1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:43:57 ID:/bJqzliw
3 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:44:54 ID:/bJqzliw
4 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:47:57 ID:/bJqzliw
クラ落ちは互換モードで解決
> 確実性はないが互換モードを変更すれば直るかも。
> PandoraSaga.exe を右クリック→プロパティ選択する。
> そして互換性タブを選択すると互換モードって項目があるから試してみてくれ。
> XPの自分はWinsows 98/ Windows Me を選んだら落ちなくなった。ちょっと重くなった気がするが。
>
> インストール時に作られるショートカットはPNDLauncher.exeだから気を付けてね。
> これの互換モードを変更しても意味ないから。
5 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:57:26 ID:dn4ONgpk
乙
6 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:55:46 ID:nNw6sjSu
7 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:25:04 ID:8idNg4p7
8 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:58:42 ID:tvGpR31+
age
9 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:15:49 ID:vIA3TF02
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
2.指揮官の勝率表示機能。
3.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
4.新マップ、新MOB。
5.攻城兵器
6.イベント戦争(小規模戦争?)
7.戦争で勝利した際の特典(領地を得て、生産しやすくなったり、狩りができたり)
8.階級による利点(騎士以上の利点)
9.3次実装(一応書いとくわ)
10.戦争でのランキングの意味を作る。
11.現在の正規兵表示機能。
12.名誉ランキングTOP50位のキャラのみPKエリアでのドロップ率??%UP
13.名誉ランキングTOP50位のキャラのみそのキャラがどこにいるかPKエリアで位置情報を取得できる。
14.倉庫拡張できるようにする。(課金、クエ、PK,名誉問わず。)
15.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。
16.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
17.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
18.スパイのなんらかの禁止方法。 追放システムor禁止項目追加or1発BANorLv制限40↑に変更。
19.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
10 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:09:05 ID:TA1nCbx/
また馬鹿がルール無視して勝手にスレ立てしては困るので
こういったスレは利用せずに落としてしまいましょう。
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
2.指揮官の勝率表示機能。
3.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
4.新マップ、新MOB。
5.攻城兵器
6.イベント戦争(小規模戦争?)
7.戦争で勝利した際の特典(領地を得て、生産しやすくなったり、狩りができたり)
8.階級による利点(騎士以上の利点)
9.3次実装(一応書いとくわ)
10.戦争でのランキングの意味を作る。
11.現在の正規兵表示機能。
12.倉庫拡張できるようにする。(課金、クエ、PK,名誉問わず。)職別のインベントリの差をなくす。
13.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。
14.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
15.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
16.スパイのなんらかの禁止方法。 追放システムor禁止項目追加or1発BANorLv制限40↑に変更。
17.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
12 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:21:47 ID:vIA3TF02
S 1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
A 2.指揮官の勝率表示機能。
A 3.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
B 4.新マップ、新MOB。
B 5.攻城兵器
A 6.イベント戦争(小規模戦争?)
C 7.戦争で勝利した際の特典(領地を得て、生産しやすくなったり、狩りができたり)
S 8.階級による利点(騎士以上の利点)
SS 9.3次実装(一応書いとくわ)
B 10.戦争でのランキングの意味を作る。(計算方法の再考)
B 11.現在の正規兵表示機能。
A 12.倉庫拡張できるようにする。(課金、クエ、PK,名誉問わず。)職別のインベントリの差をなくす。
C 13.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。
B 14.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
A 15.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
SS 16.スパイのなんらかの禁止方法。 追放システムor禁止項目追加or1発BANorLv制限40↑に変更。
SS 17.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
13 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:22:45 ID:vIA3TF02
やったほうがいいと思う評価勝手につけてみた。
SS>S>A>B>C
な。
見にくくなったかもしれんな。
14 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:24:52 ID:FkEcoDj7
ここは要望スレにしよう、うん
15 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:26:34 ID:0SQKSoFx
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどここも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
16 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:29:58 ID:6QqzGuOr
17 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:30:17 ID:UTGNtw/k
18 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:39:22 ID:8vraj3x2
未開からエルベドに行くときは敵スルーしてくれないと勲章1個とかがイベントリに入って扱いに困る
19 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:41:52 ID:Sbavzsm4
ここが本スレでいいのか?
20 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:42:33 ID:gOgsrJw4
>>16 生産実装することを前提でデザインしたのかもしれないが
実際クエで必要になるアイテムは重複してるし
メインクエでさえ何に使うのか不明な闇のオーブまで存在してて
キャラ毎に○国民の証明書みたいなのまで持たされる
課金アイテムで倉庫拡張出すかと思えば出す気配もない
高級ポットの上限しばりもきついしな
ゲームデザインしてるやつが何考えてるのかさっぱりわからんね
21 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:42:59 ID:UTGNtw/k
22 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:48:07 ID:Sbavzsm4
23 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:51:10 ID:VqH/ac2j
課金バッグ実装してほしい
罠氏やプリだと装備品とアイテムだけで3列埋まる
24 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:58:27 ID:8vraj3x2
あっちはバカの隔離スレでいいだろw
25 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:58:28 ID:vIA3TF02
26 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:01:57 ID:VqH/ac2j
27 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:05:54 ID:VqH/ac2j
メンテ中の暇つぶしにルーセントでもかじってみようかと思ったのに
15時からとかwww
もうやることはないなw
28 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:21:17 ID:nn0i5kar
社員アホだろすでに建ってるんだから利用しろよ
29 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:26:14 ID:Ax+Knuvn
30 :
↑:2008/08/14(木) 12:37:17 ID:YxIKaiI9
RMT業者なのでキャラはレイダーなどの中華御用達狩場へ投入されますw
31 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:54:08 ID:5ibww8Hb
32 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:35:01 ID:UgoqobOK
33 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 08:35:51 ID:9K2y51YJ
まだ残ってるのかよこのスレ
34 :
名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:16:57 ID:1icUPqvA
35 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:32:49 ID:AdqeDr0x
36 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:33:03 ID:YbWsK0rD
課金装備を光らせてた奴みたんだが、
光らせたってことは、1本2500円の課金装備を+7まで鍛練したってことだよな
んで、今回の課金装備って2次職の最終武器と同等のスペックなんだろ?
・・・3次職が実装されたら、3次職用の上位武器が出るとは思わなかったのか?
逆に、このタイミングでその性能で課金装備を出したってことは、3次職用の武器は暫く出さないって啓示なのか?w
とにかく、この糞運営に数万貢いで課金装備を光らせた権畜さんには感服しました^^
37 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:55:48 ID:GenVa2T5
ここか('A`)
38 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:55:58 ID:AdqeDr0x
そんなの言ってたらいつまでたっても強化できんからな。
2ヶ月まって最強よりも
2ヶ月を最強で過ごすのが廃人の考え方
39 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:00:39 ID:YbWsK0rD
課金武器やら金鎚の高額な値段設定をみる限り
パンドラの廃人ってどうみても搾取されてるのにな、、
それでも喜んで課金するとは、まさに調教済みw
40 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:02:50 ID:a8e9A6H3
ていうかまだテス鯖開かないの?
41 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:03:10 ID:AdqeDr0x
それ言ってたらキリねーだろw
漫画を3ヶ月10冊買う人って 買わない人からみればお金の無駄。
課金武器買いまくりの人って課金しない人からみたらお金の無駄。
ゲームソフト1年10本買う人って ゲーム嫌いな人からみたらお金の無駄。
42 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:03:47 ID:GlkU2jQ0
>>36 テスト鯖ですら3次装備がこない時点で分かるだろう
9月末に3次職実装して、11月あたりから実装し始めるんじゃないの?
43 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:03:52 ID:dbT8giVG
44 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:06:05 ID:a8e9A6H3
45 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:08:27 ID:8PhrQ3he
>>44 土日祝は14時開放平日は17時開放
この3時間の違いの意味は不明
46 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:13:39 ID:ZDRznf0S
モンクってタイマン()だと何気に強いよな
47 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:13:46 ID:4T7RiAOE
>>36 42も言ってる通り、3次実装と同時にLv50↑の新装備なんてまず来る訳ないかと
ゴンゾの事だから間違いなく小出しにして来る
10月頭にずれ込んで3次実装と55キャップ開放→しばらくそれだけで誤魔化して11月に新装備→年末に合わせて新MAP
どうせゴンゾの腹づもりはこんなもんだろ
ところで前スレの最後の方でサルタとリラ貰ったコンジェラが演習で活躍出来るみたいな事言ってる奴がいたが
今時の演習で倒れてない回復職がノーティ食らってない瞬間なんてあるとでも思ってるのかね?
48 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:16:48 ID:WTTqtGaw
49 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:21:25 ID:wABndfdI
wikiに乗ってる新武器情報はなんだったんだ?
50 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:25:49 ID:YbWsK0rD
広告で謳っている内容と実装内容がまるで違ったり
特定のユーザーに9Mバラまいてみたり、などなど
中身がともなっているならまだしも、
中身がともなっていないにも関わらず、
あからさまなボッタクリ拝金体制を展開してニヤニヤしてる運営に
数万貢いで課金装備を光らせた権畜さんの心は広いなぁー。
っと感心しただけです。これでいいですか?
51 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:28:34 ID:3O8Ucm1I
パンドラバイブルからの転載
多分課金武器(ガチャ説濃厚
52 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:32:04 ID:DiBVnriW
課金武器は十分ありえるが、あれだけの数をガチャはない。
53 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:35:11 ID:wABndfdI
店売りと勲章追加にするべき
これ以上客を萎えさせるんじゃない
54 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:36:10 ID:a8e9A6H3
弱い低Lv用の武器なら新規用に店売りされるかもしれんが
ホーンボウとか厨性能な武器はガチャとか課金でしょ
55 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:43:43 ID:iH2BVG71
ミュルディアの東西南北マップも解放されるだろうし勲章武器に追加じゃないのかね
武器1つ900個から1200個ぐらいで
56 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:45:03 ID:3O8Ucm1I
氷武器の次は火武器が出して
その次位に倍くらいの値段で出して来そうだな
俺は火武器用に金貯めとくわw
57 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:56:01 ID:VOANJPQJ
この先追加が武器全部課金とか流石に勘弁してほしいw
58 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:01:03 ID:za9MsvaF
まあ、そこそこ売れてるみたいだし+7までしないでも改造勲章武器持ってない人にはリーズナブルな値段で買えるしいいんじゃないの
上位武器きたら発狂しそうだけどwwww
59 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:06:31 ID:a8e9A6H3
ハンマーを2つPPで買って勲章武器を鍛えるくらいなら
ノーマル氷武器を使ったほうが良いかもしれんね
俺は要らんけど
60 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:21:17 ID:AdqeDr0x
本スレこっちってわかってないっぽいなw
61 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:24:24 ID:kDXSZBdI
むしろスレがありすぎてどこにいっていいかわからず不安だ
ところでジャガイモのHPのやばさや弱体化やウォーロック様の影に隠れて
まったく話題になってないが
本鯖に実装されたら確実に発狂しそうな職がまだあるんだがな
これでバランス取れてると思ってるんだろうか
62 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:27:04 ID:za9MsvaF
おじさん怒らないからどれだか言って御覧なさい
63 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:30:43 ID:VOANJPQJ
ここが本スレじゃないのか?
64 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:34:06 ID:za9MsvaF
ここであってる
65 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:34:53 ID:AdqeDr0x
ジャガーノート・・・鯖までクラッシュさせる超火力。槍まで使えて槍職の立場なし。LPも高く落ちにくい。
ドラグーン・・・騎馬を落とす職、火力もジャガに続く
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑快復で4k回復、potさえあれば無敵の壁。結界はなぜか上方修正。
パラディン・・・魔法も防ぐナイトだが魔法怖くねーしwブロッキングで馬死ぬしwジャガよりLP低いとかねーよw
スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェキャラ。
低レベル低LPの後衛はぎりぎり暗殺できるが高LV高回避は無理。ハメ殺しは相手AFKだとできる。
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良らしい。なお盤面云々は過去の遺物。
クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。ヒール量増やさないと劣化POT化すんぞ
エンチャンター・・・クレリックとの差別化をして欲しい。馬を呼べるらしいけど乗る必要あるの?
モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。シールドブレイクを盾剥がし+ブロッキング相手にはクリティカルにしてもいいと思う。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。
ウォーロック・・・低火力紙装甲、射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。セントラライズは1.8倍くらい。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンの睡眠確率は低いらしい。
カラミティ・・・馬に乗りLP強化された普通のロア。しかし馬とLP合わせて1万超えるので倒すのは激むず。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。サイレンストームは射程が短い。タイムステイシスは地味に役立つ。
66 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:37:53 ID:a8e9A6H3
>>61 エクソとかディスター?
スワップマナとかメルトとか草連打や180青ポで
ほとんど無効化されてっから
本鯖来たら猛威を振るいそうではあるが
67 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:38:39 ID:frzFcOHp
テスト鯖修正パッチくるかなー
こなかったらやる気がないってことだよね
68 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:42:04 ID:DNiP2QK4
新しい装備は装備Lvで課金かどうか判断できるんじゃね?
低Lvでも装備可能なら課金確定だと思うんだけど。
69 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:42:48 ID:2qq0n2tW
いや別にバランスとかテストとかも別にどうでもいいだろうし・・・
ゴンゾ潰れそうだから、何とか集金する作戦模索してるだけなんじゃないの?
70 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:42:55 ID:WTTqtGaw
必ずテスト鯖行くからな!昨日の釣りとは違うんだからねっ。
71 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:51:05 ID:a8e9A6H3
俺はめんどくさいからもういいや
コンシュラジェネとサルタプリで不落の砦って認めるさ
もう無駄キャラ作るのはコリゴリだぜ
72 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:54:15 ID:WTTqtGaw
テスト鯖の演習回りが悪いから来てくれよ!
73 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:54:41 ID:za9MsvaF
まだあいてないだろ
74 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:56:20 ID:KW9RcVmB
なんつーか魂の性能が良すぎるんだよなあ
75 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:58:04 ID:frzFcOHp
なんかパッチ着たけど恐ろしく軽かったw
76 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:58:06 ID:GxhK8BPm
パッチきた
77 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:59:24 ID:WTTqtGaw
これでWIZ系修正されてたりしたらいままでのレスが無駄だな!
78 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:00:25 ID:GxhK8BPm
こないと思うw
79 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:01:11 ID:YCUuFpkI
POT時間延びたな
15秒、これでどう変わるか
80 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:01:15 ID:a8e9A6H3
9月16日 3次職業公開テスト アップデート内容
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
9月16日(火)の3次職業公開テストに関する主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆ 更新、変更点 ◆
・下記アイテムのディレイを「 6秒 」 → 「 15秒 」に調整しました。
- 快復のポーション
・下記アイテムのディレイを「 0秒 」 → 「 1秒 」に調整しました。
- 解毒草、猛毒草、雪割り草、蓬莱花、月光草
・馬が静止してから、全モーメントが消失する時間を「 0秒 」 → 「 1秒 」に調整しました。
◆ 不具合修正 ◆
・下記スキルを取得している状態で、クローキングからサプライズアタックを使用した場合、ハイディング状態が解除される不具合を修正しました。
- オスモシスボディ、ステルスワーク
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
81 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:01:57 ID:YbWsK0rD
◆ 更新、変更点 ◆
・下記アイテムのディレイを「 6秒 」 → 「 15秒 」に調整しました。
- 快復のポーション
・下記アイテムのディレイを「 0秒 」 → 「 1秒 」に調整しました。
- 解毒草、猛毒草、雪割り草、蓬莱花、月光草
・馬が静止してから、全モーメントが消失する時間を「 0秒 」 → 「 1秒 」に調整しました。
◆ 不具合修正 ◆
・下記スキルを取得している状態で、クローキングからサプライズアタックを使用した場合、ハイディング状態が解除される不具合を修正しました。
- オスモシスボディ、ステルスワーク
82 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:02:28 ID:wABndfdI
ディレイ伸びたな
83 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:02:34 ID:WTTqtGaw
ちょっと馬職がやりたくなったんですが。
POT15秒ならアレが最強だぞ。
84 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:02:38 ID:za9MsvaF
草修正wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:03:47 ID:za9MsvaF
しかし悪魔でジャガをいじる気はないんだな、この糞開発
86 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:03:51 ID:iH2BVG71
なんてやる気のないアップデート・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:05:34 ID:YbWsK0rD
ウォリ系の下方修正
同時に、プリ系の面目躍如ってとこだけだね
88 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:06:00 ID:zqNAtJ/x
寝たままは?寝たままは?
89 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:06:01 ID:za9MsvaF
こうやって少しづついじった後にそれでもバランスとれないからどーんと大幅にいじって職バランスが逆転すんのに学習しねぇなこいつら
90 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:07:12 ID:pptYBLrM
本スレここ?
やたら伸び悪いが
91 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:08:41 ID:8PhrQ3he
>>87 むしろPOTディレイが増えて全部の職が柔らかくなったから、高LP高火力POT強化パッシブのあるジェネジャガには逆に好都合wwww
スカジェネ同様叩かれてる職はもっともっと強くするのは反吐お得意ですwwww
92 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:09:27 ID:sqQXSxPg
ジャガ、ジェネまったく修正なしwwwゴンゾ頭沸いてんじゃねwww
93 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:10:11 ID:YbWsK0rD
運営の低能っぷりに、みんなもうお疲れモード
94 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:14:47 ID:Q2Ey2sWs
運営が連休を使って考えた精一杯のアップデートです
てかPOTディレイ短くしたのは運営だからな
95 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:15:19 ID:sDPazUi+
ちがうそうじゃないよゴンゾ!
96 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:15:52 ID:YbWsK0rD
>>91 固定値回復POTと%回復POTとの差が
一番デカいウォリ系が被害が大きいかと思ったが、
その他の低LP職も、それなりに柔らかくなったから
何の解決にもなってないなぁー
運営バカスwww
97 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:19:04 ID:yEe4xHvF
テスサバなのにPOTとかテスサバ用に修正してどうするんだ?
98 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:19:22 ID:WTTqtGaw
ランダムが始まらない…サルタプリがいることがわからないとコンジュラーだせないじゃないかっ
99 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:20:43 ID:za9MsvaF
敏極魚ならジャガー以外にはなんとか生き延びる事もできてたがそれすらも出来なくなったようだ
クロークからのサプライはやっぱりバグだったのか
タイムストップ・・・自分を中心とした範囲内の見方を含む全てのキャラの動きを10秒間停止させる
クイックキャスト・・・10秒間、キャストタイムが0になりノーモーションで呪文を発動出来る
ウォーロックにこういう呪文は欲しいな。
>>101 お前はオフラインゲームをやればいいと思う
103 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:29:21 ID:wCdUUM3C
魚だけに水の中では早く動ける 沼とは逆なの
んで、ウォーロック強いとか言ってるヤツはどこいったんだ?
リライアンス切らさないでやるから来いよ
騎乗つよすぎだろw
テス鯖限定だろうけどなw
ウォーロック様にリラなんかしたら
体力極ジェネラルでも一瞬で蒸発するぞw
POTディレイ長くなったから確かに命がけだなあ。
>>106 POTディレイ長くなった影響でジャガ×2がウォロク殴り続けると回復追いつかねぇな。
プロボノーティしてもC攻撃だけでがんがん減っていくという・・・
ウォロクもフラッシュやサンドで必死に支援しようとはしているんだが、他の味方が駆けつけてくれなきゃ泥沼だわw
POTのディレイまた伸ばしちゃって気軽に使えるようになりますよってのを早くも撤回させたなw
6秒→15秒てまたすごい極端に修正するなぁ
つい最近POTディレイ短く修正したんじゃなかったのか?
今度はまた延ばすのか?
目先のことしか見えなくて、なんにも考えなしでぽんぽん調整しているのが
見え見えなんだよな〜
え、また元にもどったの?他にやることあるだろうがw
さすが糞運営だわ
>>110 目先の利益しか見えなくて、なんにも考えなしで
ぽんぽん高性能な課金装備をガチャに出しているのが
見え見えなんだよな〜
・・・アレ?
目先の延命しか見えなくて、なんにも考えなしで
ぽんぽんレベルキャップだけ開放して誤魔化しているのが
見え見えなんだよな〜
・・・え?
てか回復量調整とか
最高値とか設定すれば済むんじゃねえの?ww
ふははジャガ芋の強さは未だ健在よ
いまグラ35だから弱くしないでよねっ><
モーメント消失が1秒なったせいかキーンアサルトがでるようになったが、やっぱフェイタルにくらべたら
威力がウンコ
>>114 ポットディレイの数値いじるのが一番楽だからにきまってんじゃん!^^
POTディレイはないわ・・快復だけじゃなくてMP系まで伸びてる
演習糞ゲーすぎてワロタwwwww
>>118 POT毎にディレイ持たせろって話だよな
POTゲーじゃなくていいんじゃね?
しかしPOT数分に1回だけ飲んでればジェネ沈まないなw
ジャガもPOT飲まなくても無双できてたしなー
POTゲーよりマシだから別にこれでいい。
お前らだって本鯖じゃガバガバ飲む気ないんだろう?
課金装備の話が出てるから言わせてもらうが、勲章装備よりいい課金武器なんて
出されたら課金者から見てもつまらないって事を運営は分かった方がいい
課金してもそれでもなかなか手に入らないからゲームにのめり込むんだよw
勲章装備の改造とかアイデアとしてはすごく良いと思ってたが、槍や弓の氷武器の
性能は無いと思うぞ 頼むからバランス崩した課金アイテム実装でこれ以上ユーザー
を減らすのは止めてくれ ブログなんかでも廃と言われる連中が萎えまくりじゃねえのよ
調整こんだけ?wwwww
おいおい来週には実装すんだろ?w
こんな糞バランスならもうやめっぞってかもうチケすら買ってないけどw
これくらいでちょうどいいとおもうんだがな。
あとはテス鯖のみの最強馬オンラインをどうにかしてバランス様子見
そしてモンクになにかつけて
WIZ系を火力2倍にしてみたらいいかもw
ブロックしてる時にモンク来ると最高にうざいんだけどね
ただ演習レベルの争いじゃないと生きて来ないから戦争や未開で役にたつ何かをつけて上げたほうが良いと思う
>>127 シールドブレイクの効果時間が異様に長いもんな
あれはやられるとうざい
POTはこんなもんでいいが早くウォリア系調整しないとまともなテストにならないんじゃないか
この程度の性能の課金武器やガチャアイテムならまだいいだろ。
氷武器なんて凍傷たった3%の穴2勲章装備だし。
ポット調整が本鯖でも適用されるならポット連打のクソゲも終わって万万歳!
馬つよすぎ言うけど落とす方法いっぱいあんだからなんとかなる。
けどうぉーろっく様だけはほんとに死んでる
今日で6日目だぜ
詠唱とかクールタイムいじるぐらいで
後はやる気ねーんじゃね
>>124 廃課金最強の女神転生とか凄い儲かってるけどなw
まぁ、女神転生みたいに極端にバランス崩す課金装備をパンドラでやったら過疎るだろうけど
勲章装備強いガチャ特賞はありじゃないかな
時間の取れない社会人は手にしようと回すだろうし
オンライン事業単体で赤字転落してるし、上場廃止の危機に直面してるゴンゾは
むしろここまでで集金体制の方針が確立出来てないのが企業的にアウト
テスト始まってからアホみたいな不具合修正以外はディレイ関係しか調整入ってねーじゃねーか
女神転生ってあのグラでよく続くよなー
一度やってみたいけどすぐ萎えた
パンドラにも萎えそうです。違う意味で
一度やってみたいじゃなくて’やってみた’
>>114 同意
快復は上限でHPの30%まで
他の赤ポは上限で1000まで
これぐらいまで下げるべき
ポット一回で4000以上回復とかしてるからだめなんだよ
136 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:28:48 ID:f1kQzAUq
ウォロクの火力倍とか言ってるやつ馬鹿なの?睨めっこオンラインに戻したいのかよ
ポットとかディレイじゃなくて
スキルの威力とか調整してほしいよな
面倒ですか、そうですか・・・
>>131 上場廃止の危機とかまだいってんのかよ・・・
まずニュースくらいチェックしやがれ
この運営は既に+4の穴2勲章装備ガチャに入れた前科がある
高性能武器くらい普通に入れてくるだろ
シールドブレイクはエクソでもできるけどな
メジャータイトルだし大昔の真・女神転生のTとUの間を繋ぐ物語だから
昔プレイしてた社会人が多いんだってさ
社会人で時間が無いから廃課金装備ガチャは回すし
今までの時間が無駄になるから他ゲには移らないらしい
アンケート結果の平均年齢が27前後で基本無料のゲームの中で社会人比率が飛び抜けて高かったらしい
>>136 倍にしても糞よわいぞw
魔法は対策いくらでもできるからな
属性耐性の魂と魔法抵抗香油で最低でも75%はカットできる
雷系だと100%カットできるから
1万倍にしても1しか食らいません^^
POTディレイ減少アクセがガチャの1等にくるんですね
>>136 ウォロクの火力が倍になったらお前さんは突っ込めないの?
文句にできてエ糞にできないことはないんだっけ
ジャガが突出しすぎてて他に目を向けられないわ
モンクにパリィみたいな受動的カウンターで武器外しを追加したらどうだろう。
あるいは能動的でも相手が技使用中のみ効果とか当てる向きも関係するとかで乱発できないようにして。
だめだこれテストになんねえ
演習やってきたがジェネ終了のお知らせ
148 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:37:12 ID:f1kQzAUq
廃装備前提のテスト鯖で魔法直下のみのコンボで2500ぐらい確定で出せんだぞ?
狩りばっかりやってたからそんな簡単なコンボもできないんだろ
敏捷値に対して気絶時間を長くするのが一番かと。
サルタプリがいねええええ
早くうつ伏せバグ直せよ無能
153 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:39:49 ID:f1kQzAUq
155 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:40:48 ID:f1kQzAUq
WIZは他職と違って属性毎に武器作らないといけないから大変そうだな
火 氷 雷 闇 毒 5つも作らないといけないのかイベントリーも大圧迫だw
>>155 一属性耐えられて確定で2500出るのかw
そのコンボを聞こうじゃないかw
廃の人って属性強化盾3個持ち歩いてWIZの攻撃に合わせて持ち替えたりしてんの?
159 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:43:42 ID:f1kQzAUq
ずっとwizやってるけど…ここまで最強wiiiiz様ばっかりだと萎えるな…
火力上がるんじゃなくて新しいスキル入るから落ち着けヨ
ていうかPS以前のnoobばっかりなのかよ
また変なのわいてるしw
そのコンボやってください
ID名前で演習にどうぞ
wizやってる人はサンクラのダメージ幅がやたらあることも知ってるはずだがなw
>>155 魔術耐性は「魔法」全部に適用されるよ。
それと属性盾持ち変えってわかる?
現状そんなことしなくてもいいくらいに威力低いからやる人も少ないけど。
>>156 グラだって斧、槍、剣、弓、盾、片手斧を鍛えるし、うえ目指したらどの職だってかわんねーよ
164 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:45:24 ID:f1kQzAUq
せめてIZとFSと直下コンボは練習してみてくれ…ちなみにドレインもとれよ?
>>149 体力初期だと気絶時間5秒→ほぼ死亡
体力50だと2秒→ちょっとピンチ
体力90だと0.5秒→効かんわ!
これぐらい体力にてこ入れしたら敏捷も減るんじゃね?
FSを直下と申したか?
思うんだけどWIZの武器はダメUPじゃなくて
相手の属性抵抗−%とかにすればいいのにね
強化+5で相手の属性抵抗-25%とかみたいに
168 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:48:17 ID:f1kQzAUq
>>160 ショトカポチポチ押すだけで、キー操作でかなり練習しないとカモ確定な前衛をたどり着く前に殺したいとか
アホな事考えてなかったら平気なはずだが
>>158 本鯖では防御、闇、火の3つだけ使い分けてる。
Wizの魔法はそれ程痛くないからそれ用にはまだ揃えていない。
170 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:49:11 ID:f1kQzAUq
ジャガ「コンボで2500……?ぷぎゃーwwwwwwww」
>>167 それじゃ金槌と課金装備が売れないので、絶対にその修正はありえません
>>167 属性攻撃%アップだから現状と同じなんじゃないか?
今は+7で19%の属性攻撃力UPだな。
言い換えると、+7で19%相手の魔術属性抵抗を軽減する。
プロビデンスは25%の魔術耐性向上ですがね…
175 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:53:31 ID:f1kQzAUq
>>172 ん〜会社から帰ったらギリギリだから他職検証してみたかったんだが…
余裕あったら入ってみるけど実際見に来る人いんのか?
ちなみにさっき書いたのはwizやるうえでの常識な
お前ら俺TUEEEEEEもいいが、本鯖での自分の装備を基準にテストすんのも忘れんなよ!
あんまり廃装備でやってると萎えるぜ!
あぁ属性耐性ダウンかー。
魔術耐性ダウンと読み間違えた、スマソ
なら
>>174と同意見です。
岩様の最強2500()コンボは脳内コンボだったってこと?
コンボっていうからには5秒以内くらいで連続で入るの?
180 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:58:15 ID:f1kQzAUq
書き方が悪かったね魔法抵抗−じゃなくて
火なら火の抵抗ダウン
雷なら雷の抵抗ダウン
こんな感じにすればバランスがとれると思うんだ。
少なくとも今みたいな完全無力化は防げる
ウィズのコンボとやらは良く分からんが
直下型のサンクラ=雷耐性を100%にしておけば
氷系や炎系は避けられる
前衛系は火傷うざいから火属性で固めてる人も多いから
火も軽減しちゃっている
ALL+5火装備で30%+プロビデンス(25%)=55%カット
雷盾装備(75%)+プロビデンス(25%)=100%カット
詠唱がある時点でコンボも糞もないような気がするが?
>>180 これ以上は無駄に荒れるだけなので、
そのコンボとやらを晒しちゃってくださいです。
とりあえず体力あげると馬の被ダメおちるようにしろよ・・・
敏捷一択じゃねえか
極まった詠唱速度でもどんなスキルでも5秒で2500叩きこむのは無理ですよ。
あー、マゴットにならサンクラ→ISで2500くらいいくかもなぁ……
>>182 すまん 雷盾だと火が-25%だから プロビデンス分は指しいひてくれ
火=30%カット
雷=100%カット
187 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:04:03 ID:f1kQzAUq
ディレイド→サンクラ→ドレインでほぼ同時にダメいれられる
セントラ→ディレイドボム→セントラ→サンクラ(→ブラッドドレイン)
こんなの基本中の基本で誰でも思いつくがこれで2500なんて確定しないんだよな
対人だと2000いけばいいくらいかな
事前にレジスト〜で抵抗下げてあるのが前提とかいわないよね?w
>>188 相手の属性耐性ウンヌン、術者のステフリと連携ウンヌン、で
2500以上にも以下にもなるし、って感じで参考意見で良いじゃない。
ケースバイケースって奴ですよ。
よしおまえらそのコンボ試してジャガ芋を蹂躙してこい
>>158 俺は持ち歩いてる
長距離は雷、接近してからは火、近くで詠唱長いのは氷
離脱時は雷にもちかえてダッシュ
距離があるときはそもそも横移動だけでサンクラ以外あたらんしなw
そもそもがっちり守って貰らわなきゃ、そんな連続で詠唱なんて無理だけどなー
POT弱体であんなに硬かったジェネ様もジャガイモに落とされるし足を止めての詠唱はきついや……
>>192 ウォロやるとき使ってるけど効くのは敏ウォロくらいなんだぜw
POTディレイ延長はマジ系のスキルで実装すればよかったのにな。
トリプルスタッブが気絶くらったのかのごとく硬直が長いせいで
マジつかいものになんねえ
かといってクァッドはゴミダメージだし・・・
歩兵はMP罠踏んだらキツイ
だめだ、まじジャガー強すぎ
今日はじめてやったけど余裕でポイント1位とれんぞ
>>199 レイジングとデスペラード使わなくても1位取っちゃったりするぜ
自分以外にジャガーがいない演習ってどこのサーバー?
ID:f1kQzAUqは能書き垂れてないで早くIDでウォロク作って演習こいよwww
とりあえず俺がガッチリ守ってやるから会社から帰ったら2500コンボ出せよなw
現状じゃ槍より片手剣のが火力たかくね?
密着してんじゃないのか?
槍が片手剣より火力が低いわけないだろww
トリプルスタッブは火力はそれなりだが硬直が糞長い
クァッドスタッブは硬直ないけど単発だと1発10ダメとかもあるほど糞ダメ
片手剣最弱じゃ
出血が強いだけで片手剣はおもちゃだろw
トリプルした後にクァッド使ってないとかじゃないよな?w
ソードマスタリとハッシュのせいで片手剣も火力あがってるとおもうぞ
ハッシュ1発200〜300とかだし
どんだけ武器強化してんのかしらんがパラディンのハッシュで500x3くらってビビった
コンボの話はやり方晒されてるし、本人じゃなくてもいいだろ。
後は、攻撃を受けないように援護もらうなり工夫して
属性抵抗低そうな相手見つけて、相手にレジストとエーテル掛けてもらって
コンボやりゃ2500は余裕で超えるだろ?
属性抵抗の相性が悪ければ、ダメージも下がるし、
レジストやらエーテルの補助なしでもダメージ下がるし、
そもそもダメージの幅ってのもあるし、
それだけの話。いつまで引っ張るんだか。
>>211 いやだからトリプル使った後だと硬直がながすぎて敵に逃げられるorボコられる
トリプルクァッドしてもスキルモーションの後3秒はうごけねえぞ
>>214 最後のトドメor敏捷キャラor味方との連携攻撃の時に使うスキルだぞ?
トリプルクァッドは〆につかうものだろ・・・
いきなり幅増えたなwww
エーテルあればジャガーは6000近く行くことになるなwww
まあ脳内ってわかったしこの話は終わるか。
>>215 逆にいえばトドメ以外はバッシュとかスラッシュとかしか使えないわけだし
ダメージがフェイタルなみにあるなら構わないが、
硬直無くしてもいいくらいのダメージだろう
トリプルの硬直なくしたらドラグーン最強w
まあフェイタルがおかしいだけでトリプルクァッドは普通のスキル
>>213 前提条件キツ過ぎだろ
1属性耐性低い相手
2属性バフで耐性下げ
3知極エテロアにエーテル
4自分以外攻撃しない
ランダム演習や戦争でこれだけの条件整えてからコンボ開始とか机上の空論すぎだろ。
妄想乙
>>219 フェイタルが優秀なだけで、トリプルクァッドは現状維持で良いと思う。
タゲ合わせの中で、その7発の瞬発力は十分脅威なんだぜ。
フェイタルは流石に効果倍率さげるか、デメリットを強化すべき
最大射程でトリプル→バッスのノックバック硬直解けてクアッド間に合わない
でも今のバランスを総合的に見たらこれで良い
>>223 2500ダメージ↑に固執してるようだったから、
お望みどおり2500以上のダメージ確定の最高値を出したまでの話。
条件を下げればダメージは相応に下がるって書いただろ、アホか
顔真っ赤でバロスwww
あのアホみたいな硬直は、歩兵>騎兵>槍兵>歩兵ってのを満たすためにつけたんだと思う。
もう三すくみとかいいから修正して欲しいんだぜ・・・・・・
斧のアンチは?
豪腕レイジングトリプルクァッドは脅威だよ
斧槍ジャガーやったけどデスペラードフェイタルで気絶させて
槍に持ち替えトリプルクァッドで合計5000〜8000ダメw
コンセ取れないからちょっと厳しいし器用を80近くまで振る事になるけど
アタッカー能力を一番活かせるのはこれ。まさに瞬殺
>>229 騎兵のはずなんだが、バックアタックで即落馬。
もしくは槍に持ち替えで歩兵→槍兵化するから三すくみのはずが1強に。
>>230 槍を使うのはジャガだけじゃないから俺TUEEEEは職スレあたりでやってくれ・・・
チャージ攻撃って必中?
必中転倒
器用なしであたるってか
転倒は耐性でガードされることもある
アンペインとか使ってると転倒しない
そんなことよりモンクに全脱衣→挿入コンボが必要
な、みんな!
なんか未開で馬乗ってるといきなり馬の最大HPが90ほど増えてHP回復する。もちろんヒールも貰ってない。
フィールドでMob相手だと再現できなかったからバグっぽいけどなんじゃこりゃ。
>>237 ゴンゾ「デバッグは人件費が掛かるので、ユーザーさんお願いしますね^^」
ポットの回復なくなった分馬がつえーな
戦争の斥候って今度から見えるようになってんの?
斬る71と払う71でハッシュ+フェイタルの片手斧ジャガーを作ってみたら…
相手出血後フェイタルからのコンボでジェネラルすら余裕でした。
まあダッシュできないから狙われるとすぐ死ぬが。
>>240 プレデターのトレースアイでモロ見えです
つかトレースの範囲ってどんなもん?
ブライトくらい?
pcが描画される範囲全部
>>241 特攻時はスナイパーにフェアウィンドもらって帰りはアンペインで後ろ歩きだな
今の前衛火力はこの後実装される武器耐性魂混みのもの
盾に+40、上下服に+10の武器抵抗魂実装される
相手の魂によっちゃまったく攻撃が通らない相手がでてくる訳だ
対策する人が少ない槍ドラグーンが人気でそうか?
POTのクールタイム長くなって前衛はMP確保か耐性か迷いそうだな
ちなみに魂の入手経路は・・・・ガチャかよ・・・・
という夢をみました
>>242 テス鯖の街で見えてる奴が居たのはその所為か
眠れる魂を3つ埋めたら12%?約10%?4%?
約10%
thx
約11%
ポットディレイ長くなりすぎでテストの戦争騎兵最強wwww
そしてまた敏オンライン、wwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞過ぎ
騎乗面白いが戦争map狭すぎ!
箱庭運動会じゃ直ぐ飽きそうな予感・・・
>>252 フェイタルがほぼ必中になってるから敏捷はイマイチだぞ
ディレイはあれくらいでいい。
前が異常だった。
そして 敏捷ボナはずすか
器用ボナつけろ。(クリ1%以外でね)
騎兵1人なら命からがら逃げれることがある
騎兵2人だともう逃げられない
騎兵3人だと蒸発確定
確かに、騎兵2,3人で、轢き殺しってことが多かったな。
前回もそうだったのかな。
敏型は騎兵の鴨だって。
敏はまだまだ余裕だよ筋や体力がかなり辛い、
連合で騎馬突撃の号令でつっこんだ。。。
すごいみなぎって突撃した。。
カクカクオンライン。。。。
落馬→沼→レグカト→バッシュ→フェイタル→フラッシュ→フィブル→トリプルスタブ
いつのまにか死んでた。。
一瞬でこうなってポカーンと今も噴水前でしてる。。。
ところでみんなが使ってる3Dベンチマークいいのあったら教えてくれ
Wiz様1人だと蒸発確定・・・自分が
Wiz様2人ならなんとかなるかもしれない
Wiz様3人でやっとジャガ様1人分
wizに夢見すぎ
ディレイドボムって一人に対して複数人の同時に掛かる?
ヘブライ語でおk
ジェネに保護してもらって、プリにサルタもらって、5人集めてようやくジャガ一人前だろ
まずサルタが必須だな。
で、何度かコンジュラー出したが結局サルタもちと組めなかったよ!
>>270 そもそもプリがほとんど居ないだろ爺さん
俺が出してもいいけどさw
サルタ持ちプリ2のこともあったぜ?
テスト鯖だけでいいからサルタPOTおいてクレよー
それじゃテストになんねえだろwww
すでになってないってのは禁句な
結局ポットディレイの調整でジャガーでもばんばん死ぬようにはなったが
馬が相対的に優位になってヲリオンラインなのは相変わらずだな
てかハッシュいてぇ
馬の落馬条件を増やすべき
寝かして>ジャガが後ろからレイジデスペラフェイタル
落馬スキルなくても馬一撃死、敏捷は馬乗ってなかったら即死
一発の威力あがったから睡眠からのバッククリが超強い
今は敏捷無双してるけど霊感睡眠特化キャラ増えると厳しい
落馬条件作るのと落馬したときのデメリットを作るべきだな
スタンor転倒状態になったら強制落馬とか落馬したら馬のLPの半分のダメージくらうとか
は?騎兵の天敵が槍兵だけのはずが
バックアタックくらうだけで落馬する現状なんだぞ
リトリートの存在意義が薄いくらい落馬しまくりだぞ
あと本鯖いったらlv50以上の馬なんてほとんどいなくなるからな
落馬しなくても馬は速攻死にまくりなわけで。
馬は強すぎなのは確かだから、今最弱のウォロックに落馬魔法追加でいいんじゃないか?
今のままじゃ戦争に来るウォロック0になると思うし
まあ馬はいいから魚の火力もうちっとあげてくれ
馬と敏捷対策にもなるし丁度いい
あとは弓が微妙に空気なんだよな・・・
>>282 弓と魔も騎乗あるけどヲリ系は元々ジェネジャガオンラインだったとこに残り2職が騎乗だから
比率的に有利だってのを言いたかった
リトートが槍近接確率落馬なのに落馬魔法とかさすがだな
いいからお前らさっさと本鯖でヲリのLVを上げる作業に戻るんだ
リトリートがもっと使いやすいスキルだったらんだがなー
ターゲットしなくても発動するようにしないと当てずらい
弓は空気気味だなw
ペチペチやっててもあんま減らせんし、迫ってくるジャガさんいたら
ハイド繰り返して逃げるだけという。
ウォロクの火力上げるだけでも敏捷対策、弓の存在意義、サルタプリの意義
が出て来るんだがなあw
ジャガーさんの次は馬かよwwwwwwwwww
騎乗のアンチは槍なのになんで魔法が入ってくるわけ?
現状でもリトートで落ちまくり体当たりで落ちまくりだってば
ただ魔術系統の火力が低いのは間違いないと思うから1.5倍くらいにするべきだとは思う
>>286 詠唱時間を30秒とかにすればいいだろ、プロポノティで詠唱中断出来るんだし
馬なしでも強いってのも問題で、馬下りたら弱くなるとかなら今でもいいんだがな
馬で落馬してるのはド下手だけだろ
罠で落馬するようになればいい
リリート
リトート
リトリート
トリート
どれが正しいのかわからなくなるじゃないか。
>>290 だいたい馬って火を怖がるんだし、チャージ発動中にFS食らったら騎乗者落馬でLP半分ダメ食らうくらいでもいいくらいだ
大体馬の全速力で落馬でノーダメってのもおかしいだろ?
ジャガジェネvsウォオオオオオオロック様vs馬vs弓の流れを
アサシンがハイド状態で見守っています
クロキン中にプレデターに見つかったときの絶望感はたまらんぞ
「あ、死んだわ」ってマジでつぶやいたからなwww
強くするならスナイパーだけにしてくれ
さすがに落馬魔法はいらない
寝かせた時点で、無力化できるんだから
凄まじいのがわいてる
馬に関しては高Lv馬も作らないといけないことを考えると今のままでいい気がしてきた
落馬魔法はいらん
ディレイドが直下型で対騎乗にはそこそこ使えてるから全体的な威力をあげてくれればそれでいい
人間も火を怖がります
意味がわかりません
落馬したら再召喚するのに何分かかると思ってんだよ
いいから一度やってみろよ
チャージ中にFSで100%落馬()笑
さすがに呆れるくらい酷いわ
ところで馬にインペ効くのは仕様なのかな
歩兵なみの速度になるんだが
ウォロク様のターゲットがジャガ様から騎兵に向けられましたwww
メイジオンラインやりたいなら他池よw
パンドラサーガは騎兵オンラインですよ^^
落馬魔法はちょっとひどいw
一時期フラッシュ食らったら落馬すんじゃね?wって推測もあったのを思い出した。
リトート食らうとかなり高確率で落ちるのを修正して
その代わり通常攻撃での落馬率上げたらいいと思う。馬のHP減らすとか。
落としに来るやつがいると一瞬で落ちるのに、槍無いとなかなか落とせないってのがな。
騎兵弱かったら金かけてまで馬育てる意味が無くなっちゃう。
自分はテスト鯖でパラやって今の現状じゃメイジ系がひどいと思ったから、そう考えただけ
メイン鯖ではアチャだしな
演習ウォリ系とスカ系しかいなくてつまんねえええ
ロアはたまに見るがアセプリwiz系が絶滅してる
エンキジェネ3人とかまじつまんねえから
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _______
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ | | ID:0TX1OfLo
器用弓が睡眠魂入れて撃ってれば簡単に止められるんじゃないだろうか。
ヲロクで演習出ても即死だから
おもんないです。
絶滅危惧種になりつつあるな
え?POTディレイ弄っただけでジャガ芋乙ったの?
つか、落馬条件がよくわからん
何日か前にチャージでカラミティとかプレデターに突っ込んだだけで落馬してた
馬のレベル上げてなかったからか?
>>304 スナ二人くらいいればすぐ落とせる
現状馬には防御力は適用されてないからな
あと馬は回復手段が自分で降りて再召喚するしかないから。
ただなぜか敏捷だけは適用されてて意味不明
>>307 たしかにジェネもつまらねーな
自分が不利になったらIフィールド出せばいいだけだし
Iフィールドのクールを短縮した意味がわからん
>>311 いまだ最強職なのでご安心を
横合いからリトート食らったんじゃね?
>>307 騎兵がメインのゲームだから仕方ないだろ
魔法戦争やりたいなら他いってくれ
>>314 日本語不自由ですまん
>>311は俺がドラグーンでチャージかましたら相手が落馬したって意味
ジャガ芋健在かよツマンネ
IフィールドもPOTディレイ長くなって張っても死ぬ可能性がかなり高まったような。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <だいたい馬って火を怖がるんだし、チャージ発動中にFS食らったら騎乗者落馬でLP半分ダメ食らうくらいでもいいくらいだ
| |r┬-| | 大体馬の全速力で落馬でノーダメってのもおかしいだろ?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
魔法戦争ならチョンゲーで腐るほどあるから
パンドラで魔法TUEEEする必要はない
う
馬はバックアタックで落馬する。
弓で落とせるよ・・・
ジャガが乙ったら次のタゲはドラグーンだろうな、
その次はアサシン、wiz様の嫉妬は恐ろしいぜ、
何故かジェネは余り叩かれないww
何日か前から騎兵メインだから魔法やりたければ他行けよ
って言ってるのがいるが同一人物か?w
休み明けの今日メールを見て修正をどうするか話し合ったはずだから
明日のテストでどうにかなってることに期待
ヲリ弱体で得をするのはWIZ系じゃなくてスカ系なんだぜ
しってるか?改造ガディですらスナイプモードで攻撃力500超えるんだぜ
今ヲリ系弱体だけでスカを現状維持にすると攻撃力140の弓や新短剣が出てきたら
結局WIZ系どころかヲリ系すら食われちまうんだぜ
ジャガ全然乙ってねぇよ。
むしろ、POT使用制限入ってジェネすら落とせるようになってただろ。
>>321 なんと…俺のうんこたれ蔵がすぐ死んでしまうのはそのせいだったのか
うるせえ、アサシンは弱いんだよ
ジャガさえ倒せない、倒せるのは以前と一緒でメイジ系と柔なアコ、スカ系のみ
ディスターバンスのMP罠が鬼過ぎる
本鯖でマナポットいっぱい使ってね!
ウォロク様が必死にタゲをスカ系に押し付けてます
醜いですよ^^;
>>322 ジェネはかちかちに硬いけど殺す力ねぇし、後衛からしたら守ってもらわなきゃなんねぇ存在だから。
弱体化されて喜ぶのはジャガだけだろ・・・
騎兵のチャージなんてなんのテクニックもいらないじゃないか
あんなのが楽しいのか?
それに騎兵がメインって言うが戦士系の中で一応3すくみがあるってだけで
別にメインではないだろ。対人(戦争)メインのゲームの中でそういうのもありますよってことだ
弱体じゃなくて、WIZ様を強化してやらないかん
アサシンは見えない状態になれるのに弱いとかねえよw
むしろ戦闘力もっと削っていい
>>328 俺本鯖じゃ+6ダークだし体力20以上振られたらウォロクでも殺せる自信ねーよ
>>302 食らったら確かに速度落ちた。仕様なのかバグなのか不明
魔法職は霊感上げてサンド配ってみて
守ってくれるジェネいるの前提だけど相手寝かしまくれるし、かなりの時間数的有利になれる
ディレイ中は敏捷にスロウ入れて、接近されたらFS
判ってるジャガいれば後ろ回って即死させてくれる。判ってない奴いるとカスダメで起こしまくるけどさ
攻撃職っていうより補助職っぽくなるけど強い
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・
,.-、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
,,.-‐┴-:'、 ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” )) ;:; ’、′
/ ;;;;;;;;;;ヽ 、_( ´;`ヾ,;
>>325从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
/ ;;;;;;;;;;;;;、 :::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
l A&F ;;;;;;;;;;;;i ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ ボオオオオオ・・・・ン・・・・・
|, ―――― 、;;;;;;;;;;|
|| ^ ^ |;;;;;;;;;l
l`ノ(、_, )ヽ、. ';;;;;;;;il, そのネタはしない方がいい・・・
ヽ! -=ニ=- ;;;;;;;;.;;;;;ヽ
ヽ`ニニ´ ;;;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、
\ ;;;;;;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ヽ、;;;/;;l;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
ハイドしてたスカがワラワラ出てきた
職叩きが横行してるんで、俺は運営を叩く
おい糞ゴンゾ、何だこの酷いバランスは
いくらテストでも酷すぎるぞbakaaho
推奨スペックで戦争がそれなりのプレイ出来るのはいつなんだよasobizyaneenda!
推奨スペックでエフェクト切って描写落としてるのに
未開でスキル発動出来ないまま轢き殺されるってどういう事や!
困難じゃ戦争なんて話にならんわ
アサシンが突然ネガりだしてうぜええええええええええええええええ
俺は後衛職を確殺できる時点で十分満足してるよ
アサシンは現状のバランスに満足してるやつ多いんじゃね?
ネガる要素無いけども
アサシンはウォリ系以外問題なく殺せて、逃げられるってのに何がいったい不満なんだ?
アサがネガとかとんでもないぞ
レベリング中の低レベル相手には無双し放題だぜ
プレデターの護衛は勘弁な
何かしらの形でwiz様の強化はすべきだな
HP係数に完全に威力が追いついてねー
wizの火力なんてLV30ちょいの時点で知性99振ればその時点で頭打ちだもんな
そうだ、知性上限を200にすればよくね!?
>>336 ボンバーで戦場行ったがハイドマゴットいまいちだなw
・ハイドのおかげで固まったところにぶち込める
・MPがカツカツ。本鯖だとディレイ減ってないし数発で空っぽの予感
・HP増加のおかげで1200〜でダメ出しても全然死なない。
・スキルで見られてるせいかハイドが割りとすぐ見つかる
短所のが多いかもwハイド無しで前線で連発したほうがいいかもしれん。
まあマゴットオンラインになるよかいいかもしれんが空気度一気に上がったなw
ウォロにもスナイプモード的なの増やすとか
火力upするが、一定時間移動不可+回避ダウン、みたいな
ウォロク様は早熟型
もう十分俺TUEEEEEEしただろ?メイジオンラインって呼ばれてたくらいだしな
もう満足しただろ?
これからは大器晩成型の前衛職の時代
>>344 知性に振る分他がどうしようもなくなるだろうが・・・
>>345 にわか罠師乙
罠師の空気度一気に上がるとかどうでもいいよ
存在を感じてもらえるだけで罠師は満足してる
>>347 大器晩成wwww
前も同じこといってたろwwww
セントラライズの強化が一番手っ取り早いかもな
>>345 ハイド状態からサンド連発してMP吹き飛ばす罠師が空気だと・・・?
ウォーロックには無属性で爆弾より使い勝手のいい範囲攻撃でもつけとけばいいんじゃないだろうか。
昔のメイジ様の発言
前衛の時代が来たんだから邪魔しないでくれる?^^
146 :名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:01:19 ID:kFt9vadA
前衛はそのうちHP多くなるんだから騒ぐな
後衛は知性99で頭打ちだから早熟タイプ
メイジがウマーできるのは今だけだから前衛は今は我慢しろ
いつか花が咲く日が絶対くる
低スペック厨は定期的に現れるな
最近は義勇兵枠も貴重になってきてるから
まともに戦えない低スペ厨はとっとと引退して、それなりのプレイが出来るオンゲとやらに移ってくれ
今時Pen系のゴミCPUでオンゲをやろうって考えが間違いだ
とりあえずアコ系を上方修正しないと
誰も演習になんて来なくなるぞ
パンドラのみんなが使えるような3Dベンチって
FFがやっぱり一番か?
わかったから廃スペ厨は自作板からでてこないでくれ
本鯖だと二次職もいっぱいいるわけだが、
2次職ならウォロックの魔法でもしねるわけよ
・・・だよね?
>>355 昔のWIZ様みたいになっちゃったのはジャガだけっすから。
前衛の時代じゃなくて、ジャガの時代っすから。
騎兵まで巻き込まないでください。
ジャガ フルバフ溜めフェイタルしかできないエンキばっか。それでも強い
ドラ ジャガに隠れたかなりのゆとり職
ジェネ ステと立ち回りで結構差が出そう
パラ 印象に残らない。よくわからん
アサ 一人ならそれほど怖くない。マナガブ飲みなら強い
ディス MP一発で吹っ飛ばされるのがうぜえw
スナ 器用高くて逃げるのうまい奴うぜえw
プレ タイマン強すぎワロタ
モンク ジャガと一緒にくると怖い
エクソ 使ってる人少なそう。全然みない
クレリック ジェネいないと厳しい。でもいると強いよ
エンチャ オーラダメ強化結構強いかも。全然みない
ウォロク リラかかってると結構うざい。怖さはない
コンジュ 全然みない
ジェスタ 普通に強い。自己防衛上手い奴はやっかい
カラミ オーラダメ乗せすぎて重くなるのがうぜえ。しかも強い
>>358 CPU依存度がひどいから、FFは最適だろう
まったくだ
うちらまで巻き込むなよ
ジャガはwizと言い合ってろksg
超ヒールを実装して
20%回復にする。
低スペは自己満足のために周りに迷惑を与えているって自覚が足りないな
廃スペは自己満足のために周りに迷惑を与えているって自覚が足りないな
しっくりくる
ふしぎ
>>361 とりあえず、ナイトとグラは無理だ。
弓とエジェもタゲ切り遠距離詠唱妨害でダメだと思う。
ロアとアセもパッシブと装備だけで50↑の耐性持つからダメ通らないかなぁ。
プリとWIZならウォロクでも殺せると思います^^
>>363 ジャガーやってればパラディンの怖さが良くわかるぞ
ハッシュ反則級につええ
ハッシュって何が強いんだ?kwsk
パンドラサーガのエミュ鯖とかないのか
対人メインだし本鯖でlvあげとかやってられん
出血判定があるんだが出血がLPに対しての割合ダメージだからヲリ系だとめちゃくちゃ痛い
半分以上持ってかれてる気がする
で、ジャガーは逃げる馬もない、リトート(取れるけど普通とらない)もないからカモにされまくる
>>375 でもフェイタルは防御低い馬にはスゲー痛い
ハッシュ、騎乗したままで喰らうと騎乗者が効果受けるから文字通りの前衛殺しだよ。
でも、斬る71のスキルだから、片手剣だとスラッシュ・ハッシュ・シュートというこの3つのスキルだけで戦うことになる。
だからネガるのはやめておこうぜ・・・? な?
テス鯖ではドラグーンでも、本鯖で騎兵を夢見てナイトやってた人とか泣いちゃうから。
あまりテストできてないから自分じゃ書けないので
誰か現状バランスでの各三次職のアンチ職を教えてください
>>363みたいな感じで
アンチ職が多い少ないで今後のバランス調整の方針がはっきりするかなと
まぁ主観になるのは仕方ないとして…
パラディンは正直馬のれるだけみたいなもんだから、
パラディンにも剣、槍でつかえるキーンアサルトクレ
380 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:41:59 ID:7hsMkyMu
タイトル 【お知らせ】リニューアルを記念して経験値アップ!! 2008.9.16
グラナド・エスパダ プラス運営チームです。
2008年9月16日(火)14:00 より、『グラナド・エスパダ』が
『グラナド・エスパダ プラス』にリニューアルいたします。
このリニューアルを祝しまして、全ワールドに、
基本経験値およびスタンス経験値20%アップを実施いたします!
経験値イベント期間は以下の通りとなります。
■対象期間
2008年9月16日(火)14:00〜2008年9月30日(火)9:00
■イベント内容
基本経験値、スタンス経験値20%アップ
グラナド・エスパダ プラス運営チーム
ソース
http://ge.clubhanbit.jp/news/notice/2008/09/16-1655.asp
ハッシュは成功率高くないからそこまで問題じゃないな、
ゆとり前衛殺せる良スキルって感じだが、ある程度動ける人は殺せないし。
フェイタルがほぼ必中なのが意味がわからないな、デメリットつけた意味ないじゃん。
とりあえずまとめてみた 勝手にver1.6
ジャガーノート・・・超火力。槍まで使えて槍職の立場なし。LPも高く落ちにくい。
ドラグーン・・・対騎馬兼騎乗職w本鯖で高Lv馬作るの大変だろうから馬はこれでいい?火力はジャガに次ぐ。集まればジャガより強い。
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑快復で4k回復、potさえあれば無敵の壁。結界はなぜか上方修正。
パラディン・・・魔法も防ぐナイトだが魔法怖くねーしwブロッキングで馬死ぬしw個性なしwww
スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。状態異常武器にして状態異常を撒く係。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェ。
アサシン・・・低LP職はぎりぎり確殺、高LPと高回避は無理。永久クロキン。ディレイ減装備でハメ殺し可?
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良。なお盤面云々は過去の遺物。
クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。新ヒールかヒール量増やさないと劣化potコース。
エンチャンター・・・Buffうめえ。馬を呼べるけど乗っても魔法使えないよ。乗るの乗らないの?
モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。シールドブレイクを盾剥がし+ブロッキング相手にはクリティカルにしてもいいはず。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。
ウォーロック・・・射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。セントラは1.8倍くらい。ネガのせいでイマイチまとまらない。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは使い勝手良。IZも覚えれるので現状だとヲロクより上かも。
カラミティ・・・馬でLP強化されただけの普通のロア。だがそのLPがやっかいだ。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。タイムステイシスは地味に役立つ。沈黙嵐以外はバランス良かも。
>>379 つーか戦争での騎馬職の優位を完璧においておいて
自分が恵まれてないみたいなこと言うの止めれ
>>376 そりゃ周りよく見ないで足とめるからだよ
反撃のチャンスあれば狙われた事のあるジャガならできる限りでかいの入れたくもなる
>>377 まあ強さにかんしては別にいいと思ってるよ
ジャガーやってみて単体相手にストレスたまったのはパラとドラの騎乗2職だけだったし
ドラグーン・・・アンチは弓系。ドラグーン。罠もウザイがアンチってほどではない。落馬してからはジャガ。
パラディン・・・アンチは弓系。ドラグーン。罠もウザイがアンチってほどではない。
ウォロク・・・プリ系とWIZ以外のすべてがアンチ。
さすがにジャガ使ってて敏ウゼー言ってる奴はゆとりと言って良いと思う
パラディンに関して、これだけは修正して欲しいことがあるんだ。
騎乗中は馬の防御ステが反映されるんだから、いい加減ナイトの盾持たせたままにしてくれよ。
意味わかんねぇよ。
今日やったジャガ
エンキ豪腕
筋100器70残り体力45前後
LP6600くらいマナは精神力と店売りイヤリング()で450くらい
装備は全部5まで
コンセ入れて命中266くらい敏極っぽいのもフェイタルでほぼあたる
スタンしてそのままコンボいれて終了
まーどうなんだろうね?
馬に防御力が実装されれば、騎兵がジャガのアンチになるのかも・・・
つまり未実装だらけで話にならん
ジャガーノート・・・
【攻撃面】 フェイタルにデメリットがついているが、ほぼ必中なので意味なし、間違いなく火力最強。
【防御面】職でのLPアップが多すぎて敏捷にふっても高LPで全然落とせない
【総評】フェイタルかLPをどうにかしてくれ
ドラグーン・・・
【攻撃面】モーメント消失に余裕ができて少し使い勝手がよくなった。必中のチャージから繋ぐ槍コンボは凶悪
【防御面】馬のシステム適当すぎ&LP多すぎなのでゆとり職の仲間入りしそう
【総評】職自体のバランスはなかなかだが馬が・・
ジェネラル・・・
【攻撃面】筋力にあまり振ってしまうとジェネラルとして駄目駄目になる上、槍メインなので3次のLPバランスからいくと攻撃はほぼ空気
【防御面】言わずとしれた浮沈艦。多すぎるLPに加えIフィールドで無敵モード!
【総評】ナイトなんだからこれぐらいやってもいいと思う。大規模戦闘での乱戦へ期待。
パラディン・・・
【攻撃面】騎乗しながらのハッシュや、ソードマスタリーが取れるのでそこそこの火力が出せる上、チャージ可能
【防御面】2次職のナイト並、といえばいいだろうか。魔法防御はほとんど使い道がないが、あると便利
【総評】攻撃ナイトの強化と受け止めるか、騎乗ナイトと受け止めるか、はそれぞれ。かなりリベロな職
検証してない人もいるのでネガキャン抜きのまじめな検証結果を細かく書いてみる
スナイパー・・・×
プレデター・・・
【攻撃面】騎乗すると移動しながらの射撃可能&スナイパーと大して変わらぬ火力。追撃の鬼
【防御面】元々LPが少ない遠距離職のはずが、馬のLPが上乗せされる上、移動力ありすぎで浮沈。
【総評】遠距離攻撃でヒットアンドアウェイ可能なのでまず落馬の危険性は無い。トレースアイまであるので浮沈すぎる。
アサシン・・・×
ディスターバンス・・・
【攻撃面】クローキングからの足止め・MP削りに加えてマゴット爆弾が使える。それなりに活躍できる程度。マゴットボムはジェネのブロックに邪魔されないので後衛も殺せる
【防御面】器用99・残り霊感、で罠出し放題できたので上手くやれば死ぬ事は無いと思う。
【総評】思わぬ良バランス、ちなみに睡眠まで使える素敵ちゃん
ちなみに×がついてるのは検証がまだの職。
クレリック・・・×
エンチャンター・・・×
モンク・・・
【攻撃面】詠唱妨害スキルが豊富+シールド外しがあるので、前戦への切り込みが最高。後衛を見つけたら詠唱中断スキルでハメまくれ
【防御面】回避に50振れるのと、一応スワロウがとれるので魔法もそこまで怖くない。ちなみにパラペもとれるんでクリも余裕になれます。
【総評】アセ勇者時代のアセを使ってる感じだった。ダッシュも取れるので下手糞じゃない限り生き残れる
エクソシスト・・
【攻撃面】打撃系エクソになればシールド外しも使える。ステによってはモンクとそこまで変わらない
【防御面】やはり、回避・防御系がないのは痛かった。防御面ではモンクに劣る
【総評】スワップマナで無限MP!・・・しかし、乱戦中にMPをわざわざ枯らしているとスキルが使えなくて微妙だったりとかする。
アコ系。たまにはネガキャンじゃなくて普通の情報交換もいいと思う
ウォーロック・・・
【攻撃面】元々他職の攻撃にあわせやすい性質が強化された感じ。遠距離から多彩な魔法が使えるのでネガる前に、サブアタッカーだという事を自覚しよう。
【防御面】体力に振って位置取りをしっかりすれば即死ではない、2次が和紙ぐらいだとしたら、画用紙ぐらいの装甲。
【総評】攻撃面の強化や、時間差魔法などが入ったので他職に合わせると物凄くいい感じ。ジェネやプリにしっかりついていこう。一人で前衛殺したいとかいう勇者様は絶対やるな。
コンジュラー・・・×
カラミティ・・・
【攻撃面】馬に乗れるのでチャージ攻撃も使える、馬に乗りつつデバフなどが打てるので脅威。
【防御面】馬の仕様がおかしいのでなんとも言えないが、LP上乗せでかなり落ちにくい
【総評】馬に乗れるハイブリッドロアって感じ。使い勝手良
ジェスター・・・
終わり。検証してない部分は適当に埋めれる人お願いします。
総じて言えることは、新スキルが入ってない上装備が全員同等状態なのでなんとも言えない。
あと、馬の仕様をもっと練りこんでほしいかな。
あ、書き忘れ・・・
フェイタルの気絶は無くせよ!bakaaho
Iフィールドって何だよw
弱体化してバランスを保つより強化してバランスを保たないと
萎える人が多い
モンク:死なないだけ。対騎馬インペ要員。
エクソシスト:完全に戦争支援要員。
クレリック:ノーティで終了。
エンチャ:buffできるのは最初だけ、ノーティで終了。
ウォロク:即死。戦争用?
コンジュ:即死。コールサンドマンよりサンドマンの方が確実。ただし知性で扱える。
ジェスタ:惑乱ロアのマイナーチェンジ。
カラミティ:暗黒パッシブ持ちなのに、暗黒が微妙すぎて惑乱の方がいい。騎乗できる分他の後衛より断然有利。
クレ、エンチャはノーティ無効くらいあってもいい。それほどつまらない。
騎乗職はLP6k+されてる状態でデメリットが無いので基本的に強い。
騎乗職を落とす為にはドラグーン(騎乗職)が必要という意味不明具合。
馬のLPを以前の状態に戻せば弓でも削れるしまずまずバランスは取れそう。
魚がサブアタッカーってことは魚とか別にいらないじゃん
>>377 両手剣持ちかえで使うから3つだけじゃないんだけどね
ただもう少しショートカット欄がほしいね
後1段位はないと使うスキル全部入れれない
武器持ち替えてもグラーティア消えないようにしてほしいわ
いちいちかけ直すの面倒だし。死にスキルになってる。
メイジに絶望したなら、プレデターするといいよ
ジャガに追いつかれることなんかねーし、こっちの攻撃は走り撃ちで逃がすことがない
けっこう一方的にプギャーできるんで、ゆとり向け
グラーティアは体感で多少早くなるけど火力があがってるかどうかが目に見えてわからないからなぁ
かけても何とも思われてないことのほうが多いからだるい
クレリックとエンチャンター両方にグラーティアとラピスの上位魔法が来てほしい
とりあえずさ器用100でミスミスミスミスなのは勘弁して欲しい
>>403 ジャガーなら敏捷も気にならないぞ^^b
・フェイタルの命中率を半減
・器用の命中率UP量の増加
・馬に関しては、管理が困難なことが予想されるから廃人向けか?
誰でも簡単に管理できるなら、馬のLP下げてもいいと思うが、困難な場合は現状維持。
アコ系を語るには、まず聖歌を実装してからだ!
ぶっちゃけ、劇的に変わるスキルがないので、2次とほぼ同じです。
エンチャンターが馬で魔法を使えたら違ってくるかもね。
>>406 エンチャンターが馬で魔法つかえたら誰もクレリックやらなくなるだろ・・・
魚も悲惨だけどカラミティじゃないほうのアレなんだっけ?みたいになるぞ
ヒールするサークルは回復量と持続時間の調整によっては神スキルになるかもしれない。
狩りだと特に有用なスキルになるんじゃないか?
クレリックはパッシブでヒール回復量増加を取得できるようにするべきだった
プリ系の書き込みが少なくて寂しいので、プリメインな人の個人的感想
クレリック:
エンチャよりLPかなり高め(体力50、騎士&生命上下魂入りディバ付きで4k↑)
ヒール性能は慈愛上限が90まで上がる分、ポイント振れば多少上(ただしスウェルでも回復量1k程なので、ジェネを癒すのは無理)
追加スキルが微妙すぎる(テンプルムはPKエリアでは敵まで回復、コンプリートセラピーは使う機会があまりない)
ステータス、技能、ポイント振りはエンチャより余裕がある(サルタ切ったらなおさら)
短評:マジで上位ヒール( ゚д゚)クレ
エンチャンター:
未騎乗時、LP低すぎ(体力50、騎士&生命上下魂入り魂入りディバ付き3k↓)で、ジャガーさん相手だと一撃死、アサ相手も怖い
かといって、騎乗したら何もできない(移動のみ、チャージ・魔法一切不可)で、用途は狩場への移動と戦争での逃走だけ?
ヒール性能はプリと変わらず(慈愛上限55)
追加スキルが優秀(エンハンスエンチャント、プロエリウムとも使えるが、祝福熟練あげないと効果薄め)
LP上げたりスウェルとったりと思ったら、ステータス、技能ともにポイント振りが厳しい
短評:騎乗なんとかしてくれorz
共通:
生存率向上のために、パラペが欲しい
演習行くならスウェル必須(ノーティ地獄対策)
聖歌・・・どこいった
クレリックは自身の生存率高め、エンチャはBuffが魅力・・・ただ今転職悩み中
プリは3次になったら、サルタとヒールスウェルを
両方取れると考えてたけど、実際はそうでもないからな。
ウィザードや詠唱時間があるスキルを持つ職は
サルタ前提で考えてるけど、取らない選択がある事を考えてほしい。
プレデターは
プレデターとスナイパーが怖いわ
あとスナイプモードになると命中は見てないが、攻撃力は100はあがってたから
プレデターと火力変わらないってことはないだろ
あと騎乗ブロッキング時は馬じゃなくて自身がダメージ受けるようにしてくれないとマジつかえねえ
命中は50upだった気がする。
テスト鯖だとゆとりジャガと大差ない数のゆとりジェネが発生中なのでサルタとか無理、超無理
ゴミスキル過ぎるコンプリートセラピーにノーティ解除機能を切実に求む
もしくはエクソ辺りにでも解除スキル付けてやってくれ
ノーティ解除できるとジャガーが野放しになるんだぜ?ってのはおいといて
ノーティ自体は時間がそんな長くないから外部からの解除スキルはほとんど効果ない気がするけどね
自力解除スキルかか耐性じゃないとダメだろ
ノティなくされたら味方守れなくなる・・
ノーティもそろそろ何らかの対抗策が欲しいな
デバフ系スキルは、一回食らったらしばらく耐性時間がつけばいいと思うんだがね
それがないから粘着ハメができてしまう
ノーティーはゆとり性能
ブロッキング・シールドタックス・リライアンス・エターナルアンセム
保護スキルと妨害スキルはこれで十分だな
ノーティ粘着ナイトがいるとプリの精神的にダメージが大きい
しかもMobに対してはほとんど効果ないしな
対人と対Mobの効果時間逆にすれば丁度いいんじゃないか
アサシンやったけどテスト鯖の装備ならジャガ芋サクっといただけるわ。POTディレイのおかげもあるし。
まぁ見つかったら逃げればいいしジャガに次ぐゆとり性能だと思うな。
馬はちょっと育ててみたけどおそらくプレイヤーキャラの2倍くらいじゃない?必要経験値。
騎乗職は本鯖いったら相当萎えると思うな。どーせ課金アイテム出すだろうし。
特にパラディンは騎乗でブロッキングしたら馬にダメ行くから馬は足にしかならんな。
今のところ敏の方が馬育成しやすいがPTじゃ空気だな。
チャージはいいがモーメントためてる間にターゲット死んでるか回復してるかだからな。
>>420 3次で総合的に火力あがるんだから対PCと対Mobで効果時間入れ替えはいいな
おまえら ゆとり って言葉好きなんだなw
騎乗職は本鯖だと微妙だな・・・
馬育てるというやる事が増えるだろうけどね。
寿命()システムがどう響いてくるかだな
>>424 そこのところはご安心ください。少々値は張りますが良い課金アイテムを用意しております。byゴンゾー
各職の使用感は参考になるます
本鯖に実装される前にいいバランスになるといいんだけど
馬は使い捨てになるのかな…
ドラグーンやるか迷ってるけど黒馬券をアイテムボックスからなかなか取り出せない
養命酒 馬の寿命が10%回復 500PP
グラ50とアチャ50あるからジャガ芋とプレデターにする予定
近接で馬育てるのは厳しいだろうしなー
強化成功率アップアイテムが1500円、
武器1こ2480円とかありえない値段なのに
寿命アップアイテムが500円ですむわけがない
前衛を落とせねえからPOTディレイ伸ばしたのにヒール強化して
元に戻すわけ無いだろ
テス鯖限定の草連打まで修正したのは意味わからんが
>>382 POTディレイが修正されたんだからこんな古いのコピペするなよ
NPC使わず馬のレベ上げしてみたけど
レベル30くらいまであっという間だな
まぁキャラ作ったばかりのレベル1で未開狩りしてるようなもんだし当たり前といえば当たり前
前スレにも書かれてた通り、それくらいのレベルの馬をばんばん死なせてばんばん作るべき
課金寿命とかいらんよ
しかしそうバンバン使い捨てるほど手には入るもんでもないだろう。
昨日体力100残り知性の慈愛ジェネをやった感想
とりあえずジェネ硬すぎで基本無視されるので
プリ系に粘着し放題、その気になれば完封できる
無双ジャガ様は後衛守る気皆無なのでまず寄ってこない
相手にWIZ系が居た場合色々攻撃してくるが何かした?って位のダメだし
味方ジャガに即食われるから問題なし、むしろ泣ける
POT弱化でプリの重要度が多少増したことも考えると
カスダメしか出せない味方のWIZ系を守るよりはずっと有意義
ていうか絶対修正した方が良い
マジ凶悪なんてもんじゃない
9月末の実装なんて延期してもいいから。
もう1度、1から三次作り直したほうがいい…
>>431 よく読んでみろ
このコピペいつも微妙に修正してるぞw
俺はスレの流れに合わせた微妙な文章変更がけっこう好きだ
POTディレイが修正でジェネは浮沈艦ではなくなった。
その証拠に昨日の戦争では結構死んでるのを見た
実質弱体されたようなものだろ
これ以上の修正は狩りの方に差し障るし、丁度いいバランスだろな
他職の全体的な火力が上がっているのでノーティではmob固定できないから
狩用にノーティの上位スキルは必要
>>430 アタッカーが誰かを攻撃してそこにプリがヒール飛ばしたらそれはつまり1:2の状況なんだが?
1:2でも常に勝てないとご不満ですか勇者様
誰でも単独で使えるアイテムと同列に語るな
馬100kってことは、課金400円程度で買える計算
リーマンなら余裕だべ
普通の馬くらいなら、新規ならともかく三次職いくくらいの奴ならばんばん買えないか?
黒か白なんて贅沢いわないならね
交配がどうなるかもまだわからないし、とりあえず馬育成の今後に期待
買うくらい誰でも余裕だろ
育て直すのが面倒なんだよ
寿命が減ってきた馬は交配して
子孫に高能力を受け継がすとか無理なのかな
最初は交配可能とか言ってたけど、聖歌の件もあるしな…
騎兵はブルジョア専用職なんだよ
公式より抜粋
・下記スキルを取得している状態で、クローキングからサプライズアタックを使用した場合、ハイディング状態が解除される不具合を修正しました。
- オスモシスボディ、ステルスワーク
なんかコレだけ見るとアサシンに夢ひろがりんぐ。
ただの不具合なんじゃないの?
クロキンからサプしても解除されないんだし不具合だろ
Lv1馬でタイリクオオカミをソロ狩りしたら一気にLv15くらいなった
Lv15馬でパニップソロ余裕でした
未開狩りするなら1回の狩りでLv30は余裕です
馬LPヤバくなったら一旦降りて再度騎乗します
LP残り500とかなっても乗り続けるアホの子は無理ですが
寿命100%のまま余裕でLv50いけます
アホの子は無理です
>>447 どういう戦い方?
プレデター必須?
それともチャージつかえる近接50の職?
Lv30ならな・・・キャラと同じでLv35付近から結構マゾイし
Lv30乗り捨てと言ってもLv補正が馬にも通用するので対人の足やHPサポートとしての馬ならいいが
騎兵の馬としては使い物にならんぞw
パラディン以外はPTであげればいいんだからダメージくらわないようにすれば余裕
パラはPTに2人入れて交代で育成させてもらうしかないんじゃね?
馬は拠点放置上げが基本だろ
いちいち戦闘でLv上げるのはアホの子
パラ以外の職で育ててパラで乗ればいいんでね?
ある意味Lv1からLv55に寄生してるようなもんだから
40くらいまではすぐ上がるだろ
大変なのはそこからだし
馬のLVは共通ってのを忘れてるのか知らないのか
馬育成用敏プレデターがいるか・・
おまえら2PCとか高レベルきゃら複数とかが当然だと思ってる節があって怖いわ
2PCはともかくこんなレベリングのヌルいゲームで高LVキャラ複数なんて当然だろ?
最近始めた新規はともかく
oβからやってて1キャラしか持ってないなら
それはそれで尊敬に値するがなw
高レベル=カンストキャラって認識でOK?
それともLv40↑が高レベルキャラ?
高レベってほどじゃないだろ
ほとんどの人はカンストしてるわけで、これがつらいとかいってるなら他できないよ
いや結構辛いぞ
人いな杉で主要職以外だとクラン所属してないと募集してもPT集らないぜ
Lv上げ自体はまぞくないがPT組むってのが他ゲーよりかなり辛いし
PT抜けるのも解散じゃないから永遠募集して辛いことが多い
組みやすい時間帯=轢き殺しタイムだから尚更なw
とりあえず3次転職用にLv40まで上げるだけならバックステップと普通の火力があればソロで余裕です。
火力の出せない支援アコ系ならPTに困る事もありません。
パンドラのレベル上げで一番辛いのは
廃人ほど40キャップ時代に暇すぎて数十キャラ量産しまくったことだな・・・
経験値テーブルが数キャラ育成前提じゃないから育てきれないし、
強化チケもキャラごとに分散して効率が悪い
ちなみにドラグーンね。
プレデターとかいらない子
あの経験値テーブルは3次職前提なだけだろ。
>>463 PT需要のある職でも人がいなきゃPTは組めないんだぜ
ソロ出来ない職はそこが辛い
>>464 プレデターってクロスボウ限定で馬乗って走りながら射撃が出来たような
カイトすれば普通に馬のレベリング出来そうな気もするんだが
そういえばパラディンでもクロスボウ持って走りながら射撃ができるのでは。
あれYABUSAMEパッシブだから
パラじゃ出来ないんじゃない?
メレーライディングは近接武器だけか。
まぁ鯖開いたら実際試した方が確実だな
ゴンゾのことだから普通にパラで撃てちゃうかもしれん
プレデター説明ではクロス某っていってるが
実際は弓でも走り撃ちできるよ
ってヤブサメもメレーもスキルが使えるようになるだけで
格闘、短剣、素手以外の通常攻撃は馬上でも可能と公式に書いてあるじゃないか。
ところでカラミティにも高lv両手剣か片手剣装備できるようにしてほしいな
そうすれば魔法剣士としてやっていけるだろうに
今は40未満PTが少なくて40までの育成に非常に苦労する
夏休み中は育成イベントと合わさって新人、別キャラ作りでPT多かったのに
今はかなり減った
PT組めないと詰まらないから新人やめてく悪循環だな
クロスボウで騎乗かこいいけど
弓で騎乗ってなんかアンバランスで気色悪いね
とくにマイリーン弓プレデとか視界に入ったら即Zキーだね
でもカラミティはS3杖に吸血鬼3つ入れて暗黒オーラのダメージを相殺した方が良いと思うんだ。
478 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:54:55 ID:r226urKJ
剣ジャガが不遇すぎる
ハッシュ使えんじゃん
LPもナイト系列のパラより多いじゃん
かっこいいじゃん
482 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:58:31 ID:r226urKJ
両手剣のスキルないじゃん
片手剣持てばいいじゃん
ハッシュして持ち帰ればいいじゃん
>>474 それなんだよなー
初期の頃と違って、易々とPT組めるわけじゃないから、
そろそろPT推奨からソロ推奨に移行して欲しい・・・
メインは戦争なんだし、FF11みたいにレベル上げでPT推奨されても困る
486 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:03:06 ID:r226urKJ
片手じゃ斧、両手剣などの重量級両手武器に特化したクラスじゃないじゃん
ID:r226urKJ sage
ソードマスタリーあるんだから文句言う必要ないじゃん
つーか過疎やばいだろ。
対人したくても夜までできねーぞ
はやくファルとバル合体しろばかあほ
両手剣さいこー
そろそろ調整こないと時間の無駄だなあ
もうテス鯖ですることなくなったしな
もう今のまま実装してそっから微調整してくれよん
はやく未開で馬乗り回してえ
ハッシュがきまればジェネすら食えるのに不遇とかねーわ
テス鯖で馬のってる奴らは
きちんと馬10Lvくらいまで育ててみたんだろうな。
50まであげるの相当大変だぞwwwww
既存のMAPで馬育てつつLv55までやってろよってのがみえみえだな
槍使うより馬ぶつけた方が簡単に落馬出来る糞システムを何とかしろ。
>>496 実際そんなのできるのは時間と金あまりまくりの勇者だけ
馬の寿命あるから重くならない少数戦以外馬のる人って相当少ないと思うぞ
軍馬=貴重って変なとこだけ忠実に再現
騎乗が対歩兵に対して必中&転倒なんだから
槍兵は対騎乗に必中+50%で落馬リトートで75%
歩兵は槍兵に命中補正うp
このくらいするといいんじゃね?
騎乗可能な職ならいっぱいいるが、槍兵と呼べそうなものがジェネと最強ジャガ様ぐらいしかいない罠
馬ってレベル30でステータスMAXなるって前スレで誰か言ってなかったか?
レベル50PTだとレベル1馬をレベル30とか1日でなるし余裕だな
Lv30で実用レベルになるのはLPだけだ
30と50じゃモーメント溜まるまでの距離が全然違う
しかも演習なんてやってたら2〜3日で寿命に達するのにそこから更に新しいの育成とか時間掛かり過ぎだろ
剣ジャガの両手剣フェイタル&片手剣ハッシュは相当強いと思うよ
ハッシュなんてパラディンにされても結構痛いのに。出血抜きで
LP0になる前におりればいいんじゃないの?
落馬でも寿命へるの?
減らんよ
リトートは仕方ないけど、ダメージで死ぬまで馬から降りない奴はただのバカだろ
槍に近づかなきゃリトートの心配もないし
自ら槍に突っ込むへたくそはジャガでもやってろってことだ
ソードマスタリーの威力増加て適応されてる?
なしキャラとありキャラで攻撃力同じだったんだがスキルバグかな
スキル変更しても使えなくなったスキル表示されたれするし
バグ多くて仕様との区別がつかないよな
ソードマスタリーの説明文よく読めよ
剣を使用した時のスキル威力が増加する
おまいらこんなところに書き込んでないで
ランダムやろうぜ
クリティカルが出ない場合最強の威力を誇るのはソードマスタリー両手剣フェイタルクラッシュね。
そういや両手剣54スキルって結局ないのか
相手のハッシュに合わせてソードマスタリー付きパリィカウンターをしてみたい。
そういやパリィカウンターって
キャバリアーの突進に使えるけど、馬のチャージはどうなんだろ
>>512 使えなかった
ジャガノで使ったけどモロ踏み潰された
五回中 五回失敗したわ
あとこの前気付いたんだが
ダガースローって近接扱いなんだな
弓やクロスボウはパリカンできないけど
ダガスロは返せた、かなり離れたダガスロの射程ギリギリくらいの距離で
>>437 浮き沈みしてどうすんだw
前の方にも浮沈て書いてた奴居たが、スレ発祥のネタなのか?
同じやつだと思うぞ
久しぶりにパンドラサーガ素敵なワード集に追加きたな
・210鯖
・善意エジェ
・逆激
・高血圧な甲高い声
・平べったい頭
・永遠語る
・文目
・浮沈艦 ←New!
ソードマスタリーはスキル威力かぁ
勘違いしてました。教えてくれてありがとう
ただの変換ミスだし
新語作って一般的とか言っちゃうあの人とは格が違うw
確かにそうだな
俺が早漏すぎたようだ
>>505 仕様なのかバグなのか知らんが相手がなんでもバックアタック食らうと即落馬だろ
ついでに言うとジャガに撫でられると一発で馬のLPなんざ消し飛ぶわ
ジェネでチャージをブロックしたらノーダメで相手にダメージ与えるの?
どのくらい反動ダメージあるんだろう
>>521 ブロックしたらほぼ確実に落馬してた
ジェネに向かってチャージ使うNoobはさすがに少ないからなかなか検証できない
>>518 逆激に対して逆鱗の間違いとか勘違いした人に対して
逆鱗食らわすでは文章にならないんだから
たぶん逆激と書いた人は間違って使ったつもりはなかったのだろうといいたかったのだが
何故か最初に書いた本人と思われた挙句
逆激が一般的などとレスした記憶は無いんだが模造されてるし
ほんと前後の文章から間違いかどうかを想像する事もできないゆとり脳には困ったものだな。
あっ!あの人ですね!ちゃーっす!!お疲れ様っす!!!
>>523 逆激さん
模造(もぞう)
捏造(ねつぞう)
>>522 戦争だとカクカク過ぎてどこにブロッキング中のジェネがいるか分からないのが困る
検証だけなら知り合いと2:2で中央演習入ればいんじゃね
>>523 言い訳すればする程見苦しいだけだから君はもう黙っときなさい
何で釣られるかな。
久しぶりに一本釣りを見られたw
中央演習は八人いないと始まらなくなったんだぜ
>>526 以前演習ファームが対策されたときに最低でも4:4組まないと中央演習使えなくなったんだぜ
2:2なららくにできたけど4:4だと人数揃えるのもきついな
一軒両得もなかったっけw
>>523 逆激って言葉は勘違い以前の問題だからw
>>501 穏やかな性格の栗毛馬ならLv20台後半で加速力(モーメントの溜まる早さ)はMAXになるよ
ライフもLv30で4kいくけど、Lv1で1.5kくらいあるからLv1からフェイタル以外は耐えるんだよね
それで穏やかな性格ならLv32か33で防御MAX、突進力と胆力も54〜58くらい
突進力でのダメージ変動は見てなかったけど、Lv10騎乗65で拠点ガーディアンに680出てたから、Lv30ではMAXとの差は誤差になると思うよ
ドラグーンやるなら敏気味に育てようと思ってるんだが
尻の直感回避と相性いいだろうか
つーかチャージにクリは乗るんだろうか
ところで誰かWikiに馬用のページを追加してくれないか
やりかたがわからん
馬の寿命だが、
落馬でも減るぞ。
HP0じゃなくなる前に落馬しても減るがな。
>>535 ちょっと時間かかってもいいなら作ってくるけど
死亡ならともかく落馬でもへるってマジならひでえ話だ
>>536 馬の寿命って一回何%くらい減るか分かる?
Lv上げでmobに数回殺されても99%から減らなかったし、60%なったのを確認してから2回落馬したけど60%のままだったから小数点以下%なのかね?
もうすぐテストだしテストで調べようや
>>538 とりあえず騎乗戦闘の項目作ってたんだが
ホース用品の項目にそれらしきものあったぞ
>>522 プリにブロッキングされても落馬するよ。
もっともブロッキングされると思ったら停止して槍でツンツンしろって話ですがね。
試しにジャガで防御に8振ってチャージされると思ったらブロッキングして、落馬したら斧持ちかえで食べて見るがいいよ。
これは検証してないけど、たぶんできるんじゃね?
ブロッキングだけで落馬するならチャージでハメられてるやつのそばに行って
ハイドブロッキングとかやってみたいな
ちょっと考えたんだが
馬レベリング寄生PTって商売になりそうかね
敏キャラならソロで余裕で上げれるけど
全員持ってるわけじゃなさそうだし
つかガチャに高レベル軍馬入れてくるだろうから無意味だなww
とりあえずクレリックに上位ヒールほしい
味方のジェネを回復しきれないから最大LP%回復がベスト
あとエリア内の死体をレイズできれば
爆死ローブ職を起こして範囲ヒールしながら下がれる(かもしれない)
馬のステータスが厩以外でも見れるようにならないと寿命なんかは確認しづらいよな
あ、これ要望に送っておこ
スナイプモード使えなさ杉
攻撃と命中はかなり上がるんだがいかんせん膠着状態にアロー撃つ時位にしかつかえねえww
まあ器用上げてりゃ馬のLPがんがん減らせるけどな
ブロッキングじゃなくてシールドバッシュじゃないのか?
>>548 ブロッキングしてもらえるとなかなか優秀だぜ
同期ズレを伴って突進してくる騎兵にシールドバッシュ当てられるジェネがいるのか・・・?
それともシールドバッシュが使いやすくなったの??
>>548 どんな時でも使えちゃうって事になったら逆に問題だと思うよ
とりあえず、使える状況があるならそれで良いんじゃない?
元々嫌がらせ職で決定的な力はないのが特徴だし、そんなところで十分だよ
スナイプモードは超遠距離からアローレインとセットで
戦争での貢献度稼ぎをする為のスキル
>>552 突然造語で話しだすやつはコミュニケーション能力か、知恵が足りない。
それも、スレ全体で『逆激』はしっくりこないという雰囲気なのに、さらにその言葉をゴリ押しするヤツは叩かれて当然だろう。
>>538 とりあえず作ってみたが求められてたものがこれなのかはわからん
馬のステとか書き込めればいいのか?
ところでパンドラの話していい?
国語の時間じゃないよね
パンドラの話しろよ
>>556 GJ
とりあえず持ってる馬のステ書き込んでいくぜ
560 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:10:48 ID:Y1j6A6wf
これはしばらく様子見決定だな
3次のバランスや課金具合、馬の育成など課題が多すぎる。
おまえらが人柱となってパンドラを良いゲームにしてくれ。
来年辺りまた見にくるわ
パンドラの話すると活動家がネガティブキャンペーン張ってくるんですもの
パンドラの箱に最後に残ったもの…それは
>>552 反撃や逆襲と間違って使ってるのに今更造語もクソもねーよw
>>562 もう良いから言語学スレでも文学スレでも行って話してこいや
>>516 ちょっと待て、「生火傷」と「プリでアンペブロッキング」が抜けてるぞ
>>562 少なくとも一行目は正論だろ
だれがゆとりとかどうでもいいから他スレでやれ
語尾にwをつけるやつはゆとり、それは譲れない。
必死だなwww←必死
ゆとり乙www←ゆとり
コレマチガイナイヨ
あと30分かー
とりあえずソロで馬30するのに何時間かかるか試してみるか
んなどうでもいいことでいつまでやってんだ
それよりも火傷の凶悪さについて話し合うべき
>>570 相手を小馬鹿にするときに「w」をつけさせてもらってますw
出血のヤバさも
フェイタルのヤバさを語るのが先だろ
>>570 理由は?
w=笑 だけど、分かってるよな?
火傷は万能薬があるだろうに
>>567 え?どういう考え方がですか?
よく解らないんで、ゆとり脳にも解るように説明して頂けますか?
なんだこのゆとりのすくつは!
ゆとりも造語も捏造もどうでもいいから
重要なのは、運営に企画力がないのが問題だろう
フェイタルはヤバイよ?
でもさ他職業にもフェイタルクラスのスキルがあってもいいんじゃないか?
馬で轢き殺しウマー
火傷って火属性武器でなぐられるだけでかかっちまうだろう。
しかも上書き可能ときたもんだ。
みんな火属性強化してるから1発なぐられたらもうスキル使用不可でハメられまくり
>>581 ひとつ言わせてもらおう
お前本当に対人したことあるのか?
私はどうせ周り皆火だろうから氷で精錬して一瞬でも移動速度落として追撃しやすくしている。
俺はサプハメのが酷いと思うけどな
あんなのこかされてる間に魚六様でもジェネ殺せるだろ
最近の2chネラーは揚げ足取りばっかりで話がなかなか前に進まないなw
2chネラーも世代が変わったと言うことか・・・
>>584 一回でもかからなかったらアンペイン使われて終わりじゃないか。
リア消、リア厨がたくさんいるらしいからな
>>584 無理だと思うぞw
やべえ…香ばしい
ここ2、3日でアサシンをタゲにして話を逸らそうとするやつが出だしたな
ジャガーからフェイタル取ったら一気にごみ化するんだがwiiiz様は分かっていらっしゃるのか?
騎乗できないドラグーンになるんだぞw
アンペインはさめたっけ?
アサシンは暗殺者という意味ですが
パンドラサーガのアサシンは暗殺できません^^
m9(^Д^)プギャー
デスペラレイジスプリットでダメどのくらい出るの?
>>590 一ついわせてくれ、フェイタル取ったジャガがゴミならWIZ様はなんなんだ・・・
それと、落馬したドラグーンもそこそこは戦えるぞ。
アサシンはHP減ってる奴狙って殺せるからいいんじゃねえの?
さすがにMAXから0に暗殺できたら最強すぎるだろ
現状ではWIZ強化が最優先だと思うけどな
>>594 だから弱体ではなく強化でネガレ
騎乗できないドラグーン=ただのグラなんだよ
今日も調整なしか?
テストする気あんのかよ
ところでその逆激ってどういう意味なの?
>>595 筋器プレでHPMAXからアサシンに食われたぞ。
防御ステ振ってないとはいえ、アサシンはもうちょっと弱くしてもいいんじゃないか。
弱体で要望は出すな、この運営は要らない所まで弱体して来るって知ってるだろ、
弱体スパイラルになると終わる
要望送るなら強化で送れよ
今日は何も無しか?
もうすぐ一週間だが何したよwww
>>594 俺はパラディンだよバカヤロウwww
斬るに71振って突く54まで振った劣化ドラグーンさ!!
持ち替えにしても斬るのスキル少なすぎて使えたもんじゃねぇ。
騎乗状態だと頻繁に射程が足りませんってでるから片手槍使ってる。
あ、騎乗状態限定で片手剣の射程伸ばせよクソ運営って要望は送ったんだぜ。
なんかパッチきてね?
>>599 プレデターでアサシンに食われるた!弱体汁!とか勘弁しろよ^^;
落馬してる状態で襲われたんならそれはしょうがない
乗馬状態から馬を殺され本人も殺されたんならプレデター向いてないんじゃないか
インフレしまくってるのってフェイタルの性能とジェネジャガ馬のLPだけなんだよね
残りの職を全部インフレさせるか、インフレを止めるかどっちが良いと思ってるかで弱体か強化か要望が変わる
>>596はジャガがダメージのインフレを担当する職って考えてるみたいだけど、棒倒しやmob狩りもあることを考えるとジャガだけってのはいけないな
WIZの強化・・・
属性耐性と魔法耐性と魂が%加算後カットな状態だからどうにもならん
仮に魔法攻撃力を40万倍にしても
カット率が100%なら被害ダメージは1だ
現状、未精錬防具に属性魂1とプロビデンスで75%カットは保障されている
ダメージ減算計算方法を変えない限り無理だね
減算前に1000ダメージを食らったとすると
現状:1000*(25%+75%+12%)=1
強化:1000*0.75*0.25*0.88=165
ちょっぴし強くなるね^^
75%カットとか50%カット魂とプロビデンスのカット率が異常な状態だから
このあたり弱体化しない限りWIZはボーナスキャラでしかない
何かパッチ来てるね。
鯖は自動で17時に開いてキッチリ23時に落ちるように設定してあるから入れたが。
ってか要望送ってもパッチが来ないから魚六の愚痴が続くんだったな
おいテスト鯖演習回ってないぞ
ふざけんなbakaaho
一体何テストするのかねw
もうやる事ねーだろw
強職で俺Tueeeeでもしろってか?w
>>608 リーマンが帰って来るまでもうちょっと待て
リーマンと言えば株価暴落で俺の寿命がストレスでなんたらかんたら
斬る61、払う75、豪腕無しツヴァイハンダー+5
ソードマスタリー+レイジング+デスペラード+フェイタルでマゴットにバックアタックのクリ無しで2899
テストっていうからもっと頻繁に思いきった調整してもいいと思うんだがな・・・
バカヤロウ俺は将軍様だ
TUEEEしたいだけのジャガイモと一緒にすんな
変化ないしやることねーわ
パラディン用のキーンアサルト追加すればおk
チャージ&キーンで転倒させれば射程の短さなどたいしたことない
あ、筋力110と攻撃力+5%で全身暁ドワ装備
あー、斧はドワーフ魂持ちだから比較できねー
ふう今日は何の職で俺TUEEEするかな
でパッチで何が変わったんだよ
座った状態でエリア移動するとグラフィックが座ったままになるバグが直ってるw
どうでもよすぎw
>>622 死体のままエリア移動すると死んだまま移動するバグは直ってなかったぞ
ところでテスト鯖で暁マイリーンマスクがどこにあるか教えて下さい
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・
,.-、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
,,.-‐┴-:'、 ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” )) ;:; ’、′
/ ;;;;;;;;;;ヽ 、_( ´;`ヾ,;
>>421>>584>>599从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
/ ;;;;;;;;;;;;;、 :::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
l A&F ;;;;;;;;;;;;i ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ ボオオオオオ・・・・ン・・・・・
|, ―――― 、;;;;;;;;;;|
|| ^ ^ |;;;;;;;;;l
l`ノ(、_, )ヽ、. ';;;;;;;;il, そのネタはしない方がいい・・・
ヽ! -=ニ=- ;;;;;;;;.;;;;;ヽ
ヽ`ニニ´ ;;;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、
\ ;;;;;;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ヽ、;;;/;;l;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
アコ勲章脚装備もないな
ジャガのハッシュがハンパねえ・・・
だけどフェイタルもとるとダッシュすらとれなくなるという諸刃
前衛が強いのだから、今度は後衛が有利になるようにいじくって
その後また強化を弱くして調整すればいいのに。
低スペックには戦争がきついゲームだな・・・。
スペックで脱落した低スペックたちがオンラインレビューとかで散々けなしてるしw
仮にジャガ弱体されても次にアサシンネガが行われるのは確実な流れw
ジャガも防具鍛錬しないと簡単に5000以上持ってかれるな
マナの減りにくさを考えると今まで以上に未開で暗躍出来るという強さwww
あれ、しんでも倒れたままのバグなおってるではないか
アサシンはあれくらいでいいと思う。
暗殺が目的の職で暗殺できないとナイトが1発で死ぬようなもんだろ。w
体力50↑か 敏捷60↑振ってればまず死ぬことないんだし、
振ってないのだけ暗殺できるのがアサシンってのでちょうどいいかとw
>>629 義勇兵枠が厳しい今の状態では、低スペ厨に居られても困るしw
スキル発動が1-2秒遅れても残ってネガる奴の心情が解らん
とっとと新PC買うなりスペックに見合ったゲームに移ればいいと思うんだが
敏捷は80以上じゃないと殺される確立が高いように思える
60で試してたが結構な確立で食われる
80でも90でも100でもフェイタルとチャージは食らう
まずジャガの弱体とWIZの強化だな。
WIZ強化されれば スカ系エサだしwww
つーか昨日の戦争普段はエフェクト有りだと前線でカクカクなのに
エフェ有りで馬が敵陣の中普通に走れてた
ばらけたからかもしれないが
>>629 最近まで低スペでも快適プレイが可能とか宣伝してたからじゃね。
今や低スペが許されるのは狩りまでだよねーって状況だから愚痴りたいんだろ。
すまんが暗黒スキルの威力あげるには知力?霊感?
プロエリウム入り敏捷110の回避284エンチャンターで避けまくりUZEEEを想像していました
現実はHP2400しかないのでフェイタルクリで一撃死でした
全ヒル捨ててパラペ取って回避250ほど、それでも1〜2秒死ぬのが遅くなっただけとか…
わかった!
フェイタルはクリじゃなければ反動ダメくらう位にすればいい!
フェイタルの説明にブロックされたら〜とあるよね。
ひょっとして、ブロッキングで反動ダメージが入るのか?
反動ダメ1回食らったけどあんま痛くないのがな。
痛すぎても困るが威力に対するリスクが少ない気がするな。
反動でかくするか威力下げるかどっちかした方がいい。
オートガードの確率上昇させればフェイタル涙目?
未開連合すくないなぁ
つまらないから王国とか帝国の奴連合キャラでこいよ
いろいろ試してみて魔法剣士がいない理由がわかりますた・・・・
筋力、知性振りのアセがいない時点で気づくべき
立ち止まることがヤバイ馬にとってトリプルクァッドはキケンすぎるwww
アサシンに5000もくらうか?
まさかデスペラつけっぱなしにしてないだろうな?
ジャガだけがやっぱ飛びぬけてるね
キーンアサルトとかバッシュ程度なダメージだし
そのジャガはバッシュで1000でます
斧の火力が高すぎなんだよな
ところでパラディンは騎乗時ボウガンうてるけど立ち止まるな
ジャガもドラもあんま変わらないな
演習でも大抵どっちかがトップ むしろ上手いドラグーンがいるとほぼトップ
機動力がある分俺は上手ければドラグーンの方が強いと思うぞ
てかテス鯖過疎ったな
何言ってんだ、上手いジャガと上手いドラだったら、上手いジャガのが勝つだろ・・・
>>657 そりゃ、自分がなりたい職にめぼしがついたら、
本鯖でその職になれるようレベリングするだろ
<<658
一対一で馬に乗ってる上手いドラグーンに勝てるんだw
それは是非とも見てみたい
周囲を気にしないでいい状況で、ドラなんて手が着けられないと思うけどな
まあ、俺はジャガ対ドラの一対一の話なんてしてないけどなw
バランス調整する気ねーしそりゃ人もいなくなるだろw
アシスト上手いドラがいるとジャガの性能がより光る
必死こいて逃げてるとこにチャージでこかされてフェイタルどーん、スタブクァッドもらうとジャガでも即死級
味方のドラがすみっこのほうでキャッキャウフフしてるとなんだかなぁって思う
>>660 お前さんの感想としては、ジャガもドラもそんな変わらず、機動力がある分ドラが有利なんだろ?
ジャガが盾持ってたり、槍兵だったり、転倒防止かけたのにすれ違いざまにバックアタックされると即落馬すんぞ。
一対一で馬に乗ってるドラを喰ってるジャガなんて、テスト期間中にたっぷり見れたわ。
バランス調整用のテスト鯖作っておいてバランス調整しないってのは前代未聞じゃないかw
まさか週末跨いでまるで調整がないとは思わなかったよな・・・
土日祝日はきっちり休みますよ
社員「週末ぐらいやすませてくださ〜い〜よ〜www」
話にならんな
バランス悪すぎる
チャージしようとむかってくるやつにフェイタルだすとチャージは食らうがフェイタルを当てることは出来る。
あとはわかりますね
今日の戦争は帝国vs連合&王国になるようです
帝国民の皆様、ゆっくり死んでいってね
むしろ何時も帝国vs連合、王国で最後に連合の裏切りで王国ザマァ状態だろw
連合が裏切るのではなく、アルティメスかクロネコがやらかすんだろと予測。
バル村の話ですか?^^
>>667 ゆとり社員ばっかかよ
会社傾いてるんだから、死ぬ気で働けよwwwwwww
ジャガは火力と壁ドラグーンは追撃補助と連携火力
上手いジャガとドラグーンがいると連携でかなり食える
別に上手くなくても食えるだろw
>>657 テスト終盤に最終調整を確認程度で入る予定。
>>676 必死になるのはストックオプション持ってる取締役くらいだよw
バランステストでこんだけ調整入らないんだから
不具合報告で運営が全然働いてないように見えませんって送るべきかもしれん
>不具合報告で運営が全然働いてないように見えません
働いてるように見えるってことか?
まぁなんていうか、日本語って難しいよな
>>675 バル鯖が表記で↑になってフォル鯖の人必死だな。
ふぉ、ふぉる?
この時間帯はすごいな日本語が
なんというゆとりスレ
スレタイを見ただけで平成生まれだと分かってしまった
円周率はまちがいなく3
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
戦争になると書き込みなくなるよな〜
重いだのなんだのいってやっぱり戦争がみんな楽しみみたいだねー
直したのは死んだとき寝たきりにならなくなったことだけ
仕事しろ無能ども
バランス調整どころかテスト蔵のデバック状態だなwwwゴンゾの斜め上調整とヘドのカス蔵があいまって凄まじいなwww
書くネタがない
蛍子っていうマイリーンがさ、騎乗したまま両手剣でハッシュやってくるんだが・・・w
片手剣にもちかえてるわけでもなく
692 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:20:47 ID:ht6lw+tG
Warhammerが大規模入りかぁ
パンドラサーガ(笑)の方が勝ってる点てあるのかなぁ?
日本語使えます(笑)とかかなぁ?
>>692 出張お疲れ様です
とりあえずsageような
ブロッキングと騎乗で勝ってるよ
他のMMOにはない要素だ。
だけど他はウンコ
>>682 超ごめん
いろいろ考えてたら変な文章書いてたわwww
さてそろそろ…
明日のメン(ry
697 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:52:32 ID:oM2MvX+/
明日は課金武器で炎が登場するよ
氷はなくなります。氷が欲しい人は早く買っておいた方がいいよ
晒しじゃない本スレなのに晒し該当ネタが増えたなあ
厨房増加傾向?
って前から似たようなもんか
2ch&ネトゲ初心者じゃないんだからローカルルールは守ろうな
しかし2chなんかやってる割にはローカルルールにはうるせーのなw
明日課金装備とか実装してテスト鯖ほったらかしだったら…
>>697 同じいやがらせ装備なら凍傷より火傷のほうがいいよ
晒しつってもテスト鯖の捨てキャラだしなぁ・・・
2chはローカルルール当たり前新参お断りだったろ元々w
VIPみたいなところは好き勝手やってるんかもしれんが
>>699 一部の隔離系板を覗けばどこもローカルルールは守るもんだ
板トップに書かれるように晒しネタは荒れる原因だからwatchに書くようカテ全体のルールになった
いい加減にメッセージウィンドウの表示バグ直せやクソグラマ
まじで糞メイジむかつくな
プリにリラかけてるから切れない範囲でブロッキングしにいってやってんのになんで離れてくんだよ
結局ノーティするもののもう一人のカスダメジェネに粘着されて死ぬとか。終わってみれば1キル差で負けとか
そんな奴を今日だけで2人みた。不遇なのも確かにあるかもしれないがメイジに下手糞なのが多いのは間違いないわ
リセスク配布じゃなくて三次への転職にはデフォでステリセも付属してて欲しい
ブロッキングしてても死ぬからじゃね?
瞬殺されてないだけ、マシだと思ったらどうだ。
回転悪くするようなことを必死で書く馬鹿の阿呆さ加減にはうんざりする
だいたいプリにリライアンスかけるのにこだわってる時点で
3次の仕様理解してないだろ
はっきりいってカスヒールを無理に護る価値なんて無い
それなりに硬いんだからとにかく自力で生き延びさせればいい
盾にこだわるならもっと効率的な前衛の止め方考えろ
だれか3次の話してたか?
ジェネって書いてたかスマン
1次2次3次が入り乱れるゲームの話なら
ジャガと馬下りたパラが、タイマンしたらパラのが勝つ確立のが高いのな
ハッシュ決まれば、まず負けてなかったぞ
パラディンは無双するタイプのキャラじゃないが、地味に強かった。
コンジュラーとナイトのコンビ強いわww
敵
ナイト
敵 コンジュラー 敵
プリ
敵
ジェネがリライアンスとブロッキングしてプリがナイトに粘着ヒール
俺がIZとFSとコールサンドマン連射wwww
余裕ある時に壁作って敵をはめるwwww鉄壁アザースwwwwww
>>711 おいおいどこからプリにリラかけることにこだわってるって読めるんだ?
ウォロクにすることもあればジャガにするときもあればモンクにするときもあるぜ?
それにプリ系いるといないではやっぱり勝率は全然違うぞ?ほんとに演習やってんのかよw
カスヒールとか言ってる時点で程度が知れてるな。本鯖になればプリの重要性がより顕著になるよ
義勇兵の回転が悪いこんな世の中じゃ・・・
全然参加出来ねーよ、ゴンゾやる気あんのかよ
本当に最近馬鹿馬鹿しく思えてきたわ
社会人で時間が無いが、曜日と時間指定は仕方ないし
それに時間を合わせるようしてるが、せっかく時間内にINしても殆ど参加出来ねぇー
三on並みに人増やしてくれよ
タゲられないようにと動くのはいいんだけど、離れすぎたところを馬で瞬殺されるってパターンはよく見る
>>719 社会人でお金あるなら素直に月額の三onに移ればいいのに
向こうは同時参加千人だっけ?
パンドラの重い蔵でそれやったら棒立ちオンラインになるぞw
今現在カクカクオンラインの低スペッコ達別問題としても、全員参加させるのは無理だろ
>>717 コンジュラーというかノックバック範囲連発は強いと必死に言ってたのに
散々叩かれた爺も報われます。
>>711 >盾にこだわるならもっと効率的な前衛の止め方考えろ
ブロッキングで前衛のタゲを集めるってのはかなり効率的なとめ方だぞ
テスト鯖でそこまで勝敗に拘るのか・・・
いろんなタイプでテストしてたら恨まれそうだ。
ジャガ視点だとFSもIZも別段痛くないんだが
馬とかだとノックバックは痛いんだろうか
3onの合戦つまんねーよwww
馬はモーメント消えるから若干うざいけど、痛くはない
IZ竜巻のノックバックは移動・行動妨害で、殺せないもしくは壁ハメで逃げられない(POTも使えない)状況に追い込めるんだよ
FSは火傷があるから一箇所に集まってる敵をばらけさせられるけど、一箇所に集まってる付近で都合よく出たりしないのが現実
範囲連発はプロボノーティバッシュ回転斬りで完封される
落馬粘着しかしない奴ってなんなの?
リトートもった歩兵に付きまとわれると
逃げ回りつつたまに通りすがりに轢き殺すくらいしかできなくなるな
演習の話ね
ナイト系が守ってるって事はプロボノーティー役もプロボノーティーされるわけで。
>>717 自己バフかければ前衛が接近するのは簡単。
効果中にジェネを引き剥がされるとプリとコンジュラ食われて一気にピンチ。
失敗しても離脱は容易。
この布陣ではPTの内3人が固まる事になるから2〜3くらいのジェネとドラかジャガ。いればモンクだけで崩れるぞ。
前線でやろうとすると、移動時に崩されるし、後方でやろうとするとひどいときは放置される。
味方にジャガがいてキル取り捲ってくれればいいんだが・・・敵が引くとどうしようもねぇ。
固定で組むならこれが一番最強かな
コンジュラー1ジェネ1クレリック1エンチャンター1ジャガ2カラミティ1モンク1
なぜそう思う?
固定で組むならこれが一番最強かな
ジャガ8
今のテストのバランスなら前衛とロア系以外がいないほうが強い
>>735 このレスをこのバランスにした奴に見せてやりたい
>>733 妨害役のカラミティいるんだし、コンジュラー入れるくらいならサンド持ちの罠師入れた方がいい。
あとはクレリックかエンチャ削って、ドラグーンかプレデター入れて、支援役1をリラでがっちり守ってはどうか?
なんにしても後衛入れすぎてジェネ1では守りきれないだろ。
さっき+8火パイク1.5mで騒動買いしてしまったのだが
俺損してないよな・・・?
どんまい・・
まぁしかし、新武器実装なんて3次実装してしばらくしてからだろうし、いいんじゃね
そのレルム見てたわw
「誰が買うんだよwww」とか思ってたら即売れして、相場工作かと思ったぜ。
俺の氷槍+5と交換してやるけど
どうする
+8って火傷率いくらぐらいなんだろうか・・
>>741 冗談だぜ。
そんな悪い買い物でもないと思うぜ、よかったな。
パワメで試してみたら平均3〜5回殴って火傷する感じだった
+7課金武器より攻撃力あるから悪くないかもしれないぜ
連携の手段色々考えてジェネで後衛がっちり守ってってやるよりも
全く何も考えていないジャガ8人がそれぞれ勝手に動き回ってる方がよっぽど強い反吐バランス
>>741 俺も見てたwww
速攻売れててワロタwww
し、騒動買い・・・
ニコ動のラピンのウマウマ動画があるけどあれどうやるんだ?
抜刀モーション連打は分かるけどあれをもっとはやくするやり方あるなら教えてほしい
ちょ、ちょっと待って!
なにか新語が出たきがする!
げ・・月極
つきぎめだバカ
クマー
ジェネラルはジャガーノートを完封するのが仕事だよな?
ちがうけど?
プリに粘着俺UZEEEEEが仕事です
振り返ると敵ジャガになぎ倒されている味方の死体の山
そして快復POTの相場が1k月光の相場が500超える日が現実となるのです
3次転職時技能リセットなかったら
ハッシュもってない槍パラディンだらけになっぞ・・・
そういや本鯖全く行ってないけどPOT値段どうなってんだ
確実に値上がるよな
快復、生命のポット、蓬莱花は確実に高騰するな
自分は快復は1000〜2000と踏んでいる
それにつられてビンまで高くなってプリ様が泣くんですね
まぁ店買いで150だからあんまり痛くないが
ジャガ8が本気で強いと思ってるなら馬鹿だな
>>762 演習ではたかだか2次職Lv20スキルであるノーティで延々粘着され、狩りでは上位ヒール無しの超劣化POT化で
絶滅するから問題無し
765 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:12:55 ID:pNXTBOew
みんなプリか・・・
>>758がいう状態になるからやわいのにリラしつつ
ジャガーノート必死に抑えてたんだけどやっぱプリ粘着のがいいのかね
定期的に連携すればヲロク強いコンジェ強いって言い張ってるのが沸くけど
例のバックレ君かね?
こんだけ過疎ってんのに固定の話されても意味ねーよ
ランダムで誰と組んでも連携しなくても強いゆとり性能なのがジャガ
>>763 俺馬鹿だったのかorzちなみにあなたが思う強いPTってなんですか??
一度でも見せりゃ納得するのに全員逃げるからなw
テスト終了まで逃げ切ったら勝ちなんだろうな
またwiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様沸いてるのか
何時もゆとりしか言わないなこいつ、毎回同じことしかいわね頭逝ってるだろ
ウォーロックよりはコンジュ強い
器用高めにしてグルーキャッチとって常に自分の周りに5個置いておくといい
コールサンドマンもなかなか良い
他の職と比べれば弱い
ウォーロックよりは強い
773 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:40:07 ID:0fq/lEom
おっと書かずに寝るとこだったぜ
明日のメンテが運命の分かれ目になるな
今日のメンテがなんちゃらかんちゃら
『やみくもにアイテムを作るのではなく「どこに
売るか」を考えることが大事であり、ガチャ
ガチャのようなランダム販売は最も効果が高い
が反発も招くとして安易な実装と開発を戒めて
います』
ルーセントパンツ運営インタビューより抜粋
そういえばゴンゾも昔、対人バランスに関わる課金品は出さないとか言ってたのにね
誤字です^−^
最初アスティアンコートで大失敗してすぐ撤回しましたww
アスティアンコートは高すぎたな
胴体500円ほか100円ならばそれなりに売れただろうに
いまや伝説の夜色アスティアン・・・
なんかゲーム内やパンドラやってる奴のブログも全てにおいて
活気がなくなったような気がする
まあ明らかなコンテンツ不足でみんなの期待をことごとく裏切りここまで課金
ガチャラッシュで絞り取ってきた運営が悪いんだけどな
>>770 例のジェネと連携すればヲロク強いって言い張ってたバックレ君本人ですねこんにちは^-^
リアルゆとりなのを指摘されたからってそんなに顔真っ赤にすんなよw
あんだけテカイ口叩いておきながら逃げたカスがどの口でWiiiiiiiiiiz様とか抜かしてんだ?wwwww
朝っぱらから熱くなるなよ
Wizにつられてプリも絶滅傾向だな。
熱くなれよ!もっと熱くなれよ!
気持ちが伝わってこないよ!!
>>785 そりゃ総合的に火力が上がってて誰からでも簡単に殺される可能性あるのにいつまでもLv20スキルのノーティに
完封されるわヒールはPOTの半分にも及ばない性能のままだわじゃ誰もプリなんてもうやらんて
今日のメンテが運命の分かれ道だな・・・
であってるよな?
ガチャ、課金ショップラインナップ追加
不具合修正
〜終了〜
今日の新ガチャはなにかなあo(≧∀≦)o
……('A`)
今日のメンテより前が運命の別れ道だったな
Lv4ジェムらしいよ。
結局は三次きたとしてもただ「それだけ」なんだよな
対人要素は敏捷天下のランダム演習と未開PKくらいか。
これだけでよくここまでもったと思うよ
さすがにもう手遅れだと思うがな
あーあと戦争があったか
空気すぎて忘れてたわ
>>791 ウキウキヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
('A`)
もし敏捷オンラインが終わったら次は蒸発オンラインだな
そうなると体力型が流行るのか
デスペラードフェイタルのキチガイじみた性能がそのまま来たら敏捷とか意味が無いしな
おまいら本鯖に3次が実装されるのは何時頃になると予想?
冬休みに間に合うかな?
いきなりで悪いんだが、祝福の金槌キャンペーンあってるはずなんだが
応募ってどこでできるんだ?公式行っても見つからない;
見落としてたらすまんorz
課金するだけでOK
そういうことか!
こんな初歩的な質問に答えてくれてありがとう・・・
自分の読解力に凹むわ;
今回のガチャアイテムは、順番からするとネックレスか?
俺もそろそろいつものセリフ言っとくか
もう入れるぞ
今日のメンテなんて期待できるわけないじゃんか!
ガチャの入れ替えと適当な不具合修正で終わるに1票
鍛錬+5って果てしなく遠いな・・・
+1〜+3までがLv1、+3〜がLv2で15本してみて+4が3本しかでなかったぜ
DBのターミネでしてる人の成功度ぐらいになって欲しい
あ、そういえば俺
大戦士の魂手に入れてなかったわ
祝福の金槌は未強化から一気に+5ぐらいにしても良いと思うんだがなあ
約一年前にやってたけど、ログインしてみたらデータ残ってて噴いたw
久しぶりに復活しようかと思ったが、今ってどんな感じ?過疎化進行中?
ジャガー ZZガンダム
ドラグーン Zガンダム
ジェネラル ホワイトベース
パラディン 初代ガンダム
ウォーロック ボール
常に出回るようなキャンペーンでも何でもあるならいいとは思うな、祝福は
夏休みが終わり、課金装備が出始めたせいで過疎化は進んでると思うな
まあ、週末かゴールデンタイムはさすがに人いるが・・・三次間に合うのかね〜;
魂抽出の成功率ってプレチケ+札で100%だっけ?
>>806 鍛錬スレ行って確率見た方が良いと思うぞ
>>815 そんなすれあるのか
誘導おねがいします
>>814 強化チケ+札で100%です。
強化チケあれば9割戦争にも当選です。
お買い上げありがとうございます。
>>806 あの人は何本も叩いて何本も割ってるよ
なんだかんだで資金がないと話にならん
>>817 thx
いや、なぜか全然INしてなかった古いIDにプレチケ7日間が入ってたんだw
なんかキャンペーンやってたっけ
テス鯖でみんなの感覚が麻痺してるのをいい事に本鯖の鍛錬はかなり成功率絞られてると思う
Lv2石使ってターミが12本連続で+3未満でぶっ壊れたわ
>>819 強化チケ使わないと90%止まりですよ。
ああggったらでてきたわ>鍛錬スレ
thx
スレ覗くと暁やら課金装備アボンしてるやつらいるんだな・・・南無
Lv3ジェム使ってみるか・・・
テスト鯖でもう飽きちまったなw
このまま調整せずに三次実装なら一気に人減るだろ
テスト一週間たったがなんか調整したっけ?w
>>320 南無・・・
俺も同じこと思ってたわ
テスト鯖、LV3ジェムでするから金槌なしで+5とかでまくりなんだなー
っと思っていたが、鍛錬スレみるとジェムの差あんまなさそうなんだよな
>320と同じくLv2でスロ1防具が+3未満で5連続大破した。
壊れた時のショックを考慮すればジェムはケチらないことだ。
う
lv3でも壊れる
ジェムをケチってもケチらなくても壊れる
LV3+ハンマーで+4→+5でも普通に失敗する
>>823 アンセムのクール短くしたり
ディレイドボムの射程長くしたり
モーメントの維持時間が0から1秒にしたり
ポットのディレイを長くしたり色々弄ってるはいるyが
余程の変更が無い限りWIZメインでやってる奴はクリア確定だな
プリメインの俺もクリアしそうだよw
まさか馬呼べるだけとは思わなかったぜ('A`)
クレリックは狩用としてなら優秀です。
将来テレポートスキル使えるようになるらしいし。
831 :
830:2008/09/18(木) 10:22:57 ID:lDxErqNs
クレリックじゃねえwウォーロックw
アセメインのオレもこのまま実装でクリアだぜ
魔法系のスキルは見直さないとダメだろうな
基礎攻撃力も微妙なのに属性抵抗と魔法抵抗で完全無力化できちゃうんだぜ
アホらしくなるでしょうに
物理抵抗も5割軽減できる様な仕様なら別だがな
着実に物理最強ゲーへと躍進してる。
エンチャだけ騎乗Lv50のメレーメディアヤブサメ相当スキルが無いのはさすがにバグだと思うけどな
今日テス鯖の更新もあるのか?
ありますん
サンド フィーブル フラッシュ マナシ スワロウ 詠唱妨害抵抗
全部弱体前の仕様に戻しても多分WIZはボーナスキャラだな
ヲリ系のインフレが凄すぎて完全置いてかれてる感じ
もうフリーザ編のヤムチャ並
フリーザ編のヤムチャって修行してるだけじゃないか!
べジータvsヤジロベーくらいの差だな
瀕死のべジータならヤジロベーでも倒せるみたいな。
力の差が歴然としてる
ヤジロベー馬鹿にするなよ
真面目に修行してたら地球人最強になれた男だぞw
ウーブが居るから地球人最強は無理
せめてクリリン並の戦闘力は欲しい。
現状はせいぜい亀仙人だな
オマエラ、少しはネガらずに盛観しているスナイパーについて語ろうか。
>>832 アセは普通に使える用になったぞ
スタンないとナイト系は倒すのがかなりきつい
本鯖ではランダム演習で支援アセ居ると結構勝率良いよな。
アチャってソロ、2PC用の狩りキャラぐらいにしか使ってない人多いんじゃね?
スナイプモードで効率アップウマー
今日からwarhammer onlineだ、過疎が加速しないことを祈っておこう
warhammerやりたいけど
チケット買わないとだめなんでしょ。
せめてwebmoney決済とかできればなー
慌ててウォリ系育ててる奴多いよな
今更ながら敏捷対策でアセ育ててるんだけど
この前20代PT募集したら5人もウォリ系だった
そして案の定プリ探しに難航して自分が2PCでプリ出して、他の人が罠の2PC
wizが居ないから効率もすこぶる悪かった
元が厨性能すぎたエジェは、3次職で殆ど性能が変わってないにも関わらず、今だ強キャラ。
>>847 おばか、、
違うんだ、公式に書いてある「後方から一撃で…」では
どこいったんだよ。
スナイプモードはクリティカルアップにしてほしかったなあ
+10%とかw
アセ、プリ、Wiz→ゲームクリア
グラ、ナイト →ヒャッホウウウウウ
アチャ →プレデターでヒャッホウウウウ
ロア →カラミティで俺UZEEE最強うううう
エジェ →テスト鯖だと殺しにくいけど本鯖なら無限コンボヒャッホウ
これを踏まえると近い将来の演習は、
ジェネラルが俺KATEEEでウロつき
ジャガー3,4人が開始すぐ突っ込んで無双 連携?それおいしいの?でも殺しまくり
ドラグーンプレデターは池沼のようにその場を走り回るだけ
カラミティはエーテルと沼使いながらサイオしまくってジャガからのヘイトを貰い
アサシンはエジェ時代と変わらず
そうこうしてるうちに5分が経ち、殺しまくり死にまくりのランダムはエサが少ない方の勝利
新規なんていねーからな
今からwiz育てようなんて奴はいねーだろw
>>852 公式で瞬間最大火力はトップクラスだとか謳われてる職があってだな・・・
ランダム演習は廃れるだろうな。
そしてゲームクリアが進みそうだ。
Wiz系は知力50でスピア1000ダメは出せるように直せよ
知極で2000程度
無鍛錬の杖で
でないと話にならんぞ
エーテル入ったらダメージ倍でしょという問題ではない
物理職が普通にスキル攻撃する武器のダメージアウトプットとバランス取る必要性はないだろ
>>854 MP罠とスワップマナのおかげでサイオは空気スキルに
アセは今まで終わってたものがやっと始まったくらいは使えるようになってるぞ
テスト鯖初日の印象引っ張りすぎなヤツ多すぎwww
無限コンボなんて実用性ないからw
なにがなんでもエジェをネガりたいやつがいるのな
クラス間で意図的に格差作ったりスキルで強弱バランス変えて露骨な延命やってるからあきられるんだよ
いい加減気付よ糞ゴンゾ
MAP追加してMOB追加していろいろ正常進化させて客つなぎとめることらずに、設定小変更しただけで同じ場所でなんども賽の河原の石積みさせるのは客逃げるだけだぞ
ディスターバンスもなんだかんだで良進化してるな
クロキン放流でヒャッホイとまでは行かないけど
この先も十分楽しめる感じだ
敵味方合わせてジャガジャガ10人演習とかになったら誰も面白くなんかないだろw
そして地球人最強はミスターサタン!これは譲れないっ!!
>>850 メインがプリWizだったヤツが今慌ててウォリ系育成開始
元々ウォリ系だったヤツは3次であんだけ冷遇されてるWizプリなんぞ今から作る訳もなく
55キャップ開放されたらみんなしてLv上げで苦労しそうだな
>>861 強すぎるのが目立ちまくってる某職からのタゲ逸らしじゃね
同感だな。ここまで崩壊したバランスでは餌になるの分かりきってる職は
絶対ランダム演習なんぞいかないだろうしなw
演習が回らなくなる
↓
廃人俺TUEEEEできなくなり、レべリングも終了してるため暇に
↓
戦争しかやることなくなるが、連続で落選しログアウト
↓
ついに戦争の曜日を忘れて参加できず。どうでもよくなりクリア
さすがロッソ先輩、開発や運営はクソなのに、
フェードアウトの仕掛けだけはマジパネェwwwwwwwww
>>858 メイジ系は武器の数値が魔法に攻撃力乗るようにすればいいだけと思うんだけどな
後、強化の属性でその魔法の属性のみアップってのも意味分からない
物理系の武器は強化数値+オーラが追加されるのに
サイト・バックアタックなくせばいいよ
全くバランスとれてないのに、そんなもん実装してるから更におかしくなる
今日はヲーハンマーとロストエデンか。
運営に萎えてるやつは公式の
・ガチャに新アイテム実装しました
・その他不具合を修正しました
を読んでそっちに行くんだろうな。
今日のメンテでry
つか、常識的に考えてこのままの三次では惨事を招くだけで賛辞は招かないぞ。
グラナイト下方修正、WIZはそのまま、アチャは後方から一撃で…うまーに期待。
また4,5月辺りの引退ラッシュ時並みに過疎るのかな?
それはそれで義勇兵枠に空きが出来ていいんだけど
3次職はLv40がキャップでいいよ。
俺のクレがサプライズで転びまくってなにもできないんだけどwwww
騎乗ノーティが飛んできて逃げたらMP罠踏んで鬱になったら転びまくりwwwww
お前ら自分のメイン職の利権ばっかり確保すんなばかwwwwwww
こんな永久オープンβみたいな状態で、バランスgdgdだわ
調整入ったと思えば、極端すぎて前より悪くなるかバグだらけになるわ
大幅に仕様変更しておいてステリセやスキルリセアイテムは極力ケチる
苦労して鍛えた装備を、課金装備出してゴミに変えたりするゲームだからな
そりゃあ人も減る
普通ネトゲによくあるイベントもろくに開催しないし、しても内容最悪
このゲームの開発はゲームを面白くする能力は凡人以外で、
つまらなくする事については天才だと思う
ほんと別の会社に権利渡せばいいのに
懲りずにとりあえずまとめてみた勝手にver1.7
ウォーリア系のpot無双は弱体化しました。
ジャガーノート・・・超火力の上に高LP。槍まで使えて槍職の立場なし。フェイタルは凶悪すぎる。
ドラグーン・・・対騎馬職兼騎乗職。本鯖で高Lv馬作るの大変だろうから許容範囲?火力はジャガに次ぐ。集まればジャガより強い。
ジェネラル・・・体極香油でLP10k↑。結界はなぜか上方修正。他職の火力が上がることを考えると現状維持か?火力のことは聞くな。
パラディン・・・魔法も防げるナイト。色々やろうとして何もできなくなるタイプ。パラディンしかできないという役割はない。ハッシュがあって良かった。
スナイパー・・・スナイプモード限定スキル追加に期待。状態異常武器装備して状態異常を撒く係。
プレデター・・・馬で高機動+体力上乗せで弱点カバー。トレースアイで最強のアンチエジェ。馬+遠距離やばいw
アサシン・・・低LP職はぎりぎり確殺、高LPと高回避は無理。永久クロキン。ディレイ減装備でどうにかハメ殺し可かもしれないが浪漫だね。
ディスターバンス・・・霊感振りで睡眠も使いこなす。バランス良で楽しめる。なお盤面云々は過去の遺物。
クレリック・・・エンチャンターとの差別化をして欲しい。新ヒールかヒール量増やさないと劣化potコース。
エンチャンター・・・Buffうめえ。馬を呼べるけど乗っても魔法使えないよ。乗るの乗らないの?
モンク・・・自分だけが生き残ることに特化したスキル構成。切り込み役、詠唱阻止役などテクニカルな立ち回りが楽しめる。
エクソシスト・・・スワップマナこそ真骨頂。設置スキルのアンチ。バランス良。地味なスキルしか追加されてないから今は人気薄?
ウォーロック・・・射程が短い新攻撃魔法(威力は高いがマゴ爆の影響でレジられる)。ネガのせいでイマイチまとまらない。
コンジュラー・・・召喚ではなく輸送。コールサンドマンは使い勝手良。IZも覚えれるので現状だとヲロクより上かも。
カラミティ・・・馬でLP強化されただけの普通のロア。だがそのLPがやっかいだ。魔法戦士は使えない。
ジェスター・・・惑乱ロアの延長。タイムステイシスは地味に役立つ。沈黙嵐以外はバランス良かもしれない。
ナイトだけどPOT時間このままなら引退だな
この言葉は今言うのが一番ふさわしい
パンドラサーガ、惜しいゲームだった・・
Pvだしゲーム内に現実の厳しさを持ち込むとか勘違いしてそうだな
楽しくなければ止めるだけなんだが
これまで大勢クリアして過疎ってるのが答えだよ
課金率が良い=ゲームとしてすばらしいじゃないからね勘違いしないでよね
悪辣な詐欺に引っかかった奴がおおいだけでゲームの出来が良いからではありませんので
本鯖だったらスワップマナは地味どころか極悪スキルじゃないのか
>悪辣な詐欺に引っかかった奴
課金装備がランダムステータスとかな・・・
課金装備で+7以上でエフェ変わるとかな・・・
知恵使うところ間違ってるよな
課金アイテムの値段もおかしいしなんとかしてくれよ
地味に効くとか地味に強いとか言ってたから地味扱いしたけど
やっぱり極悪にしといたほうがよかったか
演習にエクソとWizプリが少ないからな
>>872 騎乗中だとノーティプロボは使用不可って公式には書いてあったと思ったのだが
パラが馬乗ってノーティかけて9秒間逃げ回ってたら敵は対処のしようがないからハメ技もいいとこだな
やっぱゴミスキルになってるセラピーにノーティ解除効果を追加するべきだ
>>875 元の時間に戻っただけだろが
そもそもPOTで4000回復余裕でした連打で無敵でした、が異常
>>863 バグか仕様かわからないがクロキン中の消費が上がってて転職したら
エジェ時代より早くMP切れて洒落にならんかったぞw
セラピーの状態異常耐性はかなりすごい
ただ時間が短すぎる
パラディン落馬させたら腹いせにずっとノーティ粘着してくる
プレデターもずっと攻撃してくる
落馬させられるとそんなにムカつくの?リトートやめらんねえww
>>822 POTで4000回復するのはテス鯖での話だろ・・・
ポット回復量UPの魂がそこそこレアだし、何よりナイト装備はS1だからな?
HP10kのジェネが素だと1984くらいだ。
攻撃力ないし、結構苦しいぞ。
そういった意味でもプリに%回復が欲しい。
>>863 MP最大の状態から逃げないとヤバイ状態までに
ボムが4〜5発しか撃てないんだよな。調和ならマシになるのか?
メルトマインドなんて敵部隊に踏ませようと思うと
接近に気をつけないとならんしちょびっと置いて戻る感じになるね
888 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:02:04 ID:YICIDCRD
アイスローブ アイスプレート アイスメイル
+7以上でひかる
アイスエルフスカート
+7以上でパンツ実装
>>886 テス鯖っつーなら他の職も装備や魂でダメ底上げできてるから
結局ジェネ硬すぎっつーことは変わらんと思うよ
一応コバルト耳*2+奮い立つ*2ならそんなに難しい条件でもないしな
これで回復量3kくらいまでは行くか?
せっかち*6とかと比べたら可愛いもんだ
892 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:07:21 ID:YICIDCRD
氷馬 極寒の地に生まれた馬 その身体は青く輝いていやがる
アイス金槌 氷ジェムを使用した場合 匠の金槌より成功率が高い
>>890が全く見つからなくてずっと探してたんだが
ギコで「パンドラ」で絞り込みかけてたからだってことにやっと気付いた
プリWizがメインなんだが、
「劣化ポットは黙ってバフしてろよ」とまで言われた後では
もはや%回復が来たところで素直には喜べんな…。
更に、現在エジェ育成中なんだが、最近異常にPT引っ張りだこ。
PT組んでみれば周りはMS無しじゃ攻撃当て切れないウォリ系様ばかりでWiz皆無、
下手すると魔法火力担当・MS担当1人。最悪罠師すら自分一人。
今ウォリ育ててる連中が全て最強厨に見えてきて困っている。
どうにかバランス均してこの不信感を拭ってもらえませんかね権蔵様。
ウォリってそんなに強いのか?
なんていうか浪漫を求めて魔法剣やろうと思うんだが、
どうすればいいかなwww
>>891 ジャガで試したが、真っ裸にS3ターミに衝撃3で普通に無双。
>>896 魔法と物理を両立させようとするとどうなるかは二次職のアセで試せるよ
>>898 敵のまん前で詠唱する上に防御力がロアから変わらない以上、アセよりひどい。
>>886 ノーティをいい加減なんとかしないとプリが増える可能性はゼロ、むしろ絶賛減少中
%ヒール来たところで演習やるプリなんていずれいなくなるよ
本鯖でもがんばって奮い立つとコバルトを手に入れてくれ
>>895 テスト鯖が入れるようになったらジャガかジェネ試して来るといいよ
今日は17時〜23時だっけ?
なんかこのスレで言われてるテス鯖の廃基準でのバランスとかそんなのやっても延命に繋がるとは思えないんだが
そんなのよりレベリングパーティとかだと俺みたいな廃人のサブの育成ばっかなのをなんとかしないと
知り合った新規の人は軒並み途中で脱落でずっとオフラインだよ
レベルキャップ上げるのはいいけど演習と戦争にレベル補正入れたりして低レベルでもある程度やれるようにしないと
マジで新規の定着率0になるぞ・・・
プリ系さえ持っていれば最強職が変わっても安泰。
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>894 一通りヲリ系があふれたらWiz大幅強化して再度Wiz育成させる=チケット販売ウマーっちゅう詐欺ビジネス展開してるんだからもう少し持ってろよ
HP10kで2k回復はないわ
大体ジェネは近接熟練140程度だからそれだけでPOT回復量140%増える
HP10kの15%は1500だから3600くらいか
奮い立つ&コバルトは1個で8%、ウォリパッシブ適応外だから1500の8%=120
1個でこのくらいしか増えないよ
ジェネにプリが粘着されてても助けられるのジェネだけだからな
>>904 おい、おまえ4000回復どころじゃないこといってるぞ!
>>905 マジが強化されるまでうかうかしてていいですか?
>>904 さすがにスレタイ違うから止めた方がいいかと。
>>905 人がどんどん減ってるのにウマウマもクソもないってw
>>904 おっとすまん、それ貼るの忘れてたぜThx
Lv55の3次職がLv20で覚えられるスキル1つで連携も無しに簡単に完封されるのがおかしいって話さ
デスペフェイタル一撃で殺されるのとはまた話が違う
>>906 つまり魂やアクセで増える分より素のHPの高さとパッシブで回復量はほとんど決まってるって事か
3600も回復するならPOTディレイに文句言えた筋合いじゃないな
>>910 大規模板にあるんだし、削除依頼が受け入れて貰えない以上は再利用するべきだろ
>>904 いやいや、ノーティだけだぞ
別に即死させられてもスワップマナされてもいいんだ
防御ステ振ったらプリースト能力は下がるしマナ用に霊感上げたら防御ステ減ったり
試行錯誤もバランスのうちだ
ただ、ノーティだけがありえん、全体バフ以外の全てを封じられる精神的ダメージは
やったものにしかわからん
たかだかヲリ20レベで得られるノーティというスキルに延々と能力の90%を封じられるダメージな
つい三日前に始めた初心者見参!
ぶっちゃけ、ROのクリアサみたいなのって作れるの?
器用に全く振らないで、敏捷にのみポイントつぎ込んでるんだけど。
>>912 デスペラフェイタルでジャガに6k叩き込まれて回復追いつかないってのに文句言えた筋合いじゃないとな?
魔法剣だめかね・・・物理っていうかオーラダメでなんとか・・・
>>914 マイリン鋭敏グラで種族装備着込めばそれに近いものはできるな
課金騎乗早く実装汁!
アイスホースとか一緒に出せばよかったものの
3次パッシブで反射軽減するようにはなったがそれでもまだ自爆できるぐらいの
反射ダメージがくるぞ
つまり魔法剣士は使えない、馬乗ってでバフばらまきが一番役に立つってのがどうもなw
>>917 エルフな時点で終わってた、ショック。
レスありがと。
もっと魂の機能を充実させて欲しいよ。
体力ジャガLP8000
ポットパッシブ熟練140
コバルトx2 奮い立上下x6
計約200%回復量上昇
快復で3600回復!!
でっていう
どうやったら快復4kとかいくんだ
エンキ皮膚でネックレスピアス魂4で17kしかいかないんだが
体力99のLP10kジェネでコバルト奮い立つつけても1500しか回復しなかったんだが・・・
>>923 なんともならん理由教えろよコノヤロー
魔法剣使わせてください
>>922 リログしないと反映されなかったりするバグがあるとかなんとか
>>926 ダメージがしょぼすぎるし殴ってる間に攻撃くらってあっという間に死ぬ
やってみればわかるから鯖空いたらやってみな
>>928 演習で役に立とうとはさらさら思ってないよw
せめていい鎧装備できたり、HP係数あがったりすればなぁ
イメージはD&Dのダスクブレードなんだが
>>926 魔法剣を使うってことは、ジャガの射程距離内で足を止めるってことだぞ?
それと魔法剣のダメージは多めに見積もっても300くらい。
そして、その反動で100くらいのダメをもらう事になる。
ちなみに体力40にふったロアでバフと装備込みでHP3000くらいな。
>>929 だからテスト鯖で色々試してみなって
何ともならんって言われてる理由を身をもって体感できる
そういやテスト鯖行ってる人は、貰ったポイント全部振って演習とかやってるのかね?
もしもそうなら、本鯖で更に5億稼いで55にする気なのか…正直自分は無理だな。
ステpは40残し、技能pは15残しの50相当で試した方が、本鯖に近くなって良いと思うのだけどねえ。
奮い立つ6つって上下グラ装備なのか?
>>930 反動100ももらわないんじゃ?
例のパッシブで大体与ダメの10分の1になったとか
テス鯖はパッシブ効かなくなるバグあるからPOT回復量減ったらリログしれ
吸血鬼入れてグルーミーしながらダイノラット殴った限りでは回復量>反動だったがなあ。
>>932 50になると16p貰えたから
50→55は80残さないとダメじゃない?
シミュだと貰えるP少ないが・・
どういう訳か50→55は1Lvあたり8しか増えないからシミュの40であってる
技能は3増えるから15で変わらないけどな
魔法戦士の一番恐ろしいところは、ミュルディアでの対MOB戦では完全なゴミってことだな・・・
負の仕様ばっかり連綿と続いてやがる。
確認したw
必要経験が多くなるのにステ半分は詐欺だな。
50から上は上げたい奴だけがんばれば?ってスタンスなんじゃないの
技能p考えるとあげざるをえないが
時間稼ぎ用にレベルキャップ解放
しかしこのままステータス鰻登りはさすがにまずいからとりあえず半分にしておくか
ってその場しのぎのやっつけ仕事が見え見えで困る
しかし50→55の必要経験値って1→50を4人作れるぐらい必要じゃなかったっけ
このままのマップで55まで上げれるやつがどのくらいいるんだろうか
王国ならソロ大蝙蝠で…いや厳しいな
49→50チケありで30時間くらい掛かるし
それ以前にPT募集が減り過ぎなんだぜ
ソロでもうまいMOBもっと増やせよ
帝国連合とかまともにレベリングできねーんだが
>>941 衰弱にすればむしろ闇が最高ダメージになるよ。
3次になってLv50のパッシブ持つのが重要だから上位装備来た時のステ修正用だろな
両手斧は筋2体2がなくなる可能性あるし
レイスクラスの敵がうようよいるマップ作らないときつい
なんか負の発言がおおいな。
>>947 その手があったか・・・ところで衰弱って効果時間どんくらいだっけ?
ぶっちゃけこの狂ったバランスのまま3次持って来られるぐらいならもう少し時間かけて煮詰め直して、
その前にとりあえず新MAP追加しろや! と思う
50開放の時ですらすでに作業感漂いまくりだったのにこれ以上未開エロペドに篭れるかっての
最近初めてようやく本スレっぽい場所を見つけたんだが
このゲーム絶賛迷走中なの?
これくらいで負の発言が多いとか甘いな。
過去スレROMってみ。
もう要望で55キャラを課金アイテムにって出してきたわw
新マップはこない何故なら開発の予算がないから
ゲームを楽にするアイテムは全部課金
サービス終了まで集金モードは続きます
bakaaho
>>952 デザ魂を実装するモブの為に案外くるかも?
一応クラにはマップあるはずだし。
まあ、マップ追加なかったら無いで50までの経験は見直して欲しいわ。
>>953 昔バカが立てたスレを再利用してるだけ
だからむしろ、住民の質はいい気がする
一部を除いて
>>951 ヘイトリッドペストの感じだと、15〜20秒くらいだな
なんの能力に左右されるかは不明だが
>>924 それバグだと思う
テスト鯖だと快復POTの回復量が激減して直らなくなるバグがある
>>958 サンクス。
やはり魔法剣士で亡霊・悪魔相手は厳しそうだな。
ただ未開の敵を衰弱させると火に強くなっちゃうから
罠士やWIZ系と共存できないよ!
もう引退する
だれか5mやんよ
テスト鯖でか?
ってあれ貰える上限2Mか。
受け渡しや倉庫つかえばいくらでも貰える
ああ、倉庫に預ければ良いのか。
倉庫に2M 繰り返せば50M余裕。
時間あるときに倉庫に経由して1Mずつでもためていくといいぞ。
強化のとき10Mあったら+7楽w
>>962 くれるならLv40キャラで受け取りにいく
>>962 くれるならLv40のWIZで受け取りに行く・・・
タイトルが違うスレなんて埋める義理はねえ
しっかし祝福の金槌は凄いな、これを10個以上溜め込んでる廃人が居るんだから
廃人連中に勝てる訳がない、つか金槌高すぎw
チケや油程度は課金してるが、金槌は一回買って後悔した
やっぱり俺みたいなのは月額課金が向いてるのかなぁ
>>952 煮詰める時間があるならば、落ちない蔵が欲しいのさ…。
ログイン後、ローディングで何度も落とされる代物で商売していると言うのも、正直アレだよな。
また、エフェクト切ればターゲット先のリングまで消える仕様とか、何時まで経っても実装されない
露店検索、会話や攻撃効果などログを見ても判りづらい内容や、戦闘してると時間が経てば経つ程
重くなるとか、手を入れる必要の有る部分が山盛りなのにずっと放置って、一体どういう事なんだか。
本当にこんな代物で外国に売りに行こうとしたのかねえ。蔵落ちしまくるとこで、お客帰るだろw
>>973 最近のMMOの課金アイテムの値段がありえないだけ。
>>972 削除要望だしても削除されなかったら前スレで じゃあ埋めて行こうってなった。
ネ実況3 のほうもあるけどそっちはいいだろって言われてた
ここが実質301だっけ?
大規模はスレ4つまでって制限あるのにスレタイ気に食わないって理由だけじゃ削除依頼受け付けて貰えなかったんだから
再利用するべきだろ
ほっといても大規模だと数ヶ月落ちないんだし
スレタイ気に喰わないのではなくてそんな名前のゲームではありませんので。
ドアホウが重複で削除依頼だしたからだろ・・・
荒らしで依頼出せば良かったのに。
仕方ないから速攻埋めようぜ・・・
>>976 だよねえ
個人的には月課金2000円程度が理想的なんだけど、廃人は相当額突っ込んでるから
中途半端な課金は鴨にしかならないから徹底的に割り切ってタダゲーマーの方がいい気がする
このゲームが二作目なんだが、今までの課金経過とゲームバランスを考えると自分には月額課金があうように思える
三onやwerをプレイしてみようかな
最近の削除人は偏ってるから一時違い程度じゃ荒らしとして扱ってくれないぞ
>>971 その名前の再利用すると、
スレタイ「パンドラサーガ」で抽出したときに見つからないから、
新しく立てないとだめだよ
レベル上げ面倒くさいからキャップ50の3次転職40からでいいよ、もう
288まで下がってるスレなど放置しておけ。
パンドラで検索して引っかからないスレなど知るか。
使ったら立てた奴が調子に乗るだけだぞ。
必死に使わせようとしてる奴は立てた本人か?
>>983 金策はゲーム内でどうにかできるんだよな
問題なのは廃課金者との付き合いだと思ったわw
正直付きあえんから気合で貯めた8Mをクラン設立メンバー数名に渡してWar行こうかと思ってるよ
>>983 三onはスレが葬式なのがなんとも、パンドラよりも悲哀に満ちてる。
英語に抵抗ないならwarのがいいんじゃね。
月額課金だと結局TOPはRMTerになるだろ
運営が儲けるか中華業者が儲けるかの違い
それなら俺はアイテム課金のほうが健全だと思うね
>>983 基本無料に一番多いのはタダゲ厨
それを無双して楽しむのが廃課金組、中途半端な課金が出来て時間がある人は
月額課金ゲーがお勧め
腕の差を競うならFPS
これが通説だろ
なんというピンポイントw
立ててきていいのか??
他人のスレ立てに文句言うなら950を毎回踏みやがりなさいって感じだな。
嫌なスレタイならさっさと消費すればいいだけ。
998 :
990:2008/09/18(木) 14:25:53 ID:MWNEhIu6
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
>>989 タイミングがいいみたいだしwer試してみる
三次がベストバランスで実装されるの祈ってるぜ
じゃあのー ノシ
1000 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:27:04 ID:0VzRk3ub
1000
1001 :
1001:
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