1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 02:56:44 ID:9G9lfxgD
3 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:16:50 ID:0/ICRR3M
呉も魏も課金切れる度に100単位で減っていってる、このままじゃ数ヶ月後、蜀は戦う相手
居なくなるんじゃないか?合戦場に蜀民だけwww三国志サービス終了になりかねない
4 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:26:14 ID:xTw8aCLd
>>1 スレ立て
ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
5 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:58:28 ID:4Rc1/o72
荊州に蜀関連の依頼ばかり設置してるからな
そろそろ魏のクエも置かないと…
6 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 06:59:29 ID:qCGk8MMk
だからよ〜
迎撃は広いところで待機して、狭いところを突っ込んでくる敵を叩く
突撃は狭いところを抜けたら、一回広いところで再度準備する
前線が長くなったら一回引いて見る
とか、戦略立てる前に、基本的な集団戦の戦い方勉強したほうがいいぞ、魏は・・
そんなおれは農民だがな。。。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 08:01:35 ID:7Ra+gTZR
>>3 馬鹿か どれだけ減ってもコーエーは終了するわけないww
8 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 09:33:09 ID:M0HfDt8i
テンプレ忘れてるぞ
クルクル m9 三 9m
彡 .ハ,,ハ ミ 農民は
m9 ( ゚ω゚ ) 9m お断りします
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
9 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 09:50:11 ID:qCGk8MMk
だからよ〜
おれ農民でわりぃんだけど、もう一言いわせてくれよ〜
ハンゲ導入後、おれんとこは新興部曲だったから水鏡村で勧誘してたんだよ。
でよ、魏のあんちゃん達も勧誘がんばっててよ、結構入隊してたんだぜ。
だがよ、POんときは、よく魏のやつらのPT、連合での狩りとか見たんだけど、最近全くみねぇのな・・・
入れた後、ほったらかしじゃねぇのか?
軍略はだめだぜアレは、作業みたいになっちまうし飽きもくる。
おれか?
おれはむりむり装備やりくりして、Lv20あたりで新人とPT狩りしたり、クエ手伝ったりしてるぜ。
ああ、合戦も”体験はくんな”みたいな雰囲気はだめだぜ〜
よ〜はよ、国が云々よりも、部曲がおもろぇりゃぁ人は残るぜ。
わりぃな、余計なお世話したな
10 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:08:02 ID:AkMtG6Jv
突撃は一回広いところにでたら再度準備するっていうけど、○○で一旦集合!とかは
やってるんだ。聞いてくれないんだww
前線が長くなったら一回引いてみるっていうけど、やっぱ同じで聞きゃしないんだww
中華がいるのも大きいだろうな。連合単位でみればあいつら最大手だろうし。
もちろん言うこと聞きゃしねぇ。南門から出るぞ!っていってるのにあいつら北に居たりするし。
あの状態で指揮とか取れんわ。
後はもう連合単位で動くしかないだろうな。呉はその辺うまくやってるんだなと思う。
ああでも、ポイントで負けていて時間が無いときのヤケクソ突撃はありだ。
11 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:34:24 ID:80e49c9Q
呉も○○に何人いってくださいとか指揮出てるぜ
的外れだから完璧無視されてるが
脳内軍師様は理想ばかり語って実際にどうやって実現するかを考えないから困る
12 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:38:58 ID:3kWpVPw6
大掛かりな部曲再編でもしないと連合ごとの判断でというのは難しいんじゃないか?
複数部曲で連携を取るって想像以上に難しい
その点呉はうまくやってると思うよ
魏以上に癖の強そうなメンツをよくまとめてる
横のつながりが強いって土台もあったんだろうな
13 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:16:41 ID:dfxwevOr
呉は情報報告→各部曲の行動意志表示→誘導
これで今まで何とかやってきたはず
昨日までは…
14 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:18:47 ID:4RGlYZSv
昨日の昼間はなんであんなことになっていたんだ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:20:06 ID:80e49c9Q
呉では周囲チャットや大声でポイント的な指示(?)が出てるな
カウンター潰した後に敵の層がまだ厚かったのでそれ以上の突撃を躊躇してたが、つぶせー!って周囲チャットで号令が出て周囲の全軍がなだれ込んで敵軍を壊滅させたのは気持ちよかった
他にも大手は突撃前に周囲や大声で突撃開始を呼びかけてくれてたな
軍師様はいらんが前線指揮の存在は大きいかも
16 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:24:55 ID:dfxwevOr
「○○部曲は△△します ご協力お願いします」
「××部曲は□□へ行きます」
これで、後は各盟主が判断して連携したりしてるね
こういう誘導的な呼びかけの出来る会議組だったから良かったのに…
昨日の昼間みたいな軍師がまた出てきたら呉も終わるかもわからんね
17 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:30:48 ID:f2iFsZVE
>16
そうやって培ってきた呉の中に急に、
出てきて全軍部下のように下がれだの命令しだしたのが昨日の昼間だな
GBが余程好きみたいだからゲームボーイでもプレゼントしてやるか
18 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:40:34 ID:L3jUjfW4
GBウォーズもファミコンウォーズに負けず劣らず面白かったよ
19 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:46:37 ID:L3jUjfW4
人数が減ってきたのとメイン陣で負けるようになってきたこと、
呉では稀だった作戦会議指揮のある孫策陣の影響が大きいな。
もっと負けが込めば戦犯探しや晒し工作が増えそうだぜ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:49:04 ID:dfxwevOr
>>19 敗戦続き時代叩き上げなかった希ガス
負けたの理由に皆言ってる訳じゃないと思うが
21 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:10:06 ID:rpjrc9x6
しかしなんでいきなり呉の軍師様が目覚めちゃったんだ?
春だからか?
22 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:15:03 ID:L3jUjfW4
イベント戦だからぐだぐだでもいいという雰囲気がある
合戦前会議も本来の人数配分の意味を見失いつつある
春だから
23 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:22:16 ID:L3jUjfW4
ところでうちの部曲は普段の自由な雰囲気のせいか
もともと合戦にあまり興味がないのかわからないが
15人前後で職別徒党は組むんだがみんなバラバラなんだ
全員Lv40で先日は部曲評価53死だったから1,400ポイントくらいはうちのせいだ
でも改めて思うと1/20にも満たないポイントだから大勢に影響はないな
24 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:34:08 ID:Xw2fEsZL
敗戦理由を指揮してた人に押し付けるのはかわいそうだけど、
指揮者が命令を出して動いた場合より、分かりやすく簡潔な情報ログを流れた場合のほうが
各戦場でまとまった行動が出来てるよな
25 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:45:48 ID:rpjrc9x6
誰も頼んでないのに勝手に自慰行為して混乱させたんだから当然批判はされるでしょう
俺は呉じゃないから会議か何かで指揮役を選出してたとしたらすまんが
26 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:46:02 ID:L3jUjfW4
あと一時間ほどで合戦だ。消費アイテム買いに行かないと!
5月4日(日) イベント合戦 蜀 対 魏
第1陣 15:30〜 草原 趙雲 対 司馬懿
第2陣 16:00〜 河畔 馬超 対 張遼
第3陣 16:30〜 渓谷 諸葛亮 対 徐晃
27 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:47:26 ID:3kWpVPw6
>>23 職構成がわからんのでなんとも言えないが
K<Dが許されるのはソロや野良だけなんだぜ?
1部曲で15人もの連合、しかも職別徒党が組めるような環境の連中が大きくポイント稼がないと
勝利どころか接戦にすらならないと思われ
28 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:00:05 ID:uedDw0ae
本当に全体の指揮をしようと思ったら、全体の情報が必要だからな
そうしようと思ったら、指揮者徒党でも作って各方面の情報を指揮者に上げる必要がある
今の指揮者は一方面の情報(自分が戦ってる箇所な)しか持ってないと思うから全体を
動かそうとすると無理が出ているのだろう
正直、押した押されたライン戦中といった情報がただ単に流れる方が有効だと思う
29 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:00:59 ID:YQqEyyG+
17時〜17時30分はちょっと無理なんじゃないかw?
30 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:01:50 ID:f2iFsZVE
敗戦理由とか関係ないんじゃ?
勝手に作戦押し付けた上に最初から最後までGBGB言ってたからじゃないかな
多分勝利条件がGBの撃破だと勘違いしてたんじゃね
春だし
31 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:06:48 ID:L3jUjfW4
>>27 うちみたいな空気もいるからみんながんばれ
全体が勝ってるときはうちもK>Dになるよ^^
32 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:07:14 ID:L3jUjfW4
33 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:07:46 ID:E0GohhFA
34 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:09:04 ID:L3jUjfW4
>>28 黄河は指揮官が城内にいて各戦線に報告係がいてって聞いたよ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:11:28 ID:YQqEyyG+
>>32 ‥分ってるくせにww
>>33 呉が合戦だったら、かなりの戦力ダウンだったかもしれんねw
36 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:23:54 ID:dSTai/xS
37 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:44:31 ID:Bkoy9Klc
昨日、ロザン魏で参戦したんだけど最初の城までの突撃は面白かった
いつもあんな感じなの?
38 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:51:16 ID:L3jUjfW4
最近はそんな感じ
39 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:54:25 ID:MRs8bjSG
むしろそれしか出来ない
40 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:55:15 ID:M0HfDt8i
もはやそれすらも出来てないのが正直な所
41 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 15:00:18 ID:AkMtG6Jv
本当に脳筋だと思うよ。自国民ですら呆れるほどに。
正直昨日は途中から、やってらんねー!って気分だったわ。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 15:32:36 ID:cA57dO9E
今日もいっちょ頑張るか。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 15:50:43 ID:A9Rn7UBr
合戦中に敵と対峙してる時なんかチャット凝視できないから、どうしても見落としが起きるし、
チャット打ってる暇ほとんどないから説明不足のチャットが流れてしまう。
対応策考えてみたんだけど、
ボイスチャットじゃなくても連合、徒党単位で合図としてラッパとか音や
自由に作れる音声マクロがあればいいんでないかな。
44 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 15:55:44 ID:DRdR6d2v
死んでる奴なら腐るほどいるだろ
そいつらが報告しろよな
45 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 15:58:16 ID:M0HfDt8i
>>43 それって最終的にボイスチャット使えば済む問題じゃね?
それに、連合や徒党内ならフレアがあるから若干音鳴るじゃないか。
現状でもうまくやってる所はうまくやってるんだし、意識してログやマップ見るだけの問題だと思うんだが。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:07:12 ID:LHetNjQQ
はいれねーw
47 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:22:01 ID:b3e5fu2i
300vs500ww
魏オワタwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:26:36 ID:RbLS5V3i
合戦中なら兎も角、開戦前の指示も守れない出来ないとかどんだけ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:28:12 ID:voD0khK+
はいれねーw
50 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:28:15 ID:uzEYjDdu
さすがに魏がちょっと気の毒になってきた。
51 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:29:14 ID:qltwVrqY
52 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 16:49:11 ID:RbLS5V3i
>>51 軍師が合戦中にここ覗いてる暇ある訳ないと思うんだが
53 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:02:50 ID:80e49c9Q
一体巍がどうなったんだ
仕事中の負け組な俺に教えてくれ
54 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:02:57 ID:I6AU9vW/
55 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:03:32 ID:I6AU9vW/
>>53 どうもなってない。
全陣500:300で負けるだけだろ。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:04:37 ID:DqiUSThE
大熊猫○○オ(若葉マーク)総合8 練炭3
1陣から3陣までずーっと動かず魏場内にw
魏倒すのにスパイまで導入とかどんだけw
57 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:05:28 ID:80e49c9Q
>>55 サンクス
オワタとか言うからなんかあったのかと思った
いつも通りの人数負けか
58 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:07:45 ID:3EiQ/8jR
>>56 それはマジなのか?
さすがに大熊猫なんて分かり安過ぎる名前のスパイはいないだろ
59 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:16:37 ID:NKCmjRS6
60 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:19:45 ID:vLDNoAja
蜀の生産部曲は常時、魏か呉に捨てキャラで情報取ってるよ
61 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:23:01 ID:b3e5fu2i
まあスパイが居ようが居まいが
この人数差じゃどうにもならんw
62 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:26:36 ID:I6AU9vW/
>>61 それでもスパイ入れてるから農民なんだろw
63 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:27:51 ID:uzEYjDdu
POの時はこの人数差でも負けてたんだぜ
64 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:30:50 ID:I6AU9vW/
>>63 それは蘇生がない時代じゃね?
蘇生があると200人差は単純に200人差じゃないからなー。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:31:16 ID:MRs8bjSG
なんていうか魏民おつかれ…
66 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:31:33 ID:+3W1ZI4A
67 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:33:34 ID:mUW7Cscl
蜀の某部曲は捨てキャラ置いて相手の戦況伺いながら行動してるね
人数も質も上がってきた今そこまでしてやるのは
鯖人口減るだけだからやめて欲しいわw
68 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:36:16 ID:rpjrc9x6
>>66 やっぱりそれスパイだったんだな・・・
GBにいる奴と同じ性で露天でもそいつの品売ってたから二垢というのは知ってたが
戦場に普通にいてフイタw
69 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:36:19 ID:H+8BKG1z
もう魏だめだろw
情けで蜀から人移っても、どんどん減る一方だし
あれ?良く考えたら蜀vs元蜀じゃね?という現実になってそうだ。
70 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:37:15 ID:J5sbMdM0
いやー、200人差でかつ城門やわらかいと詰むな
余剰人員でゴリゴリ各方面の城門削られるから
ポイント自体は均衡してても余裕で城門突破されるわ
71 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:37:30 ID:vVvyauPT
きっと魏はGWは家族サービスしてんだろ
72 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:38:09 ID:3MT0LgsJ
GBはスパイで戦況把握してるから遊撃できるんだな
73 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:38:17 ID:yurWVih2
人数と戦果よろ
74 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:41:25 ID:MRs8bjSG
1陣
魏300強VS蜀500
門破壊で魏敗退
スコア差は5000前後だと思う
2陣
魏300強VS蜀500
門破壊で魏敗退
スコア差は5000前後だと思う
3陣
魏300強VS蜀500
門破壊で魏敗退
スコア差は5000前後だと思う
75 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:41:24 ID:I6AU9vW/
>>73 人数は500:300
戦果はかんけーねーw
76 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:41:50 ID:aLZSBtR6
77 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:42:24 ID:H+8BKG1z
反抗期のガキみたいなもんだな魏は
ガキは悪さするのが仕事。
夜は本番です。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:43:11 ID:yurWVih2
ちょ 全陣門破壊かよ
79 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:43:46 ID:RbLS5V3i
悪さはどこもしてるだろ
自分だけ聖人面してんなよ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:44:07 ID:aLZSBtR6
全て門破壊ですが何かww
81 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:45:56 ID:J5sbMdM0
1陣 500蜀17083-13204魏320ぐらい? 城門破壊
2陣 500蜀28778-21316魏320ぐらい? 城門破壊
3陣 500蜀20975-19798魏320ぐらい? 城門破壊
82 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:47:39 ID:K0urCg+i
スパイ行為って本来用意されたゲームの楽しみ方と違う事までして勝ちたいか?
人数制限ある以上そいつのせいで入れない人が可哀相でならない
83 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:49:26 ID:J5sbMdM0
スパイとはちょっと違うが
魏は野良連合25人で組むと、3〜5人は10代20代居るけど
それでも居るだけ感謝してしまう
84 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:49:45 ID:MRs8bjSG
>>82 魏の蜀に対するスパイならその通り。
蜀の魏に対するスパイなら、そんなの関係ねぇ。
85 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:50:10 ID:qCGk8MMk
だからよ〜
人数少ないのを敗戦理由にすんなってば、かっこわるいぜ。
POからいるけど、魏も人多かっただろ、今も勧誘がんばってるんだろ。
おれも人が減ってってる時経験してるけど、農民部曲はがんばって人が減らないように努力してたぜ。
魏がどういう雰囲気か知らなねぇけど、今の状況ってのは今までの行動の裏返しじゃねぇのか?
蜀は入りやすいけど、軽いやつも多いんだよ。
それでも、なるべく減らないようにしてたんじゃねぇかよ。
負けて悔しいなら、自らを見つめなおしたらどうよ。
86 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:50:52 ID:jvbDCY/X
>>82 確かに2行目はおかしいな
魏に200人くらいスパイいかないと制限いかないぞ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:51:13 ID:jBwfv8JG
まぁどっこもスパイは居るだろう。
流石に100人案山子が居たらおぞましいが
88 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:51:56 ID:MRs8bjSG
>>87 100人案山子がいても魏は500人埋まらないんです><
89 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:52:47 ID:aRvHMjms
>>82 大丈夫、いまの話題は農民が魏に対してやっているスパイ行為についてだ
・・・てことはスパイを差し引くと魏の参戦者は300人を切る?
90 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:53:00 ID:rpjrc9x6
魏に蜀のスパイがいる=スパイなんてどこにでもいるだろ
蜀に魏のスパイがいる=魏陰湿すぎ
91 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:53:29 ID:xTw8aCLd
連戦続きだと薬の消費量がスゲー
露天売りも少ないし在庫ががががががが
92 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:53:29 ID:J5sbMdM0
93 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:53:33 ID:kT9ONTSl
えらそうな能書き垂れるだけなら誰でも出来るわな
そういう奴に限って自分では何もしねーでマグロ
94 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:54:09 ID:7juAx5Zn
魏の場合スパイが100人入っても制限人数に満たないから大丈夫
95 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:56:42 ID:4LGKGymv
城壁上から外への射撃・妖術は飛距離延ばすべき
人数制限400人にすべき
96 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:57:21 ID:KDGhxd0i
じゃあ蜀にスパイじゃなくてもいいから案山子200人入れて人数互角にすればよくね?
97 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:58:36 ID:H+8BKG1z
あーすまん。
合戦漏れたフレが魏で参加して邪魔するとか言ってたけど
冗談じゃなかったら謝っておく。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:58:58 ID:lWL+qyY1
>>85 CBから魏民だが釣れてやるよ
そんなことは当たり前にやってんだよ。
もう個人や部曲でどーのこーの対策できるレベルじゃねーんだよ。
99 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:59:56 ID:UreVTjhp
曹操「私の兵士は皆愛国者だ」
当たり前にやってる割に
水鏡村の勧誘が蜀呉に比べて少ないのは何故なんだぜ?
蜀は昼間にやっても入れないくらい人がいるんだな
こりゃ戦力差2倍くらいになったかな
まとめると魏にスパイ送ると魏民は喜ぶから蜀も呉もばんばん送り込めって事でFA?
ただ、蜀と呉のあぶれたメインプレイヤーは本当可哀相だな
魏呉蜀どこもやってるだろうが、勢力がどうってより送り込む個人が問題だわ
しかし城門やわいのこのままなんだろうか?
まぁ魏も城門狙いのウマウマしたから文句言うのはかっこ悪いが
さすがに3陣とかせつなすぎた
新規よりも既存のユーザーが減ってるのが問題だろw
呉もかなり危険な状況
>>100 当たり前にやってた人が絶望してるから。
イベント戦だから特別仕様の門じゃなかったっけ?
今日の朝〜昼見た感じだと、インス1で魏は3人ぐらい勧誘係いたな
インス2と3も見て魏の勧誘が全然いなかったのか?
メイン勧誘はインス1以外だと思うが
>>104 盧山は一番に上になっただけあって、新規は結構入ってるよな
結局それを上回るスピードでやめてく奴が多いんだろうな
呉はまだいいだろ
6日になれば魏には圧倒的人数差で蜀とはほぼ同数ぐらいになるんじゃないのか
6日以降はわからんけどな
合戦ない時は魏に行って採集でも手伝ってやりたいが、同鯖だと入れないのが残念だ
もうスパイやってる奴は魏呉蜀に関わらず全員氏ねばいいよ
容認・黙認してる部曲も全部潰れちまえ
とりあえず魏だけ戦争に参加しない勢力から援軍いけるようにしないと人数バランスやばくね?
今日のイベント1-3陣全部城門割って勝ち、人数差全部500vs310で190人差だったし
部曲員が褒章値うめえとかのたまってたからこの状態が如何にMMOとして危険なのかを説明しておいた
蜀のぐりーんぴーすの龍華はスパイやってるな。
マジで市ね
スパイや工作員が活発になっていくのは誰でも予想できただろ
まぁ唯でさえ人数的劣勢で篭城戦の多い魏がカウンター方向とか逐一流されたら終わっているがなw
ぁそれ以前に進軍方向の勉強からか^^;
カウンター方向なんていちいちスパイしなくてもMAP見ろとしか・・・
自分は黄河呉なんだけど、
ロザン魏では、突撃とかできないんだよな
丹のレベル低すぎて、蘇生使えないから、前線に行っても意味ないし
結局採取しているんだけど、建造いらないって言われると
何もすることがなくなるんだぜ
この際魏がどうとか呉がどうとか蜀がどうとかどうでもいい
俺は三國志どの勢力も好きだ
合戦ない時くらい魏に応援かけつけたいぜ
偽善?このゲームの存在自体なりたたなくなったらそれ所じゃなかろうw
118 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 18:16:15 ID:56fOSAXb
全陣、人力で門叩いて終了だった。スパイとか云々送るほうがアホらしい。
蜀だが、部曲内でもさすがに「つまらん」の声ばっかりだったよ。
「互いに不幸だし、ゲーム的にやばくね?w」っての。
魏が悪いんでなくて、コーエーになんとか拮抗するような仕様にしてほしい。
時間差かつ門柔らかいってのは、どなんだよ・・・
あ、今回のスパイ騒動はあれじゃね?
4分落城があまりに恥さらしだったから、蜀の本気を出したんだよ
魏のマイナスポイントは、周りから見て陰湿なとこ。
もう少し明るく振る舞ったら良いと思う。
本当合戦は勝っても負けても接戦のときが一番面白いし
戦力差がはっきりしすぎてくると勝ってる方も負けてる方も
つまらなくなって人が減る一方になると思う
魏の場合5日で垢切れる人が多いだろうな
どれだけ残るのやら
昔ほど投石や陣が重要じゃないからな
もうそろそろ呑気に魏ザマーーwとか言ってられる状況所じゃなくなるな
今も?こんなもんじゃねぇ 今からだよ
肥動くつもりなさそうなのが痛いな。
ここは蜀と呉でとことん魏をぶっ潰して、潰れた魏は黄河or泰山魏に移籍。
廬山だけ弐國志Online
あれ?つまんなそうだ
>>126 でもいつもの人の理論だとそれが最良らしいな
つーか1回無血開城でもすりゃいいんだよ魏は
呉も未来の魏にならないように手を打たないと最近の人口減少はあまり楽観できんぞ
>>129 何もないうちに呉に仕えた奴らはある程度の過疎は覚悟の上だろ
呉なんて元々地味大国だしw
ブーブー文句垂れだすのは勝ち馬思考で所属決めた奴らだろうな
数日前も勇者いたからいいものの、奴がいなかったら
無血開城実現してたぜ?
ぶっちゃけ捨て陣なんて無血開城みたいなもんだし
>>116 君が誰かわかったw
というか、あの「建造いりません」発言はないよな
採取してる人を全否定かよと思って、聞いててムッとしたよ
こういう積み重ねが人望をなくして、終いには統制とれなくなるということに気付かないんだろうかね
>>118 やばいと思うなら魏いってやれよ。
バカなの?w
135 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 18:31:13 ID:kT9ONTSl
マラソンも最初はよかったが今は無駄に突撃して壊滅するだけ
押されて城から突撃しても撃退されてダメ、何か工夫せんといかんか
ここ数日でグダグダで嫌になった人も多いんじゃねーの
>>132 1陣だけじゃなくて全部の陣で無血って意味な
あまりにも人数差があって萎えた…
勝てる気がしない。コーエー早めに手を打ってくれ
>>136 ああ、ボイコットね。うちの部曲でもそれ言ってる奴いたよ
なにかしないといつまでも運営は動かないって
3陣魏で主力軍と離れて遊撃したが、久しぶりに楽しかった
それはさておき、指揮官必要と言う部曲が多いのに、指揮官になる奴がいないのだが・・・
まぁCβだかOβ頃だかのインタビューでは偏りだしたら手はうつって言ってたな
おそらくその為の在野武将じゃなかろうか
董卓軍でも参陣し出したら魏が逆に羨ましくなるかもしれんw
そうだとしても対応遅そうだが…
一度徹底的に各国のバランスを崩して肥にわからせるのが荒治療だが一番いい気がしてきたが
そんな事課金しているユーザー間では無理だし
どうせ肥のことだからこの制覇が終わるまで動きそうにないな
だが仮に肥が動いたとして果たして小国にボーナスや大国にハンデとか付けられたとして
その小国のプレイヤーはそれで勝って面白いのだろうか?
マジな話すると
蜀民のスパイはかなり大勢いるw
その大半が呉に潜伏中。
まったりが多いと見せかけて実際えげつない奴が多いから、各種崩壊工作までやってる奴もいるんじゃないかな。
人数的に色んな奴がいるってことだ。
で、人数差から蜀民より大幅に少ないが魏民のスパイもいる。
同じく呉に潜伏しているのが多い。
これは勢力間移動が可能だったときに呉の先行廃人が無意味に圧勝していたときの流れのまま勢力が固定されたため。
呉民のスパイももちろんいるけど、ほとんどが蜀に潜伏中かな。
魏よりも蜀のほうが人数が多くて苦戦が予想されてたから。
山○族とか露骨にスパイ行為してるねw
ただスパイ行為とか前提として予想されてたことだし各国なんとも思ってないのが本音かな。
今は捨てアカで参戦もあるしなw
>>123 エリート嗜好が強いように感じる。
ガンダムのゲームをやってもジオンしかやらない、みたいな。
城の造りと軍の色(青)もあるかな。
たまに許昌に行くと空気が張りつめたようなのを感じる農民でした。
だから戦争してない勢力は魏にだけ参戦できるようにすればおk
その場合魏の人が入れなくならないようにする、
魏の相手側の人数が不利にならないようにするとか色々準備は必要だろうけどな
>>144 上二行は他勢力からそう見えるなら
全部とは言わないけどそういう部分もあるんだろうが
下二行は無茶だろ・・・
蜀スレだけあって蜀のスパイ発覚=どこでもやってるだろwwwな流れだな
これが逆で魏や呉のスパイが発覚したら大荒れなんだろうなw
てか、GBがスパイ入れてたのは個人的にちょいショックだな
他の勢力が援軍行けるのはゲームとしておかしいよ
一応三国が戦争中なんだろ?w
それならもう3国同時合戦実装すればいい。mapはできてるし
三つ巴なら少ない勢力でもまだ戦えるだろ
戦場チャット見るに、陰湿な部分あるかもしんないね
言葉が強いというかなんというか、わざわざ言わなくてもいいことまで・・・
スケジュール決めて一対一やるから弱い国がいつも負けるんだって。
宣戦布告制にするなり他国の援軍可能にするなり、三国合戦にすれば
弱小国にバランサーの役割ができる。
史実の蜀みたいにな。
>>148 どこも入れてるだろって話しをしてたはずだが
ヒント:人口比
>>143 マシか
何だか勝っても心の底から喜びを味わえず
負けたら更に惨めになりそうな気がするのだがな
そんな贅沢言っている状況ではないがなw
>>150 それは実装されるだろうが、恐らくというか確実に拡張パック(PK)
いっその事呉も衰退して魏呉同盟で蜀と戦う方向でもいいぜ
って俺呉だったの忘れてたわ…
イベント戦限定だとは思うが、他の国の奴らが捨て垢体験垢で蜀に仕官して
合戦場開いた瞬間に参戦すれば蜀民を入れなくできる
そのあとでログアウトしてメイン垢に切り替えればおkなんだけど、
同じIPだとはねられちゃうのかね?
あと質問だが、ルータ使用で複数のPCから同時ログインってできるの?
蜀のスパイは良いスパイ
魏呉のスパイは汚いスパイ
>>158 氏ね ゲームの寿命縮める行為で最もしてはいけない事だろ
>>155 >何だか勝っても心の底から喜びを味わえず
>負けたら更に惨めになりそうな気がするのだがな
200人差で勝ってる蜀はこの状態なの?
蜀は部曲内にまで工作員を送り込んでいるしな
バレバレだからもう辞めた方がいいよそれ
部曲活動妨害等あれこれやってるし
>>158 そんなことして楽しいの?
魏民か呉民か知らんがほんとゴミクズばっかりだなおまえら
>>164 まー、200人いれれば同人数になるからな。
GBのやつスパイとかすんなよ
こういうことされると鯖の人数バランス考えて、
蜀メインで魏呉戦のときだけとか魏とか、呉メインで魏蜀戦のときだけとか魏とか、魏メインで呉蜀戦のときだけ呉とかで
参加してる真面目なプレイヤーまで迷惑被るんだけど・・・
魏が置かれている今の状況下でどうやって快活に振る舞えってんだよ。
もう、二国志でも一国志にでもなれば良いんじゃね?
そういう自体にでもならないと農民も漁民も事態の深刻さが認識できんのだろ。
俺はしばらく他鯖の魏以外の国で遊んでみるよ。肥に対する抗議の意味も含めて。
それで状況が変わらなきゃ、どこでやってもいずれは似たような状況になるだろうから、
もう金は払わんつもりだ。
仮にエスカレートして敵味方100アカずつスパイ送ってみろ
そんな合戦何が楽しい
お互い力を出し切って勝つからこそ楽しいんだろ
>>165 ほんとくだらないことしないでよ
2垢持ってる奴は自国の戦争無い時には他の鯖じゃなくて魏で参加して人数差埋めようぜ
ごめんw
荒れそうなこと俺が言ったせいで。
呉の某部曲のスパイ言っちゃったらまずかったかな?w
>>158 個人的につまらんと思うけどやろうと思うならやればいいんじゃないか?
ただ一番思うのが、城前で兵器つくる奴。
あれは運営でシステムを見直して止めないとダメなことだと思う。
俺は要望だしたけど、皆要望出してるかー。
話題をGBにしたい奴がいるようだなwwwwww
呉のやつが、魏と蜀の合戦にあれこれ文句言って叩いてるのは何で?
かんけーねーじゃん
叩きや晒しがしたければ晒しスレでやれよ
>>167 だからインタビューに開発側も想定して偏り出た場合対策うつって書いてあるって言ってるだろ
すぐすぐに対策出来ると思ってるのか とりあえず劣勢国に移籍可能って仕様追加して今は様子見してるんじゃねーの
スパイは仕様上どうにもならんだろ。連合ごとに連絡取り合うくらい
そんなことより他の部分で問題山積みだよ。人数差もアレだが
合戦以外の要素だって手抜きもいいとこだし
やることねーからやめてる奴もかなりいる
>>172 責任を持って話題をGBから逸らしてくれ
>>160>>164 ちょwww俺は提案してるだけじゃねーかyo!
提案するのを叩くんだったら
実際スパイやってると言われているGBこそ最悪じゃねーかw
事実かどうかはわからんが、スパイはおそらくいるんだから
疑惑をもたれている部曲は公に潔白を証明してほしいね
スパイ問題は勢力がどうとかいう問題でもなかろう
>>174 負けてる国に移籍するメリットが何一つ無いこの状態で
様子見るまでもないだろうにな。
>>178 疑惑の部曲が毎回ランキング1位なだけだな。
スパイだ何だ言ってるバアイじゃねーだろ。
このまま人減っていきゃそんなの何の意味もねーよ
断言しよう。
鯖統合しか生き残る道はない。
とにかくだ!
金払ってるのにこれはマズイ。魏の奴は必死に要望、というか不具合に近いから
ガンガン送れって。
「弐国志Onlineつまらないです( ^ω^)」
とかじゃなく具体的にな。
一応「1-1さて残りの1勝をどうとるか?」この緊張感が楽しみたい。
スパイがおkならスパイ名義で参戦してやるぜ
嫌ならスパイ止めることだな
これは大手部曲さんがなんとか纏めないといけないことだぜ
肥が神の手入れて同一IP弾きとかなったらそれこそ三onにとってマイナス
>>179 正論ですな
在野勢力実装して蜀呉から200名程一時的に在野軍として参戦 という形とかあればいいけどね
>>184 今の状態で魏に移籍する勇者は称えたいわ。
魏だけ武将客将沸きっぱなし。
これしかない。
いっそのこと合戦の入場制限を300人にしてしまえ。
魏が100人を切ったら入場制限を100人にすればいい。
>>187 それだと合戦に入れない人が出てくると農民が騒ぐから。
人数差があっても逆転できる要素を作ったらいいんじゃね?
イベント戦の奇跡の門破壊三分勝利みたいなw
聖獣とかどうなったん?
この鯖閉鎖して補償として
他鯖で3ヶ月無料権
信長3ヶ月プレイ権
大航海3ヶ月プレイ権
オプーナ購入権
どれか選ばせれば良い
大人数に勝つには、烏巣の兵糧庫を攻めるとイイと思うんだ。
このゲーム、奪える兵糧ないけど。
魏だけ課金無料にすればタダゲ厨で溢れかえって一大勢力になるだろ・・
魏の過疎を解決するだけなら簡単な話だ
194 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:16:27 ID:0/ICRR3M
>>7 採算取れなくなったら終わるしかないだろうが?koeiは赤字でもやるというのか?儲け主義のkoeiだぞ!
会社人事と同じ事を考えて見た。
希望退職という手法がある。
期間内に魏に移籍した人はボーナス報奨値50とネコ耳(頭)が運営よりプレゼント
ダメかな?
>>195 報奨値なんて有っても魏じゃ使い道が無い罠
合戦のみ兵糧を設定して人数が500に近いほど満腹度が早く減るとか
満腹度が0になったらHPが減っていって何もしなくても最後は死ぬとかにしてくれ
回復は城か砦の中のみな
>>195 つまり。耳だけもらいに移籍>最大勢力が魏に>蜀or呉に戻れる。
わかります。
>>198 勿論ガチャでハラヘラズの腕輪売るんだよな
マラソンや門破壊などのせいで
魏は滅茶苦茶のズタズタ
遂に変な作戦のせいでログインしないっていう人も
増えてきた
>197
青巾党を作れと?
ぬるぽは会議から出て行け
いや、魏から出て行け
>>200 ガチャで売るのは携行可能なおにぎりのみ(しかも消耗品)になります
火炎矢撃たれると燃え尽きます
氷矢やられると食えなくなります
剛撃されると腹痛バフの付く泥にぎりになります
報奨品については人数増えるとして
あとはそこでがんばれって事だ。
現状仕様通り、移籍すると耳は消える。
採取で米があってもいいね。
変で面白くもない作戦ばっかり推奨する
国が魅力的で人が集まるわけないだろ
ぬるぽはいい加減キ!エ!ロ!
>>205 魏よーこたん れーこたん耳
蜀パンダ耳
呉 ('A`)
ほんと褒賞値の使い道がないのは、なんとかならんか
どうしようもない状況で、奇策を用いるのは良いよ。
だから、ぬるぽが全面的に悪いとは思わない。
けど、あのマラソンの一戦以降、
魏はまともな合戦をしようという空気がなくなった。
以前のように、橋で睨み合って押し引きをという動きが皆無。
以前は揶揄して脳筋なんて言われてたけど、今は本当に脳筋だぜ。
士気も低いから、みんな惰性で合戦に参加してる感じ。
>142
スパイなんて使う糞部曲の指示には従わないようにしようぜ
>>207 疫神耳とかで我慢しとけ
いっそ各勢力のあるマップにいるMOBをペットに出来るとかにすりゃ魏に人集まるんじゃね?
とりあえず次は、ガチで指揮官なしの部曲単位フリーダムでやるってんだから
別にいいんじゃね?様子見ようぜ。
面白くもない作戦っていうけどさ、現状の脳筋が酷過ぎて一箇所で待機すら
出来ないんだぜ?
今日なんて、東から出て北へ突撃!って言ってるのに半数ぐらい南から出て
行ってたんだぜ?どれだけ馬鹿なんだよ。
ほかに作戦なんて立てられねーと思うよ。
とりあえず、ポイント差がつきすぎてどうしようも無くなった場合の最後の一手(門特攻)と
いう選択肢が出来たのは進歩だと思う。敵もやってくるけどさ。
>>209 負けてもいいからまともに戦いたいって人が
消え始めているからな
まともに戦えない連中を騙して変な戦略を当たり前にした
ぬるぽイラネ
マジ魏からでてけよ
いつもの人の書き込みを見ることで、魏VS蜀戦が終わったんだという実感が湧きます
橋でにらみ合って押し引きって何時の時代の合戦?
>>212 まずなぜ全く統率とれないのか、を反省すべきじゃないかね?
そんなのもある程度の人数差までの話だしな。
・地図を配布する。
・ログを見るように促す。
・「号令をかけるのは誰か?」を明確にする。
この辺は試行錯誤で改善されていってるんだ。
今日なんかは作戦指示のログは見易かったと思う。
とりあえず1点として、中華部曲がある。
彼らは連合としての単位も大きく、また、腕もある。
だけど言うこと聞かないで勝手にやってる。
そして、彼らに釣られていく連中が多い
「おい!先頭進んでるからついていこうぜ」ぐらいの感覚で。そして潰される。
ただでさえ少ない人数なのにこれやられたらどうしようもないべ。
中華部曲を非難するわけじゃないんだ。
日本語読める連中はもちっと頑張ってくれ。
魏は中華より日本人の方が日本語通じないだろ
たしかに魏戦だと城を囲んでても少数の敵がパラパラ出てきて
各個撃破されてるとこを見かける気がする
魏は日本人のフリした中国人が多いんだろ
だからあんなに日本語通じない
日本語学校行けやアホンダラ
好き勝手動いてるのは中華部曲だけじゃない。
部曲戦自慢の部曲は大体そう。
カウンター待機の指示が出てる中、周囲や大声で「陣形発動」とか撒き散らして勝手に出て行ってポイント献上&指揮混乱。
現場での瞬間の指揮が大切なのは分かるが、全軍固まって行動する時くらい自重しろ。
>>219 いやそういう見易い見難いとかじゃなくて、もっと根本的な問題でしょ
明らかに作戦を無視しようと意図してる部曲・連合をちらほら見かけたよ
南から出てるのも、指揮官に反感持ってる人が半数いたってことでもある
そういう状況において、戦チャで愚痴られても逆効果にしかならないし、
それまで作戦したがってた者まで離れてしまうぞ
それが遊撃隊であるかどうかは知りません。
しかしながら、単に敵にも突きを入れる多くの組合があります。
そして、組織パワーが異なる、呉の組合は、止まって、異なります。
だいたいね、合戦開始時のもっとも士気が高い時に
城外で待機なんて、意図はわかるが愚策だよ
はっきり言ってストレスに感じた人が多いんじゃなかろうか
おまえら、荒れるネタしか話が出来ないのかよ
>>226 次回の合戦時に良策での指揮を君にお願いしたいんだが
昨日の捨民といい魏のぬるぽといいどこもGWは香ばしいな
蜀はGB様々が守り神として君臨しているし
カウントダウンで突撃ってなっても、退いて逆激食らうことが多くて
それにビビッてカウント終わっても出て行かない奴らが多いんだよ。
もう脳筋でなく城でおびえる羊が半分
おまえら、ここでは元気だな
この状況で指揮官なんていらんだろ
>>232 いらないね
ぬるぽは目立ちたいだけだし
ああいう輩どもは本気でいらん
徒党ですらバラバラってのが多いからな。
個人的には何やっても無駄ってのが結論だったりする。
ぶっちゃけもうフリーダムで良いと思うんだ。
魏の城前で投石作ってる奴とか
毎回作って奪われるか破壊されて無駄に資材消費するのに
学習能力ないよな
滅びるまで奇策、愚策いろんな事フリーダムに楽しむか・・・
ある意味勝者かもしれんな
>>236 まともに合戦したい人は魏に移籍なんて
ありえないだろうけどね
でも
>>81見る限りでは悲観するほどじゃなくね?
500vs400だったら逆転できる点差だろ
魏は25人ずつ連合を3つ作って、城から橋までのうきん突撃を繰り返せばいいのにね。
橋なら陣形が発動していなくても、守りきれる可能性が高いしね。
>>235 そういえば見張櫓も大量に作ってたな
最初資材荒らしかと思ったぞ
魏はもう何してもだめだろw
あがいてどうすんのw
>>238 敵が少ないう上篭城ばかりしていたら点数は大して稼げないさ
魏は廬山の最後の終着駅かつ墓場
移籍するときは、引退の時だろうな
>>242 50人の伏兵で挟み撃ちをすればいいのでは?
今日も必死なの居て大変だなぁ。
まー、俺は頑張るよ。
246 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 20:21:08 ID:mwllwBnP
というかさ戦場に入るシステムをEFZと同じにすればいいわけよ
少ない勢力+50までしか入れないように制限するんだ
そうすれば参加制限毎度かかる勢力は少数勢力に移動するだろ
伏兵だと弱いからもちろん攻撃前は陣形を変更しろよ。
>>246 せっかくの大規模合戦を底辺に合わせるなと
滅びて吸収されればいい
>>246,248
制限かかるのは毎回じゃなくても良いんだよな
前みたいに3種類の陣を作っても良いし
時間ずらしと、400-300-500制限とかを組み合わせれば魏でもなんとかやれそうだと思うが
もう蜀と呉の合戦のみでいい。
もしくは魏と呉は同盟とし毎晩 蜀と3陣を競う。
魏は人数すくないんだから、効率的な連合編成を徹底してみては?
まだまだ部曲主体の連合が多いと思う。
連合内に弓徒党がぽつんと居たり、祝福、神の護り徒党が居なかったりする
連合はまだ多いはず。
まだ徒党単位での動きもできないの多いからまだ先かと
思うけど、徹底する事が仕官数の増加にならないかな?
同盟が実装されたら
蜀と呉が同盟して魏を完膚まきまで叩き潰す
他鯖で魏で参戦したが
蜀は馬鹿なの?魏に遺跡しろよーw
魏は何が楽しくてゲームしてるんだろうな
合戦のみは鯖統合をして、やればいいかもしれない。
ドロップや経験が入らないから、
合戦前10分で入場と退場を制限すればできるような気がする。
>>255 なら、お前が答えてみろよ
お前も魏なんだろ
いつもの人は今日も元気だな。
おれ蜀だけど、もういいよ消えてくれ
いい加減うざい。それにお前が蜀や呉の名前出すな。
お前みたいなのに援護されてるようで魏に行きたくなるわ
この期に及んで魏を叩こうとするやつ最低だな
ほんとに他ゲーや他鯖の回し者なんじゃないかと疑わしくなる
ID:lWL+qyY1
魏ってこんなカスばっかw
どう考えても内部だろ
あ。そうか。こっちがいつもの人か
魏は蜀を装って叩くし負けの原因をスパイ(笑)のせいにするしでほんと最低な国だな
>>262 そのぐらい魏内部は大混乱上t来で腐りきっているからね・・・
一度魏に入ってログを観察してみたい。
魏を更に過疎らせて三國志onlineを終了させる作戦ですね、わかります
前からだけど末期臭漂ってるな
いつもの人の思惑通りに三国志自体が終わりに向かってんな
魏は腐ってるから蜀にでも呉にでももっと叩き潰されるべきだろ
痛い目みないとわからんだろうし
夜中の会議であれだけファビョってた奴を晒してないのだから
魏はまだ腐ってないだろ。2chの総意で決めつけなさんな。
ID:+3W1ZI4Aみたいに魏に粘着しすぎる様になる方が人としては嫌だな
ID:+3W1ZI4Aは生理的に無理
なんでID:+3W1ZI4Aはボロ出すかな?
>>255まではいい流れで来てたのに
身内を売ってまでいい流れに持ってきたんだから自重しろよ
呉1陣500人いないんだけど・・・・
500人埋まった蜀ごときボッコボッコにしてやるよ
頑張れ!呉も頑張れ!
俺は魏だけどなー。
蜀民だけど、明日も明後日も連戦なんだよな。
薬、食料、霊符がもうNEEEEEEEEET
なので、後ろで採集したりして遊んでます
1陣潜入成功したぜ
入れなかった奴ゴメンなw
弱いな蜀
俺がバンザイ突撃するまでもないな
蜀呉合戦中か?
みんながんばれ
死んだら実況たのむ
蜀
1陣500人
2陣168人
正都28人
最大と言われる蜀でもこれくらいしかいないんだな
長安とかにいるやつ含めても800人いなさそうだ
つGW中
正直うらやましいよ
呉はどう?
1陣は500人いってるけど2陣がどうか気になる
魏はもう、頑張れ、超頑張れ
蜀だが応援してる
基本的に相手の2陣は人がいないんだから
500人いれば十分かも
周瑜陣だから人来るかもね
今日の呉1陣文句のつけようがない…味方ながら怖い
それでも負けるか
両軍いい内容でした
呉1陣ひどい指示が飛び交ってた
なんで呉の良いところ潰してgdgdにするかね・・・
蜀は情報戦勝利した感じだな
捨てキャラで相手の突撃準備したら引くようにしてたし
感想が全然違うんだけど!参加してる連合や
前線の位置の差かね
見慣れない名のログはスルーしてたからそこかも…?
内容は良かったと思うけどなぁ
>>292 情報が入ってからみんなが動けることが
蜀最強のゆえんかもしらん
確か最終的についた差は400点くらいの差じゃなかったか
初めの突撃で押しかって明らかに地力では勝ってたのに
ポイント守ろうって感じの戦い方は呉には向いてないでしょ
指揮が外に出て少し倒したら城に戻ってとかすごい抽象的で中途半端で
個人個人の認識の差が出てgdgdになって負けた気がする
神龍が3陣入れないみたいだぞ
他にもGB数名が入れないようで管理人前に溜まってる
蜀3陣終わったwwwww
呉はファーストコンタクト強いよね
人数多い蜀の宿命だからしょうがないだろそれはw
>296
僅差。どっちに転んでもおかしくなかった。
1分での突撃がもう少し早かったら呉が勝ってた
>>297 なるほど意見が対称的なのはそういう事か
採用した策が納得いかなったのね
俺が言ってたのはまとまりの話しだからなぁ
最初せっかく勝ったのにそこから押し返されたのは地力の差だな
つ スパイの差
>>305 負けたのは中盤の戦いで壊滅したからだろ
いつも言ってるように要衝に投石と兵を配置しておけばあんな簡単に抜かれなかった
いつもどおり戦略負け
>>306 でもそういう陣全体の戦略は呉の良い点である
連合ごとの伸び伸びした雰囲気を壊しかねないから
負けが込んでもないほうが良いかもね
蜀が最後逃げ切れたのは、3陣への参加競争があったからだよw
1分前にはみんな逃げ始めてた
お前らここも魏は過疎かよw
GBのおかげで呉負けたじゃん、もうGB関係者全員鯖キックね
3陣呉負けてんだけど・・・
呉も/(^o^)\?
蜀一強を魏呉協力して倒す時代(BBS的に)\(^o^)/
渓谷はスパイ効果が薄いから蜀負けるなこれ
やっぱりGBいない蜀は雑魚だな
いたぞ結構w
神龍とかいないとだめっしょGBは
谷でぼこぼこにされたー
序盤おされて、中盤盛り返したかもだけど、
終盤は呉のペースだった。
谷は序盤押せたら、城使う作戦いいね。
途中まで普通に呉負けそうだったけどなw
>>319 中盤崩壊して戦線散ったから篭城の流れだったがw
それでもポイント優勢だったから効果的だったんだろうなぁ
何回カウンター喰らったんだろ
馬鹿なの?
あの・・・・・
神龍さんいましたけど・・・
両軍おつかれちゃん
思いの丈をID変る前にぶちまけるんだ!
反省会の内容は晒しスレで!
>322
確かに貰ってたけど、POINTは大して入ってないよ。
しかし、中盤押したのとPOINT負けてるのがあって
全体的に行かねばって空気だった。
城門前が危険だってことがわかってない奴が多すぎるな
城門まで押したら、即敵の陣形技切れる地点まで引かないと
遠いからって油断して祝福かかったやつらにボコられる奴らなんとかしてくれ
呉は、ちょっと押されるとすぐ自陣に引きさがって
カウンター狙いになる。
これ合戦として楽しい?
>>327 すぐに下がらなかったから1陣では大逆転された
おもろかったおby蜀民
3陣は何度もカウンターされた。何でバカみたいに門いくのかとも思った
だが、それがいい
集中城門破壊と違ってそれは立派な戦術だろ
城前にぶらついてなきゃいいだけ
>>330 戦術として有効なのは、認めてるんだ
ただ、そればかりで楽しいのか?と、言ってるんだよw
集中城門破壊=マナー違反
点差リードで城からカウンター狙い=マナー違反
こうですか?わかりません><
押すところは押して引くところは引く
呉統率取れてる素直に感心した
>>306 >>307を誤解されたくないから補足すると
そういう策も選択肢にあると各連合に周知させ
実際の行動は連合の裁量に任せた方が、遠回りだけど
呉の良い点をつぶさずに伸ばせるんじゃないかなって話
カウンターで敵を蹂躙できたら楽しいんじゃね?
俺はカウンターしても蹂躙される国に居るけど。
まぁいいじゃん 結果的に呉が負けたんだからさw
同数なのに城包囲するのが間違いだと思う
城待機カウンター云々はともかくとしても
軍師様方ははっきり言って邪魔です
呉に必要なのは状況を報告する人間であって
戦場の片隅から妄想と思い込みによる指揮を行う俺様軍師は必要ありません
GWなのに仕事してるおれを晒しスレに誘導してくれ
1陣wwwwオナってる間に報奨入ってたwwwwwわりぃwwwww
相手は厨だからw
ID:PLKbOsxS・・・ワロスwwwwwww
>>338 ルルーシュ気取りは勘弁して欲しいよな・・・
1陣城からのカウンターも蜀に裏取られて結局終盤に逆転されるし、最後も時計見てないで突撃が1分前で間に合わないし
呉のいい所が現れた戦だと思ってたけどなー
何ていうか皆で共同作戦みたいな
アットホーム的?w
ただ、あれが毎度のように固定されてエスカレートしてくるとそれはそれでまた別問題だが
正直魏人としてはさっぱり合戦の内容がワケワカメだぜ
2:1で蜀勝ちで一陣は僅差だったんかの
やっぱ呉相手は最高に面白いな
2陣勝ったのは単純に人数の差
1と3はお互いがいい動きしてたしな
今ままでの渓谷はGB、孔明の罠とかが一気に下がって
門の前に居る馬鹿どもを肉壁にカウンター潰ししてたから
ある程度の戦力は門付近に必要だろ
>>347 呉から見たら蜀は良い動きだった
特に1陣の城周りでのカウンターすかして逆に潰すような動きは見事だった
強敵と書いて友と呼ぶ みたいな流れだな
魏?合戦中自勢力で自慰してたんでねーの
開始から500vs500は熱いな
とにかく楽しかったわ
開始から頑張っても450どまりの魏はどうすれば楽しめますか・・・
蜀から100人魏に移籍すれば人数的には5分になるんだがな・・・
>>355 呉1陣の戦犯は最後東門から出て行った馬鹿だなw
あと1分でポイント稼がなければ負けなのに
ゴミ兵がいなかった
だから出てきてもらった、ただそれだけだ
城壁の上に登って倒されてる奴のせいかと思ってたんだけど
それにしては数字が大きかった
やっぱりみんなが篭城してる時に出て行きたがる馬鹿はどこにでもいるものだ
>>356 東門から出ていって門近くの敵を潰したまでは良かったんだけど、
そこから南に回り込もうとしたのがいけなかったな。
数が違いすぎてあっさり飲み込まれてる。
ポイント稼いだのだから残り時間考えて退けばよかったんだけどね。
最後東門からでてきたのは指示じゃなかったの?
カウンターに備えて待ち構えていたけど
なかなかでてこないなーと思ったが。
呉は攻勢時の敵城からのカウンター封じにせよ、守勢時の籠城戦にせよ城を使った戦いが得意なのかな
なんかそんな感じがする
>>360 指示は南門からのヒットアンドアウェイ
東から出て奥まで行ったのは勘違い勇者様だな
今度からGBキックね
最後の東門は人数少なすぎだな
逆に言うとそれだけ南門に固まってるわりにそっちが機能していないともいえる
それよりも20分あたりの南側行ったやつって何考えてるんだ?
これだけ本陣と離れたら挟撃というより自ら分断されてるようなもんだろ
結局南に押されて全滅してるし、その後一気に同点まで詰められてる
>>364 西が突破されたら東が包囲される危険があるとは考えないらしい
その辺が毎回呉が頭悪いといわれる所以
なんか戦争終わって思ったんだが・・
魏と蜀の戦争じゃ気合の入り方がちがうんだ。
もちイベントだし楽しければそれでいいのだが
なんだろう・・毎回敵にあたるときは全力を尽くしているつもりが魏相手だと手抜き
してしまうというかモチベ下がるんだよな。
激闘録みたけど、蜀700人いるのか。
GW中で減ってるはずなのにこれ・・・。
その上に同数でも呉と互角(かそれ以上)て、これ三国制覇考えたら詰んでるんだけどw
なんぞこれw
>>361 篭城中の戦場チャットはすごいカオスになってますw
呉は立て直すのが下手なんだよな
いつもの人の理論通りに全力で魏を潰して二國志にすりゃいいだろ
合戦の回数も減って薬消費も減って万々歳じゃん
>>356 むしろ東門から出てなかったら、南門から出た反撃部隊が挟み撃ちで壊滅する状況に見えます
逆に、南門の部隊との挟み撃ちが狙えるように見える
でも結局南門も壊滅して、そこでフリーになった敵に背後狙われて・・・って流れですね
問題なのは、南門からの突撃合図にも関わらず、城内に大量の兵士が残留している点
今まであまりこういうカウンターに慣れていない為、二の足を踏んだか
あるいは俺様軍師乱立のせいで情報が錯綜したか ですね
3陣の呉は篭城からのカウンター突撃が上手だったと思った
でもここの呉の人の書き込み見てると
オラ…
オラ…
2陣がすぐ終わってたせいで1陣の主力が3陣に入れなかったせいで負けた気がしてきたぞ!
>>370 南は壊滅じゃなくてヒットアンドアウェーだったんだよ
ちゃんと話聞いてれば挟撃なんてありえないって分かるはず
やっぱり勇者様がやっちゃったんだな
>>373 貴方、西か東に行った人ですか?
南門から出た部隊はほとんど壊滅状態でしたよ
41分〜43分あたりを見てもらえれば分かると思いますが
蜀に一気に4000ポイント稼がせてたのがソレです
ここで反省会ですか…
呉1陣は何か最初戦法発動指示と突撃指示でうまく全軍突撃が決まって大差つけたんだけど
その後いきなり対応されて突撃に合わせて挟撃やらカウンターやらいいようにやられた。
城包囲された後の城からの戦法突撃も最初うまくいったけど即効でカウンター合わされて対応された。
僅差だし負けはいいんだけど、打つ手がどんどんなくなっていくみたいでなんとも言えん。
俺は戦場指揮(軍師とか反発買うこと言わずにね)いてもいいと思うんだけど、絶対反対する人がいるよね。
まあ、ぶっちゃけ軍師とかやりたくないしって問題もあるかw(俺だと従う人もいないだろうけどw)
そういえば、そのままの流れで3陣、最初の突撃も前陣で対応されてるから効かないまま
1よりもよっぽど苦しい展開だったんだけど
蜀は何で最後の城包囲からの突撃だけ対応できなかったんだろ?
何か試してた?
>>374 ヒットアンドアウェーだから当然点数も与えてるけど
東の奴がほぼ全部そのまま壊滅してるじゃねーか
>>375 呉の反省会はインス2の酒場でやってたらしいが
2次会はここのようですねw
>>373 ポイント見ても南門内にかなり残ってる奴見てもわかるように、南からのヒットアンドアウェイが機能してないってのよ
そのせいもあって、42分前後に南門前でカウンター合わせられて壊滅したので一気に縮められてる
>>377東側のは全滅する前に同数くらい殺してるように見えるが・・・
>>367 200人が魏に行けば完璧な三国志なのに残念だよなw
>>378 蜀が負けると他国たたきが始まる
魏が負けると晒しが始まる
呉が負けると反省会をはじめる
国の文化の違いかなw
>>380 中に残ってりゃまだマシなんだよ
どっかの阿呆みたいにポイント与えて僅差で負けることにはならんからな
>>377 うーん・・・ここで言い合ってもどうにもならない気もしますが
確かに東は壊滅で・・・何人かなコレ
見た感じ40名前後が全滅してますね
対して南は150名程度死んだでしょうか
倒した数は東が・・・おそらく同数の40人で南が120人くらいですかね
少なくともポイントで見たらこうなります
では実際、ここで東門から出た40人が南門から出たと考えて見ましょうか
41分時点で、東側に50〜60人程度(先程のポイントから考えて)が存在しています
今回はこのうちの10名少々が挟み撃ちに来ただけで済みましたが、東門から出た40名がいなかったら、50人以上の集団突撃を脇腹に喰らったわけです
正面に対する圧力は+40名分増えていますが、脇腹からこの人数の攻撃を喰らったらどうなるでしょうか
南門から出るといっているときに東門から出たのはKYだと思いますが、結果としては正解のように見えます
>>382 自分に都合いいように数字いじるなってw
南はヒットアンドアウェーで一撃離脱して損失を押さえて戦ってた
東は作戦無視して少数でチョロチョロ出て行って全滅
結果僅差の負け
己の猪ぶりを恥じろよ
蜀には、勝てない頃にも腐らずにやってきた人が何人もおるから、個人の対応が早いし連合内での指示も早い。
ただそれだけの話よ
あと、目の前の敵に攻撃浴びせたあとすぐ城に戻るんだから
脇腹から来たら第二の獲物で好都合じゃねーか
>>384 魏戦は最後の1勝しか勝てなかった呉民がいるのも忘れないでください
>>ID:epEjmJeo
よほど南門でヒットアンドアウェーっていう自分の指揮に従わない奴が気に食わないみたいだなw
渋々従ってやってたが、指揮するんだったら事前会議もちゃんと開いて浸透させなよ
ぶっつけ本番でいきなりなんとなく指揮執り始めて、なんとなく作戦決まって、なんとなく従ってくれじゃたまらんよ・・・
敗因は、序盤1万点近い差だったのが一気に縮められた原因
>>364 南門の中で遊んでる奴が随分居るのと、毎回南門南門と明らかに蜀に読まれてる指揮と指示
東門なんて最後逆転の瞬間に点を取られたのは誰だったかってだけの話だろ・・・
>>387 いや、俺は「壁の上に上ってる奴アホじゃねーの?ポイント勝ってるんだからやりすごせよ」
って思ってたのにどんどんポイント貯められて負けたからムカっときてただけさw
もうよくね?お前ら東門と南門と別々に指揮していた張本人だろ
皆、楽しんでないの?
リラックス〜リラックス〜
>>ID:epEjmJeo
ああ なるほど
俺が東門から出たと思っているからそういう思い込みになるんですね?
自分が所属していた連合は南門から出撃して半壊しましたよ
俺も合戦終了時には死体でした
死んだ人数については、そのときに見ただけではよく分かりませんので
先程の図のポイントから推測しているだけです
そして
>>385ですが、陣形効果も切れて小集団ごとに退却しているのに、ぴちぴちの元気な集団陣形突撃には対応できませんよ
ちなみに、目の前の敵に攻撃浴びせたらと言っていますが、結構奥地まで飛び出て死亡というケースが多かったかと
急造の俺様軍師の指示では細かいところの説明までできませんので
しかし、後半の篭城戦における呉の動きがまずかったのは勿論ですが、むしろそれ以前の中盤あたりを気にするべきかと
呉城のやや南方で包囲殲滅を繰り返されていた集団が少々まずかったかと
>>389 俺はあの時呉の城の中にいた奴の大多数の心情を代弁してると思うぜw
>>392 個人的には同意だが、
色々な意見ってか仕切りが飛び交ってたから情報混乱してたとこもありそうだし仕方ないんじゃ
せっかくなかなかいい感じの雰囲気の合戦だったのにもう忘れようぜw
次だ次 次の蜀戦は頑張ろう
>>382 まぁ結果論かもしれないけど、
城の東にいた蜀軍が味方南門からのカウンター部隊を挟撃するかもと考えていたなら、
カウンター部隊はすぐ退くんだから、東門の部隊もすぐ退ければ結果最高だったね。
>>387 呉の激闘録みると、
>>364みたいのをよく見るよね。
もうひたすら追いかけちゃって、縦長になりカウンターや挟撃くらってアボン・・・みたいな。
3陣の序盤でも川渡って、ひたすら少数で追いかけて結局潰されてるのいるし、
もう少し戦場チャット見る癖をつけないとダメだな。
関係ないといっちゃアレだが
全く見たこともない名前のやつが
戦場チャットで東から出るだの南ですだの西!だの
場内で待ってるときうるさすぎ。特に呉1陣な。
ログも戦場チャットだから切れんし、俺だけBLいれても意味ねーし。
意味無く連呼するから引っ張られる野良も結構いる。
突撃場所混乱させる工作員はマジいらんよ。
みんなでワイワイやってんだから邪魔すんな。
397 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:26:21 ID:NQEtjMn7
ところで、どの陣の話してるの?
呉で参戦してたけど、1陣の反省を生かして3陣は勝った印象なんだけど…?
そういえば戦場チャットで突撃連呼している人もいましたね
いったいどこからどこへ突撃するのだろうと思いましたw
>>396 確かに見た事ない名前だったかな
それでもいい感じに事が運んでたから脳内スルーしてたけどw
400 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:26:51 ID:0IVnm9ef
>>391 >俺が東門から出たと思っているからそういう思い込みになるんですね?
>自分が所属していた連合は南門から出撃して半壊しましたよ
>俺も合戦終了時には死体でした
それはお前が指示を無視して深追いしすぎただけだろう
それか出るのが遅かったか
どっちにしても、お前のミスだな、反省しろよw
まーだやってたのかw
いい加減に終了しないかw
>>400 確かにそれはそれで問題なのですが、重要なのはそこではありません
俺の連合と同じような連合が複数存在していたという点です
つまり軍師様の言う「ヒット&アウェイ」が確実にこなせたのは軍師様が所属する数連合のみなんです
残りは場内で待機していたり、うちみたいに出遅れたり逃げ遅れた連合ばかり
いきなり複数の軍師様が前触れもなく表れて、よく分からない指示を乱発されては困るんですよ
今回みたいなことをする場合、事前にこういう作戦があるということを周知させておくか、
それが無理なら確実に動ける自称精鋭たちだけでやって欲しいんですよ
結局のところ、他の多数が死んでしまった要因は軍師様方にあると言わざるをえませんよ
「自分たちだけ生き残って大成功。お前らは何で全滅してんだよ」
こんなことではやはり軍師様反対の声が挙がるのも無理はないかと
>>402 目の前の敵にスキルぶちかまして城に戻ることもできねーのかよw
ほんとヘタレだなww
よく分からんってやつ戦場チャット専用のタブ作ってないんじゃないか?
>>402 部曲戦やってないから「ひっとあんどあうぇー(笑)」もできないんだよ
しかしほんと蜀の合戦のあとは荒れるな・・・
>>403 「目の前の敵に1回だけスキルを撃ってすぐ退却」
という指示であればそれを行うことは可能です
ですが今回の場合は「ヒット&アウェイ」をそのように解釈した連合がほとんどいなかったんですよ
カウンターということですから、てっきり目の前の敵を殲滅させるのかと・・・といった風に
その結果、意思の疎通が図れている軍師様連合はすぐさま退却し、残された多くの連合が犠牲になったというわけです
城内に残っていた全員が突撃できていれば、それでも敵を殲滅することは可能だったのですが
複数の軍師様による混乱と不信感で動かない連合もあったようですので
>いきなり複数の軍師様が前触れもなく表れて、よく分からない指示を乱発されては困るんですよ
>今回みたいなことをする場合、事前にこういう作戦があるということを周知させておくか、
一番の問題はここだろうな
その場の勢いでグダグダなまま進んで行ったから、指揮が飛び交い過ぎて誰が指揮を執ってるのかもわからない状況
報告は誰でもやって良いと思うけど、その延長戦でわれよわれよと指示を出すのはまずいだろ
>>406 それはちが・・・全くだなwwww
けども
>>402 も大事なこと言ってるよ。
今度から参考にさせてもらうわ。
すぐに戦場チャットのごちゃごちゃ感が解消されるとは思えないけどね。
後方見て下がりだしたら下がればいいだけだろ
人のせいにする癖治した方がいいぜ
>>407 いやヒットアンドアウェーってのは俺が言い換えただけだよw
指示出してた人は戦ったらすぐ戻れっていってただけ
>>402 >404の言ってる通り普段の部曲や連合用の窓のほかに、
戦場チャットだけ流す窓を別に開くと、そんなに混乱しないと思うぞ。
あとは実際周りを見て判断だな。
>>403 ここで彼だけ叩いても仕方ないんだから、いい加減叩くのやめれ。
まだイベント戦でよかったじゃないか。
それに3陣ではこの反省も多少生きてると思うよ。
>>412 まあいい加減俺が愉快犯で叩いてることに気づいて欲しいんだけどねw
414 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:55:33 ID:r9+/gqHc
笑覇王って。。。弱くないか?部曲戦って。。
それより問題は同数で何で篭城まで持っていかれるのか、更にそこから持ち直せないのかってことだな。
蜀は1陣では持ち直してたね。
城からの戦法突撃はある程度効果があったのはここの人も認めてるはずだとも思うけど。
だけど対応されたのも認めてるだろう。
3陣はよく分からんけど何故か同じ戦法が通用してた、でもこれ以上後はないよ?w
ガチで戦場内で押し引きやら挟撃やらで勝てるようになりたいよな。
>>415 出来ない訳じゃなくてスコア僅差だから押せ押せで散って各個撃破されないようにしたんじゃないの?
俺は勝手にそう思ってたけど
>>413 ああ、大丈夫です
ここがそういう輩がたむろする場所だと分かった上で書き込みしております
俺は単に今回の軍師様たちに関する議論を、見ているだけの人にも見て欲しかっただけですので
ゲーム内で堂々と言っては晒されかねませんからね
そういう意味ではこちらも貴方を利用させてもらいましたので、どっちもどっちかと
もし軍師様がここを見ていたら、もう少し頭を使って行動して頂けませんか
貴方方の努力次第では、現在「軍師不要」と思っている人も考えを改めるかもしれません
それではこのあたりで失礼いたします
>>410 それこそ人のせいだろ
あの流れでグダグダなまま情報錯綜したのは身勝手に指示飛ばしてた奴らなんだから
それを何でついてこれないんだ、なんで逃げないんだじゃ、身勝手だって思われても仕方ないだろ
初心者や余り上手くない人も合わせての呉なんだから
>>415 根本はそこだよな
ヒットアンド「アウェイ」じゃなくて、今まで通り攻められてない東門に集まって同時に出て城の周りの敵排除して
そのままカウンターしてって流れだったらそのまま押し返せてたと思うけどな
だからね 君らは序盤押してた時に城の北に砦を作らなかった
これが大問題
そこで投石を出してガチムチに西の橋を固める
あとは西の橋は守れる程度の手勢を置いて東から好きなように攻めればいい
そうすれば挟撃の心配を少なく45分戦えた
分かったら次はもっと必死こいて戦えよ
>>420 おまえいつも廬山呉はこれだから馬鹿なんだとか、投石出せとか言ってる他鯖のやつかw
投石が有効だった時代なんてとっくに終わってるよ
422 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:09:11 ID:+X+vLsiT
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ, 南門呉
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
蜀 ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 >
1陣の最後はまさにこんな感じだったw
今の勢力の押し引きが主流の流れだと投石は固定で守備に使うしか出来んね
移動してたら取り残されてアァァアアってなるw
渓谷の川ぞいの砦なんか固定するにはもってこいの場所と思うんだけどな
まぁ無理か
マスタークラスのザンギは、ガイルが中足空振っただけでも吸い込むけどなw
ケンでザンギに20連敗とかありえねえ・・・orz
そういや最近許○様大人しいな
426 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:17:43 ID:kNLMXftW
sage
>>425 今日の3陣では伏兵で頑張ってたらしい。
自由に動いていいが、状況報告ぐらいしてほしいわ。
>>376 正直連戦続きで疲れててどうでもよくなってたが正解
なんかだんだん蜀の練度が上がってきたね
基本的にやっぱり農民なんだが
全体の連携、動きは早くなってきた感じ
先手取ったつもりが裏をかかれてやられるケースが増えた
これからは同数でも勝てるかどうか五分五分だなぁ
笑覇王は何にも長所ないんじゃないか(笑)部曲戦は弱いし狩りも今一ただ部曲戦やってるふりして管理人のまえで周囲会話だし(笑) 特に小田切ウザいな(笑)
>部曲戦やってるふりして管理人のまえで周囲会話だし
これはなんのメリットがあるんだろう?w
ところで蜀の個人合戦ランク一桁はいったいどのくらいの数殺ってんだ?
数十というのは予想つくが…よく蜀の突撃で崩壊してるから少し気になる
killだけで順位決まるわけじゃないから何の参考にもならないんじゃね?
>>431 虎の威を借る狐。
ジャイアンとスネオみたいな。
ああいう取り巻きってどこにでもいるよ。
でもな、ここは晒しじゃないんだ。
俺も嫌いだし火消しとかそんなのじゃないけどルールは守ろうな。
部曲管理官が虎?w
ああ部曲戦やってるとこに混ざって周囲チャットしてるってことか
最近呉の戦場チャットで情報あげるようになった見かけない名前の人たちの情報が
誤情報やあいまいな情報が多くて困る
以前、よく細かい情報あげてくれた人は見かけなくなっちゃったし引退しちゃったのかな?
>>415 > それより問題は同数で何で篭城まで持っていかれるのか、
最近の呉は突撃連合ていうか、常に移動してる連合が多いのと
常に移動してるから自然と1連合(最大25人)で動くことになって前線が構築できないんじゃないからかね。
だから押せ押せ!で攻めてる時は強いけど、前線で死角からカウンターを喰らったりして死者が多くなった場合
複数連合で集まってその場を維持するって動きができないんじゃないだろうか。
蜀は待ちが多いていうか、かなりの多数で一箇所で固まってから移動てのが多い気がする。
だから呉が守勢になると数に押されてジワジワと城まで待避てことになる。
今日の昼の魏蜀戦で
与ダメ1400キル20デス3ぐらいの魏人で丁度個人10位だった
しかしあれだな、個人戦果ってすげぇ意味無いな
>>440 え?何の話??
俺はTUEEEのになんでかてないの?な話???
んぁ、440の安価は
>>432な
そんな過剰反応されても困るがスマンかった
そうか、ごめんな・・・
最近部曲内部でアピール凄まじい人が居るので敏感になってたようだ
>>439 よくわかってるじゃないか。その通り。
連合での動きを重視するあまり、局地戦で人数負けが起こる場合が多い。
初撃で敵を撃破しても数で押し返される展開がよくある。
結果いってこいで全滅か、ついてきただけのウロウロしてる野良がさらに食われている。
初撃が優れている連合がいくつかあるおかげで、ポイントリードする場面もあるが、
人数で押し返されると蘇生で敵軍の数が回復してしまい、次第に戦場が自陣に近くなる。
こっちも荒れる話題に乗ってスマンかった
個人戦果なんて、気にするべき所は自分のデッドの数ぐらいだよな
み、みんな落ち着け
これはイベント合戦なんだ
キャーキャーワーワーする合戦なんだ
肩の力抜こうぜ、な
範囲攻撃や回復を持ってる職で順位が良くてもあまり自慢にならないよな
蜀を深追いすると”本隊は囮”って考えてそうな部局連が飛んできて美味しく頂かれちゃうから
ある程度の所まで押せたら安全圏まで引いて陣立て直し再突入とかしてみない?
この安全圏まで引ききるのが難しいんだけど
>>446 キャーキャーワーワーだぁ?ふざけんな!!!!
俺達はいつだってキャーキャーワーワーだよ!!!!
でも勝つために色々試行錯誤するのもおもろいよな
>>339は良くわかってるな
常勝だった頃は
突撃が得意な抗菌、紅、笑が遊撃や突破の役割で
山越、孫策、爆笑あたりが戦線を構築していた。
最近はGBや抗菌の派手な活躍に刺激されたのか
どこも出来もしない突撃を繰り返すばかりで
まったく戦線を構築できていない
451 :
450:2008/05/05(月) 04:05:10 ID:tjsnHnp8
>>450 確かにそれはあるな。
以前はそれらの大手に他部曲や野良がくっついて行き、
自然と役割分担ができて前線が構築できてた。
しかし最近は中堅部曲が、大手に変な対抗意識を燃やして
大手のいる場所を嫌がり、あちこちで遊撃隊の真似事をしての無駄死にが多い。
カウンター指示を無視して勝手出てくのが、それのいい例。
勝敗よりも部局順位上げるのに必死になってる所もいくつかあるし。
許○様的な考え方の中堅部曲も少なくないのが今の呉なんだよ。
大手古参同士は仲が良いが、後発の中堅部曲にはそれが面白くないらしい。
それに比べ蜀の中堅はGBにくっついて行き、GBの真似事をするから
それが自然と蜀の波状攻撃につながって結果を出してる。
月替わりで、三国のうち呉の人口の減衰率が最も高かった。
ただ、それだけのこと。
呉は中から見ると崩壊寸前。
人数以前に好き勝手なことしてる部曲が多すぎる。
>>452 こういうことか?
-----------------------------------------------------------------------
<合戦中>
GB:農民ども、それいけー
農民:あぅ、やられた・・・
GB:さっ、相手の気力がなくなったことだし、突撃〜(周りの下僕も来たきゃおいで)
農民:なんか波状になってるぞ!
<合戦終了>
GB:さぁ、いっぱい倒したぞ、お腹いっぱいだなw
お前ら、俺達のお陰で勝てたんだぞ!!
次もヨロwwww
農民:さすが、GB!!GB!!
-----------------------------------------------------------------------
お前ら阿呆かwwwww
今の呉は突撃連合ばかりで
あれほどいた弓がほぼ絶滅寸前だよ
イベント戦は色々試してワイワイ適当でOKだが
制覇が再開されたら冷静に原点を見つめ直そうぜ
なんか最近はGBそんなに脅威じゃなくなってきてると思うが。
GBが衰退したとかじゃなく、周りがみんな合戦慣れてきたというか
上手くなってきたというか。
呉ではちょっと前まであった、「座標(x-x)にGB」連呼も少なくなったし、
少数の部曲が合同してフル連合組んでまとまって動くようになってるから、
無駄に点数献上する人が減ってきてる。
他の部曲と合同なんて嫌だ、って閉鎖的で、3人徒党だけで動いてる人らは、
基本的にバフ負けしてるからね。
それでもまだまだそういう人ら多いけどね。これ徹底してやれば
もっと強くなれると思うんだけどねー
GBの場所を報告したら叩かれそうで報告できません…
昨日の1陣城南の山の陰にGBがいたけど、報告するのをやめてしまった…。
付与剥奪や暗黒の気のような範囲攻撃の陣形技能の
得点や撃破数って加算されるの党首だけ?
呉は常勝だったときの戦い方を忘れた人が多いのかもしれない。
いまは自分たちの判断で突撃を繰り返している大手の連合は
ポイントを稼いでいるのかもしれないが、全体のためにはなっていないのかも。
以前によく指揮をしていた大手が自分たちの突撃に集中して全体をまとめる方向に
動いていないのが、gdgdになっている原因なのかも。
>>462 どこから突撃開始とかチャットで報告上がってるし、大手に問題ある訳じゃないと思うがどうなんだろう
それより仕切りたがる人が多くてやや混乱気味なんじゃないか
いわゆる大手と中堅がもっと連携していければいいかもしれん
今となっては大手も人数が少なくて合戦の時に合併してるしな
中堅どころももっと報告したりだな…
うちの部曲は5人なんで報告いらないっすよねwww
>>463 報告したから前線が構築できるってもんでもないしな。
仕切りたがり屋が多いというのも大手が指揮官置かないって方針の賜物。
しかしここ何戦かで妙に軍師様が増えてる気がするんだが
大手がよく合戦前に言ってるのは、状況報告をしっかりとであって、指揮をしまくれとは言ってないと思うが、声だしの意味を勘違いしてる人がいるのかね
>>466 俺が見えてる範囲では指示出そうとしている人は前からいる人、
つまりいきなり出てきたわけじゃなくて、今の状態が良くないと思っている人だろうな。
その人の指示が良いか悪いかは置いておいて、それだけの人数の口出しが多いということは
現状を見つめなおす必要があるのではないかな。
>>467 前からいる人なのか
会議でも見たことない名前が多かったし、戦場チャットで初めて見た名前だった
会議に参加して指揮官決めてみるのも良いのかもな
てか会議の存在を知らない人も今多そうだな
昨日の呉はどうだったの?
123陣の概略教えてくれ
>>461 >付与剥奪や暗黒の気
これポイント入ってる?
>>466-468 昨日の夜にも同じ事言ってる人いたけどかなり深刻な問題だよな
会議で総指揮を決めたからって口出す人は口出すだろうし
呉は最近仕切りたい人が主張しすぎてそういう流れになってるけど
一人の指揮官に頼るよりも、まず底辺の底上げが必要でしょ
部曲戦や勉強会するべきだと思う
昨日の夜、合戦終わって水鏡村行ったら、若葉がごっそり
蜀に入ってて村中緑一色。何が起こったかわからなかったぜ
まるでポルナレフの気分だった。
部曲戦なんてなんの役にもたたんだろ
>>472 今まで3カ所に分散してた軍師様が1カ所に集まってるから、そう感じるんだろう。
元のスケジュールに戻れば解消すると思う。
あとノイズな奴は絶交使えば気にならないからオススメ。
某軍師様が魏にいってからは
今の蜀には総指揮なんていないよな
>>452の言う通り
場内からの突撃はGBの陣形発動に合わせて陣形、
突撃の号令に合わせて突撃。ただそれだけで
呉みたいに指示なんてないから分かりやすい
俺魯山に裏方で採取とかしに来ててなるべく人居ない所でやってたから知らなかったんだけど
こないだその某大手部曲と前線で一緒になって何でこんな文句が出てるのか理解したわ
メインでやってる方で同じ事されたら普通にふざけんなって突っ込むレベルだった
GBはたらふく殺してるぞ、汝農民壁になれ
相変わらず、蜀が一敗でもした後はスレがよく進むなぁ。
相変わらず呉の戦いの後はスレが進みますね
482 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:49:07 ID:r9+/gqHc
>>436 いらっしゃいw笑覇王様w
強豪じゃないでそw弱いのにさw
呉は蜀が叩ければ、なんでもいいと思ってんのかね
雰囲気悪すぎ
484 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:55:11 ID:F6IBDoLt
まだおまえらこんな超クソゲーやってんの?
バロスwwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwwwwwwww氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>456 わらたw
でも最近薄々思ってるんだけど、某緑を意識させられすぎてるっていうか
それすら農民の軍師様wの策略なんじゃないかと思えてきてるんだがw
BBS戦士の意図なんて分からんし、あくまでこの掲示板はネタだと思うが。
むしろ某緑こそ囮なんじゃね?
実際あんなもん一平卒の前衛の一つであって脅威はそこじゃないよなw
まじ魏蜀のやつに戦場チャット見せてみ?恥ずかしいから。
G○G○連呼しててここは2chかと思ったわw
しかもいい古参大手がだよ。
部曲戦で負けまくってるのか知らんけど、合戦とは無関係だろw
>485
大手と中堅の軋轢が透けて見える
魏民だけど、蜀戦でG○G○連呼は無いな。
連合チャットで「うはwww轢かれたwww」とかはあるけど。
正直、そんな敵1部曲がどうこういう以前に自分たちがまともに
動けてないからどうしようも無いわ。
>>485 そんなに連呼してる戦場あったっけか
どこそこに某部曲いましたって報告はあったが、別に報告だけなら悪い事じゃあるまい
某部曲いますから全軍狙いましょうとあ言い出したら問題だが…
敵兵が25+αいます。横からの攻撃に気をつけて!
を略してGBって言ってるんだと思う
横山好きにしても、何故あの色を選ぶかセンスを疑うwww
ウジ虫国家、気持ち悪い・・・・
魏が蜀戦で全員門たたき3分クッキングした次の日の呉戦でも
同じ事やってきたんだけどさ、それで呉の誰かが戦場チャットで
勝つためには手段を選ばない魏とか2ch脳丸出しの発言してる奴
がいてさすがに引いたわ・・・
>>491 魏からすれば「門叩きは囮」で、追撃してきた敵をスタイリッシュに反転迎撃する作戦だったんだ。
でも実践してみたら「門しか見えなくなった脳筋の集団」になってしまい、後ろからレイプされました。
>>478 ホームランやタイムリーヒットを打つ選手だけ集めてもチームは勝てない
犠牲バントやセカンドゴロ進塁打をきっちり決められる選手が多ければ最終的にそのチームは勝つ
合戦での個人成績なんてしょせん自己満足オナニーに過ぎんからな
国として勝てばよろし
農民農民とバカにされてるが生粋の農民はそういうこと重々承知の上で壁になってあげてるんだぜ?
494 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:40:46 ID:r9+/gqHc
>>484 引退したが何があったか知らないがwwwwわざわざスレまで来るお前wwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwおk?www
昨日の3陣篭城カウンター作戦
そのころ公瑾親衛隊は何してたんだろ?
一緒に行ってた?それとも北で動いてたのか・・・
>>491 そんな発言あったっけか?帰ったらログ確認してみるわ
>>492 呉戦での「門叩きは囮作戦」は、指揮官の反転指示が遅かった。
何よりも開始前に「壊せるなわ壊す」とか色気出した指揮官の発言もあったし、
門の耐久も20%まで減らせてたんだから、門殴りに夢中になるのも仕方ない。
公瑾は結構単独行動してること多いよ
e/h0Kd9r を見てると
>>452の言ってる事がなんとなく分かるな
軍師様属性もしっかり備えてるしな
自勢力から見ると合戦中黄巾空気だな
現地で突撃して敵倒してるの見ると頼もしいがw
何か黄巾は黄巾で独立してるね
黄巾を起爆剤という札に使って状況突破とかうまく出来ないものかね
501 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:09:28 ID:r9+/gqHc
>>498 いっとくが抗菌なw
間違えんなwそこの所ヨロス
呉のわかってる人達はもっと長い目でみてよ
連合内で揃って陣形発動したり前線での押し引きのタイミングを覚えたりと
大手や古参やゲームの本質をつかむのが上手な人には当たり前にできることを
追いつこうと弱小連合が工夫し始めたところでしょ、まだ。
もしくはもっと積極的にかつ具体的に教えて欲しい
篭城前は抗菌、他中堅と一緒に→砦落としてたな
篭城後は全軍カウンターとタイミングずらして突撃してたけど
さすがにあの人数の蜀には意味ねぇだろって思った
どっちも死体になりつつ見たけど
>>497 呉側のログだと10%まで減ってたみたいだから、
半端なことしないで全力で殴ってれば開いてたと思うぞ
しかも今までは所属武将を中心に3陣に分かれていたのを
ひとつの陣にまとめてやってるんだから連携もかみ合わないこともあれば
おかしな発言をする人が3倍になってもしかたないじゃない
,‐-、
/:' :'/
//`′
// ,-、
// _____ (<ヽ!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 今からチャーハン作るよ!
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。
゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・
| '" ;: ゙| 。 ゚ 。:
| ;: ! 。・゚・
| ;;! ,! .・;。・゚。
i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ ,
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。
,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ :
/ ,!,! ,!、 . ・ 。 ・
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ
i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ
| | `゙ヾ、 ( ) やめて
| ,! ゙:、と、 ゙i
>>499 軍師様属性はすまんw自重する。
でも
>>452 >>大手古参同士は仲が良いが、後発の中堅部曲にはそれが面白くないらしい。
これはちょっと同意するには歪みすぎだと思うよw
仲良くて僻まれるほどの大手って思いつかないけどなあ。
理由は他にあるんじゃね?w
俺も多分嫌われてるから自問するw
>>505 てか陣ずらしのイベント戦そろそろ個人的に飽きてきた。
間に三国制覇とか挟んでほしかったね。
開催時間もおかしいことになってて参加しにくいしw
夕方6時から8時までとかアホかと
飯の時間じゃねぇか
>>502 > 連合内で揃って陣形発動したり前線での押し引きのタイミングを覚えたりと
> 大手や古参やゲームの本質をつかむのが上手な人には当たり前にできることを
> 追いつこうと弱小連合が工夫し始めたところでしょ、まだ。
これを批判してるわけじゃないんだ。
逆にむしろ色々試行錯誤して頑張って欲しい。
ただ今ここで話してるのは、こういうことを1連合単位でなく
複数連合単位でできないか、動くことはできないか。ということじゃないかな。
このイベント合戦はメイン合戦場が1つになるので、
そういう意味では一般にそういうことが上手と言われてる連合と行動を1つにして
動きを観察してみるいい機会だと思うよ。
うちはまだ部曲内ですら戦場で一緒に行動できないレベルだけど
ちょっと提案してみる。2ch見てないことになってるキャラなんだけど^^;
512 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:47:10 ID:C3uGzrGE
魏では自前で一徒党組めれば中堅部局
>>うちはまだ部曲内ですら戦場で一緒に行動できないレベルだけど
心配するな。うちもだ。
5月5日(月) イベント合戦 魏 対 蜀
第1陣 15:30〜 河畔 夏侯淵 対 黄忠
第2陣 16:00〜 渓谷 許? 対 趙雲
第3陣 16:30〜 草原 夏侯惇 対 馬超
5月5日(月) イベント合戦 呉 対 蜀
第1陣 18:15〜 草原 孫権 対 諸葛亮
第2陣 18:45〜 河畔 甘寧 対 劉備
第3陣 19:15〜 渓谷 孫尚香 対 関羽
5月5日(月) イベント合戦 魏 対 呉
第1陣 21:00〜 渓谷 司馬懿 対 陸遜
第2陣 21:30〜 草原 曹操 対 周瑜
第3陣 22:00〜 河畔 徐晃 対 太史慈
イベントとはいえ、ちょっとやりすぎじゃね?
制覇も関係ねぇしgdgdでイン率落ちてるぞ・・
蜀が呉を叩いてるスレはここですか?
昨日からずっとこの流れかよw
呉民大杉だろw
18:15スタートとかぶっちゃけ舐めてんだろ
一般家庭の食事って7時前後じゃねーの?
なんなの?
今日は夜まで3連戦!大変だから全部は出られないけれどがんばろう!
特に最初は最凶の武将と名高い夏侯淵!
ところで時間差開催だから気にならないけど陸遜周瑜太史慈って呉の戦力
バラバラに分断されそうな組み合わせだね
ゴールデンタイムの合戦はまだわかるが、後の時間帯どれだけ人いるんだろな
どうせなら制覇合戦を24時間トカに希望だな
24時間開催とか望んでた人も以前(3月頃)にはいたから
コエなりの対応なんじゃない?
そかそか。確かに合戦多いとやることは増えるね
対人ゲーだし対人増やさないと
他国入ったらpkできるトカトカ
24時間のクソっぷりは信Onで証明済みだと思うが。
平日の場合だと、学生・主婦・ニートの数が勝敗を決める
>>524 しょうがなくないか?どのネトゲでもハイジソには勝てんがw
その分リアル放棄してるんだろうが・・
合戦て勝たなきゃなんないのかなあ?
1,勝ち負けが楽しいの?
2.勝ち負けよりも戦いの駆け引き楽しいの?
対人プレイって、どっちが原点なんだろな?
漏れは、原点は2で、1の方は勝てたラッキー程度なんだけどなあ。
勝ち負けに対しては悔しいとかは思わなから。
相手が人間というのが、予測不能で面白さがあると思ってるのよ。
ゲームソフトのAIって、馬鹿だし。
中身が楽しかったらOKと思うんだけどなあ。
と書くと、魏民の言い訳などと言われそうだけど、漏れは蜀民。
100VS100の局地戦を早く実装すればいいんだyp ksg
しかしそれで大局が動いちゃうとさすがに問題じゃね
Lv上げ終わってやることないって言ってた人も
ここ数日は合戦と下準備の生産で忙しそう。
でも、合戦では一人でできることが少ないから
次は皆が協力してくれないとか、合戦思い通りにならなくてつまんね
とか言い出すのは目に見えている。
>>526 最初は楽しめてても一回も勝てなかったらツマランくなる
まぁ、、全鯖同時合同合戦・・・ いいんじゃね?
合戦て勝てなきゃダメなのかなあ?
1,勝ち負けが楽しいの?
2.勝ち負けよりも戦いの駆け引き楽しいの?
対人プレイって、どっちが原点なんだろな?
漏れは、原点は2で、1の方は勝てたラッキー程度なんだけどなあ。
勝ち負けに対しては悔しいとかは思わなから。
相手が人間というのが、予測不能で面白さがあると思ってるのよ。
ゲームソフトのAIって、馬鹿だし。
中身が楽しかったらOKと思うんだけどなあ。
と書くと「魏民の言い訳」と言われそうだけど、漏れは蜀民。
>>526 勝ちに向かって全員が真剣になることで生まれた駆け引きが楽しい
↑わっーたからw
でも負けてもいいやってやつとやるとちょっと萎える
勝ちにいく気持ちが薄そうだしなんだかなーって感じにまわりはなるんじゃね?
斜に構えてるヤツってリアルではうざいよな
魏なんかここ3ヶ月勝ってないのに、未だに勝ちに対するモチベ維持してる奴いたら
それはそれですげぇな。
今後も勝てる見込みほとんど無いが
合戦で勝ちや軍略で効率にこだわり過ぎて
ああしろこうしろという奴とは正直組みたくもないし、必死さを伺える・・w
第一つまらなくなる・・・
>>536 俺は勝つき満々だぞw
300:500でも昨日の蜀との戦いみてたら勝てそうな気がしてきた。
何が楽しいかは人によるからな
人数的に参加した陣が勝ったら魏の勝ちだと思っている
そう考えると7勝6敗で勝ち越している
>>538 どうでもいいけどIDがすごいよねビッグボブ
勝ちにこだわり過ぎることと
他人のプレイにまで干渉することは
似てるけど違う
ID:4w7lDwJM
"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
楽しければいいじゃん、好きにやらせてよ
って言いながら勝手に突っ込んで相手にポイント献上してる雑魚は死ねよ
と俺は思うぞ。
魏はどうせ1勝すらできないんだしモチベ最低だろうな。
蜀はポイント稼ぐなら2陣>3陣が賢い。
1だと時間ぎりぎりまで掛かる事あるしねぇ
>>543 そういう雑魚はどの国にもいる。
決まって軍師さまか2chでたたいたりするやつのことだけどな。
だって暇だもん!ゲームなんかしてないで構ってよ!
>楽しければいいじゃん、好きにやらせてよ
>って言いながら勝手に突っ込んで相手にポイント献上してる雑魚は死ねよ
>と俺は思うぞ。
俺もそう思うよ。
今のところ、魏は100人もいないぞ…
終ったな
合戦とか疲れるんだから1日に何回もやってられないっての
干渉する奴はオフラインでもやってろっとっとっと
魏って少数精鋭のイメージ有ったけど
もうダメなのか?
魏はこれは200人も行かないんじゃないか
本気でヤバイな・・・
300切りそうか? んじゃ今日はログインするのやめとくか
いっそ200切っちまえ
553 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:22:32 ID:kNLMXftW
1日に何度も合戦あって疲れるなら疲れた時だけログアウトして休めば言いと思うのは俺だけか、、、発生してるものは休めるが、発生してなくて暇なときに合戦は起こせないのだよ♪
呉18時〜23時30までぶっ続けとかどんなんだよ
さすがに疲れるから前半パスだな
と思ったがパスするなら魏の後半のほうがよさげ
でも時間考えると前半パスりてー。どうすりゃいいんだ
>>555 好きにすりゃいいよ
なんて冷たいこと言わない
魏はどうせ人いないから全部出なくていいんじゃね?
その方が魏も楽しめそうだろ
呉の部曲名、呉爆の満福と神童翔龍が成都でスパイ行為してる
>>555 魏戦捨てろ どうせレイプだし抜ける事が調整にも繋がるかもしれん
調整は焼け石に水だがw
他鯖かけもちで15:30〜23:30までやる人いるのかな
呉は脳内軍師様が多くて阿呆かと・・・
チキンとなって城内カウンターしかできなくなって負けたのが昨日の1陣
・1万点差の逆転
・中途半端な本隊カウンター
・ラスト1分表示からの突撃
仮に場内篭ってポイント勝ちしたとしても、こんな軍師様のいる呉の未来
はねぇなwwww
結局合戦で点稼げる方法は敵倒すことだけじゃなく
味方を蘇生する事によって稼げることも忘れない事だな
>>562 1.それを点差三桁まで縮めた実績
2.脳筋突撃で戦線が散らない為
3.幾度となく繰り返された突撃のタイミングの最後がたまたま1分になっただけ
マジでGBスパイ入れてるんだなw
567 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:10:02 ID:YzyKNYnk
おいおい魏城内中央で立ったまま動かない
林犀○は何してんのかな?
封神演義の部曲戦コメントのKYっぷりはなんなんだよ、あれ。
呉にシカトされ続けてイカレっぷりに拍車がかかってるな。
もう皆やる気無くなってるなw
上から見れば中の様子バレバレなんでしょ?あのマップ
篭城しても勝てる要素ない
魏はマラソンしないのかな?
あれやったほうがおもしろいぜ
廬山に遊びにきたが
これはヒドイww
おい蜀が500人になってないぞ
あ今なった
この人数差で合戦やっても面白くないなこれは
光栄が本当手を加えないと合戦すら終わってしまうぞ
どうせ今日が最後な奴が多いだろ呉以外は
公開レイプオンライン
今更なにを……。
魏民はとっくに現状の仕様に見切り付けてるぞw
魏は5日で切れるの多いな。俺もそう
もう、対魏戦は無双プレイで楽しそうだなぁ。
2陣もダメだなこれは
もう魏相手に押し引きイラネかもな
何も考えず脳筋アタックで押し込めそうだわここまで人数差つくと
となると、やっぱ呉蜀戦が本番かw
585 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:52:18 ID:YzyKNYnk
だから城内の林○玲は何してるんだ?
スパイならもっとうまくやれよな
このイベント合戦連打が魏にトドメを刺し、二國志となったのであった
>>585 誰か知らんが放置=スパイ認定で晒すのもあんまりだぞ
飯とかリアル事情で放置とかあるかもしれん
常に放置だったらスパイだろw
常にかw
合戦って勝てなきゃダメなのかなあ?
Cβのころは、勝っても負けても面白かった気がするんだけど、
1,勝ち負けが楽しいのか?
2.勝ち負けよりも戦いの駆け引き楽しいのか?
対人プレイって、どっちが原点なんだろね?
漏れは、原点は2で、1の方は勝てたらラッキー程度なんだけどなあ。
ゲームソフトのAIって、馬鹿だし。それがリアル人間に置き換わってるとこがミソなんじゃないかと。
AIじゃなく人間だから予測不能の面白さがあると思ってるのよ。
なんで、合戦の中で楽しめれば勝ち負けはどっちでも良いんだよね。
中身が楽しかったらOKと思うんだけどなあw
領地を奪い合うシステムにしたのは失敗だと思う。
国盗りじゃなくて、合戦の戦果が、内政面とか、合戦時のプラス要素程度で
良かったんじゃないかってさ。
スパイについては、その手の香具師って、ズルしてまでも勝ちたいのかな?
そのまんま、リアル中華にぴったりはまってるとは思うけどw
ゲームでズルしたらもうお仕舞いじゃんと思う。
こんなこと書くと「魏民の言い訳」と言われそうだけど、勝ち負けの話題を見る度に思う、漏れは蜀民。
俺は2だが100%負けるの確定ならつまらなくもなるだろ
人間なんだし。
592 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:01:16 ID:YzyKNYnk
587>>
1陣ずっと動かず→1陣終わってすぐ2陣へ移動、また2陣で放置
おかしいだろ
だからあれだけ国盗りはやめとけってCβの時言ってたのに肥のアホ…
面白くて人が増えるというより勢力の偏りが過疎化に拍車かける要素にしかならんのに
スパイはゲームの本質とはずれてるな
麻雀で言う所 人の手牌覗きながらやるみたいな
物凄くろくでもない行為だぜ そこまでして勝ちたいもんかなぁ
門手薄になってから次の陣行こうとする人が多すぎるw
>>593 肥のゲームは特に多いな
複垢の方が多かったり、必死なやつが多いんじゃね
過程が楽しいってなら勝ち馬はほぼ居ないことになるし
要するに自分らがやる事は汚くないって事なんだろ
GBは特別とか選民思想気持ち悪いな
>593
同意
敵が何してくるか考えながら動き方思案したりする駆け引きが楽しいのに
不正で得た解答を戦場チャットでだだ流しにされても萎える
人の楽しみまで奪うなよなー
2陣、負けたかと思ったら突然勝利の音楽
門破ったのか?
魏は惜しかったと思う
えっと、呉の皆さんは、スパイとか勝手に想像するのやめてくださいw
自分たちがしてるからといって、魏と蜀がやってるとは限りませんから
GBの考え方って半島の人とかに近いよね
在日中心なのかな?神とかつける馬鹿党首だしw
>>601 それこそがこのゲームの毒という事に気づかんのかなw
過疎化推進組合→GB
蜀は合戦管理のおじさまの前で魏の門落ちるのを待ってるやつがいっぱいいた
そいつらがさぼってるのと南門残り10とかになったことで脳筋プレイが目立ち始めて魏の突撃を防げなかったな
結論☆蜀は驕りすぎでした、この反省を忘れないように
3陣
残り11分
魏13896(343):蜀16382(500)
魏とか蜀は
おもしろいの?他鯖ながら心配だよw
心配しなくても、三国制覇あわせで課金した人間は
今日期限切れるから、明日にはすごいことになるよ。
まぁゲームとして成立してないのは昔からだからな
ガチ陣すら組めないのは相当終わってるが
二人の魏の追い上げすごかったな。
せめて合戦では蘇生禁止にした方がいいな
一方的な戦いに拍車をかけてる
まだAOEシリーズやってたほうが面白いわ
金かからんし
基本LVMAXのMMOなんて続くわけないやん
褒章アイテムまでコンプしたら戦争すら出なくなるぞ
確かに明日は課金切れた人の若葉マークが増えそうだ
>>613 そこですぐコンプ出来ないように国力でもらえるようにしているわけじゃないですか
蘇生禁止にしたら丹の存在意義が・・ 回復なんて全職使えるし
蜀の合戦中はBBSが静かすぎて怖い
2陣の魏を見て、折れかけた漏れの戟も復活しました
ちょっと脳筋すぎたけどな
3陣も途中まで良かったけど、久々にGBが頑張ってたな
ログ見たら神竜に火炎柱レジされまくりで泣いた
2陣の蜀は最後に予期せぬカウンター(魏の攻め方が結果的にカウンターになった)で
物凄い勢いで殺されていったな
魏に指揮官いなくて具体的な指示が出てなかったから
スパイがまともに機能してなかったんですか?
>>615 もちろん、国力低い方に高性能装備やスキル実装で、過疎国救済なんだよな?
これ以上勝ち馬増やすと本気でゲームが死ぬぞw
動きの怪しい若葉が魏にいっぱいいた
>>619 いや後ろから挟撃してればポイントは取れたろうが
魏が砦のほう攻撃にいったから
蜀は魏とやられてるそのほかの蜀を無視して城門たたいて終了
>>619 てか蜀のかなりの人数が次の陣行くために
管理官前に数十人以上が待機してて前線の人減ってたからね
>>622 脳筋突撃開始の時点で門耐久5%もなかったからな
包囲長くて、修理する資材もなかったし
2陣、城門10%まで押されたからな。
魏側もダメだと思ったけど、何故か破壊止まったな
カウンター警戒して引いたんだろうか
1陣 500蜀26929-20962魏320ぐらい 城門破壊
2陣 500蜀36985-36741魏320ぐらい 城門破壊
3陣 500蜀22062-17765魏320ぐらい 城門破壊
2陣は最後蜀の20人ほどが南門に突撃。
門前守ってた魏の人は頑張ってたけど、人数少なかったからなんとか突破できた。
他鯖援軍含めて320人の魏
明日が怖いぜwwww
つーかこれからまた呉と戦うとかそんな体力ないぞ
かったりーから呉戦はパスだな
魏戦3連続なんか出ないで呉戦に備えてればよかったぜ
お前らは同じ過ち犯すなよ
私蜀だけどちょっと魏なんとかしなさいよ馬路で
もう昼の部で合戦疲れたんで、夜の部はスルーしよ
しかしほんと魏戦は手ごたえなくてつまんね
早いとこ滅亡して吸収されてくれんかな
呉は蜀戦が先か
楽しみは後に残しておきたかったけどな
魏戦は消化試合になりそうで少し萎え
イベント連戦で報奨値増えたけど使い道ないなw
>634
KOEIならきっとなんか増やすだろうからプールするぜ
文句あるなら出んなよ
つか、肥に何とかするように要望送ってくれよ
>>618 ○竜は魏だぞ。GBは龍、な。
晒したらかわいそうだぞw
何で終了間際になると合戦管理官の周りに集まるんだろな
合戦終了したらログインし直せば外にすぐでられるのに・・・
魏の脱糞敗走ワロス
>>632 二国志でゲームが成り立つと思ってるおまえがとんでもなく滑稽だ
脳みそにウジでも沸いてるんじゃねぇのかwwww
>>640 魏乙
呉蜀は勝てれば楽しいからな
魏なんぞ200人程度居れば適当に痛め付けられるから
楽しいよ
魏の連中は家畜だな
もう魏に負ける気しません。
会議開いてるだけ無駄なんじゃないの?
さわんなよ
早速調子こいた蜀民沸いててワロタwwwwwwwwwwwwwww
645 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:12:23 ID:YzyKNYnk
641>>
そうです、家畜です^^かわいがってね
逃げ回る魏どもハゲワロス
>>641 勝てれば楽しい?そうか?
俺はもうへとへとでやる気でなくなってきてるんだが
今日の人 ID:zLDq51jP
>>641 まぁ、そうやってゲームの寿命縮めてろよw
>>647 また魏か
蜀や呉で魏と戦ってつまらないなんて思ってるのは
殆どいないよ
魏の家畜どもは夜もいじめられるんだなw
悲惨を通り越して哀れだわw
いつもの人、今日は早いですね
戦っててたまに絶望するが、たまに光明が見える。
ランナーズハイみたいだ。
俺は魏民だけど、まだ戦うよ。
自分の腕もだいぶ上がってきた…ような気もするし。
つまらないのなら他のゲームにどーぞwイチイチそんなことで書き込みするとはwとめて欲しいのかw
これはまじで廬山だけ上限400になるね
それでも魏は厳しいだろうけどw
まぁこうして国ごとに色んな意見でる事だけで十分嬉しいよ
終わったゲームは戦争があってもBBSに一言も反応ないしなぁ
勝ち負けはあるけど、皆楽しんでるってこったよ
657 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:16:53 ID:YzyKNYnk
ID:zLDq51jP
↑
世捨て人をはじめて見ました
魏民だけど2陣は勝てる気がしたんだけどね
渓谷は相変わらず波乱があるね
180人差で突破するのが難しいんだよな。200が出ても400に飲み込まれてる感じがあるし
それでも今日の2陣はよく頑張ったと思う。魏のみんなお疲れ!夜も頑張ろうな!
まぁ夜なら400集まるだろ
>>655 そういう制限が出ると多い国に取っては迷惑っつーのが現実。
魏にカリスマ的要素何も無いのもキツイな。魅力あれば行ってもいいんだが
追加客将もブスだし魏は肥にイジメられてるのかもしらん。
しかし薬と札がまともに売って無いんだぜ
10人軍略すたれてから、おこずかい厳しいのぅ
みんな生産NPC売りか素材売りで地味に稼いでるのか?
竹で一攫千金はことごとく失敗
蜀が勝った後は荒れないね〜。いい事いい事。
664 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:33:58 ID:YzyKNYnk
急に静かになったと思ったらいつもの人が御出陣の時間なんだな。
>>662 軍略投石車・五を適当にやってたらお金稼げると思う
連戦連戦で薬と札が飛ぶように売れたわ
>>564 >3.幾度となく繰り返された突撃のタイミングの最後がたまたま1分になっただけ
だから・・・阿呆だといってる
チキン軍師様スゴイネwwwww
呉には前もって決めていない軍師様はいりません!総指揮官もいりません!必要なのは前線指揮官と細かな状況報告です!
戦場チャットでの指揮は基本無視で大声や周囲チャットの指揮を聞いていれば良いような気がする
>>667 魏もそのスタイルに戻ったしな。
よっぽど奇をてらった全軍作戦でもなければ、全体指揮とか不要だし、やろうとしても不可能だろう。
全体指揮は大多数が納得できる
簡単且つ効果的な作戦を提示できて人望もある程度ないと駄目だから中々難しい
魏は指揮以前に人がいないからな
指揮官立てると、その分いがみ合いもひどくなるしな
魏はただでさえ人数少ないんだから、このスタイルでのんびりやった方がいいわ
蜀の全てを見越した動き…スパイの戦果は凄い だが不正行為は不正行為
今後何やってもつつぬけなら激萎えだな
本当スパイ使ってまで勝ちたくないわ
スパイ常習犯のGBだけ蜀からいなくなって欲しい
GBいなくなったら蜀終わるじゃん
ID:zLDq51jP
いつもの蜀の人はこれだね
合戦始まったらパタリと消えたし
GBが魏にいけば結構国バランスよくなると思うぞw
蜀の完璧対応に萎えた呉民は俺だけじゃないはず
いつもの人は3人はいると思うぞ
ID:zLDq51jP見たいな餓鬼タイプと
GBの仲間のスパイ行為を暴露してまで魏に成り済ますが、バレてしまう知的タイプと
自称呉の人
呉1陣講評 努力の跡は見られるが本質的に脳筋でまだまだ弱い
呉は、いつまで蜀に粘着する気でしょうか?
これ以上雰囲気悪くしてどうすんの?
なんとか美っていう工作員つまみ出してくれ
混乱させすぎ
>>679 ID:t1R9Zn3Rはどのタイプのいつもの人?
いつもどこかの国とかどこかの部曲の人に認定される人ですw
ある時は魏やその部曲、ある時は蜀や蜀の部曲
まぁ、要するに自分は呉で工作をする人にとってウザがられてる人でしょう
>>683 餓鬼タイプじゃね?w
常に呉粘着と、魏に一陣負けた時は魏粘着だな
数スレ前から同じような書き込み連投してる奴
不思議と、呉が叩かれ晒されてる時に、晒しでやれとかウザイと
言っても認定されないので、認定する人は呉の人じゃないでしょうかw
これだから蜀民は・・・
荒らしとか魏に媚売ってないで合戦中くらい荒らさないで欲しい
それと印象良くしたいならスパイ行為やめてね
ID:t1R9Zn3R
この蜀民は呉に個人的な恨みでもあるのかな
何にしろ痛すぎだが
今日魏にいた林○玲はGBの奴の二垢だよな?
普通にやってもまぁ負けてただろうけど、やはり気分がいいものじゃないねぇ
GBの間者=綺麗な間者
魏呉の間者=汚い間者
相変わらず蜀叩くときは波状攻撃だなw
呉の慮嬌美って誰?
昨日あたりから見る名前だが
前から居たよ、合戦で見たことある。
第3陣、カウントして城から出たらタイミングばっちり緑帽きたんだがこれは余りにも不自然すぎっだろwww
蜀のタイミングあいすぎてる
ここまでつつぬけだと、スパイ合戦になりそうで怖い
〜し続けるために、自演したり偽装したり盗作したりするのと同じ。
自分たちの勇名を維持し続ける為にスパイは欠かせないのでしょう。
ある意味自然?
>>694 そっか すまん
伏字忘れてた
俺が悪いね
昨日くらいから指示が目立ちはじめたから目に付いた
今日は蜀負けかな
勝ったり負けたりでいい感じじゃないか
今GBが現在進行形でスパイしてる・・
呉って
>>689みたいに晒して引退に追い込むんですね
魏まで巻き込んでまで叩きたいほどに蜀が憎いの?
谷でまた呉にやられたー
どうも蜀は谷が癌らしい。
>>702 人を巻き込むんだから、せめて晒しスレでやろうね
蜀の城は3分で落ちるから篭城できないんだよね
このあとは、自称蜀民による、呉叩きをお楽しみください
蜀のみんなほんとおつかれ
昼から6連戦やっとおわった
正直最後はもうどうでもいいと思ってた
>>704 呉の指揮晒したのは悪かったがスパイの件は何も晒してないぞ
蜀だけでなく魏でも呉でもスパイは憎い
現状1陣勝った側は3陣不利になるんじゃない?
1陣勝った奴が3陣入るまでに新規とか下手な奴でうまっちまうんだけど
負けた方は復活して上手い奴ほどすぐに入るだろうし
>>706 このあとは、自称蜀民による、言い訳をお楽しみください
スパイとか勝敗に興味がないからどうでもいいけど
魏にスパイいってたフレが「今の魏はスパイする必要すらない」
と言って新アカで呉にスパイ置き始めた('A`)
見て見ぬフリしてるけど必死な奴はとことん必死なんだなぁ
呉叩きより、自称蜀民の蜀叩きの方が多い気がするがなw
どっちにしろ、語が蜀を叩いていることに変わりはないw
呉3陣講評 まあ酷い戦いだったが勝てたのでよく頑張った
>711
you! 晒しちゃいな yo!
今週末から400制限だと思うと今が魏の頑張り時
蜀のみんなおつかれさま!
SS出せない時点で、工作確定だろうに
だから呉の自演って突っ込まれるんだよ
正直あの籠もり突撃一斉退却を粉砕する戦術を思いつきません。
どーすっかなぁ
衝車ちらつかせて
出てきたところを叩く。
呉は篭城カウンター好きだね
勝ちを狙うなら当然だけどなんかツマランな
>>709 戦闘終わった瞬間にログアウトして合戦管理官までワープすれば問題解決!
って蜀はそもそも人数が多いからそういう問題でもないかw
>>715 言っとくがこっち晒し禁止な
言う場所間違ってるぞ
>>719 大丈夫 僅差ならあれでいいが
一万リードしてても一万リードされててもやるから呉はw
蜀がリードしてる時は逆に一斉に城に引けばいいよ
馬鹿の一つ覚えになりつつあるから呉の指揮にも状況対応というのを覚えて貰いたい
今回はポイントとの絡みがかみ合ったに過ぎない
>>721 やってるほうもツマランけどつい勝ちたくて篭城カウンターなってしまうな
もっと引いてくれw
>>724 蜀は籠城の経験はほとんどないからなカウンターもばらばらだし
門の守りかたも下手だから呉のまねはむりだぞ
でも引いたら籠もりあいになっちゃうじゃん。
ガンガンいってたらそのうちなんか対策見えてくるだろう。そっちの方が蜀らしいしな
>>726 一万以上リードされてたら罠と分かってても行くしかなくなるから呉の篭城カウンターは防げるぞ
呉の偵察部隊が丘のいい場所にいたんだけど、
蜀軍からめったにない名指しでの暗殺指令が出ててワロタ。
あとで登ってみたら蜀の待機場所が丸見えだったよ。
だな
押してる方は待ち受けが使えるな
押されてる方が待っても無視されて時間だけが経過するw
昨日も荒れてたし今日も荒れるのかw
おまえらいい加減もちつけ
>>726 それもあるね。
終盤点数負けてて、残り時間無いのに、蜀も城に篭ろうとか流れてたw
まあだから最初の交戦時にもっと必死こいて戦えってことだよ
>>728 それも無理じゃないかな
蜀のほうが最初人数がおおいから敵囲んでる状態からはじまるんだよね
開幕は肝心だなー
被害覚悟で押す事になるか手堅く相手を誘う事になるかの分かれ目だもんな
>>733 蜀の人数で最初からちょっとしかでてこないんだってば
巍の城門速攻・マラソンはつまらん、呉の籠城カウンターはつまらん
注文多い
>>737 そう考えると魏と呉は両極端だな
かみ合いそうで夜が楽しみだw
誰もつまらないとか言ってないぞw
見えない敵と戦うのはよせw
次は篭城カウンターはノーマナーですね、わかります
見えない敵と戦ってる人その2↑
城で篭ってたらそら内通もされるわなw
>>736 >蜀の人数で最初からちょっとしかでてこないんだってば
正確には開幕ダッシュで先走るやつらと連合単位でノロノロと動くやつらとがくっきりと分かれている
人数がそろうのは数にまかせて前線を固め開幕早々に死んだやつらが戻ってきてから
>>744 お前さんみたいなミエミエの釣り針に釣られるから、荒れるんだよw
ゆとりかよw
まあそれも蜀扱いなのがなんだかなってことでしょ
今日は蜀の合戦もうないのか
さらば三国志
>>745 ゆとりじゃないってことはお前は30歳くらいだろうな
いい年こいてこんな時間に2chですか?
家庭はまだお持ちじゃないんですか?
あるわけないですよね、毎日引き篭もってネトゲに2chじゃ家庭なんて()笑
少しこれからの人生考え直した方がいいですよ、おっさん
ID:Ov6kHX2Y
悪いことはいわないゲームやめて頭冷やせ
呉1陣頭使ったな
指揮すると批判がくるから大手同士がどう動くか普通にチャットしてる
全体誘導するにはいいのかもしれん
FEZがまともに見えてきた
オベ建てて支配領土を拡げるというシステムが成功だった
そういうのが無いからマラソンだの、籠城だのってのに行き着くんだよな
もう2箇所3箇所に分かれて戦うってのはなかなかないかもね
投石オンラインだったころがほんと懐かしい
あの頃が一番楽しかったよ
砦無意味すぎだもんな
城陥落しなかった場合砦所持の数で勝敗決めれば改善されると思うんだが
>>751 同意
死なずに相手を倒すのだけが目的になるから単調だよな
支配領域って概念があるFEZのシステムはかなり深く考えられてると思う
3陣なにこのくだらない合戦は?(笑)
>>752 それだと終盤だけ砦の取り合いになるから、kill数と同等くらいの比重で砦支配時間によってポイント加算とかよさそう
>>748 今の20代は全てゆとりじゃないはずだが
戦争目的が第一に敵兵を倒すということになっているからな
>>755 KILL数稼いだ勢力は必然的に生存者が多くなるから必然的に砦所持と撃破数がリンクすると思ったが、
別の人間別の視点から見るとやっぱ穴あるか
ゆとり=ゆとり世代のことと思っちゃってんの?(笑)
開墾できた農地の多さで勝敗を
三農家Onlineはじまるよ!
領土の取り合いじゃない合戦って何か違うよな
一般常識では勝ってる方が篭城とかどう考えてもおかしいだろw
攻撃側と守備側を明確にってのと勝利条件もっと増やせはPO1の頃から延々と要望送ってるよ。
みんなも送ろう。
巧手に分けるのは楽しそうだな
勝利条件付でさ
肥は合戦の結果で領土の取り合いしてるからな
ズレてる
攻勢側は、砦を作って一定時間保持すれば確保
確保できた砦数が一定を上回れば
ってこれってFEZと同じか
>>755 砦の近くで死んだら復活時間短くなるとかいいかもね
今は全体の死亡数のみで決まるよな、確か
砦が存在すると敵ポイントに一定ダメージ(人死亡時より多い)とか
もろFEZ
とりあえず砦の価値を見直さないとダメだと思うんだ
なんとかシンプルな仕組みで兵糧制も欲しいぜ
マップに幾つかの(城の後方などが望ましい)兵糧庫が予めある
・兵糧は500人に近いほど消費が早い
・兵糧切れになると回復アイテム・技能の回復率、自然回復にマイナス補正
・マップ外の地点から兵糧庫へ荷車で補給可能
・敵の兵糧・荷車は奪ったり燃やすことが可能
これで人数の劣る魏でも伏兵などで兵糧庫を襲うことで大逆転のチャンスができるぜ!
・・・っと妄想したが、結局魏側が城囲まれて兵糧庫全部押さえられてオワタになるだけだな
>>772 そこで攻勢、守勢で分ければいいんじゃね?
しかし現実は虎戦車がまっている( ^ω^)
復帰、蘇生無しの1回勝負もいいかも
守備側は城落ちたら負け。攻撃側は出陣までの間に兵糧を貯めておいて復活に兵糧を消費。
砦を建設維持することによって少しずつ兵糧が増えていく。これよくね?
負けが続けば、ゲリラ戦可能な勝利条件マップが出るとかさ
そして味方の虎戦車の炎で後ろから焼かれるんですね
ID:t1R9Zn3Rがいつもの人?
スパイがいた場合、絶交リストに名前ほうりこむと声が聞こえなくなるよ。
チャット欄はコピペできるし、
テキストで戦場チャットを出力しておいて、あとで見返して選択することも出来る。
ウザいと思う軍師さまがいるなら、ここで文句いわず自分で排除すればいいだけのこと。
自分だけなら良いけど
それを全員にやらせようと思ったら大変だろう
問題はログより指揮系統の専横と指示乱雑による混乱
自分だけ見えなくする絶好はちょっと違うな
うあー背中いてえ
思い出合戦に出てきた魏民が多すぎて泣けた
魏戦の方がまともな合戦出来て楽しかった by呉民
残り時間が無駄に思えて魏に移籍して合戦出たんだが
俺と同じ事考えてた奴らの多さに驚いた
お前の言うまともってのは人数差が常に自軍優位にある合戦だろ?w
さてと、400人規制の要望でも出してくるか
>>788 まとも→各地に戦地が散った合戦
勝敗はどうでもいいな
400人制限は今の段階で魏が1陣埋める人数だと思うぞ
400制限しても蜀:埋まる 呉:ギリ埋まる 魏:埋まらない
になると思う
>>787 そのうちカムバックキャンペーンやるだろうから、その時はよろしく
>>791 じゃあ、350?300?
それは下げすぎっしょw
400でいいよ
なんでもいいから、くずおれるジェスチャーを実装してくれ。
今、無性にくずおれたい気持ちでいっぱいなんだ。
>>786 だよなぁ
籠城カウンターはどうも面白くない
かと言って奇策無く蜀と戦うと十中八九押し負けるんだが
農民強すぎだぜ
河畔で300の三つ巴合戦で解決!
797 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:43:55 ID:C3uGzrGE
魏は人数すくない中試行錯誤してよくがんばってたが、
流石に中の人の心が折れてきてるな
798 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:43:55 ID:r9+/gqHc
晒せwwwwwww誰でもwwwwwwwww
大規模でもどこでも晒せwwwwwwwwwww
799 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:45:13 ID:r9+/gqHc
周囲会話しかしらない、笑覇王の小田切は死んでください
とりあえず、さげれ
801 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:50:15 ID:r9+/gqHc
ばかかwわざわざあげてるんだろがwwww乙カレーww
802 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:51:01 ID:LOF3duLW
小田切なら打ち殺しました
門から出た瞬間に、陣形かけて突撃をされるのは理解できる。
ただ、今回は出た瞬間ばっちりのタイミングでGBを筆頭にして
陣形フルバフの状態で多数の蜀兵が既に門前にいた。
中には門から出る前に範囲攻撃で死んだ奴もいるしな。
これを蜀はどう言い訳してくれるんでしょうね?^^
確かに小田切ウザいよな、、周囲ウザス引退してください(笑)
絶交使えば幸せになれるよ
^^ ← これ使う奴は総じてロクな奴がいない
小田切嫌いで移籍した奴数名知ってるぜ
つまり●●●くん、■真、白▲▲▲さんの
3部曲長は周囲チャットがうざいから引退してほしいってことですね^^;;;
蜀も大変ですねー^^;
>>808 蜀にも似たような奴いんのかw
まあ、どこも同じだろ。
周囲チャットとか俺は全然気にしない。
内容とか場所考えてくれるならむしろ歓迎だろ。
周囲チャットうざい言ってるやつはFFから流れてきた奴だろ。
明日引退をしようかと思うんだが、誰か祝ってくれる奴はいないかw
>>811 何をするのかによってはオッスオッスしてやってもいいぞ
と思ったが課金切れて落とされた
今日切れた奴はもう蹴られてる頃かな
814 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:07:26 ID:AsptixiK
0:00になった瞬間蹴られたぞ
816 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:08:47 ID:AsptixiK
小田切は真面目に痛いから晒されてもしょうがないだろw
ロザン魏で参戦したけどLV8じゃ何もできないなw
撃破一人なのはなかなかw
客将より、部曲の武将増やして欲しい。
魏は郭嘉が欲しい。
呉は魯粛が欲しい。
蜀は魏延が欲しい。
破軍・朱華・蒼連合の400キルありえないなw
強すぎだろこれw
廬山蜀の客将、現時点で12人いるんだけど
劉備*2
お爺ちゃん*2
趙雲*4
孔明*4
髭とハルヒ可哀相だw
しかも、部曲人数1のところに客将来てるしwwwwwww
俺の部曲実働8人くらいだけどいくら貢いでも客将こねーよwwwwwwww
巍にきてください
もうだめぽ
呉は砦にダミーを置いておいて
そいつが攻撃されたら突撃してくるんでしょ?
じゃあ、姜維で
>>818 これ見ると夕方は蜀ですら500人いないなw
しかも1陣終わった後の2陣の人数少なすぎだろ。
飯とか風呂とか普通の生活送ってたらこの時間はありえんよなぁ。
1陣後の2陣、この時間帯で呉が蜀を人数で大幅に上回ってるあたりがに呉のモチベの高さが伺えるな。
ようやくの総合勝利はまさに一部の廃人や無理した準廃人が気合でもぎ取ったって感じだろ。
お見事としかいえない。
明日の夕方、魏蜀戦だけど、魏が勝つならここじゃね?
てか昨日で課金切れる組がいるんだっけ?
明日の時点での人数も注目だな。
魏だけど、もうなんか勝てる気が全くしない
人数500いても負けてたと思う
>>825 とりで攻撃されたりしたら、ログが流れるからそれに反応して集まってくるんじゃないのか?
ってかダミーって何だ
>>826 姜維は、イケメンになりそで怖いから、孟獲に妥協してください、、。
さっき魏で連合組んだ人が自動技能配ってた
見たことない人だと思ったら蜀の人だった
破軍・朱華・蒼連合の400キルありえないなw
強すぎだろこれw
>>833 ぬるぽ・破軍・蒼連合と同じかそれ以下くらいだろw
>>833 すまん 素直に教えて欲しい
連合のキル数なんてどこで見るんだ?
脅威には全然感じなかったけどな
>>827 いや今日呉との合戦で、砦にボーっと突っ立ってる人がいたから
シメシメと攻撃してたいら、後ろから来た呉の集団にタコ殴りにされたから
もしかしてアレが攻撃されたら、突撃の合図になってるのかな〜?
って思っただけなんだよ
>>829 さすがに25%も人数増えたら結果は違うんじゃない?
最近は呉ならなんとかなりそうな気がするんだが。
呉でも蜀でもいいから人の移籍があればまだ分からない。
>>836 それは近くにいるやつに見つかってタコ殴りにされても仕方ないだろw
合図とかじゃないと思うよw
>>836 たまたまタイミングが絡んだか、現地報告が盛んに飛んで近くの部隊が行ったかじゃないかな
こっそりやってる連合があったら知らんけどw
今日そういえな最後の戦いで魏が472まで増えたが、
あれ、今日で課金切れる人が最後合戦出たいからって蜀から移籍したきたのかも。
とか考えが浮かんでぞっとした。
まあ俺も切れたんすけどねwww
>>818 夕方の3陣の渓谷で蜀側はありえない場所に何台も投石作られてるのな。
各国とも(蜀は減るぐらいがちょうどいい)明日の合戦でどれだけ動員できているかが今月の制覇の行方を握っているな
842 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:45:18 ID:AsptixiK
水鏡1で呉が大規模な勧誘みたいなことやってんぞ
>>839 3陣だけ増えてるところを見ると実は合戦最後の陣あぶれた呉民だったりなw
どちらにしても継続的な戦力としては期待できないから、廬山のためにもそうじゃないと願いたいw
俺廬山蜀だけどGBにあわせて行動してるとタイミングばっちりなんだよね
何人いる連合かしらんがそんなに凄いか?
いったい何人でその数字だよ
>>844 呉は無いだろ、6日まで課金あるんだから
今日の呉は有利そうだな
蜀、魏は5日で終了だからな
残る奴はいいかもしれんが、最後の奴は消化不良になりそうで哀れw
>>843 なんか、子犬にぞろぞろと追従してダベってるな
アホスwwwwww
まぁ、こーゆうノリは無害でいいんじゃね?w
抗菌とかGBも400いくだろ。
VC無しの、にわか連合でなら凄いけどネタそうだ。
連合キル数じゃなく各部曲のkill数言って足したんじゃね?
詳細は本人らに聞けよ。
いつまで釣られてんだよw
今日の魏は門から押し返せてたりしてた。指揮官がいなかったみたいだが
だから昨日までみたいに、絶望的な突撃とかじゃなくなってて良かったと思うよ
ソロ投射でも10前後いくから頭数まとまってるのはもっと一人頭やってるかと思ったぜ
丹とかどうやっても稼げないから平均で考えない方がいい
散布混乱入れると他が疎かになるしな
load fail: サーバーのエラーか、この合戦はこの時間(1分)以前に終了しました(404)
>>847 逆にそのせいで魏蜀は もう一回課金すっか とかなったりしてw
やめるには半端な時期だよね。
過疎化するほど酷いゲームでもないと思うんだけどな。
なんだこれは・・・運動会と軍隊の違いみたいだな
本当だ着目点間違えていたw
史上最大の投石器作戦じゃないか?
投石の台数吹いたww
防衛線ってレベルじゃねーぞww
でもなんでこれでこんなに点数差が付くのかわからないんだが?
>>857 システムとかはいいと思うんだが、如何せん底が浅すぎる。
>>863 あれだけ投石作ったんなら、待ちガイルで盤石だと思うけど
無理に突撃して殲滅されてるように見えるね。
浅くしてる要因の一つが放置採集だろう
アイテムや装備が放置採集に対応したモノじゃないからなw
運営自身が首絞めてんだよ、んで健全なユーザーが迷惑してるわけ
868 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:56:15 ID:idHkb8YW
590 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 00:57:59 ID:B6JjOzeg0
>>588 これは3陣の
http://sol-web.gamecity.ne.jp/rc/2d/sys/sol/war/warstat.swf?game=1+4+3+46+3 9分ぐらいの話で、
GBはほとんどだれも外にいない南門に向かって陣形技を使ってから突撃してきて、
それで、どんぴしゃのタイミングで南門から出てきた部隊に攻撃してきたわけなのだが。
GBがほとんど誰もいない門に向かって突撃してくるのか?
理解できんよ。
591 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 01:00:53 ID:aji44d950
それが凡人との違いってもんよ
部曲戦でも相手がいそうな場所にbuff掛けて突っ込む、いなければ後退
これが上手いとこの基本だからな
泰山1陣は伝説の3分落城に挑んだんだな。
残念だがロザン蜀防衛www
ところで廬山スレなのに必死に泰山の話に持って行こうとするのはなぜ?w
いやすまん。
上の檄闘録を見た瞬間に、腹が壊れるかと思うぐらい笑えたもんだから、
そのまま勢いで貼り付けちまった。
今は反省している。
GBさ〜ん あれは、あからさますぎますよぉ
城の近くにあんなに伏兵いたのか<蜀
>>868 これって確信がないのに敵が居ない門へ突撃するわけがないんだよな
相手は城壁から見てるってことは、GBとそのお供の門への突撃陣形が切れるタイミングでカウンター確実に狙えるんだから
5/6 0時過ぎたけど、あんまり人減ってないな。なんだかんだ言って好きなのね。
>>875 蜀も魏も日程に救われてるんかね?
てか、普通に蜀の奴らは残りそうなんだがw
システムはいいけど、やりこみ要素が少ないってのは皆感じてることかな。
廃人が勝つって状況もどうかと思うし、バランスは難しそうだけどね。
まあ明日はGW最終日の夜だし、家でゆっくりゲームってやつが多いだろ。
実際の人数は明日分かるかもってのは変わらないか。
廃人が勝つ仕様もどうかと思うが、廃人がやることないとゲームも盛り上がらないしな
廃人のいないMMOなんてMMOじゃないぜ
何が言いたいかってーと肥はやりこみ要素よこしやがれ
もうレベル999まで開放しやがれよ糞が
3陣、中央ががら空きなのを魏が気付けば挟撃できたのになw
>>689 いまチャットログ見直したら、この人が前線で蘇生してるログが普通に出てきたぞ
おまえ謝れ
亀レス擁護とか自演に見えるだけだから止めたほうがいいよ
わざわざログ確認とかまでやると関係者にしか見えなくなるし
GBみたいにボイチャでスパイ入れてればそりゃー強いよ
情報伝達速度が全然違うんだからw
これに味をしめて制覇戦でもスパイ入れてくるんだろうなーGBはw
自演に見えるのか関係者に見えるのかどっちだい
どっちにしろマイナス
GBには粘着してる奴が常にいるからな
餌にしかならんよ
スパイとかツマンネーこと始めた馬鹿がいるから合戦までつまらなくなってきた
お互いの攻防をよんでしのぎを削るのが面白かったのになぁ
砦がホント意味ないよな。
中に武将がいてそれを全員倒したら負けとかにしてほしい。
あと死んだら湧く場所は、取った砦の中から選べるようにしてほしいな。
そうすれば、前線の砦を奪い合う重要性が増すだろ。
>>887 合戦の勝敗判定が曖昧だった攻めてた呉も引いてしまったPO1の大虐殺を知らないのか?
スパイ発言してるやつ晒していったらいいんじゃねーの?
ぐりーんぴーすの龍美とかしか記憶にねーけど
人
☆ (__)
(\ (__)
< `(,, ・∀・)
\ y⊂ )
ウンコ────/ \────!!!
∪ ̄ ̄ ̄\)
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__)ぬるぽ ∧ 紅 / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). うんこ信者  ̄ \ ( E)
/ GB / 参上!! フ 抗菌 /ヽ ヽ_//
とうとう呉はスパイ疑惑まで持ち出して蜀に粘着か
さすがに、ここまで心が病んでる人がいると思うと気持ち悪いな
事実だからしょうがない。
疑惑じゃなく、確信なのよ。わかるかな?
>>892 だよなー、2ch見てる奴らだろうけど
戦場チャットでスパイ発言するのはやめてほしい、味方の志気が下がる。
ん? ということは呉の粘着にみせかけた蜀の作戦か?
しかし最近どの鯖もやや混雑にすらならないよな。ホントに大丈夫か?このゲーム。
アップでの追加要素が少なすぎるだろう。もっとガンバレ開発陣
まあ城内に何もしないでつったってるやつがいるのは事実だな
>>895 このまえのアンケートから思うに
このままのんびり、文句をいうやつにはイベント合戦でもあてがってればいいじゃんという多数派と
このままじゃ過疎が問題になるかもしれないので開発速度をあげたほうがいいかもしれないとちょっと心配という少数派が
なあなあな会議っぽいものをして、じゃあとりあえずアンケートでもしてみっかということになったんじゃないかと予測
898 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:19:01 ID:a8/U/meg
GBがスパイつかってんなら、3陣は蜀が勝ってもいいだろう。
人数多いのに結構な差で蜀負けてるんだぜ・・
3陣、GBのみならず、蜀はずっと一箇所7-1で待って
突撃するだけ。相手がちらっと見えたらカウンター来た!ってんで
逆カウンターのつもりで突撃、、
実際相手20人くらいで、空振り。。そのまま門前行っちゃって
しょうがないから門叩いてまたカウンターくらったり・・・
スパイいるならこんなお粗末な戦闘しないだろ・・
899 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:21:11 ID:a8/U/meg
それより蜀で大声だしてる怪しいのなんとかしてくれ。
西門叩いてるのに、「東門あと50%」っていうから行くと
敵しかいなくて即死。
もうすぐ門落とせるのに、「引いてください!」を5行連呼・・
カウンターかと思って引いたら「誤爆でした」とか、
もっとさりげなくスパイ活動してくれよ。まぁ各国にいるんだろうが。
>>897 >900の言うとおりガス抜きも当然あるんだろうけど、
確かに今後の(開発)方針や合戦の開催方針を決めかねて迷ってる印象を受けたな。
個人的には合戦はある程度人数いないとつまらないので
今回のイベント合戦みたいな時間差開催で、
1陣終わったら2陣が30分後戦闘開始のような時間にし、
それで今のままだと1陣も2陣も入れない人がでてくるだろうから
2陣は1陣が戦闘してる間から入れるようにする(2陣の準備期間を長くする)
ようにすればいいと思う。
ただ3分で城門破壊された場合は知らねw
死んでるとどちらを向いてるかわからないから、一概にスパイとも言えないと思うぞ。
某蜀有名部曲の部員語録一部抜粋
「戦争に密偵は当たり前w」
「情報を制す者が合戦だってなんだって制すでしょ?」
「2アカだって金払ってるのはこっちだし言われる筋合いは無いよね〜」
俺課金切れたしもうしらね
スパイなどアカウントを複数もつ場合同一鯖他勢力は登録不可能にするとかまで
決めないと減らないだろう。
兵器を低レベルでも生産できるのも問題だしそれもいまだ放置だろ?
兵器は7品じゃなきゃ生産できません。無論体験アカ不可能。
とかにすりゃやりにくい土壌はできるんだがな。
>>899 スパイという確信持ってるなら晒しスレでもいいしログ晒したらどうだ?
誰の2PCか特定できる可能性も高いし、その戒めがこれからのスパイ活動の抑制にもつながるぞ
実際SS出てこないしな
しかも冤罪で名前晒した馬鹿もいるし
ほんと病気だよ
お前がどうしてもスパイをいない事にしたいことだけはわかる。
GBが南門攻めたのって、確か白チャットで門叩きますって
出てたぞ!
たまたま敵のカウンターとかち合っただけだと思う。
後についていたコバンザメ部曲の俺はそう思ったけど。
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>>906 肥が動けない以上はユーザーのほうで晒し→特定の流れを作って抑制できれば良いと思うな
スパイだけのために2垢課金するやつも居ないだろうし、生産とかしてたらどこかにメインキャラとの接点できるだろ
合戦中城の中で動かないとか、スパイがかなり濃厚なやつは積極的に晒してそいつのプレイを少しでもやりにくくすればいいんじゃないか?
他国のスパイを恨むより、自国のスパイを非難しようぜ
広いネット世界では戦争を楽しむとかより
スパイで城門破壊してやった!とか敵の作戦すっぱ抜いたとか
をさ勲章のよいにして脳汁だすやつもいるんだよ。
カワイソウな生き物ではある。
>をさ、勲章のようにして脳汁だすやつもいるんだよ。
スマン。
スパイがいいなら捨て垢で相手陣に入って投石乱れ撃ちでも仕様だよな
誰を撃つかは時の運だが
>>142 こういうことじゃね?w
まあネタだとは思うけど、一ついえることは勝てないからといってマジで自国民疑い始めたらアウト。
合戦は45分長くてあるんだから、急用やWCwなんかで五分くらい動かないやつがいても不思議じゃない。
スパイっぽくても何でも具体的な証拠もなしに味方を疑ったらだめでしょ。
そんな素振りを臭わしてる三流はともかく、スネークはもっとうまくやってるだろうしなw
スパイやらBOTやらチートやらゲーム内とは無関係な2chっぽい話題といえばそれまでだがw
次はチートあたりの話題になりそうだなw
ネタにマジレスってやつか。
スパイが実際に何をやるか その対策
1:戦場チャットを見て、それを味方に教えて有利に事を運ぶ(GB型)
→怪しいヤツを片っ端から絶交リスト
2:資材荒らし
→現状対策無いっぽい
2:兵器で味方殺し
→現状対策無いっぽいが、其処まで痛くない
>>913 良い事、言うじゃないか!
相手がスパイで得た情報で動くのは勝手だが、スパイで得た情報で動きたくない罠!
でもオレ上層部とは無関係な雑兵なので、実際はどうだかわからん…orz
昨日呉蜀3陣で他の部曲と連合組んだ時のお話
3部曲ぐらいと野良で25人連合だったが、
前線から離れたところでぐるぐる遊撃してただけ。
戦闘は3回ぐらい。
残り時間少なくてポイント負けているのに後退指示
最後は他の部曲の連中は無視して、門殴りに行ってたけど結局負けた。
人数多くても負ける理由が分かった農民でした
>>918 4.伏兵してるにも関わらず単体で付いてくる。
対策:やめてと言う
スパイいても有利に運べないのが蜀だしな〜
てか三onの華と言われる合戦がこうも続くと、飽きてくるなぁ。
略式処刑の投票できるとかあればいいのに
誰かが裁判起こしたら はい いいえ のウィンドウが出てきて
その合戦の間 50票で兵器建造禁止 100票でチャット禁止
150票で戦場追い出し 200票で垢停止 300票で垢デリ
常習犯は合戦入ってすぐ追い出されるだろうし、逆スパイ疑惑は
さすがに100も集まらないだろうし50くらいは勢いで貰うかもだがww
とりあえず他国の人をフレ登録しておくとどこが捨て陣か一目瞭然になるあたりを改善するところからだな。
戦場チャット等で敵じゃなきゃわからないような情報を
発信してたとかじゃないとスパイやってるやつ特定するの無理だよなぁ
魏にも蜀にも城内で動かないキャラがいるのに、スパイスパイと騒ぐのは呉だけ
ほんと、心の病って感じ
お前らは完勝じゃないと気がすまないのかw
スパイなんてばれたところで捨て垢でキャラ作り直すだろうし
いたちごっこだと思うぞ
レベル10以下のやつ戦争お断りくらいまですれば面倒くさがるかもしれないけど
05月06日(火) 15:30 - 18:00 呉 対 魏
05月06日(火) 18:15 - 20:45 蜀 対 魏
05月06日(火) 21:00 - 23:30 蜀 対 呉
GW最後だよ!みんながんばれ!
GB型のスパイの見極め方は簡単じゃんw
対策法はここでは言えないけど、スパイやってみると過程して
棒立ちの状態以外に、どんな状態になるか考えれば分かる事
後、全員が怪しいヤツを絶交入りしなくても
戦場で重要な事喋ってる人(どこどこ集合とか)が、絶交入りすればいい事
○-○に敵来てるとか、そんなのスパイが聞いても重要では無い品
>>924 これは今のイベント合戦みたいな形式でほぼ解決だな。
また3陣同時開催にするなら、
3陣とも同じマップにすればバレないんじゃない?
晒すのなら晒しスレでやってください
つーか、いい加減しつこいぞ呉民w
許昌、全職武器レベル30以上97名待機中であります
まぁ晒すならどうぞって感じだが晒しスレでやれと思う
>>932 魏呉蜀のまともな人全員がスパイには反対だろ
GBの中の人かもしれないけど、こんなことやってたらきっと蜀内でもハブられるよ
人
(_ ) ∩
(__) / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) / / < さぁそろそろ次のウンコスレいってみよう!
/ _二ノ \_______
(_二づ 人
/ (_ )
/ (__)
/ ( ;・∀・) ハァハァ
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二)
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ ||
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
つーかGBは戦場チャットで相手にスパイ送って作戦探ってるから安心しろくらい言えよ
言(え)わないんならとっととやめとけ
許昌140名、自分も含め真性マゾ大集合中です
廬山魏は、今から部曲戦ですか?
それなら、合戦管理官前じゃなくて、部曲管理の前ですよ〜
って言いたくなるくらい人いないww
664 名前: 名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中 [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 16:08:55 ID:OBf8NPAL0
なあ、合戦始まってるのに
呉約430魏約333
なんだ呉も500人いないのかw
941 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:19:04 ID:me/Pi4bj
課金βの糞仕様(時間ずらし)のせいでその763人は全陣フル参加するはめになるわけかw
国力のせいで報奨値がいくつあろうが勢力アイテムもらえないしモチベーション保てる人が少ないんだろうな
イベント戦だと国力の変動すらないわけだし、さらにモチベーションダウンで過疎国はさらに過疎ってく悪循環
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γ´`ヽ
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お前ら今日から仕事がはじまる企業もあるって発想はないのなw
ぶっちゃけスパイはどの国にもいないと思うぞ
その国の為にならずにINするやつとしては、
@応援するつもりも無いくせに、他鯖から来てるやつ
A応援するつもりも無いくせに、戦争が無い3国目から来てるやつ
B他国のチャットログを後でみたくて来てるやつ
くらいじゃね?
実際戦争やってて、隣のPCのチャットログみて・・・なんてめんどくさいだけだろ
本当にやってるやつがいたら、ばれたら部曲から白い目で見られるだろうし、
長がやってるなら、部曲は廃れるだけだろうしな
まぁ、上の@Aがスパイもどきなことをしてる可能性は高いがな
こういうやつは、人の嫌がることをするのが楽しいだろうし、2chで取り上げられる
となお喜ぶからな
開幕4台投石だしてせーので味方に向けて投石すればいっしゅんでいっぱい倒せね?
GBよ
見損なったぞ!
魏もまだまだ強いな…なめてた
ちょ3陣どうしたよ
3陣終わらせてる呉の人ちょっとひどすぎだろw
/ | | l ヽ
|. `| | l l. |
/ ̄\ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ,' / ノ ̄ ̄|
| | | ヽ_j / // |
\_/ | 購入権利書ヽ_ハ/′ |
| | |
/  ̄  ̄ \ | オ プ ー ナ |
>>941 受け取りたまえ!!
/ \ / \.. | ・・・ ・・・ ・・・ |
/ ⌒ ⌒ \ | ・ ・ ・・ ・・・ |
| (__人__) |/| |
\ ` ⌒´ /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
ヽ、--ー、__,-‐´イ l リ :::::::::::::::::::::::: |
>'´/ / _,.ノ|/ l.| :::::::::::::::::::::::: .|
,r7′_,.レァ‐‐'′、 l i l| __ |
/,厶イ_:.:/ ヽヽ. :l | 〃. `ヾ |
/7 /:.:「 ゝL/| ::::..... |l 光 ||.. |
/〈 /:.:.:.:', / // | :::: |l 栄. l.|.. |
∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:', / 〃 | ヾー-‐シ |
/ ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ トr'′ .!  ̄´ |
l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./ l └─────────────
終始人数上回ってて負ける呉にワロタwwwwww
3陣終わるまで310いたんだし主力きててこの様かよwwww
3陣さっさと落としすぎだろ。
もっと合戦やろうぜ
折角休みのイベント戦なんだから楽しんだほうが良いよね
2陣早く落とすのはありだけど、3陣は流石に無いと思う
勝ちにこだわり過ぎてスパイ送るのとかこういうのは止めて欲しい
頑張って勝った3陣に文句言うなよ呉民w
俺も2陣に出て参加出来なかったくちだがそれはあんまりだぜ
確かに3陣を先に落とすとは思わなかったな。
3陣何が起こったんだよ?
1陣で魏に開幕門殴り食らったから、やり返したら成功したって感じじゃねぇの?
2勝1敗で呉勝利か順当な結果だな。
総力じゃ数勝ってても結構危ないから総合勝利のために急いでたんじゃない?
これ以上負けたら雰囲気が・・・て思って磐石にしときたかったんだろ。
1陣終始100人差前後あったけど途中1000点差くらいまで詰めて、最終的にも魏的には悪い内容じゃなかった。
やっぱ呉が一番弱体化が激しいな。
どうしたん。
3陣は適当に門なぐってたら全然反撃こなくて
もう壊れるよ〜wみたいに言ってたら壊れちゃった。
蜀は何度やっても呉に勝てそうにないがww
三竦みになってきたか?w
三陣は150:50ぐらいで、魏が篭ったきりでてこなくて門叩いて終わり。
あれを引き伸ばせとか無理言うなw
>>965 一応25〜30人で突っ込んだんだ、陣形合わせてかけて
30秒もしないうちに全滅しますた
要するに3陣は無血開城に近かったんだろ
さあ、魏の皆さん
蜀でさえ1陣500いかなかった恐怖の夕飯タイムの決戦がやって来ましたよ
05月06日(火) 18:15 - 20:45 蜀 対 魏
ゴクリ・・・
15時より夕飯時の方が少ないのかよ…
2陣は呉の主力が不在のさなか魏の空き巣にやられて負けた
抗菌とかいたぞー。
抗菌何もしてなかったぞwww
空き巣とかえらい虚仮にされてるなw
魏(´・ω・)カワイソス
抗菌ら主力ははじめ3陣に居て2陣への参加が大分
遅れたからね
05月06日(火) 18:15 - 20:45 蜀 対 魏
ゴクリ・・・
なんか魏が不憫でならん・・
まあイベントなんで皆気楽にノウキンしろよ!!
>>965 魏の一群に開始直後やられましたが何か?
魏→恐怖の6日でも兵数変化なし
呉→恐怖の7日前に兵数減少
今でも魏に残ってるのは真性の肥蓄&ドMばかりだろうからな。
>>978 呉はまともな人やリーマンが殆どだから
GWに人が多いとか無いしな
スキルも絶対的に上だし、さっきの合戦も圧勝したしよ
すでに三Onに残ってる奴がほとんど肥蓄&ドMって感じだろ
>>982 クルクル m9 三 9m
彡 .ハ,,ハ ミ 蜀は
m9 ( ゚ω゚ ) 9m お断りします
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
984 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:01:56 ID:ixxZQkZr
外山恒一wwwしねwwwまじブリザードラッシュwww 包丁wwwはさみwww包丁はさみwww包丁はさみカッターナイフドスキリwww←
hage
>>964 呉民の俺は蜀に勝てないと思ってるが
正面衝突すると十中八九蹴散らされるしな
セコい泥亀戦法(ちょっと出て引っ込んでを繰り返し)でようやく勝ちを拾えるんだぜ
一緒に辞める仲間がほしくてしょうがない奴が暴れてるなw
早く巣に帰れよwww
呉は魏戦はめんどくさいから出ない奴多いぜ
だから人数少なかっただけ、蜀との戦いが本番だろうよ
988 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:12:12 ID:/4jnGaSY
城内カウンターで勝ち続けると勝ち方がそれしかわからなくなって、対策とられて迷走しまくったのが依然の巍。
本日のいつもの人ID:KKaZ3jk2
渓谷は苦手な呉が、なんとか蜀に勝てるのは魏に倣った城からのカウンターだけだしな。
さっきの一陣は、渓谷でも攻めてみようとして四苦八苦して模索してた証拠じゃね?
魏は何だかんだで最強の呉を相手に戦えてるじゃん
呉と蜀が弱体化すると良いバランスになるか
…あれ、逆じゃね?w
>>990 昨日は渡河したままで終始押し込めたし、少しずつだが呉も渓谷になれてきたね。
この調子でがんばろうー
次スレ立ってなくね?
995の自己犠牲っぷりに全米が泣いた
998 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:45:50 ID:ixxZQkZr
1000なら外山恒一志望
999 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:46:26 ID:ixxZQkZr
1000なら外山恒一脂肪
1000なら藤井名人
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪