パンドラサーガpart304

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1名も無き冒険者
公式   ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
      ttp://www11.uploader.jp/home/pandoras/
Wiki   ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/
旧シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
シミュレータ改 ttp://pandorasaga.hp.infoseek.co.jp/Simulator.html
取引   ttp://market2.info/market.php?marketID=0008

パンドラサーガ質問スレ Part10@ネトゲ質問
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1221708529/

パンドラサーガpart303
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221822901/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられないor逃げた場合は>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は>>970をアンカーで指定すること、立てたくない人は踏まないようお願いします。
2名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:02:28 ID:0pLhnNJv
【パンドラサーガ】ナイトスレ Part6
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1218709123/
【パンドラサーガ】ウォーリアスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1214369229/
【パンドラサーガ】斧を愛するスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225/
【パンドラサーガ】エージェントスレ part10
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219102643/
【パンドラサーガ】アコライトスレ 6ヒール目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220783775/
【パンドラサーガ】ウィザードスレ Part4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219127095/
【パンドラサーガ】ダークロアスレ Part3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220659489/
【パンドラサーガ】アーチャースレpart5
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216716591/
【パンドラサーガ】マイリーン萌えスレ【尻】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205882226/
【パンドラサーガ】エルフ♀萌えスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203234618/
【パンドラサーガ】萌え萌えラピン幼稚園
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1221479604/
3名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:02:59 ID:0pLhnNJv
【パンドラサーガ】露天スレ2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217808435/
パンドラサーガ【ファルシオン鯖】晒しスレ31
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1221619714/
パンドラサーガ【ファルシオン】演習戦争15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1220273763/
パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1221663163/
パンドラサーガ【バル鯖】演習戦争スレPart2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1220084742/
【パンドラサーガ】武器防具強化スレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1214496095/
SNS
ttp://www.sns-park.com/pandorasaga/
絵板
ttp://www2.atpaint.jp/pandora/index.htm
4名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:04:19 ID:0pLhnNJv
Q. Vistaで日本語打てねーよ馬鹿
 (訳:vistaユーザーなのですが、チャットで日本語が使えません。何か解決法はありませんでしょうか?)
A. ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4%2F113

Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか?
A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です
  それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要

Q それでも多少カクカクするんですが
A CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です

Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・
A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです
  大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません
5名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:04:53 ID:0pLhnNJv
Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
  ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
  後述する方法が一番直り易いようですが、直らない人も居るので完全ではありません

Q 推奨スペックは満たしてるけど戦争で行動不可能なんですけど・・・
A 公式の推奨スペックは戦争が実装されてない正式OP後の物です、戦争で推奨スペック程度では自殺行為です

ペンティアム4及びD世代ゲフォ8600未満は戦争で動く事もままなりません
低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
戦争で動けない低スペックの方は国の足を引っ張るので正規兵申し込みをしないように
6名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:05:54 ID:0pLhnNJv
クラ落ちは互換モードで解決

> 確実性はないが互換モードを変更すれば直るかも。
> PandoraSaga.exe を右クリック→プロパティ選択する。
> そして互換性タブを選択すると互換モードって項目があるから試してみてくれ。
> XPの自分はWinsows 98/ Windows Me を選んだら落ちなくなった。ちょっと重くなった気がするが。
>
> インストール時に作られるショートカットはPNDLauncher.exeだから気を付けてね。
> これの互換モードを変更しても意味ないから。
7名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:08:43 ID:0pLhnNJv
【3次職暫定】

ジャガーノート・・・筋110で敏捷振りでも4000コンボはだせる。
ドラグーン・・・騎馬を落とす職、火力もジャガに続く
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑快復で4k回復、10人でたたいてやっと落ちる。
パラディン・・・魔法も防ぐナイトだが魔法怖くねーしwブロッキングで馬死ぬしwジャガよりLP低いとかねーよw

スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラ。
アサシン・・・低レベル低LPの後衛はぎりぎり暗殺できるが高LV高回避は無理。ハメ殺しは相手AFKだとできる。
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良らしい。

クレリック・・・エイド詠唱0秒にヒールもだいぶ強くなった。しかし%回復がいまだになし。
エンチャンター・・・狩りでは完全に募集要員。未開だとこいつだけで150↑でる。
モンク・・・シールドブレイク成功でクリ発動でいいと思う。 スタハンにもダメージ100くらい追加を。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。

ウォーロック・・・低火力紙装甲、射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。セントラライズは1.8倍くらい。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは詠唱と範囲が広いのでかなり使える。戦争では大活躍か。(輸送的な意味w)
カラミティ・・・馬に乗りLP強化された普通のロア。しかし馬とLP合わせて1万超えるので倒すのは激むず。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。サイレンストームは射程が短い。タイムステイシスは地味に役立つ。
8まちがえた:2008/09/21(日) 16:12:16 ID:0pLhnNJv
【3次職暫定】

ジャガーノート・・・超火力の上に高LP。槍まで使えて槍職の立場なし。フェイタルは凶悪すぎる。
ドラグーン・・・対騎馬職兼騎乗職。本鯖で高Lv馬作るの大変だろうから許容範囲?火力はジャガに次ぐ。集まればジャガより強い。
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑。結界はなぜか上方修正。他職の火力が上がることを考えると現状維持か?火力のことは聞くな。
パラディン・・・魔法も防げるナイト。色々やろうとして何もできなくなるタイプ。パラディンしかできないという役割はない。ハッシュがあって良かった。

スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。状態異常武器装備して状態異常を撒く係。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェ。馬+遠距離やばいw
アサシン・・・低LP職はぎりぎり確殺、高LPと高回避は無理。永久クロキン。ディレイ減装備でどうにかハメ殺し可かもしれないが浪漫だね。
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良で楽しめる。なお盤面云々は過去の遺物。

クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。新ヒールかヒール量増やさないと劣化potコース。
エンチャンター・・・Buffうめえ。馬を呼べるけど乗っても魔法使えないよ。乗るの乗らないの?
モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。切り込み役、詠唱阻止役などテクニカルな立ち回りが楽しめる。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。地味なスキルしか追加されてないから今は人気薄?

ウォーロック・・・射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。ネガのせいでイマイチまとまらない。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは使い勝手良。IZも覚えれるので現状だとヲロクより上かも。
カラミティ・・・馬でLP強化されただけの普通のロア。だがそのLPがやっかいだ。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。タイムステイシスは地味に役立つ。沈黙嵐以外はバランス良かもしれない。
9名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:50:04 ID:0U2QeyK2
遊びじゃない (遊びじゃない)
遊びじゃない (遊びじゃない) 本当の事さ
みんなが寝静まった夜パンドラサーガをしていると
とても酷い課金をみたんだ
大人は誰も笑いながらゲームのやりすぎというけど
僕は絶対に絶対に嘘なんて言ってない
最強という装備で僕たちのお金は絞りとれやしないのさ
夢を忘れた 酷い運営人よ
遊びじゃない遊びじゃない素敵な課金
遊びじゃない遊びじゃない現実なのさ
遊びじゃない遊びじゃない不思議な気持ち
遊びじゃない (bakaaho)
遊びじゃない (bakaaho) 本当の事さ
10名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:51:09 ID:bgt00s2X

※鯖、クライアントの軽量化を第一に。ユーザーが少しでも求めていること。
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
2.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
3.新マップ、新MOB。
4.攻城兵器(詳細求める。)
5.イベント戦争(小規模戦争?)
6.階級による利点(騎士以上の利点)
7.倉庫拡張できるようにする。(課金、クエ、PK,名誉問わず。)職別のインベントリの差をなくす。
8.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。(レルムの内容を少しでも残せるようなシステム。常にだれか見れるってこと)
9.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
10.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
11.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
12.指揮官が○○隊長の任命権。(指揮官の名誉の○○分の1分与)○○隊長ではMAPに位置表示。
11ここまでテンプレ:2008/09/21(日) 17:05:23 ID:0U2QeyK2
                  _,,.-‐─‐- 、
                 〃'"    ヾ、ヽ   オ
                / iヘ\\\ヽi  ヽ   ワ
                / jl __\\\ヾli  ゙i    タ
               i  j::l r‐、  r‐、 l::i:  i
     r、         .i  j::l ゞ-' 、, ゞ-'' !::li  l         ,rj
  f´`¨ー ヽ_       .l  j:::ゝ、 ヮ  ノ:::l::i  l        f =r'"¨}
  ゝ、_ソ_ノノ`ー 、_   l  j::ヘヽ≧--≦ノノ::l:::l  l   _,,.---'" .{_ノ
       ¨ー、/_/  `ーr'"´ ̄`ヽヽ----// ゙̄l l f´ ̄¨  ヘヽ_ヽ-''"
: : : : : : :゜: . . . :  `ー-、_ l     ヽヽ=/'    l lヘj_,,..---''"´‘ :.: °
:: 。: : *  : .    。 。 `ヽ     ヾ/     ヘ!/:: 。: : *゜。   : : :.:
: : : : :*: : : :  ゚ . . .:  .ヽ           /::. : :゜: : : .*  。   :
         ,r‐───────────────‐、
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12名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:08:34 ID:jkmUR9jd
今ってテストサーバー開いてるのか?
テスト用蔵インスコしてパッチも当てて
入ろうとすると最新のクライアントにしてくれってでるんだけど、
パッチは全部落としきったから最新にしようが無いんだが。
13名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:11:40 ID:L0grIKaz
>>12
ちゃんとテストサーバー選んでるか?
14名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:12:57 ID:Mf6V/IHD
15名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:13:28 ID:Mf6V/IHD
>>12
PandoraSaga PublicTestから入れ
16名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:14:45 ID:jkmUR9jd
>>13
おお、入れた。さんきう
17名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:19:36 ID:jkmUR9jd
入れたのはいいけど、これLv上げ自力でやらなあかん?
チートNPCいたらどこ行けばいいか教えて。
18名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:26:29 ID:bgt00s2X
ID:jkmUR9jd
ここに書き込む前に公式1回読んで来い。

19名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:26:35 ID:VJE8JEe1
LVNPCに話しかけろよおおおおおおおおおおおおおお
20名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:46:33 ID:B62WWqQm
>ハメ殺しは相手AFKだとできる。

これはw
21名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:20:49 ID:WAX0m1TI
テンプレなおしてくれよ
22名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:28:28 ID:c4t9rWcm
同意 テンプレ修正必要だな

各職に下方修正と上方修正入ってるから、7,8のテンプレは古すぎる 
これテスト鯖初期のテンプレだろ こんなの貼るなよ

暇な時に直すつもりだが、誰かやれるなら頼む
23名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:42:36 ID:bgt00s2X
ジャガーノート・・・筋110で敏捷振りでも4000コンボはだせる。
ドラグーン・・・騎馬を落とす職、火力もジャガに続く
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑快復で4k回復、10人でたたいてやっと落ちる。
パラディン・・・魔法も防ぐナイトだが、IT防げるのか?

スナイパー・・・馬の正面から攻撃で落馬スキル実装?
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラ。
アサシン・・・器用100orサルタをもらっていれば 4000LP確殺、しかし敏捷50−60振ってるとLP2Kあれば耐えれる
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良らしい。

クレリック・・・エイド詠唱0秒にヒールもだいぶ強くなった。しかし%回復がいまだになし。
エンチャンター・・・狩りでは完全に募集要員。未開だとこいつだけで攻撃1回で150↑でる。
モンク・・・シールドブレイク成功でクリ発動でいいと思う。 スタハンにもダメージ100くらい追加を。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。

ウォーロック・・・低火力紙装甲、IT実装で広範囲にダメージが可能となったが、タイマンは少人数は×。戦争は期待。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは詠唱と範囲が広いのでかなり使える。戦争では大活躍か。(輸送的な意味w)
カラミティ・・・馬に乗りLP強化された普通のロア。しかし馬とLP合わせて1万超えるので倒すのは激むず。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。サイレンストームは射程が短い。タイムステイシスは地味に役立つ。
24名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:43:35 ID:bgt00s2X
だいたいこんなところか?
ディスターバンスとエクソシストとスナイパーとカラミティを
ちょっと修正いいのあったらおね。
25名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:45:50 ID:+UTLolno
まぁいいんじゃないか
26名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:57:42 ID:nYIV+bX8
エンチャンターのところ意味わからんのだが
27名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:58:47 ID:XQaCfpgG
>>26
狩りで効率出したいなら必須という事だろう。
28名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:06:22 ID:OrKm/b48
タイムステイシスは全く使えないぞなんで役立つとか書いてるんだ?
29名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:07:01 ID:t+AYGTuE
必要ないから自分で募集しないとPT入れないという意味かと
30名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:15:09 ID:oZywxpHC
ジャガーノート・・・初期HPが下がり敏捷型では使いにくい職。体力をしっかり振っていれば落ちにくく高火力で脅威となる。
ドラグーン・・・騎兵を落馬させるスキルを持つ。キャラクターのHPは低いので落馬後は前衛としては厳しい。
ジェネラル・・・体100+騎士魂でLP10k越えも可。騎兵のチャージをブロックでき、固有スキルのエターナルアンセムは使い勝手も良
パラディン・・・LPはジェネラルの8割程度。魔法をブロックできるが、ノックバックや転倒はそのまま受ける。特に突出した部分が無い職。

スナイパー・・・固有スキル「スナイプモード」は優秀だが使いどころが難しい。完全に固定砲台キャラか。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。また、移動しながら弓を打つことができる。トレースアイで最強のアンチエジェキャラ。
アサシン・・・詠唱速度を上げるとリシティバイトが活きてくる。クローキング中は攻撃を受けても解除されないので注意が必要。
ディスターバンス・・・クローキングのMP消費が高い。が、罠の性能は優秀でサンドマンを習得できるのでより嫌らしいクラスに。

クレリック・・・エイド詠唱0秒にヒールもだいぶ強くなった。しかし%回復がいまだになし。
エンチャンター・・・サルタ+魔法ダメージ強化で魔法職のお供。しかしHPが低いので暗殺されやすいのが欠点。

やってみた感じこんなもんだな。
31名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:16:23 ID:VB6/N6Hu
>>26
筋力知力アップとオーラダメ増加スキルが使えるから
32名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:25:12 ID:bgt00s2X
>>28
ジェスターはコピペだわ
いいの書いてくれ
33名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:00:21 ID:Fotx3OGf
ジャガーノート・・・弱体化でただの斧グラ上位互換
ドラグーン・・・唯一まともな落馬スキルを扱える騎兵(笑)。現在の厨職No1
ジェネラル・・・味方を守る頼れるナイスナイト
パラディン・・・味方を守らない脳筋騎馬で溢れる厨職No2
スナイパー・・・BOT
プレデター・・・ガディ弓を騎馬で装備できるため、スナイパーの存在意義を疑いたくなる騎馬弓厨職No3
アサシン・・・理論では無限コンボが可能。だがMPの現実は甘くない。
ディスターバンス・・・空気
クレリック・・・2クレでジェネがいればまず味方が死なない
エンチャンター・・・狩り豚用
34名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:06:49 ID:0pLhnNJv
>>23
>エンチャンター・・・狩りでは完全に募集要員。未開だとこいつだけで攻撃1回で150↑でる。

俺もここがわかりづらい。
募集要員てのは募集されるほど需要が高いのか、それとも空気すぎて募集しないとPTに入れないのか。
35名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:09:51 ID:y8YXZyxA
オー ニホンゴムズカシイネー
36名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:11:16 ID:nwiI8ezw
日本語難しいというより書いた人の問題な気もするけどな
37名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:32:31 ID:bgt00s2X
>>34
すまんな。
分かってる人もいるみたいだがw

武器1回当てるだけで HWとオーラ2倍で150ダメージいけるって意味な。

20回でMOB倒した場合エンチャ1人いれば 3000のダメージ換算ってこと。
38名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:40:06 ID:OrKm/b48
>>32
カラミティ・・・馬に乗りLP強化された普通のロア。暗黒54以降のスキルが使えないため惑乱型にするのが良。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。サイレンストーム、タイムステイシスともに使えないため惑乱カラミによって現状死に職。

まとめたらこんな感じになるか?
39名も無き冒険者:2008/09/21(日) 22:58:39 ID:fVqcDO3Z
>>33
>>ドラグーン・・・唯一まともな落馬スキルを扱える騎兵(笑)。現在の厨職No1

おーおーかわいそうに、未開でPKドラグンに殺されたのだなよしよし
40名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:02:44 ID:glRpDIDR
ドラグーン・・・・馬乗ってりゃ無双厨キャラ、降りたら柔らかい槍グラ
41名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:02:46 ID:XQaCfpgG
天魔のアミュレット、吸血鬼×3を装備した暗黒カラミティなら反動ダメージ相殺してお釣りが来る程HP回復できるはずだ。
42名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:02:58 ID:eJMHb9NP
>>33
必中即死のフェイタルのあるジャガーは斧グラの上位互換ごときじゃねぇよ。
43名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:05:14 ID:glRpDIDR
>>41

現実はそう甘くない
44名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:06:08 ID:AX71EKIG
モンクエクソウォロ・・・いたの?
45名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:08:28 ID:XQaCfpgG
>>43
霊感初期値の知性50ぐらいなら
吸血鬼×3だけでも延々と戦い続ける事はできたぞ。
46名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:09:08 ID:jxQ6rgGc
>>41
反動ダメはどうでもいいけど、火力としてまともに機能するステにすると
自殺じゃなくて普通に殴り殺される。
47名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:10:52 ID:OrKm/b48
>>45
そりゃ霊感初期値だろ・・・
知ってるか?グルーミーエフェクトは霊感依存、ダークフレンジャーは知性依存だぞ
何が言いたいのかわからん
48名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:11:26 ID:2tsv/Yf7
メンテ中って出て入れないんだけど…
49名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:12:40 ID:22Xwlrst
テス鯖なら23時でおわったぞ
50名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:14:39 ID:glRpDIDR
>>45

対人でまるで役に立たんわ
51名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:20:36 ID:31mchqu6
>>37
お前どんだけアホなの
求めてる答えそこじゃない
52名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:32:28 ID:XQaCfpgG
>>50
装備とステータスの一部見ただけで全てがわかるなんて凄いねー
53名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:38:49 ID:tIpRmJZE
    _                             ,   _ ノ)
  γ === `ヽ                        γ∞γ~  \
  |_|||_||_||_| | ||                        |  / メ从从) )
   ||ー.,,,,ー |) ||                             ヽ | | l  l |〃
  .|ハ ワ ~ノ| ||                         `从ハ~_(フノ)
  | ノ卯⌒l | ||                          / ̄ ̄\∩
  ゝ/.|.V ̄jヽ ノ__                 ブボッ       ∠__    イ | フ
    { |/ / __/ヽノ ブホッ´⌒`:`)   (´:´⌒`       / __ \/ l __/
    iつノV\_/≡⌒;;⌒`);;⌒`);;(´⌒;;(´ ⌒;;⌒≡∠ |`T´\|
     ヽ/_|/ノ     ::⌒`;; )      (´;;´⌒`::       | | | '
      | | /                         |__|__|
      | | {                            | | |
      _|_|__ノ                        (~(~~ ヽ
     (_(____}                           ̄  ̄
54名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:39:07 ID:OrKm/b48
>>52
書き込みを見るだけでおまえがロアをやったことなくて対人ではお荷物ということがよくわかった
55名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:39:21 ID:tirIhxMr
狩り続けれると言っても狩る敵のレベルにもよるだろう
しかし雑魚狩り続けるぐらいなら敏アチャの方が効率余程いいし
首都奥マップの高レベルでも狩り続けれるなら話は別だろうけど
56名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:44:32 ID:ituDBvfC
ドラグーンはジャガから火力を落として移動速度をあげただけのキャラだよ。
チャージもフェイタルも必中。

ただし騎乗時間<歩兵時間だけどな

ただのグラとなる歩兵時間のが長いから総合的にみればジャガのが上。

馬の育成という手間と金がかかるわりにはジャガと肩ならべるか、それ以下かだからきつい
馬にも回復手段があればジャガを超えるだろうけど。
57名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:58:31 ID:nwiI8ezw
馬は2PT単位で固まって、
凄い勢いで轢き殺して去っていくもんだろう
58名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:59:19 ID:uSNWN+8x
>>56
移動速度を上げただけとは言うが、そこが一番大きな差じゃないのか
戦闘能力を比較すればジャガが上回るかも知れんが、速度に差があれば
そもそも戦闘が発生しない可能性もあるわけだし
「戦わない」という選択肢がある状況下なら評価が逆転するんじゃね?
59ここまでテンプレ:2008/09/22(月) 00:05:13 ID:QuBTsAeg
ドラで敏捷キャラ食うのはむずいけどジャガで敏捷キャラ食うのは楽
つかっててアタッカーとしては圧倒的にジャガのが性能上だと感じたな
60名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:08:51 ID:QuBTsAeg
ksg
61名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:11:04 ID:9ssll5ad
グルーミーエフェクトが知性依存になればいいのにな
62名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:11:06 ID:lP877SzJ
リトートもった槍ジェネがいれば、ドラとジャガいらないから前衛が全員攻撃パラディンだったら最強
馬降りたタイマンでもドラにもジャガにも勝てるし、あのキャラスペックはは反則すぎる
ジャガのおれとしては修正望みます
63名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:11:35 ID:vdThqYRH
pen4使いだが、2PTの騎兵隊で来られたら間違いなくカクカクオンラインで
動けないうちにひき殺される自信あるわ
運営は暗に低スペ引退しろって言ってるのかね
マジで推奨スペック満たしてるのにこの扱いは納得いかんわ
64名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:14:26 ID:9BQidYza
俺はもう諦めて演習と未開の対人をメインにしてるぜw
65名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:15:55 ID:9ssll5ad
遅れた  orz
66名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:16:44 ID:pZTyg33b
俺はあきらめてチコチコ探して狩るだけにしてるぜ
67名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:17:34 ID:mircIcCm
てか、騎馬隊2PT組んだ時点でそいつらもカクカクまともに移動できません!ってのもあるかもね
68名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:19:12 ID:LaQej+Dx
>>55
敏アチャが効率いいといってる時点でお話になりませんな。
69名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:19:28 ID:pZTyg33b
>>67
チャージたまっても敵を読み込んでるうちに消えてる
70名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:23:20 ID:pZTyg33b
だから未開でソロしてるやつを引いてあわててるのを見るのを楽しみにしてる
71名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:40:23 ID:DwwEvmdo
たしかに、未開で少数PT狩している奴に騎乗でチャージ粘着おもしれぇーw
72名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:48:11 ID:LaQej+Dx
ならばその馬を狩るキャラを作るさ。

73名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:53:29 ID:G8ebcgj6
PKはドラグーン部隊強いだろうな
槍ジェネは一回リトートで落とせなかったらもう追いつけない

74名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:20:18 ID:ls7mQg5j
しっかしちょっと前まで槍グラwwwwなにそれwwwカワイソスwもうだめぽwww
でお葬式状態だったのにドラグーン一つで皆があこがれる最強職に祭りあがったな


おそろしやおそろしや
75名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:29:05 ID:3mtOXHes
海外展開の話はどうなった?
76名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:59:44 ID:vcRaJatq
本鯖はジャガーまみれになるだろ
槍下手なにわかドラグーンがおおすぎてみてられん
パイクもって密着とかwwwwwww
77名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:10:14 ID:JouwLT4n
パラやってみたらこいつゴミってレベルじゃねーぞ!
78名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:11:43 ID:rJBFoVqo
テスト鯖はPOT無料ってことを忘れてないか?
POT不要な騎馬、魔法職が猛威を振るうだけ
79名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:20:30 ID:TDbOzIv3
パラディンは魔法に強いってコンセプトの時点で永遠にゴミ
魔法強くなったらバランス完全崩壊で強くなることはない→ゴミ
LPは芋以下MPも多くない
回復魔法を覚えられるけど普通に使えるレベルまで上げると他が乙
MP上げて自己回復量上げるパッシブでも付けないとゴミ
80名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:29:00 ID:vcRaJatq
パラやってから言えよ
LPはジャガーとほぼ同じでMPは近接の中で一番高い
81名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:29:11 ID:kDBFp23X
ノックバックや転倒効果の魔法が多いのに、パラのパッシブは意味無い
本当にただの劣化ドラグーン
82名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:31:13 ID:Gru93etv
やらなくていいことは何でも出来るが
やれなきゃいけないことが中途半端
そんなクラスです
83名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:35:39 ID:BFjRaWWj
その立ち居地なら今の筋力ナイツと大して変わらんな
84名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:42:56 ID:rJBFoVqo
=====ここまで最強厨=====
85名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:50:03 ID:9gJbvAAb
ドラグーンにハメられて轢き殺されるとめっちゃムカつくよなww
ハメ殺されて顔真っ赤にファビョって厨職だのなんだの言っちゃう気持ち、おいたんすごくわかります
86名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:53:14 ID:pOXRhH1v
でもパイクって見た目よりもだいぶ射程短いよな
騎兵で騎兵のケツおいかけてるときどうみても届く距離なのに届きませんっとか・・・
87名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:55:48 ID:0r0+sjOn
両手槍ドラグーンとか外道
見た目が美しくない
片手槍にロデラのがいい
とくにエロフ
88名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:00:47 ID:IE55PZwm
未開で狩りする時、壁を周囲に四、五枚置いておくだけで、突撃しにくくなってよさげだと思うけどダメかね。
むしろコンジュラ−目指す人は、二枚だけじゃなくてもっと出せる様に要望出したら?
89名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:03:32 ID:eKIMbKQM
本鯖いったら馬死なせたくないからPK躊躇するやつ多いんじゃないか。
経験値人の2倍くらいいるようだし。
みんな敏になってチャージだけのただのうざキャラになると予想。
90名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:04:19 ID:GwHcNgsz
狭い地形と障害物は騎兵突撃の最大の敵だからそれいいかもな
91名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:14:37 ID:9gJbvAAb
ジャガの影に隠れてるとか言われてたドラグーンが立派になったものです。
92名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:32:13 ID:pOXRhH1v
そうはいっても強化されたというか、修正されたのはキーンだけだし。
槍専用スキルなのに、払うに振る余裕なんてねえのに
キーンの攻撃力が払う依存だったとか設定したやつ何も考えてないとしかいいようがない。
93名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:32:48 ID:G8ebcgj6
元から不遇の槍グラやってたのどのくらい居るんだ?
そいつらはポリシーあるからドラーグンなっても認めるよ
斧グラ俺TUEEEからドラグーンに行くのは最強厨だろ
君のクランにもいっぱい居そうだな!
94名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:35:33 ID:9gJbvAAb
槍グラが・・・不遇・・だと・・・?
95名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:38:06 ID:pOXRhH1v
槍はトリプルスタッブの硬直さえなくすだけで、斧と肩ならべれるんだけどな
96名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:43:26 ID:0r0+sjOn
剣グラ→槍グラに転向した俺から言わせればトリプルの硬直とか屁でもねーよ
敵陣ど真ん中でトリプルかまして硬直してる隙に殺されましたーとかアホじゃあるまいし
97名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:45:31 ID:1Xl1EzDF
今セカンドキャラ作ってるけどどのレベル帯でPT組んでもグラばっかw
マジで二人に一人はグラと言っても過言ではないよw
やっぱジャガとドラやりたいやつ多いんだろうな。
まぁ乗馬職に人気が出るのは必然。
とくにジャガドラは華がある。
このままだと三次はジャガドラで溢れかえることになるぞ。
98名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:45:34 ID:dIlWDj8V
馬職は要修正。→落馬スキルを取れる職と馬に乗れる職との比率があっていなく、馬のLPも異常なので対抗手段がない。
IT要修正。→あの範囲で10段ヒット&威力IZの2倍はどう考えてもやり過ぎ。睨めっこオンラインになるし何より範囲のせいで壁際確殺。熟練度でとれてしまうためキャラも色がつかない
パラディンの魔法防御要修正。→魔法防御ができる職のはずなのに魔法のノックバックや状態異常をモロに受けてしまうので完全に空気。ブロック中は魔法効果のノックバックや状態異常はガードできるべき(範囲のみでもいいので
ジェスター・カラミティーの暗黒・そうらんスキルの潜在バランス要修正→カラミティは騎乗なのにジェスターよしLP係数は多いわ、ジェスターの必要デバフはほぼ取れるわでジェスターゴミ化。せめてジェスターには単体サイレンスを
99名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:49:22 ID:9gJbvAAb
馬職は要まで読んだ
100名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:49:39 ID:IE55PZwm
そうらんスキル…だと?
101名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:52:09 ID:Zn8Zp6Sq
>>98
対抗手段はアンチ職に頼めと言ってるだろ豚
102名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:53:08 ID:dIlWDj8V
>>101
リトート取れる職と騎乗できる職の比率が合ってないって言ってんだろ豚
103名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:55:13 ID:9gJbvAAb
デジャヴ

777 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 05:43:26 ID:EXRfLmzC
>>768
もうちょっと考えてくれよ・・・テスト鯖は全員Lv55だからまだいいが、
本鯖で未開だとLv35前後の奴が狩してるんだぜ、
そこへカンスト騎兵が俺HAEEEEするのは想像に難くない。

フラッシュで落馬する,沼で完全停止する等の、何らかの対抗手段は必要と思わんか?

780 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 05:58:01 ID:EXRfLmzC
君らに期待した俺が馬鹿だったよ、もう寝るわ

騎兵以外の3次職なら、罠にかけるなり、PT全員で集中放火すれば何とかなるが、
2次職はどーにもならんだろ、あのハメ殺しオンライン

788 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 06:46:27 ID:SRznP/pu
アンチ職に頼めばいいのに自分で何とかしないと気が済まないらしいなww
さすがゆとり脳wwwwwwwwww
104名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:57:41 ID:dIlWDj8V
そんなに馬から落下しまくるようにはしなくていいがリトートだけじゃ追いつけないわ低確率だわで大変よっ!って事だよ
105名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:00:55 ID:0r0+sjOn
まぁたしかにリトートの射程はもうちょいあってもいいな
106名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:05:02 ID:dIlWDj8V
ていうか、結構皆検証とかしてバランス要望出したりしないんだな。
自分の職が弱くなるのが嫌で、しかもテストサバでTUEEEEしてる奴ばっかりか?
それなら尚更、今のうちに強い職もバランスいじらせておかないとヤバイ事になるぞ。
本鯖に着てから弱体されたらどうなるかなんて今までのゴンゾ見てればわかるだろ?
本鯖で弱体化とか無茶な調整ゴンゾにさせたら後に引けなくなってバランス崩れても放置なんだから・・・
このゲームやって行くなら、物凄く不本意にはなるが真面目に修正させてやろうぜ
107名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:06:08 ID:3mtOXHes
        ノ L____
       ⌒ \ / \   両手剣はソードマスタリ追加しかねーのか!
      / (○) (○)\  
     /    (__人__)   \ 
     |       |::::::|     |  
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ?堯?l、E ノ <
               レY^V^ヽl

    \ なんつってw /
        ____
      /⌒  ⌒\
    / (.゜ )  (゜. ) \
   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
   |     |r┬-|     |
   \      `ー'´     /    
    / ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ̄\   
    | |    o     | |
    | |    o     | |
    | |    o     | |
    | |    o     | |
108名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:12:14 ID:GwHcNgsz
>自分の職が弱くなるのが嫌で、しかもテストサバでTUEEEEしてる奴ばっかりか?

これが現実
本鯖で廃装備とは無縁なヤツほどこの傾向が顕著
109名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:18:14 ID:9gJbvAAb
ちゃうちゃう
自分の職が弱くなるのが嫌で俺TUEEEEしたい奴はバリバリ要望出してるぞ
他職弱体のな
110名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:21:33 ID:kDBFp23X
中世ヨーロッパ風の戦争なのにローブ着た奴ばっかりしかいねー
中世ヨーロッパ風の戦争なら鎧と馬だろうが・・・
wiz系強くしすぎたから戦争がローブ着た奴ばっかりになるんだよ糞ゴンゾ・・・
もっとwiz系特にウォロクは弱体しろよ・・・
111名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:22:23 ID:aiYvtdb1
馬の寿命はひと月でレベル上げに必要な経験値は人の3倍にすればいいよ
112名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:24:46 ID:1Xl1EzDF
三次のバランスの良いPT編成考えてみた

盾(ジャガ、パラ):1〜2
ドラグン:1
近接火力(ジャガ、アサなど):1〜2
遠距離火力(スナ、プレ、魚など)1〜2
補助系(ロア系やアコ系)1〜2
クレリク:1
113ミス:2008/09/22(月) 04:26:58 ID:1Xl1EzDF
三次のバランスの良いPT編成考えてみた

盾(ジャガ、パラ):1〜2
ドラグン:1
近接火力(ジャガ、アサなど):1〜2
遠距離火力:(スナ、プレ、魚など)1〜2
補助系(ロア系やアコ系):1〜2
クレリク:1
114名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:29:07 ID:9gJbvAAb
編成とか話し出すと荒れるからもうジャガ8でいいっす
115名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:30:15 ID:dIlWDj8V
あ、リシディの要望送るの忘れてた。
対人ゲーでハメ殺しだけはご法度だろ
116ミス直せてなかったw:2008/09/22(月) 04:32:08 ID:1Xl1EzDF
三次のバランスの良いPT編成考えてみた

盾(ジェネ、パラ):1〜2
ドラグン:1
近接火力(ジャガ、アサなど):1〜2
遠距離火力:(スナ、プレ、魚など)1〜2
補助系(ロア系やアコ系):1〜2
クレリク:1
117名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:34:43 ID:GwHcNgsz
もう勇者房満載のパラ8PTでいいだろ
118名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:41:16 ID:QuBTsAeg
>>110
中世ヨーロッパ風ならもっと弓を強化しなといけないな
特にクロスボウは一撃で鎧をぶち抜けるくらいに強化しないとだめだな
119名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:54:36 ID:9gJbvAAb
そして左手に設置して両手剣を振るえるくらいじゃないとな
120名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:55:09 ID:dIlWDj8V
>>119
121名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:02:19 ID:0r0+sjOn
誰でもベルセルク知ってると思ったら大間違いだぜ
122名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:42:15 ID:GwHcNgsz
じゃあ左手に仕込み大砲付きの義手も必要だな
123名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:57:14 ID:DypMtWUt
パラは馬で距離取りながらノーティーばらまくといいぞ
後衛2,3人に突っ込んで無双しようとしたジャガがいじめられっこと思ってた相手にフルボッコされてるのよくみるわ
俺がノーティいれたからだけど
124名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:58:06 ID:9fsjdicE
ノーティなんて基本すぎるだろ
125名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:01:04 ID:oHORB5uE
馬鹿の一つ覚えでプリにしか入れない奴ばっかだろ
126名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:05:39 ID:9gJbvAAb
ジャガ1に対してパラ1必要だね、大変だね
127名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:07:23 ID:EKdzFGDZ
人数的には問題なさそうだな
数は
128名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:10:49 ID:0r0+sjOn
そんな自己満足空気パラPTにイラネ
俺UZEEEはロア系に任せて仕事しろと言いたい
129名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:15:51 ID:EKdzFGDZ
馬乗ってる時はガードするのは仕事じゃないからな
火力もね
クラウドコントロールだよ
騎乗時のパラディンの仕事は
130名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:16:40 ID:9gJbvAAb
パラ:俺のおかげで倒せたな(キリッ
後衛:(いいから仕事しろよ・・・)

こうですかわかりません
131名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:30:06 ID:JouwLT4n
キャラデリしてドラ芋ジェネ作り直すのが仕事ですねわかります
132名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:34:08 ID:wMbiFWcx
と、単純脳筋王国民が申しております。ですね分かります
133名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:42:58 ID:Qr1xhUMf
騎乗時のパラディンは火力職だし
その火力は瞬間じゃないからプリにノーティ入れた方が
良い結果でる場面が多いだろう
134名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:58:41 ID:wMbiFWcx
騎乗火力ならドラグーンやればすむだけだろ
135名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:05:02 ID:9gJbvAAb
先生、サブアタッカーで我慢してください
136名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:05:06 ID:wMbiFWcx
範囲ヒール増えたからプリ粘着も微妙と言えば微妙だからなぁ
今日パラディソ作って試してみよう
137名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:14:05 ID:Qr1xhUMf
ドラグーンはナイト並みにディフェンシブマーチさえできるからな

だがドラグーンは2回のチャージでプリのヒールが間に合わないだけの
火力を持ってるわけでもない
138名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:21:24 ID:GwHcNgsz
>>128
実際パラ(ジェネもだが)なんてそんなヤツしか見た事が無い
そして大はしゃぎでディレイ解消されるまで逃げ回っているといつの間にかセラピーで解除されているという
妨害キャラやりたきゃロアか罠エジェかエクソやってろよカスって話だよな
139名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:32:35 ID:AFwYZe+q
壁役は本質的にはタゲ取りつまり盤面制御が仕事であって殴るのは仕事じゃないから
アタッカーと勘違いすると脳筋呼ばわりされて顔真っ赤になるだけだよ
140名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:01:52 ID:C3hBPObn
壁しかできないキャラとかつまらん
そんな真性マゾ職だったらナイトなんかやらねー
141名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:06:46 ID:Gn3DQCM0
ジェネで一人で突っ込んできて、粘着してくる人結構見かけるんだが
どうせならメイジ系にリラした上で、一緒に突っ込んだほうがいいと思うんだが
単独で突っ込んだほうが有効的なんだろうか。
142名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:12:22 ID:GwHcNgsz
>>140
じゃあなんでジャガとかロアとか罠エジェとかやらないんだ?
重装甲+剣+白魔法+騎馬の勇者様やりたいってはっきり言えよw

>>141
後衛は連携しろ、前衛は単独で無双します^^
143名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:13:07 ID:ej26kgT6
ノティしつつの方が後衛としては助かりますよね。
ただ、面倒くさいんじゃないでしょうか。
144名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:21:12 ID:O9RcFJ/y
>>142
で、単独で無双しようとしてPALにノーティ食らっていつ飛んでくるか分からないセラピー()までC攻撃しかできないわけでカモだった魚六にフルボッコですね
最初に戻ると
145名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:25:34 ID:Sl9+qnyh
戦争はドラグーンかウォーロックが楽しそうだな。
勿論正規当選が絶対条件だが。
146名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:32:03 ID:ls7mQg5j
>>141

リライアンスは意外と範囲狭い
そして魚が集中砲火食らったらジェネでも即死級

どうせリラするなら芋にする
147名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:38:17 ID:ls7mQg5j
そういやパラディソの魔法ガードゴミとか言われてるけどあれオートガードでも発動するんだぜ!


・・・・・・自分しか守れないけどな!
148名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:55:15 ID:GwHcNgsz
>>144
パラとジェネ2人がかりで敵クレに粘着して
「うはwwwww俺連携うまいwwwwwwセラピーも完封wwwwwwwwwww」
ってやってる隙に敵ジャガに好き放題暴れられて負けたとか良く見る光景
149名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:06:06 ID:0r0+sjOn
なんだなんだ
今日はえらくパラ様のネガが多いな
150名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:10:21 ID:RXRPuE1T
勝ちたいなら魚にリラしないと普通に-300とか行くからな。
プリ系はまだLP4kあるし防御も110くらいはあるが
防御80程度でLPも2kしかない魚を守らないとまず勝てない
だいたいPOTで4700回復するのに即死とかないだろw
151名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:16:48 ID:ls7mQg5j
>>150

死ぬぞ?普通に
防御力は魚のそれだし
今のPOT再使用時間は思ったより長い
152名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:30:10 ID:lP877SzJ
あれだな
ドラもパラも使う人間によってはゴミって事だなw

テス鯖でTUEEドラとYOEEドラにわかれてるし
おれが知ってるパラはいつもTUEEじゃが芋追っかけまわしてるし
その他のパラは馬に乗ってるだけだけどな

3次から、ゆとりはじゃが芋やれって事だろw
153名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:31:32 ID:lP877SzJ
あれだな
ドラもパラも使う人間によってはゴミって事だなw

テス鯖でTUEEドラとYOEEドラにわかれてるし
おれが知ってるパラはいつもTUEEじゃが芋追っかけまわしてるし
その他のパラは馬に乗ってるだけだけどな

3次から、ゆとりはじゃが芋やれって事だろw
154名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:32:53 ID:0r0+sjOn
魚「守ってもらえて当たり前。プリなんて守ってないで俺を守れ」

こうですかわかりません
155名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:33:46 ID:V5422jCJ
タゲが絞られる少人数戦じゃ魚はどうやっても餌
かつてのWIZオンラインだった頃の演習くらい魚が沸いたらやばいだろうけど

まぁ戦争での魚群が一番やばそうだけどな
IT来てから戦争あったんだっけ?
156名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:35:03 ID:RXRPuE1T
クレリック無しだったとしてもジャガ2からフェイタルバッククリ2を受けても
6000ダメですぐPOT使えばLP8kくらいまで戻るし
誰も助けに来なくてもしばらくは持つでしょ。
魚を守らないと芋1がフェイタルバッククリ入れて即死した時点で
相手に100ポイント持って行かれるし芋はそれなり防御でPOTで1500回復できるし。
魚か芋にリラかけるなら魚でしょ。
157名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:37:16 ID:pa5Opl/l
メンバーにヲロク居たら守らないと勝てないっつー話
芋に何言ってもどうせ連携無視の勇者プレイしかしないだろうけどなw
158名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:38:20 ID:RXRPuE1T
>>154
ジェネやってて演習で勝ちたいなら、って言っただろw
159名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:40:22 ID:0r0+sjOn
よしよし
いつもどおりジャガvsウォロクになったな
いいぞもっとやれ
160名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:43:12 ID:V5422jCJ
ミスディレ使える騎乗職とハイド使える職はさすがですな
161名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:48:16 ID:lDCbFCf1
ウォーロックで参加してパラペかけてもらえない時は
わざと死にまくって-300を叩き出す作業を何度も繰り返すといい
そうすれば勝ちたいジェネならそのうち何も言わなくても優先的にパラペかけてくれるようになる
162名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:48:56 ID:TzpFKKuA
パラペ?
163名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:52:28 ID:4JG7OFzU
勇者ジャガ様が読み間違い指摘されてよしよしとか言ってるぞ
164名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:53:41 ID:ZgUoKOJN
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)    だまれ・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  リシディバイトのディレイ3秒はやりす・・・
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ ドス
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |
165名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:53:48 ID:V5422jCJ
パラペをバフとして使えるようになったらパラディン株急浮上だな

つーか三次きても演習は過疎のままじゃねえのか
今のラインナップじゃ
166名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:57:35 ID:GwHcNgsz
>>154
プリに粘着するジェネは多いが魚どころか味方プリすら守るジェネなんて全体の1%もいないだろ

>>160
誰かスレにブライト焚いといてくれ

>>161
むしろ即Kickされると思うがw
167名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:01:37 ID:4JG7OFzU
>>165
パラペって魔法じゃなくて
急所を守るようにするってことだよな?
味方に急所を守れって注意するのか?w
168名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:06:45 ID:V5422jCJ
>>167
そこはあれだ
懇切丁寧に指導されることで急所を守れるようになるとかだな…
まぁそんなん実装されたら敏捷オンライン加速するだけだけどさ

んで、IT実装されてから戦争テストあったんかね
169名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:10:36 ID:Sl9+qnyh
>>168
あったよ。戦勝国の上位10人中6人がウォーロックでした。
170名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:10:47 ID:+YJ3h3vH

        ∧_∧∩
       ( ・∀・)( ̄)
       ⊂    ノ ノ サッ
     彡  ノ ●   ∧_∧
      彡(__) \と(´∀` )

        パラペット
171名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:12:13 ID:pa5Opl/l
しかし1位は沼
172名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:12:33 ID:1Xl1EzDF
俺は純粋に後衛を守る超体力の鉄壁ジェネラルをやる予定なんだが、
テスト鯖ではそんなやつはいないのか、残念だな。
俺TSUEEEEEEE無双したいやつはジャガかドラやればいいだろ。
守りが好きなやつだけジェネに残れ。
パラは知らん。
173名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:13:51 ID:4JG7OFzU
戦争自体はあった。
結果から言うとITお見合いオンラインにならなかった。
が、実際は王国以外が少なすぎて戦争になってなかったので参考にはならん
お互い枠が埋まる程度居てヲロク増えればお見合いかもしれん
174名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:17:25 ID:a3WU/hw7
魚蹴って芋をリラすればいいんだ

そうか!
わかった・・・やっと理解ったよ!
175名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:19:11 ID:V5422jCJ
なるほどありがd
まぁこのままテスト終わるなら魚で溢れそうな予感

氷の魂とか値上がりしてそうだな
176名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:21:58 ID:Sl9+qnyh
>>175
氷の魂の存在自体レアすぎだな。
王国奥地の骨戦士しか出さない。

ガチャのラインナップに加わりそうだがw
177名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:22:23 ID:pa5Opl/l
戦争演習で俺TUEEEEするならドラが一番だと思うけどね
178名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:22:37 ID:Ut+qgmJS
昨日の戦争はITだらけだったな
柵裏でIT打とうとした魚がITではめられて死んでたり
調子乗って突撃繰り返してる奴がITに突っ込んで落馬したりで中々のカオスだったわ
179名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:23:11 ID:TzpFKKuA
>>172
テスト鯖いけよ
そんなの腐るほどいるわ
180名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:29:53 ID:1LbgLTJg
IT 対策で氷耐性上げると今度はマゴットがまた怖い存在になるな
181名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:33:43 ID:e6JgoSv4
そういった意味でも氷の魂は価値あるんだよな
182名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:42:55 ID:GwHcNgsz
氷の魂はBIBLEの記述を信用するならスケルグラ以外にビブロンボア(Lv40)も落とすらしい

>>172
テスト鯖では即席でLv55熟練MAXのキャラが作れるんだから試しに後衛作って演習行ってみるといいよ
ジェネパラは99%が>>140みたいな勇者様だから
183名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:45:43 ID:4JG7OFzU
>>182はよっぽどメンツの運が悪いか行く時間帯が悪いかじゃないのか?w
184名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:48:07 ID:Sl9+qnyh
>>182
ビブロンボアも落とすのか。ナイス情報。
確かエルベド入口前の広いところで生息してたな。
185名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:49:31 ID:3mtOXHes
ランダムでギャーギャー愚痴る(主に味方に)のは総じて馬鹿
186名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:51:24 ID:rJBFoVqo
馬乗って前衛にノーティ完封+チャージハッシュできるのにパラディンの何が不満なのか分からない。
味方へのサンド、スタンハメ対策にアウェイクンもとれるしな。
さすが聖騎士。勇者様の代表職だけあるよな(笑)
187名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:03:00 ID:M86Gtyed
お前らに聞きたいけど本鯖3次実装時スキル振り極振りする?
ゴンゾの事だからしばらくして元素90や祝福90とかその技能のトップスキルを実装して
初期化バカ売れウマーしそうで怖いぜ
188名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:03:42 ID:4JG7OFzU
ハッシュって馬上から撃てたっけ?
189名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:20:02 ID:Ut+qgmJS
>>188
打てるけど、筋力あげないとあまり出血にかからないから微妙っちゃ微妙
ランサー目指して筋力ナイトやってた奴はパラになるんじゃね
190名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:20:39 ID:+iX8+HLy
なあ、昨日久々にパンドラやろうと思ってテスト鯖いってみたんだけど
なんであんなに過疎ってんの?やっぱテスト鯖だから皆チョロッと目的の
職だけやって本鯖で遊んでるのかな。
で、本鯖いってみたらそこまで活気に満ちてる様子もないし。
いったいどうしちまったんだ。もっと活気付いて欲しいものだ。
191名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:23:10 ID:70uSRMiO
ろくにバランス調整してこないからテストすることがない
192名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:23:29 ID:Sl9+qnyh
>>190
平日ニートタイムは人居ないよw
殆どソロ狩りしてる。
193名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:25:33 ID:vlYzfM8N


木曜日までハイド中 ブライトたかないでください
194名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:30:18 ID:+iX8+HLy
>>191、192
レスthx
やっぱバランス調節してないのかwさすがゴンゾやってくれるぜ。
でも昨日は平日のニートタイムじゃなく日曜日だしなあ。本鯖でだが
レルムで狩り募集告知も全然なかったし、いったいどうしちゃったのか
と思ってな。俺も含めてだが皆あれほど3次にワクテカしてたからさあ、
3次テストしてる今ならえらい活気なんだろうなと思ってINしてみたから
ちょっとショックだったんよ。
はやくバランスとって貰ってまた活気付くといいな。
195名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:51:54 ID:kJiymLU6
本鯖っていわれても

どの鯖の
どの国なのか

によってレスが随分違うんだが

まさかバ・・・なんとか鯖の連・・・なんとか国じゃないよな
196名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:53:49 ID:GGiwY1Qy
つか3次職のグダグダな対応見てつくづく思うけど、根本的に運営側には芯が
無さすぎる だいたい対人でTUEEしたい奴がグラやWIZ、色々やりたい奴が
エジェや弓や沼やアコとか、PTのために活躍したい奴がナイトやプリと基本的な
役割は決まってるはずなのに2chでネガられたらバランス修正とかどんだけだよ
演習とかグラもWIZもいなくてよくて、敏捷エジェや弓の人数差しかほとんど
勝敗に影響しないじゃん。
197名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:56:05 ID:3mtOXHes
バランスはいじった
いじったが、極端すぎて呆れた奴が多い

馬HP1700→HP6000超
ウォロネガ→10連テンペスト追加
リシディのディレイ300秒→3秒
 ・・・真面目に考えてやってるとは思えん
198名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:01:32 ID:0r0+sjOn
パラディンでネガってる奴はあれだろ
ジェネに出血させたーいで敵陣突っ込んで即落馬したりするアホの子や、
ノティ粘着で仕事した気になってる残念な子だろ
199名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:02:09 ID:xP+p5Zlc
これから始めようと思うんだけどどうかな?
200名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:02:44 ID:nVo+yfSO
>>184
あれはどう考えてもオリゴノールの誤植w
ビブロンボアを腐るほど狩ったのでわかる。
201名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:12:59 ID:kJiymLU6
とりあえずやってみればいい
202名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:14:20 ID:V5422jCJ
ドロップ情報の誤植とかさすがは権蔵様だな
で、オリゴなんとかはどこにいるんだ
ユニークっぽい名前だが…
203名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:16:35 ID:LMnJMGKh
フローレイだかフローレイハイリーのユニークだったはず
204名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:24:22 ID:fdsbETeA
>>68
最近の敏アチャはバフなしでも回避200+攻撃250+ぐらい楽勝で持ってる
雑魚乱獲はもちろんペド奥まで大抵のところでソロ出来るぞ
レベル30程度で筋力初期値の敏捷しか振れないようなのとは訳が違う

大体今のロアでも騎乗以外は似非カラミティー出来るが短剣や剣持って
ソロしてる奴なんてほぼ見かけないだろう?結局そういうことだ
剣持って何かするには必要なステが多すぎて難しいと思うがな
205名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:28:30 ID:kJiymLU6
カラミティシミュしたことがある

筋力補正込み50
敏捷80
器用30
知力50
霊感30

が限界だった
206名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:39:46 ID:O9RcFJ/y
>>188
後衛に突っ込んで無双しようとしたらノティされたじゃが芋や将軍様まんちぇー()がパラディソネガてるんだろ
207名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:56:37 ID:LaQej+Dx
>>204
筋極でバックステップ込みで避けられるだけの回避と当てられるだけの命中確保して狩ってる人や
回避上げて特定の火力が出る手段で範囲狩りしてる人から言わせれば敏アチャなんて非効率的でお話にならない。
208名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:58:42 ID:2v7Fi8YJ
火力250なんてそうは持ってないと思うんだが、どういう構成なんだ。
209名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:00:10 ID:pZTyg33b
ファルサバでリアル厨房工房すくないとこってどこですか?
210名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:06:21 ID:ZgUoKOJN
アチャなら筋力60敏捷100器用30って感じで攻撃力250は楽に超えるな
211名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:08:01 ID:/WQQQeP4
バクステ狩りなんかだるくてやってられっかよbaka
敏弓のいい所はRF放置だろjk
俺は本国奥でDVD見ながらいつも放置してるぜ
映画一本見終わった後は100K↑稼げててうまいです

まさか金策狩りなんて画面見っぱなしとかないよな?
つーか今はハンマー売りが一番楽だな
もっと値上がって欲しい
212名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:11:51 ID:xwFihxF7
本国奥とか回避いくつ必要なんだよ・・・
香油のんで回避200だがコマからでもくらいまくる・・・
213名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:14:50 ID:4JG7OFzU
>>209
国の話なら帝国が社会人多そうな気がするが
社会人だから常識があると思ったら大間違いだ
214名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:15:52 ID:kJiymLU6
アチャだが、
筋力70 敏捷92(2はオマケ) 器用30
で、ガディノーマル+5装備で、
攻撃力290いくぞ
215名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:21:33 ID:LppNjkpU
つーか何で弓の方が片手剣より数倍もつえーんだよ
片手剣課金でも60とかアフォか

片手剣の待遇よくしてくださいよ・・・
216名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:24:13 ID:/WQQQeP4
未開は無理だろ罠ないとクリで死ぬ
ガスト放置狩りうまいです
昼間でも沸いてる所あるし
魂一日一個は出るんでウマー
217名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:27:41 ID:kJiymLU6
>>216
お前は俺か
まったく同じことやってるわwww
218名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:28:03 ID:nUvIpCwc
>>197
バランステストなんだから極端でOK
だがバグ満載だしバランス調整やスキル投入も数日間隔ではテストにならないよな
毎日調整入れてこそのテストだと思うんだがねえ
219名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:33:08 ID:FeIDSTCK
>>218
11日から更新自体は実際かなりの頻度でやってるべ。
2日以上空いたことはまだ無いんじゃね?
これ以上は反吐の開発力的に無理なんだろー。
220名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:36:13 ID:Xj6nfsXm
弓って以前は空気だったから
金策に便利だってことくらいしか取り柄ないから気にしなかったけど、
今の性能で対人でも活躍できる上にBOTスレスレの動きで小さめの狩場占拠してたりすると
なんだかなあと思う

ええ、羨ましいだけです
221名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:40:22 ID:Vb4kBAYN
馬の鞍とかでなにがどうかわるのかテストすべきだよなw
222名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:57:50 ID:GJE5Mi+g
>>221
推測では落馬しにくくなるのではないかと思うけど、ここ開発は人知の及ぶ相手じゃないからな
223名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:00:17 ID:vcRaJatq
現状は完全に見た目装備じゃね
多分軍馬ようの鞍とか出て、それに防御とかついてるんじゃ
224名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:01:35 ID:Vb4kBAYN
もしそれがLP+3000とかの効果とか
落馬確立-50% 落馬しにくくなる
とかだと相当おわってるんだがww
225名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:04:15 ID:pZTyg33b
>>224
それ出るとしたらネカフェ一週間で100時間INキャンペーンとかだろう
226名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:06:32 ID:V5422jCJ
ネカフェキャンペーンとか懐かしいな
今ネカフェでメリットあるのって一日チケ()と常時ラッキータイム()だけか
227名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:10:03 ID:IE55PZwm
馬は鈍足が効かないし、鞍とか馬防具来たら歩兵は手出しするのが更にきつくなるだろうな。
魔法で対抗するにも、どうせガチャとかで魔法防御が高い馬防具が来るのは目に見えているし。
PTにコンジュラー入れて突撃防いだり、ウォーロックにIT撃って貰って、面で突撃を防がないと、
狩りでPK時に馬無双されて終わりだな。



それにしても、対魔法職って形で出て来たアセ系、特にモンクに対して何かくれない物かね。
対魔法という点だとナイト系のパラディンでもokになったし、このままだと存在自体が謎なのだが。
対重装甲という形にシフトさせるなら、71辺りでハッシュやITみたいに、アーマーハードヒットの
上位スキルでも来ないかねえ?
打撃スキルの火力と効果を上げるハンマーマスタリーでも良いが。
228名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:15:07 ID:OV20ZUsx
>>226
俺、ネカフェオンリーだが、正直メリットはない。
・公認店が少ないし増えていない。
・公認店でも低スペ過ぎて、狩りしか出来ない。
で、結局は非公認店でハイスペさがして対人しているぜ。
229名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:23:25 ID:tYtneNg4
ネカフェは宿泊施設ではありません
ちゃんとアパート借りてそこに住んでください
230227:2008/09/22(月) 14:29:03 ID:IE55PZwm
…もしかしたら、パリパリカンと同仕様で、武器解除とか持ってきそうだな。
そいでもって、こんなの使えないと言われて終わりとか。
231名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:35:18 ID:jHNme3+s
殴られた側が低確率で防具鍛錬-1、0まで下がったら破壊とかならエジェやってるやつらがこぞってモンク作り出すのにな
232名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:38:02 ID:vcRaJatq
それするなら罠師だろ
踏んだら鍛錬値-1でおk
対策はメッキ・・・
233名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:40:28 ID:LppNjkpU
鍛錬値マイナスとかアホか
RMTしてまで金ためたり金槌でやっとこさ上げてるのに

金槌一本の値段いい加減安くしろよ・・・
234名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:42:44 ID:4JG7OFzU
パリィじゃなくて使ったら一定確率で武器解除とかならありそうだなw
盾と同じでしばらく装備不可能
モンク始まるぞwwww
235名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:43:03 ID:qoOMKofO
>>231-232
その案採用

>>233
ハンマーお買い上げありがとうございます^^
236名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:44:39 ID:+4/XymAM
三次の話になると
プリ=クレで話が進んでいて、
エンチャ予定の俺としては微妙なところ。
237名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:45:52 ID:qoOMKofO
ENCなんて空気だよ
CLRやれよCLR
238名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:51:04 ID:vcRaJatq
不思議なダンジョンシリーズのネタなんだが突っ込みはなしか
239名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:51:44 ID:j9jU8F+M
>>236
狩り需要ならエンチャ>クレになるだろうだから安心しろ
240名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:54:52 ID:eMvWenok
金槌1本100円でよい。そのかわり元(未使用時)の成功率をもっと下げる。
もしくは、成功率には影響しないが精錬対象のものが壊れない保険スクロールを
1枚100円で出すなど、お手軽さが欲しい。
241名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:56:54 ID:lXTYBbgp
モンクはあれだ
相手の体を突いたら一定時間後に即死させれるようにすればいいんだよ
242名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:07:06 ID:ktDwezGp
>240
今ですら効果微妙なのに今より1/15程度の成功率うpに下げたら
体感じゃわからなくて誰も買わないだろw

>成功率には影響しないが精錬対象のものが壊れない保険スクロールを
1枚100円で出す

+2から+5の範囲繰り返す地獄しか待ってないwww
どれだけ課金したいんだよwwww

お手軽と言うのは若干の課金で妥当な武具までできることであって
課金ALL+4武具セット 6000PPとかの話じゃないか

今ですら低い成功率さらに下げたら、課金前にlv30付近で新規が全滅するよ
243名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:07:19 ID:qoOMKofO
3秒から3年までいろいろ時間があるけどどの辺?
244名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:16:00 ID:80YCPrK+
さっさと霊感補正がマイナスになるバグなおせっつーの!!
245名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:22:46 ID:XEH/adcI
エンチャンタは空気すぎる、霊感バグ毎日送ってるのに
直せないのかいまだにだめだなあ
246名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:28:47 ID:pZTyg33b
コンジュのワープ使える?
247名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:33:07 ID:4JG7OFzU
霊感バグって?
248名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:34:05 ID:pZTyg33b
もうちょっと課金制度にして
リアル厨房工房きってくれるとうれしいんだが
みかけるたびに狩りしようしよう行ってくるやつがうざすぎる
昨日フレンド登録したばかりでそしてPTはじめて一緒になっただけなのにさ
249名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:35:35 ID:90pCSc+j
>>238
突っ込みを期待して書き込みをするのか?
ネタを書くならスルー上等じゃないとストレスで寿命がマッハだろ

メッキが実装されると沼で剥がされる様になるんですね、判ります
250名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:37:01 ID:Mu+DxwWy
>>248
オフゲーしたら?
ほとんどの人がフレリストなんかオフライン100%の過疎時代に
贅沢なこと言ってんな
狩り相手は大事にしろよ
つーか普通に断ればいいだけ
251名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:42:34 ID:/WQQQeP4
金あるなら3〜4台PC買って複アカプレイしろ
それが一番手っ取り早い
高い魂出す奴を1人少数PTで乱獲
うまくいけば日給1M
2PCでもそこそこ稼げるから
3人以上ならもっとうまいぞ
組み合わせは敏1火力1プリアセあたりでがんばれ
多重はやった事ないから知らんしグレーっぽいからやめとけ
252名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:48:35 ID:pZTyg33b
エッグで会話をぶった切っての俺自慢とか俺のプライベート暴露(笑)を
延々と語る構って野郎
ソロしてるとその場所さがしてきて一緒に狩ろうだの
わざわざ来たからしゃあない組んでやるかと組んでやったら
狩り中いらん指南をしてくる始末
んで死ぬと抜けるね一言で勝手に去る
253名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:50:44 ID:pZTyg33b
バル鯖連合はこんなのばっか
そりゃ戦争義勇うまらんわ
254名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:54:14 ID:2wu4cnU2
相手も選ばずフレンド登録しちゃうような奴がいるところだもんな
255名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:58:58 ID:pZTyg33b
あとエッグって着脱可能なのになんでつけてないと文句いってくるやついるの?
256名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:00:08 ID:AUyMA/1h
王国 直結とガキ 内輪仲良しクラブ 人数だけは多く帝国の次に廃・RMT多
連合 厨二とPK厨 未開轢き殺しはするが誰も指揮官をしない・できないなので戦争はしない
帝国 廃と中華 狩り場・戦争有利なのでBOT・RMTも多い

ファルバルテスト鯖とやったが全部の鯖でこれが当てはまった
257256:2008/09/22(月) 16:04:26 ID:eL7004l8
レスはいらない。
258名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:04:33 ID:2v7Fi8YJ
黄ヴァミリオンとエンキ猿が消えれば帝国は平和になります
259名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:04:38 ID:kJiymLU6
>>256
お前、全部悪い面しか見てないと自分が欝になるだけだぞ

その言い方だとお前も含めてネトゲやってる奴は全員糞だとしか伝わらん
260名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:05:59 ID:e7sK3iwX
何?この半年ほどズレたレスはw
261名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:08:16 ID:NfdDlQcM
POTバグとかマーチまだ直ってないのかな
262名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:18:23 ID:Vb4kBAYN
もしよかったら意見くれ。

モンクに武器解除スキルをつけるのってどう思う?
シールドブレイクと一緒で解除してもダメージ100とかだと
つけてもいいんじゃないかなっておもうんだが
263名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:21:26 ID:AUyMA/1h
>>261
POTバグは相変わらず蔵再起動しないと直らなかった
マーチも公式で修正したとあった日に試してみたら何も変わってなかった気がする

武器解除は使うと自分も攻撃不可とかにしないと流石に他前衛から叩かれまくるんじゃね?
スタンハンマーの成功率・持続時間・範囲のどれかを強化した上位スタンとかシールドブレイクは
ブロッキング中以外にも有効とかにすればそれなりに輝けるんじゃないの?  エクソが
264名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:23:20 ID:Vb4kBAYN
なるほどな。
前衛が不利に働いたらネガるのは確実だろうなw

でも武器解除でダメージ100だと前衛からしたらうざいけど、
倒されないからどうでもいい。って感じじゃないか?
265名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:25:58 ID:ohFHF2zI
スレに反吐の開発が張り付いてると思ってんの?
266名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:28:04 ID:eL7004l8
いや、解除時間10秒のディレイ1分ぐらいなら今のモンクにきても妥当だと思うがな。
まぁ最強厨、ジャガイモがネガネガうるさいかもしらんが。

今日のパッチは打撃71実装で武装解除だな!


という妄想
267名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:29:01 ID:Vb4kBAYN
>>265
またおまえか。
もうお前の意見はわかったから、家のメモ帳に書いてくれないか?

268名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:30:06 ID:NfdDlQcM
まだ直ってないのか
もうすぐテスト期間終わるし直す気ないな、ありがとう

盾解除はブロック中じゃなくても良いかもね
代わりにシールドタックルに落馬確率入れてあげれば
269名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:32:28 ID:2wu4cnU2
MoEのディザームガードみたいに1〜2秒で再装備可能なら問題ないけど、プロボ並みの射程が欲しい
アセ上位のシールドブレイク並みの持続時間ならディレイにもよるけど止めた方が良いと思う

反吐六ならリログするまで再装備不可能なバグを同時に実装して、しばらくテストにならなくするだろうけど
270名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:36:56 ID:lXTYBbgp
打撃90で全装備解除スキルが習得可能に
なお効果時間中はキャラクターグラフィックが特殊なものになります
271名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:38:39 ID:pZTyg33b
このスレはぼくがかいはつだったらこうする・・!のスレです
272名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:41:02 ID:fdsbETeA
>>246
戦争マップでしか使えなくなってるな
273名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:41:08 ID:AUyMA/1h
そもそもただでさえデカい少ないポンッのscに使いづらいアイテムイベントリでいっぱいいっぱいなのに、
これ以上増やされても困るだけだと思うけどな。

アイテムと装備外し用・スイッチブロッキング用のメイン武器・属性盾だけで半分以上scが埋まるゲームなんて初めて
274名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:49:07 ID:eL7004l8
大丈夫、ジェネの武器なんかははじかないから
275名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:52:46 ID:NfdDlQcM
今時2ch参考にしてない運営開発なんてないよ
ただあくまで参考ほどで、斜め修正になるから恐い
276名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:53:52 ID:pZTyg33b
>>275
それは運営にメールするのがめんどくさい言い訳?
277名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:54:35 ID:IE55PZwm
実際の所、潜在71が埋まってない職は、バランスを見て予め用意してあったスキルを適当に
突っ込むと思うよ。
また、cβの時みたいに、エーテルフレアがアセからロアに移ったり、ブレッシングやプリでも
使えた騎乗突撃を防ぐ防御スキルが消えた様に、スキル自体の扱いが変わる事も有り得る。
何時まで経っても実装されない聖歌とかね…だから、正直正式実装次第だろうな。
それでもモンクをどうにかしてくれってのは有るけどさ。


ああそうだ、忘れてた。
リストレーションみたいな、レックスを集団に掛けるスキルをエクソシストの転職時にやってくれ。
レックスを皆に掛けるのは骨だぞ。
278名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:55:21 ID:9BQidYza
話ぶった切って悪いけど
スレのスピードとゲーム内の数が合ってないよな。ゲーム内過疎りすぎだろw
279名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:55:29 ID:oyfQljGt
今から新規ではじめるなら何が必要?
RMはいくらあれば足りる?
280名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:59:25 ID:Vb4kBAYN
PCと回線と時間があればあっという間。
社会人なら
PCと回線とお金。

どこ目指してるかで違うけどな。
281名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:59:30 ID:AUyMA/1h
>>279
PvPもそれなりにやっていきたいならRMと露天放置できる環境とLV上げてもらえる廃クランに入るためのコネが必要

PvP関係なしにのんびり搾取マゾプレイしたいなら特に必要なし
282名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:00:07 ID:kJiymLU6
>>278
いるところにはいるぞ
ファル王国ならレルムも結構流れる

>>279
自分でPT募集する勇気と
月3000円程度のRM
3000円内訳は、
チケット2000円とガチャとか課金武器とかリングで1000円くらい
283名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:01:29 ID:Vb4kBAYN

・スキル「タイムステイシス」を調整しました。
 - LP回復効果を減少させる効果を追加しました

・スキル「キーンアサルト」を調整しました。
 - 使用すると自分の直線上の敵全てにダメージを与えるように調整しました。
284名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:01:53 ID:e6JgoSv4
ドラ無双くるー!
285名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:02:42 ID:AUyMA/1h
ドラ強化ヒャッホー!!
286名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:02:59 ID:XEH/adcI
スキル54すら埋まってないのが多いからなあ
スキルが少なすぎて選択肢があまりない
287名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:04:08 ID:P4ifv9wy
ドラ無双キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
288名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:04:43 ID:4ej6OAXj
ああ、またアセ系統にはなにも来なかったか・・・。
289名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:05:25 ID:/WQQQeP4
3000円でガチャ出来るかよw
ガチャ一等狙うなら最低100回は回さんと駄目だな
月400回で12万が最低ライン
ガチャ一等強化してる奴とかはそれの倍以上は使ってるはず

ガチャやらんなら最初にRM5万ほどで課金アイテム買いあさって
資金10M位作っとくと一通り装備は揃う
社会人ならそんくらい余裕だよな
とりあえずハンマーと香油買っとけば間違いない
290名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:09:15 ID:RziffyuL
この開発はドラグーンがどんだけ好きなんだよ
アセ系統がどんだけ嫌いなんだよ
291名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:11:54 ID:+EWR6EBT
そりゃあんだけ馬をプッシュしといて弱くはできないだろ。
292名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:13:05 ID:e6JgoSv4
パイクや勲章槍よりも課金氷槍の方が性能がいい
馬の課金装備も実装予定
あとはわかるな?
293名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:15:59 ID:m4anD8a3
モンクに無刀取り実装しろ
294名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:17:18 ID:QuBTsAeg
キーン・・・強化・・・?!
誰もドラ強化しろなんて言ってないのに頭わいてんのかwwwwwww
295名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:18:56 ID:uaZLhwOK
俺ドラ実装前から槍好きで+7氷課金槍と+8火パイクもってるけど
+8火パイクのほうが実用性高いしなんといっても火傷率が半端ないから
未開mobのソロ狩りにも使えるわ。
斧mobがスプリット使わないだけで随分生存率高くなるしな
296名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:19:08 ID:pZTyg33b
キーンつえーw
ブーミングフライ30匹集めてキーンやったら処理落ちしたしww
297名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:20:47 ID:QuBTsAeg
>>295
火パイクのが実用性は高いがお前のは釣りにしか見えん
298名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:21:38 ID:P4ifv9wy
>>290
騎兵を宣伝しまくって人を集めたゲームなんだから、騎兵が主役にならないと詐欺だろ
299名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:28:22 ID:4ej6OAXj
行き過ぎは勘弁してほしいが、騎兵が強いのはいいんだ・・・それが売りの一部だしな。
ただ・・・アセ系統・・・・少しはこう、なんというか・・・・いや何でもない。
300名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:29:53 ID:lP877SzJ
やっと使えなかったドラが面白そうになってきたなw
301名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:31:04 ID:70uSRMiO
あんだけ無双してるドラ強化とかww
302名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:44:32 ID:pZTyg33b
ファル鯖中央露店でティアラ無属性+4確認したんだが・・
303名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:45:02 ID:tAl5LQXK
タイムステイシスのLP回復量減少効果をジェスターである自分自身に掛けて見た
体力100で検証          通常          タイムステイシス付与時
          治療薬    210回復              10回復
          快復POT   710回復              0に為った
減少量が違うから割合で減少だと思うけど、ジェスターにはPOT効果UPパッシブないから
ジェネラルなどに掛けた時の効果の程を見ないとなんとも言えんね
回復魔法の効果も下げるなら、かなり使えるかも?
304名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:45:07 ID:RgLhzzK0
前衛職にばかり華をもたせるなよ。
ロア系やアセ系がやばいくらい空気すぎる。もっと強化しろ。
このままだとPTバランスがおかしくなる。
マジでなんとかしてくれ。
305名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:45:38 ID:NsrPs2Us
それ以前にテスト鯖に王国増えすぎだろ
こんなんでバランステストできるわけねー
306名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:47:07 ID:70uSRMiO
>>302
何か不思議なことでも?

>>303
自然回復を停止させると勝手に勘違いしていたがPOT回復も止めるのか
これはいいかもね
307名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:47:11 ID:eL7004l8
>>302
それが?
308名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:47:47 ID:WL/pAPNC
>>247
霊感バグはエンチャンターだけなのかどうか知らんが、イマイチ原因不明の霊感がマイナスになるバグ。
演習マップに行って戻ると大抵マイナスになり、リログしないと治らない。
309名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:48:26 ID:70uSRMiO
クレもなるよ
310名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:48:50 ID:uaZLhwOK
ttp://pandorasaga.com/gamedata/gamedata5_1.html
パンドラ公式のモンスターのとこの巨人種の説明にエロフを捕食する
って書いてあるんだけど・・・想像したらフル勃起になっててさっきから2時間
勃起したまま。。なんとかしてくれ
311名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:51:07 ID:C1H7+iW5
3次職って今週のメンテで実装予定だよね?
312名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:52:57 ID:fdsbETeA
霊感バグは今日の修正で直ってるんじゃね
プリ系以外でエジェとかも敏捷下がったままになってたしパッシブ効かなくなってたって不具合っぽいな
とりあえず今のところは問題ない
313名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:53:32 ID:RziffyuL
>>298
騎兵も要素の一つだが、どれかの職が飛びぬけてるのはゲームとしちゃ問題だって
314名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:53:57 ID:fdsbETeA
すまん、敏捷じゃなくて回避ね

>>311
一応予定ではそのはず
315名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:58:33 ID:P4ifv9wy
>>313
この手のゲームは強さ平等にしたら遠距離職ばかり増える
近距離職が強いくらいで丁度いい
316名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:00:04 ID:Qr1xhUMf
アセはロアのデバフ消せる唯一のクラスだ
それにスタハンという強力な武器を持っている
ダッシュが無いのが唯一の欠点だったのに何が不満なんだか
くだらないことしてる暇あればレメ使え
317名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:04:27 ID:IIlFJ1xD
レメ取ってるアセがどんだけいると思ってるんだ・・・

殴り系で取ってる奴は皆無、ヒール重視タイプでももってねえぜ
持ってるのはプリン馬鹿だけだ
318名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:04:56 ID:Vb4kBAYN
レメとかとったらモンクなにもできんけどなw
319名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:07:07 ID:bLPCwREE
魚は多段HITの強いまま来るのかな?
範囲もいいけど、ソロ性能あげてほしいわ
320名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:07:21 ID:RgLhzzK0
>>316
3次がクソなロア系は今となっては絶滅危惧種。PTに枠がないからね。
よってアセ系も不要になる。
よってこの4職はほぼ見かけなくなると予想。
あと危ないのはディスターバンス、エンチャンター、クンジュラーあたりか。
この3つは対となる職が人気すぎて埋もれてしまってる。
PTに枠もないだろうし希少種になりそう。
321名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:09:24 ID:IE55PZwm
前線で殴ってる時にロアのデバフ消してられるのは、実質後衛にいる支援アセ位だな。
スタハンはブロウと共に、敏捷極と耐性持ちが多くなり、対人では効果が薄くなった。
ダッシュはいいよね、ようやく他の前衛と共に動けると思ったら、騎乗突撃されてひゃっほいされてるよorz
だからレメ使ってる暇はry

まあ、多く居る打撃アセの現状はこんなとこだ。
むしろ、レメ使ってる暇有ったら、逃げる奴に鈍足掛けろって他の前衛は思うだろうな。
322名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:12:41 ID:Zn8Zp6Sq
いやーあれだけ空気だったドラグーンが強くなってきたぞ^^
要望は送るもんだなー
323名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:15:39 ID:pZTyg33b
低スペなんですが敵に近づくとかくついてモーメントが消えてしまいます
どうすればいいですか?
324名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:16:03 ID:lXTYBbgp
モンクは聖歌使える予定
けど今は実装できないからそれ以外のでがんばってね
325名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:18:32 ID:uEtlovJn
リサイタル
周りに騒音を負き 敵味方区別なくランダムで一人一人に5つ状態異常をあたえる
326名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:21:24 ID:IE55PZwm
>>325
リサイタル入れるなら、フェイタルフードも入れないとな。
327名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:22:37 ID:pZTyg33b
ジェスターとかぶりそうだからせめて精神異常耐性が30%あがるとかにしてほしいな
328名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:22:50 ID:vdThqYRH
>>323
敵ってmobか?それともpkエリアでの敵国の人の話か?

PC買い替える
低スペックで遊べるゲームを探す
カクカクでまともに操作出来ない鴨として遊ぶ

さあ好きなのを選べ
329名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:27:28 ID:pZTyg33b
演習です
敵がまだ前にいるころからチャージのダメくらったりします
330名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:27:45 ID:JbccshJp
マジで糞杉だなこの運営
俺tueeeしてるドラ強化とか何してんだよ、
芋より強いのに何考えてるんだ
331名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:29:07 ID:RziffyuL
>>315
近接職が多少強い程度なら同意、飛びぬけて強いのが問題
それに一部の近接職のみ強いのも問題
332名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:30:11 ID:90pCSc+j
>>323
スペックを上げると良いんじゃないかな
333名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:31:25 ID:dIlWDj8V
霊感99、熟練61ジェスター

ヒール 1226→244
POT   410ぐらいから→88 (体力70薬学
334名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:35:16 ID:tAl5LQXK
タイムステイシスのLP回復量減少の効果量変動に影響するのは霊感と惑乱熟練で
影響力は惑乱熟練>>霊感
335名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:35:50 ID:Ryr2SWcI
馬ゲーならそれでもいいが、徹底的に馬ゲーにして欲しいな
そのほうが新規も集めやすいと思う

早く馬防具やら、ブリーディング実装して欲しい
336名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:37:56 ID:IE55PZwm
それとレメディウム、システム上の不具合とも言える、PT窓でバフが掛かりすぎるとデバフが
確認出来無い仕様が変更されない限り、レメ持っててもデバフを消しきれないよ。
単体なら画面を見ていればまだしも、範囲でデバフに掛かる物なんて、PT窓で確認出来無い
限りデバフを消し切れんよ。
337名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:41:45 ID:QuBTsAeg
ポットもヒールも回復しねーからますます馬が強くなるなwwwwww
ドラ無双オンラインはじまったわwwwwwwww
338名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:43:20 ID:V5422jCJ
んで、テスト鯖でのドラちゃんの様子はどんなだい?
339名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:44:34 ID:lP877SzJ
>>338
それほど強くないw
340名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:46:01 ID:TeL8XPzy
>>333
なんという、プリ殺しのスキル
ノーティの恐怖がなくなったかと思えば、これかw
341名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:47:56 ID:P4ifv9wy
タイムステイシスはジェネ殺しのスキルか・・・
342名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:48:41 ID:g7TU4Hrv
魔法以外の状態異常回復みたいに
眠り回復、毒回復とスキル分かれてなきゃ回せねえよ

オープンβからレメのクールタイム変わらないのに、レメでしか消せない魔法が倍以上に増えてるし
343名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:52:27 ID:Am7GoErh
自分以外の職が強化されたら脊髄反射ですぐ○○無双だとか○○オンラインだとか
この前からワンパターンでマジでアホばっかだなこのスレは
運営は見てるのかしらんがこのID真っ赤だらけのニートスレは間違っても参考にしてくれるなよ
344名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:54:41 ID:pZTyg33b
>>343
みてねえよwww
住人同士でこれはすばらしい案ですねを言い合ってるだけ
んでそいつらは運営がこのスレ見てるはずだとか言っちゃってて
要望すらださない
345名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:55:01 ID:MC35OBqM
    ┗衝撃┓
      ┏┗  三
346名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:55:29 ID:JbccshJp
本日のドラ様ID:Am7GoErh早速いらっしゃいました
ドラ強化で弱体されるのが怖いんで脊髄反射で即レスですね、わかります
347名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:56:15 ID:TzpFKKuA
>>343
単発で愚痴しか言わないお前も同類だけどな
348名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:00:26 ID:+4/XymAM
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )
   ( ´_ゝ`) /    ⌒i    さて今日のエンチャの強化は、と・・・
   /   \      | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| . |__
    \/____/ (u ⊃

          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )
   ( ´_ゝ`) /    ⌒i    ・・・
   /   \      | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| . |__
    \/____/ (u ⊃


            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_` ; ) 
バン  ( #´_ゝ`) /     ⌒i
 バン ∩    \      | |
    / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/  |
__(__ニつ/  FMV   /__ | . |__
    \/____/  (u ⊃
349名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:02:10 ID:N1zCbV4D
>>343
そいつらと同レベルの書き込みってきづけよな
350名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:02:32 ID:pOXRhH1v
やべええwwキーンアサルトが要望どおりのスキルになったwwwwwwww

やってみないとわからんけど
351名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:03:06 ID:lP877SzJ
糞ガキ同士で喧嘩するなら他スレいけよw
352名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:04:59 ID:TzpFKKuA
>>351
お前もな
353名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:05:36 ID:TeL8XPzy
エンチャは馬でもスキル使えるようにって
結構要望出してるんだがなw

だが、強化が来たのはエンハンスのみ。
354名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:06:08 ID:JbccshJp
糞ガキ同士で喧嘩するなら他スレいけよ (キリッ
355名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:06:39 ID:Kn7huK/p
どうせ三次実装すんの来月あたりだろ
356名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:07:12 ID:I6snte7W
>>348
全員クレリックになれというお告げです
357名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:07:31 ID:lP877SzJ
ガキ UZEEEE
358名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:08:02 ID:4JG7OFzU
実装はテス鯖からチートNPC除けばいいだけだからできるだろ
まあ結局魂やら演習装備とかそのままだったからバランスヤバそうだがなw
359名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:09:23 ID:pOXRhH1v
なんだ・・・・他のゲームの騎兵みたいに槍構えたまま直進して敵をなぎ倒すのかとおもいきや
今までのキーンアサルトが複数にあたるようになっただけか・・・('A`)
360名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:11:17 ID:JbccshJp
ガキ UZEEEE (キリッ
361名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:14:23 ID:pOXRhH1v
でも何気にブロッキングナイト殺しだなこれ
362名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:15:14 ID:kJiymLU6
エンハンス強化ってなんかあったのか?
363名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:16:53 ID:lP877SzJ
>>360
こいつ、しつこくふざけ過ぎて先生に怒られるタイプだなw
364名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:17:07 ID:V5422jCJ
>>359が勇者様すぎて眩しい
365名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:22:15 ID:Sl9+qnyh
テスト鯖は水曜日の23時で終わりだよな?

エンチャンター上方修正は来ないだろうな・・・失望した!
366名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:23:08 ID:Vb4kBAYN
だれか一緒に要望送ろうぜ

モンクに武器解除スキル実装 効果時間は少なめでもOK。
グランドショックのダメージをもう少し高めに。
スタンハンマーに100ダメージでいいので追加。
367名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:24:08 ID:Vb4kBAYN
368名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:26:47 ID:4r54SN5+
飯時+平日+本鯖で戦争前というのもあるだろうが、テスト鯖人居なさ過ぎてやべえw
このまま調整適当のままテスト終了しそうだなぁ
369名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:27:01 ID:AUyMA/1h
100ダメージ100ダメージって、成功率30%のスタン攻撃にカスダメつけた所でどうっていうんだろう
370名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:27:10 ID:Sl9+qnyh
エンチャンターの騎乗詠唱を送ろう!
371名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:29:10 ID:dIlWDj8V
>>366
武器とかバカなの?
372名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:29:25 ID:Vb4kBAYN
>>369
0ダメージより100ダメージだろ。
他職と範囲とディレイと気絶効果も考えて
1000だと異常。 500だと強い。 300以下。
という結論。
373名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:29:52 ID:lDCbFCf1
エンチャに騎乗詠唱とチャージをつけてクレリックと釣り合うくらいだろ
374名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:30:33 ID:70uSRMiO
どっちもとっくに送っているが実装される気配はないなw
375名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:30:46 ID:Kn7huK/p
>>369
サンドにカスだめつけて失敗時のデメリットにするようなもんだろう
376名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:31:39 ID:Vb4kBAYN
モンクとか実際することねーからな。

武器解除自体は 解除時間少なめで、一旦外れる(グラティア壊し)
という感じ。
PSとかショートカットに余裕ある奴はすぐ復帰できる感じが理想。
377名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:32:15 ID:DBClqJjr
もともとアセやってるやつは自分でKILL取る気はないからな
より援護や連携に特化した職になってほしいわ
ダメージはいらんから素直に前衛との連携を助けるスキルがもうひとつくらいはほしい
378名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:32:42 ID:Vb4kBAYN
>>374
他に送ったのあったらおしえてくれ。
俺も送る
379名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:33:13 ID:WL/pAPNC
エンチャンターで馬取ると、他のスキル取るポイント圧迫するんだよな・・・

あとタイムステイシスのデバフ、コンプリートセラピーで解除出来ないな。
380名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:33:23 ID:pOXRhH1v
もうなんていうかFEの短剣スカみたいな方向にモンクがいってる
381名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:34:59 ID:lDCbFCf1
まぁなんだかんだでだいぶバランス取れてきたとは思う
あと強化するべきは

パラディン
エンチャンター
コンジュラー

の3職
382名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:39:08 ID:Vb4kBAYN
コンジュラー
公式ホームページより抜粋
召喚スキルを持つクラス。
時空を隔てた世界に存在する強力な「力」を呼び出すことができる。
パンドラサーガ公式ガイドブック〜パンドラBIBLE〜より抜粋
召喚術を極めたいならこのクラス。
時空を超えて強大な「力」を呼び出すスキル能力を持つ。
公式ページで以前公開されていた説明
召還を得意とする。
攻撃面も及第点だが、真価は召還を軸にした有利な戦場製作にある、拠点防衛に優れたクラス。
召喚術を極めたいならこのクラス。
383名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:39:56 ID:Vb4kBAYN
コア復活とかGD塔復活スキルとかあったらある意味たのしそうだけどなw
384名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:41:11 ID:pOXRhH1v
モンクに力依存のダメージで小範囲転倒効果のある「足払い」
とかそれっぽいのほしい
385名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:42:14 ID:Zn8Zp6Sq
早く騎乗職以外に集中してレース実装しろ
386名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:42:56 ID:Zn8Zp6Sq
騎乗職に集中しての間違い^^
387名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:44:11 ID:kSRZrSEW
武器解除より一定時間強化値が-1とかの方が面白くね?
388名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:45:03 ID:pZTyg33b
>>387
そんな新要素今さら盛り組めるかよ
389名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:45:30 ID:dIlWDj8V
リネ1のウェポンブレイクみたいなもんか、
390名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:49:50 ID:E6h3qAvi
エンチャンタは馬乗りヒールができないかぎり対人は死亡
クレリック様には敵いません。
狩りなら現状でクレリックより需要は高いと思われる
が、新MAPのmobがアルゴス級の攻撃力持たされて登場すると
メインヒーラーとしては心細いことになる

現状の霊感プリと変わらぬ立場ということでこんなもんなんじゃないかと思えてきた^^;
391名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:50:51 ID:vcRaJatq
^^;とかきめえ
392名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:51:39 ID:dIlWDj8V
>>390
オーラダメージとステ増加が鬼性能なのしらないのか
393名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:52:12 ID:IE55PZwm
>>377
自分でKILL取れる様に筋極にすると、防具の関係も有ってあっという間に沈むからなぁ。
それでいてスキルの関係で、そんなに火力は出ないという。
そこまでやるなら普通にグラやったら?と言われる程だな。
394名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:52:13 ID:pZTyg33b
あるとしてもスタンハンマーがギガントハンマーにかわって
上位互換とかそのレベルだろ
今さら新要素はない
395名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:54:01 ID:E6h3qAvi
>>392
演習でぼこぼこ死んでく最中掛けなおせるなら尊敬するし
掛けなおしの必要ないPTなら代わりにクレリックでも勝てるでしょ
鬼性能なのを知ってるからこそ、掛けなおしの容易な狩りではクレより需要高いと言ってる

>>391
ごめんね^^^^;;;
396名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:55:22 ID:Vb4kBAYN
防具-1とかはめんどいな。
実際防具の精錬値でのあがりかたより単純に職ごとの防具のが大きい。

常に500(数値は仮定w)ダメージしかでないスキルとかあってもいいとは思うな。
防御0でも同じで 防御200でも同じw

モンクにつけろじゃなくて他職でもいいからあってもいいと思う
397名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:57:48 ID:vlYzfM8N
ドラグーンwwwwハメwwwwうぜええwwwwww
発狂しそうになるなこりゃ
398名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:02:36 ID:WL/pAPNC
>>392
お前エンチャンターのプロセリウムに合わせたステにする奴がどれくらい居ると思う?
最大でも+9(祝福熟練90)が限界でそこまで振るエンチャンターも多分居ない。いいとこ+6(祝福熟練60)だぜ?
10単位でステ振ってる奴が殆どで筋力敏捷知力が10単位でボーナスが付く以上、現状プロセリウムは死にスキル。
399名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:03:45 ID:70uSRMiO
>>378
いろいろ送ったからなあ
パラディンのブロッキング時に馬にダメージいくのと寿命のやつとか
ジェスターのサイオとタイムステイシス意味ねーとか
タイムステイシスは変更きたな
400名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:04:12 ID:pOXRhH1v
まぁ演習じゃドラグン多めだから落馬させ落馬され、で騎兵が活躍しにくいけどな。
片方だけに騎兵あつまったらヤバイが
401名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:08:35 ID:TeL8XPzy
>>398
同意。
あれは単なる自己強化スキルだわ。
402名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:10:58 ID:RgLhzzK0
今回避体力パラで未開行って試しにドラのPKにあってみたけど、まともに戦ったら到底勝ち目なし。
逃げててもちょっととまったらあぼんした。
ドラがつよいというより、パラがもろいな。これじゃガーディアンとしてのやくわりを果たさない。
403名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:19:57 ID:66NLjKOu
運営はここを見なくてもいい
ただ、テストサーバの戦争には匿名で参加して欲しい
それでこのバランスでいいというなら、俺は何も言えん
404名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:20:16 ID:pOXRhH1v
騎乗ブロッキングでリトート受けたら落馬効果発動するのかね?
405名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:41:59 ID:e6JgoSv4
>>379
セラピー解除不可はきついな
406名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:52:35 ID:uaZLhwOK
王国に来て一週間ぐらいだけど王国には派閥とかそうゆうのできてるのか?
なんか「俺たち王国民全員仲良しです。」みたいな空気みたいなのがあるし
どうみても新規が入れる雰囲気じゃないな
407名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:56:29 ID:vlYzfM8N
ファルならまさにそうだよ
大手クランも一般募集最近して無いし、新規は溶け込みづらいふいんき
408名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:57:14 ID:LaQej+Dx
王国は派閥主義
帝国は実力主義
連合は主義なし

というイメージ
409名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:59:05 ID:BkfXwSrW
ファル帝国人いねー
410名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:59:29 ID:P4ifv9wy
初期の頃、王国が一番人少ないから選んだのにどんどん人増えて涙目・・・
411名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:59:47 ID:uaZLhwOK
ファル王国はクラン同士のサブキャラのエッグ共有率がやばいってレベルじゃねーぞ
なんか王国自体がクランって感じだしきもすぎんだよ
連合いくか
412名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:00:08 ID:RXRPuE1T
話題になってないみたいだがエクソのスキルで
罠エジェのカームが使い道なくなってね?
気のせいかもしれんが、カーム内でマゴットボムが
直接当たらなくても爆風食らってるような
413名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:02:18 ID:Vb4kBAYN
大手クランにわざわざ入りたがる人がだいたい痛い人というのは常識w

クランでのボーナスないんだしレルム頻繁にしてれば一緒だろw
414名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:05:19 ID:zD7BnHU6
>>412
出す早さが段違い
415名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:09:20 ID:w35C3XhG
だからよーーーーーーーーーー
低スペはPT組んでも足引っ張る事しか出来ないからソロで戦争参加してるんだって言ってんだろーが
PT入れられると余計に重くなり、スキル発動や行動入力がさらに受け付けなくなる
野良プリか野良wiz、もしくは敏弓で固定砲台かエジェで偵察&野良狩り
無理に義勇兵PTや正規兵PTに入れようとしたり、司令官がPT組むように命令出すの止めてくれ
416名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:13:23 ID:QuBTsAeg
ソロで参加しても貢献度はptメンバーのも反映されるからフルptにくらべてカス名誉しかはいらんのにな
やるだけ無駄だから低スペックのカスは消えていいんだよ?
417名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:17:24 ID:uaZLhwOK
ソログラが一番だな
追撃する際に誰かが削ってる敵にスプリットもしくはトリプルスタブで
LAおいしいです^^^^^
418名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:17:27 ID:qKtC0mlv
>>415
直接言えよw
指揮官が話の分かる奴なら、偵察も戦力になるの分かってるし快諾するだろ

まあ、PC買い換えろw
419名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:18:12 ID:70uSRMiO
PT組んだだけじゃ重くはならんだろ
人が多いとこに行くから重くなるんだろ?
420名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:18:42 ID:JbccshJp
低スペは戦争に参加すること自体迷惑なのは変わりようがないw

正規はパーティ組めとか言ってるがクランや派閥で入れないところが多い
結局少人数かソロになる奴結構ういるのは確かだが低スペは戦争には来るな、
邪魔にしかならない
421名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:19:23 ID:vdThqYRH
低スペックがPT組むのが当然な正規兵登録するのがお門違い
義勇兵オンリーでカス名誉貰ってな
けど>>415はまだいいよ
PT組んで足引っ張る低スペッカーはマジで消えてくれ
PT入ってくる時には低スペックでスキル発動遅いとか行動遅れる位の一声は掛けろよな
422名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:21:57 ID:WL/pAPNC
>>415

そういう気を使うなら戦争出るなよw
人の足引っ張るのが嫌だからPT入らないとか言ってるのに
それで正規枠とか潰す方が迷惑だろ。
423名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:25:26 ID:e6JgoSv4
今のルールは塔ポイントでかいからキコリは多いほうがいいけどな
僅差で負けたときは低スペが死んだせいだと思ってるがw
424名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:26:15 ID:w35C3XhG
>>419
PT組むと明確にCPU負荷が上がる、PTメンバーの処理やログなど余計に負荷が掛かり
処理落ちが激しくなる


低スペは戦争参加するなって話になってるが、運営が認める推奨スペックは満たしてるんだぜ
別に正規兵登録してソロで動こうがいいじゃねーか
ちなみにCPUはペンD830 VGAは8600GT メモリー2G
このゲームでは低スペ扱いだが、他ゲでは十分通用するスペックだ
425名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:35:26 ID:FvsC9muV
テンプレに乗るくらいアテにならん推奨スペックなのにそれを満たしてるから
俺の好き勝手にやらせろ?それで他の奴に悪く思われないと思ってるの?馬鹿なの?
他ゲーでは通用するならその他ゲーにどうぞ行ってください^^^
426名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:36:00 ID:HEYltqj+
それより低いスペだけど戦争でPT組めなくなるほど重くはならないなぁ
設定に問題あるか
変なソフトが起動してないか色々いじってみると良いかも
427名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:41:41 ID:RXRPuE1T
>>414
でも範囲が出す速さを補って余りあるくらい広くね?
カームはちょっと動いたら解除されちゃうし
428名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:42:57 ID:IDujCzrw
このゲームラピンが居なかったら3割は人少なかったよな
429名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:46:42 ID:uaZLhwOK
エルフがいなかったら7割人少なかったと思うよ
430名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:51:57 ID:NfdDlQcM
パラディンは重騎兵だから落馬させるスキル持ってもいいかもね
軽騎兵のドラグーンに圧倒的に不利なの変だよな
431名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:52:00 ID:/4E7Si2E
マイリーン好きなおれはいったいどこに行った?
432名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:56:12 ID:pZTyg33b
グルーミー毒薬HW属性武器でラッシュすると
10連ダメージ表示される
by カラミティ
433名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:04:13 ID:FvsC9muV
パラの馬はこんな感じにしてくれよ。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/21/MET_Armures.jpg
434名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:06:40 ID:pZTyg33b
435名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:21:17 ID:IE55PZwm
>>433
http://pandorasaga.com/beginner/ss_01.html
一応こんなのは用意してるらしいから、銀ピカなのは課金装備かガチャかでくるんじゃね?
436名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:24:23 ID:Zn8Zp6Sq
433と435似てるじゃないか
437名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:26:18 ID:pZTyg33b
かぶとにくちばし
438名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:26:45 ID:JbccshJp
ガチャで課金装備で防具一式出ても腕、胴、足、股、頭部分別で全部1等だろうなww
そして全部揃えるとステ+10とかやりそうだwww
439名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:28:00 ID:AUyMA/1h
>>438
それは流石にないだろwww

反吐なら全部そろえてLP+100とかのレベル
440名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:30:25 ID:FvsC9muV
馬に防具つけると落馬しにくくなるとかな。
441名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:30:52 ID:NfdDlQcM
騎兵やる人多いにガチャでしか馬装備揃えれなかったら
大笑いだな
442名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:46:50 ID:VFmAMeLo
>>426
俺も>>416よりちょい低いスペックだがPT組むと重くなるぞ
CPU pen4 3.4G
VGA 6600GT
メモリー 2G
の環境、ちなみに>>426はどんな低スペックで戦争PT組んでも重くならないんだ?
まあ戦争は参加しても重くて動けないんで鴨にしかならないんで
分隊戦争化してから参加はしなくなったが
443名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:51:02 ID:e6JgoSv4
>>441
今も最高装備揃えるにはガチャ必須だから心配しなくていいぞ
444名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:02:17 ID:Vb4kBAYN
ここのスレでもいいから定着させるベンチマーク
必要だよな。
445名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:03:19 ID:1Xl1EzDF
俺ノーパソだけどオプションの描写範囲をPCとNPC以外を0にしたり工夫してなんとかなってる。
446名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:05:48 ID:vcRaJatq
>>424
なんでグラボいいのにCPUしょぼいの?
Core2Duoにするだけで戦争余裕になるよ・・・
ちなみにノーパソだからっていわれてもCore2ならPen4より軽いわ
447名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:07:39 ID:JbccshJp
CPUベンチのFFベンチ3でいいよ、スコア最低8000、推奨1万↑な、
8000以下はゴミ屑
448名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:07:49 ID:1Xl1EzDF
ちなみに回線も関係あるかな?
俺ん家光なんだけど
449名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:08:04 ID:pZTyg33b
エルフ♀のスマイリイ選んでるやつって・・・
気味が悪いな
450名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:08:42 ID:BkfXwSrW
回線はいうほど問題じゃない

適したベンチはFFベンチ3
451名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:12:00 ID:Fi+nBP0P
>>446
余裕は言い過ぎ。
エフェクト切れば何とかいけるレベルだな。
452名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:13:35 ID:1Xl1EzDF
あと、VISTAは空き容量が多ければ多いほど軽くなるらしいけど、このゲームにも関係あるんかな?
453名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:16:37 ID:vdThqYRH
>>446
ソケットは同じでもペンD用MBはC2に殆ど対応してないからだろ
454名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:17:02 ID:vcRaJatq
>>451
E8200にメモリ2GBの7900GTだけどエフェクト切らなくても35222で普通に動いてる。
ネカフェでE6650にメモリ2GBで8600GTのパソコン使って戦争したことあるが35222で普通に動いたぞ。
当然エフェクトはオンでな。
455名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:29:37 ID:3mtOXHes
    ___
   ,;f     ヽ                ___  
  i:         i なんじのあるべき  /     \ 
  |         | 姿に戻れ     /   / \ \  
  |        |  ///;ト,      |   (゚) (゚)    | 
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;      |    )●(   | 
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |      \   ▽    ノ 
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|        \_    /
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ       /   ̄ ̄\
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
456名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:32:03 ID:y2MA6xP6
落馬スキルでの落馬や自分から降りた場合はヴィークルのディレイを30秒、その代わり落馬判定のある
スキルを増やす
馬が死亡で落馬した場合はディレイ60秒、んで最大LPを今の半分、本体の敏捷は適用無し
これで大分バランス取れると思うんだがまぁ反吐の技術力じゃ無理か
457名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:32:53 ID:uEtlovJn
>>449
ジュブナイルは卑屈
458名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:36:33 ID:iAhew9uL
C2Dってだけでネトゲが軽くなるなんてほとんど無いけどな
クロック同じぐらいならほとんど変わらないぜ
多重とかしたら思いっきり変わってくるけどな
確かに>>424が他ゲーで充分通用するって言ってるのもおかしいが・・・
459名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:38:47 ID:9ssll5ad
エンキやドワーフ集めてラピン狩りやったら面白そうwww

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ラピンは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

460名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:39:06 ID:G8ebcgj6
>>430
俺も思ったから要望送っておいた
ドラグーンのアンチがパラディンになったら面白い
今はドラグーンのが対歩兵も対騎兵も強い
461名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:44:04 ID:LaQej+Dx
馬も出血すればなー
462名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:46:42 ID:FvsC9muV
そんなかわいそうな事いうなよ
463名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:47:21 ID:F+cW9aFK
パラ強化するのは良いけど
騎馬職なのにアンチ騎馬職になっちゃマズくないか?
464名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:49:36 ID:JbccshJp
>>458
クロック同じなら殆ど変わらないってPen4とPenD比べてるんじゃないだろうなw
PenDは周波数上げてコア2個積んだだけだぞ、シングルしか認識しないアプリだとそりゃ性能は同じだ
ちなみにCore2Duoだと周波数同じでも1.8倍↑の性能差だ、
465名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:51:47 ID:VFmAMeLo
>>442の環境でFFベンチ3
H 4162
L 6041

三onのベンチをHモードで計測するとカクカクになるんだが、FFって画像綺麗な割に凄い軽いんだな
466名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:57:22 ID:vdThqYRH
三onみたいに細かく描写設定出来ればいいのに、それさえも出来ない
E4600使いてしてはエフェクト切って戦闘すると沼に突っ込んだり
マゴット爆弾の爆風に巻き込まれたりで
簡易エフェクトや解像度調整を付け加えて欲しいとは思う
467名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:01:40 ID:CAQ5fisM
エンチャンターにクリ率うpなバフもたせれば
敏捷対策にもなったりしないかね。
なんにせよ何か突出したバフがないとただバフ数が多いだけでたいした差は出なくなる
狩り用にはいいかもしれないが、クレじゃないと回復ヤバイ狩場とかが
出てきたときに、クレ1、エンチャ1にするんならクレ1、ジャガ1にするわ
って可能性も十分にあるわけだし。
演習なんてウォーロックの次くらいに来て欲しくない職になりそうだし
468名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:03:35 ID:Hc/Gmhq9
体力あげるとクリ耐性あがるとかにもしてほしいな
469名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:07:49 ID:vWWdMU6Y
【要下方修正】
・ドラグーン
・プレデター
・パラディン
・クレリック

【要上方修正】
・モンク
・エクソシスト
・コンジュラー
・エンチャンター

今後も職叩きオンラインをお楽しみください
470名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:13:02 ID:pOl3BwmX
リシティバイト3秒のアサシンには触れられていない不思議
471名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:17:03 ID:v09yaA9L
クレリックはあんなもんで適正だろうし
パラディンは目立った働きしてるか
エクソシストは2次の呪文から異常性能だったし
上方修正するのでなく2次の呪文の下方修正と新呪文が妥当だろう
472名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:23:37 ID:KetvFLlQ
>>469
パラディンとジェネラル間違えてるだろ
パラディンはむしろ上方修正するべき
473名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:23:48 ID:7Na/i1M7
アサシンはスレでもハイド中です
474名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:24:29 ID:lbiPBKnZ
>>470毎回毎回>>469みたいなのにアサが一度も出ないあたり見ると誰がネガってるのかは想像はつくハズ
475名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:25:27 ID:ULqCXTvn
クレリックの上方修正と
プレデターの上方修正はないだろ。

いうなら%回復できるスキル実装で
器用に対して騎乗の転倒率実装とかだな。

今はどの職でも騎乗2でハメ殺し。
476名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:27:24 ID:tWPvRQoO
>>466
4月の人が多かった頃にwiz弱体化と簡易エフェクト実装要望出そうぜって話題が多かったと思うのだが
結局皆出さなかったのかな?俺は一応出したけど、結局何も改善されてないよな
低スペは戦争参加しなくなって、そのまま消えてく傾向らしいし
オープン時の低スペは殆ど止めてるだろうから、このままでもいいんじゃとは思うけど
勘違いしてるアホが多いから推奨スペックの更新は必要だろうなあ
騎乗職実装でさらに負荷が高くなるし、実感出来る軽量化を全くしないんだから
いっその事リネ2並みの本当に必要な推奨スペックにすればいいのに
477名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:28:12 ID:ULqCXTvn
アサシンのリシディ3秒とかいうが
使う時間はせいぜい60秒中1回とかだろ?
3秒とかありがた迷惑なのがアサシンの言い分w
478名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:31:05 ID:og/5Zp4D
じゃあクール60秒でいいじゃん
479名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:31:11 ID:Hc/Gmhq9
アサシン弱すぎる
上方修正しろ
なんでジャガーにまけるんだよ
480名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:31:32 ID:RrjetVCQ
>>469
カラミティとジェスターは?
481名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:32:21 ID:3tjZmfaj
エジェ持ってるけど、リシディ3秒はねーなって感じだわー。
30秒か60秒でちょうどいいんじゃねーって感じ。
482名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:32:23 ID:B8RPyozF
>>475
もう一度読み直せ、逆じゃね?

クレは回復強化された今がちょうどバランスとれてると思うがな
483名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:32:35 ID:Hc/Gmhq9
>>480
変な職勝手につくんなよ
484名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:38:54 ID:ULqCXTvn
てかアサシン強い強い言ってるけど
サプMP15 コンセMp18鎧MP15 スタブMP15 リシディMP58 ハイドMP24 サプMp15 コンセMP18
鎧MP15 スタブMP15 スライスMP15

ここまでで223、 ダガスローとスラッシュで20帰り用もいれるとダッシュ18 ハイド24

285
これでなんとか生きて戻れるってことだ。
どこまでMPPOTつかうんだろうなw
485名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:39:56 ID:ULqCXTvn
アサシンとか弱体よりも
プリとかにバックアタックされたら50%反射するようなスキルあるといいと思う。

ってブライトとれるんだったな。
486名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:41:04 ID:m2f91O3q
(騎):騎乗職、(リ):リトート持ち
ジャガーノート(リ)・・・高火力。体力にしっかり振れば落ちにくく脅威となる。筋110敏振りでもダメ4kコンボ。
ドラグーン(騎)(リ)・・・ジャガに次ぐ火力。対多人数で本領発揮する。LPは前衛としては低めだが馬のLP上乗せも含めれば妥当。
ジェネラル(リ)・・・アンチ騎兵。体極+αでLP10超え可。騎兵チャージをブロックできる。エターナルアンセムは良スキル。
パラディン(騎)・・・魔法も防ぐナイトだが魔法をブロックすると効果は受ける。馬に乗ると合計LPがすごい。動けるデブ。

スナイパー・・・固定砲台になると火力面でかなり優秀。スナイプモード限定スキル追加に期待。
プレデター(騎)・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバーの上に移動しながら弓を打つことができる。トレースアイで最強のアンチエジェ。
アサシン・・・器極orサルタありでLP4kまで暗殺可能だが、回避120程の相手になると逃げ切られる可能性大。クロキンが非常に優秀。
ディスターバンス・・・メルトマインドは優秀。サンドマンも使えるため妨害キャラとして名を馳せることになった。

クレリック・・・エイド詠唱0秒・ヒール強化でエンチャンターと差別化。%回復が欲しいらしいがジェネ落ちなくなるぞ。
エンチャンター(騎?)・・・新BUFFは優秀。低LPなのは馬を呼べるからだと思うが乗っても魔法は使えない。祝福系だけでも使えるようにしてあげて。
モンク・・・回避55までいけるのが売り。シールドブレイクは盾剥がしにして+今の効果でいい。LPもう少し高くなれば前衛らしくなるけど今は半端者。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。IT実装で需要増。

ウォーロック・・・IT実装で火力問題が多少解決。タイマンは不向き。戦争は期待。セントラはこまめに。孤立することを恐れろ。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは詠唱・範囲ともに優秀な良スキル。輸送が使えるMAPが少なく狩りでは普通のWiz並み。
カラミティ(騎)・・・馬に乗りLP強化された普通のロア。暗黒騎士は今のところ弱い。惑乱型になる人が多数と予想される。
ジェスター・・・ただの惑乱ロアの延長で惑乱カラミに追いやられていたが、タイムステイシスにLP回復を減少させる効果が追加されたことで名誉挽回。

モンクは公式で修正が全く来ないので神バランスでもあるのか?
487名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:42:43 ID:lO7LCcR3
ブライトの性能がごみすぎるのが問題で
アサシンはそんなもんでいーんじゃね
488名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:45:42 ID:ULqCXTvn
クレリックに%回復きてもジェスターで大丈夫だろ。

それとやっぱモンクは修正必須だな。
お邪魔キャラなのか殴りキャラなのか
対ナイト用なのか、後衛詠唱禁止専門なのか
中途半端すぎる
489名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:46:25 ID:Hc/Gmhq9
アサシンが下手なやつはウォロクにくるタイミング読まれるほど下手で
うまいやつはとことんうまいからなぁ
その差が激しくてまともな意見がでてないよな
490名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:48:46 ID:lO7LCcR3
アサシンはどーでもいいから
エンチャンターを何とかしやがれw
馬呼べるだけじゃ意味ねーんだよksg
491名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:49:26 ID:Hc/Gmhq9
>>490
アサシン沸いた
492名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:49:41 ID:EawJSC7q
動きとステ、スキル振りでまったく性能変わっちゃうからバランス語るだけ無駄
自分では思いつきもしない戦い方する奴とかもいるだろうし
493名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:50:46 ID:UnfvULRN
もう馬を呼べるだけでいいから
代わりにクールタイムを5秒ぐらいにしてください。
494名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:51:01 ID:m2f91O3q
俺はモンクは切り込み用だと思うから
ダッシュとスタンブロウを合わせたようなスキルが来てほしいわ
長い距離をすごい勢いで近づくモンクが見たいw
495名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:51:40 ID:vWWdMU6Y
LP6kもある馬を落とすのは困難であるし、落馬スキルリトートを持てる職が少なすぎる
従って、なんらかの落馬スキルの追加が必要である
異論は無いな?
496名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:57:42 ID:Hc/Gmhq9
>>495
一回馬のレベルあげしてみろって
497名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:58:34 ID:KetvFLlQ
リトートの射程を伸ばすだけでも馬はだいぶ弱くなると思う
498名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:59:25 ID:lbiPBKnZ
そもそもほとんどのステータスが馬依存なのに回避と抵抗値だけプレイヤー依存ってのがおかしいんだよな。
敏プレと敏ドラ両方やったがこれビックリするぐらい下手糞か同業者にずっと粘着されるかでもないとそうそう落馬しないだろ
499名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:59:47 ID:7Na/i1M7
リトートの必要技能を下げるだけでいいんじゃね
71も必要じゃドラ以外で取る奴少ないだろ

魔は馬を寝かせられるし、スカはハイドしてりゃいい
500名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:59:51 ID:9k6x6HMn
馬のってはじめて他の3次職と肩ならべる騎兵なのに
現状だけでも落馬しまくりなのに更に要求するとか・・・

騎兵うぜえっていうやつは騎兵やってこい
予想以上に馬のってる時間みじけえから。
ジェネドラグがいない戦場、演習なんてないだろうが。
演習なんかだと半分以上の時間グラやらないといけないんだぞ
501名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:01:03 ID:ubc6SZ5r
むしろ同期ズレ対策(速度の違う相手でも攻撃側の画面で射程内に入ったら攻撃可能とか)するだけでも馬は弱くなると思う
あと射程外でスキルを使おうとして射程内に入ろうとした時に、射程外オンラインになるのを防ぐとか
502名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:03:42 ID:vWWdMU6Y
>>500
僕下手糞なんで落馬しまくりです;;まで読んだ

魔法詠唱するカラミティならまだ分かるが、ドラグーンで落馬する雑魚って生きてる価値あるのか?
503名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:03:56 ID:Hc/Gmhq9
騎兵強すぎいってるのはジャガー様とアサシン様だろうな
504名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:05:12 ID:7Na/i1M7
>>500
敏捷振れよ
ランダム演習ならよっぽど味方が負けてる時以外、5分間落馬することなんかねーから
505名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:08:02 ID:9k6x6HMn
常に馬ばっかり狙う騎兵は必ずいるから、
すこしでも軌道ミスったり、歩兵攻撃しようとするとすぐリトートくらって落馬する。
槍から逃げながら攻撃するならチャージしかない。
ちゃんとしたダメージ与えようとすると必ずリトートされるスキができる。

チャージなんて400〜700程度だぞ
IT使わない攻撃頻度の少ないヲロック並だよ。
そんなもんがつかいものになるわけがない。

落馬スキル要求しまくってるのって、
必中で転倒がうざいからそのことだけ印象に強くのこってるだけだろう。
一度ドラグーンでも作って演習と戦争やれって。
506名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:08:16 ID:ZEx+NuMN
敏90
筋70
残り 器用のドラグーンが一番使い勝手いいな
507名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:08:43 ID:UnfvULRN
バランステスト中に一回も変更がない職

モンク
エクソシスト
スナイパー

かわいそすぎる;;
508名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:10:36 ID:T4UVYdrF
体力ドラですら普通に5分もつのに落ちやすいって言ってる雑魚はまず動き見直せ
つーか、馬のりっぱだと次の演習開始時にのれねーから勝敗ついたときは自分でおりねーとダメだな
509名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:10:36 ID:Hc/Gmhq9
カラミティ
510名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:12:29 ID:m2f91O3q
良バランスだから忘れられてるかもしれないけど
ディスターバンスも手つかずじゃね
511名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:12:51 ID:9k6x6HMn
敏捷極みでももちろんリトート使用するときはコンセと一緒だから大抵あたるだろ

落馬する雑魚とかいってるやつは、落馬しないようにリトートから逃げまくってるんだろ?
歩兵のときよりも戦力なってないの分かってないのか?
512名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:14:07 ID:XQhcUm5x
落馬しまくる奴は普通にまわり見えてないだけww
目の前の獲物にしか目が行ってない
513名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:15:17 ID:lbiPBKnZ
>>507
エクソはIT実装で間接的に生き職になったから現状じゃ十分だろう
スナイパーはスナイプモードで敏捷極にもバシバシ当てれたから特に修正の必要はない
二次時代の弓みたいな俺HAEEEE敵の攻撃当たんNEEEの妄想が抜けてないなら素直にプレやっとけ
モンクはモンクだけに文句言うn
514名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:18:27 ID:vWWdMU6Y
とっくに全職やり尽くして初めてバランス語れる

ジェネラルは魚六様のお守りでリトートとってようが関係無い
槍ジャガーもまれにしかいないから、実質敵はドラグーンと弓とIT

敵が少しでもバラけたらハメ殺し余裕です
515名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:18:27 ID:6BBPhiT6
>>486
こう見ると乗馬職意外に少ないのな。
5:11か
516名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:19:56 ID:iS7tVVA/
ジャガーノート・・・現状維持
ドラグーン・・・現状維持
ジェネラル・・・現状維持
パラディン・・・フィラクテリーに、一部状態異常をブロックできるよう上方修正(ノックバック・転倒のみ)

スナイパー・・・現状維持
プレデター現状維持
アサシン・・・現状維持
ディスターバンス・・・罠の置ける数を1個増やすパッシブの追加

クレリック・・・%回復のスキルを追加
エンチャンター・・・騎乗中にスキルを使用できるパッシブの追加
モンク・・・聖歌追加まで辛抱
エクソシスト・・・ 現状維持

ウォーロック・・・現状維持
コンジュラー・・・ペインシェントウォールの上位スキルの追加
カラミティ・・・現状維持
ジェスター・・・サイレンストームの詠唱速度と範囲を上方修正  消費MPを下方修正
517名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:20:16 ID:mllutBxN
馬は寿命を廃止してもっと落馬しやすく、その代わりヴィーグルのディレイを短くすればいいと思う
現状だと演習では一回落馬すると残りの時間はほぼ歩兵確定だからな

それと誰かスレにブライト焚いとくれ
長らく最強無双続けて来たエジェ様のネガ工作が多過ぎる
リシディ3秒も酷いが、メルトもかなり極悪だぞ
518名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:24:03 ID:9k6x6HMn
>>512
敵馬みるなりケツにくっついてくる粘着質な槍騎兵に君は出会わないのか?
自分の場合演習でも戦争でも必ずでてくるぞ
519名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:25:05 ID:m2f91O3q
>>516
他・・・現状維持
にしたほうが見やすい
520名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:25:08 ID:6BBPhiT6
ジェネの技能ふりはどうする?
リトートはとるべきか。

リトートとエターナルアンセムにダッシュorファーストエイドでピッタリだからこれでいいかな?
521名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:27:24 ID:Hc/Gmhq9
ウォーロックの技能元素90はFSが変わってファイアウォールだな
522名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:30:59 ID:7Na/i1M7
>>アサシン・・・現状維持
>>アサシン・・・現状維持
>>アサシン・・・現状維持
>>アサシン・・・現状維持
>>アサシン・・・現状維持
523名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:31:29 ID:m2f91O3q
元素90は雷系のほうがいいんでないか?
貫通する射撃型とかで
524名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:32:57 ID:/dL7B0z8
要望メールしまくればスキル追加されるぞ!!

回転切り兜割りエイミングの上位スキル追加
MP大幅UP追加

要望出そうぜ!俺は今日3通出したぞ
525名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:35:31 ID:iS7tVVA/
>>522 ←アサシン様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まだ不満なのか?こんだけ強化されたのに・・・
526名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:37:53 ID:XQhcUm5x
>>518
お前が粘着されて落馬しまくるカスなのは分かった
527名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:40:48 ID:vWWdMU6Y
>>518
ドラグーン同士で僕の馬は落馬させられるんで騎馬アンチ職いらないってかwwwww
騎馬のアンチが騎馬だけだから問題なのに頭わっるー

今の状態ですら本鯖に実装されたら
演習はMP無しで前衛なにも出来ません、スカとメイジだけの遠距離ハイド合戦しますねになる
演習用無料POTをNPCから1戦ごとに20個は貰えるようにすべき
528名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:41:01 ID:F7+cviOl
>>525
逆だろw
529名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:45:16 ID:Hc/Gmhq9
>>527
霊感ふれよ、たこ
530名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:45:27 ID:fToUDXZC
>>523
直下型の単発HIT範囲でお願いしますね。
531名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:45:50 ID:KetvFLlQ
>>525の読解力のなさにワロタ
532名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:48:17 ID:UnfvULRN
>>525
落ちつけ
533名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:49:18 ID:mllutBxN
スレにハイド中のアサシン様は525じゃなくて516だろw
534名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:51:03 ID:vWWdMU6Y
>>529
霊感いくらあろうがMP0+状態異常一つ付くだけでMP回復しねーんだよチンカス
MP罠なんて貰った日には後衛ですらMP無しで何も出来ませんオンライン確定だな
そこでエクソシスト最強ですってのがゴンゾの考えだろうが他はPOTオンラインから逃れられない以上
糞みたいなドキッ!スカとメイジだらけの遠距離合戦になんだよマンコ
535名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:55:26 ID:m2f91O3q
>>533
IDを見ろってwww
536名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:03:00 ID:3tjZmfaj
>>517
メルトについては色々と複雑だわ。
ディスターバンス自身がMPきつくてPOT消費激しいのに、
ゲーム全体のPOT消費を加速させるようなスキルだからなあ。
POTの需要が上がって供給が追いつかなくなると、酷い値上がりするし。
グルーキャッチとの使い分けも難しい。
537名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:09:53 ID:+qv8Rut8




アサシン まだまだハイド中
538名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:11:59 ID:fvfTxUo8
>>520
折角リトート取ってもコンセないと敏捷に当たりませんよ旦那。
コンセ、リトート、シールドタックル、ダッシュまでかな
コンセリトートダッシュ狙うと1足りなくてリラ取れない罠
539名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:24:05 ID:T4UVYdrF
リトート、アンセム、ダッシュとると後で技能80〜90辺りに3次の極み()でスキル追加して来るんだぜ
ほんと搾り取るためならなんでもやるって感じがみえみえなんだよbakaahoasobijanennda!
540名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:25:57 ID:og/5Zp4D
アサシンのスレでのコンボはクロキン→リシディ→クロキン
541名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:28:08 ID:XbkVIF5W
とりあえず馬は敏捷適用マジで無くせ
それだけでもかなりマシになる
542名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:30:04 ID:F7+cviOl
アサっつーかエジェは職スレでもハイドしてるからなw
俺もエジェ持っててアサになるつもりだけど
もっとブライト焚いてくれていいよ^^
543名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:36:31 ID:7Na/i1M7

             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/
544名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:36:32 ID:CAQ5fisM
ディスターバンスは罠多く置けても使い道が・・・
グルーはほんと数秒。バクステ2回もしてれば終わる
マインはまとめ置きできない上500で頭打ち
隠れながらマゴット撃てるのはいいが、消費でかすぎ。
修正くるのが見え見えのMP罠がどう転ぶか次第だが。
545名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:41:21 ID:3pbpANtT
どうでもいいけど誰か俺とお友達になってくれよ
546名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:47:08 ID:9C7Z42eH
>>544
マイン500で頭打ちってお前罠師じゃないな

罠師は罠置ければ満足する人ばっかだから
三次テスト序盤で罠検証終わって立ち回りとかの話題も出さずに
アサにエジェスレを譲ったんだよ
547名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:08:12 ID:3tjZmfaj
>>544
グルーキャッチは今でも十分強いぞ。
前の効果時間が異様に長かっただけで。

クローキングで乱戦に飛び込んで置いていければ、
グルー・ワーム・メルトはかなり強い。
548名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:19:10 ID:y4wZd1QO
なんだかんだでみんな一番強い職をやりたがるな
549名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:31:04 ID:9C7Z42eH
どの職もここだけは負けないってところが欲しいだけだろ
一番強いとか関係ないわ
550名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:31:18 ID:EawJSC7q
私は一番弱いといわれる職を強くできるかどうか試してみるのが好きです。
551名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:33:37 ID:EawJSC7q
課金アイテム前提のゲームの場合
金をかけなくても強くなれる職をメインにしておきたいものです。
552名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:44:08 ID:w/4OzTPh
>>551
そしてどんどん面白い動きをするようになるんですね。わかります
553名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:56:13 ID:OXo6fO6s
ぜんぜんタイムステイシスの話題があがってこないけど
あれ大丈夫なんか?

前で食らったら即死するから前衛いなくなるとおもうんだが
554名も無き冒険者:2008/09/23(火) 04:10:19 ID:mllutBxN
>>535
俺アホスwwwwwwww

メルトはMPダメージ廃止にして落馬判定付きの罠に変更!
これでどうだ
555名も無き冒険者:2008/09/23(火) 04:27:48 ID:w4lfrYwn
>>550
ウォーロックに決まりだな
装備はあっても死ぬ時間がちょっと変わるくらいだし、立ち回り次第では強くなるしな
556名も無き冒険者:2008/09/23(火) 04:47:40 ID:zrJcqro/
しかし、mob沸きが悪くて狩にならずに解散になるゲームなんて始めてだぜ
ゴンゾSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
557名も無き冒険者:2008/09/23(火) 04:52:51 ID:dwgvMapt
>>553
タイムステイシスは試してないけど噂通りなら、リラするナイトいなくなりそうだね
558名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:02:46 ID:nIBzeEZe
所で今週のガチャの1等って出てるのか?
先週の盾は複数見てるが、今週の帽子は露店で1つしか見てないのだが…。
今週の1等は厳しいのかねえ?
559名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:37:39 ID:KJbcG+sm
あんなんいらんだろ
今週は はずれ週
560名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:38:59 ID:XbkVIF5W
>>558
3つは存在してる
561名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:58:46 ID:XQhcUm5x
E2200 DDR2-800 2G 9600GT OS XP
クロック下げてからOCで中央露店でのキャラの表示速度0.2Ghz上げていって比べてみたんだが
2.0〜2.6Ghzかなりストレス、2.8〜3.2Ghzかなりまともになる、
3.4まだ引っかかる感じだった、ちなみにこれ以上はまわらねぇ
E8400↑で4.0Ghzで使ってる奴たぶん快適だろうな、
562名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:06:33 ID:JbdwzwSg
>>554
キモイ
563名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:23:15 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 じゃが田 のーと

ドラグーンっていうお馬さんに乗った人にハメられてころされました。
とってもとってもくやしくて、お顔がまっかっかになりました。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
564名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:27:59 ID:EawJSC7q
転倒から立ち上がって1秒ぐらいは転倒しなくなるようにしないとな。
565名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:31:17 ID:KJbcG+sm
相手を弱くする、自分を強くする。
この2つが簡単だが、敢えて第三者の強化(スキルやらなんやら)をもって、バランス調整としたらどうだろうか。

モンクとか・・ね
566名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:32:51 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 から山 みてい

ぼくが、お馬さんに乗って遊んでいると
後ろからドラグーンっていうお馬さんに乗った人がついてきました。
ぼくは、こわくなったので、いっしょうけんめい逃げたけど、お馬さんから落とされました。
とってもとってもくやしくて、お顔がまっかっかになりました。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
567名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:41:37 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 ビン・ショウキョク

ボクは、とっても、よけるのがじょうずで、よくママにほめられます。
今日もたくさんよけて、力持ちのじゃが田君はお顔がまっかっかでした。
とくいになっていると、とつぜん転んでしまいました。
とってもいたくて、泣きそうになったけど、ガマンして立ち上がりました。
でも、またすぐ転んで、ふしぎに思っていると、ボクはしんでました。
とってもとってもくやしくて、お顔がまっかっかになりました。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
568名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:42:30 ID:7Na/i1M7
一人の攻撃で相手を殺すまでハメられるってのは駄目だと思う、俺はね
だが昔からエジェに襲われた後衛なんかは死ぬまで抵抗できなかったし
リシディコンボやらチャージハメやら追加してるってことは、ハメ対策なんて反吐は気にしてないな
569名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:43:47 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 ぱら山 ディン子

ボクは、ゆうしゃです。
どんなに体力のある人でも血がブシャーってなってボクから逃げます。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
570名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:47:41 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 もんく山 エクソシスト太郎

ぼくのとくぎは、気絶です。
ビン君も、ぼくにはかないません。
前から、ドラグーンって人がきたので、しめしめと思い、気絶させようとしました。
気がつくと、
ドラグーンっていうお馬さんに乗った人にハメられてころされました。
とってもとってもくやしくて、お顔がまっかっかになりました。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
571名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:48:38 ID:XbkVIF5W
つまらんしキモイ
572名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:50:26 ID:pKYkgDcL
弱くするっていうか歩兵も騎兵に対して何らかの攻撃手段はほしいな
射程の関係で地べたはいずってると騎兵に攻撃する前に転ぶからなw
573名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:50:29 ID:v09yaA9L
リシディはPOTさえ飲めないでそのまま死ぬがチャージは1騎じゃハメにならないだろ
574名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:51:16 ID:6gfyTD3O
9がつ23にち                   ばる組 魚田 六太郎

ぼくは、いじめられっこです。
今日もドラグーンっていうお馬さんに乗った人にハメられてころされました。
とってもとってもくやしくて、お顔がまっかっかになりました。
だから、僕は、ドラグーンを弱くするべきだと思いました。
575名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:55:34 ID:T4UVYdrF
雑魚ばっかだな
ジャガならアンペインつかえばチャージキーン分くらいは反撃できっぞ
ジャガはポットで回復できるがドラは馬のLP削られ損
576名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:56:42 ID:8+Ffz6hi
どうでもいいけど、馬上でコンセ使えないよな?
577名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:59:12 ID:v09yaA9L
リトートの必要ポイントが高すぎて
まともなビルドだとリトート持てるのがドラグーンぐらいだというのは
誰か指摘しなかったんだろうか

>>575
アンペイン中のダメージは半減だってしっとるかい?
578名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:00:04 ID:v09yaA9L
>>576
使える
579名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:01:50 ID:XbkVIF5W
スナメイジも普通に反撃できるだろ
反撃できない攻撃職ってアサシンくらいだ
モンクは知りません

>>576
使える
使えないと敏捷にリトート当てられない

ファランクスがなくなったのが痛いな
純粋な槍歩兵が必要
580名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:05:23 ID:T4UVYdrF
>>577
知ってるよ
それでもジャガの火力なら一方的に撃ち負ける事もない
581名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:09:48 ID:EawJSC7q
馬の移動速度が乗ってる奴のbuffで速くなるのはおかしいよな。
582名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:15:29 ID:JbdwzwSg
思惑通りドラグネガの流れになってよかったね
583名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:16:18 ID:JjFHqwbn
スキル追加が少なすぎて昔プリ系三次に抱いていたものが全く実装されてねーな
クレリックにパーティbuff1個ぐらい追加しろっての
584名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:20:24 ID:8+Ffz6hi
>>578>>579
嘘だ・・・嘘だ嘘だ!!
この間プレデターで試したら騎乗中は使用出来ませんって出たぞ!?

あれか、ゴンゾのバグって奴なのか。
今日もう一度試してみる。
585名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:26:50 ID:JbdwzwSg
※ツッコミ待ちです
586名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:40:13 ID:Hc/Gmhq9
もう強化するたびにバフ増やすからあほほどバフだらけになってるな
587名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:53:49 ID:pMJcYk5B
おまいら、今日がテスト鯖最後の戦争だぞ!
王国の連勝止めようぜ!!
588名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:57:45 ID:Q6tP/3hl
 <⌒/ヽ-、___ 
 <_/____/ 
589名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:01:51 ID:YXYUepY4
おまいら、久しぶり!そろそろ良ゲーになったー?
590名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:05:24 ID:pMJcYk5B
>>589
今週木曜日のメンテが運命の分かれ道だ!
591名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:24:22 ID:Hc/Gmhq9
>>589
もう帰ってくるやつとかいらないから帰ってこなくていいよ
592名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:25:22 ID:Hc/Gmhq9
ひさしぶりに戻ってきたやつって古参ぶって
俺に指図するなみたいなこと言うわりに情報古すぎて役にたたない
マジでいらねえ
593名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:25:46 ID:3b4t2BkF
591 そういうお前は、誰からも必要とされていない子でしょ☆

かわいそうでしゅーーーー
594名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:28:09 ID:3b4t2BkF
591
人の意見も、聞かず完全否定してそうな思考だね

ずばりー!アンタひっきーでしょ?
595名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:28:53 ID:YXYUepY4
なんか自演に見えるのは気のせいですか。
596名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:33:51 ID:pMJcYk5B
>>595
>591-594はどう見ても自演か人格破綻者です。本当にありがとうございました。
597名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:47:33 ID:ULobepAp
朝からこんな負の書き込みみたくないから

お前らに朝とか夜とかないのは知ってるけど
さわやかにいこーZE☆
598名も無き冒険者:2008/09/23(火) 09:23:44 ID:dXPUToVM
>>584
プレとドラ・パラのパッシブは違う
近接スキルはドラグーンとパラディンでしかつかえないくさい
599名も無き冒険者:2008/09/23(火) 09:47:11 ID:7HmCJI4S
>>508
いっぺんリログすればクールタイムキャンセルさせるから乗りっぱだたときは汁
600名も無き冒険者:2008/09/23(火) 10:29:27 ID:9k6x6HMn
もともと騎乗職のアンチはグラの上位歩兵ファランクスだけだったんだけどな。
リトートがこんな糞仕様じゃなきゃそれでもよかったんだがな。
601名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:00:11 ID:NPqqUZ0o
普通3すくみ作る場合、槍は騎乗職に対してx2~3とかやる。
まあ、その槍が馬に乗ってる時点でなんだが。。

騎槍兵なら騎乗の特性が適用されるのが普通。
602名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:08:15 ID:kS6B74m+
実装予定の職業を実装しなかったんだし3すくみもやめたんじゃないかな。
公式の説明は昔から客寄せの詐欺のまんまだし。
だいたいパイクという武器はファランクスが使っていた武器だし。
ヘヴィランスはナイトが騎乗で突撃に使うやつだしな。
603名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:14:30 ID:x39YRJhq
職による3すくみ、大規模戦争
すぐにLvが上がり誰でも対人戦を気軽に楽しめますって広告
期待してたこれらが全部無かったことになってしまった・・・
俺に残された最後の希望は聖歌のみだ
604名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:18:07 ID:ULqCXTvn
バランス少しでてるみたいだから勝手に俺意見でまとめてみた。

現在の騎乗職の奴ら→ リトート強すぎwうざすぎwしかも落馬したらディレイ長すぎw
敏捷極の奴ら    → 騎乗強すぎwなんだよ500ダメージってw2人いれば100%死ぬw
騎乗落とす奴ら  →睡眠かリトートじゃないと落としにくいよなー

そこでだ選択案は4つ
@ 落馬スキルをもっと増やして騎乗つえーできないようにする。
A 馬が罠かかるようにする。
B 馬用の罠とかを作る。
C 落馬スキル増やす代わりに馬召還ディレイ短くする。
605名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:24:00 ID:SAgVA2pA
>>603
確かに40以降のレベリングたりーな。
リネに比べれば全然楽とかいう奴もいるが、比べる対象がアレすぎるだろうとw
606名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:25:46 ID:B94U5zl1
ドラ、パラ←ジェネ←ジャガ←ドラ・・・
あの図によると、こういう関係になる必要がある?
607名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:41:50 ID:R888jmWK
>>603
聖歌ってさ
ソードワールドで言うバトルソング(歌唱範囲内の戦闘力うp、精神抵抗うp)
みたいのを実装したらよさげじゃね?ってノリだけで追加された気がする
でもバトルソング以外にネタが思いつかなかったとかじゃね
608名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:58:31 ID:oGlHQ8AJ
神聖チャントみたいな感じがいいなあ
609名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:01:55 ID:F7+cviOl
チャントってそれ使ってる時は物理攻撃しかできないとかじゃないっけ
610名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:11:17 ID:Bvx4b5aY
>>584
ヤブサメライディングじゃできないんだよ。コンセは斬る系列だからできねーんだろ?
メレーライディングならできる。
プレで馬上コンセ使えたらいいよなぁ。要望だしてみっか、たぶん無理だけど
611名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:12:27 ID:7Na/i1M7
狩りだと騎兵はガッカリ職なんじゃね?
「ドラさんチャージ貯めてないでいいんで降りてください」
「^^;」
みたいな

そしてとりあえずLV60まで上がるとして、ランダム演習なんかは終了だろう
今よりさらに廃人の隔離場になる
時代遅れのチョンゲ型レベル上げゲーだな
612名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:14:56 ID:tehW/FuX
演習だとレベルの幅が増えるのは害悪でしかないな
613名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:23:05 ID:x39YRJhq
>>607
おれもそれを想像して期待してたんだ
むさいヒゲ面のおっさんで延々歌ってやろうかとw
614名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:29:31 ID:iesCEBsN
>>547
メルト以外はほとんど脅威じゃない気がw
それと前も言った気がするがクローキング中の
ワーム、メルトは5.6個個置いたら撤退しないとMPヤバい
POTや草をガブガブいけない本鯖だと
MP500回復するのにだいぶ時間かかりそうだし
615名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:35:55 ID:dHvnmY4E
狩りでドラがチャージためるためうろうろ
して他mob
を引き付けてPT壊滅とか普通にありそうだよな
616名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:43:01 ID:v09yaA9L
てか狩りでデスペラート使ったらMOBが跳ねるんでないの
617名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:51:40 ID:JbdwzwSg
チャージする必要もないしわざわざ降りる必要もないだろ
乗ってても降りてもスキル使えるし変わらん
むしろ片手槍だったら強い
釣りもできる
PKきたとき対応しやすい
どうしてもドラグーンに穴をみつけたいのはわかったから
618名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:56:05 ID:7Na/i1M7
チャージとキーンなければ二次の槍グラと変わんね
619名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:00:40 ID:JbdwzwSg
君のドラグーンはLPもステータスも二次のままなの?
それ言ったらジャガもフェイタルが増えただけのグラだよね
カラミティも馬乗れるだけのロアだね
620名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:04:37 ID:tg7k3IG7
演習はマジでなんとかしてほしい
露天キャラのチャットログ見たらよくパンドラ警備員の廃人が演習人こないとか言ってるけど
お前らが廃キャラで独占して一般人入れなくしてるんだっての
621名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:06:17 ID:6gfyTD3O
ド、ドラグーンとか馬なけりゃ槍グラとかわんねーだろ!
狩りじゃぜってー使えねえしwww
ドラグーンしょっべwwwマジしょっべwwww

みんなの言いたいことわかりやすくしてみました
622名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:07:56 ID:ASpdXl1Q
室内エリアを追加して 室内は馬にのれないようにしろ
623名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:09:23 ID:vWWdMU6Y
猿でも分かるテスト鯖まとめ

ジャガー強すぎ←下方修正の嵐

アサシン、ジェスター弱すぎ←スキル情報修正

クレリック、ウォーロック弱すぎ←スキル追加

騎馬強すぎ、モンク弱すぎ←今ここ

今後も職叩きオンラインをお楽しみください
624名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:10:48 ID:y4wZd1QO
もうみんな引退しようぜなんで辞めないの?
625名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:14:14 ID:ePBGrjRA
ドラグーンを怖がってるのはwiz系の職の人だけなんだよなw

ナイト系は粘着されても平気だし、プリ系もステ振り変な奴以外は簡単に落ちない
エジェ系はハイドしてるし、アチャ系もクロキンあるし・・・

大方ウォロク様がまーたニダニダ言ってるんだろうな
IT弱体されろ^^
626名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:16:23 ID:CriLwKdA
今の最強は敏極リトート持ちのドラグーン
627名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:16:24 ID:6gfyTD3O
殺されるころされないじゃなくてドラグーンに轢き殺されるとムカつくねん!
めっちゃムカつくねん!
だからここで叩くねん!!
628名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:17:35 ID:ePBGrjRA
そりゃwizのアンチ職はドラグーンとアチャだから殺されて当然だろwwwwwwwwwwww
ジェネの近くにいないお前が悪い
629名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:20:40 ID:vWWdMU6Y
今後のうpでーと予想
・なんらかの効果で騎馬一定確率で落馬
・打撃スキルの追加
・カラミティの修正
630名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:22:07 ID:65V7VKKB
>>623
モンク弱すぎは最初から言われてるけどお前の目には映らなかったんだな
さすが猿だ
631名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:22:34 ID:JbdwzwSg
今週今のまま実装だよ
632名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:22:41 ID:ePBGrjRA
あるとしても槍兵のジェネラルに落馬新スキル追加だろうな
633名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:23:41 ID:9k6x6HMn
ドラグーンが強いのは逃げる相手を追うときだけ。
騎兵が足並み揃えて陣形くめるなら突撃時も強いだろうけど
統率とれたクラン員どうしでなければ、まずみんなバラバラで好き勝手に動くからな。

足が遅くて群れやすい歩兵と足がはやくて単騎になりやすい騎兵じゃ、
野良では騎兵はたいしたことない。

6〜8騎が陣形を崩さずに維持しつづけて戦う騎兵集団を見て見たいものだ・・・
634名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:24:04 ID:NZ+gXWvZ
>>590
このレス毎週書かれてるよなw
635名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:25:31 ID:AuG8aSZS
バルは人すくなすぎで大変だね
636名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:25:53 ID:CriLwKdA
>>628
殺されて当然な職がそれぞれの職に存在するなら全部教えて欲しいわwwwwwwww
637名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:26:37 ID:oGlHQ8AJ
>>625
ぼくのあーちゃーもくろーきんぐつかえますか?
638名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:26:55 ID:6gfyTD3O
>>633
うるせーばか!
そんな助言してドラグーンがますます強くなったらどうするだ!!
639名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:27:08 ID:9k6x6HMn
>>626
常識的に考えて最強はジャガだろ
弱体されたとはいえ必中フェイタルは馬を落馬させる必要もなく、殺すことができる。

馬にのってないと発揮できないドラグとちがってジャガは常時3次職の力を発揮できる。
640名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:28:12 ID:dXPUToVM
>>636
その代わりジェネとひっついてたら十分強いじゃねえか
ソロでおれTUEEEEEしたいなら魔法職なんて何で選ぶんだ
641名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:28:49 ID:6gfyTD3O
>>639
ジャガなら逃げるれだろ!!
ドラグーン様に目を付けられたら逃げることもできずじわじわなぶり殺しさ!!
642名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:29:26 ID:ePBGrjRA
ウォーロック様がジャガに続いてドラグーンの弱体要望送っておられます
弱体ニダニダ魔法最強杉!!!修正されないねwwwwwww
643名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:30:46 ID:JbdwzwSg
もう全職弱体すればいいよ
644名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:31:02 ID:ePBGrjRA
>>641
一人でいるお前が悪いだろうがwwwwwwww
ジェネと結婚してから恋や!!!
645名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:31:56 ID:CriLwKdA
>>640
答えになってねー
646名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:32:28 ID:7Na/i1M7
モンクは回避50まであるし弱くはない
ただやることがアセから進化がない
誰も気にしてないが、両手剣なんて何も追加無し
647名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:32:47 ID:oGlHQ8AJ
てかお前らテスト鯖なんだしいろんな職やってみろよ
648名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:35:07 ID:JbdwzwSg
両手剣なんて54スキルすらないんだぜ
昨日槍グラがぼくちん弱くて可哀想アピールしてたけど剣にくらべりゃ、はっ
649名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:39:43 ID:65V7VKKB
08-09-12
・スキル「 サイレンストーム 」を調整しました。
 - 初期詠唱時間:15秒 → 8秒
08-09-18
・スキル「 サイレンストーム 」を調整しました。
 - 消費マナ:87 → 99
 - 初期詠唱時間:8秒 → 4.5秒

サンレンストームすげえwww
2回も修正されてるのに使えないスキル扱いされてる
650名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:40:43 ID:dXPUToVM
>>645
殺されやすいかわりに守ってもらえばダントツの火力
じゃだめなの?気に食わないの?
いまいちぱっとしたスキルがない暗黒魔法剣士カラミティとか
馬乗ってもスキル使えないエンチャンターとか
斬ってはジャガーに負け突いてはドラグーンに負け
魔法ブロックしてもノックバックのパラディンよりは全然いい職だと思うぞ
651名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:41:57 ID:JbdwzwSg
最強じゃないといーやーなーのー
652名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:42:07 ID:vWWdMU6Y
騎馬が今の状態じゃまずいと思っている人が大多数だから、間違いなく真っ先に修正来るな
自分のやりたい職の擁護ばかりしてる人はなんでそんなに必死なんだろう
全体的なバランスを考えるってことすら出来ない人は物を語る資格が無いと思う

ここから反論テンプレ
・馬のレベリングやってみろw
・僕の馬すぐ落馬するw
・ジャガーの方がドラグーンより強いw
653名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:42:59 ID:ePBGrjRA
>>650
ウォロク様は最強じゃないと気がすまないから言っても無駄だと思うぞ
メイジオンラインになるまでニダニダ言い続けると思われます^^;
654名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:43:57 ID:CriLwKdA
>>650
魔法職とかどうでもいいし知らねえよ
殺されて当然な職が存在するのかどうか聞いてるんだが
655名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:44:47 ID:6gfyTD3O
おう!いいぞ!もっとドラグーン弱体要請しろ!!
テス鯖の馬はLv50だから強いとかしったことか!!こっちゃ毎日ハメ殺されてムカついてっから関係ねだよ!
レベリング大変とか知ったことか!!こっちゃ毎日ハメ殺されてムカついてっから関係ねだよ!
すぐ落馬するとか知ったことか!!こっちゃ毎日ハメ殺されてムカついてっから関係ねだよ!
ジャガのが強いとか知ったことか!!こっちゃ毎日ハメ殺されてムカついてっから関係ねだよ!
656名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:45:09 ID:lO7LCcR3
今回でwiz様よりジャガ様の方がひどかったわけだが
なんでまたwiz様のせいにしてるの?w
657名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:45:19 ID:dXPUToVM
リトートの落馬率は50%あるかないかだからこれを突く熟練依存にしてしまえばいい
んでスナイパーはスナイプモード時の攻撃に落馬効果つければいい
動けないんだからこのくらいあってもいいはず
騎兵はこのままでいいからモーメント溜まるのは直進してるときだけにしてほしいわ
ぐるぐるまわってチャージ!とか意味わからん
658名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:46:15 ID:ePBGrjRA
アイステンペストにハメ殺しされました
ウォロク様弱体しろ!!!
659名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:46:45 ID:6gfyTD3O
wiz叩いてる暇あったらドラグーン叩けよ!
魔法でドカンと死ぬよりネチネチ転ばされて死ぬほうがムカつくだろが!
ここでドラグーン叩いてる奴はみんな同じ気持ちだ!!理由なんてねえ!ムカついてるから叩いてんだよ!!
660名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:48:15 ID:mW0i0xzu
>>650
火力高いっていえるほどじゃないけどな
ITなんて対策されたらゴミ化するし10HITハメなんてそうそうできねぇ
純粋に火力としてはジャガやアサのが優秀
で、ジャガやアサが死ににくいかっていうとむしろ硬い方だろ
661名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:49:09 ID:6gfyTD3O
>>657
ナイスだ!
スナイプもーヂで遠くから一発で余裕で100%落馬させてスナイパーTUEEEEEEEEEとか最高だぜ!
やっぱスナ最強にしろって言いたいんだよな!わかるぜその気持ち!
662名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:51:29 ID:mW0i0xzu
チャージはレプキャバ仕様にしたらええねん
一度発動したら障害物に当たるまで直進で操作不可
663名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:51:44 ID:65V7VKKB
スナイプモード時は通常攻撃で落馬させれるってアホか
アチャ脳はすごいなw
664名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:53:47 ID:ePBGrjRA
ドラグーンが弱体されたらジェネの存在意義が無くなるわけだが

ジェネいなくてもドラ余裕で落馬wwwwwwwwwwwwもう守らなくていいからアタッカーに転職してねwwwwwwお荷物さんwwwwwwwwwww
なんてウォロク様に言われる日が来るんだろうな
665名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:54:16 ID:Hc/Gmhq9
なんか俺の案に賛成してくれるような気があうやつを探す場所になってるな、ここ
666名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:54:35 ID:CriLwKdA
>>664
ドラグーン必死()
667名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:54:49 ID:F7+cviOl
なんなのこの腐った釣堀
668名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:55:36 ID:mW0i0xzu
後衛守るってドラグーンしか襲って来ないのか?
ていうか後衛守るジェネ自体かなりの希少種なんだが
669名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:56:57 ID:6gfyTD3O
おい!話それてるぞ!無心でドラ叩け!!
670名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:00:16 ID:ePBGrjRA
そりゃこんだけニダニダ騒ぐウォロク様を守りたいって思うジェネ様はいないだろうなwwwwwww
671名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:00:20 ID:IwPM3U21
>>659
チャージでもドカンと死ぬようになれば、そのムカつきも多少収まるのにな

リトートはON/OFF系の槍構えたまま移動できるマーチ仕様になればいい
ファランクスってのはそう言うもんだろ
672名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:02:07 ID:oGlHQ8AJ
今日もアップデートなしか…
673名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:02:38 ID:ubc6SZ5r
>>671
パイクを設置できない仕様にしてる反吐六に「そう言うもんだろ」なんて言っても
674名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:05:00 ID:7Na/i1M7
         ___
       /     \ キリッ
      /   \ , , /\
    /    (●)  (●) \  ジャガ弱体しろ!
     |       (__人__)   |    ドラ弱体しろ!
      \      ` ⌒ ´  ,/      ウォロ弱体しろ!
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |

もうすぐアサシン弱体なしで逃げ切れる!
今日もメシウマ!
  +        ____    +
     +   /⌒  ⌒\ +
  キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
   +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
       |  ┬   トェェェイ     | 
    +  \│   `ー'´     /    +
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
     /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
   Χ   ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ   __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
675名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:06:35 ID:mW0i0xzu
ドラのゆとり化が凄いな
ジャガ無双を夢見て必死こいてグラ育ててた子がジャガ弱体でドラに移行したのか
676名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:07:52 ID:JbdwzwSg
ゆとり化()
677名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:08:36 ID:oGlHQ8AJ
ジャガなんてまだまだ強いけどなあ
678名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:09:27 ID:vWWdMU6Y
騎馬擁護まだー?

中世の騎兵は、長弓や弩弓のような投射武器やハルバードやパイクのような長柄武器で対抗された。
歩兵の対騎兵戦術が整備されるとともに、戦場での騎士の重要度はしだいに減少した。
結局、騎兵は機動力が売りなだけで騎兵>歩兵というわけじゃないんだよね。^^
騎兵>魔法職>歩兵>騎兵
これが正しいバランス。つまり、

・スナイプモード中の落馬効果スキルの追加
・通常攻撃で一定確率で落馬
・魔法職へのチャージダメージ増加

これでバランス取れるね。^^
679名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:12:35 ID:6gfyTD3O
いいぞいいぞ
その調子だ
その調子でドラグーン弱体させてスナイパー最強にするんだ!!
理屈じゃなええ!!筋が通ってなくてもいい!!俺らドラグーンにムカついってからよ!!な!?
680名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:12:50 ID:pOl3BwmX
ディスターバンスバランスいいって書かれてるから少し試してみた

クロキンの消費5とかなんぞこれwww
ステや装備そのままで転職したら二次のエジェよりクロキン時間少ないんですけどwwwww
仕方ないから霊感上げて精神入れてMP250程増やしてみたがやっぱクロキンだけで終わる

目の前で消えてちょろっと罠置いて撤退しないとMP持たないとか消えながら置けるメリット
全然いかせねーじゃん
ただメルトは凶悪だったな 特にクロキン中に踏みたくないわw
681名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:19:54 ID:XbkVIF5W
今日でテスト鯖の戦争は最後だぞ!
悔いのない様にな
682名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:19:57 ID:65V7VKKB
罠師は元々が不遇だったから感覚がマヒしてるんじゃね?
もしくはMP問題を除けば不満ないしpot使って我慢しとことか?
683名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:21:49 ID:9k6x6HMn
ドラグンとパラディン意外はチャージなんていらなかったんだよな
キーンアサルトを威力増加したチャージ仕様にして、ドラパラに取得。
チャージ自体を消去すればいい。
684名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:24:00 ID:6gfyTD3O
全職ドラグーンのアンチ職にしろよ!!!
ジャガ→フェイタルに落馬効果追加
ジェネ→リトート突き55以下に
パラ→ハッシュで馬に出血
プレデ→マルチショット1発10%で落馬効果追加
スナ→スナモードで通常攻撃で100%落馬^^
アサ→サプライズで落馬
ディス→強制落馬させる罠
クレ→チャージうけないパッシブ
エンチャ→チャージうけないパッシブ
エクソ→馬が入れない結界スキル
モンク→馬をはがすスキル
ウォロ→フラッシュで落馬
なんとか→フラッシュで落馬
カラミ→フラッシュで落馬、沼で落馬
ジェス→フラッシュで落馬、沼で落馬
685名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:25:17 ID:mW0i0xzu
>モンク→馬をはがすスキル
不覚にもワロタ
皮でも剥ぐのかw
686名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:26:38 ID:65V7VKKB
祝日だから更新が遅れてるだけだと思いたいが
残り日数少ないのにまじで調整なしか?
687名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:30:05 ID:JbdwzwSg
プレデタのそれは案外いいかも
688名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:32:58 ID:ePBGrjRA
ウォロク様が暴走してるwwwwww
もう荒れる元のwiz系削除でよくないか?騎兵ゲーなのに騎兵弱体とかありえません^^
689名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:36:19 ID:BfHzLIVg
今週の木曜に3次実装ってなんか現実味ないな
690名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:37:19 ID:CriLwKdA
>>686
ゴンゾが休日と祝日に調整なんてするわけないだろ
691名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:38:21 ID:w+VePk5B
落馬したらダメージを受ける。

手の骨を折ったりしたらスキル使用不可。足の骨を折ったりしたら移動不可。

そして打ち所が悪かったら一定確率で死ぬようにすればいい。

落馬でダメージや状態異常をつけてもらいたい。という要望を送ってみた。
692名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:39:38 ID:mW0i0xzu
ていうかパンドラって騎兵ゲーなの?
693名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:42:14 ID:7Na/i1M7
>>692
尻ゲー
694名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:42:34 ID:6gfyTD3O
騎兵ゲーとか関係ない言い寄るやろが!だってここの連中はドラグーンにハメ殺されてムカついとんねん!
ムカついとるから叩いとんねん!理屈とかどうでもいいねん!
落馬したらキャラデリでいいわ!!
695名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:42:36 ID:IEy3xWTC
いいえ、糞ゲーです
696名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:43:58 ID:i0hQqy3L
課金ゲーモドキです
697名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:50:39 ID:ubc6SZ5r
>>684
ジャガはフェイタルコンボで削れば残りはアチャ系が仕留めてくれる(というか仕留めてくれないアチャは開幕落馬するドラ程度の腕のアチャ)
ジェネはオートガードつけて散歩してるとたまに落馬させる
プレデは引き撃ちで削りながら釣れれば仕事としては十二分
スナは相手(ジャガのフェイタルコンボやドラのリトートで減った馬を)を選べば仕事しながら馬を移動回避不可攻撃で落とせる
クレはジェネの粘着が弱くなったのでドラに粘着してもらってください 一人に粘着された程度じゃクレは死なないし
モンクは近接スキルに馬のLPを現在のLPから50%減らすスキル追加でいいよ
魚はIT撒かないと何もかもが始まらない ITの撒き方が全て 上手く撒く奴は馬も食ってるから上手くなってください
なんとかとカラミとジェスはサンドで頑張れ 超頑張れ
対抗する手段はこんなにある

あるけど、開幕落馬しない程度の腕さえあれば手軽に一定の戦力になるドラグーンは、馬のLP4k上限で馬のLv30上限(で全ステカンストで寿命問題も解決)くらいが良いんでないか
もしくはLP2k上限にリトートの落馬率を90%近くまで上げて、再召喚までの時間を減らすか
698名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:53:17 ID:ubc6SZ5r
モンクとクレは対抗手段じゃなかったな
モンクはどうにか実用的な固有スキル追加しないといけないよな
699名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:55:26 ID:CriLwKdA
>>697
パラディンの機動力を生かした防御壁はどうした
700名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:57:50 ID:oGlHQ8AJ
なんかテスト鯖に突っ込んで死ぬだけのドラグーンがいるんだが
ID:ePBGrjRAじゃないだろうな…
701名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:58:09 ID:vWWdMU6Y
大変です!テスト鯖演習の騎馬率が5割を超えています!
おおっとまたドラグーンが生まれた!
騎兵ゲー(笑)らしいから問題無いらしいです!
702名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:05:45 ID:mW0i0xzu
もう全職スキル制限無しで騎乗可能で良いな
騎兵ゲーなら問題無いだろw
703名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:09:46 ID:6gfyTD3O
おkおk
他職の性能を>>684にするだけじゃドラグーンはとまんねえからな!
ドラグーン自体も弱体させねーとな!
本人のLP3000
馬のLP1000
馬に敏捷反映なし
馬に鈍足スキル有効
馬の寿命は30分ごとに-1%

これでもまだダメだな・・・俺としてはこんだけすりゃ十分だけどお前らはこれじゃ満足しねーからな!
馬Lv50までにプレイヤーLv50までの経験値x2
軍馬にするのにプレチケx10枚必要
でどうだ(もちろんドラグーン限定)
704名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:10:14 ID:ePBGrjRA
ネガってるのはウォロク様だけだからウォロク様だけ削除でいいかもね^^
705名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:11:40 ID:ubc6SZ5r
>>699
え・・・だってパラはブロッキングのために止まるとリトート持ちからカモにされるし・・・
開幕落馬した奴がLP削れた状態で再騎乗したのを見てからハッシュ決めても、POT使われたらダメージ間に合わないし・・・

そういやパラって落馬時に出血ダメージがあるせいで馬乗らない方が壁役できそうだよな
706名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:11:44 ID:lO7LCcR3
速いと思ったら荒らしが二人いるのか
707名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:11:52 ID:tyo0TWfQ
ちょっとエンチャンター余りにも酷くないかw
馬乗ったら何も出来ねーとか騎乗の意味がねーお
708名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:16:09 ID:CAQ5fisM
ウロウロと変な動きしながらモーメント溜めてるやつが
ぶつかってきてハイド暴かれる時の屈辱感は異常w
709名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:28:21 ID:fvfTxUo8
アサシンが叩かれないのはなぜ?
敏捷振ってないとコンボ凶悪なのにスルー
710名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:31:48 ID:It9z/+g1
ヲリとメイジが弱体して喜ぶのは誰だ?
711名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:35:19 ID:7HmCJI4S
さっさと騎乗時はガチボウ使えないようにしろよ
712名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:43:14 ID:65V7VKKB
>>709
リシディ以外を弄ろうにもエジェとの違いがなさすぎで
アサシン以外も弄らないといけないからじゃね?
罠使えたり、回避50まで取れたりするけど
「エジェとの違いないぞボケ」ってアサ様のメールが多かったからリシディ3秒になったと予想
とりあえずリシディ下方修正から始めよう
713名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:47:24 ID:lbiPBKnZ
全盛期のWIZならガッツポーズをしただけで相手は落馬していた
714名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:49:03 ID:tyo0TWfQ
まぁ今は馬LV50だけど
本鯖まで50上げて出てくる奴はそうはいないだろ
寿命もある品
相当な廃か高額課金者じゃないと騎乗職は辛いと見た
高レベルの軍馬はガチャで出してきそうだし
馬死んだら寿命減るならそうそうは出してこないだろう
715名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:49:55 ID:mW0i0xzu
ぶっちゃけブライト持ち増えてもプレ居なきゃ暗躍し放題だしな
716名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:53:40 ID:vWWdMU6Y
まぁ今はPOT使い放題だけど
本鯖までPOT連打しててくる奴はそうはいないだろ
万能薬や草もある品
相当な廃か高額課金者じゃないと歩兵職は辛いと見た
POT代がかさむならそうそうは連打してこないだろう
717名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:01:48 ID:Hc/Gmhq9
たくさんの人がスキル使ってる場所にいくと
音が割れたり砂嵐みたいになるんですがなにが原因ですか?
718名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:03:22 ID:NZ+gXWvZ
>>717
たくさんの人がスキル使ってるから
719名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:03:54 ID:JbdwzwSg
720名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:10:27 ID:Hc/Gmhq9
てめえらあとでテス鯖演習にこい
そのでかい口たたけなくしてやっからな
721名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:11:15 ID:NZ+gXWvZ
テス鯖()wwwwwwwwwwwwwwww
722名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:12:25 ID:Hc/Gmhq9
名前言えやこら
723名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:12:40 ID:ePBGrjRA
何故こんなにアチャが増殖してるの?
何かあった?
724名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:15:02 ID:Hc/Gmhq9
逃げたか、やっぱり雑魚は口だけやのう
725名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:15:40 ID:CAQ5fisM
確かにアチャ多いな。
てかリシディ調整後はあんだけいたアサシンが
全然いないんだけどリシディ3秒で逃げ切るために
ハイドしてるんだろうかw
726名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:17:57 ID:CAQ5fisM
って多いってほどでもないな。
本鯖の話か?
727名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:18:39 ID:Q6tP/3hl
ダッシュで切り込んでダッシュで帰れるって素敵やん
728名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:21:07 ID:8gRl35Z+
おいおまいら
黄輝石結構とれたんですが何作ったらいいですかね
モールAでもつくるかなぁ
729名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:24:25 ID:ubc6SZ5r
>>728
1.自分で使うもの
2.3次で人気職が使うもの
3.改造後に氷武器との差が圧倒的ではないもの
730名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:31:08 ID:7Na/i1M7
>>720
あ?
お前どこ中だよ
731名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:34:03 ID:8gRl35Z+
>>729
ウン俺もその辺考慮したんだけど、氷武器のが優秀だし、安いのなw
いっそ防具にするか・・・
732名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:35:42 ID:fvfTxUo8
>>720
高校デビューか?コラァ
733名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:36:44 ID:mW0i0xzu
防具鍛えるにしても
上下服に碌な魂無いから需要も無いと思うぞ
まだ武器のが良いと思うわ
734名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:38:00 ID:Hc/Gmhq9
>>732
は?ここでばっか偉そうにいうわりに演習でぼこされたくないからって
名前もいえないんだろ?雑魚どもが
さっさとテス鯖こい、びびりが
735名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:44:30 ID:8gRl35Z+
LP増えて奮い立つの需要ふえねーかな

まぁなんだ・・・無難にモールかデーンかな
736名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:52:02 ID:JbdwzwSg
とっくに奮い立つ買い占めてるっつの
三次実装されたら2mで売ります^^
737名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:54:05 ID:8gRl35Z+
でもあれ、たしかウォリ系のPOT回復量増加パッシブにはかからないんだよな
素の値が+24%されたところで、
15%から19%になるだけだしな
738名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:54:38 ID:7Na/i1M7
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
739名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:56:58 ID:8gRl35Z+
黄金の鉄の塊自重しろ

おまえ謙虚なナイトだろ
740名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:58:17 ID:Pzw79AoU
信頼度が違いすぎるな・・
741名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:58:35 ID:Hc/Gmhq9
俺の名前は悪魔神勇者だ、かかってこい
742名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:00:00 ID:8gRl35Z+
じゃあ俺は†聖天使猫姫†な
743名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:02:29 ID:mW0i0xzu
LP10kとして回復量1500の8%で+120なんだっけ
本鯖だと穴1装備だし上下付けても回復量240うpか
・・・微妙だな
744名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:09:56 ID:yqjgmO57
1500*1.08*1.08=1750

になるんじゃなかったっけ?
745名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:11:21 ID:3tjZmfaj
>>614
敵のナイトと後衛を隔離したり、敵ジャガーに狙われてる状態の味方を
逃がしてやるのにはグルーの方がいい。
味方ウォーロックの立ち回りを楽にするのもグルーばら撒く方が便利だな。
メルトは使われるとかなり嫌な割に、味方を有利にする意味では意外と使いどころが難しい。
前衛はPOT1つ飲むだけで十分働ける状況も多いから。
グルーメルトマインで色分けして表示されると、味方も状況に応じて利用していけるんだが。

>>680
アサシンみたいにずっとクローキングしてる職じゃないな。
まめに姿出してPOTで回復するか、MP切れるまで働いてから
安全なところで座ってまとめて回復か。
746名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:11:37 ID:F7+cviOl
そろそろ厨RPは自重していただきたい
747名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:18:09 ID:T4UVYdrF
奮い立つの計算式は知らんがLP10Kのジェネで100増える程度だ
748名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:18:13 ID:7Na/i1M7
ここはゆとりごっこしていいスレ
749名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:46:58 ID:tsPG7X6d
ジェスターのタイムステイシス検証してきた
霊感初期値、熟練0  10秒?
霊感70、 熟練61 23秒?

霊感依存で時間が延びるが、効果時間が短いためHP減ったやつにかけるくらいには使えそう。

さらにフィーブルも検証
霊感初期値 攻撃力20?減少
霊感70    攻撃力40?減少

霊感依存で攻撃力減少、時間は変わらない模様

サイオニックブラストとサイレンストームを比較、どちらも霊感70で使用したとき
サイオ  マナに97ダメージ
サイレン マナに60前後のダメージ

サイレンストーム終了
750名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:54:21 ID:ULqCXTvn
モンクの修正案送る人できたら一緒に送ってくれ。
明らかに今のモンクは中途半端すぎる。グラ程攻撃力もなければ、後衛の魔法も邪魔できるわけでもない。
そして魔法も全然防御できるわけでもない。


モンクの攻撃スキルにしても邪魔スキルにしても少なすぎます。
@ モンクに武器解除スキル実装 効果時間は少なめでもOK。
A グランドショックのダメージをもう少し高めに。
B スタンハンマーに100ダメージでいいので追加。
C 支援用にレックスの全体用をとれるように。もちろんスキルを強化するという形
D シールドブレイクをブロッキング時じゃなくても確立低くてもいいのでなるように。
http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=549
751名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:02:29 ID:Pzw79AoU
2と3なんか意味あるか?
それならなにかしら熟練等依存で成功率あげろの方がいいだろ
752名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:03:01 ID:9k6x6HMn
それよりもモンクらしい格闘術をだな・・・といっても
既存スキルほとんど通常攻撃のモーションなのに反吐六が新モーションがいるような
スキルつくるわけないか
753名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:03:02 ID:ubc6SZ5r
サイレンは相手の現在のMPに依存するんじゃない? いや最大MPかも知れないけど
とりあえずマナに400ダメージ出たよ
754名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:08:12 ID:ZPmoazae
ひさしぶりにガチャ5回やってみた
 
濁った体液    4

薄汚れた毛皮  1

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
755名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:14:26 ID:9k6x6HMn
どのみちサイオは単体、
サイレンは範囲+沈黙なんだからな
756名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:16:26 ID:9k6x6HMn
>>754
ゴンゾのガチャなんて1万円をドブにすてても痛くない人用ですよ
一般人がガチャなんかやっちゃだめ
757名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:18:32 ID:pOl3BwmX
>>745
グルーと思って誘導したら爆発してそのまま殴られるなんてしょっちゅうあるから
グルー…白(現行のまま)
マイン…赤っぽく
メルト…青っぽく
って置いた本人以外にも見た目で識別できるようにして欲しいって要望は出したな


ディスターバンスのクロキン消費はあのままで行くならアコ系が持ってるような
座った時のMP回復量増加は欲しいな
正直まじめに仕事すると座ってる時間の方が長いかpotで破産するかになるわw
758名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:21:54 ID:Hc/Gmhq9
>>757
クロークとアナバシスで偵察だけしてると
座ったときのマナの回復量がどんどんあがっていくんだが
759名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:24:15 ID:oGlHQ8AJ
それアサシンじゃなくて?
760名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:24:48 ID:Hc/Gmhq9
補足で
攻撃動作など行ったあとにすぐ座ると25ぐらいしか回復しないのが
クロークとアナバシスだけを5分ぐらい使ったあとに座ると50ぐらい回復する
761名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:25:30 ID:Hc/Gmhq9
>>759
2次のエージェントの時点で
762名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:27:31 ID:yqjgmO57
まぁ、それはちゃんと仕事してると言えるのかっていう
763名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:29:18 ID:ULqCXTvn
だいぶ前から既出だろ。

MPあがるときあるだろ?
そのときだけ座ってれば回復量が1ずつ増える。

だから30分座り放置してればMP100回復とかなってるってこと。
クローク中はMP増えないから偵察だけならまぁつかえる
764名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:29:38 ID:dXPUToVM
座ってない間自然回復が止まってるからだと思う
座ってる時は回復1回毎に回復量+1されて、次の自然回復が立ちのときだとリセット
たしかこんな仕様だから座ってスキル使って回復くるまでに座れば回復量増えたまま
みたいな
765名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:30:21 ID:L45OnUDq
>>757
エクソに回復してもらえよ
766名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:31:23 ID:pOl3BwmX
>>758
長時間座った後立って自然回復が起きないうちにクロキンすると
座ってた時の回復量がそこで記憶・固定されるからMP切れる前に座れば
クロキンする前の回復量から再開する現象だな

ただプレデターに撃たれたりアローストームで速攻暴かれるから
なかなかそれを活用しにくくなったんだぜ
767名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:31:37 ID:Hc/Gmhq9
は?そんなこと知ってるし
偉そうなこというならテストサーバー演習こいよ
768名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:34:22 ID:oGlHQ8AJ
ああクロキンで自然回復止まるからかなるほど
でもアナバシス関係ねーなw
769名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:38:45 ID:pOl3BwmX
ID抽出してみたらただのかまってちゃんだったようだ
なんで音が割れるんですかとか聞いてる時点でそんなこと知ってるとか
言われてもただの強がりにしかwwwww
770名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:43:20 ID:KhDI7Qur
モンクでクロー使いたい
771名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:43:55 ID:8+Ffz6hi
2000円でゴールドベルトと強化チケ引いた俺は勝ち組
772名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:44:40 ID:FqJ8fUvT
モーメントってなに?
773名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:00:34 ID:vWWdMU6Y
パンサガスレまとめ各職改善案

・リトート以外の落馬スキルの導入
・打撃71スキルの導入
・プレデターが騎乗中にガディ弓を装備できる不具合の修正
・パラディンがブロッキングした魔法の状態異常を受けてしまう不具合の修正
・エンチャンターが騎乗中スキルを使用できない不具合の修正
・カラミティおよびジェネラルの公式表記と実情があわない不具合の修正

社員がスレチェックしてるからちゃんとまとめとこうぜ
774名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:03:29 ID:9k6x6HMn
騎乗ブロッキングは騎乗者がダメージうけるようにしてくれんと
マジいみねえ。
775名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:06:34 ID:7Na/i1M7
>>773
またアサシンスルーか
776名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:06:37 ID:sHn9nGtq
テンプルムは敵も回復するくらいだから馬も回復にしてくれればなんとか!
777名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:07:25 ID:ULqCXTvn
>>775
お前職何?
778名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:11:35 ID:65V7VKKB
>>773
自分の言い分を正当化するためにまとめてるようにしか見えんわ
779名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:12:38 ID:kS6B74m+
3次は実装してからが本当のテストだ。
未だ本鯖がテスト中だから間違いない。
780名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:14:34 ID:NIhv6VY8
きょうぱんどらやりました。
すごくじかんをむだにしたいちにちでした。
781名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:15:53 ID:eZZlJh3k
>>780
ワロタww
このスレに来るのも人生の無駄使いかと思うよw
782名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:18:58 ID:7Na/i1M7
生まれてから無駄じゃなかったことあるの?
783名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:22:13 ID:KetvFLlQ
人生に無駄なことなんて何一つ無いんだよ
784名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:22:57 ID:9k6x6HMn
回復系の魔法はなんで%にしないんだろ
785名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:25:12 ID:pKYkgDcL
メイジ系列が死ぬからだよ
%の魔法もあってもいいとは思うがな
786名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:26:09 ID:ePBGrjRA
ウォロクがネガるからだよ
787名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:26:53 ID:9k6x6HMn
戦争はともかく演習はPOTや香油使用不可にしてほしいな。
演習なんだからアイテムがぶのみ可能というのは不公平だわ
788名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:33:43 ID:Hc/Gmhq9
課金物はなくしてほしいな
789名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:34:09 ID:ePBGrjRA
それにしてもまじでアチャ増えてるんだけど・・・何じゃこりゃ
790名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:34:28 ID:kS6B74m+
差がつかないように職業も無くしてほしいな
791名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:38:51 ID:FWJYFndU
スナイパーの強さ知らないの?
あれはまじでやばいからこのまま修正されないように祈ってるやついっぱいいんだぜ?
792名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:38:57 ID:9k6x6HMn
>>790
それはつまり通常攻撃とバックステップとダッシュだけで
みんなでボコスカなぐり合うわけですね
793名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:41:55 ID:kS6B74m+
>>792
プリのみにしよう。
794名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:42:58 ID:gwtTMwH+
スナは騎乗職じゃないのに馬召喚できるしな
795名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:51:48 ID:ASpdXl1Q
尿意 システム実装してポットのみまくれないようにしろ
796名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:57:18 ID:nIBzeEZe
okok飯喰わなければ死ぬ様にすれば良いんだよ。これでガチガチのナイトも空腹にする魔法で一撃だ!


…そんな仕様のゲームが有ったけど、結局餓死が無くなって、空腹度の仕様自体がほぼ無意味になったが。
797名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:02:43 ID:+cpboYBC
つかマジでパンドラ飽きてきた
パンドラに10万ぐらい使ってるけど当分休止するわノシ
798名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:09:13 ID:9k6x6HMn
その10万でいったいどれだけの名作家庭用ゲームソフトが遊べただろうか。
799名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:10:49 ID:rgSyFIs1
つーかパンドラでRM使う必要なんて今まであったっけ?
800名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:12:26 ID:Q/LIT0XZ
10万程度なら無課金と変わらんな、
801名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:12:37 ID:s0N35+uj
チケなら買ってるが
802名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:14:13 ID:pKYkgDcL
10万は普通に一杯いるだろうからなあ
わざわざスレで報告するくらいかまってちゃんが多くて困る
803名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:15:53 ID:NKZaxdnQ
辞める奴はさっさとやめてくれ
戦争順番待ちでうんざりだからやめてくれると助かる^^
804名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:24:41 ID:+cpboYBC
パンドラと同時期にサービス開始したモンスターファームやべぇ・・・
INしなくてもスレみれば分かると思うけど末期以前に人がいない
805名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:29:20 ID:Hc/Gmhq9
やめるやつは止めてほしいのかどうしてほしいのかわからん
とめてほしいならエッグで毎日そろそろ引退しようかなぁって言ってろよw
こんな匿名でとめてもらってうれしいのかw
806名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:36:56 ID:GuhzwSPu
▼第1試合 ●ユン・ドンシクVSアンドリュース・ナカハラ○
▼第2試合 ●メルヴィン・マヌーフVSゲガール・ムサシ○
▼第3試合 ○ホナウド・ジャカレイVSゼルグ“弁慶”ガレシック●
▼第4試合 ○中村K太郎VSアドリアーノ・マルチンス●
▼第5試合 ○セルゲイ・ハリトーノフVSジミー・アンブリッツ●
▼第6試合 ●所 英男VS山本 篤○
▼第7試合 ○船木誠勝VSミノワマン●
▼第8試合 ○桜井“マッハ”速人VS弘中邦佳●
▼第9試合 ○秋山成勲VS外岡真徳●
▼第10試合 ○青木真也VSトッド・ムーア●
▼第11試合 ●ミルコ・クロコップVSアリスター・オーフレイム○
▼メインイベント ミドル級GP決勝
○ゲガール・ムサシVSホナウド・ジャカレイ●
807名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:50:36 ID:FRt3qNuW
ディスターは暗殺スキル極める奴いないだろうから
エルフ調和かラピン魔素にしておけばMP回復早いぜ
808名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:52:22 ID:8I1KuG6/
調和より魔素のほうがいいね
809名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:01:28 ID:ffqUlr6d
パンドラも演習が回らないくらい人減ったらもう終了間違い無しだろうよ。
810名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:07:06 ID:T4UVYdrF
はじまってすらないよ
811名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:09:32 ID:rgSyFIs1
もう蔵消して大分経つけど
三on並みに軽くなったら復帰するよ
812名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:11:45 ID:D09A5rzL
軽くなったとしても戦争じゃなくて陣取りでしかないという問題もあるんだぜ
813名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:39:19 ID:T4UVYdrF
×陣取り
○マラソン
814名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:50:34 ID:Q/LIT0XZ
本鯖演習やはりハイドがバランスブレイカーだな
クール3秒でも煙のせいで暴いても実質1〜2秒だしな、、
スキル倍率も異常だ、
815名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:51:27 ID:CAQ5fisM
なんでテス鯖王国あんなに多いんだ?w
816名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:53:20 ID:rgSyFIs1
マラソンといえば三onの当初の代名詞がマラソンゲーだったな
817名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:54:38 ID:NKZaxdnQ
>>815
勝ち馬乗りが多いんだろw
818名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:14:00 ID:Q/LIT0XZ
3onって強化投石無双なのか?
ベータ以来やってねぇ
投石→死ぬ繰り返しでツマランかったな、雑兵オンラインww
819名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:27:39 ID:0fkccnge
>>800
輝け
820名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:28:34 ID:0fkccnge
>>811
わっふるわっふる
821名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:33:33 ID:g9ihzlvT
テス鯖連合5連勝
822名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:34:56 ID:ULqCXTvn
王国だろ?w
823名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:35:52 ID:ULqCXTvn
モンクの修正案送る人できたら一緒に送ってくれ。
明らかに今のモンクは中途半端すぎる。グラ程攻撃力もなければ、後衛の魔法も邪魔できるわけでもない。
そして魔法も全然防御できるわけでもない。


モンクの攻撃スキルにしても邪魔スキルにしても少なすぎます。
@ モンクに武器解除スキル実装 効果時間は少なめでもOK。
A グランドショックのダメージをもう少し高めに。
B スタンハンマーに100ダメージでいいので追加。
C 支援用にレックスの全体用をとれるように。もちろんスキルを強化するという形
D シールドブレイクをブロッキング時じゃなくても確立低くてもいいのでなるように。
http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=549
824名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:35:56 ID:g9ihzlvT
すまん素で間違えた
825名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:36:17 ID:/YP2IJZH
王国本鯖でも勝てるといいな!
とりあえず塔0はやはめたほうがいいぜw
826名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:36:46 ID:ULqCXTvn
ついでに今日の戦争指揮官竜矢のサブかしらんが指揮へたかったなw
827名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:36:51 ID:iMDSLC4L
>>823
コピペ荒らしは死ね
828名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:38:03 ID:B94U5zl1
>>822
今回は帝国が勝った。
829名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:42:35 ID:ULqCXTvn
>>827
責任持てよ?
830名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:45:15 ID:eZZlJh3k
今回はハンデもあったせいか9時の時点ではどこが勝つか全く分からなかったな。
最後は王国が攻勢に転じて大差でまくったが。
831名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:46:07 ID:eZZlJh3k
9時じゃねえorz10時に脳内変換ヨロ
832名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:46:56 ID:ULqCXTvn
指揮官の指示がなかったからな。
たまたま塔勝手に攻撃してる奴が落として+500とかなってただけw
833名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:47:13 ID:iMDSLC4L
>>829
ああ、持つ持つ。
だからマルチポストとかも止めてね
834名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:49:04 ID:ULqCXTvn
>>833
つれたwwwwwwww

じゃあ予告INでもみてこいwww
835名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:51:02 ID:g9ihzlvT
守るよりガンガン攻めてった方が勝てるこの戦争システムをなんとかしれ。
ただのマラソンゲームになってしまう。
836名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:57:17 ID:CriLwKdA
ビューグルコールとか意味の分からんシステムが悪いよな
単純に占領してる時間でいいだろ
837名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:58:34 ID:g9ihzlvT
拠点の三つを取られたときの減点を大きくすればいい
838名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:00:42 ID:+iPuQ38y
>>806
関係ねぇモン張るなよボケ

しかし今日の試合はつまらねぇのばっかりだったな・・・
839名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:02:04 ID:mllutBxN
テスト鯖で勝ち馬乗りとかバカス
本鯖に亡命システムが無くてよかったとつくづく思うわ
840名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:02:16 ID:NKZaxdnQ
復帰ポイントを安全にしてくれ
復帰→レイプ→復帰→レイプでファビョッたぞ・・・
841名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:05:13 ID:9D73Ygxk
>>835
守るより攻める方が有利ってのはいいんじゃないか?
今現在の戦争は守ったほうが楽で、ファルの本鯖での連合は守り主体でコール時のみ攻めに行く指揮が多いから参加しててもつまらん
1時間中8割待機とか勘弁してほしいわ

コールボーナスをその時間中の保持時間での計算にして
塔関係なしのコア1つ作ってそれ破壊されると塔全部取られるとかでもいいかもしれんな
842名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:05:20 ID:NpcpDV9K
>>839
心配しなくても勝ち馬乗りはいるぞ
キャラ作り直している
最近ファル帝国負けだしたのこいつら雑魚が原因だし
自分らのヘボいの棚に上げて指揮官非難しているあたり露骨に王国からの移住だというのが判るから
843名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:08:47 ID:CAQ5fisM
>>841
>塔関係なしのコア1つ作ってそれ破壊されると塔全部取られるとかでもいいかもしれんな

それ余計ファル連合は待機が多くなるんじゃないか?w
844名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:12:10 ID:LJP5CEUe
もうスキルとなんとかでバランスとるのめんどくさいから、アンチ職決めて単純に与ダメにボーナス被ダメ軽減だけでいいだろ。
アンチ職きたらどの職も1対1じゃほぼ勝てない仕様になって、戦争以外のPVPエリアはレベル差あってもアンチ職なら五分になるような感じにレベル補正もいれてさ。
845名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:16:26 ID:NpcpDV9K
ソウルブライトに失明効果入れてエジェ側の画面真っ白にするような芸のことまかいことようせぇへんのだろうな。。。
846名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:16:41 ID:g9ihzlvT
>>841
極端な話、敵を一切無視してただひたすら塔を落としまくってく方がいいのではないかと思えてきたんだよ。
そうすると敵と戦うことがなくなり、ただ塔を落としていくマラソンゲームになるのではないかということ。
こうなると敵の妨害、デバフ、罠、ナイト系、火力中途半端な攻撃職が不必要になっていくのではないかと懸念
847名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:17:15 ID:9k6x6HMn
なんでこの戦争は本拠地の概念がねえのかな
リスポーンポイントも本拠地の少し後ろに統一してほしいし。
塔を占拠したら現在のように有利になるけど本拠地おとされたら
負けなるとかさ。
848名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:20:01 ID:Q/LIT0XZ
本拠地一斉に突撃して落とせば即戦争終了ですね、わかります
849名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:20:08 ID:Hc/Gmhq9
俺が真の勇者なんだあああああああ
850名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:20:55 ID:ULqCXTvn
でも前の仕様だと全然でてこないし、塔の意味ないし
最後の10分でだいたい2国攻めで乙だし。

それはそれで嫌だなw

851名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:22:18 ID:ULqCXTvn
従者で-2
騎士-3
男爵-4
子爵-5
というように名誉減システムをかなり少ないのでもいいから実装するべきとは思う。
852名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:24:26 ID:NKZaxdnQ
とにかく復帰ポイントは安全にしろよ
復帰ポイントでハメ続けられて顔真赤通りこして真っ青になったyp
853名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:25:13 ID:9D73Ygxk
めんどくさいし指揮官のLP10倍にして死んだら負けでいいよ
854名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:26:05 ID:XbkVIF5W
敵本拠地に簡単にワープできる限り無理
855名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:27:54 ID:eZZlJh3k
>>853
弱くなる魂付けた奴が指揮官になって自殺しそうだなw
856名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:28:08 ID:ULqCXTvn
本拠地でダメージくらわない無敵地帯作るのどうだ?
GD塔4つくらいおいて、それ壊せば中入れる。

壊れなければ味方は無敵&スキル使える。
もちろん塔とか関係ないかなり奥地でね
857名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:28:44 ID:Hc/Gmhq9
コンジュラーでワープ設定できるようになったら
戦争がポケモンのシルフカンパニーみたくなるんですね
858名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:30:02 ID:2P6Qv0dE
3国で戦うより2国ガチのほうがおもろいと思うんだ。
859名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:39:17 ID:g9ihzlvT
>>858
それはないわ
860名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:41:00 ID:KetvFLlQ
>>858
それはないな
861名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:41:26 ID:Hc/Gmhq9
ねえよ
862名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:49:50 ID:9k6x6HMn
あと死んだ跡のリスポーンは一定時間毎にきまってて
ある程度同時に人がリスポーンするようにしてほしいわ
SOWみたいな
863名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:53:14 ID:Hc/Gmhq9
3次くるんだからMOBももちろん強化される
新マップのMOBで常時クロークのやつ現れるだろうな
864名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:12:24 ID:M5NymTlf
本国奥の行けなかったMAPが開放される
そんな風に考えていた時期が俺にもありました



実装は来年の春になります
決算にあわせますのでそれまでお待ちください
865名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:13:11 ID:7VID7xex
新mob来たら当然魂も追加されるよなあ

・・・
866名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:16:59 ID:sb5MrqXi
そういえば魂デザインのやつってどうなったんだろ?
867名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:17:53 ID:iG22SYfL
金になりそうなアイディアの応募作をガチャで使い切ったら発表します^^
868名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:18:06 ID:7/1c1c5x
>>866
いつまで過去にこだわってるんだよ
869名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:25:48 ID:XP3YxArP
またガチャネタ切れたら募集するんでユーザーの皆さんよろしくねーーー
ゲーム内のアイテムあげるんでw
870名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:30:37 ID:z7i20Ijx
今からやる。まずなにやったらいいか教えてエロい人
871名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:32:30 ID:UOzUu4DW
>>870
Wikiを20回音読する
872名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:33:17 ID:sb5MrqXi
レベル10まで小さいハエ、そこから20まででっかいハエを狩るんだ!
運がよければ250〜300K程で売れる魂でるから、それで馬を買う
873名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:34:08 ID:CoFC3/Ut
>>870
ウェブマネー10万買ってきて木曜のガチャに備えろ
874名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:34:55 ID:7VID7xex
30万円用意して課金ショップのアイテムを買いあさる
875名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:36:45 ID:9G1ACI7k
>>870
パンドラサーガやらずに終了
876名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:36:46 ID:l7qhC1OW
>>870
プログラムの追加と削除を開いてPandoraSagaを削除する
877名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:00:52 ID:Q0RWrLNx
俺と冒険しようぜ!
878名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:06:09 ID:RBawb2oZ
また金たまらない馬買えない狩りPTないPVPできないって途中でやめていくんだろうなぁ
879名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:07:18 ID:HHyFOTQZ
>>870
下品でエロい名前でキャラ作る
運営いい加減でまず確実にBANされないので
GM騙りでもしないかぎり仕事しないから
880名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:07:44 ID:ri7+Ygzc
敵がお金を落としていたらもっと人が増えてただろうな・・・

っと謎推理してみる
881名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:09:56 ID:l3w60T0Y
まぁ金のたまらなさは異常
882名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:29:01 ID:XP3YxArP
よく課金アイテムの値段がこんな高値で維持できてるなと思うな
むしろ上がってるし
ゲーム内では全然稼げないのに
883名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:36:09 ID:sb5MrqXi
需要と供給だろうね
ゲームマネー持ってる廃人連中はどんどんお金溜まるし、供給が高くても必要なものは買うし
供給側は売れるから安くする必要ないしな

自分だと時間30k位しか稼げないから、課金アイテムが高く売れるのは願ったりだな
884名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:40:10 ID:M9S9Mk+M
パンドラでTUEEEしてる奴を見ると、まんまと騙されて
大金を貢いじゃったかわいそうな奴だと同情するな。
よくこんな過疎ゲーに金をつぎ込む気になるわ。
まあゴンゾの経営状態から言って、儲からないゲームはばっさり
切り捨てられるだろうから、信者は頑張って課金続けろよw
885名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:42:36 ID:HzRlweLl
TUEEEされて顔真っ赤なんですね、分かります。
886名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:43:02 ID:PZahbbUd
需要と供給の話であってるが、
「供給側は売れるから安くする必要ない」場合というのは
「供給側の競合相手が少ない」場合と同じこと。

つまり、供給量(課金者)減ってますよ。ってサイン
887名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:46:49 ID:M9S9Mk+M
>885
別に・・・
強い=金かけただけって単純な理由だからな。
ゲームは末期でどうしようもないが、アホどもを観察してるのは面白いわ。
888名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:49:12 ID:iG22SYfL
負け惜しみを必死に正当化する馬鹿どもを観察するのも面白いわ
889名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:54:03 ID:cl3KAgRn
パンドラが過疎で末期だと?
お前もうちょっと周り見ろよ

課金してるやつがTUEEしてるのは何の問題もない
金払って無課金と同じ状況になるゲーム何ぞ誰が金使うか
890名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:57:08 ID:M9S9Mk+M
大金つぎ込んで引くに引けなくなった信者は、すぐに反応するなw
まあお前も被害者なんだから、同情したるわ。何書いても許すぞ(大爆笑)
891名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:57:37 ID:Ev/FdUev
テス鯖の戦争で騎馬兵やってみたけど
チャージって案外当たりにくいのな。

なんかコツとかある?
892名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:59:49 ID:cl3KAgRn
>>890
悪いけど俺無課金だよ
金払ってるやつには感謝してるよ
彼らのおかげで長く遊べるんだから
893名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:59:58 ID:PZahbbUd
>>889
お前ももうちょっと周り見ような?

アイテム課金の対人系MMOは、そんなに単純じゃない。
894名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:00:17 ID:CC3r2AP9
MoEという神ゲーでは対人部分も生活部分も無課金と殆ど変わらないな
それでも金払ってる奴は多いから、ハドソンの底力を感じるわ
895名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:01:16 ID:HzRlweLl
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   「何書いても許すぞ(大爆笑)」
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     / 
    ID:M9S9Mk+M
           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´ ID:M9S9Mk+M     ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´    ID:M9S9Mk+M ヽ
896名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:06:01 ID:M9S9Mk+M
>892
わかるぞ。いまさら恥ずかしくてこんなゲームに大金使ったなんて
とても他人には言えないからな。
そうだ。お前はここでは無課金ということにしておけ(大爆笑)
897名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:06:29 ID:3IDaTVdP
(大爆笑)の時点で釣りにしか見えなくなった
898名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:10:33 ID:cl3KAgRn
いやあ本当に一回も課金したことないんだがまあいいか
899名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:11:23 ID:UFKeyC2M
まーいーじゃねーか相当のセレブか始めたやったMMOがパンドラか単なるあふぉかだろ。
無課金厨よりましじゃね。
900名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:14:10 ID:KmXISyHE
ファームで稼いだ50Mと中華から買った金槌があと100本のこってる俺は無課金だけど勝ち組み
901名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:15:22 ID:l3w60T0Y
チャージってにげてる歩兵に後ろから当てても、発動せず
モーメントでたまま歩兵にひっかかってる状況とか結構あるよな
902名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:15:24 ID:Sfm3TCgK
>>894
ありゃハドソンの下地が優秀だったからなあ
ゴンゾ運営になってからまともなアップデートが無いと嘆きが聞こえるが・・・
903名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:16:02 ID:HzRlweLl
日本語でおk
904名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:21:49 ID:VtfxeFGV
>>900
さっさとRMTで売っ払えば25万になったのに
905名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:28:06 ID:l3w60T0Y
今と昔とじゃそんなハンマーの値段ちがうの?
906名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:29:56 ID:KmXISyHE
>>904
月額ゲー出身だからRMTだけはする気にならないんだわ
907名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:32:31 ID:59DOOLQE
中華が放出しまくってた時は100kぐらいだったな
908名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:33:27 ID:cl3KAgRn
>>893
今更なんだが単純じゃない対人系MMO教えてくれ
煽りじゃなくて暇つぶしにやってみたい
909名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:37:23 ID:Ev/FdUev
>>901
同期の問題かわからんが
あれのせいで当てにくいんだよねw

せっかく、歩兵当て逃げが楽しいんだから
何とかして欲しいわw

910名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:08:35 ID:sS9ivf1j
>>872
バルはもう200kでも売れねーわ
ファルだとその値段保ってるのか?
911名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:20:29 ID:bC8jvBaj
18で売れ残り余裕
912名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:28:44 ID:UFKeyC2M
300k超えてるだろ・・・。
913名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:37:06 ID:W0t1TVNm
ファルでは150〜200だな
914名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:28:39 ID:DTVXpu3I
チャージ当たらんって奴はラグで位置ずれてる奴だ
追い抜く感じで当ててやるとすっころぶ、がまともにキャラに当たるとチャージ自体消えるがなw
斜めから当ててみろ
915名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:54:08 ID:EvaaRISS
価格操作、がんばってますね^^^^^^
916名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:09:48 ID:fbBWKGFy
IDがエヴァ様
917名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:17:10 ID:+z/QFMfK
ちくしょう…5000円使ったのに2等しかでなかった
本当はプレミアを7日間買おうと思っただけなんだぜ…しかもプレミアすら買えてない
無いって言う

俺、オンラインゲーム向いてないわぁ金を搾り取られるわ
918名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:27:21 ID:l3w60T0Y
向いてないんじゃなくてオバカなだけだろう
搾り取られるとわかったんならもうオバカじゃなくなるはずだよね?

それでも又、ガチャなんかやるのならゲームもうやめたほうがいい。
919名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:30:03 ID:oiRZyP5r
ファルで一番人多い時間帯で千人居るかな?
920名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:32:41 ID:+z/QFMfK
いやなぁ…パチンコと比べれば安いものかなと思っちゃったりしてつい
やっちまうんだよなぁ
結局おれは搾り取られる側からは抜け出せないんだろうな
もうガチャはやらないって思っても次から次へと更新されていくという…
週1でここまで変わるガチャってパンドラだけじゃね?
なんかもうパンドラ終わっちゃうんじゃね?
921名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:33:11 ID:weo4hg3R
2等でた時点でやめてチケ買えよw

軍資金が後500ぐらいで出たってんならしらん
つか2等ならあたりやがな。
922名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:35:36 ID:KmXISyHE
1番人が多そうな戦争の時間帯を考えると
正規+義勇で100人
義勇待ちが50人
狩り豚+低スペックが100人
3国で750人+中央に50人で800人てとこじゃねーか?
多く見ても900いくかどうかだろ
923名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:39:01 ID:weo4hg3R
>>919
一番多いのは土曜の戦争あたりだろう。

戦場にいるのが80人ぐらいで待ちが50人強、3国で400人。
各国に狩りが100人いたとしても全然届かんわな。
よくても全部で600人ぐらいかねぇ、そう考えるとやっぱ人少ないな。
924名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:43:06 ID:UOzUu4DW
900とか1000とか言われてもピンとこんのだがネトゲとしては少ないほうなの?
925名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:44:11 ID:oiRZyP5r
だよなー、狩場とかも限定されてんのに取り合いになるとか無いもんなあ
取り合いになったのって昔のレイダードレッチくらいかな
926名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:47:27 ID:KmXISyHE
>>924
下をみればきりがないが下手するとエミュ鯖以下の人数だ
927名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:51:54 ID:oiRZyP5r
>>924
日本じゃ流行りにくいと言われているFPSですら
同時接続数1万人を超えているタイトルがあるのを考えると
MMOとしてはゴーストタウン予備軍なんじゃねえかな
戦争において戦略的に使われることになるであろうトランスポートですが、
意外と特徴が知られていないようなので説明しときます

Wikiでの報告では詠唱時間2秒、再利用時間3分、継続時間30秒のスキルのようです
継続時間はもう少し長い印象がありますが、大体こんなもんで間違いないと思います

以下特徴
・ゲートは光る魔法陣に入るだけで騎兵も歩兵も関係なく利用できるが、範囲は狭く反応は鈍い
・コンジュラーが記憶できる場所は一人につき2箇所まで
・ゲートが開いている時間は短く、再詠唱までは約3分かかる
・ゲートは敵も味方も関係なく行き来できる
・一度記憶した場所へは新たに上書き記憶しない限り何度でもゲートを開くことが出来る

具体的には、連合軍を例にとると、
王国陣地と帝国陣地を記憶した場合、どこからでも王国、帝国へゲートを開くことが出来、
敵味方関係なく、ゲートが消えるまで利用することが出来ます
この場合、ゲートが開いている間は連合陣地へ戻ることが出来ますが、
消えた後は、連合陣地は記憶されていないため、戻りのトランスポートが使えません
徒歩での帰還ルートを構築する必要性が出てきます
王国塔を取った後に、トランスポートで帝国塔を攻める、帝国側へ退避するということはこの場合は可能です

帰還を前提とするならば、連合陣地を記憶しておき、他国へ攻め、帰還するといいでしょう
929名も無き冒険者:2008/09/24(水) 05:57:24 ID:HPOT3Sea
注意点としては、
・敵が開いたゲートにはうかつに飛び込まない。転送先に敵軍が大量にいる場合があります
・ゲートで移動指示があった場合すぐ利用する、継続時間が短いです
・設置場所とタイミングに気をつける。塔の中にゲートを記憶した場合、敵の塔になっているときに飛び込めば即死です
(逆に自陣の塔が少人数で攻略されている場合、即戻ることも可能です)

指揮官にお願いしたいのはゲートを開くタイミングは確実に指示していただきたいということです
あいまいな指示で誤ってゲートを開いてしまった場合、次にゲートを開けるタイミングは3分後となります
また、ゲートを開いた後、斥候を入れて移動先陣地を偵察、安全確認後利用するというようなことは、
ゲートの継続時間が短いので推奨できません
安全を確認したい場合は、斥候に安全化を確認してもらった後にゲートを開く方法がよいと思われます

ほか、
・義勇兵のゲートを当てに作戦を立てるのは推奨できません
・複数のコンジュラーが同じ場所を記憶し、同時に利用することを強くお勧めします
・当たり前ですがコンジュラーが多いほど神出鬼没に移動できます
・正しく検証はしていませんが、コンジュらーはゲートを利用された人数がランキングに影響するようです
・まめに場所を記憶しながら移動、敵に見つかり死んだ場合、直前の記憶場所にトランスポートを繰り返して奥深くへ進入
 敵地奥の塔を記憶、ということも可能です
・上記コンジュラーを自陣で見つけた場合、速やかに処理することを推奨します

以上、コンジュラーを使ってみたWIZの思いつく限りのチラシの裏でした
チラ裏だから間違ってても知らん
930名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:01:36 ID:xUIR5SlL
殺せばポイントした場所は忘れるの?
931名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:07:55 ID:HPOT3Sea
>>930
正規兵ならば忘れないです
マップ移動で効果が切れるようなので、義勇兵は忘れると思われます
義勇では検証してないのではっきり言えません
932名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:10:28 ID:xUIR5SlL
なるほど塔内が記憶できるなら
かなりやばいね
933名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:13:04 ID:xUIR5SlL
いやぎりぎりまで削られてた場合でなければITで殺せるか
934名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:15:09 ID:HPOT3Sea
書き忘れましたが、袋小路へ全軍が追い詰められ壊滅の危機を迎えた場合、
壊滅覚悟で無理に突破するよりも、自陣を記憶したゲートを利用すれば、
少数は生き残ることが出来るでしょう
最悪でも指揮官はこれで逃がしたほうがポイント的にはよいと思われます
935名も無き冒険者:2008/09/24(水) 07:15:39 ID:7/1c1c5x
1時間経過
936名も無き冒険者:2008/09/24(水) 07:43:22 ID:T6azyvmE
最近ゲームにログインする時間よりもスレ見てる時間の方が多くなった。
結構楽しい。
937名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:22:46 ID:ECXIUdBa
ディスターバンスは器用霊感振りでクローキングロアになってるのはちょっとやめてほしいわ
フィーブルも使えるし
938名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:23:17 ID:tKjd7Ch4
最近900は踏み逃げばっかだなおい
 KmXISyHEはさっさと次スレ立てて来いや
939名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:26:17 ID:KmXISyHE
うるせーはげ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
たてらんねーぞksg
940名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:41:51 ID:cNDrQoK5
941名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:53:41 ID:ZXhK1SDw
>>937
罠師はMP運用厳しいみたいだしクロキンロアと言っても使えるのはサンドくらいじゃないの?
やったことないからよくわからんが
942名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:40:17 ID:hFbxckW2
で、このゲームのどこが面白いの?
943名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:54:33 ID:gi0Bk0Lg
尻かな。
944名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:57:01 ID:Mdln7Ajt
>>905
こんなしょぼいもんに金払えねーとかいって、
販売されてから1ヶ月間は60k前後ででまわってたよ
買いあさる奴より売り払う奴のがおおかったなー
945名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:01:26 ID:CnzuM2Ds
クローキングからのサンドは、惑乱に振ったなら積極的にどうぞって感じ。
他にも器用筋力で暗殺に振った奴とか、色々面白い型はある。
バッシュと違ってサプ転倒は相手の位置も向きも変わらないから、
味方とタゲ合わせてキル取るのに使いやすい。
リシディが無くてコンボが短いとはいえ、サブアタッカーとしては十分働ける。

ディスターバンスやるからにはステルスワークをうまく活用すべきなのは勿論だけど、
罠の設置上限は5個だしワームやカームがいつも有効って訳でもないから、
サンドやエピ、暗殺みたいに第二第三の選択肢を用意して併用していくのもいい感じ。
946名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:05:48 ID:DOm9U1bF
で、その後徐々に200kくらいまで上がったが中華の資金流入で80kくらいまでまた落ちた
中華が撤退して再び値上がり250k前後に
金槌よりも安くてゲーム内では高く売れる課金装備の登場で350k前後に←今ここ
947名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:13:43 ID:oiRZyP5r
クロキンサンドマンはチートNPCが居るから作っているだけで
実際にLV55まで育てようと思う奴はおそらく居ない
948名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:18:47 ID:7KnJBe3k
もうすぐテス鯖も終わりか…
なんだかんだで楽しかったな
949名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:19:01 ID:8oln9WYZ
一応明日3次来る予定なんだよな?
このままの状態で来たら色々大変な事になりそうなんだが本当に大丈夫か?
950名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:26:07 ID:l3w60T0Y
そいやマイリーンの騎乗時抜刀ポーズがおかしかったのと、
ラピン騎乗時の攻撃モーションがたまにしか再生されてないバグはなおってる?
951名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:41:55 ID:tTkz0qfa
>>949
俺はネトゲだと、バランス滅茶苦茶でもいいから変化があった方が好きだな
ひどすぎれば止めるだけだし。

でも本命は延期臭いよNE!
952名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:42:19 ID:cNDrQoK5
>>950
次スレハゲ
953名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:45:50 ID:HUUGOCVV
今週は無理そうだな
来週までに実装してくれれば良いが、間延びすると
やる事ないだけに他ゲーに本腰移住する人多そう
954名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:46:43 ID:G7HrFL89
アサシン様はとうとう最後までハイドし続ける事に成功でガッツポーズですね

>>950
次スレよろ
955名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:10:16 ID:HUUGOCVV
テス演習の話だが、職に慣れてない奴多いからだと思うけど
ブロック範囲から飛び出てやられる後衛多すぎて吹いた
ジェネがブロックしてると馬も容易に飛び込めないのに自分で範囲出て
轢かれてやられるとか暗殺されたりね
判ってる奴は優位になるまで範囲出ないのにな
956名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:13:11 ID:cNDrQoK5
アサシンは強くないよ、
現状維持でおk

       ____
     /―- 、__,.\
   /.'叨¨ヽ   `ー-、
  /  .` ー    /叨¨)..\
  |          ヽ,    .|    
  \   .`ヽ.___´,   /
          .`ニ´
957名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:21:42 ID:gi0Bk0Lg
ブロックする位置を考えないと蜂の巣だぜ?
958名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:29:16 ID:Ljt5fXcP
>>955
昔から後衛職でネガってるのは対人でブロッキング範囲飛び出すやつに多い。
夢中になって忘れるんだね。プリはその辺ちゃんとしてるからネガ発言少ないでしょ。
ブロッキングする場所にもよるけどね。そこはナイトがマーチをうまく使うしかあるまい。
959名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:30:39 ID:3IDaTVdP
>>945
戦争用か少数戦闘用かで変わりそうだな。
戦争ならワームのダメが最大になるような調整で
少数戦闘メインなら混乱振りでサンド等でサポート。
サンドって確か霊感依存だった気がするんだが
その場合って器・霊振りになるんだろうか
960名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:43:39 ID:Efip7osq
サンドは霊感もだが惑乱熟練の影響も大きいので15までしか振れないディスタだと
かかれば儲けもんみたいな感じで使う方がいいな
961名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:43:50 ID:8oln9WYZ
ブロッキングはそれほど絶対視できないからな
バッシュやチャージショットで簡単に剥がされるしダメ肩代わりでも状態異常はしっかり入る
962名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:48:25 ID:xUIR5SlL
その通りだが
ブロックから逃げて良い結果になった試しを見たこともない
963名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:53:55 ID:ZXhK1SDw
次スレどうなった
964名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:57:23 ID:8oln9WYZ
経験上
ブロッキングで守って貰ってても同じ位置で棒立ちしてたらやっぱり死ぬんだ
稀にFSIZが上手い具合に決まって劣勢を覆したりもするけどね
詰められた場合、他の火力支援が無ければ返り討ちにするのはかなり厳しい
965名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:57:46 ID:7KnJBe3k
ブロックはまだいいがリアかかってんのに逃げ回ったあげく
リアの範囲から出てくたばるのは勘弁してくれ。
966名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:59:27 ID:DOm9U1bF
敏捷型の味方にブロッキングするのはやめてほしい
967名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:03:08 ID:hoBP9Qzo
結局新スキルで2系統以上の技能が必要なやつ(スタンハンマーとか)出たの?
どう考えても単純なスキルツリーで充分だと思うんだが・・・
開発は馬鹿なの?
968名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:07:22 ID:EzXzUVay
>>967
昔も今も特大の馬鹿です
スキルツリーが膨大でスキル取得が複雑な某ゲー見習えってんだ
そういう部分で楽してるのに他の部分もだな・・・
969名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:09:21 ID:cNDrQoK5
次スレは建てないし開発は馬鹿だし住人はゆとりだし何なの?
970名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:12:15 ID:hoBP9Qzo
誰も逝ってないなら次スレ立てにいくで
971名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:14:48 ID:NCaS2dxW
国産MMOやりたくて、このゲーム今日インスコしたけど
街でたった一人のキャラの情報読み込むのに、一瞬カクっとくるから迷ったがアンスコした
この感覚はシャイヤを最初にプレイして思った感覚に近い

カクカクが無かったら流行りそうなMMOだと思うし勿体無ないなと思う
972名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:14:53 ID:hoBP9Qzo
973名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:17:55 ID:iG22SYfL
乙といわざるを得ない
974名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:20:45 ID:hoBP9Qzo
だがしかし埋まらない
975名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:21:31 ID:weo4hg3R
>>972
そこは以外となれるぜ!
ラグでPKとか察知出来るしなw

まぁそれ以外が。。
976名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:22:09 ID:JtqAalLe

でもテンプレは?
977名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:23:03 ID:hoBP9Qzo
テンプレ頼んだ
978名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:25:30 ID:JtqAalLe
かぶるとあれだから先に言っておく
じゃあ俺がテンプレ貼ってくる
979名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:26:09 ID:CnzuM2Ds
>>959
単にワームで削り火力になるか、他のスキルで妨害役に徹するかって見方もできる。
MP管理が厳しいのもあるし、サンド取るなら霊感にも振った方がいいとは思う。

>>962
ブロッキングが必要で、かつブロックから逃げる必要もあるって状況は要するに詰んでるw

>>972
おつー
980名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:27:43 ID:iG22SYfL
>>978
乙といわざるを得ない
981名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:29:35 ID:hoBP9Qzo
>>978
乙やで
982名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:36:28 ID:G7HrFL89
>>958
クレのいる方に逃げて来ないで殴られ続けてるアホな味方にヒールしようと仕方なくブロの範囲から出る事は
かなり多いんだぜ

>>972、978
おっつおっつ

しっかしあれだ、なんで最近はリロードして確認もせずに900,950を踏んで指摘された途端にID変えてバックレる
ゆとりだらけなんだぜ?
983名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:38:26 ID:JtqAalLe
テンプレ貼ってきた

>>969
お前しねよ
なんでテンプレ貼ってるのに邪魔するの?ゆとりなの?
984名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:38:35 ID:iG22SYfL
最近特にひどいな
それまで普通に何度も書き込んでるやつとかも多くてこんなやつばかりかとがっかりする
985名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:44:53 ID:hoBP9Qzo
とりあえず梅
986名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:45:32 ID:hoBP9Qzo
そして埋め
987名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:01:44 ID:gi0Bk0Lg
パ→ン→ド→ラで明日のパッチは大成功

988名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:02:24 ID:SeJYVlN0
989名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:03:18 ID:JtqAalLe
990名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:03:41 ID:7VID7xex
991名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:04:00 ID:/BOgdFXx
992名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:04:28 ID:HPOT3Sea
993名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:04:30 ID:hoBP9Qzo
994名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:04:46 ID:JtqAalLe
995名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:04:42 ID:t3VZ/ZHa
996名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:05:05 ID:SeJYVlN0
997名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:05:56 ID:/BOgdFXx
998名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:06:37 ID:JfJsGlT9
時空にねじれが
999名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:15:27 ID:HPOT3Sea
次スレ パンドラサーガpart305
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222226031/

↓1000どうぞ
1000名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:15:51 ID:lgt9nwSQ
1000なら明日で神ゲーに
10011001
                                   ♪
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