1 :
名も無き冒険者 :
2008/09/12(金) 23:09:48 ID:csnkl6BL
2 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:11:16 ID:csnkl6BL
3 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:12:14 ID:csnkl6BL
4 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:13:06 ID:csnkl6BL
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか? A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要 Q それでも多少カクカクするんですが A CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・ A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです 大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません Q クラ落ちが酷いのですが・・・ A 確実性はないが互換モードを変更すれば直るかも。 PandoraSaga.exe を右クリック→プロパティ選択する。 そして互換性タブを選択すると互換モードって項目があるから試してみてくれ。 XPの自分はWinsows 98/ Windows Me を選んだら落ちなくなった。ちょっと重くなった気がするが。 インストール時に作られるショートカットはPNDLauncher.exeだから気を付けてね。 これの互換モードを変更しても意味ないから。 Q 推奨スペックは満たしてるけど戦争で行動不可能なんですけど・・・ A 公式の推奨スペックは戦争が実装されてない正式OP後の物です、戦争で推奨スペック程度では自殺行為です Pentium4及びD世代GeForce7600GT未満は戦争で動く事もままなりません 低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
5 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:14:49 ID:csnkl6BL
Q チャットをエンターで終了するたびや、ウインドウにしていて他のウインドウから戻る時に 視点が変わるのですが A homeキーで視点を戻した後、Endキーを押しましょう Q メンテ後のバージョンアップ時にエラーが出ます A 互換モードでプレイしている人に起こります PandoraSaga.exeが終了しないためです 再起動するか、タスクマネージャーのプロセスで終了させましょう
6 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:15:39 ID:hkexO+J1
>>1 乙ガラガラ
それにしてもひどい負荷テストだったな
7 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:20:02 ID:hUNBy1ji
8 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:21:43 ID:ELrblt0g
本鯖に全くやる気が出ないww どうしようwwwwww
9 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:23:11 ID:hkexO+J1
戦争でクライアントを20回以上立ち上げなおしたのは初めてだよ
10 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:23:34 ID:hUNBy1ji
もう何十万もつっこんじゃって後に引けない奴隷以外、別にがんばらなくていいじゃん
11 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:23:52 ID:rqSoyFCV
ナイトかプリで狩にいくと 魂とかよくドロップするって 本当ですか?
12 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:25:08 ID:FXPefM4J
>>8 テスト鯖になれちゃったら終わった後本鯖でやっていく自身が無い。
13 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:26:17 ID:ELrblt0g
いまだに良く分かってないんだけど、3次転職ってレベルいくつから?
14 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:26:51 ID:FXPefM4J
ってかね、戦争で騎乗突撃してもカクカクオンラインで絶望すると思うんだぜ?
15 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:27:01 ID:D66qH/4l
結局、戦争で岩様が活躍できたのか分からず・・・。
16 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:27:19 ID:UA68S+CR
>>11 ナイトとプリしかもってない俺だがPT狩りした時には入手した事がない
17 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:33:16 ID:/Iqjp2NK
戦争はナイトが大活躍 1PTで囲んでも延々とGTを殴られて1本倒されたとこでやっと倒せた
18 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:36:41 ID:l8W5BWDj
職バランスは、戦争をメインに整えるのでも演習をメインに整えるのどっちでもいいが、 ランダム演習を軸にバランス修正するのだけはやめて欲しいと切実に思う
19 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:44:50 ID:dEiM+MUa
コア叩きだとアサシンゴミ以下www
20 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:45:47 ID:mugMdhBt
馬って本サバ実装時はどうやってlvあげるの?
21 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:48:43 ID:p6zjzgjQ
WIZの不遇をネガると「また遠距離オンラインに戻るんですね」とかいう馬鹿がいるけど、 そもそも後衛vs後衛すら成立していないのが現状。 目視できないほどの後衛弓で何もできない後衛WIZ…… 変な暗殺職がフラフラやってきて即死させられる後衛WIZ…… そして、前衛剥がされた後は死を待つだけの後衛WIZ…… 前衛職には歯が立たなくていいから、せめてアンチ職つくれよ。 いまのままだとINする気にすらならない。
22 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:49:05 ID:aazWir4J
>>20 何回その質問でたとおもってるの?
なんで調べようとしないの?
23 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:49:45 ID:t4gPwnRY
もうどうでもよさじ
24 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:50:46 ID:dNnBBk4W
ジャンケンみたいに単純に 「特定の職には絶対勝てるが、特定の職には絶対勝てない」 みたいにしちゃえばいいんだよ
25 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:53:10 ID:Gj0qRG6U
>>20 さすがwiz様ジャガーさんの次は弓が標的ですか
妨害クラスなんだからぺちぺち当てられて当然ですよ、、
26 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:53:14 ID:4PnAlU/d
コンジュラーには勝てるけどそれ以外の職には絶対勝てないですねわかります
27 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:54:16 ID:csnkl6BL
28 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:57:21 ID:j2CDbF39
ジャガジェネはまだ弱体化なんてさせてたまっかキャンペーン続けてんのかw
29 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:00:50 ID:JD2SWZc+
まーたメイジのネガか スキルはまだ未実装が何個かあるだろうからそれまで待てよ
30 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:03:35 ID:npefc6e8
今日はモンクをやってきた 職業はエルフ自然との調和 lv55装備込みステータス(バカリンとそよ風マント) 筋力80 敏捷80 器用40 余り7P 打撃61 回避26 祝福12 慈愛26 余り6P テスト鯖だとちょっとイマイチだったけど 狩りとPVを両立出来るお金の掛からないお手軽職で結構いいかもしれん
31 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:04:23 ID:hvNbSv/0
とりあえずまとめてみた ジャガーノート・・・斧は現在最高火力。槍まで使える必要はない。LPも高く落ちにくい。 ドラグーン・・・馬耐久力修正でずいぶんよくなった。騎乗スキル追加に期待。 ジェネラル・・・potさえあれば無敵の壁。結界はなぜか上方修正。 パラディン・・・魔法も防ぐナイト。ダメージが馬に回るので騎乗は無理すぎw半端者。 スナイパー・・・おかしいのはウォリ系のLP。スナイプモード限定スキルでもあればよかった。 プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラになる。 アサシン・・・コンボ高火力でハメ殺し可能。タイマン最強?永遠クロキン。バランスはいいと思う。 ディスターバンス・・・バランスがよく使い勝手良。霊感振りで睡眠も使いこなす。なお盤面云々は過去の遺物。 クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。 エンチャンター・・・クレリックとの差別化をして欲しい。あと馬を呼べるが馬に乗ったら何も出来ない。乗る必要あるの? モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。しかし本当に生き残れるだけ。 エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。 ウォーロック・・・射程が伸びても不遇な新攻撃魔法。セントラライズの効果はどうなの? コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンはあまり寝ないらしい。 カラミティ・・・馬に乗っても魔法しか使えないのでLP強化された普通のロア。魔法戦士は今のところ強くない。 ジェスター・・・惑乱ロアの延長でしかない。サイレンストームは射程が短い。
32 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:05:28 ID:NM32OnJJ
ジェネは演習だと浮沈艦だなw 今日使ってみたらリラ死すらしなかった
33 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:07:08 ID:E/X9oRiw
エクソのスワップマナみたいな変化球スキルもっと増やせよ
34 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:07:31 ID:HCCXpmZ8
だからブライトの近さと遠さによってダメージ送ればいいよ。 真横でブライト発見→1000ダメージ。 ギリギリで発見→50ダメージ。 中間で発見→500ダメージ。 これで相当メイジ安泰じゃないか? プリもブライトできるようになったんだし。
35 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:08:00 ID:TLfb/idJ
>>22 見れる前々スレまではレベルの上げ方のレスなんかなかったからきいてるだが
36 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:09:02 ID:wEGqrtaQ
>>25 頭大丈夫ですか?弓もWIZも後衛ですけど。
WIZだけが一方的にぺちぺち当てられるのはおかしいだろって話。
WIZだけが退避手段をもたないのはおかしいだろって話。
37 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:09:03 ID:Pi1k9sFx
38 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:10:37 ID:HCCXpmZ8
>>31 アサシンは殺せる職決まってるぞ。
アチャ系にエジェ系にプリ系のみ。
回避振ってたら無理。
ハメ殺しっていう奴いるが一度やってみたらいい。 相当相手が放置すれば可能な勢いですw
39 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:12:35 ID:HCCXpmZ8
でも未開でソロ移動中だと アサシンは相変わらず強いだろう。 無敵POTもってなければWIZロア系いけるが、馬乗ってたら終わりw
40 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:13:35 ID:TLfb/idJ
41 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:14:00 ID:Qq3kqQNd
>>38 ハメってせっかち5個とリード2個つけて相手が死ぬまでサプするやつじゃないの?
回避か転倒耐性なきゃ抜けられないぞ
42 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:14:45 ID:iQCBju2Z
wizでもwizなら殺せるから頑張れよw
43 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:15:15 ID:fWPhi/pd
そういや馬にサプライズするとどうなるんだ?
44 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:16:58 ID:Pi1k9sFx
45 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:17:01 ID:O0OXt11i
46 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:17:37 ID:gdkwRRKB
まあメイジ系が弱いのはわかってる わかってるが、メイジ・エジェが好きな奴は発想がハイパーゆとりな奴が多いから援護する気にならない。
47 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:17:47 ID:hvNbSv/0
>>38 >>41 そうなのか
エジェスレ行っても罠師の話ばっかで情報少なかったんだ
アサシン・・・低LP職は暗殺できるが高回避は無理。ディレイ減装備でハメ殺し。永遠クロキン。
ってところか?バランスはどう?
48 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:18:22 ID:NM32OnJJ
49 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:18:41 ID:Oa3ASzl+
>>36 弓は元々wizの妨害が主な仕事なんだがw
正面から撃ち合って弓が一方的に当てれるのはおかしい!
って固定砲台なかたですか?wwwww
50 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:21:39 ID:HCCXpmZ8
>>38 >>47 今のPOTオンラインだけの話だと
アサシンは相当雑魚。
雷強化でプリは100↑いけるし。 他も100くらい余裕。
敏捷80も振ってればアサシン手だせんぞ。
器用100アサシンやってみたらわかるが、敏捷100の奴に40%−50%くらいしか当たらん。
51 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:21:53 ID:WXbDWcOj
いい加減WIZにもなにか移動スキルくれよ…ダッシュすら取れないとか。
52 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:22:00 ID:3K0IeH2E
モンクの盾外しはブロ中限定じゃなくていつでも使えるようになればジェネのアンチとして 面白いと思うだが POTの性能は7月以前に戻すべきだな って書くとまたいつものブロント2世君が沸きそうだw
53 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:25:32 ID:HCCXpmZ8
>>47 どこもかしこも香油使ってるから回避高いってのもあるが、
器用100で筋力90 →コンボでなんとかプリ系 エジェ系 アチャ系は倒せる。
特にアチャ系は余裕。
敏捷100 筋力90 →サプ鎧スタブまで決まるが、それから全然当たらん。 強運頼み。
筋力110 器用70 →プリ系 エジェ系 アチャ系 は敏捷30以下なら倒せる。
ついでに永遠クロキンってネタと俺は思ってるんだけどw 全然MP減りまくりだし・・・やり方教えてほしいくらい。
54 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:26:19 ID:O0OXt11i
クロキンして座れよ
55 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:26:26 ID:fWPhi/pd
56 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:26:51 ID:qYZ+ZD6K
座ればいいだろ('A`)
57 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:27:12 ID:fWPhi/pd
58 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:28:43 ID:O0OXt11i
59 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:29:01 ID:HCCXpmZ8
>>47 バランスだけ書くならアサシンの存在意義の観点で全然違うと思う。
ナイト系→ 絶対に死なない大黒柱
アサシン→ 相手を殺す暗殺者
これはアサシンがナイト系すでに倒せないわけで、大前提は崩れる。
そうなるとアサシンの仕事ってのは
アチャ エジェ プリ 系を倒すこと。
その点みるとアサシンは強いかな。
60 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:29:38 ID:NM32OnJJ
ウォーロック 特徴 魔法攻撃のスペシャリスト。あらゆる攻撃魔法を習得する。 最大瞬間火力はトップクラス。反面防御力は最低クラス。 読むだけでニヤニヤしちゃうのは何故だろうw
61 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:30:48 ID:HCCXpmZ8
運営がどれはどれを倒しやすいとか書くとバランスもとりやすいんだろうが。 弓が実装したらどうなるか恐ろしいだけですw
62 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:31:14 ID:Pi1k9sFx
香油はテストに必要ないよな あと装備は+5まででやりたい
63 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:32:06 ID:qYZ+ZD6K
wiz消してさっさとグラ作ればいいじゃん ゲームなんだし糞よええ職でストレスためてもしょうがねーだろ
64 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:32:22 ID:zW3DKkBu
モンクに袈裟固めってスキル追加しようぜ 転倒している相手の転倒状態を持続させる。自分も転倒状態になる。使用中はMPを持続的に消費。 これで最強のウザキャラになれる
65 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:33:25 ID:HCCXpmZ8
あとほとんどの奴らが 強運つめてクリ頼みってのが現状。 本鯖で強運を+7武器S2 とかにつめれるのってせいぜい10人以下だろw 俺は本鯖実装で 馬職最強始まると思ってる。
66 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:33:48 ID:LF+99wUf
演習で落馬したとき、馬呼びのディレイ終わっても「ここでは騎乗できません」となる 死んでも再度騎乗することは不可能 ゴミ
67 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:34:04 ID:FrzzW8P/
スナイパー ダミダこりゃ
68 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:34:34 ID:HCCXpmZ8
FSを地点選べるって仕様変更するだけで 一気にWIZは化けると思うんだがどう思う? FSを地点選べるって仕様変更するだけで FSを地点選べるって仕様変更するだけで FSを地点選べるって仕様変更するだけで FSを地点選べるって仕様変更するだけで 大事なことなので(ry
69 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:34:50 ID:hvNbSv/0
>>59 サンクス〜
アサシンは現状維持でいいっぽいな
70 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:35:31 ID:5CG65gRS
そうだな 今日はアサシンをやってみたが、アチャ系落すのはクリ頼みのところがあるわ とどめをさせるかさせないかも大きいし、敏捷はアサシンでは落とせないな
71 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:35:49 ID:HCCXpmZ8
>>66 落馬するほうがおかしい。
ナイト系近寄らなければ余裕だろ。
ついでに1分たてば召還可
72 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:35:53 ID:npefc6e8
>>66 呼べる場所と呼べない場所が存在するよw
その基準は全く分からん
73 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:36:13 ID:Pi1k9sFx
>>66 それバグだと思う
普通に自分で降りてもそうなる
74 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:37:17 ID:HCCXpmZ8
というか職バランス以前に 香油使用不可 POTは MP60 15%POTのみ 弓実装。 S3装備実装。 魂レアも実装 これでテストしないとほぼ意味ないと思うw
75 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:38:08 ID:NM32OnJJ
スナイパーに1人称視点での狙撃を入れたら面白そうだが FPSで外人にヘッドショットレイプされた苦い思い出があるので威力控えめで
76 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:38:53 ID:5CG65gRS
>>74 モラルの問題だがMPを月光で回復してるやつもかなりいるしな
完全にMP無限と同じ
77 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:40:11 ID:HCCXpmZ8
てかせっかく馬移動とかあるんだから 馬移動固定→ 狙い照準定めて デスアロー発射→ 頭部命中で3000ダメージ。 デバフ全部付。 これでよくね?w ディレイ5分 詠唱5秒 照準定めないといけない時間 3秒
78 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:40:24 ID:7dm/t4Vj
モラルw
79 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:41:06 ID:WXbDWcOj
それ以前に、ナイト装備着てアサシンがクロキンからFSとかできるのにバランステストとかですよ。
80 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:41:09 ID:rrRe5Uki
スナイパー・後方から一撃で… ドコ?wwwww
81 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:41:12 ID:X+DLfSDa
3次のLP係数は2次よりほんの少しだけ上昇程度でいいよな。 前衛と後衛の頑丈さがアンバランス過ぎる。
82 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:41:49 ID:HCCXpmZ8
>>76 に同意。 月光100個連打とか余裕だしな。
万能薬があんなに使えるのも問題ww
万能薬店売りはずしたら 絶対大惨事だぞwwwwwwwwwww
83 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:43:57 ID:npefc6e8
ドラグーンのキーンアサルトってスキルが全く意味不明だったのだが あれ使えた人いる?
84 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:46:11 ID:Pi1k9sFx
よく考えたら全然バランステストじゃないな 状態異常はアイテムで即回復 MPも草で即回復 装備は超廃基準 香油使い放題 こんな状態でバランス取っても本鯖いったら総崩れだろ
85 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:47:06 ID:/ks91CG5
その通りだな
86 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:47:16 ID:9QtJBFgZ
俺ジャガーさんだけど 強すぎて面白くない^^; 俺TUEEEEよりも僅差でやっとこさ勝ったほうがおもろいしな そんなわけでドラグーンで俺UZEEEEに走るわけです
87 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:47:57 ID:3K0IeH2E
テス鯖で月光連打してるアホは今だけ無料無双を満喫してるだけのガキだろw そんなんでTUEEEしても本実装された時の参考にならんし飽きて引退早めるだけだぞ ああ、テスト終わったら引退する予定の人でしたか
88 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:49:26 ID:NM32OnJJ
本鯖のキャラデータコピーしてテストとかのがいいよね
89 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:49:57 ID:O0OXt11i
>>87 読んでると必死に俺は正しい
連打してるやつはノーマナーでかっこわるいって聞こえる。
規約違反ではないから強く言えないけどなにか文句言いたい
だから精神的な面で責めようみたいな感じなんだろ
90 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:50:23 ID:5CG65gRS
まぁアイテム使いたい放題は本鯖とは別ゲーとして面白くはあるんだがな ただ別ゲー過ぎてまったく参考にはならん
91 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:50:24 ID:HcDwgbyL
テス鯖で装備強化、課金BUFF、POT使用してるアホは今だけ無料無双を満喫してるだけのガキだろw そんなんでTUEEEしても本実装された時の参考にならんし飽きて引退早めるだけだぞ ああ、テスト終わったら引退する予定の人でしたか どこまでがアホのライン?^^
92 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:52:50 ID:E/X9oRiw
じゃあランダム演習すんなよ
93 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:53:58 ID:jjTKH9jP
今思ったんだが、馬って召喚してるから アンサモンで消えたりするかな?
94 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:54:13 ID:9QtJBFgZ
ドラグーンって敏捷と体力どっちがええねん
95 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:54:23 ID:PCVzPJp4
>>50 まてまて
それで良いだろ?
敏捷と器用がほぼ同じなら50%HITで問題ない仕様と思うぞ
同じでも当たらないと今まで言われてたから問題なだけで
約50%当たるなら今ままで当たらないというのは脳筋の戯言だったってことだ
96 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:54:27 ID:uldmlf5u
97 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:54:28 ID:X+DLfSDa
装備はむしろ本鯖よりも多少下がる感じだが、LP増えすぎでPOT回復が多すぎ。 アセかロア辺りに30程度の秒POT使用禁止スキルが欲しいところか。
98 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:55:45 ID:gdkwRRKB
いや、バランステストじゃなくてぶっちゃけデバッグですよ?
99 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 00:55:49 ID:8gKIblwL
ファルのヌル演習組みと違ってバルのトッププレイヤーは草回復がデフォなんだが・・・ 草回復ありえねーとか言う奴らは負け組み確定
POT使用禁止スキルはアセにぴったりかもな POTさえなければジャガーは全然落とせる
101 :
97 :2008/09/13(土) 00:56:10 ID:X+DLfSDa
すまんこ、30秒程度の〜に脳内変換してくだしあ。
>>94 馬に乗る職は敏捷じゃないか?
馬の耐久力が増えて、回避されるとなかなか落とせん
>>84 対人と突き詰めると結局はそうなるので
そこでバランス取っても問題なくね?
馬のらない職も敏捷じゃないか? 引かれるたびに転倒とかやってられん
一般人はランダムが主流だからな ランダムでもある程度バランスが取れてないとゲームとして楽しめない人が増える 対人突き詰めてやってるやつよりランダムで楽しくポイント稼ぎたいやつのほうが多い 需要のある方に調節するのが商業だろ
>>83 走っている状態を維持しつつ、片手剣くらいの射程(馬に大きな接触判定があるからそのくらいに感じるだけかも)まで近づいて、キーンアサルトを使うと発動できる
コツはオートランにしておくことと、正面からぶつかりに行くんじゃなくて敵の横をすれ違う時に使うこと
ちなみにある程度走っていたら、風を切るエフェクトが出る前でも発動できる
モーメントの必要量はチャージ>キーンでチャージはモーメントが溜まり次第自動発動って感じか
なるほどなー やっぱ敏捷か つかドラグーンのモーメント?を使用する払うスキル使えないんだけど あと落馬しても強いなドラグ 防御120くらいあるし火力もそこそこHPも5k以上 落馬スキルも使えるし
>>105 ランダムはもう一般のものじゃなく廃人の隔離場になりました
ごめんね
>>106 なるほどなるほど。使い勝手は悪いそうだけど面白そうだなw
ダメージはどんなもんだった?
111 :
110 :2008/09/13(土) 01:04:51 ID:5CG65gRS
>>107 敏捷より筋力と器用の方がいいと思うぞ
LP7000であの速度なら落馬以外で死亡する時間も長いしな。
>>109 筋力110の+6ヘビーランス、騎乗65、突く71でマゴットにバッククリで460くらいだったかな
チャージの方メインに試してた時だったからヲクラかけてなかったかも知れない
チャージのダメージは完全に騎乗熟練依存だったけど、キーンは普通のスキルだったから攻撃力依存かも知れないね
ランダム演習なんかでバランス取ったら糞ゲーにしかならない
>>113 マゴットにバククリで460ですか・・・。
全く使えないですな
>>112 なるほどなあーー
それ狩りでも役立ちそうやね
未開抗争には興味ない俺は レベリング終わったら、ランダム演習くらいしかすることないけどw
>>115 そもそも発動させるのが大変で、文字通り使えない
というのも発動するかしないかのギリギリの射程でスキル押した時に「射程が足りません」が発動してモーメントが消えるんだよね
文字通り集団での一撃離脱作戦しか使えないってことか そんな協調性のある奴なんていないからつまり無理か
相手が逃げようとしてもすぐ追いつけるので、チャージしてるより普通に追いかけて攻撃してる方が強いと思った 欠点:ポット使う人は倒せない
鯖落ち?
>>83 モーメントをMAXまでためないと無理っぽい。
いろいろ試した結果、通常の突撃はモーメントのたまり具合がダメージの基準で、
ステ、装備に関係なくほぼ安定したダメージが出た。
スケルトン相手にエフェクト直後でサイド、バックを問わず553、最大で618。
で、キーンアサルトをライノスベビーに使った結果、筋力81アイススピアS+5で
正面から600弱。自動的に突撃も当たるから600弱+600弱で1100〜1200程度。
突撃には相手の向きは関係ないが、アサルトにはサイド、バック判定があるから
相手の後ろに回り込んでアサルト使うとそこそこの火力にはなる。
ただ、使い勝手が悪すぎて対人だと使いどころが難しいね。
パンドラサーガ ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを駆使して、戦乱の陰謀渦巻く世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しもう!
なー、昨日からテスト鯖にいるが、何でオマエラ数日でLv55なんだよ。 俺なんて今日やっとLv20だぜ、装備がタダなのは楽だが、レベリングPTは無いし フレと二人で上げるの辛すぎるぜ。
そんなことより おっぱい何かっぷ? きのうの人は教えてくれましたよ
>>125 かまってちゃん乙
運営がlv上げNPCの存在を告知しているのにそんな疑問を持つわけ無いだろ
死ねよ
>>125 おまwwww
本国後のマップ行くと経験100Mのマゴットがいるぜ
よく公式ガイドブック()笑読もうぜ
何それ。 普段から公式とか見ないから、俺ってスゲー馬鹿?
dane
つ・・・つられないぞ
見た… バル村に移住するわ、
大体装備タダじゃなくね。ショップNPCしか使ってないけど通常の店はタダになってるん?
ジェネラルは活躍できるのにパラディンが空気なんだが
なってない
軍資金何度でも2Mもらえるんだからタダみたいなもんだろ
いや軍資金貰ってショップNPC利用してんならレベルアップだって気づくだろ普通ってこと。まあ釣りだからどうでもいいけど。 パラディンは結界はないけどLPは高いから劣化ジェネラルできるけど騎兵な意味がわからんね。
パラディン固有スキル1つだけだもんな
パラディンはソロ狩り性能良さそうだな
パラディンって名前からして罠だろ^^
テストクラでファルに入れるじゃん・・・
つられた
もー寝れwwwww
入れるのはバル村の方だろ
公式の馬の説明読んでないやつ多いな。 チャージは、まず必中攻撃。 攻撃した相手が騎乗していなかったら更に100%転倒効果だぞ。 敏捷歩兵もっと殺してーなぁwww
馬は寿命があるか本鯖で実装されたら実用的じゃないな
まだ調整されるだろうが、馬とあわせてHP10000余裕オーバーなんでそりゃ強いよ 寿命・ブリーディングなどを考えると金じゃぶじゃぶつっこむ層向けなんだろ
ゲームを楽しむと言うより カネカネカネカネ
>>104 馬の突撃は馬に乗ってないやつには100%当たってこけるぜ。
白馬や黒馬にも寿命あるなら敏捷キャラで育成しないと厳しいな。
騎乗してるプレイヤーのステータス依存にする意味がわからん。
今のところ最大LVでやっと6000だから未開なんかで狩してたらすぐ死んじゃうぜ。
馬のHP回復POTを課金で売る作戦なのかな・・・。
とにかく筋パラの使えなさに絶望した。お邪魔キャラがいいとこだ。
ひょっとして、今の所は馬の回復手段がない?
一度降りてまた呼んだら回復してる。 ショートカットでクールタイム終わってるように見えるけど終わってないこと多いので 呼び出せないとかいうやついるけど死んでも降りても時間経てば呼び出せる。 ・・・よね?
馬育成といったらダービーオーナーズクラブを思い出すな そうやってない自分でも20万以上は使ってるわ 馬調教とか、あれのミニゲームをブラウザで実装されて馬育成とか出来たら金かかりそうだな 馬ガチャNew とかいって、馬専用のガチャが出来ると予想 ラインナップは、特殊飼い葉(馬のスタミナをアップ)、無農薬ニンジン(足の速度アップ)とか
馬の寿命システムは何のためのシステムなんだ? lv50に上げて死亡とかなったら萎えるだけだろw
>>151 あのクールタイム見た目より1.5倍長いよな
ところで誰か騎馬兵に回復魔法飛ばしてみた?
斧兵から2.5k貰ったと思ったからカミカゼのつもりで暫く最前線で轢き回ったんだけど、落ち着いてから確認したら馬のHPがMAX近かったんだ
もしかしたら俺に重なってた他の人が2.5k食らってたのを見間違えたのかも知れないけど
ゲームを楽しませて対価として搾取するのではなく、 搾取するだけのゲームを作ってるようにしか見えない。 こんなのゲームじゃないと言って消えた人の気持ちが分かった…
>>151 なるほど。ちょっと面倒だね。
運営もクレリックやエンチャンターに
回復スキルを追加すればいいのに。
>>154 5500万経験値とかだったからなw
寿命システム意味不明と運営に送りつけてる
まーどうせ課金アイテムで、寿命アイテム売るつもりで考えたんだろうな
>>156 そんなの正式からガチャ実装してる時点でわかりきったことじゃないか。
WIKIの装備一覧が半分以上課金物なのは壮観だぜ。
まぁ自分の設定している金額の範囲内で遊べるうちはいいじゃないか。
正直言うとチケしか買わない俺は3次の装備が課金のみだったら卒業するぜ・・・。
>>158 自分もそう思って既にメール送ってる
寿命()システム何て実装されたらたまったもんじゃない
経験値ロストでいいやろと
寿命回復させるアイテムは確実に出るから心配するなよ 課金でな
良く考えたら敏パラなら馬死ににくいと思ったけどブロッキングしたらダメ確実に馬に行くから 騎乗壁は無意味だなw 寿命減るなら誰も騎乗ブロッキングしないな。
馬の寿命とか今後の課金ショップにそれ関係のアイテム出すの見え見えですね。馬用の防具にそれを強化する馬用のハンマー、馬の経験値を上げる餌や寿命を伸ばす油等々・・・今年中に消えるかもねパンドラは。
高級カイバ…50pp 1日一回与えると成長が早くなります。 高級人参…50pp 足が速くなりやすく育ちます。 高級手綱…1000pp 我慢強く育ちます。 プロ調教師のガイドブック…1000pp 成長の効率をあげます。 戦闘馬の心得…2000pp 突撃力が上がりやすくなります。 連環馬の鎧…5000pp 防御力が上がります
馬の寿命は廃止にするべき 今の内に要望メール送った方がいいぞ レベル上げ前提の馬が寿命()で死亡とかありえん
もう店売り装備って出ないのかな なんか、勲章装備・課金装備とかそんなのばっかじゃないか もう武器屋と防具屋いらないだろ ホント萎えるわ・・・・
>>95 目先のことしか考えてないだろ?
敏捷100を器用100の奴が殺せないと、魔法で殺すしかないってことだぞ?
強運2個いれて、50%だからな。
実際は10−30%以下かとw
少し考えればわかるが、敏捷100→ 器用極のみからダメージ(30%)
器用極→全弾被弾
どっちとる?w 俺は敏捷100w
敏捷オンラインまだまだ続くよ!
170 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 06:51:12 ID:5bmQF4C1
器用1でクリ1%にしろ
テスト鯖なんだから、 馬Lv1限定。 の日 POTALL使用不可 の日 香油使用不可 の日 装備6↑不可 の日 魂不可(武器のみ)の日 ってやってみればいいのにな。日じゃなくて1-2時間とかでもいいしww
強化なし魂なし演習耳なしでやって欲しいわ、 180ポットと60マナ、香油だけはありでもいいよ
それ以前に、バランステストにすらなってない訳だけど・・・ ・3次職用のスキルの多くが未実装 ・戦争すると落ちる&フリーズする ・新Mapがないため強いmobもいない=狩りバランス調整もできない 演習だけで判断しろってか?cβのバランス調整を思い出すなw
狩りのバランス調整は難しいよな。 対人職と狩り兼の職とか限定されるし。 一番強い職のみ 対MOB ダメージ50%カットとかでいいけど ↑↑これ言ったらバランス崩れてます^^って言ってるようなもんw 対人 強いキャラ 狩り 不利 対人雑魚いキャラ 狩り有利 これがデフォルトであれば最高なんだが。
回避いくつあろうがバックフェイタルクリで3kぶっとぶんだからいいじゃねえか
そもそもランダム演習だと連携がまともに取れない前提のバランスになるからテストにならない 簡単に相手に近づかれて攻撃されるとか連携が取れればありえない その状況でやったら個人の機動力個人の火力個人の対応力が優れてる前衛職マンセーになるに決まってる
演習や戦争の対人で経験値入ればいいんだよ
後衛調整は FS地点発射できるように。 武器での魔法上昇率を6↑から大幅UP。 防御力の底上げ ブライトの少しでいいからダメージ。 とかか?
エンキの最強厨どうにかしてくれ 自分が強いといってもらいたいらしく構ってチャン多すぎ 話してる間に急に割り込んできたり、自分良ければ良いみたいなやつばっかり
昨日演習で相手にエンキ7台いてきもかったw
おまえそれケツ穴狙われてるだけ
種族バランスはどうなんだろうな。
fs地点発射はとっさの時に1テンポおくれるからどうでもいいってかリラしてくれるジェネがいればいらない 脳筋勇者ばっかりでうんざりだぜ
まぁ種族パッシブがぶっ飛んだ性能だしな
エンキみたいのは皆に愛されるネタキャラ兄貴的なポジションにおさまるべきなんだよな・・・ デブばっかでまじ萎えるわ
そういえば、昨日の演習テストで 相手が両手斧もったエンキ6台ってPTにあたった。 非常にきもかった。 やっぱ、ろくに連携取れない現状 前衛集団のほうが強いね。
種族は自分の好きなように選べよwww
ドワ魂>豪腕にした方が良いとは思うな
PTにエンキいたらまずそいつ様子見する 大体口調が命令っぽいからうざいわ 聞いてもないのに知識自慢 このMOBって〜〜の魂おとすよね〜とか そこで相槌うつと、大体〜〜万ぐらいで売れるかな〜 俺それ5個もってるww とかばっかでうざすぎるw エンキの4/5がこのタイプでした
エンキの種族パッシブは、そろそろ調整はいるだろうな
ラピンが好物です。見るととても美味しそうにみえますとプロフィールに 書いてる他には無口丁寧なエンキがやたらラピンにだけ話かけてた。 PTのラピンさんが心配になりました。
とりあえずクロキンの性能ダウンを皆で要望しまくるんだ。
>>180 それなんてWAR
でもあれはいいシステムだと思う
ゴンゾ的には 狩りステでレベリングしてステリセットして下さいね^^ だろwww
なんつーか、今までは廃装備なんか拝んだ事もなかったようなタダゲ房の雑魚が すっかり舞い上がりまくりで痛々しくて見てられん
みんな廃装備でTUEEできなくて涙目な廃人さんですか
まぁ装備・職で全てが決まるパンドラじゃテスト鯖の仕様は廃じゃ耐えられんだろうなww テストで戦争始まってるのに本鯖の中央演習房はほとんど巣穴で演習しててワロタ
+5+6程度なら普通装備だろ・・・ テスト鯖にも金槌置いてくれないとメイン鯖よりしょぼい装備でプレイなんだぞ・・・
俺の好きなマイリーンにも最強厨の魔の手が迫ってるんだぜ… 俺なんてWIZもプリもマイリーンで作ってるってのに。 ところで全身+5程度を廃装備というのか?
>>201 なんかテスト鯖でも武器+7とか防具全部+6にしてそうだな
面倒だからテスト鯖+5でプレイしてるわw
人間-普通 多職 ナイト、エジェ エルフ-ヲタ 多職 WIZ、ロア、プリ ドワーフ-AB型 多職 アセ マイリーン-効率厨 多職 アチャ、エジェ エンキ-最強厨 多職ナイト、グラ ラピン-ガキ 多職WIZ、ロア、プリ
>>204 金槌無いと+6作るのにも大変だから+5大半と+6が一部だけだよ
+7とか作ろうとしたら鍛錬のテストしか出来ない
戦争の待ち時間の時暇だったからいくつか6つくったな 5が5つくらいあれば1個できるかなってくらい その後にあんな事になるとは思いもよらなかったが・・・
アイテム課金方式のMMOで散々運営に貢いでやってんのにタダゲ房とイコールコンディションで 楽しめる訳ないだろw
馬って敏捷は騎乗者のステータスに反映されるのに 体力は反映されてないの?
テスト鯖は楽しむところじゃなくてテストする場所なんだぜ
>>213 では体力ナイトはかてえ死なねえっていう状況なのに
騎乗ブロッキングは馬にダメージいくからだれも使わないだろっていう流れなのは何故に・・・
お前は質問ばっかりだな 馬を回復する手段がないからだよ
ブロッキングは守る人依存だった・・・ それはおいといて、ブロッキングしなけりゃ体力パラディンでも騎乗中しににくいってことでいいの?
意味わかんねーよ!ばかなの?しぬの? 馬が先に食らうから快復手段の無い馬が死ぬっつってんだろ!
本鯖だと馬には騎乗者の防御が適応されてるんだけどテスト鯖はされてなかった気がする 体力パラで馬のってパワメ70とかくらってたから 鯖あいたら確かめて見るわ
今露店で新課金氷装備10個以上売ってるヤツいるなwwwっうぇwwww すごく・・・・すてきです
TOPクラスの奴らは週5万くらいの課金は普通にしてるよ まとめて10本買うような奴は要領悪くて中堅止まりだろうけどな
ゲームに週5万か これも現実逃避してるようなもんだな
ニートが社会人をネガるスレ?ww
社会人で小遣い月2万ちょっとだぜ?
ニートが冨樫を叩くスレです。
他ゲーで 3年ゲームして 1000万つぎ込んだ奴いたなぁw
精神科進めとけ
馬のLP回復アイテム:にんじん が販売されるのを待つんだw
アスティアンキャラットだな。
だいたい月20万とか課金できるのって 相当リアルブルジョワだし(年収1000万超え) 平民の考えは通用しないと思ったがいいw
6kになった今にんじんなんて出たら凶悪極まりないと思うんだが 狩りのみ使用可能なら全然いい
>>206 私エロフ♀の槍グラなんです。。
貴方にオタだと思われてたなんてショックです;;
好きなゲーム?・・・ひぐらしです。。。
月収20万↓の貧困層は課金する余裕ないしなw
37万の奴隷じゃ欲しいバイクと家電と車のローンで全然余裕ない
課金か無課金かってだけの話なのに リアル貧困だとかニートだとか話し出すのが一部の勘違い課金者
月額ゲーム出身としてチケ以外課金したら負けかと思ってる パッケは有りにしてください
そろそろ別話題話そうぜw 後衛でロア系はバランスどう? WIZ系は乙ってるみたいだが
新スキルが微妙だから馬にのりつつハイブリッドでいくのが無難
>>238 HPちょっと多いしダッシュできるだけマシ
馬に乗れるカラミティはかなり死ににくい
が、やっぱりウォリ無双には手も足も出ない
所詮馬ヲリゲー
高いビデオカード買う余裕ないし、そもそも今時のビデオカードはでかくてケースに入らない。 そんな俺がとうとうHD4670を手に入れたぞ!補助電源要らないのも素敵。
なるほどなー WIZってどの辺りまで強くしたら納得するんだろうね。 相手が6000↑のときだけ ディレイ1分 詠唱 5秒で ダメージ3000とかのスキルつけたらどうだろうw
誤爆した。ちくしょう。
ジャガーのLPがパラディンより多いってどうなの?
槍ジャガーでフェイタル→トリプル→クアッドとか鬼そうだな 後はダッシュしか取れなくなるけどなw
十分だろハゲ
おれはWIZ系に比べて馬乗りロアは性能よすぎと思う。 ダッシュなし 馬乗りならまだしも ダッシュあり 馬乗りだしなwww どうせ実装するならダッシュなし 馬乗りWIZと思うんだがw
フェイタルクラッシュは槍じゃ使えなかったはず
そこは持ち替えでいけないかな?
アボイダンス使った敏捷アサシンはやばいよ 騎兵以外はガクブルしてください
>>246 ジャガでコンセ取れないのは致命的だけどね
全然3次の話じゃないんだけど、タングルハンド掛かりやすくなってね?
前は知らんけど今は40で50の奴にかけてほぼ成功するな
タングルは今の本鯖でもかかりやすいよ
>>251 ざけーよwww
2発器用0の攻撃ミスっただけで消えるww
>>229 ×アスティアンキャラット
○アスティアンキャロット
テスト鯖でやっと遊べると思ったのに 最新のクライアントに更新して下さい とかでるんだが・・・
公式くらい読めって
おいお前ら俺のふった話題スルーするなよ
ゆとり一気に増えたなwww 公式くら読んでからこいよw 中級車気取り多すぎw
気の所為かもしれないが、本鯖から人が消えてねぇ・・・? ファル帝国だけど。
テスト鯖やって本鯖のむなしさに気がついたんだろう いい事じゃないか
>>260 最強のまま本鯖に実装されるのを狙っているのでジャガ様とジェネ様の不利益に繋がる可能性のある話題は
全面的にスルーします。
ダンス超強いぞ 一発目のコンセ攻撃無効化するから コンセバッシュ>コンセスプリットとかのコンボもらわなくなる 修正されると嫌だから言わないようにしてたけど
それハイドでよくね?
ハッシュとかフェイタルとかやっぱ新攻撃スキルも通常攻撃モーションと同じ?
スレオンラインだった俺もテスト鯖だけは参加してるな。 金策もいらないし、装備差やPOTや香油を気にする必要なく遊べるから凄く快適だ。
テスト鯖ってかお試し鯖ってのは常に1個ほしいな・・・・w オフラインでもいいから 魂の性能試したりステ試したり 結構必要w
>>270 リセットチケと保護の札をお使いください
テスト鯖はタダゲ房にお楽しんでもらう為の慈善事業かなんかと勘違いしてるゆとりのなんと多い事かw
武器防具がゲームマネーでレンタルできれば解決だよな
攻撃中とかにダッシュでカットに入られたらハイド間に合わない スタンや火傷もらったらそこからコンボでやられる ダンスしとけば回避したあとハイド使うなりダッシュで逃げれる 暗殺しに行って返り打ちにあってるのはダンス知らない奴
>>274 敏捷極でダンス使ってバックステップしてるのはわかったけど。
それで暗殺できるのか?
テスト鯖はキャラスペックやらの調整の為だろ 俺TUEEEEできなくて 本鯖でシコシコしてる廃人も何か勘違いしてるんじゃね?とは思うけどな
硬いのは無理だが回避振ってない奴とかLP減って下がったのは充分いける
器用極でもあんまかわらんからな アサシンは敏捷90↑が主流になるのかもな
アボイダンスとるとやや強引な暗殺でも成功しやすいってことだな
強引な暗殺ができてしまう時点でなんていうかアレだがなw アサシンクリードじゃあるまいし・・・
どの職も敏捷だらけになりそうだな 魔法が終わってるからクリ頼みか
リライアンスさえもらえれば3K↑の直下型コンボいれられるんだが 後衛なんか全く見えてない勇者ジェネラルばっか
器用に振る気はないのか そういえばなんだっけな・・・敏捷のアンチがいたはず・・・ モン・・・なんだっけ?
結局敏捷50も振ってれば アサシンからは死なないかとw ダーク9 器用100は例外なw 敏捷90振って 器用50 筋力90はたぶん無理だし。
>>282 多分リラするならWIIIIZよりプリ様だと思うんですぅ><
>>283 過去スレでも議論あったけど
器用100アサシンやってみろ。
>>277 の意見が 敏捷50以下の奴とLP減ってる奴なら殺せる。
に変わるだけ。 プリ アチャ エジェ系の 馬なしのみなww
>>258 それは質問なのか?独り言なのか?
質問なら質問すれでしろ
とりあえず
今まで使ってた蔵だとそのメッセージがでる。
テスト鯖で遊ぶにはテスト鯖用の蔵を落とさなければならない。
>>285 プリは防御ステしっかりふってるのが多いからブロックで十分まにあう
器用極残り筋プレデターは敏捷殺しには良いんじゃないだろうか。
>>285 テスト鯖の仕様だと後衛はWiiiiiiiizどころか超劣化POTでしかないプリも守る価値ゼロだ
元々ナイトに勇者が多いってのはまた別の問題。
>>179 同感
さっさとクラン戦実装しないかなぁ
クランに関わらず身内のみのPTでランダム演習並みに戦えるシステムを実装してほしいのだが・・・
>>290 たしかにな。
トレースで逃げ切れないし馬で追いつけるし、
転倒もある。
敏捷100でも2-3発撃てばあたるだろうし 強運いれとけばw
アサシンの新スキル微妙杉だな 連続コンボなんてマクロ()でしか無理だろ 相手がMOBならまだしも これなら暗殺54止めでパラペと回避に振って死ににくい敏キャラ作った方が… あれ、俺なんでアサシンやってんだっけ
器用100なら敏捷50とかしょっぱいこと言わず、80や90も割と落とせるんだがなあ。 ほんとに試したのかおい。 敏100相手はテスト鯖で揃えられる装備だとアチャ以外厳しい。
ナイト系の目的 高いLPでなかなか死なず、相手PTのお邪魔キャラ。又はPTの大黒柱 アサシン 低いLPだが一撃必殺の攻撃力を持ち、暗殺を遂行する。 グラ系 エジェより死ににくく、ナイト系より火力がある。 最初はアサシンは 全職暗殺できる職だった。 現在 敏捷0の雑魚職or45以下orプリアチャエジェ系のみ(馬なし) を殺すのが仕事。
プリアチャエジェ系殺すのはジャガーさんで十分なので、 ぶっちゃけアサシンとかいらない子だよな。
強運2個あればとか本鯖では厳しいから敏捷オンラインは続くな
最近未開で五人エジェのPKみたいなやりすぎなPKがでてきたから 複数のエジェだけで組んでPKをしてはならないというルールが無い以上 偵察兵よりに調整されるのも当然だろう 昨日の演習でアサシン二人にジェネラル使ってて殺されたし そう悲観することもない
器用100ふっても敏捷に8、9割勝てるってわけでもないし 5割ぐらいでどっこいどっこい そして敏捷じゃないやつからは8,9割殺されるとあっちゃ 器用100ふっても必ず良い結果になるとはいえないしなぁ
>>296 職によるな。
アチャ系の馬なしは 獲物。
スカ系の 馬なし 敏捷70以下だと 器用100で倒せる。
でも敏捷70と器用100ってつりあってないから、
明らかにバランスおかしいだろw
最初に強すぎる職ってのは後々超級の下方修正受けるんだよ wiz様然り 他のMMOでも大体一緒 だからモンク様最強ってことなんだよ
器用100って敏捷相手以外ほとんど死にステなのに、その敏捷にさえ当たりが悪いとかありえない。 これは必ず修正くるでしょ。
>>297 ジャガーノート パラディンより高いLPと全職最高の火力
こうだろ
>>305 ランダム演習実装からずっと言われてるけど修正なしだぞ?
一応31の拾うと ジャガーノート・・・斧は現在最高火力。槍まで使える必要はない。LPも高く落ちにくい。 ドラグーン・・・馬耐久力修正でずいぶんよくなった。騎乗スキル追加に期待。 ジェネラル・・・potさえあれば無敵の壁。結界はなぜか上方修正。 パラディン・・・魔法も防ぐナイト。ダメージが馬に回るので騎乗は無理すぎw半端者。 スナイパー・・・おかしいのはウォリ系のLP。スナイプモード限定スキルでもあればよかった。 プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラになる。 アサシン・・・低LP職は暗殺できるが高回避は無理。ディレイ減装備でハメ殺し。クロキン座り。ディレイ消しは糞 ディスターバンス・・・バランスがよく使い勝手良。霊感振りで睡眠も使いこなす。なお盤面云々は過去の遺物。 クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。 エンチャンター・・・クレリックとの差別化をして欲しい。あと馬を呼べるが馬に乗ったら何も出来ない。乗る必要あるの? モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。しかし本当に生き残れるだけ。 エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。 ウォーロック・・・射程が伸びても不遇な新攻撃魔法。セントラライズの効果はどうなの? コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンはあまり寝ないらしい。 カラミティ・・・馬に乗っても魔法しか使えないのでLP強化された普通のロア。魔法戦士は今のところ強くない。 ジェスター・・・惑乱ロアの延長でしかない。サイレンストームは射程が短い。
器用振ってガシガシ当たりだしたらスタンハンマーなんていらないよね (´;ω;`)ウッ…
成功率30%持続時間1〜2秒のスキルなんて元からいらねーよwww
じゃあモンクに成功率100%接続時間4秒ぐらいのスタンハンマー上位スキルを!
目下の問題はジャガーのHP下げることでいいんじゃね? 現時点で最強火力だから最強厨がジャガーに流れてるし スレで反対されそうだがwww あの火力で今のHPでいいってやつはジャガー本人しかいないだろ? 反論ある? つーか同じ体力にした場合パラディンより多いHPはありえない ナイト系の立つ瀬がないだろう 絶対に修正されるべきだなぁ
スタンハンマーはもう死んでるスキルだお;w; エンチャンターの馬乗ると何もできないってネタだと思ってたらマジでふいたw あれLv50のライディング忘れちゃったってだけだよな?w
アサシンでジャガは普通に食えた LP多いけどレイジングと新スキルで紙 反動ダメも美味しいです ただ一発クリ当たるとやばい
今はスタンに死ぬかもしれないという「怖さ」が全くないんだよな
モンクはアーハーとシールドブレイク出来るんだから もっと装備外し系の技を充実させるべきだな スタンよりも剥きキャラとして伸ばしていくのが正しい方向だと思う
>>297 >相手PTのお邪魔キャラ
それは本来はロア系の仕事だと思うんだが・・・・・?
>>311 モンクにはそんぐらいあってもいいかもな
>>312 火力の高さから言ったらジャガのHPはアサシンよりちょい高い程度にするべきなんだろうけど、
大量にジャガに流れてる最強房どもから猛反発出るのは容易に想像が付くwww
>>312 wiiiiiz必死だなって言われると思うよ
近距離なんだから危険、LP高いのは当たり前とか昨日散々言ってたしw
モンクは武器落としスキルと死んだ真似スキルが欲しい
アセのオレ涙目。贅沢は言わない、モンクに下半身脱衣スキルを追加してください。
なぁ、これさ 例えば「馬に寿命があるのはおかしい」とかいう要望メール送るのにもマシンスペかかないといけないの?
なあ、運営の対応の悪さなどからしばらくパンドラから遠ざかって いたんだが3次実装とうとう来たのか。 久々にやってみようかなと思ってるんだが、今のゲームバランスや 運営の対応などどんな感じだ?今までの運営みてると3次来たからって 手放しで喜べ無さそうなんだが・・・・。 戦争なんかはエライ重かったけど直ったのかな?
>>299 強運もそんなに辛いとは思わないが、2つ使うなら狩人でもだいぶ違うぞ。
敏100のボーナスは50で、回避より命中が多少低くてもだいぶ当たるから
とにかく装備やパッシブでその分稼ぐのが前提になる。
>>301 勝てるのが5割なら十分だろ。両方同レベルの回避命中なんだから。
生存能力上げる気なら残りで体力か敏捷を上げる、スキルで罠や
シールドバッシュ取るなりして逃げ道を作る、殺されるより前に殺す気で
残り全部火力に振る、やり方は色々あるじゃねーか。
>>302 スカっていうかエジェ系?回避パッシブあって他より避けなかったらそれはそれでどうなんだ。
そもそも回避率なんて無くてもいいとか思うけど、あるもんはしょうがない。
命中にボーナスつけるより、ファストアボイドの命中版を作るとか、
命中させると相手の回避を下げるようなスキルを増やすとか、
ゲーム内での駆け引きを増やす方向でバランス取った方がいいんじゃね。
今遊んでるやつはとりあえず面白いから 遊んでるんだ
それは確かにそうだな
>>324 何にも変わってないから戻ってこなくていいよ
そういや今の各職LPってほんとに合ってんのか? ゆとりNPCで職変えてるとLPが増えたり増えなかったりするんだが
>>324 適当にテストで遊んで実装後は戻ってこないほうが幸せかもな
ファストアボイドの命中版? ラッシュとかイエールとか手数やクリティカル増加スキルがあるじゃない。
5割敏捷に勝てても器用100のキャラなんてほとんど他職に喰われるだろう 今の仕様だと前衛はとにかくクリ装備がベスト
強運って売ってないよな いくらなら買えるんだ
>>319 ジャガジェネにケチ付けるのは全員Wiiiiizって決め付けってどんだけヒスってんだよwww
昨日からヒスってるとか言ってる奴やたらいるけど、こいつはどんだけ粘着質だよ もうちょいおっさんにもわかる言葉で話してくれよ
実際昨日のあれは釣りかと思うくらいのヒスだったなw
モンクを対敏捷特化キャラにすればよいかもね ノーティみたいので相手の回避半減8秒とかのスキル ディレイは30秒ぐらいで 強すぎるかもしれないが、今は敏捷強いからな
強運は入手手段ないしみんな自分で使うだろうから市場に出回らんね いずれガチャに再登場しそうだが まぁ言うほどクリ出ないのはテスト鯖でバレてしまったな
>>338 強運x3と暗殺者x3で気持ちいいくらい出た
>>331 剣グラと槍グラにも愛の手を。
実際ラッシュイエールで落とせるチャンスは増えるんだけどな。
>>332 少なくとも今のキャップじゃ器用100は俺もやりたくないけど、
敏捷型がパラペット使って回避下げてもスカスカの味方とかどうかと思うぞ実際。
対敏捷と言えば魔法系だが WIZロア系強化は絶対反対で あくまで物理系の職でなんとかしたいんだろ?
>>319 思われるよじゃなくてお前さんが、ジャガー批判するやつはWizって思い込んでるだけだろw
じゃあ近距離のアサシンモンクもジャガーと同じHP係数にしろって思うか?
そんな意見でてねーだろ
やっぱジャガーだけ飛びぬけてHPおかしいんだよ
アサモンクよりちょい高いぐらいにしないとな
昨日の見てるとジャガー側が異常だったなw もうwiz様超えてるよw
ジャガは防御力低いからなぁ レイジングなんてしてたらもうぺらっぺらよ 落馬したドラグーンのが脅威だと思う HPはジャガより少し低く5000〜6000だけど、両手に持ち替えなければ防御120↑で全然沈まない
どうしてもジャガを1コンボで落としたいアサシンがいるみたいだな
>>342 落ち着け
前スレはジェネジャガ叩くヤツはwiiiizって流れになってたねって話だ
防御力とかペラペラとかそんな話してないからw だいたい常時そういう状態にするスキルの使い方の問題 それいうなら各職も色々スキル使用時に弱点がある ナイト系のパラディンより高いジャガーのHPの話 おk?
まずWIZ とロアのダメージだけを1,5倍くらいにあげてみたらどうだ? ロアの睡眠成功率とかは絶対いぢるなよwwww
>>341 別に強化したっていいと思うけど、今とか
敏捷グラに味方Wizが食われかけている!
今バッシュで助け・・・miss
回転切りで・・・miss
うおおお、ならばブロッキン・・・俺が回転斬り食らったあああ火傷キターーーー!
ってのがなんとも。
魔法職だろうが物理職だろうがタゲ合わせて落とせりゃなんでもいい。
とりあえず時間はたっぷりあるんだから 全部の職やってみればいいじゃんかw
アサシンは十分強いな。ダーク5か6でこの強さだから本鯖でみんな普通の装備になったらネガられまくりそうだ。
昨日の二の舞になるから言いたくないけどさ ID:1q0iG3uLのレス抽出したらジャガよりもドラグーンTUEEEな俺でも「wiz様乙」と言わざるを得ない
過敏すぎじゃね?
モンクやその他の職に追加スキルは来るだろうけど、 公式の説明を読むにスタンはエクソらしいぞ!
>>344 落馬したあとその固さで騎乗ディレイ終わるまで耐える
↓
一旦離脱して再度騎乗
ってできればいいんだけど再騎乗のバグ?どうにかしないと落馬したらポンコツ
無限クロキンがとにかく強力だから 40前後のPTは2PCでトレースアイ持ちを傍に置いておかないと アサシン一人にあっさり壊滅なんてことになりかねないな
モンクは相手が盾を持ってるだけでシールドブレイクの効果が出るようにしてくれれば何とか。
回避下げる魔法とか使ってる間に突進してきたジャガーに 既に殺されてるしなw 減少率も微妙でフィーブルを巻いてるのに必死で手が回らない ダメージや効果と、詠唱時間の長さがあっていないからな 新スキル15秒には開発能力のなさが伺えた 何でも詠唱時間伸ばせばいいって問題じゃねえよw
モンクは要望送りまくれ、スタン、ハード、シールドどれも成功率低すぎだ しかもシールドはブロッキング中とかaho baka
ジャガってレイジデスペラードで紙装甲のリスクがあるけどアサシンってほぼノーリスクじゃね? アボ仕込んでればコンボミスっても逃げればいいだけだし
再騎乗はスキルじゃなくて拠点でもできるようにしてほしいよな 演習ステージにある馬小屋は飾りかよ!と
ジャガーのHPを正常に戻す要望メールも忘れずに
騎乗クールタイム長すぎて連続で演習で使えないな。 何度も呼び出せるのはいいがあれだけ長いと狩場への移動手段としてしか使えねえ。
近くに人がいる状態では消えれない。とか、消えてもタゲが切れない。 という仕様なら、暗殺者っぽくなるか。 いまは、群衆のど真ん中でもコンボして逃げれるのがおかしいのかと。
>>340 極特化すると90→100がきついので全部弱点持ちだよ
回避にボーナスあるってことは敏捷>回避ってことで回避UPは微妙になるけど
命中はボーナスないので器用=命中の価値
紙防御必須の敏捷100なんてわかってしまえばハンターベルトの補正だけでも
器用ステ換算すれば効果は大きいから器用70に相手次第で装備変更ハンターベルトでいける
アチャはコンセ取っても繋がらないので器用80欲しいかもしれない
もっとも全部強いステなどないから防御面捨てた最大限クリ特化した筋器でもいいけどね
相手の敏捷>自分の器用、相手の器用≧自分の敏捷の時だけ敏捷UZEEEEになるんだから
結局筋力か体力に自分が振り過ぎたステ負け脳筋乙でしょw
ジャガーのLPがオカシイのは当たり前として。 ジェネ、パラもやりすぎだと思うんだがなぁ つかパラは馬のダメ肩代わりできるようにすればいい
367 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 13:37:28 ID:5bmQF4C1
課金8武器に ホーンやら持った敏極エジェがつよかったから弱体しろよ
>>366 LP係数は全面的に見直しが必要だよな
ブロック状態限定でならパラが馬のダメ肩代わりはいいかも
戦争基準で10人がかりでも耐えられる為にはこれでいいんだと強固に言い張るジェネが多いが、
じゃあジェネは演習には一切来ないのか?ってーとそんなこたぁねーだろ
戦争基準でバランス取ってるんだから演習では無敵でもいいなんてのは正気の沙汰じゃない
>>367 本スレ的には廃エジェ廃グラは強すぎてもなんら問題無いって事になってるらしいw
369 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 13:46:01 ID:5bmQF4C1
武器の+は 8なら攻撃そのまま8アップでいいだろ 廃人がつよいのはきにいらんな
廃エジェは餌のWIZ系が絶滅したらそのうち餓死するっしょ
さすがに8まで強化する廃っぷりなら 強くても仕方ない気はするがw てか本鯖に残ってる人の多くが 3〜5くらいの強化なんだからテスト鯖では鍛錬をNPCから外して +4装備の店売り限定にしたほうがいいんじゃないだろうか
はいれた
つられた
ジェネラルのLPはリラでWIZ様を守るためのものです ハデスに紙装甲でなぐられてるようなもんだからあんま減らされると厳しいんだ 一番いいのは基本LPを減らして体力1辺りの増え幅を増やすことだと思うんだがどうだろう 体力初期値なのに体力100のナイト(2次の方)より多いとかやりすぎだろ
体力の上げ幅を増やすのが一番だな 体力型と敏捷型の差別化ができる 敏捷とったらHPなくて当然 じゃねーところせねーよ
ウォロークは霊感100のWIZ以上にマナをするべきだね
POTの使用に制限があったら今のHPでもいいと思うだが。 HP1万のジェネが、POTだけで4000回復してたらどうしようもないからな。
3次職業公開テスト 開始時間延期のお知らせ [08-09-13] いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 テストサーバーにおきまして開催しております、3次職業公開テストの開始時間に関しまして、 9月13日(土)14:00より予定しておりましたが、アップデート作業に伴い、 予定時間を変更して開始させていただきます。 なお、開始予定時刻は「 未定 」となっております。 開始予定時刻の目処が立ち次第、あらためてご案内させていただきます。 皆様には大変、ご不便をお掛けいたしますが ご理解の程、よろしくお願いいたします。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
未定とかなめてんのかよ
釣りかと思ったらマジかw
もっと早く告知しろよアホか
もちろん舐めてます
例の戦争落ちがまだ直らないんだろう
演習見てるとタイマンしてるやつばっかだからな たまに近ければ参戦するかみたいな タゲあわせればおとせるんじゃね?
好意的に考えれば何か修正が来るのかもしれんが どうせまた斜め上る
>>371 ハンマーが祝福なのを考えると多少意識はしてるんじゃね。
ただ、3石を使ってもっと鍛える奴がいる事を忘れているみたいだが。
>>377 俺のジェネPOTで4k回復しないんだが
薬学でもつければいいのか?
フォーカスするのに声掛けって必要だし クラ側でVC対応にしてくれないかな Lotroみたいな感じで
>>386 テス鯖で俺TUEEしたいやつなんているのか?
本鯖になんら影響ないのに
たいていスキルお試しするためにINするみたいな感じだから
鍛えたいやつはそれが楽しみでテス鯖INしたんだろw
発言マクロすらつくれない反吐には無理
ギャッギャッギャッ!
>>384 ジェネラルならジャガーノート+ノックバックか転倒持ち数人で囲まないと、敏捷ならジャガーノートかスタハン持ちで囲まないと落とせない
つまりみんなジャガーでおk
>>389 居るよ。
で、時間かけて全身+8作るやつが居れば
「なんだ、モンク結構強いじゃん」みたいな意見出ちゃうだろ。
+8装備で固めたモンクが強いかどうかは知らんが。
>>394 とてもテストの為にやってるとは思えないようなヤツが山ほどいるなwww
楽しむのはいいがあんまこっちのテストにもならないからちょっと困る
>>389 ランダムで草連打してる奴がいるあたりで察しろw
>>387 体力100でコバルト2つつけたら3900回復する。
魂も付けたらもっと上がるはず。
アセの取れる物理コンボスキル全部パラディンでとれるんだなwwww ゴミすぎんだろww
本鯖で課金できないとか時間取れないとかそんな奴らはテスト鯖だけでもちょっとだけ俺TUEEEを味わいたいだろうな んで本鯖戻って自キャラのカスっぷりに絶望すると
uhawwwwwwwwwwwwokkkkwwwwwwwwwwwwwwwww misu みす うはwwwwwwwwwwwwwおkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無理wwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全身+8ナイト装備のモンクですね分かります 昔のバグが戻ってたり、やわな蔵ですぐフリーズしたり、装備解除せずに転職できたりとテストさせる気ないだろ
つーか 基本近接はお互いの前衛無視して後衛殴りに行った方が 勝率良くなるだろうし俺TUEEEで楽しめるしな 後衛守るっつっても守勢に回って勝てることなんてほとんど無い 自分がディフェンスに徹した分以上に後衛が火力出せるわけでもないし
テスト鯖で強さ求めると ナイト装備のプリとか ファイアストーム撃つジェネラルとかできるからなぁ
ナイト系はほとんど手にはいらんsミトンやら見た事すらないsシンバルドやs2プレート使いまくりだからな 装備からしてすでにテストになってない
>>400 2次職と3次職比べてなんか意味あんの?
転職するときに装備が外れるようにしておけって話だ。
>>407 アセは三次になっても物理コンボは何も追加されてないぞ?
シールドはブロッキング中のナイトぐらいにしか効果ないし
>>400 シールドブレイクとアーマハードヒットはとれないぞ
ふと思った・・・爪が完全に死に武器になってないか?アサシンで専用スキルとかそんなの来ると思ってたけど 現状だと爪の存在意義が無さ過ぎやしないか
>>400 パラディンは強い棍使えませんよ。
テスト鯖なら転職で無理やり装備できちゃうけど。
>400 スキル増えて青Pの使い方よく見ろよ それ+ロアのMP減食らうんだぞ 大事なレックス要員様になんてこというんだよwww
敏捷極力グラと器用極敏捷グラが戦ったら どっちがかつん? お互いある程度避けあうけど器用のが100%勝てる気がするんだけど。 斧前提の強ダメージクリティカルで敏捷極勝つだろとか武器性能の話はなしな。 このゲームステ値振れすぎだろ…もっと個性だせるくらい限定させろよ
ジェネラルは強いのにパラディンの糞っぷりと来たら・・・
ジェネやパラのLP高すぎる!下げろ!って、少しは奴は冷静に考えてみろよ もし本当に下げたら、そのショボイLPのジェネやパラとレベル上げしないとならないんだぞ 直ぐに盾が死んだら次はお前らの死が待ってるんだぞ。異常なデスペナで経験値減ってもモンクいうなよ よってLPは現状維持が丁度いいだろう。別に多すぎることはない!
個性出せるくらいっていうか 上限がなければもっと個性の出しようがあると思うぜ バランスは大変かもしれんが
基礎LP減らして職ごとに体力によるLP増やすのは賛成 後衛がやられるの打撃無視して突っ込んでくるジャガだし しかも防御減っても回避するからレイジングデスペラード掛け放題の高火力 敏捷アサシンもLP今よりへれば無茶できなくなるし魔法で落としやすくなる
じゃあランダム演習のときだけヲリ系のHP減らそう! てんじゃなくてPOTの性能なおせや
ジェネラルで未開MOB10匹釣って7人ドラグーンの馬で 轢き殺し余裕でした^^b
>>417 WIZ2とプリ1をリラとブロックでダメ肩代わりして沈まないのは異常。
それに現状のジェネパラくらいのLPないと沈むMOB狩るなら
跳ねたら死亡、アク横湧きでナイト以外に攻撃が1発行ったら死亡
範囲食らったら死亡。そっちの方が狩りにならない気がするが
2ちゃんはアサシン人口多いみたいね 『アサシンやべえ』って書かれると 『そんなことないよ、アサシンさんは雑魚だよ』って速攻レスがくる ふしぎ!
>>417 いや、ジェネやパラのLPはもっと多い方が良い
らしさと言うか特色を出すならLP回復量も増やせば尚良し
ネガWIZが何を言っても他の職から見たらナイト系はLP増でも誰も困らない
エンチャ系を強力にすれば攻撃力も上がるし数名で連携すればジェネも落とせるだろ
よってジェネのLPは今の2倍、パラは1.5倍くらいが妥当
しかし本鯖に来たら狩りでの性能も必要なわけで 魔法使ってくるMob多いところで狩るならジェネラルよりパラディンだし ソロ狩りならモンクが安定するだろうし 狩りと戦争両方考えてバランスを取るのは難しいよね。
アサシンは強くなったけど強さを出せる状況が狭まった感じ
アサシンは強いけどそれ以上に壊れてる職がある
40で転職できるんだからエルベドなんかハッチャーいても魔法職いらなくなるな
ところでシミュレーター、種族をエルフにするとなんだかいろいろおかしいな
テスト鯖14:45分からだって
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 テストサーバーにおきまして開催しております、3次職業公開テストの開始時間に関しまして、 9月13日(土)14:00より予定しておりましたが、アップデート作業に伴い、 予定時間を変更して開始させていただきます。 開始予定時刻 14:45 皆様には大変、ご不便をお掛けいたしますが ご理解の程、よろしくお願いいたします。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
>>425 LP2倍にしていいからその代わり攻撃力0固定な。
別にだれもこまんねぇんだろ?
パッチがまだ来ないわけだが、ホントに45分から出来るのか?w
コンプリートセラピー 対象の状態異常を全て回復させ、状態異常耐性を増加させる レメも死んでる・・・のか?
今前衛系が強いのは ・金を無限に貰えることによるPOT使い放題 ・スロット装備も買えて、魂も楽々入手可能 ・鍛錬も楽々可能 これが無い本鯖では弱くなるよ 強いのはテストサーバーでのみ
課金武器+7↑になった奴いるのか? どんな感じなのか見たいんだが
buff増えすぎてどのbuffかかってるのかとか、どのDebuff喰らってるのかとか把握しきれねえ
>>437 本鯖で自分が手に入りそうな装備でテストしてみてるがもの凄く強いぞw
>>424 いい所に目をつけたな。
エジェスレの速度は、他の職スレにダブルスコアを付けるくらいの勢いがある。
パッチきてないけど大丈夫なん?
デバフと状態異常は違うな
>>436 セラピーは状態異常
レメは害を与えている魔法
おk?
>>440 POT使わなければ弱いぞ
それに鍛錬・魂なんて一部の廃人のみなんだから気にするつもりは無い
蔵が原因ならパッチこないと落ちるのもなおんねーよな 大丈夫か?
快復POTなら普通に量産できるけどね
とりあえず敏捷ボーナスなくせばいい気がする そうすればジャガの死亡率もあがって、前衛同士無視で気軽に後衛ポジションまで突撃とか減る スカスカオンラインでポット飲み放題じゃそりゃあやりたい放題好き勝手できますよ
いつもInできるようになるまでパッチ落ちてこないでしょ。
魔法強くすれば敏捷オンライン終わる気がしないでもない
>>447 なるほど、器用にボーナスじゃなくて敏捷のボーナスなしでもいいね。
とりあえずINできますた
>>448 それは敏捷修正じゃなくてジャガのLP減らせば良い話じゃねーのか?
>>441 エージェントスレ 勢い9.7
ウィザードスレ 勢い28.1
お、ようやく装備剥がしたか
>>437 前衛以外も条件は同じなんだが?
結局、金さえかけたら前衛は無双出来るが、後衛はいくら金かけても弱いままだってことだよ。
敏捷ウォリ系以外は今でも簡単に死ぬから!
LP7000あるジャガーとか死ぬのか?
WIZ帽かぶってジェネやるのたのしかったのに・・ アサシン釣れまくりでした
・フェイタルクラッシュを使用したキャラクターが死亡するとサーバダウンが発生する不具合を修正しました。 ちょwwwwwwww
>12文字のクラン名を使用したキャラクターが表示されると、クライアントが落ちてしまう不具合を修正しました ひょっとして、戦争で落ちた原因はこれ?
なぜかインしたら全裸w
転職時に装備脱ぐようになたね
鯖までダウンさせるとかジャガーノート半端ねえ
>>454 何の勢いを言ってるのか分からんが、実況板のWIZスレは4スレ目だがエジェスレは10スレ目だぞ。
釣りかと思ったらほんとにあってふいたwwwww
>>453 ジャガのLPも減らしたほうがいいが、まず敏捷の影響がでけえ
筋極+器用の非敏捷ジャガは今でも殴られれば速攻沈んでる
NPCでの国家所属時に名声1500が貰える
>>441 あれは元々エジェが弱かったからだなw
初期はPT組めない短スカが集まって、8人でボアバクステ狩りとかやってたもんだ。
>>460 フェイタルエラーwwwww
名誉だ名誉
>>471 筋器ジャガはアサシン2人にコンボ食らうとすぐ沈むね。
ところでそろそろストレイウルフを倒す猛者PTがあらわれるころじゃないか。
おいテスト鯖開いたらランダム回らなくなったぞ! 戻って来い何のテストするんだ?!ww
>>460 ネタかと思ったらほんとだとはw
これはパンドラ史に残るバグだな
>>473 昔のエジェは狩りじゃ弱かったな
でもwizとか2発で殺しまくれたのにネタ職扱いだったよな・・・あれぇ?
>>448 それでも変わらないよ
殺しやすい奴、孤立してる奴を先に狙ってるだけなので
平均5k以上もLPがある前衛軍触るなら、1コンボで楽々死ぬ後衛殺すのがメインになるよ
ジェネLP10kでもいいがノーティが回復職にデバフ代わりに使えるのが修正必要だな
メイジ系やプリ系の肉壁としての10kなら納得できるが
プリ系封殺のデバフ役としての10kじゃそりゃ怒るのいてもしょうがないなw
フェイタルクラッシュ!! みwなwぎwっwてwきwたwwww
フリーズの件はなにも触れていないんだなw
>>399 体力90でコバルト2個でも1500程度なんだが
修正とかされてる?
魂も入れてる。
まぁ以前はハイドで鯖落ちだったからなw
>>483 条件はわからんけどバグってそれくらいしか回復しない時がある
リログとかためしてみたら?
>>479 ブロッキングが強すぎ、MS未実装だったので効率狩PTでは釣り役として以外不要だっただけの話
エジェはCB3時代から強かったよ
ヲリですら弓とプロポで釣りやってた時代だw
・死に戻りした場合常に倒れた状態になる ・座ったままMAP移動すると常にry ・サプライズを使用するとハイド状態が解除されない これもまだ直ってないのかよwww
>>483 多分転職の時のLPバグになってると思う
一度他職に転職してステ振りなおしししてからなりたい職になるといいよ
今LP4kぐらいしかないんじゃね?w
>>485 リログはしてるな。昨日からずっとそうだった。
>>488 1万ちょっとあるがダメだ。なんでだろ、作り直してみるか
サプライズでクローキングが解除されるようになってるな ハイディングは継続
誰にも聞けないでテスト3回目なんだけど、チャージってどうやって発動させるんだよ
POTダメだった。 俺だけおかしいのかな。誰か試してみてくれ。
近接熟練あげてないとか
>>479 大抵3発以上は必要かなw
当時は体力無振りでブライトも取ってないWizが多い、良い時代ですた。
まあその頃は逆にエジェも魔法2発で死んだりしてたけどな!
ドラグーン様つええwww
>>496 ほんとだ直ったわ。
でも未開行くとまた1000とかになってた。なんだこれw
2次職のLPマナ係数を調べようと思ったのに選択出来なくなってるw
>>499 新キャラ作成→NPCでlvUP→普通に2次職転職NPCと会話(要金石3個)
>>494 走って風のエフェクトが見えたら敵に触れただけでチャージ発動なんだな
助かった
>>445 HPPOT使わないで演習してきたが余裕でした
>498 つPOT回復増装備の装備タイミングミス 倉庫あけたまま装備すると反映されないのと同じ 耳やベルトはずして付け直せ
>>492 修正入ったんじゃね?
いくらコバルトに魂フル装備だからってPOTだけで4000回復余裕でした^^だとプリの立場が無さすぎる
ただのバグだろうがよ 未開で呼び出す馬のLPも6000だったり1000台だったりする 見えないところで数え切れない程のバグが大量に潜んでると思われる 一月や二月でテスト終わるのか心配
まずはプリを劣化POTよばわりした奴、前へ出ろ。
∩ ( ⌒) ∩_ _ お断りします /,. ノ i .,,E) / /" / /" _nお断りします / / ハ,,ハ ,/ ノ' ( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ お断りします \ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
書き込みなくなった
これは酷い
その気になればあと2つ奮い立つ付けられるしなw
これでアンセム敷いといたら 1PTくらいなら余裕で耐えられそうだな
エクソシストおもすれー
何の職やっても俺つええわw カラミティは失敗だったけどなw
馬の防御力、軍馬にする前は搭乗者の防御が適応されるが軍馬にすると適応されなくなる 馬用の防具つけろってことか・・・ なぜかブロソと魂のup分はふえた
トレースアイ火傷になると解除できねえええw 死亡フラグがたつぜ
演習だと戦況変わりやすいから 発動タイミング間違えるとそのまま乙ったりするなw
剣グラは斬る61払う71回避8にしてフェイタルクラッシュすればいいんじゃね? 誰か試してみてよ
鯖が落ちるからダメです。
>>246 を筋100斧槍+5でダイノにやったらダメ合計は5000弱だったわ
未開での対人だと軟いやつは落とせるけど敏捷には当たらないし気絶は確定じゃないしでで使いどころは限られる
まさにロマンコンボ
ジェネラルってダッシュなくなってるじゃんw
>>509 ナイト系は火力無いからこれくらいじゃないとやってられんな
本鯖じゃここまで廃装備とPOT代貯めるのも苦痛で無理そうだけど・・・
>>521 既にやってる、斧より平均てきに上のダメージ出るよ
グラで剣にこだわるならあり
イエール込み(クリ10%想定)だと斧が当然上になってしまうけどね
プレデターよえーーーー全然捕食できません><
3000ダメ出してるジャガがいるんだが・・・
ジャガ・ドラが多い方が演習勝つなw
後衛が少ない方が勝つ。 下手したら、プリも足手まといになる可能性が・・・。 これはこれで、つまらん気がするなぁ。
本鯖となんら変わらんじゃないか、
>>533 少なくても本鯖でならプリとロアは足手まといってこたーないだろ
俺もさっきジャガ無双してきたが 単騎でも強いジャガが3と4とか居ると大味どころの騒ぎじゃなくなるな
テスト鯖ってことはフル香油前提だろ? 本鯖でも香油飲んでたらロアなんてゴミデバフなんて意味無いしな サイオ粘着も空気なだけ プリの方がまだ役に立つな霊感プリだけは変えようがない
スタンハンマーのスタン率は筋力か攻撃力依存だな。
演習で馬殺すとポイント入るね コンセ→リトートで騎馬職強制落馬たのしいです
騎乗ディフェンシブマーチって移動中も効果でてる?
>>530 さっき2900出たwwww
ジャガー面白いなw
俺TUEEE的な意味で。
しかし、ウォロクをすっかり見かけなくなってしまったw
ほんとに好きな奴はやり続けるからほっとけw
545 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 18:39:06 ID:5bmQF4C1
541は 毒薬だな
キーンアサルトは仕様したら数秒間槍を前に構えたまま突撃して その状態中はチャージの威力アップで複数の敵に当たる っていうスキルじゃないと今のままじゃほとんどつかえねえ
そのうち修正入るでしょ 本鯖にグラもwizもいるから修正されたら その都度無双できるほう使うわw
548 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 18:49:06 ID:5bmQF4C1
ユニコーン交換チケット new!
チャージもモーメント中はずっと触れた敵を吹き飛ばすのかとおもったら 1匹ぶつかるだけでおわっちまうのもな・・・ 騎兵横一列にならんでチャージで敵軍につっこんでなぎ倒していくのを夢みてたのに。 ブレイドストームの騎兵みたいな
>>550 毎度毎度ホントに乙、ありがたく使わせてもらうぜ。
そしてオレの尻ならいつでも使わせてやる。
演習で後衛職萎え落ちしまくってるな。。
後衛ってか魔法職だろ wizロア系はいろんな意味で乙ってる プリ系はバフ配れば前衛にヒールは焼け石に水、後衛にヒールはする暇なく蒸発 アセ系はwizロアとはまた違う意味でなんかオワットル
演習、筋肉と筋肉のぶつかりあいになってておもしれえ
いやー、弓もヲリ系には焼け石に水だから 魔法職の萎え落ちとともに弓も消えていくと・・・。
馬の配合システムとかできて白馬と黒馬を組み合わせてすごい馬が!!!と、結局課金ですね・・・
白と黒でシマウマになるんですね
エルフとかだと騎乗中もブロッキングモーションあるけど 人間♂にはないんだな。 だがそのかわりなぜか騎乗攻撃モーションが二つある イミフ
560 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 19:31:12 ID:mqkr80dD
パラディンが最強なんだああああああああああああああああああああああああああああああああああ
スナイパーの超長距離からの攻撃ってのはまだ?神スキルが後からくるのか?
>>562 クローズベータの射程になる補助が使えるんだろ
弓WIZはカモw これジャガ・ドラ以外演習いらないわw
565 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 19:49:22 ID:mqkr80dD
>>561 パラディンってだけでオナヌーしてるから強い分には問題なし
楽しみたいってなら他の職にするし
お前らには前衛マンセー後衛はおかえりください^^な調整をして 中世ヨーロッパに少しでも近付けようとしてるゴンゾ様の苦悩がわからんのか!
飽きたwwwwwwwww とりあえずポットディレイ長くするか、ショップ魂なくすかしねーとお話にならんよ 一本4000回復とかね、よほどのことがないと沈まねーっつーの これじゃプリがいても関係ねーし 本鯖じゃこんなポット無双できる奴なんて数人しかいないだろうし まったくバランスの参考にならないと思う
正直本鯖の2次職までのランダム演習の方が楽しいわ
569 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 19:51:11 ID:SGMMQJHe
ソロにむいてる職ってなんでしょうね? まず弓でやって 弓おもすれーwwwww遠距離テラカッコヨスwwwwwww あれ?なにこのアリ。手を出してないのに向かってきやがった。 うはwwww囲まれたwwwww 逃げても遠距離を保てないwwww遠距離攻撃の意味ねえwwww 魔でやってみた。 火力TUEEEEEEEEE!!!1!!!! あれ?すぐ魔力尽きた。 うはwwwwww座りオンラインwwwwwww どんだけ年寄りなのwwwwwww 戦でやってみた えーと。無難かな・・・ んー・・・・・無難か・・? 魔、弓ソロはレベルがあがってくるとアクティブモンスに囲まれてフルボッコな予感がしたんですけど どうなんでしょ? どうせ友達はできないと思うのでソロ向きの職で細々とやっていきたいんですが やっぱ戦士ですか?
コンジュのコールサンドマンってどう見てもジェスターのスキルだろ。 輸送以外思いつかなかったからって適当なことやってんじゃねーよ。
アセ系これマジどうすんだろうな、岩と同等くらい必要ないぞ・・・
>>569 メイジが高火力なのはホント最初だけw
ソロむきなのは弓。タゲきてもそれを切るスキルもあるしね
>>569 さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう
574 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 19:57:31 ID:q6mOlbWk
ていうか、WIZ系普通に強いから。下手な奴は最強職でオナニーしてろよ死ね
ヲリは本鯖帰ればそこまで強くないかもな POTテストみたいに使ったら金いくらあっても足りないし 強い魂付け放題だしな
メイジも弱くはないけどジャガーとドラグーンのLPなんとかしてくれ
モンクは本当にどうしようもないな 攻撃力がアセの頃と変わらないじゃないか
>>569 馬でmobハメ殺し出来るの確認したから、ドラグーン予定のグラディエーターでいいんじゃない?
反吐六に技術力があれば何かしらの形で修正されるだろうけど
>>573 これ久々にみたきがする
釣られる奴なんていないと思うぞ・・・w
どれどれ
>>576 だからwiz一人で何でもできるように思うなよ
582 :
fusiauasan :2008/09/13(土) 20:07:11 ID:SGMMQJHe
こうですか? にちゃんねるに書き込んだのは今日がはじめてだったので よく知らなかったです。 個人情報がバレる恐れがあったんですけ。 教えてくれてありがとうでした
アスペインの継続時間を30秒にするべき
WIZ系が強いというやつは名前出して演習こいよww
この流れは間違いなくクローズβと一緒 前衛無双を今のうちに楽しんどけよ、確実に調整入るから βから散々言われてるけどゴンゾは調整が本当に下手だよな 何でも修正入れていけばいいやで適当に作ってるからバランス修正の手間が増えるしネガも増えてるのに テスト期間だけで修正上手く出来るといいんだが またクローズβと一緒で前衛強過ぎたせいでwizオンラインの振り出しに戻らない事を祈る
wizは一人で考える奴が多くてアフォしかいねーだろ、仲間のほかのジェがーやジェネは何処行ったんだよw
WIZやってていらつくのは使えないネレラルがおおすぎる事だ
今のwizをどういじったらwizオンラインになるのか教えてくれよ
仲間のほかのジェがーやジェネがいたら wizいらなくない?
>>587 からまれてる後衛を置いて敵陣に行きました
早く名前出して演習来いよw 仲間と連携すればつええんだろ?w
単純にwiz強くすると無課金の子供が喜んで終わるだけだからな。 売り上げ上げるには戦士系強くして武器、防具課金させたほうがゴンゾはうまい。 金ないやつが騒いでるんじゃねぇの?
気が利くジェネがいると、うまく守ってくれて 嫌がらせ+微妙な火力を発揮できる。 でもなぁ、wiz系は強いとは俺にはとても言えん。
595 :
z43.58-98-228.ppp.wakwak.ne.jp :2008/09/13(土) 20:24:17 ID:ZhlXz449
SG登録おねがいします
今の仕様にあわせてwizやらなきゃいいだろw 弱いのは分かってるんだからwizやらなければおk
ほんとwiiiz様は一人で無双できないと直ぐネガル ベータから変わらんな、どれだけ他クラスがそのネガのお陰で糞バランス経験したと思ってるんだよ また今魚強化でもしたら前と同じ道たどるだけだ
Wizは未開抗争や戦争などの大規模戦争()で活躍できるよ!
だーから早く名前だして演習来いよ 仲間と連携してるところぐらい見せれるだろ?w
火傷が万能薬で治るからWiz涙目だな。 速射の高確率で火傷する魔法があってもしょうがねえ。
>>596 テストの意味ねえだろwww
しかしホントWIZどうにかしてもらえないかねえ。。
味方のジェネで守ってくれるヤツなんてほとんどであわねえよ!その価値もないけどさ・・
でもプリが教われてたりするのに猪突猛進するウォリばっか('A`)
>>602 そんなの本鯖でも一緒だろw
プリの位置を把握してない奴大杉w
POT使いたい放題だからプリ守る意味がないからな
その通りだなーテストの意味ねえ。 1回の演習で使えるPOT数と香油数を決めればいいのに
なんかナイト装備のままでFSだのうってるやつがまだいるんだけど
グラ系統の職はこのままのLPならプリに回復してもらえなくなるぞw プリはLP低いWIZとか回復したほうが効率いいし グラなんて快復ポーションで数千回復するんだしなw ポットもってこないやつは寄生の時代がくるw
>>607 演習中のPOT回復で3000とか回復するのか?
未開とかのフィールドなら3000以上回復するが
演習中だと1500くらいしか回復しねーよ
POT回復量に修正が入ってんじゃね?
>>608 普通にする
しないなら何かのバグかもね
盾でメイジ系やプリ系守られてるときなんとかできるのはモンクだけじゃないか。 鎧脱がしで奮い立つ魂の効果減らせるのも結構大きい。 ただ単体で倒せるほどの火力は望めないけど。
>>608 未開でPOT回復が1500くらいなんだが・・・・
1500しか回復しないとアチャ系二人に殺されるんだよな・・・
>>612 それバグ
転職したりなんかしてたらそうなった
キャラ作りなおしたら直ったぜ
演習でのポット使用可能コストを30にして 快復 コスト5 100G 治療 コスト3 50G MP60 コスト3 50G こんな感じにしてみてはどうか…
演習では魔法以外の回復手段とったらポイントマイナスでおk
ナイト装備でLPもジェネラルのまま魔法使ってる奴がいんだけどテストになってねーだろ つうか必死すぎだろ
ジャガーが強いとかいうと、 廃装備だからとかPOT使いまくりだからとかいうから テストでやってきた 装備全て+5 魂は精神力、騎士、ふんばるのみ バサリン、衝撃、ガディベルト、普通のイヤリング 体力69、筋90、器用50 バフありでLP8000弱、回復量は15%回復で約2500〜3000 POT使用は赤4青4くらい ガチャで1等2等が数回当てればできるくらいの資産で 基本廃装備ではないと思われる状態で演習にいってみたが 普通に俺TUEEEでした 斧グラとかしたことなくても俺TUEEEができる状態なんだが これってどうなんだ?
>>616 なんかいちいち2PCでフルBUFFして演習してる奴もいたぞ
とりあえずまとめてみた 勝手にver1.3 ウォーリア系は絶賛pot無双中 ジャガーノート・・・超火力。槍まで使えて槍職の立場なし。LPも高く落ちにくい。 ドラグーン・・・馬耐久力アップで騎乗職として成り立ってきた。騎乗スキル追加に期待。 ジェネラル・・・potさえあれば無敵の壁。結界はなぜか上方修正。 パラディン・・・魔法も防ぐナイトだが魔法怖くねーしwブロッキングで馬死ぬしw個性なしwww スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。 プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラ。 アサシン・・・低LP職は暗殺できるが高回避は無理。永久クロキン。ディレイ減装備でハメ殺し可。 ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良らしい。なお盤面云々は過去の遺物。 クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。 エンチャンター・・・クレリックとの差別化をして欲しい。馬を呼べるらしいけど乗る必要あるの? モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。シールドブレイクを盾剥がし+ブロッキング相手にはクリティカルにしてもいいと思う。 エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。 ウォーロック・・・射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。セントラライズは1.8倍くらい。 コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンの睡眠確率は低いらしい。 カラミティ・・・馬に乗っても魔法しか使えないのでLP強化された普通のロア。魔法戦士は使えない。 ジェスター・・・惑乱ロアの延長。サイレンストームは射程が短い。タイムステイシスは地味に役立つ。 備考:俺TUEEEEしたい人がバグ利用などやりたい放題。テストになってない。
あれじゃね? リセットしても熟練そのままだったからそれでバグって職関係無しでスキル使えるとか? Cβの時も似たようなバグなかったっけw
転職しても技能値そのままでスキル使えてしまうから 転職時に技能リセットするようにないとダメだな
まず転職バグと、ポット制限しないとテストにならんね
鯖強化と蔵強化とウォリ系のLP見直しもね。
WIZ系とアセ系のスキル追加と威力見直し、 馬スキルの微妙さももう少しなんとかしないとな。
快復なんて幾らでも手に入るんだから 制限する必要なんてないだろ
手っ取り早く課金してもらえるのがPOT類だから 将来の廃人オンラインに合わせたテストっていう感じだろう。 だが・・・このまま来たら半分くらい人口減るよ。 POT無双をしても過疎らない+儲かるタイトルっていうのは 回復系のJOBが少なく、そいつらにも強力な攻撃スキルがあるものだけ。 パンドラは、プリの上位2つとアセの上位に1つの、合計3つ。 あと守るスキルも取る意味がないから純ナイトもいらない。 似たJOBの廃人が課金装備を演習でお披露目するゲームになりかけてる。
629 :
まとめ :2008/09/13(土) 21:28:42 ID:HCCXpmZ8
まず転職バグと、ポット制限しないとテストにならんね 鯖強化と蔵強化とウォリ系のLP見直しもね。 WIZ系とアセ系のスキル追加と威力見直し、 馬スキルの微妙さももう少しなんとかしないとな。
さすがに皆飽きて本鯖戻ったのか人が疎らになってきた
本鯖で戦争始まるからじゃね?
戦争マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
頼むから軽くしてくれ 何でこんなに重いんだ・・・ 三次とかより軽くしてくれれば確実に人口増えた問う言うのに
義勇待ちの時間が暇すぎる
POT回復バグの奴は一回ゲーム終了すれば直ると思うぞ
ぱんどらシミュの人いる? アサシンに転職したらクイックステップの熟練が反映されないバグ発見したぞ(エルフ) wikiにも掲示板あったっけな一応書いとこう
パンドラシミュ三次にまだレベルとステポイントしか対応して無いですか? レベル40以上にしても2次職までしか選択できませんが…
POT制限とか無いわ ブロッキングしたら一気にHP減るしな そもそも無料だからPOTが脅威に見えるだけ。 本鯖に戻ったら皆POTケチるからこれほどの結果にはならない
義勇待ちのときは戦争観戦できるようにするといいかもね どこでも見れると問題あるから指揮官視点からのみとか
キャラ作り直しとかやったがPOTバグなおらねー 糞ゴンゾ流石だな
あーリネージュとか闘技場の観戦モードあったね。 あれいい^^
>>637 OPERAだけど45もしくは50LVにしてLV▲ボタン押すと3次選択が出る
>>635 バグったままでも演習程度なら死なないけどなw
ナイトやるの初めてなんだけど
ディフェンシブマーチって元々普通の速度で走れるんだっけ?
テストサバで演習1kP貯まったけど なんかもったいない感じだ
こんなバリエーション少ない新スキルと騎馬戦実装するになんでこんなに時間がかかったのか疑問だわ
>>643 未開で敵二人にハメ殺しされますた
1500しか回復しないから・・・・
名誉意味わかんねー 今回 国家順位最下位 義勇1kill 1death 与ダメちらほら 獲得名誉1() 全開 国家順位最下位 義勇0kill 1death 与ダメ0 コア殴り参加 獲得名誉35 どうなっとんだ
与えるダメ0 でコア殴り参加できる君には嫉妬。
>>638 テス鯖じゃポット無双だからバランス以前の問題って意味でしょうが
べつに本鯖でポット制限しろなんて言ってねー
>>648 いろんな状況あんだろが
戦場POPしたら本隊と一緒にコア殴り指令出てて、コア破壊後敵に攻められて死んだだけのことだ
>>653 653がほんとなら
PTでの貢献度で名誉違うのかもな。
死んだだけのことだ(キリッ
>>653 は
コア殴り指令出たのにコア叩きせずに回りも見渡さずに死んだ。ってことはわかった。
ああ(キリッ忘れてた
>>646 未開はそりゃ・・・っていうか反撃する手立てないんだからいつかは死ぬだろw
POTした瞬間に殺されて名誉35ならすげーと思うぞw
>>656 ここまで噛み付かれる意味がわかんないんだけどw
POP直後指示通り塔壊す
↓
その後敵が攻めてきて戦闘開始
↓
ダメ与える前にIZサンドで死んだ俺ショボ
こんだけの話だぞ
POPした瞬間 w
POP直後死んだとも書いてないしPOT直後死んだとも書いてない ログ見てないけどコアのLAとったのかもな
で結局コアにダメージは与えたということでいいか?
664 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 22:56:27 ID:mqkr80dD
パラディンが最強だああああああああああぁあああああああああああああああああああTT
PTは名誉には関係してないと思われるが 勲章には関係してるかもしらん。
>>663 おう
ああ与ダメどうこうってのはPCに対してって意味だ
ウォーロック最強だろ 小型爆弾だぜ
>>666 俺は理解できたが書き方わかりにくいよw
すまんこ(`・ω・´)
パラディンはあきらめて馬下りて壁しろよ せめて両手剣スキル増えれば筋の可能性もあったが・・・・
おつかれーい もう俺は強いことが分かった PSもっと鍛えて来い雑魚共
パラディンは完全空気だな ジェネラルとは大違いだ
673 :
名も無き冒険者 :2008/09/13(土) 23:03:05 ID:iI3LyCW4
スキル無効技のエフェクトのかっこよさは異常
(`・ω・)つ(i) まんこ〜
沼・サンド・エーテルを連発しながら馬で逃げ回るカラミティのうざさは異常w でも、これって馬乗れるようになったロアだろwww
徒歩パラディン悪くないんだけどLPがジャガーに負けてるってのが萎える
アセとWiz3次は根本的に直さないと絶滅するぞこれは・・・あとプレデターもな、ハイド破りしかすることねーぞwww
ノティ粘着するジェネラルのウザさも異常w 誰も止められないし。睡眠くらい?でも止めてくれるロア見たことない。
体力ナイトやるならパラディンのがそつがないと思うが
筋槍パラディンでもいいじゃねえかw まぁ魔法ブロックくらいしかいいとこねーけど
>>678 体力100ジェネラルだが、不眠魂+精神状態異常耐性マントつけたら寝たことないし、ねてもすぐおきる。
ウォロクの火力を3倍 アセ系に魔法無効スキル(自分中心の円形範囲)
週末ぐらい24時間テスト鯖開放しろよksg! 本鯖することねーよwwwww
フェアウィンド:対象にダッシュの効果を与える 今日演習中いきなり加速したのこれか…
パラディンに魔法ブロックがあるだろ。肝心の魔法が飛んでこないが。
>>686 それも「することがある」じゃ頼りなくないか?
どんくらいの確率かしらんけども
oi 開始遅れたから延長きたぞ!
パラディンに、ロア系に特効のホーリーみたいのと ヒール、ホーリーウェポンもあげたらどうだろう
>>682 寝たことないのに寝てもすぐ起きるってどうやってわかるんだ?
LP9000の自分に対してずーっと通常で撃ってるラピン弓がいたんだけど、そんなことしても全然痛くないのに・・・ なんか萌えた
>>688 それだ!
ジェネのあれをアセにあげよう。
でもぶっちゃけあれ、使い道あんの?w
ジェネの結界は近接封じ アセの結界は範囲内の味方を魔法から完全に守る魔法封じ こんな感じに差別化してくれれば
>>688 範囲の外から例えばIZ撃たれた場合はあの結界効果どうなんの?
結界外部でクロキン発動→進入可能(進入したところですることないけど)なのは確認したけど
>>690 使う相手がレアキャラじゃぁ・・・
それにそんなのがきたらレアキャラどころか絶滅だろ
フェイタルって両手剣でも使用可能?
>>695 ジェネを中心にノックバックした分だけずれるだけ
>>693 突っ込んで結界張るだけで敵が下がるから前線を押し上げることが可能
>>695 外から撃たれたら食らうよ
だからアセには外から撃たれ場合の別バージョンの結界を
結界の外からなら結界内に地面指定スキルは使えるから外からIZや沼撃てる。 パラディンはヒールはないけどアウェイクンまでの慈愛とHWまでの祓魔はある。
>>636 ご指摘助かります。まったく気付きませんでした。
エージェント3次職に転職後、クイックステップの回避UPにおいて
技巧熟練度上昇分が適応されていないって話ですよね。
たったいま直しました・w・)
なお、同様にプリースト3次職に転職後、祈祷熟練上昇によって
増加するはずの霊感が増えていなかったのも修正しました。
>>698 っぱねぇ
カームスポットで橋作って進入できるらしいけどバレバレだよな
>>694 一瞬いいかもと思ったが、現状で魔法を痛がっているヤツがいないから空気スキルになるんじゃね?
狩りでは割と使えるかもしれんが。
>>703 そこで上に書いた
ウォロクの火力を3倍
アセ系に魔法無効スキル(自分中心の円形範囲)
杖の強化分すくなすぎ 1属性しかつかないのにさ
テスト序盤なんだからちまちま調整するより大きく仕様変更した方が分かりやすいのにな 早くウオロクの火力調整しろよ。このままだと移動速度以外全てジェネ>パラでパラいらないんだけど
>>705 とりあえず、ウォロクでも演習参加してみたが、仮に火力三倍になったとしてウォロク同士で潰しあうだけになんじゃねぇ?
落馬したカラミティと後方でタイマン状態になったが、バッシュブと魔術耐性があいまってでダメが通らん。削り殺された。
唯一削り合えるのが同じwiz系しかいなかったんで、鴨だと思って粘着してた。たぶんあっちもそう思ってたぞwww
ジェネラルのアセンムはPKで強襲するときも役に立ちそうだな
710 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 23:30:21 ID:mqkr80dD
おれの筋ナイト大切に育ててきたのに・・・パラディン・・・
712 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 23:37:08 ID:mqkr80dD
未追加のスキルが絶対あるだろうな 出し惜しみで有名のゴンゾだし 全部追加しないとテストの意味がないんだけど・・・
岩だけ強化じゃなく具現の方のWiz3次も救済策考えてやれよお前いらwww
>>712 グチグチ女々しいお前は、金玉を内腿に隠して魔法使いでもしておればいい
>>708 ヲロクはマジでヤバイな・・・w火力もそうだがLPと防御。
当たり所によっては比喩じゃなく文字通り「即死」だしなw
いくら公式に「防御が弱い」とあってもあれじゃ絶滅するだろw
あとヲロクの陰に隠れてるがコンジュラも仕事ないぞ。
ワプポタは見えるなら味方だけ、敵も飛ばすなら見えなくしないと。
具現は二次の時点で死んでるから誰も期待してなかったんだな
コンジュラはサルタ貰ってIZとFSとコールサンドマン撃ってりゃ相当ウザい。 あと地味に罠が置けるのが便利。
高速詠唱で罠と召還壁上手く使えば全範囲攻撃を全段当てられるんじゃないだろうか。
パラディン・・・・・LPをジェネと同じにUP エクソシスト・・・・・新魔法の追加(自分を中心に結界を張る。結界内の味方は魔法ダメを受けない) ウォロク・・・・・新範囲魔法の追加( ) コンジュラー・・・・・新魔法の追加(召還獣を呼び相手を攻撃させる)
721 :
パラ厨 :2008/09/13(土) 23:54:04 ID:X+ik0d2/
>>715 WIZも使ってる、パラディンとWIZはセットだからな
でもWIZが弱いのはどうでもいいパラディンだけは・・・パラディンだけは・・・
>>696 そこはほら、TUEEEできない程度にロアを上方修正でさ。
例えば(対象の近接熟練/4)%のMAXLP半減みたいなスキル導入して
LP多い前衛にかけて回る。ウザイのでパラがホーリーで倒しに行く。
パラ→ロア→ジェネという構図を・・・無理かな。
具現の3次は具現以外で頑張れってことかwwwコールサンドマンが唯一の救いって感じか
>>718 ほんとだ罠置けたのねw
でも対人だと今器極でも5〜8秒しか持たないから
コンジュラーが使っても3〜4秒とかじゃね?
>>722 コールサンドマン使った事があって壁を使った事が無い事なんてあるわけ無いだろう。
聖歌スキルがないな。そういえば。
>>727 ゴンゾoO(なるべく多くの人の記憶から消えてますように・・・)
ウォロクの調整が一番難しいだろうな 少し間違えると以前のメイジオンラインに戻るし その前に未実装のスキル追加しないとバランステストしても意味ないと思うんだが そもそも今回は3次職の動作テストか??
まぁバグとかバランスとか置いといたら、動作はなかなかいいと思う
現状C2D6k番台グラボ8k番台で戦争ヌルヌルになってくれればバランスとかもうどうでもいいよ
>>729 ただのデバッグ
あと、騎乗職はmobをハメ狩りできる件について
これどうすんだ?
>戦争ヌルヌル 一から作り直さないと無理なんじゃね?
コンジュはサンド〉壁〉IZ5ヒット〉スピア〉フラッシュ〉サンド〉コールド ワープ逃げ。 …現実的じゃないか
mobのレベルによって転倒耐性をつけれるならつけたほうがいいね レベル差とか確率とかはフィーブルと同じくらいで
>>729 全てのスキルを実装してる可能性もあるわけで・・・。
つか今ワープ使えないんだろ? いつになるやら
ところでバグのリトルプリンセス での10M稼ぎは そのまま残ったっぽいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
晒しでやれ
wiki見る限りじゃトランスポートが使えないらしいんだが 使えてる人もいるのか
すべてが実装される3年後には低スペックになってるPCで 戦争ヌルヌルです^^
テスト鯖のランダムはプリ系有り無しそんなに気にならないかな?
パラディンはマゴット爆弾もブロックできるぜ
>>741 昨日使えてたがなぜか今日は「そこ無理だよ」って言われて出せなかった
言走りの魂が5連続ででたんだけどヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
>>746 一生分の運使い切ったぞそれ。
ホールインワン賞的な感じでちょっと運を戻した方がいい
ということで1つくださいorz
テストサバの話だろ
あぁガチャで出るのかすまんこ
ガチャだろ
昨日今日とガチャの確率がかなりよくなってるって話だよ。ツレが4回目でアタック出たと喜んでたから。まぁ運営もそろそろ確率下げてボッタ〜するだろうけど。
そんな少ない情報で確率語られても
ラッキー☆タイムの宣伝してる場合なの?
754 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 01:17:39 ID:UQ6tXFqK
腐った骨が5連続ででたんだけどヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
なぁなぁ・・・ 昔って3回に1回はラウボのモーションでたよな。 今日10回で1回しかモーションなかたぜ。(しかも快復POT) だけど何もモーションないのに祝福金鎚がでた私は勝ち組だ。。。
>>732 はめ狩りできるかと思ってドラグーンで試したが、結構な割合でmobが無限射程の攻撃を繰り出してきた。
前々からあった距離無視攻撃のバグだと思うんだが、このバグの所為で格下ならまだしも格上は厳しい。
チャージの溜りがクソ遅いので効率も微妙。
特に未開やベドは走り回ってるうちに余計なの引っ掛けてカオス状態になってどうにもならん。
チャージが範囲だったら捌けたかもしれんが、現状対処しきれない。
敏捷極馬乗り(HPタンク扱い)で真正面から殴りあった方がまだいいと思った。
筋パラ・・・片手武器専用のハッシュしかなくて与ダメ微妙。槍にした方がましかも。 敏パラ・・・馬の生存率は上がるけど自分自身のLPが少なくなり魔法やジャガの攻撃をブロックなどしてたらすぐ死にそう。 馬上ブロッキングなんて馬に寿命があるからもってのほか。今のところ白馬も黒馬も寿命減る。 体パラ・・・馬は移動手段と割り切って、地上で壁すれば魔法もブロックできていいかも。オラクル3連FSはどうかな・・・。 いずれ新mobとか魔法使いが増えそうだからやはり体力振りかなぁ。
プレデターはろくに試してないからよくわからんが、騎乗時にハイドって確かできないよな? 走りながら弓撃てるからノーダメで狩れると思ってるならやめた方がいい、単体しか攻撃できない以上カオスになる。 どうせなら、ロッティングコープスを大量に引きずり回してマゴット撃った方が何倍もいいと思うぞ。
みんな金持ってるなぁ・・・よく分からない魂速攻売れた もうちょっとで黒馬買えそう(´∀`*)
そんなやっとの思いで買った黒馬もすぐ死にます^^ いまのうちに俺の汚い灰色の駄馬と交配しとこうぜ
ここまでジャガジェネがPOT無敵無双しまくりなのにまだ何も変更しないのか Wiiiiizはどうでもいいがこのままだとアセプリ系列もただのネタキャラ化して死滅だな
>>762 今はポットが無限にあるからだろ
少し考えればわかるが
WIZが元から好きでやってるが、最強厨がジャガにいってくれるみたいだし うれしいわw メイジオンラインのときはWIZが最強厨ばかりで自分でもWIZキャラのやつがいたりすると 関わりたくないとおもってたしw
>>763 POTあんま使わなくても強いんやろ?他に比べたら
スレオンラインだから実際見たわけじゃないけど
プリ様は馬乗りにとっては相変わらず女神
>>762 戦争テストが出来てないから
様子を見てるんじゃね。
不死身のジェネと、ジャガーでしか倒せないジャガーが無双するクソゲーより、メイジオンラインの方がましだな。
769 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 02:01:49 ID:ouJT4nSk
ジャガー横田
>>766 むきむきのヒューマン♂だがそれでも女神といってくれるかね。
クレリックとエンチャンターで迷ってるよ。
>>763 ジャガでPOTなし&本鯖での装備に近い形でやってみたけど、やっぱりジャガ以外まったく怖くない。
>>763 ファルじゃ誰も演習でPOT使っとらんのか?
バルでだと後衛もガンガン快復POT使いまくりが常識化してるんだが
しかもPOT使わなくても十分強いだろ
ん?プリのヒールで馬回復するんだ? 1日演習やってて全然気がつかなかった じゃ神だな でも馬の体力削れてるってわからんやろ? ヒールplzとかいえばいいか
所持金1万なんだがどうやってPOTがぶ飲みするのか教えてくれ! そんなことよりパラディンのLPをジェネラル並にしやがれです><;
>>773 なんか、キャラには回復で0って出るんだが、確かにダメージを受けたはずの馬が無傷に近い状態になってた。
なるほど 仕様かな?うれしいわ エンチャンは騎乗でスキル使えんみたいだけどヒールも?
>>776 C攻撃だけできるぞ。ほかはアイテムだけ。
騎乗時に各種スキルが使用可能になるパッシブが貰えないから通常鯖で馬に乗ってるのと同じ状態。 移動しか出来ない。
>・12文字のクラン名を使用したキャラクターが表示されると、クライアントが落ちてしまう不具合を修正しました。 戦争落ちまくったわけだ
馬に乗れるだけでなんか意味あんのか?
意味ねーww 修正されるかどうかわからんけど エンチャが馬で騎馬隊についてきながら回復っての思ってた
エンチャンターが回復てイメージなかったけどな・・・ まあ、騎馬隊が本陣に戻ってきて、 陣内通過中にバフ掛ければいいんじゃね
>>756 バッシュ使ったソロ狩りしてた奴くらいしか知らないだろうけど、相手の攻撃が開始してから転倒やノックバックをさせれば、無限射程にならない
攻撃モーションの最初の方はぼう立ちでいるから見ただけじゃ分かりづらいけど、攻撃が開始してから転倒すればmobはその場で素振りモーションするからそれが目安なる
攻撃を開始させてからチャージで転倒させるには、ギリギリチャージの範囲外のところをすれ違い、すぐにチャージを当てる
この時にC攻撃も混ぜたり出来る。転倒中に往復C攻撃も出来る。自動前進は切っちゃいけない。
失敗してmobが素振りをしなかったら、転倒から復帰して攻撃を開始したところをバッシュでキャンセルさせると攻撃を受けない
モーメントが溜まるのが遅いって言ってるけど、モーメントをリセットさせてるんじゃないか?
一旦止まってからモーメントを溜めるより、チャージを当ててもそのままモーメントを溜め続けた方が次のチャージまでの時間は少なく済むよ
イメージとしてはモーメントの最大値が100として、風きりエフェクト70/100で発生、そのまま100/100まで溜めることができ、チャージを発動させるとモーメント50消費って感じ
エルフでグラ系を作りたいんだけど円周で活躍してるエルフグラの廃人さん は種族スキル何にしてるんだ?やっぱり調和とリードせっかちで固めてるのかな?
>>782 たとえばだが、騎馬隊の回復をするためにエンチャンターがいるとすれば、
騎乗しながらでもバフ使えないと意味が・・・
テスト鯖でジャガやってると自分が凄く嫌な奴みたいに思えてくる コンセレイジデスペラフェイタルとあと何か適当に当てれば沈むWiz弓プリ系みつけて 3秒で殺した後は軽く武器振り回しながらそいつが起き上がるのを待って 起き上がったらすぐさまダッシュで後ろに回りこんでまた3秒でさようなら いつの間にか殺すたびにリアルで声に出して「はいおつかれー」って言ってた
聖職者系統が馬を呼び出せることが間違いだと思うんだが
>>783 なるほど、参考になる。
ところでそれはバクステ狩りとどっちがシビアなんだ?
あと、止まったわけでも何かに当たったわけでもないのにモーメントが消えるときがないか?
>>787 昔の聖職者どもは騎士と対等だったから別に馬に乗っててもなんら不思議はない
>>787 突撃するかはともかく、中世なら馬に乗れない特権階級はいない。
むしろC攻撃要らないから魔法使わせてくれw
騎兵ゲーだから騎兵をもっと強化して下さいゴンゾ様
>>786 それはハメ狩りと呼べるほど効率がいいと思ってるの・・・?
>>786 みたいに思えてくるじゃなくてどう見ても嫌な奴以外の何者でもないだろwww
まあテストが終わったらもう引退するつもりの奴は今のうちに好き放題無料POT無双俺SUGEEEしとけばいんじゃね?
厨房がこぞって最強職ばっかりやってたらその職の荒ばっかり目だって本実装の時悲惨な事になっても知らんぞ
他にも極悪なスキルが存在している筈なのにほとんど話題になってないだろ
ほとんど話題になってないって事は他職の極悪スキルはそのまま生き残る確率が高いって分からんのか?
>>788 スカ短スレ出身の身でバクステ狩りは基本操作だったから、僅かに騎馬ハメの方がやり難いと思った
同期ズレでチャージが外れることがあったし、事故った後に馬のHP回復できなかったから
騎馬ハメの利点は、騎乗技能と馬にある程度の加速力があればどんなレベル・ステでもあらゆるmobを何のアイテムも使わずに倒すことが出来る所で、
ソロ狩り、PT狩りするなら快復POT持参でジャガーの方が良さそうだった。脳筋ジャガーでも敏捷ジャガーでも。
画面がガックンガックンかくつくと、その間止まっていたことにされてモーメントがリセットされる素晴らしい仕様となっております
あと自動前進が切れてると移動キー押しっぱで方向転換した時や、マウスクリックしっぱで移動した時にリセットされることがあるね
普通のスキル発動で自動前進が切れる上に一瞬止まるからから、それでもリセットされるよ
まぁ今乗ってる馬もNPCで最高にLV上げてもらった馬だからな。 本番じゃハメ狩りなんて来年くらいの話じゃね?
三次職なんていらないから、露天・PT検索機能やら追尾機能やらを早く実装してください運営様
皆さんガチャはもう回しましたか? 現在5回に1回が2等以上が当たる確率のラッキーターイムです 今回はとても良いアイテムが揃っているので是非チャレンジしてくださいっ! ルーンピアス、アタックピアスは攻撃力を増やしたい方にお勧めです 二つそろえておきたいですねっ 魂はどれも生存率を上げるのに有効なものばかりです 複数つけて相手と差をつけましょうっ! 使うも売るのもお勧めです 気が向いたらミニゲームを試してみてくださいね
>>795 『そんなことないよ、アサシンさんは雑魚だよ』
アボイダンスフィジカルバリアノコトハナイショダ
>>793 一方的にハメてるからハメって呼んでるんだよ
効率はボス狩りならジェネ+ジャガーPT、金策なら敏捷アサシンとオーラダメ上昇特化エンチャの2PC、レベル上げは分からないけどジャガ一杯のPTが良いと思うよ
ただテストとしてmob狩りしてみて、今のままならこの狩り方でソロ狩りする人が現れるだろうなと思ってる
ちょっと30分くらい馬のレベル上げたいなって時にこの狩り方を知ってると、ソロが選ぶに値する選択肢になるからね
そういや騎乗戦闘出来るのが騎乗職のLv50からだから「どんなレベル〜でも」じゃなかったね
Lv50以上なら敵を瀕死にしてから馬を召喚して敵を倒すってやり方ですぐLv10くらいに上げられるから、加速力の問題は殆どなかったよ
加速力はLv20台で今の上限に達してたから、使い物になる数値にはLv10台でなるよ
薄暗い部屋で汚いかっこうしたオッサンが、モニタの明かりに照らされながら 一人でぶつぶつ「はいおつかれー」「はいおつかれー」 このひと大丈夫か?想像したらすげー怖いんだが
おい、目を合わせるなよ 何されるかわからんぞ
今日はじめたばかりで聞きたい。 レベル16くらいの人が馬乗ってたりしてるんだけど そんな簡単に1万も貯まるもん?クエストこなしまくってるのかな
1万じゃなくて10万馬乗ってるのはサブキャラ 無課金初心者が10万貯めるのは苦労する
俺が1stで馬を買えたのはレベル35くらいで 未開というエリアに出入り出来るようになってからだった 正直新規でがんばってやっても1万はなかなかたまらん 馬の楽しみは取っておいてPTに参加してレベルを上げてごり押しするのがいいと思うぞ
16ならハエ狩りまくって加速魂狙え
>>808 スレチすまんかった。
なるほど垢共通か。通りで・・。
テスト鯖でLP7kのジャガー様と対峙したらどうすればいいんだ? レイプされるか後ろ歩きで諦めるまでトンズラするしか無いんだけど
アボイダンス持ちが増えてる今だから、C攻撃とか弓みたいなジャブで1,2と数えてから あらためて本格的に殴りはじめると当たるのがイイ! 個人的にプレデターとエジェ系で殴りあうのがスゲー楽しい。 トレースアイ発動確認してダッシュで離れてみたり、 いっそハイドなしで近付いてタコ殴りにしてみたり、 馬呼ばれて追いかけられてみたり。
ブログ見てたら今の新規はLv20に上がるまでに魂4,5個は拾ってんだぜ・・・
シャガー…フェイタルの他にもう1つ攻撃スキル有り ドラグン…追加スキル名 チャージランサー 槍を構えて突っ込む。ただし方向修正不可 パラディン…PTを含めた馬に守護結界展開。名前不明 クレリック…mobを遠ざける魔法と複数蘇生魔法 エンチャン…その場にデバフ不可能結界を張る。ただし移動すると効果切。 ヲロク…無属性の直下型魔法 コンジェラ…サモンゴーレム少し小さな魔人アルゴス召喚 クライアント解析スレより
クライアント解析スレ?w
人気があるゲームだとクライアント解析する人出てくるよね
何処で解析されたんだ? スレ張ってくれ
>>814 >コンジェラ…サモンゴーレム少し小さな魔人アルゴス召喚
少し小さい・・・少し(゚Д゚)?
ちなみに、パンドラ軽量化計画スレでは最低スペックでも戦争出来るパッチが公開されてるよ。
闘わないと・・現実とさ。
普通スキルの効果より名前のほうがわかるはずだが
一回り小さいアルゴスキタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!
チャージランサーとか、もうちょっとGONZOの付けそうな名前で書けよ 騙すセンスなさすぎだろ低脳
名前が思いつかなかったのは解析中なのか?w
コンジュの数で戦いがきまっちまうwww
すいません、妄想スレの間違いでした^^b
召喚獣はゴーレム1種類じゃないよ 少なくても3種類はある あと罠も3種類〜は新しいのある
「ジェネジャガは無限POTじゃない本鯖じゃ強くない」って言ってるヤツは そんなに本鯖でも無双したいのか? 快復なんて幾らでも集められるだろうが
現状では格上MOBを楽にソロできるのはドラグーンってことでおk?
そんだけ金もってるなら つかわしてやってもいいんじゃね?
HP5000〜7000の高火力ジャガ様が弱いわけないだろ 本鯖のグラに体力2倍火力UPとノックバック以外の移動妨害スキル無効化を加えたらどうなるか分かるだろ? 敏捷もコンセレイジングデスペラードフェイタルで即死
未熟なアルゴス召喚。 守備表示でターンエンドだ。
やーみなさん久しぶり どう?戦争とか軽くなったかな 3次もきたらしいし、パンドラサーガはじまっちゃったか
ジャガーの陰に隠れてるけどドラグーンも結構やばいよな 騎乗解除できねーとジャガー以外は一方的にぼこられる 3すくみ()で得意なはずのジャガーが一番反撃が痛いから手をだせないってなんだよwwww しかも騎乗解除してもポットオンラインで次の馬まで死なねーし
まじで1〜2日くらいpot使用不可にしてテストしたほうがいいよ 今のLPが適正だとは思えん
今の段階で職業バランスのテストしてると思ってる奴は、 まだゴンゾに希望を持ってる奴らだ。
>>834 ドラグーンやったけどジャガーは硬直スキル入れなきゃ怖くないよ
チャージ攻撃で転倒させてヒットアンドアウェイが常識だから攻撃食らわない
怖いのは睡眠とリトート持ちとスナイパーかな
ドラグーンは主に逃げる相手を追跡して殺す又は転倒させる事と機動力を使って掻き回す役だね
ちょっとでも止まるとリトートor火傷を食らう
>>814 妄想乙
スキルの効果が分かるくらいの技術力なのにスキル名が出せない時点で
釣り確定
GGかかる前のFEZなどもメモリを解析するツール使えばスキル名は
余裕で解析できたからな。
別にポットはあってもいいだろ 普段のランダム演習でも香油3〜4種飲んで1試合に快復3〜10個マナポット10くらいは使うんだし 無くすのは月光と蓬莱だな
青POTはあってもいいと思うけど月光と赤POTは修正入れなきゃだめだろ
月光連打でスワップマナとかマジで意味なくなってるな
だからモンクにアイテム使用を封じるスキルを。
まあ本鯖で月光連打するようなブルジョワはほぼいねぇしいいんじゃねぇか? 近接がここまで猛威振るってるのはmpが無限でスキル使い放題なのもあるだろうしバランスはなんともいえんな
前衛のLPが多すぎるのをどげんかせんといかん。
本鯖では月光連打は出来ないから強運魂手に入らないからジャガジェネは今のままでいい最強でいいと 呪文のように繰り返してる奴らは本鯖に実装されたら今度はスワップマナうぜぇサイレンうぜぇ敏捷どうにも ならんから弱体化しろ!!!! ってギャーギャー喚き散らすのが今から目に浮かぶわ さっさとLP係数の職依存率の高さを体力依存に変更させるように今日も要望メール連射だな
LP係数の職依存率の高さを体力依存に変更したら狩りで困るぞ。
体力ジェネ、パラ()は今までどおりいるだろうし ジャガのLPがへってどう狩りでこまるんだ?
まぁグラ三次のHP係数を少し弄れば良いんじゃね 他職は別に弄らなくてもいいと思う ジェネは・・・難しいな
ハイパワー オクラ レイジ デスペラ こんだけダメうpの自己バフがある時点でちょっとおかしいよな
つかジャガー高火力ならwiz様のように紙防御かLP減少するべきだろ。 殴り合い大好きの脳筋というならむしろ望むところなんじゃないのか? 高いLPを保険に殴り合いして楽しいのか? 俺らのLP下がったら狩りで困るぞって言われても、別に…としか思わん。 火力もあって防御そこそこ、正に前衛が嫌っていた昔のwiz様じゃないか。
>>848 お前のプレイしてるパンドラサーガはウォリ系しかいねえのか?
ジャガーの攻撃が、一発3Kオーバー出るならLPは1Kくらいでも丁度いい気もするな。 死に安くなった分はパラやジェネと連携すればいいし、問題ない。
854 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 10:47:00 ID:UQNrh60F
LP減らせといってるが新MAPやLV70台のmob実装されたらどうするんだよ。 ジャガ相手にタゲキープが難しいかもだが壁はLP多めでもいいと思うんだ。 それともパンドラはエルベドで終わりか? いや・・終わりそうだな・・・。
>>852 だからウォリ系のLP係数の職依存を下げて狩りでウォリ系以外のどの職がどう困るのか言ってみろや?
あ、演習で簡単お手軽TUEEが出来なくなるとゆとりnoobが困りますね^^;
>>855 体力での依存度上げるのなら
他職のLP係数も調整しないとパラディンとかで盾するより体力プリが盾した方がマシとかそういうことになっちゃうんだが
どうやってプリでタゲ固定すんだよ
ブロッキングにタゲ取り関係ありましたっけ?
今LPへらせっていってるのはウォリ系の体力分の増加を含めない基本の部分だ 基本値を減らすかわりに壁をする奴には高LPを維持できるように体力1あたりのLP増加量をふやすor体力10ごとに追加LPとかで補強できるようにする
体力ジェネで無敵の壁になりたい人の意見にしか見えないのだが。
>>856 要は筋敏でなおかつLPも多く確保出来なきゃヤダヤダ><って事なんだろ?w
>>858 お前はノーティもプロボもパリィもパリカンも無しにタゲ固定できんのか
すげーな関心したよ恐れ入ったぜ
狩りで困るって言ってもジャガのLPは関係ねーし ジェネがLP10kで壁しないと狩れないmobが居る方が困るんだが つか通常攻撃の一撃が3kとか4kとかのmobだとそれこそプリのヒールじゃ追いつかないぞ 毎回快復飲んで狩るのか?
ブロッキングで盾するのか 起き上がったらPTの誰か死んでるんじゃね
>>863 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営「え?ホントダ、ヤベーヨやべーよ」
LP10Kでくらうのが1K以下にするんじゃない?w
>>858 もしかしてスレオンラインだった人?
ブロッキングは一定確率でずっこけるようになったんだよー
だから基本1匹づつナイトがタゲとって狩るのがいまの狩りかた
ブロッキングは自分にタゲきてなくても出来るがな。
>>863 多分LV55で狩るmobは60以上だろうしFS5連発とかしてくるかも・・・。
しかしPOTオンラインになったら誰も本鯖じゃジェネやらねーかもな。
まぁ罠師とか自腹切ってるから普通のことになるかもだが。
アンペインあれば転倒しませんが ってか3次来てまでタゲ固定しながら1匹1匹狩る気?
アンペインは転倒しないがブロッキングのずっこけは転倒+ノックバックだからノックバックだけして解除される 適当な事いってやってもないのがばればれ
>>868 鯖ひらいたら
とりあえずナイト作ってアンペインかけてブロックしてきたらいいよ
>>868 3次きてもまさかエルベド止まりじゃ無くてもっと強いのくるんじゃない?
夢見すぎかな俺w
そういや未開でジェネが10匹つってスプリット狩りしてたな
解除されてもまたブロッキングすればいいだけだろ。 どんな超速mob相手にしてるんだよ。
あらあら、まとめ狩りするんじゃなかったんですか?wwwwww
どうやってスキル使うか考えるのではなく 使えないから修正しろと言う馬鹿ばかりで困るな。
ジャガだったわ
>>876 誰もスキルを修正しろなんて言ってないだろ
幻覚がみえてんなら病院いったほうがいいぞ?
ジェネ「すいませんジャガさんにリラかけとくんで ちょっと風呂入ってきます。切れるまでに戻るんで」
ジャガさんにリラかけたら死ねる。
ジェネの座り回復で1800とか誰か言ってたなw
霊極ウォーロックの座りMP回復も凄いんだぜ?
ウォーロックはオチ担当ですね。分かります。
ジェネが敵集めてディスターバンスがハイド状態からワーム連発するだけで範囲狩りできちゃうよね。
本日の顔真っ赤ID ID:huUq/EPY プリがどうやったらブロッキングだけでタゲ固定できるのか その間誰がヒールするのか、 PTに体力100ジェネがいた場合にジャガのLPが6000も7000もないと何故困るのか お前はいい加減人の質問に答えろ
かき集めるための馬の速さと魔法防御力もあることを考えるとパラディンの方がいいか。
LPが6000や7000あるのは体力ジャガです。
○○は△△に強く、□□に弱い △△は□□に強く、○○に弱い という、職ごとに天敵となる存在が居て、互いに牽制しあうみたいな 基本バランスがメチャクチャだから悪いんだよな、このゲーム 二次職すらバランス取れてないのに三次なんて無理に決まってる ま、今テストを始めないともっと人が居なくなるか…
>>888 このステとスキル振り方式で16職いてバランスなんて取れるわけがない。
さらに狩りによって職の数や型に偏りが出るし絶対無理。
890 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 11:44:11 ID:UQ6tXFqK
ジャガーは足踏みをした エリア内の敵は全部死んだ ウォーロック「すんげぇっなぁ!」
>>888 ほぼ全ての職に対して強く、他職に天敵が存在しないのが今のジャガ。
ジャガの天敵はジャガだな
今最強厨必死にヲリ作ってて 狩場ヲリとかナイトグラばっか
アセ系とメイジ系は三次バランスで即死しているからこのままなら引っ込みのつかない人以外消えるだろうが、 ウォリ系は大満足。スカ系もそこまで悪くはないからな・・・ 唯一メイジ系で使えるかな?と思ったカラミティだったが、基本的に打たれ弱い上に主力スキルは詠唱あるんだったな。 結局使えるのはロアのスキルで支援に徹しているヤツだけだった。 もうwizはゆとりじゃなくて、せめてネタって呼んでやろうよ。 流石にこの性能でゆとり呼ばわりは哀れ過ぎるwww あと、ドラグーンのハメ狩りはバクステ狩り以上にシビアなんで修正は勘弁してください><
「狩りPTジャガ募集@1」 「狩りPTジャガ募集@1」 「来ませんね…」 「前衛さん誰か代わりできないですか?」 「代わりと言われても…2発しか持たないし」 「クレさんかエンチャさんもう一人呼んでもだめ?」 「回復1000しかしないので追い付かない><」 「出発できませんね…」
あれはテスト鯖限定だと思うけどな
>>893 そういう奴らが
ジェネもジャガもそんなに強くないよ!
本鯖じゃ無限POTできないし格上mob狩るのに必要だよ!
他職は連携すれば強いよ!
って言ってるんだろうなw
間違えたwww ジェネねwww
ジャガのLPが多いのが問題ではない。 盾職のパラディンよりも多いのが問題なんだ。
パラディンのLPあげれば解決する問題でもないだろう
敏捷90なんだがエーテル食らってどーせあたんねーよbakaahoって言って調子にのってたら 筋>器≧体ジャガーのコンセなんたらで7500ダメでてケシズミになった件
パラディンはMP係数高くしたからLP係数控えめなんだろう。 あと馬のHPあるし。
しかし前衛のLP減らすとアサシン無双始まらない?ジャガ無双もかw 他を強化する方向で調整したほうがいいと思うんだが。
デスペラートのデメリット増やせばいいのさ
その肝心の馬が防御力60の上に真っ先に死ぬから壁できないんだけどな・・・
まだ明らかに馬は未調整だろう。
対人バランスもだけどこのままだと狩りステで育ててリセットしろよwwwが通用しなくなるほど職業カースト制が酷いお。
>>894 上位ヒールでも来ない限りPOT>>>>>ヒールなんでプリ系も即死だよ
新ゆとり職はジャガとノーティだけに夢中なジェネだな
>>898 「他職は連携すれば強いだろ何でもかんでも一人で出来ないと気が済まない勇者思考だらけだな」
一人で何でもやれてるジャガとジェネには言われたくねーよwwwwwwwww
>>900 次スレよろ
>>904 火力の高さとLPをある程度反比例させられるような仕様だといいんだがな
今のジャガは両方高い次元で両立出来てしまってるのが宜しくない
>>906 金はかかるがLvをあまり上げていない馬をLP増加アイテム的に使い捨てってのは無理なんかな?
ところで顔真っ赤にして数分刻みで連投してたID:huUq/EPYはどこ行った?
そろそろモデム再起動のお時間ですかね^w^
それと、馬の防御ステに置き換わるのに騎乗時に盾持てないのは意味不明すぎねぇ? それとも外れなくなってるのか? パラディン試したときにロデラだったからいまいちわからない。
前衛同士がぶつかって楽しいから今のバランスでいいでしょ。 魔法職は多人数、戦争用で少人数だと弱いってことでしょ。
騎乗で持てる盾はタージュ以下じゃなかったか
ジャガのLPはアサシンがリシディ無しの1コンボで暗殺できるくらいが妥当だな
ジャガーノート 10k ドラグーン 8k ジェネラル 20k パラディン 10k スナイパー 8k プレデター 6k アサシン 9k ディスターバンス 8k クレリック 7k エンチャンター 5k モンク 9k エクソシスト 8k ウォーロック 6k コンジュアラー 6k カラミティ 5k ジェスター 7k +体力補正分+魂&装備補正のライフ。 馬のライフは10k 魚六様は火力3倍、クレリック様は回復量4倍で、 敏捷の回避力ボーナスなし、器用は10毎にボーナスあり。 騎乗者が無傷で馬がライフ減ってるときにヒールorPOTで 馬のライフが回復。
街道から消えたBOTが砂漠とニールに移動してるな。あちこちで見かける。
>>915 現在いるMobどうするんだ?アルゴスでさえ弱すぎになる
2次職との差がありすぎて新規Mobとのバランス取れないだろ
>>915 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
アサシンで俺TUEEEしたいならジャガイモでもやってろよwww
>ジェネラル 20k 快復が9kになるけど大丈夫か? ジャガ4〜5人居ないと殺せないぞ
馬のライフ回復しなくてもいいけどな、そうしないと永遠POTとヒールであの高速機動力が維持出来てしまう 馬のLP回復できるより寿命システムを無くせば馬死んでもディレイタイム過ぎればまた呼べばいいだけだしな
敏捷ボーナスなくすならせめてクリティカル必中くらいなくさないと 敏捷が死にステになるな
エルベドは2次職までのMAPだな。 馬はどうにかしないと敏以外じゃ育てられないんじゃないか? 騎乗して盾持ってブロッキングなんぞした日には即死だろ。 一度降りたら呼び出すまで相当時間かかるし今のところ移動手段でしかない。 馬用課金POT実装ですませそうで怖い。
馬のLPも多すぎるから半分でいいと思うな 寿命とパラディン関係修正は必須で
ヒールの計算式ってそのまま?
寿命で死んでも 経験値引き継いだ馬が買い直せるとかならまだなんとかなる 新規馬が10万だから引継ぎ馬は20万くらいか? もしくは寿命で死ぬと魂になって それを新規馬に抽入すると能力引継ぎとかね
馬殺すのって 霊極サンドマン → 知極エーテル → 筋極フェイタル ぐらいしないときつそう
罠スキルにグッドテイストキャロットを実装。 馬はその罠に吸い寄せられる。
>>927 敏じゃなきゃリトートで一撃なんだけど
馬は騎手の防御が無視されるのに敏捷は適用なのもおかしくないか
馬殺すのは騎兵の仕事だな騎兵で体当たりが一番有効だと思うぞ 3すくみでいえば槍兵なんだけど徒歩状態じゃまず追いつけん、ドラグーンの落馬スキルも当てるのが至難の業
>>926 でもデスペラードって攻撃直前にしか使わないよな?
>>931 敏型相手とかでに攻撃を外してしまうと、デスペラ状態が残っちゃうんだ。
コンセは消費されるんだけどね。
LP5000くらいは削るとして 鎧スタブで2k+2kくらいでるの?
>>933 いきなり高敏捷相手に使うようなnoob相手ならともかく
一瞬を狙えってのは無理がありすぎるw
デスペラードは被ダメ増加だけ時間で残るとかにしたほうがよさげ
魔法鯖と武器鯖を分ければいいような気がしてきた。
アサシンネガまだ多いなwww アサシン敵にいてもサプくらいしか怖くないぞ。 アサシン一度やって暗殺してみればわかるw
怖くないのはLPありすぎるジャガーだからです
どの辺がネガなのかkwsk
回復アイテムや状態異常回復アイテムはインベントリ枠1に5個までとかw
プレデターになる俺にはアサシンとか餌だけどな
>>941 演習でちょっと使ってみた程度だが
トレースアイはアサ完封できるほど使い勝手は良くなかった
使用時移動不可のデメリットは考えてたより遥かに大きかったよ
未開や戦争では未知数だが
おそらく今のマラソン戦争でも満足できるほどの性能は出せないと思う
未開ならかなり有用だろうとは推測できるけど
まあ実装時にはバランス大幅変更で ジャガーさんから敬称がなくなってるだろうな
944 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 13:27:49 ID:JmGu/7A2
まだこんな金ばかりかかってバグだらけな欠陥ゲーやってんのかよwww WarHammer はじまるぞ〜
ゴンゾは脳筋オンラインを宣伝してたんだからこれが本来在るべきゲームの姿なんだろうな メイジオンラインやりたければ他所いけ
洋ゲーは合う合わないがあるだろ
内容が面白くても日本で流行らないのが洋物 GW、D&D、LotR然り
ワールドミスコンテストに出てくる女性は日本人の好みじゃないしな。
厨房によくあること ・命令口調など偉そうな態度をとったり自分の金策事情など 自分のこと見て見てな話し方をする。 だが偉そうなわりには一人称は「僕」
>>942 演習で自分のPT後方から使えば相手のアサシンは攻めれんかったよ
951 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 13:45:18 ID:wSKR+WCo
1日経ってもスレ半分いくかいかないかとは葬式ムードかね?
どこに脳筋オンラインなんて書いてあるんだ?
つかお前ID:huUq/EPYだろw
>>950 次スレー
次スレは立てるべきなのか? 再利用先あればそっちで
テス鯖はいれた
延長キター 9月14日(日)14:00より予定しておりましたが、アップデート作業に伴い、 予定時間を変更して開始させていただきます。 開始予定時刻 14:45 予想はしてたけどなぁ
タイトル変だしテンプレも変 新規で立てた方がいいかと
んじゃ立ててくる
テスト鯖のキャラが全部きえてんだけど
キャラ消えてるな
同じく全部消えてる
キャラ作成からか・・・ めんどくさいがテストだししょうがねーのか
おなじくww がんばった防具武器が;;
ジャガーさんの相変わらずの人気に嫉妬 敏捷ドラグーンは、ジャガー(槍以外)より強いよ 敏捷だし火力ないからジャガのLP削れんだろって思うけど轢き殺しはステ関係ないから500〜ダメでる まぁテスサバだとPOT無限だからいくらハメ殺ししようとしてもPOT連打しながら拠点まで逃げられるけどね POTなしなら確実に敏ドラ>ジャガ
転職が1回しかできなくなってるwwww
12文字以上の名前のクラン消すのが面倒でキャラ丸ごと消したんだろうな
969 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 14:07:56 ID:wSKR+WCo
(槍以外) POTなしなら
ファイアストームジェネとかができなくなったわけね
また一から装備揃えて鍛練しなきゃなんねーのかよ… 3キャラくらい色々職分けてステ振り直しを試すだけにしておいたのに テストだからしゃーないがせめて事前に告知してくれよ
俺の全身+7ジャガーオワタ
バイト君はやくアップデート内容を更新したまへ
めんどくせぇから5まで一括鍛錬してくれるnpcつくれよbakaaho
お前ら、+5装備だけにしとけよw
全身+5俺は勝ち組 頑張って作った+9ダークが… まぁアサシンYOEEEEEからいいや
テストもう飽きたな・・・未開で大戦争やろうぜ
ume
ジェネラルの体力減ってるwwwww 体力100で10kあったのが、体力100で8kだ
昨日の戦争 勝利塔 帝国? 王国1 連合? 幸運塔 帝国? 王国1 連合? 修練塔 帝国? 王国1 連合? ?の部分、埋められる人頼む
982 :
980 :2008/09/14(日) 14:22:32 ID:Jc3LxuVx
勘違いでした、すいません・・・
>>980 なにその微調整www
で、ジャガー様のLPは?
倉庫にあった装備は残ってたw まあ使いたい肝心のものは全部 キャラとともにあぼんしたようだが…
名誉が簡単に貰えるようになったのか
>>976 乙じゃなくてなんたら
しかしジャガジェネのLPなんとかしないとダメだろ
ジャガのアンチはジャガとか三竦みも糞もねえ
エジェはプレデターってアンチできて弱体化
岩はお察し
勇者様が両方ネガってきた甲斐があったな
つまり両方ネガっていたのは勇者ウォリ様だったと。
wiiiiz様とかエジェ様の経験からいくと 似たような流れになってるジャガーさんの敬称は消えないだろうなw
991 :
名も無き冒険者 :2008/09/14(日) 14:47:40 ID:UQ6tXFqK
ガチャ90回回した 86回は痛み止めやら5等以下 国章100が2回 事走りが2
クリナップクリンミセス!
ヲリ系強すぎと言われた時のジェネジャガさんによる模範解答例 ・近接で危険度高いんだからLPも火力も高くて当たり前 ・テスト鯖仕様の無限POT廃強化だから本鯖じゃ弱い ・LP低いと高Lvmobの盾できないだろ ・近接が強い方がゲームとして面白い。職バランスとかは関係ない ・ネガってるのは一人で何でも出来ないと気が済まない勇者思考のWIZだけ ・他職は連携しろよ
さすがに休日だし今日はスキル調整なんかはなしかな?
ジャガはまだPOTなしで無双できるな
回避250あってもだめだこれ、クリですぎだろ
>>996 特にフェイタルはけっこう出る気がする
後衛即死でポイントすげえ
テスト鯖のキャラ全部消えてるんだけど、リセットきた?
きたよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪