三國志Online 泰山 Part13

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1名も無き冒険者
\\     Freude,  schoener  Goetterfunken,  Tochter  aus  Elysium!      .//
  \\      Wir betreten feuertrunken, Himmlische, dein Heiligtum!       .//
♪  \\   Deine Zauber binden wieder, was die Mode streng geteilt.   //   ♪
     \\alle Menschen werden Brueder, wo dein sanfter Fluegel weilt.//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡   
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■前スレ
三國志Online 泰山 Part12 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206575283/
2名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:11:59 ID:nQiOsa44
以下戦術兄貴
3名も無き冒険者:2008/03/31(月) 15:57:00 ID:4s84jPRf
もう兄貴かよw
とりあえず前スレ埋めようぜ
4名も無き冒険者:2008/03/31(月) 16:45:30 ID:2pmopoev
     \  強振ッ! /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  /
      \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
   | ̄ ̄ ̄\  | | /ヽ!        |            |ヽ i !/-、,,_,, _,,
   |         \ ヽ  |        _   ,、            ! ,/       ヽ、
   /  やら  ̄ ̄\\ !         '-゙ ‐ ゙        レ/  .        \
  /   戦術ないか? \    ∧∧∧∧∧       /  ,!   | | ト,       ゙、
 /              /\  <       >    / ,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/             /  / <  予 戦 > // //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <       >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――<  感 術 > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
    ,, - ―- 、         <  !     > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._ もう献身しそう\        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  疾 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   駆 く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
Slotが  ⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
疾駆でパンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    す

5名も無き冒険者:2008/03/31(月) 16:49:28 ID:iUDA3KPa
長安に人少ないのがあきらからに感じることができるw
6名も無き冒険者:2008/03/31(月) 16:51:03 ID:7kXnPl6U
装備の調達に行ったが、売り子が少ないぞ
7名も無き冒険者:2008/03/31(月) 16:54:59 ID:15sPB3h7
まぁ4・5から課金だろ。
8名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:02:51 ID:sGKpr0Xi
>>6
すいません・・
今は、三越新館2階のブティックで仕事中です。
9名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:09:08 ID:0T2k2MRS
前スレ国煽りスレだったのが
突然またったり盾の話になっててワロタw
10名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:18:37 ID:LuMtlhxI
じゃあ次は盾がいない時の、戦術について聞きたい
16.26軍略で盾代わりお願いしていいもんなの?
11名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:21:25 ID:Mrr7pUbS
>>8
俺は一階
12名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:26:23 ID:hcpztnwz
>>8
どこの三越だね?
13名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:37:27 ID:4s84jPRf
>>10
野良ではわからないけど、部内での軍略では普通にやってたな。
だから軍略で戦術やるときはいつも誘引アクセ持ち歩いてた。
14名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:38:56 ID:jmhEvUAh
>>10戦術が盾代わりになれるかは、練丹しだいだな
15名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:44:26 ID:Mrr7pUbS
わむー
16名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:50:56 ID:15sPB3h7
26軍略では盾いらねーや。戦術が回避の構え、破甲の策やれば普通にSだった。
練丹が回復2つないと無理だけどね。練丹やってみてわかった
17名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:05:50 ID:4s84jPRf
ずっと脳筋近接やってた人間が丹やると、とくにうまい丹にはどれだけ助けられてたのかわかるよな。

例えて言うなら
「おい、どうでもいいからしゃぶれよ」

「しゃぶりやすい態勢になってあげるから、よろしくね」

このぐらい考え方がかわったぜ
18名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:14:20 ID:15sPB3h7
ちなみに戦術が盾の場合の練丹のこつは、無駄にヘイトを稼がないこと。
回復2より回復1でヘイトを調節。効能強化と再生3は切らさない。
危ないときは大練丹の薬。こんな感じ。
19名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:20:47 ID:MV6oeQoE
丹が30未満だとSはちょっとつらいよね
20名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:28:01 ID:tBcHoIEu
テスト期間に20間近のキャラを作って放置、本日課金した!

部局の勧誘が盛んなのはどこの街でしょうか教えてください
寂しい
21名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:29:30 ID:iUDA3KPa
水鏡村だとは思うけど、まれに玉山村で張ってる人もいるw
22名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:31:16 ID:iIQOaPXl
>>20
そのレベルなら、黄河で作り直した方がいいんじゃねぇ
23名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:36:01 ID:X1hA/AoD
                      vymyvwymyvymyvy、
                 mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
       rっ    /⌒ヽ(^^)/⌒ヽ (^^)/⌒ヽ(^^)/^ヽ
      ||    (ω^  )/⌒ヽω^ ) ( ^ω^ )  ( ^ω)
       |/⌒ヽ | ___( ^ω^ )/⌒ヽ  __   /⌒ヽ
       (^ω^ )/ - -\  ( ^ω^/- -\ ( ^ω^ )
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   / ⌒   ⌒   \ ヽノ /( ⌒)  (⌒)\ヽ/    ⌒   ⌒\
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 \   ` ヽ_ノ    /-\    `ー'´    /\   ` ヽ_ノ   /
   ヽ  , __ ,  イ 3DOヽ   , __ ,  イPipinヽ   , __ , イ
 ____|____      \/  ._________ \/      ____|_"__
l´HD DVD `l\  l  | l´セガサターン `l  | l..    /l´ 三國志 `l
|_________|  \-  / |_____________|  | 丶-.,/  .|_________|
\       \ (__ノ\ \        /  /`ー、_ノ /      /
                、__ノ    (__ノ
24名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:37:04 ID:tBcHoIEu
>21 ありがとう、初期村戻って勧誘してるかみてくる!

>22 黄河のほうが新規が多いから、ということかな
   雰囲気みて新規さんと遊べそうならそっちもありですね、ありがとう!
25名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:37:32 ID:15sPB3h7
>>22
ここは泰山スレなのに黄河を進めるおまいは黄河民かただのきちがい。
26名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:50:29 ID:u/Soc17k
>>20
勢力決まってるなら その勢力の街に行くのもいいんじゃない?
27名も無き冒険者:2008/03/31(月) 18:54:14 ID:CCnzNBs9
>>24
長安で頭に「部曲加入希望」って立ってれば誘われるよ
基地害部曲から誘われる可能性もあるけど

部曲一覧で興味のある部曲に聞いてみるのがいいかもな
28名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:00:29 ID:Xo4oXI+h
26日に無所属になった元魏だが
逆境好きなので蜀に行こうと思う
魏は正直強くなりすぎている意味がなくなった。
ただ蜀は努力しても勝てなそうな気もする
それを考えると呉もいいかなと思う。
全く勝てなそうな蜀と
がんばって勝利に貢献する呉どっちがいいと思う?
29名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:02:43 ID:1crQCpUm
お前が蜀の指揮官になるんだ
30名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:02:52 ID:2EvZ3tb5
>>28
魏:ドS
呉:ノーマル
蜀:ドM

ってところかな
31名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:03:18 ID:ENPkjcMc
>>28
離散で弱体化しそうな魏を支えるのがいいんじゃね?
32名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:04:03 ID:BxhAULM8
しばらく無所属でいるのが正解
33名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:04:53 ID:2DRVTgF9
人数不足で結局は最弱に戻る魏
3420:2008/03/31(月) 19:05:48 ID:tBcHoIEu
みなさん丁寧にありがとうございます、無事水鏡村で勧誘していただけました
蜀にはいれたよー!
35名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:07:28 ID:15sPB3h7
魏が勝ったら、蜀は最弱になります
36名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:21:45 ID:5LEs6YM6
>>30
魏:ドS
呉:変態
蜀:ドM

が正解
37名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:43:07 ID:Q6wNBePd
課金する人いる?
部曲が過疎ってからなんかやる気が・・・
38名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:46:09 ID:bn4oz4jd
ノシ
たのしいぜー
39名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:54:12 ID:4t13csuX
謎6掘るならどの敵がいいかな?
40名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:54:36 ID:87dKkw35
周り見て課金しないヤツって多いんだな
楽しめてるなら課金しても後悔しないだろ
大丈夫だ 三Onはまだ始まったばかりだ
41名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:15:41 ID:sGKpr0Xi
蜀のエリアに行くと重くなるんですけど、私だけ?
42名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:18:05 ID:pvwzuHqY
周りがどうするか見てから決める人ばかり

自分から決める奴が居ないから当然様子見のまま誰も納金しないスパイラル

過疎

人が居ないから少数の率先して納金してる連中も馬鹿馬鹿しくなって辞めていく

サービス終了


日本で新興のネトゲが今一流行りにくい理由の一つな気がする
もちろんそのゲームの出来やら何やらいくらでも要因はあるけどさ
43名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:23:48 ID:iNTK40DL
蜀を馬鹿にしてる奴らはアホ。
人口最大は伊達じゃない。
蜀は一年以内に三国統一する。
44名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:24:33 ID:Hq2wsjFN
>>43
一年続くといいよな
45名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:31:07 ID:1qGp0cal
やっぱ呉の圧勝が良くなかった。
46名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:55:07 ID:1crQCpUm
三onのダメな所
全ての職が使える


追加よろ
47名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:56:56 ID:hcpztnwz
ふんどし装備が無い



追加よろ
48名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:57:16 ID:UTzlptp5
呉なんだが軍略に関しては確実に人減ったな。
新規の人がすげぇハンデ背負ってる希ガス。
どうすんだろね。マジでやばいよこのゲーム。
チョンゲー以下だな。
49名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:00:37 ID:zbe9aPJB
やること少なすぎ
50名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:00:54 ID:hcpztnwz
採集で40まであげればソロでどうにかなるじゃねぇかw
軍略なんて自動の価値上がってからやったことすらないぜ。
51名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:07:12 ID:QlsofGy8
明らかに、人減ったね。
軍略前ひといないし。
一ヶ月前の正式後は、人は減らなかった、むしろ増えた感があったが、
4月になって、明らかに減ってる。
様子見なのか、もう、完全に去ったのか。
52名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:08:28 ID:jxvrmgFi
目標がなければオンゲなんて誰もやらない。
例えば三国オンには金貯めてまでして買いたいアイテムが無い。
馬でも鍛冶道具でも良いからそういうアイテムが必要だよな。
ここも他国ヘイトよりもコーエーへの恨み節が多くなかった。
既に末期症状。
コーエーにはユーザー視点が欠けている。
53名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:09:33 ID:1UHHzXwh
>>41
長安の宮殿方面に行くと重い?
起動時のグラフィック設定を高から中にしてみるとか・・・
54名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:14:23 ID:Q61CHUAH
大航海では階級別に国政に関与できるようにしたとか。
外交とかは高い階級じゃないと関与できないとか。
そういう身分制度あると良いかもなー。
リアルと逆転した階級が形成されるからニート達は繋ぎ止められる。
55名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:16:08 ID:TAwx2dM0
部曲戦がやりづらい
部曲関係なしに戦場に入れるようにしないと、準備に手間がかかりすぎる
部曲人数が50人と少ない 
ちょっと誰かが都合悪くなるだけで、部曲戦不可能
国内連絡方法がない
イベントをやるにも盛り上がりにくい

なんのことはない、システム回りが不便
これは運営が悪い
糞パッチ連発した□eの方がまだましだったな
一応必死だったのが行動でわかる
KOEIはただの放置
別に活性化を望んじゃいないのが態度でわかるわ
最近のソフトの質をみる限り、顧客は金払うだけの家畜にみえてるんだろう
まともに製作に取り組んだゲームはブレイドストームだけなんじゃないか?
56名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:17:21 ID:Sj1g7tNs
体感で良いんだが自動(32.40)がでる確率ってどんなもんかね・・・
複数回出したことある人に聞きたい

By 謎も上質もぼろぼろになるばっかりの人
57名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:22:27 ID:5u06wq5K
オフゲの三国史もそうだけど、世界を肉付けするストーリーに乏しいんだよな。
2000年以上前の異国の話だからしょうがないんだが。
58名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:23:05 ID:oDHxHaxl
全職40にして二つ
盾と丹以外は30くらいからほぼソロ
59名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:23:43 ID:GDsvTAGd
みんなでストやんね?
毎日23時から長安の皇帝前広場とかで。
要求が受け入れられなければ課金停止にするとか。
60名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:24:50 ID:fK9xwxQW
  ヽ/l l ニ|ニ           ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
  (   ( ̄   ̄)      /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄    ̄         i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: /  興  戦     君
 ,.、-──-- 、.,_     ,、  |      ,,,,,,  / ;:;:;:;:;:;: |   味   術      :
          ``''--イ ,),、,! '''''        \ ;;;;;;;;;_|   が   に      :
              ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _|   あ  
       ノ l  ハ  l ヾ トイ `!゙l)_j   ' iリ__, `  }ii l f'ト〉   る 
    _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 |   l   ` " '''   }ii リノ |   の      |\__
      ノ ,、ィ'-=z=F [_   .l! .{   、     ィ!ii;}' ノ|   か       |
   -‐''゙_ノ ,ノ  '゙ (ソ   ヽ   {! ゙ー<⌒'     ,ミi;i;}ー'゙ |   ね       |
  、 ィッ>f「  _,,二-   ヽ.  }i、  -===-'  リiii;ツ   |   ?       |
   `〒T〔!|       r ,_ノ _ノ}lli,  -r=‐  ,i;llilili|   > _____/`ヽ、
     ゙、ヽ`!  l   _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l      ,、 ''⌒゙ヽ、
     `ト.、!  lj  (__l、/  |   ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙    /,l l       /
     l ゙ト、     t'゙ |   |  | |、'lトllトllトツ "´    // l l       /
   ,ィ、化ァ ',\       l 〉  |   | | ゙、 //∧    / /  l l     l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 |   | |. Vハ彡 ∧  /    |_L、  i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_   `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ|  l |/
            h   ヽ ` ', | 戦``''────…'''"´  術',゙:、  l |/
61名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:26:01 ID:oDHxHaxl
>>59
月単位課金で言うのおせーよ
62名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:28:02 ID:2pmopoev
課金したはいいが
今週うpでーと何か来ないとやることさっぱりないわ・・・

今日電気屋で革新買ってきてやってる俺は
どうしようもないかもしれん
63名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:29:35 ID:CtTmpgvQ
>>59
俺は既にスト起こしてるぜ


一人でだけど・・・
64名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:31:49 ID:MV6oeQoE
>>56
なんか波があるっぽい
強力と付与は同じ敵で立て続けにでてきたから
65名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:39:48 ID:MV6oeQoE
で、敵によって出てくる自動が決まってるような気がする
これはジンクスかもしんないけど
66名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:41:25 ID:fK9xwxQW
                           挟
淫乱、雄戦術。                    撃            勝ち馬乗りの呉
                            か  射撃陣形
宣伝失礼致します             合    ま
こちらは魏国勢力宣伝機構です    戦   す
                   が    の    に        ああ"〜百姓最高や
週末ということもあって  禿  っ    情    は     はよう菜種油まみれになろうぜ
戦場跡は死体の山 .   戦  ち    事   最
                術  り         高
   け む          が  で
ガ  ぶ っ         犯  優
チ   か ち         さ  し   陰険な2ちゃん工作辞めてください
ム   い り         れ  そ
チ     ゚  `          る  う   巨人女ってどうなの?実際どうなの?
が                ゚   な          
待 
.っ    合戦での突撃スタイル3箇条           呉商工会たまんねぇ
て   1. 尻を振る飛散陣形で先手を取る
い   2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めて火炎撃   三国志スレ
る   3. 腰突き出し疾駆三で前線から後退              あぉぉぉぉ!!!
67名も無き冒険者:2008/03/31(月) 22:02:57 ID:ZyrBec21
もう三国志はおしまいだってさ。
68名も無き冒険者:2008/03/31(月) 22:18:26 ID:yov+7bM/
そんなことどうでもいいから
おまいら私の露店で買い物してください(´・ω・)
69名も無き冒険者:2008/03/31(月) 23:54:44 ID:Dr1bQCVn
んと、まぁいろいろあるけど。うん、またなんだ(  ^ω^)サーセンw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2852075
70名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:09:06 ID:SHiELRil
>>69
乙!がんばれー。でもって魏にもどっておいでー!

で話かわって>1の最初の数行のAAなんなの?
携帯からだとこれが激しくうざいんだが
71名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:25:37 ID:+VLvYZ4B
「喜びの歌」の原曲そのままドイツ語だっけ?
72名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:40:28 ID:Q76Y1hVm
おまいさんがた、もうすぐ蜀対魏の本合戦ですよ
血で血を洗う注目の対決になりますよ
興味がありませんか
そうですか
では合戦における盾についてでも語りつくしましょうか
73名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:41:32 ID:0gGazjQo
>>71
ベートーヴェン交響曲第9番第4楽章合唱??

>>72
まず魏だけには負けたくないねぇw
74名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:44:16 ID:yVRLsZYb
>>73
そうやって、敵を憎み続けるから、戦争は終わらないんでしょうがぁ!
75名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:45:15 ID:7ua1di8V
妄想アップデート<合戦編>

・武将の一騎打ち、軍団士気を追加
 
 各勢力に士気メーターが追加、点数が敵勢力と離れれば離れるほど(劣勢側有利)士気メーターが上昇
 メーターが100%になると、その勢力の全雑兵の全能力が全て+20%上昇

 一騎打ち発生条件:同じポイントに武将参戦
 例:7−5に曹操が間も無く参戦、7−5に諸葛亮が間も無く参戦
    7−5で3分後に一騎打ちが行われます。
 尚、全雑兵は全ての敵PCに対しての攻撃・採集不可能状態へ。
 武将のステータスは軍団値にて勝敗が左右される。一騎打ち終了後は勝利武将のみ無双できる。
 一騎打ちで勝利した勢力は士気メーターが100%まで上昇し、点数が3000点加算される。

おやすみなさい

76名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:47:30 ID:0f2bd34o
合戦における盾だぁ?
おとなしく呪詛散布札使ってろよ
毎度ありがとうございます
77名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:52:22 ID:0gGazjQo
>>74
いや魏が憎いわけじゃないんだw
ただ知合いにやられっぱなしになりたくないんだw

>>75
その一騎打ちは熱いなw
両軍輪になって一騎打ちを見守る展開とかw
78名も無き冒険者:2008/04/01(火) 01:25:48 ID:545SZTFT
ヤフーのエイプリルフール凝りすぎwww
79徳田:2008/04/01(火) 02:00:12 ID:hTQL3DGW
戦争なんて忘れてベッドで過ごそうよ
平和になるまで!
80名も無き冒険者:2008/04/01(火) 02:01:40 ID:D5klgNkq
>>75
仕様は熱いが、曹操と孔明の一騎打ちてのはちとw
まぁ例だろうけど

武将同士、知将同士ならかなり燃えるだろな
客将保持部曲が相対するとか特定の条件で一騎打ち発生なんかも
81名も無き冒険者:2008/04/01(火) 02:02:19 ID:yVRLsZYb
>>79
パクリ乙
82名も無き冒険者:2008/04/01(火) 02:09:27 ID:x3+8xXGN
>>79
それなんだっけ?
83名も無き冒険者:2008/04/01(火) 02:12:35 ID:x3+8xXGN
連投スマンが
>>76
呪詛散布って盾がやってもダメージ入るものなの?
84名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:01:17 ID:BEHhPwvo
>>83
誰がやってもダメージはいる。デバフがおおければ多いほどダメージが増す。
85名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:32:21 ID:ns8hyEDn
検証してないが使用者の妖力によって
ダメージの差が出るものだと思ってたが
どうなの?
86名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:41:28 ID:7ULvn+Bj
>>85固定ダメ
87名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:44:06 ID:yVRLsZYb
負け続けてきたが・・・遂にやったぜぇぇぇぇぇぇえええ!!
http://www.uploda.org/uporg1343097.jpg
88名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:49:44 ID:IgjhFEM7
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくやった!!
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
89名も無き冒険者:2008/04/01(火) 04:38:33 ID:EuyTDrQS
>>87
たぶん特定した、お姉さんおめでとう
90名も無き冒険者:2008/04/01(火) 07:56:22 ID:1n6dtlE7
魏とショクの客将の差がひどいw
土曜は客将に蹂躙されそうだ

久々なんだけど、人口減った?
91名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:00:58 ID:BEHhPwvo
思ったよりは減ってないよ。長安はいつもどおり活気にあふれている。
92名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:25:38 ID:kS7nVNoT
>>78
700点しかとれんかった
93名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:26:55 ID:1n6dtlE7
そうか、それは何より

土曜の開幕戦魏に勝ちてー
勝つのが無謀ならせめて一陣とりたいw
94名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:39:14 ID:BEHhPwvo
三国制覇終わったら燃え尽きそうなんだが。PvPゾーンを作ってもらえないだろうか。
95名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:43:44 ID:EuyTDrQS
ぶっちゃけ最初の三国制覇終わったら引退するだろ
96名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:59:38 ID:ShbAi8y3
行き成り初っ端に寝マクロオンラインにしたのが間違い
あれでBOT嫌いなやつは居なくなったし残ったヤツは仕様変更来ようがもう手動には戻れない
あれで生産の深みが粗死んだから本当に戦争しか無くなったんだよな
97名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:07:05 ID:FiMTbZ/E
BOTがいないMMOの方が珍しいしその影響も大してない三国志で
放置採集のみを理由にいなくなる奴なんていないだろw
98名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:12:45 ID:ShbAi8y3
今はもう居ないけどβ時に寝堀りが嫌でやめたヤツなんて腐るほどいるっつーのww
少なくても俺の周りで一緒にはじめた奴の辞めた理由圧倒的第1位がそれだ。
寝マクロをしてそうなやつに寝マクロが嫌で辞めるとは言わないから知らないだけだ。
99名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:18:24 ID:nwCbI+nn
連打ツールにしろキーボードマクロにしろググりゃ一発で出るんだから
無理しないで使えばよかったのにね

寝マクロ嫌で辞めた奴は
・どんな些細な不正だろうと許さん!グレーゾーン=ブラックだ! なホワイト様か
・俺が必死に手動でやってんのにアイツら自動でやりやがってムキー な検索も出来ない子
のどっちかだろ
100名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:28:57 ID:ShbAi8y3
MMOやってんだからよほどの何から何まで設定して貰いましたっての以外普通に寝マクロぐらいは皆組めるよ。
寝堀りに文句言ってるやつの大半はホワイト様の方だ。
日本人のMMOプレイヤーは特に無人でキャラ動かしたり違反したりする事を嫌うからね。
それを規約違反だけと皆やってるしなぜ出きるのにやらないか解らないってやつが
寝堀りしてないやつは寝マクロも組めない奴と言ってるだけ。
101名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:33:33 ID:yVRLsZYb
俺も連打使ってるから、強くは言えないがな

なんで連打使ってる奴が、それを嫌がって辞めたやつを中傷してんだよw
お前らや俺がやってることは、あくまで規定違反。どんなに言葉取り繕っても、そこは変わらねえんだよ
辞めてった奴に申し訳ない気持ちになれなんて言わないが、せめてデカイ顔すんなよ。キモイから
102名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:39:40 ID:ujV9VHPj
寝マクロで武器が安くなって行き着く先はPスキルによる対人戦のみ。
もっとドンパチを派手にやればよい。
103名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:46:53 ID:iLaG2kLn
蜀=マクロ使えない国
魏=マクロ使える国
104名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:48:55 ID:pX+O92a+
タダゲ厨の建前だろw
105名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:49:57 ID:pGZW4lf6
タダゲ厨の捨て台詞なんかどうでもええわ
106名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:55:23 ID:HNEIBt38
たんにBOTと聞いたらROとかのチョンゲ時代のトラウマで非常に強い嫌悪感抱いてるだけだろ…そういうやつらは
自分がBOTとか見たりするといやな気分になるから否定的に言ってるが
素材が安く買えるのもどこかで誰かが長時間採集してるからであって
仮にBOTや寝マクロがなくなったら誰も素材売ろうなんて思わないぞ
完全物々交換の時代になるな。
107名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:57:39 ID:+a624DFh
このゲームで寝マクロ採集が盛んなのは
単に採集って作業がマゾすぎて時間の浪費になるしつまらないからだと思うんだがなぁ。
108名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:13:00 ID:dJgUTF6+

誰もアテにせず4PCの漏れが通ります
こないだ5PC見て上には上が居るんだと世界の広さを知りました。
109名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:32:31 ID:3DbEEXp+
>>108
なんや信ONには6PCとかもおるらしいで
110名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:42:52 ID:BEHhPwvo
寝マクロなんて常識じゃね?UOとかスキル上げなんて寝マクロ前提だったな。
そういうツールもできてたし
111名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:53:36 ID:LDzkWXRP
とある変態部曲長も放置採集らしいなw
blogで自ら告白してたわw

112名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:56:39 ID:7ULvn+Bj
>>111採集放置と寝放置は違うだろ
113名も無き冒険者:2008/04/01(火) 11:14:13 ID:zbS+UzDW
ちゃこちゃんは変態じゃねぇぞ
114名も無き冒険者:2008/04/01(火) 11:16:50 ID:LDzkWXRP
>>112
寝マクロの話か。申し訳ない。
まぁ晒しでもないし良いかw
115名も無き冒険者:2008/04/01(火) 11:45:47 ID:7RvdIr9i
>>109
某芸能人が夫婦で、それくらいかそれ以上のPCを使ってた。
複数のネットゲーだけど。
116名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:13:53 ID:D5klgNkq
>>90

少し前までは蜀の客将も賑わってたんだけど
なんで蜀だけ一斉に去っていったんだ?

期間的なものだったら他も去ると思うんだが・・・

負け戦は嫌か!?
117名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:20:28 ID:1n6dtlE7
>>116
客将までかよ!
まあたぶんエサが少なくて一斉ストライキと見た


しかし勝ちたいねん!
勝利に一番飢えているのがショクだ
相互援軍とかいって結局魏に行ってしまった飢えたぱんだも多い・・・
とにかく魏にも呉にも勝ちたいねん!!
118名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:25:51 ID:uSKyBYlt
客将追放したんじゃねーの?
劉樟とか来たら即追放だわ
119名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:32:57 ID:7ULvn+Bj
一斉解雇w
120名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:46:45 ID:ZBoY6lYu
客将の乗り換え狙った一斉解雇!?

としたらどんだけだよw

いないよりなんでもいいからいたほうがよかろ、、

けど、厳顔とか王平とかカダとか
わざわざ解雇するとは思えないをだよな

エサ切れつうけど、どこの客持ちも納入はしてるでしょ


つうか一人部曲とか、まじで客開放してほしい

空気嫁
121名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:50:52 ID:BEHhPwvo
一人部曲でも合戦にでてれば問題ないんじゃね?
122名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:54:49 ID:bVOb0rOF
客将って納入せんかったら帰るん?
関係ないよね
123名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:58:14 ID:BEHhPwvo
納入してると滞在期間長くなるって聞いたよ。
124名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:02:42 ID:+A0xpEJQ
客将の滞在期間は役30日

納入しだいによっては+−が2〜3日あるらしい。

そういう風に誰か2chに書き込んでいるのをみた記憶がある
125名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:51:12 ID:7ULvn+Bj
たった2,3日の誤差か。合戦少ない今微々たる差だな
126名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:10:12 ID:gqzcYrX6
客将は一定の戦果あげないと戦場に出てこないはず一人部曲は出現させるのが困難
127名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:56:19 ID:ZBoY6lYu
別に客将目当てに納入してる劇団ひとりはいないだろうし

一人部曲員がどうこうてより
一人部に、ぽろっと客が出てしまう仕様が問題だわな

128名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:58:26 ID:oRVrmVbZ
完全に運だから何も問題ないわ
自分のところに来ないからって一人部曲叩くなよカス
129名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:17:27 ID:lubjoeU8
>>わざわざ解雇するとは思えないをだよな

ここを指摘しないとはお前らメンテボケ杉だぜ?
130名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:18:28 ID:ah/eV+h2
一定の戦果で戦場に出現とかどこの4月馬鹿だよ
131名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:25:41 ID:pGZW4lf6
間違ってないぞ
何もしなけりゃ客将は参戦しない
132名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:26:03 ID:a5DxzSvM
>>130
ポイントで出るぜ
次回確認してみな
133名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:13:05 ID:fPDplyze
レベル高い客将は出てくるポイントも高いから戦場移動してると出てこないことも多々あるな
134名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:19:13 ID:XXp3XlhL
こうがいの頼もしさは異常
135名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:21:34 ID:ShOaD3iP
様子見で課金してないから過疎ってるかも
確認できないんだぜ
長安の売り子は多いだろうから
各国の首都の様子の報告してくれや
136名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:22:35 ID:k0idx/RZ
たしかに戦果高そうな錬丹か妖術のやつの応援で来る事多いな
137名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:32:11 ID:p6bgcdyx
なあ 自分が飽きてつまらんから課金やめたカスは消えてくれねーかな
未練たらたらウゼエから
お前いなくても問題ないから
138名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:35:42 ID:4ah1qhSQ
>>42を地で行ってるなw
139126:2008/04/01(火) 16:40:10 ID:gqzcYrX6
>>130

採集や兵器作成が関与してるかまでは知らないけど
客将出現時に部曲名だけじゃなく個人名も表示されてるから今度確認してみそ?
140名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:41:50 ID:ZBoY6lYu
>>128
一人部曲がどうこうではなく、肥の仕様が問題だよなと、結論出してるだろが
読解してから書けや
ただ叩きたいのはお前だろがカス


>>129
そんなこといいつつ誤字スマン
指摘されるまで気付かなかったぜ
141名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:48:12 ID:lYVZseeK
各勢力の人数UPしてくれよ
142名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:48:55 ID:oRVrmVbZ
>>140
>>120に言ってるからちゃんと読解してねカスさん
143名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:49:31 ID:Zz/R4Rha
>>137
飽きたとは言ってないんじゃない?
聞いてる側なのに報告してくれや、じゃねーよとは思うが

ま、魏だけど人は減ってると思うよ>>135みたいのも多いし
ただ最近ロ鯖から来てる人や新人はわりと見るな
朝昼はほぼ無人。夜は部曲戦もあるせいか前より多い気がするね
144名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:51:05 ID:p6bgcdyx
喧嘩すんなよプレイヤー同士で
俺がカスでいいからさ
145名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:52:05 ID:EuyTDrQS
>>144
このカス!
146名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:53:59 ID:oRVrmVbZ
おや?カスたちがあつまっていく・・・
147名も無き冒険者:2008/04/01(火) 16:55:19 ID:p6bgcdyx
ハァハァ
もっとくらはぃ
148名も無き冒険者:2008/04/01(火) 17:03:47 ID:BEHhPwvo
>>147
このちんかすが!!
149135:2008/04/01(火) 17:29:22 ID:ShOaD3iP
>>137
様子見したらいかんのか?デブ野郎が
>>143
ご苦労
150名も無き冒険者:2008/04/01(火) 17:49:34 ID:REyGLUab
気力玉+気力回復で寝採取出来るのはあれだけ騒いで改悪させたのに、
外部不正ツール使用の寝採取に擁護が付くって理解出来ないぜ。

改悪要望出してたのは放置採取の旨み独占したい不正ツール利用者達ってことでFA?
151名も無き冒険者:2008/04/01(火) 17:50:01 ID:hb0ZTw7F
なんという上から目線。
せめてご苦労じゃなくてありがとうと言ったら。
152名も無き冒険者:2008/04/01(火) 17:55:55 ID:yh34Y3Di
>>150
そもそも要望があったからその要望にこたえたのか、自発的にコーエーが判断したのかなんて外部になんてわからんはなし。
153名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:17:49 ID:p6bgcdyx
>>151
まぁいいじゃないか
プレイする気があるなら仲間じゃよ
154名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:19:58 ID:BEHhPwvo
というかツール採取したくないなら連射パッドで採取しろよ。頭使え。
連射パッドは白だ。寝放置は黒だが。
155名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:47:00 ID:ZBoY6lYu
>>142

>>120>>127>>140もおれだよ

アルファベットが理解できない幼児か?

156名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:49:07 ID:oRVrmVbZ
1人部曲は空気読んで客将開放しろって言っといて問題は肥の仕様ですかぁ苦しいですねぇw
157名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:51:55 ID:cSxj19Oa
>>156
いやお前さんの方が遥かに見苦しいな
158名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:56:25 ID:oRVrmVbZ
つうか一人部曲とか、まじで客開放してほしい空気嫁←どう見ても批判

別に客将目当てに納入してる劇団ひとりはいないだろうし←勝手な決め付け

ここでいきなり反転

一人部曲員がどうこうてより
一人部に、ぽろっと客が出てしまう仕様が問題だわな

別人と思っちゃうのも仕方ないっすよね言ってることめちゃくちゃですもんね
159135:2008/04/01(火) 18:57:38 ID:ShOaD3iP
こんなにレスがついたのは初めてです
ありがとうございました
>>153様勿体無いお言葉ありがとうございます

皆様にこの場をお借りいたしまして
謝罪させていただきたいと思います
申し訳ありませんでした

課金したお〜(^O^)/
おまいらこれからもよろしく〜(・ω・)/
160名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:03:34 ID:KB2M07fT
さぁ、みんなで手をつなごう!

ら〜ら〜ららららら〜ら
らら〜ららららら〜
う〜う〜ううううう〜う
あ〜ら〜ららら〜ら〜ら〜〜〜〜

                       to be continued....
161名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:21:24 ID:Zz/R4Rha
>>159
ぉ、課金したか。おかえり。

人がいないのはこの時期にモンハンが出たってのもあるかもね
様子見ながらモンハンやってる人も多そうだ
162名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:23:49 ID:ZBoY6lYu
>>157

すまないな、、あんま食いつくんじゃなかったぜ


>>158
はいはい、変節漢ですまんね
KYと言ったものの、よく考えてみりゃ、そうでもないかと
今更意見変わるのもNGでしたかね

カスってゆってごめんなさいね
163名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:35:35 ID:7RvdIr9i
採集しながら何気に回り見たらGWのギルドが数社いるんやね。
部曲戦になたら大暴れしそうなとこっぽいけど
164名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:43:18 ID:FiMTbZ/E
そういう奴らとヌルい肥信者の折り合いは悪そうだな。
合戦負けてても勝ってても色々注文つけてきて新たな火種になりそうだな。

wktk
165名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:48:06 ID:KB2M07fT
ヌルヌルなんだよなぁ俺、PvP下手すぎw
週末は彼女とラブホでローションヌルヌルプレイですが
166名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:49:49 ID:+WSgv5WN
長安どう?前と変わらず人一杯?
167徳田:2008/04/01(火) 19:52:18 ID:hTQL3DGW
モンハン楽しいぜ

新しい渓谷マップって南と北、橋掛かってないのかね?
168名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:55:35 ID:dJgUTF6+
>>166
リーマソ組がご帰宅でソコソコ居るよ
さっきのメンテ後にINしたときの閑散さには焦ったが
169名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:55:37 ID:D7jtAYzo
>>164
それで呉の部曲が4つ解体してる
腐とゲーマーは食い合わせ悪い
170名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:58:43 ID:KB2M07fT
おい徳田

…好きだぜ。
171名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:08:50 ID:BEHhPwvo
徳田は引退か。
172名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:12:52 ID:JBXyh42S
人が減ったと思うのは軍略前に行った時
173名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:15:06 ID:KB2M07fT
>>172
それはあるな、軍略は厳しい
÷3してるからってのもあるだろうけどさ

考え方変えて、夜遅めになったら試しにいって
入れリャラッキー位でプレイするようになったら楽しくなった
174名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:19:40 ID:+WSgv5WN
>>168
ソコソコ・・・
どれくらいかよく分からないけど
俺みたいに様子見してる人も結構いるのかな
引退する気は全く無いんだがなんかあまりにもリファインの要素が少なくてなぁ・・・
175名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:45:07 ID:dJgUTF6+
>>174
生産に走ってるのが多いんじゃないかな
あとは5日組か

無料期間で3割が消え
1ヶ月で1割が消息不明になり
3ヶ月で更に1割が自然消滅
176名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:59:56 ID:TB4Oi5Md
今度、まとめて要望出してみよかと思ってる俺ガイル

チラ裏だけど軍旗≠ンたいなの欲しいんだよなー
ただ戦場を旗掲げて駆け回りたいだけなんだけどさw

旗の近くにいるキャラにはさまざまな能力アップボーナスが付くとか、その旗はその陣の武将の旗だから
その武将に所属している部曲員じゃないと使用できないとか。合戦場に入場したら城の中に10本くらい
置いてあったりして、とか。なんかヒマになってくるとそんなん妄想するくらいしかやる事ないなw
177名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:03:02 ID:TB4Oi5Md
あとアレだ。篭城してる時に近接職もいろいろやりたいから、城壁の上からデカい石の塊とか
煮えたぎった油とかを攻めてきてる連中に投げられるようにもしてほしいwもちろん範囲攻撃扱いでw
178名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:36:40 ID:54JOe+NI

 武器を持ち替えて軍略や狩りをする作業ゲー
179名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:40:22 ID:lsKkHqNR
対人以外は普通全て作業
180名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:29:37 ID:RAeyCZyl
蜀の客将ついに2名になってるw
181名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:31:25 ID:lsKkHqNR
時期重なりすぎだろw
182名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:33:50 ID:JBXyh42S
しかもその一つはふたり部曲w
183名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:46:37 ID:ND3ZfzOz
このスレの過疎っぷりの方が心配になってきたお
184名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:47:18 ID:+bM9bUMP
>>182
終わりすぎにもほどがあるwww


とまあ冗談はおいといてもう全部の武将LV20なんだろうな
だから納入できんのだとおもわれる
185名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:49:09 ID:lsKkHqNR
もともとこのスレは煽り合いでしか伸びんから合戦がお休みだとどうしようもないな
186名も無き冒険者:2008/04/01(火) 23:49:21 ID:mpoyc9bV
合戦ないと竹簡納入できないしな
187名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:04:43 ID:uQ9ZqQP0
この一ヶ月間、採集と生産しかしてませんでした。
188名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:15:18 ID:GMzHrTxg
採集で40まで上げて
その後、練丹22まで上げて力尽きました。
189名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:23:16 ID:AI5tAgGv
被ダメが0に近い状態での狩りなんて、飽きるだけだってことくらい
分かっていただろうに。

ある程度の緊張感とリズムさえ保てばソロでも軍略でも飽きないはずだぞ
190名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:32:47 ID:ehJOE10A
初めてやったMMOはどうしてあんなに単調なソロを延々とできたか今でも不思議だ
191名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:22:38 ID:fqApk3zN
>>190
ROとか時間効率まで考えて何時間も狩ってたあの頃。
今じゃ30分も持たんわ。休日あっても全然廃人チックにプレイできん。
192名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:43:31 ID:HqzhRSRb
まぁ確かに人は減ってきているけどな
特に廃人クラスの人間がやめたりしてる
だが、入れ替わるように新人のかわい子ちゃんが
何人が入部してきてる
こうやって人が入れ替わってくわけよ
三ONが終わらない限りね。
193名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:44:34 ID:gTpz/vo/
新人のかわい子ちゃんがくれば廃人はいらないな。
194名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:46:12 ID:RXhHkj9Y
お前ら軍略に飽きてきたなら晒しスレ行って来いよ
OLの給湯室になってるぞ
ある意味新しい楽しみ方が見つかるかもしれない

要するにどこもネタ不足
195名も無き冒険者:2008/04/02(水) 03:12:04 ID:9CAtbra8
びゅっびゅー
196名も無き冒険者:2008/04/02(水) 04:38:06 ID:halqIWKN
こんな時間にGMコールしても繋がるんだね。
ゲーム内容はどうあれサポートしっかりしてるんだな〜
197名も無き冒険者:2008/04/02(水) 04:48:13 ID:EhZaSYs7
徳田引退ってマジ?
198名も無き冒険者:2008/04/02(水) 04:51:45 ID:gTpz/vo/
モンハンやってる。
199名も無き冒険者:2008/04/02(水) 04:58:23 ID:uQ9ZqQP0
引退すると宣言するヤツは大抵戻ってくるからアテになんねえ
200名も無き冒険者:2008/04/02(水) 04:59:45 ID:gTpz/vo/
まぁ徳田は引退宣言してないと思うけど。
201名も無き冒険者:2008/04/02(水) 05:42:03 ID:2XEcGIQx
昨日も今日も見たぞ徳田
202名も無き冒険者:2008/04/02(水) 07:03:08 ID:OvDc/cUE
>>197
昨日が一般的になんの日だったかしってるか?

まぁそう言うことだ
203名も無き冒険者:2008/04/02(水) 07:16:05 ID:kvgYlQPO
■ Topics
2008/04/01 邪気眼websiteにてエイプリルフールイベントをやってみましたが不評でした。

いやワロタw
204名も無き冒険者:2008/04/02(水) 07:57:35 ID:GLLLMtZL
軍略で人あつまらねー
過疎化もひどいが、おまえらが盾丹叩くから、盾丹募集しても人こなくなっちまっただろ
昨日も丹が全然こなくて解散しちまったじゃないか
205名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:01:39 ID:NF515z14
お前が丹やればいいだろ
206名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:14:37 ID:gTpz/vo/
まったくだ。脳筋馬鹿なんだろうな
207名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:16:52 ID:GLLLMtZL
>>205
いや、それがな妖丹カンスト、前衛ほとんど経験なしで弓だったんだ
丹はともかく盾なんてスキルはカスで欲しいのないし、合戦では火達磨だからあげる気しない
とにかく妖術を頂点とするカースト制度は弊害があると思った
盾丹叩きはやめて、やる奴を増やす方向にしたほうがみんな幸せになると思うんだ
208名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:23:50 ID:gTpz/vo/
盾やれよ。スキルはカスとかいってないでおまいがやれば一人増えるだろ
209名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:26:12 ID:gTpz/vo/
大体、練丹、たてを叩くやつがカスなんだからそいつをければいい話
210名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:26:31 ID:DACha4lD
それ以前に軍略に弓でくんな
211名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:26:37 ID:GLLLMtZL
>>206
俺はインテリなんだ
>>208
盾は前衛があげたほうがよいと思うんだ

まあはっきりいって欲しいスキルがないからモチベーション保てないw
212名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:28:40 ID:NF515z14
>>丹はともかく盾なんてスキルはカスで欲しいのないし、合戦では火達磨だからあげる気しない

まぁ、たしかにな

>>盾丹叩きはやめて、やる奴を増やす方向にしたほうがみんな幸せになると思うんだ

盾(゚听)イラネって職のネガキャンしてるお前がいったい何を言ってるんだ。
叩いてるからいなくなってるわけではなくみんながお前みたいに思ってやる奴が少ないだけということに気づくんだな。

大体、適当にタゲって殴ってればいいだけの他職と違って盾丹はかなり疲れるんだ。
野良でお前みたいな奴に当たりたくなくて部曲員としかやら無いって奴は結構いるぞ。
213名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:29:32 ID:NF515z14
弓ならネカフェ行ってソロであげろ。
軍略よりうまい。
214名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:34:18 ID:gTpz/vo/
弓でくるなよ。使えないから。
215名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:35:42 ID:gTpz/vo/
>>204みたいなカスがいる限りもう盾はやってやらない。
216名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:37:40 ID:ikVS/vRM
漫喫行くついでに上げるならわかるが
レベリング目的で漫喫はありえん(笑)
217名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:41:08 ID:8gw5JtFg
>>213
いこうかなとおもったが経験値1.5倍くらいじゃね
3時間で1000円〜1500円+交通費および移動時間考えると効率房的には損じゃないか?
218名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:00:50 ID:dfcj6q4I
ネカフェ行くだけなのに交通費ってどんな田舎だ…
219名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:02:06 ID:GLLLMtZL
ちょwww
盾丹叩きはイクナイ言ったのに俺が叩かれてるww
220名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:06:34 ID:u3nNve/A
アタッカーが減っても誰も気にしないし
221名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:07:58 ID:SVIVXXqK
魏なら弓の軍略歓迎。

メインの練妖に流用できる盾のスキルは乏しいね。
近接するのが嫌いならそれはその職選択でいいと思うよ。

って、私はまだ36未満だけども。
36軍略になると丹や盾が欠けると解散になるのかな?
222名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:15:26 ID:WfHFRwG0
泣きながら狼やイナゴをソロで狩ってる盾、丹を最近良く見かける
チキンハートの盾丹がお前らの心無い一言にどんだけガクブってるかわかってるのかよ





まあ俺もなんだけど
223名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:17:13 ID:XJUFYRFx
自分が集める時は盾丹以外は何でも募集してるけど
弓が嫌われる理由は火力ショボイ、足止めFA厨、後方位置取り後ろ引っ掛けが多いからじゃないか?
火力ショボイのは仕方ないにしても後ろ2個しないなら盾丹以外全部弓でもいいよ
224名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:25:31 ID:jxwJ5HKV
確かにソロで必死に狩ってる丹最近良く見るわw
225名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:33:13 ID:cIynYwdE
魏なら下手な盾も丹も大歓迎
いっしょに強くなろうよ^^
226名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:36:26 ID:z5H2eW3a
三on今からやる奴いるんかな?なんだか人が減ってきたよぉ〜この先の仕様考えてやめてっちゃうんかなー?
227名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:41:09 ID:ikVS/vRM
この先はいいんだが現状やることがないんだよ
228名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:45:39 ID:/ui33uOb
今盾上げてる(Lv28)けど大体ソロだな。
36まで行ったら軍略やるだろうけど、
26軍略やるよりソロの方が早い。

盾はほとんどソロやってると思うよ。
この前は狩場に盾だけ5人くらいいたしw
229名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:50:30 ID:SVIVXXqK
戦争するために盾育ててるの?
盾はその場その場で徒党楽しむ時に使った方がよい気がする。
もちろん目的があってソロあげ(レベル上げ)してるならいいんだけど。
230名も無き冒険者:2008/04/02(水) 10:00:54 ID:/ui33uOb
>>229
も・・・目的・・・?何だろう・・・
うちの部曲に盾が極端に少ないのが始めた理由だけど、
合戦・部曲戦は当然メインの戦術様で出るし。
部曲PDで盾やる為かな・・・

確かに軍略しないと意味ないな。
何か>>229で目覚めたわ。ありがとう。
231名も無き冒険者:2008/04/02(水) 10:01:06 ID:gTpz/vo/
PDのために盾を育てる。
232名も無き冒険者:2008/04/02(水) 10:13:31 ID:gTpz/vo/
>>223
練丹、盾以外が弓ならAしか取れなさそうだから、盾やらないわ。
233名も無き冒険者:2008/04/02(水) 10:58:29 ID:8gw5JtFg
野良軍略は BまわしとかSまわしとか とにかくおなじところをランニングさせられるだけだからあんまりおもしろくない
234名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:06:18 ID:wJ8t2GE1
このスレみて軍略参加する勇気がなくなった
そうオイラは軍略したこと無い盾35歳
さて今日もソロで狼殴ってくる
235名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:09:52 ID:8uMmy4Fr
>>234しょぼい盾多いからきにすんな
まぁソロの方がうまいし楽だな
236名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:13:16 ID:/ui33uOb
もうさ、盾と丹だけで軍略やろうぜ。
他が盾丹募集してても一切無視。
他職涙目で評価アップ間違いなし
237名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:26:39 ID:sSDMBn+d
盾丹構成が最強だってのはもう証明済みじゃん
238名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:32:19 ID:7bnm8Xkh
最近は軍略の人数減って盾も丹もいないから困る
239名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:38:15 ID:SVIVXXqK
盾って多くなって何か強かったかな?

丹の散布、まれに2を入れてから1を入れてる方が居られるような。
1から2はできるけれども、2の効果中に1を入れても無効ですよね?
240名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:43:40 ID:GLLLMtZL
軍略の失敗の全責任を盾丹に押しつける風潮があったからな
回復気付かないこともあるだろうし、タゲられても個別対応できるようにしないとな

まあ外れ盾丹に当たるといらっとくるが、成長するまで我慢してやろうぜ
注意して聞かないダメ盾丹は叩くしかないが
241名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:44:30 ID:gTpz/vo/
あーだから効果なかったのか。最近練丹やって重複しねーなーって思って時間おいて2、1と使ってたわ。
242名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:14:55 ID:oWRzk146
>>237

マジで盾1、丹9でSをらくらくとれるので困るよなw

>>239
散布は1→2で使えといいたいよな。
けど追加ダメは意味なくなるが普通のダメは2→1
でも入った気がする
243名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:16:33 ID:+TXBW/np
俺は36軍略に入って盾諦めたから
野良で組んだ盾がどんなに下手でも文句は言わない
244名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:21:47 ID:GLLLMtZL
>>243
いや、あきらめないでくれw
盾は陣営を育てているんだ
合戦の採集と同じで縁の下の力持ち
245名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:22:21 ID:gTpz/vo/
>>243
慣れると余裕でできるようになるもんだよ。
246名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:27:04 ID:gTpz/vo/
ちなみに36軍略は盾いなくてもうまーできる軍略あるから、それをやろうな。
盾がいないときは。
247名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:38:56 ID:9CAtbra8
俺盾だが気にしないのが一番
主なら謝り解散
ちがうなら謝り脱退
248名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:43:52 ID:8gw5JtFg
        / \
         |__|ミ  
         ノ ノ            .   
       ( ゚∀゚) ミ   て     (..  ゚).  .・´ 
       人 人 / ̄\ て \ノノ ノ
       > > /  /      / <
 盾           双
249名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:52:21 ID:XJUFYRFx
26軍略だと盾1丹1弓3でもS余裕だぞ
36軍略は盾丹以外弓になる状況がないからなぁ
必死に双剣ばかり集めてる人見ると哀れだわ
250名も無き冒険者:2008/04/02(水) 12:56:24 ID:a7UZO0sM
26軍略なら盾いなくても、うまい戦術がいればSとれるって
251名も無き冒険者:2008/04/02(水) 13:32:31 ID:Wd7+SxQT
これ褒章を考えると呉が一番の勝ち馬になるのかな。
3月までの成績をかんがえると
魏は呉と蜀にかてるけど捨て陣をしないと勝てないから最高でも2勝1負の2陣勝ち
呉は魏には勝てないかもしれないが蜀相手に3陣勝ちが可能
蜀は最高でも1勝2敗とおもわれる。
ゆえに3陣勝ちの褒章装備を取れる可能性は呉だけではないかと
魏も捨て陣をなくして3陣勝ちを狙うなら魏もありなんだけど現状だとむりですな
252名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:09:08 ID:GLLLMtZL
三国とも人数が減ってぐだぐだだから、土日の結果見ないとわかんね
昨晩の長安なんかなけるくらいすかすかだった
俊足玉すら買えなかった
253名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:12:07 ID:gTpz/vo/
>>250
うまい戦術じゃなくてヘイト管理がうまい練丹な。
254名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:25:32 ID:UoxqMDGU
盾や丹叩くくらいなら、最初から盾丹無しでガンバレばいいんじゃね?
それが出来ないなら、暖かく見守るべし。
255名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:33:38 ID:vAHRzU66
>>253
戦術がうまく立ち回らないと、丹のヘイト管理もへったくれもなくなる
256名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:54:19 ID:mtNCb+9G
>>244
36軍で盾一枚でやらせて、「S以外ありえない」みたいな空気出しながら
ちょっとミスするとみんな無言、こんな重い空気の中盾上げるやつは減って行って当然
257名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:57:26 ID:sSDMBn+d
部曲内で軍略やるのが一番
258名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:59:49 ID:gTpz/vo/
>>255
誘引なしで回避の構えだけだった戦術のときに練丹をやったけど、
明らかにヘイト管理のほうがめんどうだったぞ。
259名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:04:37 ID:vAHRzU66
>>258
ヘイト管理の方が、ってなにと比べてなのかいまいちわからんが、
誘引付き戦術であれば、その面倒だったヘイト管理も比較的楽になると思うが
260名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:05:49 ID:qr1MV6Cx
盾丹がいるときはこの二人が上手ければSは取れる。
どちらかがいないときはみんなが上手くないとS取れない。
軍略といえど、たった一人のプレイヤースキルだけでSは無理だろ。
「盾がいなくてもオレが上手いからS取れたんだ!」って言いたいならそれもかまわんが。
261名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:07:18 ID:GLLLMtZL
>>256
それはひどいwww
前衛?前衛なら剛健改とか使えそうだから、それをめざすとかどうだろう?
だめかww

262名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:14:33 ID:vAHRzU66
>>260
そんなこと言い出したら、盾丹二人だけが上手くてもSは取れないよ
他メンバーのフォローがあるっていうのは、前提での話でしょうに
263名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:14:38 ID:gTpz/vo/
>>259
誘引つけてもヘイト管理しないとすぐタゲ来る。あれはこつがわかれば簡単なんだけどさ。
264名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:20:30 ID:b45h5u1R
既に妖術をカンストさせた俺は勝ち組w
265名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:23:46 ID:sSDMBn+d
ここは自称上手い人がわんさか沸くスッドレですね
266名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:24:03 ID:lsb4Nw1B
>>264
そんなヤツごまんといるだろ
267名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:24:43 ID:vAHRzU66
>>264
とりあえずおめ
268名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:24:50 ID:qr1MV6Cx
>>262
他のメンバーがよほど酷くない限り盾と丹がLV30以上でしっかりしてればSいけるでしょ。
他のメンバーのフォローがあるのが前提なら戦はいなくでもSとれるし。
269名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:29:12 ID:ROzbfoeH
ぶっちゃけ戦術だろうが盾だろうが集めるだけなら簡易連射してればいいだけだろうが
丹がどんだけ馬鹿でも崩れたりしねぇよ
270名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:29:44 ID:vAHRzU66
>>268
盾丹がいないときであっても、他のメンバーがよほど酷くない限りSとれるよw

だからね、君の言ってることはただ言葉尻とってるだけなんだって
271名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:32:16 ID:2/W7p+Ud
弓はソロでってことですか?
lv28でソロ実装なんですか?
ここじゃないスレ行けはなしでよろ^^
272名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:32:21 ID:gTpz/vo/
盾がいないのはわかるけど、練丹がいないのでSが取れるのはすごいですね。
そこをkwsk
273名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:34:55 ID:vAHRzU66
丹梨Sはやったことないな
274名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:40:59 ID:qr1MV6Cx
>>ID:vAHRzU66
言いたいことがよくわからんのだが、お前の主張は>>255>>259から見るに
「戦術が上手く立ち回らないと丹がヘイト管理しても無駄」じゃなかったのか?
それに対して>>260で「どちらかがいないときはみんなが上手くないとS取れない。」と返したら、
>>262で「他メンバーのフォローがあるっていうのは、前提での話でしょうに」ときて、
>>270での「盾丹がいないときであっても、他のメンバーがよほど酷くない限りSとれるよw」
一度主張をまとめてはもらえないか?
275名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:42:24 ID:jcCKtOOF
>>264
丹をカンストしたものが真の勝ち組
276名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:50:14 ID:vAHRzU66
>>274
「丹がヘイト管理しても無駄」
この部分だけ、コピペせずこう言い換えているところに悪意を感じるんだが?
「丹のヘイト管理もへったくれもなくなる」とはニュアンスからして全く別物だぞ

つーか主張も何もまず>>250からの論点をみてくれよ
誰が「みんなが上手くないとS取れない」なんて安易な結論求めた話をしてるんだよ
277名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:50:48 ID:vAHRzU66
>>275
はい、おめ
278名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:51:11 ID:oWRzk146
全職カンストしたものは真の負け組み
279名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:54:56 ID:gTpz/vo/
人生の負け組みだな
280名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:55:06 ID:sSDMBn+d
平日1時間土日5時間やってたらカンストしてました
281名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:58:38 ID:meOH9LEN
丹の偽装は盾の誘引装備くらい必須だと思ったほうがいい
偽装1でも結構違うができれば偽装2以上はほしい

あえて丹がヘイトを管理するというなら
罵倒前に回復しない くらい
30も後半になってきた盾から丹がタゲ奪ったとしたら
それは盾に問題があると思ったほうがいい
282名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:09:23 ID:gTpz/vo/
>>281
罵倒前に回復しないとか、事前に再生かけておかないと負担がくるのは練丹なんだが。
36だと致命的だろ。適中ばっかりでて死亡もあるし。
283名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:12:23 ID:vAHRzU66
>>282
そんなことばっかりやってたんなら、タゲ来て当然
284名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:13:49 ID:T7DDD+zk
合戦時に盾って何やってるの?
相手に得点与えているだけにしか見えないんだが。
まだ、弓の方が役立ってるじゃん。それなのに何なのこの弓ヘイトは。
285名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:15:35 ID:vAHRzU66
>>284
ホリホリ
286名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:16:31 ID:gTpz/vo/
>>283
再生くらいでタゲこねーよw
287名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:17:42 ID:jcCKtOOF
ホリコンでホリホリするホリエモン
288名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:19:19 ID:vAHRzU66
>>286
「誘引つけてもヘイト管理しないとすぐタゲ来る。」

って自分で書いてるじゃん
289名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:38:12 ID:Q4HNs5+c
丹のヘイト管理で最重要なのは《偽装》でFA。
偽装が無ければ2-3回目くらいの回復から余裕でタゲ飛んできて逃げ回る羽目になる。
偽装が2程度でもあれば、36軍略でも行動によるヘイト管理の必要を感じる事はあまりない。
痛覚反転すら外して構わない程まで、ヘイト面では改善される。
ついでに、盾のFA直前に再生を使わない丹は論外だろ、再生のヘイトは回復系のヘイトより相当低めに設定されてるぞ。

なお、何も考えず自分に高レベルの偽装を使ってる軽装アタッカーがいるが、服の妖や丹よりはタゲが着たほうが良いのは自明の理。
よほどの事が無い限り、偽装1にしておきたい。
290名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:38:22 ID:gTpz/vo/
回復1、2を使うんだが、2を使うとタゲがきやすい。
1と再生3でできる限り回復して危ないときは回復2。
回復2ばっかりやってたらすぐタゲくるわ。
291名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:41:48 ID:ay5TNfNw
合戦時に一番役立ってるのは丹っ娘達。
妖術や弓の皆さんは勘違いしないように。
292名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:45:08 ID:qTdw3DX/
ちゃこちゃんも丹っ娘。
293名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:46:25 ID:meOH9LEN
盾1なら簡易と再生だけでお釣りがくる
回復とかいらない
294名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:50:29 ID:00+V/1HD
再生はヘイト高い説と低い説が錯乱してるな

いったいどっちなんだよう
295名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:58:25 ID:oWRzk146
再生はヘイト低いに一票だな。

再生四を重宝してる。
簡易回復はヘイトたかすぎるw
一回つかったらすっとんでくる
296名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:02:14 ID:SVIVXXqK
ヘイト高いといってる人はいないかな?
継続して効果が発揮されるため、ヘイト管理が難しいということ。
例えば再生ヘイトがFA取る事態が発生するとか。
297名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:06:46 ID:gTpz/vo/
再生はあきらかにヘイト少ないよ。回復は高い。簡易も高い。
298名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:16:33 ID:meOH9LEN
再生のヘイトが高いと思ってる人は

再生の効果が残ってる間に盾が次の敵にレンキの矢
レンキの矢で戦闘フラグ発生
直後に再生の継続回復効果
罵倒効果前でタゲが移る

を勘違いしてるだけ

どっちにしろ偽装で解決できるレベル
299名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:19:17 ID:phi1FLmY
再生はタイミング次第。他のMMOでは事前再生系に
ほとんどヘイトは無いのに三onではしっかりあるから
それだけは注意だけど。でも盾がすぐヘイト稼いで
くれるから積極的に再生を使うほうがいいよ。
300名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:22:01 ID:00+V/1HD
ヘイトってのは術発動直後にだけ発生する訳じゃないのかい?

継続回復部分はただのバフ扱いだと思ってたよう
301名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:27:09 ID:meOH9LEN
mobの戦闘開始時に「カチッ」ってなる行動は全部ヘイト誘発するはず
302名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:36:06 ID:a7UZO0sM
再生は0回復状態ならヘイトは0だと思うぞ。

ただ、事前にかけておくと盾がダメくらってすぐ回復はいってしまうが
そのときはまだ盾がタゲを固定できてないから丹に流れていくだけ

ザコの数が減ってきたときに再生が切れたら、
再生のかけなおしじゃなくて、回復などで必要分だけ
回復してあげればいい

偽装は気休め。下手な盾ならあってもタゲくるし、
上手い盾なら偽装なし+ジュフ散布までやってもタゲこない
303名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:40:56 ID:mtNCb+9G
とりあえず弓も軍略いれてくれよ
ソロだと飽きるんだよ、頼むよ
304名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:52:27 ID:meOH9LEN
36軍略は3分きりたかったら弓必須なわけだが・・・
305名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:57:38 ID:+TXBW/np
3分切ったらなんかいいことあるの?
306名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:00:57 ID:jcCKtOOF
1、ウルトラマン
2、クッキング
3、カップめん
307徳田:2008/04/02(水) 18:43:16 ID:c6yRR252
戦術で盾役お願いしますね^^
って言われて辛い思いしてから軍略恐怖症の俺が来ましたよ
戦弓弓丹妖だたが
涙目になりながら頑張ってる俺なのに周りは
「余裕だね〜Sいってみようか^^」


鬼を見た気分だった
308名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:51:50 ID:gTpz/vo/
まず弓が二人いるからだめなんだよな。1なら許す。
戦術が盾役になるなら火力がほしいし。
309名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:56:50 ID:9CAtbra8
悪霊〜泰山〜!!
310名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:02:19 ID:gTpz/vo/
>>309
誰がそんなうまいこと言えっていった。
311名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:02:54 ID:sSDMBn+d
邪気眼はなんで部曲トーナメント棄権したの?
312名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:10:29 ID:v5xQh6ie
>>309
不覚にも…w

盾いない軍略で丹やる時は俺だと偽装ないほうがいいな
回復波→反転で大概乗り切れる
313名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:23:27 ID:gTpz/vo/
反転の再詠唱までの待ち時間が長いから俺はしないな。
314名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:23:29 ID:xENLL6A4
お前らが甘やかすから無能な盾丹が跋扈するんだよ
無能盾丹は徹底的に叩いて淘汰するべき
下手糞お断りにすれば必死に努力して上手くなるだろ
315名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:30:06 ID:8gw5JtFg
>>314
追い出された丹盾は拾われた甘やかし徒党で必死に努力するようになって
うまくなった盾丹はあなたの軍略には参加を拒否するようになるんですね わかります
316名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:33:10 ID:v5xQh6ie
どうせ口だけだから大丈夫
317名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:37:12 ID:gTpz/vo/
>>314みたいなやつがいるかぎり練丹で野良はやめた。
318名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:38:55 ID:xENLL6A4
どんまい^^
とかやるのが優しさじゃないんだよ
下手糞!やめちまえ!
と言うのが優しさで愛情なんだよ
319名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:46:21 ID:v5xQh6ie
そういうのは信頼関係か顧客関係でもあるときにな
320名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:07:05 ID:7bnm8Xkh
そして人が減って過疎ゲーツマンネって言うんですよね
こうですか?わかりません
321名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:13:37 ID:jcCKtOOF
さっき、死ワープしようと思って一応45敵に本気モードで戦ったら勝ってしまった・・・
322名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:15:42 ID:jcCKtOOF
ちなみに私は30代前半です。
323名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:17:41 ID:DrwguFjk
軍略程度でくじけてる奴が、果たして戦争で人の指示とか聞けんのか?
祝福&神の守り&治癒の光の重ねがけ突撃
これの餌食になるだけのような気がする

このゲーム、適当な野良はほんとだたの餌だぞ
324名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:33:40 ID:O+6iWdUE
俺にとっちゃ徒党自体が足かせでしかない
325名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:11:24 ID:BG7/7w7G
合戦では徒党組むとつおいよー(  ^ω^)
かれこれかなり前の話だけどつおかったのは覚えてるw
326名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:18:44 ID:Iv/BUJZi
とろい党首についてったら、何時まで経っても戦えねーよ
かと言って誰か連れて歩くなんてうざいし
部曲戦なら解るが、俺は合戦では徒党いらね、まじ邪魔なだけ
327名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:19:32 ID:mf6HEqob
ですよねー
328名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:22:38 ID:v5xQh6ie
陣形発動とかで無駄に後方に下がってやろうとする党首とかだとイライラするな
329名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:23:36 ID:jxwJ5HKV
合戦はソロのが楽しい
330名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:25:36 ID:AI5tAgGv
一度でいいから、渇望+祝福+神護りで特攻してみたい。
9人以上いれば、できるんだろうけど
331名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:34:42 ID:vAHRzU66
徒党組んだけど、結局祝福しか使わなかったよ
ってのが2回ほどあった
党首さん勘弁してください
332名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:36:08 ID:/QvP8wa6
合戦徒党は変なのに入るぐらいならソロのほうがマシだねー
野良だとなおさら
333名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:55:03 ID:v5xQh6ie
まぁ大手部曲の空いてるところに滑りこむのが一番マシな確率が高い
一から集めただけのざっぺい連合は終わってるw
334名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:01:15 ID:OgV/Dhtt
大手のところに滑りこんだら連合党首の死んだところに召集かけられたりあっち行けこっち行け言われて結局ほとんど何もせずに終わった
さすがギャルゲは違うなぁと思いました
335名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:04:59 ID:a7XhwfB7
合戦くらいになると個々で判断して団体で戦う規模なんだから
個々の意思を殺して徒党組んでしまうと、はっきり言って弱くなるだけ
特に党首がバカの場合は速攻抜けた方がいい
336名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:06:46 ID:jzTbO4Ik
>>334
なんですか、それはw
337名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:09:57 ID:wK4CqDBr
おまえら覚悟しておけよ

この俺様の徒党に入ったら一糸乱れぬ動きを要求するからな

軍略でもとろい丹もださい盾もびしばし鍛えてやった

ぐだぐだ言う奴は鉄拳制裁
338名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:09:57 ID:UhXSWJrD
ある大手は曲長が今回の反省点は統率がとれなかったことですって
言ってたぞ。そんで自分の所で反省会するって帰ってった。
339名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:28:16 ID:ianmJQPF
>>337

丹にタゲ跳ねしてるのに妨害行動しない戦術や双、弓も鍛えてやってくれ。
むしろ、この手の行動がさっぱりできない香具師が多すぎる。

なによりTLの攻撃目標に合わせて攻撃できない死神アタッカーが最悪。
催眠やってもすぐ散発に叩いてる香具師がたたき起こしてしまう様に、敵への妨害スキルがさっぱり機能しない。
340名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:30:38 ID:wK4CqDBr
>>339
よういった

実は弓双剣のがレベルが低い

あれは本能赴くままに目の前の敵に突進していく

俺様の徒党に来てそんなことしたら鉄拳制裁だ
341名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:34:44 ID:DGPnMGQm
催眠やる妖術はハズレ

いや、催眠が機能するほうがヘンだもん
誰かが範囲使ったら終わるし、DOT入ってりゃすぐ起きるし
342名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:52:39 ID:DkZeM4G+
>>341
それも場合によりけりだわ。盾いない徒党だとタゲバラけるし丹が大変だから
範囲バカスカ撃って自滅する妖術より、催眠使ってから周りとタゲ合わせて気閃撃の
妖術のほうが助かることもある。
343名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:56:20 ID:DkZeM4G+
あとこれよく見かけるけど、妖術や丹でやたら前衛のようにFAとる奴多くないか?
本人時間短縮のつもりだろうけど、危険なだけであんまり変わらない気がするんだ。
そゆ妖術や丹見ると死神と紙一重だよなと思う。
344名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:04:56 ID:vBWz16nL
ゲーム内とかここ見てて思ったけど、このゲームって対人スキーな奴って実は極少数??
なんか馴れ合いばっかで対人スキーな俺には合わない気がしてきた。
345名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:07:04 ID:DGPnMGQm
やたらはいないが職によらずFAとって時間短縮してるつもりの奴はいるな
大半の場合は大して変わらんのだが
346名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:07:38 ID:jzTbO4Ik
>>343
それは職に限らない
妖でとる人は、丹でも弓でも双でも同じようにFAとる
一言いえば聞いてくれる人もいるし、反発する人もいる
347名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:13:28 ID:jc4ZTZmM
誰が見ても盾のFAが遅いってケースもある
チャットで言えば空気悪くなると思って行動で教えたいのかな
348名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:14:53 ID:vg3Y7QcY
盾のFAは早すぎるくらいでもいいと思う。
盾のバフ切れさえ起きなければそうそう死にはしないだろ
349名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:16:10 ID:DkZeM4G+
>>344
対人戦は楽しいけど部曲に入って無いと遊べないからフリーだし縁が無い。
だから合戦はすごく待ち遠しい。俺みたいな奴はわりと多そう。
350名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:16:54 ID:B6F+xUZj
盾のFAが遅いのは慣れてないだけだと思う
他職がFA取るのは故意だと思う

行動で教えてカオスになる方が空気が悪くなると思う
351名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:17:51 ID:jc4ZTZmM
部曲戦やるならGWちょろっとやった方が待ち時間なくてサクっと楽しめるしな
352名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:26:12 ID:zyA9whC4
部曲戦は本当、人によって温度差激しいよな。
俺はちょっとでも話出たらすぐ部曲管理官とこまで行っちゃう派。
とにかく待ち時間のうざさを解消して欲しい。
「人足りないなら行きます」って人結構いるから「最大何人までいけます」
っての出しておいて交渉で人数合わせればすぐ組めると思うんだけどな。
まぁシステムが悪いってのが一番だが。
353名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:30:26 ID:vBWz16nL
対人スキーもそこそこいるけど、システムが糞なお陰で目立たない感じなのかな。
今のままだとカジュアル対人ゲーをメインにして合戦の時だけINするのが良いか。
354名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:35:13 ID:ZEInpqxI
過疎って中華BOTがいなくなったらまた低レベル用装備の露天始める予定だ。
今は金属武器や防具を出したくても中華BOT用で買われるのが我慢ならなくてな
355名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:40:26 ID:7Ybd+WMF
そもそもさ、思いどうりに行かなくて腹立つ人は
軍略とか人と関わる場には来ないほうが良いだけなんじゃないのか?
それか、S取れないで文句言うくらいなら最初から「S回し確実に出来る人募集します、対話ください。」
でいいんじゃない?
人居ないからって「誰でも募集」みたいにして人集めてS取れなかったら
文句ばっかじゃ、盾丹に限らず人自体居なくなって当たり前だと思うんだが。
356名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:02:46 ID:Ss4NTJjB
>>355 同感、自分を中心に考えすぎ
効率重視とでも書いておけばいい
まったり回したい奴だっているんだろしな

ただの作業を仕事でもないのに効率良く回したからってなんだというのか
なので俺は基本知らない奴とはやらない

知らない奴とやるなら、少しは相手も尊重してやれ

357名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:16:35 ID:YKb9T2Xe
大抵の人は最初からS連発を求めてるわけでもないだろ
ただCやBからAやSへ向上していかないのはどうかと思うというだけではなかろうか
上達していくのって楽しいじゃない
358名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:25:51 ID:Ss4NTJjB
そういうスキルアップとか慣れはいいね
その課程を楽しめる人はいいと思う

けど、S回しがなんでできねえんだってやつが実際いる
355が言いたいのはそいつらに向けてだろね
まあ少数派だと思いたいが
359名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:30:11 ID:7Ybd+WMF
上達するのが楽しいのは同意。
でも現状は、36軍略だとS回し固定厨がほとんど
なんだよなぁ。
前なんて「丹募集」って言うからいざ入ると「盾できませんか?」
とか聞かれたし、軍略始まっても居ないのに空気がカオスだったぞw
360名も無き冒険者:2008/04/03(木) 05:07:04 ID:a7XhwfB7
もう効率厨全員晒し上げていけよ
そうすりゃ軍略もゆったりしたもんになるだろ
361名も無き冒険者:2008/04/03(木) 05:10:06 ID:oyV30G7j
効率厨はソロ狩りやるだろ。
軍略で効率求めるヤツはお門違いもいいとこだ。
362名も無き冒険者:2008/04/03(木) 05:16:25 ID:a7XhwfB7
でもそういう奴が多いのが現実だろ
ソロがまったり、軍略が効率厨

FA厨とか盾や練丹の評価(笑)とか、上にアホみたいに書き込んでるけど
これ全部効率からくる思考だろ
363名も無き冒険者:2008/04/03(木) 06:35:23 ID:m3iGJBwN
おまいさん方、はるか昔にやった以来なんで忘れてるかもしれやせんが、明後日合戦ですよ

しかも最弱から最強に上り詰めた魏と仕様に殺された悲運のショクの対決ですよ
移動不可で参加人数がどうなってることやら
364名も無き冒険者:2008/04/03(木) 07:36:22 ID:T72awoVI
蜀の雑魚どもがどこまでも戦線押し上げて、
魏の少数の統制とれた集団に横や背後を取られて壊滅
ずっとこの繰り返しだろ
勝利要素がkillしかない以上、徒党はいりたくねーとか言ってる奴が多い方が負ける
ずっと言われてきてるが、このゲームは雑兵ゲーでソロでおれtueeeが無理なんだよ
弓で細々kill稼いでも、回復波の札乱発して総合1位とっても
合戦的には役にたってねえ
集団で動けない奴らはただの餌
365名も無き冒険者:2008/04/03(木) 07:56:42 ID:jvixl2Ww
TLって、野良徒党で決めてる?
これ、FAとTLは兼業できないから事前の取り決め必須だとおもうけど、無言の場合は右の敵からが暗黙の了解になっているよう思う。
(TL:ターゲットリーダー=タゲをアシストして合わせる相手)
(FA:ファーストアタック=ヘイトを請け負う担当)
366名も無き冒険者:2008/04/03(木) 08:08:48 ID:FVI856NI
>>365
野良ではあまり明確に決めた事はないなー
せいぜい「雑魚から」とか「右(左)から」くらいしか
367名も無き冒険者:2008/04/03(木) 08:15:59 ID:ZX8e5Jpo
むしろ、範囲で殺すのが主流なら
TLはほぼ意味が無い

3onの各職には行動不能技がどの職にもあるし
(剛撃、落心等)範囲も多いからな
別々の敵に攻撃した方がノックバック系はいいだろうな
368名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:53:33 ID:F0V9AwQ+
キャラのことばかりに話が進んでるけど、中の人が疲れるってことも考えないと
369名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:55:58 ID:BEmjJOX9
三on公式見ても運営のやる気のなさが伝わる
ムカつく
370名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:08:15 ID:hyOGNgft
軍略でイラつく奴はFAや敵に近づきすぎてタゲ取っておいて延々とバックして逃げ回る奴ら
盾がまとめられないから被害者続出しるうえに注意すると無言になりすぐに抜けるから始末に負えん
371名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:15:48 ID:VmTpnPRa
>>369
肥ゲー出身者からすると過度の期待をするほうが間違い
運営にイラつくならこのゲーム止めたほうがいいかもよ
372名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:19:20 ID:NPLB6oIW
264 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18:57:27 ID:oacIhqN20
【 鯖 】 泰山
【 名前 】 楠千春
【 勢力 】 蜀
【 部曲 】 白黒亭
【 罪状 】 言動がとにかく痛い

26軍略中、募集に入ってくる→リーダーの盾さん「B回しでいいですか?」→嫌です
評価A→「あそこで突っ込んでりゃSとれたのにな〜」と延々愚痴る

36軍略中 「クリティカル狙えないから私が来るまで敵釣るな!」
373名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:35:33 ID:ccFAuo5a
ID:NPLB6oIWなんでおまえわざわざ晒しにあったものをこっちにコピペすんの?頭おかしい?
374名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:45:17 ID:///JLAIq
どうせアホなことやっていろいろ突っ込まれたんだろw
375名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:46:19 ID:TLaQaGYQ
ここにいるBBS雑兵たちは晒しもちゃんとチェックしてるから心配するな
お前も晒されてる奴らと同じ痛い子に見えちゃうぞ
376名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:50:59 ID:UhXSWJrD
十分すぎるほど痛くてかわいそうな子だろうて
377名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:16:43 ID:m3iGJBwN
経験値効率で考えるなら、どの職も軍略よりソロのが旨い
生産で金持ちな部曲員は薬をふんだんにつかって、あっという間にカンストしてた
378名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:29:17 ID:KDqIe+v5
軍略レベルに稼ぎをたたき出すのは丹はどうにもならんだろうソロじゃ
379名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:18:51 ID:TitgUgjZ
盾で軍略行ったんだけど、戦術の徒党疾駆の他に自己疾駆してFA取って誘引着けてタゲ固定してる






双に出会ったよ
もちろん、gdgd
380名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:46:18 ID:fiRPrQAL
そういや今日メンテだけどなんか更新あんのかね
381名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:49:53 ID:cnEAjGbu
三国制覇追加。あと合戦なんとか録
382名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:00:38 ID:vg3Y7QcY
褒賞値もだな
383名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:04:15 ID:dqcVn8KE
>>381
合戦なんとか録は4月中っていってたから今日は実装しないんじゃないかな?うかうか
384名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:06:55 ID:0W612QQT
>>372
いいぞ、もっともっとだ。
ちょっとしたことでも効率に絡む発言した奴は全員晒し上げていけ
385名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:15:02 ID:cnEAjGbu
>>384
さらしは晒しスレだ。板のルールを守れない、守らないように示唆するカスはきえろ。
386名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:32:44 ID:ZXbuHUQR
>>378 の日本語がめちゃくちゃな件
387名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:48:29 ID:922TFXOo
肥のメンテに期待するなよ
下方修正大好きで、実装予定は一年くらいたたないと
こないのが肥だ。
388名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:49:46 ID:0W612QQT
>>385
ここで晒せって誰が言ったの?日本語難しいよね^^ 頑張って!^^
389名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:51:31 ID:3AaJl25Q
え?・・・
390名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:57:49 ID:B7/ZtGeD
合戦激闘録のサンプルを見ていると蜀の開幕ダッシュの悪さがよく分かる

ついで
前の合戦で「俺が無双するぜ!」と言って単独行動して死にまくっている
奴が雑兵オンラインの愚痴を垂れていた
彼のほほえましさに泣けてきた
391名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:09:39 ID:r7AKMM4+
そういう痛い奴なんていっぱい居るだろうな。
晒しスレじゃないから名前は出さないけど、合戦後の会議で
「同盟チャットがないからコーエーが悪い」とか言い出す奴等も
いるくらいだ。
しかも今後の解決策が「みんなでコーエーに要望出そう」で終わり。
戦場チャットってもんがあるのに、負けた理由にしちゃうなんて
痛すぎるやろw
392名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:15:47 ID:H6pwmgSh
>>391
その現場オレも見てたよ。

会議とは言えない内容で唖然とした。
393名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:24:58 ID:B7/ZtGeD
短気で短絡的な奴と、周りの反応次第で行動する奴の多さで神経磨耗オンライン
394名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:26:42 ID:r7AKMM4+
あんとき周りにいっぱい人居たから、色んな奴が知ってるんだろうな。
あれじゃ「合戦には不要な部曲」とか言われても当然だしなw
しかもメンバーのほとんどが痛い奴ってのが更に拍車をかけている。
395名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:37:12 ID:Thr8fL7N
もうみんな飛び込みましたよ
396名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:47:52 ID:T72awoVI
戦場と大声があれば戦闘中はなんとかなるんじゃね?
最前線の連携は周囲で話せばいい
フレアも徒党、連合、全味方PC向けの三種類用意されてる

ただ
普段の生活における部曲間連絡がすごくとりづらい
部曲内はすごく充実しているのにな
最低限、ゲーム内掲示板とログイン伝言メッセージは欲しい
現状、ログインしてる個人に対話飛ばすくらいしか
お手軽な連絡手段がない
部曲対抗戦も盛り上がらないし、国の一体感も作りにくいよ
他の部曲のHPとか毎度回ってられん
397名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:51:13 ID:///JLAIq
ほんと最低限大航海みたいに
部曲メールとかログイン伝言メッセージほしいよな
部曲内で待ち合わせするとか
日程決めたり、告知したい時不便すぎる
要望は発射済みだがいつ実装してくれるのやら
398名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:53:46 ID:xp8MDNkD
採集行動してるキャラには、一覧表で採集中マークを出す事が出来るようにして欲しい。
徒党勧誘募集の旗マークを出せるのだから、採集中マークを実装したって良いだろ。

画面の前でポチポチ採集してて、対話にも反応出来るのならば採集マーク出す必要は無いが、
離席採集する気満々の場合は、この採集マークを表示出来る様にするわけ。

そうすれば、フレリストや部曲リストで確認取れて、PDや狩り徒党に誘い易くなるし。
399名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:54:30 ID:Mr5CY48W
放置採集マーク欲しいよな
400名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:57:43 ID:T72awoVI
離席中マークじゃダメなのか?
401名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:01:34 ID:r7AKMM4+
普通に不在マークはあるし、それで良いんじゃないの?
402名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:05:00 ID:xp8MDNkD
確かに離席中マークでいける。それはそうなのだが、
建て前として「離席採集行為は禁止」だったと思うので、

「ご免なさい、今は採集に専念したいんです。徒党軍略のお誘いに応じられません><」
的な 採集中マーク があった方が良いのかなぁと思ったわけ。
まぁ実態は離席放置の採集時に出すマークになるのだが・・・

確かに言われてみれば普通に離席マークで良いかw
すまんかった
403名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:13:53 ID:umT/Z4nn
メンテって何時まで?1分以内にレスください
404名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:14:27 ID:922TFXOo
肥の建前は採集中も目を離さずにずっと画面の前にいろ

だからな
405名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:42:07 ID:P2fkYZIj
どんなRMT業者だよw
406名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:49:01 ID:DTWQAy22
あと二日で三国制覇か…いい加減どっかに所属しようかねぇ
407名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:55:25 ID:pM53oysM
待ち遠しいような 待ち遠しくないような複雑な気持ちだw
合戦自体はまだ飽きてないし楽しみなんだけど 4/5になると
帰ってくると思ってた連中がどうなってるのか 知りたくないような気もする
あと国のバランスとかもねw
408名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:55:43 ID:cnEAjGbu
>>388
暇だからつられてやるが、ここで晒せと明記されていないが類推してここで晒すという風に取れたんですが。
晒しスレで晒せともかいてませんよね?日本語むずかしいですね^^
409名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:22:43 ID:wpYwCufT
あ・・・・部曲戦祭肉まんもらうの忘れた・・・

410名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:24:44 ID:Tr1EnKZC
桃まん作ってやるから元気出せよ
411名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:37:22 ID:MahjKYlb
ダウンロード時間が長げ〜〜〜〜〜
久々だね、この長さは
412名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:39:01 ID:vg3Y7QcY
新MAPってわけでもないのにな。何が実装されたのやら
413名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:43:32 ID:oFodEAsO
許昌カマド近くに銭荘出張所できちゃった・・・・・
414名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:47:06 ID:cnEAjGbu
BOT終了のおしらせ
・戦闘でNPCを倒した際の獲得経験値に対する、レベル差によるペナルティの値を調整しました
 ※PCの武器能力レベルより低いレベルのNPCを倒した際、
  レベル差が10以上ある場合は経験値が得られなくなります
 ※PCの武器能力レベルより高いレベルのNPCを倒した際の
  獲得経験値へのペナルティを撤廃しました
・PCの武器能力レベルより低いレベルのNPCを倒した際の獲得金銭について、
 レベル差により獲得金銭の値を調整するようにしました
 ※PCの武器能力レベルが倒したNPCより10以上高い場合は、金銭が得られなくなります
415名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:49:14 ID:tFOOvzHn
BOTerプギャー
416名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:51:12 ID:vg3Y7QcY
これでやっと、部曲内での格上狩りができるな
417名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:53:30 ID:fnvyK1qH
PLマンセーかあ

軍略人減りそうだね
418名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:55:49 ID:B6F+xUZj
でもレベル上げ終わった人には

関係無い話

やっぱり何もする事ねぇ・・・
419名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:57:13 ID:vg3Y7QcY
魏の褒賞品をまとめた

・褒賞金塊(売却用   2pt
・性別専用の布頭防具  8pt
・勢力専用の布頭防具(30Lvが国力4800 16pt  35Lvは5200 24pt
・連勝記念変身薬 2連勝 6pt
・変声薬 四連勝  32pt

防具の性能も知りたかったら、言ってくだされ
420名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:01:35 ID:cnEAjGbu
性能UPお願い
421名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:02:26 ID:vg3Y7QcY
・25性別専用防具 (男はハチマキ 女は花飾り
防御   10
回避   4
気防御 49
体力   35
気力 30

・30頭防具
防御   13
回避   5
気防御 56
体力   45
気力  38
422名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:05:08 ID:vg3Y7QcY
・35頭防具
防御   17
回避   7
気防御 62
体力   57
気力  50

ちなみに、同Lvの布頭防具等級1の性能
防御   15
回避   6
受止   2
気防御 59
体力   38
気力   36
気力  38
423名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:08:36 ID:cnEAjGbu
39の高補正のほうがよさそうだけど、グラは報奨のほうがよさそうだね
424名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:10:49 ID:vg3Y7QcY
あと、ついでに新MAP渓谷の地図

http://www2.uploda.org/uporg1348202.jpg
425名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:10:54 ID:neVHuXeO

肉入り丹ソロが益々厳しいじゃんかよw
426名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:13:18 ID:cnEAjGbu
>>424
やたらに入り組んでるね。速攻で城門破壊とか厳しそう。
427名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:20:40 ID:5Pb8YAoo
これで軍略最後に武器持ち替えも
盾がokならみんなの経験は減らないということか
428名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:24:18 ID:+L4mC2sX
徳田最近見ないんだが、辞めた?
429名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:30:59 ID:ygw2YjDR
>>428
徳田のブログ見れば分かる
引退って書いてないし多分モンハンやってんだろ
430名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:49:47 ID:J8gCFgJy
ttp://plaza.rakuten.co.jp/syoukoukai/
ちゃこちゃんのPCかっこいいな〜
どこのPCか判る奴いない?
431430:2008/04/03(木) 18:53:08 ID:J8gCFgJy
あ〜あと壁紙の明細もしりたいの〜
432名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:02:34 ID:BiF/SHJY
きんもー☆
433名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:05:07 ID:8KC3bNHc
>>432
きんもーっ☆ だよ
434名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:18:41 ID:XdEkg85J
>>430
フェイスのFORTISSIONシリーズだな
俺も一時期買おうか迷ったが
フェイスは納期がルーズなんで辞めた
あと初期トラブルも結構多いし

壁紙はしらねw
435名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:40:48 ID:G8I4ARh2
自分で聞きゃいいじゃん
436430:2008/04/03(木) 19:46:21 ID:J8gCFgJy
!?
お前頭いいな〜
聞いてくるw
437名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:00:10 ID:8lNYklTR
>>429
MHやってんのあkw
438名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:01:25 ID:OgV/Dhtt
ブログに飽きたって書いてるじゃん徳田
もう合戦の日にインすりゃ上等な感じだろ
439名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:27:28 ID:v9AVXZYq
宗我部家主催、魏の部曲リーグもうすぐ予選終了だが
トーナメントでのおいらの予想
◎ 2天1流
○ 7星
△ 魏国線掠研究所
▲ 混欄部曲
× 趙宗我部家
おまいらはどう思う?
ttp://www5.atwiki.jp/toproad1986/pages/27.html
440名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:29:47 ID:cnEAjGbu
魏国五拾人衆でFA
441名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:38:39 ID:fGXrLE+t
淫乱部曲は部チャが悪口で埋まるのがなぁ…
442名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:46:44 ID:AJTiddKb
>>441
あいつらは蜀のパンダ部曲で内部分裂起こした連中の部曲だろ?
自分勝手なやつらだし、そういう風になっても仕方ない気がするなあ。
443名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:29:15 ID:Iej1SBJ+
>>439
Dグループが強いとこ集まったっぽい?w
これ1位抜けだけなら主催の部曲決勝リーグに上がるのきつくないかな?w
444名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:06:25 ID:cnEAjGbu
Dは2部曲が雑魚なだけだろ。
445名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:57:45 ID:m3iGJBwN
魏の部曲にいるがどの部曲が強いのかさっぱりわからん
零細部曲だからか
446名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:04:11 ID:vg3Y7QcY
ログアウトじゃなくて、キャラチェンジの機能が欲しいな。
2ndとの生産品交換がめんどい
447名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:06:59 ID:wz05/HYR
聞いたことも見たこともない部曲ばかりで予想のしようがない俺呉民。
448名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:08:02 ID:v9AVXZYq
戦術ゲイ賓館
449名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:09:17 ID:Iej1SBJ+
それ兄貴の部曲だろw
450名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:16:31 ID:jzTbO4Ik
そういえば兄貴と徳田とトーマスは全く見かけなくなった
451名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:26:31 ID:VrdM+qC0
合戦がないとホントどーにもならんな
なんかテンポ狂って困る
452名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:42:17 ID:v9AVXZYq
蜀と呉でも誰か仕切ってリーグやって
各国から優勝・準優勝部曲集まってリーグやって鯖最強部曲決めるのたのしそ!
しかし合戦まで暇だ・・・
453名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:45:43 ID:CNxIa2xB
5人部曲戦だけは勘弁な
蜀にそればっかりやって自慢してる馬鹿がいるんだわ
454名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:47:34 ID:TeR61xsc
五人十人なら双剣か戦術だけのチームが優勝だしな
455名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:53:50 ID:Iej1SBJ+
個人的に部曲戦は伏兵の読み合いとかよりボコスカウォーズのほうが楽しい
456名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:58:46 ID:v9AVXZYq
ですなぁ 
魏の部曲リーグも伏兵なしのルール欲しかった
457名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:01:20 ID:Iej1SBJ+
つか呉も蜀もリーグ戦かトーナメント戦かの違いはあるけど
部曲ごっそり集まって遊んでるみたいやね。

今度三国の代表選抜同士が戦うのとかやってくれよw
458名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:19:13 ID:ijIEQC2W
面白そうだけどそれすると確実に荒れるよね
459名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:25:20 ID:hvQy4Evy
土曜日に蜀が勝ったら俺のかわいい妹のおっぱいうぷする

蜀が勝つはずがないと絶対の自信がある


460名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:26:12 ID:5QAv0Nzt
他国まじると晒しスレ大盛況だろうな
461名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:40:55 ID:bUnEYM74
やっぱり伏兵ありだとお互いに見つからないとか問題あるの?
462名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:51:56 ID:a32x13Jz
最悪時間だけ過ぎてgdgdになりやすい
463名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:09:02 ID:5VN/0Bi7
>>459の妹のおっぱいのために魏は負けます
464名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:13:25 ID:J/8dBSMp
>>459
たくましい兄のおっぱいも頼む
465名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:18:55 ID:NLvA9wse
兄のおっぱい目当てで魏が蜀を徹底的に蹂躙するんですね
466名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:28:38 ID:a32x13Jz
しかしほんとどうなるんだろうね魏vs蜀
合戦ひさびさすぎてあまり緊張感もわかないw

〜の嫁って勢いあった人辞めちゃったと聞いたけど蜀はまたカオス?
467名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:31:16 ID:J/8dBSMp
三国制覇の初戦で、今までのように魏への援軍もなくなるからなぁ
大番狂わせがあるかも知れんぜ?
468名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:35:14 ID:zzjgXzGb
>>466
合戦ない間は平和そのもの。
〜の嫁とかいう人が辞めた事知ってる人もほとんどいなければ
次の「合戦誰が仕切る?」みたいな馬鹿げた話題も出てません。
ただ蜀の部曲も部曲戦そこそこやり始めたようで
全く戦い方わからないっていう農民は減ってきてると思います。
469名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:47:03 ID:hjZH0K0k
蜀で合戦指揮る奴はもう出てこないだろw
誰がやってもまたおまえらが叩くんだろ?
470名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:56:31 ID:iTocVYju
魏のリーグは伏兵禁止にすべきだった
伏兵で萎えた
471名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:58:15 ID:nHIU6aTl
>>470
どういう状況での伏兵で萎えたんだ?

勝ち逃げならまだしも、伏兵で奇襲されたからムカツクとかだったら、小学生並だぞ
472名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:58:56 ID:zzjgXzGb
これまでの蜀で仕切ろうとしてた奴は「似非諸葛亮気取り」なんだよな。
自分の頭一つで蜀を強くしてやろうみたいな馬鹿しかいなかった。
諸葛亮みたいな才能もなければ努力もしてない癖に「諸葛亮みたいに自分はできる」
思ってた奴だったわけだ。叩かれて当然の人間がでしゃばっただけ。

しばらくの間は仕切る奴無しで部曲中心に頑張っていきゃいいと思う。
そして一番必要なのは合戦仕切る奴じゃなく武将ごとの部曲間で
合戦に備えての連絡しあう事だと思う。
誰がリーダーみたいな事はいらんよ。
473名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:00:05 ID:B6rUbbEj
ガチ勝負したかったんだろ
474名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:00:49 ID:Bi87rmWM
その連絡とりあいましょーみたいなのは誰が仕切るんだよ
475名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:01:37 ID:imEBJCki
>>472
まあそこまでは思わんが、ヒーローになりたいやつが蜀には多いような気がするな
476名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:02:38 ID:zzjgXzGb
>>471
伏兵はまともに部曲戦取り組んでる部曲の間では常識的にタブーになってるけど
君は伏兵有りだと思ってるの?
「勝ち逃げならまだしも」言ってるけどそれが出来る陣形は
そもそも無い方が良いとは思わない?
俺はとりあえず「相手伏兵有りなんだぁ」って時点で萎える。
477名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:04:31 ID:imEBJCki
索敵つかえ、索敵
478名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:08:24 ID:tuvJQ4vp
明日の合戦つーか魏オワタ

魏 377人
呉 760人
蜀 797人

魏   300vs300 蜀
     70vs300
捨て陣⇒7vs197
オワタ

魏   200vs300 蜀
     170vs300
捨て陣⇒7vs197
なら両方神業で勝てるかも?
479名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:08:47 ID:B6rUbbEj
伏兵はタブーなのに伏兵しない側に索敵強要とかw
どんだけ自己中なんだよw
480名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:09:16 ID:j8CL/vuT
とりあえずその人数の出所を聞こうか
481名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:13:39 ID:imEBJCki
いつタブーになったの?
482名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:14:33 ID:DqFjDrka
司隷2の玉山猪にまだBOT1人だけ居たんだが…
これはひょっとしてレベル上げを手伝ってくれるボランティアの方なのか
483名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:16:38 ID:El9nX9B2
>>482
ひたすら霜降肉取って猪汁に変えて換金とか
いや知らんけど
484名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:17:51 ID:DqFjDrka
>>483
あーありえるね。
…いや、それにしても業者屋さん採算取れねぇだろうと。
485名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:17:54 ID:MhG0JJk+
伏兵タブーとか初耳ですけど
索敵とかで対抗策あるし
486名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:20:25 ID:dU82gGr1
>>476
ポイント勝ったらひたすら逃げとか、5分以上相手に会えないとかだと萎えるね。
でも、常に索敵か索敵陣形を使ってれば、伏兵してる側はあきらめて別の陣に替えるだろ。
スキルに索敵入れたくないから禁止とかはいわんでくれよ。
伏兵有りでそれの対策をすることも含めて”ガチ勝負”だと思うんだが。
487名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:23:30 ID:hjZH0K0k
>>472
「似非諸葛亮気取り」だったかもしれんが、他の国でもほとんどと言うか全く変わらん。
いくら負け続けているとは言え、個人名を出して叩く蜀の空気が異常過ぎだろ。
488名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:23:37 ID:BjHV910+
>>441
淫乱部曲ww

そこの部曲痛い奴多いよな。
晒したいがここではやめておく。
489名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:25:08 ID:imEBJCki
ゲキコウは強烈だから禁止、火炎柱怖いから徒党速化禁止
って言うのと理屈は同じだしな
そんなに嫌ならお互い陣形なしでやればいいし
490名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:31:47 ID:B6rUbbEj
部曲戦でかくれんぼなんてやりたくねえんだよ
491名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:33:01 ID:NudY6/aH
他の陣形は両方ができるけど
伏兵は両方がやったらクソゲーになる


だから片方だけがやることになるが、やられるほうはちっとも面白くない
492名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:33:04 ID:ijIEQC2W
いつからタブーになったの?それだけ教えて
493名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:33:06 ID:Q/F+N72K
正直少人数部曲戦だと先手取ったほうが勝つから伏兵ありだと伏兵ゲーになるよな
494名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:33:47 ID:zzjgXzGb
>>486
索敵使ってちまちま進むのつまんないよな。
伏兵擁護の奴って
・伏兵でしか勝てない部曲の人
・部曲戦はいかなる手段を使っても、どんなつまらない戦い方をしても勝てばいい
と思ってる人、って思っちゃうのだがそれでOK?
楽しい戦いしようぜ。

>>487
俺蜀なんで他の国に事よくわからんが
偉そうにしてて負け続けりゃ叩かれるのは当然。そうでなくちゃならないんじゃない?
負け続けてるのに上層気取りで偉そうにしてる奴が普通にのさばってられる方が異常。
カルト宗教じゃないんだから。
495名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:35:20 ID:imEBJCki
だからそんなに嫌なら、ここで愚痴言わずとも
対戦前に決まりごとつくればいいだけだって
496名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:38:55 ID:nHIU6aTl
相手と当たるタイミングで警戒とかしないのか?
それだけ部曲戦に自信があるなら、面子の1人に警戒やら使ってもらえば
逆にこっち有利になれるだろ・・・

オレルール押し付けないで下さい><
497名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:39:07 ID:MhG0JJk+
うちは対戦前に伏兵ありかどうか決め手からやるけどな
498名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:40:49 ID:B6rUbbEj
よし、伏兵にペナルティー要望しよう
能力50%ダウン
499名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:42:14 ID:J/8dBSMp
自国の戦力向上のためにはお互いやらない方が経験になるんじゃねえかな
相互理解が重要だし、相手が伏兵は良くないと考えてるか判らんから事前に話合わなきゃどうしようもない。
そんなの知るか俺は勝ちたいんじゃヴォケ!と考える奴が相手なら諦めろ
500名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:42:24 ID:nHIU6aTl
・索敵範囲拡大
・索敵で発見されたときの弱体を増加
・伏兵状態での移動力減退

こうすれば満足なんだろ
501名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:43:14 ID:vE1nZFdR
伏兵は立派な戦法です。
自分が使いこなせないからって勝手にタブーとか言わないで下さい。
502名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:45:18 ID:zzjgXzGb
うっそ、こんな伏兵ありの考えの人多いと思わなかった。
部曲戦において伏兵有りとする理由がわかんねぇ。
503名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:45:44 ID:Q/F+N72K
索敵詠唱無し、リキャスト1秒とかじゃないと見つけられる気がしないんだが
504名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:48:08 ID:nHIU6aTl
>>502
わかったから、渇望祝福でなぎ払い俺Tueeeeeeしてこいよ
505名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:50:25 ID:4OPft4d+
伏兵とかやってたら戦う時間短くなるだけ
探し回るために部曲戦したいなら、かくれんぼでもしてろよ
506名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:53:04 ID:zzjgXzGb
てかここで伏兵有り言ってる奴らまともに部曲戦してるの?
2ch特有に知ったかだよな?
ただの馬鹿なんだよな?部曲戦で伏兵有り言ってる奴。
507名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:53:40 ID:nHIU6aTl
よろしい、ならばかくれんぼだ。

http://ncode.syosetu.com/n7942b/
508名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:54:36 ID:J/8dBSMp
>>507
他のスレからおかえりw
509名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:55:07 ID:PhX/JHvs
kill以外に勝利目標があって、そのために伏兵が必要ならわかるんだけどな。。。
510名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:58:55 ID:nHIU6aTl
ていうか、伏兵使わない人に聞きたいわ。どうやって戦ってるんだ?
よほどの大人数で無い限り、伏兵なしでは正面からの攻撃しかできないだろ。
511名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:00:52 ID:dU82gGr1
>>494
なんか勘違いされてるみたいだがウチは伏兵は使わない。
いつも索敵つかって迎え撃つ側だ。
なので、常に索敵は欠かさないし、伏兵が来ても対処できるように全員が周囲に気を配ってる。
索敵陣形か二人以上で索敵してればそうそう伏兵は喰らわない。
相手がどんなことやってきもてそれを返して勝つから楽しい。勝てなかったらどうすればいいか考えるのも楽しい。
>・部曲戦はいかなる手段を使っても、どんなつまらない戦い方をしても勝てばいい
これは、相手が徒党速化や暗黒の気を使ってきても下がるなってことか?
もしもそうならお前とは”楽しい戦い”の意味が違うから楽しい戦いができそうにない。
512名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:01:14 ID:MhG0JJk+
別に伏兵ナシでも戦えるけど
頑なにナシっていってる奴はなんなの?
伏兵の読みあいも立派に戦いだと思うが
513名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:04:51 ID:oTGA1XZ/
>>511
言いたいことわかるけど下3行余計、釣り針仕掛けるなら晒しでもいけ
514名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:05:04 ID:J/8dBSMp
>>511
それはたまたま伏兵喰らってねえだけだと思う

索敵陣形とか殆ど意味ねーよ
スキルの方の索敵も現状の効果範囲では連発しててもまず見つけられねえかと。
515名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:06:33 ID:zzjgXzGb
>>511
それつまんねえんだよな。そういう戦い昔やってたけど。

>>512
昔こっちも伏兵使ってた時代に「これ糞つまんねぇな」って事になったんだよ。
こっちだけ伏兵、相手だけ伏兵、両方伏兵
どれとっても糞つまらなかった。
516名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:08:12 ID:nHIU6aTl
えと、 ID:zzjgXzGbの意見は
「自分が伏兵するの嫌だからお前らも伏兵すんなよ。」
ってのでOKだよな?
517名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:08:27 ID:5VN/0Bi7
渇望と祝福でしか攻撃しないんだろ
518名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:09:23 ID:MhG0JJk+
だからそれで伏兵タブーって何?
何でタブーになるの?ねぇねぇ?
519名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:10:23 ID:zzjgXzGb
>>516
まぁ間違ってはないが
「つまんねぇからやめようぜ」
だな。
520名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:10:24 ID:B6rUbbEj
優秀な陣形だから
521名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:10:47 ID:J/8dBSMp
伏兵タブーと言ったID:B6rUbbEjはとっくに居なくなってるのに誰に聞いてるんだ?
522名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:11:14 ID:J/8dBSMp
書いたとたんに居やがったw
俺タイミングわりいwwwww
523名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:11:21 ID:MhG0JJk+
いなくなったんすか
へーそうすか
へーへーへー
524名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:11:40 ID:Q/F+N72K
もう水掛け論だからやめようぜ
最初にルール決めてやれでFAでいいだろ?
525名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:11:47 ID:zzjgXzGb
てか最近の部曲戦で伏兵使ってくる奴まっったくいなかったから
「他も同じよう思ってるんだなぁ」思ってたけどそうでもなかったんだな。
526名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:12:52 ID:nHIU6aTl
>>519
おk。
じゃあ俺は、徒党二つに分けて伏兵誘い込みが楽しいから続けるわ
527名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:14:47 ID:wUtB+eaq
>>525
伏兵嫌いは多いが
他人に強要するほどでもないから
同意レスないだけじゃね
対して、伏兵有り派は
君みたいな自己中に黙っていられないみたいなw
528名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:15:24 ID:NudY6/aH
>>525
いやあるでしょ、みんな気づいてるよ、伏兵のつまらなさ

暗黙のルールになってるね
529名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:15:25 ID:J/8dBSMp
>>525
ウチは開始前に伏兵なしで良い?って相手に話てるよ
今まで断られた事はない。
事前取り決め無しの頃に相手が使ってきたなら事前に決めとか無かったこっちも悪いって事で
仕方ねえから、かくれんぼにつきあってた
お前んトコも開始前に相手と話し合っとくと良いんじゃね
530名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:15:29 ID:ijIEQC2W
三onも夜中にこんなくだらないことで盛り上がれるうちは安泰だな
531名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:16:17 ID:4OPft4d+
>>506
部曲戦したことが無いソロ(笑)とかチキンハート(笑)なんだろーな
532名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:17:12 ID:uuxNHKHJ
密かに「伏兵使ってきたから晒す」ってのが出てこないかわくわくしてるのは俺だけでいい
でも勿論然るべき場所でやってくれな
533名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:18:01 ID:zzjgXzGb
あっ、なんかやっぱりみんな伏兵はおもんない思ってるみたいね。
安心した。
534名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:18:19 ID:imEBJCki
>>531
伏兵にびくびくしてるやつが何言ってんだw
535名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:20:24 ID:ijIEQC2W
2ちゃんで2、3人が伏兵いい言ったら不安になって2、3人がいやって言ったら安心するってお前はそれでいいのw
536名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:21:14 ID:dU82gGr1
>>514
たしかに、完璧に伏兵を使いこなしてきてるところと当たって負けたこと無いからそう思うだけかもしれん。
伏兵を反対してる人は
・いつまでも敵と遭遇できないのが嫌だ。
・強いから使うな!
の2パターンだと思うんだが、前者に関しては完全に同意だが、後者には会ったことがないから正直分からん。
伏兵が強いって言ってる人は相手がどんなやり方してきたか教えてくれないか?
ここで晒されてその方法が蔓延したほうが早く修正くるだろうし。
ウチがあった中で上手いと思った伏兵は一徒党が曲がり角付近にいて、その間に別の徒党が伏兵で横からきた奴だな。
敵の数が全部見えないのは角に隠れて見えないだけと思っていたので、
向こうの陣形に合わせてこっちも陣形使ったときに伏兵が来て痛い目にあった。
このときはつまらんなんて思わなかったな。相手が上手いと思った。
537名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:21:50 ID:MhG0JJk+
じゃあ渇望で突進→連撃一瞬で死んでつまらんからタブーな!
暗黒で気力0になってなんもできなくてつまらんからタブーな!
538名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:23:45 ID:NudY6/aH
>>537
両方ができます。

伏兵は片方しかできません
539名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:24:28 ID:J/8dBSMp
伏兵最強の活用法は最初に1KILLして残り時間は伏兵で逃げ回るタイプじゃね
最初凌いでも戦闘時間中一回でも相手が上回ったらほぼ終わりだ
540名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:24:31 ID:ijIEQC2W
相手の丹1人が伏兵でやってきて混乱されたところに血の渇望で突っ込んできたときはやられたーと素直に関心したな
541名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:24:42 ID:MhG0JJk+
はあああああああああああ?????????
542名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:24:59 ID:Q/F+N72K
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

>>524 って言ってんだろこのカスども!
543名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:25:16 ID:nHIU6aTl
>>538
^^;
544名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:25:24 ID:VYCHvG9p
伏兵つまんねーって5vs5の小規模戦だけだろ?
6人以上なら伏兵あった方が逆に面白さ広がるんですけど。
勝つ為には職も戦法も縛られる5vs5が主流の今じゃ仕方ない意見かもだけど。

とりあえず事前確認もなしにローカルルール(俺ルール)押し付けてる奴は
他の事でも似たような事言ってそうだからウザがられて至極当然。
545名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:27:08 ID:UcCWFfCq
まぁなんとなくお邪魔してレス読んだけど
ローカルルールは押し付けるのは良くないが
お互いに同意なら問題ないし、ただそれだけだろ?
喧嘩っぽくならなくてもいいじゃないかみんな
「やりたいやり方で戦えばいいと思う」に1票。
546名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:29:18 ID:zzjgXzGb
>>536
索敵ってやっぱ機能しないよなw
墓穴ですか?
547名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:29:27 ID:MhG0JJk+
伏兵タブーとかわけワカランこというてる奴おるから・・
>>545の言うとおり
システムとしてあるし、悪用してるわけでもないんだから
やりたいようにやればいいのに
548名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:31:26 ID:J/8dBSMp
>>547
システムとしてあるし、悪用しているわけでもないレスキルについてはどう思いますか?
549名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:32:33 ID:ijIEQC2W
アイテム、伏兵、門破壊の有無は最初に決めるもんだろ
550名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:33:16 ID:nHIU6aTl
A「部曲戦しませんか?」
B「いいですよ〜。」
A「よろしくおねがいします^^」
B「よろしくです〜」
A「あ、伏兵なしですから」
B「え…はぁ」
A「あと、アイテムも混乱もなしで^^」
B「あの、やっぱり今回はなしでいいですかね」
A「逃げるのかよ。」

いつかこうなるな
551名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:34:34 ID:zzjgXzGb
伏兵アイテム混乱無しは今でもあるんじゃね?
麻雀の食いタン後付け無し程度のもんだと思うが。
552名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:39:53 ID:dU82gGr1
>>546
陣形使ってるときは索敵できなくて当然だろ?
それをみこしての作戦だから上手いと思う訳なんだが。
それに一回のぶつかり合いで勝負が決まる訳じゃないので、二度目は効かなかったよw
そういった作戦を練ったり読み合ったりする戦いが面白いと思うんだが。
あと、なんども書いてるが隠れんぼや点差リード逃げはオレもつまらんと思う。
相手が伏兵やアイテム禁止を持ちかけてきたらそれでOKする。
ただ、作戦として伏兵を組み込むのは戦いの幅を広げるから有りだと思うので、
聞いたことのない「暗黙のルール」が蔓延するのはどうかと思うわけだ。
553名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:39:57 ID:NudY6/aH
>>547
伏兵での勝ち逃げについても考えを聞かせて
554名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:40:36 ID:ITkGRN2L
ちと同じ部曲戦の話が出たから質問

経過説明:

敵部曲と正面からぶつかって敵を壊滅させた。
んでうちらの部曲被害0だったので敵の砦にむかった

もう一度敵と遭遇し再度敵を壊滅。
さらに進撃し敵砦前まできたが、相手は砦の中。

ここで、中々出てこないので門を叩き始めて
門を破壊し中にいた奴らを蹂躙した。

終わった@対話で砦まで攻めるのはどうなんだと
いう愚痴を貰いました。

意見をきかせてくれw

555名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:40:51 ID:ijIEQC2W
伏兵の勝ち逃げなんて未だかつて聞いたこともされたこともないんだけど実際あった話なの?
556名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:41:09 ID:NudY6/aH
>>552
伏兵ありなら、その1回で勝負決まってたはずなんですけど?
557名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:45:20 ID:zzjgXzGb
>>552
陣形使ってる時は索敵使えなくて当然ねぇ・・・
君はどういう時索敵してたの?
何も無いときは一生懸命索敵して、いざ必要な時に索敵できなかったわけだw
んでそのぶつかり合いで点数負けたんだよね?
それで相手に伏兵で逃げられたらどうなる?
そういう使い方が出来る伏兵についてどう思う?
「伏兵はありだけどそれで得たポイント差を伏兵使って逃げるって事は無し」
っていう考えなの君。
そういう考えについてはどう思う?
もうちょっと頭使おうぜ。
558名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:45:25 ID:J/8dBSMp
>>555
あったよ

そもそも可能な事なのだから勝ち逃げは無しというのもおかしな話だろう
こう使うのはOK、これはNGと細かく取り決めるの面倒だから伏兵無しを事前に決めてる
559名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:49:48 ID:UcCWFfCq
「逃げられたらツマラン」って思うのも
「ガチムチな戦いばっかじゃツマラン」って思うのも
居るだろう、そこはお互い様だと思うけどな。
規約違反な升じゃあるまいし、全て作戦なんだから
素直に全て楽しめばいいじゃないの。
560名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:52:07 ID:N9kDTZ5y
伏兵の問題はお互い伏兵して時間だけが無駄に過ぎる。
このgdgdだけがなんとも解消できないからってだけじゃないのか?
561名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:52:15 ID:dU82gGr1
>>552>>557
何度も書いてるが伏兵での点差リードでの逃げは萎える。
そんな事してきた部曲とは二度と対戦しなくなるだろうが、幸運なことに今までそんなところと会ったことがない。
現状の部曲戦は両方の同意がない限り始まらないんだから、そことは二度と戦わなければいいだけだろ?
うちはまだ30戦くらいしかしてないから会ってないだけなのかもしれんが、そんなことをする部曲はそんなにたくさんあるのか?
その最初の一回の負けすら我慢できないというなら、対抗策は伏兵禁止しかないが。
つか、そんなことばっかりやってる部曲があったら晒しスレに晒されてると思うんだが……
562名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:57:31 ID:J/8dBSMp
>>561
相手が部曲戦経験が少なくて伏兵のつまらなさを知らないだけかも知れんだろ
「こうすれば勝てるんじゃね?」 「それだ!!」でやってみた可能性がある
それなのに厨部曲と決め付けて今後対戦無しとか晒すとか俺にゃ出来ねえよ
余計な禍根を残さないためにも事前に伏兵禁止。

何度も「かくれんぼ」と言う単語が出てるように此方は元よりそれを含めての
伏兵ありはツマンネと話をしていたのだが?
伏兵を衝突時の戦略の一環として使うだけなら「かくれんぼ」にはならないし不満なんてでねえだろ
563名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:01:44 ID:4OPft4d+
>>534
してねーよ、部曲内だと伏兵アリでやるからな
564名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:04:53 ID:zzjgXzGb
いやかくれんぼだけじゃなくぶつかりあいでもつまらんよ伏兵は。
伏兵警戒すると見えないものにびくびくしながら陣形も使えず索敵ちょろちょろしながら
進む事になるからな。それで索敵ひっかかったとして泥沼の乱戦だよ。
それが楽しいいう奴の気がしれん。
565名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:07:04 ID:uuxNHKHJ
気が知れなくても楽しいと思う人は0じゃないだろう
なら考えを押し付けるより部曲戦前に話し合って
伏兵の有無なり決めとけばいいだけの話な気もするが
566名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:10:18 ID:I3z1D8ts
伏兵嫌いだから、自分たちではやらないけど
大抵ありありでOKしてる
伏兵自体が悪いとは思わないし、強いかどうかは連携次第かな

ただ「伏兵状態での移動力減退 」これだけは実装して欲しい
隠密行動なのに透明人間が道のど真ん中走ってるってのどーなのと

減退どころか徒歩しか無理てことでいいと思う

そいったハンデの上で、うまく伏兵決めれるならそれも戦術だよね

567名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:16:56 ID:NudY6/aH
ていうか、索敵してるやつらのとこに伏兵でつっこむわけないじゃん
だから索敵解いてやらないと相手が諦めるまでずっと戦えないぞ、不意打ちくらってやれよw

あきらめても、すぐその場で陣形変える奴はいないから、相手が見えないとこまで行って変えるわけで
そしたらまたどこにいるか探さなきゃいけない。

伏兵してる側は索敵いれなくていいから、せこいよな
してる側に索敵いれさせるためにこっちが伏兵したら一生戦えないしな



568名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:21:21 ID:fRF6gKtM
うちは少人数なら伏兵なし。徒党二個以上になるなら徒党数-1まで伏兵可能って感じ。
20人で4徒党なら15人までみたいに。
徒党の人数減らすのはアリだけど。
てか伏兵がつまらんと思う奴は伏兵なしでやれば良いし、
伏兵でポイント上回ったら勝ちが決まる伏兵合戦したい奴は伏兵あり同士でやれば良い。
ここで討論する事じゃないだろ。
569名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:25:14 ID:zzjgXzGb
そんなつもりは無かったが、
今になってみると泰山に部曲戦伏兵無しを根付かせようって活動だったんです。
これで部曲戦始まる時みんな「伏兵無しね」って言えばいいなぁ。
なんならわざわざ言わなくても「伏兵なんて普通に使わないし」ってなればいいなぁ♪
まぁ25VS25とかなら伏兵あってもいいとは思うけどな。
10以下が多い現状で伏兵はいらん。
570名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:25:18 ID:dU82gGr1
>>562
そうか、すまんな。ウチが幸運だっただけか。
そこまでいやがるくらいだから何度もそんなところに会ってるんだろうな。
一度も伏兵で点差逃げをされたことのないオレでも伏兵逃げされたらそことは二度とやらないって思うくらい
萎える作戦だしな。実際にやられた奴が禁止したがる気持ちもは想像できる。
なので、事前の話し合いで伏兵禁止などのルール決めるのは賛成だ。
ただ、何も言わずに伏兵禁止があたりまえな風潮はどうかと思うってだけだ。
ぶつかるまでは相手が何をやってくるかを楽しみにしてるんでね。
571名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:26:16 ID:UcCWFfCq
なんと言うかさ
伏兵を衝突時の戦略の一環として使うだけなら「かくれんぼ」にはならないし不満なんてでねえだろ
って書いてあったけど、これに使われたら萎えるとか言ってローカルばかりになると
そっちのほうが楽しくないと思うんだけどな。

572名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:27:03 ID:BAla7ccz
伏丹禁止?
573名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:27:31 ID:AQAulxE7
伏兵なしとかって知略を戦わせることを知らないただの脳筋だろ
574名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:30:41 ID:4OPft4d+
ID変えてまで必死に乙であります
575名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:40:18 ID:UcCWFfCq
俺はやりたいようにやるけどな。
お互い伏兵無しだと最初から「ガチ」しか無いの目に見えてるからツマラン。
それよりも、相手がどんな陣形で来るかわからないほうが楽しいけどなぁ。
576名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:41:06 ID:vt8LSogf
>>574
もしかして軍曹さん?
577名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:49:26 ID:XEGn2Gzn
伏兵なしとかどこの俺ルールだよ
578名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:55:48 ID:F4NR/al+
ポイント先行して伏兵で逃げる ってのは確かにつまらんけど
伏兵ってのは攻撃力や防御力に関する直接的なボーナスはナシなんだよね

ただこの手のゲームだと大抵はハイド状態でもカーソル当てると見えたり
バフのオーラだけは見えたり、時間が極端に短かったりするんだが
その場攻撃とかもないからタゲらないと戦術とかは攻撃すらできない
ちょっと完璧すぎるきらいはあるね

今回も格上レベル制限解除とかユーザーの要望はある程度反映されてるみたいだし
要望おくりまくるのがいいんじゃね?
現時点だと伏兵はあっても無くてもいいな、先行して逃げるような部曲とは次からやらないし
伏兵を効果的に使う部曲はそれはそれでなるほど と思うし
579名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:18:47 ID:OXv3jaXc
ポイントとって隠れて逃げ切りもうぜーが
終了1,2分前まで姿ださないのも萎える
580名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:22:56 ID:vt8LSogf
また、宇宙開発・・・
581名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:24:55 ID:UcCWFfCq
「逃げる逃げる」って言うけど、外部からこうやって見ると
ローカルルールを盾に逃げているように見えてくる。
別に逃げたらダメって訳じゃないんだし、なんでもありで良いと思う。
先行されて逃げられたとしてもさ、ゲームなんだしあんまギスギス縛りばっか決めないで
やり返して「仕返してやったぜW」くらいなノリで良いと思うんだけどw
582名も無き冒険者:2008/04/04(金) 06:22:23 ID:Q/F+N72K
別に否定するわけじゃないんだがMMOってのはユーザーが作っていくものでもあるし
なんでもありっていう風潮は危険だぞ
583名も無き冒険者:2008/04/04(金) 06:31:49 ID:b+soOWfd
おまえら何やっても揉めて晒し叩きとか中傷戦に移行するんだから
部曲戦なんてやんなきゃいいんだよ。

ゲームをゲームと割り切って遊べない低脳は対人止めとけ
584名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:03:10 ID:TJoiNX4p
そんなことより私の露店で買い物してください(´・ω・)
弩がまったく売れないのだがいらない子なの?
585名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:15:16 ID:UcCWFfCq
なんでもありとは言っても「ゲームの仕様内で」って事。
それのどこがどう危険なんだ?
逆に変なローカルルールを押し付けて、あたかも当たり前のように
しようとしてる方がよほど過疎など進んで危険だと思うんだけどな。
仮にそのローカルルールが当たり前のようになったとして
新規が新規なりに考えて「部曲戦したいです」って来た時に
「伏丹は無しでガチのみでお願いします」なんて言って見ろ。
俺が新規だとしたら内心「なにこの上から目線の痛い奴、俺ルールじゃないと
勝てないの?」とか思うしきっと部曲戦はやらなくなると思う。
586名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:32:39 ID:pQhDHHEU
ほい、っと。もうずいぶん前に結論出てると思うお、しっかしみんなヒマなんだね、俺もだけどw

・合戦での戦闘演習、集団での行軍や合戦でよく使われる陣形の発動、タゲ合わせ等々の練習なら
ハイドでの読み合いで時間をとられるのがもったいないので伏兵無しが良い。

・部曲単位の勝利、より高度な戦法の研磨、連携を養うなら伏兵ありのガチで戦うのが良い。

みんなのカキコ読んでだいたいこんな感じに把握した(  ^ω^)
587名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:41:46 ID:fZ9qS7vr
近所のネットカフェに「公認ネットカフェに登録お願いします」
とお願いした所、肥から返事が返って来たそうで・・・


コーエーウェブマスターにお問い合わせいただきありがとうございます。

オンラインゲーム導入につきましては現在、弊社の対応準備の為
導入のお手続きにお時間がかかってしまう場合がございます。
追加導入時期が未定となっております。
弊社の体制が整い次第、改めてお知らせさせていただく予定です。

弊社といたしましては、大変心苦しく、申し訳ない思いではございますが
万全の体制を整え、ご要望に沿えるよう努力してまいります。

何卒、ご了承いただきますようお願い申し上げます。

との返答でございましたので大変もうしわけございませんが
 
もうしばらくお待ちください。


肥・・・やる気無し
588名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:42:59 ID:Q/F+N72K
いろんな意見があるもんだね・・

俺が昔、ストU大会の仕切りお願いされて、
「投げハメは禁止でお願いしますね〜」って言ったときも

「なにこの上から目線の痛い奴、俺ルールじゃないと勝てないの?」
って思った人がいたかも知れないんだな・・。
589名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:14:41 ID:wUtB+eaq
ハメはゲームシステムの穴ついてるもんだったりするからな
それと、ゲーム内で用意された陣形
禁止つっても、前者と後者は別もんだぜ
前者を禁止するってのはまぁ正当化されるが
後者はプレイヤーの身勝手だろ
わかってひねくれてる
>>588は陰湿な奴w
590名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:16:52 ID:wMeNcdqo
とりあえず魏の部曲戦トーナメントでは伏兵ありに反発する奴が多いのはわかった。
トーナメントなんだから勝つために伏兵はありだと思う。
この流れだと呉とショクでやるときは伏兵なしになりそうで、それもつまらんと思うがなあ。
591名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:21:52 ID:HLw7hshR
別に伏兵自体はいいんだよ、戦術の一つだと思うし
問題は索敵が糞すぎるのと、伏兵の効果時間。
コレ2つをバランス調整してくれればなんら問題はない
592名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:36:22 ID:lmqBF0Cl
>>591
同意

それと本スレにも書いたがポイントの判定での勝ち負け廃止してほしい
スポーツでもそうなんだが判定勝ちを狙うのほどつまらないものはないんだがなぁ
この仕様だと逃げるのはいくらだってできるしな
593592:2008/04/04(金) 08:47:16 ID:lmqBF0Cl
やっぱ判定の勝ち負けなしにして引き分けにしたら
負けそうな方が逃げ出し始めるな・・・
自分で言っておいて却下しとくわ
594名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:53:07 ID:UcCWFfCq
伏兵はそのかわり攻撃できないしステ自体何も上がらないし
別に使われても気にしたことないけどな。
そんなに必死になってスキル弱体化求めなくてもいいと思う。
実際伏兵してくる奴も結構いるけど「やられる前に先制」で解決できるし。
いつまでも「逃げは卑怯」とか「ポイントで判定はやめて」なんて言ってると
「どんだけゆとりなんだよ」とか言われるぞ?
595名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:54:05 ID:HLw7hshR
>>593
敵部曲メンバ倒す以外でのポイント加算があればソレも多少解消されるんだろう
けどな。例えば門破壊で何ポイント、敵砦にランダムでPOPするNPCを
倒せば何ポイントとか。
596名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:58:11 ID:5VN/0Bi7
逃げは卑怯じゃなくて、そこまで必死になって勝とうとしなくてもっていうのがある
597名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:00:40 ID:HLw7hshR
>>594
いやいやそういうちゃんと攻めてくる伏兵は問題ない
問題なのは数ポイント先取したあとひたすら伏兵で逃げる部曲がいるってのが萎えさせるって事だろ
598名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:08:13 ID:5VN/0Bi7
門破壊でポイントはいったら、砦に押し込まれたら勝ち目がないな。
599名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:11:24 ID:+wsUAxww
伏兵どころか仕様内での戦い方なら何したっていいだろ。馬鹿じゃないの?

戦闘スタイルが違うだけなのに、つまらないから嫌だとかただの我が儘じゃん。
600名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:13:22 ID:HLw7hshR
>>599
いいたい事はわかるよ
でもまー今現在その仕様が糞だなってのが問題なんだろ?
601名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:14:04 ID:5VN/0Bi7
じゃあ>>599の部曲と戦うときはポイント先取したら、ずっと終わるまで伏兵でにげるわ。
602名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:15:29 ID:+wsUAxww
>>597
仕様の中での戦い方なんだから、そういう戦い方もあるんだよ。

俺ルール喚いてる暇あったら運営にクレームでもいれてろや。
603名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:17:27 ID:HLw7hshR
あとは伏兵vs伏兵なったとき、何が面白いんだってのがなw
やっぱ伏兵効果はランダムで突発的に効果が切れる。コレが一番なんじゃないかな
ってことで要望だしてくる
604名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:18:47 ID:5VN/0Bi7
突発的に切れたら伏兵の意味ないな。合戦でも伏兵使えなくするのかよ。
下方修正厨はきえろ
605名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:19:30 ID:HLw7hshR
>>602
おいおいwケンカ売る相手間違ってるぞw
オレは現状の仕様だからしょうがないって意見なんだがw
606名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:30:27 ID:Ah/2PNRT
そういえば伏兵って120秒の時間制限なかっけ?
途中で切れた記憶がないんだが…
607名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:40:56 ID:HLw7hshR
>>604
よし!それじゃー索敵「強化」で手をうってやる
反対は認めない
608名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:43:25 ID:5VN/0Bi7
策敵強化はいいぞ。伏兵陣形の策敵でも行動不能状態にしてくれるといいな。
策敵の範囲増えるように要望しる
609名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:51:23 ID:F7gMK4YZ
索敵って今のままじゃ無意味だよな
相手が行動不能になる時間2秒くらいだし

索敵範囲外から突進されたら終わり
610名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:58:10 ID:Hd4Y3hi1
伏兵の移動可能時間を60秒くらいにするのと索敵強化両方がいいんじゃね?
伏兵してるのに動いてるとか意味わからんし。
611名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:10:22 ID:1K/sXkz1
索敵で見つかったら気力0でよくね?
612名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:18:08 ID:TbTAYPTF
なんか毎回のように沸いてくるね禁止厨、規制厨
負けて悔しいのはわかるけど、対処方法なんていくらでもあるのに
脊髄反射で即規制と声高に叫ぶ低脳www
613名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:20:23 ID:JzmGx5ag
現状だと索敵範囲が狭いからもう少し
広げてくれるのが一番いい修正だとおもう
614名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:29:10 ID:VgASrMiA
その要請をうけたコーエーがどういうふうに実装するかだが
効果範囲がMAP上全体とかにはまさかならんよな?w
615名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:34:56 ID:nHIU6aTl
お前ら・・・朝までこの話題続けてたのか。
伏兵での勝ち逃げする部曲なんてごく少数なんだし
相手が使ってきたら、注意してみればいいだろうが。

それとも、戦歴に黒星がつくのがそんなに嫌なのか
616名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:38:16 ID:obvdvEfD
部曲戦やるまえにお互いで打ち合わせするだろ、JK
617名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:48:15 ID:0j1f4A42
明日の合戦のギ・ショク参加人数で
三国制覇がすべて決まる
過疎ってないことを願う
618名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:50:18 ID:Ah/2PNRT
伏兵容認してる奴は勝ち逃げされたことないゆとりだろ
619名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:54:06 ID:TbTAYPTF
アンチスキルがあるのにそれ使わないで俺の戦術に合わせろってどれだけ自己中の
バカなんだよwww

3回戦で勝負するとすれば、初戦で伏兵に負けたなら次戦はアンチの陣形で行くとか
相手もその裏をかいて伏兵以外の陣形で行くとかいくらでも駆け引きできるじゃねか

敵が見つからず伏兵で来てると思われるなら一旦砦に戻って陣形変えてもいいだろ

脊髄反射で即規制と声高に叫ぶってどれだけ無能なんだwww
620名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:01:42 ID:nHIU6aTl
今、伏兵禁止とか言ってる奴って
どうせ捨て陣禁止とか叫んでた奴だろ?

相手の戦略に対して、対策も考えず、自軍が弱いのを棚に上げてるだけだろ。
621名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:05:44 ID:A/pzOqML
アンチスキルが実質機能していない事なんて部曲戦やってる奴なら誰でも知ってる事だと思うがなぁ
索敵範囲が短い事、発見されてもデメリットが薄く不利にならない事、
索敵使用してるのが見えたら一度離れて出直せばそれで済む事、
これらの問題点を無視してアンチスキルがあるから以下略と言ってる彼は部曲戦やったこと無いのか?
622名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:08:27 ID:c5TIczKx
範囲を広げるか詠唱を無くすかしなきゃなぁ…
詠唱見てから逃げれるとか無意味すぎる
623名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:19:38 ID:OXv3jaXc
とりあえず>>>620は1回索敵と偵察でも使ってかくれんぼの相手してこい
624名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:20:49 ID:5VN/0Bi7
常時偵察つかっててずっと伏兵してるやついるのか?
625名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:22:54 ID:zZAa6ndd
伏兵で負けるのが恥なのではない。

伏兵のせいにする事が恥なのだ。
626名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:26:47 ID:5VN/0Bi7
>>625の部曲と部曲戦するときは伏兵で粘着すればいいんですね?
627名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:26:49 ID:UcCWFfCq
議事録「勝ち逃げで萎える」

対策「コーエーに要望を出そう!」

  これってどこの極〇会?
628名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:27:04 ID:A/pzOqML
>>624
それは流石に見たことないね

現状では伏兵は索敵の微妙さもあって使用した側が一方的に有利になれる
かといってお互い伏兵やるとお互い発見できず戦闘時間がおもいっきり削られて時間の無駄
嫌う奴が出るのは仕方ないんじゃねえかな

伏兵への有効な対応手段って何かあるの?
629名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:44:20 ID:fc/KZj8l
伏兵する事自体は仕様としてあるのだし仕方ない事だと思う。
うちは基本的に伏兵はしない方針でやってるけど、相手にそれを強要しようとは思わない。
始終それだけしか使ってこないとことかザラだけど、一所懸命索敵しますよ。ええw

ただ、「ポイント先取後伏兵逃げ回り」とかしてくる部曲とはその後2度と対戦しない、
って部曲内部で決めてるだけ。理由は単純。「私たちがツマラナイ」から。有りとか無しとかどうでも良い。
「間違いなく逃げ回ってるなこいつら」って判断した場合ね。
その判断の正誤もどうでも良い。うちらがそう思って、そしてつまらなかった。そんだけ。
伏兵有りで負けても納得いくこともあるしね。

ただ伏兵の仕様は変更して欲しいなぁ。使用可能な地形とかを多少限定して欲しい。
林や森、丘とかなら分かるけど、だだっぴろい道や広場の真ん中で伏兵ってw
630名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:57:33 ID:UcCWFfCq
じゃああれだ、槍とかも「逃げるの早すぎるから疾駆参・自動・玉の組み合わせ
下方修正要望出そう」ってなって下方修正されたらどうするんだ?
言ってることは「勝ち逃げされて楽しくない、要望だそう」これとなんら変わらない。
631名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:05:04 ID:A/pzOqML
ゲーム内において与える影響等考えても明らかに例に挙げるものが相応しくないだろう

似たような物としてはレスキルがあるが、少なくともレスキルは自重の方向にむかったと思う
レスキルも万歳、やらない方が悪いというなら君とは価値観が違いすぎて話にならないよ
632名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:07:41 ID:fc/KZj8l
>>630
うんそう。勝ち逃げされるのは楽しくないんだよ。
だから「うちらとは楽しむ趣旨が違うんだな」と思って、
その後はその部曲とは対戦を避ける、ってだけ。
負けても楽しかった部曲戦なんていっぱいあるよ。

ただ、「勝ち逃げされて楽しくないから要望だそう」と言ってるつもりはないよ。
伏兵の仕様がおかしくないかな?と思って変更して欲しいと言っただけなんだけど、気に障ったなら申し訳ない。
633名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:11:06 ID:5VN/0Bi7
ここは戦闘スレか?
634名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:12:24 ID:UOJotIwN
おまえらひまなんだな
はたらけ
635名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:17:51 ID:+iWm0o36
ここは高らかに私達の考えを披露するスレだっけ?
636名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:40:00 ID:obvdvEfD
戦闘スレで相手にされないからこっち来てるんだろ。
晒しで相手されないとこっちに書き込む馬鹿と同列。
637名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:41:26 ID:c5TIczKx
とりあえず索敵系の技能が死んでるのは間違いないんだから
伏兵の下方修正じゃなく、索敵の効果を上げて欲しい
638名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:56:40 ID:UcCWFfCq
伏兵アンチな人はきっとみんな槍とか多いんだろうな、大体予想がつく。
仮に伏兵弱体化しないまでも、索敵強化で見つけるのが安易化した場合
誰も遠距離やらなくなって脳筋プレイヤーしか居なくなるわけだ。
それって楽しいのか?
弓や妖術相手でも「ガチで来い」とかそういう発想にしか見えないんだが。
そうなったらますます過疎るな。
639名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:57:12 ID:c5TIczKx
は?
640名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:05:09 ID:OOmdN2jx
男なら肉と肉のぶつかり合いしろ
641名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:13:05 ID:A/pzOqML
>>638
え? なに? どういうこと?
全くもって意味が判らん・・・

普通に考えると伏兵で接近できることにより射程という優位性を失う遠距離職に不利な仕様だよな
伏兵によって近接以上に弓や妖術の利になる事がなにかあるの?
642名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:16:35 ID:4qrXeS22
伏兵に限らず使い方だと思うけどな
伏兵ありで部曲戦したが、むちゃむちゃ熱かったよ
錬度の高い部曲とやる部曲戦は結果云々よりも面白い
643名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:20:27 ID:zzjgXzGb
いやだから勝ち逃げとかじゃなくぶつかり合い自体が伏兵ありだと面白くねぇんだって。
伏兵に対応しおうと思うと索敵打ちながら進む、もしくは陣形で索敵しなきゃならない。
しかも相手が伏兵してるのかどうかもわからないしな。
駆け引きにおいても優位すぎる。
相手が伏兵、こっちが索敵でもこっちが完全に有利になるわけでもないし。
644名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:32:10 ID:4qrXeS22
伏兵ありで、一度だけ伏兵見せといて後はガチに持ち込むとか熱かったのよ
ちなみに、こちらは索敵入れて対応してた側だけどね
同じガチでも陣形使ってヨーイドンより面白かったんだわ
優位性とつくる相手の工夫に感心したのよ
645名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:36:52 ID:Ah/2PNRT
伏兵容認派の人は毎回伏兵使う相手にどう対応してるか気になる
そもそも索敵なんてあたるやついんの?
646名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:41:28 ID:zzjgXzGb
>>644
だから伏兵は駆け引きで簡単に優位とれるんだよな。
647名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:42:21 ID:VgASrMiA
索敵はそれで見つける事に意味があるのではなく
 索敵を使っているのを見せる事に意味があるのかも?w
648名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:59:22 ID:UcCWFfCq
↑の人のように「見せる事に意味があるのかも」とか色々できるじゃん
「先制して逃げる部とはもう戦わない」とかもうガキすぎるだろその発想。
先制されないように工夫すれば良いだけなのに、
だから「脳筋」って言われるんだよ。
649名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:04:46 ID:A/pzOqML
相手は先制する工夫をして自分達は先制されない工夫をするわけか
自分が誰よりも賢いと誤解してるアホじゃなきゃ工夫したから先制されないなんて思えねーよw

そもそも相手が伏兵使ってるかどうかなんて判らないわけで。
対処できるって人はひょっとして遭遇するまで秒単位で代わる代わる索敵しながら部曲戦やってんの?
そして索敵してても伏兵はまず引っかからないので時間の無駄と。ご苦労な事だな。
650名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:15:34 ID:UcCWFfCq
時間の無駄だと思うなら部曲戦やらなければいいんじゃないの?
楽しむ為の物なのに、部曲戦にまで時間効率を求める自体がおかしいだろ。
651名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:19:33 ID:A/pzOqML
お前の日本語能力が色々酷過ぎると思う
>>641へも回答帰ってこねえし

相手が使ってるかも判らない伏兵対策に交互に索敵を行う事が時間の無駄だと言ったわけだが
なぜ部曲戦ごと時間の無駄になるのか思考回路が読めん。
時間効率とか何言ってんの?
652名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:20:28 ID:oTGA1XZ/
部曲員からスキル上がるからって言われて部曲戦誘われてたけど
部曲員ほぼ全員40、俺20代前半の盾だから迷惑になるしって
誘い断ってたら誘われなくなったけど部曲からも弾かれ気味になったんだぜ
653名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:23:45 ID:zzjgXzGb
>>651
650は部曲戦ろくにやった事もないのに屁理屈こねてるだけの子だからスルーでいんじゃね?
文面から中身が無い事わかるだろ。
654名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:26:29 ID:nMG6iaDB
こんなこと言い争ったって解決しないと気づいているんだろうけど
お互いに辞められない状況になってる感じw

部曲単位でアリなしでルール決めてお互いに合意したらそれでいいじゃないw

個人でありだなしだ行っても解決しないと言うことにいい加減気付よ。


655名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:27:25 ID:imEBJCki
>>652
ホリ専ならそれ用の部曲の方が楽しいぞ
656名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:32:44 ID:mgqn6+32
百戦百勝は、善の善なるものにあらず
上兵は謀を討つ
戦わずして勝つ
勝算がなければ戦わない
敵の崩れを待つ
勝兵は先ず勝ちてしかる後に戦いを求め、敗兵は先ず戦いてしかる後に勝ちを求む
善く戦う者は、勝ちやすきに勝つ者なり
戦いは正を以って合し、奇を以って勝つ
善く戦う者は、これを勢いに求めて人に責(もと)めず
十をもって、一を攻める
必死は殺され、必生は虜にさる
兵は多きを益とするにあらず
敵を計りて勝ちを制し、険隘遠近を計るは上将の道なり
卒を見ること赤子のごとし
始めは処女のごとくにして、敵人、戸を開き、後には脱兎のごとくして敵、防ぐに及ばず
先ずその愛する所を奪え
利に合して動き、利に合うせずして止む
爵禄百金を惜しみて、敵の情を知らざる者は不仁の至りなり
故に間を用いるに五あり 1郷間ー敵国の領民を使って情報を集める 2内間ー敵国の役人を買収して情報を集める 3反間ー敵の間者を手なづけて逆用する 4死間ー死を覚悟のうえで敵国に潜入し、ニセの情報を流す 5生間ー敵国から生還して情報をもたらす
657名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:32:44 ID:BRw3myid
A部局:陣形:伏兵
B部局:陣形:伏兵

開始- 5分 0:0 お互い伏兵で接触なし
5分-10分 0:0 お互い伏兵で接触なし
10分-15分 0:0 お互い伏兵で接触なし
15分-20分 0:0 お互い伏兵で接触なし

結果:引き分け

こんなのが面白いわけないだろ
658名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:33:30 ID:imEBJCki
もういいよ、伏兵話は飽きた
659名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:34:28 ID:oTGA1XZ/
>>655
ホリ専って採取専用ってこと?別にそうじゃないんだわ
なんとなくあのせわしない感じが合わないだけ
初心者の俺誘って色々面倒見てくれたから抜け辛いしな
660名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:36:28 ID:UcCWFfCq
まぁ屁理屈だと思うならそれも勝手だからどうでも良いけど
自分の俺ルールばかり押し付けすぎなんだよ脳筋どもは。

661名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:40:44 ID:BRw3myid
索敵の効果をかえればいいのに
索敵は5分のBUFF扱いで索敵を使用中のやつは陣形円x3倍半径ぐらいの
距離からの敵が半透明で視認できる。
伏兵中の半透明の敵を攻撃すると伏兵してた側が10秒行動不能になる
なお、索敵使用中は疾駆などの移動速度上昇の効果がない
これくらいでいいかと

662名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:40:59 ID:6GuirUuO
>>657
選択肢1;そうなるかもしれないから伏兵止める
選択肢2;相手が同じように考えて伏兵してこないかもしれないからこっちはやっぱり伏兵やる
とか互いに読み合いしたりするのも含めて楽しむものだと思う

>>657の状況になったら部曲戦終わってから互いに「やっちまったなぁ」と笑い飛ばせるくらいでいいんじゃないの

まあそういうの全部ひっくるめて
選択肢3:もーまんどくせなので伏兵なしでネゴる
でもいいけど
663名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:41:29 ID:NudY6/aH
>>660
わかるわかる、ようするに勝ち逃げ伏兵して勝ちたいんだろ


がんばれよ
664名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:43:05 ID:imEBJCki
>>659
初心者がいきなり大手部曲入っても、結局居心地悪いだけなんだよな
レベル同程度のやつらといっしょにわいわいやるのが一番楽しいし
665名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:44:55 ID:imEBJCki
まあ大手といっても実数は20人もいないんだけどw
666名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:48:03 ID:zzjgXzGb
前に出てたが伏兵の移動範囲が陣形の輪の中のみになればいいと思う。
徒党長は移動不可、もしくは歩き。
伏兵ってそういうもんだろ?
そういう伏兵であれば引っかかった時に「げぇっ!孔明!」とか言えるな。
透明になって突っ込む事を伏兵とか、かんっがえられへん。
667名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:48:57 ID:4qrXeS22
部曲長なりに話して気持ち伝えればいいんでないの?
今は弱くても回数重ねることで出来ることは増えてくると思うけどな
レベルも大事だけどやる気がある人と一緒にやりたいじゃない
やりたくないんだって誘うのを遠慮してるかもしれんよ?

668名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:49:02 ID:NudY6/aH
>>662
伏兵といたもん負けだよそんなの
相手に索敵枠つかわせて好きなタイミングで攻められるじゃん
669名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:50:41 ID:A/pzOqML
>>662
選択肢1は自分達が不利な状況になる事を諦める
選択肢2は相手が諦めるかもしれないので粘る

これを読み合いとは言わないだろ
じゃんけんのようにA>B>C>A...でなければな
二人して延々グーチョキパーで無敵を出し続けて諦めた方がアウトとか俺は戦術とは思えん
670名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:06:32 ID:ucUwT+93
伏兵の効果時間を1,2分ぐらいにすれば解決なんだけどな。
あと多少の能力低下をつけたらバランスは取れると思うな
671名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:11:23 ID:N9kDTZ5y
なにこの格戦ゲームで言うところのチキン論争。
672名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:12:11 ID:ijIEQC2W
待ちガイルかありかなしかもめてる感じですね
673名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:14:03 ID:wUtB+eaq
不毛だなw
伏兵有り派は、伏兵禁止の俺ルールを
他人に押しつけるなって点で反論してるのに対し
伏兵無し派は、その性能と、戦法に危惧している
どっちもかみ合わんと思うよw
別に、有り派だって、ゲーム内で部曲戦前にお願いするなら
やめるんじゃね
で、無し派の意見もわかるけどさ
それは要望だすしかないんじゃね?
674名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:15:25 ID:4rnYUUEW
さて明日の合戦はどれだけ人数集まるかな
体験垢で合戦準備時間の人数見て本垢課金するかどうか決めるけど
魏で3陣合計500人いくのかね?
675名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:16:30 ID:c5TIczKx
伏兵は戦法としてはありだと思うよ
使う事によって揺さぶりをかけたりそういった駆け引きも面白みの一つだし

ただ現状対抗手段がクソすぎてどうしようもねーから索敵か伏兵に何らかの修正は必須
676名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:17:46 ID:ucUwT+93
>>673
まあどっちの状況でも戦えるように強くなればいいだけの話だがな。
使いたくなきゃ募集コメントに伏兵なし希望とつけたらいいだけだし。

ただ議論とは別に伏兵に対するアンチ陣形や技能がなくて
バランスが悪いのは現実問題としてあるとは思う。
677名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:27:13 ID:NudY6/aH
伏兵で勝って自分が知的だとか勘違いしてる奴がいるから困る
俺も同じことしたら戦い始らんわ、それをわざと避けてやってるのに

まぁ弱いやつは使えばいいんじゃね、良いハンデ

ハンデもらってまで勝ちたいならやればいいんだよ。
678名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:27:28 ID:AQAulxE7
伏兵に限らず、相手の虚をつく、ってのは戦いのセオリーだよね。
スポーツとかでもそうじゃん。
伏兵だめっていってるやつはスポーツも喧嘩もテープルゲームもしたことないの?
頭使うってことしらないの?
679名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:29:55 ID:A/pzOqML
>>678
有効な対抗手段が無い
つまり虚をつかれない方法がない点が問題だと話をしてるのにログも読めないの?
頭使うってことしらないの?
680名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:30:06 ID:TbTAYPTF
瞬間的に大きく回復できるスキルがこのゲーム無いから
伏兵弱体化したらボイスチャット使って集中攻撃してくる部曲に
眠らされて各個撃破させるだけの糞つまらんPVPになるだけだぞw
681名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:31:06 ID:GbseBiMy
>>668は伏兵使った時点で既に交戦までの駆け引きを放棄しただけだと言うことをいつになったら気がつくんだろうな

まぁ、対処法なんていくらでもあるから自分は使いたければ使えばいいんじゃねって感じだが
自分とこじゃ使わんな
682名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:31:14 ID:zzjgXzGb
>>678
屁理屈はいいよ。
何度か伏兵戦経験してから来い。
君の言ってる事がどんだけ的外れかわかるよ。
683名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:32:42 ID:AQAulxE7
>>679
有効な対抗手段が無い点を突くから、虚を突くことができるんじゃないの?
対抗手段が確立されてたら、意味ないじゃん
684名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:32:59 ID:N9kDTZ5y
虚を突かれない方法がない?
リチャージ30病の神護でも常時使って固まって発見されるの待てばよくね?
685名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:34:42 ID:N9kDTZ5y
ちなみに>>684で伏兵と出合い頭にせん滅された事ないんだが。
686名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:34:51 ID:A/pzOqML
>>683
意味が判らん
有効な対抗手段が無い虚をつくという行為が君が言うスポーツや喧嘩や
テーブルゲームのどれに該当するか教えてくれ
687名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:34:57 ID:OXv3jaXc
>>684
発見されるのを待てばいいってあほか?
相手はとっくにこっちをずっと見ていて
バフの掛けなおしや陣形使うときにくるにきまってるだろ
688名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:35:45 ID:TbTAYPTF
>>679
頭つかってないのはお前だよ
伏兵なんてそもそも攻撃力も防御力も無いw
しかもスキル使えば見えちゃうからアイテムによるBuffもできないw
多少の先制の有利差はあるにせよハンデはそれなりにしょってる
伏兵使って常勝している部曲なんてねえってのwww
689名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:36:00 ID:zzjgXzGb
>>680
ボイチャも伏兵も関係なく動きとめるのと各個撃破は基本中の基本だろ。
何を言ってるんだ君は。
690名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:36:45 ID:3w/F0E2/
何この面白いスレw鯖スレとは思えないな。
691名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:37:11 ID:N9kDTZ5y
>>687
こっちも少しは移動するに決まってるし、伏兵の効果も2分だろ。
692名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:37:18 ID:ijIEQC2W
最乙女さんちーっす
693名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:38:59 ID:TbTAYPTF
>>687
お前幼稚園児か?
Buffや陣形スキル使う前に索敵ぐらいしろよww
お前事前告知なしにいきなり陣形スキルつかって
味方固めて、ヒール止めて味方ころしたりしてるんじゃねの?w
694名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:39:41 ID:N9kDTZ5y
とにかく、対策がないない言う前にやれることやれや。
695名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:40:18 ID:zzjgXzGb
>>688
アホか。相手が陣形使った後につっこむわけねぇだろ。
相手が陣形使ってない状態に突っ込んで優位に立てるから問題があるんだよ。

>伏兵使って常勝している部曲なんてねえってのwww
これはそうだろな。
回数こなしてる部曲が伏兵常用するとは思えない。
始めの方で「伏兵やめよう」ってなるよ。
696名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:40:24 ID:A/pzOqML
>>684
相手が伏兵使ってるかどうかなんて判らんが、それを部曲戦開始からずっとやってるのか
効果時間30秒、気力消費200の神護を常時掛け続けた所でダメージ軽減だけでは勝てん
仲間全員を神護の為に集めるワケで範囲攻撃の良い的だぜ
697名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:40:41 ID:GbseBiMy
>>687
とりあえずお前さんの部曲が全員いっせいにbuff掛けなおしをするような考えなしヘタレ部曲だということは良く分かった
698名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:41:32 ID:ijIEQC2W
アイテム、伏兵、門破壊の有無は最初に決めるからそれに従えばいいだろいつまでやってんだよ
俺遼来々だけどらんまさんはそろそろうざいと思うよ
699名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:41:38 ID:eqBViDa/
部曲戦我関せずの俺が勝ち組に見えてきた件
700名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:42:46 ID:N9kDTZ5y
>>696
もう机上の空論はいいよ。
伏兵探りでろくいBuffも出来ない状態でダメージ50%カットの守りを
悠長に範囲なんぞで崩せるはずねーだろ。
701名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:43:16 ID:TbTAYPTF
そもそも索敵されりゃ行動不能になって乙るか弱い伏兵に
負けてる時点で仕様にケチつけるレベルじゃねえよwwww
702名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:43:24 ID:3w/F0E2/
お前らに盧山の話をしてやろう。
ある部曲主催の部曲トーナメント戦があって、その予選でポイントが0:0という戦いがあった。
理由は説明しなくても解るよな?

また、ある部曲は最初の衝突でポイントでリードを奪った後、一度も姿をあらわす事は無かった…。

実に不毛だとは思わんかね?
703名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:43:47 ID:ucUwT+93
>>699
勝ち組だな。

部曲戦は国内戦だと国内の人間関係にひびを入れ
部曲内でもできる奴とできない奴で人間関係にひびを入れる。

今のところこれは罠
704名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:49:10 ID:A/pzOqML
>>701
詠唱見てから余裕で範囲外に出れる索敵なんかで行動不能になるならそりゃか弱い兵士だな
流石にそんな馬鹿はどうでもいいよ
705名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:49:28 ID:N9kDTZ5y
結局対処の一つも考え付かない能無しの戯言だったな。
706名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:51:43 ID:NudY6/aH
伏兵擁護してる人って伏兵が弱いと思ってる人なんじゃないか?

伏兵使って負けるなんてどんな雑魚だよ
707名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:51:51 ID:UOJotIwN
まだ伏兵の話してんのか?はたらけ
708名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:53:58 ID:ucUwT+93
まあお前ら落ち着けよ
伏兵ありでやりたい奴はありですればいいし
なしでやりたい奴はなしですればいいだけの話じゃないか。
伏兵使用は仕様上は禁止されていないんだから
事前取り決めせずにやられたら仕方がないし
だからといって伏兵なしがいいと言っているやつに対して
必要以上に罵る必要もない

ここは鯖スレだしな。もう昔の泰山のまったり雰囲気は楽しめないのかな
709名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:55:26 ID:A/pzOqML
>>ID:N9kDTZ5y
あまりに馬鹿らしくて放置したら勝利宣言とか勘弁してくれ
机上の空論すぎて反論するのもアホらしい

神護の効果時間の短さを知ってて、伏兵側は攻撃タイミング選べるのにダメージカットで大丈夫とか・・・
掛けた直後に襲撃が来るの前提ですか?
悠長に範囲攻撃の意味も判らん。まさか火炎柱でも唱えだすとか思ってんのか。
そんなもん、なぎ払いと混乱だけで乙るわ
710名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:55:32 ID:Gx2saNJG
>>702

お前に話してやる。
グリーンベレーと逆風の試合だろ?
あれ別にどっちも伏兵で出会わずに試合すんだのではないぞ。

あの試合は引き分けでどっちも本リーグへ進出できる消化試合
だったから事前に打ち合わせて戦うのを避けただけだw
711名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:56:37 ID:ucUwT+93
>>706
伏兵使っても撃退されるところは結構あったね
まあ相当なスキル差があったけど。
集団移動もままならず伏兵漏れとかしているところもよくあるね
まあ伏兵も運用は一定以上の経験とスキルは必要だとは思うよ
712名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:56:40 ID:n9dBBqEi
い い か げ ん に し ろ !
結論のでない不毛な言い合いがしないなら戦闘スレでしろ!
713名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:57:46 ID:zzjgXzGb
>>710
それもっと痛てぇなw
大丈夫かそれ部曲名晒してw
714名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:58:14 ID:N9kDTZ5y
>>709
効果の短さを妙に主張するが
再使用30ってことを知ってるのか?
勘弁してくれよ。
715名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:58:39 ID:NudY6/aH
伏兵のせこさを理解してるやつなら、使わないしな


雑魚専用陣形だよあれは
716名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:00:40 ID:5xafvVcD
そんなに伏兵が弱い弱い言うんなら、泰山の強豪部曲と伏兵ありでやりませんか?って言って対戦すればいいじゃん。
泰山の強豪がどこかは知らんがw
717名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:00:43 ID:A/pzOqML
>>714
詠唱かなり長いのに戦闘始まってから掛け直しという事ですか?
718名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:03:18 ID:5VN/0Bi7
詠唱強化してから陣形スキル使うと縮まるらいいよ。
719名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:03:52 ID:N9kDTZ5y
>>717
いいから一度部曲戦で試してみろっての、ここでゴタゴタ言っても不毛。
実際はこっちも動く、相手も動くしかもBuff制限のある伏兵で完璧なタイミングで
攻撃してくる部曲とかいねーから。

少なくとも言える事は伏兵は対処法のない完璧な陣形ではない。
これだけだな。
720名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:04:43 ID:7Ceg7Hw8
>>716
葛の葉の履歴見てみろ
対外だけに限ってみれば勝率ほぼ100%
あそこには参ったわ
721名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:05:21 ID:JzmGx5ag
伏兵に頼ってる部曲は強そうにみえて
実はヘタレだってばっちゃが言ってた
722名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:07:42 ID:F7gMK4YZ
この前、孫策の依頼こなして武器のSS上げた者だけども
太史慈も60に成ったんでこんど依頼やってみるよー

孫権も56だからリーチ中
723名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:08:28 ID:N9kDTZ5y
魏の部曲トーナメントの戦績見ればわかる。
本当に抜けてる部曲は500-0近くの結果で勝ってるからな。
724名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:11:08 ID:A/pzOqML
>>718
それは試した事なかったなー
神護の詠唱時間は火炎柱と全く同じなんで詠唱強化火炎柱と同じか
迅速+速化+高速化で、この場合戦闘始まってから高速化になるので大体準備4秒ってトコかね
奇襲受けた状態で考えるとそれでも俺は厳しいと感じるなぁ

>>719
再使用とそれの関係が判らん
襲撃を耐えるという話で再使用時間の短さを挙げたのだから再度陣形発動って事じゃなかったの?
725名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:12:41 ID:padffyTt
部曲戦なんぞやったことも興味もないが現状の伏兵の仕様に問題があるのはわかった。
ただ、それが強すぎてつまらんから使うなっていう意見には賛同できないな。
つまらない試合になるんだろうが、ガチでやるなら使えばいい。
そうじゃないなら話し合いでルール決めとけ。
726名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:19:37 ID:NudY6/aH
>>724
いや、戦闘中に陣形唱えるんじゃないでしょ

そんなことするバカはいないと信じる。

たぶん、移動して安全なとこで陣形使いなおすんでしょ、でまたビクビク30秒間待って
また移動してビクビク30秒間待つ、あほか

727徳田:2008/04/04(金) 16:23:02 ID:lWAAvStI
部曲戦苦手な俺が通りますね( ^ω^)
728名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:23:53 ID:ucUwT+93
>>727
そこ通行禁止です。
モンハンとかも禁止で
729名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:27:14 ID:NudY6/aH
>>726
ていうか20秒ぐらい待つのかな、で10秒ダッシュで移動して陣形唱えなおす
もし絶え間なくその方法をしたとしても

そんなことやってるやつらに、伏兵で攻撃しようなんて思わないよな


よって時間切れによる引き分けかな。伏兵同士となんら変わらないね


730名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:29:37 ID:N9kDTZ5y
>>724
だからなんでリチャージと効果時間の関係で、実質詠唱程度の間しかない所に
伏兵が完璧なタイミングで突っ込めるのが前提なんだと。
なんども言ってるようにこちらも相手も移動する、仲間に戦術がいれば
伏兵を使ってない側は徒党疾駆で常に移動することも可能なんだぜ?
731名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:33:44 ID:5xafvVcD
伏兵側が打開しようとしてるならいいがな。
相手のミスを待ち続けられるのが問題、伏兵vs伏兵無しだと伏兵無し側は待たざるを得ないし。

そもそも伏兵状態から相手のミス待ちじゃなく打開できる力のある所がガチ以外で伏兵使うとも思えない。
つか完璧なタイミングというか相手の陣形詠唱中に突っ込むのなんて当たり前だろ、泰山はそんなにレベル低いのか?w
732名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:38:17 ID:N9kDTZ5y
>>731
2分間なんのBuffも掛けられない伏兵にピッタリつけられて、
警戒もせずに詠唱中に突っ込まれる程レベルの低い部曲になら
伏兵は有効なんだろうな、要するに。
733名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:38:28 ID:A/pzOqML
>>730
完璧なタイミングなんて前提にした覚えは無いが?
効果時間が30秒しかねーんだから残り10秒程度なら余裕で狙えるわけで。
罵倒と混乱先制すれば十分じゃね?

まぁ詠唱が6秒程あるんで合わせられるなら突撃に合わせて爆裂入れるのも
そこまで難しいとも思えないけどなー
詠唱中は動けねえから
734名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:42:02 ID:5xafvVcD
>>732
2分間なんのバフもかけれないとかアホか?きれそうになったら安全地帯まで下がってバフかけて、また伏兵で移動すればいいだろ。
伏兵やられる側は対伏兵は完璧で、伏兵側はザコ扱いか、せめて同じレベルで話しようぜ?w
735名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:42:53 ID:N9kDTZ5y
>>733
そもそも今お前の言う方法とこっちの言う方法のどちらとも対処法が語れてる
という時点で所詮伏兵も読み合いの一貫だと言うことに気づけよ。
話を戻せば伏兵なんて禁止する程のものでもない。
両者伏兵でgdgdがだるいのなら話し合いで封印すればいい。
この程度のもんだろ。
736名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:44:45 ID:N9kDTZ5y
>>734
で、その間に伏兵してない側も陣形詠唱しなおし、
徒党疾駆掛け直し、索敵し放題なわけだろ。
737名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:46:56 ID:N9kDTZ5y
俺のレスは伏兵に有効な対処法がないとかほざいてる奴へ向けられたレスだから。
そういう細かい点を詰めたいんなら実践で試せな。
以上。
738名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:48:30 ID:A/pzOqML
待ち伏せしたいのかしたくねえのかどっちなんだ一体?w
徒党疾駆常時掛けて走り回れば勿論襲撃は受けないが
わざわざ神護掛けなおしてても戦闘自体ねえよな、それ。

お互い伏兵パターンとの違いが判らん
というか、掛けなおし多くて面倒なだけだろ

索敵し放題は本気で意味ねえから止めとけ
739名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:49:35 ID:NudY6/aH
>>737
ただの防衛方法だろ
負けないけど勝てない
伏兵には伏兵すればいいと言ってるのと同じこと

伏兵される側の方だけがしんどいのは変わってない
740名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:50:21 ID:+wsUAxww
>>605
なんか喧嘩腰になっちまって本当にすまない。
レスも遅れて申し訳ない。
しかし、仕様で認められているのにガタガタ抜かす奴って随分多いんだな。
そこまでつまらないだの勝ち逃げずるいだの言うなら部曲戦なんか向いてないからやめちまえよ。

上でも誰かが言っているが、ガタガタ抜かしてる奴って確実に捨て陣自重しろとか言ってる馬鹿と層が一緒だよな。
741名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:50:55 ID:mgqn6+32
伏兵に負けない戦法があるって教えてもらったんだから、レスは「ありがとう試してみる」だろ?
伏兵禁止主張者が一生懸命伏兵で勝つ方法を考えてんだから笑っちゃうね。
742名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:51:18 ID:5xafvVcD
>>736
索敵されるような範囲が安全なのか?絶対に見つからないところまで下がるだろ。
結局何がいいたいかというと伏兵側に打開する気がない場合遭遇しないまま終わるって事。
その間伏兵しない側がずっとミスしなければしかけないし、ミスすればしかけてポイント奪う。
伏兵される側はそんな不利な勝負するぐらいならこっちも伏兵するわ、って事になるだろ。

そもそもこの議論って伏兵が不毛かそうじゃないかの議論だろ?
対処できようが出来まいがだるいもんはだるい、しかける選択肢が伏兵側にある以上伏兵有利はかわらない。
743名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:55:41 ID:ucUwT+93
>そもそもこの議論って伏兵が不毛かそうじゃないかの議論だろ?
それは議論としてありえないと思うな。
伏兵ダメと主張する奴の脳内ルールには伏兵禁止ルールができていて
それを全員に適用しようとしている
伏兵を是認している大半はやりたくない場合は事前取り決めすればいいだけ
という結論が出ているが一部の奴が脳内ルールに染まった奴の相手をしてしまっている

まあやり取り自体が無駄だと思うんだ
744名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:56:21 ID:A/pzOqML
>>741
負けない方法なんて前からあったろ。

  『此方も伏兵すれば良い』

アンチ伏兵となる陣形やスキルが無いと言うのは
伏兵相手に勝つ有効な方法が無いという話だったのだが・・・
仮に他の全てに有効でも1つだけでも対伏兵になる方法があればそれで良いんだよ。
それだけで”読み合い”のレベルに引き上げる事が出来る。

結局伏兵側に選択権があり引き分ける事になるんじゃ何も変わってないだろ
745名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:00:29 ID:mgqn6+32
>>744
僕は低脳でクリック速度でしか勝てない我慢のできない早漏なので神経戦は勘弁してください。って正直に言え。
746名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:01:07 ID:NudY6/aH
俺が言いたいことは

伏兵で勝っても、相手がわざと不利な戦い方をして負けただけで

それを読み合いに勝ったとか、知的に勝利したとか勘違いしてる奴がいるからな
お前の実力でもなんでもない、ということだね。
747名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:01:38 ID:wibzUo/O
伏兵で動けるのって変だよね
伏兵では動けない、伏兵解除後30秒間はすべての攻撃が適中&混乱付き
とかに変更したほうが面白そうだけどな
748名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:01:41 ID:A/pzOqML
>>743
勝手に決め付けないでくれないか?
俺は伏兵はやるべきではないと思うしツマランと考えてるが
禁止ルールを全員に適用だなんて主張した覚えは無いぜ?
その都度、事前に伏兵なしは相手と話し合ってる。
そもそもココで幾ら主張した所で見ていない大多数の参加者にとって意味が無いと誰でも判るだろ
749名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:04:59 ID:NudY6/aH
>>745
伏兵でしか勝てません、でもハンデもらってるとは思いたくありませんってことですね、わかります。
750名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:07:57 ID:mgqn6+32
>>749
はい、全くその通りなんですが。何か?
751名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:08:28 ID:ucUwT+93
>>748
じゃあそれでいいんじゃないかな。
お前さんが引き下がれないのは
俺の言うようにそう思ってない奴にまで
認めさせようとしているからじゃないかな。
お前さんが伏兵ツマラン。できれば修正希望という主張は
もう十分伝わっているんだし。
752名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:09:18 ID:POYUM8BT
いい加減スレ違いだからみんなまとめて戦闘関連スレいけよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206637615/l50
753名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:10:47 ID:NudY6/aH
>>750
いえ、分ります。がんばって強くなって伏兵以外でも勝てるようになれるといいですね^^
754名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:11:44 ID:5VN/0Bi7
あの常時陣形スキルの策敵してればすむんじゃなkったのか・・・
755名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:12:36 ID:nHIU6aTl
すごく・・・春休みです・・・
756名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:12:49 ID:N9kDTZ5y
>>754
あれは範囲狭すぎだし、迎撃時のメリットもないからな。
そこを修正するのもいいかもしれん。
757名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:13:06 ID:nHIU6aTl
ごばく><
758名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:13:53 ID:A/pzOqML
>>751
俺が書いてたのはシステムで許容されてるんだからやりたいようにやるべきという意見や
伏兵を事前に止めとこうと話し合うことまで否定する意見が出てたからなんだがな
確かに伏兵の問題点さえ理解してくれりゃそれでいいよ
759名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:15:02 ID:gPDvz7g6
伏兵状態になるのに詠唱ナが家来意
760名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:15:02 ID:+wsUAxww
そもそも使用制限がない時点でどっちが有利も糞もあるか。そこまで強い強い喚くならお前らも使えばいいじゃん。
伏兵に対するアンチスキル?馬鹿じゃねえの?使われたらこっちも使えばいいじゃん。

それがつまんねえってんならやめちまえ。向いてないんだから。

どうしても我慢ならんっつーなら光栄に改善要求でも出せよ。伏兵使ってる相手に文句つけるなんざお門違いもいいところだ。
761名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:15:31 ID:6VstkTUR
>>754
おまけに潜伏移動と重ねがけできるんだぜ…
無知な奴に限って、色々実験しない…
762名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:17:26 ID:nHIU6aTl
お前ら、いくら伏兵の話だからって終わりの見えない談義を12時間以上続けるなよ・・・
763名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:17:38 ID:5VN/0Bi7
>>761
へーそれは知らなかった。今度ためしてみるわ
764名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:18:48 ID:ucUwT+93
>>758
俺は今の伏兵は時間短縮やアンチスキルや陣形の整備が必要だとは思っている。
でも、伏兵使っても使われても負けない努力はしているがね。
初回の遭遇で勝ち逃げとか端で隠れっぱなしとか言うのは
伏兵の存在に限らずそういう戦い方をするよ。
それは敵陣内での蘇生直後の攻撃とかゲームマナーの問題でまた別になるからな。
765名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:19:41 ID:A/pzOqML
>>760
改善要求すらすんなって意見もあったから荒れてんだよ
索敵の強化要求は出してるし、現状じゃ仕方ねえから事前に相手と話あって使うの避けるようにしてんだ
文句あるかボケ!
766名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:25:40 ID:UcCWFfCq
脳筋の演説は終了デスカ?
767名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:26:13 ID:5VN/0Bi7
常時陣形スキルの策敵して、練丹2で呪詛まいてればいいんじゃね?とか思ったりした。
脳内妄想だけど。
768名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:26:45 ID:BRw3myid
開始から18分ずっと自陣の門の中で伏兵してます
769名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:29:37 ID:uuxNHKHJ
夜中からまーだ伏兵の話題引きずってたのかよ
よくもまぁ飽きないというかなんというか
770名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:29:54 ID:5VN/0Bi7
採取と料理あげの往復してるから、スレ伸びるのはうれしんだけど、いつになったら終わるの?
771名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:33:51 ID:NudY6/aH
>>766
伏兵でしか勝てない雑魚さんこんにちわ
772名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:34:56 ID:padffyTt
前にどっかの記事でいいことかいてあったな。
こういう議論を吹っかけてくる奴を相手にしても無駄であるってやつ。
そういう人物はそもそも相手の主張を認める気が無いので反論しかしない。
都合の悪い質問は部分的に答えるにとどめて話をそらす。
773名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:35:51 ID:9fA5Bsy1
なんの目的で、部曲戦で伏兵つかうかによるんじゃないの?


ただ単に、安易に勝ちたいという目的で相手が使ってくるなら、次からは対戦の声かけられても無視すれば済む話。晒すまでもなく、そういう噂は広まって、相手にされなくなるんじゃないかな。

合戦見越して、いろんな陣形の研究したいというのなら、はじめにそのことを伝えた上で使えばいいし。


それぞれ15人以上での大人数での部曲戦だと、伏兵あると面白くなるのは確かだと思う。まあ仲のいい部曲との一戦に限られてくるけどね。
774名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:36:43 ID:mgqn6+32
>>765
ココでの場外戦も戦争なんだぜ。
強者が正々堂々やろうぜって爽やか面してモラル=non伏兵と工作するのも戦略。
弱者が負けない戦術を周囲を巻き込んで強者に認めさせようとするのも戦略。
オマエは前者俺は後者。

簡単に勝たせてやるつもりはねーよ。
775名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:38:13 ID:nHIU6aTl
>>774
ごめんね、思いっきり吹いてごめんね

厨二病全開ですね><
776名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:41:39 ID:ucUwT+93
>>774
なんというか
BBS戦士の生き様を見させてもらいました。
777名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:44:13 ID:5VN/0Bi7
料理上げだるいとか聞いてたけど、それほどでもないな。
778名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:47:19 ID:nHIU6aTl
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    ココでの場外戦も戦争なんだぜ。
    /   ⌒(__人__)⌒ \    強者が正々堂々やろうぜって爽やか面してモラル=non伏兵と工作するのも戦略。
    |      |r┬-|    |     弱者が負けない戦術を周囲を巻き込んで強者に認めさせようとするのも戦略。
     \     `ー'´   /      オマエは前者俺は後者。
    ノ            \     簡単に勝たせてやるつもりはねーよ。

  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
779名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:47:45 ID:UcCWFfCq
俺は何気に伏兵押してるように見えるけど、あんま使ってないぞ?w
そもそも伏兵相手に負ける奴等が下手なだけだろ?
俺は伏兵相手にそんな腹立つほど負けたことないから
伏兵使う奴居なくなると脳筋だけになるから言ってるんだけどなw
それと脳筋部隊は全般的に俺中心みたいな痛いの多いからキモイんだよ
正直言って。
780名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:47:54 ID:wMeNcdqo
まあ伏兵やるな、なんて言う奴は、ぶっちゃけ正面から戦え、ってことだからな
アメリカがイラク人にテロは卑怯だから正正堂堂戦争しろ、というようなもの
一緒に伏兵して戦争にならずに平和でおわればよいことジャマイカ
781名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:51:15 ID:F4NR/al+
ちょっと前の話だが10vs10の部曲戦で
妖術3丹2の方陣と戦術4双手1の伏兵で
橋の手前からちょっとずれたところで伏兵
橋の反対で妖術がぼけーっと突っ立って
相手10人で血の渇望つかって橋渡ってきたところを
暗黒の気で迎撃>相手が逃げるところを
逆の橋から伏兵が姿現して挟撃

あれは脳汁でたわ
782名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:51:30 ID:UcCWFfCq
平和に終わらなくてもいいけどさべつにw
783名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:51:38 ID:nHIU6aTl
784名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:57:19 ID:6VstkTUR
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2685288
4:55あたりが理想的な伏兵
785名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:00:14 ID:HFK+kFCI
嘘くさいというか本当なら相手が弱すぎる
786名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:02:14 ID:5VN/0Bi7
伏兵の議論なんかより、この時間で軍略担当官前に誰もいなかったのが、かなしかった。
787名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:03:32 ID:UcCWFfCq
軍略管理官前に人が居ないのは結構前からなのはみんな知ってるだろう・・・・。
788名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:07:31 ID:9fA5Bsy1
>>786

長安インス2の管理官前でした、ってオチはナシな?
789名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:09:08 ID:UcCWFfCq
軍略も単純に人減ったのもあるけど、S回しの効率厨による
盾丹への対応の悪さもあったから過疎になったみたいだし。
このまま行くと、部曲戦も脳筋ワールドの部曲戦初心者に
対しての対応の悪さが光っていっそう過疎るのが目に見えるな。
790名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:09:33 ID:5VN/0Bi7
それはないわ
791名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:11:52 ID:UcCWFfCq
そうかな?
この前部曲戦に出た初心部曲の人たち辞めてっちゃったぞ?
792名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:13:56 ID:5VN/0Bi7
>>790>>788へのレス
793名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:14:06 ID:imEBJCki
少人数だとは思うけど、そういう人らは目につくからねえ
794名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:15:29 ID:fZ9qS7vr
このスレ「泰山部曲戦」に変更した方がいいんじゃね?
795名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:16:17 ID:5VN/0Bi7
さて草むしり開始するか。
796名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:18:03 ID:UcCWFfCq
すぐ辞めちまう初心者も心が弱いけど
初心者なのわかってて得意のローカルルール掲げてたし
更に決定的なのは初心者相手にアイテム使いまくってたしな。
どことは言わないけどさ。
797名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:20:59 ID:imEBJCki
心が弱いっていうか、単純につまらなかったからじゃね
798名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:22:28 ID:5VN/0Bi7
部曲戦の話なんかより、今日のよるご飯のおかずのほうが大事だ。
何食べるかな。
799名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:24:59 ID:Hn/Np20v
昨日は明らかにメンテ前と比べて軍略数増えてた気がするけどね

だいたい丹やってて文句言われた事なんてないし
盾が慣れてなくてカオスになった時もやんわりと立ち回り方
フォローがある位で罵声さんて聞いたことないけどなあ
800名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:27:01 ID:5VN/0Bi7
陰口してるんでしょ。
801名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:29:09 ID:imEBJCki
丹に文句言ったことはないが、あまりに回復遅れるんで
アイテム使って盾に再生かけてたら
その丹に用事思い出されたことはある
802名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:34:41 ID:UcCWFfCq
色んな人が居るけど、36軍略丹で
参加した時に、丹俺のみだったときはマジきつかった。
もちろん回りは進行待ってはくれないものの
数名がアイテムで回復が回らない分してくれたり
あれは、「また行きたいな」と素直に思った軍略だった。
803名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:44:28 ID:9fA5Bsy1
うちの部曲はマターリすぎて部曲戦ほとんどやらなかったから、最初のころは一方的に虐殺されてた。
相手がよかったのか、一戦終わってから戦い方のアドバイスもらって、
逆にわからないことは質問させてもらって、そこそこ戦えるようになったよ。


一方的に勝った方は、相手を馬鹿にせずにアドバイスあげた方がいいと思うし、
一方的に負けた側もどんどん質問していけばいいと思う。
部曲戦の強さがそのまま合戦の強さに直結するかどうかは別かも知れんが、
合戦に生かせる経験は確実に積めると思う。

同じ国の部曲だったら、助けあおうぜ。
804名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:47:56 ID:+wsUAxww
>>771
ゴキブリに負けたらゴキブリ以下だってことや
805名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:57:16 ID:Xb6DQzwz
合戦が待ち遠しいぞぉぉおお
放置プレイに目覚めそうだ
806名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:10:51 ID:ITkGRN2L
>>780
頭大丈夫か?病院いってこいよw
807名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:11:45 ID:psPpTqQn
いや〜合戦まだ始まって無いのにこの勢いはたいしたもんだ
ここんとこ静かだったから心配してたけどこの調子なら明日の合戦も盛り上がれそうだな
808名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:16:29 ID:Xb6DQzwz
楽しみだのぉwwwwww
楽しみだのぉwwwwww
勝ち負けよりも熱い合戦出来れば言うこと無し!
809名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:16:39 ID:gJTFEqIl
伏兵の話だが
FEZって戦争ゲーでもハイド(姿消して)パニ(最強ダメの攻撃)ができる職業があるが
ハイド中は鈍足&消えててもカーソル合わせられたらそこに居るのが分かるという仕様によって脅威ではない
まぁ索敵しないようなやつには異常に強いけどそれはそいつが悪いんだしな
810名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:25:26 ID:BAla7ccz
BF2方式とかよかったけどね。
811名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:35:14 ID:ITkGRN2L
それより部曲戦で相手の砦殴ったらいけないのか?
泰山ではこんなローカルルールあんのか?w
812名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:42:38 ID:5VN/0Bi7
砦殴っちゃいけないとかそんなルール聞いたことないわ
813名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:52:17 ID:rlhg0jI1
チキンで伏兵破る能力もないんで、伏兵はなしでお願いします。^^^
と言われれば、喜んでなしで相手してやるんだけどなぁ
814名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:53:18 ID:sKfRFKCg
草むしりしかやってねぇから
そんなのかんけぇねぇ
815名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:02:07 ID:zzjgXzGb
砦内で復活してきた奴を一人ずつ殺すのは無しみたいなの聞いた事はあるが
そんな状況はすでに勝負決まってるんだからどうでもよくね?って思った。
816名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:02:33 ID:UcCWFfCq
俺も基本的には伏兵は使わないけど、稀に使うことはある。
ただ一部の槍職かなんか知らないがガチムチ系が勝手に
ローカルルールを広めようとファビョってるだけ
そんなに仕様が気に入らないなら引退しちゃえばいいだろうに。
817名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:09:51 ID:Q/F+N72K
おまえらまだやってたの?
818名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:21:46 ID:NudY6/aH
>>816
こういうやつが伏兵勝ち逃げするんだよな

勝てないからってやめてくれよ
819名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:22:18 ID:bEDSzm+L
妄想アップデート<闘技場編>

・闘技場の実装

 1人用・5人用・10人用と3種類に分かれており、同国PCでの徒党のみ可能。(同国同士は対戦不可能)
 同国・敵対国共に人数が揃い次第、1分後に自動スタート。
 円形の闘技場になっており、門が開くまで相手は見えない状態
 次回戦闘待機者は戦闘中門前にて待機。
 戦闘終了後1分で門が開き引き続き勝者側と戦闘 ※10連勝で勝者側戦闘中断
 全て最終生き残り側勝利 ※陣形は不可能
 勝利側には「勝利の証」が1人に1個授与される。
 勝利の証を管理官に渡せば以下のアイテムが貰える。↓

 ・医食アイテム : 対人戦のみで使える特殊医食 
 ・部曲勲章 : 部曲名声が10UP (勝利の証が5個必要)
 ・客将召還アイテム : 合戦時に客将をランダムで呼べる (勝利の証が30必要)
 ・強者の武器、防具 : 特殊グラ 能力は等級5 (勝利の証が各100個必要)
 ・勝者のマント : 各能力が10%UP (勝利の証1000個必要)

 ※勝利の証は取引不可
 
820名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:36:56 ID:LXWVEc1n
蜀の客将どうしちゃったの?
みんな帰ってるけどストかなんかか?
明日はまじで魏にこてんぱんに叩きのめされるな。

呉は呂蒙が出てるな。
一桁部曲なんで登場はしないだろうが。
821名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:46:38 ID:JTyLz4Uv
一桁が呂蒙とか舐めてんな
オチして晒してやろう
822名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:00:37 ID:UcCWFfCq
ほとんど伏兵は使わないで勝ってますが何か?
伏兵に対抗出来ない脳筋は一生聖盾してればいいよw
決して強くは無い伏兵に負けてファビョってる時点で進歩が無いだけw
悔しかったら伏兵相手に連勝でもしたらいいんでないの?
823名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:02:32 ID:J7NLRzXl
ID:UcCWFfCq
824名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:06:06 ID:NudY6/aH
>>822
伏兵つかってる雑魚さま乙であります
あなたの伏兵がん逃げっぷりには恐れいります。

これからもがんばってかくれんぼしててください☆
825名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:07:46 ID:ijIEQC2W
伏兵で勝ち逃げされるってことは1回衝突したときに負けてるってことだよな?
勝ち逃げされる方のが雑魚くね?
826名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:11:18 ID:UcCWFfCq
伏兵に拘りすぎw
こういう何も考えないで簡単に釣られるアホが自己主張オナニープレイするから
みんな離れて行くのがわからないんだろうなw
827名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:16:10 ID:El9nX9B2
捨て陣云々の時も相当荒れた方だと思ったけど
今のこの状況に比べれば可愛いもんだったな

何でこんなに紛糾してるんだw
828名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:18:47 ID:NudY6/aH
>>826

伏兵がん逃げして楽しいですか?

あなたの伏兵オナニープレイの相手するのはもう嫌です

三国志やめてください(T_T)
829名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:21:31 ID:UcCWFfCq
アホだなぁ、ここまで来るとどうしようも無いな。
830名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:23:57 ID:NudY6/aH
伏兵がん逃げ常習犯のあなたには敵いません
831名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:28:12 ID:mRIzg/V9
いつまで伏兵議論してんだよwww
もう伏兵スレ立てちゃえよ
832名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:29:18 ID:UcCWFfCq
俺は伏兵メインじゃないからな、んなこと言われても。
前レスにもあったけど、ガチるチャンスがあったから先手取られてわけで
誰がどう見ても、君が下手なだけだと思うぞ?
冷静にやれば、相当上手い相手の伏兵じゃないかぎり普通に勝てるぞ。
833名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:29:46 ID:oTGA1XZ/
もうええてw
834名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:30:33 ID:UcCWFfCq
なんか文章ずれたな
大体解ると思うから書き直しはしないんで。
835名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:32:50 ID:5zSYahA8
女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
836名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:33:31 ID:Q7sqkf5u
すさまじい誤爆をみた。
837名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:34:54 ID:hN37RYie
俺考えてみた

伏兵でリード逃げ撲滅の為にだな・・・

各砦に宝物なんかを用意してそれ自分の砦に持ち帰ったら勝ち

まぁ合戦の城門突破みたいな物
持ち帰るのは結構難易度高めで良い
(じゃないとそればっかりになりそうだから)

まぁFPSの奪取ミッションみたいな感じ
838名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:35:53 ID:UcCWFfCq
なにこの奇跡的な誤爆は
839名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:36:23 ID:UcCWFfCq
なにこの奇跡的な誤爆は
840名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:36:27 ID:mRIzg/V9
よし!伏兵議論にも飽きたことだし、>>835の最近の徐盛の事について語り合おう
841名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:38:13 ID:bFgUZDYi
伏兵の話うざいから途中から読んでないんだけどまだ続いてる?
続いてるんならスレ違いだから戦闘スレ池
842名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:38:22 ID:Q7sqkf5u
>>840
35点
843名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:42:11 ID:x0krDd1E
相手が伏兵ありと言うから受け入れて
他のメンバー伏兵or遠方待機状態で
自分パンダ変身して釣ったら試合後文句言われた
伏兵はありでもパンダはなしだったのだろうか
844名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:44:13 ID:icejFhVF
>>840
徐盛はいいよね。
太史慈より徐盛や朱桓がよかったなぁ〜
とマジレスしてみた。
845名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:45:12 ID:mRIzg/V9
>>842
点数くれた事に驚きだ
846名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:50:17 ID:oTGA1XZ/
>>844
信オンだとそこそこ微妙な武将も入れてるのになんでだろうな
仕官して「うはwwww牛金部隊かよwwwwwwwwwww」とか
それはそれで楽しそうだったのに
847名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:51:49 ID:OsqZQuPC
おまいら!
そんなことよりなぎ払いの話をしようぜ!
848名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:58:27 ID:Q/F+N72K
>>843
吹いたw
849名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:00:17 ID:NN49BJ8Z
パンダだらけでいいお
850名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:00:53 ID:VI0c7j1+
>>847
切り上げ厨うぜえ
851名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:10:54 ID:5VN/0Bi7
伏兵使うと雑魚になってるwww いい加減にしろおまいら。
852名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:13:36 ID:Q7sqkf5u
>>845
sageてあったからな。
853名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:13:51 ID:mRIzg/V9
>>851
おまえこそ、いい加減にしろ。せっかく我々が伏兵議論から徐盛、パンダ、なぎ払い話にタゲそらししたというのに。
854名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:16:12 ID:JTyLz4Uv
偽装じゃ偽装を使うのぢゃ!
855名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:19:08 ID:nHIU6aTl
俺、なんかレアな装備でもしてるのかな?
軍略探しても自動発動する偽装四のせいで声かけられないんだが
856名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:22:01 ID:JTyLz4Uv
じゃあ軍略広場前で回復波とか呪詛散布使いまくってヘイト稼ごうぜ
ヘイト稼ぐと何故かスルーされるけどな!
857名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:36:26 ID:TDMaXnx0
今北産業(  ^ω^)

明日の合戦で新MAPの渓谷とかが実装らしいけど、うまく入れて動画撮れたとしても
うpするのは日曜の夜、魏vs呉戦以降のほうがいいのかな?どの勢力も自力でMAP体験してから
動画見たほうがいいのかな、という配慮なんだけんど。

たぶん採集場所や砦の詳しい位置メモったりとかは合戦終了後に地図作りの人達がやるんだろうけど
道筋とか動画で見るのも役立つから、俺も終了後時間許す限りはMAPのすみずみ調べて撮るつもりなんよ。

はて、どうしたもんか( ´・ω・`)
858名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:49:10 ID:9fA5Bsy1
>>857
伏兵する派と
しない派が
オッスオッス


動画期待してるよ、でもいつうpするかはまかせるよ。
859名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:37:11 ID:j/IV/rUQ
>>857
呉戦のあとでどうかどうかお願いします。
終わってすぐは困ります
860名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:57:16 ID:Q/F+N72K
>>857
俺はすぐ見たいお
861名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:04:04 ID:JTyLz4Uv
>>857
イベント戦の時にでも晒してくれ
862名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:22:24 ID:p30eHI2E
明日の合戦の使用マップに渓谷無かったような気がするんだが
863名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:42:28 ID:3NuEljrb
渓谷明日ないん?無いなら無問題なんですぐ上げるお(  ^ω^)
864名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:45:26 ID:YJOr6l6s
動画撮るなら名前は消せよカス
865名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:55:36 ID:uGFIBwyz
名前消す必要などない。
名前消してもらわなきゃならない必要などない。
むしろ自分映ってたらうれしいわ。
866名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:00:31 ID:/DrBxBDu
ただでさえ服が似たり寄ったりだからな
867名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:03:02 ID:rvv/FSwT
>>865
いやいや、下手なやつは名前出されるのが嫌なんだろ。
ちなみに俺も写ってたらうれしい派。

まぁ課金してないから合戦参加できないけどwww
868名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:03:20 ID:Ln/MQy92
っつか (  ^ω^)はもう上げてる動画名前消してるんだからそこまで言うことねーだろw
869名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:03:34 ID:3NuEljrb
名前はもう3/15あたりから全部消してるお(  ^ω^)
ただ部曲名は表示されてるのはご愛嬌/*^ω^*\
870名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:07:08 ID:uGFIBwyz
むしろ名前戻してください。
臨場感に欠けてつまらなくなる。
871名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:07:23 ID:VKli/UT0
中華がBOT狩りあきらめて採集に力を入れだしているな。

俺が採集してる場所に裸で気力玉アクセだけつけた
中華が10人以上スクワットしているw

872名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:11:52 ID:uGFIBwyz
こないだRMT業者のサイト覗いたが
在庫、黄河6M、泰山在庫無しとかだった。
そのうち完全に業者手引くだろうな。
873名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:13:20 ID:/DrBxBDu
在庫無しってことはバカ売れってことっすよ
874名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:16:52 ID:VKli/UT0
在庫なしは売れまくってるってことだろうがw

それに黄河の6Mも在庫少なすぎるな
業者って24時間起動のBOTを結構な数を動員して
稼いでるからな。

思ったよりRMTに手をだしてる馬鹿が多いのか
875名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:19:59 ID:BmI5GpMS
>>871
経験値修正でもうBOTじゃ金稼げないし今月分払っちまったし
仕方ないから少しでも回収しておこうって感じなんだろうな

採算取れるとは思えねえし来月になれば業者全滅かね
ざまあwwwwwwwwwwww
876名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:26:02 ID:uGFIBwyz
>>873
違うよ、在庫確保が出来てないんだよ。
RMT業者が銭増やせてないの。
業者なんだから在庫切れなんて本来絶対あっちゃいけないんだから。
877名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:27:34 ID:/DrBxBDu
昔のDOLじゃ普通に売り切れ完売みたけどな
いまは知らんが
878名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:32:08 ID:QPIDqAQr
売れまくり完売、売れなくて在庫ゼロ

全く違う。
確かなことはヤフオクとかで誰も買わないから値段がどんどん下がっていることだwww

値堀すりゃ金はいるからなw
879名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:34:30 ID:aZ4xTznU
そういやそれで思い出したけど
一時期うざったい程にあった業者のゲーム内宣伝も
今じゃまったく聞こえなくなったな
880名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:37:44 ID:uGFIBwyz
今のRMT業者の状況教えてやるよ

廬山 在庫なし
黄河 1200万
泰山 500万

ちなみに1000万欲しかったら6000円かかります。

あ〜〜、なんかRMT業者の宣伝みたいになってる〜。
晒したつもりが「お得だなぁ」ってなってる〜。
この相場でやってるなら売り切れにもなるよな。
まぁ後ろめたい気持ち持ちながらゲームするなんてありえないので
RMTには絶対手はださん。
881名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:18:02 ID:tvmn+ri8
採集で稼ぐって、生産の手間考えると微妙すぎる気がするが
882名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:30:25 ID:Jn0QlTVS
さっき荊州でレベル2の丹が10人ぐらいまとめて固まっていた。
恐らく中華の採取部隊だろなw
883名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:43:17 ID:pd6IVn6/
いまRMTに手を出しても
自動技能くらいしか買う物ないじゃん

たかが技能にそこまでのリスク犯してまで
手を出す馬鹿は居ないと思うが・・・
884名も無き冒険者:2008/04/05(土) 05:45:11 ID:hU1l4pQk
>>880
お得?
高価な自動技能が平均5Mとしてだな自動技能いっこに3000円じゃボッタクリだろww
1M=100円がいいとこだな
885名も無き冒険者:2008/04/05(土) 06:25:13 ID:lSoCg/yH
自動一個で3000円なんてお得だろ。まぁ間違っても自動を売るわけはないが。
886名も無き冒険者:2008/04/05(土) 06:47:08 ID:WPAoJMPR
2垢にして露天放置だけで1日500k〜1m売れるからRMTやる必要性はないな。
よほど時間が取れないリーマンくらいだろうが自動があるからといって戦場で夢想できるわけでもないから
本当に金つぎ込む廃リーマンは俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE出切る別ゲーに行くだろ。

887名も無き冒険者:2008/04/05(土) 07:33:32 ID:fkePj3tz
まぁなんだ
夢の翼が乗せてきた
888名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:04:34 ID:pd6IVn6/
そろそろ今日の合戦の話をしようじゃないか
889名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:12:40 ID:aZ4xTznU
合戦そのものも大事なんだが
終了直後に大量の物資を抱えた連中が
各国武将のもとへ走るのを見るのも楽しみです
890名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:17:16 ID:/DKI15lS
>>871
素材を掘ってる中華をお前が掘るんだ
掘り放題だなオッスオッス
891名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:25:59 ID:QPIDqAQr
武将はゴミ捨て場じゃねえんだ!!!!

不法投棄すんな!!!1111
892名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:14:49 ID:t1Kik/CH
ゴミと言えば最近のMMOはフィードが綺麗ですね。
昔はあちらこちらに落ちてたけど、今じゃチリ一つも落ちてないです。
よく皮拾い(貯金)とかしてたな。。。
893名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:23:37 ID:klOHqTtE
おいこら

昨日致命傷4Mで買ったとたん致命傷拾った・・・・・

コーエー市ね!!!!!
894名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:28:21 ID:8hQfCecz
>>893

おめでとさんw
売ればいいじゃまいか
895名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:33:58 ID:klOHqTtE
>>894
あの、4Mって大金すよ・・全財産はたいたんだよ!
買うアホなんてめったにいねえよ・・・
とりあえずこれから長安でセカンドに4.5Mで売りに出すが、それは俺だ
大富豪がいたら買ってくれ
896名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:35:23 ID:zmhwLLjm
4Mで買ったものを4.5Mで売りに出すw
せこすぎてワロスwww
897名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:39:15 ID:5X0hgYwB
買うアホがいるなんて驚きだ
898名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:40:27 ID:ss2XV0s/
かーちゃんアホがいるよー?
899名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:43:32 ID:8hQfCecz
>>895

いや俺もその値段では買わんがw
安めに設定して、差額分で購入したんだと脳内変換するんだw
900名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:46:28 ID:klOHqTtE
>>896-899
うるせーwwwwwww
部曲メンが致命傷超sugeeeee言うからほしかったんだよwwwww
見てろ、4.5mで売ってやるwwwwww
ってかだしたwwwww
901名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:48:40 ID:4N5O1uJn
おう、蜀だが裏切りの孟達とフシジンが来たぞ
これで屑魏に勝つる
902名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:49:07 ID:klOHqTtE
>>899
おまえ、超天才じゃね????
3.5M-4.5Mで1Mで買えたってことじゃね??
超お得wwww
903名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:49:52 ID:lSoCg/yH
致命傷4Mなんて安いだろ。そのうち高騰するから、値上がるまで大切にもっておけ。
904名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:50:55 ID:5k/jSvuB
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
905名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:04:00 ID:LKO9mQ0M
いつもお疲れさまっす
906名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:12:00 ID:klOHqTtE
>>903
oseeeeeeeeeeeeeeeee

3.5mで売れちまったジャマイカ
高い高い言われたが4mで売ればよかったジャマイカ
907名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:12:21 ID:Dh9JRb0C
長安で叫びまくってる秋風五丈原って部曲の夢見桜大木ってやつ、うざすぎ。
かならず自分の宣伝がチャットウィンドウに入ってくるように何回も叫びやがる・・・
908名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:13:28 ID:VKli/UT0
>>904

ご苦労様です。これからも頼みます
909名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:18:19 ID:W3PuV6vc
>>907
さっきまで長安にいたが、たしかにそいつうざかったわw
910名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:32:05 ID:ik4ew/+n
致命傷とかソロ狩りでは神だが合戦ではいらないこだよな
その点迅速はあらゆる曲面で神スキル
いまから6Mでダスから誰か買うんだ
911名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:41:00 ID:klOHqTtE
>>910
おいおい致命傷すごいんだぞ
適中ばんばんでて脳汁でる
912名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:44:48 ID:QmzIDMsx
次の自動技能(レベル46)が流れ的に適中率6%UPだろうから併せて使うとかなりやばそう
キャップ開放が今後5刻みだと次回は自動技能増えないから微妙だけど
913名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:49:24 ID:aupLmfvy
>>907
某ネトゲでこの苗字”夢見桜”に心当たりがあるんだが・・・
914名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:49:29 ID:qJYreyMF
致命傷持ってない奴は批判的になる、これ豆知識な
915名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:58:56 ID:aupLmfvy
>>911
致命傷はずしてごらんwきっと変わらず的中ばんばんでるから
916名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:02:15 ID:klOHqTtE
>>915
いや、そうなのかもしれんwwwww
自動はたいしたことない、という考えもあるが、個人的には俊足改とか致命傷とか快適さが段違いになった
攻撃速度アップとか迅速とかもえらいこっちゃなんだろうな

917名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:33:39 ID:2bzgjOP6
的中の出はぜんぜん違うだろ
狩り速度は5分で1〜2匹多く狩れるぞ!
918名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:35:32 ID:qJYreyMF
919名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:36:06 ID:p30eHI2E
致命傷あると36軍略でなぎ払いすると1100前後五匹同時に出て気持ちいい
920名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:40:58 ID:klOHqTtE
まああと生気をもっているが、あれは効果があまり感じられない
復興力とかも微妙スキルなんだろうな
921名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:46:37 ID:VKli/UT0
俺なんて致命傷、生気、急速改、俊足改、剛健改、賢明あるが
ずっと採集しかしてないから俊足改しか効果が感じられない。
922名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:59:20 ID:LWp17LOe
>>921
自動だって武器レベル足りないと使えないでしょ。
複数の40自動実装する育成過程でスキルの恩恵は感じられたはず!


迅速欲しいよ迅速。復興力ばかり出るのー
923名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:09:58 ID:lSoCg/yH
致命傷と能力をつけてると適中時のダメージUPを知らない人がいるな
924名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:14:34 ID:lSoCg/yH
まぁそんなことより、今日は>>459の妹のおっぱいうpのために魏が負ける日だが。
925名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:17:46 ID:k/tRj/D2
>>459

魏は今日は負けとけよ
926名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:18:12 ID:5k/jSvuB
俺は魏だが、妹のおっぱいの為に偽報や味方に投石投げまくって負けるつもりです。曹操様ごめんなさい
927名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:22:03 ID:lSoCg/yH
正直、おっぱい見れるなら一回くらい負けてもいい
928名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:26:01 ID:klOHqTtE
おまえらのおっぱい好きはどうしようもないな
俺も妹がいるんだが、かわいくて絶対みせたくない気持ちと、お前らみたいな変態に見られる所を想像すると興奮もする

929名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:27:20 ID:lSoCg/yH
>>928
興奮するなら、蜀が勝ったらうpするといいと思う。
930名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:52:04 ID:bSNK0cxT
今日の合戦では俺ブロッケンマン使うわ
お前らはおとなしくロビンマスク使っとけよ
931名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:54:15 ID:4N5O1uJn
悪いけどカメハメ使うから
932名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:02:08 ID:3Ci2Ar7q
>930
ブロッケンの毒ガスは次のメンテで修正入るぜ
933名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:06:41 ID:lSoCg/yH
>>932
修正についてソースをだしてくれ。
934徳田:2008/04/05(土) 15:07:51 ID:nIZRUQ3s
じゃあ俺カナディアンマン使うわ
935名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:09:58 ID:zLogFRgH
なら俺はペンタゴンな
936名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:11:04 ID:YNZ7IJbG
毒ガスよりもペンタゴンのクロノスチェンジとザ・ニンジャの順逆自在の術を修正しろよ!
937名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:12:16 ID:YL3ZIU8S
地獄のローラーって嵌め技じゃねぇか
あれこそ修正しろよ
938名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:13:03 ID:qsP0h34+
>>934
邪気眼は今日の合戦、棄権するか参戦陣書けよ?
そこ捨て陣にするからww
939名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:19:15 ID:4N5O1uJn
蜀は全陣満員だから魏のカス戦法使わなくていいだろw
940名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:27:16 ID:5k/jSvuB
おい、俺は便器マンって言いたかったのに、流れ切るなよ
941名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:44:18 ID:VKli/UT0
誰か肥に「聖獣はいつ実装ですか?」

って、メールしてくれよ。
942名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:48:07 ID:iCK3mL0I
性獣パンダならもういるぞ。
943名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:51:21 ID:YJOr6l6s
致命傷4.5Mなら俺が買うから早く露店開け
944名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:57:21 ID:zZtC8CVu
現在の合戦は戦(いくさ)というよりもデモ隊同士の衝突なんだよなー。
もっと組織的なものを期待したいのだがなあ。
945名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:00:34 ID:3Ci2Ar7q
「あいつらは消極的だから粛清するぞ」こうですね、わかります
946名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:01:16 ID:LlMYHgqI
くっ!!あと数時間のうちに所属国決めなければ・・・
それにより四ヶ月間の楽しみが変わるとなるとなやむぜ
947名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:03:47 ID:zVcdWsss
泰山で人口が一番少ないのはどこの国?
そこに仕官したいんだが
948名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:04:31 ID:drtCW4pp
>>946

勝ち馬に乗りたければ一週間ほど待った方がよい。
949名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:05:51 ID:YJOr6l6s
人数は蜀>呉>魏
前てきとーに調べたときはそれぞれ100人差くらいあった
950名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:06:09 ID:4N5O1uJn
どの鯖でも魏が人いねぇな
まぁ演義にならされた日本人なら分かるが

しかし泰山で呉が多いのはどう考えても…
951名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:07:17 ID:LlMYHgqI
>>948
勝ち馬じゃなくてもいいからチャットでストレス感じない四ヶ月を過ごしたいw
952名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:10:55 ID:XIpQAoiY
>>951
チャットに関してはどの勢力に仕官しても自分次第で無問題(  ^ω^)
953名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:11:26 ID:KUqJonAb
>>951

それなら呉じゃまいか?
とにかく勝ちにこだわる魏
マイペースの呉
ギスギスし始めた蜀

らしいからなw

呉商工会
954名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:12:41 ID:YJOr6l6s
もう変態部曲長は許してやれよ
955名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:16:02 ID:k/tRj/D2
魏の少なさは許昌のあの暗さが大きな要因だと思うんだが
956名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:16:22 ID:g4v3fTzY
>>951
ぶっちゃけ勢力はどこでもいい。
「いま色んな部曲を体験したくて2・3日くらいで抜ける予定だけどいいか?」
とか尋ねてOKな部曲の中から選ぶとかで全然問題ないと思う。
957名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:19:03 ID:74v1HDiJ
呉に限って言えばアクティブなハイジソがごっそり抜けた。
まじで魏蜀相手に全陣負けるかもしれん。
958名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:19:44 ID:4N5O1uJn
ま、所詮どの国もやってる大半は日本人じゃき
959名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:24:07 ID:vubX2Ca2
致命傷より集中3が欲しい
960名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:25:29 ID:5k/jSvuB
愛より金が欲しい
961名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:27:14 ID:gGSHhBnx
>>955

俺は呉所属なんだが、確かに許昌はなんか入りにくいイメージはある。
一方で成都は入りやすい。
軍略やる前のレベル10台のときに益州でイナゴ狩りして成都入り浸りだったせいかもしれんが。

962名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:28:08 ID:zVcdWsss
>>949
Thx 魏に行ってみるわ
本来の鯖ではこだわりがすくない?呉だから勝ちにこだわる(>>953)ってのもいいかもしれん
963名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:32:51 ID:4N5O1uJn
双剣は必要上位技能多いよなぁ
964名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:34:30 ID:hU1l4pQk
>>885
RMTじゃなくて肥が竹簡のドロップやめてアイテム課金販売としてスキル売り出したとしたら
自動一個3000円は高いと思うでしょ
965名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:35:51 ID:EcsrASxq
>>961

まあ確かに許昌に呉の奴がいたらスパイ扱いしてるしなw
パンダ兵は警戒せんがwww
966名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:40:58 ID:ycOsB+tH
聖獣実装するんだったら水上戦や馬を実装してくれよんw
967名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:41:14 ID:4N5O1uJn
成都は観光地だもん
お前ら今後蜀民しかパンダ見れないとかいったら暴れるだろw
968名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:43:11 ID:fkePj3tz
ギがかったら俺のちんこうぷ
969名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:43:56 ID:lSoCg/yH
とりあえず>>950は次スレ立てろよ。
970名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:45:24 ID:4N5O1uJn
ああ、俺か、ちょっと待ってな
971名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:46:30 ID:9IC1W8Bg
埋めるかの。
972名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:48:05 ID:2bzgjOP6
呉商工会梅
973名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:50:36 ID:lSoCg/yH
>>459の妹おっぱい梅
974名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:52:04 ID:gIxQzjV/
>>962
俺も4月から泰山魏で始めたばかり
よろしくな!
975名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:53:48 ID:qsP0h34+
ume
976名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:55:00 ID:4N5O1uJn
>>1にあるうざい合唱消したぞ
携帯から見にくいんだよ

次スレ
三國志Online 泰山 Part14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207381857/
977徳田:2008/04/05(土) 16:55:21 ID:nIZRUQ3s
天鱗やっと一枚出た記念梅
978名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:55:27 ID:1KTH1pIO
ひとつ言い忘れてた事があった

>>1 乙
979名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:55:40 ID:XIpQAoiY
HELLSINGの少佐の演説、大好きだけど使いようが無くって困っている梅(  ^ω^)
980名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:57:03 ID:XIpQAoiY
徳さんは魏が一陣でも負けたら禁モンハンの刑だ梅(  ^ω^)
981名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:57:45 ID:zLogFRgH
致命傷ドロップ記念梅
982名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:58:27 ID:YL3ZIU8S
職場からこっそり梅
983徳田:2008/04/05(土) 16:59:13 ID:nIZRUQ3s
一陣でも負けたらって
確実にモンハン禁止になる予感梅
984名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:59:48 ID:4N5O1uJn
うめうめ
985名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:00:24 ID:hrnLWcKI
>>983
モンハン禁止!
986名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:05:10 ID:qsP0h34+
魏が負けたら徳田はPSP叩き壊せよ
987名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:06:24 ID:XIpQAoiY
いや、まてよ…そのままモンハンにハマって三On片手間のほうがこちらには都合がいい…か?w
988徳田:2008/04/05(土) 17:09:04 ID:nIZRUQ3s
話が怖い方向にいってる梅

以降好きな超人な↓
ブラックホール
989名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:09:53 ID:Qa6BwANI
呉民なんだが
許昌に合戦前軍議の見学に行ったら晒されるかな?
990名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:10:04 ID:XIpQAoiY
ラーメンマン(  ^ω^)
991名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:10:25 ID:4N5O1uJn
モンゴルマン
992名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:13:38 ID:9LOToASq
>>989

ようwスパイw
993名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:15:53 ID:iCK3mL0I
>>989
売り子としてなら、いくらでもカモン
994名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:16:41 ID:XIpQAoiY
1000なら引退組が華麗に復帰
995名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:17:37 ID:qsP0h34+
ウォーズマン

>>989
晒されてもいいぐらいの覚悟はして行くべきじゃない?w
争覇はじまってるんだし
996名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:20:27 ID:BNB4ojtV
やはり、魏はファシズム国家だなw
997名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:21:25 ID:y0DvNsSN
998名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:21:33 ID:4N5O1uJn
その点、蜀は共和制の素晴らしい国!
999名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:21:37 ID:Ln/MQy92
ロビンマスク梅
1000名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:22:45 ID:Qa6BwANI
1000なら今晩はカレー
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪