【課金して】信長の野望online1233【ストーキン】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:38:48 ID:rkmElhVQ
3 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:39:24 ID:rkmElhVQ
4 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:39:56 ID:rkmElhVQ
【課金早見表】
・パッケージ料金 時価
・スターターチケット 5,355円一括払い
・基本料金 … 月額1260円 年額15120円
・2アカウント … 月額2520円 年額30240円
・各種オプション … 月額315円 年額3780円
・基本+1オプション … 月額1575円 年額18900円
・基本+2オプション … 月額1890円 年額22680円
・基本+3オプション … 月額2205円 年額26460円
・2アカ+1オプション … 月額2835円 年額34020円 初年度39375円
・2アカ+2オプション … 月額3150円 年額37800円
・2アカ+3オプション … 月額3465円 年額41580円
・2アカ+4オプション … 月額3780円 年額45360円
・2アカ+5オプション … 月額4095円 年額49140円
・2アカ+6オプション … 月額4410円 年額52920円
・課金停止 Priceless
5 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:44:37 ID:ewaYhBEL
∫
フーフー /二二ヽ∫
/( ´∀`)) ズルズル
_ (つ=||_つ___
/ \ ̄ ̄\≠/___ \
.<\※ \______|i\__ヽ.\
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |
6 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:50:49 ID:+GkqCzwB
>>1 ♪
♪/ニニヽ
ヽ(´∀`)ノ 乙〜♪
( へ)
く
7 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 21:53:27 ID:qLWGEW82
8 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 22:05:58 ID:ewaYhBEL
楠桂の名をここで聞くことになるとはな・・・。
9 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 22:20:26 ID:R/aPXdJ2
おいおい鬼切丸を最終巻まで買い続けた俺を舐めるな
ちなみに双子のなんとか薫はエロゲの原画師
10 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 22:44:11 ID:fezMGvpO
山豚容疑者(45)
11 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:00:15 ID:0ntBdFGI
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\ 畜生…なんで俺は売れないんだよ…
┃| ノ :::::\\ 俺が売れない社会などホロンデシマエ……
┃|<○>:::::<○>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
12 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:01:18 ID:TpAa5Hq/
>>1乙 1に美月奈菜のパンツをやろう 匂い付きシミ付きだw
13 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:08:31 ID:nNLubNjr
14 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:12:00 ID:ArpuXRVM
白騎士物語が俺の本命
15 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:15:30 ID:4YWTXEwS
今年はあと白騎士くらいしか期待できるタイトルは残ってないか
16 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:16:01 ID:ewaYhBEL
ラストレムナントはいいとこと悪いとこがはっきりしている。
テンポかなり悪いから外人に嫌われるのもわかる気がするな。
白騎士は・・・正直PSUと同じ香りがしてならない。
とりあえずは買ってみるがな。
17 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:16:29 ID:2ZcAXDE0
>>13 あと数年もすればいいのが出るんじゃないかな?
今年の俺の本命はPSゼロ
18 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:18:24 ID:dVK1VqbA
俺の本命はサブゼロ
19 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:19:43 ID:2ZcAXDE0
俺はゼロ
20 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:21:11 ID:ewaYhBEL
俺たちがゼロだ。
21 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:21:29 ID:pwWkM1RP
おまいらただいまノシ
今朝、財布が無いことに気付いて一人で大騒ぎしてたんだが、
さっき近所のバーから「落ちてたよ〜」って電話が来たんで、会社帰りに取りに行ってきたぜ
カードやら何やら、片っ端から止めたからまた復活させないといかんでござる・・・
22 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:21:53 ID:WSCqtAqI
やる気もゼロだ
23 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:22:15 ID:nNLubNjr
>>15 まぁ来年になればバイオとかデモンズとかそこそこ出るさ
24 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:22:23 ID:ic9jp0BT
前スレ1000見て思ったけど
1000が過去に何回「僧兵にメガ粒子砲」って書いただろw
25 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:22:53 ID:2ZcAXDE0
我は…完全暗黒物質…
ゼムスの憎しみが増大せしもの…。
我が名はゼロムス…全てを…憎むものなり…!!
26 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:24:45 ID:EasSFNKq
拙僧の股間もダークマターでござるよ
27 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:24:53 ID:dVK1VqbA
28 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:25:53 ID:ic9jp0BT
>>25 拙僧は…完全不遇特化…
僧侶の憎しみが増大せしもの…。
我が名はソウヘイ…全てを…憎むものなり…!!
ダークマター=炭ですね
29 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:28:28 ID:6J7SD3P0
僧兵にメガ粒子砲・・・直撃ですね
30 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:28:55 ID:WSCqtAqI
眞鍋のおっぱいが気になって仕方がない
31 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:29:45 ID:q8TK7sHS
真鍋譲治
32 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:33:57 ID:WSCqtAqI
焼きそばくいてぇなぁ。キャベツがたまらんたまらん
33 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:35:35 ID:pwWkM1RP
あんかけ焼きそばが食べたいでござる
イカとエビとキクラゲとたけのこをたっぷり入れたい
34 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:36:14 ID:ArpuXRVM
我が名は…加藤保憲…
帝都(この日ノ本)を呪うものなり……!!
もう、信Onは芦屋とかじゃなくて加藤を宿敵にすりゃいいべ。荒俣先生もきっと快諾してくれる。
35 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:37:02 ID:TDtA4lbI
36 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:39:09 ID:f1A2GHyn
幻魔信長を本能寺で討つイベントマダー?
37 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:41:15 ID:aKX5sHBo
白騎士はトロイと一緒で地雷だと覚悟して買わないとむりっぽ
38 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:41:32 ID:dVK1VqbA
>>34 だんだん中二っぽくなるからお断りしますw
敵にそーいうのを認めたら、次はプレイヤーに人造人間とか大正日本キャラ実装の要求が始まるだろうし
39 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:41:54 ID:AWL9t3Yw
m9(^Д^) フィギャー
40 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:44:38 ID:ArpuXRVM
>>38 大丈夫だって、信Onは最初から中二全開だしw
41 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:48:45 ID:pwWkM1RP
この信onで中二全開認定だと、他のオンゲやったときに悶死しそうだなw
42 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:50:41 ID:iH3CVLVo
過去の怨霊クエみたいなのはいいが、戦国より先のものは出すなと。
43 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:51:53 ID:d1nHFiZ2
道雪たちの戦車は現代でも出てない!
44 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:53:53 ID:ArpuXRVM
>>41 それは、遠まわしに信Onは中二ではないとでも言いたいのか?w
まぁ、中二でないMOやMMOなんてねーんじゃねw
45 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:55:09 ID:fOT0nUuQ
中学二年じゃなく中年と二浪向けmmoですな
46 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:55:39 ID:4ZD7lcTO
伝奇要素と中二病は実に相性が良くてな。
47 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:55:51 ID:TDtA4lbI
48 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:58:33 ID:pwWkM1RP
>>43 なんか、夜叉みたいのが乗っかったもっと凄い戦車が追加予定なんだっけ?
たしか信スレで画像見たような・・・・?
>>45 一休さんかよw
49 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:59:14 ID:qLWGEW82
>>47 東西戦の時期になると戦国自衛隊の案がここで必ず出てたよねw
条件満たしたら90式投入とか
50 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:59:32 ID:Qz/eM8C+
同じ中二だからと言ってスパロボに戦国無双のキャラ出てきたらおかしいとか
バカでもわかりそうな不釣合いな組み合わせってやつだ。
51 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:02:06 ID:IF11c89+
スパロボに道雪たんだせばいいんじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:02:20 ID:aiHhjv+h
拙僧のために喧嘩をするのはやめて>w<
53 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:02:52 ID:FmLl4Nhl
宇宙どうすんだよw
54 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:04:12 ID:aiHhjv+h
安心しる
地上ルートへ分岐した時のみ仲間になる
55 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:06:10 ID:u6+sikNz
地上ルート:僧兵が仲間になる
宇宙ルート:ぽっぽが仲間になる
完璧だな。
56 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:07:21 ID:U4oezFr9
でも、ビームやバリアや巨大ロボが普通に存在してる世界なんだぜ?
あの金ピカリヤカーが宇宙を飛べたって誰も不思議に思わんさ!w
57 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:08:48 ID:aMmcbIhv
ぽっぽが星になっている…
58 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:09:08 ID:SiOLS9y+
m9(^Д^) フィギャー
59 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:10:00 ID:IF11c89+
僧兵さんの精神コマンド
偵察、不屈、鉄壁、努力、献身、愛
60 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:10:26 ID:XgG02HwQ
宇宙では道雪がフルフェイスになります
夜叉のほうの道雪が敵だな
61 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:11:15 ID:453D+jL/
来年度の日曜愚連隊は、侍戦隊シンケンジャーらしいしな。
62 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:11:38 ID:9ttVZKD3
猿が宙に浮くし
トラがバックスステップするし
ニンジャが質量を持った残(ry
63 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:14:20 ID:aMmcbIhv
>>61 真剣ですら釣れない宗麟とかがラスボスってことか
64 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:15:42 ID:qbfZ+RSq
m9(^Д^) フィギャー
65 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:16:18 ID:U4oezFr9
侍戦隊シンケンジャー の検索結果 約 6,950 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
ちょwwwwまじかよwwww
ネタだと思いつつググったらビール吹いたw
66 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:18:05 ID:mmgVAO4W
武士道レッド 武士道ブラック 武士道ブルー 武士道グリーン 武士道ゴールド
67 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:20:33 ID:a+waxKFP
音楽:川井憲二
総合演出:松原健二
68 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:21:10 ID:ECkYmCAC
69 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:21:13 ID:XgG02HwQ
第一話 怪人! 泣き男 (草の者も登場)
第二話 連携! 草の者
70 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:21:44 ID:Q0/wZeKM
巨大ロボ召喚:1回315円
71 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:24:09 ID:BokyH0Er
またも○も○さんかw
72 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:25:14 ID:U4oezFr9
>>68 拙僧が加えた仕上げの一かけが絶妙な感じでござるな
73 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:26:56 ID:FBZSGpY9
○こ○こさん現るの巻
74 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:28:18 ID:aiHhjv+h
75 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:29:49 ID:9ttVZKD3
シンケンジャー見参!
/
ト、_,.、 \
| _}::「 ̄ ′
| イj:::iヘ /
,L / '^ヽ} 、/ _
f,、} ,r〈__ ,.、 ,r'フ '^ー=(::;ゝ‐-、
{::ノ_ ソ::::;ニ=‐- ,.ィニ´ f`::{
/::、:/ '^{::j´〉 Li::::} ヾリ
\ ヾハ′ リ (`::_:'7 j! /
\ / ヾjレ′ /
丶、 ,. ´
` ‐ ._ ,、_,、 。 _. - ´
¨ ‐ .._ ゚ (゚jコ゚)っ ゚ _.. ‐ ¨
 ̄ ─-.(っノ  ̄
`J
76 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:41:01 ID:1asqca5o
mkmksn久しぶりだなw
見かけたの群雄の乱以来な気がするw
77 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:43:14 ID:mmgVAO4W
シンケンジャー見参!
石山健二郎 石坂浩二 柴田恭兵 Gackt 阿倍寛
78 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:46:51 ID:U4oezFr9
79 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:58:33 ID:7lp6oBPx
シンケンジャー見参!
/
ト、_,.、 \
| _}::「 ̄ ′
| イj:::iヘ /
,L / '^ヽ} 、/ _
f,、} ,r〈__ ,.、 ,r'フ '^ー=(::;ゝ‐-、
{::ノ_ ソ::::;ニ=‐- ,.ィニ´ f`::{
/::、:/ '^{::j´〉 Li::::} ヾリ
\ ヾハ′ リ (`::_:'7 j! /
\ / ヾjレ′ /
丶、 ,. ´
` ‐ ._ /二ニヽ _. - ´
¨ ‐ .._ /(´∀`))っ _.. ‐ ¨
 ̄ ─-.(っ ノ  ̄
` J
80 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:59:29 ID:zuajCcMk
なんで嬉しそうなんだよw
81 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:59:38 ID:FmLl4Nhl
82 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 00:59:49 ID:mmgVAO4W
どうみてもソロに群がるまげっつだろ
83 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:04:34 ID:+LZANukV
今日のさまぁ〜ず式はNOポロリ国体でござるか
84 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:06:57 ID:FBZSGpY9
僧兵はビッグワンのポジション
85 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:09:57 ID:U4oezFr9
テコ入れじゃないかw
86 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:13:43 ID:OIL6TpgJ
今、草薙とコースケが面白いw
87 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:43:16 ID:w1JGZfP8
88 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:44:18 ID:mmgVAO4W
昔ビッグワンガムってあったよね
89 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:11:11 ID:PxjAKY4h
おまけにガムが付いてるプラモデルだな
90 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:12:56 ID:K1BHQpNx
瓦版の敵がこの時間でも足りないから乱性器鯖は困るw
起点が救援だした瞬間いんしようとしても入れないとか泣ける
91 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:15:34 ID:dNvcNjCS
瓦か・・依頼をうけたがどうも合戦Nを狩るみたいな感じなのか徒党でいくのか
どうなの覇王桶の方よ
92 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:18:36 ID:9ttVZKD3
>>91 現地行けば救援だしてる奴が居るからそこに入る
もしくは自分で叩いて救援だせばいい
ソロでもペアでも徒党でもいいよ
ちなみにこの時間、覇王でもなんとか人は居るから大丈夫
93 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:24:11 ID:dNvcNjCS
>>92 おお、そうなのか。サンクス
忍者徒党でやった狩人みたいだなw
94 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:25:13 ID:BokyH0Er
Dに50人くらいいる感じだと丁度いいな
これくらいの人数だと、比叡とか商戦とか裏堺でも狩れる
200人超えとかマジ勘弁w
100人超えたら、以前里にあったエリア1・2みたいな感じで増やしてくれよw
ま、帰参が終わったのでもうどうでもいいんだけどさw
95 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:27:52 ID:Rh9FHUul
数日前の嵐世紀では蜃気楼に320人いた時があってだな
96 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:29:29 ID:U4oezFr9
蜃気楼と聞くと猛毒わいらを思い出す
わいらさんはまだご健在かね?
97 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:31:15 ID:zrrIjq3G
大人気だったぞ
98 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:40:09 ID:qR12BVZP
そろそろ取り合いで喧嘩が起きるんじゃないか
99 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:42:00 ID:FmLl4Nhl
むしろ既存ダンジョン級のダンジョンを1国に1個実装して
毎日通常依頼は2箇所開放させれ。
叢雲堂が難しい方に分類されてるのが丁度良いバランスだと思うかな。LV60でも基点辛いキャラもおるし
徒党必須じゃない場所を2ヶ所にしてほしいねぇ
でも昔ながらの取り合いは好き
瓦のときだけ作られる誰でもOK妖魔陣もしてほしい
沸き増やせば三輪山、本国活性という意味で所属勢力屋敷狩りとか
オレのお勧めは黄泉
眼光のせいで基点死にやすいせいか救援はいると結構修羅場なことがある
敵もそこそこ強いので、ちょっとした先陣コンバみたいで面白い
/二二ヽ
(´∀` )ヽ あさ〜 あさだよ〜
〈つ乂/,,,,ヽ 朝ご飯食べて 拙僧ともぐらの赤ちゃんいくよ〜
~<⌒/(ノヾ-、_
/<_/____ノ
むしろ1国にダンジョンは3つぐらいくれ。ってか海しかない上に早馬が自国より尾張の方が近い三河をどうにかしてくれ。
三河なら「一向宗地下拝殿」「狸御殿」「権現の秘窟」とか。
馬は、街から一番近い茶店にするべきだよな
全MAP変更しろよと
越後
上野
越中
相模
武蔵
駿河
遠江
甲斐
信濃
美濃
三河
尾張
加賀
伊勢
越前
近江
山城
摂津
大和
紀伊
ここまで書いて思ったが60種類のダンジョンは普通に売りになるなw
前誰かも言ってたけど、馬を街から近くして、奥に行けばいくほど、
もっと敵を強くしてドロップか金を上手くすればいいんだよな。
瓦だとお金が入らないし、お金を上手くしてグラを国固有にすればダンジョンも不要だと思う
陸海空の各12の敵を救援可能な強さに調整してPOP数も増やして
MMOタイプも開放すりゃいいのに。もちろん過去のMOタイプも選べるようにして。
瓦一辺倒も困るが、瓦のバリエーションはもうちょい増やしてもいいと思うな。
通常依頼→ダンジョンで雑魚狩って来い
特務依頼→ボス狩って来い
合戦通常依頼→まげっつでも雑魚でもいいから倒して来い(レベル55以上合戦週限定)
合戦特務依頼→武将倒して来い(レベル60合戦週限定)
大名家依頼→刀狩とか道場破りとか屯所視察とかやってこい
特務でもポイントもっともらえてもいいしな
つーかいい加減死んでるNPCクエの放置を止めろと
その前に一乗谷の市司の場所を・・・いえなんでもないです
一乗谷なんて糞みたいなの朝倉の人間でも合戦の時くらいしか使ってねえよw
あの町設計した奴は切腹しろ
今日は覚醒の刻第三弾発表か〜!
どんな神パッチになるのかなぁ〜!
楽しみだなぁ〜!
封鎖されてる中央の門を開放してあそこにもうひとつ両替つくるだけで大分改善される
一乗谷は両替まではいいんだがそれ以降が最悪
>>112 バリエーション増やすと分散されて廃れると予想
>>107 その三河より尾張の馬屋が遠いという尾張の首都名古屋に泣いた
小田原のシステムがいつのまにかいなくなった
待ち合わせに便利だったのに
ハチ公かよ!
入札忘れた…
今日は特化調整か 短い妄想期間でござった
センロンとぽっぽ殿と今日は瓦で憂さ晴らしでござるよ
瓦はおいしいし、楽だが・・・・
飽きてきてしまった。
人が多いと1キャラ1時間とかかかるしな。
あれを1時間は正直きつい
ポッポに守護鍛冶忍犬召還まだ?
吹き矢武器追加まだ?
影分身による攻撃数増加技能まだ?
挺身回数増加マダァァァァ?('・ω・`)プリッ
ズコー準備
いま瓦で戦闘中にメンテ入った
比叡山で坊主狩りで、N残り1、P側救援で7人揃ったところ。
誰か反撃で倒してくれてないかなぁ(´・ω・`)
>>128 別にメンテ後に続きをやればいいじゃない
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今朝、原付に足を組んで携帯で話しつつ片手で運転してる若い子がいた
原付とはいえ運転中に喫茶店にいるかの如きリラックスした姿には恐入る
安馬が大関に昇進
四股名も改名!
その名も「ハルマフジ」
おい、おまえら兵貫神速を覚醒させたら鬼神突の準備消せたぞ
と思ったらおい、鬼神突を覚醒させたら準備消せたぞ
こうですね、わかります
マジSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
神魔や爆砕や鬼神や12.5の準備が消せるのなら
一番恩恵にあずかれるのは間違いなく僧兵さん
でも消えないんだろうなw
おい、僧兵連撃を覚醒させたら戦闘終了後に炭が入手できたぞ
メンテ時間って変更してたんだ
前は13:30からだったような気がするが
今日の情報3回目っって、特化の調整・・だよなっ。レベル解放じゃないよな!
有る意味今日が本命なメイン術忍。
2ヶ月くらい前から、メンテ時間が早まってるよ
オカゲで、前日にカネを入れないと、売り子雇えなくなってしまう
前なら、昼12時でも余裕で間に合ったのに・・
>>140 そうだったのか
今晩のカレーでも仕込むか
カツ抜きカツカレーおいっすぃ!
俺なんてカツカレーのカレー抜きだぜ
こだわりのある俺はカレーとライス抜きで
変に思うかも知れないけどうどんとキムチを土鍋で煮込んだ物を入れてもらった
あと仕事13日目くらいだった
ワックワック〜させてよ〜♪
じゃがいもの入ってないカレーウマー
そぼろカレーおいしゅうございました
35分に昼休憩入って50分に帰って来いとかふざけてんのか
その一方610発布は業務終了へ
蒟蒻畑復活キター!
どこぞの似非商品に負けずがんばって欲しいな
野田がまたいちゃもんつけるだろ
糸こんにゃく畑で行けと何度
まぁ、モチとかパンでも喉詰まらせるしな
姥捨て山に捨てにいけないなら蒟蒻畑詰まらせて殺せっていう風潮ができれば介護問題も解消できるな
これはひどい
内容に誰も触れていない所を見ると未実装ページにとばされると予想
既に紫の俺に謝罪と賠償を(ry
レベルキャップ69キター
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
特化、職業間のギャップ調整って大規模アップデートとうたってやるようなもんなのか
こういうのってコツコツと当たり前のようにやるようなもんだと思ってたよ
見てみたが
まったく新しい情報ない気がするのだが
だってめんどくさいブヒwwwwww
サーセンwwwwww
覚醒の時で特化バランス調整(キリッ→ヒソヒソヒソヒソ
ってなやるおAAだよな実際
168 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:38:12 ID:Wj/xBtI0
第三弾!11月26日公開!
あれ?
覚醒の公開はいつも夕方だった気が
あー、メンテ終了時間すぎてたのか
繋ぐのすっかりわすれてた。
つか、いい加減無影のモーションバグさっさと直せくそが
172 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:05:51 ID:pjZq8RU/
覚醒の公開は肥のオヤツタイムが終わってからじゃね?
・無影のリプレイ回数が不正に少なかった現象を修正しました
トドメを刺した場合は5回リプレイされるようになります
・忍者上級心得・四の4マス目に「リプレイはずし」を実装しました
新潜在リプレイ除きを実装しました10マス振るとリプレイがなくなります
それにともないリプレイ数を10に増やしました
無影を削除しました
鞭ばかりではいけないですからねブヒヒ
飴も用意しないと
・無影一閃の威力を大幅に引き上げました
これでみんな満足ブヒヒ
・7職時代にすら職調整できてなかったのに24特化調整無理です
でも表向きには前向きに調整する方向で検討する様に善処します
>>177 でも威力を上げるだけではまた叩かれるだけだブヒ
・無影一閃に重ね打ち効果を加えました
これで愚民共も大満足ブヒ
メンテ明けに公開してしまえばいいものを
特化は、仮面ライダーのフォームチェンジみたいに戦闘中に任意で変えれるようにすりゃ、万事解決だろうに。
1系統縛りに拘るからおかしな事になるんだよ。
>>181 そうだな、それか装備変更を任意にさせて欲しい。
・無影一閃の際に吹き出しを付加できるようになりました
「リプレイごめん><」
技によってマクロでお着替えですね
わかります
無影でリプレイが発生すると野望チャンスタイムとなり攻撃力が上がります
>>181 「神職は神典を使うな」
「忍者は暗殺だけしてろ」
「陰陽は召喚だけしてろ」
「僧は孔雀が必要な時以外仏門だけしてろ」
絶対こうなる。
>>181 もう仮面ライダーRX(暗殺)だけでよくね?
電王がいればすべて解決
>>186 でも「薬師イラネ」になるのは見てみたい
>>188 いつもいいところで剣風大好きな武芸さんに
徒党枠取られる僧兵さんまで読んだ。
>>186 「神職は神典だけしてろ」
「忍者は暗殺を使うな」
「陰陽は召喚を使うな」
……と、狩りではなるかもよ?
神降の覚醒だとどうゆう方向性になるんだかな
>>186 それでも、今よりは十分マシだべ。
個人的には、職固定も撤廃して、FFX-2のドレスアップみたいに
職そのものも野外/戦闘中に変更できればいいとさえ思ってるよ。
>>189 そして透漆の値段がさらに上がるのであった
正直、自由に変更できるようになったら飽きる。
今でも狩りとボスで使い分けられてるし
全特化覚えれるようにして、実装は1特化にした方が
まともにバランス取れる希ガス
覚醒はおそらく優遇技能が伸びるだけで特化縛りは変わらないだろう
今貯まってるポイントが無駄にならないためにも覚醒よりは普通に
潜在追加でよかったと思うな
拙僧の息子も値上がり上昇中ですぞ!
>>193 なんだそれ
そんなフリーダム過ぎるゲームのどこが面白いんだ
たしかに不遇いうやつはいなくなるがみんな同じというのはつまらん
第三段、特化調整来たね。
………ニンポッポ乙
ケータイ組に詳細頼む
>>196 それをやると明らかに雰囲気的に使えない特化が発生する
たとえば「僧さん、僧兵じゃなくて仏門できてくれませんか?」とか
「武芸じゃなくて武士道でお願いします、アタッカーはもう足りてます」とか
まだきてない
>>198 職固有のクエストが山のようにあるとかなら分かるが、
そうでなくRP性が無いに等しいこのゲームで、職固定に拘る方が不毛だべ。
特化や職は戦闘中の変更にパージ式や回数とかの制限設けて、少しでも駆け引き(笑)できるようにしたらいいじゃん。
特化をいつでもチェンジ?
鍛治は鎧・刀・鉄砲も作れるんですね♪
職人さんにやる気を出させる修正がいまここに?
さき暗殺乙といっておこう
1体しかいない天翼竜が永久不動持つのはわからんでもないが
九州の武将の一部に初期状態でそれを実装してくるとか
あきらかにnの方向性がサポに向いてないからなぁ
武運とか戦勝もそうだし
暗殺が自動で間接攻撃守護して、術軽減までやるという夢を見た
そもそも変更できるようにしたら肥の無能さがバレバレになるじゃない。
わざわざ使える技能3割を使えない技能7割に混ぜ込んで水増ししているんだから…。
第三弾
特化戦闘技能を持たない代わりに
すべての特化の生産品をつくれる生産鍛冶はあってもいいよな
もちろん目録のレベル制限、友好制限なしで
>>207 いまさらその修正来てもなぁ
10振り器用を全部腕力耐久に転がしまくったあとで・・・
また転がし戻すか?
あれ、今回の潜在振りなおし期限っていつまで?&何回までだっけ?
忍法に手裏剣作らせてやってくれ
>>209 そもそも解呪とかの前に攻撃と同時に付与する技能を使う時点でサポの意味がないからなあ。
田北相手に1回しか攻撃を軽減できない呪詛ってどうよ('A`)
oiみすおい第三弾まだかよ
仕事しろ肥
第一弾 凶神の冥宮
第二段 技能覚醒
第三弾 技能調整
第四弾 順次実装
なんだまだ詳細来ないのかよブー
僧兵が完全に乙っても拙僧の愛情こもった炭は忘れないでね
悪霊退散がないとダメが通らない><
加地結界がないとやっていけない><
そんなこんなで僧兵が引っ張りだこになるやも知れませぬぞ!
散々言われている話だな
PCの要らない技能多すぎ
Nの技能インチキ過ぎ
第三弾きてるぞ
アドレス変えてきやがった
>>221 通常技能も壱〜参みたいな無駄な仕様やめて覚醒方式にしてほしいわ
【 忍 法 】
サポートアタッカーとして、新機軸のサポート能力の追加と、不足していた攻撃力の補強を行います。敵の動きを封じつつ着実にダメージを積み重ね、さらに味方の危難には身を挺して立ち向かうという変幻自在の活躍が可能となるでしょう。
俺が暗殺に鞍替えしたとたん忍法強化きやがったああああああああああああああ
うおあああああああああああああああああああ
【 陰 陽 道 】【 仙 道 】
物理攻撃の強化に合わせ、術アタッカーである両特化の単体攻撃術ダメージも上昇させます。
【 僧 兵 】
回復と攻撃を両立させる特殊な特化という特長を伸ばすため、“閻魔撃”の命中率とダメージを上昇させます。
なにこのやっつけ仕事・・・
NEW!2008.1126
12月実施大型アップデート「覚醒の刻」特設サイト更新!
2008年12月に実施予定の大型アップデート「覚醒の刻」(かくせいのとき)の特設サイトに新情報第三弾を掲載しました。
今回お届けするのは、技能調整についてです。特化技能と奥義のバランスを整えることでどの特化でも遊べますん。
能楽、解呪と看破可能なのはやばくねーか?w
【 忍 術 】
豊富なサポート技能と全体攻撃能力を持つものの、一点突破の打撃力に欠けるのが忍術の弱点でした。“四柱遁術”のダメージを上昇させることで、状況に応じた攻撃手段を選択できるように調整します。
威力は勿論大事なんだがバーも短くしてくれよ…
【 忍 術 】
豊富なサポート技能と全体攻撃能力を持つものの
入り口から間違えてますが
うわ。六極消費気合固定カヨ
装備作り直さないと…
うお、覚醒ページダブルで来た
断片集めなおすかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>224 また突っ込みどころ満載だな。アホナベの理解力の低さがうかがえる。
というか数値だけいじって技能を追加するだけで大型アップデートとか言わないでほしいわ。
次は技能が5つある目録でも実装する気か?
>敵の動きを封じつつ着実にダメージを積み重ね
この口で幻夢波動陣を実装しておいて何を一体…
>これにより、四象を操りつつ敵を倒していく
だったら技能使用時の減少幅を落とせよ…
>“全体解呪・壱”の効果を持つ新技能を“能楽之美・弐”の目録に追加します。
なぜ上級に入れない?
おいおい、医術の強化なしかよ!
>味方の危難には身を挺して立ち向かうという変幻自在の活躍
にwwwんwwwwぽwwwwうwwwwwwwwwwwwwwww
GAMECITYより『信長の野望 Online』大型アップデートと帰参者キャンペーンのお知らせ
いたずらメールがきましたよ
暗殺・・
sと看破持ちでダメは陰陽並かよアホらし
密教放置で涙目
蘇生後の生命増やしてよorz
>>240 いや俺暗殺嫌いなんだけどな。
だって明らかに誤魔化しているかのように暗殺の(陽炎の)項目だけ改行されてないもんwwwwwwww
だからとっとと上級の地勢操作技能をぶっつぶせって言ってるんだよゴルアアアアアア!!!!
>>238 また召集令状か!
つかやっつけ説明クソワロタww
挑発廃止→疾風怒濤 器用さに応じてダメージ上昇効果付与+器用さ上昇
流水→s+器用さ上昇
飛跳神速→攻撃+器用さ上昇
雲霞→器用さ上昇効果の追加+固定優先度上昇
よーし、断片集めてくるわ!
忍法にのりかえだっほいw
術忍「・・・四柱遁術」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
術忍「・・・四柱遁術強化して」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
術忍「四柱遁術、強化してほしい!」
修造「はい今死んだ!今君の1st陰陽死んだよ!」
キャップ撤廃で陽炎弱体でも変わらぬダメージなら別に良いや
それ以上に器用忍法ばっかりなったら笑うが
あれ?忍術・・・特化5までは結局放置・・・あれ?四身威力知力依存・・あれ?
おっおっ! にんぽっぽの時代キター!?
うはwww腕知術忍の俺涙目www
とんちゅー!
※Lv60の状態で表示されている経験値はLv61になるために必要な値とは異なります(“覚醒の刻”実装時に新たに設定されます)。
陽炎の攻撃力上昇値低下か・・・・。
どのくらい下げられるかわからんが、現状の七割くらいならそれ程痛手ってわけでもなさそうだが。
GAMECITYより『信長の野望 Online』大型アップデートと帰参者キャンペーンのお知らせ?
差出人: 信長の野望 Online 運営事務局 (
[email protected])
送信日時: 2008年11月26日 15:34:27
宛先: 信長の野望 Online』製品版ユーザーのみなさまへ (
[email protected])
(以下略
復帰キャンペーン14日分もう使い終わったってばよ(´・ω・`)
閻魔が!閻魔が! 誰か抱きしめて!拙僧を抱きしめて!!
四身殺法はなんで放置なん?
暗殺メインだけど陽炎の弱体は折り込み済みだな
まだ反撃回避と電光があるだけ九州だとまだいけると思ってる
つか、テ鯖をテ鯖な使い方をしますと明言してるとこにも
突っ込みいれてやれよw
四封で消えた知人ぽっぽ帰ってくるかな?(´;ω;`)
暗殺弱体ぽっぽ傾奇強化ごときで特化調整とか冗談にもほどがあるだろ…
もう諦めたら?
仙論で潜在300越えは大変だったよ。
これで救われそうだよ。。
疾風怒濤が全体物理攻撃だったらよかったのにね
これは忍法始まったという事でよろしいか
忍法ハジマタwww
何気に八雷組のイラスト増えてるな
>“覚醒の刻”での成長を経て、
>与ダメージの自己記録を打ち立てる楽しみを堪能していただければと思います。
あまりの厨臭い楽しみ方にびっくりしたw
もう掲示板に毎週ランキング20だせよ。
12/10にさらに情報追加ってことは12/17実装?
>>263 何その全体剣風(イメージ的に)。
>>264 たった2行の報告ごときでぽっぽがどうにかなったとは到底思えない。
というかこの手の報告で特化が復権したためしがない。
にんぽっぽから挑発が削除…だと?
技能調整とダメキャップ撤廃を同時にやってアホナベにバランス取れるとは思えんのだが・・・
暗殺ワロタっw
これって忍法は器用装備で池って事か?
もう金輪際器用キャップバグは大丈夫なのか
キャップ撤廃したら闘争心乗った鉄砲様が
対人で毎ターン即死技つかうんじゃね?
どうせ白△技能で消されまくりワロスの予感
僧には看破くれないくせに解呪はあっさり開放すんのな
しねくそなべ
生産装備で九州にくる忍法激増の予感
陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少させます。
そもそも対人徒党がガンだとあれほど(ry
廃暗殺の稼働率下がって廃武芸の稼働率が上がりそうな修正だね
武芸としてはキャップはずれてヒャッホイなのかな?
>>271 なあに、不変を古神と神典に加えちまうようなアホナベ様だ
(悪い意味で)安定したバランスを取ることは間違いない。
>>274 そこでぽっぽが光るんですよ
疾風怒濤発動時→「シュトゥルム・ウント・ドランクゥゥゥ」と叫ぶのですね。わかります
忍法どうなるんだろうな
決定打はないけど少なくとも現状よりは多少ましになったのか・・・?
能楽は解呪、看破、詠唱持ちになるのか。
すげーなw
アタッカのバランス調整は一応、いろいろ考えはした形跡があるわけだが
明らかに一番バランスのおかしい盾技能の調整はどうなっているんだろう?
薬師に後光クレクレ
弱体陽炎でも覚醒で元通りの予感
能楽は完全に神職を超えたな
>>282 器用の極みが搭載されて暗殺を圧倒的にしのぐ恐ろしいアタッカーに進化予定であります
>>274 ぽっぽに、二指真空破実装で解決した。
自分の弾で散るがいい
ぐん…がく…は…?
忍法はじまったあああああああああああああああ
おいおい、コーエー
全ページ公開しちゃっていいのかぁ?
>>278 バカだな、俺くらいの上級愚民になると、その言葉の背後には
「勝ちたきゃ3アカ課金するブヒィ」という豚歯明神のお告げくらい見えるようになってるんだよ。
>>287 なあにまだ特化技能がある(神職の特化がクソなのはおいといて)
もう能楽に地勢看破もやっちまえよ!
さーて断片集めを一応しとくかw
, ― 、- 、
典 典 ) ):::: : ..
U( (U_つ::::..
>>289 というか壱で十分なんだよ
壱だろうと零だろうと魅了状態を解除できるのはすげえアドバンテージだ
>>288 ふとFF11の微塵がくれを思い出した。
さて今日から俺の殺陣を能楽に作業がはじまりますよ
これ第一弾て事だよな?
侍、鍛冶、神職、薬師の発表は次回なんだろ
301 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:09:05 ID:QYWkkn13
能楽唯一神時代のはじまりですね
暗殺弱体かよ。6/30パッチからやってたのに豚しねよ
ひとつわかったことがある。
鉄以外の鍛冶は大人しく炉に帰れ、ということだ。
さもなくばキャップ解除ヒャッホイなアタッカーのために
木偶になれ!
ポッポの修正みると、新しいダメ計算に器用値も加味されそう。
カグツチ神秘が人気沸騰で、高千穂に再度光があたるのか!?
これからのにんぽっぽ
疾風怒濤(特殊状態付与)→飛跳神速x3(3000→4500→6000)→乱れ吹き矢4800ALL
ぽっぽここで言われるほど弱くもなかったけどな〜
雲霞でつく緑△やばかったし、吹き矢・空蝉など対人では特Sクラスの神だった
ただでさえ神がかりのサポ技能・敵阻害技能に加えてアタック技能強化ですか。
どれくらいの強化にもよるが、ダメージキャップ撤廃も相まって対人神→唯一神までぽっぽは跳ね上がりそうだな。
術忍強化にはわんこの強化と四柱のバー短縮は必須だろう。
気になってたとこペタリ 経験は1からやり直しだな
※Lv60の状態で表示されている経験値はLv61になるために必要な値とは異なります(“覚醒の刻”実装時に新たに設定されます)。
ねえ鎧は?武士は?刀は?
暗殺のおかげでどれだけのアタッカーが死んでたと思ってるんだ
陽炎弱体ってそもそも雑魚狩りじゃ使わんし、強ボスでも維持なんて出来なかったから暗殺はあんま変わらんね。
陽炎馬鹿が減って逆に助かるわ。
忍法は器用さで攻撃上昇が緑△が影響するだけだったらちょっと笑うw
特殊状態でないと付与消されてしょんぼりだ。
ダメージ算出式変えるってあるからなんともいえんけれど。
>>300 一行報告で済ませた僧兵とセレロンも何か来るに違いない!!!111!
暗殺を超える勇者特化爆誕の予感
>>304 mkmkさんが忍法14でカグツチ倒しにいくと大胆予想
>>306 これ書いたの絶対暗殺だろ・・汚いなさすが暗殺きたない
俺はこれで暗殺きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり忍法中心で行った方が良い事が判明した
暗はウソついてまで徒党の忍枠を確保したいらしいが忍法に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
忍法は暗殺よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
要するに重ね打ちの白付与が器用になったんだろ
疾風が切れてもかけなおせば強いままだと
そんでもって器用があがるから避けまくり。
おいおい、雲霞!!
一所懸命を上書きするな!!!!
3人以下だから4人だな・・・4アカにするザンスブヒ
雑魚狩りでも赤呪霧よりピン低速とか呪霧がもんもん飛んでくるし疾風怒濤必須だし
アンアンアンならぬぽっぽっぽてことにはならんだろうさ
特化格差是正も、単なる首のすげ替えに終わるか!?
>>300 どこをどう読めばそうなるんだ!
医術もバランス調整してください、おながいします
特設サイト全解放きたわ
忍法まとめ
覚醒した忍法は器用増やしまくりだぜ
・流水、飛跳で器用伸ばしまくり
・ステの影響で命中回避SUGEEE
・疾風の影響で物理ダメージもSUGEEE
・ステが増えるから看破でも飛ばない
当てる!避ける!ダメ出せる! これが覚醒後の忍法
ぽっぽはじまったな
>>321 >ダメ出せる!
これはない
どちらかというと超ぶちかましの青消しのようなガッカリデメリットで結局暗殺だよねって結果になる予感。
/_, ,_ > __∧,、____
(-ω-ヽ|  ̄ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄
( ) ピキーン
サポで入った術忍に朧すんなボケと罵る特化乗り換えにんぽっぽの姿が目に浮かぶ
鎧と軍楽は良技能入れてやらないと可哀想すぎる
>>310 > その他の特化の調整
> 【 陰 陽 道 】【 仙 道 】
> 物理攻撃の強化に合わせ、術アタッカーである両特化の単体攻撃術ダメージも上昇させます。
> 【 仙 道 】
> 【 仙 道 】
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・仙道?
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …仙道って通常技能じゃん!?
>>321 鍛冶の極みみたいに緑付与ぐらいは付いてるんじゃないかと思うがどうだろうな
どうせ▲なんだから看破で器用に応じて〜の効果ごと一撃でアボンヌでしょ
とりあえず自分でいくらでも低速ひっくり返せる技能使えてうれしい
流水と併用できるって書いてあるんだから白or特殊状態じゃねーの?
>>300で触れられてない職はまた次回だろ?ってな事書いたけど開発本陣の最後に
>>以上が、大型アップデート“覚醒の刻”で実施される“特化バランス調整”と“ダメージキャップ撤廃”についての内容です。
とあるから侍、鍛冶、神職、薬師は放置のようだ
ほら、グダグダw
神職放置わろたw
>>306 雲霞の緑△は霞斬り4程度だから超回避ではないよ。
しかし、今度の調整はテストサーバ通さないとやばいと思うのだが果たして…?
ま、テストサーバ通しても3ヶ月はそのまま実装とかだろうけれど。
なんかダメージキャップ撤廃で喜んでる人もいるが
反 撃 ダ メ ー ジ の キ ャ ッ プ も 撤 廃
になるのを忘れてないか?
>>328 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / し .き 仙 ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | て .っ 道 .|
ヽ::r----―‐;:::::| | く .と な |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| れ 何 ら |
L|` "' ' " ´bノ | る と |
', 、,.. ,イ < : .か ./
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l イ 山 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! 言_侖_ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
演舞はどうなんだろうな
属性付与+腕力付与でかなりダメでるようになってたりしてw
>>341 腕力+属性とかいう神秘石が来ないとムリムリ
>>335 古と神典は夏に強化されたばっかりじゃねぇか!!!!
特化のほとんどが使えない技能で埋まってる雅楽を思い出してください
良く考えたら、物理のキャップ無くなるんだし、
六極のダメージ少し上がったところで意味ないな……。
平素より『信長の野望 Online』に格別のご愛顧を賜り、深く御礼申し上げます。
現在、2008年12月実施予定の大型アップデート“覚醒の刻”(かくせいのとき)の最終調整を進めておりますが、
その一部である“特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”を、11月27日(木)に、テストワールドにおいて先行公開することにいたしました。
アップデート実施前に、プレイヤーの皆様には是非ともお試しいただき、先行公開する内容についてのご意見をお寄せいただければと思います。
そして、それを元に細部の調整を図ってまいります。皆様、よろしくお願いいたします。
来週だと思ったら明日だった。
>>324 いやでもさ、現状生産用でしかない器用がもうちょっと戦闘に影響してもいいんじゃないかと俺も思うんだ。
もちろん狙撃の精度とかで鉄砲の威力も上がるだろうから鉄砲も器用(ry
>>342 そこで付与石がry
廃人専用の職になったりしてなw
術忍の四柱のダメアップはいいんだが、
それよりも4秒バーにしてくれよ…('A`)
>>339 だからそういう陽炎馬鹿はこれで消えるでしょ。
>>342 というか腕力+4属性じゃないと無理だろ…
敵によって最低の属性が変わるんだから1属性を上げたってどうしようもない。
どえりゃ〜伸びとるだぎゃ
>>350 よく読め自分の高い属性に変更になってんぞ>天衣
流水が蹴りの上位版になってるな
でも結局三連と無影しか頼りになる攻撃技能しかないのだが
キャップ開放で多少マシなダメージになるのかな
詠唱できて解呪出来て
看破できて地勢操れる能楽に神職持ちとして勝てる気がしないんだが。。。
殺陣は。。。まぁがんばれw
>天衣
>物理攻撃を加えると同時に、対象の低い属性の術ダメージを与える技能でしたが、自身の高い属性の術ダメージを与えるように変更されます。
>>350 天衣無縫は対象の低い属性から自身の高い属性で術プラスになるってよ
俺の殺陣さん…
どうせ500ぐらいしか上がらないだろうから
そんな事してる間に殴ってくださいって言われるのがオチ
>>357 凝もらって1万越すダメだす人が贅沢言っちゃいけません
>>353 なんか本陣情報見る限り、
腕力依存の技能は死に技能になりそうなんだが
>>354 しかも雑魚狩りでは戦闘後気合自動回復
ボスでは開幕超安定だしな!
もはや神職のアドバンテージは子守のみか
でも相変わらず通常狩りには要らんわな忍法w
疾風→プップで殲滅できるくらいなら別だけど
>>343 >特化のほとんどが使えない技能で埋まってる雅楽を思い出してください
これはないw
古神の神威123、祝典神祝、静心12、浄火もろもろに比べたらマシだろうに。
不変解放は乙だったが。
問題はダメージキャップ撤廃のテストをするにはキャラ作成時状態レベル55ステと配布装備ではとても体感できないってことだよね
殺陣や鎧に強化無しかー
この2特化乙だなこれはw
しかし予想通り斜め上だのーw
俺の殴り刀と軍学さんはどうなるんだ?
>>364 お前は雅楽の特化四の死にっぷりを見てからそういうことを言ってくれ
雅楽は幻惑を元に戻してくれるだけでいいです。おながいします
>>354 n相手には武士道とためを張るくらいの神になったっぽいな
緊急時の子守が使えないだけで神職の上位スペックになったな
疾風怒涛は忍法版陽炎と考えていいのだろうか?
>>368 特化4だけでいうなら、暗殺も酷いぞw
変幻とかwww
>>362 単体攻撃力ならゲイアン以外の職と同等からどうということはない(キリッ
…どうしてぽっぽに自己暗示と神力両断がないんだろう。これこそぽっぽに合いそうな技能だが…。
>>364 いやマジでよく見てみろよ雅楽の乙っぷりを…俺は内心「雅楽が妙」って読んでいるほどの乙っぷりだぜ?
死にたい。。。
>>371 全攻撃技能対象の重ねうち(ただし威力アップさせる技能は器用上昇技能に限る)を始めますよーって
感じじゃね。
1ターンはこれ使って準備することになるから効果時間高くないと微妙になりそうだな。
まーこんだけでかでかと宣伝されてたらさすがにマシになるだろうと思うが。
>>352,355,356
mjd?
…でもやっぱり知力>属性のような気がしてならない。
>>368 限定的だが使い道あるじゃないの。
呪詛強化とか、限定的だが。
>>377 すぐに廃人様が検証してくれるだろうw
あ、テ鯖だと自由に装備貰えるんだっけか
ダメージキャップ撤廃で一番喜ぶ特化は武芸?
刀鍛冶の殴り技能もキャップ設定酷かったらしいが
殴り刀鍛冶はあんまりいなそうだから関係ないか。
正直神3特化の争いは意味がわからん
お前ら満遍なく神枠で誘われてたろうが
にんぽっぽなんてなあ・・・
あ、ぽっぽの乱れ吹き矢もキャップ設定酷かったんだっけ?
肥は極端だから忍法やりすぎになる予感
忍法の時代きたな
俺は演舞の時代がきたんじゃないかと思ってる
付与はかなりきつそうだけどw
>11月27日(木)に、テストワールドにおいて先行公開することにいたしました。
明日のテスト鯖の検証で全てがわかるな
>>378 どう見ても練呪、というか曼荼羅の下位
たとえば合掌を無効化する黄▼でもつけばもうちょっとマシだったかもしれないが…。
>>383 そもそも吹き矢は攻撃術ではない、暗殺術だ(キリッ
…とか言い出してキャップを変更しなさそうだから困る。
>>386 生産目録をどうにかしない限りかぶき<忍者の時代はまだ続くと思うぜ。
テスト鯖はLv55 潜在ゴミカスだぜ?
まともなデータが出るとは思えない
>>382 不変解放までは一部のボスで雅楽唯一神だったよ、野良では。
特化4が死んでいるとかいっているがそれでも雅楽優位だった。
今度の調整で能楽にとってかわられるかもしれんが。
能楽は毎回こういうタイミングで騒がれていたが今回は本当に唯一神になるかねぇ?
所持キャラ
古神
仏門
鉄砲
刀
すべてスルーされてる、どういうことなの・・・
>>390 能楽はお前らの大好きな子守が無いから安心したまえ
あと結界もねえし
能楽もってるんだけど
能楽って詠唱、気合して地勢2個埋めて、それで地勢の貼りなおしまでの
大体2〜3ターンを埋める技能が不足してるんだよね
特設サイト、トップは第3弾リンク張られてないけど、他のページからレベルキャップとバランス調整見れるなあ。
第3弾ってこの二つなのかな?第4弾まで用意されてるけど他になんかあったけ。それともやっちゃった?
禅にも器用上昇効果を入れたらぽっぽと狩りの相性良くなるんじゃね?
そもそも後衛不足だから多少不遇でも神はよく誘われる
>>392 たまには大音響のことも思い出してやってください
>>393 つ[烈衝斬]
つ[全体看破]
つ[転嫁御免]
鉄は弱体されなかっただけマシだろw
不遇が強化されると思ったけど極一部だったし
これは開発の無能さを露呈したな
っつかこの程度のしょっぱい特化調整をバージョンアップの
売りにするなよww
まあ優遇不遇はほとんど変わらずになりそうだな〜
要するに不遇で強化無かった特化は要らない子ってことだワナ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : |
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
_____________
|_________. 11月26日 |
||大型アップデート| ||運信|| .|
|| 「覚醒の刻」!| 毎 ||営O.|| .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|日 ||事N.|| .|
|/\[!] |成 ||務 || |
| //ニヽ =呂|長 ||局 || |
|!\| ('A`)) 【・A|ク |
| Y/!ノノヽ (v| エ | バ | |
| Y << @三) | | ス .| ラ | |
| ̄" ̄" ̄" ̄" ̄" .| ト .| ン | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! | ス | |
| | | | | | | | | | | | | | | 調 | |
俺は、殺陣、神典、仙論、忍法だから、
殺陣を能楽に変えてヒャッホイさせて貰うぜ
つか、鉄砲強いよなw
>>394 やっちゃったというより、当初テスト鯖に載せる予定なんてなかったのに
特化いじるのにテストしないのか!って声が大きかったらテストにのせるにあたって
情報公開せざるを得なくなったんだと思うぜ
本来なら四弾は来週まで引っ張りたかったはず
>>400 仙論と忍法でヒャッホイすればいいだろw
つーか道と仙は特化5単体術の消費気合が固定になってるのが味噌だと思うんだが、
おんも使いのお前らはそういうところ喜んだりしないの?俺は持ってないから別にいいんだけども。
能楽 セレロン 僧兵もちの俺はひゃっほほいだぜ
解呪なしの現状で強ボス行くときは
盾2、アタッカー2、密教or僧兵or腕力神典巫女、蘇生、能楽
と解呪役2名確保していくことが多かったんだが
これでアタッカー3ならなんでもいけるようになるな
>>398 不遇の何が不遇かって狩り場に合わないことだろ。
今まで殲滅戦では見向きもされなかった単体攻撃特化が九州で優遇になったか?
術忍が暗殺になった以外は大して変化していないだろう。つまり優遇不遇は技能ではなく狩り場に左右されるんだよ。
暗殺こっそり弱体クソワロタwwwwww
>>403 1300以下ならよし、1500とかになったら50%のほうがましだった状態に
ていうかdは全体術じゃありませんぜ
肥さん
>>394 何を言ってる?
普通に新要素3,4と見れるが
>>407 ゲイアンはキャップ外れたら相変わらずぶっちぎりだと思うぞ。
たぶん、今回の調整でぽっぽが現行キャップかかってるゲイアンぐらいまでいける感じじゃね。
413 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:46:23 ID:uBsHAADT
鎧鍛冶はコーエーに嫌われているようです(´・ω・`)
>>403 ぶっちゃけ%系は50%以下か以上かで大幅に違う。さらにおんもは黒の40%があるから60%でもまた壁が存在する。
結局%技能なんてのは万雷とかと同じく「連発されたくないから消費気合を増やす」技能であって固定とかはそう関係ない。
1500って煉獄並かw
>>409 ああそういうこともあるか。
俺のにんぽっぽも腕力装備作ってきたから器用装備じゃないとまともにダメ増えないなら困っちゃうな。
>>410 技能覚醒で全体になったりしないのかな?w
>>401 キャップなくなるだけでやべえっつーのになw
俺の鎧と術がいるアカはまだまだ凍結したままでよさそうだ
何気に陰陽道の千の変更って強くね?
必中だし
>>414 言ってる意味がよくわからんが連発されたくない→気合付与によって連発可能になる
に変わるっていうのはかなりよくなるんじゃないかと思うんだが。
>>416 やっぱ、生命腕力器用が必要になるのかな?
これはこれできついよなw
能楽さん、拙僧とは解呪看破の関係じゃなかったはずですよね?
解呪が来てもまだ誘ってくれますよね?;;
>>405 密教or僧兵or腕力神典巫女はアタッカーに含まれませんか?w
かみしゅは神典に含まれませんか?;;
>>402 そうか〜。じゃ第4弾は新しい敵のグラを公開!あたりかね。
ぽっぽと鉄鍛冶作ってくるノシ
まあアレだ、
争覇で魅力装備こさえてたぽっぽはごくろうさんとゆうw
新Dは分らんが、霧散とかのオンパレードなら気合削りあっても
武士とダメ期待で刀になりそうだ。鎧の皆今までありがとう
あとは生産だけ頑張ってくれ 合戦はもう来なくていいぞ
古神は術が詠唱付与で準備が消える仕様に変えるだけでかなり救済されると思うんだ。
あと凝神みたいなのがあれば言う事なし。
それから暗殺も武神楽クレクレしだすのかね、、、
忍法もってるけどどうせ貫通力なくて三連使うことになるんだろな…
「炭掘り僧兵さん」→連載打ち切り
↓
「にんぽっぽの冒険」→来月連載終了予定
↓
次回作未定 ←イマココ
つーか話題にも上らない召喚について
だれか何か言ってくれ
頼む
寂しいんだw
>>421 気合付与はタンクが大きくなるだけで回転には関係ない
いぃぃぃぃぃぃぃぃっやっほうぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!
ダメキャップ解法キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みwなwぎwってwきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
>>427 別に完全に乙ではないだろ
封殺とかあるし。
一部流用して残り器用とかでもいいわけだし。
3はレベル・ダメキャップ開放
4は特化調整だ
3からリンクあるだろw
>>418 極み、鉄砲乗るんだっけ? 陽炎と変わらんようなきがしないでもないw
ダメキャップの変更は面白そうだwww
>>434 最大気合が5000だとするだろ。
今までは50%分使って単体術だから2500必要だったわけじゃん。
それが1500とかになったら強くね?初期振りも余裕で知力に振れてよくね?
>>424 その3キャラはサブアタッカーの位置づけ
よくある召還枠みたいなもの
あと、かみしゅは嵐サバだとまだ実装されてないみたい
>>440 争覇のとき、あれだけやめろとテ鯖でいったのになw
1年おせーよw
開発本陣でサポートアタッカーなる役割だと明言されたのはうれしいなー。
今まで散々へんな奴に使えない盾特化だのサポート特化だのかかれまくってたからな、忍法。
>>437 そっか〜。トップの第3弾・4弾共今日情報開放か。
>>442 まあその中に召喚を入れた場合召喚がずば抜けてるけどな。
仙論や陰陽道は50%消費の足かせが痛かった
知力がいくらあっても2発打つとガス欠ぬるぽっぽ
まあこれで武芸>暗殺・忍法・仙論>鉄砲・陰陽道>僧兵になるだろうな
>>447 そういうことだよな?
なんかよくわからん反論が来て参った。
>>446 召喚や武士道の優遇振りは放置
それが肥
武芸が一番とか何時の時代からやってきた人ですか
って、トップからいけるのか
しかし12/10でまだ更新って
実装いつだ? 24とかか?
>>446 党員を実質1人増やす技能のある召喚はもうサブの域を超えてるだろjk
>>446 まぁそうなんだけどどうしても解呪役2人はほしいので
その3特化がベターなんだわ
>>450 公式サイトの修正くらい読んでくるといいお?w
>>451 24-は社員の忘年会とエリーの旅行ツアーがあるから無理だな
新年は勿論お休み
よって2月頃になるんじゃないか?
>>452 勝手に回復してくれるのと百鬼はまさしく鬼だと思うなw
密教のエコーが強化されてから僧兵さんはやっぱり僧兵さんかとも思ったが、
今回ので報われそうで良かったね。
>>451 大規模アップデートは
テストサーバー適用の1ヶ月後
来月末だね
>>447 しかし、物理キャップ撤廃の全体底上げで涙目になりそうだ。
守護抜け必中も利点の一つだけど、新しく追加されるのは守護の無い敵ばかりだろうし。
忍法の実装枠がこれでどうなるか
流水、疾風、飛跳の3つがセットになりそうだとすると
破り、看破、剣気、暗殺術、小刀二刀・懐剣極意(or一刀流・剣術極意)
そして敵に合わせて援護と空蝉、封殺、乱れ、重ね打ち、無影といった所か
無影(重ね)を外すに足りる威力かどうか、だなぁ
奥義がゴミなのは変わらず
12月17日実装だろ
24の次って大晦日なんだがwww
>>456 百は気合かなり使うけど、別で動いてる召喚のは消費しないからなぁw
あれが気合消費するようなったら完全に死ぬがw
陽炎の赤▲付与の効力が弱体となっているが
剛力丹より弱かったらワロス
最低でも攻撃付与・参よりは上でないと面倒なことに
公式にあるとおり、ダメージキャップ変更と
ダメージの計算式変更で一番おいしい思いするのは武芸
同じ装備で5300→6000↑
敵が人型じゃない限り武芸完全復権
>>465 廃暗殺が二刀状態の廃武芸に陽炎してようやく同じ土俵くらいになるんじゃね?
今までお手軽に陽炎して武芸ぬきさってたからなー。
>>456 地味だが結界効果が式にも届くのも強い。あれと式神守護が噛み合ってえらく硬い。
>>465 案外、一の太刀のように攻撃1発で消えたりして。
>>465 弐程度になる悪寒w
もう▼つけられたときの自己▲って感じかもしれんぞw
あと能楽と組むと密教と僧兵は化けるぞ
吉祥2のおかげでエコーと閻魔の消費気合が1000ぐらいになるから
余裕で連発できる
まぁ、召還も百鬼連発できるようになって鬼間接アタッカーになるんだけどね
>>466 攻撃力900くらいじゃ5300出すのも条件が厳しかった(一の太刀必須や対象が神陰などの防御が低いなど)から
あまりひどいことにはならないと思う
ただ大友鹿児島2の生命6000ある雑魚が一撃になるのはこっそりうれしいかもしれないw
>>454 ダメキャップ解放しても、術アタッカーに役目を与えるために馬鹿みたい堅い敵とか出てくると思うよ
閻魔→閻魔→閻魔→閻魔
百鬼→催眠→百鬼→催眠
準備→回復→準備→回復
連続して回復とダメージを同時に与え続けられるなら
閻魔のダメージ増加でついに召喚に勝つる(`・ω・´)
>>465 10ターンかかるとはいえ、実は今でも闘争心・仇討によって
鉄砲や武芸は陽炎の赤以上のダメージアップが可能だった
陽炎の弱体、これで闘争心系のダメアップを持たない暗殺は間違いなく乙る
しかし、忍法のアタック能力が器用にも依存するようになる
ダメージアップ重複可能になる
つまり暗殺は、もし陽炎の弱体が少なければそのままでもいいし
弱体が大きければ忍法に逃げられる分おいしい立場にあるといえる
そういや結局ぽっぽは間接特化にはならなかったか
強化されたとはいえここが心残りだ
>>447 廃鉄砲はキャップはずれたらもう1つ上だと思うが。
極みで固い相手にもダメ出すし。
>>475 そこは残念だよなー
雲霞のコンセプトは残したかったみたいね
>>473 ダメージ増加っていうか、命中率の上昇だから、キャップ撤廃後は与ダメ装備要りそうじゃね?
飛跳神速
物理ダメージを与えると同時に器用さが大幅に上昇するように調整します。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さりげなさすぎて見逃してたがにんぽっぽに攻撃技能来てる!技能修正でだけど!
これで三連と無影の呪縛から開放されるのか!?
てっぽマジでつええぞw
金かかるけどw
ダメキャップ開放で対人での鎧のいらない子っぷりはさらに上昇か・・・
覚醒見事に対人バランス放棄かよ。頭おかしいだろ。
強化されたのに
>>447に入れてもらえない術忍ワロス
・対人戦でのダメージ量を3分の1にしました
もう技能覚醒でウェイト弄れる時点でタイ人はアレだろうw
>>480 さらに、器用を極みみたいに重ねることが可能になる
ダメージの計算式は攻撃力+器用に変更されるそうなので
実質殴りながらプチ極みを重ねつつ殴る感じになる
これでぽっぽは暗殺武芸に勝つる
488 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:10:50 ID:42jVEfCR
少なくとも
覚醒といいキャップ解放、技能見直しについては
対NPCだよな。対人のバランスって言うのがぜんぜん感じられないんだけど
唯一あるのが九死ぐらい
上覧?引き続き修験と召喚と鉄砲で楽しんでくださいねブヒヒ
こういうことですか
忍法、術忍、道、仙よかったな
暗殺ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>473 残念、連発する知力が足りない
閻魔と回向は全体回復四(1200)程度の消費気合でいいんじゃないかと思う。
>>487 そして霧散が飛ぶわけですね
そういや怒涛の追加ダメージって反撃にも乗るのかね
>>陽炎 対象がNPCの場合、攻撃力上昇の効果を減少させます。
ちゃんと対人の事も考えてるよ(棒)
術忍は微妙くさいけどなw
知力か属性依存の攻撃力ならともかく
対人バランスにマジになんなきゃならんのは上覧で上位になりたい奴くらいなもんだろうし別にいいんじゃね。
それよりも大決戦とかいうクソ無くして合戦場で手軽に対人できるようにして欲しいもんだ。
明日はテ鯖で絢爛三連を覚醒させる仕事をしてみるかなw
>>491 ところが技能覚醒でそんなもんどうにでもなるのさ
しかし、やっぱり不遇な特化はがんばって騒がないとダメだな
忍法と同等以上に徒党枠のない道と仙の強化が微妙すぎる
能楽は幽曲の調を特化1か2へ移籍させれw
>>499 確かに
忍法はこれで最強アタッカー暗殺に並ぶか追い越すけれど
仙論と陰陽道はいくら頑張っても、結局召喚様の足許にも及ばない
明日のテストサーバーで判明するだろ、色々と
優遇特化にのりこめー^^
↓
弱体
の流れUZEEEEEEEEEE
萎えるから他職の強化でバランスとるんじゃなかったのか
>>500 演舞の天地も3に移動だよな
>>502 流派殺されてから死んでたテスト鯖に光が
>>503 特化変更しやすくする修正まで来てるからなwもうそれでいいってことなんだろう
アタッカー能力前評価
暗殺→陽炎の弱体具合にもよるがひとまずは評価↓
忍法→評価大幅↑だが、器用依存アタッカーという前代未聞のポジションで実力は未知数
忍術→単d強化で単純に評価↑バーの短縮にも期待
武芸→キャップ開放で↑
鉄砲→キャップ開放で↑
殴刀→キャップ開放で↑
演舞→天衣無縫、天地人ともに強化↑
召喚→特に変化なし
陰道→単体術強化↑
仙論→単体術強化↑
僧兵→閻魔の威力、命中上昇で↑
神典→キャップ開放だがキャップ出る敵がほぼいない
修正後予想総合力序列
鉄砲>仙論=忍術>武芸=演舞陰道=忍法>
攻撃力をひたすら求める時代がまた戻ってきたのは嬉しいなぁ
神も持ってるけど暗殺に武神楽クレって言われても無視していいよね?w
薬師激減必至だな。召喚+僧でいってくれ。
殴りながら回復とか沈黙も無効だし大概にしろよ。
バ陽炎のせいで生命管理まで二度手間になったのに
なんも強化なしかよ。医術以外死亡確定。
途中で送ってしまった('A`)もういいや
>>504 いや、技能覚醒(要は特化潜在)があるから、
特化変更は今まで以上に慎重にならなきゃいけないんじゃね。
>>505 武芸が復権+忍法は仙論より上に行くのは間違いない
>>505 正直、閻魔ごときで上昇とか上げ幅は僅少にとどまるだろ。
それよか阿修羅の気合攻撃力をNPCばりに上げて全職でも類を見ない気合削り特化としても側面も持たせてほしいわ。
暗殺持ちだけど今回の修正って忍法の大幅強化なんだろうが
城5とか四天王やるときに役立つか?っていうといまの情報だと正直微妙
あの辺やるときにアタッカーに求められるのは攻撃力はもちろんだが
やられないことが最優先だからね、その点反撃回避がある分まだ暗殺のほうがいいと思ってる
それよりも術忍のほうの強化が大きいと思うけどね
倒したい相手を術でピンポイントで狙えるようになるからね
結局気合削れない時点で術アタは一段階劣る
>>509 大丈夫、山ブタちゃんインタビューによると
潜在と違って覚醒は簡単に振りなおせるのさ
>>508 あまり知られてないが実は
回復量 仏門>神通・修験
消費気合 神通・修験>仏門
だからな
対人で活躍できる修験はともかく
神通なんて完全に死んでるしなw
ぽっぽのコンセプトがあたらなければどうということはない!って感じだな
蹴ってばっかだしあいつはシャアザクか!
忍法も術忍もこれでコンスタントに単体3500ダメ以上はだせるんじゃね
覚醒にそんな期待しちゃダメだろw
>>513 吹き矢で3000出るようになるから大丈夫だと思うよ
>>514 つまりセレロンはπタッチの分術アタに勝ると…
>>515 その潜在の振り直しですら☆しかない現状だからな…どうなることやら。また☆の報酬でも増やすのかな。
>>515 瞬雷の威力うpしました
がいつかくるんじゃね?w
>>513 おいおい何の為のぽっぽ技能器用依存だよ
避けて反撃する為だぜ
>>514 その分、呪詛とかつけばまた違うと思うんだが
城12ノック 忍法×3募集
こんな時代になるのか…
>>518 忍法は無影で多分出せるな。
常々思ってたが暗殺との差は何よりも自力攻撃力上昇付与が無いことだったからな。
あと命中も上がるっぽいのも地味に嬉しいな。攻撃力無いのにかわされて反撃までされて
お前なんのためにいるの?っていう感じの空気が流れるのがつらかったからなw
俺の被害妄想にすぎないだけかもしれんが、慈悲で入れてもらってるみたいなもんだったからないままでの忍法は。
術アタは気合削れないから術とめが不安定、それでいて看破がない、ダメも出ない、だけど必中
一方鉄砲は術なんかより高火力でいて高貫通、高精度の術とめ、看破がないけどそれを感じさせない強さ
術アタッカーは必中という特性が足引っ張りすぎだな…寒波とかくれてやれば少しは救われそうだがなぁ
>>517 全体治療4 消費気合1360
全体回復4 消費気合1200
回復量
全体治療4+延命術 850
全体回復4+慈愛の心・参 950
>>526 それはない
忍法持ちの俺が断言してやる そんな未来は来ない!
>>526 もしそうなっても、元暗殺の忍法が3人対話してきますなw
反射結界ダメも上げてくれよ。
1反射1500くらいで。
>>529 そのソースじゃねえよインタビューのだよw
>>527 それを言ったら盾と薬と神とメインアタ以外は全部寄生になるわけだが…
>>528 必中というより「避ける場所がない」だけだからな。しかし抗術でただでさえ少ない術ダメが50%以上軽減されるのが問題。
そしてその抗術が看破とか結界破りとかで消えないのもまた問題。
ちょっと忍法作ってくる^^
よくよく考えたら術忍の四柱強化されたら
看破、痺れもってない陰陽道、仙論が本格的にいらない子になるんじゃね
>529
だよな。糞師暗黒時代の幕開けだな。
いままでですら糞だったのに。
>>534 抗術?崩落もあるし、周天で無効ですが・・・ああ、術忍さんでしたか^^;
>>536 陰陽道と仙論に看破ないのはいまだに謎。特に仙論。
>>537 それでも…それでも修験ならきっと上方修正してくれる…。
いや神通の金輪とかも結構強いけどね。
>>536 それが一番心配だよ
看破術軽減もちの術忍>>>>>>>>>>>>>>>>>呪詛のエキスパートのセンロン^^;なのに
単体火力まで奪われたらもう死ねとしかw
薬師は現状に何の不満があるというのか理解出来ん
>>537 だな
修験はそのまま対人神のポジションで
神通は・・これはもうどうにもならんから医術に特化変更しろって事だと思われ
医術は仏門と共に生き残るべさ
四柱遁術のダメージアップなんてどうせ微々たるもんだろう。
キャップ撤廃で物理が6000↑を毎ターン叩き出す時代になるのに
2500程度への強化ならば需要が増えるわけが無い。
術系は必中というだけでダメージや気合、ウエイトのハンデ多すぎだ。
>>534 だってお前看破も術止めもメインアタッカーがやれないことはないんだぜ?
サブ回復とか孔雀減殺はメインアタッカーじゃ死んでもできないから需要あったけどさ。
ほとんど完全なる劣化アタッカーだったわけよこれまでの忍法は。あと対鉄砲という極めて限定的な秘密兵器な。
暗殺が忍者の9割を占め中華にも選ばれなかった忍法が今まで弱すぎたのは確定的に明らか
ぽっぽの攻撃技能はせいぜい乱舞と同等くらいになるんじゃないかなあ、と思うんだがどうだろう?
>>539 上位術と呪縛があるじゃない
>>538 残念俺は密教だ(`・ω・´)
さらに抗術が永続なのもなあ。不動の法程度の維持時間ならまだいいが…永続だもんなあ。
なんか子供の頃読んだコウモリの童話思い出した。
動物と鳥の間で戦がおこって鳥側が勝利。
「やあやあ鳥さんたちおめでとうございます。ボクもお仲間に(ry」
今度は動物側が勝利。
「やあやあ動物のみなさんおめでとう。鳥のカッコしてますが実は
私は哺乳類なんですよ。これからは私もお仲間に(ry」
そして動物と鳥は休戦協定を結んでこれからは仲良くすることに。
「やあやあご両人。この私もぜひ混ぜて・・」
「はぁ???おめえ鳥じゃなくて哺乳類なんだろ???」
「おめえが俺たちと同じ動物??鳥のカッコしてんじゃねえか!」
チャンチャン
>>547 乱舞並でも十分すぎるほど嬉しいぽっぽ持ち
もう無影リプレイはうんざりです
>>547 上限がどこまで設定されてるかによるなー
>>543 薬師って括りが何もわかってない証拠
医術と神通・修験じゃまるで違う
>>548 密教だっけ? 自分に白▲つけて攻撃術ぶっぱなす特化は
見てると楽しそうだな
覚醒でダメージ3倍に
>>549 そして上野のお屋敷で蛇や蛙とひっそりと余生を過ごしたそうな
556 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:36:48 ID:ubyFr/4R
それよりも古神をどうにかしてくれ。
気合ダメも神威殺されたし、
宝玉の気合増でしんきと気合吸収も実質死んだし
なんか鎌風実装されちゃって術アタッカー気取りになれってか?
古神の迷走っぷりをなんかてしてよw
器用をアップしまくってダメージアップ状態で
覚醒した吹き矢を吹く
上手く行けば全体に2000〜2500とかも可能になるだろうな
>>541 その呪詛でさえ遁術の▽だけで十分だしなあ(付与が「ある」ことのみが問題だから)。
なあにπタッチが神力両断になったら術忍ごときポポイのポイ…になるかもな、ならないかもしれないが。
>>543 「薬師」としては桂皮ばっか使う強壮丹の仕様が不満だな。
暗殺の陽炎弱体は今までヘボ暗殺でもそれなりの武芸以上のダメージを
軽く出せてたのができなくなるくらいだろ。一気に過疎りはせんと思うな。
物理ダメキャップ解放だと、対人でも物理徒党相手なら何とかなってた
鎧は死亡だなw 極み維持なんて出来ないし、天狗>殴りで昇天しそうだw
これで強ボス、対人、下手すれば新dでの枠は無くなった
個人参加ランダムの上覧も物理ダメ耐えれないし、覚醒もあまり期待出来ない
(よく言われてるレベル2付与や呪祖耐性アップなんてありえないし)
陽炎の弱体来ても滅却がないってことは滅却前提の火力なんだろうなあ 新dも
>>556 古神と神通と術忍持ってるが
やばい状態になってる術忍や神通に比べて
古神は何も不足ありません、不変ももらったしね
>>510 武芸は九州、合戦は相変わらず乙で
新ダンジョンは敵の堅さ、守護具合によってってとこだろ
自付与の出来ない武芸は、敵がめちゃくちゃ固かったら、やる技は結局肋でキャップ解放の意味が無い
守護の方は言わずもがな
そもそも争覇で武芸が使えないって言われてた理由はダメージキャップのせいではないし
>>560 仕掛け鎧で反射ダメTUEEEEEってのはどうだい?
>>559 俺の暗殺は一度も特化変えたことないからこのままだろうな
例え、特化6が死んでいてもそのままだ
なぜなら課金は年1・2回前後w
ぶっちゃけ信はこれくらいが丁度いいw
現在、2008年12月実施予定の大型アップデート“覚醒の刻”(かくせいのとき)の最終調整を進めておりますが、
その一部である“特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”を、
11月27日(木)に、テストワールドにおいて先行公開することにいたしました
覚醒と裏イザナミは試せないんじゃねーか?w
キャップ廃止しても、倍率係数の低下で今よりダメが出なくなったりしてな
>>562 鬼固い敵相手にもキャップたたき出すアバラのダメージキャップが除外になったら
盾からごり押しできるから
神通も不遇ってことは全くないと思うけどな・・・。
青出してれば誘われる職業だし。神典も撃とうと思わなければ不遇は全く感じない。
瓦は楽しいよね。神典大活躍。神通も攻撃できて楽しい。
>>552 括りなんてそんな事一言も聞いてねえし言ってねえよ
現状になんの不満があるんだかワロスワロス
そっか。肋のダメージキャップ外れるってことは2000が3000 4000って出たりするのかな・・・。
>>567 それかっけーな人型に弱い武芸って何が武芸なんだよって常々思ってたけど
盾からズタズタに引き裂けるなんて
>>566 公式のSSを見るんだ
条件によるとはいえ
同じ装備でも現状に比べて、ダメージが1割以上アップする感じになってる
574 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:42:21 ID:uBsHAADT
>>563 物理攻撃軽減効果もください><
鎧鍛冶は炉に帰れってかw
城ノックくらいならアタックやってる神典はいるな
後衛Nになら3000〜くらいたたき出すからすげぇって思うわ
576 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:42:44 ID:d+Da5+HN
陽動改と極み改しか能がないのにすぐ飛ぶ極み(`・ω・´)
kpも無ければハンケイもガムも陣形もな〜んも無い(`・ω・´)
そんな鎧は何処へ行けば..............
もうしょうがないから武士強烈弱体要望送ってくる
>>567 盾からごり押しするなら、自付与のできる忍法、僧兵、鉄砲などか
堅さ無効の術入れたほうがマシとか言われると思うぞw
578 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:43:21 ID:jR+cU4vz
kusoshiは俺以外いいやつ多いから騒がないだけなのに
KOEIまじでいいかげんにしろよ。
・詠唱有り状態の回復能力
医術≧仏>>>神通>修験>密教=僧兵
・詠唱無し状態での回復能力
医術≧密教=僧兵>仏門>>神通>修験
詠唱なしで結界までついて回復できちゃう僧
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
詠唱なしじゃまともに動けない神通・修験
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さらに呪詛に弱くて自己結界もなし あってもダメージ軽減ほぼ皆無。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
追い討ちで消費気合まで僧の方が少ない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さらに極楽に大往生に呪い解除。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
術軽減も負けてるのに、蘇生以外、僧兵と密教に勝るところがない。
もう鎧には、挑発系などでNを釣ったときに青▲つけちゃいなよ
極みにも乗るようにしてw
>>578 大丈夫さ結局蘇生枠で誘うから
居場所が本当になく想像を絶する悲しみに包まれていた忍法をお前は知らない
>>575 イソノックに石が出なくて100回ほど通ってたから潜在あって装備もあるから3000は出せるんだよね。
でもアタッカー3人とかの中にいた時には役には立たないかなっていう。
すげぇって言われると嬉しいので、それだけの為に煉獄火矢とかチャンス狙って大事に撃ってます。
特化系統:暗殺術
陽炎(かげろう)
対象がNPCの場合、攻撃力上昇の効果を減少させます。
あーあ暗殺オワタ
おつかれー
僧は僧兵のみ強化?
密教はどうしたの?
>>583 おじいちゃん、密教は8月に色々もらったでしょ
もう鎧の極み改は最初っからレベル2でいいんじゃないかって思いたくなってきた
まぁ、今の暗殺の突出した状況が改善されるのはいいことだ
俺は暗殺から特化変える気もないし、このまま装備作りこんで潜在上げて頑張るから
いままで日が当たらなかったぽっぽが今の暗殺のポジションになれるといいな
>>578 生命付与に活4があるじゃないか
裏鬼門に荒行もあるじゃないか
薬師ネガキャンウゼー
>>571>>572 肋は敵の防御半減+中ダメージ係数+低ダメージキャップという
ある意味、争覇のダメージキャップがある事が前提の技能だったからなあ
武芸は楽しみが増えると思う
>>578 うちと同じ鯖だなあんた
城攻めの回復枠の募集が医or仏になって久しいw
>>580 肥をKOEと言ったり
アンダーライン引いてみたりする
やヴぁい人ぽいので触っちゃダメ><
I
>>588 そんな募集あるのか・・・それはかわいそうだな
化系統:忍法
疾風怒濤(しっぷうどとう)
自身に物理ダメージが器用さに応じて上昇する効果をつけます。さらに、器用さ自体も大幅に上昇させる新技能です。従来の“挑発”がなくなり、その代わりに“疾風怒濤”が実装されます。
器用さが、与えるダメージ量を増幅する新技能です。「敵の行動の阻害」を得意とする“忍法”が、堅実な攻撃能力を兼ね備えることになります。
流水(りゅうすい)
相手を行動不能にする物理攻撃を行うと同時に、攻撃命中時、器用さが大幅に上昇するように調整します。
“疾風怒濤”と併用すれば、支援役として敵の行動を阻害すると同時に、器用さの上昇により物理ダメージが上がるため、攻撃役としても力を発揮できるようになります。
飛跳神速(ひちょうしんそく)
物理ダメージを与えると同時に器用さが大幅に上昇するように調整します。
“疾風怒濤”の効果の下、“飛跳神速”で攻撃していけば、器用さがどんどん増していくため、物理ダメージも飛躍的に伸びていきます。
雲霞(うんか)
これまでの回避力上昇効果はそのままに、命中力上昇効果を追加します。また“雲霞”の挑発効果が、“一所懸命”などを上書いて発揮できるようにします。
これも“疾風怒濤”と併用することで、敵を引き付ける盾としての役割をこなしつつ、物理ダメージの増加により攻撃役としての働きも可能となります。
ソロ最強職の誕生だな
明日様子をみて特化変更するか
流れ早すぎワロタw
課金者大杉だろjk
新要素1のところを良く見ると地味に12月10日更新ってでとる
>>590 もしくは極み改の重ね2枚でレベル2になるでも可
>>593 いやいや、不遇特化やってて辞めた課金停止者も
ここは復帰するかどうかの分かれ目だし
>>585 刀改もレベル2になって、刀鍛冶が物理アタッカーにww
を兼ね備えるため、固い防御の上からも一定のダメージを与えられていましたが、自身の属性値を高めることでさらなるダメージアップが可能となります。四象の影響を大きく受けるので、いかに四象を使いこなすかがカギとなるでしょう。
天衣無縫(てんいむほう)
より効果的に追加妖術ダメージを与えられるように調整します。
物理攻撃を加えると同時に、対象の低い属性の術ダメージを与える技能でしたが、自身の高い属性の術ダメージを与えるように変更されます。
演舞は属性も装備に考慮しなきゃなんねえわけか
イソの帯がいよいよ神装備になってきた
>>580 普通に血の通った人間なら、大事に育てた特化を変更させられる絶望がどれほどのものかわかると思うんだが
特に忍法の場合は、そこらの一般プレイヤーの雑魚い特化じゃなくて一番の不遇キャラ
想像を絶する悲しみが忍法を襲った
>>578 汚いなさすが暗殺きたない
>>593 俺は課金してないが乗るしかない
このビックウェーブに!
>>597 ダメキャップ排除で刀アタックは復活しそうだな
争覇の鬼棍棒とかが生きてくる
>>594 そんなんいいから
実装日書けよクソダラァ
ってことですね?
>>600 落ち着け、お前の言ってることさっきからおかしいぞw
>>572 あと、もしかしたら二刀流覚醒で
防御低下が無くなるかもしれんしね
>>602 ようするに12月10日以降の水曜日だってことだ
あとはわかるな?
ところで、
飛龍の頃からにんぽっぽの俺は至高の存在でFAだよな
肋一寸でキャップダメ出してる奴なんて見たこと無いんだが
ダメージあがるんかねえ?
>>604 そうなったら、もう一度武芸の時代が来るな
しまった!ビックって何だよ!ビックって!!
ギャグで噛んだらおしまいだ
罰として2アカフルオプションで課金してくる λ...
いや盾相手に肋でキャップダメって無理じゃね
あ、後更に言うと剣風があるので武芸は
良い感じになるんじゃね?
>>596 拙僧そのクチだが、実装後の評価を楽しみにしておりますぞ
12月最後の水曜日・・・大晦日じゃねえかw
その前となると・・・イヴ・・・
617 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 17:59:45 ID:t3PVqyLb
一部情報だけで他も特化調整あるにきまってんだろ。
また武芸は器用腕力の付与で血ヘドを吐くのかw
>>609 ビッグカメラなのか、ビックカメラなのか、みたいな感じなんですねわかります
ダメージの計算方法の変更が
公式で仄めかしてる通り
攻撃力に加え今以上に器用が大きく関係するようになったら
装備の作り直しは求められるんだろうね
医術、仏門はさほど差がない。修験は対人のせいで同情されにくい。
神通はイマイチぱっとしないな。略式全体生命付与とかあったら違うんだろうか。
僧兵、密教は蘇生が序から進化しない限りはサブ回復の域は出ない。
陽炎は覚醒の技能強化で現状維持位になるんじゃない?
そんな気がする
いやそんな急に冷静になられてもw
きっと新ダンジョンには最大生命減少技能持ったNが大量に配置されるよ
陽炎の覚醒=攻撃時の威力うp(付与がうpではない)、気合消費減、ウェイト減
これだけの予感w
覚醒の方向性が読めないのがね
例えば一所極が青付与アップだけするのか
つれ具合が良くなるのか、固定時間が長くなるのか
全部強化できるのか・・・
二刀流極意に防御ペナ現状効果が付くのか
反閇・大周天系の△技能にダメージ引き上げ効果のアップが来るのか・・・
ああ刀は特化だから4連5連も覚醒できるんだなw
あのアホ霧散仕様がなきゃ神通も
今の技能でも生きられるだろなぁ
敵が強くて剛健法実装したのに
霧散対策で付けられないとか
アホすぐる
1ヵ月後陽炎は元の性能に戻ったという・・
>>629 気合消費減、ウェイト減った4連や5連は脅威だな
しかも刀の極み改があるww
暗殺から乗り換えの忍法こと
あんぽっぽ様が大量発生の予感www
武将の一部の敵に鬼霧散フラグがあるのは痛い
一の太刀1つと剛健1つだけでほぼ開幕100%霧散霧消
2ターン目も50%で霧散霧消とかの糞アルゴとかもうね
以上が、大型アップデート“覚醒の刻”で実施される“特化バランス調整”と“ダメージキャップ撤廃”についての内容です。“覚醒の刻”では、“凶神の冥宮”や“技能覚醒”により、さらなる変化がもたらされます。
“目覚めの刻”迫る『信長の野望 Online』に是非ともご期待ください。
目覚めない特化もありそうだがw
これ読む限りでは発表がすべてだろう
901 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 17:46:06 ID:HdIM91FA
暗殺出戻り忍法 通称「杏仁」
902 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 17:50:21 ID:penr6gZU
むしろ「あんぽっぽ」でw
武芸は覚醒仇討ちが強そうだな
なんだよ。アンダーラインまで引いて騒いだのに静かになるなよ。
覚醒きたら間違いなくこうなる。
蘇生不要な雑魚狩りに誘われる詠唱不要の医術、僧兵、密教、開幕白△な仏門。
無間活でなんとか滑り込める神通。
すでにメイン回復役とみられない修験。
特化技能枠に回復技能が無いってことは、お役御免ってことだとおもうわ。
荒行全体化でも枠ないわな。
呪いで与えた続けているダメージを徒党員に還元でもしてもらわんと。
>>638 アバラ
二刀流極意
仇討
八
どれを覚醒させても武芸はかなりいい感じだよな
アンダーカバーコップ
あんぽっぽ いいなwwwww
八の気合消費だけでも結構いい希ガスw
>>616 肋は糞硬い敵にはキャップ到底でんだろ。
武神楽ついてりゃまだしも。
攻930でも結構でない敵いたとおもうけど。
防御無視じゃなく半減で係数自体は4連よか低い気するし
そこまで神技能じゃない。
そこそこ硬い程度だと仇討乗った4連のが強かったりしたし。
あんぽっぽ
争覇で暗殺に一時避難していたが覚醒で復帰した忍法
又は暗殺から忍法に勝ち馬乗りした元暗殺の忍法の事
特化技能覚醒で、自動発動とかのはどうなるんだろうな
選択できないだけの糞仕様じゃないよな?w
けんこん復活だな
>>645 盾相手の話を勝手にすり返られても困るんだけど?w
武士道の回避極意が覚醒…ゴクリ
>>649 盾て糞硬い守護、一所持ちとかじゃねーの?w
道雪の武士Nとかキャップでねーだろ。
鬼神突を最大まで覚醒させたのでずっと鬼でいきますね^^
っていうおもしろ武芸の登場希望
またはこれの神魔verでも可、十二天verは不可
>>650 本陣クラスでもない限りアバラでキャップ出るからね
>>647は高千穂のワニクラスの話にすりかえてるから困る
∠ ̄ ̄ ̄ヽ
〜|/丶`∀´> あんぽっぽ
/ y ⊂)
U 〉 ⌒l
/(__ノ ̄~U
なんでニダ顔なんだよw
>>652 出るよ?勝手に出ないことにしたいようだね
>>654 本陣クラスじゃない軟い敵には5連とか良いだろ
ほんとに武芸か
>>653 もし準備が消えるならありかもね
まあ無いだろうけれど
>>656 それくらい卑しい存在なのでしょうw
>>662 強化された方へコロコロを特化をよく変える人は、わりと嫌われがちだよな
頑張って特化変更してるのに気の毒だw
忍法>暗殺>忍法でも
術忍>暗殺>忍法でも
勝ち馬のりには変わらんだろう
俺は、特化変えたのは鍛冶だけだったな
最初が刀、生産追加のとき鎧、そしてまた刀に戻ったくらいだw
6.30(忍法)→飛龍(暗殺)→破天(術忍)→争覇(暗殺)→覚醒(忍法)
ここまでやる人なら勝ち馬乗りを超越してる気がするw
__
∠ ヽ ゲイゲイアンアンマジ最高wwwww
〜|/ ^ν^) 未だに忍法やってる奴とか死んどけwwwww
~~~ ̄V y ノ> え?忍法強化暗殺弱体?マジ?
. | ̄ ̄| じゃあ今日から毎日クエで断片集めるわwwwww
∪⌒∪ 暗殺一筋とか言ってるカス乙wwwマジ乙wwww死んどけwwww
あんぽっぽ あータバコうめぇwマジうめぇw
瓦クエで断片取るとか
はずかしすぎるだろw
特化バランスの調整
大型アップデート「覚醒の刻」と同時に、全職業がより戦闘において活躍できるバランスとするため
特化バランスを調整する。一部特化の戦闘技能の効果を引き上げることで、多くの特化がさらに活躍できるようになる。
覚醒しても活躍出来なさそうな特化もあるのは仕様だな。本当に肥は現状が分ってないw
あんぽっぽさん的には「チョリーッスwww」なんだよ!
>>657 へー、すごいね。
930+隊列でも出なかったと思うけど、攻撃いくつの廃様なんだろうか。
本陣並に硬かったと思うけど、記憶違いですかね。
>>668 あんぽっぽの辞書に
゛恥ずかしい゛があると思うのか?
陰陽スレが通夜っててワロタ
お前ら仕事の終わらない俺に今日の告知の内容を三行で頼む
__
∠ ヽ
〜|/ ^ν^) アホかwww○○一筋とか言いながらダメ2000の方が恥ずかしいだろwwwww
~~~ ̄V y ノ> 不遇期間に忍法やってる奴とか何考えて生きてるの?バカなの?www
. | ̄ ̄| あと仙論とか陰陽道とかやってるカスも同様www僧兵とかもなwwwww
∪⌒∪ 俺なら恥ずかしくてキャラ残すのも躊躇うねwwwwまあ知行で消せねーけどなwww
あんぽっぽ 腕力神典?あれこそカス中のカスwwww詠唱と気合だけしてろボケwwwwww
__ サクッ
←∠ ──≪≪
〜|/;^ν^)
~~~ ̄V y ノ>
. | ̄ ̄|
∪⌒∪
暗殺との対比だとぽっぽ不遇だったように見えるけど
じっさいのとこ元々かなりハイレベルな技能に恵まれてたと思うぞ
要は要望した者勝ち公式やネットで騒いだ者勝ち
>>653 なんで十二天がだめなんだw
キャップで5000になったが破天時でも6000以上出しているの見たぞ。
いまだとキャップはずれたらどれくらいなんだろね。
しかしぽっぽの不遇期間長かったなw
何年かかった?
あんぽっぽさん佐賀4の鍋島やるのなら生命2700じゃ厳しいですよ^^;
斬空居合は必中ですし
みたいな今の暗殺の転生体が忍法にいくわけですね
>>676 アン・・・暗殺への特務「毎日クエで断片を集めよ」
ポ(ン)・・・ぽっぽの逆襲「覚醒するのは俺だ」
タン・・・炭山の覇者「つぎは誰だ?」
タンって誰だ!タン・フールーか!
ショーッハッ!
こうですかわかr
帰宅!
僧兵強化!強化!強くもないのに巻き添え弱体ばかりの僧兵に初のまともな強化が!
【覚醒の刻】【あんぽっぽ】
密教である拙僧も僧兵になったほうがいいのか
>>687 不遇=炭だからこれも注目の対象でしょ?
備長炭の「タン」みたく音読みで強引にねじ込んだw
タン・フールーって聞いたことあるな・・・
>>688のヒントから記憶を探るとSNK系の格ゲキャラだっけ
もう少しで力瘤力自慢採集者の教えに全降りしたの戻さないといけないと思うと鬱だ
694 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:08:43 ID:NQ3TUycI
82 名前:名無しの高貴な僧兵さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 17:00:36 ID:5tXj9x72
暗殺雄山の特化が忍法に変わるときがきました
83 名前:名無しの高貴な僧兵さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 18:37:48 ID:dpRqn5KU
雄山ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタwww
天部光輪<僧共通>
敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。
ダメージは1000〜2000程度
消費気合1080
僧兵
古今無双槍術
敵数体に気合ダメージつきの近接攻撃をする。
2〜5体、ダメ1000〜2000 気合ダメ300〜800
消費気合1200
僧兵大連撃
敵単体に大ダメージを与え、赤▲を付与する。
ダメージ3000〜5000
赤▲がつくと攻撃力が20%UP
消費気合 最大気合の60%
過保護
味方単体に強力な結界を張る。
ダメージ軽減効果あり。ダメージを5%程度に抑えることができる。但し、枚数は1枚。
消費気合150
過保護・弐
味方全体に強力な結界を張る。
ダメージ軽減効果あり。ダメージを10%程度に抑えることができる。但し、枚数は2枚。
消費気合600
仏門
天下無敵
一定時間ダメージを一切受けない特殊結界を張る。
時間は約1分。
消費気合最大気合の80%
僧は今のままで十分です…
俺の僧兵炭掘ってくるよ
俺の糞師は九光丹を配る役に徹するよ
じゃあ俺はクロノトリガーやるわ。
特化調整はもちろん必要だが、
最大の癌は主たる狩場の特性がどこも同じで暗芸等の物理が
どこでも最高のパフォーマンスを出せるということ。
九州3勢力あるんだから、近接物理・間接物理・術が
それぞれ最高のパフォ〜を出せる設定にすれば良かったのに
どこもかしこも陽炎最強ってなるからどんどん人が去っていくんだよ。
本当に今の肥は人材無しだな。
じゃ俺はラスレムやろっと
神通の攻撃術に確立で子守効果が発動
という夢をみました('・ω・`)
>>703 それより、感電で痺れとかのほうがアリのきもするw
>>703 エフェクト30分リプレイ有り、味方にも発動。にしました
>>703 ※発動条件に「眠り薬」が加わりました。
眠りの香木オンライン
NHKの信長街のテーマ
日曜の朝の政治はサクラ大戦が流れるよ
じゃあ俺はCiv4やろっと
しぶしぶCiv4とな?
しゃぶれよとな?
しぶとな?
s
,,-゙ ̄ ̄`ー、
.,,メ ,;〜ヽ、 ヽ,、キリッ
/ ,,\~ /ヽ~ト メ 11月27日(木)に、テストワールドにおいて先行公開することにいたしました。
~ハブ =・= =・= ノ ハ アップデート実施前に、プレイヤーの皆様には是非ともお試しいただき、
ミヒ (○○) 川. 先行公開する内容についてのご意見をお寄せいただければと思います。
彡、 へ ノブ そして、それを元に細部の調整を図ってまいります。皆様、よろしくお願いいたします。
ト、_ヽー’_/
 ̄
,,-゙ ̄ ̄`ー、
.,,メ ,;〜ヽ、 ヽ,、
/ ,,ノ~ ヽ~ト メ
~ハブ =・= =・= ノ ハ ブヒヒ
ミヒ (○○) 川.
彡、 f三ヲ ノブ
ト、_ヽー’_/
 ̄
キリッ
ブヒヒ
ページ見ずに一言
疾風怒涛とはまさにゲルマン忍法
おまいらただいまノシ
って、なんだこの伸びはw
誰かエロいオサーン、サザエさん風に三行で説明してくだされ
>>719 矛、ダメキャップなくなる
忍法、生まれ変わる
暗殺、死にそう
の三本でーす。んがぐぐ
“特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”を、11月27日(木)に、テストワールドに
おいて先行公開することにいたしました。アップデート実施前に、プレイヤーの皆様には
是非ともお試しいただき、先行公開する内容についてのご意見をお寄せいただければと思います。
----
明日じゃん
>>720 thx
マジかよっ・・・
ついに・・・、ついに拙僧の眠れる獅子(ぽっぽ60歳♂)が目覚めるときとな!!
>>723 本当の意味で生まれ変わる(立ち回りも一新される)っぽいから公式見といたほうがいいな
鎧や軍学を放置って、どういう頭してんだよ。
流水は痺れ斬りと同じ命中率気合消費ならかなりいいな
飛跳神速はダメージが流水より上じゃないとちといまいちか
>>725 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 緑▲コピってもいいっすよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
忍法 60
相棒に斬鬼さん、いやガルル次狼出てた
拙僧の股間に住まう眠れる獅子も、覚醒の時を迎えましたぞ!!
二歩なんぞしなくてもわざと負けるぐらいの力量はあるだろJK>相棒
>>728 ジロー普通に超凡ミスしでかして二歩で負けたのに
相手には「勝ちを譲ってくれた」と六年誤解され続けていてカワイソス
今日の愛棒、地獄少女並に救いようの無い話で涙がでた
>>724 なんか、少しだけ漲ってきた
とっくに消えていたはずの拙僧の股間の炎は、今も燻り続けていたというこの事実
ダメキャップなくなるのってどこにかいてる?
鍛冶屋の極み、暗殺の陽炎or僧兵の金剛力、ぽっぽの緑▲、なんか軍学がコピーする選択肢が増えてないか?
今日のその時は大阪の陣か
有力者・僧衛門は豊臣に味方しようとしたのか・・・
>>736 そのうちまとめてコピーとかできるんじゃね?w
じゃんけんマニアのお菊ちゃんが・・・
>739
ブブブブ゙ブココーーンッ!!
・敵徒党の全ての(その中でも最も効果の高い)▲をコピーできるようになりました
お菊(´;ω;`)ウッ
ひらめきすぎだろw
略奪って酷いな・・・
ここで僧兵たちが冗談半分に書いてたのが実装されてたりなw
股間の極みとかか?
「おや、相手の付与を奪う技能がほしいじゃと?教えてやりたいが、それに必要な目録がないのじゃ。すまんがとってきてはくれまいか?」
↓
(ry
俺は相手の付与を奪うよりも相手の給与の方が…
賞与でもいいや
来週は耳1ノックか
>>747 「軽い尿漏れ・頻尿・残尿感・尿の出渋り」等がMAXになるんですね、わかります
前見たときも思ったんだが、NHKはなにを思ってこの大阪の陣編を作ったんだろう
どうも編集の仕方に作為的なものを感じるんだが
おいおまいら
修験に敵コピー技能があることをお忘れですか
…どうして付与までコピーできないんだorz
今、テロ赤・報捨てで「昔からある池袋の地元商店街」と、
「電気代は払わない、ゴミ投げルールは守らない、店は路上に勝手に広げる中華街店舗」の対立って特集してたんだが
なぜか最後は
日本はこれから人口がどんどん減っていくので、差別や偏見を無くしていかに受け入れていくかが課題
って〆られて目が点になったでござるの巻
報ステワロタw
飛躍しすぎだろw
>>754 アカヒがその結論に持っていくのは当然の結果なので
目が点になるほどのことは無いでござる
むしろ真っ当な結論を出されたほうが戸惑ってしまうでござるの巻
つか、まだそんな糞番組みてるのかよw
ちなみに後藤謙次のNEWS23は来年3月までらしい
安住のNEWS23にすればT豚S大勝利!
安住は、ここ2・3年で腕上げたよな
あれだろ
・忍法に戦闘中に細工道具及び装飾道具を使えるようにする技能を実装しました。
>>761 そこまでだなお前のようなレスをスレ違いに書くやつはもう誰も相手にしない
今回のパッチで暗殺が激減し忍法の需要は上がるばかりの最中にそんな事を言っても念仏状態
今後そんなレスをしてもここは本スレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
ブロントだろw
765 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 23:35:06 ID:NQ3TUycI
うるさいブロント!
グラットンソードすごいですね
やはり忍法さんは謙虚だった
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!パッチきた!」「大規模パッチきた!」「これで課金する!」
>>764-769 普段は確かに心優しく言葉使いも良い忍法でも
おまえらのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛
たまにブロントさんとチャートの人って同一人物なんじゃないかと思う事がある
773 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 00:10:12 ID:By0FC4qe
鎧鍛冶「・・・大規模UPデート」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
鎧鍛冶「・・・こえれでいらない子卒業できつよね?」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
鎧鍛冶「極み改、強化してほしい!」
修造「はい今死んだ!今君の鎧鍛冶は変更なし〜!!!!!!!!!!!!」
鎧鍛冶「・・え?ハテンから不遇がまんして」
修造「はい今死んだ! ソウハでも君の居場所ないから!!!!!!!!!!!!!!!!」
23点
つまらない改変ほど殺意の沸くものはない
特化覚醒が、流派のように▲ついたりすることもあるなら
まだ使えるかもしれなかったのにな
極み改で黄色▲もついたぜ。みたいな感じでw
777 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 00:15:42 ID:By0FC4qe
>>774 昨日で課金きれて引退決心したんだかからもう少し点数くれてもorz
なおさらだめですブヒ
改変云々の前に誤字をなんとかしろw
yすらせずに陽炎をし、それが消される度に連発して
dで死んでた暗殺ザマァwww
昔ながらの暗殺は上で挙げたバカァん殺の巻き添えだな
動きが酷い上に態度だけは一人前な奴が
暗殺の要らぬ部分のヘイトを上げ続けてたのは事実だしな
ご愁傷様Wプ
俺の怒りが有頂天が有名だが、使い勝手的にはバックステッポも捨てがたい
ずっと暗殺だったが、弱体されても別にふーんって感じだな。
特化実装から、ずっとやってたしなw
ただ、演舞強化のはきになる。
次に課金することがあるなら、52演舞がメインになるかもしれんw
ブロントよりも 霧で画面が見えない の方が好きだな。FFネタとしては
優遇になっても天狗にだけはなったらだめだぜ?ぽっぽさんよw
by武士道
俺もずっと暗殺だな、強化や弱体で一喜一憂する気力も、元気もないw
>>784 いまぽっぽやってる人が天狗になるんやない…
あとからぽっぽに来た人が天狗なんや…
それは暗殺もかつての武士道も同じや…
よく知らないんだが、ブロントさんってどういう奴なんだ?
信Onで言うこっふぇ大先生みたいな知名度なのか?
黄金の鉄の塊というのも斬新な文法だと思うぜ?
汚いな〜 の部分だけ抜き出す奴ばっか見てたせいで
最初それ見たときはつまんないのになんだってこのフレーズ使いまくってんだって
思ったもんだが名言集見たら考えが一変したわ
おもしろすぎだろ
わめいてる鎧は今の忍法や僧兵や仙論をやってみろってんだ
やるなら破天時代の殺陣だろ
忍法が喜びと戸惑いで沸き、あんぽっぽは捨て台詞を吐きながら
特化乗り換えの準備をし、何ももらえなかった面々がため息を漏らす中
仙論は「仙道で正しいのかどうか」を陰陽師スレで真面目に議論していた。
ムービープラスで僧3を見てるんだが、これは連作じゃないのかな?
なんか、くるファナ並にキチガイ大集合な作品なんだな・・・
森羅万象はいつまで弱くなったままなんでしょうか
よし、テスト鯖にぽっぽと能楽作ってきた
後はパッチ入るまで全裸待機
封神は(ry
仙論さんはもはや悟りの境地に達しておられる…
目立とうとも喚こうともせず、ただじっと現実を見つめる…まるで山奥で細々と暮らす仙人のように
まあ、忍法もびっくりするくらい数少ないから誰も話題にしないだけなんですがね
>>797 ぽっぽは、器用10振りと初期値で試してもらいたいw
暇だったらおながいすます
最近の陰陽スレは大型パッチの度にお葬式だから困るw
仙論の特化名に真剣すぎるだろw
>>799 その仙人が合戦場で巫女さんの乳を両手で揉んでました
まあ、最近の作品だと
登場する攻略可能な♀キャラの三分の二が非処女なのはおろか
メインヒロインが主人公の知らない間に彼氏こさえてて
すでにやられちゃってるのはおろか、フェ○が極上なまでに仕込まれちゃってたりとか
それどころかヒロインが宇宙人に捕獲されて、さんざん人体改造されたあげくに
再会したときには脳と背骨だけになって培養層に入ってました、とか
そのくらいは余裕であるらしいからのぅ
これも時代の流れかのー
暗殺弱体で明日もメシウマ!!
オヤスミ-
明日テスト鯖に特化調整はいるんだよな?
テスト鯖ってメンテ10:30〜13:30だっけ?
ぐお・・・・・
ご、誤爆でござる。見逃してくだされ・・・
>>799 でもね、でもね
すこしは期待してたんだ・・・。
まぁいいや・・。瓦クエがあるから・・・。
殺陣に解呪が無いのはなぜですか?
2008.11.26 12月大型アップデート「覚醒の刻」最新情報!あの特化が輝く!「特化バランス」等を特集
この一文、完全に馬鹿にしてるよな・・・w
> あの特化が輝く!
やかましいwwwwしばくぞwwwwwwって言われてもおかしく無いw
まぁ前に彼氏がいて中古でも評判下がらなかったやつもいたけどな
テイルズのアーチェとか
啓示〜潔白 : 解呪系技能と共演し、党員全員の呪詛全て、生命減少状態、意気消沈状態を解除する。
霧が来てピンチなのに暇暇している武芸・鉄砲様に乗っていただこう。
ハンゲ輝け! を思い出したw
やっと、ダメキャップが失敗仕様だということに気づいたか
>>816 何するにしても半年から1年遅いよな
ゆとりすぐるだろとあれほど言われてたのにw
>>803 フロントミッションのヒロイン思い出した
今月、車検があるんだ
一昨年、お願いしたGSが今月で閉店、ディーラーは4年前に統廃合で消滅
ここのえろぽっぽ達はどうしてるのだろうか
ちなみに俺の車の知識は
初代徳川将軍を答えなさい→えっと、・・・織田信長?
ぐらいのものです
武器の差が〜でダメキャプを入れる理由になってないもんな。
廃は自分のダメージに挑戦し続けているのに、それを強制的に抑えては
廃のやる気を無くすのは見えてるのに・・・・
おいィ、何年前の本スレだよww
俺はガソスタはないわ…安い車検は安いなりのチェックしかしてくれない
>しかしながら、現在までに神秘石やドロップ装備品など、
>「争覇の章」で同時に導入した措置が普及したこと、
>また最大ダメージの一様化によって上級プレイヤーの
>強化意欲が減退してしまったことから、「ダメージキャップ
>の撤廃」を行うべき時期に至ったと判断しました。
この言い回し。大人が失敗を認める事が如何に困難なことか。
がっかり後光の失敗を認める日はくるのだろうか・・・
825 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 01:26:23 ID:mlqmEBJk
>>823 言うな!
なんか公式の説明を見ると僧兵の役割からサブ盾が消えてるんだけど最新の特化にも釣り技能があるんだけども・・・
がっかり後光w
もうその一括りで技能にしちゃえばいいのにww
827 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 01:28:34 ID:mlqmEBJk
>>826 菩薩も入れて下さいっていったら何故か薬師にボコられたでござる
>>818 どこでもおK
他社ディーラーでもいいこの御時世どこでも売り上げ伸ばしたいからな。
ボロい車でどうでもいいなら車内清掃とか下回り錆び止め洗浄とかパスしとけ
>>823 がっかり後光よりがっかり不変の方がよかったでござる…どちらにせよ効果時間が短すぎて使ったら数ターンごとに張り直すことになるのでござるが。
>>825 所詮初期魅力2ということなのでござろう。
僧は・・・初期魅力4だったはずだ・・・ あれ?2だっけ?器用は2だよな
まぁ伸びないんだけどもw
薬にはそのがっかり後光すらないから泣けるよな
如来なんとかやるから蘇生弐くだされ
特化で挑発かよwwwって馬鹿にできなくなったのか
忍法様「挑発?そんな技能あったのか しらねーなw」
こんなのが大量生産されるんだろうな
頑張れ!超頑張れ!!
64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:28:40 ID:1E8DPRL5
公式見てきたがひどいな・・・
バランスさらに崩壊させて馬鹿しかいないのか社員は
822 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:41:36 ID:2Eg9/mfM
本格的に信オン終わったな・・・
なぜか武芸や演舞の弱体も無いし
ってかむしろ演舞強化されててワロタw
弱体厨の忍法様の意見そのまま採用したレベルのひどさ
826 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:47:47 ID:2Eg9/mfM
アホすぎて同情するよ
831 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:54:26 ID:2Eg9/mfM
忍法様沸きすぎワロタw
蛆虫かよ
薬には、1回だけ看破弐を完全に防げる、衣重の策の強化版(ただし白△じゃない)
の全体版をください。
金輪みたいな感じで。。。
忍法殿は挑発を捨てたんだ カツゲン捨てるぐらいじゃないと・・・
強化や弱体が来ようと特化を変えるの怠くてどうでもいい。
>>828 サンクスコ
コバック辺りに行ってみる
覚醒で課金覚醒しようかと思ってた薬師&鍛冶なんだが
両方ともにガッカリっぽいなorz
DSで面白そうなの探してくるぽ・・・・
>>838 そんなこと言う奴はとっか行っちまえ!
な〜んてww
ナイスミドルジョークを言うとっかかりを待ってたんですw
なんか気持ち悪いのが沸いてきたな^^;
閻魔の命中UPってだけでクリスマスまで仕事でも気にならないでござるよ おやすみ いい夢見ろよ!
覇王晒しからきますた。下痢がご迷惑をおかけしてます。
本陣より
>多様な特化が、個々の特長を生かして補い合いつつ共闘するスタイル。
>これが『信長の野望 Online』の目指すところであり、今回の調整によって、
>全体としてコミュニティーの活況が促されると信じるところです。ご理解のほど、お願い申し上げます。
信じるで済まされてるwまさに信on
覇王晒しからきました。隔離病棟に監禁したいんですが
固体を維持できない物体なので捕獲無理です
>>841 そんなとっかかりのない特化ジョークを言われても困ります><
>>845 事前にあんまりカコイイこと言っちゃうと後々までどころか、テンプレ化までされたりするしw
その辺はマツと違って謙虚(笑)で奥ゆかしい山豚先生
馬鹿でもわかるように噛み砕いて言うと「アンアンアン自重しろ」だなw
そういえば覇王の鯖スレってどこにあるの?
ネオチにも大規模にも覇王だけ見当たらないんだけど
【 忍 術 】
豊富なサポート技能と全体攻撃能力を持つものの、一点突破の打撃力に欠けるのが忍術の弱点でした。“四柱遁術”のダメージを上昇させることで、状況に応じた攻撃手段を選択できるように調整します。
これで強化して3500以上でたら神
術式強化無しで3500なら強いな
有りだったら微みょん
まぁ強化して2800ってとこが無難かな
どんだけアタッカー嫌いなんだよw
>>855 昔の珍典召姦の「僕には時間がないんだ」に次ぐキャラになりそうだなwアタッカー嫌いの糞氏w
>>856 普通に考えただけだがw
なんか変なの沸いてるからマジレスしただけだ
なんかブロントさんに見えてきた
さすが謙虚な薬師は格が違った
一級廃人のブロントさんは本当に人気者なんだな
拙僧は釣られてあげたほうがいいんだろうか・・・
キモいから正直触りたくないでござる
>>853 > 822 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:41:36 ID:2Eg9/mfM
> 本格的に信オン終わったな・・・
>
> なぜか武芸や演舞の弱体も無いし ←
> ってかむしろ演舞強化されててワロタw
>
> 弱体厨の忍法様の意見そのまま採用したレベルのひどさ
↑↑↑↑↑
主張が支離滅裂すぎてワロタ
鎧鍛冶がこの先生きのこるには(´・ω・`)
248 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 19:12:54 ID:gjen7gfI
極み「改」シリーズ(刀鎧)と怒りが青(赤)△+自己羽衣(白△)でだいぶましになると思うんだけどな
反転系はしょうがないとしても看破霧散で1回で飛ばないだけでもかなり良技能になる
249 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 19:23:37 ID:0JGXvKuk
だね、その白が全体でもいいくらいじゃね?
250 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 19:28:41 ID:PfnTUchs
詠唱上書きすると言う斜め上の修正が
こんな感じ
流れが読めない
ぽっぽそろそろうざいよ
なーに仙論さんや僧兵さん以上の不遇だったみたいにぬかしてんだよダーホ
仙論さんはガチ不遇だが僧兵はないわ。課金して出直せカス。
俺の個性的なジョークは無視かよorz
もう僧兵さんは諦めて結界貫通とかそういうポゼッションを維持できないものか。
個人的には鎧通し的な技能が欲しいところだが…。
>>867 やっぱり
ナベは釣るのが
うまい
な
>>869 仙論が不遇ってのは昔の話だぞ。
九州では進めば進むほど仙論は生きてくる。
六極テス鯖より弱体したとはいえ、アタックとして十分いける。サポも人型に強いし。
杉山きよたかってまだ歌ってたのかよwww
杉山きよたかとオメガドライブ
忍法様も巣に帰っちゃったか
つまらんなぁ
完全論破ってやつですね
むしろ完全喝破では。
> 「保健所に殺された犬の仇(あだ)討ちが襲撃の動機だった」とする供述に対し、
> 保健所の所管は厚生労働省ではないと取調官に指摘され、「えっ」と絶句していたことがわかった。
あ〜あw
>>877 リアル喝破で気合回復しないんだろうなww
知力低そうだし魅力も無さそうだしwww
>>878 あのおっさん、知力は多分お前さんより高いぞ
今日テスト鯖で検証したデータで暗殺様が大騒ぎして疾風怒濤を微妙な性能に弱対するんだろうな
>>879 確かに地方とはいえ、国立大に合格してるもんな
でも、うちの職場のバイトくんで慶応の子より
専修大の子の方が使えるのを見ても、世の中の渡って行く能力となると
必ずしも知力だけでは・・・俺はどっちもないけどなw
>>880 逆
さらに強化要望して忍法乗り換えるのが本当の暗殺様
組織的に作られた犯人だからしょうがない。
今でこそ偏差値40代の地方国立大だけど
当時はそこそこレベル高かったしな
早慶蹴りは流石に少なかったがマーチ蹴りは結構いたし
内容見てると馬鹿にしか見えないのに
実際は勉強できる子だったのか
886 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 05:47:56 ID:e7nvaJCY
オッスおら仙論
GAMEWatchの覚醒の記事見てwktkたんよそしたらさ
・陰陽師特化系統「仙道」関連
特化系統「仙道」では、「六極砕破」のダメージがアップし、消費気合が調整される
えーと、その・・・
(´・ω・`)
>>882 それが暗殺でも忍法でもないあんぽっぽだなw
>>886 他にも演舞が四象になってたりするから問題ない
ようは、特化目録をもらう時に入力するだろ?
今朝は寒いな
もう少しで氷点下10℃だぜ
ひさびさに6:30に起きると眠い
584 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 01:36:52 ID:cL42aq1M
その考え方だと忍法は特化・忍法帳と表記されないと変だろう
なぜ仙論はベース目録名そのままの仙道になるのか…
あと補足だが、カブキのベース目録に「四象」なんてものはないよ。「演舞」はあるけどな。
公式でも武芸のことを特化・武芸書、僧兵のことを特化・僧兵法なんて表記してたところは見た記憶がないな
鍛冶なんてしっかり特化目録名の方で表記されてた気がする。
大体、全ての特化にベース目録があるわけでもないしな…
武士道はなんて書けばいいのかw
共通目録からの発展技能なんて一所と回避術くらいしか無いから侍之心得?
結局、肥の表記は諸芸の達人に特化目録貰う時に入力する選択肢に倣ってるんだと思う
ただし、あの選択肢からして法則性が皆無のテキトーなシロモノであるのは言うまでもない
ついでに言うと表記法の不統一性のせいで微妙にイラっとさせられる特化は他にもいる。
テンテンとかテンテンとか、あとテンテンとか
A型乙
要はもともとおかしかったってわけだ。
896 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 07:22:57 ID:mlqmEBJk
暗殺ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww いや間違えたおはよう
>>895 あんたホントに心の底から信onを楽しんでると思うわw
>>895 心底感動したw
ってか、おまいらおっぱい
冬になって何が嬉しいかって、
いちいち冷やさなくても水道水がキンキンに冷えていることだな
それだけだけど・・・
水道管が凍らない地域なだけマシ
/ ヽ
/ , ノ”~~~~ノノ/ あれ?せっかく飴技能きたのに,,-゙ ̄ ̄`ー、
| ∬ \ / | なんで泣いちゃってるの? ,,メ ,;〜ヽ、 ヽ,、.
♪ | ∬ =・= <=・=|ハッ もしかして嬉し泣き? / ,,ノ~ ヽ~ト メ
( ≡ \.| ハッ ブヒッ ~ハブ=・= =・= ノ ハ. ねぇねぇ
| ┌___「/ ブヒッ ミヒ (○○) 川.今どんな気持ち?
___ 彡 \_ノ | 彡、 f三ヲ ノ____ 嬉しくないの?
ヽ___ \__ノ\ / ト、_ ヽー’___/ヒ__/
/ /ヽ < 〉 /\ 丶
/ /  ̄______ ♪  ̄ \ 丶
/ / ♪ .∠ _, ,_ヽ /二二ヽ \ 丶
(_ ⌒丶... 〜|/TωT*)/(*;∀;)) /⌒ _)
| /ヽ }. /U y⊂) ゝ、__乂__> 炭炭炭 } ヘ /
し )). ./(_ノ~∪ と__)__) 炭炭炭炭 {J´ ( (
ソ トントン ヽ ソ トントン
今回は本当にうれし泣きだろ
テ鯖のアップデート何時だろ?
楽しみすぎて遠足前のガキみてーな気分だわw
今日は休みだから思う存分寝るはずが寝れねーw
>>902 甘い、甘いぞ!泣くのは本鯖に実装されてからだ
どこでも殆ど1枠ある鎧が便乗ネガしてるとうざいな。。
全然不遇じゃねーよ
>>905 肥本社のある神奈川は今日昼位から雨なんだぜ
鎧って新章開始直後あたりだとアタッカーがまだ育ってないから
その分刀が人気だったんだろうけど、今になってもまだ刀に比べて誘われにくいのか?
俺の鯖だと普通に盾鍛冶って書いてあるんだが。
軍学としては鎧鍛冶の方が安心だったなあ
仕事十五日目くらい
今日は評判の悪いキチガイさんの店に行かないといけないらしい
何かと理由を付けて怒鳴りつけるオバハンだとか
自制心実装おk
つ自己暗示・改
鎧はなんだろうな、やる事が「釣る」「極む」の二択で
サポもやる武士道軍学や怒りもある刀に比べて面白さが少ないのと
その割りに要求装備の水準が高いのと、高い水準の装備をそろえても
武士道のように2枠状況が皆無なところか。あと軍師クラスから微妙。
それ以外は対人は陽動・改で鬼釣りできるしNもほとんど対応できるんだよなぁ。
優遇よか不遇寄りだとは思うが、完全不遇だとか弱いって事は決してないよな。
暗殺ざまぁwwwwwwwwwwwwww
ぽっぽおめwwwwwwwwwwww
数時間後
ぽっぽおわた
>>913 対人で鬼釣りしたら死にます
狩りでは不遇でもないだろうけど
>>909 つ[陽動]
つ[挑戦状]
つ[因果応報]
死にほどつれるってことは、修おらんだろうし
鎧でつって極楽で完全にはまるぞ
>>915 まあ百鬼とか千紫とかがやばいってのもわかるけど、そこは極楽合わせたり
満タン状態から前以って完全や救護入れたりして凌ぐもんですよ。
Nと同じように見てから対応してたらマズ間に合わない。これは相手も同じ条件。
対人物理は鬼釣りしても下組み鎧でおk。生命半分近くになるとほとんど三桁で抑える。
鎧って全部で12特化やってるけど1番誘われるから不遇どころか超優遇だと思ってたわ
対人は武芸やら暗殺やらと一緒で不遇っつーかいると迷惑なくらいだけどさ
刀はやったことないんで刀はすごいんかなぁ
裸で待ってるんだが
テストワールドの更新って何時から?
>>922 テストワールド
毎週木曜:13時30分〜16時30分
エェーかつてのメンテ時間なのかよ・・・
寝るか・・・
テスト鯖確認事項
・陽炎ワロス
・ぽっぽの挙動
・道仙術のダメ
陽炎ざまあっつってもダメージキャップあがるし
それで与ダメあがる機会あるんだから乙らないと思うんだがどうか。
覚醒で陽炎育てられるんだろうしさ。あと紫燕も。
意外とあんぽっぽは出現しないと思うな。半分俺の期待も込めて言ってるがw
>>927 滅殺閃のキャップ開放もあるしな。吸収もらえば余裕で使える。
特化変更簡単にできんようになるんで
暗、ぽっぽは様子見だなw
ダメージキャップあがるっていうかダメージキャップが無くなる、だなw
>>929 大丈夫そうだよね。
陽炎がざまあになるにしてもそれで忍法に変更したら余計与ダメ下がるかもしれなくなるわけでさ。
俺は別に元々忍法だからもはや上がるしかねーからこうやって朝っぱらから喜んでんだけどよ。
暗殺のざまあっぷりが今の超優遇の位置から芸演あたりに差を詰められるということならそれは仕方無いと思うわ。
今までが一人勝ちすぎたし。
陽炎の威力下がるといっても、赤▼付けられたときの武芸の酷さはないよね?
まだ▲付くだけでも有りがたい?
>>932 肥の極端修正からいくと
陽炎して生命へらすくらいなら、剛力丹飲んだほうがましレベルになってる希ガス
特化五ない時代の暗殺がどうだったかくらい肥もわかってるだろうから極端な弱体はないとは思うけど
どちらかっつーと忍法の器用ダメージ次第なきもする
けどキャップ開放でまた装備基準とか縛りが厳しくなりそうだなあ
新規や帰参の足は遠退くかも
まあもともと極小数(ry
>>934 特化5無くても暗殺は十分優遇だったと思う、漏れ、セレロン。
>>934 暗殺のダメージ大幅弱体。ぽっぽ、術忍のダメ2割増し。
武芸、演舞のダメージ増加。敵Nの結界枚数の大幅増加。
これで、鉄砲で結界やぶれんようにして、
忍1枠確保しつつダメはでんようにしてるんじゃね。
結局、忍者は破り要員で1枠あたえとくのが一番無難。
>>934 俺達にできないことを平然とやってのける!
そこにしびれる(ry
でおなじみの肥だから
昔の暗殺がどうとか何もわかってないと思うがw
テストのキャラは潜在が全然稼いでないけどテストワールドって毎日クエあったっけ?
ぽっぽーの俺は攻撃が上がるのに加えてそれがサポ行動と絡み合ってるというところがすごくいいと思った
結局矛枠になんとか入って劣化暗殺するのが今までだったけどこれで暗殺とは違う働きが出来そうだ
もちろん今までも空蝉吹き矢封殺はあったけどそれだけじゃ忍法さんはちょっと^^;だったからなw
いい感じの数値の器用神秘石ってどんなのあるっけ
>>941 しばらく職人装備につけてる高千穂でいいんじゃねw
>>937 そうなると敵の結界強化が重要になるきがする
密教もyはできるけど基本忍の特技だしそういう調整のがいいだろうね
忍の大幅弱体や微妙強化だけじゃアタッカー枠から忍消えて武芸演舞が残るだけになっちゃうしね
まぁぽっぽの盾&器用ダメージが異常で 法3人募集!! という補足が飛び交う斜め上修正も・・・(・∀・)
【おっぱいタッチ覚醒】【きっと仙道なら】
【覚醒】【mkmksn】
挑発無くなるからぽっぽは盾としては弱体だと思うんだがどうか。
守護抜けでつれねーもん雲霞じゃ。
【ウンコじゃ】【つれない】
>>942 やっぱそうかw
しかしダメージはいいとして、貫通力がどうなのか気になるなぽっぽ
器用依存ってことで
貫通力は異常なまでに高いがキャップは低いという
肋的ポジションというか準備なし抗術無視術的ポジションと予想
演舞の攻撃力が属性依存になりそうな空気なんですが・・・
>>950 属性+200と、腕力+200と、腕力100&属性100で、
どれが一番ダメでるようになるんだろうな
テ鯖の配布装備って器用重視ステ振りできなかった気がする
確か瓦版も器用なかったきがする
じゃ、ちょっと待ってて
>>955 器用なかったぜ。
もらおうと思ってみたらなかった
俺の倉庫に、器用35&何か10の神秘石があったな
どのキャラか忘れたが
神通と修験さんの特化技能に治療技がほしいです・・・
いま回復役は仏門さんがNo1ですよね
医術・仏門指定ばかりで九州の極や城攻略に参加できません。。
中級クエの手伝いばかりです。お願いします。
45石になるアイテム2個と数十万貫クラスの忍者鎧と兜倉庫にあるが
それで器用装備作るべきか様子を見るべきか・・・
でもメンテ後速攻狩りで
「はじめてみた!ぽっぽさんすげー!」とか言われたいしなぁ・・・
>>957 マジかー
運営に要望しとくかw
あとはあるとすれば才蔵石かなw
高千穂と印がいっぱいあるけど
武器と袋が器用職人装備しかないんだよね
器用のみなら袋も使えるかもだけど
腕器必須になったら
いくら掛かるかわからん装備になりそう
器用妖刀作ってぼろもうけしようと思ったけど
器用依存だから2刀のがいいよな・・・・orz
【野球】星野氏が北京の敗因を報告「敗因は選手の精神面」
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1227736995/l50 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ノ 、_i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしは悪くない!悪くないんや!
.しi r、_) | __ __ _ __
| (ニニ' / ┌─────┤ ll ll lL」────┐
ノ `ー―i. | ─────‐しl|,. K_ソー'────│
、`ヽ、 │ |北京五輪報告書‐' .│
、\ \ |、 |─────── : ────── |
\\ | \ | 敗因は選手の.:.気持ちの弱さ |
・岩隈、井端を外し田中や荒木を代表に選出
・故障者は補欠と入れ替え可能にもかかわらず
怪我人の川崎、西岡、新井、村田を連れて行き強行出場させる
・調子が悪く打たれ込んだ岩瀬をしつこく長イニング起用
・ダルビッシュを敗戦処理させ故障で登板回避を訴える川上に暴行
・守備固めに内野手の荒木を外野で起用
・事前から言われていたストライクゾーンの違いの対策をせず
敗戦後に審判の判定に責任転嫁
・星野ジャパンを商標登録し大金をせしめようとした
・敗因は選手の精神面と断定する報告書を提出←new!
>>968 「俺クラスの玄人忍法になると一刀だし 一刀忍法にこだわりあるしガチで マジ一刀忍法かっこよくね?はんぱねーっしょwww」
みたいな人もい・・・・・・ないよねw
>>969 yahooのトピタイトル
星野氏「敗因は選手の弱い心」
もうね、あいかわらずの記事文面から一切拾わないタイトル付けステキw
>>959 医術指定なんかほとんど見たことないんだがw
あとね、医術の救護は強く見えるかもしれない・・・と言うか強いんだが
神通の活4も実は1ターン700くらい回復してる。
即効性がないんでとにかくすぐ生命を引っ張り上げたいときには救護の方が便利で
しかもそういう時ってのはピンチを救ったみたいな体になるんで余計強く移るかもしれない。
が、持続することも考慮に入れると詠唱がとんだ時なんかにする行為としてはどっこいどっこい。
治療が必要ない場面でする行為としては相当強いんだぜ。
救護は窮地で光るが、神通の技能はそもそもの窮地に陥らせない強さがある。地味だがな
>>972 回復枠の特化指定は医術か仏門
他の指定見たこと無いんだが
>>973 九州でも神通指定は結構見るけどな〜。
見逃してたんだけど、極なら医術指定割と見るね。
瓦版の影響なのか最近ははてんダンジョンでの仏or通指定も良くみるよ。
医術と神通両方持ってるけど
活四しても無視されること多いけど救護すると「ありがとう^^」的なコメントが大体かえっきたりはする
活参の倍の回復速度で回復総量にいたっては計測不能なくらいだし良技能だとは思うけど特化は一長一短だしどうでもいい
医術やってて思うが、楽っちゃ楽だよなw
神通指定は最近2回見たよ、城攻めで。
修験指定は対人募集でしか見ないけど。
薬、神、盾鍛、盾侍は募集ではいれる。
募集がないのは
仙、道、術、法、密、兵。
密、兵はまだましだが、
仙、道、術、法はどうにもならん。
神通の良さって金輪減衰くらいだろう
術ダメ軽減に於いては、抗術以上に時間が長く、効果も高い
それ以外では呼ぶ意味ないかな・・・全体に活されても。。
薬師は
医術:対NPC
神通:対NPC、対人どっちもそこそこ
修験:対人
で長年安定してるじゃないか
仏門が回復枠に入ってきたくらいで
>>979 >術ダメ軽減に於いては、抗術以上に時間が長く、効果も高い
孔雀のほうが効果高くね
神通は破天時代は即効活力で唯一神だったのにね。
活力を詠唱で準備なしにという声を潰しまくったツケが来た。
生命減少状態消したければ僧入れて回復2にすれば良いといって仏門にその座を奪われた訳だ。
>>980 回復量がNと同じになって詠唱ないと動きにくい神通は微妙になった。
生命付与や金輪即活はまだ現役だと思うが不満らしい。
>>946 1を釣ろうと考えるなら気にしないで平気。または鉄砲相手もそれなりに大丈夫
暗殺ざまぁwwwwwwwwww さて一服休憩
争覇では
廃暗殺≧糞暗殺>>>(アタッカーの壁)>武芸>演舞>てっぽこ>廃僧兵、廃神典
今回の陽炎弱体とキャップ撤廃で
廃暗殺>武芸>演舞>てっぽこ>廃僧兵、廃神典>糞暗殺
ぐらいになる事を期待する
正直ぽっぽはどうなるかワカンネ
>>984 鉄砲の位置がおかしい。
キャップはずれたら武芸と鉄砲は頭1つ抜けるよ。
暗殺は器用10振りの陽炎ありでもキャップ前後だから弱体されてもっと下になる筈。
>>979 神通といえば金輪、生命付与。
ボスで全体生命付与は神。けど狩りや弱ボスではいらんなw
無間活力いいよ
今はどうか知らんので控えるが
>>984 汚い。鉄砲汚い
いかにも中堅ですよみたいな空気を作ろうとして汚いw
廃暗殺の次あたりだろ。キャプ外れたらそれ以上かもしれんぞw
>>982 密教僧兵の大幅強化も大きいね
僧兵密教が職スレやここで言われる以上には誘われるようになった
拙僧の股間もキャップ解除間近ですぞ!
なんか演舞は属性修羅+覚醒で7000とか出せそーかなーって思ってな
拙僧はもう閻魔で十分でつ 後は禅覚醒でござる
ところでテスト鯖って何時からだろう?
生命付与を固定上昇じゃなくて、例えば20%UPにして欲しい
テス鯖って課金してないと入れないんだっけ?
>>994 装備やレベルキャップも増えるし%アップに変更か追加で必要だね
武芸さんは開幕一の太刀で一回発射したらもうフニャチン
おれのチンチンと一緒。
現状
総合力で暗殺、アタック能力で鉄砲、ダメージだけみるなら武芸
これが暗殺がアタック能力落ちるが九州では健在。
鉄砲と武芸は特色が伸びることになる。
九州では武芸はそれほど改善されず、鉄砲枠増加ってとこでしょ。
相手次第では忍者いらんになるかもだし。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪