Warhammer Online Part 100
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:52:56 ID:S9zJTIza
3 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:53:33 ID:S9zJTIza
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:54:01 ID:S9zJTIza
5 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:53:12 ID:+wnnslOE
6 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:54:03 ID:+wnnslOE
人人
ノ ヽ 人人
<. ヒ 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ
) | か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 >
く ル > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か (
) を ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! >
く !! > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) (
) (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y
ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ
Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈
', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ !
ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′
i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/
,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′
,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′
. ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.:::
.:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.:::::::::::::::
.::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.:::::::::::::::::::
:::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.:::::::::::::::::
Ironbreaker
7 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:55:35 ID:+wnnslOE
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
RunePriest Engineer
8 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:13:42 ID:KmX2zgrj
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν. \ ウィンウィン
(( (( (( /________\ ウィンウィン
 ̄ \_\__/_/  ̄
Magusさんの一日
5:00 起床 Magusさんの一日は早い。
洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。
6:00 朝食 基本的にはご飯派。
Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。
7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。
最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを
買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。
あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。
12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
9 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:45:56 ID:Sr0WDtjc
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !!
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
Bright Wizard
10 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:46:26 ID:Sr0WDtjc
ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
Bright Wizard
11 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:07:15 ID:GAXwQrLT
GWのMeみたいなクラスでねーかな
必死に回復してるところをシャッターエンチャ入れてプギャーみたいな事がしたいぜ
12 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:20:02 ID:/8kKL0nE
ついにPart 100か
1だけで3年半かかったんだが
13 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:30:00 ID:FuhSuTk2
14 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:35:19 ID:RJSbmAbz
やっと公式にChoppaがお目見えしたか、全裸正座で待ったかいがあったぜ
15 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:37:03 ID:GcR/YKqn
全裸正座マン頑張ったな、2/24からイベントらしいな
16 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:40:16 ID:FuhSuTk2
朝から正座してた人かw
17 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:40:39 ID:NMiH5Tum
18 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:50:11 ID:Gl3ytDq5
スレイヤーのイラストオスばっかなんだけど
メスのスレイヤーが激しく気になるわ
19 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:38:58 ID:RJSbmAbz
流石に2月24日までずーっと全裸正座は無理だわw
20 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:44:39 ID:fWvjPfXh
>>19 Folks,
LOL. I'm working on a detailed post now, been a rather busy morning.
Mark
patch noteは有り得なさそうだけど、なんかアイデア出してくるみたいだね。
21 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:46:45 ID:8dRywOnj
Night of Murder 2/6〜2/15
Bitter Rivals 2/24〜
Call to Arms もうちょっと後に追加
22 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:10:58 ID:4OE+TUPU
前スレへのレス
そもそもWARはHealが弱すぎなのでWP/DoKをNerfするよりは
RangedHealer強化した方が健全だろうね。
でもまあ俺も本と杯はCast中resource増えない方がいいとは思うよ。
あとHeal力というかDebuff重複しすぎてどうにもならんのが見てて嫌になる。
せめて同一種のDebuffくらいまとめ消しできても良かろうよと。
攻撃特化DoKは装備要求が回復特化より高く、ガード無いとやってられんし、
他にまともなHealerが居る必要もあって環境面でのハードルが高い。
で、Solo参加だとpugで見かける微妙な存在が多いという話。
23 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:14:34 ID:SwIEKm3/
RangedHealerは真剣に強化して欲しい
このままじゃ絶滅危惧種になってしまう(特にDest)
このゲームHealerは押してるときは仕事ないし、押されてるときはMeleeから逃げてばっかりで仕事できないし
やることも単調だから報われないよね
24 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:15:06 ID:S6+BAZ28
またイベントのscenarioで新しいマップでなねーかな
25 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:16:31 ID:3Z8aZN6x
出るっぽいぞ
26 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:25:06 ID:tEsF0/9w
>>23 Destのヒーラーは悲惨すぎるな。Destだから攻撃重視(w)とか
27 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:27:40 ID:Xw0GwiL0
Zltは攻撃重視なのかもしれないけどShmは攻撃もAMより弱いけどな
28 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:27:57 ID:Gl3ytDq5
Destは回復する感じじゃないしな。
「うう……ヒールを……」とか言いながら血まみれで近づいてくるチョーさんなどを
みんなで指さして、腹を抱えてゲラゲラ笑ってそうなイメージ。
29 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:36:38 ID:ji0USOyE
Debuffはまとめ消しできないならせめてCDなしにしろと。
あんなもんちまちまCD待って消しても何の役にもたたん。
近頃はPremade増えてるし、RangedHealerはてこ入れせんと絶滅だな。
T3までで余裕こいててT4来てやめる奴多くて笑う。
ヒーラーへの圧力が桁違いな割りにpugだと守るのに気が回る奴なんてほとんどいないしな。
30 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:36:59 ID:zzc27kWL
攻撃重視ならそれでもいいから火力くれって話だよな
ゲロもWoIもnerfされて意味わからんw
31 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:38:38 ID:tEsF0/9w
32 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:40:25 ID:fWvjPfXh
33 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:47:20 ID:jljZ7MAV
お前は攻撃重視な!あと吸血Heal系多めにしておいたぞ!
↓
RPとDD、DoTのダメージはほぼ一緒、吸血Heal系弱すぎ(5秒ごとに100ちょっとダメージ、その分回復とか)
これがzlt。俺他の鯖でRP育てはじめたよー\(^o^)/
34 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:09:00 ID:zzc27kWL
zltは特色のはずのHarbinger系アビが軒並み腐ってるからな
攻撃にしてもRPはhealdebuffまで持ってるしzltに勝てるとこないわ
35 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:09:48 ID:lG6jtHib
>>32 いやこれは逃げるのが正しい
Gothoには殆ど50〜150しか与えれてないのに
Gothoは400〜与えてるだろ
どうやってもWPの回復力を上回ることは出来ない
3人合わせてもGothoより火力が低く相手の回復力すら上回れないんだから戦うだけ無駄
腕云々じゃなくキャラ性能に差がありすぎて勝負になってない
36 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:21:59 ID:jljZ7MAV
Gothoさんこの前3人がかり(BG、Magus、Zlt)でなんとか勝ったよ
あの人逃げずにどこまでも追いかけてくるし、心底PvPが好きな人なんだろうと思うわ
たまに数人でうろついてるけど、大体一人なとことかかっこよく見える
合いたくない相手だけどw
37 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:23:57 ID:ycI3x1oB
>>35 Dest側の連中、KBとかCC全く使ってないな。キャラ性能とか以前に脳筋すぎ。
38 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:30:13 ID:4OE+TUPU
Gotho相手だとTou338、Aromor2747で10sに受けるdmgが4000位だったかな。
Crit時AutoAttack50%UP付いてるから痛い痛い。
でDA4発で4000以上回復されて絶望を感じた。
俺がGrp回復特化寄りだったのも大きな敗因だけどね。
戦術面では殴り特化なのでDAを如何にして阻むかがポイントだと思う。
DAのタイミングでKBやKD、ParryやBlock確率アップ、ABSPOTとか。
39 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:30:51 ID:lG6jtHib
>>37 そんな火力下げることしたら全く減らないHPがますます減らなくなるだけ
40 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:36:38 ID:tEsF0/9w
WPは本当に始末に終えないな
個人が強い弱いというよりはキャリア性能だわ
41 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 06:33:38 ID:A5zgVvry
MMOであんまり腕が腕が言うのも寒いから余り言いたく無いんだけど、その上で素朴な疑問なんだが
Destのキャリアで、1vs1でIB WH WP(上で出たGotho程度にはキャラを鍛えている前提)相手に手堅く勝てるキャリア居るの?
例えばSerpentsのシナリオでparts運び中に上の3キャリアのうちどれかに襲われたとして
まず順当に返り討ちにできるキャリアってDest側に存在するの?
逆に正直この3キャリアならばDestのどのキャリアに襲われても死なずには切り抜けられるよね?
更に3 on 3を想定するとして、IB WH WP相手にDestのキャリア3人選んで勝てる?
更には、FG戦を想定するとして、IB WH WP RP WL BW の6人が組んで出てきたら正味な話Destのグループに勝ち目あるの?
冷静に考えて見ると、WARで何故WoWのarenaのようなものを導入しないのか答えが見えてくる気がする
一見すればWARのシステムでどうしてWoWのarenaをぱくらないのか疑問だけど、よくよく考えると
WARのお寒いバランス調整に焦点が当たるのを恐れているんじゃないかって気がする
でも結果的に全体の勢力図で見たらそれなりにバランス取れてる感じなんだよね不思議でならない
42 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 06:35:34 ID:J1VkrRfW
日本公式の左上にへんなボタンできてるな
43 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 06:39:44 ID:fWvjPfXh
44 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 07:12:52 ID:7Tatzivg
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが
先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
45 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 07:29:47 ID:Z1RsCoFz
>>41 DoKならIBとWPに勝てる
WHは互いのSpecで決まる
WE WE DoKで五分
最初DoKが逃げて、WEがステでWPかWHのどっちかIBから遠い方を殺す
そのグループ相手なら楽勝
Insta Rezなしでバランス考えるとかないわー
WH解雇してWL、WP解雇してAM入ったらDestきっついね
吸い込みかWE多めしか戦えそうにない
46 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 07:38:15 ID:lG6jtHib
>>45 吸い込みは無理だろ
WP入りGrpにSorcはZlt以下の火力しか出せないからGrpに入れれない
MaraとかのMeleeAEはIBのSnareKBで木偶と化す
これに勝つにはWE6で瞬殺していく以外無理
Dest側はWLのせいで布職が実質使用不可なのもでかい
47 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 07:43:18 ID:ycI3x1oB
48 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 07:50:08 ID:zzK+5MUk
ほんとdestroはバカだなぁ
49 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:01:30 ID:gJ8/CCVK
Gothoの装備覗いてみたけど、こりゃツエーわって思った。
動画見ると、KBくらったらチャンスとばかりに回復キャストとか
DA時は止まって殴るとか、性能、装備以前に場慣れもしてるしな。
これでいてキャスト回復でもある程度回復量があるってことは
完全殴り仕様ってわけじゃないんだな
50 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:12:39 ID:3bUjjkbq
>>46 吸い込んでAeDotで殺すんじゃなくて、まとめて吸い込んで
IBやtanktrainの火力殺す使い方じゃないかな、円盤は。
そんでその間にHeale・Rezer落とせれば勝ち
51 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:16:37 ID:jRPPMmd4
俺STじゃないからわからないがGothoって奴有名なの?
WPは元々強いけど俺も
>>49がいってるように場馴れがあの動画の
勝利につながってると思うな。戦っていたDestもおぃおぃって感じ
だったが・・・
52 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:17:00 ID:EMYD2jls
WEならGothoソロでも倒せるよ
53 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:18:40 ID:4OE+TUPU
Gotho動画見て分かったこと。
POD300なことからGrace15。
Pious Restoration使ってることからSalvation9以上。
だから殴りHealスペックだよ。
Tac
Divine Fury + Emperor's Ward + Hastened Divinityまではまず確定。
残りは分からないけどCrit15%upはWrathだから取れない。
動画内容
まずTauntCD毎に入れない時点で酷いなこのChosen。
自分が狙われてないのにGuardも入れないし、
こまめにBllss剥がしもしてない。
DoKもDAに合わせて1回くらいはKBする機会あっただろうに。
多分人数に物言わせて強引にやれると思ったんだろうな。
54 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:19:46 ID:gnjmLEIg
>>51 Gothoは有名人だね。
敵陣のWC前でいつも1人で待ち構えてるよ。
55 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:23:44 ID:gnjmLEIg
で、Gothoって日本人?
56 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:33:04 ID:FGVtB+7t
俺のDOKのがつえーよ!
きなぁぼうや!
57 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:50:31 ID:ycI3x1oB
>>55 聞いた事はないが、主にNAタイムに出没。native並の英語。
healworkも神クラスで義に厚く人気だが、指揮は優柔不断であまり人が集まらない。
58 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:06:39 ID:2rw5ZB88
つか名前出すなら晒しでやれよボンクラカス
59 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:20:54 ID:zzc27kWL
韓国人って話だった気がする
60 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 10:23:57 ID:7Tatzivg
次の首都戦は日体大で開催される
61 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:30:41 ID:4OE+TUPU
>>44と
>>60が同じIDな訳だが何のつもりだろうな。
さて、CaledorはAllRedにもかかわらずOrder40まで上がってきた。
NA Orderの計画性にはいつも感心させられる。
今日もFort来るだろうなこりゃ。
62 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:35:08 ID:zzc27kWL
fortのlord2階でやったりやるまでもなく人数差で殲滅できるからな
orderはこの時間inできればconq setも余裕だな
63 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:45:20 ID:xHmOIQUg
>>53 後ろの方でDestの大群が次のBFOに移動するのが見えてるからな。
まんまと誘き出されて気付いたらあんまり付いてきてない、んで狩られたって感じ。
途中で逃げたDoKも、逃げたってよりはKillしたRPよりBFOのポイントを優先して
移動したのかもね。
しかしDestMF移動に合わせて、上手く動いて視線切ってる。
いい度胸してるな。あの移動みたら、普通はCC入れて全力で逃げるだろw
64 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:47:10 ID:zrGLnRji
自演失敗とか恥ずかしいにも程があるだろw
65 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:48:51 ID:zzc27kWL
この子いつも沸くよね
66 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:54:20 ID:zrGLnRji
というかわざわざ他人騙ってるのに、(元からだけど)自演バレバレとか
リア消厨ならまだほほえましいものの、これで成人してたら引くわ
67 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:57:09 ID:vQT/MWH1
68 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:58:12 ID:4OE+TUPU
>>63 大体Destの空き巣WBは一人や二人だと殆ど無視して次目指す。
彼はよくBFOでAFKして動かないのを狩ってるからその辺の動きも熟知してるんだろう。
どうやらCaledorのVPは俺のNobby's Nutsが更新されてなかっただけみたい。
まだしばらく猶予ありそうだ。
69 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:03:13 ID:zrGLnRji
「静かなブーム」って結局「別に流行ってない」って意味だよな
70 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:05:11 ID:FGVtB+7t
YellowにWB蹴られまくった記憶しかない
71 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:35:50 ID:vQT/MWH1
>69
セカンドライフみたいなもんかw
72 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:43:39 ID:ycI3x1oB
そういえば、フルWBばかりで仕方ないので2〜4人のGrpに入ると、
即蹴り喰らう事があるんだが。悪名高き有名人という訳でもないし、なんだろね。
73 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:44:49 ID:x1S/9hyV
>>72 単にプライベートにし忘れた身内grpなんじゃね
74 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:03:10 ID:4+bCaEeY
Census addonでキャラ置いてる鯖を見てみた。
DC:936
praag:861
ST:550
addonだから目安としてもこの差は凄いな@all orderね
Destってこれよりもっと多いんだろうか。。。
75 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:07:19 ID:+YBnU4DN
WarのEmu出てきたね
76 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:17:24 ID:TAgSBddk
77 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 12:22:45 ID:7Tatzivg
次の首都戦は日体大で開催される
これは決定事項である
78 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:26:23 ID:ycI3x1oB
RvR向けダンジョンの追加とそこに入るためのゾーン支配か。面白そうだな。
79 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:28:20 ID:aTNS9cdj
チョッパ/スレイヤー三月か
待つのだりーな・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:29:48 ID:tEsF0/9w
まーたPvEのためにRvRするのか
81 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:30:05 ID:ycI3x1oB
>>73 おっと、さんきゅ。そうだろうとは思うけど、ちょびっとへこむね。
82 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:30:56 ID:XBhwV9SO
ダンジョンはお腹いっぱい
・・・と言いたいが、フルWBで入れる大規模ダンジョンとかだったら面白そうだな。
83 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:33:50 ID:vEUU2xod
ちょい初歩的な質問なんだけど
今DoK育てて、STR+WeaponSkillの武器装備してたら戦闘中でもMP少しずつ
回復していくのに、STRのみの武器装備すると全然MP回復しないんだけど
WeaponSkillってWikiに書いてあるとおり
WeaponSkill
あなたが敵のmelee攻撃を受け流す(parry)確率に影響し、またあなた
の近接攻撃が敵の鎧を貫通する機会を増やす。
って効果以外にもなんかある?
84 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:35:16 ID:y5NxVH73
>>78 Darkness Fallsの再来か・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:37:47 ID:XBhwV9SO
>>83 AP回復のタイミングにスキル使うと回復しないよ。
回復しないと思ったときはスキル連打してたんじゃない?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:38:19 ID:ia2cBnaZ
RvRダンジョンいい!
・ライブイベント「出撃指令:トゥーム・キングの覚醒」(5月)
オーダー軍にもデストラクション軍にも属さない種族が、
ある目的を持って「死者の国」の扉を開きます。
これは第三勢力はNPCとして導入なんかな。まだよくわからんね
87 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:41:34 ID:qJ0C4E/E
聖杯の有無だけかと。
88 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:47:15 ID:vEUU2xod
>>85 レスありがと。たしかに連打してたかもしれないんだけど
あれ?って思ってから武器持ち替えたりしてたんだけどね
俺の勘違いならいいやwごめんありがとうー
>>87 聖杯もSTRのみの武器で試したんだけどね。どーもSTR+WeaponSkill の武器
もってる時だけ回復が早いような・・・気のせいだねw
89 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:48:04 ID:+YBnU4DN
3月にいくら拡張しても人がいたら戻る
90 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:49:05 ID:zrGLnRji
スケイブンやオーガも敵mob扱いだしトゥームキングダムも
第三勢力ってよりただのmobなんじゃないかね?
91 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:50:53 ID:5Fro82Pd
首都以外にダンジョン支配権賭けて常に戦えるのは良いんじゃないかな
92 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:52:12 ID:ybAFtjIk
RVRダンジョンは楽しみだな!
93 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:52:59 ID:ArkDbcqJ
人がいたら戻るとか女々しいなー
あ、女だったらすまん。
94 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:59:23 ID:KinCoB7k
予言。チョッパは人気になる、スレイヤーは不人気
見た目で分かる
95 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:02:00 ID:XBhwV9SO
小説か原作知ってればスレイヤーの方がカッコいいと思うはず。
コアなファンはスレイヤー選ぶんじゃね。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:02:53 ID:aTNS9cdj
スレイヤーかっこいいじゃん
設定もすごくいい
97 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:06:37 ID:o/Tj1tme
IBもRPもかっこいいよね
98 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:07:58 ID:XBhwV9SO
IBがスレイヤーに成ると最強に見える。
なのでIBの方は是非スレイヤーになってください。
99 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:08:02 ID:aTNS9cdj
あれはないわ
Destの方はもともとDokやら麿やらタンクと一緒に殴って圧力かけるスタイルの
MeleeDPSは人数多めだから他クラスがチョッパにチェンジしてもあんま変わらんかもしれんけど
Orderの方は釣りばっかで後ろにいるWLやステルス、殴らないヒール禿げばっかで
meleeDPS不足を解消する良い機会かもしれんな
イベント目白押しなのは喜ばしいけど、J-CoreTimeにメンテ連発はやめて欲しいな><
それよりElf/Delf、髭/胞子の首都はどうすんだよ
確かに掻き乱し役は必要だな。
FG戦じゃなければ押したほうが優位だし
Destのヒーラーとしてはスレイヤーは嫌な存在になりそうだけどねー
>>100 髭とロケットが不人気なのか不足していたTankが
太陽導入で随分増えた。
同じような効果がMeleeDPSにもほしいが
人間でなく髭として導入なのでどの位増えてくれるかはわからんねえ。
104 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 13:26:31 ID:7Tatzivg
もしも有料で全鯖移住できるなら、おれはいますぐ日体大に移住するだろう
その時になってから吠え面書くなよ、糞DESTども
RvRダンジョン…DraknessFalls持ち込むか
そんなことより現状あるバグ全部直してからにしろよ無能どもが。
スレイヤーのコンセプトアートが怖すぎる件
Warhammerに詳しい人に質問、スレイヤーってちょっと逝ってる人たちなの?
バーサーカーみたいな感じ?
気に入らない奴の名前をコテするなら晒し池沼
>106
狂戦士つうかリスカ・メンヘラの死にたがり屋さん
でも真面目な性格なんで手抜きなしの全力で戦って買っちゃう
あーあ、また生き残っちゃったぜ、しょうがねぇ、今夜も自分で自分のお通夜するかって感じ
なのかな
>>108 ありがとう、なんかすごいスレイヤー作りたくなったw
今の内に追加のゲームカード買いに行かねば・・・
>104
おい、ボンクラカス。さっきからうぜぇんだよクソバカ野郎。
日体大ってなんだヴォケカス腐れヘタレ雑魚。
WAR終了まで裸にネクタイ締めて押し入れで正座して黙ってろカス。
>>106 死んで汚名挽回の事しか頭にない死にたがりだけど髭の精神的掟に縛られて
死に逝く時は全力で逝かないと冥府の同胞に迎えられない恐怖があるらしい
だから腕がたつ程死ねなくて汚名背負って生きてる屈辱感に苛まれてる人たち
>109
WARスピンアウト小説「混沌のエンパイア」読んだ印象を適当に書いただけだから鵜呑みにしないでね
FRPGのキャリア紹介だと(
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/career/career_ta.html#trollslayer)
【トロール殺し】
ドワーフのなかには、屈辱を受けたり、恋に破れたりして面目をつぶした結果、先祖以来の地域社会を捨て、死による甘美な解放を求めてさすらう連中がいる。
彼らは栄誉ある最期を遂げるために、とりわけ危険なモンスターを探し求める。大半があっけなく命を落とすが、生き延びた少数名は、トロール殺しの不可解な集団に加わる。
彼らは死ぬためだけに存在し、死ぬことにより、過去にこうむった恥辱を晴らす。
とことん凶暴な敵を求めるが、トロールなら願ってもないと考えているのだ。
トロールが相手なら、ドワーフはまず間違いなく死ねるだろうから。
トロール殺しは、オレンジ色のモヒカン・ヘア、異国風の入れ墨、ごてごてした光り物で、見ればすぐに分かる。
彼らは、みずからの手柄を自慢したり、あちこちの傷跡を見せたりして多くの時を過ごし、時たま発作のように暴飲暴食や不眠を起こす。
となってます。
ミニチュアゲーの方のアーミーブックは重いんで自分で調べてね(
ttp://warhammer.jp.games-workshop.com/default.htm)
おお、みんなありがとう
RPG鯖に作ってHeal貰えない距離で死にまくりたい
>>115 意地でも見つけてHealするもんね!殺させないよ!
RPG鯖じゃない、RP鯖かw
マジで実装されるの楽しみだなぁ。チョッパも面白いキャリアならT1から楽しくなりそうだ
小説だとIBのおっさんが戦友の形見の家宝を遺族に届けにいくんだけど、そいつがスレイヤーになってもう死んでた
俺も約束守れなかったから、族長にスレイヤーの誓いを立てる許しをもらわにゃならんなーって流れになってたが・・・・
失恋してスレイヤーになるやつもいるんだなw
俺は何回死にゃーいいんだか・・・
頭頂部が薄くなってきたから前後セパレートタイプのモヒカンにしかならんorz
左右セパレートではダメなのか
ネクタイに、全裸?
ごくりっ
麿美
122 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 14:27:22 ID:7Tatzivg
裸にネクタイをする習慣は日体大によって始まった
遡ること四千年、と言われている
123 :
Yellowman(ほんもの) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 14:31:09 ID:7Tatzivg
女の麿が存在するのは日体大だけである
くせぇ、くせぇチョンくせぇ!
くせぇんだよクソバカボンクラチョン。バカ以下のチョン、バカチョンが!
クソバカボンクラチョンは黙ってろヴォケが。
あと、麿美。お前ちょっとこっち来い。
125 :
名無し募集中。。。:2009/01/30(金) 14:55:02 ID:VFaVpQVF
>124-125と続けて呼んだので「麿美をWARへ無料招待!」と空目してしまった
このお友達紹介プログラムを利用すると本体SW買わなくっていいの?
なら2accにしてみようかな
小説読んだ奴結構いるんだな・・
試し読みのとこでも読み始めると最後まで読んじゃうしな
んだよね。ゆっくり読むつもりが一気に読破しちゃったよ。
こりぁ驚きだな。お前らクソバカボンクラカスのクセに活字読めるのか?
まあ、落ち着けよ。
コーヒー入れるけど飲むか?
インスタントだけど文句いうなよ。
133 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 16:38:29 ID:7Tatzivg
全ての書籍の由縁は日体大である
日体大を卒業せずに読み書きできる日本人はひとりもいない
なんなのこのひとは
RangedHealerの一生
T1 T2 T3 T4
↓ ↓ ↓ ↓
∧||∧
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ( / ⌒ヽ
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ | | |
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ∪ / ノ
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ | ||
(/(/' (/ し^ J ∪∪
おい、日体大ボンクラカスいい加減にしろヴォケカス。
早く押し入れ入ってこいやボンクラカス。
あと、麿美。はよこんかいヴォケカス。
Guardもらえれば生き残れるけど
GuardのためにTankが後衛に残るとか
本末転倒だしねえ
そういうセットアップもアリだと思うけども
そこまでガチカでやるほどの物じゃない
なんの騒ぎやの
ネクタイで頭いっぱいなのよ
麿美
ネクタイ襷掛けにしてるんか?>麿
スレイヤーは生き残ったことをいつも嘆くんだよ
そして、自分を殺せそうな、より強い敵を求めて彷徨う
なにそれ超かっこいいんだけど
有料課金で好きな鯖に移住できたら復帰するんだがなぁ
でも見た目は髭モヒカン…
145 :
Yellowman(押し入れまで3m) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 18:14:18 ID:7Tatzivg
全ての麿美の所有権は日体大に属し、その他の麿男の所有権はドワーフに属する
新たな勇者様の誕生か
もしかして: Disable
さっと目を通したけれど、
『Dark Age of Camelot』のダンジョン“Darkness Falls”の精神的後継と言える
巨大ダンジョン“トゥーム・キング”が追加される
俺はDAoCやってないからわからないけれど、DAoCにおけるDarkness Fallsってどういう位置づけ?
・・・やたら重いダンジョンだったような
Raid
巨大なのか?
RvR可能なダンジョン
Keep取ってる数が一番多い国のみ入れるダンジョン
Keep1個位なら簡単に落とせるから所有者はころころ変わる
中で落ちた場合は次回ログインも中で出来る
その為、所有権維持を目的にすることはまず無い
ダンジョンは結構長く、各国の入り口は別
中で出会った場合はoRvRと同じくその場で殺し合い可能
MobがDarknessFalls専用通貨を落とし、それはWARの低ランクセット〜Annihiまで買えると思えば良い
それらの装備の換金率も良いので資金稼ぎとしても有効な場所
WARと違ってDAoCはGrpでの狩りが一般的だから、中で敵国と会った場合は1FG位とやり合う事になる
でも敵国の狩場に行く道中がきついし、時間かけて行って負けるのも嫌だから、攻め込む場合は大人数か高Lvでいき長期滞在する
結果攻められた側は討伐隊を作るか、逃げ出すかしなければならなくなる
ステルスはMob無視できるのでソロで敵国奥地に行き狩ることも可能
Mob絡むPvPってここ位で少なかったから結構面白かったよ
DF的ダンジョンはちょっと楽しみだな
ラビリンスはあんま好きじゃなかったけどDFなら歓迎だ
ウホホイホーイ
DFと見せかけて本当はToAの再来だろ?
BO(brawler仕様)だけど1Hと2Hどっちがいいかな?
1hのほうが攻撃速度速いからloud mouthとか付加効果の面でちょっとお得かな?
まあ入場人数制限がなければいいよ。
他のダンジョンみたいにインスタンスゾーンが1FGのみで重要アイテムがそこでしか出ないってんじゃなければな。
160 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 19:42:35 ID:7Tatzivg
LF 2tank and 2healerfor BB/BE!日体大only!
現メンバー
麿美(dps)
Yellowman(dps)
161 :
Yellowman(押し入れまで2m) ◆1KAwi07cG. :2009/01/30(金) 19:45:17 ID:7Tatzivg
>>158 日体大のBOは全て2handerである
もしかして面白いとか思ってるの?
NGワード入れて無視しろ屑はかまうな
“Darkness Falls”についての知識ありがとう。
楽しみになってきたんだぜ。
DFよりはNFの各国に通じてたダンジョンみたいなのいれてほしいなぁ
しかしグループメインでないWARでDFの戦闘が面白くなるかは怪しいなぁ
>>168 一時期まったく更新なかったけど、最近頑張ってるよねw
DFもいいがそろそろNFだしてくれ
日本鯖だけはやめてくれよな!
やっぱ予想外にJPが多かったからだろうか
JPサーバーが出来るといつものパターンだよなぁ・・・
対人ゲーは相手がいてなんぼだ
むしろ日本人プレーヤーの希望する人全員を日本鯖1個に集中させればいいと思うよ!
サーバは同じだろさすがに
知識の書とチャットが日本語になれば十分だなあ。あとあまりやらないけどクエストか。
日本で受け入れられる要素が見当たらない
シナリオ盛り上がってるなぁ
ここまで質が良いの久しぶりだわ
ただ真面目な話、「これから始める方はこちら」の必要動作環境についての部分は悪い冗談だよ
Pen4?
メモリ1G?
VRAM128MB?
正確には、
C2DE8~↑
メモリ3G
VRAM258MB↑
だろうがよ
おっしゃる「必要動作環境」とやらじゃ限界まで最低環境設定にして解像度限界まで下げても
それですら、動くか否かと問われたら確かに「動く」って言っていいのかなって次元だろ
ネトゲの公式サイトの表示なんてどこもそんなもんだろ
VRAMは512M欲しいとこ。メモリ使用率の設定変更もそれ以上で有効になっている
おっと、ゾーンするたびに一旦ログアウトしないと画面が壊れるメモリ2GBの俺を忘れて貰っちゃ困るぜ
それmemory2GBが原因じゃないだろ。
そろそろグラボが壊れる
また前衛追加とかばかじゃねーの
また、というか元々開始時に実装されるべきCareerが遅れてやっと
追加ってだけじゃん
スレイヤーって物凄い攻撃のあるIBって見解でいいのかな。
基本的にドワーフは、どのキャリアも防御力あるから、これはDest終了の予感。
スレイヤーは間違いなく厨性能だろうなwチョッパはなんか微妙そうだがw
チョッパには是非Pounceを付けて欲しい
WLっていう完璧なMDPSいるのにSlayerが必要かどうかってのは
かなり疑問だ
Order Melee DPS立ち位置: 前衛スレイヤ 中盤WH 後衛WL
Dest Melee DPS立ち位置: 前衛WE 中盤麿 後衛チョッパ
こんな感じか?w
スレイヤー Tank 他のMelee BWやら布Healerやら
こんな感じの立ち位置を意識したい
スレイヤーってAEmeleeになるんじゃね?スライドミラー的に
WLもAEMeleeSpecできるぞ
195 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/31(土) 08:02:39 ID:8Jgb3yPM
日体大卒の空き巣成功率は300%である
スレイヤーがそういうキャラ設定なら
死ぬときパタリと倒れるんじゃなく
ラオウのように拳を突き上げて欲しいな
スレイヤーで確定したんならいい加減hammerの防具出ないようにしてほしいなぁ
まぁスレイヤー用のでもdestで出されたら困るんだが
198 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/01/31(土) 09:25:39 ID:8Jgb3yPM
しかし日体大卒のDESTの空き巣成功率は600%にも及ぶ
荒れるからもうやめとき
>>196 ワープブレイドトンネルのヒーラー引き連れたでかい雑魚がその死に方だぞw
スレイヤーにはモヒカンを意識したスキルが欲しい
例えばどんな?
モヒカン投げる、モヒカンで殴る、相手をモヒカンにする。
というか、ひょっとしてスレイヤーってモヒカン以外選べないのか?
モヒカンでWEの股間をマッサージして、10秒スタンにします
グリーンスキンは全身ツルツルスベスベなんだがモヒカンにされちゃうのか?w
モヒカンでChoppaの歯を掃除して、感謝されてデタウント60秒
モヒカンスラッガーは欲しいな
モヒカンの中から金属製のノコギリの歯が現れて頭突きをする
コマンド入力で、スクリューですね。
「フンッ」
やばいモヒカンにされたい
皆盛り上がってるとこ水を差して悪いんだけど、何でMythicこんな足元見ずに次の新要素導入ばかり語ってるの?
cast barなんてもうこのままごり押しで仕様にしてしまう気まんまんじゃない?
土台がこんだけ腐ってるのに土台放置で大丈夫なの?そりゃ開発する側からすれば
自分達の仕事の修正するしんどい作業より、新しいものを作る方がモチベーション保てるんだろうけど
ほんと、Mythicって一山いくらの三流デベロッパーだよな・・
::|
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::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてモヒカンなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
Slayer
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) Destは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, +
`、||i |i i l|,
+ ',||i }i | ;,〃,,ミ
.}.|||| | ! l-';;;;ミ +
/⌒ ⌒\;;;;:::ミ
ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!!
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| ┬ トェェェイ |;;し
+ \│ `ー'´ /ヽ +
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> <
 ̄| ̄ | / ヽ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
─|─ | ̄ ̄  ̄/ ̄ ̄| /. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
|__ |__ /. ヽ/ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
215 :
アカ配布:2009/01/31(土) 11:56:12 ID:cg/yOjRK
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
例
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
パっと見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです!
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
ゴミスレ立てさせるとか糞迷惑な方法だな。
そもそも常識で考えて…
迷惑すぎるっしょ・・
マジレスするとWAR以外のスレにも同じ書き込みあるからな
昨今の洋ゲーで5Accもやらかす廃人はそんなに居ない
パッケの存在しない和韓の量産型スレじゃないと通用せんだろ。
スレイヤーをバランスよく実装したらIBと火力がかわらないくらいだろうから誰もやらなそう
しかしDPS重視のIBはおかしすぎるよな、DPS重視でもArmor高いから普通に硬いしな
スレイヤープレイしてもらう為にはDPSはIBをこえてなければいけない
しかしそんな性能にするとチョッパも同等にしなければいけないという諸刃の剣
関係ないけど最近のdestはtankとhealer減りすぎじゃね?
ここでMDPS追加されても更にバランス悪くなりそう
ト、 ノ .:.:.:.:.: :.:.:.|:.:.:.. \:.:.\
ヽ `二..ィ / :.:.:.:.:.:ト、 :.,斗‐- ヽ. :.:. ヽ:.:.:ヽ
/ i , :.:.:.:.:{!{ /ヽ≧z、ノ|:.:.:.:ヽ:. :.:.:.. }:ト、 }
/ / .:.:/ .:l_:.:;ム :.:.:.:.Vヽ 〃 ' :ハヾ廾:.:.:. ':.:. : :.:.:ノ=| j/
/ ,〃 .:.:.:' .:.レト、\:.:.:.:.:', トJ::l〃 }:.:.: }:.:..: /.:. |
,' // .:.:.:.{ :.:.{´ ` ` ‐-`- __廴⊥__/.: ム:. }ノ:.:.:. ! 暴れるオークあればとことんぶちのめし!
|/ { :.:.:.: '、:.:.:.ヽ ゞ=ミ |/.:.: / :} /≧z、_ ゝ. 輝く頭あれば無理やり独り占め!
, ‐ ヽ‐-、{ : :.:ト、.:.:! } く _.. v┐ 、_.ノ _/..:::ノ'.::::::::::::::::7 \
{ ヽ. レ‐┐\{〈 < }  ̄}::::::::::::::::::::::::::::::::/ :.:. ヽ
/\ '⌒ レ' ,.ィ____Y 丶、 ヽ._ノ イ.::::::::::::::::::::::::::::_/:.:. :.:.
} ヽ. { /ヽ{ ゝ. __ノ >、 /,ィ:::::::::::::::::::::::::::::L. --─…
,ィ´ ヾ l-┘ !>、 __ `千≦ノ.::::::::::::::::::::::: ..::::::::::::::::::::::::
ノ ヽ ヽ { |:::::..\ // ̄ |:::::::::::::::::::::::::::::::/..::::::::::::::::::::::::::::
スレイヤー
>>223 Tankは減ってる気しないな。
今のバランスでRangedHealer続けるのは厳しいと思うよ。
>>223 たしかに
NA時間のscenarioだとWE、sorcばっかりで
tankとhealerいても1とか2のときがおおい
自分のcareer以外は少なく感じるもんだよ、統計的に見ればだけど。
openserverのDPS濁に比べりゃへでもないぜ
Dpsだけじゃなく、AEに特化してるとか、別要素あるちゃうの。
一応、KVのCH21にNPCではいるな
healerのスキルやバグを今のままほったらかしで新キャラ入れるならHealer完全に終わるけど
そんなことは制作陣のアホどもには決してわからないんだろうな
殴れば殴るほど攻撃力UPだが
殴れば殴るほど防御力Downする
と予想してみる
劣化IBだな 要するに
30ft以内にいる敵の数で攻撃力UPとかの方が面白いのに。
死にたがりって設定なんだから、シチュエーションで強くなって欲しかったな。
チョッパー>イノシシに変身
スレイヤー>熊に変身
これでいいんじゃね?
モヒカンの必殺技と言えばブレイクスパイラルだな
スレイヤーに卍丸って名前付けるために確保しておいたぜ・・・
>>229 150ft以上はなれたTankを1hitで殺せるアビを放置してるんだからこれ以上酷くはならないよ
>>237 xxManjimaruxxは残しておいた
いや無理でしょw
強制的にXxmanjimaruxxだし
あ、そうか・・・
>>237 Manzimaruなら譲るw
いやっはー!
ここはとおさねぇぜ?
汚物は消毒だーって言ってる人名前あるのかな
>>231 DAoCでいうところのZerkerみたいなもんかね
>>238 純Meleeがそれより弱いと誰もやらないだろ
つまり1発8kクラスのSkillを持つことになる
Manjirumaru取れたぞ
じゃ、シルバニアでショコラウサギさん取ってくるわ
はぁ
Orderみたいに厚いヒールもらってみたい。
Chocolateusagi取れないんだが・・・
仕方なくshokorausagiゲット。
>>246 ST?
俺Orderは他の鯖で遊んでるんで
Curse入れてるやつは気をつけろよwww
呼びかけても防衛集まり悪く、仕方なく少人数で防衛行って篭って
しかしそれでもENGのタレットは、壁を貫通して延々とダメージを与えてくるし
WLのlionは凄まじい速度でドアを透けて進入してきて、SHのペットだと即死するLordの間をゆうゆうと通過して2階で大暴れ
healer居なければ篭ることすらできない本当に雑な仕事だと思うけど
遅れていたキャリアがようやく実装されるというスタートラインに立つのが遅すぎなだけだから
そんな詰まらない時間稼ぎで誤魔化すのは止して欲しいな
俺らって扱いやすいよな
他の近隣諸国じゃ国内サービスに向かって進行してるのに
日本じゃちょっとサイト立ち上げて翻訳してやっただけでやる気があるだなんて喜ぶんだもんな
最初からサービス展開されてるEUでは過疎が深刻で、NAに移動させてくれと要望があってな
もうだめだな。
ST T3 Dest
21-25 13人
26-31 19人
T3 計 32人
RvRInfやAnnihilatorセット集め終わったらやる気がおこらないんだよなあ
RenownRank上げてもキャラはほとんど強くならんし、スキルも覚えないし
ダンジョン潜りたくても人集まらんし、Fort戦やCity戦で手に入るセット装備なんて
それぞれの開戦頻度を考えただけで気が狂いそうだよ
STだけは深刻だな
もうあの鯖はだめだ
日本鯖か日本語でチャットできるのがほしいわ
日本に1個だけ鯖作ってもらって、そこに希望者全員移住させて欲しいわ。
orderかdestどっちかだけでいいから。
>>257で言っておいてなんだけど、
DL・DCの場合も、
DLは一日の2/3は凄まじい過疎だよ
DCはDLよりは盛り上がる時間が長いけどNAコアタイム以外は上と同じだよ
どちらも、それぞれの極限過疎の時間帯は各Tのサーチ結果が1ページに収まるレベルだよ
マジでWarhammerの「Low」表示が差す過疎具合は尋常のものじゃないよ
つまりPraagで日本時間に遊んでる俺が勝ち組
BFOソロ美味しいです。R40のWHが唯一のライバル
>>262 それでもSTよりもどっちの鯖もましじゃね?
STだって普通にLOWは出てるし
DL.DCと違うのはコアタイムで人が多くても只管空き巣だから
首都攻防意識して動くことなんか全くない
DLのOrderのコアタイムのピークが大体1300前後
DCのDestのコアタイムのピークが2000前後ぐらいだけど
STはコアタイムでも1000いってないんじゃない?
>>264 >DLのOrderのコアタイムのピークが大体1300前後
>DCのDestのコアタイムのピークが " 2000前後 "ぐらいだけど
ところで君、その各鯖コアタイムの数字どうやって算出あるいは見当つけてる?
>>264 いってる。ちょっと前数えた。非表示どのくらいいるか知らんけど1700は超えてた
>263
なんかDaocの悲しいコピペ思い出したw
涙でてきたよw
>>266 destが?じゃあ1陣営の最大が2000なのかな
明日計測してみようかな
ヴァヌーヴァヌー
勝っても負けてもhowling gorgeは面白い
ID brWgNN/a ←こいつは結局なにが言いたいわけ?
どういうこと?鯖の一陣営のキャパが最近2000まで増設されたの?
知らなかった、そもそもそんな数具体的にどうやって数えたの?
確かに不可能じゃないけど相当面倒で時間かかるよね。
俺は2垢じゃないんでDestだけで数えた事あるかど時間はかかるね。
1から40までランク毎に人数拾って表示制限が30人だから
そこに引っ掛かったランクはキャリア毎に拾い出した。
それで20分以上はかかったはずだから誤差はでるし非表示もあるけど
15時くらいだったからNAコアははずしてるけどそれで数え出せた人数が大体800人
これに+非表示がどのくらいかって感じだった
ちなみに鯖はST
片方の陣営の上限なんて公表されてなくね?
明日日曜だし同じ時間にOGもやってみるか
>>274 俺はcensusで計測したから誤差でてるかもだけど
Fullで2000前後って結果だったから
最大人数は大体そんなもんじゃないかなと
ただ各Tierの人数とかで上限変動してたりするかもだけど
>>262 DCは日本の夕方にOrderが400人でRaidしてたよ
絶対数が多いからやる気があればある程度時間はなんとかなるんだろうな
しかし最近Destのやる気がなくなってる感じなのが痛いな
移住で人が増えたのはいいけどOrderに片寄ったのとExploitとかCheatするのが増えたから
元からいた人が萎えて急激に減った気がする、飽きたのもあるんだろうけどね
STDestも極端に人へったな。
逆にOrderが増えてきた。
シナリオ人数差で強制終了とかざらにあるぜ。
>>264 最近のSTで空き巣とかほぼ無理なんだが
かなりの確率で防衛いる
>>277 シナリオのマッチングシステムがバグってるんじゃね?
Orderも足りなくて終わることが最近多い。
STはDestが80はいるはずだけど、Orderがそれ以上にいてBFO取り戻すのも一困難
ゲームにInして人数勘定とか
お前は何の罰ゲームしてるんだよとw
その1/3で まだ自分には丁度いいけど
深刻だってのは感じるのは、確かだねぇ
どうなることやら
censusは、ひたすら/who を打ってる感じだね
大まかな目安にはなるとおもう
結構 whoにひっかからないようにしてる人 多少いるしね
いい加減仲良くしろよ
同じ過疎ゲー仲間だろ?
全然荒れてねーですぅ
しかし、STDestはFort絶対落とせないなw
しかしT1.T2は相変わらず最高に面白いな
なぜrankがあがるにつれ・・・
中でやってるのも外でやってるのも同じWBに入ってるしなぁ
healer配分も適当だしセット装備の有無も気にしてないしいろいろと駄目だ
>>287 まぁ、もう一回Cityまで行ったし別にいいわ
fort落とすとどれくらいrenown貰えるの?
2500x2
前落としたときはそんぐらい。もうちょいあったけど、そんなもんだ。
あとはinfも結構入った記憶が。
記念真紀子
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !!
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
Bright Wizard
てかElfFortに首都から行ける様になってるんならアナウンス流せよ
俺が知らないだけで流れてた?
T4のシナリオ入ったら30-32が7人もいて、場違いと思い抜け出してきた
とりあえずWHだけでもなんとかしてくれないかな
あいつ一人いると布職の混乱ぶりがハンパねーわ
PounceとFetchの組み合わせが凶悪すぎ
どっちか片方でも十分驚異なのに……
WLとIBは強すぎるよなぁ
WLはPounseをCD10、Fetchを麿と同じ性能にして
IBはAEKBからSnare削除してほしいわ
そもそも、解除不可のSnareとか意味わからん。
PounseはCD必要だな
ポンポン跳びまくってアホみたいだw
とりあえず無料課金ほしいからお友達さそってやるぜ
>>294 Fixで流れてたし前スレでも行き方含めて書いてある。
らめぇぇ〜っ!ひぎぃぃぃっ!!
Pounseはスネア状態でも使用不能にするべきだろ
スネアかかっててもピョンピョン逃げていくしバッタすぎる
WLは39までと40なってからで別キャリア過ぎるw
Mythicがどうしたいのか全くわからんキャリアなんで・・・
おれはWLってヤンキーキャラと思ってる
弱い相手にはどんどん行くけど
ちょっとでもボコられたらダッシュで逃げてくる
HealでRP稼げるからいいけど、自分が上手いと思い込んでる馬鹿多すぎ
麿のchaegeは突っ込むためにある
WLのChargeは逃げるためにある
WLは突っ込む時にcharge使う必要が無いしね。
でも真面目な話、もうFort落ちても落ちなくてもどうでも良くない?
…あれ、そうなるとていうかもうWarhammerどうでも良くない?
首都が落ちたってどうでもいいわな。
数週間難民キャンプ入りなんて悲惨な目に合うわけでも、
全プレイヤーが再建のために力を合わせるみたいなイベントもないわけだし。
R40になると楽しくなってくるの?
もうレベル上げる気にもなれんよ。
shmだけどな
T3,T4はまじどうでもいい
久しぶりに麿Playしたらnerfされまくってて糞ワロスw
CCタイマーが伸びたせいか、AEKDがさっぱり効かないわ
唯一まともに単体火力が出るSpecで主力のimpaleが
横+背後でも使いづらかったのに背後(90度くらい)限定になってるし
DPSがカスになる腕でしか使えない上、Tac使わないと25%しか下げないけど
Tac使えば75%と夢が詰まってたHealcutが、Tac枠使って50%になってるし
さらに次パッチでDemolitionをCD5sにして
Disorient自体をInstに効かなくする上、TacのAEDisorientの付与率を半減とかw
どう考えてもFocused Offense付けた2hTankの方が強いです
本当にありがとうございました
麿はnerf祭りだけどWLはnerfされないふしぎ!
むしろ強化されてるぜ。
麿はDPSじゃなくてDebufferだからな
勘違いしちゃいけない
ちなみに麻呂のDPSってKEEPの扉に対してどんなもん?
mythicはWLと麿をどうしたいんだろうな、ほんとに
タンク強すぎんだよ
>>317 むしろWAR自体をどうしたいのか問いたい
320 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:30:34 ID:hRE/jWV4
>>267 これか
towerにて
サージ「俺がalbの最後の一人さ」
エンチャ「そうか…俺も最後のhibだよ」
サージ「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
エンチャ「Towerの防衛だ」
サージ「防衛って…敵なんて……!midもいるのか!?」
エンチャ「ああ、最後のmidがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
熊「クマー!クマー!」
サージ「お、おい…あれって…」
エンチャ「ああ、奴はいつもああだ。キャスターに勝てるわけ…無いのにな…」
熊「ウォー ウォー」
サージ「――また、、、戦えるな」
エンチャ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、サージの眼鏡から涙が溢れていた。
これとthaneの弁当のコピペだけはガチw
>>320 これMoEでもみたことあるんだけど、どこが発祥なんだw?
いろいろなネトゲで改編されてるなw
PlanetSideが初だったのかウォッキュン
4、5年前にMoEで見たな
gureenskin fortの防衛お疲れ
しかしあれだな、やっぱりDelf fortが落ちるのはlordが2Fに釣れちゃうバグのせいだなと思った
勢力の人口バランス的にはST随分ましになってきた気がするな
バランスとれてさえいればRvRも普通に面白い
328 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:40:42 ID:QwTYt5Aa
>>312 それって本当?
主力のAEが5秒に1回で、詠唱遅延がinstに効かなくなると、
もう何の意味も無くなるよね。IBみたいに糞堅い訳でも無く、DebuffもDPSも出せないゴミキャリアに決定だよ。最悪。
今のAEdisorientの性能が異常なだけだろ
適切な対応
>>328 今までがOPだったんだよ
Destしかいない掲示板だとOPだと考えもしないだろうけどなwwww
週末は人が多すぎてゲームにならんな
>>168 日本語サーバーより
日本語クライアント用意して欲しいな
>>330 今でもOPばっかのOrderは言うことが違いますな。
麿は利点全部削ぎ落とされたら本当に何の役にも立たなくなるよな
IB,WL,WP,ENG,RP 「WEやってる奴は最強厨w」
味方からもそう思われてるんじゃないか。
337 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:24:26 ID:qqLtX1lq
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Keep Defense中安全地域でHEALしてたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 足もとから炎の海が浮上してHeatlhがFULLから一気に0になった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ KBだとかKDだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
NERF ENG!
Maraって単体DPSはIBより下だからな、IBが高すぎるだけって話もあるけどね
STのJP連中がDCに全部移住したら
STの利点とDC利点が生かされていい感じなんじゃないか
いやまじめな話
DCのJPがSTいった所で何も解決されんしな
日本人は全員STでいいでしょ。
24時間フル稼働してるのがSTの利点なんだし。
一番熱い鯖がDCだというのにか
>>312 3月の新職業出るときに強化されるんですよ!
祈ってますよ!
好きなところでやってればいいんだから取り合うなよ・・
ここで自鯖アピールとか恥ずかしいからやめろよー
jpnはST、DC、DLの3鯖に主に集中してる。それでいい
麻呂のDisorientの効果下げるのはいいけど、DemolitionのCDを5secにするのはやりすぎかな。
ただ、説明文にCD5secって書いてあるから今がバグってただけなのかな。
たぶんチョッパはCCと単体攻撃に強いってキャリアだと思うから、
AE使えない麻呂は役立たずになる悪寒。。
もうどの鯖が良い悪いとかそういう次元じゃなくて
NA Core 2
NA Open 1
OG Core 1
の4鯖で十分過ぎるほど十分な気がする
そりゃ開発サイドからすれば、見栄からそういう真似はできないしモチベーションも下がるかもしれないけど
金払って遊んでるこっちからすればそんなのどうでも良いからとりあえず今この瞬間満足できるサービスを提供して欲しいもんね
また人が戻ってきて去りし日のように4鯖fullになったらどうするんだ!なんて反論されたら唾吐いちゃいそうだけど
誰もが今まで何度も何度も何度も何度も目にして経験してきた通り、一度そのタイトルに興味を失って見限った人間は
まず戻ってこないよ、この点開発する側は自身も何度も目にしているはずなのに自分達だけは大丈夫とか
いまいち危機感もって理解している感じしないんだよな
Mythicの思った以上に世間の目か厳しかったな
>>346 現状でNAのコアタイムに大体平日でも毎日18鯖Medなんだからそりゃ無茶だろw
>>343 普通にset armorを2種類使ってSTR特化してるだけ
別段素晴らしい装備してるわけでもない。
>>348 STで12時に計ってみたが980人ぐらいだった
DC1陣営2000ぐらいでFullだったから
4つに統合したらQが600人とかになると思うよw
ただAltやってるのが多いのか100人前後で
全体の1割ぐらいしか40が居なかった
STは人数の問題じゃなくて
単純に首都戦意識してないやつが多いだけ
人いてもこの程度だからDCみたいに盛り上がるはないでしょ
すごいなDCは今日Fullで待ち発生してたの?何時に?
ただMed表示についてはWarのはほんと200人越えるくらいでMedなるよね
過疎鯖でやってたけどDC行ってショックをうけたよ
シナリオ即始まるし至るとこで戦いが起こってるし
あっというまにlvl10になった
あたしWEだけどDC盛り上がってるなら別に集合かける事ないじゃん?
今でもqueueでてるなら人呼ぶ必要とかないし。
意味わかんなくて余計行く気なくなるんだけど
>>349 情報Thx
そか特別って訳ではないのか、ならWPが強すぎなんだ
R40じゃまだないけどDokやってて同RのWHとかたまーにタイマンになるけど
あっけなく沈む俺は反省会しないとなぁTT
DoKやっててWPが強いとかないわ
DC鯖 首都攻略戦始まったぞ!
DCに呼び込もうとしてる人はほとんどいないような、DCでやってる人の書き込みがたまにあるのと
DCに行こうか迷ってる人が仲間を探してるだけじゃね
WPは2Hだから殴りヒール強いのとtacでabs付けれるのが強み
>>359 us timeなら本当
ただしjp timeだと超絶過疎
DCは昼間出来る人向けだな
DCの夜は
外人の廃人部隊が相手してくれるよ
だが少なめなのはたしかだな
土日は脳汁でるほどもりあがる
このゲームのRvRで盛り上がれる
昼間遊べる
という条件を満たした人のための鯖DC
新規でWarhammerに興味持ってるんですが、
このゲームは日本語版出ているんでしょうか?
出てるならやってみたいと思うのですが。
>>364 勝手に変なラベル貼るなwww
うちのギルドはみんな昼間できねえよw
まぁ夜メインにはDCは微妙だろ
土日だけって話ならSTでいいと思うしな
わざわざ移住して40キャラ作る手間考えると
そうなんだよなー
ST→DCの移住認めるようにしてほしいよねえ
ST-ORDERでやってみることにした。
ヨロシク!
これ以上移住者が増えたらまじでDC終わりそうだな
>>360 absって何?
アンチロック・ブレーキ・システム ?
それ面白いと思ったのか?
大文字と小文字の区別がつかない奴のようだし・・・
ST鯖Orderでセンチネルセット集めに行く人いねえか?
>>374 センチネル取りに行く時って最低この装備してないと駄目とかある?
R40にはなってるけど装備は青装備くらいなんだけど。
ちなみにWL
>>365 日本語版は今のところないねえ
ただ
>>1にある日本語の公式もwikiも更新されて情報あるし
英語は自分全くできないし周りも半分くらいは全然だけどできてるよ。
あと誰とは言わないが英語全くわからんくてもGLやってる人もいるなw
>>369 Destだけどよろしく
>>375 Annihilatorセット3つぐらいは必要かな
手は首都の店で買える
足はPCドロップか、オークションで購入
他はT4KEEPのゴールドバッグかな
>>375 センチネルを拾えるCityダンジョンではWardつき装備がないと被ダメージが極端に増える
AE撃ってくる敵も多いからどのCareerでも最低3箇所ぐらいはWardつき装備にしておくべき
(メインタンクとして入るなら4-5箇所)
一番とりやすいWard装備はRvRでとれるAnnihiとBSでとれるBloodLord
とりあえずAnnihiの手はNPC、足はオークションで買えるからまずそこ押さえとけ
>>377>>378 了解しますた!別鯖でDestばっかりやっててメインのSTOrder手抜きすぎてた
装備整ったら今度参加!また募集してね!
先のこと考えたら、STに誘導して大丈夫なのかよ・・・?
この流れのどこに誘導があるんだ・・・
どれに反応したんだ。過剰反応スか
将来のことを考えるならSTしか選択肢はないはずだが
確かにおかしいけどあんまり煽るなw
不自然なDC誘導増えたな。
DCの内情は置いといて、日本人が殆どSTなのは事実だし
今後も減る一方だからこれ以上分散させるのは得策じゃないな
日本人の殆どはDLじゃねの? 結構DLに移住してった奴が多いと聞くが。
DLはない(笑
でも移住話は耳にするね
確か公式による日本人を対象したアンケートの結果、日本人の分布は圧倒的にST多数で
DLとDCは申し訳程度にしか居なかった
DLに日本人が多いとは初耳だが、どこかでそんな話があったのかな
移住したとの話は、極一部、極一部というかはっきり言うと一つのギルドの一部しか知らないな
最初からDCでやってる人は日本人の人数なんて気にしてなかったけど
あとから移住してきた人は気にしてるのかな?
>>354 WHはstun3sから入ってparry100%up5sにつなぎparryしたらdisarm5sがほぼ確定。
殴りHealがないとDmg>>>Healなので先手取られたら負けるのが普通。
Melee Healer strong vs. Melee DPS なんてのは幻想です。
最初からDCいった奴らはJpga少ないってういうの
知ってていったわけだから全然気にしてないだろ
むしろ、最近になってDCにキャラ作った奴が
外国人と話せないから必死にJpを増やそうと思ってたんだろ
orderはほんとOPなキャリア揃ってるよな
もしWPたいしたことないよと思ってる奴は
試しにGothoとDuelしてみな。動画で見るより
実感できるぞOP具合が。Tank、melee、Dokのなかでも
うまいWPに勝てるやつはそうそういない
>>376 すまない、なんかシナリオ始まらないのでDLにしたorz
Stun3sってUnstopable付かないの?
Unstopable付けばDisarmされないように思えるけれど?
今日Gothoと遭遇したけど、その辺のWPと大差なかったような気がする。
まぁその辺のWPがOP過ぎるだけだがな。
すぐR40になれるゲームだし3つのサーバーでやってみればいいんじゃね?
>>398 結構大変だろww
まあ本当に3つの鯖でできたら
是非3鯖の比較感想を書き込んでもらいたいねえ
それよか拡張に向けて新Guildつくろかな
ぶっちゃけもうどの鯖が特別推奨ってことも無いから、各人の環境に合わせて選べばいいだけだが
仮に参考になり得るとすれば体感の話はきりがないから具体的な数字を出すしかない
まずは、今20:20現在の3鯖人口比較
これは俺の各鯖で選択している陣営のものであるから、別の誰か逆陣営を計測できるならしてくれると助かる
ST Dest 555
DC Order 724
DC Order 189
次はまた、4-5時間後に可能であらば計測する
更にそこからまた4-5時間後に計測する予定
誤字訂正
DC Order 724
DC Order 189
↓
DL Order 724
DC Order 189
expってやはりRvR(主にシナリオ)で稼ぐモンなの?
合間合間でクエストやってるけどT2から面倒になってきた
>>403 俺はレベル37くらいまでは全部シナリオで上げてた
37からは早くあげたくてクエストあわせてやってた
好きなことやるのが一番だと思うけどね
スタート時はシナリオだけやってりゃ良かったが、今は開始に時間有ったりするし
首都ログオフでrest溜めて、消費をQからめPQのInf溜めとかやってるのが一番楽かな
renownは稼ぎにくくなるが
問題はWarキャンプから離れすぎるとRvRに参加しにくいとこ
ギルドで帰還スクロール使えりゃ全然OKなんだけどね
どれやっても面白く無いならこのゲーム自体が向いて無いんだろう
>>403 クエストがさくさくできるならクエストばっかのほうが早いかもしれんな。SCは毎回スコア500
くらいならいいかもしれんけど10分やって、mob2、3匹分とかもあるし。
週末のこの時間に、1番多いDLで700人か
鯖統合してほしいけど昼間は人数多いから無理だろうな・・・
鯖選びに優劣はないと思っている
US鯖を選ぶか、OG鯖を選ぶかは価値観によると考えている
OG鯖を選んだ俺は、安定してプレイすることを希望したから
US鯖を選んだ人たちはUSコアゲーマーとの対戦が鯖選択の理由なんだろうと察するが
違うんだろうか?
JPNの人数に拘ってST鯖に誘導したい奴多すぎwwww
普通にJPNメインタイムに人多いとこ選ぶならDL鯖しかありません
>>404-405 なるほどthx、RvR目当てで最近始めたんだ
前やってたのに比べるとPvEのコンテンツも豊富だし何やっても楽しめるんだが
どっちかっていうとクエストメインで進めてきて走り回るのに疲れてしまったんだ
その時の気分で色んなコンテンツを満喫することにするわ
IC鯖の事も時々で良いから思い出してください
>>408 違います、単純にJPNは鯖決めて集まろうと2chで盛り上がって
当時US鯖で外人が集まる鯖がSTだったのでそれにのっただけ
結果、JPNは集まったけど本当にコアタイムにはJPNしかいなくて
現状は悲惨なことにw
最近のSTのT4は毎晩RvR熱いけどなあ。
|
|
|
J
もうちょっといろんなところで小競り合いみたいなのは無理なんかねえ。
すぐどっちかに援軍がきてZergになるからなあ。
Keepは一定数篭ってると落とせないから結局空き巣になるし。
NA選ぶ理由はOGと比べれば軽いからだろ
>>417 そうなんだよねー
経路かなんかの問題で一部の人しかpvpに耐えうるプレイができないんだっけか
DCはDestがCity中な上にCity内だけでもそれくらいいるからまったく意味がないかも
だいたい半分以上はサーチにかからないし、全部のところにいって/channelwhoするしか
ないかも
>>418 まだそんな捏造情報を信じてるのか?w
経路の問題は捏造、鯖が重いのは事実だったけど
とっくに、鯖の強化行われて今は問題なし
OG鯖への経路問題を捏造と申すか!
>>376 そうですか。
ご返信ありがとうございました。
一度やってみたいと思います。
RvRを楽しめる人は最近のSTは理想的なんじゃない?
シナリオも割りと回るようになった
鯖の強化されてるのか知らんが、NAだとぬるぬる、OGだとカクつくというかたまに止まる。
両方やってるから今でもこんな感じ
両方にキャラいる俺の感想は、SceはPremadeでがっつりやりたいなら
ST鯖、逆にSoloでまったりやりたいならDL鯖、ST鯖はPremade多くて
Soloで入ってもレイプ状態になること多い、逆にDL鯖はほとんどPremade
で入ってくるGuildは少ないからSoloにはお勧めだけど、がっつりやるには
相手がいない。Fort/City戦に関しては、どっちも大して変わらん。
OGだとなんかシナリオ中に他のキャラが消えて固まるんだよな
これさえなければなー
>>426 それはお前のPCがゴミすぎなんだよwwww
俺もLDしたかなって感じのlagが時々あるな。無い人も居るから経路の相性って言うかISPだとは思うんだが。
>>428 それはISPでしょ
DLはコアタイムは多いけど
過疎の時間帯はびっくりするぐらい人居ないよ
SCは基本的にはR上げで来てるのが大半だから
Premadeは普段居ないけど首都攻防戦になると出てくる感じだね
SCの回転率もORVRにほぼ直結してる感じ
>>412 JPN同士で集まろうというのはある程度達成できたわけだね
プレイ時間帯が違うんだから、JPNしかいないという事態になるのは想定内だと思うが、想定外だったのか?w
まあ、外人コアタイムにプレイすれば問題ないわけだ
US鯖プレイヤー頑張れ
人口問題とか気にならなくていいくらい神ゲーに仕上げてくれよ、みしっこ
もっと少ないと思ってたけどST、DL、DC計測してみて
全部1陣営1000以上いるから人口の問題じゃなくね?
STもDLもそれだけ居たら人口は問題じゃないよな。
keep攻めであと少しの所で死んで、
倒した後に場所伝えてもRezしてくれない事が多すぎてストレスがマッハ。
それで袋取り逃すことも。
そんな事が多いから、自分もヒーラーやってる時は、どんなにアピールあっても
rezしない事にしている。
こういう悪循環があって、ツマラなくなってしまうんだよね。
>>434 何も言わなくてもrezってくれる奴がいると思えばこういうのもいるのか・・・
ま、そんなもんだよな
うわああぁぁ・…
そんな意地悪したくてゲームしてるわけじゃないしな・・・
healbotとか言ってた連中と同じじゃないのか、それじゃ。
余計なお世話だが、HealやRezに生きがいを見出せないならやらない方がいいんじゃねーの。
今日、始めたばかりだけどAwesome Heal!とか
いってもらえるとピンコ立ちした
このままヒーラーをがんばるので
どんどんおだててくれヨ
場所が分らない時はchatの名前クリしてrezできるとゆう裏技あるんじゃ?
範囲外だったらLOSとかrange overとか言っとけばおkだろ
addonでチョッパヤrespawnする奴もいるが
ちょっとオナニーして寝るわ。またな
WB入ってないしrez希望も出してないんだが、それでもしばらく待ってれば稀に蘇生が貰える
無論俺も6sかかるDoKrezで頑張って蘇生してる よく先に蘇生されるがなー
WBで頼むよりregionで蘇生依頼した方がいいかもしれんよ
アクションの発動に遅延がある。
すげー向津具。
Rezしてくれ場所はどこどこって言われて、Inspectでタゲってもなかなか見つからない時は結構ある
だから自分がRez待ちの時はRezして貰えればラッキー程度に思ってる
と、悪循環にならない俺だった
>>411 IC鯖メインでやってたが
ここ最近のコアタイムがorderだけlowになって
限界を感じてきた・・・
人がいないとつまらんし、
鯖移動したいなぁ
>>445 新キャラ導入に合わせて鯖移れば
シナリオの回りもいいしいいじゃない?
Keepの構造があまりにも単純
攻め方が一つしか無いから数がいると絶対に落ちないし
Daocの城攻めでももっとやることあったよw
>>447 DAoCの城も構造はチンケ極まりないが
シージで城壁くずせるから
毎回違ったシチュの闘いになるんだよなー
このまえエルフのT4 Keepを攻めていたら
外壁に穴が開いてるのを誰かが発見
「今後、この手の攻め方もできるようになるのか?!」など
2nd Doorへの攻撃そっちのけで騒然としていたことがあった
destだが
属性抵抗はどれを重点的にあげればいいかな?
BWがElemental、ENGがcorporal、SWがspiritualっていう認識なんだけどあってる?
swには無意味
>>451 何も書いてないdamageはarmorってこと?
調べてみたけどspiritualだけ少ないな。
Mouse button targeting fixがUPDATEされないから別WBの人Healするのがマジ辛い
これに代わるAddonは無いものか
俺はorderだからあまり教えたくないんだが。
tacでレジスト無視なんだわ。
最近増えているengかbw用にスイッチできるようにしたほうがマシかと。
swなんてすぐ死ぬし。healしないし。
BWはEleとCorp、Corp>Ele>Spiが一般的な感じだけどArmor判定が多いしWoundsを
選択できる状況ならWoundsにしたほうが無難な事が多い
ちなみにAMがSpi、DPS AMってKeep戦だとインチキくさいんで実は重要なのかも
まあサーバーによって差がありそうだな
>>455 SWとSHは何か別次元の扱いだよなw
SHはまあ見た目も雑魚なのでいいが
SWは本来勇者様クラスなのにカワイソス
thx
とりあえずCorpにしておく
SMやらHealer全般がspiritじゃなかったっけ
うちもSMはspiだった気がするが記憶違い?
tankよりdpsの属性に合わせた方が色々よろしい
SMはSpritualだが
DCのOrderにサービス開始時から居る者ですが、お願いがあります。
出来る限りDCには移住して来ないでくださると嬉しいです。
理由は、日本人プレイヤーを求めて無いのと、Core鯖から温いプレイヤーに来て貰っても迷惑だからです。
どうしてもと言うならせめてDCのDestへ行ってください。毎晩日本時間にGankしてなえさせて辞めさせますから。
何このお殿様志村?
今はどうなのか知らないけどSWとかSMの属性攻撃ってArmorで判定してるのが結構あったな
あと追加DMGは属性が書いてあっても固定DMGの場合がある、もちろん属性の意味はまったくない
Resistなんて気にして上げなくても
レジアクセ取ればそれで格300は上がるし
Buffもらえば均等に700以上はあがるでしょ
>>462 どちらの鯖の方の演出ですか
お疲れ様です
はぁ?頼まれてもDCなんてバタ臭ぇ鯖になんか誰もいかねぇっーの。
勘違いすんなやクソバカボンクラカスヘタレ雑魚どもが。
DC鯖JPTimeは最近Orderへ移住してきた廃人が頑張ってるけど
大抵T3、4Keepは赤いんで462はもっと気張ってくれ
Gankに萎えて止めるのは少ないだろうけどExploitとかCheatに萎えて止めたのは多そうだな
昔からOrderにいる人は迷惑してるのかもしれないけど最近はExploitとか酷すぎてやる気がなくなるよな
3DのMMORPGって差はあるにしてもCheatできる仕様で作るからログ解析とかGM(CSR)が監視するとか
しないとどうしようもないよな
ここで3鯖全部やってる俺が登場
ST dest シナリオ回らん、暇、soloだと空き巣しかやることない、鯖は快適
DL order シナリオSTよりはまし程度の回転、RvRはよくやってるがつまらん
DC order シナリオ即回る、人が多いせいか鯖が滅茶苦茶重い時がある、小規模のRvR多発で楽しい
すべて主観だがこんな感じだ
外人ギルドに入れる奴以外はST確定だろ。
DL行ってもひとりぼっちじゃやることないわ。
>>460 SM、AM、WLもちょっとだけSpi
High Elf系がSpiritualなのかな
BW Ele
Eng Cor/Armor
Sorc Spi/COr
Magus Ele/Spi
Shaman/Ele
SH Armor
SW Armor
みたいな感じで認識してるが間違ってるところあったら教えて。
よし、これは誘いに乗って皆でDCのOrderにキャラ作ろうぜ。
名前は、2ch100462xxxって感じで。
最近のSTはシナリオ回る、RvRもがんがん起こる(not空き巣)、陣営バランスも良好でいい感じになってきたと思う
ただ、シナリオはPuGメインだとプリメイドばかりで何も出来ずにぼこぼこにされる
ゲームとしては良いことだと思うけど、ギルドに所属しないとやってられない感じ
お昼はOrderの方が強いので、pugやりたいなら昼の方がいいね
夜だけやるならDLがいいよ
毎日欠かさずどのTierでもorvr参加できるし国家人口バランスもいい
シナリオも最近日本人名増えてて回転早め
ただし深夜とかとなるとシナリオ全然回らない ST並に回らないから不規則なinの人にはお勧めしない
>>438 俺もそう思った。場所が分からなかったとかでもないかぎり、レスもらえる。
バッグが消えるまでにレスできなくて、リリースしてもそれほど面倒でもない場所なのに
ぎゃあぎゃあ騒いでる奴だと俺も無視するし。
STが駄目な時間帯は17-21時
この時間帯は絶望的にシナリオが回らない、他の時間帯にプレイする分にはストレスは無い
俺もST/DL/DCやってるが、soloで不規則inなので
DCが小競り合いもシナリオも24時間やってるんで何かと都合いい。
ただDCOrderは日本人すくねーから、英語で意思疎通できないと
R40になってから装備面で詰みそ。
日本人には無難にST/DLがオヌヌメと思う
引き続き人口推移
20:20 ⇒ 3:40
ST Dest 555 457
DL Order 724 74
DC Order 189 744
とても分かり易い結果が出ている
・ 24時間平均的な人口維持のST鯖 備考:日本人最多
・ 日本コアタイムに最も賑わうDL鯖 備考:日本コアタイムを外れると超絶過疎
・ NAコアタイムに最も賑わうDC鯖 備考:NAコアタイム(日本時間で昼頃)を外れると過疎
これから始める人は無難にSTでいいと思うよ
DL DCはもともと日本人同士で遊びたいという考えのない人が集まってるから
外人と遊べない日本人が行く鯖じゃない
初期からやってる人達は来て欲しいとも思ってないだろうから尚更だ
まあSTとDCじゃルールも違うし比べてもあまり意味がないな
とりあえず、この時間プレイ出来る人はST楽しいぞ
うわ・・・両方で千とか・・終わってるのぅ
ST 空き巣鯖 日本人が一番多いのが逆にデメリット(笑)
DL チョン中華の巣窟鯖 メインタイムは夕方〜夜だがそれ以外は超絶過疎
DC 人口最多鯖 ただしチートが横行しておりメインタイムは昼
こうだろ
そっスね
>>479 それどうやって計った?
昨日10時前後はDLは1500こえてたけど
STは600ぐらいだったような
censusだよ
逆にその昨日のDL 10:00のorderが1500くらいって数字はどうやって出したの?
このゲーム
CPUは5050eかE5200
メモリは4G
GeForce 9600 GT 512MBでまともに遊べる?
自分のPCが古くてちと、動作がやばそうなので
このゲーム用のPCを安く作っちゃって遊ぼうと思ってるんですが
最高設定でぬるぬるじゃなくて
通常設定環境で多人数戦がヌルヌル動けばいいと思ってます
Be2400 2G 9600GT、普通設定
12v12のシナリオで問題ないけど、重い処理がかさなると稀に一瞬かくつく
30v30規模のRvRはキャッシュ読んだらそこそこ軽いけど
メモリ不足で1時間くらいするとかくつきだして、次第に重くなりRelogしたくなる
多分メモリ4Gならかくつきはかなり解消されると思う
これ以上の規模の戦いだときつい
WARはグラボよりCPUが重要らしいし、Quadにしても効果ないから
財布が許すならE8500くらい買えば安くて早いんじゃないか
参考になればいいが
グラボも重要だよ。
VRAM512MBなくてEffect関連で泣きを見てる報告は多い。
今買うなら512MBはありえない
1GBが標準
最近GDDR4が載ったボードもちらほら出てきてる状況
>>490-491 ありがとう、参考になりました
メモリとカードは私の想定してる環境なら問題無さそうなので
お金と健闘してCPUをE8500にするって形でいきます
>>492 上を目指すときりはないし
Warのみを目的にしてるんで
そこまでお金かけたくないのです
てかこのゲームなんでこんなに重いんだろうな
すごいグラフィックってわけでもないのに
エルフの頭の尖がり具合を描画するのに膨大な計算が
>>493 なら9600GTの512でも十分
WUXGAとかでもない限り、そのクラスでも問題は無いよ。
CPUに金を注ぐ方が遥かにパフォーマンスが上がる。
>>494 メモリーリークも相変わらずだし
ちょっとお粗末過ぎるね
Koboldの可愛さを表現するためには並みのグラボでは力不足なんです
>>494 AEが多いからじゃないかな。ロックなしの位置/命中判定で鯖処理は重いだろうし、
トラフィックもその分大。派手なエフェクトも重なりまくりでPC処理も見えないとこで激重とか。
一部エフェクトの処理が素人仕事なのが大きい
それが複数重なれば当然・・・という感じだな
501 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:04:21 ID:yMfuz/nQ
どうでもいいけど
今どきSTで空き巣できる連中はいつの時代の人間なの?
今やってるよ?
時間次第で空き巣はできるけど最近のjp timeはほとんど防衛出てくる感じだな
円盤時代みたいな空き巣はほぼ無理と言っていい
>>487 両者とも計ってる時間帯が違うから誤差が生まれるのは当たり前だろうし
時間を決めて計ってみたら?
日本人が一番多いだろう22:00とかね。
知りたがっている人間も多いだろうし、そいう俺も知りたい。
そもそも計り方から違うっぽいから数違うの当然じゃね?
数じゃなくて、自分がINしたときに回りに人がいるかどうか。EXPしたときに野良でいっしょに遊べるかどうか。
カッコウ鳥が鳴いてたら過疎。
>>487がどういう手段で測ったのか結局返信が無いからなんとも言えないが
少なくともあそこから90分そこらで二倍以上にまで跳ね上がるかはちょっと疑問だな
1500超えたとはっきり言っているのだから体感ではなくて測っているのだろうし
どうやったのか興味あるな
返信ないんだし騙りじゃね
/whoで引っかからない連中をどう数えているのかな。
Censusでも/whoの総当り方式で処理しているっぽいんだが
非表示拾い出すのは無理じゃないかと。自分手動でやってる時もAnnon/Hide拾い出しは方法ないし、
Censusと数字は余りブレがないから自分の手動検索をCensusが自動でやってくれるAddonって感じかね
/who しても野良でExPGrp組めなきゃ過疎と一緒。
それは常にsoloでやる人の感覚なのかね。
ギルドで動いたりギルドじゃなくても友達でGrp組む事が多ければ
それ以外のsolotimeにOpenなGrpが頻繁になくても特にはなあ
それよりRvRやシナリオの回転率に影響する全体の人数の方が気になるけど
まじいい加減設置petが壁貫通してくるのなおさねえのかなあ
Engが壁の中にタレット設置できるのもなおしてほしい
SHのペット強すぎなのも修正してほしい
チョッパとスレイヤー導入前のLiveEventの報酬がオートアタックスピードアップな件
どんだけMelee強化する気だよ
その恩恵に預かれないMag、BW、Sorへの餌はあるんだろうな
STは物価も高いが、品数は豊富
DLは安いけど、品物そのものがかなり少ない
今気づいたんだけどepic装備の盾って、ひょっとしてDPS持ってる?
なんかvanguard big choppaとwall装備したらBaneよりもアビリティのダメージがでかいんだが・・・
>>511 影響を考えて正確な接続数は非公開にしたんだろうね。コマンド実装は簡単だろうし。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ブレイジングブレイジング!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ブレイジングブレイジングブレイジング!
ブレイジング〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \_____________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
>>521 鯖の許容数とかリアルタイム接続数とか正確な数字公表してるとこってある?
UFOさんが・・・ 雨が・・
, "´ ̄`ヽ、
i ノレノノλリ〉
|从i ゚ - ゚リi
/'{_}_!{.}
⊂ ̄,く,.n'_,_,ri〉 ̄⊃ ジュワー
`^⊂____⊃
ヒーラーエピックはヒールに関する効果にかえてくれ。
ヒールCast短縮とかよー
>>523 初期のマイナーどころなら結構あったね。今はあまり見かけない。
>>508 censusで計りました(option全部OFF)
これデータをクリアして計測しないと余分に人数カウントするのかも
今日計りなおしてみる
whoよりchannelwhoの方がましな数字が取れるよ
シナリオはどこから行ってるのかよくわからないけど該当のエリアで
whoしたのを合計したのとchannelwhoの数値で倍以上の差があったな
しかしanonとかしてたらchannelwhoにもかからないようにしないと
問題あるよな
計測結果に落差があるの当然だよ
2000人以上hitしたとか前々からレスしてる奴が居た時に薄々思ってたけど
censusの使い方完璧勘違いしてるよ確かに説明どこにも書いてないけど
Totalの数字見て1500やら2000やら言ってるの、そりゃ所謂その鯖で作成された
キャラの統計で蓄積されていくデータの数字だよ
たぶん
>>479が正しいよ確かにあの程度の値で推移してる
まじこの時間のSTDestかんべんしてくれ。
T4のSCに30前半10人とかどんだけ自虐好きだよ。
>>529 なるほど
1度クリアしてみたら数値にぶれなくなったから
計測のときはクリアして0にしないとだめってことか
人数を比べる事にあまり意味がないと思うけど、放置してる人も多いし
実際に戦場にいる人数で考えた方がいいと思う
PvEしてる人なんて数に入れてもほとんど無意味だしな
ほとんどの人が気にしてるのはRvRの規模とかシナリオの回転率だろうし
まあ結局、数えても体感の問題なんだろうねえ
体感ってのも人それぞれだしな。大体の傾向わかったしもういいやな
明確な数字は出ないけど合計接続者数は
かなり悲惨なことになってそうだな
>>530 STDest、T3溶岩に18来てて吹いたわw
なんか最近ST鯖destとorderの人数差逆転してね?
お前らただばびー
あたしWEだけど悲惨とか言いつつ張り付いてる髭はくたばればいいと思う
>>538 相変わらずDestによるレイプ会場ですがな
Dest人数は減ったくさいけど
キチガイMYTHIC、今度はOrderのヒーラーシナリオ投入人数制限掛けやがってる
Dest6、Order0とか笑うしかなかった
メリケンも/scでもうシナリオ抜けようぜとか言ってるしw
そんな制限ねえよ。
居ない時はどっちもある。
しかも今月末から低TのMeleeDPSだらけ確定だ、慣れろ。
こりゃヒーラー絶滅するんじゃ?
>>539 ぼばべびー
あたし男だけど日本語でおk
>>542 世の中にはヒーラーしてないと手が震える人がいるから大丈夫
RPとDoKは残るからHealerは大丈夫だろ。
このままだとRangedHealerはさらに減るだろうが、
たまにいるPureHealer以外プレーしないタイプがいるだろうから、絶滅まではいかない。
このゲームに名目上PureHelaerなんて居ないけどな。
Pureじゃない割にゴミみたいなDPS与えられてしょっぱいだけだぜw
まあCareerバランスとか細かい事なんてFetchの前にはどうでもいいことだけどな
あれ1つでゲームとして成り立たなくなるからどうしようもないよな
BGは全員choppaに転職な
うっそ
Fetchで死ぬと萎えるんだよなあ
その場の戦闘に萎えるならまだましだけど
ゲーム自体に萎えてくるから困る
とりあえず100ft、CD60sくらいにしてほしいな。あとPounceもCD10sくらい必要。
つまりdestの人口減らすためにfetch使うと良いと言う事か
FetchでOrderも減ってるよ
それ本末転倒
一応RR40以上2キャラ持ちだがシナリオも空き巣もやる気失せた。
Fort防衛絡みのときだけはオープンフィールドに出動。
ときどきGuildでダンジョン行っておしまいなWAR生活。
明日から家ゲーメインでエンジョイ勢!
ここはお前の日記帳だ
シナリオ急に始まらなくなった
期間限定イベントの報酬は、新しい強力なものを出すより以前のHeavy metal cloakの
外観と多少ステータスをいじって出す形の方が良かったんじゃないのか
そこらへんどう考えてんだろ
それはそれで文句がでそうだ
>>554 RR40まではすぐ行くからここからスタートって感じだな
まあ苦行がスタートするわけだが
取得RPは増えるどころかどんどん減るのにRR40とRR79で上げるのに
必要なRPが10倍になるってのが酷いよな
10倍どころじゃないっすよ
20倍?
長く楽しんでいただくための粋な計らいです。
この時間は微妙だな。飯でもくっているのだろうか
>>560 ちゃんと覚えてないけどRR40からRR41が50kくらいで
RR79からRR80が550kくらいだったと思う
>>562 俺のサーバーの主戦場は今60v40くらいかな、この時間はまったりしてるな
飯は食い終わったけどTV見ながらやってる
RR80にしようとしなくてもいいじゃないか。
>>564 まあやってればそのうちいくって感じだろうけどRR80のアビがおかしいみたいだし
Masteryも増えるからだいぶ強くなるね
アビはとりあえず作っといたって感じで何も考えてなさそう
ちなみに後半の下1桁が5の時に覚えるBattlefield MasterはICONが未実装
そんなあっさりRR80になったら面白くないだろ
あほうが
現状のRvRが微妙ではあるけどがんがん戦いたい人はRPとか気にしたくないし
さっさとRR80になりたいんじゃない?
俺のまわりはPvE一切いらないとか思ってる人が多いし
ひたすらRvR(PvP)がしたいって感じだな
そういうやつはFPSやってりゃいーんだよ
どあほうが
>>545 だな
いまだにshmのheal能力を知らないやつ多すぎだぜ
20代シナリオ始まらないな ついに人がいなくなって終わったか・・・・
チョッパとスレイヤーは略したときOC、DSなるんかな
あと、PTSにこの2キャリアが来るのは何時になるんだろう
choppari
敵におわれて必死に逃げてたSHがいたから、
敵をKDして距離かせいでやったら
Squigが敵をKBして、追いつかれてSHは死んだ。
泣いた。
ごめん。わろたw
>>571 Chosenがほとんど略されていないから、その2つも略されないんじゃない?
RRなんて40超えたら意識的に上げようとした事無いわ
Wow ST dest シナリオ8連敗更に留まる勢いを知らず記録更新中だぜ
その後何連敗したか気になるw
飽きずに青芝してやんよ
zltとRP比較
zltのtac
Warp Reality(DoT)のダメージが10%上がり、各tick毎に20%の確率で次のScourge(2sDD)を1回instantで使えるbuff(10s)が付く
RPのtac
Rune Of Regeneration(HoT)の各tickに、25%の確率で対象のArmorを10秒間1056増加させる追加効果。効果中は敵のArmor貫通攻撃を無効にする
RPの方はArmor貫通-10%にnerfされてるけどそもそも基本性能からして違いすぎるだろ
crit10%軽減+armor1056上昇とDoT10%up+DD1回instが等価ってどんなバランス感覚w
あたしZLTだけど、クリティカル10%軽減と貫通無効10%じゃ全然違うと思うの
逆に言うとすべてと引き換えにそれしかない
WoIがOPだって言う人未だにいるのが不思議
CD20秒、効果6秒なんで連続で使えない、使用中のAPの減りが無駄に多い、
そもそもDarkRitesに計14ポイント振らないといけない、昔のように相手を吹っ飛ばせない
というかRangedHealerが基本的に異常に柔らかいのが問題で、ZLTがRP青芝してもしょうがないと思う
おっと、CD26秒だった
わかってないな、Mythicにとって髭達磨達は常に最強の存在であるという思想があるんだよ。
だから、nerfされても他のDestのキャリアが大幅にnerfされるから最強の座は揺るがない。
いいか、今度くるスレイヤーのspecみて驚愕するなよ。
オーダーのキャリアって防御的な性格付けされてるのにIBだけ狂った攻撃力だもんな
WEクラスのDPSに、AEKBでももってたりするんだろうか
いやいや、まさかそんなアホな仕様は誰も考えませんよ
WoIがOPだったのはnerf前の話
今はCD26秒になった以前みたいに吹っ飛ばないから距離も稼げない
飛ばしてる最中もがすがす殴られる
ってかWoIがOPならRPはAEKBのCD20秒減らして10秒スネア追加できるんだがこっちの方がよっぽどOPだろ
防御的とかほとんどないよ、どちらかというとOrderのCareerの方がDPS高いの多いし
IB>>>>>BG
SM>BO
KoBS<Cho
BW>Sorc
SW>SH
Eng>>>Mag
WL>>Mara
WH<<WE
>>589 いや、飛んでる最中は殴るどころの話じゃない
殴られるのは単にKB immueが入ってた奴になぐられてんだろ
>>590 そのもろ主観まるだしの比較表なんだよwwww
少しはforumとかみて他人の意見も聞いとけよ
SM<BO
SW<SH
だろ
KOBSとChoはどうだろう、イーブンっぽい気がする
>>583 明らかにOPだろ
あんなもん連続で使えたら無敵だろうがw
どんな不利な状況(味方の危機含む)もチャラにして
強制的に仕切りなおしにするのがWoIの性能
RPなんて2-3人でFocusすればすぐ落ちる
Focusされた味方の危機にも微妙なHeal飛ばすしかない
KB+snare使えるキャリアの言う台詞じゃねえよw
>>594 >どんな不利な状況(味方の危機含む)もチャラにして
>強制的に仕切りなおしにする
RPがTacでとれるっていう、AEKB+snareもやれることは全く同じじゃね?
これをIBがCD10sでぶん撒いてくるのでDestのMeleeは非常に困っております
>>591 PC性能低いのか回線絞ってるのかはしらんが、普通に殴ってくる奴のが多い
1on状態でな
>>597 お前さんの回線のラグで飛んでく前に殴られてるのが後から表示されてるという事はないか?
もうさチョッパにもWoI追加してくれよ
そしたらIBのKB+snareも我慢するよ
チョッパは斬首だな
残りHP20%の敵を問答無用で首チョンパでいいよ
妥協するよ
逆にSnare付いてなかったらKBImmu付いて終わりなだけだろうが
そもそも既にImmu付いててとばねーやつも多いし
AEKB+Snareも高性能なのは確かにそうだが、ずっと御手玉に対してOPと言われるのはありえない
>>598 必死すぎる
そんなに無敵の超必殺技って事にしたいのか…
>>601 Shmは終わりですよね、よくわかります。
どう考えても無敵の必殺技だろがw
あれ以上の必殺技はIwinボタンのFecthしかねーぞ
>>601 KBImmu付いて終わりなのがzltですが何か?
明らかにnerf前のCDと飛び具合で語ってる奴がいるんだけどWAR継続してやってるのか?
クソバカボンクラカスヘタレ雑魚どもが。
IBに限らずOrderは糞OPで良いんだよ。
どうせ下手くそどもしか居ないから性能引き出せん。
まあOPなのにボロッカスに負けてるしなシナリオ
WoIは
>>583が言ってるようにDarkRitesに計14ポイント振らないといけない。
ここがネックでWoI取ってるzltって1/3もいなくない?
Alchemyに15振らないと、唯でさえ低いシングルheal能力が減るし、
もうどうにもやってられんわ。
御手玉は出てる間ずっと飛ばされ続けるんだが
あれImmuついてんの?知らなかったわ
なんでImmu付いてるのに飛ばされんの?
ZltさんはImmuTimerすら無視できるほど凄いンすか?
>>602 スキルがOPかどうかなについては何も言ってないぞ。
相手が回線絞ってんじゃねーかって話にお前の回線じゃね? って言ってるだけだw
>602
なんかブサヨの白燐弾報道みたいだなw
RPのarmorbuffもいいけどzltのゲロにつくarmordebuffもいいよね最高の性能じゃん
硬いやつらにぶっかけてくれればDPSが自前で入れる手間もはぶけるんだが
今晩 パッチだってよ 1.1.1
で2/6にイベント(Night of Murder だって
>>612 お前はzltに65ftの前線でHealしてろというのか?
円盤が吸うなら話は別だが面倒くさがらずにMeleeがやりなさい。
>>609 お前真性か?
WoIも効果終了後にImmu付くしImmu付いてる相手はとばねーよ
なんでRPは相手Immu付いてるの前提でzltの場合Immu付いてないの前提なんだよw
そんなにWoIに夢見てるなら別鯖でzlt試してみれば?と言いたくなるなw
単発どもが必死だなぁおぃ
単発が言うなよw
必死じゃねぇとつまんねえだろ
隠れてポイントだけゲットしてんじゃねぇぞ、弓小僧
これで単発じゃなくなっただろw
誤解したみたいだが、WoI最強厨へ言ったつもりだ
zltの中の人はDoKに青芝したり、RPに青芝したり、IBに青芝したりせわしないな。
もうだめだあああ
>>615 >WoIも効果終了後にImmu付くしImmu付いてる相手はとばねーよ
これが食い違う原因なんじゃないのか。
効果終了後にImmu → 効果時間内なら何度も飛ぶ
WoI発動前からImmuついてるやつは飛ばない。
ってことじゃねーの?
>571
スレイヤーは本来トロールスレイヤーだから略したらTSになるんじゃ?
スレイヤーに麿の65ftFetch付けていいから、WLの150ftFetchと同等のペットFetchを槍SpecSHにくれ!
なんだかわからんがなんとなく同意できるな。
まじめにShmやってるっと頭がおかしくなりそうだ。
淡い期待はしてるが今の状況に金払う価値はない。
アカウント停止でキャラ消えないなら今すぐ課金停止したい気分。
>>625 ShmはHealerの中で最弱だから、青芝してもOK。
Yes, Mohi-can !
あぁ? 聞こえんなぁ〜?
あたしzltだけどshmとzltの可愛さだけは青芝されてもいいくらいOPだと思うの
オーダーのヒーラーは宇宙人と髭もじゃ親父
デストのヒーラーはおっぱいと可愛い小人さん
完全勝利だな
まあスレイヤー>>>>チョッパなんだろうなあ。
>632
貧乏揺すりすんな!
ダガーはずしてシャキッとしる
!?
ごめんなさい…
みんな少しはメンテ情報とか書こうな。
【NA鯖:2/3 21時〜2/4 3時予定(日本時間)】
【OG鯖:2/3 23時〜2/4 3時予定(日本時間)】
久々のメンテだしゆっくり漫画でも見るかなー
性能の話題になるとshmはいつも蚊帳の外です
>636
こっちこそ酷いこと言ってゴメン
貧乏揺すりじゃなくシャイでモジモジしてると思うことにするよ
あばたもえくぼさ〜
T3溶岩の話なんだけど
玉取った後に、わざわざ最前線の敵の所まで運ぶ馬鹿には何て言えばいいの?
自動的にフォーカスされてすぐ即死するんだけど
use your head!
あと自分以外がほとんど死んだ時に、リスポーンに直行せずに
うだうだやって玉奪われる馬鹿には何て言えば良い?
お前だよ、そこのクソWP
NUTS HEAD! DONT DIE WITH ARTIFACT ! NOOB!
Poor!
DO NOT carry the bauble for destro
what a fuck'in BALDING priest! that's you!! you IDIOT!!!
>>648 そう言えばいいのか。有難く使わせて頂きます。
2行目の意味が解らん
648のほうがよっぽどキツいけどdestのために言うべきではある。
T3溶岩Destのスタート地点近くの切れ目or曲がり角の段差で
溶岩に落下して死ぬ奴たまにいる。
そんな奴には笑いを提供してくれたという時点で俺的には◎
復活後厚いヒールをかましてやるぜっ!
(そんな時の試合はだいたい負けるが)
IDIOTはあかんやろw
>>614 麻呂やSHがarmordebuffのpathとると糞弱くなるからやってほしいんだがな
10秒間無敵になったり吹き飛ばしもあるんだから
meleeが前でたのが見えたら、65ftから入れるくらい簡単だろ
統率取れてればいいけれど、 Pugじゃあ基本常に前衛が入れ替わりで前出てるからなー。
premade作る機械があったらやるようにするけど、そうでなかったら出るタイミングがつかめん。
どうでもいいけど普通の近接でArmor Debuff持ってないCareerほとんどないよな
自分でやれって話じゃね、あとDestは属性ダメが多いからArmor Debuff自体の
効果が薄いな、シナリオとかみてもわかると思うけど近接は移動したりCCされたりで
あまり攻撃できないからRangedの方が与ダメ多いんだよな
ゲロにArmorDebuffとCorp下げDbuff付けるのTacなんだぜ?
貴重な4枠の一つを効果時間9秒のDebuff用に割けるわけねーだろ。
大体10秒間無敵って50%ダメージカットの事か?再使用1分のあれ使って前出てゲロ吐けとか、
さすがにそんな事言われるとは想像もした事無いレベルだわ
SCだとヒールワークは最前線の味方に対して150ftくらいでやるしな
敵に65も近づいていくのは流石に厳しいし
突っ込んできた相手に弱いDot入れるのもルート潰しそうでいまいちだ
RP以外のヒーラーをメインでやってる奴には感謝しとけって話だ
あんなもんたまにやるならまだしもずっとやってると気が狂うぜ
本末転倒でかなり笑える話なんだけど
もしもWarhammerで本当に五分のガチPvPをやりたいなら、同じ陣営とも戦える闘技場みたいなものを設置するしかないよね
そこでOrder vs OrderやDest vs Destの組み合わせになって初めて五分五分の純粋な熟練度比べと統率の良し悪しが
結果として出るものが始められるんだよね
アリーナの導入は開発段階から予定にあるって話だけど実装がいつになるのかやら・・・
あと早く/duelだけでも機能してくれればなあっと
あればいいなとは俺も思う。
グリーンスキンなんかそんなノリなんじゃないのかと思うから設定的に無理ってこともなさそうなんだがなー。
>>656 あれは再使用3分だぜ・・・
3分に1度の10秒間スーパーモードだ
>>662 お、すまん。なんかとごっちゃになってたw
Flight Masterの大量追加は嬉しいな
The value of Scenarios towards City Capture has been reduced.
The value of Battle Objectives and skirmishes towards City Capture has been increased.
シナリオが回らないところでもlockしやすくなるかな
あれ再使用1分になるTacとか追加されたら一気に楽になるんだが
3分とか長すぎだろ・・・まぁ、1分でも粘着されたら持たないわけだけど
ゲロ入れるのはそんなに厳しいのか
わざわざWoIかましに前出てくるzltもいるのになあ
余裕があるときでいいんだよ、先頭きって行けっいってるわけじゃないし
無敵モードも前でてやベーって時に使えばいい、何も絶対使えって訳じゃないんだが
もっと臨機応変にさ・・・
DPSは自前で入れられるがCDがうざいのがな
範囲でarmordebuffてそんなに魅力ないか
>>668 WoIあてにいって遊んでられる状況なら
ゲロなくても勝てるんじゃねーか
それもそうだな、RPのarmorbuffもなんだか大した事ないような気がしてきたし
zlt自身がそれに変わるような身を守るものがなくて
大変そうだなってのがなんとなく理解できたよ
>>670 Armor Buffはすげー強いよ
数字上は似通って見えてても、ヒーラーにとって恩恵のある能力と
そうでない能力があるのは理解できるよな
ShmしかHealerやったことないけど、超強くね?Shm。
緑の道がSCで超活躍しまくるぜ。
ShmはPremadeなら強い。Pugなら普通。
>>624 fetchよりもpounceが欲しいわ
Shmかわいいから育てはじめる
息抜きでZlt育て始めたらRezの詠唱時間が短い事に惚れてZltメインに
途中仲間からRez特化のスキルがShmにある事を知らされShmメインに変更
しかしSCでどうしてもDoKにヒールスコア負ける事が悔しくてDoK育てはじめる
やっとDoKでGヒール覚える
ヒーラー飽きた ←いまここ
そもそもHealerは基本的にあまり攻撃されないし
RPのは他人を強化できるのが大きいのであって
本人だけだったらたいした事ないな
>>672 DestだとZltも弱いからわかりにくいだけで普通に弱いけど
Ranged Healerがこの2つしかないから弱くてもやるしかない
Healerがあまり攻撃されないってどこのWarhammerだよw
あたしshmだけどHealerやってないやつは無理して語らなくていいと思うの
あまり攻撃されないしとかどんだけ脳筋思考なんだよ
たまには後衛の様子も見ろよ糞メレー
そんなにRPがよければ、RPにrerollすればいいじゃないか。
STサーバT2シナリオはじまらないんですけえど
少人数戦でしかほぼ攻撃されないよ、攻撃できるようなところにいないしな
たまにステルスが3人とかで道連れを狙ってくるけど、彼らは殺すの速いけど
死ぬのも速いから結構生き残るね
>>679 強いキャリアーならなんでも良い最強厨では無いんです><;
という感じで返せばおk?
DPSのほとんどがArmor Buff持ってるから役立たないんじゃないのか
>>671 Shmは強いぞー
この前、Shm40に2HなSM(lv不詳)とGuardian specの俺WL38で挑んだら負けたw
半分くらいまで減ると吹っ飛ばされるし、殴ると加速したりDetauntしたりでウヴォァァァー
Axeman specなら勝てたかもしれんがうまいShmは本当にうざい
AM/ShmはAP drainあるからきついぞ。
>>683 Dragonwakeの坂の上でShamanに吹っ飛ばされて、10秒くらいずーっと落ちていったときは、なんかすごく爽快感があった。
あれはもう一度狙って食らってみたい。
>>680 OrderもDestもLowだから仕方ない。
今夜はメンテの影響かもしれないが
日に日にMed表示になる時間が遅くなってる気がする。
このスレ読んでいると、本当に同じWarhammer onlineを遊んでいるのかと疑ってしまう
ああ、そういえば細かく測定していて気がついたんだけど、恐らくWARの
MedとLowの境目は200だよ
200以下か未満かは分からないし、あるいは十の位から端数まで細かく決められている可能性を除くとしたら
まず境目は200だよ
>>686 まだ始まらないよ
もう怖い話見ながらDSで遊んでるわw
境目は500だよ。担当者に直接聴いたから間違い無い。
ごめん俺2chの担当なんだわ
>>683 shm強いというか、お前らよっぽど下手なんじゃね?
吹き飛ばしは自分もどこ飛ぶかわからないから、そんなに便利なものじゃない
敵とまったく同じところに着地することもよくある
あるだけいいよな…吹き飛ばし
>>694 AMはKBあるぞ?
Tac無しでSnareが付くというShmやZltのKBの完全上位相互を持ってる
ChosenとかWHをUP扱いしてる奴がいるとか、2chよりひどくないか?w
2chだって同じようなもんだろ。。
>>694 そのAMより弱いShmはカワイイヨ
そういえばCore TesterのForumみたけど俺のCareerを強化しろって感じにしか思えない
書き込みが多くて激しく不安になったな
UOスレから、100スレ目おめでとうございます
shmの青芝スキルは最高ランク
>>699 おやおやいらしゃいませー
ありがとばび!
702 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:01:06 ID:mwnnPNuo
STうp
本当にうpしたんですか?
さすがにないよ・・・早くて23時すぎじゃない?
>>702 RP並にOPなのバレたく無いのは判るがもうちょっと根拠ある隠蔽方法考えような
Shm強いとかありえないだろ・・・。
上手いShmと下手なShmは居るけど
弱いShmなんて居ないよ
あれ前方corn型だから、あんまり当たらないんだよね
自分にちょっとでも重なってるとダメだし、離れ過ぎててもダメ
SnareなくてもPBAE型のやつのが良かったな
お?もうか
>>709 わかる。
ちょっとの段差もアウトだしね。
とりあえず、ShmとAMのヒール、自己防衛、攻撃skillとtacを比較してみればいいじゃない。
今MJから電話が来て23:30までにはうpさせるって言ってた
それ今流行のMJ詐欺
天敵がWEなのか、WHなのかは大きな差があると思うぞ。
それ言ったらライオンに150ft釣られるか、糸で65ft釣られるかも大きな差があるとかそういう話にw
じゃあ円盤にキャトルミュられる割合と、猟師のかっぱぎ漁にかかる割合の話しでも
>>709 PBAoEとかRengeHealerでは誰一人として持ってないスキルを欲しがるとは流石次元が違うね
>717
キャトルミュられるw
かっぱぎ漁w
いいセンスしてるなあw
>>712 AM
○Channeling型Heal
・Heal能力強化Buff(3scastで20秒という微妙さ)
×敵のAPを消失される(吸収するにはTacが必要 誰もつかわねー)
○HealCrit時に10秒間Costが50%減となるTac
×AEDetauntが効果5sで60sCD
○PBKBにSnare効果付き(効果範囲が微妙)
Shm
×9秒HoT
・30ftPBRez
○AP吸収(ただし、Healer型だとDisruptされる確率高め)
○AEDetauntが効果10sで30sCD
×PBKB時に方向が指定できずに自分も飛んでしまう
Tacの差異は結構あるが、こんな感じか?
HealCrit時に10秒間Costが50%減となるTacが機能していない時のAMはひどかった。
FunnelEssenceを持つAMの楽しさは、他のHealerでは味わえない。
Heal能力はAM>>Shm
耐久力はShm>AM
Shmには普通のDetauntは無いからな。
AMは普通の単体Detaunt+AEDetaunt
>>721 通常Detauntもある。小便もらしてるやつがそれだ。
Shmって殴られると加速する防御系の逃げ足tacなかったっけ
まさかまだupしてないのか
>>718 自分中心のKBって誰も持ってなかったっけ?
勘違いだったかな???
なんか突っ込んできてAEKB決めて帰っていくヒーラー様は
T3あたりから増えてくるな
それT3の溶岩限定
Rank25で覚えるんだから当たり前じゃね?
>720
大体合ってる感はあるけど、AMのFunnelは自分にも使えるじゃん
あれで生存すげー上がると思うが。
>725
shmがDoTSpecで取れるけど、ポイントかなりつぎ込まないと取れないんで非実用的
OrderMelee視点だとRUN AWAY!は使ってる奴結構いるし
使われるとかなりウザイUberスキルだとおもうが。
…結構いるというより、いつも同じような顔ぶれなだけかもしれんがw
shmは泡やら加速装置やら、zltはカキンコキンやら
Destヒーラはひたすら落としづらい印象。
多分Dest視点でも同じように「それだけありゃいいだろ」的な
嫌なスキルがあるんだろうな
>>730 それはそうだな、すまんかった。
個人的にAM>Shmとは思ってはいる。
個体能力の差以上に、OrderだとRPとAMは分業がされているんだが、
ZltとShmを比べてしまうとかわいそうになる。
つーか、ShmってInstHealがないんだよな・・・。
>>731 RUN AWAY!に1枠さいてしまうと、Heal能力が悲惨になるぞ。
Roamで輝くSkillではあると思うんだが。
UberTacがあってもTac枠が厳しいのはどのキャリアでも同じだしな
R40でRun Awayを使ってる人を見た覚えがないな、Flee使ってただけってのもありそうだな
なかなか発動しない事が多いし、まともに攻撃を食らってる状態で発動してもあまり意味がない
何かを運ぶシナリオとかでそれなりに便利だけどTankが拾った方が無難だな
>>732 泡はAM、Shm共通Skillだ。
Absorbの仕様変更以降、ゴミSkillとなったがな。
次のPatchで効果値は上昇するようだが、
仕様変更のタイミングで効果値を上昇させない運営に不安を覚えた。
WoIは以前も話されていたが、UberSkillなのは間違いない。
よく比較されるRPのArmorBuffも極めて優秀。
WoIの何がUberなのか、WoI取ってないzltに教えてくれ
○Wind of Insanity
特徴:無敵
WoI中でも普通に殴られるしKBが一個増えた程度の性能しかないよ
どちかってーと味方に群がってるMelee散すのには使える
>>737 WoIじゃないならなに取ってんだ?
Orderの前衛からすればZltで一番嫌なスキルだと思うが。
鯖UP
>>739 そっちの後衛を叩いてると、いきなり横から嵐がやってきて数秒間洗濯機にかけられるのがOrderとしては一番いやだね。
今度はそのZltを叩こうとすると、別のZltがやってきてぴょんぴょんぐるぐるして、って感じで何も出来ないうちにRangedに焼かれる。
patchは来たな
>>741 Alchemy全振りだろ普通に考えて。
WoIとろうとおもったらDarkRitesに14も振らなきゃならん。
今はキャスト糞長いGrpヒール悠長にやってる暇ねえし単体強化してInstヒール集中がトレンド
GrpヒールはDoKがばらまくからな。
>>738 デメリットHeal力40%減少も書いておけ
WoI取らないZltと、PBKBを取らないIB
どっちも微妙
>>741 今は単体Healの方フルにとって、残りをDarkRiteへ
WoI取れるRank・・・29だったかな?になった時はすごいワクワクしたよ
ついにzlt最高のアビリティをGETしたぜ!って
Nerfされる前はマジでOPだった。でもNerfされてRespec。自己Rootが無くなった後取り直してやっぱりRespec
正直WoIあるなしでそこまで死ににくくならんよ。zltやってる人でWoI取ってる人はそれでも無いよりマシと思って取ってるだろうけど
>>743 6秒間15ftのAoEKBで弾かれる、ここは分かる
でもImmune付くから続けて別のzltにWoIで弾かれるなんて事は起こらない
相手が6秒上下運動してる間に普通は逃げられるよな…
>743
そもそもそんなにzltいない
>>748 いや、まぁそんな連続でっていう厳密なお話ではないけどな。
Zltそれぞれやり易い型があるんだろなー
俺はWoIあった方がいい。
自分の死ににくさはあまり変わらないけど
他の後衛を守りやすくなった気がする。
ヒールだけじゃ追いつかないときってあるからな・・・
うちのzltもいらない派だなあ
single healが相当弱くなるらしい
>>749 普通がどういう状況か分からんけど、
先制された場合まずKDやらSnareやらMovingDoTやらを入れられる
WoI使った後ヘビメタマントでHex解除しつつDetaunt、使えるならダメージ50%カット入れてHealしつつ移動
移動してる時点でHoTと小Heal、WoundsUPBuffくらいしか使えない
その間別に相手はDisableされてるわけでもなく、zltを追いかけられる
BuffとWoI切れたらさくっと頂かれる
いや、マジで助からんよ?zltをRank29まで育ててみれば分かるから
Zltはおっぱいたゆんたゆんさせててくれたらそれだけで良いよ
>>755 俺のzltはおっぱい丸出しですぜ!
無精髭生えてるけどw
助かってる奴と、助かってない無い奴がいる
その差は上手い奴と下手な奴
>>756 なんで男Zltなん?ねえ、なんで?なんで女Zltにしなかったん?ねぇ!?
男Zltとか存在価値ゼロでしょZERO。女Zltで作り直して。今すぐ作り直して。
>>758 お前が作れよwww
と言いつつ俺の男sorcもいつもギルメンに「おっぱいないくせにwww」とかいじめられる
>>757 お前はその場の状況というものを全く考慮しない発言をしてるぞ
何人に粘着されてるのか・粘着してるキャリアがなんなのか
そのときzltがモラル使える&逃走スキル使える状態なのか
その辺り同条件で見た上での上手い下手だろ。
え?Sorcまで男で作ってるの??意味わかんない。
君ね、ハッキリ言って人生の90%以上を無駄にしてるよ!
パッチは落ちてくるがまだうpしねーな
最近まで男でSorc作れることを知らなかった
鯖うpまだかよ
せっかく明日仕事休みなのに
ここ見てaltのzltを上げたくなったのに
メンテなのか。
WoIとるかとらないかはプレイスタイル次第でしょ。
WoIあると必然的にGH強化もされてるから、fort戦や篭られてるkeep戦だと
便利屋として動けるべ。fortなんかだと、WoIがあればNPCを一時的にでも
無効化できるのはありがたい。
今日は遅いんだな。久々のテコ入れだし仕方ないか
一時的にでも無効化って2sですけどー
RPのArmorBuffってどれのことなんだ?
種族tacのことかと思ってたが他人にかけられるとか出てるし
>>769 Regenerative Shieldingじゃないか?
Rune Of Regeneration一回かければほぼ確実に入るぞ。
patch noteに追加されてる↓ってどういう事?
In Fortresses, the Fortress Lord’s Terror aura will now affect defending players as well as attackers.
なるほどthx
うpしたから寝るわ
フォートレス戦では フォートレスのロードのテラーオーラ?が守る側も攻める側同様に影響をうけますってことかな
聞き方が悪かったね
Fortress Lord’s Terror auraってどんなもの?
今までは攻撃側のみ効果を受けてた?のが守備側も受けるようになってどう変わる?
ってのを聞きたかった
攻撃側だけRezできなくて守備側がRezできたのが
両方ともできなくなったってことじゃね?
それものっすごい大変更な気がするんだが・・・
その通りならFort戦が根底から変わりそうな
fort戦なんてどうでもいいよ
T2終わったらデリしてリメイク
それが俺のジャスティス
メンテ中はSENRYU制作したよな?
WoIがUberって言ってる奴の気が知れない
nerf前は確かにUberだったけどnerf後のWoIとか微妙スキルだよ
現状DR14振ったWoIの効果6sで救えたり助かったりする状況なら
Alc15振ってheal強化してれば確実に救えるし助かる
あとWoIはラグもあるけど飛ばしても飛距離の関係でかなり殴られる
お手玉の印象が強烈だからorderからすると強く見えるのかな?
781 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 06:22:05 ID:SJz4nYQC
ここ2週間くらい、いくつかOβ中のMMOやってきたが、Warは神ゲーだな
他が酷すぎるのかもしれんが、なんだかんだ言ってWarは良く出来てるよ
>>780 おはよう
昔あまり飛ばなかった時のWoIだと殴られたが、今は空高く舞い上がるから殴るれないな
pingがいい人なら殴れるのかな
つーかわざわざzlt入れるのにGrpHealライン取らせるとかありえん
そんなことやらせるならDoKいれた方がどう考えても強い
おっぱいキャラばっかり作ってた友人がついに麿に手を出し始めました
WAR終わったな
4melee trainをsingleHealで救えるか?
味方の支援要請しながら6秒お手玉した方が救える
6秒あればFocusされてた人が十分距離取れるし
その間に味方Tankや円盤が戻ってきてくれれば形勢逆転
実際そうなる事も多いからWoIとってるよ
もちろん6秒で助けがこなかったりImmun持ちに殴り倒される事もある
FocusedMindあるからやばいときのGrpHealは実用レベルだしね
というかWoI持ってるとありえねーって目で見られてたのか…
確かにNerf前と比べると使いにくいけどね
6秒救ったところでどうにもならんよ。
>>785 俺も一緒だよ、残りをシングルヒールに振れば十分す
>>785 RR50超えてるので27piontをAlc13(cri15%upに1)とDR14(WoIに1)に振ってる。
自分ではバランスいいと思ってる。
だが待って欲しい、確かに進路妨害して他人は救えても…
ちゃんとタゲを切り替える相手にとってはむしろ餌が飛び込んできているだけではないだろうか?
実際そんなケースが普通にあります
距離が離れていくから他人は助かるけど壁になってる本人は殴られるんだよね…
猪のようにタゲ変えずにずっと押し返されてる人にはよく効くけど
6秒あれば味方のAEやモラルがFocusしたりすると、
あら4melee消えちゃいました。不思議だねという事もw
WoIは完全に自己防衛スキルだろ。
釣られたときに敵陣の真ん中で使って逃げ戻ったり、
最後尾で敵に絡まれたときに使って見方に向かって逃げる。
逃げるための時間稼ぎだよ。
実際、強力なAE持ちは敵が集まる瞬間を常に狙っている。
自分も6秒あればAEDoT>AEモラル>AE CC>AE DDの必殺Nukeをぶちこめるし
WoIの欠点はダメージが生じる点なんだよな
デタウントが無効になっちまう
1秒生き残る努力をし、
1ダメージでも多く与え、
1人でも回復しろ!
おっと、師匠のうけおいだがね。
自分でも良くやるんだが、アルファベットで書く時とカタカナで書く時の心理状態の違いってなんだろう?
detaunt
デタウント
発音表記が間違っている上にアルファベットでタイプした方がキー数が少ない。不思議!
正しいカタカナ表記なんてあってないようなもんだし・・・
突っ込まれるのが嫌な時は英字で書く、そんだけだな。
ガンク!
ターゲットが間違ってるぜ、とかのエラーメッセージを表示しないAddonが有った気がするんだが
名前なんだっけ?
800 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 10:12:43 ID:8GMLA1/i
会員数たった30万しかいなかったのか…
さっさと鯖合併してくれ
減ったな。150万本売って90万は登録した筈だが・・・
仕方ないな・・・
俺の周りでも残ってるは、俺とよくつるむフレだけだな。
10人くらい他にも始めたはずだが、残ってるのは二人だけという。
うちも20人くらいは居たと思ったんだが、ここ最近は数人しか見ない。
もうJP鯖1個でいいから本気で欲しくなってくる。日本人は全員JP鯖に集合してほしいぜ。
Fortの制限緩和したのかやたら重くなったな
どうでもいいけどFortはもう防衛が完全に不利だね
DAoC-J体験者としては日本語鯖は不要以外の何者でもないな
むしろ日本語ローカライズパッチを切望する
日本語使えるようになって、敷居が妙に下がって
女子供が増え、FFみたくなったらイヤだなー
…絵的にないか
むしろ子供のほうが舌が肥えてない分長続きするんじゃないか
下手にDAoCと比較してしまうと引退が待っている
そういう人たちはすぐに消えるよ
でもって、よそでWAR糞ゲーって触れて廻り、このスレに粘着してネガキャンを繰り広げる奴が湧く
Exploit使ってるのが多いのもあるんだろうけど防衛がFullにいてもあっさり落ちるし
Fortまでいったらもう勝ちだな
対人戦が主になるゲームだと女子供はすぐ居なくなるんじゃないか?
結局、今残ってるのと同じ系統の面子が残ると思う。
アイテム課金とか萌え絵じゃないとそういう女子供は来ないよ
>811
消えてゆく原因として俺Tueeeできない仕様ってのもあるアルヨ
日本鯖出来ると逆にコアタイム以外は無人で空き巣以外できることがないアルが
コアタイム以外に空き巣すると2chで叩かれるアルよ
洋鯖の方も日本鯖に移る奴と残る奴でズタボロになって日本人プレイヤー共倒れになると予想
それならクライアントだけ日本語化してもらったほうがありがたい
って小規模板のころに喧々諤々してたね
結局EAJapanが態度をハッキリさせないのがいけないってことでFAだ
今だって、NA鯖、OG鯖、移住者とわかれてて細切れ状態だしな。
こういうゲームは人数がまとまらないと双方遊べないから纏まれればいいんだが。
女性受けは無理だなw
まぁ、ネットゲーム暦浅いほうが長期間楽しめると思うよ
対人戦ツールとしては褒められたものじゃないからね
T2までは楽しいんだが
日本語化パッチは欲しいけど日本鯖は要らないな
もし日本鯖作るならサービス開始時からじゃないと無意味だし
チャット、クエスト、ToKなんかが日本語で読めるだけで十分ありがたい
おっさんとかヒゲとかばっかで美形がいない時点で絵が間違いなく女ウケしない
あとクレカかゲームカードが必要、webマネー不可って時点で子供も来ないだろ
俺らみたいなリアルおっさんしかこねーよ
まだハンゲみたいな厨消腐がよりつかないだけで十分評価できる
mythicってなんでやることがこうも極端なんだ
819 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:35:55 ID:oeCljEHR
st鯖首都攻めage
やばいなこれは。
チャットは要らないかなー、カナ・英字で切り替えるの面倒だし
ローマ字に慣れちゃうと漢字変換がダルイ
クエスト、ToKは便利そうかも
どっちがせめられてんだ
この時間はST Orderがツエエエなお時間
首都攻めかFort攻めなのかハッキリしる。
スクロール使えないから首都攻めじゃないだろうか
知り合いの女友達全員去年で課金止めました。
残ってた私も先月でやめました。
印象に残ってるのは、ただ重いの一言。
で?
体重が?
あたしzltだけど残ってる!
Fort2個とも落ちた
Inevitable City攻略中
攻撃側が篭れて防衛側が視線通る更地に放り出されるってなんなんだこの糞マップは
こんなところでも差別か!?
お昼のOrderの強さ凄いな
いや、Dest側が烏合の衆ってだけか?
原作もそうだろうから自然なんだろけど
いやいやDestの首都PQにかける情熱はすごいよ
これだけいたらFort落ちなかっただろってくらい居る
初めての首都PQ、1戦目とりあえず勝利したので飯でも行ってきますよ。
Fortは防衛の方がリミットきつすぎて今の仕様じゃ守るの不可能だよ
今首都攻められてるらしいけど、何すればいいの?当方dest
City PQは目的がはっきりしてるからガンガンやりあってて楽しいし
RPも激しく増えるね、ただどちらのマップもOrderが圧倒的に有利になってる
意図してやってるんじゃなくて何も考えてないんだろうな
ICの崖は登れないからKDで落ちても即死する仕様なのでOrderでやるとAEKD1発で
4kとかRPが増えて激しくおいしい
ICに行った事がある人ならだいたい想像がつくと思うけどDestは崖を背にして戦う事になる
おもしれーなここは
>>837 訂正しなくてもわかると思うけどKDじゃなくてKBね
つか、Scenarioに流れすぎなんだよ
もっと首都にこいっつの
いいなぁ
俺も首都に行きたい。
夜には終わってるんだろうな。
これって攻めてる側じゃないと金袋でない?
前回はどうだったんだろう
843 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 13:48:41 ID:jz9gShEj
IC Dest側 PQs7連続Gold無し Nelfしすぎ
Order側 どう?
>>842 一応でるけどほぼでない、10回に1個でるかどうかってところだから期待するだけ無駄だな
攻めは毎回固定で2個でる
845 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 13:59:50 ID:2goze+Co
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが
先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
首都満員で入れないからScenarioいってるんだわよ。
mawから首都いこうとすると、Scenarioでもやってろ!ってでるわ
麿美 祝一杯ダメージ
>>846 ソロじゃないと人数が満員じゃなくても入れないから気をつけてな。ソロだとゾーン前でやられるけどなw
>>847 Partyで入ろうとすると行く場所が固定されて入れなくなる事がある
リログすればどこにはいるか選べるようになるから普通に入れる
フルになると次が作られるから入れなくなることは基本的にない
>>847 Destは防衛で裏口から入るから安全だよ
どうやって首都行けばいいかわからんw
今の時間帯DC、ST共にorder首都攻めか やるなぁ
防衛側でも金袋がガンガン出るとFortの攻防戦がなぁなぁになるからな
しかし首都を攻められると美味しいのは敵側だけということで
なんとか食い止めよう、押し返そうと努力するが
いざ首都に攻められるとぜんぜん旨味がないから
防衛PQ怠い→攻撃側の空き巣状態ってのがなぁ……
防衛側は報酬しょぼくてもいいから、首都攻略時間を減らすとかの効果を
目に見える形で付けて欲しい
MAW飛んで北にいくとワープできるとこあるよ
人いっぱいいるからわかると思う
普通にRP稼げるけど守りはRPボーナスでも付ければいいんじゃないかな
敵のPQが失敗するか味方のPQが1個進むと500くらい
>>852 ありがとう、MAW飛べたんで道なりに進んだら行けた
しかしZLTとSHM全然いないしDoKですら少ないw
NAタイム本気でHealer減ってるな
攻めと防衛、両方首都PQ体験したけどさ。
なんかこれ、詰まんなくね…。これがRvRの最終目的だとすると苦笑せざるを得ないんだが。
なんとかならんかね。
これ、首都PQから出るにはどこいったらいいんだ?
logすればMAWに飛ばされるから別にいいけど。
だめだ、首都攻めまで来てしまうとWARのつまらなさを直視しなくてはいけなくなる。
Fort攻めで失敗したーまでだったら首都攻めに希望を持ってまだ頑張れるんだがな…。
>>855 俺は48v48でやってるとそれなりに楽しいけど、問題はここが終わったあとの2つは
どちらも完全なPvEって所だな
>>855 外人が言ってたな、Go end gameって
皮肉なんだろうけど
首都は人数無制限で首都全域で戦闘をやらせて欲しかったな
急激に萎えてくる
首都PQの袋って何が入ってるの?
金玉でインベーダーセットじゃねーかな
>>860 過疎ってるところはいいんだろうけど人が多いところは
人数制限ありでもサーバーが落ちるから無理じゃね
goldbagレアすぎワロス
2時間やって二つしかDropみてないわ
>>865 防衛はBag期待してFarmするより敵の多いところで普通にPvPした方がいいと思うよ
やべーなこれ、首都戦やんなきゃよかった。
一気にWarhammerの情熱みたいのが冷めていった。
40対40くらいのとこ入ったらカクカクw
重すぎワロタ
首都戦はこれで三度目だから
全然失望を感じないぜw
攻めの時は金玉出まくりだったけど、防衛は出にくい仕様なのかな?
これも他PQと同様にクリア時間でレア度変わる仕様なら、インスタントマップにorderが居ない
完全PvEマップ化させないと金玉無理じゃない?
さっきそんな状況で金玉出るかと思ったけど途中からOrderの乱入入って無理になった。
首都防衛はアイテムじゃなくてRRとかで釣った方が良いだろこれ…。
これだとインスタントマップの空き巣狙いになりかねんぞ。
防衛側にもでまくったら、Fort防衛誰もしなくなるじゃなーい
攻めたからこそ毎回金袋が出るわけで
ここですらアイテムとRPの話ばっかりだな…
zergゲームじゃ面白くなりようが無いだろ
対人戦好きな奴は12vs12のシナリオやってるわ
>>870 >他PQと同様にクリア時間でレア度変わる仕様
これ初耳なんだが、そんな補正あるのか
つーかPQ報酬なのがそもそも良くないよね
Ani/Conq足みたいに首都戦でのPCDropにすればいいのに
PQ空き巣しあうんじゃなくて、お互い戦わないとGetできない方がPvPゲームらしくていい
このゲームからRPとアイテム抜いたら何が残るんだ…。
いや、そういったものが一切無い方が純粋にRvR楽しめるだろうな。
WARはすぐ終わるだろうが。
MMOのPvPで少人数戦をやろうとはあまり思わないな
大人数でも遊べるように作ってあるから根本的にしょぼいしな
>>876 RR80からがスタートです
スタートの前にゴールがあるゲームってなんだか面白いなw
ところでRvRがおもしろすぎるってゲームはあるのか?
このゲーム、大人数で遊ぶように
作ってあるとは思えないんだが
首都に攻められたという事は、InevitableCityはCityRank?1になって、
首都ダンジョンとか行けなくなるのかな?
しかし、NAOrderとNADestの力関係考えるとこれから度々首都攻められるんだろうなw
それは首都が落とされた場合じゃなかったか
>>880 無駄にDoTとかHEX関連スキル多すぎて、処理が重くなったりとかかな?
エフェクトが無駄に重いところとかかなw
>>882 首都落ちなければ大丈夫なのか
ありがとう
Stage進んでも下がらなかったから公式に言ってたのとはとりあえず違うな
City Rankを下げる処理自体が未実装なんじゃないかな
>>880 オープンフィールドで
少人数同士で遊ばせないように設計をしてるだけ
これ首都pqの順位固定、改善されてないな
同じやつばっかり上位にいくぞ
がんばって火のついた箱消すやつ20個くらいやったけど
貢献度足りませんでしたってでた、アホか
で、何時間首都攻めなんだ?
帰る頃には終わってるんかのぅ…
login画面まで行ってquitするの繰り返すこと3回ww
マジで急激に冷めた
24時間2ドル程度で思い出した頃たまに接続できるようにならないかな
>889
なりません
ご卒業おめでとうございます
ゲームクリアおめでとう!
892 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:55:38 ID:LI33TZUC
攻めだと面白い。
守りだとツマラナイってのが多いのがDest
さっさと辞めちまえ
>>887 それ、衛兵?みたいなの適当に殺してからやらないとダメかもしれない
Infが無いからか火を消しただけじゃ貢献したとみなされないのかも
過疎ってるな
首都PQのHEROが見えないのだが、これって皆も見えてないのかな?
>>896 長時間参加してるとそうなる気がする、最初のLiveEventのRvRフィールドのアレと言えばわかりやすいか。
メモリにゴミが(ryなんじゃないか、クライアント側の不具合だと思うが。
攻めもクソ詰まらないぞw
Destに邪魔されたからバッグ拾えなかったか?
拾えるようなファーム状態も、その時はホクホクして気持ちいいが揃ってしまった後にはどうなるか…w
首都戦っていつまで?もう終わっちゃった?
終了
で、現状はOrderの数の方が多いわけだが、Mythicはこれで勢力バランスは
とれてると思っているのか?
日本時間夜間は圧倒的にDest多いから
全体的に見れば、バランス取れてるんじゃね
やっぱdestとorderの人数差逆転してるな
夕方6時くらいに見たらorderがmidでdestがlowだった
勢力バランスというか、指揮取る廃人がいるかどうかだったんじゃね、結局さ
もうそういう次元の問題じゃない気がする
頼まれて知人を招待しようと思ってたけどこのWARに誘っても不愉快な思いさせるだけなのが
目に見えてるから頭が痛い
誘った直後に私が即辞めるのも感じ悪いし困る
俺が見たときはorderがlowでdestがmidだったぜ、しかも二回もだ
どうだ、信憑性あるだろ
>>906 もうすぐ引退予定だからってのちゃんと伝えて断った方が良いぞ
なんにせよ楽しみにしてるかもしれんし
本スレで捨てメアド晒して招待キボンヌしたらだれか招待してくれるだろ
確かに、今日のSTDestには指揮がいなかったな。
Fort防衛時の人数も少なかった。Tankとか2桁いなかったろうな。
円盤先生は本当にUFOに乗って宇宙へ帰ってしまったのだろうか
どう考えても、あらゆる面でDaocの方がデキがいいんだよな
何故後発のWarがこういうことになるのか甚だ疑問だ
PvEの充実とライトなRvRを目指したんじゃね
まあ開発しきれなかっただけくさいが
それがEAクオリティ
半端ねーな
プレイヤー対社長率いる開発陣
真のRvR
>>901 まじで?
destが頑張って2時間遅らせてくれればやれたのにっ!
STサーバまたT2シナリオ始まらない・・・
遊べてる人いる?
UOがどれだけ優秀なゲームだったかが今になって分かった気がする。
Fort防衛が厳しくなった事でAsiaタイムにも首都戦狙えるようになったかな?
Destの円盤依存症は深刻だな
UOはない
おっさん乙
>>916 その時間帯遊ぶならDLのが回る。
日本人も少ないし平日は25時位から過疎るけどね。
方向性が違うな、まったりゲーとしては今でも優秀だとは思うけど
おいSTのOrder、どっか攻めろよ
>>922 試しにキャラ作ってJoinAllしてみるといいよ。
夜に限ってはマシなはず。昼間はクエスト位しかやること無いけどね。
もう人いないのかな
ギルドの人も急に減った気がする・・・
今頃T2やってて人いないって・・・。
Altを首都の施設を利用するためだけにギルドに入れたい
以前、そういった目的で集まってハリボテギルドを建てようと募集していた人はどうなった?
無事建てられた?まだで空きがあるなら混ぜて欲しいな
>>925でも見て発奮したのか今日のDC鯖Orderは結構動いてたな。
ダンジョン行くとかもあるだろうから毎日とは言わんけど週4くらいは頼むわ。
さすがにJPコアタイムは、いいHealerが多いね
ToKアンロックして装飾品GETだぜ!と思いつつWHAのスレ読んだ
多すぎて始める前に挫折した
>>930 日本人かどうかは知らないけどST鯖のZltにいい感じの人がいたわ
まだ40になってなかったけどHeal scoreも40と遜色なし
Ranged Healerはつらい時代だけど頑張ってほしいね
NAコアタイムのT4は上手いとか下手とか通り越してRangedHealerがレアクラス化しとる
T4に限らずな
まぁヒーラーつまらねぇし…Tankゲーと化してから尚更
でも、orderにはいっぱいいる不思議
pughealerが皆無になるのは仕方ないね
優秀なHealerは即囲われるし、残りカスにまともな回避能力がある訳も無く・・・
Meleeにぼこられて止めるしか道が無い
>優秀なHealerは即囲われる
こういう発想できる奴って、ようするに身内だけでしかやる気ないってことか。
ギルドWBに参加せずPuGに混じってzergしてたら糾弾されるどっかのギルドみたいな。
ギルドに入ってない優秀なヒーラーなど存在しない
メ欄に釣りって書いておかないとダメですよ
destのhealerなんて性能X、釣られてrezできないところで死
まじめにやるもんじゃあない
すげえ、もう「すげえ」の一言だ、NAコアのDestの負けっぷり尋常じゃない
やばい、何がやばいってGuardまで押し込まれるとかって次元じゃない
完全に遊ばれて相手の4.5人WHやらKotBSが後ろで手持ち沙汰にうろうろして
残りはGuard死覚悟でばんばん突っ込んできてはGuard死して、しかしそれでもOrderのhealerが
理解不能なほど手厚いHealで生還させたり、死んでも即rezでほんのわずかですら押し返せない
NAコアのDestのhealerが居ないわけじゃない、ていうか2-4コンスタントに毎回居るもうそういう問題じゃない
ある時、MMOが趣味で洋ゲーたくさんやって海外を知った気になった未成年が2chで口を開きました
「外人は日本人に比べてがんがん前に出るから気持ちいい日本人チキン杉」
違いますそれは違います
マジで前に出ない、出るのはほんの数人固定面子、そしてタゲを合わせないfocussって概念が無い
百歩譲ってそれでお祭り騒ぎで楽しむならそれでも構わない、しかしチャットは罵倒の嵐池沼池沼と凄まじい口喧嘩
こいつら駄目だマジ駄目だどうにもならん救いようが無い
物凄い久しぶりにNAコアタイムに参加したが、そうだそういえばこいつらこんなんだった
こんなんだったんだよ
そりゃ単にFocusするほど長生きできないからだろうな
今日もNAタイムは首都まで攻め込まれるかもな
人口比も今や完全に逆転しててDestはもうだめだーって雰囲気漂ってる
JPタイムはdest多いとか言ってる奴いるけど
実際はdestが多いんじゃなくorderが中々出てこないだけで
orderが出てきた時は人数はむしろorderの方が多い
DisorientのNerfどうにかならないのかなぁ
英語あまり詳しくないんだけど、
すべてのDisorientはスタックしなくなり、1s追加からcast1,5倍に延長に変更
みたいな感じだよね?
Meleeにタコられながら棒立ちでCasttimeのあるAction使う変なのと
移動詠唱可能、かつinstでないActionとかの
ごく一部にしか意味のない糞Debuffになるとしか思えないんだが
945 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 07:12:10 ID:36qtqdp4
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが
先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
Disorientの真価は1s追加分の詠唱時に攻撃当てると旧大ヒール並に詠唱戻してハメ殺せるとこだろ
947 :
Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. :2009/02/05(木) 07:23:51 ID:36qtqdp4
昨日の首都戦は日体大卒のorderにより指揮された
945 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/02/05(木) 07:12:10 ID:36qtqdp4
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう
Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす
これも戦略のうちなんだが
先週の減る味噌alliancイベントでFort攻めしたとき、
Yellowmanがボイチャに入って来たのは吹いた
スパイボイチャにいれどうするんだと
案の定1WB裏道から通してしまったし
947 名前:Yellowman(降臨中) ◆1KAwi07cG. [] 投稿日:2009/02/05(木) 07:23:51 ID:36qtqdp4
昨日の首都戦は日体大卒のorderにより指揮された
今現在はcraftingのbarがおかしくなっていて、例えばsalvaging、本来salvagingのcastは1sだが
何故かbarは2s表示になっていて、しかし実際は1s castだから2sのbarが満たされる前に
salvagingは完了するよね?
思い起こせばこれ確か例のcast barの修正(ディレイを解消するのではなく、cast barにディレイを含めて実質castを伸ばす
というMythicのキチガイっぷりを如実に表した伝説のFix)からこうなってしまったんだよね
本当に不思議なくらい仕事できないよね
スタジオの動画みたけど、すげえ良いオフィス貰ってるんだよね普段何してるんだろ
ソロでのクリーチャーとの戦闘について、
WoW と比較してどっちが面白い?
せっかく作ったコテ使えよw
昨日のscenarioのDest、異常に弱いと思ったらRank35下ばっか。
最近はDestでAlt作ってる人が多いのかな?
>>952 NPC狩ゲームじゃないので、Warはやらない方がいい
思うんだ。
いいしごとしてる人には、Mailおくろっかなって。
つかPvEやりたいんだったらWoWのがずっと出来良いから
ほらまた来ちゃった…
RvRしたければWarhammerしかありえないよ
と胸を張って言えるくらいの出来であって欲しかったな
>>955 >>957 って事は、その分
PvPがおもしろいって事か。
バランスがとれてるって事か。
よぉおおし。
>960
次スレ頼むぞ
あとPvPとRvRは別次元の物と、別けて考えた方がいいと思う
WARはどっちかっていうと、血と肉と鉄と胞子の嵐が吹き荒れる数の暴力の世界
俺Tueeee!!11!は不可能
963 :
960:2009/02/05(木) 11:08:32 ID:6m2pvKWw
Openサーバーなら俺Tueeeeできるよ
期間限定だけどな。
>960
念のため聞くが、スレ立て試して駄目だったから>970にお願いしてるんだよね?
>>960 でもクレカないとWARできないんだぜ?
>>948 今日もDelfのfort落ちてて現在greenskinのfortも交戦中なのに妄想も糞もあるかよ
お昼のDest酷過ぎだろ
>>960,966
2ヶ月分3000円のゲームカード買えばできるぜ
うーん、また人員削減か…
最初はスタッフにAyakaの名前載ってたけど、まだ残ってんのかな…
hellgateのようにならなければよいが
能無しを解雇しただけじゃないかと思うが。
いつまでたってもバグ直せないようなのおいといても仕方ないだろ。
Tabula Rasaのようにならなければよいが・・・
KeepのLordがワープじゃなくて坂を普通に歩いて下まで来てそのままそこで死んだんだけど
下に釣れるのを仕様にしちゃいましたか
それが仕様なら、1Fが戦場になるなー
アルティメット学園 『乱』のようにならなければよいが
まあMythicって言ってもWARチームだけじゃないんだし実際の影響は今後を見守るしかなあ
実は11月あたりには人員削減の噂はあったんだよな
Warチームのblogに書かれていたという触れ込みで
今思えばあれはガチだったのかもな
EA自体の母体削減だからなあ
どうしようもないしね…影響が少ない事を祈ろう
つかさ、どこもかしこも人員削減のニュースだらけなんだけど
減らされてしまった人は、どこへ行くんだ?労働者を吸収出来るとこあるん?とか思ってしまったよ
人気のないところは常に求人してるけどな
EAになったときにMythicってどれくらい解雇、退職したんだろ
向こうは民主党だからこれから解雇される一方だろうな・・・
もっとたくさんクビにして、別のところから連れてきたほうが良くなると思う
「民主党だから」ってw
共和党と民主党の基本的なスタンスの違いと、実際の対処の仕方を
知ってて言ってんのかねえ。
>986
そんな事はないよ
システム開発関連の仕事の場合は、他所からすご腕を引っ張ってきたとしても
凄腕がその製品の仕様を理解するのに相当の時間がかかるから、すぐに効果が出る訳でもない。
また全体の仕様を理解しないまま、無理に変更を急いでしまうと小手先の変更になるので
結果改悪というケースが多々ある。
凄腕をひっぱるなら0から作り直すのが一番早いと思うし、
0から作れるような凄腕は基本的に放出されない。
とりあえず社長をどうにかすればWarは良くなると思う
DC Orderこの時間でも普通に400とかいるから人数差が酷すぎるな
この前は平日の20時にも300人以上いたしどうなってるんだろ
オーストラリアが多いって話があるけど回線が激しくきつそうだな
詠唱バグもこれで説明付いた気がするな
じゃあWARはもう放置でImperatorの開発再開ってことで頼むよ>Mythic
麻生くんとMythicはどっちがましかな
1000ならAyakaは俺の嫁
ayakaなら俺のとなりで寝てるよ
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / )) FG組めないから
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
___(⌒ヽ
/⌒ ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
\ \ )┬-| / /> ) )) FG組めないから〜
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
\ \ /
ヽ_ ノ (
997 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:19:08 ID:R0GIgbTu
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
凄腕じゃなくてもいいから、「これならきっと〜のはずだ」的じゃない、
いたってまともな感覚を持ってるやつならいいんだよ
上にコレクションについての話がありましたけど
私は夫のコレクションを捨ててしまって後悔した立場でした
メタルフィギュアでしたけど
かなり古いメタルフィギュアがまさに大量(ジオラマも作ってて一部屋使っていた)という感じでした
結婚2年目ぐらいから「こんなにあるんだから売り払ってよ」と夫に言い続けたのですが
毎回全然行動してくれずに言葉を濁す夫にキレてしまい
留守中に業者を呼んで引き取ってもらえるものは引き取ってもらいました
帰ってきた夫は「売り払ったお金は好きにしていい」「今まで迷惑かけててごめん」と謝ってくれました残っていたメタルフィギュアも全部処分してくれたのですごく嬉しかったです
でもその後夫は蔵書をはじめ自分のもの全てを捨て始めてしまいました
会社で着るスーツとワイシャツや下着以外は服すらまともに持たなくなり
今では夫のものは全部含めても衣装ケース二つに納まるだけになってしまって
あまりにも行きすぎていて心配になり色々なものを買っていいと言うのですが
夫は服などの消耗品以外絶対に買わなくなってしまい
かえって私が苦しくなってしまいました
これだけ夫のものがないと夫がふらっといなくなってしまいそうですごく恐いのです
こういう場合ってどうしたらいいんでしょう
>>993 麻生叩いてるのは日本のマスコミだけじゃん
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪