1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:13:32 ID:XjqFPIIm
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
3 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:02:21 ID:bTDmPeYY
第三回は、新しいJB船の案内が来そうだな。
4 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:40:43 ID:/+TWGuVW
5 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:43:47 ID:DN/7h2B0
6 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:29:01 ID:ftQpuQKT
7 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:02:10 ID:W94KMiKL
8 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:21:17 ID:xa+OcPix
_,.>
>>2 r "
お前はこんなクソAA \ _
まだ貼ってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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9 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:23:44 ID:/+TWGuVW
10 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:40:57 ID:DN/7h2B0
11 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:43:56 ID:xTNyk6Sl
>>9 /~ヽ /:ヽ
{:::::::::\ /.:::::::::}
ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
/ /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ
/ ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::}
/ ∠_ `'、 ゝ:::::::::j
{ /,.=、` ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
ノ)イ1仆..} ri⌒ヾ ソりト、::::/
リソ,,`ー' . 、、::;ナ 仆⌒!ソ
(\_/八 、_  ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
( ´∀`)リヽ. ィルリ从メ (´∀` ∩
(.つ つ ` ー┬ トx (つ 丿
) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、 ( ヽ,,ノ
(,,_,,_,,) /ソc< r一'~´ ヽ、 (,,゙__,,)
/ レヘ、___//.:::::.ヽ\ 入/ |
12 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:19:29 ID:GwbkNwmr
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
r‐ヶハ |::::ヾ,|:: :|ソ:| ヽ〉 ワハー
Y//,ハ>ト、_::::|:: :|;イ、1l レ′ ワハー
\l l//` ` ̄´ j l レ'
>>9 _>′r。~。ヽ レ'´ あそんで あそんで
(__ゝ、スラッグ狂 |
\`^^´ l
`ーr-、ノ
し′
13 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:44:48 ID:1ISwP8d7
まわりに白兵だけやってる人がいないのでここで質問させてください。
現在33でいままでザンジやカリブでやってたんですが
このあとのおすすめ修行場所があったら教えてください。
漕船5 回避4 剣術7 突撃8 砲術5 水平4 あと応急、外科、救助です
14 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:49:02 ID:qrEGrSjk
とりあえず52までペルシャ湾
15 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:02:53 ID:GwbkNwmr
インドでいいような…
インド海賊の重ガレーくらいかな。拿捕までに時間かかるのは。
16 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:08:23 ID:XjqFPIIm
ジベだけ拿捕って先頭のガレーは撃って沈めればいい
17 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:15:10 ID:a8bEj8lS
>>13 現在の対人で白兵だけは有り得ないから砲上げた方が良い
Lv上がるのも早いし
カリカでクエこなしつつ脳筋ガレーを砲撃で
18 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:38:03 ID:XjqFPIIm
別にありえなくも無いだろ
回避とエルナンカンストさせときゃとりあえず旗持つには困らんわけだし
楽しみ方は人それぞれ
BCで轟音キャラック2強襲ガレアス2ロワ6組んだ時は面白かった
大海戦では蹂躪されそうな気はするけど
19 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:12:58 ID:b7+mn41n
レベリングの早さ的には砲術だが、戦列乗ってからペチってもいいしな
20 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:33:36 ID:y9wfisIW
Q.模擬や実戦向きの職業って?
A.上級士官/砲術家/賞金稼ぎ/フィリバスタ/斥候辺りが優秀な職業です
他の職でもやれないことは無いですが操舵/回避/砲術/修理の内2つ以上優遇の職でないと
苦しい戦いを強いられると思われます。
Q.対人でオススメの副官は?
A.戦闘に関係してくる副官配置は概ね見張り/兵長/船医の3つです、
見張りは操舵と回避しかブーストが在りませんので両方を持っている副官がベター
具体的にはイゴールとランスロットの2名のみとなります
兵長は様々なブーストがありますが副官スキルの連弾防御/通常弾防御/妨害/拘束が
戦闘に大きな影響を与えますのでそちらをメインに選ぶ事が推奨されます
連弾防御と妨害のエルナンを筆頭に数少ない通常弾防御のジャファル、
白兵屋には心強い拘束持ちのジョルジェ等が現時点では安定候補です。
船医は修理/外科/応急処置/機雷敷設等のブーストができます、
修理と外科医術のニーナ、機雷敷設のヴィクトル/ジョルジェが選択肢になるでしょう。
21 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:34:01 ID:y9wfisIW
Q.対人でオススメの大砲は?
A.フル耐久同士の戦闘ですと威力のキャノン砲、射程のカロネードになります、
キャノン砲は高貫通ですが射程も短く装填も遅い上に
多くの軍人は二連弾防御を持っているのが弱点でしょう。
カロネードは優秀な射程と装填を持っていますが超至近距離が苦手で
たとえ密着寸前の距離からCriを入れても仕留め損ねる事がたまに在ります、
また貫通スキルを入れないと装甲戦列艦の高耐久&高装甲には厳しい戦いを強いられるでしょう。
どちらが楽に勝てる大砲かという問いに対して答えはありません、
両方の大砲をじっくり使った上で決めるのが良いでしょう。
Q.模擬でオススメの船は?
A.戦列艦/装甲戦列艦/ロワイヤル/3層甲板ガレオン/改装重キャラックが実用に耐えうる範囲でしょう
しかし9割が戦列艦と装甲戦列艦が占める現状を見ても解る通りこの2隻が総合的な要素で秀でています
何かしらの思い入れやポリシーがあるのなら話は変わりますが
特段この船に乗りたいという気持ちが無いのであれば戦列艦で十分に戦えます。
22 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:34:44 ID:y9wfisIW
Q:模擬戦で装甲戦列につけるお勧めオプションは?
A:模擬戦ですと耐砲撃装甲を筆頭に排水ポンプ/修理支援/司令塔と
続いて次点に強化舵と重量砲撃になるかと思われます。
慣れれば上級仕官+操舵R14で装甲戦列(強化舵無し)は操れます。
従って装甲戦列に強化舵を付ける方は減少しているように思われます。
Q:ロワ(重ガレアス・強襲ガレアス・ベネガレ)のお勧め増減は?
A:模擬や実戦などにおいてのロワは-18%以外の選択肢はありません。
NPC狩りですと好みによって分かれます。
-18%でも収奪し続ければ生存スキルと併用しつつ十分運用可能です。
+18%であっても漕船補助をつけるか高R操舵があればなんとか乗りこなす
ことはできるでしょう。
問題となるのはNPCを狩るスタイルです。
滅多に沸かないレアNPCを狩る場合航続力が必要となります。
その場合は±0もしくは増量船が適任でしょう。
23 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:37:54 ID:y9wfisIW
Q:オプションスキルについて効果を教えてください。
A:
耐砲装甲:装甲値が+10されます。
装甲板を削剥鉄板/銅板などにすると生存性を損ねない程度に
機動力も上げることができますので砲術家の方にもお勧めできるスキルです。
強化舵:体感で操舵R+2程度と例える人が多いです。
加速なども若干あがりますが操舵が高くなるほど強化舵の効果はあまり感じられなくなるので
付けるとすれば上級士官か操舵がまだ高くない優遇職でしょうか。
なお、装甲戦列に強化舵をつけた場合、耐砲撃装甲付きJB色付戦列との差別化がはっきりしませが、
切り込み防止網の有無がポイントになると思います。
排水ポンプ:白兵時における相手側の浸水の大錐を実質無効化する為だけに存在します。
白兵離脱時のCriticalは敵艦隊が高レベルになるほど狙ってきますので強敵には効果を
発揮するでしょう。
実質的に白兵離脱時のみに効果を発揮するスキルですので玄人向けなOPと言えます。
24 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:39:47 ID:y9wfisIW
指令塔:砲撃による混乱を防ぎます。
このスキルの意義は被砲撃→白兵に起こる予期せぬ混乱白兵を防ぐ為と
砲撃による混乱を防ぐことによって統率に割いていた作業量を節約するためにあります。
修理支援:艦隊全体の修理効果を1.5倍にするという強スキルです。自分が沈んでも効果は艦隊へ持続します。
メリットは艦隊の修理量が底上げされるだけではなく、
例えば80のダメージを回復する際に支援無しでは+75&+5と修理2回になり資材を2個消費する
のに対して支援がありますと+80と修理1回で済み資材も1個消費に抑えることができます。
実戦時のタイマンでは耐砲撃装甲と同等かそれ以上に強いです。
なお、艦隊の人と重複しても効果は増えません。
重量砲撃:実戦向きのスキルです。
模擬戦ですと3つしかないスキル枠を1つ消費して相手の速度を落とすというのは到底見合うものではありません。
実戦ですと反対に高評価となります。逃げるによし捕まえるに良しと、切り札になりうるスキルとなるでしょう。
医療支援:模擬戦ですと大量の外科が要求される場面として味方が混乱白兵を受けたケースが考えられますが、
指令塔を医療支援の代わりに付けてしまえばそもそもその状況になり得ません。
劣勢な時や互いに数が減ったときの状況に効力を発揮しますが限定された状況ではありますので
点数は低く付けざるを得ないでしょう。
25 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:41:11 ID:y9wfisIW
いつの間にか消えてたから前のスレから引っ張ってきたよ。
ずれてしまってすまんw
26 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:31:13 ID:KannDcEw
乙カロネ。
初めて見たから参考になった。
27 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 07:22:14 ID:HSQo/DdJ
>14-19
レベリングは急いでないのでペルシャとインドでやってみます。
ありがとうございましたー
28 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 20:12:10 ID:bVJfTEQf
ヴォルカン砲+装甲劣化弾って使えるんじゃね?
と思ったけど、エルナンって火炎弾防御もしっかり付いてるのな・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 20:19:43 ID:sdO0ZYls
>>28 煙幕と違って普及してないあたり推して知るべし。
30 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:00:01 ID:aUL4Rro6
久々に模擬やって脳筋ツールを使ってみたら「戦闘ログがありません」
って表示される・・・
解決方法ご存知の方、教えて下さい
31 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:05:28 ID:Z5+oLMni
修理支援は資材節約の観点で語られるのに医療支援の水節約に触れないのは何でなんだぜ
32 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:14:32 ID:It6Zvoep
>>30 自信はないが、設定で 戦闘ログ表示しない にしてるとか、戦ってると思ったら夢だったとか
33 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 01:31:55 ID:JU/lEgzv
>>31 少し上のテンプレのことを言ってるのかね?
対人戦だと最近はロワが全然居ないし、医療支援付けるなら司令塔つけろよって
結論出ちゃてるからね。
もちろん効果はあるけど節約云々まで話が進まない。
34 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 11:36:09 ID:pInTpO79
現時点では装甲戦列の撤退が強力だから白兵は抜けクリの布石くらいの位置付けなんだよね
白兵ダメージ頻度<<<砲撃ダメージ頻度だから外科支援は重視されない
OSBに強化コーヴァスとか来たらまた変わってくるんだろうな
35 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 12:00:22 ID:GnyqrsKB
よっぽど無補給で連戦してるか、相手に焼き討ち使う奴でもいない限り、艦隊戦で水がヤバくなることなんてそんなに無いしな。
そして上記二つの場合、外科支援程度じゃ焼け石に水。
タイマンとかだと、明らかに他のOSBスキルの方が有用だし。
まぁ、いてマイナスになることは無いだろうが、あまり目立った効果は見込めないだろうな。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 12:06:50 ID:qckrRpGQ
大コヴァ×2使ってても1ターンで撤退される装甲戦列はどうにかならんもんか・・・
あれがある限りガチ戦じゃガレーなんて使えない
37 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 12:27:29 ID:yhp0dXTW
38 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 13:27:08 ID:pInTpO79
39 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:15:07 ID:9PnIazOu
まあ1ターンで撤退されることもあるし虚偽ではなくね?
やったこと無いのは良くわかるがwww
大コヴァ×2で強襲用ガレアスで破壊工作してるけど
詳しくデータ取ったこと無いが体感では平均3,4ターンは捕まえてると思う
装甲戦列相手にコンスタントに大浸水させれると言えるかどうかはシラン
40 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:19:48 ID:illnRCzg
>>31 MAX模擬を想定してるなら水節約を理由に医療支援考えるほどバカなこともないだろw
他に優先すべき項目がたくさんありすぎるww
41 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:22:12 ID:FF86rrBQ
>>30 ログの表示色をカスタマイズしてないか?
通常設定の表示色じゃないと戦闘ログを読み込んでくれないっぽい。
俺も最初色変えてたから集計してくれなくて、ずいぶん悩んだものだ。
それ以外の理由ならわかりません。
42 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:22:57 ID:yhp0dXTW
43 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:28:16 ID:JU/lEgzv
コーバス2個付けると、ロワで白兵攻撃力300くらいっしょ?
対する装甲戦列の白兵防御力が250くらい。
これだと仮にターン数伸びても、全然船員が削れないしガレー乗る気にならないよね。
44 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:28:57 ID:aUL4Rro6
45 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:42:14 ID:GnyqrsKB
コーヴァスつけて白兵持続時間伸ばすのは、破壊工作したり、足止めしたり、抜けクリを狙う為のコントロールをしやすくするため。
46 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 15:31:17 ID:pInTpO79
>>43 まさにその通りなんだけどタイマンの場合はここで焼討ちが打開策として出て来る
ちなみに大コーヴァス1つけた強襲ガレアスで20回装甲戦列の撤退実験をしたところ1T撤退成功率は5割、2つなら1T撤退率は3割まで落ち込んだ
先制をつけた強襲なら大浸水は安定して繰り出せるよ
ついでに言うと自分が装備しているコーヴァスは自身の撤退率に影響しないことも確認できている
47 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 20:17:15 ID:tdAAfW0u
ジャワ海とかシャム湾で海事してるとコヴァ*2でもやたら撤退されまくるんだが・・・
48 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 20:44:22 ID:JU/lEgzv
それ、ただのコーバス使ってない?
体感だけど大コーバスなら8割〜9割NPCの撤退阻止できるよ。
49 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:11:08 ID:uN7F3giI
体感なんて人それぞれ
50 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:14:34 ID:FEltOVeg
性感帯も人それぞれ
51 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 01:17:54 ID:mdsih+Mk
30であります。
戦闘ログ表示は問題なく、ログ表示色の問題だったようです。
無事に解決できました。
52 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 06:32:56 ID:YY/mUUTy
53 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 17:28:39 ID:qvkW4Nxf
タイマンで装甲戦列をガレーで倒すにはどうするべき?
54 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 17:44:36 ID:K3qNZ8H3
白兵に持ち込む→突撃4〜5回→完全勝利
55 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:20:43 ID:fB5amkrW
>>53 地中海とか、波や潮流の穏やかな海域で戦う。
56 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:47:25 ID:Hwq8kA3s
南米とかカリブだったらどう戦えばいいの?
57 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:49:54 ID:lbSxInvW
なんぼほどガレー愛してるんだよw
ムリにそんなところでガレーで装甲戦列とタイマソしなくていいだろ
58 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:54:09 ID:WfSv0Eyk
確かに南米でガレー乗ったらタイマンとか考えてる場合じゃないなwww
59 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:58:59 ID:Hwq8kA3s
>>53はやらざるを得ない状況の場合を聞いてるんでね?
60 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:02:12 ID:fB5amkrW
風向きと潮流の方向を意識しつつ、水平・回避(or二連弾防御)・漕船で接近して、とりあえず白兵戦に持ち込む。
場合によっては水平切って防御力重視にしてもいいから、とにかく接近する。
一度近付いたら、漕船切って速射(ただし、相手が司令塔つけてるなら弾道や回避の方が良い)を入れる。
白兵戦を中心に、とにかく接近戦。
まぁ、相手の装備や職業やスタイルによってケースバイケースなのは当然だが、基本的にはこんなところだろ。
俺はカリブや南米でガレー乗ってタイマンやろうとは思わんけどね。
61 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:07:10 ID:fB5amkrW
>>59 そんな状況あるかねw?
装甲戦列とタイマンやろうって考えるくらいなら、ガチ用のフル戦列の一隻くらい持ってる気がするんだが。
62 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:43:24 ID:WfSv0Eyk
ここは久々にロワマンに登場してもらって
「南米でガレー乗って装甲戦列に勝つ方法」を教えてもらおうではないか。
相当困った顔が見れそうだぜw
63 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:49:02 ID:Hwq8kA3s
>>61 いや、ガレー乗ってて装甲戦列乗りのPKKとかに襲われた状況とか
64 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:56:41 ID:lbSxInvW
勝たなくてよくね?
65 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:56:50 ID:fB5amkrW
>>63 逃げればいいじゃないですか('A`)。
タイマンってことは相手も一人なんだろ。
いくら動きにくいカリブや南米でも、ガン逃げするガレーをまともに捕まえて沈められるほど装甲戦列は速くないわ。
風下に向かっても十分逃げ切れると思うが、風上方向に逃げればより確実だな。
66 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 20:41:04 ID:Hwq8kA3s
>>53は逃げるっていう選択肢じゃなくてどうやったら勝てますか?
って聞いてるみたいだけど
67 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 20:42:52 ID:Xqt4OVgC
タイマンで100戦も模擬れば見えてくるんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 21:12:08 ID:fB5amkrW
そもそも船同士の相性が悪い上に状況も不利なのに、必勝法もクソも無いわ。
無理すべき場面とも思えんし。
よっぽど相手がヘタクソか自分の腕が良いかで無い限り、相手のミスや準備不足を期待するしか無いんじゃね?
その場合の基本的な戦術は上に書いた通りだが、決して必勝法などではない。
まぁ、自分の腕が良いならこんなところで人に聞かず、自分で研究するなりして黙って結果出すだろうけどね。
69 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 00:18:09 ID:ZKly1wAs
ラムちゃん大勝利!(駄目カー
70 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 00:27:18 ID:wf7aiVa+
71 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 01:55:50 ID:hqrPBwrk
>>66 逃げるが勝ちと言うのもあるしな。どんなにうまい相手にでも必ず勝てるという方法などあるはずがない、相手を選ぶことから勝ち目は出てくる、そもそも方法というか相手次第だろ
72 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 13:02:47 ID:bf+Ga9rU
73 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 16:31:37 ID:EL40kRCS
装甲相手でもメリゴになんなきゃ勝つよ
タイマンで1番厄介なのは機雷
そんで砲撃とのコンボで修理が間に合わなくて撃沈ってパターンがほとんど
機雷発見したり色々スキル切り替えのPスキルがないときついけどな
あとは忠誠を気にしながら白兵で削っていけば相手から逃げていくと思うがな
白兵っつっても白煙弾の効果がでかすぎてつまんないけどな
なんで煙幕=白兵効果減なのかが俺には未だにわけがわからない
74 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:02:02 ID:2+s/jAPS
質問自体が時間つぶしで思いついた釣りだろw
>>73 相手の視界奪ってから突入なんて昔から対人戦闘の基本じゃん
75 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:17:09 ID:9HbaJoRU
装甲戦列の白兵防止網って鐘にも効果あります?
76 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:20:27 ID:OeBrf+sy
ねーよwww
77 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 17:33:19 ID:9HbaJoRU
あいさー、ありこー
78 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 20:54:47 ID:t2CZVJ5I
素朴な疑問なんですが、バルティックガレーの存在意義って何なんでしょう?
性能、価格、乗船可能レベルを見てみても、なんだこりゃ?という感じなので
ひょっとしたらすごい秘密が隠されてるのかなぁと。
北欧重ガレーは、重ガレーから上位のガレーへのつなぎって
感じがするんでわかるのですが。
あと、フラガレとかもネタ船という認識でいいのでしょうか?
てか、ガレーって選択肢少ない?
79 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 21:16:02 ID:+e66qS1p
80 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 00:15:22 ID:HyoabD0I
>>73 現代戦系FPSゲーやってみ
>>74も言ってる通り煙幕投げられた側としては勢いとか失くすから
不意に煙幕焚かれて不慣れな奴らが右往左往なんてよくある光景だよ
慣れてる奴でも一旦足を止めることは間違い無いしな
81 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 01:09:13 ID:ms+kfPAO
今頃になって気づいたんだけど、船装備の耐久の減りって、
船首砲と船尾砲つけたほうが、全体の減りは軽減されるんだろうか?
斥候クエで突撃上げしてるけど、すぐ壊れるんで困ってしまってます。
82 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 01:27:21 ID:NNf4lDHd
>>81 普通に分散効果で軽減されるよ
てか突撃上げって、んなもん勝手に白兵ばっかしてたらあがるから
斥候クエであげるって効率悪い気がするぞ
収奪アゲもかねて紅海なんかで数こなして突撃連発!
運よければレシピゲット〜〜なんかがいんでねか?
83 :
81:2008/07/08(火) 01:46:20 ID:ms+kfPAO
>>82 回答ありがとう。
たしかに斥候クエはネガティブな気分になってきますね。
気分転換に収奪でもやってみよう。
84 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 02:03:43 ID:OP2dWUEK
パーティでの幽霊船とか斥候クエでの白兵上げは完全に作業だからな。
自分もああいうのは合わなくて、レア収奪しながら剣突15、戦銃防10にしたよw
紅海は収奪しながらの熟練効率は結構いいよ。色々狙える物もあるしね。
でも駆除とっていっとけw
85 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 02:43:01 ID:LqiFH7xy
これから陸戦やろうかと思ってますが、
素の剣術ランク*3倍以上の敵と戦わないと熟練もらえないようですが、
敵NPCはLvが高ければ高いほど、より熟練もらえますか?
86 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 04:55:13 ID:r2fH7sk+
同じ
87 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 08:15:28 ID:ko4SPea9
身の丈にあった敵と戦わないと死ぬぞー
88 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 09:09:21 ID:Ht1GH2fx
陸戦はなあ・・・
せめてレア狙いながらガンバレ
89 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:45:12 ID:ErQxT1Tk
同国籍のPCを一度でも襲ったら赤ネームになった上に、
名声も下がるんでしょうか?
90 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:53:15 ID:TcdujTpF
その通り
ちなみに同国を襲うと敵対度が他国より高く上昇する(一発で90)
赤ネの条件は悪名1000以上かつ自国敵対が1以上あることだ
堅気に戻らない限りリアル半年コースだぜ
自国敵対を急激に下げる決め手は自国主催の大海戦だ、NPCでもいいからバンバンやっつければあら不思議、きれいなオレンジに
91 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 13:45:44 ID:Tf1qK484
提督のうしろにくっついてるやつならだいじょうぶだよ〜
遠慮なく襲ってしまえ
92 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:11:05 ID:liZd3nnR
大昔海戦前に錬度上げようと他国旗N襲って
旗だけ残せばいけるかも?と思って旗だけ残して撤退したが
普通に敵対度は上がったぞ?
93 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 15:05:24 ID:425RUUur
早い話が、その戦闘で「旗艦」になっている船の国籍で判定される。
94 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 16:43:35 ID:s+Ed/fqG
緊急地震速報です
95 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 19:06:04 ID:ic9WiJnW
便乗で質問、例えば旗艦がポル人・後ろがイスパ人の艦隊をポルオレンジが襲ったとき
後ろのイスパ人だけ拿捕して撤退したら赤くならない?
もちろん上納使われたら赤くなるんだろうけど
96 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 20:37:05 ID:MNRzSSJl
ならないよ
あくまで旗艦の旗が問題
でもカンのイイ奴なら遭遇した段階で旗を変えてくると思ったほうがいいな、上納トラップで赤ネ回避不能に陥るぞ
97 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 22:33:22 ID:gPLQBgIO
この場合ポル人が旗艦だからなるよ!
98 :
85:2008/07/09(水) 01:33:56 ID:QYYQF2lA
>>86-88 有難うございました
現在、剣術7(+3)、応用剣術4、会得度253
攻撃力 66
防御力 130
クイックモード
でサントドミンゴ郊外で陸戦してます
剣術が8になれば、ヴェラルクス郊外のLV37クラスの敵に挑戦してみます
99 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 01:42:13 ID:/nspXmTd
会得度が奇数なのが若干気になるな
会得度は1戦闘につき2まで獲得できるんだぜ?
会得度なんてレアハント中に上げればいいんだよ
陸戦の退屈さは 異 常
何を考えてあんな仕様にしたんだろ
>>101 周りもよく暇で退屈って聞くね
それがあるから応用剣術とか陸戦スキルは取る気すら起きないな
本格的な遺跡内部探索とか出来て充実すれば楽しいんだろうけど
ここの開発者では絶対無理だから残念
熟練剣士転職クエで弱いヤツを守りながら戦う
なんて縛りがある場合は緊張感あって面白いけどな
・・・まぁ、かなり限定された状況でしか楽しめない
陸戦・・・1日で根をあげたw
フレとレア狙いなら数日ふんばれる
諸兄に質問です
ようやく海事28となり砲術家も商会メンに助けられ転職したのですが
弾道・水平・速射・貫通を平均的にあげるほうが良いと聞きました。
また、貫通は他3種に比べてあがりにくい為、出来るだけ使用したほうがよいことも聞きました。
弾道水平R4 速射貫通R3
Nカロネで弾道水平貫通の場合は問題ないのですが
水平速射貫通とするとダメがかなり落ちるように感じます。
これは水平がまだ低い為でしょうか?
もしくは速射を入れるならキャノンにしてダメを補うのがいいのでしょうか?
それとも・・・・
長々と書きましたがアドバイスお願いします
平均的に上げる必要はないよ。
水平、弾道を重視し、次に貫通、オマケで速射。
速射と貫通で貫通のほうがダメ多いのは当たり前。
速射はダメ増やすもんじゃないからね。
カロネしか使わないなら速射はあまり使わないよ。
>>106 それは弾道学が命中率アップの効果を持ってるから外したことにより命中率が大幅に下がってる
このゲームというかこの時代の大砲は命中率が劣悪なのでまずは当たらないと話にならんのです
命中率の上がる水平弾道を優先して貫通or速射で切り替えるといい
Lv上げついでなら威力の高い大砲で貫通上げをお勧め
貫通は他の砲撃系スキルに比べて上がり難いから
貫通は発動しっぱなしでいいんじゃまいか
>>106 実際に使う砲術以外の砲術系スキル構成を見てみて考えるといい。
◎砲術 優遇 水平、弾道、速射、貫通
◎上級 優遇 水平、弾道
○フィリ 優遇 水平
▲賞金 優遇 弾道、貫通
△斥候 優遇 無し
LV52になる頃水平、弾道はカンスト目指して、貫通、速射はR10目指すので良いんじゃないかと個人的には思っている。
(実際にはソロ狩メインでも砲術修行無しでのLV52での水平、弾道カンストは難しい。あくまで目標)
砲術フルカンスト目指す!というなら満遍なくというか貫通重視してあげておけばいいが
クエ等での砲術修行必須になりそうな事もお忘れなく。
装甲戦列までひたすらNPC狩で修行するというなら、クエ等の砲術修行はさほど必要ない。
111 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 19:37:29 ID:7WaC8MLZ
>>68 性格悪そうなやつだな。
嫌われてるぜオマエ
112 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 19:47:58 ID:7WaC8MLZ
そもそも対人の強い奴がその磨いた技術とか蓄えた知識をタダで他人に教えるなんて普通じゃ考えられないと思うがね
意見交換を期待して俺も何度か質問に答えたことあるけど何も得るものはなかったよ
聞くだけ聞いてサヨナラな奴ばかりになっちまったな
>>106 水平、弾道はセットが基本。
素人考えで、速射+貫通とか強そうに思うかもだが、大前提として水平弾道
入れてないとダメージでない。
単に射程がのびるだけではなく、非常に重要なスキル。
同時に発動できるスキルが3つってのは非常にバランスとれてて、
組み合わせ的に限られてくる。
・水平弾道回避
・水平弾道貫通
・水平速射回避(混乱狙い)
とかね。
まぁ、NPC相手のスキルあげなら水平貫通速射とかもありかな。
店売り大砲だと弾道も入れないとダメージが出ず、熟練はいらないかもだが。
116 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 20:57:19 ID:M/eRjp5p
対人やらないので、ペリエ積んで水平回避運用でやってる
117 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 21:07:18 ID:hdmxGi5l
もっと志を高くもつんだ!
私は水平弾道速射で
下手な鉄砲数うちゃ当たる方式でやってる
船首クリなんか3回に1回くらいしか入れられないので
ひたすら撃つしかない
119 :
106:2008/07/09(水) 22:21:29 ID:f1fdsiVr
偉大な先人達の経験と知識に感謝しつつ
頑張って海事の道を歩みたいと思います。
アドバイスありがとうございます
ぜひ生かしつつ深みを学びたいと思います
120 :
106:2008/07/09(水) 22:22:10 ID:f1fdsiVr
すみません あげてしまいましたorz
>>114 友情は見返りを求めないって聞いたことあるかい?
半島式の友情に見えるがな。
>>114 聞くだけ聞いて去るだけならまだしも、
最初は、しおらしくいろいろと勉強熱心に聞いてきた人が、
いつのまにか、やたらえらそうに、誰かの受け売りと思われる
能書きを垂れてくるようになるとタチ悪い。
ネトゲやってて、そういうヤツって結構多いんだなって思ったよ。
どうも他力本願なヤツに限ってそういう傾向ある気がする。
友情があるから見返りを求めないんであって、初めから何の見返りを求めない関係に友情が芽生える事は無いんだぜ。
>>121 どんだけ博愛主義だよ
素性の知れない相手に友情感じられるのは凄いな
俺自分じゃ絶対したくないけどボランティア活動する人尊敬する
126 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 13:07:26 ID:BvKD8QMl
123のがいわゆる半島式ってやつか…。
なるほどネトゲ以外にも当てはまりそうだね^^;
友情だ半島だ以前に教えて何でも出来る様になるなら
この世のすべての事に上手下手なんて存在しないけどな。
頭で理解できれば出来るようになる訳じゃないし俺は見返り無くても聞かれれば答える。
自分から教えてやることも無いけどな。
>127
確かにその通りだが優れたメソッドを知っているかどうかで成果に大きな差が出るのも事実
成長仮定にある人が効率を求めて質問し、それにベテランが答えることはおかしくない
ただ実戦の戦術やJBスキルの実験、運用を論じるに至った人はもう『もらいっぱなし』ではいかんと思う
装甲劣化弾のこととかコーヴァスのことを最近書いたりしたけどそこから戦術議論みたいになることを期待したが聞くだけでおわっちゃったし
基本的なことや大雑把な戦術はすでに語るまでも無いし
ちょっと変った事硫黄もんなら脳内乙で終わるからな
タイマンは5基で撃ち続けるより
4基でも大浸水させてる方がつえーからタイマン最強は強襲用ガレアスだろ
とか言われたことあるがどうしたらいいかワカランかった・・・
まあ強襲用ガレアスは、かつて「ネタ船」呼ばわりされてたけど破壊工作付いたことで最強船の一つに数えても良いかもしれないね。
「使い方によっては強い」のと、「普通に戦って強い」のとは別だろ。
まだガレアスにも乗れない軍人だけど、
砲4基でガレーなのに戦列が来てもタイマンで戦ったりするものなの?
どうやっても勝てそうに無い気がする
>>133 装甲戦列だと厳しいが、ノーマル戦列くらいならそれほどでもない。
ただ、底で耐久400切るような船だと相当厳しい。
想像力を働かせて勝てるイメージが沸かないならガレーでの戦い方を知らないか、砲戦が合うタイプなんだろう
逆にガレーと 戦うときにこうされると嫌だっていうイメージができるならそれをやればいい
実現できるかどうかは技量とスキルによる適性が問題になるんだけどな
みんなそうやって戦術を確立してきたんだ
誰が乗っても格下の船を圧倒しうるスペックを持つ船を最強と定義するならそんなものはないと思うが、装甲戦列がその座に最も近くロワが次点にいると考えている
言い方を変えれば無個性の量産型だがこれは最もストレスを感じない優れた型ということだよ
量産型同士なら技量勝負、個性派(強襲とか三層とか)が立ち向かうには相性と工夫で勝つ方法になる
ハマると強いがどうしても厳しい相手、天敵が居るのが個性派
>>136 すごくまっとうで、的を得たことをかっこ良く言ってるんだろうけど
自分の言葉に酔いすぎてて、自己完結しすぎw
残念ながら何を言っているのか良くわからん。
>>137 ゴメンよう、ちょい格好付けたかったのさ
ぶっちゃけ工夫を必要とする個性的な船で強くなるには実験、検証と沢山の失敗が必要なんだ
ラムとかがそうだけど余り前例がないことをするんだからそうなるじゃない?
苦労して編み出した戦術をタダで種明かしする奴は変人だと思うでしょ
だから聞くだけの人は装甲戦列乗って技術を磨けば充分強くなれるけど個性派は理解されないからそういう人も交ぜて戦術論争できたらなって思っただけなんだ
まるで小学生の作文だな。
>>138 なるほど、すげぇ理解できた。
ついでに136で言わんとしてることもなんとなくわかった。
解説ありがd
141 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 16:34:57 ID:DP4AB1Md
そういやラム使いラム使わなくなったな
物凄い速度で船首向けて突っ込んでくるのは、まさに神風特攻隊のようでおっかなかったが
旗艦狙ってるのがわかって全員でとにかく弾幕張れーって言ってた時はアメリカ軍っぽかったw
ゲームとは関係ないかもしれないが、技術者という人種は
自分が苦労して手にした技術を周りに教えたくてウズウズしてしまう特長がある
すげーわかる それ
どうでも良いが、FEPにはATOKを使おうな。
間違っているときは勝手に直してくれるから。
どうでも良いが2ちゃんねるでは一々そんなもん気にしない
大砲装填ターン数:[100 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5)] (切り上げ)
120%装填ターン数:[200 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5)] (切り上げ)
集中装填発動時の大砲装填ターン数:
[100 / int({3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5} * 1.5)] (切り上げ)
強化砲門発動時の大砲装填ターン数:
[100 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5 + 1)] (切り上げ)
http://tyojyuhei.web.fc2.com/ ここに載ってたんだがこの式は正しいのか?
誤字脱字は2ちゃんの誉れよ!
ここ見てる現時点PKにアンケート
鯖、国籍は任意で
1.仕事用メイン船は?2.封鎖派?航路待ち伏せ派?
3.対PKKは撤退する?応戦する?
4.降伏勧告とかしちゃう?だんまり?
5.自国オレンジを狙うPKKに対して一言どうぞ
鯖によるPKの意識とか温度差が知りたいだけだよ
5.の条項に悪意はないが気になるなら無回答でどうぞ
>>148 1.クリッパーと強襲ガレアス
2.待ち伏せ
3.初見なら戦う、痛い子だったら以後無視
4.勧告する、大抵応じてくれるからやり易くて良い
5.自己責任、お前が大海戦でハブられたのは自業自得だ、俺のせいにするな
なにこれ?釣り?
153 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 19:52:28 ID:SnsvVLIO
1.ケベック
2.待ち伏せ
3.撤退
4.終始無言
5.しねカス
154 :
148:2008/07/11(金) 20:12:44 ID:5xW8sb0/
あーゴメンこのままだと荒れちゃいそうだから質問変更しますね
現役PKの方にお聞きします
1.仕事用メイン船は?
2.港封鎖派?航路待ち伏せ派?
3.対PKKは応戦する?撤退する?
4.降伏勧告とかする?だんまり?
5.尊敬する軍人(敵手、先達など)はいる?
>>154 いろんな意味で幼稚園からやり直したら?と思うんだ
1.知らん
2.両方ていうか、行き当たりばったり
3.逃げの一手。ログオフしてでも逃げる
4.中途半端なRP風の寒い降伏勧告はする。でも実は他人の受け売り。
5.エロ鯖ヴェネの元海賊王ギュスタフ
154を叩いてるのは自国私掠狩りの人たちでFAよね、悪名高いエロ鯖のなんとかさん達かな?
まあ戦闘スレに持ってくる内容じゃないなといいつつ
1.大型ガレオン
2.遠洋大好き
3.基本的に撤退、KIAI入れて撒く
4.初見には降伏勧告、無言で上納してきた人は次回から無言対応
5.師はいるが尊敬はしていない
>>158 いや自国私掠狩りの人たちでFAとか頭バカすぎるから^^
しかも「無言で上納してきた人は次回から無言対応」とか差別化できるのって
どんだけPK回数少ない自称厨なんだよw
そんな分かりやすい反応すんなよ
他人はどうかしらんが俺は覚えていられるんだ、しょうがないだろw
161 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 16:50:07 ID:WWyaTc01
鯖はエロ
1.高速帆船のどれか
2.気分によって
3.相手が戦闘Lv20程度はお相手するが、それ以上は逃げ
4.交渉は気分で
5.伝説のババガレ海賊
エロ鯖ベネ私掠
1 アラガレかコルベット、たまに機動強襲ガレー
2 待ち伏せか遠洋
3 逃げまくり 応戦したことなし
4 交渉はするが、返答が面白くない子は直ちに拿捕
5 師匠はいるけど、尊敬はしてない
愛すべきキャラクターとは思うが
乙フランス私掠
1 ロワ
2 適当
3 単機なら応戦
4 ポル人には絶対しない
5 NoNoMeちん様はすごい
なにこのPK同士キモいオナニーの見せあいっこwww
痛すぎる流れだな
喰らえ、これが俺竜乞食術だ!
PK同士のオナニーは、どっか別の場所でコッソリやってもらうとして、
「あんまり人いないけど、実はここ狩場としてはおいしんだぜー」って
場所おしえてくだしあ。
ということで、ソファラ前。
人がいないと沸かなくなるんで、そこそこ人はいるけど軍人はいないところ
169 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 21:02:37 ID:IFzjG2+R
特定して欲しいPKが多いようです
痛々しいスレだな
ID使い分けてみじめな自慢三昧かw
171 :
167:2008/07/12(土) 21:55:10 ID:nRuxd6Zh
すまん。書き方がまずかったか。
勘違いされちゃあ困るんだが
>>167 は海事修行での話な。
とりあえず寒いオナ流れをぶったぎりたかっただけなんだ。
ジェノヴァ → 北海orカリブ → ペルシャ湾orカリカ →
カリブ → 東南アジア
っていうお決まりの海事場所のパターン以外になんかいい場所って
あるのかなーと思って聞いてみただけ。
>>171 南米のリオ周辺とか操舵も上がっていい感じ(定期船があるのも○)だが、基本的に人が少ないせいでNPCの沸きが安定しないのが玉に瑕。
一気に基地外度が高いスレになって来たな。
>>173 聞かれてる事答えてるだけで自慢だオナニーだと受け取るという歪みっぷりがすごいよね
ま、週末はこんなもんか
>>173 オナってみせてくださいと言われて、オナってんだから
オナニー以外の何ものでもないだろ?
いちいちひけらかさなくていいことを、調子こいてひけらかしてんだから
そりゃ叩かれるわな
ま、週末はこんなもんか
PKに対してアンケートとるのがオナニーとは思わないが、
いささかスレ違いな気がしないでもない
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
スレ違いだけど、最近では「オプーナを買う権利」ってDOL関係以外のスレでも
普通に使われてるんだねw知らんかったわwwwwオプーナスゴスw
PKにアンケートなら他にスレがあるだろ。
頭の悪いPKが釣れてさぞご満悦だろうね。
>>161 戦闘20程度って、その辺の商大ガレオン乗ってる商人すら襲えないじゃないか。
アホか。
PKってホント頭悪いの多いんだな。
148からの流れを見て、再認識した。
>>179 148もPKなんじゃない?
釣りたかったというより、IDを変えて自分の意見を言いたかっただけかと。
5.の質問がそれを物語っている。
Q: 3.対PKKは応戦する?撤退する?
A: 3.相手が戦闘Lv20程度はお相手するが、それ以上は逃げ
それに対するレス :戦闘20程度って、その辺の商大ガレオン乗ってる商人すら襲えないじゃないか。 アホか。
どう見てもアホはお前です。 本当にありがt
>>180 他鯖の方なのでしょうがエロにはかつて(都市)伝説にまでなった高速のババガレ海賊が居たのです
それを馬鹿にして書き込んでいるだけでしょう
実物は相手が戦闘用の船でなければ大体どんな船でも襲ってましたし
戦闘用の船からはそれはもう物凄いスピードで逃げていたものです
んじゃあ、戦闘レベル30の商大ガレオンが正面からやってきて、
どうやってそれが商人なのかPKKなのか判断するんだよと。
PKK相手に「戦闘レベル20程度」以上あれば逃げるんじゃ、商人相手でもそれがPKKじゃないって事前調査でもしてわかってないと
逃げの一手って事になるだろ。
そもそも、戦闘レベル20程度で「僕はPKKです」とかPKK活動に従事してるような奴、いないだろ。
軍用スループでも使ってるならまだしも、せめて40くらい許容にしないと
今時サブキャラの交易キャラでも戦闘30前後なんてボロボロいるだろうよ。
嫌PK厨は隔離スレでやってくれ
現在撤退クリティカルが最強かつ、仕様上その流れはしばらく変わらないと思うわけだが
浸水狙うのはもっと少なくていいと思うんだが、どうだろうか?
俺の脳内イメージ
白兵→錐(失敗)→錐(成功)→撤退(失敗)→撤退(成功)=白兵4ターンで約30秒
白兵→撤退(失敗)→撤退(成功)=白兵2ターンで約15秒
30秒あるとかなり離れていてもフォロー間に合うよな
だから二人で最初から即抜け意識してAの白兵入りと同時にBが撤退クリ待機
A即抜けのBが撃沈狙うような高速撤退クリ狙いはどうかなと
もう試したor実践している人がいたら感想お願いします
浸水しないからキャノン限定で、撤退クリの精度が要求されるけど
一時期流行ったL字で落とす(並行から操船制限)のバリエーション(並行からワンタッチでパス)みたいな感じになるのかな
嫌PKって言葉がおかしくないですか?
PKは人の嫌がることをしているのだから嫌われて当たり前で逆にPKが好きな人を愛PKとでも呼ぶ方が自然だと思います。
187 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 14:44:41 ID:RUU2sYeN
仕様としてのPKは受け入れるべき
プレイスタイルとしてのPKは嫌われて当然
というスタンス
嫌PKはPKが作り出した空想でしょうよ。
嫌PKっていうレッテルを張る事で、まるで自分らを嫌ってる連中が特殊な人種か少数派かのように思わせる
それが目的なんだと思う。
PKの好き嫌いなんてPK論争スレ行ってやれよ。
ここは純粋に戦闘技術や海事上げとかについて話し合う場じゃないのか?
>>183 商大ガレオン単機だった場合→戦闘開始してみればPKKかどうかすぐわかる。単機なら全然怖くない。
商大ガレオンだけで群れていた場合→今時、商大が先頭で移動してる奴なんて居ない。
商大ガレオンに戦闘艦が混ざっていた場合→PKK若しくは反撃できる備えをしている可能性があるからパスする。
商大ガレオンが高速帆船に牽引されている場合→正面から来てるなら、少し軸をずらしてとりあえずこちらから仕掛ける。
距離を取っていても商船タイプなら余裕で追いつけるし、PKKだったとしても自分に重量があれば逃げられる可能性は高い。
(自分がガレーなら漕げばいいし。)
ここで話してるのは全部、海賊側はソロが前提で話してるけど、群れてるなら商大ガレオンなんて怖くないけどな。
正直な話、商大ガレオン乗ってくるってことは戦闘系のスキルは全然上がってないってことだから、PKKしてくる奴なんて
まず居ないし、してきたとしても白兵BOXでもされない限り素人相手にはそう簡単には負けんよ。 (素人は白兵BOXなんてしないけどな。)
>>189 PK論争スレは、PKがお前ら嫌PKだけでやってっろて
言った事を受けて「PK排除スレ」になってます
もう好きか嫌いかじゃなくて「排除」ですからw
だから
>>148も書くとこなくてここに書いたんじゃいの?
それこそ「愛PK」スレでも立ててそこで
聞けばよかったのにね。
>>191 > それこそ「愛PK」スレでも立ててそこで
> 聞けばよかったのにね。
今からでも遅くないわな
そっちでやってくれりゃ解決。
>>185 錐が入るまでなんて狙わないでしょ。
白兵→錐→撤退でひとつの流れで、
後は状況みて維持やら即だったりするのがベストじゃないか。
穴あいてなくても、意識あってればカロ使いは落としてくれるしね。
装甲戦列の即先抜けはコヴァ流行で怪しくなってるのが難点といえば難点だけど。
軍人新参なんだが普通最初は、水平なり弾道学なり上げるのが先決なんですか?
白兵が好きで白兵ばかりやってる海事Lv28なんですが・・。
白兵が好きで白兵やってると楽しいんだろ?ならそのままでいいよ。
好きだけど○○とか、楽しいけど○○って悩みがでてきたらまたおいで。
テンプレ通りにやりだすとこのゲームは糞つまらんくなる
効率よくやるも楽しみながらやるもその人次第。
>>195-197 そうか。ありがとうございました。
好きで白兵やってて、そのことを商会で話したら「砲撃主体が基本だから白兵はいらない」
て言われて、気になってたところでした
自分の道を突き進みます
>>198 確かに砲撃が主体なのは間違ないが、白兵いらないとか言っちゃう奴は戦闘わかってないので信じなくて良い。
つーか砲撃系スキルなんか、上げようと思えばすぐに上げられる。
レア収奪したくなった時、ろくな白兵スキルがないと絶望することになる
昔は大砲なんか買えなかったよw みんなで白兵だ。
大砲を使って海事が黒字になるのはジェノスクのみだろ、自作大砲以外。
普通に砲撃軍人でも黒字で戦列までいけるけどなー。
面倒くさすぎるから、やる人は皆無だろうけど。
>> 198
>>199 の言う
> 白兵いらないとか言っちゃう奴は戦闘わかってないので信じなくて良い
ってのは、脳筋的な極論だと思うがw
通常のNPC狩りにおいて、白兵スキルが必須かと言われれば、
実際なくてもそれほど問題はない。
"いらない"とまでは言わないが、他職の都合などで、
スキル枠が足りない場合は、白兵スキルを取得する
優先度を下げてもいいんじゃないかとは思う。
ガレーに乗るなら、さらに漕船とかでスキル枠圧迫するし。
まぁ、他人に何と言われても自分が好きでやりたいなら、やればいいだけ。
効率を楽しむのも、非効率を楽しむのも、人それぞれのプレイスタイル。
俺は1stキャラは白兵スキル諦めて帆船砲撃軍人に(大海戦はこっち)
サブキャラは海事スキル網羅してるが白兵メインで収奪家やってる
対人だと砲撃鍛えてないと厳しいけど
まだ対人考えるレベルじゃないだろうし好きな白兵続けるのがいい
砲撃スキルはすぐ上がるけど白兵スキルは上げにくいしな
>>200 おいおい、見てきたようなウソをさも当然のように書くのはやめろよw
レアハントは副官のスキルだろ。奇襲や積荷強奪。
この2つがあれば、白兵スキルがR1からでもどうとでもなるぞ。
レアハントも考えてるなら、副官の覚える奇襲と積荷強奪はポイントになるから
早いうちから育てるのがいい。積荷強奪は時間が掛かる。
皆様、始めたばかりの新米にここまでのご指導ありがとうございます
まだ、早いですが将来的には対人戦をメインに置こうと思ってます
とりあえず、今現在は白兵が楽しいので白兵をやって飽きたら砲撃・・というように使い分けて楽しもうと思います
本当にありがとうございました
最近は収奪スキルなしでもレアハントするんだ
>>206 好きなことをやるのが一番なので 白兵で楽しんでみてくださいね
そして、しばらくやってみて「気分転換にちょっと砲撃もまぜてみようかな」なんて思ったら
速射スキルなんてどうでしょうか
速射は、大砲の装填が早くなるだけでなく、敵艦の混乱確率も上昇するんです。
大砲の弾速値が高いほど混乱しやすいので、
店売りのファルコン(弾速8)やミニオン(同7)のような安い大砲を積んで
速射をかけて撃ち込んで混乱させてから白兵にもちこんでみましょう。
もちろん、白兵だけでイケるようならそれに越したことはないのですが、
今の段階ではちょっとキツいような敵NPCも これなら拿捕しやすいかと思います。
海事のスタイルは人それぞれなので 楽しみながらいろいろ試してみてくださいね
マクシミリアンの妻より
209 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:57:16 ID:+zIvWhnX
船首砲つきの一番速い船ってなんなのでしょうか?
緒方クリッパー
船首波動砲を撃ちたいです・・・
E充填する前に戦闘が終わります。
そろそろガレー系は側砲撤廃したほうが良いな。
変わりに船首砲スロット×4とかに・・・
ガレー専用の新オプションスキル「船首砲塔強化」
これで1スロットに過ぎない船首砲も
計算式をちょっと修正してやるだけで簡単に威力うp調整できる 側砲の威力減デメリット込みでも良し
これが、ラムチョップというものか…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
開発者インタビューによると、次回のアップデートでの
船速度計算の調整により、ガレーが弱体化するっぽいんだけど、
ガレー乗りに生き残る道はあるのでしょうか?
速度稼ぐために減量にすれば、海事上げのNPC狩りにも影響が出そう。
白兵で食いつなげばいいじゃないと言われても、艦隊での
海事の場合だとそうもいかない時もあるし。
耐波性能が今より影響大きくなったら、海事できる場所も限定されそう。
手練のガレー乗りの方々はどうお考えなんでしょう?
219 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:00:55 ID:geCn87KX
>>218
現状よりあがるということで、下がるということはないと思われる。
ガレーは現状維持の可能性あるけどね。
o
>>219 船全般の速度があがるということはすでにインタビューで
名言されているわけですが、耐波性能が大きく影響するようになることから
考えると、帆船とガレー船を相対的に見た場合、帆船系は大幅速度アップ、
ガレー船は恩恵ほぼなしとなるわけで、その状況から考えると
弱体化と取れるんじゃなかろうかと思った次第です。
波の高いところで大海戦が行われた場合の影響とかもあるのかなと。
じゃあ、帆船乗れやコラ!それ込みで戦術なんじゃ!と言われたら
まぁ、そうなんだけど。
あと1週間ちょっとで開発のガレーに対する考え方がわかるってもんだぜ・・・
>>221 帆船のスピードが上がったとしても、戦闘中では最高速度に達することが今でも希な現状では
速度に関しての心配はいらないんじゃないかね。
ガレーの利点は加速力にあるのだから、狭い戦闘エリア内においてはガレーが最速なのは変わらないと思うよ。
波の高さは戦闘中は関係ないけど、潮に関しては影響がある。
だから潮に逆らって進んだ時のスピードダウンを今より加えてくるかどうかで弱体化の割合が決まるな。
巡航速度に関しては帆船に対して相対的に速度が下がるだけで、絶対的には現状維持くらいで調整してくると俺も思う。
重ガレーとか北欧みたいな挙動のガレーこそ真にスピードを生かせる船だとは思うんだが
そのスピードをどうにか艦隊戦に武器として持ち込めないかなあ・・・
昔の重ガレーが一番輝いてました(´・ω・`)
>>223 なるほど、どの船種を強化してどれかを弱体するというより
もっとそれぞれの職やプレイスタイルに対応する船の性能を
より特化させようという試みなのでは、ということですね。
前回のアップデートの冒険経験値UPの流れからすると、
特に冒険船の速度強化が一番の狙いなのかも。
ただ、4Gamerのインタビューのこのくだりが気になったりするわけですがw
竹田氏:
ただし,ガレー船は対波性能が低いですから,白兵戦で襲うには
工夫がいりますね。
これにより,海賊はただ単にガレーだけで白兵をすれば
良いということではなくなります。
まぁ、
>>222氏が言うように、あと1週間ちょっとすれば
わかる話ではありますがw
ガレー弱体は、PK嫌いが多いせいだろうな〜
妨害なく、ひたすらテンプレ通りに交易したいって奴が
多いのかなあ
現状でも帆船乗ってるPK多いし、単純にPK嫌い→ガレー弱体ってだけでもないと思うが
個人的にはクリッパー乗って後ろから追っかけてくるPKのが交易中に会ったら嫌だけどな
>>223見る限り戦闘では問題ないのかもしれないけど
商用ガレーとか輸送大型ガレーとか交易用のガレーは可哀相な気がする
商用ガレーとか輸送大型ガレーはEU用だから関係なくね
速度変更有るのは外洋のみとかいってなかった?
229 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 07:26:10 ID:wLvOr1RR
東地中海が危険海域に戻ればいいのに。
マディラ沖も危険海域に戻ればいいのに。
もうすべての海域が危険海域でいいのに。
沿岸数海里だけ安全海域でいいよ
酒場の中もPKおkで
殺伐としたゲームの誕生だなwww
放置バザーもPK可能で
237 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 11:42:35 ID:qBHAiTGz
道具屋とか造船所親方とかも攻撃可能にしたら面白いのにな。
倒したら警備隊がわらわらと出てきて囲まれて・・・
あのデブもハゲも殺しちゃうわけか
タベラの全体魔法 痛そうだよな
つまりカリカの造船所の親父をPKしたらしばらく造船頼めなくって造船修行中の造船屋からフルボッコされるんですね、分かります。
カリカットのゾウ使いの子をPKしたらゾウが襲ってくるんですね、分かります。
大海戦は次回より攻撃対象港の街役人をPKすることで勝敗判定します。
カルロータに俺の水平弾道貫通キャノンをぶちこみたい
244 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 13:14:46 ID:bhIqvfDz
BC何時からてつか
4gameのインタビューには「全ての船で今より遅くなることはありえない」みたいなこと言ってるから
ガレーに関しても今よりは早くなってるんじゃないか?
帆船との間は縮まるかもしれないけど・・
にしても、光栄はガレー嫌いとかじゃないよな・・
>>243 漕ぎ・接舷・速射で混乱白兵も捨てがたいですな^^)v
PKもした事無いが欧州にお土産もって帰る時(商大クリ)以外は
移動・冒険はアラガレ、模擬・修行・収奪は強襲やロワ使ってる。
もちろん戦列系は乗ったこともない。
模擬でも大会でも対人は戦列ばっかでつまらないというのが固持してる理由なんだが
世界一周も地理クエお使いもアラガレでこなしたが
もう少し、PKと一般人でガレーになんか違いを出してほしい・・・
フィリパスタが色付の特別な職業のように、色無しの特別なガレーとか・・・
海戦とかもガレーでPT組んでたが何時の間にかにみんな戦列になってしまってから
海戦もでてないなぁ・・・
このままガレーの衰退と共に俺も消えそう・・・
色つき専用の船とか称号専用の船があると面白そうだな。
ガレーを肴に酒が飲める愛すべきバカどもが鯖ごとに集まって
ガレーイベントでもやってみるか? ガレー模擬にガレー競争にガレーパレード
ガレークイズ、ガレー占い、ガレーすごろくも必須だな
お子様には、甘口バーモントガレー
いやまて、お子様にはガレーの王子様だろ 女子高生
各国公用英雄艦とかどうだ?
冒険者用・商人用・軍人用特化船で各上位3人に1ヶ月判定で権利書が移っていくとか
256 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:56:13 ID:RNmxNxKW
運営が勝手にガレー=PKって決め付けてるのが悪い
海賊職以外にも漕船優遇職を作れと言い続けて3年・・・
作ったと思えばフィリバスタだしw
広域海賊の不遇さに涙が止まらないw
ガレーが弱いから強くして下さいって、強くなったらみんなガレー乗るだけじゃね?
>>258 帆船と違って漕ぎスキルっていう高いハードルがあるからなあ・・
つまり操帆もレベルが上がるにつれて速くなるように変更ですね、分かります。
ガレーを強くしろっていうか、今回のアプデでガレーの特色が消えそうで怖い
単純に強くしないで特色をもっとつよくしてもらいたい
そりゃガレー以外にもいえる話
今までで大きく変わったのって強化がないおかげでジーベックの地位が低下したくらいじゃないか?
戦闘スレ的にはほとんど意味のない話だけど。
今のが異常だろ
高R漕船だとジベやスクーナー系より速いからな
外洋だと高R漕船でもそんなに速くない。
世界周航のとき南米で同減量のアラガレとスループ競争させたが、
漕ぎ10+4、急加速無し、完全に逆風という条件でもスループ圧勝だったぜ。
南米でって何の冗談だ?
ガレー遅いに決まってるじゃん
「遅いに決まってるじゃん」ってことを
>>264に教えてるんじゃないのか?知らんけど
光栄「漕船をガレー系以外にも効果があるように変更しました」
あれ?
相対的に不利になる分、昔みたいに波の高いところでは漕ぎ熟練加算にしてほしいもんだ。
昔も波の高いところで熟練加算なんてない
漕ぎスキルをパッシブに変えてMAX R1にしたらいいんじゃね?
タロットに 気合い(船員力強さ50%アップ) とかでいいよ
タイミングよくボタンを交互に押すとスピードアップですね、分かります。
パッシブてことは自動発動か。
発動時間短くてもR15相当なら賛成だな。
つても肥が今ある漕ぎブーストを強権的に無くすことも考えられん。
さぁgdgd言ってないで漕ぐ作業に戻るんだ。
ガレーは今まで優遇されすぎだからな
代わりに漕ぎ上げがまぞい。
ガレーは内海専用でいいじゃん
そのかわりに東地中海危険海域復活で
操舵は追尾状態でもいいのに漕ぎはだめ・・10まで上げて妥協した
現状じゃフィリバスタにならんと高R漕ぎも意味無いし、
苦労して10以上にする意味があまり無い
広域海賊に操舵か水平でも付けばな〜
なんで地方→私掠と操舵あるのに消えるんだか
操舵と水平両方付いたらみんな広域になるからダメだがw
このゲームの上級職って微妙なのが多すぎるからな
交易職に至ってはもっと酷いからな
軍医とか、イメージだけで作った上級職とか存在価値がないよな。
支援職なら、せめて修理ぐらい付けろと
284 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 17:30:32 ID:pzOEYH9i
言語学者です
後発職なのに、言語学スキルと共に開発に存在自体を否定されたとです
言語学者です、言語学者です、言語学者です・・・
一番報わない軍医を優遇しても良いと思うよな。
前提が厳しいしな。
外科R19可能なのは軍医だけッ!
どんな名医も最新の医療設備にはかなわない
軍医になったら、合コンでモテモテでした
ずっともてなかった俺ですが、軍医になったとたんに彼女ができました
私はコレで、会社をやめました。
補給隊の面倒さは、守備衛生に比べて異常
守備衛生はスキル上げに特化した職だからなぁ。
外科と防御上げにはお世話になった。
守備衛生でスキル上げしてるの見た事ないな
造船上げなら分かるけど
造船発注してサムブ12分間のあいだに外科・防御上げはデフォだと思ってた
機雷は?
造船の間に見張上げしてた人なら知ってる。
補給隊の転職証あるけど勿体無くて使えない
またクエ受けるの面倒だし・・・
298 :
名も無き冒険者:2008/07/18(金) 19:37:51 ID:MAyNQFQL
お前ら!漕ぎが自動継続だ
補給隊なぁ・・・
めんどうすぎるよな、ほんとに・・・
補給隊なんて簡単な部類じゃね?
アテネと往復するだけだし
すまん、守備衛生隊と勘違いしてたわ・・・
302 :
297:2008/07/18(金) 23:05:16 ID:1O0Z0yDL
初めては重ガレーソロでした
本当に泣きそうでした
なぁに、逃亡劇のガレー軍団に火達磨にされて逃げてきた俺よりはマシさ
やっちまったな!漢は黙って漢船!
LV60でカリブバッカニア白兵のみで生きてきた老人なんだが
スキルが砲術系ALL5でそろそろ海事鍛えようと思ってるんだ
三層と戦列とカラー戦列どれがオススメ?
NPC狩り中心ってことでー
N狩りに高い船は必要ない。よって普通の戦列
砲撃は簡単に言えば大砲の数が多い方がいい
よって三層は落ちる
戦列とカラー戦列は色付の方が微妙に性能がいいが、
基本的に色がついているかどうか程度の違いしかないためどちらでもいい
NPC相手なら最大増量オーク・船員最大・大砲最大でいいんじゃない?
一応三層も5スロなんだが。
わざわざ作る価値がある船ではないけどね。
>>306 普通の戦列艦でナッソー東に出てくる敵をひたすら砲撃しまくり。
一長一短あるから減量増量はお好みで。
カラー戦列に使う重装船尾楼があるなら、装甲戦列艦用に使ったほうがいい。
ここはあえてロリゲだろ
いいやガレアスだ
やっちまったな!漢は黙って漢船!
>>306 増減なしの鉄戦列でいいんじゃないかね?
遊びでBCも出れるし
大海戦だと−18でないと辛いけどBCは沈んでも沈んでも10秒でフル耐久復帰
−18だとLv60〜65までのN狩りに補給がうざいし釣りに調達忙しい
Lvを早く上げたいなら2垢以上でホロ前。単垢ならナッソー前。
E鯖なら夕方〜深夜1時くらいまではPKいるとおもったほうがいい
他鯖は知らないけどニートタイムにN狩りすれば2週間程度で65なると思う
水平弾道速射上げならアンボイナ拠点で店売り大砲5基つけてテルナーテ武装商船
貫通はある程度のダメージいるので4基店売りの1基Nキャ混ぜて一斉射撃でテルナーテであがる
戦闘レベルと同時に操舵・回避を上げたくて、賞金稼ぎで海事をやってる者です。
レベルが61になり、南米沖でのトリンダージ狩りが経験値半減しました。
今後の狩場を検討中なんですが、操舵上げに適している、つまり波が比較的高い海域で、
なおかつレベル上げに適した場所となると、どの辺りがよさそうですかね?
アップデート後の新海域で可能性を探ることも考えてますが、
とりあえず、現在実装されてる海域の中でということでアドバイスお願いします。
>>311 ネタじゃなくて対NPCの砲撃戦なら戦列よりロリのほうがストレスなくやれると思うなあ。
ロリ乗ったあとで戦列乗るともっさりすぎてイライラする。
60以上でレベル上げたいとなるとあとはアジアぐらいじゃないかなあ
操舵上げには向かないが・・・南米西岸においしい敵が居ればいいんだがね
回避はリオの穴クエやればすぐにカンストする
NPC用の船に重船尾とか金持ちのイヤミっすか?^^;;;
>>317 俺もN狩りはロリゲがベストだと思う
ただ、大砲の割り振りと調達をどうするかが悩ましい
俺は12門×5+船尾6門でやった
ロリゲは物資や武装の調整がめんどいから、結局戦列が一番楽。
既存船で材質等選べることもあって(比較的)安上がりだし、材料が強化分だけで済むから手間要らず。
増減等の調節も気軽にできるし、不要になった時の処分もしやすい。
>>306 N狩りなら5スロ船ならどれも変わらん。
金があるなら好きな船乗れ。
金が無ければオーク戦列で十分だ。
兵器技術も一緒に上げたい場合は5スロ船は乗船レベル高い船ばかりだから
お勧めできない。
兵器技術は輸送用ガレー★2+耐砲撃装甲でテルナーテ狩りだろ
収奪と同時に上げられてイイ感じ
いくらテルナーテが弱いからって、輸送用ガレーじゃ横砲撃コンボで即死だw
327 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 15:17:30 ID:fuCyjOLG
鉄戦闘用ガレオン★3+専用艦で南米
スキル上げ兼用艦としては結構なお値段になるけどなー
どうでもいいけど輸送用ガレーは小型だぞ
輸送用大型ガレー使うくらいなら重ガレーでいいだろとは思うけど
だったら戦闘ガレヨンでいいだろって話
輸送用ガレーなら
兵器技術熟練いっぱいもらえるって
ことじゃないの?
輸送大ガレーって3スロ船なんだけどテルナーテってそんな弱いのか?
輸送大ガレーと戦闘ガレオンで得られる熟練が劇的に変わるとは思えないけど
戦闘に要する時間は劇的に変わると思う
ホントに輸送用ガレーなんだったら尊敬する
白兵だろ
鉄輸送用ガレー+耐砲撃装甲として
耐久 ⇒ 175
装甲 ⇒ 18(=8+10)
船室MAX ⇒ 54
砲室MAX ⇒ 6
ってことで、白兵だけだったらジベ級のNPCならムリってことはないよね
やったことないけど
船の性能に頼るうちは二流だぞ
耐久maxならいいが減ってくるとちょっと怖いなw
パタニスクールが回転早いから兵器熟練もかなり良いよ
これからレベル上げる人にはオススメ。装甲乗る前には兵器カンストする
確かに耐久底だと怖いねw
スキル上げにしてもレベル上げにしても、継続性が大切だろうから、
1回の儲けが良いとかで判断するのはあんまり関係ないと思うし、
船の性能がどうとか、腕がどうとか、NPC狩りに毎回そんな
一球入魂してたらしんどいんで、ダラダラやりながら、それなりに
儲かる船が一番いいんじゃないかと思う
最近パタニスクールやった感想
海事Lv60で
増減なしのN戦列で資材100、砲弾100
3人艦隊で継続日数は50日程
1時間当たり36〜8戦で経験値約1万
海事62で覚えた貫通が64までで非優遇でR6になりました
海戦他用の公用戦列-18%でもN狩りの継続戦闘にそれほど困ったことないけどなー
船員MAXにしてたらそりゃ水とかが厳しいかもしれんけど、
110ぐらいで個人的には十分、
パタニスクールやってた時は調達とたまーに釣りするぐらいで50日でもほとんど水食料切れない
砲弾110〜120ぐらい、資材80ぐらいだったかな。
危ない時以外は戦闘終了後に修理するだけで大分資材温存できる。
水食料がそんなに切れないから反乱がほとんどないので、
逆に船員の心配をする事が少ない。
アユタヤの砲撃イタイイタイ!><
340 :
316:2008/07/20(日) 22:59:42 ID:l06Th5SK
>>318 レスどうもです。
やはり波が高くて海事にも適した場所となると難しいようですね。
とりあえずしばらくは勅命やって、南米西岸の状況次第でまた考えてみようと思います。
341 :
306:2008/07/20(日) 23:54:48 ID:SrK0zOc0
みんないろいろレスありがとな
参考にさせてもらうよ
たぶん鉄戦列増減なしでパタニorホロかな
pkにビビリながらやってみる
こんな老人にアドバイスくれた人 THX
>>341 手桶は大目にな。ホロのNPCは浸水してコンボ浴びるとガツンと減る。
アユタヤは回避R10位と通常弾防御があれば、ローズウッド装備
でも1桁被ダメだった気が
通常弾防御持ってる軍人は少数派だろ。
ちょっとアニキに質問なんですが、対人で白兵で銛使うのって意味あるんですか?抜けクリ狙う場合、浸水してると停止時間長くなるとか?
体感だと、差はないみたいだし、白兵抜けた後、回頭する前に桶つかう人がいるから、その間を狙うってことなのかな?
または、多数で囲んだ場合のコンボ用? 意味なく銛を必ず1ターン目に使う人いるけど、浸水瞬間回復だとほとんど意味ないような気がするんだけど俺が無知なのかもしれないが、アニキの上腕二等筋教えて
>>345 浸水中は回避無効だから、抜けクリで落ちる確率が段違いになる。
ケースバイケースなので、機械のように穴→抜けは間違えだけどね。
>>345 耐久MAXに近い装甲戦列だと浸水無しの場合、水平弾道貫通カロでも耐えることがあるが
浸水させとけば水平弾道のみでもほぼ落ちるし抜けを外してもコンボダメもでかいからそれで落とせることもある
>>345 白兵撤退クリを避けれると思ってないか?
撤退するほんの少し前に砲撃命令だすと、どうがんばっても避けれないクリを入れることができんだよ
まぁこれは難しいから練習あるのみだ。
349 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 13:44:44 ID:kiAj9Y4q
同じ船
同じ副官
同じ装備
白兵抜けを狙う作業
デザイナーはこんな現状を見て恥ずかしくないのだろうか
>349
模擬という定められた戦闘ルールの視点でみてるんだからいいんじゃね?
戦闘って、模擬だけじゃなくてデカいラロワで待ち伏せ海賊とか、商大クリッパーで海賊とかPKKとかあるからねー
赤ネからオレンジに復帰する条件ってなんざんしょ・・・・(´・ω・`)
自国の敵対度を下げればいいんでないかな
文字の色が黄色になる辺りとか
悪名1000以上で自国敵対度0ならオレンジ
レスさんくす!
敵対0か〜
こりゃ時間かるな・・
大海戦で戦功稼げばいいよ。
この間初めてガレアスと組んでナッソー前で海事したんだが、その人しばしば即死するんだよね
特に文句とかは言われなかったんだけど、もしかして俺って支援超下手なのかな
底ガレアスなら即死上等だろ
>>356 ほっといて一撃死なら神支援しても無駄だしお前は悪くない
わざと相手にぶつかってグリグリしまくったならお前がやや悪い
thx
あまり気にしなくてよかったのね
お、お、お、おれんじだとおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>349 勝ちパターンが決まってしまっているという点において、
対人戦のゲームデザイン的としては、はずかしいんじゃないかと思うな。
勝ちキャラが決まってて、みんなそのキャラしか使わない格ゲーなんて
つまんないし。
別に今のが100%クソだとは言わないが、もっと面白くできるはずなのに、
「こんなもんでいいか」的な手抜き感を感じるところが残念。
船スキルとか大砲の弾とかせっかくいっぱいあるのにな。
まあいいじゃまいか
無印ジベでアラガレPK屠ることもできるんだし
模擬基準だけがすけべ…もとい、全てじゃないだろう?
363 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 12:53:19 ID:ZgK9JeN+
BCでロリゲ普及してきたな…。
うれしいような、悲しいような複雑な気分…。
ところでロリゲ乗りは専用艦スキル何付けてるよ
俺は耐砲撃装甲付けたが、違うの付けたほうが面白くなったかなとちょっと後悔してる
>>364 キャノンでのインファイトに向いてないのと船首砲つかないこと思うと
重量砲撃が安定じゃないかと思うが乗ったことないので脳内
装甲戦列乗れるならそっち乗る方がいいとは思う
焼き討ちで バーニングロイヤルフリゲート
家畜室だろ
インファイトに弱いロリゲは焼き討ち発動して「俺に近付くんじゃねぇ!」と相手を威嚇して外周ブーンだろジョーコー!
諸兄の皆様に質問です
冒険26-交易52-戦闘20、船漕3 剣術3 防御3の商人なのですが
来るべき時に備え、戦闘レベルおよび水平弾道貫通を上げようと思っています。
シングルでのお奨めのNPC狩スタイルを教えていただけますでしょうか。
>来るべき時に備え
何に備えるのか具体的に、ただ海事レベル上げるだけなら
何でもいいし
来たるべき時にはさらに操舵と回避、応急、救助が必要になると思われるので
そちらの有無も書いてもらえると答えやすくなると思います。
>>371 了解致しました、私の持つ戦闘に関係ありそうなスキルを並べますと
躁帆7 操舵6 運用7 回避0 砲術0 水平0 弾道0 速射0 貫通0
剣術3 漕船3 収奪4 防御3 突撃3 戦術0 修理5 統率3 応急0
外科3 救助0 見張6 機雷5 造船5
書いてない物は0になります
>>373 砲術、水平、弾道、応急、救助を先に取って28まで
28になったら砲術家に転職して貫通、速射取ってひたすらレベル上げ。
対人したくなったら回避取ってスキル上げしろ。
銃撃が入ってない事に涙した軍人より。
>>372 >PKへの抵抗
香料商になり、パルマで香辛料上げをしてアンボイナ⇔EUのピストン輸送をして上納品代を稼ぎ、上納品を製作する
>大開戦への参戦
砲撃スキル3種を取ってバルト海→西アフリカ→ケープ→紅海→インド洋に行く頃には海事Lv52になっているので
EUに戻って戦列艦を購入
漕船とか収奪持ってるけど白兵が好きなのか?
白兵家でも砲術・救助・応急は必須だからまず覚える
弾道水平速射もあると砲撃でも戦えるし速射で混乱白兵狙いもできる
>>374 わかりました〜
>>375 やっぱり砲撃3種は基礎なんですね、了解です
>>376 ガレー船で機雷ぷりぷり産卵しながら突っ込むのが好きでした
大型では滅多に無い大混乱喰らってテンパってるな
うん、相手下手すぎるな。
大体最初に沈んだ奴ら、鯖一を決める大会に出てるやつの動きじゃないだろ。
あと最初の仕掛け位置に疑問があるんだけど。
その艦隊はトーナメントで一回戦負けした野良艦隊だ
これ以上いじめてやるな
383 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 02:22:33 ID:HGlZCk4k
海賊への抵抗は機雷と船尾砲で十分じゃないか?
やっぱりそれよりも大海戦楽しんだほうがいいと思うよ。
応急はとったほうがいい!
384 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 03:43:21 ID:53I8+YA9
ロリゲおもいっきりカモにされてるな
囲まれて犯されてあぼ〜ん
あれならまだ大ガレオンのが使えそうだわw
相手も味方もレベル低いね
大会とは思えん、野良模擬レベル
乙より鯔のがレベルは上だな
386 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 10:18:33 ID:CKijBY4V
鯖のレベルとかどーでもいいわww
>>377の動画は5戦の内のひとつ
2−3で漢船艦隊の負け
エロと能登乙に脳筋キャラが居るが、
乙は、白兵のスキルランクだけ突出してて、砲撃や位置取りを苦手にしてる人が多い
なぜだろなーといつも気になってたが、他鯖に比べて乙は複垢率が異常に高いから、
複垢2ndに外科を任せる楽々白兵組が多いからだろうなーと推測している
その推測の意味がわからんわ。
毎日模擬してる人間なら当然位置取りも砲撃タイミングも練習してるんだから。
脳内軍師はほっとけよ・・・w
鯖同士を比べてあれこれ言う奴でまともな奴がいた試しがないだろうw
鯖比較厨はスルーしとけ
模擬戦デビューしたいんだけど、
サイドワインダー ストラテジックコマンダーの使い勝手はどうかな?
テンキーとロジクールマウスは用意しているけど、
ストラテジックコマンダーが使えるとありがたい
親指のボタンが届かんw 手がでかくないと無理。G9にしておけ。
ロジは外人用に作ってるから手が小さい日本人には扱いづらい
今日のうpで船の速度上がったけど
戦闘中時の速度も減量・積荷・耐波の影響度があがるのかねぇ?
感覚だけど、戦闘中も変わってる気がする。
板3枚つけて、カマ掘りガレーに機雷撒いてたけど、
前よりも、簡単に振り切れるようになった気がする
これからは漢舟の時代だな
今回のアップデートでコーヴァスの通常撤退阻止率下がってないか?
ぜんぜん下がってないです・q・
>>399 パッチの度にお約束のようにこういう質問が来るが
コーヴァスも撤収の鐘も何も変更ないよ
いや下がってる
久々に復帰で気分転換に新型ガレー購入を検討してるんだが
耐波の関係でガレー死んでる?
NPC狩りくらいなら大丈夫かどうか
モジャスキーの諸兄にお尋ねしたい
パッチ前より遅くなってはいない
ほほう、サンクス
てことはそこまで変化ないってことかな
北欧型がかっこいいね
>>392 戦闘機でも使うのか、誤爆かと思ってしまったw
>>392 何使おうと、どんな高度なデバイス使おうが意味なし
ゲームで対応しているショートカットコマンドが一個しかないから
全てF8経由
スキルとアイテムをマウスのボタンで開けるのは便利だぞ
普段の海事や模擬ならマクロをアサインできる左手用キーパッドがあると
メチャクチャ楽になる
ただ、大海戦の時はディレイが酷くて使い物にならなかったりするから要注意だ
俺も左手用キーパッド(普通のキーボードと繋がってるタイプだが)を導入したら、まるで世界が変わったな。
例を挙げると、戦闘中でアイテム開いた時に一番左上に手桶くるように像とか金庫に預けて、
Ctrl+W>Enterと登録とか。これでカスタム1つ空くし。
PFS用のだと思ってたけど、普通のゲームでも全然使える。
多ボタンマウス+キーパッド有る無しでは、やはり違うと思うよ。
斥候クエ(海軍要請欲しさ)&レベル解除用に
鉄戦列を増減無しで新造したんだが、
無駄な出費したかな
今海事用に底耐久のオーク戦列(増減無し)保持してるけど、
やっぱり-18%鉄戦列を新造すべきだったかな
無駄な出費したようで悩む
>>389 ソブレロ頭コア腕にアルゼブラ4脚、アリーヤOB、右手ブレードにして、
レギュ1.50でOBしながらブレードのボタンを押しっぱなしでおk
時速5000km近くいく
誤爆><
まあ戦列の値段なんか上位JB船に比べれば屁みたいなもんだ
極端な例では強襲用ガレアスに先制攻撃付けたら200M近くになるんだぜorz
>>411 まだ強化していないなら耐久なるべく減らさないように丁寧に使って
要らなくなったらインドやマニラで売り払えばロット代合わせて大体ddくらいだろ
強化してしまってるなら強化代分丸損だろうけどね
専用艦まで付けたなら悩むのも分かるが戦列位なら使い捨てにしてる人もたくさんいるので気にするほどのことではない
いらないと思ったら親方に売ったって数Mの損失で済むしね
417 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 03:30:15 ID:P4CPmnNV
>>403 むしろ早くなっているが
耐波高い急加速帆船がそれ以上のありえないスピードで走ってるから
外洋長距離移動では死亡
のるきになれん
N狩りでは少し早くなってるし全然いけるんじゃね?
だか内海外洋だろうが前より早くなってるよ
相対的に帆船には完全敗北だがね
鉄戦列増減無しは船員100人にすると45日以上いけるだろ
そういう良さを知ってる奴ってもう海事64なんだよねw
キャラスロ増えた関係で育ててる人いるかもしれないけど
そういう人は兵器技術も上げるから、3層ガレオンか砲撃ガレオン乗るんだよな
つまりは・・・
鉄戦列+18%持ってる俺は以上
商用戦列艦ですね、わかります。
>>418 俺も増減無戦列には64まで世話になった。
出っぱなしで、連続アユタヤ狩りまくってたな。
アユタヤは+18戦列艦でやったな。
ロッブリー前は誰かしらやっているから引きは他力に任せてた。
釣りしながらうまく雨も降れば60日以上補給無しでいける。
まぁもともとは補給面倒いカリブのウィレムスタッドでバッカニア狩りの為に造船したんだけどね。
ロッブリー前なら補給も楽だし増減無しで十分かも。
せんぱい方に質問です
先日念願の装甲戦列を入手したのですが耐砲と舵のどちらをつけるか迷っています。
と言うのもクリティカルだと装甲値0で計算されるから回避と防御しかダメージ軽減の方法は無いと教わったんです。
てことは圧延や耐砲はコンボを軽減できるだけで一撃死を防ぐのに意味無いって事でしょうか?
その割に圧延使ってる方は多いようですし、疑問に思いました。
どなたかご教授いただけますようお願いします。
クリティカルは装甲値0でなく、従来の1/5で計算だそうな。
それに仮にクリティカルでは装甲0扱いだったとしても、
横で削られる分を抑えられるので長期戦では必ず有効だな
>>423 回避操船がまだ未熟で普通にクリ貰うなら耐砲撃
あまりアホ沈しないなら抜けクリ対策で排水ポンプ
艦隊の人に有り難がられるのが修理支援
強化舵はよっぽど乗り慣れた人でなきゃ体感出来る差はないので
他のスキル付けた方がいいと思う
ポルカラー戦列を汎用扱いで増減無で作ったけど
JB戦列で増減無っておかしい?
戦闘は-18%減が大半だけど、別にノーマル戦列やJB戦列でも問題ないぜ
-18%減にすると腕が上がるわけでもないしw
乗り慣れれば別に減量とか気にならなくなるな
対人やるならー18は必須だと思うがそうでなければどうでもいいかと。
まぁわざわざ重船尾使ってまでN用ってのも贅沢な話だな
ところでウシュアイアで操舵あげってまだできるの?
今はやらないほうがいいぞ
勅命航路だしな。舵上げたいなら勅命
しながらか、自国の勅命達成後にやる
事すすめる。無視して舵あげしてたら
勅命頑張ってる自国pc等に白い目で
見られたりマクロ扱いされるぞ
>>424 425
ご回答有難うございました
無意味と言う訳でもないのですね‥
耐久の減らない底で耐砲+圧延が強力と言われるんでクリティカルにも効果あるんじゃないかなーとは思っていたのですが‥
質問です、
ロワイヤルに乗って模擬に活躍したいのですが
ロワは正直要らない子でしょうか?
人に聞かなきゃ分からんような奴はおとなしく装甲戦列乗っとけ。
能登鯖だっけかラロワ乗りの人。あの人の動画見て判断すればいいじゃんカスが
436 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:56:23 ID:7tPjfnSS
白兵で活躍したいってんなら間違ってるからやめときな
うざがられる味方からも敵からも
>>433 相手方なら好きにどうぞ 味方なら迷惑です
人数少なくならない限り空気。
やわらかいからほとんど先に落ちるし。
ロワイヤルマンに聞けばいいじゃまいか
焼討ちラロワ炒り艦隊が乙鯖で5on最強になったから腕次第だな。
フィリバスタ*4斥候1の焼討ち2
数優勢になれば4人白兵、1人が撤退クリを狙い、
相手に持久戦をさせない戦術で頂点に立った。
言葉で説明するのは容易いが、
まず全員が撤退クリ以外では沈まないPスキル備えてるのが大前提。
さらにその撤退クリをフォローしつつ撤退クリを決めるPスキルと、
脅威になるだけの白兵スキルを全員が備えなければ機能しない。
つかこれ見たら動画一般公開してくれw >優勝・準優勝した中の人たち
動きがテキトーになる野良やある意味常に耐久MAXである底耐久模擬なんかだと
ロワイヤルはただの的でしかないが
洗練されたモジャーは普通に強い
BCの10個の中に1個くらい居てもやっぱ的だが
10個くらいモジャモジャしてると超ヤバイ
モジャスが弱いとか言ってるヤツは脳内軍師乙といつも思ってる
野良モジャーがせめて破壊工作位してくれないと邪魔なのはガチ
443 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 04:09:14 ID:8omfKIGm
結局勝敗の要は撤退クリなのか
激しくつまらんな
海事は思いっきりクソゲーだからな
上手い艦隊相手だと撤退クリなんて待たせてくれないけどな
446 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 05:06:34 ID:8omfKIGm
待たせてくれなくとも結局撤退クリ狙いなんだろ
つまらん
ほとんどクリでしか沈まないのどうにかしろよ
今はクリでもなかなか沈まないくらいだから味方や機雷のコンボが必要だったり
わりといいバランスだと思うよ
ただ4スロ船にとっては思い切り不遇だけど…
撤退クリ否定する人がたまに沸くけど、どうなったら満足なんだ?
回避20圧延3排水ポンプで回避連弾防御入れたら抜けクリ貰っても耐えれること多いぞ
修理下方修正して横でもそれなりに沈められるようにするくらいしかおもいつかないな
そこで二連弾強化・通常騨強化の実装ですよ。
必要副官レベル冒険50交易50海事50とかで。
白兵戦終了後、一秒間くらいクリティカル入らなくすればいいと思うお。
いちばん現実的な修正案はそれだと思うけどな 以前から要望出してるが。
オンラインゲームで、システム化されたパターンができて時間が経過したら
手を加えて修正するのはどこもやってることだ
ただし、現状はあまりにも船の耐久が上がりすぎて、修理下方修正とかも加えないとまず沈没しなくなるなw
下方修正は、ブーブー文句を言う奴が必ず絶対に200%現れるから、
なるべくならやりたくないだろうけども
外科で回復しない人数をもう少し多くして白兵も選択肢に入るようにして欲しい
撤退クリなくなって、修理と外科が下方修正されたら幅が広がって面白くなるの??
鯖のトップクラス同士の戦いなんて、
撤退クリ以外じゃまず沈まないから、
撤退クリなくなったらクソゲ−一直線ですよ。
撤退クリのウェイトが高すぎるから
他に沈める方法増やすのとあわせてそろそろバランス調整しようやって話しじゃないの?
>>456 どこをどう深読みしたら、そんな話になるんだよ
>451読んだら>455って思うだろ
だから>456に同意
ID変えて必死な人がいるみたいなんだけど、撤退クリの何が面白くないかを教えてくれw
撤退クリ食らわないように舵残すとか
装甲戦列なら自分が素撤退、鐘をつかう、相手に先抜けさせるとかで
先抜けのスイッチも出来るんだから、
その場でそれを考えるのも楽しむ要素じゃないか。
沈める側も撤退クリ精度あげる練習したり、
どのタイミングで白兵仕掛けるかとか考えるながら戦闘するだけでも
全然楽しめるだろうに。
撤退クリは物凄く重要だが、白兵、横砲撃、機雷のどれも重要じゃないとは言えないだろ。
全部があってDOLの対人だぞ。
艦隊の努力と自分の努力で抜けクリなんてどうにでもなるだろ
・戦列艦が戦列を組んで砲撃するとダメージが2割上昇するように修正
F8修理連打を無くせばおk
現状をいじる必要性はあまり感じないな
やるとしたら名匠フルリグドのゲーム内入手手段を作ることじゃね?
船速があがればあがるほど操舵が難しくなるし
名匠フルリグドとかいらねぇ。改良ゲインスルンで十分。
471 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:12:08 ID:WPa1zNKU
名匠フルリグドはPK用だろjk
>460
気に障った?ごめんね
でも>456ではないよ
戦闘用の船部品なんて基本的に消耗品なのに、生産可能になっても一枚何十Mで売られる事が明白な補助帆とか勘弁して欲しいわ。
装甲戦列廃止でよくない?
切り込み防止網で通常撤退した場合は破壊工作みたいな硬直発生とかどうよ
破壊工作の白兵後のあの固まった状態の時ってクリくらわないんじゃなかったっけ
操舵上げできなくなっとる。。。
全破損ガレアスで前までは動かなかったのに、今日入ったら動くようになった
イングおめでとー!
スマン誤爆だ
大抵のゲームだと回復が上手いとか強化魔法を効果的に使うから強いとかあるよね
回避か貫通かとか以外に選択肢が増えればいいのにな
水平と弾道を同時に使えるのも変だと思った。
どっちも使わないのと合わせて3択でいいのに。
スキルは取り消さずに上書きされる仕様とかで
ギガベースでぼっこぼこにしてやんよ
誤爆
重船尾楼レシピ?
材料集めて重船尾楼作れるのか?
そうなると価格暴落必須だな。
無いから
なんだここ、ゆとりしかいねぇじゃないか
ふとメンテ明け直後のブーメラン出来なくなったテンプレ思い出した
これからは毎週火曜に重船尾楼レシピ追加って書くことにするわ
492 :
名も無き冒険者:2008/07/27(日) 21:43:48 ID:x4gy8oc1
「特別な船尾楼の作り方」
アジア開拓地固定(武装度○○以上)
材料:鉄材150・木材150・鋼の板金10
必要スキル:鋳造17
*大成功時のみ
出るとしてもこんなんだろ。
撤退クリ云々言ってるやつは、まともにクリも決めれないへたくそで、
横砲撃で沈めれたら満足なのかw?
一生NPC相手にしてるといいぉ^w^
クリのことをクリーンヒットっていいながらスクチャで語っちゃう人を思い出した
本当はクリ○リスだとこっそり教えてやれ
クリでしかイケないなんてつまらないだろJK
クリンチって言ったら武蔵だろJK
クリと言ったら
クリリンのことかぁぁぁァァァ!
だろjk
パチャなんとかいう行動90+疲労回復(艦隊)、使ってみたやついる?
>>499 リマだけで材料そろうからお手軽だよ。
手間はかかるけど、医薬品・家畜・食料・採集/調達/探索どれかあれば楽に作れる
しかしまあ
場所、手間、ランクまで考えたらマグロを覆すような物でもないかもな
商売にも使いにくそうだし
502 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:06:21 ID:vdldL48F
リマが発展して銀行
各種船装備
そしておいしいNPCが沸けばわからんぞ
星人港が出来るかもしれないし
中距離交易港
近距離交易港
が出来るかもしれない
たまに冒険者くらいしかこない
オーストラリアみたいに過疎らなければイイナw
大海戦が迫ってきておりますが、
正直、戦闘20の商大ガレオン乗り商人程度だと
出場を自粛したほうがいいんですかね?
一応、修理と外科は5、剣術、機雷、防御は3あるのですが・・
>>503 活躍できなくても出ることに意義があると思えるなら出ても問題ないんじゃないか?
ただし、N鯖だと海戦終了後に自軍PKに粘着されると聞いたことがある。
NPC専なら普通にウェルカムだろ
>>503 全く問題ない。
何も攻撃に徹しなくても修理、外科で味方の支援だけでも十分です。
一部の戦功厨以外は楽しければOKという人達なので気負いせずぜひ参加して楽しんで下さい。
こればっかりは鯖によってぜんぜん雰囲気ちゃうからなー
エロは冒険職や商人も普通に楽しんでる
ボレもまったく問題なし。能登もNPC専門のとこ入れてもらえばいいとおもう
乙はシラネ
耐久をしっかり回復していればいつでもウェルカムだぜ
byエロ鯖
戦功狙いなら小中の対N艦隊に入れば誰でもそこそこ稼げるよ
ただ大型の対Nは無いと思ったほうがいい
>>509 最近やっと戦列乗れるようになったので、そろそろ大海戦参加を考えてたんだが、
そうか、大型ってそういうノリなのか・・・厳しい
別に対人至上ってわけじゃなくて、大型になるとNの沸き自体が少なすぎて、
少しは対人もしないと全然戦えないってことになるんだよ。
それでも絶対対人したくない!ってんなら、自分で完全N専艦隊でも作ればいいんじゃないかな。
リオの穴クエで回避R10までだとどれくらい時間かかります?
優遇職の場合です
513 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:11:31 ID:RdS/cGUv
今のランクが6、7程度なら10まではあっという間
それ以下の場合、ブーストにもよるが回避しきれずにダメージ食らいまくって
回避上げどころではなくなる気がするが単なる脳内予想
>>510 そういうノリなんじゃなくて、大型は全然NPCが沸かないんだよ
>>511の言うとおりなんだ
だから結果的に全員対人になる
けど結局精鋭なんて一握りだから、精鋭は精鋭同士、それ以外はそれ以外で
分かれて対戦するのがほとんどなので、ペアさえ組めればなんてことない
小中と同じように楽しめるぜ
わざわざN専艦隊を作るとNが居なくて死亡する予感
>>510 戦闘レベル低い商会員やフレと小中大通しで対N艦隊やったけど
大型は全然NPCが沸かないのと(戦況次第だが2〜3回しか狩れなかったり)
対人艦隊に出会うと船の性能差もあってフルボッコにされる
戦列乗れるレベルなら対人艦隊にどんどん入って慣れた方がいいよ
>>512 R1+5で商大ガレオンにオーク板3枚でも沈むことは無かった、ただし装甲壊れると痛い
装甲値高めの船に火炎弾防御か対砲撃装甲あればラクそうだけどわざわざつけるほどでもない
ブコで補給しつつのんびりやってても回避R10で熟練6000/hぐらいは入る
>>510 敵精鋭に当たっちまったら、まず、負けるのは確実なんだが、それでも、
なるべく味方提督を沈めないように前後をガードしたり、外科修理を少し
心がけたりするだけでも、時間稼ぎが出来て、国全体としては戦功とった
のと同じような効果があるから。特に、普段模擬しないならこういう時に
現在どういう戦闘が流行してるのか知るチャンスでもあるし、あまり結果を
深く考えないで楽しんでくればいいよ
517 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:38:36 ID:zoXsNgEE
ひたすらソロプレイしてたのでフレがいない…。
商会もリスの多国籍だからイングの知り合い居ないし…。
シャウトしたら仲間に入れるかな?
人口の少ない鯖だから不安だよ。
>>503 N専なら底でもいける。
とにかく人数いたほうがいいから参加してみるといいよ。
>>504 今まで一度もされたことがないんだが、運がいいんだろうか?
なんでリロードしてないの?馬鹿なの?
>>518 これまでそんな奴がいたことはない
色ネが戻る前にPKKされることは時々ある
>>515 嘘はいくないです
大型でもNは沸きますよ
俺の場合だと旗艦俺で−18シーダークリッパーメイン*4+大スパ*2
他の4隻はなんでもいいです、1隻くらい戦列クラスがいると楽かも程度
肝心のN探しは大海戦チャットに入るのと俺の場合多国籍商会なので、海戦参加してない人が
海戦会場ウロウロしてくれて測量でNの正確な位置を教えてくれる
主戦上には一切いかないのと敵連携艦隊が近づいたら即解散
解散の場合はほとんどN食ってる間に追いつかれる程度です
装甲戦列や戦列がクリッパーには追いつけません
俺の場合は海戦は戦功稼ぎと思ってるので、海戦を楽しみたいって人は完全N狙い艦隊入ってもつまらないと思います
必須スキルは見張りと駆除。藻で遅くなっては意味がない見張りなければ敵か味方かわからない
連携はいつも組まないで5人のみでやります(解散後の組みなおし+再出撃が楽)
平均戦功はフルN狙いで90程度です
何処からつっこんだらいいかワカラン
>>522 無理すんな・・・
戦功稼ぎ艦隊がいるのが面白くない気持ちも分かるが
Nの戦列やヴェネガレ落とすのにPC側が戦列5や装甲5で固める必要はないんよ
戦況である程度Nの湧きが違うのは事実だが、探せば大型でもNはいるよ
居ないと思うけど、大海戦初心者の人は完全N狙い艦隊に入ると
>>522のような人にわけのわからん中傷と僻み根性丸出しでの説教を受けるリスクもあるからね
鯔とかじゃねえの?
>>525 参りましたw N狩も極めれば90行くという事を覚えておくよ
あんまり手の内ばらしたくないんだけどな
小型:−18ガンボ重量+急加速 中型:軽クリッパ急加速+重量 大型:クリッパ−18急加速+重量
重量は旗艦未熟だったころには多少役にたったけど、大海戦N狙いでは不要スキルだとおもう
急加速を馬鹿にしてるようだが、常に最高速で移動できるのはN効率はかなりいい
当然のように戦闘部外者ON
4人で撃ってくれればこっちは探すだけ
連携組まないのは急加速付き乗ってない人が多いのもあるが1番は組みなおしがメンドクサイ
こちらOKと打ってるのに、こちら誰々がなんかの補給とか
その間にN1艦隊食えるってのが1番大きい理由
まあじゃあ1個だけ
>嘘はいくないです
>大型でもNは沸きますよ
大型でNが沸かないと言ったやつは一人も居ない件
少ない=探すのが面倒だから弱くてもPC艦隊に特攻♪でしょ?
なんで探さないのかが俺には不思議だわ
商会とかフレの関係で相手国にわざと戦功献上してるなら話分かるけど
海戦会場は2海域で端から端まで探せば結構いるもんだよ
大海戦でNの情報くれる便利なチャットを仕切ってくれる人もいるのに
楽しみたいなら小型中型は徹底N狙いで大型は対人いくよー!の一言あればいいとおもうしね
Nがいないから僕たち弱くても対人ってのは大嘘だな
探せばいるし、そんな艦隊に限って主戦場ウロウロしてるわ
対人して負け越すよりN専で戦功稼いだ方が勝利には貢献できる
ただ、3時間N狩りして楽しいと思う人が少ないだけ
誰も妬んでないから頑張って戦功かせいでください
>>530 >対人して負け越すよりN専で戦功稼いだ方が勝利には貢献できる
>ただ、3時間N狩りして楽しいと思う人が少ないだけ
まさにそこ!激しく同意だわ
前は商会員だけで5人組めたんだけど、一人完全引退一人行方不明で野良集めに頼らないと難しい状況
なんて野良を集めていいか迷うな
正直楽しくないと思うが、対人で狩られてる時間を俺は考えるわけなんですよ
狩られてる時間にN狩れると
1回だけしか狩りませんってなら旗艦の俺がケツ向けてさっさとクリ1発で落としてくれればいいけど
普通は3回撃沈or拿捕にくるよね
戦功90って数字より楽しんだほうが勝ちって人が多いのも事実だしそれはそれでいいとおもうけど
1行目はありえないわw
国の勝敗とかどうでもいいし、大海戦の結果なんてゴミでしょ?
負けても投資で旗戻るって大海戦が2年以上続いてるのにw
楽しむか戦功もぎ取るか・・楽しんで戦功も稼げればベストなんだろうけど中々ね〜
俺程度の腕前では全然無理だね
ってことで今回も完全N狙いで90ボーダー目指しますw
N専は3時間だらだらやるより小中2時間集中してあとはチャットで戯れてるほうが楽しいんじゃね?
大のNとか追っかけても虚しいだろw
N専門で戦功90いくってことは90戦近くやってるということだが
そんだけやれたらN専門でも楽しいかも。
作業を3時間も続けるとはしんどいと思うぞ。
海事上げみたいなもんだろ?あれが3時間続けるなんて耐えられん
俺はNメインだが、対人弱くてもほどよく対人戦やりたいな
まあ人それぞれといえばそうなんだが
90って
1日目 小10 中10 大10
2日目 小10 中10 大10
3日目 小10 中10 大10
で達成なんでしょ
あるでしょ クリッパーである必要すらないんじゃね?
>515
戦列乗れるLVってだけで対人経験ろくにない奴が対人艦隊に入って
も、お互いにとってあまりいい結果にならないよ。
本番で慣らすんじゃなくて、模擬で練習するなりヌルめの雑食で
慣れてからだろJK
自分の力量を把握し自分にあったとこでやらないといつまで経って
も上達しないよ。少しずつ段階踏んで野良N専→野良雑食N寄り→
野良雑食対人寄り→野良雑食対人→固定対人、て感じでランクアップ
してかないとね。
そりゃ対人艦隊に入れば、周りの味方が頼もしい分そこそこ自分も
やれてる気になるかもしれないが、脳筋ツール見て支援量や与被
比較してみ?
明らかに劣ってるようなら空気読んだ方がいい。
N専で急加速使って戦功90いくような戦闘経験・知識があり要領も
いい奴なら、LV・スキル上げれば普通に対人でやってけると思うがなw
>>536 言いたいことが凄くよくわかる
ある程度海事レベルが上がってきて、自分のスキルRに自信をつけちゃった人がJB船用意して専用艦つけて参戦し、
対人戦を熱望するのが一番困るってのは事実だよな。
艦隊戦の戦い方を知らないがゆえに船がJBで耐砲撃装甲がついててスキルRが10前後あるから勝てると
勘違いしてる人が多い。脳筋艦隊なら全員が商人で商用船乗ってても艦隊戦知り尽くしてるから未熟軍人重フリ五隻艦隊
くらい楽に全滅させてしまうという事実を模擬なんかで体感してくれれば一番いいんだが、負けて悔しい思いするのは嫌だから
模擬はやらないってパターンが多い
539 :
538:2008/07/30(水) 10:35:00 ID:qQdbDVUg
変な改行は俺の魂の叫びのあらわれだと思ってくれ・・
Nで平均90って こうだろ?
1日目 小30 中30 大30
2日目 小30 中30 大30
3日目 小30 中30 大30
で達成
正直相当厳しいんじゃねーか?
常時涌きっぱなしならともかく・・
小中はもっと稼いでるはず
小型まででMVPの艦隊はほぼN狩りしてる
小40 中30 大20
って感じじゃないかな
>>540 そういう意味での90なら
大したもんだ
N狩りの話だが90って数字が出来ないとは言わないし
鯖事情も有るんだろうけど
平均で90叩き出すのは どうよ?って意味なんだが・・
それに海戦のNって援軍要請出してた筈だよな
ウチの鯖だとNの援軍で重ねてくるのも居るし
派手にN狩ってると相手側の策敵部隊に位置知らされてしまうんだよ
まぁ急加速が使えるってのは同意するけど
N狩ってる時に捕捉されちまったら逃げ切れんと思うぞ
>>537 戦功のことをいうならLvあげないほうがいいんだが
20/20/52なんてLvの方が稼ぎやすい
数少ない祭りイベントの大海戦まで、効率作業にしちゃったら、
それこそ何が楽しみでこのゲームをしてるのか分からんな
546 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:07:15 ID:5fSsWyVN
大海戦で勲功がもらえるからこういうことになるんだよなぁ。
勲功もらえなくすればいいのに。
誰も参加しなくな(ry
貰えなくなっても俺Tueeeしたい脳筋は参加するだろうな
549 :
531:2008/07/31(木) 02:10:44 ID:lnIXLSDE
戦功は大体
>>541で合ってる
小型で40下回ることはほとんどないかな
>>543 Nに重ねてきたのが連携ならほぼアウトだけど連携のいるような主戦場やその近くにはいかない
同じく5人艦隊なら20回避直撃阻止重量で大型なら操船強化20回避重量で
重ねられる前に相手の位置取りみながら、俺には重ねにくいような動きは心がけてる
正直1番困るのが、このパターンでPCに応戦する人
旗艦はあくまでNなので名カロで撃ちまくればそのうちクリ入るから
旗艦の俺は徹底して逃げる残り4人は徹底して狩る
商会5人で固めてたときは、戦闘中に重ねられることはほとんどなかった
戦闘開始後、遅くても20秒でけりつけるからね
>>545 効率作業は否定しないけど
大海戦に限っては色々なパターンあるし、交易や生産のようにこれが正解ってルートはない
今回からNも速度UPしてるだろうし、いかにNに重ねないでNの近くに自軍を置いた仕掛けができるかが勝負だと思ってる
戦功90坊 必死だなw
本人が楽しんでるんだから、まあいいじゃないか
2分で1戦功とかオレには無理すぎるwww
瞬間最大風速で小型Nだけ40は達成した
その時の条件
・ごく近い2か所の良N湧きポイントに自分たちだけ
・敵勢力のフレN狩り艦隊を召喚して情報交換+友軍N処理してもらいわき効率UP
・もちろんフレと無駄な交戦はしない
これはMVPいけると思ったら失速して100に届かなかったのはいい思い出
554 :
553:2008/07/31(木) 11:52:46 ID:iITCnlI4
↑のは小型N中大対人艦隊での話
俺も大型でN30はムリだと思う
しかし、粘るなこいつ・・もうチラウラでいいよ
戦功90童貞ボーイまた来たのかwwww
べつにN専で90は普通にいくだろ
だが小中で70は超えとかんときつい
戦功厨はウザイって決まっているのだし放置しとけ。
しかし、俺も大海戦は良く出るけど、大型なんぞN30も見たこともないぜ
基本的に大型はNがほとんどいないって言うのが常識だしな。
戦功90童貞というより、大海戦童貞ボーイじゃね?
>>558 大海戦も対人も童貞でもないのに、童貞以下のテクニック。言い訳は超一流。他人を評論批評する事は必死。
そんな愉快なやつがいる事も忘れないで上げてください。
コンスタントに90とれてるとは言ってないよな、ベストスコアで戦功90いったことがあるということか?
しかし対人しない大海戦なんておもしろくないだろ、常識的に考えて・・・
誰も言わんから突っ込んでおくと開催される海域によると思う
質問なのですが、弾防御スキルの効果って
その種類の弾のダメージを減らしてくれるだけで
浸水とか混乱とか煙幕とか追加効果まで防いでくれるわけじゃないんですよね?
釣りだろw
N専ソロ艦隊で戦功90?ウマス!!
ペア艦隊バカすwww
↓
雑食対人寄りペア艦隊
>>549の餌食 ウマー
>>562 たぶんそうだろうなー
誰か検証した?
オレの感覚だとちょっとショボイ時の旧壷やパタニ海事での戦闘回数が、ちょうど2分で1回かもうちょい多いくらい
1回の戦闘時間は全然違うけどそのくらいのペースで戦闘していかないと1日180分で90には届かない
90行かないとは言わんけど、普通に行くとか平均90とか
風呂敷広げすぎじゃね?と思う
>>527 >俺の場合だと旗艦俺で−18シーダークリッパーメイン*4+大スパ*2
>他の4隻はなんでもいいです、1隻くらい戦列クラスがいると楽かも程度
>>549 >同じく5人艦隊なら20回避直撃阻止重量で大型なら操船強化20回避重量で
>重ねられる前に相手の位置取りみながら、俺には重ねにくいような動きは心がけてる
意味わからん
国粋の僻みなのか
単に軍人多いのか知らんけどなんでも試してみたらいいよ
戦功90は平均だ
>>565 527へのレスのレスな
−18シーダークリッパで引くから残りの4隻は大砲4スロ以上の船ならなんでもいい
NPCしか相手せんのだから
戦列(5スロ)船が1隻いれば便利程度
次は549へのレスのレスな
こちら5人相手5人+NPCの場合を想定した俺の発動スキル
相手が連携(10人艦隊なら)諦める
NPCとの15秒程度の戦闘でも旗艦の俺に重ねて援軍で入ってくるPC艦隊もいるからな
外部ONで重ねられないように戦闘中も動くってことだ
NPC主食艦隊が羨ましくもなく戦功90もどうでもいいって人はスルーしておけ
対人したいやつは対人で楽しんだらいいじゃないか?
NPC主食艦隊減らす工作でもしたいのか?
あ〜ごめんごめん
もっとNPCのみの艦隊は戦功低いとここで唄ってくれ
考えてみればライバル減って美味しいおもいできるな
もっと声を大きくして頼むよ
何でもいい→4スロ以上の船ならなんでもいい
もういいよ
>523
>戦功稼ぎ艦隊がいるのが面白くない気持ちも分かるが
恐ろしいほど誰もそんな話していない
>探せば大型でもNはいるよ
誰も居ないとか言ってない
>527
>急加速を馬鹿にしてるようだが
誰が?
>529
>なんで探さないのかが俺には不思議だわ
一番つっこみたい所
>549
>大海戦に限っては色々なパターンあるし、交易や生産のようにこれが正解ってルートはない
とか言っといてなんで探さないのが不思議なんだ?
>連携のいるような主戦場やその近くにはいかない
連係なんてN狩りでも何処にでも居るだろ、どこでやってんだ?
そんな人が来ないような所で戦功90が平均とかもうね・・・
>566
>国粋の僻みなのか
どういう思考ですか?
戦功平均90が本当だろうとなんだろうとお前の発言をまともに受け止めるネラーは稀だと思うぞ
大海戦で3時間N狩りとか絶対寝落ちするわw
そんなN狩りのプロフェッショナルみたいな艦隊、メンバーも
皆毎回固定でてきぱきできないと、N狩りしかできない初心者ゆえ
の知識不足で追従切れて迷子とか、補給時にもたつくとかされたら
相当イラっときそうだなw
N狩りにこだわらず、小N、中Nと対人半々、大対人とかにしてMVP狙えよ
と思うがなw
そんだけつきつめたプレイできるなら、面子さえ固めれば対人もできるだろ。
大型Nが戦功3ポイントの時代なら90は可能だが、今は無理。
この流れ読むと、やっぱり大海戦参加はハードル高いと思われそう
戦功とか気にせずに商会の仲間とN狩り専門で楽しくやろうっていうのならハードル低いけど
先行稼ごうとか対人やろうとかいう話になってくるとあまり関わりたくない種類の人とかかわらなくちゃならなくなるので一気にハードル上がりますよね
2chの書き込みを丸呑みにして固く信じ込むような奴は、来なくていいと思う。
>>572 去年のE鯖インド戦で小中大N狩りやって戦功100超えた。
敵拠点付近のN湧きエリアはライバル少ないから、うまく独占できれば届かない数値じゃない
結果を示してから言えよカス
結論:やってみなきゃわからない
Nで戦功平均90は今N狩り中かwwwwww?
え・・・
大型でN20とかどうやって狩るん・・・?
KIAIだよ
なんか開幕直後のスキル発動ってできなくなってない?
例えば前なら、NPCのケツに密着白兵スタートしても、
素早く回避発動すれば間に合ったんだけど
今それやろうとすると「使えるスキルがありません」とか出て失敗する
>>581 合計Lv低いキャラでヴェネガレ艦隊を全滅させるとか。
そんなに難しいわけではない。
よく読めよ 90坊^^
大海戦童貞は妄想ばかり言っていないで現実をみろよ
ショボいスキルで連携も取れてない雑食だと戦功は不安定だが
N狩りはコツさえつかめばコンスタントに稼げるから
爵位イベントと割り切った奴はN狩りするって話だろ
騒ぐようなことじゃない
狩り場選択がハマれば中型までで90行くこともあるしな
N狩りで100戦以上したって人達がいたなあ。それが嘘か本当かは知らないけどその時にMVP取ったのは確かだ。
撤退クリでしかまず沈まないし
相手も撤退クリでしかまず沈まなくなる現象が更に多くなってて
どんどんつまらなくなるな
ボレアスはN狩りのみの戦功100↑MVP出たんじゃなかったっけw
記憶間違ってたらごめんね
今回から出てきた「マカ和え」ってどうだった?
>>589 きっとID違う賛同者が現れるから専用スレ立てようぜ!
>>574 落ちこぼれはみんなそう言うなw
リアルでも、
「勉強ばかりがすべてじゃない!」
とかねw
できないよりはできたほうがいいにきまってるw
>>592 そこそこ使われてた
値段がマグロと変わらなくなったら広まるんじゃね?
90の人とは別人だけど・・・
これまでN専でやってて自己ベストが81
初日で沸くポイント把握して2〜3日目で稼ぐパターン
調子悪くても戦功60は軽くいける
小中大全部の船に急加速つければもっと戦功稼げるだろうけど
そこまでやる気にならない
平均して90だせるくらい実力あるなら対人やってもいいと思うんだが
結局、出来るやつは何やっても出来るし、ダメな奴は何やってもダメ。
ゲーム内リアルともに上を目指すなら、人付き合いする上でもそこらは
早めに見抜いて、ダメな奴とは距離置いた方がいいね。
ID:yIEtIhWf
フレが居なくて寂しいんですね、分かります
バカがウソ付くとすぐバレるよね(´・ω・`)
どうりでオレのウソはすぐ見破られる訳だ(´・ω・`)
N専で昨日戦功90とれましたー!
>>599 いや
>>598の1行目
結局、出来るやつは何やっても出来るし、ダメな奴は何やってもダメ。
この文章だけは本当だぞ残念ながら。。。。。。
もちろんモレはダメなほうwwwwwwwwww
出来る奴は本当に何やらせてもそつなくこなすんだよねー
でダメな奴は何をやってもダメwwwwww
もう本当いやになってくるぜwwwwwwwww
>>598 おまえの言っていることは普通に正しいんだが
世間には自信のない人間の方が圧倒的多数なんだ
ここで有能さを誇っても意味ないんじゃね?
海戦でいえば、なんもやらないけど戦功こそこそGETウマウマ!
とか、艦隊に迷惑かけまくりの「連携?なにそれ!?]自己厨戦闘スタイルとか
まあ無能な人ってのはセコくなきゃ生きていけないんです
なんかレスかぶってんな
>>もちろんモレはダメなほうwwwwwwwwww
嘘つけwwwwwwwwww
んな事微塵も思ってねえくせにwwwwwwww
>>604 器用貧乏ともゴホゴホ
まぁ、本当の努力さえすれば、その差も埋まっていくもんだよ。
それを最初から才能のせいにしてちゃうまくいかんわな。
>>605 きっと、キャラ名を隠し鯖も特定されない状態でしか自慢できない。
そんな程度の有能さなんじゃないのwwww
距離をおいたほうがいい。その意見には賛成だ。
隠さないといけない有能を自慢する奴とは付き合うとロクな事が無い。
有能だと知れると警戒される。
自分からアピールするより、求められた時に出せるように備えておいた方が受けはいいかも。
自己アピール精神旺盛な人が近くにいると、その人にばかりマークがついて動きやすいです(^q^)
というのもあるんだぜ。
いい加減にスレチだろお前らw
>>606 間違いなくダメだねw
鍋はひっくりかえすし
卵は落とすし
キッチンタイマーセットしたはいいが起動させてなかったりw
口癖が忘れた失敗したw
勿論MMOでもそのヘタリっぷりは健在
あ忘れたw失敗したwといいまくり
ついこの前も鋸装備したまま壊したり
発注書のクエの品忘れたので買いに戻り
今度は渡すの忘れてて
そのうちウッカリ渡す品物売ってしまう始末
香辛料を商人になり忘れて50個売りして全部うり終わった頃に気が付くとか数えきれない
>>607 ごめんいい変える
出来る奴は何やらせても上手くこなすw
いやマジだってw
リアルでもゲームでもMMOでもなw
>>612 そのレスから他の人に伝わった事は恐らく
お前さんが伝えたかった事とは違うことだ
どうすれば上手くやれるんだろう?どうすれば勝てるんだろう?
そういう風に考えて行動出来る奴と出来ない奴の差だろうよ。
Dolでも同じ。考えて動く奴と適当に動く奴じゃ、上達速度も全然違う場合が多い。
たかがゲームに頭使うのは嫌か?そういう奴はリアルでも頭使えてないんじゃねーかな・・・
他の艦隊の人と話してみても、レギュラーメンバーと補欠メンバーの差は
主に考えてるか考えてないかの差が一番大きいという話をよく聞くね。
よく気が付く、機転が利く人は上達するね。
なんでもコツを掴むのが速い人と、そうでない人はいる。
その違いはやはり、頭使っていろんな角度からアプローチできる
柔軟性だろうね。
いつまでたっても初歩的なミスや同じミス繰り返したり、適当で
いい加減で融通の利かない性格の人はダメだ。
3行以上のレスは読めなくても、
楽しく大航海してる俺が勝ち組
収奪ってかっこいいな
あの子のハートを収奪
あやつはとんでもない物を収奪していきました
なぁなぁ、大砲の射程とかを表すアイコンのグラ変わってね?
前からこんなだったっけ
>>620 なんか言われてみれば変わってるような気がしてきて、ちょっと前のSS調べてみたけど
全然変わってなかったぜ!
>>621 俺の勘違いで手間かけさせてごめん
そしてありがとう
抜けクリオンライン?なにそれ?な鯔ではコーヴァスいらなかったお。
船尾楼の攻撃力ハァハァ
613がなにげに深いな
>>612 MMOやってる時点で、リアルを上手くこなせてないというワナ
耐砲撃装甲つき装甲戦列かてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
耐砲撃+圧延×3+回避R17くらい?で、水平R10の966カロネ×5でも横平均ダメージ100いかないんだぜええええええええええええええ。
ごめん、R10じゃなかった。R15だ。
ブーストとかは無いが、優遇カンスト。
まあ対砲撃クリにはあんまり意味無い微妙OPだけどな
修理支援や排水ポンプのがよっぽど役に立たね?
と最近思ってきた
特殊煙幕弾の俺に謝れ!
特殊煙幕自体は決定打には成らないけど、実際やられてみると相当うざいもんだぜ。
どんな奴でも、敵に囲まれてるときにスキルキャンセル食らったら焦るしな。
何度もキャンセル食らわせてイライラさせるのもかなり効果的だ。
インファイターなら敵に煙幕が居ると嫌がる奴は多いはず。
イライラさせるのは特に焦りやすい状況では効果的だしな
3隻くらいに囲まれた状態でキャンセルなんかされた日にはもう涙目
BCなんかだと特にそういう状況多いからよくパニクって死んじゃうんだよな
特殊煙幕弾は使ってる本人はその効能をそれほど感じてないが、
やられた側はその厭らしさをキョーレツに痛感するんだよなw
636のいうとおり、BCだととくに感じる
メンテで暇だったから模擬動画をイロイロ見て回ってて
ラムアタックで耐久フルの戦列を一撃で沈めてる動画があったんだが
ラムってこんなに強かったんだっけ?
639 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:49:56 ID:Jyq3hEeW
風上からスピードに乗って最高の角度で突っ込めば自爆テロができる
まずはその動画のURLをだな
最高の角度って風をモロに利用できるラインを突っ込む事?
普通は船の側面目掛けて刺す感じだと思うけど、動画を見ると刺さってないし
ガレーの速度も減ってない、やられてる方の船首斜め前あたりをかすめるようにして
衝突- -958ダメージってでてるな
URL晒したいんだが、一般人の名前とか伏せてないようだからどうなんだろうな。
一通り見て利用価値がなさそうだったら晒すからまっとけ!w
ソースが無ければ何とでも言えるわな。
その動画と同じ人かわからんが、当ててるのみたことあるな乙のBCで
動画は知らないが、ラムは強いですよマジで。
風上で様子を伺って、ここぞってところで飛び込んでいくと
横っ腹に接触しただけで900オーバーでるぜ
砲撃のようにクリティカル狙う必要もないしね
問題はBCならまあともかく
大海戦でそんなことされたら鬱陶しくてかなわんところだな
相手が鬱陶しいならええやん
人道的な行為ではないということだ
味方でラム使う奴がいると鬱陶しいってことだろ。
最後には結局、火炎弾でもなく煙幕弾でもなくラムでもなく、
ノーマルが一番てことになると思うよw
ラムだって言うほど簡単じゃないでしょ。
風上に行く事ばかりに気を取られて孤立したり、突っ込んで船首クリ
もらったり、うまくいけばいいがそんなんで沈んでちゃ何やってんの
お前・・・ってなっちゃうw
完全に個人プレーだな。
ガレアスを強化して刺すだけ刺せば、もれなく大浸水です。
乱戦でいきなり刺すといいかも?ラムついてる船なんてそう多くないだろうし、不意打ちにどうぞ
潮吹まつり
ラム一発でマックス戦列が沈むなんて都市伝説もいいとこだろw
ソースさらしてみ?
ソースって言葉を最近覚えたんですね
ソースっね!
ソースたらしてみ?
BCでヴェネガレを使ってラムアタックを楽しんでいる
MAX装甲戦列を一撃死させることは可能で、簡単ではないが充分狙ってできることだ
−18鉄ヴェネガレ+強化衝角(漕船12)で風上、潮5程度でも流れにのってトップスピードを出せればいける
ただし敵船体の側面中心部に直角に船尾を突き立てないと1000は出ない
船尾方向に当てると1割引、船首に当てると5割引ってところだ
実戦的にはトップスピードで敵に並びかけて敵船の船尾方向に船首で切りつけるように
頭をまわしながら船尾方向をすり抜けるイメージで当て擦ると450程度は期待できる
キャノン砲撃を上手く重ねればガレアス級やロリゲなら充分それだけでも飛ばせるぞ
でも相当な練習が要ると言っておくw
上の4行目船尾じゃなくて船首な、すまぬ
俺も女の子にラム刺して楽しんでるよ。一発で大浸水するし
>>658のラムが突き刺さった瞬間にラムのほうが大浸水だって?
その動画自体が公開されているものなんだから、
ここに貼り付ける分には問題ないだろう?
ちょwww ラムアタックつええ
試しにフレに的になってもらって突っ込んだが
これはすごい 釣りかと思ったぜw
仮に2隻で突っ込んでラムアタックすれば逃げようがないな
それに白兵中でもごっそり削れるんだな
ああそうだ、某所の検証によるものだが、耐久10くらいの鉄板2枚が、ラムアタック一発でふっとんだらしい。
的になってもらう時は気をつけてな
動画探してみたが、ZOOMEに投稿してるエロの奴で
ラム一撃で「やられてる」動画あったよ。BCにJB戦列でやってて
最初の遭遇時に遅れてきたガレアスに船の船首部がかすってるだけで一撃死してたな
ガレーの速度も衝突ってなってるのに落ちないでそのまま進んでる。
コメントに希少映像とか書いてあるからBCなりで検索して探してみろ
なんかテクとか検証というよりも笑えた動画だった。糞
ラムで1000は出る(1000は知らんけど)戦列は落ちる
実用的かは別の話
コレだけのことだろ
試したいヤツは自分で試せばいいんじゃないか?
yourfilehostにも動画あったぞ
PK被害が出たら、海域にただログが流れるだけじゃなくて、被害者の叫び声「アーッ!」
が海域全体に流れるぐらいのほうが楽しい。PKKされたら海賊の「うぇぇぇw」という断末魔の声が世界中に響くとかなw
>>667 そんな貴方には乙鯖がオススメ
街中でもシャウトで会話する愉快なPK達が待っています
「無言で上納品かよwwっうぇwww俺がだれかわかってるの?」
「お前の商会ALL KILLねwww」
俺乙鯖だがいくらなんでもそんな基地害はみたことないぞw
そういう乙鯖の印象操作やめてくんない?
>>667 そんなのよりPKが討伐されたら「この海域で海賊〇〇が△△に討伐されました」の方が良いかと。
回数が増えると
「この海域で海賊〇〇が△△に3回も討伐されました、よわwwwww」だろ
PKKしたら
「てめー空気読めよこの野郎 リアルで殺すぞ」
「おいこら」
「きいてんのか」
「おいころすぞ」
B鯖です
そういう場合はだな
Ctrl+Hボタンを押す
↓
「はい。○○さん、聞いてます。殺すと言われて凄く精神的にショックをうけました。
一人のユーザーとして今後このゲームを続けていいものかどうかさえもわからなくなるくらいに
ショックを受けました。どうしていいかわからないのでとりあえずGMコールさせてもらいます」 と入力
↓
でもエモはPKに向かって乾杯しまくりんぐ
自分は狩っても良いが
狩られるのは嫌っていう考えがよく分からん
677 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:40:23 ID:/GfdbLh4
PK被害が出たら、海域にただログが流れるだけじゃなくて、被害者の叫び声「アーッ!」
が海域全体に流れるぐらいのほうが楽しい。PKKされたら海賊の「うぇぇぇw」という断末魔の声が世界中に響くとかなw
ログが流れるのではなく、生音声だ。叫び声だ!
被害者が女キャラなら「キャー!」だろ
>>668 お前の商会ALL KILLってどうやってやるのかな?
どうせこういう人はすれ違った人に無差別で襲いかかってるだけでしょう?
この人は広い世界で商会限定で襲うとか好きな地点に瞬間移動でも出来るのでしょうか?
厨PKが有言実行なんてできるわけないじゃん
叫び声いいなw
むしろ喘ぎ声で。
FPSだとそういうパッチがあるけど正直ツマラン
せいぜい撃沈の効果音と海域アナウンスぐらいにしとけw
海域アナウンス…
「インドからお越しの***様、積み荷のコショウが流れております。
至急、座標****までお越しください」
こうですねわかりますん
ジャワ海あたり行ったら
「***様、収奪品の圧延鉄板が(ry」
が延々と流れてうるさそうだ
>>681 叫び声なんか実装した日には、エロ鯖のアジアとか
アッー
オフッ
ソイヤ! ソイヤ!
とかずっと流れ続けるカオス空間になるんだが、それは困るなあ
そいやそいやわろすwwwwwwwwwwwww
ソイヤソイヤは叫び声じゃねえwwww
689 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:43:16 ID:Wr0juykJ
この海域で海賊が討伐されました!
くらいは欲しいな
>>688 ラッセーラー ラッセーラー ラッセラッセラッセラー♪
すまん、ついAKIRAを口ずさみたくなった
ところでPK被害メッセージについては叫び声も良いが、
検索画面にペケマークが出るようになると良いと思うんだ
@社会人のはずが、アップデート直後はいつも10日程度毎日プラベでレアハント(アップデート直前に漂白する徹底ぶり)
A海賊島で長時間、大金を持って道具屋主人の前でガッツポーズしてから、ロット連打してる
B交易は全くしないが、(裏でしているというが)毎日模擬とサルベージ、頭痛薬連打で地図回しは何故かちゃんとしている
C上から目線で偉そう(ブログでも偉そう、でもコメント欄は設けない)
RMT使ってでもレアハント&サルベージで「先行」にこだわって俺TUEEEEEEEEE
究極の「効率」プレーで模擬の時間を捻出で俺TUEEEEEEEE
他国の色ネとは仲良く模擬できるけど、知らない奴弱い奴むかつく奴は例え同国人でも「弱いものいじめ」して俺TUEEEEEE
とにかく他人に勝ちたくて、なんでもする
俺の中の乙鯖基地外軍人のイメージは、こんな感じ
それどこのグリスだよ
どこのって乙のグリスだろwwwww
ぬこのグリスにみえたw
多分疲れのせいだな、今起きたばっかだが今日はもうネルぽ。おまいらおやすみ〜
重ガレアスと強襲ガレアスどっちがお勧めですか?
698 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:18:54 ID:9hsWjfIc
強姦ガレアス
強姦 彼アッー!っす
強姦アリデス
おばちゃんにくれるのかい?嬉しいよ
オイラにもおくれよ
>>692 それ、E鯖じゃあ、基地外じゃなくて普通レベル
>>704 普通ってことはないな、100人以上はこんなんだけど。
1人でジェノヴァに40G以上投資した挙句,地中海を1人で維持する
mist様とか、別ベクトルの狂人もおおいからな
黒帆のヴァイキング(奇襲)は、パターンが2つありますか?
Wikiを見たら落とすアイテムが6種類になっていたので
>>706 オリンピック開会式に鄭和大船団とガレーきたあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
そう…。
709 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:21:30 ID:/8iXa+GG
副官についての質問なのですが、
ジョルジェを雇用したものの3人続けて兵長が30台前半(2~3/0/10)
積荷強奪や拘束覚える頃にはボーダーは越えそうですが、
兵長高いほうが効果がより高くなりますよね?
やっぱり再雇用が長期的に見ていいのでしょうか・・・。
副官料理は裏で自作してるもののさすがに出費が痛くなってきたしorz
いい兵長引きたいだけだったら再雇用し続けたほうがいいと思う
手間が掛かるけど副官料理を1から作れるなら、長期的に見て自作がお勧め
販売員から仕入れた料理から作っても、それ程の出費にならない
副官料理を自作して出費が痛いというのはただ単に手抜き
>>709 雇ったときから1Lv上がる毎に副官料理5〜10食わせな
ほぼ毎回特性値上がるから、開いたときには40台半ばにはなる
元々高いのは上がりにくいし余計には必要ないことを考えると、
見張り、兵長、船医を各100個用意すれば十分
ま、ジョルジュの見張りも船医もほとんど必要ないがw
712 :
709:2008/08/09(土) 15:01:48 ID:lFwDeknS
すみません
とりあえず今までは忘れてない限りは全種21こずつ毎回食わせてるんですよ・・・
海事しながら鍛えてるから副官Lvも偏ってるんですが
それでも開いた際の30台3連続は・・・
713 :
709:2008/08/09(土) 15:09:54 ID:lFwDeknS
あ、今気づいた 2度ともあげてすみませんでした
毎回くわせてるなら、低くても問題ないでしょ。
料理くわせない+適当上げの俺でも問題なく覚える頃に100になったよ。
ぶっちゃけ副官Lv上げのが面倒だから、さっさとレベル上げに専念すべきと思う。
漏れの場合
ジョルジュは兵長さえあればいいから、兵長のみ配置、料理も兵長のみで海事10まで上げて判別。
オープンで納得いく兵長なら正式雇用で各種食わせ始めればいい。
自前で造船できるなら、サム☆2使い捨てで建造すれば回転が早い。
スマソ。サム副官室は☆3だった。
大型ガレオン☆2で海事するのもあり
兵長特製が開くのは7/0/12だし、この程度なら育てるのもすぐだから、
60程度の数字を合格ラインにして雇いなおすのがいいかもね。
3人ぐらい外れ引くのは珍しいことではないし、めげずにがんばれw
最初30でも副官料理使えば積荷強奪や拘束覚える頃には
100行きそうだが。
特性割り振りぶちこめばさらに簡単だし、他のスキルはイマイチだし
多分使わないし。
やべ、リロードわすれて遅いレスつけちまった。
寝よう。
720 :
709:2008/08/10(日) 01:01:15 ID:Nt3I/EEF
>>710-719 アドバイスthx
ちょっと気になって最初の副官の上がり方調べてみたら
8Lvあがった時点で 35/39/39/26/45/19
それが16/17/26の時点で 77/80/81/68/88/59 になってた。
51回中平均して41回は各特性値があがったみたい。
wikiにあるように8割になってた。
そこまで気にすることなかったみたいだな・・・
まぁもう4人目雇っちゃったからこれを最後まで育てるよ
・・・・きっと、
・・・多分。
スレ神さま、どうか大ハズレだけはひきませんように(-ι-З)ナームー
エルナン7回解雇した漏れみたいな奴も居る。気にしすぎんな。(副官料理がなかった時代の話だが)
ダヴィデ見張り20台から100まで、料理無しで育てた俺みたいなのもいる。
B2個C4個のランスを兵長見張り100他90まで副官飯なしで育てた
時間はかかるがまぁなんとかなるものだ
724 :
709:2008/08/10(日) 16:51:00 ID:gS2hlnoz
応援してくれた人とスレ神様のおかげで
1/0/10 で兵長89(初期値80)を引けました
みんなありがとう
兵長は初期50もあればすぐ100になるんだがまあおめでとうw
兵長と見張りは、海事中担当させてる事多いからすぐあがるな。
無駄に高くてもなんだが、まぁおめでとうw
>725 >726
お前ら余計なこと言わないで素直にお祝いしろw
>724
あたり引けてよかったね。
特におめでたいとは思わない
ご苦労様とは思うが
>>728 それはそう思ったとしてもわざわざ書くことではないよね
夏だから仕方ない
いつもいるだろ
突然どうした、カルシウム足りてるか?
レンタカー借りるなよ
はぁ?
735 :
REAF ◆DT7zec5nrk :2008/08/11(月) 06:22:24 ID:j6Vzhijx
>>736 兵長と見張りは高ければ高い方が良い
育てる醍醐味が、とか言うことを言いたかったんでないの たぶん
副官料理なんて使わなくても地道にやってればそのうち上がるとか
低くても上げたい副官職業に優先してつけてれば何とかなるとか聞くし
実際そうなんだけど、やっぱ雇ったすぐ副官の特性イマイチよりは高い方が
精神的には全然らくだと思う
軍人の場合だと、防火でも目指さない限りは
空気数字が多いから仕方がない<えり好みが無駄
プクプク浮いて操舵あげって、もうできないの?
>>741 修正が入った。南米を走りまくってくれ。
>>744 それはだいぶ前からだっぺ
ウシュアイア前は帆を破るなどして見かけ上止まっていることが出来なくなった
747 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:51:27 ID:Ye2bfuhW
操舵より漕船のほうがきつくなったわ
追従状態だと上がらないし
漕船はうろ覚えだが上げる手間が
R6→R7にひとつ上げる > スキル取ってR6まで上げる
だったような気がする。R5までは一日の航海で熟練度2点入るが、
R6以上からは一日の航海で熟練度が1点しか入らなくなるため。
スキル上げのマゾさはなんとかして欲しいもんだがな…
スキル上げなど、むかしに比べれば楽になったものだが。
むかしは転職したらスキル熟練度が半減されたりしたんだぜ? うかつに転職もできなかった
操舵だって、波が高いとこなかったし、例えばR8なら8日ごとに熟練が入るが
街に寄航するとカウントがリセットされまた一日目からカウントされるからなかなか熟練が入らなかった。
確かにスキル上げは楽になったわな
そうだな
「セカンド・サード・・・・の育成も楽になったのでガンガン複垢課金してくださいね^^」
こうですか? 分かりません><
そうですね
昔は熟練の入り方も解明されてなかったから
手探りで調べてくのも楽しかったなあ
取引スキルの熟練獲得も変わったんだよな
最初はもっとマゾかった
操舵は浮いてるだけであげるようにしてくれよ
意図的に上げるのはつらくなったけど、勝手に上がるって感じは楽になったな
操舵上げたきゃ、操舵優遇で居続ければいい
>>757 ウシュアイアだめになったせいで居続けるのもつらいじゃん
操舵優遇職ってほかにできることあんまりないしよー
えー?機雷も白兵職も海賊も砲撃も大工もあるし、ついでに冒険職まであるじゃん
これ以上は贅沢じゃね?
確かに贅沢だなサーセンwww
俺は共有倉庫にアイテム全部預けて、青ゾーン出ても気にせず操舵上げしてた。
陸地から離れちまえば安全だし。
疲労がやばくなったら、難破すればいい。
762 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:39:45 ID:P6+ujovN
てか採集にしろ操舵にしろ
今更感がありすぎるのばっかりなん光栄はアホか?
●拘束を強制継続に変更しました、戦闘中はスキル解除できません。
>>736 無駄に高いのを喜んで当たりとして雇うより、平均的に全部50くらい
のほうがALL100になりやすいし本当の当たりってこった。
兵長80とかだとすぐ100になって、それ以降担当させても意味ないからな。
もちろん高すぎるから悪いなんてことはないが、他が全部20〜30じゃ微妙・・・
割り振りも使わず、最後まで取っておくのが賢いやり方
合計Lvが75〜80でALL100になるのがベストだな
欲しいスキル覚えるときに100になってさえすれば他はどうでもいいわけで。
世の中には最強厨というものが存在してだな・・・
まぁ個人のプレイスタイル次第じゃね?
まあパラメータの数字があるとつい最大にしたくなる心理はわかる
ゲーム的にはまったく無意味な努力だけど
>709はジョルジェを選んだんでジョルジェを例にとるt
兵長以外はイマイチだな。交易、冒険にも不向きだし。
兵長以外は適当でよさそう。
災害回復系(航海長・倉庫番・船医)の数値は高いほうがイイ
生産するなら、主計も100欲しいぞ
結局全部100がいいんだよ、やっぱw
772 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:50:06 ID:Edh34rpi
いまだに一つも100に到達しない俺
>>770 3職同時になれるわけでなし
結局使う職は決まってくる
高いに越したことは無いと言う意見と全部高い必要は無いと言う意見を戦わせても意味無いぞ
両方あってる
775 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:48:26 ID:Edh34rpi
副官を人身売買できるようにして欲しいな。
真性社会人の俺には無理だよ。廃人が量産する副官を買いたい
売れ残る大量の禿が…
>>775 真性の社会人だったらネトゲなんてやらないだろ
自称社会人だったら話は別だがw
社廃人
副官くらいは@ウェブで育てたり、副官ボーナスもらうためだけに
毎日インしたりで、社会人でもなんとかなるだろw
それすらできないってどんだけショボいんだよw
なんでも「はいはい、廃人にはかないません><」
って時間がないのを言い訳にしてるが、実は時間があっても
ダメなやつには無理だと思うなw
そして「ゲーム如きに人生賭けるなよ」とか捨て台詞吐き始めたら一人前と。
副官育成を人に任せるって発想の時点で…
俺なら廃人が使い古した副官なんざこっちからお断りだぜ!w
使い古しのシルビアとか確かに嫌だな
@webだとローテできないじゃん
>>779 真性社会人を舐めすぎ。毎日ログインなんて不可能。
忙しくて昼飯食えない時だってあるんだぜ? ゲームにINできるんだったらその前にリアルやることがたくさんあるぜ
お盆休みが終わったらまた一ヶ月くらいゲームできなくなるかもしれんのに
つーか、普通に仕事しながらネトゲやってて、ニートや引き篭もりの廃人と同レベルのことがしたいと思っちゃうようなら、ネトゲか仕事かどっちか捨てた方がいい。
朝から深夜まで一生懸命仕事しなきゃ生きていけないならネトゲやろうとか思わないよね普通
つか 真性とかなんとか言ってるけど、お前がブラック企業に勤めてるだけじゃねえの?w
俺だって一応社会人だけど30分〜1時間くらいは毎日Inすることはできるぜ。
>>784 そういう川磯巣な社会人もいるが、昼飯も休憩もちゃんと取れるし、ほとんどの土日は休みだし、
長期連休も満額取れるし、仕事も大抵20時には終わる(8:30始業)社会人もいるよ
まぁ、それでも主婦やニート並みの廃プレーは無理だけどな
主婦と比べるのはアレだけど、普通にプレイできるだろ
ソロれるDOLなら特にね
>>788 おいおいw 11時間30分拘束かよ。さらに通勤時間もあるだろ。
それで毎日INできるのがすげーわ。
おれもそんな感じだったが慢性的に睡眠不足。糞をする時間も惜しまれるぜ
>仕事も大抵20時には終わる(8:30始業)
7時に起床、9時帰宅、食事をしてウンコして風呂に入り11時。寝るまであと一時間しかない。
この状況でゲームできるか? 友人や恋人と電話する暇もねーじゃん。TVをゆっくり見る暇もねーじゃん。
世の中には睡眠時間4時間ですむ人間というのがいるんだよ・・・
俺はその二倍でも足りないがな
ID:Edh34rpi
本スレで活躍中の荒らし
___ 見えませ〜ん
‖ | ∨
‖現実 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●) ←ID:Edh34rpi
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ ありませ〜ん
‖ | ∨
‖未来 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●) ←ID:Edh34rp
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 読めませ〜ん
‖ | ∨
‖空気 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●) ←ID:Edh34rp
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
中央官庁で出世コース乗ってるヤツは
月曜出社土曜帰宅なんてザラですよ
登庁ちゃうんかと。
>>798 シー
ID:wR00FrbAに触るんじゃありません
内部の人間は登庁なんて言わないよ
普通に出社と言います
自分のトコ指すのも「ウチの会社」と言います
破壊工作って性能どうですか?
3回で帆完全破壊とかかなり凶悪な気がするのですが。
それとも失敗とかあるのでしょうか?
強襲ガレアスに先制攻撃つければ確実にロワより強力ですよね・・・
大コーヴァス2個付けると全然逃げられないから、かなりの確率で2回目の大浸水か
3回目の帆完全破壊までは持っていける。
ただ、コーヴァス装備が前提になってくるから白兵攻撃力も低いし、砲も4スロだし
最後の一押しがいまいちなんだよな。
と言うか打撃力はほぼ無い
タイマソでもするなら穴あけてカロネでも打ち込むしかないけど
艦隊戦なら大人しく趣味ネでも撃ってればいいと思う
先制攻撃つければ帆船には普通に、ガレー系には船員数の差で先制出来るので
破壊工作成功率は上がる
ただそのために許可書3枚はよほどの愛が無いと出来ない
悪名装備のバッカニアジュストコールが2色・2性能あるんだから、称号装備のカサドールジュストコールも同様に2色・2性能あってもいいと思う。
806 :
REAF ◆DT7zec5nrk :2008/08/14(木) 00:21:01 ID:G2VfEOF4
仕事をしてたらバイトですら疲れて1日、30〜60分しかゲーム出来ない
帰ってきてご飯食いながらやって30分過ぎた頃から猛烈な睡魔が襲って来るんだぜ
重ガレオンでやっと海事が50まで来たのですが、重ガレオンの向かい風の遅さに
ついイライラしてしまいます。
5スロの三層を作るか、船足の速い4スロの軍用ジベを作るか、船足もよく船員もそこそこ乗る
高速ケベックあたりを作るか迷っています。
基本はインドかアジアの艦隊LV上げなのですが、軍ジベやケベックで参加しても大丈夫
なのでしょうか。
今まではガレオンや戦列しか見かけなかったのですが、問題なさそうであれば
ジベかケベックを作って艦隊を引っ張ろうと思うのですが、、、
また、軍ジベと高速ケベックのどちらかおすすめがあれば教えてください。
>>790 結構普通だぞ・・ 5年ほどそれ以上の拘束時間の仕事やってたが
他の友達の話聞いても似たり寄ったりだった。勿論その頃はネトゲ以前に2chなんて見る暇なかった
平日はメシ食って風呂入ったら家での一日が終わりみたいな社会人多いぞ
そんなヤツはネトゲしねーだろハゲ
って話だと思うんだが
>>807 重ガレオンで戦列まで持ってくべき。三層甲板は金持ちの趣味船。
乗れるなら、移動用に高速ケベック造るのも可。
軍ジベは全体的に性能が中途半端過ぎる上に、兵器上げもしにくい。
そんな状況でもネトゲにINせずにいられないのがリーマン廃人
>>807 コルベ、フリゲ、重ガレーの強化がおすすめ
兵器のあがりもいい ガレオン系より機動力は上
ソロだとスキル充実じゃないときついが艦隊なら問題なかろう
>>801 破壊工作に失敗はないみたい
この前海戦でで使ってみた感想
装甲+排水ポンプの旗艦は半分くらいだが
破壊工作は白兵後に発動するから抜けクリやコンボでの撃沈を狙える
つけてない旗艦なら相当上手くないと沈んでたかな
味方旗艦の周りの敵は何か壊しておけば速度がかなり落ちて旗艦が楽になってた
キャノンつけて砲撃スキル3つ使っておけば撃沈も出来るが
白兵抜けを狙われやすいので回避や弾防御つけておかないと厳しいので
沈めまくって自分が目立たないと嫌って人には向かない
余り沈める事は出来ないが沈まないって人が乗れば相当役立つと思う
強襲ガレアスに先制つけてもイマイチかな
大コーヴァス*2が必須になるし相手も鐘抜けになればエルナンがどれだけがんばるかになるし
俺は装甲に乗っていて工作されたら鐘抜けにしてるし
ロワに乗ってれば突撃突撃でこちらが舵完全破壊されてもおかまいなしで突撃
大海戦なんかだと確実に邪魔な工作船を6ターン足止め可能
大浸水帆完全破壊舵完全破壊状態でもまた新たに白兵に入ればいいし
白兵攻撃値に影響はまったくない
特にBCのような混戦では破壊工作はあまり意味をもたないかも
>>807 パッチ当たる前よりマシだろw 2.75ノットで涙目になりながらペルシャ湾で狩りをしてたんだから。
今じゃ向かい風でも4ノット弱出るじゃないか。
大海戦、BCで先制強襲ガレアス使ってるけど
何も考えず鐘撤退するヤツは鴨
先制なんだから確実に1回分余計に破壊工作が入る
せめて2ターン目は通常撤退しとけw
BCで白兵付き合ってくれるロワはただの鴨
白兵6ターンやるだけでイカダ状態しばらくしたら勝手に沈んでる
たまに必死に白兵してるヤツも居るけど時間稼ぎ以上の役には立たなくなっている時点でお察し
まあBCで6ターンやる機会は少ないけど
つってもまあ主観なんで実際役立ってるかはシラン
OPは先制無いとロワと白兵やってられないし、混乱白兵で外科らせたり、帆船に先制したりと
個人的には欠かせない
他に付けるべきOPがあるでも無いしね・・・焼き討ちくらい?
そもそも大海戦でロワ乗ってくる人がもういないしな
重船尾×2装備、攻撃100防御100装備、弾防御OKの装甲戦列を倒すには
やっぱり強襲用ガレアスは便利だ
玉砕覚悟で突っ込んで「後は・・・頼んだぜ・・・・・」でかなり撃破率上がった
>>816 2ターン目の通常撤退は別にいらんと思うな
4ターン目と6ターン目は通常撤退にかけるが、大浸水は1分で直る
帆と舵は直らないから撤退にかける気になる
囲まれてる状態で大浸水ならいざ知らず、浸水してるとはいえ4スロの強襲ガレアスに落とされるのはへたくそとしかいいようがない
BCで白兵付き合ってるロワは鴨とおもえるなら艦隊戦を熟知してるとおもうが
大海戦のように沈んだら終わりって状態で、白兵で確実に足止めできるのはロワ側が艦隊戦を意識してるとならないか?
修理だけで大忙しの中外科飛ばしてやらない労力は痛い
さらに水の消費が大海戦では次の戦闘に致命的になりかねんよ
旗艦相手に工作できれば艦隊での功績者にもなるだろうけど
海戦では敵1名足止めに出来る船程度にしか考えてない
まだ轟音機雷巻くだけ巻いて沈む改重のが艦隊のためになるとおもうよ
>>818 大浸水気にしないなら破壊工作3回目入った時点で4回目避ける意味があんまり無いんだけど
5回目と6回目は全然違うからまあ6回目は通常撤退でいいかと
長くなるから書かなかったけど大海戦でロワにあったらケースバイケースだけど基本無視
と言うか大海戦で敵提督以外に白兵するとしたら敵提督をある程度囲んでいる状況で周りの船に対してか
自軍の提督の護衛の時くらいかな
大海戦で敵・味方提督に関係無い所で白兵してもあんまり意味ないし
白兵になってもコッチから即時撤退することも多い
時間経過して敵の数が減ったら修理の手を減らすなどの意味で白兵することはある
>>819 重箱の隅でないけど
その対応なら強襲ガレアスに先制までつけて乗る意味がないんでは?
黙って戦列か装甲戦列がいいとおもうんだが・・
絶滅危機のモジャ愛好家なら俺と同じだし応援するんだが
海戦で工作船乗ってるのにもったいないとおもうよ
「破壊工作してくるぜ!」
って意気込んで出港していったフレが装甲戦列艦に拿捕されて帰ってきた大海戦のあの日
切ない話だな…
強襲はどうしても白兵多くなるから装備固めとかないとなー
あの鎧&装甲で、白兵防御力がインフレ起こしてるから
もはや先制つけたところで拿捕なんて無理だと思う・・・
だったら、工作の方がマシなんじゃね?
外科が飛んでこない艦隊だと拿捕されますが何か?
こないだ大型で二回も拿捕負けしたよ。;;
826 :
807:2008/08/14(木) 13:46:03 ID:EMcpubxM
ご意見ありがとうございます。
コルヴェもなかなかよさそうですね。
しかし、艦隊に中型艦船で入っても嫌な顔されないかが不安でした。
当面は重ガレオンでいって、戦列、ロイフリ目指したいと思います。
>>813 亀レスだが、破壊工作すると抜けクリが無効になるのは修正されたのか?
以前なら抜けた直後に一瞬相手の船に無敵時間があって入らなかったはずだが・・・
戦列艦は重ガレオンより鈍いからスピードに関しては諦めたほうがいいw
軍ジベは砲撃軍人には悪くないがもうLv50ならわざわざ作るようなものでもない
白兵終了表示の後少し間があって破壊表示がでるがその間の間は判定ないみたいね
少しタイミングがずれるから慣れてないと早撃ちになってしまう
その判定の間に普通は舵切られるから抜けクリ狙えないんじゃないっけ
その場合は要予約だからな
予約無い場合はポンプくらいしか対応策はないかも
大コヴァ×2に接舷(この二つあんまり重複しないらしいけど体感ではバリバリ重複してます)で
トップスーピード近くだと2馬身以上離れた位置からでも平気で捕まえたりするんで
予約入れる間もなく知らんうちに捕まってたりすることも多いかも
舵残ししてなくても、工作されてた場合抜けた直後に切ればまにあわねえか?
炸裂弾は司令塔あっても大混乱させれるのかな?
副官室ついてて移動が快適
さらにある程度海事が出来る船ってなんだろ?
大型ガレー?大型ガレオン?
・・・うーん なんかいまいち感がぬぐえない。
どうしてもつけたいなら戦列とかに専用艦で副官室つけるぐらいか?
大がレは再拘束で商台クリに迫る速さ
戦列艦の移動が快適に感じるなら何でもいいだろ・・・
839 :
835:2008/08/15(金) 00:15:27 ID:3S+BPZSV
イベガレ使うぐらいなら大型ガレオンでいいだろう・・・どの辺がイマイチなんだ
あとはロリゲに専用艦で副官室つけてみるとか
戦列でもメインフル4枚付けたらそこそこ快適だと思うが
改装重キャラックに名匠フルリグド四枚張ってもソコソコ快適
嘘つきがいます!
重ガレオンでも装甲はずしてメイン帆4枚なら超快適だよ
通常というか、砲撃による混乱のみ
だな
最近復帰したんだけど金が無くてさ
銀行に残ってるもの売って金にしたいんだけど
緑卵の相場っていまどのくらい?
エロ鯖のラ○=ク○フ○がショップ経由で緑タマゴ移そうとして横買いされて首都を移動しながら
狂ったようにシャウトし続けた(そして生温かい声援wばかり帰ってきた)ことがありましたが買ったのはあなたですか?
俺2個持ってるから500mで売ってやるよ
また卵みたいなアイテム貰えるイベントとかやって欲しいな
もうゴミイベントアイテムは一切要らないからさw
2年続いたから当然3年目もあると思って赤やら緑やらの卵を残しといたどころかちょっと買い足した
・・まだ倉庫に眠ってます(´・ω・`)
そういや1Dで商館に置いてあったカテ3を200枚買ったことあったけな
>>850 そんな楽しいイベントがあったのか・・・
856 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:07:51 ID:nKJ/3Zlo
>>850 俺もショップ経由で荷物移動してる香具師からアイテム横取りしたことあるな。懐かしい。
たいした物は取れなかったけど、盗られた人はしばらく挙動不審にしていて、なんかかわいそうだったw
つうかアレは簡単にバレるしリスクあるよ。ショップ利用しての荷物移動は。
つーか、首都でショップ経由とかバカかと。
北京でその格好か
誤爆!実装されてないからね!!!
ショップ経由でも適正値段つけて移動すればリスクは下げられる
手数料くらい払えばいい
だよな。
50mで置いておけば、例え移動中に見つかっても銀行に金引き下ろしに行かれてる間に回収できるだろうし
そんな商館ショップにあった50Mのエクスかリバーを買ってしまってご免なさいw
>>862 エクスカリバー50Mは、アイテムやお金にあまり執着の無い(もしくは、シャウトするのが面倒な)冒険者が普通に出展してただけなんじゃないかって気もする。
>>863 それなら50Mで出すより自分で使いつぶすんじゃね?
手数料考えると50Mで倉庫に使う奴なんてあまりいないと思うけどな…
アジアで適当に砲撃してスキル上げするのに、プギスとテルナーテ武装商船とどっちが効率良いかな?
マタラムは砲撃痛いのでパスで。
質問です。
今シェランで回避上げしてるのですが、
リオの穴クエは、回避Rいくつ位から行った方が良いでしょうか?
ちなみに今は6です。
また、リオクエのコツ的な物があったら教えて下さい。
トリスタン程度のは無意味に背負ってすり減らして消滅させたりしてたな
地図で出る装備品は道具屋行きかその場に廃棄とか
砲撃のスキル上げなら何でも一緒じゃね?
しいて言うならブギスの方が砲撃痛かったと記憶してるが。
その3つだったら部品の消耗、砲撃ダメージ、砲撃による混乱頻発でブギスが一番辛いはず。
>>868 回避は6あれば十分リオにいけるとおもうが
商大ガレオンシーダー+18とかだとラインギリギリに行く前にBOX白兵でフルボッコにされる
それと耐久400程度は残る船が好ましいとおもう
あとは資材満載と現場につくまでの水だけあればいいかな
カッツと回避服(ジュネラルかデメ鎧)は必須かな回避帽子最近高いけど買う値打ちあり
回避は敵の弾をかわせばかわすほど上がりがいいからブーストも必須となります
火炎弾防御あれば使えばいいと思う
オーク商大ガレオン+18%でもライン際までちゃんとたどり着けるぞ
北側は敵が居ないから戦闘入ったらすぐに北に逃げる
ラインギリギリ&ラインと平行に停船するとリングアウトする敵が出てくるから
ラインから船1隻分程度離れた場所に斜め45度ぐらいで止まるといい
数隻並んだら反転してどんどん並べる
>>872-873 レスありがとうございます。
早速行ってみます。
ありがとうございました!
>874
がんがれー
慣れてきて敵船をきれいに並べられるようになると、
10秒弱で熟練50ずつ入るようになるからー
4つの鯖で最も対人のレベルが高い鯖ってどこですか?
特に差は無いよ
重ガレアスってイージス理論な船?
能登は対人というより初心者狩りが多いよ
重ガレアスは支援圧迫専用船なんじゃね
戦ってみた感じでは、艦隊メンバーへの要求が厳しい船だと思った
大海戦の野良できたら正直困る
プラベで陸戦やってると、よく近くに他のPCが寄ってくるんだが、
何がしたいんだろ
もしかしてマクロ通報厨なのかな
逆にそういうマクロ通報厨と関わりたくないからプラベにしているんだけどね
今日もマクロ通報厨らしきアホが近づいてきて一生懸命こちらのステータスチェックしてた
こちらもからかい半分にジェスチャしてみたり、追いかけてみたりした
陸戦の人の副官が気になるんです・・・
いや、人がいたらとりあえずステとか船とか副官とか気になるだろ、jk
というのは俺だけだとしても、冒険者とかだと基本陸戦は回避だから
戦ってる人がどの程度の強さなのか気になるとかはあってもおかしくないと思う
被害妄想強いやつだな
居マクロなんだろ
888 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:05:04 ID:7C5g+14o
だな。実際にマクロを使ってるから
マクロ通報厨だと思ってしまうんだろうなぁ
>>885 そうかな。
一言も言わないで、目の前に立ってじーっと人のステータスチェックする人には
すごく嫌な気分になるけどね。
明らかにこっち見て動かないのとかいると怖くなるよね
自意識過剰といわれればそれまでだけどw
気になるなら話かけろよw
>891
襲ってきたらどうするんだ
>>892 覗いてるだけだろ?
間違えて、トレードや勧誘ボタンを押してくるぐらいだよ。
質問です。
貧乏軍人の私は最近タロットで船部品の耐久回復できると聞いて
試したのですが何故か回復しませんでした。
女帝を引いて青ゾーンで帆を一段回上げて
効果切れるの待ってたんですが問題点有りますでしょうか?
状態異常とか刺さってたとか、そう言う事も無しなんですが
元々確実に回復はしないとかなんでしょうか?
方法として間違ってはいないな。
多分、肥本社の方角に祈りが足らなかったんだよ。
うむ。俺も世界で一度だけ効果発動なしがあったなー
女帝は状態異常とか無くても、たまに発動しない時があるよ。
俺は2回連続で発動しなかった時があったよ・・・涙目になったw
よく沈めるけど、よく沈む
そんな蚊トンボな私を救ってください
>>898 職・船・砲種・スキルランク 何も情報書かずに聞かれても練習しろとしか言いようが無い。
カモメも状態異常扱いだがそれは大丈夫だったのか?
上級士官でキヤノン使う
撤退クリの速射以外は回避常駐で、手桶の使用回数トップを目指す
インに慣れてからアウトにいくと被撃沈が減って連携がうまくなる
らしい
連弾防御入れられたら、密着状態からの貫通10名匠キャノンクリ
でも耐えられるからなw
連弾防御と回避入れてインでクリもらわない練習からはじめるといいかも。
よく沈む人は回避すら入れてない、下手なのに貫通入れて沈めること
ばかり考えてる。
904 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:38:45 ID:qNMGikHJ
超効率的な操舵上げの方法を教えてください
連弾防御いれてないだけな感じ。
キャノンは連弾防御いれても強いから、囲まれたら使っておけ。
そうしたらカロだけに注力すればよくなるから、楽だぞ。
>>894 多分、船員の忠誠が100でなかったからだと思う。
確実にとは言わないけど、少ない経験上から・・・ね。
違ってても謝らないケド。
909 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 03:21:07 ID:FAJyxiHq
>>903 連弾R10回避R20でも200%装填の上級仕官貫通付き名キャ近接クリなら
装甲戦列+耐砲撃+圧延3でも1000もってかれるよ
何を寝言を・・・
ってかその場合で貫通使うって発想が白兵抜けの近接クリとる発想でないもんな
水平弾道速射が正解ですな
水平弾道速射の200%装填でも1000もっていくな
その条件で1000出ない、出せない場合は完全な向かい風で相手が耐砲撃入ってる装甲戦列のみ
あんまり寝言言わないでBCなり模擬でてみようよw
戦闘スレなんだから模擬厨でもかまわねえだろw
永延と講釈垂れ流すのがウザイ
なんの為の戦闘スレなのかとw
本スレ行けよ
>>910 そんな整った状況でなかなか撃てるもんじゃないだろ
それと名匠キャノンの貫通力いくつでの話?
浸水していれば200%装填とかじゃなくても低貫通名匠キャノンで1000でるしな
浸水大事
>>910 BCなり模擬なり出てる俺の感覚だと、相手に連弾防御入れられるとかなりの近接クリでも
落ちないことの方が多いけどな・・・。
915も言ってるけど、そんな理想状態を前提で語ってるお前の方が何を寝言を・・・と言いたくなる。
装甲だと厳しいがロワや戦列だと落ちる事もある
>>916 たいして狙いもせずバカバカ撃つから装填が100%や120%なんじゃね?
白兵抜け以外で近接クリ取らしてくれるような相手って今時いるかね?
抜け狙いなら回避を速射に変えるのは今や当然だな
>>915の浸水も大事ってのが理想論に近いかな
ポンプ付きや大槍入れれない状況で相手のケツに良い位置で付けたらキャノン使いならスキルを速射に変えるだろ
囲まれたら回避連弾は入れるけどケツついたときは白兵してる味方が槍使わないから落とせないって人はまだまだだな
ちなみに大海戦では1386で揃えるがBCでは1288でも使うよ
毎度最高貫通の大砲でBCできるようなセレブでないからね
5スロの大型ならそうかもしらんが、中型なら連弾入れられたら
なお落ちねーよ。
連弾どころか回避も入れないで沈むやつってなんなの?って話に長々と講釈垂れられてもねw
>>918が抜けクリ狙ってる間に白旗上げてるのだけは理解できた
>>920 1箇所だけ突っ込ましてもらったら
上級仕官の貫通付き近接クリでも相手が2連弾入れてたら落ちないって話に寝言を言うなって話な
まぁ2ちゃんねるで言い争っても不毛なだけだしな
それにみんながみんな上達すれば俺の活躍の場が薄れるだけだもんな
がんばって浸水狙いを撃つのもいいんじゃないかね?
1000ダメ結構でないか?
追い風、200%、レンジとか1つや2つの条件が外れててもふつーに出ると思うが。
923 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:55:03 ID:FAJyxiHq
どんどん敷居が高くなっていくな。
むかしはノーマル大砲でも普通に模擬で遊べたのにな。きもいよ最強厨
まぁここ戦闘スレだしな。
でも船種とか戦闘とかガチガチでない中型海戦が一番好きだぜ。
「受け取って!俺の愛!」とばかりに白兵中の敵船の鼻先に轟音機雷置くのが俺のジャスティス!
副官はランスorイゴール+エルナンでガチだと思うが
その他船種、大砲、職、OP、基本発動スキル辺りもガチガチなん?
やっぱスタイルやらなんやらで変ってくるもん?
にわか軍人のオレには大砲はキャノorカロ、職は砲術家、上級士官、賞金稼ぎ、フィリバスタ
てのは分かるが装甲1択ってのは相当の神かヘボ脳内軍師様かと感じられる
ちなみに装甲乗れないし乗れてもスキルスカなんで役立たないから普段は強襲ガレでイヤガラセに徹してる
でもやっぱ装甲1択なんでせうか?
あと特殊煙幕は使い心地どうですかね?
突然回避や弾防御が切れるのはヤバそうだけど
特殊煙幕は使いこなせる奴が一人いるとかなり心強い
でも全員特殊煙幕なんて艦隊は嫌だ
特殊煙幕って、強化しないとクリでもない限り発動しないんじゃないの?
あまり現実的では無いような・・・
強襲は強いが、味方も敵も疲れるだけなので模擬だと微妙。
装甲が安定してるのは、素撤退確率のチートさによる先抜け
と防御上がる所になるな。
素戦列だとつれーのなんの・・・
大型で煙幕弾はガレー系ならわかるが、帆船はクリでも落とせなく
なるだろ?
中型は使ってる人結構みかけるし、煙幕弾でも落とせるみたいだけど。
海戦の大型で煙幕ペチペチしてきた奴がいたな。
めちゃくちゃ鬱陶しかったw
ほぼ沈めることが不可能になるから、結構良いかもな
スキルキャンセルはともかく、煙幕化は結構すぐになるから
煙幕なあ
BC大型でもたまにいるが落とせなくはないみたいだ
が、あくまでその程度だな
使ってる本人の方が回避入れないらしくてよく落ちている
完全にKTのくせにな
まあ固定には絶対イラネw イヤガラセ好きのオナニイ野郎に見える
何か嫌な思い出でもあるのかw
いや特にないが、インファイトできないんじゃつかいものにならんだろw
937 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 01:48:09 ID:+374zAyJ
煙幕はそれ以上の働きをしてくれるからよい。
敵に居ると鬱陶しいし味方に居るとコッチの被撃沈減るし
攻撃力無い分自分の与撃沈増えるチャンスあるし
BCで1個くらい味方に居ると普通にありがたい
そんな認識
BCで強襲ガレアスに煙幕弾とかいうヤツ見たことあるけど
4スロの時点で撃沈諦めてるんだろうけど
よくまあこんなサポートに徹せるもんだと思ったな
939 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 02:00:45 ID:Prqvpuhf
特殊煙幕は1基だけ忍ばせておくもんじゃね?
5基とも煙幕大砲積んでるヤツなんているの?
特殊煙幕艦隊(ヘビースモーカーの部隊)
海軍本部大佐
海軍本部准将
自然系悪魔の実(モクモクの実の能力者)
てか、煙幕状態にして安心して尻向けたら、回避入れてるのに普通に
クリで沈められたww中型だけどな。
命中率が下がるって事は、ダメージに幅が出て安定しないってことで
最大に近いダメ出ると普通に沈むこともある、って感じの認識で
いいんだろうか?
そらそーだが、40発とか撃ってるんだから、
ある程度収束してくる訳で。
下がった状態で全弾命中する確率なんてほとんどないし、
命中率下がる=威力下がると考えていい。
至近距離とかだと普通にダメージ入るよな。
固定の話なら、一人欲しいな
カロ交じりでもシュミネALLでもいいけど。
インファイトのキャノンでは相手のミスがない限り与撃沈できない
インファイトキャノンは相手の最大耐久を減らして
カロやシュミネに打ち抜いてもらうサポート役だと思ってる
もちろん自分でも与狙うけどな
至近距離だと命中率は極端にあがるから
煙幕だろうが回避入ってようが無関係
脳筋スレみたくなってきたな
上級仕官キャノン使いも砲術家カロ使いも煙幕屋も重量屋も腕次第だな
どんなに良い装備に良い大砲に良い船乗ってもへたくそが乗れば落ちるし落とせない
逆に最低貫通名匠でもうまいやつが使えばアホみたく落とせたりもする
煙幕も重量も同じだとおもうよー
へたくそが煙幕や重量使っても艦隊の貢献には繋がらない
どっかで沈没するだけマイナスになる
最初はオーソドックスに砲術家カロか上級仕官キャノンをオヌヌメするよ
点滅でダメージが増える(命中率高まる)事を知らない人のほうが多いんじゃない?
さすがにそれはない
役に立つ情報や納得できる情報を生かそうと試してみるタイプはいつの日か対人野郎として成長するはず。
それを試すための場で悔しい思いをしたくないからとNPC狩りで俺強ぇぇ!してる奴はいつまでもへタレ。
悔しい思いをした分だけうまくなるのがDOLの対人戦の楽しいところでもある。ってピラピチンガが言ってた
誰もそんなこと聞いてませんよ(^^;
ピラピチンガと話せるやつは一味違うな。だが言いたいことは少しだけわかる
大海戦で煙幕かかった奴に近距離でキャノン抜けクリもらったけど耐えた
耐砲撃付きの戦列で回避20 連弾は使ってなかった
味方の煙幕使いはとにかく落とすよりばらまく事に専念したとか白兵中の提督のスキルキャンセル狙ったとか
嫌がらせ重視でやってると言ってた
煙幕弾速射かシュミネ複数基積んでバラ撃ちしたらどうなるんだろう
異常状態の発生は砲弾の命中数に比例するんじゃなかった?
だから、意味ないんじゃないかと
嫌がらせならシュミネ5基しかないな
>>955の言うとおりなので
シュミネ1基で見かけだけ煙幕にして喜んでるのは素人
次スレは、葡萄砲の存在価値について
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
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,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
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∪ ∪
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,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
次スレ誘導よろ
特殊煙幕つき装甲はタイマン最強かも知れんってせんぱいが言ってた。
機雷職でやられたらめちゃくちゃ嫌だな、それ
BCで、勝利にも与撃沈にも興味ありません。
クリ入れることだけが目的です。
特殊煙幕弾おもしろす^^
>>964 使ってないヤツが寝言書いてるのか?
沈めたり勝つのが快感なヤツが模擬やBCにはまる
どっちでもないなら極一部の粘着質PK、PKKでしかないな
俺の中だと特殊煙幕はまさに蚊
慣れればスキル再発動も気にならないし、なのにぶんぶん周り飛んで
必死にペチって10対9で戦わせてくれてありがとうって感じ
だから勝敗に興味ないって言ってるんじゃないのかw
まったく
>>965は文章も理解できないお子ちゃまなんだからw
>>968 だから「クリ入れるのが目的」って書いてるだろ。
ソープ行ってキスだけするのが目的、みたいなもんだろきっと。
>>968 マレシャルのために仕方なくBCを始める
破壊工作楽すぃ〜
100勝超えてからは勝ち負けどうでも良くなる
破壊工作マジ楽すぃ〜
と言うオレも居るが?
破壊工作は使ったことないが視覚的にも分かりやすいし、
大浸水舵破壊した結果、撃沈に繋がればそれは快感で楽しいと思うぞ
さらに基本インファイトだし肉壁としてもありがたいしなw
要は味方の撃沈・勝利に繋がるから楽しいのであってだな
例えば破壊工作決めたのに無関心な味方ばっかしじゃやってられないだろってこと
いやまあ・・・・・・
勝利や撃沈を狙う人が多いのも、BCで煙幕弾が空気なのも誰も否定してないんだって
>>964みたいな奴がBCに参加するわけがない
というから少しは変な奴もいるだろって言ってるの
>>965 特殊煙幕が蚊とかいえるレベルまでやり込んでる奴にとってはそうかもしれんが
一般的にスキル消されるとテンパッて沈みやすくなる奴多いよ
脳筋だらけの模擬とかならそうかもしれんが普通のレベルの奴がいる
BCなんかでは効果大だろ
趣味と特技は嫌がらせです^^ っていう日本人が多いのはおまえらも普段感じてるだろう?
生き甲斐が陰湿すぎるよなwww
まあモテないし自分に自信が無いんだろw あ、煙幕弾の話な
チョン氏ね あ、ゲームの話な
日本人だっつのw
朝○人などハナから眼中にない
日本人は常に世界を広く見ているからな! って現実は残念ながら違うんだがな・・・・・
つまりだ、本当にうまいヤツが煙幕とか言いだした試しはないだろうって事だw
チョン氏ね あ、ゲームの話な
屈折しちゃったのなwww
チョン氏ね あ、ゲームの話な
チョン氏ね あ、ゲームの話な
うめ
梅
うめ
うめぼしの謎
ぬるぽ
ノ
ン
タ
ン
オレ今日中にこのスレが埋まったらあの娘と結婚するんだ
♪
ノ
, ⌒⌒ヽ ♪(
(リノヽ、卯) / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9!, ゚ ヮ゚ノ≠)n=ョ♪ <
>>992のために
ミ(_)二つ,,ノ \埋めてあげるのかしら〜
./(__ハ_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`しテ′
アチン
子チン
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1001:
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