1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:07:04 ID:WzCra3/t
3 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:08:41 ID:WzCra3/t
4 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:09:12 ID:u7hUHQeq
たった!新スレがたった!
5 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:10:08 ID:WzCra3/t
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか?
A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です
それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要
Q それでも多少カクカクするんですが
A CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です
Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・
A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです
大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません
Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
Q 推奨スペックは満たしてるけど戦争で行動不可能なんですけど・・・
A 公式の推奨スペックは戦争が実装されてない正式OP後の物です、戦争で推奨スペック程度では自殺行為です
ペンティアム4及びD世代ゲフォ8600未満は戦争で動く事もままなりません
低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
戦争で動けない低スペックの方は国の足を引っ張るので正規兵申し込みをしないように
6 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:14:15 ID:22CwllSM
なに勃ててんの?変態なの?
7 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:20:40 ID:7tfJOsZ2
8 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:23:31 ID:WzCra3/t
9 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:32:11 ID:e6022Nh2
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>1の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな糞スレを |
. |ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
/7'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>1 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
i u ヽ. l ,−'、 /へ l
i, }ノイ. ~ Y ゚ ヽ l
10 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:57:55 ID:qJ6MR99f
、 ‐;、
_,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ
ト、/ =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
{i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
{/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ
r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ 奥さんの下着の色を教えてください
|{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! | そうすれば
O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ /
|\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'
>>1 君には黙っておきます
l``ヽ、\ 'T'' //! _ノノ
|;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
,.. ィ"i l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
11 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 05:29:02 ID:RQTiEsuO
>>1乙これはヒメガラなんたらかんたら
スレ立てもできない前スレのくずどもは死ね
12 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 05:44:34 ID:0W/HP9Uz
パンドラいやならスレに書き込まないで黙って消えろよくずども!!
>>1 超GJ!!!!!!
13 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:08:35 ID:JxoI2J4R
>>5 情報古いな
オプションでエフェクト切れば沼もIZも見えないながらも
低めのスペックでも問題なく最前線で動けるようになってる
エフェクトオンじゃ高スペックでも厳しそうだが
14 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:13:05 ID:bRnB703q
15 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:16:03 ID:7HjlCFbO
だいたい問題なく動くどの程度の事さしてんだよ
プレイヤー読み込むたびにちゃんとカクつきまくってるだろが
エフェクトきれば沼みえないとか十分プレイに支障きたすほどの
問題だろw
16 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:29:07 ID:y2xeXZ+L
前スレで3国演習案が出てたが良いアイディアだな
5PTvs5PTvs5PTくらいにして演習Pじゃなくて名誉が貰えるようにするの
じゃないと4PT戦と同じように過疎るからな
獲得名誉も人数*3じゃなくてポイントの1/10が入るようにするんだよ
17 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:39:11 ID:JxoI2J4R
>>14 自分はX2 5000( 3Ghz駆動) 9600GT 2Gとミドルスペックだが
7600GTあたり使ってる他のプレイヤーも軽くなってると聞いてる
>>15 >だいたい問題なく動くどの程度の事さしてんだよ
近接が前線に突っ込んで固まること無しに状況見て生還できるレベル
18 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 06:50:25 ID:T7bU4b16
Qはもう時代遅れのcPUだな パンドラは最先端のゲームだからな
19 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:28:44 ID:tZ5SzAyp
バル鯖閉鎖してそれをRvR専門エリア鯖にすればいいのに
20 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:44:09 ID:sf5OwKUy
閉鎖したからと言ってバルで使っていた鯖マシンを転用してファル強化なんて
そんな気の利いた事あのゴンゾがするとでも思ってるなら随分とおめでたいな
21 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:46:46 ID:5L/9vTdX
ファル鯖の深夜〜昼くらいのユーザだがダメだこりゃ、
過疎りだして演習が回らないことの方が多くなってきた><
前は回ってたんだけどなぁ。。
戦争はファルもバルも正規兵漏れあるみたいだから鯖統合はキツイな。
演習だけ共通鯖で混戦にしてくれたまえ。
22 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:47:31 ID:rexiEQew
23 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:48:35 ID:u7hUHQeq
ランダム明け方までは回ってたじゃないか
平日って次は何時ごろ動き出すんだ?
24 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 07:53:34 ID:tZ5SzAyp
明け方寝たニートが起き出す午後
25 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 08:32:17 ID:rexiEQew
急激に人が減ってるから先行きが怖くてハコが買えないな
26 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 08:34:22 ID:OAl7e5j8
鯖の並び元に戻せよ
話はそれからだ
27 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:18:45 ID:T7bU4b16
セックス機能早く追加しろよ
セックスしたら一定時間パラメータアップ、相手により効果が違う
「だれかセックスさせてくださいエルフ♀募集」「さっきしたから私できません><」
強敵戦前 「セックスしてからいきましょう」
戦争前も「放置セックスキャラ使ってください」
敵が迫ってきたら
エルフ♀「早くいってー!敵きちゃう!」
ラピン「まだでないよぉ(泣)」
ハイドしながら敵陣の中で
エルフ♀「ぁあみられちゃうぅ裸みられちゃうエルフ♂くぅん!MPきれちゃうぅ!」
エルフ♂「はいんないょお!穴どこぉ」
28 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:23:20 ID:T7bU4b16
欲求パラメータを追加し 定期的に処理しないとバッドステータスになる これにより男女間のキャラ数差を解決する
処女や童貞は専用マークがついており 始めての相手は 記憶され その相手とPTが同じなら全ステータスが5%アップするのである
専用クエで 同性愛か男女愛かを選べる
29 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:29:47 ID:T7bU4b16
自慰 もできるが 自慰 の場合 セックス と違い パラメータアップはなくなり その日は クリティカルがでなくなる
セックスや自慰 にも種類がある ♂ 立ちコキ ブリッジコキ 逆立ちセルフ顔射 全裸露出
♀ 手マン 武器を差し込む 角オナ 全裸露出
セックス 騎乗位 立ちバック 空中アクロバティック 逆立ち合体 ダブル全裸露出セックス
30 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:30:46 ID:hD/ekqhx
もうやめてくれ
31 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:38:33 ID:8lthAfH2
これはひどい
32 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:47:42 ID:Ov/8zRrN
おもしろいじゃないか
要望送ってるんだろうな?応援するぞ
33 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:50:04 ID:Oiop23dl
相当欲求不満らしいなw
34 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:53:03 ID:CWhhD/wT
その性欲をバル連合で発散してこい
35 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:58:53 ID:TABZZuqX
上記案で、バル連合に人が増えれば採用だな。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:59:58 ID:xUnlEZj0
童貞の想像力・・・・・おそろしい!
37 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:04:42 ID:+6ZMCFIr
もうやだこのネトゲ
38 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:08:55 ID:Bq5sL7wu
新スレ早々このざまか
39 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:11:44 ID:RQTiEsuO
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> オナニーがやめられないでござる。
ヽヽ___ノ
40 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:15:22 ID:T7bU4b16
アクロバティック は 空中で回転しながらセックスをする技である
セックス熟練が互いに高くないと出来ない 行為中は魔法物理問わず回避できるので脱出にもつかえる
全裸露出は 移動速度が4倍だがみつかると驚いて転倒する また他国民に 服を脱がす動作なく行為をされてしまうので危険である
♀キャラは秘部に毒薬を仕込み男性の敵を倒す事ができる 同性愛タイプには無効
剛毛剤をつかえば敵による乱暴を♀キャラは防げるが 自国民ともできなくなる
相手キャラがいなくてもドールを使えば♂はセックスと同じパラメータアップを受けられる ドールは一定確率でこわれる
キャラクター作成時にランダムで性癖が決められる 例
♂ 金髪好き でか女好き 足の指フェチ へそフェチ パンツちらりずむフェチ
♀ おっさん好き 腹筋フェチ ハゲフェチ 露出願望
41 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:21:28 ID:MLh3mK4s
80 名前:種明かししちゃうけど[] 投稿日:2008/07/08(火) 09:05:32 ID:hsBJJgrc0
内容:
別に前衛軽視ってわけではないが、戦争はWIZ多いほうが強い。
WIZは1:1とか4:4ぐらいの少人数だと弱いが、
人数増えるほど強くなっていく。
8:8で丁度いいか少し弱いぐらいの強さになってる。
連合はWIZが多かったから勝ててたけれどWIZ軽視で自滅。
帝国は最近WIZばかりのPTが増えて正面からぶつかり合っても勝てる。
戦争は、WIZとプリ、10〜15人ぐらいのエテロアがいれば最強。
まず最初ぶつかり合ったときに、サンダーボール30人がほぼ同時に撃って、
知極サンダーが200〜300だから10個あたれば10倍倍のダメが最初に入ります。
次の瞬間スピア400〜700とクラッシュ400〜800も次々飛んできて、
この時点でもう死人が出る。回復は全く追いつかない。
けっきょく相手はスワロウ持ちが前に出てくるしかなくなるが、
そのためにエテロアを用意しておきます。これでスワロウ持ち即死。
WIZ30人いればチャスタだけで死ぬけど。
いつもの戦争の3倍以上魔法が振ってくると考えてもらえればOK。
フラッシュもいつもの3倍飛んできます。こけてる間に更に死にます。
簡単に押せるし勝てる。タフなナイトもスピア&クラッシュ10個以上で
狙われて即死。プリが復活させてもまた即死。
相手WIZはチャスタ7連発で即死。チャスタ4発も食らえば、下がる。
魔法連打でどんどん押せる。
42 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:21:47 ID:MLh3mK4s
81 名前:種明かししちゃうけど[] 投稿日:2008/07/08(火) 09:07:49 ID:hsBJJgrc0
ぶっちゃけWIZ30人とエテロア10人で固まってれば未開も制圧できる。
圧勝だからプリ5人ぐらいでいい。
IZとFSは詠唱長いから使わずに、ファーストコンタクトで
サンダーボール40連発して、その後、スピア40連発で前線にいるナイトと
グラを狙って、スワロウ持ちをチャスタ40連発で倒せば相手は10人以上
死んでる。というか、近づけないし近づいたら死ぬ。
フラッシュでこけた瞬間終わり。
相手は下がるしかない、下がれば復活できない。
あとは残った後衛をディスペル使いながら処理。
ごちそうさまでした。
43 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:25:14 ID:T7bU4b16
尿意などもあったらいいな BOTキャラなどがおもらしをしてしまいパラメータがおちる等 BOT対策になる また おもらしをしたら 名誉が大きく下がる ♂キャラはどこでも用を足せる
おもらしをした場合 ○○のおもらしメイルショウス となり性能がおちる ♂専用性癖ステータスにこれらの装備の性能を引き出す性癖があるらしい
おもらしは尿がたまっているときに攻撃をうけてもしてしまうときがあるこれにより単調な狩りが緊張感のあるものに
44 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:26:26 ID:GRIegQu5
変態!
45 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:28:14 ID:EdktdpNN
そろそろ終焉のようですね
46 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:31:19 ID:py61hoTC
戦争くるならWIZでこいってことか
ナイトとかグラで登録してる馬鹿は晒したほうがいいのかな?
47 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:35:26 ID:4qej88ac
三次職まだー?
48 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:37:36 ID:qzHuFdN1
>>46 戦争演習スレに少しでも足を運ぶ事を覚えたほうがいい
手遅れになってもしらんぞ
49 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:38:42 ID:T7bU4b16
純情な愛も 勿論楽しめる
お姫様抱っこ 手を繋ぐ 頬にキス ポットストロー挿しダブル飲み 馬二人乗り
50 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:47:07 ID:C9X1VwHd
二次転職って結局釣りだったのか
いまさら、それの実装理由で戻るやつもいないだろうけど
51 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:49:28 ID:GRIegQu5
演習スレは終わってるな。サルタないだけで晒される。
52 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:53:57 ID:C9X1VwHd
あ、三次の間違いだた
きょうびは、最初から三次まで実装しつつ、四次が噂されるほどなのにな
三次を焦らす地点で糞すぐる
53 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 10:59:02 ID:Rs0jlTVP
反吐六ちゃんの4次職は危険よ
想像を絶するバランスブレイク必至なのです
それ以前に、転職条件が廃すぎて一般人はなれないけどねw
54 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:02:27 ID:T7bU4b16
ウィザ4じのまほう マンゲヴァイオレンス 前衛職一撃死とかだな
55 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:10:07 ID:C9X1VwHd
転職実装前に弱体化があって俺気持ちイイやってたやつらが引退する件
56 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:13:54 ID:WzCra3/t
蔵落ちしない様にして、今の3倍位の人数が戦争で遊べて、推奨のちょっと上程度のPCが
エフェクトonでヌルヌルの状態で遊べれば、多分過疎も無くなると思うけどね。
つか、頻発する蔵落ちは、最優先で修正されるべきだろ。
57 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:14:25 ID:QyxoNCc6
つーかもう演習は糞エジェオンラインで激しくつまらん。
早めに10kネックレスゲットしておいてよかったわ。
58 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:14:53 ID:rexiEQew
最強厨は別キャラを育成するだろ
59 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:19:15 ID:C9X1VwHd
最強厨は、すでに全キャラカンストさせてアイテムコレクターやってるだろ
60 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:25:41 ID:fpDquSVM
7月、2次職の極端すぎるバランス調整。まぁ3次が来たら2次職なんて通過点だからいいや。
それまでどこぞのoβでもやってるか。夏休みだからどこも賑わってて楽しい。
↓
8月、3次実装。転職条件名誉5000、演習ポイント5000、ブラームの珠6種、虹輝石20個
戦争も騎乗キャラが重いので参加できる人数絞る。ランサーのチャージでmobが吹っ飛び狩り中には控えてくださいと言われる。
↓
もう戻らなくていいや。
と予想。予定通り実装()すればの話だけど。
61 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:30:03 ID:x+in7ITL
エジェ3とかになるともうどうしようもないな
開始2分でさっさと終わらせて次行こうって気分になる
62 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:37:44 ID:WzCra3/t
前衛ばかりで後衛置きっぱなしにして突っ込んで、残った後衛がエジェに
さっくり刺されてポイント持ってかれてると、前衛の皆さんにヒールや、敵敏捷
を燃やしたりしなくても良いのだろうなと思うね。
63 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:43:06 ID:CWhhD/wT
っブライト
64 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:43:11 ID:UCGaGqXo
>>61 こっちにもエジェが2くらいいて相手プリぬっころしてくれればまだしも
アチャ3だったりするんだよな
いくらランダムとはいえ一次職で分けるプログラミングしか書けなかったやつ無能
ランダムと言いながらほぼ似たメンツになって入れ替わりあまりなかったりするし
同じエジェばかりと同じPTになって相手の嫌なエジェとは組めなかったりするし
腐ってるなプログラム
65 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:44:46 ID:qzHuFdN1
確かに敵になるやつはとことん敵だなw
66 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:59:31 ID:3JY+ANjC
>>63 エジェは存在するだけでwizを無効化できるのか
すごいな
67 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:02:21 ID:6WhfOF70
あれって登録した順番で8人までが1チーム目、
9人目以降2チーム目ってなってんじゃないんだっけ?
前プリ3って時あったな。負けたけど。
そんとき相手はアセ3だったんだろうか
68 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:17:13 ID:MLh3mK4s
1次職で1番目が1PT目2番目が2PT目みたいになってる
どっちにはいるかがランダムなだけかもしれないが
69 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:26:25 ID:80mvXdpw
プリ5の時あったぞw
70 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:28:15 ID:RdXXW+Rc
戦争で義勇兵している時、死んで戻るとクラが固まるのは勘弁して欲しい。
最近義勇兵PTは自由参加してるところ多いから助かるけれど。
71 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:29:44 ID:AW9uyPS1
>>64 エジェ2に襲われてもしなないように
そして晒されないようにサルタとったら硬てープリできた
リードイヤリング2個くわえれば防御140到達だ
72 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:44:38 ID:qzHuFdN1
HP2800体力90防御140って結構硬いかね?
73 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:47:53 ID:MXi3rMbz
なんだこの自慢は
74 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:48:01 ID:AW9uyPS1
プリのHPが2800いくわけないとおもうが
75 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:48:47 ID:7e60jSSm
76 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:56:30 ID:MLh3mK4s
どう見てもナイトです
77 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:59:18 ID:Bq5sL7wu
体力100に魂つけまくっても2800なんていかねぇよww
78 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:05:55 ID:WzCra3/t
こう言う話を聞くにつれ、高位打撃スキルで全身脱衣スキルの実装を期待したくなるな。
素の防御で140とか言ったら、ウインクルムとパラペとスワロウ使われたら殺せないだろこれは。
79 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:07:16 ID:6cWtmjW0
バフあり騎士魂付けたらならいくんじゃないの?
プリやったことないからしらんが
80 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:09:32 ID:RdXXW+Rc
パラペプリはゴm(ry
81 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:13:32 ID:AW9uyPS1
サルタとったから防御はブロッキングまで
次の開放で得たSPでパラペかオートガードまで取れると思う
82 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:13:47 ID:K2pCxV2S
プリがHW下さいっていいながら、敵に殴りに行ったときはさすがにフイタww
83 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:19:35 ID:S/KDEW/c
HP2800は体力100に騎士の魂でいけるだろうが
素の防御140って全身+7に専守、鋼、亡者駆使しても難しいような気が・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:20:40 ID:qzHuFdN1
85 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:29:35 ID:WzCra3/t
>>84 計算してみたけど、ティアラやガディベルト、魂混みの全身+7レベルかよ。
もしかしたら修道士アルブも改造してそうだな。どんだけ金掛かってるやら。
86 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:42:40 ID:Kf9BBhpE
ID:qzHuFdN1さん引退しませんか?
アイテムは自分がお預かりしますよ
87 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:09:30 ID:0d1fuR1s
・ω・)ひまなのだ
88 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:16:17 ID:tAYXP3+d
装備自慢くそうぜー
廃ヒキニートは一生ゲームにこもってろ
ゲームでしか自慢できなくて可愛そう
こんなくそゲーのどこが面白いんだ
惰性でやってるだけの俺も相当病んでるが
89 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:18:37 ID:T7bU4b16
初期装備+6作ったよ
90 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:20:37 ID:TABZZuqX
>>88 リアルでも、ゲームでも、なんでも半端もんなんだな。
なにか一つなんでもいいから極めてみろよ。人生変わると思う。
あとは、放置。
91 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:20:41 ID:ZZcF+TD3
うp
92 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:23:20 ID:wvSGcsYl
>>90 何かを極めた人間なんてほんの一握りだろう?
おまえさんみたいに自分はできる人間だと勘違いしてるやつが、一番半端だぜ
93 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:26:46 ID:TABZZuqX
>>92 半端を極めた
人生変わったぜ。なんにでも寛容になれた。
94 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:26:51 ID:tAYXP3+d
それなりに課金もしたのに廃ニートの足元にも及ばないのが腹立つんだ
仕事も所帯も持ってるからそんな長時間出来ないし
課金ゲーでおかしいだろこのバランス
何でやってるかってとつぎ込んだ金が勿体ないからだけだ
今は激しく後悔してる
95 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:33:34 ID:T7bU4b16
マジレス
いちまんえん かきんして はんまーをうれば 7ぶきがてにはいります まる
96 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:37:10 ID:wvSGcsYl
>>93 だから極めたとか、口でいうだけなら簡単なんだよ
そもそも即レスつけるお前のどこが寛容なんだよ。全然自分に余裕ないじゃん
97 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:38:43 ID:NRQyw1aX
この時間2ch書き込みなんて、ある意味ちょう余裕!
98 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:42:01 ID:AW9uyPS1
99 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:44:07 ID:T7bU4b16
課金はんまーうりで1000万g かせいだやついるぞ
妹が彼氏のかねでな
>>94 廃ニートの時給は100〜150円程度
廃ニートが1日10時間プレイと考えたら1日1000-1500円
対等にしたいなら3ヶ月ほどで毎月3万ー4万5千円程度のゲームマネー作っていけばいい
自力で装備作るならこれに運も必要だがなw
それなりの課金の先がガチャだったのなら投資先を間違えた自分が問題
>>94 並のプレイでは手に出来ない廃装備:10M〜
共に楽しみを分かち合う仲間達:プライスレス
+10装備作ろうが、全員で囲んで殴れば死ぬゲームなんだから、仲間集めて戦えばおk
1対1で勝てないなら、それを上回る人数で殴れば良いだけの話だしさ。
また、ランダム演習の場ならば、自らの動き方を変えれば道は少しは開かれるかもしれないね。
.
>>93 半端を極めたならレスももっと中途半端にしろよw
何の武器かしらんが+7は一万じゃ足りんだろ
ハンマー売るなら3〜4万てとこか?
それでも全然つえーって訳でもなし
全身高精錬で固めてる奴はBOTerかRMTerとか言われてたけど
もうあほみたいにRM注ぎ込んでる奴はほとんどいないだろ
露店見れば分かる
高額課金者も逃げ出す程課金にメリットなさすぎだろ
しばらくの移住先見つけたんで3次来るまでそっち行ってるわ
それじゃーな
装備預かっとくよ
1万程度ハンマー売りしたところで
勲章+5どまりだろw
防具の+7は自作しないとな
ご予算1箇所2M〜
まあ10万も見とけば+7装備がそろう
現実は累計15万ほど課金してるが+6防具すら全部揃ってないけどなw
>>103 武器、鯖にもよるがダークで3M〜デーンA、ガディAで7,8M
ハンマー売るなら120k−150k 香油なら40k
こないだの5000PPで祝福金槌イベみたいな時に課金してれば
1M=6kRM程度
ただ+7装備持てば強いわけじゃないけどな
1ヶ月前の時点で20万以上課金してるのも確実にいるんだから
俺最強目指したいなら何も考えないそれなり程度の課金じゃ何処行ってもそれなり以下だよ
プリとかwizとか今でもスキル多いのに3次きたらどうすんだ?いままでのはつかえないのか?
ナイトとグラしかいないけどショートカット足りないぜ
ID:T7bU4b16
ならパンドラの命運を担ってくれるはずだ
>>108 単体が範囲になったり、具現で障害物生み出したり、惑乱で幻影や分身出してみたり、
色々出来るんじゃね?
>>96 即レスは時間的問題だしなあ。余裕はあるんだけど、みえないようにみえたのなら、まだ半端を極めてないのだろう。
>>102 レスを半端にしたら気持ち悪くないか?w
もうスレに関係ないから、この件については、オレはレスしない。
>>108 使えなくなるものと滅多に使わなくなるものも出てくるだろうね〜
はやく3次こないかなー
113 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 15:37:08 ID:T7bU4b16
いま妹いないから勝手に金使って ダーク7を6本 8にチャレンジしてみた
結果
全部割れた どうしたらいいんだよ
114 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 15:38:46 ID:T7bU4b16
二つくらいできて 一個奪って 一個うって 隠蔽しようとしたのになんなんだよ
>>114 乙
パンツ脱いで、一本返すっていっておけばいいだろ。
wizだけどSC欄余ってるよ
杖持ち換えしてるやつは厳しいかもしれんけど
あと3〜4個スキルが増えたところで全然余裕なので
どんどん追加してくれて構わないよ
臨時メンテ
メンテナンス時間17:00〜18:00
今日はもうプレイ出来なそうだな
不具合ってどれのことだろうな 蜘蛛か?
今のうちに2PCで不遇職ひきあげしとこ
>>98 +5が2箇所に
+7が2箇所
+8が2箇所かな
ラピス込みで139なら2ヶ月前の廃レベル
全部s防具ならすごいけどw
とりあえず演習リング2個入手して45にしろw
つか今日もランキング更新遅いな
もう夕方じゃないか 今週のうぷだての準備で忙しいのか 人員削減して追いつかないのかどっちだ
メンテかよ
何の修正だろ?
PLかな?
昨日のバル鯖落ちの件じゃないのか?>緊急メンテ
クモよりもキャバリアーの動きを直してくれ
蜘蛛、蟻修正来たら間違いなく過疎るな、バインド一回食らうとハメごろされた
仕様に戻すのはやめろマジでw
だが今の状態の蜘蛛どうにしないとやばいんじゃね
ソロでもあっと言う間にlv40いっちまうぜ
クモ動かずいよいよレベリングでPT必要なくなったのでこのゲーム見限った
やっぱ、アイテム課金制はバランス悪いし底が薄っぺらくて満足できないわ
パーティぐらい自分で作れ
もうどうでもいいしペルソナ4でも買ってくるか
ソロでレベリングできるように(クモが)修正された時点で賞味期限が切れた末期症状やと運営側が認めたようなものだからね
134 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 16:37:25 ID:T7bU4b16
エルフ♀エジェが蜘蛛ダガースローで倒そうとしてた 弓使う頭ないんかよ
辞めたいならさっさと辞めればういいんじゃね
蜘蛛でソロできるようになってパーティ必要なくなったとか、自分で作らず愚痴垂れてるだけじゃねーかw
蜘蛛ソロは時間と金かかるしパーティ組んだ方が普通にレベル上がるのは早い
そいつきっとリアル女だぜ
優しく戦闘方法教えてやれよ
蜘蛛レべリングからやり始めた奴ら
修正されたら一気にやる気が無くなる
だろうな一度この美味しさを味わったら
他のmob狩るのが馬鹿らしくなる連合限定だけど
蜘蛛ソロできるのは、連合なのか
連合過疎対策にいんでないの?
単純だな
ソロでもあげれるようにしてあるのはそうする必要があるからだよ
PTメイクしなくても(できなくても)あげられるようにと
効率厨の視野しかないから他のことが見えないんだろうが
心配されなくてもすでにクライアントはアンインスコしてある
140 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 16:46:23 ID:T7bU4b16
>>136 蜘蛛がふえてネトネトになっとる
あいつ何時間かかるんだよ いまみてる
シェロブなら帝国にもいるが
効率ならパーティ組んだ方が蜘蛛より早いんだがw
帝国と連合だった
ヤングシェロブ、ツチグモ、シェロブは帝国と連合奥地にしかいないっぽいね
まぁ王国は未開北東あるし、いいんじゃね?
2PCあればメインキャラでシェロブのHP削る
メインキャラログアウト
育成キャラで残り1ミリ削ればあっという間に40キャラ作れますが?w
146 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 16:57:16 ID:T7bU4b16
エルフ♀ワロタ もうメンテなのに蜘蛛8割のこっとる
30までなら蜘蛛でもいいけどそっからはPT組んだほうが楽
バルが鯖落ちする不具合の緊急メンテを、なんでファルも一緒にやるんだよ
同じ鯖(機械)使ってるからだろうがw
連合のシェロブは数少なくないか?
夜になると弓もった小人がうろうろしてて狩りにくいな
>>149 HDDまで同じかよwwwせこいよなwww
今やファルもバルも戦争鯖も認証鯖も公式も全部同じ鯖なんだろ
鯖もそうだが、ソースが一緒なんでしょ。
>>145 確かに30までは速いね 1匹経験10万はでかい
でも30過ぎたら知極でIZ嵌め加えてもログアウト込みで約5分−10分(LAする職による)
lv1に30分以上は、あっと言う間と言えるのかどうかは・・・
筋器用物理職、メイジ系は楽だと思うがナイトプリアセ辺りだと結局PTの方がいい
いまソロで蜘蛛系を狩っている奴は効率や金目的ではないぜ。
要は、弓で放置しながら漫画でも読んで気楽にレベルアップしているだけ。
たまーに出るドロップもいいしね。。
オオグモなんか悪くないね
>>156 PT組んでないのでほとんどDROP消えてる俺www
連合でツチグモ放置狩りしてたら
いつの間にか夜になってて
いつの間にかボーンシューターにぬっ殺されてた
連合は蜘蛛でさえ狩りにくいよな つくづくかわいそうだ
>>156 露店放置してる人にお礼渡して頼んでPTつくるのもいいな
同じマップにいなくてもちゃんと自動取得できるぜLv1のキャラとでもOK
>>163 A+7すげーな でもなんで火なんだろうなw
ガディAはほんとつええよな
石が安くて低コストで火力UPできる炎は結構優秀
ところで某スタン魂入れてる弓さんとかメイジ系撃つの楽しそうでうらやましいです、はい。
認証鯖死んでね?
すまん、メンテだったのか
ガディA+7ーガディ+5=27=ガディーコンポジ
筋力70+ガディA+7で筋力90〜100+ガディ+5
ぐらいだったはずだからステ的なアドバンテージは相当だよね
で、これはバル鯖?ファル鯖?
演習振り分けバグと遠距離MOBのAIが修正されるといいなぁ
相手エジェ3こっち弓3とかアホ振り分けな現状
ウォーリア系スカウト系アコライト系メイジ系で振り分けられるから
別にバグじゃなくね?
>>172 ほんとだwwうぷ主、黒塗りしてはりなおせよwwww
以前はちゃんとエジェ2アチャ1とエジェ1アチャ2に振り分けられてたよ
バル連合みたいだな
>>167 自分の知り合いにも対敏捷キャラ用にキャラ作り直してるアチャがいるけど
演習で敵の時に矢で気絶食らって泡吹いた記憶がある 確かに楽しそうだ
>>172 うpしたのは俺じゃない
拡大してよく見たら露店自慢のようだし、どうでもいい気がしてきたw
グラを45まで上げて演習行ってみたんだけどさ
ロアのコンボ食らうとすごいイライラするんだな
179 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 18:00:31 ID:T7bU4b16
蜘蛛糸に絡み付かれた エルフ♀は粘液で衣服がとけていき全裸になる
「だれか…たすけ……!」
エンキとドワーフ「大丈夫か!うわぁぁ」二人もたちまち縛られ全裸にされる
エンキ「里のみんなきてくれ!」エンキの叫びにより 沢山のエンキがくるがみな全裸にされしばられてしまう 炎天下の元 汗臭いエンキ達に全裸をみられながら助けをまつエルフ♀
ドワーフ「もうだめだ…だが最後に女の子のあそこみれてよかっ…たガク」
エンキ達「ウボァ」
何のメンテだったんだ
さて蜘蛛が修正されたか入れる奴見て来い!
蜘蛛なおってねぇぇぇぇ
まじで修正されてないな
なんだったん、さっきのメンテ??
俺メンテ終わるまえに物理香油がもうすぐで切れそうだったのに
ログインしたら効果が残り30分にリセットされて伸びてたwww
やはり公認らしいな、
蜘蛛はどうでもいい
クラ落ち直せよクズ
>>27 セックス機能が実装された場合、熟練度による階級はどうなるんでしょうか?
あとセックス機能実装により交配機能も同時に実装されるんでしょうか?
189 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 18:42:14 ID:T7bU4b16
うるせーばか
また、セックスシステム実装時に慈愛55エルフ♀プリと祝福55エルフ♀プリがPTにいた場合新スキル聖歌12に『従軍慰安婦』
惑乱55エルフ♀ロア暗黒55エルフ♀ロアがPTにいた場合新スキル『AIDS』が実装されるそうですが本当でしょうか?
うるせーばか
そんなことより4PT演習しようぜ
エロネタ全然面白くないんだけど・・・。
4P演習のポイントが500ぐらいあればみんなはいるよ
フラッシュ→サンド→ALLデバフ→サイオMP全消し→沼→チル
グラ引退しますね
焦れて一人で前に出るからだろ
慌てなくてもいつかはお見合い崩れて俺TUEEEできる時間くるっての
お見合い時間はプリやら柔らかいアチャの後ろでうろうろしてるぜ
帝国30以下のPT募集おおすぎて噴いたwww
>>196 非常につまらないです
グラをやってるとストレスしか貯まりませんでした。
そのお見合いも結局は遠距離職の火力勝負で決まるんですよね?
そもそも戦争にプリスカメイジ系以外以外で出るってのがバカ
砂海アリクモ地帯PL用低レベルやドロップ狙いで大混雑w
201 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 19:13:28 ID:T7bU4b16
お前変態か そんなもんはない まんこなめまわしサイクロンとか スキルがついかされるだけだ
4PT戦はもっと乱戦になるような配置にならないかな?
開始直後から拠点制圧されてそのまま制圧され続けて終わった時吹いたw
スキル:ヴァギ・スプラウト
効果:エジェ接近を気配で探知できるほどに鋭敏になり、暴露できる。
武器:ペニ・ロア(両手槍or片手槍)
特殊効果:相手を粘液で鈍足にできる。
ガチャに攻撃香油入れろよ露天で売ってねぇだろうがksg!
ソロプレイヤー死ねってのかksg!
蔵落ち病持ってっからウカウカPT入ると迷惑掛けちまうんだよksg!
・・・買うかorz
>>205 狩りだけなら香油要らんだろう・・・。
どうしても必要ならLv28までグラ育てて連れ歩けば問題解決だ。
ゾンビアタック復活させた方が良いんじゃないの?
>>197 帝国弱体化のお知らせ、か
ま、普通に40以上にしてくるなら勝ち馬乗りでもいいけどな
もともと外れても義勇で出てたし
帝国で未開募集で不問にすると、光の速さで演習用エテロアから複数wisがくる
火力たりないから火力募集すると演習用の敏=知WIZばっかりくる 下手するとエテロアもくる
PV用キャラの癖にPKがきても棒立ちかガン逃げwww
いみわかんね〜www
あんだけいた脳筋グラたちどこいったんだよw
まぁ帝国の未開mobは中堅を数倒すから、近接火力は王国みたいには必須ではないからかまわんのだが
サルタめんどくせぇww
>>210 そりゃ演習で強い(と思った)メイジ様に転職したのじゃね?
明らかにレジられるだろう格上狩りに来るwizとかな
>>198 遠距離のお見合いの流れが決まるのは
遠距離職が押し負けした時と、相手のエジェがこっちのプリや後衛を上手く暗殺したとき
そのエジェの暗殺を防ぐ仕事があるって
>>196が書いてるのに
その時その時で自分のやれる事を探さずに文句たれるだけだから脳筋って言われるんだよ
まあエジェでてきたところでグラにできる仕事なんてほとんどないけどな
>>216 後ろで見てるだけなんだからプロボくらいいれろよ
すぐ切れるとはいえコンボとめられるし味方がフォローいれるくらいの時間はある
ナイトがやれって話もあるが前線でロアやら相手ナイトの対処で精一杯な時のほうが多い
グラは猪突猛進な脳筋だけじゃなくて後方にどっしり構えて全体の戦況を見るクレバーな頭脳の方が必要なんだぜ
218 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 20:59:21 ID:a+qgw2mp
初心者でも手軽にできるのってメイジでいいの?
エジェやっとけ
>>217 まあそういうクレバーな人はグラなんてやらないってのはあるかもなー
でもせめて自分ができることくらいは考えてプレイしてほしいものだ
前衛=メイジ
グラとかは後衛に位置取り、というおかしなことになってるのが原因
根本的な部分を変えないと、多少の修正ではどうにもならない
>>217 つーか具体的な戦法をあげてみたが、プロボしかなかった時点で劣化ナイトだろ
おまえは遠まわしにグラは他の職やったほうが色々できるよ、って言ってるも同じ
初心者で手軽はプリかな。タイマーのごとく支援スキル掛けるのに耐えられるのなら。
斧ならまだしも槍とか剣は救い様がない
>>222 大抵のエジェはコンボ止めたらすごすご引き上げようとするんだから
そこで狩れる
>まあエジェでてきたところでグラにできる仕事なんてほとんどないけどな
駄目グラの言い訳みっともない
コンボを途中でやめてMPたっぷりダッシュ使用可能、ハイド連打のエジェを
どう狩るのかすごく興味あるんだが。煽りだけが立派じゃないことを祈るよ
>>222 抑止力もしらんのか
プロボいれたらその後ダッシュからのコンボいれて殺すにきまってんだろ
グラが後ろに控えてるって事はそれだけで暗殺エジェに無言のプレッシャーかけてる事になるんだよ
もっともそれが出来ない
>>222みたいな間抜けグラばっかだから餌にされてるんだがな
>>226 できるエジェはダッシュを狩りに来るとき使う
ハイド連打は普通に器用に50でも振っとけばC攻撃であぶりだせる
斧グラならそれこそいい鴨になる
一度演習きてみ
>>225 あんまり必死なこと言いたくないが、グラがいても勝敗にあんまり関わらないだろ?
・グラが動くのは、相手/味方が崩れてから。その時点で勝負はほぼ決定された後
・クライを撒いても、すぐにフィーブルで無意味にされる
・護衛役としてならナイトの方がいい
フィーブルは弱体化されたぞ
>>227のいうようなグラの抑止力なんて全くなくて、ようは敵が密集してるから
警戒しようくらいのもの。つまりグラ以外の職で護衛したほうが数倍マシ
つか
>>227は偉そうなこといってるが、そんなしっかり護衛して返り討ちにする&
プレッシャーのあるグラなんてみたことないわけだが…どこかの過疎村ですか?
>>228 器用50のグラならもってるぞ。当たり前だがやわすぎてほぼ全員のエサ
それで仕方なくエジェ対策しようと思っても、護衛してるやつのそばにエジェがくるはずもなく
味方が転倒くらってスタブ辺りまで入れられたところで、プロボが撃てるくらいの反応しかできない
当然その状況だと距離が離れてるからC攻撃であぶるとかそんな悠長な話にゃならんてw
そんで器用振りだとばれれば次に狙われるのはグラになる可能性もあるしな
自分ですべてやらなくてもいいんだぜ?
プリが襲われないように抑止力になるだけでもいいじゃないか
ID:RQTiEsuOみたいなグラがプレッシャーだとかプロボだとかいって後ろでウロウロしてんだよな
正直役に立ってるとか俺クレバーとか勘違いしてるみたいだけど、演習にはこないでね^^;;
>>232 うん…まあエジェ一人を完封できるならそれでいいけどね…
ぶっちゃけ他の職でそれやってくれって思うわけですが…
グラは体力、敏捷、器用、筋力のバランスで
236 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 21:57:34 ID:a+qgw2mp
グラって何なの?要らない子なの?
近接系戦士なのに何で後衛になるの?
三次職で使える子になったりはしないの?
膠着状態じゃなければ仕事はいくらでもあるわけだし
膠着状態でプリをエジェの暗殺から守れるなら十分じゃねーの?
現実的にいうとグラじゃ守れないけどね
エジェ警戒してるなら両手剣もって回転切りの準備くらいしろよ
味方の陣地をてきとうにC攻撃しながら徘徊してればエジェへの牽制になると思うんだが
迂回させるだけでも相手エジェのMPかなり減るぞ?
ぷりちゃんをエジェから守るのなんて、後ろに罠ひとつ置けばいいでしょ
クレバーな頭脳(キリッ
結論はもう決まってる
グラは演習くんなでFAだろ
単騎特攻グラおいしいです。
回転斬りは沼IZみたいなスキルじゃなく、タゲ指定型だからべつにエジェ対策にならん
>>回転斬りは沼IZみたいなスキルじゃなく、タゲ指定型だからべつにエジェ対策にならん
>>回転斬りは沼IZみたいなスキルじゃなく、タゲ指定型だからべつにエジェ対策にならん
>>回転斬りは沼IZみたいなスキルじゃなく、タゲ指定型だからべつにエジェ対策にならん
ワラタ
え?w
なんなのこの子 ヒソヒソ
>>215 膠着状態だとプロボだけの実質無力化でしょ?
後ろに下がってエジェの暗殺から守るのはいいけど来なかったらどうするの?
遠距離勝負の膠着時間の時にナイトとグラはどっちが仕事出来るの?
ナイトでしょ?
グラって崩れた時の決定打役以外ほとんどやる事ねーじゃん
状況に応じた出来る範囲の行動をしても結局他の職の方がマシで終わるじゃん
>>250 エジェが来なかったらそれならそれでOKじゃねーか、後ろの人間が自分の仕事に励める
他の職のがマシだと思うのなら他の職をすればいいだけ
グラで演習に行ったのなら、その時のPTや状況で何が出来るかを考えて行動してくれ
遠距離膠着状態をわかってて突っ込むバカが必要無いだけだ
>>246 ノックバックさせたくてもハイド連打されるっつー意味
ハイドにディレイ5秒とサプライズのずっこけをフラッシュ並にするだけで変わるのにな
>>252 おれグラもってないからよくわからんけど
回転斬りってその場発動でしょ?
ハイド連打されても当たるんじゃない?(相手が敏捷じゃなければ)
釣り宣言マダー
257 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 22:42:12 ID:T7bU4b16
転倒無効の盾スキルをだせばいいんじゃね?
>>250 膠着状態をくずすのもグラの仕事だと思うけどな
傍から見れば我慢できずに突っ込んでるように見えるかもしらんが
上手いやつは死線()超えた敵に突っ込む→両群動き出す→生きて戻ってくるぞ
「戻ってくる」は流石に・・・
普通のやつはまず戻さない
そんな状況戻れるときは本当に運がいいときだけ
それは明らかにナイトの仕事
生きて帰ってこれるのは周りのフォローがよかっただけ
多対1で活躍できるならネガる必要もないし
おい!中央でRMTシャウトしている奴はいつになったらBANされるんだ?
というか
>>228、
>>258なんかは特にそうだが、おまいら都合のいいときだけ敵弱くねぇか?
常に普通のレベルで相手が最善を尽くしてきた場合に統一してくれ
>>258 そんなのナイトや敏捷エジェにやって貰った方がいいでしょ
シェロブ経験値ウメェけど魂dropないなこれ
2000以上狩りしてるけど出ないぜ
理想グラ
死線を超えた敵に突っ込む→両群動き出す→生きて戻ってくるぞ
現実グラ
死線を越えた敵に突っ込む→敵wizの魔法が集中砲火→ロアからサイオ・チル・沼で移動妨害→プリのヒールが間に合わず死亡or15%の確率で帰還
ナイトの場合
死線を越えた敵に突っ込む→敵wizの魔法も何のそのでバッシュ回転切りで敵を味方側へ→盾持ちディフェンダ発動→余裕からそのままプリにノーティー→味方圧勝
敏捷エジェの場合
死線を越えた敵に突っ込む→敵wizの魔法をハイド連打で避ける→70%の確率で帰還
生還の確率もそうだけど、敵に損害をあたえる率も段違いだよな
一ヶ月ぶりに着たが難も寝たなさそうだな
さようなら
グラはタイマンでもサンドエーテルのコンボで近づく前に死ぬからな
270 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 23:55:56 ID:Kf9BBhpE
敏捷体力筋力バランスグラ→劣化敏捷エジェ
体力グラ→劣化ナイト
筋力グラ→鴨
器用グラ→鴨
グラがいればオクラのおかげでエジェがつよくなるぞ
油使えよw
グラいなくても赤香油飲むんでいらないです!
暇なもんだから新垢で援助なしでやってみてんだが、
いつの間にか、総合的にクソゲーになってるな。総合的に。
これじゃ新規寄り着かないわ。ホント。
無敵時間復活するようにメールでも送るかな
無敵時間が復活しても
>>270の通りなら存在に意味が無いな
グラでネガるなら消せばいいのに
>>266 グラみたいなステ振りしたナイトは帰って来れんよ?
生還するようなのは攻撃力捨ててる連中だから敵に見逃されやすいだけ
278 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 00:41:58 ID:mXch8Ccw
露天で中華中華とか。愚痴んなら愚痴スレでやるか運営にでも報告しろよ
ゲーム内で中華があーだこーだバカじゃねぇの?
まぁあっちでも日本人はクソ扱いだからお互い様か。まーゲーム内で中華露天出すボケは死ね
ゲーム内の言論統制とはさすが共産主義者は言う事が違うね
まずオマエがここでグチグチいうのやめろよw
>>276 仕様を戻せば現地復活ウォクラ+レイジングの最大火力+数秒の無敵で相手を一人は殺す事が可能
相手の陣形も崩せる事が出来るから膠着状態の戦力外から開放される
現在より明かに良くなるのは確かだろ
ゾンビあってもナイトにブロックされて終わるけどな
無敵あったころにー300とか出してた奴らみればわかる
グラが弱いとかそういう問題じゃないんだよ
グラディエイターって名前が強すぎるんだよ
成人ウォーリアとか毛の生えたウォーリアとかにすればいいんじゃないかな
ヤラハタウォーリア
>>282 バッシュと回転切りでブロッキング解除させるのなんて余裕だろ
あるプレイヤーキル搭載ゲームでの話
オンゲー自体初心者の俺はぼーっと立っていた
そこにあるプレイヤーが来て
初心者さん助けてあげるから着いてきな
と言われ着いて行った。
するとそこにはギルメンらしきやつらが数人いて、
なんとそつらは無言で襲いかかってきたのだ
俺は一瞬で死亡
ついでに暴言を吐き捨てられた
さらにその中にヒーラーがいて俺は蘇生され、またフルボッコ
それを繰り返された
逃げても移動速度アップスキルでわざと逃がして追い掛け回された
最後にそいつらは、じゃー寝るわ ノシ
といって去って行った
俺はそのときネトゲは何て恐ろしいんだと思ったのであった
グラが常に前衛と思ってるグラならその時点で糞グラだろ
スイーパーのようにプリ護衛してて展開崩れてから前に出るグラ
サイドバック的にエジェ狙った相手に飛び込むグラ
やや前衛で死なない程度に気をそらすグラ
筋極HP油、魔法障壁油、攻撃油常用で敵WIZラインで沈んで
復帰後数人巻き込んでおきるグラもいいけどワンパターンだとすぐばれて狙われるし
グラで展開作る時は最低でもナイト1グラ2かグラ3はいないと無理だろ
>>281 そればかりやるのが増えるから脳筋 しかもそればかりなら職ぬきで逆に戦力外w
スキル、攻撃するまで数秒無敵の今で丁度いい感じ
俺と最逃そ
ところで魔抵抗体って蜘蛛の糸の効果時間減少するのかこれ?
少なくともタゲ分散するように
WIZと同じ程度には前目の位置にはいて下さいと
ナイトやアセは思ってる
さすがにWizより後ろにはいないだろ
そうか?
いつくるかわからんけど絶対にこれは逃せない!っていう1チャンスのために
フィーブルもらわない程度の位置にいてくれたほうがいいと思うんだけど
均衡してるならなおさら
ぶっちゃけるとグラは強い、とても強い
敵 に 近 づ け さ え す れ ば
だから敵もグラを近づけまいと必死になって殺しにかかるのだよ
ゾンビ一つで職評価ががらりと変わるとか性能が壊れてるのだよ
だからグラにハイパーアーマー突撃スキルなんかつけようものならグラ無双になる
まあヲリ系を調整するなら攻撃力を下げて、代わり対魔法も含めて
防御力大幅アップしたほうが前衛らしく働けるようになると思う
中の人が脳筋だと前目と前進の差がわかってないと思う
あとHP多いのを生かして前線を横に広げて相手が気になるように動くのもいいと思う
noobの相手以外お見合いで殺せると遠距離職使っても思ってはいない
noobエジェホイホイと相手の構成確認がお見合い状態と思ってる
>>287 >スイーパーのようにプリ護衛してて展開崩れてから前に出るグラ
膠着状態では完全味方頼りの劣化職グラディエイター
味方が崩れたら何も出来ずに死亡
>やや前衛で死なない程度に気をそらすグラ
ナイトは気をそらしながらプロボ・ノーティーで火力削り
>筋極HP油、魔法障壁油、攻撃油常用で敵WIZラインで沈んで復帰後数人巻き込んでおきるグラ
すごい油まみれですね
どの職でやっても強くなるだろうなー
>グラで展開作る時は最低でもナイト1グラ2
つまり劣化職
>>292 ウォークラ持ちの筋ナイトってあたりか
ただどっちにしろ一人じゃあんまりかわらんよ
6人程度の砲撃受けて相手倒して帰れる性能でもない限りはね
そもそもグラってエジェのように帰還ってより、死ぬまで殴り続けるイメージがあるけどね
エンキナイトマーチの裏からラピンかドワグラでついていって、ダッシュで飛び込んでみるのもありだと思うけど
どうせ帰還しないゾンビプレーならこっちの方が健全
>>287 それは残念ながら机上の空論というか淡い夢だ
相当な廃精錬ができてるならまだ状況次第だが、普通は護衛しても
前線の人数差がでて負け、サイドだろうが飛び込んだ瞬間待ってましたと魔法くらい
死なない程度に気をそらすはずがいつのまにか死んでいた…
>>289がいうようにグラにできる仕事はせいぜいタゲ分散。
だがこれにはナイト以上に精錬が必要。しかも廃精錬するならナイト・エジェの方が…
エジェはかく乱でグラは追撃だな
298 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 01:27:59 ID:b2tgy1+f
グラは集団でいると下手でも驚異になるけどね・・
まずありえない
正直グラで演習の話が何度もでてくるけど、グラで演習いくのやめたほうがいい
その代わり未開では強い。ソロPKは無理にしてもひき殺しや未開での狩りでは最強クラス
>>292 たしかにグラは強いが、グラがエジェに勝ってるものってC攻撃の威力くらいじゃないか。
その程度なら、グラいらないからエジェ来てくださいって話になるんじゃないか?
エジェが強すぎるおかげで、グラのおいしいとこみんなもっていってるじゃないか。
現在の演習は膠着状態が崩れた方が負ける可能性が80%くらいだろ
その膠着状態の時にプロボとダメ分散の悪あがきしか出来ないグラは戦力外だよ
どんな上手い事しても勝つ要素の5%の仕事しか出来ないグラと
上手くやれば勝つ要素の30%の仕事が出来るナイト
無敵解除の膠着状態崩し演習だとこうなんだよ
>>294 すごいネガってるけど
>膠着状態では完全味方頼りの劣化職グラディエイター
>味方が崩れたら何も出来ずに死亡
プリ保護できるのは、ナイト、グラ、エジェ、アセぐらい
周り見て動けるぐらいの方がいいよ
押してたはずがプリ暗殺からひっくり返るのはよくある話
>ナイトは気をそらしながらプロボ・ノーティーで火力削り
それはそれ 常に自分が最適場面の職などない
むしろ ナイトとグラにしかできないし、弓使うってのも良策
>すごい油まみれですね
3つ程度じゃ大したことないよ
物理職でもない限りは油使っても大した強くならんし
物理職でも油使って強くなれるなら相手プリなしに負けることないはず
>つまり劣化職
ステ的にグラとアチャは大変だなと思うことはあるが
劣化職と思えるほうがすごい
4番バッターでホームランを量産できる職とは思うけど
中の人が脳筋でぶんぶん振り回してるだけの人が多いだけ
苦手でも展開構成見てバントも振り逃げもしろ
クローズからずっと遠距離ゲー
これからもパンドラは遠距離ゲーのままだろ?
前衛が楽しい別ゲーを探す方が健康的
要は周りにあわせて動くって事ができない奴が多すぎるだけなんだよな
グラは職イメージと実際に求められる動きがかけ離れてて僕ちゃんの好きなようにやらせてーって奴がネガってるだけ
>>296 求められてるのは魔法のタゲ分散だからLPさえありゃいいのだよ
対魔法抵抗力はナイトとPT組んでるならナイトもグラも変わらん
>プリ保護できるのは、ナイト、グラ、エジェ、アセぐらい
周り見て動けるぐらいの方がいいよ
押してたはずがプリ暗殺からひっくり返るのはよくある話
見守りました・・んで膠着状態で一体何が出来るのって話よw
ランダム演習は膠着状態で何が出来るかが勝つ要素の重要なポイントになってるんだから
グラはプリ見守ってプロボだけじゃ他の職の方がはるかマシって事を言いたいんだ
とくにウォーリア系で分かれるナイトとかな
>それはそれ常に自分が最適場面の職などない
むしろナイトとグラにしかできないし、弓使うってのも良策
君グラで弓使った事ある?
射程かなり短いから相手の魔法食らうだけなんだぜ?
>4番バッターでホームランを量産できる職とは思うけど
中の人が脳筋でぶんぶん振り回してるだけの人が多いだけ
苦手でも展開構成見てバントも振り逃げもしろ
だからその仕事が勝つ要素の5%の仕事なんだって
結局上手くグラを操っても勝ったのは周りのおかげなんだよ
ネガりたいだけならやめれば?と思うな
ネガってる奴らのおかげでグラ強化されるようなことがあったら俺歓喜
>>303 リーチの長さが戦場の有利不利に大きく影響するのは当然
陣形を整えて火砲、矢で応戦してくる相手に刃物もって突撃して
相手を蹴散らして勝てる姿が想像できるのか
元を辿ればエジェの厨性能がバランスブレイカーなんだよな
ヒーローになりたいんだよ
味方が少しずつ力出し合って集団で勝つんじゃなく、
ひとりだけ活躍して自分だけヒーローになりたいのさ
パンドラでは
主観でヒーローでも周りからみりゃただたんに迷惑な奴なんだけどな
目立たなくても、堅実に自分の役割をこなしてる奴のほうが
じつは頼りにされるし、一目置かれるのにな
クローズ→オープン化する時にはもっと多くの批判があった(遠距離ゲーということに)
だが今もずっと遠距離ゲー
そろそろ諦めるべき
ID:t3Fq2OQDさんは凄腕の超絶ゲームメイカーなんだよっ!
お前ら気安く話しかけてんじゃねーぞ!?
このお方がいるだけ勝敗の95%が決まってしまう伝説級のプレイヤーなんだからなっ!
どれだけネガろうが実際に演習で上手なグラって居るんだよな
で、その人達はやっぱり自分の仕事を把握してるから強かったりする
その時その時でPTのために何をしたら良いかきちんと考えてくれるしな
ここでネガって不快な空気をばら撒いてるID:t3Fq2OQDは
どの職をやってもnoobから抜け出せないだろ
Mob狩りでもやってろ
おまえら星辰やろうぜ 7月10日にクローズβだ
キューピットシステムとかいうキモイのがあるけど
>>314 だからそれはグラの仕事をグラなりに果たしてる人間の事だろ?
確かにグラにしては優れてる行動だが、他職の半分にも満たない仕事なんだよ
結局勝ったのは膠着状態での遠距離合戦に勝利したからだろ?
その遠距離合戦膠着時にグラがどれだけ的確な行動を取れても勝つ要素の5%の仕事なんだよ
上手く扱えばグラでも仕事が出来るってのは綺麗言だよ
使用可能スキルを見ればすぐ分かる事だ
魔法戦士が実装されればいいんだ
それは仕事をしてるグラを見たことがないか
気づかないだけなんじゃないかね。かなり仕事をしてるのはいるにはいるよ。
グラでネガるなら
ある程度上手じゃないと仕事ができない
って方が当てはまると思うんだが。
遠距離ゲーなことは最初から一貫してるんだからもう諦めれば?
>>316 自分が下手な理由を職のせいにするなよ…
ベルセルクのガッツみたいな性能だと期待してグラ始めたんだろきっと
もうそっとしといてやれよ
>>316 その5%の仕事とやらが出来ないからネガってるんだろ?
他の人に出来る事が自分に出来ない、考える事が出来ないただのnoobじゃねーか
他の人に比べて自分が役立たずだと思うのなら
グラでどうやれば貢献出来るか考えるか
グラ以外で演習に行けよ
どんな職でも凄い人は凄いってことでいいじゃないか
グラなりだろうと働いてんだろ?優遇職使っても下手打つ奴よりはよっぽどマシなんだし
ていうか5%とか15%とか具体的にどう算出してんの?
この5%クンが喚けば喚くほどグラでどうにかしてやりたくなるな
PvねーがいまEQ2の2ヶ月無料に行ってるわ
パッチ長すぎる
もうすぐバランス調整も来るし8月には3次実装だろ。
いつまで2次職の事に粘着してんだ。不毛だよ。今しか見えないのか。3次の話をしろ。
まず実装するかどうかからだ。
Wizロア演習タイム→グラネガスレ
演習タイム終了→グラネガ叩きスレ
3次実装まで延々繰り返すんだろなこれ
でも最近演習にグラ増えてきてるんだよな
具体的な算出法を聞いて、何を表す数値かが返ってきたのは初めてだよ
でも、そういう奴なら5%の働きも出来ずにネガってるとしてもしょうがないと思える
>>328 三次実装されたらベルセルク・ファランクスのネガスレになるよ!
お楽しみに〜
たぶん パラディンネガスレになるとおもう
3次で成す術もなく一方的に暗殺されるのが改善されるならグラのネガとか正直どうでもいい
byプリ
どっちかっていうとアサシンになって強化されるんじゃないか?
今はまだ罠士との分岐前なんだし
前衛火力のグラ後衛火力のWIZ奇襲瞬間火力のエジェ。
エジェはその特長から相手PTの構成にかかわらず腕次第で万能に活躍できるがマナが少なく紙装甲。良くも悪くも大抵お見合いの膠着を崩すのはエジェだ
しかしグラもWIZもじゅうぶん強い。グラが多ければWIZがゴミ WIZが多ければグラがゴミ
お互いにアンチどうしなんだからあたり前だろ
今は魔法大戦でメイジ系がPTの半分くらいいるからグラが弱くみえてるだけ。これがもしグラがPTの半分くらいいたらメイジ系がポイント献上キャラになるよ
そして常に万能に活躍できるエジェは両方からネガられる個々の職性能はじゅうぶんバランスとれてると思うけどなぁ
バランスとれてないのは職比率
ベルセルクはアサシンのバックスタブ一撃で死にそう
>>335 MP装備なら500くらい確保出来るし、MPの消費自体が少なくて60マナポだけでコンボ入れれるくらい余裕がある。
魔法一発で60マナポ全部使ってしまうようなメイジ系やアコ系と比べたら、低燃費省エネ。
クールタイムの度にマナポ飲むなら、そうやすやすとMP切れたりはしない。
エジェの防御力もナイトとプリの次くらいに高いし、ハイド連打ならほぼ無敵。
その上アンチが全くいないんだからおかしいと言わざるを得ない。
>>337 MP500ってアホか
実際はハイド連打してたりクロキン長いと60POTなんかじゃ全然おいつかねーよ
>>335 なんでメイジ系だらけかというと、ステ/スキル編成が圧倒的有利だから
今がバランスいいなんて釣りか?
>>335 職性能がバランス取れていないから
職比率が偏っているって思うけど
職比率がかたよってるのは初心者がWIZやってもばれにくいしそこそこ活躍できる(時もある)けど
初心者がグラつかうとやばいくらいボーナスキャラになるからだろ
あと前衛はポット必須バランスのせい
おまえなMP500とかそいつは極一部の廃人だろ。廃人が強いのは当たり前、何そんなの基準にいってんの?エジェは防御100くらいあっても体力振ってる奴なんかほとんどいないし体力振ってなかったらいくら防御高くてもゴミなんだぜ
一番の主力スキルのスタプのディレイは長めだしスキル攻撃以外の火力はゴミだから連続で高火力が持続するわけでもない
それになエジェは前衛火力のグラと後衛火力のWIZの中間に位置する相手PTの構成にかかわらず腕次第で万能に活躍できる職って俺もいってるだろ
ポット連打?メイジ系とそもそもMP量と回復量も全く違うんですが…
おまえがなんの話をしたいのかそもそもわからんけど、エジェ強すぎって話ししたいのか?誰もそんな話ししてないからわざわざレスしてないで他でやれよw
主力スキルはスタブじゃなくて(ダッシュ)ハイドサプ鎧だろ
スタブぬきでも延々とこれ続けられるとろくに反撃もできすに死ぬ
いつまで同じ話題繰り返してんだよ
鎧通しも延々とハメ続けられるほどディレイ短くないよwメイジ系が多い理由は金かからず器用いらずでステ有利、ポチポチ連打でPSいらずだからだろJK
3次職実装するかパンドラが終了するまで
MP500もあれば斥候楽しそうだなぁ
霊極にしてどこまで伸ばせるか極めてくるぜ
>>345 固定放題してるからPSいらないだけで
本当はブライトとかやること多いだろ
それやらないのが多いからエジェがやりたい放題
結局PSがいらないのじゃなくてやろうとしないんだよ
>>340 とりあえず必ずしも、初心者が取っつきやすい職=強い職 ではないことは確か。
WIZが多いからバランスが悪いって言うのはあまりにも短絡的すぎる
例えがやたらと古いがスト2とかリュウケン使う奴がすごい多いのに
大会で優勝したのはダルシムだったりしてるんだぞw
なんだてっきりランダム演習のチーム戦の話しかと思ってたら1VS1のガチンコ対決の話しだったのか
すまんな忘れてくれ
なんだなんだ職人口と職の取っつきやすさの話でスト2の話だしたら
ガチンコの話をしてるとでも思いこんじゃったかw
下手なたとえ話してすまんかったな忘れてくれ
持続可能な最大火力はグラ
瞬間火力はグラ
平均的な火力はWIZ
連続攻撃で仕留めやすいのはエジェ
場合によるって事だな
有利なのはソロが多い場所はエジェ、狭い場所はWIZ、平原はグラだよ
演習でもグラ3とかになるとプリ無しでもレスキルまで持っていけるし
まじめに書こうぜ
プリとグラとアチャとエジェへの瞬間火力はレイジングした紙グラ
全職への平均火力はウィズ
ほぼ全職を仕留めやすいのはエジェ
世の中最強厨ばっかりじゃないんだけどな
自分と同じ考えの奴しかいないと思ってんのかね
来年の夏の話で悪いが
アサシンとかこれ以上火力特化したらどうなるんだろな
まあ火力与えるか斥候能力高めるしか手を入れられなさそうだが
罠師はスキル豊富になったら楽しそうなんだけどな
アサシンのスキルは火力上がっても
全部クローキングからの派生スキルになる可能性もあるしな
基本的に限定条件でのみの高火力スキルにするんじゃないかね
単純に2刀流になったのでダメージも2倍にしました^^みたいな事やらかす可能性もないとは言いきれないのが怖いが
バーサーカーには両手武器二刀流、ハイパワーの強化パッシブがあればな
ハイド連打でターゲット出来ないとか、サプライズでハメ殺されるとか、ブライトした方がやられるとか、見えてる状態から暗殺とか、
そういう明らかにおかしいと思われる部分についてさえ修正してくれたら、アサシンで強化しようが何も問題はないんだけどな。
目視内ハイドのタゲ切り不可にすればかわるな
クロキンからの暗殺は特性だしな
ハイドでタゲ切りできるのが一番問題
362 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 10:55:47 ID:wbMw0aEO
グラで見えてるエジェとタイマンしたら負けた
装備聞いたら ダーク7の敏捷だってよ こっちがバランス型の 3装備だからってつよすぎないか
363 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 11:16:57 ID:SPM2JbwD
>>362 サプ食らう範囲にいちゃだめだぞ
コンセバッシュでスタンがはいるまで持久戦だ
>>362 俺がバランスしてるわけじゃないので断言はできないが
ある程度全職やってる感じじゃALL+5がバランス基準だと思う
エジェの敏捷って実は筋敏バランス型だが回避パッシブで敏捷になってるだけ
しかもタイマンじゃスタンもコンボもないアチャぐらいにしか通用しない
敏捷上げてる時点でグラの方が不利すぎる
今5装備買えとかデーンA+5作れとはいわないが
新装備でるまで金貯めて新装備でALL5作れば結果は逆転すると思うよ
365 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 11:44:03 ID:wbMw0aEO
コンセバッシュがはずれたから殴り合ったら通常だけでしんだぞ 武器は槍
366 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 11:45:06 ID:wbMw0aEO
ちなみにださいから頭はなんもかぶってねぇ
なんだかぴーくせぇな
異常な射程距離で殴ったり転倒させてくるのもいるけど
槍なら一方的にダメージ受けずにボコれるプレイヤーのが多い
8の字でC攻撃しながら動くか
視点変えて正対してバックステップ使いながら適正な距離に保て
筋敏バランスエジェ使ってるけど、グラと1onなってもほとんど負けたことないな
他のエジェも同じだと思うけど
ハイドとサプとバクステ上手く使えば並のグラなら完封もできるしな
唯一恐いのがミスって脳筋野郎にバッシュスタン食らってからのクリティカルコンボだな
何も出来ないで逝く
最近は敏捷グラが増えて、倒しにくいが敏捷にやられる事はまずない
相変わらずお前らの例え話にでてくる相手は弱いやつ限定なんだなw
バル鯖の演習で強いグラって誰かな?
バランスエジェやってる俺様が言おう。青POTガブ飲みエジェと同じレベルでウザいのは
赤POTガブ飲みグラとナイト。%POTで鎧通しの分が一気に回復されたりするとゲンナリ。
あからさまにこっちより金使ってない相手だと大体問題なく勝てる。
射程で不利だから後歩きでうまいこと距離とられるとハイドサプが当てられんので辛い筈だけど、
ラグで位置取りがし辛いのか、実際にコレやってくる人は一度しか見たことない。
しかし、時々グラって本当に脳筋多いんだなーと思う。目の前で罠置いても
無防備に突っ込んできて、あとは味方がFSで焼くだけって展開が結構多い。
それでも赤POTとヒールで結局生き残るとかいう何だそりゃーな奴もいるし。
FSならバクステ2回ほどで範囲外まで逃げれるだろ
>>373 逃げれる場合もあるって感じだなー。
範囲狭いようで意外と広いっつーか、端の方まで判定あるし。
歩けない時は結構逃げるの辛いぞ!
ただ、罠にかかった前衛見るとWizが大体FS使おうとするんだけど、
あれって実際効率良いのだろうか。Wiz持ってねーから正直わかんね。
罠ノーモーションにしてほしいよな
演習でも使える位置に置こうとするとバレバレだし
>>375 ハイドとhome+zとか使ったら位置はうまいこと隠蔽できないだろうか。
時々ついでのようにサルタもらうとすげー楽になるんで、詠唱もっと短いと使いやすいなーとは思う。
377 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 12:28:48 ID:wbMw0aEO
いや 一回しか攻撃があたらんかった むこうから通常150 うけるし
こっちの攻撃やっとあたって180とかだったしなんなんだよ 相手が45でこっちが41だからか?
ハイド、クロキン時は罠使ってもハイド解けないとかにしてくれないかな
現状罠師死んでるし
グラからするとコンセ2発で敏捷を仕留め切れなかったらもう絶望
装備整ってる敏捷にはクリ以外ほんと当たらんからな
>>377 防御面
LP 少し有利
防御 盾もってるので向こうが↑、向こう初期体力、自分30で同格程度だが強化の分負けてる
回避 エジェは命中バフもってるので器用40程度でも敏捷80程度はないと振ってるだけ無駄
攻撃面
火力 実際グラやアチャの場合筋力で武器火力を引き出すので多分+3程度じゃエジェ+7と火力に差はない
命中 グラの器用40や50じゃ敏捷80相手にほとんどあたらん
※タイマン限定※
このステの時点ではコンセからの攻撃が外れた時点でこのステのエジェには負け確定
というかバランス型の物理職、敏捷型攻撃職にタイマンでは勝てないよ
当たらない、避けれない、火力ない、最初の初撃コンボで倒せないとほぼ負ける
>>337 未鍛錬で揃えたとしても中央露店の相場で約12M必要なんだが…
今の時期にBOT以外でこんだけ出せる奴を比較に出されても…
>>380 それ以前にタイマンで悠長に正面からガチるエジェなんていんのか?
グラはそれ以外の方法で攻めれないからステ勝負だけどさ
グラ相手に正面からガチってもそうそう負けないからなエジェ
まぁクロキンからケツ掘った方が楽だけど
>>382 タイマンって時点で未開での遊びか仲間内で4:4演習なんだろうし
一応タイマンって話だったんで書いただけ
相手の攻撃がスッカスカで火力も並以下と知ってれば正面から来るだろう
演習でも特にスカ系は馴染み顔相手は、大抵固さとLP,敏捷、器用、火力は把握してるからね
まあどっちにしてもグラは逆立ちしてもエジェには勝てないってことだわな
唯一勝てるとしたらステ相性が物凄くいい(相手敏捷初期とか筋力初期とか)
場合でなおかつある程度ガチってくれないとダメ
器>知の罠師にタイマンで勝って、俺エジェに勝った事あるいうてるやつ以外は聞いた事ない
グラは、大抵の場合、相手がガチってくれないとなにも出来ない。
もう一点重要なことは
グラはエジェ相手に逃げ切ることはほぼ不可能と言って良いほど困難だが
エジェはグラからなら余裕を持って逃げられるってことだな
1v1の状況はあまり無いとは言え、この差はデカイよ
>>375 モーション有った方が良い場合もある
本隊より後ろで死んでるエジェがその場復活して襲ってくるので
死体の周りに罠をおいて嫌がらせするんだが
これ見よがしにやっておくとほとんどその場復活しないで帰って行く
罠おきまくっておける罠なくても同じモーションのMAでもこけおどしになる
向こうから見るとほぼ同じに見えるしな
ナイトがプリにリライアンス掛けて護衛に付き、wizロアがマナシ掛けつつ適時ブライト入れて、
発見したエジェにノーティ掛けられればエジェ終了…か?
一応理想論を述べた訳だが、それでもグラの出番が無いな。
ブライトで発見後には、スタン時間程度でも一定時間隠れられないデバフが入れば、グラ大暴れ
なのだろうけどねえ。
ああ、対抗策が無いのも可哀想だし、ハイド不可の効果減衰は知性でヨロ><b
>>389 すぐ上で散々見えてるエジェにすら負けるって書いてるのに、何いってんの?
ナイトがプリの護衛するのは正解だろう、というか突っ込むならアセのほうがいいしな
グラで護衛とか、やることないから居るだけでぶっちゃけたいした仕事はできんわな
ただノーティかけたくらいでエジェ終了はちょっと理想すぎっていうより、相手弱すぎないか?
>>390 プリ護衛の話だよな?
ノーティかかったらC攻撃ぐらいしかプリにできないんだが、
C攻撃で沈むならプリ、もしくはナイトが弱すぎんだと思うが
>>391 護衛成功ならわかる。ナイト向きの仕事だ。終了って書くからエジェが倒されるのかと思ったが
>>378 だよなあ。
プリバフあるとマインもほぼ死にスキルだし
3次実装当初一番やばそうなのは罠師。
アサシンに使えない罠スキル一つくっつけた適当仕様の
劣化アサシンにならないかどうか不安で仕方ない。
あ、それじゃ暗殺エジェも同じことできるから
仕掛け30あたりか3次職でパッシブで追加がいいな
>>390 そりゃそうだ
突っ込んでスタンハンマー〜アセのもっとも適した仕事
敵プリ ノーティ、味方プリの保護〜ナイトのもっとも適した仕事
グラがもっとも適してるのはアセの後のLP削りやWIZロアの瞬殺
でも盾取れば護衛もできるし、体力やや多めに振れば切り込み隊長もできる
ただあまりにマルチに劣化とはいえ手伝いができすぎて
常にアタッカーだけしたい中の人とかけ離れてる
アタッカーだけしたいヘボ暗殺エジェが演習でボーナスキャラにされてるのと同じ
自分のタイミングで起爆できるようになったらボンバーマンもいいかもしれない
>>396 一箇所にまとめて5個置けるならボンバーマンもありだね
バグか不具合かしらないが同時からスキル詠唱中だと真横にも他の人は置ける
これが一人でも出来る仕様にすれば相当強い
体力30以下のメイジ、スカ系はセンター付近踏めばバフ有でもぶっとぶ
演習でグラはノーティーされる事あるがエジェはまずないし、されてもコンボ終わった後
撤収もハイド連打使えばグラより格段に安全だしダッシュ帰りように取っておける
色々な面でグラ使いにくいが、打撃アタッカーは漢の浪漫だな
罠師のパッシブで罠設置個数上昇パッシブがあるといいな〜
>>339 固定で強くてもランダムで強いとは限らないだろ。
しっかりした構成なら主力はグラだと思うが。
ついでにランダムの場合、ゾンビアタックができなくなって混戦になりにくくなった。
前衛で殴りあう展開に持ち込むには、味方が前衛に偏ってないと無理。
今からとんでもない事言うぞ、いいか?
飽 き た 。
こんだけ俺達を楽しみにさせといて3次実装8月(無期)に延期^^になったら\(^O^)/
まぁほんとに面白かったらいくら遅くても客は戻って来ると思うがな
起き上がりスキル使わなければ今でもゾンビ可能なんだがなー
香油飲んでれば問題ないな、だが香油使わない奴は来るなとかは言わないが
過疎だけはごめんだ
wikiにある、自動砲台、転送、カカシとかは面白そう。
あと視界を奪われた結果味方にも攻撃当たるようになっちゃう罠とか
妄想しだすと止まらないがあんま罠ゲーになると
お見合いが加速しそうだから器用さを生かして手榴弾とか
グラが乗るセグウェイをその場で作ってですね(ry
>>400 仕掛け10につき罠設置個数+1とかに変えてほしいな
仕掛け50にしてやっと罠5設置できるようになれば暗殺エジェと罠エジェが区別されるし
罠エジェは浪漫とか言われなくなる
グルーキャッチ成功率が器用=%になったら
アチャが弓(釣り弓火力・調合師?)、エジェ=罠(罠師エジェ)・暗殺(暗殺エジェ)
と分けれるんだがなー
>>406 潜在10につき1で熟練10につきでも1で
合計10は置きたいな。
でも仕掛けって熟練上げるの結構辛い。
今でさえ罠師うざいのに10個置かれたらゲームにならん
地雷は色分けして踏んだら味方もダメがくる仕様にしろ。
FSとIZも味方に当たるようになるのですね
味方の矢やスタンハンマーに巻き込まれたり
沼にはまりたくはないなあ。
罠より沼の色分けのが重要だろばか
罠師には敵の罠を見える能力つけろ
416 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 16:41:54 ID:2uDDi+ev
>>412-413 そんで、一定数をTKしたら名誉減で赤ネームにして、一定期間はPTが組めなくなるわけですね。
そんなことしたら戦争の妨害行為がさらにkskするだろjk
>>417 リアルっぽくってよくないか?
赤ネームは当然ながら戦争に参加不可、三回赤ネームで装備没収(倉庫を含む)
+レベル10ダウンで国から追放なんてwwwww
盗賊や山賊を選べるのですね。
ていうか罠も沼も人に一切効かなくすればよくね?
そろそろいいかな。
明日が本当の分かれ目。
ゴンゾがオンライン事業から撤退ですね。
むしろ別れ目
誰がうまいこと
年内にGDHがゴンゾロッソ(オンライン部門)株式で売却で
ゴンゾの大赤字埋める可能性は高いよ
50%保有してれば25億ぐらいにはなるからね
待望のゴンゾロッソ運営ではなくなるが、中身一緒の社名が替わるだけw
426 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 17:56:10 ID:99JY/3kC
明日何もなかったら引退するわ
他に引退する人いるなら一緒に引退セールしようぜ
タカラトミーはどうなった?
>>418 3onで投石機って兵器があってだな、無差別に攻撃出来るんだが
やっぱりスパイが味方に撃つ事があるぞ。だから、味方に攻撃できるスキルは無い方がいい。
そんなんになったら魔法や弓への私怨で
わざとぶつかってくるやつもいるんじゃね?w
パンドラのキャラグラは良い感じと思ったが
マイリーンのでか過ぎだよなあ。
>>427 名目上、5月に業務提携で15%株式を7億ぐらいで売却
実際は前期赤字穴埋めで(37億)タカラトミーは数社提携名目で良非上場株式買取で支援してる
資産運営の一環であって筆頭株主になるつもりはあまり無いと思われる
あの売却がなければ44億の赤字だったし、繰越した隠し赤字もあるので
GDHは本業のアニメ部門で実質50億程度の赤字と言われてるね
ゴンゾアニメって何かあったの?
434 :
432:2008/07/09(水) 18:35:03 ID:RV4RbFBJ
アニメ業界はあまり詳しくないんだけど
・売れ筋放棄でオタ趣味のパンチラアニメを量産
・国内でもイマイチDVD販売が伸びない
・気が狂って海外にも別会社を2,3社建ててDVD販売、予定の数%程度しか売れない
売れ筋だからこそ数%のオタが出るのに、オタ趣味に合わせて作ったから
少ないオタの数%にしか売れない作品に仕上がってるらしいのを
無謀にも自社海外進出して同人レベルでしか売れなかったって話です
アークロードで二刀キャラ実装らしいから前衛はそっちのがいいかもしれんね
4亀のムービー見たら勇者的厨スキル満載っぽかったwwwwww
問題は、猫耳萌えキャラってことだがな
私が悪かったわ。帰ってきて
アークロードなんてパンドラより糞ゲ行く奴いないだろ、
綺麗なのは表紙絵だけ、
440 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 19:07:54 ID:wbMw0aEO
ガメポにもらってもらえよ
なんだ、ファル帝国三連勝もしてんのか
ファル帝国、最近つえーな
って思ったがよく考えたら各国にスパイ配置してんだから当たり前か
スパイ配置して負ける連合と王国もどうかと、
さて、戦争前に腹ごしらえでもするかいのう
ぶっちゃけ明日何もうpデートなかったら、
あなたならどうしますか?
445 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 19:48:27 ID:wbMw0aEO
全財産で+9武器を作り 大好きなエルフ♀たんにあげてやめる
そんじゃま、恒例のやついっとくか。
明日が運命の分かれ目だな…
一週間ぶりだお
ゲームはやるきしないお
なぜかってwww
彼女がやらしてくれないだなこれがwww
まあ、せいぜい君らもがんばりたまへ
>>447 ゲームより大事な彼女とうまくいってていいことじゃないか
大切にしろよ
>>441 つか廃都は帝国有利なMAPなのに今まであまり勝てなかったのが不思議
ルーセントハートスレにパンドラ民いすぎだろw
452 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 20:35:34 ID:gdj18Qs6
明日はさすがに何かしらの大規模なうpあるだろw
なければ11日に客がごっそり大移動する。
崖っぷちゴンゾに期待age
>>447 >彼女が(Hを)やらしてくれないんだなこれがwww
って読めた
>>439 糞だがパンドラよりUPしてるアークの方が
ましに見えるんだが今のパンドラだと
アークロード>>>パンドラじゃね?
ここ数週間バグ修正しかしなかったから
騎兵や3次職の最終調整段階に入っているんだろ?
明日は無理だけど来週には来るかもね〜〜ウフ
>>452 11日にどこに移動するのだ?
新パンツゲーは10日から募集開始なだけだろ
まあ月末までに開始って言ってるからうかうかしてると3次職追加しても手遅れになるな
7月にバランス調整といっていたが告知無いんで明日じゃないな。
夏休み意識してる感じしないし、やるのかどうかさえ不安になって来た・・・。
>>457 昨日のネガティブグラディエイターの者ですが
多分風林火山に移動するんだと思います
まぁ、何かあるなら告知するわなjk
>>449 1つの集団戦になってから地形もなにも無いんだが、糞弱い国が裏取られて押し負けるだけ
勝ってるときは何も言わないのに負けると直ぐ地形のせいにする連合と王国はゴミだと思う
サンドが霊感依存になったりマナシが弱くなった時も
告知などしてないし、告知自体がまず無いと思うべし
告知が在るとしたら、何故か公式HPじゃなくて何時もメルマガだw
俺メモ
チケなし
当たり1はずれ5
そろそろどうでもよくなってきた
チケあり3連続落ち!!!!!!!!!!!!!!!!!11
死ねゴンゾ!!
>>461 どうでもいいけど俺は二ヶ国戦の廃村住人だよ
どうでもいいけど戦争落ちた
どうでもいいけど勇者脳筋ゲーが出ればそっちに移住
廃村なんてあったっけ?
街しか存在しないんじゃね都市伝説だろ廃村なんて
轢き殺ししかしない帝国民も大概クソだろ
まあクソしかいないパンドラは早急に終了してしまえば良いと思うよ
ルーセントハート見てきたけど、アイコンのせいでやる気になんねぇw
テスターはアイコンが修正されたら報告してくれ
移住するから
どうでもいいデータ
チケなしだと16連続落ちだった
どうでもいいけどパンドラサーガ飽きた
パンドラサーガどうでもいい
チケ無し当選 初正規兵だぜー
正規落ちたけどどうせ連合負けるしどうでもいいか
帝国ー王国間の 帝国のあの道の細さは異常だろ。
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
ま
ん
oi
ミス
おい
東街道でクモうめぇwwwwやってたらリンクしまくって大変なことになったぞ
ヌチョヌチョで動けねぇ
おいきいてんのか
助けてください
ウィンドウモードなら右上の×ボタンおしてみ
フルスクリーンならCTRL+SHIFT+DELでタスクマネージャでも起動してプロセスの強制終了しとけw
ガチムチエンキじゃだめですよね、わかります
強制終了して入りなおしたらタゲきれてたよ、助かった^o^
パンドラはALT+F4で切れたか?
フルスクリーンだと更に、他にプロセスが動いていなければALT+TABも無効だったと思うが
>>483 ALT+F4でプログラムだけは終了するよ
落ち時間は鯖で情報だけ残してるっぽいが
フルスクリーンで、ALT+TABが効かないのはどのプログラムでも同じ
改造ミスリルA、攻撃力56w
結構ありなんじゃねw
クラしかたちあげてないならClrl+Alt+Dellしてから適当なの(IEとか)立ち上げればAlt+tabで切り替えれるようになるよ
倒産寸前でメルマガも作れない会社ってやばくね
>>485 無茶しやがってw
ついでにSSも頼む
クローの上昇値を考えると
56なら+5で+16、+6で+21だろうから
+6にすればダーク+8よりちょい弱いぐらいになりそうだな
489 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 23:39:00 ID:wbMw0aEO
改造ミスリルA+6 ならダークにかてるな
と、思ったが
大抵のエジェは闘争心もってるから微妙だなw
やはりクローは豪腕エンキ向けか
>>485 グラディウスといいアイススピアいい大金叩いて地雷武器改造は尊敬するぜwwwwwww
59
まぁここ数週間を見てるだけでも
アプデが無くても誰も辞めないのだけは間違いないw
強化チケットで4回落選したからもうどうでもいいから晒すけど、
金土日の夜に各国通りに引退露店が立つ事が多い。
首都だとネガになりそうだし、でもできれば自国民に託したいって人達なんだろうね。
俺はそれ転売して毎週1Mは稼いでた。
いちいち引退だの宣言してやめる奴は少ない
多くは何も言わずひっそりINしなくなる
ダーク+7作るよりミスリルA+5の方が現実的な気がしてきたぜw
2ch現行スレおしえてくだしあ
>>496 pkとか戦争無い糞ゲーいくやつなんていねぇよ
応募してくるか
>>499 世の中PKや戦争のないゲームの方が多いわけだが?
つーか、宣伝うぜえ。
501とか自分の日記に書いてろw
やる気ねぇヤツは甘ったるいミルク臭えとこへいきやがれ
506 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 01:22:44 ID:XmQ9aiQz
パンドラってグラ綺麗で良いんだけど、
キャラが幼稚で戦闘の疾走感に欠けるところがね・・・
おしいんだけど、いまいち。
マビノギ英雄伝を待つことにするわ。
>>506 なぜここに書くw
勝手に待ってろwww
まあパンドラはもっさりしてるな
他ゲの話しで悪いがFF11のエルヴァーン♂の両手剣の振り方だけは他の追随を許さない
と思うぜ
509 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 01:29:43 ID:XmQ9aiQz
他ゲーの話で悪いがグラナド・エスパダの、ストーリーのとっつきにくさ、キャラの操作感よりはマシかも。
(´・ω・`) モウ ツラレナイヨ
他ゲーの話で悪いけど、CABALのチープさよりはマシかも。
他ゲーの話で悪いけど、騎兵ってのがいて歩兵、槍兵、騎兵の三つ巴が楽しめるMMOがあるらしいよ
リネ1よりパンドラのほうがグラが綺麗で感動した
>>512 最近魔法ゲーばっかりだからそれをやってみたいな
ネタに乗っただけなのに(´・ω・`)
>>512 何その面白そうなMMO
やってみたいな
まだこのゲームしてたの(´・ω・`)wwwwww
まだ戦争()してるんすか
>>512 面白そうだなそのゲーム
ところでそのゲームだと歩兵と槍兵ってどこが違うんだ?
今から魔法は全削除したら伝説になるのにね
>>519 魔法の削除だけでは足りないな
パンドラみたいに攻防が攻に偏りすぎてるシステムなら
回復スキルも削除したほうがよりデッドリーで爽快なPKゲーになると思う
PvPゲーにするなら全体的に攻<防になるようにしないと
集団戦での駆け引きとかが浅くなるから面白くない
ちょうど今のパンドラみたいに
プリもWizもロアも全部なくしてハイドももっと不便にすればいいじゃん
矢とかスキルは敵味方の区別無しな
>>521 良い
むしろヒール一発で瞬時に回復するようなのは興ざめ
まあ所詮、夢ですがね
ところで3次職に向けての調整
ってまさか1回だけのアップデートで終わらせるつもりじゃないよな?
そうだとしたら調整じゃなくて単なる修正だよな
ただでさえバランス感覚ないんだから
7月いっぱい毎週手を加えるくらいじゃないとまずくないかね
怪我したら、下がって応急手当受ける
魔法はある条件(信仰の対象によって様々な儀式をするなど)を満たすように動いてから
やっと発動→大ダメージ
こんなんで良いよー
発想がガキくさw
まじガキ?おれなんてもう中3だぜええ
どどど童貞ちゃうわ
サルタが自分にもかけれるように調整されますように
中央のキャラがどんどん消えていくんだが…
お前ら何かした?
夏のBAN祭り?
放置露天してるキャラが
PCの更新で再起動してるんじゃね?俺もさっきからちこちこでてうるさい
露店買ったらBANされたという話をきいたりもするが
誤BANって結構あるのかね
ランジって正確にどのくらい攻撃速度上がるのかね
なにげなーく公式見たら製作日誌vol6ってのがあったんで見てみたw
ハイド、スワロウ、マナシールド、ベノムスワンプ、スキル調整
そして各種ジェムに対応する耐性きたw
雷装備が高値で取引されること間違いなしwwwwwww
フラッシュ、サプライズで転倒しない率アップw
そして光防具終了のお知らせwwwwwwwww
うおーまじだ
防具は火雷闇のどれかだな
最後に、バランス調整に伴い、皆様がより目的にフィットするよう、能力値とスキルポイントの再分配アイテムを、
レベル40以上のキャラクター全てにプレゼントしちゃいます!
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
まじだ!
すこし期待だぜパンドラ
しかしあれだなゴンゾ光防具潰すとか大抵の奴光にしてるだろ特に廃はwww
マジでえげつないなw
なんなんですか!?明日なんですか!?
近日中だから明日ではないな来週か再来週だろうて
明日もし来たらお布施しないとなw
ステリセ無料配布により、廃棄されていた40アチャが敏捷100BOTer仕様になって各街道に溢れ出すに40000G
倉庫キャラを即席LV40にする作業はじまったな!
LVあげしやすい王国にするか
勝ち組 火武器 火雷闇防具 乱れぬ精神エロフ
それと器用での罠束縛時間も軽減されるようだから
器用にもそこそこ実用度が出てきたな
火傷は詠唱なしのスキル使用不可だから、物理職にとってかなり怖い状態異常になりそうだ
>>542 今日のメンテまでだったら時間ないぞwwwwwwww
ちまちまLV上げしてる、LV30台キャラの俺はどうしたらよかですか?w
実験的ステ振りで失敗した40キャラ20キャラ以上持ってるんだわ
嬉しすぎて涙出そう
そんなことより闇と魅了で別れてるんだが・・・
>>543 乱れぬ精神はじまるのか?
分類的には闇防具装備の項目だから衰弱、病気耐性じゃないのか
いらなくね?
闇防具は狩り装備になりそうだな
ほとんどが闇防具な俺/(^o^)\
雷の魂始まったな。
盾以外の部位でも電撃耐性確保出来るようにしてくれよ。
>>547 でも闇防具装備で今現在魅了耐性数値が確実にあがるべ
これはどういう風になるんだろうな
でもお前ら武器で殴って追加効果今まで+6でも稀にだぞw
火傷早々発動するとは思えんw
といいつつ火ジェム買い漁ってきましたww
>全体的に攻撃的な戦闘が推進される感じで調整を進めています。
>キャスター系の方々は、物理攻撃を主とするクラスにご注意下さい!
Wiz弱体化w
うーん…闇と魅了はふたつでひとつ!
乱れぬエロフうめぇwwwwwwwwと妄想しながら寝るか
乱れぬエロフ消して適応ヒュマ作っちゃったんだけどねorz
>>543 火武器といえばwikiに載ってた+7火ガディ弓Aがすげー勝ち組だな
ハイディング、ベノムスワンプ、スワロウエレメント、マナシールドといった強力なスキルの調整を予定しています。
また、これらの変更と同時に詠唱妨害の発生も調整されますので、
キャスター系の方々は、物理攻撃を主とするクラスにご注意下さい!
メイジエジェざまぁwwwwって言っていいの?ねえ?
これが本当なら、五月のGWでうpしとけばこんなに過疎化しなかったのにね・・・・・・
くだらん戦争なんかいらんかったし
露店回ったけどスピネル一個もねえww
火傷とかいらねーよksg
光 移動不可 ってことは光強化しまくれば罠がんがん踏み潰せるってことか?
光防具で光耐性が上がるわけじゃないだろ
そういやキャラステ欄に光耐性っていう表示項目がないよな どうすんだ
ってかこれは
正式サービス開始にやる事じゃねーのか('A`)
表示されてないけど光耐性ってステはあるんだよな
今のところ光のネックレスで+5%できるだけだけど
まとめ☆
耐性分類 対応する状態異常
火炎 気絶 火傷
冷気 凍傷
電撃 転倒
毒 毒 出血
-------ここまで「体力」振りでさらにワッショイ
魅了 眠り 乱心 沈黙
闇 衰弱 病気
-------ここまで「霊感」振りでさらにワッショイ
光 移動不可
-------ここまで「器用」振りでさらにワッショイ
※赤青POT効果UP
※グランドショック、アーマーハードヒット、ヒールスウェル等の不遇スキル、もう語尾に()はつけさせない!
※ハインディングwwwwww沼wwwwwwスワロウwwwwwwマナシwwwwwざまぁああああwwwww
※詠唱妨害発生度UP
全体的に前衛強化、メイジ、エジェ弱体っぽい
おまえらいつも喧嘩ばっかしてるからだぞ
狩り豚のみなさんへ→DROP率UP?
眠りが精神的状態異常になるから
体力ナイトはサンド放置でおkってことか。
いつもバトルしてるメイジとエジェは両方弱体化されましたとさ
めでたしめでたし
アチャ死ぬんじゃね
弓スキルに沈黙とか火傷付加くるのか
光防具ゴミにされるなんてwwwwwwww
なんとlv40以上のキャラすべてにステ+技能リセット
アイテム無料で配るらしいなゴンゾにしては太っ腹だ
>>568 光は3属性+表示のない光属性がUPするんだから
全身光で固めて体力型ナイトとかなら気絶火傷凍傷転倒罠無視で突っ込める銀色の悪魔になれるぞ、多分
しかし、いつ配るんだ?
バランスを直し終わった8月ぐらいかね。
後、使用タイミングも悩むな。
おいまてまて
敏捷>>>>>>>器用のバランスには触れてないのか
どうすんだおい
>>571 やべww勘違いしてたwww
新しく光属性ができるのかと思ったぜ('A`)
>>568 ああ、すまん
>>571勘違いしてた
アセじゃないと3属性は一箇所につき+1しかされないんだな
微妙だな
やっぱだめじゃん('A`)
結局3属性+魅了耐性が付くロアが最強じゃね?
精錬しなおす人が出るから
ジェム 金槌 S防具 勲章装備 が値あがるか?
調整まとめ(仮)
グラ ↑ マナシ・沼調整 POT使い勝手上昇で生き職に?
ナイト ↑ グラに同じく、精錬などの前衛強化で更に強固に
エジェ ↓ ハイド調整、転倒耐性追加で他前衛と同じ土俵に 罠師↑
アチャ → 直接的な調整はないが、精錬などの工夫では化ける?
アセ ↓?気絶耐性実装によりスタンはやや終了 アーマーとグランドに期待か?
プリ ↑ 効果のなかった闇精錬での睡眠耐性実装。 ヒールスウェルも強化
ウィズ ↑ 敏捷WIZ無双?
ロア → 沼調整により惑乱は↓、敏捷暗黒は↑か?
気絶耐性実装で敏捷はWIZロアでしか殺せなくなりそう。
スワロウ必須職のプリアセは修正内容によっては↓になるかも?
フィーブルは何に分類されるんだ?
>>577 弱体されたWIZエジェがロアに流れるだけかもしれんね
ま、反吐六ちゃんだからそんなところだな
沈黙スキルが追加されるのもロアかアセだろうしな
>>579 wizはひいき目に見ても現状維持→じゃねーの?
マナシ弱体で触れれば死ぬ、とまでは行かなくてもコンセからのコンボで生きるか死ぬかのスリルは味わえる位になるだろ
スワロウ無い暗黒ロアマナシ弱体されたらはwizより厳しいだろ
夢見すぎか
おれは早くベルセルク(笑)になって、勇者仲間達とネガりたいぜ!
面白くなってきたな
パンドラ始まるんじゃないか?
ベルセルクは人間多そうだな(爆笑)
グラナイトは直結、エジェアチャはなんだかんだいってエロフとか多いから萌えオタ
WIZロアは最強厨 プリは貢がせネカマ、アセは変態 ないめーじ
>>570 つい一週間程前にステリセ買った俺としては、逆にふざけんなと言いたい。
中央から露店一気に減ったのは運営が気利かせて落としたのかもなw
装備の強化が一気にジェムで変わるからなぁ
単にWindowsUpdate落ちじゃね?
午前3時のやつか、
>>586 さらにわかりやすくいうと、
近接=馬鹿
後衛=腹黒
男キャラ=直結かホモ
女キャラ=ネカマか萌えオタ
592 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 06:10:16 ID:qBS9e1vW
闇と魅了が分かれてるのがおかしいな
闇と魅了が別なら、闇精錬あんま意味ねえし
また、魅了耐性は精錬では上げられない事になっちまうな
精錬ってのは一部の廃プレイしてる人以外は、やっとこさ
そこそこのレベルになってきたなってのが普通の感覚なんだ
また精錬しなおしなんて簡単に出来ないんだぞ!
光耐性=火炎、冷気、電撃
闇耐性=毒、魅了
という様に、それぞれの耐性を平均したものだったりして。
どっちにしろ三次職来たら職が外見でわかるように新装備がくる
POTの使い勝手だけ上げても、高くてそんな簡単に使えないだろーな。
店売りで50Gくらいで売られてる一番安いPOTでさえ、常用するには高すぎて現実的ではないのにな。
その前にだなパッケの装備品そろそろ好評しろや!
なんか・・・・もうつかれた・・・・・・
ステスキル振り直しアイテムはまあいいだろう・・・・・・
それも画一的なキャラになるが・・・・・・・・
狩りステで45になって対人で弱かったやつが
俺TUEEEEEする変なステスキルにできるよな・・・・・・・・
まあそれはいいが装備は・・・・・・・・・・・
今更また何百K何Mもかけて別属性の精錬なんかできねーぞ・・・・・・・・・・・・
ゴール見えてきたよパトラッシュ・・・・・・・・・・
敏捷ステの修正はないのか?
演習でも敏捷ばっかでつまらないんだけど・・・
スターターの装備すんごい!なんかよくわからないけど、すんごい!
あまりにも神々しくてまともに直視できない。
性能も+0〜5と神がかってるし、これは買いだね!
俺は買わないけど。
こうですか?わかりません><
エロフ♀の装備がエロければ買うただそれだけだ!
てか、各属性耐性に状態異常の耐性なんて
普通、正式開始時に実装されているものだろ、なんで今頃・・・
耐性未実装なのに先に武器鍛錬実装って・・・順番逆だろ!
みんなこの矛盾に気づいてないで喜んでるのか、諦めているのか理解できない
順番逆だろってのはみんな内心思ってるはず
後から耐性関連に手を加えられる事程うざい修正はないしな
でもまぁその他の部分でバランスが取れてくれるんなら仕方ないとしか
603 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 06:48:01 ID:gWyJud4m
+5 聖ティアラと雷ティアラがうってて聖ティアラのほうかったんだが 何組?
び、敏捷は直さなくて、い、いいの?
それとも三次職追加しても45キャップのままなのかね?
3次実装でレベル60ぐらいまで開放だろう、
本拠地奥マップ開放されてないのもあるし今でも雑魚敵クラスで56とかいるしな、
さらにダンジョンの入り口もある、
敏捷もだがそれより先にロアとwizの弱体を先にしてほしいな
さすがに夢見すぎ
敏捷ステの修正はないのか?
戦争でも敏捷ばっかでつまらないんだけど・・・
>>603 アセなら勝ち組じゃね?
どっちにしろティアラガチャで出なくなって希少だし+5入手してるだけで勝ち組だろ
Lv40以上のキャラにステリセットアイテム配布だってさ・・・
敏捷直さずにlv60も開放したら敏捷100知性100で魔法無双ですか?
612 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 06:58:56 ID:gWyJud4m
いやでも400まんでかった 雷は300だったんだ
逆にここで敏捷の安泰が保障された日には大変なことになるぞ
全員にステ振り配布ゴクリ…
全員敏捷オンラインwwwww
敏捷修正する前にサプライズ嵌めも修正せんとずっと俺のターンされっぞ
火ハジマタ
火属性の武器で攻撃すると、まれに相手を火傷状態にすることがあります。
火傷‥これは、詠唱を伴わないスキルが使用不可能になる状態異常です。
闇オワタwwwwwww
闇 対応:衰弱 病気
エジェの転倒弱体したら、相対的に敏捷強化だもんな
露天スレで炎防具の工作してたあいつ…元気かな…
>火傷‥これは、詠唱を伴わないスキルが使用不可能になる状態異常です。
ちょっとまだメイジオンライン加速する気ですか?
>>617 一回転倒したらしばらくの間転倒しなくなるよな転倒耐性を実装すればいいんだよ
621 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 07:07:03 ID:gWyJud4m
ファイアボールで火傷始まったな
炎ガディの時代か
>>614 反吐だからありえるぞそれwwwwwwwwwwwwwおkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめて敏捷と器用の数値が同じなら普通に当たるようにしろ、と
器用は10ごとに命中ボーナスつけろ、と
三次の詳細がわかるまではリセット使えないな
>>623 反吐だったらモブの命中地を異様に高くして
敏捷キャラのモブ狩り性能を地に落すという斜めな修正が着たりして
防具は三属性だけで言えば、全てを同じ属性統一する一転集中型か、光で満遍なく上げる平均型か。
お好みで好きなの選べってところか。
今さら変更きてももう後戻りできねーよ('A`) って奴も多そうだがw
マナシ、スワロウ、ハイディング修正はみなが望んでた通りに
行われるのか、大いに歓迎だな
転倒気絶は耐性の効果次第ではアセエジェが絶滅のおそれあるなw
制作日記を読んでワクワクしたというより、軽くムカついた
一体いつ正式サービス始まったんだよ、このゲーム…
8キャラLV40のおれはきっと勝ち組
マナシは消耗MP増加とかか?
スワロウの弱体って想像つかないんだけどどうなるんだ?
雷武器で稀に転倒っていうのはないのか
マナシは毎秒MP消費、軽減率調整、回数方式とかかな
軽減率が数字いじるだけだから楽だしこれじゃないかな
確か再振りアイテムは譲渡不可じゃね?
ハイド弱体は当然だろうが、そんなことより盾スキルはテコ入れしないでいいの?
たまにブロッキングする以外は、おもっきし死にスキルでしょうが
>>634 対人では機能してるスキルだぞ
とくに戦争だとブロックしてもらうと、アングル打たれても魔法妨害されないし
マナシは霊感で効果を上げれるようにすればいいんじゃね?
だったらメイジ系も物理が器用あげるように、単純に敏捷や
体力にふれなくなってバランスよさそうだが
>>635 使われないだけで、ブロッキング以外の盾スキルもあるんだぜ
シールドバッシュとか!
7月中はずっと調整繰り返すんだろ?
せっかく一部でも改善しそうなのにネガってばっかりいるなよ
スワロウの弱体はたぶん一度魔法打ち消したら効果終了するようになるんだろうな
状況に応じてonとoff判断して、HPとMPコントロールが求められる感じにしてほしい
現状だとかけっぱなしでおkだし
今日のメンテの修正内容予想
モンスターの一部挙動を修正しました!
スワロウは正否判定でズッコケでおk
それより火武器で火傷、氷武器で凍傷つくなら雷武器で転倒ないとおかしいだろが!
日本人ならお茶漬けだろーが!!
スワロウ弱体でアセ終わっちゃうんじゃないの
>各属性耐性を上昇させると、対応する状態異常の耐性が高まり、
>状態異常になる確率や、状態異常になってからの効果時間が少なくなります。
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
突然ちょろっと書かれてるけど、
こういう大事な部分は公式のデータ部分とかにもちゃんと載せといて欲しいなあ
製作日記読んで見たんだが、
>火傷‥これは、詠唱を伴わないスキルが使用不可能になる状態異常です。
>沈黙‥これは、詠唱を伴うスキルが使用不可能になる状態異常です。
沈黙で詠唱を伴わないスキルも使えなくなってなかったか?
あと罠の耐性は器用だったのね
くっそめんどくさがらずにプリも40まであげておけばよかった><
能力値とスキルポイントの再分配アイテムももらえるし封印してたキャラも出せるな
今のうちにLv上げしやすいステ振りでキャラ作りまくるか
え、きょうのメンテで配布じゃないの?
>>649 もうしばらくうかうかしてたほうがいいぞw
反吐権蔵の言う”近日”は1ヶ月後〜半年
たしかに、今日実装なら近日中とは書かんだろうなぁ
スキル調整でステリセ配布すると3次実装の時にも配らなにゃならんだろうから
立て続けに配布はないだろうし3次は当分先じゃねぇかなぁ
>>653 というよりも三次ではステリセなしというオチもありうる
>>634 マーチ、リライアンス、ディフェンシングとか使えるだろうに
リセットアイテム配布は状態異常系(体力、霊力、器用)に変更がかかるからだろ?
なんで3次実装の時に配る必要があんの?
ステリセ配るとしたら、敏捷弱体化とかそういう時だろ
つまり、ステリセ配布時に敏捷弱体が来なかったら、当分弱体はないってことだ
また、転職時にスキルリセがあるにも関わらず、スキルリセ配布するんだから当分3次実装はない
理屈的にはこうだろ
配布あろうがなかろうが3次はこねえよ!
スワロウの調整まじでどうなるんだろな。
アセの俺としては魔法一回消しておしまいは勘弁してほしいな
魔法食らうと一定確率でこけるよ
魔法食らったらMPに大ダメージでいいよ
何で吸収してるわけ
フラッシュも転倒体勢ついたら終わるな
転倒確率によっちゃエジェおわりそう
暗殺コンボも決められず逃げることすらできずに死んでいく
雷の魂最強じゃね
プリがつければサプ無効でエジェに暗殺されることなくなるな
>>554 たしかあの持ち主、防具全身雷+5以上だった気がする・・・
ステふり配布らしいぞ!!!
散々既出
ごめ。一人でテンションあがってもうた
>>656 なんの情報もないのがドカンと乗っかるんだから
今までのスキルとステがワヤになる可能性もあるだろ
「こんな職業を唐突につくったけど理想のキャラメイクにしたかったら
お金払ってね☆ミ」は通用しないと思うんだよなぁ
それって今何の情報もないで遊んでるユーザーを小ばかにしてないかってなる
実装されて実はパラディンは霊感必須でしたとかになってたらどうするよ
こうやってまた踊らされるわけですねいくらステやら装備そろえようと1,2ヶ月後には使えなくなってるってこと忘れんなよ
耐性とか正式始まった時に実装しとけよ
それよりよくこんな内容薄っぺらいゲームに
必死に課金アイテム買いまくって遊んでるやついるな
現時点でゴミ属性の高強化装備に魂入れちゃったヤツ涙目だしな
中期的なロードマップが公表されてりゃ問題ないんだけどな
ちょっと前に装備全部うっぱらっちゃったけど雷・氷メインだったからおいとけば多少値段高くうれただろうなぁ
まぁ闇属性に拘ってたやつ涙目で本当にうれしいです。
あのゴンゾがステ振り・スキル再振りを”タダ!”で配る以上、公式にある以上のもっと恐ろしい修正がありそうだ。
しかし、なんで身体的状態異常にばっかり強力な効果が集まってるんだ。
精神的状態異常は別にかかって直ぐに死に直結するようなものはないけど、身体的状態異常はコンマ1秒の復帰の早さが生死を分けるようなものばかり。
>>669 それ言うとLv40〜配布ってなってるが
実際は低レベル帯からもう目標としたステに基づいて
ポイント振ってるわけだから
スキルリセットはLv20未満は必要ないが
ステリセットは全キャラ配布でもしてもらわないと
今育成中の中途半端なキャラはスクロール買うか
作り直しになるぞ
頑張って期限までにLv40まで上げられれば問題ないだろうけどな
闇強化で魅了耐性あがるのは変わらないんじゃ
それとも闇強化で闇耐性しか上がらなくなります、なんて書いてたっけ
しかしロアは笑いが止まらんだろうな
被害無しどころか他職の実質弱体化で
相対的にみればかなりのアドバンテージだ
あいらめてた沼ロアでもつくるかな
おまいら対人のことばかり目に行ってるが
罠沼狩り終了のお知らせ
かもしれないんだぞ
ナイトがいないとまったく狩りできなくなるかもしれん
魅了もたいしたことない
昨日再振り使ったばかりの俺に暖かい励ましのお言葉を頂戴して下さい。
火で火傷ってことは闇で乱心付加の可能性が出たな
>>669 そんなん3次実装に限らず、普通のバランス調整でもありうることだろ
あと、何の根拠もなく、自分に有利な将来像を予想するのは詭弁だな
3次実装されてもステリセ不要で完璧なバランスになる、と俺が言ったら平行線だ
というか、何の情報もないし、リセットアイテムも買いたくないってなら
今回の配布アイテムを実装まで取っておけばいいだろ
少なくとも3次実装は予定されていることなんだから
ロアはダークバインドもあるしな・・・
>>ハイディング、ベノムスワンプ、スワロウエレメント、マナシールドといった強力なスキルの調整を予定しています。
どうみても被害あるだろ
実際のところステスキル再振りは使わず取って置いた方が良いわな
3次の性能次第で現状での定石振りがゴミになる可能性もあるし
とりあえず垢内キャラ分は確保しといて損は無い
3次転職時にもスキル再分配はできるんじゃね?
どちらにしても配布はGJだな
もうFEZみたいにステ再分配とスキルリセットは安価で行えるようにして
これからもどんどん調整していくようなアグレッシブな運営スタイルになって欲しいな
>次に、ポーションの使い勝手が強化されます!特にLP回復ポーションは使いやすくなります。
>回復量の高いウォーリア系には福音なのではないでしょうか。
>これまで、回復役がいないからといって狩りを諦めていた人も、狩場選択の幅が広がりますよ。
>狩りといえば、ドロップアイテムの調整も行われる予定です!
>全体的にお金を稼ぎやすくなりますが、特に熟練の冒険者は美味しくなる予定ですので、楽しみにしていてください。
これもすごいな
プリは雷魂闇防具が鉄板か?
転ばない眠らない沈黙にならない
>>678 魅了耐性で眠りへの耐性は出来るけど、エジェの暗殺の方が脅威だからな。
つーか強いスキルを基準にして使えないスキルを強化しろよ
弱体化オンライン氏ね
エジェは闇でいいんじゃね?いま流行の筋敏バランスなら、フラッシュよりサンドの方が怖いだろ
695 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:08:45 ID:vVb+HyE7
>>693 グランドショック、アーマーハードヒット、ヒールスウェルといったこれまで目立たなかったスキルの強化
ちゃんと嫁
グランドショックは硬直効果でもつきそうだなw
やみ防具馬鹿にしたらあかんな
サンド→ディスペル、フィーブル、スロウ、ウイーク、エーテル、チル のデバフ一式くらってみろよw
>>693 強いスキルが決まれば勝ち、外れて相手の強いスキルが決まったら負け
なんて極端なゲームになりかねんぞ、現状の強いスキルを基準にしたら
>>690 ポットがどう強化されるのか・・・
使用ディレイが減るでも回復量があがるにしても体力ナイトがエラいことに。
ドロップもただ確率あげるだけならbotが増えるだけだろうしなぁ
mobと一定lv離れたらdrop0になればいいんだが。
闇防具の有り無しだって、沈黙がどの程度発生するのか簡単に解除できるかどうか、で決まってくるしな
701 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:14:48 ID:IbcEAXHW
最近アチャで始めたんだけど、これは超格上のクモを放置狩りするゲームなん?
今まで一度も人と接することなくLv35に・・・。さすがに飽きてきた・・・。
本当俺はいつまでMMO難民すりゃいいんだよ。('A`)
まず人と接するスキルを覚えてこいよw
勇気を出してPTに参加するんだ
35なら虎蛇あたりか?罠があれば引く手数多だと思うぞ、今のところは
703 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:16:13 ID:gWyJud4m
それやると金がたまらないな
>>701 とっととLv45まで上げるんだ
話しはそれからだ
705 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:17:37 ID:gWyJud4m
アーマー脱がしが必中になればいいな
人と接することができないならオフゲの方が・・・
ところで配布はいつなんだい?Lv37のキャラを急いでレベリングしなくては。
POTのクールタイムが少し減るんじゃないか?
で、もしかしたら敏捷極でも殆ど回避しなくなってたりして
POTを消費しやすい設定で溢れるであろうお金を回収したりするのかもな
708 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:18:41 ID:IbcEAXHW
>>702 確かにそうなんだが、放置でサクサクLv上がりやがるから、PT行くのマンドクセんだよなー・・・。
>>704 そうなのか?今までのMMOだとキャップ付近到達したらたまに対人する以外じゃ猛烈に飽きがきたような・・・。
>>708 演習で頑張っていると結構クランに誘われるぜ。
演習で下手糞過ぎると、誰からも誘われなくなる諸刃の剣w
>>708 まぁ演習戦争くらいしかする事ないけどな・・・
俺も飽きてるけど他にするものもないからしてる程度だけど
>>705 バカヤロウ、必中で全部脱げるようになるに決まってるじゃまいか!
アーマーハードヒット食らったら必中で鎧消滅するようにしようぜ
714 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:22:41 ID:IbcEAXHW
fm
>>711 なるほど。
まー確かに他ゲーは糞みたいなのしかないよ実際。
いや、まぁ、このままだとパンドラサーガも俺の中じゃ糞ゲーになりそうだが。
グラとか動きは好きなんだけどなー。もったいない感バリバリだな。
真面目な話、全部脱げるようになりそうなんだがw
一定時間防御0とか強すぎね?
装備の補正で、ステボーナス貰ってる奴も多いだろうしな
脱がしたらナイトすぐ死にそうだな
防御が低い状態で大ダメージを与える格闘技が欲しい。
718 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:26:24 ID:gWyJud4m
ナイトも敏捷になるな
敏捷タイプなら脱がしても脱がさなくても変わらないが…体力筋力ナイトはやばそうだよなw
格闘にはマッスルボムを追加します^^
721 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:27:41 ID:gWyJud4m
格闘スキル 顔面騎乗
♂キャラはダメージ
♀キャラなら 相手が操作不能になり 味方に攻撃する
>459
風林火山って...
それ笑うところ?
火傷はいいけど、アホみたいな効果時間なら
ちゃんと一般的な対抗策を用意してくれないとな
そろそろ調合に新薬追加されてもいいと思う
雪割が余ってるんでそれで火傷薬でも・・・
火は高ダメージだけでいいと思うんだけどね
つか、光武器の移動不可って発動率低いだろうけど
うかつにアングルショットもくらえなくならね?
ファイアボールに火傷の追加効果が付属します
とかなったらひどいことになりそうな
40キャラはナイトとエジェしかねぇや
今は暗殺エジェメインだがハイドとサプオワタになったらステリセで完全斥候キャラでも作るかな
霊感>敏捷=器用の罠師とか
ばかだな アチャはLV34になるまでまでグールで金策するキャラだろ
一気に35にしちまってどうすんだよ
POT上方修正きたら草やPOT価値あがるぞ
凍傷中にボルト食らうと治る
火傷中にヘイル・スピア食らうと治る
これでいい
>>723 火傷は氷魔法くらうことによって治るにきまってるだろjk
POTのクールが減って更に回復量が増えても
どう強化しても狩りにプリ要らねってことにはならんだろw
プリ無しで壁やったら2時間で破産するわ
何でメンテのときは何もすることがないんだろう俺・・・
つか、アチャは沈黙弓と火傷弓でデバフ職になるんじゃね
敏捷修正来ないなら敏捷デバフアチャUZEEEになりそう
まぁ今みたいな追加効果発生率のままなら意味ないけどさ
それとも沈黙と火傷のスキル追加とかくるんだろか
ロアにwwwww
ばかだな、ファイヤボール食らって火傷なってスピア食らって凍傷なって
チャスタ食らって行動不能になって全部重複だろ
ハイドの詠唱時間が3秒に
>>733 今の毒+鈍足の沼に火傷+沈黙が追加されます
ところで
万能薬って何に使うんだ?
不能の治療
>>736 沼弱体と思いきや強化ですかwww
権蔵ならやりかねない…
マナシはダメージ総量制とみた
ある程度くらったらはげる
装備強化の依存度をもっと低くしてくれないかね。
グラ・アチャやってると、廃人グラアチャに埋もれて空気。
そりゃ金とかかけて廃人装備揃えてるんだから強いのは当たり前だし
無双勇者になりたいわけじゃないが、自分が必死こいて削ってる量を
一瞬でもっていってるのを見ると悲しい。
じゃあしゃーないからwizでもやるか→弱体化死亡
別に装備ゲーってわけでもないだろ
+6なんてRM使わなくても狙える範囲だしな
装備よりステの方が重要だろ
少人数戦だと装備差の影響で安くなるからなぁ
演習に装備制限ありなしも加えてくれないかな
火傷はロアには死活問題なんじゃね
バクステとダッシュ使えなくなるんだし
弓エジェはハイドあたりがきついかもしれないな
火傷対策に体力振りあたりは増えるとおもしろくはなりそうだが
弓はロア粘着次第と状態異常アングルで需要高まる気がするな
スワロ弱体、スタハン弱体、光防具弱体
アセ終了のお知らせ/(^o^)\
マナシはともかくスワロは祓魔をメイジから取り上げるだけにして欲しかったわ
>>747 スワロウ、マナシの取得条件変更あたりならアセ始まりすぎだな
>748
ハゲドワの君やエンキには要らぬ心配だよ
アセは三次で上位魔法もらえるんでないの
製作日記見て無いんだが弱体じゃなくて強化ってこともありえるの?>読んだ人
弱体でも強化でもなくスキル調整!ってかいてただけだろw
いざとなって逆に強化されてたらおもろいんだがな、ゴンゾ炎上確実ww
>>743 前衛は普通に装備ゲーだろ
あと+6は俺みたいなnoobには非常に遠いです
どっちにしろ、ゴンゾと反吐のさじ加減だから怖すぎるんだよな
アチャはろくに上方修正されず
ハイド弱体化だけ凄まじい影響を受けて欝になるという未来しか見えないんだが
レメディウムのディレイが今の半分以下になればいいな・・
noobだろうが何だろうが関係ないだろw
雷や氷のlv3石なんて2万前後で売ってるし
金槌+3石を使えば5→6は3回に2回は成功する確率だろ
+5までだってlv3石だけでも十分成功するぞ?(3石のみでの4→5の確率は50〜60%ぐらい)
強化がまぞいとか言ってる奴の大半は実際に強化してない奴ばかりだと思うよ
ダーク+5を作って販売美味しいです^^
最近250kでも売れ残るから微妙になってきたけどなw
+2にするのにLv2石で結構萌える・・・。
だよな
勲章装備とか自分では強化できないよなw
>>759 前はそんな感じだったが
祝福でたころから確立渋いってもんじゃないぞ
新規に厳しい設定だと思う
>>759 ねぇそれでも一回の強化で運が良くて8万〜10万するんだけど
割れるの考慮しても20〜30万で1部分完成で十分まぞいんですけど、
匠代も入れたら+5+6するのにマゾ過ぎるんですが、
おそらく成功率の上限が90〜95%なんだよな
+1でlv3石を使っても燃える時は燃える
ダークに限って言えば、+3まではlv1石でやるのが一番楽だぜ。金もかからないし成功率も思ってるほど悪くない。
3→4は2石、4→5は3石、5以上は金槌+3が漏れのスタイル
以前と比べてもそんな変わってねーぞ
多少悪くなったかな?ぐらいで
実際やって金がなくなって
リトライしようと思えば前以上の資金を準備しなきゃならない
その時点で、頑張って資金集めても必ず出きるわけじゃないって思うと
一般的な感覚からするとすごくストイックでやる気の出ないことに感じる
しかも、それをやってようやくスタートラインとか・・・
キャラマネージメントを極力しない方向で
戦争を楽しみたい人が多いと思うんだけどなぁ
金策できそうにないならナイト作れ
店売り装備で済むから強化考えれば結局安上がり
+4防具に+5武器で演習は戦える
ただ今日の制作日記読んだ限りでは俊敏前衛キャラは
体力振ってないとステ異常に極端に弱くなって辛そうだ
10万なんてドレッチやソロですぐ貯まるぞ?廃人じゃなくても1日かからない金額だろ。
金策らしい金策もしないで強化がまぞい、パンドラは装備ゲー、とか言ってる奴って何なのw
>>767 ドレッジで100k溜めるまで暇じゃない
廃人じゃなくても一日で10万たまるとかww
一日ドレッチで10万とか稼ぐ奴はどう見ても廃です
>+3まではlv1石でやるのが一番楽だぜ。
+2>+3をLv1石でやると半分近く燃えるんだが
安い装備も含めると鍛錬の回数そのものは100回は軽く超えてると思うがそんな高確率で+6出来た試しなんてねーよ
むしろ+0>+1ですら3割近くぶっ壊れてる
パンドラ好きな勉強しない学生やサラリーマンでプレイ時間は1日4〜5時間くらいじゃね?
おまいら金策やりたくねーだけだな?
確かにドレッチは面白くないけど、効率のいいPTなら3時間で8回はやれるだろw
ドレッチってよくて自給20kくらいだろw
まあそれでもドレッチで500kくらいためたけど
3次職来てさらにためないと思うと眩暈してくるわ
4〜5時間は積極的に時間作ってやってる人なんじゃないかな
一番多いのが2〜3時間くらいだと思う
それ以下の人はすぐに辞めてるイメージ
実際金策みっちりやれば社会人プレイヤーでも週末の土日で1M余裕でたまる
やるかやらないか、課金売りするかはその人の価値観次第
ダークに限っていえば、な
自称強化職人の漏れの体感だと確率は5〜6割
2石の場合は7〜8割ってところ
主要取引先
株式会社スクウェアエニックス
株式会社ブロッコリー
株式会社サイバード
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
バンダイネットワークス株式会社
モビーダ・ゲームズ株式会社
なんか足りなぜ、反吐
0から+1でもかなり燃える日がある。それは月・水・土だ。
>>772 だってあんなのゲームじゃなくてただの作業じゃん
土日みっちりやって1Mとか凄すぎだろw
ドレッチは火力が少なめのPTでも30分で1クエ回せるぜ?
それで12000+銀輝石5+黄輝石粒5〜6等収集品
金策は金策と割り切ってやらないと金が貯まらないゲームなんだよな
今度の修正でお金を稼ぎやすくするらしいが
おそらく未開やエルベドMOBのドロップ率UPってところじゃないか?
まぁ、未開のドロップ収益なんて人に売ってなんぼのものばかりだから
あまり美味しくなりそうにないが
大抵のプレイヤーは、2時間強ぐらい
準廃で4−5時間/日
6時間以上は廃人です
>>775 1日500k?
すげー回転の速いドレッチで自給30kで回しても
16時間以上かかるんだが。
余裕ってことは1.3Mくらい行けるとしてどう稼ぐんだ?
現金DROPしてくれよもう。
魂狙いでソロ狩り10時間以上してれば、運がよければいくかもなw
廃人は12時間以上だろw
ドロップのみで時給20kのソロ狩場はあることにはある
787 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 12:33:33 ID:+bqJMXNC
そろそろ今日のメンテの予想でもしようか
>787
今日はランキングキャンペーンの魂振込みと
その他不具合修正だけだよ
制作日記ネタで一週間は誤魔化せると思ってるだろうな
いまはバグってるがバグってないときの火足なんかは
山麓で独占状態だと時給50kいけたな
あとは素直にエルベドいって4人以下でプリとかキャバ狩るのがおいしい
来週スキル調整来るのかねぇ
使わないペリドットがたまりに貯まってる漏れ歓喜w
30kで置いておいたら全部売れたしw
>>787 今日も何もなし。あるならメンテ終了時刻18:00とかになるんじゃないか?
火足は自給50kいかないだろ
lv45だと20kいくかいかないかだったぞ
適正lvだといくんかな
今美味いのは蜘蛛系であるのは確かだけどな
筋弓でかなり稼げるわ
ドレッチで10万溜めるとなると3〜4時間くらいか?
あれ結構退屈なんだよね・・・
ドレッチは釣りが一番面白いからなw
WIZならニコニコ動画でも見ながらやれるw
初期につくったクソアセ、クソエジェ、クソロア
クソナイトが35〜39で止まってるから
40まで上げるまでリセット振込み待って欲しいな
効率のいいPTなら120やるのに大体20分(それ以上は沸かないから厳しい)
移動に5分25分で12k、2時間やってクエ報酬以外の収集品(傷薬とか粒とか爪とか)を売ると5〜10k
なんだかんだでドレッチが一番美味いんだぜ
レア狙いの狩りと違ってチケットも必要ないしな
あれだ。
スキル調整はこないけど、今日のメンテのデータを下にステスキルリセット配布します。とかきそうじゃね?w
>>783 RMTで売ること考えると、現金ドロップしてるのと変わらんよね
結局金策効率よくして金回りよくしても、廃も更に金回りよくなるから
1日2,3時間のユーザが+5出来るぜってなると、廃は+7が標準になってるだろう。
時間のない人は課金して強くなれればいいんだが、。。
そろそろ課金装備だそうよ。。。
>ID:8MYvkuyJ
金策みっちりやれば強化資金なんてどうにでもなるって事を言いたいのだろうけど、
現実に0+>+1でもバンバンぶっ壊れていて5M10Mと金が消えまくりだからマゾく無いって理論は成り立たない
ま、単に俺の運が悪過ぎるだけなのかもしれん
>>789 ありえるwwwwwwww
>>775 まだ加速の魂狙いうまいけどね
アイテム取得用に誰かにPT組んでもらって30以上の弓で乱獲してれば
3〜5時間も粘れば1個くらいは落ちるが不確定ドロップなので精神的にはつらめ
あと人がいるときは避けたほうがいい
王国キャラで黄輝石狙いソロもかなり自給出るし
火足狩ってたまった揮発性を記憶喪失換金していくのも悪くない
ただ普段から露天回りして毒草買っとく必要あり
稼ぎは加速→黄輝石→火足
確実なのは火足→黄輝石→加速
s防具のドロップ情報とか魂の情報つかんでれば上の金策があほらしくなるくらい
稼げるけどなw
|ω・)今日は30台キャラで狩場埋まりそうだのぅ
>>800に同意
強化やりかけると1Mなんか一瞬で消えていく
後発プレイヤーは絶対に自分でやるより露天で完成品狙ったほうがお徳
運が悪すぎだなw試行回数もそんなに多くなさそうだがw
つうか5Mとか10M使って金が消えまくるのは+8とか+9目指してる奴だけじゃね?
勲章武器とかS3防具強化してりゃ、そりゃ金も消えるよなw
店売り装備を+5〜6までするのは考えてるほどマゾくないぜ
>>793 40グラでも40kは出てた
袋小路の全部集めてレイジ回転で纏め狩り
知り合いは敏Wizで50kでるっていってた
>>801 記憶喪失は回数制限あるんだが何言ってるんだ?
ホントに金策やってるのか?w
スレを見るとパンドラって狩りゲーなんだよなと実感する
漏れも、後発組は完成品を購入した方がいいと思うがなw
短剣なら
氷ダーク+5 270k
氷ダーク+6 770k
で売るぜ?価格交渉もOKだw
記憶喪失は新垢つくるんだろ
4回までだが、効率は悪くない
が、非常にメンドイ
ノイマンランディオルソンバーンズがうぜぇwww
キャラデリ作成繰り返すんだよwww
作業としてはつらいが1回あたりそんな時間かからんぞ
あとNPCと話すときはエンター押しっぱなしでおk
>805
40グラなら溜めるために走り回るより
火足くらい即殺した方が早そうなんだけど
揮発性は200個くらい余ってるけど猛毒草が足りん
4pcでラルヴァ回してたほうがらくだな
新垢じゃなくて新キャラだな
オリで作ってマゴット討伐の依頼を受ける前のクエまでやって装備売り払って大体4kくらい
まぁ10分くらいだから時給で言えば24kくらいか
一番楽なのはBOTで大食いゴーストでも乱獲するのが美味しいんだろうけどな
記憶喪失ってキャラデリキャラ作成繰り返してまでやるようなクエか?w
普通に格下乱獲した方が溜まるわw
Oβの頃は薄汚れた皮が美味かったんだがなぁ
あれの名残みたいなもんだよな
>>816 毒草処理用クエだよ
金策でクモヘビ狩ってると気付くとやたら溜まってやがるからな
毒草50で買って揮発性狩るところから換金まで含めて時給50Kきるくらいかな
揮発以外のドロップ品売ったら自給60Kくらいか
ガチャで猛毒余っていたがそんなクエあったなw
メンテ終わったら消化してくる。
猛毒草と空き瓶合わせて薬にして店売りが最強
ステ再配布チケットが40以上キャラ全てに配布ということは
キャラのインベントリから倉庫等に移動不可能って可能性あるわけで
使わずとッとくと1マス不能になるのか
>>822 アイテム倉庫に一括配布だよ
いちいちキャラ毎にいれていったらキリがない
ID乗っ取られたのかと思ってメール出したら、これが帰ってきた。
演習しかしてね〜のにマジありえん。
たしかMOEでも一度あったなぁ
一度あることは2度あるか・・
いつもご利用いただきありがとうございます。
『 パンドラサーガ 』運営チームでございます。
お問い合わせいただいた件ですが、お客様のアカウントにつきまして、
不正行為を行ったアカウントとの関連を調査させていただくため、
一次停止とさせていただいておりました。
なお、ゲーム内ログを確認させていただいたところ、
不正行為を行っていないと判断いたしましたので、
アカウントの一次停止を解除させていただきました。
この度はアカウントの停止及び、調査にお時間をいただくこととなり、
大変申し訳ございませんでした。
何かございましたらお気軽にご連絡いただければ幸いです。
>>普通ログを最初に確認してから、BANするんじゃないのか?頭おかしいわこの運営
もう係わるまい・・・。
どうせアイテム交換商のところに配布されるだろうから
少なくとも1週間は倉庫を空けておく必要もインベントリをあけておく必要も無いんじゃね?
どうせキーマクロでも使ってたんじゃねw
他のゲームでも、環境によって加速器使用の疑いだとかでゲームから落とされる奴がいたからな
昔のMapleなんて一度でも改変蔵を利用した可能性の高い奴のMacアドレスを記録してて
そいつはゲームに繋げないようにしてた
>>826 私怨通報なんて、普通スルーだろw
考えられんなぁ
文句言ったらこれが返ってきたし
いつもご利用いただきありがとうございます。
『 パンドラサーガ 』運営チームでございます。
今回ご指摘いただいた件に関しましては、開発スタッフ一同真摯に受け止め、
今後の運営や開発に望ませていただきます。
この度は、アカウントの停止及び、調査にお時間をいただきまして
大変申し訳ございませんでした。
今後もご意見などございましたら、お気軽にご連絡いただけますと幸いです。
はいはい定型文!GONZO!GOZNO!
記憶喪失クエの利点ってキャラ作成即クエ可能なのと
毒薬売りと違って揮発と草がセットでドロップする敵がけっこういるって事かな
草と瓶はオオグモが落とすけど
正直、今の不具合出る前まではオオグモなんて狩った事ない奴も多いだろうし
まあ、あのLV帯ならフォクシィやレイダーっていうのがいるせいでもあるか
そもそもID乗っ取られたかもって何でそう思ったんだ?
預金が消えてたとか強化装備が無くなってたとか
INしようとしたら現在使用中のIDですとか出たのか?
クモが糸しか吐かねーのは今日のメンテで直るんかね
直らんだろうなぁ
>>830 いや、単純なIDとパス使ってるんだよえねぇ
それに今までBAN食らったこと無いし、もしやと思ってメールしたわけさ。
乗っ取られたらin出来ないものなんじゃないの?
メールやパスも変えられるって言うし、運営にもログイン出来なかったからねぇ。
ちなみに停止食らった垢は、無課金
もう1垢のスペチケ買ったキャラは普通に使えたから、噂にある無課金BANかもしれなかったかも・・・・。
白だというなら具体的にどこが不正行為だったのか問い合わせてみればいいさ
ああ読み流してた
白だったのか
>>833 グラがパンドラと違うからライバルにはならないんじゃないか
Lost Edenも3カ国戦か
ネオスチーム、RF、パンドラと3カ国大規模戦争は成功してないんだよな
来たら乗り換えるのは確実だけどね
>>833 フェアリーが可愛くねーぞw
まあ3次バランスがクソだったりしたときの避難地として覚えておこう
宣伝多すぎだな
キモグラのキャラでやっても面白くねぇよw
夢世界とかもそうだがこの頃大陸顔、チョン顔多すぎなんだよ
眼が釣り上がってたりエラ出てたりwwwwwwww
グラがすごく古臭いです
おしい
大陸顔チョン顔グラのゲームに乗り換えは無いなぁwwwwww
内容だけを重視っつーならWoWでもやるわ
まったくだ、韓国の方は一々宣伝しに来るから困るw
今やるならWoWよりAoCだな
廃プレイするならFFが一番面白いかもな
>>801 s3に加速三つ付けると、武器速度向上に加え、ベルトの+3と魂の+3x3で+12になり、
明らかに火力と速度の向上を感じるそうな。
更に隼のネックレスとイヤリングx2を付けて、プリさんからグラテアもらえば、筋極アチャ
とかは恐ろしいほどの火力になるのではまいか。まだまだ加速も捨てたもんじゃ無いね。
ただ、s3ベルトは簡単に手に入らない訳なのだが。
7900GTXからHD4850にかえたら、戦争で重くなった。
さて、元にもどすか。
s3ベルト300kくらいで売ってたが
さすがにもう全然みねーな
300kは安すぎるな
昨日2.3Mで売ってたぞ
まぁ、北奥なんて殆ど狩りにいかないから出ないのも当然か
>>849 北奥で狩ってても全然でないから安心しろw
ベルトS3のDROPおちてるのかね?
加速魂の売りもなんだか減ったし。前でてたのはガチャなんかね。
そういえば露店でどんな魂でも1.8Mって奴が居たのだがポイントランキングの奴かな
速攻注文来たらしく速攻コメはずしてたが、買う奴いるんだな、
やはりせっかちな魂か!イヤリングとあわせて最大15l短縮、筋力グラでも敏捷グラ並みに早くなりそうだなスキルコンボ
スワロウはアセ専用に戻ります。
よく○○()っていうの見かけますが、コレは何ですか?
元ネタとか良かったら教えてください。
>>847 裏を返すとグラボ次第で多少でも早くなる可能性も一応ありえるっつー事になるな
反吐六ちゃんの事だからラデ系列は全部期待出来んけど。
スロ1のメタルブレーサーっていくらで売れる?
>>851 敏捷高いからと言ってディレイ減る訳じゃないな
せっかち5(武器ベルト)とイヤリング2で最大スキルディレイ35%カット
知性初期値としてディレイ30秒のスキルが約20秒で使えるようになる
ディレイ長めのスキルが多い職だとかなり効果ありそうだな
>>856 VGAはある程度の性能以上は意味が無いよ、負荷かかってねーもん
CPUも読み込み以外負荷Core2で20〜30lだよ
ただ乱戦のizやfsの読み込み時cpuが40〜50l行くな、片方のコアだけしか使ってないから実質100l
どうみてもプログラムが重過ぎるのが原因です、
ネガティブグラディエイターからポジティブグラディエイターになれそうだ
861 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 14:44:50 ID:fSdtMZsd
ポジティブ()
そういやパンドラってデバフ予防スキルって無いな
35%あれば間断なく入りそうで有効なのサプライやノーティか
メイジならブライトやフラッシュが早くなっていいな
バクステで狩れる敵も増えそうだ
クールタイム=再使用可能な時間
ディレイ、キャスティングタイム=スキル使うまでの硬直時間だろ?
敏捷グラと筋グラのスキルコンボ速度明らかに違うからな
トリプルの後の硬直はなんていうの?
>>864 パンドラの場合はディレイ=クールなんだ
>>866 それはマジなのか?
なら筋にせっかちつけても意味ねーな、
>>832 無課金垢の方でソロPT組んだことないか?>BOTPTに乱入
明らかに金額おかしい露店購入したことないか?>BOT受け渡し露店で購入
中華に中国語で煽ったことないか?>中華と間違えられた
過去スレで誤垢停止食らって解放された人たちの一例だけどな
クール短縮されて恩恵受けない職はないと思うが
調整期待してるが、演習がロアで埋まりそうだな沼調整だし
再振りも有ることだしエーテルロアの祭典ですね!
バッシュのスタン率上げれば敏捷も少しは納まるか?
>>866 俺もディレイとクールを同じだという認識だ
そもそも無駄に分かりにくいんだよな
スキルとスペルは一括りにしてるくせに
詠唱速度とキャスティングタイムは分けてるし
意味わかんねーよ
クールタイム=冷却時間=待機時間
ディレイ=遅延・猶予=待ち時間
つまり同じ意味で使われることが多い
俺がやってたゲームじゃ大体ディレイが主流でクール使うのは少数派ってのが多かったな
硬直は硬直だった、他の言い方は聞いた記憶がない
何人かディレイ=硬直という奴を見たがパンドラが初めてだったぜw
>>867 自分まで脳筋すぎだろ
同じスキルの再使用時間短縮されても得がないのは
演習や戦争の放置キャラや露店キャラぐらいだろw
普通はディレイといえばモーションディレイ(硬直)の事を指すから勘違いしやすいね
ところでスライススラッシュ連続使用時の妙な硬直を直してくれないかな・・・
あの硬直時間からハイドするまでの緊張感は異常
____
/ u \
/ \ ─\
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
スラッシュ通常スライスでごまかしてるな・・・
ハイド修正するとアチャまで巻き添え食って可哀想だ
鎧かバクスタブの後に硬直入れれば良いんだよな
>>872 詠唱時間=キャスティングタイム
硬直時間=アクションディレイタイム
再使用時間=クールタイム
硬直時間や詠唱時間が存在しないゲームが(アクション)ディレイタイムを
詠唱時間や再使用時間の代訳につかってややこしくなった経緯がある
>874
本来、スキルの硬直が終わるまで次のスキルを発動できない所を
硬直期間に前倒しで繋げて発動できるのがコンボスキル
終わった後の長い硬直は本来あるべきものだから仕方ないよ
しかしなんだ、ほんと、戦争実装直後の酷いやる気のなさから一変してはいるよな運営。
何言われても反応しない鬱病みたいな状態から、ユーザにあーしろこーしろ言われて
「うー、やるやる」って答えるようになったくらい。
「うー、やるやる、ハイド修正すればいいんでしょ?」
アチャ「・・・・・」
「うー、やるやる、ハイド修正すればいいんでしょ?」
アチャ「はい、どーぞ」
結局、エジェの問題の大部分はその場ハイドからサプが出せてしまうことにあるんだから、
サプをクロキン専用スキルにして、ハイド状態で攻撃を食らった場合は全てクリティカル扱いになるようにすればいいんじゃね。
ハイド連打でタゲ切りは出来る、その代わり受ける攻撃は全てクリティカル。
ブライトも効果時間も延ばして使いやすくすればいいし。
なんかアーチャーが病んでるみたいだなww
もうどうにでもしてくれみたいな
ハイドをアチャLv20習得スキルにしとけば全て丸く収まったと思うんだけどな
エジェからハイド取ってもまだグラと対等かどうかってとこだ
888 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 15:42:23 ID:+bqJMXNC
さて。そろそろお時間ですよ
歓喜するのか
絶望するのか
ハイドをアチャ専用スキルにすればいいだけじゃね
元々未開ドンパチの途中でアチャの人がMA+ハイド連打で逃げてくのを暗殺できなくて、
あーこれエジェで真似できるなーと思ってたら周りのエジェもほぼ同時にやり始めたって感じだったなーw
詠唱妨害成功率が上がって状態異常弓が普及してくると、アチャも結構違いそうだけど。
正面からアチャとWizが撃ち合って五分五分か四分六分になるくらいのバランスがいいのかねー。
エジェからハイドが消えると、正面からの殴り合いでの鎧通し活用のために
シールドバッシュが必須になるなー。あと狩りでの火力が今より微妙に。
ディレイは遅延って意味だから
パンドラはかなりおかしい
サプをクローキングからの派生にすれば、エジェ死亡できるよ
今はwizと真正面から弓がガチったら9割方アチャが落ちるからな
>>759 >金槌+3石を使えば5→6は3回に2回は成功する確率だろ
これはありえねぇただ運がよかっただけだろ
ハイド万能っても結構MP消費するからな
敵2〜3いるもしくは周りにエジェいそうななかでコンボしようと思ったらタゲ切りも含めて
サプライ→鎧→ハイド→スタブ→ハイドってな感じでコンボ毎にハイド噛ませないといけないし
それでもフラッシュ食らうときは食らう
あー、かわりにサプ以外の原因でいたるところでキャラがこけてるようにすりゃいいんじゃん。
スワロウの魔法吸収が失敗してズッコケ。ナイトが対人でもブロッキングでズッコケ。
ハイディングに失敗してズッコケ。通常攻撃の発動に失敗してズッコケ。
これで鎧通しが使える!
なんでアチャで近付かれた場合の対処法でネガるのか
そりゃ嫌でも近づかれる事はあるだろうけど
近付かせたらダメって意識でいるべきだと思うんだ
歪でも居心地がいいからってそれをよしとするのはダメだぞ
・・・って言いたいけど、現状が歪なのはアチャだけじゃないからなぁ
>>899 近づかれなくてもスピア、サンクラでアボーンだボケ
一度失敗してからでも
その場で何度でもチャレンジできちゃう暗殺がそもそもオカシイんだよ
失敗したら今度は相手からサプライ→鎧→スタブ+α貰うのと同程度のリスクは背負って然るべき
運良く逃げ切っても暫く時間を置かないとダメってくらいのバランスが妥当なとこだろ
パッチきた
メンテオワタ?
2分前だってのにまだアップデート来てない。
また延長かよ。
いい加減にしろよ。
だまされたー
メンテ延長はちゃんとスキル調整パッチくる前兆だと思ってwktkしておこうぜ
メンテ終了の告知だけきてるな。
アップデート内容今回は早いぞw
さすがに今日はないだろー
なんか色々更新されてるなw
パチきたよ
おわった
すくねえええええええええ
紙パッチだったな・・
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
7月10日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆主な更新内容◆
・蜘蛛系のモンスターが正常に動作しなくなる場合があった不具合を修正しました。
その他、いくつかの不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
7月10日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆主な更新内容◆
・蜘蛛系のモンスターが正常に動作しなくなる場合があった不具合を修正しました。
その他、いくつかの不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
>>890 直下型の多いWiz有利は変わらないだろ
弓は凸凹あったら当たらない上に遮蔽物でもダメ
さらにラピン身長で考えられた高さと来ている
おまけが詠唱始まっても移動したら当たらないってことだ
スキルも少ないしな
どうみてもまだ不利だよ
ガチャラインナップ変更キター!
イラネ
蜘蛛直しただけかよ・・
帝国と連合はこれでまた普通にPT組めるな
921 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:04:59 ID:T9B/W9uZ
メンテ・蜘蛛のみwwwww
前哨戦…
8日ってもう終わってるじゃねえか
あったか?そんなのw
>900
それを言うならアーチャーだけの問題じゃないじゃん
ハイドの性能がヤバい・・・けど、アーチャーだけには残すべきって意見はおかしいって事だよ
それはそうと、次スレお願い
またガチャ使いまわし乙であります^^
>>899 エジェとアチャのハイドの使い方の大きな差って
エジェ暗殺からの逃避や演習の時のお見合い時のWIZからのタゲ集中を
緩和させる意味があるからじゃないの?
マナシWIZですらあぶねー状態だし、ハイド修正されると普通に戦っても
危ないエジェになすすべなくやられるからじゃない?
926 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:06:42 ID:PIJJJcuD
おい
◆注意事項◆
※戦争ルールは「 廃都三国戦 」と同様です。正規兵登録には10,000グロッシュが必要です。
※各拠点の占拠ボーナスも「 廃都三国戦 」と同様となります。
10000グロッシュってなんなの
蜘蛛だけか
>>917 それ魔法にも当てはまるがw
直下型ってサンクラとフラッシュだけだし
じゃあな。また来週ノシ
製作日記6消えてね?
メンテ6時間でこれだけ?w
934 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:09:20 ID:PIJJJcuD
>>930 そうなのか
知らなかったwwwwwwww
国庫ルピアみたいなものだな。
蜘蛛オンラインのオワタ
937 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:11:46 ID:PIJJJcuD
バル鯖王国から中央に飛べない
>>932 消してるWWWWWWWWWWWWW
糞ゴンゾはやることがちげえWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
固定砲台気取りのアチャはスピア入れやすい
演習でウザいアチャはスピアなんて滅多に貰ってくれんし
何とか当てても即効でハイドでタゲ切ったあとダッシュでサンクラ射程外に逃げるな
サンクラって射程あったのか
>>938 イベントキャンペーンで出すとでるけどな
>>925 エジェの方はハイド連打で逃げることが出来なくなってるので、
突出しなければ基本的に大丈夫じゃねそれは。
こら!
中央入れないぞ!
>>928 わりい大事な事書くの忘れて同じ事2回書いてたわ
敏捷上げられると当たらない
な
945 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:14:27 ID:6Emd4uB6
王国から中央にワープできねーな
イベントキャンペーンのmoreを見なされ
947 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:15:20 ID:uKBuZFWt
中央、ヴァリク、連合通り・・落ちててはいれませ〜〜〜ん><
949 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:16:01 ID:gXbKhxrL
急速に過疎るなこれは・・・。
いつ大型パッチ来るのとか
乗せてくれれば少しはやる気が出るんだが。
しかし、廃都前哨戦ねー。
三国小規模同条件となって、ようやくバル連合の真の弱さが試される訳だな。
製作日記6あるけど?w
>>946 ごめんほんとだありました><
でも糞ゴンゾと言った事は後悔してません><;;;;
>>940 あるよ
無限射程なのは詠唱開始した後だし
上手いアチャだと開始距離から逃げ切れない位置取りはしないね
制作日誌はバイトの妄想日記で社員に消されました><
すべて忘れてください
要するに
ゴンゾ「釣れたwwwww釣れたwwwwwwwwwwwww」
ってことですね
>>948 立てたことなかったら立ててこいや
あまえんな
普通に見れるけど
パンドラって狩りゲーだと思ってたら違った。
こりゃ鍛錬ゲーだな。もうどうにでもな〜れ(AA
>>948 あんたが試して規制とかで立てらんなかったら俺がやるやる。
まずはやってみたまへ。
変更点は前スレをここにするのと、関連スレでファル演習戦争が9になってるくらい。
あ、基地外隔離スレの二番目が消えてるか。
あれ蜘蛛の固定直ってないぞ
963 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:26:16 ID:8TWvpkgP
クモだけ修正とかマジで笑ったwwwwwwwww
>>955 >沈黙‥これは、詠唱を伴うスキルが使用不可能になる状態異常です。
沈黙きたあああああ
アチャの魔法潰しがついに始まるか?
6時間も掛けてクモの何を修正したんだ?
967 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:28:51 ID:+bqJMXNC
やめた!
引退する!!
こんなクソ運営はじめてだ
SUN行く
968 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:29:13 ID:6Emd4uB6
SUNも似たようなもんだろ
>>953 上手いアチャだと開始距離から逃げ切れない位置取りはしないね
逃げられない位置取りしないアチャは最大距離でカスダメージ当ててる
空気アチャだと思うがな
>>972 なんかコンビニの新商品のループを思いだした
蜘蛛なおったのかよ・・・ちくしょう・・・
>>972 1等、当たりは祝福の金槌だけか?ガチャは金持ちの方々に任せるのが吉か。
なおってない蜘蛛オンライン継続中
978 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:39:19 ID:0VdAkTD3
なおってるじゃんw
エジェは装備強くしないと全然暗殺できんからな。
俺のクソエジェじゃHP半分のやつ狙うくらいのチキンじゃないと
削れなくて死亡。廃装備買えない身としては弱体化されても
元々そんなに使ってないからいいんだけど
>>979 ダーク+4程度じゃ暗殺成功率半分切りそうだぜ・・・
コンボ一通り決めて削りきれなかったら即ダッシュクロキンで逃げ
C攻撃しまくってる人を眺めて勝ち誇るのがマイジャスティス
あ、なおってるいつの間にメンテ後INしてツチグモ
1匹狩ってみたんだがその時は固定のままだったぞ
982 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:42:59 ID:P5UU5p3d
メンテ前まで一人で小蜘蛛狩ってた俺涙目・・・
983 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:48:39 ID:dmMnFzgm
日記6の実装はいつなんだ・・
あれが実装されたらやる気出る 気がする
これで今週リセット買う奴居なくなったな
こんな不利益な告知してアップ来なかったって事は
作業間に合わなかったけどメンテ延長はいつもしてるから苦情くるし
文句言うなら時間丁度に終わらしてやるよ!
みたいな感じだろうか。
>>980 ダーク+4程度じゃ暗殺成功率半分切りそうだぜ・・・
他職は300k、400kする武器を+4,+5とかしている中で、
店売り10kちょいで買える最終武器+4とかでネガられても困る
>>985 殺せるとも思ってないしネガってないよ(・∀・)
逆にわざと暗殺失敗を繰り返す事で
「なーんだ、エジェの暗殺って気をつけてればなんとかなるね!」
・・・と他職のやつらに思い込ませる作戦なんだろう
昔はあんなに必死だったメイジ厨、エジェ厨も・・・もうすでにいない・・・( ;∀;)
全ては遅すぎたんだ
火傷実装したらメイジが接近戦で更に安定するから消えないだろ
>991乙
まあ、簡単な事でも未知の領域に踏み込むようで
やった事のない人にはとても恐ろしく思えたりするのはあるかもしれないよ
あんまり厳しい言葉はやめてあげて
梅
♀
匿名掲示板でそんなに名無しに優しくしてやることナイナイ。
匿名掲示板で名無しが恥かき捨てるのをためらうのと同じくらいナイナイ。
加速魂出ねーぞゴルァ。
俺昨日1時間で2つも出たぜwwwwwwwpgrwwwwww
ふぁっく
1つよこせ
まん見ちん起
1000なら早くサービス終了しろ
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪