パンドラサーガ Part298 三次テストで大惨事
1 :
名も無き冒険者 :
2008/09/12(金) 02:25:02 ID:8Pqmmua9
2 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:26:19 ID:8Pqmmua9
3 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:27:08 ID:8Pqmmua9
4 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:28:42 ID:8Pqmmua9
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか? A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要 Q それでも多少カクカクするんですが A CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・ A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです 大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません Q クラ落ちが酷いのですが・・・ A 確実性はないが互換モードを変更すれば直るかも。 PandoraSaga.exe を右クリック→プロパティ選択する。 そして互換性タブを選択すると互換モードって項目があるから試してみてくれ。 XPの自分はWinsows 98/ Windows Me を選んだら落ちなくなった。ちょっと重くなった気がするが。 インストール時に作られるショートカットはPNDLauncher.exeだから気を付けてね。 これの互換モードを変更しても意味ないから。 Q 推奨スペックは満たしてるけど戦争で行動不可能なんですけど・・・ A 公式の推奨スペックは戦争が実装されてない正式OP後の物です、戦争で推奨スペック程度では自殺行為です Pentium4及びD世代GeForce7600GT未満は戦争で動く事もままなりません 低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
5 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:31:49 ID:8Pqmmua9
Q チャットをエンターで終了するたびや、ウインドウにしていて他のウインドウから戻る時に 視点が変わるのですが A homeキーで視点を戻した後、Endキーを押しましょう Q メンテ後のバージョンアップ時にエラーが出ます A 互換モードでプレイしている人に起こります PandoraSaga.exeが終了しないためです 再起動するか、タスクマネージャーのプロセスで終了させましょう
6 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:41:27 ID:hUNBy1ji
ジャガーノート・・・斧系でのスキル火力がかなり高い。体力も高いので簡単には落ちない ドラグーン・・・騎乗時は立ち回りによってはかなり強い。が、馬耐久力無さ杉 ジェネラル・・・pot無敵になるほど体力が高い。壁系ナイトの純強化 パラディン・・・魔法をブロッキングできるので補助系としてはかなり美味しい。が、ブロッキングダメージが馬に回るので騎乗は無理すぎ スナイパー・・・まぁこんなもんだろ。おかしいのはウォリのLP プレデター・・・遠距離攻撃で、スナイパーと火力が大差ない上高機動+馬の体力上乗せで斥候系の弱点カバー。かなりうざい アサシン・・・連続コンボ、高火力でハメ殺し可能。1v1最強 ずっとクロキンできるようになった^w^ ディスターバンス・・・器用>霊感振りで睡眠もつかえるオチャメガール。バランス・使い勝手共に良 クレリック エンチャンター モンク エクソシスト ウォーロック・・・火力が不足しすぎ、今の2〜3倍の火力が必要 コンジュラー・・・敵もワープ可能とかwww カラミティ・・・微妙すぎる ジェスター・・・肝心の妨害スキルがねーぞ
7 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:43:18 ID:2H0DEcqN
>>1 _,,_ _,, -‐'''' ̄ `ヽ r''''ヽ、, -、 _ニ‐''二`ヽ
〈 _,, -‐ニi 〉 ヽ_ }_、 ´ =´''´ 〈
〉 `ー''' ̄__ ) / =ニ゙、 、,, ‐=''、´
/ /ヽ `ー'''''ヽ` ヽ __}〉 -─'''''' l
/ .|/ /!゙ i、 ( ' ゙̄! ー'''' ̄ |
/ r、 ! / /! ヽ、 ,ィl|||li;, > ノl  ̄ ̄´ i
〈. |/ / .{ `´ .} 、|l|l||l|l|lr ( ー'´  ̄ ̄` ´j
''ー''`ー-'' `''ー-‐''゙ _リl|l|l|l|i `''ー-‐''´`''ー--‐‐''´
/、〉}l| |l{リヽ
/ /r'ニVニソ、~!
,へイ/ 〉:::::::::〈、__}
ー''´ i込_;;;;;;;;;ム
{゙\ ! / }
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ノ、_,j|-ー-|、
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!::::::|l:::::::!
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|〒| |=iニ|
|ノ、! |_,|_ |
l_|. |´`'|
〈三,j |r={|
8 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:46:55 ID:n506f199
暇だから3次をMSでたとえてやるよ ジャガーノート・・・ZZ ドラグーン・・・アッシマー ジェネラル・・・ゴッグ パラディン・・・サザビー ごめん無理だった カラミティ・・・カラミティガンダム
9 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:50:24 ID:2qfjkKoW
ジャガーノート・・・要下方修正 ドラグーン・・・- ジェネラル・・・要下方修正 パラディン・・・- スナイパー・・・- プレデター・・・- アサシン・・・- ディスターバンス・・・- クレリック・・・- エンチャンター・・・- モンク・・・要上方修正 エクソシスト・・・要上方修正 ウォーロック・・・要上方修正以下ry コンジュラー・・・ カラミティ・・・ ジェスター・・・
10 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:58:39 ID:hUNBy1ji
>>9 アサシンもやばいと思うけどな
演習ではそんなに目立ってないが、これ本鯖に実装されたら30台PTとかをひとりで全滅させるようになる予感
11 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 02:58:46 ID:8Pqmmua9
>>9 まだ始まって1日目でそれは時期尚早だと思うぞ
せめて戦争をやってからにしとこうぜ
12 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:06:25 ID:2H0DEcqN
>>10 今でも廃エジェなら30台PTは一人で食える
13 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:11:57 ID:evNn37g+
>>8 じゃあドラグーンはプロヴィデ(ry
プレデター…ギャプラン
14 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:21:38 ID:K7UTGNfx
廃人エジェなら狩りPTなら40台でもいけるだろ 一人やっては離脱繰り返せばいいんだし 全員一気に壊滅は無理だけどな
15 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:43:05 ID:1TyMgo0y
3すくみは何処行った? はやくもなかった事になってしまったか・・・ 騎乗職(ドラグーン)のアンチ職は槍兵(ドラグーン)ってなんだ? 混乱してきた・・・
16 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:43:16 ID:YtIqgU8s
40〜PTなら無理だけど 30台の狩りPT壊滅ならジャガーのが向いてたり。 一箇所にまとまってたらスプリット→持ち替えて回転斬りで一瞬にして全滅・・・・ゴメン、ないな
17 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:54:10 ID:TXsGyz1r
スレタイでワロタ ドラグーンの騎乗が70まであるけど今んところ意味がない事には 誰も突っ込まないんだなw テスト開始に間に合わなかったから、順次スキル追加があるんだよな ・・・だと良いなw
18 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:54:11 ID:hUNBy1ji
いや、今でもエジェで壊滅できるけどさらに簡単になるのはどうなの?って もうみんな感覚が麻痺してるのか
19 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:54:31 ID:2qfjkKoW
適当にPOTとスキル連打で無双余裕だな 30台2次hpとか後衛は通常クリなし2発で沈む
20 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:55:05 ID:jJ/kVDU2
静まり還っている深夜の未開。 俺は息を潜めて狙いを定める、「ズドン」 集団の一人を狙撃に成功。 さー帰るか、残りは仲間に任せて、、、 ないな
21 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:55:43 ID:X2ZhAowx
意思を持ったガンツみたいなのが突然襲ってくる 無理です
22 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:56:58 ID:2qfjkKoW
>>19 はジャガーな
アサシンはナイト以外なら1匹づつ時間かければ全滅させられるだろ
23 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:59:25 ID:ELrblt0g
>>17 近接騎乗職は馬専用buffみたいなのが実装されるんじゃないかな?
今の仕様だと敏捷極以外馬即死だからなw
24 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:59:51 ID:P6OZcGv5
>>15 騎兵(ドラグーン、パラディン)のアンチは槍兵(ジャガーノート、ジェネラル)で槍スキルに落馬技もあるけど
今のところそれ使うまでもなく馬がすぐ死ぬっぽい。
しかし騎兵→歩兵→槍兵→騎兵とのすくみだったはずだけど、槍兵に対抗できる歩兵って結局槍兵であり歩兵なジャガーとジェネラルだけな気がする。
25 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 03:59:55 ID:Hov5mLBc
ドラグーンのアンチはジャガーだったわ。止まって敵攻撃した瞬間 ダッシュで接近されて一発で馬飛ばされた。 突撃以外のスキル使うなら敏捷極じゃないと馬殺されてグラに戻る 敏捷極以外のドラグーンは戦場を止まらずに疾走して邪魔する職だな
26 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:02:40 ID:2H0DEcqN
>>17 騎乗熟練でチャージのダメージあがるようなことどっかに書いてあった
明日たしかめてみらぁ
27 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:02:50 ID:2qfjkKoW
最悪だな 騎兵対抗もジャガーとジェネラルかよ・・・ どこまでヲリゲーなんですか?^^^^;;;
28 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:03:12 ID:jJ/kVDU2
今日一番楽しんだのは、夢は転職だなwwwww
29 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:04:23 ID:m4jP/Utu
続き な…なんだってー!? 生きてる…だと…? ドワだったか…しくじったぜ、、しかし次で…! ッ!ジャガーの野郎が出てきやがった… …ここは引くか。 くっ、後ろには岩が先回りしてやがったか… はさまれ……てないな、別に。 こうして岩を瞬殺し無事帰還しましたとさ スナイパー先生の次回作にご期待ください
30 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:04:43 ID:mYHZG/7U
前スレ
>>910 に今頃亀レスするけど
知極ウォロクでも霊感切れば体力に60くらいは振れる。
それでもLP3000行かないwwwジェネラルのPOT1本分wwww
そして魔法威力向上スキル使っても最大ダメージ1200前後。
詠唱と射程と移動速度と脆さ差し引くとほんとどうしようもない。
31 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:05:11 ID:ELrblt0g
>>25 ヲリ系の場合は敏捷極でもコンセされれば食らうだろうから意味ないだろうな
馬のHPを2倍にするbuffと回復スキル(にんじん一個消費)を騎乗で実装しないとダメだ
32 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:07:38 ID:2H0DEcqN
てーかテストだからいいけど馬に寿命があるとか終わってるだろ
33 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:07:57 ID:t4gPwnRY
この仕様のまま25日までテストするのか? それともちょくちょく調整していくの? ヲリゲーすぎてもうつまらないんだがw
34 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:09:41 ID:Hov5mLBc
>>31 その通り
あくまで現状テストの感想ね
自分の体力振ってもメレーライディングあってもお馬さん即死で意味ないです
35 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:09:50 ID:TXsGyz1r
まあ、FFとROのシステムハイブリッドじゃあ、この位で限界が来る罠
36 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:12:39 ID:CH1xerWG
>>16 後衛、アーチャー相手ならすでにジャガー筋100で、フルデバフ状態からの払うの新スキルバックアタックだと1800はでる
おまけでスプリットもあるから後衛は1−2発で秒殺だな
唯一の弱点はナイト系より防御が低いくらい
37 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:13:17 ID:aazWir4J
ドラグーン馬かっこいいからなるとかいってるやつはよく考えない目先のものに 惑わされるバカなんだなって気づけよ 戦争中ど真ん中で普段の馬の速度のまま突っ込めるやつなんているのか? チャージングできる状態になれるやつなんて稀だろ
38 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:17:00 ID:hkexO+J1
基本的に戦争でのバランスを重視してるっぽいからな 戦争でなら必然的にジェネラルに守られてるメイジの攻撃は痛いだろうし、 ジェネラルもあのくらいのHPがないと盾はできないだろう 大規模なら徒歩でのろのろ歩いてるジャガーの活躍は高が知れてるだろう 戦争で均衡がとれてるものをそのまま8対8にもってきたらそりゃバランス取れんわw
39 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:19:50 ID:2qfjkKoW
まだやってない戦争で均衡とれてるとか断言してるあたり真性脳筋ヲリだなこいつ
40 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:20:35 ID:P6OZcGv5
演習とか用意した以上8vs8でも100vs100でも両方のバランスを取るもんでしょー
41 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:21:07 ID:aazWir4J
まぁ後衛はあまりかくかくではないってのと 前衛はPCすごい良くなければ動けないってので均衡とってるんだろうな だから少数では前衛が強いと。
42 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:21:17 ID:1TyMgo0y
>大規模なら徒歩でのろのろ歩いてるジャガーの活躍は高が知れてるだろう 大規模ならな・・・・わかるよな現状の小規模でさえカクカクだから無理なことが
43 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:21:23 ID:jJ/kVDU2
馬の寿命はいいが、それなら機動力と引き替えに馬にも装備が必要だな。
44 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:22:26 ID:2H0DEcqN
>>43 よくないだろ・・・
レベルあげても寿命つきたらやりなおしなんだぜ?
45 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:22:50 ID:aazWir4J
戦争には騎馬キャラでくるやついないんだろうなw
46 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:23:17 ID:2qfjkKoW
装備の話だろ
47 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:23:25 ID:1TyMgo0y
馬の名前変更できるように要望送ってくれ!
48 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:24:59 ID:m4jP/Utu
基本的に
>>38 に同意
それでも現状そこにジャガー数人+α(モンクとか)突っ込めば崩せる
そこでジェスターとかの新しい妨害魔法に期待しとく
エクソでmp空にしてもいいし…
こうやっていろいろ思い浮かぶし、やっぱなんだかんだで戦争だとそれなりにバランスよさそう
49 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:30:51 ID:Hov5mLBc
一応戦争メインだし戦争基準に調整するなら文句無いな 演習は慣れるとポイント稼ぎにしかいかないからな
50 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:32:20 ID:hUNBy1ji
こうやって前衛とメイジが叩き合いして、最後に笑うのはスカ系になるのよねw
51 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:36:20 ID:KisSnZB4
開発者達がスレに張り付いて読んでるとおもってんの?
52 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:36:51 ID:2qfjkKoW
スカ系もちょっとむかつくがやっぱヲリが一番氏んでほしいな
53 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:37:07 ID:hkexO+J1
今日の戦争でイメージつかまないとなんともいえないけどなw ただまぁ演習でのバランスももうちょい考えてほしいのはあるよな 難しいのはわかるんだけどさ 戦争で盾の役割をこなせるだけのHPで たった8人のなかの攻撃職の攻撃浴びせてもそりゃ落とせないわ
54 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:39:27 ID:2H0DEcqN
55 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:41:53 ID:2qfjkKoW
>>51 ゴンゾはMOEなんかだと2ちゃんのMOEネタとかモロに使うからおそらく見てる
俺は調子に乗って2ちゃんネタとか使うの見るのはあんまり好きじゃないけどな
パンドラ割と真面目だがbakaaho
56 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:42:16 ID:aazWir4J
あのコンジェラーの転送装置 あれこそディスターバンスが使えないといけないと思うんだが・・・ クロークで忍び込んで転送ポイント設置で一気に攻めるとかできるのに コンジェラーはひとりで設置しにいったら殺されるのは言うまでも無いが だったらみんなで攻めて逃げるとき用に設置してもその転送ポイントは 敵もそこいけば転送できるとか使いようがわからん
57 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:47:44 ID:m4jP/Utu
演習の話持ち出してる人はランダム演習前提に話してない? 職業別に分けて代表が一人ずつ選ぶのがデフォ(バルだけ?)な中央8vs8演習やクラン戦ならバランス保てそうな気がするけどなぁ 三次職になって今まで以上に個性の出た職業をランダムに組むとそれは当然アンバランスだろ まぁ↑の言うとおり、今日の戦争やってみないことには何とも言えんし、これはただの想像
58 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:51:10 ID:hkexO+J1
演習はファルではほとんどの人にとってランダムのことをさすんだぜ そうすると「チームとして」より「自分が」演習を楽しめるかが重要になる もっぱら戦争と演習しかやることがないからな 演習でぼっこされるだけだとチームが勝ってもなんだかなぁになるわけさ
59 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:51:26 ID:j2CDbF39
そりゃ当初は召喚職の予定だったのがなかった事にされて急遽取ってつけたのが転送だからな ところでジェネはPOT無敵ばかりに目が行ってるが、アンセムもかなり極悪だろ サプも出来なくなるんだぞ?
60 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:51:39 ID:2H0DEcqN
>>57 今じゃクランだけで8人あつめるのもやっとだからほとんどランダムの話だろうな
61 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:51:42 ID:8Pqmmua9
>>56 ディスターバンスにはサイオニックブラストの罠版を追加するとかいう斜め上っぷりだしなwww
『盤面のコントロールが本分の職』はどうしたんだよ
ちなみにコンジュラーは『攻撃面も及第点だが、真価は召還を軸にした有利な戦場製作にある、拠点防衛に優れたクラス』
62 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:52:41 ID:xjmJv3Yg
63 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:56:46 ID:2qfjkKoW
>>59 スキル使えなくなるやつだっけ
自己満厨フィールドとして一生引き篭もらせときゃいいだろ
64 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:56:46 ID:2H0DEcqN
アンセムつかったらそこから離れて放置すればいいだけ 使用中は移動できないし味方もスキルつかえないから一人戦力が減るだけ ディレイも糞長い(2分くらいか?)からそう気軽に使えない
65 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 04:58:19 ID:aazWir4J
だれでも出入り自由とかいらんから敵ひとりだけワープさせてくれたらいいのにな コンジェラーいるだけでこっちは1人味方いないのとおなじなんだからそれぐらいしてくれんと
66 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:01:48 ID:2H0DEcqN
演習でコンジュラーに期待してもしょうがないだろ 復帰地点メモしてマップの中央地点辺りつなげばその場復帰使わずにすむくらいか?
67 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:05:37 ID:UrBdmIwV
レッドストーンみたいにコールでptメンバー全員を呼び出したり出来れば 撤退や奇襲が自由自在に出来て面白そうなんだが・・・・
68 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:09:17 ID:2qfjkKoW
コンジュラはデジョンがあるべき
69 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:20:33 ID:ztwgTS3Q
プレイ時間の9割以上は狩りと演習に費やされるんだ 戦争ゲーつったって戦争のためだけに50までマゾい思いしてレべリングして 武器防具鍛錬してる奴なんかいねえっつうの 現状じゃ戦争はオマケだろ、狩り演習を抜きでバランス取ったら過疎って戦争自体成立しねえよ 戦争での〜って言ってる奴は戦争でも演習でも使える職の方便だよ
70 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:23:12 ID:bLksKOMg
んだからもうテスト鯖を本鯖にしちまえばいいのに LVはNPCにあげてもらってお揃いの+9武器でひたすら演習と戦争しようぜ
71 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:26:52 ID:2H0DEcqN
普通は対人用のキャラと装備使い回しで狩り用のキャラつくるだろ
72 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:28:03 ID:m4jP/Utu
狩りでバランスの意味がちょっと理解できない 言いたいことはわかるけどね あと、毎日野球の練習してる人は練習のために練習してるんじゃないよ
73 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:31:45 ID:ztwgTS3Q
>>71 お前は馬鹿か
50までのレベリングって書いてるだろうが 狩り=金策って何で思うんだ
対人用のキャラはどうやって育てるんだ?狩りだろ違うのか?
74 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:35:23 ID:ZaLRKOYp
このゲーム当初は育成が楽みたいなこと書いてなかったか? ところがどっこいレベル差装備差が大きくモノをいうゲームだよな 実際50にして装備そろえるまでどんだけ時間かければいいんだw
75 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:36:28 ID:cWtJ5eA0
まとめ:一部の職が低性能すぎて狩りPTでも居場所がなくて金策もレベリングもままならない。
76 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:40:35 ID:j2CDbF39
その上キャップ55になってんだろ? どーすんだこれw
77 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:41:12 ID:2H0DEcqN
時間がある奴は寄生すればいいしなければリセットすりゃいいだろ そうでなくても普通は対人用のキャラならクランで育成するもんだろ
78 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:41:16 ID:E4Afmaux
リーマンの俺でも50にするのすぐだったし 装備は香油売れば簡単に揃えられるだろ
79 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:43:59 ID:1b8PO/Eq
>>17 騎乗の技能値で突進のダメージが変わる
チャージ(走りっぱで風を切ってる状態で接触)の方ね。キーンアサルトは変わったか覚えてない。
80 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:44:47 ID:m4jP/Utu
狩りは各国奥のMAPに期待しようぜ きっと来年には実装されるよ
81 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 05:49:29 ID:cWtJ5eA0
wizが戦争では使えるっていってる人未だにいるけど、運動会になってからは居場所ないだろ。 まぁ、使えないこともないかなぁ・・・?でもPTにはいりません^^; くらいの立場じゃない? そこからまるで成長していない岩が戦争で使えるかどうかなんて・・・
82 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:00:04 ID:3iZSQ7Ua
ここで社員の俺が馬の寿命について一言言わせてもらうぜ おまいら、馬すぐ死ぬのに寿命あるとかどんだけだよ、 レベル上げてもすぐ死ぬじゃねーか、とか言ってるけど、 交配システムというのがあってだな、 一定割合の能力値と気質を仔に受け継がせることができるんだ。 といっても交配には公式で1個100PPで販売予定のアイテムが必要なんだが。(名前は未定) ちなみに親のレベルが高ければ高いほど、 能力値の継承割合が高いから育てる意味もでてくる。 また、他の人の馬とも交配可能だから、 お見合いしましょとかキャッキャウフフするといいと思うよ。 特殊な条件(気質の組み合わせ、能力値、他者間での交配かどうか)で特殊な馬が生まれるから、 いろいろ試してみるといいんじゃないかな。 まぁここまで俺の妄想なわけだが
83 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:01:17 ID:hUNBy1ji
そういえば弓騎兵が走り撃ちできることは別にいいのか?
84 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:03:11 ID:FrXI4O1F
ぶっちゃけ、前衛がこれだけ強化されると WIZの弱体化は一切いらなかっただろうと思うわ というか、耐性上げる処置とるんだったら あわせての弱体化はいらなかっただろう もともと複数で前衛処理してたメイジ系を あわせて突っ込む努力放棄した前衛が文句言ってただけなんだから 放置しとけばよかったのに しばらくほっとけば前衛のコンビネーションいろいろ編み出してたかも知れん アンチ職が機能しないから敏捷オンラインになった挙句 三次がこれじゃ人減るだけだろう
85 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:05:17 ID:3iZSQ7Ua
>>83 本当にリアルな戦争と一緒にしたいなら、
移動中に弓を撃つ場合は大幅に命中を下げなければいけないはずだな
というかD&Dオンラインは移動中の攻撃(近接も)は命中さがるようにしてるのに、
なんでパンドラはそこまでできねーんだよ
86 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:05:41 ID:cWtJ5eA0
とりあえず、アセメインでサブがwiz、ロア、プリな俺は半分憑き物が落ちたような気持ちです。
87 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:08:04 ID:m4jP/Utu
その文章そのまま送ればいいんじゃね
88 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:08:33 ID:2H0DEcqN
>>85 ddoは神のゲームだからパンドラなんかと一緒にしちゃいかん
>>86 キャスターはとにかくジェネラルに守ってもらえ
ブロックの範囲内からでなけりゃ死ぬ事はない
89 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:15:35 ID:iYdvsRiG
ふと思ったんだが・・・・ 現状のシステムのままいくと三すくみの槍兵が一番弱くね? 今の状態だと槍の攻撃は騎乗に対して圧倒的な攻撃力ないよね? あるとしたら落馬ぐらいやんね? 落馬したら歩兵になるやんね? 歩兵は槍兵に強いんやんね? あれ??????
90 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:16:05 ID:RY7MQZ7N
>>88 なんでジャガーより火力が低い職をわざわざ守らなきゃいけないの?
91 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:23:19 ID:cWtJ5eA0
>>88 問題なのは低防御力じゃなくて、低火力なのが事だからなぁ。
低火力に加えてサルタもらえなきゃ回転も悪いし、いろんな人に補助してもらえなきゃ戦場に立ってられんのよ。
92 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:27:15 ID:E4Afmaux
>>90 メイジ系を守るのは守ると役に立ってくれるからじゃなくて
守らないと勝手に死にまくって負けちゃうから仕方なく
93 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:27:42 ID:FrXI4O1F
防御力は紙でいい、一撃死するのもしょうがないけど、 近づかせないための手段か火力、詠唱高速化かレンジの広範囲化 どっちか一つづつでいいから組み合わせで二つ、強化して欲しい 今の状態だとひどすぎて話にならない
94 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:29:58 ID:D66qH/4l
戦争でウォロク10人いてもジャガ2,3人に 簡単に蹂躙されそうだな。ウォロクで戦争来るなって なったりして。 ウォロクの火力が、近接の能力、装備強化に追いついてなくて 抑止力にもならん気がする。 まぁ、今日の戦争でどうなるかだが・・・。
95 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:31:36 ID:hUNBy1ji
遠距離からジャガと同じ火力出せたらジャガのいる意味なくね? まあ16職も作れば皆を満足させるバランスなんてなくなるわな
96 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:32:45 ID:cWtJ5eA0
>>89 槍兵が馬に乗れば騎兵、剣か斧に持ち替えれば歩兵。
97 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:34:09 ID:YtIqgU8s
というか、まだテスト一日終わっただけだからなw いちいちジャガを引き合いに出すあたり、ウォロク様はジャガ並の火力がないと満足できないんだろ? それかジャガをウォロク並にしろってかw どっちにしろここでネガってないで、メール送ればいいと思うよ
98 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:35:06 ID:+a5jSnov
2ヶ月ぶりくらいにINしようと思ってる俺にカンタンに今のパンドラ状況を教えてくれ ちなみにナイトとグラもちだ
99 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:36:59 ID:+a5jSnov
あ、グラは極筋、ナイトは筋重視のステ不利だ
>>98 運営姿勢はクズ(バグで9Mを個人にあげちゃいましたー垢は押さえますけどそれ以上はしません)
3次は来た
相変わらず強いアイテムはガチャ
>>95 ウォロクに欲しいのは一発の瞬間火力。
ジャガとか前衛系の領分は継続火力じゃないのか?
継続火力であり最大火力ってのは火力としてのメイジ系いらんだろ・・・
それとウォロクの火力は遠距離継続火力の弓にも勝っているか怪しい気がする。
. / ̄ヽ | あ | . 、| あ |)\ | そ | ヽ /| | う .| .l/ | | : / | `∨,、 ∧ ,、/___ ∧/-∨ ∨-ヽ / l´l| ≡ / ≡ |、/ ヽ゛ 〉 |'ノ >`ll _ / `\.|\ `'´ / ,---| `ー-'|_  ̄ ``- -‐'-'ヽ _ 〉、 ``丶、__/ ``丶、._
遠距離から瞬間火力とかあほか
>>101 なんで弓に勝たないといけないの?ばかなの?
遠距離魔法攻撃と物理攻撃でいろいろ事情がちげーだろうが
>>97 いや、普通にジャガくらいあってよくね?
高火力でも魔術耐性で%カットなんだし。
仮に2000のダメ与えるスキルがあったとして、ナイトのバフだけで500軽減するし今のジャガみたいにはならないでしょ。
106 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:43:09 ID:bDQ5LRIS
コンジュラーに敵1人を自分もろとも戦争エリアから退出 するスキルつけろよな
>>103 おちつけバカヤロウ。
ウォロクの新スキルは詠唱クソ長い近距離射程魔法だ。
>>105 ジャガは数種類の自BUFFをかけて近づいてスキルを使って高火力なわけ
ヲロクもセントラライズっていう魔法威力をあげるスキルがきたんだから別に弱いわけじゃない
遠距離からジャガレベルのダメ与えれたらどうなるかもわからんのか?
まぁたしかに、詠唱クソなげーし火力もう少しあってもいいと思うけどさ 仮に瞬間火力がジャガ以上だとするとさ、直下型だとナイトグラ以外wiz様の射程入ったら死亡じゃん つまんねーよそれ
111 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 06:51:16 ID:bDQ5LRIS
ザコンジュラーは 廃人と 供に戦争エリアからきえた
ちなみに、単体魔法で範囲のマゴット爆弾より威力低い。 知110↑の火杖+5で800ちょいだ。
>>108 あれメテオは? ねぇ大範囲大火力のメテオがあるんじゃないの?
>>110 ナイトグラ以外=魔術耐性高い
なんだ、そんだけ火力でりゃ十分じゃん ジェネやジャガを相手に考えるから弱く感じるんじゃね? それ以外相手だと遠距離から数発打ち込めば沈むじゃん
まぁ今回のメイジ系追加スキルは失敗だな 公式で謳ってる最大火力を実際のものにして、更に遠距離から魔法撃たれて蒸発余裕でしたを防ぐには・・・ 広範囲の地面指定魔法を追加するしかない 単体に与えるダメージは1000いかないくらいでも、同時に8人にダメージ与えられるなら最大火力だ
ちなみに実験台はマゴットだよ
だから近距離射程なんだろ
マゴット爆弾は妥当だよ エジェ職とメイジ職ではMP量が違うから、長引けばエジェはすぐにMP切れる マゴットは罠2個消費してのスキル。火属性だからレジストもできる。 マゴットを放流するだけだから確実に当てれるわけでもない Wiz様のネガティブっぷりは相変わらずだな
そういえば今週のぱんさが通信来てないな
なぁ、これは流石にネガも当然の状況なんじゃないのか……?
とりあえず間をとって、メイジ系クラスは消滅すれば不満も消えてみんな幸せになる気がするんだ まだ頑張りたいって人は3次に合わせて好きなクラスに転職させてやればおk
>>121 これで実装されればネガ当然だろうが、
あくまでテストなんだからいろいろ試してみるべきだと思うぜ
まぁパラディンがスワロウとフィラクテリー覚えた以上 雷撃の範囲系上位スキルあたり追加があるだろう
他職を引き合いに出すからWizのネガがうざいだけ 普通に新しいスキル使えねーとか範囲スキル欲しかったとか言う分にはおかしくないよ
というかメイジ系の火力はテスト鯖のでちょうどよかっただろうが あれ以上火力あったらほんと近接スキルしかないクラスが死ぬから 3倍とか寝言は(ry むしろメイジ系はしにやすすぎるのが問題なんじゃねぇの?
>>122 前から要望のあった三すくみと衛生兵、それと斥候らしい斥候だけで出来たパンドラサーガですね分かります
ジャガジェネを倒せる職は必要だろ。 でもってそれはWIZ以外あり得ない訳で、現状のバランスはおかしい。 ディレイドボムを割合ダメージにして、10秒程で即死させるようにしたらいい。 こうすれば、HPの少ないスカ系には使いにくいが、HPの多いヲリ系には絶大な威力を発揮出来る呪文になる。
しかしこれLv差も装備・POT差もでないから単純な職の差がものすごく前面に出てくるな
>>128 それは壁役としての意義まで粉砕するだろwww
>>130 この手の対人MMOで即死技とか言い出す時点で頭がおかしい子だから放っておいてあげてw
>>130 相手に触れなければならないという条件をつけたらいい。
こうすれば、WIZを守る意味も出てくるし、ジェネが一人でつっこまなければタッチされることもないから問題ない。
>>125 より正確には、ウォロク使えねぇ・・・です。
別にマゴット爆弾弱体化しろとはいってないよw
そんなに弱体化びびらなくても新スキルみれば罠師は弱体ないと思うよ。
ヲロクは炎範囲と氷範囲があるんだから素直に雷範囲にしとけばよかったんだよ 変に手の凝ったスキルなんていらなかったわ
メイジ系は自分の幻影作る魔法をもらうのがいいんじゃないかとおもうが 最初の一撃で死ぬ可能性は減るが運が悪いと一撃死もありうる とくにエジェ系対策には効果大みたいな
仕方ないから俺がここの岩様の発言をまとめて運営に要望だしといてやる 1.ジャガ以上の瞬間火力 2.スナイパー以上の射程 3.ジェネを即死させる魔法 4.暗殺されない防御力とLP あとなんだ?
>>136 それは一応射撃だろ?
もっと広範囲型のやつあればいいんじゃないの?って言いたい
GEのチェインライトニングをふと思い出した あれは鬼スキルだったな
5.遠距離範囲魔法追加(雷属性?) 6.幻影を作る魔法
雷系は直下型で統一して代わりの範囲直下スキルがあってもいいな サンダーボールはファイアーボールに置き換えで
一番の問題はHPが正比例でやたらあがったことだろう それに併せて攻撃力あげてくとあほなことになる HP上昇を緩やかな曲線にすべし
てかHPはクラス毎にL1-55まで変わらない定数でいいんじゃね 対人ゲームなんしょ
元素71 雷範囲魔法 前方直進型 元素90 炎範囲魔法 地面指定型 元素55具現50惑乱40 氷範囲魔法 自分中心型 今からでも遅くないからこうしようぜ
馬専用のガチャ、ホースガチャを実装しました! これを機会にぜひご利用ください。 高級カイバ…HPが上がりやすく育つ 高級馬蹄…子馬につけてやる事で頑丈な馬に育ちます。 馬ビタミン…状態耐性がつきやすい馬に育ちます。 効果1日、毎日与え続けてください。その他馬専用装備も入っております。 今後ともパンドラサーガをよろしくお願いいたします。 という夢を見た
>>143 対人機能付きMMORPGです
そんなに条件そろえて対人したければFPSいけFEZでもやれ云々
まじめに考えて既存のステータスや装備類があって大幅に削除しないといけないから無理
そうであったほうが面白いとは思うけどね
昨日からスレ見て思ったこと、弓とwiiz様ネガリすぎ ジャガー弓で落とせなくなったとか、アンチなんだから当たり前だろ 弓の攻撃は普通に痛い wiiz様は火力今の3倍欲しいとかまた魔法オンラインに戻す気ですかそうですか、 改造武器や強化、魂廃並にできるだけでバランスは結構いい、 実装されても一部の奴以外ポット連打なんてできんし装備もテスト鯖並みのは無理、 良く考えるといいバランスだよ、もう遠距離オンラインになるのはごめんだ
期間中、どなたさまも一度は魔法職をお試しください^^
3倍とかいってんのは一部の池沼だけだ
元素 90 雷系 直下型 元素熟練30毎に対象のLP10%ダメ (最大で30%ダメになる計算) これなら即死では無いが前衛のアンチになるんじゃね? 元々LP少ない後衛や斥候にはたいした火力にもならんし
そうそう 正常なwiz様はジャガ以上の火力があれば満足なんだから^^
もちろんディレイ&クールタイムは多めなw 連カキすまそ
ジャガノの新スキルも自己BUFFも確かに強いが、リスクありってのが良いな 遠距離のウォロクが同じようなの持つなら、詠唱失敗したら即死くらいのリスクが必要じゃね?
154 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 08:04:23 ID:ZaLRKOYp
>>150 自分もパーセントダメージはいいとおもうが30はいきすぎかな
そういうのが来るならプリ系にもパーセントのヒールがいるでしょ
あとmobには使用不可で
詠唱カットされて暴発してPT全滅するくらいのリスクないとな
>>153 キャスティング速度が倍になるが詠唱妨害を受けるとその詠唱中のMP消費してしまうとかはどうだろう。
廃装備やポット連打仕様でネガってる奴多すぎなんだよ、 本鯖でも演習でデーンA+6↑や防具全身+6、廃魂入れてる奴が無双してるのがたまに居るだろ テスト鯖の接近クラス全員だと考えろw wiz系は直ぐ落ちるって最初から分かるだろ ネガって弱体されて本鯖に実装されても魔法tueeeでまた面白くなくなる
魔法オンラインだったころは本当につまらなかった
ウォーロックにはダッシュが欲しい。
廃装備強化POT連打してりゃ物理職無双なのは当たり前だな
罠のメルトマインドは熟練度75くらいだったから他の職もだと思うが 熟練度90にリーサルウェポン並みのスキルが全職業に来るはずだっ! あと複合スキルも今後実装なりしてバランスとるんじゃないか
そろそろ岩様ネガの話ぶった切って今をときめくジャガ様の質問していいかな 剣ジャガのパッシブスキルあるじゃん あれの指す「剣スキル」ってのはシュートとかの斬る系のスキルなのか、 それともバッシュとかの近接スキル全部なのか レイジング+デスペラバッシュで2k出てたから近接全部か?
片手剣両手剣短剣を装備してれば使うスキル全てに効果がある と、説明文からは読み取れるな
ウォーロックの特徴は公式から転載するに 最大瞬間火力はトップクラス。反面防御力は最低クラス。 らしいが、現状では火力職の中では最大瞬間火力が最低クラスな上に防御面も最低クラスww 職の特徴を活かすって事なら魔法の射程でジャガーノートの瞬間火力でも何ら問題はない 仮に最大瞬間ダメが2500でも元素魔法なら魔術耐性と属性耐性で25%〜100%軽減されるしな
ふと思ったんだが騎乗戦でも戦争MAPはかわらんのかな
>>165 >仮に最大瞬間ダメが2500でも元素魔法なら魔術耐性と属性耐性で25%〜100%軽減されるしな
それなら昨日 1600 程度 ディレイドボム とやらで食らったぞ
魔術と属性耐性は込み 48% だった
昨日のプレイとスレを見て各職まとめてみた ジャガーノート・・・斧は火力がかなり高い。剣は追加スキルが片手だからジャガには不向き。 槍まで使える必要があるのか?なかなかLPがあって落ちにくい。 ドラグーン・・・期待の馬キャラ。騎乗時はうまくやればかなり強そう。が敏キャラでないと馬はすぐ死ぬ。 ジェネラル・・・potさえあれば無敵の体力を誇る壁系ナイトの強化型。結界は敵味方なしに極悪スキル パラディン・・・魔法も防ぐナイト。ブロッキングダメージが馬に回るので騎乗は無理すぎw スナイパー・・・おかしいのはウォリ系のLP。固定砲台になれば火力は十分。 プレデター・・・スナイパーと通常火力の差がなく、馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。エジェアンチにもなれる。 アサシン・・・コンボ高火力でハメ殺し可能。タイマン最強?永遠クロキン。 ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランスがよく使い勝手良。 クレリック・・・聖域に群がるのを見るのはおもしろい。慈愛プリの強化版。どうなろうと必須職。 エンチャンター・・・BUFFください。祝福プリの強化版。いてくれたらすごくありがたいレベル。馬を呼べる。 モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。唯一ネガっても許される存在。 エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチでもある。 ウォーロック・・・新攻撃魔法は不遇。セントラライズをうまく使えばそこそこいけるんじゃね? コンジュラー・・・輸送ワロタ。コールサンドマンの報告待ち。 カラミティ・・・おそらくサマルトリアの王子。正直装備可能の防具次第だと思う。報告待ち。 ジェスター・・・報告が少ないし地味職かと。新スキルの報告待ち。
oi おまいらとっととガチャまわして大戦士の魂だぜよ
170 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 08:47:07 ID:/lwYGIzo
まわすから金くれ
ディレイドボムはダガースローかそれ以下の距離まで近づかないと使えんから メイジ系がその距離に近づく時は死を覚悟しないとならんし、近づいた後に詠唱まであるとするとむしろ弱くて使えない せめてタゲ無しでばら撒くことが出来るスキルだったら使い道もあるんだけど・・見えないマゴット爆弾的に
ウォーロックはWIZと同じ火力です 本当にありがとうございました
結局スキルが少なすぎだろ、この状態じゃあバランス調整とか二度手間になるからしないんじゃない この状態でそのまま正式実装そして冬頃スキル追加か? けど多すぎると今のアイコン8×3では足りないの間違いなし 糞運営に進歩なし 今日の戦争は正規兵漏れたら義勇兵で戦争参加一回出来るかどうかで絶望的と予想
少なくても文句ww多くても文句wwww さすが天下のwiz様ッスねwww
なんにせよ、ショートカットさっさとふやせよbakaaho
>>173 少なすぎるんだか多すぎるんだかはっきりしろよクズ
つうか大抵のMMOじゃスキルショトカ10個ないくらいだから、
多いほうだと思うぜ
とりあえず今日中には全色試すけどウォーロック使って文句でないやつは居ないよ 性能がゴミだったし明らかに3次職の性能じゃない 2次職と変わりませんでしたよ
アローストームみたいにスキルのレベルアップ版を作れば全て解決するはずだ
WIZに関しては、硬くしろとか火力を上げろとかそういう贅沢は言わん。 ただ単純に、スカ系がWIZに与えてるのと同じくらいの脅威をヲリ系に与えられたらそれでいい。 WIZ→ヲリ→スカ→WIZならFEZみたいにバランスが取れる。
テス鯖のやりたい放題で属性抵抗上げてる奴にその属性魔法使って出た低いダメだけ見て文句言ってるだけ セントラライズ使って属性の穴をつけばウォーロックは現状でも十分強い パッシブで回避スキルはきたとはいえ基本的に必中だし
>>179 ヲリ様は
騎兵>歩兵>槍兵>騎兵
以外の3すくみは認めません!
>>179 高速DOT魔法導入とか。
威力はHP依存。ヲリには良く効くが後衛・スカには威力は薄い。
スカメイジ系はジャガー様のクリ1撃超絶バランス
wizが強い頃 「wiz強すぎ贔屓しすぎ弱体しろ!」 「魔法オンライン面白くねー、近付く前に蒸発…」 「さすがwiiiiz様はゆとり職だけあって強い強いww」 wizが弱体されてから 「wiz弱体ざまあwwwネガりすぎマジうぜー削除されれば?ww」 「魔法オンラインに戻す必要ないこのままでいい」 「wizマジよええww狩りPTに寄生やめてね^^^^」 …なんだかなー
ウォーロックが強いとかいってる奴なんなの?頭弱い子なの? 空気すぎて今のバランスでいくと誰もウォーロックやらねーよ
>>182 出血がそんな感じだな
あれは割合でへるからナイトでくらうとめちゃくちゃ痛い
今日は元グラが頑張って書き込みしてるみたいだな 一つ聞きたいが、弓のアンチがジャガーなら 現状ジャガーのアンチはどの職なんだ? 火力はともかく、LPの多さは異常と思わない? 本鯖で装備+6以上、POT飲みまくりも奴もいるが そいつ含めて無双してるやつみたことないんだけど ウォロの火力も低い気がするが、一番おかしいのは ウォリ系のLPじゃないか?
ヲリ系も一時でつらい目に遭ってきたし大器晩成になるだろうってのは 前からわかっていたことだし
>>187 それはもう何度も言われてる
ポットゲーにするならするで根本的にバランス見直さないとどうにもならない
てか・・・POTゲーしてるのなんて一部の俳人だけじゃん・・・ 1個500GもするPOTを一般人がガブ飲みできるか?? 油にいたってもそうだ。。。
ブロックが転倒なしで、 レベル上げが大コウモリ主体の時期は、 グラが弓もって釣りしてたわけだが
俳人とは風流でしたね>< 廃人ですよね
>>188 今3人寄っても何もできないカス職のウォーロックは
辛い目にあってるからそのうち1人で3人相手に
できるようになってしまうんですねわかります。
無限ループじゃねえか。
ヲリ系の強さは別にこのままでもいいが スキルの性能がそのままキャラ性能に繋がるメイジ系は 早く新しいスキル来ないと、どうにもならん
本鯖に実装されてもランダムで今のガブ飲みできるのはセレブ権畜かboterだけだな マナポも90のだし万能薬のみまくりだし
>>190 本鯖でもPOTゲーしてるの結構見る気がしたけど・・・
まぁお金がかかるのは同意。
でも他職はPOT飲んでも無双はできないのに
ウォリ系はPOTさえ飲めば無双できるんだね
この差は大きい気がするけど?
>>196 多職はPOT飲まなくてもそれなりの活躍はできるけど、
ウォリ系はPOT飲まないとダメなんだぜ?
前衛がすぐ死ぬようなら話にならんでしょ
ポット飲むのはウォリ系だけだと思うなよ メイジもマナポのみまくりできついんだよ
基本のLPをさげて体力1あたりのLPの増え方をふやす さらに体力ボーナスでLPが増えるようにして今の体力100とボーナスこみの100を同じくらいにするとかどうだろ
>>199 メイジがPOT飲むって霊感ふらずに他のステに振ってるツケが回ってるだけだろ
LP1000回復POTとか欲しいわー
プリも両方飲むぞ。
ウォリ系以外の職使ってて、 回復量低いから焼け石に水だけど ちゃんと赤も青も飲んでます
メイジも両方飲みます てかマナポじゃ追いつかないから月光草飲んでるんですがwww 霊振っても足りないんだよwwメイジやったことのない脳内妄想を持ち込むな そしてお前らみたいに燃費が良くないから飲む量半端じゃねーんだよ
>>206 アホか
本鯖で月光なんて飲んでる奴いねーよ
テスト鯖はまだしもな
お前こそ脳内妄想ひどすぎる
せっかくだし、ファル鯖vsバル鯖で演習でもしてみたいな、 有力クラン戦とか、有名人選抜チームとか、楽しいと思うんだけど (鯖は一つしか無いだろとか、そういう詰まらないのなしな)
>>208 ランダムで飲む奴はいないけど固定はのむやついるよ
現状殴りアセの人たちは立ち上がる気力すら残ってないのかな。
>>209 そんなことに労力費やす前に、他のコンテンツ増やして欲しいのは俺だけか?
正式実装までずっとこの調子でネガり合かよwwwww これは酷いなwwww
>>209 それ面白そうだな、今だけなんだし。
職は2次、1PTに全職入れる、Lv50まで。とかだったら楽しめるかな?
>>210 固定はそりゃ、収支度外視というか単なる遊びだからだろ
知極WIZもってるが、霊感ある程度振ってて、
宵の魂とかMP消費抑えるアクセつけてたらMP切れないぜ?
月光草がぶ飲みしてる金持ちは当然それらの装備つけてるだろうし、
どう考えても霊感フッテナイとしか思えないんだが
ランキング更新されないなー 国家別順位に自分たちのクランがランクインしそうだから気になるんだよなぁ。
>>211 前スレの終わりの方で話題になってたよ
回避系(含ダッシュ)とパラペ取れるから今まで以上に死ににくくはなってる
>>214 何助け舟出されてそれに乗ってんだよwww
・・・それWIZの性能全く生かしきれてないだけ FSとIZちゃんと使ってるか? 一試合でIZもFSあわせて20発以上撃つことなんで普通にあるんだぜ まぁそもそも知霊自体狩りステなわけでそんなので対人語られても困る
221 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:08:15 ID:Pi7lVy1E
ところでヲーロックは誰職に対して強いんだ? 魔法職は、火力、範囲、射程、詠唱、防御、属性、スキル と 調整しがいがあるのだが? 最大火力なら詠唱長くして誰かに守ってもらう。 射程長いなら火力抑えて、デバフ効果。 範囲広いなら、射程短くなど。 属性スキルでデバフ効果変えたり、バフ効果をつけたり 全職業がいい味・特色ないとね
ところでテスト鯖って毎日閉じてるんだから毎日調整できるよな? このバランスの悪さは実装までに毎日調整していかないと クソゲー脱出できなくなるぞ・・・。
223 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:10:18 ID:Pi7lVy1E
ところでヲーロックは誰職に対して強いんだ? 魔法職は、火力、範囲、射程、詠唱、MP、防御、属性、スキル と 調整しがいがあるのだが? 最大火力なら詠唱長くして誰かに守ってもらう。 射程長いなら火力抑えて、デバフ効果。 範囲広いなら、MP消費増やしたり。 属性スキルでデバフ効果変えたり、バフ効果をつけたり 全職業がいい味・特色ないとね
>>220 だからな・・・対人ステにするために、
霊感に割くポイント使ってるわけだろ?
耐久力もMPとどちらか取捨選択する、って考えがないのか?
それこそPOT飲まなきゃいけないってのは霊感振ってないツケが回ってるようにしか思えん
あとIZとかFSは詠唱のおかげで大して消費が大きいわけでもない
どっちかってとフラッシュとかの消費がでかい気がするんだが
霊極魔法職は立ち回復1回でMP200ぐらい回復する。
確かゴンゾが運営してたナイトオンラインでそういうイベントがあったな。 最強鯖決定戦てのが。 所属国関係なしで戦争
ヲリはPOT飲むから大変なんだよ。メイジは飲まねーだろ ↓ いや、メイジ系もPOT飲むぞ ↓ 霊感振ってねーからだろ。こっちは赤青両方飲むんだよ ↓ いや、赤青両方使う ↓ だからそれは霊感振ってないからだって 飲まなければ文句を言われ、飲んでも文句を言われ(今度はステに) 最後は「POT飲むのは霊感に振ってないからだ」 どーしろとw
アセはしぶとく生き残りつつ支援やスタンをする職って感じに
>>227 別に俺個人としてはPOTには言及してないよ?
月光草飲むとかはありえん、と言ってるだけで
まあスワロウで吸収できてた時代から消費量は見直し入ってないからなぁ 調和時の消費量をデフォくらいにしてもいい希ガス
本鯖での俺の霊感110のロアがMP1400ほどだが立ち状態で100ほどしか回復せんぞ?
>>231 3次職だとMP3000ぐらいになっちゃうんだな。
おまいら忘れてないか?まだテスト段階だぞ これからどうとでもなるんだからここで意味も無くネガる暇があるんだったら思った事メール送った 方がいいぞ
>>209 装備、職、Lvも平等な鯖なんかで有力()クランの方々がPvPするわけじゃないですかww
と思ったがやっぱマナはかつかつでいい気がしてきた そのほうがレメやスワップマナが生きてくるし
暗殺系の絶対的優位にはあまり触れないのな、、。 このスレの住人はエジェ多いんじゃないか?
237 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:20:36 ID:bDQ5LRIS
アサシン ずっとクロキンとか 強すぎだろ 弱体しろ
今やってみたが、 俺の霊感117 MP1432のプリで、 立ち回復が113だった
>あとIZとかFSは詠唱のおかげで大して消費が大きいわけでもない >どっちかってとフラッシュとかの消費がでかい気がするんだが 妄想もいいところだろ 脳内妄想丸出しw フラッシュは確かに多用するし重要なスキルの一つであることは認めるが IZとFSに比べれば消費量もかわいいもんだ とりあえずお前のWIZが限りなくカスってことだけはよく分かった 別にお前を責めるわけじゃないがサブでWIZやってるやつとメインでWIZやってるじゃ 感覚が違うってことを理解しとけ 対人で霊にスレを振り難いのはマナシが腐ったからマナを大量に保持する必要性がなくなったから サンド弱体化でサンドを期待することが少なくなったから 対人では体力も重要であるから マナは尽きても死なないからマナポと草多様で処理するんだよ 前衛だけが両方ポット使って苦しいですなんて言うもんじゃない
>>232 MP3kなんてどう頑張ってもいかねーだろ
3次のテスト鯖でも霊感110ジェスターにしたが素の状態だとMP2kにも届かんよ
>>240 それジェスターのMP係数低いだけじゃね?
なんかもうDR0U0yKxのWiz様必死すぎて・・・w
>>239 okok、3つ突っ込みたい
・どこを縦読み?
・霊にスレ振るの?
・詠唱時間の関係でFSとかIZより時間当たりの消費が高いって言ったんだけど?
ガチ対人のWIZは器用ガン振りだから詠唱時間とかほとんどないよ
>236 暗殺系に絶対的優位なんてあるか? ずっとクロキンだって未開で鬱陶しいだけで 演習や戦争じゃたいして意味ねえだろ
>>239 ごめんまだ突っ込みどころがあったwww
・対人で霊にスレを振り難いのはマナシが腐った「から」まなを大量に保持する必要性がなくなった「から」
・草多様?
とりあえず、文章書いた後は一度おちついて見直そうぜ
顔真っ赤だって思われるぞ
>>244 いや、彼の言い分だと体力振ってるだろうから、
器用に振っても30くらいしか無理だろ
狩りステのWIZもどきに何言っても無駄でしたね^^;;; スミマセンでした 低脳相手に必死になった自分がアホみたいです 対人仕様のWIZを相手にしたことがないんだと思います
3次の仕様だとWIZ系に体力なんて無駄
自信ありそうだからID:DR0U0yKxのステスキル装備、固定での戦歴晒してくれよ
なんかもう、真性WIIIIZ様ってすげぇな・・・ 口を開けば嫌味が出るわ、 耐久力もMP回復量も攻撃力もないとネガるわ・・・ ID:DR0U0yKx抽出するとすごいぜ・・・
252 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:37:13 ID:Pi7lVy1E
なぜ、WIZを擁護すると、突っこみが入るんだ? お互いの職がバランスよく とは言えないのかな? 相手の言い分は、文章だけでなく、そこから何を言いたいのか を予測したりして答えでほしと思うぞ とにかく俺はヲロクを使えるようにしてほしい
WIZ系は3人ぐらい固まって壁出しつつセントラライズIZを各自のディレイを埋めるような感じで使いつつ テキトーに他の魔法連打してればエクソシストとディスターバンス以外には強いと思うんだが。 あれだ、信長の三段鉄砲みたいなもんだ。
>>252 句読点の位置と、
日本語を直せ
あとsageろ
話はそれからだ
まぁ確かにウォーロックのスキルは残念としか言いようがないが・・・これから増えるよきっと
255 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:41:50 ID:Pi7lVy1E
ありがとう 増えてテクニカルな職にしてスキル選択でPSが現れる職にしてほしい
運営は軽くする為にWIZを減らしたいんだよ。 新スキルも小さいエフェクトにしてるでしょ。 だから壁も大きくできないわけ。 そのうち透明な当り判定だけのスキルでるだろ。 まあどんだけ弱くてもWIZ一本でいくけどね。
テクニカルなAAを思い出した どっかにあるかなぁ・・・そろそろ必要になる気がするんだが まぁうん、頑張るといいよ 一部の人たちのせいで風当たりが強いかもしれないけど
○○すればWIZ強いって無茶な条件付けで無理矢理持ち上げなくても良いんだよ それができりゃ苦労しないんだから WIZの弱体が来る前の前衛だって「纏まって突っ込めば強い」 とか散々言われてたがこんな簡単なことすら出来ずにネガってただろ?
昨日の15時時点 A「おい早く仕上げろ!メンテ時間終わっちまうぞ!」 B「ちょwwwこれジェネラルヤバくないすか?www」 A「んなもんあれだ、ほら。えーと、ジャガーの攻撃力上げとけ!」 C「あのーアセ系がウンk・・・」 A「人口少ないんだから後でいいんだよ!!まだテストなんだし!」 D「メイジ系もウンk・・・」 A「開発から新スキル回ってきてねえんだからしょうがねーだろ!」 E「騎乗は・・・」 A「実装が精一杯なんだよ!!テスターにテストさせとけ!!」
アセ系(特にモンク)ウンコ言うなー!絶対何か生き残る道があるはず、見つけてやんよ。
>>260 択一された自己防衛(逃げ)能力で斥候&斥候エジェにレックス役・・・いやなんでもない
262 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 10:49:27 ID:/lwYGIzo
んでプリンセス売り逃げの件はうやむやでおk?
アサシンのテストをしてきた 結論、エージェントよりちょっと便利になった?程度だな 火力はエージェント時代と変わらない 切りの上位でシュートやらが取れるようになったが 基本攻撃力が元々ひくいから通常攻撃威力程度の威力を防御無視で与えるぐらい 暗殺の上位スキルは1個だけ、詠唱あり+長時間ディレイスキルのため実用性には厳しい 転職時のパッシブスキルによりクローキング中の移動が通常と同じ速度になったぐらいだな クローキング中やハイド中は普通にMP減ってる回復してるか体感ではわからないほど微々 結論、運営さん半年間なにやってたんだ?w
昨日演習やって思ったのは、エターナルアンセムでヲリは無敵になる。 効果範囲がありえないくらい広い上、その中でまともな戦闘が出来るのはC攻撃が強力なヲリとアチャだけだ。 その上、スキルが使えないハンデがあっては莫大なHPとPOT回復量を誇るヲリに対抗するのは不可能だろう。
>>256 めちゃくちゃでかい範囲サンドマンがあるだろw
まあそれはおいといてメイジ系って触られたら死ぬ代わりに触れないように工夫するためのスキルで戦うのが王道だと思うんだけどパンドラはそういうのがないんだよな
大抵は設置系のスキルやcc、ペットなんかで一番psが出る部分なんだけど
WIZ使い:おいウォロやべーぞ!不遇すぎさっさと修正しろよかす ごんぞ:しょうがねーなぁ〜ウォロ最強無双職にしてやんよwww ごんぞ:ただ月5万課金必須なwwwwww こうなるに20殿ジャネ
ID:3iZSQ7Ua 総発言数25 (内、POTについて15)
ID:DR0U0yKx 総発言数9 (内、POTについて6)
>>251 >ID:DR0U0yKx抽出するとすごいぜ・・・
う、ううーむ・・・
WIZ様の超ネガもうざいが、昨日の時点のテストで問題ないと認識してるやつも同様だな 昨日から何度もみかけてる呪文みたいなやつ 「廃装備とPOTありなら近接が強いのは当たり前」 だっけか?w 何かの宗教なのか?w それともご自慢のMMO遍歴からくる経験則()か?w 俺はこのゲームがネトゲ2作目だが、自分ルールをさも不文律のごとく触れ回るやつらのキモさ・ウザさは異常
>>268 なんで全ての発言含めてるんだよ・・・
あと指摘したのは発言内容のつもりなんだけど
まぁこんな話引きずってもしょうがないな
季節外れて安かったそうめん茹でて来る
271 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 11:01:27 ID:Pi7lVy1E
↑そうゆうお前のメイン職は何か気になるわ
>>263 火力上がってない?
鎧、スタブでそれぞれ1200入れてくるのがいたんだけど
どういうステ、装備だったんだろうな。エーテル無しでね。
廃装備だろうが職がなんだろうが それでバランスがおかしい免罪符になるわきゃねーわな
>>275 それでクールリセットするやつで
1セットあたり5k近く行けるんじゃね?w
アサシン普通に強いだろ 未開エリアでのソロはさらにきつくなりそうだわ
てか2週間もかけたテストなんだし期間中に度々調整も入るんだろ? 最後までこのバランスでいったらアホ過ぎる
270のほうが顔真っ赤でキモいと思った…。
>>169 oi
7回回して大戦士出たぞ
いくらで買うんだよ
>>277 2PCでクロキン見破りスキル持ちを常駐だな
PT狩りでも一人置いとけば暗殺エジェは簡単に返り討ちできそう
逆に居ないと体力多目のプリですら即落とされるだろうけどな
oi おいこら いつまでwiz様ネガ続けてんだよ ジャガからアサシンに標的変えてまでネガる前にやることあるだるぉが
大戦士は良さげに見えるけど罠 今回のラインナップの大本命はアタックピアス エンチャのバフ前提になるが筋120体50器50命中+18という化け物ジャガーが完成する
しかし、ほんと器用とかカスステだよな もっと効果よくしろって 昨日器用100やったけど、スカスカなのなw三回の内1回とかあたんねえからw 器用で命中x2上がるように要望送っといてくれ
あるあるw 器用100エジェで釣りするときダガスロがミスると泣けてくるわ
他の火力職もジェネにネガらないでくれよ そのうちもっと回復量の多いPOTも来るだろうし硬い装備も来るだろうけどな ていうかプリのヒール量をもっと上げるべきだな 全快ヒールくらい有っても良いだろ
う〜いっす。今日は何時からあくのかな
288 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 11:24:54 ID:bDQ5LRIS
課金7短剣 5Mでかう ファル
ソウルブライトを使える職が増えたのだから、それの強力版とか、離れた範囲を照らせる版とかを wizに持たせてやったら良いのにと思った
運営や開発もプレイヤーとして一緒にテストに参加すればいいのにな バカの言うことを鵜呑みにしすぎ
>>290 運営というかGMは敏捷で演習参加してたという噂がww
>>288 課金武器今買うなよwwwww
どうせあとで火の奴とかでるんだぜ?wwwwww
>>289 それは思った
ブライトの上位で暴くと睡眠もさせるとかな
アンチハイディングがトレースアイだけじゃちょっときついと思う
294 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 11:32:20 ID:bDQ5LRIS
じゃあ3Mでかうわ
>>291 GMみたいな特殊ステじゃ意味ないからな
>>295 未開だとかのGMは升性能だったが4人演習のGMは未実装装備を装備してたが大してヤバいって事はなかったぞ?
プリまで敏捷だったがwwwwwwww
アサシンは相変わらず弱体弱体いってるけど 実際そこまで強くないと思う。 筋110でも今は1コンボで殺すの相当難しい 問題なのは1コンボで残り1000とか800とかの状態からエジェが倒せないことw
誰かスナイパーに触れろよ
Cβのバランステストを思い出すな 強化アチャとグラがひたすら無双してた有様で終了 その結果アチャとグラが悲惨な状態に修正された つまり今ジェネジャガー無双させているのは・・・ うわっ・・・なにをするやめろ・・・
それ以前に騎乗が弱すぎて誰も使わんからテストになってない
>>300 演習は途中から見なくなったが
未開Pvでは見たな
ドラグーンがパッパカ走ってきてコケさせては自陣に帰ってった
なんか和んだ
他の騎乗職もそこそこいたかな
>>300 騎乗は強すぎても問題なんだけどな
ただ騎乗の機動力が生かせるようなMAPが欲しいよな
相当広いMAPがあれば楽しそうだけど
303 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 12:06:59 ID:bDQ5LRIS
スーパー馬 new! 通常のうまの5倍性能!(寿命は7日)
魔法職はこのぐらいの強さで丁度いいよ 遠距離から戦いたいなら現代もののFPSでもやってろ 近距離で武器と盾がぶつからないで何が戦争だ
強くする必要は無いけど、他の特色を作ってやれよと
だから器用をだな・・
>>304 お互いの前衛が相手の後衛狙うってのがセオリーになってるのけどな
剣と盾とぶつかってねーよw
>>306 何だ?器用50程度で誰にでも必中にしろってか?
>>308 は?
器用100で最低でも半分はあてろってのw
50とかどっからきたんだ?
>>307 盾に守ってもらえばry
と思ったがテストだからかなんなのか盾なのに敵陣に突っ込んでいくのがいるしな・・・
ルーンピアスばっか売りにに出ててワロタwww
>>312 勝手に言葉作るなってw
勘違い君の方が掲示板にはいらねえからw
>>269 、274
このまま一生無双無敵を続けたいウォリ様どもが弱体化させまいと必死ってのはスレから実に良く伝わって来るな
304とかがその典型
ってか俺思ったんだけど これだと戦争ガードタワーだけ壊してジェネラル数人送りこんで結界貼りながら塔殴ってたら止められなくね?
ところでクランはどうやったら作成できるんだ?
たまにクランつけてるやついるよな
>>315 頭いいな
でもさすがにいくらゴンゾでも、塔付近で結界ゲーしたらどうなるかは予想できてほしいが
どうせまた正式実装で遠距離魔法オンラインになるさ ヲリ好きは弱くてもヲリやるが 魔法好きは最強じゃなきゃ辞めちゃうからな
またウォリ系VSWIZになってるな 一人エジェ様が器用グラに殺されるの恐れてるけどw
>>314 フィーブル、サンド、沼、フラッシュ、マナシ、スワロウを旧仕様に戻しても
ヲリ無双は止められないだろうな
>>315 いいな、それ
騎兵隊が空き巣のタワーがんがん削ってジェネ+ジャガーがコアごり押しとかいけそうだ
321 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 12:25:12 ID:bDQ5LRIS
産経新聞 [9/12 8:01] 地下鉄に乗ったとき、席が1つ空いているのを目ざとく見つけた6歳の長男が猛然とダッシュしたのを叱りつけたことがあります。「どうしてだめなの?」と口をへの字に曲げて抗議する長男。「席が空いているならママを座らせなさい。次がパパ、最後が諒ちゃん(長男の呼び名)だろ」
>>315 頭いいな。ついでにパラディンもくっつけて魔法ブロックしとけば・・
あるあるw 好きなら好きな職をやる。強い職がいいなら強い職に移る。 これで何も問題ないはずなのにね あと運営的に考えて 1つのクラスが突出して強い場合はその他のクラスから文句きて問題ありだろうけど 1つのクラスが突出して弱い場合はそのクラスからしか不満が来ないし、他のクラスはむしろ歓迎だろうし 何も問題がない気がしたぜ
324 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 12:27:04 ID:bDQ5LRIS
長男は納得しませんでした。「だってほかの子は座ってるじゃん」 確かに席が空くと子連れの親御さんが立っていて、子供が座る光景をよく目にします。それぞれの考え方とは思いますが、元気満々な子供より、くたびれたお母さんが先に座ってもいいのでは、と常々思っていました。こんな私は非常識なのでしょうか。
Wiz3次とアセ3次はネガってもいい後騎兵職な、馬すぐ死んで騎兵もくそもねーよ
全職LP増やしてド派手な大ダメージ戦になるかと思ったけど そしたらMOBすっごい雑魚になるからMOB調整めんどいと気づいて たいしたダメージスキルでなかったんだろうな グラを除いて
このままだと明後日以降の戦争は8割方筋体ジェネとジャガーになってそうだなwwww
脳内鯖で WIZはステをこうすれば強いとか装備強化して魂入れれば強いとか wiki見ながら妄想話で頑張ってた子が消えたのは収穫といえば収穫だな
コンジュラーのワープを塔の入り口において外に出るようにしておけば誰も入れなくね?
今夜も戦争なかったか? 戦争では筋肉と体力に振ったガチムチ同士のぶつかり合いかw
回復技能持ちに火力を期待してはいけない。
>>297 アサシンが1コンボで殺せないとかネガるなよ。1コンボで殺せないと不遇なのか?
ならばオレのモンクはどうとたらいいんだw
回復技能ってPOT一本でヒールの数倍回復するヤツの事か?
>>332 アコライトの派生職に火力を求めるのが間違い。
>>329 ゲートでちょこっと立ち止まらないとワープしない
というか馬のLVUPは間違いと俺は思う。 実際よく考えろ。 50Lvになるまで馬騎乗状態で狩りだぞ?www 未開とか 新MAP(でたとしても) つらすぎるだろwwww 今50Lvだから全然死ににくいし強いかもしれんが 寿命もあるみたいだし コスト面考えたらもう少し強くてもいいかもしれんな。
>>333 無限POT鯖の対人戦だけを基準に語らないでください。
>>335 石壁と組み合わせたら完璧じゃね?
1個だと抜けられるけど2個置けばすり抜けられないはず
>>335 大きさ知らないけどコア付近に置けば近接叩けなかったりするのかな
近接のLPおかしいおかしいって言うけど実際現実で近接系な格闘家なんかとアウトレンジなクレー射撃とかアーチェリーの人の体力比べてみ? おかしいのはLPじゃなくて%回復POTだってことに気づくだろう。
>>332 エジェは無謀に突っ込んで、自分ひとりで殺して生き残ろうとしてる、ゆとりが使う職だからな。
察しようぜw
でも弱体要望は送っとけよ?
今日の戦争で試すしかないんじゃね?つっても俺グラメインだからジャガーかドラグーンで出るつもりだけどなwww
343 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 12:43:07 ID:bDQ5LRIS
廃なエジェは敏でも攻撃200あるし 弱体するべきだろ 対人ゲーで装備でつよくなる職はいらね
どうせ反吐とゴンゾじゃ調整なんて出来ないんだから ついでに精錬と魂も無かったことにしてほしいよ
テスト鯖でクラン作成する方法or爵位あげる方法教えてくれ!!!!!!!!!!
>>345 名誉回復クエとかどうだ?できるかしらんけど
醜い罵り合いに巻き込まれないプリを好きになった俺が一番勝ち組。
>>345 優しい俺が教えてやろう
方法は2種類
まずは
普通に町にたどり着き1000もらう方法
次に名誉回復で1000にする方法
このどっちかで従者になればクラン作れるぜ
お勧めは前者
急に大戦士と大魔法の売りが増えてて焦った 1.8Mで売れてよかったぜ
wiz叩きがひどいのう 遠距離火力じゃなくて近〜中距離職なんだから LPなり火力なり増やさないとどうにもならんだろうに
>>347 %回復スキルが来ない限り超劣化POTだからなw
>>337 本鯖でも%POTガン飲みのヤツなんざゴロゴロいるんだが?
しかも改造勲章武器+7なんかと違ってハードルは低い、でも効果は絶大
槍が中距離は流石に無理があるわ
wizに防御性能とかLPUPはいらないね 詠唱速度は魔法攻撃威力に比例させればいい しかし3属性魔法は特に盾の魂でほとんど軽減できるからな 雷なんて75%カット+プロビデンス25%カットとかで1しか食らわんこともあるw 魔法の威力は挙げるべきだろう 盾の魂のカット率もやりすぎ 糞強力魔法は糞詠唱長いとかならいいと思う 毒も強化してほしいな最大LPに対して毒ダメージを増やさんと 7000LPがあるやつに一桁づつ毒ダメージあたえても・・・ry
355 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 13:03:38 ID:Pi7lVy1E
WIZの遠距離TUEEしたいなら→FPS ワロタ ヲリ近接バトルしたいなら →格闘でもやってろよ WIZがネガるのは火力だけじゃない 全職業中、一番紙という正式の設定だけが生きていて DDの方が疎かになっている これ嘘で詐欺じゃね?
モンクのLPあげて、攻撃スキルでラッシュみたいなのあればだいぶいいと思うんだが。 死ににくいけど火力が乙るWIZってのも作っていいと思うw IZしかできないけどor
オーラバーンだかオーラフレアだか 燃費がクソ悪いけど接近時に連発できるやつを WIZにあげたらどうだろう。
IZしかできないけどorFSしかできないけど、 物理攻撃当たりません。(1分間) とかなw もちろんIZとFSのダメージは100-200以下w
>>351 それはガン飲みしてるやつが印象に残るだけでゴロゴロいるなんてのは気のせいです。
軽くリスト作るかー ジャガーノート・・・ ドラグーン・・・ ジェネラル・・・ パラディン・・・ スナイパー・・・ プレデター・・・ アサシン・・・ ディスターバンス・・・ クレリック・・・- エンチャンター・・・ モンク・・・ 攻撃スキル追加 LP今の1,5倍に! エクソシスト・・・ ウォーロック・・・ コンジュラー・・・ カラミティ・・・ ジェスター・・・
いや普通に快復使うだろ 狩りキャラ居たら売るほど作れるしな 使わないのは負け確定になったときくらいだろ
とりあえず 自分の考える最強ウォロク作ってやってみろ 対人戦に向かい合ったとき、信じがたいほどの無力感と 今まであったことのない絶望感に驚愕することだろう 今のメイジ系、アコ系はおおむねそんな感じ
今の状態ならガン飲みしなくても LP4k削られたら1個飲めばいいかってだけだしな
wizが物理耐性もあって、超火力で遠距離から殺せないと満足できない奴が多いんだ 接近職は、接近時に秒殺できるぐらいの火力なければ使えないだろ
だからダッシュ一回で近寄れるのをそんな苦労するみたいに言うなよw まずそこがおかしいだろw
今は物理耐性も遠距離なら強いって超火力も無いからネガってるんだろw
だれかアンカ付で意見くれw 軽くリスト作るかー ジャガーノート・・・ ドラグーン・・・ ジェネラル・・・ パラディン・・・ スナイパー・・・ プレデター・・・ アサシン・・・ ディスターバンス・・・ クレリック・・・- エンチャンター・・・ モンク・・・ 攻撃スキル追加 LP今の1,5倍に! エクソシスト・・・ ウォーロック・・・ コンジュラー・・・ カラミティ・・・ ジェスター・・・
>>364 物理耐性なんて紙同然でいいです
今以下でもかまいませんが?
火力は3人がかりで前衛を近づかれる前に倒せるくらいでいいですよ?
>>368 3人いれば流石に近づかれないと思うんだが
WIZは射程短くて低火力で物理耐性無くて接近されたら即死じゃないと 満足しない連中がネガって弱体されたんだけどなw
ネガってる奴って馬鹿なの?死ぬの? ずっとクローキングできてディレイ消し取れる上防御無視高威力スキルを3個もとれるアサシン エクソシストになればMP交換で無双可能。範囲スキル消せる。 ウォーロックは、まぁ、カラミティと仲良くしてろよ
なんでこんなにウィズうざいって言われてるのが分からないわけ? まだテスト段階なのにネガ>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>要望 だからうざいんだよ あと最強厨多すぎwどうせウィズが弱くなったら最強職にとっとと移るんだろうが ウォリ好きはその点純粋だよ、ウォリ不遇時代から弱くても他職に移らずウォリ一筋なんだから その点ウィズ厨は痛すぎるんだよ、そんなに最強Tueeeeeeeしたけりゃオフゲやってオナニーしてろw
火力3人で近づかれる前に つまり魔法三発で倒させろということだろうが その火力じゃ前衛は3人いてもゲームにならないだろう
あからさまな釣りってウンコ以下だよね
>>372 昨日器用ウォーロック二人でIZFSを交互にしてたらまともに近づいてこなかったぞ?
ウォリは弱い時代にも ネガ>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>要望 じゃなかったか?w ネガと要望メールの結果がWiiiiiz様スキルの徹底的な弱体だったはずだがw
実際WIZ系弱いとかアサシンつえーーーとか言ってる奴って 見てる観点が違うと思う。 戦争でコア叩きだとグラ、アセ、WIZ系は大活躍だろう。 しかしアサシンはどうだ? スタブもカス、ラッシュもせいぜい2倍。糞だろ 大人数vs大人数だと アセ系はダッシュないため乙。 グラ系はLP豊富でたぶん戻ってこれるだろう。 WIZ系は一気に分断させるIZがある。 少人数vs少人数だと WIZ系 火力低くて乙。 アセ系 1人から2人とめるには最適、 グラ系相変わらず強い。
>>367 なんでまた0からなんだよしねksg
--------------------------------------------wiz様ネガうざいので終了----------------------------------------
言いたくないが実のところゲーム内でもぐちぐち言い出す地雷プレイヤーは メイジ系と弓系、次いでプリが高い
だいたいなんで三次職スレがウィズネガ専用スレになってんだ? ウィズネガはウィズスレでやれよ
>>378 アセ系はダッシュあるって!
無いのはWIZ系とプリ系だけ。
>>371 たしかに3次になってアサシンのMPは物凄いな。
実際コンボやってみればいいが、あんなの相当廃スペックか超絶PSないと
ディレイ消しできねーよwwww
サプライ→でぃれい消し→だと全然意味ないから。
サプライ→コンセ鎧→スタブ→ディレイ消しが理想。
でもスタブ終わったら100%起きるからwwww無理w
385 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 13:22:04 ID:Pi7lVy1E
ば〜か 俺は昔から、というよりどんなゲームでも魔法職だよ 魔法職に最強厨多いってお前馬鹿だろ? どうしてWIZが弱くなったか、上のレスにも書いてあったろ 他職からネガきゃんされて弱くなったんだよ ということは他職の方が最強厨多い証拠だろうが それに、そうゆうお前もWIZ叩きw ということは?
誰もお前に昔どんなゲームやってたかとか そのゲームでどんな職やってたかとか聞いてないんだが? 何一人語り始めてるわけ?
>>373 客観的に見てお前が一番房に見えるがwww
>>386 3次になってから回避に10振れるようになってダッシュ使えるようになったね
ジャガーノート・・・ 現状維持でおk、追加スキル期待!全体のLP弄るんだったら攻撃力下げて。 ドラグーン・・・ 騎乗スキル実装頼む、馬関連の修正も。 ジェネラル・・・ 現状維持でおk、ロアなどにPOT阻害スキル入れたりしたら面白いかも。 パラディン・・・馬関連の修正頼む。魔法に強くしたいのか攻撃ナイトにしたいのかはっきりしてくれ。 スナイパー・・・ 名前的に高火力長詠唱スキルがほしいところ プレデター・・・ アサシン・・・ エジェ様のネガキャンに負けずに強化オンラインだけにはしないでくれ。 ディスターバンス・・・ いいと思う。罠スキル追加期待 クレリック・・・エンチャンターとの職毎の特性がほぼ無いので祝福削っていいと思う エンチャンター・・・ 自愛削っていいと思う。 モンク・・・ 攻撃スキル追加 LP今の1,5倍に! エクソシスト・・・ アンチ召還のはずが召還が微妙すぎる ウォーロック・・・ 爆破()になってるので新スキルを コンジュラー・・・ 召還に魅力を感じない カラミティ・・・ ロアで特攻してC攻撃とか死ぬの?しかも威力低くて再弱 ジェスター・・・ 妨害スキル追加よろ 昨日やってみたけどバランスこのぐらいの方がガツガツ殴り合いできていい、 前衛は散々不遇でやってきてLPの少なさで蒸発当たり前だったんだからLP増えて対人はかなり楽しくなった。
× ウォリ好きはその点純粋だよ、ウォリ不遇時代から弱くても他職に移らずウォリ一筋なんだから ○ ウォリ好きはウォリ一筋だったが、他職をネガって蹴落とすのに熱心だった ID:DdbtxouDやID:FXPefM4Jみたいにとにかくテスト鯖での強さを守ろうと必死なのばっかで純粋だとか笑わせるwww
そうは言うがウィズの望む強化って HPと防御は紙でもいいが 安全な遠距離からゲーム中最大ダメージでウォリを瞬殺できる火力が欲しい、だからな これが最強厨じゃなくてなんだっていうんだよ ウォリは死亡覚悟で前衛に突っ込んで自分も死ぬ可能性あるから攻撃力高いのに 安全な距離から最大ダメージって…あほか
393 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 13:29:55 ID:Pi7lVy1E
要はさ バランス求めてるんさ どれか一つが飛びぬけてTUEEEEEとか弱いとか好かない訳 それと全職に要望、狩りでのソロ性能を上げてほしい。
Wiz話題終わらせようとしてるのは、多分思うんだが 万が一ネガキャンが成功してWizが少しでも今より強化されたら許せないからじゃまいか? Wizゲー時代にいかに自分たちヲリが無力だったか、傷が深いんだろうなぁ 俺はメインどっちでもないけど ヲリ様も自分たちが不遇だった時代を忘れてWizネガに対してヒスリすぎだと思うんだ
WIZが強化されて許せないんじゃなくて、また後衛マンセーゲーになって睨み合いばっかりのコロコロ死ぬ戦いがいやなんだよ
おっともう一人忘れてたな ジャガーノート・・・ 現状維持でおk >ジェネラル・・・ 現状維持でおk ねーよヴォケwwwwwwwwww ID:9vWLIqreも前スレからずっとウォリの性能はこれが適正だこのまま本実装だと呪文のように言い続けてるな Wiiiiiiiz達のネガに対して延々ヒスってるウォリ勇者様ご一行 ID:DdbtxouD ID:FXPefM4J ID:9vWLIqre
じゃあバランス理論で語ってやるよ もう遠距離は弓に任せておけ で、魔法職に最大HPと最大防御やるわ その代わり魔法はウォリ系と同じ距離じゃないとダメージが通らないようにしろ ウォリと同じ列に並んで近距離で魔法撃ちあう、これなら魔法も使えるし ウォリと平等だから妥当だろ 一人安全でHP減ったら簡単に逃げられる場所で強い魔法バンバン撃てるのがおかしいんだよ
違います WIZ相手に俺TUEEEEEEEEEしたいんです だからWIZは強化しないでください オリはこのままで良いです 強化してくれたらもっと良いです
今まで通り弱化というのはなくて上方修正はそれに対抗するアイテムがでるんだろうな たとえば斧によるダメージ50%減とかそんな魂がでる
>>397 全くだな。
WIZ様は遠距離から攻撃できるのがどれだけ良いのかわかってねえんだよな。
一度近接からだけ打たせた方が良いわ
wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様はどうして欲しいんですか>< どうせまた最強オンラインにならないと嫌なんだろ。
違います ウォリ相手に俺TUEEEEEEEEEしたいんです だからウォリは弱体してください ウィズは強化してください 強化してくれたらもっと良いです
詠唱硬直があるから対等じゃねーじゃんw なんて突っ込みもあふぉらしいからやめだw
>>403 お前があほ
近接だってコンボすれば硬直ってのがあんだよ
携帯だからアンカは勘弁してくれ とりあえず昨日の段階でクラン作ったんだが、 やり方は出てる通り名誉回復クエだ 頑張ってクラン作ってくれ
>>397 まぁそう極端にいきなさんな
HPも防御も、マナシ弱体状態すらそのままでいいって言ってるヲロクがほとんどじゃね?
今のHPとマナシだとダッシュでジャガーに食いつかれたら即死は確実、それでもそれでいい、と
た だ し 、 もうちょっと魔法火力をあげてほしい、それだけじゃね?
少なくとも知り合いのWiz→ヲロクはそうだったな
俺もランダムのメイジ大戦にらみ合い、は嫌いだったよ
だからあそこまで極端にいかず、且つもう少しヲロク救済があってもいいなぁと思ったね
難しいな
>>403 ああOKOK、詠唱も短縮でいいよ
その代わりウォリと同じ列で撃ちあうんだぞ
安全な場所で撃ちたいとか文句言うなよ
一人安全なところから撃って高火力で、硬いとかねえからw
>>404 wizはコンボできねーぞwwwww
どこが対等なんだよ
>>409 つーかお前がいってるのってモーションだろ?
当然近接だって攻撃モーションあんだよボケ
WIZが遠距離で高威力出したいんですね。把握した。 じゃあとりあえずウォリ系にもブライトと範囲ノックバック高威力魔法、範囲火傷、必中魔法、凍傷魔法、遠距離転倒、遠距離睡眠 くれたら同等の威力遠距離で出してもいいですよ! 遠距離で身体状態異常効果付与のスキルをダメージスキルとして出せるのがWIZの強みだろ? LPが低いぐらいで遠距離から効果付与の高威力バンバンうたせてくだしあ><なんてのは無理すぎるだろw 前職本鯖でやったけどネガってるWIZってnoobなの?普通に強いけど
>>407 ダッシュもくれるならそれでいいよ
それかダッシュ全廃かw
愉快なバランス論だなw
ウォリの主張がムチャクチャになってきたな
414 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 13:43:07 ID:RAewsN1a
WIZが遠距離の時代はフラが弱体した時点で終わってるんだよ いつまでバカの一つ覚えみたいに安全な距離からとか言ってるんだ
>>411 3次テストで火力がまったく無いってことにネガってる奴は居るけど
本鯖での話なんて誰もしてないぞ?wwww
wiz様IDまで取り上げてどんだけ必死だよw もうなにしたって文句しか言わないんだからwizは3次なしでいいよ^^v
>>411 はテスト鯖で名前公表してwiz系が強いところを見せつけてやるといいと思うぜ!
いやいや、じゃあ近接職だって遠距離から攻撃届けよ? それで対等だな?
とにかく @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 近距離は自分が死ぬ可能性が高い代わりに相手を倒しやすい 遠距離は自分が死ぬ可能性が低い代わりに相手を倒しにくい @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ この図式を平気で崩そうとするからウィズは最強厨って言われるんだよ
この流れのヲリ側の主張は異常だと思うんだが。 トラウマでか過ぎだろ。
んじゃFSは3k*3とかで良いのか?
あと、立ち位置の問題だろ。 人が多くなれば多くなるほどウォリ系は集団から突出しないといけないからボコボコになる。 WIZは人が多くても少なくても常に同じ火力が安全に出せるし、人が多ければ多いほど強くなる。 活躍する場が違うんだって。 ちなみに1stWIZで前職持ってる俺から言わせてもらえば、演習単位で楽しみたいならキー操作で前衛やれ、 まじで、練習する楽しさと位置取りの大切さがわかる。
>>420 どこのゲームそれ?間逆だろ。
WIZは高威力紙装甲なのが普通だと思うんだが。
Wiiiiiiiz達のネガに対して延々ヒスってるウォリ勇者様ご一行 ID:DdbtxouD ID:FXPefM4J ID:9vWLIqre ID:VeIKXZ/G ID:VeIKXZ/Gの発言を抽出してみると敏捷にもネガってるようだから大方クアッド取ってコンセ手放した筋ナイトだろw
グラの攻撃にモーションらしいモーションはほとんどないけど、 まあいいとこ突いてはいるな。 フェイタルあの威力でいいから、モーションをクソ長くしてブロや阻止手段持ってる職が 気付いてれば対応できるって程度にすればいい。
普通のゲームは 近距離職は死ににくく倒しにくい 遠距離職は死にやすく倒しやすい だなあ
>>420 ジャガは殺しやすくて死ににくいって時点でその図式もう崩れてるじゃん
接近するのが大変とか言うなら自分の腕か脳を疑った方が良い
>>415 ウィズ様があの遠距離にらみ合い最強時代に戻してください;;
って言うからだろ
>>242 ゆとりWIZ様でたよw
こういうパンドラが初めてって奴の主張が困るよな
さっきから「ウォリ側」とか、職業じゃなくてプレイヤーを指してきたなw 論点ズレてるし喧嘩なら他所でやれよ 昼間から常駐してないで外の空気吸ってクールダウンしてこいよwiz様は
>>420 現状の3次で死に安い前衛なんて居ないだろw
まぁそれでも近距離はダッシュを使っての火力はあるべきだと思う
後衛が遠距離でダメージをたたき出し安いなら、前衛は近距離でそうあるべきだし
けど、今のウォーロックは無いわ
ジェネラルを外しても相手のLPが3000〜5000って時に
単体スキルで500〜、範囲にうまくはめても1000ちょっとくらい
これじゃ話にならんよ
最新のクライアントなのに クライアントが最新じゃないとかでるぞ どうなってんだbakaaho
お前ら必死すぎるよ WIZをどうしたらいいかとかWIZスレでやれ アセと違って煽り入れだすから嫌われんだよ ID指定して煽るとかどれだけ必死なんだよ
少人数に強い順 アサシン>ジャガ>ドラグーン>ジェネ>パラ>プレデター>スナイパー 大人数に強い順 WIZ=スナイパー>プレデター>ディスター>ジェネ これでそろそろ許してWIZ様
オイ、スナイパーもネガりたいんだが、我慢しているよwwwww
遠距離時代遠距離時代言ってるけど あの時代でも廃グラが集まったらそれは崩れてたんだがスルー? 演習行ってた奴ならそれは知ってるだろ
「ジャガ最強なんで修正するなよ!するなって言ったからな!」と要望出しておきました。 あ、私は本当はwizです^^;
あとメイジについては、仕掛20まで振れるようにして自分でグルーキャッチ使わせるか、 それと同等の足止め手段を用意するか。 FEZのヴォイドみたいなのがあってもいいかな。とか思った。
>>433 範囲で1000なら上等だろうが
なに範囲を単体に当てようとしてるわけ?
安全な遠距離から範囲で3人巻き込めば3000の何が不満なの?
ごめん普通にアセ系が思い浮かんでこなくて完全に忘れてたww 少人数のジェネの前ぐらいにエクソシストいれてあげてw
>>437 超有名なMMOにリネ2ってのがあるがあれとかまさに、そのタイプだが?
パンドラでMMO始めてる君じゃしらないかw
個人的にウィズ系は強化されてほしいな その場で固定砲台になってる糞敏捷アーチャーとか 敏捷パラペグラとか敏捷エジェとか敏捷ロアが大暴れしているのが現状だからな クリティカルか魔法しか対処ほうがない現状で HPとMP係数だけ馬鹿みたいに跳ね上げて更に敏捷型は死に難くなってる 魔法攻撃力がどの程度上がるかは運営のさじ加減次第だろうが 狩りに魔法が強化されても、ウォーリア系を即死させられることはできんだろう ウォークライ+レイジングソウル+デスペラード状態にスプリットやられたら 範囲内にいるやつはナイト系以外全部死ぬぞw しかもナイトがブロッキングしていたらナイト系ごと持っていかれるぞ
>>440 固定演習時代からグラエジェ最強
WIZはボーナスキャラだったんだけどな
戦争で使える?使ってみろっつーのw
>>443 ポット1個で回復余裕でしたwwwww
一方ジャガーさんは3kたたき出して敵後衛を楽しそうに追い掛け回してましたwwwww
だったらウィズ強化じゃなくてアーチャー弱体望めよ 他職が強い→俺も強くしてくれ→ドラゴンボール化したいのか?
あれだよな、WIZにアンチ敏捷性能を欲しい。 さすがに必中なのに敏捷落とせないのは可愛そうすぎる
オリとWizが必死すぎてかわいそうになってくるなw もうこうなったら三次やめて 二次職までにしてバランス調整して終了にしようぜ 三次はなかったことに
>>445 C2までしかやってないがシルレン最強ゲーだったじゃねえかあれw
PVPは回避短剣と弓ばっかりだったしw
>>443 「安全な遠距離」ってフレーズ大好きなんだなw
ところでIZの射程知ってるのか?
>>449 現状じゃウォリ系だけスーパーサイヤ人状態なんです><
>>435 残念ながら俺はWiiiiiiizでもロアでもないんだごめんね☆ミ
でも俺が挙げたIDの連中の発言抽出してみ?
すんげー無茶苦茶な「ウォリは最強でいいんだよ!弱体化なんかすんな!!」理論展開しまくってるからw
中世を舞台にした三竦みだし、職が多くなれば反吐にバランス取りなど不可能 ならばWIZ系には犠牲になってもらうしかなかろうよ やられ役でいいじゃん、てか存在自体いらんだろ魔法職
<<452 こいつぜってえ知ってねえww 廃人の近接はんぱねえしw 短剣とか後衛なんて瞬ですよ?w
>>455 だったらウィズ強化じゃなくてウォリ弱体を望め
なんつーかw 魔法は必中で射程距離二倍の仕様でwizと戦ってる人がいるなw
<<485 ダッシュなんてある程度できる奴なら即効つぶせるからな、、
>>450 敏捷に対して攻撃必中ってのでWIZは有利だろ。
後は接近される前にどうするかだけど、前衛は足油を飲んでる人が多いのに対し、
WIZは飲んでない人ばかりだから論外なんだよな。
>>456 いやいや、「ウォリは最強でいいんだよ!弱体化なんかすんな!!」じゃなくて、
「前衛にも殴り合いさせてください!お願いします!睨めっこでちょっと集団から出たらボコボコとかもう嫌です!WIZの強化の方向性おかしくしないでくだしあ!」
見たいな感じ。
WIZ強化されすぎると前衛は攻撃すらできないからWIZに置き換えると、
今のアチャの火力が2倍になった上一発攻撃食らうと確実に詠唱中断される。みたいな感じ
どうでもいいが ID:VeIKXZ/Gは安価間違ってるぞ <<じゃなく>>な
昨日パンドラ始めたジャガでもクローズからやってるヲロクに勝てる感じ
>>465 それにしてはアンチ敏捷能力が無さ過ぎる、敏捷型の前衛のLPが多すぎる。
敏捷型前衛のLPの多さが問題だよな。体力値での係数変更とかにして、職固有のLPUPを消して欲しいわ
危険な遠距離なんかねーだろw
敵ジェネジャガ無視して後衛殴りに行ってるくせに 殴り合いとかよく言うわ
ID追いかけると、必死な人多いな 厨房比率高いってネトゲ紹介スレで言われるだけの事はあるw ウォリ系もwiz系も少し落ち着けよ 岩はもう少し火力上げてもいいと思うがね ただ3倍は必要とか、最低2倍は上げろってゆとり要望を出してるから批判が多いと思う どうせジャガーの火力下げたら次はジェネラルやアサシンにターゲット移りそうだし アサシンは本当に強いぞ、PT組んでサルタで詠唱短縮すると、コンボが凶悪でジャガーも食える 皆試せば解ると思うが、アサシンは後々ネガられると思う
チョンゲーを普通のMMOというような奴がパンドラには集結してるんだな
>>446 >範囲内にいるやつはナイト系以外全部死ぬぞw
俺もジャガー昨日やったが流石にそれはねーよw
ばらつきあるからクリなしでよくて半分。クリ出て2/3位だろ。筋極な
>しかもナイトがブロッキングしていたらナイト系ごと持っていかれるぞ
その場合は死ぬのはナイトだけじゃね?何人分持っていくかにもよるが
とりあえず、Wiz関連について話したい奴は全員、テスト鯖でウォロク作って 演習戦争一度参加してこい。そんでWizスレでやれ。 ネガ必死で我慢してんのに、Wiz持ちとして哀しくも申し訳なくなってきたわい。 ちなみに残りの手持ちキャラははプリとアセです^^ ウォリ系さん、もうヒールとかいりませんよね?って気分になるLPだったわ
ジェネラルがウォロクにリライアンスすれば最強じゃないか LP12000のウォロクwwww
>>476 まじでMMO初心者だったんだな
洋ゲーなんてそれこそ近接ばっかだよw
いちいちリネの情報調べて乙ですw
パラディンの罠っぷりも説明させてくれ! 騎乗ブロックダメージが馬に行くんだぞ・・・ 馬のLP少ない上に寿命なんて素敵なステもある 本体にダメージ行かなきゃ金掛かりすぎて誰も使わんだろjk テスト鯖だから馬のレベル上げもいらないけど レベル上げる事も考えるとやってられん ナイトの大半はジェネ行きだな
>>459 昨日はずっとクレリックで色々やってたが
PTに居た奴のHPが2kちょいなんだわ、見間違いかと思って見直してもやっぱり2kちょい
なんで2次職なんだ?って思ったらm3wとかって書いてある
こんなHPじゃ火力すげーのかなって思ったら存在感0
っつーか、餌としての存在感がパネェ
こいつらの回復は面倒見切れんわって思ってた
こんな状態のままなら魔法職はいらんかもね
クレリックとエンチャンター強すぎなんで下方修正お願いするわ
危険度からいえば 近距離>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>遠距離 なのは間違いないだろ かというと「遠距離の方が近距離よりも危険なんです><」とか言い出すんだろうなw
>>480 日本語読めないなら無理して書かなくていいよ
ダッシュが届く距離がWizの攻撃届く距離だから、攻撃できる距離はもう安全じゃないのさ。 のぼり坂では移動速度が遅くなるとか、地の利距離の有利をいかせる仕組みがあればいいんだけど。 グルーキャッチはかなり有効だけど、Wizは自分じゃ使えないし、最近のスカは取ってないのが多く 取ってても使わないのが多い。
前職下方修正でよくねwwwwwwwww
>>470 アンチ敏捷能力じゃなくて、WIZにもっと火力が欲しいんだろ?
WIZの火力を上げたら知極WIZは敵を固定砲台で倒せるようになるだろうし、
集団戦では敵に突撃しても敵WIZに削られ、瀕死になったところで敵前衛に倒される状況に
なったら今以上に遠距離お見合いオンラインになるよ。
>>486 はいはい
バランス云々に初心者が出る幕内から・・
馬の寿命システムはいらない
本当にネガりたい職は、 パラ・ドラグーン・スナイパー・モンク・ウォロク・カラミティ ネガキャン待ち
いいからお前らWIZスレでやれよじゃまくさい 必死になってる5,6人のチャットルームじゃねーんだぞ
低耐久で遠距離最強火力というのが、MMOにおいて完全に不要というのをいい加減気がつくべき 近接を瞬殺出来るなら糞ゲー、出来ないなら今のWIZのような愚痴を言い出す癌にしかならない 魔法は補助足止め状態異常を基盤にして、火力は並程度でいい
モンクは強いだろw
>>490 MMO玄人さんは臭いから、部屋から一生でないでね
ジャガーやってるがなんでウォロクの魔法100%命中なんだよ、ふざけんな 近づくまでにどんだけダメうければいいんだよ、必中じゃなくせ。 あと詠唱みじかすぎ
いやあ、せっかくだし勢い1000維持して実況板に返り咲こうぜ
>>475 ごめん・・・アサシン・・・詠唱するスキル2個ぐらいしかないんだ・・
サルタは他の詠唱多い職業にかけてあげてください><
Wiz様は今までネガしまくったツケでどんな発言しようとネガ扱いされるのは気の毒だが ウォロク以外の魔法職はどうなんだ?
>>482 馬の調整は来て欲しいよな
今のままじゃ罠すぎる
>>500 召喚⇒巨大サンドマンが範囲ノックバック+睡眠で、詠唱が短い。+αでワープがあるようなもん
妨害ロア⇒あれ?妨害スキルどこいったの
カラミティ⇒罠過ぎてヤバイ、マジでヤバイ。宇宙ヤバイ
>>485 不等号の使い方が頭悪そうなのはスルーしとくとして
敵が近距離に居ると危険なのはWIZ
敵が遠距離に居ると危険・・・なのかどうかは知らんがオリだからあんまり意味無いだろ
しかもその遠距離はダッシュ1本分って何度も言われてるよね?
5秒の詠唱が短いと申したか
火力無し不死身キャラも不要だな
>>503 召喚はなるほどなーって思うけど
ジェスタとカラミはそんなやばいのか・・・
新スキルの解説とかも誰か頼む
コンジュは微妙なワープポータル機能と強化サンドがついたWiz。 使い様はあるかもだが、LPと火力はお察し下さい。 召喚獣ってどの職が使うんだったっけ? ロア系は……ロアスレの物静かさを見れば何となく分かってもらえるんじゃないかな…
魔法職が多すぎた 近接は馬、弓は2職、暗殺2職でなんとかネタも間に合った だが魔法職16でネタ作りは無茶である ハイブリ職は罠にしかならん
前衛がどれだけの危険を侵してダッシュ一本分の距離を詰めているのか分からないわけ?
潜在/暗黒61 ストリップフォース ⇒近くで殴らなきゃいけない上、確立でしか消えないので空気 潜在/暗黒71 ダークフレンジー ⇒C攻撃してると、「あ、横のも食らってるwww」ってちょっとうれしくなる程度。 潜在/惑乱61 サイレンストーム ⇒詠唱なげーし射程みじけーよbakaaho これでいいですか!
>>510 1人相手ならダッシュプロボで何の危険もないし
複数相手なら複数で突っ込むといいよ
あと俺はウォリじゃねーよ ウォリが強いのは確かだ、だからウォリ弱体についてなら何も言わん だがウィズ強化だけはあり得ない 強化でドラゴンボールしたいなら別だが そうじゃなければ強化じゃなくて強い職の弱体を望め 1万ダメージとか2万ダメージとかまっぴらごめんだ
>>511 おお、わざわざごめんな
これだとさすがに魔法職は不遇に感じるかもしれんなぁ
今日は魔法職で色々ステ振り試してみるしかないな
>>510 前衛がどれだけの危険って叫んでるけどさ
プリ視点でずっと見てきてたけど
すぐ死ぬグラとかは何も考えずに突っ込んで死んでるな
強い人は敵のスキルを使うタイミングを見たり硬直を狙ってる
やべえ、パラでスタンハンマーを取って戦争時の追撃がかなり熱いんじゃね
ただし今の装備できる武器だと自分では何も殺せないがな
課金ハンマーがウォリ系装備出来るか知らんけど
>>503 ジェスタのほうがやばくないか?
カラミティなら沼+ペスト+騎乗で奇襲時沼から入れるぞ
あれ、殆どが2次職スキルだったw
とりあえず馬の寿命システムは糞だと思った
>>513 前衛がどれほどの〜とか述べといて
舌の根も乾かんうちに今更何言っちゃってるんですかw
強さのインフレを続けた結果 80%軽減しても即死する攻撃が連発され、対処法は100%ダメージを軽減する事 となったゲームを俺は知っている
新規追加された氷武器シリーズ2480PPって買う奴いるのかね。 廃厨向けというか鍛錬で壊れる可能性が高いのに価格が有り得ないと思った。 1000PPならまだ鍛錬する気になるんだけどな。 こりゃ消えた人達の復帰は無いな。
>>510 お前結局勇者グラ様じゃねーかw
ランダムでお前みたいなのが結構いてヒールするの嫌になるw
ていうか上手い前衛はダッシュで突撃はしないだろ。 距離は普通に詰めて、逃げるときと後衛への追撃に使うもんだダッシュは
脳筋メイジ様が沸いたと聞いて
>>513 さすがに落ち着け。
「火力3倍ってwwwwちょ、おまwwwwwww」とか言われた最大要求ですら
1000×3=3000だぞ?
あれだけ柔いキャラが一発数秒棒立ちして打ってなお、
一撃で死ぬのはWiz系くらいだぞ?
とりあえずフェイタルがモーションクソ長くて、簡単に発動阻止されるようなスキルなら威力あれでいいんじゃね。
鉄拳のガード無視超威力技みたいな奴だよ。
そういえば斧以外のジャガーってどうだったんだ今回。やたら斧無双が目に付いたけど。
>>522 見た目装備だから割とどうでもいい、ってのが大方の感想。
新発売されて害になるようなもんでもない。
二人でやれば即死するじゃないか ランチェスターの法則だっけ? 戦争ゲーなんだから範囲攻撃主体の職は少人数戦を諦めろ
>>526 WIZの火力あがりすぎたら安全である遠距離でWIZが魔法で殺されるようになり、
あとはわかるだろ?
>>527 アスティアン装備と同じか
>>528 どのネトゲでも遠距離範囲攻撃使いが近距離単体攻撃を理解する事は無いよ
ジャガとヲロクを平等にするというなら 火力に関してはダッシュで移動する距離分の射程と 移動に掛かる時間分の詠唱時間で 一撃でジェネをキル可能な威力なら公平と言えるんじゃね? でもジャガはこれだとヲロク強すぎって言うんだろ?
氷弓なんかはS2改造ガディより攻撃力強くてS2だよ
>>531 それはいくらなんでもウォーロック強すぎると思う
今回の三次職テストで言えることは一つ 運営さん半年間なにやってたの? ウォーリア系以外は既存二次職のときとほとんど変わってないんですが? アクティブネタ技能だけ追加してるだけ 三次職になって職業スキルが追加されただけだろう これでバランステストとか顧客をなめてるのか? 最低でも4〜5スキル追加してバランスとるなら分かるが 現状じゃテストにすらなってないだろう 乗馬スキルとか2〜3個 ・馬召還 ・騎乗時に攻撃を可 騎乗時の攻撃モーションは未実装とか・・・
ジャガは備えてるスキルから考えればあのくらいのHPが妥当 現に敏極で回避スキルMAXで回避300超えの俺にスキルミスった反動で死んでた 今回の新スキル見れば多彩な職がそれぞれの持ち味でサポートしあって敵と戦っていくのは明白 何でも一人でしたがる勇者思考のウォロク様は別ゲーいきな
>>534 騎乗は攻撃も出来て、モーションもあったような。
ファルシオンとバルディッシュってどっちが人多いの?
>>531 ジャガは・・ってテスト鯖で何言ってんだか
あとそんな高威力スキルでたらジェネラル様以外一撃で蒸発しますから
ヲロクに関しては遠距離高威力スキルよりも
lダメージとか近距離護身スキルとかを望むほうが現実的
とりあえず、ジャガ様はかつて弱体化された魔法職のスキルたちを旧仕様に戻すのも反対なの?
>>511 ストリップフォース ナイフ投げにも乗るから少し離れてても当てる事は可能
ダークフレンジー 通常攻撃が範囲になるわけではなく範囲攻撃魔法に持ってる武器のオーラダメージが乗る変なスキル
>>522 レベル40から装備できて金槌2個のRMでS2勲章武器だと思えば結構安い
特に弓と両手棍、まあ火シリーズがでるまでまったほうがいいだろうけど
>>535 反動ってそんなでかいのか?
>>532 そりゃどの武器も地味に実用的ではあるよ。槍だってパイクより強いし。
ただ大枚はたいて+7狙うほど極端に強い訳でもない。
問題なく実用できる見た目装備っつー感じ。
>>535 今ヲロクが嘆いてんのは、持ち味がないからじゃねえの。
というか、演習でも戦争でも全員ウォリが最強になるじゃん今のままだと。
POTの回復あるからヒーラーもいらんし。
ISの削りと凍傷、フラッシュの転倒、IZのノックバックにFSの火傷っつー感じで
2次の内容ではとりあえず俺守っとけ、その分働くぜってまだ思えたけど。
強化版FBで短時間の火傷ってくらいのは欲しいなとりあえず。
ジャガ様じゃないけど前の遠距離オンラインよりは今の方がまだ良いな 折角作ったアセ涙目になったけど
せめてアチャと同じくらい射程がWIZのメインの距離になってから 安全な距離と言って欲しいね まぁそんな距離で直下以外を食らってくれるのは詠唱中のキャスターと 固定砲台してるアチャくらいだろうけどな
>>542 さすがにPOTの回復は糞バランスだよね
>>537 一応ファルのが多い、とはいえバルでもぶっちゃけ問題ないかな。
今はバルが鯖選択で上に出るから、バルのが新規は多い。
前はファルのが上だった。
確かに新規はバルのほうが多いかもしれないな パッケ発売のときはもうバルが↑に表示されてたし でも露店の数みてるとファルのほうが人口は多いと思う
548 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 14:59:48 ID:Pi7lVy1E
近づいたら蒸発 遠くからペチペチ そりゃヲロクいらないよw せめてペチペチでも広範囲とか スタンとか火傷や凍傷などの付加効果が大きいなら火力なくても 射程短い単発火力があればいい
おかしいのはLPの極端な差と%赤ポットだろ あとポットブースト耳と魂な wiiiiiz様はそんなに喚かなくてもこれから調整されるよ Cβの時は、強化補正がアホほど高くて槍ゲーになってたんだが、テスト後は近接火力は大幅に弱体されたから そして大して注目されなかったアサシンが修正無しで好き勝手できるようになりまたおかしなことになる
550 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:01:54 ID:Pi7lVy1E
各職相互にかけられるバフがほしいな
tu-ka 全香油とPOT使いたい放題でALL+9装備前提でバランスとっていいのか?おまいら s3ベルトに好きな魂とかですら全員用意できると思えないんだがwwww 暗殺者の魂3ことか本鯖じゃありえねーよなwww
>>528 だが、
>>513 を読んだ上で文脈読んでくれ頼む。
一万とかねーよwwwwwが主題だったろ。
でも更に言わせてくれ。
新魔法の射程はクロスボウ程度で威力はサンクラ単体攻撃状態異常ナシ詠唱時間はFS並。
セントラはぶっちゃけ、使うタイミングを選べるだけの、自分限定30%劣化エーテルだ。
何でもしたがるとか有り得ないくらいに現状が空気かつ餌過ぎる。
持ち味がてなに?さんざ弱体化させられてる今のWizとどう違うの?だった。
改善要求全て叩くような真似はやめてくれ。
叩く前に一回ウォロクやってみてくれって。笑えるから。
以上。Wiiiiz話題引きずってすまんかった。
>>547 ↑に表示されるのは分散によって
運営が人が増えて欲しいと思ってる鯖だよ。
テスト鯖は装備と消費アイテムが廃基準になってるのは同意 本鯖のデータでテストしたら違った感想だっただろうね
戦争でたいならバル村連合がお勧めって聞いた ファル町はきびしす、義勇でも一回ぐらいは出れるけどな
>>549 本鯖ならコバルトもってるのなんか数えるほどしかいねーし
奮い立つも持ってない奴の方が多いからな
穴空きミトンにいたっては鯖に5こあるかどうかくらいだろ
胴上下にも何故か穴2こあいてるしSシンバルドなんか見たこともねぇ
本鯖のジェネラルは確実に今より弱い
558 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:09:54 ID:Pi7lVy1E
廃基準の美味しさ味わったら もう戻れない。 そこが雲影のテスト
テスト鯖があれば本鯖いらね 本鯖のデータ全部削除していいよ んでテストだけ残してくれ
>>555 演習アクセ、三穴ベルト、魂各種とか使い放題にする必要なかったよな
こりゃ近々RM販売するんだろうな
『皆様のご要望にお答えして、レア魂2000PPで販売しま〜す』
>>552 だから範囲攻撃が主力の職業が少人数戦で戦おうってのが間違いなワケ
それと攻撃特化魔法職というのはそもそも対人MMORPGに不要なの、分かる?
最後に、ゴンゾ&反吐に8種も魔法ネタ考えさせるのはキャパシティーオーバー
ロア発生のやる気なさを見れば限界来てるのは丸分かり
つまり、ウォーロックはこのまま粗大ゴミになってるのが一番いいのよ
要するにジャガー2よりヲロク2よりジャガー1ヲロク1で連携狙う方が強けりゃいい。
そうすると紙のヲロクを他が守る意味も出てくる。
>>547 テスト鯖行ったらバルの知った名前もかなり見るんで、なんか妙に安心したw
>>562 おいおい、そんな寂しいことを言うなよ。何のためのテストだと思ってるんだ、
今後このカオスなバランスを適正に調整していくためのテストなんだぜ。
>>557 逆に新装備で更にカチカチに怒ってるジェネ様に会えるかもしれんよ
まぁ他の職にも言えるけどね
新武器で今の+9と同等までとは行かないだろうが
火力大幅減ってことにはならんだろうし
565 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:15:13 ID:Pi7lVy1E
近接だけの戦争ですね。 ><
完全空気のメイジ系も本鯖では考えられない廃装備なんだ・・・
>>560 売るなんてもったいない。
ゴンゾなら魂ガチャで搾り取るだろう。
早く移管か潰れないかな
>>551 オール+9なんて作ってたらそれだけでテスト時間終わっちまうよw
>>562 何がつまりか全然わからんこと言われてもな。
なんのためのテストなんだよ
とりあえず元RO厨の俺としては変に気取らずにメテオストームとロードオブヴァーミリオンまるパクリしてくれと言いたい
571 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:22:21 ID:Pi7lVy1E
ギルドウォーズをまずパクってみて様子を見ればよくない? あれほど対人バランス最高!とか言っててもネガキャンはあるんだろうなw
ジャガー強いけど、MP消費半端ねぇぞ レイジングデスペラフェイタルで35+39+36=110 コンセダッシュまで加えれば146だ 威力的には妥当なラインじゃないかな。外れたら目も当てられないし。 ただ、ジャガー本体のHPは高すぎる。あと500から1000は少なくて良い
LPに関してはレベルや職によるUP値下げて体力の依存度上げて欲しい そうすれば敏捷型を魔法でバンバン食えるようになるし 敏捷アンチとしてWIZが生きる 体力型は打撃当たるから無謀な特攻できないし
ウォーロックが強くなれば不満に思う職が沢山出る 近接が近寄る前に死亡させれるようなバランスでなければ 攻撃魔法職なんぞ少人数戦で活躍できんからな しかしウォーロックが粗大ゴミなら、不満に思うのはウォーロックだけで済む さあ理解したら諦めろ 戦争でなら活路はあるだろう
今までかかれてないがフェイタルは攻撃はずすと1500以上反動食らう
あれだな FEZみたいに回復アイテムをコスト制にすればいいんじゃね?
577 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:30:25 ID:Pi7lVy1E
だから、強くしろ とは言ってないじゃないか バランスとれと・・・ それとテスト鯖の内容だけ見て諦めろよ とはww
>571 すでに失敗したものぱくっても愚の骨頂 16職中上位6職ぐらいでまだバランス取れたらラッキーぐらいで gdgdしてネガってる方が日本向きらしくて良いと思うよ! どうせアイテム課金なんだからバランス取れるほど課金額の差が出て 無課金が喚くんだしネタ職多めでいいよ
>>572 POTのクール以前の状態に戻せば本鯖でならいいかもしれんね。
ただ後衛はもうちょいHPないと体極全身+5プリでも蒸発なのはキツイ。
1番の問題は敏捷が強すぎる事 これにより近接は敏捷振りが多くなるから前線という概念がなくなり 必然的に前衛後衛の概念も無くなり、前衛同士が前線で入り乱れ後衛が援護ってよりは 前衛同士はスルーで後衛に攻撃が集中するというアフォな形になる 敏捷による回避ボーナスを無くすか器用に命中ボーナスが付けば…
GWsは対策スキルが豊富だったからあんまりネガキャンは目立たなかったな
>>580 器用ボーナスは必須だよな。敏捷100に対して器用100とかいってたけど、普通に避けられる。
避けまくってありえない行動し出すからなw
>>576 それでも大差ねーよ
一般人は金もったいなくてPOT持ってないのがデフォ
勝率あげたい人だけ使うので配給制の持ち込み不可ぐらいでやらない限りは
何やってもこの差は埋まらない
ジャガー3kの前提条件であるレイジング+デスペラード状態は脆いぞ レイジング使うと防御力は50切るし、さらにそこからデスペラードでダメージ増加する もちろんデスペラード中は魔法も更に痛くなる その辺も考慮に入れて考えるといい
ここ見てると、普段からなにも考えずやってるのがよくわかるな
>>574 攻撃職というか、削りとdebuff撒きを同時にこなすのがWizって思ってるけどなあ。
>>576 俺もそれは思うな。POTが強すぎて使用無制限だから、
演習出てPOT使わないと白い目で見られるし、それでみんながPOT使うと
POTの価格高騰して品薄になって、POTがないから演習出られない、
なんてことにもなってるし。POTは安く手に入って、
使用制限や持込制限でPOTゲーになるのを抑えるくらいでいい。
これだけ飛距離の差をつけてるんだから 回避なくすほどPOTがぶのみ遠距離オンラインになるとわかってない人がいるとは・・・
GWはまずMMOではなくMOだということを理解したほうがいい
>>588 だから、遠距離弱体要望になったんだろ?
お前は何を言ってんだかw
>>582 クリ特化装備や命中特化装備ではかなり当たったろ。
回避特化装備の方はそこまで多くは回避あげられない。
3次で回避に多く振れるようになってファストアボイド持ちが増えてるから、
命中を短時間上げる奴がコンセ以外にも欲しいところではあるけど。
とりあえず要望送ってみた。 現在もほぼ無制限で使える隠れながらの移動スキルですが、これがPC同士の対人戦のバランスを一方的に崩しています。 3次においてはそれが強化されるようですが能力はそのままで成功、失敗の判定をつけてはいかがでしようか? 敵対MOBまたは敵対PCの視線にたいして成功、失敗の判定をつければ少しは不公平感も無くなるかと思います。 この機会に理不尽なエジェの性能下げてもらおうぜ!
>>592 きっとそれクソ重くなr
まあプレデターのハイド破りきてだいぶ死にかけてはいるぞ。
弓持ってる奴のカメラ気にしながらじゃないと怖くて歩けね。
今日はテス鯖戦争だっけ? ジェネジャガ同士のPOTガブ飲みオンラインになるか 騎馬マラソンの棒倒し運動会になるか
>>590 月額ならそれも可能
回避の意味なくすほど火力固定化→ここでALL+5でバランス→
ガチャ品や強化の差が顕著→せっかく取れたバランス全面崩壊
しかも8人演習か戦争どっちでバランスとるんだよw
8人MO戦と80人MO戦両方ある時点でバランスとか言っても無理があるだろ
つかエジェ理不尽とか言ってるのはさすがに雑魚過ぎるだろ
要望を送るのは別にいいが、どうバランスが崩れているのかを書かないと。 変更して欲しい理由の原因を教えないと意味ねえぞ。
>>592 ブライトのスキル上方修正で暴かれたときに状態異常光になればいいんじゃね
>>594 待機オンラインにならなければいいが・・・
ファル鯖バル鯖両方が1鯖にいるんだから
従来の3倍まで枠作ってもいいくらいだ。
>>589 職差のバランス調整にMMOとMOって違うもんなの?
602 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:53:06 ID:ijTXJTYR
WIZ様からの3次職は現状で丁度いいな これで火力2倍3倍とか頭悪い奴いるが、お手軽WIZ様3次職バージョンになって 前衛がいなくなるわ 大体遠くから魔法撃ってるだけでなにが高火力だ おかしいだろ?前衛は近づくために 色々装備を整えて、タイミングも見計らってるんだ テスト通りで丁度いいわ
>>585 レイジング+デスペラード状態がずっと維持されるわけないだろう
デスペラードは攻撃が当たった時点で解除される
しかも体力未振りでHP4000ちかくある生命が一瞬で削れるのは
同じジャガしかできん
それ以外の職は3kダメージ食らった時点で即死してる
POT飲めばレイジング+デスペラード状態で食らったダメージなど回復している
ウォーロックは、転職体力未振りでHP1400程度しかない
3000ダメージどころか 長時間詠唱して300程度のダメージしかでないし
属性盾もっていれば二桁ダメージしか通らん
逃げる術も接近を封じる術もない
ボーナスキャラ=ウォーロック
>>587 WIZがデバフまきも仕事…?
ロアとしては見逃したくない発言だ
アサシンのクローキングって移動速度減少が消えるだけで、 攻撃スキルを使用したらクローキング解除されるんじゃなかったのか?
現状あんまりタイミング見計らう必要ないよ
607 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:55:47 ID:bDQ5LRIS
キャラの正面にいたら ハイドは半透明で誰でもみえる 一回みえたら ずっとみえる でいいだろ
WIZ系がかわいそうなのは色々装備整えても対抗どころか逃げる道すらないってことだなw
公式ホームページより抜粋 魔法攻撃のスペシャリスト。あらゆる攻撃魔法を習得する。 最大瞬間火力はトップクラス。反面防御力は最低クラス。 wwww ところでジェネが騎乗兵でいいんだよな?
>>603 俺は事実をありのままに言っただけだ
レイジング+デスペラード状態のときは脆い
比較対象にウォーロックはあげてない
そういうのは俺に言わず運営に送れ
612 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 15:59:17 ID:bDQ5LRIS
つよすぎだろ 今でも 月7万課金してる筋エジェからバック980とかうけるのに
クロキンして座ってればMP回復はさすがに馬鹿すぎるから送ったぜ
>>610 それか。
偵察にはハイドが見えるプレデターが同行するようになるかもね。
>>602 知極廃岩の三倍になったFB=800
知極廃岩の三倍三倍になったサンクラ=1200
知極廃岩の三倍三倍になったIS=1700
ここからさらに魔術耐性と属性耐性25〜100%軽減されます。
そして詠唱中は無防備かつ攻撃されると詠唱キャンセル。
射程はダッシュ一本分です。というか、詠唱中なら歩いて詰められます。
ヲイPT欄にでるa2pとかの表記の3次版全部教えてくれ
無限ハイド可能なら走りで移動した場合味方のクローキング程度に見える仕様でいいよ 歩きなら従来の目視で
PTにいてほしいのはプレデターだけど実際はスナばかりになりそうな気も
岩って書いてあるとペインシェントウォールの事かと思ってしまう
>>604 元素のスキルで状態異常入らないの、FBサンクラサンボルの3つだけだろ。
FBは火傷が入って威力2倍の上位スキルが来てもいいかなーて感じ。
サンボルも気絶が入ると面白いんだけど。
>>614 いっそ偵察ジェネラルでいいんじゃね。
下手すると見つかっても殴られても気にせずPOTガブ飲みで帰還できるかもしれねww
メイジ系4職に加えてクレリック・エンチャンター・エクソシトがブライト使える あとプレデターの砲台モードスキルで完全に見破れるし半分の職が暴ける事になる
クローキングは足音が聞こえてくればおk。
とりあえずS3杖に言走り3つにサルタ貰って戦った事があれば 詠唱中に云々って意見はねえな。
魂とか実装される前からしばらくやってなくて、今中央露店回りしたら店売りより高いボッタクリばっかりで 一体どうなってるのかと思ったら店名の自己申告でスロット付きだったらしいとわかったんだけど、 PC露店で売ってるもののスロット数ってわからないんですか?自分の方のオプション設定かなんかが悪いだけ?
625 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 16:09:18 ID:bDQ5LRIS
アサシンは無限サプライズもあるらしいし 弱体しないとジェネラルとやらも瞬殺されるぞ
>>621 前衛系はHPあるし、襲われても生き残れるだろ。
ということは、なす術がないのはモンクだけなんじゃね・・・?
>>626 店売りと違ってポップアップだけじゃ詳細わからないんですね。ありがとうございました。
>>625 無限サプにはディレイカット40%いるってあったぞ
s3武器がないから知性にふらないと無理ってこった
>>627 モンクはファスト+アボイダンスで回避300↑だからかすりもしない
wizに詠唱ありのテレポでもつければいいよ 最大距離はダッシュと同程度でリキャスト時間もダッシュと同じでw
ああ、もしかして「距離を詰められる」を「攻撃を食らう」って解釈したのか?
>>625 瞬殺()
武器スロ3せっかち6つリード2揃えるんだぞ?
>>629 昨日散々やった。対人では高速詠唱は基本だと思った。
最もコンジュラーで同じ事やった方がいいけど。
パンドラってインターフェースがおかしいからな。 途中で担当が変わったんだろかうけど仕様がバラバラというかいい加減過ぎる。
636 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 16:19:06 ID:Pi7lVy1E
oi 職の特色考えて調整しろよ ダメなら職の謳い文句訂正しろよ
無限クロキンもアホだと思うが クロキンのまま罠だのマゴットだのおけるのも相当じゃねえの MP切れやすいっつってもMP補正装備豊富なんだし 一発好き放題してから少し離れてハイドのまま回復、 ほどなく復帰できるとかありえねーわ ポイント振って得る技能じゃなく 50になりゃディスターバンス全員が覚えるってのがまた…
とにかく要望があればメールしまくるしかない!Wiz陣はメール頑張れ
宛先:
[email protected] 件名:3次職業公開テスト・要望
ログインID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
使用された3次職業:【 】
※ご報告の際に下記の項目を記載いただきますようお願いいたします。
・「ゾーン名、マップナンバー(N-1等)」
・「Mobが関係するご要望の場合には、その名称」
・「スキルに関するご要望の場合には、その名称」
ハイドのまま回復できんのはアサシンだけじゃね?
クロキンしながら罠置けてなおかつマナ回復できる職はありません
他職を叩くならせめて実際にやってみてからにしようぜ?
まあ今はいくらでもテストできんだからやってみるのが一番だよな
W3j ジャガーノート W3d ドラグーン W3g ジェネラル W3p パラディン S3sスナイパー S3p プレデター S3aアサシン S3d ディスターバンス A3k クレリック A3e? エンチャンター A3m モンク A3a? エクソシスト M3w ウォーロック M3k? コンジュラー M3k? カラミティ M3j ジェスター 適当にやったらよくわからんかった だれか直して
廃を極めたような魂とか装備基準に話しても無駄じゃね?大部分の奴らは揃えることすら難しいんだから
>>637 未開だとそこそこ強いけどなあ。
クローキングしたまま座れるのはアサシンな。
ぶっちゃけ2次職PT相手なら55ジャガー1人で突っ込むだけで全滅する。
アサシンもディスターバンスもタフさはないので、
相手の数が多いとそこまでの無双はできない。
いい加減wiiz様は魔法は耐性あるからモットダメ上げろとか 相手が廃装備前提で話すなよ、 ジャガーはhp多すぎ? 体力50↑振ってる奴要るから当たり前だろ、 体力じゃなく命中+敏に振ってる奴は普通に3k台だ ほんとwiiz様とエジェは一人で無双できないとネガるやつ多すぎ
wikiのこれって嘘? 爽快なプレイ感覚 本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、 低スペックのPCでもストレスなく操作が可能! キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる!
>>646 一人で無双してるジャガーさんに言われるとは心苦しいです>w<
>>633 武器スロ2せっかち5つリード2
+
暁のドワーフ頭(笑)
ドワエジェになら無双されてもいい。俺が許す。
>>648 だからテスト鯖の廃装備のやつ本鯖で一握りしか居ないだろ
何で頭が回らないのかねwiiiiiiiz様は
まあテスト鯖の使用が問題だな、確かに自由に装備や魂で強化できるのはいいけど職としてもバランス調整となると難しい 武器、防具精錬無しで魂も無しのプレーンな状態でのテストが一番職のバランス取りやすい気がするが
今日のテストサーバーは防具一切禁止になりました
ランダム基準で考えるからダメなんじゃないの? 固定ならリライアンスしてくれる相棒のジェネとかいるだろ
オマイラ、ここでネガる前に運営にメール汁
>>651 おい、脳筋。
おまえが蹴散らしているwiz様も本鯖では一握りしかいない廃装備だ。
βのときもテストNPCから金貰いまくれたから一部の人に+6,7武器基準で語られたりしてたNE
たったいまテスト落したんだけど「最新のクライアントに更新してください」 あれ? 今おとしてきたばかりなんですけど? クライアントはテストクライアントとは別なの?
ジェネ3ウォロク3でセットっすか^^; ジェネからしたらプリのほうが守りたいっす
660 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 16:44:09 ID:Pi7lVy1E
相手も廃装備、俺ヲロクも廃装備 同じ条件での要望なんだけど・・・^^; テスト鯖だからといっても本鯖に戻っても条件は一緒のような
>>654 そこでジェネヲロクジャガーとジェネジャガージャガーのどっちが強いかって話になる訳よ。
>>651 エジェもwizも廃装備なんじゃねーのか?w
お前が何を言いたいのかわからんw
>>656 本鯖で廃装備のwizなんているのか?
知ある程度振って後は体力か敏に振ってる奴しか見たことねぇ
クリティカルで即死だから装備なんて関係ない
ジャガアサは廃装備前提 ヲロクはノーマル品でなきゃならん理由でもあるんだろ
>>663 それは弱すぎて気づけるほどの活躍してないだけ・・・
職叩いてるやつらみんなで IDを名前につけて相手の職やってみようぜ 俺ジェネラルなw
668 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 16:51:26 ID:cWtJ5eA0
わかった、俺ジャガーな!
r―‐- .._ , ,,,;;;;;´;;;;;;;;;;; 丶 〉 ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;\ 〈 r―- ヽr―-、;;;_... --―‐'―‐┐ / , ,-―――┴――‐┴――┴- ..j-――ォ 〈 /. 私 /;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;,イ二⌒Y⌒ T ⌒ヽr‐-、¨;;‐,,,.._ } ,' テ は ヽ ;;;;;;;;ノヽ-'  ̄ヽ--ヘ _ノ-、 ヽ⌒ヽ ;;;‐,,,_ j . ク W \;;;;;{上/ / ,'´ 〜-‐、j__ゝ-、;;;;;;;;\. W ニ I . \ ヽ ;;,' / / ,' ! ; ', マ人;;;;;;;;;;;;. I カ Z \ / ,' ,'! /! ! ; /! i .!ノ;;;;;;;| Z ル ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |.;;;;;;;;| だ な `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 / 丶 |. ∠. ぜ i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | / `ヽ ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! / | \ ` ' ー--- / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ/ | | i .| ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | i .!. | / ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/ | / | ! \ 単 わ i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,_/ | ! | | 純 か |ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、., ハ i ,' /ヽ/ な 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| / レ' レ' い 業. ? | /7:::::! ○O'´ /:{>O<}. わ じ | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ │ ヽ. け ゃ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::| / ',
テスト鯖でジャガ無強化魂無し、ヲロク廃装備でやったとしても 多分ジャガのがつえーんじゃねーの? ああ、タイマンは言うまでもないし 演習での活躍度合いもジャガの上だろうなぁ
>>661 ダッシュがある職は根本的にリラとの相性が悪すぎる、すぐに範囲外にすっとんでく
ヲロクですらちょっと目を離すと範囲外なんだぜ
IZとFS上手くつかえるメイジならプリを守りながら陣地構築できるんだがな
673 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 16:56:13 ID:Pi7lVy1E
あとさ気になったけど 三次職のヲロクで二次職軍団と演習しても勝てるのかな? 三次職間でのタイマンは負けてもいいけど、三次職と二次職でのタイマンでも ボロ負けなら涙目
プレイステーション持ってない奴はメイジやるなよ
>>673 タイマンならlV50のウォリでも怪しいかも知れんぞ・・・
テス鯖パッチきたな。
ん、3次クラにパッチきてる?
>>673 HP2000程度ならサンドで眠らせてセントラライズ+ディレイドボムしてFSすればそれだけで死ぬと思うけど。
パッチきてるな
テス鯖はいれる? 選択画面にテストサーバーがないんだが
>>678 サンド→睡眠→セントラライズ+ディレイドボム→お目覚め→ふるぼっこ。
公式に3次の変更内容がきてた
>>673 さすがに勝てる、と言いたいところだけど微妙w
まだ入れないようだ
おい、神パッチきてるが
おいテストサーバーがないぞwwwつか馬LPうpは騎兵には朗報だな、入れないからどれくらい上がったかは知らんが
| | ト、::::::l:::::::. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::| | |: : : : : : : : : : : : : : : | | |::::\|::::: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.: | | |: : : : : : : : : : : : : : : | | |::::::::::::::::::..:.:.:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.::| | |: : : : : : : : : : : : : : : | | |:::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:/ l:.:.:.:.:,、:. | | |: : : : : _____ | | |:::::::::::::::ハ:.:.:.:./ ヽ:.:/ | | |: : : : : / | | |ゝ:::::::/::::ヽ:./ _`__ .| | |: : : : : | 帰 .役 W | | |::::::::::{:::-----、 | | |: : : : : | っ に .I | | |::::::::::l::::::::≡≡:. ≡≡ | | |: : : : : | て た Z | | |`ヽ::::l::::::::::::: .:::l | | |: : : : : | .く. た 様 | | |::::::ヽ_l:::::::::::: ::::j | | |: : : : : j だ な は | | |:::::: i:::::::::::. ::ヽ. | | |: : : < さ. い | | |:::: l::::::::::::. ___. | | |: : : : : | い の | | | ヽ::::::::::::.` -´ .| | |: : : : : | で | | | ヽ:::::::::::.. | | |: : : : : | | | | ヽ::::::::::. / | | |: : : : : :ヽ | | | |;;;`ニニ";;;;;; | | |: : : : : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ | | | /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | |: : : : : : : : : : : : : : :
◆ 更新、変更点 ◆ ・スキル「 エターナルアンセム 」を調整しました。 - 初期消費コスト:55 → 74 - ディレイ:120秒 → 20秒 ・スキル「 ディレイドボム 」を調整しました。 - 射程距離を増加させました。 ・スキル「 トレースアイ 」を調整しました。 - ディレイ:30秒 → 10秒 ・スキル「 エンハンスエンチャント 」を調整しました。 - 初期詠唱時間:3秒 → 0.5秒 ・スキル「 コンプリートセラピー 」を調整しました。 - 効果時間を増加させました。 ・スキル「 サイレンストーム 」を調整しました。 - 初期詠唱時間:15秒 → 8秒
>>673 タイマンでグラエジェに勝てる要素はないと思うw
>>688 ジャガーさんがついにそれ言っちゃったw
そしてまたトルネードで睡眠無限ループ
パッチ当てたらサーバ一覧からテストサーバ消えたんだが
運営今回はマシな方か弱体ではなく上方修正で対処してるなww
>>673 セントラ使える時間が開始直後にあるから
いやいや、お互い魔法の射程範囲から開始なら互角・・・
あれ、3次wwwwww!?
サンド>壁>雷レジ>セントラ>IZ5HIT>FS>スピア くらいなら入るんじゃね
馬調整きたか
サルタ付きならグラエジェでも勝てるかもって感じかなあ。
>>689 内容はともかく、翌日で調整来るとは思わなかったな。
こっからどうなっていくかな。
ああ出たわすまん
フラッシュぐらい前の仕様に戻してやればいいのにw
>>691 俺はジャガーさんて言うからコッチを期待しちゃったぜ…
∧''"""ヘ、
/∵≡゚ ▼)
`゙''ヽ (,,゚Д゚) <フェイタルクラッシュ!相手は死ぬ
し 、乂つ
人::,,,,,ノ
U"U
>・スキル「 エターナルアンセム 」を調整しました。 > - 初期消費コスト:55 → 74 > - ディレイ:120秒 → 20秒 これジェネが更に硬くなんのか? 良いの?
ちょwww馬のLP6kとかなってるんだけどwww
このスレの最初、Wiz様のネガイベうぜぇっと思ってたが なんかグラ(ジャガ)のキモさが際立ってきたな どんだけ最強厨なんだよ もう狩場でグラの見る目がかわるわw
>>704 . / ̄ヽ
| あ |
. 、| あ |)\
| そ | ヽ /|
| う .| .l/ |
| : / |
`∨,、 ∧ ,、/___
∧/-∨ ∨-ヽ /
l´l| ≡ / ≡ |、/
ヽ゛ 〉 |'ノ
>`ll _ /
`\.|\ `'´ /
,---| `ー-'|_
 ̄ ``- -‐'-'ヽ
_ 〉、
``丶、__/ ``丶、._
モンクカワイソス
まぁ敏捷ジャガーで未開で8匹釣って乱狩りしてるひといたしな
>>704 wiiiiz様に比べたらジャガーなんてまだまだですよ^^
騎乗uteee
710 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 17:20:56 ID:Pi7lVy1E
ジャガとヲロク以外の静かな職! そこの お前! 何もないということは現状満足でいいんだな! いいなぁ〜 現状満足。 さて今夜もテスト鯖でご奉仕してくるかな〜
おまえみたいなWIZ様みて引いてんだよ ああはなりたくないよなって笑われてるのに気付いたらどうだ
これ今日のメンテで確実に精錬成功率下げられてるなwwww 昨日は10個+5叩いたら3〜4は6になったのに今日じゃ0/25wwwwww
上限が5になったんじゃ?
ようやく騎乗意義が出てきたな
下げる意味がないだろ
カラミティの暗黒61新スキル ストリップフォース:効果中、物理攻撃を行うと、一定確率で対象の強化魔法効果を打ち消す 敵国の人に手伝ってもらい調べてみた結果 霊感80で一つも消せず 知性80でも消せなかった 死にスキルでーす^^
>>716 要望おくれー
71のも送った、接近して詠唱長いとかばかなの?しぬの?ってかんじ
昨日できなかったエンチャンターに転職してみたが 馬乗ってるとスキルがまったく使えないんだけどw どうやって馬のLv上げすればいいんだw
>>710 すでにウォリ系の弱体化は要望送りました
皆もテストなんだから思ったことはちゃんと送ろうね
>>718 エンチャンターは馬を呼べるだけじゃなかったか?
721 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 17:52:32 ID:9vWLIqre
Microsoft Habu Laser Game Mouseを買おうと思うんだが、 Razerのツールでサイドボタン設定してパンドラでは使えるのかな? 使ってる人いたら教えてください
コンジュラーのワープ使用できないんだけど できた人いる?
プリ系作って何回か演習出てみたがウォリ系はほんと突っ込むだけで 敵前衛がたくさん来てるのに護衛してくんねーのな アセ系とかメイジ系が必死で護衛してくれるんだけどあんまり意味なくて泣ける
>>720 呼べるだけなのかよ
取る奴いないだろwいみねーw
馬よんでも抜刀できないんだが・・・ ドラグーン
これはあれじゃないか、カラミティはじまったんじゃね馬のLPで硬さ確保して
スキルディレイの調整とか・・・ LPの初期値自体が基地外クラスの差異になってること そのLPの増加量の恩恵を最も受けたのがヲリ系で、POT回復量がトンデモ状態 これが問題ってことがわかってないのかな、運営は というか体力初期状態の素LPの倍率係数おかしいけどなw グラLv50 HP2300 → ジャガLv55 HP4200 1.82倍 エジェLv50 HP1500 → アサLv55 HP2900 1.93倍 ウィズLv50 HP1000 → ウォロクLv55 HP1400 1.4倍 ~~~~~~ 2次のスカ系でLv5も違うのにそのLPより劣るとか明らかにミスだろw その低倍率に見合った攻撃能力とやらが実装されてないからなw そりゃWIIIIZ様もネガるわw あとジャガの弱体阻止キモ過ぎるな 遠距離からコンボとか頭沸いてるの?wwww
何度言ってもwiiiz様は廃装備のジャガーさんしか頭にないから困る
何にも装備してないウォロクと 廃装備のジャガー比べるとジャガー強すぎるだろ・・・
wizスレお前ら見て来いw ガクブルもんですよ
潜在/回避66 フェアウィンド 対象のプレイヤーにダッシュの効果を与える スナイパーのこのスキル試した人いません?
>>721 そのマウスのサポートソフトで特定キーを入力できるのなら使える。
コンボの高速化とかできるかもね。。マウスのソフトにマクロ機能ついてたら最強だがw
パンドラ自体が対応してるわけではない。
それでも・・・それでもナイト装備のウォロ様なら何とかしてくれる!
>>728 別におかしい所なんて何も感じないんだけどねぇ
これが妥当じゃね
ダークフレンジーは武器のオーラダメージ&魂の効果を詠唱妨害不可の範囲攻撃にして撃ち出す超性能だった。
0距離速射魔法実装でいいだろ。 なーんかリネージュUっぽくなってまいりやした!
やべ騎兵結構未開では強いな、体当たりの転倒がうぜーし魔法じゃないと攻撃むずいぞwww
なんか面白い事なってるなw まぁ違う意味で・・・
未開では 馬とエジェ系が強いな
つぅかうるさいのがいるからヲロク+7装備までは作っていろいろやってみたけど 別に大して弱くなくね?敵とタイマン張らなければ十分強いと思うんだが・・・ 味方のちょっと後ろでブライト&サンクラ+ボムやってるだけで結構いけたぜ? 全体的にHPたかすぎってのはあるけど
遠距離攻撃がないモブはチャージだけで勝てるw さすがに修正が必要だろう・・・。
744 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 19:11:03 ID:hMsH4L8J
ディレイドボム射程のびてもあんまかわんねーぞw FBより短いじゃんかw
なんか飽きてきた コンシューマーゲームをエミュやチートモードで遊んだ感じと似てる 今まで何のために時間かけてレベル上げてたんだろう
>>745 何もかも思い通りに出来る虚無感だな。
早いとこ本鯖に戻って来たほうが良いぞ・・・('A`)
>>742 改造勲章装備+7でその火力なんだぞ…?
ジャガーの体力がおかしすぎるのには同意だが
エクソのアンサモンで沼が消せなかった。 沼やIZはクワイエティズムで防ぐしかなくてアンサモンで消せるのは石壁だけってオチ?
昨日までPOTで4k回復してたのに今日は1499しか回復しないんだぜ・・・ なぜなんだぜ?
メインで殴りアセやってるんだが、スキル調整要望送ろうにも モンクは専用スキルがパッシブ一つだけなんだぜ へへッ
( ;∀;) イイハナシダナー
pot連打して回復とかまじ調整でもなんでもないじゃん 薬を一部売らなくしたりディレイ調整してくれないとテストの意味がない 普通に皆ただ楽しんでるだけ
モンクは何をすればいいのかわからない
何の状態異常にもかかってないのにクレリックのテンプルムが使えないんだが、どうなってるんだ!?
モンク(笑)
モンクはナイト粘着くらいしか思いつかないから困る
アサシン雑魚いなwww +9ダークとかしてやっと使い物になりそうw カスだわ
758 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 19:45:05 ID:bDQ5LRIS
は?ネガエジェ乙 いまでも強いし 弱体されるべきかと
モンクは格闘武器の装備とアタックスキル追加が必要だな。
761 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 19:51:54 ID:bDQ5LRIS
バックスタプ、鎧は廃止してもいいくらいだな
転職したら装備外れるようにしろよな ナイトかと思ったらFS詠唱してびっくりしたぞ
パラディン 馬HP 6000 本体HP 6000 w
モンクは救済されないとかわいそうだが今更スキル追加なんてなさそうだしな、、。
バランステストだろ?なんでこんなに追加スキルが未実装のままなんだ! テストにならねーよ やっつけ仕事にも程があるだろ!!!!!
766 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 19:57:58 ID:bDQ5LRIS
モンクに 気功波 自分のMPの3倍ダメージあたえるスキルくらいあっていいよなー
昨日出てたかもしれんが、プレデターって 移動しながら、弓打てるんだな。
>>767 タイマンじゃプレデターに近接は絶対勝てなくなった
まあPOTが切れるまで近接が負けることもないんでわりとどうでもよく思われてるっぽい
モンクの文句
テスト鯖おちた?
>>742 敵が来なきゃけっこう自由に動けるけど動けたからといって…って感じじゃね?
正直ウォーロックは即殺かスルーかになってると思う
テスト鯖連合にいるがオチまくり
入れないね
テストサーバーに入ったらフリーズ→落ちを繰り返して入れないんだがw
775 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 20:07:24 ID:bDQ5LRIS
アチャは不遇だったんだから3次でつよくていいかと エジェはその逆でいいな
プレデターは機動性が飛びぬけてるわ 近接は離れてると弓で撃たれるわ、そのまま放置しとくとチャージくるし。 魔法職でもコラプド持ちだときつい。 ただ騎乗してると自分にも相手にもMAかけれないから香油必須ですね、まあ皆飲んでるけど。
>>742 捨てキャラで名前晒してやってみてくれ。
どんな感じでいけてるのか見て参考にするから。
最強はパラディンだろjk
>>768 そうなんだ。
いや、単純に騎乗射撃がカッコいいなぁと。
案の定wiz様が生火傷おこしてんのか。
なま・・・やけ・・・ど?
おいおまいら本鯖ランダムが回ってねぇw テストもいいが戻って来いよ!
バル鯖ひとぜんぜんいなけど みんなテスト鯖行ってるだけだよな? ところで新人は入ってきてるのか?
確かにプレデターつえぇわ 火力はそんなにないが一方的に攻撃できて しかも捕捉されないwww ジャガとか連携すりゃ倒せるが敏捷プレデターやべぇ
チャージつよすぎww
おれって基本無料だっけ?
モンクは回避スキルとって逃げてればいいんですかね? もうスタハンもいらないか・・・
3次の流れぶったぎりで悪いんだけど、今黒馬っていくらぐらいで売れるかな? どうせ騎乗職やらんから売りたいんだけど。 これくらいなら書いとるぜ?って人いたら教えてほしい
モンクが近寄ってきたら大鼠付きの頭装備するだけで無力化できるという
791 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 20:32:33 ID:bDQ5LRIS
プレデターはクロスボウメインになるんだから いまのままでよしだろ やばいのはディレイなしのアサシン
>>787 スタハンは敏捷ふってない後衛をコンボでハメ殺すぐらいしか使い道ないしなぁ・・・
お、今度は近接のプレデターに対するネガが始まったか?w
さっきから落ちてばっかりなんだがw
蔵ひどいな・・・・・・ フリーズして落ちた後は数回蔵おちて入れない
戦争大丈夫かよw
>>792 使うかどうか分からんスキル追加されてもな・・・
不人気職はいくらネガってもなんもかわらなそうだし。
他職に同情されるってどうよw
プレでターの戦法はパラディンでも可能だが こっちは射撃スキルがあんまりないから問題ないか。
なんかINした瞬間蔵自体止まるな。 もう10回ぐらい試したけど何度やっても落ちるwwww
>>790 なんかみんなスタンしねースタハンまた弱体化かよと思ったらそれか!
もう入るの諦めた これは戦争だめだなw
フリーズ落ちの後クラ壊れたくせえ 別の場所にコピーしといたクラで起動したらいけた
蔵壊れるとかぱねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さすがヘドロク様
>>803 みんなアスティア中央で落ちてるみたいだな。
中央落ちてるな
装備の切り替えもすぐ装備できるんじゃなくてディレイが必要だと思う 減少は体力ステとかにして
今心配して2chみにきた 安心^^^
問題はあと12分で俺のPCにクラがインストールできるかだ・・・ 正規なれなかったら終わりっぽいな 正規なっても鯖落ちそうだがw
既出だと思うが、ジェネラルの結界はカームスポットかクワイエティズム置けば中でもスキルは使える
ジュネラルの結界の中でスキル使えないのにどうやって置くのだ
>>811 カームスポットは外からちまちまやれば3つで届く
クワイエティズムも外からでいける
噂のナイト系で体力振ってPot増強系装備で固めるとホント死なないなw Potも魂も+5以上廃装備も使い放題じゃまともにバランスとれなくね? っても廃装備の恩恵大きく受けてるのはウォリ系だけかもしれないけど。
815 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 20:58:00 ID:Ayah5aPK
落ちた後入れねぇ、さすがヘドロク様だぜ
アスティア中央おかしいな 別のキャラなら入れた
みんな入れないのかwww 今日こそ抽選受かる気がしてきたwwww
戦争ハズレもう入れる気がしねぇw
^^
外れたよおい
アンサモンって召喚されたものを消すってあるけど召喚スキルないよな?
壁
中央で蔵落ちしまくって正規外れたんだがなにこれwwwwwwww なんでこんなクローズド時代のバグが今更出まくってんの?
蔵起動すると蔵落ちログインすると蔵落ちMAP移動すると蔵落ちMAPに行っても蔵落ち
壁^^
ゴンゾの鯖は型落ち中古のpen4でも使ってんのかw
ラッキー☆タイムまだ? 久しぶりに復帰するからとりあえず金になりそうなの当てて RMTするぜ!30000PP入れた^^
ガチャするより課金武器一本40万ぐらいで捌いた方が儲かるぜw
戦争MAP落ちまくりだなおい
何だ何だ、落ちてるの俺だけじゃなかったんだな 皆中央組か 本鯖でレベルあげてくる
ステ調整NPC前でキャラいじってたら落ちた いまだ入れない
だめだ戦争どころじゃねえ。動けない。
戦争だめすぐるwwwwwwww
どうも連合はバル鯖の人が指揮官らしいな これで負ければバル連合は指揮官がダメ、勝てば兵隊がダメということになるな 戦争が落ちなければの話だが
戦争、動いては落ち、動いては落ち、の繰り返し。
戦争落ちまくり
義勇で入って1分走っただけで落ちたぜ また中に入って義勇待ちなんだぜw
戦争どころじゃねーぞwwwwwwwwwww
鯖落ちただろwwwww
ローディングから進まないよ・・・
だめwwwww 戦争テストできないwww落ちるwwww
だめだこりゃ
あれ、戦争サーバー開始直後に固まったw
>>834 バル指揮官っていうかあれはただの基地外
戦争固まった・・・バランステスト\(^o^)/オワタ
普通に街中でもフリーズして落ちるようになったぞw
本鯖大丈夫かもしや3つとも同じサーバーじゃないだろうな
読み込みが一定以上になると落ちるのか? 人がたくさんいるところいくと落ちる
今日はもう戦争は諦めた
戦争やってるのか!? もう無理だ・・・・
てか正規兵当たったか外れたかしらんが勝手に飛ばされたんだけど もしかして全員参加?
852 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:34:32 ID:fZw0875y
ゴンゾ糞だなwはいれねぇ
俺の超高性能PC(笑)が役に立たないってことはそうとう鯖くそなんだろ
もーえーわw ましでw
馬乗ると落ちるw バランステストじゃなくて鯖をまず何とかしろw
ファル+バル人数 > 鯖耐久度 かよw
入ったそばから落ちていくwwwwwwwwwww
義勇待ち0人wwwwwwwww
>>851
フリーズしまくって戦争どころじゃないんだけど
バランステスト以前に鯖がゴミ過ぎるwwww テストのいみねぇ
おい落ちまくって戦争テストどころじゃないぞwww
固まった時めちゃめちゃメモリ食ってんな
鯖っていうかこれ蔵が腐ってるんじゃね?鯖も腐ってるけど。
もーだめww 落ちる→ログイン→キャラセレ→NLD→落ちる どうなってんだwww
865 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:38:16 ID:JD2SWZc+
落ちたwwwwwwwwwwwwww
3次テストの全ての結論まとめると 鯖強化!!!!か?w
おまえらこれ無理やりやらない方がいいぞ おまえらのようなゴミスペックPCじゃパソコンの方がいかれちまうよ 雷がふってるのに外でPCつないでるみたいなもんだぞ
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載した、 再現できましぇぇん!!
おわったwww またくるwww風呂www
Vista SP1 Q9450 メモリ3G 8800GT Directx 9.0c これで戦争エリア入って1分で蔵が固まる。
>>866 まとめると 次の移住先さがそうぜ! だ
これクラの問題だったら3次の実装かなり遅れそうなレベルwww
だめだああああああああぁぁぁぁぁ 固まるるるるるるうううううううううううううううううううううぅぇ
875 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:41:00 ID:fZw0875y
おまいらスレタイを見ろ!
876 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:41:04 ID:csnkl6BL
鯖じゃなくて蔵の問題だと思うな 数秒固まって操作不能になってから蔵が落ちてる 多分エフェクトとかスキルとかその辺で落ちてると桃割れ
固まるとすげー勢いでメモリ減っていく 蔵のせいっぽいな
これはひどい
これはひどい鯖ですねwwwwwwww
____ /_ノ ヽ、__\ /o゚⌒ ⌒゚o\ / (__人__) \ | `⌒´ | ノ ノ、 __//| /\\__ =u' ヽ ノ `u= \ __ / // \\ \\ // / ̄ ) ( _ ̄\
鯖も蔵もオワットル
コア2E6850 メモリ2G 8600GTX これで人影見えるとフリーズヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
鯖か蔵か知らんが、前々から言ってるだろうが!!!!!!!!!!!!! 軽くしろって!!!!!!!!!!!!11 バカなの?ゴンゾ
洋画みてた方がマシだわw
だめだなこれオワタ
どう考えてもクラだなこの落ち方は
>>867 なに?もしかしてフリーズするたびに電源落としてんの?
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載した、
人数制限の戦争で落ちるとかゴンゾはバカなの?
>>870 Q9650 MEM8G HD4870X2 Vista64SP1
フリーズ余裕でした^^
892 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:44:34 ID:bDQ5LRIS
リアル(エルフ♀の瞬き頻度)
12分で5回落ちた
895 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:44:49 ID:fZw0875y
メールで凸してるのは俺だけか
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
流れ早すぎ忘れるな
次スレは
>>900 が立ててください。
>>900 が立てられないor逃げた場合は
>>950 が立ててください。
>>950 が立てられない場合は
>>970 をアンカーで指定すること、立てたくない人は踏まないようお願いします。
鯖落ちキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今度は鯖落ちきたぞおい
スレタイ的中!!!!!!!wwwwwwwwwwwww
鯖キャンきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんどは鯖落ち
902 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:46:10 ID:csnkl6BL
あれ、初めてサーバーとの接続が切れたってアナウンスでたw
糞ゴンゾの鯖切れイベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
E8500 OC 3.46GHz メモリ3G 9600GT ですぐフリーズ 今日はあきらめるわ
905 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 21:48:12 ID:fZw0875y
暁の装備が入ってる箱ってもう売ってないかな
まだだめだなー
皆楽しそうだね^^ ゴンゾ大満足^^
蔵再インスコしても落ちる 終了
よくねーよ 削除依頼出して立て直して来い
しかも、糞スレタイつけるなよ・・・。
速度的には今は実況の速度じゃね
わざとだろ市ね社員
テスト鯖でいまさら負荷テスト、さすがゴンゾ!
>>915 どうせすぐ勢い落ちるんだから必死に実況に建てたがるな社員さんよ
>900 おい、カス何やってんだ早くしろカス
>>907 速度速いし一度実況に戻ってみるのもいいと思うよ
もうだめだー 後はまかせたぜ!
まあ間違えた俺は何も言えん
ちなみにこっちには立て直せんかったから立てるなら誰か立ててくれ
>>950 か
戦争落ちすぎワロタw
ただまあ、ネ実3の方にも実は234が残ってるから、 移るにせよあっち消化してからだけどなー。
イライライライライラ 落ちすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい、義勇で即効入れたが一歩歩いたとたんにクラが固まったぞ。 メモリ監視ソフト走らせてみたらメモリの使用状況が異常な乱高下を繰り返してるwww 反吐六はどんな読み込みさせてんだよ・・・
落ちる場所が移動してるのがなんだか怪しいなあ クラのバグ使うかチートで悪さしてるプレイヤーがいて そいつのまわりが落ちるとかないかな
これは3次職のバランステストではありません 戦争負荷テストです。何人は入れるか試しています。 近日、3次職正規兵枠10人・義勇兵枠10人の超大規模戦争実装です。 皆様お楽しみに!
メイドインジャパンまじパねえ
>>928 ふつうにバグだべ、これは。
昨日はここまで落ちなかったから、新しく増えたバグだろうなあ。
いつ入ったバグか限定できりゃ、多分修正も難しくないと思うけど。
今日はあきらめた! そういえば初期ベルアイルで、フリーズするとネット接続がまるごと壊れるというおそろしいバグがあったな
933 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 22:04:03 ID:fZw0875y
で臨時メンテですねわかります
>>928 プレイヤーの所為にしないでくださいよ。
こんだけ大規模に落ちるんだったらクラに問題があるんでしょ。
第一、クラのバグ使うチートってテスト鯖でんなことする意味がねぇだろうが。
三次がイマイチな感じでオチまくってイライラするし本鯖でのやる気までなくなった
お、入って15秒で固まった 自己新きたw
937 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 22:05:36 ID:fZw0875y
未開で小競り合いしていた方がいいな。
本鯖、人が沢山いるなwwwww 皆さん見切りつけるのはやいねぇwwwww
升はないなw バグか鯖の耐えられないんだろ。戦争テストと同じだ。
941 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 22:07:29 ID:csnkl6BL
数か月ぶりに帰ってきたと思ったらまたモルモットにされたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ローディング終って即蔵落ちとかどんだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴンゾは修正する気0
3次なるときってリセットされるの? ナイトだから槍上げてるけど、パラディンは剣推奨なんだよな・・・ リセットできなかったらやばいじゃん
>>942 お前はいちいちGJだ
俺の尻が使いたくなったら声をかけてくれ
(^Д^)ギャハ21000PPゴミになったwwwwwwwww ( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
んで
>>907 はどうすりゃいいかな
こっちに立て直すなら
>>950 よろ
こっちに立ったらあっちは削除依頼だしとく
>>934 十中八九タダのバグだとは思うけど
他のゲームプレイヤーのチートが原因でこんなふうに落ちまくったことがあったんよ
949 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 22:12:22 ID:W3SNa2II
>>944 剣はくそ弱いから、槍でもいいんじゃない?
クアッドまで使えるし、最大威力になるし。
>>947 part299だけはあっちでいいだろもう
どうせゆとりのすくつだからほっときゃ書けるスレ使うだろ
>>937 本鯖は大丈夫っぽい。昨日のテスト鯖は普通だったし今日のパッチでテスト蔵が腐ったんだと思う。
戦争エリア入る前にフリーズ 1秒で落ちるとは・・・・
正規だけどもう諦めても良いか?
ゴンゾはキムチ鍋でも食ってるのか
そういえばGMでてこねーな ダディ一族どこいったの? まあ出てきたら最近のあからさまな集金体制とかつっこまれまくるかもしれんが
ヽ(`Д´)ノウガー落ちすぎウガー落ちすぎウガー落ちすぎウガー落ちすぎウガー
963 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 22:31:57 ID:csnkl6BL
/ ̄\ | ^p^ | < あああああ まりさたんのおっぱい \_/ _| |_ | | | | | |/ ̄\ U | |U| ^p^ | < ちゅっ ちゅ したいよおおおおおおおおおおおお -=≡ /⌒( ヽ/⌒ \_/ -=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ, -=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i -=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二) ―||二) -=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ || -=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii -=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
もう小規模にもどりてえよ
4亀のパンドラBOX当選wwwww
本当に戦争がオマケのMMOだな…
未開でも戦争と同じ症状出るのかよwww
次スレどこよ
で、戦争どうなったんだよww
使わなきゃ勝手におちるのになんで書き込んでしまうんだ わけわからんとこに誘導するな
今日の戦争テストももう終わりだ これからスレで意見をまとめようじゃないか そうすればスレなんてあっという間に消費するさ
戦争できたのか?w
974 :
名も無き冒険者 :2008/09/12(金) 23:01:51 ID:csnkl6BL
ろくに交戦もできなかっただろうから意見も何もないだろうw
ゴンゾ・・・ちね
コンジェスターの特大サンドマントルネードが全然寝ないからもっと寝るように申請しなくちゃだわ!!ぷーん
話す事あるか?w 俺もう萎えちまったよw
>>970 どこまでカスなんだよ
落ちそうなとこ引っ張ってきて混乱させてんじゃねーよ
氏ねよマジで
いま外でて馬のってみたんだが、どうやって騎乗攻撃するの? まぁ落とされて今日はもうためせないが
寝たらZzzみたいな表示ほしいなw
>>979 短剣、素手、拳以外装備で普通にF攻撃
一部職はスキルも使える
>>982 まあ、そうかw
なんか殴っちゃうんだよな
Fキーを使うのか・・・サンクス
しかしチャージ攻撃がlv50でないと使えないということは騎乗がまともに戦争で投入するには50ないと だめってことだよな。40で放置してたが50はきついなぁ
誰か大規模に299立ててくれ たぶんそれが一番いい
たった、たった、新スレがたった
新スレの1がテンプレ貼るまでは移動するなよー
>>980 スタンや睡眠の視覚化やPTBuffアイコン全表示はずっと要望してるのにシカトなんだお・・・
キャッキャ
戦争後だってのレスがまったくねーw
(≧д≦)ノ▽ パンティ
1000なら次回戦争は延期
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪