1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:25:47 ID:il+BY5GC
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
3 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:26:31 ID:il+BY5GC
3心合体
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
4 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:28:16 ID:il+BY5GC
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
5 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:29:05 ID:il+BY5GC
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
6 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:29:36 ID:il+BY5GC
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
7 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:32:35 ID:il+BY5GC
低レベルPC・独民向け道中&BOSS部屋用悪魔
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)or カイチ(LV31)
※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
8 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:43:44 ID:SyrJFSHN
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
9 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:46:30 ID:wrkCGzw+
10 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:36:49 ID:gT0J/i06
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
11 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:37:45 ID:gT0J/i06
仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう
次スレは
>>970 建てられない場合は指名を
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
12 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:44:55 ID:YkyazFni
>>1乙
前スレ997
なるほどそういう見かたもあるか
いずれにしても地雷だw
13 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:47:48 ID:RtIduLji
このゲームやってる時点で地雷だろう・・・
14 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:53:22 ID:VNzxGsJ8
15 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:02:05 ID:ujfJvpAF
16 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:07:03 ID:1FDYt409
結局ID:il+BY5GCは自分のスギ金テンプレ案を通したかっただけなんだな。
ゴチャゴチャ言ってたのはそのせいか。
初心者からの繰り返される質問を回避するためのテンプレだろうに。
初心者以外のテンプレは意味ないし、無駄に長くなるからどうかと思うぞ。
17 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:10:40 ID:PJ9RqQVx
テンプレにフェニ、ガネ、ナンディが載ってる訳なんだがwww
18 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:11:51 ID:il+BY5GC
>>15 すまん、テンプレ貼った後で気が付いた
次スレ立てるときは修正しといて下さい
前スレ
>>995 何もしない奴よりはマシだと思うけど?w
19 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:12:58 ID:il+BY5GC
>>16 だから初心者からの質問回避するためにっていってんじゃん
それすらしない奴が口出しすんなよバーカ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:16:54 ID:il+BY5GC
>>16 お前のテンプレも入れてやったんだから有りがたく思え
低レベル&独民向けって付け加えてやったけどな!
21 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:19:45 ID:U++stLe7
視界がどうのこうの言い出したら
ウリエル、ミトラ、ガルーダ、オベロン、スカディ、ケツ、ヤタガラス、キウン
も邪魔だしキリがない
あと性能面で言えばオオクニ、ヤクシャも挙げるほどじゃないな
22 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:23:19 ID:YkyazFni
23 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:26:33 ID:PJ9RqQVx
ナンディつれて歩いたことがあるか?
俺は覚醒だけでもイヤになったぞw
>ウリエル、ミトラ、ガルーダ、オベロン、スカディ、ケツ、ヤタガラス、キウン
可:
オベロン、ケツ
PTであたったことは無いがたぶん我慢できる範囲:
ウリエル、ミトラ、スカディ
PTであたったことは無いがたぶん我慢できない範囲:
ガルーダ、ヤタガラス、キウン
あと、フェニは性能よくてもPTで使うのはどうなんだ?
未熟ケトの方が害にならない分マシだと思うな
あくまで個人的な所感な
24 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:31:59 ID:gT0J/i06
ナンディの大きさにはさすがに笑った
とにかく、スギ金野良初参加しようとしてる人からの質問にすぐ答えられるテンプレが欲しい
俺?ソロ専なんですスイマセン
25 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:37:56 ID:U++stLe7
まぁ、属性気にして神獣のナンディ選ぶよりは同じ神獣でそれより
レベルの低いカイチ選ぶ方が性能もいいしな
「金に行く初心者」は別にフェニでもいいだろw
自分から見ての視界の邪魔さだけでなく
そいつにとっての使いやすさと視界の邪魔を秤にかけて考えろ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:43:14 ID:1FDYt409
>>19 偉そうに。あんたの案は初心者の事を考えていない。
本気でウリエルやスカディを勧める気か?
それに初心者以外の人にはテンプレの必要がない=スペースの無駄。
ある程度以上の人には自分で考えさせないと。
>>21 オオクニヌシ、ヤクシャはブレス継承が可能なのを意外と知られていないのと
邪魔にならない人型ってだけで勧めた。微妙なのは分かってる。
結局Cなら道中は未熟スルトでFAだが、前スレの流れでボスも併用できるのを書いたまで。
>>22 突っ込みどころが多いのは分かっている。
よかったら前スレ
>>946を読んでくれ。前後の文章を削除されたから滑稽にとられても仕方がないな。
しかしこれだったら、初心者に対するテンプレは結局
道中=突撃無効悪魔(疾風系必須)
ボス=4属性耐性がよくフォッグ継承可能、視界を遮らない悪魔(疾風系必須)
慣れてきたら他の耐性がいい悪魔も考えろ。これでいいんじゃないか?
27 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:44:40 ID:PJ9RqQVx
3,40台に進めるなら、俺ならこのあたりだなぁ
L:フェニ、N:カイチ、エンプ、C:ガンガ、バジリスク
もし、フレに相談されたとしたら
フェニは視界が悪くてPTの邪魔だが性能的には悪くない
使うか使わないかはあなた次第。と答えると思うw
28 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:46:12 ID:U++stLe7
>>26 だから同属性にこだわる必要はないんだって
Nでも神獣はCとの境目あたりなんだからC用の悪魔はカイチでも
十分なんだって、召喚コストでも比べてみろよw
29 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:49:37 ID:U++stLe7
30 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:50:10 ID:PJ9RqQVx
聖獣なら素直に、スレイプ、カイチ、パピあたりで良いんじゃね?
パピは反射がうざがられる場合もあるが
31 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:52:34 ID:1FDYt409
>>28 オオクニヌシのコスト120ぐらいの時、カイチは300ぐらいだったのは覚えている。
神獣がC寄りってのはかなり前から知っている。
気になる人もいると思うから分けただけなんだ。スマンかった。
次はCにもカイチを入れるようにお願いするよ。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:54:26 ID:PJ9RqQVx
>>29 もしかしてレベ15のエンプを基準に物言ってないか?
エンプでも滅多に逝かないだろw
スルト一択理論はもう聞き飽きたからイランゾw
33 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:56:05 ID:hWyxBNNb
やっとサティが80で火炎無効とカノン覚えたんだがスギ金回る前提で
サティを材料にすると次はどの仲魔を育成すればいいんだ?
自分がLAW側だからやはりジンで衝撃無効取るのが最先端か?
おまいらだったらどんな仲魔でどんなスキルにしたい?
34 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:59:53 ID:gT0J/i06
>>33 >697 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 13:20:04 ID:5atTmDN6
>スルト→8300万Exp (サティ→5億2110万)
>ジン→1億1140万
>幸運ピクシ→4億600万
>ドゥン→6億5850万
残り3つだね!お好きなのからどうぞ!!
つーか、疾風陣+フォッグ+無効系4種入れたらほとんど自由きかないだろ・・
35 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:00:18 ID:1FDYt409
>>33 俺の野望は弱点属性の無効反射系搭載ヨモツイクサ。あの動きがたまらん。
あと個人的趣味でタケミカヅチにも衝撃無効はつけてる。
Cだからコストが大変だけどね。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:02:02 ID:tBIZDRbt
30台 未熟ケル
40台 蛇男ランタン・フロストまたは業火持ち未熟ケルをドゥンに精霊合体して書き換え
Nならこれしかない
37 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:04:59 ID:tBIZDRbt
金か、金はしらん
38 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:05:16 ID:U++stLe7
>>32 他のやつの50台のエンプが逝きまくりなのを見てきたし
お前初心者にまずエンプのlv上げをしてから金に来いとでも言うのか?w
仲魔でフォッグかけてからみんなで殴ってた時代に
エンプ、ユニコーン、バピ、ガンガをそれぞれ金用に作って
使ってたことがあるがはっきり言っておすすめはしない、柔過ぎる
39 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:07:24 ID:gT0J/i06
4種無効反射を揃えたガキとか面白そうだな・・w
40 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:08:14 ID:bjwbyCrX
異形パワーのマハンマでアボーン。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:10:25 ID:hWyxBNNb
>>34 5億2210万!!!レベル80まで育てたから実際はドゥンと同じくらいか?
数字だけ見ると我ながらよく育てたもんだ、、、
やはり数字見る限りジンの衝撃無効取る前提でスキル詰め込むのが一番良いみたいだな。
ジンのスキルは何にしようか?
マハラギダインとカノンは使えないから消した方が良さそうかな?
そして育て終わる頃に新しいダンジョンが出来て俺涙目と、、、
42 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:11:22 ID:DcBFQJ/p
なんか殺伐としてんのー?もとからこんなだったか?
43 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:31:16 ID:QSmO7nb+
ガチャ特賞の四属性反射持ちピクシーまだぁー
今の軽侮ならもう何でもありだろ
それでもう終了しろ
44 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:31:57 ID:1o4I47Jk
>>42 まぁ、しばらくマターリとした葬式進行だったから
たまにはこういう参考になりそうでならず、
結局皆無視してしまうことになりそうな話題でも
盛り上がっていいジャマイカ
45 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:39:25 ID:r1mV7dCM
よーし、この次は4属性+魔力無効反射持ち混在で
攻撃は近接3属性でゴリ押してくる敵満載のD実装だな。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:48:48 ID:gT0J/i06
今のところ、仲魔強化装備とかが新しく出るペースは緩やかなんだよな。
いずれ、仲魔すらガチャになってしまう日が来るんだろうな。
47 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:51:34 ID:/vWfP63I
今はガチャ特賞装備の本体メインでいけるダンジョンばっかり
それがイチ金とかセル金になったらガチャ特賞仲魔強化装備や
ガチャ特賞仲魔もないときついってことになるんじゃねw
48 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:59:02 ID:E4VnssXb
ガチャ特賞仲魔とかでてきそう
谷がシヴァとか誰でも連れられる世界にしたく無いみたいなこと言ってたし
49 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:05:40 ID:qJntoPA0
金行くレベルって初心者ないどろjk
それくらいのレベルのやつなら考えてやるのが普通だろうが
50 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:15:53 ID:OoTXYF6y
そうでもないみたいだから、こうやって荒れてんじゃない?
51 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:43:46 ID:ACXZy82N
カイチで統一でいいよもう
アタック/疾風/マハラクンダ/メディアラハン/マハタル/マハマカ/リカーム/フォッグ
鉄板カイチの出来上がり♪
んで慣れて来て不満を感じるようになったら自分で考えろってね
52 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:45:31 ID:p9TmZVum
おまえらがそんなこと言ってるから、カイチがしょんぼりするんだよ!
53 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:56:49 ID:W0HsNknL
54 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:58:50 ID:ACXZy82N
あれ、どう見ても解析を前提としたネタを仕込んでるよな・・・
真面目に仕事しろや
55 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:02:09 ID:YWvaTw71
鉄板カイチってジンギスカンのことじゃね
あれ鉄板で焼くんだよな
56 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:09:30 ID:OoTXYF6y
>>51 何気に良いね・・。あらゆる制約条件をクリアーしてる
もうそれでいいよw
57 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:12:18 ID:p9TmZVum
58 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:32:52 ID:ACXZy82N
>>56 ヘタに使わないよう業火放電外してあえてカジャ2種入れた
いいよな、コレでw
59 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:39:31 ID:qPy12umL
実際カイチは金用に調整されてるんだろうけどな
金で使うのに優れた耐性と防御の高さ、補助の高さ+癒し系はもとより
ボス精霊や悪夢のカウンターをPCが食らう危険を減らすために仲魔に
アタックをさせると思うが、特徴の突撃50%高揚のおかげでドゥンよりも
アタックに関しては地味にダメージが高かったりする
逆にドゥンは火炎高揚があるから業火入れればフロスト焼けるという利点
はあるけどな
自キャラの属性、装備の状況やプレイスタイルに合わせて好きな方を
選ぶといいだろう
カイチの唯一の難点はあれだけ金向きなのに育てても無効反射スキル覚えないことだな
純粋にPCの育成するための仲魔、あとは育成悪魔を野良に連れていく場合に念のために
Compに入れておく悪魔という感じか
>>58 あとはウリエルやキノコ魂合で氷結耐性、火炎耐性の下がってる近接が
カジャの代わりに耐氷結や耐火炎を入れてたりするのな
まだ無効反射を取得してないやつらが
60 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:44:22 ID:OoTXYF6y
>>59 レベル上げても特典が無いのは確かだけど、
最初の最初はこれでいいんじゃね
ドゥンは視界うんぬん言う人がいたし、もうちょっと本体のレベル上がってからでもいいかなと
61 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:04:49 ID:HqiLDo85
そこまですらならさお勧めの合体方法とかも書いとけばいいんじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:23:29 ID:ACXZy82N
実はフォッグの遺伝とメディアラハンの覚醒の手間がネックとなり
>>51を作成するのは結構大変だったりする
んでもその手間が楽しかったりするので自分でがんばって貰おう
63 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:40:24 ID:2S5GjR/h
>>62 まてまてw
フォッグの遺伝経路はともかく、
メディアラハンの覚醒はそんなに大変じゃないだろw
確にメディアラマから比べると時間はかかるけど。
64 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:51:31 ID:W0HsNknL
>>51 お前もっと早く出てこいよ!
今からそのスキル構成に似たカイチ作ってくるw
65 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:52:09 ID:hKrABKPH
技覚醒なんてメギドラオンでもない限り手間のうちに入らないだろ。
回復と補助は新宿のターミナル前でちょこっと喋ればだれか手助けしてくれるし。
66 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:53:21 ID:iOT9SnRM
>>62が言いたい事はつまり、「ガンガーの合成がやってらんないじゃん」だな。
あれ?遺伝の前段階だな ソレ
67 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:54:41 ID:jAcYq3Fj
ガンガーてシナガワの野良フェニックスと新宿HACKのアルテミ合体させるだけだよね。
どっちも素材として便利だから倉庫に常にストック置いてるな。
68 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:49:12 ID:Xup0vulA
本体レベル45くらいを想定すると・・リカーム初期持ちは異形ケットシーと幸運エンジェル(48)か?
この中で覚醒が一番面倒なのはフォッグだな・・となると最終手はタンキ+聖獣(〜24)だろうか
やべぇ俺今すげぇ楽しんでる
69 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:58:27 ID:bATI6L+p
MMORPGというかRPGで一番面白いのは「こうしてみようかな?」と妄想する時間。
ソレの為の育成は、つまらなさそうに思えるが目標がある為モチベ続く限りはそこそこ。
一番つまらないのは、完成した後。
70 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:58:51 ID:wC4eQpCP
>>68 キクリ作ってLv1あげた方が楽かもよ・・・
71 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:15:12 ID:Q5iNTMfb
>>68 リカーム、八苦の非凡精霊、5レベルで覚えるよ。。。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:26:10 ID:Xup0vulA
>>71 いやさすがにそれは現実的じゃないだろw
キクリ連れて異形オンモラキ説得しに言ってる間に1レベルくらい軽く上がりそうだ
非凡アエロー+非凡ナーガ→オルトロス
オルトロス+エアロス→タンキ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:34:44 ID:tpy5kSM0
ドックの幸運ディースは?
74 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:39:46 ID:OAsZJIId
リカームは幸運ディースが一番お手軽だろ
>>68とかろくに悪魔作りやったことないんだろな
ドックで非凡ディース、ナーガ、幸運ディースは捕まえておいて
悪魔倉庫や別キャラのCOMPにストックをいつも入れてるな
75 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:42:32 ID:2mciv+q+
このスレを参考に、こんなカイチを作ろうとしてます。
通常攻撃、フォッグ、マハラクンダ、メディアラマ、リカーム、疾風陣、エストマ、テトラカーン。
長いので省くけど、もう素材仲魔と経路はできてます。
本体レベル41です。
カイチではスピン入れても中途半端かと思うので入れないつもりですが、いいですよね?
金行ってもすごい残念な火力しかありませんが。
76 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:48:37 ID:tpy5kSM0
まぁ、カイチは優秀だけど
ソロや少人数で行くとなると話は別になってくるけどね
77 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:56:37 ID:OAsZJIId
回避用で使うのであればスピンはマハンダ、あとエストマでも代用できるよ
あとカイチの場合テトラはなくても結構いける
仲魔スピンはパニックボタンだなw
1.「あぁ〜、敵にボコられてるお〜、もうダメ助けて、零度!」
2.結果、敵が散ってその敵まで歩く間にまたボコられて1に戻る
78 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:57:44 ID:ACXZy82N
>>75 いい感じだと思うよ
行動設定を回復のみにして放し飼いにするとPTメンのアイドルになれるかも
79 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:08:02 ID:rnvZ7NOg
41ならガンガー経由でメディアラハンでもいいんでない?
80 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:24:04 ID:jAcYq3Fj
>>77 後は風神車輪テイルの車輪の段階で潰された時とか地味に零度あると助かるくらいw
カイチはあのレベルで他の癒し系涙目な位な回復量なのがいいよね。
クール短いしメディアラマでも回復量十分かもしれんね。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:28:39 ID:epYnWoM3
82 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:31:37 ID:OAsZJIId
カイチlv31 MP114(lv上がるとある程度は伸びるけどね)
メディアラマ 消費MP17
メディアラハン 消費MP26
メディアラマ、メディアラハンは一長一短かな
カイチは高い補助と特徴癒し系があるからメディアラマでも結構回復はする
PTによってボス部屋で時間かかるときとかはリカームのMP足りなくなること
とかもある、そういう場合はメディアラマの方がいいし
道中死にかけのやつをしょっちゅう回復するならメディアラハンの方がいい
宝玉はしょっちゅう食わせることになる
83 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:38:34 ID:OAsZJIId
>>81 どちらにしろろくに悪魔作りやったことないやつなんだな
リカームは入れずにスピンとかいれてんじゃね?w
仲魔リカームのいいところは自分がチガエシを使う時間を節約できるから
高火力の自PCがその時間でほかの敵を倒せる、またはその時間で進める
極端な話火力が上がるのと変わらんのだよな
84 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:38:48 ID:j5dDji34
カイチ50歳マカカジャ*4のメディアラハンで回復300前後
将来が楽しみだぜ('A`*)
85 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:41:03 ID:Cq7hqJBZ
効率は別としても、合体好きなヤツなら少なくとも一度は、
意味無く回復魔法を詰め込んだ仲魔を作ったことがあるはずだぜ。
86 :
75:2008/05/09(金) 13:52:03 ID:2mciv+q+
意見ありがとうございます。
ガンガーも準備してあって、メディアラハンにしようと思ってたけど、
やっぱ癒し系あるしメディアラマの方がいいかと思いました。発動早いですよね。
クランやフレにそろそろ金行こうって言われてるので、迷惑かけなきゃいいって感じです。
87 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:56:11 ID:Izg9HI6e
>>83 >高火力の自PCが
俺TUEEEは分かったから、仲魔スレでまで荒まずに行こうよ。
リカームは新宿がHPならディースもいいけど、聖都クランの自分はエンジェル捕まえることもある。
素材にエアロス使う場合とか。
>>85 全種マハカジャ+2種カーン+メディアラハン持ちなら作りました。
88 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:12:00 ID:epYnWoM3
>>85 そんなのただの回復マシーンじゃん
>>83 俺ソロ専だからリカーム使わないんだわ。その1枠で別なスキル入れて汎用性を上げる。
…本音を言うと、幸運ディースとかが追加された頃休止してて知らなかった。
なんだか荒れる原因を作って申し訳なかった。
89 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:24:11 ID:jAcYq3Fj
確かに仲魔の仕様も変更あったりするからのー。
後はカイチに積むとしたら無効反射が取りづらいから耐氷結とかかね。
個人的には大抵カタル・マカはカジャ持ち居るから、
サマカジャとか遺伝させるのが好きなんだけど果たして支援になってるんだろうか・・・
90 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:26:08 ID:jAcYq3Fj
カタルってカイチ殺したいのか俺は。。
91 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:57:07 ID:cQAkprkW
金でカジャ系はどうすんの?
いちいち仲魔入れ替え?それとも各自セルフサービス?
92 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:07:45 ID:QkwsKWQN
>>91 私は常にマハタルはいれてるけど、
最初から入れてない人も多い気がする。
他力本願育成仲魔寄生型or香エンハと苦笑改造高火力組と、
だいぶタイプは違うけど。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:17:13 ID:jAcYq3Fj
>>91 エンハ無いけど支援持ちだからタルカジャだけ自分でかけてるな。
仲魔には基本積まないけど育成仲魔ならサマカジャ積んでるや。
マハタルかけてくれたら便利っちゃ便利だけど結局自分でかけなおしやってるや。
>>92 大分どころかそのタイプわけはひどすぎないかw
94 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:23:03 ID:Akvk4cP7
流れきって申し訳ないが友人が剣技いっぱいのクーフーリンを完成させたー!
と喜んでいるんだが金にそのままいくらしい・・・止めた方がいいんだろうか。
というか、クーフーリンはどうすれば使えるんだろうかw
95 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:28:48 ID:W0HsNknL
>>94 止めないで、数周やらせてみたらいい
それで色々解ってくるんだろうし
それが解らないような時に、助言してあげるといいよ
96 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:29:19 ID:hj29Rl0v
97 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:09:04 ID:cQAkprkW
フロオルケル混合部屋は開幕早々仲魔のマハラギオンでフロだけ溶かしちゃうのがいいよ。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:38:27 ID:/oHGHHad
99 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:49:58 ID:iWnIzjza
>>94 仲魔で中途な攻撃しないんだったら良いんじゃない。
wikiみてたら迷い込んだカハクは途中でスキル打ち止めっぽいんですが
ずっとカハクを育てるならノーマルカハクを仲魔にして育てたほうがいいですか?
102 :
94:2008/05/09(金) 17:00:30 ID:Akvk4cP7
>>95 電話でいったらあたしのくーちゃんにケチつけるな!!ってガチャ切りされたぜ、耳痛いw
そのままいくと厳しいかもしれないが、と言ったのにけちつけたのかなこれは
仕方ないから適当にフォローして回る事にする。
>>99 実際ある程度火力あればクーも問題ないのかね、クーも強くなればいいんだが。
>>96 参考になんねえだろこれw
>>93 うん、乱暴だったかも。。。
もう1タイプ、自力カジャ取得自分のことは自分でできる組も追加で!
>>94 一回ソロで行ってもらうか、あなたとペア狩りすれば、
おのず問題点、不足な点は理解できるんじゃないでしょうか?
ガンガレ
昨日から頭煮えくり返ってるんだが80サティからメディアラハンとフォッグ継承ジンの
一番早い合体方法教えてくれないか><
合体マニアクスにらめっこしててもどうも一番早くジンにする方法が見つからない、、、
サティでカーリー作って
カーリーでガネ作って精霊でいいんでね?
出来るかわからんが
フォッグ付非凡ナーガを元に考えるだ
あとは精霊でなんとでもなる
>>94 なんていうか一回ソロか推奨したくはないがまったりpt行ってみて現実見てくればいいと思うだけ。
そこで仲魔の構成変えるか本体火力と立ち回り考えるようになるかでその先変わりそう。
ガンガーとギュウキでラハンとフォッグ持ちのタンキまで考えたんだが、、、あ〜!わけわからね〜><
フォッグとメディアラハンってサティに付いてないのか?
>>110 もちろんついてないよ。
フォッグとメディアラハン持ちのタンキからチンと精霊でオンモラキでナーガ。
サティを龍王でレベル的にティタ?
ナーガとティタでジン。
これ以外にもっと最短で簡単な方法ないかな??
魔獣(タンキ)+地霊(サティのスキル)=妖魔
後は精霊で調整じゃだめなのか?
サティのスキルが精霊に継承出来るならサティを精霊にしてもいいかもね
サティを地霊とも考えたのですがメギドなど覚醒させるのに二回も合体しなくてはならないので
断念しました。
妖魔合体素材に女神がないから
2回覚醒させるのが嫌なら、あきらめるしかないよ
サティは最低2回合体しないと無理だと思うが
サティはおいといて
さっさと衝撃無効だけとるのが一番だな
>>117 あ〜、、、それはすごく今考えてます!!!
でもジンで衝撃無効取る間にカンストしそうなので
少しでも火炎無効使っておきたいと^^;
、、、まあ好きにしろって事ですね><
>>118 反射無効取る労力あるなら自分で合体くらい考えろクソ虫が!
何が2回遺伝させるのめんどくさいだ
合体アドバイスした人に礼の一つも無いのかよ
カイチはメディアラハン遺伝させられるなら遺伝させた方が良いと思う。
基本的にMPが100越えてればメディアラハンでMP切れになる事は少ないと思うが、
心配ならメディアラハンは遺伝だけさせておいて、
MPが多くなるまでメディアラマを使うのも有りだ。
何気にMP回復早いしね
やはりせっかく火炎無効取ったのでサティを材料にします。
とりあえずフォッグとメディアラハン付きのタンキ作りました^^
これからサティを地霊する為に二回覚醒させてタンキとくっつけるか
サティを龍神と合体させてそれをナーガにつけるか労力度で考えて行きます。
こんなくだらない質問に毒舌なく付き合ってくれてみんなありがとうございました〜><
ところでオンコットをどう思う?
4属性&物理耐性でブレスも吐ける
初期実装組なんでHPは低めだけれども
あオンコットってそんな耐性良かったんだ。
前に金で見かけたこともあるけど趣味仲魔だと思ってた・・・
マカラ、テトラちゃんとつけてやって後斬撃技も覚えさせたいなー。
キリンよりも柔いからな
かといって補助が高いわけもなく近接馬鹿だが特徴は攻撃系のはなくて
身軽のみでデスバ無効化することがあるくらい
おれだったらLかLよりのキャラでそのlv帯ならもちょっと上げて
少し召喚マグ多めでもドゥン使うかな
初期実装組みの性能の低さにはテコ入れが欲しいな
まークソケイブがそんな気の効いたことするわけないがな
四神獣の加護を受け継げれる仲魔って何がいますかね?
>>127 ごめん間違えた。四霊獣の加護だ。
四神獣の加護ってのはシラネ
そんなスキルはありません
,イ ━┓¨
/ | ━┛
,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ ━┓¨
゙l ゙、_ ━┛
.j´ ヽ('A`)ノ (. ━┓¨
{ ( ) / ━┛
) ノω| ,l~
すいません、ご教授願います
【あなたの攻撃タイプ】 力極近接
【あなたのレベル】48
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】 スギ銀、金
【仲間のスキル】地獄の業火 絶対零度 放電 疾風陣 メディアラハン リカーム
フォッグブレス 悩み中【猛る牙か猛反撃】
【質問内容(詳細に)】
金には行った事ないのですが、ケルベロスでは厳しいでしょうか?
それと現在銀、これから金へと行った時に上のスキルでは厳しいでしょうか?
猛る牙と猛反撃、どちらを取得するべきでしょうか?
他にお勧めスキルなどあれば助言ください
以上です、よろしくお願いします。
>>94 ちゃんと面倒みとけつったろうが!!
パワー相手にギロチンするクーなんかいらねえんだよ!!
ボス精霊相手にケルなんか呼ばすんじゃねえよ
>>133 まず、スギ金では、異形ケルベロス、オル、パワー、フェンリル、フロスト、ランタン、4種精霊が主流なので、
ケルベロス使ってると、忠誠度が下がる&忠誠度によってのマイナスボーナスが付くために火力も下がるので、NG。
おとなしく、ドゥンでも使え。耐性いいし、火炎高揚あるからな。
スギ銀なら、業火あるなら問題ない。PCでタルカジャして近接+8するだけでいい。
放電はいらない。スギ金では使わないし、スギ銀のウーズなら、業火や零度でいける。
>猛る牙と猛反撃、どちらを取得するべきでしょうか?
フォッグブレスを移動して使おうと思うと、基本スキルのアタックがないと不便。
猛反撃なんて使う場面がない。猛反撃使うなら、まだテトラの方がいい。零度とか防げるからな。
tu-ka,レベル48だとスギ金ではお荷物になるんじゃね?
力極近接ってことは、エンハすらなしの自力カジャすらなさそうだしな。
相当、CP武器を強化しないといけないような気がするぜ。
後、スギ金での仲魔は回復要因+フォッグ係や
火炎高揚+火炎無効特性生かして業火でフロスト焼きくらい。仲魔で攻撃する人はほとんどいない。
>>135 詳しく有難うございます、非常に参考になりました
ドゥンにスキル詰め込むようにします
スギ金は65くらいになったら以降と思ってるのですが、今後の固定パートナーを作ろうと思いまして
金でも使える悪魔はどんなのがいいか聞いたしだいです
ドゥンに猛る牙 地獄の業火 絶対零度 放電 疾風陣 メディアラハン リカーム フォッグブレス
これにテトラをスキルロットに入れないで所持
ある程度Lvが上がったら、放電をテトラに切り替える方向で育てます
本当に有難う御座いました。
いやwこのスレのテンプレや過去ログ見ろよ
暇な馬鹿どもが金用悪魔とスキルをああでもないこうでもないって話してるからw
ドゥンは知り合いの78前後の奴でもエンハいれねーとフロスト確殺には至らないそうです
ケルベロスなどは早期に近接値100を越える為威力がそこらの業火と桁違いですが
ケルベロスと同じ気持ちで業火させると敵を倒せずアルェー?なことになりかねませんのでご注意を
じゃドゥン、業火入れない方がいいな、アギダインで…
ドゥンに業火入れなきゃ何を入れるんだよ
アギダインなんて、格部屋で最初の1発しか撃てない。
結局ドゥンなのなw
俺スギ銀、金用に作ったドゥン(業火、アギダイン、マハラギダイン、疾風陣、火炎無効、衝撃無効、メディアラハン、零度詰めた
の)をサブでスギ銀回ってるが援魔靴履いて業火するとスギ銀あたりじゃ確殺できるぞ(エンハ)。
金行くあたりのれベルで詰めたフォッグを覚醒させるつもり。
ちなみにレベル70ドワーフに生贄両方と援魔靴履いてエンハで確殺可能ですw
文盲は失せろ。
仲魔すらガチャに侵食されるこんな世の中じゃ
好きなの連れて好きに遊んだらいいじゃない
またスギ金ですか
ただ、フロスト確殺できる近接値や魔法値のラインは研究する価値があるね
えらそうに語っているが
この中で仲間魔つかいこなしてるヤシがどれだけいんだ?
確殺だ?
レベルあげりゃケットシーだってオルケル1発なんだよ ばかども。
仲魔に必要なのはスキルと愛だ(笑)
>>148 そうなんだ
なんでもいいけど野良には来ないでくださいね^^
荒れるのは本スレだけでいいから(´A`)
>>648 現状でオルケル確殺出来る悪魔なんていないだろ
サンタフロストくらいか?
ケツのダインで一撃
フロストは近接100以上は必要、高揚付きなら70くらいから
>>152 ギャラクティック(笑)フロストパンチなら一撃いけるでしょ
ケツのエンハン零度は無理かね?
そういえば、まったりPTで輝くサンタが異形ケルとかパンチでなぎ倒してたわ。
フレイミーズにもアサルトありで1000くらい出てたような気がするぜ。
安心しれ おまえらPCより
俺の仲魔のがつえーからwwww
ケツ使ってる奴はまあーわかってないな。
土偶の零度でも無理かな?
氷結高揚あるよね?
でも耐性最悪だからなぁ(´〜`;)
>>153 何が(笑)なのかわからんが
名前ぐらいちゃんと覚えろ
ここにも変なのが沸いてるのか・・
いよいよイマジンも末期だな・・
まぁ、そう言い続けて1年なんだが・・
いちいちそういうのに反応するお前もアレだけどな
オマエモナー
この流れで大変すまないが
Cの力近接でスギ金銀用(連れまわし用のケツアルを作りたいんだが
タックル 零度 業火 フォッグ 疾風陣 ブリカノ リカーム
これにもう1個でデスタかカジャとかにしようと思うので色々意見もらいたい
兼用とかなめたこと言えるのは超火力のキャラだけ
ブリカノ要らないのか。
やっぱり悪魔はオマケなのかなぁ・・・
ケツアル大好きなんだが・・・
カノンはボス精霊を釣る時に使いたいわけだろ
一匹ずつ釣って倒すくらいのPTの場合に
それはそれでいいんじゃないか
>>164 ケツアルカトル好きならいいんじゃね
ただ、汎用としてみても何がしたいのかよくわからないスキル構成に見えるが・・
3つスピン入れるなら、最後の1枠はメディアラハンがいいんじゃね?
ここ数日のログ見ればわかると思うけど
スギ金なんて本体が十分攻撃力あればフォッグと疾風陣だけでいいってさ
マハタルいれてみたら?
自力でタルカジャ使えるなら不要だけど。
特にD用ではないのですが
セタンタで地獄突き、回転切り、
暴れまくり、デスタッチ、
ヒートウェイブ、稲妻突きの中から
4つだったらどれが良いでしょうか?
ずっとケツを使うならメギドラオンも良いんじゃない?
>>168 D用じゃないならスキル要らないジャマイカww
デスタ、ヒート、稲妻と後1個は鉛筆サイコロ振るなり
文字数占いするなり好きに汁!
セタンタにデスタ入れても悲しいダメだよ
ヒートと稲妻だけでおけ
趣味仲間に4色スピン詰め込もうと思ってる41歳なんだけども
放電→シーサー
業火→未熟ケル
で比較的容易だとして
1*代理交渉してもらった場合自分のレベル以上の悪魔と契約はできるんですか?
2*70↑の人、有償で異形パワー代理交渉してくれって言われたらしてくれる?
>>172 1*できる (召還できないが合体材料には使える)
2*自分の場合は、ターコイズ40個くらい用意してくれたらOK
>>172 ちょっと待て。
放電はシーサー上げるよりも、初期スキル持ちのオベロンを捕まえた方がいいぞ。
オベロン(放電)、ティタ(零度)は、スギ金行っている奴にアクア譲ってもらって
交渉してもらえば、アクア2回で落ちる。
後、異形パワー交渉には、シバブーを使ったりすると便利だぞ(疾風or疾風陣も入れとけ)。
スギ金入るので、ACT7まで進めることと
プレ&ターコイズ出すので、異形パワー捕まえてくださいと募集するといい。
交渉するなら、パワー部屋だろうね。
2匹くらい残して殲滅してまったり交渉だな。
>>172 それできなかったら代理の意味ないだろ
放電をシーサーで、とかいろいろ残念な奴
放電のためにシーサー上げたことあったなぁ、懐かしい
異形カラステング必死に交渉してた頃もあったな
放電をシーサーっていうことはナーガラジャすら仲魔に出来ないLvか。
何を作るつもりなのか知らんけど趣味仲魔作るよりまずPCのLv上げたら?
ソニックが欲しいならヤタまでLv上げてからの方が仲魔の選択肢も増えるし良いと思うけどねぇ。
正直、異形パワーはジバブーで捕まえても射程に入れば
デスバやらメギドラやら打ってくるだろうから交渉は結構しんどそうだしな
俺なら断るけど。
まぁ、上でやってくれる人もいるみたいだし頼んでみるのもいいかね。
>>176 俺は異形カラス捕まえてたな。
あの頃は放電が主力スキルで業火とか都市伝説だったな・・
しかし、あの頃の方がいろんな意味で楽しかったのはなぜだろうか・・
クーに業火を持たせるのを目標に頑張ってたな
懐かしいわ
ヒートウェイブ→業火がすげーつえーとか思ってたよな
何もかもが懐かしい
>>177 >趣味仲間に4色スピン詰め込もうと思ってる41歳なんだけども
ナーガラジャいける罠。交渉きつかったような気がするけど。
>ソニックが欲しいならヤタまでLv上げてからの方が仲魔の選択肢も増えるし良いと思うけどねぇ。
レベル44まで上げて、ジンを45レベルにすれば覚えるぜ。
>>178 俺は38レベルくらいのソロリストでレベル上げに挫折していた時に、
異形カラス捕まえてあげようPTに参加して捕まえてもらったんだ。
あのときに捕まえてもらった放電は、今も仲魔にしこんであるぜ。
あれから、PT募集したり、参加できるようになったから視野が広がったというか。
だって、あの頃は、オベリスク沸きイベントでも放電とかでドロップとられまくった後だったんで
放電できることにすげえ感動したわ。
仲魔にも流行の変化があるねぇ
稲妻ヒート→デスタッチ・マハカジャ詰め込み→業火放電マハラギオン→業火メギドダイン→無効反射
みたいな感じか?
とかく、煽りは2chの常なので気にせずに
>>172は好きにやってみるのがいいよ
ちょっと背伸びしすぎな気はするけど。
>>173 ありがとう。ちょっとターコイズ集めてきます。
>>174 言葉足らずでした。
シーサーは以前連れ歩いてたんでもう放電習得してるんです。
新規獲得ならナーガラジャがレベル的に丁度いいくらいですかね。
色々とご丁寧にありがとうございます。
PCのレベル上げつつ代理交渉募集してみることにします。
レスくれたみなさんありがとう。仲魔スレ大好き。
まあ、背伸びしすぎかとは思うけど、何事も体験してみないと分からないこともあるからな。
スギ金だって、まずは慣れてる人と行ってみて、死んでみたり殴ってみないと分からないこともあるし。
ちなみに、俺は、
稲妻ヒート→デスタッチ・マハカジャ詰め込み→放電マハラギオン(業火なし)→稲妻ヒートデスバ
こう来てる。
ちょい悪魔のHP残る感じで攻撃してから、デスバなどのラッシュ。
普通に攻撃すればいいのに、こういうことをする。
だって、派手だから。
その放電覚えたシーサーは大事にとっておいてあげてください(´・ω・`)
ようやく火炎反射と衝撃無効2つ覚えたので
さっそくボス部屋で俺ツエーとフォッグもかけずにひたすら
殴りまくってたら隣の奴がブチこまれたメギドラオン巻き込まれて死んだぜ\(^o^)/
フォッグは忘れずに。
ソニックならジンのレベルを上げればと思ったが
41か〜
前はヤタ呼ぶまで使えなかったからねえ
ケルの業火にはお世話になりました
熱風を40まで育てたら業火とソニック手に入るけど
やっぱドラオンまで育てちゃうよね
そんなドラオンも使い勝手は子守唄と同レベル
仲魔に頼るしかないエンハ・禁呪PC。
・ソロでお金持ちな時は、生贄魔法2種+護魔装備でクロックオフ→メギドラオン
・ソロで貧乏な時は、仲魔子守唄&PCドルミナー→永眠の誘い&夢喰らい
が、主な確殺パターン。
>>189 俺に謝ってください(´・ω・`)
>>189 そうか?
よくパワーケルオルの群れとかフェンリルの群れにやって吹っ飛ばしてるんだが
効率PTでも前もって詠唱しとけば撃つ機会いっぱいあるけどなぁ〜
効率PTだと発動前に殲滅しちゃうだろ・・・
つか、ドラオンと子守唄とか方向性の全然違うものを比べてどうすんのよw
使いこなせてないから解ってないだけだろw
すまん、書き方も悪かった。
熱風ランタンが覚えるスキルの中ではドラオンも子守唄も有用なスキル
だと思ってるんだ。ソニックもね。ましてやファーストキャラ育てる時の
最初の目標だったしね。しかしPC最強火力の前では今や業火が補助的に
使えるくらいに仲魔の価値が成り下がってしまったのを嘆いてるんだ。
高速金ハムに疲れたLV80台マポナーの晩春・・・・
前に出ていたような気もするけど、デスタって魔法値依存でしたっけ?
エアロス追い討ちに使いたいのですが、
奔流もち魔型悪魔と普通の近接悪魔、どっちが威力でるんでしょう。。
デスタは魔法値依存。
当然奔流持ち魔型悪魔に搭載するのが最も効果的です。
>>196 前者
奔流持ち魔型悪魔 の方がダメージ出る。
デスタッチ:魔力属性 魔依存
吸血サイクロン:魔力属性 近依存
なんで、デスタッチ入れるのがオススメ
近接悪魔には吸血サイクロンで。
即レスありがとうございます
やっぱそっかートートにいれて、そだてます!
スライムやピシャーチャのデスタはたいしたことないってことか。。
>200
すげぇthx!
吸血サイクロンって魔法依存じゃなかった?
>>202 MP消費の近接依存。
範囲も威力も低い上、吸収効率も燃費も悪い謎スキルなんで、どちらにしろ趣味以外で使うことはないけどな。
>>203 吸血サイクはロキかオデンで金ボス部屋のエアロス嵌め殺すのに使えるよ。
特にオデンの方はフォグ+吸血サイクが特徴テクニシャンのおかげで絶え間なく打てるから結構役立つ。
もっとも本体火力上がって着た今ではかなり趣味寄りか。
L48近接です。
未だにスギ銀がクリア出来ません。
もっぱら経験値稼ぎは乙銅です。
仲魔は熱風ランタンL33です。
武器は火炎マチェとヘカトンアクス、フォレスタです。
他の人は楽勝でクリアしているみたいですが、自分は一階で数回、集中攻撃でやられてしまいます。
何かアドバイスをいただけないでしょうか。
>L48近接です。
>武器は火炎マチェとヘカトンアクス、フォレスタです。
( ゚Д゚)?
何故フォレスタが
いや、フレがですね、ボスのぬこには銃が効くからってくれたのですが…おかしいんでしょうか…?
普通に火炎で殴れば良いんじゃないのか?
ああ、ボス部屋火力無かったらまだ銃持った方がマシな場合もあるね
ハッピートリガー1セットよりディレイ4発の方が上になったらアタックで
倒した方がいいけど
lv48で融合その他全くそろってなかったら銃のがいいかもね
ソロの話してると思うけど欄単に火炎高揚効いてるとはいえほぼ
属マチェ時代の火力でそのlvだったら釣りで少しずつ倒さないときつかったと思う
どちらにしろソロでやっても旨みはないよ
まぁ今は高揚あるしケルベロスに業火放電入れるだけでも
なんとかなると思うけど
そうやって猫を撃っていた時代が俺にもありました・・・
まだPCが弱い時代は猫を銃で撃ってる近接いたな
懐かしい
なんと?
上半身にオベロン魂合汁。
ボス部屋は猫を釣って確殺な。下手に範囲使わない様に。
ランタン居るんだからプレイスキル磨こうよ
ちなみに、近接ならイチ銅ハムした方が経験もプレイスキルも上がるしオヌヌメな
魔力マチェ、火炎マチェ、破魔マチェ(破魔が無いなら衝撃か電撃マチェと打撃武器)さえ有ればおK
わずかな差だけど貫通より散弾の方が猫へのダメージ高かったような・・・
MADか、勿体無ければ鉄パイプ銃使った方がいいかも試練。
熱風は斬撃無効火炎吸収だからザンと稲妻突き以外に猫のダメ食わないし
安心して複数でも釣ってこれるよ。
それにあと1レベル上げればケル作れるからゴリ押し戦闘もできるようになる。
がんがれ
>>205 ラッシュを使う敵が多いので、下手に突っ込んでもスピン1撃で確実に倒せないなら一斉にラッシュを受けて死ぬし、
銅ダンジョンと違って近くに立っているだけで3匹まで一斉に襲ってくる(仲魔の分も合わせて6匹)
火力がないうちは、仲魔をオトリにして敵を引っ張り出し、1匹ずつ確実に叩くのがオススメ
異形ケットシーと異形アークエンジェルは魔法詠唱に反応するので
仲魔に何か唱えさせれば引っ張り出せる。仲魔が殴られてる間に1匹ずつ倒す
幸い、熱風ランタンはスギ銀の敵と相性がいいのでやりやすいはず
大半の敵が寝るのでドルミナーや子守歌なんかも有効
ボス部屋では入って目の前にある壁の裏に本体を置いて、
仲魔を操作して詠唱反応を利用して引っ張り出す。
>>207 火力がないうちは速さ0でもいいんで散弾銃持つのが正解だと思う
>>213の言う詠唱反応する敵を覚えて、そいつらを先に処理するようにして、
後の敵は仲魔に先制攻撃させて仲魔に襲いかかってくる敵をフロスト優先で倒して行けば良いんじゃね?
近接攻撃なら基本的に1体からづつしか攻撃を受けないから、
回復も余裕で追い付く。
ボス部屋は仲魔操作で角にランタンを設置して魔法を詠唱すりゃケットシーが3匹釣れるから、
ホワンホワンしはじめたら仲魔を初期POP地点まで移動させて1匹づつ倒していけば良い。
>>205 そろそろ融合も視野にいれるといいよ
オルケルつけるだけで、50%うpだし
オルケル、ンダ系も無効になるし、おすすめだよ
オルケルつけるとして何に付けるのがおすすめ?
首はジュピターにしようと思ってるんだが、顔がいいのないんだよなあ
ここ何のスレだったっけか
おっと仲魔スレだったか
スレ違いすまそ
仕事先から携帯でスマソ
デスバウンド・ギロチンカット・ヒートウェーブ持ちのケトのレシピを考えてはくれまいか?
自分で考えるつもりは無いんだなw
>>220 @.クーフーリンをレベ84まであげる(ギロチン
A.精霊合体でランクダウン → ヴァルキリー
B.Aのヴァルキリーをレベ78まであげる(デスバ
C.俊敏フェニックスをレベ70まであげる(ヒート
D.BのヴァルキリーxCの俊敏フェニックス→タケミカズチ
E.Dのタケミカズチxアルプ→エリゴール
F.Eのエリゴールxマカミ→パワー
G.Fのパワーを精霊でランクダウン→プリンシパリティ
H.Gのプリンシパリティを精霊でランクダウン→アークエンジェル
I.Hのアークエンジェルxオンモラキ→マッハ
J.Iのマッハx未熟なノズチ→ ぬこ
>>220 デスバウンドをどこから持ってくるかによる。
パワーにデスバを遺伝させて、2回精霊合体でアークエンジェルまで下げて
アークエンジェル+オンモラキ→マッハ
マッハ+未熟ノズチ→ケットシー
>>222 いいレシピだ、よく考えたな(;゚Д゚)
>>224 THX
ただ...幸運のヴァルキリー x アズミ → パワーの方が
多少は楽かもしれないナ…
>>224 いいレシピか?かなり過酷な感じがするが・・・
227 :
220:2008/05/14(水) 14:36:18 ID:c8v/FFm2
言葉足らずでスマソ
昨夜、メモリ登録でカーリー作ったら、デスバウンド持ってたんだ
眠くてそのまま、オチたんだが、先程思いついたんで、聞いてみた
逆引きの資料も手元にないし、今夜も遅くなりそうなんで、知恵を貸して欲しかったんだ
どちらにしろケトにデスバ入れるならマッハ経由しかないだろ
カーリーからパワーまで持って来るところまでくらいは自分で考えてみることをお勧め
レシピ考えるのもIMAGINEの楽しみだと思う
ましてぬこを作るなら、なおさら。
アーク→マッハ→ぬこまでは変えようがないからな
自分の用意できる素材から天使に継承する手段だけ探せばいいだけだわな
その際にパワーからアークの間に収める必要はあるが大して難しいことじゃない
どうせケトに入れるなら絶妙剣にすればいいのに
斬撃ラッシュでは最強スキル
232 :
227:2008/05/14(水) 16:12:37 ID:c8v/FFm2
おまいら、イイ奴らだなw
配合レシピ&逆引きなら、ノート4冊分あるんだが、職場には持ってこれなくてな
一般にそうだとおもうがw
確かにレシピで悩むのも、楽しみではあるw
帰ったら、やってみるわ
>>232 ゲームは家帰ってからやれよw
俺も仕事中だがw
ぬこバウンド強いよ そしてカッコかわいい 超オススメ
生涯仲魔にするんなら俺なら絶妙剣だな
使ってるヤツが少ないしレアだからな
デスバウンドと絶妙剣っていつのまに効果量同じになったの?
絶妙剣も範囲効果だっけ?
生涯悪魔のスキルを考えてるとこなんですが、メギドラオンってどんな時に使います?
通常Dで撃ってる人をまだ見たことなくてギリメカラくらいなんでしょうか。
あと仲間の破壊魔法の威力はステの魔力も知力も関係なく魔法のみに依存、で合ってますか?
>>238 が生涯悪魔作れる段階の人じゃないってことはわかった
>>238 生涯仲魔にドラオン持たせてるが使うのはスギ銀ボス部屋で
ガンナーがいない場合くらいかなぁ
魔法値104、ODで猫一撃だから上記の場合のみ使用
他のDのボス部屋でも試したけど一撃で倒せるのはスギ銀のボス猫ぐらいだから
そこぐらいしか使い道ない
>あと仲間の破壊魔法の威力はステの魔力も知力も関係なく魔法のみに依存、で合ってますか?
おk、合ってる
>>241 なるほど。エフェクトがカッコいいのにあまり使う機会が無いのはちょっと寂しいですね。
ありがとうございました。
>>238 どういうスキルかよく考えれば自然と答えが出てくるんじゃないかな
通常の周回型レベル上げでは大して出番ないんじゃない?
専用の仲魔作ったほうが便利だし。(ギリメカラだけ例外)
自分の場合はエピソードのボス戦や新しいダンジョン追加されたときに
切羽詰って撃ちまくって切り抜けたりしたなぁ
スギ銀猫、スギ金モフ、ボス部屋瞬殺(イチ銅、乙)
使いどころは結構あるかも...
イラッときてぶっ放すことも多いw
生涯悪魔は幻、障害悪魔になるだけ
デスバウンド 範囲 230 派手 育成無し
絶妙剣 単体 200 渋い モムノフ19→34
ベリス実装で暗夜剣も育成無しになったからね
オニ育成してた頃が懐かしい。
>>246 おいおい、間違ってるぞ
どこでその誤った数値を見つけてきたのか知らんが
>>248 デスバウンド 範囲 200 派手 育成無し
絶妙剣 単体 230 渋い モムノフ19→34
だったごめんなさい
純粋に強いスキルを入れるのも1つの道だけども、
さらに強いスキルが出たりして世代交代しなきゃいけなくなるからねぇ
本当の意味での生涯悪魔ってなかなかたどり着けないもんだ
>>249 まだ違う
http://artifact.sakura.ne.jp/imagine/ ここのスキル検索で効果値見れるよ
ところがツールで見てみると…
最近デスバも230になってるかも、前は210だったんだけど
ここ数回のアプデの間に変わってるかも
おれ自身は融合やガチャ武器実装でPCの火力上がって以降デスバ
つけた仲魔使ってないから分からない
絶妙剣とデスバ両方入れた仲魔もないからよくわからん
ずっとデスバ使ってて威力がこころなしか上がってるというのなら
こっそり仕様変更来てる可能性がある、単なるいつもの不具合かもしれない
よくわからん
今なんか無効反射突っ込んだ悪魔ならなんでもいいから
生涯悪魔と言うより生涯スキルだな。
生涯悪魔に無効反射4種のアルプ....憧れるなw
>>251 わーお
重ね重ね雑なレスごめにょ
デスバウンド 範囲 210 派手 育成無し
絶妙剣 単体 230 渋い モムノフ19→34
けっ本体サイヤ人のこんな世の中じゃ仲魔スキルの多少の効果量なんて誤差
つまり何がいいたいかと言うと
とにかく近接剣技萌え〜であります!
しゅっ!てかんじでしびれるよね絶妙剣
1番
じゃあ弧スレに帰りますね!('A`)
あ、まさに今モムノフを育てているんだぜw
暗夜はベリスが初期持ちなんだな。
>>247情報ありがとう。
絶妙、暗夜持ちトゥルダクを夢見て今日も元気にイチ銅ソロ。
PT?長いことフレがインしないんだ・・・orz
まだ融合やガチャ武器来る前、本体の火力もしれてて
イチ銅キリン倒すのに魔マチェなかったらバキュームのアタック
のあと仲魔ラッシュが必要だった頃はデスバと絶妙剣それぞれ
違いがあったから好みでイチ銅用仲魔に入れれたのにな
絶妙剣は威力がデスバより少し高く余計なキリンを巻き込まずに済んだ
デスバは威力は少し劣るが周りのガキとかを巻き込んでいっしょに倒せた
どちらもヒートや稲妻より相性の関係でキリンにダメージ出たから
斬撃高揚持ちの仲魔だと同LV帯の魔型仲魔のデスタ並みのダメージが出た
乗り遅れたけどデスバのエフェクトかっこいいよねー
昨日トレの相手が仲魔をほめてくれた、当然俺より凄い趣味仲魔の人は沢山いる
でも本体が強いとかいい装備とか言われるより嬉しかったんだぜ
デスバウンド好きが結構いてうれしいね〜
自分の感覚ではデスバはクフリンの代名詞でタルカジャ付けての複数回の超攻撃ってイメージだったんだけど
それから比べると今のデスバはちょっと物足りない気がする
ちなみに自分は前にここでデスバフォッグ入りのケットでいろいろレスさせてもらった者なんだが
頑張って作った相棒がカッチョいいエフェクトで敵に向かっていく様はとても誇らしいw
長くなったが何が言いたいのかというと
ちょっと前に「スタバ」を「デスバ」と言ってしまい
リアフレに(゚Д゚)ハァ?な顔をされちまったってことだ orz
>>260 わかるわかる。俺もパールハーバーをパールヴァティと言い間違えた! …。
ところで、
> ◆一部スキルの効果を調整します。
> ・スキル「永眠の誘い」が、想定した効果を発揮していなかったため調整します。
↑これって永眠の効果量がちゃんと出てなかったってことなのかな?
使うことが多いから修正されてダメアップならキタコレなんだけど
>>261 ドックのサキュバスや新D(笑)の悪魔の強化用じゃないの?
>>261 俺もキウンに子守唄&永眠入れてるからいまからwktkなんだが
永眠使い始まったな!
前々から永眠に興味があったんだがイマイチ仲魔に組み込めなかった俺なんだが
永眠ってどう使うんだろう・・
「眠りについた者を醒める事の無い究極の眠りに誘い、
使用者の周囲の敵のうち、眠っている者全員に大ダメージを与える特技。」
とあるんだが、
1、永眠に睡眠効果はあるのか?
2、寝ていない敵に対してダメージはあるのか?
3、攻撃範囲はどうか?(狭いという噂だが・・)
4、威力はどうか?(修正前の現在はショボイという噂だが・・)
5、エフェクトは専用のものか?(かっこいいのかな?)
このあたりがよく分からなくて未だに使ったことがない。
スレ違いかもしれないがどなたか分かる方教えて下さい><
永眠は補助タイプの攻撃らしいので回復専門の俺のカイチに積んで
特技を持たせてあげたいんですー
>>262 マニアクスのデータを信じるならば、ドックのサキュ姐さんは「永眠の誘い」ではなく
「永眠への旅路」で別スキルっぽいので、仲魔の永眠の誘いTUEEEE!ができるって信じてる。
…軽侮には何度も裏切られたけど!
>>263 キウンに永眠…なんという趣味悪魔><
普通にマカミに入れちゃってるんだけど、補助値低めでも神経同調があれば結構使えます?
キウンに睡眠系というのは精神・神経同調あるから、ですか?
こないだ質問スレで聞いたところ精神異常系スキルの成功率は敵の耐性のみに依存で
仲間のステ値、同調などは一切関係しないらしいですよ。
倉庫に眠らせてる還暦手前のお婆を起こす時が来たか・・・
永眠はお婆が最適なんだぜ!.......今のところな…
神経同調、補助値依存、が修正されてたらションボリなんだが...ケイブサンハソンナコトシナイヨネ
>>265 修正前の情報だが・・
1、ない
2、ない
3、広くはない
4、そこそこ
5、よくわからん
睡眠系なら羊(カイチ)の一択だと思ってた俺がいますよ
ってかだれか
>>265教えて下さい;;〜〜
今ワクテカでスキル構成考えてんだけど使えないのならこれも無駄な作業に・・
そうなったら羊たちを見ているだけで永眠してしまう全員カイチPTを組んでやるz
>>268 おおっ!華麗なる回答ありがとうございます〜
寝ていない敵には無能スキルだったのか〜><
こりゃ修正に期待ですな
>>265 > 1、永眠に睡眠効果はあるのか?
→ない。事前に眠らせておかないとダメ
> 2、寝ていない敵に対してダメージはあるのか?
→ない。寝てない敵悪魔には効果なし。ついでに、寝てない敵悪魔は範囲内にいてもPOPはしない
> 3、攻撃範囲はどうか?(狭いという噂だが・・)
→ソニックブーム並(つまり狭い)
> 4、威力はどうか?(修正前の現在はショボイという噂だが・・)
→高揚の神経同調持ちで補助値が高い仲魔で、神経相性が弱点の敵悪魔には結構なダメージが出る。
寝ている間は複数回入るのでそれも考慮すると結構なダメージ。ただし、時間辺りで考えると泣ける
> 5、エフェクトは専用のものか?(かっこいいのかな?)
→詠唱は子守唄、与ダメ時は吸血サイクロンの色違い(だった気がする)
エンハ・禁呪の低火力PCなので、ソロのときは永眠にお世話になってる。
確殺できないとわかってて、睡眠が入る相手なら被ダメ0で倒せるので。
>>271 丁寧な回答ありがとうございました〜^^
ここのスレの人って親切な人多いから癒されるな〜
長文もなぜかここなら気にならないしw
>>266 ぶっちゃけ役には立ちませんw
自己満足の世界です
>>267 なんと!
その情報は知らないほうがよかったぜorz
>>273 すみません。キウンなんてきもいの育ててるの自分くらいかと思ってたので嬉しかったのです。
自分も~同調で寝かしまくりと思いキウンを選択し、その回答で驚いたので
同好のかたにも基礎知識としてと思ったのですが・・・余計な事をしました。
でも寝かせさえすれば永眠のダメージには同調分がのるはずなので今回の修正には自分も期待しています!
>>274 いえいえ冗談ですよw
教えていただいて感謝です
まあでも今回のアプデが永眠与ダメの上方修正なら
永眠の使えなさに閉口して倉庫で眠ってるキウンが久々に日の目を見れそうだ
>>272 リロードせずに長文書き込んでしまってすいませんorz
あと、つくる前の注意として、
・子守唄→永眠だと、永眠が入るのは2回
・ドルミナー→永眠だと、永眠は4回入る
ので、永眠が決まる回数が違うから気をつけてください〜
今夜はそこかしこでドルミナーと子守唄の詠唱が聞けそうでwktk
永眠に何かしらの修正が入るのは構わんのだが
「永眠が弱いから倉庫で眠ってた」だの
「永眠が強くなるなら仲魔に取らせるけど、使えないならスキル構成考えるのも無駄な作業に」だの
正直、残念なレスが多い。
寝てる間に一方的に攻撃できるっていう永眠が「強い」「使える」スキルになっちゃったら、どーなのよ。
現状でも補助高めor神経高揚の仲魔で神経耐性が普通以下の敵に使えばそこそこでしょ。
そりゃ、軽侮がそーいう修正をするというのなら仕方ないけどさ。
本スレなら兎も角、仲魔スレでそれを望むようなレスを見るとは、ね…
とんでもない釣りレスがきたなw
答えは一言、人それぞれ
>現状でも補助高めor神経高揚の仲魔で神経耐性が普通以下の敵に使えばそこそこでしょ
残念ながら残念なダメしか出ない
永眠入れる暇があったらアギラオぶち込んだほうが手っ取り早い
寝かせスキルとセットで使うものだからね、8枠しかない貴重なスキル枠を2つも使っちゃうわけだ。
威力を追求しようにも向いてる仲魔が限られすぎるし、寝かせの手間があるので時間あたりのダメージは低い。
睡眠が精神なのに永眠が神経なので、有効な敵も限られる。
イメージに合う仲魔(サキュとか)はスペック的には向いてないことが多い←これ重要
歓喜のアリスくらいか?
火炎無効とるためのサティだったはずなのに、すっかり生涯仲魔になりつつあるよ
金ソロもサティといってるよ
メギドラオン?
思いがけず具現者に会ったときにぶっぱなすと楽しいよ
永眠結構強くなってるな
しかし元の威力をきちんと調べてなかったわ
ナイスショートの実装が急がれるな。
永眠、1.5〜2倍くらいになったんかなこれは
Lv30歓喜アリスの補助50程度でスギ銀行ってみたけど
弱点でない敵に1発230前後、神経弱点の異形アクエンとかなら(寝れば)一撃
永眠は新月天使に使えないかな?
気になったので、デスバと絶妙剣もちのオオクニヌシでちょっと試してきました。
対象:ポルターガイスト
デスバの巻き込み分はカウントせず
デスバウンドと絶妙剣をそれぞれ100回
デスバ 平均 131.68 (クリティカル6回)
絶妙剣 平均 131.54 (クリティカル12回)
試行回数少ないからなんともいえないけど、デスバの威力上がってるのかも。
上がってるなw
>>251で間違いないのか
どのタイミングでこっそり修正来たのか分からん
意図的なのものかcaveお得意のミスなのかもわからん
絶妙剣を覚えるためにモムノフに香をかけまくった俺の立場が・・・orz
これからベリスを作って暗夜も入れてくる。
モムノフ34だからすぐじゃないか
>>290 強化されたっぽ?
後なんか書かないと最近グロ多いから見てもらえないぞ
センロダだからそこまで警戒せんでも
ダツエバを55まで育てことに俺は敬意を表したい
ある意味グロだけどなw
修正前の与ダメをよく覚えてないけど
2〜2.5倍くらいになってそうな感じ
補助値88+神経高揚+アサルトで
1100〜1500(爆心地)くらいやね
バラツキが大きくなった気がする
永眠補助じゃなくて魔法依存に変更だと思われ
だからアサルトも乗るんだろう
永眠自体の威力も上がってる
だつえばあちゃんイキイキしてるw
>>294 それってマジ?
ハーピーに永眠付けてた俺涙目wwwww
軽侮死ね
永眠は魔法依存になって攻撃力がメギドと同じになってるね。
前がハマ、ムドと同じぐらいだっけか?
だから記憶があってれば1.5倍の攻撃力アップだね。
魔法依存かよ
本当に勝手な変更をシラッとやりやがるな
>>297 魔法依存になっちゃったのか
魔人アリス>キウン>お婆やね ;;
軽侮の狙いはアリスの強化だったのか…
婆は魔法値>補助だから結果オーライなんだが...複雑な心境だわ
タリスマンでキウンと並ぶからヨシとするかw
うわぁぁサキュたん40まで上げて永眠消した俺涙目
しかし魔法依存&メギド級威力とは。
作り直し&育てなおしする価値あるな、これは
確かに魔法依存になってるな・・
歓喜アリス魔法80シンクロなしで300出るし、運が高いからクリティカル率もかなり高い
アリスにとっては良い主砲になったな。しかしハーピー涙目。
マカミはもっと涙目。唯一の攻撃方法であり利点だったのに(´;ω;`)
PCの夢喰らいも魔法値依存だし、本当に元々は魔法値依存だったスキルなのかもしれないが、
この仕打ちはあんまりだぜ…
いつかマカミの夢喰らいで大ダメージを叩き出そうと頑張ってたのに目標が消えた(´Д⊂ヽ;
それでも40代マカミでアサルト+生贄魔法2個+護魔で1200ダメぐらい行くよ
いままでの目標がマカミで1kダメだったのであっさり目標達成だけど…
いきなりの魔法依存は腑に落ちねぇ…
いつもの場当たり仕様に決まってるだろう......
×本当に元々は魔法値依存だったスキルなのかもしれない
○補助依存に気がつかずに配布アリスに永眠つけた
↓
魔法依存に修正でインジャネ?
朱雀洞のテストで気が付いたんじゃね?
「あれ?想定していた敵の攻撃と違う」と・・
つまり、朱雀洞で敵が使ってくるんだと思うぜwww
俺のリリム魔晶の在庫が火を吹く火がきたか...
60まで育てた未熟デカラビアはじまた
魔力の奔流で威力倍増!
>>307 すまない、魔力相性は融合セットボーナススキルの夢喰らいなんだ・・
永眠は残念ながら神経相性なんだぜ。
行動タイプと属性が混同してるなw
これまで永眠は「補助タイプ」「神経属性」だったのが「魔法タイプ」「神経属性」になった、だよな?
ダメージは攻撃側の攻撃タイプの数値と攻撃側の属性高揚で増え、被攻撃側の属性耐性で軽減される、と。
つまり、今後の永眠は「魔法の数値が高く」「神経属性高揚のある」仲魔で「神経耐性の低い」敵にぶつけるのがベストになるわけだね。
…で、あってる?
そーでなくても眠りやすさは敵の「精神耐性」で変わってきたりで、色々面倒だなおい。
>>309 アリス始まってしまった
スギ銀のBOSS部屋ケットシーに
合っててよかったわぁ…正直色々ややこしくて脳みそショートしそうだぜ。
それにしても、ほんとアリス始まりすぎだな。
>>304が信憑性がありすぎて困るわ。
>>309 言いたいことはあってるが行動タイプって言うとアタックとかラピッドなんかのカテゴリーと認識されるから
依存ステータスっていう表現の方が正しいかと
これで睡眠確率UP魔昌がきたら神スキルに昇格だな
スギ金のケルオルを絶対零度1撃で倒すためには近接値どれくらい必要と予想されますか?
ちなみに氷結高揚悪魔を作る予定です
近接120くらいのおでんに力香+アサルトでも割と残るから
氷結高揚でもどちらかが欠けたら難しいんじゃないかな
両方使った上でどのくらい必要かはちとわからん
なるほど、アラハバキに香+アサルトならけっこういいとこいけそうですね
レスありがとでした
現仕様での永眠が強い仲魔はキウンがトップで、
次点で歓喜アリスとダツエバかな。親密度計算に入れてないんでアリスとダツエバどっちが上かはわからんが、
クリティカル頻度を考えるとアリスのほうが期待値は高そうだ。
カトブレパスなんかも悪くない感じ
同レベ前提で魔法値はほぼ同じくらい(キウン98、蟻90、婆92)
カトブレ87、シコメ88、アズミ79あたりまでなら実用範囲かな
キウンと蟻は精神感応がある分、子守唄がかかりやすいかも
後はシンクロを考えて
Nならキウンか蟻かカトブレ、Cなら婆かシコメ、Lは残念ながら・・・
結構前に永眠にシンクロも魔香もかからねぇぞごるぁ!なメルをしたことがある。
気付いてないんじゃなくて、軽侮の開発力では
補助依存だとシンクロもアサルトも魔香もかからないから魔法依存に変えたんだと思う
そうでもおもわね〜とやってらんねーよなマカミ使い。
いままで散々ネタスキル扱いされた永眠に光が当たるのは嬉しいけど。
でも高レベルキウンでどこまでダメが出るのかは見てみたいのでレポは頼んだ!
話が変わるんだがシーサーって電撃吸収100%なんだ。
なのに「蓄電」の特徴があるのはなぜ?
>>309 ありがとう。やっと理解できたわw
凄く分かりやすかったよ!
アリスたん可愛いよアリスたん
:: :: :: ::/`7::´ :: !:: :: :: :: :/ l:: :: l、:: :: :: :: ::ヽ:: :: :: ::i :: :: :: :: i:: :: :ヽ
:: :: :: / ,':: :: :: !:: :: ::/::/ l:: : !ヽ:: :: :: :: :ヽ:: :: :: ::!:: :: :: :: l:: :: :: ',
:: :: ::,' !:: :: ::.l:: :: ::/::/ l:: ::l \:: :: :: ::ヽ、:: :: ::!:: :: :: ::.l:: :: :: :!
:: :: ::l l:: :: :: !:: :: /::/ !:: :l ヽ :: :: :: ヽヽ:: :: !:: :: :: ::l:: :: :: |
:: :: ::|. l:: :: :: !:: ::/::/ l:: :! ヽ:: :: :: '., ヽ:: ::ll:: :: :: :l:: :: :: !
ヽ:: ::! l:: :: ::.; :: /::/ !::l \:: :: :', ヽ:: ::!l:: :: ::l:: :: :: |
ヽ::!. l:: :: :: :: :/'イ ___,,,-〜.l::! 〜‐ヽ:: :: ',‐-',::.l、!:: ::.!:: :: :: !
l:: :: :: :: / ´ ̄ _ l:! _\::.', ',::! l:: ::l:: :: :: :!
/イ:: :: ::_::i _,, -..-x- i! -x-..-ヽ,_ ',! l:: :l:: :: ::ハ!
|:::ハ/ ヽ ,, イ:::::::::::ヽ.! !::::::::::ヽクヽ、l:: !‐ 、/
|/ | ハ ` ー― ' ` ー―' l:/ l
! ハ :::::::::::: :::::::::::::::: / /
ヽ | ' ,' , イ
` l イノ
ヽ、 イ/ ロリコンとか
>- ... ,,, 〜― ― っ <- 、 テラキモス
/l. . . ヽ < i` ー―― ''' 7 >''. . . . ._ゝ、
/ ヽ . . . . . .ヽ、 /. . ._ - ´ \
/ ~ ヽ . . . .ヽ /. . / ヽ
AAに喋らせるのもかなりのものだと思うのですがいかがでしょうか。
ΩΩ Ω<なんだってーーーーー!
ロリとひんぬーは神が人に与えし至高の宝だって俺が言ってた
_ ,, ----―‐‐‐‐‐-- 、.
/ , --―_'_`\ `` 、_
/ /:ミミ\ヽ `..-、
. /.: /::: ´ ̄ ̄``` _,-==7 ̄:i`l
/.: .:.:.:/ / :: ´ ̄`\ヾi l
. l.:: .::::::/ . /::: , . . .. ::::ヽ;l |
l:: .:::::/ : .l::: / ,ィ ..:/ i: :i: .:;:. :::::.i :|
.|:: .::::::i ::l:. .:l::. / .:// ..:/i ..:j: j::. .::i:: ::::ヘl
l:: .::::::i .: ::l::::l:::::/:: ..:://...:// .:/.|,i!::..:/|:: ::|::|:i
! .::、::i: .:: ::l:::|._斗-‐ナ/,フ`/:::::/ / l-‐tk::::::l::l:::l
. .:::::i::!::. :::i :. :::.l::l:::/|:::/ /'' /ヘノ / /:::/ |::`/::l:::::ヽ ロリコンは病気ですよ
.::::: i:lヽ ::::i ::. :::l:|/ .レ'__ 、 ,. ̄ 'У::ノ:.:.:.:. 〉
.:: ::i l :l: ヽ::i ::::::|' 〃 ̄`ヾ ,ィ=、 /:::::: :: :.i:.l、
: ::::i l ::l ::ヽ:i :::::l /::: : ::: 、 :l::: ヽ
、 .i .:! :l : ::|:. :::l ' /i::::..、...::i \ヽ! i
:::i i::ヽ.ヽ.:::ヽ ::ト i ̄`ア /:i ヽ:: }、 :i: : i.ヽ| ト、
、:l i:ヽ ::i h、, Iヽ. . \ヽ、 `ー ', ィ.:i::::ヽ:i: ノ:.ハ:.、ヽ.:.:ヽl lヽヽ.
::〉ヽ、::l ::l ::/ '\ ヽ..::. :.∨` ´ヘー‐-、ヽ:ヽ { :.i. .i::.ヽ:`ヽリ、 'i::i
:i:: :/:::i..::l_/ \l>:.、:::\: `\  ̄へー‐- 、`ヽ 、: :ヽゝリ
:ヽ:ヽ::i::/ ヘ ' |:、::ヽ;::.ヽ irヘ \ .i i : : ヽ\::i.::ヘ
ゝ::.y:../ ヽ ヘ:ヽ:::|ヽ::i''`i、ヽ ̄ i .l::λ:j. `j:.;:..i
.:.:.:j/ \ , ヘ.ヽ!`ヽi l /ヽ ヽ |/ 'i/ /ノi:::l
::.:.,f´ `ヽ ヽ/ ヽヽ、 トーlム i ヽ.! |. lノ
::/, へ \ iヽヽ\ i. l:. \ .::i
おれが以前新月天使用につくってみたがそれ以後放置の子守唄永眠カトブレパス始まったのか?
新月ドミニオンが出現するのと同時にお供のエンジェルが固まって出現するから
そこに子守唄永眠撃ち込んだらきっと面白いに違いない・・
ジンにアタックって遺伝できますか?
>>331 アタックとかマジックショットとか基本攻撃スキルは全部継承不可
ありがとう。
新月天使で子守唄永眠PTか
楽しそうだな
デザインが単純にアバチュからなだけとはいえ
ハヤグリーヴァに目スキルが継続させられることに驚いたw
え…
目ついてないじゃん…
そうか あのニョッキリが眼だったのか。
角だと思ってた。
まだ実際作ってないが逆引き合体みるとそうなってるね
ケーブの適当さが強化につながる例だなw
ついさっき、目系のスキル満載のシマウマ見たよ。
アイ6種に自爆、リカームドラ。なかなか壮観だったw
340 :
200:2008/05/17(土) 23:53:14 ID:NsdLrLnf
残念だがエクセルを積んでないので、それはパスだ。
落としてから気付いた訳だが、なんかPCがガリガリ言うようになった。
ギリ狩りのpt参加してみたいんだけど、
メギド3種ダイン1のサティは居るんだけど本体近接でエンハ位しかできんのよね。
最近の募集見てるとマポンが重視されてるみたいだし、
どれ位のpt参加するのが適当なのかな?
召還オーバードライブも入れた方が良い?
魔香をサティに使ってやって、エンハしていれば問題ないんじゃね?
召還オーバードライブは一定時間だけだから、あんまり意味ないかもな。
育成悪魔育てるなら、s-compとか牛comp装備した方がよくね?
>>342 召還オーバードライブは余裕があるなら取るべき。
クールダウン中で、本気悪魔を出せない状況のまま次のギリが始まるといたたまれないぞ。
S-COMPや丑COMPは召還オーバードライブがあるならいらないよ。
>>340 乙、ダウソさせてもらったぜtakaさん!
>>342 召喚ODないとペースの早いPTでは出し入れが結構大変だと思う
間に合わん場合もあるね
だいたいのコツは
・取り巻きが湧き切る前にメギドラオン、メギドラ撃たないこと
当たってない焼け残りが出て処理に時間かかる
・倒したあとすぐに湧かすのではなく仲魔入れ替えしてドラオンorメギドラ
チャージして湧かす、そうしないと開幕の一発が誰も間に合わず
取り巻き雑魚が散り散りになって時間かかる場合がある
だからギリメカラ倒した時に本体移動中だと倒した瞬間に湧くラインを
通過してしまって湧かす場合があるからそこ気をつけて
・ペースの早いPTの場合はある程度先読みで育成を出さないと
間に合わない、ずっとギリメカラのHPバーから目をそらさないこと
>>343 召喚OD使ったことないだろ、ガンガンかけ直しできるだろが
近接や銃なら召喚ODはもちろん、scompか丑compも装備してやってるよ
エクセルやワードは本名入れない方が良いよな。
後会社で作ってるとばれたりする。
>>344 >>346 助言ありがとー。
なんとか召還OD取ってみるよ。
狩り方についでもほんと参考なりまった。
後は育成仲魔には弱くても止めさせるようにカノンでも入れてギリデビューしてみる事にします。
>>347 プロパティで作成者いじればどうにでもなると思うが
>>348 初めてなら、1分2戦以上は遠慮した方が懸命
仲魔の出し入れとか操作を覚えれば、30分75戦ぐらいは行けるかも
p2p使っててハメ撮り動画流出しちゃったやつはすべてをエクセルで管理してて
自分の名前も相手の名前も知人の住所録も会社の資料も流出させちゃってたな
>>348 ショートカットに出し入れする仲魔を登録しておくと便利だよ。
例) F9:召還OD F10:開幕から使う仲魔 F11:育成仲魔1 F12:育成悪魔2
下準備として育成仲魔には香やカジャを先にかけて格納しておく事。
今はエンハがあるから時間内に終わって問題ないかもしれないけど、
香が切れた場合のために香類をショートカットに入れておくのもいいかもね。
あとはMP回復アイテムが途中で切れないように多い目に持っていってね。
セタンタにマリンカリンが遺伝可能らしい
>>352 マリンカリンはセクシーダンスと違って、呪詛魔法だから全悪魔に遺伝可能だよ。
354 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:13:51 ID:PJ3PpIt/
ご相談させてください。スギ金用のスルトをつくりたいと思ってます。
自分がジコクテンで他の2体(フェンリル・シキオウジ)で3心合体を
お願いしたいのですが、御幾らぐらいで委託できますでしょうか
仲魔スキルは基本スキルのままで、
親密度は3倍盃と信頼メロンはこちらで準備してます。
どうぞよろしくお願いいたします
10万くらいでいいんじゃない?
フレがいたらフェンはヘル経由で作って氷結耐性持たせておくと言いかもだが
フェンリルは簡単だから10万でもいいんじゃない?
カトブ+エアロスだけだから。
シキオウジは素材がめんどうだから、できるならシキオウジを自分で用意したほうがいい気がする。
カトちゃんとアクアンじゃね?
フェンリルなんてオベとドワでカトちゃん、ドックで龍王か妖魔拾えばすぐ出来るしなぁ
あう ><
アクアンだった。失礼。
最近になってクランの人と金に行き始めたけど
腕が残念すぎてウロウロオンラインになってしまいます><
誤爆ゴメンナサイ><
>>356 ジコクテンを自前で用意するのが正解だと思うが
デフォで2%だよ合体確立
>>361 必要な素材が全然違うから、そこは人によるのかなー・・・。
ジコクテンは悪魔学を少しでも上げてたら、素材はすぐ集まるから案外楽だと思う。
シキオウジを、ヨモツイクサ+アーシーズx2 ってやってる自分の効率が悪いのかもしれないけど。
悪魔学6−0のキャラがいるから感覚がおかしいのかも。ごめん。
>>362 なるほどー 悪魔学6-0ならジコクテン14%か、楽だね
自分もスルト作ったけど、自前でジコクテン用意して、結構合体大変だったんで
あとフレに頼まれてシキオウジ作ったけど、こっちは素材集めはちと大変だけど
合体は確率高くて余裕だったんで、頼むならそっちがいいかなーと
って事でフェンリル10万 シキオウジ15万くらいならすぐ応募あるんじゃないかな??
364 :
354:2008/05/19(月) 16:17:29 ID:PJ3PpIt/
>>356-358 レスありがとうございます。
フェンリルを10万ですね。シキオウジを自分でつくるようにします
となると、残るジコクテンですが、合体確立が低いのでどのぐらいの
金額だと請け負っていただけるのでしょうか。
スキル構成は通常、疾風陣、ヒート、業火、火炎反射、氷結反射、
衝撃無効、(メディアラハン、零度)と考えています。
365 :
354:2008/05/19(月) 16:21:50 ID:PJ3PpIt/
レス遅れて
>>362.363の確認遅れました
363の方がまとめて下さったんですね。ありがとうございます。
もう少し先になると思いますが、
募集するときにはみなさんよろしくおねがいします
>>365 ヒート入れるならジコクテンに遺伝させないと無理だから、尚のこと自前で作った方がいいかもね
あと金用なのにフォッグブレスはいれないの?
金ボス部屋でタンキとか出したら怒られるかな?
368 :
354:2008/05/19(月) 17:54:54 ID:PJ3PpIt/
自分はガンナーでラピ5-0、フォッグの代わりに魔弾忘却を使ってます
なのでフォッグなしでもいいかと思ってました。
現在、ドゥンを育成中です。フォッグあるととても楽なのは実感してます
フォッグも遺伝して、必要そうなときに足せるようにしておきます。
(メディアラハン、零度、ソニック、フォッグ)このうちのどれかと
上記の7種とを混ぜていきたいと思います。ありがとうございます
スルトとジンは余裕だったが
ドゥン育成つらすぎるぜ・・・ようやく65になった。
ボス部屋でも使えるから幸運ピクシーよりまだマシだけど。
ジンすらやる気になれません('A`)
ドゥンとかサティ、幸運ピククラスをレベルあげて反射無効覚えさせてる奴は漏れなくドM様だ
ジン・スルトあたりで十分だけどな
お、俺もサティ子育ててるぜ、やっとマハラギダインまで来た…
いいスキル沢山覚えるから楽しいし〜
スルト?俺Lだしw
スルトを約2万MAGで召喚した私が通りますよ
参りました
神に近い力を持つレベルの魔王の召喚に2万MAG
ってのはある種リアルだ
原作女神転生ではロキの召喚だけで数十人の生け贄(MAG)
セトに関しちゃ10万人の生体マグネタイト使ったからな
スルトはラグナロクで最後まで生き残り世界を焼き尽くした
北欧神話最凶の神だから、ある意味当然か
ロキ材料のオデンの覚醒に二日かかりましたが何か?
業火覚醒でなぜクオーツに居たかはキカナイデください…
間違って3回格納....1.5万MAG召還を4回…
覚醒中って何故かうっかり格納しちゃうよねw
ドゥン育成終わったからやっとカオスになってスルト兄やん作れるぜ・・
さぁ、幸運ピクシーを育てる作業に戻るんだ・・・
セイテンタイセイが無効・反射持ってたりして
セイテンタイセイが100CPで30日レンタルせいだったりして・・・
セイレンタルセイ
ドウンばやりだけど
スキルになにいれてる?
猛る牙フォッグ耐火炎は必須で
マハタルと業火?
フォッグはタンキからでマハタルは非凡ナーガとかガルム?
合体レシピもおしえてほしいんだぜ
本スレから飛ばされて来たのか
とりあえず”ドゥン”で検索くらいしてくれ。
まさにゆとりだな 自分で考えるのが楽しいのに
最近思うんだが、純粋なスルトスキー、ジンスキー、ドゥンスキー、等の人は
素材として、あるいは耐性が優秀という理由だけでこれらが溢れかえる現状に
どんな気持ちでいるのだろうか?w
>>384 @バイブ・カハを作る
Aバイブ・カハを82まで上げてフォグをとる
BAのバイブ・カハx精霊→アエロー
Cアエローを84まで上げてマハタルカジャをとる
DCのアエローxラジャ→ドゥン
過程よりも結果だけ重視する考え方を否定はしないが
ドゥンをレベル80まで上げる時間と気力はあるのに、
スキル構成や合体レシピ考えるのは面倒臭いっていうのもおかしな話だ
>>387 「愛のない奴らに使役されて・・かわいそうな子達だ><」
好きな悪魔(スキルやレシピをあれこれ考えるのが楽しい)じゃ金連れてっても
なんだかんだ言われそうだから金用悪魔としてのドゥンなのでは。
自分もその流れでテンプレスキル入りのドゥン作ったけど愛着とか全然ないしなあ。
レシピも3,4通り位あって枝分かれも多いから完成レシピを聞きたいという気持ちも判るには判る。
ドゥンは
@ホウオウ+ドワーフでパワー作る
A@のパワーとヨモツシコメでタンキ
Bタンキのフォッグを覚醒させておく
CAのタンキとエアロスでドゥン
これでいいだろ
未熟オル捕まえてランクアップ精霊2回で1回はマハタル持ちを混ぜればいいだけの話だな
マジレスするなんて、優しい奴らめ><
ソロなら何使っても自由だよ。
PTで役立てようとしてる他人の悪魔馬鹿にして、なおかつ自分は趣味悪魔でいたいって人多いね。
何が趣味悪魔なのかの認識が皆かなり違うからなのかな。
自分は趣味悪魔=悪魔の外見だけが自分の好みでスキルは普通に実用的な物を厳選。
ネタ悪魔=スキル的でも概観的でも正直役には立たないけど面白い。
だと思ってた。
(特化悪魔−無効・反射・高耐性)=趣味悪魔。
だから出来る事は特化型も趣味も変わらず、耐性だけが低い。
で、耐性は低いけどそれはpcの立ち回りで十分に補える程度のものだと思う。
なので趣味と特化の差って殆どないと思うんだけど何故か色々言われてしまう。
極端な例だけどスキル全く同じのlv50のカイチとケットシー連れてったら
多分ケットだけ何か言われるよね。
ネタ悪魔≒趣味悪魔≒ある意味実用
・見た目?!だがスキル的には実用的
・趣向がある意味吟味されている
だと思ってた…
セクシーアイ持ちのクー、とか、適当に作ったシマウマつれてきて
「ほら!ネタでしょう!!」てのはちょっと違うと思った
ネタってのは実用じゃないものだろう。
ただ、キャラ愛があって流し目のクーとかソードマスター(?)のクーとか…
俺はLなのに新月の度にヘカーテ呼んで毎回1万4千マグつかってたなぁ。。
最近新月いかなくなったけど。
俺的解釈だが
「仲魔 - 実用」じゃなく「仲魔 + 遊び心」がネタだと思うんだ
たとえば、
フォグ、デスバ、持ちのケットシ、
とか、齢50で突撃無効なフォグ持ちの金用アルプ、
にはネタ仲魔の愛を感じるし文句をつけようとは思わないな
論じてる実用の敷居が違うのかもしれないがなw
お手軽ドゥン作成
オベロン(放電)×ティタ(零度)=エアロス
未熟オルト(一応ファイアブレス持ち)×エアロス=タンキ(フォグ)
タンキ×エアロス=ドゥン
途中に
火炎反射持ち(業火持ち)のスルト
衝撃無効持ち(ソニック)のジン
もしくは熱風ランタン(業火・ソニック)
ガンガー(メディアラハン)
リカーム欲しければ非凡精霊
必要ならマハタル持ち悪魔入れれば完璧
ソニック以外は精霊合体でOK
基本攻撃がマジックショットのみの仲魔についてなんですが、
出の遅さがちょっと気になります。
もしマジックショットを出の早い他の攻撃に置き換えるとしたら、
何がお勧めでしょう?
威力よりも敵の攻撃カットのため、
殴りや切りかかりなどのような速さを期待したいです。
一応金での使用を考慮していますが、
敵の耐性は考慮せずに、ご意見をお聞かせくださいませ。
どうぞよろしくお願いします。
>>403 出の速さならザンがオススメ。
だけどカットに使うとなると距離の問題がでるし、ジオあたりがいいかな?
う〜ん、中途半端なアドバイスでゴメン。
出の速さならザンいったくだが、敵の詠唱反応がある為お薦めできない。
スピン(業火・放電・零度・ソニック)も出は速いが反射と敵の散らしがあるため
金PTでは緊急用でもおすすめしない。
敵の待ち(ダッジ・ダード・カウンター)崩し限定でザン使うならいいんじゃないかな
自分が殴り始めると同時に詠唱完了させていれば出の速さってそこまで気になる?
>>407 ヒント:詠唱反応
第一、いちいち発射準備に気を使うのはめんどくさいだろ?
409 :
403:2008/05/20(火) 19:39:20 ID:v/7tYmYH
敵の詠唱反応の不安はありますが、
ザンで行ってみようと思います。
お答えいただいた皆さん、ありがとうございました。
自分も金に連れてってる仲間のマジックショットをザンに上書きするつもりでしたが
結局そのまま使ってます。
・大抵仲間の火力を使わず本体のみで倒してしまうので常に仲間はマジショをチャージした状態で
いつでも発動できる為詠唱速度の遅さは気にならない。
・向かってくるのが2匹なら片方を仲間でカット&本体スピンなりでリカバー。
・3匹きた場合でザンでも捌けないと思うので普通に仲間スピン。
あくまで一意見なので参考程度に。
あとザンの詠唱反応ですがカットが必要になる状況はすでに混戦だと思うので
あんまり気にしなくていいかもしれません。
んー410に同意だなぁ
何よりマジックショットは大半の敵に効くのがいいよね。MP切れの心配もないし。
確かに多数の敵を同時に相手するには詠唱が長すぎるけど、
それで追いつかない時って素直にスピンしたほうがいんじゃないかなぁ
タンキとエアロスでドゥン
ならエアロスに
業火(未熟ケル)
マハタル、リカーム(勇敢がるむ)でいける?
マジックショットと+ザンとかでカットしてみたらどうだろうか?
マジックショットある悪魔は、大抵、ブレス継承不可の悪魔だからフォッグなさそうだし。
ちなみに、リキャスト(1分)に時間がかかるが、エストマもある。
これ使えば、確実にタゲ外れるよ。
>>413 アラハバキならマジックショットも魔力の奔流もフォッグも自由自在だぜ
アラハバキ、カッコイイよねー。
でも土偶だぜ?土偶
フォッグ持ちドゥン、俺もオルトロスとエアロスで作ってるんだけど
メディアラマはやっぱり積んどいた方がいいよね?
どっちにせよリカームもいるんでホウオウを混ぜるつもりだけど
> メディアラマはやっぱり積んどいた方がいいよね?
何故?
回復はしてくれないと困るっしょやっぱ。
自分で自分を回復もやってくれないといちいち面倒見切れないし、
勝手に先に死なれても困るんで。
特に金では必須かな〜と
・スピンの消費分を回復するため
・ハンパなスキルを入れるよりは役に立つ(他に有用なスキルがない)
>>6参照
できればメディアラハンで。
回復魔法は利点より欠点が気になるので仲魔には入れていない
うーん金用+趣味ヴァルキリのスキルは以下のようにした
きりかかり セクシーダンス フォッグブレス テトラカーン ギロチンカット 疾風陣 ザン 突撃
案外回復なくても使えてる。本体の高級傷薬をメディカルキットに変えるのと、宝玉を切らさないことで対処。
ドゥンの場合補助も低めだからメディアラハン入れるか別の入れるか
悩むとこだな
例えば近接キャラで反射無効未取得の場合で考えると
アタック、ダッジ、フォッグ、リカーム、マハンダ、マハタル、耐氷結、耐火炎
ですでに8枠だからな
カイチだったらメディアラマorメディアラハン入れたいとこだが
ドゥンにメディアラハンあると便利だけど
すぐMP枯渇するから、結局宝玉とか使っちゃうんだよね・・・
>>423 突撃無効じゃない悪魔にはマハンダ系は必要ないと思うんだ…
>>424の言う通りドゥンでメディアラハンを使うとMPがすぐに枯渇して、
肝心な時にリカーム使えないなんてことが多かった
今は代わりにデスタッチ入れてる。一応ハガラズだし、移動にも使えて何かと便利
>>今は代わりにデスタッチ入れてる。一応ハガラズだし、移動にも使えて何かと便利
移動にも使えての部分kwsk お願いします。
始めたばっかりの俺に序盤でおすすめの仲魔教えてくれないか
ちなみに魔法志望
>>427 ハトホルやホウオウがいいみたいですよ。
ハーピーとピクシーさえ仲魔に出来れば作れるし
回復もしてくれる
>>428 ありがと。ピクシーはゲットしたんだけどハーピーはどこにいるの?
>>426 期待させてしまったのなら申し訳ないんだけど、
遠くにフロストがいて自分で倒しに行くのが面倒なときに、
デスタで突っ込ませて業火で焼き払うとか、そんな程度です…
>>429 ナカノを越えて新宿を出てシブヤにいけばいるぞ。
>>431 ナカノも新宿も行った事ないけどレベル7でそこまで行ける気がしないんだけど
・・・いけるの?
レベル10までは何回死んでもペナルティはないから安心してしんでいいぞ!
まぁ迷いながら、観光しながら目指すのもよいのでは。
>>432 ちなみにハトホルはLv18、ホウオウはLv20だから今は作れないな。
そんなに広いマップじゃないけど、歩き回ってみるのも悪くは無いかと。
>>427 最初はそのへんにいる悪魔手当たり次第仲魔にして適当に合体させればOK
10代後半から際立って強い仲魔ってのが出てくるけどね
色々使ってみてからじゃないと強い仲魔のありがたさもわかんないんじゃないかな。
ハーピーはシブヤに行かなくてもスギナミフィールドに居る悪魔で作れるぞ
1、素材となるガルムの作成
ピクシー×コダマ
ピクシー×迷い込んだカハク
のどちらかでガルムを作成
2、ハーピーの作成
1で用意したガルムをもとに
ピクシー×ガルム
でハーピーは作成可能
ガルムのLVが9だからスギ銅でも1周すればすぐLVは上がる
猛る牙ってなんで牙なのに犬パンチなんだ?
トンファーキックを思い出した。
>>436 ありがとハーピーできた。
しかしピクシーと組み合わせようとするとエンジェルになってしまうんだけどなんでだろう
>>439 途中から見ててハーピーが欲しいのかと思ってたけど
希望してる悪魔は何?
ハトホルやホウオウって書いてあるからどっちか何だろうけど…
>>439 街に帰って、右奥の別室にいるスネークマンって親父に話しかけると、
レベル10から使える、勇敢なガルムってすごく有能な悪魔ももらえますよ。
この一体でもしばらくはOKかも。
右奥だと搬入口になっちゃうorz
奥の右、ね。
>>439 とりあえず、ハトホルとホウオウの作成方法を書いておこう
@ハトホル
1、ピクシー×エンジェル=ハトホル
2、未熟フロスト×エンジェル=ハトホル
Aホウオウ
エンジェル×ケットシーでシーサーを作る
1、シーサー×ハーピー=ホウオウ
作成が面倒なら
>>441が言うようにスネークマンから悪魔を貰って来るのもいいと思う
>>441-443 ありがとー質問スレでもないのに助かるよ。ちょっとやる気出てきた
>>440 そういえば決めてなかった
どっちがオヌヌメ?
>>444 本体が近接ならハトホルがおすすめ
癒し系が特徴に有るからディアラマなんかを継承させれば最初役立つと思う
ホウオウは打撃無効だから、スギ銀行けるようになったら1匹作るといい
と言うか、両方作ってCOMPに入れておけばいいと思う
場所によって仲魔を使い分ける感じで
スネークマンから貰える悪魔で40位までなら何とかなるんだが
女神転生の醍醐味である悪魔合体が折角出来るんだから色々試して貰いたい
テンプレ見れば解るとは思うが、今後の為に
ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/index.php を使えるようになれば有る程度面白くなってくると思う
余計なお世話かもしれないけど、仲魔について助言出来る事はこの位だろうか。
本体魔型だと序盤はパンチの強い奴が使いやすい。
ぶっちゃけ勇敢なガルム。
>>444 それから、合体後は技の覚醒作業忘れないようにな
折角作っても技の覚醒しなかったら意味がない。
覚醒方法は、同じタイプの行動を取らせるか攻撃を受けるかすると覚醒できる
ディアを覚醒したかったら同じタイプの回復魔法で回復させると覚醒される
店売りのディスストーン何か使ってもいい
アギや攻撃魔法だった場合は、同じ魔法を仲魔が使うか、仲魔に当てることで覚醒出来る
>>447 ありがとう。
それを1時間早く聞いてれば俺のハーピーは回復魔法が使えたんだね。。。
>>448 まぁ、身を持って体験したと言うことでw
よくこんな教えてちゃんに優しく教えてやれるな
wiki見ろもしくはマニアクス見ろで済むことを
>>449 今気づいたけど全部俺の質問に答えてくれてたんだね
あなたみたいな人がいるクランに入りたい
とは思うけど人と話す機会さえないから入れない悪循環
>>450 本スレはネガキャンだらけだし、仲魔の話題だから良しとしようや
ちょっと教えてあげればいいだけだし、嫌なら教えなければいいだけの話
>>449 どこのチャンネルの何処に居るのか教えてくれればそっちまで出向くよ
>>452 ケルベロスのチャンネル6のスギナミに出たばっかりのとこ
ネコに追われつつコダマばっかり狩って
連レスすまん
途中で切れちゃったけど文の後ろには「る」しか入らないんだ
こうしてみるとオレはちっともろくに仲間を作ってこなかったことがわかるな
ホウオウとか魔型なのに作ったことないわ
多分凄い目立つからすぐ見つけられると思う…
トンファーキックって何?
これのことか?
⊂ニニニニニニ⊃ 丶 ` '
√ ___(_lク \从// ` ;∴
! | ∧_∧、 ( ̄\ ; , - - 、 丶
! | ´Д`) / )/ノ, ノ
>>459)ドゴォォォ
! ` ` ⌒) / / '/// ̄ ⌒)
ヽ / / . ' / / ' / イ |
丶 / /ゝ/ / /| / | |
∨ / ./ ./.| | | |
⊂ニ○ニニニニ⊃ ⊂.J| ) し`⊃ ヾ
~ / / | || |
/ / | |.| |
/ i ( 丶( \
>>459 たしか「トンファーキーック!!!」って叫びながら素手でパンチしてたのが元ネタじゃないかな
そのネタはどこからかわかんないけど
ホウオウ便利よね ほんと助かってた
レベル20で鬼退治後はスギ銀行きまくったもんなぁ
1周3時間ぐらい掛かったがw
なぁ、最近のパールヴァティの合体確率おかしくないか?
5体作ったんだが5体とも20万以上かかってるんだが
以前はヤタ1匹平均100マソ掛かってたからその程度では驚かんな
>463 なんでつくるんだ?いちはっくでかなりでるのに
>>438 俺も思ってた。
ケルベロスやカーシーなんかはどう見ても前足で攻撃してるよな。
イチハックなんてマゾいとこいくより、シンジュクハックのアルテミにアーシーズが楽だな
悪魔学あればだけど
御魂の話で盛り上ってるかと思って覗いてみたが
ほのぼのしてますねw
スザクの話(r
御霊の話で盛り上がる?
ごらんの通り見たまんまだよ。
スザク魂合で七獄暗黒雷光波が使えるようになるんですね、わかります。
とりあえずプラグインの入手法がわからないとどうにも
とりあえず新しいLNCを見る限り
破壊神としてシヴァ、神獣ランダ、大天使ミカエル、天津神アマテラス、龍神セイリュウは
実装するつもりなんだな
死神、妖魔のシルエットは忘れた。
御霊は・・・これは御魂であって御霊では無い!
>神獣ランダ
物理反射の神獣が来たら鬼耐性だなと思った
それはともかく、カイチを見る限りではバロンのかわいさにも結構期待できそうだ
あと死神のシルエットはゲーデだな
どうもデータはあるらしいのに今だいないのかセイリュウ
縦軸の配置が結構変わってるけど、結局L-D軸は導入しないんだっけ?
「御霊」が気になりすぎて困る
そういや鬼女ランダ、神獣バロンか?
モイライ3姉妹こないよなー
鬼女沢山実装されてるし。。
つか実装予定悪魔は全部ターミナルで見れるしねぇ…
今更話題にもなりゃしない
すんません突然の質問させてください。
悪魔学のパッシブスキルの説明文
「さらに敵からのダメージを軽減するパッシブスキル」というのは、
1・選択した種族からの被ダメ(PC・仲魔共に?又はそのどちらか?)が軽減する。
2・選択した種族が喰らうダメージが、全ての攻撃を対象に軽減する。
もし1なのであれば、メイン狩り場の強敵の種族を選択するのが基本になりますよね?
2であれば自分の良く連れ歩く種族を選べば良いという事に。
私の読解力ではわからなかったもので…。
こちらの皆さんならご存じかと思い、質問させて頂きました。
よろしくお願いしますmm
すばやいレス有り難うございました。
助かりましたー。
3心の時に悪魔学は影響するの?
マスターの悪魔学が影響?三人の悪魔学が影響?
マスターの悪魔学は影響してたと思う
ゲストは知らん
一番影響が大きいのはマスターのリアルラック
追加プラグインってやっぱスザク洞関係?
追加されたアップデートからは、それ以外に思い当たらないし
スザクは新追加プラグインで作れるらしいって話だ
>484
ゲストも影響する
でも0-0と5-0が入れ替わっても2%くらいしか上がらなかった
なんか悪魔学のパッシブの習得ランクが微妙に変わってない?
クランで募集するときに、好きな悪魔ってのを選べるはずだが?
石取り専用クランでも作って確かめてみるんだ
今、確かめてみたが=実装予定ってわけじゃないんでない?
そりゃ実装するもしないも軽侮の気分しだい
てか先にデータだけいれて実装はあとでとかよくわからんアップするな軽侮は
合体が成功しなくてキーボードクラッシュしそう
もうやってられん
499 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 00:03:38 ID:m79KId3L
46%を16回連続で外した時はきたな。無いわ。
3回失敗したらリログが基本だらが
なので4〜5回目で成功する場合が多い
まだそんな都市伝説信じてる奴いるのか
1回失敗でリログすれば2回目で成功するのにね^−^
>>480 見てきた
ここでは御魂になってるな
そういえば公式のゲームの流れの説明のとこでハッカーズ版ロキがいるようだがなんなんだろう
軽侮の乱数はPCの行動も基になってるっぽいので
チャンネル変更、リスタ、キャラ変えは有効と思われる。
それどころか、邪教出入りだけでもいいと思うぞ
Hackダンジョンの報酬悪魔の親密度が、ログイン時に決まるバグ出るまでは、都市伝説だって笑えたけどな。
メディアラハンもちカイチ・熱風ランタン・メキドラオンもちサティ
どれが杉金に向いていますか?
カイチかな。放し飼いにしてくれると回復が助かる。
何でオンモラキって合体費用0なんだろ・・・
>>510 悪魔のレベルによっての計算方法があって、切り捨てによりマッカ不要になるんだ
切り捨てというより桁落ちしないフォローを面倒だからしていないだけだと思う
>>506 あれは親密度を拡張したけど悪魔データの構造体の初期化を忘れてたバグだ。
乱数の質とは関係ない。
>>510 合体費用は Lv^2/2(端数切捨て)だから。
>>513 詳しくないからよくわからんのだけれど、それだけで
ログイン時に各プレイヤーに固有の値が割り振られて、リログするまでその値が変わらない、
なんて事が起こるもん?
軽侮ならやりかねないw
>>514 もちろんだ。
構造体の初期化を忘れる、ということはメモリ上に残った数値がそのまま
使われてしまうと言うことだ。
悪魔を入手するごとに悪魔用にメモリが確保されて、そこに基本データが
コピーされるが、そのコピー元を初期化しないなら毎回同じデータになってしまう。
ログイン時にはユーザー固有のメモリを確保するので、その時にコピー元も
一緒に確保されるのだろう。
ログインしなおせば別な位置のメモリが割り当てられるので、その直前に
そのメモリにどんなデータが入っていたかによって初期親密度が変わることになる。
構造体の拡張時に非常にありがちなバグだ。
知り合いにプログラムを書ける人がいるなら、この話をしてみるといい。
失笑してくれることだろう。(笑
517 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 20:59:55 ID:19v8uYf8
開発の文句を言うな、カスが。
>>517 は?釣りなのか?
まあ一応言っておこう
低 脳 社 員 乙
融合士の皆さん、メンタル・ラッキーシリンジが有り余ってるんだが、いくらなら買ってくれる?
1本5千マッカ
ガチャにがあったときで1万で売れてた
ガチャから無くなったら2万以上で売れてた
それに今の物価を加味して考えろ
散々ガイシュツな質問だと思うので、恐縮なんですが、
スルトの作成方法について御教授いただければと思います
2点あるんですが、
1、 プラグインを用いる場合で、ゲストのみ所持でも可能ですか?
2、 プラグインなしでスルトを素材にする場合では、未熟を使用しても可能ですか?
よろしくお願いします
1は無理
2は可能
プラグインはホストが持ってないと意味が無い
>>523 即レス感謝です(^-^)
倉庫キャラを育てて未熟をゲットしようと思います
ありがとうございました
悪魔パッシブ凄いな
援魔と合わせると耐性が糞でもほとんど死ななくなる
526 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 08:59:12 ID:9L1sstR4
CAVEに入れた時点で低脳社員じゃないんで。
情報弱者乙。
>CAVEに入れた時点で低脳社員じゃない
日本語でおk
競争倍率とかその辺のことを言いたいのかもしれないが、
>>526が社員だとすると、日本語能力やコミュニケーション能力に関してはかなり低脳な社員と言わざるを得ない。
マニアックなシューティング作る分には良いだろうが、MMO作るのには向いてない人材だろうな。
まさに「日本語でおk」だな。
低脳社員かどうかは、社員になってからどんな実績をあげたのかで決まる。
入社した時点で結果がでるわけねーだろ。
>>516 構造体かクラスか知らないが、インスタンス生成した時点で初期化がないのがありえないよね。
変数追加したらコンストラクタとデストラクタから見直すもんだ。
シューティングなんかの、各データの関連性が薄く、データ構造の変更がすくないプログラムしか
作ってないせいで、その辺りの技術力が低いってのを浮き彫りにしてる気がする。
>>517 開発の文句じゃないな。それ以前のプログラミングの知識の問題。
最近じゃ大学や高専出た直後の新人でもその程度は知ってるやつは知っている。
皮肉じゃなしにIMAGINEは客から金とりつつCAVEの運営、開発が
失敗しまくって学んでいく場所だからな
課金βかw
>>516 > 知り合いにプログラムを書ける人がいるなら、この話をしてみるといい。
> 失笑してくれることだろう。(笑
SQL関係はレコード初期化はあまりやらないな
タコな設計しかしないからVBで間に合うんだろうけど
課金βと文句言われるMMOもはいつかはまともな商品になるときもあるんだろうが
IMAGINEはサービス終了まで課金βクォリティだろ
次回作でIMAGINEで得た経験を活かします!ってとこだろうよ
そういう感じしかしない
ここ仲魔スレ・・(´・ω・`)
完成度がβでも運営方針がまともであれば
ここまでは叩かれないのだろうがなw
俺は軽侮の次回作は金もらってもヤラないw
ここは仲魔スレであって、自虐スレではない。
仲魔とは関係の無い自虐ネタは、他でやってくれ。
だな。運営批判は本スレでやるべきだな。
あれ?「自」虐・・・?「自」・・・
あらかわいい
>>539 これ冗談サイトじゃなくて本物?????
マジで2ちゃんねらなんだ…
しかもデザインに盗用するなんて
終わってるとしか
だからここ仲魔スレ・・(´・ω・`)
レベル50ラピガンナでソロでのドックボス用悪魔を考えてるんだが、
タラスク用は突無効のオベロンか汎用のヴァルキリーでいいと思うが
サキュバス用に悩んでる。
取り巻きがやっかいなので、リリムのタゲとりを考えて精神無効のピシャーチャかダツエバ考えてるんだけど。
アドバイスあったらおながいします
NPCハッ○ーが邪魔しにくるので、それを吹き飛ばすマハザンマがあると良いのでは?
本スレでネガキャンしてるアフォがここまで出張してくるな。
ドックのタラスクは斬撃反射でなかったっけ?
>>543 ドックタラスク用仲魔はいらん、ガンナーだと食らわずに倒せる
近接だったらディレイアタック→ガードの繰り返しだから回復持った仲魔
がほしいとこだがね
まぁ、ミスったとき用に回復いれたやつ連れてってもいいけど
タラスク用に作るほどではなく他ので流用できる
サキュバスはサキュバスのみ釣れる、反応範囲が取り巻きより広い
取り巻き召喚も使うが使われた瞬間に逃げれば取り巻きからタゲられる前に
安全圏までいける、サキュはまだこちらをタゲってるからカウンタ待ちに
なってても待ってたらカウンタ解いて魔法チャージしてかガードでゆっくり近づいてくる
ゴリ押しする気ならリリムよりもインキュバスの方がうっとうしいから
それ対策の仲魔のがいると思う
インキュ、リリム、アルプでそれぞれ弱点が違うから
インキュかリリムの弱点かある程度ダメージの入る属性の高揚持ちで
それ無効か反射を持った仲魔に通る属性のスピンやマハを使った方がいいかも
ケツのマハブフダインとかでリリム一掃とかはいけたはず
でもゴリ押しするよりも釣った方が倒すの遥かに早い
取り巻きを詠唱反応で釣らないように気をつけるといい
近接はWカウンタだけでおk!
まで読んだ
Wカウンタとかタラスク相手でもあり得んだろw
ガード→ディレイの方がはるかに時間あたりのダメージ量高い
Wカウンタしてるとたまにタラスクが突然止まり、
くるっと回転してフォグブレスを吐くから困る。
止まっている敵にはガード状態で近づくのが定石
止まってる敵はスピンでぶっとばすのが定石じゃないの?
質問スレか近接スレいけよw
止まってる=カウンタ or スピン
壁際でスピン3種連打しておわりだろw
ドックタラスクはダッジ持ってないだろ
シナガワのアークがアタック2回+両断波でプレイヤーみたいな攻撃してくるけど
俺が戦ったタラスクのイメージは(自分はカウンター待ち状態)
アタックスルゾ(直前まで動く)→マテ、コイツ動カナイナ(止まる)→忘却ニシテヤル(ブレス)
で喰らったんだ
多分ラグのせいで距離がずれたんだ。うん、スレ違いだな(´・ω・`)
560 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 12:09:46 ID:jdw5iOgk
アタックスルゾ(直前まで動く)→マテ、コイツ動カナイナ(止まる)→アタックスルゾ(アタック)
というのは結構ある。
質問なんですが、低レベルの悪魔を高レベルの悪魔と同じレベルにしたら
ステータスの差は埋まりますか?
お気に入りの悪魔にスキル詰め込んでつれ歩きたいんですが、
完全な趣味悪魔になってしまうのかどうかってことです
同じにはならなくても、そこまで差がなければうれしいんですが
>>561 うむ、いい質問だ
結論を言えば悪魔によっては強くなる奴もいるが
弱いやつも居るという事
例を挙げよう、自分はノーマルフロストをLv70まで上げた
HP292 MP211 近接値75 魔法値74
だった、フレにケットやピクシー、ハーピー、オンモラキをLv70↑まで
上げた人に話を聞いた所同じような結果だった
つまり初期Lv70〜Lv80の悪魔の方が断然強い
基本成長パターンが"小さな"〜〜となってる悪魔は初期基本値がよほど高くない限り強くならない
育てて強くなるのは"小さな"という冠詞が付いてない基本値が高い中堅悪魔
でもね、弱くてもいいじゃない、愛だよ、愛
いつもご利用ありがとうございます。真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
2008年5月29日(木)の定期メンテナンスにて実施予定の
アップデート内容をお知らせします
◆悪魔合体システムを拡張します。
・悪魔合体に大成功、大失敗を導入いたします。
合体成功時に稀に「大成功」が起こることがあり、
出来上がった悪魔ははじめから「絆で結ばれた」状態になります。
合体失敗時に「大失敗」してしまうと合体対象の悪魔は消滅します。
「大失敗防止アイテム」は、「フォーチューンカード アフロ」で、
抽選により当選いたします。
※詳しくは5月29日(木)更新予定の「フォーチューンカード アフロ」
のページをご覧ください。
ところで仲魔を回復、補助タンク以外で徹底的に活用してる人いる?
イチ銅行く時は道中アリスのデスタッチ使いまくってるw
PT時も討ち漏らした壁際のカラスとかを確殺出来るし(その間に本体扉にダッシュ)
ある程度レベルとエキスパが上がるまでは仲魔の火力は必須だと思うが
仲魔操作が出来ない残念な人が低レベルで特賞全身魂合魔装しまくってるんだと思う
やっぱ仲魔あってのこのゲームだよな
俺もよく仲魔だけでダンジョン攻略とかよくやっている
>>561 IMAGINE 悪魔検索プログラム でググって出てくるサイトで全悪魔のlv99時の
ステータス見れますよ。
個人的には初期lvが低い悪魔も高いも攻撃面ではそこまで差ないと感じてますが
低lv悪魔だと防御面が弱いのが多く、それがちょっと厳しい事があります。
例えば4属性のどれかが弱200%で且つ99時の魔防も20以下だったりして
敵の魔法一発で死んだりとか。
順調に進行してる時はlv60ピクシーだろうがスルト連れてようが変わらないと思いますが(ピクシは例えです)
乱戦になって仲魔は回復オンでどっか離れたとこに行っちゃってるなんて場合
スルトは放っといても生き残ってるけどピクシーだとあっさり死んじゃったりは良くあると思います。
でも、たまのどうしようもない混戦以外はテトラや操作で何とかなるので
早々死ぬこともないです。
むしろ弱点ある仲魔のほうが、こいつを守る!的に面白かったりもしますし。
まとめると、ちょっと防御弱いのも居るけど全然いける、と私は思ってます。
>563
あ、攻撃面で大した差はないと書きましたが自分は仲魔の火力はトドメやカットくらいにしか
使わないためです。仲間火力をフルに使うようなスタイルだとある程度の差は出てきてしまうと思います。
>>565 活用とはちょっと違うけど、生贄近接二種+援魔+蛇T装備で
四色スピン+デスタなケルベロスを使ってる
本体が知極なので効率良く経験値を稼ごうと思ったらそれしかないので…
今はエンハ+呪詛なんだけど
>>525を見て魔獣シンパシー取ろうか悩み中…
>>565 ちょっと前まで生贄近接・魔法・射撃・補助2個ずつ常備してて掩魔・護摩も手に入れた。
永眠が魔力依存になったので生贄補助はもう要らなくなったけどね。
サキュも使うんでサキュ羽&下僕ももってる。
仲魔には癒し系があっても絶対に回復補助入れない本体ヒーラー&エンハンサー&融合師(悪魔学6−0)。
仲魔とスキルによっては金のケルオルやチビ精霊は1ターン確殺できるが効率は無縁だね。
1h3周ぐらいまでの身内PTしか行かないよ。
それでも仲魔で闘いたいんだ。今日のシンクロ修正には期待しても良いよね。
>>572 よく使う仲魔がいるならソコまでシンパシー上げるのは割とオススメ。
早く神獣シンパシーが欲しいよ。
なるほど、みなさんありがとうございます
効率ptとかに参加することはないのですが、やはりptメンの感じ方が気になったので聞いてみました
中堅クラスで相棒を探してみたいと思います
絆シンクロのダメージボーナスが30%に上がってる
時間は30分w
ステータスボーナスは変化なし
>>574 得意なステータスと運だけは追いつく。逆に言うとHPや不得意ステータスで差が出る。
ただし小さなハガラズ(近魔)みたいな複合型は上がりにくく、厳しい。
仲魔は使いよう。特徴や耐性を活かせばどうにかなる。
あと状態異常はステータスに依存しなかったりするのでスキル選びも大事。
仲魔を決めたらあらゆるスキルを試して十分決心がついてから育てるべし。
それとスギ金だったら道中の仲魔は何でもいいです。
>>547 ありがとうございます。
サキュはいつも釣ってハメつくした後、
本体のMP回復しようとしてヴァルのザンでカットした
後にいつも取り巻き再召喚されて時間切れになるので、
困っていました。
スギ金で仲魔使う場面けっこうあるよ
スピンで殺せる敵集まってたらスピンさせるしラスト1撃必要なときラッシュいれたりね
6周以上PTは怖くて行けないけどね・・・
581 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 21:04:32 ID:XEZdg5Em
ニュートラルな60の銃使いなんだが、ティタのスキルを考え中
ティタ 決定スキル
1マジックショット 2疾風陣 3サマリカーム 4メディアラハン
5絶対零度 6猛反撃 7殴り
これにメギドかメギドラオンで悩んでる
メギドラオンをせっかくだし使いたい気持ちもあるんだ
ただ、メギドの方が使い易そうだよね
うーん、悩むぜ。アドバイスくれると助かる
マジショ抜くって選択肢もありなんじゃ
PTでも使うつもりなら猛反撃いらんな、悠長にカウンター構えてる場面なんかないぞ。
あと、サマリカームよりリカームの方が良い。
ところでティターニアの殴りって70からだけどそれまでどうすんの?
奥様のマジショは半端やおまへんで〜?
先週からずっとかもしれないけど、LNC表の魔獣が獣魔になってるね。
一応レス抽出はしたけど、既出だったらゴメン。
ヤクイ(゚д゚)
猛反撃イラネ、デスタおすすめ
死神の位置あそこでいいのか?
妖獣の下のような気が
>>581 本人の自由だけど決定スキルが残念すぎる
590 :
581:2008/05/29(木) 22:37:29 ID:ZrbwF9Z7
おーし帰宅
今日もお疲れ、おまいら
ちょい携帯からだったんで状況を省略しすぎた
基本的に俺、オベロンとティタしか使わないのよ
んで、片方にメギド。片方にメギドラオンって考えてたから
どっちかで悩んでたのさ
あと銃だから基本1対1で敵を倒すのよ
オベロンはタイマンでも充分な火力だから別にメギドなくても良いのさ
ティタは上のスキル構成だと、ちと火力不足
ただティタのが魔力高いんだよねぇ…
>>583 すまん、俺なんかサマリカーム好きなんだw
70までは
@マジックショット A絶対零度 B疾風陣 Cメディアラマ
Dメギド Eサマリカーム FラクカジャGサマカジャ
レベル上がったら、カジャ外してメギドと猛反撃を入れる予定っすわ
あれ?なんか間違えた
カジャの変わりに猛反撃と殴りだーね
なんでメディラマ?ソロしかしないならその悪魔でもいいけどさ。
つーか自分の中で確定してるならわざわざ聞くな。
ごめん、超てきとーこいた
メディアラハンね
このスキル構成なら、メギドとメギドラオンどっちが良いかなって
悩んでたのさ
自分としてはメギドに傾き気味ってことだったのよ
この言い方で分かる?
説明下手だから不安いっぱいよ
>>585 ついでに言うなれば、龍王が竜王になってるしね。
>>590 そこまで信念持って考えてるなら本来は何も言うことはないけど・・
猛反撃はラッシュをもらうと致命的になるくらい軟らかいかHPが低い仲魔
または火力のない仲魔の攻撃手段として使うもんだと思うんで耐性の良いティタには要らない
殴り入れるならラッシュは叩き落せばいいのでなおさらいらない。
で、メギドとメギドラオン両方入れる。カジャは本体でかけろw
な、なんかさ!
攻撃スキルって多すぎて決めきれないんだよね…
それに比べて防御スキルって少ないから、ついつい入れちゃうのさ
抗魔形態だけは何故か入れてないのが自分でもミステリー
ミステリー ヒステリー ヒストリー
>>596 ま、自分も猛反撃かテトラは必ず入れるタイプです。
590のティターニアはメギド系のクールタイムの間が問題だと思う
マジックショットも十分強いんだけどもう1属性欲しい
零度と殴りはどっちかというとティタにとっては防御スキル。
「防御系スキルは2枠まで」でガマンするのが無難だと思う
マジックショット アギダイン メギド メギドラオン
零度 疾風陣
メディアラハン リカーム
こんな感じかなぁ。アギラオのほうがいいかなぁ
ラグズ(射魔)なのを活かして銀の矢(目指すは光の矢)とかが自分は好きだけどね
>>598 む、すごい面白い構成だね…
今の悩みをほとんど解決できそうだ
力いっぱい参考にさせてもらいまっす!
いや、本当相談して良かった
ありがとね!
ところで、フレスベルグって個人的に好きなんだけど、ステータスがいまいち残念だよね。個人的な趣味の仲魔としてしか活かされないのね。
流石は軽侮、やはり仲魔の強さもテケトーですか…はいそーですか。
>>600 どっちかっつーと仲魔の射撃スキルが少なさ過ぎるせいかもしれん
破壊魔法でいえば初級魔法とハマしかないようなもんだし
と思って調べてみたが、速さ95もある射魔型なのはすごく良いが、
鳥族の強みである肝心の近接耐性が無いんだな・・
召喚シンクロ絆で 30% 30分は地味に強いね
本来ならフレスベルグと言えば、鳥系ではトップクラスの強さを所持しててもおかしくない云われある存在なのに、軽侮の手抜きっぷりが現れてます。
でも、俺は趣味で手持ちスキルを詰め込んだ汎用性フレスベルグでも造るよ。悲しいかな近接値が低すぎるけどね。
マジ?30分もあるの?しかも30%アップって
これはアサルトか香かかってれば結構な火力になるな。
シンクロ状態のケツにアサルトでケルオル一発とかできるんじゃね?
・・・でも足も遅いしPCの強さには全然及ばないからギリ倒すのがさらに早くなるくらいか
>>603 あと1レベルで作れるようになるところまで来たのに(´・ω・`)
確かに同じラグズのティターニアと比べても21LVも上のはずなのにスペック良くないね
しかもブフ系は長射程の一発ノックバックだからラピッドとの相性もあまり良くない
しかし私も61まで育てた非凡アエローをフレスベルグに転生させるつもり
現状だと、特徴実装時の「バランス調整」って言葉が虚しくなってくるな。
最近の強い悪魔のステ耐性特徴は、ぼくのかんがえたさいきょうのあくま、って感じだし
高揚の50%ってのが大きすぎたのかもね
あれはむしろ、持ってないと役に立たないみたいな感じになってしまってる気がする
それ以上に人間の火力が高すぎるんだがw
香無しで金に行けば良い感じで仲間も活用出来るけどね
最近は香無いとダメな風潮だからな
仲魔の攻撃しか効かない敵がでるダンジョンがあってもいいと思うんだ
なんなら上位のタリスマンはガチャで出してくれてもいいからさ
そこのダンジョンのロビーには沢山の趣味悪魔が集まる事だろう
考えたら脳汁でるぜ!
611 :
578:2008/05/31(土) 00:08:30 ID:nYFxaiZU
えっと・・折角シンクロアップ来たから072ssを・・
KYでごめんねごめんねお母さんの唯一の生きがいなの許してね
ヌコ好きに悪い人はいないさw
誰かスザク作れた日といる?
>>611 まぁ気にしなくてもいいさ。これで皆に絶妙剣のエフェクトを理解してくれたと思うし
誰かスザク作れた??
>>611 イチ銅ボス部屋って大ダメージ出しやすい敵多くていいよねw
銀の黄泉ノフもいい感じだ
お昼ぐらいにスザク魔昌売られてたんだが、作ったのかね?
まさかドロップ品とか?
>>617 ドロップするかどうかはわかりませんが、
レギオンを倒したクリア報酬ででました。
なるほど。報酬ですか。性能もなんかイマイチ.....
必死にスザクの事聞いてるけどさ、
アプデ情報のどこにも「新規悪魔を追加しました」とは書いていないんだぜ。
何かのプラグインと、魔晶が追加になっただけ。
>>620 だがスザクメモリが実装されているんだから
何らかの形でスザクが仲魔に出来ないとおかしいと思うのが普通じゃないか?
>>621 アラハバキは実装前にプラズマに入ってましたが何か?
前張り出されてたと思うけど、反射・無効を覚えるために必要な経験値っていくつだっけ?
ドゥン スルト 幸運ピク ジン ってふうに??
どなたか教えてください><
Wiki
Σ(゚Д゚; エェードコ??
書いてあるの?
あ、はっけ〜ん あり〜^^
ロクちゃん回しても仲魔3倍しか出ないorz
こうなったらレレ上げで絆にしようと思うんだけど
ノーマルクーは3倍杯食わせてたらレベ上げ1回で絆になりますか?
すまん、生産スレと間違えたorz
でも一応仲魔の事だから許して欲しい、知ってる人がいたら教えて下さい・・
思いやりで上がりにくいのはLVあげでけっこうよく上がるからね。
LVも中堅だから3倍でいんじゃないの?
参考になるかわかんないけど
ヤクシニーは属性合ってて、3倍杯で1つあげたら契約から絆になった。
>>630-631 レスをありがとう!サイト見てだいたい同じレレルの悪魔が
3つ上げで絆になってたからクーもそうかなって思ったんだ
しかし属性が違う事を忘れてたorz
でも張り合いが出たよ、頑張ってくる
思いやりと違ってLv上げの時はLNCは関係無いようです。
634 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 06:58:23 ID:q2r7cT4A
フォッグもちケットシーをつくる3心の組み合わせ教えてください!
このスレを読んでいたら、ふと猛烈にカイチを作りたくなってきた
カイチ、頑丈すぎるよカイチ
まだレベル40にも届いていないけど、なんて頼れるやつなんだ
>>634 ケットシー×未熟ケットシー×ハーピーでケットシーになるから、
ハーピーにフォッグ仕込め
638 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:22:22 ID:VJEAa/3m
ケットシー×未熟ケットシー×ハーピーでカーシーになったぞ
マニアクスではケットシーだけどな〜
どっちかが間違ってるんだろうな
>>638 どれかのレベル上がってないか?
同じ状態になったけどケットシーが少しレベル上がってたから
確か精霊で初期までケットシーを落として
再度その組み合わせで行けた気がする
実際に作ってる人が多数いるからなぁ
材料のどれかのレベルが上がってんじゃないかね
結局スザクは現状作れないってことでFA?
作れたら社員が自慢しにきそうだから
作れないってことでおk
プラグインの素になるアイテムは出る。
>>643 お?そうなのか。それはプラグインに交換できるの?
>>644 その交換できるNPCってのがどこにいるのか、よくわかんないんだよねぇ
スザクダンジョンの入り口でガクブルしてる人のことを、
たまにでいいですから思い出してあげて下さいね
なんでフレスとニーズはあんなにレベルが離れてるんだろ。
世界樹の頂きと根で相対してる存在なんだから、もっとレベル近づけろ。
そして俺がLキャラとCキャラで呼ぶ。
軽侮が世界観なんか考えてるわけない
単にレベルキャップ開放したから適当なやつキャップレベルに合わせよう
仲魔とLNC属性があってなくても召還シンクロが発生したんだけど…これ仕込み?
>>649 わからんが、その程度のバグではもう俺は驚かない・・
>>649 シンクロの効果を見直しました!
不具合でLNC属性無視で発生するようになりました!
直せないので仕様になりました!
軽侮ではよくあること
火炎高揚の仲間を作る時にファイアブレスと業火の
両方遺伝できるとしてどちらがいいのだろう。
例えば未熟ケルベロスをベースにした場合なんだけど。
ファイアブレスは前方のみ、業火は確かターゲットを中心に360度。
威力も業火のほうが高い。
だからどっちも選べる状態なら業火がいいと思う。
>>649 Nキャラでフォモを召還してシンクロさせて
倉庫経由でCキャラに渡して召還したらまだシンクロついてた
これは前からあるな
>653
ありがとう! かわいいカハクに遺伝させるぜ!
>>649 確かに親密度が変化した前後でもおかしくなることがあった
絆で召還→絆シンクロ残った状態で死んで心に落ちる→格納→召還
で絆シンクロが残り時間ごと残ったままだったことがあった
>>649 前からだ、LNCの区切りが問題じゃなくて
数値化されたLNC値の近さがシンクロ発動の条件
三分の魔脈がほしいんですがいくら位マッカを出せば売ってもらえますか?
>>659 前レス読めよ
ファイアブレスが選択肢に入ってたところに突っ込んだんだろう
やっとレベル78まで上がって念願のフレスベルグを作れるぞ!
と思ったら、2身で作るのは至難の業なんだな…(´・ω・`)
そうか?
>>661 いや、恐らくカハク意外にも選択肢が居て、
ファイアブレスのほうが良いなら他の悪魔に遺伝させようとしてたんじゃないか?
かわいいカハクは業火入れても近接が低すぎるだろが
この前初めてカマソッソを見たんだけどキモかった('A`)
あんなキモいのがいるなんて・・・
君の股間のカマソッソも似たようなもの
乙銀のボスで出たらガンナ涙目w
最近は属性付きあるから問題ない
カマソッソを連れて前進すると奴の羽がカメラの目の前でチラチラして気持ち悪くなる(´・ω・`)
どうにかしてくれないものかのぉ
>>666 カハク「オラァ!」(業火発動)
雪達磨「ヒホォー」(死亡)
カハク「ヤレヤレだぜ」
かわいいカハクでやりたいプレイ。
カハクの業火だと焼け残らんか?
フル装備でレベル70台くらいまで上げればなんとかなるんじゃね?
未熟ヒホでやればいいじゃなーい^@^
基本低LV悪魔はlv上げてもやっぱ使えないけど
カハクはとくに魔型なのにMP伸びないからそうとう使えない
カハクでもノーマル非凡幸運でステ違うけど?
非凡幸運は合体で作れないけど?
愛があればMPなんて・・・と思っていた時もありました・・・
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プラグインもったキャラでしか要プラグイン仲魔(一部組み合わせ)つくることできないんだな
だれかひとりプラグイン メンバーのなかでもってりゃいいとおもったのによぉー
作れないわけではないよ
いくらかの組み合わせが使えないだけで
テンプレに入れて欲しいな
プラグインもったキャラ以外作成不可能な組み合わせがあるって
誰かもってりゃ出来ると思うよ もう
あとあるのはこれ
スルト = ソロネ × ヘカーテ × ウリエル
スルト = ソロネ × ヘカーテ × スルト
あー最悪
クー鯖で最近パールバディを召喚したまま
放置してる人をよく見るんだけど
あれは新密度上げてるの?
視姦してんじゃね?
愛を語ってるんだと思われる
シヴァの嫁さんに愛を語るなんて、命知らずだな。
人妻なのにね
まぁぶっちゃけてしまうとその人トレリス常時出しで放置してる
以前はフェンリルやヤクシニー連れて同じことしてたよ
アリスって親密度変わらないの?
ちょっと教えて欲しいんだけれども
幸運悪魔の効果って親密度関係あり?
他キャラで交渉した隙を窺うカハクが全く役に立たなかったよ
>>692 運が10上がるっていう効果なら、親密度もレベルも属性も一切関係なし
先輩方に質問なんすけど、非凡悪魔って合体で作れる悪魔と違ってスキルに融通が効かないけど、それでも育てる価値あるんでしょうか?
具体的に言うと非凡ネコマタなんすけど。
近接攻撃力がグイグイ伸びそうで素敵な感じなんです。
実用性でいうなら育てる価値なし。
ソロしかしないなら好きにしたら?
>>694 非凡精霊やランタンみたいに取得スキル目当てじゃないなら
完全に趣味。
俺は旧ステ非凡ギュウキタソ何故か育ててる。
>>694 マニアックな世界だが自分は面白がって育ててるよ。価値は自分で見出すもんだ。
火力やパーティでの実用性だけが仲魔の価値じゃぁない。(てかスギ金道中だったらぶっちゃけ何でもいいし)
成長タイプが微妙に違うんで、その悪魔が好きなら研究してみると面白いと思う。
例えば非凡なアエローはノーマルと違って射魔なんで(3種しかないが)魔法もいけるし、
非凡なケライノーは近接が打撃じゃなくて(便利なわけではないが)突撃になってたりする
羽ばたきの強さだけなら(ほとんど誤差の範囲だし風乗りがなくなるが)非凡なハーピーのほうがノーマルより強い
金用ドゥンを作ろうかと思うのですがスキルは何が妥当必須でしょうか?因みに初期から作ろうかと思います。
氷結反射を取るつもりでないなら、
猛る牙、フォッグ、業火、疾風陣、メディアラハン、リカーム、あと2つ適当に
氷結反射まで育てるつもりなら長い付き合いになるので上記に火炎反射&衝撃無効くらいは入れておきたい。
フレがマジックショット持ちのヤカーを作ろうとしてるんだが止めた方がいいんだろうか・・
ある意味、最上級の悪魔愛だがそれに気付いてくれる人はいるんだろうか・・
>>701 マジックショットは遺伝不可。
ちなみにヤカーは初期持ちでもないので、早くフレに教えてやれ。
>>702 ところがどっこいLV80で覚えるんだなこれが
>>703 おぉ!それは失礼した。
なんかガンダルヴァやティターニアで殴りを取るようなもんだな。
いや、レベルや耐性的にはもっと過酷かもしれん。
個人的には応援したいな。
>>701 応援してやれよw
本当に愛があれば80くらいならきっとなんとかなる
俺はカハクへの愛で業火を入れました
むちゃさせてごめんねカハク
【あなたの攻撃タイプ】 魔崩
【あなたのレベル】 41
【あなたの属性】 そんなの関係ねぇ!
【仲間を使いたい場所】 スギ銀とかだけど愛があればどこへでも。
【仲間のスキル】 エンゼルハイロゥ サンクトゥス 疾風陣 羽ばたき マジックショット メディアラマ その他
【質問内容(詳細に)】
趣味仲間としてエンジェルをつくりたいのですがわずかばかりの実用性を
求めつつエンジェルのイメージに合うようなスキルはありませんでしょうか?
とりあえず候補としては銀の矢、セクシーアイ/ダンス、投げキッス、
ザンマ/ダイン、ハリケーンカノンあたりを検討しています。
何かオススメなスキルがありましたら知恵をお貸しください、お願いします。
>>707 リカームはいかがでしょう?
天使だと蘇生より昇天イメージかもしれませんが。。。
実用面でも、反射死しやすい魔崩使いにはあってもいいかな、と思います。
エンジェルにはパトラとメパトラ両方入れるといいよ
エンジェルハイロウは?
>>707 本気悪魔だったらメディアラマじゃなくてラハンの方がいいとおもいますよ〜
>>707 難題ですねぇ。セクシーダンスとリカームでどうだ
メディアラマはメディアラハンのほうが良いけど
Lv57で習得するのであえて遺伝させないほうが目標になって良いと思う。
両方入れて回復特化も面白いなー
問題に思えるのは高レベルまで育ったときの羽ばたき。
射撃は成長しないので羽ばたきや銀の矢よりは魔法系を入れたほうがいいと思う
もしくは回復・支援・状態異常特化。
セクシーダンスとセクシーアイ両方入れてW状態異常にするのは意外と役に立つ。ソロで。
と思って調べてみたらレベル65絆で近49 射49 魔48 補70でした。
攻撃スキルはマジックショットによるカットと状態異常だけにして、
残りは補助・支援で固めるのが一番エンジェルのスペックには合うと思う
マポンだと仲魔との火力差がどんどん開いていくしね
マジックショット遅すぎでカットにはむいてないぞ。
ザンでもいれとけ。
715 :
692:2008/06/04(水) 22:13:38 ID:ue/0U6jl
>>693 レスありがとう
なんか勘違いしてた見たい
10=1%なんだよね
>>715 10と1%が良く判らないけど、運が10アップで魔晶化率が1%アップって意味なら、そう。
必殺率もそうだね。
>>694ッス。
レスくれた兄貴達、ありがとう。
どうやらステはそれほど大きな影響出ないみたいだから、そこそこ実用的なスキルもったネコマタでも作ってみますわ。
感謝ですー。
ネコマタは遺伝の制限がかなり厳しいが、ガンバレ
本スレじゃ話にならんのでこちらで
LNC前回のと今回の比較表だけかうpしてくだされ
ドゥン作ったんですがアタック二種のうちどっちか消そうと思うんですけど
どれ残したほうがいいですか?
>>707です。レスくれた皆様ありがとうございます。
とりあえず
>>713を見る限り得意とする攻撃もないようなので
カット用にザンを入れて状態異常スキルを検討してみることにします。
清新シリーズ、とりあえずハーピーもらってみた
メディアとリカーム初期持ちでレベル1
特徴に「清新」その悪魔の取得経験値が20%アップ
成長タイプとかはノーマルと同じに見えるなぁ
すぐに本体のレベルを追い越してしまって再召喚できなくなったw
おいおい、金用なら猛る牙のがいいだろ。
斬の方が反射するやつ多いぞ。
730 :
722:2008/06/06(金) 00:28:40 ID:nzl87cvm
牙もう消してもうた('A`)
それなら精霊合体のランクダウソ→うpで作り直すとかどうよ?
何も考えずに他人の意見を鵜呑みにするとよくないという例を見た
まぁ、スルトもオベロンも斬撃で頑張ってる事だし
それほど困るって事は無いよ。
最悪、悪夢シーサーにぼこられるぐらいだ、、いっぱい出るけどなw
巨獣はケルかオルどっちか反射だから、どっちとっても差はでないが。
元の質問には金用とはどこにも書かれてないからw
あれ?おれ
>>725なんだけど間違ったアドバイスだったらすまそ。
実際、俺は猛る牙は消してるけど、金でも特に困ったことは無いなー。
あそこはなにかしら反射する敵が多いしね。
獣の爪を残した理由はなんだっけな〜・・・。なんか理由があったはずなんだが。
736 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:55:24 ID:J/G0ZcDr
火炎反射を継承させていざ炎攻撃くらっても使っても全然覚醒しないんですが、これどうしたらいいんでしょうか?
まさかバグとか・・・?
738 :
736:2008/06/06(金) 09:02:35 ID:J/G0ZcDr
ありゃそうなんですか、これは失礼しました。
今夜やってみます〜。ありがとうございます!
すぐにバグバグ言うのはやめようぜ
>>735 スギ金以外だったら突撃無効・反射のボスのほうがずっと多いんで
自分も爪を残すほうを推してたわぁ
つーか、その程度じゃ実害は無いと思うが…
モヤモヤした気分で80まで育成するよりは良いかもね
>>739 仕方ないだろう
それだけの数のバグ出してるんだからw
エストマとか活泉がわからないってならともかく、
補助って書いてあるもんに補助試さないでバグバグ言うのはどうだろうか…
レベルも70越えてるんだろうしさ…
レベル75付近で、今だに遺伝すら理解できていないとは、これがゆとりってやつなんだな。
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっとりめがってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
__,,.............,,_ _____
ノ ''" ` 、 _,, '-´ ̄/ ̄`-ゝ 、
/ ヽ, r´/ ノ\、へ ヽ、 ヽ
/ ',,...,..._____ i ,/ / 、 ヽ', i ヽ i
i:::... ノ///////`''、 i i.イ / \ 三 \、/ ヽイ i
!:::,' |//ン_,.!// 、___ ヽ ', リイi (ヒ_] (_). .|、i .|
!::: !/レi'(ヒ_] ヒ_ン' i ノ !.Y!"" ',___, ""\ !> >>
!::::: !'" ,___, "' i .' >.', / ヽ _ン ヽ > < く
):::, ハ ヽ _ン ノ! ( く.< ヽ、 ,イ< イ> >
,.ヘ,)\\>,、 _____, ,.イ|ノ ハ レV `ヘVレルリ- ´ レ レ
>>745 あれじゃね?ずっと蛇男悪魔使って、LV40超えたら未熟スルトを取る。
あら不思議!スギ金で困らないね。ってパターンだと思うぞ。
ゆとりに間違いないけどな。
>>745 それでも
わけのわからない趣味悪魔連れてこられるよりマシw
749 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:24:12 ID:6X3+Com9
ちーと兄さん方に質問をばm( )m
ホント初級な質問で申し訳ないんだが、熱風とか嵐の・・・でメギドラオン覚えさせたとして、どこで覚醒させたらいいのかわからんのですよ;
お勧めの場所とかってありますかいの?と悩んでおりまする OTL
・シブヤの具現エンジェル
・ナベハック
・金パワー
お好きなのをどうぞ
>>749 新月天使のプリンシパリティ一本釣り
フラグ持ちキャラを用意して王国の★
752 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:39:26 ID:5enWpXCC
新月天使…
に連行する仲魔は何がよろしいでしょうか?
耐性と回復を重視したのです。。
>>752 敵3種類しかいないんだから自分で調べようとか思わないのか?
カイチ
カイチ
カイチ
改めて調べてみたが
やっぱりカイチかエルフぐらいだろうなあ
>>749 スギ金パワーのメギドラかセル銀のおでんのグングニル。
>>749 品川の新月天使のプリンシバリティもお勧め
メギド覚醒を効率よくする為にはンダ系も入れておきたいけどね。
アタックしない敵限定だけど。
アタックする敵にもいいけどな
防御行動をキャンセルするのに使うから
攻撃スキルだと覚醒する前に倒してしまう
王国が一番楽じゃね
☆もたくさんいるし
しかしメギド覚えさせても使う所ギリくらいしかないよな。
一応メイン仲魔にドラオン遺伝してあるけどスキル8枠の中に入ってない・・・
ぶったぎりでスマン、3心の仕様って、まだナゾなんだっけ?
wikiを参考にカーリー作ろうとしたら、パールになっちゃうんだ (´・ω・`)
どこか勘違いしてないか見て貰えないだろうか。
wikiによれば、精霊混じりの場合は
(2身+2ランク)+精霊
ハトホル(18)+ブッカブー(24)+精霊アーシーズ(7)
ハトホル+ブッカブー=クシナダヒメ
クシナダヒメ+2ランク=パールバティ
パールバティ+アーシーズ=カーリー
これが、なぜかパールバティに (´Д`;
カーリー以下の地母神に最近追加あったかな?
試しに、2身部分を1ランク上げて
ハトホル(18)+ヨモツノシコメ(35)+精霊アーシーズ(7)
=(アルテミス)+アーシーズ でも、パールバティに…
ドゥンって目がチカチカするよね
>>765 3心に関してはWikiやマニアクスが不正確な部分があるね
高レベル2体が同大種族の場合とか、精霊を含む場合とか
反例は出せるけど、正確な法則はわからないのでWikiの修正とかできないだよなぁ
精霊込み3心だと最高位が作れないのは仕様っぽい気がしてきたな。
前もティターニアが3心でできなかったと言う報告もあったし。
魔人トキサダってどのゲームに出てたの?
どんな格好か見たいんだが
gugurekasu
なんだこのスレストはwこれが魔人トキサダの力かw
新悪魔が増えないと、スレの活気も戻ってこないよね〜。
詳細まではなくとも、
せめてO月にX種実装予定みたいな事前告知でもあればなぁ〜。
小悪魔リリムが楽しみですばい!!
>>773 悪魔の玉数決まってるから長く持たせようとしたら亜種をできるだけ投入してお茶を濁すかするしかない
天草四郎時貞。
サキュバスの子守唄+永眠の誘いってどうですか?
ぬおっ!
フレスベルグって、無駄に作る材料が渋いね〜
スキルを寄せ集めたけど、どうやら億劫に成ってきましたよ?
パズスも土偶も作る気が起きないしね。
>>777 永眠が、補助から魔法に変更になったから、かなりの威力だよ。
子守唄もいいけど、ドルミナーもお勧めらしい。
子守唄は、2回しか入らないが、ドルミナーはギリ4回あたるそうだよ。
>>780 そうなの?
アリスで何度か試し打ちしてみたが
未熟ケット相手に100ちょっとしか出ない糞スキルだと思ってたが
スキルが糞なんじゃなくてアリスが糞だったのか・・・
ロリコンの怒りか
あ。そういえば、永眠の誘いが何回入るか試したときはマカミを使ってて、
テクニシャンの特徴持ちじゃなかったことを思い出した
ドルミナーで眠らせた時は5回目の永眠を詠唱中に起きてしまった記憶があるので、
もしかしたらテクニシャン持ちなら5回入るかも…
子守唄の方がギリギリだった記憶があるけど、もし3回入るようなら、
子守唄&永眠なオデンはネタとして面白そう
スカディのソニックって威力どれくらい出ますかね?
アギダイン、ブフダイン、豪華、零度、ソニック、メギドラオン
このスキルを持ってるんですが、このスキルで何を作るか迷う
地母神くらいの位置のカオス生産ガンナーです。
近接と魔法の高いスカディかなと考えたんですが特徴が衝撃高揚だから微妙かな?
ソニックでカトプレパスを一撃で殺せるならありかなとは思ったんですが
>>785 俺的には零度とギリしないならドラオンのけて回復とリカム入れた方がいいかと思うんだが・・
ま、好みか・・
そもそも金で仲魔スピンなんて火炎高揚でフロスト1撃の業火以外論外。
>>786787 生産ガンナーなので仲魔の火力に頼らざる終えないんですよ
必須の疾風、フォグ、通常(もしくはザン)
ダイン二種で追加攻撃
対アーク及び最後の小部屋でドラオン
フロスト焼用の業火
こんな感じに考えています
候補はスカディ(ソニック)、ケツ(零度)、ロキ(デスタ)なんだけど
スカディのソニックでどれくらいダメージ出るか
親密マックスのケツのエンハ零度でオルケル殺せるか
これによって決めようかなと
>>788 >親密マックスのケツのエンハ零度でオルケル殺せるか
俺のザコ近接力120+改造氷結高揚+5%コッパ零(45%高揚)+雪EX(高揚10%)の
エンハ無しでケル2発でギリギリってところだから恐らく無理かと
親密MAXでも所詮80程度でしょ?よくよくはしらんが
俺の名前名無しのままだったorz
>>788 零度でオルケルはかなり敷居高いよ。
アラハバキでも香+アサルトあってようやく届くかなぁってカンジだった。
せっかく作った土偶崩したよ(´・ω・`)
>>788 残念ながらスカディはソニックブームは遺伝できないよ
てか、前々から言われてるけど、ソニック積みたい悪魔に限って突撃遺伝不可な罠
ソニックは4属性スピンのうちで威力が最も低く
範囲も最も狭い
ザン系魔法は4属性魔法のうちでも最も威力が低く
射程も最も短い
その上コストが最も高い、だがタメは一番早い
衝撃系は不遇だがタメの関係ないスピンだと
もっとそれが際立つな
うわあ、計画がドンドン崩れて行く
皆アドバイスありがとう、また練り直します
>>794 >>2を参考に、やりたいことをまとめなおして再度質問してもらえるとアドバイスしやすいと思った
ソニックって他の3色スピンと違って追加スタンもないので下位のスキルと思ったほうがいい。
モーションから察するにひっかきとかの上位版みたいな位置づけなんじゃなかろうか。
>>789 初期レベル絆で80、援魔+タルカジャで98、生贄2種で114、シリンジで119〜120
ここまでやればなんとかいけるかな・・?エキスパ補正があるから人間とは比較しないほうがいいけど。
>>794 同じく仲魔の火力にしか頼れない支援だからうろ覚えなんだけど、
Lv57絆ケツ近接値82に、援魔+10、近接W生贄+16、
ヤクシニー魂合腕&オオクニヌシ魔装3箇所+2、カジャ+8
のフルドープ近接値118で、絆召喚シンクロとアサルトで
オルなら確殺ケルも時々残るくらいだったと思った
【あなたの攻撃タイプ】 ショットメインの生産ガンナー(オルケルはショット一発)
【あなたのレベル】
レベル75
【あなたの属性】
カオスだけどニュートラルに近いカオスにする予定(現在地母神)
【仲間を使いたい場所】 スギ金本気悪魔
【仲間のスキル】
確定(疾風陣、通常、フォグ)
未定(アギダイン、ブフダイン、メギドラオン、業火、零度、ソニック、デスタ)
【質問内容(詳細に)】
生産ガンナーの為、火力を仲魔で補いたい
ショットメインの為、範囲をカバーしたい
エンハ込みでアークをメギドラオンで一掃出来る魔力と、フロストを業火で一層出来る近接が欲しい
高望みを言えば零度でオルケルを殺したい
スルト以外の答えが見つからない
スルトが一番 スルトがいれば何でもできる いくぞ〜
You! スルト作っチャいなYO! チェケラッ!
やっぱりスルト…
見た目が嫌だなんてわがまま言ってられないかな
>>801 殲滅速度と戦闘時の安定感を求めなければケツやロキでも問題無い
近魔型で殲滅条件は満たしてるしな
候補スキルも有効に使えるだろし
俺LAWだから分かんないけど、パールヴァティはどう?
サティと違って、近接値も高く設定されてるし、フロスト程度なら業火で確殺できないかな?
零度でケルオルは無理になるけどさ。見た目もいいし。
転生して強くなったって言われればそれまでだけど、サティだけ近接が低いのを妬んでるわけじゃないよ?
連投スマソ。
パールはマニアクスによるとLV80絆でも近接が80に届かないので
イマイチかもしれない。ゴメン。
金道中・ボス部屋両用のオーディンを作ろうと思ってるんですが
オーディンの業火はカジャアサルト込みでフロストを一撃確殺できますかね?
ただ散らすだけなら業火やめてデスタッチにしようと思ってるんですが…
火炎高揚ないときびしいかな…
誰でもいいからスザク作成報告希望
プラグインの入手法教えてくれたらいくらでもつくってやるよ
晃耀之日照ドロップしないしそもそも100周位してるのにスザクに会えたの1度だけ
>>805 できる
業火一撃は近接80〜くらいが目安だと思う
>>808 スザク出現は完全ランダムなのか?
いい加減周回も秋田。
いつもと同じように周回していたら出たので完全ランダムと思う
しかも超低確率の
初めての周回で朱雀出現
それ以来一度も入ってない俺勝ち組み
・・・てか普通に毎回出るのかとおもた
813 :
805:2008/06/11(水) 20:02:26 ID:59mOvuBJ
>>809 ありがとう
早速、未熟ケル育ててきますノシ
ハクタクカテー経験マズー二度と行くもんか
って思ってたけど幸運だったのか・・・
>>797 俺も生産ガンナーだけど、
やっぱ金ならスルト次点でロキが良いよ。
実際どっちも使ってるけど(スルトは火炎反射目的で何度も育成してる)、
ロキは衝撃無効とデスタ、フォグ持たせれば、
対エアロスでカウンター以外でダメ受けないのと他耐性的にもボス部屋で楽。
あんま回復に気使わなくて良いから本体はサポート重視でいけるしね。
火炎反射覚えるまでスルト使わせてその後は火炎反射、衝撃無効積んでロキにするのが良いんじゃないかな。
零度は削り切れなかった時のサポートには使える。
>>805 Lv70絆ロキの業火でアサルト有りならフロスト確殺だったよ。
多分似たような近接のオデンでもいけるはず。
低Lv悪魔とか育ててみたいんですが
高Lvになるとステータスがこれくらいになるよっていう情報が載ってるサイトとかないでしょうか?
>>818 Wikiの方を見て成長タイプで逆算しろということでしょうか?
>>820 あああ、そこは知ってましたがそういう使い方もあったんですねorz
手取り足取りありがとうございます^^;
^^;
セクシー悪魔作ろうかと思いとりあえずキス魔ピクシーをLV17まであげました。
セクシーダンスは範囲という事もあり、MP消費が激しいのは分かるのですが、
セクシーアイとマリンカリンの差がよくわかりません。
単にセクシーアイはマリンカリンに比べて、連発できるからMP消費が高いのでしょうか?
それともマカラカーン済み悪魔にも掛かるとか、セクシーアイの方が魅了しやすいとか
そういう付加価値があるのでしょうか?
多分、三つとも入れるのですが、違いを分かっておきたいので、教えてくれると助かります。
そして、一生の内、これだけセクシーと書き込むことは金輪際無いと信じたいです。
>>823 詠唱反応されない
アイのほうは遺伝制限がある
くらいかなぁ・・?そういわれてみればマカラで反射できるかどうかとか試したこともないねぇ
詠唱時間やクールタイムの差なんかはどうかな。掛かる確率は同じだった気がする。
ちなみに大昔はアイのほうはダッジできなかった
>>823 アイとカリンではクールタイムが違う。
カリンは連射できない。けど遺伝制限がないのが嬉しい。
アイは制限があるけど、連射も可能。余談だけど、セクシーダンスの遺伝制限は厳しいよ。
あなたと同じ発想でアルテミスを作ったけど、かなり遠回りした記憶がある。
それと状態異常付加の確率は一定らしいから、アイとカリンでの性能差はないハズ。
魅惑魔弾を覚えてから、久しく使っていないので情報が古かったらスマン。
未熟スルトを貰ったんだけど、これを材料にウリエルの作成は可能かなぁ?
可能
828 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:33:26 ID:dxdfBE1N
未熟スルトを使ったで3心合体が良くわかりません><;
=親スルトで同じレシピでよいのでしょうか?
>>828 ソロネ+ヘカーテ+スルト(未熟含む)ORウリエルだったかな?
830 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:12:53 ID:8ScEhGBp
スルーされると思ってました><
返答ありがとうw
スルトだけにスルーとな?
>>831 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
テンプレ修正案
3心合体
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
※プラグインは親が持ってないと効果はありません
未熟スルト等でもウリエルorスルト作成可能か?
プラグインは親が持っていないと効果ないか?
の2つの質問が多かったので・・。
どうでしょうか?
すみません何点か質問があります。
〜アイ系は実戦で使えるレベルなのでしょうか?
あまり使ってる方を見たことが無いもので…^^;
また、〜アイ(属性)は魔力の奔流や神経同調などの属性高揚の
影響を受けますか?(成功率など)
それとオススメの〜アイがあればご教授下さい。
宜しくお願いします。m(_ _)m
ヘルズアイは結構使えた
詠唱反応のない呪殺属性なので金ソロでパワー撃ち落すのに使ってた
〜アイは単体の状態異常魔法よりはクール短い分いいけど
状態異常が必要な局面がまずないからな
止めるより倒して敵の数減らした方が早い
範囲状態異常の子守唄とかは属マチェ時代のスギ銀で使ってたやつはいた
ソロだとかなり便利だけどな
ソロスギ銀でセクシーアイ使ってアークやネコを抑えるとかなり楽になる
PTだとなに遊んでんだテメーって目で見られるから使わなくなったが・・・
あと高揚と成功率は関係ないと思う
子守唄とかせくしーだんすでいいじゃまいか?
スルトを使って3心でケルベロスを作るには
どの悪魔を使えば良いでしょうか?
>>841 3心合体はいまだ謎が多いからよくわからないがマニアクスだと
スルト×ピクシー×コダマ=フォモ
その後2心で
フォモ×フェンリルor異形フェンリル=ケル
が、これで100%あっているという保証はない・・
スルトは魔族かつ高レベルなので魔族+鬼族+鳥族がおそらくラク
ケルベロスの1ランク下のドゥンのレベルが42なので3倍すると126
スルトが素のままだと72なので、鬼族と鳥族の悪魔のレベルの合計が126-72=54以上で
鬼族の悪魔のレベル>鳥族の悪魔のレベルならOKということになる
だから、たとえばスルト(72)+ドワーフ(30)+オキュペテー(25)とかでできるんじゃないかな?
ちなみにマニアクスだとスルト(72)+カラステング(28)+オキュペテー(25)でもケルベロスになるけど
実際にやると多分ドゥンになる
>>843 (72+28+25)÷3+1=42.66…だからケルベロスになるんじゃ…
計算式変わった?
携帯からスマソ。
そう言えば、フレスベルグの簡単な作り方って教えて頂けますでしょうか?
やっと作れる域に成りましたので。
そう言えば、の意味がわからないけど
調べてみたら
作れるようになったばかりのレベルの2身だと
チェルノ+異形フェンリルだけしかないのがワラタ
あとはパズス+ティタだけかよ
烈風破とソニックブーム付けたかったのに、クラマテング突撃継承不可か
プレイヤーへの嫌がらせに余念が無いな、軽侮は
思い通りにいかないと嫌がらせってきもちわるぅ
スザクが出ない上にたとえ出たとしてもプラグイン落とさないのは嫌がらせ
>>847 モスマンお勧め。
衝撃高揚70%だし、マニアクスによると突撃継承可能だし。
テイワズだから、すぴんの威力も問題なさそうだし。
>>844 >>1のWikiの説明だと
> 3体のレベルの平均(端数切捨て)+1した値以上の悪魔
3体のレベルの平均が41.66…で、
3体のレベルの平均(端数切捨て)が41で、
3体のレベルの平均(端数切捨て)+1が42だからドゥンになるはず
そもそも、「端数切捨て」とか「+1」とかが入った変な説明をせずに
> 3体のレベルの平均を超えるレベルの悪魔
> (の中で最小のレベルの悪魔。
> ただし、3体のレベルの平均が最上位の悪魔のレベルをも超える場合は最上位の悪魔)
といったほうがいいと思うけど
>>851 > ただし、3体のレベルの平均が最上位の悪魔のレベルをも超える場合は最上位の悪魔)
じゃなくて
> ただし、3体のレベルの平均が最上位の悪魔のレベル以上の場合は最上位の悪魔)
>>849 60周くらいでやっとスザクが出てアギダイン石Drop、報酬は翼だったよ
あぁ、そうさリアル運が悪いよorz
そんだけやってプラグイン出さないなんてどんだけだよ
耳飾に性別とかまじやめてホスィ
せっかく朱雀倒したのに装備できねー
>>854 倒しさえすれば出る物だと思っていた。ソロだから落とせば確実に拾えるし
Drop見て目を疑ったぜ。気を取り直して報酬開けて再度目を疑ったぜorz
ドンだけ回ってもプラグインは手に入らないんじゃないの?
それともいつの間にか実装されたの?
>耳飾に性別
ここまでやるかってカンジ
>>847 クラマテングはソニックを覚えるから育てれ
今なら仲間3倍使って金に行けばすぐ上がる
イチガヤハックDの幸運ピクシーって未熟ハトホルより確率低いですか?
もう100周以上してるんですけど出ないです(´・ω・`)
未熟ハトのほうが出にくいと思うよ
そうでしたかー
ありがとうございました。
もう少し頑張ってみます。
火炎反射とか衝撃無効のスキルは
耐火炎のようにPCにもかけられるんでしょうか?
それと効果時間はやっぱり5分?
スギ金用仲魔のカイチに持たせるスキルであと1枠しか余裕がないんだけど、どれがオヌヌメですか。
耐火炎、デスタッチ、毒ガスブレス、ブフ系。
ちなみに40台のPTでギリギリクリアできるレベルです。
>>864 今現在カイチのスキルには何を入れてるのかkwsk
おー、ごめんなさい、そうでした。
本体は純魔型42歳。他のスキルは
タックル、猛反撃、疾風陣、フォッグブレス、メディアラハン、リカーム、テトラカーン。
です。
本体がLV42にしては結構いいスキル入ってるね
タックル デスタッチ 疾風陣 フォッグブレス メディアラハン リカーム テトラカーン
私なら耐火炎かブフ系(?)のどちらかを入れるかな
猛反撃はテトラカーンが有るから消してみた
あ、ちなみに今は毒ガスブレスで、未覚醒で予備に入れてあったのが耐火炎とデスタッチ。
あとブフ系も覚えるみたいだからどれ入れ替えるのがいいか迷ってます。
ブフ系が何なのかkwsk
そうすると耐火炎かなぁ
>>868 なるほど!テトラカーンで反撃代用できるのは考えもしなかったです。
それなら2つ選択できるし嬉しいかも。
>>870 ブフ系覚えるとしか確認してなかったので今見てきたら
32でブフーラ 40のマハブフは飛ばして次は65でマハブフーラになるんですね。
うーん、65はさすがに遠いし耐火炎が良いですかねー
>>871 んー何度も変更してすまんが
耐火炎は覚醒状態にしといて
タックル デスタッチ 疾風陣 毒ガスブレス フォッグブレス メディアラハン リカーム テトラカーン
で暫く使ってみるのもいいかも
耐火炎が必要そうな感じになったらそれを毒ガスブレスに上書きする方向で
>>872 確かに毒ガスブレスは消してしまったら戻せないからしばらくそうしてみる。
とても参考になりました。ありがとー
40代なら耐火炎はあったほうがいいと思うな
火炎反射持ってる人とPT組めるならいらないけど
歓喜アリスって可愛がり無効?
毎日2キャラで可愛がりまくってるんだがぴクリとも動かない・・
>>875 某サイトの親密度表に寄ると
属性同じで契約から絆まで思いやるだけで上げるには、140回ほど思いやることが必要だそうです
アリス:アリスの言うこと聞いてくれない人はキライ><
自分も40台の頃正にそんな感じのカイチ使ってました。
>>872はすごくいいと思いますよ。
カイチは回復オートにしとくとかなりあっちこっち動き回るんで耐火炎はやはりあると便利です。
毒ガスはフォッグと完全にかぶるので結局殆ど使わなかったですね。
部屋ごとに敵が沸いた直後にテトラ使えばタゲ集めもカウンター代わりにもなるからマハラクいらず。
おいおい
範囲タゲ取り&タゲ移し用のマハンダがないから使いにくいだろ
純魔ならなおのこと必要性が高い
タゲ取りは
1.詠唱反応
2.それに反応しなかった敵に直接ヘイトの高い仲魔マハンダを当てる
の2段構えだからな
>>879 マハンダ入れてないっぽいから
上のスキル構成で考えるとテトラカーンで釣る方法で頑張るって事だろうし
使ってみて不便だと感じたら新しいの作るだろうし
881 :
880:2008/06/17(火) 18:56:59 ID:oj7C3xGF
日本語変だorz
吊って来る
>>878 詠唱反応は限られた数の敵を遠くから釣る時に使うもの
開幕詠唱は危険だから止めたほうが無難
>>879 お前は自分の言ってる事を実際にやってみるといいみたいよ?
自分は近接なので緊急回避はマイスピンとフォッグで済んでたからかな。
通常攻撃、フォッグ、メディアラハン、リカーム、疾風陣がベースで
あとはテトラ、マハラクをまず使用感を自分で実際比べてみて、
その後遺伝させといたデスタ(エアロス追撃用)、耐火炎をどうするか
というふうにしてみたら一通り試せていいかも。
>>884 マハラク入れてないらしいんだ…
ログ読み直してもらえれば(´・ω:;.:...
あれ、元々の質問って
>>864ですよね。
まだプランの段階かと思ったらもう完成してました?
耐火炎やドクガスどれがいいかということは、もし既に7スキル持ちのカイチがいても
精霊合体かなんかで任意のを追加可能ということなのかと思いましたが・・・ 勘違いしたかもw
完成して、何を入れるか迷ってたっぽい(´:;....::;.:. :::;.. .....
神獣は精霊合わせるとランクダウンのみだから
精霊でランクダウンさせたとするとマカミになっちゃう ....:;....::;.:. :::;.. .....
あ・・・ 自分で残一枠用に選んだのかと思ったら全部継承でそのままついてくるやつですね。はずかしーw
ならタックル デスタッチ 疾風陣 フォッグブレス メディアラハン リカーム テトラカーンに
耐火炎とブフ系のどっちか、、、、、やっぱ耐火炎かな。
PCからのタゲ外しのときに出てくるヘイトってスキルによって変わるもんなの?
最近、マハンダより通常攻撃させた方がタゲは外し早いような気がするんだが
>>890 アレは本体が複タゲ貰った時に(仲魔が空いていれば)タゲ移しやすいってだけ
残敵多い時は詠唱反応で仲魔自身がタゲ引いてしまうので、結果かえってカオスになったりする
本体ツエー今となってはどうでもいい事だけどな
みんながみんな本体ツエーだと思うなよ・・・・・・
>>890 MMOでよくあるヘイトの概念は無いように思えるんだがどうだろう。
攻撃を受けたらランダムでタゲ変更してるように見える。
スギ金出たばかりの頃にマハンダが注目されたのは、詠唱が短く連射でき少々の挑発機能もあるため、
本体が自然とタゲられる前に突撃無効仲魔に全部のタゲをかき集めてから各個撃破しようっていう
本体火力がまだ低かったから考え出された戦法じゃなかったっけな。
なんかとんちんかんなレスが続いてるな
>>882 お前このゲームやったことないのか?
金で全員それぞれの1ターンで敵殲滅できない場合
>>879が基本
特に純魔なんだから仲魔に詠唱させないと本体が詠唱できんだろが池沼
>>884 その場合のスピンというのは緊急回避というよりその場しのぎだな
とどめさせず既にアクティブな敵を散らすだけじゃ後手後手になるだけだし
そんなやつは他のPTのやつから見ても邪魔だぞ?
>>890 アタックで1匹ずつ殴る方が1マハンダ詠唱2その魔法を当てる
以上に敵のタゲ取れるのか?w
あとアタックだと仲魔の弱い攻撃でノックバック値が溜まって本体が
ろくに攻撃できんだろw
普通は悪夢、ボス精霊以外本体のみで攻撃した方が早いんだから
タゲ移しのときのンダは連射しないとだめだぞ、リベラマじゃないんだから
あと合体でスキル載せかえるのに何も精霊使わずとも合体2回で同じ
悪魔にする組み合わせはいくらでもあるぞ・・・
なんつーかゆとりすぎて開いた口が塞がらん
突っ込みどころがすごいなw
とりあえず視点の低さに脱帽。
>>894 まず相談主
>>864の内容見てから話しような
否定されまくって面白くないんだろうけどさ
それからさマハンダ入れてるPC殆ど見かけないんだよね
あんまり見かけないもんだから悪魔アナライズした時にマハンダ系のスキル入ってると
PCの名前覚えてるような位だし
マハンダは突撃無効悪魔じゃないと駄目だしな。
最近は道中仲魔育成とかだしマハンダ搭載はあまり見ないよな
火力低いころはタゲ取ってくれる人いるとすごい楽なんだが。
マハンダはノックバックする敵にも躊躇せず使えるのがいいよね
>>893 そんな高級な概念ないだろ
つうか、ゲームやったこと無い連中が上で仕切ってるとしか思えん
>>898 憶測だけど、殴られたらダメージの大小関係なくランダムでタゲ変えてる・・と思う
その割には、交渉した相手をずっと覚えてたりするんだよね。
>>894 気持ちはわかるし同意するが落ち着けw
900 :
864:2008/06/18(水) 08:39:05 ID:mfH23HFS
うおお、見れなかった間にこんなコメントが!
みなさんありがとうありがとう。
一応カイチは完成済みで5レベルぐらい上げたところだけど
マハンダ?があった方が良さそうなので今のうちに入れておくことにします。
突撃無効じゃないからそんなにタゲ集めて耐えてくれるかはわかりませんが…。
マハンダってのはマハ〜ンダのどれでもオケですか?
>>896 そもそも
>>879は
>>878の
>
>>872はすごくいいと思いますよ
に対してのレスだろ、スレの流れ見て話しような
否定されまくって面白くないんだろうけどなw
今マハンダというかタゲ取り用のスキル入れてないやつが多いのは
1.タゲ取る必要がない高火力PCが増えた
2.
>>896のような雑魚でありながら対策もしてない金寄生が増えた
の2点が原因さ
おれも一応タゲ取り用の悪魔は一応compに入れてるが使う必要にかられることは少ない
>>897 突撃無効である必要はない、いい加減進歩しろよw
カイチにしろスレイプニルにしろマハンダ積んで活用してるやつ前から何人もいるぞ?
いいか
1.まず複数の敵にタゲ取り用の仲魔がボコられてるときというのは
その仲魔が連続でノックバックしてるわけだ、そこは分かるな?
2.次にノックバック中とノックバックして距離が離れた時はその仲魔は
行動可能なのも分かるな?
3.最後にンダは詠唱が早いのとノックバック値がないので敵をノックバック
させ硬直が発生しないため2の短い間にも連続でかけてさらに別の敵の
タゲ取りも可能なんだ、これでいいかな?w
>>900 カイチはそのlv帯の他の突撃無効仲魔より丈夫。近、銃はマハラクンダ、魔はマハサマンダ、でもマハサマは初期持ちいない
金用にサティは使えるかどうか悩んでる53のソロメインガンナーです
蛇男悪魔がメギドラオンを覚えたので金用に使ってたパピルサグとでサティにしようと考えてます
パピルサグ 覚醒待ちも含めて
疾風陣 テトラ マハタルマカカジャ マハラクンダ メディアラハン フォッグ
マハジオンガ マハラギオン マハブフーラ
蛇男フロストはマハブフ入れて疾風→疾風陣にしただけです
もしサティを作ったとしたら火炎無効まで育てたいと考えています
今起きたら阿呆が湧いててワラタw
>>894 >>882は俺だが、βから懲りずに続けている軽畜廃人(笑)ですよ?
間違いを間違いと疑わずに2chやアホなブログ(失礼)を鵜呑みにして、嬉々として語れるお前の潔さに憧れるわw
俺が言ってるのは「今となってはどうでもいい事」だが、低レベルPCやソロ〜少数PTメインの人は覚えておいたほうがいいと思うんだが?
・・・まさか詠唱反応とマハンダで「無限にタゲ引ける」とでも思ってるのか?
おいおいw
βからやってるやつには雑魚しかいないじゃねーか
自慢にも何にもなんねーぞ?w
で?魔型が仲魔でタゲとらずどうすんだ?
自分で詠唱してフルボッコされんのか?w
>>904 もしかしてPCがンダでつると勘違いしてるんじゃあるまいか?
馬鹿がタゲ数の上限のことを言ってんだろ
どちらにしろタゲ取ったそばから倒していくんだから
詠唱+魔法を当てることでタゲ取ってかんといかん
仲魔の開幕詠唱では位置や釣る数に注意しなきゃいけないですね。
でもまずは仲魔に詠唱させてタゲ取ってもらわないことには本体も打てないし、
こっちに来てしまったら剥がしてもらう手段も必要で
マハサマンダの効果自体も魅力的だしとりあえずそれにしてみます。
カイチ→オモイカネに変身させて3倍×スギ銀5周して覚えさせて
コッパテングあたりとくっつければまたカイチですね。
がんばります。
>>902 近接だが、昔同じようなサティ育成しようとしたが
柔らかすぎて断念した
フォッグ使えないのでボス精霊とガチタイマンできないと難しいかも
>>906 スゲーなお前、わかってて言ってんのか?
それって高火力脳筋or魔崩のやりかただろがw
質問読み直せ禿www
>>907 ・・・結果的に荒らしたみたいになってすまんかった、頑張ってくだしあ
煽りやめぃ。喧嘩腰で話したって何の進歩もしないでしょ。
こんなの仲魔スレじゃないやい
>>902 そのレベルでサティを火炎無効まで育てる決心するのはちょっと時期尚早じゃないかな?79だよあれ。
サティは優秀だけど防御が難点だからねぇ、補助重視で攻撃はフロスト溶かすだけにしといたほうがいいと思う
そうなると相応に本体火力が要求されるんだけどね
それとフォッグ使えないから、別の仲魔も用意しておいたほうが無難だと思う
>>901 >カイチはそのlv帯の他の突撃無効仲魔より丈夫
カイチが硬くて死ににくく、癒し系があるので〜ってのは認めるが
突撃無効悪魔はそもそもダメを食らわない。ドラオンぐらいでしか死なんよ。
質問主がカイチに拘ってるのもよく分からんが、未熟スルトが嫌なら未熟オベロンで十分。
>どちらにしろタゲ取ったそばから倒していくんだから
あんたも言っている。部屋全部の悪魔のタゲを集める必要はなく、釣って数対ずつ殲滅すればいいだけ。
どうせマハ1発で倒しきる火力がないんだし、詠唱反応のせいで通路まで引っ張ってきて倒すんだしな。
その都度釣るのも大差ない。それに純魔だからこそ、
釣るための仲魔が「死ににくい」ではなく「死なない」のが前提になるんじゃないか?
>>909 煽り口調で文句言うだけで質問に一つも答えて無いのは君のような気がする
純魔型で仲間に入れるスキルの残り1枠は何が良いって話だろ
ンダなりで反応させてひっぱたの倒していくのは間違ってないと思うが?
別に部屋中の敵引っ張れとはいってない訳だし
>>911 リログしてなかったや被ったね
俺もカイチに拘る必要は無いと思う、カイチってそれこそ仲間が死ぬ前に倒し切れる
そこそこ火力が出てきてから使う方が良いと思うんだ低レベルソロでやるなら
突撃無効仲魔のほうが使いやすいね
>>911 カイチってことで相談に来てんのに仲魔押し付けてんじゃねーよカスが
お前みたいな奴ばかりだからそこらじゅうドゥンジンスルトだらけになるんだろが
ドゥンジンスルトは最早目的が違うからな〜w
質問主ですが
カイチ見てると中の人が幸せになれるというだけの理由なので
も〜彼とは無理!ってなったら乗り換え考えます…。どうも…
スレ荒れててワロタ
>>912 >純魔型で仲間に入れるスキルの残り1枠は何が良いって話だろ
>ンダなりで反応させてひっぱたの倒していくのは間違ってないと思うが?
あんた質問主が最初の一文だけ相談しに来てたの解るか?
「詰め込めるスキル」は「覚醒させてるのが数個と限定」してて、その中で「詰めるとしたらどのスキルが良いか」聞いてるだだろ
それなのに「ンダ入れろ、反応させて叩け」って言うのは質問の趣旨から外れてる訳
戦闘はこうしろああしろって余計なお世話にしかならんよ
>>916 基本他人に迷惑かけなければ仲魔は自分の好きな悪魔でいい
なんと言うかまあ、がんばれ
>>916 ま〜実際にその仲魔で行って見てあとは色々考えてみるのが良いやね
作り直すのも楽しいもんだヨ
このゲーム仲間作るの考えている時位しか楽しみが無い
私はカイチ作ってみて余りの意地悪そうな顔に(コレチガウ><)と思ったくちでしてw
>>917 いや余計お世話が気に入らんからと煽り口調で文句だけ言ってるのが気に入らんだけなんで
別にこのスキルでこういう使い方も有るっていうのは間違っちゃ無いでしょ
余計なお世話は質問主が決める事だしね
>>920 とりあえず作ったのを使わせてみれば良いだけじゃない
あれこれ言うのは良いけどさ、仮にカイチにマハンダ入れて使えると思ってる訳?
煽り口調なのはどっちなのかログ見直したほうがいい
上から目線で「マハンダ入れろ」と言ってた奴が発端になってるのもお忘れなく
癒す気まったくなしの癒し系もちカイチは真の癒し系
やさぐれたツラでぶつくさ文句言いながらとことこ歩いて回復してくれるだけで萌えるじゃまいか
>>921 カイチにマハンダすげー使えるよ
上から目線で押し付けイクナイのは同意
925 :
864:2008/06/18(水) 13:42:54 ID:mfH23HFS
まぁ、とりあえず候補を全部遺伝させて順番に試してみるって結論です。
候補にマハサマンダが加わったのと、反撃消せる分選択枠増えたこと、カイチの顔が邪悪なこと
貰ったレスはどれも参考になりました。みなさんありがとう
>>922 死体になった私の横でぼーっと突っ立ってるカイチ(リカーム持ち)の姿に
私は萌え死にそうにりました…
・・・そうだ、俺は何を言っていたんだ・・・
「カイチを見てれば幸せになれる」
いつのまにかそんな大切な気持ちすら忘れてしまっていた
以下この話題は忘れてくれ、煽った俺が悪かった
>>901 >おれも一応タゲ取り用の悪魔は一応compに入れてるが使う必要にかられることは少ない
今更だがワロスwwww
お前も使ってないんじゃんw
>>909 おい、βからやってるのに未だ雑魚w
>>864はソロでやるって言ってるのか?w
>>904よめないか?
きんでじゅんまがなかまのえいしょうでタゲとらずどうすんだ?(おまえでもよめるようにひらがな)
まさか「ぼくはlv40のじゅんまだときんでは戦えないからしりません」とかいうんじゃないだろな?w
>>ID:AtOHt2Rw
お前もつくづく頭悪いな
よめるか?
>>901のいちだんらくめ、にだんらくめの2ぎょうめ(おまえでもry)
それとたいへん興味深いことに余計なお世話になってるのはお前のようだぞ・・・?w
>>911 いいからいいからw使い比べてみたらわかるw
回復も入れてれば突撃属性の攻撃で死ぬことはないからw
未オベや未スルも優秀だがスキル入れ替えれないし金でカイチより柔い
しょせん手間かけて作った仲魔には使い勝手は劣る
有閑と同じで仲魔作りめんどいやつの手抜き悪魔
低lvキャラでソロか弱いPTに参加でもして使い比べりゃいやでも分かるよ
わかったわかった
とりあえず消えろ
>>928 しつこい、何時間やってんだ。いいかげん消えろ。
>>928 なんでもいいけど、なぜ食いつくか教えてやる。
>回復も入れてれば突撃属性の攻撃で死ぬことはないから
突撃無効も同じく死なないんだけど、何を基準に
>金でカイチより柔い
というのか理解に苦しむ。
本当の金初心者なら、特に純魔だし突撃無効で釣りながら
沸きポイントや立ち回りを覚えて、慣れた頃に趣味or育成悪魔でもいいと思うけど。
1歩ずつステップアップさせて力を付けさせないと本人のためにもならん。
先人が苦労して辿り着いた答えをいきなり教えてもどうかと思うぞ。
要するに先輩風吹かせたいと。
高校時代の部活でいたわ、そんな人。
>>932 おまえ、発想が乏しくて寂しいヤツだな。
本人のためを考えれば、いきなり結果を教えるより
結果に辿り着くまでのプロセスを教えて導いてやる方がいいって覚えておけよ。
本人が自分自身で考える事をしないといけない。
教えてもらえるだけまだマシで、社会に出てから苦労するぜ?
お前も消えろ
話はそれからだ
うほ、まだやってたのか。
ID:P4y3RUOf こいつ前からいるけどこいつが書くたびにこうやって荒れるんだよな。
指摘内容自体は確かにその通りだし同意する部分は多分にあるんだが
俺のやり方が正しい、おまえらのはクソw的な勘違い目線な文体なので猛烈にネガティブなレスがつく。
また、行間を読み取ることができず、些細な間違いからきてる発言と一目で判るレスにも
いちいち反論しないと気がすまないタチっぽくレスの度に油を注ぐ。
しかも本人それでご満悦だから手に負えない。
お前が出てくるたびに荒れるからもう書かなくていいぞ。
それでも書きたいなら一々他人を罵る一言入れるのやめろ。
毎回こう雰囲気悪くなるのはたまらん。
僕の好きなヨシツネはいつ出ますかね?
>>936 いつかは分からんけど、あっち系のフレが言うには
蔵の中にいるにはいるらいしいよ。
ヨシツネまで持つかな…実装される日のためにレベル上げておかなきゃな。
ありがとう。
実装希望はマーラ様だろ、未熟なマーラ様なんて出た時にはどうするよ。
どうにもなんねぇよ。
マーラの魔晶が蔵にあるなんて絶対に言わない
異形のマーラ様なんて出た時にはどうするよ。
いや待て、未熟なマーラ様という事は…ほうけ…いやなんでもないです。
ゴトウ一等陸佐のモウリョウでいいです。
マーラに騎乗して揺られる♀PC
女キャラに騎乗されて普段よりのた打ち回るマーラ様・・・
このスレはカイチの話になるとすぐ荒れるよな。
だからカイチが5月病のままなんだぜ!
俺カイチ好きだから、使える認定されてうれしかったんだけど、悲しいわ
カイチは悪くないよ。
メンヘラ台風のせいだな
ほんと沸かないで欲しいわ
カイチ?ジンギスカン?俺ニオイ苦手だなぁ〜
カイチって中国版ユニコーンなのかな?
たまにはモッコリ【モコイ】さんの事も思い出してあげてください。
俺は暇だからパズスでも作ろうかな
そういや
>>1にないが次スレは誰がたてればいいんだろう・・
それと>>833-
>>835のテンプレ修正案はどう考えれば・・
>>931 よしお前みたいな頭のとろい子にはおれが時間を使って一つずつ説明してあげようw
1.金で仲魔で釣る場合にカイチでも死なない、そこまでは分かったようだな
2.金の敵は突撃属性の攻撃しかしてこないのか?
ボス部屋は言うまでもなく道中でもパワーのデスバ、メギドラ、精霊のダイン
その他のタゲを仲魔で引き受けることはないのか?
その場合お前のいう死なない突撃無効ちゃんはしなないのかなぁ?
もう一度言うぞ、使い比べりゃいやでもわかる
>>933 だからと言って質問してるやつに間違いをすすめるなてw
時間も十分にあり自分で試し失敗するプロセスを楽しみたいというやつなら
初めから質問もしなければ2chもwikiも見ないだろが間抜けw
いちいちもったいつけずにに相手が求めてるだろうものを示せばいいんだ
それがしたくないなら黙ってればいいだけだ、自分のプレイスタイルを他人に強要するなよ
あとなオマエ
自分の求める情報を時間をかけて自分の経験でしか得ることができないやつ(おまえのことな)より
こういう掲示板でも利用して素早く得ることのできるやつ(質問者のことな)の方が遥かに
社会で役に立つんだぜ、学生さん。
学ぶことは多いのに時間は限られてるんだよ、まだ君は若いから(小学生かな?)気付けないのかもしれないがね
情報交換しないのなら掲示板利用する必要ないだろ池沼、慣れ合いしたいならmixiでもやってろ出会い厨
ゲームの練習より空気読む練習してくだしあ
仲魔スレという、俺の最後のまったりステーションまで陥落とはな・・・
少し前にこういうのあったよな、突撃無効派vsカイチ・ドゥン派の戦い
そんなことより早くご飯食べちゃいなさいよ、洗い物とかあるんだから!!
一生やってろ(`・ω・´)
カイチのしっぽをにぎにぎしたら幸せになれそうな気がする
そんなに初心者なら、
カイチと突撃無効仲魔2匹持って場面ごとに使い分けて1回ソロでもすりゃいいのに。
便所の落書き同士で上から目線はなー
ところで、未熟なカイチの存在意義について
昨年末は何も考えずに未熟なカイチに引き換えて涙目だったのに、
先刻の悪魔引換チケでもまた未熟なカイチを貰ってしまいそうだぜ…
俺は♀キャラに護魔美脚ロングブーツ・サキュ下僕をつけて
満足そうにゆらゆら浮かぶサキュを見てるだけで幸せだよ。
やわらかくてすぐ死ぬけど、ちょっとづつ経験が溜まっていって
レベルアップするとすごくうれしい。効率を超えた何かがあるよ。
サキュとエンジェルって髪型かぶってるよね
前に引き換えたときはレベルが足りなくて未熟ロキを諦めた。
今回はモチベが保てずにもらえないとは・・・
はぁ ちょっと前までクーフーリンのデスバウンドはカッコイイなんて
ワクワクする話で盛り上がっていたのになぁ(さよなら俺のオアシス)
テンプレに3行以内(空行OK)でまとめろとか入れられないかな?
>>964 意見の押し付けは禁止ってだけのことだ。
スレどうのこうのじゃなくて常識としてな。
あと煽りは徹底スルー+NG登録。
一人異常者がいたからってスレが成り立たなくてどうすんだよ・・・
という俺が自己矛盾してるけど皆もそうしようぜ。
本当に初歩的な質問ですみません!
過去ログも読めず、ググっても答えが探せなかったので
質問させて頂きます!
異形系の悪魔って仲間になるんでしょうか?
教えてください!
なります
気難しいけどね
>>968 今日は上から目線で感謝したいと思います!
よく答えてくれたな。
褒美を取らせてやりたいが、風呂入ってから近づいてくれ。
有難う御座いました!!
>>967 対話1-5もしくは2-0持ってるやつに頼まないと
挨拶だけでは不可能に近い・・というか
悪魔との会話が前向きに話が進まない・・
金持ちがいるなら1000マッカ交渉でもいいがなw
異形はスキルも覚えんし、仲良くなってもステアップ無し
経験値もたまらん
合体素材か全書マニアの亜種埋めにしか使えんぞ
>>972 乙乙
>>973 総本山のクエで仕方無く異形のガキを口説いたぜ
クエ終了後、役に立たない上にデカくてキモイから
さっさと素材にしようと思ったんだけど
妙に情が沸いてしまい未だ捨てられない俺ガイル
>>953 ヒマだし埋めも兼ねて相手してやるよ。
>ボス部屋は言うまでもなく道中でもパワーのデスバ、メギドラ、精霊のダイン
>その他のタゲを仲魔で引き受けることはないのか?
>その場合お前のいう死なない突撃無効ちゃんはしなないのかなぁ?
未熟オベロン
斬撃65%・突撃無効・打撃65%・万能100%
カイチ
斬撃100%・突撃55%・打撃80%・万能100%
耐性で見てもどちらがいいかわかるよな?
因みにダインやメギド系を仲魔にダッジさせるのは当たり前。
スギ金に来るのに出来ないようじゃ早すぎる。
たまに防ぎようの無い場合もあるが、それは事故だ。
カイチだろうが食らうのは同じ。
あぁ、あとなんか講釈垂れてるな。情報収集能力が高いのはいい事だと認めるよ。
しかし、経験不足でベースが出来ていない頭でっかち君は見透かされるんだよ。
そういう人間は自分のことしか考えない(出来ない)。
今求められるのは、後続の教育が出来、リーダーシップ性を発揮して人を引っ張る事が出来る人間。
知識だけ豊富で何も出来ない人間は必要じゃない。そんなのはゴマンといる。
特に必要なのは、人として最低限の常識があるかだ。
情けない若者が増えて、知識だけは豊富だろうけど非常識な人間が増えた。
オマエの発言をみるかぎりじゃ、到底無理だろうけど、
いい加減社会に出て、その辺を肌で感じてみるのをオススメするよ。
だいぶマシになったが、次は3行にまとめて来いな
異形といえば、スザコの異形ポルのかわいさは異常
特に倒れる瞬間がたまらなくかわいい
地面に寝転んでるあいつを見ると、思わず剣先で突ついてやりたくなるんだぜ…
>>970 マッカは宝玉魔石より通った時の上昇率が高い気がする。
ただ、悪魔によっては、びっくりする位拒否されるな。
>>975 空気読めない人でも社会人になれるんだねぇ
自信がついたよ。ありがとうおじさん!
>>976 すまねぇ。頑張って纏めるようにするよ。
>>979 自身が持てたなら良かったな。
しっかり働いて、ちゃんと税金払えよ。
で、まとめると、金用悪魔はサイクロプスが一番って事で良いのかね?
仲魔は友達
仲魔は人生
仲魔は人柱
仲魔由紀恵
仲魔は愛
仲魔は壁
すまん言ってはならんことだった ('A`)
仲魔は魔晶
結論:カイチは悪くない
バカ野郎が悪い
仲魔愛ってだけでうざがられるor晒されるしなぁ
別にスルトやドゥンやジンや突撃無効悪魔以外の悪魔
使ってもいいじゃん
某悪魔愛のフレは低Lv悪魔に常時御卵使って高Lvまで
育てたって言ってたし、自分も弱っちい仲魔使ってるから
カイチを擁護する、別にカイチは好きじゃないけどなw
全部軽侮が悪い
カイチも突撃無効仲魔も悪くない
仲魔大事に汁
うちの土偶様がメギドラ覚えたぜ!強いぜ土偶!!
カンストだから静かにCOMPで眠ってるぜ!ウメ
>仲魔愛ってだけでうざがられるor晒されるしなぁ
本体がきちんとした火力なら仲魔何使っても全く問題ないだろ
ただ、効率PTだと課金アイテム使うわけだし本体ショボで仲魔カスだったらそれは…
馬
仲魔は俺の嫁
このまえlv40越えの異形ポル見た
スキルも覚えない、lvも上がりづらい、絆になっても強くならない
そんな異形ポル連れてる人見たら、イマジン悪くないとおもた
異形でも一応、10レベルで戦闘能力が1ずつ上がるよね?
仲魔が全て
上から目線野郎NG推奨
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪