Warhammer Online Part99

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952名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:39:19 ID:721c9ykU
WEやってるやつはただの最強厨だから
Nerfしまくってくれ。ギルドのWEも少しはおとなしくなるだろ。
あ、DoKもよろしく
953名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:42:37 ID:MpJj4QDY
Torn metalってアイテム拾ったんだけど、これリペア出来ないしなんなの?
他にもTornなんたらってのあるみたいだけど、どっかに持って行けば装備とかにしてくれんのかな
954名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:55:06 ID:3AEjELI5
955名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:00:23 ID:G0IubEYx
麻呂のimpaleもうちょっと使いやすくしてくれないかなぁ
敵の後ろからしか使えない、じゃなくて
敵の後ろからなら追加ダメージにして欲しい
956名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:39:01 ID:S9zJTIza
957名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:51:40 ID:YOglziS4
>>923
タイマン限定ならChosenも強いほうだぞ
958名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:57:15 ID:+wnnslOE
Kotbsは見た目だけだったな
959名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:09:45 ID:Hnq0Jhmt
meleeDPS<Tank<Healer<meleeDPS
タイマン性能はどれが強いとかじゃなくて相性だろ
960名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:12:47 ID:xHmOIQUg
対Healerなら、HoT剥がせるSkill持ってるTankの方が有利な気もする。
961名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:05:42 ID:qzhhnthG
Qこねえ・・・
X-BGを・・・X-BGを導入してくれ・・・
WARやってるのは飢えたPVPガチホモどもなんだから
とりあえずいつでもPvPできれば不満もかなり減らせると思うんだ・・・
962名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:08:08 ID:4OE+TUPU
WPとDoKについて。

●Skillのダメージは両手もしくは右手武器のDPSの影響を受ける。
なので2HWP殴りHeal>DualDoK殴りHeal。
ただDualにはProcを乗せやすいというメリットもあるので全ての面で2H>Dualではない。

ちなみに杯や本を持つとGrp回復力は飛躍的に上がるがタイマンは弱い。
WARはHealが弱いので1HだとWEやWHに簡単に狩られてしまう。

●回復PathのTacABSの発動条件。
WPは攻撃を受けた時25%の確率、次の発動まで3秒制限有り。
DoKはHealがCritした時、次の発動に制限無し。

現状殴りHealはCritが出ない。
したがってDoKは自分や周囲に通常Healしない限りABSを張れない。
その代わりHealCrit上げてGrpHoT配るだけでバンバンABSを張れる。

●殴りHealPath
WPは13にWoundUPのGrpBuff。
DoKは13に相手のAP減少=キャリアリソース回復攻撃。

俺はこの辺の差がWPの方が死ににくい主な要因じゃないかと思っている。
963名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:13:56 ID:4tmW6gUv
WPはAEDeTauntがあるのが死ににくいんじゃね?
964名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:22:04 ID:GcR/YKqn
ヘラルドにchoppaとslayer情報でてるな。
よく読んでないがイベントは2/24~で前と同じようにイベントInfがEliteになると
1週間?早く作れるみたいだ。実装はいつだこれ?
965名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:24:12 ID:TbSZ1f5J
勉強と気分転換を兼ねてRanged Healerやってるんだが
強いか弱いかは別にしてストレス溜まるな
Melee Healerだらけになるのも納得だわ
966名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:28:15 ID:Hnq0Jhmt
>>962
単純にDetauntの性能差とHealでhex解除Tacがあるからだろ
967名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:30:24 ID:WD8qAFop
>>959
Tank<Healer

RangedHealerの事も時々思い出してください
968名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:31:53 ID:Hnq0Jhmt
RangedHealerでもTankに勝てるだろ、IB相手だとしても
完全なタイマンで長期戦が可能という条件ならば
969名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:33:39 ID:WD8qAFop
どうやって戦うのか教えて欲しい、マジで
970名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:36:52 ID:aTNS9cdj
攻撃面に関してはDoKの方が遥かに上だよ
Potent Convert+CoV Proc+Epic Proc+Devour Essenceとかキチガイじみてる
DPSだけなら麿より上
シナリオでDmgdone200k超えDoKはよく見るけどWPはそうそういないっしょ
971名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:39:19 ID:NMiH5Tum
Shmとzltやたtことあるのかね?
IBにタイマンで勝てるとかw
Orderのhealerさんはすごいですねw
972名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:43:06 ID:7rpLn+vX
ZltでIBに勝ったのはT1だけです><
973名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:45:42 ID:4OE+TUPU
あーDetauntは前に書いてあったから必要ないと思って省略した。

>>968
AutoAttackで500も食らうような相手に長期戦は無理。
実際にやったことあるがDetauntしてHoTかけてもモリモリ削られる。
しかも粘ったところでgrudge溜められてEarthShutterだけでも1000以上飛ぶんだ。
ジリ貧でどうにもならんよ。
974名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:48:46 ID:RZcfAonS
マジレスすると勝てる
InstDoTとInstHoTを常に入れながら走り回る

というか、IBとは言えTankにHealの上から殺されるのは何か間違えてるんじゃないか?
975名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:50:42 ID:Xs+7ANUj
こっちsnareないんですけど…
WoIもラグアーマー効果で攻撃は防げないし
机上の空論レベルですら無理
976名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:52:55 ID:WD8qAFop
さすがにこれは無いわw
OrderどうこうとかDestがどうこう以前にWarやった事無いとしか思えないw
977名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:54:27 ID:7rpLn+vX
そのIBがタコすぎるだろwww
978名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:56:22 ID:GAXwQrLT
DoKWP以外のHealerが勝てる1onの相手って、
Healcut取ってない麿とIB、BG以外の1hのTankくらいじゃね
979名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:56:54 ID:RZcfAonS
ひんと

IBのSnareはCurse属性
一旦距離を離されるとIBは追いつく術が無い
980名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:58:13 ID:WD8qAFop
もうやめてw
981名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:58:14 ID:Xs+7ANUj
Fleeで追いつかれてたこ殴り喰らうんですね わかります。
982名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:58:57 ID:8dRywOnj
面白すぎるwww
983名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:59:37 ID:4tmW6gUv
Damge属性のSnareあるのも知らんのかw
984名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:18:12 ID:Xw0GwiL0
DestのZltとShmは勝ててもKoBS相手のときくらいだけどOrderのRPは
DestのTankに負けることはほぼない、AMはTacticとかSpec次第かな
DestとOrderでまったく違うね
985名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:19:41 ID:tEsF0/9w
RPならIBに勝てるかも知れないなw
986名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:24:10 ID:EMYD2jls
Slototh引退した?
ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=241679

ホントかどうかわからないけど
987名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:29:55 ID:tEsF0/9w
>>986
まぁ、妥当な流れだよな

RRや報酬がなくてもRvRやるような層はとっくにWar見限ってるし潮時って奴だ
988名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:31:10 ID:uHg9EbFm
ところでOrderからみてBGってどうなの。Dest視点だとかなり空気っぽいんだけど、AEsnareとかうざかったり
するのかな。
989名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:45:36 ID:Xw0GwiL0
BG弱いだけだから増えるどころかほとんどいなくなったな
990名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:47:04 ID:ZBIpLnCo
healerからすると40の敵は全部脅威なんだって。
下位Tierみたいな鼻くそほじくりながらプレイとか不可能だし。
BGもちゃんと脅威だから心配しなくておk
991名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:50:08 ID:NMiH5Tum
BG弱いとかやったことある人の意見だったら萎えるわな。
普通に強いと思うよ。
ああ、でもchosenいるから空気っていや空気だな。
992名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:07:02 ID:zzc27kWL
BGは実際弱いからな
これがIBとミラーとかほんと疑いたくなるw
993名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:07:59 ID:fRuFc3Sp
BGは位置違うんじゃないかな?Oderの後衛イジメじゃなくって
あの性能でDestの後衛ガード役に回られると厄介だと思うんだけどね
994名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:14:38 ID:tEsF0/9w
BGはソウルキラー特化しか道なくね
単体で敵ヒーラーにソウルキラーを配布する係。かなり強いと思うが
995名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:45:48 ID:ji0USOyE
DoKのヒール力NerfNerf言ってるが
あいつらNerfしたらそれこそ居場所なくなるんじゃね。
ヒールも攻撃も中途半端じゃどうしようもないだろ
今だってヒール総量は多いかもしれないがあいつら緊急回復とか全然無理なんだぜ?
ぶっちゃけ攻撃特化のDoKよりヒール特化の奴のほうが数倍役に立つ現状見ても
これでヒール力なくなったらほんとあいつらどうすんだかわかんね。
攻撃特化で上手い奴がほとんどいないってのもあるがね。
DoKやってる奴の大半はOP言われてる現状でもどっちつかずで性能引き出せてないがな。
996名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:46:54 ID:9OYnp+G5
>>988
AeSnerは別にBGが居なくてもいつもSner濁だったし…別に
Dmg的にも硬さでもBOとかChosenの方が嫌かな
BGは以外とHexばかりで剥がしやすいってのもあるけど
997名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:50:00 ID:tEsF0/9w
>>995
MeleeHealerのエロ本とコップはNerf必須だろう
扱うプレイヤーが下手と言ってもそれを基準に調整するわけにはいかん
998名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:59:02 ID:GAXwQrLT
DoKWPは吸い込みAEのアンチクラスだから、Nerfするとまた糞ゲーになるからやめてくれ
999名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:01:55 ID:NMiH5Tum
俺も最近BGは後衛の護衛が適任だと思ってきた。
サッカーで例えるとダブルボランチの一角だな。
1000名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:03:37 ID:WD8qAFop
>>1000なら全RangedHealerが強化される
10011001
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