1 :
名も無き冒険者:
1乙
3 :
名も無き冒険者:2008/06/25(水) 14:19:10 ID:NIVoswz0
4 :
名も無き冒険者:2008/06/25(水) 14:19:40 ID:NIVoswz0
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 〜で己の義を示してください(笑)
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
,. ーv 、
/ _;、_,l、_}
`l ‘し‘ |} 将来的には三国入り乱れての合戦も
>、- ,く 考えています
∩、_ ¶と )
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u7Ele_ScuFU
2008年 三大糞MMO
三国志オンライン さん ごくし
SUN さん
風林火山 ふうりんかざん
信onは大型UPデートきて
大航海と無双は7月にくると発表されている。
最新作の三onは放置運営。オワタ
10 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/25(水) 17:57:52 ID:z+raw0Zm
このスレ定期的に建つNE!
くそすれたてんなぼけ
13 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/25(水) 19:02:27 ID:w9AnKQcm
なんと、三国志オンラインがこの夏でサービス終了というのは本当ですか?
こんなに盛り上がっていて、ログインするのが難しい程に参加人数が多いのに、また何で?
自分はもう辞めている身だが、また3年後くらいに戻るつもりでいたのだが・・残念。
くそすれたてんなぼけ
>>998 壁に張り付いてたら同じ事じゃね?
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁門門門門壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
人人人人人人
人人人人
>1
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
門に群がる連中に投石機2台で集中砲火は出来そうだな
18 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/25(水) 19:15:43 ID:Dr4Lvk9t
壁に火炎矢撃たれても炎の上にい続けるわけですね、わかります
こうなると石弓欲しいな
南北の一方だけ破って進軍しても、先で挟撃されそうだぜ・・
普通に城の城壁上も広くしてほしい
階段も増やしてほしい
城壁は弓兵を活かすためだろ
波状>大量にめり込み>GMコールの間、人数が有利に
23 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/25(水) 20:26:09 ID:ugvX4Mje
ぷーっ!弓とかwww
存在価値無しの職じゃねーかwww
弓の時代とか来ないから。
βの頃だったか一時期弓の天下の時代があったな
まだあったのかこのクソゲーwwwwwwww
おい、お前ら、捨てキャラで潜入して関の上の投石占領とかするなよ、絶対するなよ
なんで攻めてる方にも関があるんだ?
無能な丹か妖は弓にたいするヘイトが異常に高い。
泰山過疎みたいだね、終わったい山、で黄河は?
このスレ自体がそもそも過疎だな、、
3鯖すべてで合戦に参加した俺の評価
戦略レベル 戦術レベル 総合評価
ロザン E S C
泰山 S A A
黄河 A B B
明日アップデートだというのにこの過疎
26日どうなるの
ログ取りだけなら入るなよ
迷惑だから
あーこれまでにか?
だったらごめんなさい
>>31 俺泰山民って自己紹介してるようなもんだなwww
最過疎鯖民乙www
cβ2〜PO2までやって正式で人減りそうだから見切りつけてたんだけど
やっぱり過疎進行中?やるMMOが見つからないから復帰しようか迷い中なんだけど
ハンゲにリンクがあって萎えた・・・ハンゲと売り上げ折半なら開発も延びるだろうなぁ
>35
そんな粗悪な燃料に絡まなくても…やることねーから気持ちは解るがw
俺はロザン民と見たぜ!
洗練されていることと
楽しいことが一致するってわけじゃないんだし
別にどこが先進鯖でもいいんじゃないのw
過疎の方を心配した方がいいな
制覇戦終わったらFF始めますからっ、残念!
>>36 素直にマジレスすると少し待つのがよさげ
たぶん盆休みをターゲットにした大型パッチが7月末に来るだろうし
それを見越した辺りで復帰がいいんでないかね
まあ暇なら明日のパッチ見てからでもいいと思うけどw
>>31 ライン戦が戦略レベルで、脳筋が戦術レベルってことか?
>>41 もおおさ、基本料金無料でいいじゃん。
質はともかく、人は増えると思おうよ。
最近の合戦は攻撃力がインフレしすぎてぶつかり合っても一瞬で勝負がつくのがつまらん
激昂イラネ
激昂はさらにパワーアップだろ
激昂と速化はたまにはナシでやりたいな。
毎度「ひく」か「ひかれる」かばっかりだしw
>>45 無しでやったところで
妖術組が戦力ダウンするだけで結局ひくかひかれるかじゃね?
今さらなんだけどニコ動で動画作ろうかと思ったのだけど、「ニコニコ動画メーカー」でおk?
時間もスキルもないんだけど・・・
>>47 ここで聞くよりニコニコ動画の勉強タグ or Wikiで勉強するのが一番
ちなみにニコ動メーカーはjpg画像とかを動画にするだけでゲームをってのはできん
即レスありがとう^^ 勉強してきます!
>>47 Windows Movie Makerってソフトは?
51 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 02:40:40 ID:oMOnSoUT
一瞬で死ぬとか言ってるヘタクソは無双でもやってろこれは雑兵ゲーだっての
もう戦法使用中の連合見たら死ぬ気で下がる気持ちじゃなきゃダメ
>>41 そかぁ
もうしばらく様子を見るか
人が多ければ瞬殺でもいいが、スカスカの戦場で瞬殺されて(して)戦うより移動が多かったり
一方的な戦いで城門破壊ばかりもつまらなくなりそうだよな
っていうか、もうそんな状態まで過疎ってるのかな・・
雑兵同士の殴り合いって死者自体はそんなに出ないもんだったような
個人的には大人数での膠着状態こそが3onの魅力だと思ってたが
方向性はどんどんそれから離れてるな
現状はフットサルやバスケやってる感じに近い気がする
複数のサーバで遊べば傾向違って
それぞれ違うスポーツしてるみたいで楽しいよw
制覇っていつまで??
7月の後半までじゃないか4ヶ月だし4月5日からスタートしてる18週らしいが・・
>>51 いい加減俺たち雑兵とかライトユーザー向けとかそんな言い訳は飽きた
問題はゲームとして楽しいかなんだよ
引くとか押すとか戦法論は敵味方共々が大勢で楽しくやってる時に成り立つ話しだよな
楽しくプレイしてる奴が十分の一にも満たない現状じゃ・略
59 :
名も無き冒険者:2008/06/26(木) 04:19:36 ID:8iZSVtvJ
男女関係と同じか・・・
砦とか櫓の常設型のNPC兵じゃなく
人数テコ入れのための移動型NPC兵って実装予定無いの?
NPC兵100人分とかw純粋なプレイヤー同士の合戦じゃなくなるけど
客将とか武将に護衛の兵が付くぐらいはほしいね
武将や客将のAIをもっと強化してもいいと思う
武将もNPCもいらねーよ
ほんと邪魔臭い
ハンゲは無料にして
チャットも打てない、兵器も使えない
買い物も出来ない雑魚兵で登場させればいい
武将や客将をプレイヤーが操作できればいい
あの大手連合に粘着してえ
ちょっと別けあって休んでた組なのだが・・・
今の状況を3行で教えてもらえないだろうか?
今週末か来週明けあたりに復帰できそうなので
纏まって動ける連合の人はやってて楽しい
纏まってなくて常に轢かれる側の人は楽しくない
結局
たいしたアップデートは
ありませんでした
こんな糞ゲに
復帰するぐらいなら
他のゲームやっとけ
>>65 3行もいらないな 2文字で充分
『過疎』
簡易スロットに未鑑定竹簡を登録できたり
ログアウトせずにキャラチェンジが可能にできたり
そういう微調整を定期アップデートと称して時間稼ぎに利用する肥に萌え
いろんな意味で3行ありがとう・・・
モンコレもダメッポだし・・・
DTMにでも行くかな・・・
落ち着いて考えると
β の 時 点 で なんとかできるレベルだよなそういうのって
合戦で纏まって動けてる連合に入ってるけどつまんなくなってきた
連合長の指示どおりに特攻して範囲技を使って撤退して待機して指示を待つの繰り替えし
ポイントを大量に稼げて敵を殲滅できて、最初は面白かったけどさすがにもう秋田
状況に応じた行動をして楽しめた頃のほうが合戦は面白かった
>>73 ここに愚痴を書き込む暇があったら進言するなり別で行動するなりしろよ。
ゲームごときでストレスが溜るならやめてしまえ
>>74 システム的につまんねーっていうことじゃね?
陣形無くなれば
>>73の言うようにはなると思う
陣形技の効果が大きすぎるんだよな
雑兵なら雑兵らしくあっちいけこっちいけってワーワー言ってたいぜ
渇望に修正入れるだけでだいぶ変わる
黄河一人も袋うってねーじゃねーかよ
超過疎だな
メンテ前だからそりゃ人すくねえだろw
>>73 俺も同じような感じだが、陣形がある以上変わらんだろうなぁ
祝福や神の護りが近くの他の徒党に、で効果あるから、まとまるのが有利になってるしな
RvRなんて所詮こんなものか
いっそ過疎り捲くって30vs30くらいになったら面白いかもしれない
さらにまた陣形がパワーうpしますよ
>>81 そうなったら部戦と一緒で
先に陣形して突貫したほうが勝ち
猛進を盾の単独技能のすりゃいいんだよ
猪突猛進=ターゲットまで一直線に突撃、突撃中は一切の弱体化無効
猪突中のキャラに当たったらスタン。猪突後、数秒間は移動不可
これで盾が活きるはず。より突撃オンラインになるがw
陣形が合戦をつまらなくしていることに肥は気づいてないんだろうな。
陣形なかったら妖はボーナスキャラになりそうw
速化のない妖なんて・・・
肥も陣形のつかえないイベント合戦とかしてくれればいいのにな。
泥試合の合戦も楽しそうだ。
連合長以外はロボットみたいなもんで、決まりきったことを指示どおりやるだけなんだよな
とりあえず次の制覇開始に間に合うように光栄に修正の要望出すことにする
>>86 部戦で周り前衛の中に一人妖で行くとよくわかるなw
突進されて無理やり押し倒された後そのまま…
陣形なくしたら妖術の火力あげればいいだろ
>>87 連合長の言うことも徒党長の言うことも聞かず思う通りに突っ込む糞雑兵でごめんなさい
すっげえたのしいいいいいいいいいいいい
陣形なんてめったに使わない。俺が徒党長やった時もメンツ揃わなくて陣形とかしなかった
速化なしにするなら火炎柱のタゲも無くしてほしいな
火炎矢や波状みたく範囲指定する感じでよろ
93 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 11:36:00 ID:wNkz8/PG
楽しそうでなにより^^
今日は自動引き落としテロの日です
範囲攻撃に盾が何か対応できるようにして活躍の場を与えてほしいな
それと自己バフかけすぎなんで自己バフは2個までにして後は
かわいいバッファーにかけてもらいたいです
自己バフかけてつっこんでるのって人ごみでソロやってるかんじがする
>>65 過疎
先出しジャンケンゲーで駆け引き皆無
語ることも無し
tu-ka
なんで制覇の正式なスケジュールが最初から発表にならないの?
どう考えても開発の都合で好きに伸ばしたりする逃げ道用意してるだけじゃん
>>96 本人達に言ってやってくれ
黙殺されるってわかってるけどさ
定期メンテナンスのお知らせ
本日13:30から16:30まで定期メンテナンスを行います。
メンテ延長or臨時メンテは間違いないな
>>96 消化試合感を出さないようにしてると好意的に受け止めて上げよう
やっぱり陣形要らなかったんじゃない?
陣形無くして合戦時間延ばして混戦が良かったと思う
肥はどうも課金繋ぎ止めるには部曲や連合強化が良いと思ってるぽいけど
陣形の効果時間とクールタイムを長くしたり(効果2分/クールタイム8分)
連合単位でしか使えないようにしたり
リーダーから離れすぎると効果が無くなったり
陣形効果終了後に、体力/気力/攻撃力/妖力に-50%のペナルティがあったり
もう少し縛りをきつくしてもいいと思うのだがね
カウンター合戦になってしまってる
陣形はあってもいいと思うよ。
スキル数をもっと増やしてそっちで戦術の幅を利かせる手もあるけど、
○○・壱、○○・弐、○○・参という形でスキル数を量産してる三國志チームには期待できない。
それより技能取得制限何とかしてください。
ゲームを不便にしているし何よりゲームの寿命を縮めてるって運営は気付かないのかな…
客将の沸き方も変えてもらいたいぜ
味方がやばいときに援軍としてかけつけてくれるならかっこええけど
一方的にぼこりだして、客将「ひゃっはー俺もぼこらせろww」とかね
なんかあんまりです。ある程度点数とられたら沸くでいいきがする
稀に死にそうになったとき沸いてくれるぜ客将
1回だけあった
SSもないから証拠だせないがな
その前に客将に来てほしい
どれだけ納入しても来やしねえ
FFのリミットブレイクだっけ?
ああいう扱いで客将が登場してくれた方がいいな
でも逆転要素には性獣を予定してるだろうし仕様変更はなさそうだ
客将きてた時に沸くパターンは基本的に
部曲のポイントに左右されるとおも
で部曲でポイント稼いでる奴の名前の援軍に登場になる
トリガーは一定毎の戦果ポイントだと思う
陣形不要説が沸いててワロタw
陣形が不要なら集団行動も要らんし、PS重視の廃人ゲーになるのは間違いないだろw
俺様TUEEEEしたいのなら無双逝けよ
今日は意味もなくキャラチェンジしまくっちゃうぞーw
みんなでやってロックマン登場ですね。
何か、FEZっぽくなってきたね
>>109 そんなに威張ってPS無いことを公言しないでもいいですよ
>>109 > 陣形が不要なら集団行動も要らんし
これはどうかな
連合や徒党としてまとまる必要性はなくなるけど陣全体としてはまとまった方が有利だろ
>>113 非常に残念ながら俺にPSははっきり言って無いw
だからこそ普通のMMOでは続かなかったものの、これを続けられているという部分もある
廃人仕様になったら正直引退する
>>114 んー、陣形という縛りがあるからある程度まとまってられると思うんだが
じゃなきゃ今の野良と同じような感じで動くイメージでしょ?
勝手に退却始めて戦線崩壊とかありそうじゃね?
陣形なしになったら
そこらのチョンゲの超劣化版になるような
>>115 PSがあるのと廃人仕様なのは別じゃないか?
廃人仕様=現実を無駄にした奴ほど強い
PS仕様=現実時間と強さは比例しない
>>117 ないからw
ps仕様はスポーツみたいなもんだ
>>117 勘違いしてね?
PS仕様でもそれなりに時間割かないとダメだろ。
何事も免許皆伝まで時間かかる。格ゲーだってそうだろう。
うちの部曲に合う合わないだけで時間もつかわないのに「廃仕様糞wwwww」とか言う奴が居てだな…。
2008.06.26
「三国制覇」紹介ページ更新
2008年7月の合戦スケジュールを掲載
6月27日(金)と6月28日(土)のイベント合戦は
新合戦場“関”にて行います
平日のこんな時間にネガってるやつの言うことを真に受けるなよ
今は素直にwktkしようぜ
数時間後にどうなるかは知らないがw
>>120 それは時間差合戦の全部関でやるってことなんだろうか
・・・魏が死ぬぞw
>>120 制覇を時間差にしろよ・・・イベントだけじゃ意味ないじゃん
7月19日から7月21日酷くね?
>>134 むしろ同時開始の方が少なくなってるなw
・・・これはデスマーチの予感
>>124 すまん書き方が悪かった
イベント戦だけ全陣時間差導入しても〜って意味で書きたかった
制覇に同時開催を残す意味があるのかってね
まあ、これで過疎ってる国に活気が出るといいね
弓の弱さを何とかしてくれ
火炎の範囲でいいから、敵のBUFFを剥ぎ取る範囲射撃追加でいいから
準備時間や技能回復時間は長めでいいから
技能発動まで10秒くらい
>>119 比例しない=時間0でもOKじゃないだろw
>>128 kill稼げる突撃には不要ってだけで普通にやる分には結構優秀。
弓が前線を支える
131 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 14:37:45 ID:A5BEpIvv
>>128 弓のウザさは異常
kill稼ぎたかったら他職やればいいと思うよ
制覇14節までは確実になったな。
28勝0敗まで計算できる
>>128 それが追加されたら付与剥奪の意味がなくなるな。
弓に必要なのは、釘付・弐と近接射撃の射程拡大じゃないか?
1週1節で18週予定なら18節まであるでしょたぶん
4月開始で4ヵ月半ならちょうど8月なかばで18節だし
釘付・弐と波状射撃・弐が出たら弓はモテモテですよ
弓ってでも死なずにかなりキル稼げるんじゃないのソロなら?
10K-0Dとか当たり前でしょ?連合入って波状とかめくらうち火炎矢
やってくれてるならまあ仕方ない、キル以上に貢献してると思うよ
城壁の上に登ってる奴はまあお察しってことで
波状のリキャがもう少し短ければそれだけでいい。
制覇9まで消化したから18まであるなら今が折り返し地点かw
えまだ半分なの?もうさっさと終わって1からやりたいのに・・・
珍しく三onの話してるなぁ 一瞬スレ間違えたと思ったわ
PS重視がなんで廃人仕様になるのか分からんが・・
まぁ、肥の調整次第と思うよ。
ただ、今後信onの付与石みたいにステータスぶっ壊して
その帳尻を技能で誤魔化すみたいになるのが一番怖いかな
まだ制覇半分しか消化してないとか長すぎだろ・・。
もう何処が制覇統一するかじゃなくて、終了まで何人残るかの戦いじゃねーか。
なぎはらいと血の渇望と呪詛散布と混乱と徒党速化を消去
火炎柱2と波状2追加
これだけでバランスとれそうなのに
7月のスケジュール見て気づいたけど
どの鯖も魏の人は特に仲間へのケア大事にした方がいいよ
7/13のあと次の制覇戦が7/23まで飛ぶ
10日のブランクでいなくならないように何かイベントやった方がよさそう
>>144 そんなに消されたら妖術が死んで
近接で突撃がますます有効になってしまうのでは?
いや、今でも少しそうだけどさ
>>143 オレもそう思う。
どこまで我慢できるかの闘いだよな・・・
今から強い国に勝ち馬乗りしても
残りの合戦数が多いから褒章値が溜まって服貰えるかもw
149 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 15:23:59 ID:oMOnSoUT
弓でキルとか言ってるカスマジ死んだ方が良い
他職と一緒に突撃してるカスマジで何しに言ってんの?おこぼれ狙いでキル取ろうっていうカスしかいない
それでカウンター喰らって死ぬカスマジでどうにもならん
マジで突撃流行で単なる点取りゲームになってるもんなぁてめぇのキル数とか順位とかの自己満足の為に
逆にポイント取られて負けてるのわかんないかなぁ?
総合ポイントが1点でも多けりゃ勝ちなんだよ別に5万コールド取っても順位1位とってもなんにもなんねぇんだよ
ポイントリードしてたら大人しく防衛しろ
昨日の弓連合の会話聞いてたらキルがどうとかってばっか言っててマジ呆れたわ
昨日の泰山の負けはそういう心から来たものだってのマジ理解しろ
この手のゲームバランス取りが恐ろしく下手なのが肥なんだよな
DOLで散々体感したわ
そのうち仕官日数を条件にした
褒章品も追加されるに違いない
泰山もエライの飼ってるんだな
廬山でよかったよまじで
PSってのは 1 知識
2 反応>判断>実行するまでの時間 つまり反射神経
3 慣れ 格闘ゲームのコンボを確実に繋げたりするような。
1と3は熱心であれば誰でも向上できる。試行回数は必要
2はいくら練習しても向上しない、センス。廃人だろうと鈍い人は鈍い
>>149 すげー怒ってるw
自分で読み返して気持ち悪くない?
外出た方がいいですよ
制覇で時間差ってアホか
ただでさえ全部の鯖で魏は過疎で苦しんでるのに
追い討ちかけるような嫌がらせ運営がしてどうすんだよ
イベントつっても今更何するよ? ユーザー側の頑張りももう限界だろ
>>ID:oMOnSoUT
雑兵ゲーなんだろ?
まんま雑兵の動きで結構なことじゃないか^^
161 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 15:55:25 ID:oMOnSoUT
雑兵だって自覚がねぇカスばっかだって言ってんだろうが
雑兵風情がおれ今日はキル数稼ぐぜいやいやおれの方が稼ぐぜとか何様だっての
で稼げなくて一瞬で死んだら一瞬で死ぬツマンネとかどこの雑兵様よ
てめぇの役割ちゃんとわきまえろっての
>>160 蜀からすれば一勝確実なボーナス合戦じゃないかw
時間差でもいいけど最初から500入れるようにしてくれよ
最近時間差でも開始は300人制限してるしな
いくら要望しても変わってねえ、そんな小細工で人が2陣に移るとマジで思ってんのか
いかに開発がまともな環境でテストしてないかがよくわかるわ
下手に全陣で時間差しないで
1陣、2陣で同時開催
後終わる頃に3陣開放でも良い気がするな
>>165 それはダメ。
両方とも城門突破ですぐ決着がついた場合、最後の合戦まで時間が余ってしまう。
もしくは、両方とも負けて最後の合戦でやる気がおきないなどなど・・・。
色々問題出てくるでしょ。
蜀民の俺は時間差にすると1陣⇒3陣では入れないことがあるのがつらいかな
他鯖に行けばいいんだけどね(´・ω・)
決着がついたらモチベが下がるってどんだけ熱いんだ。
合戦は、参加する事に意義があるんです!
>>168 何度も総合勝利がありえない合戦ばかりやってたから
その辺りの感覚が麻痺してたかなぁ
でも今の時間差でも総合勝利がありえない状況って普通にあるんだけど
特に2陣はほぼ城門破壊で決着するから普通に今でも暇になる
2陣制にして1陣入った人は2陣開場後10分後に入場にすればいい
ついでに引き分けありで。
城門突破はポイント+20000とかで良くね?
時間差する時点で既に公平性が破綻してるんだけどな
魏は努力も何も関係無く二陣放棄な上一陣落とされたらその場で負け確定
他は一陣参加した時点で1/3程度の確率で三陣入れない
どう考えても時間差するだけ無駄
さっさと仕官に人数制限かければいいんだよ
他のゲームだってそうしてるだろ?
>>174 少人数勢力への救済措置に対してなに非論理批判してるんだ?
どう見ても蜀のBBS工作員だな
予想通りメンテ延長のお知らせきたな
>>174 対蜀戦だけな魏呉戦は2陣でもしっかり戦ってる
また3陣も魏呉はほとんどが入れる人数まで落ちてる
で弊害のある肝心の蜀戦だが時間差はしないから大丈夫だと思うぞ
ハイレネー
現在実施中の定期メンテナンスにつきまして、
16:30に終了の予定でしたが、メンテナンス終了時間を延長させていただきます。
メンテナンス終了時間については、決まりしだい告知いたします。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
宝飾加工Lv35 「霊玉中級・弐」 …“見捨てられた村”、“誘惑の森”でNPCよりドロップします。
生意気にもメンテ延長かよ
不具合修正
以下の不具合を修正しました
・蜀の客将“廖化”が、部曲に
派遣されても宮城および合戦場に登場しない
・部曲戦の参戦最大人数を、3人から25人まで自由に選べるようにしました。
・部曲戦の勝利に必要な得点を、「参戦最大人数×100」点にしました。
oi
肥のくせにメンテ時間まで守らなくなったんかい
メンテ延長するなら前回みたいに12時ぐらいにロックすればいいのに・・・
・蜀の客将“廖化”が、部曲に派遣されても宮城および合戦場に登場しない。(これは酷い)
・荊州のインスタンス数を3つから1つにしました。(現実をやっと見たか)
・部曲戦の参戦最大人数を、3人から25人まで自由に選べるようにしました。(当然だ)
・部曲戦の勝利に必要な得点を、「参戦最大人数×100」点にしました。(当然だ)
・伏兵陣形の戦法「偵察」の効果が、味方に及ばないようにしました。(泰山蜀要望だしまくったな)
・探索が中止された場合、プライベートダンジョン内の
一部のオブジェクトからアイテムを入手できないようにしました。(昇格クエを楽して攻略する方法の対策か)
楽することに関しての修正は早いな
・部曲戦の勝利に必要な得点を、「参戦最大人数×100」点にしました。
2500点まで、IYH!!!!!
部曲戦の得点も修正きたな
>・伏兵陣形の戦法「偵察」の効果が、味方に及ばないようにしました。
これで安心ですね泰山軍死殿wwwwwwwww
>>151 せっかく劣勢勢力に応援に行ったのに、仕官日数で差別されたら涙目じゃね?w
霊玉中級・弐はいくらで売れるかなw
・部曲戦の勝利に必要な得点を、「参戦最大人数×100」点にしました。
これ4vs5の時って前者は400後者は500で解釈合ってる?
あと投石軍略復活まだ?
アップデート情報が消されました(´・ω・`)
>>189 意味はあるよ3陣分散状態だとこのゲームの合戦本来の姿である
300対300、あるいは500対500の合戦が出来ない
最大人数を誇る蜀ですら3陣同時開催では500人にならない
まして他国なんて確実に不可能、城門破壊後ですら500人にならん
時間差合戦は本来の合戦を楽しめる唯一の方法なんだよ。
最大人数だから10人戦なら1人しかいなかろうが1000だと思う
・以下の生産技能を実装しました。
宝飾加工Lv30 「霊玉初級・参」 …技能師範から購入できます。
宝飾加工Lv35 「霊玉中級・弐」 …“見捨てられた村”、“誘惑の森”でNPCよりドロップします。
・プライベートダンジョン“見捨てられた村”と“誘惑の森”で入手可能なアイテムを変更しました。
PDで竹出るようになってたら、うれしいよな!っな!
マジだ。消されたwwwww
>>196 参戦最大人数だから最低5人設定だから500かと
以下の不具合を修正しました
・友人一覧の登録件数が100件の場合、一部が空欄で表示される。
一人も友達のいないオイラにはかんけいねぇ・・・
消されてるwwww
旧アップデート情報開いてる奴は残しておいて新しいのと見比べるんだ
13州実装してマップ拡大してくれ
2008.06.26 クライアントパッチ内容 〔ver.1.029〕
不具合修正
以下の不具合を修正しました
・友人一覧の登録件数が100件の場合、一部が空欄で表示される。
・制覇図でマウスオーバーした際に表示されるツールチップの“漢中”と“武都”が逆になっている。
・[機能設定] ->[環境設定] ->[効果音]にて、「他PC/NPCの効果音」オプションをオフにしても、他人のレベルアップ時の音が聞こえる。
・アイテムツールチップと耐久一覧ウィンドウで、装備品の耐久度が赤文字に変わる値が一致していないことがある。
・一部のゾーンにおいて、スタックする箇所の修正を行いました。
機能変更
以下の機能の追加、変更を行いました
・合戦場“関”を実装しました。
・各陣形に、新しい戦法を追加しました。
飛散陣形“誘爆の策”
鉄壁陣形“撹乱”
伏兵陣形“奇襲の刃”
射撃陣形“連環の矢” 増丹陣形“意気消沈” 激昂陣形“猛進”
方陣陣形“艱難辛苦”
・各勢力の都市“許昌”、“建業”、“成都”に以下の軍略を追加しました。
「見張櫓を突破せよ!その壱」 対象Lv31〜35 5人用
「見張櫓を突破せよ!その弐」 対象Lv36〜40 5人用
・以下の生産技能を実装しました。
宝飾加工Lv30 「霊玉初級・参」 …技能師範から購入できます。
宝飾加工Lv35 「霊玉中級・弐」 …“見捨てられた村”、“誘惑の森”でNPCよりドロップします。
・プライベートダンジョン“見捨てられた村”と“誘惑の森”で入手可能なアイテムを変更しました。
・防御力が上がる霊玉の、生産時の変化値を3段階から5段階に変更しました。
・部曲編成ウィンドウにメッセージを表示できる部曲連絡機能を実装しました。
ログイン時に、チャットログにも表示されます。部曲長、副長のみ編集可能です。
・ゲーム内からログインしていたワールドのキャラクター選択画面まで戻る「キャラクターチェンジ」コマンドを実装しました。
[ツールバー] ->[システムコマンド]から実行できます。
・以下のチャットコマンドを追加しました。
/キャラクターチェンジ
/characterchange
・「装備後取引不可(未装備)」のアイテムを装備する際に、確認ウィンドウを表示するようにしました。
・連合情報ウィンドウを、「キーボードのESCキー」と「マウスの右クリック」で閉じられないようにしました。
・チャットログ上の「アイテム/金銭得失メッセージ」の金銭表示に、3桁毎のカンマ(,)を表示するようにしました。
・特殊効果を持つ装備品の、アイテムツールチップ表示内容を変更しました。
・一族倉庫の「整列」では、アイテムの「等級」によるソートは行わないようにしました。
・プライベートダンジョン内にいる時に探索が中止された場合、「不成立」の文字を表示しないようにしました。
以上旧バージョン
>>198 それは単に後付で出来ただけの理屈で、現状既に参加者内でその状況を満たせないのだから
この時点で実施する内容じゃないのは明白だろ
どっかが消されるって事なのかね
明白(笑)
>>・強化効果を取り除く技能を同時に同一の対象に使用した場合、対象の能力値が不正に変化することがある。
転化札で移動がおかしくなるのが修正されたようだ
CCコマンドに、キャラクター名とか、番号(?)とかを渡せるようにして欲しかったです(´・ω・`)
tjPS/t+J は少数である魏が、三国制覇で勝てないほうがいいみたいだね
やっぱり蜀の人間っぽいな
一応マジレスしておくが、
3陣合わせても500に届かない魏は
2陣で人数振り分けるしか方法は無い→その2陣でも100人以上の差で押し切られる
でも時間差なら、1陣→3陣で人数差がぐっと減る → 勝利の確立が高まる
もし、蜀の人間でひとつの陣だけにしか出れないのが不満なら魏に行けばいい
でも現状だって、合戦自体に出れないなんて事は無い
>>211 状況が満たせないからこそ状況を満たすべくやってる事じゃない
200対200じゃ少々つまらんのも事実だ
勝敗じゃなくもうすこし大規模な合戦をしたいって人もいるだろう。
うー早く遊びたいよw
現在実施中の定期メンテナンスにつきまして、
メンテナンス終了時間を延長させていただいておりましたが、不具合が発生した為
本日のアップデートは中止とさせていただきます。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
ゲームはつまらんメンテも延長w
肥しっかりしるw
メンテが伸びようと冷静な三国志プレイヤー
すばらしいな・・・。
テスターとして当然だ
・荊州のインスタンス数を3つから1つにしました。(現実をやっと見たか)
これってマジ?廬山なんだけど今で新人一人に魏呉蜀あわせて3〜5人
張り付いて対話飛ばして勧誘しまくってるんだがw統合したら新人一人に
勧誘10人以上へばりつくぞw今ですら勧誘お断りとかお試しなので
とかサブキャラ、採集専門とか頭上表示にして逃げまくってる無所属
いっぱいいるのにwスーパーカオスタイムの予感w
自動引き落とし停止してて良かった。
>>217 趣旨分かってるか?
そもそもの設定条件が提案した時期から更に下回って狂ってるんだぞ?
勝敗に関係無いイベントでならその理屈も有りだろうが制覇戦で使う理屈じゃないだろうそれは
CCコマンドはいいな
パスワード入れるの面倒だったし
そろそろ入れたとかの釣りが沸く予感w
Lv70まで開放と、軍略追加するだけで満足なんだが
自動スキルも40まででいいからよ
開発費ないなら軍略も36↑のNPCLvと取得経験値変えるだけでいいぜ
入れねぇ・・・・
入れた
その前にまずパッチキターの釣りだろw
>>226 これまでイベント戦で実験してきたからこそ
ついに本番で使われるんじゃないのか?
イベント戦では大規模合戦
肝心の制覇戦では小規模合戦じゃ悲しいって
けいしゅうがインス1だけになるのは期間限定だよ。部曲勧誘イベ期間だけだよ
>>224 なんか新規も勘違い入りそうだよな。俺はお客様なんだ!偉いんだ!とか
入れねぇええええええ
メンテ終了時間から30分も過ぎてるぞ!!
秒に直すと1800秒!こんなに時を過ごしたのにまだ待たせる気か
M度チェックしてるのか、信じられねぇ
課金とめるぞ、クヌヤロー
>237
PSU初期ユーザーを呼びましたか?
何だかんだ文句言いながらも
みんなこのゲーム好きなんだねw
新規が異常な量の対話に嫌気がさすわけだ・・・
アイテムも微妙だしね(´・ω・`)
>>237 課金を止めてない時点で、1時間や2時間くらい待ってくれることはお見通しなのです(´・ω・`)
>>234-235 あ、期間限定か・・・ちょっと安心w失礼しました
各インスに何人も派遣して新人ガッチリ囲んで追尾してた
部曲とかどうなるんだろうとか想像してしまったw
あっ
あたしだけ入れた!
>>243 ふと気づいたんだが、城壁の厚さを考えると、
門が外と内の二重になってるとか
それとも門はこの内側の一枚だけなんだろうか
こちとら時間合わせてんのにどうなってんの?
肥さんよ、こっちはちゃんと金払ってんだから
客の時間無駄にした分の補填はしっかりしてくれるんだろうな?あ?
金返せ
赤壁の戦いだっけ?
こういう有名なの体験させろや早く
蜀民だが、時間差にするならするで…
いったん合戦終えて2,3陣に再入場しようというユーザーと、初めて2,3陣に入ろうとするユーザーとを同列に入場システム処理してほしくない
2度3度合戦楽しめる奴がいるかと思えば結局一度も合戦場に入場できない奴とか出かねない
一応入れることは入れても初動の人数制限がキツイから途中入場という形になるだろう
そうなると連合員との打ち合わせも満足な準備も出来なくなり勲功値もカットされてしまう
ちゃんとその辺の配慮はできるのだろうか?
このゲームでマトモに楽しめる合戦で遊ばせてもらえないってことは金返せ、課金を停s(ry
ゲーム内でよく「どこかで見た景色だな」と思うことが度々あって…やっと思い出しました。
ゴルフ場ですよコレ!!
荊州って御殿場カントリークラブとそっくりだぞ@@
>>248 制覇戦での蜀は全部同時開催じゃなかったか?
4時半から延々とPCに張り付いてる俺は負け組みなんだろうなw
かねかえせえええええええええええええええ
自動好きなの一個無償配布しろ
GM<傭兵を必要としている国へ移動して下さい。
ネット弁慶多すぎだぜw
実際の赤壁の戦いはちょっとした小競り合いと情報戦程度で
南東の風とか10万だか100万だかの矢とか火系とかの話は創作なので体験させません。
但し、連環プレイと黄蓋偽装投降プレイは事実ですので、是非プレイヤーの皆さんには体験して貰いたい。
メンテナンス延長のお詫びとして、以下の自動技能より1つ無償配布いたします
適中、気適中、気防御、体力、気力、命中
三国同盟vs上野とかやってくれないかな
上野が負けたら路頭に迷うとか
プレイヤーVS上野で舌戦
まけたらクビ
実に三国志っぽい
船があるんだから早いところ長江下りさせてくれ
>>249 そこでゴルフ実装ですよ!荊州で練丹武器使って・・・
>>251 7/12, 7/26, 7/29 の3制覇戦は時間差になってるみたい
もし2,3陣ですら合戦場に入場できなかったら金返せ、課金停止すんぞ(#゚Д゚)オラー だな
てゆーか16:30終了予定からそろそろ1時間になるというのに
未だに終了予定時間も発表されないという事は・・・
相当延びるんじゃないか?このメンテ。
止めてて良かった自動引き落とし
お知らせ来た
メンテ延長19時まで
>>262 自己レス
7/29 はイベント戦だった
制覇イベントいずれにせよ合戦で遊ばせてもらえないんなら辞めるという選択肢が俄然浮かび上がってくるよな
入れた
>261
お好み焼き大会?
それとも釣竿で釣り大会かw
269 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 17:23:44 ID:sNubATke
>>261 練丹のレベル上げは「打ちっぱなし」ですね
わかります
日本人の国民性で制覇って有りえるのかな・・・
中国人なら有利と思えば一気に偏って制覇もありえるだろうけど。
時間差戦だと、人数の多い勢力で1陣で入れないことは頻繁に発生しそうだが2陣以降は単なる遅刻だろ?諦めろ
1戦じゃ物足りないのが騒いでる分には他の勢力に移籍でFAだろ
まぁ>248の言う
>2,3陣に再入場しようというユーザーと、初めて2,3陣に入ろうとするユーザーとを同列に入場システム処理してほしくない
は同意だな
開発頑張れ
>>248 パンダの意見なんざどうでもいい。
入れないとかほざくなら移籍しろって事じゃね?
上野は動物園繋がりでパンダ優遇してたが、最近冷たくなってきたなww
パンダ乙(泰山以外)。
>>264 面倒だからクレカ自動引き落としにしてたんだけど予防措置で俺も来月から停止を考えるわ
引き落とし日翌日にならないと合戦スケジュール&うpデート情報あげないんだもんな〜
ねぇバカなの?あふぉなの?課金なんかはやくやめちまえ
課金停止した。
いい加減にこのゲームにしがみついてる奴は現実を直視した方がいいよ。
運営のやる気がないMMOなんて長く続く訳がない。
わざわざ課金停止を報告するアホ共
そんなにかまってほしいのw
課金停止を報告しなくてもいいのに・・・
>>273 いやその2陣すら危ないんだよ、300人制限でも
途中入場なら可能だろうけどな
150人制限なら確実にあぶれるユーザーが出る
3陣も1陣がコールドゲームで早く終わったりすると1陣終えた奴らが同じスタートラインで再入場しようとするかもしれんからあぶれる可能性濃厚
>>281 コールドゲーム対策に時間差開催1陣は関で固定ですね、わかります。
1時間経ったぞ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
前にも部曲長関係でメンテ延長あったよね?
はっぁ・・・・・・・・・・・・
運営側がゲームとしての合戦を理解してないのが有り有りと出てるからな
つまらなくする方向に努力してどうすんだと
課金停止した → 日記はチラシの裏にでも書け
過疎ったな → その通りでございます
まだ続けている奴何が面白いの? → 他に良いMMOがあったら教えてくれ
俺的には、こんな感じではある。
毎週、少しずつアップデイトすればいいのにね!
スタッフ少ないんだから...
>>281 あぶれるユーザーが存在する国なんて蜀しかないだろw
一国のために大規模合戦を諦めろって方がおかしい気がする。
>>283 >>265 七時まで入れないんだってさ
確か13日だったと思うが呉が18:30〜蜀、魏と連戦ですごいことになってない?
倒れる奴が出なきゃいいがw
あと蜀戦の時早い時間に合戦始まるのが多い気がするんだが、蜀の年齢層考えてのことなのだろうか
もう合戦はフィールドでやろーぜ!窮屈な合戦場なんていらないよな?
>>281 それは、「300人制限を取っ払ってくれ」と言ったほうが早くないか?
少なくとも、800人があっという間に埋まる状態じゃないと、合戦に出れないなんて事は無いと思うが
ちなみに、1陣(制限)300+(追加)200+2陣(制限)300 って計算
19時ってどこよ
かいてねーよw
>>289 7/19の魏
7/20の呉
7/21の蜀
暇とやる気さえあれば18:30〜23:45まで6連戦も可能だよw
メンテあけ待ちのおまいらが
一番楽しくて可愛くてすきだぜw
部曲戦のポイント増やしたのはいいんだけどさ、まだやってないからどうなのかわからんけど
時間的にはどうなんだろう?
20分じゃ足りん!ってことにならんといいけども・・・
>>295 ゴルフ場で清水とか採集しそうで怖いです(´・ω・`)
あ、うpしわすれてました。
あとでうpします。
>>296 彼の心配なのは呉民であって魏蜀民が倒れようと知ったこっちゃないんだよ
汲み取ってやれ
ゴールデンウィーク中に
自国の6連戦+他鯖3連戦やった俺にはどうって事無い。
>>243 このキャラ強力もってやがる・・うらやましー
>>302 本当だ劣化して見えるなw
でもこのスレにはあんまり関係ないよね
>>303 俺もそれを実行しようとしたがさすがに途中一戦ぬいちまった
年かな・・・
>>302 三onもグラボ外したら下の画像みたいになるね
>>299 ゴルフ場の岩山からキラキラ光が見えてきそうで怖いですw
メンテ終わるまで彼女のパンツ漁ってくるわ
最近黒とか赤持ち始めてるから困る
俺は縞々と白やピンク以外しか受け付けないって言ってるのに
合戦18:30とか基地外だろ
>309
>縞々と白やピンク以外しか受け付けない
正しく育ってるじゃないか。
縞パン好きは童貞 ソースは俺
>>309 お前さんの希望に見事にそってるじゃないか
脳内彼女のパンツ漁りに隣の家に侵入して捕まるなよ。
ん?妹の部屋に誰かきてるぞ...
まもなく1時間半経過・・・
早くユーザテストさせろよ。どうせ既知の不具合はあるんだから(´・ω・`)
金返せ
金返せ
金返せ
金返せ
金返せ
金返せ
金返せ
綿のストライプ一択だろ
紫!紫!
部曲砦・涼州アップ時は一日メンテだなこっりゃ
そういえば、このゲームってパンチラ無いなw
はいれそー
アプデ中!
yattokayo
入れた
パッチキタ━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━ン!!!
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
パンツがない時代だからです
やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13:30 - 16:30 までを予定しておりましたが、
下記のとおり延長させていただきました。
06月26日(木) 13:30 - 18:10
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
アップデート情報マダー?
パッチキター
密かに石膏のグラが変わってるw
キャラクターチェンジ便利じゃないか。
338 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 18:16:01 ID:oMOnSoUT
漏れの黒漆があああああああああああああああああああああああYO!
高級浄化符・生糸も色変わってる
まだDLL終わらん;;
あれ?うpデート情報見たけど部曲戦のポイントの設定変更なくね?
竹簡空けやすいなw
簡易アイテム連打すればいいわけだw
部曲編成のウィンドウが見づれえ
アイテムのアイコンが微妙にかわってるな
霊玉 装飾装備 Lv31以上
忍耐の金霊玉 適中+5.0 防御+3
列気の金霊玉 気適中+5.0 気受止+5.0
精神の金霊玉 妖力+10 気防御+5
調印の金霊玉 最大体力+10 最大気力+5
忍耐の金霊玉 適中+5.0 防御+3
いいな
霊玉 武器 Lv31以上
適中の火霊玉 攻撃力+10 適中+5.0
練気の火霊玉 妖力+5 気適中+5.0
切断されたぞコノヤロー
あれ?おかしくないか 廬山
廬山いきなり切断されたw
黄河には入れた
廬山切断される
はいれねーw
おい だれか廬山でアイテム整列押しただろう!
おいおい・・・
切断されるのは俺だけじゃなかったのか・・・w
接続できなくて俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
難民警報発令!
もしや久々のロックマンの予感!!!!
うひょーキャラクターチェンジHAEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
恒例の臨時メンテの予感
>357
うんにゃ 俺は押して無いけど、今回アイテム整列で変更あったから
だれかが整列試したんかと・・・・
毎度、すぐバグ見つけてくれるから開発は大忙しだなー
廬山ほんとに入れないなw
泰山は無事です。
キャラチェンジなんて本来あるべきものが
実装されただけなのに
こんなにうれしいなんて・・・くやしい
仕方なく泰山へ移動したんだけど
生産途中だった加工品がアイコン変わっててビックリした
キャラチェンジ早くさせろよw
廬山に対する嫌がらせうぜぇええええええ
廬山しかやってないオレはどうなるんだw
もしかして廬山は俺が客将呼んだから落ちたのかもなw
PO1期のこれが懐かしい
廬山:ロック
黄河:混雑
泰山:混雑
ロック難民になって黄河へ流れたんだよねw
パンチラある?
それだけでモチベーション保てるんだ
キャラクターチェンジイイヨ(*´Д`)ハァハァ
クセで思わずログアウトしちまうw
流石手抜き肥wwwwwwwwwwww
これまたメンテ来るわwwwwwwwwwwwwww
こういうロックな罠にはまるのはいつも廬山
くやしいのぅくやしいのぅ
ワイリー!
377 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 18:51:26 ID:koHnOe0x
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒| \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
< ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
>>345 調印の玉は効果20倍くらいにしないと釣り合いがとれなさそうだな
なんでぇなんでぇ。パンチラねぇのかよ。
次のアップまで休止だ休止!不貞寝してやらぁ。ケッ
お?
新軍略はどんな感じ?
ロックマン!
oiw
泰山の長安で廬山ロックマンって嘆いてる奴誰だwww
思わず募金したくなっちゃっただろwwww
ロックマンのおかげで水鏡村が賑わってるな
霊玉の効果、いいね
この機会に、装飾でも初めてみよっかなぁ
臨時メンテきたな
臨時メンテナンスを行います。
2008年06月26日(木) 19:15 - 20:15
毎回だな
毎回だな
臨時メンテキタ━━━━ヽ(゚Д゚;)ノ━━━━ !!!!
臨時メンテナンスのお知らせ・・・
メンテきたwwwww
\(^O^)/
臨時メンテナンスのお知らせ
本日19:15より20:15まで、不具合修正のため臨時メンテナンスを行います。
臨時メンテナンス開始までに、安全な場所でゲームを終了していただけますようお願いいたします。
ご利用のお客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承ください。
せっかく鋼作ってるのに
いい加減にしてください。
コーエーさん。アップの度に臨時メンテですか?
>>381 新軍略クリアしてきたぉ
はっきり言おうこれ難しすぎる。
Bしか出せなかったが報酬も全然だし
イラネって感じ
アップ後の臨時メンテなんてよくある事じゃないの?
他のネトゲもそうだったんだけども 時間的に飯食えって事なんだよ、きっと
もう食ったよ
スレ全然のびてないな
じゃあ6時半からの合戦は?
401 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 19:14:35 ID:2uC9FFJx
まだ初めて一ヶ月もならないんだが
このゲームって接続障害後に何らかの
補償しないの?そういう形跡が無いんだけど・・
補償(笑)
黄河にもロザン民が(´・ω・)カワイソス
>395
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
家に帰ってきてINしたらメンテと言われました。
とりあえず部曲連絡だけ書けました。とても楽しかったです。
3年1組たかし
某チョンゲーならあった、一日延長とか
肥はその辺は糞だな
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 接続障害も一つのイベントとして考えています
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
FPSだとお詫びに経験値UPとかだな
>406
大航海だと補償あったよーな
よろしい、じゃ経験値うpなw
>>412 そうなの?
信onでは飛龍の章祭りとか結構ひどかったお
丸一日入れないとか
バグが見つかったとかで巻き戻しでその間に得たもの消されたりとか
そんなのだった
今lvキャップいくつなの?
三國志で他でありきたりな経験値2倍とかやられてもつまらんし
おまえら臨時メンテになって嬉しそうだな
>>410 経験値とか入るとこ無いから(゚听)イラネ
新玉よこせ!!
荊州のインスが1だけになったね。
これで新人争奪戦がやり易くなったか。
どこに隠れてたってぐらい無所属のがいたが
あの人たち所属してくれんのかねえ
新霊玉6つだけ?
まだあるよね?
ドンドンチャ♪ドンドンチャ♪
>>424 水鏡が潤って見えるようになるのはいいけど、一つにしたということは
それだけ新人の数も減ったってことなんだよな・・
新人なんてもういないだろうし今更勧誘しても意味ないと思うの俺だけ?
ネガしつこいなw
※出会いの機会を増やすという観点と、皆さんのコミュニケーションが円滑に行えるように、
イベント開始日である6月26日から、全ワールドの荊州のインスタンスを1ヶ所にいたします。
>>427 ってか新人なんてほとんどいねーだろ
ずっと村で勧誘してるオレならわかるぜ
新人っぽい人でも大抵は他鯖の人が合戦用の
キャラを育ててるだけなんだよ
>>427 それは今更、分かりきったことだろうw
ただキャラ作成時は荊州のインス1〜3のランダムに放り出されるから、
1以外に放り出されたら「このゲーム人すくねぇ!」って思うよ普通
それを避けるためにも1にしたんじゃね?
無所属勧誘しても、ほとんど他鯖のやつらなんだよな
>>423 もうひとつはPDでスキル入手。
新素材はPDでしか手に入らないから、
どの道PDにはいく必要がある。
前の追加時はその辺の雑魚敵でも落としたけど、
今回は限定されてるから、吊り上げが長引きそうだな。
ってか即効でPD行ってたやつはもう手に入れてそうだなww
さっきちょっとinして水鏡行ったら何人か普通に無印が勢力入ってたぞ
※出会いの機会を増やすという観点と、皆さんのコミュニケーションが円滑に行えるように、
イベント開始日である6月26日から、全ワールドの荊州のインスタンスを1ヶ所にいたします。
イベント中のみか・・・3つもあっても新人がこのゲームの現状を目の当たりにするだけ
だしなw
勧誘会あるからだろ
インス分けは撤廃で良い
ネガっていうかそこまで必死に部曲内で新人集めなくてもいいって思うんだ
まあスレチだな。愚痴スレ逝ってきま
438 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 19:35:44 ID:2uC9FFJx
まだ初めて一ヶ月もならないんだが
このゲームって接続障害後に何らかの
補償しないの?そういう形跡が無いんだけど・・
>>426 ※出会いの機会を増やすという観点と、皆さんのコミュニケーションが円滑に行えるように、
イベント開始日である6月26日から、全ワールドの荊州のインスタンスを1ヶ所にいたします。
イベントが終わったら戻すとは書いてないんだ。期間限定かどうかは不明
夜中丸々くらい止まらないと補償なさそうだ
謝罪と賠償すればいいアルか?
442 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 19:39:42 ID:GW4xsZyv
つーかコーエー社員2ch見てるんだなww
頑張ってくれよー\(^O^)/
そしてインス移動ができる祠に行ってこいというクエを受けた初心者が???となるんですね
うーむ・・・
公式HPの最新開発情報見ると
導入予定が7月予定になってるんだけど・・・
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 水鏡村で己の義を示してください
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
448 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 19:46:14 ID:K3ZOwwtC
復活場所の設定のクエならあったな
「インスタンス」っていうそのまんまのクエあったじゃん
>>451 普通に親切なオヤジだったんじゃねーのか・・・
小学生に話しかけたら犯罪です。
>>451 どうみても親切なおじさんだろw
大阪は怖いところだな
お、パッチあてれたぞ
荊州インス1だけにしなくても、キャラ作ったら1に自動的にいくようにすればいいだけじゃ…
確か強制的に2にいくよね。
入れた
入れた^^
あ、忘れてた
やっとダウソはじまた
463 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 20:17:04 ID:qxy8fQig
>>451 世も末だね
これじゃ困ってるとき助けてくれる人も居なくなるよ
ところでメンテ延期はよくあるけど、早く終わることってないのね
予定より早く終わったら早く鯖開放してくれればいいのに
メンテ終わった・・・
うへー撹乱、対象が地点だ、
防御 始 ま っ た な !
足遅いし、効果も100%じゃないから
防衛用だな
定期メンテは予定時間より早くなったことないけど
PO2開始は30分くらい前倒しだったような記憶がある
すれとまりんぐ
うちのぶきょくさっきはいたのにだれもこない
たすけ
課金停止まであと二日
470 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 20:34:50 ID:2uC9FFJx
障害あっても皆あんまり怒らないんだな
コーエーのオンラインゲームは初めてだから
補償しないとか知らなかったよ
普通お詫びにレアドロップ率二倍とか
やるだろw
肥畜は本当によく訓練されてるわw
>>463 POの頃は早く終わったら早く開放もしてたよ
>>470 怒った末にやることが同じ内容のレスを2度することなの?w
あれ?CCできなくなってない?
飯のあと寝ちまってちょうどよかったようだ
すまん、できました
CCすると、ブラックアウトするんだが・・・。
おめーら!あんまりここで不具合いうな!
また臨時メンテくるだろーがw
三國志に最適なグラボは、NDIVIかATIかどっち??
NDIVI
THX
(;^ω^)NVIDIA
まぁどっちにしてもミドルレンジのビデオカードならどっちでもよさそうだが・・
なぁ。例の部曲勧誘なんたらの会場は殺気だってるの?
勧誘したくないからinするの戸惑ってるんだが・・・
多分イン部曲員で動員かかりそう
一応副長みたいだけどw
荊州2に倉庫おいてたんだけど、荊州1に移動させられてたな。
で、出口付近行ったら2・30人ほど募集しててフイタw
@黄河
キャラチェンジでとまた
キャラチャンジしたらブラックアウトしたままなのだが・・・
パソコンが悪いんじゃ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // CCでブラックアウトだっておwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ しょぼいPCつかってるからだおwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
さり気なく生産品や素材のグラ幾つか変わってるな
>>309 で、下品官のクエストは達成したのかね?
釣竿がちゃんとした釣竿のグラフィックになってる!
とかデマ流しておきましょうか。
地味にブログも更新してるな
しかし軍略あれだけしか追加してないのにえらい賑わいだな
黄河の長安人いなさすぎなんですけど
一瞬インス間違えたかと思ったぜ
いつもどれだけ放置露店してるやつが多いかわかるな
やることあればまだまだいけるんじゃね?
開発がんばれよーちょいマゾでもいいと思うぜ
そんな中採集ポイントを消費する俺
3つの鯖でプレイしているせいか、
メイン鯖(黄河)の生産だけで時間を食って、
サブ鯖(泰山・濾山)の倉庫は採集しただけの素材でパンパンの俺がいる。
最近じゃサブ鯖ポイントたまったまま放置してるぜw
・・つか、とっとと生産部分何とかしろコーエー。
3つの鯖掛け持ちしたいなら
自分の気合いで何とかしろ馬鹿が
2鯖で素材加工してるだけで一日終わるってしまう
採取のダルさは解消されたけど
生産のダルさは全く変わってないからねw
気合入れて放置してますよ。
カルシウム取ってる?
メイン鯖は倉庫あふれてるんで放置、サブ1で採集生産、サブ2は採集だけして倉庫埋めてるぜ
ところでPDと新霊玉の話題があんまりないんだけどまだ攻略中かい?
>>493 > その程度の技量でフィッシングとな
まあ「 釣 竿 」だけにな!(ギャハ
( ゚Д゚ )
>>501 村は攻略してきた
元素はかなりPDの出がいいな。
敵を選べばかなりさくさくでる。
新霊玉スキルは30分に1つくらいの確立で
結構でたよ。ただオレは装飾キャラいないので性能とかは
わからん。
JjYSJCnGの
忍耐の金霊玉 適中+5.0 防御+3
適中の火霊玉 攻撃力+10 適中+5.0
ってのは等級1の値だよね
等級5だといくつになるんだろ
さて、竹簡3500個開いてくるか
2008.06.26 サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕
不具合修正
以下の不具合を修正しました
・部曲連絡に特定の文字列を入力すると、サーバーの稼動が停止する場合がある。
これで廬山おちたのか、前にも水鏡の軍略で鯖おとしてたし
廬山は鯖おとすのうまいなw
プロがいるのかもな?w ・・・まあ合戦中とかじゃなくて良かったよ バグ出し乙>廬山
どんな文字列を入力したんだよ廬山のロックマン招聘師はw
どんな文字だよw
知っているか?
重大なバグを発見して最初に報告すると好きな自動技能が報奨として貰えるらしいぞ
中国人が中国だけの漢字でも入力したんじゃね?
512 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 23:53:44 ID:A5BEpIvv
おそらくハートマークとか特殊な文字入力したんじゃないのか?
お前らもっと新霊玉情報とか出せよ
>514
ちとまて、今レシピ取ったから
今見捨てられた村行ってきた
金の元素と黄のなんとかって新素材ゲット
ボス袋の中からも元素が出るようになった
適中+5%ってやばくね?
双手は適中30%時代到来だな
>515
はやくアプしてください><
宝飾中級 弐
攻撃の火霊玉弐 霊石結晶1 銀の土台2 金剛石5 羊脂白玉原石12 琥珀5 緑の霊珠1 火の元素4 土の元素3
命中の火霊玉弐 霊石結晶1 獣角の土台2 金剛石5 羊脂白玉原石12 石膏5 緑の霊珠1 火の元素4 土の元素3
体力の炎霊玉弐 霊石結晶1 黒羽10 金剛石5 羊脂白玉原石12 白蝋木5 緑の霊珠1 火の元素4 土の元素3
気力の炎霊玉弐 霊石結晶1 上質毛皮10 金剛石5 羊脂白玉原石12 楊梅皮5 緑の霊珠1 火の元素4 土の元素3
妖力の炎霊玉弐 霊石結晶1 銅の土台2 金剛石5 羊脂白玉原石12 犀角6 緑の霊珠1 火の元素4 土の元素3
防御の木霊玉弐 霊石結晶1 黒羽10 金剛石5 羊脂白玉原石12 白蝋木5 緑の霊珠1 木の元素4 土の元素3
気防の木霊玉弐 霊石結晶1 上質毛皮10 金剛石5 羊脂白玉原石12 楊梅皮5 緑の霊珠1 木の元素4 土の元素3
体力の木霊玉弐 霊石結晶1 黒羽10 金剛石5 羊脂白玉原石12 白蝋木5 緑の霊珠1 木の元素4 土の元素3
気力の木霊玉弐 霊石結晶1 上質毛皮10 金剛石5 羊脂白玉原石12 楊梅皮5 緑の霊珠1 木の元素4 土の元素3
防御の土霊玉弐 霊石結晶1 黒羽10 金剛石5 羊脂白玉原石12 黒檀5 緑の霊珠1 土の元素4 金の元素3
気防の土霊玉弐 霊石結晶1 上質毛皮10 金剛石5 羊脂白玉原石12 黒真珠5 緑の霊珠1 土の元素4 金の元素3
体力の土霊玉弐 霊石結晶1 黒羽10 金剛石5 羊脂白玉原石12 白蝋木5 緑の霊珠1 土の元素4 金の元素3
気力の土霊玉弐 霊石結晶1 上質毛皮10 金剛石5 羊脂白玉原石12 楊梅皮5 緑の霊珠1 土の元素4 金の元素3
かなり見難いと思うが、誰か改変してちょ
>>520 ぶっ!!
結局 火とか土とかまだ使うのかよ!!!
やってらんねーー!
PDで火とか土は落とさねえのか?おとしてくれよ!
霊珠1個に元素4個必要とかすげぇな
>521
魅惑の森に行って来たんだが…
元素ごりごり取れるぞw
2個づつ出たりとかだな
PDで元素かなりでるという話だぞ
>>520 必要素材なぞどーでもいいんだ。
基本値の情報をください。
hm見たところ、
金の霊珠→村
緑の霊珠→森
だろうな、名前的に考えて。
さて、森に行くか・・・・
>525
攻撃の火霊玉弐 等級1で攻撃+25
命中の火霊玉弐 等級1で命中+35
体力の炎霊玉弐 等級1で体力+20
気力の炎霊玉弐 等級1で気力+15
妖力の炎霊玉弐 等級1で妖力+20
防御の木霊玉弐 等級1で防御+8
気防の木霊玉弐 等級1で気防御+20
体力の木霊玉弐 等級1で体力+20
気力の木霊玉弐 等級1で気力+15
防御の土霊玉弐 等級1で防御+8
気防の土霊玉弐 等級1で気防御+15
体力の土霊玉弐 等級1で体力+20
気力の土霊玉弐 等級1で気力+15
兄者よ、これでいいか?w
まじお前らのせいで引退するし!
猛進強すぎw
バランス崩れるぞ
>>530 サヨーナラー(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★*
>>529 テラThx!
等級1でその値か、予想以上に大きいのう。
でも個人的には適中霊玉一択だな
適中の火霊玉 3等級で攻撃+12 適中+7.0
+7%とか上がりすぎwww
致命傷がかすむな〜w
双手は適中がすごいことになるな。
猛進もあることだし、双手突撃が恐ろしいことになるな。
流石肥バランス破壊するのが得意だな
致命傷暴落だなwwww
早めに売りさばいててよかったー!!
>>542 致命傷有りで5等級霊玉で武器装飾付与したら適中40%近く行くぽいぞw
明日は3陣全部関なんだな・・・
>>543 玉の表記バグってない?適中5%の装備したけど0.5しか挙がってないんだが??
致命傷暴落とか馬鹿だろw
致命傷があるから適中7%が光るのに
致命傷は%よりさー適中ダメ跳ね上げるのがやべー
適中はアップデート前より最大で18%上がるのか
相対的価値は下がる
適中を限界まであげた装備そろえた双なりが
猛進陣形で突撃してくるのとか怖すぎだろ
マジで適中率7%もあがるの?
0.7%の間違えじゃないの?
>>545 ほんとだ
+7.0%は入れる前の確認で+0.7だったよ・・・
適中玉終了
さすが肥w
つかの間の夢だったな・・・
御免。必死で売ろうとしてる奴いたよな?邪魔しちゃったかな…。
さすがコーエー俺達にできない事を平然とやってのける、そこに痺れるあこがれるー
5等級で0.9%上がるとしても武器と装飾で1.8%程度の上昇だな
1.8%もあがれば十分かと
で、気適中の報告はまだか
>559
足の速度と普通の攻撃力下げてまで上げる価値のある数字じゃないと思う
おい、猛進かかってると混乱きかねーらしいぞ
気適中も0,5%
なんてこったい
誰かGMコールで聞いてきてくれよ
夢がひろがりんぐだったのに。・゚・(ノд`)・゚・。
何この猛進オンライン・・まじつまらんのだが
課金終わってからこんな糞パッチ当てんな(゚Д゚)ゴルァ!!
まさか氷雪嵐で足止めもきかねーとかいうんじゃないだろうな
防御力はクリリン、体力はせいぜい天津飯クラスで
攻撃力のみスーパーサイヤ人な連中の殴り合い(殴り返すにはドラゴンボールでの復活待ち)がこれからの主流でFA?
雑兵オンラインはいずこに・・・
>>567 もちろんそれも無効。戦術の落心も双手の剛撃も無効。
だからダメージ高い攻撃で仕留めるしかない。
けど盾が猛進+戦神とかで突っ込んできたら脅威。
そういや破心撃で猛進消えるか試すの忘れてた。
消せるのだろうか?って消せなきゃ無敵だよな?
猛進、本当に混乱きかないの?
すると有効なのは、沈黙と矛落としだけなのかな
陣形後にバフを2個以上かけられたら破心撃も通用しないな
陰陽転化2ぐらいしか対応策がなくなる
剥奪もできなかったらやべーな
まあバフである以上転嫁も破心も剥奪もできるとは思うが
573 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 02:32:12 ID:3FBbQmPX
猛進は破心撃、陰陽転化、付与剥奪ではがすことが出来ます。
沈黙、矛落としは有効です。
混乱、釘付け、突進、剛撃、止脚、落心、頭震波、強振、鈍化の策、氷系の妖術、灼熱地獄、新陣形スキルの撹乱の効果はすべて無効にされます。
催眠と波状攻撃は試すの忘れました。
たいして攻撃力が上がってないのが唯一の穴ですかねw
また知り合いが引退していった・・・
>>567 ダメが与えるけど止まらない
沈黙と矛落しが有効かな
波状と混乱消せたら双オンラインすぎる、効果時間は何秒?
20秒のスーパーゆとりタイム
猛進強いけど20秒なのがどうなることやら
何も効かないけど防御下がってるから
気づかずに突進したらさくっと死ぬなw
波状けせるとかどんだけ
陣形中のみ双に勝ってた妖なのに陣形中ですら負けるとは
妖で1位とって、双なのに俺より下なんすかwwwwあ、へたくそなんすねwさーせんwww
と言うのを楽しみに頑張ろう
ぶっちゃけ猛進対策って
付与剥奪、破心撃、陰陽転化しかないわけか。
付与剥奪で剥がしたいところだが、突撃連合の場合は
祝福五の速度で突っ込んでくるから当てるの難しいだろうな。
こりゃ。明日の合戦どうなるか楽しみなような怖いような
あと、発動人数変えても効果時間は変わらなかった>猛進
攻撃力はパラメータ上は変わらなかったけど、大体2割増しだった
他の陣形技能も、攪乱と誘爆はかなりやばい
誘爆は5人発動で適中すると、どの職でも今のレベルキャップだと下手すると即死する
戦術で通常ヒットで1300、布で900持ってかれた
ダメージは気防御に依存
かかってから爆発までにちょっと時間があるから、その間に消さないとまずい
今回追加された技能はデバフが多いから、浄化札が今後重要になりそう
浄化は札じゃなくて薬だと何度言ったら
連投すまんが猛進には罵倒は有効だった
盾が死を覚悟すれば被害は減らせるかもしれない
投石車炸裂その2が修正されたんだが、
もともとあれは村民10人死亡したら敗北ということだったんだが、
8人死亡した時点で敗北になってしまうという不具合があったわけだ。
どういう修正がされたかというと、
NPCのメッセージを10人から8人に変えて、
不具合を正規の敗北条件に変えやがったわけだ。
やってみればわかるが、8人死亡だとマジでむずい。
さすがコーエーだ。
これ50000点終了やばくないか?
ということは突撃連合が突撃してきたら
盾は突撃して罵倒してぬっころされ
その間に味方は逃げるってことかw
どんだけ盾はMなんだよw
猛進が合戦や部曲戦をつまらなくしたのは確実だな
なんだよ混乱を筆頭に妖術の氷雪まで無効って
合戦では突撃=なぎ払いなんだから
罵倒したって意味ねーなw
部曲戦でも罵倒も浄化で消せるから
やっぱりあんま意味ねーなw
>>588 合戦はつまらないけど、部曲戦は逃げればよくね?
もともと”移動系弱化効果”無効だから、
罠、氷雪、釘付け、止脚、鈍化、波状ぐらいだと思ってなのになー
混乱、突進、落心、頭震波、灼熱地獄とかは移動系とは言わん気が・・
仕様バグで送っとく
猛進オンライン始まったか
敵が突撃してきたら突っ込むか逃げるかしか無いな
素朴な疑問なんだが開発の人って実際に合戦とか出てないのだろうか
>>593 βの時開発の人合戦に出てたぞ
城でレスキルされまくって途中で合戦終了してたぞw
あの後城門破れば勝利って仕様に変わったな
明日の合戦、1〜3陣とも関(´(・)`)
新軍略は無理ゲーですた。
櫓が二つ重なってて破壊できないバグあり。
難易度高すぎで野良ではCかBが限界。雑魚敵倒しても全くアイテム落とさない。
なんかもう、わざと超斜め上なアップデートでユーザー減らしておいて、
早急にサービス終了したいんじゃないかと思えてきた…
|┃三 ,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
|┃ /::::::::::::::::::::::::::::::::\
|┃ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ガラッ. |┃ 厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
|┃ {___,ィ_ ̄ ̄ _、\_}
|┃三 |==[_]-/-[_]== |||| バトル調整は俺に任せろ!
|┃ | ,, <、_,> ヽ、, |
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213869973/ |┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃三 /`ー―――´´\
>>597 かもな・・・搾り取れるだけ絞ったらサービス終了のお知らせ
くやしいのうくやしいのう
アイテム課金じゃないから別に搾り取られないし
単に運営に能力が足りないだけでしょ・・・
運営が無能なのは同意なんだが下には下があってだなw
いい移住先があるなら移住したい
月額限定でいい移住先教えてくれ
リアルonline 激しくオススメ
グラ最強だし廃人は尊敬される。しかも月額無料
問題は、コンテンツが耐えれるほどないということで・・
レベルキャップあがってもすることは変わらないわけで・・
トレジャーハントみたいになんとか敵からランダムで地図がでるとか
りね2みたいにサーバーに一人だけ強い武器がでるとか
なんか、もっと楽しめるものをくれよ
とりあえず、畑でも耕せるように・・
サーバーで4つだけ聖獣、サーバーで8つだけ武将変身薬
しかし脅威のドロップ率でほとんど出ない
どっちも使わなくても1週間で消滅
こんなんか
こんな感じ?
クエスト:呂布の遺産
あるNPCを倒すことにより方天戟を獲得することができます。
このNPCはかつて恐怖で中国全土を支配した支配者にちなんだ存在です。
尚、クエスト褒賞の方天戟はサーバーに1つしか存在しません。
耐久度が0になると同時に破壊され、再度クエストによって獲得することが出来ます。
また、合戦中に撃破されると、撃破したプレイヤーがこの方天戟を獲得することができます。
クエスト褒賞
■真・方天戟
攻撃力:1000
的中率:20%
攻撃速度:4.0
受け止め率:50%
気受け止め率:50%
武器タイプ:槍
耐久:50/50
特殊効果1:通常攻撃時になぎ払いの効果
特殊効果2:練気の矢実行時に前方270度に対して練気が放射されます。
誘爆工作員
2〜3人わざと誘爆にかかり、味方大群に戻る地雷部隊
フィールドすげー広くしてさ 城や関や砦も実際のような位置で配置する
フィールドは兵士と野盗のみでモンスターはダンジョンのみにする
城なんかには太守や守備武将を配置してエブリタイムPVシステムにすればもりあがるんじゃね?
そうすれば退屈なんて全くなくなるはずだぜ
城攻めをして晒される仕事はもう嫌だお・・・
天然誘爆工作員
蜀
黒漆のグラが変わってるのが地味にうれしいw
調理塩、石膏もかわってるお
他所の部曲砦にせめこめるようにしてほしいな。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
唐突すぎて不覚にも
猛進にはおそらく竹罠も効かないわなあ。最近の定番の罠攻勢も資源の無駄に
猛進ばかりに目が行くがほかも結構きてるぞ。
誘爆で一撃800ぐらい出たり、撹乱の気絶判定が数秒ごとに毎回だったり
猛進対策のスキル変更と、常に自分のデバフみて浄化発動は必須か
おめーら連環の矢忘れんなよ
爆発したらDebuffとダメージばら撒くぞ
味方にも
欠け竹鑑定がラクラクになったな
親密度上昇目的の納入ぐらいにしか使わんけど
・簡易スロット4つに4種の欠け竹をセット
・マクロ------
/アイテム 1
/アイテム 2
/アイテム 3
/アイテム 4
------------
マクロの中に待機時間はいらないが、
チャットだかコマンドだかの入力制限に引っかかるのでペチペチやろう
あっという間に鑑定が終わるぜw
ここ一ヶ月、毎日休まず明け方にネガキャンしてる人ってニート?
業者
伏兵で遊ぶには奇襲の刃も面白そうだな。
平均600ダメくらい叩きだせて奇襲できるから。
やった後叩き潰されるのはご愛嬌。
まあ猛進が使える以外は
ネタだったな・・・
爆発も合戦の人数多い状況じゃ
爆発する前に浄化か死ぬ
>>619 この業界は少ないパイを取り合ってるようなものだからな
でも他のMMOとプレイヤー層が違うと思うのだがなぁ
競合するのは、自社内のDOLや信onだし
業者がネガキャンして何の得になるんだよ・・アホか
業者でもないのにネガキャンしている奴がアホだというなら納得できるがw
625 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 10:56:22 ID:N1Y8Kc9A
なんか見てると、神丹とか丸焼きとか、合戦でも食いまくりが
当たり前になりそうだな。ダメが上がりすぎてないか。。。
あとソロはホント、相手の得点源であるだけだな。
こうなると人数大きい国は、それはそれでデメリットにもなりえる。
全員がまとまるはずないからね。
ある意味、まとまりやすい少数国にチャンスを与える仕様かな。
>>625 前からそうだったじゃないか
基本的に少数精鋭の方が有利
陣が多いので、総合で負ける事があるだけで。
戦闘準備時間内は300名制限だから、新戦法使いたい奴は真っ先に戦場に入れよ。
ネガキャンしてるのは業者じゃなくてチョンゲ社員だろ
業者ならネガキャンして人減らしてもいいことなんてない
お得意様が減るんだからな
まあ猛進以外の新陣形が浄化で乙るとか言ってる人がよくいるけど
何考えてるの?もしかして泰山蜀をなめてる?
火炎柱のDOTダメで死ぬ奴結構いる国なんだぜ
ねえねえ嵐刃さんは何処逝ったの?
おいおい、捕獲さんは何処逝ったの?
確かに猛進は強すぎだけど、実際の合戦ではその他の陣形技能が
ほぼ同時に一箇所に集中するとかなりやばいと思うが・・・
波状連発で陣形が掛けられないようにしておいて、
一斉陣形発動でなんとかならないかな?
そりゃ何でも一斉にやれば強いに決まってるけど
今は全体で動けないのを見限った一部の連合が目の見える範囲の仲間で
陣形スキル使ってウロウロしてるだけのレベルだから
猛進で強くなるのは双剣じゃなくて突撃丹かもナ
聖なる盾はじまったな( ̄ー ̄)ニヤリ
部曲抜けたら抜けたのログに出る?
出るよ
ってか部曲で紅白戦とかもしてないのか
>>639 ありがとう。
いや、紅白戦とかってレベルの部曲じゃないんだ…
祝福が徒党限定に修正されそうだな
5人以上の部曲戦は大幅に変わらなそうだな
猛進より渇望で瞬殺だろ。
錯乱が脅威なので、待ち部曲が増えるな。
合戦は猛進双のなぎの一択じゃね?
体力少ない奴だと適中2発で死ぬからなぁ
祝福渇望猛進は要修正のバランスブレイカー
陣形ばっかりは弱体化してもいいような気はするわ。
相手が武将みたいなのばっかならいいけど。
しかし、こうやって陣形やらでジャンケン要素が増えると
新規さんへの間口の狭いゲームになると思うんだがなぁ。
もう十分に狭いゲームじゃね
648 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 13:46:28 ID:Aaoq4zH7
だから弱体弱体言ってるヘタクソカス消えろよ
戦法使用中の連合見たらすぐに下がれ戦術やちょい後ろの方で戦える弓なら逃げ切れる
その他職の前でチョロチョロしてるのは邪魔だから迂闊に前に出るな
猛進とか20秒逃げればあとはカウンターのカモだっての
まぁ、合戦と部曲戦が主要要素ってだけで
狭いって言えばその通りなんだけどさ。
6人連合で渇望祝福突撃しかしてこない部曲なんてカモだけどな
6人連合じゃ何やってもカモだけどなw
橋をはさんでにらみ合い中にお互いに誘爆かけて両者一斉に大爆発、
そしてだれもいなくなったとか見てみたい
お前らいい加減「陣形」と「戦法」の区別つけろよ
陣形は能力値変化と戦法使うために組むものだからな
使うのは「戦法」
陣形陣形間違えてる奴多いぞ
戦法発動を見たら逃げろって言ってるやつって国語1だったんだろなぁ
面白いか面白くないかの話なのにずっとズレたこと言ってるw
陣形みたら引退する。
656 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 14:32:43 ID:Aaoq4zH7
だから雑兵ゲーなんだから逃げなきゃ死ぬんだっての
そういうゲームなのにわかってないですぐ死ぬツマランとかほざいてるバカはさっさと引退しておれつえーチョンゲーやってろ
他人が作ったゲームに文句言いながらやってるとか池沼すぎる
>>656 両軍ともに同じ雑兵なはずなのに、片方が半無敵状態で突っ込んで来たら
もう片方は逃げるしかないとか、そんなの戦争になっとらん気がするのは俺だけか?
武将の突撃見たらそれこそ一目参ってんなら大賛成だが
そっちはそっちでどんどんあしらい方心得てる奴らが増えてきて空気化が加速しているし・・・
相手が剣を振り上げて突撃してくるのを何の準備もなく棒立ちで待ち受けるのが戦争なのか?
それじゃぶつかる前から結果が見えてるよな
猛進が流行ったらさ
突撃きたぞ、どうせ猛進だろうし波状混乱とかしないで下がれ
ってなるじゃん?
さりげなくいる速化妖術ウマーじゃね?
妖力170近くまで上げれるし、元々火力は双以上なわけだし
660 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 15:09:02 ID:Aaoq4zH7
>>657 そんな根本的な事からわかってないのか・・マジ体力と知能は雑兵なのにおれつえーしたい神経はマジで池沼の域だな・・
基本的に言うとこうだ防衛してる方が勝つ先に突っ込んだ方が負ける
だが突撃バカばっかだからこの繰り返しになる
弓 戦 戦 弓 双妖丹
↓
弓 戦 戦弓双妖丹
↓
丹双妖 弓戦 戦 双弓 妖丹
↓
丹双妖→火炎柱 弓戦 (戦双弓シボン)妖丹
↓
(妖丹シボン)丹双妖弓戦
>>660 人に教えることもままならないようなやつがよくいうわw
場所ばっかとるレスしやがって
Aaoq4zH7=上野
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|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 陣形で己の義を示してください
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
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_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
>>660 これは文章で書かないと、何が言いたいのかわかりにくい。
+o9HsPjvは、先制攻撃した方が一方的に強いのはおかしいと言っている。
Aaoq4zH7は、ならそれをかわしてカウンターすればいいじゃんと言っている。
しかし、廬山では既に囮を用いてカウンターのカウンターを狙う時代になってきつつあり、
本質的に、+o9HsPjvの言い分(攻守の入れ替わりは別として最終的に防衛側が一方的に不利)に対する反論としては成立していないのではないだろうか。
>>663 なってきつつ、じゃないよ
カウンターのカウンター合戦にすでに飽きてるとこ
せめて祝福が無ければ、それなりに楽しめるとは思うけど
あれはやりすぎだわ
祝福に攻撃力ダウン(その代わりに防御力アップとか)の効果をつければいいんじゃないだろうか
無くされると前線への移動がたるいし
まだそんな低レベルな合戦やってんのか
疾駆で十分だろ
669 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:02:17 ID:Aaoq4zH7
>>663 囮に食いつくバカがいなければカウンターのカウンターも起きないだろうが
てかその待ってる本体に対して伏兵や投石で攻撃するって方向にいきゃあいいのに
みんなと同じ事同じマネしかやらん典型的な日本人気質がダメにしてるんだっての
自分で周りを変える力が無いから肥に文句行ってシステム面を直させようってのばっかとか
マジでネトゲはユーザーが駄目にするの典型的見本
>>669 まずお前は低脳民と喋ってるんだから話が噛み合う筈が無い
あとこんなところで顔真っ赤に戦術論を語るのも同レベルに低脳
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|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ カウンターで己の義を示してください
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ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
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_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
>>669 「囮に食いつくバカがいなければカウンターは起きない」の間違いだと思うけど、
そもそも
>戦法使用中の連合見たらすぐに下がれ戦術やちょい後ろの方で戦える弓なら逃げ切れる
>猛進とか20秒逃げればあとはカウンターのカモだっての
と矛盾するけどね。
673 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:11:34 ID:Aaoq4zH7
>>670 低脳民のクセにいっちょ前にあーしろこーしろ文句ばっか行ってるバカは見るに耐えないんでね
低脳民は低脳民らしく自覚を持って大人しくやられてればいいんだよ
それがイヤなら引退しろ
おれの顔が真っ赤?お前はネット越しに人の顔色がわかるのか?さすが高脳だな
だが残念ながら間違ってるからお前は低脳以下の池沼だ
674 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:15:08 ID:Aaoq4zH7
>>672 は?囮に食いつかんかったら下がる必要も無いし突撃も起きんだろうが
なのに実際囮に食いついてるバカがいてそえに対して突撃が起こってるのが現状だろ?
どこが矛盾してるんだ?ってか1+1は=2レベルの事まで説明しなきゃならんとは
マジで池沼しかいないのか
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l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 合戦は遊びじゃないんだよー!!
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ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
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人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
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長いから読んでないけど先制攻撃とったもん勝ちだと思うよ
廬山は囮がどうのこうのとか言うけど、黄河以外の鯖なんて制覇戦一方的な糞鯖だろ
どうでもいいっつーの
677 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:27:49 ID:6V8Zb/pO
真っ赤すぎてワロタwwwwwwwww
囮って連合単位の突撃のことだよなこの場合・・・
逃げなきゃ食われるし逃げても逃げ遅れた奴が食われる
だから先に逃げた奴がカウンターしかけて囮を食い返すけど
囮の後ろの本体がさらに食い返す
これがよく言われる廬山のカウンター合戦
良いか悪いかは別として、泰山のライン戦のはるか先の段階へ進んでいる
ちなみに廬山でラインが膠着したときの緊張感は泰山のそれをはるかに上回る
気を抜けば一瞬で崩されるからね・・・崩したと思ったらカウンター食らうしw
679 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:42:10 ID:qKM8jBN/
なんだこれw
Aaoq4zH7キモww
680 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 16:44:04 ID:Aaoq4zH7
ロザンも投石作って進軍したりすればいいのに最初は投石と一緒に進軍してても
敵が投石見て下がったらそれ追いかけていくバカがいるからカウンター食らって
投石の護衛もいなくなって終了なんだっての
結局はみんな突撃大好きの猿ばっかなんだよなボーっと待ちなんてしたくない奴ばっか
順位とかキル数とかが猿化に拍車をかけてる
で突撃してすぐに死んだらすぐ死ぬ修正しろとか突撃して敵を倒しつつ敵の突撃を耐えて受け止めてとかしたいなら
マジで違うゲームやってろっての
>>ID:Aaoq4zH7
きみの意見に感動したっ!!!
君は有能なプロデューサー(笑)になれるっ!!!
是非、MMO開発職に携わってくれっ!!!
もしくはプロゲーマー(笑)になってくれっ!!!
なんならGM(笑)でもいいっ!!!
きみはこのスレで群を抜いて高脳だっ!!!
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l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 違うゲームで己の義を示してください
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人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
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ID:Aaoq4zH7が予想通りなやつでワロタ
とりあえず突撃合戦になりそうだから、
範囲状の付与剥奪技能をどっかの職業に追加しろ光栄
って、もうある?
櫓や柵がもっと堅かったら突撃合戦にならないかもしれんが
現状紙だからな
>>678 ライン戦って泰山でも蜀だけだろw
比較的付き合いがいい呉は昔は橋をはさんで投石配備し合って、にらみ合いして、武将呼んで合戦ごっこしてたけど。
最近は蜀相手にはカンスト勝ちしないと負けって雰囲気だからそんな遊びしてない。
魏はハナっからKYで全軍陣形突撃であっさり突破してたぞ。
>魏はハナっからKYで全軍陣形突撃であっさり突破してたぞ。
これはうらやましい
廬山は突撃後の建て直しに神経を使うんでなかなか万歳突撃というわけにはいかないんだよな
連合あたり2、3回は連続で突撃しないと前線崩壊するしw
ID:Aaoq4zH7は戦術議論する振りして荒らしてるだけだろ。
ここまでマンネリしちゃえば爆発しちゃう人もいるさ
連合で陣形使わないとまともな戦いにならないように
レールを敷くから飽きが早いんだよ
陣形なんてやめちまえ!
戦法って言ってるだろうが
>>687 例えば泰山魏vs泰山蜀は
蜀400人が群れてるから
魏400人がかたまって陣形技突撃して
ほぼ全滅させる。
突撃後に食われる心配がないw
不思議なのは
なぜか蜀が先手を取ることが無い。
ずっと泰山魏のターン
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l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 引退する事によって己の義を示してください
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人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
最強の戦術・戦法は
「全方位土下座外交」
「無防備国家宣言」
でありますっ!!!
GWの連戦の後課金止めてて
パッチがあったってんで久し振りに来て見たが
戻らないほうがよさそうね
696 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 18:23:50 ID:z/wzUz+N
>>692 前回の泰山魏蜀戦、
城門破壊陣で勝ち拾って決戦陣に援軍に行ったら
魏の方が人数少ないのに渓谷中腹の河で
蜀全滅させてて笑ったぜw
泰山蜀そしてロザン魏に負けない方法を教えてやろう
「剣法窮状」を習得して施行することを全国に宣言するんだ
これを宣言すれば絶対に制覇図の領土が減らんぞ
なるほど・・・その手があったか
>>629ネガキャンをユーザーの生の声と思えないお前に光栄の仕事振り大披露っ
土日はまったり合戦にいこうかな・・・・b [06/27 01:41] [17] [○]
俺も〇票に投じたいと思います。 [06/26 01:31] [16] [○]
運営のアップデート徐々に盛り上がってきてますね。〇〇〇〇〇〇票〜! [06/24 22:45] [15] [○]
グラフィックきれいー!イベント最高だぜ!ナイス運営!この調子で頼むぞ! [06/22 19:37] [14] [○]
↓んだんだ! [06/21 12:35] [13] [○]
これだけの値段で遊べたらいいよ!別の三国志ゲームよりは安いでしょ [06/21 08:23] [6] [○]
社会人には良作この上なしです。時間のある方はサブ的ゲームとしても遊べますよ^^ [06/20 08:13] [12] [○]
合戦最高!運営の度重なるUPデートに毎月期待してます! [06/19 05:26] [11] [○]
三国志シリーズだったら、やっぱ俺ならこれかなぁ^^b [06/18 05:10] [10] [○]
みんな呉に来てくれよ!呉へGOしてくれないか!? [06/16 21:45] [9] [○]
関羽強すぎ!武将はみんなでフルボッコするしか太刀打ちできねぇ@@迫力満点だな!リョフとかこわそ・・ [06/15 16:15] [8] [○]
やるしかない!合戦3国制覇!俺についてこい!!!!意志のあるものついてこぃ! [06/14 10:06] [7] [○]
やっぱこれっきゃないよな!ないよなーーー!!これっきゃないよなーーー [06/13 06:14] [6] [○]
三国志をみんなで盛り上げていこうぜ! [06/11 20:01] [5] [○]
これはすごい虎戦車!もうすぐ四聖獣の到来か!?期待大大大100%!( ̄▽ ̄)ノ [06/10 18:24] [4] [○]
合戦は、今までにない良作! それに、進化して続ける兵器に圧巻! 部曲に入り活発な活動を! [06/09 03:07] [3] [○]
老舗のプライド発揮して〜!今後も期待!がんばれよ!コーエー [06/06 17:58] [2] [○]
パッチキター
はーいパッチきたよー
再起動再起動
>>699 ネタなんか皮肉なんか工作なんか素なんかしらんが
過剰なネガも嫌だがこれはこれで気持ち悪いな
なんかキター
↑
何?何これ…
まじねーわ…
↑
何?何これ…
まじねーわ…
↑
何?何これ…
まじねーわ…
関の前に虎戦車を並べて
通過してくる敵をバーベキュー
↑
何?何これ…
まじねーわ…
何?何これ…
まじねーわ…
↓
ちんこびろーん
何?何これ…
まじびろーん…
↑
何?何これ↑
まじびろーん↓
俺のIDワールドオブウォークラフト^^
714 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 19:27:35 ID:+ziUZEDz
つかここに書き込んでる廬山民も黄河民もレベル低いよな
えらそうな事ばっか言ってるが、泰山蜀を勝たせてやることもできんしw
泰山呉魏>>>>>黄河民>>>>廬山民>泰山蜀
って感じだろヴぉけがW
泰山呉とか渋いところをついてきたなw
つれますか?びろーん
今日お披露目の新合戦場「関」について何も語られないのは寂しいな
アップデートが空回り気味なんじゃないか?
城門の内側に虎戦車置いて外に向かって放射し続けて
妖術部隊には城壁上の投石器で牽制すればまず破られないと思うんだ
まずは体験してみないと何も語れないだろうが
まあ城壁に登る弓が多数出ることは想像に難くないな
攻城側は大量得点のチャンスを逃さないようにね
どう考えても攻城側は不利な地形だろ
ほら想像とか妄想とかさ
アップデートというのはwktkの塊のような物と思っていたが
このゲームでは残念ながらそうじゃないみたいだな
肥なんとかしろ
722 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 20:07:47 ID:kECvUI6J
>699
>合戦は、今までにない良作! それに、進化して続ける兵器に圧巻! 部曲に入り活発な活動を! [06/09 03:07] [3] [○]
この投稿はどう考えても運営側っぽいよな。進化する兵器って虎とか強化だろうけど
圧巻なんて思ってる奴いねーだろwwすっかり寂れてる。
部曲に入って・・なんてコエのやってるイベントそのままの題目じゃねーか。。。
猛進オンライン
今宵の合戦は最多数国家蜀を鴨にバグや修生を洗い出す日でっす。
せいぜいとんでも結末にワクテカしておけよ。
不正落ちにもなw
725 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 21:01:43 ID:pwlzMGCW
柵は今の10倍は堅くていい
ところで今北でバッチきたけど、何か変わった?
新しい霊玉がらみ予想してるけど。
>>726 10倍の表記になっていたので修正しました
だそうだ
まぁ5等級で+10%は明らかにバランスブレイカーだったが+2%くらいは欲しいぜ。
730 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 21:47:48 ID:z/wzUz+N
ていうか
タゲってる対象の体力と気力が
タゲった瞬間だけ0で表示されるんだが。しかも全員。
合戦場で敵タゲって死体だと思ったら生きてましたとかマジ笑えねーぞこれ。
見なかったことにして頂きたく候。
735 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 21:55:34 ID:z/wzUz+N
おぉやっぱ俺だけじゃなかったか・・・
周りで新戦法つかった人が居て、
エフェクト出た瞬間にグラボのドライバのエラー出たから
もしやこれか?って思ったけど関係なさそうだな。
でもこのエラーは一体なんだwww
まさかATIだけの不具合なんてことないよな?
俺はnVIDIAだからそれはない
またメンテかよ
>>730 前はちゃんと表示されたね
これもバグか
739 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 22:58:29 ID:z/wzUz+N
たぶん・・・事故解決。
ATIcccの適応アンチエイリアシングをOFFにしたらエラーでなくなった。
FAは出せないけど、とりあえず落ち着いた。
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
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l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 自動引き落とし継続課金にする事によって
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ 肥に対する己の永遠の忠義を示してください
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
関、MAP無駄すぎてワロタ
みんな真ん中の所でしか戦ってないじゃん
これは欠陥建築だわwww
東側が右上にあるせいで実質一本道になってしまってるな
そのうち城壁も関のように高くなるのかな
そういえば城の方がみすぼらしいな。
弓が活躍できるMAP
泰山蜀は関でも篭城戦してるんだがw
P<すぐ城門破壊されてつまらない。
肥<門をいっぱい作りました。
人数差がないならどう考えても待ちガイル
>>747 おつ
ってなんだ、投石は手前の関にあったんかい。
黄河と泰山の魏は攻城技術高いんだな〜
とてもじゃないが人数五分でまともに2枚は破れないだろと思ってたよ
黄河と泰山の魏の攻城技術が優れているのか蜀がだらしがないのか
752 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 00:17:14 ID:vcjP5QWZ
黄河1陣の魏の衝車がすげぇw
4分〜20分まで大活躍じゃんwww
なんだ黄河魏は1-2で総合負けかwww
弱体化したなw
>>750 黄河は知らんが、泰山の場合は、蜀がありえないほど弱い。
3陣はあまりに恥ずかしくて出せなかったんだ
総合勝利まであと1分だったのに・・・
魏も押しまくられて恥ずかしいって思ってるよ
陣形の活用と、それを主軸に戦うのが廬山
兵器の運用と、それを前提に作戦を組むのが泰山
その中間(バランス派)が黄河
こんな感じだろ?
関の登場で合戦傾向変わるのかな
760 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 00:29:45 ID:JzaIvvgV
>>754 そこまで蜀は弱くないわ
勝手にほざくな。
たまたま今は調子が悪いだけだろうよ
>>760 >たまたま今は調子が悪いだけ
>たまたま今は調子が悪いだけ
イマハ・・・?
ズット・・・イゼンカラ・・・?
>>759 廬山では味方兵器は投石1台見ただけだったな
もっと兵器使いたいが、廬山では関でも変わらないな
>>760 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>760 今年の上原みたいなもんだよな
一軍に上がってくるしこれからだぜ
765 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 00:51:38 ID:JzaIvvgV
>>754 そこまで蜀は弱くないわ
勝手なこと言わないで
たまたま今日は調子が悪かっただけよ
今までの泰山蜀は、Jリーグ開幕辺りの浦和で
今の泰山蜀はブッフバルトが移籍してきた辺りなんだよ
逆に今までの泰山魏はJリーグ開幕辺りのヴェルディで
そのうち弱体化するのは明らか、魏って国に魅力がないからな
元素はいいんだけど、誘惑では偽装してくれw
770 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 01:13:32 ID:JzaIvvgV
泰山蜀を馬鹿にしとるがロ魏よかまし
どんだけまけてんねん!
ついでに、ロ魏には未来がねぇぞ
771 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 01:14:32 ID:0PG7gblq
仮にも泰山でNO1の人数を誇る国が
ロ山で一番人数少ない魏に勝って嬉しいのか?
鯖スレでやりなさいよ
773 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 01:19:10 ID:JzaIvvgV
人数少ないのを売りにして、負ける事に抵抗なくなってんだろな。ロ魏は。
泰山蜀はこれから強くなるんだから、ゴチャゴチャいうなっての
向上心のない炉魏が泰山蜀をバカにするとか論外
775 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 01:26:28 ID:0PG7gblq
最近泰山蜀が勝った陣って相手が20人とかの陣だけだよな
また泰山蜀か
>>773 抵抗がない?
ならば今回の勝利はどう説明する
抵抗がないなら最後の最後まであがきはせん
1陣なんざ蜀が勝ちを放棄してるじゃねーか
3陣も最後の最後まで諦めないからこそもぎ取った勝利だ
>>777 廬山蜀は1陣捨ててとっとと3陣行ってたよなぁ。
で3陣でカウンター待ちで勝ったつもりだったのか
最後で油断したところ潰されて逆転負け。
蜀のほうが人数差というぬるま湯に浸かりすぎてるからだろな。
ま、廬山の合戦知らない泰山民の寝言だから
スルーしとくのがいいだろ。
廬魏って強いの?
どんな国なのかkwsk
合戦もいいけど
新しく追加になったクソ軍略も忘れないでいてあげてください
経験値クソ、金もへぼい、竹も落とさない
誰がこんな軍略を考えたのやら・・・orz
じゃあやるな効率厨
>>779 強くは無い
制覇戦は全敗してるからね
勝つ事が楽しい国かな
なかなか勝てないからw
>>779 廬魏って強くはないだろ。
ただ、負け続けだから勝ちたいって意識があるのか
異様な団結力持ってる。
あとは脳筋ってのを自覚してるのが多いから
いざとなったらまとまって突撃が定番。
それが強みでもあるし、弱点でもある。
強い弱いというより、面白い国ってのが似合ってる。
あと廬山魏は
いくつかの連合が組んで大規模に動いてるのだが
知ってる限りで二つほど4〜5ぐらいの連合が組んで動いてる所がある
大規模集団だから小規模連合でも付いていけば利用できる便利な集団w
ま、他国でも普通にやってることではありそうだけど・・・
誰か全鯖ギスギスランキングつけてくれよ
>>786 他国の事まで分かるわけねーだろw
どうせ荒らしが気に入らん国をトップに挙げるだけだしな
まず廬山魏や泰山蜀は格好の的だなw
どこの国もギスギスしてるから部曲なんか入らない方がいい
即レスありがとうw
俺は全鯖キャラもってるけど泰山蜀と廬山魏は悪い噂が多いな
黄河は話題にあがらない、強いて言えば魏か?
日本人の嗜好的に魏は悪役なのかもね
ま、荒れるだけの話題だったかもしれん、すまんかた
>>789 悪い噂ってか弱い国だからねその二国は
叩きたい人が叩くには格好の的
負けないと煽れないから
強い国は話題にならない、黄河が地味なのは
三国拮抗してるからでない?
腕前+強弓で関から撃つと簡単にkill数が増えていて逆に萎えた
このマップはビジュアルもイマイチで少し残念
みんなレスd。面白い国だけれど内部はギスギスしているのか
魏好きな俺は廬魏を応援したい
>>709 泰山魏は勝ってて叩かれてたけどなw
>>792 合戦を10分で終わらせるというゲーム崩壊をしたからね
しかも時間差合戦で1陣2陣でやっちゃったから内部も不満爆発
叩かれて当然
泰山魏はこっちでも鯖スレでも泰山呉の工作が酷いんです
とりあえず魏のせいになるのは慣れたお
>>792 ギスギスなんてのは煽りの常套文句
んなギスギスしてたら合戦は勝てませんって
まぁ、実際本当にギスギスしてたとしても
合戦では協力体制はしっかりしてるから大丈夫
お互いが相手の国を名乗って自国を煽る鯖、それが泰山
はいはい各国の外交官と広報官それに諜報員の方々はお帰りくださいね
合戦で妖術は神丹と煮込み鍋を使わないとダメなの?
伏丹じゃあ足手まとい?
それより重要なことあるけど教えるとアレなんで、
とりあえず伏丹で十分とだけ言っておく
死ぬときゃ死ぬんだからなんでもいいんじゃね?
俺なんか桃饅頭使わずに月餅だぜ
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 部曲長に給料払うから己の義を示してください
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
>>803 残念。あなたとは一生ゲーム内で会えないですね><
>>804 過疎対策に新規勧誘とか、部曲員をつなぎ止めるために色々世話やいたりとか
ほんと給料欲しいわw
ゲーム内で新規勧誘しても意味ないよな
だって新規なんていないじゃん
別ゲやらリアルやらで勧誘するしかないじゃね?
過疎ってんのに勧誘祭りとか肥アホかと
こんなイベ企画するより前にやることあるだろ・・・
突撃妖術とサポ妖術でまったく違うし、
突撃妖術なら食いまくれ
>>807 新規勧誘じゃなくて引き抜きイベントのつもりなんじゃないのか?
廬山は結構いるぜ新規w
泰山と黄河は・・・・・・・・
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 自動引き落とし課金にすることによって
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ 己の義を示してください
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
三鯖全部にキャラ作って遊んでいるが、
低lv品露店などの量は黄河>廬山>泰山の感じだ。
長安でも比較的低lv品販売が多くて水鏡村でバザーまでやっている黄河。
有志で低lv販売がちらほら存在する廬山。基本的に売れ筋高lvのみ。
高lv売れ筋ばかりの泰山
廬山や泰山は過疎を嘆くんじゃなくて努力して鯖に人集める事
もやらないといけないなと勉強させられる日々だった。
>>812 泰山でたまに低レベル金武を作って
露店出してもほとんど売れない。
そもそも新規などいない・・・
814 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 11:58:03 ID:0PG7gblq
せめて武器とか防具だけでもマーケット開放してほしい
大体装備欄にあるマント枠といい出し惜しみというか未実装多すぎだろ糞が
>>813 ときどき20台の武器売りに出してるんですが、買っていくのは中華さんだけ
やる気をなくします
「PC生産品を流通させるにはどうしたらいいだろうか」
「やっぱりNPCで売ってると手軽な方買っちゃうんじゃないでしょうか?」
「よし。NPC売りをほとんど無くせばいいのか!」
↓
技能食う、作っても売れずで低レベル品のPC売り皆無
↓
プレイヤー「何このクソゲー^^;」
開発さんバカですか?w
せめて生産技能と戦闘技能は別扱いにしてくれれば良かったのにな・・
そもそも低レベル品を作れない生産者多いんでない?
低レベルもそうだけど泰山は布39すら売ってないんだぜ
露店出しっぱなしでオフに出来るんなら低レベル売りで放置してても良いんだけどな
キャラの攻撃力が武器に全て依存だからな
腕力とかのステータスないし。
今思うと信長のシステムは良かったと思う
今思ったが関マップで兵器作成推奨マップじゃないだろうか
関なんて素手で叩いたら危なすぎる
きっとあれは投石で壊せってことなんだと思うよ
投石器はもともとは攻城兵器だしな
でもあれ門とかにダメージ入ってるのか?
投石器壊せるんだから門も壊せるだろJK
今月のアップデートは関マップのテストをユーザーにやらせただけ
事実、今日のイベント戦が終われば暫く関がでてこない
新規がもしいたとしても
ほぼ現状では通常一番上の鯖、何となく有名そうな
名前で選ぶなら黄河、かなりの変わり者しか新規で
泰山選ぶ人なんていない
見張り櫓も死にコンテンツだったな…遊んでるユーザーは皆無
PDで元素が出すぎるせいで通常のダンジョンも死にコンテンツに後戻り
今日も装飾10代の耳と20代の指を
販売してるけど、全然売れない・・・
@泰山
装飾はなかなか壊れないからな。
宮城谷昌光の太公望好きで泰山選んだのなんて俺くらいか
10代の時に装備店売り以外で買う人自体が
新規だとまずいない、お金が無い(妥当な値段かすら分からなく不安)
適当な装備でも比較的楽にlvが上がる
レベル10台までは依頼で装備いろいろもらえるしな
合戦たまに、軍略できない装飾やらない狩りメインの夜勤組みは
明日はない!
>>829 >>831 >>832 そうなんですよね
耳の20台は、平日でも二日ほどで売れたし
一月程前は、10台の方が先に売れたし
売りのタイミングなのかな?
とりあえず、今日も夕方まで放置してるから
だれか買ってください。
836 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 14:04:57 ID:0PG7gblq
そもそも合戦にしかINしないから
薬代だけで金がどんどん減っていく
装備なんか買う金はもちろん無い
資金が尽きるであろう来月中に引退する
医食霊符はリアル気力が満ちてるうちに大量にストックしとけよ
そうすれば数ヶ月は持ちこたえられる
部曲戦もしないなら装備だってそれほど削れないんで給料だけで賄える・・・はず
>836
生産しようよ…
露店はもういらないよ。活気があってすぐ売れるならいいけど過疎ってるし
さっさと競売実装してくれ。買う側も探す手間省けるしいいだろ
840 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 14:25:46 ID:0PG7gblq
>>838 上野さんの言うプレイスタイルを忠実に頑張ってたら
生産する時間なんてないわい
競売なんて無駄な機能こそ不要。
露天状態はゲーム終了してもそのまま継続で十分。
842 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 14:38:15 ID:Tq3BCJ09
スタックが5000になったのはGJだけど
遊びをするためには、もっとアイテム欄の余裕が欲しいね
終了しても露店継続とかのが面倒だろ・・・開発が
競売は確かに便利だが、長安の売り子が消えるわけだ
過疎が目立つな
競売だと倉庫から設定できるから袋以上のものが
売れたりするしログイン時間が減る
過疎が目立つな
そして徐々に人が減っていく過疎スパイラル
まあ先行NPCがいるから実装はするだろうけどね
>>841 がいってるのは信オンの売り子機能のことじゃない?
競売とベンダー両方あればいいよ。
買いたいもの売ってない方が
過疎ると思うんだ
三ONはハイブリッド課金を除くと
月額課金ゲーの中で一番過疎っているゲームである
ここからはいかに、有料オプション課金で客単価を上げていくかという
運営スタイルになると予想している
信ON、大航海でいう @モバイル @WEB キャラクタースロット追加サービス などなど
そしてついに新サービスの導入!!!!!!!
競売システム利用権 月額+315円
お前ら便利になってよかったな^^
競売で過疎が目立つとかおかしいだろ
露店なんか見かけだけでほぼ中身いねーじゃねーか
NPCが突っ立ってるのと何が違うんだよw
ログイン人数
ぱっと見
本当に過疎ってきたな。
サービス終了も間近か・・・。
合戦だけ見てると黄河だけ50人位多いだけ
廬山と泰山はほぼ一緒
どこの鯖が過疎とか言えるレベルじゃないね
>852
その言葉、かな〜り前に大航海時代でも聞いたぞ さては、お前・・・
もうすぐ始まるイベント戦の1陣はgdgdになるんだろうな
人員揃わない連合続出、でも2陣3陣の時間になったら
INしてくる部曲員も増えるだろうから、
そのために連合に空きを作っておかなくちゃいけないだろうし
大先生の18回目の○キターーッ!!!!
社会人ムケのゲーム。ニート廃人は×をつけたくなるね。暇すぎだからさ(笑) [06/28 01:55] [18] [○]
大先生ッ!!
>>699の纏め見ると睡眠障害自虐ネタにしか思えないんですがッ!?
857 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 18:27:12 ID:U4pUnCFE
工作は思い出スレでやってくれないかな?
あっー!、こっちでやらないと工作にならないかw
合戦ももうお腹一杯・・・
時間ズラしが飽きを加速させてる
つーか連戦は疲れるんだ
もうすぐ課金きれるけど次の三国制覇まで休むわ
それまでにコンテンツ充実させといてくれ
>>855 夕飯の時間とかぶってるし。。。
少人数グダグダのままで終わる予感
競売は月額に+か、
競売にかけられる品物の個数が1個だけとか
だったりする悪寒
>>861 MMO総合研究所でググるんだッ!!!
ついでに「道端で寝るオモシロス」でググるんだッ!!!!!!
わかりやすい自演をありがとうw
釣られた俺もダメすぎる
合戦よりT2みてたいと思ったら負け
はっきり言おう、関はつまらない
関の上の塊に波状すると気持ちいいな。
関は脳筋プレイができないから難しいな
全員が規則正しく動くなんて期待できねーし
最後まで残ってた友人が引退した。
過疎化に対して何も有効な対策を打たなかった糞運営は
872 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 21:15:31 ID:sR8SjBLJ
過疎が一番の敵、ということを知らなかった魏が一番悪い
魏には絶対に礼服は着させない
おいおい、ここは全鯖スレですよ?
>>867 逆じゃね?
上から波状撃ってるだけで15K出来たわ
なんか臭うな・・・
ID:Aaoq4zH7と同じ臭いがする
872はまさかうk(ry
ロザン
イベントで勝った位でいい気になったロザン魏
ロザン魏主力のいる陣でわずか70人差の蜀相手にダブルスコア負け
ロザン魏(雑魚魏)の三国制覇連敗記録更新中
魏に粘着するやつってなんですぐ本スレに出てくるの?
黄河スレにも来てるし…
先祖が魏にやられたとかじゃね?
縦読みじゃね?
ン
ン
ン
ン
関は上からひたすら弓を撃つだけ
衝車にさえ気をつければ守ってる方が勝つ
出たら負け
diablo3キター!
SC2も来るし三音がフェードアウトしても暇つぶしに困らないお
まったり部曲に所属するような人は突撃連合は合わないみたいだな
今日も一人、辞めていったわ
人離れの原因は、陣形突撃するために行動を強制されるところにもあるかもしれない
関は弓の波状をうまくタイミングずらして撃てれば相当長い時間守ってられるな。
連合組んでの射撃陣形必須だが。
>>887 そうかもしれんな。
軍隊でもないのに、500人の統率なんてできるわけないんだよな。
ゲームなんだし、気の会う仲間が集まった部曲で好きなように動いて
結果的に勝てるのが理想だと思う。
廬魏は、今は雰囲気よくてまとまってきてるなんて言ってるけど
暗黙の了解で、大連合を組まざるを得ない空気になっていくようだと
そのうち一部の対人好きだけしか残らなくなって崩壊するな。
今日、2回合戦あったのかw
1回目終わったあと風呂は行ってお酒飲んでたwww
orz
>>889 廬山魏は負けてるだけまだマシだよ
それより廬山呉が危ない空気ってか本スレで鯖別の話はやめようぜ
関はスタック多すぎのクソマップだな
久しぶりにinしたら順調に過疎っててわらたw
久しぶりにin(笑)
NEETのお前が普段やってる無料チョンゲーじゃねーぞwww
>895
釣られないのっ!w
この早朝ネガの人って明らかに三onやってないよな
他のMMOで糞やっすい時給(笑)でバイト(笑)のGM(笑)
でもやってて工作してるんだろうかw
関は初心者とソロ向けに良いな
関が壊されなければ自陣では100%安全に採取できる
自陣の関が攻められれば内側から範囲攻撃で簡単に攻撃できる
関上からは安全に攻撃できる、俯瞰できて敵の動きを把握しやすい
新規の部曲員が増えたら関で慣らすのが推奨される
初戦で轢かれまくると萎えて休止する初心者が多いのも事実だし
漏れも双思うが ロ魏のアホ部局は 関で新人を突撃連合に編成し 轢かれまくり
それから彼はINしなくナッタトサ・・・・めたでしめでたし
初心者相手にいきなり捨て陣行けとか言いにくいだろ
俺はブリザードエンタテインメントの大ファンなんだが?
秋葉原で深夜販売イベントとかまたあるのかなー
あったらもういい年だし参加してみたいなー
まじでやることないなこのゲームw
肥社員を養う事がこのゲームの目的?
>>904 おめでとう!よくきづきましたね!!
もうこのゲームのクリアです!!!
武具強化したら、何もすることないねー
この調子だと、涼州実装までに全職カンストしそうだ
ディア3きたなー!
SUNとか完璧にオワタwww
ディアブロ3いつでるかわからんし実際
スタークラフト2ですらまだでてない、先に発表されたのに
日本語版なんて果ての果て
合戦時にだけインしてください
なんてどっか聞いたような気がするしね
酔狂村、賑わってきたなあ
>>910 どう見ても原型留めてないです、ありがとうございました
中規模合戦を妄想してみた
100人規模で行われる、マップは合戦のものを使用
軍略でポイントをためて一定値に達した時点で発生、先に達した方が攻になる。攻守ともに中規模戦が発生した時点でポイント消滅
攻の国が勝ったら国力+−50、守の国が勝ったら+−25
目標値となるポイントは国力に反比例する(国力が低い国が攻めやすくなる)
以上、対人があんまり好きじゃないへたれ弓の妄想ですた。
>>914 oi
misu
みす
おい
さっさと要望おくれよ。カス
>>914 コレ実装されたらジオンはあと半年戦えるな
917 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:38:30 ID:AstSuKE0
カンパニエバトルが発生しました
戦闘スキルの予想として、WikiにLv60まで載せてあったが
果たしてLv60?とかまで肥はこのままのスタイルで行くつもりだろうか
どこかのMMOじゃないが、Lv40で二次職転職(各国正規軍とか?)
(二次転職クエ発生は、武将親密度 友好以上とか(空想))
Lv40から覚えられるスキルは、今までのものと違うものにしないと
SOL自体の寿命は短いと思えてしまうのは、私だけだろうか
まぁ心配したところで 運営次第だから だからどうした! なんだが^^;
双手ヒャッホーイonlineもそろそろ飽きてきたしな
ずっとこのままっていうのもつまらないよな
使えるスキルはほぼ固定されてしまってるから
このまま4とか5とかって数字だけ増えていく仕様なら萎えるな
新しい技能が欲しいわ
これ以上何のスキル出せるのかってところだよな
新しいの出したところで既存のより使えなければお蔵入りだし
使えたら使えたで今の範囲天下に拍車がかかるだけ
922 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:45:09 ID:AstSuKE0
火炎柱・弐なんて出ちゃったらそれはそれで問題。
じゃどんなのが欲しいのって言われたら特にない。
対人のバランスはいいゲームだし
下手に新技能を増やすのは個人的には勘弁
火炎柱・壱.伍 でいいんじゃないかな?
前方直線上に貫通するレーザー妖術とかどうよ!
>>921 はっきり言って出せないと思う
兵器を充実させたいと思っているだろうからな
兵器が意味無くなっては本末転倒だしな
>>923 何処がバランスいいと?
>>926 弓以外はどの職も相性のよしあしや活躍の場があるという点。
特に少人数戦。
ここだけは三onの長所だと思う。
陣形技なくせば、もうちょっとスキル側にバリエを持たせられると思うんだけど。
敵武将周囲で戦法キャンセルとか面白そうだな
突撃直後にキャンセル食らったら泡食うぜ
930 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 18:08:09 ID:AstSuKE0
でも俺、混乱だけは許せねーよ
下手な陣形戦法よか凶悪じゃん
範囲じゃなくて催眠と同じ単体にすべきだ
・制覇戦での関マップにおいて「落城」勝利を収めると、
総合の勝敗とは別に国力+500のボーナスが得られます
・・・てな感じの条件でもあれば、みんな攻めるんじゃないか?
このゲームいつ正式オープンするの?
そろそろ武将は馬に乗って濃いよマジデ
武将クラスが徒歩とかありえないし
君主も徒歩だ
937 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 18:44:07 ID:fIS6ogdc
部曲戦;双剣・戦術・練丹
合戦:双剣・妖術・練丹
この職業がメインにるから、部曲戦やならい部曲だと、妖術、盾、弓とか涙目なんだよね
特に、片手と弓やりたい奴は、肩身狭いだろうな。。。
お前、部曲戦あんまりやってないだろw
5人以上の場合、上手い盾や弓が1人いるとだいぶ違う
940 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 18:52:20 ID:AstSuKE0
3人でも盾戦双とか相手すんの普通にきついぜ?
気の障壁の後に4つ5つダミーバフかけて突っ込んできやがる。
盾無視して双集中攻撃しろ
それで終わるw
戦場だと範囲ワッショイで
盾機能する前に一瞬で蒸発するのが切ない・・・
943 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 18:55:30 ID:AstSuKE0
>>941 お前はあほか^^;
双剣と戦術に気の障壁がかかってんだよw
飛散でバフ切れ待ってから戦えバカw
945 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:00:47 ID:AstSuKE0
んなん知ってるわ
だれも勝てないなんて書いてないぞ
きついって言ってるだけだ
戦戦双とか鉄板構成相手するほうが楽
何しろ盾は攻撃力ないから無視して
残りの2人のどちらかを潰せばもう勝ったも同然
3人戦でそれが出来ないなら出来ない奴が弱いだけだw
947 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:04:42 ID:AstSuKE0
だから誰が出来ないって書いてるんだよ・・・
俺は別に盾の居場所が無いわけじゃないよって言いたいだけだぞ
はっきり言うと、居場所なんてほぼないよ
4人以下で盾が入ると妖弓丹と一緒で
負ける確率が高くなる
950とったけど、スレたてれないjから、
>>951が建てろハゲ
無理なら、このスレで終了で良し
死ね
俺も立てられないから他の人にすがって頼め池沼w
ま、誰もバランス良い対人が出来ると思っていないから過疎って居るわけで
957 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:27:47 ID:AstSuKE0
ごめんなさい
962 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 20:06:03 ID:K6VKZPeD
>>959 立てられないような馬鹿がきてんじゃねーよカス
なんか楽しそうですね^^
次スレが最後のスレになるのかね・・・。
モグボナンザ明日だな
だれか秦山でLV30以下の妖術の技能露店出してください(泣)
二週間前に新規で秦山でやりはじめたけど、30以下の露店が少な過ぎる;;
部曲入って作ってもらうんだ。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 残り少ないスレ!ゆっくりたのしんでね!!<
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,.ヘ,)、 )>,、 ー'⌒ー',.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>967 第一、NPCが売ってる武器装備の品揃えが少なすぎる。
各Lv毎の武器装備全種類はNPC売りしてくれよ光栄。
黄河なら毎週火曜のバザーで全部そろうお!
3オンの楽しかった思い出でも語ろうぜ・・・
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦にいくぞーーーッ!!!!!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
Zzz
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
泰山なら低レベ用品だせるが…問題は中華やらが買い占めるってとこなんだよな。展示にしてぼーっと対話待つ程時間持て余してもいないし。難しいな
三国制覇が長すぎるのと今の合戦はそのままで平日合戦を作るべき短いペースの
12時間でにランダムに数回1時間ぐらいとかで人数制限なしで1陣
もしくは新たに新しいマップを作る
>>966 具体的に何がいるんだ?
30以下ってことは欠け竹から出る技能なのかな
だとしたらボーナス使って自分で掘って開ければいいんでないかな
開けるのも楽になったし掘るのもボーナスで楽になったし
>>980 ソロだと氷結掌2(26)や火炎掌2(28)が主力スキルだし
その辺りを指してるんじゃないかな?
持ってたかどうか覚えてないけど
泰山の倉庫にあれば出すけれど本人に渡るかどうか・・・
氷結掌火炎掌は結構出回らないから
探すの大変なんだよね
制覇って7月末で終了?
984 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 09:45:11 ID:rFORzEzh
三on自体が終了です><
早く競売所実装してくれないかなー
早く技能覚えられる枠拡張してほしいな
早く大人になりたいな〜
はやくにんげんになりたい!
はやく惇兄のようになりたい!
>989
財産を分け与え、慎ましく生き、自分の墓には剣一降りしか入れない、そんな大将軍になるんですね
梅
【埋め中】
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( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
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1000なら肥株暴落
1000なら魏増員
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪