1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 12:59:21 ID:SdhnHqDr
■ショット
0-0:レンジショット
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1)
4-5:速さアップ3 (速さ+1)
5-0:ロングレンジショット
■ラピッド
0-0:ハッピートリガー
1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:蜂の巣ピット
3 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:00:02 ID:SdhnHqDr
■銃器知識
1-0:ガンマスタリー UNO(射撃+1)
2-0:ガンマスタリー DUE(射撃+1)
3-0:ガンマスタリー TRE(射撃+1)
4-0:ガンマスタリー QUATTRO(射撃+1)
5-0:ガンマスタリー CINQUE(射撃+1)
6-0:ガンマスタリー SEI(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショットの発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
4 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:02:08 ID:SdhnHqDr
■魔弾の射手(影響度:ショット0.3 呪詛魔法0.1 銃器知識0.4 操魔0.2)
1-0:疾風の弾痕
2-0:毒瘴の弾痕/忘却の弾痕
2-5:腕部狙撃
3-5:蠱惑の弾痕/魔塞の弾痕
4-5:灼熱の弾痕
5-0:雹霰の弾痕/霹靂の弾痕
■シャープシュート(影響度:ショット0.4 悪魔学0.4 銃器知識0.2)
1-0:ディスターブドパーゲイション
1-5:クルーエルチェイス
2-0:エテールティア
2-5:フォウニーアムネスティ/ブリッシュエクソシズム
3-0:フィアレスポリューション/ドレッドディスティンクション
3-5:ジョイントブレイク
4-5:ギルティピアース/サンクレスエグザイル
5-0:エピックディーズ
6-0:クリミナルバレット/ブラスフィーム
5 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:03:31 ID:SdhnHqDr
□□与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
6 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:04:57 ID:SdhnHqDr
■魂合術
アーシーズ(武器)(武器が電撃相性)
アエロー(頭、顔)(速さ+1)
アプサラス(足)(速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5)
ガキ(腕)(速さ+2、力-1、魔力-1、ショットC3以上なら速さ+2)
ハーピー(速さ+1)
天蝎(品銅パピルサグ:耳飾り)貫通相性+10貫通相性スキル使用時の効果+20%
人馬(新宿ドック サキュバス:足)射撃相性+10射撃相性スキル使用時の効果+20%
獅子舞フロスト、サンタフロスト(耳、指輪、エクストラ)全パラメータ+1
ミトラ(頭)パーティーメンバーの魔力+5、ショットの威力+10%、LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
セイテンタイセイ(頭)武器依存相性スキル使用時の効果 +5% HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
■魂合セット
ハーピ−3姉妹(アエロー・オキュペテー・ケライノー)
最大MP+10、速さ+7、知力+5、必殺+50
地獄の番犬(ケルベロス・オルトロス)
ンダ系無効 火炎相性効果+50%
7 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:05:57 ID:SdhnHqDr
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[[氷結]]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
8 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 13:35:31 ID:5r/z0a8e
乙
9 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 01:52:33 ID:AFvXzYSp
10 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 14:20:45 ID:o/MtOjzV
>>1 乙
これはおつじゃなくてイヌガミなんだからね!
11 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 17:40:23 ID:UWJCNU1e
12 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 18:19:53 ID:tfAoVL89
>>1 乙
これはおつじゃなくてケツアルカトルなんだからね!
13 :
IMOZNOWWA:2008/07/23(水) 18:41:46 ID:u0jW2BOF
S1射撃10の改造素材が手に入らない・・・・。
14 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 18:49:55 ID:tfAoVL89
>>13 五番霊弾なら総本山で売ってるよ〜。
経験速さ香?そんなの残ってるわけないだろう?
15 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 18:50:37 ID:4M1spxFz
>>13 経験と速さの香が無ければ五番霊弾を買えばいいじゃない、マリー
16 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 18:50:45 ID:dKaYfWdW
>13
五番霊弾はウエノで売ってるよー
月齢関係あるけど忘れちゃった
17 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 18:54:08 ID:oWZKj1Ow
お前ら足並み揃いすぎだろ
18 :
IMOZNOWWA:2008/07/23(水) 18:55:39 ID:u0jW2BOF
そっか〜!
14〜16の方ありがとう!
19 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:02:45 ID:tfAoVL89
>>18 300万マッカにシーケンサー20個くらいもってけば成功すると思うから
まあ頑張れよ〜
20 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:20:49 ID:TUaTICIi
悪夢イヌガミ対策なんだが
雷公砲にコッパ付けてる?
悪夢イヌガミ蜂の巣一発で確殺出来るかねえ
21 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:37:01 ID:dKaYfWdW
そんなの近接にまかせて
オルやケル退治しようぜ!
悪いけど蜂の巣まで届いてないから何も言えない
アーシーズ魂合よりも雷公のほうがいいのかな?
22 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:42:26 ID:o/MtOjzV
>>20 香・エンハでならスロ1射撃5・スロ3電撃2蜂の巣でたまに一撃、ほんの少し残る程度だからコッパ魂合+電撃改造で確殺出来ると思うよ
23 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:46:12 ID:TUaTICIi
>21
他職に任せるのも嫌だし、一撃で倒すのがロマンかなーって
>22
参考程度に射撃値教えて下さいな
獅子はなし?
24 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:51:06 ID:o/MtOjzV
>>23 射撃値は140前後だっと思う
今イン出来ないからkwskは忘れた´・ω・`;
オベティタ魂合、電撃が関係ある高揚装備はパラジウムぐらいかな
25 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:58:23 ID:1bVDTkxn
イヤナヨカンガスル
26 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:17:11 ID:6ZxDVKm7
明日はペイルライダーか
だいそうじょうはガンナー的にはカモだったわけだが
よく考えたら、状態異常が効かず、ノックバックせず、HPが一万↑で、アタックを執拗に仕掛けてくる
そんな敵がきたらガンナーってどうやって戦うんだろうな
そろそろ、ソロガンナー潰しのためにそういうボスを出してきそうなんだよなぁ
仲魔でタゲ取り直して戦うしかないのかね
27 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:24:30 ID:dKaYfWdW
仲魔には無反応だったたやだな〜
28 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:37:30 ID:909sXNMN
>>26 そんな敵が出てきたらガンナーだけじゃなくて
全職、涙目だと思うんだが・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:39:28 ID:wXWWF8IL
>>26 属性装備を持たない一般的なLv30-40のガンナーにとっては
滅茶苦茶強かったぞ・・・
戦い方が悪いのかもしれないけどさ・・・。
射撃散弾貫通の全てにプロテクトが出るし・・・。
仲魔だよりで撃破したけどさ。
大僧正は1000マッカ程度の属性マチェもって近接のアタック連打が一番だわ。
ちなみにガンナーの力1で殴ったらweekでも4-5ダメだったorz
属性弾が属性マチェ並みに普及すればなぁ・・・はぁ・・・。
30 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:45:28 ID:7uexF37f
アーシーズつければいいのでは?
31 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 20:46:27 ID:6ZxDVKm7
いやね、三騎士の超激ムズってのがどんなだろうと考えてたらさ
>>26で書いたようなのが三体、弱点バラバラの激アクティブとかなんじゃないかと思って
で、いきなりそんなの出したら軽侮氏ねの大合唱になるからペイルライダーで慣らし運転みたいな
HPの高い近接にソリッドかけて、タゲ取りのタンクに。タゲをとったらガードで耐える
エンハンサーが支援&回復を
魔弾が遠い間合いから撃ちながら近接がヘイトを稼ぐみたいなPT戦を無理矢理やらせるんじゃないかな〜と
32 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:04:58 ID:vyrs+UjH
ガンナーなら真っ先に衝撃か電撃の武器を作ったほうがいいぞ。
33 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:16:41 ID:ETdFTf1g
属性銃はまず衝撃と氷結を作るのがオススメ
34 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:28:20 ID:HZ3oun/s
>フレスベルグの魔晶:射撃に関連する効果を発揮します。
なんか来た
35 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:31:29 ID:vyrs+UjH
チンの上位性能か?
36 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:42:29 ID:tfAoVL89
これで魔装:射撃+2%とかだったりしてな。
…フレス?おいレベルいくついるんだよorz
37 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:44:59 ID:909sXNMN
いきなり敷居高いな・・・しかもLAWかよ
極カオスの俺、涙目
38 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 21:48:04 ID:6ZxDVKm7
フレスベルグなら異形フェン×(バフォ×パール)が手っ取り早いかね
異形のフェンリルを捕まえる作業が面倒だけど
39 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:00:44 ID:tfAoVL89
まあこれでひょっとしたら、フレスをフルボッコする作業を終えて
かわいがる作業に入れるかもしれんな。
…交渉とってないからハックでレシピ考えるか。
40 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:02:35 ID:IyR0JFJB
>>37 ガンナーに必要な魔晶は全部、大種族:鳥属=LAWだz
41 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:14:11 ID:pK7SPvhN
先輩方に質問でごさる。
育ちきってないメインの魔弾をひとまず置いといて、
自給自足を目標に、サブで生産ガンナをはじめたんだけど、
同系の人って戦闘スキルはどんな感じにしてます?
今んとこショットもラピも伸びるに任せてクラ3位っす。
で、みんなどんな感じにしてんのかな、と思いまして。
御意見plz。
42 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:17:16 ID:66NTsq8b
>>34 射撃値ではなく射撃と言ってるところがミソだな
ショット・ラピッドだったらwktkするが、
どうも引っかかる・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:30:32 ID:46Rm20gG
44 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:40:36 ID:NQaWsgci
射撃値が上がる、射撃属性が高揚する、射撃値依存攻撃が高揚する
射撃耐性が上がる
さあ!どれだ!
45 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:43:51 ID:66NTsq8b
射撃相性20%UPと見た
46 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 22:45:28 ID:66NTsq8b
もち、耐性の方な
47 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 23:24:16 ID:tfAoVL89
/::::::\_
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/ iiiiiミ ,へ(:::::::::::::::ヽ
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i|||llii,ヾヽ|||/O/ , ))ノ |::::::::::::
||'' _''ll l''ヽ-' ' ' ヽ ノ::::::::::::
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|::ヽ | ,,,,,j `イ /lノ | /
>::::| ヽ l' ,イ /l/、ノ ノ // <猛烈にいやな予感がするのう
ヽ-yーヽ ヽ<^/、/ ///
|::::::::::\ ヾ-`' ノ ///
┬┬┬j ̄| | ヽ____/ //
┼┼┼l○| | ヽヽゝ /
48 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 23:51:00 ID:UhNA9xkj
ラピッド+10%を期待したい。
49 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 00:10:31 ID:uWX9FYsg
フレス射撃スキルの7侍を習得できます。とかだったりw
50 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 01:12:45 ID:8vHjjB1O
51 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:01:31 ID:bnWI3G6A
フレス魔晶用にパズスたくさんつくっちゃった。
今更ながら、使えるのが魂合の方だったらどうしよう…
52 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:07:53 ID:uWX9FYsg
魂合・魔装とも使えない可能性もあるぞw
魔装 ロングレンジショットの威力が2%上昇します
魂合 部位:武器 ロングレンジの射程が1.5倍になります
53 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:14:28 ID:uXxBCe/v
キウン連れて金のボスとタイマンするのしんどいお('A`) ラピガンナー
54 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:19:21 ID:D3S8S3el
>>52 いや、それだと魂合微妙につかえる気がするぞw
魔装 氷結反射lv×0.05%
魂合 部位:頭 射撃スキル使用時mpコスト20%減
とかかな?
55 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:55:59 ID:bnWI3G6A
56 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 02:58:09 ID:1gOnwaVc
>>53 よし魔弾の俺が忘却弾うってやるお!
ダッジされても文句いうなお!
57 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 03:17:04 ID:UtbGNMAn
>>56 かまわんから全弾俺に撃ってくれ、忘れたいんだ
58 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 03:24:18 ID:1gOnwaVc
>>57 何があったか知らないが・・・元気だせよww
今ならだいそうじょうが忘れさせてくれるはずだz
IMAGINEを忘れたいっていうなら
('A`) つアンインスコ
59 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 08:21:11 ID:OdVzsVW9
無難なところで速さ+2 知力+2ってところかもね
60 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 09:00:10 ID:NwrXUyGo
61 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 09:19:01 ID:I7tBj84p
>>60 そしてなぜかガキが10万とかのだまし価格でバザーに並べるやつが増えるんですねわかります
レギオン銅行けばすぐ出るというのに・・
62 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 09:24:49 ID:Cy067zVq
フェンリルみたいに他のステが下がらない魔晶が出て欲しい
レアに魔装したときとか気軽に多職に着まわし出来ないのが辛い
63 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 09:36:31 ID:FvS8pIQH
>>41 生産ガンナーやってるけど、
ラピ1、ショット2、エンハ2−5とシャープ3−0。
融合5−0までしか取れないけど金の小精霊1ターン確殺と、
仲魔の業火+本体氷結ラピなら4周程度までなら火力追いつくし。
ただ火力のほとんど装備依存のわりに、
近接型より魔装魂合でダメージ稼ぎにくいから結構大変だよ。
64 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 09:43:37 ID:uWX9FYsg
異形フェン交渉無いと仲間に出来んな
フレスが作れない・・・
65 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 10:03:35 ID:XT8yttX/
もしフレスの効果がネ申だったら
1stのカオスLv74をハムって77にして
お布施しまくってLowにする作業にはいりますぉ^w^
3心で1発フレスな組み合わせとかないのかな?
キノコ作るのめんどくさくない??
66 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 10:43:29 ID:bnWI3G6A
本体がカンストだから、
外道×ニーズ=パズス
パズス×ティタで作る予定。
これで大した事無かったら泣く…
俺の倉庫の大量のパズスとティタTT
67 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 10:47:48 ID:tZx6ztmT
チンチン装備とおさらばできるといいな
68 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:18:38 ID:Cy067zVq
フレスベルグの〜とかの装備だったら響きもいいね
フェンみたいに単純に+2で他のステ下がらない仕様だったら
頑張って作ろうかな
69 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:40:35 ID:OdVzsVW9
まあレベルの高さと合体素材の難度からいってかなり有用なの期待したいが
ケイブはガンナー嫌いぽいからなあ…
70 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:58:30 ID:I7tBj84p
>まあレベルの高さと合体素材の難度からいってかなり有用なの期待したいが
スルトはlv72だが・・
魔装術:火炎相性スキル使用時の効果+2% 火炎耐性+1%
魂合術:【武器】大種族[神族]へのダメージ20%上昇
71 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 12:07:35 ID:Ph1FO/jj
スルトも今日、調整入るらしいな
フレスベルグには期待しているが、Lv78とか普通に厳しいわ
72 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 12:15:50 ID:Hyq+JNYA
キウンなんてスルーしてフレス作るわ
腕あたりならいいんだが
魂合部位が心配だ
73 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 12:19:16 ID:3sVtma//
腕はネコマタと被るんで靴か指輪辺りで頼む
74 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 12:21:32 ID:Hyq+JNYA
指輪いいね
耳で劣化天蝎なんてことにならなければいいが…
75 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 13:17:44 ID:OdVzsVW9
ここでまさかの散弾+20%とか?
ありえんか
76 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 13:28:05 ID:69O8XvRm
靴は人馬あるしやっぱ指がいいわ
77 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:10:46 ID:5ZCLIItO
よーしパピとセンリとモスマンの魔晶作っちゃうぞー
78 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:14:44 ID:IwPiPCfI
フレス魔晶がャヴァイ事に成ってるな
こいつと輪廻&灯火でボス以外一撃か?w
79 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:14:55 ID:IyXWlt5+
フレスベルグの魔晶
冠詞 : オブ ソウルテイカー
魔装術:Lv35〜 速さ+3 体力−3
魂合術:Lv60〜 【 背中 】 速さ+10 知力+5 MP自然回復−10 LAW属性の場合且つ、 HPが20%以下になった場合、 射撃ダメージ係数が50%上昇する。
センリの魔晶
冠詞 :@霞を泳ぐ爪の
魔装術:Lv20〜 衝撃耐性+2
魂合術:Lv30〜 【 首 】 スタン無効 運+1
パピルサグの魔晶
冠詞 : オブ デスストーカー
魔装術:Lv20〜 貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10
魂合術:Lv30〜 【 足 】 最大HP−10 速さ+2 ショットがCLASS4以上の場合、 ショットの威力+5% ラピッドがCLASS4以上の場合、 ラピッドの威力+5%
タンキの魔晶
冠詞 :@万年累々たる
魔装術:Lv10〜 体力+1
魂合術:Lv20〜 【 上半身 】 ノックバックしなくなる。
・・・これはwwww
80 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:15:13 ID:NwrXUyGo
モスマンいいね
81 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:16:46 ID:EGPRFIu7
センリでスタン無効来たねw
装備部位首
82 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:18:10 ID:OdVzsVW9
まさかのガンナー超強化来た
全身フレスベルグ魔装 背中もフレスベルグ 足パピー タリスマンにモスメン
ガンナー始まったかも。地味にパピーいいなあ
83 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:22:03 ID:5ZCLIItO
全身フレスベルグはなかなか死ねるなぁ。
タンキとセンリで常時アーマード状態?
84 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:23:35 ID:IwPiPCfI
射撃ダメージ係数ってのが気になる
単純に50%UPって事じゃないよなコレ?
全身パピでHP10%以下だとHP17くらいに成るよwwww
ピクシーの殴りで死ねるw!
85 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:32:11 ID:5ZCLIItO
パピルサグのお陰で人馬いらない子になったな。
ハッカー涙目w
86 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:32:18 ID:XLzmpAW/
Lvあげなきゃ・・・あと5・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:32:41 ID:jzfi3jQR
速さステカンストして体力に振ったガンナー砂時計アザーズじゃんw
88 :
sage:2008/07/24(木) 14:32:58 ID:WKKgaQc5
首はオルケル魔晶よりセンリをとりたいから3姉妹復活かな〜
89 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:34:40 ID:OdVzsVW9
体力に50振って涙目っすwww
全身魔装フレスベルグしたら体力に振る意味ほぼねーっすね
90 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:36:35 ID:IwPiPCfI
>>85 さらに人馬が有用に成ってるようにしか見えないが?
全身13箇パピ貫通26%
パピ&人馬貫通34%だろ?
91 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:37:46 ID:EGPRFIu7
正にガンナーの時代キターって感じだね
魔装で火力ステ+3なんて他の力や魔力には今のところ無いわけだし
92 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:38:59 ID:K+fwEgBr
http://halbot.haluze.sk/images/2008-07/4320_bezdomovec2.JPG 「わーお母さん家族でのキャンプたっのしいね〜あ、木下さんもついてきてくれてありがとうございます」
「まさこ!いい加減お父さんて呼びなさい」
「さてと、母さんは火を起こすのに最適な手ごろな枝を探しに茂みに入ってゆくから二人仲良くしてるのよ」
「ハッハッハ、ま〜さこちゃ〜んやっと二人きりになれたね〜どれ〜一緒にカレーでも作ろうか」
「ちょっとこれはジャガイモじゃありません!」
「いい〜じゃないか〜、もう熟カレーには飽きたんだよ〜」
「私を、甘く、見ないで〜〜〜!」
ヘッ〜〜ドライ〜〜〜ト テ〜〜〜ルライ〜〜〜ト 旅はまだ〜〜〜終わらないグサァァ
まさこ:「イヤあああああああああああああああああああああああ!!!!!」
そーれヒットエンドラーン ヒットエンドラーン
キャンピングカーにジェンキンス
93 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:50:34 ID:vD70eTha
スタン無効より
タンキの魔晶
冠詞 :@万年累々たる
魔装術:Lv10〜 体力+1
魂合術:Lv20〜 【 上半身 】 ノックバックしなくなる。
これですべてかいけつか
金ボスも一瞬で倒せるなこりゃ
94 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:51:49 ID:mLCYcNZV
センリはおそらく硬直発生するだろうし、金を念頭に置くならタンキだよな
95 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:54:34 ID:p+k+/G+3
双児も人馬もいらないこか?
両方持ってる俺涙目
96 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:54:56 ID:POJUeSWP
フレスベルグ作るのきつい パズス経由だとレベル82 メインでもまだ78だよ・・
かと言ってきのこは確立低いし、異形フェンも捕獲大変だしなぁ
97 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:56:53 ID:IwPiPCfI
つか輪廻銃今回もでないっぽいな
おいおいスギ金かよ!
98 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 14:59:31 ID:4Tvy2C+a
タンキつければセンリいらない、であってる?
99 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 15:02:36 ID:EGPRFIu7
多分あってると思うけど検証必要かも
これ全身パピしたらHP-130ってこと?
センリ イレイザー1発目避けられてもそのまま撃てる。(残り3発)
タンキ イレイザー1発目避けられた場合撃てなくなる。
このぐらいの差か・・・
上半身ってのがなぁ
しかし常時アーマードだったら気をぬくと楽にしねますな
ガンナー火力アップ融合は嬉しいんだけど
ほぼ全部についてるマイナス部分もかなりでかいなぁ・・・
センリもケルオル外すのは地味に痛い・・・
mp自然回復−10がワカラネ
もしかして常時mp減る?
三姉妹さよならでタンキか?
>>101考えればセンリも併用が最強っぽいけど
ケルオルは外しにくいし、他に顔魂合にいいのがいないから
センリは諦めた方がいいだろうか。
金優先で考えるならケルオルだろうが、全体で考えるとタンキ>>センリだろうな・・・ ただボスによって首つけかえればいいんじゃね?
>>106 多分最低補償の+1は付く
少し前にだれかがHPの補正-10で+1を確認してたはず。
これ力振って体力上げた方がよさそうかな
このままだとしぬw
タンキってNeutralじゃなくても直ぐ親密度あがる?
魔獣だからそんなにかから無いとは思うけど
フレスベルグ13個作れってガンナーいじめだよな('A`)
どんだけガンナー嫌いなんだ軽侮は・・
脳筋のサブガンナーが増えてきたからメインで作ってねってことか
+3が出たのに文句言うとは…何やっても駄目だね
上にも書いたが、あるなしの選択肢で+3があるだけかなり優遇されてると思うがな
フレスベルグ魔晶13個って仮に売ったとしたら一財産っていうかそこそこの特賞クラスだよな…
ガンナーに体力はいらんって事だなぁ
>>112 他職にはそもそも+3できないという事実を踏まえてネガるべきだとおもうな。
行き過ぎたネガはちょっと不快だわ。。。
脳筋やろうだってカーリーさんがいるジャマイカ><
砂時計をトレードでどうにかして手に入れる仕事が始まる…
ネガる要素はないよな
急に優しくされて俺は困惑してるぜw
HPやべぇ
魔弾やGAMICもちだと属性カオスにしてロキ魂合良さそうじゃない?
ロキ CHAOSの場合、魔力相性スキル使用時の効果+15%
LAWの場合、魔力相性スキル使用時の効果-10%
でもAVAにロキつけるのはもったいないし、フレスのLAW特典も捨てがたい。むむむ
常時アーマードは、ボス精霊が鬼のようにスピンしてくるのが難点だが、忘却させれば問題ないな。
ちょうどモスマンなんてのが来てるしな。
普段フレスをメインにしてる俺
「魔晶にさせろ」
悪魔の囁きが聞こえる…
なんなせよ選択肢が増えるのは楽しいな
あとは意見の押し付けが出てこなければ最高だ
でもフレスベルグは魔晶化大変そうだ
ごめん
×なんなせよ
○なんにせよ
上半身・タンキ
下半身・獅子?
三姉妹卒業だと顔はどうしようかな。
モスマンの魔晶
魔装:魔力耐性+1 精神耐性+1
魂合:【タリスマン】 忘却の状態変化を与える確率が 50%上昇する
どう?
場所がタリスマンなのがいいね
持ってて損はしない
魔弾ならモスメンかなりいいね
モスマン魔晶は性能はいいが
変な期待と妄想を抱いて作り溜めしてた俺には涙目だぜw
転売屋に買われないよう祈りながら
安くで放出するよ
いやモスマンそうとういいと思うよ 場所もいいし
倉庫で眠らせてた未熟モスマンが火を噴くかと思ったが
忘却魔弾覚えるほどエキスパが残ってなかったぜ!
>>128 バジリスクでしょ
固めてショットみたいな
モスマン弾がネコマタ弾並ならガンナー、タイマン敵なしですな
モスマンはチャームエレメントに魂合でってことでおk?
うわ、なんだこのガンナー強化うpw
やること一気に増えておまいら楽しいですよね?
おれ、超wktkしてうpでーとしてるところです(`・ω・´)
これで太陽集める作業からフレス魔晶作る作業に移行か・・・
100万しかマッカないから、地味に頑張りますよ
全身太陽にした人乙でした・・・おれ、5箇所つけてたけど(´;ω;`)ブワッ
>>138 その太陽装備を融合師に売る作業に入るんだ。何に魔装したか知らんけど。
言われてみれば太陽からも解放されたんだな。
全身フレスはゆっくりやろう…
フレスベルグ14体+5倍杯14個+絆メロン14個+望or朔1個〜ですね。
無理です。
いやみんな13体とか14体とかいってるけど、
首:イヌガミ、ホウオウ、センリ、オルトロス
靴:人馬、パピ
背中:双児、フレス
ex:高揚4種
タリスマン:5種
銃:射撃、貫通、散弾、火炎、電撃、氷結、衝撃、破魔、呪殺、魔力
持ち替えだけでもこんだけあるんですけど、どうしろと?
とりあえず背中用のフレスベルグだけでもつくってみるか
ハア、背中装備の新しいやつがほしい
武器は2%高揚でいいのでは
>>144 そういやそうだな。サンクス。
>>143 たしかに背中装備ほしいよなあ。羽なんてつけたくねえし
スーツ系にマントは似合わないしなあ。
体力1、速さカンスト、運極振りギャンブラーガンナーの俺ハジマッタ
現状ですら悪夢ケロに1ターンで狩られる時があるのに体力、HPマイナス装備にしたらもっとマゾくなりそうだ´д`;
しかしダメージ係数と新しい表現使って来やがったみたいだな
高揚系で現在判明してる4種類のどれかか,新しく出来たのか,まったく別物なのか
タンキ付きだとダッジされたときアーマード見たくすぐ立ち直ります?
金ハム用にタンキかのー
ダッジされた時の硬直って、ノックバック扱いなんかな?
フレス魂合のMP自然回復-10はさすがに痛すぎるな
LAWならメリットありそうだけどね
MP切れを頻繁に起こしそうだから双児の方がよさそ
とりあえずはパピ最優先で作るのが一番いいかと
私はパピ→モスマン→タンキ→フレスx13でいきますぞい
やることが増えてうれしいな〜♪
ペイルライダーかたっ。
こりゃパピよりさきにタンキつくってラピでどつきあいしたほうが早いかもしれん。
奴の近接1桁しかくらわないし。
できるまで火炎弾で動きとめながら戦うか…。
輪廻銃と全身パピHP-130のセット
まさに癌ナーwwwwwwwwww
しかしセンリの首なににつけた?
最強グレイプ コンゴウできないから
みんなで苦情メールおくらね?
>>154 いやそれくらい工夫しろよ…つかグレイプなんてつけねえよ。
運がさがるのは俺的に論外。
無難にジュピターあたりにでもつけとけ。
速カンスト後、体力に振って
全身フレスベルグでおk?
ジュピターはエンジェルつけてんだよ!
ドローミじゃしょーがねーしなあ・・うーむ
それが楽しいんじゃん
悩んだり考えたり
数少ないイマジンでの楽しみ
現在レベル17 仲魔はガルム16、ライフルを使ってます。
複数の敵に攻撃されるとどう対応してよいのかわかりません。
1vs1の時は、ショット>カウンター>ガード>カウンターとか
ショット>カウンター>ラピッドショットなどです。
その間ガルムは何してるの?
162 :
159:2008/07/25(金) 00:26:57 ID:bOirbazK
>>160さん、緊縛カウンターはまだ覚えてないです。
覚えると楽になるようですね。多分もう少しかと。
>>161 ガルムは攻撃してたりボーっとしてたり。
まったく動かなく、最後トドメとかにラッシュしてくれたりです。
>>158 まず、ガンナーでもどのようなスタイルでいくか
決まっているのであれば、それぞれの戦い方がありますよ
ガンナーには範囲攻撃がありません
>>160さんのいう緊縛カウンターは、カウンターが決まった際に
敵が緊縛状態になりしばらく動かなくなります
昔のガンナーの人は、これをとってる人は多かったですが、
現在はとってる人はほぼいないと思われます
なぜなら、有用なエキスパが他に多数ある、レベルがあがると
使う場面がほとんどない、などが理由です
>>161さんの突込みにもあるとおり、仲魔を使うのが
最も現実的、かつ有効な戦い方です
仲魔をおとりに使うのも、非情ですが一つの手です
※仲魔に魔法を詠唱させれば、アクティブな敵は仲魔をターゲットします
もし、あなたがショットメインに戦うのであれば、
射程の長さを考慮すれば、その状況に陥ることがまずいかも知れません
1匹づつ、射程の長さを利用して敵にタゲられないように戦うことに
気をつけていけば、複数にタゲられる場面は減ると思います
ラピッドであれば、仲魔を駆使しながら、自分もラピッドを
複数交互撃ちなどしつつ凌ぐ、これしかないと思います
仲魔操作、慣れるまで難しいと思いますが、このゲームの売りです
頑張ってくださいね
書いてる間にレスがorz
>ガルムは攻撃してたりボーっとしてたり
これを見た限り、恐らくオートにしてらっしゃる感じですね
仲魔の設定は、回復と防御以外は無効にして
自分で操作するのがいいと思いますよ
反射なども関係なく勝手に動き回るので、PTの人に迷惑をかけてしまう
場合がありますから
自分と同じように、仲魔のショートカットキーを
自分の使いやすいようにセットしてやってみてください
165 :
159:2008/07/25(金) 00:43:27 ID:bOirbazK
>>163-164 なるほど仲魔ですか。確かにまったく使って無かったです。
そしておっしゃるとおりオートです・・・・。
少し活路が見えたような気がします。ありがとうございます。
慣れるまで頑張ってみます!
タンキ使ってみてどう?
アーマードの代わりになるのかな?
フレス作って魔晶化、魂合してみたぜ〜。
パズス経由じゃなくてキノコ+異形フェンリルだったんだけど
まじで金かかるな。14体とか作ってたら合体費用だけで
300〜400万かかりそうだ orz
パピーすげえええええええ
参りました・・・。
初心者のみなさんへ。
足の魂合はパピルザクで決まり、人馬はハンドガンのみで
使い場所もありませんよ。(ハンドガン使ったことねえw)
だまされてぼったくられないように気をつけましょう♪
わかってねえな。
こういうものは両方用意して状況に応じて使い分けるもんだ。
…まあ人馬が安くなるにこしたことはないけどな
人馬+改造M103で金回ってる俺涙目…
やっぱ魂合場所的に天蠍はいいよなぁ。
俺はパズス経由だったが、こっちもけっこうきついわ
フレスベルグ量産なんてやってられんね
背中の分だけでいっぱいいっぱいだ
次はパピーでも作るかね・・・
フレスは悪魔学あげてるシャープガンナーに任せろw
それでも7%だったお
魔弾だからスピンの範囲外からの狙撃がメインだから、タンキじゃなくてセンリかなぁ
三姉妹も崩れないし
ホウオウ首のおかげで飴要らずで楽だったんだけどなあ
幸いjupiterは山ほどあるし、別に作ればいいか
頭顔首、上下魂合まだ決まらないやどうしよう・・。
高火力押せ押せハイリスク型タンキベース:オルケルミトラ、タンキ下余り。
安全安心いつもどおりで疾風陣潰し型センリベース:センリアエローミトラ、3姉妹。
こんなかんじの2択かなと思いつつ、他にも組み合わせある気がして決まらないよぅ
アーマードとか使ったこともないから疾風陣されてもどうもない、位しか仕様感が分からんorz
同じようなガンナーもいると思うので知ってる人、仕様感をご教授願えないかー
アーマード中に殴られたらその殴られてる間に回復薬って使えるんだろうか?
複数の敵に殴られたら敵が待たずに複数にアタック連打されるんだろうか?
ってタンキ使うガンナーいたら悪夢と撃ち合い殴りあいになるんだよな・・・3発で死ぬかも
つまりマダン+エンハも取れってなるのだろうか。
マダン+エンハ+タンキベースが強いガンナーさんにはいいのかなぁ
悩みは尽きないが嬉しい悲鳴ではあるねー長いこと放置されすぎだガンナー
死招銃輪廻セル銀で出たらしいね。
あんな道長いわペイル堅いわな所何周もする気にはならんけど・・・
常時HP20%キープするには、ゾンビ+死神コルト装備でいいのかな
ペイルっていえば、異常に硬いからラクンダかけてやろうと思って
オモイカネ発ラクンダストン投げてやったんだが、石の数が減らんかった。
色々無効があるがデバフも効かん様だな、もうタマラン。。
>>176 エンハンスのアーマードの話になるが
殴られてる間に回復薬は飲めるよ。
複数に殴られてる場合は流石に順番待ちになるみたい(敵が)
>>179 なんという糞仕様!
…と思ったらンダ無効はPCにも実装済みだから
フェアといえばフェアだな
タンキ付けてみた。
完全なアーマードだなw
これで心置きなくエキスパ確保できる
一応センリも作っておくか
そんなことより
そろそろエピソードも終了みたいだし
天罰とジャッジメント実装まだあ?
全身フル太陽のフレが引退した・・・・
>>184 でもフルチンのオレは引退しない
適当にパズス+ティタ経由でフレスベルグ作ったら十分戦力になるスキルになってしまった
石にするの保留
フォッグブレス入ってるとそのまま金BOSS部屋まで連れて行けるなw
>>184 え〜この期になってもフル太陽目指してるんだけどな〜
クオーツ回ってるんで体力下がるのはきついのよね巨蟹的に
ペイルライダーはケルオルでごり押しするしか無さそうだから、
センリは後回しで取り敢えずパピ魔晶かな
オレはホル・ホースな皇帝の実装を待ってるんだせ
>>188 ケルオルの手が合ったか・・・気づかなかったわ
>>189 戦いはJ・ガイルの旦那にお任せですね
分かります。
>>184 うんうん、僕もそう思って説得したんだ。
でも、自分で敢えて高目の目標設定して頑張って来たのが無駄になったのが我慢できないらしい。
MMOは初めてみたいで仕様変更に慣れてなかったんだね。次のMMO(あれば)するならいい勉強に
なったと思うよ。でその太陽セットくれるって言うだけど断った。気が変わってINしたくなった時の為にとっておく
ように言ったよ。これでフレリスの黒文字がまたひとつ増えちゃったよ・・・・
自分も全身フレス目指そうと思ってたけど、なんか怖くなってきた。
リアルマネーかからないレア(ガチャ品以外)はすぐに上位が出るからな
フレス作るようにキノコつくって
今度異形フェンリル捕まえに行くんだけど
フレスを金ハムのレベ上げで絆に持ってくのってしんどいかな?
誰かやった人いる?ちなみに本体は極Cなので上がりにくそう・・
一応5倍杯と仲魔5倍香はあるんだけどメロンがないので;w;
フレスで金ハムしてないからわからんけど、
78→79になる経験値(約6500万)を考えてみる
1時間にスギ金を5人で精霊部屋経由の5周する=60万×5=300万
仲魔5倍香を2個使ったとして1500万
6500万稼ぐには仲魔5倍が4〜5個必要
それだったら高くても絆メロンを買ったほうがいいかな?
本体が78以上なら分かると思うが…
マゾいぞ
>>194 どう考えても金周って貯めたお金で素直にメロン買った方が早いよ
198 :
195:2008/07/25(金) 16:40:39 ID:nUdf6wet
訂正
※仲魔5倍が8〜9個
レスありです><
ですよね〜;w;本体は今Lv77の準備段階なので
おとなしく仲魔5倍をお金にしてメロン買うかトレでメロンかいます><
ありがとうございました^∇^ノシ
ちなみにフレスは魔晶化ランク3だから心でも成功しないことも無い
切り身メロンで「契約」に調整しておけば
宵飲ませて1Lv上げるだけで絆に出来た訳だが
ぶっちゃけ下一桁が8〜9だと魔晶用にLvリングとか
やってらんないな、と思い直した。因みに飼い主L側での話。
ガム噛むのまんどくせぇぇぇええ
MP回復-10はびっくりするくらい回復しないな
改めてホウオウネックの良さを再認識したわ
スギ銀通ってた頃みたいにガムをショートカットに入れなきゃな
ホウオウなんてつけてる人がいることに衝撃
部屋ごとに飴使う習慣ついてるのって自分だけなのかな・・・
>>204 状況次第じゃね?
つか首装備なんてexと同じで付け替え前提だと思ってたんだが…
ホウオウはシナ銅とかセル銀とか長いDのときはいいよ。
ラピや腕部使いまくってもMPすぐ回復するしね。
近接魔ポンにはケルオルつけてるけど、魔弾キャラにはホウオウだな
三姉妹崩したくないし
スギ銀BOSS部屋やなんかでラピ無双してた頃は重宝したぜ
タリスマン持ち帰るのがめんどくさい時点で私には首までは無理
蒼天買うか…ソロしない限りはMP尽きないからなあ
蒼天はもう少し評価してもいいと思うんだけどねえ
タンキ試してみた
良いね!コレ。
三姉妹の人はセンリ優先かもしれないけど
俺ケルオル+オベティタだったから タンキに替えようかな・・・。
フレスベルグの体力−3って結構痛いな
フレスなしタンキ魂合で体力に余り振りまくって
疑似近接やるか
でも首はセンリとバッティングするからどうなんだろ
セルやシナだとレンジでおkだからMPあんまり減らないし
>>207 蒼天いいよ
当たった当初は「なにこのスカ」と思ったけど
タンキ魂合した人、使い勝手はどうだい?
タンキは疾風迅くらったらどうなるか知りたい。
>>180>>182 ご教授ありがとうー
タンキつけて回復薬を200の奴常時使えば一応いけるのかな。
敵が順番待ちしてくれるなら200回復たたきながら強い奴優先でしとめていけば良さそう。
しかし悪夢に張り付かれて仲魔が死んでたらもうどうにもならないねw
金ボス部屋だけタンキ、とも考えたがチャイナ含め装備総替えするのも大変だ
仲魔も自分も殴られてる金道中カオス状態でタンキつけてて生き残れるもんなんだろうかorz
HP少ないからちょくちょく死ぬようだとタンキつけないほうがましだもんねえ
魔弾は5-1以上必要か疑問だったので簡単に検証してみた。 既出ならスルーしてくれ(-_-)
魔弾5-5の状態で第3前の迷い込んだカハクを腕部狙撃で50発撃って平均を出した。 んでそのあとレテボトル飲んで操魔を下げまた50発の平均を…という感じ。 なおクリティカルは除いてる。
操魔3911.08
魔弾5574.25
平均ダメ246.54
↓
レテボトル飲んで操魔を下げる
↓
操魔2900
魔弾5372.04
平均ダメ248.64
↓
レテボトル2本目飲んで操魔を下げる
操魔1900
魔弾5172.04
平均ダメ245.6
結論から言うと5-5も5-1もほとんど変わらなかったよ。 ただ5-5のときより5-3のときの平均ダメが大きいとか誤差があるみたいだけど まぁ魔弾ランク4分くらいじゃダメはほとんど変わらんね。
これでエンハ取る決心がついたわ。長文スマソ
検証乙
これでも飲んで休んでくれたまえ
つ旦←レテ茶
>>215 ちょww魔弾6-0まで上げた俺涙目www
・・・でも操魔はショット詠唱短縮の効果もあるんだよなぁ・・・うーん・・・
魔弾のエキスパ補正は1ランクごとに1
魔弾6−0以上状態から魔弾5−0まで落としてエンハ取ろうとすると、フル高揚時の与ダメが100以上下がるのをお忘れなく
きちんと計算して楽しいエンハンスライフを!
>>218 エンハ取ってもLv70台なら魔弾5-1、Lv80台なら魔弾5-5までいけるし
50〜100くらいの差のためにエンハ捨てるのも勿体無い気がするんよ。
確かにダメージを極限まで高めるのもいいけど、敵を一撃で倒せるなら
5-0も6-0もさほど変わらんと思うんよ。まぁ人次第だと思うけどね。
>>212 >>213 >>208です。
フレから借りただけなんで すぐ返してしまったけど
アーマードと変わらなかったよ。
非凡ディースにスクンダして疾風陣うけてたんだけど
一瞬怯むけどすぐ立ち直る。炎上も同様。
その後に、センリも作ったんだけど、これも快適。
金ならこれだけでいいかも。
ドッチにしようか考え中。
フレス魔装もし始めてて、
カジャあり射撃160(精霊チャーム・白チャイナ・AVA・ミトラ含む)
香エンハだと、ケルオルなくても、小精霊全部1撃で倒せるんだ。
3姉妹に戻してもいいかもしれないなぁ・・・。
>>220さん
っということは、疾風迅食らったときに関してはこの2つに具体的な違いとか無いという認識でOKですかね?
…だめだ。セル銀ソロは精神的にきつすぎる。
こりゃptでいったほうがいいなあ。
いまのところペイルのドロップでなんかでたって話はないよな?
まあpt募集自体がないんだがな。
あんまりみんなセル銀いってないのか…。
>>221 携帯から220です。センリだと、疾風を受けた状態になります。
タンキは、(怯む時に)スキルはキャンセルされたと思います。
そんな違いだけでしょうか。
>>223さん
早いお返事感謝!!221です
という事は魔弾はタンキでも問題なさそうですね^^ラビッターはセンリのがいいのかな?
これで心置きなくタンキ付けれます^^ありがとうでした〜
>220
検証ありがとう
効率にもこれでいけるようになるかな
堅守必須っぽいけどねw
>>222 一人で行くと体験の香が溜まってうめぇwって感じてる俺は異端なのかな・・・
>>222 タダゲーマーの俺はリペア狙いでよくいく。もしPTリストに募集が出てたら、きてくれw
けど魔人の方だとリペアでないっぽい?
魔人は硬い上に通常と全く報酬が違う。
報酬はマグとサファイア、メロンがメイン
ようやくフレスベルグを10ヶ所魔装出来た…
メロン・入魂あっても相当マゾいぞこれ…
体力-30オメ
>>230 素直にオメデトウ!
もう一歩だね。
俺は入魂5倍がつきて5箇所で終了orz
体力なんてあって無いようなものだよなw
>>231 thx
体力は素から1だw
でも足にパピーも付けてて怖くてオベティタが外せないんだz('A`;)
いっそタンキ獅子あたりにしてイチバチ仕様ってのも面白いかもしれないが…
>>232 まさに「漢」の魂合だな
だがそれをやっていいのはカンストだけだぞ
ガンナA - 「火力上げようとして全身フレス魔装の男がいたんですよ〜」
独民 - 「”な〜にぃ〜? やっちまったな!”」
ガンナA - 「漢は黙って」
独民 - 「パピ魔装!」
ガンナA - 「漢は黙って」
独民 - 「パピ魔装!」
ガンナA - 「どんだけ貫通好きなんだよ〜('A`)」
独民 - 「次!」
銃や魔キャラは、シューティングゲームだと思うといい。
「一発くらって生きてるほうがおかしい」と思えるよ。
全身パピ魔装して、ナパーム使った後に死神コルト装備
そして何とか騎槍に灯火魂合した武器で攻撃ですね。
>>236 残機表示があればそれでも納得するんだけどな
・・・それが反魂香だと・・・?
パピよりフロスベルグの方がいんじゃないか?
パピルザクは貫通のみでしょ
空気読もうぜww
ネタレスだよwww
HP-130も痛いところ
パピルザク
しかしタンキは腕が残念なせいかカオスになるとあっさり死ねますな〜。
エンハ2-5でいいやあ
フレスベルグ3体完成
6万マッカでできたわ
悪魔学サイコー
新魔晶でもりあがってるさなか
こっそりランバス改造してたらドワキャビに罠られたw
スロ3射撃+3でアメジスト64%
ドワキャビで96%なるからシーケン無しでやってみたら失敗したw
もいっちょやろうと思ったらランバス無くなってるやんwww
よく見たら大失敗ってなってたorz
たしろで調べてみたら大失敗率自体はそんなに高くも無いのになぁ
スロ4高揚MAXまで終わってただけに残念
5スロ探さねば
ドワキャビの確率アップって表示だけのような気がするなぁ
>>244 改造そこそこやってれば、そんな経験もあるさ
99.99%ならまだしも、それ以外をシーケン無しでやるのは
代理の武器があるときだけだぜ
上位の改造は失敗=大失敗
フレスベルグ全身やったけど、こりゃ手間だね
速さ174射撃165になったわ
別に速さと射撃書かなくていいってw
改造・装備や状況で変わるんだから意味ないよ、それ
もっと有用な情報頼むよ、そんなチラ裏書き込みじゃない
お前は2chにそんな攻略情報探しにきてんのか
射撃値は180いきそうだね
>>247 おめ〜
フレスベルグ作るのに何より合体の時間が長い…
フレス1体作るまでに何体邪教の親父を作ったことかorz
素材はシンジュクHACKとかでも調達出来るから楽だけど…
また上位高揚衣装とか来た時に軽い気持ちで
フレス魔装とか出来ないのがちときついな・・・
つか、もう高揚衣装はいらんよなぁ・・アバターに余計な性能もたせないでくれよ;
>>234 クソワロタwww
タンキとフルパピオは漢だ、実は火力も凄そうなんだよなー
アバ捨ててS5フルランバスに天蠍に魂合で凄まじい高揚に・・・
貫通耐性がでない奴なら属性いらず全て一発でいけるんじゃもしかしてw
そしてたまに現れる巨獣ガムルで反射死するんですね、わかります。
死招銃・輪廻が全然出回らない件
買いもあまり見ないし相場の様子見なのか?
ガンナーが出したらトレードしようとは思わんだろうし。
近接、魔法だと周回する気にもならんだろう、セル銀であのボスの硬さじゃあな。
死招銃・輪廻は自分で出すしか入手できないんじゃね?
>>234 ちょwww
クールポコ結構好きなんだよね
>>256 いや、以外と近接・魔崩もみるぞ。
だがそれ以前にほとんど人がいないw
イチ銅のときとはくらべもんにならんくらいにな。
クランで何人かちょろっと回ってるのはみるけどな
みんな魔晶オンラインでスギ金にいってるんじゃね?
そもそもあの銃、ガンナーにしてもそこまで欲しいもんでもないしなあ。
でればラッキー?くらいだろ。
輪廻とれたー。AVAもってなかったから丁度良かった。w
>>259 ぎにゃあああああああああああ!!!
よ こ せーーーーーーーーー!!!
せめてメール欄に書こうぜw
>>259 おいィ?ここはお前の日記帳じゃないんだが?
めんどうだから今回は許すが
できるなら今度から自慢はよせ
とっくに俺だって持ってるし
うこっけい
うほっ
いいツンデレw
ちなみに死招銃・輪廻の性能って、斧の銃版という感じ?
まつんだみんな!
輪廻とはあるが銃とはどこにも書いてないぞ!
これはきっと軽侮の罠にちがいn
散弾・射撃36/魔法19/補助28/必殺6/耐久35/スロ3
ショット(破壊魔法含む)+25%、ラピッド+25%
射撃攻撃、魔法攻撃による被ダメ+50%
被ダメ増を考えなければAVAより上
それってよー、ひろったのはセル銀かい?
しかし、銃の売りがまったくと言っていいほど出てこないな。
必死にハムってるけど釣られてんのかな俺。
灯はでたけども。
セル銀苦痛しか感じないほー
死招銃・輪廻だよ。セル銀魔人のボス箱から出たよー。
SS見ない限り信じないほー
>>271 どうでもいいが価格操作スレにまでいってきくのはやめれw
でるのは確かなんだからおとなしくセルハムってろ。
俺の場合、1週間イチ銅ハムしても死招刃でなかったんだから
半端なことではでないんだろ。
アバロン狙いでガチャったほうがはやくね?
いくらかかるんだよ・・・
300円
死招銃・輪廻でたんだけどどれぐらいのもんとトレできるの?
パピ魔晶のおかげでそれほど欲しくなくなった俺がいる
SS見ない限り信じないほー
人馬は完全にいらない子になったな
×人馬は完全にいらない子になったな
○セルは完全にいらない子になったな
ライダーと戦ってたら弾丸が尽きた件
やる気なくしてトラエスト('A`)
死招銃・輪廻出た人羨ましい。てか強すぎだろあれAVAより上位ってどうなってんの
魔弾だと魔法撃たれることすらほとんどないからなぁ。射撃とか使う敵すらいないし。
だが1時間でせいぜい2〜3週のセル銀でレアなんか出せるわけがねーぞ!
今トレで出てたがすぐ売れたようだorz AVA出せば買えるのかなぁ
せめてセルがイチ銅なみに5分で済めば希望もあるんだけど
魔弾なーの人どうしてる放置?頑張って回ってるけどセル銀は無理だって・・・・・
ガンナー以外の人も回ってがんがん売りトレ出してくれないかな、セルじゃ無理か?(涙)
俺はタンキつけることにしたので
被ダメ50%うpは完全にアウト
休みでもセル人ほとんどいないな
まぁ通常時はみかけることすらないのが当たり前になってるが
こんな眠いだるいうざいしょぼいつまんないDダレがまわるっていうのかと
セル銀は一周が限界だった
死招銃・輪廻は性能はともかく見た目が気に入らないからなぁ
所有欲がわかない
次の三騎士でもっといいのが出るかもしれないし
あと一回来襲してくれるみたいだし、様子見だわな
確かに輪廻銃の性能は魅力だけどさ・・・
AVAとてんかつつけてるから、事足りるのが正直なところです(´・ω・)
ラピガンナーじゃ、魔弾と違ってダメ受ける場面の多さは段違いだしね
出たらラッキーって誰か書いてたけど、ほんとそんな感じがする
散弾の魂合がでるorあったら、例えセル銀でも限界まで
回ってたとは自分でも思うけどw
でたらラッキーどころか出たら奇跡だな
フレスベルグをフル魔装してる人もういやがった。
ペイルライダー、攻めガイルみたいな攻撃してくるな
スカディあたりにマハザンマ&マハザンダイン積んで全部まとめて蹴散らしていけば少しは速いのかな
セル銀
>>282 速さカンスト、フル改造魂合でもペイルには多めにみて50発は要るから
弾は2スタックはもっていったほうがいいよ。
>>293 タラスクをレンジ1撃できるならそんなに変わんないと思うけどなあ。
問題はボスなわけで。
LV70台が総がかりで倒すのに1分近くかかるって…orz
なんかちょこちょこlv30〜40台の奴がセル銀pt募集しだしてるけど
ソロは流石にきついんだろうな〜。
>攻めガイル
えらいなつかしいたとえだなw ソニックハメw
懐かしいもなにも最新のスト4で出てると思うのだがw
HPをもっとすくなくして、堅い防御もやわらかくして、しかし攻撃力は強化して緊張感を持たせる
そういうペイルにすればよかったのに、現実はザコのくせにただ堅くてHP多くて
タダでさえダルイDがよりいっそうだるくなる最低な仕組みになってるからなぁ
開発がほんとバカなんだよ
開発が馬鹿なのは今に始まった事じゃないだらがw
>>296 真空投げなんて知らない世代だよね
初代スト2でのガイルは、バグに近い強さ
>>295 推測なんだが、ペイルの行動AIってフレスと同じ気がするんだが。
>>297 防御はあんなもんだろ。弱点ないから固く感じるけど。
まあHPは半分にしろや、とはおもうけどな。
基本仕様が”強力なレアが出るダンジョンはひたすらだるくします”だからなあ。
プレイヤーを楽しませる気があいかわらずまったくないw
ボス瞬殺になれすぎてるユーザーばっかりだからたまには硬いのもいいけどね
>>299 バグに近いんじゃなくて本当にバグってるしw>真空投げ
ブランカのローリングをサマーで打ち落とすと即死とか
今だったら即修正されるような凄いバランスで楽しかったね
ボス50発も使うか?
火炎改造銃にケルオルセットでダメ500↑で体感だけど20発くらいだったような気がするが
500って…
香とアサルトありでしょ?
スギ金いった事ないから初めてカノンコンボくらった。
オレにはザコですらないんだ・・・ペイル様は・・・
>>304 香もエンハも無いしもちろんシャープも6までは取ってないから完全にノーマル状態だよ
でも速さカンストして魔装魂合それなりで銃も改造してればそのくらい出るとおもうよ
カノンコンボを避ける手順は一つだけある…
それは
っトラエスト
質問
ヴォークリンデとエイムドリング、どちら使ってます?
やっぱり、Lv上がって速さ上がってきてるならヴォークかね?
>>303 うん、だから”多め”。
残弾が50切ってたら手前のヤギヤで弾かっとけってことさ。
>>308 ラピと魔弾どっちか知らないけどヴォークのほうがいいよ。
つかエイムドは選択に入んない。
魔弾なのでヴォークリンデ使ってます
魔弾なのでヴォークリンデ使ってます
でも、たくさん持ってるのはフロスヒルデです・・・
共鳴とかしてくんねーかな、フロスとかパラは。
312 :
308:2008/07/27(日) 21:14:15 ID:I15FwsbG
ヴォーク一択ですか。ありがとうございます。
エイムドは売るか…
魔弾なのでヴォークリンデ使ってます
大事なことなので3人目だけど言いました
_____
\ /
( ・ω・) 魔弾だけどチタン使ってます
( 9 ⌒)9
⊂_)∪
残念ガンナーで生贄の指輪:魔法 を使ってます
Lv中盤だとスギ銀で熱風ランタンがとても強いのよ・・・
>>315 そのまま60台になると生贄の指輪:近接を使う事になります。
フェンリルが以下同文
生贄ダブルで着けると思ったより、強いんだよね。
俺も時々パラジウム外して、W贄に戻したくなる。
>>317 そうなんだよね。今は指輪もピアスも滅茶苦茶安い(5000-10000)から気楽に使える所もよかったり。
ラストのヒトデとぬこの所だけ、シューティングハートやパラジウム等のラピッド系つけて
熱風(斬撃無効)でねこを釣って倒して、最後のヒトデは熱風のマジックショットでカットしながら壁に押し付けてラピッド連打。
一昔前の戦い方ですね・・・。今風じゃないかもですw
残念ガンナーにはこれが精一杯だぜ(`・ω・´)
>>312 最近見かけないから、欲しいかも。コレクションになっちゃうかもしれないけど
それでも一応選択肢の一つの指輪だしね。一応
タンキつけてみた
…
悪夢にボコボコにされたお
効率厨以外だとセンリのほうがいいかもぬ
逆に言えば効率厨ならタンキ一択って事か?
堅守ないと即死するから気をつけてね
シャープx3あったらものすごい勢いでHPが減った
ボスはタンキでいいと思うが、悪夢はノックバックしたほうがいいかも
服を珍しいの使っていなければ上半身はタンキとオオクニとかで分けたほうがいいと思う
上半身分けられないのであればセンリジュピター、オルジュピターがいいかも
殴られるとラピ解除されるから3〜4色うまいこと使わないと何もできないまま死ぬ
魔弾だと悪夢だろうが道中でダメ食らうってことはそうないからなぁ。
堅守なしでもケルオルとタンキでいいよ
タンキは、いつでも回復割り込めるんだぞ。何故死ねる?
理想はボスのエアロスとフレイミだけはセンリにしたほうがいいかも
タンキで複タゲもらった時ってどうなるんだろ?
ガンナーだとそう言う場面も無いだろうけど一応聞いてみる。
順番に殴られる
以上
順番なら問題ないのか。
危なかったらモスメン付けて忘却使うのもありなんだろうか。
スギ金だと巨獣ケルと悪夢シーサー以外ならなんとかなりそうだけど。
>>325 メディカルウインドのクールタイム中に死ぬんですが…
あとラピ構えて殴られて解除を繰り返して全く撃てなかったりとか…
ノックバックした方が俺はやりやすい
なんかコツがあるんかな
>>329 近接じゃあるまいしガンナーで何故ガチるのか。
複タゲや悪夢タイマンでラピ中にタゲが向いた時は
タンキ付けてようが、escキャンセルで逃げつつ仲魔でタゲ取りってのが普通だと思うのだが。
HPが無くて硬直がきつい間合いの場合は応急薬連打しつつって感じで。
>>329 スギ銀ボス部屋、ヌコに壁ハメられフルボッコですね。
わかります。
わかりすぎます。・゚・(ノД`)
いまだに油断してるとたまにやっちまうz
>>326 悪夢を近接5人が一斉に攻撃したときと同じ事が起こる
タンキ付けてたら、低レベル時に壁ハメを
してくれた時のタラスクどもに、
部屋の真ん中でハメられましたが何か?(´・ω・`)
>>332-333 やっぱりそうなのかw
防ぎようも無い集中喰らったら完全にOUTってことね。
騙される所だったわ
ラピッドメインの人が、タンキつけてれば予想以上に辛いの
わかるんじゃないかな
殴られると解除されてしまうラピッドと、殴られても
連打できるアタックじゃ、アーマード状態の意味がやっぱりないわけで・・・
金ボスだって、もう反射無効が弱体化したんだから
忘却かかってないと結構死ねるよ、ガンナーは近接と違って紙だし(´・ω・)
ガンナーに限っては、タンキは魔弾メインの人が
疾風うぜえええからつけときます、って人向けじゃないかと思った
おれはラピと魔弾で装備共有、それなのにタンキつけちゃって
ラピがどうにもならんくなった大ばか者ですorz
上書きすればいいジャマイカ
えーと、つまりアーマード、タンキは
・フォッグ掛けた敵
・疾風陣だけが怖い敵
に使うと良いって事かな?
ラピッダーは普段はセンリ付けてボス部屋行ったらケルオルタンキに替えるのが正解?
センリは疾風陣が疾風になるだけで 道中のランタンとかに
延々とダッジされたりする。仲魔も使わないとやはり駄目な感じはする。
ラピメインだけどアーマー使うのに慣れてたら余り気にならないかな
攻撃くらいとラピ切れるのも慣れかと
ボスタイマンや悪夢タイマンしてればそれには慣れるはず
上半身タンキでケルオル残せるのもかなりのメリット
ただソリッドないとサクッと死ぬ
全身フレスとパピーで体力HP減るのが地味に痛い
ソリッド掛け忘れると2発くらいで昇天してしまうw
ただまぁ相手を押し切る火力が無ければ無理してタンキつける必要も無いと思うが
一発殴られるとラピじゃないと割り込めないわけですよ
ハッピー、ヴァイパー、イレイザー、蜂の巣使ってる?
初弾4連続で順番にダッジされてもクール間に合うと思うんだが
いや、俺はチャイナ黒愛用だから脱いだら間に合わんかもしれん
知ってる人教えてplz
>>339 ってことは硬直時間があるってことかー
うーん センリ使いどころがむずかしいなー
やっぱタンキでいくのが正しいんだろうか
両方つけるという事で…
スギ金BOSSだけ首を付け替えるでいいような気がする
殴られたら脱げばいいんじゃね(`Д´*)
金ボスタイマンなら魔弾は疾風喰らわなくね?
★先週のCPアイテムランキング(装備品):(7/21〜7/27)
1位 インタリオ・ケルベロス
2位 インタリオ・ホウオウ
3位 種子島
どうみても銃の改造用です。本当に軽侮チネ
死招銃の買いがちらほら出だしたな。
まだキャンペーンはじまったばっかりだってのに我慢がみんな足らないぜえw
あと、魔晶つくり終わったのか有名ボッターあたりもセル銀募集始めたな。
静かなセルハムもこれで終わりか…
合成銃が全然売ってない(´・ω・`)
352 :
350:2008/07/29(火) 00:54:52 ID:arXAz8xN
RhフェザーライトやRM870の4スロ物を…
スギ銀用にギュウキつけた物を使ってたんだけど、この前うっかり大失敗で(´・ω・`)
以前はよく見た気がするんだけど最近なかなか売ってなくて
>>352 さっき第三で5スロやら4スロやらのフェザー・セルゲイ・54式とか売ってたんだけど
結構売れたからもう4スロフェザー2丁しか残ってないや
それでもいいならバザーかトレ出すけど
>>354 8ちゃんターミナル前の芝生バザー(邪教側)
値段気に入らなかったらスルーしてくれ
>>355 買えました。ありがとうヽ(゚∀゚)ノ
これからカイゾウします。
>>356 うい〜またよろ〜( ´ ▽ ` )ノシ
その後、350の姿を見たものは誰もいない・・・
359 :
350:2008/07/29(火) 01:25:53 ID:arXAz8xN
そして二本とも大失敗… orz
なぁなぁ
金通路の悪夢のケルオルに忘却かけたら
どうなるんだっけ?
魅惑よりいいんかな〜
忘却かけてもアタックはされるから魅惑のほうがいいんでない
>>360 忘却かますと、行動がアタック1択になるから、問答無用で追っかけてくるぞ
殲滅するんじゃなければ、触らない方がまだマシだろう。もしくは魅惑か。
霊弾ジャンクが糞マゾイぜ
もうマッカないです・・・
ヤッパリそうなのか。
PCだとアタックすら出来なくなるのに敵だと基本スキルだけは使えるんだな('A`)
モスマン付けても忘却は近接タイプの悪魔にはあんまり使わないほうがいいって事か。
改造とは全く関係なくてすみません;
チン狩りって何Lvくらいまで効率よく経験値稼げますか?
20くらいでダルくなるね。その頃になったらクォーツ銅おすすめ
イヌガミTUEEEEEEEEでセル銅に行くんですねわかります
衝撃魔弾くらい根性で覚えろ
殿堂入り S・カオス券・フロストスーツ
〜4000 A・サキュミニ♀・ブレスド白券・エルミンU券・舞踏券
〜3000 B・サキュミニ♂・鳳衣白券・セブンス券 ・警護券
〜2000 C・天使羽♀・鳳衣赤券・学生白券・ブレスド黒桃券・ライダー白羽・【ストームピアッサー】
〜1500 D・天使羽♂・鳳衣仙券・学生黒券・AVALON-24・毘沙霊刃
〜1200 E・天使羽黒♀・エルミン券・武将券・Gravel-I・零・ポリアフ ・幻月胡蝶・【天蝎】
・M(絆)&H(5倍)券・M(絆)&T(望)券 ・Sリング・Mリング
〜1000 F・天使羽黒♂・鳳衣黒券・女医エージェント券・ミニ浴衣 ファング・Wジェスター
〜900 G・デビサマ券 ・ズフタフの槍・Wファング ・カルマリア・宝瓶
〜800 H・聖黒券・聖夜赤・耽美黒券・赤水晶・アメジストの剣・闘舞扇・Fレイピア・Kソード
〜700 I・メイド券・セタネコ券・GAMIC-20・M103-L・SG・雷公砲・Wジョーカー・ガル耳黒♀
〜600 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・羅生棍・雪粧夜剣・花封長筒・ガル耳白♀・運羽子板
〜500 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・夜行髪留・ストラト白黒・ゴスペル♀・人馬・ガル耳黒♂
〜400 L・ハロウィン券・アバター券・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・ゴスペル♂・北岳恒山・ガル耳白♂
・Hマスケット
〜300 M・聖白券・雷牙・鳳蝶・天魔・小狐丸・小太刀宵闇 ・レディピアス交換タグ
デス・断罪・銘刀神斬・銘刀鬼斬・燕堕刀・双児・双魚
〜200 N・グレイプニル・小悪魔鎌・Cメイス・デカ武器系・ブーケのレイピア・魔血の王錫・ブルトレーゲン
〜100 0・ゲイボルグ・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・S5近銃系・エレメント・Pパールヴァティ・Pキクリヒメ
※八八王、波動、王者、友愛の指輪はランク外落ち ※死招シリーズはランク外
※警護は絶賛大暴落中! 処分売り!
20500円→
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w26590472 18000円→
ttp://trade2.netgame-rmt.jp/read.xpl/c464337 ( ´,_ゝ`) プッ
>>369-370の件なんだが、
よく見れば分かるが、¥20500のやつは過疎のクー鯖
¥18000のやつは人気の無い女性用
トリックにだまされてはいけない。
こっちに出張すんじゃね!警護擁護厨め
これどう説明すんだ?おまえ
♀で一万もの歴然の差がついてんだぜ?
443
・カオスコート(合魂済み)♀ 29700円
警護衣装♀セット(18000RM)
・上半身 魔:カーリー 魂:オベロン
・下半身 魔:カーリー 魂:ノズチ
・靴 新品
カオス厨も出張すんな
オクションなんてその人の価値観一つだし
その値段を基準にどうこう言うのってナンセンスだと思うんだけど
警護衣装♀セット(18000RM警護衣装♀セット(18000RM警護衣装♀セット(18000RM
なんで相場スレだけで我慢できないんだろうな
♀ガンナーは鳳衣一択だし、警護もカオスもどうでもいいわ
俺なんかアサルト1択だぜ。 ザイロンも悪くない。
警護はほんとうざいな
鳳衣白でアバロンもって走ると重いもの抱えたオバサンくさくないか?
あとサキュミニつけると恐竜みたいなんだけどさw
鳳衣白には射撃銃、ライダー赤ネック、天使羽がおきにいりなんだぜ
鳳衣白にはカルマリアだな
鳳衣白は背中と胸露出とスリット+生足がエロい
あと走ってるときのお尻もスゲーエロいんだぜ!
鳳衣白最高!
でも黒は何故かあまり好きになれん。
アバロン抱えてるとケツが下がって見えねえ?
あれすごくダサいんだが
鳳衣白+アバロンは同じ装備の人多すぎ。
新宿で2〜3人見かけたと思ったら第三行ってもいるし、坑道行っても石版前に出現してチャンネル変えてもやっぱりいる。
何なのあれ・・・
嫉妬してるバカがまた沸いてるな
その装備が有用だからだろ、軽侮が悪いんだが強い装備するのは当たり前
青白きてなきゃ魔弾の人もショット打つの遅くて大変だろ
好きできてるやつばっかじゃないだろうが・・
嫉妬されてるとすぐ思えるのもすげぇなぁ
嫉妬と自己顕示欲の巣窟だからな、ネトゲは
上を目指すものと、それ以外の差というものだ。
ツルツル無改造に、アバババ鳳衣白を笑う資格無し。
まぁ、そういう見方をする輩がいると思って、
D内以外では鳳衣白とAVAは装備外してるな
効率求めてるって分かっているくせに「何なのあれ」とか書いちゃう
>>383も
一緒の姿ばっかりでダサいと分かっていながら「嫉妬してるバカ」とか書いちゃう
>>385も非常に残念な存在だが
>>390がもっとも残念な存在であることには疑いの余地はない
じゃあ鳳衣白とM103で
じゃ、俺は、警護と死招銃・輪廻で
393 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:59:22 ID:qwZDpbPV
(・寺・)魂合などの生産でみんな同じ服になるようなことは無いようにします
(^寺^)高揚服うめーwww
(・寺・)ハッ、これじゃみんな同じ服になってしまう
(^寺^)そうだ確率絞ればいいんだ、俺あったまいいーw
チャイナAVAはさ
エキスパちゃんと上げてから来いって思うぜ
脳筋臭が隠せてないっちゅうかね
灼熱魔弾も覚えてないなら金もキックされるわなそりゃ
みたいな
395 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 21:29:51 ID:nzF6ZIVM
チャイナ死招銃・輪廻で魔弾6-3だけどソロかクラメンとしか遊ばないのでこれでいいですか?
エルミンU+AVALONでマターリだぬ
じゃあ俺はセブンスと改造ドラグノフで
test
じゃあ俺はケブラー上下にS5フル改造セルゲイで
400 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:46:54 ID:GXdDjlym
test
じゃあ俺はフロストスーツと素手で
せっかくだから俺は頑固一徹に花封長筒を選ぶぜ!
>>361 >>362 遅くなったけどありがと
っつーかアタック1択ってw
忘却ってより凶悪にするんだな
殿堂入り S・カオス券・フロストスーツ
〜4000 A・サキュミニ♀・ブレスド白券・エルミンU券・舞踏券
〜3000 B・サキュミニ♂・鳳衣白券・セブンス券 ・【警護券】m9(^Д^)プギャー
〜2000 C・天使羽♀・鳳衣赤券・学生白券・ブレスド黒桃券・ライダー白羽・【ストームピアッサー】
〜1500 D・天使羽♂・鳳衣仙券・学生黒券・AVALON-24・毘沙霊刃
〜1200 E・天使羽黒♀・エルミン券・武将券・Gravel-I・零・ポリアフ ・幻月胡蝶・【天蝎】
・M(絆)&H(5倍)券・M(絆)&T(望)券 ・Sリング・Mリング
〜1000 F・天使羽黒♂・鳳衣黒券・女医エージェント券・ミニ浴衣 ファング・Wジェスター
〜900 G・デビサマ券 ・ズフタフの槍・Wファング ・カルマリア・宝瓶
〜800 H・聖黒券・聖夜赤・耽美黒券・赤水晶・アメジストの剣・闘舞扇・Fレイピア・Kソード
〜700 I・メイド券・セタネコ券・GAMIC-20・M103-L・SG・雷公砲・Wジョーカー・ガル耳黒♀
〜600 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・羅生棍・雪粧夜剣・花封長筒・ガル耳白♀・運羽子板
〜500 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・夜行髪留・ストラト白黒・ゴスペル♀・人馬・ガル耳黒♂
〜400 L・ハロウィン券・アバター券・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・ゴスペル♂・北岳恒山・ガル耳白♂
・Hマスケット
〜300 M・聖白券・雷牙・鳳蝶・天魔・小狐丸・小太刀宵闇 ・レディピアス交換タグ
デス・断罪・銘刀神斬・銘刀鬼斬・燕堕刀・双児・双魚
〜200 N・グレイプニル・小悪魔鎌・Cメイス・デカ武器系・ブーケのレイピア・魔血の王錫・ブルトレーゲン
〜100 0・ゲイボルグ・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・S5近銃系・エレメント・Pパールヴァティ・Pキクリヒメ
※八八王、波動、王者、友愛の指輪はランク外落ち ※死招シリーズはランク外
※警護は絶賛大暴落中! 処分売り! m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
20500円→
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w26590472 18000円→
ttp://trade2.netgame-rmt.jp/read.xpl/c464337 m9(^Д^)プギャー
〜7000 SSs・警護券
〜6000 SS・舞踏券
〜5000 S・サキュミニ♀
〜4000 A・エルミンU券
〜3000 B・AVALON-24・ストームピアッサー・ブレスド白券・レディピアス交換タグ
〜2500 C・セブンス券・学生白券/・サキュミニ♂・天使羽♀・フロストスーツ♂♀・ブレスド黒桃券・カオス証券・M(絆)&H(5倍)券
〜2000 D・鳳衣白券/・毘沙霊刃/・天使羽♂・M(絆)&T(望)券
〜1500 E・鳳衣仙券・武将券・学生黒券/・ワイルドジェスター/・天使羽黒♀・サーヴァントリング・マスターリング/・天蝎
〜1000 F・エルミン券・鳳衣赤券/・零・ポリアフ・Gravel-I・ホワイトファング/・天使羽黒♂・ミニ浴衣/・宝瓶・
〜0900 G・ライダー券白羽・鳳衣黒券・耽美黒券・聖黒券・聖赤券/・幻月胡蝶・アメジストの剣・ズフタフの槍・赤水晶・ワイルドジョーカー
〜0800 H・デビサマ券・女医エージェント券/・闘舞扇・ファントムレイピア・羅生棍・GAMIC-20
〜0700 I・メイド券・セタネコ券/・カーバイドソード・M103-L・雷公砲
〜0600 J・耽美紫券・鏡餅券・桜花暁券/・運羽子板・雪粧夜剣・花封長筒/・ガル耳黒♀/・人馬
〜0500 K・ライダー紅・ライダー蒼・ティタ券/・天魔のヴァジュラ・SCATTER-SG/・ゴスペル♂♀
〜0400 L・アバター券/・魔血の王錫・雷牙/・ストラト白黒・ガル耳白♀・ガル耳黒♂
〜0300 M・クー券/・燕堕刀・ブルトレーゲン/・エレメント・夜行髪留・友愛の指輪
〜0250 N・桜花宵券・耽美赤券・門松券・聖白券・ハロウィン券/・デス・鳳蝶・小太刀宵闇・ガル耳白♂/・双魚
〜0200 O・銘刀神斬・銘刀鬼斬・小悪魔鎌・クラウンメイス・鉄扇公主/・双児 ・ハイランダーマスケット・北岳恒山
〜0150 P・波動大輪・デカ武器系/・王者の佩剣♂♀・グレイプニル・友情の指輪
〜0100 Q・断罪・ブーケのレイピア・ゲイボルグ・南岳衡山/・ブリーシンガメン ・八八王 ・Pパールヴァティ・Pキクリヒメ
※警護はプレミア価格上昇傾向
参考ヤフオク落札金額 42500円 →
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h65404989
仲魔にカノンを撃たれたあと、魔弾で敵を吹き飛ばすと
ダッジ連打しても喰らうんだな。
俺のリリムたんが何度も死んだ(´・Д・`)
天蠍混合した血染め指輪持ってるんだけど
これを混合石に戻すにはどれくらい+αして買いトレだせばいいでしょうか?
+αで買いトレ出して相手の希望を聞くのが一番早いんじゃない?
どうせ無茶苦茶な要求されるだろうけど、参考程度にはなると思う
でも飛天魂合と違って血染め魂合天蠍は融合剥がしでも来ない限り未来がないので
相当上積みしないと無理だと思うけど
仲魔の射撃仕様変わらない限り血染めも飛天も大差ないと思うが。
いや、そういう事じゃなくて・・・
まぁいいか、この辺は殆ど趣味の問題だしな・・・
新生産だって夏に来ない事がハッキリした以上、いつ来るか分かったもんじゃないし
あー防具改造の話か来ないとなんとも言えないけど、
確かにCP品ならデフォで3スロぐらい付いてるかもね。
防具改造できるようになるとガチャ高揚アバターが一気にゴミ化する可能性があるからなぁ
こないかも知れんね
その辺だけは必死になって調整するだろ。
武器みたく
特賞3スロ≒ノーマル5スロ
にするんじゃね?
高揚効果は2、3、5スロのみで1段階+1%のmax3段階とかで。
改造がきたとしてもさ
シーケンサーや2倍キャビネットがほぼガチャ依存だからなぁ
困ったもんだ・・・
いや、どうせ見た目でパンツァーの色違いみたいな
絶対着たくないようなのしか作れないに決まってるw
ガチャといえば明日2つ更新になるのか?
フレス魔装した奴涙目にならなきゃいいがなあ。
…イヤナヨカンガスル
おい、5スロ九九式をバザーで出してた糞野郎
ありがとうございました!
>>416 チャイナ白/青以上のものは出さないと思うが・・・出したらそれまでに着てた人に引退フラグが立ちまくりんぐ
>>416 もしお前の嫌な予感が的中したら…骨はひろってやんよ
>>416 うわぁぁ
それ警護着てる奴も涙目じゃねーかw最悪だなw
フレス…今日までにいろんな防具に18個はつけたよ…orz
18くらい杯メロンあればすぐできるけど。なんでニートなの?
さすがにフレスベルグをレベル上げて親密度MAXはいないでしょ
www
まずはフレスベルグ18体を魔晶化するのにかかる作業時間を具体的に計算してみてくれ
話はそれからだ
別に1日でやったわけじゃないだろうに何を言ってるのやら
>>421 労働厨乙wwww
働かなきゃ生活できないなんて惨めだなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>425 何言ってるのか判らないのはお前のほうだ
1日ってどこから出てきたんだか
フレスベルグ実装から今日まで何日あって
その間に最低18体の魔晶化を完了するわけだが
1日平均して何時間の作業が必要になるのか
具体的に計算してみてからホザいてくれ
>>428 それは
ネタをネタと(ry
って奴なんジャマイカ?w
>>427 お前が何いってるかわからんぞ
一日数個作るのがどこがニート扱いになるんだ?
>>427 夏なだけだ、相手するな。
どうせ働いた事も無い学生だって・・・。
ガチャerならメロンと杯は多量に持ってるだろうし
マッカなんてゴミな状況だろうから
フレス18体魔晶なんてそれなりに骨は折れるが
それほどハードルは高くないだろうな。
フレス18個か…
かかるのは、時間より、金だな…
ニート乙ってのは的外れだろうw
金も時間もない真性貧乏乙な俺は、背中用1個だけだ。
正直うらやましす
>>432 俺もやっとフルチン終わってパピコ魂合とか始めたところだ。フレス魔装は
砂時計手に入れてからだろうな、何時になるのかわからんけどなー
ところで死招銃・輪廻って使い勝手どう?
やっぱすぐ死ねるのかな??
フレスは悪魔学上げてても合体が結構面倒なのよね
一個で嫌になった
現状はそこまでのステに拘らなくてもいいし、体力マイナスも痛いのでチンのままで行こうと思う
フレス魔晶もだいぶ安くなったしね
来週には100万切りそうな気がする
5倍盃と絆メロンと合体費用を考慮に入れてもそれでもまだまだ高いけど
どうしても下がらないようだったらやんわりと自分で作るさ・・・
ふう、セル銀周りに周ったが出なかったぜー。
集めたダイヤはフレスの資金にするとして、
もうやけになってあまった太陽と灯火1でもジョーカーにつけるか?
修理費で破産しそうな気がするが。
とりあえず背中の一個だけでいいんじゃね
ニート扱い受けた
>>420の俺だがw
1日3体〜4体ずつ合体しては、メロン投与でプロに頼んで魔晶化してただけだぜ?
交渉クラス2のサブがいるから交渉すぐ終わるし、
本キャラは悪魔学多少あるから合体もそこまでマゾくない。
まぁ多少廃人だけどねw
たかが射撃値5の為だけにMP自然回復を無しにすることはできんわ<フレス魂合
って思ってるの俺だけ??
>>434 魔法撃たれて尚且つダッジ知らないなら危ないだろうな。
てか魔弾で魔法撃たれることってそんなあるか?俺ほとんど無いんだが
ラピガンナー向けの銃ではないがマダンナーだったらAVAと使い勝手そう変んないと思う。
あとは
>>436さんと一緒 でないいいい
もう300箱は開けたが出ない。
もはや自棄だがメンテまで頑張るか…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 時 間 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>441 >>時間
イマジンなんてやってる時点でその意見は意味不明w
なー1つ聞きたいんだが、新月天使でヴァーチャーを1撃で落とせるガンナーっているのか?
香・エンハ・シャープ・ディバイン・飛翔・全身ヤクシニー魔装
衝撃改造、コロ(レギオン)魂合の死招銃・輪廻で衝撃魔弾でいけるかもよ
そこまでやる人はいないと思うが
香・エンハ・シャープあれば魅惑の魔弾でいけるよ
香 エンハ シャープ レギ魂合五番全身ヤクシニーに双児やらなんやら+すれば衝撃魔弾か魅惑魔弾のほぼ打ち漏らすことはないはず。
エンハが切れると打ち漏らしが目立つけど、ヴァーチャー以外の雑魚は全部倒せる感じ。
新月に魔弾で行ってもあんまり楽しくないんだよな・・・
近接や魔ポンが突っ込んでワーキャーやってるのを見ながら淡々と狙撃・・・
新月Dは騎乗して沸かし役を連れてソロる
近接ですが、お邪魔します。
>>443 香+エンハ+シャープ+ディバイン+ライダ蒼+ヤクシニx10箇所+アラハバキ魂合MADMAX(含改造)
で、3000近くダメ出すフレが居る。
横でエンハ掛けてて、そのオーバーキルっぷりには惚れ惚れする。
ガンナーも凄いと思う。
俺も精進しようorz
ブルトレって人気ないね〜。
全然売れないや。
これは警護終了のお知らせw
♂警備のメリットはショット+5%だが激しくダサい中華靴を隠せるって点だけになっちまったな
,, -──- 、._ 高性能
.-"´ \. 南国衣装きた!
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.: 警護厨涙目
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: wwww
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
おい・・・
高性能なのはいいんだが・・・
物防1じゃねぇか・・・
警護厨必死杉www涙目www
警護はショット高揚とラピッド高揚を兼ねてて、物防も高い
ガンナー的には鳳衣>警護>水着だろ
唯一魔崩には魅力的かもしれないが、物防1はちょっとキツイ
いくら警護が嫌いだからって、主張に無理がありすぎんだよ
融合師専用衣装みたいだし、運ステアップ以外チャイナより性能全部劣ってるから
チャイナ持ってる人は、とりあえず今回のガチャは完全スルーで問題ないみたいね
警 護 厨 必 死 だ な ( 笑 )
ID:Ydvrlfo3
キミおもしろいね
魔弾なら白のみでいい 他いらん
エンハラピなら警護がいい ショットも使うから
つか水着って波のみまぽん専用じゃない?防御1でもかなりいいと思う。
月も風もガンナーには劣化チャイナだと思うが。
♀なら上半身チャイナ下半身パレオがいいかも知れんけどたった3%だしバラで出ないからなぁ
>>458 そろそろつまんなくなってきてるから何か新しいコピペ考えてこいよー
どうせ極振りマボンも魔弾も防御は紙だからな
攻撃受けてる時点で終わってる
\ │ /
,r y ⌒ヽ / ̄\ テカァァァァアア
⌒Y ⌒ )、 ─( ゚ ∀ ゚ )─
Y⌒ヽ \_/
、___冫: : : : : : :-''" / │ \
ノ ^ ー- ''
n.ヽ,リ゚∀゚)
( 1/| / \ m、
| ○-○´\`ー~ノ キャハハウフフ!
し | /  ̄
| 〈
/▽~~)
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( / ノ
。 V /~ 〜 ~ 〜
。 C | / っ
~ ~。`"゚〜 3~~ 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 〜 ∧_∧ 〜〜〜 〜〜
〜 ∧_∧ ミ (;´∀`) <なんか黒いマントの変人いなくなった?
ミ ( ´∀`)ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃ 〜
ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃<平和になってよかったね。それにしても水着かわいいね!
魔弾なら青白、ラピなら黒のチャイナがやっぱり最強だな
ラピはショットもたまには使うから黒のラピクール20カットより警護のほうがいいのかもしれんけど、魔弾は詠唱20カットがやっぱりでかすぎる
♂のデザインだけはもう少しなんとかして欲しかったがorz
仕事終わり〜。
どうやらガンナー涙目な装備はでなかったみたいで一安心。
(魔型はアビィ叫喚みたいだけど)
ところで3騎士どうだった?ガンナーソロでいけそう?
レッドライダー経験値イラネならいける
ノックバックなしで殴ってくるんだよな…
魔人の世界も近接様がTUEEEEのさ
>>467 1体5万だっけ?ならいらねえや。
斬撃反射でいいんだっけ?
ホワイトが氷結でブラックは普通にavaでおk?
まあゾンビ覚悟でいってみるよサンクス。
>>469 黒は火炎か電撃か衝撃、白が氷結か電撃か衝撃
>>470 サンクス。雷公砲もってくことにするよ。
スギ銀ボス部屋前まで行って玉を入れ忘れて心が折れたよ…
何かスピン?みたいなので700ぐらいくらったんだけど…
ラピな私にはソロきついかも…
>>472 プレ挿す前に玉を買っとけばいいだけの事だろ
心が折れたっていうか、自分のウッカリ具合に自己嫌悪なだけだなそりゃw
>>472 なあにセル銀でミスってオデンがでたときに比べれば…orz
玉使った人間が1番最初にボス部屋入らないとオデン出るよな
多重でヒーコラ言いながら牽引したのに orz
セル銀で玉入れミスってオデン…
下手なホラーより怖いよw
次回のぺいるライダーの時は肝に銘じておこう…
高揚服がどうのこうの言うやつはそんなこと言う前にその残念な腕を磨けよ
腕がよけりゃ服が何だろうがどうでもよくなる
またでたなw
481 :
J:2008/08/01(金) 03:17:26 ID:iImHudDI
J
寝ろw
>>482 高揚服なしで巨獣6発で落とせるんだがまだ火力要るもなの?
すまん、ラピでな
それは腕の問題なの?
武器の火力やステに依存してるんだから腕は関係ないんジャマイカン?
>>483 ラピは最強じゃなけりゃ気がすまない人種以外はそんな気にしないでいいっぽいけど
魔弾の方のショットチャージ-20%はでかすぎとは思う。
>>485 お前問題の核心をつくなぁ
正直感心したわw
たしかに腕腕いいながら火力にこだわってるよなwアホス
そんなことよりさ、モスマンだよモスマン
忘却必ず入るし金ボス部屋無傷でクリア可能
いっきにスギ金がヌルダンジョンになったわ
まあモスマンで侵食の呪詛使ったら完封してしまうし、
モスマンでヌルくなったのは確かですな。
スギ金で野良残念PTだったとしてもネコマタとモスマンがあって
ある程度の火力があれば余裕だね〜
iMMwVANXさんの主張のように
高揚服を除く部分により向上した火力=腕
だったらオレの腕も捨てたもんじゃないんだぜ!
と高揚服買えないもんで、必死で他で火力稼いでる残念ガンナーなオレが言ってみるテスツ
金ソロスルーコースで魔弾で何分かかる?
俺ラピッドで32分が最高だった
>>488 まだモスマンつけてない俺に忘却の有効な使い方を教えてくれー
ボス部屋はダッジされまくるので忘却かけてないんだ
タンキやセンリで対策たてればいいんだろうけど
ダッジそのものをされないようにって事でやってるんだ
みんなどういう場面で忘却撃ってんの?
>>493 部屋のど真ん中で侵蝕をかける。小さいアーシーズのみアタックしてくるが
他はすべて忘却する。まぁ正確には3-4体はかからないけど。
ちょ、それ魔弾じゃなくて支援職・・・
モスマンでヌルくなるとか言ってる連中は、魔弾の話をしてるんじゃない。
PTで侵蝕使った時の話。
魔弾は元からボス部屋無傷は当然だし、
忘却弾なんて金ソロでも頻繁には使わない。
ソロだと便利そうだな
PTだとカウンターやらダッジやらで大迷惑になりそうだが
>>496 まぁそういうこった。そもそも魔弾だとスピンの範囲の外だし
忘却かけるとダッジ状態になるから 普通は無いほうがいい。
でもソロか魔弾パーティでない限りは、侵蝕は便利だよって話。
>>493 間違えて2匹大精霊ひっぱちまった時とかかな?
魅惑→忘却で無力化して残りを倒す
タイマンなら忘却はいらんね
魅惑→弱点魔弾のループで終わるから
気を使うのは弱点魔弾後撃つ魅惑くらいかな?
俺は仲魔ショット系などの攻撃にかぶせて撃ってるね
ボス部屋侵蝕で一番喜ぶのは近接のスピナーかな
無効反射持ってると、凄い勢いで敵狩るよ
新D実装するから忘却効果アップを実装してきたのかもな。
そうなると新Dでは忘却はあまり使えない可能性もあるな、通常アタックが凶悪とか。
すでに魔人に忘却かからないじゃん
すまん俺は魔弾も使えるが基本蜂の巣で闘う人なんだよ
ボス部屋はタンキとセンリ魂合装備に変えて忘却してからひたすらラピするんだ
魔弾erはもともと無傷だったな・・・
>>492 俺の知ってる限りだと20分だね。
前にニコ動に上がってたエンハなしの魔弾ソロだった。
ここでも魔弾で20分て書き込みは見るよ。同一人物かは分からんけど。
今は新魔晶もあるし1時間4週ペースで回れるつわものもいるかもね。
猫娘まで40分で行けるよ☆(ゝω・)v
魔弾5-0記念に、ミトラも中華もアヴァロンもエンハもなく、
仲魔も育成のチン(お飾り)で金ソロいってみた43歳だけど、
スギ金に限ってはソロするには最強の職だと思った
香なし・スルーなしでも50分くらいでクリアできたよ
まだレベルが低い、仲魔は常に遠方で待機の為、
PSなしな自分は雑魚でもミス=即死だったので
5回くらいは逝きました
でも、あれだけ苦労した悪夢が、魅惑コンボでらくらく倒せるのが
自分には相当の感動ものでした
ボス部屋、どうやってるんだろう・・・って思いつつ忘却かけてから
ショット連打してた自分はあほだったorz
魅惑・弱点の交互でいいんですね
次からそれでやってみようと思います
ラピッドも楽しいけど、ソロ多い自分には魔弾がぴったりな予感です
金ソロ無傷でクリアして黒字とかできるの、魔弾くらいだろうしな
>>507 長距離からチクチクやんの?
時給にするとすげえ効率悪いっぽいなw
そりゃあーた時間効率考えたら、
近接なら新月、魔ならギリとかあるんだしあんま考えんでいいでしょ。
それよりPTとか縛られずに気楽に仲魔の育成兼親密上げできるのが羨ましいよ。
時間は縛られるけど今のイベントとかオモイカネ育成とか合ってそうなんだよなあ。
魔弾でわざわざ距離を詰めてたら馬鹿だぞ
まあ何の補正も掛かってないショットは超絶ウンコ性能だからな
>>511 それは、ショットに限らず全てに言える事だと思うけど
魔弾ナーはほんとスギ金PTきてほしくないね
どうもソロ経験が長すぎるようでPTに適応してないんだよね
>>513 失せろ無職w
君が使える奴になったら、またおいで
魔弾5-5シャープ6-0ようやく達成したぜい
悪魔学のスキルまだ放置してるんだけど
自分の属性に合わせて取った方がいいのかな
煽り耐性ないの〜
ガンナーにダッジは必須なんだがなw
それはそれとして3色ライダーで灯火以外出た奴いる?
なんか何かでたって話を全然聞かんのだが。
ちょっと愚痴らせてくれ・・・
スギ銀・金で近接やマポンに高速殲滅され
タイマンしてるフェンにゲイボルグされ
火力も近接やマポンにかなわず
無傷で生き残った虚しさで
ソロばっかりやるようになっちまったよ
いつになったらガンナーは輝けるんだ?
ブログに新しい剣とか載ってたが当然新銃もあるんだろうな?
ラピッド5-0、魔弾5-0、シャープ3-9(ポイントの関係で・・・)なガンナーですが、
スギ金では属性銃ラピッドと魔弾撃ってる(離れたやつや倒し損ねてるやつ)んだけど、
魔弾って言われてる人は魔弾オンリーですか?
距離詰められると、属性銃で最低でもハッピートリガー(ラピッド)が必要に思われるんですが、
その辺は大丈夫?
>>523 鳳衣青白+M103+操魔上げた魔弾だけ、ラピ並の速度のレンジ連打でしのぐ
他は、逃げ→魔弾→レンジ→…
つまり、あまり大丈夫じゃないw
ラピッドは0でもハッピーがあるから
魔弾オンリーでも輝けるんだよ
>>520 あのな、ちゃんと魔装魂合して銃器上げろ
それで駄目なら腕磨け
超火力な7周PTでも、そんな状態になったことないぞ
ガンナーはお荷物
金実装後に自分でレッテルを貼る
そんな住人が殆どなこのスレで言っても、意味がないかもしれんがな…
しっかしシナDうざい
ソロ多重2人で20周ほどしてきた
計40回宝箱あけて出たのは
切れ端メロンと真紅の石
だけ
もうココは二層目にパピルートにならなかったら即終了したほうがいいな
あいかわらず敵透明化バグは放置されてるし
ここの開発担当した奴死ねばいいのにな
>>527 どのDも大して変わんないぞ?
…まったくおもしろくなく、ただひたすらにだるいという点に関してはな。
>>526 520はどうせガンナーじゃない
508あたりから粘着してる馬鹿が、やり口変えてるだけだろ
>>527 1層目の早い段階でパピルートかどうかわかるよ
スギ金高速周回(6周精霊寄り〜7周)だとむしろエンハ持ちガンナー1人居たほうがいいと思うけどねえ。
悪夢フェンリルてんこもり時の安定度が違う。
5スロ斬撃フル改造脳筋は二人いりゃ十分だしね…
>1層目の早い段階でパピルートかどうかわかるよ
どうやって???
ホームポイント横の女に何度か話しかけてメッセージが変わった後にinすると出やすいような・・
あ〜あ言っちまった
>>517 シャープ6-0ってすごいねw
対魔人戦での使用感想とかおねがいします
>>532 それはわからんが、一度中に入らないと判別はできない。
別にパピルートを選択できるわけじゃないよ。
3回目の宝があるクネクネした部屋の奥の彫像をクリックできたらパピルート
今のところ20回近くやって100%なので、ほぼ確定。
ダメなときは、すぐトラエストで入口に。
ただ、それでも天蝎は一度も拾ったことないので、
「法則崩れ時に出やすい」とかだったら、俺涙目。
>>537 それは通常ルートならいつでも出るぞ
新月なら逆に出ない。
スザクのプラグイン入手のNPCだ
>>538 クリックできない時もあるよ。できない時はパピルートじゃない。
スザクは知ってる。いまだに知らない人多そうだけど。
新月は関係ないでしょ。パピMAPでもパピでないんだし。
よそ様からパクってきてみた。
魂合石や魔装符は無しでの魔装・魂合表を考えてみた。
何かおかしい点あったら修正ヨロ
----------------------------------------
中級ガンナー用(装備必須レベル30以上)
頭:【魔装】チン 【魂合】セイテンタイセイ
顔:【魔装】チン 【魂合】アエロー
上:【魔装】チン 【魂合】ケライノー
下:【魔装】チン 【魂合】オキュペテー
腕:【魔装】チン 【魂合】魔弾ならネコマタ、それ以外ならガキ
指:【魔装】チン 【魂合】サンタor獅子舞
耳:【魔装】チン 【魂合】サンタor獅子舞
首:【魔装】チン 【魂合】センリ
足:【魔装】チン 【魂合】パピルサグ、次点でアプサラス
タ.:【魔装】チン 【魂合】魔弾ならモスマン、それ以外はリリムなどお好みで
EX:【魔装】チンか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞
背:【魔装】チン 【魂合】(特に無し)
----------------------------------------
上級ガンナー用(装備必須レベル60以上)
頭:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魔弾ならミトラ、それ以外ならセイテンタイセイ
顔:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ケルベロス
上:【魔装】フレスベルグ 【魂合】タンキ(予備にオベロン)
下:【魔装】フレスベルグ 【魂合】(特に無し)
腕:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魔弾ならネコマタ、それ以外ならガキ
指:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
耳:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
首:【魔装】フレスベルグ 【魂合】オルトロス
足:【魔装】フレスベルグ 【魂合】パピルサグ
タ.:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魔弾ならモスマン、それ以外はリリムなどお好みで
EX:【魔装】フレスベルグか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞
背:【魔装】フレスベルグ 【魂合】フレスベルグ
>>541 魔弾なら下半身獅子が悪夢イヌガミ1Tの敷居下がるし便利。
>>542-543 まぁとりあえず入手の厳しい魂合石と魔装符は無しということで・・・
と、それをいったらサンタと獅子舞も厳しいんですけどw
541はどちらかというとラピガンナー向けだね
魔弾とラピ分けたほうがいいかも
中級ガンナー用(装備必須レベル30以上)
頭:【魔装】チン 【魂合】セイテンタイセイorハーピー
顔:【魔装】チン 【魂合】アエロー
上:【魔装】チン 【魂合】ケライノー
下:【魔装】チン 【魂合】オキュペテー
腕:【魔装】チン 【魂合】魔弾ならネコマタ、それ以外ならガキもしくはゴルゴン
指:【魔装】チン 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
耳:【魔装】チン 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
首:【魔装】チン 【魂合】センリorホウオウ
足:【魔装】チン 【魂合】パピルサグ、次点でアプサラス
タ.:【魔装】チン 【魂合】魔弾ならモスマン、それ以外はリリムなどお好みで
EX:【魔装】チンか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
背:【魔装】チン 【魂合】シキガミor廉貞
ちょっと変えてみた
そういえばセイテンタイセイも一応、入手不可能だった。
加筆修正ヨロー
上級ラピガンナー用(装備必須レベル60以上)
頭:【魔装】フレスベルグ 【魂合】セイテンタイセイorハーピー
顔:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ケルベロス
上:【魔装】フレスベルグ 【魂合】タンキorオベロンor白羊
下:【魔装】フレスベルグ 【魂合】獅子or上がオベロンならティターニア
腕:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魔弾ならネコマタ、それ以外ならガキorゴルゴン
指:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
耳:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞orピクシーor天蠍
首:【魔装】フレスベルグ 【魂合】オルトロス
足:【魔装】フレスベルグ 【魂合】パピルサグor人馬
タ.:【魔装】フレスベルグ 【魂合】リリムor巨蟹
EX:【魔装】フレスベルグか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
背:【魔装】フレスベルグ 【魂合】フレスベルグorシキガミor廉貞orケツアルカトル
思い当たるのはこれくらい?
頭はミトラね。
ラピガンナーか、失礼。
>3回目の宝があるクネクネした部屋の奥の彫像をクリックできたらパピルート
>今のところ20回近くやって100%なので、ほぼ確定。
そのためにそこまでいくのも心が折れる
三姉妹の速さ+8よりセイテンタイセイの方が攻撃力上ですか?
ラピでケルオルの意味をおしえてけろ
速さ+8=射撃値+4は、ほぼ高揚5%と同じかな
これはシューティングスターと血染めを付け替えて試してみた
ケル・オルは火炎だけなので、汎用的に三姉妹にしてるね
ガンナー入門向け魂合 (装備必須レベル20以上)
--------------------------------------------------
顔:アエロー Lv28未熟なアエロー(シブヤクォーツ)
上:ケライノー Lv23未熟なケライノー(シブヤクォーツ)
下:オキュペテー Lv14未熟なオキュペテー(シブヤクォーツ)
腕:ガキ Lv7ガキ(シンジュクドック)
指:ピクシー Lv2ピクシー(スギナミ)
耳:ピクシー Lv2ピクシー(スギナミ)
首:ホウオウ Lv20ホウオウ(COMP-Hack2-A)
足:アプサラス Lv8アプサラス(シナガワ)
--------------------------------------------------
合計:最大HP+10,最大MP+36,速さ+14,知力+5,必殺+54,力-2,魔力+1,電撃耐性+5
アエロー以外は「思いやる」2回-4回程度で絆になる。
簡単に作成できるので、適当な装備に付けて使い潰すのがオススメ。(リペアは勿体無い)
557 :
554:2008/08/02(土) 15:23:55 ID:2v1CAE31
間違えた、シューティングハートだorz
スパキンといつも名前がかぶる
ましょうこんごうはわかったから
装備アイテムリストも作ってくれ
首なんて・・いっぱいありすぎ
いまさらホウオウ魂合なんてあり得ないだろ情報古すぎるかセンス無さ過ぎる
装備アイテムなんて言い出したら、きりがないと思うけど
理想は鳳衣青/白または鳳衣黒で、あとは自由にいいんじゃないかな
首はライダーかJupiter、魂合捨てるんだったらグレイプニルか。
ケルオル、宝瓶、獅子使うと衝撃以外3色属性楽ですな
>>559 入門て書いてあるだろ
MPかつかつな序盤ならガムやアメの消費量削減できるし
充分有用だろうが
>>561 1キル望むんならね、どうせ1発か2発で沈むんだからいいんじゃない
つか、付け替えがめんどいので、チャームしか付け替えてない
レベル一桁でもフルと苦笑装備が当たり前のように思ってる奴必ず沸くよね
だねえ
>>559 センリやケルオル(主にケル)は、アエローと同程度には手がかかる
できれば思いやりで済むようにしたかったので、入門向けから外してみた
ホウオウは一個作っておくと、シナ銅や乙銅回る時に便利だよ
三姉妹やチタン等で知力が上がってると、結構楽にMP自然回復+4が得られる
今に始まった事じゃないんだが
スレ増えすぎで邪魔くさいから似たようなスレ統合しようぜ
まず手始めに毒民スレとガンナースレはひとつで良いと思うんだがどうだろう
ホウオウは重宝するんだけどな
金ならケルオルが必要になるのはボス部屋ぐらいだし
上半身タンキならセンリをつける意味もない
エンハも使えるなら有力な選択肢の一つだと思うんだがなぁ
最近ようやく魂合品1個手に入れた1stガンナーLv40後半が来ましたよ。
ぶっちゃけ、初心者のLv30台とかで魂合とか無理だと思う・・・。
店売り魔装符つけるのが精一杯だよ。
触発されて作ってみた
生産銃魔弾タイプ
頭:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ミトラ
顔:【魔装】フレスベルグ 【魂合】アエローorケルベロス
上:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ケライノーorキウン
下:【魔装】フレスベルグ 【魂合】オキュペテーorガンダルヴァorハクタク
腕:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ネコマタorガキ
指:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
耳:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
首:【魔装】フレスベルグ 【魂合】センリorオルトロス
足:【魔装】フレスベルグ 【魂合】パピルサグorアプサラス
タ.:【魔装】フレスベルグ 【魂合】モスマンor禄存
EX:【魔装】フレスベルグか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞
背:【魔装】フレスベルグ 【魂合】フレスベルグ
ラピタイプは、誰かにお願いw
電撃銃は先に作っておくといいと思ふ
魔弾いきなり5-0まで行くやついないでしょ
サブとかじゃない限りは
魂合するなら三姉妹一番優先させいよねえ
オキュペテー最優先がお勧めだよね
フレスベルグは現状魔弾限定っぽい
ラピerでつけるマヌーはいるのか
AVALON前提なら魔装はパピルサグもいいと思う
まだパピルサグ魔装の途中だけど、腕部で余ダメ4000超えれるよ
オーバーキルって需要あんのかね
>>572 だがマヌケは見つかったようだぜ
ケルアタック>業火で即死なんだぜ
エアロス以外の小精霊が一撃になったので後悔はしてない
>>572 生産銃ラピ型になら十分需要あるよ。
根本的に速さ足りんからね。
>>573 HP100ちょいかよ。
香とエンハ使って4000なら、他の弱点の敵に対して弱くなる全身パピ魔装は
微妙な気がするなぁ。勿論人それぞれなんだろうけど…。
579 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:00:35 ID:Cm6OEgKN
>>571 どっちかというと電撃より氷結の方が役に立つと思うよ
スギ銀アークとかスギ金ケルとかね。
電撃必要っていうとブラックウーズくらいじゃない?
イチ銅あたりは衝撃で代用効くしさ。
パピはダメだと思うぜ
HP減りまくるし他の攻撃弱くなるからな
エアロとかがもうちょいで1キルできそうだなってときに調整でつけるくらいじゃないのかな
>571
杉金にツルツルでいかないだろ
アーク散弾通じるしね
電撃=まあイヌガミなんだけどね
クオーツでは必要でしょ
ってイヌガミ衝撃通じたか・・・w
失礼したw
属性銃手に入れるなら
衝撃⇒氷結⇒火炎or電撃⇒魔力って順番かねえ
クー使えるようになったらぜひ魔力使ってもらいたいけど
誰か初心者向けの首装備にイヌガミ魂合推す勇者はいないのかwktk
>>573 良い悪いは別として、S5ランバス前提だったら
誰もが惚れたはず
フレスフル魔装したら警護の物防効果なくなちった・・
電撃より衝撃の方が好まれるのはなぜ?
電撃しか弱点なくて衝撃×な硬い悪魔っていうとガネ、ヤクシニーくらいだけど
逆が思いあたらない。オデン用ってこと?
>>586 電撃しか弱点なくて衝撃×な硬い悪魔っていうとガネ、ヤクシニーくらいしかいないから
電撃通る敵は大概衝撃も通るが、逆はそうは言えない
汎用性の点で衝撃のほうが優れている
ザコD用にタンキ服早く作りたいj
じゃあ、これからイチ銅に住もうと思ってるラピな俺も
>>7の表に逆らって
衝撃銃にしといた方がいいんですかね?
予算的に二本は無理です
>>587 逆に衝撃通る敵で電撃通らない敵ってナーガ、ナーガラジャ、カトブレくらいじゃない?
でもこいつらガネやヤクシニーと違って貫通、散弾、火炎とかでも弱点つける。
ラフィン、トゥルダクも散弾でも弱点つけるし、破魔の方がダメ大きかったりする。
となると衝撃しか簡単につける弱点がない硬い敵ってオデンかドックのインキュバスくらいしかいないので
硬い敵と戦う頻度、獅子の存在を考えると電撃の方が役に立つような気がするんですけど。
新月シナ銅でも行って見れば?
まあ破魔・呪属性銃は敷居高すぎるから、
レギオン魂合5番とか、センチネルとかで我慢かねえ。
イチ銅ならまず何よりも魔力銃欲しくなると思うんだけどね。
>>591 新月シナ銅で電撃と銃三属性が通りにくい相手ってどれ?
>>590 そう思うのなら電撃を使えばいいと思う
スギ金とかまで視野に入れると衝撃のほうがいいとは思うけどね
結局ある程度高レベルになるとスギ金ハムることになるから衝撃のほうが好まれる
電撃より付け替えが少なく済む衝撃が使いやすい。それだけ。
硬い悪魔とか、そんな特定したいなら電撃作ればいい。
初心者向きにそんな特定した活用が活きるかは疑問だけどね。
新月シナ銅は断罪一本だらが
なんでガンナーなのに断罪?
まあ、馬鹿は放って置いて
>594
杉金ハムるなら電撃のほうがいいと思うがね
獅子使えるし
金で電撃www
電撃は衝撃と比べるもんじゃない
破魔・呪殺・魔力と同じで特定の場所であれば便利
衝撃は常時携帯する武装としては便利
電撃と衝撃どっちかって…両方でいいんじゃね?
精霊なら両方ハックで簡単にとれるし。
銃はバザーあたりで適当なのかえばいいんだから。
予算的にもそんなにかかんないと思うけどな。
それに金いけるようになるころには属性銃なり魔弾なりとれてるでしょ。
エキスパ上げと資金稼ぎ中心でいくなら電撃銃つくってガネ相手に卵狩り
してればいいとおもうけどな。
俺用に作ったスギ金特性リストを
衝撃と電撃のみに絞って整理してみた結果以下のようになった
-----------------------------------------------------
タンキ △電撃50%
カトブレパス ×電撃反射
悪夢のイヌガミ ◎電撃250% ◎衝撃250%
悪夢のシーサー ◎衝撃200% ×電撃吸収
巨獣ガルム △電撃50%
異形のフェンリル △電撃50%
悪夢のフェンリル △電撃50%
アーシーズ ◎衝撃200% ×電撃反射
アクアンズ ◎電撃200%
エアロス ×衝撃反射 △電撃50%
-----------------------------------------------------
有効なのは、悪夢のイヌガミとアクアンズのみ
けどアクアンズは火炎も200%なので、ケルオル火炎攻撃の方が有効
はっきり言ってイヌガミ相手にしか使えない
近接と魔法に比べたら、ガンナーの場合、衝撃だって
それほど使う場面ないんだから、何でもいいじゃないですか
ものすごく不毛な争いな気がしてならない(´・ω・)
>>603 だねえ。
ガンナーなら散弾と貫通でだいたいすむし。
なんか電撃と衝撃どっちが〜とかいってるのは非常に近接っぽいんだが?
しかもスキル使用も持ち替えもない前提で語ってるっぽいし。
てかなんでスギ金での属性の話になってんだ?
スギ金なら貫通でいいだろうに。
電撃に1票
獅子使ってるし金ボス部屋だとセンリつけるからアクアンを電撃で倒しちゃうぜ
貫通ってまあテンカツ前提の話だろ〜
電撃と衝撃使うのイヌガミしかいないからねえ
まあ高揚があるんでどっちかといわれれば俺も電撃にするかな。
てか衝撃弱点のやつって銃にもだいたい弱かったりするし。
衝撃が1番役にたつのって新月シナくらいだけどガンナーであそこにいって
もおいしくないし。
そういや田代によると蛇使いは衝撃高揚らしいけど実装されるかねえ。
608 :
579:2008/08/03(日) 01:56:08 ID:wrr/Syzz
なんか論点がズレまくってるけど
お騒がせして申し訳ない。
私が言いたかったのは
当初魔弾でという話だったから
最初に一本作るなら氷結でしょって話
序盤の魔弾使いにとって
衝撃銃は作る必要自体ないからね
魔弾3-5とネコマタ魂合に氷結銃あれば
転送ネコくらいまでなら金ソロできるんだよ。
レベル30くらいからね。
あと電撃衝撃あたりは属性弾もでやすい気がする
ラピで効率参加するなら全属性揃えるべき
マニアクスとか見れば分かるけど、金は火炎・電撃・衝撃のうち2種を持っていればいい
(もちろん、氷結とかを除いての話)
で、オルケルをつけると仮定すると火炎が当確だから電撃と衝撃の2択で
電撃だとイヌガミとシーサーに絡まれたときにめんどくさいけど
衝撃なら別段デメリットがないから好まれるんでしょ
電撃・衝撃は
>>602の言うとおり金ではイヌガミ専用だからね
(ただ、どっちも持たないっていうのは寄生すぎる)
そもそも、電撃・衝撃銃は簡単に(安めに)作れるから
リペア使わないで使い潰したほうがいい
だから獅子云々は手に入れてから考えてもいいと思う
金以外も含めると、ガネ/ヤクとオデン/インキュの時点で両方もっているべきで結論じゃないかね
ガネ狩り/ドック女王狩り/イチ銀/セル銀に行かないっていうのは個人の好みの問題だしね
と書いたところでリロードしたら魔弾の話かい orz
話がでてた新月シナ銅のデータも一応置いとく…
----------------------------------------------------------------------
【幽鬼】異形のグール ○衝撃100% △電撃75% ◎破魔200%
【鬼女】ヨモツシコメ ◎衝撃250% ◎電撃250% ◎破魔250%
【幽鬼】異形のコロンゾン ◎衝撃250% ◎電撃250% ◎破魔250%
【妖鬼】ヨモツイクサ ◎衝撃200% △電撃75% ◎破魔100%
【幽鬼】ヴェータラ ◎衝撃250% ◎電撃250% ◎破魔250%
【幽鬼】異形のレギオン ◎衝撃250% ◎電撃250% ◎破魔250%
【外道】異形のスペクター ◎衝撃150% ◎電撃250% ◎破魔175%
【邪龍】異形のタラスク ◎衝撃100% ◎電撃50% ◎破魔15% ◎散弾120%
【邪龍】蹂躙せしニーズホッグ ◎衝撃100% ×電撃無効 ◎破魔15% ◎散弾120%
----------------------------------------------------------------------
衝撃だとボス部屋を含めて一本で済ますことが可能
近接は断罪よりストームピアッサー最強(近接じゃないけど断罪の話でてたから)
道中のみの場合(ボス部屋は散弾)衝撃、電撃、破魔は似たようなもの
雷公砲や獅子を使った場合、電撃最強
電撃銃なんか期限切れの倉庫で埃かぶってるし、衝撃があれば電撃が無くても困ったことない。
でも今度来るイチ金次第で化けることになるかもとは思う。
電撃も衝撃も、折って以来作ってもないけど問題なし。
まぁ…魔弾だしな。
アクアンも貫通でしとめられるぜー
電撃には獅子があるからな
衝撃と比べてのメリットはそれだけだろ
他は衝撃のが使い所多い品
だが恥じることは無いぞ、
ガンナースレの80%は電撃のが良いと思ってる
いい加減、無知も大概にせいよと言いたい
属性銃実装から、何度電撃と衝撃の議論が発生したか…
属性の優劣を話してるんじゃないよな?w
>>586の質問に
便利さの点から衝撃のほうが使われてるよ
と答えただけの話だろw
615 :
579:2008/08/03(日) 08:39:30 ID:EdeK61me
効率金の話しかできないのかオマイラ
元はと言うと属性銃なにから作ったらいい?
みたいな話題で
獅子前提で電撃とか…
魔弾1-0でとれる衝撃とか…
新規プレイヤーを遠ざけてるのは
軽侮の運営と効率厨だと早く気付くんだ!
俺TUEEEEする相手もいなくなって行ってる現実を見つめるんだ!
ガンナー熟練者は金周回してるだろうから
そういう話になるのは、ある意味仕方がないが
スギ銀しか無かった頃の銃魔最強^^ を見ているようで微笑ましいなw
ガンナーならイヌガミ、スペクターの恐怖(というかムカツキ)を味わっているだろうから
最初に作るべき属性銃は衝撃か電撃
色々なDを回るなら衝撃、ガネ狩りたいなら電撃
だが、今では魔弾があり1−0に衝撃弾があるので
魔弾ナーの場合は、氷結がオススメな属性銃、となる
アーク、カハク、スギ金でしか使用することはないがな
最初にこういう回答を返す奴はおらんのか、ここはw
銃魔・・・懐かしい響きだw
あの頃はフレから貰った耐久1〜2属マチェで
乙銅のイヌガミ殴ってたな
一番最初のレスから行くと、
ガンナー始めるにあたって、魔装・魂合もいいが、
電撃銃も作っておいた方がいいって事だっただろ。
最近、スギ金しか行っていないやつの考えが入ってくるからややこしくなる。
ん?
もしかしてオレの作りすぎたアーシーズ魔晶が
火を噴くのか?
よしおまいら一人10万マッカもってこい
1stキャラが魔弾なら個人的にはレギオン銃もお勧め
魔弾2-0でソロでも拾いにいけるので簡単に手に入る
複数個手に入れてから蝕あたりでロストする前提で三八かプラズマライフルあたりに魂合して
シブヤ山羊修理で使い捨てで十分
魔弾5-0まで上がっても4属性銃と違って効果あるし
スギ金/銀/銅/灰/王国・セル銀/銅/調査・シナ銅・Act13(Law)・総本山襲撃・新月品川で使える
Lv40前後くらいだと属性銃は電撃かな。
衝撃は魔弾で最初からあるし、火炎と氷結は仲魔の技に入れてることが多い。
あとは、ハンドガン、ライフル、ショットガンの持ち替えで弱点つけたりする。
魔人イベントでも中級者向けの坊さんの弱点に電撃あったりと、
電撃銃が使える。
悪魔合体うぜぇー
30%12回連続失敗 更新中
時間の無駄 だるすぎる
オートで成功するまで自動でやるシステム作れってー
マッカなんてどうでもいいが時間かかるのがだるい
衝撃か電撃か揉めているところもうしわけありませんが
俺が作った火炎貫通20%ずつ高揚のギュウキコンゴウスロ5セルゲイかってください
>>624 なんかどっちつかずな性能だな
火炎特化か貫通特化だったら売れたろうに・・・
>>625 ぎ、銀だったらたぶん役立つんだからね!;;
フェザーライトの散弾+火炎だったら銀用に欲しかったかもしれない。
ワーーーン
フェザーで作った火炎散弾高揚とセルゲイで作った氷結貫通高揚はぶっ壊れたのよ。。。
> 火炎貫通20%ずつ高揚
意味が判らん
火炎弾使えって事か?
>>624 そんな面倒なのじゃなくて店売りのSRSにギュウキ魂合でいいじゃん。
え?
灼熱の弾痕と腕部を使えってことですが。
>>630 >>632 S1:射撃値
S2:射撃、貫通、散弾
S3;射撃値、4属性
S4:射撃、貫通、散弾
S5:射撃、貫通、散弾、4属性
だから4属性と基本3属性を両方改造したってことでしょ。
魔弾なら武器自体の属性は変えないでいいから高揚つけるだけでもいいしね。
氷結、散弾高揚ついたガンスリンガーとか結構実用だと思うよ。
魔弾使うなら、高揚を1つに絞って1Kill目指した方が
有用性高苦なると思うんだが、その辺はどうかね?
>>622 坊さんは衝撃も弱点棚
何が有用かは結局使う人間次第で変わってくるんじゃね?
ここまでのレスを見れば、自分に合ったオススメもわかるしょ
なんで?改造スロットが違うんだから、一つに絞った方が有用ってのは意味がわからない。
・・・貫通火炎が有用かどうかは別としても。。
は!
バカなこといいましたごめんなさい
>>634 えっとアヴァロンが5丁必要って事だなw
>>634 もちろん極めるなら散弾高揚60%狙いだろうねえ。
ただ属性極でやった場合はS1:射撃値、S3:氷結高揚、S5:氷結高揚でfull改造するから、
その場合S2とS4は必殺と修理費で空いてるのよね。
必殺は数値的にはほとんど影響ないのと、
修理費はシーケンス消費自体が金かかることだからやらなくてもいいよね。
その場合空いてる所につけるってのならいいんじゃないかな?
確かこの改造ネタが出たのは数スレ前の、
アバが手に入らないからショット高揚20%、貫通高揚30%とはいかないけど、
貫通高揚と氷結高揚つけた杉金向け便利銃って所からなんだ。
オーバーキルな人なら持ち替え減らしたいって意味でもね。
属性高揚のスロ5オーラ黒とAVAで、対ケルオルについて言うなら。。。1・3・5スロフル改造前提でいうと。。。
AVAにはジャタつけてる人が多いとして。。
オーラ黒は射撃値46+(氷結高揚30%+コッパ20%)=69
AVAは 射撃値50+ショット高揚20% =75
しかも、行動高揚の方が効果が高いから、やっぱAVAにはかなわんのね
でもまあ、AVA手に入らないならイイ線だとはおもう
対精霊用の属性高揚に関しては、遠く及ばない、ってことか。
てか与ダメ計算よく知らないから間違ってそうだけどね。
>>640 そのオーラ黒とAVAで氷結魔弾でケルオル撃つなら普通にオーラ黒の方が強いが。
高揚効果ってのは基本的にダメージ値ベースで計算される。
え?そうなの??
黒オーラじゃないけど、射撃値35で氷結30%でコッパ魂合のフェザーを愛用してるけど
これはどうでしょうか。やっぱ射撃値が低すぎるかなあ
>>640 射撃値にはPCの速さの影響もあるぞ。
貫通か4属性の1つだけに絞ったら AVA<5スロ。
AVAの魅力は1本で済む汎用性と、精神とか魔力も高揚がつくとこ。
すなわち死招銃・輪廻最強ってことっすね^^
募集が全然ねえ
もうだれも魔人退治やってないか
こりゃ死招銃・輪廻もレア確実かな。プレミア価格付くかも
あんな糞性能にプレミアなんて付かないから安心汁
実際ガンナーからしてみれば死招銃・輪廻ってどうなの
俺的にはショットガンって時点で終了なんだが
もうスロ2・5段階で軽畜の再来になるのはいやだお・・・
AVA使いの魔弾ナーなんだが、ちと無理して輪廻手にいれた。
まだ未改造なんだけど、AVA持ってると悪夢ガルムくらいにしか使い道ないことがわかった。
そこでアクアン魂合してグラベル(もってない)の代わりにするのはどう思う?
それでも悪夢ケル・オルくらいにしか使い道ないのだが・・・・
俺はいらないけどava持ってない魔弾なら
被ダメうpだとしても敵からほとんど攻撃食らわないし
衝撃、魔力、精神、火炎、氷結、電撃、散弾の威力が25%うpはいいかもね
散弾高揚の金剛石か魔晶でも出るか、
散弾がもっと通りやすいダンジョンでも出ないと厳しいね。
というか、散弾が通りやすいと言うより、
貫通が通りにくいダンジョンでも来ないとだね。
>>649 Gravelと比べて種族特攻の分、ビハインドが出るな
だが、コッパ魂合して、氷結魔弾→魅惑弾→とすれば、5%分浮く
(悪夢までの道中は散弾)
ちなみに俺は、ショットもついてるSG的な扱いなので
アーク魂合だ
使ってないので、感想は出ないw
今のところ火炎高揚の銃が無いから死招銃はフレイミ魂合して火炎にするのがいいと思うぜ
または新月用に呪殺とかかな
或いは一番高揚アイテムも少なくて穴になりやすい衝撃でもいいかな
多分次の戦場になるイチ金は、20%と25%の高揚差なんてどうでもいいようなHPの敵がウヤウジャわいて出ると思う
そこで、次なるソロ魔弾のスタンダードは紅電騎槍&C&ソウルテイカーの130%高揚だと予想
店売りナパームで50%、自然回復したところでもう一発50%減
窮極の火力がもたらすワンショットキルが、他職ではなしえない究極のソロ効率をもたらすであろう
と、レギオン銅に通いながら妄想してみる
誰か、ラピガンナー向けエキスパを教えてください。
蜂の巣、シャープ、エンハ?
>>655 確かナパームのクールえらく長かったと思うんだけど
蜂の巣5−0=5000
シャープ3−0(銃器1−0、ショット2−0、悪魔学5−0)=8000
エンハ(回復2−0、支援2−75、祝福1−0)=5750
で、18750か。
対話で1−5なら+1500
ぶっちゃげガンナーって上の蜂の巣の部分を魔弾にするかショットにするかくらいの違いでしょ。
蜂の巣、魔弾、ロングレンジの中で最強はどれ?
蜂の巣=近接じみた接近一掃連射
魔弾=汎用、ソロ向け、ため長い
ロングレンジ=ぼこられてるメンバーを広範囲でカバー
↑こんなかんじ?さて・・・・どれとるかな。
お勧めを教えてくださいOTZ
>>658 ラピガンナーならラピ5-0、エンハ5-0あとは自由
魔弾ガンナーならショット5-0、銃器9-0、操魔6-0、呪詛2-0、悪魔学2-0あとは自由
個人的な見解としては近接やマポンに対抗するには他の選択肢はないと思う
>>658 ありがとう。ラピにする。
ラピ5−0、エンハ5−0か・・・・かなりきついな〜。
シャープ3−0も考えると本当しんどいな。
662 :
661:2008/08/03(日) 21:47:33 ID:jHk8EqJE
記憶違いでなければ、シャープ3-0ラピ5-0エンハ5-0は現状lv80超えてもエキスパ足りなかった気がするが、
どうしてもシャープ取りたいならエンハ下げるしかないね。
シャープ 5−0
魔弾 5−0
ラピッド 5−0
は可能だね
つか
前からいるが、ラピ型でエンハ5-0勧めてる奴はなんなんだ?
シャープも銃器も捨てろってか?
初心者にいきなりそれを勧めるか?www
フルスとパピ来て魔弾ガンナーの最大ダメがあがってるね〜
3000出す人が出てきたのを見てちょっと焦ったぞ!
>>656 個人的な好みだけど
俺はショット3−0ラピ5−0エンハ2−5シャープ3−0銃器7−0だぬ
タンキ服あるけど着替えるの面倒だからアマドの方が好き
ラピ5、ショット5、銃器8、悪魔学4、呪詛2、操魔1
(ラピ5/シャープ5/魔弾5かな?)
>実際ガンナーからしてみれば死招銃・輪廻ってどうなの
>俺的にはショットガンって時点で終了なんだが
>もうスロ2・5段階で軽畜の再来になるのはいやだお・・・
まず基本的に散弾としての価値は皆無
散弾の威力を求めたいなら5スロガンスリンが最強 SGフル改造もいい
ラピerでコレを使う価値は属性魂合をして局地戦における瞬間的な威力を求めるときだけ
それいがいは危険度が高く汎用性にかける
魔弾er、特にアバフル改造クラスの人には輪廻を試して見たい人はいるだろうね
671 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 07:50:56 ID:gCgsm4g5
AVA手に入らない人が我慢してスギ銀で使う用だろ
672 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 07:58:06 ID:gCgsm4g5
魔弾にとっては
汎用性ならAVA
特化なら5スロ
散弾は必要な時だけ適当に
散弾を極めるなら
5スロを火炎と散弾改造して
交互撃ちで実用上充分
銃・輪廻の価値がわかるのは俺だけでいい
輪廻射撃+も高いから普通にAVAよりつよいけどね。
現状スギ金しかないから強い散弾の使い道が無いのがネックだよね、
もっともこのゲーム固めの敵には貫通より散弾の方がダメ通りやすく
設定されてるからショット高揚の散弾銃として使い道がでてるくと
思うけどね。
なんか価格操作の気がする。。。
>>671なんてわざわざアゲて書いてるし。
輪廻はかなり強いと思うぞ。5%の差って大きいでしょ。
まぁ自分の好きなほうを使えばいんじゃね
パピ靴で5%だぜ
あ、パピ靴は貫通だけどな
まぁ、悪夢ワンキルとか目指すわけでもないなら、結局2発必要なら5%も気にしなくていいと思うんだがな
相変わらず火力の話ばかりなんだな
センリだけ残すのとタンキだけ残す場合の疾風陣食らった時の反応の差が気になる魔弾ナーなんだが、
試してみた人っているかな?
>>679 ダッジされたときの硬直はセンリだけ残すと発生する
タンキはシラネ
タンキは知らないけど、ラピッドがメインならセンリがいいかな。
疾風陣が疾風扱いで、避けられてもそのまま次を撃ち込める。
どっちかと言えばAVAのほうが上だろ。天蠍あるんだし。
今度の上級者ダンジョンで散弾有利なら死招銃ってところじゃない。
現状散弾いらないからな
もし俺が輪廻手に入れたら
迷わずフレイミ魂合
>>680-681 なるほどありがとう。残念ながらラピッドはハッピーしか使えない魔弾ナーなんで、疾風でも結構痛いんよ。
まずはタンキをつけて試してみて効果薄かったらセンリも、という形で試してみる事にするよ。
私はテンカツ持ってないから散弾攻撃4のSGは神かと
でまあ、フレス魔装+経験羽+パピル魂合したら絶望的にHPが減った件
LV82で225ってwww
なんでそんなにアバロンと比べたがるのかわからんけど
輪廻銃は輪廻銃でかなり性能はいいと思うけどなぁ。
なんか警護VSカオスみたいだな。。。
まぁ、高いリアルマネー出してアバ手に入れた人からしてみれば疎ましい存在だよね。
タンキ、アーマードと一緒だよ。
両方使ったけどタンキのほうがいい感じ。
…くらったらどうせ逝くしねorz
現状スギ金が一番メジャーな狩場で、貫通の相性が良いのと
天蠍があるとほぼ持ち替え要らずだからね。
貫通まるでダメなのって、巨獣ガルムと悪夢のイヌガミしか居ないし。
散弾も可能性が無いわけじゃないから今後のダンジョンに期待だね。
>>686 そうか? 俺AVA持ってるけど特に輪廻銃疎ましいとは思わんけどなぁ
今まで魔弾はAVA必須みたいな流れが嫌だったから
魔弾に選択肢が増えたのはいい傾向だと思ったんだけどナー
ただフル改造AVA持ってる奴は時間かけてハムったり特賞出してまで欲しいとは思わないのは確か
そういう意味ではAVAの効果は絶大だとオモタ
AVAって性能も申し分ないんだけどデザインも秀逸なんだよな
これがロータスとかマーズみたいなへっぽこな形だと流れが随分変わったとおもうぜー
>>684 タンキは完全にアーマード状態になる
疾風陣のダメージはくらうけど、疾風、陣共に硬直を無効化できる
魔弾は一発撃ちきりだからスキルキャンセルも関係ないしタンキでおk
>>689 そういうふうに余裕をもってくれるといいんだけどね。
アバロンは絶対でそれ以外はごみ!って考え方の人もいるからさー。
俺がいいたいのはどっちも強いよってことさー。
確かに鬼雷砲のグラは微妙だな('A`)
よく調べたら散弾もまるでダメなのって悪夢のイヌガミとエアロスぐらいだね。
小エアロスなら属性で1発だからいいんだけど、BOSSエアロスだけは持ち替えないとダメだね。
他は被ダメと天蠍の差が大きいかな。
>>687 >>690 なるほど、これで心置きなくケルオルつけれそうです。
三姉妹外してタンキセンリつけると顔の魂合が貧相になって悩んでたとですよ。
皆は、三姉妹崩したら、頭はケルオルやらセンリとして脚装備はどうするかな?
俺は、金メインだとモムノフ辺りを考えてるんだが、どうだろう。
最近ラピから魔弾erに転向したLV49ですが魔弾先輩方に質問です。
操魔のエキスパはあげる必要ありますか?上げた場合の効果を
教えて下さい。
よろしくお願いします。
亜光速でガムが食えるようになると聞いたことが在る。
>>694 オキュペテのままの人が多いんじゃね?
これだ!っていうのも他にないし、HP+10、MP+10ならそれほど悪くはない。
モムノフもいい選択肢だと思うけどね。
>695
昨日操魔4−0から2−0に下げた魔弾erです。
威力の差は未検証で分かりませんが、
魔弾スキルを撃つまでにかかる時間は、体感としてほとんど変わりない気がしました。
私は操魔1−0まで下げて、エンハンス2−0取ろうかと思っています。
>>698 すません
その状況で魔弾のクラスは幾ら?
700 :
698:2008/08/04(月) 14:33:03 ID:UXtXuBW7
>>699 魔弾5−0ちょっとです。
(ショット5−0・呪詛2−0・銃器7−3・操魔2−0)
>>698 えーまじかー
銃器7で止めて操魔で魔弾5まで上げようと思ってたのに。
マポンだと結構重要ならしいが、魔弾詠唱変わらないのなら考えざるを得ないな。
銃器7−0まで上げたなら9−0まで上げた方がいい気もするけど
どないやろ
操魔4-0まで上げたけどホントこれ、ショット短縮体感できないんだよなぁ・・・
やっぱ1-0まで下げてエンハ2-0取る方が現実的なんだろうか
今魔弾6-0だけど5-0まで下げた時にどれだけ火力に差が出るかが問題なんだけど・・
魔弾クラスによる威力アップは現状実装されてないみたいだよね。
5-0以上は今のところ全く取る価値無しってところかな。
操魔単独で効果が体感できなければ、エンハかシャープ取った方がよさそうだよね。
706 :
705:2008/08/04(月) 15:01:36 ID:5NJMWNNz
5-0×
5-1○
>>704 ぐぉw これだけランク差があってもダメに差が出ないものなのか・・
これでショット短縮まで体感できないとなると、やはりボトルしかないのかッ・・!?
まぁエンハ2-0は熟達30分ですぐ取れるけど操魔はなかなか・・
限りなく可能性の低いエキスパ修正を期待しつつ、もう少しだけ様子見てみるかな・・
ダメの差はともかくとして、操魔による詠唱の短縮は効果あるぞ。
今自分は魔弾6-3、操魔5-0だけど、例えを出すとチャイナ着て腕部とレンジの交互で撃っていると
レンジの後に腕部を撃とうとするとクール待ちで撃てない時間がかなりある
操魔4-0のころとかはぜんぜん気にならなかった事だったよ
>>708 クール待ちで撃てない場合があるんだったら、
操魔4-0以上は現状、意味がないって事?
ナンブ(異)でも使うしかw
>>710 そうゆう捉え方もあるけど、あくまでもチャイナを着てレンジと交互に撃った場合の話で比較の例ね
チャイナがなかったらまた変わってくるし、腕部と他の魔弾出の交互だと待ち時間が出るわけでもないよ
単発で考えてもそれだけ早く撃てると言うわけだし
でも、まぁそれだけと言ってしまえばそうではあるけども・・・
ノックバックされると硬直するシステムだから、
手数より一撃の威力がどうしても重要視されちゃうね。
>>705 昔シャープのエキスパ補正の調査ついでに調べたけど
魔弾クラスで威力は上がる。約20%ほど威力散るから50発の平均値検証ではちと厳しかったんだろうな
確かにねw
でもその硬直の後に有利になるように少しでも早く撃つという考えもw
結局は好みもあるかな、おれは魔弾単体での性能を極めたくて操魔上げてるけどね
操魔4−0から1−0にしたが確実に遅くはなってる
撃とうとした時から一瞬遅れるような感じ
だが1−0にして103装備すると格段に早くなる
おそらく操魔4−0で2〜3%以内の上昇かなとも思う
1クラス辺り1%くらいか?
>>716 大体そんなもんかもね。0からクラス1は1%とは聞いた事あるよ
4〜5はそれまでと比較するともっと効果あるように思うけどね
ゲームのシステム面白くするなら、
ノックバック係数下げるエンハとか改造があれば良いのにね。
今あるのは相手に掛けてノックバックさせなくするとか、
自分がノックバックしなくなるとか極端だからね。
IDかわっちゃったけど
>>695です。
みなさんご回答ありがとうございます。
操魔の効果薄そうなので、エキスパ残り少ないから
エンハとかシャープを上げてみることにします。
ありがとうございました。
死招銃のグラ、結構いいぜ。
アイコンでみると嫌い砲かっちょわり〜って思うけど
実際装備すると重厚感あっていい感じ。
ハンドガンであの形だとロータスばりにくそ形状なんだが
>ただフル改造AVA持ってる奴は時間かけてハムったり特賞出してまで欲しいとは思わないのは確か
最強の火力を求めるのも楽しみの一つだからな
AVAフル改造より輪廻フル改造の方がすべてにおいて威力でかいから
貫通のみなら「テンカツ」をつけた場合に限り威力は上になるが単体での威力においては全てに劣る
とおもったが、
【AVA】
貫通 改造
射撃+17 +貫通+20% +(元の高揚20%(ショットのみ))
【輪廻】
火炎 改造
射撃+10 +火炎+15% +(元の高揚25%)
それほどでもないか
しかし火炎・衝撃等属性銃としては現在最強
両方持っていない俺はどちらでもいいから手に入れたい
AVAが波動なみに出回ったら色々試せて楽しいのになぁ。
ケルオル気焔フル改造火炎輪廻対魔人シャープ6でペイルライダーに突っ込みたいところだ
>>722 改造が実装されてない魔力と精神でも一番威力は出るね
>>725 アタック以外なにか食らったら昇天できるんじゃねえか?
今までの魔人からの報酬から推測すると、
セル銅の魔人からは死招銃(輪廻でない劣化版)がでそうだな。
どんな性能になるのかな。
今回、スギ銀の魔人で死招銃・輪廻がセル銀の魔人に比べ、多く出てるっぽいので、
イチ銅の魔人が復活したら、死招刃・輪廻を何とか手に入れて、死招銃・輪廻とトレードだな。
死招刃・輪廻、70万とかで投売りされたじゃん
銃とは釣り合わないよ
70万はみたことないが130マンのバザーは即売れしたみたい
哀れだな
銃を安く買い集めて、トレの弾にしようと必死すぎる
せめて相場スレでやれ
魔・近接スレじゃなく、銃スレで工作するあたりも心配だ
この先生きていけるのか、コイツは
>>727 残念ながらペイル色々と修正されてアタックの威力上がっちゃったよ
初心者ラピ魔弾erです。玄人の皆さんにひとつ質問w
セイテンタイセイ魂石すると武器依存攻撃+5%のようですが、これは各種弾痕使用時も+5%されるのですか?
また、ラピも多少やるんですが、属性武器に対しては+5%されるんでしょうか?
されます。
ん?腕部狙撃以外の魔弾にも猿適用されたっけ?
あれって、射撃値とか近接値に+5%だと思ったけど違うのかな?
それだと属性武器だろうが、魔弾だろうがOKのはずだよね。
「武器依存相性スキル使用時の効果+5%」って、
レンジショットとか腕部狙撃みたいな相性が武器に依存する攻撃のみ効果があって、
弾痕は相性がスキルに依存する攻撃だから効果がないという認識だったのだが、間違ってる?
>>737が正解。猿が適用されるのは、レンジ・腕部・ラピッドのみだね
がんばってミトラ付けられるレベルまで上げるんだ!
魂合としては破格の威力ですよ
>>738 なんだとぉ!!
そうだったのか・・
こまめにガンナースレ覗いてよかった〜
便乗でパピ魂合のショットC4以上〜っていうのは
魔弾だと腕部にしか適応されない?
>>742 いやレンジにも適用される。破壊魔法は知らん。
適用されるかされないかは、スキルの「行動タイプ」を見ればわかりやすいよ。
>魔弾だと腕部にしか適応されない?
魔弾だと腕部以外のスキルにも適応されるんじゃない?
魔弾のスキルの行動タイプが全て「ショット」だし。
レンジとロングレンジだけかと思ってた
もしショット高揚がレンジやロングレンジにしか効果なかったのであれば、
ここまでAVAやチャイナが高騰する事はなかっただろうね
>>746 パピの話ね
ショットのクラスが関係してるから
いつも説明適当だし
748 :
742:2008/08/05(火) 12:20:42 ID:N34hLi9M
みなさんありがとうです。
行動タイプショットが全部高揚されるのか!
AVAもチャイナもそうなのですねー
チャイナ欲しい・・・
アバよりランバスS5じゃなくてもS4のほうがフル改造で上回るんだっけ?
ショットに限ればAVAのが上。
シャープ5とシャープ6でフツの攻撃の威力に差が出るかな?
一律30%+ではないと思うんだが
AVALON−24 射撃33 必殺7 ショットの威力+20%
スロ1 射撃+10
スロ2 貫通+30%
スロ3 射撃+7
ランバスS5 射撃31 必殺12 ラピッドの威力+5%
スロ1 射撃+10
スロ2 貫通+30%
スロ3 射撃+7
スロ4 貫通+15%
スロ5 貫通+15%
合計 AVA 射撃50 必殺7 貫通+30% ショット+20%
合計 ランS 射撃48 必殺12 貫通+60% ラピッド+5%
何でこんな当たり前の計算が出来ないのか不思議だが
勘違いしてる人もそろそろ気づけばいいのに
ラン5S>>>越えられない壁>>>AVA
ただし魔弾erの属性撃ちに限り
AVA
AVAは魔弾er以外使う価値一切ないってことね
逆に汎用性があるから魔弾erには最適
「単一属性に限れば」
5S銃>>>越えられない壁>>>AVA
「魔弾を1本の銃で済ませるなら」
AVA>>>越えられない壁>>>その他
死招銃は好みだから知らん。
AVAは最強でなく、最高の銃と何度も言われてるのにな。
ラピerは今は少数かもしれんが、ラピerなのにAVA欲しがる人とかね、分ってない人がいそうだからw
俺はラピerだけどAVAは必要ではないが欲しいな。
ところでシャープシュートのクラスアップによる威力増ってあったっけ?
ラピだけどフル改造AVA持ってるz
作った後使わないことに気付き後悔したけど
天蠍も用意したんだけどな・・・
普通に強いんだがチャイナ青や銃器7-0なかったら使い勝手がが悪すぎるw
AVAはAVA単体ではなくそれ以外も揃って初めて使える銃だお
ガンナーの先輩達に質問なのですが
みなさん銃器知識はどのようにしてあげました?
魔弾開花して、銃器知識を9-0まで持っていこうと思ってるんですが・・・
hackオベロンにラピッドが王道でしょうか?
銃器知識あげ効率のいい方法整理
老練5倍+熟練5倍使用
7侍
魔弾
ラピッド
第三Hackピクシー
杉カハク
品アプサラス
イチ銀モムノフ
風船
>>759 昔は、人のいないVRでひたすら魔弾を撃ち続けたもんだ
今は7侍でオベロン道場が一番楽だろうね
火力が低いなら、生け贄射撃を装備して限界まで火力を落とせば魔弾で上げやすい
敵をワンショットで殺さないように調整できれば間断なく魔弾を撃ち続けられる
例えばVRのウィスプに一発撃ち込んで、タゲをかえて、ノックバックが消えたぐらいにとどめを刺すとか
ハックのハイピクでするほうが迷惑にならなくていいだろうけど
そこそこの火力があるなら7侍が無難かと
私は熟練小、3倍たくさんあるからスギナミ銀を魔弾Onlyで上げたよ
ペリドット、ガーネットも稼げておいしい
>>759 俺はHackハイピクシーに魔弾連発でやったなー。
魔弾は射程長いから動かなくても敵を撃てるんで途中でウィルスが
消え、MPが回復するようになるんよ。そうなると迷惑のかかるVRより
相当いいと思う。多少火力があっても魔力→精神なら2発入るしね。
>老練5倍
前からずっと気になっていたのだが・・・コレ、いつ、なんのイベントで配布されたんだ?
俺、24時間使用できる2倍香の老練香しか知らなかったからさ。
熟達5倍の間違いだと思う
>>759 ドックの危険区域の入り口付近で、F07Aアークトゥルス相手に魔弾連打で上げました〜
Lv30以上じゃないと入れませんが、チップ拾いながら出来るし、飽きたらリリムを釣って乱戦にして。。。
ラピは3色ライダーやってんの?
魔弾なら赤以外はサンドバッグ。
赤は逃げながらチマチマとソロ撃破(´・ω・`)
>>765 うーん・・・やっぱりそうか・・・
あったら欲しかった、老練5倍<超高価で買えないだろうがww
背中にフレス魂合したいんですがMPR-10って
かなり痛くないですか?
コワトリ魔装やホウオウ魂合でカバーでしょうか?
それとも飴 ガムかみまくり?
フレス魂合してるかたの体験談きかせてください><w
MP3回復マイナス10ってすげーな
歩いてるだけでドンドン減っていくんだね
って ほんとかよ?
フレス魂合してみたが自然回復ごとにMP1しか回復しなくなった
つまり自然回復はもうまったく期待できなくなったんで
飴のむしかない
どんなにマイナスされようがMP回復1は保障されてんじゃなかったっけ?
それにサーティーン・スナイプでさらに下げてんだろうし
カンスト後に知力全振りとかホウオウ愛用者でもない限りたいしてかわんなくね?
オレは別にMP回復マイナス100されたってフレスつけるぜ。
フレス魂合してるけど、魔弾だとあんまかわらんよ?
フレスいらねとおもいはじめたおれがいる
背中フレスつけてみた感じだが、MPがマジで回復しないので
ヴォークと飴、後はある程度の火力は必須な気がするなあ。
LV60制限だから火力はだいたい問題ないとは思うけど、その辺の雑魚
倒すのに属性弾や腕部使わなきゃだめなようならやめといたほうがいいと思う。
個人的にはこれでキリンやハクタクを確殺できるようになったんでありがたいけど。
最大の問題は魂合するのにいい背中装備がないってことだけどな。
背中は双児のほうがいいな
>>776 双児ももってるんだけどねえ。いい背中装備がないんでまだ魂合してない。
下手なのに魂合してまた取りにいくの面倒だしなあ。
…なによりドックのNPCはもうみたくないんでな。あれみるとマジでPKしたくなる。
いつもながらガンナーだけ背中装備最後なんだよな
出始めはまた250M位するだろうから、自分でガチャしない限り当分手に入らない
2連続でどんどん再販しろよ!
あと炎の銃と衝撃銃も忘れるなよ!
>>778 火炎と衝撃より呪殺と破魔のほうが欲しい…。
近接はデス、断罪、グラム、マチェットとかいっぱいあるのにorz
むしろ、ガンナーにまで「特賞がないとPT参加できねーよ」って風潮作って欲しくない。
もし特賞で属性銃出すなら、特殊融合銃も一緒にだしてほしい。
ヴァーチャー魂合装備&オデン銃でレンジ、腕部を使ったらチャージは50%offになるのかね
光の魔弾で試してみたら効果がなかったんだ
オーディン魂合銃で試してみた人います?
イチ金なら破魔が使えるかもしれないんで103&オデンに興味津々なんだ
ロードテクニック&青白&ヴァーチャー&103でチャージ110%offとか素敵っぽくね?
呪殺と破魔銃は倉庫で埃かぶってるな
新月天使は魔弾だとレギオン魂合103で問題ないしね
最近話題にもならんが103はいい銃だと思う
異論はあると思うが、魔弾のダメ幅を考えると
魔装はフレスより太陽がいいかなと思ったりもする
いや異論は無い
婆ちゃんのはま詠唱カットやばいなw
ロードテクとチャイナあれば90%カットか。イチ金はま効くならこれはいいかも
>>780 特賞持ってても金じゃ入れてもらえないってw
近接:しかしガンナーばっかり募集してくるなwまあガンナーは一人居るから募集してきた奴はクリアするかw
魔崩:そうだな。残りは近接か魔崩がいいね♪
まあ、一人はお情けで入れてるんだろうけど、別段悪夢フェンにゲイボルクで2000上与えられる以上
別段ガンナー居なくても良いしね。
早くラピッドチェーンも来ないものかね・・・・
また近接チェーンが先なんだろうけど。
銃殺と破魔確かに欲しいな。今月の新ダンジョンが上野で天使馬鹿湧きダンジョンだったら、またショボーンなんだろうさw
ああ、ダメだネガってしょうがない・・。出かけてくる
>>781 >破魔相性スキルの詠唱時間を 50%短縮する。
この一文を見る限りスキル自体が破魔属性の場合のみで、
武器依存の破魔攻撃じゃだめだと取れるがな。
そこでゴスペルの出番ですよ
ゴスペルに出番など無い
まてよゴスペルのスキル使えば確実にHP削れるな
>紅電騎槍&C&ソウルテイカーの130%
これ維持できるかもしれん
しかし魔弾は金効率絶望的だな・・・。
中華とavalonは必須でそれでも戦力足りない。
両方持ってない奴はソロか身内って感じだなwww
>>786 いやいや。それだとケルオルセットの火炎高揚とかもそうなるはずだけど
火炎銃でレンジショット撃ってもちゃんと高揚乗るからそれは無いと思うぜ
>>790 それだけの装備あれば
金ソロ3周いけるから、ソロでも問題ないんじゃない?
>>792 どうやったらガンナーが金ソロ1周20分切れるのかkwsk
中華とavalon両方持ってる奴はソロすげえだろうな。
俺がいってるのは持ってない奴・・・。
中華服とavalonは性能が桁違いなので
持ってない奴は絶望するしかないのさ。
いまだに中華もアヴぁも持ってないやつなんているのか・・・?
中華もAVAもある・・・20%
中華はあるがAVAは無い・・・15%
中華は無いがAVAはある・・・10%
中華もAVAも無い・・・50%
中華もAVAも無いが天蠍はある・・・5%
このくらいか
でも中華、AVA、天蠍を全て揃えてもクリス持った魔崩にさえ負けてしまうんだよなorz
魔弾の多重でのサブ育成のし易さは異常。
装備とLV30あればスギ銀多重育成無傷だし、
LV45もあればスギ金でさえ、ボス前まで無傷で多重育成できる。
フレス魔晶がこれだけ浸透してる中、AVA中華必須とか
ナニが非常に残念、と言わざるを得ません
(有った方が良いのは確かだがねw)
あ、脳僅様でしたか^^、なら仕方ないなwww
……脳筋ですがヴァーチャー魂合試してきましたよっと
断罪持ってラッシュとソウルパ二ッシュ試してみたがラッシュは短縮されなかった
ソウルパ二ッシュは短縮されてたのでやっぱり破魔属性スキル限定で破魔武器持って武器依存スキルには適用されないみたい
魔弾のクラメンが野良金に応募したら、弾かれたんですが、
応募の際に魔弾と書くと弾かれやすいのですか?
自分はLv〜のガンナーですと書いて応募するんですが、
弾かれたことはないです。
自分の戦い方は、シャープ入れて属性銃でラピッドがメイン。
フロストが2〜3体残り気味なんで、火炎の魔弾で倒す→クールタイム入るので、素早く忘却の魔弾で倒す
とやってます。
ボス部屋のでかい精霊は、忘却食らわせたら、忘却の効果切れるのに気をつけながら、
属性銃でラピッドを3種ほどローテーション撃ち。
極限まで装備とか極めてる魔弾の人には勝てませんが、そこそこ戦えてます。
銃で戦う以上、魔弾で一撃必殺もいいですが(できるならば)、
個人的にはラピッドでバコンバコン撃ちまくりたいです。
残念魔弾erなんだけど、疾駆使ってもソロで金1周25分切れない…
やっぱりシャープと香だけじゃなくエンハも必要なのかな?
それとも必要なのはフル改造属性銃?
>>801 自分が魔弾なんだけどエンハとるまで野良効率金PTでは
弾かれていれてもらえないことが多かった。
エンハとってからだいたい入れてもらえるようになったけどね。
>>802 エンハ無しでもいける。たぶん悪夢層で時間食ってるものと思うけど、悪夢オルをレンジ3発でやれるくらいの火力は欲しいかな
あとボス部屋でタンキ服マジお勧め
>>804 オルはなんとかいけるんだが、ケルがなんとも…
火力たりないっぽいので、魂合や魔装見直してみます〜
エンハは正直2-0くらい取って欲しいかな
シャープ6-0と6-2のダメの違いあるかな?w
シャープってクラス上げてもダメ+30%固定だったような。
もしくは体感できないほどの上昇率か?(クラス1で+0.5%とか)
一応スキルの説明には
△ スキル数↑ 威力↑ 詠唱時間↓
こう書いてるけど むぅ・・w
ヴァーチャの破魔詠唱50ってレンジとか腕部には適応しないのか。
全く意味無いなorz
そういえば、AVAなどの説明だと
ショット??%UP ※破壊魔法を含むで、
パピ魂合の説明だと「ショット」とだけしか書いてないな
軽侮語で行動タイプショット全般を指すときは
※破壊魔法を含む”が入るのでは?
魂合したけど、検証は…明日でいいや
エキスパのショットは一つしかないだろ
行動タイプとエキスパは違うもんだぜ
バーチャンって顔と頭だっけ?オモイカネと混同してるかもしれんが…
2ヶ所なら100オフになるんだろうか
なあ、さっき田代のぞいたら
次回ペイルはノックバック/硬直/詠唱キャンセル無効になっているかも
とかあったんだがペイルがレッド化するのか?
つか詠唱キャンセル無効ってガンナーでどうやって倒せと?
フロストにでも殴らせろとでもいうのかね?
極端だからな・・けいぶは
アタックがレッドクラスになってるかも
ラピガンナーです。スギ金に氷結銃持っていってたんですが
コッパ魂合銃の方がベターなんでしょうか?というか
コッパ魂合ならケルに氷結銃と同じぐらいダメでるのでしょうか?
>>816 氷結銃のほうがダメージは大きい
グラベルに関してはコッパ魂合でよい
グラベルって何?
ちょいと質問。
ラピガンナーの新月天使用に呪殺銃でも作ろうかと思ってるんだが
みんなどんな銃使ってる?
今のトコ
SG
瞬弾
ブルトレーゲン
ガンスリンガー:スロ5
その他安い銃:スロ5
が候補。
火力がどれくらい必要なのか、ブルトレのクールタイム-20%は有用なのか
そのあたりもさっぱりわからないんだぜ・・・・・・・
SG振る改造終わってるなら、SGでいいと思うけど?
他の5スロをfull改造は、特賞買うより金かかるから、余程金あまって無い限りお勧めできない
まあ、セルゲイ5スロでもいいんじゃないの?
>>824 レスあり^^
さっきの候補、フル改造時の高揚
SG 35%
瞬弾 25%
ブルトレーゲン 25%
ガンスリンガー:スロ5 35%
その他安い銃:スロ5 30%
瞬弾は消えたな〜
シーケンサー、キャビがそんなに在庫ないから迷うww
とりあえずバザーまわるか・・・
>>825 必殺の値考えるとS5ランバスも候補に入れていい気がする
まあ俺ならキャピ・シーク節約できて安い瞬弾かブルトレだな
>>824 安く上げたいならSGの一択だとおもうけどねw
ガンスはRhフェザーライトの色違いだし、現状シーケンサー、キャビが馬鹿高いからね
今の値段がガンスが1.5Mだとして、full改造順調に行って+6Mくらい?
SG無いなら、4M位つめば誰か売ってくれると思うw
>>826 ああランバスの方が強いよな
まあ、full改造施さないといけないけどw
レギオン霊弾に呪殺鞘はどうかね
鞘の在庫がどうか分からんからアレだけど
基本的に鞘・属性弾は無しでしょ
プラズマが何故か必殺値17あるんだよな
雷銃新調するときは瞬弾プラズマにするつもり
レギオン霊弾は魔弾だと結構強いかな?
中途半端な改造銃より強かったりしてな
まあカオスじゃないから関係ないや
>>826-831 飯食ってました、サーセンww
基本的に鞘・属性弾は無しでいきたいですね〜
手持ちがSG1本、瞬弾3枚、ブルトレ1本。
ブルトレの使いどころが今のトコ見つからないのでこれにするかと考えてはいたんだが、
SGをもう1本買うって手もありか・・・・
ブルトレは使い道ないなぁ
だから襲撃用にアクエンつけちまったぜ
蜂の巣とイレイザーしかショトカに入れてないからいい感じで撃てるので重宝してるが
中華白AVAもちって結構金で誤タゲで反射死んでるのみるんだけど
やっぱ馬鹿なの?
ブルトレはなんか属性つけときゃそれなりに使えるよ
瞬弾もだが
全身ヤクシニー要所要所適度に魂合した魔弾ナーだけど、
魔弾に限っていえば、レギオンAVAフル改造よりも、レギオン五番のほうが天使戦に限って言えば威力高かった。
数百ぐらい違ってきてたから装備で逆転する事は多分ないはず。
>>835 まともなのと変なのの差が激しい気がする。
強い人はプレイも上手いけど、RMだけ使って装備そろえて腕は
残念のままのやつも結構見かける。魔弾クラス3以下もちょこちょこいるね。
>>833 瞬弾三枚あるなら、見た目とコストで呪殺→五番、ハマ→センチネルでいいのでは?
今後、高揚銃が出たら、どうせ作り直すことになるんだし
最近の新月は近接スピンで一瞬にして天使が渇れるので、あまり本気で改造するのは、どうかと…
茂みの中に隠れてドミニオンだけ狙い撃ちですね、わかります
最近の新月戦は脳筋近接がザコ不可侵を一瞬で狩るから
複数回沸くドミニオンが美味い
近接tueeeeの世界とはいっても、1撃のダメならガンナーの方が全然大きいし
>>837 マジかよ!カオスにしたくなってきたぜw
いい情報ありがとう
突然しつもんですが
ラピッド 5-0
ショット 5-0
対話 1-5
操魔 1-0
呪詛 2-0
銃器知識 8
悪魔学 2-5
これでシャープ4−5 魔弾5−0
合計25000 レベル80時
でおkです?
>842
OK
シャープ4−6 魔弾5−1
>>842 対話削って銃器9、悪魔学3にすると端数がとれてすっきりするぜ
一応メガテンだから対話は大事でしたね
>>842 ショット削って銃器9-0にした方が射撃の上がりはよさそうだなぁ・・・
ロングレンジショットって結構使ったりする物?
と思って計算したらシャープが4-4になるんか・・・微妙だなw
やっぱ8-0止めが正解・・・か?
どう見てもラピ削るしかねえだろ
ラピ魔弾両方使えたほうが便利だけどね
>846
決め付けワロス
ラピと魔弾の両立を目指してるんだろ・・・流れ読めよ。
魔弾5−0 シャープ3−0(4−5) エンハ2−0にするにはLV60からでOK?
>>849 70だった気がする
みんなエクセルくらいないのかよ〜?
無いだろうね
OOoのCALCでも充分だけど
これくらいエクセル無くても計算できるだろう常識的に考えて…
>>849 シャープシュートの開眼条件で悪魔学2−0を忘れてないか?
まーあれだ。面倒だろうから、エ○セル使えばいい
よくみかけるんだけど、
たしろってどこのことですか?
お前のような「駄目人間」には縁のないところだ
↑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうだぞ
とりあえず「共同体」社会について勉強してろ
>>854 悪いがそれはここで聞いても答えはかえってこない。
おすすめ2ちゃんねるに変な文字列のスレッドがあるからそこで聞いてくれ。
ところでガンナーで忌門つかってる奴いる?
タンキつけたんでカウンター代わりの足止めに使えないかと思ったんだがどうかな?
まあ今後のボスが魔人みたいな耐性だったらゴミになるんだが。
>>837 LawChaos専用装備は30%高揚だから五番に迫れるとしたら輪廻ぐらいだ。
>>833 俺はガンスリンガーで作ったがラピだと届いたとしても1キルはエンジェルのみだから、
ぶちゃけ10%の差はあんまり意味無い。たぶんブルトレが一番使えるんじゃないかと思う。
ただし正直新月戦のラピはスピンのできない近接って感じでザコすぎる。w
むう、5番って30%高揚だったのか・・・・
また候補が増えてしまったなw
どのみち袴田ガチャ待ちだな。
呪殺銃こなかったら作るか・・・・
>>858 魔弾だけど忌門つかってる
モスマン付けて、スギ金のボス部屋でつかってるね
明日は鉄パイプの色違いの衝撃銃が来ると予想
ケイブに独自開発力無いし、銃なんて恐ろしいものは地球から排除しちゃいなさい論者だろうからw
俺は38の色違いとみた
明日でまた、AVAなくなりそうな予感・・・
夏だし水鉄砲(未来銃)2種の色違い
という斜め上だったりしてなw
>>863>>864 サンクス、やっぱそういう使い道になるか。
石化か緊縛アップ魔晶でるまで様子見るかな。忘却がアタック封じてくれればよかったんだが。
>>865 avaはなくなりそうだな。俺は次はまた鞘いっぱいのヤギガチャになると予想。
おっさんの顔が沢山ついた例のアレは何時来るの?
大発見!
AVAなくなりそうだから、今のうちにもう少し回しておこうと思うと
絶対に出ない法則!
俺も大発見!
10回やって当たらなかったら、20回やっても当たらない法則!
さらに大発見!
ガチャで当たらないのは自明の理だって事が身に染みる法則!
せっかくフレスが出たんだから背中装備を充実させてくれよ
ぶん回すから
(^寺^)<そこでネカフェキャンペーンですよ!
β時代の店売りオマケ衣装をネカフェキャンペーンなんぞで復刻させたり
軽侮のスタッフって自分の仕事に対するプライドってものがないのか?
>>875 プライドがあるのなら、アイテム課金からしてそもそもしないw
まー、リネの1時間ごとに課金できるシステムが流行れば、そっちにうつるかもしれんしな。
見た目一緒だけど機能も性能も別物だけどな。
それにあんなかっこ悪いのイラネ
業者を放置したり色違い装備を乱発したりするような運営に期待しちゃダメ
でも実際かっこいい背中装備って難しいよな
デザイン力もあるんだろうが、マントは現代風の格好にあまり似合わないと思う
店売りで小リュックでも出してほしいなぁ。
背中装備が全てCPだとしんどい。
リュックってw
まぁマント以外の背中装備が欲しいと言いたいことはわかるがw
で、スネークマンポスター型ビームサーベルとか収納できるんだろうw
ランドアーマーの背嚢とか欲しいよな。
アサルトセットの一環として。
無くても良いけどシュツルム・パンツァーの一環として
ボンベか野戦通信機みたいな背装備もあって良いよな。
って何のスレだ。
ポンチョ欲しいけど軽侮の技術力じゃ髪の毛とか装備が突き抜けまくりだろうねぇ
ランドセルまだかバーニアンつきのほうな
フィんファンネルのが先だろう。ビームサーベルとセットで装備して宇宙(そら)に飛び立つ
ローラーダッシュとターンピックのが先だろ
運+2の酸素ボンベ♂はまだなのか
ガンナーはドリコン使えないから代わりにパイルバンカーでいいよ
redEyesのSAAで(`・ω・´)
シュノーケルに合わせて背中のボンベでも出せばよかったのに
ラピッドだけでがんばりたいんだけど、金とかじゃやっぱいらない子?
もちアサルトぐらいはあるんだが。。
他職の火力見てると投げ出したくなってな
ラピerの方これからどう生き残っていきますか?
GM16の色違いかよ。ってか何この色
劣化AVAだが、まぁ見た目は嫌いじゃないz
くっ
性能はAVAなんだが、この色はいいな
やっぱり、AVA消えたか
>>892 シャープとれば敵によっては4桁行くから頑張れ
>>892 ラピは1発の威力は他のどの職にも劣るけど1ターン(ラピ1セット)の
威力なら他のどの職よりもダメージは出せるよ
今は極めたら香・エンハでエアロス以外の小精霊を1発で落とせるしな
範囲がない分大量に沸く雑魚相手は不向きだけど
巨獣・悪夢・ボス精霊は他のどの職より早く倒せるよ
がんばれ
オーダーメイド品@プロトピア
ガウスキャノン
分類:ライフル 相性:貫通
射撃:+32 魔法:+29
補助:+10 必殺:+7
耐久:30
速さ+3
所持者NEUTRALの場合、
ラピッドのダメージが5%増加する
見た目は「緑のプラズマライフル」
値段はNEUTRAL(精霊〜魔人)の俺で162,540マッカ
未改造ランバスとほぼ同性能って感じか
LNC真ん中で16万とかだからSVDの方がいいよ
改造出来ないのと修理費用考えたら全く要らないな。
>>901 ガウスキャノンの値段に倣って、SVD値上げしますね^^
エロトピアの銃、ショット高揚ならAVAとか持ってない人が買ったろうになぁ。
てかSVDやらガンスリンガーやら瞬弾あるのに何でまたラピッドなの?アホなの?
今回のはマッカもガチャもスルーだな。
つか高揚以外に詠唱短縮とかクール短縮とかあるだろうに。
AVAがあるんだからジャックポットもハイランダーもスルーされるに決まってんじゃねえか。
もうちょっと特徴を持たせようとか思わんのかね。
ジャックポットはショット10%&ラピ10%とかだったらよかったのに・・・
モトのプラグインってのがACTでもらえるらしいけど
モトって死神だったよね?
フレス作成の敷居さがんないかな?
パズスはLV高いし、異形フェンリルはリスク高いし
モトのLVと3心悪魔次第ではモト×幼獣でいけるかもよ。
おいらのサブ垢がついに火を噴くのか
三身合体専用だよ
死神モト
三心合体
オーディン×ヘル×チェルノボグ
>>908 レベル85のモトの方が敷居が高くないかい?
なつかしレクイエムだ
>>861 パスわかんないです
ヒントだけでも・・・
>>903 洒落になってね〜よw
三郎のせいで原料(アルミ)も値上がり必至だし・・orz
いい加減馬鹿の一つ覚えみたいにラピ5%高揚はやめてほしいです><
>>913 お前はこのゲームを何だと思っているんだ!?
それくらい想像しろっ!!
オノ・ヨーコ
>>916 Starting Overだ。そこは譲れない。
寝る前にちょっと気づいた事があって書き込んでみる
スギ金の話ばっかで悪いけどさオレは魔弾もラピも使うスタイルなんだけど
ラピの人って道中ジャタSG散弾かランバス5スロでケルオルとフロストランタンを
まとめてラピってると思うんだ
オレもランバスでまとめてやってるんだけど
天蠍って手に入る気がしないわけで、なにかほかにな〜中略
ランバス5スロフル改造で! 貫通60%アップでケルは貫通耐性90%だから
実際は150% コッパつけて170%
(天蠍は現実的ではないのでなかったことに)
改造雷公砲 電撃35%アップでケルは電撃耐性100%だから
実際は135% コッパと獅子つけて175%
これならフル改造ランバスよりなんとかなりそうだし下半身が埋まるぜ!
・・・と書いてる途中でカトブレパスに反射されて
即死することに気づいた('A`)
最後の捨て台詞に「まねすんなよ?」とか書き込もうとしてた
自分を蜂の巣にしたいorz
寝るノシ
寝る前にあれこれ考えて
やろうと思った事は起きるとすっかり忘れてるおれがとおりますよ・・
>>920 俺もラピ魔弾で天蝎持ちだが、俺の装備・改造じゃ
ラピ貫通でケル1撃は無理なので最初か最後に氷弾で処理してるな
まあこの方法は魔弾で1撃確殺じゃないとノックバックの硬直で
すぐにラピに繋がらないから注意してね
フロストがいない場合は氷銃に持ち替えてラピ乱射だね
まあ1〜2匹くらいなら↑と同じように火弾で処理できるしね
指輪・首輪・手袋・靴を2種持ち歩くのでスロット圧迫が悩みの種だ
ジャターユフル改造のSGでもケルだけは1撃無理だよ
他の雑魚はいけるけどね
ランバスフル改造のてんかつ有りだと、持ち替えなしで
ラピ1発いけるようになるの?
>>920 香エンハンスありだが
ラピの人は改造コッパSGで異形ケルも異形フェンリル1撃
悪夢フェンも1ターン
スキャッターSG混合するなら、
1本目コッパ、2本目フレイミーズでいいと思う
ジャタ?…ねえよ
>>924 確かにジャタフル改造よりコッパのが使い道ある
しかしたまーに悪夢フェンリルが3発で落ちるところにロマンがある<ジャタSG
つづきだが
カトブレパスいるから電撃も使いたくない
でも下半身は他ないから獅子でも良いと思う
衝撃だと駄目なの?
ハンドガン+人馬だと駄目なの?
異形フェンリルがネックだと思っていたが
改造M103で1発で沈む拳
>でも下半身は他ないから獅子でも良いと思う
色々試行錯誤がされてきたがやはりまだ電撃武器持ってる奴は地雷としか思えないw
>>921 寝る前にいろいろ考えて、忘れないうちにとやってたら、
寝坊して遅刻した俺が通りますよ・・・
電撃衝撃論争はもうどうでもいいんだがw
衝撃銃早く出せよ
出たらまわす
オレは呪殺銃欲しいな
>>931 (^寺^)ロータスピュリファの色違いで出すよ
(・寺・)<いやそれよりも大好評のイレイジーグルの色違いかな?
・・・かいてて思ったが本当にやりそうだから困るなw
>933
氏ねw
>924
?
コッパSGで一撃で確殺可能だっけ?
なんか前の話だと、出来ないって感じだったが
>>929 雷公砲ないから試せないが、獅子と雷公砲だとラピ一発で悪夢イヌガミ倒せるんじゃね?
だいそうじょうにも一番有効な気もする
電撃と衝撃は似たような弱点の奴が多くて金剛石がある分電撃のがいいって事だろうな。
使いどころも現状で言えば似たようなもんだし。
もし衝撃と電撃のみ弱点で全く同じダメ通る敵が出たら現状間違いなく電撃使うよ。
雷公砲持っている奴は獅子
持ってないやつは衝撃銃でいいとおも
雷公砲+獅子だと確かに悪夢イヌガミラピ1発だよ
死神魔晶 ヘル=魔型用 きのこ=近接用 モト=未実装
wktkしていいかい?
モトなんかもろに魔型だから魔型用でしょ
942 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 12:25:43 ID:AqPynzru
>雷公砲ないから試せないが、獅子と雷公砲だとラピ一発で悪夢イヌガミ倒せるんじゃね?
>だいそうじょうにも一番有効な気もする
ここは近接キャラで行く方が早いぞ
ガンナーでもやってみたけどソロ4分すら切れない
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
電撃衝撃論争はどうでもいいがカトがいるから電撃イラネって言ってるやつは
金に行ったことないだろ?
カトと同時沸きで電撃弱点の奴なんて俺の記憶が正しければ居なかったはずだが…
俺は破魔銃欲しいな
今はおでん銃でやってるがサキュをソロで倒すのは中々爽快だぜ
>>945 金に行ったことがあるのかもしれんが
ここでの流れは
>>920からきてるので論旨がずれているかと
>>946 すまそ
寝起きで最初の方見れて無かったわ…
電撃でも衝撃でも使いたい奴が使えばいいんじゃね?ってことで
論争してるやつらは持ち替え面倒だから衝撃ってのと持ち替えしてもいいから威力のある電撃って2つに分かれてるだけだろ?
ってこれも書かれてたな…
2度寝に入るわノシ
>>936 同じく気になったが、いけるんじゃね?
シークレットグラスとコート、南国パンツ、チャイナ黒靴、パラジウム…
全身と背中フレス、頭悟空、足パピ…
数字的には可能そうだが、違う意味で無理だな
>>936 >コッパSGで一撃で確殺可能だっけ?
>なんか前の話だと、出来ないって感じだったが
その話は新魔晶実装前の話で、その時は散弾では無理ていう結論だったね
いまは新魔晶で固めればいけるんでない?
>>948 ああ、俺それできるわ。
…でも俺、魔弾ナーなんだ。ラピなんて1−0しかもってないぜ〜w
誰かGAMIC−20ロキつけて、カオスな男前の人っている?
なんでavalonガチャから消すんだよ常考
AVAより射撃値とかも低いんだよなーアレ
劣化AVAがこれで2本になっちまったな
つかavalonアバター的にも性能的にもいいから欲しかったが
なぜ消す。
ついでに雷公砲もなぜ消す。
劣化avalon持って下っ端デビルバスターロールプレイでもしよっかな…(´・ω:;.:...
ピアッサーは再録したのに本気でケイブさんはガンナー嫌いですね。
もうSGはいいだろ…AVAを売ってくれ
全属性をSGで揃えるなんて無茶な…と思っていた頃が俺にもありました。
シューティングハートって、威力アップは5%くらい?
うん
うる
961 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 03:17:16 ID:0ffcjK6V
うぬん
うぬるん
>>951 ロキの魂合効果変更きてすぐつけたよ
生粋の魔弾じゃない俺でもエアロスが腕部一撃になった(香+エンハ
でっかいエアロスが一撃で沈む様子を想像して
俺もカオスになろうかと思ったのは内緒
てかガンナーが現状でほぼlaw一択なのはどうにかならんのかねえ。
まあミトラ、フレス、オデンくらいだから別になくてもいいといえば
いい効果だけどさ。
Lで進めてきたけどact16で気がついたらCになってました・・
ガンナーがLAW一択なんじゃなくて魔弾がLAWに適するってことだろ?
ラピはむしろCHAOSが多いと思うんだが
でも、LAW限定の効果ってほとんど意味ないな。
ミトラ魂合なんてLAWだと敵からのアタック3発のところ、4発食らうようになるし。
質問スレで誰か
>>970踏んでくれと逝ってる人がいるので踏んで挑戦してきますノシ
>>970 ありがと〜^^
おかげで下半身について詳しく聞けるよ
中華黒使ってる人に質問なんだけど
魂合した下半身をチェンジするとき
どんな下半身装備と変えてる?
場所によって履き替えようと思ってるんだけど
あれに合う下半身装備ってなにが良いのやら・・
すでにやってるひとがいると思ってさ
どうよ?
まずは♂か♀か聞いておこうか
多分♂なんだと思うが・・
>>974 あ・・ごめ♂なんだ
中華黒下半身が手に入れば悩まなくてもいいんだけど
手に入らないだろうし
どうせたけーよね
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
やべ・・このスレ合戦がはじまんのか?
こういうときって埋めてから
新しいほうで聞くのがマナーなんか
>>978 ありがと〜^^
そしてごめんなさいorz
とんだ瞬間騙されたのかと思ったよw
う〜む・・色的に無難でなおかつ手に入れやすいのは
伯爵スラックスかバロックかな?
試着してもやっぱ実際に履いてみないと
細かいとこまでわかんないのがな〜
ちなみに中華黒は見た目が好きなんじゃなくて
効果が好きなんだよね(・∀・)
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ。
ウザすぎ。
じゃあ効果付のバカンスハーパン黒で
全員に好感を持たれる文章とは思ってないけど
ガンナー装備のことで何が似合うか聞いただけなのに('A`)
自重するノシ
>ここはお前の日記帳じゃねーんだよ。
>ウザすぎ。
おまえのグチも自宅の便所のフタの裏にでも書いとけ
結局、聞いたところで意味ないだろ?
誰かがワイルドバギーいいぜ!って言ったらするの?
そもそも♂が中華なんてださくて着れねーわ、って奴が多すぎるから
白チャイナが溢れてるわけで・・・
>>983 ID抽出したの?
確かに言いすぎかも知れないが、ここは子供の日記帳じゃないんだぜ?
夏休みですね^^
>983
VIPにカエレw
スレ埋めてる段階なんだから別にいいと思うけどな( ・(ェ)・ )梅
俺もまぁ良いと思うけどアレだ
放っておくとうさぎガンナーみたくなりそうだw
俺老害乙梅
>>984 お前は書き込むたびにID変えてるのか?
【うなぎガンナー】懐かしいな
兎、鰻と来たら次は何にしよっかな
自分視点でNGな書き込みは、ID違っても全て同一人物になっちゃうって
お盆休みくらいゲームやめておいたほうがいいんじゃないのw
なんかどうでもいいことで文句いいあってんのな。
おまいら何と戦ってるんだよw
うめ〜
どうでもいいことだから埋めついでにこっちで聞くけど
速さカンストした後でステどこに振ってる?
ただでさえヘタレなのにパピーで10減って更に死にやすくなったんで
体力に全振りしようかと思うんだが
いつにもまして頭の悪い癌ナースレ、夏厨さまさまだな
体力に全振りしてフレス魔装はどうするつもりだ
ガンナーだからロマンを求めて
速さカンスト後は運極にしてる
フレスのお陰で体力振りは効果激減したから
運振りの人が多いんだろうけど、
HPあげるためだけに力に振ってる人もひょっとしたらいるかも知れない
魔弾ならHPいくら低くても関係ないだろうけどさ
>>993 あなたもその夏厨とやらとは、大差ない脳みそみたいよ
たった一行なのに滲み出てる臭いはw
1000ならうなじガンナーが大流行
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪