1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:24:16 ID:X1z0mTg8
3 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:25:44 ID:aw9FVhUG
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
4 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:31:41 ID:f9sWMLvy
帝国勝利
5 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:32:41 ID:yKQYFyEW
帝国8000
王国5410
連合1870
1870(笑)
6 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:34:00 ID:vFx3YuUq
Q 戦争だと重くて移動も厳しい。ヌルヌル動けるにはどれくらいのスペックが必要ですか?
A ペンティアム世代とゲフォ7000系、6000系のミドルレンジはスペック不足です
それなりのプレイがしたければCore2で8800は必要
Q それでも多少カクカクするんですが
A CPUも買い換えてください、Q6600(3G)でCPU負荷23%(シングルスレッドなので実質92%)と言う報告あり
CPU負荷が特に酷いようです、現状でペンティアム世代の戦争参加は無理です
Q パンドラサーガの売りの一つが軽い大規模戦?のはずなんですが・・・
A ゴンゾ、ヘッドロック に言わすとこれが軽い狩りゲーです
大規模戦軽くしたければ化石PCは買い換えて下さい、今のとこ義勇兵の枠を減らす事しか対策を取ってません
Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
ペンティアム4及びD世代ゲフォ8600未満は戦争で動く事もままなりません
戦争がしたければ他の戦争ゲーに、他ゲーと比較しても凄く重い仕様となっております
低スペックな方は狩り、演習ゲーと割り切る事をお勧めします
くれぐれも戦争正規兵に参加しようと登録して国の足を引っ張らないで下さい
7 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:34:34 ID:vFx3YuUq
Q 公式の推奨スペックは満たしてるのに何でこんなに重いの?
A 公式の推奨スペックは戦争未実装の時のままだからです
狩りゲーとして動くスペック表示の為未開(PKゾーン)で複数のPTが現れると
推奨スペック程度では厳しく、戦争では話にならないレベルです
8 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:43:46 ID:qNbs2W7k
ファルも連合過疎ってきたのか?
9 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:45:35 ID:orMxdKj+
ファル連合は、指揮官とその周りで腐敗が進みすぎて戦争離れ移住が増えた
そこへ、あの指揮官が今日とどめを刺した感じだな
10 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:46:22 ID:XW3uK1G1
ファル連合どころか、全体的に過疎ってきてるよ。
11 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:53:53 ID:qNbs2W7k
未開みたら狩りしてる人がいなくなってるな
戦争だけ参加で3次待ちが殆どか
3ONと掛け持ちでやってるが丁度いいな
12 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:57:34 ID:d6lkYvv6
そら指揮官が正規枠2垢で登録して放置するぐらいだからな
連合過疎るって、
13 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:06:38 ID:UQGMvjG7
ぶっちゃけた話、2日に1名は引退露店を開いてるから俺は
それを転売して金策にする、ってぐらいの引退者はいる。
14 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:06:40 ID:JTCUfVjm
2位も3位もかわらんし塔5個も確保したら上出来
15 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:08:44 ID:AJ5mwye9
お前、やさしいな
16 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:13:51 ID:rfXnMbye
お前らのやさしさで前スレ埋めろよ
17 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:15:20 ID:JTCUfVjm
ああ、でもできたら指揮官立候補はもう自重してほしいなw
18 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:25:34 ID:51RLqeNW
・ω・)
19 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:31:19 ID:51RLqeNW
・ω・)るんるん
20 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:32:59 ID:UQGMvjG7
・ω・) ドリルで?
21 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:33:59 ID:Pl5czvcc
・ω・) 僕の尿道をお食べ
22 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:37:47 ID:51RLqeNW
・ω・)ふう
23 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:39:19 ID:X1z0mTg8
うるせーぞ豚野朗レイダーの餌になりたいのか?
24 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:42:33 ID:mqL+mJaG
・ω・)テアラのアナルにやさしくのだ
25 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:50:47 ID:mqL+mJaG
・ω・)ID:6bO0M+jmのオカンにパンドラの未来は委ねられたのだ
26 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:52:14 ID:3VUSAI91
・ω・)ID:6bO0M+jmのオカンのアナルにやさしくキスしたいのぅ
27 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:53:16 ID:6bO0M+jm
全てはうちのオカンの手の上です。
28 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:04:00 ID:x9bHiFUA
本スレを訪ねて三千里っと
他スレで訊ねたのですがバル鯖連合の
沼ロアの需要はどんなもんですかね?
オレTUEEしたいので連合に移りたいんです;;
29 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:06:24 ID:7shAoUOX
30 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:09:15 ID:x9bHiFUA
>>29 質問スレでも晒しスレでもそれいわれたよ^^^
31 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:09:20 ID:Sak74DcY
バル鯖のことは知らんけど、
よく人が足りないって聞くから何でも需要あんじゃね。
32 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:11:17 ID:x9bHiFUA
メモメモ・・・
わかりもうした(・∀・)
連合のアンダーソン君になるようにがんばりま@@b
33 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:12:33 ID:V9PxtBi9
んでパンドラの質問スレってどこにあるんだよ
大規模にも実3にも見当たらんが
34 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:14:05 ID:aKclENic
邪神の像がないと入れんよ
35 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:19:46 ID:V9PxtBi9
その情報くれる村人どこよ
36 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:19:51 ID:Sak74DcY
37 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:21:37 ID:vPKs6OEU
テンプレも読めないカスは帰れ
38 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:30:55 ID:3nySDNM6
フレヤが指揮だと戦争楽しくていいやね
禿げSicは指揮官でもないくせに口挟みまくりで論外
みな楽しむためにゲームやってんだ
ゲームを暗くつまんなくする禿げSic引退しろ
39 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:41:32 ID:jpVR99jM
フレヤのが楽しい?
それは無いだろwwww楽しさでいったらSICのが遥かに上
40 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:44:32 ID:g2btPopc
ぉぃぉぃ
ラッキータイム23時までだったはずなのに3時までに変わってるwww
41 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:48:11 ID:t+DXfNLH
必死だなwwwwwwwwwwwwwww
42 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:51:27 ID:/SehSdrW
・ω・)うるさいのぅ
43 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:07:10 ID:LGZfRJkk
ラッキータイム?24回やって最高で4等とかwww
しねよww
44 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:25:32 ID:s72sOq9g
戦争終わったのにスレ進行しなくて悲しい
まあ戦争参加してないけどね…
45 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:35:41 ID:FDEiHKMm
ガチャのハズレはぼったくりすぐる
46 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:37:23 ID:Sak74DcY
最近は晒しスレで進行してるから。
47 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:39:03 ID:uL64FpOV
戦争参加しなかったらやることないやろ
48 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:51:10 ID:vPKs6OEU
戦争の話すると毎回鯖間で喧嘩になるだろ
やっぱり鯖スレにわけるべきなんだよ
49 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:51:45 ID:qu3g16K+
るーぷ
50 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:53:54 ID:FDEiHKMm
わけるほど人いません
51 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:57:21 ID:kFnHRNXA
最近、大規模戦争()笑で、鯖落ちしていないな、それだけ人が減ったのか・・・
52 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:01:18 ID:M/6YmNWD
人数制限いっぱいで入れないやつがいるのに
人が減ったから落ちないとかないわw
53 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:01:25 ID:uL64FpOV
明日は鯖統合だろ
54 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:02:43 ID:qu3g16K+
経費削減になっていいかもな
55 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:05:31 ID:vpndByUB
さっき、エルフ♀種族で座っている奴がいたんだ。
俺も前に座ってカメラアングルを調整していたら、そしたら後ろに妹がいた (≧▼≦)
56 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:08:55 ID:FDEiHKMm
なんだうそか
57 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:10:22 ID:qu3g16K+
それでアングルが悪いって修正されたんだろ
58 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:58:12 ID:R7OC9F82
お兄ちゃん・・・ゲームなんかより私の・・・みてよ・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:07:08 ID:7shAoUOX
ジャイ子・・・お前・・
60 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:24:34 ID:vpndByUB
おまえらの脳内がいまいちだらマジレスしてやろう。
見えるか見えないかの時に、後ろに妹を確認した。
咄嗟にHomeを押し画面を切り替えたて、後の妹に声をかけた。
妹「お兄ちゃんエロゲーやってんの?」
俺「え、え ?」
妹「だってパンツ見えそうなのとか、下着姿のとか居るし」
俺「え、え ?」
画面を切り替えたら、裸のマイリーンが露天を開いていた…
61 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:34:25 ID:RJ4LNAOM
62 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:34:33 ID:18vC4zZc
ところで、他のMMOとかだと七夕イベントでなにかやってるが、
パンドラはなにかやるのか?
63 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:36:33 ID:qu3g16K+
中世ヨーロッパにそんなのがある訳ないじゃないですか^^;
64 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:36:56 ID:H3y3SIDI
ラッキータイム
65 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:46:56 ID:35XoEQ7o
・ω・)七夕はちゃんとお願いするのだ!
66 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:47:41 ID:35XoEQ7o
・ω・)何にしようかのぅ
67 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:48:24 ID:RJ4LNAOM
親会社があれじゃあそんなどこじゃなくない?
68 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:50:28 ID:qu3g16K+
イベントってのは集金のチャンスなんですよ。
それを生かせないのは運営がお間抜けさんだからとしか。
69 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:03:28 ID:UqHJiUpr
パンドラってアイテム追加することもなくずっと使いまわしでガチャとかやってるけど
課金アイテムアスティアンとか増やしてないでもっと別の物増やしていけばいいのに
ドルアーガはアニメ終わったものの頑張ってるのにな
70 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:20:22 ID:35XoEQ7o
・ω・)はやく就職するべきだのぅ
71 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:20:53 ID:35XoEQ7o
・ω・)ニートでパンドラやるなんて終わってるのだ!
72 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:46:38 ID:N3LyA9wa
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73 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 05:36:15 ID:x6QU+cRC
おい
ドルアーガは最近始まったウェブラジオ内で
ゲーム内クエストを考えたりしていくらしいぞ
(ゲームとアニメの世界が過去未来つながってるので、いろいろできるらしい)
アニメ化って良いよなぁ
74 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:10:26 ID:odavsK2U
さ、今日のメンテを予想しようか
大穴 アップなし
超大穴 なし
現実 ゲーム終了
75 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:20:53 ID:Sd6eR2Gs
超大穴 七夕キャンペーン開催!!〜星に願いを〜
ヒコボシが川を渡るために必要な、あるアイテムを手にいれよう!!
未開区域奥地のあの強敵モンスターから入手できるかも!?
仲間と協力してオリヒメとヒコボシの代わりに三途の川を渡ろう!!
76 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:22:58 ID:c9EL2IB4
中世ヨーロッパ始まったな
77 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:19:27 ID:GrnHuQp/
すいません、今演習チケット貰いにいったら2回連続もらえたんですが?
1日1回じゃないのですか?
78 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:22:44 ID:vPKs6OEU
1日1枚で職員に7枚までストックできる
79 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:38:21 ID:obDtxMxq
今日のアップ 魂のドロップ率を若干アップ0.0001%
80 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:42:07 ID:GrnHuQp/
>>78 レスありがとうございます。1週間に1回ログインして7枚もらえるということですね。
ありがとうございました。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:56:38 ID:18vC4zZc
中世ヨーロッパでも七夕さま→ミルキーウェイって言い代えればなんとかなる!
七夕週間限定課金アイテム販売にすら踏み切らないとは・・・商売っ気がないのぅ
・・・夜色アスティアンに天の川でもあしらって、1〜2週間『限定』で売り出すだけでも違うというのに。
82 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:02:22 ID:obDtxMxq
七夕マント 七夕期間だけALL能力+10
5000P
とかだったらほしい?
グラは夜空の下に川が流れてていて 空には少女漫画風の ヒコボシ達がかかれている
83 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:08:51 ID:wYBdyuVM
さてっと・・・、今週のメンテが運命の分かれ道だな。
84 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:17:14 ID:obDtxMxq
多分なにもないな
85 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:18:36 ID:+C3ZifHG
IZやFSが消えないバグが追加されます
86 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:19:01 ID:7shAoUOX
アップデート内容の行数予想しようぜ
俺内容自体は3行
87 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:32:19 ID:R7OC9F82
蜘蛛は修正されちまいそうだな、2垢あれば20まで楽々なのに
88 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:17:07 ID:wTa2z04L
3次実装前にバランス調整するんじゃなかったっけ?
毎週ちょこちょこどうでも良い所に変更加えてお茶を濁すと思うよ
行数自体は10行越すと予想
89 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:32:48 ID:MoSKiTDI
特定のモンスターの行動がおかしくなる不具合を修正しました
運営・開発の頭がおかしくなる不具合は修正されませんでした
90 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:35:01 ID:/+bsglvZ
ハイディングの再使用時間が増加しました。
サプライズアタックの再使用時間が増加しました。
クローキングの詠唱時間が増加しました。
スラッシュが短剣で使えなくなりました。
スライスが短剣で使えなくなりました。
ハイディング状態またはクローキング中にソウルブライトを受けた場合、ターゲット不可ハイド不可クローキング不可になるように修正しました。
6行くらいかな
91 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:37:47 ID:a3Z2hLXA
>>90 エジェ死亡のお知らせ
なんだ一行じゃないか
92 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:38:14 ID:/9DquVuJ
・直下型攻撃魔法を無くしました
93 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:39:26 ID:ax9zDNTk
>>89 ゴンゾと反吐の頭おかしいのはデフォ、不具合じゃないから
まぁどーせmobの行動うんたらで終わりだろ
ハイド?しないって
94 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:41:29 ID:KZ4EWL9a
不具合修正の口実作るために蜘蛛のバグはわざとやりました
95 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:41:54 ID:/9DquVuJ
・プロボーク・ノーティーマークを射撃型にしました
96 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:43:58 ID:/9DquVuJ
・チャージショットの再使用時間を基本5秒にしました。
97 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:52:05 ID:Vo+l+AFh
スキルの再使用時間を2時間にしました。ここぞというときにお使い下さい。
スキルPOTの販売を開始いたしました。
98 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:58:30 ID:pw6rMMZz
エジェがコンセ取れなくするだけで他は手を加えなくても空気に出来るんじゃないか
99 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:00:16 ID:obDtxMxq
3次実装前
クローキング、サプライズアタックはアサシン専用になりました
オートガードは パラディン専用になりました
新たな職をお楽しみください
エジェ弱体したら完全な魔法オンラインになって
糞ゲ完成だな
やるならグラを強化だな、筋力倍率を今の2倍にすればバランスとれるよ
敏捷振りエジェは明らかにバランス狂ってるからそこだけ直せばいいよ
敏捷エジェが強いのは廃錬成した武器持ってることが前提だろ
ハイドのスキル遅延が15秒になりました
敵が近くにいるとハイドが出来なくなりました
またWiiiiiiiiiiiiz様のネガティブキャンペーンなの?
ハイドクロキン中に受ける攻撃を全てクリにすればバランス取れるだろうにな
wiz?エジェのカモのままでいいだろw
雷でオーラダメ25出そうとしたら+7ぐらいででますか?
107 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:36:03 ID:obDtxMxq
クランの廃敏エジェの真似をして作ったら スタブで250ダメのクソキャラができあがった ダークは+3^^
108 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:37:11 ID:ayIMqHdn
ここのグラ様どもは自分の強化値(笑)を棚に上げて他職の弱体化ばかり言うんだな
まともに強化してればグラは大抵の職に勝てるだろ
自分のPSの低さで負けてることにいい加減気がつけよカス
109 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:38:41 ID:obDtxMxq
>>106 7かりてみたが でない 18くらいだな
エジェ弱体の話を出すといつもwizに話題を逸らすのは何でなんだぜ?
111 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:41:53 ID:ayIMqHdn
必死なんだよ
>>108 だったら未開でソログラがPK大活躍してるはずです
妄想はやめてwwwww
でも他ゲーのハイドは大抵
>>103みたいなモンなんだよね
このゲームのハイドは無敵仕様すぎる
114 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:48:11 ID:obDtxMxq
エジェだがハイディングはいらないな クローキングだけでいい
115 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:49:28 ID:obDtxMxq
グラには 一定時間魔法無効スキル (回避防御半分になる)とかあればいいのにな
エジェからハイドなくしたら、攻撃が劣化グラになるだけだしな
魔法すべてを103の条件にすれば不公平がない。
つか、103に成ったらエジェとアチャ終焉だけどね。
118 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:52:42 ID:rp3g/JKA
別にハイドをなくせとは言ってないんじゃねーの?
ハイド連射無敵仕様をどうにかしろってことでw
>>103のでいいよ
クロキンあれば十分だろ
>>116 クローキングから一方的に奇襲することをコンセプトにしてるんだから、正面から殴り合ってグラより強かったらまずいだろ。
現状、正面からグラと殴り合っても余裕で勝ててしまうのが問題なんだけどな。
未開で活躍出来るかは、KILL能力の高さよりも奇襲出来るされない能力の方が重要だろ
1vs1になった時の強さはエジェよりもグラの方が耐久力ある分上。
ソウルブライトの効果を10秒間持続とかにするのが一番現実的じゃないか?
暗殺失敗したら、よほど運が良いか相手がヘボじゃないかぎり
ほぼ死亡確定くらいのバランスがちょうど良い
圧倒的な優位から奇襲できる分、その程度のリスクがないと本来おかしいと思うんだ
>>120 まずいどころか
272 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/07/03(木) 08:11:56.36 ID:uUn9Tnt5
敏捷廃エジェ一人を グラ4人で倒せなかったのに ウィザがひとりきたら そいつだけでころせてワロタ
今はこんな状況
・ハイディングの再使用時間を5秒に変更しました
・直下型魔法が射程外に適用されていた不具合を修正しました
・マナシールドの効果を持続時間、30秒再使用時間30秒に変更しました
・サンドマンドトルネードの持続時間を半減しました
・サイオニックブラストの効果を割合効果へ変更しました
・ノーティマークの再使用時間を20秒に変更しました
・リムーブトラップの効果範囲を大幅に増加しました
エジェの回避うpパッシブはさ、マイリーンの回避パッシブと同じにすればいいんだよ
回避値自体を上げちゃうからそういう状況になるんだろ
ファル鯖でPK禁止クランあったら紹介してください・・・
連合に登録しましたがいいところがあれば他国で作り直しも考えてます
エジェはハイドなんとかしないと、3次来て更に攻撃力あがったらもう手がつけれなくなるぞ。
ハイドにディレイ追加、クロキンディレイ短縮でいいから修正して欲しいぜ。
あとブライトの持続時間延長、範囲拡大。
そうなったらサンクラとか直下型攻撃魔法無くなってもいい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◇ 7月3日アップデート内容紹介 ◇◆
==============================
さて、今週のアップデート内容紹介から参りましょう〜。
今回のアップデートでは、「ディバインエイド」「グラーティア」「ラピスメディオ」
「サルタティオ」「ムーブアシスト」のスキルがパーティー全体に
掛かるように調整されすよー。
これで、バフ管理が大変だーなんてことはなくなりますねー。
そして、パーティーウィンドウのバフとデバフの表示の優先順位を逆にしました。
パーティーメンバーがどんなデバフを受けてるのか一目瞭然ですねー。
他にもいろいろ細かな修正はしてあり、全てはここで書ききれませんが
例えば、スカウトの「フレーミングアロー」の再使用時間の短縮や
ウォーリアの「ブロッキング」時の転倒率を軽減など調整しましたー。
皆さん自身でスキル試してみてくださいねー。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>123 今でも使える近接職が相手にいた時に暗殺失敗したら、ほぼ死亡確定だけど?w
そうでなければ相手PTの近接職がヘボいんだろうね
そこで考えたんだがおまいら変更するならどれがいいか選んでくれ
・コンセ取得の壁を厚くするか、リキャ、詠唱時間、持続、効果等の調整
・被ブライト時なんらかの効果付与追加(移動不可、ハイド一定時間使用不可、MPdmg等)
・ハイドのリキャ延長
現状コンセあり命中+100のおかげで他のステも多く振れるし暗殺コンボもお手軽
簡単ときたもんだ。
あとは・・・なんだ?w
コンセ上げると困るのがナイトと槍グラ、喜ぶのが敏wiz、アセ、ロア
135 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 11:25:48 ID:obDtxMxq
>>124 それ グラ一人は漏れなんだが 器用26コンセ 香油でバッシュはずれたんだぜ
バックを取れ、能筋が文句を言うのはそれからだ
能筋…?
>>132 ハイド連打しても死ぬようなヘボエジェを基準に話されても困る
>>135 4人でイェールして扇風機してりゃすぐ沈むだろw
槍グラならしらね
>>139 ハイド連打して死ににくいのは敏よりのエジェだが
敏エジェの暗殺で死ぬようなのは、そいつがヘボいってこと
ヒールで間に合うダメージだしな
全員それなりにやれるPT同士だったら、エジェが突出して強すぎるとは思わない
暗殺でヘボいのを食いまくれるから、強く感じるだけだな
つまりここでエジェつえーつえー言ってるのは、ヘボい奴w
>>139 グラ2りでc連打されて生きているエジェなんて敏エジェぐらいだよ
エジェ強いか?
自分のエジェは筋80敏70器用23だが+6ダークもってもそこまで暗殺成功しない
敏Wizとか敏ロア殺そうと思っても、サプ鎧スタブじゃ殺しきれんし
他の敏捷型もウィンクルムあったら不可能
二人以上で連携とれば強いが、それはWizも同じだろう
つか、エジェツエーーならエジェやれよ。
エジェ経験者から言わせると難しいから大多数は劣化グラに成っているよ。
キャンプ内やソロで暗殺なんかしているエジェ様なんて一部のエリートだけだぜ。
>>141 だからお前のようなヘボエジェ基準で話すなってw
エジェはヘボいの食いまくれるから
おれつえーw って勘違いしてる奴が多そうだなw
>>143 議論に状況が特定されてないからじゃね?
未開で逃亡余裕でした、ってのはそういう職だしそういうタイミングで
襲ってるから当然だけど演習じゃ筋力型でも、プリのバフで
与ダメは結構低くなり、相手も警戒してるから逃亡困難。
未開だとハイド連打仕様だとかなり逃がす。
演習だと現状でも暴かれたら死亡。この辺ズレてんじゃないかね
エジェは強いので弱体します^^
149 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 12:15:19 ID:2gUpXf+J
安心、迅速に対応、RMT最安。会員のお客様の2%ポイントを還元いたします 。
YAHOO検索:「unagi-game」
GOOGLE検索:「unagi-game」
エジェが強いんではありません、やられる奴がヘボなんです。
ハイドに3秒のクールタイムをつける
これだけなら騒ぐ奴はいねーだろ
エジェ弱体を望んでるのは、ロア弱体を望んでいない層だろ。
ロアを弱体しろよ。
ロアはそんな強くないだろwww
エジェが先
ロア強すぎだろ。
弱体化はやめて他職の強化にしようよ
ロア持ってるがロア強すぎだと思うぞ
サイオのクールタイムの短さがありえん
ただエジェのハイドのクールタイム無しもかなり酷いから
ロアのサイオは対エジェだけ今まで通りで
他の職に対しては大幅な弱体化で構わんな
とりあえずグラのハイパワーの効果を3倍、レイジングの効果を2倍
ヲクラを上書き可能なスキルにするこれで問題はなくなる
130のムブアシの仕様が変わると俺の楽しみがなくなるぜ。
「WIZさんはいいよね」って言えなくなるよ。
エジェ・アチャがハイド連打で帰還・離脱できるのはまぁいい。
暗殺行って毎回死ぬようじゃエジェは要らない子になってしまうし
アチャの防御手段はハイド連打くらいしかないしな。
だが、ブライトでばれた後にダッシュ→ハイド→コンボができたり
グラ相手1:1でハイドしつつサプライとかコンボ決めて勝てるのはおかしいと思う
だからブライト強化で↑のようなことが出来ないようになればいいと思う
物理職と違って魔法職は器用に全く振らなくてもOKなのがおかしい
器用をある程度あげないと詠唱が長くて使い物にならないぐらいにして欲しいな
器用はクリ率うp
敏捷は攻撃速度うp
これだけ良いよ
演習で普通に
エジェ1 プリ1 アセ2 WIZ2 ロア2
とかになるの見てもロアは強いだろ。
まあ、俺の場合やってて単純に楽しいんだけどね。
ついでに性能も極悪ってだけで
お前らもう移住先考えてるんだろ
バランス取りが全くできてないMMOなんてもう先がない
ヘルゲートロンドンはどうなの?
ヘルゲートは無い
現状AoCぐらいしか選択肢ないんじゃねーの?
ドラゴンネストは面白そうだが、所詮MOだし、動画を見てると対人もたかがしれてそうだな
>>158 wizさんはバフかけしなくて楽ですよね^^
って事か?お前嫌われるぞw
169 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 12:50:12 ID:iKHqlohG
エジェの餌のカモWiiiiiiiiiiiiiiiiiiZが通りますよっ。
クロキンについてだけど、2秒に1回ちらほら見えるって感じでどう?。
少し隠れてるエジェのとこがぼやけて見えるとか、まぁ、そんなことしたら重くなるか。
それ以前に権ぞの知識なめてた、ごめん^^^
16時まで待とう。ホトトギス
エジェもってないけど、
ハイドのクールタイムだけで良いと思うぞ。
>>169 マナシとろう
それでもだめなら、防具+4にしよう
防具鍛えてないやつを鍛えた武器で殺せるのは当たり前だと思うけど?
>>164-167 お前等よっぽど暇なんだな
パンドラやりつつ移住先探して、
移住したとしたら今度はそこで 〜〜つよすぎーw ってなるわけだ?w
前にパンドラに廃する価値ねぇーよっていってた奴いるけど
ゲーム渡り歩いてる奴って、廃プレイするMMO探しながら廃人生送ってるんだろうな
同じ時間かけるなら、
3次実装までに金とステ未振りの予備キャラ溜め込んでおく方が断然賢いと思うけどな
↓以下反論どうぞ
これ国産だよな
アップデート中華産より遅いぞ
アチャの事もたまには思い出してあげてください。
スキル数少なくてキル取れない上ハイドまで弱体されたら・・・
クロキンなんてうっすら見えて移動速度を熟練度で早くしたり遅くしたりでいいよ。
やるほうもスリリングだし、やられた方もうっすら見えた時には死んでた・・・ってのが楽しくね?
今の仕様は完全に不意打ちでやる方もつまんねー。
他でやったことなくてこのヌル仕様で嬉々として未開うろついてるやつもいるけど。
ハイド連打の連続タゲ外しは明らかに仕様外の使い方じゃまいか。
通常の仕様に戻るというだけ
・ナイトのみダッシュのクールタイムが5秒になりました
>>167 MOだと何がダメなんだ?
演習のような少人数戦ならMOで良いし、
多人数戦だと轢き殺しや人数の偏り、スペックの問題が付きまとう
狩りでも自分のPT以外は邪魔でしかない
体力に少しも振ってない奴は鴨だよな
ダメージ軽減率は全職同じだから
物理が器用に振らなきゃいけない分を体力や他のステに回せるメリットが馬鹿みたいに大きい
サイオや沼は嫌らしい攻撃だが、ステが今よりも40以上少ない(5lv近く下の相手)だと考えるとそれほど脅威じゃなくなるだろ?
…ならないかw
キャスティングタイムを今の1.5倍ぐらいにして器用1につき詠唱ディレイ速度を-1%、10毎で多少ボーナスぐらいにして欲しいぜ
>>175 忘れていないよ、だからこそ
ハイドはアチャ転職時取得、クロキンはエジェ転職時でサプライズはクロキンから連携にすればいい
廃エジェがアチャを人質して弱体化されないよう粘ってるからな
アチャはイマイチ地味だけど
遠距離攻撃できて接近すれば最大攻撃力
ムブアシで常に高軌道
ハイドでタゲ切りとカタログスペックは良いんだよな
だから強化が斜め上ると途端に最強の無双キャラに成りかねない
チャージマルチが即発動とかバインドウェブ追加とか
そんな感じでどうよ?
183 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:05:06 ID:ouHgAQSm
エジェは強いってかうざいよなぁ
消えすぎ
バインドウェブはもうちょっと上位にしないと罠が死ぬかも?
185 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:16:36 ID:iKHqlohG
1分3秒で考えた弓新スキル
スタンショット:50%の確立で相手をスタンさせる、なおかつダメージは高め
182様の意見を参考(カンコピ)バインドショット:相手を3〜5秒間移動できなくさせる、ダメージはなし
あとは・・
アセみたく服脱がせる奴かなー・・・
意見おくれ
DIA2のバーバリアンが持つジャンプスキルはほしいな
あちゃは詠唱妨害スキルを充実させてくれりゃ十分
チャージショットの威力を今の半分以下にして、クールタイム5秒にすればいいんじゃね?
てか魔法の詠唱中に攻撃をうけると必ず詠唱キャンセルされるようになるだけでかなり違うよな
近接相手に本当にハイディングが必要なのはサプライズ入れるタイミングなので、
エジェ的にはそういう局面でハイドのクールタイムが少し長くても問題ないです。
要するに怖いのは直下魔法のタゲられたらどこまでもホーミングして高威力とか転倒とかって理不尽さ。
目には目、理不尽には理不尽。
メイジがいなけりゃそれでいい。
>>182 遠距離攻撃できて接近すれば最大攻撃力
攻撃力だけみれば最大かもな
秒間ダメージ考えれば強すぎることはないと思うが
アチャにはスキル使用不可の状態異常つくスキルでいいとおもう
ベヒモスがつかってくるあれな
ボウガンの攻撃力が器用依存になって欲しい俺罠師エジェ
元々威力低いし、射程も短いからバランスも崩れないような気がするけどなー
とりあえずアチャはアンチ魔法職になれるようなスキルが欲しい
そうなると上でも出てるような詠唱中断系か魔法使用禁止の状態異常系か。
ジャンプっつったらやっぱFFのアレだろ
もちろん槍スキルな
アングルがPCごと突っ込むような仕様で
>>185 弓矢でベルトを外し、下半身(クィス)を脱がせるんですね、わかります><
火矢や毒矢だけではクールタイム長く連射できないので、
射撃30前後にスタンショットがあれば良いかもね
アチャは仕掛に攻城兵器が来るだろうから、今のところは射撃以外のスキル追加は無くて良いんじゃ?
アチャの仕掛け?
仕掛けはエジェのが伸びるんだぞ
直下型はクール長いとか詠唱長いとか威力低いとかイロイロ欠点あるからなぁ・・・
使えば判るけど
アチャがずっと俺のターンじゃねーかwww
プリ視点だと
エジェはクロキンにクールタイムつるのは当然として、
前の仕様の「味方からも見えない」に戻せ
二人居たら100%殺されるじゃないか
むしろ二人同時に襲わないエジェとかなんなの?
ロアはディスペルが極悪すぎる
バフかけるのよりも早く消されるんじゃやってられん
レメディウムと同性能にしろ
他は今のままでいい
フラッシュなんてキャスティングタイムが無いも同然じゃねーかw
対人で一番使えるのがフラッシュだろ
>>194 あ、ほんとだ・・・
その意味でも、エジェのハイドうぜぇぇ!の現状を何とかしないと駄目ですねw
アチャにもハイドあるじゃまいか
エジェと違って遠距離攻撃型だからハイド連打の機会が殆ど無いだけでな
フラッシュは使った方が不利になるスキルに弱体化されてるぞ
俺エジェだけど、魔法に命中率つけて器用依存にするならハイド弱体でもいいと思うよ^^
魔法職なんて器用100分のステはじめからあるようなもんなんだぜ。そっちの方がありえないだろw
ハイドだって消えるだけのスキルだぜ元々。
一応使用前硬直もあるから単にあれ連打しながらだと近接からは逃げられね。
とりあえずサンクラのクールタイムはもっと長くてもいいんじゃなかろうか。
204 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:37:06 ID:vpndByUB
>>199 君は黙っていなさい。
エジェの三次職が暗殺と仕掛けになるのしっているか?
205 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:37:22 ID:iKHqlohG
ブライトされると、5秒間硬直、MP−50、30秒間ハイドまたはクローキングを禁止
、死
さぁ、どれを選ぶ
ナイトがずっこけるを選びます
ナイトがー!?
>フラッシュは使った方が不利になるスキルに弱体化されてるぞ
されてないだろw
魔法は必中でいいけど、詠唱時間増加と詠唱中に攻撃Hitで詠唱キャンセル&MP消費でいいわ
3次職でロアの範囲デバフくるよ!
ブライト受けると30秒間画面が真っ暗になる
まだ未発見なのかなんなのかわからないけど
スカ系にも40の服上下ほしいよな
まあ直下型じゃない魔法は避けられる訳だが
>>209 このへん来るならエジェの俺様もハイドのクール3秒5秒で納得できるな。
知極Wizはかなり詠唱長くて扱いづらくなって、器用に振ってやっと実用的ってバランスがいいよなあ。
215 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:43:50 ID:iKHqlohG
>>211 それは・・・嫌がらせだw
エジェさん減りそうでいいけどね〜
フラは硬直時間>転倒時間になったからな
自己防衛魔法としては気休め程度に成り下がった
クールも長めだから味方への支援魔法としても
タイミングを見極めないと無駄打ちになるな
まぁ今までが強力過ぎたからこの辺の性能が妥当なトコだと思うけど
>>200 エジェのタゲそらし?w
魔法も弓と同じくらいの射程持ってて詠唱始まったら
どれだけ逃げても食らうスキルあるのに
ハイド連打の機会がほとんどないとな?
相手にも弓職がいて弓vs弓って場面もにらみ合いじゃ多いのに
ハイド連打の機会がほとんどないとな?
アチャやったことないのまるわかりだぞ
218 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:46:29 ID:iKHqlohG
wiiiizの自分としては、前衛が相手を追いかけてるときに使いますが、いいんでしょうかね。。。。
実際ないだろw
アチャのハイド連打ってソロでやってたり逃げてる時だけじゃないの?
PTで対人になると、まず近くのグラやアセエジェが狙われるしな
エジェやってると援護フラッシュありがたいな
特に敏捷型相手にしてると、コンセ鎧でガッツリ削れる
コンセサプからコンセ鎧しようとしたら時間もマナもかかるからな
グラとナイトをなんとかしてほしいのが正直なところ。
近づけないのが一番問題。
逃げた相手になにもできないよ。
ソロかPTかで、少しずれてるんだな
>>219 まず演習や戦争こいな
狩りゲーじゃないんだから
がっつり演習やってるぜ
プリ殺してGJとか偶にいわれると歓喜してるわ
>>218 いいんじゃね?FA狙いの糞よりは好感持てるよ
前線に出て、IZ放り込んで奥に逃げる奴にもよろしくな
アチャはハイド大事だろう。それこそ魔法職からは狙われやすいし。
ただボウガンの弱さもあってR最速タゲもらうような位置取りは滅多にしないから、
.普段は連打ってほど連打はしないけど。戦争だと横や後つかれた時にたまにやる感じ。
227 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:52:13 ID:iKHqlohG
そうだ、思い出した。
関係ないけど、この前みみみ♪ってアセと演習でずっと同じだったんだが
相手にナルヤミって敏アセがいてだな、ずっとこういってくるんだぜ
「ナルヤミってアセに睡眠お願いします」wizに何をヤラセルンデスカッ!
>>224 プリ殺してGJ?
完全にエジェ様じゃないかw
晒しは晒しスレへどぞー
エジェよりハイド連だの機会が無いって言ってるだけなのに何なの?w
アチャでハイド連打ばかりする奴って位置取り悪すぎんだろw
お前らがわざと言わないだけかも知らないけど、この前のメンテから
1度出たエフェクトが一定時間後に再度発生するようになったのは知らないのか?
だからエジェがハイドして一定時間経つと再度ハイドエフェクトが出るので
近くまで接近したエジェが分かりやすくなったんだぞ。
でも死体でも再度エフェクト発生するからバグなんだろうけどね。
>>219 gust(?)様の華麗なるハイド連打知らないのw
魔法すら無効にできるんだぜ
弱体化するなら
・魔法に命中率をつけ器用依存にする
・マナシに効果時間をつけて効果中は持続MP消費にする
・魔法もブロッキングできるように変更
まぁこんなとこだろな
現状メイジ系が全体の半分近くいるわけだろ
つまりな、個別的な職性能云々よりも職が偏りすぎてる方が問題だと思うよ
よって、修正するならメイジ系の弱体orその他の職の強化どちらかにしないとゲームとして乙るのは目に見えてる
それくらい職の偏りは重要だと思うよ。本来は満遍なく職がそろう状況を想定してスキル調整とかしてるんだろうし
バカじゃなかったらそれくらいわかるだろ?
火矢のディレイ短縮って事は地味に筋アチャの火力UPなんだよな。
筋極ならバック+クリティカルで700台出せるし、罠と合わせてよりハメ殺しやすくなるね。
直撃型魔法は距離が離れれば離れるほど威力低下というのもあればいいかもな
射程範囲外に出ても効果が変わらないのはなんか納得いかんし
魔法に命中率はいらないぜ
詠唱キャンセルと詠唱時間を長くするだけでいいんじゃね?
魔法職はコンセみたいなスキルも無いし、もともとキャスティングタイムもあるから
命中率を設定すると魔法はあたらないわDPSは無いわで物理敏捷に太刀打ちできなくなるぞ
魔法はすべて今より詠唱時間を倍長くして
器用でディレイタイム減少って形が一番いいと思う
>>233 馬鹿発見w
魔法職多いのは、金掛からないって奴多いんだぜ
演習では特にね
239 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:04:10 ID:iKHqlohG
暇なので、いろいろまとめて見た:
・エジェのハイドの最使用時間を5秒に設定
・敏捷と器用のバランス(例:敏捷70、器用40=1/2回HIT)
>>233様から
・魔法に命中率をつけ器用依存にする
・マナシに効果時間をつけて効果中は持続MP消費にする (2秒ごとに1か2消費)
・魔法もブロッキングできるように変更 (転倒率1/2)
・サイオニックブラストの調整(再使用時間せめて10秒、器用10ごとにすえるMP+5〜10熟練に依存)
ほかにもあったら教えてくれ、追加してメンテ終わったら運営に送るから。
>>237 サンクラは3、4倍でもいいと思うぞ性能的に!
>>233 魔法の詠唱時間を増やして器用での詠唱時間短縮の恩恵を増やすだけで良いと思うけど。
β時代に詠唱時間を弄ったら、ネガメイジがソロ狩り出来ないからって騒いで速くなったのが原因だしな。
ネガメイジのβ時代の目だった功績は詠唱時間減少にwizにスワロウ追加だな。
↑のディレイタイム=キャスティングタイムね
一般的に同義だけど、パンドラじゃディレイタイム=クールタイムっていう意味でもあるらしいからな
>>238 金掛からなくて、そこそこtueeeeeeeできるからだろ
金掛からないだけなら、どんな職でもいいじゃねえかw
>>231 最初敵のハイドかと思ってあせった俺ガイル
>>238 おまえがバカだろww
日本語よめない小学生なの?うん?w
またエジェ叩きのスレになってる
>>244 俺の気のせいで無ければ相手のも見えるぞ?
実際に見えたからブライトしたら近くにいたしねw
>>227 敏アセで演習でればわかるが、敏アセの敵はアセなんだぜw
調べてみたらディレイタイム=クールタイムの方が一般的だったわ
これでどこゲー出身かわかっちまうなw
Wizのソロ狩りは敏捷振ってバクステと詠唱短い奴で頑張ってくださいっつー感じかねー。
魔法の使用後硬直はちょびっと短縮しないとまずくなるか?
エジェが未開PKしやす過ぎるのはまた別の対策が要るかもしれんけど。
ところで
>>130が本当だと、辻buffでやれることがあんまり無くなるな。
PTプレイ推奨ゲーだからしょうがないか。
>>250 他も。
サンクラで死亡した死体の上にサンクラのエフェクトが出たりする。
再現性は不明なんだけど演習を2,3戦もやれば、いきなり
意味不明なエフェクトが出るから分かる。
WIZ嫌い多いねぇ…ぶっちゃけ毛嫌いし過ぎ
そんな飛び抜けて強い訳でもないだろうに
>>130見て感動した
ゴンゾまじGJすぎる
これが釣りだったら引退する
>>249 中学生みたいだなw
お前何中だよ? みたいなwwww
かわゆいのぉ
ナイト 対魔法性能の向上
グラ 対敏捷性能の向上
エジェ ハイド連打の修正
アチャ スキルの増加か既存スキルの上方修正
wiz マナシスワロウ、直下無限誘導弾の修正
ロア サンドサイオの性能修正
プリ バフの効果時間の延長
アセ は何かあったっけ?
>>253 正直俺も現状で大して困ってねー。
ただハイド連打やめろっつーならこのへんの修正は欲しいし、
そうなりゃそうなるでメイジ職のステ振りも面白くなると思うんだけどなあ。
対人でも魔法レジストできるようにすればいいのにな
>>253 WIZがネガってる事が多いからじゃないか?
今までWIZの弱体化が話題の最初に出ることって無かったろ。
大抵は別職の弱体化を言ってからだ。
>>254 引退露店は帝国通りで頼む
状態異常系ならレジストできるんじゃね?
例えば全身雷+6で揃えてるとフラッシュが利かない事が多いらしいぞ
漏れは闇+4〜6で揃えてるが今一実感ないけどなw
262 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:18:59 ID:iKHqlohG
あれ・・レジストってLvが大きく離れてたときじゃなかったっけ?
まちがってたらすまん
あれ・・Windowsの設定保存のDBじゃなかった?
>>252 d 最近演習行ってないから、わからなかったや。
>>245 ミスっちまったorz
WIZ弱体や他職強化して、参加バランス良くなった時には
WIZ空気以下なw
脳筋タイムなんて、そんなもんだろ
1PTに入れる同職3人にするなどの方が、いいと思うけどな
>>261 ダメージをな・・・
それこそ器用依存で器用初期なら5割の確率でダメージ半減とかすればいいんじゃないのって思った
>>256おまえは小学生並みの脳みそみたいだねw
>だから現状メイジ系が全体の半分近くいるわけだろ
>つまりな、個別的な職性能云々よりも職が偏りすぎてる方が問題だと思うよ
>よって、修正するならメイジ系の弱体orその他の職の強化どちらかにしないとゲームとして乙るのは目に見えてる
>それくらい職の偏りは重要だと思うよ。本来は満遍なく職がそろう状況を想定してスキル調整とかしてるんだろうし
>バカじゃなかったらそれくらいわかるだろ?
最初に俺エジェと言ってから煽り文句しか言わないってどんな釣り
270 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:31:55 ID:iKHqlohG
メイジ弱体→敏アセ→敏アセ弱体→脳筋グラ→以下ループだろ、
そもそも3次職が実装してある事前提の職バランスだったろうに、
それを2次職だけでやろうとするから歪みが出来ているんだろうな。
3次実装で神バランスになる事は絶対に無いだろうが…
魔法に器用とかいれたらステ振り直しで大変じゃないか?
ステリセくれるならまだしも
あんまり現実的じゃないな
274 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:42:23 ID:iKHqlohG
3次職でステリセと技能リセもしかしたら出来るかも!
とか考えた俺・・
275 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:43:45 ID:vz+Y4GBP
技能はできる
ステは課金
>>274 ステはないだろうが、技能はありそうなんだけど。
でも運営があれだしなw
ゴンゾの事だから3次実装で技能リセしても2週間後にスキル追加とかするだろJK
うぜー市ねゴンゾ。未完成にもほどがあるだろ。
>>272 カンストwiz持ちにはくれてやるっつーのでいいんじゃねw
ガメポならスキル調整、スキル追加をしたら無料で一度だけ再振りさせてくれるんだが
この辺が運営の甲斐性というか器量の差なのかね。
>>268 お前バンドラやってねーだろw
演習だけでメイジ系多いって、思ってんだろ
戦争は前衛ラグでいきづらいしな(PC的に)
通常マップでメイジ系半分なんていねーからw
馬鹿の相手疲れるわw
どっちにしても今日はない予感
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◇ 7月3日アップデート内容紹介 ◇◆
==============================
さて、今週のアップデート内容紹介から参りましょう〜。
今回のアップデートでは、主に下記の内容の修正がきます。
これまで苦手だった相手と対等に渡り合える・・・!かもしれません。
□グラディエーター
・ウォークライの攻撃力上昇を現在の0.9倍に変更しました。
※攻撃力減少効果のあるスキルを上書き可能になります。
・レイジングソウルの攻撃力上昇を、現在の1.3倍に変更しました。
□アセティック
・レメディウムの効果がPT全体に及ぶように変更しました。
□プリースト
・単体の強化魔法を使用時にCtrlキーを押しながら発動でPT全体化可能に変更しました。
□エージェント
・ハイディングに使用後ディレイを3秒間設定しました。(アーチャーも同様)
・クローキング中の消費MPに装備効果・種族スキルが影響するよう修正しました。
□ウィザード
・マナシールドの効果時間を3分間、ダメージ軽減効果を現状の85%に変更しました。
・雷系の魔法威力を現在の75%に変更しました。
・氷系・炎系の魔法威力を125%に変更しました。
今後ともパンドラサーガを宜しくお願い致します。
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◆◇ 7月3日アップデート内容紹介 ◇◆
==============================
・ガチャの内容が変わりました。 →アイテムの一覧はこちら
まぁあと1時間だな
不具合修正のみに800ペリカ
グラはwiz職に接近できたら即死できる火力ないとな
必至に近づいても殺しきれないとか微妙なのはダメだな
攻撃の当たり判定やバックステップ、魔法体制、スタンなどなどで
いままででも、敏捷器用とかステ振りで苦労したよな?
そんで最近魂システム出ただろ?
こんど3次きてステ値とスキル増えるだろ?
さらに3次後の装備は最終装備の3穴があるわけだ。
何が言いたいかというとだな
こんだけ複雑な要素つくって、3次後も廃人が俺つえー出来ないバランスだったら
ゴンゾロッソすげぇーなwってこと。
まぁ、今までも廃人が俺つえーしだしてから修正入れる、廃人潰しパターンが多かったから
3次実装時に、バランスは取ってないかも知れんが。。
なんでグラ様は単騎で相手を倒せないと気がすまないのかねぇ
新たな罠スキル追加
・近くにステルスが来ると自動で暴く罠
・射線上に敵が来るとボルトが飛ぶ罠
・踏むと敵を石の中に飛ばす罠
エジェのクロキン味方に見えない仕様に戻してくれ
ストーキングしてハァハァできねーだろがksg
>>287 雷系の魔法威力を現在の200%に変更しました
氷系・炎系の魔法威力を現在の50%に変更しました
こっちのが良かったか?
両方70%でいいよw
>>289 そりゃ、グラディエーターってタイマンするのが仕事だしな
そんな修正いらんから、詠唱時間を長くして、器用で詠唱時間短縮できるようにしろって
グラはなんか足軽って感じ
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◆◇ 今後のアップデート予定情報 ◇◆
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さて、今回のスキル修正は皆さんにどう受け止められるか
ちょっとドキドキなGMメルですが・・・。
皆さんの期待を裏切らない形になってるはず!?
えー駄目じゃんとか思ったそこのあなた。そんなことを言わないで・・・
なんと来週もスキル調整をしちゃいます!!!!
修正に修正を重ね皆さんが満足する内容になる予定です!
あ、ある程度まで満足かも知れないけど満足させますー。
さてさて今回はスキル修正。
となると騎乗戦闘は…?3次職実装まで無理??
大丈夫です、ちゃんと予定にありますよー。
ちょっとした通常攻撃などの確認だけになりますが、
2次職でのテストもしっかり予定に入ってますー。
ではまた次号おあいしましょう〜!
>>292 サンクラはダウンするようにすればいいんじゃね
アイススピア強化するならアチャの弓と同じような距離による威力補正つけてほしい
クロキンさ
相手からまったく見えずじゃなくてさ
ドラゴンラージャみたいに透明なモヤモヤぐらい見えるようにしてほしい
ただでさえ強いのにエジェだけ完全に奇襲できて完全に逃げれるとかいややわ
>>297 さっきから出てるこのメルマガって本物?
ちょっと見えるってのは完全に見えるのと一緒だろ
5秒ごとに一瞬見えるとかならわかるが
いや偽者だろw
ヲーリア ⇒ エジェ ⇒ 魔法職 ⇒ ヲーリア ⇒ ・・・・・・
パワーバランスは、このような3つ巴になっております。
アセやナイトと言った、リベロ的な職もこのバランスに彩りを与えるものです。
この表にある職を食えない人は、自分がまだまだ精進が足りないんだと認識しましょう
DRのクロキンは凶悪だったなw
夜だとライトなしだと殆ど見えなかったし高速移動するから気付くと死んでたり
しかもwizも使えたしな
>>176 エジェを薄っすら見えるようにしろってプレデターや攻殻の光学迷彩みたいな感じか?
>>304 アチャの事もたまには思い出してあげてください
5秒置きに見えるとかもいいねー
モヤモヤでもそばにこないと気づかないよ
それか見えなくてもいいけどMP消費はげしくしてほしいなw
ハイドからの攻撃不可、クローキングからの攻撃可能にすればいいんじゃね
>>308 3次実装で、アチャのスキル
ターゲット無指定の全方向一斉射撃スキルが追加されるから
エジェのクロキンなんて取るにたらん
ステルスの可視
エジェ 相手のハイド、クロキンが半径6キャラ分以内にいれば半透明で見える。タゲ可能
アチャ 相手のハイド、クロキンが半径3キャラ以内にいれば半透明で見える タゲ可能
その他 1〜2キャラ分程度の至近にいれば見えてタゲ可能
某ゲームがこんな感じだったな
こんなんでいいんじゃね
ハイドタゲトリ不可、クローキング直接指定のみのタゲトリ可能
ハイドからの攻撃不可、クローキングからの攻撃可能
これで解決だな
濃霧とか自然に影響される戦場実装してほしい
それと
エジェの足音とかも欲しい
と思うこの頃
クロキン対策が実質的にソルブラだけってのがな
しかもあんまり役に立たないし
敵のハイドクロキンを見破る時間制限の常駐型スキルをアチャに追加だな
これでアチャの有無が勝敗を分けるようになるぜ
FPSだなそれだと・・・
ソロとかしてるとき背後からエジェきてコンボ食らえば
瀕死になるしな・・・応戦したとこで不利すぎるw
少し修正してくださいゴンゾ様w
もうAoCみたいに全員ハイドできるようにして(エジェのみハイド中でも移動できる)
ターゲットは廃止してしまえばいいよ
全部C攻撃みたいにしてしまえばいい
メンテ開けたな
蜘蛛が修正されて動くようになってる
>>317 エジェってそういう特徴の職業だろ
なんとかしなくてもいいじゃん
>>280なにおまえ狩りゲーの話してんの??w
必死だなw
ブライトの効果時間を5秒間にして、その範囲内にいるエジェの姿をもやもやと見えるようにするでいいんじゃないか
>>317 そもそも未開でソロしてて、PKしかけられたらどの職でも不利だろw
それを承知でソロしてんじゃないんか?w
>>317 それともなにか?
未開ソロ中にグラに後ろからコンボ食らっても応戦できるのか?
特徴はいいんだよ
クロキンだってハイドだってしてくれていい
奇襲されたっていいのだ
ただバランスの問題
エジェが圧倒的すぎる
警戒してれば応戦できる仕様がいい
ブライトない職じゃ警戒のしようがない・・・
どこが圧倒的なんだか・・・
槍グラのレイジコンセトリプルなんか下手すりゃ1500減るぞ
>>325 だからそういう職なんだろww
マンガの忍者みたいに正面から
ボコスカやってたら暗殺じゃないじゃんw
エジェの場合暗殺がお手軽すぎるのが問題なんだろ
wizが視認外からフラ打てて転倒中にスピアとサンクラ入れられて
ディバプロヴィ掛かって無いヤツは即死ってなっても
いやwizってそういう特徴の職業だろって言われても俺は納得できないわ
たしかに不利だがグラなんて見えるし、そばに来る前にワナなりサンドなりMOBにして
応戦できるだろ
それで負けるのは警戒心0なやつだなw
逃げつつだって応戦できる
331 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:37:19 ID:obDtxMxq
グラはイエール中絶対クリにしていいな
>>327 コンセバッシュからコンセトリプルが基本じゃね?
アーチャに自動追尾ミサイル矢が追加されました
防具が低鍛錬だと1コンボで死ぬかもしれないのかな
そこそこ鍛錬してあるとサプライズコンボの後HPポットつかって半分以上回復する
そこからはしばらくグラのターン
ステ振りやPSにも左右されるが、1vs1で不意打ちからのエジェも結構倒せるぞ
335 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:40:58 ID:obDtxMxq
サプライズアタックを廃止
アーチャーに必中のスキル
イエールは100%クリ
アセプリウィザに 物理攻撃を一回無効できる魔法
クローキング移動速度を 沼内にいるのと一緒にする
これ以上斧グラ強くしてどうすんだアホ
防具強化しても鎧とスタブって軽減できないんじゃなかったっけ?
>>332 コンセ1発目しかきかないのにわざわざMPすてるのか
パラペット使えw
>>339 本気か・・・?
コンセトリプルは3段ともに乗るんだぞ
=====ここまでWIZロア様=====
WIZロア様ばかりの現状で唯一対抗できるクロキン弱体化しようものなら
演習が完全にガン待ちとなり、誰も前に出れない糞ゲー化する
前衛にダッシュの上位スキルをつければいい
そうすればクロキンすら必要なくなる
>>338 筋90のダーク7でもスタブと鎧で1500もいかない
残りの攻撃を耐えれればいいから防御は重要だぜ
グラディエイターにダッシュ+でつかってダッシュ範囲いる敵全員コカススキル咥えればいいだろ
レプティキャバリアーがつかうようなやつ
>>340 パラペ使ってもクリ表示が無いだけで被ダメは変わらないって聞いたけど
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◆◇ 7月10日アップデート内容紹介 ◇◆
==============================
今週のアップデート内容紹介はGMバッハが担当しますぞ。
初めての方は初めましてこんにちは、GMバッハでございます。バッハッハ。
今回のアップデートでは、「 騎乗戦闘 」これですな。
攻撃方法は少々特殊ですがアレグロで進めますぞ。
まず騎乗中に武器を構えていると発動するスキル「チャージ」。
一定距離をアレグロットにまっすぐ走り抜け、敵に攻撃。
筋肉や体力自慢のナイトのチャージは中々止まらないとか。
ちなみにアレグロ(速く)アレグロット(やや速く)の意味で
あれグロ?ではないですぞバッハッハ!
次に横の敵に攻撃する「シフトアタック」。
横にいる敵への攻撃で、主に騎乗してない敵に対して効果を発揮しますぞ。
最後は「フィリングアタック」これはいわゆる投げですな。
騎乗している敵の横か後ろから発動可能で、成功すると落馬させる事が可能。
これは身軽な騎乗者だとなかなか落とせないらしいぞ。
さてネタが尽きたぞバッハッハ。
来週も楽しみに待っててくださいなバッハッハ!
>>347 パラペつかってると後ろからのスタブのダメージが半分くらいになるよ
パラペ使用したプリにコンボ入れてみたが鎧450スタブ300とかだった
350 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:48:40 ID:obDtxMxq
回避キャップは50%まで
バックスタブは必中じゃなくする
コンセは片手剣専用にする
これがグラからの意見だな
そろそろメンテが明けるのにメルマガが来ないね(´・ω・`)
スタブも鎧もパラペ無効だぜ
どちらも防御無視ダメージ
パラペは対斧グラ用か狩りでの事故対策用だな
メルマガはメンテ開始くらいに送るくらい気きかせてくれれば
メンテ中のネタつきないのにな
エジェTUEEEEって言ってる奴らってタイマン前提にしか考えられないのか
戦争とかでエジェが強いと思ったことあるか?
今の問題はどう考えてもWIZだろ
マナシを物理攻撃を1回無効でクールを30秒
スワロウを魔法抵抗+50%
これでかなり変わってくると思うんだがな
359 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:51:23 ID:obDtxMxq
回避キャップ50%ならあたるだろ
コンセとパラペの仕様さえ知らないのが混じって議論してるようじゃ平行線だわな
362 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:53:22 ID:obDtxMxq
ウィザは弱体したらつまらないだろが
ハイド連打ウゼー→wiz修正しろ→グラ強化すれば良い→アチャも居るよー
っていうのが最近の流れだなw
>>354 そうなのか?
詳しくログ見てないから気づかなかったけど
そんだったらパラペ無くても、防具鍛錬してれば1コンボでは大抵死なないんだね
1vs1でグラとエジェだったらステ振りにもよるけどグラのが強いな
スワロウを魔術抵抗にするのは良いかも知れんけど
+50%だとプロヴィと装備の魔術抵抗で簡単に耐性100%になっちまうぞ
メンテ延長かなこりゃ?
鎧通しは防御無視
クリティカルは体力防御無視
パラペはクリティカル無効
パラペ+バックスタブは防御適用
ex
パラペ無し 鎧600 バックスタブ600
パラペ有り 鎧600 バックスタブ450〜500
メンテ明けはまだかね?
>>367 だよなw
パラペある無しだと体感で結構違う感じするしな
370 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:56:15 ID:UTi5klXK
すいません、キャスティングタイム・ディレイタイムって何?
詠唱速度増加とかは意味わかるんだが・・・・・。
詳しい人教えて( ・_ゝ・)
そもそも1vs1でエジェって弱いんだぞ
ハイドクロキン切れたときにタゲが速攻で入るからな
混戦でこそエジェは活きるんだぜ?w
タイマンでエジェつえーって言ってるのって、相手が弱いんだろ?
>>370 キャスティングタイム=詠唱速度と同義
ディレイタイム=スキル使用後から再使用可能になるまでの時間
パッチこた
>>367 スタブがバックアタックじゃなかったとか言う落ちは無しで頼む
さてどんなことになっているやら
キャスティングタイム
スキル発動時キャラの下に出る緑バーがぐいーんっていってる時間
ディレイタイム
スキル発動後スキルアイコンがぶいーんって暗転してる時間
パッチッチ
スタブはバックじゃなかったらスラッシュより弱いぞ
パッチすくないな
おわた
>>374 ナイトに知り合いがいれば常識のはず
鎧通しは500ダメを出すのにスタブは300後半しかでないことで分かる
さあ、お楽しみの時間だ
パパラッチ
なんちゃってw
ハイド連打マンセー!
ディレイタイムって
スキル撃った後の何もできない時間じゃなくて
同一スキルをもう一回撃てるようになるまでの時間?
通常攻撃をスキルでキャンセルでしかも技連打とかできる状況じゃマナシ弱体化は無理だな
アップデート情報なし……だと?
1等
ガーディアンボウ+4(slot2)NEW
修道士のアルブ+4(slot2)NEW
祝福の金槌
2等
ガーディアンベルト
プレミアム強化チケット
悪夢の魂NEW
旧ミュルディア皇国勲章 100個
針の魂NEW
精霊の魂
きたきた・・・
>>383 そう
前者は硬直時間
だと俺は思っているんだが自信が無い
針の魂は前からあるだろ
ガチャやりたい放題だな
うはwwwwwwwなにもなしwwwwwww
ガチャわろすwww
アプデ情報はいつも遅れてきてないか?
3等のホースヘッドゴミなんだからはずせよ
それより香油上書きされるの何時直るんだ、
毎回戦争の時生命の香油が上書きされて消費2倍なんだが、、
>>371 防具未精錬なんじゃないの?
全身4で包んでればそうそう殺されないし。
まあ精錬前提の話ってのもなんか嫌だが。
逆に最近の演習は殺せないやつばっか。
結局混戦待ちでグラと変わらんw
マジでガチャしか更新してない・・・・・・・・・・・・・・
パッチ当て中にエラ-落ちして更新終わんねえよ
7月3日 アップデート内容 [08-07-03]
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
7月3日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆主な更新内容◆
・戦争時のエフェクトの軽量化を行いました。
・各国首都に騎乗攻撃テストの為のNPCが配置しました。
・ランダム演習4PT戦において、取得ポイントの調整を行いました。
・ハイディングスキルの調整を行いました。
・一部クライアントの高速化を行いました。
その他、いくつかの不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
パラペでスタブが200くらい減るって、もともと幅の広い短剣で高倍率のスタブは200くらい誤差の範囲じゃん
ランキングキャンペーンの結果きてるな
>>399 そんなに変わらんぞ
ランクで魂って各国1-3位が貰えたのか!
大盤振る舞いなんだなラッキー
魂で一番高く売れそうなのはどれだろう?
更新情報マジ遅え
先週もメンテ明け1時間以上経ってやっと更新したし
ガチャの前にアプデ更新しろよ
405 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:17:45 ID:obDtxMxq
エジェ弱体きたのか?やったぜ だが 魔法強化なしかよ orz
ランキング結果でたか
期間中のポイントとは言ってたが途中経過発表はなんだったんだ
>>405 さすがにnoobと言わざるを得ない。もしくは杖鍛錬を汁。
80とかで魂もらえるのかw
>>403 同じもの皆が取ると値段が下がるだろ
つまり誰も取らない労働者の魂が一番売れるはずだ
バル連合wwwwwwwww
スカ系以外なら 名誉回復クエするだけで入賞して魂もらえる程度じゃねーかよw
転ばぬ先の魂が個人的にほしいな
2桁でもお好きな魂、ワロスwwww
ってか、中華っぽい名前のがいるけど、いいのか?w
該当者は公式発表がでそろうまぎりぎりまでねばったほうがよさそうだな
おいおい
せっかちか巨人が鉄板だろう
421 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:25:57 ID:obDtxMxq
ご希望の魂は?
中華「なにアル?わるいことしてないアル!知らないアルよー!!ただの労働者アルヨー!」
中華は労働者の魂をてにいれた
俺の職だと特に変わった様子がない…な
獲得名誉たったの82で強運の魂ゲットできるのか・・・
ちょっと連合にアセ作りに行くわ
騎乗出来ないな。
期待した俺が馬鹿だった。
てかファームいるぞ、戦争勝ててない国の奴で上位3ランク入りすらしてない奴がいきなりランクインしてる奴が何人かいる
間違いなくファームwww
427 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:31:19 ID:obDtxMxq
ただで労働者の魂がてにはいったアルー!
とおちゃんよかったねアル これで海苔が買えるアルね!
廃人シャウト「強運の魂あるのかないのかどっちだ」
バインドに修正入ってねーなw
おまえら今日から北斗の拳始まるぜ
いっしょに世紀末しようや
>>426 連合だと丸分かりだねw
まあ、未開で稼いでいるのかもしれんが。
とりあえずガチャのやり放題さとバランスの悪さに呆れて引退する。
装備は燃やす。残ったのは配るわ。ノシ
ガチャラインナップ微妙に変わったけどさ・・・・・
疑問なんだけど2等の並びおかしくね?
悪夢の魂
針の魂
精霊の魂
だったら精霊が一番嬉しいし高額だと思うんだ。
なぜ2等の1番下なのかわからん。
精霊の魂って今は針や悪夢より安く取引されてるの?
433 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:36:19 ID:obDtxMxq
つぎにくるのはディフェンダー+4 s2だな
イベント期間中の全戦争に当選した場合にもらえる名誉。
帝国 王国 連合
2084 2088 3430
ブロードソード+4S2とアイススピア+4s2です
>>426 ファーム疑いのあるやつ(戦争でも未開でも見ないやつ)
の名前を持って今すぐ晒しスレにGO!
>>434 目安にはなるが・・・買った国の指揮は3倍もらえるんだぜ
>>434はファルね。
バルは人任せでやらずに自分達でやろうぜ。
wikiの戦果更新をしてないならファル鯖民には無理だ。
バルは・・・
連合が0だっていうのはファル鯖の俺でもわかるww
クモの動き変わってないな
これは運営が新キャラを楽に上げろと言ってるものと受け取った
443 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:49:30 ID:TIGYc0jT
ハイドのクールタイム何秒?
0
クモは運営が知らなかったりしてw
報告しとくか。
だれの得にもならんこと報告するやつってなんなの?
>>445 メンテ明け2日後くらいに報告してこれだから直す気はないようだ
アップデート内容上げるのにどんだけ時間かけてんだよ
どうでもいいけど一般人でも魂一つくらいはゲットできる確立にしてほしいわw
BOT基準じゃイベントに参加してくださいも何もないじゃないか
GR:イベント・キャンペーンを更新すればOKwwww
451 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:58:36 ID:TIGYc0jT
魂はBOT用だろ
一人1BOTは持ってるからNP
蜘蛛は・・
低Lvの弓じゃ数百本消費して一匹、
魔法職だとレジで2桁ダメの上にバインドされる度にお座りだから、いいんじゃね?
持ってるわけないだろksg
アンケートとかどうでもいいからアップデート内容上げろよ無能が
ミュルディア&戦争に関する意識調査
アンケートにご協力下さい。
ついに全てをユーザに丸投げ開始か
掲示板でよくエジェ強い、ハイド連射ずるいって言ってるやつが結構いるけどさ、
ごく普通に廃装備エジェだってやろうと思えば対処できないか?
あと複数回答してもいいですよって言いつつラジオボタンって本気で頭おかしいんじゃないか?
複数回答可なら普通ラジオボタンじゃなくチェックボックスだろ?大丈夫か?おい?
458 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:04:50 ID:TIGYc0jT
鯖統合のアンケートまだかよ
ラジオボタンで複数回答なんて物理的に無理だろbakaaho
<input type="radio" name="resultKey_83" value="83_998">
どうしろとwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事より今週のアップデート内容の告知はまだか…
何もしていないという告知さえしないのか。
またレザーブーツS1が値上がりするな
次にくるのはまた来月か、今月終わりだろうなw
針の魂が2等って頭沸いてんじゃねーのか?
w e b 担 当 者
仕 事 さ ぼ っ て ん じ ゃ ん ね ー よ
し か も 手 抜 き か よ
ガチャのラインナップ考えているやつはパンドラやってないんだろうなぁ
といつもながら思う
おい
ごんぞ
いいからメンテの報告しろかす
oi
おい
web担当。本鯖にテストページうpしてんなよ。
せめて引数にtestとか入れたら表示とかそれぐらいしてくれ。
>>465 アンケ作り方わからんから一生懸命勉強したんだな
bakaahoasobijanenda!
470 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:19:21 ID:TIGYc0jT
今週もガチャ入れ替えだけか
いいかげんにしてくれないか
来週は信じてるからな。。
来週はオープンベータが2,3個あるから動きがあるだろうな
472 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:23:16 ID:ouHgAQSm
しっかりしてくれよホント・・
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
7月3日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆主な更新内容◆
・ゲーム内アイテムボックスの、アイテム購入上限値を「 100個 」に変更しました。
その他、いくつかの不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
更新内容適当すぐるwww
これ今書いたろwwww
>>471 こんなのに1時間20分…こんなのに1時間20分も…
■ゴンゾの公式サイト軽視問題について朝まで?徹底議論
蜘蛛は低lvでやっても不味すぎ
lv20筋60のアチャでヤングシェロブ1匹き倒すのに
50分掛かったぜlv4なんかでやってるやつ見たけど
どんだけ時間掛かるんだか
もうINする気起きないわ
478 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:27:39 ID:XdEYgEFI
今日も何もなしか・・・。
運営やる気なさすぎw
oi
聖水も100個纏めて買えるようになってたから
1マス100個になったのかと思って喜んで買ったら
購入後、30個3セットと10個1セットになったぞ
パンサガ通信はどうなったの?
公式のURLいじくりまわしたらそのうち個人情報とか出るんじゃないかコレ
>>479 課金アイテムを保存するアイテムボックスのイベントリ枠を100に増やしたんだろ。
もう達観しちゃったなこれw
はやく親会社つぶれろよwwwww
>>482 そっちかよ
自分のバカさ加減にフル勃起するわ
ガチャだけ回していればいいんだ、と
言っているようなもんだな。
ガチャの当たり確率がひどい
購入のほうのアイテムボックス欄が100かw
斜め↑すぎて、フイタじゃない。ヒイタ
491 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:35:49 ID:XdEYgEFI
てかこんだけのメンテで
6時間とか・・・w
運営変わって。
この会社はやっぱりもう駄目なのかもわからんね
他のゲームもやばいみたいだし
はやく親会社共々潰れてニートになって下さいよ^^
元ゴンゾじゃ再就職できないですよ^^
ガチャみたいな奴って、
パチンコと同じで出を絞りすぎると今度は逆に売り上げ落ちるはずなんだが、
まだ絞りっぱなしなのか?大ジョブなのかね?
こないだラッキータイムに1万円分回したが4等より上でなかった
あのままなのか?
こ れ は ひ ど い ! ( ) 笑
なんとなく分かった。
パンドラのweb担当って多分シャイヤも一緒にやっているんだ。
それで同日メンテで更新はシャイヤを先にやってるからパンドラが後回しになってんだな。
はやく運営変わってくれ!
ここまでいいとこ1つも無い会社は吉兆かゴンゾぐらいだろうな
運営変えるって、どこの運営に?
可能性があるところだと、どこも一緒だと思うけど
それより開発を変えて欲しい
開発遅すぎ、ヘボすぎ
ラグとクラ落ちとカクカク、1つでいいから解消してみろよ
反吐ちゃんが作ったのを引き受けてくれる会社いません
ってかそんな事するなら新規に立ち上げるべ
>>501 可能性の無いゴンゾより可能性のある運営にしてくれってことだろJK
開発と運営のダブルパンチじゃどうしようもなくね?
メンテ内容がこれだけとは・・・・・
来週のメンテで何もなかったら過疎るな・・・
一人分今日過疎る予定だわ
あばよクラメン
未練残したくないから装備は燃やしとくわ
そもそも中央露店は先月と比べて半分以下になってるしな。
496のやつ送信してもたわw
>>502 下請けが新規立ち上げとか出来るわけないじゃん
>>503 可能性ってのは、パンドラの運営を引き受ける可能性って意味
>>473 なんだ今日のアップデートはwwwwwwwwww
やるきねぇwwwwwwwww
Q.何で狩りするの?
A.レベル上げるためだろうが
Q.何でレベルあげるの?
A.戦争する為だろうが
Q.戦争は毎日あるの?
A.週3だよこのやろう
Q.必ず戦争出来るんだよね?
A.抽選だばかやろう
Q.戦争出ていい事あるの?
A.勝たないと意味ねーんだよ
Q.で、戦争面白いの?
A.ラグすぎて自由に動けないんだよ
Q.じゃあ何故このゲーム続けてるの?
A.・・・
パンドラ始めて3ヶ月、毎日inしてる俺でも
今日のメンテでさすがに引退考えたぜ...
せっかく仲良くなった人も居るのにやること無いんだもん...
毎週一回アップデートがある方が以上だと思うけどな
・ω・)どうせ辞めないのだ
515 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:08:16 ID:TIGYc0jT
今週はなくてもいける
来週が勝負だな
風林火山、北斗の剣、ロード系、カードもか?
オープン目白押し
こういうガチャって確率出さないと法律違反になるんじゃなかったっけ
>>513 国産だから普通。チョンゲは安定版を段階的に持ってくるから間隔が開くだけで向こうでは週アップ
週アップほとんどバランス調整かバグ取りぐらいだろ
519 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:10:40 ID:XdEYgEFI
運営って過疎るの楽しんでるよな?w
もう何がしたいのかわからん・・・。
物買わずに金貯めてるけど、新しい装備とか
来る気配ないし。
>>518 対人ゲーム()なんだからそこが重要だろjk
お前等シャイヤやろうぜ
こっちはもうダメだ
まだあっちのほうがまともに戦争できるぞ
>>518 ん・・?
今回のアップでバランスとバグ取れたっけ
YUINAに移住してくるわ。
>>513 毎週アップデートあるのはたしかに異常
だがしかし
サービス開始時にアップしておかなければならなかったことが未だにアップされてないから文句言われてるんだ
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
開始陣地入れ替えくらいしてほしいわwwwwwwwwwwww
今日のガチャはまちがいなく先週とくらべて劣化
2等の針の魂ってなんだよwあんなもん2万くらいで露天でてるだろ
パンドラやめるわ…
3次に向けてのバランス調整って一気にやるんかな?
そしたら反吐&権のことだからどこもかしこもツギハギだらけで収拾つかなくならないか…
ちょっとづつだして調整していけばいいのに
>>516 ならん ゲームセンターのスロットの確率、設定何段階とかでてないだろ
PPにされた時点でゲーセンのコイン扱いだ
それとGDHはすでに親会社じゃなく筆頭株主会社
大赤字のGDHとゴンゾ潰れても筆頭株主かわるだけでゴンゾロッソは生き残るので
パンドラの箱には運営移管の希望は入ってない
>>513 週1はよくやってる方だが、ゴンゾのはガチャ更新だろ?
しかも月1の大型?うpでーとは未実装システムの実装とかだぜ?
しかも今月はスキルバランス調整とか言っておいて月始めにしないって事は月末か?
そしたら3次職は結局9月じゃないかって日頃のゴンゾから悪い事しか想像できない。
そろそろ5ヵ月になるのに、売りの大規模戦争はどこ吹く風w
最近はSUNで遊んでるからパンドラはどーでもよくなってるしw
それにしても〜SUNの♀キャラは色っぺーーー動きも悩ましい
キャラデザインは以前にハマってた某MMOと同じ人と聞いて、
なにか懐かしい気分に浸ってる今日この頃^^
>>535 過疎ゲーが同じ過疎ゲーのパンドラにまで来て勧誘するなよw
そりゃ、SUNは12億(笑)ですから。
誰を倒しても名誉が一律1アップ、1日の限度は5まで。死亡時の名誉減少なし
もっと気軽に気楽にPvPを楽しめる環境を作るべき
あとそろそろランダム4PT戦(笑)を2PTvs2PTに変更しろw
12億のうち、キムチが占める割合ってどんくらい?
円じゃなくてウォンなw
パンドラは現時点でがちゃの開発費が全体の9割w
韓国の開発費には自社ビルの賃貸、管理費、すべて含まれているんだよ!
545 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:59:00 ID:zti9zAFg
でも結局パンドラはSUNより過疎じゃんw
日本人bot容認いい加減にしろっての。
メンテ後でこれだとそろそろ小規模行き決定か・・
549 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:06:28 ID:0YBZv6yx
ラッキーライムで7割7等ってなにこれw
潰れてしまえゴンゾ
ガチャ回すのは愚策。演習でリング貰って売るのが上策。
蜘蛛の修正は来た?
もちろんきません
「もうユーザが有利になるようなバグも面倒なので放置していきます」
PT脱退PLはすぐ修正したのにな
>>548 大規模小規模は勢い関係ねえ
>>551 やるべきことをやらずに他のアップをするのがパンドラクオリティ
アンケートラジオボタン修正きたと思ったらページ変えただけで
以前の恥ずかしいラジオボタンで複数回答可残しっぱなしとか
Mなのか運営
未開人がいねえええええええ!w
このゲームヤヴァくないか・・
んじゃ今でもできるPL方法晒しちゃっていい?
ゴンゾがどんだけ超速修正してくるか見物だ
やめろ!あ、なんだ、それならよし!
晒すなぼけ
晒していいよ
もうPLしてもレベル上げだるい
2PCでめんどくさいPLするより、募集して一緒に狩りしたほうが…w
俺が知ってるのはそう簡単に誰もができるもんじゃないし
LV20くらいまでしかできんが
用意するもの
LV40くらいのナイト ノーティ プロボ
LV40くらいの攻撃役キャラ 調整用の弱い武器も(複数可)
LV1新キャラ オーラダメ二桁期待できる程度の強化武器
↑個人で3垢起動でもフレ同士でもおk
1各国奥MAPへ全員移動。
2攻撃役と新規キャラでPTを組む。ナイトはPTに入らない。
3ナイトでダイノあたりをひたすらタゲとるようにする。攻撃はしちゃダメ。
4攻撃役でひたすら削る。ナイト以上のヘイトが発生しないように。
5残り1mmくらいまで削ったら、攻撃役は本国MAPへ移動。
6攻撃役、本国MAPでPT脱退
7新規キャラC攻撃連打で頑張ってトドメ刺す
↑繰り返し
運営のラウボがちゃ宣伝UZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>562 人がいない時間帯はソロか2PCだろうJK
>>563 採用。それでエジェ量産して種族装備おいしいです。
PTなんぞ組まんで削り役が削り終わったら本国行ってPLキャラがとどめさすでいいだろ。
この様子だとしばらくPLは安泰だなwww
563のめんどいやり方なら修正されてもかまわんww
分配しないアライアンスとか
単なるHW2PCのがなんぼかマシじゃないかこれ
クライアント再インストールしてるんだが・・・
今までのパッチ全部当てないといけないのかよ!
>>563 おまえい頭いいな。新発見だぞそれ
2PCクモとか他人と組むとかより断然うまいんだろうなー
今だと30まで4時間ぐらいか?
ガチャ回そうと思ったけど魂が!!!!オワットル
つーか何でガチャの内容劣化させてんの?
死者には経験分配計算式自体スルーされる手抜きプログラムを利用して
わざと経験公平分配設定で、器用高めボンバーマンエジェ+PLしたいキャラで組んで
マイン置いて敵釣ってエジェわざと無抵抗死、
そのあと低レベキャラでマインの列に誘導爆殺するだけで低レベキャラに経験丸々入る
釣りです^^^^
微妙な魂がマシな魂に見えるようになるから
ボンバーマンエジェを用意する時点できつい件
なんで製作委員会方式で開発しないの?
ヘドロク+数箇所の外注でしょ?
無理だって。
ゲームで製作委員会方式でやってるとこあんの?
アニメとかは筋書きだけありゃ、手分けしてできるけど
ゲームはそうもいかんだろ
新発見じゃねーよw
かなり前からその方法使われてるぞ
王国が一番やりやすいんだよな
583 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:06:40 ID:6+K1VpIr
ファル演習と晒しのアドレス頼む
ベルトのスロット3が欲しいんだが誰か売ってくれないか?
ニートなんだから四六時中レルムで叫んでろよ
今ラッキータイム?ラッキータイム中なら何時までか知りたいんだが。誰か教えてくれ。
今日が無理でも明日のラッキータイムがあるさ
ラッキータイムでも当たりゃしねえよ
………。
2等か1等にスロ3ベルトこねーかなぁ
>>579 育て方知ってれば普通のエジェより遥かにレベリング早いんだが
まあ皆育ててボンバーマン用狩場が込んだらダメだが。
アコ→プリがお勧めって聞いてアコで開始したけど
PT無いし、募集掛けてもアコばっか集まっちゃって・・・
PT組みたいよPT
低LVアコとスカだらけだからな
聞こえる募集のシャウト、求むWIZばっかりだorz
596 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:00:15 ID:UTi5klXK
イラッ
アセ志望の全身強化アコは低レベル帯においては強キャラだろう。
ただ、低レベルPTなんぞに入る意味があまりない・・・。
やっぱりwizかウォリを作ってやり直した方がいいんですかね?
国家に所属すればそれなりに人は居るみたいなんで
早く20まで育てて国家所属したいんですけど
アコだと攻撃力無いのでそれまでの道のりが厳しく感じる
>>559 北街道には結構募集シャウト流れてるんだが、
おまえさん・・・まさか伝説のバルにいるんじゃないよな?
バルでも夜なら普通に組めるぜ。北か西の街道でシャウトなかったら自分で叫ぶ
それでもだめなら所属したい国までがんばって走ってレルムで募集
602 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:27:26 ID:6+K1VpIr
金でレベリングを頼むのもいいよな
ガチャにスタッドブーツ入れてくれ
MP足りなくて死ねる
>>599 アコだらけのPTでも初期の頃はいいだろw
効率ばっかり求めて、
ソロでアンデット系にチャスタ打ってLVあげるくらい考えられないアマちゃんはバル鯖でやってろw
ファル鯖に来られてもうっとおしいだけ。
忘却の廃村バルディッシュ
俺もおもた
>>605 おれのフレ2人がファル引退してバル鯖荒らしに行くって、やめてった奴いるけど
廃村って戦争とかもりあがってん?
おれも誘われたんだけど強化した装備とかあるしなぁ。。
チョコットだけ荒らしに行こうか迷ってとるよ
ホント、ロッソはガチャのセンス最悪だな
というか運営は小学生でもわかるようなことが理解できないほど低脳なのか?
Aくじ 1等現金100万円 2等現金50万円/70万円分ガソリン券 3等現金10万円
ロッソ 1等現金100万円相当の宝石/30万円分商品券/1日新幹線乗り放題券
2等ビール券1,000円×350枚/産地直送果物1年分(約120kg)
3等3万円チャージ済みSuica
これがパンドラのガチャの現実だ
まわすやつが欲しいと思うものを入れない、そりゃ売れないわな
ご愁傷様
BakaAho Asobijya Nenda!!!
なんどう10000金=129円みんな愛せる
値上がりしたな
ガチャってさおみくじでいうところの中吉というか5等くらいが一番あたりやすく設定して、それ以下なら残念賞、それより上ならまぁまぁ、1等ならおめでとうってのが普通じゃないの?
パンドラガチャの場合7等が一番あたりやすくなってるけど、これって商店街のガラガラと一緒の設定パターンだよね。
でもね商店街のガラガラは券さえ集めればタダで引けるんだよ。 有料のガチャでこれはねーよな。あきらかに絞り取りってやつだ
613 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:19:22 ID:csGKdPvN
バル連合の人を増やす方法ないのか
戦争が成り立ってないw
つーかガチャの確率って今どんくらいなんだ?
7等40%
6等25%
5等15%
4等10%
3等6%
2等3%
1等1%
くらい?
2万突っ込んだオレが、一番良い景品が4等だったぐらいの確立。
前々回の設定から
ラッキータイムでも4等より上がほとんどでなくなってる
今は回すだけ損だぞ
なんであんなふうにしたか解らん
今までは1万突っ込めば1等2等が2つくらいは出てた
今では3等が出れば相当運がいい感じだ
空瓶とか草とか狙うんじゃなかったら回さないほうがいい
パンチラ通信の担当者、赤字で解雇されたのか?
きてないのおれだけかね
・ω・)ニートども早く寝るのだ
そろそろ鯖統合だろw
人減りすぎ
ニートの夜はこれからだろJK
今起きました
>>613 安心して待っていろ
今に42人の戦士が押し寄せるからな
平日にしても過疎だな
PT募集がない
衝撃ネックレスって、装備したら魔法打つ直前に射程が足りずに立ち止まるようなことが無くなる?
・ω・)ふう
エルフ女に釣られてきますた
とってもかわいいですね
はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ
627 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:49:05 ID:RASkQT+U
先生、テスト勉強ダルいです。。
ガチャも強化チケを2等じゃなくて6等か5等ぐらいにすれば、
大量に強化チケ当籤=>試しに7日チケ購入=>チケットウマー=>
チケットなしではプレイできない体=>新たなる権畜誕生。
どうですゴンゾさん?w
>>629 ラスカオという100人稼動いるかどうかってゲームがそれやって失敗してるよ
ガチャで何種類かある経験向上剤ってのを出してそれを重ね合わせる事が出来て、さらに毎日夜はボーナスを連発
ガチャの種類を増やすたびにどんどん人が減っていった
普通に狩りすると90を超えると時間0.3%、95を超えるとさらに半分なんだけど
向上をフルに使うと、30〜40倍に出来たのかなあ
噂では毎月10万以上課金しないとトップは取れないとか言われてた
正月には1万のガチャとか出したり、どんどんめちゃくちゃになっていった
ガチャに力を入れ始めたゲームは大抵終わるな
今仕事から帰ってきたぜ・・・・この一週間ヘドはなにやってたんだ?
当初のガチャはあまりに貧相だったのもあるが、それにしても極端から極端に走りすぎだよな。
おかげで逆に今課金したら損かも…今露店でアイテム買ったら損かも…
今強化するのは損かも…とやる気が削がれてきて俺はスレオンラインに拍車が掛かってしまったw
>>628 将来登りつめる気があるならがんがれ
無いなら少しくらいやっても誤差の範囲だから遊べ
こんなにやる気が出ないのも久々なんだぜ
明日からなんだぜ、このままだと赤点確実なんだぜ
15分だけ寝るから起こしてね…
おい!起きろよ!
メルマガまだ?
もう寝るよ
蜘蛛うめぇ
でも削り役にアチャ作っとくんだったぜ、WIZじゃめんどくせぇ
なんだよおまえら蜘蛛蜘蛛って
俺にも教えやがれ
蜘蛛ってなんか旨味あるのか!?
とりあえず街道行ってタランチュラから糸うけてこいよ
2赤ならF押すだけで放置蜘蛛狩
いや攻撃パターンがヌルヌルになってるのはわかるが
ドロップうまかったっけ?
いまさら新規キャラ育成とかは興味ないぞ?
金策的には矢の消費で収入全部飛ぶだろ
EXPだけだろ?
おまえらすげーな
何キャラもってんだよ
俺は40までなら育てられるがそっから45までいくのは無理だ…
ドロップは全然うまくないが2PCで非火力職吸わせてるのがそこらじゅうにいるぞ
自分がはいるとすぐに解散になるし、wisしても無視されたりする職だから
未開にまじってだらだらなるよりはよっぽど効率がいい
アチャだとF放置で別作業し放題
ただしDropはまずい 装備も魂も出ない かろうじで毒LV2出るだけ
プレミアチケ中なんで収支は戦争参加費稼げる程度にプラス
エジェ促成にいいぞ
スカのまま矢25まであげて蜘蛛レべリング
40ぐらいになってからエジェに転職ステリセだ
ギャー!豪雨と落雷が凄い
しかもどっかで雷落ちて数秒間停電になった
べ、別に怖くて寝れないんじゃないんだからね!
西の蟻が密集してるエリアBOTだらけだ
いつもの風景ですね
なごみます
クリック連打してたら渡す割符間違って
その事をサラに報告したら怒られちゃった、エヘ
っていうか、割符を受け取ってんだから
選択肢出るのおかしくね?
他の割符はどっから湧いて出たんだ!?
俺もよくあるよそれ
合言葉ならわかるけど割符じゃおかしいよな
旅行から帰宅!
露天が更に減っててワロス。
「あーメンテ明けか」と一瞬思ったが、よく考えたら木曜で更にワロス。
オワタ\(^o^)/
散ってくる…
いまのPLは壁キャラ作って、弓でちくちく蜘蛛を倒すのが主流だろ
射線にエンブウォリァーを置いておきました
>>656 低レベルPTだと弓は赤字になるんだよな、レベリングとしてならうまだがね。
金を経験値に変えたと思えばそうでもない
自動攻撃で放置して2chみてりゃ良いからな
amazonでスターターパッケージの予約受付始まったようだな。
スターターパックといえば、楽天で在庫数以上オーダーすると
足りない個数の分はエラーメッセージになるはずなんだが
5000個でもいけてしまうのって一体・・・
これは早めに予約しておいたほうがいいな
とりあえず5個くらいにしておくか
パンドラサーガと検索するとドルアーガのスタータパックがでてきますた(;゚ω゚)
>>660 一度それやってトイレに行って戻ってきたら
目の前に沸いたクモ攻撃したらしくHPギリギリまで減って瀕死状態になってた
戦争が無い日、人少ねえええええええ
戦争がある日も、戦争終わると人いねええええええええ
狩りPTってレアかもって思えてきた
そろそろ満潮かな
最近のFEZが開発・運営共にウンコすぎるから
眠らせてたLv40アンニュイ顔♀エルフwiiiiiiizたんで遊ぼうかと思ってるんだけど最近どんな感じ?
俺が前やってた頃(2〜3月)は狩りPTや演習PTが盛んで結構楽しかったと記憶しているんだけど
いろいろと末期だな、おいw
>>666 クモでソロでも狩れる様になったからPT組む必要なくなったしね
クモ上げが厳しいアコ系のLV上げがマゾくなってしまったな
王国は上位クモが居ないから普通に組めてるようだが
ちょうど王国でアチャ育ててた身としてはやや失敗した感がある
どおりで低LV圏はアコしか募集シャウトしてないわけだな
そういえばファイアーレッグも糸飛ばしてきたな
演習もWizが多いから強く見えてただけだな
グラばっかりになったらWizがごみになってんぞw
連携できない子は要らない。これ演習の定説。
つか新演習品がWIZが切実にほしいもんないからこなくなっただけじゃね?
>>675 そのグラ祭りって昨日の夜だけじゃないの?
>>668 所属国による
狩り盛ん度は王国>>帝国>>>越えられない壁>連合
ランダム演習ってのが実装されてどの時間帯でも演習楽しめるから1回行けばいい
ボーナスwiiiiizになっても泣くなよ
現在のミュルディアでの狩りはモンスターが集中する四隅で行われている為
その四隅をエリアとし各エリアに戦争で登場している拠点の様な物を置き
その拠点を制圧した国のみがそのエリアで狩りが出来るようにする。
と、こんな意見を今来てるアンケートのQ3.ミュルディアの調整に
添付してみたんだが、どうだろうか?w
狩豚の発想ですな。
狩りの為じゃなくて、PvPして他国排除しないと狩りが出来ないという
PvPの為の案と思って送ったんだがそういう風に見えるか
>PvPして他国排除しないと狩りが出来ないという
今の未開でもわざと沸きを悪くしてPVPを誘発させてるだろうに
狩り豚狩りの轢き殺しか暗殺という圧倒的な優位な状況からじゃないと
対人出来ないししたくも無いっていう自称PKerは対人ゲーには必ず要るもんだ
その手の奴らは公平な対人がしたい訳じゃなくて、有利な立場で勝てる対人がしたいだけだしな。
だから下手なままキャラ性能でのゴリ押ししか出来ない。
>今の未開でもわざと沸きを悪くして
そのせいで過疎化してるのもわからんのか
それが分かるゴンゾじゃないだろ
シェロプ狩りとかまじだるいわ
一匹5分かかるしよ
俺近づきすぎて殺されたし馬鹿じゃねえの
>>680 俺は逆に新マップを戦争して勝った国が次の戦争までウマウマできる
って送っておいた
ゴンゾは戦争好き=対人好き=PK好きと一緒くたにしてるのかも知れないけど、
戦争好きや対人好きはある程度公平なルールのある中で、腕を競い合うのが好きってのが多いのに対し、
PK好きは一方的に勝てて蹂躙するのが好きなのが多いからな。
一方的に押し付けるだけのアニメ屋ゴンゾにはその辺が分からないんだろうかね。
>>689 3国にキャラを作って解決じゃね
俺はPTで入れる金策用のプライベートダンジョンくれって言っておいた
とりあえず金策を増やして欲しいわ・・・
>>691 そのプライベートダンジョンアイテムがMobドロップで
ドロップ絞られるってオチじゃないだろうか?
金策は香油や金槌買ってね^^
DDOやPSUみたいなMOダンジョンでもいいね。
なんというかちゃんとしたゲームをしたい。
プライベートダンジョン入場チケット \350/回
自由参加のタイムアタックダンジョンみたいなのがあればな
ヤングジェロブ狩りLv35でソロチケなし経験値16000くらいかな。
1匹3〜5分かかるから10匹狩るのに30〜50分。効率悪すぎる・・。
普通に未開か虎蛇の方が数倍効率良くないか・・・。
各国のフルPT*3が集まると入れる不思議なダンジョンを追加だな
一番早く最下層に着いたPTがガチャ1回券を貰えるってのはどうだ?
>>695 A「それじゃ今日のクラハンはプラベダンジョンの4層まで行ってみようか^^」
B「お、レア狙いですかw」
C「パズルが毎回ランダムだけどそれはそれで面白いしね〜。」
D「あ、プラベ用チケが無いので俺は遠慮していいかな?」
A「あら^^;」
B「350PPだから安いしこの機会に買いなよw」
C「クランに所属してるならクラハンの事も考えてチケ準備しとこうよ…」
D「ご、ごめんなさいorz」
D(・・・なんか接待みたいで課金も暗に強要されてるし俺にはやってけそうにないな・・・)
そして一人の兵士がパンドラを去った
アイテム課金型では有料ダンジョンって珍しくないし
経営難の運営的にはダンジョン実装するとしたら課金型じゃないかとおもうw
>>697 ですよねー。でも、みんな野良PT組まずにシコシコやってるんだよね
>>697 アチャスレでもその手のレスあるが、弓ソロのF放置か低レベルPTでの安全なレベル上げと考えればいいのよ。
対人が売りのはずがすっかり狩りゲーになってしまったな。
ランダム演習はいいが。
3国戦争は週3回、それも21:00受付しかない上に抽選ときたもんだからなぁ
FEZのように狩りがおまけで戦争がメインとなるような仕組みをつくってくれると期待してたのに
ランダム演習が無かったら対人目的の人は消えてたなw
実際戦争にしか来ない人とかランダム演習知らないし。
>>702 ヤングシェロブ安全じゃないぞ
あほみたいに攻撃力があるし、固い
>>706 沸きだけ注意すれば2、3匹釣っても痛くもかゆくもないし。
さらに安全策を取るなら、沸かない場所まで釣ればいいだけ。
>>707 低レベルptで3匹も釣ったら壊滅するだろjk
上位未開を実装して進入条件はLv40↑名誉1000↑
受けられるクエストは
・何でも良いからmob50匹討伐 30k+名誉10
・敵国PC8人キル 20k+名誉30 死亡時は失敗
(クエスト内で同キャラを何度殺してもカウントされるは最初のだけ)
こうすれば狩りPTもPKPTも仲良く共存できる
ああ、JMのミッションを参考にしたさ
安全とかそういうこと以前に、3分や5分ごとにパンドラ見て動かさないといけないわけで
大して放置ってほどでもないんだよ。そりゃ全くPT組めない時間とかでやる分にはいいけど
せいぜい並行して作業できても2ch程度だろ?PT組んだり旨いドロップソロを集中してやって
サクっとうまーして休憩したほうが断然賢いわけで…
毎日定時に入れる神殿に3国で定員50名でのレアボスアタック
ガーディアンから始まって最後は魔神
デスペナ無し、死んだら即退場
時間は30分で死亡迄にクリアボスに応じたランダムアイテムboxがある
高級なboxほどいい物が入っている確率が高い
これぐらいあってもいいと思う
>>708 WIKIとレス読んで来なさい。
話はそれからだなw
もう抽選はやだお・・・
>>709 そんな未開過疎るのが目に見えてる
未開は狩りPTというエサがあるからPKが出てくるわけ
時間がありあまって常時未開にいるような奴なんてほぼいない
>>715 お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
>>714 だからmob狩りクエストも追加してんじゃん
神殿とか書いてる時点でどうみてもKOだな
そうやってKOのシステムを下手にパクって、全然まとまってないのがパンドラ
バル連合はいいぞ。10k払って正規兵になっても名誉が減る一方だからな!
エロフ♀しか作ったことなかった俺が人間♀作ったんだ、
なんだよ、、、、このおばさん走りと声、
若い娘が戦うなんて無謀です。
エルフは子供に見えても人間年齢だとけっこう年とってます。
ローニア様の事じゃな
人間♀の良さがわからんやつには、人間♀の良さはわからんよ
連合本陣付近で独り言のうるさいエロフがいたんで殺してやろうと思ったんだが、
ブライトされるわ沼張られるわで散々な目にあった
ありゃ敵国エジェ釣るために独り言いってんのか
汚いなホントエロフ様汚い
なにがむかつくって、トドメも刺さずに放置されたのが一番むかつく
ハイド暴いただけで勝ったつもりかよ、ああん?
倉庫番はソバカス混じりで結構好きだな
>>721 >>722 エロフ♀スレでやれ
1:1の訓練で勝ち足げにしながら
ファームリィエロフ「(見下しながら)まだまだ甘いな、童貞坊や」
こうですね?わかります
沼、チル、MP0にして放置が取っても楽しいです
ここで奇才の俺登場
未開過疎になるのはLvカンストして勲章価値が2k以下になって北東以外金策にもなってないからだよ
・現未開本陣は戦争勝利国から順に指揮官が場所選べる
(現行3箇所を王国帝国の間にもう1箇所追加で4箇所にして21:55〜22:05は未開進入不可)
・Lv45だけができる暫定クエスト勲章50+経験2Mロストで200k+名誉100クエ
(レベルキャップ開放時はそのカンストLvで上方修正)
・未開マップ追加導入は名誉1000以上限定にしてよりハイリスクハイリターン化へ
PKは未開の狩りさえ増えれば勝手に増えるから食われるほうに
多くの利点だせばいいだけ
性能厨はみんなエンキだな。このゲーム。
>>726 とどめ刺さないってより沼ロアの火力じゃとどめ刺せないんじゃないか
>>732 確かに火力はヘボそのものだったが、明確に見逃された。
眠らせたうえで「ごめんねー」だとよ。謝るぐらいなら殺されろ、クソが。
>>733 それでココに来て愚痴るなんてダサすぎっすよ〜
エロフ…許さない…
MOB同様 6レベル差でPKにペナルティつければ未開過疎は少しはましになるだろう
35だからと気を抜いてたら40のエジェに殺されたとかもあるし
ワンサイドの虐殺容認してたらゲームバランス崩れるだろ
ごく一部のニーズにだけ応えても狩られる方が居なくなって過疎るだけ
数が居ないと成り立たない戦争ゲーをウリにするならPKは多少規制すべき
未開で沼ロアでエジェとタイマン勝利したことありますサーセン
話題にはなってないが、何気に今回のパッチは良修正パッチだったな
もっとも普通に考えたらフィーブルで物理攻撃力ダウンに追加でヲクラも消せる
と言う以前の2重効果がおかしい話だったんだがな
防御ダウンデバフ1個でマナシ、スワロウも消去として使用不可状態だったような
基地害仕様フィーブルに戻すなよ
次はエジェのクロキン中に姿暴かれたら最大MPの80%が精神ダメージで減少でお願いします
ハイド中暴かれたら精神ダメージで鈍足と転倒食らう方向で^^v
王国…許せる…!
>>740 フラッシュ・フィーブル・マナシ弱体とか結構前のメンテから今の仕様だけど
気付かずずっとプレイしていたのか?それでwizロア叩きしてたの?
エジェの暗殺は、HPが減ってる相手になんとか暗殺出来るかどうかくらいでいいんだよ。
フルHPの状態から問答無用で暗殺可能ってのが、そもそもバランス的におかしい。
プリありと無しのバランスもおかしいから、プリからディバインとウィンクルム無くして、元からそれぐらいの硬さになれば問題ないんだが。
>>742 今日気がついたよ
演習しないし戦争当たらないしで、今日未開でフィーブル食らって気がついたよ
WIZロア叩き?被害妄想ありすぎなんじゃないの?
おかしい高性能スキル修正や器用の命中ボーナスは言うけど
職の致命傷になるほどの弱体化や俺TUEEEできる高性能化は望んでないぜ
むしろWIZにはもう少し強くなってもらいたい派だよ
現状物理職じゃ敏90-100のWIZ、ロアは手に負えないから知極WIZが敏極WIZ、ロアに対して
3,4発程度で倒せる仕様に強化して欲しいよ
筋力型(知型)>器用型>敏捷型>筋力型で強い方が3.4発程度で仕留めれるのが理想
今回っていつも通りのガチャ変更と課金ボックス拡張だけだろ?
>職の致命傷になるほどの弱体化や俺TUEEEできる高性能化は望んでないぜ
>エジェのクロキン中に姿暴かれたら最大MPの80%が精神ダメージで減少でお願いします
ハイド中暴かれたら精神ダメージで鈍足と転倒食らう方向で^^v
まずクラ落ちからなおせっていう
>>745 自分はガチャで愚痴ってて他人にはその態度かよ
黙って死んどけ
グラ同等以上の瞬間火力、防御もグラの上、追い討ちも装備持ち替えなしで可能
その上暗殺失敗で見つかっても悠々帰還できます。
基本武器依存度も低いので強化値さえ良ければ、
筋力/敏捷/器用 70/70/40で充分な火力と回避と命中です。
どうみても修正必要でしょ 特にローリターンの暗殺ね
>>744 知極WIZが敏極WIZ、ロアに対して
3,4発程度で倒せる仕様に強化して欲しいよ
もしこうなったらグラ・エジェ・アチャは
知極wizに1・2発で殺されるようになるんじゃないか?
>>751 スワロウ使ってる相手にのみダメージ与えるスキルあればいいだけじゃない?
逆読みでスワロウなしで突っ込んで途中でスワロウアセとかもでてきて
与えてるダメージ見て使用するスキルかえていくのも面白いと思うけど
ヲリ系にマジック反射スキルが欲しいな。
有効時間短くていいから。
そうすれば戦争でも前衛ができる。現実はヲリ系が前衛やった国が負ける仕様だからな。
じゃあWIZに物理攻撃反射魔法追加な
五秒間全ての物理攻撃を反射する
バクステがあるじゃないか
という事でウォリさんには魔法版バクステ追加です
がんばってサンクラ落ちてくる時間をジャストで当ててください
詠唱中・ハイド中は回避ダウン、これだけでいいじゃん
ハイドはアチャ専用 詠唱中は回避ダウン これでおk
詠唱中に攻撃を食らうと精神が乱れ混乱状態になる。
これでいいよ。
>>756 近接職なんて近づけないんだからいらないだろカスヲリ
>>750 エジェやってみればいいんじゃね?
未開じゃ強いかもしれんが演習だと1コンボ入れたらしばらく
火力出ないし戦争だとみんなと一緒にいてもサイトしか
やることがない。ステの優位性や硬さだってWIZの方が高い
誰か体力グラためしに作ってみてくれ、見かけないんだ、、、、
エジェは性能が特殊すぎてちょっと仕様いじると一気に空気化しそうだよな
>>752 スワロウ使ってる相手にのみダメージ与えるスキルあればいいだけじゃない?
逆読みでスワロウなしで突っ込んで途中でスワロウアセとかもでてきて
与えてるダメージ見て使用するスキルかえていくのも面白いと思うけど
早い話、スワロウなくせばいいだろとは思うが、
スワロウの切り替えも面白いとは思う。
だが、それはWIZに追加するよりもアコ系にのみ追加だな
器用値関係ない攻撃ができるWIZにチャスタ以外でスワロウ持ちへの
有効な攻撃手段を与える必要はないな
こんなとこで妄想書いてても糞ゴンゾと反吐六ですよ
もうすこし期待できる運営のMMOに移ることをお勧めします
>>761 コンボ入れた後に火力が落ちるだけで、クールタイムが無いに等しいサプで一方的にたこ殴りに出来るじゃないか。
それに別にエジェ硬さは、単純な硬さじゃないだろ。
ハイド状態にC攻撃が当たらないタゲレ無い、ブライトを食らってもデメリットが無いせいでほぼ無敵に近いことが問題なんだよ。
WIZ硬いっつてもプリバフ無しだと、防御90以上で体力60とか振ってもエジェの1コンボで9割以上は持ってかれるぞ。
1コンボ絶えれても、9割もっていかれたらその後弓スキルかダガスローくらってやられるだけだしな。
でも反吐権確実にここ見てるよな
見てないよ
ちゃんと要望だそうな
そうしないと企業は動かない。
マイレボイコットで企業は100%動く
以上。
見ていても要望出さないと上司に意見出来ないからな。
作るだけ作ってそのまんまなんか?
掲示板とかブログ等見て情報収集なんかなし?
業種に限らずそうなん?
掲示板やブログなんて主観がほとんどだろ
アンケートや要望ならある程度どんな要望が多いかわかる
>>761 WIZもエジェももってるから客観的にいってるんだけどね
WIZ〜ALL+3程度でそこそこ遊べる その為NooBでもpot持参なしでも参加できて数が多い
エジェ〜武器基本火力が低いので筋力依存度より強化値次第
回避パッシブと命中バフをもってる為、攻撃油と俊敏油と武器と青P(草使うともっといい)で
全職唯一の廃装備、課金アイテムで一段上の性能になる職
敏WIZは同じ遠距離のWIZ同士で容易に倒せれば勝手に淘汰されていくからそんなに問題じゃないが
エジェは構成バランス考えずに飛び込むボーナスエジェ以外が武器と油でマルチ性能過ぎる
暗殺体制に入る前に見つかった時は、体力ナイトにすら殺されますぐらいの脆さがあってもいいと思うよ
戦争は同意だが演習はゲームマネー次第だよ
774 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 16:21:55 ID:RASkQT+U
そんな感じ
〜してほしい! って意見は危ないんだよね
逆に既存に満足な客はなんも書かない事が多いから
わざわざブログみて検証してたら時間がいくらあってもたりない
だから、大きな変更の際はアンケート取ることが多い
アンケートや要望もある意味主観じゃないか
いい流れとか悪い流れって掲示板とかだとすぐでてくるじゃん、そうゆうのほっといたら
後々深い傷になっていくんじゃないかなーと思っただけだわ
あ、なんか微妙にスレチだからもう帰るな
悪かった
777 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 16:39:35 ID:rLqdOaiC
え?お前らのwiz装備って防御90もないの?w
60くらいかな
金策用演習nooobキャラおいしいです^o^
ハイドのディレイを5秒にすればいいだけの気がしてきた
あと詠唱潰されたらスタンでいいじゃん
Wizなんかに金かけるわけねーじゃんw
演習ポイント稼ぎ用だろjk
金はかけたくないが導師のローブは欲しいな
着てる奴が最近演習出没してるけどガウンみたいでカコイイ
エジェなんて持続的な火力ないから戦争なんかの大規模な戦闘になるほど空気になるのに
ありえないほどの金食い虫だしな
誰か釣られてやれよwww
エジェだけ廃精錬の油ギトギト前提の性能で語られててワロタw
そこまで投資したんなら強くて当たり前だwww
たまにはアチャのことも思い出してあげてください
逆にWIZロアは飲む香油必要ないくらい強いからな。
ロア修正しろよ。
エンキ体力or敏捷ロアは安い魔法障壁飲むだけで無双出来ちゃうからな
サイオの性能がおかしいせいで演習じゃ前衛のPOT消費に拍車をかけて貧乏にもさせるという ありえねー職
789 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 17:24:15 ID:yXYefubL
そろそろ暇になったなら復帰しようと思うんだかBOTと中華居なくなった?
まだ居るのならサヨウナラ(;_;)/~~~
(;_;)/~~~
物理職は体力、足、魔法障壁香油飲んでやっと
香油飲んでないWIZ相手に対等か
それよりちょっと下くらいだからな。
でも、ロアの前ではフル香油飲んだ
装備オール+6前衛でもカス同然なんですけどね^^;
794 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 17:30:03 ID:yXYefubL
どういう問題なんだww
おまいら数ヶ月前までBOTと中華さえ居なければって言ってたじゃないかw
惑乱系ロアはキル取るのを捨てて嫌がらせに全力を出す職だもの。
どんな修正がきてもそこは流石に変えられないだr
・・・・・・下手にいじられてナイトのようになったら悲惨の一言しかないな。
796 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 17:32:18 ID:rLqdOaiC
フィーブル掛けるの失敗する度にずっこけるんですねわかります
>>789 中華が消えるわけないだろ。
MMO全部に巣くっているゴキブリだぞ。
>>795 まあそうなんだが、相手の財布にまでいやがらせはw
とりあえず、ロアからマナシとダッシュは剥いでいいと思った。
800 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 17:36:12 ID:yXYefubL
そうか
ありがとう(;_;)/~~~
ロアのダッシュは別に構わんが
サンドマン弱体かサイオとマナシなくせ
沼チルと合わせると凶悪ってレベルじゃねーぞ
>>801 サイオの成功率はかなり下がっております
サンド修正するとむしろ、不眠の魂付けたヤツが涙目だろw
>>802 kwsk
>>803 沼が回避ダウンに鈍足&MA解除に毒という凶悪性能で
そこに睡眠かけてサイオ連打で前衛に為すすべがなくなるってのが問題なんだよ
睡眠単体なら そういうスキル、で話つくんだが
針の魂は7等じゃねえのかよーーーー!!!
2等こわー
>>804 よし、じゃあ沼はエフェクトだけ! これでいい。
>>804 うん、だから不眠の魂の魂とか悪夢の魂とかヒューマンのバッシブとか既に対抗策があるんだろ?
対抗策があるにも関らず、それをしないで弱体しろとかwww
>>807 一部の奴にしか出来ないことを対抗策とはいわね
なんでWIZ、ロア対抗策だけのために
何Mもかけなくちゃいけないの?
前衛対抗策→金かからないWIZ、ロア作るだけ
WIZ、ロア対抗策→高価な魂はめ込み。
サイオについては諦めてマナポがぶ飲み
してください
うん、どう見てもおかしいよね
そこは魂のドロップUPで調整すればいいだろ
スキル自体に手を入れる必要がみえねぇよ
範囲魔法、範囲攻撃は敵味方の関係をなくしちゃえよ!
惑乱ロア持ってるが、連携取れてないと突っ込んできたナイトにバッサリ斬り殺されるんだが。
無論マナシありで。二発だぞ、二発。
魔法職だって防具に金かけなきゃ満足に戦えやしねーよ。
昨日演習したやつなら分かると思うけど
wizが強いってのはタダの妄想で数が多い職が強いだけだぜ
>>812 近づかれてる時点でだめだろw
むしろ、近づかれて近接職に殺されないロアは、強すぎ→修正って流れになるぞw
>>813 何度言えばわかるんだよ。ばかが!
手軽で強いから数多いんだろ。
>>815 いや、別に無双させろって言ってるんじゃなくてな。
前衛の過剰なネガが目に余るんで、もちっと考えてもの言えって言いたいのよ。
サイオが前衛にとって致命的なのは分かるが、おまえら前衛一人で複数の魔法職を相手にしてるときの文句言ってるだけだろ、と。
>>812 どんなステでどんな装備でレベルいくつの話だよw
>>812 wizはともかくロアは
体力や敏捷に70、80普通に振れるんだぜ
>>818 グラ一人でロア一人に相手してるときだよ。
沼、サイオ連打でなにもできん。
ハイドに硬直時間つけりゃいいだけだろ
クロキンからのサプ鎧バックスタブの暗殺はエジェの特性だし
ブライトで暴けない奴がカスなだけ
まぁ、足音で近くにハイドがいるかどうか分かればいいんだけどな
ダッシュハイドサプライとか、あれが異常だろ
>>812 こういう奴が色んなスレで必死こいてんだろーな
2発()kwsk
体力に振ってない魔法職は鴨もいいところだしなw
自分でKILLがとりやすいように知ばかりに振ってる
あるいみ脳筋WIZとかがエジェ強すぎって騒いでるんだろうけどな
>>821 一人でロアに突っ込めばそりゃそうなるわw
でも、ロアを殺せないけどロアからも殺されないだろ?
>>827 ロアは仕事してる。
グラは何も出来ん。
この差は大きいよな。
>>812はグラと1対1の状況になったあとどう動いたの?
ばっさりと2発斬られるまでに何をしてたの?
まさか殴り合おうと思っていたとかじゃないよね?
最近WIZ弱体化を恐れて定期的にWIZは多いから強いと書くやついるね。
弱かったら少ないだろ。POTがいらねーとかそういう理由だけじゃここまで増えねぇよw
>>831 グラじゃなくてナイトらしいぜ
戦い方の前に惑乱は体力に振れるから、金かけてなくてもナイトに2発でバッサリってなったりは・・・
霊感極で体力少々、lv38エルフロアだな。
相手はlv40人間。
言いたいことは分かる。
霊感極じゃ耐えられるわけないのは俺本人が痛いほど分かってる。
でもな、防御を考えたロアのサイオはロクな威力が出ないのも分かってくれ。
おまえさんらが言う反則性能な魔法職は、あらゆる魔法職のすぐれた点のみを総合した幻想の生物だぞ。
>>829 そりゃ、ロアの仕事は敵の無力化だからな
それじゃグラの仕事は何か、ロアに狙われるからどうすれば良いか
どう突っ込めば良いかをきちんと考えて行動に移すのがグラの仕事だな
>>818 それがダメな流れじゃん
魔法職3人でも前に居たら前衛引っ込んでください
魔法に弱いアチャも魔法範囲外でぺちぺちしててください
前に出てるそこそこ装備魔法職の後でお手軽WIZで寄生旨いです^^
お手軽WIZはすぐ殺せて暗殺エジェおいしいです^^
どこかの流れ断ち切らないと結局WIZ増えすぎ大魔法大戦と
noobエジェ氾濫するだけ
>>812 どうやったらナイトに2発で殺されるか知りたい。
俺の体力未振り敏60くらいの30WIZでもマナシしてたらエジェの1コンボで死ぬこと少ないのに・・・。
1撃800くらい喰らったの?
Wizがまじでつええなら昨日のような演習にはならねーだろw
なにこの加速とレス番指定の荒らし
壁でも殴って落ち着けよ
嵐でした
>>834 霊感極でなんでナイト一人止めれなかったの?
幻想もなにも、実際に体力や敏捷ロア相手にしてるグラの悲痛の叫びも聞けよ
殺せないから問題ない?
グラは動き止められてるうちにMP0にされるんだぜ
エジェなんてMPPOTのタイミングミスるか相手が上手いとPOT飲む隙もなく毒サイオで殺されたりするんだぜ
1vs1でエジェやグラで瞬殺はあるが
WIZはねーよな
>>835 遠くからロアにタゲられる前につっこんでフルボッコされるか
ずっと後ろにいるしかありませんね
WIZがまじで強くなるように1VS5でも勝てるようにしてください^0^
nooooooooooobなんです^0^
>>832 いや昨日のグラ演習やったやつは解ると思うよ
wizは数がいないと餌
>>811 下手なロアがだす沼に味方が足取られて不利になるんですね
わかります
数が少ないと餌なのはどの職も同じじゃ・・・。
壁なぐっちまった・・・どいつもこいつも・・・・イライラするぜ・・・
演習勝手に全buffかかるようなシステムならグラエジェとかが一番多くなるだろjk
つかw
スレオンラインで演習やってない奴ばっかりか?
筋力70で武器+4程度使ってるナイトだけど
稀にくそやっわいロアがいてバッシュ→スタブで即死する奴もいるよ
アチャグラが多いとwizは餌だし
wizロアが多いとアチャグラは餌です
>>838 WIZは強いんじゃないじゃなくて初期性能から万能なだけ
WIZはWIZだらけでも前衛もできるし、グラが多くても後で仕事ができる
でもグラはWIZ多いと見てるだけ、ひどい場合5分間陣地で座っててもいい時すらある
構成に左右されずにやることがある職が増えるのは当たり前だし
なんだかの手軽じゃない弱点が必要だ
さあ、みんなで演習にいこう^^
プリバフが高性能すぎるんだよ
プリと体力香油さえなければメイジは演習で鴨れるよ
>>850 それってWIZを複数のグラが狙ったと言うだけの話じゃないの?
詳しい状況わからんけど。もしそうなら職が逆でも同じことじゃ?
一体いつまでネガネガしてんだよ
エジェもWIZもロアも一長一短だろ
だいたい一部の廃強化を基準に語ってるのがいるからタチ悪い
>>835 後ろでウロウロ以外思いつかないんですが教えてもらえませんか
>>852 スタ・・ブ・・?
筋グラ使ってても2発とかって紙に出会ったことはないわw
スタブに突っ込みそうになったがトリプルのほうか
つまりここまでの流れは
装備もステも悪くレベルも低い動きの悪いロアが
廃装備の筋力ナイトに二発で殺されたって話なんじゃね?
おまえらトリプルスタッブしらんのか
ッくらいでぎゃーぎゃー言ってるのか
まぁLv20位だったんだろうな
>>837 筋力ナイトの俺が教えてやるよ。
コンセ→シューティングスピア→ダッシュ→スラッシュ
トリプルだろ
>>858 だから多対1の話じゃねーって言ってるじゃん
結局極論でしょ?
霊感極のネタロアが筋極ナイトに殺されてんだから。
逆に殺せない方がおかしいだろ
>>866 何度もすまん。8対8の演習で一人のWIZを複数のグラが狙ったのかと思ったんだ。
>>859 エジェの廃武器は他職のそこそこ装備程度で出来るんだぜ?
WIZロアのALL+4一部+5装備買う金あればダーク+7と防具+4以上が手に入るぞ
ああそうかバックスタブがあったな分かりにくくてすまん
みんなトリプルスタッブのことなんていってんだ?
でもまぁそんなひ弱なロアなんて演習ずっと通ってて稀だし
マナシ+ウィンクルムで確か被ダメ50%軽減だっけ?その差が大きいのかな
>>867 そのネタロアでもスキル振ってるならナイト一人止めることは容易だから、この話は個人の問題だったという話
>>832 ランダム実装前のWIZがカモだった頃からWIZは多かったぞ
根本的にパンドラ開始当初からライト層にWIZが一番多いんだ
だから演習もWIZが一番多い
しかしLVと装備と課金がきわまってくると近接のほうが火力があがってくる
廃層では廃近接の方が重視される
霊感極 残り体力の作りかけボロ装備Lv38マナシ持ちロアが前に出たら
Lv40筋ナイト一人に2発で沈められたと言うから 流石に2発はないだろって話
よし、ロアの話はちょっと大げさに書いちゃったw
WIZの話はどの職でも多いほうが強い!でOKだな。
>>869 そりゃどっちも廃装備だろがw同じくらいの金額の装備なんだからよ
エジェはその装備でも青POTと香油を湯水のように使わないとゴミなんだぜ?
PT断ったら10分くらい断続的に しね っていうwisきたんだけど
このゲーム、特定の人のwis遮断できない?
できる
ついでに晒しスレいって晒してきたら?
>>845 昨日の演習って早朝グラばかりいたときのことか?
あれは多いから強いとかじゃなくて極一部の廃グラしかいなかったからだろ
俺はエジェで何回かやったが全員固いわ痛いわで通用しなくて狩に行ったわけだが
色々な職をやってみて
・筋メイングラ:火力すげw狩りでも対人でもエジェの比じゃねぇ
でも一部の体力も敏捷も振ってなく、なおかつ装備も中途半端なやつ以外には全く火力だせない
・一般的なエジェ:演習、未開での暗殺うめぇぇぇ。見つかったらハイド連打おkwww
どうせ攻撃されないんだから敏捷振らずに霊感や器用振ってもよかったな…でも強すぎて秋田
・知>体ウィズ:色々余裕がある。狩りでも対人でも事故はない。戦争は軽いかどうかで。
とりあえずガシガシ削れる上に対応力があり、装備しょぼくても強い…操作が単純すぎて秋田
スレでなんどもあがるエジェ、ウィズだが、強いということは誰も疑わないだろ
これらの強さは相手がどう対策してくるとか関係ない。一方的な強さだから問題あると思うわ
>>877 いまさらWIZロア装備でALL+4程度で廃装備とかどれだけ最近始めたんだよ
ALL+5一部+6すら珍しいとは言えない程度いるって
他職は湯水のように青POTや香油使っても構成次第でゴミ空気扱いだw
>>883 BLいれればすむ程度だし、晒すほどではないかなとおもったが
晒しスレ行きなのかな?
890 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:26:55 ID:T2d+/gld
バル鯖はまぁあかん♪おわっとる とろくさい7武器露天でない ♪
>>887 同金額なんだから
エジェの装備廃って言うならWIZの装備も廃になるだろっつってんだよw
構成次第で活躍出来ないのなんてどの職だって同じだっての
少数で強い、持続火力のないエジェ
多数戦で強い、持続火力のあるグラだろ
現状wizが多く魔法合戦になりやすいから活躍できないってわめいてるだけで、それはまた別問題
衝撃のネックレスってWIZの射程まで伸びるの?
893 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:29:48 ID:T2d+/gld
伸びるよ
殴った場合だけな
ワロタ
まぁスキルの射程が延びるんだったらやばすぎだもんな
895 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:32:45 ID:T2d+/gld
いま中央広場では 同じ衝撃ネックレスが 人の手をわたりあるいている
想像以上に使えないの?
>>886 狩りが必要なゲームだとどうしても火力メインのキャラが多くなるから
防御メインのキャラが少なくて瞬間火力発揮できるキャラが有利になってしまう。
狩りゲーで戦争ゲームにもしたいのなら
防御性能や火力以外を考えたキャラがいないと狩りになら無いバランス取らないといけないが
そんなゲームではコアな人しか残らず結局ダメになる
つかえるよ
エジェならもっといたほうがいい
通常攻撃が便利なほど延びる
演習スレで巻き戻りとか言ってるやつはたぶん衝撃つけてるやつらだと思う
WIZはブライトをもうちょい強化して欲しい
代わりにマナシを2分持続のスキルにする
ロアは沼を自分中心で発動するスキルにして
ディスペルをバフ1つだけ剥がすスキルにしてくれれば十分だ
そういやブライトって発動した瞬間しか効果ないの?
それとも上でチカチカ光ってるときに移動すれば
効果範囲も一緒に動く?
エジェだと隼より衝撃がいいんかなー
それだと隼ってつける職アーチャーくらいになっちゃうよねw
902 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:43:16 ID:T2d+/gld
衝撃もってたが 微妙だぞあれ
>>891 WIZは廃装備してても大して強くならないぞ。
特にエジェのスタブや鎧のダメが軽減出来ないのが痛くて、廃防具持ってても暗殺は防げない。
体力60とかふってもエジェコンボの前では気休めにしかならない。
ただしプリバフがあると硬い、エジェの攻撃も余裕で耐えれる
逆にエジェは高鍛錬のダーク持ってるだけで、他のステに山ほど振れるようになるからな。
その差はでかい。
>>903 なんでみんなタイマン前提の話をするんだよ
Wizがエジェにタイマンで勝てたらバランスがいいって話になるのか?
タイマン
演習 未開での小規模戦 大規模戦 戦争
それぞれ得意な場面ってのはどの職にもあるだろ
なんで俺エジェ好きでもないのにいつまでも擁護してんすか
>>891 持続火力もないって
敏キャラ多いからコンセからの気絶頼りのコンボで青POT使うのも一緒
クリ頼りの常時火力の尻斧ばかりじゃない
スキル倍率高くないし、廃強化しても筋力70じゃ十分な火力でないから
火力かLPか命中のどれか犠牲にする必要があるのがグラとアチャだと思うぞ
ナイトやアセは火力犠牲にしてるしな
それに比べてエジェは3拍子揃える上に先手必勝かけれるから
どこかに修正必要だろ
>>899 サイオニックブライト
効果範囲内で炙り出されたエジェ・アチャは使用者がサイオを使った場合と同等のMPダメージを受ける
907 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:55:37 ID:T2d+/gld
廃エジェにコンセサプしたらミスがでて そのままシカトされた
>>905 グラのHPが高くてPOT回復量もエジェと同じで
プロポやレイジング レッグカットなんかをエジェが使えるなら おまえのレスにも頷いてる
戦争でKILL多くとれるのって結局グラかアチャだろ、みんな倒せる職狙ってやってるんだ
エジェは一人二人倒せば息切れする、だがその間は強いって職だろ
エジェのHPが高くて、だ
いつも思うけどこの手の話って条件が全然明確じゃないよね
食らう側はエジェのステ、装備は不明。
使う側で話してるなら職業、装備、ステが不明。
わざわざ2CPで試してるならログ持ってこないと無意味
でも議論は進む。
>>908 エジェはLPの代わりに回避高くしてるだろ
倒しやすく、倒されにくいキャラができやすいから問題だと言ってるだけ
LA云々は使ってる奴の性格の問題だろ
防御と攻撃両方強さ発揮できる職は叩かれて当然
敏捷捨ててあのコンボと火力なら文句言わないよ
なんだこのnoooob同士の会話はwwwww
レベルが低すぎるwwwwww
敏捷?ハイドクロキンがHPを無意味なものにしてるんだろう?
>>911 じゃあ筋力命中エジェは叩きの対象じゃないってことか?
死ににくいのは敏捷のせいじゃない、ハイド連打のせいだ
ここだけは俺も修正すべきだと思う
敏捷高くて高火力っつってもよ、通常火力ねーしこれは蛇足だが狩りでもグラの火力のが圧倒的に上じゃねーか
周り見てよ、エジェやってるやつで実際に無双してるのなんて何人いるよ
こいつはつええ!ってステや装備のグラだっているじゃねーか
飯の時間なったんでそろそろやめとく
俺の言い分がおかしかった、でいいわ長レスすまんかった
おかしいんなら書かなきゃいいじゃん・・・ハッ
まあみんな「一部分」だけを見て話しすぎなんだよな
エジェが少数で強いのは当たり前 だが戦争でガンガン行ける職でもない
グラは少数でも戦争でも そこそこ活躍できる 場合によっては無双も可能
どっちも良い職だと思うぞ
ハイドで自分の回り周られて嫌なのは魔法職だろ
物理職だと味方助けるのに他職の敏捷70程度+ハイドが辛い
俺が使ってたエジェだと コンセ持ち罠なし
ダーク+7 筋力70 敏捷60 体力30 器用40ちょい 防具4×2と5×3と6(光2個で残り雷属性)
暗殺だけに拘らない形とれば演習だと+俊敏、魔法障壁油だけで相当嫌な3拍子キャラ
3拍子揃いすぎて飽きた
お前らあんまり適当にエジェ語ってるといきなりVなんたらさんが後ろに現れて。。
アーッ! だぜ?
>>917 筋力70じゃソロ暗殺できなくね?
あとそのステおかしくねーか、補修いれてもそこまで振れない気がするが
ハンターベルトにバサク2個でいけるか
エジェは瞬間火力があるから、そこだけ見ると高性能なんだけどな。
演習でそれなりに上手いって言われてるエジェをよく観察してると青POT飲みまくりで、
フル香油だとして今の中央露店の相場だと30分に7kは消費してあの性能だぞ。
あれならWIZやってた方がマシだ。
>>917 演習だけなら強そうだな
演習だけなら・・・
>>918 みんなVなんたらさんにやられて悔しいからここまで議論になってるんだぜ?
知ってるか?Vなんたらさんは未開一周したあと自国のプレイヤーまでPKし、
さらにバルの未開も一周してしまった伝説のエジェだぜ?
演習は他人と連携するのが楽しい。戦争は微妙。
>>923 1人の顔真っ赤な粘着厨と面白半分にネタ化した晒しスレ住人のおかげだろ
エジェは武器弱いから筋力10上げても実は誤差程度
8割ちょっとは削れるから暗殺は減ってるLP減ってる相手と、お見合い気味ならバフもらう前の拠点復帰WIZ狙う
味方が押してる時は暗殺せずにそのまま敵背後から合わせる感じで攻撃
演習向けのキャラが演習で強くておかしいって言うやつって
体力ナイトが硬くておかしいって言ってるのと同じだよなぁ
Vなんだらさん・・・・バル王国の誇るガイキチ集団のvip?
>>911 グラで強いやつはいるけど、エジェみたいに不条理な強さじゃないからな。
別にタゲれない訳じゃないし、タゲ切りされるわけじゃ無し、エジェと違って敏捷振ってる場合は大幅に火力が下がるし、
エジェと違って装備品鍛えて体力振ってたら即死も防げるし。
グラの場合、やられたらやられた方にも原因があると納得できる。
逆にエジェに場合、やられる側にこれといった対策が無いからな。
こっちからはあぶり出しに成功しても有利にならないブライトとか、当たらないC攻撃しかないのに、
一方的に虐殺されるんだからそれは納得いかないだろ。
青Pだってプリでもグラでもナイトでも当たり前の話
フル香油と言っても実際は俊敏も魔法障壁だけで充分
減ってる2回も言う俺も休憩
>>929 ブライトが有利にならないとか
おまえエジェとタイマンしかしないの?www
PTでそれならどんだけNoobなんだよ
おまえら こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
今更だけど、ここで挙げられるエジェ様って敏捷型&ダーク+7以上前提だったのか
じゃあハイド連打してもグラのC連打であっさり死ぬぼくの筋エジェは弱体対象外でいいですよね^^
j5DLDCzOがエジェコンプレックスでパンドラサーガを楽しめてないことだけはわかったな^^
回避をバックアタックで7割、サイドで5割までにすればいいってことだね
>>929 >エジェと違って敏捷振ってる場合は大幅に火力が下がるし
これはダウト
>>934 懐かしいわぁ
このころはまだ40で、皆狩りステばっかでPKしやすかったんだよな
今ダーク+4で頑張ってるエジェなんているのだろうか・・・
ところでエジェの
筋力>>武器強化
っていうのは数値で出てるの?
なんか一人だけやたらそこ主張してるけどさ
垢渡したリア友が引退表明・・・べつにパンドラに飽きたわけではなさそうなんだがなぜだか
>>934 昔はそれで強いって言えたんだろうけど、対人慣れした人が多い今じゃ
狩りPTしか倒せないんじゃないか?
>>940 何を基準に>>なのか知らないけど、筋力は99まで振れるけど
武器鍛錬は+99にはならないだろうね。
エジェ強すぎとかロア強すぎとか…輝いてる職っていいね
一度くらいナイト固すぎ修正しろとか言われてみたい俺体力ナイト
>>943 対人において体力ナイトはゲームメイキングできるくらい強いだろうが
どれだけお前しょぼいんだよw
>>943 ナイト修正しる!
ずっこけないように(;ω;)
体力ナイトはうまい奴はうまいけど
>>940 数値も何も基本的な知識があればすぐわかる事だろ
筋力ボーナスは武器の基本攻撃力にしか依存しない
エジェのメイン武器である短剣は基本攻撃力が低い
あと不等号逆だろ
突っ立っててエジェに暗殺コンボ喰らって死ぬnoobが喚くスレはここですか?
>>943 体力ナイトは上手い奴は倒せないしノーティ粘着するし、うざ差は他職の非じゃないぞ。
>>948 他の動画も見たけど罠食らってる敵ってみんな立ち止まらずに前進して全部踏んでるんだよな。
誘導が上手いのか、罠に対して甘い考えが多いのか知らないけどさすがに踏みすぎだと思った。
950 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 21:21:31 ID:RASkQT+U
ナイトは上手い下手でるよなぁ
状況判断とか凄い求められるし・・
できねぇんだorz
グラ:
ナイト:挑発スキルのヘイト上昇
HP回復系POTを安価に
エジェ:ハイドに5秒程度のディレイ スタブのMP消費倍
アチャ:攻撃力攻撃力そのままでコンポジットの射程に 矢の発射位置の調整
WIZ:
ロア:
プリ:レイズを消費増やして触媒不要に
アセ:両手鈍器の攻撃力を同レベル両手斧‐10〜20程度に
追加ヨロ
アセどれだけ強くしたら気が済むんだよ
レックスのクールタイム3分の2くらいがいいとこだ
>>947 それは基本的な知識を述べてるだけだよね
10上げても誤差、っていうのがどれくらいなのかわからん。
70→80 80→90 90→100 と上げてって
ほんとに誤差ならすみませんごめんなさいって謝るけどさ
スタブのMP消費倍になったら狩りで使えん
大体あれ後ろから決まらなきゃゴミってリスクがあるのになんで後ろを取られる馬鹿のために修正されなきゃならないんだ
>>951 カンスト解除したら、15%POTとかもっとはねあがるだろうな。
課金で50%POT販売すればいいんだよw(120円とかでw)
ゴンゾ37億赤字て
パンドラなんて運営してる場合じゃねーぞ!
>>954 バクステで位置調節も出来ないNOOB前提で語られてもなぁ。
王国希望なんだがバルディッシュの王国の人数多いクランってどこ?
>>954 狩りでスタブ後ろから撃てない状況なんてそもそもないだろw
>>958 強いて言うなら竜矢のところかトレーのところじゃないかな
1クランで1PTフルに組めるクランがあるなら見てみたいw
>>961 時間帯がアレすぎてそのキャラクターを見ないからわからん・・・
おい次スレ
っ
ぱ
い
>>953 これがゆとりか・・・
純粋に筋力とダークのみを装備した時の最高攻撃力はこうなる
筋 攻撃力
70 93
80 102
90 110
100 120
ダークの攻撃力増加は
+5 15
+6 20
+7 27
+8 34
+9 42
+1の差が筋力10に相当すんだよ、わかりましたか?
ディバインウィンクルかかってる奴相手にするために筋力100は前提でしょ?
何で筋力の話するの?
低レベルで高レベルのモブ狩ったって時間かかってまずいのにどうして狩りたがるんだよ
こいつ1匹狩ってるうちにもうワンランクしたの敵3匹は狩れるっつーの('A`)
>>964 お前頭悪いな
5→6で5しかかわらないぞ
>>954 演習に来てる大半のエジェはコンボの起点にクロキンorハイド→
サプライズを入れて後ろに回ってから鎧通しやスタブ入れるし
そういう意味じゃリスクなんて殆ど無いんじゃね?
失礼、狩りの話でしたか・・
今週のぱんさが通信きましたかっ?
ゆとりID:FxAJj4y9
バルディッシュの連合希望なんだけど
PKしないくらんで人数多いところおしえてー。
>>964 俺が悪かった。ごめんなさい。
後で自分で調べることにするよ。
素直でいい子
976 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 22:40:20 ID:bGufEcEE
演習で強いのは敏アセ
グラはゾンビアタックが生命線だったのに糞wizがメール送りまくって
演習はwizロアエジェナイト祭りになったな
グラとアセ減りすぎだろ
さて今日も妄想wiz叩きの時間がやってまいりました
>>964 具体的な数値を見て納得した
70超えだすと必要ポイントが結構大きくなるわけで
+9持ちだと香油も含めれば正直結構磐石なステが組めるんだろう
条件として+9があるわけで安易に弱体化しろとは思わないな
ただハイドの間隔が少々速すぎる部分は問題かもしれない
アチャは今のままのハイド連打スピードがないと逆にやりすぎかもしれないが
2キャラクター同時にインしてる人ってどうやってんの?
ログイン重複しないの?
>>964見ても筋10あげた場合が全然誤差に見えない俺はゆとりか?
>>981 演習に筋アチャ敏アチャが来てもネガるなよ
ここに常駐してるエジェの雑魚っぷりに吹いたw
相手の攻撃なんて、ハイド連打で無効なんだから
敏捷、体力なんていらんだろ
補正無し筋99残り器用だろ?
>>968 ここでネガってるのは
そのリスクをつくろうともしない鴨
>>983 私ゆとりだけど見えない
誤差ってレベルじゃねーぞ
>>985 1,2ヶ月前はそうだったけど、敵を殺すエジェから敵から殺されにくいエジェに変わったからな。
アサシンモドキはモドキだったという訳だな。
ちなみにハイド連打で無効と思うのはさすがにnoobとしか言えないなw
こっちも詠唱とタゲ連打すればいいだけだぞ。これマジなwやってみ。
まだわからんのか
筋力100の+5ダークエジェと筋力70の+9ダーク持ちの攻撃力が同じ
オーラダメ考えればむしろの筋70のほうが火力は高い
そりゃ筋力100で+9ダークつかえば70より強いが生存率に段違いの差がでるんだよ
名誉が高くなればなるほどキルとるよりいかにデッド減らすかが大事になる今の未開じゃ生存率上げたほうが稼ぎやすい
演習でもそう、鉄砲玉エジェはある程度のところで打ち止めになってそれ以上伸びない
エジェはマナポをどれだけがぶ飲みできるか、魂でどれだけマナを増やせるかだろ…
どこから+9が出てくるのか理解できない
+5の力100と+9の力70の攻撃が一緒!
だから僕が考えた力70残り敏捷が最強!
で?脳内シュミレーターはよそでやれ
+9デーン敏捷だろうが、+9ガディ敏捷だろうが、+9ミススタ敏捷だろうがそら強いわな
工房が起きてていいのは22時までだぞ
>>989 誤差の話してたもんだと思ったんだけど。
それに筋力90ダーク+5でもプリバフあったら
フルLPから倒せないのが当たり前なんだから
普通に筋力上げた上で強化するだろ。未開限定の話?
あと+9前提だったんですね。
結論 ステ振りの強さと関係なく+9装備は強い
>>991 ダーク+9は最低2本以上存在が確認されてるんだけどな。
他にももっと実用的な範囲では、ダーク+7に攻撃力を上げる魂を入れても+9相当に出来る。
話になんねーわ
フルLPでバフ全快の奴をねらうのがそもそもアホだって事に気づかんのか
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>>961 結構あるんじゃね?フルPT組めてるクラン。
>>994 ごく一部の話をエジェ全体のように語られても
>>995 結局未開限定ってことでいいのか?
なら話はかみ合わないわな
>>997 バルディッシュの連合でPKしないクランで、一番お勧めをおしえてください
1000なら999は引退しろ
1001 :
1001:
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