【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ10

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1名も無き冒険者
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです

【FEWiki】 http://fewiki.com/

 凸関連スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part960
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1220535619/

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 183
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219563256/

【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219590711/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218890963/

 凸前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218792949/

 凸質問スレ
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.62
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220327551/
2名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:50:38 ID:bwOin6dx
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3名も無き冒険者:2008/09/04(木) 23:44:25 ID:W9DXR7kC
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    ヽ i,' ! .イ(●)  (●) .,'  iソ
      '! レ' '、/// 、 /// ノ  ',  いっ、>>1さん乙かれさまっ!
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      ! i  i ,仁三^々i  ハ  !
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      i  レi   ソ@ヽ。  ヽレ'
       / 。.*ノ .∞ 丶*.ソ
4名も無き冒険者:2008/09/05(金) 03:29:15 ID:DAWStzke
与ダメの何割がドラテ?
5名も無き冒険者:2008/09/05(金) 03:37:42 ID:HXNDrXBW
>>1 Z
時報SEとバッシュSE統合させた奴作った(^o^)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5577.wav.html
6名も無き冒険者:2008/09/05(金) 03:38:26 ID:EqWYhf++
余ダメの半分はフォースクランブル俺風皿/(^o^)\
7名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:05:22 ID:qFfk+ZJO
やべ最近8kill与ダメ6kとか普通になってきた
やっぱドラテしないと与ダメかっこつかないな
8名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:14:17 ID:/VdGLteK
おいおい、両手始めたばかりの俺でもスマッシュ系統縛りで10キル0デッド10kだったぞ…
むしろドラテなんてキル取りづらい上に味方の邪魔だろ
9名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:26:13 ID:PpHy3ONt
>>5
3.5秒くらいになってないか?
10名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:31:07 ID:qFfk+ZJO
>>8
ていうかやればやるほどスコア落ち込んでく俺
killと与ダメが伴わなくなってく
11名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:36:56 ID:22CxstTC
ドラテは結構キル取りやすいよ
まあ味方の邪魔になるのは同意^^;
12名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:39:07 ID:/VdGLteK
>>10
ヲリスレでいうことじゃないけど他の職も試してみたらどうかな
何か掴めるものがあるかも
13名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:40:10 ID:G5qNsZPl
ドラテ使うんなら、視界の悪い段差とか崖のぼりとか駆使して
敵の背面に降下とかすりゃいいのに、真正面から行く奴が多すぎて。
14名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:41:34 ID:qFfk+ZJO
ああ killに対して与ダメが伴わなくなってくる、だな
killは14↑とか調子や戦場によってはでるが、与ダメが1kill辺り1k行かないことが多くなってくる
15名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:44:20 ID:qFfk+ZJO
OK 他職してくる
16名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:51:48 ID:HXNDrXBW
>>9
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/135088
0.5秒長く修正した。fez
17名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:08:38 ID:6GKpC1Nt
ハイブリやってる人ってどんなスキル構成?
コレ最高最適ってのは決まってないと思うけど、参考程度に教えてくれないか。
18名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:12:22 ID:22CxstTC
ブーン3バッシュ3ヘビスマ3ドラテ2
これが無難じゃね
19名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:15:48 ID:ePRh0Or3
無難だけど鉄板過ぎて面白味はない
ついでに言うとドラテ2だとドラテ相打ちになったときに被ダメのほうが多くなって泣きたくなる
20名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:33:21 ID:EqWYhf++
こんなクラス制FPSで個性のある構成なんてないだろ。
21名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:40:24 ID:sDzOqoYK
FPSだと思ってやってる奴なんて居ないだろ。
ていうかキャラ視点じゃなく後方カメ視点だからTPSだし。
気軽に出きるライトアクションゲー位の認識の奴が大多数だと思われ。
22名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:36:46 ID:/bQcccY7
キル3デッド2与ダメ3000から抜け出せないのですが何ででしょうか?
23名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:37:51 ID:sGSuZUh+
>>17
バッシュ3
スタンプ2
ブーン3
スマ3
ストスマ3
ヘビスマ3

ドラテは別に必要ない。
24名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:39:43 ID:sDzOqoYK
>>22
http://zunz.moe.hm/
頑張ってもその程度のスコアなら、根本的な動きからして間違っていると思うので、
例えば他の人の動画をみて、どのように動いているか見てみるといいかもしれない。

その上で、わからない点や疑問点があればまた聞きに来るといい。
25名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:54:24 ID:5o9zjc8/
ストスマがうまく使えん
頭にきてドラテ特攻蒸発余裕でしたな俺ヘボス
26名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:01:42 ID:yuU29RqR
ドラテをスキルスロットから外してみよう
これだけで上達するよ

あとはスキルのセットで常時スマ(orヘビスマ)に合わせておく
ちょい離れたところで敵が硬直を見せたら即座に
ブーンかストスマに切り替えて発動(0.1秒以内のつもりでw)

これで+5kill、10kダメは確実にうpすると思います
あとは本人のPS次第


ドラテ使いたいよ〜とか言う前にヲリの基本をしっかり当てましょうって話
27名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:13:09 ID:RGf+wOmn
よく見かけるがどう見ても無謀な特攻ドラテ蒸発は自重してくれえ
おまえがいなくなると前線の味方が一人減るんだぜ
28名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:14:43 ID:Sn9dss8e
ドラテなんざmob狩りにしか使ってないが、キル0デッド3PCダメ5kとかな両手もいるんだ、ここに
29名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:42:14 ID:ePRh0Or3
クランブルないから味方助けようとするときに味方スタンの手前にドラテ撃つ俺

えぇ、普通にしてれば死なないのに助けに行ったとたんに蒸発します
30名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:44:20 ID:EqWYhf++
ストスマに限った話じゃないけど攻撃は相手のスキル硬直を狙うのが基本。
31名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:44:39 ID:yoOgtYtt
ドラテの突進力も中々侮れないんだけどな。でも真正面からとか使い方が悪い場合が多い
でも、正直ハイブリなら片手でもうちょい前に出てアーススタンプの方がいいような気もする

うーん悩むわ・・。
32名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:04:36 ID:Fw7iwt1A
ドラテが許されるのは通りすがりの馬までだよねー
33名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:09:51 ID:22CxstTC
ドラテ叩かれすぎだろ^^;
考えて使えば悪いスキルでもないと思うぞ
34名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:10:29 ID:yuU29RqR
ドラテの使い方を間違えてるやつが多いだけでそ
35名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:18:10 ID:1xCRLjTo
教えてください
始めて3週間目の両手なんだが、mob相手にストスマ飛び込んでスマorヘビスマの
コンボしてステップしながら盾に持ち替える練習してるんだが、持ち替えって意味ある?
実戦で試したらくらうダメージのほとんどがコンボのスマorヘビスマ後の硬直時だから
あんまし意味ない気がしてきた・・・
凍ったりバッシュくらったら盾持ち替えはやってるけど、バッシュのスキルがないから
解凍されたとき逃げるしかないのがちょっと・・・まあだいたい死ぬから結局これも意味
ないのかなあとか思う
どうやったら死なずに与ダメ増やせるんだろう・・・
あと課金武器・盾って落し物武器とくらべて生死にかかわる性能差なもんなの?
36名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:20:09 ID:22CxstTC
バッシュないのに盾に持ちかえとか馬鹿だろ^^;
37名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:27:16 ID:Sn9dss8e
> あと課金武器・盾って落し物武器とくらべて生死にかかわる性能差なもんなの?

ttp://winbee.x0.com/fez/

結構変わる
ただ、弱国に所属していて強国相手に挑むときは、HP満タンでもジャベバッシュから課金+エンハイでも
オーバーキルになるから何ともいえない
38名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:29:24 ID:5ie+Mxa7
ハイブリならともかく両手で持ち替えってマクロの無駄遣いだよね…
そんな暇があったらクランブルするか解凍された時の逃げ道ルートを急いで探せとしか

後課金武器は20以上なら最高性能。ドロップ品だと強化しないといけない上にエンチャスロットが少ない
課金武器は1部を除いてスロットが最初から4あってもうひとつスロットが増やせる
盾は強化しやすいけど課金しないとかっこいい盾ってないんだよね。
39名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:32:33 ID:YJ2eo7NZ
>>35
もちかえはバッシュをもつヲリがつかう
バッシュがないならやらなくてもいい
武器に耐性うpのエンチャつけてるなら盾はいらない

凍結、スタンで死ぬのは孤立してる状況が多いだろうし
単独で突っ込んで死んでるってのが多いんじゃない?
マップみて位置調整してみ
40名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:40:40 ID:UnzRa1L0
>>29
手前の意味するところ次第だけど、多分味方の邪魔にしかなってない
敵の奥に撃つならまだしまそんなとこに撃っても皿妨害にもならないし
41名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:43:06 ID:YJ2eo7NZ
そんなときはフォースを感じるしかないな
42名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:56:09 ID:1xCRLjTo
被ダメが1〜2割減るからこりゃいいやと思ってた・・・
マクロは堀召喚やるぞーってときと前線でるぞーってときとはsa.cfg切り替えてます
エンチャはNPCに貰った新人セット?に入ってたのは使い切ったんで今はやってない
まだ武器防具は買ったことないんです

NPCがくれた追憶の壷があるからスキルリセットでバッシュとろうかなあ
オーブは買ったんだけどなにを買おうか超まよってすでに3日が経過しましたw
与ダメ被ダメが2〜3割くらいは違うんなら買うけどそうじゃないなら回復アイテム
やエンチャアイテムのほうがいいのかしらん
ネットみてたらルーレット回したほうがお得!とかいう人もいるし・・・
小遣いすくないんでできるだけながーく遊びたいです!
さらなるアドバイスを!

>凍結、スタンで死ぬのは孤立してる状況が多いだろうし
>単独で突っ込んで死んでるってのが多いんじゃない?
>マップみて位置調整してみ

動画みて研究してるんですけどこのへんは経験つまないと難しいんじゃないでしょうか・・・
43名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:06:12 ID:1xCRLjTo
>>37
これはいいサイトだ!ありがとう!!
このサブクラスっていうのはなんなんでしょうか?
44名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:06:51 ID:yoOgtYtt
>>42
ぶっちゃけwiki見てきた方がはやいんじゃねーかな。Lvいくつか知らんけど
最高性能の武器防具は揃えた方が良い。課金装備じゃなくても闘技場なりLvなり頑張ればおk
課金装備は時間を買う、てのが大きいだけだ。(あと装備グラ

ルーレットはすげー金かかるからやめとけ、と言いたい。強運なら止めないけど
45名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:09:29 ID:m0tLij8j
ルーレットは金がある時にやるものだよな・・・
46名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:13:35 ID:f84JxX44
最大強化した防具=課金防具(微強化が必要な場合あり)

最大強化した武器=課金武器(微強化が必要な場合あり)

部隊服は強化出来ないので実質使用不可だが
その他はコストがかかるが強化すれば最高防御力に出来るから見た目で選んでおk

武器はエンチャントスロットの関係で課金武器が超優秀だけど
スロット3あれば実用レベルなので見た目で選んでもおk
スロット0〜2は残念ながらゴミ
47名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:17:56 ID:5rdeC6Rc
タダゲー用の短スカで貰ったコインを使って皿装備ゲット。
リサイクルしてもう一度ルーレット回したら共通装備出た。余ったリングで強化、最高性能になってウマー。

と言う実話。
48名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:19:30 ID:hYv63UA7
とりあえず新兵キャラで転職も辞さず、何でもいいから出た武具を使うつもりならルーレットでちょっと遊ぶのは悪くないんだけどな。
課金武具を買う資金を浮かせるつもりでルーレットにかけるのはやめたほうがいいよな・・・
49名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:32:53 ID:PWwUkRQ/
ルーレット11回分で武器とルーメンと装備を最高まで強化できた
二度と2000円ごときで装備揃えるためにルーレットしようとは思わない
50名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:39:53 ID:PpHy3ONt
>>16
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=62950.png
微妙に短いww
51名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:48:28 ID:ekv7+120
>>50
それなんてツール?
52名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:53:08 ID:1xCRLjTo
Lv31です
ルーレットはやめといたほうがよさそうですね;;;
やっぱ武器防具買うか・・・
でもハイブリするとなると武器2種いるから防具含めると300オーブなくなっちゃうんですよねぇ・・・
とりあえず両手武器と防具にして、片手は拾い物でごまかそうかな・・・

>>37のサイトで計算してみると性能20の盾で被ダメ1割カットってとこですね
手間や状況を考えると長距離移動のときだけ盾もつくらいにしたほうがよさそうですね

みなさんありがとうでした!
53名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:55:32 ID:EqWYhf++
長距離移動のときはストスマしようぜ
54名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:11:03 ID:HXNDrXBW
>>50
本当だ・・
今度は妖精さんで確認してきたから合ってると思う!
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135133
55名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:24:12 ID:Sn9dss8e
>>43
サブクラスというのは、ヲリなら、スカ皿を上げておくと、ダメージ補正が入るって事
皿のレベルを上げておくと、皿からのダメージが減り、スカを上げておくと皿へのダメージが増える
誤差だという人がいるが、実際はレス攻防エンチャくらいの効果はあるので、さらにエンチャすると
考えれば結構大きい

ちなみに42の質問について
少し時間がかかるが、男ヲリならソルティア防具、女ならラーチン防具のオフィ装備を集めるのが
いいと思う
強化は必要ではあるものの、頭以外は強化が楽で、耐久も課金・カジノ装備並なのでお得
武器は両手斧のマルスが最大値能力の中では一番楽に手に入れられる
ただし、いくら比較的楽とはいっても、一式揃えるにはそれなりのリングとゴールドが必要
また、両手は攻防+HPくらいのエンチャと全力のハイリジェが必要とされているので、無課金だと
リング消費が物凄い(エンチャハイリジェはリングで購入できる)
ハイリジェに関しては、闘技場で稼ぐのが一番割がいいが、完全初心者だと周囲に迷惑かかる
こともあるので、しっかりwikiなどで予習しておくこと(それほど難しくないからすぐ覚える)

リング収支は前線行くとどうしても赤字になるので、裏方3〜4戦して1戦フルエンハイという形が
ベター
56名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:32:49 ID:PiYqcHiC
裏方してても気づいたら前線の中に混ざってる脳筋な俺
やはりRingで賄うのは無理だと判断して
エンチャハイリジェは課金したお
余ったRingは銀コインに変えて(ry
57名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:34:29 ID:lvpiouKG
今日は裏方するかって時に限ってやけに裏方充実してるから困る
58名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:35:28 ID:GuwH5OP+
>>42

リアルマネー使えるなら課金防具買ったほうが早いと思う。Lv25以上(=防御力MAX)のやつ。
オフィ集めるのは時間かかる。最初のキャラだけでも課金防具。

あと基本は「味方の射程範囲内で戦う」のが基本
スタンしても味方の火皿の近くなら、ヘビスマ打ち込まれる間に味方がヘル打ち返してくれる。
誰もいないと袋叩きですぐ死ぬ。
59名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:36:27 ID:GuwH5OP+
>>56
金コインかってリングをハイリジェにまわしたほうが効率はいいぞ。
60名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:37:12 ID:GuwH5OP+
61名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:38:44 ID:lvpiouKG
砥石が結構バカにならんから耐久高い課金買っちゃったほうがいいな
62名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:41:13 ID:Sn9dss8e
砥石そんなにきつい?
30超えた両手なら時々狩りする程度で楽に取引分の金貯まらないか?
63名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:42:47 ID:BX0rFIxW
おまえみたいな取引できるリア充とは違うんだ
64名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:45:25 ID:GuwH5OP+
30Rだから全部負けても10戦程度じゃん。
65名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:45:43 ID:EqWYhf++
フルエンハイじゃなくてもコスト使いきりで半分前線半分召喚裏方すればいいよ。
ダメージ分散考えるなら裏方のコストも出来るだけ使いきりたいもの
66名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:45:53 ID:SYSb9fv/
こちらへ誘導されたので、ここで質問します。
最近フォースインパクトをよく見かけるんですが、
ソニックブームを切ってまでショートカットに入れるべきでしょうか?
純片手・純両手・ハイブリ(ヘビスマ3バッシュ3クランブル1)の場合でお願いします
67名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:45:57 ID:lvpiouKG
1個250kとして防具全部修理だと2.5Mもかかるし30程度のヲリじゃきついだろう
それにFEの狩りなんてだるくてやってられない
68名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:46:36 ID:MV/6PSGU
>>52
両手寄ハイブリなら正直片手武器はRING安物で十分。
穴3つぐらいあいていれば、どうせバッシュしかしないだろうから
1RINGのアックス+1でも十分いける(エンチャはガードエンチャ、Pw、HP)
盾もL20のハイエンドバックラー(RING交換品)をRING使って強化すればMAXまで行く。
必要RING数は40+120で160RING(運がよければ130RING) 
耐久はオフィの倍ぐらいなのでスクエアノックやチェッカーシールドが
手に入らないならすぐ作れて楽。

両手武器はオフィ品で能力125、スロットは4まで強化。
武器の見た目にこだわらなければこれで十分たりる。

防具は
1)オフィで地道に揃える(長所:オーブがいらない 短所:めんどい。耐性低い。RINGが結構必要)
2)セットで購入する(長所:すぐ手に入り、見た目もいい 短所:オーブが結構かかる)
3)ルーレットで当てる(長所:見た目がいい、運がよければ安上がり 短所:運が悪いと終わる)
4)耐性強化石をオーブで購入してRING品orGOLD品強化。RING強化石もちょっと使う
(長所:セットよりちょっと安く揃えれる。見た目いろいろこだわれる 短所:耐性低い。)

安くするなら(1)。お勧めは(2)の課金セット装備。
RINGはハイリジェに使うのがいい。(4)は半分趣味。
69名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:50:57 ID:GuwH5OP+
>>66
けん制するならブーン(低Pw)
キル取りに行くならフォース(貫通長射程ダメージ高め)

フォース連発したらPwなんて残らないので使い方しだいだけど。
70名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:51:05 ID:1xCRLjTo
>余ったRingは銀コインに変えて(ry

ええ!そうですとも!
博打うちの血がさわぐんですねわかりますwww
ルーレット1回だけ!やってみようかなあーーーーーーー


>>55
ありがとう!

新人セットのハイリジェ使ったときに与ダメ大幅増を経験したのでこれはかかせない!と思ってました。
1回の戦争で5個くらい使いたいからオーブはできるだけこれを買いたいなと思ってます。
闘技場はまだいったことがないです。レベルの差が普通の戦争以上にめいわくそうなので;;;
71名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:55:27 ID:F51FWod8
>>66
主戦場の乱戦時に味方盾にして逃げようとする瀕死殺すのに使ったり
凍結食らった所に複数のサラがヘル打ちにきたときにまとめて潰したり
位置ズレ気味の奴でソニック当てづらいような奴に当てたり
ハイドスカ確実に暴くのに使ったり

ってトコが主な使い道だが
片手も両手もハイブリも主戦場か僻地かで差し替えればいいんじゃね
主戦場ならフォースのが便利な場面が多い気がする
>>69も言ってるが連打するスキルじゃないから確実に必要なタイミングで打つだけだが

逆に僻地ならフォースいらない場合のがほとんどだな
72名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:08:55 ID:5ie+Mxa7
でも上手い人の動画みてると大体がソニック使ってる気がする。
後フォースってAIMだとたまに下のほうに打っちゃうから下手するとソニックより射程短いときがあるんだよね
73名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:10:30 ID:F51FWod8
確実に当てれるだけの腕があるなら燃費のいいソニックのほうがいいだろうな
キル取り逃がしに関しては庇われる前に殺し切れるのが前提だが
逆にソニック3発以上かけてやっと当てれる程度なら素直にフォースうっといたほうがいい
74名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:10:37 ID:1xCRLjTo
>>58,68
ありがとう!!

防具はオーブ、武器は工夫ですね!なるほど!
今の時点ではあんまりデザインうんぬんはわかんないです。おっさんキャラにしちゃったので
カワイイデザインいらないし。
リングはいま120〜130R前後だと思うんですがゴールド、オーブとの価値の比較がわかりにくくて
どう使うのがお得なのか研究不足です・・・がんばりますね!

耐性はいままで気にしたことなかったです。いっぺん使えなくなったんですが、その時点で別の
拾い物武器がいっぱいあったので取り替えて捨てました。
そうか高価な武器買えば再生のための砥石も一定の割合で要るんですね。
研究します!

>30超えた両手なら時々狩りする程度で楽に取引分の金貯まらないか?

意味が・・・砥石ってリングで買えるんじゃないんですか?
ゴールドでも買える?
別のMMOで慣れてるのでmob狩は得意です。ゴールドは100万くらいあります。
75名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:15:00 ID:GuwH5OP+
>>74

30Rで買えるけど、Gほしい人がときどき300kG=30万ゴールドで売ってたりする。
76名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:29:30 ID:PpHy3ONt
>>51
audacity
>>54
文句ばっかりつけてスマソww完璧だww
使わせてもらうぜ
77名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:35:54 ID:MV/6PSGU
>>74
括弧内はリングの価値。これがRINGの価値が高いほどオーブで買うと
少しブルーになる。

研ぎ石はRINGで買うほうが御得(1A=4RING)
ハイリジェはRINGで買うほうが御得(1A=5〜5.8RING)
ガード&アタックエンチャはオーブで買うほうが御得(1A=8〜9.8RING)
ルーレットはオーブでやったほうが御得(1A=8〜11RING)

【闘技場でハイリジェ御得な訳】
闘技場で20回戦いBP3000貯めてハイリジェ150本と交換(26A 150RING相当)
オーブで買うより6A安い
RINGで買うより50RING安い

闘技場チケットは(1A=5RING)でRINGで買ったほうが御得
7856:2008/09/05(金) 17:43:18 ID:lrWoC7mR
>>77
次からハイリジェはRingで買うぜwww
脳筋な俺にはどっちで買うのがお得なのか
分からなかったからこれは超助かる
79名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:55:30 ID:pIObyoqX
               __
                |r==z、`ヽ、  -==─-               E鯖ゲブランド復興プラン
                ||::::::::::::`>=、: : : : : : : : : :.`ヽ
                ||::::::: /: : : : : : ─: 、_____>┐        現在E鯖ゲブランド帝国はGTの時間帯は
                ヽ /: :/: : : 〃: : : : :.\二二二}:ト、       人数が多い国と100人以上人数差をつけられています。
                /: /:./ /: :〃,イ: : : : : :.:∨:::::::::::}:}: ',       
.               〃/l:/j/:/{{:.| |: : : : : : : :',::::::::://: : l        【E鯖ゲブランド復興プラン 人数差を埋める】
             {{: l十-<  从j l: : }: : : : : :.',::: //: : : |       初心者歓迎。
               代}ノ}ィfホ   _\ト、: : : : : ∨/: : : : |       他鯖・他国ランカーも歓迎。
             八 代:リ    ___ヽ ',: : : : : :く.: : : :.:.|       BBS戦士も歓迎。
                〃:,: }     V心 y:.: : : 人ノ: : : : :.\     ※まずはGTの人数差をなくす事から始めよう。
               {{ {{:ハ '    ヒ:ソ ムイ/: : : : : : : ト、: ',     『E鯖ゲブランドではGT(20:00〜00:00)に
            八リj)ヘ ` -     /:.:./': : : : : :,イ: :.ノ j/      接続できる人を募集してるのにゃん♪』
                     >‐┬‐=イ: : /}:.从/ j/        
                 // /{-=彡イ \/
                   // {/',     ___\            『他鯖・他国に行った人は戻ってくるにゃん♪』
               /∧ 入_∧ /¨ ̄ ̄¨ヽ            
                 〃:::::V  / `´  〃¨ ̄``}          
             /{::::::: / /-==x /      ,'          
               /八::::::{ /:::::::/: :y'      /
80名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:57:21 ID:MV/6PSGU
>>78
一番いいのは闘技場チケット20枚RINGで買って5時間モンスマしてハイリジェ150本

もしくは報酬の書を10Aで買って3時間戦争7回をKIKORI+αで6〜7RING×3×7=126〜147
それをハイリジェにして126本〜147本

・・・まぁ、どっちも俺には無理だ(´A`)
81名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:57:44 ID:GuwH5OP+
バイトしたほうが楽じゃね?
82名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:03:41 ID:+M4In6Ae
ドラテ3だとモンスマの緑の方一発?
ドラテ1でソロモンスマ、全然クリア出来ないんだけど
83名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:04:15 ID:MV/6PSGU
バイト3時間で2400円→ハイリジェ13959個
やべぇ、81天才じゃね?!
84名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:15:35 ID:5wxwGYyR
2400円だと1000本強ってトコじゃねえのか
どういう計算したんだ
85名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:16:46 ID:xaGFz6bR
>>82
エンチャで+9?以上出ないとドラテ3でもたまに残る
86名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:20:48 ID:ePRh0Or3
ストスマドラテ使ってるのは俺だけでいい
pw物凄い消費だけど、ほとんど誰も予想してない動きだから意外と生き残れたりする
闇雲に撃てば死ぬ可能性跳ね上がるけど
87名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:23:41 ID:ePRh0Or3
>>40
スマン表現おかしかった
落とすのは敵からみて味方スタンの手前で、こっちから見ると味方スタンの奥
って感じで敵皿妨害です
88名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:24:52 ID:sP0aWqa4
時給800円ってえらく安いバイトだなw
89名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:34:48 ID:EqWYhf++
そう思うのは世界が狭い。
ネトゲーなんだから平均時給のクソ低いド田舎のことも考慮しなきゃ。
つーか田舎の平均時給なんか関東の8割ぐらいしかないぞ
90名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:44:09 ID:Sn9dss8e
>>88
一部都市ではそうかもしれんが、全国平均で見ると高い方だぞ

ttp://www2.mhlw.go.jp/topics/seido/kijunkyoku/minimum/minimum-02.htm#01

青森あたりなんか619円のバイトでも殺到するんじゃないかな
91名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:50:08 ID:TKEi2RCc
>>89
俺の住んでる地域なら自給700円ですよorz
92名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:52:48 ID:x5HKwSia
一日働いて6千円だぞ俺の仕事
オワットル
93名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:53:35 ID:yw/6PasF
とりあえず片手はエロ装備の♀でやるものだなと思った俺メイン♂片手

着いて来てくれる人の数が違う!・・・場合が多い。
敵の立場で見れば一人で動いてる片手より後ろに両手や皿が控えてる両手の方がヤバイしなー
94名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:19:01 ID:7IVIvCwx
俺はついて行くZE!
♂片手のケツばかり追ってる・・・
95名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:23:14 ID:/bQcccY7
>>81
秀逸すぐる
96名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:27:16 ID:yw/6PasF
×敵の立場で見れば一人で動いてる片手より後ろに両手や皿が控えてる両手の方がヤバイしなー
○敵の立場で見れば一人で動いてる片手より後ろに両手や皿が控えてる片手の方がヤバイしなー

一応直しておこう・・・俺は何を(ry

>>94
ウホッ
97名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:04:34 ID:YOC3um5b
>>94
オッスオッス!
98名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:39:15 ID:8KzsIDh9
ハイブリなんだがバッシュ列とヘビスマ列とったあとなにとればいいか迷ってる
ハイブリの皆はなにとってる?
99名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:47:59 ID:yw/6PasF
クランブルでおk
100名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:48:25 ID:u/U8HIjn
ドラテ取るならドラテ3一直線後、ブーン1
スタンプ選ぶならブーン3後スタンプ2かな
ドラテはレベルで威力変わるのがなんだかんだで大きい・・・
スタンプは3にしても威力ないし、片手モードならGRFで更に威力落ちるから
スタンプは鈍足付ける用だから1か2あればいい
101名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:51:37 ID:j8W2V2wp
なあ純両手と純片手で1on1になった場合どっちがスキル的に有利と思う?
エンチャPSetc同条件として
102名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:59:10 ID:RGf+wOmn
メイン♂片手でついてくる数の違いを感じてる
サブ火皿♂やる時は♂片手優先でついてくぜオッスオッス
103名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:02:08 ID:a6CgBO27
PS、エンチャ、消費アイテム等が同条件じゃ勝負がつかないんじゃね
バッシュがある片手のほうが有利に見えるけど火力不足で倒しきれずに耐性与えてしまうし
両手もスラムやクランブルのあるエンハイ片手を倒すには決め手にかける
104名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:07:08 ID:19tkO8qV
エンハイある同士だと若干片手有利じゃないかな。
ガードついてる片手にスマヘビスマはかなりききにくい。逆に片手のブレイズはDOTもあるしなあ・・・。
どっちにしても勝負つかないだろうけどw
105名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:08:02 ID:vkuNtxi+
怠慢なら両手でしょ
耐性中にドラテヘビスマ連打されたらどうにもならん
スタンプスラムしてもキリがない
106101:2008/09/06(土) 00:09:57 ID:5qOjfrpy
>>103
部隊の奴とやってみたんだけど
同じ両手の時は俺(両手)のほうがPS劣ってるんだけど相手が片手の時は結構圧せるんだよね
片手って両手に相性悪い?とか思っちゃったよ
107名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:16:22 ID:ouMuop25
とりあえずお互い殺しきるのは無理だな
ペースを握れるのは確実に片手の方だが
108名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:18:39 ID:EG513j5m
結論を重産業でよろ
109名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:19:31 ID:fmTGa/uL
回復無しで互いに無エンチャなら両手、フルエンチャなら片手に分があると思う
回復有りならかなり両手が有利
110名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:22:10 ID:GdcpYF/Y
片手ってのは一人で強いキャラじゃないからねー
ジャベ皿の援護を貰ったりヘル・ヘビスマで追撃して貰う事ではじめて活躍出来る。

仲間あってこその強さな訳で、仲間が動いてくれなかったりするとただの死ににくいだけの的になってしまう。

>>101の場合、両手×2VS両手&片手でやってみると面白いんじゃないかな
111名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:22:34 ID:19tkO8qV
>>109でFAな気がする
112名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:26:14 ID:NM/eonOm
俺の♂キャラは純片手→純両手に転職決定
113名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:44:28 ID:hQE4DNSv
転職ってより部署異動だな。
114名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:45:05 ID:5qOjfrpy
>>110
それ面白そうだ
他は
短スカvs両手(俺)だと俺4勝2敗
氷雷皿vs両手(俺) 3勝0敗
火氷皿vs両手(俺) 2勝0敗

なぜか職相性悪いはずの皿は圧倒できた


115名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:46:24 ID:5qOjfrpy
えーとガン逃げなしって縛りアリね
部隊員のPSそれぞれ違うから全然参考にならんとおもうけど
116名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:49:51 ID:rT1ZIFcR
皿は両手と1対1は厳しいだろ
ボルト入れて逃げるのが精一杯かと
117名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:00:49 ID:GdcpYF/Y
皿は相性のおかげで瞬殺されないってレベルになってるだけで全然相性よくはないんだよね。
まぁこれはタイマン時の話であって弾幕戦では明らかに皿>ヲリ。

戦争ゲーだし、タイマンよりも集団戦を想定して調整されているんだろう、ってのが皿スレでの結論だったかな。
118名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:03:19 ID:qKIdqx7g
皿vs両手は
上手い人同士なら両手に分があって
下手な人同士なら皿に分があるってどっかで聞いた気がする

あれ?逆だっけ?
119名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:05:39 ID:ouMuop25
修正前なら火ウェイブ型は両手相手でも有利だったと思うんだが、今は微妙だな
ライトの硬直が伸びてストスマ射程じゃ何も撃てなくなったのも厳しい
ついでに言うならフォース射程も五分か、むしろ不利な気がする
120名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:21:42 ID:focq+xzB
いや、上手い人同士でも下手な人同士でも両手の方が有利
ガン逃げありならそうでもないが
121名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:28:12 ID:a6CgBO27
まあチキンヲリなら皿が距離を維持したまま攻撃できるから皿が勝つな
122名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:36:46 ID:JYx0IWO/
ストスマでもかなり戦えるのに今はドラテまであるから1on1なら両手で皿捕まえるの大分楽になったな
123名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:48:57 ID:5qOjfrpy
うん
カレスジャベの耐性付くまで大変だけど
そこ凌げば相手がガン逃げしない限り一気にもっていける
124名も無き冒険者:2008/09/06(土) 05:49:01 ID:6QrZKY/7
両手対片手
中の人自分対自分と仮定して脳内鯖でやってみた
お互いソニック射程外で援軍マクロ叩いてた

スコアレスドロー
125名も無き冒険者:2008/09/06(土) 06:22:51 ID:yqbOy0YT
両手と皿のタイマン相性はバランスパッチで随分変わったな
以前だったら皿で両手に負ける気がしなかったけど今だと逆になった
126名も無き冒険者:2008/09/06(土) 06:55:41 ID:l6HjDHxT
火ジャベでオリに負けることなんてあんのか?
半歩軸ずらしストスマ一択の相手に初弾外すことあんのかね
勝つか引き分けかどっちかしかないような
127名も無き冒険者:2008/09/06(土) 07:11:36 ID:zHZMC/YL
タイマンならまずジャベ食らわないし
128名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:52:08 ID:R+mQqy0Y
逆に初弾はずすと負けか引き分け(逃げる)しかないとも言う。
129名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:23:48 ID:NM/eonOm
タイマンならジャベまず食らわないと油断してると切り返す方向にジャベ撃たれてよく凍ります(^q^)
130名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:31:38 ID:x6jpGk9V
ジャベかわしすぎると「俺の攻撃が当たらないからチート!」って言われそうで毎回怖い
131名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:32:48 ID:R+mQqy0Y
ジャベもらったからって即死するわけじゃないからな。
耐性ついた状態でストスマ射程に入ったらあとはずっと両手のターンだろ
132名も無き冒険者:2008/09/06(土) 10:38:12 ID:JYx0IWO/
前仕様は飛び込まれる→ウェイブ。距離とってくれる→削るでおkだったもんな。近接相手に負けるとかほぼなかった
今はウェイブ持ってない人が多いし持っててもムリゲーってほどじゃないから大分楽
しかし皿1:両手1なら勝てる気がするのに皿2:両手2だとものすごく両手が不利な気がするのは何故だろうか
133名も無き冒険者:2008/09/06(土) 11:00:25 ID:+AtW4d5w
皿がそういう職だけになあ
134名も無き冒険者:2008/09/06(土) 12:08:41 ID:R+mQqy0Y
1:1 エンダーと火力があるので多少無理しても間合いに入ってしまえばダメージ交換で勝つのが余裕。
2:2 なかなか間合いに入れない。単純なダメージ交換は成り立たなくなる
135名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:12:27 ID:4Nb7kTfk
サンボルもちの上手い皿だと磯野ーサッカーしようぜーで何もできないまま死ぬ気がする
136名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:41:00 ID:v98Gqytw
>>90
全国平均と比較して時給800円は高いのか、なんてこった。
時給1200〜1800円のIT関連で働く俺は、時給600〜800円なんかのバイトは薄給すぎて生活苦しくなるから絶対やらね。
それに時給800円って、コンビニや牛丼屋やファーストフードなどの高校生レベルのバイトの金額以下じゃん。
137名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:45:58 ID:a6CgBO27
上手くサンボルサッカーできる皿なんてなかなかいないと思うけどな
138名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:50:13 ID:R+mQqy0Y
田舎のコンビには素で高校生620円とかだぞ。
139名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:58:57 ID:yqbOy0YT
首都圏しか知らないと地方との所得格差考えたこともない人も多いよな
でも一般会社員と、高校生でもできるコンビニアルバイトを比較してる>>136
精神的に相当ヤバイ状態じゃないか?
140名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:59:39 ID:wLcKeGKu
労働基準法とかで給料は700円以上じゃないといけないとかなかったっけ?
ずいぶん前にならったからもう覚えてないけど
141名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:02:04 ID:hQE4DNSv
645円くらいじゃなかったか?
142名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:06:19 ID:focq+xzB
>>140
その都道府県の規定最低時給より上であればおk
ちなみに時間換算での話なので、固定給でサビ残のせいで時給換算が最低時給を下回ると
本来アウト

しかしこの国の労働基準監督署は手抜きまくりでザル状態
143名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:09:21 ID:R+mQqy0Y
その最低賃金自体が地方別だよ。
144名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:10:35 ID:jZraDXNa
うちの地域は712円か714円だったと思う
145名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:15:20 ID:JYx0IWO/
飲食業の社員は拘束時間が長くて仕事は単調で社会的な地位も弱い上に賃金低いからなぁ
賞与抜くとバイト>社員みたいな時給換算になってるとこまであるくらいだしほんと底辺の仕事だよアレ・・・・
146名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:29:58 ID:wjU0r1HW
企業戦士のスレかここは
147名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:32:02 ID:22iwItZC
そろそろ最低賃金の話は他所でやって欲しいわ
148名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:36:47 ID:NM/eonOm
♂キャラの純片手より
♀キャラのハイブリのほうがバッシュ後の追撃が多いわ

あ、DホルとDネツじゃ比べるのも野暮ですか
149名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:43:30 ID:CZZ8i0oG
所得格差って、最低賃金の貰えるほうのことばっかり言ってるけど、払う方の物価が違うのもあるんだけどな。

特に住居。
なんでそんな家賃払ってて、犬小屋みたいなところに住んでるの?ってのがある。
150名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:22:53 ID:fy6Bc8Bw
ストスマのうまい使い方ってありますか?
151名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:34:38 ID:yqbOy0YT
>>150
FEZの歩兵最速最長の移動スキル PCは基本的に等速
ここまでわかれば自ずと使い方思い浮かぶはず
152名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:48:33 ID:fy6Bc8Bw
移動に使うんですねわかります。

攻撃でのうまい使いかたないですか?
153名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:55:06 ID:R+mQqy0Y
タイマンでエンダー無い相手が何かスキル使ったらストスマスマ。
154名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:59:05 ID:fEnZNFqv
oi
みす
おい、スレ間違ったと思ったじゃねぇか
紀伊店のか
155名も無き冒険者:2008/09/06(土) 16:01:04 ID:xadCQ0MS
アルバイト募集

研修期間 100時間
クリ堀 時給350肉片

研修後
ナイト 時給360肉片
ジャイ 時給370肉片
レイス 時給370肉片 
キマ  時給400肉片 FB一回につき200肉片手当てあり
ドラ   時給410肉片
※各召喚要クリ・アイテム調達
156名も無き冒険者:2008/09/06(土) 17:19:37 ID:RDPqn0XI
ストスマ→ドラテで君もランカー(笑)だ
157名も無き冒険者:2008/09/06(土) 17:22:11 ID:5qOjfrpy
ど、どうせなら経験知的に正しい偏差をもった裏方一覧を・・・
いや今倍増書使って裏方やりながらレベル上げてるんだ・・・
158名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:12:36 ID:UbV8tOLu
スキル構成上最強なのは

 はいぶり>両手>片手でしょ
159名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:20:20 ID:0c/LAyBd
>156
ストスマドラテでランカー入れたら、それはそれですごいと思う今日この頃
160名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:22:22 ID:we12XEYD
レイプ戦場でドラテやってりゃ普通にランカーになれるだろ
161名も無き冒険者:2008/09/07(日) 04:43:36 ID:b4pOICoX BE:1104413748-2BP(0)
持ち替えステップが安定しないから邪道だけどマクロ入れようと思うんだけど
G-5Tで組める方法あったら教えてくれ。無理だったら素直にG9買いなおすが
162名も無き冒険者:2008/09/07(日) 05:18:54 ID:36QX7IJG
マイクロソフトのサイドワインダーマウスお勧め
ボタン10個ついてるが機能的に使える箇所が少ないのがかなりネックだが、けっこうしっかりしたマクロを組める(ややこしいので自分は使ってないが)
持ち替えをワンボタンで行おうと思うならFPS用の左手ゲームパットとか使うといいんじゃないかな
http://www.belkin.com/jp/catalog/game/f8gfpc100qc.htm
のゲームパット自分使ってるが、横の十字キーで武器持ち替えとスキルの切り替え操作行ったりできるから便利。
値段的にG9を買うとのどっこいどっこいだと思うので考えてみるのもいいと思う
163名も無き冒険者:2008/09/07(日) 05:37:48 ID:NCDthjtc
サイドワインダーもちづらくないかな。ホイールも固いし
あと、ボタン設定やマクロがFEZで機能しなかった
ちょっとやってあきらめたので、他に方法があるのかもしれないけど
164名も無き冒険者:2008/09/07(日) 07:59:56 ID:+p3GC8FK
ハイブリで、片手無エンチャ、両手フルエンはやっぱきついだろうか?
165名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:37:48 ID:6ActOmUT
確定バッシュのときだけステップ飛込みで持ち変えるならいいんじゃね?。
もともと主戦場じゃ劣化片手か劣化両手にしかなれないのがハイブリなんだから
そこは前線の片手両手バランスみてどちらかに絞ってだましだましがんばればいいよ
166名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:39:56 ID:+chLobtp
>>164
俺のメインスタイルだ。

両手メインで動かして、誰もバッシュする奴いないときだけ持ち替えて
って感じの立ち回りになる。
持ち替え頻繁にするようだったら、HPエンチャを両方につけないと
効果が薄いのが注意。
ハイリジェは必須だな。

正直大した金額の差じゃないけど、大して片手しないので
これが俺には合ってるなーと思う。
167名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:56:52 ID:+p3GC8FK
>>165-166
なるほど、参考になった

ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?0030LLL0
あと今まだ35Lvじゃなく、考えてる型が↑で、こっからドラテ3とブーン1を取る予定なんだが、
両手は全くやったことないから、ブーン1→ドラテって取っていった方が慣れやすいかな?
168名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:05:44 ID:+chLobtp
>>167
その予定でいくなら、ブーン1を先にとったほうがいいとは思う。
ドラテよりブーンのが使用頻度が高い。

が、ブーン1は相当短いぞ
ブーン3、ドラテ2のが良いんじゃねと思う。
所詮ドラテなんて奇襲で与ダメ稼ぐくらいだが
ブーンはキル取りで重宝する。

振りなおし出来るなら、ヘビスマ2でとめて、ドラテ3、ブーン3がオススメ。
169名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:46:22 ID:+p3GC8FK
ヘビスマは取るなら3以外ないんじゃないのか?
実際に使ったことないからあれだが、追撃は最高威力でやるもんじゃないのか・・?
170名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:53:10 ID:LxKE6Oh+
今のヘビスマ2は旧ヘビスマ1より弱い
ぶっちゃけ3か0の二択だと思う
171名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:10:33 ID:irPfB/HN
>>158
最強というか、純片手か純両手がいいのはクランブル3持てて自分の生存率か、仲間の生存率上げられるところだろ
ハイブリは攻めてるときはいいけど押されてるときはホント役立たず
172名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:15:35 ID:g/5G6Tij
片手だけど狩りのためだけにドラテ2とった俺もいる。
173名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:15:48 ID:vAj5eOel
短追い払うだけなら1でいいから1にした
氷像時にブーン使っても俺の腕じゃたまにしか詠唱消せれなくてほとんど相打ちなので(^o^)
174名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:21:56 ID:6ActOmUT
僻地かバンク厨限定で最強はハイブリだな。
主戦場じゃ劣化片手か劣化両手かにしかならないよ
175名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:08:45 ID:9nwluPN9
劣化両手・・・?
両手って短スカ以外の全職に劣る弱職だろ?
スロットにエンダーガドレバッシュしか入れてないヲリの方がまだ役に立つわ
176名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:18:16 ID:6ActOmUT
謎空間寸前の睨み合い前線じゃ両手なんて風皿(笑)だが
お互いアグレッシブに攻めてる前線じゃ両手がいないと話にならないだろ。
177名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:34:51 ID:TCT5NFzb
戦争の流れを作る事は出来ないけど出番が無い訳じゃないね。

流れを作れないから居ても居なくてもいい ガチ戦争ほど出番がないなんて言われるけど。
ただし木こり性能最強ってのは間違いなく最大の武器・・・だけどこれはハイブリでいいんだよな
178名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:40:19 ID:MZAjE2Fp
純両手の意義ってクランブルがあるってことだけだからな。
でもクランブルとバッシュどっちが便利かっつったら圧倒的にバッシュだし
クランブル持っててもそんな上手く使えてる人も多くないんだよね。
職としての性能云々より、純両手よりハイブリやった方が貢献できるよって人が多い。
179名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:40:59 ID:ZIsbkvTB
鯖によってはよくあるのかわかんないけど
お互いアグレッシブ〜なんて皿スカが全然居ないヲリ祭りとかじゃないと発生しないけどね

F鯖の動画とか見てるとまさにアグレッシブってか
陣形すら無視で皆好き勝手動いてたりするけどw
180名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:48:42 ID:vFPUEDE7
クランブルはたしかにあんまり使えない気がするけど
1発で5人くらい吹っ飛ぶ様は見ててなかなか面白い
全てに効率や勝敗を求めたらやってられねーw
181名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:51:01 ID:Xg3RGY9u
劣化具合にもよるけどね。
182名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:54:40 ID:3cxSi3NU
味方がスタン。
ぐらんぶるいくぜええええって撃った瞬間に
味方があっーってやられてばかりで申し訳なくて涙を流す日々。
おまけにヘル食らって助けに行かない方がいいんじゃないかと思うこともしばしば
183名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:44:04 ID:wam7hf93
グランブルってポケモンいたよね
184名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:49:36 ID:ZLuClTZq
いくぜえええって思ってからじゃ大抵遅いんだよな
スタンと同時に置いとく位じゃないと大抵間に合わない
185名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:53:56 ID:Siv8pXC+
pow60もあったらドラテするしな。
186名も無き冒険者:2008/09/07(日) 15:44:52 ID:TCT5NFzb
>>185
ナイナイ
187名も無き冒険者:2008/09/07(日) 16:41:52 ID:irPfB/HN
ハイブリの人ってエンチャどうつけてるの?
俺は片手にHPとガード、両手にPwとアタック、とか分けてるんだけども
皆両方つけてる?
188名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:13:18 ID:rcH0nEyl
片手:HP、ガード、Pwリジェネ たまにアタック
両手:上記全部
189名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:21:28 ID:UbZhld33
実際チェックしてみると無エンチャが多いw
190名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:42:20 ID:KCS2lU8Y
本気でやらない時は
片手 ガード レスHP レスPwリジェ
両手 アタック レスHP
191名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:46:52 ID:G5BaTu+9
おれは本気出さない時はサモンとガードだな(キリリッ
192名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:51:07 ID:vAj5eOel
片手 ビルドアタック
両手 ビルドアタック
本気でやらない時の全力全快
193名も無き冒険者:2008/09/07(日) 18:26:25 ID:6ActOmUT
無エンチャリジェでコスト切らす事前提でも3d以下15位以内維持出来るぐらいならいいよな?
194名も無き冒険者:2008/09/07(日) 18:29:12 ID:G5BaTu+9
ダメだ認めん
優秀な兵は途中でいなくなってもらっては困る
フルエンチャハイリジェにしなさい
195名も無き冒険者:2008/09/07(日) 18:30:22 ID:MEdi27gY
お前のドラテやスタンプでどれくらいの攻撃が消えてるかによる
スコアでは語れないだろ
196名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:19:15 ID:UJx73pzK
スタンプはまだいいほうじゃね
鈍足で攻撃入りやすくなるし
197名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:27:06 ID:Atzlzxxv
ドラテやブレイズ連打はともかくスタンプ単発ぐらいの追撃ならそこまで消えない
スタン後に一撃なら大して問題ないね。バッシュの場面でスタンプとかはさすがにやめてほしいけどな
198名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:43:20 ID:TtE/3fAH
質問です。
ドラテのレベルを上げて変わるのはダメージだけでしょうか?
そうだとしたら先にクランブルを上げきって最後にドラテをLv3にしようと思うのですが。
199名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:47:18 ID:jJbj8Y2I
片手にガードとリジェ
両手にガードとアタックとリジェ
目標関連は全てフルエンかつKIKORI用にガードとリジェとブースト付けた両手だな。
200名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:52:41 ID:8H4yYxPX
>>198
そうだよ

威力は40Lvになったとき結構変わるから頑張ってレベル上げるがよろし
201名も無き冒険者:2008/09/08(月) 01:27:02 ID:sCBySrwM
エンチャはメンツ次第だな
メンツがアレで裏方専決めたときは無エンチャだが
ガチなら両手片手武器共にフルエンチャ
更に何本か武器もっていって良いのがでるまでやる
202名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:07:30 ID:OCdcfCTn
ヘビスマ2と3って俺の場合(ヲリLV35/皿LV36/スカLV36)だとアタック+15でも
防具最高性能なだけのガード無し、サブクラスLV1の柔らかスカに対しても
40程度しかダメージ変わらないんだよな。
追撃2回入れて80ダメの差は結構大きいけど、スタンプの範囲下げて片手の戦力落とすほどのメリットを感じなかった。
203名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:08:33 ID:OCdcfCTn
>>169-170へのレス
204名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:24:20 ID:ztp7MeMu
>202
ヘビスマはLv40になってもばらつきがはげしい
期待値だと40にみえるが、実際にヘビスマを打ち合うと
100以上撃ち負ける事が実際に起きてしまう
これはきつい
ヘビスマの撃ち合いで負けるハイブリは、判ってる両手にはバッシュの後に押されるぞ
まあ、どうやってもハイブリは穴ができるからそこは覚悟だろうけど
205名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:30:34 ID:OCdcfCTn
なるほど、主戦場メインだったからヘビスマ打ち合う状況がほとんどなかったけど、
耐性持った両手とのタイマンになったときは圧倒的に不利だね。
CC開放もあるし、スタンプ2での立ち回りも練習してみるかな。
206名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:37:36 ID:r0ZZUwY8
片手:ガードエンチャ
両手武器1:ガードとアタックエンチャ
両手武器2:ビルドエンチャ
なんかやる気でなくて裏方召還に徹しようって時は無エンチャ

かなりエンチャサボってるけど、片手にガードと両手にアタックは
しないとやってらんない。
勿論目標には参戦しない(´A`)
207名も無き冒険者:2008/09/08(月) 04:59:36 ID:PlFKg+D3
それだけエンチャしてるなら十分だと思うが・・・両手にレスパワーでも入れれば言うことないんじゃないか?
エンチャの問題で今だにハイブリはしてないなあ・・・。
208名も無き冒険者:2008/09/08(月) 09:41:26 ID:fjO/2bG6
乙!ウォリもやろうぜ!
209名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:20:13 ID:1DC8K1Lc
初心者両手はソニックしてればいいですか?
210名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:33:47 ID:dqZokx+d
>>209
両手は低Lv初心者時期は狩りでレベル上げた方がいいよ

戦争やりたいなら裏方で頑張ればいい
211名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:41:46 ID:ww9UgAqB
>>210
狩や裏方をやった後の前線参加する段階になっての
話じゃないか?

ナイトやレイスになって前線にいるときに
敵味方のウォリの動き方を見ていればちょっとは
違うと思うけどね。
212名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:52:46 ID:0nhyramy
こっち片手やってんのにスコアの話題振ってくんなりょうてえええええええええええ
213名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:59:33 ID:e1ekp68o
>>209
初心者なら、牽制ソニック・スタンにヘビスマ・敵オベエク殴る、ぐらいでいいんじゃない?
214209:2008/09/08(月) 11:07:00 ID:1DC8K1Lc
Wikiで10Lvくらいまでは〜
とあったので、10Lvになってデビューしました
初戦で6回死んでどうすればいいのかなーと思って
裏方(クリスタル輸送?)とかナイトとかはWikiとかで勉強してやってみます
215名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:10:49 ID:0nhyramy
とりあえずネツwikiの銀行コーナー見てくるんだ
あれだけで今からいつまでも役立てて貢献できてスコアも取れる
216名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:11:13 ID:ww9UgAqB
>>214
Lv10ではよほど相手に恵まれてないと希望薄

歩兵やるなら武器・防具やアイテムも必要になってくる
召喚ならどのレベルでやっても同じ能力なのでオススメ

最初はナイトになって味方のレイスやジャイを攻撃してくる
ナイトに合わせて攻撃したほうがいいかもしんない
建築は裏オベをやってみるのがオススメ
217名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:13:00 ID:vGT6r42Y
Lv10だと装備もスキルもまだ揃ってないだろうし暫くは裏方したほうがいいだろうなぁ
今のうちに裏方召喚覚えておくといいかもなー

で、溜まったRingでオフィ買うなりして揃えたら前線いってら
218名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:15:52 ID:e1ekp68o
>>214
両手ならドラゴンテイル覚えてれば狩りでLV15くらいまで上げた方がいい(Lv20↑もいけるが)
あと装備そろってないうちは前線はお勧めしない
鯖と国によってはものすごい叱られる事があるし、そもそも性能が違いすぎる
裏方は貢献度のスコアが出やすいから自然に経験値とランクが増えていくので、低レベルのうちはなるべく裏方やるといい
ためしに前線に行きたいなら、勝ち負けがハッキリした戦争の終わりの辺りでやるなら問題ない
219名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:25:18 ID:24yiz2JZ
>>214
最強装備はLv25課金装備orオフィシャルだからそこまでは狩りしたり栗ほったりしてたほうがいいと思う。
Lv35(スキルmax)超えてオベも立てられないとかだと恥ずかしいというレベルじゃなくなるw

Lv25になったら課金防具おすすめ(オフィは揃わないだろう)
最強武器でてたら武器はオフィでもいい。

初心者がハンデつけて勝てるわけねぇw
220名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:47:10 ID:0YTSeE/e
ヲリは装備とエンチャないとまともに動けんだろ
ヲリ同士だとヘビスマ、ドラテのダメ交換とかよくあるから
キャラ性能が低いと勝負になんないし('A`)
221名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:16:56 ID:fCVc4zqP
俺もヲリ初心者なんだけど、片手って前線じゃどんな位置にいるものなの?
敵陣奥まで単機特攻する人もいれば、自軍真ん中辺りにいる人もあるけど、バッシュ専とかそういうのが関係ある?
222名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:23:48 ID:X78P69k6
>>205
ヘビ3スタンプ3ソニック1はどうだろうか。
ソニックを3にする事で取れるキルは味方サラや弓に任せておけばいいと思うんだ。
主戦場専門なら尚更。
とりあえず短スカを近づけさせない程度の遠距離性能があれば十分ではなかろうか。
凍った時の敵ヘル潰しにしても、ソニック3と1で大差ない気がする。
223名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:32:40 ID:MHCiFOSl
多くの片手が2タイプに分けられる気がする
アタッカータイプ片手
片手の硬さと自分の回避力をたよりに敵に突っ込んでいってスタンプとかで荒らしていく
スタンプが多くバッシュ位置はシビアな事が多いがアタッカー片手の上手い人についてけば
ラインの押し上げにもなって敵も片手に注意が向くのでPCDキルがとり易い
ただし初心者片手の特攻はまた別物だから注意しる

待ちタイプ片手
ラインを考え前線維持を一番とするオードソックスな片手
このタイプの片手が一人いるだけで敵オリはなかなか突っ込めなくなる
味方を常に意識するためバッシュは比較的キルに繋がりやすい
片手初心者はまずこの待ち片手に徹すればおk
224名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:36:14 ID:GizAbKbW
>>221
ちょっと後ろに下がって、敵味方双方の残りHPとか人数とかざっと見る。

崩せそうなら、ごりごり前に出て皿やらスカのためのスペースを作る。
真ん中よりはどちらかというとサイドを上がることのが多い。
逃げ遅れた敵がいたらバッシュ即前進して助けに来る両手とか皿を牽制。

崩せなさそうってかむしろ押されそうなら、味方前面で牽制。
これもサイド守ることが多い、味方の死角になりやすいんで。
おかまいなしに突っ込んでくる敵がいたらバッシュなりスラムなりして即離脱。
もたもたしてるとヘルで焼かれる。

そのうちHPが限界になるんで下がって最初に戻る。

俺はこんな動き方。
225名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:36:39 ID:vGT6r42Y
普通に働くなら味方ちょい前ぐらいでウロウロ
HP4割切ったら7~8割超えるまで自軍中盤あたりで回復
相手の罠バッシュ貰って耐性Getしたら突っ込んでスタンプばら撒くな

大抵は敵陣奥に特攻してる>耐性Getしたついでにスタンプ特攻
自軍真ん中あたりに常時居る>バッシュ専ってか待ちガイル
226名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:38:37 ID:F3uJUCuO
特攻は生還が条件
敵の構成と地形を見て、死なずに戻ってこれる自信がなければやらないほうがマシ
227名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:49:35 ID:rHbJQG7H
自軍真ん中つーか最前衛ラインの1〜2キャラ分後ろにいたら
片手前にでろチキンと罵倒された俺ガイル
初めての経験でびびりました
228名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:54:04 ID:foPaAN4t
>>227
そっとFOしたあと、そのあと短スカでその戦場に滑り込むんだ
229名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:54:51 ID:F3uJUCuO
「コスト切れたんで裏方やります^^^」とでも返せばおk
230名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:03:25 ID:vGT6r42Y
>>227
そういう奴はヲリ=盾orデコイとしか見てない上に
いざ前出てバッシュしたら罠バッシュすんなボケと言ってくる場合が多いので
人の後ろでウロウロしてるだけの奴に言われる筋合いはねーよwwwwと煽り返しとけばおk
231名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:05:01 ID:GizAbKbW
ってかもう、片手が味方から見えるところ(つまり前)にいるのは一種の精神安定剤と思って諦めてる。
232名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:42:54 ID:QKIuEicP
>>227
それ言った馬鹿の職何?
233名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:44:25 ID:+LUc6tLa
他の片手に言ったんじゃないのか
234名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:52:17 ID:rHbJQG7H
俺の後ろにいたお皿様
周りに片手俺しかいなかったからもろ俺タゲ
え?お、俺しか片手いねーよな?って確認した
235名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:56:51 ID:vGT6r42Y
後ろにいるサラなら間違いなく「とっとと前出て俺様のスコアの為にデコイになれや」って意味だろうな
236名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:58:38 ID:++8D63AO
とりあえずヲリを40までやってから他職やってほしい
237名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:05:29 ID:mcHDc2aY
他にも片手いるのに前線に片手一人だけならそりゃ言うんじゃね?
皿キャラで相手火皿・両手ラインにサンボルがぎりぎり届かない程度の位置維持してたら
常に先頭だったりするとウォリもっとがんばれって思うがな。
ウォリでサンボルすら届かない間合いをうろうろして何をしてるんだと。
特に押し返さないと領域で負けが確定してるとき
238名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:07:08 ID:QKIuEicP
俺様(皿)のスコアの為に命を張れよwってか
片手単騎突っ込んで戦線崩壊したらそいつはまた罵倒するだろうな

耐性プレゼントしないように 待ちガイル戦線維持 時には特攻でアクセント
味方氷像の前に立ちウロウロ 敵両手の特攻から味方を守り 敵火皿にも注意
いろいろ気をつかって自分の与ダメ無視した結果が切ないスコア結果
なんつーか献身性の塊だよな・・片手って 
239名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:08:36 ID:rHbJQG7H
いやいや
状況説明するの長くなるし面倒だから
俺のストーリーはそろそろヌルーしてくれ
レスくれたみなさんアリガトウ
240名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:10:05 ID:rHbJQG7H
239は>>237宛な
241名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:11:40 ID:vGT6r42Y
前線に片手1人しか居ない状況で単体で前出て何すんだよ・・・w
つか片手単騎で1人だけ前出たら余計状況悪化しそうなもんだが
242名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:12:03 ID:GizAbKbW
いやならやめてもいいんじゃよ

だからな結局、ゲームの職なんて。
まぁ俺は好きでやってるけど。
243名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:17:05 ID:ww9UgAqB
俺の日課はナイトタクシーしてキプ攻撃

0ゲージの時に攻撃して俺が城を倒したと自慢する
244名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:22:51 ID:QKIuEicP
>>243 ワロタw
キプ周辺にしか伝わらないよなw
245名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:29:29 ID:mcHDc2aY
>>238
何で相手がスコア厨の他人盾様だという前提に叩きにしようとしてるのかがわからんw


片手少なく前線少数じゃ集中攻撃されて前線崩壊するのが判ってる状況なら
まともな皿ならダメージ分散考えてなるべくウォリと同じラインに立つことを意識する。
そんな時に自分より後ろにいるウォリ(しかも片手)がいたらどう思うだろうか?っつー話だな。
246名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:33:37 ID:qujZyK3t
>>245
自分の妄想で語るのはそろそろ止めようかw
247名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:33:51 ID:AcwrHkPe
片手なら味方とカバーしあえる位置にいるのが一番いいよな。
氷に近づく時も敵が多数いるなら炎皿のヘルで割って貰うまでの護衛
とかまぁ牽制がメイン。
両手でもどっちかというと他ウォリが生還するための補助で動くことが
多いな俺は。
248名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:42:33 ID:++8D63AO
後ろにいるダメ皿が言ったって話なのに勝手に妄想で前提替えるなよw
249名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:46:01 ID:GizAbKbW
>>236
ヲリ40までやってから他職やると
常時特攻のヲリに萎えさせられて、さらにそのヲリに
なんでスカ皿あがってこねーんだよ糞が、見たいに言われてさらに萎えます。

職にかかわらず、わかってない奴のが声が大きいんだよなぁ。
250名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:48:44 ID:QKIuEicP
>>245
スコア厨と決めつけたのは悪かったな スマン
ヲリラインで戦ってくれる皿さんは頼もしいよ ほんとに
251名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:55:11 ID:kT6+3aiQ
敵に片手がいないのに前に行かないヲリにも困るけどな。
火皿か氷皿が先に前に行かないと行かないのかと。

あと逆に孤立してる敵片手しかいないのに逃げるヲリ(笑)
おまえは何をびびっているんだと問いたい。
バッシュは強力な追撃があるから怖いのであって、単体なら何も怖くないのにな。
252名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:04:30 ID:mcHDc2aY
孤立した片手がいるとスタン耐性もらいに
無造作にストスマ飛び込むのがよく訓練された両手様だよな。

いつも罠バッシュしてサーセンwww
253名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:08:58 ID:8YxjyW8S
お前は与えるほうかよw


敵ドラテへのバッシュって難しいな
ドラテ中にバッシュしても、周りがステップ回避とか転んでて追撃なかったり、
ドラテ後にバッシュしようと後ろに回りこんでバッシュしても、別の両手のドラテで自陣大混乱
まぁ大体負け戦なんですが・・
254名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:17:42 ID:24yiz2JZ
主戦場で相手皿にストスマ→スマとコンボ入れた後
次何入れればいい?
255名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:18:33 ID:0nhyramy
一番いいのが、敵がドラテしたのが片手方だということを把握して、
ドラテ後にバッシュもらってると確信して逆にステップで両手が飛び込んでヘビスマうちにきてくれること

まーたいていの両手はドラテなんてどっちでもいいやって感じで当たりながらヘビスマ入れにきてくれますけどね
256名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:19:25 ID:c7V8n9/2
孤立してる片手がいて両手のオレがバッシュ覚悟で行ったら皿もスカも誰も着いてこなかった思い出
257名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:20:02 ID:ww9UgAqB
>>254
ドラテ
258名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:34:42 ID:0tlO/3a+
相手片手一人!ドラテで耐性ゲットおおおおおおお

お、お皿様・・・さささサポートは・・・あれ・・・?

相手ハイブリ・・・!?ドコーンドコーン

HP回復中

耐性切れる
259名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:45:13 ID:h6fCFlXu
>>254
皿がステップ連打で逃げるなら硬直にもう一回ストスマスマ
一目散に走るかステップ&走りで逃げるならソニブかフォース
周りに敵がいるかいないかによっても判断が・・・

もう面倒だから全部ドラテでいいやwww
260名も無き冒険者:2008/09/08(月) 16:14:51 ID:KY4ssmfK
FEZのRMTってアカウント売買くらいでFAだよな
261名も無き冒険者:2008/09/08(月) 16:18:19 ID:+755w0tI
262名も無き冒険者:2008/09/08(月) 16:23:39 ID:MHCiFOSl
敵片手が孤立してて罠バッシュで耐性ゲット!と思ってバッシュされたら
その片手が実はハイブリでヘビスマスマでアッー!だったり
スタンしたら近くのスカが潜んでてブレイクダンスくらってうわああああああああってなるのはよくあること
263名も無き冒険者:2008/09/08(月) 16:27:50 ID:9o8VrTvW
オードソックスわろたw
初めて見たわ。
264名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:24:21 ID:4OOIdHC2
ドラテよりストスマだと聞いてドラテ自重したら全く戦えなくなった
もうマジ心折れそう 弓か雷になってしまいたい/(^o^)\
265名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:25:18 ID:jljnZdEb
ねーよwww普段の戦い方がやばいだろwwww
266名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:31:09 ID:1mTcZrnI
理をもって無理に進む
無茶を通して道理も通す

そんな気概じゃないとヲリはやってられない
結果がどうあれ
267198:2008/09/08(月) 18:38:06 ID:KikCYnsY
遅くなりましたが、答えてくださった方ありがとうございました!
268名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:38:46 ID:foPaAN4t
>>245
本人乙としかいいようがないな
269名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:10:33 ID:1DwnhkEV
>>222

http://www.geocities.jp/syato11/

射程

ソニック3>ソニック2=ヘル3>ソニック1
270名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:28:22 ID:zNknZDUR
>>214
レベル10で戦場でるなとは言わないけど6デッドはひどすぎ。晒されかねない。
まず、低レベルで戦争でたければ裏方のやり方を学ぶことから始めたほうがいい。
掘りしてるだけだと堀死だし、ナイトで特攻して即乙ってもだめ。
できれば、そういうのをWikiを読んだ後にチュトとかで誰かに教えてもらえればいいんだが・・・。

蛇足だけど片手はレベル9でとりあえずはバッシュが手に入るのでレベル10代でも
最大耐性まで防具鍛えられるならガードエンチャして前線でバッシュメンしても
いいかもしれない。どうしてもすぐ前線でたいなら片手ヲリお勧め。
271名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:38:42 ID:gYsW6goM
バッスとブーンはとりあえず必須じゃね?
けど防具強化するくらいなら20まで待って課金防具のがいいような
272名も無き冒険者:2008/09/08(月) 21:18:30 ID:e1ekp68o
>>271
共通防具という選択肢が増えたからなぁ
もちろん課金防具は優秀なんだがメインキャラなら低レベル共通防具という手もある、将来CCするだろうし
273名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:13:29 ID:6WizfLx1
3職分の最高防具が手に入ると考えると適当な共通防具に強化石使った方がやすいもんな
外見的な意味で飽きる可能性が高いが・・・
274名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:23:44 ID:4OOIdHC2
ファリアが大のお気に入りな俺は本当にラッキーだといえよう
便利すぎる
275名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:27:47 ID:YmZ7PIYB
簡単に入手できる共通装備でいいのってテンブ衣装ぐらいじゃね
カジノの共通衣装だと普通に3職分買ったほうが安そうだしw
276名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:33:55 ID:6Jo00GOI
テンブ欲しいけど、装備だけの為に買うのもなんだかなーとか思って買えずにいる
でも欲しい
277名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:17:11 ID:ed4f2D/h
テンブ:装備LV10/耐久17100/1575円
カンフー:装備LV1/耐久6840/1575円
スゴイスト:装備LV5/耐久17100/1050円

スゴイストすげーって思ったけど強化回数多い上に
石で強化すると頭以外ほとんど最高値以外が許されないという極悪さ。
カンフーはオフィシャル並みの脆さで結局テンプ一択か。

俺はアームド2個とテンブ1個所持だけど♀ファリアは地味で結構飽きる。
278名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:33:34 ID:vYE16x76
見た目気にしないならファリアのがいいきがするな
RING強化だけでMAXいくし
279名も無き冒険者:2008/09/09(火) 04:25:16 ID:EtCkQ8M5
確実に食える奴を食うのが両手の仕事だとすると、上手い人は仕事以外で適切に動いてるように見える
その場合はドラテやフォース当たりが軸になってる感じだが、彼らは蒸発しない、俺は蒸発する
立ち位置の悪さや相手の動きの観察不足なのは分かるが上手くいかない
280名も無き冒険者:2008/09/09(火) 04:54:49 ID:UBnXe7NE
一回火サラでもやってみれば両手もうまくなると思う
281名も無き冒険者:2008/09/09(火) 06:32:14 ID:MiyDoKgY
相手構成にもよるね
敵皿が火ばっかだと両手は無力
282名も無き冒険者:2008/09/09(火) 06:41:45 ID:tzfNWx+M
最悪のパターンが敵片手のまわりに4人火サラ+雷とかの場合。
バッシュにヘビいれにいこうとすればヘルが最低2つとんでくる。
下がる間にジャッジとレインが降り注いで終了。相手サラのPw具合を見切れないと両手は何もできない。
相手サラが無駄にジャベとか撃ってくれない限り攻め込めないという・・・とりあえずヘルは修正すべきだと思う。
283名も無き冒険者:2008/09/09(火) 06:46:38 ID:99RUEEs3
ヘルは発動前硬直も発動後硬直も殆どないからなー
284名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:41:56 ID:VC5+5cwk
ヘルの発動後硬直がほとんどないとな。
285名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:46:25 ID:vwGsF3sf
ヘル(笑)
286名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:52:22 ID:pI2NB4ZN
>>282
スカさんが言ってましたよ。
相手ヲリが近づくと弓スカは何もできない。
相手ヲリが離れていかない限り攻撃できないという・・・とりあえずストスマとドラテは修正すべきだと思う。
スカにも有利に、皿にも有利に・・・とかさすがヲリ様は違いますね^^

>>283
ヘル硬直95
ヘビスマ硬直93

発言する時はデータバンクを確認してからの方がいいと思うよ両手様^^
287名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:52:54 ID:c4KV5A8a
敵サラができるなら味方サラもできる。集団戦意識していけばいいんだよ。
ただまぁ、人生は往々にして考えどおりに進まないものだが。
288名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:57:44 ID:vmi70yET
味方が軒並みヲリでこれは勝つると思っていざ前線で敵とカチ合った時
相手側が片手+火皿の山だった時の絶望感は異常
289名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:32:06 ID:MDp9lKWG
>>288
片手 + 両手vs 片手 + 火皿ってことだよな?
普通の氷皿一人でもいれば普通じゃね?
290名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:43:52 ID:vmi70yET
いればまだ各個撃破出来るがいない場合のが多いのさ・・・

いてもドラテ解凍余裕でした
291名も無き冒険者:2008/09/09(火) 09:15:01 ID:1Gb94pUq
ハイブリにしてみたのですが

両手から片手+盾の切り替えは

ひとつのショートカット(マクロ)でできないのでしょうか?

f1 /eq 盾
f2 /eq 片手武器

のように別けないといけないのでしょうか?
292名も無き冒険者:2008/09/09(火) 09:18:21 ID:uZdJmj6T
できません
293名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:27:53 ID:OSnyOH/S
>>291
無理。武器持ち替え用のため、ショトカ1欄4つを装備関係にしてる
F1片手武器、F2盾、F3両手武器1、F4両手武器2、F5バッスマクロ
ショトカ欄をF6〜F10移行にも割り当てることもできるからまぁそれほど問題もない

Logicool G5を使ってショトカボタンにF1〜F4を設定
ステップキャンセルしやすくしてる
素直に片手持ち替え時は、アクションがない盾をさっさ装備して
ステキャン片手武器するしかないんじゃないかな
294名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:30:16 ID:AjwByqRx
俺の場合は両手武器1本だからショトカ欄3つだなぁ
KIKORI用のは手動で変えてる
295名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:40:41 ID:1Gb94pUq
thx

f6〜f10にもショトカットいれられるのですか?
296名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:46:17 ID:AjwByqRx
入れれるが
iniいじる必要があるから超がつくほど自己責任
あんまりオススメはしない
297名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:46:54 ID:pApShmgK
いれられない

チートというかini弄れば可能にはなるらしいが
298名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:53:17 ID:OSnyOH/S
>>295
できる。でもINPUTDEF.INIをいじるので自己責任で。
FantasyEarthZero\data\INPUTDEF.INI を開くと

SHORTCUT_5 = KB_F5
ってのがあるから、そのあとに

SHORTCUT_6 = KB_F6
SHORTCUT_7 = KB_F7
SHORTCUT_8 = KB_F8

を入れる。
F6〜F8 は使わんからマクロにしたけど
F9は武器収納
F10 はMAP切り替え
があるからそのままにしてる。

キマ報告とかいつでもすぐ必要になるのをF6〜F8にしてる
299名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:55:07 ID:n/g5j4mA
>>293
出来ればG5にF1からF4まで設定してる方法教えてくれ
自分はMX-Rなんだがボタン4までしか上手く設定出来ない
300名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:00:41 ID:OSnyOH/S
>>299
普通にマウスのSetPoint Settingで
4,5,8,9のキーストロークの設定を変えてるだけだが
横2つのボタンをF3、F4、中央2つをF1,F2にしてる
301名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:29:34 ID:n/g5j4mA
>>300
ありがとう、昔やってうまくいかなかった気がしたのは
FEZだけその設定にならんかなーってとこだったかも
302名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:48:19 ID:fbVJOLMG
携帯からでゴメンなさい。氷ヲリにドラテは二段目まで確定でしょうか?

氷にドラテはタブーとわかってますがケースバイケースかと思うのです。
それも合わせて回答頂ければ助かります。
303名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:48:24 ID:AjwByqRx
FEZ単体で設定しようとするとSetPointハネられた気がする
通常設定にしておくと適用されるハズ
俺のMX-Rも通常設定で使ってる
304名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:57:28 ID:uZdJmj6T
>>302
2段らしいが1段ってのもあるらしい

追撃がなさそうでフォースがあるならフォースでも
わざわざドラテのPwを単体氷象に使ったり、
ダメージ貰うリスクも背負うことを考えたら放置でも
よさそうだけどね
305名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:59:21 ID:J5p3+7C0
>>302
ドラテで割るくらいなら自然解凍の方がまだまし
ケースバイケースってどんな状況なら許されると思うんだ?
306名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:01:53 ID:pApShmgK
ドラテで倒しきれる&そのキル俺んだ!って状況じゃね?
307名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:03:03 ID:AjwByqRx
ドラテで割る位ならヘビスマで割るわ
ヘビスマ打つのに危険な位置や、片手相手にスタン耐性なしならそもそもサラに任せるし
308名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:06:20 ID:pApShmgK
だからヘビスマの射程に入る前に誰かにキル取られてしまうからドラテでいこうってんじゃないの?ってこと
309名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:24:29 ID:60k/qJMr
そんなキルしか取れないんだったら両手辞めちゃえばいいんじゃね?ってこと
310名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:29:56 ID:bMmNMfJf
>>302
俺の両手が氷割るのはケースバイケース(キリッ

糞両手は氏ねよwww
311名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:42:53 ID:fbVJOLMG
再び携帯からすいません。302ですが、私の遭遇した状況は僻地オベ防衛にで
氷ヲリ2短1少し離れフリーの?皿1でした。味方は氷皿1瀕死の両手と短が1でした。氷ヲリ一名が自然解凍寸前でHPが二割前後でした。私はドラテを撃ちました……
312名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:44:04 ID:bqqNIiDL
キル取れてりゃいいんじゃね?
取れなかった? 触っちゃダメ。
313名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:46:51 ID:i+ShLloi
>>308
もしそんな状況だったにしてもストスマの方が…

氷像のまわりに瀕死の敵が大量に寄って来たらドラテ解凍が最強だね!!!
314名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:54:52 ID:J5p3+7C0
2割だと相手が無エンチャ両手で、ドラテ側が+15攻つけてて40ヲリで3ヒットでも確殺じゃないはず
上記の条件で9割9分いけるとは思うが、確実じゃないのだけは抑えておいたほうがいい
315名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:56:01 ID:fbVJOLMG
瀕死ヲリはキルすることが出来ました。残ったヲリスカも少し下がるりました。私はブレイク一発とライト一発もらいました。
自分の行動が正しいと言いたいのではなくて、やはりタブーはタブーでしかないのか?ということと他の方の立ち回りを伺いたかったのです。両手に不慣れなので無知な点はご容赦下されば助かります。
316名も無き冒険者:2008/09/09(火) 13:00:07 ID:J5p3+7C0
>>315
無傷だったらいいんだが、そうでないなら味方氷皿にIBでも期待したほうがいいような気が

ガス欠でもpow回復一回挟んでるだろうからIBは撃てるだろうし
氷皿がアムかパワブレ食らってたら、氷に手を出さず大人しく瀕死の両手庇って援軍要請
しつつ緩やかに後退すべきだと思うし
317名も無き冒険者:2008/09/09(火) 13:03:08 ID:rdFLJ3KN
>>315
一応、周囲に他に攻撃可能距離に味方が居るかどうかだけ判断した上で行くならいいんじゃないかな。
何でもかんでもタブータブーって五月蝿いと取れるキルも取り逃すし。
ほぼ確実に取れるシーンならいいと思う。

まぁ、もっと前出ても比較的安全そうな状況なら、氷が解けてステップ逃げする所にドラテ合わせるとか。
そういう狙い方も有るけどな。
318名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:19:28 ID:8Ft7Jifv
両手久しぶりにやったらかなり下手くそになってた
キル1位とか取ってたあの頃・・・
両手は長くやらないとだめだと実感(´・ω・`)
319名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:08:35 ID:i+ShLloi
両手でキル1位ってひたすらハイエナ狙いの木こり無視だろうし
あんまり目指すべき場所とは言い難いような…

木こり ハイエナ 削り おとり等を全部やってこその両手だと思うんだ
キル1位狙いは火皿辺りで狙うべき
320名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:55:17 ID:fWv+ODq+
木こりランクインして、キル−デッド数がプラスなら俺の中では良両手
そんな俺自身は先へ先へと走っていく両手達を横目に氷皿と一緒に通常連打でオベを折るアホ片手
321名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:13:02 ID:1wb6+TE9
この間戦争で「バッシュしろよ下手糞」とか言ってるやつがいて引いた
こういうやつが味方にいると片手も大変だな
322名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:25:27 ID:TJStYfQw
>>320
スキル無くてもいいから両手武器持って行こうぜ。ビルドエンチャも付けて。
木こりしない両手大量発生の今日日、職を問わずやる気がある人がフォローするしかない…

俺はスマッシュだけ取ってスタンプ捨てるのを試してみてるぜ。
普段は特に困らないけどハイドスカに粘着されるとスタンプ欲しくなる…
けどスマスマ回復でオベを折るのも楽しいのでこれでいいかと思ってる。
323名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:31:36 ID:pI2NB4ZN
>>321
でもスタンプばかりしてる片手見ると、バッシュ入れろと思うわ
324名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:07:57 ID:ZCYaL1uh
うるせえ耐性ついてんだよ。鈍足いれてんだからさっさと生で焼け
てめえの追撃がトロいからこうなったんだろうが。と思うこともある
325名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:15:30 ID:sX8hNK03
>>321
氷が目の前にあるのにバッシュしてくれよ!って撤退時に両手に言われた事ならある(´A`)
引いてる時にバッシュしろとか終わってるとしか言いようがない。
326名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:40:57 ID:6IdMXUzs
そういう時はむしろバッシュいれといて自分は即撤退
両手がそいつに突っ込んだら見殺し放置してる

自分でバッシュしろって言ったんだから自業自得デスヨネ
327名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:46:04 ID:WJUMLDBt
それやったら前に、そいつが死に戻ったときに軍チャで
こっちの片手クソ!罠バッシュ多すぎ
とか吠えられた
328名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:51:05 ID:6IdMXUzs
そこまで行くと流石に周りも呆れてるんじゃないのかソレ
核地雷レベルじゃないかw
つかそういう奴程戦場でロクに仕事しないってかバッシュか凍結ないとロクに動かないよな
実力がないのを人のせいにしてるだけで
329名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:00:37 ID:gKhMYPMD
そんな奴のために身体張りたくないなw
俺なら裏方行くか中段待機で待ちに徹しとくぜ
330名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:07:03 ID:n4q89h9Z
実際片手はバッシュとガドレはあんま使わない方がいい

バッシュは氷皿時代終わったし9割罠になるから使う機会少ない

フォースとスタンプメインでいくといいよ
331名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:08:55 ID:MDp9lKWG
>>330
それ氷皿でいいじゃん
バッシュしない片手なんていなくていいよ
332名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:20:34 ID:n4q89h9Z
>>331
今は昔と違うんだ
氷とバッシュの時代は終わってる
もちろん火皿時代だからバッシュ専片手は鴨なんだよ
上手くいってもヘル貰ってバッシュ
下手すりゃヘルだけもらう
そういう時代だ
333名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:23:17 ID:lp4DOobt
どうも、どんな状況でバッシュしても罠バッシュになる国の片手をやっております
スタンプ多様した方が敵いっぱい死んでます
334名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:23:18 ID:ZCYaL1uh
無エンチャかショボエンチャにノーマルリジェなんかでやってるから鴨られんじゃねの
片手の敵はバッシュとガドブレだろ、後は特攻でもしないかぎり死まで滅多にいかねえ
ヘルなんか大したこたない
335名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:25:15 ID:ed4f2D/h
どこの鯖だよと。
336名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:31:52 ID:n4q89h9Z
>>334
40LvでHP、耐性エンチャしてハイリジェ飲んでバッシュ専しててもヘル二発でHP半分以下になるよ
337名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:33:08 ID:pPglf5VU
鯖といえば
俺の部隊、他国から有志募って作ったんだけど
何でも話をB鯖から北ってことにつなげようとする奴がいるんだが
そんな強調するようなことなのかね
338名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:33:53 ID:pPglf5VU
他国じゃない他鯖だ
339名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:35:14 ID:uP37xR+Y
>>336
全快からだったら半分にもならんだろ。
340名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:36:16 ID:ZCYaL1uh
バッシュ専か使わないの2択しか用意してない相手にはさすがに何もいえない
341名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:45:10 ID:n4q89h9Z
>>339
30Lv↑の効性エンチャしてる火皿のヘルなら二発で半分になるよ

>>340
バッシュの使用率を控えてほしいだけだ
342名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:48:20 ID:ZCYaL1uh
素直に氷やってなさい
少なくとも最弱国所属の俺のバッシュですら満足できる程度には機能してるから
なんてアホなやつなんだとしか思えないw
343名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:50:59 ID:WOuulOCq
うろおぼえだが

敵火皿(lv35?康生14)
俺片手(lv40大成18)

のヘルでダメ180+60*3

だった希ガス
344名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:53:28 ID:gQF2Rnja
>>332
G鯖の話ですね、わかります^^
345名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:59:09 ID:TJStYfQw
敵の弓が0だったとか極端な状況でも無い限り火皿の時代とまで言えないと思うんだがな
346名も無き冒険者:2008/09/09(火) 22:01:19 ID:MsgcO3FQ
乱戦時に輝くのはドラテとレインとジャッジだしな
347名も無き冒険者:2008/09/09(火) 22:27:30 ID:n4q89h9Z
>>345
カレスとジャッジが弱体化して火皿が増えただろ
弓カスがいたらこけヘルで片手が燃やされるだけだ

片手は耐性高いしヘルさえ避けれる距離にいればHP維持できる
ジャベ食らってもフォースでヘルは防げる それだけでだいぶ貢献できるんだ

バッシュはpow40消費するし、バッシュ耐性30秒つくからほとんど使わなくてもいい
使わなくても大体相手はバッシュ警戒するから
348名も無き冒険者:2008/09/09(火) 22:28:55 ID:h1+RbT6P
ん これNG推奨でいいんだよね
349名も無き冒険者:2008/09/09(火) 22:30:55 ID:MDp9lKWG
勘違い軍師様の典型だな
350名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:00:28 ID:OT6pMcAG
>>343
うろおぼえだが

敵火皿Lv35
俺片手Lv32防御エンチャ
のヘルでダメ280+60か80*3

敵両手Lv40
俺片手Lv32防御エンチャ
のヘビスマ+ダメ280

やっぱ一撃200オーバーもらうときついね。
351名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:15:42 ID:dRgAGYmY
>>348
たぶんID変えたw
352名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:06:04 ID:bD5ZsdKb
1:名も無き冒険者 2008/09/04(木) 22:50:17 ID:mRjSYsRI
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです
353名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:18:38 ID:S4Y3LRWj
すげーな、バッシュいらないとか。新しすぎてびっくりした。
じゃぁ、ハイブリの新しい形はバッシュ切り型だなwwww
354名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:24:44 ID:vsVxkwdO
スタンプで鈍足つけてドラテうおおおおおおおおお!
ですね、わかります。
355名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:25:38 ID:pfbZqeOI
おまえら釣られすぎw

敵国にどんどん魚がつられていくわけだ・・・
356名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:26:37 ID:XZXWFOUK
>>354
ネタプレイとしては面白そうだとおもた
357名も無き冒険者:2008/09/10(水) 01:14:02 ID:UqapURjO
両手の正しい楽しみ方

拮抗した戦場で敢えて裏オベ方向に特攻し、軽く煽りながらマラソンで逃げる。
3人以上釣れれば、主戦場での数的優位を作りだすにはかなり有用。
ゴブフォとかセルベとかでやると10人くらい釣ってノーダメで逃げることも可能。
358名も無き冒険者:2008/09/10(水) 02:34:09 ID:lBwm4yim
弓スカが一人で追ってきたのでストスマしたら
ハイドにフルブレイクもらって乙る訳ですね、わかります
359名も無き冒険者:2008/09/10(水) 02:41:23 ID:Vn0bickU
レアステ連打で生還余裕でした
360名も無き冒険者:2008/09/10(水) 03:51:37 ID:rDho2EtJ
>>347

>ジャベくらってもヘルはフォースで防げる

さらっと書いてるがお前・・・それはかなりNTしてないと無理だと思うが・・・。
現実的にみてそういう状況が三回あってそのうち一回成功すればラッキーってレベルだぞ。
あのゆとり技を狙って防げるのは先読みレイド連打粘着か弓複数のトゥルルルルくらいだ・・・それでもこれられたら終わりなんだぜ。
361名も無き冒険者:2008/09/10(水) 04:06:07 ID:bCCWgyuj
>>360
ほっとけ
みんなもスルーしてんだし
362名も無き冒険者:2008/09/10(水) 04:51:03 ID:SZBE8BcL
>>332こいつどんだけ勘違い野郎なんだよwww
363名も無き冒険者:2008/09/10(水) 12:23:58 ID:230dC5r5
ちぇ 面白い奴いると思ったのに遅すぎた
364名も無き冒険者:2008/09/10(水) 16:47:03 ID:LiChYaqc
スタンしてる相手にヘビスマ打ち込んでも当たらないのは位置ずれ?
365名も無き冒険者:2008/09/10(水) 16:55:08 ID:rWFC2Vh+
バッシュと同時にストスマトカスラムとかされちゃうと位置ズレ起こるんじゃなかったっけ
どこにずれるかよくわからなくて俺もよくはずしちゃうけど
366名も無き冒険者:2008/09/10(水) 16:56:34 ID:S1jZkkOV
ストスマにジャベ差し込んだらその後攻撃が当たらないなんて
皿やってればよくあるよ
367名も無き冒険者:2008/09/10(水) 18:47:54 ID:g+64KUCP
パケ捨てというものがあってだな・・・・・
有名なのは略称アルファベット2文字のうわあなにをするやm
368名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:08:39 ID:l0x2y8Op
一時期C鯖のAV部隊がつかってたな
BANくらいまくってて笑った
369名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:28:29 ID:1atyRqWY
ハイブリヲリ作ろうとバッシュとヘビスマまで振ったはいいが
その後どうしようか悩んだままLv30超えてしまった

バッシュ列とヘビスマ列でそれなりに動けてしまうからずるずるいっちゃうんだよ
370名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:16:08 ID:aTeEnIQ+
>>369
>>353
これ試そうぜ
371名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:17:33 ID:1atyRqWY
バッシュのない片手なんて肉のない肉じゃがだろ
372名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:18:31 ID:ruvq4/RS
追撃もろくにこないんじゃバッシュなんて必要とされてないとしか思えんけどな。
373名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:20:20 ID:YCcqS0Si
帰ってこなくていいからカエレ
374名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:24:34 ID:N9Bhbs3h
バッシュがなければブレイズ連打でスコア稼げないだろ
375名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:29:50 ID:KfgY4WtA
過剰に火皿がいるなら敵前線に突っ込んでひたすらスタンプ&ヘルとか
バッシュは一度に一人しか攻撃できないしな
376名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:34:29 ID:y3zAoutD
CC自由になったらネタで多分やるわバッシュなし片手
377名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:34:57 ID:tZ96nkmZ
もちろん、ドラテ+スタンプ+クランブルのハイブリだよな?
378名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:53:41 ID:hF7BMF33
ベテラン片手様に質問なんだけど

一直線にバッシュしに行かないと解凍で間に合わない氷像があって
周りの味方もバッシュを待っている時
ぜってぇクランブルくるわ・・・と分かってても行ってぶっ飛ばされるべき?
379名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:59:08 ID:ruvq4/RS
ぶっ飛ばされるべき。
前にこのスレでだれかが言ってたけど
片手は自軍に対する精神安定剤なんで、とりあえず目立っとかないと。
380名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:00:47 ID:XCVNS/qR
バッシュって実際にどれだけ使うかどうか以前に
「片手はバッシュ持ってるから近づきにくい」と思わせる事が重要っしょ

バッシュの無い片手なんて硬い以外とりえがないし
「近づきにくい」を取り除くとまさにただの肉壁
381名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:01:09 ID:mLpKiA5y
斜め前にステップして近づきつつクランブルよけてバッシュ

結構決まるよ
382名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:01:59 ID:ruvq4/RS
とりあえず盾だけもってりゃ、警戒はしてくれるんじゃないかな
バッシュがなくても。
383名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:02:42 ID:jE0SDyiv
前にステップしても駄目なの?
解凍してもクランブルの硬直で追いつけるかもしれないし。
384名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:04:24 ID:jE0SDyiv
>>382
バッシュ出来る間合いに入ってしまったときに何で撃たないんだよという味方の視線のほうが痛いよ・・・
385名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:09:32 ID:L6NU/DcE
位置ずれが有るから断言は出来ないが
近づいてビタッと止まってクランブル誘ったり、ぶっ飛ばされたりwだな。
味方片手がいたら位置や何歩かずらしたり。
あとは、孤立に注意だけど凍結した敵以外がチキンなら、氷無視して更に後ろにプレッシャー掛ける
後ろの数人を何歩か下げられたら、凍結解除しても次もその敵は孤立させられる
386名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:14:04 ID:hF7BMF33
ふっ飛ばされるべきなのか・・・
「やっぱりふっ飛ばされたな片手!」「お、俺だって分かったけどオマエラの期待ががががが」
みたいな

斜め前ステップ知り合いと練習してみる




387名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:24:34 ID:y3zAoutD
盾外して片手剣だけでうろうろしてえええええ
388名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:42:00 ID:KfgY4WtA
剣外して盾二つとかできたらいいな
389名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:47:00 ID:mLpKiA5y
なら
盾はずして二刀流でいくわw
390名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:50:02 ID:i13ZLMYF
この間盾外してスタンプ特攻してる勇者を見かけたなあ
391名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:51:46 ID:4SnLHtt5
歩き方がかわいいから武器もたないでいこうかなw
392名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:53:51 ID:XCVNS/qR
>>391
お前頭いいな!
393名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:05:31 ID:po3cLutQ
>>382

装備はずして空手でいけば、
何出てくるかわからないから敵ちかよってこないんじゃね?
394名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:21:10 ID:1atyRqWY
てかバッシュしても追撃来ないと嘆いてるやつは大抵♂キャラで片手とかやってんだろ
♀キャラで片手やってみるべき
395名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:23:26 ID:ruvq4/RS
テリブルのプリ尻について来てくれる兄貴たちもいると信じてる。
396名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:43:28 ID:bD5ZsdKb
>>374
そこは通常連打だろJK
397名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:45:35 ID:gr1rSTmd
>>395
オッスオッス!
398名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:02:28 ID:VzHiCsz4
既出かもしれんが質問させてくれ
スタンの耐性30秒って上書きされる?

スタン1発目(耐性30秒)→20秒後、またバッシュ(スタンせず)
この場合って残り耐性時間は10秒?上書きされて30秒?

転職無料期間が待てなくて羽でスカからヲリになったんだがバッシュが楽しくてしかたがない。

399名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:17:23 ID:NSbo3r7F
>>395
パラディウム片手ならついていくぜ
ただパラ両手もいたらスマンがそっち追っかけるわ
パラ両手の尻は正直たまりません・・・
400名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:39:52 ID:490gYVOI
>>398
スタンすると耐性30秒
スタン耐性持ってるとスタンしない
後は分かるな?
401名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:41:44 ID:dF4D/z/r
街で見かけたクンフー装備ってのがデザイン気に入って
買うつもりなんだが、やっぱりフル強化してもアレ着て前線に立つのは厳しいかな?
ちなみに片手ヲリです
402名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:49:18 ID:NDWD3EAh
共通装備はフル強化すれば最強装備
403名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:49:59 ID:IekiLGpR
問題ない
404名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:01:14 ID:dF4D/z/r
>>402-403
ありがとう!
良かった・・・課金装備とどっち買うか悩んでたけどこっちにするわw
405名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:47:47 ID:NDWD3EAh
どうでもいいことだけど、♂スゴイストとかブリギッドあたり着てると滅茶苦茶狙われるんだが
片手だからいいけど・・
406名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:45:27 ID:LyJKUq3e
単純に君のキャラが恨み買ってるだけと思われる
407名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:51:30 ID:NDWD3EAh
まじで?
軍チャ報告以外無口キャラなんだが・・・
408名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:13:46 ID:LyJKUq3e
リアル消防から基地外まで多種多様な人間がいるんだ
どこが恨みのツボかわからんよ
409名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:18:33 ID:hlW3kGZl
ブリギッド、ブルーミスト(以上コーデ&MAX強化)と
コリデールとでは明らかに被弾率が違うな
410名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:47:54 ID:QhgWCrOh
KYですまんが、俺のばやい、鰤ギット、ブルーミストあたり着てたら、逆に回りがよけてくれるんだがw
411名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:57:32 ID:aRuq8fYV
カンフー装備ってホルの小部隊服の色違いなんだよな。
聞くまで全然気付かなかった。
うまくデザインしたものだと感心したよ。
412名も無き冒険者:2008/09/11(木) 07:08:28 ID:hlW3kGZl
>>410
おいィ?するとなんだ、中の人に問題があると言うことか…orz
413名も無き冒険者:2008/09/11(木) 07:19:30 ID:tAylOLRL
単純にまわりに量産型装備の人ばかりだから目立ってたとかそう言う可能性も高いぜ

MAX強化してない可能性もあるって事でデフォで最強の防具より
強化必須装備の方が狙われやすいのはガチ
414名も無き冒険者:2008/09/11(木) 07:42:48 ID:eEhynxiY
>>404
夢を壊すようで悪いが、クンフー(カンフー)装備は耐久度がmobドロップ装備並
それで片手ヲリしようものなら砥石代が馬鹿にならないからお勧めではない

まあ好きなら頑張れるのかもしれないが
415名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:22:20 ID:1QWbgqoR
>>411
うお、まじだ
気付いた奴すげえな
416名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:48:25 ID:nGPc7Z1x
質問していいか?
ストスマが相手の技硬直に当たるとスマ当たらないよね?
じゃーうまい奴の中級やヘル後の隙にあてても全然おいしくない?
417名も無き冒険者:2008/09/11(木) 09:27:15 ID:TZax9li7
>>416
普通に当たるとおもうが?
お前さんの環境が悪いか、相手がラグってるかじゃない?
ストスマ当たりにくいなら、スマ出さないでステップの着地狙いしてみるといいよ。
418名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:00:06 ID:lmfneTPg
スマ、ヘビスマ、バッシュは色々とヲリ動画を見てみる事をお勧めする
狙う点によっては、こんなに離れてても当たるのかよって事が結構あると思う

あと、ストスマ→相手のステップに合わせて再度ストスマってのもある
ストスマスマで100くらい残る弓には使ってみるとよろし
419名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:27:06 ID:A+9GYY31
なぁ両手って要らなくね?皿からヲリに転職したもののブーン以外は基本突っ込まないと
ダメ与えられないんで氷像やスタンにハイエナするか横からドラテ特攻くらいしかやる事ないよな。
しかも最近は片手が多くてドラテに持ち込む場所があまりないし・・・
氷に突っ込んだら自分だけで反撃と相手のフォローで逆にこっちが瀕死になるし。それだったら
ちょっと離れた所からヘルしたほうが安全に削れるしな。

最前線に居るのを義務付けされてるっぽいヲリの癖に自分から切り込みにくい職ってどーよ。
攻撃の基点になってた氷皿だったせいか前線でじりじり削られるとキレて突っ込みそうになる
私はヲリにむいてませんか。
420名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:48:27 ID:kUuXThNk
両手はフリーな敵弓にストスマスマやるといい
421名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:52:35 ID:rQw1ILk1
脇見りゃいくらでも孤立しかけの敵がいるのに
わざわざ敵が詰まってるところにねじ込んで行きたがる両手が多いのが理解できん。
422名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:54:12 ID:Bwxr9fRh
敵も味方もレベルが高い戦場だと純両手はオベ折りぐらいしか仕事がないだろうな
削りは火皿、雷皿で十分だしキル取りは皿や弓がやればいい
まあ雑魚狩りや僻地戦には純両手が最適だけどなw
423名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:00:18 ID:jzZvY03Y
両手いらないっていってる奴は上手い奴の動画みろよ
瞬間火力が一番、皿スカに取れないキルでもとれる

ドラテが飛ぶようになってからゴミ両手が増えて
イメージ悪くなった気がす
424名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:04:02 ID:490gYVOI
>>416
距離近いとストスマスマが確定じゃなくなる

>>419
両手は攪乱と一瞬の高火力、ハイエナ、KIKORI。くらいしかやる事ないよな、じゃなくそれがメイン。
削る職じゃなく削った後をきっちりとる。暇な時はnoob皿とスカの硬直狙っとけ

あと前線押し上げと切り込みは違う。押し上げは片手の仕事
カウンター始められそうだな、と思った時にマクロ垂れ流しながら攪乱するのが両手の切り込み
味方皿片手と連携してこそ意味がある職。

戦場によっては大量にいらないのは間違いないが
425名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:05:29 ID:h9OGCeTa
両手は追撃とか一番安定してる気がする
皿とかいざって時にPwが無いやつとか結構多いんだよな・・・
上手い両手はマジで頼れる
426名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:17:34 ID:7aRvDqhP
両手を一度もやったことない片手の立場で言うけど
弾幕負けして火皿が身動きとれないときでも、スタンにヘビスマ突っ込んでくれる両手はありがたい
一人で敵陣にドラテ突っ込んで蒸発する両手はそのままFOして欲しい
427名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:27:14 ID:btq1DxSS
>>426
弾幕負けしてるってことは皿弓は後方にいるよね
このときに両手がスタン追撃に突っ込むと
敵のジャベバッシュで乙る確率が高いんだよね・・・
皿弓が来れないなら両手全員で突っ込めばいいんだろうけどさ
428名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:31:19 ID:gNNXQyrB
ヘビスマは低Pw高火力
火皿は「追撃したいけどPw無い・・・」があるが、両手がいると追撃に困らない
429名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:49:07 ID:yX21V9jl
ヘビスマ追撃とか敵がまともならピアかくらんぶるもしくはヘルかカレスの的だけどな。
問題はおかしなタイミングでピア撃つ馬鹿が多いが一番スタンの追撃阻止に役に立つ。
ヘビスマ撃つタイミングなんて丸判りだから群がる両手をピアして味方助けたときは本当に気持ちいい。
430名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:50:27 ID:Ke+8kyKv
撤退ピアが面白すぎる、両手やってる分。
431名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:50:47 ID:LGRNFRGF
俺ピア専になるよ!
432名も無き冒険者:2008/09/11(木) 12:16:05 ID:AnDFW80l
皿やってるとレイン弾幕してる弓列に横からドラテして崩してくれる両手は非常にありがたい
433名も無き冒険者:2008/09/11(木) 12:46:09 ID:Y1eb6zNf
>>423
ガチ戦を体験すれば両手が要らないって言われている意味がわかるよ。
上手いとか下手とか関係ないからな。

あと上手いやつの動画と言うが、そういうのは相手がnoobなだけ。
ストスマやヘビスマしてもジャベ飛んで来なかったり、ドラテ食らってくれたりするだろ。
ガチ戦は両手の攻撃=ジャベバッシュフルボッコで即死する。
434名も無き冒険者:2008/09/11(木) 12:50:31 ID:ngwnFow+
でも片手やってると近くに両手がいないと
バッシュしてもいいか不安になる

ガチ戦では両手が空気なのは認める
435名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:01:33 ID:rQw1ILk1
短剣でもやって、ほんとうに要らないというのがどういうことなのか
体験してみるといいと思うの。
436名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:02:18 ID:Bwxr9fRh
まあ参加してるプレイヤー全てがハイエン使用でnoob率0の戦場なんてほとんど無いけどな
437名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:13:44 ID:FuyLsJl6
ガチ線でも木こりは数名欲しい
まあバッシュ持ちハイブリで充分と言われればそれまでだが
438名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:23:45 ID:F4QJbzFt
両手は戦場の流れが読めるかどうかだよな
流れを読めば無エンチャ店売り装備でも仲間に10キル献上する程度はやれる
自分の手柄にしたいならフルエンチャして滞空時間伸ばさないと無理だな
439名も無き冒険者:2008/09/11(木) 14:13:34 ID:jzZvY03Y
>>433
いや、両手で本当に上手い奴はガチだろうと結果だすぞ
本当に相手がnoobな場合もあるが、上手い奴は立ち回りから上手いから攻撃うけにくい
周りから見れば相手がヘタなだけだろと一見みえるけどな

鯖内で有名な両手なんかになると、相手は絶対殺すと死ぬ気でつっこむのに結果だしてくからな
戦場も選ばず、部隊も所属せず、味方に迷惑かけない動きして平均的にあれだけ出来るのはスゲーと思う
440名も無き冒険者:2008/09/11(木) 14:17:29 ID:1QWbgqoR
上手い両手は敵陣の下手な奴を探すのも上手いからな
そんなのでも大した被害なくキル取れれば自軍は押せるわけだし
441名も無き冒険者:2008/09/11(木) 14:33:47 ID:490gYVOI
>>433
ジャベバッシュボッコで即死はどの職も同じ。問題はその後の回りの動きだよ
火皿がヘル硬直にジャベ刺されないような戦場前提なのか?
そもそも素ジャベ貰ったり、スタンのそばに皿大量にきてるのに追撃いく両手が上手いわきゃねぇ

火でも代替はきくけど、Pw効率と単体への瞬間火力見れば違うのは分かるはず
それにハイブリだとキルとりきれない事も多いよ。
両手マンセーでもないが消えられるのは困る
こういう変な流れで消えていくのは向上心ある奴=ある程度上手い層からだからな
ドラテ両手だけ残ったら/(^o^)\
442名も無き冒険者:2008/09/11(木) 15:34:45 ID:a4qojmoa
本当にうまいやつなら裸でも大丈夫だろ
443名も無き冒険者:2008/09/11(木) 15:35:43 ID:Y1eb6zNf
>>439
普段の戦争ならヲリトップクラス当たり前の俺や、同じような周りの上手い両手連中らでガチ戦やってみての結論なんだわ。
あーこれは両手要らないね…火皿で参加したほうがいいわと。
ストレス解消には両手いいんだけどね。
もう少し言うと上手い両手が入る枠あるなら、上手い火皿や片手が入ったほうがいい。
俺上手いパニカスだから必要って言うやつより、上手い火皿や片手がいたほうがいいのと同じレベル。

>>441
Pw効率と言うけど、そんなにPw必要になるのはレイプ戦くらいのもん。
実は本当に必要なのは瞬間ダメではなくて集中攻撃なんだなこれが。
444名も無き冒険者:2008/09/11(木) 15:52:24 ID:dF4D/z/r
>>414
マジか・・・今は低レベルだから時々前線に立つくらいなんだが
やっぱ毎回立つとなるときついか・・
被弾率にもよると思うけどクンフーだったら20戦くらいはもつ?
445名も無き冒険者:2008/09/11(木) 15:53:40 ID:A+9GYY31
要らないってのは言い過ぎたのかもしれないんだけど、なんだか多すぎる気がしたし、
自分が下手糞な両手だからそれよりは片手か皿になった方がいいんじゃないかという
愚痴だったんです。こんなに物議をかもすとは・・

上手い下手はさておき、職バランスは大事だと思う。戦場にもよるけどなんとなくウチの
国は片手=両手か下手すると片手<両手ぐらいのバランスなんだ。理想としては
片手>両手で、かつ両手だった人間が半分くらい火と氷皿になればいいんじゃないかなぁと。
446名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:02:51 ID:490gYVOI
>>443
普段の戦争でヲリトップなんて、キルなら10キル↑与ダメなら10〜15kでランカーになんね?
鯖にもよると思うが。あまりあてにならないと思う
単なるキルだけならPw効率はいらないが、上手い両手はPw効率の良さをフルに使って止まらない
だから30キルとかアホみたいなスコアが出せる

>>445
両手不要論はいつものことだから気にするな
俺も必要とは言ってるけど自分がやると良くて20キル、平均10キルがせいぜいだから
火皿やってるほうが役に立つなとは思う
火・雷皿多い戦場では厳しいのは確かだしな
火かハイブリやってると戦場選ばなくてラクでいいわ
447名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:03:22 ID:eoNk6Iqi
僻地で20kill、20kとかだす両手がたまにいるけど
主戦場で出せる人っている?
448名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:08:06 ID:qvKUT5RW
主戦場なら平均9killぐらいだけど
僻地だと3killに減ってしまう俺の両手
449名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:11:22 ID:Bwxr9fRh
>>447
敵が弱ければ出る
450名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:11:28 ID:msaYJiqU
両手より片手のほうが与ダメが大きいんですけどどうしたらいいんでしょう。
451名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:12:16 ID:ngwnFow+
そのまま片手やればおk
452名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:14:21 ID:eoNk6Iqi
片手で両手の時より与ダメだすって、それ味方の追撃消してるorスタンプ特攻じゃないのか

基本的に主戦場じゃスコアはおちるものでいいのね
僻地の場合、連携・PS・敵の数次第ってとこですか
453名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:22:12 ID:gNNXQyrB
>>444
100戦ぐらいはもつと思うよ
だけど戦争で貰うリングがどんどん砥石で消えていくわけだから結構きつい

むしろその分のリングをカジノのルーレットに賭けた方がいいかもしれない
ルクス・ルーメンが当たる可能性もあるし
でも外れても俺を恨むのは止めてくれよw
454名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:30:44 ID:msaYJiqU
>>444
砥石に回すリングが足りなくなるというケースはありえない。
他のエンチャやハイリジェかったりオフィ買うリングが多少減る。
455名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:33:33 ID:Y9xOqtdR
【選挙前】
   ↓自民党
    , - ,----、 減税します 補助金払います 年金一生安心
   (U(    )  最低賃金引き上げます! 公務員大幅削減
   | |∨T∨   消費税も上げません! 歳費削減 国民目線
   (__)_)    どうか自民党に投票お願いします。

          ↓

【選挙後】

   ↓ 自民党 何十回だまされればわかるんだw おまえら学習能力なさ杉w
政権持ってんだからやりたきゃとっくにやってるよwwww
   ∧_∧    最低賃金?経団連さまがNOだとよw 住民税またUP
  ( ´∀`) 公務員と財界は聖域に決まってるだろw てわけで消費税15%な!w
  (   /,⌒l  ギリギリまで税金絞り取ってやるからしっかり払えよ底辺どもww     
  | /`(_)∧_0.        
  (__)(´∀`; )⊃⌒⊃  ←一般人

456名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:40:23 ID:eoNk6Iqi
Ringの消費の仕方によるんだけどね。
ハイリジェ・エンチャを全部オーブで購入するならRingは貯まる一方だから問題ない

俺はRing全てハイリジェに変換しちゃうから、砥石に回したくはない
457名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:59:25 ID:SWfoAyBZ
砥石なんてmob狩ってればすぐ買えるだろ
458名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:02:01 ID:msaYJiqU
先に課金防具を買うかあとで(砥石に回したリング分)ハイリジェ買うかだからなぁ。
オフィって砥石ががりがり削れて怖いw
459名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:16:32 ID:7aRvDqhP
>>444
アームドエディション買って、武器全部リサイクルして
その分のリングを防具強化に回せば良いんじゃね?
ファリア防具は耐久力やたらとあるから、忘れたころに一回砥石使えば十分
余ったリングでカジノで遊んで、もし武具が出れば儲けもの、外れても損なし
460名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:28:16 ID:Y1eb6zNf
>>446
だからPw効率が最大にいかせるのはレイプ戦だってw
461名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:30:25 ID:msaYJiqU
レイプ戦(するほう)で突入して逃げ惑うスカとかサラにスマ打ったり
レイプ戦(されるほう)でHP減ってるのに突っ込んでくるスカサラにヘビスマ撃ったりするとおいしい
462名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:38:37 ID:tAylOLRL
>>444
クンフーオンリーだとしんどく感じる時があるかもしれないから
代えの防具を何か用意しとくといいかも。。 
初期服着てるけど砥石に困ったらカジノ品着てmob狩りとかしてるぜ


あと両手はキルとか与ダメみるより全部見て評価した方がいいと思うぜ
キル20取っても建築まったく殴らないなら火皿やってろって感じだし
建築ばかり殴るならハイブリにした方がいいんじゃ?となる。
殺す分殺してなるべく死なず要所で建築殴ればガチ戦闘でも居場所はある。
・・・けどあまり大量に居られても困るってのが正直なお話。

ちなみに俺の国のヲリの割合は両手>>>片手
建築殴ってる両手は希少種\(^o^)/ ドラテで飛び込まない両手も希少種/(^o^)\
463名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:42:19 ID:msaYJiqU
>>462
MOBなら防具の意味ないから裸でもダメージ変わらないそうだぜ。
Lv差のみ。
464名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:45:51 ID:Xj/Uio9M
>>460
そりゃ最大に生かせるのはレイプ戦だろうね
で、両手排斥したいのか君は
大量にいてもしかたないってのは共通見解だろw
極端に多いとドラテレイプ祭り開催だが
465名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:47:29 ID:CAY9u27k
最近0〜5kill PCD7〜13Kで安定してきた
20キル超えとかよっぽど運良く最後引いた時くらいしかないわ
10キル超えるとハイエナサーセン^^;って気になるんだぜ
466名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:07:24 ID:JilDRQxl
10kill↑取れてこれはキルラン称号取れるなと思ったらマーダーすら取れてなかったり
2位なのに1位と10kill差くらい開いてたりするとマジ絶望する
467名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:09:58 ID:tAylOLRL
>>463
ナンダtt

俺はかなり無駄な事を・・・
468名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:27:50 ID:bxjshynr
両手大量にいても少しでも超合金片手に前線立たれたら詰むから
片手なんとかするためにはやっぱり片手と皿がいないとな
片手いないときの両手の性能はすさまじいが動ける片手がいたときのスペックダウンがハンパねえ
火はどっちにしろ働けるから大量発生するなら両手より火のが安心感があるんだよなぁ
469名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:31:03 ID:8+JwgYnr
おれヘビスマやドラテなら当てられるけどヘル当てられないから両手やるます!
470名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:35:39 ID:C5TkJBFi
結局、職バランスなんですよ
471名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:58:31 ID:MpB1FDKl
火>両手>弓カス
472名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:03:38 ID:+ATAIFIu
ちょっと聞きたいんだが、ドラテのLvってMOB狩りでも差結構あるだろうか?
クランブルとドラテどっち先に3Lvにしようか迷ってるんだが。
473名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:11:30 ID:S+q0Lma+
>>472
mobごときドラテLv1でも十分
474名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:21:21 ID:+ATAIFIu
そうか、んじゃクランブル3にする
ありがとう
475名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:46:54 ID:diXIMybP
ドラテよりベヒテ使えよ
476名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:00:36 ID:1txjpHNX
赤武器目当てにヘビテでモンス狩りまくったあの日
狩りまくって貯めたお金のほうが役に立っているという
ヴリトラは金庫の番人と化してます
477名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:04:05 ID:rQw1ILk1
蛇手?
478名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:07:42 ID:1txjpHNX
アッー   数年後肝臓癌になるはずだから許して
479名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:24:00 ID:ge6KLDMy
モンスマやるにはドラテ必要なんです(><;)
480名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:51:45 ID:XnbwVnm8
>>444
遅レスだが、クンフーでも別に大丈夫だぞ。
確かに課金・カジノ装備に比べたら維持費はかなり高いけど、
それらの耐久が高すぎるだけでクンフーレベルでも維持が大変ということはない。

俺はずっと全身クロムで片手やってるしな(剣と盾は課金・・・かっこいい盾出してくれ)
耐久度気にするより好きな装備で戦うほうが楽しい。
あと砥石はリングで買うのではなくてゴールドで買いな、ゴールドなければリング換金。
481名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:16:55 ID:IekiLGpR
片手がちょっといるくらいで動けなくなる両手とかただの初心者だろ・・・
482名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:23:02 ID:E/wB7w09
目標被りのガチ戦も純両手で出てるが、キツいと感じたことはないぞ?
むしろいつもより優秀な味方に囲まれてのびのびとプレイできる。

両手がキツいのは、相手が強いとかより味方が弱い状況だと思う。
483名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:31:52 ID:ngwnFow+
被レイプ戦だと、敵が消耗してて、まとまってつっこみゃ追い返せるだろうと思って前でたら
誰も付いてこなくてふるぼっこされて乙るなんてことはよくある
484名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:46:11 ID:tAylOLRL
両手が次々とドラテで敵陣に飛び込み消滅する様はまさにミサイル・・・

個人的にまともな両手ってのを見た事ないんだよなぁ
自分でやってみた時はあまりの防御力の低さに使いこなせず泣いた
485名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:56:01 ID:+ATAIFIu
D鯖民だと両手がドラテする〜って文に違和感を覚えてしまう
486名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:00:19 ID:rQw1ILk1
>>481
両手を働かせてる片手のほうが初心者だ。
攻撃距離が短いから、皿スカなんかよりよほど動きが読みやすい。
487名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:07:59 ID:CN/+Bg9Z
砥石はGoldで買うかシャンテから貰います
最近は神経衰弱も悪くないと思った。壷も狙えるし(^o^)
出ないときは何もでないけど・・
488名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:08:12 ID:ge6KLDMy
ネツだと待ってるだけでぼこぼこ敵が飛んできて、バッシュ当てれば物凄い勢いで追撃はいるのに
ホルだとなにしててもバッシュするタイミングが見当たらないまま帰る羽目になるのは何故
489名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:27:42 ID:tAylOLRL
やっぱり鯖によって違いがあるよな〜
E鯖はドラテで突っ込まない両手を捜す方が困難なんだ・・・おまけに数が無駄に多い
490名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:29:26 ID:JpaBHcwW
両手が必死すぎてワロタwww

ガチ戦で両手いらねーよwwwwww
491名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:30:05 ID:r3pTrOML
バッシュしか入れてないけど片手やりますね
492名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:34:50 ID:ge6KLDMy
>>489
Eはドラテしても蒸発しないって聞くけどどうなのよ
両手と火皿は無双ができるとか聞いてキャラ作ろうかどうしようか迷ってる
493名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:40:26 ID:YAcIc3W+
バッシュすら入れてないけど片手やりますね
494名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:46:00 ID:tAylOLRL
>>492
少なくとも俺の国では戦線が睨み合い状態の時に
我慢できなくなった両手が次々とドラテで飛び込み蒸発して劣勢になります。

ぶっちゃけ何もせずにウロウロしてる片手でいいから来て欲しいって状態
495名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:49:09 ID:1txjpHNX
劣性戦
体力削られながらも待ちバッシュ ガンガン追撃してくれる両手
追撃後パタリパタリ死んでいく
申し訳ない気持ちでいっぱいです
496名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:49:13 ID:rQw1ILk1
両手ってなんであんなに辛抱足らんのかなぁ。
497名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:52:52 ID:ViEEW+v7
ウロウロしてるだけってのも困り者だが、
特攻してくる両手や短にバッシュ入れてくれる片手は欲しいな。
あいつら一回生還すると調子乗って何回もやってくるから、
確実におしおきするためにも待ちでいいから片手は1人は欲しい。
498名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:55:30 ID:59pAtzZC
E鯖は175鯖と言われるだけあって175の流れ次第でまともな戦争が出来なくなるから注意だ…

175のおかげで1強にならないと言う利点もあるけど

175で弱った元強国相手なら火皿ドラテで無双出来る時もあるが基本的には無理
499名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:18:33 ID:reEwQuvG
175ってなんですか?
500名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:19:50 ID:E/wB7w09
>>490
じゃあどんな構成よ?
501名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:38:19 ID:JpaBHcwW
>>482
>目標被りのガチ戦も純両手で出てるが、キツいと感じたことはないぞ?
>むしろいつもより優秀な味方に囲まれてのびのびとプレイできる。
周りの奴らは、両手ガチ戦なのに空気嫁よ、って思ってるよwwww
おまえがのびのびプレイできても邪魔なんだよ

>両手がキツいのは、相手が強いとかより味方が弱い状況だと思う。
俺が活躍できないのは周りのせい(キリッ
だから両手いらねーんだよwww
502名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:42:23 ID:eoNk6Iqi
相手を否定するならその根拠を示さないとな
503名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:43:37 ID:bxjshynr
全くだな・・・いらないまでは個人的には思わないけどね
所謂ランカークラスならどういう戦場でもそこそこ結果だしてるし
それでもランカークラスの片手と両手どっちがいてほしいかと尋ねられたら迷うことなく片手を選ぶぞw
ましてや戦況で左右されて周りに完全依存する両手なんかいらなすぎるwww
504名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:16:44 ID:w9MmCtYo
>>501は相手するだけ無駄な低脳臭が凄いので(ry

一時の大和みたいに片手(ハイブリ含)+皿構成でも、目標組相手だと半ゲージ以上差がついて負ける。
実際↑みたいな両手不足の構成だと序盤こそ拮抗するものの、敵を近接で削りきれずガンガン攻められると崩壊する。
505名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:39:28 ID:SRs7FpuI
ばかめ両手だらけだと弾幕戦は突破できんわwww
確かに最初はコスト使いまくればある程度は押せるだろう。
だが戦士のコストが尽きたら押されまくるのがよくわかるわ。
ガチ戦では両手の装甲じゃあっという間に体力減って無駄に体力減らすだけ。
506名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:40:23 ID:SRs7FpuI
ばかめ両手だらけだと弾幕戦は突破できんわwww
確かに最初はコスト使いまくればある程度は押せるだろう。
だが戦士のコストが尽きたら押されまくるのがよくわかるわ。
ガチ戦では両手の装甲じゃあっという間に体力減って無駄に体力減らすだけ。
507名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:47:36 ID:3494rN2P
まだ両手がどうこうとか言ってるのか。
いい加減不毛だな。別にガチ戦で両手がいらないとかどうでもいいじゃないか・・・結局ここでどんな結論が出てもガチ戦に来る両手の数が
増減することはない。今まで何度も出た話題だけどそうだろ?こんな話題掘り返してもここ見てる両手使ってるやつが嫌な思いするだけだろうが。
そんなに両手抜きのガチ戦したいなら某片手ハイブリサラゲーの鯖にでも行けよ。
508名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:49:46 ID:eV4ca4i1
ガチ戦じゃ両手の仕事がないのは事実だが一般の戦争なら両手は主力だから気にするなよ
509名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:02:04 ID:kpTNT8uR
>>499
農作を残らず食べ尽くしなくなると別の土地へ。
農作がなくなると供食いまでするという恐怖のイナゴ

農作(国)・イナゴ(プレイヤー)と俺は認識してる。

間違ってたらすまん
510名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:14:12 ID:Ls7ZiamJ
普通の戦争ならよく叩かれる短スカも弓スカも要らないって事は無い、数の問題なだけ
両手も同じ
511名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:26:00 ID:0Sh9NDLP
ヲリどうしでカリカリすんなよー(´・ω・`)
ここしかないっっ!ってタイミングでバッシュするからさー
皆俺の分までスコアウマーしておくれ              
512名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:26:17 ID:w9MmCtYo
分かりやすい>>501=>>505だなぁ。
相手の文章を脳内変換する能力が凄いです。(100回読み直してね)

こういうタイプは同じことを何度も言って、同じことを何度も言わすから話にならないんだ…

次レスするなら、目標で両手要らないのはどの鯖でどんな構成なのか宜しく。
513名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:45:02 ID:06MHT60V
ゲッター目標被りでも上手い両手は仕事してるしな
鯖毎の選抜戦とかやるならいらないかもしれないけど
そんなイベントあるとも思えないし
514名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:49:05 ID:5erlaauw
>>509
それでいいのか
勝ち馬ライダー→175R→175となったのかと思ってた
515名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:55:31 ID:7iXdgzyb
ライダーの一人が
1キル7デッド5Kなくそスコア出してついたのかもしれんぞ?

詳細はしらね
516名も無き冒険者:2008/09/12(金) 02:12:08 ID:piLgInGC
>>514
一発屋の代名詞としてその意味もありだろ
517名も無き冒険者:2008/09/12(金) 02:29:52 ID:lu9yBTbM
勝ち馬ライダーと175ライダーは別物
勝ち馬=勝ちたいのでエンハイや裏方など臨機応変に勝つための行動をする
175R=裏方足りなかろうがエンハイなかろうがどうでもよさじ。自分がよければそれでいい

勝ち馬は勝ってる時は頼もしい連中だが175は国を衰退させる癌でしかない
518名も無き冒険者:2008/09/12(金) 02:33:49 ID:twpwQZz0
あまり175Rを悪く言うな!><;
519名も無き冒険者:2008/09/12(金) 02:50:44 ID:lhZHluW7
>>518
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
520名も無き冒険者:2008/09/12(金) 02:53:15 ID:uXpYEOJp
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
521名も無き冒険者:2008/09/12(金) 04:04:09 ID:U3xPazux
勝ち馬
勝ち馬乗り(ライダー)
175(いなご)

は、それぞれ別物だろ
522名も無き冒険者:2008/09/12(金) 05:37:23 ID:YBMYs5qH
175ライダーとかわけわからんw
175に乗ってどうするのかと
523名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:12:14 ID:BHY4+M8Q
純両手だとハイリジェ消費がはんぱないんですが。
戦争の報酬リング数じゃ元がとれん。
やっぱりたまに裏方やるしかないのかね
524名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:13:28 ID:e2zSAiaM
キコリメインならリジェでも足りる
525名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:15:23 ID:wCRiE2Le
たまにじゃなくて毎回でも必要ならやりなさいww
途中で召喚出れば随分と消費を抑えれるものですよ
526名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:33:54 ID:g1eL33yO
175Rって懐かしすぎだろ
訳の分からんノスタルジックな気分になったわ
名前忘れたがゲッツの人レベル
527名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:47:59 ID:mquHuOzx
知り合いが175R良いよね〜とか言ってたから
「175Rってまだ活動してるんだ?」と言ったらマジギレされた
528名も無き冒険者:2008/09/12(金) 06:51:40 ID:sy3O5CSi
両手の装甲が脆いのは周知の事実なんだから、はやく両手にガドレ実装されないかねえ
529名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:05:25 ID:kpTNT8uR
ガドレついたらヘビスマの威力落とさないとな。

脆いといっても短よりは固くて機動力もありエンダーまであるわけだが。

両手ほどすさまじい勢いでキコリできるキャラはいないからキコリ場所見つけたら一目散にキコリするべき
530名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:12:52 ID:sy3O5CSi
キコリっても一人でキコるんならジャイでた方が早いんだよなあ
両手2~3人以上集めないと凄まじい勢いってほどでもない。
キコれるような状況って押してる優勢時だから、そんな時はキコるより追撃に必至な両手がほとんどだし

短は攻撃対象にならない時間のが長いしべつによくね
531名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:22:33 ID:sy3O5CSi
ぼくのかんがえたしゅうせいあん

両手をキコリ特化キャラとするなら、いまこそお蔵入りとなった
フィズアタック&ビルド系同時エンチャを両手武器だけ可能にすればいいんじゃね!?
532名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:25:23 ID:e2zSAiaM
もともと誰もつけないようなもん優先したって意味ないだろ
533名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:36:40 ID:Rge0yqfp
ハイパワポ飲んでスマスマ回復やればジャイより速く破壊出来たはずだぜ〜
そんなコストねぇよって人が多いだろうけど。
ハイパワポ使わないにしても木こり最強の歩兵なんだから隙あらば殴るべき。
10人殺すより1本折る。スコア下がるからと建築スルーする両手はカエレとしか・・・
534名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:42:04 ID:neAmHr+4
ガチ戦で両手が必要とか言ってるやつは・・・

   敵         味方

 火 片        両  火
 火  片     片   火
  火 片      片  火
  火  片    片  火
  火 片       両 火
  氷 片     片   氷
  火  片     片 火


こんな風になってるのがガチ戦だよ。
で、両手はこういう状態から何ができるの?
ジャベなどでチャンスも作れない、スタンに密接して攻撃しようとしたらヘルが飛んでくるのがあたり前。
ましてやドラテ特攻なんて即死するのがガチ戦だよ。

それと両手がいる分だけ隙間ができることわかってるの?
535名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:47:23 ID:LjEnKXmK
弓か雷なしの構成とか正気の沙汰とは思えない
536名も無き冒険者:2008/09/12(金) 07:59:35 ID:sy3O5CSi
まえにstage6にあがってたキコリ比較の動画で
ヲリLv35、ビルド+23、ハイパワポスマッシュ通常のやつが1分14秒でオベ破壊してた

オベHP9500
ジャイのストロングキャノンが一撃で770〜940、中間値855。その2倍が1,655
オベ破壊に6発必要、一発につきPw60。Pw100から撃つとして、Pw260分の回復時間が68秒
wikiのデータで計算しただけなので実際どうなるかは知らない
あと必要な所での端数は繰り上げした

まあ両手キコリの真価は建築攻性30↑からだが
ジャイの利点は巻き込める点。デメリットは召喚負けなら出せない、タイムロス
537名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:08:38 ID:ViwUoH1u
両手で、スタン狙いで片手さんの後ろにみっちりついていくのって悪い手?
538名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:10:33 ID:sy3O5CSi
>>533
ちょっとこんどパワポ系飲みながらスマスマ休止スマスマ練習してみるわ
Pw回復が周期回復によるものか、パワポによるものなのか判別めんどいんだよね
539名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:30:00 ID:5erlaauw
>>537
片手からしたら掘れる
じゃなくて惚れる
540名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:49:17 ID:Ui7Jk6xj
>534
その人数だと
弓と雷がダメージソース
火も前にでれないからぼこぼこにされる
あと片手そんなにいらねえw
541名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:52:50 ID:Hdzr10ib
歩兵で木こりできる状況なら手間かけて召喚運用するより歩兵で折ればいい話
ジャイの利点は歩兵がきこれない前線での遠距離砲撃
542名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:57:40 ID:sy3O5CSi
よしじゃあドラテの有効範囲を全域にしてデッドキルオンラインにしようぜ!
543名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:33:18 ID:kpTNT8uR
>>534
なにその極端なガチ想定。

バランスというものがあってだな。
極端に強い職のみで構成しても勝てない。

両手も弓も短も雷も必要。

544名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:41:16 ID:XfN92wWO
なんか発言に鯖ごとの特色が出てるような
545名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:54:44 ID:Hdzr10ib
両手も弓も雷も必要だとは思うが短だけは本当に主戦場にはいらないだろ。

546名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:58:56 ID:7L939XZA
安易にお座りジャッジするやつとかちょっと下がって回復するヤツをけん制するために
いると見せかける必要はあると思う。
547名も無き冒険者:2008/09/12(金) 10:17:29 ID:piLgInGC
>>534
とある国がその左の構成で目標戦挑んだことがあってな。
弾幕負けで皿ビクンビクンしてドラでるくらい大敗しましたとさ。

その構成ってお手軽で分かり安いけど片手のバッシュがなきゃ何にもできねぇ欠陥構成。
結局は相性とバランス。バランスがよけりゃどの相性にも対応できる。
後は歩兵個々の錬度の問題。

>>546
それ弓のイーグルで十分。
オリ皿が手を出せない位置にいる雷はレインブレイズイーグルで粘着。
遠くのステップは確実にイーグルで拾う。
詠唱妨害は直接止めるのと、HP削って前に出させない=魔法撃たせないの2種類がある。
弓がこれを理解してるだけでだいぶ変わる。
548名も無き冒険者:2008/09/12(金) 10:24:36 ID:oeSk9Qiq
とりあえずちょっとだけ変えてみた
これでガチに見えるはず!

   敵         味方

 火 片        鰤  弓
 火  片     片   雷
  火 片      鰤  火
  火  片    片  火
  火 片       火 火
  氷 片     鰤   氷
  火  片     鰤 弓
549名も無き冒険者:2008/09/12(金) 10:31:26 ID:mcKIL8+2
>>534
とりあえず後ろにいる片手とか氏んでほしい
550名も無き冒険者:2008/09/12(金) 10:44:14 ID:27yQV+g4
>>545
それも結構、MAPによる所はあるけどな
ダガーなんかまさに主戦場が主戦場って感じじゃねぇし、弾幕避けの上手い短一人居れば随分変わったりする
あとは瓢箪も短の聖地だな
551名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:02:05 ID:Ui7Jk6xj
>548
ジャッジは一人じゃ機能しない
重ねて初めて嫌さがます
いっそ火は3人でいい
552名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:07:49 ID:e2zSAiaM
   敵         味方

 火 片        雷  雷
 火  片     雷   雷
  火 片      雷  雷
  火  片    雷  雷
  火 片       雷 雷
  氷 片     雷   雷
  火  片     雷 雷

これなら右が勝つ。一つ賢くなったな
553名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:33:25 ID:mcKIL8+2
>>552
これは最強だなwww
554名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:36:27 ID:Ui7Jk6xj
本当に勝ちそうでいやだな
555名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:37:43 ID:eV4ca4i1
ウェイブ持ち雷皿なら片手の動きを封じられるから完璧だな^^
556名も無き冒険者:2008/09/12(金) 11:41:44 ID:n+Ly71QG
なんだ。ただの雷皿♂か。
557名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:05:39 ID:kpTNT8uR
左に両手4人くらい足して無双してやれよw
558名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:32:22 ID:iw0vYczX
>>534ってどう見ても簡略図だろw
そんなこともわからずに見当違いのレス付けてる馬鹿多すぎてワロタ
559名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:34:49 ID:5erlaauw
   敵         味方

 火 片        両  
 火  片     片   火
  火 片      片  火
  火  片!   片  火
  火 片!       両 火
   (味方短)<ガドブレ!
  氷 片!     片   氷
  火  片     片 火
560名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:37:24 ID:BpIuWSV2
   敵         味方

 火 片        両  両
 火  片     両   両
  火 片      両  両
  火  片    両  両
  火 片       両 両
  氷 片     両   両
  火  片     両 両

これだと皆殺しにされる?
561名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:41:33 ID:kpTNT8uR
味方に皿がいないな…w

ただゴリ押しで押し込むとは思うけど味方は敵の倍くらいやられると思う
562名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:42:19 ID:/fcgD8iF
地形による。
563名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:50:18 ID:ywCncMiM
とりあえずガチ戦争時の両手は木こりに専念した方が活躍出来る。
オベ1本で勝敗が分かれるなんて珍しくないからね。

両手でも前線で活躍出来る人は居るだろうけど
両手じゃなきゃダメな状況はガチではまずでは無い
両手の木こりは間違いなく勝利に貢献出来るし両手じゃないと無理
564名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:58:47 ID:lu9yBTbM
ガチ戦にも上手い短は必要だよ
昔某鯖の連中がガチ構成で固めて別鯖に殴りこんだら短に引っ掻き回されて負けたって事があってだな…
565名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:00:20 ID:ZkSxJHYj
問題は上手い短の存在確率が、赤武器入手確率より遥かに低いということだ…
566名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:03:22 ID:5erlaauw
俺2つ目で赤武器引いたからきっと大丈夫だな
567名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:08:33 ID:yABdq7vj
ガチ戦じゃ弾幕激しいし当然ハイドサーチも徹底してるから相当なPS()の短剣じゃなきゃ両手以上に使い道がないな
568名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:17:33 ID:36LF6lQD
両手の利点は歩兵のまま劣化ジャイになれる事
569名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:27:06 ID:r0gD3XyQ
ハイブリ最強ですね?
570名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:30:06 ID:V4t5D2ZE
キコリで思い出したんだけど、

武道エンチャして残った武器にビルドつけてるんだけど、
PWリジェついてる武器とビルドついてる武器ではどっちが早く折れるのかな
ビルドつけたほうにもPWリジェつけるってのはなしで
571名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:31:47 ID:yABdq7vj
自分で計算してください><
572名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:22:08 ID:XfN92wWO
赤武器入手確率なみのうまい片手と火皿ならもう片手と火皿だけでいけんじゃね。
573名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:25:27 ID:yABdq7vj
地形によっては片手と火皿じゃ頼りない
ある程度の弓と雷皿は必要
574名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:34:17 ID:jj2KXdCW
裏ばっかで戦闘知識欠けてる私に教えて下さい

狭く細い地形(ゴブフォとか)では弾幕ないと敵皿無双ってことで正しいですか?
なら逆に弾幕イラネってなるMAPはどこでしょう。
ジャコルやドランゴラ地形?
575名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:37:29 ID:XfN92wWO
瓢箪は弾幕の効き目がうすいな。
576名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:41:00 ID:o9L7kpOo
劣化とな?
577名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:59:18 ID:1+X9PUAW
>>548
右の方が勝つわ
578名も無き冒険者:2008/09/12(金) 15:33:19 ID:ywCncMiM
弓をバカにする奴は弓に泣くんだ
579名も無き冒険者:2008/09/12(金) 16:22:33 ID:7L939XZA
スコア高い人の動画を見てて気になったんだけど、
うまい人だとHP400程度でも下がらなくても平気なのか?
580名も無き冒険者:2008/09/12(金) 16:58:43 ID:kSBgMQMe
>>579
敵と味方のHP見てる?後、構成。
581名も無き冒険者:2008/09/12(金) 17:02:28 ID:7L939XZA
>>580
どこみたらいいんですか?
582名も無き冒険者:2008/09/12(金) 17:19:23 ID:SYaAHvjR
HP400程度でも下がらなくて平気なくらい敵がゴミな時なら
それくらいのスコアが出るってことだよ
583名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:20:11 ID:kpTNT8uR
弓のHP400で下がってたら他職できないよ。
立ち位置にもよるけどレイン弾幕張るくらいは300切るくらいまで問題ない。

ただしパニ注意。
584名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:20:37 ID:Rge0yqfp
一人で敵をボコボコにしてる無双動画はF鯖だったり
たまたま低レベルだけが集まっていた僻地だったなんてオチは多い
585582:2008/09/12(金) 18:21:38 ID:kpTNT8uR
>>582
スカスレ見たと思って大勘違い

すまない
586名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:27:52 ID:fvbA2LRi
片手で400ならハイリジェ垂れ流せば余裕で前行ける
両手ならちょい様子見。ドラテ厳禁
587名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:55:50 ID:5erlaauw
800↑じゃないと最前線に立たない片手はチキン過ぎるのか(´・ω・`)
588名も無き冒険者:2008/09/12(金) 19:00:05 ID:Do/CFlBM
片手が死んだらそこの戦場は崩壊するから多少チキン気味でもいいんじゃないの
589名も無き冒険者:2008/09/12(金) 19:06:39 ID:lu9yBTbM
片手だけど600きったら下がり気味で動いてる
590名も無き冒険者:2008/09/12(金) 20:00:16 ID:Rge0yqfp
某鯖某国だと片手不足で一人の片手に敵がヘル3連とか普通だから800前後を保たないと安心できない
591名も無き冒険者:2008/09/12(金) 20:23:28 ID:XfN92wWO
C鯖の動画とか見てるとHP満タンでも安心できないような気がする。
592名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:06:53 ID:4rgEMMVp
誰かドラテ使わずに主戦場で高スコア出してる動画教えてくれ・・
片手から壷割ってやってるんだが、とてもじゃないが前出れない
593名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:13:42 ID:eKB8AHvX
ビルドブーストのオーブ販売開始しないかな
594名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:14:33 ID:e2zSAiaM
だから弓から狩れと
正面から突っ込んでるから前にでれないとかいってるんだろ
595名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:19:17 ID:4rgEMMVp
弓にストスマ→スマ硬直にジャベ→バッシュ→うぁ〜
中々いないんだが、皿も近くにいない孤立してる弓を狙えってことか?
596名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:43:04 ID:XfN92wWO
>>595
その辺は連携としかいいようがないかなぁ。
うまい片手とか氷がいると、孤立してる奴への敵の連絡線を切ってくれる。
597名も無き冒険者:2008/09/12(金) 23:47:32 ID:eOlOmdi/
どうしても片手同士のにらめっこの場面がでてくるんだけど、本当に両軍の中間だった場合相打ちバッシュって迷惑かな。
場面としては拮抗してる主戦場で当方純片手なんだけど。
598名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:06:45 ID:ZBM6bqss
迷惑とは思わないけど敵片手にピアが炸裂し安全に陣地に帰還、
自分にはヘルが連続で降り注ぎ死亡・・・
なんて事になっても笑って流せる広い心がない限りやめておくのが無難
599名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:15:03 ID:vgc34LoI
大人しく風皿にでもなっとけ
600名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:28:20 ID:N9PC2WaX
>>597
やっぱそんな感じだよな。
今まで通り無難に流すね。
Thx!
>>599
当方所属国家は片手ヲリの数が多くないので、暫くは現状のままで。
一回くらい大暴れしたいけど晒されたくないしなw
601名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:31:01 ID:f+zCZImj
無難に流すのが一番だろ
それで敵片手が逃げて自分だけ死んだら味方に迷惑かけるだけだぞ
602名も無き冒険者:2008/09/13(土) 01:04:43 ID:N9PC2WaX
今更気が付いたスマネ
×>>597
>>598

>>601
今更言われなくても、片手やりはじめから罠バッシュ云々から出来る限り迷惑にならないようしてるぜw
603名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:15:05 ID:ij/tbyuV
乗り遅れたが、ガチ戦でキルダメ建築B-A-A(かS)な純両手は必要ないのか。
ドラテも上手く使えばヘル潰しや片手削りできるんだぜ。
上手くってか敵のPW計る目と読みの才能が要るんだろうけどな。
604名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:36:56 ID:ZBM6bqss
>>603
逆に考えるんだ。
それくらいの能力があってやっと前線でも必要とされる。
建築破壊に専念すれば超絶PSが無くても居場所がある。
605名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:37:04 ID:K/EQ/tU0
ドラテはKATATE削る用、集団瀕死の氷像密集時には使えるだろ
相手のPW切れてる、周りに狙ってる皿等いないの前提で
606名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:46:54 ID:MkoWP7ed
>>603
本当にガチ戦だったのか?
ただ単に目標入っただけで、

目標だからガチ戦(キリッ

じゃないぞ。
607名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:50:05 ID:TeVP5/o4
>>603
うん、いらない。
普通の戦争で俺Tueeeしててください。
608名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:52:22 ID:6DJEcDzY
>>592 つかなんでドラテ縛りなの?
単体で前出るんならドラテが一番優秀だろ
609名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:57:03 ID:YtsMGB+2
というか両手が正面から前に出るという考えはどうかと思う
610名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:03:17 ID:ZBM6bqss
ヲリには大したダメージにならないしエンダーがある
皿は狙ってコケる事が出来るので寧ろドラテばっちこい
撃たれて困るのは一番前まで出てきてレイン撃ってるような意味不明な弓スカくらいだろ・・・

ドラテ特攻して来たらもう避けるのすらめんどいからそのままバッシュなりジャベ撃たせてもらってる
蒸発して仲間に迷惑かけるだけなんでドラテ特攻絶対ダメ
瀕死の敵が最前線を大量にウロついてるなら突っ込めばいいけど、そんな状況見たことねぇ
611名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:21:23 ID:WBmVi9cQ
ドラテ特攻

バックステッポで後退

バッシュがズドン。アッー

こんなパターンも多いしな。
突っ込んでくる両手なんてマークされてないはずがないから
目標方向に片手がいないからといって安心できない。
612名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:01:59 ID:U3IDszGn
>>610
レインは前に出て打たなきゃ怖い人に怒られるんだぜ
613名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:10:33 ID:wmXG0F6T
前線の横の端のほうに2〜3人居るな
ドラテは障害物無いマップだと使いどころ少ないけど
段差使うと3段もらってくれる奴も結構居る気がする
614名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:19:54 ID:ZBM6bqss
前って言っても特攻ドラテ食らう位置まで出なくても最後列まで届くんだぜ。
味方にヘルやレイン降らせてるような非戦闘員は攻撃対象外で

ちょっとでも後ろから撃つと怒る怖い人が居るなら流石に・・・

>>613
サイドなら居るけどやっぱりジャベやらなんやらでやられやすいんだよなー
段差使った奇襲や起き攻めには最高なんだけどね、ドラテ
615名も無き冒険者:2008/09/13(土) 15:26:21 ID:LTzYX1Kl
>>610
弓撃ってる時はウォリ眼中にないんじゃよね
皿と同じ弓だけが相手だ
616名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:31:50 ID:z1GjC+Vn
両手で囮するのは味方にはどう思われるだろうか
前線を強引に突破して、ストスマで敵奥地へ進行
敵歩兵を何人か引きつけて敵前線の歩兵の数を割る目的
迷惑がられるかな?
617名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:34:50 ID:XEU3EeMA
ストスマで逃げる敵をストスマで追いかけても不毛なんで……

最適解は両手ひとりだけでストスマをストスマで追いかけるのになると思われ。
つまんねーので勘弁してください。
618名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:41:37 ID:XEU3EeMA
  /       |       | \    \
  /  i  / /|       |\ ヽ     .|
 リ  i  l/ イ | | l  | | |\\|  | | l
 ll  i  |//| l | .l  | | ||\\ .|  | | |
 ||  i  |/  .| | | |  | | ||  \_.| | | |   F鯖ホルディン戦災復興部隊にゃん
 |..| i  |`゙''ー=ト、|_L止-L_ツ_,.-="|  | | |
 | |   .| /"fーヨ  ノ  ∠て ガヽ .|  | .| 'i,     .国
 .| | i  | ヽ 弋iン  ベ   弋iソ  r  | | .|      | |
  | ヽ | 'i,          ー-+"~ |  } /     / ゝ
  ヽ ト==       l        ト/ |    /  ::::|
  l  f -ー\     r =ュ     /|__/    /  :|::::|
  \ t.    \   { , -、|   ∠ /     ./  :::|::::|
    \  ,,-ー > ヾ,-‐一"´三二=-‐⌒ー-/   :::::l::::|
    / ̄ r.-‐一"   / ̄    ハ-ー_/   :::::::l::::|
   ∠/トー⌒ヽ   /    //  r " /    :::::::l:::::}
    ヽ| f ̄   λ/    / / /l   /    :::::::/::::/
   /父|| ヽ モヨミ彡   /  / / r  |   :::::::/::::/l\
 / ニ  \_-ー/ ̄   /  {/ (_/|  :::::::::::::/ l .ヽ
  |       ///    | l |  | |  :::::イ:::::/  }  }
アリス少尉 (パンプキン・シザーズ)
619名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:50:06 ID:5bOrk9Df
どうした
620名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:00:38 ID:UTvnn3OR
むしろカセを復興してください
621名も無き冒険者:2008/09/14(日) 01:42:42 ID:yAqRrb3K
>>606
いつもスコアはこんなもんだが、カセがネツ目標潰しに来た数日前の戦争でもB-A-Aだった。
その時は両軍合わせてスカ10、両軍の平均レベル37くらい。これがガチでないなら知らね。
622名も無き冒険者:2008/09/14(日) 01:50:10 ID:bnNaxqdb
うるせえなぁ、どうせ必要ないって言っても聞かないんだろ
623名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:00:20 ID:yAqRrb3K
>>622
( ゜ω ゜)

両手要らない論者はこうやって物事を決めつける訳ですね?
まぁ、下手な両手しか居ないガチ戦やってるんだろうけど…
624名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:16:40 ID:582wfLel
>>623
実際ガチ戦だと要らないからね
625名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:41:34 ID:uj6XMPv9
しかし育成中は両手が一番楽だったわ
堀しててパニ(たまにいたw)来ようがキツツキナイト来ようがダカラナニーだし
前線行っても片手様にくっついて動けばスキル揃って無くても関係ないしね
626名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:51:55 ID:Ncs+mt2V
両手とかマジいらねー
627名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:05:02 ID:RC9U/Yif
昔某鯖に他国一軍が揃おうが何しようが問答無用のドラゲーキプ裏レイプしてた連合があってだな…
その連合の部隊の一つが両手多めだったけどかなり怖かったぞ
628名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:05:10 ID:9v2b5qcy
× 両手はいらない
○ 前線に両手はいらない

前線では「超絶PSがあれば両手でも頑張れる」であって両手じゃないと出来ないような事は無い。
高速木こりしてくれる両手は数人居ると助かる場合も多い。数が多すぎると押されて死ぬ。
629名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:54:00 ID:0B9Dwagr
だから両手はハイブリになればいいんだって。
ほとんどの奴が使いこなせず腐らせてるクランブルより
バッシュ取った方が確実に貢献できるっての。
630名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:58:32 ID:horPqM9x
貢献したくてやってるんじゃないと思うぞ
631名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:59:07 ID:N8rnqORO
別に貢献したいわけじゃないんだな
お前らみたいな糞野朗のために奉仕するなんざ問題外
632名も無き冒険者:2008/09/14(日) 04:28:52 ID:SIqMQctu
両手やるのはドラテで飛んでヘビスマで刈り取りたいから
片手やるのは単に剣と盾がカッコいいからだな
633名も無き冒険者:2008/09/14(日) 04:31:43 ID:b56RYj9G
>>629
クランブルの使い方を詳しく聞きたい

両手ヲリの不要性も必要ならどうぞ
634名も無き冒険者:2008/09/14(日) 05:10:57 ID:QzHPWblZ
門の上の敵処理できるでしょクランプル
635名も無き冒険者:2008/09/14(日) 05:17:08 ID:b56RYj9G
それだけっすか・・・orz
門の上の敵はたきおとせたらもうクランブルマスターっすか・・・orz
636名も無き冒険者:2008/09/14(日) 06:39:25 ID:QzHPWblZ
クランプル1でも門の上処理できる
637名も無き冒険者:2008/09/14(日) 06:46:18 ID:qtxkUE9T
ていうか最近このスレ、メイン職サラが大量にいるな
638名も無き冒険者:2008/09/14(日) 07:20:14 ID:rQ0KNf6x
どこをとってメイン皿とするのか、両手やってるなら料亭でもいいだろう
639名も無き冒険者:2008/09/14(日) 07:22:25 ID:qtxkUE9T
ん〜 なんていうかヲリスレで両手不要論を唱えてる辺りがメイン皿っぽいと感じた
640名も無き冒険者:2008/09/14(日) 07:35:54 ID:horPqM9x
>>639
俺もそれ感じた
641名も無き冒険者:2008/09/14(日) 08:01:28 ID:ULPJ06zg
純両手、純片手ってことに何か意味があるならともかく
一応システム的に考えたら
ヲリというクラスの微妙なスキルセットの一つだからじゃね。

バッシュとらないハイブリとかだと、いくらなんでもそれはちょっと
って思うだろおまいらだって。
642名も無き冒険者:2008/09/14(日) 08:35:58 ID:kzYrXZSb
ここで全鯖1のクランブルゲイルの使い手が颯爽と登場
643名も無き冒険者:2008/09/14(日) 08:38:20 ID:gH8upDLA
以前、片手寄りハイブリでバッシュ3、ヘビ3でスタンプ2って構成の話が出たことあったんだけど
これってスタンプはスタン後の鈍足だけに使用することが前提だったりするのかな。
スタンプ3⇒2にしてみたんだけど私の腕だと範囲が狭くて攻撃目的で使うことが難しい・・・。
644名も無き冒険者:2008/09/14(日) 08:53:04 ID:ePF20+A4
>>639
火サラのメインディッシュは両手じゃね?

それは置いといて、ヲリ4キャラもってて両手もいるけど
俺もガチ戦に両手はいらんと思う。
ヲリは全員がバッシュ撃てるって前提がほしい(ガチ戦ね)

>ガチ戦でキルダメ建築B-A-A(かS)な純両手は必要ないのか
こんなこといって (キリッ しちゃってる子もいるけど
みんながこう考えたら純両手ばっかで負ける

周りが意識してバッシュもってるから混ざってられるだけなのに
645名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:00:50 ID:QzHPWblZ
ハイブリ時のHPアップについて質問なんだけど

体力満タンの武器持ちかえで

1100→1150

1150→1100

ってどうなるの?て
646名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:09:19 ID:9v2b5qcy
凍らされた時の脱出と味方の救出に使いまくりだからクランブルなしじゃやれないな俺は・・・

>>645
HP100%なら持ち替え後も100%だったはず
80%で持ち替えたら持ち替え後も80%
647名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:21:49 ID:ePF20+A4
>>645
こうなるはず
1150/1150
⇒1100/1110

1100/1100
⇒1100/1150
648名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:26:14 ID:9v2b5qcy
ありゃ、勘違いだったかサーセン
649名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:59:03 ID:yAqRrb3K
>>644
批判するとこおかしいぜ?
そりゃ、両手は相対的に少数でいいよ。動けるのが周りのおかげなんて当たり前。
逆にガチ戦でも両手にしかできない仕事があるんだよ。

…まぁ低PS前提みたいだしいいや。
650名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:41:58 ID:wu4lZeCA
ガチ戦だと死亡フラグはジャベからバッシュの流れじゃね?
純両手の高PSならハイブリのほうが
かなり動けるような気がするんだけど
ガチ戦で純両手にこだわる理由って何?
651名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:46:03 ID:rUlTtW3+
でも実際問題、純両手じゃないとダメって人は少ないと思うぜ
ハイブリじゃダメなんだ、って感じの人見た事ないんだよなぁ…
652名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:55:38 ID:+rrr5UvJ
俺は鰤できねーな
少人数戦になったら便利な時もあったけど、主戦場にいると切り替えることがほとんどない

ところでガチ戦って何時頃あるの?
そんな戦場見たこと無いんだが鯖が悪いのかな
653名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:04:10 ID:/ZjCfI4b
片手やってると、前線に両手は欲しいぞ。一緒に来てくれる両手が
皿だと氷と雷だった場合バッシュは当てられるけどその後が何も続かない。知ってる人が火皿で付いてきてくれるならともかくとして
知らない人だらけの場合、両手持ってて前線にいてついてきてくれる人がいるなら、追撃あるってわかるからいい
654名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:05:18 ID:8B4yi0bp
ガチ戦は目標かぶりぐらいだろう
655名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:05:33 ID:9v2b5qcy
鯖によってかなり違うだろうけど目標被りがあると基本的に本気でぶつかり合う事に。

攻撃出来ない時に両手でウロウロしてるのと片手でウロウロしてるのとでは全然プレッシャーが違うから
それだけでも鰤の価値はある・・・純両手の場合、この「片手でウロウロ」以上に役に立つのが難しい・・・
656名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:08:29 ID:qtxkUE9T
両手の場合 ウロウロってかサイドに回る感じじゃないかな
657名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:14:01 ID:ePF20+A4
>>653
両手の低燃費はもちろん否定しないよ
膠着前線で敵味方火サラ構成の中そう簡単に追撃いけるか難しいけど

>ID:yAqRrb3K
>逆にガチ戦でも両手にしかできない仕事があるんだよ。
これがわからない

片手なら威圧にもなるし、そもそも味方の構成だって一定でない以上
最低限バッシュはもって入ったほうがいいと思うんだ。
658名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:16:44 ID:/T/8PBpF
ハイブリなら、周り片手多かったら両手でうろつくことができるし
ドラテとヘビ、クランブルが3つともなければ困る状況はない

ただ純両手もハイブリも純片手もやってみたけど
両手がエンチャとか回復の戦費がかからない
ハイブリで常にフルエンチャはきつすぎるwww
659名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:39:00 ID:PoL+aJ+R
以前のイベントで配布されたDOTが減少するエンチャあったけどリジェ系効果UPのエンチャがあってもいいと思う

妄想だけど
660名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:49:39 ID:yAqRrb3K
>>657
削りとキコリは勿論、PWやHP見てのろしを上げる役だと思ってる。
両手が居るのと居ないのじゃ、ここぞって時の崩せ方が違う。
片手と火皿でガチと言ってるけど、崩れない、崩せない陣形なんて見たことがないわ。
661名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:26:20 ID:21KUc5oZ
>>656
ガチ戦の両手は皿と違って
サイドに回ってもキルに結びつく行動も、大した攪乱もできん。
662名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:27:17 ID:I/TgTboM
両手は膠着劣勢だと短カスに次ぐウンコマンだけど
敵が逃げ腰になれば結構戦線押せるからな
663名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:29:38 ID:ePF20+A4
>>660
>両手が居るのと居ないのじゃ、ここぞって時の崩せ方が違う。
たしかにかなり違う


で、純両手じゃないといけない理由は?
押してるときにクランブルでも使うの?
664名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:34:11 ID:/ZjCfI4b
純であることでのメリットがクランブルもてることで、クランブルは自分と仲間の生存率あげるのに役立つものだから
押してるとこに限定してわざわざそこまで食いつかなくてもいいじゃない
665名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:37:04 ID:LV5DEJSt
追撃、救出等、ちゃんと仕事するなら前線に純両手いても何も文句無い。
むしろしっかり動ける両手は居てほしい。
ドラテ特攻死するやつはFOしろ。
666名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:38:05 ID:J2cG9MRu
>661
サイドをあがるとサイドが主戦場の敵弓が下がらざるを得ない
そうなると味方皿があがってくる
自然チャンスが多くなる

自分の事しか考えてんじゃねえぞw
667名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:40:51 ID:0B9Dwagr
>>664
そのクランブルでの生存率upとバッシュを天秤にかけて
バッシュのが役に立つよってのがハイブリ派の意見なわけで
純両手に拘る人は、クランブルをそんなに使ってんのかって話なわけでしょ。
668名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:43:56 ID:582wfLel
>>653
両手なら追撃してくれるから〜、というのは野良戦の考え。
ガチ戦だと、追撃無いとかの心配はしなくて良い。追撃があたり前。
片手以外なら、ヘル使わなくても中級だけで瞬殺とかが普通だから。
669名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:45:01 ID:ePF20+A4
>>664
安価されたのに純両手の理由がないから顔真っ赤になった。
失礼しました。
まさに>>667です。
670名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:45:40 ID:RC9U/Yif
ソニックフォースクランブルの3つがあれば純両手は皿になれるだろ?何いってんの
671名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:51:42 ID:582wfLel
>>649
>逆にガチ戦でも両手にしかできない仕事があるんだよ。
>>660
>削りとキコリは勿論、PWやHP見てのろしを上げる役だと思ってる。
おまえが言っているガチ戦は、実は野良戦だってことがよくわかったわwww

削り→弓・雷のほうがとても優秀
キコリ→ハイブリヲリがやればいいだけ

狼煙を上げる役とか言ってるが、近づかないと攻撃できないやつが、どうやって攻撃の起点を作るんだ?
片手の壁が大量に並んでいて入り込む隙間は全く無いぞ。

野良戦なら両手が近づいたら逃げる奴が多いからいいかもしれないが、
ガチ戦は両手なんてカモとしか見て無い皿しかいないからなw
それでも俺は上手いから〜というのは、ただの勘違い野郎だわ。

両手は低燃費が魅力だが、1人が何回も攻撃しないといけないようなのは野良戦だからなんだよ。
ガチ戦は集中攻撃がすごいから、1人がヘル1発、中級1発でも敵が即殺される。

バッシュ使えないヲリや柔らかいヲリは、ガチ戦に必要ありません。
672名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:56:01 ID:/4p0cxur
ハイブリヲリやったことないから分からないんだが
そんなにタイミングよく持ち替えれる物なのか?
もしそこまでレベル高い戦争があったなら
バッシュ後の持ち替えステップしてたらジャベ刺さると思うんだが
673名も無き冒険者:2008/09/14(日) 12:59:22 ID:582wfLel
>>649
ついでにもう1つ
>…まぁ低PS前提みたいだしいいや。
敵味方が高PS前提なら、尚更両手は役に立ちません。

>>672
ガチ戦は、基本的に持ち替える必要なし。
なぜなら追撃がきっちりあるから。
ガチ戦でハイブリにするのは、僻地用とキコリのため。
まあキコリのほうはスマじゃなくても通常攻撃でもいいんだが・・・。
674名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:07:56 ID:ePF20+A4
>>672
主戦場の追撃で持ち変える必要はなし
俺は押したときとかカウンターのときとか、捕まえるために両手にすることはある
基本片手
675名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:10:34 ID:OruCKIP/
両手に何よりも必要なのは空気を読む力。
676名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:12:18 ID:zVMBHy4p
純両手やってる時点で空気読んでないような(´・ω・`)
677名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:14:35 ID:muEP0LuD
>>672
その場で持ち替えするという話しじゃないだろう
もちろんほんとのガチ戦でバッシュ後持ち替えなんてする余裕はない
そもそも一人で完結する前提が成立するならもはやガチ戦ではない

周囲の敵味方の構成と、前線維持(片手)、建築破壊、カウンター開始時の突撃(両手)
などの状況に合わせて柔軟に切り替えられるのがハイブリの強み

片手はどんな場面でも役割がある。クランブルも純片手が持ってりゃ良いだろ。
両手は役に立たない場面も多いがハイブリなら劣化片手になって役割を持てる。
678名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:19:09 ID:/4p0cxur
レスthx
劣勢時は片手で優勢時は両手って事ね
679名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:24:35 ID:yAqRrb3K
>>673
突っ込めないほど片手が〜ってアークとかの狭くて高低差使えない限定された戦場だけだろ。
他のMAPでそんな事を言ってるようじゃ、そもそも論外なレベルだわ。
雷とかとの比較も、ただ削るだけならそりゃそうだ。
ただ両手が居ないと纏まって前に出られ始めたら止まらない。
まぁ、現実に則して話をしろや。お前はNPCと戦っているのかと。
680名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:36:35 ID:x70wlnYu
ハイブリ派の意見は、クランブルは純片手に任せればいいだろってことだろ
ガチ戦だと両軍かなりサポートあるし、俺もハイブリでいいと思うが
681名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:40:12 ID:/ZjCfI4b
てか純短カスよりも純両手の方が明らかについてきてくれるのは頼もしいから短カスが多くなるくらいなら両手が多くなってくれていい
ふと後ろ見ると弓スカ短スカ合わせて3人、どの色だかわからない皿1人でヲリどこなんてものは見たくない。俺のメインキャラがいる国みたいなものは
682名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:49:06 ID:KQcC4oo2
どうでもいい話、片手よりハイブリで大体両手武器2本目にビルドエンチャつけるが
回復の為に一端下がった時に短が必死にどうでもいいAT殴ってるのみると、
片手状態で前線維持するのに萎える俺がいる(´A`)
683名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:56:57 ID:pDn/01AE
以前は純両手はほぼ確実に追撃してくれるから頼もしかったが
ドラテ修正以降の純両手はあまり信用出来なくなったな
684名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:59:12 ID:582wfLel
>>679
俺が言ってるようなガチ戦を何度も体験してるから話ししてるんだよ。
ぐいぐい押せるような状態なら、ハイブリが両手になるんだよ。
おまえの野良戦自慢はもういいわwww
685名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:04:34 ID:LV5DEJSt
ID:582wfLelは、そろそろ空気嫁
686名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:20:50 ID:ePF20+A4
空気読むのはID:yAqRrb3Kだと思うの

でもヲリスレとして話題間違ってるか?
俺としてはクランブル>バッシュな理由を教えてほしいがw
687名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:38:47 ID:21KUc5oZ
>>686
だって、皿のがヲリより強いのはじょうしきだろ?
でもクランブル覚えれば風魔法使えるようになるだろ?
688名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:39:20 ID:OruCKIP/
私も空気読むのはyAqRrb3Kだと思うの
689名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:46:23 ID:wjbfECuo
両手はフォース必須だろ

バッシュ(笑)
690名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:00:52 ID:XkMYappV
比べるならクランブルとバッシュじゃなくて
クランブル+フォース+ドラテかブーンの性能ダウンとバッシュな

クランブル不要の人達のガチ戦では片手の数揃えといて
両手寄りハイブリの持ち替えバッシュがどうしても必要になるが
敵スカがおらずきっちり中級は撃ちまくれる状況らしい
691名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:05:44 ID:bnNaxqdb
自分のスコアに自信持って「俺は必要」ってやってるならそれでいいだろ
ここの奴らに「お前は必要」って言って貰ってなんか嬉しいのか?
692名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:06:10 ID:ULPJ06zg
ほんとにスカのせいで皿が中級まで撃ちにくくなってるんだったら
もっと皿さんたちネガネガうるさいと思うの。
693名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:13:49 ID:RC9U/Yif
死鯖じゃ昔ガチが流行っててスカ排除運動が盛んにおきたが
両手排除運動はおきなかっただろ?つまりはそういうことよ
694名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:15:10 ID:/4p0cxur
詠唱潰されはしないだろうけど弾幕で最前線に出れる時間は減るだろうな
まあここで言ってるガチ戦なんて実際には起きないからどうでもいいとしか
695名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:21:27 ID:0B9Dwagr
>>693
スカ排他の傾向はガチが流行る前からあったよ。
そうやって勝ちに拘って色々やってるうちに部隊連合で戦場埋めるっていうやり方が出来ていった。
そして連合で戦場埋めたガチ戦場はほぼ片手と皿のみだった。
696名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:32:04 ID:F+5V+95W
フリースカウトとか懐かしいな
697名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:48:44 ID:wjbfECuo
>>693
昔と今じゃスキル性能違うじゃん
698名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:00:38 ID:RC9U/Yif
>>697
その頃より両手の性能は上がってるだろ
699名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:19:13 ID:yAqRrb3K
>>684
誰がぐいぐい押すって言ったんだよ。
お前が両手やってみて役に立てなかったなら、お前が下手だっただけの話ですわ。

あとベヒ切りクランブル1の自己完結型ハイブリ(メインキャラ)は、ガチでは純より役に立たないと感じる。
700名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:37:25 ID:J2cG9MRu
>698
むしろ下がってる
飛び込んでさえしまえばベヒテとドラテが猛威ふるえたし
今は小粒すぎる
701名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:52:21 ID:LV5DEJSt
ID:582wfLelが空気読んで沈黙してくれたのに、元凶のID:yAqRrb3Kときたら…
お前ら二人の煽りあいなんぞどうでもいいんだ。
自分の主張が通らない時はさっさと黙っとけ。
BBSで論破なんて不可能なんだよ。
702名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:53:46 ID:wu4lZeCA
目標被りとかのガチ戦の時て純両手だと優勢時以外に前出れなくないか?
バッシュもらったらヘルや中級やヘビスマで即死だぞ?
それなら拮抗時は片手とか押し始めたら両手とか
とにかく無駄な待機時間減らせる鰤の方がいいのかなとか思ったんだよね
703名も無き冒険者:2008/09/14(日) 17:02:44 ID:zfFweUsd
両手は不要じゃないよ
だって両手はガチ戦には必要ないかもしれないけど国には必要だから
ガチ戦なんて実際ほとんどないわけだし、両手が増える分には国は困らないからな
704名も無き冒険者:2008/09/14(日) 17:52:40 ID:rQ0KNf6x
必要とされるのは圧倒的に 片手>>存在の壁>>両手 なんだから
片手の要素入れたハイブリでいいって話だろ
どう頑張っても片手のほうが必要なんだから
705名も無き冒険者:2008/09/14(日) 17:58:46 ID:SIqMQctu
必要とされてるけど増えていかないのは結局片手つまんねーと思うからだろな
両手は楽しい だから絶対いなくならないな
706名も無き冒険者:2008/09/14(日) 17:59:48 ID:ULPJ06zg
片手もある程度の密度を超えるとかえってやりにくいってのが
片手やってきた印象。

ってか最近は片手の数自体が足りてないと思う戦争あんまりないお。
707名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:11:57 ID:qtxkUE9T
あまり片手が増えすぎても火力不足で耐性プレゼントするだけだったりするしねえ
708名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:16:50 ID:A5UXCiM0
建前「両手は不要理由は(ry」

本音「両手は不要だって俺がキル数ふやせないじゃんwww」
709名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:23:41 ID:9v2b5qcy
Eエルでは片手の4倍両手が居るのがデフォです。せめてハイブリにしてください・・・
710名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:27:46 ID:qtxkUE9T
火サラにエンダーつければ最強すぎる
そうすれば両手は皆火サラやるんじゃね

何が言いたいかというとエンダー偉大とヘルの升性能たる範囲巻き込み
711名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:28:30 ID:0qEuM7gH
あそこはそもそもオリ10サラ30スカ10とかだろ
712名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:42:48 ID:+vqkXpqC
今エルで特に片手が少ないって思ったことはあんまりないな。

片手はそれなりにいてそのうえで両手が多く見えてるだけだと思う。

そんなことよりヘルよりスパークのほうが多い火皿はやめてほしい
713名も無き冒険者:2008/09/14(日) 18:46:34 ID:9v2b5qcy
時間帯によるんだろうなぁ多分。
前線に片手2人しか居なくて後ろ見たら両手が5人とか当たり前なんですけど(^o^)

片手俺一人なんてのも何回も体験したぜ・・・前線きつ過ぎで片手がどんどん裏方召喚に逃げるの
ドラテ特攻死やめてマジやめて
714名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:02:36 ID:OruCKIP/
両手って本当に空気読めない子ばかり
715名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:11:39 ID:KICNgvpv
空気は操れるんだけどね。
716名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:20:40 ID:evfw18+P
操るのが難しいから空気を読むんじゃないか
717名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:41:06 ID:XbwZmw9m
>>716
君子危うきに近寄らずって知ってるか?
718名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:42:28 ID:If+wUa/3
ロマンを求めて両手をやっている
空気だとか使える使えないだとかは知らん
719名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:22:18 ID:zGezp3ah
格闘ゲームでオールレンジ対応の上位ド鉄板キャラを使うか
ラッシュ得意で接近戦上等、中堅ぐらいの好きなキャラを使うかの違い…?
720名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:43:45 ID:csnriD3Z
中堅っていうよりかははまれば強いとか場合によっちゃ強キャラを食うキャラってとこだな
スト3でいえば3凶とか古くはサムスピでいえば炎邪とか。
721名も無き冒険者:2008/09/15(月) 03:19:37 ID:X26H15gF
格ゲーで言うところの厨キャラだろ。
722名も無き冒険者:2008/09/15(月) 03:34:17 ID:fEDEZgC4
厨キャラって真・ゴウキみたいな明らかに弱点なさすぎな奴のことじゃねーのかよ
両手がそうだと…?またまたご冗談を
723名も無き冒険者:2008/09/15(月) 03:48:30 ID:mKuJmPaJ
どう考えてもちゅうキャラってサラだろ・・・。
両手は立ち回りで化ける良キャラじゃないかね。
ガチ戦では〜 とか言い出す奴は氏ね。
724名も無き冒険者:2008/09/15(月) 03:56:24 ID:cgcYgm4g
みんな好きなのやればいいじゃない
725名も無き冒険者:2008/09/15(月) 03:57:19 ID:csnriD3Z
ドラゴン=ペット・ショップ
だけはガチ
726名も無き冒険者:2008/09/15(月) 07:52:53 ID:3nrKYKQX
>>723
自分に負担がかかる→片手
味方に負担がかかる→両手
727名も無き冒険者:2008/09/15(月) 08:51:13 ID:lwz7VQMm
パチョリーは厨キャラ
C射マジ視ね
728名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:56:46 ID:sGlQcF+2
両手がいないとスタンへの追撃のプレッシャー与えれないし、決定力なくなるよ。

ドラテ厨はいらない。
ヘビ・スマ・ストスマ・ソニック(フォース)を軸にドラテ混ぜるべき。
729名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:16:45 ID:35GqhzHw
高性能=厨性能
厨キャラ=テクニックが必要で素人にはお勧めできない(キリリッ
じゃね?
730名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:27:15 ID:lGk711gE
厨性能を持つキャラ=厨キャラ。
テクニック(ryは中の人がアホなだけでキャラ云々は関係なし。
731名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:52:04 ID:0OusGlk6
両手は高性能だからな、十分厨キャラだよ
比較対象が片手にされるから劣るように言われるだけで、十分なダメージソースと
片手以外のどの職よりも頑丈でさらに機動力ある
ヘル・ヘビスマ・パニとどの職のどのスキル食らっても、片手に次いで堅いんだぜ
732名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:04:54 ID:AVyk/t+Z
両手は優勢戦場だと高威力のスキルをガンガン使えるから厨キャラだが
劣勢戦場だと空気だろ
733名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:07:22 ID:Jeb2ItX2
ヘル・ヘビスマ・パニを連続で食らって沈む両手が想像できてしまった
片手についで堅いけど、片手と比較になりません/(^o^)\
734名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:09:18 ID:Vrp8WZQT
ぶっちゃけ両手だとエンチャつきレインが十分痛いです
735名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:23:41 ID:E+vx9sBe
>>728
スタンへの追撃が可能な状態にするのは他職なで
他職だけでも十分KILL出来るんだよな。。
ぶっちゃけ両手よりジャベできる雷のが強いと思う。
736名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:37:54 ID:UEe3Abh8
純両手とドラテヘビバッシュ使い比べて思ったけど
ハイブリで両手の立ち回りするのが一番結果出しやすいわ。

盾持ちの方がクランブルより攻守に強いし、近づくにも下がるにも安全。
持ち替え前後ステップが便利すぐる。
チャンスを待つ間、HPが減りやすい両手でいる意味がない。
737名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:59:50 ID:k6RIoqH9
自分だけならそりゃハイブリが一番だろ
クランブルは自分救出もそうだけど大抵仲間救出のときに使うんだし
738名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:20:32 ID:tJ+zFkcg
>>728
>両手がいないとスタンへの追撃のプレッシャー与えれないし、決定力なくなるよ。
そうでもないよ。
片手以外なら中級の集中で簡単に沈むしね。
実際押している時にバッシュ入ったら、次の瞬間に中級がビシバシ飛んでいって、
両手がスタンに辿り着くころには死ぬ寸前か、もう死んでるからね。
739名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:54:11 ID:fKlEzkce
最近ヲリを肉壁としか思ってないクソ皿のカキコが多いよ
740名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:55:30 ID:E+vx9sBe
>>737
仲間のためにあえて純両手とか珍しい意見ですね。
741名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:58:11 ID:sGlQcF+2
スタンに中級とか普通の状態ならいらない。
中級をスタンに浴びせるくらいならスタン救出に来た敵を狙って欲しいわ。
両手がいないなら話は別だけど。

スタン付近に両手がいるのに中級浴びせまくってるから両手の存在が見えないんだろう

ヘビの合間に撃つくらいならまだいいけど被せる皿はカス
742名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:37:47 ID:dx/UfqPg
ttp://zoome.jp/Cesedria/diary/16/
ここでやってる1.6倍ストってどうやってやるん?全然やり方がわからん
743名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:51:08 ID:nAJ1IbTl
相手が接近中&ストスマ判定残留時間
それをあわせると1.6倍程度になるってことじゃないの
744名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:54:41 ID:Jeb2ItX2
>>742
それは別に難しく考えなくていいと思うぞ
ストスマの前方向への偏差撃ちみたいなものだから
745名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:37:21 ID:k6RIoqH9
前後に半歩?
746名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:40:55 ID:pz0JAYpR
なんか延々アホらしい議論が続いてるが
ガチ戦なら両手不要(キリッ
とかホザく前にまず短剣から蹴れ

あとスタンに中級だけでーって相手の弓仕事してねーの前提かよw
747名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:47:51 ID:E+vx9sBe
>>746
どう考えても、ヘビスマより中級のが入れやすいけど?^^;
748名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:01:00 ID:Gy/glOPu
>>746
大魔法ならともかく中級なんかそんな潰されない。
第一バッシュにフォロー入れるなら中級妨害よりまず群がる両手をピアで吹き飛ばすだろ。
魔法の方が追撃しやすいって意見出ると弓が仕事してないって言うけど
どう考えても両手より皿のが追撃入れやすい。
749名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:14:43 ID:k6RIoqH9
ヘビスマ入れる両手は必要。ドラテ特攻する両手は不要。これでしょ
中級ぼこぼこ撃つやつはヘル撃てないし、追撃の数からして中級で殺しきるためにはかなり皿にPw使わせることになる
ヘルそんなにばしばし撃てるもんじゃないし、ヘビスマぼこぼこ入れたほうが倒す速さとPw効率的にいい

ドラテ特攻するヤツがいると領域勝ってるのにゲージは負けてるというこういう事態になる
ttp://upload3.fewiki.com/src/1221477182651.jpg
750名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:17:22 ID:kwXq/b6G
脳筋してボコボコにされるってどんな気持ちなんだろう・・
751名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:31:01 ID:sGlQcF+2
皿がスタンに中級連打するならヘルとカレスどこで使うんだよ。

スタン(敵味方含む)群がるポイントを軸に狙わないともったいない。

スタンなんか基本は両手に追撃してもらって救出にくる敵にも被害あたえに行かないと、スタンの敵倒しても味方ヲリが死んだら意味ない。

スタン追撃(両手)・フォローと次の攻めへのポイント(皿)に役割分担しないとね

両手がいなけりゃしょうがない。

ヘル1発で半分くらいのHP奪えるんだから救出に来た敵とスタン巻き込んで撃てば理想。
752名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:33:14 ID:fKlEzkce
皿は皿スレに行けよ
753名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:38:36 ID:fw3P1XXr
スタンにはヘビスマとヘルがジャスティスなんだよ
中級を正当化しようとするなヘタレ皿
754名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:41:09 ID:fEDEZgC4
ウォリやってるときはそう思っているんだが自分が皿になるとスタンにジャベスピア余裕です^^
カレス使うことさえあります
755名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:42:55 ID:fw3P1XXr
ダメダメじゃん
微妙に正当化しようとしてるぞ
ダメなものはダメ
756名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:43:26 ID:nAJ1IbTl
スタンにジャベ(笑)
スタン解けてからのステップや吹き飛ばしスキル発動硬直にジャベいれればいいのに
757名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:48:00 ID:Gy/glOPu
>>753
ヘルヘビに被せるのは論外だが
中級だってそれなりに威力あるんだから十分ありだよ。
実際ヘルヘビだけじゃ敵のフォローはいったり手数足りなくて逃がすことだってあるし
状況見て中級で追撃入れられる皿は必要。
何でもかんでも頭ごなしに否定するもんじゃない。
758名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:55:29 ID:E+vx9sBe
両手さんが考える主戦場の理想的な職割合言ってみて?>w<
759名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:58:43 ID:XnwidmI/
ドラテ特攻→フルボッコ死亡→「カスがちゃんとついてこいよ」
のコンボやらかす両手見てると、
同じヲリながらほんと恥ずかしい。
760名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:14:15 ID:0OusGlk6
中級の方が入れやすいなら、両手は皿になったほうが貢献できるな
片手や氷の立場からしても罠バッシュや罠氷気にせずに気楽に狙えるし
pow効率が・・・っていっても、大半の両手はドラテに費やすからなぁ
上手い両手なら遊撃で1人でキルとれるだろうから別にスタンに頼らなくてもいいし
761名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:29:36 ID:L8ehJdvB
まぁ、なんだ
全ての場所でガチ戦しか起こらないなら、両手不要論に同意してもいいんだがな
ここに居る奴らだって鯖も国も違うし、毎度戦場に集まる連中がバランス取れてる訳でもないし
だからどうしたって話に結局なっちまう訳で

ちなみに俺が居る鯖・国だと、スタンにガドブレまで入ってるのに生還させちまう事が良くある
勿論目標戦での話な
理想的な〜とか論理的に〜とかは言うだけ無駄な所なので気楽に純両手です^q^
762名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:29:01 ID:gaovBBBs
>>756
ごめんね、ヘルと間違えてたまにジャベしてごめんね
763名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:56:20 ID:l/gm1J0p
虐殺戦のときの両手は鬼だしな
764名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:59:36 ID:k6RIoqH9
スカはヲリと戦うためにいるわけじゃないし
765名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:12:05 ID:SuPgsPJ6
「ゴキブリは人間とためにいるわけじゃない」
766名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:09:09 ID:MlXT7p/P
両手はたのしい
767名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:30:42 ID:jsiqH5II
>>758
片手;6〜7
両手;10
皿;15
スカ;10
こんな感じでどうだ?
768名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:44:58 ID:cKQmziZp
皿は皿スレに行けっての
769名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:54:34 ID:vqrnhhqS
やっぱり両手ウォリはハイリジェじゃないと前線でHP維持するのきついな
ただのリジェ+パンで死なないように粘ってると
時間半分もいかないうちにコストがw
770名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:59:21 ID:Zf1uWaIq
片手でも常時前線張ってたらハイリジェがぶ飲みじゃないとコストぎりぎりだからな。
771名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:00:08 ID:MZ/qy26J
ムダにHP削られないようにピンポイントでキル・ヘビスマ・ストスマだけを狙えばいいよ。

レインは必要経費。
逃げるときにヘル喰らっても必要経費と割りきる。
772名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:21:26 ID:/OK5+l+i
>>759 ついてこいよ!とは思わないが、なんでチャンスに出てこないか疑問は感じる
クラウス西で半分以上釣って転びながら20秒くらい耐えてたのに、戦線は1ミリも上がらなかったんだぜ
彼らは誰からの攻撃を警戒してたんだろうか…
773名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:25:13 ID:/OK5+l+i
すまんクノーラの間違いだった
774名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:30:20 ID:5/owmb+8
まぁ片手も両手も周り次第
バッシュしても追撃が全然来ない戦場とかオワタ感がでかい
後退しながら、追ってくる両手をバッシュしてもHPが全然減ってないとか
きっちり削らないと勢い減らずにキプまで押されると思ったら、
キプ前でレイプになりますた

ソニックでもいいからちゃんと入れてくれればなんでもいい
775名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:38:34 ID:cKQmziZp
クソ皿がいなくなってまともな展開になってきたな
776名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:45:46 ID:K60PLZ1p
>>767
両手10がナイトするんですよね^^
素晴らしいと思います
777名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:06:24 ID:9a5brNg0
片手:15
両手(鯖内TOPクラスのみ):5
火ジャベ皿:13
氷皿:5
雷皿:2
弓寄りスカ:8
短寄りスカ(鯖内TOPクラスのみ・非パニ):2

こうだな
778名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:27:36 ID:oZgwJKD1
おや…? 鯖TOPクラスのクローン作成が始まったようです
779名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:29:36 ID:GNtp3997
雷皿二人ならいてもいなくても同じだろ
780名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:37:04 ID:vdnzU/tb
少数でもいるだけで攻撃パターンに変化出ていいと思うよ
781名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:37:12 ID:GNtp3997
片手15 ハイブリ5
火皿10 氷皿5 雷皿5
ガド持ち弓8 純短2

こっちの方がバランスいい構成だと思うわ
氷皿5人もいれば火ジャベにこだわる必要もないな
782名も無き冒険者:2008/09/16(火) 03:05:42 ID:4GioGCeX
いい加減サラは書き込みすんな。
ゲーム内でもうざいのに板でもうざい。
見方盾にして巻き込み撃つことしか考えてない奴はさっさと氏ね。
だからCみたいな鯖ができるんだよ。
783名も無き冒険者:2008/09/16(火) 03:23:51 ID:K60PLZ1p
>>782
全職持ってて、主職はブリヲリだけど
俺は
片手ブリ8 両手2
火6 雷4 氷2
弓7
これくらいの割合でいいと思う。
両手は役割的にカレーの福神漬けみたいなもんだろ。
784名も無き冒険者:2008/09/16(火) 03:39:39 ID:MZ/qy26J
片手7
両手3
弓5
短2
火3
氷3
雷12

雷特化のほうが違う意味で強烈じゃね?

785名も無き冒険者:2008/09/16(火) 04:21:36 ID:K0mBnFDH
何その死鯖理論
786名も無き冒険者:2008/09/16(火) 05:01:57 ID:Do/vFvqf
レインの射程延びてるし
そんなに雷だけ居ても駄目だろ
787名も無き冒険者:2008/09/16(火) 05:37:43 ID:/GA4KBRn
身内PT組むとハイブリ&両手&ジャベ火皿なんだけど、この構成はどうだろう?
788名も無き冒険者:2008/09/16(火) 07:16:09 ID:xCPtlKKi
>>787
ジャベ火皿だけスコアウマー
789名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:22:00 ID:98Oaq9/h
無エンチャで両手やってたら知らない人達からカスカス言われました…
早くクラスチェンジフリーにならないかなぁ
790名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:31:41 ID:ZzHtxV57
無エンチャRYOUTE(笑)なんてただの的だろ
791名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:33:57 ID:XcGJxRO5
たまに出てくる無エンチャネタ()笑
792名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:00:25 ID:cXjbZyLP
初心者だがわかったことがある

両手ウヲは上級者むけ(エンチャ・SP・消費アイテム)

クラスチェンジ前提にスカ・ソサ先にやれってことだなこれは!
793名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:40:10 ID:4GioGCeX
新ジョブ:ブレードのかわりに両手剣ジョブ:両手ウヲを実装いたしました。
794名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:45:42 ID:jV5q/Xzr
武器はあれか、両手に鯖とか秋刀魚とか鮒とか持つのか

スーパー魚鱗アタックEX 消費Pw:80
飛び散るウロコで相手は死ぬ
795名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:46:33 ID:Y0Z1yzsK
ウォならまだ良かったのに
796名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:55:44 ID:xr/JzdH8
対ホル戦のときは無エンチャおいしいです
797名も無き冒険者:2008/09/16(火) 10:09:30 ID:GiwgJMCI
これは流行る

両手ウヲ
798名も無き冒険者:2008/09/16(火) 10:23:19 ID:lbF4/iZS
ウヲッ いい男

>>792
マジレスすると先に遠距離職やるとチキンキャラの誕生である
ウヲに再び戻った時はボッコボコにされ続けて終わるだろう
799名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:07:21 ID:BiR/QMM2
テクニカル()笑なことやってみたくなって
バッシュじゃなくスタンプ取ったハイブリにしてみたんだが
困ったことに持ち替えスタンプを使う機会がない
CC無料までこのまま頑張らないといけないんだが
誰かテクニカルなスタンプの使い方教えてくれないか
800名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:46:42 ID:MZ/qy26J
撤退時に置きスタンプして持続をあてる。

そしてジャベられる。
801名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:46:57 ID:HxCz6dGk
>>799
よさじ師匠から学べ。
802名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:51:13 ID:q1qBsuxA
純片手14
純両手0
ハイブリヲリ6
火皿17
氷皿4
雷皿2
弓スカ5
短スカ0
ハイブリガドスカ2パニカス0

こんなもんだろ。
803名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:58:39 ID:oZgwJKD1
ガチ戦(笑)に両手がいらないのはわかったから
もういい加減ヲリスレで死鯖理想論を語るのはやめたほうがいいと思うの
死鯖で鰤やってる人間から見ても既にキモいレベル
804名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:02:13 ID:jBxI7eiU
スタンプ3でキャラ二人分範囲って書いてるんだけど
スタンプ1と3でどれくらい違ってくるか分かりますか?
大差なければ1で止めようと思います
805名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:02:13 ID:bEbTcrCm
短カスが凍ってて片手が近くにいなくて
バッシュが入らなさそうなときの両手ってどう攻撃するの?

ベヒヘビしようとしてもベヒのとこでアムブレくらってヘビにつながらないんだけど・・。
806名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:12:25 ID:MWwMd5pH
皿がボルトなり燃やすなりした後の逃げ道にいればいんじゃね
807名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:13:15 ID:oZgwJKD1
>>804
全然違う、およそ1キャラ分。L2ないとキツい
L1=80、L2=88、L3=91 ※1キャラ分=10
808名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:33:47 ID:BiR/QMM2
>>801
回線絞ってスタンプ特攻だな、理解した
809名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:37:56 ID:NnGS2EX/
>>805
相手のスカの行動で変わってくる。
アム狙いにベヒヘビ狙いたいならフェイント入れて水平方向、横向きにベヒ
でヘビ。運というか相手の腕が絡んでくるから自信なければ素直にヘビ撃つのがお勧め。
ヴァイこけ狙ってる相手は素直にヘビでおk。
見極め方はオレ流でよければだが、コケ狙いは大体ヴァイパ連打してる。
アム狙いは立ち尽くして周りの様子を伺ってることが多い。
フェイント入れるなりして相手の狙いを見極めることが重要かな。
810名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:57:11 ID:bEbTcrCm
>>809
ありがと。
コケ狙いの見極めはわかったんだけど、
フェイントして水平方向横向きにベヒっていうのが
どういうことはいまいちワカラナイ。

最近は短スカの氷像は火皿に任せるかおとなしくヘビ1発かにしてるんだけど、
いい攻略ないかなぁと思って・・・。
811名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:01:50 ID:Pn1jsXym
前ステップしつつ凍った短の横を通り過ぎざまにヘビ

のことかな?
812名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:05:58 ID:MZ/qy26J
ヘルに任せるのがいいかもね。
ベヒするように見せてpw使わせまくっても面白いけど。

入れるならヘビ。

小細工してまでベヒ入れると失敗したときは敵のフォローが来たときに問題がある
813名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:19:19 ID:jBxI7eiU
>>807
なるほどlv2は取れないや・・・潔くドラテとブーンにしとくかなぁ・・・
1キャラ=10ってよくわからないんですけど
そうなるとlv1=80=8キャラ分って事になりませんか?
それとも lv1につき1キャラ分増えるって事になるんでしょうかね
814名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:26:24 ID:ypjmvHQU
809だが文章力なくて申し訳ないんだが単純にいうと相手のスカに直進。
その後、左右直角方向に進路変更相手と相対して横向きにベヒを打つ。
これは前後に半歩法を入れることを推奨するものです。
半歩による当たり判定のずれ(延長)があるという事と、デフォでは一応
ベヒ>アムの射程になってます。よってフェイントの時点で相手がアム空振りしてくれれば
おkプラス半歩による射程の変化を加えたやり方です。

あと、勘違いされないように言っておきますが短にベヒヘビ狙うにはどうすればいいかという質問に対する、
自分流の回答なだけで決して短にベヒヘビを推奨しているわけではありません。
>>805さんも多様な意見を参考に自分で臨機応変に動けるよう頑張ってください。
上記の方法を試されたいなら知り合いに協力していただいて練習すればいいと思います。
815名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:52:03 ID:1BD98nOI
純両手やってるんですが、、、
前線で敵に皿が多いと、ルートを恐れてあまり攻撃できないんですが
なにか打開する方法は無いものでしょうか?
816名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:17:02 ID:cZXydPLY
地形や建造物によっては回り込んだりして
味方が続くための隙を作れるかもしれないが
平地戦とか見通しの良い場合、かなり難しい…と思う。

逆に815から見て、それだけ皿が見えるって事は
前線のどこかしら薄くなっている場所があるはず…。
あるといいな…
817名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:19:57 ID:q1qBsuxA
>>815
裏方やる
818名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:22:28 ID:xr/JzdH8
>>815
当たらなければどうということはない
819名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:26:47 ID:qQ+peWrJ
>>815
半透明になれば発見率が50%ダウン
攻撃力は200%ダウン
パニ中毒率は770%アップ
820名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:31:58 ID:1BD98nOI
>>816
なるほど、無難に他へ行くというわけですね

>>818
例えばジャベなどに硬直を狙われないスキルor狙いにくいスキルってあるんでしょうか?
あるいわ狙われにくいスキルの使い方とか・・・
821名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:38:16 ID:oZgwJKD1
>>813
わかりにくくてすまんな。10は判定の大きさだったはず。見た目の大きさとは違う
ちなみに上に書いたのは射程、範囲はL3で170くらいだったと思う
詳しくは「FEZ データバンク」でググれ

ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?003JLLL6あたりだと思うけど
L1スタンプはL3片手相手だと確実に負けるから置きスタンプが出来ない
片手時バッシュ追撃が見込めない時の鈍足追撃用=鰤にはやや意味が薄い
両手寄りならソニL3ないとキル逃しやすいのでスラム切りしないとドラテがとりにくい
いずれにしても片手か両手どっちかに寄せた方がいいんじゃないか
822名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:41:23 ID:bEbTcrCm
>>814
あーなるほど、射程に入ってからベヒすると
さらにベヒ動作で半歩前に進むからアムの距離に入ってしまうかもしれないってことか。
わかりました。ありがとう。
823名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:43:57 ID:q1qBsuxA
>>820
両手が近づいてる時点で、皿は両手を的としか思ってないから
824名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:47:01 ID:Do/vFvqf
両手で皿集団に突っ込むのは
片手にパニするようなもんだ
825名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:49:08 ID:lbF4/iZS
>>815
地形利用して基本サイドからびっくり攻撃はもう分かってると思うけど
ガチ正面しかない場所だと味方の妨害と勢いに頼る
826名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:57:35 ID:lbF4/iZS
>>823
だよね 
俺皿の時は出てきた両手見つけたら体が自然に
ジャベorヘルにスロットセットされる
827名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:09:45 ID:OtZfSl+s
>>822
そういうことじゃないと思うぞ?半歩てのはわざとラグらせる技の事だな、んでその半歩を利用すれば若干スキルの射程が伸びるんだわ確か。多分それを利用するって事じゃねー?
……あ、携帯らだスマン。
828名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:12:20 ID:gkvqwor2
誰か上手い両手動画うp
829名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:17:35 ID:ntkz71Z4
皿が多いときとか無駄に前にでても削られるだけだから
ハイエナできそうな時と押せそうな時だけ前でとけばいいよ後は適当にKIKORI
830名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:19:33 ID:GNtp3997
831名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:24:05 ID:qQ+peWrJ
上手い両手動画って相手が弱くないか?
撮影者はその並の人よりうまいんだけど同レベルの
人間が常に相手にいるわけじゃないしさ
移動の上手い人の動画なら見てみたい
832名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:37:45 ID:4GioGCeX
そうとも言い切れない。
撮影者の立ち回りがよいがために相手が自分の立ち回りをできなくて結果的に弱く見えてる場合もある。
というかその辺は適当な感じにみないと・・・動画的によい状況なんてそうそうないよ。
833名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:38:52 ID:KoAOjGfC
劣勢での両手動画を見てみたい
834名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:45:29 ID:qQ+peWrJ
両手の動画って結局のところ、短と同じで
死角から入ってドラテじゃない?
835名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:49:56 ID:ErgvO7lr
格下を見極める目が重要
836名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:50:28 ID:LpQLoBZ9
そもそも主戦場で両手だと死角から入ってドラテしか有効な攻め方がないだろ
真正面からストスマスマやドラテしたってジャベヘルで即効蒸発だぞ
837名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:50:31 ID:O/nB/CRu
瀕死見つけてストスマブーンorフォース
838名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:53:58 ID:gkvqwor2
自分で動画撮ってどこでダメージもらってるか、やられてるか見た方が早そうか
839名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:04:44 ID:qQ+peWrJ
切り込み方や自分が知らなかった移動方法とか
学ぶものもあると思うから見ても損はないと思うけどね

それと>>838のように自分の動きを比べて悪い点を
見つけてゆくのがいいかもしれない
840名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:17:07 ID:11vEPQPH
ちゃんと片手とか短スカ避けてるから、結果的に相手の弾幕がヲリ避けてるように見える。
841名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:19:12 ID:bEbTcrCm
>>827
違うのか。半歩法ってなんだい?
ごめん理解力なくて。詳しく説明求む。
842名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:43:57 ID:NnGS2EX/
814だが、遅レスで申し訳ない。半歩というのは一歩歩ききる前に逆方向にキーを入力すること。
で、その効果で通常の回線でもバタついてたりしてラグにみえたり、
位置情報をずらして相手の攻撃を当てにくくする技法です。

それを利用して前後に半歩を使うと位置情報がずれて射程が変わるという応用技があります。

例を挙げると、半歩ストスマを入力すると射程ぎりぎりでこちらのスマは当たるのに、
相手のスマは当たらないという現象が起こります。前述の方法はそれを応用したものですが、
狙って決めるのは難しく、実戦での使用はかなり困難な上に使いこなせたとしても
ラグア、チーター扱いをされること必須ではあります・・・
843名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:51:49 ID:wMuthrin
アームドエディション特典の片手盾のメルクラムは、
能力値が初期値から23と高い反面、強化ができない(盾上限の24にできない)という欠点があるけれど、
これを実戦で使うと味方から怒られる?
844名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:27:20 ID:v6Pz6UCz
>>843
他人は気にならないと思う
片手だし、部隊服短カスとかそっちにヘイトが行きます
むしろ自分が気になるんじゃない?
845名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:36:42 ID:lIHl7ZcN
なぁ・・・気づいてしまったんだ
部隊服で最高補正の盾つけたオリと、課金防具のスカって耐性がほとんど変わらないことに・・・・っ!

もうね、部隊服来てようかなって一瞬思っちゃったよ(´・ω・)
846名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:02:06 ID:JBn+ICXS
>>843
耐性1くらいはどうでもいいよ。
ただ、無エンチャフル前線は鮭る方がいいとおもう。
847名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:02:22 ID:LpQLoBZ9
能力値低いぐらいならほとんど誤差だろ
まあアームドエディションの武器はエンチャ穴が少ないから使わないほうがいいかも
848名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:23:25 ID:BiR/QMM2
少ないとはいえ攻防エンチャはつけられるし
ビルドつけてKIKORI用としては優秀だ
849名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:27:46 ID:4k+1swRC
>843
盾なら強化できるぞ、実際強化して使ってるし
850名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:37:29 ID:xZbOBZZm
モルダーっていう人の動画ちらっとみたんだけど
めっちゃ滑らかだなw
851名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:05:32 ID:Jr5T2XdE
リング倍増のせいで堀増殖しすぎて話にならん
無エンチャフル前線やってる奴の方がまだましに見えるぜ
852名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:58:03 ID:MZ/qy26J
リング倍増期間はしょうがない。

レインスカや掘りが増える。

掘りも銀行や輸送を率先してくれたらいいんだが。
853名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:06:36 ID:ZzHtxV57
つか掘り専より輸送のが貢献度多いよなたしか。
854名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:20:15 ID:WcSdlIYb
一番いいのは召還カウントなしの銀行もどきだな
855名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:09:19 ID:n8mJJqVB
短スカや氷がサービス精神がMAXじゃないとできないと思ってたが片手はそれの上を行くほどの
支援職なんだな・・。バッシュとクランブルorスラムで救出しかしてねええ

ストレス溜まったら突っ込みスタンプしてしまうけどさ・・
856名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:16:03 ID:KP2Xf76M
クランブルやスラムで敵吹き飛ばした時に快感を覚えられるなら長続きするぜ!
特攻スタンプはその後の反撃で余計ストレスたまらね?
857名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:28:15 ID:n8mJJqVB
スラムとクランブルは確かに気持ちいいなw
でも一番気持ちいいのは、味方アタッカーと息が合ってバッシュ→フルボッコが連続して決まったとき

858名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:32:56 ID:q0aXR/wN
>>855
氷はともかく短スカは普通に楽しいじゃん。
片手は部隊で動いてると普通に楽しいんだけどな。
弱国の野良はほんとストレス溜まる。
859名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:25:20 ID:sKfGrzr5
バッシュして追撃0ですね、わかります
860名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:29:42 ID:e5dbXkKV
バッシュブレイズスタンプの3ヒット決めればいいじゃない
861名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:37:40 ID:CkZ+xhu5
某先生のレグアムポイズンの3コンボに通ずるものがあるな・・・
862名も無き冒険者:2008/09/17(水) 07:28:09 ID:CA4oBz6k
>>861
レグアムポイズンとかかなりテクニカルじゃないと無理
863名も無き冒険者:2008/09/17(水) 08:27:35 ID:f7yehF7H
ってことは、やる○は、かなりのテクニシャン?w
864名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:13:52 ID:c0ZMzUuB
片手・氷はかなり楽しいな。
片手は味方がしっかりしてないとストレス溜まるけど。

氷は死角から撃って5人とか凍ったら脳汁でる。
865名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:38:14 ID:zyVWP4Nw
片手、氷の編成で氷にバッシュ!これで完璧だ!



って思っていたことが私にもありました
仕留め切れないんだよね・・・氷皿と片手じゃどうやっても・・
866名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:50:51 ID:hJ7CQX84
片手氷+スカみたいなのが実は一番まずい編成だったりするよなぁ。
瞬間火力が低すぎるから。
たとえスカがカスじゃなかったとしてもね。
867名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:51:09 ID:fkYeyBZg
あるある。バッシュした後何しろと?って感じになるよね
やるなら氷とハイブリでないと追撃が
868名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:58:57 ID:kCdWVWy8
たまたま居合わせた片手、短、火皿(俺)で
ジャベ→バッシュ→ガドブレ→ヘルが綺麗に繋がった時は脳汁出た
もうキャラ名も忘れてしまった二人だけど良い思いd(ry
869名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:13:26 ID:EwloVWsP
短スカいるなら
ジャベ バッシュ ガド スピア ブレイズ スピア レグやらボルトで後はお好きにってなるとうれしい
870名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:55:17 ID:0YjY30q6
>>868
さすがにそれは美化しすぎw
871名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:21:21 ID:T9C2G5hT
野良でも自分のやる事だけやってりゃそのくらい繋がるだろ。

要するに野良カスだとガド→アム(俺のヘルが!)→レグ(俺のヘビが!)ということですね
872名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:22:36 ID:uQKtXqYU
両手やってるとスタンにヘビスマの前にガドブレだけやってくれる短は素敵だ
ガドレグまでならとりあえず許容
スタンにアムから始まって延々とブレイクダンス踊ってる短はしんでほしい
873名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:13:28 ID:kCdWVWy8
>>870
俺がまだ皿やってた頃の遠い昔の話なんだぜ
874名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:19:44 ID:naQkoEKr
いつも思うんだが。
俺のヘルがヘビとかガドブレでつぶれたとか言ってるお皿様は自分が下手すぎることに気づけ。
どうして後ろから攻撃する奴があわせないんだよw
ヘルなんていくらでもタイミング狙える射程があるのに下手すぎにもほどがある。
875名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:22:39 ID:AzTUMXqx
>>874
それと同じようなのが追撃しにくいところで
バッシュして追撃がないと怒る片手かな
876名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:33:10 ID:6Z149MUY
いつも思うんだが。
俺のヘビがヘルとかガドブレでつぶれたとか言ってる脳筋は自分が下手すぎることに気づけ。
どうして与ダメが低い奴があわせないんだよw
ヘビなんていくらでもタイミング狙える出の早さがあるのに下手すぎにもほどがある。
877名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:33:30 ID:T9C2G5hT
>>874
バッシュして数秒経ってるのに、チンタラ近づいてヘルヘビ消しながらガド入れるカスはいらんな
ガド入れた後にステップヘルできる状況ならいいが、主戦場じゃそんな状況ほとんどないし
ヘビで消えたって言ってる奴は状況にもよるけど基本皿がダメだな
片手にはヘルのほうがいいけど消えてもヘビならまぁ別にいいや
878名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:54:43 ID:DW/A3F96
馬鹿の一つ覚えでドラテヘビしか狙わない奴がいるが
スタン発見ドラテで周りのヘルヘビ消して自分だけヘビ入れて満足気なのはやめて欲しいわ
こういう奴がそればっかしてると段々バッシュ追撃が減っていって俺涙目
879名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:57:27 ID:E1p6Pns6
距離的に行ける時だけなんだが、敵の一人がスタンしたら、
その後ろの敵に向かってドラテ特攻してるんだがこれってどうだろうか?
もちろんスタンには当たらない様にしてる
880名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:57:54 ID:rcv8PfHm
正直そんなことでバッシュ追撃しなくなる周りの方が理解できないから安心しろ。火皿♂より
881名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:00:44 ID:E1p6Pns6
>>879の自分の文読んで勘違いされそうなので補足
行く時は、そのスタンの敵がまず間違いなく死ぬHPor追撃者が十分いる時だけな
882名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:01:01 ID:T9C2G5hT
>>879
アリ
むしろ相手側に皿多くてスタンに食いついたら焼かれまくりで前線引く
そういう時にジャッジとドラテで後ろの皿をサイドから削れば
逆に相手側の前線が崩れる
883名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:07:23 ID:+SGST1W2
寧ろドラテの使いどころって>>879と高低差使った奇襲くらいだよ
>>879みたいな両手なら歓迎なんだけどなぁ・・・
自国の両手は間違いなくスタンの方に飛び込むから困る
884名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:11:54 ID:c0ZMzUuB
ほかにドラテ使うなら瀕死ヲリ(HP500以下推奨)に硬直やステップにドラテ。
その後はヘビで摘みとれば◎
885名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:14:33 ID:E1p6Pns6
正直罵倒されると思ってたからびっくりだ・・
この使い方良かったんだな、レスありがとう
886名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:17:24 ID:+f1zq4KN
逃げてく敵の移動先読んで置いとく感じでも使うと思うんだが
887名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:17:27 ID:+SGST1W2
あと瀕死の敵に起き上がり重ねもあった。

ドラテは使いどころを間違わなければ強力なんだけど
間違った使い方してない人を探す方が難しいんだ・・・
888名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:19:38 ID:V7fobe4G
起き上がりに重ねるならヘビテでいいんじゃないか?
(ステップするとちょうど着地に当たる)
889名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:33:39 ID:c0ZMzUuB
皿・スカの瀕死はこけられるだけだからドラテダメよ

HP100以下なら◎
890名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:24:02 ID:0YjY30q6
皿・スカの瀕死にはどう考えてもベヒテが上
891名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:24:51 ID:0YjY30q6
ああヘビ当たるならそっちのがいいです
892名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:27:52 ID:LsvDwmA2
>>874
ガドブレ入れるならスタンしてから1秒以内にいれてね。
それ以上かかるなら邪魔なだけだから^^
893名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:33:54 ID:LsvDwmA2
>>874
あとヘビ→ガドブレは邪魔だからやらないでね。
最初のヘビと被ったからって連続でガドブレしてヘルに被せる短カスいるからね。
ヘビにはヘルが合わせるべきだけど、ヘビ後のガドブレにヘル合わせる必要ないからね。
894名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:42:07 ID:+haAv/2u
短カスは最初にガド入れるか最後にレグ入れるかにしろ
ただでさえ邪魔なのにスタン殴らせてやるんだから
895名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:14:30 ID:J3vS/8qX
片手でスタン耐性貰えたらどうしてる?
両手と違って特攻してもあまり意味ないし
でもせっかく耐性ついたから何かしたいと思ってしまう
896名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:15:52 ID:5BofcAYo
>>895
敵の前まで行ってエンダーで勝利のポーズ
897名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:01:05 ID:0KCSdEbN
>>896
ねー・・・あるあるwwwwwww
マジレスするとHP700↑で耐性もったら拮抗してるか優勢なら
特攻してぺったんぺったんしてる。マクロで前にでますとか続いてとか出すと
出てくれる人は出てくれるから前線押し上げになるな
898名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:06:10 ID:LsvDwmA2
ヘルやヘビ1発で倒せるのに、ガドブレで被せてくる短カスも邪魔だわ
899名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:13:48 ID:FF0t8kyF
>>895
とりあえず相手の片手に向かって突進するw

敵と味方の人数とHPみて、拮抗かちょい優勢なら突破口開いてもいいんじゃね?
900名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:05:49 ID:dqBGawIU
>>899
敵片手に突進はやるぜ!
敵が反射的にバッシュして来てくれればウメェ
なんて思ってたらスラムで吹き飛ばされる
はい、よく見てますね ごめんなさい
901名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:07:47 ID:L7v+MBsp
バッシュしようと思ったらブレイズ
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
902名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:54:22 ID:9MYROgeN
両手そんないらねーようんこちんちんってのはさんざん言われてるけど
それでも両手をやってるみんなに聞きたいんだ、なんで両手をやってるのか

あ、僕はあれです
ゴツい武器とか好きなんですよ 漢のロマンを感じますよね
903名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:01:18 ID:myFdJiJ+
片手で動くときってやはりクランブルないときつい?
片手寄りハイブリで、凍ってる味方の周りをウロウロするのはできるんだが、逃げ遅れやスタン状態だと何したらいいの?
スラムやっても自分も被弾するし。
純片手にはちょっとなりたくないんだよな。
904名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:06:33 ID:FF0t8kyF
>>902
両手や短剣はPSいるしやってて楽しいからやる奴多いんだろ。
味方のためなんか考えてたらあんなもんできねー

でも、俺も両手好きだけど^p^
905名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:13:13 ID:40DK30BM
ヘビスマのぶあぁ感がいいんです
906名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:27:27 ID:eCUytcDN
両手そんなにいらねーって誰が言ってんだ?
短カス弓カス雷皿はいらねーって言う奴いるが
907名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:29:38 ID:+SvlDA53
弓カス 雷皿いらねーよ
908名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:32:21 ID:p/eHVwrt
>>906
>両手そんなにいらねーって誰が言ってんだ?
両手以外の人が言ってます
909名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:35:32 ID:B+5suGRv
>>906
このスレに紛れ込んでる変な奴が工作してるだけなんです
910名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:38:17 ID:iDazIBS1
とにかくドラテで飛びたいんだよ俺は
911名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:47:21 ID:40DK30BM
ドラテいらねーよ
俺のヘビ消すんじゃねーよボケ
912名も無き冒険者:2008/09/18(木) 21:11:07 ID:iDazIBS1
>>911
不要っ・・・!俺のドラテでキルはとれるっ・・・!
お前のヘビの必要なしっ・・・!
913名も無き冒険者:2008/09/18(木) 21:39:39 ID:VFPs4u59
オトコ限定で話すが
両手ってのはムッキムキのガチホモなわけじゃない
片手はスラッとしたイケメソだろ?

どう考えてもスラムが両手、ストスマは片手のスキルだろ
パワーでぶっ飛ばす両手に技でかいまたちのようにスパッと切る片手(竜藤推奨)
これだろ
914名も無き冒険者:2008/09/18(木) 21:50:57 ID:WrXGSvzh
ま主戦場ではヘビスマが見事に味方により邪魔され相手のヘルだけもらうことが多すぎて嫌になる。
後ろのスカ様や皿様にあわしてくれと願うのは無理だろうか。
主戦場にいたらヘビじゃなくドラテした方がよかったと常に思ってるわ。
勝ち負けなんて気にせず僻地に逃げるか主戦場でドラテ魔人になりたいわ。
915名も無き冒険者:2008/09/18(木) 22:38:31 ID:nTv8uJJ9
最近ハイブリヲリはじめたんだが
ヘビ、バッシュLv3以外のスキルは
ブーン3でとめてスタンプ2までのコースと
クランブル1まで取るコースってどっちが使い勝手いいかな?
916名も無き冒険者:2008/09/19(金) 00:08:45 ID:DMPdHTvP
前線で近づいてくる敵に射程外から撃って判定時の範囲に敵を入れる場合にはスタンプ2はきつい。
僻地で両手ヲリとガチになった場合にヘビスマ2では不利。

自分の戦闘スタイルで決めろ。
そしてクランブル1とるくらいなら純職になれ。
917名も無き冒険者:2008/09/19(金) 00:17:22 ID:RcuLAspV
両手が不必要なんじゃなくて片手が必要なんだろ

片手だけいてもだめだし両手だけいてもだめ
しかし片手だけならキルは後ろのサラに任せられるだろ?

ハイブリだらけだと逆にカオスになるけどなw
918名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:03:52 ID:beiQj7c8
片手A:<t>にバッシュ!
片手A、B、C、Dカショカショカショカショ
相手:クランブル
両手A、B、C、Dウワァーーーー

っていう場面を稀によく見る
919名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:09:05 ID:DMPdHTvP
他人がバッシュした両手には斜めステップで接近しつつ武器持ち替え。
必ずクランブルするからな。
920名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:36:53 ID:zVGVIzaE
エンコに時間かかったけど、面白いシーンが取れてたのでうp
もう寝るけど、特定しますたとかは簡便してね

ttp://gavie.net/play/movie.php?t=10449
921名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:45:44 ID:h2PschID
特定しますた

これはパソコンの処理でばぐったとかじゃないのか
922名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:47:14 ID:QOnqJFTv
自分は名前隠してるけど他人の名前はどうでもいいのなww
923名も無き冒険者:2008/09/19(金) 04:19:51 ID:WNLKUAmE
>>920
www
924名も無き冒険者:2008/09/19(金) 05:46:33 ID:g5WsyZiL
何このジョコプター
925名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:26:56 ID:u2C6VWfG
とりあえずアレだ、主戦場主戦場言うのはいいけど両手の人は建築もちゃんと殴ってくれ・・・
926名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:40:06 ID:9qVqOrtL
殴るもんなんてオベとエクくらいしかねぇだろ
927名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:46:37 ID:XTrXpIyV
空中回転ワロタw
928名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:50:08 ID:jEh2Z8v4
離れた瀕死の敵歩兵Aを対象にストスマフォースしようとストスマしたら、画面端にいる別の敵or建築物に反応してグルンってなる事はあるわ
ちゃんとタゲってたはずなのに
929名も無き冒険者:2008/09/19(金) 08:28:41 ID:cwAcA7gM
ストスマで飛び込む寸前にナイトが目の前を通って、
そいつ追いかけて真横に飛んでったことはある。
930名も無き冒険者:2008/09/19(金) 08:35:40 ID:ayznzQPq
うちの鯖はなぜかドラテゲーになってるけどな。
皿3両手1ぐらいの自陣に両手3ぐらいの一人がドラテ特攻突っ込んできて
カウンターバッシュ入れれば両手なんか蒸発するだろとおもってると
バッシュ入れてた自分がドラテ5HITぐらい食らった挙句に
追撃しに着てくれた両手がドラテ6HIT↑+ヘビで蒸発してたりする
931名も無き冒険者:2008/09/19(金) 09:11:46 ID:v1esJ0gc
何の話だよ
っつーかレインいてぇよ
932名も無き冒険者:2008/09/19(金) 09:49:05 ID:ayznzQPq
いや、よく聞く両手は要らないっつー話に疑問なだけ。
異常に火皿片手が大く弾幕が少なく両手は少数って状況なら確かに両手空気なんだろうが
実際にはドラテ厨両手大量すぎてバッシュヘルで焼いても追いつかないし。
許容量超えてバッシュしたら耐性ウマーで突っ込まれるし
そもそも波状ドラテにバッシュしたらHP半分持っていかれて続かないし
領域なんて無いなら敵削りながら後退戦すればいずれ勝てるんだろうが
実際には後退戦しかできないと領域負けするだけ。
おまけに両手多いおかげでいい速度でオベ折られて回復ペース崩壊で押し返せるころには
大差が付いててどうしようもない
933名も無き冒険者:2008/09/19(金) 10:26:30 ID:Zfc258HJ
純両手はいらんが両手よりハイブリは歓迎ってことだと思ってた
934名も無き冒険者:2008/09/19(金) 10:36:34 ID:wiZHL6Xl
片手寄りハイブリ33歳ですが、現在このような構成をしています。
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.ht 003LLLI0 ml?
スロットはスマ、ストスマ、ヘビ、バッシュ、スタンプ、スラム、エンダー、GRFです。
35になった時にフォース1かベヒ1かどちらかは取れるのですが、取ったとしても使えるか、スロットに入れるかは
疑問です(なにせLV1なんで)
これはもう33で完成とみなしていいですかね?
935名も無き冒険者:2008/09/19(金) 10:37:56 ID:wiZHL6Xl
あれ?リンクおかしい
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?003LLLI0
936名も無き冒険者:2008/09/19(金) 10:40:38 ID:T7kAQSQf
>>935
狩するならベヒん、僻地いくならソニー

フォース1はどちらにしても無理
937名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:08:41 ID:Ifk7IRKO
片手と火皿がいっぱいいて腕のいい氷皿雷皿が何人かいれば純両手はいらないけど
実際にそんな戦場ないから純両手が不要ってことはない
普通の戦場で純両手がいないと敵を殺しきれないで逃げられる場面が多い
938名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:25:04 ID:/jnPraHA
今週レインが多いから出掛けるの鬱だな。
939名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:33:05 ID:KUxWaZ92
両手で入ると味方両手ばっかりで
片手で入ると味方片手ばっかりなのは勘弁してほしい
940名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:34:52 ID:pMLlrF8D
ドラテあったら狩のとき糞便利だからな
まあGOLDなんてあっても砥石くらいしか買うもんないけど
941名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:37:40 ID:+aKRrGdn
純両手って言ってもクランブルやフォース使ってる両手って全然見ないんだよなぁ俺の国
オベやエクリすら殴らないのがデフォだからすごい印象が悪くなってて悲しい
942名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:37:36 ID:rfE/Ll4K
片手のバッシュは他クラスじゃ絶対真似できないので必須。
両手のできることは他クラスでできるから両手は別にいなくてもいいってことだ。

ドラテで削るなら、レインやジャッジの方がかなり優秀だし、
ジャベみたくチャンスを作れるわけでもない。
撤退中は何の役にもたたんしな。

皿のPw回復が追いつかないほどのレイプ戦なら両手の少Pw消費が役に立つが、
そんなレイプできるほどの力の差があるなら、他クラスでも多少倒すのが遅いだけだしな。

他クラスに真似できないのは木こり速度なんだけど、オベすら木こらないゴミ両手だらけだしな。
943名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:39:39 ID:lM1CL9NX
>>920
やばい声出してわろたw
944名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:46:24 ID:omwj7SO2
>>942
片手のバッシュ、氷の凍結(必要+他職で代りがきかないのでその職自体が必須)
炎皿、両手、場合によっては雷みたいなアタッカー、弾幕マップではレインスカもか(必要だが、別にどの職でもかまわない)
スカ全般の妨害、支援(上手いこと立ち回れば使えるが、必須ってわけじゃない)
みたいな階層が出来てるんだよね。
945名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:33:58 ID:dpKLObQw
両手にしか出来ない事ってなにか考えた事ないのか…?
スキルの違いだけじゃないのに。

そんなボクは片手や氷でした
946名も無き冒険者:2008/09/19(金) 15:38:37 ID:+aKRrGdn
両手にしか出来ない事は歩兵でジャイ並の速度で建築破壊できる事

スカ皿数人で殴るのと両手一人じゃ場合によっては両手の方が速いくらい
両手がきこる事によってその数人の皿スカが前線に向かえる訳だ

領域ダメが一番重要かつ前線は人数が多いほど有利になるので
木こり両手は片手並の必須職だと思ってる。
まぁスマッシュ持ちの片手でいいじゃんって感じだけど
947名も無き冒険者:2008/09/19(金) 15:49:50 ID:7jY6w/rL
やたら極端な話するやつ多いよな
野良が基本なこのゲームでガチ戦の話ばかりで不要論出すやつとか
948名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:01:02 ID:ZSG3kUW5
両手にしかできないこと:ハイパワポ飲んで敵地内で敵を引き連れてストスママラソン。追いつかれそうになったらクランブルで吹き飛ばしてマラソン
949名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:03:43 ID:jEh2Z8v4
残念、片手にもできる
950名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:25:34 ID:vdkn6w0h
片手には別の仕事があるじゃない
951名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:27:15 ID:h1LaqftC
凍結スタンにクランブルする仕事か
952名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:33:45 ID:MobVibMQ
だからサラは消えろって。
両手にKill取られるのが嫌ならオフゲーでもやってろ。
実在する型である純両手をいるとかいらないと何様だよウゼぇ。
片手のこちとらからすりゃ後ろからジャベヘルジャッジだけ撃ってさっさと下がるサラより一緒に前に出てくる純両手のが
組みやすいんだよksg。
953名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:46:46 ID:XZjI37fL
スタンに皿数人がヘル撃ちこんでくれると頼りになるんだが
相手の弓が多くて皿が機能してない時もあるからな・・・
954名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:53:22 ID:KUxWaZ92
ヘル数発打ち込んでもDOTダメージ累積しないからあんまり意味ないんじゃないか?
955名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:56:03 ID:Z8ylr0Qi
短剣とよくPT組んで片手やってるんだが
妨害の援護って具体的に何やればいいんだろうか
956名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:57:59 ID:KUxWaZ92
まずマルチをやめよう
957名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:58:34 ID:avrrxIne
片手相手だと微妙だがそれ以外の敵ならヘルで一発300はもってける
300*2+180で780敵にダメ与えれば大抵キル取れんだろ
958名も無き冒険者:2008/09/19(金) 17:04:37 ID:KUxWaZ92
片方ヘビスマでいいんじゃないか?
959名も無き冒険者:2008/09/19(金) 17:10:51 ID:SBd9Tibx
スタンした相手だけじゃなくて救出しに来たやつも巻き込める所が良いんじゃね?
両手とヘル皿どっちも必要だよ
960名も無き冒険者:2008/09/19(金) 17:27:31 ID:rfE/Ll4K
数種類のクラスがあるのだから、
必須なクラス、必要なクラス、必要でないクラスが出てくるのは必然なことだ。
961名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:03:45 ID:1TJmfY7C
>>960
そういうこったな。
野良戦の方が多いから関係ないとかいう寝言を言うやつがよくいるけど、
理想はガチ戦編成なのだから、それに近づけくようにするべきだしね。
対戦なのだから「勝利」に近づけるようにするべきだ。
962名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:07:56 ID:N0CvwG9M
だがここで話してゲーム内の職構成が変わる訳でも無いのだから、
所詮は少数のオナニーに過ぎない

毎戦争50人全員部隊で埋めてればいいんじゃないっすか
963名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:26:11 ID:dpKLObQw
みんな両手の仕事勘違いしすぎてるんだよ

両手やってるやつも周りも

建築破壊(両手殴ってたら皿は前線行ってほしい)

強引なキル取り(生還できないなら×)

片手同様囮も少し兼ねてる。

燃費のいい火力

ただし両手は上手い人じゃないとなにもできず死んでいく
964名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:28:33 ID:dpKLObQw
連書きすまん

>>955
妨害短としてはスタンプ特攻かクランブル救出。
あとは味方も流れて押してたらバッシュで。
共倒れが一番厳しいのでスタンプ特攻は状況次第で。
965名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:50:42 ID:+Tv6c6to
両手なし対両手ありで戦争でもやってみればどんなんかわかるんじゃね?
966名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:52:28 ID:pMLlrF8D
オールハイブリvsオール皿の動画ならどっかにあったぞ
967名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:04:27 ID:1TJmfY7C
両手の仕事の優先順位は


KIKORI > サイドにいる敵スカへのプレッシャー ≧ キル取り > 削り = 餌 > ドラテ


だぞ
968名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:07:08 ID:QR9n6wEt
両手の仕事の優先順位は


銀行 >>>>> 召喚 >> KIKORI ≧ クリ堀り > サイドにいる敵スカへのプレッシャー ≧ キル取り > 削り = 餌 > ドラテ


だぞ
969名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:11:52 ID:h2PschID
糞レス自重
970名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:29:08 ID:qZVTdPgH
ドラテ>銀行
971名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:29:13 ID:k67rPJo3
>>934
戦争で役に立つのはソニック1、ハイド暴き専用だけど。
片手やってるとアムガド狙ってわらわら寄ってくる。
972名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:34:50 ID:Z8ylr0Qi
>>964
参考にしてみる、thx
973名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:39:01 ID:q0H5F9BJ
なんでこんなに荒れてるの?
974名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:40:20 ID:VXjeTZHP
予ダメ20000越えとかしてる奴の動画見ると主要スキルは大抵ドラテだけどな。
ヘビスマとか主戦場では隙がありすぎて撃ってられんよ。
それにスカ皿様にとっては基本的に戦士は盾扱いだからな。
狙える予ダメとキルを逃さないスカ皿様だらけでヘビがすかるすかるw
僻地以外はドラテメインにしないと死にまくるしキルもダメも全然取れんわ。
今日もスタンにジャッジ中級パワシュで何回ヘビをすからされたことか。
主戦場でドラテ使用率1割以下でしっかり仕事こなしてる両手の動画あったら教えてくれ。
975名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:00:16 ID:1TJmfY7C
>>974
両手で与ダメ20k出すなら、ジャッジやレインで20k出せばいいんだって。
両手がドラテで与ダメ出したから何なの??ってことを理解すれ。
976名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:06:03 ID:u2C6VWfG
主戦場で使ったドラテで消える攻撃の事も考えてください・・・

と言うかドラテメインで死なない主戦場ってF鯖辺り・・・?
俺の居るとこじゃ主戦場でドラテ=蒸発だぜ
977名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:14:53 ID:avrrxIne
まあすごいとは思うけど両手で与ダメ20Kとか30K出す意味ってあんまりないよな
ジャッジやレインなら危険を冒さずにそれくらいのスコア出せるし
ドラテメインだと味方の攻撃を被せたり無駄な氷解凍してそうだし
978名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:22:42 ID:sti2dv0g
つかここ何スレだっけ?
979名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:27:34 ID:HQg49Djy
両手ヲリの新技「空中回転アタック(仮)」を考察するスレ
980名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:05:46 ID:ayznzQPq
謎空間の酷い国で一人でドラテしても蒸発する。
3〜4人波状ドラテで突っ込んでくるドラテ馬鹿の国だと
バッシュした片手やスタンに群がった両手が蒸発してる
981名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:38:14 ID:ZovIMX6q

 皿 は 皿 ス レ に 帰 れ
982名も無き冒険者:2008/09/20(土) 04:50:22 ID:F0ymRssg
そもそもドラテ特攻はレイプ時専用だろ
劣勢時にスコア稼ぎたいなら大人しく氷かピア厨でもしてろ
983名も無き冒険者:2008/09/20(土) 05:23:34 ID:poEnGa3m
両手はPSスキルいるからイラネって言われるんだよ 短カスにしても
そんなうまいやつばっかじゃないし下手すると迷惑かける職だからな
984名も無き冒険者:2008/09/20(土) 05:35:57 ID:VYfCBo9D
昨夜の最高スコアはPC与11k 建築与29k キル4 デッド1ですた
俺ナイスキコリ。満足したんで寝るます
985名も無き冒険者:2008/09/20(土) 06:07:19 ID:4QxyoUZm
建築29800とかなると、本当は30kでたのにごまかされてるような気がする
986名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:10:39 ID:/GelUQsz
キコリしまくったら40kでた。

もはやジャイで良かった
987名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:43:04 ID:JbX7YuCt
ジャイの場合護衛も必要とするから案外そうとも言い切れないんだぜ
988名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:49:30 ID:F0ymRssg
ジャイの利点は
あくまで主戦場で敵前線の向こうにあるオベATを壊せる点だからな
989名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:52:28 ID:awxBmqrP
遠距離砲撃できない代わりに足が速くて歩兵攻撃できるジャイ・・・と思うとつええな。
まあ、ジャイは遠距離から建築破壊できるからこそのジャイだろ。
戦線オベ前までで膠着したときでもオベが折れる
990名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:58:28 ID:JbX7YuCt
逆に考えると近場の建築にジャイで攻撃するのは微妙な訳だ。
近場は両手が折って遠距離はジャイが折る。これ最強。

>>986には歩兵ジャイの称号を
991198:2008/09/20(土) 09:11:34 ID:gJUx2L25
あとジャイが敵に居ると多少前線を押してもエクリ建てられないよな。
992名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:00:21 ID:stAoAQiZ
>>986の称号はリトルジャイアントで決まりだな
993名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:19:53 ID:fHgmZ+74
40k越えだと戦況無視してひたすら建築殴ってないと達成できなくね?
994名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:33:47 ID:sZfsPAhM
そこで対建築エンチャですよ
995名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:39:48 ID:JbX7YuCt
10人殺すより1本折る方が戦況に響くゲームだから前線ガン無視で木こりも悪くないかと。
同じ事やってる人が多すぎたり無意味に壁殴り続けてたなら問題あるけど。

バッシュのみ両手メインハイブリ試してみたけど俺には合わないようだ・・・
片手に慣れすぎると両手の防御の低さが怖い\(^o^)/

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221874745/l50
ついでに次スレ
996名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:50:07 ID:YWSDzq74
須磨餅ヲリ5人+スカ1皿1でAT殴ったらジャイなんか比べ物にならないくらい速攻でぶっ壊れたw
997名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:05:30 ID:nnGwO8cJ
何を今更。

お前はヲリしかしたこと無いのかと(
ヲリの立ち回りを理解するには他職のことも知るべきだしな。
998名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:08:23 ID:n7cwyHIV
999名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:09:20 ID:n7cwyHIV
埋↓バッシュ成功!追撃頼む!↓
1000名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:17:23 ID:0+3nIaSX
ヘビスマだと思ったらエンダーでした\(^o^)/
10011001
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