1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:25:25 ID:3TwhaVui
3 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:29:53 ID:3TwhaVui
4 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:30:58 ID:3TwhaVui
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか?
A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です
それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要
Q それでも多少カクカクするんですが
A CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です
Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・
A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです
大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません
Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
Q 推奨スペックは満たしてるけど戦争で行動不可能なんですけど・・・
A 公式の推奨スペックは戦争が実装されてない正式OP後の物です、戦争で推奨スペック程度では自殺行為です
ペンティアム4及びD世代ゲフォ8600未満は戦争で動く事もままなりません
低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
戦争で動けない低スペックの方は国の足を引っ張るので正規兵申し込みをしないように
5 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:33:49 ID:3TwhaVui
6 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:37:14 ID:6Y5yrvE6
そろそろ七夕ですね
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
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,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
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l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 魔・エジェが不幸に
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ なりますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
7 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:45:44 ID:R0l/v2qZ
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか?
A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です
それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要
Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・
A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです
大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい
Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
Q 公式の推奨スペックは満たしてるのに何でこんなに重いの?
A 公式の推奨スペックは戦争未実装の時のままだからです
狩りゲーとして動くスペック表示の為未開(PKゾーン)で複数のPTが現れると
推奨スペック程度では厳しく、戦争では話にならないレベルです
ペンティアム4及びD世代ゲフォ8600未満は戦争で動く事もままなりません
戦争がしたければ他の戦争ゲーに、他ゲーと比較しても凄く重い仕様となっております
低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
くれぐれも戦争正規兵に参加しようと登録して国の足を引っ張らないで下さい
8 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:46:13 ID:8GRXjkhk
職バランス調整要望テンプレ
グラ:現状維持
ナイト:挑発スキルのヘイト上昇
HP回復系POTを安価に
エジェ:ハイドに5秒程度のディレイ ステルス状態へのブライト時硬直 スタブのMP消費倍
アチャ:攻撃力攻撃力そのままでコンポジットの射程に 矢の発射位置の調整
WIZ:マナシ削除
ロア:マナシ削除
プリ:レイズを消費増やして触媒不要に
アセ:レックスのディレイ3分の2に
随時追加
9 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:47:06 ID:cnlCh5ZA
>>1 乙これはヒメガラじゃなくてなんたらかんたら
10 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:49:17 ID:cnlCh5ZA
>>8 お前1人の妄想を勝手にテンプレ化してんじゃねーよksg
11 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:51:53 ID:45bkpvGb
12 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 23:38:28 ID:POsgLlbi
13 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 23:42:37 ID:jPeVlX3P
>>8 ソウルブライトは効果時間10秒効果範囲2倍でいいな。
14 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 23:49:52 ID:POsgLlbi
>>13 マナシ削除なら範囲2倍どころか3倍にしないと無理だろ
15 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 23:57:42 ID:1uh3jiH0
マナシよりサイオ削除してほしい
そう思う金欠寸前ナイト
16 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 23:59:32 ID:pVm1ASWJ
サイオ使用には触媒となるアイテムが必要
一個180Gで販売すれば全て解決
17 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:01:09 ID:yEc+b4xd
バルディッシュの連合でPKしないクランで、一番お勧めをおしえてください
18 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:11:54 ID:lqzXjWUq
マルチというか連投うざい
鯖スレでやれ
19 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:19:33 ID:ccZy8S8I
20 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:23:39 ID:8csqsaEu
サイオは魅了抵抗や精神上げたらダメージ減らない?
21 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:27:58 ID:1MkmHThL
>>17 未開や山などで普通にボス狩りしてるクラン見るから探してみるといいよ。
22 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:29:37 ID:Yo4fxPUr
アチャにはハイド入ってないのなwww
というかエジェのクロキンでMISS表示がでるってのはどうだ?
それだと敏捷相手でもギリでわかるしw
23 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:30:06 ID:ccZy8S8I
サイオは10秒で1発撃てるから、氷魔法と合わせて使えば前衛がダッシュ使わない限り全マナを吸えるからな。
24 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:36:08 ID:KE0yQ9Ry
>>8 そんなのしなくていいから起用>>>>>>>>>敏捷にすればいいんだよ
起用40に対して敏捷80で3分の1避けるくらいで丁度良い
25 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:45:10 ID:ccZy8S8I
26 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:55:55 ID:2vFf1HC9
37億赤字のゴンゾに何言っても無駄なのは分かってる。
だが今日こう思っちまったんだなぁ。
もし、敵国に、PKとかではなく、普通に観光みたいに入れたら・・・。
もし、他国とも普通に奥地で狩り出来たら・・・。
システム如何は別としても、ここまでは過疎らなかっただろうに・・・。
二カ国ゲーはシャイヤで実証済み。
三ヶ国ゲーはNSで実証済み。
やはり過疎るというか、超超過疎に見える・・・。
27 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 00:58:34 ID:vraQL5zq
てゆーかメンテか世おオおオおオおおおおおおおおおおお!!!!!
今から俺の時間なのにいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
28 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:01:17 ID:pH6M3zYh
いやメンテじゃないだろ
29 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:04:48 ID:9zMs+zUU
メンテじゃなけりゃなんなのさ!?
30 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:05:33 ID:vraQL5zq
3時からだってさー
31 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:06:15 ID:GDxJvyKU
>>26 お前大丈夫か?370億だぞ赤字 1桁違うぞ
そしてパンドラ運営してるのはゴンゾロッソで確かにゴンゾに言っても無駄だw
そしてゴンゾロッソは買収された後、ゴンゾ名使用の暖簾代でGDHに金払ってるだけの株式会社
GDHやゴンゾが大赤字で潰れても、GDH所有の50%のゴンゾロッソ株が約25億で売られて
こないだのガメポのように筆頭株主かわって終わりだ
32 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:06:28 ID:KE0yQ9Ry
3ヶ国ゲームで過疎って終わってるな(笑)
無難に2ヶ国にしときゃよかったのにな
どうせ無能集金運営しか出来ないGONZOなんだからさ
33 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:10:15 ID:LOPL2VzH
臨時メンテが懐かしい
34 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:12:54 ID:9SK3Hdwq
少し前に知り合いに進められてコレに見事にはまったのはいいけど
そのフレは速攻引退するわ誘われて入ったギルドは誰もINしないわで心が折れそう
今日も一日誰もこないんだぜ、マジありえん
知り合いがいなくてソロ三昧だった前ゲーから、交流を求めてやってきたというのに
オフゲーやってるのとかわらねー早くも積んだ予感
とりあえずマジシャンハットゲットするまでは頑張る
35 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:14:20 ID:ccZy8S8I
ゴンゾアニメで370億赤字ってどんだけコケたんだよ…
36 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:22:23 ID:GDxJvyKU
37億だな 俺がどうかしてるわww
37 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:26:53 ID:og86cWSD
>>34 まだ人がいるクランに移籍おすすめ
うちもせいぜい4〜6人程度だわ
しかも戦争日のみだぜ
一ヶ月前は戦争当選者で1PT以上になってたのにな…せつなすぎる
38 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:27:35 ID:KE0yQ9Ry
オンラインゲームで集金活動しても一億稼ぐのがやっとだろw
37億とかどうやって返済する気なんだ?
39 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:29:23 ID:KE0yQ9Ry
ずっと無所属の俺には無縁の話だな
40 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:31:43 ID:9SK3Hdwq
>>37 2,3日経っても何も変わらなければ放浪するか
エッグとか、話し相手いるだけでも違うんだけどねー
41 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:34:15 ID:LOPL2VzH
俺の所属するクランのここ一週間の最大人数は2人です
最大20人いたのに
42 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:34:25 ID:BQCBwwyZ
>>36 アニメの売上ってMMOで言うと「一ヶ月遊んで楽しかったら3万円払って下さいね
少しグラフィックの良い蔵で遊べます(払わなくても問題ないです)」って感じだからな
逆にアイテム課金的なアニメだと
パンツが見えるようになるフィルター1000円
湯気が除去されるフィルター1500円
次回予告が60秒豪華版になるチケット300円
を各話で販売してるようなものだから売り上げはダンチだろう
43 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:39:41 ID:8fx7uKwj
>>23 氷は走っても避けれるしサイオはミス出るんじゃ?
44 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:46:28 ID:y06AigKh
私もここ2ヶ月ぐらいずっと1人だわ
前はエッグでお友達と楽しくチャットしていたのに
2週間空けてインしたら誰もいなくなってたわ 悲しい・・・
でもでも、私負けないモン!
45 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:53:01 ID:pH6M3zYh
A 2週間空けてたら誰もいなくなった
B たまにいっても誰もいないから入らなくなった
C 来ない人が増えたから自分も入らなくなった
D・・・
悪循環ですねわかります
46 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:56:00 ID:/xR4DTDY
メンテとか死ねよ
何で木曜の時点でなおしとかねーんだbakaaho
47 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:03:09 ID:AwwBb2cB
本日ファル鯖未開にて
連合よえーって煽って下さった帝国の方々
2PT強で連合本拠地を席巻してくださった王国の方々
今の連合はあれが精一杯でございます
バル鯖のように過疎るのももう少しですので、
もう構わないでくださいませ
48 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:03:32 ID:5eBli+PT
49 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:08:39 ID:y06AigKh
3時からのメンテで3次職が実装されるってホントかしら
3時だけに3次職・・・
50 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:10:00 ID:2hjTykPh
相変わらず売り上げにかかわることはメンテ早いな1ヶ月前からこのバグあったのに知らんぷりで販売停止したらすぐメンテかよw
51 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:12:04 ID:2hjTykPh
52 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:12:41 ID:vraQL5zq
53 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:28:18 ID:hgVXIA1T
>>47 連合もうちょっとがんばれよ
逃げ回る狩り豚しかいなかった帝国ですら頑張ってんだぞ
狩場保守組合みたいので頑張ってたお前らならまだ立ち上がれるはずだ
54 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:33:00 ID:vLWY3kJA
連合は某火消しグループがいる限り無理だわ
あれが自分の利益のために連合吸い尽くしてる感がして移住者増加中だろ
55 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:33:18 ID:AwwBb2cB
>>53 もともと美味くない土地柄で、
戦争の勢いすらなくなった今、バル鯖の連合のようになるのも
時間の問題でしょう
今の連合、レルムすら静かです
2国間戦争の時代までもう少しお待ちください
56 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:34:52 ID:5eBli+PT
57 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:45:06 ID:ne/A7B34
そいや、パンサガってどうなった?
58 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:58:27 ID:uUAAN6ed
臨時メンテナンスのお知らせ [08-07-05]
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます
現在発生しております「 特定条件下で一部香油の効果時間が終了してしまう不具合 」修正のため
臨時メンテナンスを行わせていただきます。
作業時刻:3:00〜4:00
※メンテナンス中はゲームにログインすることができませんのでご注意ください。
終了予定時刻は4:00となっておりますが、
早期に終了した場合には予定時刻よりも前にオープンいたします。
また、終了予定時刻を変更する場合もございますので、
その際は改めててご案内いたします。
お客様には大変ご不便をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
59 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 02:59:50 ID:AwwBb2cB
・帝国…戦争はこれから一番伸びる予感 狩りは国個別マップが経験値しょぼいレアうまい
未開は周回できて経験値も金策もまずまず
・連合…戦争は停滞中 狩りは国個別マップがしょぼいレアまずい 未開は最高にまずい
特に未開は2国に常に狩られてまともな狩場がない
・王国…戦争はまず期待できない 狩りはダントツでうまい 国個別マップ経験値うまい
未開は経験値金策ともに一番うまい
60 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:00:04 ID:ccZy8S8I
効果重複のは無いのか
61 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:01:39 ID:8fx7uKwj
連合の国別マップってそんなにショボくないと思うんだが
62 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:04:41 ID:4Z+fHMlW
一応大小蝙蝠もコモドも虎蛇もいるしな。パイソンもまあ悪くないし。
あまりバシとかオフィサとか狩られないけど、あのへんも
どっちかってーとまずいというより未調査って感じがしなくもない。
63 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:06:13 ID:uO63eIyO
バシは散々狩られてるぜ?
その結論がなにもでない、なわけだが・・・
一方オフィサーは何か出しそうではある
64 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:06:45 ID:uUAAN6ed
戦争も
帝国と王国は6月はともに4勝だったわけだが
これから伸びる予感とまず期待できないの差はどこにあるんだ?
65 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:07:30 ID:9KiJJr6k
>>61 王国帝国が相手を奇襲する際に連合前を通り道にするついでに狩りPT皆殺しにしていくだろ?
PKからの逃げ場も奥地もないし、ガンツさんもキャンプ前にいるしで安定した狩場がないのよ。
66 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:08:41 ID:9KiJJr6k
ああ、国別マップか・・・読み違えたorz
67 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:09:47 ID:JCuXv3/j
68 :
邪楽:2008/07/05(土) 03:10:51 ID:MFSaOull
ぎゃー! ゴンゾのくそたわけー!
さっきまでメイクエに参加してくれていた方、超々ごめんなさいー!
ボス前にしていきなりサバ落ち→パスワード拒否でパソ再起動→やっと復帰、しかしタイムアウトでメンテ開始
言いだしっぺなのに別れ挨拶もなく、敵前逃亡状態でいきなり終了で、せっかく集まってくれたのに酷い思いさせてしまいました。
ひたすらごめんなさいです><
もーどーしょもないなおれは・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:12:46 ID:wiUbkf43
70 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:17:12 ID:4Z+fHMlW
>>63 バシは昔の脳筋PTで経験値はそこそこよねーとか言って狩ってたことがあるよーな。
オフィサとスリンガは狩ってる人を見たことがないw
71 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:17:44 ID:LOPL2VzH
スリンガは300体は狩ったがろくなもん出さない
オフィサーは触った事無いな
72 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:17:52 ID:9KiJJr6k
>>64 負けたときのpointと塔の数をWIKIで見るとうっすらとわかるが、王国は中盤が過ぎる頃に敗色が濃厚になるとそこから巻き返せたためしがない。
帝国は敗北時もそれなりの華を持って終わることが多い・・・ってあたりか。
73 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:17:57 ID:2hjTykPh
そういえば連合ってクエの奇襲とかを経験するようになって余裕で押し返したとか最強とかいってたじゃん
どうなったんすか^^;
74 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:18:22 ID:/xR4DTDY
75 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:21:56 ID:9KiJJr6k
>>73 名軍師様の登場で国にいるのが嫌になったので、兵隊は王国と帝国に散って行きました。
76 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:24:15 ID:/xR4DTDY
連合は未開にいくPT少なくなったよな、金策としても微妙だしレベリングなら本国奥でじゅうぶんだし
77 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:26:00 ID:MFSaOull
>>74 シャウトで集まってもらったんで、もうわからん(泣)
あれってアウトしてもどこかの履歴が残っているの?
78 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:27:27 ID:ccZy8S8I
>>63 LV45開放になった時に虎蛇を狩れないPTが狩りに行ったけど、
オフィサーは皮しか落とさない。スリンガーも同上でシルバーリングがレアだったかな。
ガストがブラッドソードってぐらいで、普通の狩りPTが何十組か狩りしてたはずだが
装備品やレア関係の話が出たことが無い。
それとレアが出るなら、狭い狩場だから狩りPTがいたらすぐ見つかるはずなんだがそれもない。
79 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:28:32 ID:ccZy8S8I
>>68 何度か公式メッセージとして流れたんだが…
80 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:28:54 ID:9KiJJr6k
>>77 パンドラのプログラムフォルダの中にテキストファイルが残ってるから、気になるならメールでも送っておくんだな。
まぁ、相手も気にしてないだろ。パンドラのクソ蔵に悩まされた経験のないやつはまずいないし。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:29:12 ID:hgVXIA1T
>>69 天上牌外伝てとこで9割脱落すんじゃねえの
82 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:32:14 ID:ccZy8S8I
>>69 天上碑外伝でニコ動にうpされてなかったか?
キャラメイキング0で英雄キャラを使ってMOダンジョン踏破型とか微妙過ぎないか。
オンゲである必要が無いしな。
それとキャラデザの人とゲーム内キャラの見た目が似る、同じになるって告知は無いから
キャラデザだけで騙されない方がいいぞ。
83 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:34:20 ID:MFSaOull
>>79 まさか、サバ落ちから復帰に10分以上もかかるとは思わなかったんだ、メンテ前にいクエストでもとおもって・・・。
>>80 そうなんだ、ありがとう! 明日にでもおくってみるわ!
84 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:35:10 ID:hgVXIA1T
キャップ解放と魂&スロット装備実装とエルベド経験値上昇が同時にきてたら
新規狩場開拓もいろいろ進んだんだろうが・・・
糞反吐がこまめにドロップいじりまくる&糞ドロップ率だから誰も狩場開拓なんてしようとしねぇ
85 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:35:36 ID:/3PJCdZW
>>77 PT組んだのなら、
パンドラのクライアントが入っている場所の下にsaveフォルダがあって
その中にchatlog_(数字).txtの中に「○○がパーティに参加しました」って記録が残るはず
臨時メンテだとわかってる筈だから相手は気にしていないとは思うが、
自分が納得したいのなら、メール送ってもいいんじゃないかとw
86 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:40:10 ID:ccZy8S8I
>>84 そうなんだよな。
糞dropなのに弄るからもう狩るのが嫌になるんだよな。
どうせまた変えるんだろ?って認識しかない。
データを積み上げていくネットゲームのスタイルとして最悪だ。
しかも延命処置だから更に最悪だ。
87 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:42:20 ID:rIXOoEQl
王国って目の前にラルヴァ沸き場あるけど帝国と連合は国前に何かあるの?
88 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:43:57 ID:y06AigKh
89 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:44:03 ID:k2brgxCW
収集アイテム100とかへいきであるからな
煩雑なこと=不快なことと難易度が高いことは別ものなんだが違いがわかってないんだな反吐は
90 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:44:32 ID:vraQL5zq
とくにない
本国→門番→厩→芋虫
門番より内側にmob飼ってるのは王国だけフゥハハハー
91 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:46:09 ID:k2brgxCW
とおりあずバッチきたぞ
92 :
69:2008/07/05(土) 03:46:30 ID:wiUbkf43
93 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:50:04 ID:hgVXIA1T
あの王国ラルヴァもかなりひどい差別だよなー
もっとも未開北奥がある王国じゃラルヴァの集まりすら最近悪いわけだが
はるばるドレッチにまできてる連合帝国民みると泣けてくる
94 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:52:22 ID:4QQfr66G
復帰後にレルムで〇〇でPT組んでた方落ちましたごめんなさい、くらいでいいと思うけどな
そんとき居なくて聞いてないやつは別によし、
会話多くしてたなら街で見かけたら軽く話す程度で
はっきり言って野良で組んだやつなんか
よほど痛くない限りw名前覚えられてないよ
あれ?誰か落ちました?名前なにさんでしたっけ程度
自分がやりたいならやればいいとは思うが…
95 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:54:53 ID:uUAAN6ed
ドレッチは中継からの往復できるから
どの国も有利不利は無いな
96 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:57:39 ID:i33AmQnE
ローマ字とかカタカナの名前は覚えにくいよな〜
でも平仮名もなかなか記憶に残らない
やっぱ名前は漢字が覚えやすいぜ
一番は漢字+ひらがなだがな
97 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:57:50 ID:y06AigKh
逆に、レイダーは馬使えない分
帝国や王国は不利だと思うわ
98 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:59:18 ID:D/dE5JL1
街道からレイダーいくのも連合首都からいくのも時間はかわらんぞ
99 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 03:59:46 ID:LpWnkLj+
レイダーは羽使って馬でけばいいだろ
羽1こ1Kぐらいで転送と変わらん
でも連合からいくとレイダー討伐数稼げるんだぜ!
え?中継つかう?
レイダーを狩っている多くは連合民だと思っている時点で
レイダー狩ってるらの多くは中国民です
これに反論はないだろう
それにしてもパンサガの開発担当ってバグ再発で土曜朝まで残業するとか、
いい加減バグ内容の管理とかソースの管理を真面目にやらないものかね。
何が楽しくてケアレスミスで残業してるんだろ。残業代もらってんのか?
ソロでレイダー狩ってるとよく無言でPT勧誘される
・特定条件下で一部香油の効果時間が終了してしまう不具合を修正しました。
【対象アイテム】
生命の香油
移動速度の香油
他のも直せよクソが
蜘蛛は相変わらず糸しか吐かないな
なんださっき仕事から帰ってきたら切断してて、ログインしたら尋常じゃないほど過疎ってるのは
メンテがあったからか。
108 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 04:14:11 ID:n36lf9bk
取りあえず、演習は同じ垢ならどれで出てもポイントは同じにしてくれ。
一種類ばかり延々とやると疲れるわ、色々なので出来ればまた面白味も
あると思う。
>>83 北奥ってレベリングついでの一攫千金狙いなら良いけどPT組んでの金策目的
だと一晩でクエ5回転+ドロップ5千が安定して手に入るラルヴァの方が良い気がする
まあ夜限定だし敏弓ソロ狩りなら別だとは思うが
公式で確認したが…
いつものとおり曜日間違えてらww
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
7月5日(金)3:00〜4:00にて行われました臨時メンテナンスにて、
以下の不具合を修正しました。
>>103 プログラマーに残業手当あるわけねー!
・・・、あったら移りたい。
青天井頃は徹夜しまくりでうまかったな
蛙の面倒なときは段ボールにくるまって会議室で寝てた
残業代40万は稼がせてもらった
今は・・・orz
>>111 延命処置とか放置対策とかもあっただろうけど、
ランダム演習をやる人がいなくなったら意味が無いしね。
>>112 最大限の皮肉だ
プロのグラマーさん達も大変だな。
>>108 このへんは要望出したら通りそうじゃね。
新しいバグは修正しても2週間以内に再発する。
一度修正したバグも一ヶ月以内に再発する。
これで真面目に勤務してると思える心の広い人は、
退社するまで課長補佐で良いと思うよ。
デグレードの繰り返し
素人だな
2チームが2本のソースで交互にうpデートでもやてtるのか?
担当2名のソース共有が上手くいってないというより、修正までの時間を考えたら、
不具合修正毎にソースの保存をしてないように思うんだよな。
普通に考えたらありえないんだが…即修正可能な内容だったら、あのゴンゾが
わざわざ土曜03:00〜04:00の時間に臨時メンテせずに、終電前にしてると思うんだ。
まさか客のIN時間が落ち込む3時を狙った訳じゃないだろうしね。
ゴンゾ担当は飲み屋で接待中で反吐開発だけに任せ、何かあったら電話してね、って
投げっぱなしジャーマンの可能性もあるんだが…もういいか。
きのう蜘蛛でレベリングしようとして久し振りに街道タランチュラやってたら、しばらくしてふざけた名前の8垢多重BOTが集まって狩りしはじめたんだよ。
で、運営に初めて通報メールしたら20分くらいで根こそぎBANされてた
そして急に俺の目の前にGMが湧いて『ご報告ありがとうございました』と言って去っていった
なにが言いたいかというと運営も以外と仕事してるようでちょっと見直した
しかし取り締まりGMって普段姿消して動いてるみたいだな
という夢を見たんですね
帝国ってスカ系が異様に多くないか?
ウザ嫌らしい戦い方が好きなのが多いって事なのかねえ
帝国民ならサブでエジェを作って見たはいいがいつの間にかメインになっているのはよくあること
敏捷修正あった?なんか変なんだけど
ないない
>>124 まさに俺だわ
かれこれ三ヶ月エジェしかしとらん
まぁ戦争実装前に王国見限って正解だったが
しかし蜘蛛修正しないのはなんでなんだか
帝国は低lv(〜20後半)までのPTが異常に少なくて、ソロがしやすい職に流れるんだよ
王国は蝙蝠で20〜30一瞬だなw
つーかアンケートこれしにくいな・・・
ミルディアをPK専用にするか狩り専用にするかそのままにするか選べってことだろこれ
新しい狩場もそうだし
一番多かった案にでもする気か
今までの未開と狩り専用未開でも作ればいいんじゃね('A`)
最奥地早く実装しろって事だよな
3次職と同時にLVキャップも外れるなら
新しい狩場も用意・・・って
最奥地って構想上PKエリアじゃなかったっけ?w
今まで通り、未開は未開のままであるべき
旨味はあるがリスクもある、そんな場所であってほしい
PK側にもなんらかのリスクがあるといいんだがなぁ
ま、狩りなんてスタッド取って以来やってないからどうでもいいんですがね
グラ ユキヒョウ Kanado るぴ asaruto
ナイト まるいもの ネア シュレリア 義宗
エジェ 気分はヨーコ 隠密 XTH 迷子のポニーテール
ロア おばあ Zwell 帝国 クロサギ
アセ ろうどうはちごう
プリ れー ピンクお姉さん メロン
このリストにのってる面子が多いチームが演習で勝つパターン
が多い。
WIZアチャはPSいらないので除外
いい加減にしろ
ファル鯖でやれ
新規で始めようと思うんですが鯖はどこがいいでしょうか?
>>138 好きなほうで
荒れるからどっちの鯖がいいかとか聞かないように
140 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 11:08:03 ID:PtEw4nlE
夜中心でやるならバル
時間問わずやりまくるならファル
>>138 両方キャラ作って自分で見て決めるのが一番いいよ
ただし、ほとんどの人は国チャットでPTの募集やらしているので
国に所属してない低Lvのうちは活気が無いように見える。
人の多さを判断するなら発言数ではなく、街を歩いてる人の数で判断すること
先週バルデイッシュで始めました
平原で狩りをしていた人に助けられて、王国まで連れて行ってもらえたのはいいのですが
クランに勧誘されて迷っています
王国で居心地のいいクランてどこでしょうか?
特に人が多くなくても楽しめればいいです
>>142 の者です
あと、
lv20くらいまで一緒にPT組んでたフレが帝国にしてみたいって言って
帝国行ってしまったのですが、フレとは同じく国がよかったのでしょうか?
>>142 どこのクランか言ってくれないと答えようがない。
>>143 所属する国が違うと本国奥のマップでPT組めない、同じクランにも入れない、未開、戦争では敵同士
関係大切にしたいなら同じ国にしとけ
>>142,143
実名での談議になるので、晒しスレを見るか、そこで質問してね、場所は
>>5 個人的には、vipクランじゃなければどこでもいいんじゃないかと?
PK主体のクランとかあるんで、
君の職やプレイスタイルを教えてくれないことには返答しようがない
フレと一緒に遊びたいのなら、帝国所属キャラ作ると良いよ!
昔は国が違ってもPvPエリアでPT組めたんだよな
今思い返すととんでもない仕様だった
>>148 自国民でさえ叩き殺せるというのなら、そう言う仕様も有りだと思うけど、
国毎でpvpなのにPT組めてしまうという謎仕様だったよな。
お前ら一体どうしたんだ?二時間も放置してw
3,4日で1スレ消費のパンドラスレで何を言ってるんだか
>>151 十分の一はお前のレスなんだなwこの調子でもっと頑張れよw
とりあえず5個だな
つまりこのスレを利用しているのは20人に満たないって訳か…
書き込むだけが利用方法じゃないんだぜ!
2ちゃんって見るけど書かないって人多いだろ
積極的に書き込みしてた人はほとんど引退しただろうけどな
書き込み人数とROM人数は比例するからな
ちょっと聞いてくれ
Lv40全身+2、3魔法抵抗体力ラピンナイトやってんだが、2日前にクランに誘われたんだ、んでホイホイ入った
初日は和気あいあいと未開で狩りをした、次の日初見のクラメンが来た、Lv38エルフエジェだった、んでクラメン5野良3で狩りをした
だが運悪くPKにあった、俺はトムを抱えながら、スプリットMPKなども試みたがダメだった、全滅だった
その後問題が起こった、当日来た初見のクラメンが
「○○さんが皮膚エンキだったらなぁ」「まぁこのキャラ育成中だし仕方ないか」とほざいた
俺はクランの空気が悪くなるのを恐れ「強化頑張ります!」とか適当な事を言ってその場を凌いだ、他のクラメン相槌をうつだけだった
教えてくれ、ナイトは皮膚じゃなきゃダメか?全身+5は最低ラインか?ナイトスレは止まってるし、ここで聞きたい
長文すまん
そんなことはない、もちろん強化は多い方がいいし、堅い方がいい
でも種族はなんだろうと、やっていける
PKとか来たら仕方が無い部分はあるし、ちょっとそのクラン員は酷いな
って言って欲しいんだろ?
どこのクランにも小姑みたいなのはいるから気にすんな
狩り中にPKされたら、どんなPTでも負けるような。
>>158 個人的にはラピンナイト好きだけどせめて防具オール3以上にはしないと むしろラピンだし狩りにせよpkにせよオール5は欲しいところ
+4と+5に差は殆どない+6あればいいなってぐらいだろ
種族はそんなこといってたら今いるナイトのエンキ以外の奴はみんなキャラデリしなきゃいけないだろ
その38エルフエジェが悪いんだよ!!!
好きなようにやればいいんだよ
気に食わなかったり不満を感じてきたらら作り直せばいいんだ
2ndキャラなら育成のコツも掴めてるだろうし装備もあるだろうし1stキャラより速く育つ
>>158 実はクラメンのサブだったとかそういう落ちだと思うが。
まあ廃強化がんばれ
なるほどな、強化頑張るわ
クランって楽しいが、問題なんかもあるんだな
狩り中に同人数に襲われたら、相手がPvP慣れしてない以外まずやられる
場合によっちゃ半数にだって全滅させられる
ただ単に悔しまぎれに言っただけだろ
皮膚体力ナイトは確かに強いが装備整ってない皮膚なし筋ナイトだって壁できる
パリパリカン出来ないとだめだけどな
真意は
皮膚エンキじゃない上に最低でも+5強化も済んでないナイトとか来ないでくださいプギャア
って事だったり
いやトム抱えたナイトがどんな凄腕だろうが、PK対処できる状態じゃねーだろ
PK相手に壁も糞もねぇよ
>>166 バル晒しの239みたいのもあるからな。
まあもともと顔の見えないコミュニティだから疑心暗鬼になるもの仕方ないが
おまえらトムぐらいでPKきてガタガタいうの?
狩り豚は本国奥地で狩ってたほうがいい
まず日本語読めるようになってから言ってくれ
でも狩りPTを襲う時ってMOB抱えてる時するもんじゃね?
関係ないけどラピンの死に様は哀愁が漂っていてかわいいな 特に横からのアングルがたまらない
ゴンゾの新作アニメもクオリティ高いなぁ
で、ゴンゾと京アニの違いは広告戦略じゃなかろうか
___ ___
r⌒η::::;;;:::'/ ⌒三\⌒)
/\ \::/ ( ○)三(○)\
/::::::::: :.\ \ :::::⌒(__人__)::\ ヽ,
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ノ:::::::::::::;;:::::..\\ .\ `ー'´ / .ノ
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>>174 ゴンゾはCLMPみたいに実力者が集まり、監督を順番に回して協力してくタイプだったはずだが、
今は本数重視だったか?しっかし役員報酬1億とか出してる時点でもう駄目じゃね。
京アニは質重視で1本ずつしかやらず、下請けへの徹底した管理がアレに繋がってるんだろうが、
広告戦略の前に企業としてのあり方が問題なんじゃね。
まあ今全身+5とかにしても
1ヶ月しか使えないんじゃな
いや2ヶ月か?
>>158 それは15%物理ダメージが減ったとしてなんとかなるような状況だったのか?
安易にファンドで金集めるからだろ
特にイズミプロジェクト名義のファンドがタイアップ品の粗製乱造で・・・・
そういやゲームなのにこのファンドなんだよなこのゲーム
ダメだナイト育てようと思ったがレベル6でもう飽きた
狩りはつまんないお、
よう俺
俺は転職したら飽きる
ウォクラ入れてフィーブル食らうとウォクラ前の素の攻撃力くらいに低下するのか?
新キャラはLV6からスタートだぜ?
>>183 ウォクラ前の攻撃力+2〜4ぐらいになる
>>185 転職していないヲリ39を見て感動した事あるな。
>>187 ソロで頑張ってる奴はいいがPTに寄生してるだけのカスもいるから注意な
夢は略
>>158 種族差は関係ないと思うから好きにすればいい。
だが、今後そのクランで続けるのなら絶対エンキで作り直したほうが良い
文句言った奴がそのクランにいる以上、ずっと言われ続けるんだぜ!
その覚悟があるのか?
>>190 なんで作り直すこと前提?w
クラン抜けるって考え方はないのか?w
俺ならそんなクラン速攻ぬけるわ
>>191 もちろんその選択肢もあり。でも
>>166でクランって楽しいと言っているから書かなかっただけ
1.クラン抜ける
2.奴をクランから追い出す
3.自分が抜ける
4.パンドラ引退
某夢はtenshokuさんは寄生という事がわかってらっしゃらない
北奥とか来ないでください
>>191 今後そのクランで続けるのなら、って言ってるじゃねーかw
>>190 そんな所だと修正や3次職で状況が変われば
「○○さんが魔抵抗ラピンだったらなぁ」
とか言われるに決まってる
いま作り直したって意味なくね?
さっさとクラン名とキャラ名を晒しスレに投下してくれ
と思う俺ラピンナイト
>>196 お前はそのクランで嫌味言った本人か?
もうシラね
選択間違ってた・・・
1.クランを抜ける
2.奴をクランから追い出す
3.キャラ作り直し
4.パンドラ引退
エルフナイトより
頭沸いてるのがいるぞ
っていうかさ
>158の件の根底の問題として、狩り中に強襲されても
ナイト一人でフォローしてどうにかなるの?
なんでそういう状況で
ナイトが固ければどうにかなったなんて考えになるのか不思議
>>200 全身+7とかで専守とかもつければそうとう硬いけどな
ディフェンもつかえばダメージ100以下だろうしw
相手のPKきた時点でナイトがつっこんで
PTチャで今のうちに逃げてーとか言えばいいんじゃねw
こういうのは特定されないように状況を変えて
「皮膚エンキじゃないとなぁ」って言われたところだけを
伝えるようにしてるから多少状況が変なのは仕方ない
もしくはこれからナイト作ろうとしてて
皮膚エンキじゃないと他の人の印象悪いかどうかの確認
>>201 撤退だよぉおおおおおおおおおお
逃げてぇえええええええええええええええええ
>>201 サンドやらで放置されるのがオチだと思うが…
対人で味方ナイトが機能するのは足をとめての攻防でプリを妨害したり、突撃して
敵をかき乱したりなわけだが、強襲されるような状況ではプリとめても全く意味ないよ?
つか、その時エルフエジェは何をしていたのかが気になる。
ファル連合に救世主現る
わけねーだろ!
くんな
209 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 19:36:58 ID:W7V8SLzo
とっとと引退しろよ
いや、ここは俺が引退する
どうぞどうぞ
212 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 20:05:53 ID:AB51wn7d
言うの早いよw
ここは俺も俺も!と引っ張るとこだろうがw
クラ落ち酷くなってね?
214 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 20:52:54 ID:TziN+BYE
みんなPKした狩PTの中にフレがいた時とか
あとから謝ったりしてんの?
俺メモ
チケ無し
当たり1外れ3
チケ有りで外れたわ〜
課金してなにこの糞抽選 ゴンゾ死ね!
>>214 敵国にフレなんているわけねえだろボケが!
放置キャラなんとかしろよksg
始まる前から待機してんじゃねーか
ちけなし当たり2はずれ2何もいじってなさそうな抽選率だな、
PK?
パンツクンクンのことか?
リアルでもゲーム(10k)でも金払って参加できない
小競り合い戦争・・・もう中途半端な戦争なんて実装しない方がいいんじゃね?
引退売り多すぎ
戦争に参戦できないなら引退したくもなる罠
中央にいる 引退大売 ってコメのやつ引退しないんですがどうゆうことですか
チケあり1/2
チケなし1/2
この際チケ持ちを優先させちまえよ
チケありが外れてチケなしのクラメンが当選とかあまりに切ないわ
>>224 そいつずっと前からいる
名物みたいなもんだ
そして更に過疎到来ですか
8月に三次職が実装されることを信じて、今日ついに2万リアルマネーつぎ込みますた^q^
地味に誤爆
正規兵を落ちた後にリログしてNPCに話して10k返してもらうってやると、
義勇兵登録がされてないのな。
駄目だこの運営。
義勇は登録したあとリログしたら解除されるんじゃねーの
>>224 アキバの駅前で毎日何か叫んでる人いるだろ?
つまりはそういうことだ
>>231 返してもらうとそのまま登録されてるはずだぞ
優先的に、ってNPCが言ってるのがホントかどうか知らんが
今んところ最初は待ち無しで入れてる
なんで義勇兵ってあるんだ?
全員正規兵でいいんじゃねーの?w
>>232 NPCに話しかけなくても義勇登録されてるのか。
話しかけないと10kは返ってこないのにな。
>>234 今度正規兵の抽選が落ちた時に金を返してもらう前にリログして、
それからNPCに話しかけてみれば分かるよ。
メッセージを信用すれば落ちた時点で登録されてるみたいだぞ
義勇登録後にリログすると解除される
それは前からじゃね。そういう仕様だったと思うが。
>>235 たしかに、義勇兵だって参加人数決まっているんだから必要ないよな
但し、正規兵落ちたらもう完全に戦争参加すら出来なくなるけどなぁ
242 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 22:30:35 ID:PtEw4nlE
ぎゆう枠はちょっとだけ参加したい人ようだと思ってる
あと入れ替わり用
うああああ40ポイント差!!
バル鯖王国すげぇえええええええええええええ
今日は連合側には放置キャラいなかったみたい
他のところはどうだった?
王国惜しいな・・・この2位で名誉貰えないのか・・・
王国にいつもの放置キャラおった。
そういえば今日ファルで大規模PKやるんだっけ?先週辺り行ってたような…
249 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:00:31 ID:L+r+y62d
ミスリルクローA+5 についてかたれ
まずはミスリルクローAを右クリックで詳細ウィンドウだしてそのSS提供からだ
251 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:09:07 ID:L+r+y62d
もってないんだよ
だが
Aに強化して 祝福で5まであげたら ダーク7よりつよいんじゃないのかい?
クローは手数の少なさから(サプライ鎧スタブスラッシュしか無い)対人じゃゴミ
狩りでも釣りできないからゴミ
ソロ狩りならいいんじゃね?ってレベル
エンキの豪腕が乗るのは結構でかいから
筋極み豪腕エンキなら考えてもいいんじゃね?
香油バグ修正されたって公式ではなってるが相変わらず上書きされますよww
物理攻撃の香油も上書きされます、全種類まだ上書きされてるんじゃねーかな、
この運営嘘ばっか
デバフは修正されたぞ
フィーブルはウォークラで上書き可能
上書きっつってもフィーブルの効果は残ってるんだけどなw
相殺してる感じか
>>252 対敏捷弓用には使えそうだな。
コンセかけて、サプライ>コンセ鎧>スタブ
ダークより火力あるならだけど
257 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:15:06 ID:L+r+y62d
アサシンのメイン武器は短剣か格闘どっちなんだろうな
>>245 誰も騒がないからいないってのは無いだろ。
帝国エジェがいつも通りLV30尻エジェをレスキルしてたよ。
259 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:18:50 ID:L+r+y62d
ミスリルクローが10まんであると思って買ったら クロー中途強化品だった
攻撃強化改造ミスリル+7だったら持ち替えて使ってもいいかなってレベル
格闘は短剣よりクリティカル上昇率がいいはず・・・
>>261 試した事あるけど体感できるほどの差はない
格闘専用スキル追加するべき
まだオープンβなんだし文句ばっかり言うなw
とりあえず正規に始まって大規模戦争とか3次職実装されてからだぜ
沼にハマッたmobを格闘武器で殴るとクリ出まくりだよ。
>>264 有料βだろJK
正規までに人がどれだけ残るかが勝負だな。
クローのクリ率は2〜4%ほど短剣より高い程度。かなり微妙。
ぶっちゃけ、斧の方がクリが出るし、更にイエールを使えば……
スライスも、何よりダガースローが使えないのがな。盾も使えないしな。
見た目はかっこいいかもしれないが、モーションがダサい
パリィは使えるが、硬直が長すぎて意味無し
F攻撃も短剣とそんなに変わらない、Cだと1.2倍ほど速い?ってぐらいでこれまた微妙
だがそれでもクローが好きなんだよ
イエール無いけどフォックス+ラッシュできるじゃない。
毒クロー+フォックス+ラッシュでMOB相手ににやにやするぐらいだな
毒にしたところでHPは減らないんだがw
体力初期だと人間ナイトでLV45のHP幾らかな
格闘は両手なのにバッシュ取られたり
短剣の依存スキルも暗殺になったり存在理由を潰されてるよね。
1953じゃなかったか?
おまえらも燃えよデブゴンみるべ?
格闘にイエールとバッシュ欲しいよなぁ
スタンブロウだけでもいいからさ
と、3月あたりからずっと言ってるわw
>>272 過去に短剣エジェがネガったのは、短剣を装備した時の最小攻撃力が
素手より低いのはおかしいってだけなのに、そこを修正せずに
暗殺熟練依存にして修正した気になってるからな。
スタンブロウは強すぎる。
アサシンにはクリティカルUPのパッシブとかあるんじゃね?
3次のベルセルクとアサシンあたりに2刀がきて皆短剣2刀に
やっぱりクローはマイナー武器でしたってなるんです、わかります
スタンブロウってスタン率5部5部なんだぜ
スタンブロウはスタンハンマーの効果時間の終わり際に使うものだろJK
スタンブロウはクール短いから攻撃手段として優秀なんだ。
>>267 遅レスですまないが
お前その性格は苦労するな
素直にダークもちゃいいのに、って自分で思うことがよくあるぜ
しかもな、エンキの見た目が嫌いだから火力も低い罠
いつか強化されることを夢見て、はや3ヶ月
スタンブロウは熟練40超えてても3割程度しかないぞ
短剣が2刀になるのなら
クローは靴のかわりに足にも装備できるようにしたらいい
スタンブロウは防御無視だぞ
最強スキルの一つ
スタンブロウをエジェが使える様になる頃には、アセがダッシュしたり、プリがマナシールド使ったり、
グラが両手斧でラッシュ出来たり、ロアがスワロウ使える様になってたりするのかもな。
演習が弓とアセとロアばっかりじゃねーか!
前に出てくるやつ殴ると敏捷。
グラの出番も下さいよゴンゾさん
ところで今週のメルマガ来てないんだが
俺だけかな
>>287 今時コンセ無しグラにしてるなら他の敏捷対策を考えるか、WIZに任せて他狙うしかないね。
何にでも対応可能な職なんて後衛だけで十分だよ。
>>289 コンセあるけど2発しか入れらん。
クソグラでごめんね。
エジェで出たけどお見合いだとやる事ないね。
大人しくロアとプリで出撃するわ
INして狩り始めたとたんサーバーとの接続が切れました・・・
気を取り直してIN狩り始めること十数秒サーバーとの接続が・・・
この後、5回連続で接続切れやがった今日はもうやめた糞鯖め
お前のPCの問題だっての
おお、初めて引退セールに遭遇したぜ
なぁ、ノイマンがケツ掻く仕草するのって前からだっけ?
前からだな
わかりました
いやケツかくのって後ろからじゃね?
>>293 ダッシュで突っ込んで一番乗りだと思ったらランダム演習に召喚された
おまえら未明から卑猥だな
もう少しでEro×Sexか・・・
いや、卑猥なのは2人だけですからっ!
前だとチンコ邪魔じゃね
なんか面白そうなMMOの情報あったら教えてください
パンドラ以外の。
SUNおすすめ、やったことないけど
今から初めてパンドラより面白いであろうMMOは今のところない。。
今のところ、な。もうちょいまてば色々始まるし、そこに移住すれば?
パンドラより面白いゲームがない…だと…?
今からはじめても面白いゲームはないかもな
パンドラより面白いゲームならあるのかもしれないけど
309 :
Q1Q:2008/07/06(日) 06:28:34 ID:pO7PR4It
ここでよく話題になるFEZの短スカとパンドラのエジェの比較
「ハイドサーチ」
FEZ
カーソルが合うとターゲットマークと名前が表示されるので、一見画面に見えなくても気をつけてさえいれば居場所を突き止めることは可能ですし、音で存在を感知することも出来ます。。
パンドラ
ハイド状態のエジェを確実に探り当てる手段は何もありません。
運まかせのC攻撃とブライトはありますが、周りに見方がいない時と見方が交戦中で支援が期待出来ない場合、ブライトした側が圧倒的不利になります。
またエジェが敏捷に振っていた場合、C攻撃が当たらない為そこにいるのが分かっている場合も何も出来ません。
「ハイドからの攻撃」
FEZ
パニッシングとその後の追撃で、最もダメージの出やすいソーサラー相手にHPの7割程のダメージが出ます。
しかし、パニッシングは見てから回避することが出来る為、気をつけていれば避けることが出来ます。
パンドラ
サプライズから身を守る手段は何もありません。職やステにもよりますが、プリがいなければ即死プリがいても瀕死です。
「見えている状態の短スカとエジェ」
FEZ
ハイド状態からの奇襲をコンセプトに作られている為、見えている状態ではろくな攻撃手段がありません。
パンドラ
その場ハイドによって一瞬でハイド状態になれる為、クローキングを使わなくても攻撃手段が豊富です。
「暗殺後」
FEZ
パニッシングと追撃を出した時点でMPがほぼ0になる為その後の戦闘継続は不可能で、帰還にリスクが伴います。
パンドラ
MPが有り余っている為、暗殺後も何のリスクも伴いませんし、そのまま戦闘継続することも可能です。
いつ話題になったんだ
だれ?この糞コテ
エジェが敏捷に振ってた場合→器用振れ
サプライズから身を守る手段→敏捷振れ、もしくは足buffして動き回ってろ
クローキングを使わなくても攻撃手段が豊富です→カカシみたいに突っ立ってる相手には当てられるが・・・
MPが有り余っている為→MP装備で固めないかぎり余るなんてねえよ!
目の前でクローキングで隠れるのが見えても動かずにその場で対処しようとして相手のMP温存でもさせてるの?
なるほど
短カスレベルまで弱体させろと言いたいんだな
しかし権蔵がテコ入れたらFEZ以上に雑魚職になるんだろうな
つか短カスは豊富なデバフもってるんだからエジェとは似て非なる物だろ
現状のエジェで気にいらんのはダッシュサプくらいだな、ハイドサーチくらいは欲しいが
目の前で消えてサプライズも糞もねーよ
しかも正面から攻撃しても驚いて転ぶ仕様w
弱体されたくない必死なエジェ様がわらわら出てきてワロタ
すまん短カスどころかFEZやったことないんだ
愛称から雑魚と思ってた
瞬間火力じゃなくデバフ職なんか
>>315 目の前で消えたらある意味驚くがなw
MPが有り余るようなエジェはよほどの廃強化か精神力魂つけてるやつ
普通にやってたら余らない
むしろエジェ強いっていってるのは相手がソロのときだろ?
大体ウィンクルムついてたら普通+4程度の装備だと殺せないよ
相手が+0とか+2ならいけるかもしれんが
短スカってミニスカみたいでどきどきするよね
エジェって他職に比べて回避とハイドある分防具の強化ほどほどで残りを武器に集中投資できるから
武器強化面では有利だな
今の所の最終武器もレアドロップや勲章でも無いただの店売りだし
321 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 08:17:14 ID:dvqJNOAf
・軍人上がりのエンキ8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のラピン20人に襲われた
・キャンプから徒歩1分の路上でドワーフが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとマイリーンが転がっていた
・スタッドブーツをはいたプリが襲撃され、目が覚めたら足が切り落とされていた
・馬で旅人に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・キャンプが襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・転送員からガーディアンまでの間に強盗に襲われた。
・PTにはいれば安全だろうと思ったら、PTのメンバーが全員スパイだった
・女性の3/3がレイプ経験者。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったエルフ♀廃人エジェが5分後全裸で泣きながら戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったエルフ♀がマン毛とケツ毛を盗まれパイパンで戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「アルゴス強盗」 アルゴスを引っ張っておそわせるから
おもしろいとおもったのか?
323 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 08:36:23 ID:dvqJNOAf
面白くない
演習だとデーン+7のグラよりダーク+5のエジェのが
強いっていうか活躍できるよね
目の前でハイドされたらバックステップしろよ
ハイドは動けないんだぞ?
移動を防御手段として考えられないアホが多すぎ。
クリックゲーに帰れよ。
>>325 攻撃する為に目の前で、ハイドするエジェなんて少ないだろ?
普通はタゲ切って逃げる為じゃねーのか
攻撃手段(予備動作)としてのハイドは目視してから反応しても遅い
すでにサプ入ってる
動けるって事はタゲ切りか、もしくは相手のMP切れだろう
ああ、サプをミスってたとかいう可能性もあるか
ラグがあるからなー。
まあハイディングは一歩でも動けば解けるからサプライズ不発になるんで、
相手が攻撃してきそーなタイミングを読んでバクステすることになるのは確か。
>>326 バックスタブなんかと違ってサプライズと鎧はクールタイム短めなんで、
有効に使うためにふつーのエジェは目の前ハイドやるよ。
>>328 そなのか、 ありです
ロアやってるせいか、目の前ハイドで攻撃された記憶無いんだよな
後ろからは、ザックザックやられてるけどねw
そんな君は今すぐ演習にチェキラッ!
ブライトであぶり出されてから少し歩いてハイドサプできた時はこれがnoobかと思いました
サプライ撃ったらハイド解除されればいいのに。連発されて動けねーよ!
サプのディレイでバクステなりできないっけ
相手がクールタイム減少装備だったとかならわかるが
連発なんかできないしミスれば解ける
そんな万能じゃねーから
ハイドサプライは要修正、魂でスキルディレイ短くしたらこかされっぱなしになる
アセのスタンスキルも要修正、一発スタン浴びたら延々と相手のターンスタンはめが可能
魔法は要修正、命中100パーとかありえない
アーチャーは要強化、まともなスキルが火矢、毒矢だけとかありえない
スタンや転倒など硬直スキルが連発できるとか頭膿んでるよな。
スタン耐性、転倒耐性をつければ済む話なのにな
リードイヤリング2個にせっかち魂3〜5個でどこまで連発できるか見てみたいけどな
付けても現状の耐性が5%と仮定すると7.5%になるだけ。
スタン耐性はありますが
耐性の捉え方が違うらしい
俺が欲しいのは100%防げる上に10秒程度は持続するもの
かからない確率がちょっとだけ上がりますよ、程度のものは要らない
あほかw
オフゲーでもやってろタコスケ
>>331 魔法には硬直あるんだぜ
つーかそこを狙うのが基本だろ
ハイドはアーチャー専用スキルにして
アセのスタン時間を半減
WIZロアのマナシ効果を半減、普通のbuffに
後はアチャにスキル追加して今よりはバランスが取れるな
>>309 FEZでは短カスは転職しろ、戦争に来るなと言われるくらいに弱く、
パンサガではエジェTUEE最強厨と言われるくらいには強いな。
>>346 ハイド中、C攻撃や範囲スキル攻撃は必中クリでもいいな
そもそも相手に位置ばれる目の前でハイド成功とかってありえないよな
アセはダッシュないし、スタンハンマーないと敏捷もっと増えるからなんとも言えないな
マナシも使用中はパラペットと同じように回避下がるか魔法攻撃力減でもいいかも
アチャにスキル追加は賛成
noob用ブライトでエジェ見つけた時のwizの対処方
○
基本は逃げ。サンフラ、ヘイルを単発打ちしながらバクステと後ろ歩きで粘る。
相手が離脱したら、こっちも逃げ出します。
逃げるエジェがサンクラ1発で倒せそうな時のみサンクラを撃ちましょう。
×
よくあるのがサンフラからサンドやISに繋げようとしてやられるパターン
詠唱中にハイドサプからのコンボを余裕で入れられます。
弱体じゃなく強化の方向じゃだめなのかね
>>349 敵エジェが中途半端に近い場所でハイドを使ったら、それはブライトを誘ってるだけなんだよな。
ブライト後のバクステより先にエジェの攻撃が当たる距離があるのに、勇者WIZは
遠距離職なのに引くことを知らずに、そのまま立ちっ放しで魔法ぶっぱだからな。
ブライトで暴いたらwiz以外が働けって
何でwiz一人でなんとかさせようとすんだよw
>>352 これ自分のPCで踏むなよ。なんかおかしい。
ゆとりなnoobは同じ動作でmobも対人もこなせると思っていて、それが出来ないと騒ぎ出すからな。
まあそれでもマナシとハイド、それと斧は厨性能だと思うがな。
性能に見合った欠点を付けて欲しいよ。
なんつうかマナシを神格化しすぎてないか?そうでなくてもマナダメージ増加修正されたばかりだし
エジェは他職よりキーマクロ組易いからその分性能を発揮しやすいんだろうな
ぶっちゃけマナシのデメリットって無いよね。
ハイドは発動時使用中にマナが減少するけど、マナシはON/OFFの切り替え時だけだしな。
それでマナの多い職と少ない職で考えたら、ハイドはハイリスクハイリターン、
マナシはローリスクハイリターンなんだよね。
359 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 12:00:06 ID:dvqJNOAf
ハイド クローキング 廃止でいいだろ エジェは攻撃もたかいし
エジェからハイド取ったら狩りがw
ハイドのクールをサプと同程度にするくらいで勘弁してくれ。
今回の修正って
-マナシの効果減少
-バックスタブのダメージ減少
の2つだけ?
362 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 12:03:17 ID:dvqJNOAf
ハイドクローキングはアーチャ専用にして サプライズは弓スキルにしたらバランスいい
ハイドは動けないって最大のデメリットあるんだが
何故か相手も動かないから決まるけど。
距離に関係なく高火力をぶち込めて、魔法防御と物理防御スキルがあり、
回復魔法まで使えるWIZに限ってネガるから困り者なんだよね。
これ以上完璧にしたいのか?
>>358 HP多い職はMP少ないしHP少ない職はその分MP多いんだから、その分をマナの対価で補ってるんだろう
グラはMP無くても殴れるが魔法職はMP無くなったら抵抗力ゼロだし
Wizは強いけどつまんないんだよね、困ったことに。
ターゲット→スキル連打の繰り返しだけ。
勝つも負けるも性能次第だから負ける相手がいたらWiz強化か他職弱体かどっちか願うくらいしかやることない。
>>365 マナが無くなったらって言い訳はエジェと同じだな。
ハイド連打強い→マナが少ないからすぐ無くなる
370 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 12:15:25 ID:dvqJNOAf
エジェが暗殺できて 基本性能もたかいからおかしいんだろ ダーク+7とかつよすぎだろ
WIZは全員n00bだからな
エジェのハイドとWIZロアのマナシが消えればいいな
WIZ同士の対戦だと最終的に殴りあいになるんだがな。
>>370 杖+7でサンクラ撃ってみろ。無いなら作れ。
同LVで敏捷>体力型なら暗殺する前にMP尽きる。
火力求めた型にして暗殺されましたってそんなもん知るかよ。
374 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 12:19:29 ID:dvqJNOAf
5杖とどんだけちがうんだよ
>>367 今回のメンテ
お近くのスキルもちにきいてみそ
>>374 増加量が約2倍になるし、%で増えるから高火力スキルは恩恵を受けやすい。
>>375 エジェ弱体化叫ぶ奴って廃装備+7↑前提のエジェ、1対1で暗殺可能状態を例えに使ったりしてるけどさ、
WIZの場合はマナが無い状態なんだな。だからWIZ様って呼ばれるんだろうが。
ごちゃごちゃうるせーなnooobどもが
ウィズで文句言ってる奴はエジェやって
エジェで文句言ってる奴はウィズやればいいだろ
自分がどれだけまぬけな事いってるのかわかるから
そもそも公式掲示板が消えたのは、アセ専用だったスワロウを欲しいってネガるWIZ様達
が、公式掲示板で荒らし紛いの書き込みをしたり他職弱体化のスレ立てたりして、
ただのネガ掲示板になって収拾がつかなくなったから、って可能性もあるんだぞ。
ネガでどんだけカオスにすれば気が済むんだ。
WIZの魔法は距離でダメージダウンしろよまじで
エジェはハイド排除だけでつりあい取れますよね
>>378 そうだな、最強厨は廃装備作ってエジェをやれでFAだ。
>>378 noob共のバランス(笑)議論にうんざりだな
というか、ダーク+7なんて簡単に作れるようなもんじゃないだろw
もっと一般的なエジェのことも考えてやってください・・・。
いつものパターンだけどな。
ハイド弱体化しろ
↓
それならマナシ弱体化しろ
↓
ギャーギャーワーワー
廃エジェ vs 廃WIZだと
廃WIZが勝つけどなw
たしかにハイディング連打とブライトの詠唱はつりあってない。
でも巧い奴は無頼とたいてすぐ詠唱いれるから、消えててもくらうぞ
ところでランキングの更新もぱんさが通信もはじめて止まってるんだが
そろそろGONZO\(^o^)/オワタ
>>385 タイマンの話だろうとして言うが、ブライト詠唱した時点で死ぬけど?
遠距離系のwizがそりゃ近距離系のエジェに接近されてたら
負けるのはあたりまえなんじゃないかなあ。
wizが望むハイド修正 希望ランキング
1位 ハイドスキル抹消
2位 ハイドディレイ遅延増加
3位 ハイド見えるようにする
4位 クローク時の速度を半分に
5位 ハイドにクローク並の詠唱時間付与
バックステップを上手く使うwizを見たことが無いな。
おまえらよく飽きないなぁ
>>385 未開でも演習でも1v1でやったら間違いなくエジェが勝つだろ
香油有りでも無しでもエジェ負けようが無い
なぁ夏に3次職くるってソースはどこにあるの?
探したんだが見つからない
さすがに香油無しエジェに負けるWIZはnoob。
即死はありえないし連続コンボを3回食らって死ねるかどうかだろ。
395 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 13:04:04 ID:x0oquX6D
お前ら必死すぎwwwwwwwwwww
全職やった俺に言わせればアチャを強化するだけでおk
あとは十分バランス取れてる
エジェが強い?
→タイマンで強いのは当たり前wそう言う職なんだよw文句があるなら装備強化しろよカスどもw
マナシが神スキル?
→霊振りでも攻撃されれば凄まじい勢いでMP浪費してくれます()前衛職のコンボいれられたらMPもHPもありませんwwww
アチャ
→これはヒドイなwもう一つくらいは攻撃スキル渡してやれよw
まぁ文句言う奴はその職をやれよw
意外なほどにバランス取れてるぞw
あと、WIZにブライトを強要するなw一人ならエサになるだけ
PTなら一人カモにして残りのメンバーで対応すれば余裕だろw
強化するのはアチャじゃなくてグラだろw
よし
ロアにスワロウを追加しようか
アチャの貫通ショットはどこにいったんだろう。
グラは人数少ないから狙われるだけだろ。
数増えればグラのがスキルで対応しやすい
魔法大戦なのが悪いわ
>>393 スターターが出るからそれに合わせて来ないかな。
8/1と予想。
強化するならグラだろうな
ダッシュ開始から終了直後に数秒無敵時間つけて、引っ掻き回せるようにしてくれるだけでも
大分違うんだけどな
プリのマナさえ短時間で吸い尽くすロアがバランスとれてると?
タイマンでエジェに勝てるwizはいねーぞw
勝てるってのは相手のエジェが下手すぎる時だけだw
腕も装備も同条件ならエジェが100%勝つよw
>>393 週アスの宣伝ページ。
8/1にスターターパッケージ販売でその前の7月にスキル調整予定、
8月には3次職実装予定って書いてあった。
よくよく考えたらゴンゾの事だから嘘って可能性もある。
アチャはハイド連発しながら弓打ってたら前線で戦っても中々死なないだろ
グラは5分くらいのクールタイムがある一定時間スーパーアーマースキル加えればおk
気軽に使えないように。
でもこれは性能的に3次だな
>>395 HP1500MP500のWIZがマナシを張ったとしよう。
%15軽減のマナシを使用した場合、死ぬまでに残るマナはいくつでしょうか。
グラはFEZでいうエンダーペインみたいなのは追加するべきだよな
フラッシュ無視とかできなきゃグラはまじできつすぎるだろw
廃アチャは十分強い。弱いって思うのは装備が廃じゃないだけ。
アチャは装備性能の差が如実に出てくる。
それよりも強化すべきなのはグラだと思う。
今でも十分な性能だが対エジェ用のスキル、ハイドが見えるスキルがあってもいい。
対WIZ用にはパリィの対魔法版とかな。
斧グラならエジェはよい鴨だぞ?
C攻撃してるだけで死ぬ。
アイススピアとかファイアーボルトが属性に合わせて詠唱の色が変われば
バクステ回避とかできちゃうんじゃね
>>410 どっちがファーストアタックとったかで変わらなくないか?
グラの中でも斧グラ様とその他のウンコグラという括りがあるからな・・・
グラに必要なのはリネ2のソニックのパクリと
一定時間転倒、沼、状態異常無効のKIAIシールド的なやつだろ
パンドラのスキル仕様じゃいつまでたってもグラが切り込み隊長になんぞなれん
まぁ体力ナイトが突っ込んで全てのタゲもらってくれてれば
グラでも余裕で活躍できるんだけどな
>>415 狩り豚乙wwwナイトがいくらつっこんでもタゲ固定なんて夢のまた夢ですよw
わざわざナイトだけ狙ってくれる人間がいるかよ
WIZやってる立場から言ってる俺からしても
グラに一定時間無敵付いてくれると駆け引きの要素増えて面白いと思うんだが
怖いのはゴンゾがそれを実装したとき、連発できるスキルにしそうなことだ
>>418 グラに数秒の間だけ身体的状態異常が無効になるスキルを実装すれば
転倒も鈍足も無くなっていいんだが、絶対にゴンゾはバランス壊しそうなんだよな。
身体異常だけなら幻惑全部くらうことになるな…
かといって全異常無効は強すぎだし、なんともいえんな
まあ防御力大幅低下とか、100%クリティカル食らうとかのリスクつければいいかも
この運営本当に馬鹿だな、さっさとパッケの装備の内容出せよ、
何が入ってるか分からないのに予約なんてする奴少数しかいねーだろ、
やっぱ情報出さないって事は、今の種族の色違いなんだろうなww
エジェ弱体化したら僕もWizはじめますぜ。
3次来たら今2次職前提でワーギャー言ってるの無駄になるな。
おそらく強化は3次職で、今月のバランス調整は一部弱体化だけになると予想。
後衛に足止めされずに突っ込んできた前衛を止めるのは前衛
って構図が欲しいよね。
3次職の説明見る限り
さらに上位の沼のような設置系や、デバフが来そうだから
レジる手段が実装されなかったらグラ完全死亡だな
グラ新スキル
強烈な体臭 魔法の射程より広い範囲で近づく者のスキルを使用不可能にする
エジェにコンボ食らう距離まで詰められたら詠唱できないまま乙る
そのまま押し切れない雑魚エジェはもうちょい強化頑張れって感じ
3次職にバーサーカーあるから、
狂戦士の名前に違わない、狂った前進をして欲しいものだ
魔法無視で突進はマジで入れて欲しいわ
グラは突っ込めないときはメイジ系やプリをエジェのコンボから守る
大切な役割があることを忘れないでください。
ノーティーされたらコンボうてないっすよ
プロボだ
即効果だから上手いヤツはさっさとタゲ戻してコンボ続行するけどな
相変わらずアチャは廃人装備前提かつ
エジェ弱体化の煽りをモロ受けそうな調整案ばっかだな
アチャ反論しなくていいのか
アチャいないのか
遠距離から高火力出せるようになたtら終わる。
前エーテルもかかってないのに
アーチャーのクリで890とかくらって吹いたな
他職「アチャは攻撃力最強じゃないか、それに罠も使えてハイドも出来る、おまけに足もある」
アチャ「火矢毒矢ディレイ30秒ですがなにか?」
こうですか わかりません
結局仲間にプリいたらWIZロアTUEEEE
ソロだったら エジェTUEEEか
たしかにアチャはむなしいと思うwww
攻撃スキル少なすぎるw
でもハイド→打って→ハイドこのコンボでうまいやつは相当くらうね。
ハイド中はMISSって表示だけでもでればいいと俺は思うな。
そうすれば前衛がどこにいるかなんとか明かせるしw
アチャは支援職だから・・・・
>>428 バーサークダッシュとかありそう。
効果時間中すべての魔法、物理無効みたいな
アーチャーってやっぱWIZロアに殺されるだけだよなw
罠とかそこまで意味ないし。。。。
アチャの弓範囲ってWIZとかよりモチロン長いよな?
ロアで演習行ってると味方の弓ほど腹立つものはないな
サンドエーテル全部うんこダメで潰されるwマジでうぜー
スカ系はエジェ以外いらん
エジェはそこそこの装備とそこそこの腕があれば強い
弓は廃装備?でも雑魚しかいねーよ
なんであんな下手糞しかいねーんだ?w
>>405 ハイド連打しててもハイド中でも当ててくるWizがいる件
ていうかスカ増えてきたな演習
アチャ2エジェ2とか普通にあるし
ナイトも増えてきたな。
しかも体力ナイト放置して味方プリを守らないWIZが多い。
少しはタゲを合わせて攻撃出来ないのかって思う。
火矢→メインスキル。発動が早く射程が長く当てやすい上に威力が高い。が、クールタイム30秒なのでうかつに使えない
毒矢→発動が早く射程が長く当てやすいが威力は通常攻撃レベル。毒自体は発動率も低く微妙。おまけにクールタイム30秒
アングル→射程は凄く長く範囲攻撃。だが詠唱1秒、ヒットするのに2秒かかる上に威力は通常攻撃以下。避けられる以前に避ける必要がない。クールタイムは一番短め
チャージ→火矢程度の射程を持ちつつ威力は火矢より高い。が、詠唱二秒なので余裕で避けられる。ノックバックするが向きがこっちに向くので逆に使いづらい。せめて反対向けよ
マルチ→全段ヒットで最高の威力を誇る。だが射程がプロボやダガスロ程度。更にもっと接近しないとカスヒットになる。しかも詠唱二秒。接近して二秒詠唱とかハイドしてても先に死ぬ
>>443 ナイト処理とか柔からい奴なら出来が
処理するより、味方ナイトでナイト同士粘着してた方が効率いいだろ
体力極、でプリ2とかだと倒そうとするほうがアホだろ・・
アチャは敵陣の奥にいるメイジ系を痛めつける職業なのです。
スナイパーまだかな。
アングルの威力弱いからって戦争でも打たないアーチャーってなんなの
アチャは筋力極で武器それなりの人とそうでない人ではっきりしすぎる
詠唱中断効果がダメージの大きさに依存してる以上
アングルだとほとんど止まらない上睡眠を起こすので相当空気読まないと撃てません
>>444 プロボとダガスロ射程ぜんぜん違うぞ
プロボはかなり長い
>>450 そうか
とりあえずダガスロ程度だ、バカみたいに短い
防御力低くて敵自体を無力化する手段がない一番打たれ弱い職に接近技ってどんなバランスかと
プロボ>>マルチ>ダガスロだな。
しかしマルチは放射状の攻撃だから0距離じゃないと意味が無いロマンスキル。
マルチ>>プロボ>>ダガスロって感じじゃねえかな
プロボはフレーミングくらいの射程
マルチはそれをも上回る
アチャは瞬間火力じゃなくて一定時間内での総合火力が売りだが、
2,3人で同じ敵を狙うとかなり強いってのが分かるな。
派手じゃないけどね。
マルチの射程って修正されたのか
なんせアチャの装備の防御力はWIZロア並だからなー
それでマナシないんだからそりゃすぐ死ぬわ・・・
メイジ系と違って筋力・器用必要だからそんなに敏捷・体力に振れる訳でもないし。
マルチショットは現状最強のクロスボウの威力が低すぎて
持ち替え&矢替え→詠唱→発射する間にガディ弓当て続けたほうがダメ高かったりするし
近づかれないように周りに罠撒いて戦っててもWizロアは罠の向こうから攻撃してくるわけで
こっちの魔法とどかないところからの攻撃は威力減衰でマナシ相手にはMP削りにもならない
>>456 ハイドがあるしムブアシもあるだろ。
それとマルチは接近してくる奴にハイド→マルチってやると効果的だ。
しかもマナシの効果である%減少ってのは高火力スキルに対しては強いけど、
しょぼい攻撃×5発だと減少値が少ないから対マナシ用って見ると強い。
当たれば使えるロマンスキル。
問題は使いどころが無いってところだね。
アチャは化けるぞ?
状態異常魂2つ付けたのが何人かいたら絶対やばい
アチャアチャWIZWIZロアロアグラグラ言ってても3次来たら2次職は狩場にしか存在しなくなるだろJK
アチャはWIZから見ると相当ウザイいやなキャラだけど
地味にけずられてく、気がつくとやばい
ごめんマルチとアングル間違えてた・・・
アチャから見たら全てがウザイいやなキャラです
敏アチャで強化ガディ+6↑使ってみろ。バックアタック火矢で500↑出せるぞ。
って結局は廃装備が強いんだけどね。
アチャよりグラの方がまじで悲惨だよ
遠距離で打ち合ってる時にプロボしか出来ないんだぜ?
突っ込むとボーナスキャラなんだぜ?
wizの魔法ですぐ蒸発するんだぜ?
グラも瞬間火力が売りになるのか。
+7武器でダッシュからのコンボはその辺のエジェより凶悪だと思うけどね。
問題は近づけるかってところか。
グラは現状轢きゲー専門だからな
チャージがクールタイム短くなる
マルチが弓でも撃てるようになる
ラピッドスタンスが弓にも適用されるようになる
そんなアップデートを、アーチャーは待っています
>>464 ヒール詠唱ストップさせたら7、800ダメージ相当と考えるとけっこう役立てる。頑張るんだ。
それにお見合い時のアチャより混戦時のグラのほうが活躍できると思うぜ
いまの仕様だと片方にアチャかたまってもう片方にエジェかたまったりするから
バフ中にPTの職みわたしてアチャ多いとなんともいえないエンキ馬を見てるような気持ちになってしまう
チャージはハメが可能だからクールタイム短縮なら硬直時間減少しないと無理じゃないか。
無理無理、近づけないよ
相手がタイマン勝負に応じてくれるって言うなら別だけど...
状態異常と足止め喰らってちっちゃくてなんだかわからん程度彼方のwizの餌
アチャは演習のレイプ展開になるとメチャクチャ活躍すんだぞ
逆にPT全員死んでても1人だけ生き残ってたりするし
十分強いじゃん
>>473 連合は山麗ルートもあるし。
狩り場を公平にしたいなら今公式サイトでやってるアンケートをやった方がいいよ。
内容次第で未開がmob狩りエリアかPKエリアに偏っていくからね。
>>474 敵がタイマンをしないならこっちもタイマンをしなければいい。
味方WIZの活躍に期待だね。
もしPKマップが出来たとして人が集まるんだろうか
変にクエスト絡めなければ大丈夫じゃないか?
エルペドがイマイチ人気がないのはメインクエ攻略しないといけないからだと思うよ
PKが可能ってだけのエリアなら、轢き殺しをしたい連中ばかり集まって無理だろうね。
有利なら居座る。不利なら逃げる。この繰り返しになるんじゃないかな。
>>481 あれは愚作だよな。
勲章装備の強化はメインクエBOSSのレアdrop品とかマジで企画者の正気を疑ったよ。
エルペドはまずドロップが不味い
多少マシになったとは言え経験値も不味い
行く意味と言えば光輝石集めくらい
魂?期待するだけ虚しいわ
魂もエルペドも強化NPCも一言でまとめるなら、露骨な延命処置、だもんな。
火矢って距離減衰あるん?
そもそも三ヶ国にわかれてるのに更にメインクエクリアでえり分けって
過疎らせたいのかと思う
むしろPKなし三ヶ国PT可能、ドロップまずいが経験値は結構うまいみたいなマップこそ必要じゃね?
>>478 連合民だから、もちろんアンケートには公平にしてくれって送っておいた
ソロ用のキャラを別の国に作ろうかと思ってるくらい、未開は狩りにならない
あと山麗じゃなくて山麓ルート、だよねw
>>485 もちろん距離が遠いほど威力は落ちる。
チャージも毒矢もマルチも距離がひらけば減衰する。
>>486 中立領アスティアから飛ぶエリアで
三国に協力要請があって行かなきゃならないようなエリアって感じかね
クエスト絡めてあってもいいかもな
公平とかまったく期待できないから奥地、未開、戦争でそれぞれアドバンテージがつくようにするほうがまだ現実的だな
1地域くらい
>>486みたいな3国PTできるところ必要かな。モチロン高LvMOB相手ねw
帝国 PK巡回 MOBが拠点上下にある。(そのためどっちかにPKきてもすぐ逆で狩りができる)
王国 北奥狩り場
連合 乙。
こんなところか。
GDの配置的には 帝国>>>>>連合>>王国
かなw帝国はPOP位置までGDきてくれるw
連合もある程度近い。 王国はGDはこないな。
なんだかアチャ十分強いだろという意見が出てるが
そういう奴はアチャやったことないんだろうな
強いアチャなんてほんの一握りだろ
敏wizのスピア・サンクラで1000近くもってかれるから
wizに狙われたらプリより後ろに隠れるしかない
廃精錬のアチャが強いって言っても
廃精錬のエジェorウィズ>>>廃精錬のアチャじゃない?
PTにエジェ2かアチャ2だったら、どっちがいいか考えたらわかるだろ
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
たぶん、これ1回ー5回とかしてアンケートしたほうがまだよくわかるな。
>>492 敏wizのスピア・サンクラで1000
敏だとそのダメージ難しいと思うけど・・・
杖+7雷前提?
アンケ開票して、そして、コメント欄でもつくってほしいわ。
グラはレイジング中だと転倒、睡眠無効ぐらいが丁度良いんじゃないの
激しく防御力も落ちるわけだしダッシュ一個で片道切符な訳だし
>>494 強化度合いは知らないけどね、そのくらい食らうって事
もちろん二つあわせても700〜くらいのときもあるけどね
体力振っても1500くらいで、対抗手段のないアチャには痛いということです
ゾンビアタックが復活すればグラは強化いらないけどね
>>497 ごめん、アチャやったことないから良くわからないんだ
装備強化しても焼け石に水?
アチャは近づくのが大変って印象しかない
>>475 殺されないけど殺せないって空気じゃまいか?
>>492 敏wizのスピア・サンクラで1000?
対人で1000なんぞ知極廃装備でも出んわ。
エーテルくらった時だろう。4桁出るのは。
知性110で、サンクラで最大700ちょいくらいだ。
>>499 装備強化してもあまり状況は変わらないかな
知霊振りのwiz相手なら攻撃は痛いけどこっちも反撃できるけど
まったく当たらないwizに粘着されたら、相手が馬鹿らしくなるまで逃げないと
一発300〜400でも延々うたれて死んじゃう
グラにアチャ強いだろっていわれるのはともかく、
wizとかエジェに言われるのはどうかな?って感じ
>>501 俺も最初勘違いしたが
おそらくスピア→サンクラの合計ダメでは無いかと思う
まぁ知極でも400→500くらいがせいぜいだろうけどな
>>492 魔法ダメージは魔術抵抗を上げるしか無いから、どの職でも被ダメは基本は同じじゃないか。
それと敏WIZはスピアサンクラで1000なんて出せないよ。
杖+9とかそういうレベルでも無理なんじゃないかな。
上手いアチャはハイドの使い方が上手いとおもう
タゲられたらハイド連打でタゲきって一方的に殴り続けれるのが強い
火力は。。。
>>501 スピア・サンクラで〜1000な
二つあわせての話だし、二つ合わせても1000でねーよっていうことでも、
まったく当たらない相手に粘着されるから状況は変わらない
わかりにくくて申し訳ない
そもそもサンクラは波がありすぎて
トドメのつもりで打っても300くらいカスダメしか出ないで
あっさり逃げられてかなりがっかりさせられる事多々
回避不能で逃げてる相手に300出せるだけマシだと思ってしまう
アチャのC攻撃は必中
>>508 同意。とはいえアチャが弱いわけではないかな
少なくともエジェ・wizに比べると強くはないよって話
>>509 弓のC攻撃は罠に引っかかってる相手ぐらいにしか使えない
むしろ罠に引っかかってないのに弓のC攻撃で撃ち負ける人は
キャラ性能が云々以前の問題
アチャは遠距離攻撃あるから
その上でWIZ並みの火力あったら手がつけられないんじゃないかなー
現状火力足りないって言うなら、どのくらいあげればいいのかって議論で
それこそ収集つかない気がする
弓C攻撃は罠かハイドしてる奴へのきめうちくらい
普段使うにはとんでもない所へすぐ飛んでいくからツカエネ
>>510 エジェやWIZと同じ強さは無いけど長距離射撃って別の強さがあるだろ。
青芝だよ。
上手いアチャは残りLPがサンクラ1発分になったら
詠唱開始出来ない距離に逃げるし常に逃げられる位置取りしてるな
アチャの火力上がったら
WIZにダッシュくれって奴が出そうで・・・
まぁアチャはなんだかんだ言っても最長射程だからな
強化するならチャージを直下型で
バックスタブのように必中クリスキルにしたら良いんじゃないか?
直下だと雰囲気出ないからホーミングの方が見た目的に良いかもしれん
バグかなんか知らんがたまにホーミング弾らしき軌道を描くスキル見て思った
使ってたのはナイトだったかな?
リライランスかな?
アチャとしては火力いらねぇ
当たり前の話だけど、最遠距離から攻撃できる職が火力まで欲しがったら
それこそバランス崩れるよ
アチャTUEEEEEじゃなくてUZEEEEって言われるようになりたい
対魔法職用の詠唱妨害系のスキルが欲しい
アングルに詠唱中断かつ数秒詠唱禁止効果つければいい
さすがにノーティみたく9秒はいらんが
そんなあからさまな良性能スキル化じゃなくて、もっと魂を出やすくして
状態異常付加とかの魂で、装備を補強すればするほど強くなる、くらいのがいいわ
アチャの火力上げてくれなんていってないよ
そもそも強化してくれともいってない
弱いわけでもないが、強いわけでもないというお話
あと、最大射程とか物理攻撃力最高だから強いとか
カンストの筋弓で最大射程でwizに攻撃してからいってね
>>513 弓は火力が足りないってよりもやわすぎだっつうの
遠距離職が防御と火力を求めたのが今のWIZ様だぞ
弓にクロキンさえ与えれば全て解決
ムブアシなんていらね
527 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 17:38:23 ID:dvqJNOAf
5倍撃 命中低い スキル追加でいい
C攻撃必中はガセだよ 命中補正と当たり判定が若干+されるだけで器用50以下で
敏極にC攻撃で狙ってもクリ入れても10%も当たらないよ
アチャ使って困るのはコンセもってもコンボがないこと
敵の回避下がるような状態異常スキルもってないので、当たらない相手には
どんな万全の状態でコンセとっても1発当てれるだけで後は逃げるしかないってことだろ
弓は器用、筋力上げりゃあ全ての職からカモになるし
敏捷キャラだと相手が敏捷だと当たらんしウィズ、ロアにはカモにされる
いったいどうすりゃいいんだ
アチャもタージュ持てるしバックスタブも打てるんだぜ?
弓は狩りキャラと割り切るしかないな
遠距離で対人やるなら、素直にwizつくるしかない
このゲームはレベ上げ楽だしな
遠距離の敵にコンボぶち込める職があったら最強じゃないっすか。
一番攻撃力の高い装備が弓なんだから、演習に来るアチャみたいに
敏捷よりのバランス型にすれば、火力高くて敵の攻撃を避けられるアチャができますよ。
魔法が痛いとか言うなよ。他の職も痛いんだ。
>>529 他職使って思うのがグラやアチャやプリのステが一番バランス取れてるよ
一部の職が異常性能で同職特化型以外には対等以上にできるってのがおかしいだけ
>>533 敏捷弓なんてカスダメしか出ねえし敏捷相手に当たらねえだろ
敏捷弓は本当に空気
>>529 グラと弓はそれが一緒なんだよ
だから糞職
キル取るには瞬間火力が高くないとキツイ
ガディ+6と筋極の組み合わせでも最大射程からじゃ
知極のサンクラ、スピアには遠く及ばない
演習にくるアチャも敏捷キャラ相手は放置してるって知ってた?
コンボ打てても減衰されるから至近距離じゃないと殺せない程度にはできるでしょ
目の前単独で堂々とバフヒールしてる敏捷プリすら眺めるしかないのが
今の一般的なアチャだよ
筋>敏>器の罠弓で1対1でグラ、アセにやられたことない
エジェは最初のワンコンボしのげた時はけっこう戦える
天敵は敏Wiz勝てる要素がみあたらん
アチャってパッシブあるから70ぐらいの敏捷なら当ててくるイメージあるけど、そうでもないのか。
>>534 まぁ一番壊れた性能してるのはプリなんだがな。。
敏捷マンセーとハイド連打が7月で修正されるかだな
このまま敏捷マンセーでステ値増やせるようになれば、物理職オワル
>>539 タイマン条件は面倒だから無視してでも
ややバランス気味ならどの職の敏捷キャラすべてにまけると思うよ
敏アセにも勝てる要素ないし、敏プリのチャスタ攻撃だけにも負けると思うよ
足あるから逃げ打ちで何時か当たります とか現実できない話抜きの話で
noobエジェ相手の話もだめだと思うよ
体力振りなしの紙アチャが耐えれるならマナシWIZやプリが死ぬわけがないw
>>533 遠距離の敵に気付かれずに接近できる職があるじゃないスか
マナシとハイド弱体化でかなりバランス取れそうなんだけどねぇ。
546 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:16:46 ID:dvqJNOAf
敏捷は 攻撃速度アップだけにしたらいいな
マナシはwizだけロア、アセは廃止でいいよハイドはクール2秒付ければいい、
やべ暑さで頭逝かれて来たアセがマナシとか俺やべぇぇ
>>540 油やバフ前提なら器用50でエジェ以外の敏捷70には8割近く当たる
油やバフがお互いになしだと5割ぐらい
敏捷80からはボーナスでかすぎて、器用70以上必要
でも敏極に合わせて器用85程度まで振ると筋力か敏捷がカスになるから
敏極弓並みの空気キャラか、物理職の最高のボーナスキャラになるよ
目安としては
ガディ+5
筋力最低70(攻撃力最高200キープの為)
敏捷か体力最低60(筋極のエジェ暗殺避ける為)
器用最低85(敏極相手にもクリ以外のダメージ与える為)
これでやっと万能にあたる程度だがステは足りない(グラも似たり寄ったり)
ハイドはパリィ並の硬直をつけりゃいいんじゃないか?
敏捷型なら攻撃があたらないとハイド解除されないからな
ハイドに硬直がつけばダッシュハイドサプライっていう不自然なコンボも使えなくなるしな
ランキングとメルマガの更新まだなのか?
遅すぎるな
552 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:22:52 ID:dvqJNOAf
回避はMOBだけにしてMOBは多段ヒットさせてくる 対人は必中にする これでいいだろ
魔法大戦なのは移動速度が一律なのも問題
ウォリ>スカ>アコ>メイジ、で移動速度に差をつければメイジ人口だらけにはならない
で、WIZは魔法の詠唱時間を長くして器用でキャスティングタイムが減るように修正だな
器用40で今と同じぐらいのキャスティングタイムにすればいい
ステの面で考えれば魔法職は異常
ハイド弱体するぶんアチャにもなんらかのメリットがないと死ぬ
556 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:25:02 ID:dvqJNOAf
敏捷は移動速度(1で1%)にして 回避自体を廃止
器用はクリ率でもいいな
557 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:28:19 ID:dvqJNOAf
アチャは アングルを 3ヒット
次の攻撃必中になるスキル
次の攻撃を回避するスキル
転倒しないパッシブスキル
>>553 それだと速度升だらけになるから、速度は一律の方がいい
ヲリに突っ込む為のダッシュ+攻撃系スキルつけるだけで違うよ
今のダッシュは帰還用
>>556 流石に脳筋過ぎるw
対人で使える敏捷プリのステってどんな感じで振ってるの?
ターゲットのところまで飛び掛るようなスキルがあってもいいよなグラ
561 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:37:37 ID:dvqJNOAf
エジェがおかしいんだから 短剣の威力をいまの半分にしたらいいな
562 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:39:06 ID:dvqJNOAf
スプリットは飛び上がって 周りに3ヒットの範囲攻撃でもいいな
エンキに新スキル!
ラピンシュート:近くにいる味方ラピンを前方に力いっぱい飛ばす
これでグラは安泰だな。もちろん投げる側な
アマゾンリクの更新だけちゃっかりやってるんじゃねーよ
メルマガとランキング更新しろ〜!
トリプルスタッブもエイミングより広い範囲の3連突だな
>>562 飛び上がって遠距離職に空中で殺されるのしか想像できなかった
今日は『全職やればバランス良い。敏捷WIZロアにもハイドエジェにもデメリットはある』の人来ないな
しかし4月から同じループ議論もう秋田
もうね、wiz様は何を言ってもだめだからさ。
みんなでwizやろうぜw
WIZにあれくれよ
SUNのテレポート
動かしてて楽しくなる
まぁ7月の3次を見据えたバランス調整、そして何より8月に3次実装するんだから、
ここまできたらそれからワーギャー言えばいいんじゃないか。
3次来たら戦争も演習も2次職来たらキックされるんだし。
一番の問題はほんとに8月に3次実装するかどうかなんだよ。
>>570 演習のためだけに作ったwiz様絶賛稼動中でございます
まあ8月まできたら他のネトゲに十中八九移住してるからいいか
>>572たしかに
後1ヶ月で3次職くるのに
もう2次職なんてどうでもいよ
今、1次のヲリ・スカ・アコ・メイジの事
言っている奴だっていないんだからね
577 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:56:25 ID:dvqJNOAf
短剣をよわくして 格闘はそのままなら死に武器格闘もいきるだろ
* 「エターナルフォースブリザード!!」(上級・詠唱破棄)
* 「極寒の地の氷の神よ、我に力を与えたまえ。言葉は氷柱、氷柱は剣。身を貫きし凍てつく氷の刃よ、今嵐となり我が障壁を壊さん!エターナルフォースブリザード!!」
* 「俺の属性は水、お前の属性は炎。よってダメージは4倍!吹雪け、エターナルフォースブリザード!!」
* 「イッヒ・ナーメ・イスト・ドゥラ・イーモン… 冥界より来たりし凍てつく吹雪よ、我が剣となりて敵を滅ぼせ…エターナルフォースブリザード!!」
* 「リク・ラク・ラ・ラック・ライラック」
* 「聖なる吹雪よ!闇より現る邪悪なるものを消し去りたまえ、エターナルフォースブリザード!!!!!!!」
「エターナルフォースブリザード」が発動文句で、枕詞は基本的に術者の自由につけることができる。
長いものであるほど単純威力は強いものの、あまり長くなりすぎると、詠唱の間に敵に攻撃される可能性が出てくる。
(特にコメディ色の強い戦いでは多い)。
よって実用性を考えた場合、単純に発動文句だけを唱えたほうが効率はいいが、たいていの術者たち(主に中学生である)
は威力を重視するあまりその発動文句の前に色々と気合を入れる習慣があるらしく、発動文句より前座のほうが長い場合がほとんど。
>>569 ラピンシュート...
なんとか実装してほしい
ラピンシュートは無理だがラピンサッカーなら今すぐできるぞ
用意するものは体力極のラピンナイト1
バッシュ、回転切り、チャージなどのノックバックスキル所持の選手役14
審判1 (出来ればプリが望ましい)
やり方は中央演習つかってはじまったらボールと審判はPTを抜ける
選手はポジションにつく
審判のコールで試合開始
復活拠点までボールを運んだら1点だ!
相手チームのプレイヤーは殺してもいいが審判やボールを殺した場合はレッドカードで退場
ひたすらふっとばされるラピン想像してフイタww
ただの殺し合いになるだろそれwwwwwwww
>>563 怒りのリングですね。
ディナとセリスを投げる時なぜか興奮してたのを思い出します。
お前等の蔵はPT実装されてるのか
今気が付いた。
ドワーフ7人とドレスエルフで白雪姫。
587 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:52:40 ID:2VTpX1H+
狛の魂の相場っていくらぐらいですかね?
ジャッカル落としたんで売ろうと思うんですけど
露店で見たことないんで、サバはファル鯖です。
20kで買ってやんよ。
狛の魂は買い手がいないので露店で見ないだけだと思う。
まずは500kぐらいで置いてみて駄目なら値下げかな。
多分100k以下だと思うよ。
20kで売れるなら喜んで売るな
5kでも売れ残る
回避+1じゃなくて敏捷+1だったら良い魂なんだがなー
くっそ
ひさびさに弓キャラつくって火足ウメーしようとしたらリンクしすぎ
糸でぐちょべちょになってふるぬっこレイプされたぞ、俺のエロフたんが
>>590 がちゃで大量に出回っているから、そんなもんかもな。
>>593 スレ住人に捨て値を言われて信じるか?
だから最初に500kで駄目なら値下げしろって言ったんだよw
50Kでよくみるね。
というかあんなのつけるのは・・・・頭。。。。(ry
ほとんどの魂はごみだぜwww
drop率はマゾいのにゴミ性能とは嬉しくて涙が出るね。
drop率を良くしてゴミ性能ってならまだ使い道があるんだが。
600 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 20:51:04 ID:2VTpX1H+
結局いくらでだせばいいなやらw
5マンくらいでだしてみようかな-
ID:KNsjxUI6
あちゃー
アーチャーだけにあちゃー
生命油が15分になってない?
605 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 21:11:11 ID:dvqJNOAf
>>600 結局効果は微妙だし、魂が出切っていない現状だと、回避1増やすならLPかMP増やすから高値じゃうれないよ。
俺は、アイテムボックスの肥やしにしている。
5kでも売れねーだろうなw
泉の魂が5kで売ってたしwww
もっと気軽に魂の付け外しができる仕様なら
欲しがる奴はいるはずなんだけどな
魂なんてどんどんドロップするようにしとけよw
1000匹狩って1個出るか出ないかってBOTしろって事か?
>>608 強化チケ有り80%でも簡単に壊れるからな。
>>609 ランダム放置してたドワグラの露店だったなw
まだあるかしらねーぞ?w
>>611 外す時に壊れるにしてもリスクはその魂だけってんなら
半分使い捨て感覚でゴミ魂を使うことも考えられるんだけどなぁ。
今後魂外しの確率が100%になるような課金アイテムとか出てくるかもしれないが
結局は本命の高額魂にしか使わないだろうし、現状ゴミ魂の需要は皆無すぎる。
ユーザーがせっかく作った鍛錬装備にゴミ魂をSETして壊すと運営は思ったのかね
ゴミ魂は店売りスロット1装備にさすものだろjk
すぐ卒業する装備に何万もする魂なんてつけたくねーしな
キャップ開放と3次こねえからいつまでも魂なんて付けられません><
FEZみたいに武器と防具の能力の上限を決めておいて欲しいよな
見た目とスロットと特殊OPでヴァリエーションを増やして欲しい
週アスにはなんて書いてあんだ?
7月バランス調整
8月1日スターターパック
8月お盆あたりに3次、騎乗、レベルキャップ、新装備
と想像してみるが。でも普通夏休みにあわせてうpデートしてくるかもな
×予定=未定
○予定=確定
ゴンゾが宣伝通りの実装を実現した事があるか?
まてまて、権蔵もだが、反吐六を舐めないで貰いたいな。
どうせ、三次職実装とは言っても、スキルまでちゃんと実装されるとは言ってないんだぜ。
半分以上が未実装で秋〜冬にかけてスキル追加やバランス調整()とかいう名目でいじるんだろ?
さすがのゴンゾでもこのまま夏を乗り切れるとは思っていないはず
もしも3次こなかったら確実にこのゲームは終焉を迎えますw
ゴンゾが3月からやってきた事を想像したらもう3次とかどうでもよくなったw
>>623 冬て・・・・
そんなひどい会社なのか、ここは。
未開アンケートしてたけど、あれをみるに
次の新マップってまだ作り始めてすらいない
ようだなwwwww
40→45レベルキャップ開放&3次まで技能Pのお預けっていう意味不明な
アップデートしといて8月に未実装はないだろ流石に
だったらこのアプデはナンなんだって!って事になる。え?単なる延命処置?
>>626 このゲームの売りはサービス当初から一貫して
「歩兵・槍兵・騎兵による三すくみ」なんだぜ?
>>626 公式サイトのパンドラの特徴のページにある内容で、実際に実装してあるのを探してみろよ…
>>627 風のうわさにゴールデンウィークに何もしなかったっていう運営があったって聞いたよ。
>>820 8月だっけか?夏って書いてあった気がするけど
夏だとすると、ゲーム業界の夏は10月までだけど・・・
>>630 まさか!?大抵のネトゲじゃGWに合わせて大規模アップデートをしたぐらいなのに??
それじゃGWの時に人が減っただろうねー
夏予定で9月終わりくらいまで引っ張って
そこから年内予定になるのも良くあるよなw
7月→メイジ系少々の弱体
8月→三次職の新スキル・うpでーとバグなどなどでメイジ系大幅強化
→メイジ系以外さらに人口減少
→『メイジサーガ』に改名
一気に16職も増やしてバランス調整なんて反吐ちゃんには無理です
>630
人聞きの悪い事を言わないでください
GWには廃都三国大戦連日開催があったじゃないですか
3次といっても、
・lvキャップ開放
・パッシブスキル1〜2個追加
・アクティブスキル2〜3個追加
くらいだろ。
というより、もう出来ているんならある程度情報公開(各職スキル・新装備等)すればいいのに、
この糞運営はロクに情報ださねぇ。一ヶ月後ならそろそろ出さないとダメだろ。
狩り中暇だから、クリが何回でるか数えてみたよ
相手は白戸家父(参考:
http://jp.youtube.com/watch?v=dzZv0qDG3i8)
結果:200/1000
C攻撃は10回したかしないか、ほぼF攻撃
7割はバックアタックだと思う、途中数えなおししたことが2〜3回
器用30敏感尻爪種族手暗殺54
Totalだと
236/1220
な結果でした
データとしては、正確ではないので信頼性にかけるけど、多少の目安になるかもしれない
C攻撃は若干クリの確率が低い気がしたけど、他の敵を巻き込むこと多々で面倒になってやめ
まあスキル全部未実装でもとりあえず3次実装、キャップを50までだけ解放、LV50の勲章装備追加、
本国奥MAPと上位mob追加orエロペドのEXPを今の2〜3倍に
これだけでもかなり延命できるのにホント反吐六はノロマだな
夏休みを逃したら完全に終焉で開発費の回収どころじゃなくなるんだぜー
>>625 そんなにひどかったのか。
すまんが、誰か運営のこれまでの歴史を簡単に教えてくれないか?
最近始めたから3月あたりのことはわからんのだよ
2次職とかの実装はどんな感じですすんでいったんだ?
640 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 00:03:06 ID:S/NoIySo
正直キャップ解放したら新人つらいから45で十分・・
バランスがんばれゴンゾ
>>639 貴様にはまず尻道事件の事から話さねばなるまい・・・
そう、あれは公式の開発日誌にとある1枚のSSが公表された事から始まった
2次職はOβ開始当初からあった
正式移行時にbakaahoasobijyanendaの旗事件と
未開で高低差を利用したノーダメ狩り(今の蜘蛛バグを利用してノーダメージで狩るのと似たようなもん)
それ以降はスキル修正がちょこちょこあるぐらいで、特に事件らしい事件はないかも
>>639 公式サイトに過去のアップデート情報があるだろ。
その中身を見れば分かる。
>>638 がいい事いったな
そのとおりだと思う。
今凄い勢いで過疎進行中だしな。
俺このゲーム結構好きだが、ゲームにインしても
マジでやることがないのが現状。
どんどん人が離れていくのは当然なわけで・・・・
>>639 以前はパンドラ歴史のテンプレがあったんだけどな
自分はOS再インスコしたからもうログも見れない
3月頃だと中華BOT・ファーマー放置、対策でクエ報酬やらDROP率やらの締め付けとかか
勲章装備とかは当分でない。
それこと過疎につながるw
必死こいてS3魂強化とかつけて
新装備でたらもう意味なしwwww
マゾい金策や魂狩りの為に未開に行ってもPKが来て妨害。
ただでさえマゾいのに更にマゾくなる。
しかもPKしてる連中は人が減る過疎タイムに狩りするニートが多いから、
リーマンはまともな金策が出来なくて更に減る。
中華BOTだけでも
低LVmob分布変更(これは悪くは無いと思うが)
LV差のあるmobからのdrop率悪化
でも適当LV及び高LVmobからのdropはほとんど変わらず
独りPT廃止により、一般プレイヤーよりもBOTのが有利に
クエの報酬が経験値のものはアイテムに変更に
奥地MAPをミスって公開
戦争開始時刻になっても始まらない
戦争参加者の人数設定を間違えていてどうにもならない
やりなおしで戦争開催したら鯖が落ちる
えっと、他に何かあったっけか
金策ならドレッチいけよw
未開で金策なんて効率悪すぎだろ
金策の手段が非常に乏しいって部分には同意出来るが未開でPKされる事自体を嘆いてるようなら
嘘でも対人メインをうたってるゲームは向いてないと思う
エジェが房性能過ぎて未開に一歩足を踏み入れただけで一方的にレイプされるのはまた
別問題だがな!byプリ
リーマンなら金策は課金アイテム売りだろ
自給考えたら狩りとかアホらしい
ワープアは知らん
課金アイテム売りが金策なんて糞ゲー過ぎるんだが。
だから人がいないんじゃね。
過疎まっしぐらのFEZと一緒に年内いっぱいでパンドラも終わるだろ
現金を得る手段がとぼしすぎるんだよな
ドレッチ上級霊くらいが共通でできるまともな現金収入
ラルヴァは王国専用みたいなもんだしレイダーは中華でかれやしない
他狩場の収集品なんてカスみたいなもんだし
ランダム演習で演習品を売るのが一番の金策でしょ
>>650 エジェにこかされる→起きる前に死亡
これじゃ『対人ゲー』だとしても不愉快になるだけの奴も多いだろうな
おっとまた不毛なエジェメイジ論争
メイジもエジェもいない方が楽しかったような気がするよ!
もう既にリングは安値ベルトは穴無いので演習品は微妙
残るはイヤリングとネックレスだけだな、ポイントたまんねぇよ!
チケで3倍とかしてくれんかね、延命の役割もあるから無理か、
エジェはダッシュハイドサプライの性能が異常
それ以外は職の特性として目を潰れるんだがな
ハイドに硬直時間とクールタイムを設けて、ハイドサプライコンボができないようにしてくれれば十分
クロキンから暗殺されるのは、暗殺される方がトロいだけだしな
エジェってハイド連打しながらc攻撃と攻撃スキルだけで十分強いよな
サプライズアタックのハメ技が全ての元凶
確率は低くてもいいから、スロット追加も簡単にできりゃな
>>655 前衛で参加するとマナポ連打しないとさぼってるも同然なんだぜ
金策にならん・・・
>>651 ワープアは人間じゃなくて現代版奴隷だから考えなくていい
>>652 アイテム売りじゃなけりゃRMTするだけだから同じだよ
人がいないのはそこそこの満足装備揃うと終わりだから
装備そろえるのがエンドコンテンツ状態
演習も未開轢き殺しもエジェソロ暗殺もやったけど
個人差あるだろうけど 自分だと各15時間程度で飽きてしまう
>>651 ワープアは人間じゃなくて現代版奴隷だから考えなくていい
>>652 アイテム売りじゃなけりゃRMTするだけだから同じだよ
人がいないのはそこそこの満足装備揃うと終わりだから
装備そろえるのがエンドコンテンツ状態
演習も未開轢き殺しもエジェソロ暗殺もやったけど
個人差あるだろうけど 自分だと各15時間程度で飽きてしまう
>>661 最近近接職でやってるけど結果的に金増えてるよ
30POTと60POTを上手く使い分けて節約しなよ
665 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 00:56:25 ID:rthmbVcv
これからパンドラ始めようとしています。
おすすめの職業?スキル?ありますか。
ミスった 失礼した
>>659 ハイド連打なんてマナポ飲んでる奴ぐらいしか出来ないよ
>>664 だったらWIZロアの方がコストパフォーマンスよくね?って事でWIZロアが多いんだろうな
>>667 マナポ飲めばいいんじゃない?
wizロアが多いのはそれもあるけどPSがあまり必要ないって理由もある
>>665 何を見てパンドラをやろうと思ったのか知らないけど、もし公式な宣伝や広告を見て
やろうと思ったなら、悪いことは言わないから止めた方がいいよ。
671 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 01:04:37 ID:rthmbVcv
>>671 未実装だったりまったく無かったりするから。
まぁ、SUNよりはましだけどな
SUNは対人は糞だし狩場が少なくて(lv75↑の所はほぼ1PT専用)ストレスたまるしで終わってる
少し前までやってたが、今考えると使ったお金と時間をパンドラに注ぎ込んでいた方がはるかに楽しめたと思う
お勧めは出来ないよって事でしょ
まぁ〜それなりにまだログイン人数もそこそこいるからやってみれば?
675 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 01:08:45 ID:rfCGIsyH
わざわざ初心者を装ってまでネガティブキャンペーンかよw
ガンホーはもう過去の話として除外すると
今一番ひどい運営ってここじゃないか?もっとひどいとこあんの?
癌崩はまだまだ現役ですっ!
ハイブリッド課金癌ばってますっ!
>>654 金策手段として生産なんか実装すればいいのに、素材なんか種類もあるし
ってcβから要望送っているけどねぇ〜
金策以外やることないし毎日インしてる人は少ないんだから
あ、対人ゲーだから先ず対人強化しろよ!って声が聞こえる・・・
ECOはユーザの意見尊重して死ぬほどアップデートしてた記憶が
最近はそうでもないのか
魂のドロップ率を上げればいいんでないのかな?
今のままだとBOTが荒稼ぎしてるだけ
>>680 一番最近のうpでがユーザー完全無視の無差別pkマップだったからな
>>679 戦争ゲー対人ゲーなのに、それが金策どころか散財の仕様なのが問題かな。
>>682 でもそれ怒られてまともなアップデートに変更しますって宣言したんだろ?
もう対人路線に期待してる奴なんかほとんどいなくね?
そろそろエロ衣装販売とチャエッチ路線
686 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 01:34:00 ID:rthmbVcv
>>672 未実装機能があるとダメなことがあるんですか?
おすすめの職やスキルを教えてほしいです。
あと、低レベルでも楽しめるゲームですか?
無料なんだからやってみればいいじゃない
お勧めはバル鯖連合でナイトだ。種族はエンキで硬い皮膚でも取っておけ。
ステ振りは体力に99振って、残りは全部霊感に。
スキルは防御に54振って、斬る26、慈愛8、回避8に振ると幸せになれる。
これでいいな?
こんなとこで厨RPして何が楽しいのか理解に苦しむ
ファル鯖お勧め
こんな貴重な新人さん()にはぜひバル鯖連合を救ってもらいたいからバル鯖がお勧め。
いまから始めても内容が薄いゲームだから
1ヶ月で飽きるしやることなくなるよ
693 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 01:50:59 ID:/ecMSMXw
運営と売り文句考えなきゃ楽しめるよ
特に時間少な目の社会人とかは
真っ白になるまで殴り明かしたい→グラディウス
縁の下の力持ち→ナイト
殺せないが殺されることも無い→アーチャ
圧倒的に最強の職で俺TUEEEEしたい→エージェント
お手軽操作でそこそこ強い→ウィザード
デバフUZEEE→ダークロア
お姫様プレイがしたい→プリースト
殴りもバフも回復も出来るリベロ→アセティック
好きな職選べばいいよ。
グラディエイターか。
みんなグラグラ言うから本当の名前なんて忘れてたわ。
課金をする気があるかどうかで最初に選ぶ職のお勧めは変わります
課金しないならWIZをやるのがお勧めです。
他の職は金策してからじゃないときついと思います
>>656 だから俺プリだってばw
Wiiiiiiiz様とか正直どうなってもいいですヘルプ来ないくせにサルタサルタ五月蝿いから。
でもエジェからハイドは取り上げろ
それとアチャの殺されないが殺せもしないのはむしろ防御ナイトか敏捷アセの事だろ
アチャはグラにもエジェにもWIZにもアセにも殺される職だぞ。
メリットはソロ狩りが割と容易にできることくらいだ。
あと普段の移動にも足かけれるのでほんのり快適
♂プリはお殿様プレイになるのか?
>>701 いいえ、マイリーン姉さんとのショタプレイをお楽しみください
>>699 体力ナイトとか魔法であっさり死ぬぞ、タゲ外し能力ないから
敏アセもロアにバッフ剥がされたら即死コース
アチャは中の人次第だが、上手い人ならナイトアセよりは生き残りやすい
ハイドが隠れるためだけにしか使えなくなればいいのにな
705 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 02:35:55 ID:E1aFTLzO
>>686 自分の好みでプレイすりゃいいだろ。ゲームなんだから適当にやれよw
これからの新規で対人やりたいなら3万くらい課金しないとな
708 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 03:04:01 ID:rthmbVcv
>>694 エージェントが圧倒的に最強の職とのことですがホントですか?
序盤から最強風吹かせられますか?
ID:rthmbVcv
(;^ω^)
エジェが最強ならメイジオンラインなんて呼ばれてないって。
エジェには廃装備で課金アイテム使いまくりの廃人が他より多くて、
それが廃装備じゃない奴らに俺ツエーしてるだけ。
エジェなんか金食い虫だぞ
その分他職の装備強化したほうがいい
俺のwizは防御107あるぜ
わしのwizは108まであるぞい
>>708 比較対照との鍛錬値が同じなら、強化値が高くなればなるほど相対的にエジェは強くなる。
まず、強化した場合の武器攻撃力に対する攻撃力の伸びる割合がエージェントの武器が一番高い。
そして、エージェントのコンボは防御無視や体力無視といったものが中心となるので、
防具の強化値が同じ場合エージェントにはろくなダメージが与えられないのに、こちらはエージェントの攻撃が全く防げないということが起こる。
他にもハイドなんかの極悪スキルや、パッシブによるステブーストなんかもあるが、単純な強化値一つとっても頭一つ抜けてる。
おい
スケルトンロッドA(笑)が露店に出てた(笑)
716 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 03:37:42 ID:MBOn2pFM
>>713 オイラのwizは防御109あったよ^^
wikiにでてるけど
サンキュウ
「メイジは初心者用だから強くていい」
「エジェは燃費が悪いから強くていい」
最強厨の言い訳は毎回同じ
メイジもエジェもクズどもでFA
さすがにネガキャンが過ぎてウザイと言わざるを得ない。
グラなんて本当は強いのに下手なやつがネガってるだけだしなー
>>723 ちょっと違う
グラで強い奴がエジェやるともっと強い
ファイナルカオスストライク!!
パンドラは攻撃力>>耐久力&回復力なバランスだから
距離やタゲ外し能力のアドバンテージが非常に大きいのだよ
だから近づくことができさえせすればグラも強い
Wizの半分もグラがいれば突撃での崩しが可能だと思うけど
グラはけっこういても”少ない”というイメージから
戦力として纏まろうって意識を誰も持たないからな
一人でも到達できてレグスプスラスラシュー決めれば
殺せなくてもあとは遠距離職でとどめさせるだろう
・・・・・ラグがなければなw
4PT戦の乱戦になった時のグラの破壊力は凄い。
エジェに奇襲されても最近死んだことないがグラだと余裕で死ねた。
エジェのクローキングはハイド状態から発動するようにすれば
バランス取れるかもな、シールドバッシュとかシールドタックルみたいに。
んで、サプライズはクローキング中限定で。ちょっと必要MPと瞬間が必要になるだけ。
むしろスキルの説明文読んで、最初は
クロキンはハイド発動中に出す物だとばかり思ってたわw
んでハイド→クロキンって必死に出してた
>エジェに奇襲されても最近死んだことないがグラだと余裕で死ねた。
ふいたw
グラに奇襲ありえねえからw
エジェ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
グラに殺されたことなんて今まで一度も無い
グラに殺されたマヌケがなんか言ってるよw
グラに殺されたwwwwアホがww
こういう基地外がもし一緒の国だと思うとぞっとするわ。
確かにグラは防御低いから暗殺しやすいけど暗殺失敗した時の反撃は泣きたくなるぞ
エジェの間合いはグラの間合いでもあるということを忘れてないかい?リアル脳筋君
グラに命中パッシブがあれば、なんとなく問題解決するような気がする。
パッシブで1/2防御貫通があればいいよ
グラの攻撃は必中で手を打ちましょう
リアル脳筋がネガってるだけだからそんなもんいらん
敏捷ったって80も90も振れるのアセくらいだから大抵はコンセすれば当たるし
コンセしなくても狩り用の器用程度あれば全回避されるわけでもなく、さらにクリは当たるしな
>>736 残念ながらグラは親分の命令のまま突撃する鉄砲玉。もしくは神風部隊。
正直戦争で敗走する相手の掃除番・・・
742 :
ナイト:2008/07/07(月) 10:02:57 ID:gaXLCspB
敗走時最後尾の殿で捨てがまりする役は渡さないぜ
743 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 10:03:42 ID:/ecMSMXw
反吐のゲームって全部同期ズレあるよな。
ダッシュ後にフラッシュ食らうとダッシュ開始した位置まで強制的にワープされるし、
エジェが背後でハイドすると同時にバックステップしてもバックステップした先でずっこけてフルコンボをなぜかバックステップで決められる
チョン以下の技術力しかないからね
無能が何度作っても駄作
グラに時間性の上位コンセつければいんじゃね?
>>745 ハイド・クロークを含めたタゲ外し込みの逃げ足という意味でないか?
通常移動速度は同じでも、回避・離脱能力は段違いと思われ。
今演習回ってるか?
回ってるんならインするんだけど
インしてないけど最近はこの時間は止まってるだろ
最近の話なら、演習用ステ&装備のロア、アセが多すぎて
軽度強化程度じゃ殺されまくります
地形にはまって羽が無い時演習収集機能は役に立つけど
今の時間はエスケープの方がいいな。
グラ相手にハイド連打ですか()
普通のグラならダッシュで割り込まれて回転切りからバッシュに繋げてボコられるだろ
ああ、すまん未開で低レベルのグラしか相手にしたことない暗殺エジェ様でしたか^^;
グラの防御性能があがったらやばいってレベルじゃなくなるw
油使えば一緒だけどない場合はアナバシスがあるからエジェのほうが移動速度は速い
エジェはダーク+7↑にしたらそこそこ無双できるのに
グラはデーン+7↑にしても展開次第じゃ何も出来ないしな
PKエリアで相手より足が鈍いって死活問題なんだが。
>>744 2個目のバックステップ× バックアタックな
グラの防御性のあがったら ナイトはどうなる?
>>744 ハイドのエフェクトで処理落ちしてたんじゃないの?
クロークで近づいてきたエジェのサプをバクステで避けたことあるぞ
グラは武器やスキルで火力高いんだからPKするなら防御能力や器用上げればいいのに
殺されやすい脳筋ばかりなんだもの。
7月バランス調整8月3次実装だろ。
3次きたらエジェもグラもWIZも2次職は戦争や演習からはいなくなるんだぜ?
いつまで同じ話題ループしてんだ。ずっと2次でいるつもりか。
3次に対する要望でも述べてたほうがいいんじゃね?
あっまた実装詐欺ってことですか^q^
妄想書けってかw
いまだにLv41〜のスキルポイント開放されないし。開発やるきねーだろ。
>>753 なぜタイマン前提?
エジェは味方エリアまで逃げ切りゃ良いだけだぞ?
おまえらまだこんな糞ゲーやってんのかwwwwwwwwwwwwww
超くせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>767 エジェコンボ狙うなら大抵タイマンだろ
攻撃起点になる奴は普通逃げない
>>766 今の状況で技術ポイント入るようになったらロア1強になるだけだろ
スキルポイントないと多キャラ持ちは40から上げる気力が・・・
上げる気ないなら上げなければいいだけ
うん、わかってるさ・・・
ただ、そろそろ新要素というか、マゾ狩りするにも新しい目的がないときついんだぜ。
祈祷師で魂抽出するのに魂はいった装備をウィンドウに移動させるだけだとだめ?
Lv41じゃむりなのかな?
>>774 抽出したい魂名もクリック
抽出死体魂名もクリック
抽出した板増し異名もクリック
776 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 12:25:25 ID:U0ZBaT0g
昨日インスコしたんだけど
両手剣戦士のステ振りってどんなのが良さげ?
悪い事は言わんからWIZ作っとけ
ゲット
スロいってこよーん
>>776 筋力80か90で器用30残り体力
技能は斬54払12防御21回避8
斧とか槍を使わないなら最初のキャラだとこんな感じ
780 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 12:42:28 ID:U0ZBaT0g
体力初期〜30
筋力80〜100
器用30〜50
この中から自分の好きな数値にするのがベスト
体力30
筋力100
器用50でおねがいします>w<
両手剣は高器用か高敏捷の方がいいよ
>>783 最初からそよ風やら演習リングやら手に入らないからな
火力がなさすぎて使えなくなる
パラペで回避さがるよね
敏捷の人はパラペつかってないのかな?
今日も本来なら正午までに更新されるはずのランキングの更新がない
もう4日の金曜から更新が止まってるぞ
メルマガもこないし、なんかやばいことになってるのかな
もう外注で鯖だけ動いてます
>>784 筋力に振りすぎたグラの方が使えねえよ。
演習で戦ったロアなんだが、沼とエーテルを両方使いこなしていた気がするんだが、
できるのか?
>>786 ランキングイベントが終わったから、とか。
だとすると投げっぱなしな感じだな。
それと名誉ランキングって自動更新じゃなくて手動なんだろうね。
仕事を出来る人がいなくて苦労してるのが伝わって来そうだ。
>>789 可能ならエテロア沼ロアなんて呼称が生まれてないと思うよ
名誉ランキングって手動だったのか・・・そりゃ大変だw
793 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 14:26:17 ID:5zGPhXT3
>>792 勘違いしてるようだけど1時間置きとかじゃないから完全自動ではないだけで
データからランキング抽出〜htmlに反映させるまでが手動ってことだろ
大変ってよりは人手不足ってことより、国別でもらえると知らずに盛り上がらなかったことだw
普通は鯖設定で毎日決まった時間にDBからデータファイルを作るプログラムを起動して、
ランキングページではそれを読み込む作りにしとくんだけどね。
web担当が新人なのと毎日昼間過ぎに更新で時間にズレがあるから手動だろうね。
自動なら人が減ってDBをいじりやすいAM4〜5時に更新するのが一般的か。
名誉ランキングイベント終わってるのに更新するはずが無いw
だってパッケの装備情報すら未だに出さない糞会社だぜ
ウェブアンケートで複数回答にラジオボタン使っちゃったり、テストページを見せたりしちゃうレベルなんだぜw
>>793 流石に毎日定時にバックアップは取ってるだろうしね。
鯖担当が気を利かせるかweb担当に知識があればまた違ったんだろうけど。
>>795 公式サイトに専用タグまで作ってそれはないんじゃね。
マジだったら公式サイトが行き当たりばったりのツギハギサイトになりそうだ。
798 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 14:39:11 ID:oh8qjFhn
ファル鯖の嵐絽ってBOTウザスwwwwwwwwwwww
ハイドからサプライズ不可能にするのと
ハイドのディレイ5秒ぐらいにする
マナシとスワロウには発動中はキャストタイム倍増
クロスボーの射程を弓と同じにする
今度のメンテで修正してくれたら一万ガチャまわす
今日も元気に過疎ってますな
キャラグラがいいだけに残念><
さーて、40分Jog & 筋トレして一汗かいてくるか!
お前らもたまには外出て運動しておけよー^^
どっかのゲームであったが器用高いとクローキング・ハイド見破れるとかね
基本的に修正するにしても下降修正はよろしくないと思う
複数キャラ持ちな奴でこれはどうしようもないって職があるとしたら何だ?
俺は魔法の射程距離が物によって長すぎると思うんだが
敏捷キャラは廃装備持ちなら職関係なく強い。
エジェアチャは金を掛けまくると最強。
グラ斧は目立たないだけで立ち回りの上手い奴なら最強。
体力ナイトは縁の下の力持ちで敏キャラでは敏ナイトが最強。
ロアが万能過ぎる。
WIZは一番汎用性が高いのにネガ過ぎる。
プリは火力が無い代わりに他が強すぎる。
アセは地味だが高性能。
装備ゲー過ぎる。
>>803 器用高くてC攻撃してればいいじゃない。
ロアはフォックスグローブ+ラッシュすると詠唱できずに死ぬよ。
ロアは万能だが、火力はプリに次いで低いぞ。
暗黒ロアだと火力はあるが、敵を固定することは出来ないしな。
立ち回りが上手いなら最強ねぇ・・・
最強多いなおいw
実際に廃グラが集まると演習まったくかわるぞ
>>804 突っ込みどころがありすぎて言う気にもならんわ
そんなことより中華金槌はじまってんぞ!
下方修正は嫌な奴多いなら違うかたちで
ヲリ系にはサプライズ転倒無効
アチャのみクロスボーの射程が弓と同じかつC射撃は回避関係なく必中
>>813 クロスボウのスキルを弓で使えればいい。終わり
そうだな…取り敢えずノーティがレメで飛ばせるようになればいいや。
ノーティは掛けられると対抗策が何にも無いのが困る。
クロスボーが死に武器になってるのと2武器使い分け推奨ってことで
格闘もなんとかしたいな
剣系も死んでると思います
演習あたりだと剣が結構安定してる
斧は別格だが
wikiの武器防具改造ページを見ればどの装備が人気無いか分かる。
人柱になる廃人がいない程ネタ武器ってのがもうね。
>>819 スケルトンAすら人柱いたってのに・・・・
ミスリルクローは・・・w
なんかスレ見てると各職視点の不満と願望しかないのな
一部の廃装備な奴がTUEEEしてるだけだと思うんだが・・・
他人の装備が見れるようになれば良いんじゃないか?
きっと晒しスレが盛り上がるぜ
Wikiに載せるマメな人がいないだけかもしれんぞ
人気とは関係ない気がする
>>816 現在最強ボウガン ウォークロスボウ 威力70
店売り最強弓 コンポジットボウ 威力90
勲章入手最強弓 ガーディアンボウ 威力118
射程が弓と同じになったところで、ボウガン使うのは罠・沼狩り時のタゲ取りナイトくらいだな
アチャとしては射程よりもボウガンの威力さえ弓並みになってくれればマルチショットは使えるスキルになる
wikiで更新されてない勲章装備って使用者自体見るのが稀じゃないか。
アイススピアやミスリル爪を装備してる人って覚えられたりするし、
グラディウスに至っては装備者がいなくて伝説と化してないか。
825 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:05:37 ID:mAMs+MFW
格闘 妄想
常に通常攻撃が2ヒット判定
おわり
826 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:07:12 ID:mAMs+MFW
ミスリルクローA作るから バルで 露店してちょ
15まんで
装備はあるが珠と石が無いって人は多そうだ。
今のブラーム珠の相場ってそれぞれいくらなんだろうか
マルチショットをマナシみたいにON/OFFで切り替えるタイプにして
ON中は常に範囲攻撃にすればエジェ対策になるんじゃない?
あれ一本一本が通常攻撃の威力だぞ
C攻撃程度じゃなかったか?
>>831 バカヤロウ、通常攻撃よりちょっと低いよ!
高精錬してるか神HWでももらってないとクソ意味ないんだぜ。
接近して打てばおk
まあアチャが接近した時点で死ぬけどな
単に5連射スキルにしたほうがいいんじゃないか・・?
せめてディレイが少なくて、瞬間発動タイプだったら使い道はあったんだがな。
あれ馬で突撃して撃つ為にあるんじゃないの?
オンゲじゃ無理じゃね
騎乗のための馬ってどうすんの?
未開とか戦場とか各所に馬小屋設置されんの?
「あ・・・馬が・・・」
「すみません、ちょっととってきます^^;」
範囲攻撃するやつ狩るたびにこうなんの?
840 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 18:02:43 ID:XQDqMVtu
召喚スキル追加とかじゃね
あとは馬のHPが変更になってなんかあれになるんだよきっと
馬がなくてもエンキやマイリーンに騎乗できるように変更しました
エンキonエンキ
ただしエンキに騎乗した場合、物理攻撃無効の効果を得ます(高すぎて攻撃できない)
マイリーンに騎乗した場合精神異常無効の効果を得ます(ただし常時ヘブン状態)
騎乗スキルがナイト上位職あたりに実装だろ
>>845 豪腕ガディの上位職にも騎乗位スキルください。
エロフに騎乗されるスキルの実装はまだですか?
>>840 それ能天気すぎる
きっと配合でHP高い馬作成(退役させる必要があるので最低3頭必要)
配合は5日に1回 成功はデフォで20% 課金アイテムで40%
時間のない人用にガチャ1等でHPやや高めの馬が出ます。
それとは別に防御やHPのOP付の鞍や頭も2等に入れておきます。
こんな感じだろ きっとな
849 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 18:33:51 ID:UXuZX3vk
中華でいい奴がいた・・・
危ない所を助けてもらった><
>>850 エロフ萌えな俺としてもまったく食指が伸びなかったぞ
まぁとっととパンドラにパンツ実装してくれ運営
それであと1年は戦争できる
きんも━━━━━っ☆彡
>>850 パンモロすぎて噴いたw
これはこれで着せ替えゲームとして面白そう。
戦闘には期待しない方がよさそう。
PKないんだったらやらね
>>850 チョンアバターとしてはかなり日本人向けだな
でも顧客がかぶるのは夢世界とかそっちのほうだろ
>>850 ギャラリー>風景>ロープウェイ
>ロープウェイは10人前後まで乗れるほど、すごく・・・大きいです。
最近こういうネタ挟まずにはHP作れないのかw
>>850 スキル一覧見ただけでまだパンドラよりマシだった
内容見てて気付いたけどこれ星辰オンラインの正式名称?
つーかクローズドで7000人とはまた強気な数だなぁ
MMOは人の数が全てな俺としては割りと気になる
スキルアイコンが小学生がつくったみたいなレベルでふいたw
>>864 正直抽象的すぎてなんの効果かわからないパンドラのアイコンよりよくね?
プリやってみるとまずなんだこりゃって感じだ
>>865 物理系はそこまででもないと思ったがプリのは確かに全くわからんな・・・
おい、お前らの意見を聞かせてくれ
戦争についてなんだが、今は1位の国の正規兵が
勝利ポイントの10%を獲得できる
これを、2位の国は5%、3位の国は1%を獲得
という具合に変更するのはどうだろうか?
こうすれば、3位の国も塔の獲得に逃げずに
攻撃的になると思うんだが
抽象的なのもなんだが、スキルのアイコンと効果のアイコンが違うってのがもう…
無駄な労力使いやがって…
放置が増える
>>867 確かに負け確定したからあとはどうでもいいや的なのはあんまよくないよなぁ
{ ! _
ィ彡三ミヽ `ヽ / \―。
彡'⌒ヾミヽ `ー ( / \_
ヾ、 / / ヽ / ̄ ̄ ̄
_ `ー―' ...―/ _) < ちんちん キッ!キッ!キッ!
ノ:::へ_ __ ノ:::へ_ __ / \___
彡三ミミヽ |/\:::: :::: :/::: :::: \/_
彡' ヾ、 _ノ /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
`ー ' |:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
,ィ彡三ニミヽ __ノ |::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
彡' ` ̄ | \` \ / │
_ __ \ ー-=ェっ / | | /
,ィ彡'  ̄ \ - / _/
ミ三彡' /⌒ /\____-イ|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃ バランス・バランスと喚くだけで一向に
// / l ミii ト、二) キッキッキッを貼らないクズどもに告ぐ。
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' 珍種の神が貴様らクズどもに鉄槌を下す日は近い。
/ | ミ{ :.:.:..:| 覚悟しておけ。
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
プリ45まで育てたけど、ショートカットの並び変えたりする際に
いまだにスキル一覧から目当てのスキル探すのにちょっと手間取るようなのは俺だけではないはず
なんなのあれ?嫌がらせなの?
>>868 てっきりbuff魔法と課金系アイテム効果とアイコン分けるのかと思ったら一緒とか
魔法と効果のアイコンわけてなんの意味があるのかわからん
パラペットの意味のわからなさとノーティーのアイコンの気持ち悪さは異常
おまけにBUFFの色使い一緒過ぎて視認性最悪
ノーティはラッパみたいだなw
アイコンでかすぎだしな
あのアイコン見てノーティって相手に対してプップププーってラッパ鳴らして
挑発するんだと思った。ヨーロッパの戦争で常用されていたスキルだと。
パラペは確かに意味不明すぎる
あとハイドとクロキンが意味不明な上、同じだろっていう
おいそんなこと言ってたら社員が課金ラッパ出すぞ
ヨーロッパ兵士のラッパ:プロボノーティのタゲ固定時間が3秒のびます。
回避UPと攻撃速度UPのアイコンをたまに見間違えるw
>>869 戦場マップからNPCを排除すれば放置は減るんじゃないか?
ちょっとスレ見てたらやりたくなったので
初パンドラいってくるわ
な、なんだってー
うむ、マジはやめとけ。
初めてならラピンオヌヌヌ
いやエンキだろ
嘘ばっか教えんなよ・・・
エロフだろJK・・・
ステリセと技能リセ譲渡可にすればいいのにな
誰かが金を払って買ってるのは変わらないんだから
とりあえず、マイリーンのエージェント目指すわ。
あと、課金1万分だけ用意した。
何言ってんだおまえら
人間女のふとももだろ
俺メモ
チケ無し
当たり1外れ4
鯖落ちたか?
王国落ちたwwww
バル鯖落ちてない?
中央は落ちてない
900 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 21:02:08 ID:0rrOcw6a
戦争前に落ちたぞwww
キャラがなんたらかんたら入れんぞwwww
バカアフォry
王国と中央に居たキャラが落ちた
課金してチケありでなんで正規兵落ちるんだああああああああああああああ
糞ゴンゾ死ね!!
3度死ね!
903 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 21:05:07 ID:CtluCMmO
9時ちょうどに落ちたから、ただのプログラムミスだよ。きっと。
強化プレでまた落ちたか。
明後日も駄目ならプレチケ止めてコズミックにでも行くか。
戦争の抽選も演習と同じように各職の人数がばらつかない様に抽選されてるんじゃない?
ヲリ系、スカ系、メイジ系、アコ系から30名ずつとかね
各職定員に満たなければ他の職であぶれた人を入れてるとかさ
反吐六のプログルマにそんな高等なプログラムはかけねーよ
それ以前にデザイナにそこまで回る頭ないわ
907 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 21:36:21 ID:rthmbVcv
パンドラスレで聞くのもアレなんだけど、
結局のところ、今旬でグラ綺麗で楽しめるMMOって何?
そんなの逆に聞きたい
パンドラでないことは確か
はじめてみたんだけど、何か抜刀状態の音楽が落ち着かない
今日は七夕。短冊に願い事を書こう。
┌───────────────────────
┤
└───────────────────────
ここ最近のMMOは全部コケてる
その中でもパンドラはましな方だから続けてる
┌───────────────────────
┤運営変われ
└───────────────────────
┌───────────────────────
┤ユーザーの掲示板復活求。
└───────────────────────
ワロタ
┌───────────────────────
┤開発プランナー代われ。
└───────────────────────
てか戦争やってないのかい
俺が120垢起動して一人でやってる
┌───────────────────────
┤ゴンゾ潰れろ
└───────────────────────
┌───────────────────────
┤馬は永遠に未実装
└───────────────────────
戦争の日なのに今日の戦争についての話題を出したの二人か・・・
戦争の話題はどっちかというと演習スレでやってる。
>>923 そもそも本スレで話題にならないって相当やばくないか
スレオンラインだからゲーム内の現在進行形の話題は難しいです><
>>924 そんな事言われてもw
前から、本スレは愚痴しかないだろw
だから本スレで戦争の話題だすと鯖間で喧嘩するやつがでるんだって
鯖は一つしかないのに喧嘩が起こるわけないだろjk
こんな状況な喧嘩でもしてた方が・・・
というわけでファル戦争戦果
帝国:6770
連合:6220
王国:4860
帝国三連勝中
931 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 22:54:35 ID:/ecMSMXw
というわけでバル戦争戦果
帝国:0
連合:0
王国:0
ゴンゾ:9999
マジで鯖統合してくんねーかな
ファル鯖に新しくバルディッシュ合衆国を設立。
未開拠点はファルの王国と帝国の間で
国拠点は南側。
さっさとサイオとハイド調整しろや
統合はバル鯖の方が名前の最後にBとつければいい
末尾に必ずFかBつけなきゃいけない仕様にすればいいだけじゃないの?
>>932 oi
そんなことしたら帝国はランクス地帯で狩りできなくなるだろ
バル合衆国の未開拠点はエルベドの真ん中あたりでいいよ
東北の奥で良いよ
俺流過疎ゲー判別法
やや一般的かつシリーズ的にいくつもピックアップできる名前を選ぶ
例:国産車の名前、果物の名前など。アニメなど、登場キャラで選ぶのは×
そういうシリーズ的な名前を使ってわりと作成できるゲームは人気ない、最初から過疎
ちなみにパンドラは思った以上に色々な名前取り放題だったので…
鯖統合は絶対ないだろうな
ナイトオンラインなんて数年にもわたり鯖統合の要望を無視しつづけてた
狩り場で動いてる人に逢う事すらめずらしいほど一鯖の接続人数少なかった
にもかかわらずだぜ
ゴンゾからMgameに移行したとたん、鯖間戦争やら色々乗せてきて、いま
鯖統合するためにアンケートとってるらしい
ゴンゾはもうダメだろ
そうだゴンゾに運営移行の要望送ればいいんだお!
そういう名前の付け方って低年齢層しかやらなくね?
パンドラが高いとは言わないがw
>>941 そこまでしてパンドラがやりたいなんて思ってるやついんの?
鯖統合ってめんどうなのかな?
データ移行自体はそうめんどうではない
名前かぶって客がごねるのが面倒
>>939 それバル村で判別してるだろ絶対ww
言っちゃなんだが2月にファル鯖で始めた俺は当時ネーミングで結構苦労した。
みんな普通若いんじゃね?
おれ11歳
パンサガ通信が今週なかったってのが
いかにゴンゾがパンドラに手を掛けてないか
がはっきりしたと思う。
うpでーとはなしでもわかるが、パンドラ通信
なんてすぐ作れるしあれがあるだけで
大分ユーザーに対する印象も変わる。
今のゴンゾにはその余裕すらないってこった
俺8歳
GDH整理ポスト秒読みだから余裕無いのはしかたがない
あたし9歳の女子
おちんちんついてるけど
952 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 01:06:17 ID:5SdbIaz0
>>945 名前がかぶると多分システムダウンするから、先にログインが有効で、あとの人は改名とかになると思うよ
最初から統合意識した作りじゃないと
みんな兵士01とかでいいよもう
統合統合必死に言ってるのはバル村民だけ
ファルっ子は別にどうでもいいw
どうしても統合したいならファル鯖にキャラ作れよ
ファル鯖の俺も統合した方がいいと思うぜ?
人が少ないより多い方が絶対いいからな
メインファルなのにバルで引退品もらっちゃったんだ
未開以外を所属国関係なく出入り自由にしたらいいのに・・・
統合しなくても倍程度にはなるだろうに
今でさえ戦争に正規兵で参加出来ないってのに、これ以上増えたら
義勇でも参戦可能か怪しくなるんじゃないかな。
戦争出来ないならいる必要が無い。
かといって今のバル連合の有様を見れば・・・
まぁバルは余った人数の隔離施設ってことで・・・
未開戦争の方が戦争として楽しいですよね
>>961 ・ショボイ小競り合い
・指揮官叩き
・勝ち馬のり
・スパイキャラ
・自殺キャラ
・数が多いほうが押せる単純さ
・IZ、沼の魔法戦争
・チケありでも正規兵になれない矛盾
・義勇兵にはメリットがない不公平差
・時間が合わない人は一生参加できないであろう週3時間固定戦争
・敏捷wwwww
とか、いろいろ楽しいことが盛り沢山!
今でさえ落選ばっかだってのに統合なんてしたら月に一回正規なれたらラッキーなんて事態に成り兼ねないのに
統合したいのか?
ぶっちゃけつまんないんだけどな。
スパイとか自殺などの工作が可能なシステムなのに、
それを防ぐ手段が用意されてない。
考えれば考えるほど糞ゲーにしか見えない。
俺もコズミックブレイクに行くか。
まあまて
まずは深夜に週2回戦争しやがれ
決まった時間帯にしかやらんとかアホか
運営「不定期にしたら俺らがめんどくさいだろが」
正規でなかなか参加できないシステムもクソだが
人であふれかえってないと戦争が成り立たないってのもどうしようもねーよな。
バル鯖なんて3カ国(笑)間での戦略もなにも無いんだから
メインコンテンツその物が欠落してるも同然だろ。
・不公平な地形Map
が、抜けてた
FEZみたいに拠点で戦争して、支配してる国のみ入れて狩り出来るって仕様ならいいのにね
拠点によってはドロップ馬馬とかさ
ああ、そうなるとバル連合さん達がアレか
人が多い時間帯にしか戦争開催しないのが悪い
開催時間もそうだけど
重くて低スペックPCの人が楽しめないのも
最悪だけどねぇー
さらに言えば高スペックでも重くて楽しめないってのがねぇー
全然だめだだめだ!
>>966 深夜に戦争しても人が来ないと思うが!
ファルの演習でさえ深夜は16人なかなか集まってないんだぜ
時間決めてれば、ゴールデン動けない奴らがINすんじゃねーか?
とりあえず俺にも一回くらい戦争させろ
16時〜18時が一番良さそうじゃないか?
アンケートは一応ここに応募したけど
977 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 02:36:38 ID:5SdbIaz0
ぶっちゃけネトゲ初心者の俺には今のバル帝国は普通に楽しいんだよね
統合とかあんましたくない
してほしい日がくるとしたら、戦争が軽くなって大規模戦争がはじまったとき
>>976 その時間出れるんなら9:30でも出れるんじゃね?
そんな必死に参加したがらなくてもニコ動かどっかで戦争動画見れば夢から覚めるよ
やだやだでるのー!!!!!><><><><><>
改善しなくてもあと一月もしたらガラガラだよきっと
これで3次の転職クエ条件厳しかったらとりあえず他ゲー遊んで様子見るやつ多いだろうな・・・・。
ただでさえ夏休み入った後の実装なんだからすでに浮気もしてるだろうし、すぐ転職できなかったら取り返しつかないぜ。
三次職は名誉3000以上必要とかありそうだもんな
つーか本格的に名誉システム自体が癌じゃね?
今作ってほしいのは3国演習かな
ランダム演習のシステムで、8人PTを同じ国でつくって戦闘をする
で、戦争間の勝敗で戦争の最初のボーナスが多少上乗せされるとかでいいかもしれん
>>977 戦争が軽くなって大規模戦争がはじまったとき
↑これだけは来る日は絶対にないと思うぞw
パンドラサーガは大規模でPKできる設計仕様じゃない
つか、そんなに戦争したいなら、他国と決めて未開でやればいいじゃん。
次スレは?
まだなら>990よろしく!
989 :
↑:2008/07/08(火) 03:25:50 ID:tZ5SzAyp
藻前が立てろや
こうしてパンドラサーガの幕は下りた・・・
そして・・・
次スレもういいだろ…
資源の無駄
俺も次スレいらねーと思うわ
3次職来たらまた会おうね!
自称戦争ゲーム好きなら他ゲー行かないといけないくらいの小規模戦争。
実装詐欺という国産MMOで最も稼ぎやすい手口を使っている公式の案内。
今日のバル鯖戦争は予期せぬ鯖落ちで中止。原因を調査して臨時メンテするとかどんだけ無能なんだ・・・。
うめ
うめ
中止だったのかよwwwwwwwwwwwwww
だからバル鯖はやめておけと・・・
時勢はエコだから次スレやめよう
1000なら1秒でも早くパンドラサービス終了してほしい
1001 :
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