38:55 ID:6/9jFrxx
>>226

何故1on前提で考えるかね、WoWもWARも
1on前提でPvP考えてバランスとってないから当たり前
そんな当たり前の事で文句言われてもねー
そういった事も加味して1onを楽しみことができないなら
FPSにでも行くか、アリーナでGvGでもしときな
235名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:51:38 ID:Js2F+X07
MoEはキムチ産の強化精錬ゲーじゃないからまともなほうだわな
課金装備はどれも見た目だけで性能は微妙だし
PvPフィールドだと便利アイテム使えない
まぁまともだから面白いかっつーとまた別の話なんだが

>>234
別に文句は言ってないよ、ただツマンネって言ってるだけ
1on1を無視してバランス取ってるなら
どういう場面を想定して調整してるのか教えてくれ
236名も無き冒険者:2009/02/08(日) 09:14:37 ID:mCB32CHh
>>235
しゃぶれよ
237名も無き冒険者:2009/02/08(日) 09:15:55 ID:AhNXnvlz
>>235
各クラスが満遍なく、もしくはその時の対人戦参加者の人口比に応じた割合での集団戦が基準じゃないか?
238名も無き冒険者:2009/02/08(日) 09:43:03 ID:MtQLDbsp
DelfのFortはひどいな。首都から入る裏口のNPCがバクってて動いてない。
ドアまで押し込まれて防衛にすら行けないとは。どんだけOrder有利なんだよ。
239名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:59:55 ID:bvftrIcL
お互い様で、Dest有利なところも多々ある
240名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:01:18 ID:I2Ewz2pH
>>239
どんなところ?
241名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:06:12 ID:bvftrIcL
例えばCaledorのMap
Warcampからの道が、Orderは一箇所封鎖されたら出られないのに対し
Destは3方向に出ることが出来る
その上、西のKeepの側にもCampから出られる
Orderは全て崖の上なので、降りると死亡
WarCampが封鎖されたら、Dragonwakeからしか入れない
242名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:14:26 ID:MFqum1dV
>>235
今思うとMoEは偉大だったな(月額時代)
1onのバランスも取れていてワラゲの300vs300とかも成り立ってたんだから
轢き殺し上等だったがw

ガイタレにはキャリアごとの緻密なバランスとるのは無理なの?
スケールとコンテンツ量は半端じゃないんだが、大味すぎるぜ

てかWoWの半分くらいのInstanceは入れてほしい
RvRだけじゃ飽きる
243名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:22:40 ID:vtKBf+eJ
スキル制のゲームは自分で1onできるように調整するんだから
バランス取れてて当たり前なんじゃないの?
244名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:33:30 ID:MFqum1dV
>>243
そーでもないよ
UOはPubごとに強いスキルが偏ってて
TMSだらけとかMDFだらけとかネクロだらけになったりバランスなんてあったもんじゃない
MoEはどのスキル構成でもそこそこ腕の要素が多いのもあるけど戦えていた

でもWARも今のWoWよりはバランス取れてるから期待できるなー
ArenaとかPAL+DK以外の組み合わせとマッチングしないほど偏ってきてる
245名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:56:30 ID:I2Ewz2pH
>>241
それバグじゃなくて仕様じゃね?
246名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:10:33 ID:bvftrIcL
バグで有利よりも仕様からして有利な方がひどくね
247名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:14:28 ID:PLtjwb/E
>>235
>どういう場面を想定して調整してるのか教えてくれ
痛い突っ込みだw

Mythicが状況を想定してゲームを作ってるとは思えないからなぁ
248名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:35:18 ID:n7uA4Bec
DC鯖すげぇな
両陣営Full/Fullだよ
249248:2009/02/08(日) 12:39:19 ID:n7uA4Bec
とか言ってるそばからDwarf/GreenskinのT4ゾーンがパンクした
250名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:40:37 ID:2hxpWDKJ
>
251名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:41:35 ID:2hxpWDKJ
間違えた
>>249
Chaos EmpireがChaos
Delf ElfがElf
髭緑が全ゾーン黄色くて何かと思ったら落ちたのか
252名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:45:51 ID:x5X+8Wp3
DCってOrderとDestどっちが優勢?
人数差がそんなに無いとかだったら、明らかにOrderだと
勝ち馬に乗れそうなんでOrderにしたいんですが。
253名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:52:36 ID:2O7npWBo
MAPの話しならKVも明らかにDest有利だな
あの南Keepの位置はあり得ん
254名も無き冒険者:2009/02/08(日) 13:23:27 ID:y6zWsO9+
DCか
基本的に攻める側はDESTだな。戦場に出てくる奴の数が多いから。
ただDESTらしくまとまりは全くない、烏合の衆。(だがそれがいい)
ORDERは基本的に受けなんだが
時々まとまって凄い数で現れる。さらにまとまりのある動きをとる(ように見える)。
同数なら中の人レベルと集団としてまとまりがあるだけORDERが勝つ。
しかしその纏まりを『負けると集団脱走してシナリオを強制引き分けにする』という方面に発揮するのはやめていただきたい。
255名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:40:16 ID:eeipqcNP
受け…?
256名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:00:24 ID:7Wx92Jf8
初めてFort戦の攻め側を経験したが
LordRoomへ上がる階段が一番の強敵だったわ・・・
257名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:00:47 ID:bvftrIcL
>>253
でもOrderのwarcampがFort側で封鎖しやすいって利点はある
258名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:06:38 ID:r8cCyL+Q
>> しかしその纏まりを『負けると集団脱走してシナリオを強制引き分けにする』という方面に発揮するのはやめていただきたい。
そんなことあるんだ。
経験したことなかった。
259名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:08:58 ID:n7uA4Bec
DCはDwarf/Greenskin以外ロックされてるから
KVに人口が集中して激しく重い……が、なかなか熱い

Keep防衛したあと反撃を阻止したいヤツらと再挑戦したいヤツらで
Order側が2分されて、その隙に両KeepをDestroが確保
しかし今度はDestro側が守備で勢力を2分せざるを得なくなり……
という状況
260名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:10:53 ID:2hxpWDKJ
>>259
まだT3だから参加できねえ、楽しそうだな
261名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:55:50 ID:XiM0cdJy
イベントでポケットスロットの頭蓋骨を敵からMailで送ってくるみたいだけど
殺されて頭蓋骨拾われないとだめなのかな?
わざと殺されるのもなんだしだるいな
262名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:04:03 ID:6/9jFrxx
DC鯖熱すぎる、両陣営でfots1個ずつ落として
残りの1mapで激戦中
しかも、どこでも戦闘が起こりえるから、移動経路狙ったり
とかいろいろできて面白い。
263名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:29:40 ID:jmsm0CKn
>>262
休日限定だろうけどJP時間日中でもSCサクサク回るのがいいね、T1の話だけど

T1が居心地良すぎるんだがT2,T3とより面白くなっていくのかこれ?
264名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:39:33 ID:n7uA4Bec
しかしゾーンのロックをもう少しわかりやすくしてくれないかね
BOとKeepを全て取ったら5分ごとに1VPずつ増えていくとかさ
265名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:46:19 ID:XiM0cdJy
>>263
Rank上がるとおかしなアビが増えてきてつまらないって言う人は結構多いかも
T1は本当に基本のアビしかないからシンプルだな
T1はRank1つの差がかなり大きいしT2が一番楽しいって人がいたな
ちなみに俺はT4しかやってない、AltもさくっとT4にしちゃうし
266名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:52:52 ID:wp0ZdIbN
T1はKeepが無いんで平地でRvRしまくりで楽しい
Rank12になった時の絶望感は異常
267名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:01:13 ID:mCB32CHh
T2までは最高に面白いわな
その後は…まあ人それぞれってことで
268名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:01:42 ID:n7uA4Bec
SHに関してはT3以降の方が楽しいよ
T4に行くとアッサリ殺される場面が多くなるから
R40になっても使いつづける人はあまり多くないみたいだけど
269名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:03:51 ID:IHkPCCSQ
>>266
昨日のSTでT3DEがその状態になってて楽しかったよ
数は圧倒的なOrder優勢だったけどDestでも面白かった
270名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:09:52 ID:EJhD+Q+8
T2は展開がもったりしすぎてるから、俺はT3のほうがいい
271名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:19:12 ID:7DIoaflr
T1でRVRなんてやったことないわ
272名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:20:24 ID:PLtjwb/E
T1はすぐガードに逃げ込めるから微妙だね
T4よりは好きだが
273名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:22:41 ID:XiM0cdJy
>>271
慣れてる人ならT1なんて30分とかで抜けるだろうけどRvRだけで
上げるのもそれなりに楽しいよ
274名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:34:01 ID:GLIQMH6v
ゲームでもリアルと同じなんだな。引き篭もりNEETのやつらってゲームでも
組織(社会)に適合できずに延々とT1〜T3に引き篭もりかw
首都攻めに殆ど貢献せずに日々をただ無為に過ごす。リアルと同じですね!!www
もうお前ら存在自体が無駄だからはやくSねよwww
275名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:39:36 ID:wp0ZdIbN
はやくSねよワロタ
276名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:40:08 ID:IHkPCCSQ
T1〜T3に引き篭もりって、レベルっていうかランク上げの中での話じゃない・・・
11で止めてT1に定住とかも出来ない仕様だし。>>274はどうしちゃったの一体
277名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:51:21 ID:GLIQMH6v
>>276
ああ、T4に行く過程の人は除外ね。
T4はすぐ殺されちゃうからおもしろくなーい><;
一緒に遊べる仲間がいないからつまんなーい><;
だからずっとT1で遊ぶですT1楽しいです>w<
こんなクサレNEETども対象ね。まじいらね。解約しろカスどもが。
278名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:53:07 ID:/SQ4RZ2B
そうね
279名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:54:56 ID:wp0ZdIbN
T1でしか遊ばない奴なんかほとんどいねーだろw
この池沼面白いな
280名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:58:08 ID:GLIQMH6v
だまってろ腐れNEETwww
殆ど居なくても目障りなんだよw
リアルのNEETと同じだ。そばにNEET居たらムカツクだろ?
ギルメンにNEET居たら嫌だろ?それと同じで俺が遊んでる同じゲームに
NEETが居ることが気に食わないんだよwSねよwww
281名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:01:13 ID:BTN1m2vf
この人の方が社会に適合出来てなさそう
282名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:20:58 ID:N69iKX8f
>>273

T1を30分wwwwww
是非そのLving方法を伝授してください、あっ、
脳内鯖だと接続できないのでMythicの鯖に繋いでくださいね
283名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:26:02 ID:xTLxevwe
今回のイベントで特殊なことしないと手に入らないのってどれ?
284名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:55:35 ID:IHkPCCSQ
特殊な事が何を指してるのかわからないけど、Dropアイテムは対象のmobを狩らないとでないし
infアイテムは対象のイベントタスクをこなしてinfを稼がないと手に入らないと思う
Dropの方はまだチェックしてなくて今回のはわからないけど
285名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:58:58 ID:u5wg4aeb
社会不適合者が騒いでるスレはここですか?
286名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:25:14 ID:jmsm0CKn
ふむふむ、T1-T4でそれぞれ好み分かれるみたいねthx
殆どのキャリアでT1遊んでみたから今度は気に入ったキャリアをT2以降育てていくわ
287名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:29:46 ID:TxHXJhcS
1キャリアしか育てない奴は殆どが自キャリアの事しかわからない身勝手な連中である(キリッ
288名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:31:46 ID:2hxpWDKJ
前半部分はあってる
289名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:36:50 ID:XiM0cdJy
>>282
普通のやり方とは言えないけどソロで30分かからんよ
Rank1でも2000前後のEXPをさくさく稼げるあれですよ
あとPLだと狩場までの移動に10分として15分くらいでRank10かな
移動時間とかはCareerや勢力によって差があるけどね
290名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:01:15 ID:mCB32CHh
T2のkeepでよぉ
相手のWBが行く所に先回りしてオイル設置して
一人で待ってるのがたまらないんだよ

そう、最高に空気読めてないとは俺のことだっ
291名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:03:34 ID:ROFmgRW6
いや、あれだったらRank1でももっと稼げるな
少しあれしたらあれだから移動入れても10分であれだ
292名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:04:55 ID:2hxpWDKJ
そういうexploit的なのはもう塞がれてるんじゃなかろうか
でなきゃ報告しないとあかんぜよ、ネタじゃないならな。
293名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:10:34 ID:akt5sauK
exploitじゃなくて発見のexpとかだろ
294名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:13:40 ID:OXomC3u0
たしかにrally masterとかkill collectorに話かければexp入るけど・・・
30分でrank10いけるもんかね?
295名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:53:13 ID:XiM0cdJy
>>294
余裕でいけるよ、何気に最近当たったパッチで時間短縮したな
296名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:54:29 ID:4PExFUuT
>>295
マジで詳細を教えて欲しいんですけど。
297名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:59:17 ID:IHkPCCSQ
>>295
そのパッチは移動しやすくなったパッチの事?
298名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:00:46 ID:tkQAHmFk
今回のイベントのなんとかシュラインカインばふて
どやって受けるんすか?教えてぷー
299名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:07:25 ID:tkQAHmFk
ねえねえ早く誰か教えてプー (千秋48才)
300名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:09:52 ID:1y6t5dyI
ふざけんなミシ糞
STサーバシナリオDestヒーラー4、Order1
平均レベルOrder>>>>>>>>>Dest
余裕でOrderレイプされたわ
死ねカス
301名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:11:08 ID:1y6t5dyI
開発陣は無能揃い
グループメイクは常にDest有利、Destは全てがOP
死ね
302名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:14:17 ID:G3BACSxR
釣り針がでけえ
303名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:15:54 ID:ClmDKAMD
あれ?この時間帯のOrderはうんことカスしかいないの知らんのか?
DESTヒーラーいなくても圧勝してるんだけど?
304名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:20:26 ID:1y6t5dyI
>>303
Orderの中の人なめんな
無能揃いも揃えてすさまじいことになってる
HP5mmの敵タンク自陣に逃げてるのに誰も追いかけて留めささないとかどれだけチキンよ
後ろで味方のヒーラー追いかけまわされてるのに敵のタンク(手厚いヒール有)叩いてるとか
阿呆ばかりよくもここまでそろえたわ
もうびっくり
ちなみに今Order10vsDest500で負けました(笑)
killはDest83とか、Orderは最高が8w
305名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:31:59 ID:dRVuzymU
NAコアのシナリオ本当の本当にひっどいよ

今日だけで20回以上参加したけど、2回は勝てたかな勝率1割だったよ

しまいにはRegionで「シナリオに参加するな、Orderにこれ以上VP稼がせるんじゃない」
とシナリオに参加すること自体を自粛する声も大きくて

RvRやれば、「やばいWCまで退け、これ以上OrderにVP稼がせるんじゃ(ry」

別にOrderが統率力あるとかそういう次元の話じゃないんだよ
40 IB WH WPそして次点でKotBS RP WL、SMなどが単独ないし3.4くらいの少数でやってきても
それらに対処するにはDestのキャリアで1.5倍から2倍の人員の動員が必要になるんだよ

Order・Dest両方の陣営でキャラ作ってR40までしっかりやっている人間じゃないと本当のところで理解はできないけど
Orderのキャリアは全体的にDestのキャリアよりも優れているんだよ
ただその一方で、何だかOrderはキャラクターの造詣がいまいちなんだよなSMとかAMとかなんかいまいち個性なくて
NPCみたいな感じなのが残念

306名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:42:59 ID:IrH+DqAE
最近の青芝は中身が無くてつまらんな
307名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:49:32 ID:1y6t5dyI
すげえまた負けた
明らかに平均レベル上でヒーラーも同数なのにw
Orderすげえやっぱ中の人あれか?リアルも臆病なのか?
308名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:51:30 ID:PLtjwb/E
釣り針がでかすぎて食いつくのも面倒臭いから
FPSやってくるわ
309名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:54:40 ID:+7XB/wFS
もうだめだああああ
310名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:00:10 ID:xjKpf7xB
ところでお前らはどのTierの話で盛り上がってるの?
311名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:17:07 ID:Re4I4NQZ
今日のNAコアタイムDestはいつもの通りあっという間にElf鎮圧されてロックされたけど

Destroシナリオ負けすぎlowbieはシナリオに参加するんじゃない!
ってregionで再三叫ばれてて実際38から40でヒーラーもしっかり居て安定した布陣で連戦臨んだけど
結局俺は8連敗したところで諦めてvE移動したな。

312名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:22:49 ID:XiM0cdJy
>>297
低RankでFortにはいるとWarcampに飛ばされる
313名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:34:29 ID:1y6t5dyI
ヒーラー0きたわDestKill最高98とかどうよ
Orderは13ありえんw
314名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:39:06 ID:xjKpf7xB
STのT4なん?
315名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:00:31 ID:Re4I4NQZ
Kill 98 ??
316名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:08:02 ID:tQwxdjxz
kill98はありえるよ
昨日Destでやってて逆にOrderに98killスコア出されたT3
317名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:14:41 ID:dRVuzymU
T3のどのシナリオのどういう状況でOrderのどのキャリアによって?

純粋に興味がある
ちょっと想像できない

318名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:16:38 ID:2hxpWDKJ
60とか70なら稀に見るし、ありえなくも無い。
DB=コロシタ数じゃないからな
319名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:18:50 ID:tQwxdjxz
ss撮ってあったかちょっと後で見てみるよ
昨日のまだNAタイムくらいかな
どこだっけな溶岩かな・・・レスなかったらssなかったと思って
320名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:31:57 ID:tQwxdjxz
>>318
あ、ごめん。DBじゃないんじゃね?DBはさすがに見た事ないわ
killって書いてあったからトータルのことかと思ったんだけどどうなんやろ
321名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:35:18 ID:HmXaLYCp
TAってあんまりKill伸び無くないか?
そしてDB98は無理すぎるw
322名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:37:00 ID:2hxpWDKJ
溶岩死しても、溶岩ダメージのが大きかったらKillにならんからね
トータルでのKillなら楽勝じゃね?
323名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:43:41 ID:tQwxdjxz
だからトータルならありえると思ってレスしたんだが
>>313がどのランクのシナリオやってるのか俺も気になるわ
324名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:43:44 ID:N69iKX8f
>>295

Lv1〜Lv11まで必要EXPはいくらでしょう?
ネタとしてもつまらなすぎ
325名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:44:44 ID:N69iKX8f
>>295

ネタじゃないなら30分でLv12にしてplay timeのSSでも
上げてくれ
326名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:46:52 ID:I2Ewz2pH
>>324
詳細を出さずに「あれすれば余裕」なんて言ってるのは構ってチャンだから放置でおk。

ちなみにちょっと前なら、緑髭T4のPQ23のところに居るRANK41のNPCドワーフが
なぜかHP400前後しかなくて、そいつ倒せばすげえ勢いでExp稼げた。
327名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:04:46 ID:dRVuzymU
もしや Totall kills のことだったの?

>>313の「 Dest Kill 最高 98 とかどうよ」って表現からDBと解釈したんだけど

逆に総合的スコアのTotall killsならその程度なら、よくある一方的な展開ならしょっちゅう見る程度のものだよね
今丁度終わったシナリオにしてもTotall killsなら86だったよ


328名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:03:52 ID:mTnSMqW1
イベントリングのWorldDropのやつはマークが付いてるMOBからしか出ないのか・・・
MOBがぜんぜん見つからないんだがorz
329名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:11:19 ID:+bQFeGrN
>>328
http://www.wardb.com/item.aspx?id=207101
これを見るにHERO Dropのようだから一人だときつそうやね
Drop率は悪くないみたいだけど。これ首都にいなかったっけ
330名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:11:44 ID:j4saVIy5
>>328
Marked Monsters are located in Capital Cities, are Keep Lords, and also the "Hero" mobs during the final stages of a PQ.
Low-level PQs can be farmed to complete this.

つーことなんで、PQやるしか・・・
331名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:14:20 ID:s3T8nL7s
そんなたいそうな性能でもないような気がするのは俺だけか
332名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:20:07 ID:mTnSMqW1
確かにたいした性能じゃないんだけど
せっかくのイベントだから取っておきたいと思ってねー
情報あんがと。
333名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:23:01 ID:V6FeXYWL
WHとかじゃないと緑のほうがいいような気がする
334名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:23:21 ID:CBW1xtG/
指輪出すのは首都にいるHEROだけだよ。r40でhealerいれば3人でもいける。
335名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:28:22 ID:+bQFeGrN
今回はあれかー低ランクのAltではDrop狙ってwktkはできないのか
336名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:38:04 ID:ts0Bmzlh
Engは何で吸い込み少ないんだろうと調べてみたら
円盤と比べても吸い込みのPath弱いんだな
その分ライフルとかグレネードが強いけどさ
337名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:49:15 ID:drwaDz42
円盤は吸い込み以外が糞すぎるから逆に吸い込まない円盤は何も出来ない糞だからな
338名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:01:18 ID:dvrdHhvX
円盤も吸い込みのPathはたいしたことないぞ
339名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:09:03 ID:qV3v8Qb2
BWいればRangeDPSは十分間に合ってるから
吸い込みじゃないEngも十分微妙
340名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:15:58 ID:j4saVIy5
おっと、SWの悪口はそこまでだ
341名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:16:42 ID:XUOW+iMo
Pugでhealer不足してる時はEngの方が手間が掛からないので良いけどなー。
元々EngとMagusはKBとかCCに長けたRangedDPSってイメージだったんだが火力もついちゃって火力目的でEng始める人増えてなんだかなーって思う。
342名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:21:48 ID:4TIbFIJL
MythicがEngとMagusの位置付けを全然考えてなかったぽいからな・・・
343名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:22:47 ID:qXRc6lE0
ENGのDmgはBWと違って殺しきれないタイプのDmgだからな
T4まではやたらと多いけどT4で結構消えるよね
344名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:23:31 ID:qXRc6lE0
間違えた
×T4まではやたらと多いけど
○T3まではやたらと多いけど
345名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:48:19 ID:N8mHKSVJ
>>338
吸い込みPathはEngのほうが弱いのはガチ
40アビの差が大きい
346名も無き冒険者:2009/02/09(月) 04:58:16 ID:hNTyBvQr
外人Destのあきらめっぷりは半端ないなw
またDElf fort戦が始まった
347名も無き冒険者:2009/02/09(月) 06:52:46 ID:+g5nnPDe
また首都戦いきそう
348名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:22:27 ID:GhRLvOF2
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが
先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
349名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:33:29 ID:Fde7xaZE
Fort戦はExploitするのが当然みたいになっててだるいな
致命的なバグが多すぎる
350名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:59:45 ID:CiK70oBf
renon5%アップアクセサリーチョーいいな
351名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:18:59 ID:FX8FtZVu
日本公式のトップ画像にあれ持ってきてるのか、インパクト有り過ぎだろw
352名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:45:18 ID:t/0dQBMX
最近DCとSTで遊んでいるがDestは弱すぎるな
どっちもOrderでやってるんだが何でこんなに弱くなっちまったんだ?
DCのDestは数が同じくなれば蜘蛛の子を散らすように居なくなるしw
353名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:18:14 ID:td+N5r3N
Destが弱くなったわけでも、Orderが強くなったわけでもなく
Orderの一部の集団ががんばってるだけだと思う
354名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:00:31 ID:G74ecfJx
というかDestの数が減っただけ
355名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:00:57 ID:s3T8nL7s
>>345

Magの40のスキルがどんだけ糞か判ってないうようだな
356名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:02:28 ID:VMwi8VFS
減ってないと思うんだけどなあ

DCオーダーが強い、頑張ってる、というのは事実
357名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:03:44 ID:s3T8nL7s
補足しとくと、吸い込みPathに全振りしても
元が100damage/sec*3secっつーゴミ火力が150に上がるだけだ
これのどこが強いんだ?っつーかフォーラムでも使ってる奴なんて皆無だぞ
妄想も大概にしとけ。
358名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:05:12 ID:l1EYUz0y
STで言えば勢力人口が逆転してる時間がでてるから
Destが減ってるかどうかは知らんけどOrderは増えてる
359名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:14:28 ID:6hgQbakD
DCデストはオーダーとぶつかり合うのわざわざ避けて
BOとKeepの空き巣に余念がないからな。どんだけ空き巣好きなのかとw。
360名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:40:04 ID:FX8FtZVu

>Destが弱くなったわけでも、Orderが強くなったわけでもなく

そう

かつて数でOrderを圧倒して勝利を?ぎ取っていたDestの数が減ってDest・Orderがほぼ同数になったから、
同数の戦いならOrderキャリアに分が有るだけということを如実に表してると思うよ

現実にNAのコアタイムだとシナリオは8割方Orderが勝ってるよ
そして実際にこうして毎日のように一方的にVPを稼がれロックされ首都に攻め込まれている
361名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:41:21 ID:fYRi0sMS
destは円盤先生という指導者を失ってから確実に人減ってる
円盤先生の存在は良し悪し色々言われたけど野良でも楽しめる要因の1つだったからなぁ
362名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:43:21 ID:PQkN6RRn
円盤先生のWB紀行は早めの時間帯しか遊べない俺でも中に入って遊べるイベントだったからなぁ・・・
363名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:52:19 ID:zefA8hUN
これやっぱそういうことなんだよなぁ

今の人口測定してみたら今首都攻められてるのにT4のキャラで今遊んでいる人間が
想像以上に少ないことに驚く

一方で全体の接続者の実に6割以上がT2で遊んでいる

WARのエンドコンテンツがどれだけ魅力に乏しいゴミか実に分かりやすい
364名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:54:46 ID:l1EYUz0y
どうでもいいけど今言い過ぎ
365名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:39:00 ID:Ld4nIEyp
dest側でT4を楽しむ?
またまたご冗談を
366名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:54:34 ID:fYRi0sMS
誰も書いてないから気付かなかったけど今日も今までdestは首都攻められてたのなw
ついでに今回は首都VPも80近くまでもっていかれて陥落寸前だった
367名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:07:04 ID:V6FeXYWL
まあ馬鹿みたいに空き巣してたときよりも全然マシなような

Order側も前までこんな感じだったんだろうが
空き巣よりも首都攻め狙いだからいいかな
368名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:08:57 ID:G74ecfJx
Destの中の人は飽きやすいのか
369名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:16:01 ID:HdMyWA3M
FetchがNerfされるまではT4で遊ぶ気がしないからな
370名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:19:10 ID:rjmMStwm
Destの数の前にどうしようもない、空いてるゾーンのBOやKeepを不意討ちで取って篭る
不毛な毎日が続く
STOrderは引きこもりだのつまらないだの文句言われながらも、必死に毎日Lock阻止
ある日「じゃあ週末に皆で一斉攻撃しようぜ」と、NAからJPAllianceにも連絡回ってくる
これが上手くいって毎週末Orderのターン

劣勢になったらDestはOrderキャリアはOPと嘆くだけか?
371名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:21:19 ID:WCJ1Drt+
destの引きこもりだのつまらないだの言っていた連中は痺れを切らしていなくなっちゃったよ・・・
372名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:22:04 ID:lmoZLFYM
最近シナリオちゃんと回ってるから
無理してつまらんoRvRとか行く気しないからなー
373名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:25:14 ID:HJt9Bvb5
>>370
そう書くとかっこいいが
実際には外人Destが飽きて辞めたんで人数差が逆転しただけだよな
戦わずして勝ったOrderさんはほんま戦略家やで
日本人は1つのゲームに執着する傾向があるからこういう我慢大会には強いね
374名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:30:53 ID:vQa7JAmS
>>劣勢になったらDestはOrderキャリアはOPと嘆くだけか?

ずっと前から言ってましたやん・・・
375名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:31:09 ID:pC31xiIX
ミシック「バグ500潰すぜ」

500にキャストバグなど既知の主要バグは含まれない
500中、250は修正できてない
新たなバグが200追加
376名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:38:31 ID:vQa7JAmS
ちょお、まだテストサーバーきてない
>>375はどこのnounai鯖でテストしたの?!
377名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:39:18 ID:GrlCJaWe
日本コアタイムのOrderが手強くなったのってWMが戻ってきたからだと思ってました
日系ギルドが音頭とってたとはついぞしらなんだ
378名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:42:24 ID:l1EYUz0y
>>377
つか、最近このスレ鯖名出さないで俺日記書く奴ばかりで何処の話だかわからん

>>377はWM戻りつってるからSTか
379名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:43:41 ID:G74ecfJx
ここST鯖スレじゃなかったの
380名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:44:30 ID:pC31xiIX
>>376
おれの不安を表現してみた
ふたを開けたらバグ500どころか1000なおってたってこともあるかもな
疑ってすまんかった
381名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:44:54 ID:WCJ1Drt+
ちがうよ ぜんぜんちがうよ
382名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:46:41 ID:4TIbFIJL
WMはあれ戻ってきたんじゃなくて
韓国ギルドの廃統合が進んだ姿だ

最近は日本ギルドも廃統合が進んでるよな
383名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:55:19 ID:l1EYUz0y
>>379
ここ見てSTだと思って行ったらDCだったとかあるからな・・・

WMには出戻り組もいたよ
384名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:37:09 ID:6sUnEWvP
>>370
ずっと耐えてたのはDestのほうなんだけどなw

当初は、廃人Order軍の前にSCで常にレイプ。その後勢力が逆転したけど
今度は、OrderがSCもRvRにもでてこずすることなくなる。現在は、やること
なくなって嘆いてたDestのプレイヤーがいなくなり勢力逆転。

さらに、1.2がはいればWEや麿のnerfによりさらに勢力は低下をと予想。
新キャリアは、前回同様、スレイヤー>>>チョッパとなりやる気も半減。

IBやWLのnerfはいつですか?
385名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:53:59 ID:vQa7JAmS
>>384
まあまあ・・・確かにそうやって考えちゃうとテンションも落ち気味なるんだけどさ
でも一方的な展開でレイプっていうのはお互いにある事だしなんていうかまああ

Destに愛があるから頑張るよ
386名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:04:12 ID:P36traUb
orderに転身すればそんな悩みもすべて解決
387名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:07:36 ID:OnS8sOZv
金庫の中身と金移せるならSTOrderに移ってスレイヤーメインにしたい
388名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:07:55 ID:6sUnEWvP
Orderも数キャリアもってるけどなぁ。

ドワは、あの顔立ちがだめで作ってない。
人間は、T2あたりで飽きて放置。
エルフは、T3あたりで急に飽きて放置。

だめだ、Order向いてない。
389名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:10:02 ID:lmoZLFYM
むしろ、わざわざキャラを作り直すほどこのゲーム面白くない
390名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:16:31 ID:GrlCJaWe
初期はDest人多すぎだったけど、最終的にはOrder多すぎになっちゃうのかな
正統派ヒーロー系に人が集まるのはDAoCのAlbZergと一緒の傾向なのかね
R40ごろごろいる状態で、いまさら拡張で第3勢力入れられないよな
トゥームキングはMobだし
やっぱ2勢力だとプレイヤー依存の人口バランスは調整が難しいのう
391名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:25:10 ID:P36traUb
だから2勢力でも3でも4でも5でも人数差の問題は出てくるって。
うまく調節する機能かそれを感じさせない工夫がない限りね。
いまでも簡単にいけるなら相手の陣営にって人は多いと思うよ。
392名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:27:06 ID:WCJ1Drt+
陣営移住が可能なら復活するんだけどなぁ・・・
393名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:32:56 ID:4TIbFIJL
大手ギルドがRvRに不活発になるだけでまた変わるし
難しいね
394名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:37:17 ID:OnS8sOZv
NAコアタイムにOrder多すぎってなってもその内バランス取れると思うよ
空き巣ばっかでつまらなくなってw
395名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:43:56 ID:QTtuF+jN
過疎という名のバランス調整だな
396名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:05:28 ID:Fde7xaZE
>>391
勢力が多ければ緩和されるよ、2勢力だと1v1にしかならないから
戦力差がはっきりとでやすい
あとは勝ってると負担が大きい仕様にすればいいだけだな
WARでも人数差が倍以上あったとしても3マップのKeepとBFOを
すべて守り続けるとかは難しいでしょ
397名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:20:15 ID:CiK70oBf
3勢力って言ってるやつは、なんも理解してないな。

人数差があってもいいようにScenarioがあり、人数差がついたらfortやらに移行したりと変化していくんだろ。

嫌ならモンハンでもしてこい
398名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:24:32 ID:4TIbFIJL
このゲームは3勢力にしてもDAoCにはならないと思うよ
399名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:31:03 ID:6sUnEWvP
まあ、そのSCを始まりにくくしたのはミシ糞なんだがな。
400名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:37:30 ID:G74ecfJx
シナリオキュー入れる

なかなか始まらない

しびれ切らして2chやる

Warhammerクライアント見る

シナリオ参加Y/Nタイムアウト

最初に戻る
401名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:52:07 ID:Fde7xaZE
そもそも2勢力のRvRがつまらないんだよな、不確定要素が少ないというか
結果が予想できるから作業的になる
402名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:05:55 ID:XLDdbwFt
残ってるまともなスラッガーって松井とセクソンくらいか?
403名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:08:16 ID:vQa7JAmS
お前か!昨日から野球総合見てるのっ
404名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:15:10 ID:4TIbFIJL
イチローと松井 なぜ差が付いたか慢心環境の違い158 [野球総合]

これかw
405名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:16:40 ID:GrlCJaWe
>401
2勢力のRvRっていうと、WoW、EQ2、シャイア(こけた?)、オマージュ(オープンβ中)くらいしか知らないのですが他になにかありますか?
406名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:21:29 ID:4TIbFIJL
探せば沢山出てきそうだな

何気にパンドラは3勢力なんだな
407名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:22:57 ID:s3T8nL7s
HELBREATHとかもあったな
しらねーか・・・
408名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:25:36 ID:FqAmS1Nc
EQ2にRvR要素なんて無いよ、設定上の町が分かれてる程度
反対勢力にQuest受け行くのがおもろいってぐらいだね
409名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:27:58 ID:lmoZLFYM
PvP鯖あるじゃん
410名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:28:22 ID:8dq80lVl
もうwar終わりかもしれんね...。
411名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:33:49 ID:g2x67qMD
もうだめだな
412名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:35:38 ID:Fde7xaZE
1v1でもそれなりに駆け引きはあるけど3勢力以上の駆け引きとはまったく違う
DAoCだとFort攻めで疲弊してるところを一番戦力の少ない第三勢力が奇襲かけて
Relicを横取りするとかあったな
3勢力の乱戦とか単純に戦闘自体も楽しいな
413名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:36:39 ID:vQa7JAmS
>>410>>411
規制だったのか久しぶりやんーw
414名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:39:43 ID:+g5nnPDe
>>410-411
バカヤロウまだ始まってもいねーよ!
415名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:42:29 ID:Ld4nIEyp
うむw
で返すんじゃね?
416名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:43:28 ID:4TIbFIJL
Warのシステムで3勢力でも面白くはならないと思うんだ

>>414
俺達はようやく上り始めたばかりだからな
この果てしなく長いWar坂をよ・・・
417名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:43:41 ID:l1EYUz0y
お前ら荒らし慣れしたなあ
小規模から大規模上がってWARが正式スタートした頃はひどかったのに・・・
418名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:45:55 ID:Ld4nIEyp
もう駄目だな
うむw
あうあう
ひぎぃ

だったか
419名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:49:45 ID:nT+R/NtO
そだね
まずは2勢力でもRvR自体が十分楽しい!ってものにならないと厳しいと思うけど…
WHAとかで言われてるのは、
・早足追加どうよ(斥候や小規模roamの可能性)
・多彩なCC欲しいよな。それが劣化DAoCだったとしても
・Keep構造見直し(壁壊し含めて)
あたりが多いかな

>418
もうむ
420名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:58:35 ID:zPRfuWpz
8manはもちろんminiGroupさえも 絶対にさせない強い意志が
今のoRvR仕様になったんだから
その3つの要望が実現する事はないだろ
421名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:04:11 ID:PiH/tTRL
壁壊れたらやっぱ階段塞ぐ様に
Tankが並んで防ぐんだろうか。
422名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:25:05 ID:IRwjodhk
くせぇくせぇEman●nくせぇ
423名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:36:29 ID:xJ0H35KQ
ネガ書き込み多いなぁ

無理にやらなくていいよ
424名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:37:00 ID:vQa7JAmS
>>422
その人辞めた人っしょ?
425名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:42:21 ID:PiH/tTRL
>>423
同感だ。
426名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:43:09 ID:NB1KFweg
keep、fort、city全部つまらん
シナリオで装備とれるようにしろ
427名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:43:34 ID:H0cTHTvv
どんなゲームでも不満は必ず出る
不満を書く人間も放置しておきゃ消えるだろう

運営がこの姿勢だとやばいがな
428名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:38:44 ID:zp5nwOw8
エルフや人間のねーちゃん達が股ぐらおっぴろげてえっちな所まるだしで涎垂らしながらヒクヒクしてる様を見れりゃ俺っちは十分だでよ!ゲヘッ
429名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:43:43 ID:UR4wrc5w
うーん
ゲームでオナラんでリアルガールフレンドで満喫しようぜ!
430名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:46:03 ID:6sUnEWvP
1.2先行情報

各キャリアについても、コミュニティから問題提起された、バランスや不具合に関する重要な内容にも取り組んでいきます。
ウィッチエルフやウィッチハンター、チョーズン、ブラックオーク、ソードマスターについては、重点的に作業をしていきます。

ねえ、IBは?WLは?
431名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:48:31 ID:VMwi8VFS
すまん
俺WoWから移住したきたゲイだから。

あんなビッチ興味ない
432名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:50:20 ID:vQa7JAmS
ノンケって表現おっさんくさいよね
433名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:02:33 ID:3Woe9NU6
IBのどの辺りが問題なんだ?

まぁSCでIB6とかが突撃してると一気に押し返すこともあるからなんかおかしいのかあいつら
434名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:08:03 ID:s3T8nL7s
それはIBじゃなくてタンク濁っつーこのゲーム最強の戦術のせいだろうw
タンクトレイン怖すぎるぜ
435名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:10:53 ID:fYRi0sMS
IBの問題はCC持ちすぎなのとKB+スネアのスネア部分が解除不能な所
ついでにDPSが高すぎなところ
436名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:16:20 ID:OnS8sOZv
BGの攻撃痛すぎ、バカかって言われたいです
437名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:17:03 ID:lmoZLFYM
そのTankTrainのアンチがAEKBと吸い込みで

そのAEKBにSnareまでつけちゃったのがなぁ
438名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:17:12 ID:AqxptqMr
BG地味なんだよなー。
ペチペチって感じ
439名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:18:01 ID:G74ecfJx
BOの問題は群れて突っ込んでくるところかな
で、それ無視して後方のヒーラーとかメイジkillしに行くと
あわててBO追いかけてきて笑えるw「おれむしするな」みたいな
440名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:19:39 ID:lmoZLFYM
BGはAEsnareが糞パスに有るのと、
ブロックしないと使えないKD(笑)がひどいよね
441名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:20:43 ID:6sUnEWvP
IBはGrudgeを貯めることで攻撃力が上がるスキルを5-6(2H含む)持ってるが、主要スキルは
Gurdge100のときに700-800overのdmgを出すんだよね。しかもCCのおまけつきで。
この主要スキルは、しかもGurdgeを消費しないからやっかい。

前回のIBnerfは、Gurdgeの増加量を抑えたわけだけど結局スキルで消費しないからあんまり意味がない。
逆に、煽りをくらったBGは主要スキル全てがHatedを消費するというメカニズム。
442名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:21:30 ID:fYRi0sMS
CCの固まりのIBのミラーは糞CCしか無い現実
443名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:24:54 ID:dvrdHhvX
BGほど糞キャリアは無いな。
444名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:26:02 ID:6sUnEWvP
きっと、チョッパも糞キャリアに仕上げてくるぜ。
445名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:38:00 ID:xsPEuqRB
>Gurdge100のときに700-800overのdmgを出すんだよね。

なんていうスキル?
446名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:41:39 ID:LKLUEcSC
EarthShatterじゃない
痛い上にAEでSnare付き
447名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:41:44 ID:qMuGCiSs
KBやSnareでOrderのFocus散らしてもWLがピョンピョン飛び跳ねてくるからな。
150ftの釣りはいつまでたっても放置だし。
釣られたら死亡確定の状況だとWLがペット送り込むだけでヒーラーは相当嫌なはず。
逃げなきゃ釣られて死ぬし、逃げるとTankにヒールがとどかなくなったりする。
448名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:49:43 ID:zsnUT55V
700とか800とか・・・それDotだろ
449名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:51:05 ID:hsm9SU2j
IBのCCなんぞEngや円盤の吸い込みにくらべりゃ可愛いもんだろ
450名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:53:37 ID:+g5nnPDe
CC+痛い硬いってのが馬鹿じゃねーのって話
451名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:00:22 ID:WUU7bh2v
近接PATHに振ったRangedDPSだから
吸い込みなんて強烈スキルが許されたんじゃね
TANKが痛い、CC豊富、硬いのは意味がわからん
452名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:09:28 ID:V6FeXYWL
IBはガードスペックのMorale 4も
2400の速射範囲攻撃だしな

あのキャラは設定間違ってる
453名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:10:12 ID:s3T8nL7s
>>448
アースシャッターは普通にDDだぞ
454名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:10:22 ID:BeGAUdZC
IBにCCが偏ってるのはRealmとしては
弱点以外の何ものでもないけどな
455名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:20:50 ID:drwaDz42
ぶっちゃけヒゲダルマだけでいいよね
456名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:22:42 ID:ts0Bmzlh
ところでWLからFetchとPounceなくしたら何が残るの?
457名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:22:57 ID:zucMacC8
最近はIBよりChosenの方がDPS出てないか?
458名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:26:14 ID:74vI9K3o
STはDestZergにLockされているわけで
459名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:27:12 ID:qMuGCiSs
ChosenはBane ShieldをAoEにしてスコア稼いでるんじゃない。
460名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:37:50 ID:Ld4nIEyp
もしFetchが両陣営にあったら
AE吸い込みと同じくとっくに修正されてると思うんだよね
461名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:40:27 ID:lVqbsNu5
吸い込み修正に満足してるのってぶっちゃけDestだけだと思うんだ
462名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:46:05 ID:WUU7bh2v
>>461
両軍にとって同性能なのにその理屈はおかしくねーか
463名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:48:17 ID:lVqbsNu5
数が違うしな、吸い込みEngなんてたまに見かける程度しか居ないだろ
464名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:50:26 ID:WUU7bh2v
そりゃ中の人の勝手だ。バランスの問題じゃない
465名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:51:26 ID:FD4H7VOw
BWも吸い込みEngも釣りWLも2hcで叩かれて消える奴多すぎw
Orderシャイ過ぎ、ちなみにDestの吸い込みと釣りは綺麗なスキル
466名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:53:36 ID:tpMHwLwx
まぁ確かにマグネットENGなんて
考慮する必要が無いくらい希少種だけどな。
最近BWが減ってENG増えてるし
またマグネットやる奴も増えるかもな。
467名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:00:41 ID:XUOW+iMo
いい加減
釣り→吸い込み→Engと円盤の職比較
のコンボを見飽きた
468名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:01:26 ID:ts0Bmzlh
OrderはKBが多いからタイマー被るのもあるしな
あと、AEdisorientの有無、AEKDの数差か
469名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:02:40 ID:WUU7bh2v
>>465
BWはNerfというかバグ修正されて激減したな
RvRだと強かったんだがねぇ
470名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:08:24 ID:ts0Bmzlh
釣りWLに関して言えば
Fetchて実は使わないほうがDmgDoneもDBも稼げるんだよな
それに気づいたWLは使わなくなっていく
471名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:31:20 ID:lTUSZ/F6
Healerも作業してくださあ
472名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:38:40 ID:lmoZLFYM
TankTrainに対処するにはAEKBか吸い込みしかない以上
まともなAEKBがZltくらいしか無いDestが吸い込みだらけになるのは当然

IBのAEKBsnareくれたら吸い込み止めてやるよ
473名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:45:50 ID:Bu5Mraad
BOにAEKBsnareあるけどな。
だれも取らなさそうなPathに眠ってるのが憎い。
474名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:48:25 ID:vQa7JAmS
そのZltのKBもno rangeで突っ込まないと飛ばせない上
飛距離30ftって性能で使ってるZltさんめったに見ねえです
475名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:56:07 ID:+Kypd77j
>>473
それKBじゃなくてdisorient+snare
476名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:01:00 ID:lmoZLFYM
射程がunkすぎてKDしてる相手くらいにしか入らないとか聞いたなそれ
477名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:01:57 ID:Bu5Mraad
>>475
ほんとだ。
間違えた。ごめん。
478名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:03:28 ID:1JRXtfet
ZlkはAeKB有るだけいいよなぁ
性能悪いとかTac消費するとかヒールちょっと減るとか、
贅沢言い過ぎなんじゃねーの?
479名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:05:34 ID:MYTp4Oq7
Zlk…新キャリアにも程があるな
Zltな
480名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:14:06 ID:3Bhpapeh
じゃあzltやってよ…
Ranged Healer足りないよ
481名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:18:10 ID:7qHYDJGh
範囲KBの所在の言い争いは
モラル範囲スタンのBWとDoKの
キャリア特性の違いからくる使い辛さの言い争いに通じるものがある気がする。
482名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:27:36 ID:n5lRxS7/
>>456
無くさなくてもいいけど
FetchとPounceのcooldownをもう少しまともな時間にして欲しいんだ
Pounceがcooldown無しで連発可能ってのはさすがに気が狂ってる
snearかけてもまったく意味ねーじゃんよ
483名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:38:36 ID:P5+s9E0g
WLって何気にMDps唯一の10sSnare持ちなんだな
484名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:55:07 ID:U4Rv5aVq
OrderがzltのWoI青芝するたび悲しくなる
Funnel EssenceとかRegenerative Shieldingとか持ってるのにまだ欲しいんかい
485名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:58:27 ID:YmR1QLWh
DestはWoiのOPを絶対に認めない、実際にやられてみないと分からないんだろうな by Dest風テンプレ
486名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:59:13 ID:VdGOFWSY
Funnel EssenceはDestのhealerからしたらほんと欲しいよな。特にshmは
487名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:19:09 ID:9PFIOL7C
>>478
AEKBにSnare付いてたり付けれたりするorderさんは言う事が違うな
488名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:22:57 ID:9PFIOL7C
WoIの効果時間は6s
orderのAEKB+SnareはSnareの効果時間10s
なんでこれでWoIに青芝できるのか未だに理解できないわ
489名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:23:07 ID:7+6F/trB
ShmはInst HealがMoraleしかないからな、入れるの忘れすぎ
490名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:23:23 ID:0zVxgJeR
Order少ない筈なのに粘度高い奴がいるよなぁ
491名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:25:01 ID:eOnZ56cV
どっちかというとDestのほうが粘土高いよw
492名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:26:03 ID:ah47nt0G
Zltと同じ性能にsnareまでついてるKBってAMにもあるんじゃん?
493名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:30:09 ID:7+6F/trB
片方だけやってる人はOrderの方が昔から多い感じだけどね
最近STはどんな感じなんだろ、今年に入ってからDCは人数差が酷すぎて
夜はゲームにならないからSTにもRR40こえてるキャラいるし夜はSTでやるかな
494名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:31:34 ID:37KoJCIR
ここはお前の日記帳だ
495名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:31:35 ID:iNeJ5qUm
だからー、Orderは口ばっかだって言ってるじゃん。
現に、ちょい上のスレもそうだろ?w

スキルの詳細とか例に出すとOPがばれるから嫌なんだよ。
496名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:38:21 ID:ah47nt0G
AMで言うと通常ActionにZltのKBに+snare付きのKBがR25にあって
Morale3にもAEKBがあって、あと本家wiki見てないから日本語の方だけど
こっちも通常ActionのR13にCleansing FlareがRange100ft・20secCD詠唱2scだけど
相手と20フィート以内の全ての敵に # Spirit ダメージを与え、ノックバックさせる。 ってあるね
これもそうなん?
497名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:39:52 ID:iNeJ5qUm
それ以上言うと、口ばっかのOrder様がレスできなくなるので
気おつけましょう。
498名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:52:19 ID:eOnZ56cV
さんざん青芝したあげくAMにまで青芝とか・・・
この板はdestのranged healer率が高すぎる
499名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:54:34 ID:U4Rv5aVq
WoI青芝してるバカに言ってくれよ
500名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:56:03 ID:S1ctKyQ6
Orderしか経験してないお坊ちゃん、お嬢ちゃんはDestを経験してみるといいさ。
501名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:56:19 ID:7qHYDJGh
単純にhealerの話題だからhealer経験者がしゃべってるだけだろ。
率とか関係にぃ。
単純に鬱憤溜まってるだけかと。
502名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:56:27 ID:8r/SBC9q
よっぽどWoiのOPっぷりを隠したいんだな
503名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:57:32 ID:ah47nt0G
じゃーZltとOrder最弱healerのAM比べてZlt青芝してみ?具体的に
ZltのWoI言うんだったらAMのPath of Asuryanの100ftもrangeあるAEKB何よ?
そのPathじゃなくてもPath of Vaulに100ftRangeのAEsnareあるよな・・・

AMはほとんどHealPathなのでそんなPathとってねーとか言うならZltのWoIとるのも同じリスクなんだよ
504名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:58:32 ID:XqtXpucs
Woiってなんか可愛いな・・・
505名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:00:19 ID:xp//G3Bp
nerf後にWoI使ってるZltってDC鯖だと見ないんだがSTとかだとかなり居るのか?
物好きかよっぽどRR高くてポイントがあるんでないと取らんぞ、ホント。
506名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:00:26 ID:7qHYDJGh
うぉぉぉぉい
507名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:01:15 ID:eey3zMPx
STでOrder別鯖でDestやってるけど、OrderはUberスキルが
特定キャリアに集中しすぎで単体ではOPなキャリアが多い。
Destは満遍なくUberスキルがばらけてて、ソロでもgrpでも
便利で痒いところに手が届く感じ。
508名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:01:52 ID:XqtXpucs
ああ、あとあれだ
先週もWoIがOPだって言ってる人にzltやってる人が詳しく説明してたじゃない
それでもOPOP言う奴なんか放っておいた方が良くね?
良い釣り餌だと思われてるかもよ
509名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:02:51 ID:ah47nt0G
むかつくんあだようぉぉぉぉい
510名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:04:51 ID:VNIVAHSR
orderは職偏らせてgrp作った方が強いけどdestはばらけさせた方がまかなえる感じだね
511名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:05:10 ID:4aEr76aA
WoIの無茶っぷりはKBとかSnerとかの効果よりも
強制的に上下運動される拘束時間なんだよな
512名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:08:40 ID:VNIVAHSR
テスト鯖ってR40のキャラっていきなり作れるんだっけか
だったらzltとかWLとかIBとかUFOとか作ってやってみたらいい
スキル表だけ見てさも分かったかのように語ってる奴らは特にな
513名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:08:58 ID:GVkKIU4+
roamでWoIはUberだとは思う。
Healer1stの選択肢がほぼ無くなる。InstRezのShm、SubHealer兼DPSのDoK。
WEにGuard用のBO/Chosenでかなり万能じゃね?

まぁ、どのスキル/構成も使う人次第だ。DAoCのSCレベルまで計算だのしてる人あんまり居なさそうだしね。
514名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:10:20 ID:75uQbvco
今keepにキューブ状のshmがいたんだが、ありゃ一体なんだろう…?
515名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:10:48 ID:XqtXpucs
>>511
さすがにSnerは引くわ
516名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:10:51 ID:iNeJ5qUm
ID:eOnZ56cVは、頭悪いのか?

ZltのwoiがOP言ってるのに対して、AMにもsnare付きAEKBあるでしょって
答えてるだけじゃん?
AMがOPだと誰も言ってないが?

なに動揺してんだよ。
517名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:13:40 ID:ah47nt0G
言ってない
同じだけのリスクがある上に同様どころかsnareついてるAEKBが同じRankにあるだろって言うたん
うぉぉぉぉい叫んですっきりしたのでまた明日からZlt頑張るわ
518名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:26:38 ID:eOnZ56cV
>>516
動揺してるとかアホじゃないの?
誰がAMがOPだと言ったんだ?
519名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:27:36 ID:gEHIrOlC
何かでも事実ではあるけど、それでも余りしつこくOPOP言われるOrderも張り合い失いそうで可愛そうだな

それこそMythicなんてキャリア間のバランスを考える能力なんて持っていないのだから
無意味に尖ったスキルを導入してOrder・Destに差を出さずに、無難にほぼミラーにしておけば良かったのにね
520名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:35:37 ID:iNeJ5qUm
>>518
はあ?青芝もOPも似たようなもんだろ?
いちいち上げ足取るんじゃねーよ糞が。
521名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:42:52 ID:ah47nt0G
アホとか糞とか子供の喧嘩すんなよ・・・ってさんざん叫んだ俺が言うわけ
寝るわーお前らおやすみなさい
522名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:50:19 ID:iNeJ5qUm
おう、おやすみ。

なんか馬鹿らしくなったからやめるわ。
カッとなってすまんかった。
523名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:07:05 ID:7+6F/trB
前衛はIB以外いらないよな、ちなみにWLは後衛です
524名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:25:56 ID:8/WoxD6K
とりあえずお前ら、チンチン弄って寝ようぜ。な?
525名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:09:30 ID:sCBZEP7m
WoIがUberとは思わんが、前方限定でCD60秒のAMのKBと同等扱いは言いすぎ
526名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:26:33 ID:Aipy36mD
比べてるスキルがどんどん変わっていくなw
527名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:46:21 ID:aqyJFo7V
流れなんぞ知らんが、WE弱体化パッチが入ったらDest悲惨になりそうだなぁ
528名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:52:36 ID:7+6F/trB
DC OrderがDE Fort攻めてるすきに他2箇所Fort開始して3箇所同時にFort戦になってた
529名も無き冒険者:2009/02/10(火) 06:26:58 ID:URznNlpD
>>496
>>503
その100ftAEKBも100ftGTAESnareともMirrorのShmが持ってるだろ
しかもそれぞれDPS/DebuffLineに14Point必要
AMのCoreKBはFrontalAECornKB+Snare
ZltはMMODB見る限りだとPBだけどFrontalCornなのか?
もしCornなら自分にOnしてる相手へのFrontalCornの入れにくさは言わなくても分かるだろう
AM固有のMorale3 は20ftな上にSilence付与だからTankにはTimerあげるだけ
Cooldown60Sec+Morale3ゲージ必要という糞Skillだ

そもそもKBだけでShmとRP比べたらShmOPって流れになるからやめてくれw
530名も無き冒険者:2009/02/10(火) 06:30:06 ID:Kx1T2w8a
WEとDoKのKill能力は異常だからな
DW関連の調整はして欲しいと思うが今更だし
531名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:07:04 ID:/Pl7da+k
DoKのkill能力・・・
532名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:08:34 ID:gEHIrOlC
丁度今Orderが一方的にDestを蹂躙して終わったシナリオで見たやりとりなんだけど、

B : tanks to the back kill their healers

P : NO TANKS 2 FRONT KILL OTHER TANKS
P : THAT MAKE MORE SENSE RITE ?

I : not really

PはBO

本気で言っているのかおどけて言っているのか分からないが、NAのDestは負け過ぎてもう
わけわからんくらい自暴自棄になっててワラタ
最初の激突の直後、即負けを確信してシナリオを去る奴も多くてそれが負けへの悪循環になってる
533名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:16:11 ID:JhFWywIQ
>>532

文句言うんだったら時間にゲームしなきゃいいだろ、ニート君
534名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:18:26 ID:g5rSCXtQ
WoIは確かにすごい性能だと思うぞ
でも使えるのはdestのhealre
仮にtankが使えるならまだ青芝されるのもわかる
つーかそれをtankのIBと比較されても困るって話ですよ
535名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:30:14 ID:pjNUkEsL
zltのWoIなんだけど、使ってる奴なら分かってるけど
20AP/secで6secの効果時間なんだぞ。
いつもAP不足のzltなので、6秒も持たずにAP枯れちゃうよ。
guild内でもhealメインでやってるzltは取ってない。
サブでzltしてる奴が遊びで取ってるくらいだな。
536名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:37:41 ID:dLvBUFiB
使ってる奴は分かってる、使われる奴も分かってる
使ってる奴は大したこと無いと言い、使われる奴は強すぎるという…
最近こんな水掛け論ばっかだな、WoIとか吸い込みとか釣りとか
537名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:38:55 ID:Fw0+go1J
最近色々なCareerやってみて思ったのが、個々で見るとorderとのスキルの強弱はあるが
全体でみると案外バランスとれてるように思えてきた。
必要なのはCareerの役割をしっかり認識することだな。
destだからorderの事よくわからんが、sorcならRDPSだけどギフトばら蒔く事をしっかりするべきのbufferだと思うし
麿はMDPSだけどdebuffer
みたいな感じでな。
DPSと言う冠つけてるからって個人プレーに走ればそりゃ弱いよ。
状況によりけりだが、各々が仕事わかってればバランスはいいと思うな。
538名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:11:26 ID:4TMgDP/y
>>529
ShmのKBがOPって初めて聞いたぞ。
CornはPlayerの調整でなんとでもなるが、
ShmのPBKBは自分も方向指定できずに飛んでしまうから、
自殺Skillになりかねないんだが、OPなんて誰が言ってるんだ。
539名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:14:21 ID:VNIVAHSR
まあ、昔よく「zlt(shm)にも青芝してくれよ(´・ω・`)」とかほざいてた奴結構いたし
今の流れは望むところだろw
540名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:30:04 ID:4TMgDP/y
>>539
青芝するにしても外見とAEDetauntだろう・・・。
541名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:30:18 ID:g5rSCXtQ
とりあえず馬の残像なんとかしてほしいよな
見てて不快なんだが
542名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:36:16 ID:nF8kFvTD
>>541
首都のAHでぼーっとしてると凄い事になってるよな・・・
ってか前に残像のBufをFixした時から1ヶ月以上たってるんだが、ホント無能すぎるな
543名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:40:44 ID:yBxSvKw8
WEみたいなエロ担当をOrderにもくれよハゲヒゲばっかりだし
美形のエルフですら♂ばっかりなのはなんでだ
♂キャラの俺が言うのもなんだが本当に♂キャラしかいねぇなOrder
ドワーフの♀見て感動するくらい♂しかいねぇ

でもドワーフの♀はヒゲが無いんだよね…
544名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:48:33 ID:g5rSCXtQ
やっぱドワーフ♀はヒゲないとなあ
ぱちもんに見えちまうぜ
545名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:50:50 ID:75uQbvco
DCでFort戦始まったけど、destの人数が少なすぎて無理だな
てか、こんなに少なかったっけか
546名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:57:32 ID:9PFIOL7C
WoIはお手玉で強烈な印象残るからOPだと思われがちだけど実際は>>535だからな
それならSnare部分が確実に通るKB+Snare10sの方が効果時間長くて有利だろって話だ
547名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:01:11 ID:URznNlpD
>>538
ShmのCoreだけじゃなくてMasteryのKB込みで、って話な
MirrorでもないCareerの特定SkillをMasteryPoint度外視で比較したら、って例で出しただけだ
ID:ah47nt0GみたいにRangeKBやGTSnare入れてRPとCC比較したらShmが上になって当然だし

RangeHealerのCoreKBSkillは一長一短になってるからほぼ相互互換だと考えてる
RP/ZltのPBKBを基本にして、AMはCornで当てにくいがSnare付加
ShmのKBは自分がランダムに飛ぶからMapによっては博打要素でかいが、飛距離長め
548名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:16:19 ID:B4aCItcU
お手玉されている間はアビがほぼ使えないという事が1番きついとこ。ただのKBとは質が違う
どっちか言うと似非スタンのが近いかも知れん。
まぁIBのKB+Snareも大概だけどな、Tac付ければ射程15ftに延びるし。
正直10secに1回15ftのAEKB+解除不能なSnareは頭悪いとしか思えん
そのSpecのIBが1-2人Guard入れつつ後衛守ってればまず落ちない。
549名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:16:53 ID:9PFIOL7C
RPはAEKBにCD短縮+Snare10s付けられるんだぜ
tac枠的に入れねーよとかIBがKB+Snareするから入れねーよとかは知らん
550名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:20:50 ID:zMOXU/DM
AMのAEKB/Snare食らったことあるか?
あれ普通のSnareの半分しか移動速度落ちない
KBの距離もショボイから飛ばした後にまた追いつかれて死ねるんだぜ
551名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:38:47 ID:xcqVPHGI
それは単に君のkite始めが遅すぎで敵さんからsnare貰ってるだけとちゃうんか
552名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:51:35 ID:k8H5TdrV
Lag考慮したら、AMのAEKBのrangeなんてmelee range内にいるのと一緒だしな。
アレで自分の身を守ろうとするのは無理がある。殴られてる後衛を助ける用途なら悪くはない。
553名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:54:01 ID:nF8kFvTD
>>548
あれってTacつけると範囲伸びてたのか?
Powered Ethingは常時入れてるから気が付かなかったが、確かに適当にぶちかましても当たるんだよな
554名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:08:34 ID:tXfd73Y+
違うTacだよ。LongReachっての。いつものAEKBともう一個のSkillの射程が10feet伸びる。
Tac二つ使ったのをほかのと比較されてもね
555名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:10:56 ID:tXfd73Y+
でもまぁ、Rune-Etched Axeの射程が20feetから30feetになるから使い勝手は結構よい気もする。
556名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:11:07 ID:nF8kFvTD
>>554
完全に見落としてた
確かに更に距離伸びるんだな、でもPpowered Etchingだけでも十分だなー
557名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:20:28 ID:xqEs+14F
WoI青芝してる奴にSnerとかわけわからん謎の新CC考えつく馬鹿がまじってるからな・・・
558名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:24:14 ID:VNIVAHSR
しかし青芝になったときだけはスレの伸びが速いよなw
559名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:40:15 ID:EcLTlvGJ
過疎対策を練らねば。
さぁ案を出せ。
560名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:55:37 ID:gEHIrOlC
根本的な改革の為まずMarkをBAN
561名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:01:45 ID:EcLTlvGJ
俺らでできることだっつのw
562名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:18:10 ID:WqWLsXl4
諦めれば良いんじゃないかな
563名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:30:00 ID:EcLTlvGJ
諦めるとかヤダよwwww
俺らが楽しむ為に案を出してもらいたい。
ここはorderとdestroが力を合わせてだな…

例えば動画にするとか。
それはダイレクトで伝わる事もあるから、デメリットは置いといて。
ただインターフェースや知識の書、見所をつらつら紹介だけじゃ飽きる。公式hpでも紹介しているわけで。
ただ公式を見てくれる人が増えるだけでも、違うと思う。
では、どう詰め合わせて行くかと考えると、これまたサッパリ出てこないわけだ。これが現状のwarとは言わず、何か一つでも具体的に出してくれると助かる。
これから出かけるから、帰ってくるのは明日だ。
564名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:34:11 ID:P5+s9E0g
味方同士もマッチングされる、6vs6と12vs12のArena作ってくれて
そこ限定で敵側のも含めたミラークラス使わせてくればいいや
565名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:35:28 ID:76P2yU2n
スレ見てるだけで楽しいよ
566名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:39:37 ID:gEHIrOlC
正直Order vs Order 、 Dest vs Dest が可能なArenaみたいなものが実装されれば
それが一番公平で面白い力試しとして盛り上がると思うよ
567名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:41:11 ID:Ee/QLzqr
まず>>563が何か具体的な案出してくれよ、出かける前にさw
568名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:46:17 ID:EcLTlvGJ
ほんと遅刻するから最後
個人的にはorvrとscenarioと最初のキャラメイク、インターフェイスまでは撮影してある。
でも詰め合わせで困った。考えてなかった。
んで、最初にもどって、どの様に作るか考える段階へ戻ったんだ。

早い話ゼロなんだわwwwwwあうとww
569名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:53:45 ID:Ee/QLzqr
ちょww
570名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:54:12 ID:AR7QfTGG
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
      | |  (・)。(・)|  
      | |@_,.--、_,>  
      ヽヽ___ノ  シャドーウォリアーは
                Nerfされる心配がないでござる
                                    の巻
571名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:03:07 ID:saLzca7h
確かにIBなど一部のキャリアは異常だが、Pugなんかのグループ単位で見るとDestのほうが
バランスが取れることが多い
要するにOrderのキャリア間で修正すりゃかなりまっとうになる

しかし青芝されてなくても、毎回1人だけアホみたいにDPS出してKill稼ぐ某ギルドのChosenとかいるからな
強さを生かすも殺すも中の人と周りの腕と戦術次第だろ
572名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:13:17 ID:R6jvdAm3
pugでバランス取れてるってどういうことか分からん
573名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:15:54 ID:3Bhpapeh
>>550>>552
それ言うならzltはそのAMと同じRankで取れるKBが
同じ性能でsnare無しだからzltはAMより更に逃げれない事になるよ…
574名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:20:18 ID:Y+IGTgEv
意思疎通をとれ
無言でいて、文句ばっかいうやつは氏ね
575名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:25:00 ID:lgJSvYeO
チョーさんは強いんだぜ、orderで言うところのIBみたいな位置づけ。
CC能力に差があるからIBには届いてないけどさ。
destのtankはチョーだけでいいぐらい。
576名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:37:33 ID:rOZhGFaw
>>568
真面目にニコで初心者講座とかじゃないの。
あそこの紹介動画で売れたゲームとかあるぞ。
見てくれるまでが一苦労だし、面白そうに魅せる技術もいるけどな。
だらだらプレイしてるだけだと、ツマンネってすぐ飽きられる。
俺が動画職人か絵師なら協力できるんだが、あいにく才能がない。

それとスレもまきこんで勧誘メールを希望者に送る。
これはもう質スレでやってるけどな。
577名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:37:36 ID:9PFIOL7C
destのpug=no healerですがなにか
578名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:46:32 ID:3Bhpapeh
質スレで金曜日くらいからクライアントDLしてて
まだ落とせないって泣いてるトライアルさんがいるんだけど
βクラの分割ファイル持ってる人なんてさすがにもういないかなあ…

トライアル期間無くなっちゃいそうでかわいそう
579名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:58:47 ID:GVkKIU4+
4GBで止まるってのがちょっと気になってる。XPの1ファイル限界が4GBじゃなかったっけ?
Trentでβクライアント落とすとバラバラに落ちてきたから、あっちで落としたほうがいい気もする。
ここで言ってもしようのない事だが。
580名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:02:53 ID:nfTcQXpX
もうだめだあああ
581名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:04:55 ID:/64lN7d+
無料メルアドokならだけど、もう一個メルアド作って
クラDL完了してから、またトライアルを頼んで
送ってもらえばいいんじゃねーか?

XP?HDDをNTFSでフォーマットしてないってオチ?
582名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:06:30 ID:GVkKIU4+
フォーマット形式だったっけか?よく覚えてないが。
引っかかりそうなので心当たりがあるのはその辺なんだよな。
583名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:24:26 ID:3Bhpapeh
あ。トライアルはまた新しくもらえば大丈夫なのか
じゃあこっちに誘導してくるばび!
ありがとみんなー
584名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:32:00 ID:mtXHHyA8
>>574は何をキレてるん
585名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:32:55 ID:k8H5TdrV
>>573
よっぽどzlt辛いんだな。同情するよ。re-roleをお勧めする。

ちなみに、AMとはmirrorでもなんでもないzltのAEKBに関しては
snare付いてようが付いてまいが知ったこっちゃないんですよ。
そもそもPBAEだろ?なんでAMの前方ConeAEと比べてんの?
586名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:34:41 ID:R6jvdAm3
青芝の流れもう終わってるんで
また今度な
587名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:40:15 ID:Bj6520eq
単純に日本人を増やすなら日本語化と思うんだが、あれって今どうなってるんだ
やり方忘れた
588名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:03:14 ID:3Bhpapeh
>>585
zlt辛くない。ここだけは譲れない
とんがりさんと同じでno rangeのKBはzltも使いにくいと思ってるんだよーて事
使うけど!
589名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:11:50 ID:mtXHHyA8
>>587
どうだっけなー、同じく忘れた
590名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:14:27 ID:9eI/X+XL
ZltのKBはPBAEではない
まーpugでのZltはつらい事もあるけど、知り合いとかと組めば充分楽しめてるな
591名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:18:35 ID:AR7QfTGG
>588
私の2ndキャラでT3卒業間際まで育ってるZltがいるけど、いまのところ辛くはないですね
もしかして、これからが茨の道?

ところでZltのPB(Frontal?)KBって、Instのはずなのに発動するまでラグがないですか?
溶岩シナリオでやっと仕返しできる!って喜んでたんだけど使いにくいことこの上なし^^;
592名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:24:56 ID:wsGZIHRu
T4いくとMeleeもTankもCC、dpsが大きすぎてHealerやってても即死が多くて結構辛い。
CC豊富な職の傍にいることを一層意識しないといけなくなるね。
DoKとWPはしらん
593名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:25:13 ID:lgJSvYeO
inst healあるだけでshmとは雲泥
594名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:35:08 ID:k8H5TdrV
>ZltのKBはPBAEではない

そうか。知ったかスマソ。
みんなzlt辛くないようで良かった。
595名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:44:28 ID:AR7QfTGG
むむ、pugのzltはT4からが地獄道ですか・・・
空き巣ならあんまり関係ないんでしょうけど
シナリオはR40まで上げてから出ようかな
もちっと頑張ってみます
596名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:46:10 ID:9PFIOL7C
zltのみで見れば辛いとは思わないが他と比べたりorderのhealer経験後だと辛くなるね
597名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:48:52 ID:oQTX5O/0
しかし外人間の認識では
shm=pureHealer
zlt =Highbrid
なんでだー
598名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:50:30 ID:nF8kFvTD
高そうなハイブリッドだぜ・・・
599名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:53:40 ID:g5rSCXtQ
T4なんてどうでもいいよ
600名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:57:56 ID:AR7QfTGG
>596
なんかイソップ童話みたいなw

>597
シナリオだとShmはもちろんDoKにもヒールスコア負けてます><
DD撃たずヒールに専念してるのにorz
601名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:59:08 ID:R6jvdAm3
Hybridだ、書き込む前に綴りがあってるか確認しようぜw
602名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:00:56 ID:mtXHHyA8
>>597こうきて
>>598こっから
>>601ここに繋がるのかw
603名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:01:41 ID:oQTX5O/0
しまった英語偏差値低かったのが露呈してしまった
604名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:22:18 ID:AxFLD+0P
>>563
ニコニコ動画とか
日本人によるWAR動画とか結構なかったかね
605名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:26:26 ID:VNIVAHSR
ただのプレイ動画じゃ未プレイの人とか見てて飽きるだろうけどな
606名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:44:34 ID:4TMgDP/y
>>593
Shmの性能の低さはそこだな。
Heal型だと売りのAP吸収が期待できないし、売りが見た目しかない。

RangedHealerに共通なんだが、
運営もHealerをHybridにさせたいなら、IntにWillpowerをある程度上乗せさせないとだめじゃね・・・。
607名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:05:04 ID:AR7QfTGG
INTにWill上乗せっていうか、HealerのDDの補正はINTじゃなくWillで行えばいんじゃないかな
608名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:57:33 ID:7+6F/trB
今の仕様のままWillがIntのかわりになるとAMはRanged DPSとして普通に強くなるよ
Int極のAMがKeepとかFortでやりまくってるしな、インチキなアビとおかしなTacの相乗効果だな
AMを弱体化すればRanged Healerの攻撃をWill判定でも問題ないかもな
Shmはアビがイマイチすぎるからどうしようもない感じ
609名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:35:27 ID:AxFLD+0P
>>605
なんかこう
未プレイの人でもウケるような動画ないかね

もしくは作ってくれ
610名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:38:51 ID:mtXHHyA8
なんでWARスレって晒しが本スレみたいなんだかわからんが
お前ら晒しの方にテストサーバーで試験修正予定のバランスパッチの詳細でてるぞ
fetchは麿の釣りと同程度に距離nerf予定だと
611名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:46:39 ID:phNVrGM8
現にニコニコにあるDC鯖のSHの動画は 面白いよ
俺はそれ見て WarHammer買ったし
だけど 実際にやってみて WarHammerが っていうよりは
そいつ自体が面白いって事に気づいちゃったけど
612名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:51:33 ID:baEmBZzP
>>610
バランスパッチの詳細じゃない。
NYCCに参加した人が聞き出した情報なので、誤解招く書き方はやめろ。
613名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:53:24 ID:nF8kFvTD
晒しなんて見てないからしらねーっす
614名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:55:45 ID:mtXHHyA8
>>612
ああリーク情報なのか、すまんかった
615名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:15:26 ID:q63p0veJ
今日ゲームカード買ってきたけど、良さそうな変更入りそうで嬉しいわー
616名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:20:33 ID:9+iv9Jsg
>>470
なんでそういうマクロな視点で見るのさ
WLがヒーラー釣ってぶっ殺せば、他のDestも放っておけば死ぬから(糞HPのオークすら)
そっちのがより大ダメージ与えられる
WLの単品ダメージなんかどうでもいい
ということで

OrderのWLの皆さん!!Fetch使いまくってヒーラーぶっこぬいてくだしあ
みんなでたこなぐりするんで
617名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:30:41 ID:q63p0veJ
WLはFetch使わない方がダメージ稼げる=ミクロ的視点
WLでHealer釣って回復手段絶った方がRelmが有利になる=マクロ的視点

>>616のマクロとミクロ逆じゃね?
618名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:49:06 ID:9+iv9Jsg
>>617
(//▽//
619名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:58:36 ID:S+YrNtOn
スレイヤーとチョッパのムービーのメカニカルの部分見てるとさ
スレイヤー=IBみたいに消費なし チョッパ=BGみたいに消費
になってね?
620名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:04:18 ID:4UP1dAID
IB、Slayer=Order式
BG、Choppa=Dest式
621名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:05:20 ID:iNgPpZQG
なんかオススメの動画とか無いかな?
DAoCの時はsoloとか8manとかわかりやすいの沢山あったけど、
WARだと基本RvRで大味なの多いような気がして、あまり探したりしてないんだよな。

とりあえず最近見たBO soloの俺Tuee動画置いていきます。ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=231566
622名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:05:39 ID:mtXHHyA8
つかムービーなんでこんなにチョッパ打たれ弱いんだ・・・
623名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:10:10 ID:gQn/+jqY
装備の差とかかな?
激怒するとDPSあがって防御さがるんだよね?
スレイヤーもチヨッパも。
624名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:12:20 ID:baEmBZzP
スレイヤーはダメージ受けてもヘルスが減ってないから、デモ用に無敵にしてるんだろう。
ゲージ溜まると打たれ弱くなるらしいから、ゲージ減らないならずっと打たれ弱いままでデモしにくそうだし。
625名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:17:24 ID:mtXHHyA8
>>624
やっぱそうか、スレイヤー全然減ってないもんな
626名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:25:14 ID:mtXHHyA8
スレイヤーmobがKDされてるな範囲KBあるんかねえ
627名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:25:20 ID:2rDIky62
チョッパの方もゲージ見えてから減ってないね
628名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:34:15 ID:A9chw/Ln
>>621
WLすげえええええええええええ
629名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:36:11 ID:pCl1dfZ/
>>621
ちょwwwおまwww
これ一番他人が楽しくないタイプの動画じゃねえかwww

WoWでもよくあったけど
装備で勝ったシーンだけつなぎあわせでBGM流してるだけ
しかもGANKシーンもあるじゃねえかww
流石は外人の俺TUEEムービー。

こういうのは勧誘には逆効果な、使えない動画だよな。。。
もっとこう見せ場のある
楽しめる動画とかあるといいねえ。

でも情報提供THX。
いろいろあったらまた教えておくれ。
630名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:44:04 ID:x+4o/cAd
WARギルド探訪記 第4回「SINGAN」
http://www.warhammer-online.jp/guildinterview/04

631名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:44:09 ID:VNIVAHSR
>>629
文句言うならお前が作ればいいのにw
632名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:47:18 ID:LCoNiP0B
またBug利用ですかDL Destさん。。。

萎えて減ってるの目に見えてわかるのに、
敵減らしてつまらなくなるだけだろうに。。。

まあ 丁度いい時期ではあるな
633名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:54:38 ID:rnVzhv2q
そもそも、ゲージの消費方式がなんでOrder有利な方法にするのか理解できない。
もしIBやBG同様、スレイヤーは主要スキルがゲージ消費なしで、チョッパはゲージを消費とか
だったらやだな。
634名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:08:47 ID:4LIKoNdG
最近DC鯖で始めたんですが、Tome of Knowledgeの為にシナリオ入らないで、
ひたすらmob倒しやらクエストやら人訪ねたりやらをしています。

ただ、シナリオやRvRもまともにやっておらず、作業感が激しくて疲れてしまいました…。
今やっておかないと、Tierが3以上離れると出来なくなるので後悔しそうなんですが、
みなさんはどうしてますか?
チキンのまま、若しくはT3〜T4だけでもTome of Knowledgeの報償とかもらえるんでしょうか?
635名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:13:31 ID:nF8kFvTD
全部埋めた奴って聞いたことないし、もっと気楽にやった方がいいよ・・・
ToKを埋めるためにゲームしてるなら止めないが。
最悪フレンドにくっついていけば達成は可能だよ。
636名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:16:59 ID:mtXHHyA8
ToKそこまでやりたい人には仕様的にOpenはきちーだろ
637名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:19:03 ID:nF8kFvTD
答えになってないか
鶏でも普通にUnlockは出来るし、報酬ももらえるよ。
T3〜T4だけってのの意味がよくわからんし、一体何のアイテムの事を指してるのかよくわからないが
OpenServerで問題になるのは、セットアクセ系のUnlockに必要な前提のUnlockのMobが
Tier1に生息してるって所だから、それを懸念してるならそれだけ先にUnlockしときゃいいんじゃないの?
638634:2009/02/10(火) 22:30:51 ID:4LIKoNdG
Tome Tacticsだとかの事を言っていたのですが、セット装備のUnlockも関係してるんですか…。
英語版wikiとか見てるんですが見つからなくって。その説明載ってるところ教えてくだしあm(_ _)m
639名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:41:08 ID:VNIVAHSR
wardbに大体載ってるんじゃね?
てかアンロック達成数ってどうしても期間限定イベントとかやってない人は
全部コンプできないんだからそんなガッツリ狙わなくても
640名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:41:29 ID:8/WoxD6K
DCの奴らはToKなんか一切やってないだろ。
641名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:42:45 ID:7+6F/trB
>>638
今のところ取ってなくてあとで困るほどの物はないよ
むしろイベントアイテムの方が重要だからそっちが手遅れって感じ
単純に揃えないと気がすまないならがんばってやるしかないね
642名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:46:24 ID:pCl1dfZ/
ToKなんてどうでもいいんだぜ
シナリオ行って掘り合うほうが大事なんだぜ
643名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:55:33 ID:JMBk12B9
円盤nerfかー
644名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:13:17 ID:84GfeNJZ
そろそろENGもNerfしてくれよミシック
DoT痛ええんだよ
645名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:17:22 ID:CV4pt4hB
そろそろBG以外を・・・・
646634:2009/02/11(水) 00:24:30 ID:t+Fjt0Ge
やっとT1のクエ殆ど終わる所です。
で、チマチマとソロクエやってる時にLv20とかのWHやらWPなどの集団に轢き殺されました(@_@)
なんかずっと近辺の低レベル狩り続けてて、全然WC出られないし。。

T4になるまでTier違いの敵PCに狩られる&狩るゲームなんか・・Open鯖って。
一番活気があると思って始めてみたんだけど、ちょっとストレス溜まりそうだなぁ。
647名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:29:22 ID:4casKPGT
やっぱOpenはToKとかのコンテンツをある程度無視出来ないとプレイ出来ないイレギュラーな鯖だと思うよ。
648名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:30:15 ID:+xOohOMQ
gankするのにもされるのにも興奮するガチホモ向けだopen
649名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:30:25 ID:e6BMgWV1
>>646
Rankいくつのやつがいるから退治してくれって言えば退治しに人が来てくれると思うよ
650名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:31:43 ID:6CldPV5Y
常に保護されてないと気がすまないならCore行った方がいいよ
殺されても一念発起して次は殺してるって位の気概が無いと、続かないよ
651名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:38:45 ID:6CldPV5Y
付け足すなら、Openサーバー行ったなら、OpenRvRゾーンでランク上げした方がいいよ
Coreで言うOpenRvRゾーンのことね
CoreよりもOpenRvRゾーンにたむろしてる奴は多いんで、よっぽどの過疎タイムじゃない限りPCがいる
で、大抵殴りあいしてるからそれに参加してれば、かったるいQなんぞやるよりRvRしつつEXPも稼げる。
PCが減ってきたら他のゾーンのBFOに行ったり、Lairめぐりのツアーが立つ事も多いから参加するもよし。
でもToK目指してる所みると、あんまりRvR参加しない性質なんだろうか、それだとOpenの意味が薄いなぁ
652名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:01:22 ID:ZAB8Tkcr
つーか別にデスペナあるゲームじゃないからオープンといっても厳しくも何ともないな
653名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:09:45 ID:93UvS8y/
chが点在してて移動もほとんどないしな
654名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:31:26 ID:ShbIpnp/
>>633
Slayerはどんどん強くなって、どんどん打たれ弱くなって、そのまま死ぬまで打たれ弱いまま
Choppaは強く柔らかくなったり、弱く硬くなったりを繰り返す感じなんじゃない?
655名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:34:42 ID:KtvaM7UB
そのまま死ぬまで打たれ弱いとかあり得んだろうな…
普通に考えてゲージ使用するアビも有るんだろ
656名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:39:14 ID:Lx7VzXCS
スレイヤーの装備はどうなってるんだろうな
裸にタトゥーが基本だから、どの部分がBodyになるのか
657名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:40:29 ID:+xOohOMQ
それ言ったら麿もzltも裸だし
658名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:42:24 ID:d8IOUJdk
★ ★ ←body armor
659名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:42:37 ID:4fyTdEUv
563だけど、いい案浮かんだ?
ニコニコはよくwarhammerの動画みてたよ。
>576
そうなんだよね。だらだらはイクナイ。
ほうほう、それでそれで?って感じが欲しいんだ。
>611が言う通り、あの中では一番だったと思う。
説明とジョークが織り交ざっているからかなー

がんばって考えた案
dest,orederにはこの様なCareerがあるよ→tankだとこんな動きだよ→rdpsだとこう、mdpsだとこうや
→healreだとこうなんだわ→全体が動いてこうなるわけだ(fortとか)→やりこみ要素のtokあるよ
→ゴブリンかわいいよ→warhammer

もう、こんな感じでやってみようかな。問題はtankcareerが無い事だ。
そういやwarhammerって音楽少ないよね。結構殺伐とした動画になりそうだ。
カキンカキン,チュインボンボン,ボボォォン,ウッウゥゥ,wahaag,
ねるわー
660名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:46:56 ID:cNUndyu6
バカだな、お前らまだ調教が足りてないようだな。
スレイヤーは「最初から」IBより攻撃力が高くてIBと同等の硬さ。
さらに戦い続けるとどんどん死なない限り際限なく強く硬くなるに決まってんだろ?
対してチョッパは攻撃力上げるために防御や体力を犠牲にしてアビのなんか微妙で使いにくくてすぐ死ぬ設計に決まってんだろが。
いい加減解れよ!バカ!!
661名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:49:45 ID:+xOohOMQ
>>659
DCのSHの人のパクってセンスいい文章でも入れてみたら?
662名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:50:03 ID:Lx7VzXCS
>>657
いや、動画を見てもどの部分がそれにあたるのか
わからなかったから

首回りがHelmで、二の腕の腕輪がShouldersで、
派手な腰回りはBeltだと推測されるが、
これだとBodyに該当する装備がないんだよ
663名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:52:40 ID:AD64AI5J
>>662
  ■ ←ここがBody
( ・`д・´)
664名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:01:14 ID:jKsEdThE
麻呂だとbodyはズボンの部分と肩のベルトが変わるから
スレイヤーも同じじゃね
665名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:01:42 ID:Lx7VzXCS
なるほど
だんだん高級な獣脂になるってことか
666名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:05:15 ID:CDgHSalX
見た目が変わらんのはあんま楽しそうじゃないなぁ…
667名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:08:06 ID:x9QSVN4i
どんどんトサカってけばいいのにね
668名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:15:02 ID:j3rVXz3x
Rankが上がるとどんどん大きくなります
669名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:32:06 ID:8ygHke07
>>659
あの動画なら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5141602
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5346540
のあたりのkeep戦は
未プレイの人にもRvRっぽい動画としてみせられるんじゃない
シージとか多くてそれっぽくね?
670名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:40:15 ID:yjJYyZLe
>>663
>>667
WoWの肩装備みたいに
ごつくて変な形になるほど強くなります
671名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:06:46 ID:6KmjEDgF
672名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:11:15 ID:yjJYyZLe
>>671
ちょっぱ絵しょっぱww
673名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:16:37 ID:gTXRQJHs
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)・    |
        \__ ` ⌒´ __/
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674名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:19:21 ID:OpdFWBeC
何故チョッパの方は、無背景ポーズ無し棒立ちでオーク裸体テンプレートに装備書き込んだだけみたいなイラストなの?


小説もそうだしWarhammer onlineにおけるキャラクターの性能もOrderが優れているけど
WarhammerってなんというかOrder視点の物語という印象がある
675名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:20:12 ID:92jJ/RDU
おまいら良く見ろ
スレイヤーのボデエは乳首についてるピアスだよ
676名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:40:38 ID:9TmcEH48
混沌を主役に据えるのはなかなか難しいだろ。
疫病ふりまいたり、人を堕落させたり、変型させたりしました。めでたしめでたし。
って小説売れるとは思えないし。

一応吸血鬼が主役の小説はあるが、悪人じゃないしな。
677名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:01:11 ID:85JSwm/d
2chでは混沌のエンパイヤが原作扱いだが
あれはonline向けの企画ものだから
Orderが強いわけで、吸血鬼の小説やミニチュアの設定では
ケイオスが質も圧倒してるんじゃなかったか?
何せ相手は化け物だからなw
678名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:27:28 ID:e2kzJdvo

          ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
           ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
            ゙、';|i,!  'i i"i, +
             `、||i |i i l|, 
        +    ',||i }i | ;,〃,,ミ  
             .}.|||| | ! l-';;;;ミ     +
           /⌒  ⌒\;;;;:::ミ
 ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\:ミ +
        |  ┬   トェェェイ     |;;し 
     +  \│   `ー'´     /ヽ    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
  ̄| ̄  |       /    ヽ     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 ─|─  | ̄ ̄  ̄/ ̄ ̄|     /.    | ̄| ̄ 月 ヒ | |
   |__  |__  /.  ヽ/ __/    / | ノ \ ノ L_い o o
679名も無き冒険者:2009/02/11(水) 05:01:28 ID:cNUndyu6
公開されてる動画みてみろよ。スレイヤーもチョッパもLv同じNPC殴ってるのに
スレイヤーの方がダメージ2〜3倍上だろ・・・
680名も無き冒険者:2009/02/11(水) 05:41:04 ID:hEYKxhCQ
まさか実際はミラーでそこまで性能差なんてないだろ

という常識をmythicには期待しちゃいけない
681名も無き冒険者:2009/02/11(水) 05:49:10 ID:gTXRQJHs
とりあえずスレイヤーはすさまじいクラスになりそうな予感
682名も無き冒険者:2009/02/11(水) 05:53:07 ID:mfvwsgrN
これミディアムアーマーなのかね
ぱっと見DPS的にはWLやWHのが上な感じだけど…
チョッパはNPCモブのチョッパと似たような感じならパリーやら回避高めなのかね
683名も無き冒険者:2009/02/11(水) 06:37:52 ID:yKcFsTfy
スレイヤーはmoralでPBKD持ちか
つーかPBで1200dmg+KDとかw
684名も無き冒険者:2009/02/11(水) 06:44:27 ID:N4tuuehb
予言
スレイヤーはAe・PB主体OPキャリア呼ばわり
チョッパーは柔らかくてダメージも微妙なイラナイ子呼ばわり
685名も無き冒険者:2009/02/11(水) 07:29:32 ID:OpdFWBeC
>>480

>It makes me sad to think that the devs think the Marauder is the most "balanced" class.

これちょっと気持ち分かるなw
devs自嘲気味に皮肉言ってるのかと思った

それともそう言いつつ、他のcareerを適切に調整できないあるいは一部できるまでこれだけの時間かかっているわけで
自分の無能さをとことん主張しているだけって印象だな

後何か風呂敷広げ過ぎというか、これまで披露してくれた知能の低さと仕事のできなさからすると
これらの公約が実現するまでそれこそ3年4年は少なくとも見るのが現実的だな
Fetchに疑問を持って何らかのアクションを起こすまでに実にこれだけの期間を要したってのが
Mythicの無能ぶりを端的に示す圧倒的な現実だしなあ
686名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:10:14 ID:uBXXvbRm
麻呂は一番バランスが取れているクラスだ。
だが原作ではマロウダーは雑兵扱いなのでそこより一段落とさなくてはならない。

ということです。
687名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:30:33 ID:+xOohOMQ
>2chでは混沌のエンパイヤが原作扱いだが
これ初耳なんだけどどこの2chだ
688名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:56:57 ID:tHQhaGeM
そのなんたらエンパイアで麻呂が雑兵扱いだっただろうが
689名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:49:30 ID:uBXXvbRm
そもそもOnline版って大本の原作からすればパラレルワールド的な物って聞いたが。

だからOnline版の世界観の理解するには小説を読むのが一番正確なんじゃないかな。
690名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:57:41 ID:85JSwm/d
>>687
すまん混沌のエンパイヤの話題ばかりで
Destが数で押す雑魚って書かれてるの多いから
そう思ったまでだ
本当はChosenとかめちゃくちゃつよいべ

麻呂は小説でもフィギアでも雑魚だな
691名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:11:44 ID:gypY2Jk0
実装される前からスレイヤーに青芝かよ
Destの青芝力は半端ないなw
692名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:18:01 ID:GuOfC7cK
Destは青芝Morale0で連発するからな
693名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:18:36 ID:6CldPV5Y
CDはどうした
694名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:34:17 ID:3bfJA5q+
ぁぉιばにっき
すれぃゃ-っょすぎιゅぅせぃιて
695名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:48:51 ID:d8AD4Wmo
まぁチョッパのDPSが動画通り攻撃回数で稼いでるとしたら、
WHのRiposteでDoKと同等以上の反射来そうだなとは思う。
696名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:53:24 ID:IGWE25tY
麿=ザク
Chosen=ジオング

Eng=ガンタンク
ib=フルアーマーガンダム
697名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:00:23 ID:NnUdpj22
SW=ジム
SH=ボール
698名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:10:52 ID:bPDQtCzl
そりゃ、前回の新キャリアの扱い見てるから青芝したくなるのも
うなずける。

BG:テスト鯖の段階で早速nerf
BS:実装後に物理反射のスタックが強すぎの反論を受け仕方なくnerf

もう、テスト鯖にはOrderのプレイヤーしかいないのかと思えるわ
699名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:10:58 ID:OpdFWBeC
Fort戦が始まると、T1-3が一時的に急に賑わう不思議
700名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:14:12 ID:aWYej7KF
なにいってるんだ麻呂こそジオングだろう
朝鮮はあれだあれ、緑色のでかい二足歩行の栗みたいなやつ
701名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:20:54 ID:hEYKxhCQ
おう、久々にSquared使ってみたらずいぶん軽いじゃねえかよ
healgridは更新しないしSquaredに戻すかなやむぜ
702名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:24:02 ID:RNNN7qYb
healgridは見づらくて使いづらいんだよな。
703名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:26:11 ID:GuOfC7cK
あれほどいたBS
Destの反射青芝nerfコンボ食らってからきれいに消えたよなあ
704名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:29:12 ID:FcHfXAdg
個人的にはHealgridのほうが見やすいしアシスト楽で好ましいけどな
705名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:34:00 ID:OpdFWBeC
え?まず第一にKotBSが綺麗に消えたって何処の鯖?

後OYGの騒がれていた部分については担当者から正式に「仕様です」とコメント出て
あしらわれてしまったよね?

そもそもNerfではなくてバグとしてfixされたのは同じスキルが重ね掛けできて明らかにバグだった部分だよね?

俺の記憶も曖昧で自信ないけど、どう?どこか間違ってる?
706名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:37:02 ID:++HL4Wm/
BSふつうにゴロゴロしてますが何か。
脳内鯖みて俺様青芝力tueeeでもしているのでしょうか。
707名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:46:44 ID:7hA8QBX4
もうだめだな。

708名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:48:22 ID:hEYKxhCQ
>704
同じく
healgridでなれちゃってるからクリック一発でcastは逆に辛い
特にWPとDOKやってる時はNONEのところなしでやってみてる
でも俺のところだとhealgrid変なbugでるんだよね…
709名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:50:38 ID:bPDQtCzl
BCのFortにはoil設置する場所がありませんw
どんだけOrder好きだよMythic
710名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:52:24 ID:GmI9HC2x
テストの段階じゃBGつえー!つえー! 太陽微妙、ぶっちゃけ放置対象
とか言われてたのに実装されてから太陽の反射Uber過ぎ祭りになった記憶があるが
あとIBのnerfもここの連中はGrudge貯まらなくなる、涙目!とか騒いでたのに
蓋開けたら微強化とか、ぶっちゃけ実装されるまであんまあてにならない
711名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:57:48 ID:6CldPV5Y
>>710
大抵は使ってない奴が叫んでるだけだからなぁ・・・
WHAとVN見てりゃ傾向はつかめる
712名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:15:00 ID:sDm8cRZz
>>691
>>692

わろた
713名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:18:11 ID:93UvS8y/
>>710
テストの段階でBGは終わっててKoBSはバランス壊れてたよ
シナリオが酷い状態だったからかなり騒いでたけどそのままだったな
KoBSばかりな上に個人でもスタック可能だったからオートアタックはもちろん
アビでも与えたダメの倍とかを反射で食らってたので普通に攻撃すると反射だけで
すぐ死んだ
714名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:18:16 ID:BOjqtsyY
お前ら首都戦だぞ。
715名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:21:13 ID:hEYKxhCQ
どうでもいいよ
716名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:25:43 ID:OpdFWBeC
え、どういうことなんだろう本当に同じゲームをして同じ事象を確認してしゃべっているとは思えないほど乖離してる

今改めて思い出しつつ軽く調べて見たけど、KotBSのOYGについて騒がれてたのは

・Chosenとは違いKotBSのOYGによる反射ダメージはどんな抵抗によっても軽減はされない
・KotBSのAuraが何故かStackしてる

大まかに以上の2点について当時

http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=206872などのスレッドが爆発的に伸びたよね

後者については明らかなBugとしてFixされて、前者については仕様だと回答されたよね?

>テストの段階じゃBGつえー!つえー! 太陽微妙、ぶっちゃけ放置対象
こんなことあった?全然知らないフォーラムの何処かに痕跡ある?
本当に混乱してしまう、上述の経過の何処がどのように間違ってる?
勿論俺が勘違いしてるかもしれないから指摘してくれると助かるよ
717名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:28:31 ID:6CldPV5Y
過ぎ去った過去なのでどうでもいいわ・・・
718名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:31:20 ID:6CldPV5Y
あるとすれば、710はこのスレでの話をしてるんであって
海外フォーラムの話はしていないと思われる。
719名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:33:08 ID:ZyqhMMwy
>>716
>ここの連中は
720名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:37:24 ID:GuOfC7cK
T3で一撃30000ダメージ喰らったんだけどなんだこりゃ・・・
721名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:46:54 ID:nX3Ig8l4
ああ、俺の円盤の上の人が地面に転落して地震が起きたダメージだよ
722名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:48:10 ID:IGWE25tY
いい匂いがします
723名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:06:19 ID:cBsggijh
今晩 メンテだって
時間は いつもの
724名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:09:21 ID:7xQE3nLa
首都戦って防衛側が出来ることってなんなの?
725名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:13:47 ID:nevGU6/J
2chのOrderの不幸、ソースを提示して説得力の有るレスができる人間がおらず
どうしても体感を語って力任せに絡むしか選択肢がないこと

どちらかと言うと逆の関係の方がWARのOrderとDest的には似合ってた
726名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:19:25 ID:+bhOqVlZ
首都戦糞だ
727名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:19:29 ID:nE5YExTq
突然どうした?発作?
728名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:32:00 ID:FBwJ/g7c
装備が出るってところがクソだが

首都PQ自体はWBvsWBで上限決まってるし
むしろ面白いのは異端?
729名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:51:00 ID:aWYej7KF
首都でPVPしてる漏れ最強

RR55以下で装備集めの連中はうんこ
730名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:21:01 ID:yjJYyZLe
>>729
まさか
ガード圏内へWL一本釣りしてないだろうなw
731名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:45:18 ID:lp8BB8sy
まぁその一本釣りも近いうちに無くなると思えばいい思い出に…ならねぇ!絶対に許さんぞ糞WLめ!
732名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:58:03 ID:yjJYyZLe
>>731
やっと調整されるの?アレ
やったー
733名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:32:16 ID:hEYKxhCQ
と言う夢を見た
734名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:49:05 ID:j3rVXz3x
俺もHealgrid使ってるし、もう慣れちゃったんで変えにくいんだけど、
たまにHP反映されるのが遅くなって困る
あとWB抜けた後もWB表示残ったりする事もあるなぁ
最後のアップデート二ヶ月近く前だし、変えるべきなのかな
735名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:05:36 ID:vxkkfahO
WLのFetchと円盤のRiffはnerfされるという噂だけど
また斜め上行きそうで安心出来ない
736名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:23:32 ID:VZfPfJ60
DL Dest が繰り返しFortでlordを下にプルして、ほんとに萎えるわ。
Fort 1F に突入数秒後には Lord が 3F にいなかったよ。
737名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:29:46 ID:sChhL1go
HealGridは俺も好きだったが、
grp途中抜けや途中参加が表示されなくなったりで
1.1以降動作が不安定なんでSquaredに変更した
738名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:31:29 ID:IGWE25tY
社員「まちがって、WL釣りの射程を、65ftじゃなく650ftにしちゃいました!」
739名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:35:11 ID:caQOTib/
DLOrderの愚痴は自分のblogでやれよ
740名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:37:19 ID:VZfPfJ60
>>739
ん? 愚痴ちっと書くのもいかんのか?
741名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:54:37 ID:ewVPT9fd
ここはDestのためのスレだからDestの悪口は書いちゃ駄目なんだよ(キリッ
742名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:54:41 ID:6iZLwoN6
いいにきまってるだろ。
739みたいなのは相手にすんな。
743名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:01:54 ID:QXecRxYW
BGに未来はあるのかな?
このままBG進めていいのか悩むよー
Chaosの方がいいのかねー。
744名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:03:27 ID:FBwJ/g7c
Keep戦とかならBGのほうがいいよ
モラル4のダメ高いからね
745名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:17:33 ID:F/dYwkQB
ある意味硬くてNPCに強いキャラなら
PvPでは敵にスルーされるようなヤツでもKeep戦やFort戦など
RvRのキモになる部分で役に立つから大丈夫だろ
746名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:18:52 ID:yjJYyZLe
>>743
性能の良し悪しで選ぶなんて下種のすること
見た目とプレイスタイル

要はお気に入り度だけで選ぶのが漢というものよ

BGでがんばれ
747名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:27:30 ID:iCBXIgQ8
WLと円盤nerfか…
WLからスレイヤーになる奴は少なそうだけど
円盤からチョッパーになる奴は大量にいそうだな
まぁまだまだ先だけど
748名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:39:53 ID:ZAB8Tkcr
スレイヤーとチョッパが半年前に実装されてる筈だった事を思うと
このバランスの駄目さも納得できる
発売が一年早かったよほんと
749名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:43:38 ID:qyfYVGa8
円盤なんて数が少ないから減った所で分からんぞw
750名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:45:17 ID:R/dacpo/
>>円盤からチョッパーになる奴は大量にいそうだな
そんなまともな神経してるやつはとっくにRerollしてる
あれは一種の円盤という名の病気だよ
751名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:52:18 ID:bb+jEN0N
いまのMythicがあと一年かけたとしてもまともなもんはできないでしょ。さんざん延期してこれだからな。
チョンゲなみのOBやってバグとりや調整するべきだったと思うけど、それだと客をだいぶ逃しそうなデキ
だったしどうしようもなかっただろう。
752名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:02:24 ID:yWNg9Npv
開発期間そのものは十分に取ってたのになんでこんなことに・・・。
753名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:03:49 ID:Fom12an2
これ以上BGを増やすな
754名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:04:36 ID:Hlqg66vt
>748
半年前ていったい・・・
755名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:08:52 ID:9k8CIugj
中が腐ってるからいくら伸ばそうが同じ事
756名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:13:44 ID:uBXXvbRm
むしろ麻呂の方がチョッパになりそう。
757名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:14:16 ID:YsemFvlr
そーかそーか
テスト鯖とバランス調整楽しみだなあ
758名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:24:45 ID:ZAB8Tkcr
>>754
最初から24クラス揃ってる予定だったんだよ
ついでにカオスとエンパイア以外の4つも首都もなーこれは不要だった気もするが
759名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:32:38 ID:9uNazx5S
お前たち
  今日もネガネガ
       元気だな


やべえ、川柳出すの忘れた
760名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:38:01 ID:cx9oy+rF
【メンテナンス情報】
NA鯖:本日21時〜未定
OG鯖:本日23時〜未定

サーバーメンテナンスにより以下の点が変更になります。
・Continued improvements to server stability.
・Capital letters can now be used throughout guild, guild ranks, and alliance names.
・The tactic buffs granted by a claimed keep will now be properly removed when the keep is lost.

訳は誰かやってくれ!
761名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:44:09 ID:Fom12an2
訳:大した変更はない。いつものメンテだ。
762名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:47:02 ID:177FrboO
訳:サッカー見ろよ
763名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:56:07 ID:e2kzJdvo
TOEIC200点の俺が訳してやろう
・サーバー安定化
・いろいろなとこに大文字を使える
・KEEPをロストすると何かがちゃんと削除される
764名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:05:42 ID:uBXXvbRm
ラストネームの途中にスペース入れれたら通り名っぽい厨ネーム作れるのにな。
765名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:35:20 ID:tHQhaGeM
サッカー見ててチョッパーフィールドに反応したのは俺だけじゃないはず
766名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:50:32 ID:bs7XXbHJ
サカ豚ってどこにでも沸くのなw
767名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:12:47 ID:gZbPnZbr
初キャラ作って30分でメンテ\(^o^)/
768名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:13:10 ID:cNUndyu6
>>767
gratz
769名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:19:42 ID:aWYej7KF
The tactic buffs granted by a claimed keep will now be properly removed when the keep is lost.
クレームされたキープをロストするとタクティクのバフが正常にリムーブされるようになった

なんだ俺
770名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:22:05 ID:bs7XXbHJ
Live Eventのelite報酬のrenownが5%アップする効果って機能してる?
771名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:28:19 ID:kZIXfAmS
keepをギルドでクライムすると旗のbuffがkeep範囲内にいれば付く
keepを失うとそのbuffが正常に消えるようになるって事かと
772名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:37:19 ID:y3JIP/Z7
Slayerは女も作れるのか
773名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:40:09 ID:E0J8akS4
>>771
クライムてw
犯罪かw
774名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:46:38 ID:VrukPleP
keepをギルドでクライムってどういうこと?
775名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:48:30 ID:6CldPV5Y
ちょっと前に実装された奴
Keepの権利を主張できるようにして、それに従って云々〜って構想らしいが・・・
現状の取って取られてを見ると、そうもいかない気がしてならん。
776名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:51:24 ID:DZmRfZHP
音的にはクリームだろうけど
タウントだってどう聞いてもトーントなんだし別に良いんじゃね?
777名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:54:14 ID:d8AD4Wmo
DAoCみたいにガードのレベル上げるとか、キープロードをHeroからLordにするとかする位しかないのかな。
NFはKeep/Towerを取ることにいろんな意味があったからな。今のVP貯めて同じ色にしろ状態からもうちょっと脱却して欲しい。
778名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:55:41 ID:E0J8akS4
>>776
いや、クレイムなんだけど・・・
779名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:56:25 ID:pdD0nawe
クレーマーがどうしたって
780名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:07:03 ID:aWYej7KF
もークラインマーでいいよ
781名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:07:21 ID:8Z77ZtYB
OPって 何の略だよ
782名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:08:59 ID:aWYej7KF
おっぱい ぷるんぷるん
783名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:09:43 ID:gTXRQJHs
WEはOPだよな
784名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:13:58 ID:uBXXvbRm
マロウダーとスレイヤーがOP
スレイヤーの設定画に乳首ピアスがあったことで、より一層実装が期待されている。
785名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:15:19 ID:DZmRfZHP
Claimの発音はクレイムよりはクリームに近いように俺は思う

まあよくある結論だがカタカナ表記に正解なんかないって事で
786名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:17:40 ID:E0J8akS4
いや、クリームだけはマジで無いって
787名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:19:49 ID:aWYej7KF
788名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:20:36 ID:d8AD4Wmo
発音記号がkleimだからクレイムでいいんじゃないの?
789名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:21:14 ID:cNUndyu6
ここはホンとにどうしようも無く低学歴のアホしかないのなw
Claimはクレームです!バカ!アホ!

>まあよくある結論だがカタカナ表記に正解なんかないって事で
は?無能無学低脳アホ理論やめろw正しい表記はあります!バカ!ばーか!
790名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:22:25 ID:VIAoaCB6
どーでもいいが鯖upしたら教えてくれよ
791名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:22:43 ID:gTXRQJHs
発音なんかどうでもいいけど鯖あがったぜ
792名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:23:50 ID:aWYej7KF
これだから右も明かりも書くも同じに聞こえるお前らが馬鹿にされるんだよ
793名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:23:55 ID:cNUndyu6
どうでも良くないでしょ・・・バカですか。
バカはほんとバカでバカですねバカ。バーか。
794名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:24:47 ID:e2kzJdvo
どうでもいいけど、IMEの変換機能だと

クレーム → claim
クライム → climb crime
クリーム → cream

ほんとどうでもいいなwww
795名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:28:13 ID:+oLXwsm+
まあ英語の発音は甘くはないってこった
796名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:28:15 ID:Fom12an2
売るセーバか
797名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:29:44 ID:ShbIpnp/
>>787
クッレイム
って言ってる
クリームと聞こえないこともないが、ちゃんとレって言ってる
798名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:31:50 ID:FBdqFedC
【メンテナンス情報】
NA鯖はUPしました。
OG鯖は23時に落ちる予定です。
799名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:38:57 ID:YsemFvlr
本気と書いてマジうp?
800名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:41:05 ID:e2kzJdvo
うpしてもすることないんだよなあ
Rank40になったら何するんだ?
Annihセットはそろえたけど
801名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:42:07 ID:uBXXvbRm
キャラクターを消去してもっかい育てなおす
802名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:45:17 ID:+oLXwsm+
Que入れてシナリオくるまで2ちゃんする
>>795に誰うまとかレスする
803名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:46:19 ID:YsemFvlr
消すことはないだろw
RvRダンジョンの実装を待つんだ
つか、やることないならうp待ちしてないだろうから好きな事してろよw
804名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:53:17 ID:LHnHrWkP
RvRダンジョンもどうせ、greater ward以上ないと即死です、とかに決まってるさ。
805名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:57:05 ID:YsemFvlr
そう言うなよ
806名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:01:31 ID:28Gm08f6
今回は時間に正確だw
SC中に落ちた
807名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:25:02 ID:VB+qavB3
かーちゃーん!やったよー、ついに40hitしたよー!!
今まで色々altに寄り道したけど頑張ったよ…。

で、そろそろguild入ろうかと思うんだけど、
Destでそれなりに人数多くてそれなりに活発な所って今まだあるんかな。
DAoCの時の知り合いとか結構散り散りだし、少人数の所が多そうだしで、
いまさらって感じで尻込みしちゃうんだよな。
808名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:26:42 ID:SxBOKmlo
Slayer Nerfしる!!!!
Slayer Nerfしる!!!!
Slayer Nerfしる!!!!
809名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:31:33 ID:NCVBu1sI
>>807
あるよ
DAoC繋がりの多さもガチだけどw
とりあえずサイト巡りしつつ/whoで人数確認とかすればいいさ
あと、どこにしようかなと迷いすぎると良くないよ
810名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:46:52 ID:+xOohOMQ
>>807
適当に体験入隊しつつ様子見ていいとこ探してみれ
統廃合進んでるから今残ってるとこは割りとどこもそこそこactあるだろ
811名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:57:16 ID:VB+qavB3
レストン。
wikiの情報も微妙に古いからin gameで/whoすんのが一番わかりやすそうね。
scenarioとかで見るとこ適当にやってみるお。
812名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:22:34 ID:WHMgdpu3
AMに疲れてWLに転職した
RR放置でクエだけで40まで上げ、SCにソロで入ってHealerより後ろで待機
Premadeの連中かWHがボコボコにしてるDestのCaster釣って手軽にDBゲット、RP超ウマー
AMやってた頃の俺負け組過ぎて笑えるww
813名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:31:56 ID:Rrl5UEod
>>811
明らかに活動止まってそうなギルドはwikiから消しといた
814名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:55:58 ID:XzXm7WJK
T1糞面白い

毎回キャラ作り直す度に、11・21・31それぞれのランクになってしまった時にExp稼いでT卒業するのが
勿体無くて、後は報酬受け取るだけのQuestを放棄したりしちゃう

この面白さがT4にどうして無いのか考えたけど、T4あるいは40になるとキャリアごとの優劣がはっきりと出て
自分のキャリアの天井が見えてしまうからだと思うな

下位Tの時は、このキャリアどう育てようbuildどうしようと色々悩む楽しさがあり、次は頑張ろう次こそは
と考えられるけど、もう6キャラT4にしたがDestの場合、1ONではOrderのIB・WHと対等に渡り合えるキャリアは存在しないやら
実に150ftの距離をぽんぽんPullされるわ、WE単体では同格のRP・WPを削りきれないなど、どんどん「現実」が見えてきてしまう

OrderにしてもAMはRPに比べて異常に危機回避能力に劣り、Order側でDestのWE単体で落とされる唯一のhealer
この事実がWEによるAM狙いをどんどん助長し、AMは本当に疲れる
自分のRealmがIBやWP・WH・WLなどの極端なHeroクラスを擁している為、彼らはその性能にものを言わせ好きに動く後ろを見ない
一部のキャリアが跳びぬけて高性能な為、どうしても他のキャリアはそれらのワンマンにつき合わされ結果的に勝つだけで疲れる




815名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:16:29 ID:d46miluh
ギルドには入っているか?
R40をあまりやりたがらなさそうだからPugがメインなんだろうけど。
Pugにおいては貴様の言うとおり、キャリア性能が高いゆえの自己中心的な動きが多いかも知れないけど
話せる仲間とやればちゃんと守ってくれるぜ。

Premadeばかりでは無く、Pugだからこその楽しみってのもあるのはわかるが。
それをAMでやるのは厳しいぞ。
816名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:23:23 ID:ms0JUErj
キャリア性能の低いSWなら後ろを見てくれるんですね。分かります。
817名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:28:53 ID:YfbNmNcm
開始してしばらく経ってからのBWに酷いのが多かった気がするけど動きなんて中の人の問題だな
しかしOrderだと敵に強いCareerがいないって利点が大きいな
818名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:34:14 ID:9M/1nCUP
俺はWH・WEのステルス職があんなにDPSがあるのがつまらないけどな。
WEの人の不満のほとんどは「Healerを単騎で落とせない」になってるし。
一人視点になってるのが何か嫌だ。
これはゲーム側が彼等をそうさせている。それが嫌だ。MMOでRvRなのに。
俺はOrderだからWHがどれ程かは知らんが
WHがHealerをどれも単騎で落とせているバランスならそれはWEがかわいそうだし。
頑張っているHealerが簡単に殺されてしまうのもかわいそうだ。
彼らのやる気が萎えてしまうのは嫌だ。
何かステルス職は別の能力をDPSのかわりに持っている方が
ゲームとして面白い様な気がするんだが、別にいい代案がある訳でもない。
ステルスがKillにしか繋がらないのがつまらん気がする。
819名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:44:37 ID:5UTKCqjZ
こっそり落とし穴でも掘れたらいいんじゃね
820名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:44:59 ID:d46miluh
このゲームのステルスはステルスだけどステルスじゃないって感じだな。
DAoCはやってないんだが、そこでのステルス仕様のようなものは無いってミシッコが言ってたんじゃなかったっけ。
代わりにあったのは不意打ち専用の効果時間の短いステルスって話。

正直このゲーム、あんま斥候の様な仕事が報われるとか、効果が高いとか
そんなゲームじゃない気がする。
Fort等ガチンコだとMDPS自体が空気だしな。

ステルス自体無くして別の移動力強化スキルだったら良かったかもね。
821名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:48:48 ID:YfbNmNcm
HealerをCrit装備にしたら表示のCritが79になったけど40%もでてない感じだな
Crit装備にしたBWとかSorcは表示が低くても80%近くでるし表示してる意味がなさすぎ
822名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:05:37 ID:OjCh268g
healspecのDok増えたよなあ
dpsでブイブイ言わせてた外人もheal専なってる
なんかあったんかね
823名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:20:12 ID:Wr2POTUA
・ヒーラーが居ない
・やってみたらGrpヒールBotすげー楽
こんなとこじゃね
824名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:32:39 ID:Z+r/gKd1
>>821
何装備したら79%行くか想像も付かないが、Pで見れるCriはバグりまくり
ゾーンするたびに変わるとか、装備付け外ししてたらどんどん増えるとかw
Addon様々です
825名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:41:12 ID:d46miluh
そのAddon教えて下さいお願いします
826名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:23:51 ID:jaFF30EK
79%もいくわけがないwwwww
35%あるBW sorc でもRR80あって、crit装備しても70いかないはず。
っと釣られてみる
827名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:46:18 ID:aOT+GyNa
test用クライアントにでかいパッチが来てるけどなんだろう?
828名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:51:12 ID:YfbNmNcm
>>826
どこに釣られてるのか知らんけどHealerの表示が79になってるだけだよ
ちなみに昔は92までいけた
あとRRは70あれば十分でそれ以上あってもCritはかわらない
BW Sorcはテク35 旗5 装備18前後 Renown12 基本値20前後とすると90%だな
敵次第なんだろうけど実戦で8割はCritが出てるね、上限とかはあるんだろうか
829名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:07:51 ID:OjCh268g
ssあげてくれ
830名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:18:20 ID:TQg5VMRm
831名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:18:29 ID:eraWWPbV
>>828
上限はある
その昔、BWとSorのゲージシステムが旧システムだった時代は
キャップにぶつかって、Crit装備にする意味が薄かった
832名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:22:04 ID:aOT+GyNa
>>830
それかぁ
パッチが進んでplay押して画面が進んでいくとエラーが出るのはまだ出来ないからかね
833名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:27:59 ID:XzXm7WJK
[1: region ][ F ] : Can Mythic fix anything without breaking something else ?
834名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:30:37 ID:vYXfSOlD
>>634
DCでTomeやってた。Unlockしたのは下のアドレスの中の、T1-T2の部分だけだけどね。
一日2時間ほどで大体一ヵ月半ほどかかった。
ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=121526

OpenでTomeやるときのコツとしては、シナリオはガンガンやってLvを上げる。
鳥になるLvより2〜3低めになったら、Tome Unlockの旅に出る。
Loreとかは敵Sideのエリアにも行かなきゃならないので、遭遇戦は割りと多い。適正LvのPlayerはたぶんスルーしていくと思う。

むしろキツイのはPQもコンプしたい場合かな。JPコアタイムだとpugでは不可能に近い。ギルメンにヘルプしてもらえるかどうか。

DCでもTomeできないことはないよ。ただみんなが言うように自分がどこで妥協できるかだよね。頑張れ。
835名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:53:55 ID:YfbNmNcm
8キャラ分のイベントInf貯め終わったけどPvPしてればわりとすぐだね
Marked For Death10回やるとKeep LordとMarked monster以外の
Taskはだいたい終わるからそのままさらに2、3回Marked For Deathを
CompすればFullだな
836名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:25:12 ID:8qrFuNd7
>>832
前にその現象起こった事がありました。
原因は、war関連のプロセスが残ってたからみたい。
まだ出来てないようでしたら、タスクマネージャで確認or再起動を
お勧めします。
837名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:27:04 ID:zRsETXL9
>811
てめーなにウチのギルド勝手に消してんだよ
そりゃ初代リーダー行方不明で2代目リーダー移籍で3代目に辞めちゃった奴指定しててもう変えらんねーし
アクティブなギルメン2人でアレイのギルド全滅だけどよ
せめて<活動停止>って書き加えとくぐらいにしとけよな
でなきゃおめーのギルドに俺を引き取れw
838名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:39:33 ID:NyUluU3H
>>811じゃなく>>813が消したようにしか見えんが
839名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:44:26 ID:tNm1jGUH
>>837
履歴から戻せなかったっけ?
さすがに勝手に消すのはどうかと思うから気になるなら戻しとけば?
840名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:45:37 ID:L5xvRLTo
勝手に消されたギルド募集ワロス
841名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:47:48 ID:JnzQjrVL
Patch1.2の詳細出たぞ
http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php?id=2009_1-1-2#_64
やっとFetchがNerfだぜ
842名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:50:22 ID:L5xvRLTo
SWはまた放置だな
843名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:55:01 ID:cyPjX+9L
Fetchも今更だなぁ…使ってくる奴数人だし
844名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:57:08 ID:eraWWPbV
* Powered Etchings: This ability's Snare and Knockback effects will now correctly obey removal/immunity.
よかったなぁおまえら
845名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:57:27 ID:NyUluU3H
RenownTacバグり過ぎててワロタ
ホントに直してくれるなら嬉しいけど、今まで酷かったんだなw
846名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:02:25 ID:XzXm7WJK
>Fetch: This ability's range has been reduced to 65 feet, and its cost has been reduced.
> Additionally, this ability's cooldown has been increased to 30 seconds.

真顔で聞きたい、この決断にどうしてここまで時間掛かった?
一気にnerfされて名前だけ同じ異質のabilityとなるわけだけど、ここまで一気にnerfされるのを見るに
「かなり酷いから思い切ったnerfをする」ことを決断したんだよな?
そのかなり酷い状態を半年に迫るほど放置できたんだ?すごいね

致命的に遅いよね
847名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:03:30 ID:aOT+GyNa
>>836
プロセスとか残っていないし
鯖の状況見るとDeathswordがofflineでそれが原因みたいだなぁ
848名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:05:22 ID:JnzQjrVL
>>844
>>Powered Etchings: This ability's Snare and Knockback effects will now correctly obey removal/immunity.
別にこれはどうでも良かったんだが・・Icon右クリックでSnare消せてたし
CD10secのほうをどうにかしてほしいんだ
849名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:07:55 ID:qnzEMEQG
>>846
本人キャストの麿のビームと違ってじゃなくてライオン使用だから
最初の頃はペット暴走やラグで着地地点ずれるとか、使用感最悪だって言われてたしな
ぶっちゃけ麻呂と同じにして鉛筆がビームだしゃいいのに
850名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:08:42 ID:prgrrA/H
WEのバランス調整が激しいな
851名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:09:36 ID:eraWWPbV
>>848
それはアレだろう、元がCD10Secだからどうしようも・・・
852名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:11:22 ID:NyUluU3H
BugFix以外に目に付くのは生産改良?と新Mount追加とLostValeのDrop改修、
やばそうな変更がHealerのMorale4のAlterFateが一部相手にびびって使えなくなる?みたいな事が書いてある点
FortやらでRez出来ないのはそれはそれで良いんだけど、ダンジョンとかでRez出来ないとかマジ勘弁
853名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:13:28 ID:05q3vr0g
円盤の吸い込みスタックBugのfixがどの程度のものなのか気になるな
吸い込んだ敵が30ft以上離れて配置されるようだと、吸い込んだら
逆に喜ばれる結果になりそうだ
854名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:14:36 ID:h4xrM5gG
やっとPick Lockが動くようになるのか。
855名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:24:21 ID:MQqHNeLU
>>846

社員「ただ面倒だっただけだよ。ははっ!
なに怒ってるんだいYellowman monkey」
856名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:29:52 ID:5XXqT8dx
Yellowman monkeyワロタ
857名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:31:18 ID:eraWWPbV
* Both Attacker and Defender versions of these PQs offer 12 PQ reward bags.
Attackers will continue to receive a greater number of Gold Bags for victory.
これはwww
858名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:33:09 ID:tNm1jGUH
>>846
社員「べっ、別にあんたたちユーザーのために直したわけじゃないんだからっ!
勘違いしないでよねっ!バカッ!」
859837:2009/02/12(木) 11:54:53 ID:otmeCr4d
>838
ごめん、アンカ間違えてた

>839
いや、もういいよ、いいんだよ・・・

>840
『入隊希望の方はGMのXXXまでメールかtellを・・・』そいつ、もう居ないからw


そういや、ソロギルド作るのに苦労してた人、上手くいったのかな
俺もいまのとこ抜けて自分専用のソロギルド作らせて貰うか、>813のギルドに責任とって入れてもらうか、真剣に悩むぜ・・・
860名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:03:25 ID:tNm1jGUH
>>859
実質今のギルドでもソロギルドなんだろ?w
今からソロギルド作ってもviperpitの恩恵に与れるまでギルドランク上げれないだろうから
そのままでも良いんじゃね?w
861名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:04:35 ID:eraWWPbV
ギルドランク37で高速マウントとか書いてあるし、統廃合が進むな
862名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:05:34 ID:5XXqT8dx
soloギルドはきついよ
Rank1つ上げるのに50万EXPとかいきなりやる気がなくなる
ALT入れる時にはフレにお願いしてALTでギルドに入って貰ってから俺のALT誘って貰うとかで色々面倒
1ヶ月かかってギルド金庫使えるようになったから大分マシだけど、
普通に人多いギルド入った方が楽、得、便利と三拍子揃ってる
863名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:09:07 ID:/XPStFFh
Terrible Embrace: This ability's cost has been reduced. Additionally, it will now continue to build while moving.

おいおい…
864859=837:2009/02/12(木) 12:09:14 ID:otmeCr4d
>860-862
色々とアドバイスありがとう
そっか、ソロギルドはきついのか・・・
じゃあーどっか大手のとこに紛れ込めるよう頑張ってみるよ
865名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:09:57 ID:YfbNmNcm
修正多すぎ、テストサーバーで検証して対策立てないとだめかな
生産大幅に変更されるみたいだjから大変そうだな
あと素材とかMountとか高Rank Guildじゃないとだめだから
かなりだるいね
866名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:16:31 ID:MHsPD0t8
Fetchはボロクソに叩かれるから使ってないプレイヤーが多いだけ
逆に遠慮なく使え変更に喜んでるだろ

個人的にはMeleeのDest、RangeのOrderという構図で射程が長かったんだと思うね
まあ150ftが長すぎてあまりにも文句が出て失敗ってとこかな
867名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:21:15 ID:L5xvRLTo
円盤の吸い込みも最大一人にするべきだろう
868名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:21:51 ID:/XPStFFh
まぁ、このまま1.2修正入ると麿の釣りの方がOPになるわけだが
869名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:24:23 ID:IRXqDQDP
>>814
元AMだけどホント同意
BWの横でHealしてても間違いなく奴らは俺に来る
1人来たら、周りが助けてくれたらなんとかなる、2人来たらスッパリ諦める
シューティングゲームの自機とかスペランカーとかそんなレベルの話じゃぁない
870名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:29:00 ID:JnzQjrVL
>>869
俺DestだけどAMはマジボーナスキャラとは思う。
もうちょっと強化してあげても良い気はするな
まぁDestからすればAMはInstaResあるからとっとと殺しておきたいしな
871名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:34:38 ID:p90RzIRc
SM視点だと、Patch1.2でSMはMAとする方向できっちりと方向性が出てきた。
WLのPack AssaultとかWHのBlessedがSplit Dmgになるので、SMのsplit debuffがかなり有効になる。

NerfされたAbsorb Shiledは+50%程度のbuffでnerf前の性能には全然届かないし、
Disorientもinstant cast には無効なったから、SMはDest/Orderの全タンクの中で
一番CCが弱いけど、一番ダメージの出るという面白いキャリアになりそう。
872名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:35:55 ID:YfbNmNcm
>>868
Instと1sの差は大きいんじゃない?
まあどちらが強いにしても今まであった酷い差と比べたらどうでもいい程度だろうな

>>869
WH以外にもさくっと殺されるShmよりましだけどな
873名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:37:23 ID:MHsPD0t8
基本的にAMとシャーマンは第一ターゲットだから狙われるのは仕方ない
それだけ蘇生能力が凄いってことだ
874名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:46:22 ID:5XXqT8dx
真っ先に狙われるのは仕方ないと分かった上で、もうちょっとどうにかしてやれとは思うなぁ
RangedHealer減りすぎ
875名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:46:49 ID:4tVl6AKd
>>871
ぶっちゃけ太陽居ればレジストDebuffは間に合ってる気がしてならない…
876名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:48:14 ID:/XPStFFh
>>872
it will now continue to build while moving.
つまり麿の釣りは移動しながらでもcastできるようになるんだよ
877名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:48:39 ID:kwQMYR5D
RangedHealerのCC強化して欲しいんだがな
878名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:49:41 ID:Lt5tseoJ
麻呂は最もバランスが取れてるキャリア!でも調整入れちゃう!(キリッ
879名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:52:43 ID:N35+WGti
移動しながら糸だしてる姿想像してわらたw
880名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:52:49 ID:ILGkp2IA
>864
本気なら俺んとこ来いよ
捨てアド晒しとくからキャラ名とログインしてそうな時間教えてくれればInGameでコンタクトするぜ
waaaaghあっとcompass.jp

おっとST Destな。
881名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:53:54 ID:BTD9OeDH
ShmよりSHのが殺しやすい気がするのはShmの逃げ足とHotのせいか
このゲーム、Rootとか持っててもTankは自力で楽々解除出来るから効果薄いよな
882名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:56:47 ID:e1U7OU0X
ギルド勝手に消すとかマジないわー
883名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:01:06 ID:tNm1jGUH
>>880
STのdestでそのメアドだと某キムチギルドかと思ってしまうわけだがw
884名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:05:03 ID:r5VpGN0z
自分で登録しなおせばいーんじゃね
885名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:10:55 ID:p90RzIRc
>>875
KotBSのってGather Your Resolve!だよね?Wardbでみると378 debuff。
DestがEle/Corp重視といっても、R40ならSpiも600-700あるんでない?

ここにSMのHeaven's Blade(-63)とWrath of Hoeth(-378)を足すと、
トータル819で丸裸にできる。

しかし・・自分で書いてて気付いたが Gather Your Resolve! と
Wrath of Hoethで充分な状況のが多いのかな。

DestってResist Buff豊富なのだろうか。
886名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:16:44 ID:r1/2W8G5
いろんなキャリアで、普通の男armor属性の攻撃を
corp、ele、spi、各属性に変更するtacとかあるけど
イマイチ効果が実感できない
887名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:22:20 ID:9SlWcC8t
KotBSのresiオーラは味方のレジを上げるのと
効果が「全」レジストってのがなにげにデカイな
888名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:26:11 ID:m0ev+cZW
>>842
不遇すぎて涙も枯れ果てたぜ
889名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:30:41 ID:5XXqT8dx
>>885
KoBSとChosen共通で効果範囲内の味方のResistUP、敵のResistDown
Rank40でMasteryに1ポイントも振らなくて236
対してRP/ZLTとAM/SHMは15ポイント振っても252
890名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:42:03 ID:p90RzIRc
>>889
お、ありがとう。

ということは、Dest/Orderともに KotBS/Chosen, RP/ZLT, AM/SHM の3キャリアが
グループにいれば最大 236+252+252=976 buff されるのか。

Resist debuffはあればあるほど役立つみたいな状況のが多そうだな。
しかし、WEのKissがCorpなったし、Resist Buffがますます重要なるね。
891名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:43:58 ID:eraWWPbV
EngとMagのも忘れないで
892名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:44:20 ID:6yIjWHqw
HealerのResiBuffを両方かける事はできない、効果高い方だけかかる
893名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:46:35 ID:WjKehiwa
AEもDisorientも釣りもNerfされた麿はこの先何をして生きていけばいいんだろうか…

諦めてチョッパ作れって事か?
894名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:50:30 ID:5XXqT8dx
>>890
基本的にBuffは一番効果の高い物だけが反映される
TacとBuffは別とか、BugでBuffがスタックしてたとかややこしいけどw
895名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:02:57 ID:Xw0cyTxn
>>891
Cho/KotBsのレジBUFFはヒーラーのとは重ならないと思う
896名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:05:12 ID:UvCegtEc
なんか今日のSTDestは勢いあるな。
人数多すぎてクライアント落ちたぞ。
897名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:08:34 ID:L5xvRLTo
くそったれMYTHIC
ろくにグループメイクできないなら死ね
近所の小学生のがよほどまともにつくるわ
898名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:29:10 ID:MJEe3kRb
AceOnline エースオンライン14機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1234363773/
899名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:38:29 ID:eraWWPbV
>>895
ヒーラーじゃないっす
ヒーラーのRessitBuffとEngやMagのResistUPが重ならないのは
何時の間にかFixされとる
900名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:42:33 ID:/XPStFFh
>>893
釣りはNerfされてないぞ
寧ろ強化と言ってもいい
901名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:44:09 ID:XzXm7WJK
>>893

Terrible Embraceを移動しながらcastできるようになるのは相当でかいよ

今までWLがやっていた150ft ins pullの印象と効果が余りに強烈過ぎて、今更Terrible Embraceに
多少のテコ入れがあったからっていまいちピンとこないかもしれないけど

今後は、臨機応変に攻撃の要になるミッドフィルダーみたいな渋い仕事できるようになるかもしれないよ

902名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:55:21 ID:WjKehiwa
移動できて1sCastだけどCD30sより
今までの方が明らかに強いと思うけどなぁ

移動しながらキャストって追撃には強いけど
ガチで当たってる時なら今のままでの性能のまま布を釣りまくった方が強いと思う
903名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:58:58 ID:vCmL7NeS
移動できて1sとか、わけわからんな
いっそのことinstにしちまえばいいのに
904名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:03:12 ID:eEUiyGN+
移動しながら釣れるようになるのは、大きいだろ
釣る相手が距離をとって逃げることができなくなるので
成功率が大幅にアップするんだぞ
905名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:05:13 ID:UTy6eS0q
成功率大幅アップというより、逃げるのなんてほぼ無理だろ
止まって1sのEngの爆弾投げから逃げるのより難しいんだぞw
906名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:05:30 ID:eraWWPbV
颯爽とキャストディレイが発生するんですね
907名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:07:40 ID:L5xvRLTo
WLからFetch取ったら何も残らないだろ
908名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:10:12 ID:UTy6eS0q
Riff弱体化なf円盤に比べれば…
909名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:10:58 ID:H5+4fy0S
WLってFetch無しでも充分強いよ?
FetchがあまりにアレだったせいかFetch抜きに語れないキャリアみたいになったけど
910名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:11:35 ID:TQMXkmSx
Nerf後のWL釣りと同じか、少し強いんじゃね?
911名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:12:16 ID:eraWWPbV
13P使ったマスタリースキルとコアが同等じゃ報われんよw
912名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:16:23 ID:at6SF9Wy
WoIで自分も動けるBugはFixされねーの?
913名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:18:38 ID:otmeCr4d
麿にはピョンピョン飛んで来るWLを叩き落せるサマーソルト・キックを付けて欲しい
914名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:20:47 ID:TQMXkmSx
>>913
cast time 2secな。前方&上方30ft。CD無し。
915名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:22:30 ID:9TK81Y++
麻呂には射程150ftのおっぱいミサイルが搭載されます
916名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:23:17 ID:p90RzIRc
>>899
むぅ、ややこしいなw

まとめると、こうか。
- BS/Choはと他のヒーラー, Eng/Magのbuffとは重ならず効果の高いものが優先
- ヒーラーとEng/Magは重なる

そいえば、Armor buffはdebuffされない(別枠)という話を聞いたけど、
Resi buff も同じなのかな。
917名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:28:45 ID:eraWWPbV
>>916
あーどうだろ
ヒーラーのとは重なるけど、チョーさんのと重なったかどうかは確かめてないわ。
厳密には、ShmとMagはOKだったが、ZltとShmがxでZltとMagもxだったがFixされたって感じか。
でも全部重なるべきだよなぁ・・・どういう仕様なのかと。
918名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:31:09 ID:L5xvRLTo
とりあえずST Orderは知恵付けたほうがいいな
未だにシナリオでTankしか叩いてないやつは
なんか中の人が実はDestでわざとtank叩いてるような気がしてならない
919名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:52:54 ID:p90RzIRc
>>908
MDPSとRDPSの吸い込みを同じには考えられないでしょ。

このゲームでMDPSはそもそも敵に近づくのが大変だから、
ステルスか吸い込みのどちらかがあったわけで。

で、麻呂とWLの吸い込みの性能差はCCの能力差で
バランスを取っていると理解してた。

まあ、FetchのせいでライオンのWoundsを今まで増やせなかったと
理解しているんで、この1.2が落ち着いたらそこが改善されると期待。
920名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:00:38 ID:FnLLhr8/
MeleeDPSが敵に近づくの大変とか、Casterが距離保つのより大変じゃないっしょw
この上さらにライオンのHP増やせとか勘弁してくださいよ
921名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:04:04 ID:L5xvRLTo
結局Dest > Orderじゃないと納得しないのなw
922名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:06:45 ID:wqJTRfpV
MDPSってtank迎撃要員だろ?
923名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:10:41 ID:FnLLhr8/
ID:L5xvRLToにだけはバカにされたくないw
924名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:17:32 ID:XzXm7WJK
ちょっとワラタ
925名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:23:47 ID:z0mEHX/v
Full-Grownの事なら1.2のBug Fixesの項目の中に既に含まれてるけど。
926名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:28:56 ID:kVG502dK
遂にSHがライオン並みの速さで動き回るようになるのか
ジャンプも落下ダメージ受けないから好きなんだがなあ
Run Away!のファンは意見が分かれそうだ
927名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:41:43 ID:Hup2eBlL
このゲーム、Meleeらしいmeleeって麿だけじゃね
WLはPetClass、WE・WHはstealth
チョッパー、スレイヤーが入ってやっとmeleeらしい奴が増える認識
928名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:41:51 ID:UvCegtEc
>>WLからFetch取ったら何も残らないだろ
この時点で、ID:L5xvRLToは低脳まるだしなわけだが。
こんなの飼ってるOrderも大変だな。
929名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:45:37 ID:zBnPnKNu
WEは弱くなるのか強くなるのか分からんな
930名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:46:42 ID:/XPStFFh
まぁ麿からDisorient取ったら何も残らないとか言ってるのと同レベルだな
931名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:49:59 ID:zBnPnKNu
麻呂は乳首が残り
WLは鉛筆キャップが残る
932名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:23 ID:+sH2GyrN
早くスレイヤーやりてぇなぁ
(主に乳首が)麻呂のミラーだろ?
933名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:16:12 ID:z1NdC6Zg
お前らあ・・・最近ちくび乳首言いすぎです
主に麿に
934名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:20:30 ID:UvCegtEc
だが、待ってほしい。
スレイヤーの乳首には、ピアスがあるんだ。
935名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:23:33 ID:Q6nRYpkr
オデ ソノピアス ヒッパリテェ
936名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:29:29 ID:5v9o7bqd
見える
SCのすみっこで乳首合戦している麻呂とスレイヤーが見える
937名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:24 ID:lat7/pZY
>>916
ArmorBuffはDebuffされるよ、PvPではほとんど意味ない
938名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:52:16 ID:Jt61eZkm
ここまでBGの話題無し orz
939名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:12:41 ID:VoUUZANG
少しずつだけど、いい方向に向かってるようでなにより
940名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:13:37 ID:Q6nRYpkr
なにより
941名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:16:03 ID:z1NdC6Zg
なにより
942名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:17:47 ID:Jt61eZkm
ナニ寄り?
943名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:18:37 ID:8KOS8NYs
ナニョリ
944名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:21:44 ID:z1NdC6Zg
さて、そろそろ次回テンプレでも用意しようかね
945名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:22:26 ID:z1NdC6Zg
946名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:25:42 ID:szS1vVRa
BGはほんとに哀れだな
シナリオにBGの数が多いとがっくりする
947名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:25:42 ID:z1NdC6Zg
>>2以降のテンプレは現行スレをそのまま参照流用で問題なしかと
948名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:28:51 ID:VoUUZANG
■Warhammer View
http://www29.atwiki.jp/warhammer/pages/1.html

これいらんだろ
949名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:31:41 ID:z1NdC6Zg
ああ、更新無いとこか。じゃあそれ省いてこうか
Warhammer Online Part 102

---英語サイト---
■公式
http://www.warhammeronline.com/
■Warhammer Alliance
http://www.warhammeralliance.com
■Warhammer Vault
http://warhammervault.ign.com/
■Wiki
http://warhammeronline.wikia.com/
---日本語サイト---
■日本公式
http://warhammer-online.jp/
■Wiki
http://ja.warhammeronline.wikia.com/
【したらばWarhammer Online BBS】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1049/
前スレ
Warhammer Online Part101
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233801645/l50
質問スレ 8
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231032117/
950名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:08:26 ID:+k8bCAxY
で、テスト鯖で新キャリアをプレイできるのはいつだ?
951名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:32:44 ID:cqIlpAsj
DeathSword落ちっぱなしだな。
952名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:55:37 ID:TdNfbVk+
resistのcapの案が削除されて、resistance talismanが50%弱体化されたのか。
既に持ってるresist talismanも弱体化されてたらつらいな。
953名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:00:21 ID:YfbNmNcm
今も20と19で極端な差があるわけだけど移動速度に差が付くと致命的だよな、チーターとやるようなもんだし

We have added three new improved mounts (Faster & Lower dismount chance) exclusive to guilds only.
These can be purchased by visiting the Guild Quartermaster once your guild reaches Guild Rank 37

Craftの方の差はCraftやってみないとどうなのかわからないけどだるすぎてやる気がなくなる
954名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:07:15 ID:YfbNmNcm
ぶっちゃけGuild Rankがさらに重要になったら自動狩り必須ゲームになるだろうな
これが一番だるい
今はキャラ自体のRankはすぐ上がるしRPを自動で稼ぐのは効率的に難しいから
わりと平和な感じだよな
955名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:07:42 ID:cSdsksSY
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

> Wot armor?: This ability has had its stacking % armor debuff replaced with a fixed-value armor debuff. Additionally,
>it will now apply its maximum debuff value in a single hit.
956名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:20:48 ID:TdNfbVk+
>>954
自動狩り見つけて通報する旅に出る!
957名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:21:43 ID:EfTXVPA/
それなんてキムチゲー
958名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:26:04 ID:szS1vVRa
>>955
どうせArmor50%Cutになるんだろ
俺にはわかる
959名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:26:17 ID:WjKehiwa
みんなMacroでレベル上げすればいいんじゃね?
TrashMobからレアアイテムが出て相場崩壊するわけじゃなし
みんなマクロ使ってもユーザーにデメリットない気がする

ただシナリオAFKだけは勘弁して欲しいが
960名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:43:27 ID:2bkUiXGf
PTSは来週稼働
パッチだけはすでに落とせる
961名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:49:10 ID:OjCh268g
* Terrible Embrace
This ability's cost has been reduced. Additionally, it will now continue to build while moving.

走り釣りw
962名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:10:37 ID:YfbNmNcm
>>959
プライベートな狩場があるゲームじゃないしパブリックなマップがそれほど広くないから
普通に厳しくなると思うよ、何より雰囲気が悪くなりそうだな
ちょっとTV見ながら定点狩りしてるだけでもBOTとか騒ぐやつがいたし
そういうのが根本的に嫌いな人も多いしな
963名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:13:01 ID:HceZdrHX
STなんか落とされたぞ
964名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:14:31 ID:ujxv8oeP
PQっていう比較的短いサイクルでMobが沸くシステムがあるのに
Exp溜めるのに困るとかはないでしょ
965名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:14:32 ID:TteLWocf
シナリオキュー入れた瞬間呼ばれて
飛んだ瞬間終わったww
さすがにワラタ
966名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:18:47 ID:ws+4zuaI
俺もそんなことあったなw
気を取り直して2回目入れたら2vs7
3回目は3vs1
さすがにその日は諦めた
967名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:24:27 ID:e1U7OU0X
あれ?次スレは?
968名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:25:49 ID:ZavkBZH8
な、なによっ!
969名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:38:02 ID:z1NdC6Zg
お前ら・・・俺この前規制だったからたて易いようにテンプレ張っておいたのに
前もって張っても>>950>>960スレたてぶっちってどんだけ
コピペするだけでもやりたくないって何事よ

完全スルーで誰も突っ込まず流れててわろたw
970名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:38:38 ID:z1NdC6Zg
ちょっと試してくんよ
971名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:41:03 ID:z1NdC6Zg
972名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:41:18 ID:wLBSec2u
よろ。
973名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:42:41 ID:r/4SfrkV
クレカでの自動課金止めたいんだけど、Account ManagementのCancel Subscriptionでいいの?
974名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:46:00 ID:z1NdC6Zg
AA登校はええうぜえw
975名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:50:38 ID:FnLLhr8/
テンプレに割り込んでAA張るとかどんだけスレ立つの楽しみだったんだよw
976名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:09:49 ID:DSZK/1fN
>>958
a fixed-value armor debuff. って書いてあるのに、なんで50%とか出てくるんだw
977名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:12:40 ID:HceZdrHX
STまたぶち落とされた
何がおきてるんだ
978名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:13:09 ID:Q6nRYpkr
>>973
それでおk
979名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:24:37 ID:LvWjlRgh
>>958
なんか35%くらいになりそうで怖い。
980名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:13:09 ID:inBvGDmM
>>979
柔らかいクラスにとっては90% cut、タンクにとっては25% cutとかぐらいの差が出るんじゃない。
981名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:04:54 ID:qGtYUt9c
有料でいいから鯖移住させてくれないかな
ST鯖はもうだめすぎる何か凄い終末観が漂ってるんだが
DC移住したいよ
982名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:12:57 ID:VnRRYo6o
ゲーム自体がもう…
983名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:19:40 ID:HMstv+OJ
>>981
同じ鯖にいるとは思えないな
人によって印象って違うもんだな
俺DC、DL、ST全部やってるけどSTが一番楽しいわ
外人タイムだとDCもフィールドは楽しいけどね
984名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:20:44 ID:qlE6sw5y
>>981
DCにもキャラ作って遊べば?
オレは両方で遊んでる
985名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:29:01 ID:qGtYUt9c
>>984
さすがにもうR40にして
Anni、sentinel揃えるとか考えると耐えられない・・・・

円盤の空き巣が活発なときに嫌な予感はしてたけど
さっさと見切りつけて別キャラ育てなかったのは失敗だった
986名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:36:14 ID:MkTcH+Xx
〜鯖はダメだ、〜鯖に移住したいとか言ってる奴は結局移住先でもダメだと思って消えていく法則
987名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:45:47 ID:qlE6sw5y
>>985
いまDestならDCでOrderを気が向いたときだけやってみるとか
まぁ無理矢理やれとは言わないけど
988名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:53:10 ID:Dw1L1sUI
>>985
Anniは勝手に揃うしSentiなんて取らなければいいだけじゃね

しかし生産は追加みたいなのならいいけど仕様変更だからだるいな
前回のタリスマンで貧富の差が酷いよな
989名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:03:07 ID:9ZR6vFL8
>>985
違う勢力でやってると面白かったりするぜ
990名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:06:58 ID:+hI3GrmG
貧富の差やばいよな。
俺はタリスマンの売り手だからぶっちゃけ7万G以上金あるが、フレンドの生産なんもしてない奴らは100G位しか持ってないぞ…
991名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:15:43 ID:uM/D5Yae
>Anni、sentinel揃えるとか考えると耐えられない・・・・
ここまで長いスパンで考えるなら鯖の将来なんてそれこそわからないんじゃない?
揃う頃にその鯖がどうなっているかなんて・・・
その鯖の実情でそれなりに遊べるようでなければ>>986が言うように消えてしまうんじゃないかね
992名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:17:27 ID:GYwhjGqW
ギルメンがタリスマンの素材せっせと拾ってきてもdayぐらいしか配らず
その素材使って作ったWounds+19、他には教えずたんまり在庫隠してたヤツがあなたの隣にもいるはず

でも次の1.1.2の隠しパッチで.....
993名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:20:56 ID:ZE+A7sab
Set装備なんてギルド入って、ワイワイやってるうちに揃うけどな
994名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:49:19 ID:rWyluPZ7
金あっても買う物がないんだよな
995名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:06:14 ID:Dw1L1sUI
まあまた装備増やすみたいだしそれなりにインフレしていくんじゃね
しかしめんどくさそうな修正が多くてやる気がなくなるな
Guild RankでMountの速度がかわるのとかこれで萎えて辞める人がでそうだな
Fetchが修正されると思ったら次はこれですか

>>994
Talisman、InvとWarlordのBootsとPotとかの消耗品だな
数値そのままだからわかるとは思うけどArmorかResiとStatusのPotを飲んでたらかなり違うね
それ以外にも使えるのが結構あるね、Tankとか反射Pot飲んでたら地味に効きそうだな
996名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:12:38 ID:G1ZoerKE
普通に遊ぶには50gもあれば問題無いしな
997名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:20:20 ID:arlnfjUg
1000ならドワのマウントがやっと馬になる
998名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:45:17 ID:Lmc8bzZc
馬の背に足届かないじゃんw
999名も無き冒険者:2009/02/13(金) 06:10:32 ID:AcLqTee4
マウントの速度に変化出るのは危険だよな。
見た目が豪華になるとかそれくらいで満足できそうなものなのに。
1000名も無き冒険者:2009/02/13(金) 06:10:55 ID:AcLqTee4
>>1000なら1.2は神パッチ。
10011001
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