1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/19(日) 22:40:54 ID:LzEHkIXy
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:41:20 ID:LzEHkIXy
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:41:44 ID:LzEHkIXy
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:48:55 ID:3XWS7/06
engとmagは同志だから仲がいいよなぁ
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:09:33 ID:YUgibj5A
吸い寄せできないMAGは要らん 吸い寄せできないENGも要らん
6 :
ScV広報 :2008/10/19(日) 23:14:04 ID:K4OU+CRE
http://bb2.atbb.jp/scvphpbb/index.php WHOも発売から一ヶ月たちました。
PvPコンテンツを有意義に楽しみたい方、そろそろギルド参加はいかがでしょうか。
また既存のDestructionギルドに在籍の方、よりPvP志向の活動を求めての当ギルドへの移籍を歓迎します。
ギルドScVは現在メンバー募集中です。興味のある方はリンク先どうぞ。
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:15:54 ID:u3J4e+x3
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:27:55 ID:3WUg0MAP
ScVの日記って2chにさらされることを前提としてるみたいでなんか気持ち悪いです
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:40:01 ID:QGxDE/Ff
2chなんかでなりふり構わず宣伝しないといけないって時点でもうわかるだろ?
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:40:45 ID:YADDw21f
どうしようもないと言われる吸い寄せ、吹っ飛ばしの対策方法だけど、なきしもあらずな感じ 飛ばされてる最中でも移動を入れれば、着地点は若干ずれるし、攻撃コマンドも起動できる。 それで吸い寄せ直後の敵範囲攻撃を逃れ、instant範囲攻撃コンボを叩き込めば甘い相手は鴨。 まあ、鴨に出来てる時は、吸い寄せ中にヒールやガードも起動してくれる気の利いた連中が多いのかも。
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:42:50 ID:NLK7Ignt
よくわかんねーけど、まずシャチョーが言ってたのかそれ
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:48:22 ID:EEQTEVMi
そりゃPuGかなんかじゃないの? おまえらみたいなPuGなんてどうでもいいんだよ。 SORかBWにでも焼かれて強すぎって言ってりゃいいんだ。
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 23:56:28 ID:rhdaEa+C
ScV個人的には好感持てるんだがこのゲームだと全然目立たんな・・・。
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:01:03 ID:wAb3VJms
BWとSorc単体の能力だけじゃなくてそれぞれの陣営の対抗能力にも違いがあるんだよね。 Order側はWPがCleansing PowerつけてGrpHealするだけでSorcのDoTごと消せる。 Dest側にはHexに対する特効薬みたいなものがない。 せめてDoKにCleansing PowerのHex板ミラースキルでもあればこれほどBWが蔓延ることもなかったと思う。
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:25:24 ID:pPzfZ70n
>>14 自分しかヒールしないDoKだらけと言うのに
それ増えても効果ないな
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:28:22 ID:QNfGHelM
>Dest側にはHexに対する特効薬みたいなものがない。 ごめん、踏み続けないように動いていればいいだけだと思っていた。
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:31:28 ID:yziCRsui
>>14 なんというかバランスを取ってないんじゃなくて、非常に細かいところまで気を使って仕様を決めている
ように感じる。BWのnerfは来ないかな、これは。
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:31:42 ID:QNfGHelM
Mob釣りの一発目はFire Ballが定番で、HEXなんか初撃で動かれると蚊が刺した程度に。 PvPも同じだろうと思っていたわん
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:32:58 ID:i6Uigt01
shamanがHex消せないのが致命的。
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:34:13 ID:Bspn5l6O
OrderでやってるけどHEXなんて悩まされたことないなあ。 ROOTもSnareもDOTもだいたいすぐに消してもらえる。 Destは違うのか。 それはつらいな・・・
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:36:37 ID:QNfGHelM
>>17 BWは狙って作ってると思われ。見た目やスコアが派手な厨好きな釣りキャラだけど、
多すぎれば脆くなるし、自軍を勝たせるにはそれなりに立ち回りも難しいかと。。
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:37:23 ID:wAb3VJms
>>15 それは使い手の意識次第だから何ともいえん。
>>17 強化でバランス取るって言ってるし
>>14 みたいなスキル追加が効果的だとは思う。
まあバランス良くなれば方法はなんでもいいよね。
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:37:32 ID:Kd4qkFCJ
いやだから社長がBWのnerfはしないって言ってるだろ・・・
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:41:46 ID:uAP8Em0f
DAoCのKeep戦もこんなにつまらなかったっけ? 階段付近でウゴウゴして、攻め手側が何度もレイプされてRP献上 DAoCではもうちょっと動きのある戦闘が出来てた気がするんだけどなぁ
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:43:31 ID:VesJPmyZ
>>24 階段で詰まってるようじゃKeepは落とせないよ
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:43:52 ID:otFIlcHc
RvRとしてみた時圧倒的にorderの方が優れているとは思うよ、order視点から見ても じわじわとIBも増えてきたし、なんつーか欠点が無い
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:44:23 ID:wAb3VJms
少なくとも外壁は穴開けられたから守備側が門だけ守ってればいいってことはなかった。 Gateが開くの避けたいっていうんでだだっ広いNFをあっちこっち守る必要もあった。 そいう言う意味でなら動きはあった。
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:45:25 ID:fY9iOJS5
なーんも変わってないよ。 違いと言えばWARのkeepは階段狭いし衝突判定あるから攻め側ははるかにダルいね。 でも守りいたらグダグダなのはいっしょだしNPCガードのところでお見合いするRvRもいっしょだし 根本的な部分ではWARのPvPはDAoCから何も進化してない。
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:45:28 ID:Phg/1Jbj
>>24 ぶつかり判定無かったのとAEの視線判定厳しかったから
篭ってもTWFとSoSでchargeすればなんとかなる事が多かった
その上Keepの建物自体壊しちゃえば良かったしね
WARのKeep戦は篭ったら手出し出来ない部分が多いだけじゃなく
味方の「残像」にぶつかって何も出来ない事が多い
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:49:27 ID:R7OrD3i4
吹き飛ばし、吸い込みうまく使えば話は変わってこないの?
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:49:30 ID:NJOXFzTZ
あーDAoCって最後の方はそんなんなってたんだ。 最初はKEEP自体壊すなんて概念なかったよな。 NPCが居てドアRAMで壊してってまんま今のWARまんまだった。 RAMを作るのに生産フル動員なのが面倒だったくらい。 ってことはDAoCから退化してんじゃんw
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:52:23 ID:SKd2Tkoq
てかStun,Disarm,Silenceはどれを使っても、 この三つに対するImmutyがはいるのに、 KDはなんでなんもはいんねーんだよ。 いじめかよ ええい、間違って1000にかいちまった
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:53:42 ID:vwAkES4e
なんでまわり落としてからいかないんだろうなあ…
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:55:20 ID:Phg/1Jbj
>>31 退化してるのは確かだね
何よりもcasterがruptされない(Insta多い)せいで
壁越しにGTAEやPB連打してたら一方的に篭り勝ち出来る現状はダメだと思う
Siegeの置き場も固定で門や階段はあの狭い一箇所のみですぐ詰まるし
時間経てば閉まる門、場所によっては油を狙えるSiegeは1箇所とかだし
守りに有利すぎるんだよね、ある程度守り側がわかってたら
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:57:10 ID:kia/wMg8
SMとかは頭抱えてオシッコちびってれば凌げるんですが 2hのIBさんだとそのまま叩き潰されちゃうんです><
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:57:34 ID:A8t1DflN
WP飽きたー、Hammererの実装を早く!!
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:57:58 ID:wAb3VJms
俺EarthshatterのCrit1発で1400以上もらったことあるぜ。 ドワーフは恨みがましくてかなわんがな。
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:57:59 ID:23Exg4Z4
Siegeの置き場所が決まってるのは糞すぎる 気軽に誰でも使えるように買えるようにしたもんでどこにでも置けたら大変な事になっちゃうから仕方ないんだろうが・・・・
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:59:44 ID:C10ctwqx
おいおいw 今さっき溶岩マップで、こっちtank居ないのに勝ったぞw たしか 円盤(吸い込み無し) zlt*4 shm*1 KoD*2 WE*1 Sor*3 ? 位だったかな。 tankいねーのに、皆イケイケだったのが勝因だなw
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:01:06 ID:iF0O3frR
今日の溶岩の戦績 8勝1敗。 日本時間のorder弱すぎるんだが。。。。
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:01:10 ID:23Exg4Z4
勝因 zlt*4 Sor*3 KoDじゃなくてDoKな
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:02:15 ID:Phg/1Jbj
良くあるパターンが連射式の対人バリスタを油狙える位置に出してしまって 油壊すのにRangedが前に出て壊さないといけないパターン こうなると油に数人いた場合、Rangedの人数揃えないと油修理で全然壊せなくなる 結果扉を見てるだけになってgdgdな展開に なんとか外門を開けて入るもまた同じ状況でgdgd 時間かかってなんとか内門開けて2Fと1Fでお見合いしてると外門が閉まって終了
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:03:20 ID:W7lX5eBU
まあありえないくらいバランスが悪いからな、CBから言われてるけどわざと悪くしてるとしか思えない しかし1月で一気に減ったね、STは3割くらいでDCは4割近く減ったかも、Fullにならなくなったのに 分散したとも思えないし
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:03:32 ID:LW8tpPtq
>>40 シナリオなんて回してる面子どっちもたいして変化ないんだから負ける日はずっと負ける。
駄目そうな面子がワラワラ居たらその日は別のマップ回すなりPvEするなりしろ。
つか周りが見えてる上手い人は駄目面子だったらもうシナリオ来ないだろうからクソ面子に磨きがかかる一方だろうよ。
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:05:32 ID:W7lX5eBU
>>44 Careerと中の人が強ければ負けててもEXP Renownトップだったりするけどな
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:07:07 ID:ehHYP+gA
中の人が強ければ(笑) 晒しスレでも上手いR20で構成されたグループなら下手なR31で構成されたグループに勝てるとか寝言言ってる奴がいたなあ
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:07:14 ID:vwAkES4e
また変なのが湧いてきた。
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:10:02 ID:J0hrJN2a
つかシナリオが美味しいのってT2のテンプル限定だよな。 T1なんてPvEやってたら一瞬で終わるしT3T4はシナリオ全勝するくらいじゃないとPvEの効率には勝てない。
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:10:44 ID:CKr8UocS
Casterはsoloすれば勝敗関係なく毎回トップです。 heal無しゲージMAXぶっぱ自殺ゲーしてもトップです。 本当にありがとうございました。
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:11:21 ID:vwAkES4e
AMでT4のPvE動画誰か上げてください。
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:12:23 ID:qowbfkoC
BW SORの優遇されっぷりは異常 性能も異常だし育てやすさも異常 そりゃ増えまくるよ
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:14:34 ID:C10ctwqx
>>41 > KoDじゃなくてDoKな
すまんw素で間違えたwwwww
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:15:41 ID:QNfGHelM
ましにはなってきたけど、Orderの自分はシナリオで6割がた負けているな。 tankが少ないと前線がもたず、追い回されながらHEXばらまくばかり。難しくなる。
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:18:16 ID:ONxdyjsx
しかしこのT4のつまらなさはどうにかならんのか 溶岩に帰りたい
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:18:51 ID:XlEuuXe/
シナリオで面白かったのはT1エンパイアとT2髭緑だけ
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:21:08 ID:l49y9VSh
シナリオで愚痴ってるやつは全員ソロだろ? お前がいるから自軍が負けてるって事にそろそろ気付いたほうが・・・ ソロでも役に立つのはヒーラーくらいだ
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:21:12 ID:QNfGHelM
はて、どのシナリオも戦い方が違って面白いんだが。 allが出てからT3が溶岩ばかりで何だな。
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:22:44 ID:XlEuuXe/
溶岩以外はpremadeしかいないからソロだと行ってもおもしろくない
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:23:35 ID:QNfGHelM
ほぼソロ専BWだけど、ソロを上手く使いこなす軍では大抵勝っているよ。
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:24:18 ID:l49y9VSh
>>59 そんな受身思考のやつが役に立つとは思えないんだが
俺が勝たせるという気概はないのかwwwwwwww
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:27:34 ID:K5QZs7LJ
SW、SM、WHが混じったpremadeより IB、BW、RPで固めたソロ集団のが強いという現実
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:29:06 ID:ek0LphiD
>>8 ギルドメンバーでpugに勝って
運良く500:0だっただけで
「我がギルドがパーフェクトゲームを達成しました」
と長文とSS引っさげて書き込むくらいだしなw
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:31:26 ID:XlEuuXe/
>>62 しかもあのころのT2髭緑は100%先にdestが取れて先に取れば圧倒的なスコア差で勝てたから
500:0なんて何も珍しくなかったというw
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:37:22 ID:QNfGHelM
>>60 スキルに自信がないから、ソロで色々試している最中で。
それ以前のハンドリングや設定ミスもまだまだ多いしなあ。
戦局に絡む時にはだいぶ無茶するけど、それで生き残っちゃう時は勝つし、
同じようにやってて死にまくる時は負け。違いは連動・ご支援だろうなと。
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:38:37 ID:ek0LphiD
>>63 当時も500:20くらいの試合は普通にあったし
今思うと恥ずかしい自慢だったよなw
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:39:12 ID:jDLiiPSD
あー吸い込みゲーつまんねー T4いきゃMagとEngは絶対使ってくるし Mythicは昔っから馬鹿だな
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:44:16 ID:iS6xKpq6
>>54 DragonWakeとか、RvR盛り上がってると思うが?
今日も轢いたり轢かれたりで面白かったぞ。
しかしなんでElfMapばっかり盛り上がるんだろう?
T3で盛り上がってるのもElfだよな。
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:44:49 ID:BA8M13T6
lol? ってレスつけられた人は彼以外見たことないっす
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:45:00 ID:o4IwK1DM
healerの経験値減ったって言っていたの誰だ? T3のAMでHealとDeBuffメインで、勝つとXPトップ3、負けてもOrder中でトップ3 とか良くあるんだが。しかも、kill数もトップ3くらいだし。
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:49:49 ID:o4IwK1DM
>>40 Order側のメンツひどすぎるもん。
俺のParyなんて
AM 俺
BW
BW
BW
WH
IB 低RANK
とかだぜ。IBいてもRANK低くて前線もたないし、BW無視して後方まで
くるDestのDPSerに引っかき回されてHealどころじゃなかった。
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:52:00 ID:QNfGHelM
>>67 景観がいい>Noob含めて人集まり易い>RvRに人が流れやすい>盛り上がって人集まるとか
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:52:32 ID:C10ctwqx
やべぇw さっきからtankがいねぇwww やっと居たと思ったら、溶岩の中に落ちた敵を追っかけるバカtankだったwww
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:52:53 ID:m15rne+1
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:55:04 ID:QNfGHelM
>>70 愚痴る気にもならんほど茶飯事。それを見越したBW厨仕様とKoB後出しかと。
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:59:24 ID:VHoJEvmS
俺Destで溶岩2勝4敗、Isha1敗、Basin?1敗だったんだがw 本当に巡り合わせなんだな
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:07:02 ID:CKr8UocS
特定のマップに人が偏るのはシナリオクエのNPCがいるからじゃね?
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:31:04 ID:C10ctwqx
今度はshm*5 wwww 相手はIB*5でほぼ完敗だったわw しかしシナリオのグルーピングは何とかならんのかね? 人数揃ったからといって無理に始まっても、レイプされるとミジンコのようなxpとrpしか入らないわけで。 なら、始まらなくてもいいよと思うんだけどさ。
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:32:22 ID:MRJfmbB+
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:33:59 ID:ek0LphiD
シナリオやめりゃいいじゃん mobとクエとキルコレだけでもうめぇぞ RRだけならT4で稼げばいいしな
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:38:53 ID:C10ctwqx
ライオンて溶岩落ちてもしなねーのなw
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:39:07 ID:QNfGHelM
というか、戦場やグループ構成によって戦術が違うんだから、 立ち回りも変えてやってみるのも脱マンネリでいいような。 自軍の中でポイント稼ぐ俺tueeeなやり方はすぐ飽きるし。
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:47:03 ID:i13GZFOR
BWって範囲火力の性能ってどうなの?
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:55:57 ID:kia/wMg8
>>67 T3溶岩のシナリオクエスト受けられるのはAvalon warcamp
T4蛇のシナリオクエスト受けられるのはDragonwake warcamp
>>80 ペットは地形damage受けないね
昔良く溶岩の島にたどり着いて一安心してる奴に
horn squig突っ込ませてheadbutで溶岩に再度叩き込んでたw
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 02:57:29 ID:vdZqM8Zz
そもそもPetは地形貫通してくるからなw 壁?城壁?扉?なにそれ美味しいの状態
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:01:10 ID:81aBTALG
範囲ならSorcと同じくらいじゃね?よくわからんが てか今日始めてT3RvR体験したが、KDKBオンラインだなw ZltとかShm殴りに行ったら吹き飛ばされるし、Tankが突っ込んできたと思ったら群がるTankを吹き飛ばして突っ込んでくるし。 やってて三国無双を思い出してPC前でずっと笑ってたわw てか意味もなく吹き飛ばす奴多すぎじゃね?孤立したShm倒そうと殴りかかったら、後ろから来たSMがなぜか前方に吹き飛ばして敵陣に送り返して助けちゃってるし。
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:01:38 ID:VRmxs7dc
T4は髭緑のマップは両方とも面白いと思うんだがまわらんよね 洞窟の方とか特に、両方ともレイプになったら直ぐ終わるしw EvsCはまわってきたこと無いんだけど、どうなの?
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:03:01 ID:ek0LphiD
>>85 >>なぜか前方に吹き飛ばして敵陣に送り返して助けちゃってる
よくあることだ
ただワケを聞くと
画面上では正確にKBさせたつもりでも
位置ズレを起こしていて
相手方向に送ってしまった
というケースも多々あるようだ
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:08:54 ID:XlEuuXe/
相手の後に回ってKB これで味方の群れの中に落として袋だたきだぜ と目論んだのにぜか敵の方に飛んでいくのはしょっちゅうです
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:09:01 ID:vdZqM8Zz
>>87 KDとかで動き止めれて無いなら使うなと言いたい
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:10:33 ID:7sV21p2B
zltのKBが最悪なんだけどな あまり前に出てこないから話題にならないだけで 竜巻くらった瞬間にCD60の方食らうとすげー飛んでいくし 目に見えて相手のモチベーション下がる
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:24:47 ID:z1b4TGFE
KBといえばIBだろ 何なんだあの軌道は
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:28:51 ID:kECgNm1/
IBと同じの単体KB持ちクラスは他にも複数居るけどな
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:30:06 ID:J/z78LLA
KBは溶岩いかなきゃ大した問題ではないっつーか
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:39:03 ID:QNfGHelM
>>85 BWとSC、それぞれ標準とパス最強の範囲action技だとこんな感じらしい
BR標準:Fiery Blast 射程100ft 範囲20ft 124-380dmg
SC標準:Shattered Shadows 射程 80ft 範囲20ft 50-374
(Ice Spikes 射程 40ft 前方65ft 75-560dmg)
BR最強:Spreading Flames 射程 80ft 範囲 0ft? 165-500dmg/15秒(0ft内に3930dmg?)
SC標準:Paralyzing Nightmares射程 80ft 範囲30ft 240-1800dmg(7秒root付)
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:41:16 ID:XG80+sq7
なんとなくウォーハンマーの世界観のPDFみたけど、深いねw ソードマスター・オブ・ホエスと書くとかっこよく感じるな。 やっぱりMMORPGは世界を楽しんでなんぼだよな。
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:44:44 ID:QNfGHelM
ごめ、Paralyzing NightmaresはR4モラル技だったorz
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:46:08 ID:O/kNgWip
>94 どこのデータみてるのか知らないけど、Fiery Blastの射程は80ft、ダメージも50-374で完全にSorcと同じ。 Spreading Flamesは最大505Damage/15secのDoTで、tickごとにターゲットの20feet内の敵に最大147ダメージ/3secのDoTがかかる。
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:47:08 ID:cDgnBg+t
>>40 溶岩シナリオ一回も勝ったことない俺涙目w
100点差がついててイケイケな時もそこから負けたりする
DL・Destだけどなw
それ以外のシナリオは勝ちのが多いんだがなんでそうなるのかよくわからんw
最近は溶岩のQueだけ抜いてる
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 03:48:26 ID:VRmxs7dc
>>95 T4Reiklandのwitchhunterがたくさんいる城とか雰囲気出てたな
guildのお誘いtellが来たんだが 18+限定とか書いてあってワロタ
全く攻撃してこないmob(R35)を発見したんだが これ下手したらペット置いておくだけでレベル上がりそうだな
つか世界観をわかってないと意味がさっぱりわからない場所がけっこうあるよな。 何もないけど名前が付いててアンロック条件になってるダンジョンとか原作を知ってるとオオってなる場所なんだろうなあとしかわからない。
偶にやたらと強いNPCがいるけど、 そういうのは原作の有名人なのかな? rank10heroの癖して一発2000dmg出してきたりでびびったわw
PQとかにからまずにたまにいる名前付きのHEROなんかは きっと原作にも登場してるんだろうな。
>>97 wikiだけど、Fiery Blastの射程は転記ミス。使いまくって気づかないとは情けない(笑
SCは範囲最強かは知らんが、Shadow Knivesの射程80ft範囲?、117-597dmg/6秒DoTもよさげ。
原作知ってる日本人って少ないんじゃ? 俺は知らん
どこかのguildの皆さんが人がいない時にこっそり城取りにくるのを 邪魔するのが楽しいな
T4に入るとNPCのchampionがかなり増えるけど原作に出てるのかな warcraftなら洋ゲーやってる日本人には馴染みがあるだろうけど warhammerは詳しい人はあんまりいないだろうなぁ、損してる気分だわ
PvPでsoloな人がいたら一緒のパーティーに入ってやるようにしてる
そして恋が芽生えて
直ぐに別パーティー作られて振られるわけだ
メタルフィギュア自体がものすごいお金と時間を食いつぶす趣味だったしな 流石に20以上じゃないとあの趣味は無理 んで大体20年程前だから現在50位になってるはず 50でネトゲやってる奴は流石に少ないだろ
おいおいw 確かに初期は20年前だがそれで終わったわけじゃないからな、普通に30代でもいるよ しかも今はTRPGもあるから20代で世界観知ってる奴がいても全然おかしくないぞ
今時TRPGとかやってるのは俺一人くらいだろwww
今32だが 俺が中学生の頃にTRPG流行ってたな ロードス島とかが流行る少し前だ メタルフィギュアはもう少し上だろ バイトしてる高校生くらいじゃねえか?
ただ現役でTRPGやってる層と、MMOやってる層はカブらないかもw 友達のおっさんがwarhammer知ってたけど、ネット環境すらなし。
友達のおっさんも 「BWつええええ」 とか言ってたんだろうかw
無料期間+1ヶ月支払いを済ませているはずなのにINACTIVEになっちまった
RPのキャストスピードが速くなるマスタールーン。 3sの大ヒールには効果なくね? どうも早くなってない気がするから計ってみたら3sなんだが・・・ 他のスペルは早くなってるのに。
>>101 の場所で
攻撃してこないmobを延々とkillしてるんだが
もう40万くらい経験値稼げた
WARはたまに糞おいしいmobが居るよな
逆に同じレベルでもやたら硬い敵とかも居て面白い
>>32 書いてないだけでUnstoppableはKDでもトリガーされるし
KDも無効化されてるように見えるよ
効果中の相手にKD入れたとき、こけたの見たこと無いわ
>>115 奇遇だな、俺も32だ
中学ん時仲間内で流行ってたなーTRPG
ロードスもやったよナツカシス
奇遇だな。 俺は13歳だ ちなみに女子中学生
奇遇だな 俺も13才だ
奇遇だなー 私も31歳だわー
おやおや、たかだか30年程度しか生きていない、ひよっこですか。
>>123 同級生ワロスw
子持ちの同級生も増えてきたし
そろそろ結婚したいが
彼女が若すぎて躊躇ってるぜ
>>129 「メール直ったのか」
↓
「早速試してみようぜ」
↓
アクセス集中でダウン
俺、zlt。 32歳。 昼はサボリーマン。 夜はhealbot。
俺もメンバーリストざっとみてレベル差酷かったり 個人的駄目メンが集ってたら即抜けかますな サーペントって大体15minフルに戦うから 駄目メンと最後まで頑張って次のque入れると 高確率でまたそいつらと一緒だから さっさと抜けて他のgrpの周期に入った方が良い 多分負け続けてるって人はそのスパイラルに巻き込まれてるw
アカウント作成時に確かクレカの情報を入れるところがあって 自動更新になるのかと思ってたら、さっき課金切れとでて 仕方ないので今BillingからActiveにしようとしているのだがエラーがでる。 これは惨いって感じだ。 なんかもうつくづくいい加減なメーカーになったな、Mythicも。 もうEAそのものなんだという認識に変えたほうがいいかも。
俺は自動更新だったぞ
>>133 ヘラルドに課金がどうとか出てるぞ
あと事前にSubscriptionの設定はした?
136 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 10:11:30 ID:m7fzcduz
EA storeでカードで買うか同じマスターアカウントでDAoCをカード支払いしてるか してたらカード情報入力せずに始められたはず。 多分入力してなかったと思われ。
>>94 下段はモラル4な
正直まともなBWならそれ取るのはRR70になってからだ
LapisってUO初期からいたんだって。何歳なんだよw いい年したおっさんがネトゲって・・・他にやる事ないのかよ 情けない・・・
ネトゲがそれだけ面白いって事だよ。
>>133 クレジットカードは何処の何を使っているの?
向こうでは使えないものだったのかもしれないよ
>>138 当時中高の子供だったのなら、まだ24.5辺りの可能性もあるよ
そして、ここは晒しスレじゃないから続きはあっちへ行こうね
ネトゲは枯れたおっさんの趣味でいいだろ、若者はネトゲなんてしてないで外で遊べ
ごもっとも
UO初期時代っておっさんが結構居たらしいな その時代でネトゲしてる中高生はある意味凄いがw
144 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:08:28 ID:q4oPJPzk
プロゲーマー(笑)
UO初期ってまだダイアルアップ時代だからなぁ
>>121 俺はIBにKDされて起き上がった瞬間別のIBにKDされてそのまま死んだんだ
つーかUO初期ってまだテレホーダイもなかったんじゃね?
148 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:12:52 ID:q4oPJPzk
ないよ BKの拡張が入った頃だお
あの頃にネット自体に手を出せた人って 今で言うNeet・引き篭もりかでじたるくりえーたー(笑)の走りぐらいだよな
Neetとかいう言葉は無かったはず むしろニートだとできないんじゃねーか? PCの知識ある奴自体少ないから PC関係の仕事してる奴くらいしかやってないだろw
あの頃はマニアとか大学生が多かったな テレホから廃人が一気に増えたがそれでも敷居は高かったと思う そもそもパソコン(笑)な時代だったわ・・・・・・
>>150 うん、だから今で言う、ね
お金は脛齧りでどうにかなる(電話代は親払い)で
家で趣味のPCいじりしかしてなくて、草の根BBSに顔出してたみたいな感じでさ
テレホ無かったっけ?
金持ちは専用回線!とか言ってた時代だからまだ無いはず。
テレホが1995年からで、UOは1997年から
156 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:30:27 ID:m7fzcduz
UOの頃はそこまで酷くねえwテレホのスタートもUOの2年前。 安いTAがでたりもしてちょうど一般にISDNが一気に広がって ネット利用が結構普及した頃。
157 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:32:46 ID:nKRvgjLw
なにこの加齢臭スレ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっさん!おっさん! ⊂彡
油断するとすぐ万いってたな 今以上に親の理解も得られないしNeet的な何かは少なかっただろう
160 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:37:12 ID:q4oPJPzk
俺は3.7k?でテレホタイムまで正座して 1ヶ月に数回だけ30分早くやってたな。もちろんネット情報は巡回ソフトを使ってテレホ前に情報仕入れてただろ?
ダイアルQ2とかな
162 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 11:38:46 ID:q4oPJPzk
>>155 地方だと00年ぐらいからしかテレホ始まらなかったよ
ISDNはその2年後か
スレ違いも大概にせぇや! と、おっさんな俺が言ってみる
もしテレホでWarやってたらと思うとゾクゾクする
んできょうメンテはあるわけ? (東京都 25歳:主婦)
♪ (・> Σ・) ミ ノ___ ( ミ彡 ┴ ´∀` \ ,―っ / /:::::::V:::::| | /| /:::::::::|:::::/ . , || | /::::::::::::| 、, ,, | | .//:::::::::::::::::| 、 ,, @ ,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, 、、, ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,, ー' ー' 、、,,
新種族はテレホマンか
そういえば飲尿ブームもちょうどそのころだったな
なんというおっちゃんスレ
mobが鬼逃げするのまったく直ってねーし! それにしても昼間のリージョンチャットのgdgdさは2chさながらだなw
オーダーは最強のBW様に加えてタンクのIBも強くて多いからバランス取れてるけど デストの近接はただやかれるだけのせいかT3以降はかなりの確立でやめて遠距離キャリアに鞍替えしてるなw 更に人数劣勢のオーダーに入る奴はそこそこ腕に自身ある奴が多いのに比べて 人数のおおい勝ち馬に乗るだけの低脳外人が多いデスト連中はPSまったくないしwwww これオーダー大勝利だろwwww
パソコン(笑)
イソメ臭くなってきやがったぜ
前作?ともいえるDAoCに比べての 評価出来る点 ・CCが弱くなった (良い面も悪い面もあるが) ・種族の見た目 (とくにグリーンスキン) ・クエストは範囲が赤くなるので分かりやすい 劣化してる点 ・勢力が2つしかない そのくせ無駄にMAPが3個ある ・村や町を繋ぐ馬便がない(どうみても時間稼ぎ) ・シージを置ける場所が指定されている(どうみても手抜き) ・砦は扉からしか入れない(単調になる原因) ・魔法がインスタントだらけ (強すぎる+お手軽すぎる) ・ヒールがないよりマシ程度まで低下 (ヒーラーは完全にBot作業) ・無駄に高い落下ダメージ 水に飛び込んでもダメージ(手抜きすぎる) ざっと考えただけでも完全劣化品なんだが・・・
176 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 12:23:52 ID:ljaeOx8e
水に飛び込んでもダメージ
restボーナスってゲーム内のどこ見れば書いてるのかな
>前作?ともいえる の時点で話になれね DAoCにもどったら?としか言いようのない内容
Orderでプレイ中のとこだが人数差に加えて、何しようがぼろ負けなとこもあるんだぜ 敵より味方のあほさに恨んでしまう 味方をPKできたらと何度思ったことか
水に落ちてダメージ受けるとかどんだけ非力なんだよっていう話だよね
落下時の脆さはスペランカーレベル
>>175 CCは弱いんだけど、吸い込みという強烈な奴が…
訓練名目で味方と戦えればいい暇つぶしになるんだがなぁ
おっさんホイホイ
duelコマンドあるけど使えないの? まあ戦ってる奴見たことないからたぶん使えないんだろうけど
海外鯖のUOやってた時に52歳、大手製薬会社の部長で、部長室でUOやってました。 今は定年で、年金生活してます。 徹夜で延々とシナリオしてましたら、心臓が痛み出し危なかった。 RR58ですが、RvRじゃないとなかなか上がらず大変。
58とか廃人にもほどがあんぞ
カバンは3つ分シージ満載にしてKeepとBO巡回してます。
190 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 13:09:19 ID:ifBRbmMi
ココは何時から思い出スレになったの?
先月から老人ホームに入れられて、WARできなかったんだけど、 久しぶりに実家に帰ってきてBWのDoTで攻撃できるようになって歓喜! 息子夫婦に見つかったらヤバいから音小さくして聴いてるwww
LapisはYamato大戦時に学生生活終盤だったらしいから 今30ぐらいでしょ。俺もそんくらいだ。 俺はWoW初期辺りから長いことMMORPGとはご無沙汰で AoCからまたやり始めたんだけど まさかScVって名前を未だに聞けるとは思わなくて感激だわ。 おっさんネットゲーマーにはUOとEQは特別だからなぁ。
PvEの方が手っ取り早くexp入るとか言ってる奴マジ死ね 職によってはPvEは何倍もマゾいんだよ DPS全然無い上にAEほぼ無しなShmとかマジ死んでるから 一回キャラ作ってRank20ぐらいまでやってみろ DPS職の何倍も時間かかるから
LapisってYamato鯖限定の有名人じゃない? Asuka鯖に居たことは、Yamatoの有名人はmasa.Fだった
なんなこの晒しと思い出いっしょくたな本スレ
Yamato大戦って数あるプレイヤー主催イベントの一つというだけで そんなにご大層なものでもないけどな。 ネトゲで実績残したギルドって各タイトル毎にいくらでもあるし。 声が大きいというだけで、さも偉大なギルドのように自演するってのはねぇ。
>>194 PvEだけで上げれば数倍かかるのかもわからんが、
ScenarioだけやってるぶんにはRank上げやすい方だろ。
てか、MeleeDPSよりTankと一部のHealerの方がPvEは効率良い。
せめてWarの前身であるDAoCで名のあるところならまだ分かるけどな。 MLFのプレイヤーだと、 外人で、Harkpark?、Yorn、Kensukeあたりが初期の有名人だし ギルドだと Soul Guardian、Hammer of Inferno、Spirit of MTR あたりは覚えてるな。
誰かAMのT4でのexp稼ぎ動画上げてください!
ビビビビビビビ
これってKeep中庭にシージって置けないの? Keep側にOil出たらRam振れないんだが・・・。 てかDAoCみたいにTankとステルサー壁上り出来るようにならんかな。 Keep戦だとTankマジ暇になるんだが
あの頃は、凄いプレイヤーは凄いという認識が普通にされてたのは良かったな。 今は、晒し文化ができちゃって、カスが横行してるものな。 昔はネタでキチガイを自演するやつは結構いたけど、今は真性のキチガイが煽ってるし。 匿名に人格がもてるか、もしくは海外のBBSがそうであるように キャラ名付属で意見交換する場所もないからな。 それだけストレスがかかってる人が多いのだろうけど 人が見てないというだけで、人を中傷するのを是とする風潮は 昔は悪とされてただけでも、当時のネトゲコミュは良かったと実感するね。
>>194 kawaisouna solo nahitodesuka?
Masa.FはUOプレイヤーで知らない奴はいないぐらいの有名人だからなw
UO後半はJimmyさんが有名だったけどな
駆けつけるまでの早さに死ぬまでの早さ、ウイザードハットは有名だな
もしかしてsquaredってISHealBOTとかでしかクリックできない?
思い出話はいい加減にしろ
板の使い分けもできない加齢臭しかいねー・・ 本スレでおっさん談義はそろそろ勘弁してくれよ
このスレ、まともな人もいたんだな。
タリスマン取り外しできるようにならねーかなぁ 不便だ
Server Maintenance - Monday Morning Oct 19, 2008 - 4:20 PM We're planning to take the servers offline on Monday morning for maintenance, focusing on the in-game mail system. US servers will be offline beginning at 6:45 AM EDT, and are expected to return by 11:00 AM EDT. Oceanic servers will be offline at 1:45 PM EDT and are expected to return by 4:30 PM EDT. We'll be keeping you updated throughout the morning, so as always keep an eye here for updates! メンテがあるようだが日本時間でいうと何時から何時までなんだよ教えてエロい人
3年ぶりにUO復帰してヘイブンに行ったら、ResQが最後に見たのと全く同じ場所同じ姿で佇んでいた時は 3年前にタイムスリップしたかのような錯覚を覚えた
ST鯖昼間Order優勢だな Keepは全部Order拠点はマップしか見れないから不明 PraagでKeepが攻められてる ST鯖のDestはBWオンラインに萎えてT1〜T3を繰り返し OrderはシナリオもPvEもBW様のお影で サクサク経験値稼いでLV40が増えていると見た
おっさんで一人称が僕なのはキモイからやめて下さい
ちなみにT1〜T3のKeepはOrder3個ぐらいで後はDest
>>198 悪いがDestだとそれはT3までだ。
T4シナリオにガチ勝てる編成のpremade以外でexpに行くとかありえない
逆に相手にRP献上しに行くようなもんですよ。
早足、KD、AE攻撃、一本釣り+ミディアムアーマーと 麿も凄く恵まれたキャリアなんだがな。 特にKDって、防御スキルは働かないし、一方的に殴られるだけで 一番凶悪なんだけど、マスタリーの構成とかを検証すると Destの方が圧倒的に恵まれているのが分かる。 一長一短をどこでつけるかという話で、不公平感を煽っても仕方ないと思うけどね。 BWなんかChosen二人で交互にKDかましたら、あとはWEとSHで即死だし それをもってDestが劣勢の言い訳にするのは見苦しいね。
BWも言われるほど強くない、3人に囲まれたら普通に死ぬし
>>219 STR特化の2HChosenが1人くっついただけで5秒で死ぬぞ?
BW様ノックバックもルートもある完璧超人なのに ちょっと張り付かれただけで落ちるとか馬鹿なの?死ぬの? BW様の本当の天敵は近接じゃなくてSHだろ
223 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 14:32:17 ID:tiIx5lJ7
219 頭が梅毒か?
DestとOrderの評価話になったときに良く出る外人のせりふをはってやろう honestly the average Order player is better than Destruction. I've definitely figured that out after playing both realms here.
>>222 SH?全然脅威じゃねぇーよ。ご馳走。
つーかさ、WoWでHunterやってた身からすると哀れになるぞ。
rangeでペット当てて布クラスの火力に負けるってありえんだろwww
>>222 天敵じゃないだろw反撃すればいいじゃんw
dmg総量なら比較にならないしヒールカットも普通に持ってるし
wwwWoWwww
やっぱDestは馬鹿が多いな。
>>219 流石に一ヶ月も経つと両方Playしてる奴がかなり居るから
そんなんじゃ誰も納得しないだろw
BWやって大して強くないと思うならDestきてSorやればわかるし
それでもわからないならPvPは向いてないw
センスがある奴はSoR触るだけでRangeの異常ぶりに気付く。
>>220 コピペにレスもなんだが
BW様はモラル3に範囲KDがあるので
溜めてれば死にません。
>>229 うんうん、だから一番おいしいのはSor
相手のmirror careerと1on1で負けるのが嫌なのか大抵死ぬまで下がらない
いい加減格の違いというのもを理解した方がいいぞwww
まぁ〜、BW多めでいいから、SorcもNerfして欲しいわ。 あの2キャリアは狂ってるとしか思えん。
>>230 お前馬鹿だろ、そこは「死にません」じゃなくて
モラル3溜めてれば「全員返り討ちです」だろ?
234 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 14:45:31 ID:tiIx5lJ7
ID:J4/qLzOxは梅毒か?
www格の違いwww
いやいやBW、Sorなんてどうでもいいよ だって吸い込みAEで終了だし
BWとZLTやった感想 BW→WEが走ってきてもルートで上手く逃げた後反撃可能 ZLT→WHが走ってきたら死亡確認。ヒール?一切おいつかねーです ルート偉大すぐる
>>236 まぁ、その通り。
所詮BWの火力がすごくてもただの大砲。戦術核にはかないませーん。
吸い込みはT4になると、吸い込み持ってる奴自体が3000ダメージAEMoral持ってるからな 他の通常アビリティとあわせればTank意外は皆殺しだ 吸い込み>AEKD5秒>AE乱舞>AERootからフィニッシュ 40吸い込み経験してみればわかる
つーかfullwarbandが一発で崩壊ですよ ぎゅーんぐずがーん<EXPが滝のように流れる<残党狩り これだけ ここにBWだのSorだのの入り込む余地なんてない
>>224 2chかよw だいたいどの鯖の話なのやら
普通にやればOrderが勝つんだから、Orderのやつが俺は上手いと勘違いするのはしょうがないな
T1のNordenwatchからして、Orderが最初にFortの岩場を確実に占拠出来るのが酷すぎる
岩場からBW様の焼き殺しオンラインで毎回乙。
Destも旗のあたりまで出れば勝負になるはずなんだが、
焼かれたくない奴が後ろに陣取ってバラバラになってどうにもならね
DestはT1のころからBW様に焼かれ慣れすぎて、ちょっとダメージ受けたら逃げるから
戦線崩壊して轢かれて死亡って展開がT2以降も多すぎる
バイトか社員かしらんけど 覗き見ご苦労さん。
mobに関してはKD→KBやKB→KDは、後から入れた方が効果出ないよ PCは知らんが、同じだと思うがね。
T4シナリオ未経験なんだけど 吸い込まれた直後にKDかKBかませば即死の可能性低くなる?
100$払う
246 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 14:56:54 ID:uXoRQo5j
みしっくの社員が読んでるわけないだろw
247 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 14:57:11 ID:2XXPMoVk
>>244 うーん、吸い込んだ後に範囲攻撃かましてくるの円盤だけ
じゃないからあんま関係ない
>>244 吸い込みはスネアもつくし、余程相手側がヘタクソじゃない限り
ルートやAEPBも飛んでくるからあんま変らない
吸い込みには吸い込みでしか対応出来ないから
味方に吸い込み出来る奴が居なければ、とっととシナリオから抜けるのが良い
一方的にレイプされるだけだし
>>244 吸い込まれた直後にほぼ確実にsilenceも一緒に貰うから無理
吸い込まれた時点でスネアが付くのかー なにかいい方法は・・・ないよね・・・
まあ円盤の吸い込みなんて、40の分かってらっしゃるIB様を吸い込もうものなら IB様がAE攻撃しにきたDestのMelee全部AEknockback+Snareで吹っ飛ばした上に、 SorcにTaunt入れて沼中断されて、そのままてくてく歩いてきてノックダウンから殺されるんだけどな
>>231 たとえ負けると分ってても引けない時があるんだよ。
ぶっちゃけSor vs BWはツマランがENG vs MAGはかなり熱いお薦め!
ENGまんがすなんてヒーラー居たらランク下の奴しか殺せないじゃん 同ランク以上だと殺せるだけのダメージでない
>>251 IB様がSorcのカマ野郎にたどり着く前にこっちは死んでるけどなwww
さばだよ
>>251 いくらIBが強いと言っても、ヒーラーの援護無しに敵の真ん中で無双は出来ないってw
吸い込みで真っ先にヒーラーは死ぬから、そんなケースは相手の余程弱くないと不可能
258 :
256 :2008/10/20(月) 15:15:25 ID:y9paL65z
安価ミス
>>242 洋ゲースレで見れるとは思わなんだ。
前から言われてるけど自分がどのTに居るかも明記しながら書かないと 意味の分からん会話になるな。 T4シナリオバランスをT4シナリオ未経験者が突っ込みいれてるケースがあると思うのよ。
>>202 確かMeleeDPSはRenown30からKeepの裏口開錠できるようになるはず
まぁT3の時点でぶっ壊れてるけどなー。 さっき吸い込みからのコンボ(笑)初体験したが、吸い込まれてRoot食らって足元になんか沸いて、凄いダメージログと共に一瞬にして沈んだわ。
解錠したところでって感じだけどな。 裏口から入って何をするのよ。 Keepなんてクソ狭いしやることはNPCキルしかないんだから。 PSみたいに基地が広くて電源落としとかハックして扉空けるとかやることがいろいろあったら面白かったんだけどな。
>>262 外壁の小さいドアも開錠できるっぽいから
うまいことやればぼーっとオイル垂れ流してる奴を縊り殺せるんじゃね?
その外壁の小さいドアが裏口だって あんなところから入ってもメインの広間にいきなり出てフルボッコされて終了になる決まってるだろ 階段を登ればいきなりロードいるし 言っておくけどステルスなんて何の役にも立たんぞ
現状、ステルス職って柔らかいというデメリットしか無いからな。 設計上の固さはBW、Sorと一緒だし、火力だって実質的には劣るから わざわざ5ft限定のキャスターやってるようなものだ。 違いはステルスが出来るというだけなんだけど CCがあるTankは普通にキャスターのとこまで歩いていけるし 盾持ちならHoldしながらで大したダメージを受けずに突っ込める。 WEにしても、相手に逃げられずに近寄れるというだけで それ以上でも以下でもない。 CC能力が皆無というのが大きいね。 とりあえず二人に同時に攻撃されると死ぬしかない。
PSのステルスでKEEPの電源落としはマジで震えるな 地雷職人との静かな熱い攻防
なんか久しぶりにPSやりたくなったな…。行ってみるか。
開錠スキルって今機能してるのか?
PSって何かと思ったらPlanet Sideか? keep戦ルールはよく考えられてたなぁ補給戦とかSquad単位で上空から効果とか WARのRvRもPS程度には練られてるのかと思ったんだが……
ただなあ PSはSFでFPSだから面白いとは思ったけどどうにも入り込みきれなかった あのくらいの出来でWARの世界観だったら・・・・
>>101 完全スルーで吹いた
しょうがないから自己レスしたのに
>>120 これも完全スルーでさらに笑った
青芝ネタにはむしゃぶり付いてくるのに本気出したらおまえらのスルー能力はすごいのな
PSをWH4Kの世界観で作ればOK
スルーっていうより興味がないだけだろ? チョンゲのスレなら食いついてくるだろうが。
274 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 16:03:44 ID:u6Ru57jY
敵側から見ればステルスってかなり厄介だが…
レス抽出 あー
厄介とか厄介じゃないとかそういう話してるんじゃないよ
>>265 TankはCasterまで辿り着けてもなかなか殺せないよ。ましてやHealerなんかTank二人張り付いても殺せない。
Ranged DPSで相手Caster撃てる所まで前進したら相手前衛にボコボコにされるし、結局レベル互角ならMelee DPSが沢山居て相手Healer瞬殺出来る方が強いと思う。
T2までならそうだな タンクはどう頑張ってもソロじゃヒーラー殺せない
タンクは2H持ってきっちりSTR振ってDPS出してなんぼ。 グループPvEでMT張るためのビルドでソロPvEやってDPSないからつらいとかPvPで殺せないとか言ってる奴はアホ。
PCヘボいからってグラ最低でやってる奴は 今すぐそのPC窓から投げ捨てて新しいの買ってこいと おまえら何べんroot破壊したら気が済むんだよ
PuGの独り言は聞き飽きた
確かにPSみたいな感じならKeep戦も楽しいだろうなぁ。
2Hを持ってSTRビルドにしてもHealer殺せないのは同じ。Healer着いてるCasterも無理。
タンクでヒーラー殺せるとしたらそれは誰かがdebuffかなんかで援護してくれてるおかげだろ ガチでタイマンしたら逆にタンクがぶっ殺されるのがオチでな
>>280 相手にかかってるエフェクトだけ
それとタイプまで選んで表示させるものを選べたらいいのにね。
麻呂さんミディアムアーマーのくせに たいして硬くないんだけど。 これじゃ前線突っ込んだら結局WE並みに 蒸発するの早いじゃん
SORの露天掘りの中でぼけーと突っ立ってる奴とかいるけどあれエフェクトが見えてないの
WAR is Everywhere どこに戦争があるって?????? たしかにWAR「CAMP」なら盛況だけどさ、、、
麻呂は突撃してきたTankをさらに自陣に引っ張って Healerのサポートの無い状況のTankを落とすか 調子にのって多少前の方にいる柔いのを手元まで引っ張って殺すのが良い LVが足りない?クエストマジオススメ
WLマロはWHWEに比べたら格段に堅いよ ヒーラーやってみりゃわかる ゴミみたいな装備とランクでシナリオにXPファームに来てるクソタンクの方がずっと速く蒸発する奴いるくらいだ
MMOはソロPK程度じゃないと駄目だとおもた
>>280 Instanceでエフェクト切っててAE踏みまくってるの見るとマジむかつくぜ
>>288 そこいら中で戦争やってるじゃないか・・・NPCが
>>286 WLマロはミディアムだから、物理に対してはそんなに弱くないけど
魔法集中されると、タンクに比べると少ないHPと相俟ってすぐ昇天するからな
クリティカル入ると、レジ無視する仕様は直した方が良いな
BWが猛威を振るうのも、DoTのクリティカル出まくる所為でもあるし
アルェー 最近またWar落とすのに時間掛かるようになってきた 一体どうすれば良いんだ
こう考えるんだ 落さなければいいと
つかパッチが当たるたびにどんどん重くなっていくんだが 前はKEEPでしかガクガクしなかったけど今はシナリオでも当たり前のようにFPS一桁になるわ
HPってWoundsのボーナス次第で、TankもCasterも同じじゃないの? R40でWounds重視装備で7000ぐらいじゃないかと思うのだが。
単にTier上がって、人が過密になるのと、スキルが増えてエフェクトが増えてるだけじゃ・・・
picklock、機能してないどころかスキル自体ありまへん。 麻呂はあったけどドアは何の反応もなかった。
KDにImuutyがかからないのがそもそもおかしい。 Stun、Disarm、Silenceなんてどれいれても、 全部に対するImuutyが効果時間の6倍つくんだぞ。 ありえんわ。 KDって防御できんし、移動できんってのに、 Stunはともかく、ほか二つなんか移動は普通にできるんだぞ。 Disarmは魔法にはまったく意味ないし、 Silenceは近接攻撃にはまったく意味ない。 なのになぜかいっしょくたにImmutyつき。 KDはすべてが不可になるのに優遇されすぎだろ
そうすね
Stunって意外と不発しね? その場で止まって何もできないのがStunだよな? 入れても頭クルクルパーのエフェクト付くだけで余裕で逃げられることがしょっちゅうあるんだけど。
さっきの溶岩 Magusさん<お前ら準備いいか?吸い込み開始だぜ!! 敵陣に突っ込んで吸い込んで、そのままタコ殴りにされて死んでました ああ、この瞬間がDestだね
円盤さんカッコイイ!(゚д゚)
KDにimm無いと暴れてるアホが居るのはここですか?
吸い込みくそだっていうけど 実際あれがなかったらホントにRanged天国にならない? Keep内から吸い上げるのはクソだとは思うが
>>307 そもそも吸い込み自体が広範囲Rangedという
65fは普通にSW、SHの距離なんだぜ
>>294 initiativeを上昇させるべし。
>>308 TANKやってるとその距離で打ち合ってるのと
引っ張ってくるって全然違うんだよね
実際あれが居ないとすげーきつい
あれならまだranged天国のがましだろ…
>>311 わかる。先頭で敵地いくのきついよね。
吸い込み後は10秒くらい、Debuff耐性が両軍に付くってのはどうかな。
吸い込みなくしたらENGとUFOさんがただの置き物と化すから、 代わりにENGには戦車、UFOさんにはかっこいいサーフボードを実装すればいいと思うよ。
315 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 17:45:17 ID:q4oPJPzk
WPのDivine AidとHealing Handどっちが使いやすいかな CoreのHealing Handが消費も少ないよな
ターゲット+周辺20ft程度でも十分強そうだが 引っ張る数がハンパないからな
>>309 吸い込みは65fでinstで走りながら撃てるのがイカれてるんだよ
castが2sぐらいなら、十分対策できるんだけどな
俺Maraだけど、KD入れると入れたら相手にUnstoppable付くし 付いてる対象にKD入れても入らないよ たぶん一部のActionにその属性くっつけるの忘れてると予想
敵味方構わず吸い込むようにすれば!
詠唱あれば別に今のままでぜんぜんかまわん、吸い込み Engは兎も角円盤は普通に目立つし十分止められる。
さて今日は定期メンテなんだっけ 週に一回だけどこの時間帯に遊べなくなるっていうのはツライなあ まあ割り切らないと洋ゲーは遊べないんだけど
>>309 SWが100ftメインでどうすんだ
だったら本気でBWやれって話だろ
>>314 詠唱20sくらいで画面埋まるくらいデカイの希望
詠唱あったって止めるスキルがほとんどないじゃん。
なんだかんだ言ってengが戦車に乗って、UFOさんがサーフボードに乗って吸い込んだら 許せちゃうんだろ、お前ら
Engは下半身をキャタピラに改造すればいい
2s詠唱でも数人に攻撃されたら発動しないで止まるよ
Magusさんは吸い込むときに身体から大量に触手が出れば許す
でてるじゃん 上に触手伸びてるジャン
他のDestが逃げてるのに最前線に残って両手を広げてるDoKを見ると、 これ以上は一歩も先へは行かせん! ここは俺に任せて先に逃げろ!とか脳内で台詞つけてる。
2sならsilentも効くし、詠唱を止めたり遅らせる事もできるしな 現状だと防御不能だから、吸い込みには吸い込みでしか抵抗できないし Casterがタンクと共に先頭に立って突っ込んできて 敵をまとめて捕獲、という光景が当たり前なのが萎える
>>331 それやると実際にワラワラ群がってくれるからどうしようもないときにそれやると
一応結構味方逃がせるw
もう面倒だからCasterのInstantは全部詠唱2sec必要にしろ
>>332 逆に奴等が居ないとRangedが距離開けて
お互い打ち合ってる状態になるのもかなりつまんないような
円盤にしろENGにしろあれないとホント居てもしょうがないし
1つぐらい強烈な持ち札があってもいいような気はすんだけど
Dreadの戦術が一番分かりやすいよ。 1)盾Tankのみ突出して先行。 2)なんとなくOrder連中はそいつを攻撃しに行ってしまう。 3)餌に食いついたOrder連中をごっそり吸い込み 4)KD、Root、Stun、血の海地獄でハメ殺し。 5)残りは力押し 単純だが対抗策がない。
>>336 DreadっていうかDestのpremadeはだいたいそれだろ・・・
>>337 そうだけど、Dread以外だと吸い込まれても逃げれる時がある。
Dreadだと無理、どうやっても吸い込みくらったら終る。
オーダーでも出来るのに何でDest側しか言われないんだ ここじゃDestが多いんじゃなかったのかオイ
Cast2secだと一人に殴られてても発動しにくい 1secならバランスとれそうだな タマのほうがどうしようもないけどな
DESTは18日で辞めたので今はORDER優勢です。
引っ張りは全部麿と同じ性能にすべき 具体的に言うと 単体65ft 2sec cast 移動で中断、詠唱完了時にも視線距離チェック有 詠唱中はchannelingスペルのように対象に線が出て、見てからインタラプト可能
やっぱ麿のT4シナリオデビューってやっぱり40なん? いやT4クエスト案外面白いからいいんだけど。 ところでT4クエストChaos9割とDarkElf7割は終わらせたんだけど DE陣営のクエストって手間の割りにEXPまずくねえか?
>>344 T4エルフマップのクエはまずいね
T4緑はうまいクエばっかだった
>>343 居るだろ、たとえ射程が100ftだろうが
Tank以外を狙うなら当然前線より65ft以上近いはず
>>339 初期の頃にすでにやられまくったからだろ
むしろ今頃order側から言われ始めたくらいレベリングに差があったのかと
(人口少ないOrderはすぐシナリオはじまって、廃guildが多く勝ちやすいから)
最近はOrderの超廃はRenown Rank高すぎで、シナリオまずくなってきたのかRvR
昔はシナリオにいるBWは大半が30後半だらけだったのが、30前半が増えてきた
後続が追いついてきて、レベリング遅かったDestの平均rankのほうが高くなりつつあるな
廃Orderのpremadeはいるけど、避ければ問題ない
DEquestの特徴 ・話がくどい ・何回も同じ場所を往復させられる ・声がうざい
今日のメンテ何時までだ 教えてください
>>346 Greenskinはうまいのか。手付かずだったんでいってみる。
体感的にはChaosも結構うまかったし、時限式のクエとかもあったんで
まだの人は是非。
SWで100f届く奴は、castが2,3sだったり足止めされたり、 走りながらポンポン撃てるような奴じゃないぞ 2秒もあれば30fなんて詰められるし inst65fとcast必要なら65fじゃ全然違うな
廃Orderと言っても、RR10違ってSTRとかの主要値が30違うとかそれだけだぜ? 装備は多少違ってくるだろうけど、廃プレイしたら 良いアイテムが手に入るってものでもないし。 RR40超えるとシナリオは引退だね。15分で酷いときは200とかになる。 40killしてもそんなもん。 シナリオは結局、練習場=BGだったということさ。
>>353 ____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <で?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
フィールドやKeepはシナリオ以上の大味でクソゲーだけどな
>>354 廃Orderとはキャラ性能が違いすぎるから勝てないというのは
青芝と同じでDestの妄言に過ぎないということさ。
>>351 CH19→22まではかなり美味しかったよ
ただステルスないときついのとかもあるから
そういうのはキャンセルでほかやればだけど
>>355 それがそうでもない。
Keep戦は大味だけど、フィールドはなかなか味があるよ。
単純だが、餌で釣って待ち伏せでぬっころとかな。
おととい、それでもう50人は殺したなという4人組がいたわ。
シナリオにはいってくるのが全員40ならそうだな 現状でall40のpremade 1grpはいってきたらほぼ負け確定だろ
12月予定のメジャーパッチで新職業2種類の追加・・・、そのころまだやっているかどうか
>>346 そういやT4緑はmobが弱い気がするな
T4入ってすぐのとこにいるR31heroなんてR28BOでソロで殺せたし
PQのchampも結構ヤワだし、雑魚mobもなんかDPS低いような・・・
フィールドってKeep行く落としに行く大軍以外だと 拠点回るクエストしてるソロとかKeepに買い物に行くヤツくらいしかいなくね? そんなの数人でボコっても何も意味が無いと思うんだが
ST Dest廃組は自分たちだけランク上げ早くても数が揃わないと意味がないからモチベーションダウン 対してOrderはBWのぶっ壊れっぷりとか色々含めて全体的に元気がいいし そういう意味で既にゲームに負けてると思う
>>361 上のほう行くとむしろ硬いやつ多いよ
盾持ちドワーフとかクエストに絡んでるやつかなり居るし
orderキャラの方はまだT3だから知らんけど
>>362 いや、案外1グループで俳諧してる人達も増えてきてるよ。
DAoCのグループ戦みたいな感じでね。
無意味にグループでグルグル回って戦うって奴? なんつうかもうね。 DAoCレベルの化石みたいなRvRはいらんですよと、、、
なんでWoWより後に発売してるRvRゲームで WoW以下なRoamPvPとWoW以下なPvEなんてしなきゃいけないんだこれは 俺はもっと熱くなれるKeep戦求めてやってんのに
現状、RvRが壊れてて戦場の移行すらまともにされてないから仕方ないな。 RRも、上げて良い事があるかというと、Renownボーナス1あたり ステータスが3上がるというだけだしな。 俺は逆にRelicでも導入してDAoCと同じでもいいんじゃね?と思ってる。
>>367 WoWやってればいいじゃん(´・ω・`)
>>295 よくわからんけどメモリ掃除するとか全ログ保存されてるからデリってみるとか・・
>>367 ギルド入るor作るかしてメンバー集めて行こうぜ!って声かけて行く
敵勢力もそれ見て来るし味方もWarBandに入ってくる
>>367 さすがにクラスバランスシステムもgdgdのWoW以下はねーなww
大ネタもいいところだw
>>370 ログ保存はもうデフォは保存しないようになってるはずだけど
WoWはほぼraidゲーでPvPはArenaぐらいじゃん 飽きちゃうよあんなの 広大なフィールドでちゃんとRvRしてーなー
俺はdestで毎日がRvRで楽しい日々を送ってるんだがシナリオで5連勝ぐらいしてみたいんだけど。 Premadeだと10連勝ぐらい出来るの?
>>359 ALL40廃グループなんてオーダーに一個ある程度じゃねーか
現状バランスも絶妙だから個々のキャリアの個性を生かした戦いを上手くしないと連勝は難しいな・・・ Premadeだとヒーラー常備だけでも大分勝率は上がると思うが相手もPremadeがいたりするから精々5,6連勝がいいところ。
IB単体で見たら全然絶妙じゃない
>>378 そんなものなのか。
ならScVってギルドはT3シナリオで16連勝してるみたいなんだけど凄いんだな。羨ますぃd(≧ε≦o)ノ゛))
>>379 おーさんくす。
日本公式にもあったんね
助かりー
ScVは11勝5敗で馬鹿にされてた所だな Rが半端ならそんなもんだと思うがw
とにかくクライアントの重さをどうにかしてくれないとKeep戦とかやる気しない・・・
てか日本公式が微妙に翻訳して掲載するのが早くなってて吹いたw EAJなに狙ってんだよ、日本鯖とか辞めろよマジで
>>381 16連勝が本当かどうか知らないけど強いところは強いね。
ただ現状は成長段階だからランク差の影響もありどんな戦術がいいのか分かりにくい面もある。
色々な戦い方が出来て楽しい時でもあるけどな。
387 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 19:24:24 ID:U+2lr9fA
>>381 それって山葵やらINCやらXVIやらとしかやってねーから
だろう。T3の話だしな。
実際WMにボコられてるはず。
16連勝はScVじゃねーってwwwwwwwww 全然名前出てないところだから書かないけど
まあこのゲームもAIONが出てくるまでのつなぎでやってる奴が多いみたいだけどな
ところでピーク時に20人くらいINしてたうちのギルドが 課金後まだ6人しか見てないバグはいつ修正されるの?
392 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 19:28:06 ID:U+2lr9fA
でましたチョン毛wwwwwwwwwwww たしかにチョン毛出身が多いからなwwwwwwww
それバグじゃなくて単にinしてないだけでしょ
oi おい、 …日本人いないしおかしいと思ったらSkullThrone以外の鯖でプレイしてたよ。 クエスト一度やってるからネタバレでさくさく上がるが、マジで泣きそうだわ。
>>394 おまえWoWでもFrostmane鯖でやってて嘆いてただろ
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・ zlt1。すでに割り切ってかsolo、ペア、ペア、4人、3人のGrpに分かれて開戦。 objに向かったのは5人。最初の顔みせで1,2人やられる。 残りは無言のまま相手背後をついたようだ。気付いたOrderは反転しOrder Respawn側に追いかける。 なるほどこれでobjをゲットか、あいつらも考えてるなと思いながら3人でobj運び。 戻る途中で、逃げた背後組Destを追いかけたOrder本隊と合流。 !!? 3人応戦するも死亡でobj lost。背後組DestはRespawnに生還し一息付く。
まーた始まった。
War Machineのコアメンバーは強いぞ R的な意味で
レゴのセットに中世シリーズってのがあってさ 俺は好きで集めてたんだけど中でも一番欲しかったのがでかい城のセット でも高いから買ってもらえなかった 代わりに買ってもらったのがずっと小さいミニ城セット 高い奴に比べるとしょぼくてしょぼくて・・・・ 何が言いたいかというとWARのKEEPを見てるとあの時のみじめな思いがよみがえって来て辛いって事です
てかWEで覚える裏口侵入Ability。 T2とかならともかく、 T3以降のKeepまわりのWallができてくると、 Wall超えれないからまったく役にたたねーんだけど?
暇だからDestT4でR36青の武器盾が貰えるepic questでも書いとく 全部ソロでやれるけど、クエストを受けるのにR38ぐらい必要だと思う 詳しくはWardbで ChaosのAnnihilation、スタートはch21のNPC Reikland一番奥の城のNPCを殺さないといけなかったり結構しんどい上に長め DEのThe Ebon Flame、スタートはch18のNPC 比較的簡単だけど往復がだるい やってないけど緑のTime to Waaagh!も美味しいと思う
はいメンテメンテ やっとメールがまともになるな
>>401 ならお前の力でKeepでもFortressでも落とせばいいだろう。
>>376 だからそんなもんはさけりゃいいって書いてるのによめねーのかお前は
Keepがしょぼすぎるって話だろ
サーバーメンテナンスのお知らせ 下記の時間帯においてサーバーメンテナンスを実施いたします。今回のメンテナンスは、主にゲーム内のメールシステムの調整を行うものです。メンテナンス中は、ゲームへログインすることができません。 ■北米サーバー 2008年10月20日(月)19:45〜24:00(日本時間) ■オセアニアサーバー 2008年10月21日(火)2:45〜5:30(日本時間) プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただけますようお願いいたします。 (この記事は、米国東部標準時間2008/10/19に米国公式サイト上で掲載されたものです)
自由にシージ置けないわ、扉からしか出入り出来ないわ しょぼすぎにも限度があるだろ
>>406 そうして抜けようものなら隔離に即晒しですね、わかります
なんで日本ヘラルドは無駄にまとめて更新するのか? 日本語でパッチ情報とか読めるにしても遅すぎ
つか2chで遠回しな表現するのやめようぜ 日本語能力が小学生並の奴らしかいないんだからもっとストレートに書かないとわからないんだよ
メールシステムの調整に4時間かけるのか、最悪でもこの1回でびしっと決めて欲しいな
>>403 annihilation
それ洞窟内でアイテム使えってパートでアイテムが反応しなくてやめたわ
たまにクエスト関連でNPC倒しても全く反応なかったりNPCがくれるはずのアイテムくれなかったり
キャラクターによってバグってるんだよな
つかなんで日本語サイトなんてあんの? なんのためにやってんだか
なぁ、DestでHealerやってる人に聞きたいんだが どうやったら1発3354も回復するヒールができるんだ? この前、T3Elfで瀕死状態からaddonのwsctがでっかく「3354」って 表示して全回復したんだが。 もし可能ならHealerやってみたくなった。
>>403 Time to waaagh!は途中のlost knightを探すところが
びっくり仰天な場所で吹いたけど
あれ変に迂回しようとしてかなりハマった
>>401 ワロタw
ところでうちのギルドもメンバーinしてないんだが全員複数altやってるだけで
フレンドリストには全員いる現実
うちは身内ばっかりだからわかるんだけどギルメンのaltがわからないような
身内じゃないギルドにいる人の場合はうちみたいな現象はログインないように見えるんだろうね
それだと不安だろうなー
>>416 WASCTのバグだろたぶん
3500とか数字だけはとんでもないヒールがときどき出る
>>412 fortressでも小さい部類に入るんですね。
うちのギルドもAlt登録禁止だからわけわからん事になってるわ。 同じアカウントのキャラは何キャラ同じギルドに入れてても1キャラとして勘定してくれればこんな事にはならないんだけどなあ。 どうせ同アカウントなら1度に1キャラしか動かせないし問題ないのに。
なんかJP公式が本気だし始めてるな・・・。 こりゃJP鯖出来るのも時間の問題か・・・? ローカライズだけはやめてくれよマジで
>>419 いや、あわててコンバットログ確認したんだが
確かに「3354」ヒールされたって表示されてたから
聞いてるんだ。
>>414 俺は終わったから多分できるぜ
自分のだとout of favorのchaos側のquestで詰まってるな
寺院のところでアイテム使った後NPCが来ない・・・
DEの普通のQで柱を正しい順番で使うってやつも駄目だったか
altしかしないなら入れ替えちゃえばいいじゃん
Alt用にもう一つGuildを作ればいいじゃない
>>423 T3ならAMのグループヒールでもクリティ出れば1000越えるし本職zltなら大ヒールのクリティ出れば3000行くんじゃね?
ならログから誰からどのability貰ったのかわかるだろ。
>>424 どこの柱のクエストか知らんけど動作怪しいのはあるけど一応全部クリアできる
Out of Favorはまだぶっ壊れてると思う、関係ないNPCが増えてたけど修正した
つもりで関係ないNPCを増やしたんだろうか
日本鯖は要らないから蔵だけ日本語化してくれ
>>416 モラルヒールがクリティカルならそのくらいいくんじゃね?
モラルヒールにクリティカルあるかどうかわからんけど
なんでGuild rankなんて作っちゃったんだろうな Altを入れたらGuild rank上がらなくなるし かといってAlt Guild作っても、こんな少ない日本人人口でさらに会話分散してつまんないし そしてチャットチャンネルはくそ仕様/(^o^)\
>>423 2500くらいなら出てるようなきもするから
装備&Tacで出るんじゃない?
Woundsを上昇させるスキルあるんだけどそれにもクリティカル判定あれば3000こえるのかな
32くらいまでじゃ3500見たことないけど可能性はありそう
>>421 あー。それできたらいんだけどねー・・
>>426 とりあえず自分のaltだけでも入れとくのに作っとこうかなと思ってる
Divine Favorだろ モラルのヒール
そういえば織田T4DragonWakeにXP220と種1個が報酬のQuestあるよな・・・
>>428 そうなんだよな。メモっておきゃよかった。
今度もらえたら確認してみるよ。
実際はAlt入れても殆ど不利益は受けないよ ソースは公式
oi ミス おぃ?! メンテかよ
>>434 altでギルドつくってアライアンス組めばいいんじゃない?
>>438 そのクエストはT1からT4まで全部ある
何度でも受けれてなくならない特殊な種が貰える
ローカライズは別にかまわんだろ。 大切なのは知ってもらうことなんだから、 英語だからって敬遠してても、 母国語ならって人は少なからずいる。 ローカライズしても、それを買った人しか影響しないわけで。 日本鯖(失笑)とかはいらん
>>433 Moraleは基本的に全部固定だなIntとかWillの影響も受けない
一発で一番回復するのはResだけど瀕死って書いてあるね
つか
>>428 が言ってるようにログを見たなら全てわかるはずなので
>>416 が何をしたいのかさっぱりわからない
>>431 ,433,435,437
なるほど、バグとかじゃなくて可能性があるなら
Healerやってみるかな。
ここの書き込みみてると糞ヒールしかないような
感じだったんで敬遠してたんだ。
T3くらいになるとRPzltはガチヒールスペックとDPSスペックじゃヒール量が2倍以上は違う willからして2倍くらい差が出る でもヒールスペックにするとほんとにヒール以外できなくなるからたいていの人はPvEスペックでシナリオ来てる 本気ヒールスペックなら3500も出るんじゃない?
ああ、一応Wounds増加のがクリで2500くらいは行く 大ヒールはspecあんまり大ヒールのに振ってないのと使用回数がすくなくてよくわからん
大ヒールで2500位は可能だと思う あとはヒール受けるほうがヒール量アップとかのTACついてるとか 瀕死から全快ならWEとかキャスター系なのかな
wounds増加ってbuffだよね それなのにクリティカル出るの?
もうログインできるぞw はやすぎw
>>448 むしろPvPはレジ付き装備にするからwillとか稼げなくね?
will特化のレジ無しでPvP来てる人っているんかな
ローカライズは微妙な気がする 出来ればチャットウィンドウを IRCとかとリンクできるようにしてくれると助かるんだけど そうなるとチートかの問題出てくるかな addonで出来るのかな 日本鯖とかマジ要らん また失敗してクラスタリングとかもう辞めてくれ
dmgには2500くらいで上限あったよな?ヒールにはないの?
>>453 あれば1.wounds増加と2.増加した分を回復するスキルで回復部分はクリでるよ
というか出た
>>454 ほんとだもうLoginできる、メンテじゃなかったのか
>>458 そうか
wounds増えた分HP増えないと使えないもんね
でもそれってスペルの意義を考えるとおかしいな
woundsで増えた分以上HP回復しちゃまずいんじゃないの?w
>>444 どの言語バージョンでも同じサーバーで遊べて
なおかつゲーム中で頻出する単語や会話を
それぞれの言語で見える状態に変換できる機能があったFF11はそういう面では神だった。
FF11では洋MMO童貞の連中がドあつかましい外人に振り回されまくったせいか
この機能はあんまり評価されてなかったが
RvRのあるWarhammerの場合は文句なしなはず。
>>454 本当だ!キャラが全員金髪ヒュームになってるけどwwwww
>>360 おれはBCやりたいからやってそう
今いるギルドはなくなってそうだけど(苦笑。
PvEグループ勧誘と勘違いして入ったとこだけど、
ギルドランク20まではと思ってまだ在籍してる。
あとちょっとなんだけど、これからどうしようか悩んでる。
一番困ってるのが
英語喋れなくてもチャットでいいやと思ったんだけど
操作しながらチャットなんて絶対無理なこと・・・
tomeとかSkillの詳細がローカライズされるのは歓迎だけど 言語は英語でいいかな コードによってSpace垂れ流しとかイヤだし まぁクリティカルをクリとか、クエストをクエとか略すのもキモいけど
BGだった
CE特典のフェイス使ってるやつは俺だけな気がしてきた
>>462 FF11は運営や様々な面が糞だったし
プレイヤーの大半がMMO童貞かつ
英会話能力皆無だったのが問題ではあったが
システムヤインターフェースまわりは
痒いところまで手が届く理想的構造だったなぁ
WARのopen partyでも一言コメント入れられたら良いのにな
CH10stage1回し、とか
こことあそこのPQ延々ループ、とか
キルコレ対象狩ってます、とかさ
469 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 20:29:37 ID:q4oPJPzk
470 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 20:31:39 ID:q4oPJPzk
Healing Hand Fanclubってこれもキムチ?
FF11のコミュニティは量産型チョンゲーより全然活発してるのは変わらない事実だけどな やっぱ無理やりパーティ組ませるシステムならではのできだ
ガチムチ? にみえた
>>473 ケータイだから読めないけど帰ったら見てみんよ
影響ないならalt入れた方が何かと便利だし
さんくすー
要するに起動してないキャラがいるとその分Guild Rank成長に影響しますよってことだろ AltだろうがなんだろうがExp/Renownを得ていればGR成長には問題ない ただ放置キャラが一ヶ月とかそういうスパンで全くExp/Renownを得てないのならその分影響があるというだけ
えそういうことなの? 俺が読む限り、inactiveだろうと影響しないと読み取れて歓喜してたのに
>>476 GRって必要経験値が人数に応じて絶対値+αされてるんじゃないかな
だからinactiveでもactiveな人がその人の分まで遊べば確かに影響はないと予想してる
それだとAltで足引っ張るってことじゃないの? inactiveなキャラはカウントしないならともかく
>>468 >システムヤインターフェースまわり
>痒いところまで手が届く理想的構造だったなぁ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
全くカスタマイズできないしとてもつなく不便だったぞ
Q1. ギルドの経験値について、詳しく教えてください。例えば、ギルドで「アクティブな」キャラクターの定義などについても。 A1. ポリシー上、正確な公式をお話しするわけにはいかないのですが(というのも、ギルドを数字遊びの場にはしたくないためです)、 ギルドのレベルは実際どのように上昇してゆくのか、できるだけ分かりやすく説明します。 まず、所属メンバー数は、ギルドが獲得する経験値には直接影響しません。 影響するのは、ギルドの経験値について最近貢献をしたプレイヤーです。 あらゆるサイズのギルドの発展速度が釣りあうよう(必ずしも同じ速度で、というわけではありませんが)、 貢献したキャラクターのレベルに基づき、ギルドに入る経験値はバランスが取られています。 ギルド経験値のシステムは様々なギルドに適合できるよう、複雑な数式から構成されています。 メンバー数の多寡、セカンドキャラクターなどの有無、カジュアルかハードコアか……など、 あらゆるタイプのギルドを想定して考えているのです。 そのため、長期間不在のキャラクターをギルドから除名する必要はありません。 そのようなキャラクターがいても、ギルドの発展速度には何の影響も及ぼしません。 このシステムにより、ギルドの性格や規模が異なっても、皆さんが平等なフィールドの上でプレイできるようにすることを目指しているのです。 ギルドに所属すれば、ゲームの新たな一面を違った角度から楽しめるようになります。 ですから、ギルドへの貢献だけではなく、皆さん自身を必要としてくれるギルドがあれば、所属してみると良いかもしれません。
ギルドランクは大人数ギルドが有利になるのを防ぐために構成員が多いほど必要経験値が上がる Altでもそれは同じ事 Altとmainは中の人が同じなわけでどう頑張っても2キャラ分を合わせても一人分の稼ぎしかない。 仮にひとりで9キャラaltを持ってる人がalt全部ギルドに入れたとしたら合計10キャラ分ギルドランクの必要経験値が上がる。 それに対して稼ぎはあくまで一人分しかない。 9人inactiveを飼ってるのと同じ状態になるわけ。
おいおい DLのorder終に人数逆転してるんだがw 俺もorder側だから人のこと言えんが
うーむ どうもはっきりしないな メンバー数そのものじゃなくて最近経験値を獲得したプレイヤーの数が問題となると 完全なinactiveより一週間に一度10分プレイするだけの奴の方がお荷物ってこと? まあそんなガツガツやるわけじゃないけどなんかモヤモヤするな
長期不在のキャラクターならカウントされないだけど 普通に数日に1回プレイするAltは経験値増加の対象なんだろ
適当に解釈すると 1日に一杯皆がExpを稼ぐほどTaxとして獲得Expが割り引かれる感じ? 例として 一日にExpを500k稼ぐギルドと100k稼ぐギルドがある 500k稼いでるギルドの実ギルドexpは60%ほど引かれて200kになる 100k稼いでるギルドは0%でそのまま100kがギルドExpになる こんな感じ?
勝手な予想だけど 不在キャラやALTがいる場合にボーナス加算する感じなんじゃないかな ALTなしの方が成長速いのは変わらないけど差がそこまでつかない程度に モンスターの経験値も誰も久しぶりに入ったキャラだとボーナス付いてる時があったし もしかしたら、その場所で誰も狩をしてない事に対してのボーナスだったのかもしれないけど 通常の2倍くらいの経験値だった
10人いようが100人いようが 最近の取得経験値TOP数名だけが 参照されるってことかと思った >そのため、長期間不在のキャラクターをギルドから除名する必要はありません。 >そのようなキャラクターがいても、ギルドの発展速度には何の影響も及ぼしません。 って言ってるんだからAltはやっぱ関係ないんじゃない?
>>488 それは単にRest Bonusだろ
ログアウトしているとRestが溜まって通常の2倍のExpが入る
発売前はinactiveが多いとRank上げに支障が出ると聞いたんだが
>>482 のように問題ないと言ったり本当はどっちなのかわからなくなってきた
>>488 そう言えばDAoCって
誰も狩ってない敵はボーナス経験値あったよね?
あのシステムすげえ好きでさ
穴場めぐりで世界中の隅々まであちこち冒険したんだが
また導入してくれないかな
ひまだしOZ鯖で遊ぼうぜ
>>490 そっちのボーナスだったのか
>>491 Daocだとボーナス減ってきたら狩場移動とかしてたね
一週間?LvあがらないとLv1分Bonusとかもなかったっけ あれまた欲しいな。
お!ログインできるぞ わりと早かったな
The mail server is busy processing your current request
ServerStatusのページあるんだけど(笑
誰かOZでやんえ?
オーストラリア鯖もすぐにダウンだってば
OZで麻呂作ってやってるぜ!みんなでT1シナリオでキャッキャウフフしようぜ!
DAoCだとSIがたしかEXP2倍だったな。それ+キャンプボーナス100%だったし、ソロでも2週間もあれば50Hitできた。
>>464 FreeLevelのことか?レベル1さえ上げれば、一週間後もう1レベル分のEXPもらえるやつだな。
ただし47からはもらえなかった気が
>402 現状Wall登れるのよ WMやらがやってる ひどかったのは3人ノーダメージで降りてきてフルボッコ 終わるとWall登り
454 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 20:17:34 ID:YQdZFe9n もうログインできるぞw はやすぎw 495 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 21:17:51 ID:YQdZFe9n お!ログインできるぞ わりと早かったな 誰一人釣られてないなw
destjp って結構人いるの?
TS2で誰が喋ってるかわからないから Overlayとかいうの入れてみたら重くなりすぎワロタ つかえねーなw ・・・声覚えられるかこれ
グラフィックのレベルを格段に落として空を塗りつぶしてとにかくパフォーマンス重視するアドオンないの
帰宅したが何でNA鯖落ちてんだよ・・・・
おまえが帰ってきたら驚かせようと思って
メンテなのにBBS合戦がわりと静かだな メンテ前の方が激しかったw
>>508 そこまでしょぼいPC使ってるのなら
この際新しくPC買えよ
10万ちょいで良いの買えるぞ?
別にWAR終わったからと言ってゴミになるワケでもないし
普段から使うもんだからそれくらい安いってもんだ
まだ入れないと思いつつ 何度も侵入を試みる、これが恋いか
あ、いいね それ恋だよ
一月もやってれば規模が大きすぎなければ覚えられるよ 30人40人居るような所は知らん
恋にしてはストレートすぎる それはただの性欲です
青芝なガキ共がいないと、なにか切ない流れ 秋だからか
青芝と青芝を装った煽りなんて、所詮はチョンゲから流れてきたような泡沫ネトゲイナゴだ。
>>503 釣りじゃないしな
ログインはできるんだよアホボケバカ
はいれた
>>508 そんなAPI提供されてないのでつくれません><;
メンテ終了いつですか><
いつもどおり1時間ぐらい早く終わりますよ 11時ってとこでしょう
どもです
そしてまさかの延長
なんかICも静かだわー
きたね
IC鯖は1時期は勢いあったけど 急激に人口減ったっぽいね 何かあったのかな
そりゃ1ヶ月たったら人も減るだろ
あら、ST鯖UPしたっぽいよ 試しに選んだら入れた。マジ
ST鯖上がってるじゃないですか
鯖あがった
今入れない メールの調子はどんなもんか報告頼む
鯖あがった直後の今なんて 普通に快適だろw 問題は明日明後日の挙動だ
>>532 ICに関してはDLよりも人口増えてたときあったよ
ただ1ヶ月で減ったとかそういう問題じゃないような気がすんだけど
メール・・・・どうなんだこれ
メール軽すぎるw
今だけなのかな? もう少ししてからまた見てみよう
メール軽すぎワロタw
OGは熱しやすく冷めやすいって事じゃないの? OG以外が参戦してるOG鯖はそれなりなんだろ
だからあれほど、OGはチョン気質だと言ったのに…。
DLはOG以外にもSGとか台湾もいるからな afkerなkoreanは最近見かけなくなった
dest側のCultivatorNPCがみつからねえ・・
Keep戦を初体験したけど、吸い込みで吸い込まれてDoorの向こうでふるぼっこにされたw 視線通らなくても吸い込むのかよw
ダウン中にSorcでちょこちょこ遊んでみたが こいつら何も付けなくてもリソースフルでCrit250%なのね メインのWLでtac付きでペットと一緒ならCrit200%で無敵だぜウェーハハハとかやってたのがかわいく見えてしまった 痛いわけだよな まぁ、WL的にはどの道chargeからオッスオッスで秒殺だからおいしい餌なんだけど
なにいいいいぃいいいい?!! なんだこのメールの軽さはwwwwwww
551 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 23:32:59 ID:nt4QQvEA
ダメだ。 緑への愛に疲れた。 浮気しそうだ。
>>548 おいら円盤だけど、それは自粛してるよ
ぶち壊しだもんな
それどころかCRもう取ってねーよ Guildメンバーの視線が痛いです
メール50通3分とかからずに全部終わったぞ 実はPIPOモードだったんじゃね
メール鯖とログイン鯖の交換だな
軽いwこれが慣れというものか 普通のゲームでこの挙動だったら糞重すぎって感じてるはずなのにwww
ピークタイムにならないとなんとも
wowとどっちがおもしろいですか? どっちをやるか迷ってます
今ならWAR 3年前と3年後ならWoW
おれ的には、おもしろいのはWAR、完成度高いのがWoWって感じだなぁ
3年後なら、今WoWのスタッフが作ってる新作MMOだな、たぶん
マジレス入れとくと、WoWやるならルーセントハートやる方がましだな。
やっぱwarしかないな。 warより面白いゲームはない。
WoWもやってたけどWarの方が今は面白いな
>>562 ルーセントハートって名前しか聞いたことないんだけど
チョンゲー?
T4、吸い寄せいなければ面白い罠 吸い寄せ1人でもいたらクソつまらん展開になる
ときどきAoEも何のフォローもないのに突然いきなり脈絡もなく吸い寄せしてぼこられてる人いるよね あれは何?
BWってT1でも500dmgぐらい出してくるけど sorcもそんぐらいの火力だしてるのかな?それなら文句ないんだけど 二人以上いたら即死レベルなんだけどw
吸い寄せは駆け引きもクソも無いからな RvRで重要な位置取りも関係無く吸い寄せてボコボコ こんなふざけたアビをテストもせずに本番で入れるなんて、担当者は寝ぼけてとしか思えん
この時間でもメールかっるいな コレはいい感じだ
吸い寄せは確実につまらなくしてるな・・・
人が減ったせいで軽k あれ誰か来たようだ
5時間くらい定点狩りしてたら
装備と素材でいっぱいになったんだが
(これでも相当処分して整理した)
http://p.pita.st/?qhr3ax96 種のドロップは減ったがジョウロはやっぱ出るんだな
これじゃバランス悪くないか??
てか今ってジョウロ売れるかな?
前書き込んだらほしいほしいって書き込みあったので
安くAHに出したが全部戻ってきたぞw
栽培人口すくねえw
ジョーロなんていらないって 必要なのは種本体だけ あとは調合の水 どうせ盆栽するのは盆栽レベル上げのためだけだから
>>567 Dia3なんて1ヶ月持てばいいほうだろ、Dia2的に考えて。
如雨露は店売りだな、需要に対して供給多すぎ 圧倒的に足りないのは水だな、ポーション一個に三つ使うし
だからすきゃべんじがさいきょうなんだって Cultivating編 Q:高品質の素材で種を育てるとどうなるのさ? A:高品質の素材で種を育てるとその種よりも高スキルの素材を収穫できます。 また収穫時の種の再収穫率の上昇その種の高品質化、取れる素材の量などいろいろな効果が望めます。 Q:いいね、んでその素材とやらは何処で手に入れるのさ A:3種類全てのskill1の素材はVendorで手に入れることができます。 それ以上の高品質の素材はPQの報酬もしくはNutrientは主にButcheringで waterは主にすきゃべんじでsoilは主にすきゃべんじで入手可能です。
サンクス 種は滅多にスタックしないので非常にかさばるからっ捨ててる 水は友人も欲しい欲しいと言うんだよ 消費量が半端じゃない 種、水、如雨露、土?のバランスを上手くとって欲しいね
T3の溶岩、AM Rank28 でさっき勝ったときに RP 700くらいだったな。 トップと300差。
>>579 古いなあ。
パッチでGold weedが調合の水の代わりに使えるようになったから今では盆栽でも水が作れるんだけどね。
タリスマンも変わってるし。
メンテのおかげでCEの漫画読めたわ 意外に面白いwww スキャンして和訳してうpしようか?
Zipで。
つーかさStatspot作るときの効果時間10minから60minにするingredient とかで高級なの使わないの? 種とかほとんど売り切れだから素材2個取れて種もどってくるのは嬉しいと思うけど
効果時間のばす材料って猪とかから取れるやつだっけ。
>>585 自分は対人でStatsPot使うけど死んだら効果きれるから効果時間は気にしてないな
そんな効果アップの葉っぱなんて入れてる余裕ないぜ 水がとにかく足りないから低レベルの水三種ぶちこみでなんとかかんとか作ってるってのに
>>586 それはブッチャーでしょ
栽培ならblusherとかstalkballとかスキル低いのは名前違うと思うけど
PVPで使うpotならHOTpotの効果上げるingredientとか重宝するけどね
もうWar終了時にOS巻き込んで再起動させる仕事はいやだお・・・ ログアウト→タスクマネージャーで終了が一番安全なんだろうか
新規でやるならWOWのが圧倒的に面白いよ PvEが嫌いだったり、今の盛り上がりに乗っかりたいならWarしとけばおk オレはWOW飽きたから引退したけど 新規なら絶対WOWのがおもろい
>>590 うちは問題なく終了できるよ。使用環境の問題じゃね?
ヒーラー作ってみたがこいつぁ恐ろしいな。 敵も味方もみんなタンク叩きだしてしょうがないからヒールするけど勝負が付く気配がねえ。 ノーマークだからヒールは簡単だけど不毛すぎる。 R10になる前にもう辞めたくなってきた。
だめだ、DoKやってみたが役に立ってる気がしねぇ。 ちょっと前に出るとボコボコ。 下がるとバンザイの時間ばかりで・・。 うまく立ち回ってる人すごいわ。
>>594 もうちょい我慢してRankあげてみ。
R10 R20あたりは無双出来る。
DoKの上手い人はマジで上手いよね
このゲーム、CCタイマーないの? ルート連発で全く動けないとかおかしくね?
おかしいゲームなんで
DC鯖でlvl50〜の水20個を3〜5Gで開始10G上限で よく満額で買う人が居るからウマーとか思ってたが あれ、そんなに使うものなのか もうちょい値上げしても売れそうだな
>>593 Healerはよほど好きじゃないと務まらないよな。
ボタン押しっぱなしで一番だるいのに、味方が敵のTank叩きだしたら
延々とこいつら回復しないといけないのかって思うと鬱になる。
作り始めの頃は威勢よくTank叩いちゃ駄目だよって後方から激飛ばしてたけど
あまりの日常光景過ぎて言うのも億劫になったわ。
こいつらがそのままRank上がってくるから何時までたってもRangeうまうま。
俺毎回自動設定の値段で出してるよー\(^o^)/
Lv38の装備でも自動設定の値段で出されてるしね アクセかレア装備以外は自動の値段で安いよ 狩場ではドロップ装備捨ててでも水拾うべき
金の使い道が殆ど無いから消費財の値段が上がるのは自然だからな Respec10回しても50gとかだし、安すぎ
604 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 02:56:22 ID:8XXuD0sY
スキル上げ終わった後もscav続けるとタリスマンの素材とか要らないもの出まくりで効率が悪かった ブッチャー様だと殆ど水しか出ないから集中的に集めるにはかなり楽 前回のdrop修正もあってか殆ど装備とgoreしかでない ビックリするくらい捌ききれないほどの装備で嫌になるよ ただ最初の美味しい狩り場探しがが面倒くさいのと、対象が少ないのがアレだな
ぶっちゃはアニマル限定だけど水出やすいのか でもWARはハーピーとか獣に近い獣人でもヒューマノイド扱いだしな なかなか動物探すの難しいね
雌DwarfがScavange出来なかったんだが、まさか…
Talismanと相性のいいのはSalvagerとScavengerどっちなのか迷った
生産はマゾに任せてPQやらPvEをするのが正しい
>>600 tankはヒーラー叩いても意味ないって上で言われてたけど、実際どこ狙ったらいいの?
みんな言うことまちまちで髭疲れた。
ひげだるまは自分の髭にひっかかってころべばいいと思うよ
>>607 すかべんの方が良いよ
今すぐすかべんをあげはじめるんだ
なんでBW先生ばっかり青芝されてSorはあんまり叩かれないのか 不思議なんだけどこの2つのクラスの決定的な違いってどの辺にあんの?
>>612 逆毛とそのキャリアのTOPの変態度具合
>>612 両方ともオープニングムービーで大活躍してるのにな
BWとSORじゃ破壊力が違いすぎ SORは致命的なほどDOTが痛くない
一つだけ確実なのは、NukerとHealerを自由にさせてる方が負ける Healerに張り付いて他者をヒールさせなくできればそれだけで十分価値がある Healer殺せないから殴らないって奴はアホ
>>611 その言葉を信じてScavengerにするぞ
>>615 基本スペックだけみるとBWとSORのDoTの違いがわかんないんだよなぁ。
Masteryの違いが大きいんだろうか?
DoTの数そのものがBWの方が多い
火と氷は火が強い
>>616 数人で突っ込んでヒーラーボコってると
そいつらは死ぬんだが
敵の前線で動いてる連中はヒール貰えなくなるので
こちらの前線が一気に楽になるよな
おお、基本ラインにBWはDOT3つ、SORは1つか。こりゃ全然違うな。 火勢のCritUPがDoTに適用される仕様がおかしいんだよな・・・。
PQで貰えるアイテムはもっと良くしないとな。 altだとメインのドロップやオークションで安く良い物が手にはいるし、やる気が起きないな。
altだと30以降で本格的にすればいいやって思うな>装備 どうせT4以外装備どんどんかわるし
>>623 PQの青袋以上は結構使えるよ?
INFの青もね
労力には見合ってないけどw
altだったら適当な緑装備でさっさとレベル上げたほうが楽だね
25くらいまではそれでさくっと上がってしまうし
>>622 致命的なのは必殺のチャネリングスキルにBWは鈍足がつく
SORは付かないから走って逃げれる。
SORにも鈍足がついたらOrderがもっと喚いてた筈だよ、強すぎって。
同じスペックなら喚かないだろ・・ ミラーとうたいつつBWのほうが性能高いからdestは喚いてるわけで。
どっちもやった感じだと 一番あるとやばいところに性能差があるような気がする シナリオのMAPによるんだろうけど 現状としてはそのMAPってのが もうほとんど同じMAPしか回らないからなぁ 明らかにT2以降のことあんまり考えてなかったんだろうな 逃したユーザーはちょっと勿体無かったとは思うけどもうしょうがない
正直T2までが一番面白い。 RANK25あたりから急激にモチベーションが下がる。 おかげでRANK25近辺のキャラが3人できました。
>>629 T2まではホントバランス取れてて面白いんだよなぁ
普通に緑MAPの森の中での大規模Keep戦とかも
エルフT3のKeep戦よりも普通に面白いし
お前らもはよー メール軽い?
Boiling Blood : Damage大幅減 Detonate : Cast 2sec Playing With Fire : Heal半減効果なし Withering Heat : Snare効果なし Choking Smoke : Cast 2sec これくらいのNerfしてようやくSorとBWって性能同じくらいになるよな
メンテ直後に比べれば重くなってきた感じが気がしないでもない やっぱピークタイムには少し重くなるかも? まあそれでも気にならないレベルにはなってる
>>627 遠距離からInstで1tick1000Damで鈍足付とか強すぎるだろって
BW使った事ない奴がかならず喚きだすわw
鈍足ついたら連携の的だしTankでもすぐ沈む。
その頃M先生のDOTは 1Tick 70damあたりです
先生可愛いよ先生w
>>632 Fireball Barrageが抜けてるぞ
1000ダメージを3秒で3発投げつけるmoralより威力が高いと言う極悪スキルだ
これとmoralのThe Burning Headを合わせると4秒で5500ダメージ
(おまけでAoEもついてるので周りには3000ダメージほどいく)
T4まで来てTank以外はWound極でも必ず即死するという素晴らしい性能
シナリオ勝てない時は本当に勝てなくて、連敗連敗で10連敗に届くこともしょっちゅう 逆に勝てる時はとても順調で勝率7.8割をゆうに超える 俺はシナリオに参加する時は、Warcampに腰据えてQuestNPC張り付きで連続して参加する形でやる 同じような事をしている奴も多いと思うが、やはり負け続けている時と勝ち続けている時どちらも 似たような面子でシナリオ参加している、日本時間でのコアタイムの話だからというのもあるけど 少なくとも3-4人あるいは1party以上面子が被る BWやIBの性能やキャリア構成がどうとか以前に勝てる面子なら勝てる、勝てない面子はどう足掻いても勝てない 結局面子次第なんだな
T4に入ってからシナリオも行かず mob狩りとクエストのみでランク上げしてきたけど 29→33になってそろそろ疲れてきた mobやってると 1min=1600~2000expくらいで 10min=平均18000expだけど 結局RP貯める為にシナリオとRVRもしなきゃだめなんだよなぁ RRのキャップが高すぎないかい?
もうすぐ40hitするんだが、何か楽しみ方ある?
>>637 RRは対人しながら自然に溜まっていく物であってレベルの様に上げようと思ってあげる物じゃねーから
rank上げはAEあるやつと組んでファームするのが 未だに一番効率いいぜ 場所にもよるが1時間20〜30万くらいいける
WoWのBGぐらいに、Scenario開始前の作戦タイムをもう少し長くして欲しいな。 inした時点で残り30秒とかだとgrp構成整えたり、defence・attackチーム等簡単な作戦練る暇も無いのがつまらん。
1時間だと10万ちょっとしか稼げないや 放置気味で風呂やコンビニ行ってても それくらい稼げるのが唯一のメリットなんだけど やっぱまだAE美味しいのか こんな時間に一緒に狩りする友人が居ない ギルドメンバーもさすがに寝てるw
>>633 試してきた
すげ軽くなってた。普通の事なんだけどすげーw
あと日本公式の翻訳が早くなってて何かやる気だしててわろたw
俺も424と同じepicで止まってるなぁ。 バグなのか、やり方が違うのか・・・
>>644 wardbでもbuggedって言われてるしどうやら仕様のようだ
今日久しぶりにメールボックス見たら Pendragon's Knotってトロフィーが届いてたんだけど、これってDAoCの特典アイテム?
WASABI POWERマジひでーなw 無言キックとかありえん(笑)
誤爆乙
flightするとよく落ちるようになった
mailは、こんなにガンガン開いて負荷かけちゃっていいの!?って気持ちになるw
>>635 Immoふったらとれねぇーっつーのwww
青芝するのも結構だが、さすがにBWといえど全部の
ツリーにふれないぜw
STのorderはチョンギルド未だにごっそりいるのか?
BWで一番ヤバイのはどう考えてもPlaying With Fireだろ Immolation5だから他に全振りしても余裕で取れるし ヒール半減だから実質ダメージ2倍、他ので3000出せるなら6000食らうのと同じようなもの 更にヒールした奴に反射ダメージくるんだがそれも1発400とかでヒーラーが死にかける これがあるからただでさえ壊れてるBWが数倍おかしくなってる
BWとSorって、 まずBWのほうがDoTが強いってのと、 あとWPがSorのDoTをグループヒール使うだけで消せるんじゃなかったっけ。 Tacticsつけてらしいけど。 そういうレスを見た
謎のダメージが出てたから調べたらこれが前話に出てたProcか Procって普通の武器には付いてないの?
ついてないっていうかどの武器? 37のepic以外であるなら知りたいな
>>656 俺はimmoツリーで一番やばいのはWithering Heatだと思うぞ
・Damageがでかい
・Snareかけてmeleeに殴らせる
・100ft先まで届く
さらにこれが一番やばい理由
・CDが短い。11sCDだ。
それに対してPlaying With Fireは30s。これはほんと使いにくい。
IBとBW強いのはわかるから弱体化するなりして 他のOrder職をもうちょっとスポット当たるようにしてくれ meleeとか空気すぎるぜ?
まぁBWは壊れたスキル多すぎなんだよな ミラーのはずのSorcと性能が全然違うから中の人云々以前の問題だ
Shmにもう少しPvEが楽になる何かをください おながいします orz
でもなー、これさんざ既出だが、吸い込み戦略が主流な 今は強いAOE持ってるSorの方が役に立つんだけどな。 rangeの打ち合いならBWは最強。でも所詮匹夫の勇。
つうか吸い込みNerfはまだないの? CDも短いしRangeも長すぎだし何考えてんだよ
吸い込みハメ殺しするなら、ChosenのAEKDにSorcの強力なAEがあるDestが強くて ガチでぶつかり合うなら、IBの強さとBWのぶっ壊れ性能があるOrderが強いってわけか。
>>665 BWしかり吸い込みしかりお察しなのですw
今更言ってもしゃーないけど、この2つどうにかしてたら
もう少し人も残ってただろうね、もったいねーーー
>>647 間違ってDAoCのアカ課金したかと思ってあせった俺ばかw
>>659 Epicって紫の事?
とりあえず俺のはEpic Questで王様に貰った36青武器
ぶっちゃけscenarioやKEEP戦メインの現状ではAOE性能が格段に優秀なDESTの方が(吸い込みがnerfされない限りは)有利なわけで ぐだぐだ言ってるのはショボいDESTだけ
あ、そうそうWithering Heatがヤバイ理由がもう一つあった これcorpのdamageなんだよね。だからcorp resiを下げる Boiling Bloodと相性が非常にいい。
隠れる所が多くてミドルレンジで戦うような場所だと rank低くてもsorcで火力出せるんだけどね T2緑髭でsorcでも100kdmgいけるし ロングレンジだとお話にならない
麿打って、愛せる
>>670 吸われる前にBWで瞬殺すればいいのに、Orderはヌルポすぎ。
100feetから鈍足ですよ?w
オレDestでやったことないからBWはよくわからんけど、Sorcは強すぎじゃね?とよく思うぜ。 1500〜1900のDDに1Tick400のDoTはやりすぎだろ〜
間違いなく一番いかれてるのはPlaying With Fireだよ 100ftのHeal Debuffだけでもおかしいのに反射ダメージがR40のBWだとcritで700でる ちなみにSORも同じだけど装備やRenownでCritを上げるとCritばかりでる 実際の例で言うとShm辺りは前衛のTankにHoTを3つ重ねたりするのが普通なわけだけど この状態でPlaying With FireをTankに入れられると2100DMG、もちろんHoTなのですぐ もう一回2100DMG、タイミングによるけどだいたい3回くらいはくるので6300DMGを反射だけで 受ける またBWが複数いるのが普通なので上のが複数同時に起こったりする もちろん反射だけで即死する
>>671 ついでにengがバカスカ投げてくるacid bombで400近く下げられるしな
これもAEDoT+resi debuffで効果時間20secな上にnoCDで投げまくりと
ちょっとおかしいだろって感じでかなりウザい
だからぶっちゃけレジなんて意味無い
>>674 BWの100feet圏内に入られた時点でもう対処できないんだよね
こいつやってくるなと思ったら俺は逃げるw
>>675 Sorcはいかれてる
BWは輪をかけていかれてる
Eng、先生、Sorc、BWなんて居なくなれ〜
Eng、Magの吸い込み Sorc、BWのDPSをnerfすれば、今よりまともな戦闘には確実になるな
Mythicはほんと強いCaster Class大好きだな DAoCのToAのときも、最初cast speed bonusのcapが高すぎで DDが1.2secだかの超speedでcastできるようになってDPSが鬼に。 WARと違ってgrobal cool downとか無いから、ありゃすごかったぜ Healも当然超speed castだからMeleeが完全に空気化w このときも修正されるまで結構かかった気がするな・・・
Withering Heat、もう一つヤバイ理由があったw ウネウネビームがでない。 派手なエフェクト出してつっ立ってると狙いたくなるのが 人情だからな。これを知った時は思わずガッツポーズして しまったw
最低限のIBとRPを用意して、後は出来るだけBWでそろえるのがOrder最強編成だからな。 T1とかもうBW5人ぐらい普通にいるし。
まだBWについて延々と話してるのか
ENGの吸い込みって、タレット強化のマスタリーですか? wikiみてもそれらしい英文見つからなかったので・・・。
>>669 epicは装備もらえるクエストのこと
それならあってるね
防具はそういうネタ聞かないんだよなprocとかなんとか
T3全Keep取られてるじゃないか… いやそんな事よりメール鯖のデレっぷりにキュンときた
The TinkererにElectromagnetってのがあるから、それ。 Sorcの人に聞きたいんだけど、WLとWHによくやられたりする? BWやってる身としては上手いWEがいるとどうにも困るんだけど、Destでもそう思ってるのかな
ENGの吸い込みはElectromagnetっていうPath of The Tinkererに13P+1P振れば覚えられるSkill Wikiのは情報古いページもあれば新しいページもあるから、WARDB見るのお勧め。
そりゃWEはBW最優先だからな 殴って自衛させてるだけでもorder全体のdps下がるし あんまりうまいWH見ないからしらんが空気 WLは釣りがうざい
>>688 ,689
ありがとう。ただ、始めたばかりでまだT1で、本当は吸い込みとか楽しくなさそうなんですが、必須みたいなんで・・・。
でもTinkererのPathだと、有刺鉄線にスネアがついたり、地雷に混乱追加、タレットインスタント詠唱・強化などが出来るから
後衛の用心棒として立ち回れそうで面白そうですね。
でも今のレベルだと、布装備と防御力変わらないし、すぐに死んでしまって妨害工作してる時間がない・・・。
ENGの吸い込みpathは他のスキルがクソだって聞くから最初はほかの育てて取れるようになったらrespecすれば?
>>688 WLにはよくやられるね
WHはDoKにすぐ処理される
あ、ああ。ところで青芝って何なんだい? 意味は何となく分かるんだが
>>692 PvEやるときはまたrespecializeするんですね?
隣の芝は青く見える
DestはMarauderが強いよな。釣りとKDがウザくてたまらん。 Tankのお供に、Casterの守りにと二人目にあいつが居ると恐ろしい強さだ。 上手いMarauderが敵の真ん中辺りのポジション維持してると、物凄く攻め辛い。
>>695 EngのPvEってお使いクエストオンリーだと思ってた
EngってRvRに出てないときは酒呑んでるだけだと思ってた
>>696 それの事だったのか
謎が解けたぜサンクス
>>686 防具は売っちゃったんだよな
しかし37だったりするの?俺の36・・・
>>688 35才のWHだけどT4のSCで4つ上のSorcにサシで負けた時は泣きそうになった。
>>697 150ft釣れるWLのが強くね?
65ft釣りはサポート出来る距離で
上手くすれば帰ってこれるけど150ftは絶対無理
まず死亡確定
>>702 36才のWHだけどSCで3つ下のWEにサシで負けた時は泣きそうになった。
>>701 いや37から受けれるようになるだけで武器は36であってるよ
>>705 ああ、なるほど
悲しい思いをするところだったw
ところでcaster系ってどうなるの?
>>704 WHはpathによるけど7sec parryのskillあるよね?
とってないなら負けてもしょうがないよ?
>>706 殴らないとProc発動せず
後はわかるな?
>675 わかってないなら黙ってROMってろよカス。
>>707 5secじゃなかった?
開幕に使ったけど外れたw
あれが当たれば数Rank上でも勝てるんだけどね。
外れるともうどうしようもないわw
釣り針いっちょうはいりましたー
>>710 あー、5secだった
はずれたらしょうがないね
なんかあれだよえね Dest側が何々強すぎって言うときはデータ出すこと多いけど Order側が何々強すぎって言う時は、 ミラークラスとして同じ効果が自軍にもあるよね
parryて魔法弾けるんだ WHは運による要素大きいからなあ openにて同じBOにサシで四回ぐらい挑んだけど 殆ど、Confess!が決まるかどうかだったしなあ 決まれば余裕だし、決まらなきゃ負けるし
>>715 parryってはじけないんじゃないの?
>>714 感覚だけで文句言ってるのは圧倒的にDestだと思うんだけど。
>>716 Proc自体は武器についてるんだもの・・・
救済が必要だよな
casterはprocなくても別に定番武器あったような
シールドが鬼強いのに2Hand使ってる人はなんなの?死ぬの? Meleeから魔法からなんでも弾くシールドよ? 2Hand持つなら素直にMelee職やれよ
>>681 その前にTankが鬼のように強いバランスだっただろ
ころころ仕様が変わるのがMythicくおりてぃ
少人数だと怖い近接も 大規模戦だとただの餌で笑えるなwww
小規模だといくら集中砲火食らっても、Healer様のABSとかHeal、HoTでほとんどHP減らないもんなw でも大規模だとほとんどHealもらえなくて、ちょっとでも前行くと超絶集中砲火で一瞬にして沈んでしまう・・・。
ST DESTの首都の町の中にR40のHEROがいるんだけどなんだろこれ。 そいつがPC殺しまくりで町の中が地獄絵図ですw
そもそも大人数戦だと画面が動いたと思ったら死んでいる
昔の話で悪いんだけどさ DAoCのスレでAA付きの職紹介ってあったよね? (AAはアームズマンのしかなかったかもしれんが) WarもそろそろCareerの動きが分かってきたことだし 才能ある人誰か作ってくれないかなー あれ好きだったんだな。
BW x 1, TankはSMのみでも負けるのがdestだ おまえら妄想ばかりしてないで現実を見ろ
AA付きのは 国紹介で でクラス紹介はバキの全選手入場のガイドラインの改変だったね キャスター殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み遠距離凶器が甦った!!! 最長射程!! スカウトだァ――――!!! ソロプレイはすでに我々が完成している!! ネクロマンサーだァ――――!!! Grp組みしだい歌いまくってやる!! Hib必須Class代表 バードだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! HtHのMelee職 サヴェジ!!! 真の泡を知らしめたい!! 槍も呼び出す ルーンマスターだァ!!! Roamは苦手だが地点防衛なら全箇所オレのものだ!! Hibのキノコ アミニストだ!!! 魔法も打撃も完璧だといいな!! Hibの半端職 チャンピョン!!!!
>>729 order power dane
sonna noha otagaisama nandayo
あたしzltより。
>>730 よし、その方向でまずはENGと円盤からいこうか
shield?何それおいしいの?
>>730 ああそんなのだったわw
地味に役に立つんだよね、これ。
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:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝアームズマン、無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ちなみにアームズマンのはこれだった。
maroもWLも引き寄せなかったら空気だからな 殴り合えば分かるが、攻撃力無さ杉
>>735 マローダーの前方50feetAEを舐めてるようだな
Healerに光が当たるバージョンはいつですか。 DPSが出ないのは当たり前だけど、相変わらずStatBuffやDebuffは腐ってる。 自衛手段はほとんどない。 ShmはAP吸い取ってHealとRezしてるのが一番効果的とかほんとHealBOTですよ?
>>737 ・Heal
HoTメインでまさに操作感はHealBot
・Buff
ないよりマシな内容 体感などは確実に出来ない
・Debuff
ほぼ効果なし
しかもゲーム中で一番強力なデバフはHeal減であり
さらに嫌がらせ感たっぷりである
このデバフはHealerは当然持ってない
・DPS
お察しの通りです
・CC
ほぼ皆無
739 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 13:14:24 ID:Yj71toTs
/ / _/ / =/= __, ヽ _/ /ノ _/ / __/ /\ _ _/ヽ, , '´'''''' '''''''' \ /ノ////'`ヽ,从从ミ. \ l,; '''''''' '''''''''::::ヾ,iii.i + ll(●), 、(●)、 lilill| || ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::i||||| + lil `-=ニ=- ' .::::::i l ll + |\ `ニニ´ .:::::/| il|| ,`'ー‐---一' \ / _ ヽ | |' . | | .| ┤ イ | .i | i γ⌒`y〜y_.ノ_>_________ <__../________,,_, (⌒Y y── ヽ-''──── (,,,_ノ────────〜' `〜'´ | | | | i..,_,_,,,_, ,,__..____ノ | | | | | | '| | ⊂ ) ⊂ ) みんなのアイドル、ルリキーン☆
hlr面白くするにはDAoCっぽくするしかないと思うよ 根本的に今回のmythicは考え方がズレ過ぎててだめぽ
SHMは間にDPS絡めないといかんのが最悪。 HOTの持続時間を今の四倍にしてくれ。
healがHoTメインなのはほんと勘弁してほしいな healする爽快感がまったくない
ラウンド開始前に走りまくるとヒールスコア稼げて、EXPとかには関係ないけどおいしいです ^p^
大Healの詠唱を2秒にして効果1.5倍にすればちょうどいい?
T3からヒーラー減るっていうけどそりゃ当たり前だよ… 飽きるよさすがに。できるのほぼHOT配りだけだし EXPの伸びは悪くなってくるし
各アーミー紹介:Greenskins きのこっのっこーのこ げんきのこっ♪ /⌒ヽ γ´⌒`ヽ / ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) ヽ|´∀` |ノ )) ヾ(゚Д゚ )゚ノ )) ) ( )) .ゝ___ノ ゝ_ノ. (゚ー゚* )  ̄ ̄ Greenskins - グリーンスキン 外宇宙から来た菌類の胞子 一人のグリーンスキンにとって、素手で誰かを殺すことから始まって、 同じその手を戦いで切り落とされる一日は、良い日であることを理解してくれ。
各アーミー紹介:Dark Elf ∩___∩ | ノ ::::::::::: ヽ / ●:::::::::::● | HigtElf滅ぼすクマー ズシーン | :::::::( _●_):::: ミ 彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> ) ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: / ( ,.‐''~ | ::::/\::::\ RedAlert3 オマケヘルム! INC キャー (..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ ワー .__ _ )ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ Dark Elf - ダークエルフ (Destruction側、High Elfと敵対) 我々だけがナーガロスの偉大な祖先たちの気高い伝統を守り、我々だけが偉大なる守護者アナリオンの敷いた道に続くのだ。
healはちょっと考え直したほうがいいよな hotがmainとかどこのaocだよ am shmはそのままでrp zealotのhealを1sec castのhotをminor heal、 3secの奴を2secぐらいにしてもうちょっと回復できるようにすれば個人的には満足なんだが
am/shmがそのままとかどこのzltだよ貴様
つうかSpreadheal実装しろって話
WP/DoK以外の話 T2まではHealer面白い。自分の力で生き残らせられる満足感がある T3からは蒸発しないのを選んでHoT配る仕事に徐々に萎えて、 T4ではHoTじゃどうあがいても足りなくなって大Healを先がけする仕事をはじめる あと、Healerマジ弱いんだよね DPS無いのは当然だけど一対一でもどんな相手にも押し負けるんで誰かに張り付かれたら死亡 普通Healerって粘れるクラスだと思うけど、マジ蒸発する DPSなんかいらないからこのひ弱さだけどうにかして欲しいわ
DoTの弱防御buffみたいなのはどうだろ 調整パッチ早く来ないかな
相対的にranged陣が弱体化しそうだな nerfは極力せんとかいってたが相対的には結局されちゃうよねこれ
>>749 SHMのヒール力を強化するほうが先だろうが。
ヒーラーやってっけどヒールスコアで価値を判断されてしまうんだったら
スコアに反映されないダメージシールドとか時間のかかるrezやるのって
損に思えてくるんだよな。
シナリオでRezとか
Inevitable PowerってエピッククエストでInevitable CityにいるはずのNpcが見つかりません。いるのはクエスト完了マークが町の北西銀行付近にあるので確かなのですが その場所に行ってもいません。名前はLycithas the Harridan Seerという名前です。 wardb.comで調べたのですが見つかりませんでしたorz
>am shmはそのままで 戦争始まったな
むしろヒールスコアに反映されないHex消しが出来ないから困ってるんだけどね。 RezはR31でInst化すりゃゾンビ量産は可能。 ただ皆Sickにかかってるってこと忘れないでくれw ちなみにMastery13の30ft範囲蘇生はScenarioじゃほとんど意味ない。 30ft範囲にGrpメンバーがまとめて死んでるってどんなシチュエーションだっての。
>>755 それは少なからずあるよな気持ち的には
まあ自分はそれでも戦況見ながらアシスト系やるけどね
その方が楽しいし
もともと大味の戦いなのに ヒーラーが減って、さらに大味になり 結果的に飽きが加速すんだよ その辺ミシックは分かってないんだろうか
>757 名前がわかってるなら或火山で調べたほうがいいと思うよ〜
てか、SorcBWの自爆ダメージをもっと凶悪にすればいいんだよ。 100溜まってたら50%の確立で最大HPの100%ダメージとか、75溜まってたら35%の確立で75%ダメージとかさ。 もしくはそのゲージによるクリ率とかクリダメージを今の3分の1くらいにするとか。
>>762 その問題がベータで指摘されてないと思うか?
自爆したらゲージの量に比例した時間KDすりゃいいんじゃないの
もうどんな攻撃も一律1000ダメージに統一すればいいと思う
768 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 13:54:16 ID:8PZywGKW
よしわかった。俺が結論を出してやろう。 このままいくとシナリオは BW12 vs SORか麿12 これでいいだろ。 RVRは BW100 vs SORか麿100 これでいいんじゃね?
このゲームTANKとrangeDPS(caster含む)だけでよかっただろ。実際tanK数人あとBWのgrpにフルボッコされたし。 healerはつまらない、meleeDPSはただの的。 healerなんかさ、基本強くしないとやる人いねえのにな。それでなくても外人はmelee好きなのに。 healショボい、本体モロイ、当然DPSはでない。 こんなclassジャンケンで負けない限り選ばねぇよ。
>>771 >meleeDPSはただの的
って言ってる辺りからの推測なんだが
お前みたいなのが多かったからフルボッコされたんじゃね?
meleedpsがただの的とかかわいそう
溶岩でtank2人で玉持ちを追っかけて敵陣深く入っていた。 敵は7〜8人くらいで、見方は2人だけと思っていたが、 気が付けば見方zltが真横にいて集中砲火を浴びている。 数秒後、やっと敵玉持ちをやっつけたその瞬間に、 zltの竜巻で敵全て吹っ飛びwww 玉持って3人で悠々帰還。
>>760 あれはsick無しと50%で蘇生できるのが強みなんじゃないの?
俺様BW。 WE見かけたら真っ先に瞬殺しちゃうぜ in T4 DoT入れてKDしてババババッってねw フラフラで近寄ってきて、それでも倒そうとするWE見てると笑いが止まらんw 現状、的かもしれんな・・・ ステルスされても、味方陣の中にいるようにしてるから全然もーまんたい。 逆にWelcome!
>>760 問題にしてるのは射程0範囲30ってところ。
よっぽど自分の近くで死んでなきゃ危なくて使えない。
シナリオでRezしねーの? まだT3だからT4のことは知らないけど Respawn復活で相手に+10するMapだとRez復活なら0だから 結構でかいと思ってるんだが。
そうは言ってもMelee難しいよ T1だけだけど試してみたかぎりPvEはいいが、PvPは目標が動き回るから大変だ DAoCはタゲさえ決めれば/stickで追尾して、距離があればsprintで詰められたからいいけど WARはどっちもまともなのがない 夕べのシナリオで全然ダメージ稼げてないタンクがいたら、それは私です。下手でゴメンね
離れ杉or視線通らない場所以外はRez一応やってる sick有りでも頭数で押さないと戦線維持して勝てないから ただ最近即リスタするアドオンが出てきてて 入れる人が多いと困る
meleeDPSでtankと一緒に突っ込んだはずなのに healerやranged殺そう思ってステレス解除した瞬間 tankやらなんやら一斉に自分を殺しに掛かるときが一番悲しい いつも相手の前線構築遅らせたんだと思い込んで、またrespawnするけどな
ステルスって丸見えだけどターゲットできなくて攻撃出来ないときない? 狙われてるの分かってるから一発ぶちあててステルス解除させたいんだけどいくらクリックしてもタゲれない。
>>764 普通のゲームではnukerという存在はそのゲームで耐えうるぎりぎりのDPSを持っている。
さてそこに暴発とか言うリスクで更にアウトプットを上げたらどうなると思う?
つまりこの仕様そのものがミスなんだよ。
DPSを上げたら設定限界を超えたダメージでゲームが崩壊するし、逆に限界内で抑えると
nukerとしては役不足。
暴発リスクのあるスペルを”選択できる”ならともかく、全部暴発じゃな。
?
暴発したスペルの効果そのまま及ぼせばいいのにな。 AE暴発したら近くの味方にも被害でればいい。
PWF打つ時命がけだな 暴発したらヒールが・・・
WPのDoT消しtacがDoKにもあれば問題無かったんだよな DoTなんてinstでバンバンかけれるんだからバンバン消す手段無けりゃ強くて当然 DoKほど何やるんにしても中途半端なcareerもないな
ここさらしすれじゃねーから
暴発無しでクリティカル率UPやらも無し これが一番良いんじゃないかと思うわー
うぃっくどは今日も荒れてるのかw
AMのビビビームで殺された 動きながらビビビ、死んでもビビビ なんてSpellだ!と呆れてたら、ただの表示バグだった 何度Respawnしてもビビビームで繋がったまま 相手の居場所まる判りなのでシナリオ終わるまで粘着した ♂-♂なので運命の赤い糸ではなかったと思いたい
尻の穴が繋がってるんだろ
アッー!
>>793 そのバグ、調子いい時は一度に3本くらい残る
最初、死体からも吸えるのかと思ってた
ゲームバランス以前に糞ラグいゴミサーバーを質のいい物に替えてくれ
北米に引っ越せ
あっちでもラグいって散々言われてるのに引っ越しても意味ねーよ('A`)
Mythic社内に引っ越そうぜ
200msが30msになるだけでも体感ずいぶん変わるだろ 早く引っ越せよ
RR満たして無くても装備出来るバグが漏洩。 ばっちり装備できまんた。 ヤバい。ハンパなくつえぇw
鯖がラグい言ってるのにping持ち出す子がいる件について
じゃあOpen Partyでギルメンじゃないと無言KickするWASABIの話でもしようや^ω^
そんなに鯖をどうにかしたいならEAのオーナーにでもなっとけ
チョンゲー上がりはスレも使い分けられんのか。
わざと本スレで話題だしてるんだろ
ほんとsoloerが居るとやる気なくなるなあ。 クソ日本ギルドのタンクがsoloで敵に突っ込んでって自殺するのを繰り返してるだけで負けたけど負け組で経験値トップ。 糞ゲーすぎる。
旗バグもなおって無いのか。 また出しとくか。 相手に気づかれずに能力アップできて良いんだけど。
soloするtankで死に戻り繰り返とか是非晒しスレで名前を挙げるべきなのにおまえときたら
Keepのドア越し吸い込みするJPNの円盤通報しておきますた
ドア吸い込みはマジでつまんねーから、味方でも通報してる
>>809 幾らソロって言ってもそのクソtankにXP負ける
あなた含めた他の面子のがヤバイと思うw
昨日はギルドでがりがり吸いこんで殺しまくってるのがいたんだが 通報するって違反行為なのか?
keepの扉越し関連はだめだめ
ドアって言うか吸い込み自体がつまんね。 あと二週間もこのバランスのままとか耐えられないぜ・・・
>>816 おーし、次見掛けたら通報しちゃうぞー
対処法ないから死ぬしかないし、SHMの65FT内全員復活ないと
Respawnするしかないんだよな、アレくらうと。
半壊したから手前の門に集まろうぜって戻ったが門まで敵がやってきてて現場にいた人から死んだから
WarcampでてすぐにあつまっていこうぜってWBで流れたが数人がぱらぱら突撃
また死んだところで、PQやりにいかね?って流れて解散になったw
吸い込み自体がOP EngとMagのDPSを1.5倍にしてもいいから、無くして欲しいわ
この時間はRvR盛り上がるからいいよな 夜もそろそろ盛り上がってほしいもんだが
821 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 16:38:14 ID:3Aa/37Oo
オレ女だけど吸い込みはNerfしてもいいと思う
真夜中OK。いつでも弱体していいぜ
流石BW様の言う事は違う
BWとSorはベータのあたりの仕様に戻せばいいのにね たしか暴発したらゲージが0になったはず
serpentsってsalvageもってrespawnに篭られたらやること無しですか?
WEのRoot,Snare解除だと IBのTactics使ったRune Etched Axeと WLのなんかわかんないけどSnareが解除できないんだけど Dest側にも解除付加のSnareってあるのかな。 それともWEが解除できないだけ?
ヒーラー3人居てこちらに死者出ていないが、Baubleは敵所持、しかし攻め切れずむしろ押される始末 そこには手持ち沙汰に半端な位置をうろうろするローマ字読みのTank?とmelee DPS?が居た ヒーラーA「さすがにもう少し攻めたほうが良いんじゃないか?」 ヒーラーB「俺はヒール稼がして貰ってるし別にいいけど、皆はもう少し攻めてkill取らないとExpまずいんじゃないの?」 ヒーラー達から挙がる不満の声、 沈黙を保っていたTank?がついに口を開く ただ片言、「 no healer 」 ヒーラー他数名マジギレ おいおいww何言われていたのか理解していたのか否か知らないがその返しは無いだろう 必死でヒールしてるヒーラー目の前にして「 no healer 」いくらなんでも煽り過ぎだろww 本人にそのつもりは無くて「ヒールもっと厚くして」とでも言いたかったのかもしれんがこれはまずいだろww
ヒーラーども、それはノーだ。 って言いたかったんだろう。
serpentsはクソいよな RPfarm目的かしらんがR40のやつほどsalvageの扱いがひどいね salvageもったまま突撃したりrespawnに籠って泥沼になったりする
>>827 no healerとかぶっとんでてわろた
>>828 これにはワロタw
OP:
BW
BW
BW
UP:
Squid herder
Magus
Engineer
OP: Warrior Priest Warrior Priest Warrior Priest UP: Squig herder Magus And let's feel sorry for the order engineers こいつが猛烈に突っ込まれてる方が笑った
シナリオで転んだ状態のままになるBug早く直して欲しいな・・・ なにもできん
>>830 そりゃ要るのはRPだけだからね
500pt取ってさっさと終わらす気なんてさらさら無くて
時間いっぱいフルに使ってfarmしようぜって感じだと思う
そんなわけでT4まで結構差が付いてたRRも
モリモリ上がってかなり縮まってきて驚きだわw
>>835 そんなのなったことないや
そういえば昨日のパッチからだと思うけど シナリオで死んだときのカメラ距離で固定されてRespawn後に視点の遠近調整が一切できなくなってないか? 死んだときに伸ばしたり縮めたりすれば発生しないんだけど即復帰すると超近視に固定されてしまう
蛇は勝敗とかどうでもよくなってるから達成感が無いね CapしたらRPが入るようになれば少しはマシになるだろうけど
ソロでKeep落とすとRenown70000もくれるのな
勝利時のRPbonusも十分でかいとおもうんだけどな
>>839 よくsoloでkeeplord殺せたな
>>837 カメラが引けない時はズーム方向へ動かすと何故か引いて
その後普通に動かせるようになるけど、それでも駄目かな
それにしてもUPでSWとSHはぶっちぎりだな
Open鯖だったらソロでKeep落とせるのかな?
Times Career voted OP: BW --- 28 WE --- 18 IB ---- 17 BO ---- 9 Sorc -- 9 DoK --- 8 RP ---- 4 WH --- 2 Sham - 2 WP --- 2 Mara - 2 Times Career voted UP: SH ----- 36 Magus - 33 Engi --- 23 SW ---- 20 SM ---- 10 WL ----- 4 WH ---- 3 AM ---- 3 WP ---- 2
SHさん・・・
SHの武器はかわいさだけ
>>845 Destのやつらが下手なだけ
特にBW使ってる人は中の人が上手いだけ
こんな簡単なことが外人にもわからんとは
それがわかるBW使いの俺はやっぱりすごい
RR50近くなると普通にKillしてもなかなか増えないから勝利時のRPがでかいよ あとHealerのRPが減ったのがBWやっててもかなり痛い Party組んでガンガン殺してれば低RR人がたくさんRP稼げて、その人がHealされるごとに RPが入るから高RRもそれで結構稼げたんだけどHeal Renownが大幅に減らされてそれが 大幅に減ったからParty組んだら稼げない仕様になった HealerもHeal Renown減りすぎてParty組むと稼げないから外でHealする事になってるね
Destの俺から見ると、SM、SW、ENGは別に弱くはないと思うけどな IBやBWがぶっ壊れてるせいで霞んでるけど
WEのOPな強さってなんだ? Destからだとシナリオで前に出ないチキンクラスなイメージしか無い。
>>845 それ古いし微妙なのもカウントしてるから俺も独自に数えて見た
弱い方は予想通りすぎるからパス
あんま変わらないけど
BW---31
WE---25
IB---17
SOR---13
BO---12
DoK---10
RP---5
ENG---3
WP/Mar/Mag/SHM---2
WH/SH---1
ちなみに投票してる奴の陣営
Order---23
Dest---23
プロフィールから陣営が分からない奴は当然パス
出来すぎだけど本当にわかる範囲だと同数だった
>>845 これBW以外の人がBWで一番多いBWがWEって書いてるだけだな
>>834 WPは実用的なSpecの人はOP気味だけどBWと違って個性豊かというか
Healerじゃない人が多いからな
elfの明暗わかれすぎワロタ 全員OPと全員UP
DoKもTacがとかちゃんと動いてればTOP集団に入るんだけどな
R16のSMですが、生きてればこの先良い事あるのかな?・・・
DoKはクリティカル時相手のヒール無効 と相手のHP50%未満時攻撃力3倍スキル が正常になればTOP集団どころかTOP狙えるOPっぷりになる 現状それが動いてないからPath of Torture 選んでるDoKは皆無だけど
>>853 Destのキャリアが過小評価されてるこことは違うな
>>857 1.1くればいいことあるかもね
ていうかミラークラスたるBOがOPってあげられてるから問題はないよたぶん
>>852 BWやってるとWE以外に殺される事がほとんどないからBWがWEって書いてるだけだと思うよ
シナリオだとソロでうろついてるWEとかWHなんて一番役に立ってないよな
本隊といっしょに行動して上手くやってる人はそれなりだけどね
>>855 High ElfもDestに来たらOPとOrderに言われそうだけどな
BW IB RPがOPすぎて他はどうでもよくなってるね
>>848 すごい釣り糸だなwww
BWにうまいもへったくれも無いだろう
>>852 BW「俺様超殺せる。それは俺様が超上手いから。なのにWE俺殺す。
最強の俺様殺すなんて、WEはOPすぎだろ!!!」
ちなみに投票してる奴のキャリアで言うとSWマロ円盤とかが多かったw BWは覚えてる限りだと二人いたかな? 両方ともOPにBWあげてたよ
WEが
>>854 のことを加味すれば、ほぼここと変わらん気がするが
BOの評価だけ違うな
>>852 基本的にはBWと一緒だと思う
狙われるとhealdebuff付く上に、でかいダメージが乱れ飛んで死ぬ
meleeだから周りが同調して上がってくれないとただの鉄砲玉で死ぬWEと
rangeだから攻められない限り撃ちまくりのBW
Destがmelee厚めで押せる試合だと立場が逆転するんだけどそんなことはpugでやってる限りまずないので
pugDest視点だと片道切符の死体製造機でしかないと思う
じゃあWEはねつ造ってことでノーカンだな なんだ2chと同じじゃん BOはなんで上がってるんだ?
>>865 BOが挙がってSMが挙がってない理由を俺と一緒に考えてみよう
後chosenさんはどこへいったんだろう
>>857 ここで騒がれてるほど各Tankクラスで差はないから安心しろ。
クラス差よりもランク差の方が大きい。
>>857 いや、TANKやりたいならIBにしとけ。
オススメはBW。BWにしたら毎日3時間程度のプレイ時間の俺でもT3なら4日でいけた。正直強すぎ。
腕に自身があるならmeleeやhybridやってもいいだろうけど、そうじゃないならBWオススメだぜ、26あたりになると手軽に高いDPS出せるぜ。
>>861 シナリオはいってすごいランク勝ちしてるのに前線負けまくってて、なんでだろうと思ったら
WEが最初からソロでrepop狩り狙ってて、それが3〜4人いたからだった
>>861 RPがOPとかアホか
ヒールアビはZltとまったく同じなのに、どこが他のHealerよりOPなのか
具体的に言ってみろ
それならAPドレインがあるAMとShmの差の方が酷い
>863 グリーンスキンみたいな話方のBWだなw
またAM/shmか・・・
WEはねつ造ってことでノーカン(笑)
BOがOPに名前が出るかというとランクアップ時のステータスの上がり方がUberだから。 2chだとこういう細かい検証はぜったい出ないだろうなあニヤニヤ
>>862 でも実際こう思ってるやつ、2chにもいたよなw
「Destが弱いのは全鯖でOrderに強い人が集まったから」とかw
味方からするとWEは本当に微妙、はっきり言っちゃうといらない子なんだよなー
>>857 SMは両手剣持ってても温かい目で見てもらえる唯一のtankだろ原作的に
てかDoKのヒール無効は動いてなくて大正解だろ DoKに殴られてるtankみんな死ぬって
2chだとこういう細かい検証はぜったい出ないだろうなあニヤニヤ(キリッ
WPがOPってのは分かるなー ヒールにCurse解除するTactic付けれるからSorcのDoT系はほとんど消されちゃう と言うかDest自体Curse属性多いからな CD無しで消せるのもでかい
MaraのヒールCutもバグってるんだろ? 働いてるのWEだけ?
>870 週刊漫画誌の裏表紙に載ってるパワーストーンでモテモテとか、身長が伸びたとか、男性自身増大とかの皇国みたいだなw
curseでlatency改善のtool出てるね
BWをはじめたら半ケツ出したダークエルフのおっぱいお姉さんにモテモテです!
WEはミラーのWHと比較したときの火力差じゃない・・・?
WEはkissの性能が異常
>>851 T2までENGとSWやったけど別に弱いと思わなかった。
t3とかは知らんけど。
正直、ENGは強いと思った。
>>865 BOは低Rank時の評価と昔のが残ってるだけじゃないかな
最近低TのKeepとか行けるように2匹目のBW作ってるんだけど慣れとお金に困らない
環境があるのもあってT1からやばいね、2位のEXPに5倍以上の差をつけて一方的に
狩りまくりとか、60分のPOTが死なずに効果切れたな
BWやってる俺が言うのもなんだがnerfされる前にBWはやって おいた方がいいぞ。 Withering Heat覚えた後のT3は楽しいぞw Destのアホどもを紙のように殺せるwww
>>891 R16-R21がSW/SHのもっとも輝いてる時期
そこから先は転落人生
>>872 ZLTさんとRPが同じアビリティ持ってるって?
さすがの俺もそれは引くわ
SHのStabbin'も結構強いと思うんだけどな Ballisticが不要になるのがミソだな
>>858 3倍とかないから…
ダメージの半分以上はstrと武器DPSによるものだから最大でも200addとかと同レベル
それでもCritを考えれば結構大きいけどな
>>868 ChosenはOPからwellの間ぐらいだからな
Chosenを上げるならその前にBWとSorcと麿とIBを上げざるを得ない
BOはT1T2の印象がでかいだけだと思う
性能はSMと同じwellぐらいだろ、つかSMがUPとかありえないしw
IBのやばいスキルって、Snareについてる強力なDoTと、メインに使うであろうスキルについてるDoT あと範囲KB+Snare追加Tacと3sKD追加Tacに、範囲Snare+強力なDoTと要2hな4sKD+強力なDoTくらいか? この辺を調整すれば、Grudgeが100あるとちょっとだけ強いTankになるんだけどなー。
>>870 馬鹿がBW選ぶからT3シナリオで6人Party中4人がBWとかね。
ヒーラー一人じゃ4人生かしておけないし、連携取れていないから
後方かく乱されまくるし、BWが多ければ多いほどシナリオでの負け率が
上昇する。
2chでは知り得ない情報を元にしたランキングに皆さん戸惑っておいでです
BWつよいんだろうけど・・・ RvRフラグ立ててDest側フィールドを徘徊してる奴みたことない 所詮シナリオ/Keep戦限定なんじゃないの? 逆にWHとWPは良く見かける
そりゃBWなんて先制されたら終了だからな どっから襲われるかわからないRvRエリアなんて行きたくないだろ
>>897 Wracking Agonyはベース攻撃力3倍ですよ
与ダメージ3倍と誤解して欲しくないんだろうけど
3倍になってもBWのDoTの1tick未満なんだよね
BW/SorcのAPが尽きないってのは問題視されてないの?
906 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 18:18:58 ID:Tmj+NYA3
>>901 >所詮シナリオ/Keep戦限定なんじゃないの?
そうだよ。シナリオでもhealerいなければしょぼい。
healもらえなければ懐に入られたらすぐ死ぬし。
WLはOPに名前1こも出てこないんだな
>>872 APドレインって実際それほど強烈なわけでもないんだけどな
元々AP回復速度が異常に早いゲームだから吸うモーションの間に既にHoT1回分くらいのAPは回復している…
確かに継続的なヒール量は増えるだろうけど結局瞬間ヒール量が絶対的に足りてないから
damage skillが強烈なこのゲームだと微妙すぎる
相手から奪うことに着目してBWやhealerから吸えれば最高なんだろうけど
そこに届くまで前に出るとこっちもダメージ受けるリスクあるから使う相手はせいぜいTankかMelee DPSになる
しかもIBはAP関係なくGrudgeが強烈だから効果薄いし
WLは頭のとんがり具合がOPだろ
WLはスペシャルサンクス扱い
elf勢はちょっと評価されてなさ過ぎると思うよ 実際問題味方にいてもほとんどが頼りないのは確かなんだけどさ 段違いのスコアを出してる奴がいるのもまた事実なわけで やっぱり使いにくいってことなのかな?
SMと見分けがつかなくて相手を混乱させるからOP
>>908 知ってるか?BWは殆どAP消耗しないんだぜ
しかしBOとRPのOPはよくわからんなあ。 BOならchosenの方がAE KDあってやばいし RPとZltはほとんど同じで独自スキルもたいしたもんないじゃん。
正直WEは、鉄砲玉か他のCareerと連携して動くかで、鉄砲玉は敵にとっては脅威 でも味方にとってはいまいちだし、味方と連携して動くと実は役に立っていても 目立たないので、どちらでも味方にはあまり評価されない。 ありがちなパターンで、Healerの手厚い援護を受けたIBが後列を蹂躙、こちらの タンクが2人がかりで殴っているのにぴんぴんしている時、WEがそこに参加したら 10秒掛からずにIBは轟沈、と言うシーンがあったりするが、残念ながらWEの活躍 には見えないんだよね。 WE/WH共にいえることだけど、1on1で先制を取りやすい上に取ったら絶対有利、と 言う特技は小規模戦だと絶大な影響力が有るけど、大規模戦になったらほとんど 戦線に与える影響力が無い。
>>845 Zlt空気かよ
OPにもUPにも載ってねえw
>>912 それに関しては、味方も混乱してるからドロー
>>913 しってるか?そんなBWはT3までだ
青芝するまえにR40にしような坊やBWなんて空気になるから
Squaredって確かに便利であるとないとじゃ大違いだけど これWarbandの人数が多いとすげえラグらねえ?
Squard便利そうだから入れてみたけどあまりにラグくなったんで これのせいじゃないかと思ってGridに戻した だがパッチあてるたび重くなってるんで無害なのかもしれん
Gridは軽くてもクラスがわからないからなあ
名前の色で見分けるんだ!
SW、SHはcooldown無しの9s50%HealDebuffをひたすら撒いてればそう悪くないけどな。 ただそれをやると自分のスコアがゴミになるので誰もやってないのが問題。
SWの攻撃は食らっても「おう食らってる食らってる。やばくなったら下がるか」で余裕で生還できる BWの攻撃は食らったら「やばい下がらないと」で即下がっても鈍足で削られて死ぬ
SWに絶対はない!
>>908 いくら回復早いといっても吸われると仕事に支障が出る。困る
>>924 んなこたねえよ。
むしろそれ撒くのがメインだよ。
いまさらだけどOPってOverPowerの略か?
Oral phakku
SWがそれを撒ける距離にいるならそれに拘らなくても十分な結果も出るはず SWが100ft先にいたら放置せい、何の脅威にもならぬ
>>924 SHでそのPath取るとPvEだるくなるから
R40までお預けの人が多い
スコアは関係ないと断言できないけど
そこを気にする人はR40になる前に他Careerに鞍替えする
>>930 してる。
使った瞬間-40、3sごとに+60*3。
ちゃんと機能してないのはTacの方。
>>934 やらないのはやりたくないだけ。
Respec安いしPvEとRvRで切り替えなんかすぐできるし俺はそうしてる。
60ftあたりでうろうろしてるSWとかENGってBOあたりに殴られて逃げ回ってる印象しかないんだがw
876 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 18:01:16 ID:mdbAHlkt BOがOPに名前が出るかというとランクアップ時のステータスの上がり方がUberだから。 2chだとこういう細かい検証はぜったい出ないだろうなあニヤニヤ
>>925 T4じゃSorcのDDだってBWと同じだぜ。1発食らったらもう死亡確定。
chosenとboの同rankで比べるとHP2000位違うから困る
入れないんだけど俺だけか
SORとBWはどっちもやったけどあの性能でまともに活躍できない奴は脳みそに欠陥があると思う
おなじく入れねDC
945 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 19:20:20 ID:3Aa/37Oo
またメンテかいな
認証鯖が死んでるな。
DCは入れるけどSTはパスワード違うといわれる・・
ST落ちたな。グレイになった
DLだった。 つか、ST落ちたね
>>943 BWとSorを操作してるのはヒーラーだからw
メール鯖をふたたびLogin鯖に換装する仕事がまた始まるお・・
ST中は大丈夫だよ
メンテならゲーム内で予告が出るしな
たしかにSorとBWはイージーモードだからな だれがやっても同じだし。ボタン1こ押すだけのお手軽さ それなのに、blogで誇らしげにシナリオの結果とか 載せたりしてるの痛すぎる。だいたいSorかBWだからなそういうこと するのって。
Heraldにも何も書かれて無いから予定外のDownって事だな
>>950 次スレよろ
今日もできねーのかよw
957 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 19:27:06 ID:3Aa/37Oo
ゲーセン来て良かったわ
BWとかSorcって使ってても楽しくないな。 Cast糞遅いし、DoTで殺せれるけど殺したって感じわかないし。あと自爆で勝手にHP減らしてたらHealerの迷惑だし やっぱTankでドツキ合いシバキ合いしてたほうがおもしれーわ。目の前で敵が死んでくれるし、俺前線の要になってるって感じがしてw
色々やったけど楽しさだと MeleeHealer>Tank>MeleeDPS>>>>>>>>>>>RangedDPS>>>Healerって感じだった イージーモードのBWとかHealBotのPureHealerとかは確かにつまらない
うp
UP
>>959 俺、zlt。
こんなこと言われると挫折しそう・・・。
ST UP
ST落ちてるって? じゃあ今俺がプレイしてる鯖は一体w ログインできないだけかな。どうりでSCはじまらねーなとは思っていたが
公式が混雑で見れねえ・・・・ どうでもいいけど、CentOSでApache2.2.3使ってるの隠さないとかアフォだろ
>>940 BWは全部instでDoT3発にheal半減はいって、Cresi下がったとこsnareつきWHくる
DoT3つ目あたりで気がついて下がっても死亡
Sorだとそんなことねーだろ
じゃー、立ててくるからすこし待っててくれ
書き込み止まってわらた しょうがない 俺が立ててくるわ
はい無理でしたー 規制すごすぎ
∧_∧ ( ;´∀`) ちょっと立ててくる 人 Y / ( ヽ し (_)_)
>>967 両方やればわかるけどSorcは強いけど殺されやすいしありえるくらいだけどBWは完全にぶっ壊れてる
destが下手でBW殺せないだけだったりして
979 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:09:01 ID:3Aa/37Oo
SorcはWarで唯一の萌えキャラだからしかたない
980 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:11:31 ID:8XXuD0sY
リコスク使うとSorcはエクソシストみたいになるの知らないのか!
>>845 やっぱりあんまり偏ってないな。
マラがどん底なのが泣ける。
個人的にはIBをもっと柔らかくなんだが。
WEは ヒーラーいないもしくはヒールを当てにできない時は 離れてたほうが役に立つときもあると思う Orderの遠距離職とか目の敵にして攻撃してくるから 正直後ろ下がってないと辛いんだけど 瀕死のTANKと体力全快のWEが別方向に逃走してたとして 85%くらいWEの方に襲い掛かってくるよ(苦笑。
>>983 溶岩で自陣と逆方向に離脱すると
5,6人ぐらいすごい勢いで追いかけてくるよね
現時点だとBWはよっぽどの下手糞じゃなきゃpugでも十分に活躍できるから、余計強く感じるんだろ。 Sorcも全体的に見れば十分強いけど、BWと比べるとkillまでもっていける確率が違うとおもう。
このスレと共に消えるわ スレがpart100になったらまたWARに戻ってくる
>>984 ホントなんでだろうね・・・
BWはとにかくDoTがおかしいと思う
射程30Mくらいならいいけど
あのロングレンジでホイホイ入れれるのはちょっと
ダメージ洒落になってないし
MじゃなくてFeetだった
>>982 エラーは出なかったよ。
スレ立て初めてだから普段どんなもんか知らないけど・・
>>981 バランスは取れてる様子だがSHとMagの弱いと思ってる人だけはやや偏りぎみかな。
SHは正味弱いからね。
BOだと2rank上のSHにも余裕で勝てるし。
ダントツで哀れみをかけられてるのはSHか・・・ 埋めついでに2番目にひどい円盤さんについて教えてやろう 彼らはRangedDPSでDoTメインなのに、なぜかDoTのダメージが1Tick辺り100とかしか出ないんだ Spellごとにスケーリングされてるんじゃなくて、全体でバランス取られてるから仕方ないと言えば仕方ないんだが。 詳しい話はWHAでも見てくれい。 それとは別に吸い込みはさっさとNerfしてくれ、あれはMagとEngの強さには関係ない・・・
>>989 そなんか。
俺がスレ立てようとしたら改行多すぎって言われた。
行を削ってもう一回立てようとしたら今度はスレ立てすぎもうこのホストじゃスレ立てれねえよハゲって言われたよ・・・
T3でもSor様から1000超えのダメージガンガン食らうんだがな。 BWとSorはCritDmg+100%が+50%ぐらいになりゃなんとかなる気はするよ。
>>993 BW様はそれにsnareついてるとかいうキチガイ性能だから安心しろ
BWも酷いがSorcも大概だとT3までalt sorc作ってみた感想
SHを使っていて今日ほど悲しくなった日は無いわ 確かに弱いけどいい所もあるんだぜ 60秒に一度Squigを食べて300ぐらい回復とかすげぇだろ!
スクイッグはキノコ肉味で美味しいニダ
つかSORBWがPBAoE空撃ちするだけでクリティカル出まくりでバランスクズしてるなんてPWの時からさんざん言われてただろ。 2chでも海外フォーラムでも。 なんで変更しなかったのかわけわからんよ。
OrderやってみればわかるがBWは強い ただしそれ以上にIB以外のDPSが空気
最近全然STで日本人ギルド見ないんだけど まともに動いてるの?
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