Warhammer Online Part 101
1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/05(木) 11:40:45 ID:kiSNai5m
2 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 11:41:45 ID:kiSNai5m
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 11:42:13 ID:kiSNai5m
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 11:42:36 ID:kiSNai5m
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 11:45:22 ID:kiSNai5m
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / 我慢できんのか? ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:08:02 ID:9CWTX9Vp
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:08:41 ID:Li2ChK9T
ウォーハンマーに興味あるのですが、賑わってますか? 今無料ゲームやってるんですが厨が多くて課金ゲームに移ろうかと思ってます。 心配なのは英語がそこまで得意ではないのと新規でも楽しめるかどうかなのですが、 ご存知の方いらっしゃいましたら是非教えていただきたいと思います。
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:26:04 ID:2HLqiddm
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳 ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 _ __ ,′ ``ヾミミミ ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ / .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ ./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ==== / .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; / .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..: ,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:. ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. : ',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :. ',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、 ';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´ Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´ ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ ,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', RunePriest Engineer
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:34:34 ID:6Dvxsq5v
>>7 メアド晒せば誰か招待してくれると思うから7日間トライアルやってみたら
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:42:49 ID:t6NmiI4w
>>7 正直人は減ってる
評判については前スレ読めば分かるかと
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 12:45:03 ID:1aEZbMID
RvRInf貯めるの想像以上にマゾい上につまらんな・・・ 普通にシナリオでもInfくれりゃいいのに
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 13:16:17 ID:wkSwJ2C7
RvRinfは貯めるのが楽なキャリアときついキャリアに差がありすぎ ピュアヒーラーはひたすら空き巣しないと無理だけど最近は空き巣もきついという・・・
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 13:29:19 ID:I8UJIqGR
空き巣なんてやらんでもWB組んでガチで相手とぶつかりゃHealerだって普通にたまるぞ rangedDPS集めて同じgrpにいればどんどん入るしな
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 13:58:13 ID:3IeM5Co4
Fortのtickって最後までいないと貰えないの?
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 15:02:24 ID:wkSwJ2C7
>>13 編成次第なとこはある
けどシステム的にWB組むくらいなら1grpで動いた方がinfの入りいいと思うよ
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 15:16:45 ID:ihWidvLm
明日からのイベントってRvRゾーン行くとランダムで自分の頭にドクロつくかもしれないみたいだけど ついたらそれ殺すとイベント入るから追いかけられまくりで鬼ごっこなりそうだw
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 15:18:53 ID:ihWidvLm
イベント入る→イベントINFでした
それと
>>1 乙
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 16:18:26 ID:dE9HBJ+A
それだと、ドクロ付いたらWCに引き篭もるんじゃねw
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 16:35:11 ID:RDc04lHr
>>18 ドクロは敵にしか見えないよ。
自分も見方も分からない。
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 18:47:25 ID:7OdisCPF
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ ____ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | / -- 丶、 /´ ___/ \ / / ノ ●) ヽ┏┓ | \ \ _ノ | (●, ,⊃ ノ ┏┛ | | /´ `\ .ゝ、 `´ .へ ・ Shaman Squig Harder Squig
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:15:35 ID:43e9ml/b
246 Low 358 Med この間にLowとMedの境目がある、順当に考えると300が境目 1156 High もっと1300とか400からHighかと思っていたけど、1000か1100がHighの境目みたいだ Highがこの位置になると、やはり各鯖陣営のmaxは1500だと考えるのが妥当だろうな
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:16:32 ID:mLFg/i07
なんでこんな上限低いんじゃろ
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:21:20 ID:Li2ChK9T
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:27:09 ID:L3ZEa8Jy
>>22 単純に鯖の処理能力の限界の問題なんじゃない?
制限入る前のフォート戦とか見てるとさ
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:28:36 ID:mLFg/i07
そんな人数しか同時にプレイできないのに、2勢力しかないってのはなぁ・・・ 3とか4あれば、戦場が増えてごまかせそうなのに 2勢力だと一箇所に集まるから余計・・・
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 19:43:20 ID:z5u3r9I3
まだカウントやってんの・・・
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:05:46 ID:wkSwJ2C7
鯖で上限3000って割と普通じゃね? これ以上増やしたらラグラグになるだろ
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:06:02 ID:43e9ml/b
測定しておいてなんだけど、確かWoWも鯖のキャパは同程度じゃなかった? それから結局計3000、per 3000なのだから別段鯖自体のキャパが少なすぎるわけでも無いと思うよ 重いのはMythicが最適化する技術に乏しいだけでしょ それにしてもST Lowでも何故かT1シナリオは廻るし、T4に比べると異様に楽しい 何か勿体無い気がしてならないな 既に「 Mythic 」って言われるとマイナスのブランドイメージでしかない EAが絡むと本当にろくなことないな
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:07:27 ID:Eqh49FjK
日本ピーク時間に織田がフォート攻めたことないな
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:10:59 ID:wkSwJ2C7
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:17:11 ID:/ucMMkqR
>>30 週末の日本時間夜でもNA人口が多かった頃じゃね?
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:17:12 ID:Eqh49FjK
1つの鯖は物理的に5kまで行けるが安定して稼働できるキャパシティは3k これはどのMMOでも一緒
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 20:51:12 ID:Birb74ZD
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:27:27 ID:Li2ChK9T
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:30:20 ID:05osPdr0
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:37:28 ID:NQW86eHQ
>>34 自分も質問スレで募集してるけど来ない
まぁお願いしてる身だからニコ動やwiki見てまたーりwktkしようぜ兄弟(`・ω・´)b
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:39:09 ID:O8BWkXgf
じゃ送り方調べて二人に送るわ
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:42:32 ID:Li2ChK9T
>>36 ですね。。。まったり待ってます。
>>37 わざわざ有難うございます;;
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:43:58 ID:O8BWkXgf
送ったけどstatusがpendingになってるな。 まったり待ってなさい。
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:46:46 ID:NQW86eHQ
ちょwまじすかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
とっても感謝です
>>37 さんの為に絶対課金するぉヽ(´ー`)ノ
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 21:48:43 ID:8eTtL6O8
DCすげーな order、Destでfort1個ずつ 残り1個廻ってあつそうだなぁ
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:01:46 ID:3IeM5Co4
>>40 severはskull throneってとこが一番面白いらしいよ。
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:12:53 ID:AIfV3PVu
DCはんぱねーな・・・
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:13:01 ID:HjVAwcEV
>>42 メール送る時点で鯖と勢力聞かれるから、強制なんじゃないかな。
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:16:05 ID:O8BWkXgf
>>34 >>36 今もう一度チェックしたら、質問スレのほうの人はin Trial
本スレの人はPendingになってた
Recruit a Friendのメール発送時にServerと陣営をこちらで指定するようになってたので、ST Orderで送っておきました。
他が良ければ、また他の人に貰ってください。
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:18:31 ID:BXPHVLnw
>>45 サーバと陣営はお試しに使うんじゃなくて、お試しの人に判りやすくするただの情報だよ
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:39:35 ID:agqIRrLF
shmスキルでBleed fer Me(Ele属性DoT+ダメージと同量のHoT) ってどう考えてもおかしいと思う。 相手はEleとかのresi上げてるから、ヒール量自体も少なくなるし そもそもレジストされたら回復自体が出来ないよね。 AP吸い取りもレジ多いし…。
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/05(木) 22:50:48 ID:0gg2ks7T
shmにまともに使えるアクションなど無い、そう考えるんだ そうすればその性能でも妥協できる
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 00:38:47 ID:0WxXC8NZ
>>41 さすがはガチホモサーバー。
ヒゲキノコエリアでガチRvRになってるな今w
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 00:40:25 ID:sa7co6Qt
BC段差どころか地下が多くてめんどくさいからTMかKVになってくれないかな
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:02:39 ID:5WjNhpmt
ST T4 Dest、シナリオで完全に押し込まれて、開始地点から下に降りることすらできず 上からちょこちょこ攻撃するもOrderただの一人すら沈まず 開始地点から出るとものの2秒で蒸発するから出ることすらできず、 そうして開始地点に留まっているからAFK予防が働いて順番にシナリオから自動kickされ ひどい ひどいという表現以外に上手い言葉が見当たらない ただただ…ひどい Orderの方がキャリアの性能が高い、確かにそれはそうだろうそれはある しかし、もうそんな事はどうでもよくなるくらい酷い負けっぷり、同じゲームの舞台に立っていない シナリオ終了直前に一人がぽつりと呟いた Time to cancel account few months
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:08:09 ID:65OiHK45
>>51 それ相手がWMのpremade×2の時じゃないの
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:14:09 ID:8sKv2C5X
premade×2とpugじゃ押し込まれてもしょうがないだろ
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:15:51 ID:4Psc/QDr
premadeにpugで勝てる方が間違ってるだろ 始まる前に勝とうとする努力をしてないんだから、相手にアドバンテージがあるのは当たり前 ソロで参加する時はそういうものだと思っておいたほうが良いよ
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:16:55 ID:WJahcEWw
そんな負けっぷりOrder側でも散々経験済みだゾ☆
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:20:39 ID:IN+A5rsc
決めた。俺はDCに移住するぜ!あばよっ!ST鯖民のみんな!><;
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:30:26 ID:S8JD9Fsa
OrderでやってりゃRespawn狩りされるのなんて日常茶飯事だぜ?
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:37:23 ID:B1KbAISR
>>51 今更過ぎるぜ…。
そんなのどっちの勢力でも起こりうる話だ。
とりあえずギルド探せ、な。
仲間が居ないとこのゲーム辛いだけだ。
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:39:58 ID:ip23prSB
Orderだと二か月前から、そんな状況は毎日あったな。 Orderにpremade増えて来て、自分の身にふりかかって、 やっとこっちの絶望感みたいなのが分かってもらえたかな。
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:45:42 ID:8sKv2C5X
まあpremadeにpugでも勝てなきゃヤダヤダ><な子はdestにもいらんから解約しておいで
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:58:12 ID:MmafCE9W
1対12で無双してみたい
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 02:10:06 ID:S8LiNJOK
一方的な糞シナリオなんてしょっちゅうあるからな 熱くならず分析しながら乗り越えなければならない
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 02:13:15 ID:Is4SP6Y5
>>35 お返事遅くなりましたー
STのOrderで無事キャラ作れましたヽ(´ー`)ノ
日本名の低LvWp見つけたらそれはきっと…
頑張ってきまふ|ω・´)
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 02:14:24 ID:Og33ZUB3
負けシナリオは諦めて淡々とやるか、さくっと見切り付けて抜ければいいと思うんだけど、 文句言いまくってから抜ける奴だけはようわからんw
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 02:15:35 ID:HNu07O8U
一部の日本人が完全に浮いててサルベージのサポートも一切せず 足引っ張りまくって、挙げ句逆転負け なんだ?Retardか? いや多分英語全く分からないんだろう‥ 韓国語でなんて言えば良いのかわかんないよ‥ 勘弁してくれよなんて言えば良いんだ? とか何故か韓国人扱いで散々罵倒されててワラタ
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 02:32:31 ID:5qC4oMM8
>>56 2,3日前にOrder作ったとき無かったからDCで作って遊んでるよ
Rank4の時に15~19の3人組にレイプされたりしたけど敵サイド見つけ次第戦えるのも面白いわ
T1シナリオは短時間で回ってた
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:03:05 ID:SYTPsizP
fort Lord1Fまで引っ張るのは問題なし?? これがDCのorderが使ってるいってたやつなのかな? lordroom来てないのに fortLord1Fでkillされてた。
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:12:15 ID:M6LOlVUl
今日なんか、STのBCFortの1stDoorが100%の状態で3人のorderが進入してたぜ。 SSとる前に消えちゃったけど、AMとSWとIBだったな。 不正行為でBANしてほしいぜ。 AMとSWは結構よくSCで見る奴で名前もなんとなく覚えてる。
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:22:14 ID:SYTPsizP
念のため突っ込んでチートならあれだと思ってSSとりまくったんだけど あんだけいて2WBもいないorderなのに力で取れなくてwipeして 最後チートなら全米が泣いたな。 DL Destの某JPguildが結構写っててワラタ
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:28:15 ID:8sKv2C5X
浸入してたんじゃなくてドア越しに吸い込まれたんだったりしてな
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:41:09 ID:UKkSptJm
greenskin fortは一部の崖が登れて1st door無視できる ただこれ円盤先生がkeep等でやってたのと同じ行為だからSS付きで報告すれば最低5dayはinできなくなるよ Lordを1Fまで引っ張るのはチートってかバグなんで報告してればいつか直るんじゃね?
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 03:56:42 ID:SYTPsizP
bugなのか2Zone連続でやられたら防衛側少ないのにかなり厳しいぞw 速攻首都行かれたがな つうかあれ防ぐの無理だww
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 05:47:27 ID:4WTtHtaP
完全に迷走してるな これも人事削減の影響なのだろうか
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 08:45:21 ID:fVT4tTHC
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 08:54:39 ID:Ascuwbrh
ナイス! かわいいぜ!!
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 08:55:24 ID:4WTtHtaP
すげーかっけえモヒカンだな 惚れたぜ
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 09:12:16 ID:vED7N8nX
やっぱスレイヤーのアイコンはモヒカンになるのだろうか
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 09:16:34 ID:8/n4/1A5
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 09:28:35 ID:HWtswWYf
猪木結婚式の司会に、田代まさし!? 衝撃
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 09:28:42 ID:vED7N8nX
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 11:08:55 ID:0qMKi3Nf
>>71 バグにしてもどうやって引っ張ってるんだろ?
一時崩壊しかけたけどなんとか持ち直して、よし、守りきれるか、
と思ったところに、いきなりロードやられる、というのが2連続だと
さすがに萎える。
週末にまたフォートありそうだし、防衛側でなにか対処方法とか
あればいいんだろうけど。
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 11:20:41 ID:FtmWyxNw
やめるのが最良の対処法な気がする。 全然落とせない状態が続いたかと思ったら、つぎはがんがん落ちるようになるし バランスも何もないし。
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 11:37:29 ID:la14sm/d
やめる前に一度チビデブDwarf試してみるか・・・ そう思って始めたENGが想像以上に面白くて今月ゲームカード買いに行きそうな勢い
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 11:50:09 ID:cl0pm6Ds
サーバーの人数上限ってEQの頃から 3000ぐらいじゃなかった? PCの進歩の割にサーバーって全然進歩してないな。
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 11:59:21 ID:8/n4/1A5
多分トラフィックの方の制限なんじゃネーかな。こればかりは転送データ量が増える一方なんだろうし。
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:09:46 ID:0qMKi3Nf
>>82 んー、別にやめる、やめないという話でもないんだけどね。
今やっている人は、気長に調整待ってるだろうし、全員が満足するバランスなんてだろうし。
単にロードを下に行っちゃうのがバグとしても、どうやってるのか知れば少しは対処できるかな、と。
というか、DL Dest は意図的にバグ利用したんかな?
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:27:49 ID:8sKv2C5X
意図的かどうかは知らんけどSTのorderは恐らくまだ体制が整ってないであろうところに 突如lordが1Fに降臨、一瞬で壊滅になっててワラタw
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:34:28 ID:B1KbAISR
どうやるかは知らないが、引いた奴は意図的だろうがまわりは準備できてなかったって事かね? まぁそそっかしい奴はどこにでも居るよな。
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:38:31 ID:Dsb4r5mv
>>87 防衛しててそれに似た状況はあったかも
こっちは必死にLordRoomの入り口で肉壁つくって封鎖してるのに
突如Lord様がかってにダーっと走って階下に降りていって(2階か1階かは確認出来ず)
次々と敵兵をなぎ倒して帰ってきたときはちょっとワロタwww
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:52:43 ID:8sKv2C5X
>>88 いや、引いたのは意図的かどうか分からないってこと
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 12:58:11 ID:pBnjwBeG
>>90 お、なんかこいつ真剣だなw
某Guildらしくていい感じだぜ
返す刀で、Dest 某Guild釣れるんかな
wktkしちゃっていい?
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:00:22 ID:96qHivbJ
DLのorder側防衛のfort戦に参加していて Elfのfort戦の時、order1wbにも満たない人数に対しdest2wb以上 ロードルームで必死に防衛していた時、誰かがロードが居なくなっている事に気づいた 慌ててロードルーム下を確認すると、既に瀕死のロードなすすべなくロード死亡 少しして今度はempのfort戦に突入、前回の事も有ったのでロードの位置を常に確認しながら 1wb対3wbの苦しい防衛、またもやロードが二階にプルされてた、今回は注意してたので すぐさま二階に下りてロードのAEで瀕死のdestを壊滅させる事に成功、 5分程してdestが復帰し始める、ロードルームで待っていた時の事それは起きた、 destがまだ誰一人としてロードルームに顔すら出していない時、忽然とロードが消える 二階を確認するも、居ないテラス等も探しまくったが気配がないと思った矢先、 ロード死亡のメッセージ、おわたーって感じでした。
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:00:57 ID:v4SCzpqp
>>83 似たような状況
HealerどんだけつまんねーのかとRPやってみたら死ぬほど面白くてワロス
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:02:22 ID:FlJ5VaZ+
ヒーラー詰まらん言ってるのは、healbotと化してる奴だけだ
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:03:17 ID:HGv27qF1
>89 Lord様が「ニダーッ」と走って階段下りたのかと思ったw
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:04:06 ID:8sKv2C5X
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:05:46 ID:1shcPzYa
>>89 階下からLordRoomへPBAEを撃つと、GuardやLordに当たってそうなる。
keep攻めならともかく、Fort攻めだと悲惨な事態になったりする訳で。
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:08:53 ID:a8xgj0N1
>>93 その調子でT4まできてくださいおながいします
すぐ嫌になると思うがな
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 13:09:38 ID:1shcPzYa
まあ、対Lord装備部隊が健在なら、きっちりtauntとって片付けてくれるんだが。 半端な態勢だと味方を壊滅させるので、おちおちLordRoom,攻めもできないところ。
まじめな話 T4は続けたら負けかなって思う
【 イベント情報 】 『 Night of Murder 日時:2/6〜2/15 報酬:Basic - Shadowbane Potion that grants the title "The Murderous" Advanced - Screaming Skull for Destruction and Murder Fang for Order Elite - Talisman of Fell Whispers World Drop - Khaine's Regard (ring) and Burning Blood Potion 今のところこれに伴うメンテナンスの情報はないようです 』 みんな少しは情報出していこうよ・・・
>>92 お疲れ様!某大手JPNギルドの人かな?
昨日はロードがプルされるまでは熱い戦いだったね。
ホントのことはDest側にきいてみないとわからんけど、
Elf/Empの両方とも、正攻法が失敗した後の話だから
意図的なんだろうねぇ。。
この時間に大手JPNギルドって・・・色々すごいなぁ
>>93 Healerは下位Tほど強いんだよ
RPならT4でも結構動けるけどなー
楽しめるときってのは、ほかにちゃんとしたhealerがいるときの話w 自分だけだと楽しむ余裕なんてないわなw
>>95 ,97
やんちゃなLord様で困っております。
どのPCよかよっぽど強いんだけどねwww
人員削減されたと聞いて Warももうおしまいじゃね?Www
日本人は既に削減済みだから心配しなくていいよ 巣にお帰り
elfのLordはホントにどっちも空気読めないDQNすぎる
order側攻めの時もlordが1Fか2Fに光臨して 下の連中全滅してて吹いたことがあるw
PBAEは階段上を指定する分にはLordにほぼ当たらないが、 床の端を指定するとLordを呼べたりする。 対Lord装備部隊はLordRoomに強行突入せずに、下で待機が正解なんだが。 expoloit判定的に微妙で今いち楽しめないためwarhammerごと自粛している。
意図して釣ってるのは別だけどそれ以外はだいたいHealerだよ aggroした人がHealされると誰もTauntしてないから下にいるHealerに 真っ直ぐ向かう
まあmobの挙動やkeep、fortの構造なんとかしないとだめだろ。 このあたりはそこらのチョンゲより酷い気がする。
チョンゲは政府支援で場数こなしてるしなあ
>>101 乙ありがとう!前にもメンテ時間だしてくれた人かな
115 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/02/06(金) 18:58:02 ID:rmycX97I
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす これも戦略のうちなんだが 先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、 Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた スパイボイチャにいれどうするんだと 案の定1WB裏道から通してしまったし
それにしてもSCはじまらんのー・・・
RvRやる人が増えると当然シナリオをやる人は減るからな
7時なんて一番人が少ない時間じゃんw
HEALERじゃなく意図的にLordを釣ってる奴らがDEST側にいるね 最近攻めたら階下に固定されてる事多いと思ってた 今度釣ってる奴ら見とくよ ORDERをこれ以上萎えさせてどうすんだ
>>51 ざまあDestの糞がwwwwwwwwwwwwww
少し前までOrderはそういう思い味わってたんだよww
T4シナリオ開始時点でDestの1/3がカンスト、Orderカンスト2人とか普通とかな!
Destそのまま滅亡しろw
121 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 22:02:57 ID:Yvd03ko5
昨日のシナリオもそうだったけど、自軍にRank8とかの奴らが大量に入って来て 次のシナリオにも同じ面子が入って来る。 片や相手は高Rankばかりだったんだよね。 懲りずに連中がずっとシナリオQ入れ続けるからまともなRankの奴がIN しなくなって来て なかなかシナリオ始まらないって現象だったわ。 シナリオの仕様が糞過ぎて萎える。
いよいよ本人名義で自分をスパイ扱いし始めたか…w
)120 最初はOrderが押し込み、最近までDestが押し込み、今最初に戻っただけ。
今日から始まるイベントってどこで受けれんの?
>>120 余程酷い目に合ってきたのかしらんが、文章みても普通のSCを想像してしまう。
初期の頃を知らないorderの奴は、皆こんな感じなんだな。
orderで出遅れた人は大体こんなモンじゃないかな。
127 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 23:19:27 ID:1vU1/4rl
属性抵抗+120のタリスマンっていくらくらいが相場かな?
手伝ってくれる人が居るなら、新キャラでも作るなりして T4の120resi貰えるPQエリアまで移動してinf稼いでもらえれば キャラ作った分だけ120resiは取れるよ、恐ろしく面倒だけど。
新キャラ作るよりT4の雑魚から普通にでるんだから乱獲するだろjk
Elemental+120が100Gちょっとで売ってるんだけど、これって安いかな?
>>124 受けるっつか、ヘビメタの時と同じなら時間がきたら
イベント専用タブがToKに追加されて順次タスクが更新されるとかなんじゃね
製造の+160 5dayの方が性能はいいし+120とか買う気がしないな 使えばすぐわかる事だけど勘違いしてまったく使ってない人がいたから 言っとくけど5dayって言ってもプレイ時間で5dayだから1日2時間プレイなら 1day減るのに12日かかる
>>65 亀レスだが、そのscenario俺もいたわ。
日本人でも韓国人でも、そんな簡単な英語わからん奴とかいねーだろw
と突っ込みたかったんだけど、実際どーなんだろうなw
俺は前線もサポも一応やってたつもりだけど、俺だったならすまんw
今回のイベントは簡単だな。
JPタイムでサルベージなんて運ぶのはPremadeだけだよね premade+Pugの組み合わせでpremadeが相手押し込んだあと pugがサルベージ運んでるの見た事無い
何度も見た事あるわw
>>135 チャットで話とかしないのか?
低Rの人が率先して運び屋やってる事が多いな
今回のイベントworld dropは何ですか?
相手押し込んでるのにサルベージ運ぶ必要性を認めない
5dayのtalismanってなんだかんだで半月つくらもつよな
Questの達成条件厳しいみたいで攻撃に参加しただけだとカウントされないみたい これ10回はかなりめんどくさそう
>>139 禿同
まぁ1回ぐらい運んでポイント稼いでおいて
アホが間違えてNPCを釣ってきたり
敵がこっそり運んで逆転とかできない程度に差を開いたら
あとは500までポイントが溜まらないように敵をいたぶって遊ぶもんだと思う
>>142 これはinfのElite報酬じゃない?
イベント始まったからか時間のわりに人が多いな
このスレ WoW の本スレより勢いあるよな。 漏れもWarhammer やってみようかしら・・・
ゲイスレとか見てるやついんのかよw
スレの速さでプレイするかどうか決める男の人って・・・
WoW本スレはホモダチで無駄に勢いある時と沈静化してる時の差が激しいなw WARは本スレが本スレとして機能してるのと日本人も結構いるせいか 晒しの話題が本スレと被ってて重複してる割には進んでるかね
馬鹿野郎! そういったのも顧客を掴むチャンスなんだよ。 ネガばっかで人がいなくなるより、活気する様に仕向けないと駄目だろ。 気持ちはわかるが、俺は楽しんでるからもっと人増えて欲しい。
なんかWorldDrop?のRing狙ってるのか、高Rankの人がT1のPQうろちょろしてるので Party無言InviteされてInf貯まりまくり、T1の金袋とかGet出来たりでLiveEvent最高です
今見たらWoW本スレに勢い負けてんじゃん つーかWoW本スレ260まで行ってたのかよ 頑張ってるな
別に突っ掛かりたくはないけど誤報イクナイすよ 正確には230で発売から4年半 WARは発売から4ヶ月半で101だから勢いあるって判断なんじゃねーの知らんけど
専ブラでカウントできるんか、入れてないわ すまんかった
ゴミだな
WHには良いんじゃね
Heavy metalのマントの有る無しでキャラに埋めがたい差が有るんだが 最初から今程度の当たり障りない程度の褒章にすれば良かったのに、何故最初の最初で いきなりあんなマント出してしかもあれで単発なんて真似するんだよ 本当になんと言ったら良いか、何も考えてないだろ
HeavyMetalマントは確かにUberだよね Drop品でもHealCrit付きのどちらを取るか悩ましいマントが出るけどHealerだとやっぱり欲しいよな 定期的にそのレベルのアイテムのイベントがあれば別に文句は無いんだけど・・・
166 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 07:52:00 ID:BLdTwV6X
おまえらおはよう
来週に 1.2パッチ入れてテストーバーを動かすって
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=611 *1)500もバグを修正したよ でもツールチップの書き間違いは気にスンナ
*2)チョッパとスレイヤーもいるよ
*3)キャラ調整やコンバット調整するよ すべてのクラスのバグ修正と変更
disorientやレジの計算 Absorbシールドとかもね
*4)RvRの調整 Siegeやゾーン支配のシステムをイロイロするよ
*5)アイテムの調整 Bastion StairとかLost Valeとか他も一杯一杯
*6)Apothecary の全体的な調整
*7)PQの難度の緩和 T2T3T4のイージーPQは どのステージも1〜3人でクリア
*8)ライブイベント チョッパとスレイヤー導入時のライブイベントもテストしちゃうお
*9)NEWシナオリ The Twisting Towerが追加
10)ユーザインタフェースの改良
11)メール 一回で複数のアイテムを送れるようにって イマサラ
12)クライアントの安定性
おはすー
>>167 乙乙って
11)メール 一回で複数のアイテムを送れるようにって イマサラ
わろたwやっとかよw
おはよ。 ホントいまさらだね。 それより1)にCast Delayのバグが入ってるかがとても気になります・・。
>>167 乙!
俺は3番が不安で仕方ない、またバグでまくるんじゃないか?
まあ…今より酷い状態になるのは目に見えてる 今までアップデート前より良くなったことなんてないからな むしろもう何もしないでほしい
13)SWは放置します
>>171 開始直後を知らんのか?
クライアントの安定性だけは雲泥の差だぞ
それ以外目を見張るものは無いが・・・
素直に喜ぶべき内容なのに、批判ばかりするのは格好悪いぞ
まだまだ続けられそうなんだろ? よかったじゃないか(´・ω・`)
>>169 Cast Delay?みんなもう慣れたでしょ?
仕様ってことでいじゃない
そんな空気が漂ってる
しかし、サバオチが長引かないのは毎回評価する
DC鯖、Queue待ちって、何でこんな人多いんだよ
いや違うw 人が少ないから始まらないのw
??
Login画面でのQueとScenarioのQueを勘違いしてるんだな
DC鯖DestがFull(89)だな
フライデーナイト!
DCに行かないでよかったな 昼は大杉で入れない 夜は人いないとか
DC鯖は昼も夜も人は多いし、毎週City戦、Fortなんて毎日だし STなんて糞鯖いかなくてよかったマジで
DCは夜も人いるけどね。 STは夜ほどんどいないw でも、STから離れられないw
というわけで新規の人は両方にキャラを作ってみましょう
>>186 人は居るかもしらんが、昼間との差で言ったら
STだろうがDCだろうが似たようなもんだ・・・
期間限定のイベントで実用品出しすぎだよな、めんどくさい上にあとからやる人は 取れないから無駄に萎える
ハロウィンマスクみたいなお遊びアイテムでいいのにな
だってアイテム収集ゲーじゃんw
かつてのMythicでは考えられなかったアホイベンドだよな たいして文句もでないし、もう皆諦めてるか、やめちゃったんだろ RvRもアイテム目的だし、もうなんか、酷い
イ、イベンド
DCは500人以上いるギルド(上限の関係で3か4に分かれてる)ががんばってる時とそれ以外の時で 人口差が極端すぎて丁度いい感じにならなくてつまらなくなったな 平日に600人とかT4に来られても困るよな、あと日本の夜にも400人とかくる、学校行けとか外国人が 言ってたけど言ってる本人はどうなんですかね
もしかしてkeepのdoorって柔らかくなってる?
altのイベントを進めるためにT2に行ったら keep攻めでRanged DPSもHealerもみんな 自分の仕事をしないでドアばっかり攻撃してやんの
>>198 HealもRezもしないで罵倒されてたHealer本人か?
>>176 一番最初に修正すべき点なのに。
本当にそういう考えならもう無理だ。
そういう考えってそんな考えどこに・・・(゜д゜)
首都戦だりいw金袋でねえw
俺の金袋でよければ・・・(スルスル
Sor「何この金袋きたなーい」 WE「そこ捨てちゃいなよ」 Sor「ゴブリンが食べるかもw」 WE「ひどーいwwいいすぎw」 Sor WE「キャッキャ」
206 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 19:26:43 ID:XCEQh6Th
STサーバ、人数さは逆転してOrder>>>Destになったけど 相変わらずOrderの低能っぷりは半端ねーなw 未だにタンクぺシペシやってるわw なんでヒーラーとメイジ狙わないのw
>>205 SorcとWEは逆の方が好みだが、STのOrderのお前ら今までどこいたのよ?って集まりっぷりには泣いた
>>206 ひ弱なヒーラーとか、乳首出してる麿とか、半裸やら全裸のやつ撫で回しても気持ちよくないからだろう。
BOやちょーさんとどつき合うほうが興奮するんだよ。きっと。
と思う俺はシャーマンが主食のIBです
>>206 人数が逆転しても中の人が入れ替わってるわけじゃないからなw
>>197 T2だから、noobも多いんだよ。
前より酷くなってるんだけどな。
先に方針を決めもしないでのりこんでいって、全滅してから
なんでパッドにいかねえの?とか言い出すリーダーとかw
手順もろくすっぽ説明しないから、みかねて俺も説明することがあるんだが、
聞きもしないで全滅したことの愚痴ばっかり垂れてるのが多くてやる気がなくなる。
>>206 昼間だけな、Order>>Dest
夜は相変わらずDest>>>>>Order
週末の夜でもLowなんだし人数差なんて無いも一緒だろう。
イベントやるのはいいけど、キープの攻防じゃなくて キープスワップ助長するようなの入れて何がしたいんだ。 fortの適当さといい、まじで酷すぎだろ。
平地でひたすら殺し合うだけが良い
原作のChaos wastesはそんな感じだから、ゲームのwastesもそんな感じにしてほしいわ
今朝はそんな感じになってたぞ。 Map中マークだらけ。
もうだめだ、このゲーム。 RvRも全然活気無いし、スレまで過疎化が進んでる。
keepなきゃ完璧なんだけどな
RvRはかなり活気あるけどな
普通の奴はこのRvRを続けるのは苦痛だと思うだろうね キープ戦が酷すぎる
BCでBFO取ってる最中にDestとOrderぶつかって戦闘になったけど、あれは楽しかった ただ、BFO回ってた半数くらいはOrder来ても一歩も動かなくて笑えたけどw
OrderがDE、DestがEmpireのFortをほぼ同時に攻め初めてどちらも防衛薄くて陥落して 戦場が一箇所になった そして予定通りのサーバー落ち
WARはキャラ10も作れるっての、それこそ始めたばかりの頃は そんなにたくさん色々なキャリアを作れるのかと喜んだものの ・共有bankなしどころかその他一切同一アカウント内のキャラクター同士の関係無し ・RRがマゾくて何キャラもRRを分散して育てるのは辛い 極めつけは、 ・何故か期間限定のイベント毎に異様に有用で他で換えの効かないアイテムを配布するから その時々で作っているキャラ分だけイベントをこなさないと必ず後で後悔する 1.2キャラならまだしも3.4キャラなんてやってられない 前回のイベントに比べて若干条件が緩和されているけどそれでもキャラ分こなそうとするとかなり時間喰う RvRを売りにしながら、オーソドックスなPvEを主体としたMMOの悪い部分だけをどんどん吸収していってて EA mythicは何を考えているのか分からないていうかしね
今回のアイテム糞じゃん
>>223 我侭を言ってるだけにしか見えないんだが
RvRを売りにしながら〜とか言ってるけど君アイテムゲーとしてしか楽しめてないじゃん
WoWのPvPは勝敗を分ける要素が クラス+ビルド相性4割 Gearの性能4割 残りの2割が中の人の腕 って感じで戦う前からほぼ勝敗見えてて すげーつまんなかったんだけど WARはどうなんかね
MMOのPVPなんて全部似たり寄ったりだべ
>>225 お前拡大解釈激しくね?前にも同じ話題でたがイベントの報酬を
もっと当たり障り無いものにすべきってのは賛成だよ
ただ今回のものに関しては妥当な質な気もするな
後このやり方完全にEAのやり方だわ
>>226 ほぼ同じだよ
後1ONに限ると中の人に寄るところは10%未満かな
でもすべてのMMOが今までもそしてこれからもそんなもんだよ
>>229 その点は同感なんだが、複数キャラ育成を前提に
共有銀行がないだイベントアイテムを複数取るのが辛いだの
それなら最初から育てるなって話でなぁ
どこも同じか そろそろEQ以来のターゲッティングとヘイト管理から解き放たれたMMO出てこねえのかな
ヘイト管理がなくなると今のクラス制度自体が崩壊するだろうからUOみたいなスキル制のになるんだろう。 スキル制でPvP(RvR?)ってーとMoEあたりか? かなり崩壊してるという話だがw
アイテム課金でPvPって時点でなあ
>>226 何故1on前提で考えるかね、WoWもWARも
1on前提でPvP考えてバランスとってないから当たり前
そんな当たり前の事で文句言われてもねー
そういった事も加味して1onを楽しみことができないなら
FPSにでも行くか、アリーナでGvGでもしときな
MoEはキムチ産の強化精錬ゲーじゃないからまともなほうだわな
課金装備はどれも見た目だけで性能は微妙だし
PvPフィールドだと便利アイテム使えない
まぁまともだから面白いかっつーとまた別の話なんだが
>>234 別に文句は言ってないよ、ただツマンネって言ってるだけ
1on1を無視してバランス取ってるなら
どういう場面を想定して調整してるのか教えてくれ
>>235 各クラスが満遍なく、もしくはその時の対人戦参加者の人口比に応じた割合での集団戦が基準じゃないか?
DelfのFortはひどいな。首都から入る裏口のNPCがバクってて動いてない。 ドアまで押し込まれて防衛にすら行けないとは。どんだけOrder有利なんだよ。
お互い様で、Dest有利なところも多々ある
例えばCaledorのMap Warcampからの道が、Orderは一箇所封鎖されたら出られないのに対し Destは3方向に出ることが出来る その上、西のKeepの側にもCampから出られる Orderは全て崖の上なので、降りると死亡 WarCampが封鎖されたら、Dragonwakeからしか入れない
>>235 今思うとMoEは偉大だったな(月額時代)
1onのバランスも取れていてワラゲの300vs300とかも成り立ってたんだから
轢き殺し上等だったがw
ガイタレにはキャリアごとの緻密なバランスとるのは無理なの?
スケールとコンテンツ量は半端じゃないんだが、大味すぎるぜ
てかWoWの半分くらいのInstanceは入れてほしい
RvRだけじゃ飽きる
スキル制のゲームは自分で1onできるように調整するんだから バランス取れてて当たり前なんじゃないの?
>>243 そーでもないよ
UOはPubごとに強いスキルが偏ってて
TMSだらけとかMDFだらけとかネクロだらけになったりバランスなんてあったもんじゃない
MoEはどのスキル構成でもそこそこ腕の要素が多いのもあるけど戦えていた
でもWARも今のWoWよりはバランス取れてるから期待できるなー
ArenaとかPAL+DK以外の組み合わせとマッチングしないほど偏ってきてる
バグで有利よりも仕様からして有利な方がひどくね
>>235 >どういう場面を想定して調整してるのか教えてくれ
痛い突っ込みだw
Mythicが状況を想定してゲームを作ってるとは思えないからなぁ
DC鯖すげぇな 両陣営Full/Fullだよ
249 :
248 :2009/02/08(日) 12:39:19 ID:n7uA4Bec
とか言ってるそばからDwarf/GreenskinのT4ゾーンがパンクした
>
間違えた
>>249 Chaos EmpireがChaos
Delf ElfがElf
髭緑が全ゾーン黄色くて何かと思ったら落ちたのか
DCってOrderとDestどっちが優勢? 人数差がそんなに無いとかだったら、明らかにOrderだと 勝ち馬に乗れそうなんでOrderにしたいんですが。
MAPの話しならKVも明らかにDest有利だな あの南Keepの位置はあり得ん
DCか 基本的に攻める側はDESTだな。戦場に出てくる奴の数が多いから。 ただDESTらしくまとまりは全くない、烏合の衆。(だがそれがいい) ORDERは基本的に受けなんだが 時々まとまって凄い数で現れる。さらにまとまりのある動きをとる(ように見える)。 同数なら中の人レベルと集団としてまとまりがあるだけORDERが勝つ。 しかしその纏まりを『負けると集団脱走してシナリオを強制引き分けにする』という方面に発揮するのはやめていただきたい。
受け…?
初めてFort戦の攻め側を経験したが LordRoomへ上がる階段が一番の強敵だったわ・・・
>>253 でもOrderのwarcampがFort側で封鎖しやすいって利点はある
>> しかしその纏まりを『負けると集団脱走してシナリオを強制引き分けにする』という方面に発揮するのはやめていただきたい。 そんなことあるんだ。 経験したことなかった。
DCはDwarf/Greenskin以外ロックされてるから KVに人口が集中して激しく重い……が、なかなか熱い Keep防衛したあと反撃を阻止したいヤツらと再挑戦したいヤツらで Order側が2分されて、その隙に両KeepをDestroが確保 しかし今度はDestro側が守備で勢力を2分せざるを得なくなり…… という状況
>>259 まだT3だから参加できねえ、楽しそうだな
イベントでポケットスロットの頭蓋骨を敵からMailで送ってくるみたいだけど 殺されて頭蓋骨拾われないとだめなのかな? わざと殺されるのもなんだしだるいな
DC鯖熱すぎる、両陣営でfots1個ずつ落として 残りの1mapで激戦中 しかも、どこでも戦闘が起こりえるから、移動経路狙ったり とかいろいろできて面白い。
>>262 休日限定だろうけどJP時間日中でもSCサクサク回るのがいいね、T1の話だけど
T1が居心地良すぎるんだがT2,T3とより面白くなっていくのかこれ?
しかしゾーンのロックをもう少しわかりやすくしてくれないかね BOとKeepを全て取ったら5分ごとに1VPずつ増えていくとかさ
>>263 Rank上がるとおかしなアビが増えてきてつまらないって言う人は結構多いかも
T1は本当に基本のアビしかないからシンプルだな
T1はRank1つの差がかなり大きいしT2が一番楽しいって人がいたな
ちなみに俺はT4しかやってない、AltもさくっとT4にしちゃうし
T1はKeepが無いんで平地でRvRしまくりで楽しい Rank12になった時の絶望感は異常
T2までは最高に面白いわな その後は…まあ人それぞれってことで
SHに関してはT3以降の方が楽しいよ T4に行くとアッサリ殺される場面が多くなるから R40になっても使いつづける人はあまり多くないみたいだけど
>>266 昨日のSTでT3DEがその状態になってて楽しかったよ
数は圧倒的なOrder優勢だったけどDestでも面白かった
T2は展開がもったりしすぎてるから、俺はT3のほうがいい
T1でRVRなんてやったことないわ
T1はすぐガードに逃げ込めるから微妙だね T4よりは好きだが
>>271 慣れてる人ならT1なんて30分とかで抜けるだろうけどRvRだけで
上げるのもそれなりに楽しいよ
ゲームでもリアルと同じなんだな。引き篭もりNEETのやつらってゲームでも 組織(社会)に適合できずに延々とT1〜T3に引き篭もりかw 首都攻めに殆ど貢献せずに日々をただ無為に過ごす。リアルと同じですね!!www もうお前ら存在自体が無駄だからはやくSねよwww
はやくSねよワロタ
T1〜T3に引き篭もりって、レベルっていうかランク上げの中での話じゃない・・・
11で止めてT1に定住とかも出来ない仕様だし。
>>274 はどうしちゃったの一体
>>276 ああ、T4に行く過程の人は除外ね。
T4はすぐ殺されちゃうからおもしろくなーい><;
一緒に遊べる仲間がいないからつまんなーい><;
だからずっとT1で遊ぶですT1楽しいです>w<
こんなクサレNEETども対象ね。まじいらね。解約しろカスどもが。
そうね
T1でしか遊ばない奴なんかほとんどいねーだろw この池沼面白いな
だまってろ腐れNEETwww 殆ど居なくても目障りなんだよw リアルのNEETと同じだ。そばにNEET居たらムカツクだろ? ギルメンにNEET居たら嫌だろ?それと同じで俺が遊んでる同じゲームに NEETが居ることが気に食わないんだよwSねよwww
この人の方が社会に適合出来てなさそう
>>273 T1を30分wwwwww
是非そのLving方法を伝授してください、あっ、
脳内鯖だと接続できないのでMythicの鯖に繋いでくださいね
今回のイベントで特殊なことしないと手に入らないのってどれ?
特殊な事が何を指してるのかわからないけど、Dropアイテムは対象のmobを狩らないとでないし infアイテムは対象のイベントタスクをこなしてinfを稼がないと手に入らないと思う Dropの方はまだチェックしてなくて今回のはわからないけど
社会不適合者が騒いでるスレはここですか?
ふむふむ、T1-T4でそれぞれ好み分かれるみたいねthx 殆どのキャリアでT1遊んでみたから今度は気に入ったキャリアをT2以降育てていくわ
1キャリアしか育てない奴は殆どが自キャリアの事しかわからない身勝手な連中である(キリッ
前半部分はあってる
>>282 普通のやり方とは言えないけどソロで30分かからんよ
Rank1でも2000前後のEXPをさくさく稼げるあれですよ
あとPLだと狩場までの移動に10分として15分くらいでRank10かな
移動時間とかはCareerや勢力によって差があるけどね
T2のkeepでよぉ 相手のWBが行く所に先回りしてオイル設置して 一人で待ってるのがたまらないんだよ そう、最高に空気読めてないとは俺のことだっ
いや、あれだったらRank1でももっと稼げるな 少しあれしたらあれだから移動入れても10分であれだ
そういうexploit的なのはもう塞がれてるんじゃなかろうか でなきゃ報告しないとあかんぜよ、ネタじゃないならな。
exploitじゃなくて発見のexpとかだろ
たしかにrally masterとかkill collectorに話かければexp入るけど・・・ 30分でrank10いけるもんかね?
>>294 余裕でいけるよ、何気に最近当たったパッチで時間短縮したな
>>295 そのパッチは移動しやすくなったパッチの事?
今回のイベントのなんとかシュラインカインばふて どやって受けるんすか?教えてぷー
ねえねえ早く誰か教えてプー (千秋48才)
ふざけんなミシ糞 STサーバシナリオDestヒーラー4、Order1 平均レベルOrder>>>>>>>>>Dest 余裕でOrderレイプされたわ 死ねカス
開発陣は無能揃い グループメイクは常にDest有利、Destは全てがOP 死ね
釣り針がでけえ
303 :
名も無き冒険者 :2009/02/08(日) 21:15:54 ID:ClmDKAMD
あれ?この時間帯のOrderはうんことカスしかいないの知らんのか? DESTヒーラーいなくても圧勝してるんだけど?
>>303 Orderの中の人なめんな
無能揃いも揃えてすさまじいことになってる
HP5mmの敵タンク自陣に逃げてるのに誰も追いかけて留めささないとかどれだけチキンよ
後ろで味方のヒーラー追いかけまわされてるのに敵のタンク(手厚いヒール有)叩いてるとか
阿呆ばかりよくもここまでそろえたわ
もうびっくり
ちなみに今Order10vsDest500で負けました(笑)
killはDest83とか、Orderは最高が8w
NAコアのシナリオ本当の本当にひっどいよ 今日だけで20回以上参加したけど、2回は勝てたかな勝率1割だったよ しまいにはRegionで「シナリオに参加するな、Orderにこれ以上VP稼がせるんじゃない」 とシナリオに参加すること自体を自粛する声も大きくて RvRやれば、「やばいWCまで退け、これ以上OrderにVP稼がせるんじゃ(ry」 別にOrderが統率力あるとかそういう次元の話じゃないんだよ 40 IB WH WPそして次点でKotBS RP WL、SMなどが単独ないし3.4くらいの少数でやってきても それらに対処するにはDestのキャリアで1.5倍から2倍の人員の動員が必要になるんだよ Order・Dest両方の陣営でキャラ作ってR40までしっかりやっている人間じゃないと本当のところで理解はできないけど Orderのキャリアは全体的にDestのキャリアよりも優れているんだよ ただその一方で、何だかOrderはキャラクターの造詣がいまいちなんだよなSMとかAMとかなんかいまいち個性なくて NPCみたいな感じなのが残念
最近の青芝は中身が無くてつまらんな
すげえまた負けた 明らかに平均レベル上でヒーラーも同数なのにw Orderすげえやっぱ中の人あれか?リアルも臆病なのか?
釣り針がでかすぎて食いつくのも面倒臭いから FPSやってくるわ
もうだめだああああ
ところでお前らはどのTierの話で盛り上がってるの?
今日のNAコアタイムDestはいつもの通りあっという間にElf鎮圧されてロックされたけど Destroシナリオ負けすぎlowbieはシナリオに参加するんじゃない! ってregionで再三叫ばれてて実際38から40でヒーラーもしっかり居て安定した布陣で連戦臨んだけど 結局俺は8連敗したところで諦めてvE移動したな。
>>297 低RankでFortにはいるとWarcampに飛ばされる
ヒーラー0きたわDestKill最高98とかどうよ Orderは13ありえんw
STのT4なん?
Kill 98 ??
kill98はありえるよ 昨日Destでやってて逆にOrderに98killスコア出されたT3
T3のどのシナリオのどういう状況でOrderのどのキャリアによって? 純粋に興味がある ちょっと想像できない
60とか70なら稀に見るし、ありえなくも無い。 DB=コロシタ数じゃないからな
ss撮ってあったかちょっと後で見てみるよ 昨日のまだNAタイムくらいかな どこだっけな溶岩かな・・・レスなかったらssなかったと思って
>>318 あ、ごめん。DBじゃないんじゃね?DBはさすがに見た事ないわ
killって書いてあったからトータルのことかと思ったんだけどどうなんやろ
TAってあんまりKill伸び無くないか? そしてDB98は無理すぎるw
溶岩死しても、溶岩ダメージのが大きかったらKillにならんからね トータルでのKillなら楽勝じゃね?
だからトータルならありえると思ってレスしたんだが
>>313 がどのランクのシナリオやってるのか俺も気になるわ
>>295 Lv1〜Lv11まで必要EXPはいくらでしょう?
ネタとしてもつまらなすぎ
>>295 ネタじゃないなら30分でLv12にしてplay timeのSSでも
上げてくれ
>>324 詳細を出さずに「あれすれば余裕」なんて言ってるのは構ってチャンだから放置でおk。
ちなみにちょっと前なら、緑髭T4のPQ23のところに居るRANK41のNPCドワーフが
なぜかHP400前後しかなくて、そいつ倒せばすげえ勢いでExp稼げた。
もしや Totall kills のことだったの?
>>313 の「 Dest Kill 最高 98 とかどうよ」って表現からDBと解釈したんだけど
逆に総合的スコアのTotall killsならその程度なら、よくある一方的な展開ならしょっちゅう見る程度のものだよね
今丁度終わったシナリオにしてもTotall killsなら86だったよ
イベントリングのWorldDropのやつはマークが付いてるMOBからしか出ないのか・・・ MOBがぜんぜん見つからないんだがorz
>>328 Marked Monsters are located in Capital Cities, are Keep Lords, and also the "Hero" mobs during the final stages of a PQ.
Low-level PQs can be farmed to complete this.
つーことなんで、PQやるしか・・・
そんなたいそうな性能でもないような気がするのは俺だけか
確かにたいした性能じゃないんだけど せっかくのイベントだから取っておきたいと思ってねー 情報あんがと。
WHとかじゃないと緑のほうがいいような気がする
指輪出すのは首都にいるHEROだけだよ。r40でhealerいれば3人でもいける。
今回はあれかー低ランクのAltではDrop狙ってwktkはできないのか
Engは何で吸い込み少ないんだろうと調べてみたら 円盤と比べても吸い込みのPath弱いんだな その分ライフルとかグレネードが強いけどさ
円盤は吸い込み以外が糞すぎるから逆に吸い込まない円盤は何も出来ない糞だからな
円盤も吸い込みのPathはたいしたことないぞ
BWいればRangeDPSは十分間に合ってるから 吸い込みじゃないEngも十分微妙
おっと、SWの悪口はそこまでだ
Pugでhealer不足してる時はEngの方が手間が掛からないので良いけどなー。 元々EngとMagusはKBとかCCに長けたRangedDPSってイメージだったんだが火力もついちゃって火力目的でEng始める人増えてなんだかなーって思う。
MythicがEngとMagusの位置付けを全然考えてなかったぽいからな・・・
ENGのDmgはBWと違って殺しきれないタイプのDmgだからな T4まではやたらと多いけどT4で結構消えるよね
間違えた ×T4まではやたらと多いけど ○T3まではやたらと多いけど
>>338 吸い込みPathはEngのほうが弱いのはガチ
40アビの差が大きい
外人Destのあきらめっぷりは半端ないなw またDElf fort戦が始まった
また首都戦いきそう
348 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 07:22:27 ID:GhRLvOF2
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす これも戦略のうちなんだが 先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、 Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた スパイボイチャにいれどうするんだと 案の定1WB裏道から通してしまったし
Fort戦はExploitするのが当然みたいになっててだるいな 致命的なバグが多すぎる
renon5%アップアクセサリーチョーいいな
日本公式のトップ画像にあれ持ってきてるのか、インパクト有り過ぎだろw
最近DCとSTで遊んでいるがDestは弱すぎるな どっちもOrderでやってるんだが何でこんなに弱くなっちまったんだ? DCのDestは数が同じくなれば蜘蛛の子を散らすように居なくなるしw
Destが弱くなったわけでも、Orderが強くなったわけでもなく Orderの一部の集団ががんばってるだけだと思う
というかDestの数が減っただけ
>>345 ?
Magの40のスキルがどんだけ糞か判ってないうようだな
減ってないと思うんだけどなあ DCオーダーが強い、頑張ってる、というのは事実
補足しとくと、吸い込みPathに全振りしても 元が100damage/sec*3secっつーゴミ火力が150に上がるだけだ これのどこが強いんだ?っつーかフォーラムでも使ってる奴なんて皆無だぞ 妄想も大概にしとけ。
STで言えば勢力人口が逆転してる時間がでてるから Destが減ってるかどうかは知らんけどOrderは増えてる
DCデストはオーダーとぶつかり合うのわざわざ避けて BOとKeepの空き巣に余念がないからな。どんだけ空き巣好きなのかとw。
>Destが弱くなったわけでも、Orderが強くなったわけでもなく そう かつて数でOrderを圧倒して勝利を?ぎ取っていたDestの数が減ってDest・Orderがほぼ同数になったから、 同数の戦いならOrderキャリアに分が有るだけということを如実に表してると思うよ 現実にNAのコアタイムだとシナリオは8割方Orderが勝ってるよ そして実際にこうして毎日のように一方的にVPを稼がれロックされ首都に攻め込まれている
destは円盤先生という指導者を失ってから確実に人減ってる 円盤先生の存在は良し悪し色々言われたけど野良でも楽しめる要因の1つだったからなぁ
円盤先生のWB紀行は早めの時間帯しか遊べない俺でも中に入って遊べるイベントだったからなぁ・・・
これやっぱそういうことなんだよなぁ 今の人口測定してみたら今首都攻められてるのにT4のキャラで今遊んでいる人間が 想像以上に少ないことに驚く 一方で全体の接続者の実に6割以上がT2で遊んでいる WARのエンドコンテンツがどれだけ魅力に乏しいゴミか実に分かりやすい
どうでもいいけど今言い過ぎ
dest側でT4を楽しむ? またまたご冗談を
誰も書いてないから気付かなかったけど今日も今までdestは首都攻められてたのなw ついでに今回は首都VPも80近くまでもっていかれて陥落寸前だった
まあ馬鹿みたいに空き巣してたときよりも全然マシなような Order側も前までこんな感じだったんだろうが 空き巣よりも首都攻め狙いだからいいかな
Destの中の人は飽きやすいのか
FetchがNerfされるまではT4で遊ぶ気がしないからな
Destの数の前にどうしようもない、空いてるゾーンのBOやKeepを不意討ちで取って篭る 不毛な毎日が続く STOrderは引きこもりだのつまらないだの文句言われながらも、必死に毎日Lock阻止 ある日「じゃあ週末に皆で一斉攻撃しようぜ」と、NAからJPAllianceにも連絡回ってくる これが上手くいって毎週末Orderのターン 劣勢になったらDestはOrderキャリアはOPと嘆くだけか?
destの引きこもりだのつまらないだの言っていた連中は痺れを切らしていなくなっちゃったよ・・・
最近シナリオちゃんと回ってるから 無理してつまらんoRvRとか行く気しないからなー
>>370 そう書くとかっこいいが
実際には外人Destが飽きて辞めたんで人数差が逆転しただけだよな
戦わずして勝ったOrderさんはほんま戦略家やで
日本人は1つのゲームに執着する傾向があるからこういう我慢大会には強いね
>>劣勢になったらDestはOrderキャリアはOPと嘆くだけか? ずっと前から言ってましたやん・・・
ミシック「バグ500潰すぜ」 ↓ 500にキャストバグなど既知の主要バグは含まれない 500中、250は修正できてない 新たなバグが200追加
ちょお、まだテストサーバーきてない
>>375 はどこのnounai鯖でテストしたの?!
日本コアタイムのOrderが手強くなったのってWMが戻ってきたからだと思ってました 日系ギルドが音頭とってたとはついぞしらなんだ
>>377 つか、最近このスレ鯖名出さないで俺日記書く奴ばかりで何処の話だかわからん
>>377 はWM戻りつってるからSTか
ここST鯖スレじゃなかったの
>>376 おれの不安を表現してみた
ふたを開けたらバグ500どころか1000なおってたってこともあるかもな
疑ってすまんかった
ちがうよ ぜんぜんちがうよ
WMはあれ戻ってきたんじゃなくて 韓国ギルドの廃統合が進んだ姿だ 最近は日本ギルドも廃統合が進んでるよな
>>379 ここ見てSTだと思って行ったらDCだったとかあるからな・・・
WMには出戻り組もいたよ
>>370 ずっと耐えてたのはDestのほうなんだけどなw
当初は、廃人Order軍の前にSCで常にレイプ。その後勢力が逆転したけど
今度は、OrderがSCもRvRにもでてこずすることなくなる。現在は、やること
なくなって嘆いてたDestのプレイヤーがいなくなり勢力逆転。
さらに、1.2がはいればWEや麿のnerfによりさらに勢力は低下をと予想。
新キャリアは、前回同様、スレイヤー>>>チョッパとなりやる気も半減。
IBやWLのnerfはいつですか?
>>384 まあまあ・・・確かにそうやって考えちゃうとテンションも落ち気味なるんだけどさ
でも一方的な展開でレイプっていうのはお互いにある事だしなんていうかまああ
Destに愛があるから頑張るよ
orderに転身すればそんな悩みもすべて解決
金庫の中身と金移せるならSTOrderに移ってスレイヤーメインにしたい
Orderも数キャリアもってるけどなぁ。 ドワは、あの顔立ちがだめで作ってない。 人間は、T2あたりで飽きて放置。 エルフは、T3あたりで急に飽きて放置。 だめだ、Order向いてない。
むしろ、わざわざキャラを作り直すほどこのゲーム面白くない
初期はDest人多すぎだったけど、最終的にはOrder多すぎになっちゃうのかな 正統派ヒーロー系に人が集まるのはDAoCのAlbZergと一緒の傾向なのかね R40ごろごろいる状態で、いまさら拡張で第3勢力入れられないよな トゥームキングはMobだし やっぱ2勢力だとプレイヤー依存の人口バランスは調整が難しいのう
だから2勢力でも3でも4でも5でも人数差の問題は出てくるって。 うまく調節する機能かそれを感じさせない工夫がない限りね。 いまでも簡単にいけるなら相手の陣営にって人は多いと思うよ。
陣営移住が可能なら復活するんだけどなぁ・・・
大手ギルドがRvRに不活発になるだけでまた変わるし 難しいね
NAコアタイムにOrder多すぎってなってもその内バランス取れると思うよ 空き巣ばっかでつまらなくなってw
過疎という名のバランス調整だな
>>391 勢力が多ければ緩和されるよ、2勢力だと1v1にしかならないから
戦力差がはっきりとでやすい
あとは勝ってると負担が大きい仕様にすればいいだけだな
WARでも人数差が倍以上あったとしても3マップのKeepとBFOを
すべて守り続けるとかは難しいでしょ
3勢力って言ってるやつは、なんも理解してないな。 人数差があってもいいようにScenarioがあり、人数差がついたらfortやらに移行したりと変化していくんだろ。 嫌ならモンハンでもしてこい
このゲームは3勢力にしてもDAoCにはならないと思うよ
まあ、そのSCを始まりにくくしたのはミシ糞なんだがな。
シナリオキュー入れる ↓ なかなか始まらない ↓ しびれ切らして2chやる ↓ Warhammerクライアント見る ↓ シナリオ参加Y/Nタイムアウト ↓ 最初に戻る
そもそも2勢力のRvRがつまらないんだよな、不確定要素が少ないというか 結果が予想できるから作業的になる
残ってるまともなスラッガーって松井とセクソンくらいか?
お前か!昨日から野球総合見てるのっ
イチローと松井 なぜ差が付いたか慢心環境の違い158 [野球総合] これかw
>401 2勢力のRvRっていうと、WoW、EQ2、シャイア(こけた?)、オマージュ(オープンβ中)くらいしか知らないのですが他になにかありますか?
探せば沢山出てきそうだな 何気にパンドラは3勢力なんだな
HELBREATHとかもあったな しらねーか・・・
EQ2にRvR要素なんて無いよ、設定上の町が分かれてる程度 反対勢力にQuest受け行くのがおもろいってぐらいだね
PvP鯖あるじゃん
410 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 18:28:22 ID:8dq80lVl
もうwar終わりかもしれんね...。
411 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 18:33:49 ID:g2x67qMD
もうだめだな
1v1でもそれなりに駆け引きはあるけど3勢力以上の駆け引きとはまったく違う DAoCだとFort攻めで疲弊してるところを一番戦力の少ない第三勢力が奇襲かけて Relicを横取りするとかあったな 3勢力の乱戦とか単純に戦闘自体も楽しいな
うむw で返すんじゃね?
Warのシステムで3勢力でも面白くはならないと思うんだ
>>414 俺達はようやく上り始めたばかりだからな
この果てしなく長いWar坂をよ・・・
お前ら荒らし慣れしたなあ 小規模から大規模上がってWARが正式スタートした頃はひどかったのに・・・
もう駄目だな うむw あうあう ひぎぃ だったか
そだね まずは2勢力でもRvR自体が十分楽しい!ってものにならないと厳しいと思うけど… WHAとかで言われてるのは、 ・早足追加どうよ(斥候や小規模roamの可能性) ・多彩なCC欲しいよな。それが劣化DAoCだったとしても ・Keep構造見直し(壁壊し含めて) あたりが多いかな >418 もうむ だ
8manはもちろんminiGroupさえも 絶対にさせない強い意志が 今のoRvR仕様になったんだから その3つの要望が実現する事はないだろ
壁壊れたらやっぱ階段塞ぐ様に Tankが並んで防ぐんだろうか。
くせぇくせぇEman●nくせぇ
ネガ書き込み多いなぁ 無理にやらなくていいよ
keep、fort、city全部つまらん シナリオで装備とれるようにしろ
どんなゲームでも不満は必ず出る 不満を書く人間も放置しておきゃ消えるだろう 運営がこの姿勢だとやばいがな
エルフや人間のねーちゃん達が股ぐらおっぴろげてえっちな所まるだしで涎垂らしながらヒクヒクしてる様を見れりゃ俺っちは十分だでよ!ゲヘッ
うーん ゲームでオナラんでリアルガールフレンドで満喫しようぜ!
1.2先行情報 各キャリアについても、コミュニティから問題提起された、バランスや不具合に関する重要な内容にも取り組んでいきます。 ウィッチエルフやウィッチハンター、チョーズン、ブラックオーク、ソードマスターについては、重点的に作業をしていきます。 ねえ、IBは?WLは?
すまん 俺WoWから移住したきたゲイだから。 あんなビッチ興味ない
ノンケって表現おっさんくさいよね
IBのどの辺りが問題なんだ? まぁSCでIB6とかが突撃してると一気に押し返すこともあるからなんかおかしいのかあいつら
それはIBじゃなくてタンク濁っつーこのゲーム最強の戦術のせいだろうw タンクトレイン怖すぎるぜ
IBの問題はCC持ちすぎなのとKB+スネアのスネア部分が解除不能な所 ついでにDPSが高すぎなところ
BGの攻撃痛すぎ、バカかって言われたいです
そのTankTrainのアンチがAEKBと吸い込みで そのAEKBにSnareまでつけちゃったのがなぁ
BG地味なんだよなー。 ペチペチって感じ
BOの問題は群れて突っ込んでくるところかな で、それ無視して後方のヒーラーとかメイジkillしに行くと あわててBO追いかけてきて笑えるw「おれむしするな」みたいな
BGはAEsnareが糞パスに有るのと、 ブロックしないと使えないKD(笑)がひどいよね
IBはGrudgeを貯めることで攻撃力が上がるスキルを5-6(2H含む)持ってるが、主要スキルは Gurdge100のときに700-800overのdmgを出すんだよね。しかもCCのおまけつきで。 この主要スキルは、しかもGurdgeを消費しないからやっかい。 前回のIBnerfは、Gurdgeの増加量を抑えたわけだけど結局スキルで消費しないからあんまり意味がない。 逆に、煽りをくらったBGは主要スキル全てがHatedを消費するというメカニズム。
CCの固まりのIBのミラーは糞CCしか無い現実
BGほど糞キャリアは無いな。
きっと、チョッパも糞キャリアに仕上げてくるぜ。
>Gurdge100のときに700-800overのdmgを出すんだよね。 なんていうスキル?
EarthShatterじゃない 痛い上にAEでSnare付き
KBやSnareでOrderのFocus散らしてもWLがピョンピョン飛び跳ねてくるからな。 150ftの釣りはいつまでたっても放置だし。 釣られたら死亡確定の状況だとWLがペット送り込むだけでヒーラーは相当嫌なはず。 逃げなきゃ釣られて死ぬし、逃げるとTankにヒールがとどかなくなったりする。
700とか800とか・・・それDotだろ
IBのCCなんぞEngや円盤の吸い込みにくらべりゃ可愛いもんだろ
CC+痛い硬いってのが馬鹿じゃねーのって話
近接PATHに振ったRangedDPSだから 吸い込みなんて強烈スキルが許されたんじゃね TANKが痛い、CC豊富、硬いのは意味がわからん
IBはガードスペックのMorale 4も 2400の速射範囲攻撃だしな あのキャラは設定間違ってる
IBにCCが偏ってるのはRealmとしては 弱点以外の何ものでもないけどな
ぶっちゃけヒゲダルマだけでいいよね
ところでWLからFetchとPounceなくしたら何が残るの?
最近はIBよりChosenの方がDPS出てないか?
STはDestZergにLockされているわけで
ChosenはBane ShieldをAoEにしてスコア稼いでるんじゃない。
もしFetchが両陣営にあったら AE吸い込みと同じくとっくに修正されてると思うんだよね
吸い込み修正に満足してるのってぶっちゃけDestだけだと思うんだ
>>461 両軍にとって同性能なのにその理屈はおかしくねーか
数が違うしな、吸い込みEngなんてたまに見かける程度しか居ないだろ
そりゃ中の人の勝手だ。バランスの問題じゃない
BWも吸い込みEngも釣りWLも2hcで叩かれて消える奴多すぎw Orderシャイ過ぎ、ちなみにDestの吸い込みと釣りは綺麗なスキル
まぁ確かにマグネットENGなんて 考慮する必要が無いくらい希少種だけどな。 最近BWが減ってENG増えてるし またマグネットやる奴も増えるかもな。
いい加減 釣り→吸い込み→Engと円盤の職比較 のコンボを見飽きた
OrderはKBが多いからタイマー被るのもあるしな あと、AEdisorientの有無、AEKDの数差か
>>465 BWはNerfというかバグ修正されて激減したな
RvRだと強かったんだがねぇ
釣りWLに関して言えば Fetchて実は使わないほうがDmgDoneもDBも稼げるんだよな それに気づいたWLは使わなくなっていく
Healerも作業してくださあ
TankTrainに対処するにはAEKBか吸い込みしかない以上 まともなAEKBがZltくらいしか無いDestが吸い込みだらけになるのは当然 IBのAEKBsnareくれたら吸い込み止めてやるよ
BOにAEKBsnareあるけどな。 だれも取らなさそうなPathに眠ってるのが憎い。
そのZltのKBもno rangeで突っ込まないと飛ばせない上 飛距離30ftって性能で使ってるZltさんめったに見ねえです
>>473 それKBじゃなくてdisorient+snare
射程がunkすぎてKDしてる相手くらいにしか入らないとか聞いたなそれ
ZlkはAeKB有るだけいいよなぁ 性能悪いとかTac消費するとかヒールちょっと減るとか、 贅沢言い過ぎなんじゃねーの?
Zlk…新キャリアにも程があるな Zltな
じゃあzltやってよ… Ranged Healer足りないよ
範囲KBの所在の言い争いは モラル範囲スタンのBWとDoKの キャリア特性の違いからくる使い辛さの言い争いに通じるものがある気がする。
>>456 無くさなくてもいいけど
FetchとPounceのcooldownをもう少しまともな時間にして欲しいんだ
Pounceがcooldown無しで連発可能ってのはさすがに気が狂ってる
snearかけてもまったく意味ねーじゃんよ
WLって何気にMDps唯一の10sSnare持ちなんだな
OrderがzltのWoI青芝するたび悲しくなる Funnel EssenceとかRegenerative Shieldingとか持ってるのにまだ欲しいんかい
DestはWoiのOPを絶対に認めない、実際にやられてみないと分からないんだろうな by Dest風テンプレ
Funnel EssenceはDestのhealerからしたらほんと欲しいよな。特にshmは
>>478 AEKBにSnare付いてたり付けれたりするorderさんは言う事が違うな
WoIの効果時間は6s orderのAEKB+SnareはSnareの効果時間10s なんでこれでWoIに青芝できるのか未だに理解できないわ
ShmはInst HealがMoraleしかないからな、入れるの忘れすぎ
Order少ない筈なのに粘度高い奴がいるよなぁ
どっちかというとDestのほうが粘土高いよw
Zltと同じ性能にsnareまでついてるKBってAMにもあるんじゃん?
片方だけやってる人はOrderの方が昔から多い感じだけどね 最近STはどんな感じなんだろ、今年に入ってからDCは人数差が酷すぎて 夜はゲームにならないからSTにもRR40こえてるキャラいるし夜はSTでやるかな
ここはお前の日記帳だ
だからー、Orderは口ばっかだって言ってるじゃん。 現に、ちょい上のスレもそうだろ?w スキルの詳細とか例に出すとOPがばれるから嫌なんだよ。
AMで言うと通常ActionにZltのKBに+snare付きのKBがR25にあって Morale3にもAEKBがあって、あと本家wiki見てないから日本語の方だけど こっちも通常ActionのR13にCleansing FlareがRange100ft・20secCD詠唱2scだけど 相手と20フィート以内の全ての敵に # Spirit ダメージを与え、ノックバックさせる。 ってあるね これもそうなん?
それ以上言うと、口ばっかのOrder様がレスできなくなるので 気おつけましょう。
さんざん青芝したあげくAMにまで青芝とか・・・ この板はdestのranged healer率が高すぎる
WoI青芝してるバカに言ってくれよ
Orderしか経験してないお坊ちゃん、お嬢ちゃんはDestを経験してみるといいさ。
単純にhealerの話題だからhealer経験者がしゃべってるだけだろ。 率とか関係にぃ。 単純に鬱憤溜まってるだけかと。
よっぽどWoiのOPっぷりを隠したいんだな
じゃーZltとOrder最弱healerのAM比べてZlt青芝してみ?具体的に ZltのWoI言うんだったらAMのPath of Asuryanの100ftもrangeあるAEKB何よ? そのPathじゃなくてもPath of Vaulに100ftRangeのAEsnareあるよな・・・ AMはほとんどHealPathなのでそんなPathとってねーとか言うならZltのWoIとるのも同じリスクなんだよ
Woiってなんか可愛いな・・・
nerf後にWoI使ってるZltってDC鯖だと見ないんだがSTとかだとかなり居るのか? 物好きかよっぽどRR高くてポイントがあるんでないと取らんぞ、ホント。
うぉぉぉぉい
STでOrder別鯖でDestやってるけど、OrderはUberスキルが 特定キャリアに集中しすぎで単体ではOPなキャリアが多い。 Destは満遍なくUberスキルがばらけてて、ソロでもgrpでも 便利で痒いところに手が届く感じ。
ああ、あとあれだ 先週もWoIがOPだって言ってる人にzltやってる人が詳しく説明してたじゃない それでもOPOP言う奴なんか放っておいた方が良くね? 良い釣り餌だと思われてるかもよ
むかつくんあだようぉぉぉぉい
orderは職偏らせてgrp作った方が強いけどdestはばらけさせた方がまかなえる感じだね
WoIの無茶っぷりはKBとかSnerとかの効果よりも 強制的に上下運動される拘束時間なんだよな
テスト鯖ってR40のキャラっていきなり作れるんだっけか だったらzltとかWLとかIBとかUFOとか作ってやってみたらいい スキル表だけ見てさも分かったかのように語ってる奴らは特にな
roamでWoIはUberだとは思う。 Healer1stの選択肢がほぼ無くなる。InstRezのShm、SubHealer兼DPSのDoK。 WEにGuard用のBO/Chosenでかなり万能じゃね? まぁ、どのスキル/構成も使う人次第だ。DAoCのSCレベルまで計算だのしてる人あんまり居なさそうだしね。
今keepにキューブ状のshmがいたんだが、ありゃ一体なんだろう…?
ID:eOnZ56cVは、頭悪いのか? ZltのwoiがOP言ってるのに対して、AMにもsnare付きAEKBあるでしょって 答えてるだけじゃん? AMがOPだと誰も言ってないが? なに動揺してんだよ。
言ってない 同じだけのリスクがある上に同様どころかsnareついてるAEKBが同じRankにあるだろって言うたん うぉぉぉぉい叫んですっきりしたのでまた明日からZlt頑張るわ
>>516 動揺してるとかアホじゃないの?
誰がAMがOPだと言ったんだ?
何かでも事実ではあるけど、それでも余りしつこくOPOP言われるOrderも張り合い失いそうで可愛そうだな それこそMythicなんてキャリア間のバランスを考える能力なんて持っていないのだから 無意味に尖ったスキルを導入してOrder・Destに差を出さずに、無難にほぼミラーにしておけば良かったのにね
>>518 はあ?青芝もOPも似たようなもんだろ?
いちいち上げ足取るんじゃねーよ糞が。
アホとか糞とか子供の喧嘩すんなよ・・・ってさんざん叫んだ俺が言うわけ 寝るわーお前らおやすみなさい
おう、おやすみ。 なんか馬鹿らしくなったからやめるわ。 カッとなってすまんかった。
前衛はIB以外いらないよな、ちなみにWLは後衛です
とりあえずお前ら、チンチン弄って寝ようぜ。な?
WoIがUberとは思わんが、前方限定でCD60秒のAMのKBと同等扱いは言いすぎ
比べてるスキルがどんどん変わっていくなw
流れなんぞ知らんが、WE弱体化パッチが入ったらDest悲惨になりそうだなぁ
DC OrderがDE Fort攻めてるすきに他2箇所Fort開始して3箇所同時にFort戦になってた
>>496 >>503 その100ftAEKBも100ftGTAESnareともMirrorのShmが持ってるだろ
しかもそれぞれDPS/DebuffLineに14Point必要
AMのCoreKBはFrontalAECornKB+Snare
ZltはMMODB見る限りだとPBだけどFrontalCornなのか?
もしCornなら自分にOnしてる相手へのFrontalCornの入れにくさは言わなくても分かるだろう
AM固有のMorale3 は20ftな上にSilence付与だからTankにはTimerあげるだけ
Cooldown60Sec+Morale3ゲージ必要という糞Skillだ
そもそもKBだけでShmとRP比べたらShmOPって流れになるからやめてくれw
WEとDoKのKill能力は異常だからな DW関連の調整はして欲しいと思うが今更だし
DoKのkill能力・・・
丁度今Orderが一方的にDestを蹂躙して終わったシナリオで見たやりとりなんだけど、 B : tanks to the back kill their healers P : NO TANKS 2 FRONT KILL OTHER TANKS P : THAT MAKE MORE SENSE RITE ? I : not really PはBO 本気で言っているのかおどけて言っているのか分からないが、NAのDestは負け過ぎてもう わけわからんくらい自暴自棄になっててワラタ 最初の激突の直後、即負けを確信してシナリオを去る奴も多くてそれが負けへの悪循環になってる
>>532 文句言うんだったら時間にゲームしなきゃいいだろ、ニート君
WoIは確かにすごい性能だと思うぞ でも使えるのはdestのhealre 仮にtankが使えるならまだ青芝されるのもわかる つーかそれをtankのIBと比較されても困るって話ですよ
zltのWoIなんだけど、使ってる奴なら分かってるけど 20AP/secで6secの効果時間なんだぞ。 いつもAP不足のzltなので、6秒も持たずにAP枯れちゃうよ。 guild内でもhealメインでやってるzltは取ってない。 サブでzltしてる奴が遊びで取ってるくらいだな。
使ってる奴は分かってる、使われる奴も分かってる 使ってる奴は大したこと無いと言い、使われる奴は強すぎるという… 最近こんな水掛け論ばっかだな、WoIとか吸い込みとか釣りとか
最近色々なCareerやってみて思ったのが、個々で見るとorderとのスキルの強弱はあるが 全体でみると案外バランスとれてるように思えてきた。 必要なのはCareerの役割をしっかり認識することだな。 destだからorderの事よくわからんが、sorcならRDPSだけどギフトばら蒔く事をしっかりするべきのbufferだと思うし 麿はMDPSだけどdebuffer みたいな感じでな。 DPSと言う冠つけてるからって個人プレーに走ればそりゃ弱いよ。 状況によりけりだが、各々が仕事わかってればバランスはいいと思うな。
>>529 ShmのKBがOPって初めて聞いたぞ。
CornはPlayerの調整でなんとでもなるが、
ShmのPBKBは自分も方向指定できずに飛んでしまうから、
自殺Skillになりかねないんだが、OPなんて誰が言ってるんだ。
まあ、昔よく「zlt(shm)にも青芝してくれよ(´・ω・`)」とかほざいてた奴結構いたし 今の流れは望むところだろw
>>539 青芝するにしても外見とAEDetauntだろう・・・。
とりあえず馬の残像なんとかしてほしいよな 見てて不快なんだが
>>541 首都のAHでぼーっとしてると凄い事になってるよな・・・
ってか前に残像のBufをFixした時から1ヶ月以上たってるんだが、ホント無能すぎるな
WEみたいなエロ担当をOrderにもくれよハゲヒゲばっかりだし 美形のエルフですら♂ばっかりなのはなんでだ ♂キャラの俺が言うのもなんだが本当に♂キャラしかいねぇなOrder ドワーフの♀見て感動するくらい♂しかいねぇ でもドワーフの♀はヒゲが無いんだよね…
やっぱドワーフ♀はヒゲないとなあ ぱちもんに見えちまうぜ
DCでFort戦始まったけど、destの人数が少なすぎて無理だな てか、こんなに少なかったっけか
WoIはお手玉で強烈な印象残るからOPだと思われがちだけど実際は
>>535 だからな
それならSnare部分が確実に通るKB+Snare10sの方が効果時間長くて有利だろって話だ
>>538 ShmのCoreだけじゃなくてMasteryのKB込みで、って話な
MirrorでもないCareerの特定SkillをMasteryPoint度外視で比較したら、って例で出しただけだ
ID:ah47nt0GみたいにRangeKBやGTSnare入れてRPとCC比較したらShmが上になって当然だし
RangeHealerのCoreKBSkillは一長一短になってるからほぼ相互互換だと考えてる
RP/ZltのPBKBを基本にして、AMはCornで当てにくいがSnare付加
ShmのKBは自分がランダムに飛ぶからMapによっては博打要素でかいが、飛距離長め
お手玉されている間はアビがほぼ使えないという事が1番きついとこ。ただのKBとは質が違う どっちか言うと似非スタンのが近いかも知れん。 まぁIBのKB+Snareも大概だけどな、Tac付ければ射程15ftに延びるし。 正直10secに1回15ftのAEKB+解除不能なSnareは頭悪いとしか思えん そのSpecのIBが1-2人Guard入れつつ後衛守ってればまず落ちない。
RPはAEKBにCD短縮+Snare10s付けられるんだぜ tac枠的に入れねーよとかIBがKB+Snareするから入れねーよとかは知らん
AMのAEKB/Snare食らったことあるか? あれ普通のSnareの半分しか移動速度落ちない KBの距離もショボイから飛ばした後にまた追いつかれて死ねるんだぜ
それは単に君のkite始めが遅すぎで敵さんからsnare貰ってるだけとちゃうんか
Lag考慮したら、AMのAEKBのrangeなんてmelee range内にいるのと一緒だしな。 アレで自分の身を守ろうとするのは無理がある。殴られてる後衛を助ける用途なら悪くはない。
>>548 あれってTacつけると範囲伸びてたのか?
Powered Ethingは常時入れてるから気が付かなかったが、確かに適当にぶちかましても当たるんだよな
違うTacだよ。LongReachっての。いつものAEKBともう一個のSkillの射程が10feet伸びる。 Tac二つ使ったのをほかのと比較されてもね
でもまぁ、Rune-Etched Axeの射程が20feetから30feetになるから使い勝手は結構よい気もする。
>>554 完全に見落としてた
確かに更に距離伸びるんだな、でもPpowered Etchingだけでも十分だなー
WoI青芝してる奴にSnerとかわけわからん謎の新CC考えつく馬鹿がまじってるからな・・・
しかし青芝になったときだけはスレの伸びが速いよなw
過疎対策を練らねば。 さぁ案を出せ。
根本的な改革の為まずMarkをBAN
俺らでできることだっつのw
諦めれば良いんじゃないかな
諦めるとかヤダよwwww 俺らが楽しむ為に案を出してもらいたい。 ここはorderとdestroが力を合わせてだな… 例えば動画にするとか。 それはダイレクトで伝わる事もあるから、デメリットは置いといて。 ただインターフェースや知識の書、見所をつらつら紹介だけじゃ飽きる。公式hpでも紹介しているわけで。 ただ公式を見てくれる人が増えるだけでも、違うと思う。 では、どう詰め合わせて行くかと考えると、これまたサッパリ出てこないわけだ。これが現状のwarとは言わず、何か一つでも具体的に出してくれると助かる。 これから出かけるから、帰ってくるのは明日だ。
味方同士もマッチングされる、6vs6と12vs12のArena作ってくれて そこ限定で敵側のも含めたミラークラス使わせてくればいいや
スレ見てるだけで楽しいよ
正直Order vs Order 、 Dest vs Dest が可能なArenaみたいなものが実装されれば それが一番公平で面白い力試しとして盛り上がると思うよ
まず
>>563 が何か具体的な案出してくれよ、出かける前にさw
ほんと遅刻するから最後 個人的にはorvrとscenarioと最初のキャラメイク、インターフェイスまでは撮影してある。 でも詰め合わせで困った。考えてなかった。 んで、最初にもどって、どの様に作るか考える段階へ戻ったんだ。 早い話ゼロなんだわwwwwwあうとww
ちょww
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ シャドーウォリアーは Nerfされる心配がないでござる の巻
確かにIBなど一部のキャリアは異常だが、Pugなんかのグループ単位で見るとDestのほうが バランスが取れることが多い 要するにOrderのキャリア間で修正すりゃかなりまっとうになる しかし青芝されてなくても、毎回1人だけアホみたいにDPS出してKill稼ぐ某ギルドのChosenとかいるからな 強さを生かすも殺すも中の人と周りの腕と戦術次第だろ
pugでバランス取れてるってどういうことか分からん
>>550 >>552 それ言うならzltはそのAMと同じRankで取れるKBが
同じ性能でsnare無しだからzltはAMより更に逃げれない事になるよ…
意思疎通をとれ 無言でいて、文句ばっかいうやつは氏ね
チョーさんは強いんだぜ、orderで言うところのIBみたいな位置づけ。 CC能力に差があるからIBには届いてないけどさ。 destのtankはチョーだけでいいぐらい。
>>568 真面目にニコで初心者講座とかじゃないの。
あそこの紹介動画で売れたゲームとかあるぞ。
見てくれるまでが一苦労だし、面白そうに魅せる技術もいるけどな。
だらだらプレイしてるだけだと、ツマンネってすぐ飽きられる。
俺が動画職人か絵師なら協力できるんだが、あいにく才能がない。
それとスレもまきこんで勧誘メールを希望者に送る。
これはもう質スレでやってるけどな。
destのpug=no healerですがなにか
質スレで金曜日くらいからクライアントDLしてて まだ落とせないって泣いてるトライアルさんがいるんだけど βクラの分割ファイル持ってる人なんてさすがにもういないかなあ… トライアル期間無くなっちゃいそうでかわいそう
4GBで止まるってのがちょっと気になってる。XPの1ファイル限界が4GBじゃなかったっけ? Trentでβクライアント落とすとバラバラに落ちてきたから、あっちで落としたほうがいい気もする。 ここで言ってもしようのない事だが。
もうだめだあああ
無料メルアドokならだけど、もう一個メルアド作って クラDL完了してから、またトライアルを頼んで 送ってもらえばいいんじゃねーか? XP?HDDをNTFSでフォーマットしてないってオチ?
フォーマット形式だったっけか?よく覚えてないが。 引っかかりそうなので心当たりがあるのはその辺なんだよな。
あ。トライアルはまた新しくもらえば大丈夫なのか じゃあこっちに誘導してくるばび! ありがとみんなー
>>573 よっぽどzlt辛いんだな。同情するよ。re-roleをお勧めする。
ちなみに、AMとはmirrorでもなんでもないzltのAEKBに関しては
snare付いてようが付いてまいが知ったこっちゃないんですよ。
そもそもPBAEだろ?なんでAMの前方ConeAEと比べてんの?
青芝の流れもう終わってるんで また今度な
単純に日本人を増やすなら日本語化と思うんだが、あれって今どうなってるんだ やり方忘れた
>>585 zlt辛くない。ここだけは譲れない
とんがりさんと同じでno rangeのKBはzltも使いにくいと思ってるんだよーて事
使うけど!
ZltのKBはPBAEではない まーpugでのZltはつらい事もあるけど、知り合いとかと組めば充分楽しめてるな
>588 私の2ndキャラでT3卒業間際まで育ってるZltがいるけど、いまのところ辛くはないですね もしかして、これからが茨の道? ところでZltのPB(Frontal?)KBって、Instのはずなのに発動するまでラグがないですか? 溶岩シナリオでやっと仕返しできる!って喜んでたんだけど使いにくいことこの上なし^^;
T4いくとMeleeもTankもCC、dpsが大きすぎてHealerやってても即死が多くて結構辛い。 CC豊富な職の傍にいることを一層意識しないといけなくなるね。 DoKとWPはしらん
inst healあるだけでshmとは雲泥
>ZltのKBはPBAEではない そうか。知ったかスマソ。 みんなzlt辛くないようで良かった。
むむ、pugのzltはT4からが地獄道ですか・・・ 空き巣ならあんまり関係ないんでしょうけど シナリオはR40まで上げてから出ようかな もちっと頑張ってみます
zltのみで見れば辛いとは思わないが他と比べたりorderのhealer経験後だと辛くなるね
しかし外人間の認識では shm=pureHealer zlt =Highbrid なんでだー
高そうなハイブリッドだぜ・・・
T4なんてどうでもいいよ
>596 なんかイソップ童話みたいなw >597 シナリオだとShmはもちろんDoKにもヒールスコア負けてます>< DD撃たずヒールに専念してるのにorz
Hybridだ、書き込む前に綴りがあってるか確認しようぜw
しまった英語偏差値低かったのが露呈してしまった
>>563 ニコニコ動画とか
日本人によるWAR動画とか結構なかったかね
ただのプレイ動画じゃ未プレイの人とか見てて飽きるだろうけどな
>>593 Shmの性能の低さはそこだな。
Heal型だと売りのAP吸収が期待できないし、売りが見た目しかない。
RangedHealerに共通なんだが、
運営もHealerをHybridにさせたいなら、IntにWillpowerをある程度上乗せさせないとだめじゃね・・・。
INTにWill上乗せっていうか、HealerのDDの補正はINTじゃなくWillで行えばいんじゃないかな
今の仕様のままWillがIntのかわりになるとAMはRanged DPSとして普通に強くなるよ Int極のAMがKeepとかFortでやりまくってるしな、インチキなアビとおかしなTacの相乗効果だな AMを弱体化すればRanged Healerの攻撃をWill判定でも問題ないかもな Shmはアビがイマイチすぎるからどうしようもない感じ
>>605 なんかこう
未プレイの人でもウケるような動画ないかね
もしくは作ってくれ
なんでWARスレって晒しが本スレみたいなんだかわからんが お前ら晒しの方にテストサーバーで試験修正予定のバランスパッチの詳細でてるぞ fetchは麿の釣りと同程度に距離nerf予定だと
現にニコニコにあるDC鯖のSHの動画は 面白いよ 俺はそれ見て WarHammer買ったし だけど 実際にやってみて WarHammerが っていうよりは そいつ自体が面白いって事に気づいちゃったけど
>>610 バランスパッチの詳細じゃない。
NYCCに参加した人が聞き出した情報なので、誤解招く書き方はやめろ。
晒しなんて見てないからしらねーっす
今日ゲームカード買ってきたけど、良さそうな変更入りそうで嬉しいわー
>>470 なんでそういうマクロな視点で見るのさ
WLがヒーラー釣ってぶっ殺せば、他のDestも放っておけば死ぬから(糞HPのオークすら)
そっちのがより大ダメージ与えられる
WLの単品ダメージなんかどうでもいい
ということで
OrderのWLの皆さん!!Fetch使いまくってヒーラーぶっこぬいてくだしあ
みんなでたこなぐりするんで
WLはFetch使わない方がダメージ稼げる=ミクロ的視点
WLでHealer釣って回復手段絶った方がRelmが有利になる=マクロ的視点
>>616 のマクロとミクロ逆じゃね?
スレイヤーとチョッパのムービーのメカニカルの部分見てるとさ スレイヤー=IBみたいに消費なし チョッパ=BGみたいに消費 になってね?
IB、Slayer=Order式 BG、Choppa=Dest式
つかムービーなんでこんなにチョッパ打たれ弱いんだ・・・
装備の差とかかな? 激怒するとDPSあがって防御さがるんだよね? スレイヤーもチヨッパも。
スレイヤーはダメージ受けてもヘルスが減ってないから、デモ用に無敵にしてるんだろう。 ゲージ溜まると打たれ弱くなるらしいから、ゲージ減らないならずっと打たれ弱いままでデモしにくそうだし。
>>624 やっぱそうか、スレイヤー全然減ってないもんな
スレイヤーmobがKDされてるな範囲KBあるんかねえ
チョッパの方もゲージ見えてから減ってないね
>>621 ちょwwwおまwww
これ一番他人が楽しくないタイプの動画じゃねえかwww
WoWでもよくあったけど
装備で勝ったシーンだけつなぎあわせでBGM流してるだけ
しかもGANKシーンもあるじゃねえかww
流石は外人の俺TUEEムービー。
こういうのは勧誘には逆効果な、使えない動画だよな。。。
もっとこう見せ場のある
楽しめる動画とかあるといいねえ。
でも情報提供THX。
いろいろあったらまた教えておくれ。
またBug利用ですかDL Destさん。。。 萎えて減ってるの目に見えてわかるのに、 敵減らしてつまらなくなるだけだろうに。。。 まあ 丁度いい時期ではあるな
そもそも、ゲージの消費方式がなんでOrder有利な方法にするのか理解できない。 もしIBやBG同様、スレイヤーは主要スキルがゲージ消費なしで、チョッパはゲージを消費とか だったらやだな。
最近DC鯖で始めたんですが、Tome of Knowledgeの為にシナリオ入らないで、 ひたすらmob倒しやらクエストやら人訪ねたりやらをしています。 ただ、シナリオやRvRもまともにやっておらず、作業感が激しくて疲れてしまいました…。 今やっておかないと、Tierが3以上離れると出来なくなるので後悔しそうなんですが、 みなさんはどうしてますか? チキンのまま、若しくはT3〜T4だけでもTome of Knowledgeの報償とかもらえるんでしょうか?
全部埋めた奴って聞いたことないし、もっと気楽にやった方がいいよ・・・ ToKを埋めるためにゲームしてるなら止めないが。 最悪フレンドにくっついていけば達成は可能だよ。
ToKそこまでやりたい人には仕様的にOpenはきちーだろ
答えになってないか 鶏でも普通にUnlockは出来るし、報酬ももらえるよ。 T3〜T4だけってのの意味がよくわからんし、一体何のアイテムの事を指してるのかよくわからないが OpenServerで問題になるのは、セットアクセ系のUnlockに必要な前提のUnlockのMobが Tier1に生息してるって所だから、それを懸念してるならそれだけ先にUnlockしときゃいいんじゃないの?
638 :
634 :2009/02/10(火) 22:30:51 ID:4LIKoNdG
Tome Tacticsだとかの事を言っていたのですが、セット装備のUnlockも関係してるんですか…。 英語版wikiとか見てるんですが見つからなくって。その説明載ってるところ教えてくだしあm(_ _)m
wardbに大体載ってるんじゃね? てかアンロック達成数ってどうしても期間限定イベントとかやってない人は 全部コンプできないんだからそんなガッツリ狙わなくても
DCの奴らはToKなんか一切やってないだろ。
>>638 今のところ取ってなくてあとで困るほどの物はないよ
むしろイベントアイテムの方が重要だからそっちが手遅れって感じ
単純に揃えないと気がすまないならがんばってやるしかないね
ToKなんてどうでもいいんだぜ シナリオ行って掘り合うほうが大事なんだぜ
円盤nerfかー
そろそろENGもNerfしてくれよミシック DoT痛ええんだよ
そろそろBG以外を・・・・
646 :
634 :2009/02/11(水) 00:24:30 ID:t+Fjt0Ge
やっとT1のクエ殆ど終わる所です。 で、チマチマとソロクエやってる時にLv20とかのWHやらWPなどの集団に轢き殺されました(@_@) なんかずっと近辺の低レベル狩り続けてて、全然WC出られないし。。 T4になるまでTier違いの敵PCに狩られる&狩るゲームなんか・・Open鯖って。 一番活気があると思って始めてみたんだけど、ちょっとストレス溜まりそうだなぁ。
やっぱOpenはToKとかのコンテンツをある程度無視出来ないとプレイ出来ないイレギュラーな鯖だと思うよ。
gankするのにもされるのにも興奮するガチホモ向けだopen
>>646 Rankいくつのやつがいるから退治してくれって言えば退治しに人が来てくれると思うよ
常に保護されてないと気がすまないならCore行った方がいいよ 殺されても一念発起して次は殺してるって位の気概が無いと、続かないよ
付け足すなら、Openサーバー行ったなら、OpenRvRゾーンでランク上げした方がいいよ Coreで言うOpenRvRゾーンのことね CoreよりもOpenRvRゾーンにたむろしてる奴は多いんで、よっぽどの過疎タイムじゃない限りPCがいる で、大抵殴りあいしてるからそれに参加してれば、かったるいQなんぞやるよりRvRしつつEXPも稼げる。 PCが減ってきたら他のゾーンのBFOに行ったり、Lairめぐりのツアーが立つ事も多いから参加するもよし。 でもToK目指してる所みると、あんまりRvR参加しない性質なんだろうか、それだとOpenの意味が薄いなぁ
つーか別にデスペナあるゲームじゃないからオープンといっても厳しくも何ともないな
chが点在してて移動もほとんどないしな
>>633 Slayerはどんどん強くなって、どんどん打たれ弱くなって、そのまま死ぬまで打たれ弱いまま
Choppaは強く柔らかくなったり、弱く硬くなったりを繰り返す感じなんじゃない?
そのまま死ぬまで打たれ弱いとかあり得んだろうな… 普通に考えてゲージ使用するアビも有るんだろ
スレイヤーの装備はどうなってるんだろうな 裸にタトゥーが基本だから、どの部分がBodyになるのか
それ言ったら麿もzltも裸だし
★ ★ ←body armor
563だけど、いい案浮かんだ? ニコニコはよくwarhammerの動画みてたよ。 >576 そうなんだよね。だらだらはイクナイ。 ほうほう、それでそれで?って感じが欲しいんだ。 >611が言う通り、あの中では一番だったと思う。 説明とジョークが織り交ざっているからかなー がんばって考えた案 dest,orederにはこの様なCareerがあるよ→tankだとこんな動きだよ→rdpsだとこう、mdpsだとこうや →healreだとこうなんだわ→全体が動いてこうなるわけだ(fortとか)→やりこみ要素のtokあるよ →ゴブリンかわいいよ→warhammer もう、こんな感じでやってみようかな。問題はtankcareerが無い事だ。 そういやwarhammerって音楽少ないよね。結構殺伐とした動画になりそうだ。 カキンカキン,チュインボンボン,ボボォォン,ウッウゥゥ,wahaag, ねるわー
バカだな、お前らまだ調教が足りてないようだな。 スレイヤーは「最初から」IBより攻撃力が高くてIBと同等の硬さ。 さらに戦い続けるとどんどん死なない限り際限なく強く硬くなるに決まってんだろ? 対してチョッパは攻撃力上げるために防御や体力を犠牲にしてアビのなんか微妙で使いにくくてすぐ死ぬ設計に決まってんだろが。 いい加減解れよ!バカ!!
>>659 DCのSHの人のパクってセンスいい文章でも入れてみたら?
>>657 いや、動画を見てもどの部分がそれにあたるのか
わからなかったから
首回りがHelmで、二の腕の腕輪がShouldersで、
派手な腰回りはBeltだと推測されるが、
これだとBodyに該当する装備がないんだよ
>>662 ■ ←ここがBody
( ・`д・´)
麻呂だとbodyはズボンの部分と肩のベルトが変わるから スレイヤーも同じじゃね
なるほど だんだん高級な獣脂になるってことか
見た目が変わらんのはあんま楽しそうじゃないなぁ…
どんどんトサカってけばいいのにね
Rankが上がるとどんどん大きくなります
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__)・ | \__ ` ⌒´ __/ / | |_ _| | \ | | | \ / | i | | ├┤ __|_/ ├┤| | |  ̄ ∧ ̄ ̄ | | | |. | |
何故チョッパの方は、無背景ポーズ無し棒立ちでオーク裸体テンプレートに装備書き込んだだけみたいなイラストなの? 小説もそうだしWarhammer onlineにおけるキャラクターの性能もOrderが優れているけど WarhammerってなんというかOrder視点の物語という印象がある
おまいら良く見ろ スレイヤーのボデエは乳首についてるピアスだよ
混沌を主役に据えるのはなかなか難しいだろ。 疫病ふりまいたり、人を堕落させたり、変型させたりしました。めでたしめでたし。 って小説売れるとは思えないし。 一応吸血鬼が主役の小説はあるが、悪人じゃないしな。
2chでは混沌のエンパイヤが原作扱いだが あれはonline向けの企画ものだから Orderが強いわけで、吸血鬼の小説やミニチュアの設定では ケイオスが質も圧倒してるんじゃなかったか? 何せ相手は化け物だからなw
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, + `、||i |i i l|, + ',||i }i | ;,〃,,ミ .}.|||| | ! l-';;;;ミ + /⌒ ⌒\;;;;:::ミ ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\:ミ + | ┬ トェェェイ |;;し + \│ `ー'´ /ヽ + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > <  ̄| ̄ | / ヽ ヽ| |ヽ ム ヒ | | ─|─ | ̄ ̄  ̄/ ̄ ̄| /. | ̄| ̄ 月 ヒ | | |__ |__ /. ヽ/ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
公開されてる動画みてみろよ。スレイヤーもチョッパもLv同じNPC殴ってるのに スレイヤーの方がダメージ2〜3倍上だろ・・・
まさか実際はミラーでそこまで性能差なんてないだろ という常識をmythicには期待しちゃいけない
とりあえずスレイヤーはすさまじいクラスになりそうな予感
これミディアムアーマーなのかね ぱっと見DPS的にはWLやWHのが上な感じだけど… チョッパはNPCモブのチョッパと似たような感じならパリーやら回避高めなのかね
スレイヤーはmoralでPBKD持ちか つーかPBで1200dmg+KDとかw
予言 スレイヤーはAe・PB主体OPキャリア呼ばわり チョッパーは柔らかくてダメージも微妙なイラナイ子呼ばわり
>>480 >It makes me sad to think that the devs think the Marauder is the most "balanced" class.
これちょっと気持ち分かるなw
devs自嘲気味に皮肉言ってるのかと思った
それともそう言いつつ、他のcareerを適切に調整できないあるいは一部できるまでこれだけの時間かかっているわけで
自分の無能さをとことん主張しているだけって印象だな
後何か風呂敷広げ過ぎというか、これまで披露してくれた知能の低さと仕事のできなさからすると
これらの公約が実現するまでそれこそ3年4年は少なくとも見るのが現実的だな
Fetchに疑問を持って何らかのアクションを起こすまでに実にこれだけの期間を要したってのが
Mythicの無能ぶりを端的に示す圧倒的な現実だしなあ
麻呂は一番バランスが取れているクラスだ。 だが原作ではマロウダーは雑兵扱いなのでそこより一段落とさなくてはならない。 ということです。
>2chでは混沌のエンパイヤが原作扱いだが これ初耳なんだけどどこの2chだ
そのなんたらエンパイアで麻呂が雑兵扱いだっただろうが
そもそもOnline版って大本の原作からすればパラレルワールド的な物って聞いたが。 だからOnline版の世界観の理解するには小説を読むのが一番正確なんじゃないかな。
>>687 すまん混沌のエンパイヤの話題ばかりで
Destが数で押す雑魚って書かれてるの多いから
そう思ったまでだ
本当はChosenとかめちゃくちゃつよいべ
麻呂は小説でもフィギアでも雑魚だな
実装される前からスレイヤーに青芝かよ Destの青芝力は半端ないなw
Destは青芝Morale0で連発するからな
CDはどうした
ぁぉιばにっき すれぃゃ-っょすぎιゅぅせぃιて
まぁチョッパのDPSが動画通り攻撃回数で稼いでるとしたら、 WHのRiposteでDoKと同等以上の反射来そうだなとは思う。
麿=ザク Chosen=ジオング Eng=ガンタンク ib=フルアーマーガンダム
SW=ジム SH=ボール
そりゃ、前回の新キャリアの扱い見てるから青芝したくなるのも うなずける。 BG:テスト鯖の段階で早速nerf BS:実装後に物理反射のスタックが強すぎの反論を受け仕方なくnerf もう、テスト鯖にはOrderのプレイヤーしかいないのかと思えるわ
Fort戦が始まると、T1-3が一時的に急に賑わう不思議
なにいってるんだ麻呂こそジオングだろう 朝鮮はあれだあれ、緑色のでかい二足歩行の栗みたいなやつ
おう、久々にSquared使ってみたらずいぶん軽いじゃねえかよ healgridは更新しないしSquaredに戻すかなやむぜ
healgridは見づらくて使いづらいんだよな。
あれほどいたBS Destの反射青芝nerfコンボ食らってからきれいに消えたよなあ
個人的にはHealgridのほうが見やすいしアシスト楽で好ましいけどな
え?まず第一にKotBSが綺麗に消えたって何処の鯖? 後OYGの騒がれていた部分については担当者から正式に「仕様です」とコメント出て あしらわれてしまったよね? そもそもNerfではなくてバグとしてfixされたのは同じスキルが重ね掛けできて明らかにバグだった部分だよね? 俺の記憶も曖昧で自信ないけど、どう?どこか間違ってる?
BSふつうにゴロゴロしてますが何か。 脳内鯖みて俺様青芝力tueeeでもしているのでしょうか。
707 :
名も無き冒険者 :2009/02/11(水) 11:46:44 ID:7hA8QBX4
もうだめだな。
>704 同じく healgridでなれちゃってるからクリック一発でcastは逆に辛い 特にWPとDOKやってる時はNONEのところなしでやってみてる でも俺のところだとhealgrid変なbugでるんだよね…
BCのFortにはoil設置する場所がありませんw どんだけOrder好きだよMythic
テストの段階じゃBGつえー!つえー! 太陽微妙、ぶっちゃけ放置対象 とか言われてたのに実装されてから太陽の反射Uber過ぎ祭りになった記憶があるが あとIBのnerfもここの連中はGrudge貯まらなくなる、涙目!とか騒いでたのに 蓋開けたら微強化とか、ぶっちゃけ実装されるまであんまあてにならない
>>710 大抵は使ってない奴が叫んでるだけだからなぁ・・・
WHAとVN見てりゃ傾向はつかめる
>>710 テストの段階でBGは終わっててKoBSはバランス壊れてたよ
シナリオが酷い状態だったからかなり騒いでたけどそのままだったな
KoBSばかりな上に個人でもスタック可能だったからオートアタックはもちろん
アビでも与えたダメの倍とかを反射で食らってたので普通に攻撃すると反射だけで
すぐ死んだ
お前ら首都戦だぞ。
どうでもいいよ
え、どういうことなんだろう本当に同じゲームをして同じ事象を確認してしゃべっているとは思えないほど乖離してる
今改めて思い出しつつ軽く調べて見たけど、KotBSのOYGについて騒がれてたのは
・Chosenとは違いKotBSのOYGによる反射ダメージはどんな抵抗によっても軽減はされない
・KotBSのAuraが何故かStackしてる
大まかに以上の2点について当時
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=206872などのスレッドが爆発的に伸びたよね ?
後者については明らかなBugとしてFixされて、前者については仕様だと回答されたよね?
>テストの段階じゃBGつえー!つえー! 太陽微妙、ぶっちゃけ放置対象
こんなことあった?全然知らないフォーラムの何処かに痕跡ある?
本当に混乱してしまう、上述の経過の何処がどのように間違ってる?
勿論俺が勘違いしてるかもしれないから指摘してくれると助かるよ
過ぎ去った過去なのでどうでもいいわ・・・
あるとすれば、710はこのスレでの話をしてるんであって 海外フォーラムの話はしていないと思われる。
T3で一撃30000ダメージ喰らったんだけどなんだこりゃ・・・
ああ、俺の円盤の上の人が地面に転落して地震が起きたダメージだよ
いい匂いがします
今晩 メンテだって 時間は いつもの
首都戦って防衛側が出来ることってなんなの?
2chのOrderの不幸、ソースを提示して説得力の有るレスができる人間がおらず どうしても体感を語って力任せに絡むしか選択肢がないこと どちらかと言うと逆の関係の方がWARのOrderとDest的には似合ってた
首都戦糞だ
突然どうした?発作?
装備が出るってところがクソだが 首都PQ自体はWBvsWBで上限決まってるし むしろ面白いのは異端?
首都でPVPしてる漏れ最強 RR55以下で装備集めの連中はうんこ
>>729 まさか
ガード圏内へWL一本釣りしてないだろうなw
まぁその一本釣りも近いうちに無くなると思えばいい思い出に…ならねぇ!絶対に許さんぞ糞WLめ!
と言う夢を見た
俺もHealgrid使ってるし、もう慣れちゃったんで変えにくいんだけど、 たまにHP反映されるのが遅くなって困る あとWB抜けた後もWB表示残ったりする事もあるなぁ 最後のアップデート二ヶ月近く前だし、変えるべきなのかな
WLのFetchと円盤のRiffはnerfされるという噂だけど また斜め上行きそうで安心出来ない
DL Dest が繰り返しFortでlordを下にプルして、ほんとに萎えるわ。 Fort 1F に突入数秒後には Lord が 3F にいなかったよ。
HealGridは俺も好きだったが、 grp途中抜けや途中参加が表示されなくなったりで 1.1以降動作が不安定なんでSquaredに変更した
社員「まちがって、WL釣りの射程を、65ftじゃなく650ftにしちゃいました!」
DLOrderの愚痴は自分のblogでやれよ
ここはDestのためのスレだからDestの悪口は書いちゃ駄目なんだよ(キリッ
いいにきまってるだろ。 739みたいなのは相手にすんな。
BGに未来はあるのかな? このままBG進めていいのか悩むよー Chaosの方がいいのかねー。
Keep戦とかならBGのほうがいいよ モラル4のダメ高いからね
ある意味硬くてNPCに強いキャラなら PvPでは敵にスルーされるようなヤツでもKeep戦やFort戦など RvRのキモになる部分で役に立つから大丈夫だろ
>>743 性能の良し悪しで選ぶなんて下種のすること
見た目とプレイスタイル
要はお気に入り度だけで選ぶのが漢というものよ
BGでがんばれ
WLと円盤nerfか… WLからスレイヤーになる奴は少なそうだけど 円盤からチョッパーになる奴は大量にいそうだな まぁまだまだ先だけど
スレイヤーとチョッパが半年前に実装されてる筈だった事を思うと このバランスの駄目さも納得できる 発売が一年早かったよほんと
円盤なんて数が少ないから減った所で分からんぞw
>>円盤からチョッパーになる奴は大量にいそうだな そんなまともな神経してるやつはとっくにRerollしてる あれは一種の円盤という名の病気だよ
いまのMythicがあと一年かけたとしてもまともなもんはできないでしょ。さんざん延期してこれだからな。 チョンゲなみのOBやってバグとりや調整するべきだったと思うけど、それだと客をだいぶ逃しそうなデキ だったしどうしようもなかっただろう。
開発期間そのものは十分に取ってたのになんでこんなことに・・・。
これ以上BGを増やすな
>748 半年前ていったい・・・
中が腐ってるからいくら伸ばそうが同じ事
むしろ麻呂の方がチョッパになりそう。
そーかそーか テスト鯖とバランス調整楽しみだなあ
>>754 最初から24クラス揃ってる予定だったんだよ
ついでにカオスとエンパイア以外の4つも首都もなーこれは不要だった気もするが
お前たち 今日もネガネガ 元気だな やべえ、川柳出すの忘れた
【メンテナンス情報】 NA鯖:本日21時〜未定 OG鯖:本日23時〜未定 サーバーメンテナンスにより以下の点が変更になります。 ・Continued improvements to server stability. ・Capital letters can now be used throughout guild, guild ranks, and alliance names. ・The tactic buffs granted by a claimed keep will now be properly removed when the keep is lost. 訳は誰かやってくれ!
訳:大した変更はない。いつものメンテだ。
訳:サッカー見ろよ
TOEIC200点の俺が訳してやろう ・サーバー安定化 ・いろいろなとこに大文字を使える ・KEEPをロストすると何かがちゃんと削除される
ラストネームの途中にスペース入れれたら通り名っぽい厨ネーム作れるのにな。
サッカー見ててチョッパーフィールドに反応したのは俺だけじゃないはず
766 :
名も無き冒険者 :2009/02/11(水) 20:50:32 ID:bs7XXbHJ
サカ豚ってどこにでも沸くのなw
初キャラ作って30分でメンテ\(^o^)/
The tactic buffs granted by a claimed keep will now be properly removed when the keep is lost. クレームされたキープをロストするとタクティクのバフが正常にリムーブされるようになった なんだ俺
770 :
名も無き冒険者 :2009/02/11(水) 21:22:05 ID:bs7XXbHJ
Live Eventのelite報酬のrenownが5%アップする効果って機能してる?
keepをギルドでクライムすると旗のbuffがkeep範囲内にいれば付く keepを失うとそのbuffが正常に消えるようになるって事かと
Slayerは女も作れるのか
keepをギルドでクライムってどういうこと?
ちょっと前に実装された奴 Keepの権利を主張できるようにして、それに従って云々〜って構想らしいが・・・ 現状の取って取られてを見ると、そうもいかない気がしてならん。
音的にはクリームだろうけど タウントだってどう聞いてもトーントなんだし別に良いんじゃね?
DAoCみたいにガードのレベル上げるとか、キープロードをHeroからLordにするとかする位しかないのかな。 NFはKeep/Towerを取ることにいろんな意味があったからな。今のVP貯めて同じ色にしろ状態からもうちょっと脱却して欲しい。
クレーマーがどうしたって
もークラインマーでいいよ
OPって 何の略だよ
おっぱい ぷるんぷるん
WEはOPだよな
マロウダーとスレイヤーがOP スレイヤーの設定画に乳首ピアスがあったことで、より一層実装が期待されている。
Claimの発音はクレイムよりはクリームに近いように俺は思う まあよくある結論だがカタカナ表記に正解なんかないって事で
いや、クリームだけはマジで無いって
発音記号がkleimだからクレイムでいいんじゃないの?
ここはホンとにどうしようも無く低学歴のアホしかないのなw Claimはクレームです!バカ!アホ! >まあよくある結論だがカタカナ表記に正解なんかないって事で は?無能無学低脳アホ理論やめろw正しい表記はあります!バカ!ばーか!
どーでもいいが鯖upしたら教えてくれよ
発音なんかどうでもいいけど鯖あがったぜ
これだから右も明かりも書くも同じに聞こえるお前らが馬鹿にされるんだよ
どうでも良くないでしょ・・・バカですか。 バカはほんとバカでバカですねバカ。バーか。
どうでもいいけど、IMEの変換機能だと クレーム → claim クライム → climb crime クリーム → cream ほんとどうでもいいなwww
まあ英語の発音は甘くはないってこった
売るセーバか
>>787 クッレイム
って言ってる
クリームと聞こえないこともないが、ちゃんとレって言ってる
【メンテナンス情報】 NA鯖はUPしました。 OG鯖は23時に落ちる予定です。
本気と書いてマジうp?
うpしてもすることないんだよなあ Rank40になったら何するんだ? Annihセットはそろえたけど
キャラクターを消去してもっかい育てなおす
Que入れてシナリオくるまで2ちゃんする
>>795 に誰うまとかレスする
消すことはないだろw RvRダンジョンの実装を待つんだ つか、やることないならうp待ちしてないだろうから好きな事してろよw
RvRダンジョンもどうせ、greater ward以上ないと即死です、とかに決まってるさ。
そう言うなよ
今回は時間に正確だw SC中に落ちた
かーちゃーん!やったよー、ついに40hitしたよー!! 今まで色々altに寄り道したけど頑張ったよ…。 で、そろそろguild入ろうかと思うんだけど、 Destでそれなりに人数多くてそれなりに活発な所って今まだあるんかな。 DAoCの時の知り合いとか結構散り散りだし、少人数の所が多そうだしで、 いまさらって感じで尻込みしちゃうんだよな。
Slayer Nerfしる!!!! Slayer Nerfしる!!!! Slayer Nerfしる!!!!
>>807 あるよ
DAoC繋がりの多さもガチだけどw
とりあえずサイト巡りしつつ/whoで人数確認とかすればいいさ
あと、どこにしようかなと迷いすぎると良くないよ
>>807 適当に体験入隊しつつ様子見ていいとこ探してみれ
統廃合進んでるから今残ってるとこは割りとどこもそこそこactあるだろ
レストン。 wikiの情報も微妙に古いからin gameで/whoすんのが一番わかりやすそうね。 scenarioとかで見るとこ適当にやってみるお。
AMに疲れてWLに転職した RR放置でクエだけで40まで上げ、SCにソロで入ってHealerより後ろで待機 Premadeの連中かWHがボコボコにしてるDestのCaster釣って手軽にDBゲット、RP超ウマー AMやってた頃の俺負け組過ぎて笑えるww
>>811 明らかに活動止まってそうなギルドはwikiから消しといた
T1糞面白い 毎回キャラ作り直す度に、11・21・31それぞれのランクになってしまった時にExp稼いでT卒業するのが 勿体無くて、後は報酬受け取るだけのQuestを放棄したりしちゃう この面白さがT4にどうして無いのか考えたけど、T4あるいは40になるとキャリアごとの優劣がはっきりと出て 自分のキャリアの天井が見えてしまうからだと思うな 下位Tの時は、このキャリアどう育てようbuildどうしようと色々悩む楽しさがあり、次は頑張ろう次こそは と考えられるけど、もう6キャラT4にしたがDestの場合、1ONではOrderのIB・WHと対等に渡り合えるキャリアは存在しないやら 実に150ftの距離をぽんぽんPullされるわ、WE単体では同格のRP・WPを削りきれないなど、どんどん「現実」が見えてきてしまう OrderにしてもAMはRPに比べて異常に危機回避能力に劣り、Order側でDestのWE単体で落とされる唯一のhealer この事実がWEによるAM狙いをどんどん助長し、AMは本当に疲れる 自分のRealmがIBやWP・WH・WLなどの極端なHeroクラスを擁している為、彼らはその性能にものを言わせ好きに動く後ろを見ない 一部のキャリアが跳びぬけて高性能な為、どうしても他のキャリアはそれらのワンマンにつき合わされ結果的に勝つだけで疲れる
ギルドには入っているか? R40をあまりやりたがらなさそうだからPugがメインなんだろうけど。 Pugにおいては貴様の言うとおり、キャリア性能が高いゆえの自己中心的な動きが多いかも知れないけど 話せる仲間とやればちゃんと守ってくれるぜ。 Premadeばかりでは無く、Pugだからこその楽しみってのもあるのはわかるが。 それをAMでやるのは厳しいぞ。
816 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 03:23:23 ID:ms0JUErj
キャリア性能の低いSWなら後ろを見てくれるんですね。分かります。
開始してしばらく経ってからのBWに酷いのが多かった気がするけど動きなんて中の人の問題だな しかしOrderだと敵に強いCareerがいないって利点が大きいな
俺はWH・WEのステルス職があんなにDPSがあるのがつまらないけどな。 WEの人の不満のほとんどは「Healerを単騎で落とせない」になってるし。 一人視点になってるのが何か嫌だ。 これはゲーム側が彼等をそうさせている。それが嫌だ。MMOでRvRなのに。 俺はOrderだからWHがどれ程かは知らんが WHがHealerをどれも単騎で落とせているバランスならそれはWEがかわいそうだし。 頑張っているHealerが簡単に殺されてしまうのもかわいそうだ。 彼らのやる気が萎えてしまうのは嫌だ。 何かステルス職は別の能力をDPSのかわりに持っている方が ゲームとして面白い様な気がするんだが、別にいい代案がある訳でもない。 ステルスがKillにしか繋がらないのがつまらん気がする。
こっそり落とし穴でも掘れたらいいんじゃね
このゲームのステルスはステルスだけどステルスじゃないって感じだな。 DAoCはやってないんだが、そこでのステルス仕様のようなものは無いってミシッコが言ってたんじゃなかったっけ。 代わりにあったのは不意打ち専用の効果時間の短いステルスって話。 正直このゲーム、あんま斥候の様な仕事が報われるとか、効果が高いとか そんなゲームじゃない気がする。 Fort等ガチンコだとMDPS自体が空気だしな。 ステルス自体無くして別の移動力強化スキルだったら良かったかもね。
HealerをCrit装備にしたら表示のCritが79になったけど40%もでてない感じだな Crit装備にしたBWとかSorcは表示が低くても80%近くでるし表示してる意味がなさすぎ
healspecのDok増えたよなあ dpsでブイブイ言わせてた外人もheal専なってる なんかあったんかね
・ヒーラーが居ない ・やってみたらGrpヒールBotすげー楽 こんなとこじゃね
>>821 何装備したら79%行くか想像も付かないが、Pで見れるCriはバグりまくり
ゾーンするたびに変わるとか、装備付け外ししてたらどんどん増えるとかw
Addon様々です
そのAddon教えて下さいお願いします
79%もいくわけがないwwwww 35%あるBW sorc でもRR80あって、crit装備しても70いかないはず。 っと釣られてみる
test用クライアントにでかいパッチが来てるけどなんだろう?
>>826 どこに釣られてるのか知らんけどHealerの表示が79になってるだけだよ
ちなみに昔は92までいけた
あとRRは70あれば十分でそれ以上あってもCritはかわらない
BW Sorcはテク35 旗5 装備18前後 Renown12 基本値20前後とすると90%だな
敵次第なんだろうけど実戦で8割はCritが出てるね、上限とかはあるんだろうか
ssあげてくれ
>>828 上限はある
その昔、BWとSorのゲージシステムが旧システムだった時代は
キャップにぶつかって、Crit装備にする意味が薄かった
>>830 それかぁ
パッチが進んでplay押して画面が進んでいくとエラーが出るのはまだ出来ないからかね
[1: region ][ F ] : Can Mythic fix anything without breaking something else ?
>>634 DCでTomeやってた。Unlockしたのは下のアドレスの中の、T1-T2の部分だけだけどね。
一日2時間ほどで大体一ヵ月半ほどかかった。
ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=121526 OpenでTomeやるときのコツとしては、シナリオはガンガンやってLvを上げる。
鳥になるLvより2〜3低めになったら、Tome Unlockの旅に出る。
Loreとかは敵Sideのエリアにも行かなきゃならないので、遭遇戦は割りと多い。適正LvのPlayerはたぶんスルーしていくと思う。
むしろキツイのはPQもコンプしたい場合かな。JPコアタイムだとpugでは不可能に近い。ギルメンにヘルプしてもらえるかどうか。
DCでもTomeできないことはないよ。ただみんなが言うように自分がどこで妥協できるかだよね。頑張れ。
8キャラ分のイベントInf貯め終わったけどPvPしてればわりとすぐだね Marked For Death10回やるとKeep LordとMarked monster以外の Taskはだいたい終わるからそのままさらに2、3回Marked For Deathを CompすればFullだな
>>832 前にその現象起こった事がありました。
原因は、war関連のプロセスが残ってたからみたい。
まだ出来てないようでしたら、タスクマネージャで確認or再起動を
お勧めします。
>811 てめーなにウチのギルド勝手に消してんだよ そりゃ初代リーダー行方不明で2代目リーダー移籍で3代目に辞めちゃった奴指定しててもう変えらんねーし アクティブなギルメン2人でアレイのギルド全滅だけどよ せめて<活動停止>って書き加えとくぐらいにしとけよな でなきゃおめーのギルドに俺を引き取れw
>>837 履歴から戻せなかったっけ?
さすがに勝手に消すのはどうかと思うから気になるなら戻しとけば?
勝手に消されたギルド募集ワロス
SWはまた放置だな
Fetchも今更だなぁ…使ってくる奴数人だし
* Powered Etchings: This ability's Snare and Knockback effects will now correctly obey removal/immunity. よかったなぁおまえら
RenownTacバグり過ぎててワロタ ホントに直してくれるなら嬉しいけど、今まで酷かったんだなw
>Fetch: This ability's range has been reduced to 65 feet, and its cost has been reduced. > Additionally, this ability's cooldown has been increased to 30 seconds. 真顔で聞きたい、この決断にどうしてここまで時間掛かった? 一気にnerfされて名前だけ同じ異質のabilityとなるわけだけど、ここまで一気にnerfされるのを見るに 「かなり酷いから思い切ったnerfをする」ことを決断したんだよな? そのかなり酷い状態を半年に迫るほど放置できたんだ?すごいね 致命的に遅いよね
>>836 プロセスとか残っていないし
鯖の状況見るとDeathswordがofflineでそれが原因みたいだなぁ
>>844 >>Powered Etchings: This ability's Snare and Knockback effects will now correctly obey removal/immunity.
別にこれはどうでも良かったんだが・・Icon右クリックでSnare消せてたし
CD10secのほうをどうにかしてほしいんだ
>>846 本人キャストの麿のビームと違ってじゃなくてライオン使用だから
最初の頃はペット暴走やラグで着地地点ずれるとか、使用感最悪だって言われてたしな
ぶっちゃけ麻呂と同じにして鉛筆がビームだしゃいいのに
WEのバランス調整が激しいな
>>848 それはアレだろう、元がCD10Secだからどうしようも・・・
BugFix以外に目に付くのは生産改良?と新Mount追加とLostValeのDrop改修、 やばそうな変更がHealerのMorale4のAlterFateが一部相手にびびって使えなくなる?みたいな事が書いてある点 FortやらでRez出来ないのはそれはそれで良いんだけど、ダンジョンとかでRez出来ないとかマジ勘弁
円盤の吸い込みスタックBugのfixがどの程度のものなのか気になるな 吸い込んだ敵が30ft以上離れて配置されるようだと、吸い込んだら 逆に喜ばれる結果になりそうだ
やっとPick Lockが動くようになるのか。
>>846 社員「ただ面倒だっただけだよ。ははっ!
なに怒ってるんだいYellowman monkey」
Yellowman monkeyワロタ
* Both Attacker and Defender versions of these PQs offer 12 PQ reward bags. Attackers will continue to receive a greater number of Gold Bags for victory. これはwww
>>846 社員「べっ、別にあんたたちユーザーのために直したわけじゃないんだからっ!
勘違いしないでよねっ!バカッ!」
859 :
837 :2009/02/12(木) 11:54:53 ID:otmeCr4d
>838 ごめん、アンカ間違えてた >839 いや、もういいよ、いいんだよ・・・ >840 『入隊希望の方はGMのXXXまでメールかtellを・・・』そいつ、もう居ないからw そういや、ソロギルド作るのに苦労してた人、上手くいったのかな 俺もいまのとこ抜けて自分専用のソロギルド作らせて貰うか、>813のギルドに責任とって入れてもらうか、真剣に悩むぜ・・・
>>859 実質今のギルドでもソロギルドなんだろ?w
今からソロギルド作ってもviperpitの恩恵に与れるまでギルドランク上げれないだろうから
そのままでも良いんじゃね?w
ギルドランク37で高速マウントとか書いてあるし、統廃合が進むな
soloギルドはきついよ Rank1つ上げるのに50万EXPとかいきなりやる気がなくなる ALT入れる時にはフレにお願いしてALTでギルドに入って貰ってから俺のALT誘って貰うとかで色々面倒 1ヶ月かかってギルド金庫使えるようになったから大分マシだけど、 普通に人多いギルド入った方が楽、得、便利と三拍子揃ってる
Terrible Embrace: This ability's cost has been reduced. Additionally, it will now continue to build while moving. おいおい…
>860-862 色々とアドバイスありがとう そっか、ソロギルドはきついのか・・・ じゃあーどっか大手のとこに紛れ込めるよう頑張ってみるよ
修正多すぎ、テストサーバーで検証して対策立てないとだめかな 生産大幅に変更されるみたいだjから大変そうだな あと素材とかMountとか高Rank Guildじゃないとだめだから かなりだるいね
Fetchはボロクソに叩かれるから使ってないプレイヤーが多いだけ 逆に遠慮なく使え変更に喜んでるだろ 個人的にはMeleeのDest、RangeのOrderという構図で射程が長かったんだと思うね まあ150ftが長すぎてあまりにも文句が出て失敗ってとこかな
円盤の吸い込みも最大一人にするべきだろう
まぁ、このまま1.2修正入ると麿の釣りの方がOPになるわけだが
>>814 元AMだけどホント同意
BWの横でHealしてても間違いなく奴らは俺に来る
1人来たら、周りが助けてくれたらなんとかなる、2人来たらスッパリ諦める
シューティングゲームの自機とかスペランカーとかそんなレベルの話じゃぁない
>>869 俺DestだけどAMはマジボーナスキャラとは思う。
もうちょっと強化してあげても良い気はするな
まぁDestからすればAMはInstaResあるからとっとと殺しておきたいしな
SM視点だと、Patch1.2でSMはMAとする方向できっちりと方向性が出てきた。 WLのPack AssaultとかWHのBlessedがSplit Dmgになるので、SMのsplit debuffがかなり有効になる。 NerfされたAbsorb Shiledは+50%程度のbuffでnerf前の性能には全然届かないし、 Disorientもinstant cast には無効なったから、SMはDest/Orderの全タンクの中で 一番CCが弱いけど、一番ダメージの出るという面白いキャリアになりそう。
>>868 Instと1sの差は大きいんじゃない?
まあどちらが強いにしても今まであった酷い差と比べたらどうでもいい程度だろうな
>>869 WH以外にもさくっと殺されるShmよりましだけどな
基本的にAMとシャーマンは第一ターゲットだから狙われるのは仕方ない それだけ蘇生能力が凄いってことだ
真っ先に狙われるのは仕方ないと分かった上で、もうちょっとどうにかしてやれとは思うなぁ RangedHealer減りすぎ
>>871 ぶっちゃけ太陽居ればレジストDebuffは間に合ってる気がしてならない…
>>872 it will now continue to build while moving.
つまり麿の釣りは移動しながらでもcastできるようになるんだよ
RangedHealerのCC強化して欲しいんだがな
麻呂は最もバランスが取れてるキャリア!でも調整入れちゃう!(キリッ
移動しながら糸だしてる姿想像してわらたw
>864 本気なら俺んとこ来いよ 捨てアド晒しとくからキャラ名とログインしてそうな時間教えてくれればInGameでコンタクトするぜ waaaaghあっとcompass.jp おっとST Destな。
ShmよりSHのが殺しやすい気がするのはShmの逃げ足とHotのせいか このゲーム、Rootとか持っててもTankは自力で楽々解除出来るから効果薄いよな
ギルド勝手に消すとかマジないわー
>>880 STのdestでそのメアドだと某キムチギルドかと思ってしまうわけだがw
自分で登録しなおせばいーんじゃね
>>875 KotBSのってGather Your Resolve!だよね?Wardbでみると378 debuff。
DestがEle/Corp重視といっても、R40ならSpiも600-700あるんでない?
ここにSMのHeaven's Blade(-63)とWrath of Hoeth(-378)を足すと、
トータル819で丸裸にできる。
しかし・・自分で書いてて気付いたが Gather Your Resolve! と
Wrath of Hoethで充分な状況のが多いのかな。
DestってResist Buff豊富なのだろうか。
いろんなキャリアで、普通の男armor属性の攻撃を corp、ele、spi、各属性に変更するtacとかあるけど イマイチ効果が実感できない
KotBSのresiオーラは味方のレジを上げるのと 効果が「全」レジストってのがなにげにデカイな
>>885 KoBSとChosen共通で効果範囲内の味方のResistUP、敵のResistDown
Rank40でMasteryに1ポイントも振らなくて236
対してRP/ZLTとAM/SHMは15ポイント振っても252
>>889 お、ありがとう。
ということは、Dest/Orderともに KotBS/Chosen, RP/ZLT, AM/SHM の3キャリアが
グループにいれば最大 236+252+252=976 buff されるのか。
Resist debuffはあればあるほど役立つみたいな状況のが多そうだな。
しかし、WEのKissがCorpなったし、Resist Buffがますます重要なるね。
EngとMagのも忘れないで
HealerのResiBuffを両方かける事はできない、効果高い方だけかかる
AEもDisorientも釣りもNerfされた麿はこの先何をして生きていけばいいんだろうか… 諦めてチョッパ作れって事か?
>>890 基本的にBuffは一番効果の高い物だけが反映される
TacとBuffは別とか、BugでBuffがスタックしてたとかややこしいけどw
>>891 Cho/KotBsのレジBUFFはヒーラーのとは重ならないと思う
なんか今日のSTDestは勢いあるな。 人数多すぎてクライアント落ちたぞ。
くそったれMYTHIC ろくにグループメイクできないなら死ね 近所の小学生のがよほどまともにつくるわ
>>895 ヒーラーじゃないっす
ヒーラーのRessitBuffとEngやMagのResistUPが重ならないのは
何時の間にかFixされとる
>>893 釣りはNerfされてないぞ
寧ろ強化と言ってもいい
>>893 Terrible Embraceを移動しながらcastできるようになるのは相当でかいよ
今までWLがやっていた150ft ins pullの印象と効果が余りに強烈過ぎて、今更Terrible Embraceに
多少のテコ入れがあったからっていまいちピンとこないかもしれないけど
今後は、臨機応変に攻撃の要になるミッドフィルダーみたいな渋い仕事できるようになるかもしれないよ
移動できて1sCastだけどCD30sより 今までの方が明らかに強いと思うけどなぁ 移動しながらキャストって追撃には強いけど ガチで当たってる時なら今のままでの性能のまま布を釣りまくった方が強いと思う
移動できて1sとか、わけわからんな いっそのことinstにしちまえばいいのに
移動しながら釣れるようになるのは、大きいだろ 釣る相手が距離をとって逃げることができなくなるので 成功率が大幅にアップするんだぞ
成功率大幅アップというより、逃げるのなんてほぼ無理だろ 止まって1sのEngの爆弾投げから逃げるのより難しいんだぞw
颯爽とキャストディレイが発生するんですね
WLからFetch取ったら何も残らないだろ
Riff弱体化なf円盤に比べれば…
WLってFetch無しでも充分強いよ? FetchがあまりにアレだったせいかFetch抜きに語れないキャリアみたいになったけど
Nerf後のWL釣りと同じか、少し強いんじゃね?
13P使ったマスタリースキルとコアが同等じゃ報われんよw
WoIで自分も動けるBugはFixされねーの?
麿にはピョンピョン飛んで来るWLを叩き落せるサマーソルト・キックを付けて欲しい
>>913 cast time 2secな。前方&上方30ft。CD無し。
麻呂には射程150ftのおっぱいミサイルが搭載されます
>>899 むぅ、ややこしいなw
まとめると、こうか。
- BS/Choはと他のヒーラー, Eng/Magのbuffとは重ならず効果の高いものが優先
- ヒーラーとEng/Magは重なる
そいえば、Armor buffはdebuffされない(別枠)という話を聞いたけど、
Resi buff も同じなのかな。
>>916 あーどうだろ
ヒーラーのとは重なるけど、チョーさんのと重なったかどうかは確かめてないわ。
厳密には、ShmとMagはOKだったが、ZltとShmがxでZltとMagもxだったがFixされたって感じか。
でも全部重なるべきだよなぁ・・・どういう仕様なのかと。
とりあえずST Orderは知恵付けたほうがいいな 未だにシナリオでTankしか叩いてないやつは なんか中の人が実はDestでわざとtank叩いてるような気がしてならない
>>908 MDPSとRDPSの吸い込みを同じには考えられないでしょ。
このゲームでMDPSはそもそも敵に近づくのが大変だから、
ステルスか吸い込みのどちらかがあったわけで。
で、麻呂とWLの吸い込みの性能差はCCの能力差で
バランスを取っていると理解してた。
まあ、FetchのせいでライオンのWoundsを今まで増やせなかったと
理解しているんで、この1.2が落ち着いたらそこが改善されると期待。
MeleeDPSが敵に近づくの大変とか、Casterが距離保つのより大変じゃないっしょw この上さらにライオンのHP増やせとか勘弁してくださいよ
結局Dest > Orderじゃないと納得しないのなw
922 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 16:06:45 ID:wqJTRfpV
MDPSってtank迎撃要員だろ?
ID:L5xvRLToにだけはバカにされたくないw
ちょっとワラタ
Full-Grownの事なら1.2のBug Fixesの項目の中に既に含まれてるけど。
遂にSHがライオン並みの速さで動き回るようになるのか ジャンプも落下ダメージ受けないから好きなんだがなあ Run Away!のファンは意見が分かれそうだ
このゲーム、Meleeらしいmeleeって麿だけじゃね WLはPetClass、WE・WHはstealth チョッパー、スレイヤーが入ってやっとmeleeらしい奴が増える認識
>>WLからFetch取ったら何も残らないだろ この時点で、ID:L5xvRLToは低脳まるだしなわけだが。 こんなの飼ってるOrderも大変だな。
WEは弱くなるのか強くなるのか分からんな
まぁ麿からDisorient取ったら何も残らないとか言ってるのと同レベルだな
麻呂は乳首が残り WLは鉛筆キャップが残る
早くスレイヤーやりてぇなぁ (主に乳首が)麻呂のミラーだろ?
お前らあ・・・最近ちくび乳首言いすぎです 主に麿に
だが、待ってほしい。 スレイヤーの乳首には、ピアスがあるんだ。
オデ ソノピアス ヒッパリテェ
見える SCのすみっこで乳首合戦している麻呂とスレイヤーが見える
>>916 ArmorBuffはDebuffされるよ、PvPではほとんど意味ない
ここまでBGの話題無し orz
少しずつだけど、いい方向に向かってるようでなにより
なにより
なにより
ナニ寄り?
ナニョリ
さて、そろそろ次回テンプレでも用意しようかね
BGはほんとに哀れだな シナリオにBGの数が多いとがっくりする
>>2 以降のテンプレは現行スレをそのまま参照流用で問題なしかと
で、テスト鯖で新キャリアをプレイできるのはいつだ?
DeathSword落ちっぱなしだな。
resistのcapの案が削除されて、resistance talismanが50%弱体化されたのか。 既に持ってるresist talismanも弱体化されてたらつらいな。
今も20と19で極端な差があるわけだけど移動速度に差が付くと致命的だよな、チーターとやるようなもんだし We have added three new improved mounts (Faster & Lower dismount chance) exclusive to guilds only. These can be purchased by visiting the Guild Quartermaster once your guild reaches Guild Rank 37 Craftの方の差はCraftやってみないとどうなのかわからないけどだるすぎてやる気がなくなる
ぶっちゃけGuild Rankがさらに重要になったら自動狩り必須ゲームになるだろうな これが一番だるい 今はキャラ自体のRankはすぐ上がるしRPを自動で稼ぐのは効率的に難しいから わりと平和な感じだよな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! > Wot armor?: This ability has had its stacking % armor debuff replaced with a fixed-value armor debuff. Additionally, >it will now apply its maximum debuff value in a single hit.
それなんてキムチゲー
>>955 どうせArmor50%Cutになるんだろ
俺にはわかる
みんなMacroでレベル上げすればいいんじゃね? TrashMobからレアアイテムが出て相場崩壊するわけじゃなし みんなマクロ使ってもユーザーにデメリットない気がする ただシナリオAFKだけは勘弁して欲しいが
PTSは来週稼働 パッチだけはすでに落とせる
* Terrible Embrace This ability's cost has been reduced. Additionally, it will now continue to build while moving. 走り釣りw
>>959 プライベートな狩場があるゲームじゃないしパブリックなマップがそれほど広くないから
普通に厳しくなると思うよ、何より雰囲気が悪くなりそうだな
ちょっとTV見ながら定点狩りしてるだけでもBOTとか騒ぐやつがいたし
そういうのが根本的に嫌いな人も多いしな
STなんか落とされたぞ
PQっていう比較的短いサイクルでMobが沸くシステムがあるのに Exp溜めるのに困るとかはないでしょ
シナリオキュー入れた瞬間呼ばれて 飛んだ瞬間終わったww さすがにワラタ
俺もそんなことあったなw 気を取り直して2回目入れたら2vs7 3回目は3vs1 さすがにその日は諦めた
あれ?次スレは?
な、なによっ!
お前ら・・・俺この前規制だったからたて易いようにテンプレ張っておいたのに
前もって張っても
>>950 >>960 スレたてぶっちってどんだけ
コピペするだけでもやりたくないって何事よ
完全スルーで誰も突っ込まず流れててわろたw
ちょっと試してくんよ
よろ。
クレカでの自動課金止めたいんだけど、Account ManagementのCancel Subscriptionでいいの?
AA登校はええうぜえw
テンプレに割り込んでAA張るとかどんだけスレ立つの楽しみだったんだよw
>>958 a fixed-value armor debuff. って書いてあるのに、なんで50%とか出てくるんだw
STまたぶち落とされた 何がおきてるんだ
979 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:24:37 ID:LvWjlRgh
>>979 柔らかいクラスにとっては90% cut、タンクにとっては25% cutとかぐらいの差が出るんじゃない。
有料でいいから鯖移住させてくれないかな ST鯖はもうだめすぎる何か凄い終末観が漂ってるんだが DC移住したいよ
ゲーム自体がもう…
>>981 同じ鯖にいるとは思えないな
人によって印象って違うもんだな
俺DC、DL、ST全部やってるけどSTが一番楽しいわ
外人タイムだとDCもフィールドは楽しいけどね
>>981 DCにもキャラ作って遊べば?
オレは両方で遊んでる
>>984 さすがにもうR40にして
Anni、sentinel揃えるとか考えると耐えられない・・・・
円盤の空き巣が活発なときに嫌な予感はしてたけど
さっさと見切りつけて別キャラ育てなかったのは失敗だった
〜鯖はダメだ、〜鯖に移住したいとか言ってる奴は結局移住先でもダメだと思って消えていく法則
>>985 いまDestならDCでOrderを気が向いたときだけやってみるとか
まぁ無理矢理やれとは言わないけど
>>985 Anniは勝手に揃うしSentiなんて取らなければいいだけじゃね
しかし生産は追加みたいなのならいいけど仕様変更だからだるいな
前回のタリスマンで貧富の差が酷いよな
>>985 違う勢力でやってると面白かったりするぜ
貧富の差やばいよな。 俺はタリスマンの売り手だからぶっちゃけ7万G以上金あるが、フレンドの生産なんもしてない奴らは100G位しか持ってないぞ…
>Anni、sentinel揃えるとか考えると耐えられない・・・・
ここまで長いスパンで考えるなら鯖の将来なんてそれこそわからないんじゃない?
揃う頃にその鯖がどうなっているかなんて・・・
その鯖の実情でそれなりに遊べるようでなければ
>>986 が言うように消えてしまうんじゃないかね
ギルメンがタリスマンの素材せっせと拾ってきてもdayぐらいしか配らず その素材使って作ったWounds+19、他には教えずたんまり在庫隠してたヤツがあなたの隣にもいるはず でも次の1.1.2の隠しパッチで.....
Set装備なんてギルド入って、ワイワイやってるうちに揃うけどな
金あっても買う物がないんだよな
まあまた装備増やすみたいだしそれなりにインフレしていくんじゃね
しかしめんどくさそうな修正が多くてやる気がなくなるな
Guild RankでMountの速度がかわるのとかこれで萎えて辞める人がでそうだな
Fetchが修正されると思ったら次はこれですか
>>994 Talisman、InvとWarlordのBootsとPotとかの消耗品だな
数値そのままだからわかるとは思うけどArmorかResiとStatusのPotを飲んでたらかなり違うね
それ以外にも使えるのが結構あるね、Tankとか反射Pot飲んでたら地味に効きそうだな
普通に遊ぶには50gもあれば問題無いしな
1000ならドワのマウントがやっと馬になる
馬の背に足届かないじゃんw
マウントの速度に変化出るのは危険だよな。 見た目が豪華になるとかそれくらいで満足できそうなものなのに。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪