【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ3

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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ttp://www.fezero.jp/play_occupation4.aspx

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■関連スレ
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【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ2
 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1203686035/
【FEZ】ファンタジーアース ウォーリアー総合スレ2 (もうすぐ1000)
 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1201847448/

■前スレ
【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1203163600/
2名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:14:32 ID:j2UfhSKY
前スレでそれなりに好評っぽかったスキル構成

●火皿
 なんだかんだで一番人気な火ジャベと火ウェイブ。詠唱は3のがいいが他との相談で
 火雷は氷がないのでソロ活動は辛くなるが、反面Kill取りはしやすくなる
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLL0 (火ジャベ) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLII (火ウェイブ) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L6LL00 (火雷)
●氷皿
 カレス回数を増やすために詠唱はできれば3がいい
 サブは火力系の槍を選択。ライトは3の方が使い勝手がいいが他取得との相談で。
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0L0LL (氷ランス) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL (氷スピア(+サンボル))
●雷皿
 ジャッジ回数を増やすために詠唱はできれば3がいい。
 ウェイブは使用頻度が下がるので思いきって切り汎用性を上げる方向一本
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LL00L0 (雷氷)
●三色
 ランスとジャベは必須。サンボルもLv1は最低でも欲しい
 詠唱とウェイブ、サンボルのLvを調整して他を伸ばす構成が取れる
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IIL0LI (ウェイブ持ち)
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LIL0L0 (スピア持ち)
3名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:00:21 ID:vazuadfR
ソーサラーの立ち位置の基本はカレスやジャッジ射程より少し内程度
余計なダメージは食らわないでいかにハイポとお座りでジャッジ
やカレスをはなてれるかというのが皿で一番重要な基本です
4名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:16:32 ID:CyH8cjGI
できるソーサラーの基本動作
●火皿
できるだけヲリラインに踏み止まり、ヘル複数巻き込みの機を伺う。サイドアタックも可。
その間はPw64は温存しつつ(Pw回復1回でヘル可能)敵の硬直をランス・ジャベで拾う。

●氷皿
自軍の両翼に敵を包囲するように陣取り、敵の死角となる横腹からカレスを撃つ。
火皿と同じく、Pw管理をしつつ敵硬直をジャベ・ランス(orスピア)で拾う。

●雷皿
できるだけ敵弓皿をジャッジ射程に抑えるような動きを心掛ける。
ライトサンボルで届かない瀕死の敵を見つけたらジャッジ、スタンした味方に寄ってくる火皿にジャッジ
要所要所でジャッジをできるならお座りも可。撃っては下がり撃っては下がりはダメ雷皿。
5名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:52:44 ID:pRSBJ2Wz
お座り…
6名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:58:23 ID:GFygsHEp
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=1303

これどこの鯖だよ・・・
7名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:02:07 ID:XtrB1yb+
>>6
言っちゃあ悪いがすさまじく下手だなw
8名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:33:35 ID:px+vfpc/
言っちゃあ悪いがこれはちょっとひどいなw

詠唱のスロット位置は変えた方がよくないだろうか
ウェイブとジャベの使用頻度が逆でもいいんじゃないか
カレス使用時の敵との距離が遠すぎてギリギリ一番手前の敵だけ範囲内って感じ
このあたりは改善してもいいんじゃないだろうか

ライトは精度はそこまで悪くないとは思うけど、ちょっと連打しすぎだな
放置してくれる敵も敵だがw

つか、全体的にもうちょっと練習とかしたほうがいいかなって場面が多いね
ストスマすかったのにスマ撃ってる両手とか、敵前で詠唱始めたりカレスを足元に打ち間違える皿とか
ライトニング範囲内に留まったままでトゥルうちに立ち止まっちゃうスカとか、改善できそうなとこは結構ある気がする

うん。きっとそのための演習と動画撮影なんだよな。
きっとそうだそうに違いない…/ ,' 3  `ヽーっ
9名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:40:11 ID:oaGVqGs4
ウェイブの多用っぷりに吹いた
10名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:00:17 ID:+vi5YtvF
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 火
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   火
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
11名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:02:51 ID:+vi5YtvF
本スレと間違えたことに気づいた
正直反省してる
12名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:14:43 ID:XtrB1yb+
かわよいからゆるす
13名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:19:26 ID:ur947/Tj
朝っぱらからテクニカルな指導者が沸いてるな
14名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:31:06 ID:WTR67nRx
D鯖からA鯖に移住したそうな
15名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:41:33 ID:kLpazZwU
>>6
みてねーけど、本人が見てくれっつったんならともかく
下手な奴の身内専用動画とか腐るほどあるんだから
一々晒してたらキリなくね?ていうかそういうスレじゃなくね?
16名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:55:44 ID:GFygsHEp
>>15 皿スレで皿の動画載せるのもダメなのか。うまい人のならいくらでも見たいし、逆にうまくない人の動画も為になるからいいと思ったんだが
17名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:19:09 ID:+vi5YtvF
上手い氷皿動画あるぜ
少しネタまじってるけどカレスがいい感じ
羽モードで上端クリックで地面指定なしでカレス撃ったりもしてた。
18名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:23:26 ID:+vi5YtvF
http://gavie.net/play/movie.php?t=1299
これこれ。
サーチもいい感じだし何よりカレスうめー
19名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:22:44 ID:9wltWLb5
ええ…と……自己紹介お疲れ様です
20名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:28:05 ID:i4czjKZ4
訓練所&少人数戦&皿vsスカのみ。
流石に見る気なくした。
21名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:52:15 ID:/AaN7F2y
>>20だけ聞いて判断したらサーチ成功するの当たり前じゃねぇかwwww
22名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:53:32 ID:/AaN7F2y
っていうか声聞いて思ったけどコイツ「ヘル!(キリッ」の奴じゃね?
23名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:58:31 ID:Qz/2TOZY
何このお皿様によるゴミカスレイプ動画
C鯖って時点でおサムいのにw
24名も無き冒険者:2008/03/12(水) 17:54:48 ID:VW4VN+tG
下手ではないが取り立てて上手いわけでもないよな
むしろレイプの割には結構外してる感じがする
あの構成でブレ+ヴォイド貰ってるし、サーチも普通じゃね?
動画としても腕はともかく上にあったウェイブ皿のほうがまだ見れる
25名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:30:35 ID:PXUC57Ci
雷皿で敵、弓、皿を射程に入れて頑張ってるんだけど、平均18kデット3。
評価はどんなもん?
26名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:37:01 ID:6EX6t+yF
>>25
サブスキルによる。ウェイブありならDEADは1,5以下に抑えろ。
ジャベでも2くらいに抑えるべき。削り役がDEAD献上してたら意味ないだろ?

平均KILLも知りたいし、追撃や殺せる相手にジャベせず、ジャッジやスピアしててスコア出せました^^
って場合もあるから、本当に役立ってるかどうか評価して欲しいなら
自分の立ち回りと、行動優先順位を書くか、動画UPれ。
27名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:37:28 ID:6vjVYi+g
4キル以上なら、まあまあじゃね
28名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:48:26 ID:i4czjKZ4
雷は動画みないとマジわかんね。並みより上ってのは分かるが、邪魔じゃないかどうかはちょっと。
20k余裕でしたっていう雷皿の動画が公開されて、本人は「味方が割れない氷しか割ってない(キリッ」
みたいにいってたけど、実際は片手が向かってても味方がかこんでる氷でも余裕でパリンパリンだった、
ってのがあってから、スコアで上手い下手はかたれね。
ただ0-6-7kみたいなのは動画見ずとも間違いなく下手と言い切れるけどさ。
29名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:30:04 ID:xilHOyM1
雷で平均3は少し死にすぎじゃないか
弓、氷、雷は平均デッド1〜2の間に間違いなく収めれる
死亡回数に関しちゃヲリなんかが多少肩代わりしてくれてるからその分減らさないといけない
30名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:08:29 ID:VW4VN+tG
オリと同じくらい前に出てれば同じくらい死ぬべ
31名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:24:02 ID:6EX6t+yF
>>30
何か勘違いしてるが、前に出ると死ぬ=氷orバッシュが大半なわけで
レンジが長い雷皿は前に出つつも、氷片手がいない場所から攻撃出来るんだよ。
逆に雷皿は氷バッシュもらうときは前に出る必要は無い。
ジャッジのダメ<<<自分が氷るという損害だからな。

もちろん前に出てればいつか必ず氷が、心構え、としてね。
32名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:36:00 ID:QGtTXqe2
よく訓練された雷皿は奥の皿スカをねらうから片手氷と同じ位置にいるのさ!
33名も無き冒険者:2008/03/13(木) 09:50:09 ID:KAyrJaSm
落ちたと聞いて
34名も無き冒険者:2008/03/13(木) 10:15:31 ID:O4bu7jRR
>>32
高い所、低い所から狙うってのもあるぜい
どこの戦場かは忘れたがサンボルで一人ずつ落としまくって
皆でボコボコにしていったのは面白かった
35名も無き冒険者:2008/03/13(木) 21:44:36 ID:AqMgJO+Y
よく訓練された雷皿はヲリラインとか、雷皿に訓練とかなくねw
雷皿はヲリより2歩程度後ろで攻撃してればよいと思うよ
けど実際は後方にいる奴が多すぎるけどね。
敵最前列にすら届かないジャッジとか多いし。
36名も無き冒険者:2008/03/14(金) 00:59:50 ID:f8vIY0L7
味方オリに当たる位のカレスに意味はあるのでしょうか?
と最近両手やってひしひしと感じるな。
37名も無き冒険者:2008/03/14(金) 01:37:30 ID:GUdromjS
消防士は一番前の消防士に向かって放水したりするし
38名も無き冒険者:2008/03/14(金) 01:53:55 ID:Gwcm3fU7
>>36
味方オリにバッシュやブレイクかまそうとする奴らが近づきにくくなる
39名も無き冒険者:2008/03/14(金) 03:53:20 ID:hHD4HTzR
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=1374

・・・(;^ω^)皿動画はこんなんばっかか。
40名も無き冒険者:2008/03/14(金) 04:56:01 ID:NN1vGvIo
もうなんてコメントしたらいいのかわからん
41名も無き冒険者:2008/03/14(金) 09:37:47 ID:lg+Ho9Ki
テクニカルな火皿過ぎて1分でブラウザ閉じた
42名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:29:10 ID:RRimJxNn
1デッド目で見るのやめた
スコア見たら吹いた
勘違いちゃん
43名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:44:24 ID:aKhaCLL7
携帯から見てる俺にもわかるように
くやしk
44名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:47:59 ID:vC2PYK69
>>36
相手の軌道を読んだんだろう
ヲリは狙われやすいから
45名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:50:30 ID:vC2PYK69
>>43
最初のほうだけなら

単体なのにスパーク
スパーク連打
遠くからスパーク連打

・・・・ヘルまだー?
46名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:53:53 ID:MQHv0SSs
ハイポ飲んでスパーク連打
回復が間に合わず死亡
与ダメランクは1位
47名も無き冒険者:2008/03/14(金) 11:19:39 ID:olG4lHGC
>>46
(;^ω^)・・・
こういうのが俺は与ダメ1位!上手い!とか思ってるのだろうかと思うと・・・

アー嫌だ嫌だ

スタン氷中の与ダメスコアはダメージ与えた奴と片手氷で半分づつとか
レインスパークカレスジャッジの与ダメスコアを3分の1にするとかあっても良いと思うな
48名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:04:36 ID:PQ+WZpCx
ランキングで最初に表示するのを貢献にしたらちょっと変わる気がする
49名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:11:14 ID:10FG2Thb
なるほどさんくす
スパークそんなに優秀なんだな
撤退時位しか使わないから知らなかった
今度まねしてみるわ
50名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:13:55 ID:rv7IQRWx
>>49さん、邪道プレイはよせーっ!
51名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:28:42 ID:pBHLs7di
それよりファークリ下げすぎじゃね?
52名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:35:17 ID:7PFX5eA3
ファークリ最低だと、空中にスパークカレスを撃てるからじゃないかと予想
つか下手な奴の動画なんてどうでもよくね
上手い奴の動画紹介しようぜ。下手なのは数限りないし、上手いのは一握り
53名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:37:46 ID:Nj2tM9G5
スパークはdotトータル108だからな
パワポ飲んでるサラスカなら2回もあてとけばhp600くらいになってる
54名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:41:43 ID:Gwcm3fU7
スコア以外でも結構スパーク優秀なんだけどな
スパークとカレスとジャッジが息合ってると驚異的だし
広範囲dotはつえーわ
3人以上に当てられるなら叩くほどでも無いと思うがね
上の動画はダメだが
55名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:45:06 ID:7PFX5eA3
優秀だけど、大抵のスパーク厨は自分で一回スパーク当てた集団に
間をおかずスパーク平気であてるからな。どうみてもスコアのためです本当に。

ていうか、スパークで立ち回るならそれ全部カレスにまわせよとw
56名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:00:27 ID:PQ+WZpCx
片手やってた時はスパーク連発されるとバッシュ間際に敵が視界から消えて地味に困った
57名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:14:46 ID:RgWbKoEG
短スカやってるときはスパークで眼くらましになるから助かる
58名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:33:27 ID:VO6dO75C
ネタプレイにマジレスすんなよ・・・w
59名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:54:47 ID:mw65PPoW
50人でスパークできればいいよ!
60名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:33:49 ID:7UBPl97p
戦争開始時のまとまってるところにヘルかましてみたいと思ったことはある
50人に当たるなんて想定外だろうしダメージ判定でるんだかなぁ
61名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:42:26 ID:DrsCXspD
ブワワワッ・!!!!
>60 「何!誰も被弾していないだとっ!!!そんな馬鹿な!!!バグか!」



ルール:戦争開始直後〜数秒間は無敵時間です 開幕ドラテがテロとして行われてた時代に
     ルール改正されて、このような無敵時間を設けたそうです
62名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:52:55 ID:40Lh4x9b
ヘルを7,8人にあてていっきに4キルとった時は脳汁でたわ
63名も無き冒険者:2008/03/14(金) 15:11:23 ID:g7b+CiHn
懐かしいな開幕攻撃
開幕ヘビスマとか食った時、数秒間ポルナレフ状態だった
64名も無き冒険者:2008/03/14(金) 15:38:05 ID:FdEl8i9k
宣戦布告準備中にMAPにはいってて
宣戦布告したらキプとキャッスルに強制移動されるけど
たまにされなくて敵陣に一人ポツンとなることがあるんだけど
あれってどうにからならないの?
65名も無き冒険者:2008/03/14(金) 15:43:14 ID:Iy+b3bE7
凍ったヲリにヘル当てに行ったら反撃で殴られて死ぬのは私です。
66名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:12:14 ID:hHD4HTzR
スタンされた味方ヲリにウェイブ当てに行ったらヘルでローストされて死ぬのは私でです。
67名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:41:05 ID:NN1vGvIo
崖下にジャッジかまそうとしたら滑って落ちて、たこ殴りにされて死ぬのは私です。
68名も無き冒険者:2008/03/14(金) 18:57:46 ID:cA5suTFK
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 | 片手の向かった氷像へジャッジ   │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
69名も無き冒険者:2008/03/14(金) 20:03:18 ID:v5gQ/gS7
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |              
   /  へ  \   }__/ /             / ̄ ̄\
 / / |      ノ   ノ           / ●)) ((●\’, ・
( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
       .|                  ______ ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" ̄
         \       , '´        し/..     | J
          \     (           /      |
            \    \         し-  '^`-J

70名も無き冒険者:2008/03/14(金) 21:46:30 ID:RgWbKoEG
見事なレッグブレイクだ
71名も無き冒険者:2008/03/14(金) 22:14:50 ID:1GtBvzXY
ネックがブレイクしてるようだが
72名も無き冒険者:2008/03/14(金) 22:33:00 ID:ESeqtGmr
ブレイクされたのは片手の心だろ
73名も無き冒険者:2008/03/15(土) 00:02:00 ID:kWscwAkj
この場合レッグブレイクだとしたら自滅と捉えて良いのだろうか
74名も無き冒険者:2008/03/15(土) 00:09:42 ID:PLvW9Bot
お前らのせいで>>69で笑えるようになってしまったじゃないか
75名も無き冒険者:2008/03/15(土) 01:51:28 ID:P35nBXx7
>>72
じゃあハートブレイクじゃね
短スカに新スキルきたな。これで勝つる!
……いや既にもってたな
76名も無き冒険者:2008/03/15(土) 02:37:00 ID:kWscwAkj
>>75
自身にスキル使ってどうすんだよw
あ、羽買ってサラになる準備スキルでしたね。
77名も無き冒険者:2008/03/15(土) 10:19:42 ID:uLl5Hw5/
>>76
おまえっ 片手の心をブレイクするスキルにきまってんだおr・・・
78名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:31:26 ID:i11QdcWm
失恋か
79名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:19:24 ID:FL4itk+r
ハートをぬすむ
80名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:04:01 ID:z1wRdGIz
3/15の書き込み。
>>73-79
今日もサラスレは平和です。
81名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:19:29 ID:DHenFLnA
FEZの戦争で歩兵戦に限った内容だと、
質問なりアドバイス求む→それへの過去幾度と繰り返されてる高Pスキル者()笑たちのレス
職叩きかスキル批判と、それへのレス、くらいしか話す話題ないしなw

見てるやつの殆どは常連だし、質問対応以外の今更な話題を
また振ろうなんても思わないだろうしな

へいわってすばらしい
82名も無き冒険者:2008/03/16(日) 06:18:36 ID:kH+uMPkJ
皿はhttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IILLC0 が最強
ついでにスカはhttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LC3L2603I
オリは持ち替えのタイミングとかとかよめないnoobなんで純
83名も無き冒険者:2008/03/16(日) 06:37:22 ID:Ofr/jX66
>>82
前衛ならhttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IILLC0
これが最強だと思う。
84名も無き冒険者:2008/03/16(日) 06:38:04 ID:Ofr/jX66
85名も無き冒険者:2008/03/16(日) 09:39:42 ID:/zJv9Sim
火で遊んでるときは下手なりにバッシュをヘルで焼いたり
無茶してウォリと一緒に特攻して何人か焼いて戻ったりとやってたんだがやっぱり死ぬ確立高かった
それでも多くても4デッド以下に抑えてたが・・・
最近氷に変えてみたんだがなんか作業みたいになってつまらなくなった
ヘルより射程長いからバッシュの心配せずにカレス撃って
スタンに対してもダメージ低いから味方いない限り放置
使うスキルがカレスとライトニングだけになっちまった・・・
火のときはコストもやべぇたりねぇとか思ってたのに氷にしたら余った
キルも取れないし俺にはあわんな・・・
ツボもったいね・・・
86名も無き冒険者:2008/03/16(日) 09:42:20 ID:KSaMV0Gk
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2ICI0LL#13B70E02
インファイター皿ならこれ
手数はスカ並、ヲリにもダメ通る、隙がない
ライトしか使わない、なんてオナニー皿プレイは駄目よ
87名も無き冒険者:2008/03/16(日) 09:43:05 ID:6GuF8XVq
200えんでそこまでネガキャンするな、もう200円いれてコンテニューだ
88名も無き冒険者:2008/03/16(日) 09:49:37 ID:iPwCVWqH
>>85
そのあまりまくるコストを如何にパワポとかで使い切ってアホスコア目指すかって考えると
氷皿は結構面白いよ。そのスタイルならランスよりスピアとったほうがいいだろうね。

>>86
どう考えてもその構成のほうがオナニーです。
89名も無き冒険者:2008/03/16(日) 10:29:03 ID:LTFCTl0R
伝説の……4色皿……ッ
90名も無き冒険者:2008/03/16(日) 10:36:10 ID:KVs0arT1
>>89
風魔法・・・ソニックブーム系列
火魔法・・・ブレイズスラッシュ
地魔法・・・アーススタンプ
聖魔法・・・ガードレインフォース

こうですね、わかります。

・・・すまん最後のは結構当て付けだ
91名も無き冒険者:2008/03/16(日) 10:38:27 ID:ZODjLuxN
・・・すごく片手です・・・
92名も無き冒険者:2008/03/16(日) 11:16:26 ID:HxBnYvnU
皿って魔法撃ったら後退するって言うのがスタンダードなの?
93名も無き冒険者:2008/03/16(日) 11:27:21 ID:KVs0arT1
いんや?違うと思うけど?
できる限り前線で硬直拾い狙いつつチャンスには大魔法、HP減ったら後退でいいんじゃないのかね?
94名も無き冒険者:2008/03/16(日) 11:42:08 ID:/oEtn0Kn
俺は氷だからカレスうったらステップして弓に狙われにくくしつつ
まわりの火皿やヲリに中級当ててる
少なくとも後退するのはHPが600以下くらいになってから回復してまた戻る
95名も無き冒険者:2008/03/16(日) 12:12:47 ID:RMW2C5wP
皆パンベーコンって使ってる?
俺はコスト余りそうなときぐらいしか使ってないんだが

1.回復で下がったときは、コスト残りなんて気にせず早く復帰できるように食いまくる
2.コスト余ってるときだけ使う。
3.基本的に食わない。意地でもリジェ系で後ろでウロウロまったり回復
4.基本的に食わない。リジェ系飲んで、ある程度HP減っても下がらずがんばる
5.パンベーコン?HAHAHA、ステーキチーズアップルアイボ以外食わないぜ

皆どうしてるんだろうか
96名も無き冒険者:2008/03/16(日) 12:17:45 ID:bECQiZZD
味方の後ろに逃げ延びれて、
あとレイン1発食らったら死ぬ、という状況だけ食べる。
それ以外はハイリジェ
97名も無き冒険者:2008/03/16(日) 12:20:05 ID:/oEtn0Kn
コストと回復量を考慮してパン食べてる
使ってると隙と時間が出るから基本的に弾幕すごいところではリジェでカバー
HP800ちょっとくらいになったらリジェ
これでほぼMAX保ってパンをできるだけ使わないようにしてる
それでもやっぱり減っていくときは500くらいになって700近くまで調整してリジェやらハイリジェ
98名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:28:31 ID:vVOJ6JzY
俺はハイドサーチが下手でパニが怖いのである程度高HP維持したいから、
ハイリジェにパンを併用している。
コスト減ってきたら掘り召喚にチェンジw
99名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:54:45 ID:TLnTP/D9
>>95
俺はゲージ一本ごとに使って良いコスト量設定してるから
余裕ある時だけパン食べるって感じかな。
普段はリジェ7:3ハイリジェくらいだが
ゲージ差無い戦争で、押されるとやばい!って時だけ
コスト無視してハイリジェ+パン連打。ペースにより死に戻ったら裏方はさむ。
100名も無き冒険者:2008/03/16(日) 14:47:00 ID:LcoEdJlo
ハイリジェ強要じゃないだけ幸せだなw
101名も無き冒険者:2008/03/16(日) 14:49:39 ID:/zJv9Sim
なんでそんなにダメージ食らわないんだ?
レインとかジャッジ避けてるつもりでも結構削られる
102名も無き冒険者:2008/03/16(日) 14:52:34 ID:iPwCVWqH
レインとジャッジは避けるより、最初からふらなそうな位置にいるのが一番いいよ。
つまり、自分しかいないような位置。どんだけ敵がウザイと感じても、
狙っても美味しくないだろ?だから狙ってこない。後はステップさぼらないことだ。
レイン撃ったの見たのに喰らうとか、ジャッジとか素直に3ヒットもらってんじゃねえぞ。
103名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:43:02 ID:ljsv7dN3
>>101
ダメ分散は大事だが、お前一人で引き受けることはないんだぞ。
後は>>102
104名も無き冒険者:2008/03/16(日) 19:06:18 ID:7jedBMMr
被弾しないやつ=大撃って下がる糞皿
お前が被弾しなくても前衛のウォリが死んだらいみねーよ
105名も無き冒険者:2008/03/16(日) 19:29:07 ID:QlcMOQFS
おい!
ナイトに向かってくる敵歩兵に向かわずに
ナイトに当たらない魔法を打つ糞皿!!

おまえらは、そんなにデカイ的でも当てられないのか!
106名も無き冒険者:2008/03/16(日) 19:32:27 ID:t0X+nTlP
>>105
かなり困難だけどな。

まぁ当たらないなら他の狙えって事だけどさ。
当たる場合は大体はナイトが糞。
107名も無き冒険者:2008/03/16(日) 19:54:41 ID:ljsv7dN3
>>104
弾幕や狭いマップならそうだろう。
ただ、普通のマップなら、サイドアタックすることで
一度に大勢の人数が、一つの場所に固まらずに攻撃出来るので、
相手の弾幕の総ダメージ量を軽減出来る。
かたまりすぎてる皿はアホとしか言いようが無い。

要は相手に中級が届く位置にいればいいのです。
108名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:19:47 ID:LcoEdJlo
固まったサラほどジャッジレインの餌はないな。
109名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:28:44 ID:tCpkEELD
>>99
良かったら分配量教えてくれないか?
すげぇ気になるし、参考にしたい。
110名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:04:38 ID:/zJv9Sim
みんな色々サンクス
ウォリの時からのクセなのか特攻癖があったようだ
もう少し考えて行動してみる
111名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:13:38 ID:3+587ESO
MAP拡大表示して、仲間と離れすぎるな。
これだけでも「おいしそうな敵いるけど、今突出したらまずい」というのがわかる
112名も無き冒険者:2008/03/17(月) 00:27:46 ID:Qpdkd38z
仲間と離れすぎないのは大抵の人は無意識にやってるだろうが
密集しすぎるのは気をつけたほうがいいぜ。
確実にレインヴォイドジャッジの的になっちまう。
113名も無き冒険者:2008/03/17(月) 00:34:25 ID:BAvp7Zo6
ま、密集しろってことじゃない。
氷なんかは前でないとカレスあたらんしな。
でも、味方の移動方向と自分の移動方向がズレてて、離れていくってことがある。
そういうときに「あ、離れちゃう、ここで固めても追撃も援護もこねぇ」って分かる
114名も無き冒険者:2008/03/17(月) 00:49:30 ID:+T+knxR+
>>106
下げような。
ナイトの進む方向が分かれば、直進方向二歩分くらい、長めの偏差で当たるんだよ。
ナイトははなから歩兵無視だし、歩兵もナイトの必死になるくらいなら敵歩兵に向かってほしいけどね。
115名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:16:20 ID:akekkEzm
ナイトはすれ違い偏差でIBかジャベ撃って放置。
ジャベ当てると攻撃してくるけど無視。当たっても無視。
酷いナイトは顔真っ赤にして追いかけてチクチクしてくる。
俺はステーキ食べる。
116名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:23:14 ID:Qpdkd38z
ジャベヘルしてあげるとナイト歓喜の涙
117名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:25:27 ID:AcEh8MWk
ナイトにとりあえず当てやすいウェイブで鈍足つけておくのはアリ?
騎馬戦中でも輸送でもなんでも邪魔になるとおもうんだけど
118名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:29:06 ID:JTzPS0X+
騎馬戦中はウェイブはダメだろ・・・。
カレスなりジャベなりアイスボルトなりで。
119名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:32:13 ID:jjgv/4Gl
何もないところ移動中のナイトなら有りだけど

騎馬戦中のナイトをウェイブで転ばすのはNGだと思う
特に味方レイスを大ランスで攻撃してる敵ナイト転ばしたりしたら
周りから総スカン請け合い
120名も無き冒険者:2008/03/17(月) 01:32:55 ID:MISTPMT1
>>115
ジャベもしくはカレスで凍らせて、時間ぎりぎりまでその後誰も攻撃しないのならランスもおみやげであげてる。

>>116
バッシュもつくと、狂喜乱舞

>>117
すれ違いざまにやるなら良いけど、周りで味方ナイトが攻撃するというときは止めた方が良い
121名も無き冒険者:2008/03/17(月) 05:29:45 ID:vXesx8HK
>>109
通常戦争(1ゲージの半ばくらいで勝敗が見えちゃう戦争)
一本目55 二本目40 三本目35
一本目で戦争決まるので一本目は多めに配分。
三本目はゲージ差ひらきんぐでモウドウデモイイから多少のDEAD覚悟で35のみ。
熱い戦争or接戦
コスト消費量は考えずに、ハイリジェ&パン、コスト足りなくなったら裏方交える。
とはいいつつも一本目でコスト半分以上は使わないようにしてる。
122名も無き冒険者:2008/03/17(月) 05:49:09 ID:xlx14nof
>>121
俺は2本目突入時に60、3本目突入時に30が目安だな。
長引きそうだと3本目突入時に36ほしいかもね。24だと正直きつい。
まあこれぐらい目安なら0デッドでも最後まで持つよ。
ハイリジェとハイパワぐらいしかつかわんけどな。
123名も無き冒険者:2008/03/17(月) 09:42:43 ID:yV03SCT7
リジェで回復中の時は、スカフォやエクリ殴ってると
回復まち時間の、無駄がなくていいかんじ。
124名も無き冒険者:2008/03/17(月) 10:07:02 ID:b8djtjov
そしてパニられる
125名も無き冒険者:2008/03/17(月) 10:18:59 ID:dc7y6Cx2
パニられるのは射程ギリギリで撃ってるnoobだけ
一人の時は対象に密着して背面撃ちしつつサーチすることを覚えろ
126名も無き冒険者:2008/03/17(月) 11:08:48 ID:8yM/EJSD
>>116
ああ、すまんすまん

しかしナイトはその狙ってくる皿の動きを見て
魔法を唱えた瞬間別方向に進めばたやすく避けられる
よって当たるほうがくs(ry
127名も無き冒険者:2008/03/17(月) 11:09:15 ID:8yM/EJSD
安価ミスった
>>114
128109:2008/03/17(月) 12:11:07 ID:KnkUByYh
>>121,122
サンキュ!
参考にさせてもらいますっ
129名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:14:23 ID:EQZKcEY6
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2ICI0LL#13B70E02
こんなんです。
はっきりいって、普通にオツムが足りないから全然皿うまくねぇ。
2kとか当たり前だしwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
130名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:18:07 ID:EQZKcEY6
間違えた。
火メイン、ジャべ2とライトニング3で詠唱3です。
131名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:19:02 ID:vG+eqkAr
>>129
詠唱の1個上には初級魔法か基本魔法置いた方がいいぞ。
誤爆詠唱し辛くなるからな

てか氷ならカレスぶっぱしろよ、カレスぶっぱで2kなら防具揃えてもっと前に出ろ
132名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:24:13 ID:EQZKcEY6
>>131
すいません、さっき上にあったやつをそのまま引っ張ってきてしまいました。
133名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:25:06 ID:vG+eqkAr
どういうミスだよwww

火皿はできるだけ多くの敵を中級範囲内に抑え、中級でスキル硬直を拾っていけ。
硬直を拾いやすいスキルと拾えるスキル、拾いづらいスキルを区別しろ。
味方片手がバッシュできそうならジャベ、そうでないならランスで削れ。
氷やスタンにはヘルでな。ヘルもできるだけ複数を巻き込めるように撃つんだ。

俺用メモ
中級で硬直を拾いやすいスキル・・・ヘビスマ、クランブル、ヴォイド、レイン、スパーク、大魔法系
         拾えるスキル・・・スマ、中級、ウェイブ、サンボル、
         拾いづらいスキル・・・餅つき、各種弓スキル、ライト
134名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:31:57 ID:EQZKcEY6
>>133
ありがとうございます。
わが国に貢献してみます。
135名も無き冒険者:2008/03/17(月) 15:33:30 ID:Liq5oF3X
最近FE初めてレベル的にも前線に出れるようになったんですが
目安としてPCダメをどの程度取れるといい方なのか知りたいです。
31火皿エンチャ無しの課金装備です。
勝ち戦争の時は1万前後って感じです。
2万以上出してる人はどんな動きをしてるのか気になります。
136名も無き冒険者:2008/03/17(月) 15:39:51 ID:3mKQgEjf
スコアだけが目的ならスパーク撃ちまくるだけでいい

味方の役に立ちたいのなら
中級をいかにうまく当てれるか、スタンや氷にヘルをしっかりぶちかまして倒してるか
自分はこの二つをいつも念頭においてる。与ダメスコアは二の次。
137名も無き冒険者:2008/03/17(月) 15:53:50 ID:Q17YTxnJ
戦い方が同じでもハイリジェとフルエンチャで+5000ぐらいスコア伸びるよ
138名も無き冒険者:2008/03/17(月) 15:59:56 ID:vG+eqkAr
>>135
高いスコアを目指す必要はない。
でも10000〜120000を下回ってしまった時は自分の動きを見直すかな。
あくまで目安。硬直ランス、カウンタージャベ、纏め焼きヘル等、きっちりと仕事をこなしての目安ね。

基本は>>136
139名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:00:32 ID:vG+eqkAr
12万とかどんなニュータイプだよ俺
10,000〜12,000の間違いな
140名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:11:40 ID:NnU3QSMQ
片手やってた時、やけに中級精度が良い火皿がゲブにいたからガン見&粘着で1殺に追い込んだんだが
終戦後にスコアボード見たら、そいつ4kill 2dead 26kとかで1位に居やがった

ジグザグ回避しててもランス当てて来る中級精度の高さと、バッシュ食らってもそうそう追撃受けない位置取り
そして味方片手がスタン作った時には既にヘルモーションに入ってる先読み能力の高さとPow管理
結局は敵と味方の動きを良く見ているって1点に尽きるんだろうが、その辺が重要なんだろうと思ったよ
141名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:17:23 ID:pZzwoZk9
このゲーム、突き詰めるといかに一方的に攻撃できる場所を見つけれるかだからな。
相手の視界に入らない位置がすぐ分かる奴はどの職やっても上手い。
でもこれはセンスがものをいうとおもう。
142名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:29:08 ID:b2nzX9ib
>>141
このゲームに限った話じゃないと思うぞ
143名も無き冒険者:2008/03/17(月) 18:42:07 ID:bI1tzJKz
>>141 その結果が崖下ジャッジですか。わかります
144名も無き冒険者:2008/03/17(月) 19:24:50 ID:pZzwoZk9
崖下ジャッジは条件が色々整わないと、遊び時間のほうが長くなっちゃうんだよね
145名も無き冒険者:2008/03/17(月) 19:27:50 ID:4D5KsRDa
偉いひとたちのスコアはサブクラスやらレベル補正やらの影響も確実に受けているから
無理に並ぼうとしなくてもいいとは思うよ。
威力上がれば取れるキル増えるし、被ダメ減れば前線に長く居れるわけで。
146名も無き冒険者:2008/03/17(月) 21:20:22 ID:xbonVcaw
>>134
ランスを当てたら、ライトを当てる癖をつけるといいよ。セットで当たればかなり痛い
147名も無き冒険者:2008/03/18(火) 00:38:55 ID:REdwZwSc
ハイドサーチの仕方を教えて下さい。
148名も無き冒険者:2008/03/18(火) 00:41:30 ID:4Et0oVSE
ハイドがどこから来るかを考える。
まさか弾幕の飛び交うど真ん中を突っ切ってくるなんていうリスキーなことはしないだろう?
まぁ回避がNT並みに巧い奴の中には裏をかくために中央から来る奴もいるが・・・

だいたいハイドは隅っこの方からやってくる。だから隅っこの方を羽モードにしてぐるぐる回してみればいい
149名も無き冒険者:2008/03/18(火) 01:06:39 ID:s5XfREPZ
スカが降下できる場所はサーチほとんど出来ないから
そういう位置取りしてる時はHPを7割以上維持するように気をつけな
スカが退路の確保簡単そうな位置取りも危険だぜ
150名も無き冒険者:2008/03/18(火) 01:52:59 ID:rDA8JAhB
水路 溝 段差 障害物の陰 近くの崖の上
よく目を凝らせ
やつらはそこにいる
151名も無き冒険者:2008/03/18(火) 02:00:48 ID:vjtE1pm/
ゴキブリみたいだなw
152名も無き冒険者:2008/03/18(火) 03:05:33 ID:SKGbThIL
カサカサ…

羽モードでグルグルすれとか
153名も無き冒険者:2008/03/18(火) 04:46:32 ID:o6l4+7P5 BE:560082863-2BP(0)
海外赴任で半年FEやれず、久々にプレイ
レイン痛すぐる、ジャッジ痛すぐる、中級当たんね、ヘル被りまくり
火皿フルエンチャで2/1/8000とかゴミのようだ

プレッシャー掛けがてら三色にして腕磨きなおしたほうがいいんだろうか…
154名も無き冒険者:2008/03/18(火) 04:48:24 ID:TiI4AqR+
>>153
硬直に中級
スタンと氷にヘル。
これ以外のことを全くやらずに数戦やってみるんだ。
基本が大事ヨン
155名も無き冒険者:2008/03/18(火) 07:36:17 ID:o6l4+7P5
>>154
仰せのとおりにしたら与ダメ12000台安定で乗るようになりました
復活ッッ火皿♂復活ッッッッ!!!(AAry)

ヘル頼みになりすぎて他が疎かになってたのがよく分かった
実際中級確実に当てる方が強いってのを今更だけど気づけたのは幸せかもしれない

でもまだまだ精度悪いし、ハイドサーチも全然出来てないと課題山積だけど頑張ってみるよ
156名も無き冒険者:2008/03/18(火) 08:11:42 ID:rDA8JAhB
うまい氷とくむと氷像乱立で20000超える。
氷皿を探せ
157名も無き冒険者:2008/03/18(火) 09:20:50 ID:DhS/WWo2
NTってニートタイムとニュータイプを掛けてるんだな。
なんかイイネ
158名も無き冒険者:2008/03/18(火) 09:46:12 ID:4Et0oVSE
>>155
今週一週間はまともな戦争を期待したらダメだと思う
159名も無き冒険者:2008/03/18(火) 12:23:27 ID:SKGbThIL
ハンター試験期間だからな
グランドハンターに目指すのはある種勇気がいるな
160名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:25:36 ID:v48IYKSb
父さんを探す旅にでないとな
161名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:28:37 ID:LihxG+dl
父さん忘れられてるんじゃね?
162名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:29:17 ID:SKGbThIL
エリスがお母さんどこ?って言ってますよ
163名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:34:21 ID:rDA8JAhB
食べちゃったのさ〜らららー
164名も無き冒険者:2008/03/18(火) 16:51:57 ID:v48IYKSb
エリスは今夜お母さんになるんだよ
165名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:53:02 ID:ccKSHiHR
とうとう皿弱体化くるな orz
テスト期間中はスキル外しまくって死にまくって、皿弱体化でゲームバランスが崩れたようにして復活させようぜw
なぁに公式で弱体化やりすぎだと抗議しまくればすぐに元に戻る
166名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:00:57 ID:ccKSHiHR
■皿
      (氷) カレス  → 消費Pw増加、凍結時間減少、範囲少し減少
      (火) ランス  → 射程ちょっぴり短く、攻撃力が220→200に減少
      (火) スパーク → 範囲減少
      (雷) スピア  → 射程ちょっぴり短く
      (雷) サンボル → 攻撃力がかなり強化
      (雷) ジャッジ → 3連発の間隔が少し長く、範囲少し減少
      (氷) ジャベ  → 射程ちょっぴり短く、凍結時間増加
      (氷) ウェイブ → 発動少し遅く、硬直増加、範囲減少

GMも皿好きだからな
ユーザーの声が大きければ受け入れてくれるはずw
167名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:16:13 ID:O+WyeXid
レインも範囲小さくしないと釣り合いとれねぇ
168名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:19:06 ID:6wN519ol
スコアはともかく実性能はジャッジより遥かに高いヘルとカレスの修正はないのかwww
169名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:33:05 ID:4Et0oVSE
>>168
ヘルよりジャッジのが数段異常だとは思うがね・・・
ダメだけ見ればヘルのが高いけどね

>>167
レイン範囲縮小だぞ
170名も無き冒険者:2008/03/18(火) 22:57:45 ID:MpwyMACU
 (氷) カレス  → 消費Pw増加、凍結時間減少、範囲少し減少

カレスは弱くなったがジャベ強化かよ
171名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:54:39 ID:jSwevuvN
お手軽ぶっぱはやめて中級を当てろって事じゃね
俺の様に・・・

FEZ始めてから1週間のnoobです
偏差なり硬直狙いなり意識して狙ってるのにカスリもしなくて涙目
172名も無き冒険者:2008/03/19(水) 00:21:43 ID:pzUJYGEY
1年やってても当たらんときはそんなもんだ
自軍KATATEにくっ付いて歩いて立ち回りから覚えてもいいんじゃね
173名も無き冒険者:2008/03/19(水) 00:25:07 ID:fF+DCeYV
硬直を狙って中級当てるために絶対必要な物・・それはPC性能
俺の低スペPCだと前線では敵のステップがパッパッパッと約3回の紙芝居のように見えるから絶対無理
174名も無き冒険者:2008/03/19(水) 00:44:10 ID:xwnzwiOZ
公式で皿が荒れまくってワロタw
弱体化差し戻しの実績のあるヌルイ運営だから押し切ればいける!
もっとがんばれwww
175名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:50:42 ID:PE6JK8Uj
今の皿とかただの作業でつまらんよ
条件を厳しくして遊ぶから楽しい
簡単だと面白くてもすぐ飽きるからな
今の皿はつまらん
今回の修正で文句言ってる皿はどうしても自分の使うキャラが最強じゃないと嫌なんだね、わかるよ。
176名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:55:43 ID:wQRrQgrm
>>175
俺みたいな最強&ガメ厨はお詫び書を利用して全職LV31持ってるからおk^^
次のメインキャラは火皿と弓かな^^
177名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:57:15 ID:7Ua2cvwz
まあ今の皿だと安全な場所で氷はお座りカレス、雷はお座りジャッジだからな
単純作業といわれても仕方ないな
178名も無き冒険者:2008/03/19(水) 02:10:01 ID:Nfs4Dk8H
まぁ、日頃お座りしてるやつが動くようになるとどうなるか楽しみだな
179名も無き冒険者:2008/03/19(水) 03:04:28 ID:xwnzwiOZ
>>175
皿がつまらんのなら短スカやってろ^^
180名も無き冒険者:2008/03/19(水) 07:51:31 ID:4C4GcTAv
ジャベの性能はいまでも高性能ではあるが、
大魔法ゆとりサラが大多数の現状じゃ暫く混乱するだろうて。
テクニカル(笑)サラの時代到来。
181名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:04:38 ID:ixH6v0Uv
条件を厳しくして遊ぶのが楽しいなら、短スカでも両手でもやってればいいのに。
182名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:11:18 ID:xcedsFM0
>>181
条件厳しくしても自軍に貢献できなかったら意味ないよ
そんなポリシーと>>175の理由で俺は皿してます
オナニーじゃなくてあくまでスキルアップの一環だと考えてる

まあ、オナニーなんですけどね
183名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:14:08 ID:wrQaIZ7N
どんなゲームでも1stは魔法系と決めてる俺には別にどうでもいい
184名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:23:42 ID:8LJWdwin
自分のメイン職が弱体化されるのは確かに嫌だけどさ
現状のカレスとかウェイブとかいくらなんでも強すぎだと思うよ
185名も無き冒険者:2008/03/19(水) 12:28:12 ID:NDjDnn9U
ウェイブが近距離緊急回避に使えないと
斧担いだバッタが飛んで来て簡単に死ぬ

ヲリはエンダーがあるから吹き飛ばしは無いと死ぬ
にぶあしとダメージは調整でもなんとかなる
186名も無き冒険者:2008/03/19(水) 12:38:51 ID:f30AlKEz
ウェイブ弱体したついでにアイスボルトの鈍足時間強化でもしたらいいと思う
位置取りに問題がなければウェイブで複数の相手吹っ飛ばす必要も無いし
単騎特攻してくるヲリなんかは鈍足つければそそくさと帰ってくよ
帰らないで粘着するようなヲリならキルとってもデットされるのがオチだし

まあ元からウェイブとか持ってない火皿だけど
187名も無き冒険者:2008/03/19(水) 12:53:14 ID:be3muStt
>>185
よくわからんが、ウェイブ切ったけど大してDEADかわらんかったぞ。
ちょっと立ち位置は後ろになって、氷皿の位置を気にするようにはなったが。
188名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:15:18 ID:JgScR//U
ウェイブの発動速度が遅くなろうと餅つくやつを吹っ飛ばすくらいはできるだろ
できない奴はいまの仕様でもできてない奴

まあ憶測に憶測で答えてるだけですけどねw
189名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:31:22 ID:aKLIYMiv
中の人が似たような力量なら、サラがオリに勝つのはウェイブにかかってる
サラを狙ってるオリにジャベが当たるのは、相当な差があるかまぐれ程度
エンダーがある以上、凍結か吹き飛ばし以外オリの足を止めることはできん
逆に言えば、ウェイブ無しでオリに勝つサラがいたら、中の人の技量差があるということ
基本的にサラスキルは正面からでは狙って避けられるレベルの発動・弾速だし

中の人高レベル同士だと、中級は反応で回避されて後出しジャンケンでアッー!!
中の人低レベル同士だと、中級精度悪すぎて結局アッー!!
190名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:35:28 ID:JgScR//U
ヘルL3
スピアL3
サンボルL1
詠唱L3だったか

部隊のヲリの人とタイマンした時は普通に勝てた
まあヘルなしサラの場合はわからんけどね

ジャベランスライトが中心かねぇ
191名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:37:21 ID:j5Bmkstq
中級て反応だけじゃねーよ
相手が反応して避けるタイプなら先を見越せばいいだけだろ
結局読み合い ウェイブなくても射程の関係上皿のほうが
怠慢なら有利
ランスやジャべ持ってない雷なら話は別だが
192名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:56:21 ID:aKLIYMiv
読み合いに安定して勝つなら、そりゃ中の人互角じゃないな
中級精度がかなり正確でも、読みも互角なら当たる率は3割強ってとこだろ
位置ずれも考慮するとさらに率は下がる
互いの射程距離からすると、3発目まで撃てる余裕は無いな
2発目までに当てないと
だが読み合いで5割の命中率ってのはかなり実力差あるんだぜ?
当たる当たらないで言えば率半分だが、実際の回避方向は2種類じゃないからな
地形の状況でも変動するしな
まあその分崖上崖下という地形に分かれたらサラが負ける道理は無いけど(逃げられるだろうが)
193名も無き冒険者:2008/03/19(水) 14:11:11 ID:NDjDnn9U
完全にタイマンだったら見てからステップ無敵でかわせる中級なんて5割も当たる訳無いだろ…
194名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:24:42 ID:HF9Zn7ml
見てからステップとか間に合わなくね?
195名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:35:28 ID:d9UtkW/F
ウメハラなんじゃね
196名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:11:46 ID:ftadbE/F
つか、CPUの性能しだいでしょ。
C2Dとかだと、ダメージ食らってから相手のエフェクトが飛んでくるもん。
糞CPUのが避け易い。
197名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:42:34 ID:ob9No3nZ
ダメージ食らってからエフェクトが飛ぶとかさすがにありえない
198名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:02:09 ID:rFAHoGiN
またニュータイプ論争かよ。
いい加減糞議論で飽きないのかね。
199名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:12:04 ID:wMU26qOV
来たなプレッシャー!!
200名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:48:24 ID:vrE9k4JF
ニューハーフが居ると聞いてやってまいりました!
201名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:53:14 ID:ftadbE/F
>>197
マジマジ。弓とか弾速の速い奴だと実感できる。
相手が構える→ダメ表示→エフェクトが通過って感じ。
202名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:23:10 ID:YMMw+cgq
この前スレで氷に変えた火皿だ
今まで10kぐらいでうろうろしてたんだがスレの意見参考にしたら15−17kぐらいで安定するようになった
エンチャにも左右されるし 弾幕でも変わるんだが固まるのはだめなんだなと理解できたわ
ただハイドサーチ下手だから離れるとパニられる機会多くて困る・・・
ハイド見つけても距離わかんねぇからジャベあたんねw
203名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:28:07 ID:dBTtFH7/
>>202
10kさまよってる俺にそれを教えてはくれないか
204名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:31:34 ID:6Or/fnPV
弱体化?でもそんなのかんけぇねぇ(死語

> サンボル → 攻撃力がかなり強化
> ジャベ  → ry 凍結時間増加

ワクテカがとまらない私三色皿
ランスがかなーり痛いけどサンボルとジャベには期待せざるをえない
世間の風当たりが一層強くなりそうですけどね!!1orz

ってかDD減でトータルダメージでのスピアとの差が縮まって
火はヘル取る以外で伸ばす意味が殆どなくなっちまったなw
三色ならどちらにしてもランスは必要になると思うけど
(まぁ火切って上級取るほうが有益って感じになったけどそれじゃ三色はできないしなw)
元から利点薄かった雷サブ火はもちろんのこと、氷サブ火も選択する利点が殆どなくなっちまった

これでもしランスレンジのNerfで追撃ライトが確定でなくなってしまったら
完全にサブ選択肢から火がなくなってしまいそうだw
205名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:40:57 ID:6Or/fnPV
>>203
スレの意見参考にしたって書いてあるじゃんw
もう腐るほど繰り返されてるネタだから、まずはスレ読もうぜw

大抵の場合、一定ラインを抜けれないってのは、
攻撃が当たってないか回復時間を取られすぎて攻撃の機会自体が少ないかのどちらか、または両方が原因
なのでまず、自分の行動を見て(動画撮影できればベスト)なにがダメかをわかるようになることだな
HPが減りすぎて前に出れないか出てすぐ死んでたり、当たらない場所に攻撃してたりしてないかい?
もしくは、HPが回復するまで余剰Pwをもてあましてる時間が長いのかも

動画といえば、どのクラスのスレでも何度も何度も繰り返し言われてることだけど、
自分ならこうするだろうなってのを意識しながら他の人の動画を見てみるのも参考になる
自分の考えと他の人の動画での動き方が違ってて、動画のほうがいい動き方してたら参考にして
立ち回りを真似したりしていくうちに自分のスキルアップにも繋がっていくはずだぞ
206名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:50:53 ID:dBTtFH7/
心当たりあるわ
ちょっと動画みて研究する
207名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:51:48 ID:6Or/fnPV
>>201
ロースペックの場合
1.自キャラが攻撃を指定座標へ向けて発動したって情報が鯖へ送られると同時に
 自分のクライアントでその攻撃のエフェクト表示が始まる
 しかし自分のクライアントは動画が遅いのでエフェクトが飛び出して相手に当たるまで時間がかかる
2.その間に攻撃を発動したという情報が鯖を経由して相手クライアントへ到達
 相手クライアントで攻撃命中の判定が出て鯖に攻撃が当たった情報が送られる
3.鯖で相手の食らうダメージが計算されて食らった本人、攻撃した人や周りにダメージ情報が伝わる
4.しかし自分のクライアント上ではまだ攻撃エフェクトの表示をやっている途中
 先にダメージの情報が伝わり敵にダメージが表示される。まだ攻撃エフェクトは表示している途中

攻撃の命中判定は被攻撃者のクライアント。自分のクライアントで命中するまで被攻撃判定は出ない
エフェクトが命中する前にダメージが出て見えてるんならそれは描画が遅れてるんじゃね
CPU性能がどうこうというよりはグラボが腐ってるんじゃないの

まぁ、んなこたどうでもいいけど、糞PCだとFPSも下がって連続攻撃系の判定の隙間に
行動はさめないからスペックアップを検討したほうがいいと思うぜ

回線が糞なやつはPCばくはつしてしまえ!

>>207
 >>まで読んだ
208名も無き冒険者:2008/03/19(水) 19:54:22 ID:6Or/fnPV
>>207
追記、無駄に長いロースペックの例は自分が相手に攻撃する場合な
自分が食らう場合はクライアント上で命中判定が確定するまでダメージは発生しないから
どちらにしろ食らってからエフェクト見えるってのは普通のPC使ってる限りありえないかと
209名も無き冒険者:2008/03/19(水) 20:06:27 ID:ipz5NG45
ロースペの方が有利ってどんなゲームだよ
210名も無き冒険者:2008/03/19(水) 22:43:30 ID:ftadbE/F
>>207
回線はFTTHです… VGAは88GTS[G92]、CPUはE8400です…
211名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:31:24 ID:VfDMt+F0
じゃあきっと目か頭が腐ってるんだよ
212名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:38:05 ID:VfDMt+F0
あらやだ追記されてるのね
・ジャベ/カレスのRoot解除後の耐性時間の増加
・ライトニングに修正
 内容不明。性能的に多分Nerfだろうから、発生や硬直、レンジ、範囲あたりが対象にされそう

213名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:20:18 ID:JOYlwpa3
あーサンボルどれくらい強くなるんやろー
氷育成中なんだけどサブでスピア3とる予定だったのに
サンボル3にしようかまようわー
スタンにサンボル余裕でした(キリッ
214名も無き冒険者:2008/03/20(木) 04:16:27 ID:dBUmT7uL
氷のサブはサンボルにしろ!
俺もサンボルとるから
215名も無き冒険者:2008/03/20(木) 06:57:35 ID:RfRB1ru8
サンボルって吹っ飛ぶアレだよな…
なんかスタンも氷像もサンボルサンボルで
地獄絵図になりそうな予感
216名も無き冒険者:2008/03/20(木) 07:44:00 ID:7n5V47jh
今までジャベランスライトだったのが
ジャベ→ランスサンボルになるのか?
と思ったけど発生時間違うから無理か
そういやランス取ってない氷雷なんだがスピア ライトでも確定ある?
発生早いから無理かと思うんだがなかなか当てる機会ない
217名も無き冒険者:2008/03/20(木) 08:12:21 ID:r0Wx3DIX
>>218
はしっこの方であてたら確定らしいが、
俺は4割くらいしか成功しないな。
218名も無き冒険者:2008/03/20(木) 08:17:48 ID:2eGJqa28
空気を読んでスピア→ライトってコンボ入るの?
219名も無き冒険者:2008/03/20(木) 08:55:07 ID:orL/dbiL
ステップされると当たらない
ステップしなければほぼ当たるって感じだと思う。
意外と当たる人多いから
pwに余裕があるなら狙ってっていいと思う
220名も無き冒険者:2008/03/20(木) 10:21:53 ID:7n5V47jh
というか皿は詠唱切れても初級だけでもなんとかなる印象
アイスアイスアイスアイス
ライトライトライトライト
片手とか弓相手は辛いが他はなんとかなる
短スカはアイスハメ美味しいです
221名も無き冒険者:2008/03/20(木) 11:58:14 ID:ScivAm/P
IBした後ライトが連続で当たるのが楽しくてしょうがない
222名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:40:18 ID:VfDMt+F0
片手は堅いだけで別にどうということはないけど、
両手相手は相手が下手じゃないと初級だけでは戦えんなぁ

サンボルキタ━(゚∀゚)━!!思ってたけど、よくよく考えたら俺サンボル1じゃん
いままでレベル上げて変わるのがレンジだけだったからサンボル1でもよかったけど
威力上がるなら中級5つの三色から4種Lv3に戻すべきか悩むなぁ

>>215
吹き飛ばしだと追撃入らないし、威力上がるといってもライトくらいになるって事だろうし
なんでも間でも飛ばすようなPwの無駄遣いする人はいないかと
223名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:48:46 ID:VfDMt+F0
サンボルのいいとこは遠距離からでも吹き飛ばせるってとこだな
崖釣りやStunやRoot味方の救出はもちろん、自分がバッシュ食らいそうなときに片手を飛ばしたりもできる
範囲が狭いおかげで、片手が既に近くにきてたら、飛ばしても手遅れだけど
そんなときでもバッシュ貰うタイミングで追撃にきそうな両手や皿飛ばしておけば
バッシュ貰っても無傷生還できたりと汎用性があって使いやすい

他にも、近くに動けない敵がいて攻撃したいけど、
いま攻撃したら奥の敵から自分も攻撃されるなってときとかに
先に奥の敵をこかしてから自分をフリーにして行動を起こす、なんて使い方もできる

とまぁサンボルはとてもステキな魔法です。用法使用量をよく考えた上で正しくお使いください
224名も無き冒険者:2008/03/20(木) 14:22:31 ID:dBUmT7uL
アレだな、皿は2-3色混合推奨てことだな
最終的にはサンボル連打で戦場を阿鼻叫喚の地獄にしろとw
225名も無き冒険者:2008/03/20(木) 15:17:03 ID:VfDMt+F0
まー、まともな構成にしようと思ったら氷と雷は絶対にはずせないスキルがあるわけで必然的に…

ってかサンボル連打じゃ敵は死なないからだめだろw
226名も無き冒険者:2008/03/20(木) 16:10:32 ID:dBUmT7uL
だから阿鼻叫喚の地獄なんだよw
前線で敵味方共にサンボルが連打されるのを想像してみろw

真面目な話、皿もサポだけでなく中級で確実につぶして行くよう
心がけるのが良さげ
227名も無き冒険者:2008/03/20(木) 17:48:54 ID:VfDMt+F0
そもそもサンボル連打になるという想定が間違ってると思うけどなw

サンボルの火力UPつっても、ライトニング程度かそれよりちょっと強いって程度じゃね
現状の130から160〜180あたりになるだけでも十分大幅UPだって言えると思うぜ
いままでのBuffの最高値がパワシュの+20x2、2回の修正あわせても+40だし
消費少なくて位置指定で狙いやすいけど、小範囲で狙って飛ばすにはそれなりに慣れも必要
攻撃力も他の吹き飛ばし(ピア200、クランブル180)と比べると今までが低すぎたって思われたのかも

攻撃力変化無しでLvあげる意味も薄かったし、
他の皿Nerfが多いからアメちゃんも与えないとって意味でもあるんだろうけど
---キリトリ---
個人的にはアメちゃんとしてABCなんて手抜きをやめて専用アイコンを用意して欲しいです><
228名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:10:24 ID:uYsU38zT
近づいてきたヲリにサンボル当てようとする→はずれる→繰り返す→Pw不足→ボッコ
何回あっただろう
229名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:15:34 ID:ScivAm/P
あれ、俺書き込んだっけ
230名も無き冒険者:2008/03/20(木) 20:37:50 ID:OucX+oM+
ピアくらいの威力になるのかね
231名も無き冒険者:2008/03/20(木) 20:49:17 ID:RfRB1ru8
にしても、なんでサンボルなんぞ強化しようとしたんだろうか?
ガメポの意図がわからん
232名も無き冒険者:2008/03/20(木) 20:51:57 ID:Ssvfgn71
がめぽ「ジャッジ弱体化したし代わりにサンボルでも強化しとくか」
233名も無き冒険者:2008/03/21(金) 00:17:38 ID:Df6TwVUi
ジャベヘルの俺は関係ないな
234名も無き冒険者:2008/03/21(金) 00:29:53 ID:SfCyrN43
微妙スキルをそこそこに。強力スキルをそこそこに。って感じにしたいんじゃね?
まだそこまで大幅には調整されてないけど、ちょっとずつ近づけてくんじゃないだろうか。
PWとのコストパフォーマンス考えるとまだまだ大魔法が強すぎるからね。
235名も無き冒険者:2008/03/21(金) 00:52:23 ID:SBTkvFII
質問なんだけどさ。
俺は雷皿やってるんだけども、戦場では中級当てる自信ないから、いわゆるお座りジャッジ厨をしてる。
最近はけっこう慣れてきて、与ダメ12000-18000、2-5KILL、2-3デッドくらいでランキングは20位-5位くらいに入るようになってきた。
でもいろんな書き込みを見るとお座りジャッジ厨と言う言葉があるくらい蔑まれてる。
どうしてなんだろう。自分では足軽鉄砲隊みたいな気分でランクにも入るし役に立ってるつもりだったのに。
236名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:05:45 ID:OX022UHd
ジャッジは蔑まれてるのは
氷割りや攻撃被りで味方の邪魔になってる場合が多いのと
適当撃ってるだけで誰でもスコアでるゆとりスキル(あとレインとかピアとか)
の2点かね。
一応邪魔になってなければ役にやってるのは間違いが。
237名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:06:37 ID:SfCyrN43
お座りジャッジも的確に撃ってるならそこまで問題ではないよ。
ただ、スコア厨に多い行為でそういう奴は氷割ったりダメ被り考えてなかったり前衛を見殺しにしてる。

火皿なら前線でランス、ジャベでけん制しつつチャンスにヘル撃つから前線維持に貢献してるけど
お座りジャッジは一発撃ったら下がってくから前線維持に貢献できてないってのも嫌われる原因。
238名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:09:47 ID:4ltMlBC0
瑣末な技巧に拘る奴が多いけど、
正直あの範囲であの火力だから、
ちゃんと当てれてるなら気にせず撃ち続けてもいいと思う。
239名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:15:31 ID:SBTkvFII
なるほど。ありがとう。ちょっと安心した。
一応ダメ被りや味方の連帯は意識してるつもりだから、これからもこのスタイルでやっていくよ。
一番良いのはランス、ジャベでけん制しつつチャンスにジャッジ撃つってことなのかな。
これから意識していこうと思う。
240名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:22:02 ID:SfCyrN43
まぁ皿である以上は万能なキャラだから状況に応じて
ジャッジとその他のスキルを使う比率を考えてくといいよ。
狙う対象もね。
241名も無き冒険者:2008/03/21(金) 01:30:51 ID:zJv81aAz
>>235
その程度のスコアしか出せないなら平均以下だよ。
雷は連携に繋がりにくいしDotが無いから18kが最低ライン。
雷は前線に3人居れば十分だから、その程度のスコアで役に立ってるとか思ってもらっちゃ困る。
単純にダメージ総量をDotのある火に換算したら、9000-13000ってとこ。
242名も無き冒険者:2008/03/21(金) 02:08:41 ID:51nPfqbL
>>239
お前が座ってる間に攻撃食らってる味方がいるって意識を忘れないようになー。
フル前線ならNリジェだけでコスト0未満にならないなら下がりすぎだよ。
243名も無き冒険者:2008/03/21(金) 02:09:48 ID:m5bwDz8G
>>241
火皿の恥だからそういう張り合いはやめてくれ
244名も無き冒険者:2008/03/21(金) 02:11:44 ID:51nPfqbL
>>239
言い忘れたけど、追撃時にはジャベオンリープレイな。
殺せるのがいる時もジャベ最優先。
連携の最初をきちっと作ってそれで最低15k程度出ないと補正じゃなしに
氷皿や火皿よりどうしても見劣りするし、弓のマシじゃね?って思ってしまうな。
245名も無き冒険者:2008/03/21(金) 02:12:20 ID:m5bwDz8G
>>242
>コスト0未満にならないなら下がりすぎだよ
こんなもん本人の回避力しだいじゃね?それ突き詰めると喰らう奴ほど上手いとか言う話しになるんだが。
味方の攻撃にかぶしたり、チャンスを奪ったりせずスコアだしてるなら雷はそれでいい
246名も無き冒険者:2008/03/21(金) 02:25:18 ID:51nPfqbL
>>245
お前スコア出せてるの?^^;
247名も無き冒険者:2008/03/21(金) 03:32:22 ID:OX022UHd
0未満とか不可能だけどな
248名も無き冒険者:2008/03/21(金) 03:56:56 ID:6+ZJ42w/
>>239
皿は中級射程をうろつくことで「隙を見せたら狙われる」と思わせることで敵への牽制になる(威圧)
また前線にいる数が多ければ味方内の被ダメ総量が同じとした場合、
1人が食らうダメは少なくなる(タゲ分散)
無駄にかたまることで範囲攻撃を食らって被ダメ総量が上がる可能性もあるが
基本的には1人にかかる負担は減る
これらは実際に攻撃しなくてもいるだけで意味がある

座ってるということはこれらを放棄してるということであって
その間味方への負担は増えていることをしっかりと自覚すべき

本当に味方の役に立ちたかったらまずエンチャハイリジェを使うこと
これらを使うことで前方をうろうろできる時間が増える
また座るくらいならパワポを飲む、特に雷なら飲みやすいし、どれだけ飲めるかが与ダメに直結する
これを読むとさらに違ってくるかも
http://www32.atwiki.jp/zayin/pages/361.html

あとお座りしてるわりにデッドが多い気がするけど今回はいいや
色々書いたけど実際には酷いやつのが多いし、まだまともな部類な気がする

それにしても文章の雰囲気が釣りっぽいのは気のせいかw
249名も無き冒険者:2008/03/21(金) 04:35:47 ID:nf8zUguH
具体的な数値あげて「これ以上じゃないとな(キリッ」ってやつは、本当に自分でそれ以上だせていたのか疑わしいな。
250名も無き冒険者:2008/03/21(金) 05:14:30 ID:8rbaJqdu
ライト当てるのが死ぬほど苦手な俺はどうしたらいいんだ
まぁライトに限らず地面指定型全般なんだけどもっすごい下手だ

いい練習方法ないもんかな?
251名も無き冒険者:2008/03/21(金) 05:18:42 ID:rMraQsuy
練習相手を紹介してやろう

(´・ω・)っ残りHPが少ないゴブリンシーフ
252名も無き冒険者:2008/03/21(金) 06:32:56 ID:JKdxtN2J
サンボル持っててAIMモードでプレイしてる俺はどうなんですか?
羽モードでやってみたけど3分で挫折した
253名も無き冒険者:2008/03/21(金) 07:13:02 ID:nf8zUguH
AIMだと射程調節超むずいじゃん?
手前にコケさせるとかきつくね?
254名も無き冒険者:2008/03/21(金) 07:16:51 ID:JKdxtN2J
AIMでしかほとんどプレイしたことないから
やりにくいとおもったことはないんだ、羽モードの快適さを知らないからね
箸の持ち方を間違ったまま覚えてしまってるぐらいやばいかな?
やばかったら無理やりにでも矯正したい
255235:2008/03/21(金) 07:16:57 ID:SBTkvFII
たくさんレスありがとう!
特に>>248はめっちゃ参考になった。納得した。
スコアにしか目がいかなかった自分はいわゆるスコア厨だったんだなとちょびっと恥ずかしくなったw
256名も無き冒険者:2008/03/21(金) 07:29:12 ID:+H+HSoQi
>>254
俺も最初は皿から始めてAIMモードでやってたけど、弓スカにクラスチェンジした時にAIMじゃやりにくいなと思って
羽モードにしてするようになったら皿の時も羽モードでプレイするようになってたな。
スコアもAIMでやってた頃より出てる気がする
要するに慣れなんだよな 結局
257名も無き冒険者:2008/03/21(金) 08:01:23 ID:m5bwDz8G
>>254
平面で奥行きがあると羽のほうが楽。
あと一番違うのは敵が近い距離で手前にステップしてきたとき。
Aimだと旋回がいるが、羽はそのまま後ろや自分の場所に雷を落とせる
258名も無き冒険者:2008/03/21(金) 08:10:20 ID:qxUip2j/
>>250
Aimモードであてるコツは、マウスで敵を狙うんじゃなくて自分が動いて
狙いをつける感じ。

まぁ羽モードのがあてやすいけどw
259名も無き冒険者:2008/03/21(金) 08:19:20 ID:g0D5Kudo
>>254
右クリしっぱなしで羽モードおすすめ
260名も無き冒険者:2008/03/21(金) 08:51:52 ID:nf8zUguH
羽の利点はハイドの見つけやすさと、体を正面に向けたまま違う方向に撃てること。
普通に移動しつつ、ハイドスカをターゲットし続けたり、移動フェイント混ぜながら打てる。
261名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:08:00 ID:uTXa11Jh
別方向に移動し気づいてないフリしながら画面はしのハイドマークして
みんなで美味しくいただきましたとかやるなら羽のがいいな
Aimじや常にマークしてる相手の周辺しか意識できないし視野が狭まりやすい
切り替えか右クリおしっぱの羽が一番汎用性はあると思うぜ

まぁ最も大事なのは慣れだけどな
262名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:25:21 ID:D+PtKBaD
コスト0未満吹いたw
お前はマイナスまで行くのかw
263名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:35:08 ID:fy/1zEnM
つまりクリ回復だったんだよ!
264名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:57:04 ID:X5aA5Ztf
他人のコストを盗むスキルがあるんだ!
265名も無き冒険者:2008/03/21(金) 12:07:30 ID:Rf2itiNe
まあ、コスト0なのにHPがフルでない、って意味だろうけどな。実際すげえ困るし。
266名も無き冒険者:2008/03/21(金) 12:20:39 ID:XCl9cQX3
>>265
それはちゃうやろw
回復効率の悪いノーマルリジェ使って、なおコストが余るのは下がりすぎだからだ
と言いたかったんじゃね?
267名も無き冒険者:2008/03/21(金) 12:43:45 ID:5Wff2TB1
それは物凄い意訳だと思う

ハイリジェ使って前に出てても、コスト消費違う人もいればデッド数違う奴もいるから
回避・位置取り関係考えればNリジェで余ったとしても不思議じゃないんだけどな
サラの理想は前に出て死角をつきまくる(前に出つつも狙われない状態を作る)だから、
NリジェだろうがLリジェで余ろうがどっちでもいいわ
大体、余るようじゃなければ前に出てハイパワポは無理だろ
268名も無き冒険者:2008/03/21(金) 13:22:02 ID:cHmyj+5P
ハイリジェで耐えられるだけ前に出て回避もしつつ前線維持が理想だろ
リジェで十分とかチキンかラグアの言い訳にしか聞こえない
269名も無き冒険者:2008/03/21(金) 13:28:15 ID:Y+XDxDca
課金様がコスト無くなるまで前線維持してくれてるおかげでお座りジャッジ美味いですwww
270名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:26:07 ID:OOzUq7xP
羽モードでレイスをやるとモグラ叩きみたいで楽しい
271名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:14:43 ID:5Wff2TB1
>>268
理想は1人で50人相手に前線維持コスト消費0で全弾回避だろ・・・jk
272名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:19:08 ID:OOzUq7xP
理想はjcだな
273名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:28:47 ID:8DBn8t3s
少し大人びたjcがいいな
274名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:41:28 ID:Fg5a52Wb
ジャンクション萌かよ!!

鳥栖ジャンクションサイコー
275名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:43:54 ID:XCl9cQX3
>>267
言ってることはその通りだが、そもそも>>242の発言をそこまで意訳できるあんたがすげーわw
276名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:46:29 ID:5Wff2TB1
>>275
242に対して突っ込みいれただけで、意訳した覚えは無いぞ
277名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:18:33 ID:XCl9cQX3
>>276
前のレスが>>266を指していると思ったんでね
すまんかったよ
278名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:07:35 ID:zJv81aAz
上手い氷皿の動画ってある?
279名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:17:14 ID:ny7lhyad
定期的に同じ質問がでるな
自分の動画を選んで貰いたいとかいった奴じゃないかと邪推してしまう
280名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:25:45 ID:zJv81aAz
アホか
部隊員が上手い氷皿の動画が無いかと聞いてきて自分で思いつかなかったので聞いてるだけだ
どんだけ侵食されてんだよお前の脳味噌
281名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:28:10 ID:rSEtjJLA
ひとにものを頼む態度じゃないな
真性ゆとり乙
282名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:53:22 ID:nf8zUguH
σ(゚∀゚ オレ上手いよ!! 動画なんてねーけど!
283名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:40:31 ID:btTBw4Or
差分撃ちが当たると幸せ
ジャベの差分撃ち当てて味方がボコってくれるとなお幸せ

何か庶民って感じがする



ちょっと聞きたいのだが、氷メインサブ雷の皿は、
凍らせたけど周りに味方がいない時はどうすればいいかな?

まだスピア覚えてないからとりあえずライトライト(どっかでライトライトライトってあったけど可能なの?)
で解凍してそのあと適当に粘着してるのだが

どうしましょ
284名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:41:49 ID:SfCyrN43
それはひょっとして偏差のつもりで言っているのか!?
285名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:42:35 ID:tzNIZqkA
動画見たがぴろ○は全職Aimっぽい
なんでも慣れなのかもな
自分はヲリですら羽だけど
286名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:46:46 ID:btTBw4Or
>>284
ああ、何か違うなぁと思ったらそれだ!ギャフン
287名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:47:29 ID:D+PtKBaD
上手い下手は4月に修正されてから分かるんじゃね
現状カレスぶっぱなしてるだけで貢献できるし
カレスが弱体してシャベの有用性が出てから上手い下手の見分けが付けてくる
288名も無き冒険者:2008/03/21(金) 22:33:19 ID:/S1rEXaW
>>283
アイスボルトおすすめ
鈍足つくからその後料理しやすい
ウェイブ使うと相手が屈辱
289名も無き冒険者:2008/03/21(金) 22:43:15 ID:/S1rEXaW
どうでもいい話なんだが
ジャベリンが三連発違うやつに命中すると気持ちいいな
僻地とかで三人歩いてるのを全部ジャベで止めたときとかなんか嬉しくなる
まぁ耐性与えてるだけのときもあるけど
290名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:01:05 ID:kiRqt+8D
>>289
すごい数に追われているときならいいけれど
僻地戦ならジャベ放置して他の敵フルボッコとか
片手やスピア皿いるならあわせてジャベから処理してけばいいけど

俺はカレスしてからジャベが脳汁出る
カレス避けたのに残念だねー^^ざまぁw

こんな感じ
291名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:10:28 ID:VFEMhpBc
今度のスキル修正って
なんだかんだで三色が一番損してる気がするんだが・・・。
三色でランクインしてる奴なんてほとんどいないんだから
中級はそのままで良かったんじゃないかなぁ。
292名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:16:57 ID:gTT8aGeQ
大魔法取る場合は初級程度しかサブスキルとれないようにすれば、
中級据え置きにして差別化図れるんだけどなぁ。
まぁ今も今後も三色は玄人職か。
293名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:17:48 ID:uWXpTeFi
3色なんて人口の1%すら切ってる皿のことは考慮外です。
294名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:18:18 ID:gTT8aGeQ
あ、ちなみに自分は三色でランクイン余裕です><v
295名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:44:36 ID:cHmyj+5P
あんまりSPいじられて、大魔法とるのがレベル30とかになってもちょっとあれだけどな
30以下の皿は前線くんなとか言われそう
296291:2008/03/21(金) 23:45:39 ID:VFEMhpBc
>>294
だよな。
実は俺もランクイン余裕だけど他の三色が不憫だからさ・・
297名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:54:33 ID:jYg8p8b0
テストとはいえ皿のスキル修正来るっぽいが、>>204で言われてるランス→ライトは結局そのままだな。
もちろん射程短くなったのとライトの硬直時間増加のおかげで危険は大きくなるがな。

ついでに>>216-219あたりが気になったので書いてみた。
ランス(スピア)→ライトのコンボが繋がるのはストスマ→スマと同じ原理で、
「攻撃硬直の時間<被弾時ののけぞり硬直の時間」なわけだ。
繋がらない場合ってのは相手との距離が近すぎて↑の不等号がひっくり返ってる場合。
「コンボは相手がラグってると当たらない(キリッ」
とか言ってる奴は大抵そこらへんわかってないアホだな。

だがまぁランスライトでの解凍は最終手段だよな。
優先度はヘビヘルバッシュの方が断然上。
繋がるからって氷に即撃つ奴いるが少し待てと。
298名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:14:30 ID:0KjVvEOv
修正来てもサンボル連打^^v
299名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:55:58 ID:UaKz5pLu
ランスライトとかストスマスマは実際結構繋がらないよ。
スキル・アイテム硬直に当たると仰け反り時間が短くなるから。
特に凍ってる場合は、弓はレイド連発してるし短はヴァイパーするし
サラもライト連打するでしょ。
300名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:02:14 ID:z09OhgyV
始めたばかりの初心者で氷皿練習するのにいい方法なにか無いものか
初めて戦争行って見たが早速初心者は前線でるなと言われ、敵側には殺されるたびにプギャーと言われ
301名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:58:09 ID:KcWsqnuT
どんなゲームでもそうだが、死んで覚えるしか無いんじゃよ
でも初心者は前線出るなとかプギャーとか言われる鯖だと辛そうだけどね(´・ω・`)

とりあえずステ6は無くなっちゃったから、ニコニコか何かで動画探してくればいいんじゃね
実戦の練習は実戦でしか出来ない(建築・人数まで考えると、主戦場戦と同条件で戦える練習はまず無い)からさ
部隊入って訓練場とかで練習してみるのもいいかもしれんけど、氷皿だと人が多数居てナンボだろうと思うし
302名も無き冒険者:2008/03/22(土) 04:25:08 ID:9fr1ufGw
んじゃカレス大好きマンの俺が自分なりのコツを。

・段差や障害物、物陰に隠れながら進み、確実にあたる距離で撃つ
=あたらない大魔法はゴミ以下 恐れずに接近する度胸も必要

・サイドアタックをこころがける
=カレスは避けやすい しかし、見えない位置からの攻撃を避けれる人間はいない

・ステップを駆使して、Powを貯めつつ前線になるべく居続ける
=「俺が居ると、凍っちゃうぜ」という威圧を与えることで、敵のヲリの突進を抑制する

恐れない心、見えない位置から撃つ工夫。これが重要だ
303名も無き冒険者:2008/03/22(土) 06:47:56 ID:jCJNInAB
>>300
死ぬ原因をなくすのが一番。
死ぬのはルートorバッシュを食らった時でしょ。
だから、氷皿と片手の位置はなるべく暗記。
まぁ、氷るのは避けれないこともあるから、バッシュされても良いor
されにくい場所じゃないと硬直を見せないようにする。

撤退時は、氷らないようにする。追撃時は氷っても、相打ちで大魔法入れるようにする
そうすると、味方が取り残された敵を殺せる。
304名も無き冒険者:2008/03/22(土) 07:48:54 ID:HTh5E3oG
カレスの消費上がるんだな…ジャベの射程も短くなるし
真正面からカレス撃ってステップで避けさせて、
その着地にジャベを当てる対個人絶対凍結嫌がらせコンボが出来なくなってしまうな。
これだけが楽しみだったのに!

>>300
身体で、射程を覚える+発生時間を覚える、敵のステップの移動幅を覚える、かな?
これを踏まえて敵に偏差当て、着地取り、硬直取りが出来てれば十分だと思う。
死なないコツは、周りを良く見るw 
305名も無き冒険者:2008/03/22(土) 08:34:53 ID:3/q074KV
>>300-301
戦争の基本すらわかってない初心者なら前線出るべきじゃないだろw
初めて戦争出ていきなり前線行くのは流石に文句言われて当たり前
高レベルじゃないと前線行っちゃいけないとは言わないが
(20代でもデッドで10位以内に入らない程度に遊ぶのはありだと思う)
裏方召喚をある程度やって戦争というものがどんなもんかわかってからのがいい

氷皿の練習について聞きたいようだが
それよりもまず講習やWikiである程度戦争について学ぶのが先
前線で遊ぶのは最低でも初心者マーク取れてからのがいい
じゃないと味方からは文句言われるし、敵からも狙われまくってすぐ死ぬしで面白くないと思う
部隊に入ってないなら初心者育成を謳ってるようなとこに入るといい

キャラのスペックはどんなもん?
それによっては他にもアドバイスできるかもしれない
306名も無き冒険者:2008/03/22(土) 09:44:45 ID:3PTcZgqf
とりあえず詠唱3、大魔法3取れるまでは前戦出てもやることないだろ
詠唱2でもいいが
307名も無き冒険者:2008/03/22(土) 09:48:34 ID:0azxwChW
初心者が行きたいのはわかるけどねぇ。前線戦闘はこのゲームのウリなわけだし。
ただ慣れてくると召喚やってたほうが美味しいんだよね。立ち回り次第でスコアランク狙えるし
貢献度ランクも銀行の次第で簡単に入れて圧倒的にウマーだし。
308名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:12:32 ID:KAIilqMh
スピア→ライトをつなげられる人はすごいな
309名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:14:47 ID:iTQFjqCE
ボルト→スピアが、割と結構な確率で当たるので使ってる
310名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:21:15 ID:z09OhgyV
>>301-307
まさかこんなに反応してくれるとは思わなかった
もう一度wiki読み直すのとレベルを上げてスキルのレベルも上げてから戦場に行くことにしますわ
それでは大人しく蜘蛛オンラインしてくる

>>305
キャラのスペックなら
lv15 氷皿 装備は今のlvで買える店の物 詠唱1 大魔法1
311名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:26:18 ID:HmpFQUQX
>>310
レベル14くらいか?
なら戦場で裏方やったほうがいいよ
オベ展開とか召還とか
ナイトで前線いれば雰囲気もわかるし
312名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:12:08 ID:onLc6Tno
歩兵で前線に出るなら少なくとも大魔法3、詠唱2は欲しいな
レベルや装備があんまし関係ない裏方でレベル20まで上げつつリング貯めて
無課金ならオフィシャル装備(防具はドモスorスールズ、武器はカオスロッド)集めるとよさげ
313名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:17:43 ID:3/q074KV
>>310
詠唱は最低でも2にはするからさっさと2にしちゃっていいよ
3にするかどうかはサブスキルによるけど

防具はそこらの装備よりも部隊服の方が性能がいい
課金>オフィ>部隊服>その他ってくらい
武器は最初のうちはMobドロップの武器でも使ってればいいかな
どこで拾えるかはWikiに載ってる
課金erでガンガン前線行きたいってわけでもないなら装備そろえるのはゆっくりでもおk

スキル振りの目安としては
氷雷型
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL
氷火型(詠唱かライトのどちらかを3にする)
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1C0L0LL
ランスは弱体化されそうだし、詠唱ライト3取れることを考えて上のがお勧めかな
314名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:37:06 ID:2UFokJ6+
>>310
まずは裏方きっちりやってLVageが一番だが、たまには前線の空気すいたいってんなら
戦場でうまいと思った片手か皿のすぐ後ろで、その片手、皿のフォローをするといい。
片手、皿に邪魔しにくる敵をメインに狙う
その片手、皿が下がったら危ない場面、つっこんでいったらチャンスなんでがんがんついていってOK
敵もそうゆうふうに動いてたらこっちに手を出しにくくなるし、こっちはさらに片手、皿が動きやすくなるし
いいことづくめ。しかも動きも体感できてくるし初心者におすすめだぞ。

氷ならカレス1でもジャベでもあたればついていってる片手、皿には迷惑には絶対ならんからガンバレ
315名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:47:09 ID:u1KwbsS0
罠rootとかどう考えても迷惑だろ・・・。
316名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:02:37 ID:CMCnDNrI
ぼくがかんがえたさいきょうのさら
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2I0LILI#197B38CD
317名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:12:17 ID:2UFokJ6+
>>315
宛てられないnoobならともかく
rootさえついてれば、片手バッシュ 皿のスピア、ライト、ランス、ヘルは入れやすくなるから
なんの問題もないが?
どんな問題があるかいってみ?
318名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:14:54 ID:onLc6Tno
ライト解凍自重してください><
319名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:24:58 ID:VkpqxvWR
氷を見かけたら即解凍のnoob以外は3レベルの凍結時間を考えて動いてる
だから1や2だと近づいたり撃とうとした頃に動き出す。まさに罠だな
自然解凍でも大した時間足止めできるわけでもないから、耐性をプレゼントすることになるだけだしな
320名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:27:47 ID:2UFokJ6+
>>319
意味がわからん。
解答時間が違ったとしてrootがついてるからバッシュは難なく入る

ましてや、皿、両手は凍ってようがrootだろうが、ほぼ問題ない。
とまってないと攻撃あたらない皿様ですか? それなら文句もでるわな。
321名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:29:51 ID:IRO/aMDH
カレス当てる→noob貫通弓が根こそぎ解凍→耐性30秒
うまー・・・

 ・フリージングウェイブ
  LV2,LV3の攻撃範囲が若干減少します。
  スキルの発動が遅くなります。
  スキル使用後の硬直が若干長くなります。
  消費Pwが若干増加します。
これも斜め上修正・・・
322名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:37:03 ID:G/P77yV0
前にジャベは凍結時間延長になるってこのスレで言ってなかったっけ?
公式ではそれには触れられてないんだけど
323名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:41:18 ID:EBT2LGGE
>>308
氷相手ならそう難しくないよ。黄色距離から近づいて、赤になったらスピア→ライトってだけ。
324名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:43:04 ID:suoXyxQC
>ましてや、皿、両手は凍ってようがrootだろうが、ほぼ問題ない。
>ましてや、皿、両手は凍ってようがrootだろうが、ほぼ問題ない。
>ましてや、皿、両手は凍ってようがrootだろうが、ほぼ問題ない。
>ましてや、皿、両手は凍ってようがrootだろうが、ほぼ問題ない。

違いは?
325名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:48:21 ID:YP8oNFLZ
どう考えても>>320がroot=鈍足だと勘違いしてるなw

鈍足は確かスネアだっけ?
rootは 凍 結 だぞ。

と う け つ。
326名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:50:49 ID:QCUb5mNo
この論法で行くとroot自体が意味なさそうだなw
まさかスカにrootした敵を攻撃しろというのだろうか
327名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:51:09 ID:9i4FMt4Q
そんなに鼻の穴を膨らまさんでも良かろうにw
328名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:51:48 ID:tX01FDCt
snare=鈍足
root=足止め(行動可能)
stun=行動不能
FEZの場合はroot=凍結でおっけー。
329名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:58:02 ID:EBT2LGGE
そもそもLV1,2だと自然解凍が早いから、LV3にあわせて行動するやつらに迷惑って話だろ?
自然解凍されるころにはカレスでも鈍足は切れてるし、ジャベなら当然最初から鈍足なぞつかんし
意味不明の反論だと思う。
330名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:59:02 ID:7B23pEyu
ID:2UFokJ6+(笑)
331名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:00:18 ID:BraQvek4
ID:2UFokJ6+はいつFEZ始めたんだい?
332名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:07:39 ID:3XCwxPge
カレスの時代はもう終わりかな
今後は貫通性能を得た蜘蛛矢乱射にかわりそう
333名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:08:21 ID:3XCwxPge
鈍足と比べて耐性が無いのがいいよな、蜘蛛は
 カ レ ス お わ っ た な
334名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:12:08 ID:gHUqGCzm
カレスIBの鈍足にも耐性はないんじゃね
335名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:14:55 ID:+PgSJT9i
ジャッジの落雷間隔が長くなってステップ転びが楽になりそうだな
これからはステップ転び対策にスタンにジャッジ始まったなwww
336名も無き冒険者:2008/03/22(土) 15:38:21 ID:Nuc7JHk+
ハイパワポ飲んでカレスぶっぱするnoobいなくなると思うと清々するな
337名も無き冒険者:2008/03/22(土) 15:57:45 ID:suoXyxQC
正直、皿としても皿弱体には賛成だわ。
敵も味方も皿多すぎてgdgdだもの。

もう少し減ってもいいと思う。
338名も無き冒険者:2008/03/22(土) 20:54:11 ID:2UFokJ6+
>>324-331
新参がしったかかい?

カレスのrootっていったら凍状態から鈍足切れるまでを一緒くたにrootつってんだぞ?
スネア?アホか スレでそんな単語つかってるやつ探してこいよ

LV1のカレスが罠だとかぬかしてるnoob皿どもよwwwwwwww
339名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:01:29 ID:F0Q8rzVb
古参なのに知らなかったなんて巣食いようの無い馬鹿だな
340名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:13:43 ID:BraQvek4
>>338
なにそれ
Z鯖の話?
341名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:28:44 ID:suoXyxQC
なんかもう、だまっとけばよかったものを…

自分でトドメさしちゃったな
342名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:29:56 ID:vcry/eie
うわぁ
343名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:35:08 ID:mWu4nxMq
やっちゃった・・・
344名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:38:55 ID:YP8oNFLZ
ていうかroot=カレスの凍結〜鈍足って使ってる奴の方がいないんじゃない?
いやマジで。

凍結はroot。
鈍足は鈍足(スネア)でしょ。
スネアって単語は出ないけど、二つは別個の物で考えられてる。

まさか8時間も掛けて「昔はこうだったんだよバーカww」なんてホラ吹くしかなかったとかガッカリだ。

仮にそうだとしても、凍ってようがrootだろうがって日本語おかしくない?
凍結とrootは別個なんだ?
345名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:43:34 ID:+PgSJT9i
鈍足はスローじゃないのか?
346名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:43:57 ID:i9Kk+6x5
FEZ的に、鈍足はspeed downで凍結がrootedだろ。
このspeed downをFEZ以外ではsnareということもあるね、って話じゃないか。
347名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:44:49 ID:suoXyxQC
wikiでも書いてあるけど呼び名はいろいろありそうやね
# スロウ、スネア、鈍足 (SpeedDown)
# ルート、禁足、凍結 (Rooted)

FEZ的に正しいのは、RootedとSpeedDownなのかな
348名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:45:14 ID:suoXyxQC
かぶた
349名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:47:48 ID:+PgSJT9i
スネアはスネ毛生えてるみたいで嫌だ
350名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:50:08 ID:YP8oNFLZ
>>349
スネ毛なんて生きてりゃ生えるもんだから嫌がる事ないんだぜ。
351名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:52:05 ID:+PgSJT9i
>>350
鈍足になるぐらいボウボウに生えてるんだぜ?
352名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:57:07 ID:F0Q8rzVb
なるほど!
生えすぎてRoot(根)になるんですね
気づきませんでしたw
353名も無き冒険者:2008/03/22(土) 21:58:54 ID:YP8oNFLZ
>>351
流石にそれはちょっと退くんだぜ。
354名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:22:58 ID:3PTcZgqf
お前ら釣られすぎ
常識的に考えて効果時間だけじゃなく射程や弾速まで下がる1を使うバカはいないだろ
釣堀すぎるぞここ
355名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:28:37 ID:gHUqGCzm
弾速まで下がるのか
356名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:29:11 ID:hJZRNlgs
次のパッチで修正されるけどね
357名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:31:17 ID:QKx7EEJd
弾速なんて誰も気付かないってw
俺、1年近くカレスLv1使ってるけど文句言われた事ねーぞwww
358名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:41:58 ID:hcLmMPcn
一年も氷やってる方が凄いわ
359名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:06:46 ID:Kj/U3IzL
逆に弾速遅いカレスのほうが避けにくいかもしれん
いつもの調子でステップするとあたりそうだ
360名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:14:08 ID:Nv/DYh5w
>>357
いやー言わないだけだろそれは。
Lv3の奴が他にもいたとしたらそれだけで4秒だっけ?短くしてるわけだろ?

ここでは議論になってないけど「凍らせりゃ十分役に立ってる」って言うんだったら
ジャベ1で凍らせてみろよ。バッシュしようと近づいた片手がボッコボコになる姿が目に浮かぶね。

とりあえず話は変わるが俺ルールとか語る奴はいなくなってほs え?釣り?
361名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:10:43 ID:DBYJEC4J
やべぇ。
最初に罠rootは・・・って書いたのが、
rootでここまで盛り上がるとは思わなかったwww
362名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:14:48 ID:3WdGrlQH
盛り上がってると思ってんのはお前だけだわ
363名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:15:38 ID:QVw0M6VM
>>339-344
いいから本スレ 鯖別スレにでも、カレスのrootは鈍足は含みませんっ!(キリッ
とでも書いてコイヨ 高レベnoob皿のゆとり厨どもwwwwwww
鈍足はスネアですッ!(キリッ も忘れるなよ?wwwwwwwww

あとカレスlv1が罠とかいってるnoobドモ 早く理由かいとけよwwwww

>>354
おまいはだまってろっ!
364名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:19:22 ID:QVw0M6VM
>>360
とまってないとあたらないお皿様ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

凍ってようが敵は攻撃できるんだすが?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
氷溶けたらバッシュも出来ないnoobだらけか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

365名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:25:20 ID:z3r+5L3I
こいつは凄腕の釣り師だぜ…ゴクリ
366名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:30:51 ID:DBYJEC4J
さて、随分育ったみたいだからそろそろ刈っておきますね。
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
367名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:46:16 ID:9fQ2p7Fx
>>366
折角立ち入り禁止にしてまで育てた芝を刈るのは早すぎるぜ
368名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:59:04 ID:jGrSKw2+
おいおいスピア連発しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
369名も無き冒険者:2008/03/23(日) 01:03:07 ID:twGddC1V
スネアっていえばさ、初めて知ったのはソードワールドだったと思うんだけど、そんときは根が地面からにょきにょきって出てきて、
それに敵が足を引っかけちゃって転んで一回休み、って感じじゃなかったかな。
足が生えてる敵にしか効かない魔法。
昔よくリプレイとか読んでたんだけど忘れちゃった。
FEで言うスネアもこれと一緒なんかな。


370名も無き冒険者:2008/03/23(日) 01:18:34 ID:DBYJEC4J
FEZの参考になったと言われるsavageでもスネアは蔦とか根っこみたいなもんだよ。
ただ休みとか凍結じゃなく絡み付いて鈍足になるんだけどな。
371名も無き冒険者:2008/03/23(日) 09:02:41 ID:9qLcWWOU
弓は前出ればレイン当たらないから痛くないしスコア出るぞといわれ
騙されて前に出たらつるううううううううが痛すぎることに気がついた。
つるうううううううなんて避けれないじゃん。まじむかつくぜ。
372名も無き冒険者:2008/03/23(日) 09:07:13 ID:g+9mmwI/
>>371
更に前出てジャベヘルで燃やす
373名も無き冒険者:2008/03/23(日) 09:37:53 ID:sM0kfNHK
レイン痛い→前に出る→つるううう、レイド痛い→HP減って下がる→「皿もっと前でろ!」
374名も無き冒険者:2008/03/23(日) 09:51:41 ID:en2Oto6o
HP減って一時後退するのは構いやしないがヲリがHP回復のために
後退し始めるとHP余裕だろうと一緒に逃げ出す馬鹿に向けて言ってるんだろ
375名も無き冒険者:2008/03/23(日) 11:25:36 ID:K4Th5h+3
>>364
ってことは氷にバッシュしちゃいけないんですねわかります。
376名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:09:20 ID:vpPBUbEV
そういえば前に某鯖ネツでヘルLv1とカレスLv1を巧みに使い分けるソーサラーに出会ったな
かわいそうとしか言いようがなかった…

まぁLv3以外でまともに使えるスキルなんて極一部なのは今更語る話題じゃない
377名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:12:23 ID:vpPBUbEV
>>371
一人で出てくる皿はカモ
ただしその間敵のレインが減るので自軍の被害は減ってるかもしれない

あと、敵に気づかれないように前に出たりすれば攻撃されない
しっかり見てればわかるようなルートでも、意外と見ているようで見ていない奴は多い
どうやれば気づかれないかは自分が弓とかやってみればわかるかもしれない
378名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:43:08 ID:z3r+5L3I
じぐざぐ後退したあとにさりげなくジグザグ前進始めると意外と気づかれない。
「いいのか? ワシの間合いだが」
カレスウマー
379名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:49:42 ID:sErsQH3l
バガボンドかよww
380名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:52:24 ID:vpPBUbEV
大魔法主体の皿って大体同じルートが多いから
カレスにお見合いジャベランスライトとかやると楽しいです

ぼくはすたんしてしぬ
381名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:57:04 ID:5GfPPUhY
♪わたしの わたしの カレスは
 レベル1〜
382名も無き冒険者:2008/03/23(日) 13:20:02 ID:rpyPNiGI
オサーンハッケン
383名も無き冒険者:2008/03/23(日) 13:36:30 ID:HrgbHuFn
オサーンが2名の様です
384名も無き冒険者:2008/03/23(日) 13:52:37 ID:vpPBUbEV
な、なぜオサーンなのかわからない私はまだ大丈夫><
麻丘なんて知らない>><<<
385名も無き冒険者:2008/03/23(日) 13:57:40 ID:1/4t5VYZ
おっさんバッカリだな
新人類はこう歌う

♪知らないことが おいでおいでしてる
でかけよう ヘルふいてさ〜
ジャッジしようよ  あららのら
wiki調べて納得 うんそうか
中央MAPを ひろげよう

発見 探検 カレス1〜
386名も無き冒険者:2008/03/23(日) 15:47:14 ID:c6ZpFnCv
>>363
釣りならこのレス気にしないでくれ。

片手やってて、距離があったがいつものタイミングなら
溶けるまでにバッシュ間に合う!
と思ったら、ギリギリでかわされたんだ。

そのあと、助けに来てた敵にボコボコさ
なんとか生き延びたけどな


つまりそういうことじゃねぇか?
ジャベのLv1もそんな感じだぜ。
387名も無き冒険者:2008/03/23(日) 15:51:48 ID:xTqk2Ww3
もうつつくなよ
388名も無き冒険者:2008/03/23(日) 17:34:28 ID:XB+TFXym
類が友を呼んじまってるんじゃね。まとめて無視でおk
389名も無き冒険者:2008/03/23(日) 18:07:55 ID:FauoMbGq
>>388
オッサンはそんなに嫌いか?
ってか新人類っていうのも死語の世界だな
390名も無き冒険者:2008/03/23(日) 18:27:03 ID:XB+TFXym
オサーンについてはハナからスルーしてるおwwww
なぜそこでおまいが食いついてくるんだよwwじおもwwwww
391名も無き冒険者:2008/03/23(日) 19:21:36 ID:rLmOz3TW
noobども(キリッ は無視しとけよ
でもうん Lv1だろうが凍らせりゃ十分役に立ってるもんwww 厨は勉強になっただろ
スタンだってlv1なら2秒で復帰して殺せる奴を追い返すだけになっちゃうし耐性ついただけで
逆に自信たっぷりに反撃してくることだって大いにあり得る
カレスもジャベも同じようなもんだ。

ここからはこの話題なしな(キリッ
392名も無き冒険者:2008/03/23(日) 20:07:22 ID:k8jkum4S
新人類かぁ、MSXとファミコンでやったな。なつかし。
393名も無き冒険者:2008/03/23(日) 20:23:49 ID:8HN5o1ki
流れをパニ並にぶった切り
この前火から氷になってネガキャンしてその後スレを参考にした皿だが
大分慣れてきて瓢箪型とかホーク型のマップだと20kも出るようになった
といってもエンチャ最高値とハイ系のアイテム使わないと無理だが
今まで10kいけばいいほうだった俺が与ダメランクに載れるようになったのもこのスレのおかげだ
あと少ししたらまた火に戻してみようと思う
みんなありがとうな
394名も無き冒険者:2008/03/23(日) 20:54:52 ID:QVw0M6VM
大魔法のLV1が使えないとか
自称高PSどもの知識のみなnoobドモだらけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

LV1<LV3なのは当たり前で、LV3じゃないから使えないとか、どんだけnoob皿しか住民いないんだよ ここwwww
数値上のみの優劣しか論じられないnoob皿ってまるわかりな奴しかいなくてワロスwwwwwwwwwww

ジャッジ以外のヘル、カレスのLV1がつかえないとかどんだけの皿なんだよwwwwwwwww
みんなスキルポイントがあるからLV3までいくだけであって、
低レベルでも大魔法のLV1まで取ればそれなりにつかえるっつうのwwwwwwwww

>>386
知ってるか?
カレスのLV1凍結時間が10秒,LV3で14秒だ
おまいさんが、カレスの凍結みてからスタンまで10秒で持っていけないならスタンしたとしても危険なバッシュってことだ。

氷があることにふと気づいたってんならそもそもいつ解凍するか分からんつもりで向かうべき。
相手が動き出してステップなりの回避をするのを織り込んでバッシュの準備をすべきなのは片手のほう



さてさて、まともに反論返せるnoob皿さまいますかね?wwwwwwwwwwwwwwwww
395名も無き冒険者:2008/03/23(日) 20:58:01 ID:c6ZpFnCv
最初に火やると
ヘルの射程的に遠いとぜんぜん当たらなくて
前に出る癖がついてるから
雷、氷になっても
敵後衛にジャッジとか氷像5,6体とかできたりするんだ。

最初に氷やると
真正面からじゃラクラク避けられるもんで
なるべく死角にいったり、相手に見てそうな方向考えて打つようになって
雷、火になっても
死角から敵後衛焼いたり、ジャッジできたりできるんだ。

最初に雷やると...
396名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:06:27 ID:8HN5o1ki
まだいたんだ
もうそろそろ飽きたから帰っていいよ
燃料ご苦労様でした
本気で言ってるなら軽く同情する
397名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:06:57 ID:EJkInWKM
ウシャスが1発でつくれた!誰か買ってください、、、In F鯖
398名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:07:05 ID:XB+TFXym
届かないようなジャッジとか単体少数にジャッジとか敵目前でジャッジとかして
下がって回復繰り返すようなスタイルやってたらだめだけど

集団偏差意識したり、回り込むことを意識したりしてればまぁそれなりには動けるようにはなると思うぜ
まぁそういう雷皿が実際存在するのかどうかはさておき、だが
どちらにしても他スキル/他クラスの事は実際にやってみるまで妄想の域を出ないから
身につかないことも沢山あるとおもうけどな
399名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:09:18 ID:8HN5o1ki
そういや赤武器の使い道って何があるか俺に教えてくれ
狩りは両手でやればいいし
戦争はエンチャしないとヌルポ
若干強いのかもしれんがリジェネつかない武器はいらん希ガス
400名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:11:17 ID:c6ZpFnCv
>>398
雷皿だけやったことないんだ
なんか身につくことなさそうでね。

そなたの言うとおり、妄想かもナ
こんどやってみるか
401名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:13:47 ID:Sx1X5PDE
>>399
闘技場くらいだな
402名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:20:07 ID:wD5/rmiw
>>395
言うなよ…… 氷に転職してがんばってるんだから
403名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:39:15 ID:z3r+5L3I
>>399
後半の狩にいいぞ
40↑のレブナントとかタイマンする場合に便利。
MOB狩にエンチャするなら知らない
404名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:40:28 ID:XUligmYW
>>395
oi
みう
みす
おい
今日から初めて雷皿レベ10まで育てたんだが
気になるからYOU言っちゃいなよ!
405名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:45:58 ID:XB+TFXym
>>399
つきつめれば使い道は何もないんじゃね
バンクェや模擬とかで無エンチャ前提なら使うかもしれんが
普通の戦争じゃ攻撃力の+3よりレスパワリジェつけるほうがまだマシだもんなw

>>400
ジャッジは発動から判定発生までの時間がかなり長く、堂々とうってもあまり効果出ないので
カレスと同じで死角ついて前に出ることを意識はするようになると思うよ
ちゃんと上達するような人なら、だけどなw

まぁ、氷にしても雷にしても、そこまで考えなくてもある程度まではいけるから
氷で得られることがあるとするなら雷でも同じことが得られると思うよ

下調べとかしてスキル振った雷皿は、大抵サブはジャベを選ぶことになるんで、
Rootが使えるレンジが短めで火力が高めな弓、のような感じで立ち回れるユニットになる
なのでロール的には、キルアシスト、キル取り、味方のヘルプ、アンチ皿(魔法使用に中級、牽制にもなる)
それとジャッジでの敵群への攻撃あたりが求められるんだろうけど
そこらへんしっかりできてる皿って割りと少ない
ジャッジのコスト高いから戦況によっちゃ割けるPwもあまりないしなw

まぁ俺もそこまでしっかり動けてるとは思わないし、
そもそも雷皿がどうこうじゃなくそんな完璧に動ける人自体が殆どいないけどな
そうなれるよう日々精進
406名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:49:24 ID:XB+TFXym
>>403
どの道趣味品の域は出ないなw
対PC戦争ゲーでNPC戦闘楽しむ趣味人ご用達、とかになってしまう

前はエンチャ勿体無いなと思うような戦争で使うことも稀にあったけど
武器4本持ち歩くのが邪魔になってきて倉庫に封印しちまったい

>>405
冒険者 まで読んだ。長すぎ3行で纏めろよwwwww
407名も無き冒険者:2008/03/23(日) 22:11:48 ID:c6ZpFnCv
>>404
すまん>>400のとおり、やったことないからわからないんだ…

ちなみに俺は、氷→火→氷→火って感じだ。
408名も無き冒険者:2008/03/23(日) 22:50:08 ID:eN7HJXp7
ジャッジで狙うのはヲリじゃなくて後方の皿や弓なんだよ。
氷や火とはまた違った楽しさがある。
だけどヲリを狙ったところで50×3みたいなカスダメしかでない。
だから最初に雷をやるとみんなヲリを狙うもんだから雷皿♂最低だなとなる。
409名も無き冒険者:2008/03/24(月) 00:32:22 ID:UgDQ5T1s
とはいえ、集団偏差は読み違えると落ちた頃にはそこに誰もいませんでしたと言うことが・・・何回か有ったからつらいところだな。
410名も無き冒険者:2008/03/24(月) 01:06:38 ID:Xh64L051
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2I3I3I3

サラやろうと思うんですけどスキルはこれでいいですか?
411名も無き冒険者:2008/03/24(月) 01:41:11 ID:ZF56MqGT
いいと思いますよ、頑張ってくださいね。
412名も無き冒険者:2008/03/24(月) 02:51:01 ID:PrRqCS60
ランスとスピア攻撃力40も違うということは、
多分スピア→ライトはできなくなるな。
中級の距離短くなるし、そこで差別化させるはず。
413名も無き冒険者:2008/03/24(月) 03:07:07 ID:mG3mf7XX
【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205234016/749

749名も無き冒険者sage2008/03/23(日) 23:49:49 ID:X8T5TwYr
皿やろうと思うんだけどこれでいいか?

ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2I3I3I3
414名も無き冒険者:2008/03/24(月) 05:27:53 ID:ZtHWVcr6
武器作成って最強武器できる確率ってどんくらいなの?
材料と武器の売値はほとんど黒字にならないような相場になってるんかな
415名も無き冒険者:2008/03/24(月) 05:33:07 ID:WB934P/K
5%
できない人は20連敗とかする
416名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:15:41 ID:qtmyztrM
まぁメンテで雷皿の時代は終わったな
そんな俺雷皿
417名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:21:46 ID:HvPrcPN/
メンテ後はスキル調整のテストが行われるだけ
勘違いしてるの多いが今日いきなり修正が来るわけじゃない
418名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:22:20 ID:2UwU26Ha
>>416
oi
みう
みす
おい
昨日始めた雷皿だがそこんとこ詳しく
419名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:34:55 ID:qtmyztrM
>>417 そうなんだ。
 ・ジャッジメントレイ
  攻撃の多段ヒット間隔が若干長くなります。
  攻撃範囲が減少します。
  消費Pwが若干減少します。
ただジャッジのこの弱体は辛い
ただでさえ発動遅くて、影から範囲生かして打つ感じなのに
攻撃範囲減少が若干じゃないからな・・・
そうなると辛いぜよ
他の雷はただでさえ範囲がアボーンだからなぁw
420名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:42:50 ID:Tmx9aT9P
でもヒット間隔が若干長くって事は、ラグい奴の判定消失を防げそうだなぁ。
421名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:45:23 ID:he08VRY/
もともとスピア→ライトは確定ではないので一般的に言われる「コンボ」ではない
どちらも当てやすいから繋ぎやすいが確実に繋がるのはランスライトだけ
差別化とかイミフww

>>419
ものすごく動ける人ばかりならジャッジなんて殆ど食らわないかもしれないが
そんなことありえないのでジャッジはがんがん当たる
でも範囲スキル、しかもかなり範囲広くレンジもあるため、
狙おうと思ったらそんなにうまくない人でも割りと簡単に使いこなせてしまう

そりゃ敷居は上げられちまうよ。
422名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:48:31 ID:he08VRY/
>>420
逆に、動くPCなら今まで以上に簡単に2Hitこけできるようになるんじゃねw
むしろ、2発目発生前にステップの無敵に移れるくらい間隔あいてたりしてw

ってそれじゃステップで全回避できなくなるかw
423名も無き冒険者:2008/03/24(月) 07:40:04 ID:uabZLZPa
新ジャッジはサンボルくらいの範囲で、ウケを狙ってほしいところ
424名も無き冒険者:2008/03/24(月) 08:07:20 ID:0CSupQKA
新ジャッジはサンボルの範囲で雷が10回降ってくる。
耐性低い相手ならステップこけするまで受け続けて死ぬ。
425名も無き冒険者:2008/03/24(月) 11:30:29 ID:3RvM0yAC
エターナルフォースジャッジメントレイ
相手は死ぬ
426名も無き冒険者:2008/03/24(月) 14:54:46 ID:viU+LLsn
ジャッジの修正は仕方ないだろうなぁ
ほんと強すぎたものあれは。
火皿やってるとレインどこの話じゃねぇ。

カレスもあれだけ反対されりゃ修正も仕方ねーわ。

オレはジャベヘルでうまうまできるから関係ないけど。
ランスは性能良いなとは思ってたけど弱体来るとはさすがオレの認めた運営
予想外すぎて鼻血がでるぜ
427名も無き冒険者:2008/03/24(月) 16:31:41 ID:AWFxqgD2
ぼくのかんがえた皿修正案

最大耐性→100から80へ減少
ファイア→攻撃力若干上昇
ライト→攻撃力減少、硬直増加
中級→射程減少、威力若干減少
カレス→消費Pw増加、射程減少、威力減少
ジャッジ→消費Pw増加、Hit間隔増加
ヘル→消費Pw増加、威力減少、自分もDot30*3
ウェイブ→消費Pw増加、範囲大幅減少、硬直大
スパーク→消費Pw増加、DOT継続時間増加
サンボル→射程増加、威力減少

上の修正されても最強職確定wwww
やっぱり、最高だなソーサラー
428名も無き冒険者:2008/03/24(月) 16:39:38 ID:he08VRY/
サンボルのレンジこれ以上伸ばしたら弓が更にぶー垂れるぞwww
429名も無き冒険者:2008/03/24(月) 18:27:35 ID:8lgfJpOy
ところで皿ゲー皿ゲー言ってる奴って、そんなに大魔法避けられないのか?
俺も避けられないけど、上手い連中とってだと皿ってそこまで脅威なのかね?

基本見て回避できるのが大魔法で、上手い連中は常にカメラぐるぐる回してて、
かつ音反応とかできるんだろ?大魔法の速度では死角とっても上手い連中からすれば
カメラ回してから視認→反応回避とかできそうなんだが
カレス回避ステップにあわせたもう一つのカレスとかじゃないかぎり当たりそうにないんだが・・・
攻撃硬直も周りきっちり見てればそうそう貰うものでもないし

下手な奴基準で言うと、当たらないカレスジャッジヘルがデフォだし、弓の方が怖くなりそうだが
430名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:09:50 ID:AWFxqgD2
カレス避けるにしても正面なら場所によって歩き避けは出来る
しかし多くの場合はステップをしなければならない
ステップ行為はラグアでも中級命中する危険がある

カレスの脅威は使用ハードルの低さと低Pwによる超回転、ステップ強制
ジャッジ1Hitデフォ転倒強制エンダー涙目
ヘルは避けられるが近距離だとシビアなタイミング、当たれば涙目
回避ほぼ不可能のキル取りライト、強制転倒サンボル
接近すればウェイブ、鈍足のおまけ付
スタン追撃、味方スタン囮にスピア・ジャベ・ランス
低Pwでも自衛IB

唯一いらない子のファイア
全スキル、ヲリスカ皿誰にでも弓以上のダメージが通る
プラス状態異常もつけちゃった

強すぎて皿ゲー
431名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:20:51 ID:MOAJ/t88
どのような状況でも勝手良いのがヲリ。タイマンだと雑魚過ぎるのが皿
弓もまぁどのような状況でも勝手は良い方か。少なくともタイマン性能は皿より上でしょう
皿が強いのは少数〜人数無制限、つまりタイマン以外なら性能が抜きん出ているとこが問題なんだよ
誰と組んでも相性が良いから、だから強いと言われる
片手+弓とか弓+両手とか微妙だけど、弓の部分を皿に変えるだけで随分違いが出る
遠距離足止めスキルを持っている唯一の職だから強いんだろうねぇ

仮にスパイダーウェブにステップ不可効果とか付いたら相対的に皿が弱くなるはず
今思いつきで言っただけだが何気に↑のスパイダー案はいいかも知れん
432名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:22:44 ID:+BnjPkbs
>>431
いいかもしれんというか、そしたら蜘蛛の弾速前に落とさないと収集つかないぐらい凶悪だろw
皿がステップ不可になったら、レイドトゥルーだけで死ねるw
433名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:33:41 ID:xLP8Ekrw
>>431
凍らせて距離とっちゃえばヲリ相手ならつおい
それでも近づかれたらウェイブ

あれ?氷最強じゃね
434名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:34:00 ID:3RvM0yAC
今でさえ弓2きたら涙目 トゥルーレイドハメ美味しいですなのに
蜘蛛矢があのままになったらまじでハメ殺される
435名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:35:44 ID:3RvM0yAC
>>433
タイマンで氷があたるのは腕が離れてる相手だけだろ・・
同程度なら氷はずれた瞬間ストスマ→スマッシュカウンター美味しいです
相手がこっちを見ててランダム移動するなら氷当てるの結構むずいぞ
436名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:45:00 ID:xLP8Ekrw
>>435
足元にカレスおいしいです

ウェイブ→ジャベ でも十分当たります
437名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:52:35 ID:mPc711Kw
>>434
アンチ職2人が来ても涙目にならないバランスのほうが問題かと
438名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:02:52 ID:8lgfJpOy
>>430
オリ視点のものが殆どだが、オリのアンチ職なんだからオリから見て皿が強いのは当たり前では?
逆に弓ならその皿を圧倒できるわけだし
つかそもそもカレスってそんなに食らうか?
下手な人でも1戦で3回前後くらいじゃないの?
弱国でやったら、周りに仲間いても、凍結した瞬間みんな氷置いて逃げるからデッド確実
本当にカレス避けられなかったら、10デッドも軽く行くけど、大体の奴は「それは死にすぎ」って言うだろ?
つまり本当はかなりの数避けてるんだよ
凍ってもいない、避けてもいないってことは、数撃たれてないから回転数はそうでもないし

ちなみに弓の威力上げたら、皿以上にオリが涙目になる
439名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:06:37 ID:T4rJelH/
>>438氷の強さは敵の氷(大半が無エンチャでも氷なら役に立てる!(笑)思想)見てるよりも
自分で氷やったほうがわかるんじゃね?カレスの使い勝手の良さはヤヴァイ
440名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:09:50 ID:0eQHqVbd
まぁ、最近は真正面から1人相手にカレス打つnoob氷もいるからな
ぜんぜん避けれる感じだよな

一人うまい皿がいると死角からばっか打たれるから
注意してないと何回も凍らされるな

まぁ、ほかの敵が追撃できない場合が多いが
441名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:13:11 ID:8lgfJpOy
>>439
氷も両手も持ってるんだが
というか短スカ以外全部いるけど、両手は結構使いやすい
スコアのこと考えるだけなら、自キャラの中でも両手は氷には遠く及ばないが、
スコア持ち出すと弓には勝てんし
442名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:13:42 ID:xLP8Ekrw
>>440
氷して長いけど一人相手でもカレス使うこと多いよ
ジャベより格段に当てやすいし
443名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:17:59 ID:qgMTM/fs
まぁジャベ一発で当てれないならカレスでいいな
444名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:21:40 ID:xLP8Ekrw
追記 効果もそっちのが高いし
445名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:27:45 ID:T4rJelH/
単体相手でカレス→着地ジャベとかは僻地では希に良くやる
446名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:36:46 ID:0eQHqVbd
>>442
ようわからんが、相手がランダムに動いてるからってことか?
それだと向こうも見てるからカレスもラクラク避けられそうなんだが

>>445みたいなことしてるんならわかるが
447名も無き冒険者:2008/03/24(月) 21:33:35 ID:J7EgfxrU
>>429
大魔法以外にも、中級・弓、短スカ、ヲリの相手もするんですよ。
気づかないor反応が遅れただけでも十分凍ります。
気づいてもスキルやステップの硬直中なら、動けずにそのまま凍ります。

見て回避が可能だから食らわないというなら、
弓のレインなんか死にスキル扱いされてもおかしくないかと。


>>431
ウェイブ&ライト持ちの皿なら、タイマン強いです。


448名も無き冒険者:2008/03/24(月) 21:52:45 ID:viU+LLsn
>>447
今回の修正でウェイブライト持ちサラが無敵とも言えなくなったけどな。
ライトなんかわかんねーけど修正後当てにくい気がするし。

あとさ、ランス当ててもドラテで突っ込んでこられると笑うしかない結果だったんだが
そういう奴他にいないか?
449名も無き冒険者:2008/03/24(月) 22:07:45 ID:P+uL2o/T
ドラテで突っ込まれて笑えるなら今までどおりのストスマスマで大爆笑だな
450名も無き冒険者:2008/03/24(月) 22:14:53 ID:T4rJelH/
っていうか敵のストスマ射程内でジャベ以外の中級撃つなよ基本的には
451名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:03:46 ID:qtmyztrM
皿が最強といってるのはたぶんヲリだけだろうなぁ
カレスだろうがジャベだろうが弓の射程だとかるーく避けられるor届かない
多人数戦でも弾幕激しいとなかなか打たせてもらえない

とりあえず俺が言いたいのは短スカ最強だ!
452名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:26:29 ID:Hlu3Oayz
ルートからのバッシュが死因の大半だから
イメージ的にサラ最強ってなっちゃうんだろうな。
大魔法とライトニング以外は消費Pwにあった性能だった気がするんだがなぁ。
453名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:52:18 ID:+nFYPsiK
ウェイブが消費pwにあった性能だと・・・?
454名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:08:39 ID:JJM3ByD4
どうみてもあってないな・・・
両手ヲリの行動オプションの内、
ソニックフォースグランブル以外を完全に封じれるからなぁ。

昔やられたから同じことを敵ヲリにしたら
なんともいえない気分に。
455名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:10:38 ID:9P+GgPpT
硬直さえ短くなれば問題ない。
今の硬直じゃ正直このまま実装されると思うと最悪
456名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:13:58 ID:Ta+Heh/S
>>454
ウェイブ狙ってる奴は完全に待ちの体勢に入ってるからソニック撃ってやれば無抵抗で食らってくれるぞ。
457名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:33:53 ID:qYc73IHj
>>447
そりゃ敵軍の総合力での上で大魔法が辛いって言ってるだけだろ
単体のスペックの話じゃないのか?
○○以外にも〜というのが通じるなら、どの職のどの攻撃も脅威だっつーの
接近するとはいえバッシュやパニだって異常性能だろ
蜘蛛矢だってやばい性能なんだぜ?
458名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:46:51 ID:pO5pPCm+
テストやってみたがそんな悪くない変更だと思うがなこれ
両手短がメインになるから獲物大量で多少性能低かろうが気にならんわ
特に氷像での移動妨害が相対的に強化されてるから氷は重要っぽい、スコアは下がるだろうが
火はキツイがドラテでうまく良い位置でコケれば一気にリターン取れるし、実際は片手がいると考えればスタン追撃でおk
ただ前線凄い勢いで変化するから初心者は辛そうね まぁその分楽しかったが

今よりはよほどアクションらしくていいわ
459名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:53:06 ID:suyyEFja
一方片手は今まで通りバッシュをした
460名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:03:30 ID:3Bc7svL7
ウェイブはゴミ化だな。カレスのPW上昇とあいまって、使うチャンスがない。
範囲狭いし、敵の近距離技のほうが長いとか意味ねえ。その上見てから対応できる出の遅さ。
凍ってもバッシュはじけないとかいつ使うんだよ。ブレイクも外から食らうし狭すぎる。

どう考えてもジャベにみんないくだろ。正直やりすぎだと思う。
あの性能なら消費PWだけでも前にもどせ。今の消費PWなら性能前でいいよ。
461名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:05:30 ID:pO5pPCm+
あー、ウェイブは微妙すぎるな
サンボルさんのほうがまだ護身に使えるっていうwwwwwwww
462名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:12:31 ID:VzQzp+o2
これで決定ってわけじゃないから意見出していけばいいんじゃね。
極端すぎる弱体化で死にスキル増えるのはあんま面白くはないな。
ヲリのフォースの改良点はその点だったわけだし。
463名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:45:50 ID:9P+GgPpT
ウェイブ死んだわ
硬直長すぎ
464名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:52:04 ID:zxXqX+EK
短剣などの至近距離スキルをウェイブ範囲外から喰らうのはおかしい
基本攻撃も中距離で出が遅い皿の命綱だからな。

ヲリが敵に近づき易くなって
皿は敵に近づかれたら死に易くなったら

二つの要素において皿がヲリに殺され易くなってるだろ。
極端すぐる
465名も無き冒険者:2008/03/25(火) 01:55:57 ID:9P+GgPpT
今回の修正で
弓>サラ
適正なところまでいけた。良い修正だと思われ

短>サラ
まぁどんまい 相変わらずサラ>>短 
ただし短はヲリに対してやりあえるようになってた

ヲリ>スカ
これも健在。問題は蜘蛛矢だが。

サラ>ヲリ
ここだけかなり厳しくなった
466名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:17:27 ID:qYc73IHj
>>465
どうもウェイブの射程外からブレイクが決まるようなので、その不等号で間違いないかと
467名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:24:12 ID:l2UPf0tG
ウェイブの射程外からブレイク喰らうだけで短>皿なんですか^^;
468名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:28:40 ID:/mzkfnJ6
最強厨はとうの昔に皿か片手に移行したからスカがちょっと強くなると叩きの声が凄いなw
469名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:29:05 ID:qYc73IHj
>>467
弾道系初級中級魔法がバシバシ当たる相手は格下
お前は自分と同程度の皿とやりあったとき、敵のジャベ全部貰うのか?
470名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:30:06 ID:pO5pPCm+
なんで>>469自然にタイマンの話してしまうん?
471名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:36:07 ID:3Bc7svL7
でも凍結してバッシュ確定だったらウェイブの存在価値ってあるか?
まっすぐ来てる片手でさえ相打ちが精々なんだけど、相打ちして喜ぶのむしろ敵だし。
472名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:37:10 ID:qYc73IHj
>>470
タイマンでないならなおさら死角つくとか味方の援護貰いつつ接近するだろ
そして多対多において、スカは接近しやすい部類に入る
大抵は片道切符だが
473名も無き冒険者:2008/03/25(火) 03:13:07 ID:V5Z7Auif
>>465
不等号に全く具体性がない、理由も書くべき
てかタイマンなのか少数戦なのか主戦場なのかもわからんし

短スカはブレイクの射程長ウェイブライト弱体化と合わせて
十分皿に勝てると思うんだが
あの射程で貫通は歩兵戦のバランスをひっくり返すほどだと思う
貫通どころか範囲攻撃になっている
短スカ大量発生で妨害合戦になりそう

弓は弓で蜘蛛が有り得なさすぎ
あの厨性能はトゥルー厨より性質の悪いカスを大量発生させそうだ
個人的には今の速度のまま貫通だけなくなればバランスは良くなりそう
またブレイズパワシュが繋がらなくなったのは弱体化と言える
スカに関してはかなりバランスの悪い調整

皿の弱体化は今まで強いと言われてたのでこのくらいでいいと思うが
ウェイブに賛否両論ありそうだ
ヲリも皿弱体化で自然と強化されることでバランスは良さそうだが
ドラテに関してはドラテヘビスマや位置ずれも含めて改善の余地あり
474名も無き冒険者:2008/03/25(火) 03:43:51 ID:cUdWlsWL
>>454
得意職相手にウェイブなんかで無駄に時間潰してるようじゃ十分な活躍出来ないから
ウェイブはサラからすれば大したスキルじゃないよ。
ヲリと対峙してないとき、弓にボコボコにやられてる時間があるからね。
475名も無き冒険者:2008/03/25(火) 04:09:32 ID:l2UPf0tG
>>472
片道切符でブレイク1,2回 これでも皿有利なんですか^^;
476名も無き冒険者:2008/03/25(火) 04:16:29 ID:Brbx8mzt
>>475
なんで片道キップ前提なんですかwwwww
477465:2008/03/25(火) 04:21:14 ID:9P+GgPpT
弓>サラ
射程差の増加によって明確に。主戦場でも僻地でもこの関係は崩れない。
ライトで対抗できたが硬直増加によって厳しいものに。
短>サラ
どう考えてもサラ>>短
基本的にレンジが違う。サーチした時点で詰み。ジャベれば終了
僻地で、且つハイドを見落とし先手を許すという限定条件を付け加えない限りは サラ>>短の関係は揺るがない
ただし今までのように強引にMOB狩るみたいなプレーはできなくなる
有利なのには変わりないが優位性は縮まった
ヲリ>弓スカ
蜘蛛矢がこのまま実装されたとしたらヲリが弓を一方的に殺せる展開は無くなる
どちらにしても火力差、防御差で一方的ではあるが。
僻地で領域放棄をしても良いというなら弓が勝つと思われ。
ヲリ>短スカ
エンダーがある限りこの関係は揺るがない
エアハンマーのタイミングがシビアになった程度
サラ>ヲリ
ウェイブ弱体によりテイル系弾くことが不可
接近されたときにウェイブより先にヘビスマが入るという事態
ドラテにより接近が容易に。
とにかくこの関係だけは相当厳しくなってる
478名も無き冒険者:2008/03/25(火) 04:37:38 ID:8AztVhlV
くだらねえww
479465:2008/03/25(火) 04:38:39 ID:9P+GgPpT
書くまでもないことなのに信じられないようなとこでつっかかってくるんだもの
480名も無き冒険者:2008/03/25(火) 09:21:56 ID:qYc73IHj
>>475
何が何でも皿有利にしたいようだが、片道切符はブレイク決めた皿相手にぼこられるのではなく、
皿殺しても離脱できないからだろ
短スカ1に敵多数なんだからそれは単なる数的不利
相性いい職相手でも、皿1でオリ2相手に逃げ切るのは難しいし、オリ1でスカ2に逃げ切るのも
難しいってだけの話
481名も無き冒険者:2008/03/25(火) 09:43:33 ID:5umwMU26
ワガママなヲリちゃんもこれで満足したでしょ^^ 餅つきオンライン^^
482名も無き冒険者:2008/03/25(火) 09:57:36 ID:vrv3rf3W
俺からしたら皿はもっと弱体してもらっても構わないな
初心者でも扱えますってのが気になってたんだ
皿が好きでやってるのに性能が異常すぎるためにゆとり職乙とか言われるのがな・・・
483名も無き冒険者:2008/03/25(火) 10:41:56 ID:cBbgBMl1
ウェイブだけ弱体化すればOK
クランブル並の消費PW+鈍足時間はスタンプと同等でいいわ
そもそも皿に対抗できるスカが弱すぎるのがダメ
スカを修正しない限り皿は安泰だな
484名も無き冒険者:2008/03/25(火) 10:44:45 ID:jkdoCQ3k
>>446
ちょっと遅くなった

とりあえず撃って追ってくる奴を威嚇
もしくは本気で当てに行くなら割と近づいて足元カレス

もちろん>>445のもアリだけどね
485名も無き冒険者:2008/03/25(火) 10:47:58 ID:Brbx8mzt
>>483
短で皿に対抗できねーよ! とかいう人がいるんだよね困ったことに。
何のための弓か
486名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:02:16 ID:kCbBDKYb
何のための3すくみか
短剣は何のためにあるのか
487名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:14:57 ID:Lw8vccOy
正面から近づけないからハイドがあるのにね
488名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:45:39 ID:Vx6ttdhF
ハイドは丸見えだけどね
489名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:50:27 ID:Brbx8mzt
一人ならいいけど赤丸が2個、そのうえ遠くでハイドの黒煙みえると逃げたくなる
490名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:52:56 ID:jkdoCQ3k
ハイド注意って三連呼くらいしてもパニられちゃう瀕死皿をどうにかして下さい
せめて回復くらいしてください
491名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:54:09 ID:r/RcTkBk
キルは取れても蒸発する短スカ多いけどなw
後赤丸複数見掛けたら軍範で注意喚起しながら狙えたら範囲で纏めて炙る
492名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:55:57 ID:qYc73IHj
ハイド位置発見できなければ、回復硬直にパニってのもあるから一概には言えんな
ハイドサーチと言っても完璧に出来る奴はいないんだし
493名も無き冒険者:2008/03/25(火) 12:00:13 ID:Brbx8mzt
相手のエンチャにもよるけど、HP700以上あっても死ぬからな。
そういえば、弱体化されたウェイブでパニテストしてみたけど…

良くて相打ち。
事前発動してないとパニ+パワブレ確定。
s近距離まで近づかれてからの中級連射じゃ間に合わないかもしれない。
494名も無き冒険者:2008/03/25(火) 13:07:38 ID:4QJ3HkO1
少なくともパニ発動前にハイドに気づいて、パニとウェイブ同時発動で
パニ弾きはできなくなったかな。出が遅すぎるのと範囲がありえない狭さ

まぁこれに関してはもともとウェイブで弾くことないから構わんけど、相変わらず極端修正が多いなw
495名も無き冒険者:2008/03/25(火) 13:26:47 ID:ixG7SjFP
訓練場でランスライトのコンボは健在?
場合によってはライト削る必要あるかもしれん
496名も無き冒険者:2008/03/25(火) 14:31:11 ID:05jrfoi0
中級なんだしちょうどいいんじゃない?
497名も無き冒険者:2008/03/25(火) 15:07:36 ID:Brbx8mzt
>>495
若干不安だけど大丈夫気がした
ライトニングの発動なんかすこし遅い気がしたけどきのせいか

スピア>ライトは結構きびしめ 硬直テラ長い
498名も無き冒険者:2008/03/25(火) 16:10:48 ID:l2UPf0tG
>>480
数的不利な状況にならなきゃブレイク決められない短剣
味方がいっぱいいるところで悠々攻撃できる皿
タイマンでどうとかじゃなくて前線での貢献度的な話かと思ってたわ
そりゃブレイク決めた皿にはぼこられないでしょうよ
499名も無き冒険者:2008/03/25(火) 18:45:02 ID:4tKvztgq
味方がいっぱいいるところで悠々攻撃してる皿はダメな皿だ

参考にするな

短スカでいうなら、死ぬ気満々で突っ込んでヴォイドかましてる短スカだ
500名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:00:59 ID:4QJ3HkO1
雄祐攻撃できるような状況なら勝ってるだろ
まぁ温室育ちな皿ってとこじゃね
501名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:03:47 ID:Ta+Heh/S
逆に言うと敵がいっぱいいるとこでガクガクブルブルしながら攻撃してる皿は良い皿だな。
502名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:11:54 ID:4QJ3HkO1
ネタにマジレスだが、集団に加わって攻撃するんじゃなくてサイドとかに回りこんで戦えって意味だろうw
503名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:13:43 ID:/plOuDAr
最前線をエンチャ無しで武者震いガクブルしてる俺を目指せ!www
504名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:28:38 ID:4tKvztgq
>>502
言いたいことはそゆこと

まぁ、逃げ道考えながらやるのがよい短スカだとしても
いつまでたっても攻撃できなくなってウロチョロするだけになって
短カス認定される。
そういう意味では、皿のほうが難易度が低い。

短スカは本当の意味で役に立つことを考えたら(スコア抜き)
難しい職だよと言われる理由はそこじゃねぇのって思ってる。
505名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:38:43 ID:4QJ3HkO1
本当に役に立つためにって考えて動くときは銀行や召喚を選択するのが俺の短カスのジャスティス!
506名も無き冒険者:2008/03/25(火) 23:17:46 ID:Brbx8mzt
>>505
動く短は良い短。
まずいのは瀕死の皿をパニキルしかできないとわかってる20台の短が、裏方そっちのけで透明でうろうろ。
で、暴かれて凍結>ウァー>再度キプ前から透明になってのろのろ前線へ

皿は大魔法つかえれば役には立てるからな…
507名も無き冒険者:2008/03/26(水) 01:02:54 ID:U1AQtoPN
このバランス来るならジャベあればもうカレスいらんなぁ
508名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:11:45 ID:o9ycf1o6
[゚Д゚]<カレスもアイシテ!
509名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:25:52 ID:n3YLBNEt
カレスは鈍足スキル(キリッ
でいいんじゃね
510名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:37:51 ID:1YjtWOqv
適当にばら撒いて氷結耐性付けるのはあんま良くないかもね
ウェイブも弱まったしもう初心者向けの職ではなさそう
511名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:45:56 ID:MbGyIalk
だがちょっと待って欲しい
カレスは広範囲アイスバインドではないだろうか
512名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:02:52 ID:427zRqeW
いまでもそう思ってる
513名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:08:55 ID:WOjc0VMQ
でもジャベだと凍結時間が短すぎると思っている俺ガイル
514名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:33:45 ID:sD4KtXot
もし蜘蛛矢オンラインになったらカレス当て放題だな
515名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:54:20 ID:Nmko16a9
サイドアタックでもしようかと味方と少し離れて崖側へ
行く前にハイドサーチして大丈夫と突っ込んだら「ストッ」って感じの着地音と共に目の前に赤丸
うわああああああって思いながら必死にジャベで炙り出して若干後退
ジャンプ移動するハイドが怖すぎる
しっかりハイドサーチしたつもりなのにその時はジャンプで頭上にとかガクブル
516名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:01:51 ID:h2Vvj2sd
>>497
? スピアライトって今でも普通には入らないでしょ?
517名も無き冒険者:2008/03/26(水) 14:06:56 ID:YNUH5jZV
スピア射程最大でも大抵ライト繋がらないよな
ライト繋がるときは相手ののけぞりが遅れたときだけのような気がする
518名も無き冒険者:2008/03/26(水) 15:42:24 ID:FiIgm/4+
スピアライトは今まで範囲の広さで無理矢理繋がってた感じはあるが
今回の修正でもう無理。ランスライトがギリギリ。
今までランスライトで上手くいけば450とかいけたが、
今回のランス弱体で400程度に落ち着く気がするなぁ。
遠距離ヘビスマってとこだろうか。あとはヲリ相手にけっこう苦しくなるぞ。
弓食うこともきつい。
短も今までは楽勝だったが、今回の修正で硬直短くなってるから手抜きじゃやられるかも。
519名も無き冒険者:2008/03/26(水) 18:52:53 ID:s4MHK9WR
カレスを広範囲バインドというのは少し違うと思う
バインドとカレスの同じ点は鈍足くらい
バインドが強いのは、
鈍足付加・イーグル並の射程・そこそこの弾速・トゥルー並の範囲・貫通・低消費・中威力
これだけ揃っているからだし
520名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:16:01 ID:n4uaHZmI
バインドって貫通だったのかΣ
素晴らしい性能だな・・・
521名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:18:03 ID:ERS7Z+fT
瀕死の敵が50人並んでたら50Kill取れるのか。恐ろしい・・・。
522名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:49:08 ID:Ov9wa+ge
バインドが複数に当たってよっしゃ俺うめぇwwww ってあれはアホだったんですねすみません
523名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:55:23 ID:aNRacNAf
バインドは貫通っていうか破裂型とかなんとか
当たった相手を中心に小範囲攻撃
524名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:59:17 ID:9FhanQ3M
>>513
レベル1ジャベでも追撃でヘル撃てるの
525名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:10:56 ID:/1WLqIuu
>>515
逆に見つけたときはあえて、キャラの背中を向けて
視点はしっかりハイドを追う

そしてパニをしようと近づいたところにヘル


ざまぁぁあああwwwww
526名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:49:15 ID:o9ycf1o6
ソレやろうとしたら別方向からパニがくるから困るわ…マジで。
527名も無き冒険者:2008/03/26(水) 21:21:53 ID:u/LdWpQm
一人ハイドあぶりだして料理してたら別のパニカスに料理されるのはよくあること
528名も無き冒険者:2008/03/26(水) 21:41:46 ID:0dtzCpSg
ハイドいたのでヘル撃ったら
後ろから飛んできた2匹のパニカスも燃えた
どんだけ狙われてんだよ?
と思いつつ俺スゲエって思いました。ざまぁwwwwww
529名も無き冒険者:2008/03/26(水) 22:05:09 ID:QQnrPHzD
短カスやってるときは他のカスがパニ狙いに行ったら「じゃあ俺も行くわ」みたいな感じで別方向から近寄るのは稀によくある
530名も無き冒険者:2008/03/26(水) 22:30:32 ID:GqqxfIxK
一匹見つけたら100匹いると思えって奴だな
まぁ短カスは所詮短カス。同人数いる戦場だとハイドは別にどうってことない

 味 方 が ま と も な ら
531名も無き冒険者:2008/03/26(水) 23:10:55 ID:82ZfJwwk
100匹って味方全員裏切ってるじゃねぇかwwww

あれ?自分も裏切ってる
532名も無き冒険者:2008/03/27(木) 00:22:43 ID:ygVDQ4qw
戦場での話じゃないぞ
533名も無き冒険者:2008/03/27(木) 00:49:27 ID:7FxKJT/7
>323がスピア→ライトのコツだそうな
534名も無き冒険者:2008/03/27(木) 01:20:32 ID:+17Tr44s
>>524
100の状態からジャベ撃って1回で当てて、その後タイミング良く回復すれば撃てる
535名も無き冒険者:2008/03/27(木) 03:12:50 ID:E8XAyiBF
あの追いかけ時に3秒の長さは異常
10killしたけど10deadした時のモヤモヤ感並に異常
いや、ちゃんと一生一殺だしいいじゃん?みたいな言い訳したくなるくらい

分かってる、俺が突っ込みすぎなんだ。レインに削られるより前線で焼かれたいだけなんだ
536名も無き冒険者:2008/03/27(木) 04:06:30 ID:GyPnJT5t
キルは他の人も取れたけどたまたま自分が取ったってことが結構ある
また自分だけがその敵のHPを削ったという状況はそこまで多くない
しかしデッドはほとんどが自分のミス
だからキル>デッドならいいということは絶対にない(キリッ

スコア厨プレイした場合の個人的な許容範囲は3:1くらいかな
職や与ダメにもよるけど
ほんとに上手い人はどれだけキル与ダメ取っても
0デッドじゃなかったら良スコアとは言わないとか
537名も無き冒険者:2008/03/27(木) 04:32:19 ID:/DedayPG
10Kill10Deadでもやもやはないだろ
明らかに味方から蔑んだ目で見られる戦犯レベル
0Kill0Deadの方がまだマシだわな
538名も無き冒険者:2008/03/27(木) 04:45:04 ID:Ziub+AtT
killなんざ敵のHPゲージみて味方が攻撃するのまってからタイミング合わせてれば増えるもんよ
スタンや氷像、味方攻撃に全く頼らず1000削る作業を一人でこなして10:10なら確かにddだがありえんわなぁ
やっぱ基本はデッド減らすところから始まるよな。皿ならデッド0〜2ぐらいで収めたいもんだ
火でもセオリー通り3以下にしときたいな
539名も無き冒険者:2008/03/27(木) 05:28:42 ID:5m4gz467
デッドは平均2超える人は自分のプレイング見直した方が良いのかもなぁ。
部隊の上手いヤツらは1切ってるヤツが多い。

それはそうと、死んでから前線に行くまでの時間って自分の頭を冷やす良い時間だよね。
540名も無き冒険者:2008/03/27(木) 05:57:48 ID:ZgwWFYWu
デッド少ない奴→一つのデッドについて死因を深く分析できるので、余計に死にづらくなる

デッド多い奴→5デッド6デッドもしていて、5デッドするころには最初何で死んだかすら覚えていない。
結果死因分析がおろそかになり、同じ事を繰り返し、デッドが全然減らない。
541名も無き冒険者:2008/03/27(木) 06:08:43 ID:CBIF6qb1
ただこれも覚えておいてほしい。
前に出る皿はどんなにハイドサーチしていても、パニを受けやすい ということも。
死ににくい皿は味方集団の中に居てHPを維持しているのがおおい。
HPフルでも、最前線でパニ>とぅるるる>いぐるいぐるであっけなく死ぬ。
542名も無き冒険者:2008/03/27(木) 06:56:38 ID:0xP+koGU
トゥル射程でうろうろするのはそもそも間違いで、
その状態になっても味方が前に出てないなら自分が特出してる、と考える

結局一人でどうにかしようとしてもどうにもならないので、全員が同じように前に出れないとだめぽ
味方が出なくて援護が期待できないようなら控えめに構えて、耐え切れなくなった敵の特出を待って食う
味方の出方を考えて足並みをそろえて前に出る、なども戦線を留める上では重要

HPあるうちから突っ込んでくる敵にガン逃げするような戦線だと、小示威どうしようもないから召喚出るな
543名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:00:22 ID:CBIF6qb1
>>542
さすがに正面から前にはでないよ
ATや段差の影からカレスのサイドアタックするんだけど、パニられる率がたかいってはなし
味方からも見えにくいので、当然援護がこない。
死んでいく皿はそういう人が多いんだろう、だからデッド=ダメとは一概にはいえない
といいたかった
544名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:33:37 ID:0xP+koGU
そんなにパニ食らうのは、よっぽど警戒意識がないとかじゃない限り
ただ単に短が多い戦場なんじゃないかって気がするけどな
鯖による構成の違いとかあるのかもしれないし
特に障害物としても利用してるATなんて建ってたら、それだけでパニの方向も限定されるし、
サイドに回るからって早々パニ食らうことはないと思うけどな

まぁ何にせよ、DeadはNGには変わりないんじゃね?死んでいい状況は、
FBか自分がおとりになることで援軍が間に合ってオベ折られないだとか特異な状況くらい

Deadは基本的に自分の不注意に起因するものが多いわけで
今この行動を取ると死ぬなって場所でスキル使ってroot/stun→ふるぼっこや
意識してなかった方向からの攻撃でやられたり捕まるって場合が殆どっしょ

特に、パニのような高火力スキルの場合、Root/Stunと違い
スキル見てから援護を入れることは出来ないので(ハイドサーチして潰しておく事は可能だが)
自分自身で警戒し、対策するしかないスキルだしな

集団の中でレイン食らうとかアホくさいんでいつも離れて行動してるけど、
厄介なのはレイドくらい。トゥルは誘うことはあるけど良いようにやられることはあんましない
消費が多いトゥルを自分一人に連打とか出来るような弓がいるならまだ押し時じゃないかなと牽制で留める感じだので

パニ死はむしろ良くまぁ突っ込んできたなっていうような片道切符パニのほうが多いなw
こんなところでパニしたら死ぬし無いだろうと、ロクにサーチもせずにアイテム使ったら「ヘアッ」
545名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:35:00 ID:0xP+koGU
まぁあのATは敵ATって意味も含むだろうから一概にATでパニ避け余裕でした、にはならないけどね

>>544
三行でヨロ
546名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:38:52 ID:oR0Qe7P1
パニくらうってことはそれだけやっかいなサラだと思われてるってこと
そうじゃなきゃパニカスなんて存在しない
パニをくらうってことは名誉あることだとおもっていい
547名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:43:42 ID:Vb1RVEb/


548名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:46:15 ID:iyaEwTD9
(キリッ

そーいやどっかの鯖スレだったか、ハイドサーチ完璧だから
1度もパニされたことありません。パニ1度でもされたサラはカス(キリッ
って主張してるヤツがいたな。
このタイミングでこのスレに招聘してみたい。
549名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:47:19 ID:ZgwWFYWu
パニられる率が高いのは単にハイドサーチが徹底してないか、位置取りがまずいか、HP管理ができてないか
どれかだと思うからやっぱ自分の責任だと思うよ。パニデッドはどんな状況で喰らっても自己責任だと思うわ。
やる人は偏執的なまでにサーチしてる。
まあ4人にパニとかだと流石に無理な気もするけど、普通のパニ死ならね。
550名も無き冒険者:2008/03/27(木) 07:56:13 ID:CBIF6qb1
ま、たしかに自己責任だわナ。デッドも結果的にはマイナス要因だ。
ただ、これで前に出ることを恐れる風潮がつくと良くない。
死なないことは重要ではあるが、時には死をも恐れず、ってのも重要だと思うよ。
そういう皿が多くなれば、皆生きて血路を切り開けるんだろう。
551名も無き冒険者:2008/03/27(木) 08:40:53 ID:0xP+koGU
本当なら、皆がほんのちょっと意識するだけでハイドの移動ルートなんて余裕で全部潰せるんだけどなw
目の前の敵にしか意識が向かない人が多すぎる
552名も無き冒険者:2008/03/27(木) 08:42:35 ID:0xP+koGU
個人的には死を恐れない直進よりも、死なないよう出し惜しまないことを意識して欲しいな
アイテムケチって死んでくフル前線の脳筋連中なんてしねばいいのに
いや違う。死ぬなもっと生きろ
553名も無き冒険者:2008/03/27(木) 09:03:50 ID:ZgwWFYWu
理想

伝令の早きこと風のごとく
静かに戦況を見渡す事林のごとく
カウンターをしかける事火のごとく
援軍を待って耐える事山の如し


現実

敵弾幕から逃げる事風のごとく
軍茶の静かなる事林のごとく
全滅するまで進軍する事火のごとく
僻地から動かざる事山の如し
554名も無き冒険者:2008/03/27(木) 09:15:57 ID:7FxKJT/7
FBってデッド加算されるのか
555名も無き冒険者:2008/03/27(木) 09:28:55 ID:Mq1/nT0I
そんなにハイドサーチ完璧な人っているの?
部隊の短スカに協力仰いで訓練所でハイドサーチの練習時々してるんだが

「ハイドサーチだけ」に集中してるのに1人の短スカに普通にパニ貰うぞ
勿論全く防げないわけじゃないが、完璧ってのは信じられん
ハイドにだけ全力で警戒してる状況でもパニをステップで回避も7割くらいだし

某動画のようにハイド丸見えツールでも使ってんのか?
それとも「サーチしてれば防げる」は嘘で、実はサーチの腕があるのか?

やり方は地面の丘陵の形に添って○○○○とぐりぐり羽で動かしながら全方位見てる
上記の練習で他の部隊員もパニやらブレイクやら貰ってたから、俺だけって事はないはず
556名も無き冒険者:2008/03/27(木) 09:44:06 ID:CBIF6qb1
段差、崖、建築+ジャンプステップ多用されると下手すると見失うな
戦場だと拡大MAPみて味方の配置確認したり、カレスやレイン回避もあるし。
俺自身の立ち位置はヲリと同列で狙われるし、完璧には無理だ。
557名も無き冒険者:2008/03/27(木) 10:54:06 ID:dhPXY+sn
BBS戦士の言う事なんて真に受けるな
みんな口だけだwww
558名も無き冒険者:2008/03/27(木) 13:05:23 ID:0xP+koGU
>>555
確実に来ることが分かってる状態でパニは流石に問題じゃw
559名も無き冒険者:2008/03/27(木) 14:01:18 ID:OsNbKxT9
デッドを減らすことは大切だが、前に出た上でデッドを減らさないと意味がないと思う
大魔法を撃つときだけ少し前に出てあとは後ろをうろうろしてデッド0でした、とか役立たずの典型だし
560名も無き冒険者:2008/03/27(木) 15:00:13 ID:tJYrkCXm
ハイドサーチはするが、パニは事故死として割り切っている。
ハイドサーチに気を取られるよりも、もっと別のことに気を使ったほうがいいからな。

以前実際にあったことだが、
自分のHPが満タンだった時にパニられたのをステップでかわしたら、
別のパニカスにパニられたんだ。
もちろんHP満タンなので死ななかった。
そうしたらさらに3人目のパニカスにパニられて死んだ。
たった1キル取るために3人もハイドして役立たずになって、味方を窮地に追い込んでいる。←ここ重要

ランキングみたら3人合わせてやっと俺と同じ程度だった。
こいつらに憐れみを覚えた瞬間だったよ。
561名も無き冒険者:2008/03/27(木) 15:17:00 ID:CBIF6qb1
まぁそうね。

皿/8k 2d 16000 : パニカス1/2k 4d 4500
              パニカス2/2k 5d 6200
              パニカス3/4k 3d 7200

とかねー。
「パニカス」に限定すれば存在自体がマイナスと思っている。
562名も無き冒険者:2008/03/27(木) 16:08:10 ID:g92z/2hP
事故死と言えばその通りかもしれないけど
死ぬにつき一回一回死亡原因を考えることで、一歩一歩上達へ繋がっていくんだぜ

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
563名も無き冒険者:2008/03/27(木) 18:55:59 ID:Vb1RVEb/
まあその場面で言えば一人見破ってれば死ななかったかもなー
564名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:06:48 ID:8xuJxQ1+
フルエンチャでHP満タンでもパニから入って来るんだよな。スカの思考回路はよくわからん。
565名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:26:01 ID:G2TmQxTB
初めのうちは自分がうまいなーと思う人の動画と
自分のプレイ動画を見比べてみるのがいいと思うな
立ち位置、視点移動で無駄な動きが見えてくるから
今度はそれを意識しつつやってみるとかな
566名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:51:24 ID:52b56SDG
>>564
”パニから”ならまだしも”パニだけ”入れて殺しきらず即逃げ、でも逃げ切れず蒸発ってスカ結構いるな
567名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:10:53 ID:cHI29LGD
>>564
主戦場ならパニからってのも普通じゃね?オナニーブレイクしてたら即死するのが短だし。
でもパニだけして帰っていく奴は謎。600ダメージだけのために時間かけて危険冒す思考が理解できない。
568名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:23:30 ID:8xuJxQ1+
>>567
ああ、ごめん。パニからってのがややこしかったな。
パニ後俺が回避に入るからパニだけ当てて蒸発していくんよ>スカ

キル取れないのに敵陣でパニしてくのはなんだろうなって言いたかった。
569名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:45:00 ID:ss/auv18
議論についてよくみられる詭弁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206511364/14-15


1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
570名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:49:30 ID:6IidSNaV
スカの被害妄想テンプレなんか貼るなよw
571名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:26:20 ID:+VU9qTyQ
1ヶ月前から始めた雷皿志望のLv20だが
このスレみてるだけで前線に行く妄想ができて楽しいわ
これからも勉強させてもらいます

ちなみに今は皆伝採掘師です^^
クリ美味しいです^q^
572名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:27:04 ID:+SC1sMvk
すいません。質問させてください。
最近始めて、ようやくLv23になりました。
舞台に所属していないし、知り合いも居ないのでwiki見ながらですが、
今後は、Rootsで足止めで貢献して、強力火力で攻撃を主体にしたいのですが、スキルはどうのように取得すればいいのでしょうか?

今現在は、氷と火を中心に考えていますが、雷も一部取得しているため、スキルリセットも考えています。
初心者な質問ですみませんが、アドバイス下さい。

余談ですが、今までの立ち回りとしては、上手な片手さんにくっついて行くようにしてきました。
今後は、押し込まれた時の緊急避難スキルとして吹き飛ばしや範囲Debuffも1つと、トドメを狙えるスキルを1つは欲しいと思っています。
ご教示お願いします。
573名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:36:43 ID:Vb1RVEb/
>>572
欲張りだなwww
火ジャベが足止めできて強力火力だけど吹き飛ばしがない
574名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:56:00 ID:fPvepm2w
>>572
ランス3スパーク3ジャベ3ウェイブ3ライト3詠唱3の2色中級で鉄板。
575名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:07:37 ID:z28ll+Tl
>>572
強力火力か吹き飛ばしのどちらかは諦めないとまともなスキル構成にはならない。
火力取るなら火氷皿。吹き飛ばし+範囲Debuffなら氷火皿。
どっちもライトニングと詠唱を2、3取るのが安定系。
576名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:10:34 ID:Y72EdQ7h
>>572
wiki読んで従ってろよクズ

ルートスキルを必ず入れるのであれば、三色を除外すると
カレスLv3に【1,スピアLv3詠唱Lv3サンボルLv1】【2,ランスLv3詠唱Lv2ライトLv3】【3,ランスLv3詠唱Lv3ライトLv2】のいずれか
ヘルLv3に【4,ジャベLv3ライトLv2詠唱Lv3】【5,ジャベLv2ライトLv3詠唱Lv3】【6,ジャベLv3ライトLv3詠唱Lv2】のいずれか
【7.ジャッジLv3詠唱Lv3ジャベLv3】 の7種が一般的なスキル構成だと思うが

初心者、という前提であれば氷なら1、火なら6、雷なら7だが、雷は正直初ならルートを捨ててウェイブLv3が良いと思う。

現状ライトニングがかなりの強力スキルなので、今後への慣れって意味では3,4は余りお勧めできない。
片手との連携重視で行くのであれば2のランス型よりは1のスピア型の方が良いと思う、地味にサンボル強いぜ
氷中心で使うならパワリジェ付けた時に詠唱3で回復20になってPw100からの回転が上がるのも結構良い。
2が1より勝ってるのは僻地の時にランス→ライト解凍でダメージを稼げたりする点かな

5はジャベLv2がちょっとネック、1人で戦う時には使えるけど、片手と組む事を考えるのであれば
片手はジャベは8秒と考えて動く事が多いので連携ミスが起こる事が多いと思う

「火力」として計算出来るスキルは最初はヘル・スピア辺りだと思う、ライト・ジャッジ・ランスも火力は高いけど扱いは割と難しい
スキル取る順序は基本的に詠唱2→大魔法→好みで詠唱3かサブスキル  の順番が良いと思うよ。

まぁ俺のお勧めは1か6、特に1かな。
577名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:28:27 ID:s25h3tZX
>>576
ツンデレめw
578名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:14:47 ID:epzx3KZ4
@ヘルジャベライト2詠唱3
Aカレススピアサンボル1詠唱3
Bウォリへ転職
好きなのを選べ

パニといえば僻地を歩いてて敵に誰も会わないでアレ?とか思ってたらハイド発見
発見が遅くなって赤丸 ジャベが外れるのもあれなんでウェイブしたら四人ぐらい吹っ飛んだ
こんなにいたんですね^^;
4:1なので逃げたら五人目にパニられた
これ以来僻地一人歩きはやめた
579名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:23:23 ID:Ps/mfDJ+
まさしくゴキブリだなwww
580名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:48:52 ID:rKXpIhCE
側面、死角を狙おうとすると
どうしてもハイドスカの通り道(敵味方含め)になるから
ハイドサーチはかなり慎重にやってるな
581名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:50:38 ID:CBIF6qb1
>>571
戦争前線めざして妄想してるうちが一番楽しいよな。わかるぜ。
前に出るのを恐れない、キルをばんばんとれる雷になってくれ。
HP250から遠距離で蒸発させれるのはいまのとこ雷だけだしな。
582名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:53:11 ID:CBIF6qb1
>>578
主戦場のはじで隅っこから歩いてくる皿にカレス放射したら
5人くらいぼろっと氷像ができたのは笑いを通り越してぞっとしたwww
583名も無き冒険者:2008/03/28(金) 13:28:53 ID:7odxg2X0
>>582
ハイドスカなんて常時鈍足なんだから察してやれwww
584名も無き冒険者:2008/03/28(金) 13:56:34 ID:10E/GIOU
マグレでハイドにあたるとか結構あるな

牽制で撃ったスパークに炙られたり
585名も無き冒険者:2008/03/28(金) 15:10:14 ID:Xp4JbY2p
水辺でのハイドサーチだけ完璧だぜ

後は任せたぞ
586名も無き冒険者:2008/03/28(金) 19:32:15 ID:mFBXkxS+
水辺でパニ貰う俺・・・
587名も無き冒険者:2008/03/29(土) 03:50:13 ID:LhZ/I9hV
水辺でパニもらうのはもう不注意としか言えないだろwww
まぁ見分ける術を身につけるまで結構食らうわけだが。
588名も無き冒険者:2008/03/29(土) 03:56:00 ID:PHdGEssc
そういう人は自分が当てることに集中しすぎて周りが見えてない人だな
589名も無き冒険者:2008/03/29(土) 13:09:37 ID:LhZ/I9hV
まぁサラはもともと一方的に攻撃するのが得意な職だしな。
弓と違ってタブーもないからやりやすいし、そんなに回りを見ない人も多い。
目の前の敵しか見てないから、特に火皿なんかは救出のための吹き飛ばしで自分のヘルが外れようものなら
喚く人が多いかもしれない。スキルを当てるだけしか考えてないってのが丸わかりだわ。

ただ、カメラ常時ぐるぐる回さないとやって行けないような職からサラにチェンジすると
恐ろしく強いから困る。サラはその性能のせいで使い手の扱い方を腐らせるわ。
たまにはサラ以外の職やって、またサラに戻るといろいろと動きがよくなるかもしれん。

特にサラしかやったこと無い人(今時いないだろうがw)はお試しあれ。
590名も無き冒険者:2008/03/29(土) 13:13:45 ID:GyI7FaQK
皿と弓スカ使ってます(キリッ
591名も無き冒険者:2008/03/29(土) 13:50:16 ID:Lr2mT+w7
たまにハイドにも影が表示されてたから
「そうか ハイドは影を見ればわかるんだ!」
と勘違いしたままパニ喰らいまくって知り合いに言ったらそれはバグでたまになるって聞かされて絶望した
勝手に勘違いした俺も悪いんだがなんか釈然としない・・・
592名も無き冒険者:2008/03/29(土) 14:18:10 ID:HvsXbqhh
ハイドサーチ

主戦場で重要なのはルート
範囲攻撃が頻繁に来る場所を通るわけないし、偶然見つかるような視界に入りやすい場所もあまり通らない
自然と脇のほう、崖上や障害物の影など偶然見つかりにくい場所から近づいてくる
そういうルートを適せん警戒しておけばハイドがいればすぐに見つけれる

少数戦場/僻地で重要なのは音
足音、ジャンプの着地音、ステップの音と声が聞こえたらまずMAP
敵か味方が写っていればその味方のものかどうか確認する(声が聞こえれば男か女かでも判断材料になる)
足音などは一定以上離れているとカメラの向いてる方向からの音しか拾わないため
足音の聞こえる方向を探すことで大まかな位置を特定できる
593名も無き冒険者:2008/03/29(土) 15:00:47 ID:pb54dwwW
>>591
俺が居る・・・
ノートPCだから影を切ってたが、表示にしたら影だけ向かってくる
ハイド影見えてるwwwこれなら簡単にサーチできんじゃんwww
これならパニスカとか余y
594名も無き冒険者:2008/03/29(土) 15:38:50 ID:Um9V/7bl
最近疑問に思い出したんだが、
現在でパニのヘァッ聞いてからウェイブで回避って可能?
前失敗したような・・・
595名も無き冒険者:2008/03/29(土) 15:56:03 ID:HvvzhD29
瀕死で神経が研ぎ澄まされてる時なら余裕
普通に注意が逸れてると遅れる
596名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:02:27 ID:9hCgt8UP
大体は相打ちになるね
597名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:06:52 ID:HvsXbqhh
>>594
自分が皿、相手がスカとして
自分も相手も環境がよければ、相手の被弾が早くてパニ失敗する
大抵はワンテンポ遅れるからよくて相打ち、ひどいと吹っ飛びすらしない
(相手の倉ではワンテンポ遅く自分がスキル使おうとしてるように見えるので
 パニで詠唱妨害が成功したように見える)

ようは自分の環境がよくても相手が悪けりゃ絶対にはじけない可能性もある
ウェイブで反応するより、パニ射程に入る前のスカを捕まえておいしく頂きましょう
598名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:14:30 ID:86DVDF1m
>>597
こういうPC環境に左右されるのってよく言われてるけど実際に試して見たことあるん?
自分の家の前線じゃカクカクになるPCとネカフェのハイスペPCで
実家の弟に手伝ってもらって試したんだけどまったく変わらなかった。
599名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:39:37 ID:HvsXbqhh
自分で試して違うという結論が出たならそれでいいんじゃね
600名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:45:41 ID:Pga+21YA
既出だったらすまないのだが
さっき起こった現象について知ってる奴いるかね

パワブレを受けて詠唱が切れたんだ
で、無理かなーと思いつつPw少ない状況で詠唱したんだ
案の定詠唱完了せずに時間の無駄使いだったわけだが
その後何故かエンダー状態になったんだ
押し込まれてて詠唱する暇も無く死んだが仰け反らないのは確かだった
601名も無き冒険者:2008/03/29(土) 17:18:38 ID:86DVDF1m
>>599
質問に対する答えになってないだろう。
こういうのを実際に確認したことある奴がどれだけいるのか。
602名も無き冒険者:2008/03/29(土) 17:19:22 ID:nivuwW1s
詠唱モーション中はのけぞらないんだが、まさかそれのことじゃないよな?
そこだけは確認しておく必要がある。
603名も無き冒険者:2008/03/29(土) 17:21:37 ID:Pga+21YA
>>602
ああ、動き回れたぜ
何らかの原因で詠唱中の硬直が無い状態になったんだと思う
604名も無き冒険者:2008/03/29(土) 18:12:30 ID:g7h3akA+
戦争開始と同時に詠唱してもタイミング次第でエンダー状態になるんだとか
でももう一回詠唱したらエンダー無くなるから実質初級縛りだお
605名も無き冒険者:2008/03/29(土) 20:08:04 ID:XaJPeEuV
>>533
コツもなにも、スピアやアイスボルトからのライトはバグが絡まないと繋がらないよ。
4月以降もバグが絡む状態なら繋がるんじゃねーかな。
606名も無き冒険者:2008/03/30(日) 00:20:03 ID:O8691lGl
ナイトで移動中、僻地でハイド発見して
回復してる皿にまさにパニろうとしてる!

おもむろに大ランス


ヘァ!
ペチッ


ギリギリで打ち落としたぜ、ざまぁっぁあああwwww
607名も無き冒険者:2008/03/30(日) 10:39:12 ID:qK4jsmkT
ペチッはねぇだろwww

ズガガァ! みたいな・・・
608名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:01:19 ID:Cf6UDmWk
おまいら皿のスキルで一番好きなのってなに?
609名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:11:19 ID:Ij8FkA4y
詠唱
610名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:46:58 ID:J5+v8ZSL
ファイナルマスタースパーク
611名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:47:14 ID:zaUTQukk
アイスボルト
地味に鈍足が強く最初に当てるとその後攻撃が当たりやすくなって楽しい
アイスとライトがあれば生きていけるねってぐらい俺の中では良スキル
相手からするとジャベと見分けつかないのもグッド
612名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:53:15 ID:8XuPZtPq
不覚にもry
613名も無き冒険者:2008/03/30(日) 13:42:25 ID:WEHpmMZy
ファイア
614名も無き冒険者:2008/03/30(日) 14:16:28 ID:4EqEqf9L
ランスの射程が縮んだらファイアも使いようがある・・・のか?
615名も無き冒険者:2008/03/30(日) 15:33:03 ID:jQj4sZC0
ライトってそんなに当てやすいか・・・?
なかなか当たらないんだが
ちなみに皆は羽モード?エイムモード?
616名も無き冒険者:2008/03/30(日) 15:40:41 ID:mzNv8O30


ちなみにサンボルのが当てやすい・・・
瞬発のタイミングわかってないんだろうなぁ
617名も無き冒険者:2008/03/30(日) 15:57:08 ID:svzVtum8
エイム

崖上からとかはほぼ確実に当てられるようにならんといけないかも
618名も無き冒険者:2008/03/30(日) 16:03:03 ID:JkPRJdXf
とりあえず皿でaimのほうがやりやすい。
スカとヲリはAIMのほうがいろいろいいのか?
619615:2008/03/30(日) 16:10:08 ID:jQj4sZC0
とりあえず両方やってみたけど
羽だとライトやサンボルが当てやすい気もするけど
エイムのほうがスピアが当てやすいように感じた
基本エイムでやってるからかもしれないが

ライトはどうも下手なんだよなぁ
範囲中央で「よし当てたっ!」って思っても当たってなかったりorz
620名も無き冒険者:2008/03/30(日) 16:14:38 ID:MBj1bOPD
ライトは魔法陣の中央には当たり判定ないんだぞー
621名も無き冒険者:2008/03/30(日) 16:21:34 ID:svzVtum8
相手の進行方向に魔方陣一個ぶんくらいずらすとよい
622名も無き冒険者:2008/03/30(日) 17:30:13 ID:VgyCbxbq
つまりやっぱりライトも偏差撃ちが必要なのかい。
ジャベの偏差撃ちはそこそこ当たるけど、ライトはまじで当たらんのですよ・・・
623名も無き冒険者:2008/03/30(日) 18:32:13 ID:YPO4Q+jM
ライト一番楽だよ慣れれば。魔方陣の外周に相手が触れる感じで先置きするとGood。
あと基本だけど、見られてない奴か、一方向に歩くしかないって奴に撃てよ。
前後も読まないと当たらない分、ランダム歩きには中級より弱い。
624名も無き冒険者:2008/03/30(日) 20:38:36 ID:J5+v8ZSL
マウス感度上げて羽
常時右クリ押してるけど^^
625名も無き冒険者:2008/03/30(日) 21:11:46 ID:zzhRTj6/
エイム派だけど
フラットな場所なら割と当たるけど
でこぼこがあると全然当たらなくなる。
626名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:00:21 ID:Jrd/eaVP
自分は逆だな。平坦な場所だとあまり当たらない。至近距離にいる敵なんて筈し放題と来た。
627615:2008/03/30(日) 23:40:36 ID:jQj4sZC0
>>620 MOBとは違うんですかね
MOBは中央にもっていかないと当たらん気がするのだけど 
628名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:49:57 ID:Gg9i1wSs
>>627
Mobは当たり判定でかくね? 端っこでも当たるんだが
629名も無き冒険者:2008/03/31(月) 02:21:45 ID:oqchzlkE
5年前の別ゲー時代から聞いてるんだがMOBって何の略?
630名も無き冒険者:2008/03/31(月) 02:27:15 ID:67m65jHK
>>629 モンスターおっぱいボイン
631名も無き冒険者:2008/03/31(月) 03:00:35 ID:6hl+tZbf
定義 mobとは
PC以外の全てのcharacter。enemy(monster)と、
その他のunkillable NPC等を総称したもの。
mobile object、またはmovable objectの略とされる。

632名も無き冒険者:2008/03/31(月) 05:02:01 ID:Gg9i1wSs
むーびんぐおぶじぇくとだと思ってた俺恥ずかしっ
633名も無き冒険者:2008/03/31(月) 05:23:44 ID:nlshYWpH
モンスターなんとかだとおもってた
634名も無き冒険者:2008/03/31(月) 06:23:43 ID:UE/WqqRC
初めて3週間程度の初心者なんで確認させて下さい。
今現在、やっとLv19に成れました。ヘル+3、詠唱2です。
この後はアイスボルト>シャベ>ライトニング>サンボルの優先順位で取得しようと思ってます。

基本的には、片手さんの近くをうろちょろしてシャベで敵の足止めに専念したいと思ってます。
チャンスがあれば、ヘル若しくはファイアランスでDOTダメ&KIll狙い。
サンボルは、自己防衛手段として取得できたらいいかなと思ってます。

一応、序盤のクリ回しで陣取り、中盤の召喚合戦で削りあい、終盤はくんずほぐれつ状況に応じた対応すればいいのかなとは思っています。

ランクはまだ★1個ですが、クリの堀師に専念して居るので師範の称号を2回獲れてるので、そろそろ二等兵にはなれそうな感じ。
また、Lv20になったら課金装備で、課金エンチャは準備するつもりです。

仕事の関係で、どうしても今位の時間にINなので、戦争機会が潤沢と言う訳ではなく部隊にも所属できていないのが現在の悩み。
何かアドバイスや突っ込みして貰えたら幸いです。
635名も無き冒険者:2008/03/31(月) 06:35:54 ID:67m65jHK
>>634 詠唱は3オススメ
フリージングウェイブはヘルと相性がいいので
ジャベよりとったほうがいいと思う

636名も無き冒険者:2008/03/31(月) 06:38:22 ID:FxraqtwZ
>>634
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0LLL0
ジャベリン3までとるとライトニング3までしかとれない。

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1LCLL00
氷系統すてるなら スピア3 サンボル2まで取れる。

詠唱2だと戦闘中のかけ直しが致命的に危険。
637名も無き冒険者:2008/03/31(月) 06:41:31 ID:FxraqtwZ
638名も無き冒険者:2008/03/31(月) 07:22:04 ID:xPx+VyIi
自分もヘル取ってるけど個人的には1戦2,3回しか使わないウェイブなんかよりジャベ3だな。
ジャベが一番使う機会が多い。ヘルよりもね。
639名も無き冒険者:2008/03/31(月) 07:43:17 ID:iKJZUeWm
ジャベ>ヘルってやってくるサラみると


ああ、生焼きできないんだなって思う
正直、片手のバッシュを待つわけでもなくジャベ>ヘルってするサラはよくわからん
640名も無き冒険者:2008/03/31(月) 07:44:31 ID:h4F25YjR
いつからヘルの弾道と射程は中級と同じになったんだ
641名も無き冒険者:2008/03/31(月) 07:50:09 ID:iKJZUeWm
ヘルする時に結局ヘルの射程まで近づくわけだろ?
642名も無き冒険者:2008/03/31(月) 09:06:31 ID:61LfMpfV
>>639
好みじゃね?

でも、ジャベヘルなら、ステップや大魔法の硬直にジャベ入れたら
後はステップ連打で近づけばいいだけだし、解凍ならヘル→スピアの連携出来るしな。
それに、ジャベ射程に敵をずっと入れるのは牽制と前線維持にもなる。
目に見えるスコアは直焼きのが出ると思うが。


俺は火雷のスコア厨です さーせんwww
643名も無き冒険者:2008/03/31(月) 10:42:37 ID:vgTI3gNa
サンボルは相当慣れないと自己防衛できない。
むしろ無理に当てようとして失敗して攻撃を受ける可能性が高い。

自己防衛=ウェイブ のがいいと思う
644名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:54:08 ID:+Qxtr2+P
直焼き火>ジャベ参上
ジャベヘルはある程度腕ある奴と僻地で会った時か
ヘルでは間に合わない距離・タイミングの硬直に入れるくらいかな
645名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:06:48 ID:CVZe9gJy
カレスでちょい奥(バッシュにも行けない、ヘルもちとつらい場所)に氷像群出来たときって
8~10秒経ったら遠慮なくジャッジしてもいいよね?
646名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:11:55 ID:7vguglr7
>>645
いいとは思うが、鯖や国の空気あるから一概には言えん
雷皿の立場の強さはまちまちなので、その国のよさげな人に聞くのがよろし
647名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:36:08 ID:42eCLLUk
>>634
ジャベはとるならレベル3にした方がいい。その代わりサンボルとれなくなるけど。
ちなみにサンボルは自己防衛になるのか?
648名も無き冒険者:2008/03/31(月) 15:25:14 ID:b5aR9eBZ
>>647
サンボル使うならウェイブでいいだろ・・・
サンボルは味方救出か敵を釣るために使うぐらいしか使い道が
649名も無き冒険者:2008/03/31(月) 15:27:36 ID:Mz7+ggPs
サンボルは逃げようとする敵をこかすのが主な用途だと思う
発動が遅いから自己防衛には使いにくい
範囲も狭いしね
650名も無き冒険者:2008/03/31(月) 15:28:31 ID:b5aR9eBZ
>>642
ヘル→スピアのコンボについてkwsk
それはランスライトみたいに確定ってことか?
それとも状況が限られてる場合のみなのか?
俺は火氷しか経験ないんでヘルとスピア取ったことがないんだが出来れば教えて欲しい
651名も無き冒険者:2008/03/31(月) 15:58:31 ID:hOV5X/Am
>>650
コンボじゃなくて連携だな。よく嫁
それから火皿でジャベ取る=スピア取れない
因みに硬直的にもPw的にもヘルスピアは無理っす
652名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:11:50 ID:KFK/4c6b
スピアは素当てしやすいってだけの話
653名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:12:14 ID:ea5juU8u
のけぞり職相手に自分がヘル→味方がタイミング見てスピア(ランス等でも可)
部隊PTで行動すればガシガシ決まるけど野良で期待するもんじゃない
654名も無き冒険者:2008/04/01(火) 05:24:34 ID:y0HTIVwY
俺はジャベ>ヘルと生焼きと半々だな。状況によりけりってとこか。

凍らせた相手が火皿だと相手のヘルを誘って避けて当てるのが快感だ。
性格悪いな、サーセンw
655名も無き冒険者:2008/04/01(火) 07:51:26 ID:jEuULPxv
瀕死のHPでこけた。傍ではヲリがドラテやろうとしてる。これ死ぬしかないよな・・・?
656名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:52:52 ID:J0wc/cBx
起き上がった時ちょっとの間無敵時間があるから
いたちっ屁でもかませばいいじゃないか
657名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:53:01 ID:tCbgtMuk
ジャベの方が硬直短いんだから
ヘルじゃとれないタイミングがあるに決まってるじゃん
658名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:23:56 ID:oUZkWdiu
流れぶった&スレチっぽくて申し訳ないが質問
みなさんはどのくらいのレベルで部隊入隊をしましたか?
またどんなシチュエーションで?

一人で戦争参加が寂しくなってきた25歳皿でした。
659名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:29:54 ID:bCwgO8bM
>>658
VIPで悪いですか
660名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:45:33 ID:2DPf+ctE
>>658は一人部隊の俺を怒らせた!
661名も無き冒険者:2008/04/01(火) 13:51:19 ID:hOyHhidb
部隊に入ってなくても協力もできるし取りとめのない会話することだってある
逆に、たとえ部隊に入っていても何も出来ない人もいる
部隊はきっかけをつくることは出来るかもしれないけど、結局は本人次第じゃね

まぁ、それはさておき、手っ取り早く部隊に入りたいなら首都で軍チャで部隊入れてと叫べばいいんじゃ
662名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:19:06 ID:bCwgO8bM
ゴーストうんこ  出たと思って下を見ると便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ  出たと思って下を見ると確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ  50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、 
         パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
セカンドうんこ  終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ   食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
ロケットうんこ  すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
パワーうんこ   勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲をふかなくてはならない。
リキッドうんこ  液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても痛いことがある。
ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
バック・トゥ・ネイチャーうんこ  森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。
           すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
エアーうんこ  出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮のうんこ。
ノーエアーうんこ  屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。
          多くの場合、取り返しのつかないことになる

会議中勢い良く出ちゃった液体うんこはロケットリキッドインポッシブルノーエアーうんこ。
663名も無き冒険者:2008/04/01(火) 17:30:28 ID:qIlMPGCs
こういう話題は小学生までだぜ
いやマジで
664名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:36:11 ID:HicDW0Rb
うんこって聞いただけで笑えてた頃が懐かしいな
665名も無き冒険者:2008/04/02(水) 00:10:12 ID:mW9eoL2F
ゲヒゲヒ笑ってる俺は大人
666名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:05:57 ID:LbY3PppY
>>665
そして藤田和日郎好きだろお前
667名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:05:34 ID:CYnVy209
大人でうんこネタで笑うのはスカトロイヤー
668名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:13:12 ID:9LsVPE2A
最近サラ講習やってる鯖と国ってどこ?
1度出て見たい。
669名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:46:02 ID:sLnKGvTb
俺に声かけてくれれば教えちゃるよ
670名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:16:33 ID:B17gSDtq
初心者で雷使うのはやめた方がいいのかな
当てにくいのはオレが下手なだけか
671名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:19:26 ID:OjP9o4+5
そうだね。下手なだけだけど、壷使えるなら氷皿がいいかもね。下手でもそんなに邪魔にならないから。
雷は味方の攻撃機会を奪う場合があり、大局が見れない初心者には難しい面がある。
とりあえず、スコア面だけでいうなら雷は全職1ぐらいにスコアで安い職です。
672658:2008/04/03(木) 15:46:18 ID:6qBNUvuz
レスつけてくれた人ありがとう
首都でコメントを入隊したいって感じのにしてたらお誘いがきたので入ってみました
初めて戦争中にパーティー組んだりして感動しましたwww

それではROMに戻りますノシ
673名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:14:12 ID:UjkYqZ3+
>>670
雷は純粋なダメージだけしかないからな
攻撃力がある程度ないと空気になる
火は耐性高くないと厳しいし、やっぱり最初は氷を勧める

火や雷ならスコア出るのに氷だと出ない俺
真正面からカレスしないといけないのかね
674名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:18:54 ID:9KZDmqJl
氷でカレスメインだと雷火に比べてスコアは伸びないのは仕方ないだろ・・・
雷火だと20k越えは割と容易だが氷火だと16〜18kかなぁ
675名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:45:10 ID:FWaDaT67
氷ライトランスと火ライトジャベ2キャラもってて両方最高6kの俺が来ましたよ
676名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:52:09 ID:r2Irihs5
>>655マジレスするとドラテベヒテスタンプだとかの餅つきはタイミング合わせてステップすれば無敵時間で全部抜けられたハズだ
練習してもいんじゃね?まぁドラテは他に比べてシビアだが
677名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:54:08 ID:lXswzeQL
なにをどう考えても氷のカレスメインの方が圧倒的にスコア出る
678名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:06:37 ID:f1MxuzTy
>>675
まずは大魔法ぶっぱをやってみるんだ
それだけで10Kは超える
679名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:10:37 ID:8qkIgd0P
>>675
まずは裏方するのやめてフルエンチャで主戦場前線厨してみるんだ
それだけで12Kは超える
680名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:20:36 ID:FWaDaT67
>>679
え、フル前線でやっと5kなんですけど^^^^^;
基本的な戦い方がぜんぜんなってないんだろうな。
681名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:22:27 ID:FWaDaT67
>>678
相手が多いとカレスも使うけど、基本ジャベで戦ってます
若干下にいる敵とかにはライト当て
682名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:22:47 ID:SHj0vOpV
10以内に結構入れるようになってもジャッジ打つタイミングと場所が未だによくわかりまそん(´・ω・`)
683名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:25:05 ID:SHj0vOpV
10以内→PCダメ10位以内(´・ω・`)
684名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:26:22 ID:UjkYqZ3+
>>680
・相手の隙に中級を確実に入れていく
・スタンは周囲の敵の動きをよく見る
・とにかく死なない、多くても2D
・敵の構成を覚える、特に皿
カウンター狙ってくるのは無理に狙わず大魔法ぶっぱの敵を狙う
685名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:03:02 ID:FWaDaT67
>>684
なるべく隙をつくようにしたらジャベがあたるようになりました。
スタンについてはどういう意味でしょうか?
敵の構成とかも意味がわかりません。
ていうか適当に戦ってます。ごめんなさい。
686名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:22:05 ID:+g6KKZxB
>>685
歩兵戦は意外と奥が深い

・スタンした敵の周囲の敵の動き
敵の思考はいくつかあるが、
「スタンした味方を攻撃する敵にひどい一撃(ヘルやカレス)を入れてやる」
「間にはいって吹き飛ばしてやる」
など、味方に攻撃するかわりに死んでもらう、等狙っているからだ。
何も考えずに近づくと逆に殺されることがある。
687名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:24:22 ID:+g6KKZxB
>>685
敵の構成を覚える
「○○という皿はカレスうってきやがった、〜の距離に近づいてきたら凍結魔法くるから絶対にもらっちゃまずい」
とか
「xxxxという皿はランスライトニングコンボばっかやってるな。中級にカウンタージャベ入れやすいから狙おう」
とか判断できるようになる。
688名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:29:16 ID:f1MxuzTy
>>685
ダメ被りが起こるといけないからスタンに攻撃する時は注意する。
ヲリのヘビスマ、火皿のヘルが最優先。
ランスやライトを撃つ時は上記の味方が一人しかいない、もしくは誰もいないときだ。
氷についても基本的にバッシュを待つ。そして上記のようにふるぼっこ。

これを守らないで与ダメ欲しさに下手な攻撃したら
生き残った相手は氷やスタンにしばらく耐性持ちになるから無双される、要注意だ。
味方が壊滅したら攻撃どころじゃないぞ。

皿にとって一番の敵は、まあこれは個人で意見が分かれるが、敵皿だ。
凍らされたらバッシュであぼーん。ヘルもらったらしにかける。
弓なんかステッポしてこければいい。だから皿に一番注意して動くんだ。
大魔法の詠唱を見てからステップで避けれるようになれば生存率が一気に上がる。
689名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:31:41 ID:f1MxuzTy
リロードしろよ俺/(^o^)\
690名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:37:09 ID:qsW4amZi
5kってのはLVが低いからじゃないの・・・?

カレス厨すれば調子良ければ10k越えするさ
地形敵に有利なところでおすわりカレスか
突っ込んでカレス戻って回復 繰り返せばいいんじゃない
文句は言われないと思う 死なない限り
691名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:39:37 ID:+g6KKZxB
>>689
いや、それも重要
「敵の動き」「味方の把握」 これができて、勝つために自分を抑えられれば一人前だよな
692名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:47:46 ID:qsW4amZi
リロードするのが重要・・・
敵の動き?質問してる人の事?
味方の把握?答えてあげてる人の事?
自分を抑える?つまり自重しろって事?

とここまで考える事ができるのに>>688に言ったとなぜすぐに出なかったのか自分でもわからん
693名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:49:25 ID:lXswzeQL
10kとか5kとか
3時間もプレイしてないやつか障害者並のやつのどっちかだ
694名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:52:22 ID:qsW4amZi
>>693
氷っつってんだろ^o^

ちゃんと位置どりできてデッド出さないで神エンチャでLVも高ければ20kくらい行くんじゃない?知らん
695名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:54:44 ID:lXswzeQL
氷はこのゲームで2番目にスコアが出し易い職です
そんな事も分からない&気付けないとかどんだけだよ
696名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:57:40 ID:SIVkDcTa
1番目は弓スカです
2番目はレイン持ちハイブリスカです
697名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:58:52 ID:qsW4amZi
じゃあどれくらいのスコアが出せるか書いてSSでも出せやwwww

分からない&気付けないとかどんだけだよ(キリッ
698名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:58:56 ID:lXswzeQL
レイン持ちハイブリスカは結局はレインで出すわけだから弓だろ
699名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:00:30 ID:SIVkDcTa
ですよね
700名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:04:19 ID:lXswzeQL
頂点付近のプレイヤーの各職平均予想をしてみた
頂点とはいってもこのゲームはすぐ上限にとっつく

雷皿平均30k↑11キル↑2デッド↓
火皿平均25k↑10キル↑3デッド↓
氷皿平均32k↑10キル↑1デッド↓
弓平均32k↑8キル↑1デッド↓
両手平均17k↑17キル↑3デッド↓(甘いかも)

中級者とか上級者平均とかも考えてスコアを見る時の相場観としてテンプレにしようぜ
701名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:05:40 ID:lXswzeQL
自分の出してるスコアが客観的にどんなもんかってのが分からないと
>>694みたいに「自分はこのクラスだからこれくらいでいいんだ」って思って成長を停止してしまう人が出るよな
702名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:11:14 ID:f1MxuzTy
これはすばらしい
703名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:13:42 ID:lXswzeQL
>>700のスコアの80%以上出せれば上級者、
60%以上が中級者くらい
これで解決!
704名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:16:26 ID:+g6KKZxB
でもぶっちゃけ23k↑ 10キル以上なら大抵3位以内だよね…
平均30k↑とかないわ…
705名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:18:39 ID:lXswzeQL
大抵3位以内程度なら上級者くらいだと思うよ
このゲーム上級者も初心者も混ざってやるから野良戦争で3位はそんなもん
706名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:19:09 ID:OQtlW+J+
風呂から帰ってきたら何この人
スカウトスレとかヲリスレに書き込んでくれば?^^
707名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:19:23 ID:9KZDmqJl
平均30k以上は無理だわw
708名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:26:34 ID:vcyTDJZ4
>>700
わろたw
与ダメ1位が20kちょいくらいの戦場だって沢山あるのに
どうやってそんな平均(笑)が出るんだよw
709名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:35:29 ID:lXswzeQL
与ダメ1位がデフォの人の中でも上の人を対象にしてるからだよ
1戦場に1人居るかどうかくらいの。
710名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:39:21 ID:9KZDmqJl
ニホンゴムツカシイネ
711名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:41:25 ID:lXswzeQL
ライトユーザーが多くて上限にすら届かないやつばかりなのかもな
712名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:50:29 ID:aNhxfkh9
へぇ、それって平均(笑)なんだwww
713名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:55:37 ID:RzZ12S+7
火皿で平均25kとかどんだけイージーモードな鯖なんだよwww
まともな敵弓はいないのかwwwww
714名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:58:11 ID:aNhxfkh9
よく見ると氷皿で10キルwwww待てやwwww
715名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:03:49 ID:lXswzeQL
平均です。
氷皿で10キルと言うところは全くシビアじゃありません。
716名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:04:12 ID:9KZDmqJl
ID:lXswzeQL
個人戦績うp!

話はそれからだ
717名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:05:33 ID:+g6KKZxB
0〜2キルがほとんどだわ それも瀕死にカレス巻き込みばっか
瀕死に粘着とか、それこそ他にまかせろって話だよね
718名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:06:58 ID:RzZ12S+7
それよりも動画がみたいなw
氷でハイエナとかどんだけ連携度外視でスコア出してるものかw
719名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:07:10 ID:aNhxfkh9
>全くシビアじゃありません
お前もう氏ねよ・・・ その考え方だったら両手17とか平均どころか楽勝じゃねぇか
720名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:12:34 ID:sLYNzSXe
動画かSSか鯖とキャラ名晒したら信じる。
で、前線続けてないとゲーム内のスコア集計ってそんなに高く出ないよな
銀行とか召還挟んでるから与ダメじゃ1万前後だよ
721名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:16:05 ID:9KZDmqJl
ID:lXswzeQL静かになったな・・・逃g・・・いや、きっと動画撮影中なんだろうな
722名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:41:47 ID:lXswzeQL
私にそんなにいつまでもこのスレに居て欲しいと思ってくれるんですか・・・?
あと、両手は確かに甘いかもしれません。
好きに修正して下さい。
723名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:44:05 ID:aNhxfkh9
いや、どう反論するのか楽しみなだけだよ
724名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:45:38 ID:aNhxfkh9
っていうか両手だけじゃなくて全部おかしいっつのwww
自覚しろよwwww
725名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:48:43 ID:lXswzeQL
一通りの事を知ると、弓皿だと適当なプレイ(たいして深く考えないパターンに頼ったプレイ)をしていても
1位が安定して取れるようになります。
そしてそれ以上目指すものが無いのでその辺で成長が止まります。

>>700のスコアはそういうレベルの人がシビアに思うライン。
毎戦この平均スコアを目指してやるとまた楽しいオナニーが出来ると思うんだ。
726名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:50:09 ID:aNhxfkh9
そういうのを平均とは言わないんだよ。
727名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:52:46 ID:lXswzeQL
平均じゃないなら>>700のスコアは簡単に出せます。
>>700のスコアを平均として出そうとした場合の話が>>725です。
728名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:01:17 ID:969kOr92
とっつくって言われるとパイルバンカー思い出す
729名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:02:11 ID:PhI48qvk
SS1枚でもいいからうp
730名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:08:06 ID:vJiSrqDt
ヒント:ネヲチ補正
731名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:09:16 ID:vJiSrqDt
おっと、ここは大規模か
732名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:19:21 ID:Or7+hhqF
男サラと女サラって違いあるかな?
733名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:21:05 ID:UjkYqZ3+
この話題つまんね
火にしろ雷にしろ迷惑かけずに20k出れば万歳だろ
氷は最近やってないからしらん
734名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:22:10 ID:aNhxfkh9
話題じゃなくて ID:lXswzeQLが面白いんだよ^^
735名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:34:15 ID:0JJgke9r
鯖と動画は出して欲しいものだw
736名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:51:04 ID:uzc+SJAP
>>700
おい・・・ここはネ実じゃないぞ
737名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:54:15 ID:5XII8uIA
とりあえず参考にしたいからlXswzeQLの動画マジでうp希望
短カスから転職したばかりで、立ち回りまったくわかんねーんだわ
738名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:58:28 ID:Spw8wlI+
俺今まで片手やってて与ダメ5000だったんだよ
んでここ見てこの期間に試しに氷皿育ててみたのね
やっとカレスまで覚えて戦場で裏方やってたんだけど負け戦でクリまで押されたのね
んで死なないように必死で応戦してたら・・・

与ダメ7000でて吹いた^^
まだ課金じゃなくて杖の攻撃力80くらいだしL20ちょいなんだぜ?
才能あるのかと勘違いしそうになったわw
びっくりしたなぁもう

それで質問です
これでもし杖の攻撃力100あったらどのくらいのスコアなんでしょうか?
739名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:01:21 ID:aNhxfkh9
その腕なら15000くらいじゃないかな。

でもLV20なら前線行くLVだよ。
いつごろクリまで押され始めたかは知らんが7000は普通くらいかな。
740名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:01:38 ID:UjkYqZ3+
>>738
状態異常のスコアが大きいからあまり変わらないと思う
実際戦ってた時間にもよるが大体10k〜15kではなかろうか
741名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:02:52 ID:f1MxuzTy
自分の場合
雷皿だけどLv20くらいでジャッジ有で確か10000とどかないくらいだったと思う。
Lv30になってやっと10000にとどく。
防具を課金のLv40相当のものにして12000。
武器を課金にしてもたいして変わらず。
攻性アップとPW回復量アップつけて15000くらいかな。
参考までに
742名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:02:57 ID:aNhxfkh9
>状態異常のスコア
743名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:06:39 ID:Spw8wlI+
>>739
>>740
レスthx
十分です^^
本当に15000もでたんなら俺からしたらマグレだなw
あのペキャって凍る瞬間が気持ちいい
ありがと〜

744名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:07:10 ID:+g6KKZxB
>>738
負け戦・LV・武器でそれなら、通常の拮抗戦線・上限武器・エンチャで
15k〜20k出ると思う
ヲリ上がりの氷は前に出るのがうまいけど、凍結から即死なので気をつけてね
745名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:07:22 ID:vJiSrqDt
746名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:07:35 ID:Spw8wlI+
>>741
thx
747名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:10:58 ID:Spw8wlI+
ここすごいレス多い^^
みんなありがと〜
748名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:13:30 ID:aNhxfkh9
>>745
はー、こんなのあったのか。
749名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:20:11 ID:RzZ12S+7
>>738
氷皿なら武器より防具や耐性エンチャを重視するといい感じ
長く前線いればスコアも伸びるもんだ
750名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:19:46 ID:UVo5TekW
なんか無駄にスレ伸びてるけど、変なの沸いたときはもっと華麗にスルーしようぜ
751名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:23:20 ID:EImJT33s
1日レスない日もあるから、みんな盛り上がっちゃうんだよ
752名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:17:33 ID:UVo5TekW
盛り上がるつっても、自重できない面々が言い回しだけ変えて同じこと言ってるだけなんだけどなw

レスする価値がある内容か、を考えてからレスするといいと思うだぜ
753名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:39:29 ID:JFhGeUk8
700の平均はこれくらい出せるようになればFEZでトップの実力ってことだろjk
80%だせれば上級者云々もわりと納得いったけどな
754名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:00:45 ID:M1mDMlAk
先のスキリセで与ダメ更新したくてスコア厨プレイした結果ようやく出したダガー32kで歓喜してた俺はまだまだ底辺だな
755名も無き冒険者:2008/04/04(金) 06:09:08 ID:JFhGeUk8
トップがそんなにぽんぽんいてたまるかっていう
756名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:18:19 ID:PIuKjk/T
え?
スコア厨プレイで12kが限界だった雷皿の私は底辺なのか!
757名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:27:14 ID:ovt/GBa7
戦場にもよるけど・・・スコア厨プレイで12kは少ないなぁ16kは取れるだろ
758名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:59:47 ID:HjKvVx1r
鯖一のスコア厨だろってランカーしってるが(弓)、平均23か24kだった気がする。
戦場はあまり選ばない。全国に持ってるがどれも似たスコア。
そんぐらいが上限じゃねえの?
759名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:02:17 ID:pfun61sw
たぶんそれくらいの人なら出そうと思えば出せるかもしれないけど
ダメ1位はそこまでやらなくても取れるしなあって感じだと思うよ
760名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:06:20 ID:HjKvVx1r
>>759
いやむしろ逆。2位に10k以上差をつけるのが大好きだから、異様にスコアに拘ってそんな感じ。
一応言っておくが、ほとんど氷には触れないよ。
761名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:16:32 ID:pfun61sw
平均23〜24kくらいだとごろごろ居そうだけどなあ
毎戦気合入れてやれば弓なら30k前後出せるよ
762名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:20:18 ID:HjKvVx1r
あ・・・・FとかZ鯖は除いてね。無課金のすくつだから
763名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:21:02 ID:pfun61sw
FとZは論外だろうw
764名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:32:06 ID:X5Q+aYUa
FZにいくと自分が上手くなったと錯覚出来る

つまりこれはがめぽの罠
765名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:59:56 ID:JFhGeUk8
キルは運に作用される部分もあるからなんともいえないけど
あと火皿の平均3デッド以下ってのも多くねって思った
与ダメはFEZでトップの平均って言うならまあ納得できなくもない数字
0.6かけたり0.8かけたりしたときの平均与ダメがわりと秀逸
戦争で与ダメ1位とれるレベルのPSなんて全鯖で1000〜2000人くらいいるんじゃないかな
ログイン1万くらいだからトップとは言い難いよね
766名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:01:09 ID:a0lcqGIN
>>761
だしてみろよw
名前だせとはいわねぇ。
国と鯖と時間帯教えろよ、戦争終了毎に上位チェックしてやるから。
お前はだいたいいるんだろ?
767名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:02:52 ID:6Ojvirbn
平均で23kとか
768名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:03:37 ID:Cjb647GC
スコアの話になるとすぐこうやって荒れるよなお前ら
769名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:03:54 ID:a0lcqGIN
しっかし、30k越えとかドラ以外ではめったに見ないのに2ch補正の多いこと。
20k越えだって弾幕MAP以外では少ないだろう…どこの脳内鯖だよ
770名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:07:10 ID:blLK7at+
上手いやつが30kや10キル以上出すことがあるのはわかるが
平均(笑)とか言い出すから盛り上がっちゃうんだよ
771名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:33:21 ID:ovt/GBa7
自己最高(笑)なら34kで11killがあるけど後にも先にもこれ一回だわw
772名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:35:38 ID:pfun61sw
>>765
前に出る職ほど安定しないから
平均としては甘く見ないといけない。
773名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:47:50 ID:JFhGeUk8
もしかして自分がFEZのトップとか思ってたんですかw
774名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:53:38 ID:EImJT33s
誰がトップだろうと構わないが、ドラゲー以外で30k越えのスコアは滅多に見ないな
言ってる奴は名前まで晒さなくて良いから、そのトッププレイヤーとやらの鯖と国くらいは出してもらいたい
照合できれば、後付いてって参考にさせてもらうわ
775名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:55:13 ID:8gK3yiKO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2846118
ニコニコに張ってあるしいいよね。34kだったかのプレーヤー。Dらしい
776名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:23:10 ID:JFhGeUk8
トッププレイヤーならこれくらい出すんだろうなっていう予想だろ?
誰が出すとかなんでそんな話になってんの?
777名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:33:42 ID:a0lcqGIN
「ゴロゴロいる」「毎戦」「気合入れれば出せる」 と豪語してるから。
778名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:33:46 ID:EImJT33s
>>776
そうだな、予想だな
つまりトップの平均はもっと低くて、お前が馬鹿にした>>771がトップの可能性もあるわけだ
違うというなら明確な誰かを思い浮かべてるんじゃないのか?
779名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:45:11 ID:JFhGeUk8
少なくとも氷で42k出した奴知ってるからあいつではないと思った
しかも1回だけっぽいし
まあ自分がトップだと思いたいならそれでもいいんじゃないっすかね
780名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:49:56 ID:EImJT33s
鯖や国も違えばまた違うのに()笑
だから何人かが名前まではいいから鯖と国を出してくれと言ってる訳だ
781名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:05:38 ID:ovt/GBa7
うはwww今回は良く強魔法決まってるwww余裕で20k越えるねw
と思う戦場でも実際、結果見ると18k台でしょんぼり・・・が精々な俺はA鯖

皿ランカーのスコアを妄想してみたけど
平均'A`:15k〜18k、TOP3になれました^o^:20k〜26k、奇跡きますた^q^:30k〜
こんな感じじゃないかなぁ?

密集しあう前戦で尚かつ敵弓皿に妨害される事が少なく更にタイミング良く
敵に大魔法が毎度密集した敵にHITする・・・そんな戦場で叩き出せるのが30k越え
たとえ30k越えても2dead以上してるとかしょぼい戦績もあるから何とも・・・

SSといってもSNSくらいしかないし、日付時間消してるので好きな様に受け取ってくれ
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou32009.png 
782名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:07:37 ID:tekRQsIk
カレスぶっぱだけで8kでるぐらい当ててれば十分だよね
783名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:32:24 ID:pfun61sw
皿で4キルのをわざわざ晒すとかとかどう考えてもトップクラスではない。
そんなものを見せてもらっても(笑)と言うかんじ。
自分ですら氷か雷なら30kオーバーは珍しく無い。
784名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:36:35 ID:a0lcqGIN
>>783
これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSうp! うp!!珍しくないなら4.5枚うp!!!
785名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:39:17 ID:ovt/GBa7
いやいやw自分で自分をトップクラス何て一言もいってないのに><
色々漁って見つけたのがアレなんですよw
「30k越えの奴はSSを〜」みたいな事書いてあったから貼ったんですぅ><

僕はnoob過ぎるから代わりにID:pfun61sw様が見本になるSSを貼って下さい^^
786名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:43:46 ID:pfun61sw
>>785
30k超えのSSをはってどうしたかったの?
787名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:44:44 ID:EImJT33s
珍しくないなら、SSのストック無くてもすぐ取れるよな
まあ流石に今日中に30k取れとは言わないけどさw

みんなSSっていってるけど、個人的には動画希望
是非参考にしたいです
788名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:53:14 ID:ovt/GBa7
>>786
30k越えの話を自分でしたから一応貼っておかないと信憑性に欠くと判断した。以上

それはさておき、
私にとって30k越えるのは容易じゃないけど>>786なら珍しくないのだからすぐ4〜5枚
のSS用意できるよね?ってのが今の話な。楽しみです。動画なら是非参考にさせて頂きます!!
789名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:54:58 ID:pfun61sw
私個人の話なんて関係無いのに求める理由は何?
>SSが用意できるよね
できるけど理由は何?
790名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:55:14 ID:31cTeG7b
スコア厨ばっかりですねー。
そういう人ってまともにオベすら建てられなさそうだよね
791名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:00:04 ID:ovt/GBa7
>>789
間違いなく全鯖屈指のランカーだから是非拝見したい。
渋る理由がわからん

>>790
サーセンwでもヲリの時はオベ建ても頑張ってます><
792名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:03:37 ID:UVo5TekW
無課金おおくてイベントとかでハイリジェ配布されたあととかだと面白いくらいスコアでるよなー
793名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:16:39 ID:45ZfCGJQ
どうでもいいけどスコア厨は迷惑プレイしかしないから
30k越えだとか40k越えだとか言っても邪魔なのには変わらない
動画見ればすぐ分かるよ
794名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:17:04 ID:pfun61sw
>>791
是非拝見したいって話題と関係ないね
795名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:27:15 ID:ovt/GBa7
23分考えた挙げ句が 話題と関係ない(キリッ かwそうだねw仰る通りw
昨日もID:lXswzeQLってのが沸いてたけど結局SS一つ貼らずに終わったし同じ人か
796名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:36:41 ID:pfun61sw
また言うけど、SSを貼る理由が無い。
私の平均じゃなくてトップクラスはどの辺だろうって話題だから。
797名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:42:39 ID:ovt/GBa7
うんうん解ったからもういいよ気にしなくて^^無理言ってごめんね^^
798名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:45:10 ID:EImJT33s
理由は30k頻繁に出せるという証明で十分でしょ
今はトップクラスの予想の段階なんだから、お前さんが出したスコアがあればある程度
基準できるだろ
お前さんが自分をトップクラスじゃないといえば、それ以上の人を探すだけ
799名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:55:55 ID:ovt/GBa7
日付変わったら又トップクラス発言してくれるよきっと
800名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:17:55 ID:fZihVBG4
雷は39k。火は30k、氷は32kが最高だな。
普段は火だけどな。
801名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:24:43 ID:oi2YShEC
スカ皿はスコア厨ばっかだな
802名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:56:29 ID:pfun61sw
雷氷弓で30kが珍しいレベルの人とじゃ
お話にならない
803名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:56:34 ID:0x3O396G
>>800
氷像にジャッジ、スパーク、カレスでウマーですね。分かります
804名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:57:50 ID:pfun61sw
そんなに調べたいなら各鯖各国のトップスコアラーに聞いて周ってみたらいいんじゃない?
裏方無視プレイやったらどれくらいのスコア出せるか
805名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:58:24 ID:a0lcqGIN
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
ID:pfun61swさんがすごすぎてそこらのランカーなんてまるでゴミだぜえええええええええええええええええええ
806名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:00:52 ID:nIUeiIxd
>>800
だせぇw
807名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:01:57 ID:nIUeiIxd
またBBS戦士が暴れてるのか。
808名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:02:06 ID:CFJmpqvQ
そんなに強いなら皿弱体されても問題ないですよね^^
809名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:02:43 ID:nIUeiIxd
ダメを今の半分にするとちょうどいいなw
810名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:03:42 ID:nIUeiIxd
裏方もオベも全部一人でやってダメ100k余裕でした^^
811名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:05:32 ID:w0kgIlqh
皿って自信家が多いよな
812名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:10:12 ID:8nWlCK2Z
ウシャズで状態異常スコア美味しいです^^

って今できんの?前に僻地でやってる奴がいたらしいが
813名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:25:23 ID:NDo5fSiY
ID:pfun61sw
口ではでかいこと叩くくせに、いざSSとか証拠を求められると渋る
典型的ネット弁慶ですね^^
814名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:27:36 ID:P7kvfVgK
やれやれ、30k程度のスコアでうまいと言っているようじゃほんとにテクニカルかどうか怪しいもんだ
ご丁寧に珍しいレベルとかお話にならないなんて付け加えて恥ずかしいったらありゃしない
明日もう一度来なくていい飽きた
815名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:35:55 ID:5x71L3s8
オリジナルのテクニカル火皿様が降臨されたと聞いて
816名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:43:32 ID:nIUeiIxd
30kなんて雑魚だろ。
裏方しなくていいなら200kは越えるぜ。
817名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:46:51 ID:MP9N1iZB
200k? 何言ってるの? 面白いですね
818名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:53:03 ID:JFel3Wk3
テクニカルな火様は13kも出してるんだぜ?
819名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:11:04 ID:mj68J7Xo
テクニカルな火皿がID変えてまで必死になってると聞いて
820名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:06:52 ID:Bxbe7S9U
平均なんて10k超えるわけねぇよ!
銀行とかやってると普通はそうなるはず…
821名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:45:12 ID:vogxYOgq
テクニカル火様がいるときいて
822名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:44:19 ID:1CLL/9lT
30k越えなんて余裕な皿がいると聞いて
823名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:24:44 ID:YrqoqJOo
俺も100kくらい楽に出せるよ?
ドラ使ってな
824名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:51:27 ID:+6e9+h1Z
昨日寝ちゃったけどもちろんフル歩兵厨したときの平均だろ?
そりゃ裏方やってるときも含めたらいくわけないだろwwww
825名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:12:47 ID:gX4dVhyQ
いい加減そろそろやめようぜこんなアホくさい話題
826名も無き冒険者:2008/04/05(土) 05:08:37 ID:uLTPg8C+
まてよお前ら。確かにA〜C鯖なら30K余裕なんてレイパーか僻地密集MAPで
膠着みたいな環境でないと納得いかないだろう。そもそもTOP3ですら20Kに
満たないかギリギリなんてのも珍しくないからな。頻繁に出す奴が沢山居るなんて
土台無理な話なんだ。

だがしかし、乙鯖ならどうだ?高スコアはいかに自分よりもへたくそが
多いかどうかが重要だ。へたくそ鯖に行った時は崖を上って敵の集団の真後ろに
出ても反撃されずに集団を焼き払って悠々離脱出来たもんさ。

どっちにしても、30Kだしまくってるのが常識なんていう奴はロクな所でやってないって事は確か。
俺以外は大したこと無いって豪語するくらいならまだ納得するんだけどな。
頻繁にTOP10が30Kオーバーで埋まってる鯖って酷すぎだろw
827名も無き冒険者:2008/04/05(土) 05:45:01 ID:LL14iWh7
みんなある程度上手くなると拮抗してスコアが出なくなるもんな
828名も無き冒険者:2008/04/05(土) 05:48:23 ID:+6e9+h1Z
はいはいZ鯖Z鯖

↓こっから今日の夜からはじまるテストの話
829名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:53:51 ID:wNstfSlB
ちょちょっとまった、テストってなんの話ですか
830名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:00:19 ID:+6e9+h1Z
GM主催の50vs50スキルテスト〜エンチャセットももらえるよ編〜
831名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:16:47 ID:cb6gngcN
>>826
何を言ってるのか分からんが1戦場に1人居るかどうか位のやつが対象だと言ってるぞ
832名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:32:50 ID:O38u+24s
平均30kいくやつなんて鯖に1人もいやしないだろう
弾幕マップに行ったって30k越えるやつはそうそう見かけない

まあ昨日騒いでたのが戦績貼り付ければ済む話なんだけどな( ^ω^)
833名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:32:09 ID:gX4dVhyQ
おまいらいい加減そっとしといてやれよw かわいそうじゃないかw
834名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:34:18 ID:ofcZkKiu
いやいや、可哀想も何も、トッププレイヤーの動きを見たくてなw
SSといわず、是非動画でうpして欲しいくらいだ
835名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:40:02 ID:+6e9+h1Z
ほんとに文章読めないのなw
俺が30k出せるとか誰も言ってないのにSSだせとかw
836名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:42:36 ID:+6e9+h1Z
あ、ひとりいたか
837名も無き冒険者:2008/04/05(土) 18:29:45 ID:uZ0LHkq7
アホか 自分のじゃなくてもSS出せや
838名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:24:44 ID:JH7GcdKP
>>835
出せないなら出せないと言え
839名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:56:20 ID:+6e9+h1Z
自分のだったら出してもよかったんだけどあいにく俺は出せないんだごめんね
でも知り合いに30k頻繁に出す氷がいるのは確か
840名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:59:38 ID:cb6gngcN
弓雷氷なら30k頻繁に出す奴が鯖に5人はいるだろ
841名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:18:15 ID:uZ0LHkq7
知り合いに30k頻繁に出す氷がいるのは確か(キリッ
842名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:52:07 ID:LL14iWh7
頻繁に出したからって平均で30Kいくのかよ?
そもそも頻繁の認識は人によって大分誤差がある
843名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:53:14 ID:xgno0bKw
レベル1でドラゴン割ったんですね
わかります
844名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:05:06 ID:twmGUKSB
他人の褌で相撲とるのもここまでくるとすがすがしいな。
845名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:19:27 ID:XJhMhXRf
25k出れば嬉しい
10キルできれば嬉しい
千人長取れれば嬉しい
これぐらいでいいじゃないか
846名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:19:58 ID:1VfFt6KR
15k越えた事ない氷ですが何か
847名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:44:49 ID:kwGkQ+Qz
上手い人はすごいな
俺なんて氷皿やってるけど平均80000くらいだぞ
どうやったら30kとかいくんだよ
848名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:47:06 ID:P/TjBRpN
80kとかすごいな
849名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:51:22 ID:ofcZkKiu
>>847
きっとお前がナンバーワンだ・・・
850名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:10:01 ID:uLTPg8C+
どこ鯖だよテメーって感じだな。
851名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:10:07 ID:2RJ0bILB
脳内鯖って良いよねー重い通りのスコアだせます^q^
852名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:26:55 ID:gX4dVhyQ
俺が魔法撃ったら敵Keepが吹き飛んでしまうからな
戦争にならない
853名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:17:39 ID:Qf4eHHjH
戦場の敵全員にヘルの効果、一戦につき一回しか使えない。
みたいなスキルを俺だけ持ってたら400×50=20Kプラスで確実に30K以上与ダメでるんだけどなあ。
なんて妄想してしまうのは俺だけじゃないはず
854名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:54:31 ID:UsLWWiZm
氷でスコア自慢されると、
あ ダブルカレスで稼いだんですね わかります^^
って思う
855名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:05:08 ID:3ZjSLqIt
1ランク上の人間がいるって何故思わないんだ
856名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:56:46 ID:aaSp3ASc
ダブルカレスしなくてもパワーがたまる前に解凍されてるから。
857名も無き冒険者:2008/04/06(日) 01:01:19 ID:QDf9ISRy
でも結構rootしてるのにカレスあてる奴多い事実

じゃあ、とりあえず氷でランク上位いる奴ストーキングしてヲチしてみるわ
858名も無き冒険者:2008/04/06(日) 01:31:49 ID:QDf9ISRy
同職のサラにカレスをあてた場合のダメージが112    ⇒fezダメ計算参照
それにスコアボーナス加えて178(+66)   ⇒wiki参照

常にカレスを3人に当てるという前提とする
カレス一発分の与ダメスコアは534
与ダメ20k↑を稼ぐ場合、37回カレスするわけだ

1戦30分として1800秒、Pw回復450回、
一度のPw回復が16、Pwリジェエンチャで+2でたとしてPw8,100+100
1戦辺り約117回カレス可能
1戦10分をロスタイムとすると78回



くそっくそっ
一応可能な範囲な様だな
今日はこの辺で見逃してやらぁ!!
明日絶対ヲチってやるんだから
859名も無き冒険者:2008/04/06(日) 01:31:56 ID:aaSp3ASc
言っとくけど解凍間際の再カレスは有りだぞ
体力を一割以上減らして鈍足効果をばら撒く
あとは他の人が打った直後はどうにもならん
860名も無き冒険者:2008/04/06(日) 01:36:54 ID:aMMzRbVQ
>>858
30kがありうるかどうかを計算したかったのか?
雷弓氷で30kは平均で出してる奴が居るかどうかは別としてそんな珍しいもんじゃない。
861名も無き冒険者:2008/04/06(日) 02:00:01 ID:emHQzBbk
いや珍しいだろ。間違いなく。
862名も無き冒険者:2008/04/06(日) 03:26:03 ID:mEEOf1Uc
ありうるかどうかだけなら、こないだ動画があがってたしな
863名も無き冒険者:2008/04/06(日) 03:27:49 ID:qIVGm7zn
>>847
吹いたwwww


ナンバーワンだ・・・
864名も無き冒険者:2008/04/06(日) 03:35:14 ID:LY3VNbeL
一回でも40k台出すと30kとか聞いてもふーんと思うようになる
865名も無き冒険者:2008/04/06(日) 03:35:40 ID:3/OO1ci1
>>864
ふーん
866名も無き冒険者:2008/04/06(日) 03:48:31 ID:u04lZ+9A
俺最高100000だし
867名も無き冒険者:2008/04/06(日) 04:32:41 ID:+kQJ2Wb0
まぁ乙鯖はおいといて皿やってるとドランゴラ行くのが嫌になるな
降下ならいいけど中央になるともうムリポ
雷ならなんとかなるが火皿だと何も出来なくて涙目
シュア島も変わってしまったしあとは瓢箪行くしかまともに戦える場所ないぜ・・・
868名も無き冒険者:2008/04/06(日) 05:30:36 ID:ciAtjCJf
>>867
中央が嫌なのはヲリも同じだ こら
869名も無き冒険者:2008/04/06(日) 06:58:17 ID:LJEpKprC
火皿が一番辛いのはカペラじゃね?
870名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:24:22 ID:l4/d6V+c
ドランゴラは防衛側降下失敗すると途端に消化試合。
攻め側でも何度かFOしたことあるくらいだ・・・
871名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:27:27 ID:uROeWz9s
ドラゴン出てやっと30kの俺はどうしたら・・・
872名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:31:11 ID:DyKLsUcW
氷と火両方もってて5kの俺がry
レベル?32と33だぜ
873名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:46:04 ID:aMMzRbVQ
>>861
この前調べたら雷だけど4戦に1戦ペースで30k超えてて平均29k強だったよ
874名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:53:19 ID:yj5J5t3o
雷皿最低だな
875名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:00:13 ID:9YSQ4RG+
サンボル持ちならドランゴラ中央が主戦場になったら崖下から一本釣りできるな
お座りジャッジ?最低だな
876名も無き冒険者:2008/04/06(日) 13:02:23 ID:pkvdBFDR
相方にハイブリヲリがいるので

サンボル3ヘル3アイスボルト2詠唱3
にしようかなって思うんだけど
どうかな。ジャベ無しは戦場じゃきついだろうか
877名も無き冒険者:2008/04/06(日) 13:35:20 ID:l80xXF4q
>>876
いよう俺
基本的に生焼きか片手の近くにいる事になるわけだが
主戦場は他の人がカレスなりジャベ撒いてくれるからまだいい
僻地になるとアイスボルトで鈍足しかできないのと
サンボルが自衛や他人の救助に使うにはちょっと当たる範囲が狭くて守りきれない
味方がいない時に敵サラ以外に狙われると手も足も出ない時がある
味方を囮にしてヘル撃って瀕死の敵にライトでキル取りたいって人じゃないならあまりお勧めはしない
878名も無き冒険者:2008/04/06(日) 14:22:08 ID:FmSJb9Yk
>>877
キルよりダメ優先にしてるからなぁ
訓練によく行くのだが、あまりジャベ使う事がなくてな・・・もういっそのこと抜いちゃえと思ったんだ。
サンボルは一本釣りとか色々多様性があるかなーって思って入れてみる気になった。
基本PTっ子だから一人になることは滅多にないが確かに穴があるかもしれんなぁ

もうちょっと構成考えてみるかな・・・レスサンクス
879名も無き冒険者:2008/04/06(日) 16:27:19 ID:3Hnc1PN6
>>853
何というアニヒレーション
880名も無き冒険者:2008/04/06(日) 16:44:58 ID:+kQJ2Wb0
>>875
一本釣りだーとかで数人で釣ってたらピアと重なって10人ほどぼとぼと落ちてきたことがあってだな
相手もそのまま降下して俺ら涙目ってことがあった
881名も無き冒険者:2008/04/06(日) 18:16:01 ID:wFVwTFr1
しかしこのスレも一人沸いただけでずいぶんと臭い流れになってしまったな
882名も無き冒険者:2008/04/06(日) 21:16:54 ID:o1z8HByP
>>876
ヘル覚えてる時点でKATATEの援護確定
氷像なんてカレス専に任せてランスでも撃ってればいいんじゃね?
883名も無き冒険者:2008/04/06(日) 22:31:58 ID:b72PfZ9h
雷皿の人って回復アイテム何使ってる?
884名も無き冒険者:2008/04/06(日) 23:32:11 ID:BbScd7Aw
>>876
個人的にはジャベ切るならアイスボルト3欲しい
885名も無き冒険者:2008/04/07(月) 08:29:39 ID:4kxFBuzu
883
肉片
886名も無き冒険者:2008/04/07(月) 09:58:41 ID:ybSInFbs
いきなりだがサラのスキル振りについて質問。
おとといFEZ始めたばかりでまだ全然分かってない状況なんだが、
俺雷サラやってるんだけどそろそろスキルポイントを意識して振らなきゃなーと思って
今シミュいじって来たんだが、
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LL00L6
こんな感じでいこうと思うんだが、何かアドバイスあったら言ってくれ。
まだ召還ばっかりで、自キャラでまともに戦った事ないからどんなスキルが必要か分からずに振ったから
突っ込みどころ満載になってるかもしれんが・・・。
887名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:10:29 ID:l+ZCg6li
>>886
自分と同じ形だ
ジャッジはいいぞ、崖とか高低差を利用してひゃっほいできる
ただ敵の進軍に対する抑止力が低いからジャベを覚えるまでヲリが怖い
888名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:15:42 ID:0rt192xQ
>>886
質問慣れしてるから、複数のゲーム経験があると仮定して回答する。
まずジャッジ3にしたら、とにかくそれだけを使って徹底的にクセを覚えるんだ。
色々使おうとすると訳がわからなくなる。

んで雷皿の仕事は、敵の皿スカの集団に裁きの鉄槌を下す事だ。
詳しくはここ
http://geb.wikiwiki.jp/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC#o397a2d7

Powをチェックしつつ、自分の左右を見るんだ。
両手ヲリがいて、少し前に片手ヲリがいる場所が貴様の仕事場だ。
きっと上から矢が降ってくるから、常にステップしておけ。
そしてPowが溜まったら、前にステップしろ。
敵の流れ矢に当たって、その場でダウンしたらターゲットを見据えろ。
起き上がりには無敵判定があるから、それを利用してジャッジメントレイ。
打ち終わったら、同じ位置に戻ってPowを貯めろ。
ここまで出来たら、他のスキルも使ってみろ。
889名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:17:32 ID:ijVPcon7
>>886
リアルマネーふんだんに使って壷買う余裕があるなら色々試してみると良い

で、そのスキル振りについてなんだが、それほど悪くはないが、ウェイブ1は気休め程度
範囲狭いが、ジャベ1ウェイブ3にすると、ジャベは事実上封印になる
でも初心者ならウェイブ3の方がいいかなー
腕を磨く気があってのことなら、ジャベ3でおk

相手が余程下手じゃない限り、上級者でも自分を狙う相手にジャベ・ランス・スピアを
当てるのは中々難しいし、外したときのリスクが大きいから
外しても味方が助けてくれるリスクの少ない状況なら、ジャベ使わずコケか回避狙った
方がいいしね
ただ、当てれる人は正面からでもばしばし当てれるから、アイスボルトで試してみると
いいかも
自信がついたらジャベ3でいいし、自分には難しいと思ったらウェイブ3とか
ただし、スキル変更が実装されるとウェイブは非常に弱体化するので、それを見越すなら
ジャベ3かな
890名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:34:09 ID:j5q+ELjE
>>886
課金しないなら雷皿は止めておけよ。
いるだけ邪魔者だからな。
課金無しなら氷皿一択。
891名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:39:30 ID:ybSInFbs
>>887
雷系カンスト、詠唱L3と仮定して、ジャベL1を覚えるのに28Lv必要か。
たぶんそのころはまだ召還とか裏方やってると思うから大丈夫かな。
課金装備があれば早い段階から前線の練習もできるんだが、しばらく慎重に様子を見て、
自分がこのゲームを続けられると判断してから始めて課金するって自分の中で決めてるから
課金するのは当分先の話だろうなぁ。
>>888
ジャッジの詳しい立ち回りサンクス。起き上がりには無敵時間があるんだな。
勉強になった。今そこに置いてある動画見てる。結構参考になるぜ。
>>889
上でも書いたけど、当分課金はしない。
そういえばスキル仕様変更が来るんだったな。ウェイブ弱体くるならジャベにしようかな。
腕磨く気も満々だから、これ使いこなすって目標にもなるし。


みんな即レスサンクス。
892名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:41:36 ID:ybSInFbs
>>890
まじで?無課金雷サラが邪魔な理由kwsk
もうスピアとボルトL3にしちゃったから後戻りできないけど。
893名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:42:17 ID:XMCjYeox
無課金でも十分やくにたつから心配しなくていいよ
あれだけ強力な弾幕はられちゃオリは近づけないから
894名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:46:48 ID:evWzLLna
課金もそうだが撃ち方だと思う。基本的に味方が寄ってるのに撃つのは無しよ
リング使ってでもPw回復と攻性エンチャをしとくとスコアでて楽しいけどな
895名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:55:10 ID:GKD6OUia
敵に雷皿居ると鬱陶しいなぁ・・・と思う
味方に雷皿が居たら居たで鬱陶しいなぁ・・・と思う
それが雷皿♂の宿命
896名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:04:32 ID:ijVPcon7
雷皿邪魔理論は
×無課金
○無エンチャ・ハイ系
攻エンチャかけてない雷皿はしょぼいダメージしか期待できないため
氷や火は状態異常が強力なので、エンチャ無しでもまあ何とかなる(したほうがいいが)

ジャッジは小攻撃*3という特性なので、1発あたりのエンチャの効果が顕著に現れる
これは防御側も同じことで、耐性エンチャつけてる相手にジャッジだと雀の涙ダメージで・・・

あとはダメ被りのことをwikiで読むと低威力ジャッジが邪魔だと解る
897名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:09:42 ID:f/H19SMI
>>886
もう詠唱は3にしてしまったのか?
雷サラでサブ氷なら詠唱2ジャベリン3ウェイブ2が無難じゃないか?
ウェイブ1なんてまったく役に立たないぜ
ウェイブは2で自衛、3で味方の救出ができますって感じ。

俺の雷皿はこのスキル構成だけど、
俺のいく戦場はなぜか、カレスだけ射ちまくってる氷サラだらけか
氷がまったくいない、のどちらになるんだよな。
カレスばかりパターンだと凍り割りそうで気が引けてジャッジあんまり撃てない
氷がいないパターンだとしかたなく氷サラのかわりにジャベ撃たなきゃならない
で結局、雷サラなのにほとんどジャッジ使わなくて
中級ばかり使ってることが多くて困る。
898名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:18:37 ID:l+ZCg6li
裏方ばっかりやってればすぐ☆5になるから戦後もらえるリングが2増える。
このリングを使って攻性、Pw回復量アップ、レスHPアップを付けて無課金でやってる自分。
これでも少しずつリングはたまっていくから余裕ができたらハイリジェも買う。
899名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:22:11 ID:V2bOcxvE
>>892
無エンチャジャッジ→平均93、最小74、最大112 (振れ幅222〜336)
エンチャジャッジ→平均113、最小90、最大136 (振れ幅270〜408)
L35、皿→皿(非エンチャ) エンチャ側は+15出た場合。
これだけ差がつく
900名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:15:35 ID:ybSInFbs
>>897
詠唱はまだ2で止めてある。
1だとまったく意味ないのか・・・。とりあえず1をとって様子をみて、やっぱダメだと思ったら2にしよう。
詠唱3のPw回復+1はでかいと聞いたがどれほどのものなんだろうか?
>>899
結構違うんだな。まぁ違わなかったらエンチャの意味ないけど。
しばらくは課金しないから、前線で戦うようになったらがんばってリングエンチャ買うかな。
901名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:18:01 ID:sTaV/hhR
敵を氷にする自信がない・前線に突っ込んでジャベで氷像作る考えは余りない
ならむしろジャベよりウェイブを優先しても構わんと思う。
僻地とか自衛にウェイブかなり役に立つし・・・
上がってきた敵を落としてプギャーできるし・・・

いやそんな事ないか?わからんくなってきた
902名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:27:03 ID:IOvRwlAr
腕と相談だな。中級でステップ硬直を取れるようになると、ジャベは面白い上に強力だぜ。
>>886の構成は、雷の中ではかなりガチ構成の一つ。選んで悪いってことは全くない。
903名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:31:13 ID:XMCjYeox
上達しようとか俺も思ったことはあったが
ラグアで回避されてることに気づいて萎えてからジャッジマシーンになった
904名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:31:31 ID:Vj3oBkJE
ウェイブは便利だが、味方の邪魔にもなるので気をつけろ。
くわしくはWiki読め
905名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:34:38 ID:sTaV/hhR
むしろウェイブって人が集まった所で使った事ない
っていうか人が多い場所では使っただけで白い目で見られる
敵味方含めて人が10人以下の時しか使っちゃ駄目だな
906名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:43:31 ID:Vj3oBkJE
しかしスタンRootした味方を助けるためなら躊躇なく使う。
HPが2割以下ならえさになってもらう…
907名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:47:35 ID:IOvRwlAr
本人が死にそうな時に使うのは別にいい。死んでまで使うなという気にもならんし。
皿は全員ウェイブ前提みたいに動いてるから、瀕死のウェイブに吹き飛ばされた敵に
ヘルからぶりしてキレてるヤツは味方のHP見てねーのかと思う。
908名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:53:24 ID:j5q+ELjE
>>892
火はdotダメがあり、氷は凍結させられる。
どちらも補助効果が高いものだ。
だが雷は直ダメのみなので、もろに効性エンチャの数値がでるから課金(特に効性エンチャ)が必須だ。
課金無しで雷皿大丈夫と言ってる>>893みたいなのは糞皿確定なので耳を貸さないほうがいい。

まずは氷皿で始め、課金する決意ができたならスキルリセットアイテム使って雷皿でも何でもなればいい。
ちなみに必要とされている皿は、氷>火>雷だ。
909名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:56:23 ID:ijVPcon7
>>908
火>氷>雷じゃね?
火はなんぼいても困らんが、氷は複数同一戦場にいると、動きづらいぜ
ダブルカレス上等ならまあそちらの言う通りなんだが
叩かれる元だけど、実際はダブルカレス強力だしな
910名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:09:25 ID:XMCjYeox
まあ俺を非難するのは構わんが
前線でるたびに課金エンチャするとなると月5000円↑は余裕でかかると思うから
それなりに覚悟しておいたほうがいいよ
それを強いるようなのが戦場にもいるけど疲れたら氷でやるのもいいとおもう
がんばー!
911名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:29:17 ID:4kxFBuzu
片手で疲れた時は氷やってる
ハイリジェ、フルエンチャに対してリジェ、耐性とリングのPw回復だけのエンチャだから財布に優しいし。
サブがサンボルなので火力全くないぜwあはははははw
912名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:29:37 ID:VW2h1ger
月5000↑ってどれだけ戦争する気なんだ?
5000円あれば
攻耐性エンチャのみだと500戦以上
フルエンチャでも100戦くらいできるわけなんだが

ハイリジェ買うとしても攻耐性エンチャのみでやれば300戦以上
毎日5時間やってもお釣りくるんだけど
913名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:37:45 ID:pjmK95lC
ダブルカレスが強力とかアホですか

有効な場面がまったくないとまでは言わないが強力なんてこともない
叩かれる元だけど、なんて免罪符にはならないんだよカス
914名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:41:43 ID:sTaV/hhR
アルティメットカレスは「起こしやすい」せいで余り注意される事が少ないせいか(故意だと別)
そこまで注意を配る情報というか書き込みというか無いよな。

氷やってると自分が撃った所に味方がよく撃ち込む
915名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:59:26 ID:Vj3oBkJE
ダブルカレスってよくひとくくりにされるけど、±で考えろと。

凍結した敵2人のとこに、片手と火が4くらい護衛につくことがある。
こちらを注意していなければ、うまくすると2に鈍足解凍+氷像4ということができる。
これをやってもぎゃんぎゃん騒ぐ奴いるしな。
916名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:06:42 ID:VW2h1ger
・タイミング悪く発動が被った
・ダブルカレスが最適解だった
・スコアうまーの為にわざと被らせた
・よく分からないので動いていない氷像に撃ってみた

ダブルカレスの是非なんて時と場合によるでいいじゃないか
917名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:13:11 ID:zomyswMg
ダブルカレスは0.5秒ズレでかぶせるとカレス避けれる奴が氷像になり
カレス避けれないnoobが鈍足かつHP2割減、強力っちゃ強力

つーか氷像4以上いると流石に誰も突っ込めないから最前線の1〜2匹残して
後はジャッジで割っていいと思う、とかいうとまぁ勘違いされそうだが・・・
元気にドラテ特攻したはずのヲリがヘル2連とかで死んでるのをたまに見るからな
918名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:26:14 ID:V2bOcxvE
>>917が正解だと思うよ、ヘルまとめ焼き狙ってる&狙える位置じゃない限りね
火皿から言わせれば、余程密集してない限りまとめ焼き出来るのはせいぜい1〜3
それ以上まとめようと思ったら手前の敵からがっつり反撃貰うし
サイドから気づいてない状態で近づける場合以外は手前1〜2名残してジャッジでいい
もちろん最低10秒は待ってからな
919名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:28:42 ID:2LjzuDqq
氷像からヘルはもらわないようにしようと思えばできるけど・・・
近づいただけでヘル撃ってくる火皿は絶対一人はいるから近づいて離れてまた近づいてドラテでおk
920名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:41:35 ID:u3orx3ky
まてw
氷像にドラテはやめろw
921名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:42:57 ID:XMCjYeox
氷像の状態からドラテくらったら
エンダーかけてないキャラでも1HITからステップ転倒できる?
できないならぜんぜんアリじゃない?
922名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:55:46 ID:ybSInFbs
なんか無課金のうちは氷の方がいいって流れだな。
もうスピア、サンダーボルトLv3にしちゃったけどどうしよ・・・。
また作り直すのもありか。まだ序盤だし。

このゲームって、キャラ即消去&消したキャラの名前使える?
923名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:56:03 ID:u3orx3ky
2ヒット目で転倒して3ヒット目が外れる
その場合のダメージはスマ一発以下だ
しかも転倒ってことは味方による追撃も入らない

ぜんぜんナシだろ
924名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:01:10 ID:XMCjYeox
ジャッジ2HITでスマ以下ってどんだけBBS補正ですか
925名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:01:49 ID:VW2h1ger
>>924
・・・ジャッジ?
926名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:05:01 ID:u3orx3ky
>>921へのレスっす(´・ω・`)
927名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:09:59 ID:XMCjYeox
あっ…
すまん
928名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:25:42 ID:uVNfKu7w
ヲリから火皿にしたが矢とかで一々仰け反るしHPすぐ半分くらいになってたりだし、
ヘル撃とうとしたらなんか飛んできて潰れたりで結構きついな

イージーモードとか言ってたやつ誰だよ
929名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:27:24 ID:EGPcwAbm
氷は扱いやすいと思うが火皿はイージーじゃないぞ
930名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:32:00 ID:Vj3oBkJE
>>922
まずはやってみれ。そんで判断したらいい。
あげたLVは無駄にならないし、やってみないうちから伝聞で右往左往するこたない。
931名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:36:32 ID:P2iW0g2x
・忘却の壺 20A or ルーレット景品
・追憶の壺 3,000P(闘技場) or ハイアンドロー景品
※どちらも効果は同じ

これで手軽にスキルリセットが出来るから、
とりあえず今の状態で続けてみた方がいい
消すのなんてもったいよ
932名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:45:22 ID:ybSInFbs
そうかー。
じゃぁとりあえずこのキャラで前線いけるまでLv上げて、使って見てから決めることにする。
さて、メンテあけたらナイトで頑張るぜ。
933名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:01:23 ID:ppMWXFXy
mob狩りしてるときに気づいたんだけどライトって当り判定中にずらすと
ずらした先のmobにも当るのな
円の左端で当てて右にずらすと右に1-2歩分くらい円から外れてるやつにも当る

これって対人でも有効?
934名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:06:20 ID:7D40Oe9M
攻+15の未強化カオスロッドと
攻+10のニンバスだと
カオスロッドの方が与ダメ高い気がするんだが
誰かいいダメ計算サイト知らないか
935名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:24:33 ID:Vj3oBkJE
>>934
雑談スレでの質問の答えだけど

http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=22&page=4

■レベルによる攻撃力のバラつきの幅(熟練度)の緩和
 以前より存在するゲーム内部パラメータとして「熟練度」があります。
 「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。
 この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。
 キャラクターレベルに応じた「熟練度」よりも攻撃力の高い装備をしている場合
 攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。
 (最大の攻撃力が発揮された場合は熟練度による攻撃力差はありません)

 今回の修正では、LV1〜LV40間の「熟練度」の差を緩和する調整を行います。
 ただし、低レベルのキャラクターが高い攻撃力の武器で攻撃した際の攻撃力のバラつきは
 修正前よりも抑えられていますが、依然として高レベルキャラクターのほうが
 安定した攻撃力を発揮できます。

 ※上記の緩和措置は全クラス・全種の武器に対して行っております。
  ただし武器の種類によって攻撃力のバラつきが元々大きい種類が存在します。
936名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:25:49 ID:Vj3oBkJE
ニンバスを扱えるLVになりたてのうちは、低ダメージへ振れ幅が増えている
と言うことだと思うよ。
937名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:55:46 ID:u3orx3ky
いやいや攻性15と10で武器自体の性能も違うのをを比べてるんだから熟練度以前にダメが違うのは当然だろう

ダメージ計算っていうとミルクティーのところだな
リンク張っていいかわからんから「ミルクティー FEZ」でぐぐれ
938名も無き冒険者:2008/04/07(月) 17:07:16 ID:Vj3oBkJE
あ、未強化かよ( ;谷)見落とした
939名も無き冒険者:2008/04/07(月) 17:33:19 ID:7D40Oe9M
>>935-938
レスthx
検証サイトで見る限り、934で思ったとおりカオスロッドの方が少しだけだが攻撃力が高いようだ
実際使ってみた感じのダメージのブレの差はカオスロッドの方が熟練度が低くても安定するからなんだろうな
940名も無き冒険者:2008/04/07(月) 17:52:41 ID:VSAU0hQ1
2ch補正抜きで両手で動けてる奴は火皿やれば確実にイージーだろ
こけヘル、厨性能ライト、凍結ジャベと万能すぎる
941名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:02:01 ID:ijVPcon7
そうでもない
元々サラなのにオリ短スカやった後にサラをやったら、中級外しすぎぱねぇとかレスは稀によく見るしな
結局は人それぞれ
両手有名人がサラでやったら、スペック的に脅威度は増すはずなんだが、両手の方が脅威って人は
結構いる
942名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:05:56 ID:OWOy3c57
KIKORIがあるから
戦争への貢献の難易度で言えば大差ないと思う。
スコアの出しやすさは皿の方が簡単だけど。
943名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:06:33 ID:VSAU0hQ1
そうなんか
スコア的には全然火皿のほうが上なんだが
まースコア云々言ったら居るだけで貢献してる片手に悪いな
944名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:09:26 ID:yZTZZhOc
初めて3ヶ月の初心者です
火皿、無エンチャ、通常リジェネで7k-10k出るようになりました
そろそろフルエンチャ、ハイリジェにふさわしい基本程度は身についたのでしょうか?
常時フルエンチャだろjkは抜きで、フルエンチャ、ハイリジェ導入のタイミングを教えてください
945名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:12:11 ID:ijVPcon7
もう使うべきだな
使っても無駄だと思うのは、フル前線で5000PCダメ程度の奴
946名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:21:52 ID:Vj3oBkJE
>>944
フルエンチャハイリジェなら15kは硬くでるとおもう
課金GO
947名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:49:42 ID:0rt192xQ
>>886
このスレでのアドバイスの大半は、歩兵としての基本的能力を
有しており、ヲリスカ皿の基本的な動きを把握した上で、
雷皿という職を選び、その上でテクニックをどうすればよいか、になっている。
886が歩兵としてやりたい場合にまず必要なのが、
基本的能力、特に戦線を読む力が必要だ。
今攻めてるのか守っているのか、領域は勝っているのか負けているのか、
カウンターしているのかされているのか、できそうかされそうか。
ナイトと裏方をやっている間にこれを習得できれば、FEZがより楽しくなる。

無エンチャについては好きにすればよい。
ただし、エンチャとはエンチャしたからアドバンテージを得る物ではなく、
無エンチャの場合に一方的なハンデを敵に献上する物と認識すべきだ。
948名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:56:18 ID:yZTZZhOc
PCスペック合わない場所だと5k台のときもあります・・・
ストレス溜まるから裏方にまわることが大半ですが

書き込んでからの2戦争どちらも9k台取れました
次はフルエンチャで行ってみます
ありがとうございました!
949名も無き冒険者:2008/04/07(月) 20:12:38 ID:wRpxm9Z4
>>922
キャラ消せば確かに即同じ名前で作り直せる
でも1垢で3キャラ、垢数の制限もないんだぜ
似たような名前で別に作れば良くね?
950名も無き冒険者:2008/04/07(月) 20:15:02 ID:wRpxm9Z4
ってもう解決してた・・・
951名も無き冒険者:2008/04/07(月) 21:51:23 ID:f/H19SMI
エンチャなしジャッジの話だけど
スタンや氷に気をつければ皿版アローレインにはなる。
ジャッジの良い攻撃地点とされる敵側の中・後列をしっかり狙った場合、
ダメ被りする可能性がある他の攻撃はアローレインくらいで
アローレインの攻撃力ならダメ被りしてもたいしてかわらん
そもそもジャッジ自体、エンチャがどんだけよくても
ダメ被りするからやめとけ誰も狙ってない敵に撃てよ、なスキルだし
952名も無き冒険者:2008/04/07(月) 21:54:59 ID:ybSInFbs
>>950
おう、もう解決しちゃったぜw
今ナイトで暴れてる。
953名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:52:59 ID:WCwUqWy4
皿に限ったことじゃないけど、先手を撃てるクラスは、いかに相手に意識されないような位置取りをして
こちらに気づいてない奴の硬直を拾える位置をキープするかが一番重要
直線移動してれば偏差も狙えるしな
皿の天敵は皿と弓だけだから(それ以外のクラスには先手が撃てる)
主にその2クラスの位置を意識しつつ、確実に当たる場所へ魔法を撃ちまくろう

ただし中級を使うときは、ヘルやヘビスマとかぶらないように注意が必要
954名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:48:18 ID:iq2Qkyov
味方氷皿が多い戦場の場合はあえて正面からカレス撃つのも有効だな
前線の右にも左にも氷皿がいれば正面カレスは牽制になって左右が当たるし、
左右見てるやつには正面が当る
ま、作り過ぎない程度にジャベで調節しながらだけどね
955名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:38:17 ID:N4nse1O0
氷皿で氷を作りすぎるってのがいまいちわからない
カレス撃てるやつが多いなら即割り以外はガンガン撃った方がいいと思うんだが

修正後のカレスではそうはいかないかもしれないが
現状では耐性時間もそこまで長くないし
耐性ある間は鈍足つくし耐性切れたやつから凍るし、ダメージだってレインよりも出る
(追撃できなくてHP削れない、鈍足もつけられない位置に氷を作るのはダメかもしれん)

耐性のあるヲリが〜ってのを聞くが鈍足状態で
HPマックスでもなかったらそうそう突っ込めないと思うんだが

カレスが強すぎるゆとりすぎるって言われるのは上記のことからだろうし
変にテクニカルなことしないでバッシュや強攻撃に被らない程度に
撃ちまくった方がいいのではないかと思ってるが、間違ってるかもしれないので反論お願いしますw

ちなみに主戦場での話
956名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:40:58 ID:PQmhACLM
うちまくっていいと思うよ。
ヲリが追い上げてくれれば鈍足ついた敵集団に餅ついてバタバタ死んで爽快。
追撃がなさそうなときはすこし様子見ればいいだけ。
957名も無き冒険者
別に作りすぎるなってワケじゃないと思うぞ。
作りすぎたならスピアなりランスなりで解凍すればいい。