1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:10:22 ID:etLRu05X
1乙
3 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 23:44:29 ID:0mlBDVbV
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 13:21:59 ID:Sxe0yPQW
昔のUOに戻してくれええええええええええええええええええええええ
5 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 13:28:51 ID:YEHClQv0
街中に死体があるからアイテムを漁ると
名前が灰色になって周囲からクスクス笑われる
そんなあの頃のUOを懐かしむスレがあるときいてリコしてきますた
6 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 14:28:02 ID:0ReJB2YN
クスクス笑われるだけで良かったねw
7 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 14:38:54 ID:Sxe0yPQW
普通殺されるぜ
8 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 17:53:59 ID:HN/a03nV
9 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:44:38 ID:f3hQJoT1
GUARDBANKBUY!!!!
10 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:51:18 ID:0ReJB2YN
vendor buy bank
(yell)guards
i ban thee
recsu recdu
こんなんだったかなぁ俺
11 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 00:29:59 ID:KCh2ApPy
bank
guards!!
powerhour
12 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 11:54:49 ID:HhNVFbYo
powerhourって・・・・・そんなものまで昔の事になっちゃったのか・・・・・
13 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 12:01:39 ID:yJbcS0DB
om om om
14 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 12:58:52 ID:x1LUss/C
hehehe
15 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 17:23:35 ID:3UbD7ETZ
最近シャードダウンって無いよね?
ああ、久しぶりにRRしたいなぁ
16 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 20:45:31 ID:U4Ybg6mx
powerhourももう6,7年くらい前になるのかねぇ?
早いもんだ
17 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:32:24 ID:T6NYZxyb
powerhourてなんだったっけ?
ベータ後から初めてまだアカウントはアクティブだけど思い出せない。
てか、もういろいろ思い出せないw
全盛期はT2Aだったのだけ覚えてる。
18 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:49:07 ID:2xWR0ag1
Powerhour
バーストタイム:一日に一時間だけ、スキルが上がりやすくなるという、ウハウハの時間。
コイツのおかげで0時過ぎると誰も遊んでくれなくなった。
19 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:57:11 ID:T6NYZxyb
その頃ほとんどプレイした記憶がない!一番萎えてた頃だw
みんながトラメルに移っていった時代だっけ?
20 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 23:16:37 ID:U4Ybg6mx
バーストの仕様も何度か変わってたっけかね
正直よく憶えてないが
21 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 08:15:00 ID:o0SnYon5
UOに戻る友達いて自分もその頃暇だったんで戻ろうかなと
思ったけどPK無しエリア出来たよとかスキルロック・ブーストとかあるよ
って聞いてダメだこりゃって思ったの覚えてるなw
22 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:43:28 ID:zk+nF+Qw
SONOMAで昔やってて
ASUKA→YAMATOと移動して
トラメルができてやめたんだが、今戻ったらどんなゲームになってんだろう。
PKができなくなって、くそつまらなくなったのは事実だな・・・
23 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 20:40:47 ID:za/Wae8i
当時はまだマラスが無かったんだよな
しかし俺は建築に成功した、それは経験によって
24 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:44:25 ID:RfA1dSba
トラメル解禁前のフェルッカ解禁で大量に建てた。
あれは家建ての穴場だった。
25 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:18:57 ID:a211asoq
トラメルの建築解禁のとき建築競争に負けた知り合いがファビョって
人間関係が次々に壊れていったのを思い出した
26 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 07:10:57 ID:06JZFMrz
T家建て解禁は、長引いた挙句
いつ始まるか分からないから、相当ストレス感じたぞ
当日中に入れてもマジックストームで飛ばされまくり
何十日も解禁待って、当日IN出来なかった奴も多かったし
建てれても素直に喜べなかった
改めて思い返すと、狂った世界だったな
俺は建てたよ、リアル犠牲にしてたからな
それでも、あれは疲れたなんてものじゃなかった。
27 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 10:25:33 ID:CJzvMNhP
AOS入った時、仕事休んで18×18の家建てた友人が引退する際にその家を譲られたけど
そのおかげで課金止められないぜ
思い出ありすぎてカスタマもできないさ
28 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 10:32:34 ID:dvhesV/u
トラメル家解禁の時、ギルドハウスを建てる為にギルメン皆やっきになってたな。
当時は自分はまだヤング取れたてだったから蚊帳の外だったけど。
「城建ったよ〜!」→「巻き戻ったよ…」
ってなってたギルメンがショックだったのかその後しばらく消息を絶ってたな…
29 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:22:53 ID:RL6j+MC6
家の保持だけにGT突っ込んでる
30 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 03:30:01 ID:fFRVcKZu
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
31 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:50:53 ID:9/HcoWb+
ふと思ったんだが、T2Aの頃Yamato専用掲示板ってあったっけ?
Yamato BBS?
32 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:52:05 ID:9/HcoWb+
自己解決。Yamato Boardだ
33 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 09:45:51 ID:UFAOJwRi
昔のUOはほんと生活だったんだよな
木を切って鉱石を掘って物を作ってそれを売って
食べて銀行前でお喋りして
今は物はあまり売れないし銀行前にいる人も減ったし
ダンジョンに篭るとか異常だよ
34 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:09:50 ID:TbwnMb/n
ダンジョンに篭る人も昔からいたけど
そうやってダンジョンに篭って狩りしてた人達が町へ戻ってくると
そこには狩りとは無縁の暮らしをしている人たちが暮らしていて
銀行前がそういった色んな暮らしの違う人たちの団欒の場になっていた
って感じだったんじゃないかな
前に和風キャラ実装時にちょっとだけ復活して
ブリ1銀前に遊びに行った事あるけど
そこにいた人に話し掛けたら「お前なに?」とか言われて
「ちょっと復活してみました」とか答えたら
「ああ、もうお前らの時代終わったから、さっさと消えろ」
みたいな対応されて随分閉鎖的になったんだなと思ったのは覚えてる
35 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:31:05 ID:N6BCQ6Wz
木きっても薬作ってもそれで食っていけないんだもん。
みんなそれ専用のアカあるし、生産キャラなんて必要ない。
36 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:35:56 ID:3BblXaPZ
まぁ最終的にはそうなるだろうな。
1キャラしか作れないSP仕様が一番良いのかもな。
37 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:48:29 ID:N6BCQ6Wz
一人一人に役割がないと、協力し合わないからダメだね。
狩りの単純作業だけが好きな人は、今のでもいいんだろうけど。
MMOはシステムが良いというより、人がいるから楽しかった。
38 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 21:31:38 ID:UFAOJwRi
>>36 SP仕様は良くない
あれで3キャラくらい使えたら無限に移住したいかも
39 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 23:12:48 ID:N6BCQ6Wz
1は少なく、5は多い。
やっぱ3キャラくらいか。
40 :
いやいや:2008/03/09(日) 05:26:10 ID:J8VwduEx
1以上は全部同じだよ。
1人1キャラが良い。
41 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 06:11:16 ID:RI7tTSDc
全員がサブで生産キャラを持ってたらRPもクソもねー。
エリートUO古参er「どうよ、Crafted mankoのHQカタナ欲しくない?安いよー^^」
ゆとり効率厨「サブで自分で作れるんで良いですw」
こんなUOは嫌だお(´;ω;`)
42 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 08:35:39 ID:aQPnQSM9
SP鯖は引きこもることが出来ないだろ??
町は人で溢れてるか??wwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:35:19 ID:NxWJ2Diw
44 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:52:29 ID:mZATTsJ1
>>41 自分のスキルは無くてもいい、っていうのは一番切ないね。
45 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 14:04:35 ID:rOSzyEaS
>>42を見て無限言ってみたらhokuto以上に過疎過ぎて逆に新鮮だった。
ええ、hokuto民ですとも。。。
46 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 15:02:47 ID:mZATTsJ1
Mugenは昔はそこそこ人いたよ。
47 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 16:22:18 ID:ZbFbZa5p
昔はともかく、今だと
街には、銀行や厩舎、バルク引き等の施設を利用する為の滞在時間くらいで
後は概ね、自分の家やGHで作業したり雑談したり、かな?
誰も居ない街に一人でも長時間佇んでる人が居なければ、
皆、用事だけ済ませてさっさと行っちゃうしね。
逆に、複数の人が話してたりすると、今度は
「人が居る」ってことで、どんどん足を止める人が増えたりもする。
ついでに、人が比較的集まる街だと、逆にシーフが待ち構えてたりするので
わざと人の居ない街を利用することもありますね。
ガード圏内であろうとも、完全に安全なわけじゃありませんからね。
48 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 20:43:18 ID:aQPnQSM9
結局、安全圏を作ってしまったから過疎化してしまったわけだね。
考えればわかるような過疎化の流れ
まだ運営続いてるのが不思議だ
49 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:42:10 ID:6eB5zw4v
TF分割後もTブリ銀は混雑してたからそれはないっしょ
UO自体が古くなって人口減ってきてるところに相次ぐ土地拡張で人分散
そこにブリ侵攻イベントでトドメ
50 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 01:47:46 ID:JxwabjQn
昔は他の銀行も人が多かったぞ
特にデルシアは30人近く
51 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:32:15 ID:iB+QIeE+
>>46 ですよね
ブルーリボンとかけっこう盛り上がったな
この前、別のスレでブルーリボンの時の画像があったけど
かなり人が集まってた
52 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:47:14 ID:yK8mY61I
UO始めてせっせと貯めたお金でフルスペルブック詐欺に会った時のショック思い出したw
53 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:41:06 ID:TNRt6iLp
54 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:53:25 ID:jxwwAnjV
トランメル実装直前くらいの時に
ブリテインの街中でMPKしてたSee○って名前のひとが
灰色ネームになったところをベテランギルドっぽい人達5人ほどに囲まれて
何度も何度も殺されては死体回収に戻ってきたところをボカンと殺されて
エモでお辞儀して謝りながら殺されて
延々殺され続けてそこら中にSee○さんの死体が転がってたの眺めてた
55 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:57:46 ID:iB+QIeE+
鞄の中に毒罠箱を入れて銀行前に立ってるとスリが
それを開けてよく死んでたな
56 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:47:35 ID:h+lxX7zz
日本人の場合RPしないから
>>54みたいなの聴くと、いくら腐れMPKといえど
悲しくなってくるな。RPしててくれればいいんだけど。
57 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:52:53 ID:E34Ubcl1
58 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:18:47 ID:h+lxX7zz
>>57 お前がSeeなんとかを殺してたってこと?
別にそれをとがめたわけじゃないよ。
Seeなんとかが腐れキャラを作ってる奴で、
自キャラが殺されまくっても楽しめる人間ならいいな、
って思ってるだけだから。
59 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:34:12 ID:E34Ubcl1
>>58 違う
お前さん=日本人じゃないんだぜってことだ
>日本人の場合RPしないから
>
>>54みたいなの聴くと、いくら腐れMPKといえど
>悲しくなってくるな。RPしててくれればいいんだけど。
日本人の場合ってのがお前さん個人の視点と混同されててキモい
言い方が悪くてニュアンス伝わってないのか、素でそう思ってるのか知らないけどな
60 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:50:19 ID:h+lxX7zz
そこか、突っ込みどころは。
細かいな。
日本人の殆どがRPしないのは事実だから撤回しないし、細かい日本語のニュアンスなんて訂正しない。
その程度、文脈から読み取れ。
まったく、瑣末な揚げ足取りで会話しようとするバカがいるとやっかいだよ。
61 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:29:28 ID:mzOCeQRX
そういや今はニコニコや何やらで台湾人が親日ッテことで人気だがUOじゃ嫌われてたよな。
62 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 04:55:33 ID:Uu+I6hYY
PoAとかか
63 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:38:10 ID:dqRbn98K
ダンジョンの鍵箱ゾーンに罠箱おいてたらGMに捕まって萎えた。
64 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:47:14 ID:xZk9EAVM
>>63 生活感があっていいんじゃね?
現実でもトラップなんぞおいたら即逮捕だろw
65 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:50:56 ID:dqRbn98K
>>64 おおお、その発想はいいな。
だが現実と違うのは、GM相手だと、どうあがいても逃げられん所だなw
66 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:29:02 ID:FL2l1C4/
>>63 むかーし、鍵箱に混ざって罠箱がおいてあるところがあったが。
貴様かッ!!
67 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:29:31 ID:H4PHn7JL
バンク前でエサをやるために降りた隙を狙ってBP1NS1のみ持たせたキャラで
EBで馬を殺して遊んだたらジャイルに飛ばされて萎えた。
68 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:50:43 ID:FL2l1C4/
UO上ではよく使うのに、実は読み方知らないっての多いよな。
miningを「みにんぐ」って読んでる奴もいた。
69 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:06:02 ID:BZDNRR1g
チョキチョキチョキチョキ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:12:06 ID:3rEpJLcQ
罠箱くらいでGM来るの?
LL部屋にドラゴン大量リリースとかやってたけど怒られた事無かったけど
71 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:38:48 ID:Dy36RIkY
罠箱とかで悪戯してる人達とかも昔のUOならではだよねw
迷惑なんだけど憎めない存在だった
ブリ2銀で会話してると
その場にいる人達をスヌープしてまわってる人がいて
誰かが「のぞくな」って言ったら「ここはお前の場所か?」って
口喧嘩がはじまる
みたいなのも懐かしい><
72 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:15:25 ID:dqRbn98K
73 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:56:59 ID:R3XKlrCN
PKがいて初めて緊張感が生まれるのがUOなのに
74 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:05:32 ID:AxfxRPKK
僕には理解できない発想です
PKされたくないし興味もないし
居なくなればなればいいよ
そんな子が多数という現実
75 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:26:09 ID:eXlx3Xuf
76 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:34:15 ID:Dy36RIkY
RPとPKKが合体した神IDなのかも
PKとか悪戯してる人とかその他諸々の悪い子と
のんびり生産したり釣りしたりしてる好々爺みたいな人達
その中間に普通に遊んでる子たちがワイワイやってる
色んな子たちが縄張りあるよで無い感じにたまに喧嘩しつつもいっしょに遊んでる
そんなごった煮な世界観が好きでした
77 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:14:45 ID:tLXTgOwg
「悪いが蘇生スキルはない、ヒーラーまで走れ」と言われたり
バックパックの中のピッチャー10個の水を全部飲まれてしまった時は
殺されても憎いとは思わなかったなー。
腰に手を当てて一気飲みしたんだろかと想像してクスッとした。
78 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:29:44 ID:E34Ubcl1
PKに会いたくてUO初めて、ソッコーYoung解除
Fで独りで黙々と遊んでた
3ヶ月目でようやくPKに殺された時は泪が出た
79 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:26:30 ID:YvvzInGw
メラーってモノポリーやって負けたら本気で怒っちゃうタイプなんだろうな
80 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:11:28 ID:apuj4gov
UORの頃は音楽と煽動に50ずつ振ったYoungで影竜が狩れたんだよなー
81 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:16:12 ID:mh8scYrE
ダンジョンでPK集団にひき殺された後に袋の中に入っていたトラップボックスでPKが死んだ時の快感
PK集団蜂の巣をつついたように trap box! trap box!
それにしてもpowerhourとか知らないんだが昔のUOといってもそんなに昔じゃないのかな
82 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:36:20 ID:T3uRisQC
新世界はやくこないかなぁっていってた時期がなつかしい。
そして、ベスパーのところからデルシアにいくとこで
待ち伏せPKしてたやつらどこいったんだろ
83 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:07:59 ID:e8bgFJRI
>>80 Youngの保護はダンジョンで無意味だけどな
84 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:28:52 ID:PgKUu/fH
youngで扇動してルートするとかじゃなかったっけ?
85 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:47:18 ID:I05EXCeu
昔のUOは緊張感があったよね
街から外に出る時は襲われるかもしれないっていうドキドキ感が
楽しかった
今のUOって緊張感を味わえる?
86 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:12:04 ID:la5X9i8p
昔と同じ感覚で悪さすると、GMに捕まるかもしれないという緊張感はある。
87 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:47:07 ID:G6i5+KpU
いつサービス終了になるかわからない緊張感はあるよ。
88 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:55:51 ID:M9hU/Req
いきなり全部サービス終了になるのかなぁ。
それともサーバ毎に停止するのか、
サーバ毎に停止するなら家はどうなるんだろう、
色々考えてるとゆめがひろがりんぐ。
89 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 09:40:09 ID:snrUoTgF
え、おれ今でもブリ西で掘って溶かして銀行前で売ってるよ?
90 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 09:48:00 ID:bX5fO0PC
仮にUOがサービス終わったら灰鰤級の巨大エミュ鯖がぽんぽん生まれる悪寒
91 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:18:58 ID:yOvhwKZp
しかも当然のようにオールTルール
92 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:05:07 ID:gHMI4xm7
トラメラーはMMO界の癌><
ゲームの中でまでゆとりで居たいってどんだけゆとりなんだよ!逝ってよし!
93 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:05:37 ID:gHMI4xm7
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
94 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 23:39:56 ID:B+smOTVr
_ _ .' , .. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( PK ) < メラーー!!!
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ ←現実 / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
このAAを見たときに、なぜ煽りAAが延々と張られるかやっと理解できた。というか、実感できた
95 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 12:37:37 ID:TpXjygH1
>トラメラーはMMO界の癌><
でも絶対数はその人たちのほうが多いから
民主主義の多数決制度な世の中では・・・
現実の選挙でも、どう考えても何も期待出来ないタレントが
市長とか知事に当選するけど、ああいうのと一緒
勝てば官軍、負ければ賊軍、批判する側は落ちこぼれ扱いされる
そこには正邪は関係ない世界が広がってしまうのだった
96 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 12:39:09 ID:jz3S0Vb6
トラメラーとか分かれる前しか知らない俺は勝ち組
97 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:13:42 ID:IlUJwDej
何件か家を所有してたが、結局今持ってるのはFのSSTとFの別荘だけ。
TにL字やMにカスタマイズハウスも持ってたけど、なんか物足りない。
それにクラシックハウスに固執するあたり、昔の始めた頃の夢が抜け切ってないんだろうな・・・。
初めて買ったFのSSTは700万GPもした。今じゃ考えられんよ。
98 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:56:39 ID:QhA5yagG
俺も結局Fのタワー一戸になった。
ログ2戸をタワーに建て替えられたのは過疎化のおかげだw
99 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:50:55 ID:BynxxaDl
>>95 >民主主義の多数決制度な世の中
いやいや、違うから
UOってゲーム界のガンダムだよな
強さのインフレ
中身の劣化
でも気になる
いや今のは気にならない
新大陸できたあたりの状況で変更なしの世界ならまたやりたい
UOスレ見てる時点でというか「またやりたい」とか言ってる時点で
十分気にしてると思うんだ
しょうがないよ。昔が面白過ぎた。
最近のMMOはグラは良いけど自由度が低いから困る。
UOはパブ16で糞になった
仕様もプレイヤーも糞化の一途を辿った
一昨年の暮れから去年の年始めの頃に
少し復帰してみようと思いついて
どうせならモチベーションを上げてみようと思って
当時出ていたパック物を買い捲って
何とかの軍馬とか7thアニバーサリー8thアニバーサリー9thアニバーザリーの引換券とか
色々手に入れて
家もマラスとかいう謎の土地に結構大きなのを建てられたので
引換券で飾り付け用のアイテムを沢山交換して
足りないから引換券もらえるパックさらに追加購入して
ベンダーも置いて忍術とかネクロマンシーとか騎士道とか武道とかもやってみて
ゲームタイムも二年分くらい購入して
一ヶ月で飽きて放置してしまいますた
やっぱり人と関わらないと無理だということを痛感
俺100ヶ月超えてるが、ここ何年も人と話してないw
一ヶ月の平均UO時間は5時間くらいだけど。
>>107 銀行前でまったりとしてたまには人に話しかけようぜ
そういや、ポツネンてどうなったんだ?
仕事中にふと思い出したW
>>108 銀行前で人なんかここ数年見たこと無いよ。
見かけても一瞬。
それベスパーの銀行だろ
俺以外にも使ってるやつまだいたんだな
ベスパーwwww
音楽院?だかのNPC殺して服剥いでたらPCが来た。
Hiding→Stealthで余裕こいてたら、相手は派閥メンだった。
Tracking?で追い詰められてバックンバックン。エセ馬で逃げたが
軽く追いつかれて、犬か鶏のように一方的にぶち殺された。
Gate出してくれたので幽霊のまま入ってみたらBri銀前。
Asuka Otita(?)とかいう指揮官が椅子に座ってたような。
トラメラだった自分にはいろいろ異次元の出来事だった。
UO止めて4年くらい経つが、今となっては良い思い出。
なぁ・・・昔のUOに戻らないかなー?
トラメラーばっかりでもう無理だよ^^;
ゆとりトラメラーしか居ないからさ。。
俺らMMOエリートの古参UOerの居場所なんてもう無いのさorz
UOにちかいネットゲーとかない?
UOのエミュでもいいお。
ただしハイブリ以外で。
D鯖てそこのことか!
てかここ日本人増えてきてるのかwww
最近あんまりインしてないしよくわからん
ハイブリでアイテム配布とかでインしたけど
遅かったし・・・
D鯖なんてスレがもう死に体じゃねーか
スレはともかく 馬とかに乗れれば
多分昔のUOを懐かしめる鯖なんじゃない?
D鯖には行く気せんなあ
誰かいった人いる?
ハイブリも出店もD鯖もアカはある・・・けど
家を持ってないからか いまいちハマれない
どれも・・・
とりあえず久しぶりにD鯖いってみるかー
久しぶりなら変わってるかも
昨年末くらいにバージョン2だかになったから
UOのパッチあてちゅう
フフッ、カスペルスキー入れたらUOAからUOが立ち上がらなくなったorz
やっぱ皆ハイブリやってんの?
500人もいるし前だと200が限界だったぞ・・・
仮に今、タイムマシンで一番UOが面白かった時代に戻れるとしたら、今みたいなUOにしないために何をする?
アカウント売って引退
勿論、株で稼いでEAより先に買収。
こんなパラリラむなしいだけだ・・・orz
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トランメルは単なる隔離鯖
アイテムゲーとボスが悪の枢軸
今の戦闘システムやバランスは奥が深いし物凄くイイけど
>>140みたいに頭の弱いのがついてこれなくて愚痴るのが難点なんだよなぁ
命中部位制復活しないかな
今の戦闘に組み込むと大味になる気がする
俺的にはあんまりいい仕組みじゃなかったし
どこに当たるかはランダムで、当たった部位の防具しか効果を発揮しない、ってのはなー
どこで敵の攻撃を受けるか、防具の頑丈な所で受けたり、防具の形状をいかして打撃を
軽減したりってのも戦士スキルのひとつだから、攻撃を受けても防具できっちり軽減できる
今の方が戦士を表現できてる気がする
>>140が枢軸の使い方間違えてるような頭の弱い子ってのは同意だな
アイテムゲー推奨したEAが悪の枢軸ってなら理解できるが
/ ̄\
|. KR .|
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ ルネッサーンス
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ついていけないからって僻むなよバカロートルwwwwww
AAがオプーナになってるからルネッセーンスで乙ったと言いたかったのではないかと
確かにワゴンに並んでたような気が
古参を名乗れるのはLBRまで
149 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 00:18:39 ID:zqlrYz8n
すみません 初心者ですけど
お金がたまりません
どうすればいいでしょうか
少し遠出すると赤ネームにpkされて所持金
が0になります。
lol
P16評判悪いな。UORのあのころが一番対人人口多かったし盛り上がってて楽しかったけどな。
逆にハルZDのタンクメイジ全盛時代はつまらなかった。
あのころは はっ
俺が始めてUOにログインした時は幽霊だった
とりあえず歩いてNPCに話しかけても反応しない
自分が死んでるのだと気がつくのに3時間
ようやく生きている状態で人が集まってる銀行へ行ってみたが
隣に紫のポーションが並んでて向こうの
派閥が入ったばっかりが一番楽しかったなぁ
個人的に
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | フェルカに住む権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 18X18 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄18X18/|  ̄|__」/_18X18 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/18X18 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/18X18 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
ダルルニで刀うったらマナリーチ60%なんてでやがった・・・
おかしいだろう条項
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりPKSPしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。
@ パスは出来るだけ付けないで下さい。
どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
タイトルは勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします。
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
C うp神は24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします。(取り逃した事が何度かあるので)
贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いしますm(_ _)m
格差のない平和なUOなんて
クリープのないコーヒーだな
163 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:42:01 ID:4nFWuB7Q
ほんと良いゲームだったよね
ああ いいゲームだった
-MiningしてるといきなりEB連発くらい即死
-俺の死体をルートしてる真っ赤なJane Walker
-重量オーバーで運べないためゲート出す糞PKer
-ゴースト(Inivis)でゲートくぐり奴の家の位置を確認
-メインキャラにチェンジ
-奴の家の前でHide
-戻って来た処をKill、家の鍵ルート
-Walker家の総財産をルート中に仲間引き連れてJane反撃
-こちらもPoA動員して反撃
…なんて毎日やってたな
97〜8年のBaja、T2A初期のWakoku・・・ あ〜〜〜戻りたいな
>-メインキャラにチェンジ
>-奴の家の前でHide
ここら辺はいまでもできるな
カオスアンクの近くにあったPKerの家か
両陣営(PKPKK)入り乱れての魔法の打ち合い楽しかったな
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
169 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:36:31 ID:LlsdDtfO
今のUOは刺激が無くなったね
昔のUOには刺激があった
変わったのはUOではなく君の心さ
171 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:58:43 ID:LlsdDtfO
>>170 昔はブリ1銀の前に立っていれば毎日いろいろ面白い事件に
でくわしたんだけどな
今はそんな事件は起きないだろ
事件を起こせない君が原因
173 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:26:34 ID:aEUy8kq/
>>172 Fは人がいないし
PKも詐欺も禁止になっちゃったしな
悪があれば悪に対抗する勢力が自然に生まれてそれで活性化したり
したのに
174 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:57:32 ID:Lks1qFlj
PKや詐欺を禁止って2chで煽りや釣りを禁止に
するのと同じくらい愚かな行為だよね
うるうるで就任したばかりの副管理人が
すごい勢いでレスを削除しまくって
あれだけ賑わってた掲示板が一気に廃れたのを思い出した。
PKも詐欺も禁止なんて聞いたことないけど。
177 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 07:20:13 ID:aEUy8kq/
>>176 Tができた事で実質的にPK禁止みたいなもんだろ
詐欺はFでもTでも禁止になったろ
うるうるできりんくんと喧嘩して、アク禁にされたのを思い出した。
>>177 とりあえず日本語勉強しなおすことを勧める
>>177 俺が始めた頃はすでにTがあったし、掲示板とかで「詐欺に注意!」とよく書かれてたけどな。
ちょうどアスカのGezが有名になってた頃だよ。
FでPKにも何度も殺されてるし、何を根拠にそんなこと言ってるの?
カルダンに血烏賊狩りにいってPKに狩られたりしたよね
>>181 お前が殺されてたのは
名だたる凄腕のPKer、ギルドが居なくなった後の
ゴミのような腕の奴らだったってこと
つまりPKの全盛期は終わってた
ここまで言っても分からないなら知らん
>>183 ちゃんと説明しろよ。
>>177の言ってるPK禁止とどういう関係があるんだ?
ゴミかどうかは別にしてもPKはPKだろ。話をそらすなよ。
ここまで言ってもって・・・、ほとんど関係ない話を5行書いただけで説明したつもりになってるのかよ。
>>184 禁止と禁止みたいなものの違いが理解できない子が
まとも議論できると思ってるのか
相手にするだけ無駄だろう
186 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:50:14 ID:Lks1qFlj
Tができて獲物がいなくなりPKもPKKも激減しFにはほとんど人がいなくなってしまった
新しく始める人はほとんどPKに襲われるスリルやPKを返り討ちにする
喜びも味わう事が出来なくなってしまった
PKという悪がいたから狩場でも知らない人と仲良く協力もできた
PKが現れたと聞いて街で即席のPK討伐隊を結成して向かったが
討伐隊が全滅したのも良い思い出
昔のPKは大半が生産キャラでも倒せるほど雑魚だった
Tが出来てからの方がPKは強くなっている
それはないwwR後は俺みたいなザコでもPKできた。
R前は赤PKもFPKerも糞強い人が多かった。
デシWarとかも下火になった。派閥のほうに人が行ったせいかも知れんが
AF付けまくり保険付けまくりのPKの人って・・・
>Tができて獲物がいなくなりPKもPKKも激減しFにはほとんど人がいなくなってしまった
「獲物がいなくなりPKもPKKも激減し」
はトラメルが出来た時期よりずっと後の話だろ
>PKが現れたと聞いて街で即席のPK討伐隊を結成して向かったが
>討伐隊が全滅したのも良い思い出」
IRCでAWCならともかく
「街で即席のPK討伐隊」
なんてトラメルが出来た時期よりずっと前の話だろ
とりあえず古参に馬鹿が多いのは理解できた
トラメル出来る前はスタミナ減るとほぼアウトな仕様だったから
その頃のほうが生産キャラでも倒せるほどPK弱いってのは嘘だよ
シーフPK全盛期 複数で追いかけてくる飛鳥のAWCを一人つづ誘導して殺しまくったよ
AWCで有名な奴いたけど、masaSかあいつ強いというか見方を利用するのがうまいだけだよな
死んでる場面何回もみたw
ASUKAで
「masaS」とか
「あいつ強いというか見方を利用するのがうまいだけだよな
死んでる場面何回もみたw」
失笑もの
>192
>スタミナ減るとほぼアウトな仕様だったから
TRPガブ飲みで何の問題も無い
>193
masa.Fか
懐かしい名前だな
シーフPK全盛期ならTELか?
また乗り遅れたあの子が来てるのか
経験できなかった事を僻むのも大概にしろ
197 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:09:18 ID:Lks1qFlj
Masa.Fは相手が集団でも1人で最初に突っ込んで行くから
死ぬ回数は人一倍多かったよ
香ばしい奴が涌いているようですね
199 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:26:55 ID:rc1jUdfN
BOTを護衛してるAWC見たとき、奴らに対する考えが180°変わりました
今となっては懐かしいね
BOTやってる奴がAWCやっちゃいけないわけではないしな
180°変わるとか極端すぎだろうwww
ちなみに、護衛されてたのはツール界で”神”と呼ばれている方でしw
AWCを何だと思っていたのやら・・・
思い込みが激しい人は女にもてません
JACK ROSEの僕がきました。
masaFが赤くなったときはワラタ
205 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 01:45:50 ID:ZApCAK1V
あのハラハラドキドキワクワクの昔のUOの面白さは経験した事が無い人には
言っても伝わらないんだろうな
昔のUOを楽しみたいのならHybrid鯖がお勧め。
http://okomechan.exblog.jp/ ///// この鯖の特徴 /////
・時期的にはUOR辺りで、PvP鯖。ファセットはフェルッカとImbusの2つ
どちらもFルール。ImbusはRPerのためのファセットでT2Aのみ。
・UOAの代わりにrazorというツールがある(UOA以上に便利)
保険の腐れ仕様も無し、永久無料、
シェイムだろうがヒスロスだろうが、狩場に困るぐらい込んでいる時もある。
もちろんFルールのみなので ハラハラドキドキの連続
エミュを毛嫌いしていた俺だが一度遊んでみると本家のヌルいアイテムゲーが
つまらなくなるの、請け合い。
マジックアイテムが こんなにもUOを腐らせたのかが分るw
蜘蛛地下で異常なほど強くなる飛鳥HSPが懐かしい。
別のPKギルドでやってたが、HSPには何度ボコボコにされたことか。
ハイブリのImbusはトラメルみたいなもん。
赤ネームだけリコールが使えないから安全に狩りが出来るよ^^b
RPerの為のファセットとかいってただのクソトラメラーの逃げ場なので注意だお^^;
ログインしてるだけで貰えるレアアイテムを売ったり
大量に垢を作ってBODだけでガード圏内で金が稼げるからダンジョンで狩りをしてる人は全然居ない。
1000オンラインとかなっててもダンジョンに人いねーからうんこだぜ^−^;
マジックアイテムとか言っても
ヴァンクだ銀ヴァンク刀ウヒョーとか言ってた頃はまだ良かった気がする
純粋戦士が古代龍とタイマンしただけでもそれなりに賞賛されてた頃だったろうし
色々とプレイヤー側で工夫する余地も残されてた
昔のUOは「これしかな需要」のおかげで盛り上がったと言ってもよい
糞仕様のおかげでやめる奴も多かったが、他が無いから見捨てられる事はなかった
結果、当時のUOを楽しめる奴だけが残ってしまい、懐古厨が生まれてしまったのだ
Razorが高性能すぎてやるきがおきないな!
>207
Hasuのとこかw
/_¥
decのLL部屋では毎日ルート合戦してたぜ
あの光速の手には滅多に勝てなかったけど、たまに勝てると異様に嬉しかった
考えてみたら、あいつらが基本は狩りオンリーだったオレの「狩りに行く動機」になってた
そんなあいつらもMugenできて移住しちまったな
Mugenから、更にまた移住していったよ?
214 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 18:58:48 ID:auRGMdSi
「これしかな需要」
「これしかな需要」
「これしかな需要」
"これしかな需要"の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.16 秒)
TELのギルドネームは良く見るけど活動は殆ど見たこと無いな
チートといえば昔GODも使っていた。こいつだよ 画面外からEB連射してきた奴
腕あるのにチート使う奴w
そんなチートはねーよw
昔の話だよ。今はそんなことできない。
ウルティマオンラインアカウントご利用に関する警告 アカウント名:
このメールは、「ウルティマ オンライン - 不在マクロに関するポリシー」に対して行われた以下に掲げる違反行為への警告通知として送られています。:
違反: 不在マクロへの警告
シャード:Izumo
キャラクター:Map○○
ウルティマ オンラインサービス規約:6条)お客様が見ていない状態で、ゲームにおいて動作中のキャラクターまたはペットを放置しないで下さい。
もしお客様のキャラクターがスキルの使用、発言、又はなんらかの行動を行っているなら
ゲームマスターがお客様のキャラクターに話しかけたときは応答できるようにしておいて下さい。
「ウルティマオンライン - 不在マクロに関するポリシー」は、プレイヤーがゲームをプレイするために
コンピューターの前にいることなくある時間の間の一連の行動を繰り返すようキャラクターを設定する行為を防止するために規定されています。
ゲームマスターがあなたに話し掛けたとき、あなたのキャラクターがスキルもしくはなんらかの行動を実行していたなら
ゲームマスターに対して返答を返せる状態でなければいけません。
あなたがコンピューターを使用しているときにマクロを実行することはリスクを伴った行為であることを理解してください。
なんらかの理由であなたがコンピューターから離れなければいけないとき、それが例え緊急事態であったとしても
ゲームマスターに返答を返すことができない状態であったならば
ゲームマスターがあなたの元へ赴いたときにあなたがゲームマスターに反応できなかった場合には、あなたのアカウントが停止処分となるからです。
最後はこんなだったなぁ
トラメルができてPK反対派の友達と一緒に移住したけどあの頃くらいから退屈を感じ出したんだよな
殺されて腹もたったけどさ、PKっていうスリルがあったからほんとの冒険を楽しめてたのかなってその時気づいたよ
今の人達はブリの三叉路通るだけでどきどきしたりするような気持って分からないんだろうなぁ
>>221 刺激や安住の地を与えられっぱなしで自分では何も行動が起こせないタイプだな
>>222はどんな素晴らしい行動を興してるのか
教えてみそ
224 :
221:2008/04/11(金) 11:10:08 ID:PyecSQhP
俺ミラじゃねえしw
PKなんて、胃が痛くなるだけ
UOがつまんなくなったのは、単純に人が少なくなったから
DOOMでAF取りとか装備ゲーに傾いて、廃人とRMTerの天下
攻略サイトが充実しすぎて、飽きを加速した
エリート面した古参は新人に金でも家でも負けるのが辛くて回顧厨気味
まぁ古参がエリートなのは事実だからしょうがない。
あほか、トラメルが出来てからのUOはゴミ。
異論は認めない(`・ω・´)
クソトラメラーはMMO界の癌。
安全にチャットだけしたいならチャットゲーでもやってろや凸
大型物件買ってばらして売ると資産が倍になった頃は笑いが止まらなかった・・・
F僻地のSSTを7000kで買ったのはいい思い出
アトランティックでいきなり外人に話かけられ、わけもわからずモジモジしてるうちに頭を小野で価値割られ絶命させられたのが最初ですたw
かなりのインパクトだった
なんだこれーwおもすれーwヌッコロされたのに笑いがとまんなかったw
それからずっぷり人生狂ったっけw
>>229 あるあるwwwwww
AOS…?だっけ。あれの前まで14000Kで売れてたSSTが、AOS来て1500Kまで下がったときは涙目だった。
まぁその頃は課金だけでinしてなかったけどね…
一番家が高かった頃ってFのSHが2Mとかだったっけ?
>家の設置の変更
>
> 1. 家のサイズ変更:家を取り壊すと、期間限定で家の建築を保証するため、アカウントに結びついたエリアが作成される
またUOから放縦が一つ失われる
UOはMMORPG黎明期に咲いた徒花
↑
漏れの心に刺さった言葉
今のUOはトラメルから始まってるんだよ。
この事実はトラメルから始めた人らには理解できない。
そして、PKが(対人全般)で胃が痛く思える人たちは、UOの古株じゃない。
UOが人気作るのは対人プレーヤーが他のネットゲームから移住してきた頃から始まる。
僕の場合はディアブロ1のチートギルド所属だったんだけど、このギルドも順次
uoへ移動しっていた。俺はその移住開始がはじめってから1年後に移住した。
で、土地がRMTで大金で売買されはじめて、MRT専門でゲームする奴らも増えてきて
おかしくなってきた。
興味深い話ですな。
実際対人が一番盛り上がったのは、Pub14〜15あたりだな。
あの頃、他のゲームから遠征してきた連中も多くて熱かった。
俺もwarギルドに所属して毎日戦った。
Pスキルがものを言う時代だったから、HQ装備でも立ち回りが上手くてすげぇ強い奴もいた。
バランスが崩壊しはじめたのはPub16から。AoSで完全に崩壊した。
俺のいたギルドは解散し、一部の連中はPSギルドを立ち上げたが、情熱も失せて俺は参加しなかった。
しばらくして偶然再開した元ギルメンに誘われて、マッタリ系と言われてるギルドに所属。
昔の情熱はなくなったが、たまにログインしてはのんびりと余生?を送ってるよ。
warのみに明け暮れてた日々と比べ、こんなにもいろんなことが出来るのかと新しい発見があったり、感心したりもする。
ここらがUOの奥深さなんだと思った。
たまに、ものすごくwarしたくなる時もあるけどな。
>>227 自由なプレイスタイル。多様性・多面性があってこそのUOだろうが。
他人をクソだとか癌だとか言う時点でお前ネトゲに向いてないな。ゲーセンで対戦でもやってろ。
派閥導入直後の人がうじゃうじゃいるの面白かったな
すぐ廃れたけどゲリラとかも結構好きだった
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>237 >ゲーセンで対戦でもやってろ。
格ゲーやFPSは腕だけで勝負が決まるからつまんないんだお
スキル差装備差で絶対負けない相手を一方的にボコって嘲笑うのがMMORPG対人のキモなんだお
>絶対負けない相手を一方的にボコって嘲笑う
と思ってたら、鹿マスクと初期装備ズボンとHQ HALだけ持った奴に返り討ちに会って
オマケに自慢のVQ刀とINVフルプレセットをlootされ泣く泣くトラメルに帰る在りし日の
>>240であった
多様性、自由度といいながら、他人のプレイの多様性には
まるど寛容がない、糞PKマンセイ古参
PKなければチャットツールとしてしか機能しないと思ってる時点で
想像力皆無
過去の栄光を作り上げた先人の面影を騙ってる2流人
うるせーよ^^
トラメルなんかUOじゃねー^^
PKされるの嫌な人はUOしないでください><
247 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 09:06:08 ID:0dmB/jmi
メラーは無保険の神アイテム持ってPKされるまで突っ立ってればいいんです><
>>246-247 お前こそ無保険でFデンにでも突っ立ってろ。雑魚が。一生レスキルされてろ。
AF濁、Bルニ装備濁、不正ツール使用で、自分が勝つことだけが全てだと思ってる哀れなクソPKめ。
>>244 フェルッカ誰も人がいなくて楽しいよね^^
自分だけの土地みたいな感じがして^^
おまいらの仲の良さに嫉妬
要するにクソトラメラーが全てを台無しにしてしまったんだよな(´;ω;`)
UOR以前のUOを超えるゲームはもう出てこないだろうね。
>>251 マジレスしてやるよ。
なぜトランメルが出来たか知ってるか?
2、3の理由があったが、もっとも大きな理由が一つある。
ギャリオットがオリジンを去るちょっと前、こんな事を言ってた。
もう少しプレイヤーに良心があると思っていたが我々の思い通りにはいかなかった。とな。
生みの親すら、殺戮のみがくりひろげられる当時の散々な状況には幻滅してたんだよ。
昔UOに人が多かったのは他に対抗馬が無かったことが大きい。
確かに新規は多かったが、即やめていく奴も多かった。
何も知らずに街を出た瞬間に外人に暴言吐かれて殺されまくったり、バグ使いに無茶苦茶されたり、理不尽な事が色々とあった。
混沌としてて楽しかった。これは殺す側の一方的な意見。殺されてたのしいなどというのは少数意見だった。
>>252 それが理由で辞めるのは
自分だけは殺されたくないって考えの少数のお子様だけ
大部分は理不尽に殺される混沌とした世界だってわかって遊んでるんだもの
252は流された情報しか見ていない
真実は別のところにある
一番いい売り時に手放した、ただそれだけ
無論プレイヤーの視点からではなく、経営としてな
>>253 お子様かどうかなんて関係無いな。単に好き嫌いの問題。
それこそ一方的な決め付けだ。
多種多様なプレイスタイルを許容してきたことがUOが長く続いてる理由だと思うし、
衰退してきたとはいえ長く支持されてきた理由だと思うが。
UOR以降、さまざまな人が集い繁栄してきたのも事実。
衰退しはじめたのはAoS以降の迷走が原因というのもあるとは思うが、
たくさんのネトゲが登場したこと、その後ネトゲ自体が飽和してきたことが大きいと思う。
>>254 別にギャリオットが撤退した云々は関係無い。
ギャリオットですら当時の状況をよく思っていなかったと言ってる訳だが。
古株の人らは引退で土地とアカウントが高額で売れたわけだし
リアルでまじ勝ち組だね。
タワーと城だけで60万くらい稼いだ。
あとは小さい家とかも6万はもらえたからね。
200万くらいか、総額
それを元手に株やってるわ。
200万が800万にしかなってないが・・・
じゃあおれも
UOR以前に非道の限りを尽くしたプレーヤーはイケメン。
やられ役ばっかりでUOR以降にトラメルに逃げたザコはブサメン。
俺が言いたいのはそれだけだ。じゃあの^^
Pub15時のUOが最高バランスというのは確か
書写メイジ、包帯メイジ、MDS等の魔法戦士系、一撃必殺のオノ戦士にパラブロウの槍戦士
どのタイプも強くてこれが最強ってのがなかったし、一番UOのバランスがよかった時じゃなかろうか
>>228 その内RMTでも同じことできないかと思い始めて現金でアカウントごと買ってばらして売ってそれを現金に換えるってことも
やったぜ。
一番資産価値の高い家の評価が最重要事項だった。沼とか砂漠だったり看板に被り物があったりMOBの沸き具合で家の価値が変わるんだよな。
15000〜20000kぐらいで見込んでた二階建てが10000kでしか買い手がつかなかったときは凹んだなあ。
当時1000kで2000〜3000円の価値ぐらいの時の話。
一番わくわくするのは他人の家を丸ごと買った後セキュアをごそごそする時だよな?
ダイヤ2000個の指輪の件だけが今も心残り。
でもUOは楽しかった。
>>252 そんなん戯言だろ
あぁ確かにUOを作った彼は神だよ
もとい神だったよ
徳システムも導入しないで逃げた挙句、逃亡先のアレな所で途方もない金と時間を使って
出来たのがTRとか冗談ですか
オリジン離れる時点で既に枯れてたんじゃないの
余生は俺らが貢いだ金で宇宙旅行楽しんでくださいね^^
>>261 ya、もちろんrmtの話さ
城の評価額が低すぎで、15万前後で買ってばらして売ると地形の関係もあるけど大体30万近くになったんだ
中にはレア箱放置したままの人もいてさらにおいしかったね
ゲーム自体も面白かったけど、あの錬金術やってた時はほんと楽しかった
265 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 03:03:46 ID:na6Z3ZPb
PK自慢とかRMT自慢とか、痛すぎるな・・・こりゃUOは過疎るわけだ。
HO5NJlwIなんて最低だな。イケメンだってよ。ププッ
貴様はキモブタに決まってるだろw
PKなんて野蛮なこといつまでもやってないで、平和なゲームやりなさいよw
マビノギは面白いよ^^
PKだのRMTだの勝手にやっとれ
俺は生産をする
羊の毛を刈って毛玉にしてそこから布に出来るなんて
俺の知る限りではUOだけだよ
267 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 06:40:50 ID:bSBpvE4R
PK自慢とかRMT自慢wwww
懐古ってどんだけ腐れプレイヤーだったんだよwwww
そりゃUOも過疎るわなwwww
馬鹿馬鹿し過ぎて雑草生やしちゃうぜwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwww w
268 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 06:46:23 ID:ok2mHY/C
まぁ基本的にUO厨にはろくなヤローがいねーからな。
なるほど俺は例外なわけだ
おいら単騎PKでしたお^^他のPKともやりあってたお^^そこにPKKとかきてさらに面白くてはまったお
んで飽きてデュエルばっかやりながら戦争ギルド入ったけど、IRCで偉そうに文句ばっかたれやがってムカついたから辞めてまたPK戻ったお^^
殆ど単独で仲間一人も作れなかったのがうけるお^^
台湾ギルドに狙われて家ばれしてしばらくログインできなかったのは秘密だお^^
271 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 10:16:44 ID:GHNqtKan
あれだ。リアルでいじめられっ子とか、気の小さい肩身の狭い奴らとか、
世間と向き合うことも出来ない引き篭もりとかが、
匿名で行動できるネット上で非道の限りをつくしたクソプレイしてるんだろうな。
こんなとこで偉そうにのたまってるUOのクソPK共もそうなんだろう。きっと。
この程度で腐れとまさに
ゆ と り 乙
今もテスト鯖あるのか?
PKはやった事なかったけどPKKは楽しかったよ
でも、PKあってのPKKなんだよな
PKに狩られる役は誰もやりたがらないからPKがいなくなったのは
仕方がないことなのか・・・・・・・
pkは出るポイントが決まってるからな。
しかも魔法ばっかだしw
UO終了と聞いてやってきました^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Tなんか作るからですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
みんなどこいったの?
ノ
ユーザの意見を聞かなかったからこうなるんだよね
ざまーみれ
UO終了はガセらしいじゃん。
何でもいいから公式P15鯖立てれば課金するのに。
もう昔のことなんて覚えていないだろ。
しかもなぜ人気だったのかも
283 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 07:35:29 ID:LEEysall
ユーザーの意見を聞いたからトラメルができたんだろーが。
じゃあヘタレゆとりトラメラーが文句を言いまくったせい^^;
トラメルできたころはまだ
ゆとりなんて言葉なかったなぁ
別にその仕様で満足してた人たちは意見したりしないもんねえ
>>283 そのとおり。
あの頃米公式でも激論だったな。結局無差別PKがウザいというのが趨勢だったわけだ。
対人は専用エリアで行う、もしくは対人が一切ない、MMO全体がそういう流れに向かっていく。
非常に残念だったが、弱いものいじめを楽しむ一部の社会性のないバカがいる限り仕方ないとおもった。
たかがゲームだ。などというのがそいつ等の言い分だったが、たかがゲームに一番ムキになってたのはそいつ等だったし、
ゲームとはいえ中の人は全て感情のある生身の人間だという事を忘れている。
リアル社会でも嫌われる行為はMMO内でも嫌われる。当然だわな。
当時duelistだった俺は、世界が分かれようが対人は出来るんだし関係ねぇなどと泰然と構えていたが、
フェルッカとなった旧世界は寂れて、duel自体も衰退しライバルも続々と引退、俺自身も一旦は引退した。
>>284 トラメラーなんて言葉も、ゆとりなんて言葉も無かったわ。ガキが古参気取るんじゃねぇw
>>286 当時から激論だったわ。
うるうるPKちゅう!
要するにゲームという言葉を免罪符にしてやりたい放題出来たあの時代を楽しめた俺達は勝ち組なわけで
誰のせいでもありゃしない
みんなおいらが悪いのさ
何がデュエリストだよ^^;
そういう奴は遭遇戦では超弱いんだぜ^^
遭遇戦は俺らハイパーPKエリート古参UOerの独壇場w
ザコデュエリストを型にはまらないアドリブの効いたプレイでぬっころしw
ルール決めて柵の中でよーいドンで対人を始めないと勝てない糞デュエリスト哀れ過ぎ^^;
古参っていつから古参なんだろう
T2A前で在日サーバが出来る前?
294 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 17:08:52 ID:f8XcM2yw
パワースクロールとか出てくる前は
すっごく面白かった
UO正式サービス開始から在日シャードオープンまでって1年ほどしか経ってないんだよな……
日本鯖が出来る前からやってた俺は勝ち組^^
温室育ちのトラメラーはあの頃の本当のUOを知らなくて可哀想です;w;
duelist(笑)
298 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 19:37:15 ID:EgFmO8KK
昔はduelも遭遇戦も両方強いやつが多かった気がする
魔法、武器両方駆使したコンボが多かったからな
duelの技術は遭遇戦でもおおいに生きた
287は確かに昔を知っての発言だけど、その他のチャチャは
雑魚っぽい
299 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 19:38:03 ID:LEEysall
UOがつまらなくなったっていうのはトラメルとか関係ねえよ。
MMO黎明期にあのシステムもUOがあったから面白かったんだ。
いろんなタイプのプレイヤーがUOの中で共存してたから、いろんなドラマが生まれたんだよ。
EQが始まって以降いろんなMMOが生まれた。もしトラメルができなかったら
多くのプレイヤーは別のゲームに移っていって、どっちにしてもUOは過疎っていたに違いない。
数多くのMMOが存在して、プレイヤーがいろんなタイプのMMOを選択できる立場に立った以上
無差別殺人ができるようなMMOを選ぶプレイヤーは少数派だったってことだ。
もし初期のUOのシステムが今復活しても流行らないだろうな。初期UOのシステムが最高だったんじゃなくて
あの時代にあのシステムが存在したことが奇跡的なことだった。
当時のUOを体験できて本当によかったと思ってるよ。
SONOMA鯖の外国人元気
>>292 あるある・・・w
型にはまらない対人戦最高
遭遇戦では並のデュエリストが何人来ようと超楽勝w
死ぬまで向かってくるから逆にぬっころしやすいお^^
でも柵の中に閉じ込められて戦ったらまけるお^^^
狩に出れば無事に銀行まで金を持って帰れるのは3回に1回程度で、当時はそれが当たり前なんだと思ってたけど
決してそれが楽しかった訳じゃないな・・・楽しさで言ったらトラメル生活の方が数倍楽しかった
まあ、逃げ足だけは鍛えられて、その後も色々と役に立ったけどね
>>299 おまえら読解力ないな。
古株の人たちは対人が好きでUOやっていたんだよ。
それからトラメルができて、色々仕様が変わり、お前が言うつまなくなった理由も入っている。
つまり、つまらない理由はトラメルから始まってるんだよ
対人の規制の結果が安全地帯のトラメル製作なんだよ
>>292 俺も飛鳥のduel最強の奴とディシートで戦ったことあるんだけど
押しまくれたね。
あげくに仲間呼ばれてパラやマナドリンされるから仕方なくリコールしたけど
正直殺し損ねて残念だったよ。
そいつと町の中で話した時の内容が「負け犬」「VOKE」
こいつめちゃ言葉使い悪くてワラッタW
>>303 お前昔のUO知らないだろw
何がみんなが対人が好きだった?
馬鹿も休み休み言えよw
殺し損ねて残念だった。プッ
お前も仲間呼んで戦えば良いじゃん?
あ、ごめんごめん。孤独引きこもりだから仲間なんていないわなw
T2Aコンビニ組の俺は古参?
同じ世代は結構多そうなのに、あまり見かけない気がする。
グチグチ言ってる連中はもっと無駄に古い話ばかりしているし。
愚痴ってるヤツらの半数ぐらいは自分の体験じゃなくて
ネットの書き込みやら日記やら漫画やらで知った
かぶってるだけの騙り古参だと思われる
パート1から参加してる、日本サバないころからUOしてる組だけど
このスレももう引退しなきゃいけないなと感じてる
もうコンビニ組が懐かしむスレでいいんじゃない?
今はUOくらい楽しいこと見つけたし
UO辞めてからの期間は、本当にUOに縛られてた
deciwarと派閥が楽しくて毎日やってたなぁ
パワスクのお陰でUOをやめるきっかけができて
それはそれでよかったと思ってる
パブ15だ16だってこのスレでよく話題に出るけど、
今やパブ51だもんな。月日が経つのは早い物だ。
つーかパブ15はたしかにバランスよかったが
既にメアは沸きまくりだわ Fは過疎だわ マジックはバブルだわでいろいろ飽和してたじきだぞ
パブ15ちょいまえ(瑞穂できる前)くらいが一番バランスはよかった
まぁ自由度の大半がなぜか対人(とくにPK)にばかりユーザがかたよったのと
PKのなかにこういう厨がおおかったのもPKがきらわれた理由でもある
http://elle.cutie.cx/uo/pk22.htm
Pub14は武器持ってキャストができた時期で
MD系の魔法戦士が強すぎた
Pub15で武器持ちキャストはできなくなりいいバランスにって
バランスってPvPの事だけどね
あと14あたりで、スペルブックなしでもキャストできるようになった
だいたいFはTできてからずっと過疎だったけど、それでもTだと狩場が込みすぎて
まともに狩れないからFのエルゲ部屋とか結構人がいたんだけどね
マジックもPvPで需要があるから、飛ぶように売れてたし
今は1000Kが100円とかゴミのようなもんだし、土エレとかまともに狩りをしてる人なんてほとんどいない
ブリでいつもいた修理鍛冶屋もいないし、自由度が売りだったはずが今は経済もなにもかも崩壊してるし
UOも本当の終焉が近いのかもな
>>305 俺はかなり昔からいたよ。トラメルができる数年前からね。
もう忘れたけど。てか人に質問する前には、
自分のUO歴wを語れよ?
じゃねとおまえの古い基準がわからん
>>306 負け犬だよ。w
TMSが使えなくなってからは派閥オンリーになっていたらしい。
>>309 UOぐらい楽しいことをぜひ教えてほしい
未だにUOより楽しい遊びは見つからないよ
>>309 俺も尻たいw
そういや うるうる の掲示板とかもある意味荒んでて楽しかった記憶があるなw
uoykcufとかが暴れてたな
古株のプレイヤーが対人好きなら
なんでみんなEQに行ってしまったの?
>>319 勝手に脳内変換してんだよな。あいつら自分の都合のいいように何でも解釈するから。
当時も対人やってる奴はそんなに多くなかったな。まあ今よりは多かったが。
PKはウザい変な奴が多かったな。RPやってる奴なんて少数だった。今も昔も全然変わらないな。
まぁどうでもいいよ
俺は対人が大好きだった。
今はそういう比率が少ないから面白くない
それだけだ。
さて仕事いくか
さて仕事いくか とか聞いてもいないのに言う奴はニートだってじっちゃんが言ってた
323 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 14:10:27 ID:h9Njg9yG
>>323 氏ね
出てくるな
とっとと巣に帰れ
そこで一生引きこもってろ
出たよ、ノーマナー厨^^;
こういう豚どもがクソトラメラーの代表格なんだよな。
ROだけでやってろって感じだよ^^;
マナーがどうこうはTF分離後のフェルッカでも言われてたな
出たよ。対人バカ厨^^;
こういう豚がクソPKの代表格なんだよな。
FPSでもやってろって感じ^^;
つまりバカは世界を超えてどこにでもいるってことですね
日本のバカと朝鮮のバカが煽りあうのと同じですね
TMS全盛期はアカウント代5000円出しても安いと思ってる奴らが多かったんだよ
それぐらい楽しかったんだよ
MGNも結局RoTのせいであまり流行らなかったからな
あれさえなければ神Serverになってたかもしれない
無限が当時流行らないだろうと予想して、12月までに一定人口がいなければ閉鎖宣言とか、ほんと運営の想像力の欠如や無能さが伺えれる
>>330 オレも無限でやってたけどパワスク、ステスクができて無限に行くの
止めた
無限ではソロプレイしてたからパワスクやステスクを人から買うのが
面倒だったから
332 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 13:03:41 ID:1bejOB5n
出雲ができたくらいに始めた
派閥がおもしろすぎた
テレポ切りの練習を三桁回数はした
ぶりぶりざえもんに二桁回数は殺された
セカンドエイジってパブいくつ?
5年前から何も不満なく変わらないプレイスタイルで楽しめてる俺は
勝ち組の中でもTOP10に入ると思う
334 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 16:00:48 ID:v6iE2+hr
>>319 別にEQだけに流れたわけでは無い。
EQにしても当初、対人シャードはそれなりに期待されてたし
>>333 5年前からだと、仕様は大して変わってないじゃん。
一大転機を迎えたのは、UORとAoSだな。
全然関係ないけど、UOプログラムファイルの、
MUSICフォルダにある昔のMIDファイル聞いて懐かしくてたまらんです。
ブリ銀前が人が多くて動けないぐらい重かったことを思い出しました。
>>332 昔ってパブとかってあったっけ?パッチとか言ってた気がする。
R後は俺らはAOに行ったなあ。911テロの時がチャットのチャンネル
すごかったのを憶えてる。
パソ買い替えてMLクライアント入れたらMIDIも無くなってたな。テラサビシス
UORの頃の2chギルド面白かった
2chが出来立ての頃
うるうるに2chの宣伝に来てたやついたなあ
ギコハハハとか懐かしい
体験版やってみたがTブリ銀前に数人しか居なかったのが衝撃的だったw
もう城すら10万の価値も無いかもな
AoSで装備の概念がまるっきり変わった時点でオワタ
青ルニで打ったロンスピでオレツエエーってやってたのがいきなりごみになった
クソ保険が登場 死んでもいいや^^^^
魔法がまったくきかなくなって ニンジャーとかブシドゥとか
トラック ニンジャー 走ったら70ダメとかもう
勝てるスキルが定番化 必死に追いかける
数とアイテムとスキル構成で勝敗が
勝つにはDOOMに篭る AF マナコスト 抵抗 詠唱時間短縮 魔法垂れ流し
打撃がクソにlollollololool
メイジの相棒ハルバードなんて過去の話
=条件で戦うにはひたすら篭る篭る
裸で対人して遊んでたころが懐かしい^^^^^^
ここ2〜3年前のUOは知らないんだけどね
まぁそんなのもいい思い出
AoSで一番酷いと思ったのは、鉄防具と皮防具の防御力の差が無くなり、
瞑想できない&装備条件がキツイ金属防具は使い物にならなくなった事、
あと、武器の基礎ダメージの優劣がほとんど無くなり、
片手で速い武器、SPMの使い勝手の良いものしか使い物にならなくなった事だろう。
ここらの矛盾は解決してほしいものだな。
カタナクリスハルQスタだけだった昔の方がヒドス
フォーカススキルの導入の時は色々調べて面白かったなぁ
不満あったけどw
パワスクや色武器がなかった頃くらいの仕様で
ファセットFだけのシャードがあったら
昔のように賑わうんじゃね?
ネット黎明期のあの頃と今とじゃ、ネットゲームやってる人種が全然違うからダメでしょ
今更仕様を昔に戻しても無理だと思うけど
AoS以降人口減って明らかに失敗と誰もが思うとこを開発陣は成功とか言ってるし
人口減ったのも時代の流れとか古いからとか、自分らの責任とは全く思ってないしな本当に無能すぎる
まぁ、AoSが全て悪いとは思わないけどな。カスタマイズハウスは秀逸。
武器防具の改変やプロパ付のアクセ導入はいらなかったな。
AoS以降のスキルもパワーゲームと化してバランス悪化させるものが多いかな。
武器防具に関しては、AoS以前のインバルだとかヴァンクだとかエレバンだとか、
シンプルかつ奥が深い独特の世界がよかった。
tac+25 Vanq 刀を家宝にしてたのはいい思い出
最悪だったのはアイテム保険だろう・・・
泥の俺はアレで一体どうしろと
>>355 あー。忘れてた。あれはひどかった。
代わりにレアとは名ばかりのドゥームレアでも盗っとけって感じも最悪だったな。
懐かしむスレでさえ俺の分からない話題がすげえ多くなってきた。
どんどんクソ化が進行してるのになんでまだサービスが続いてるんだろう?
そんなにやってる奴居るの?
だってオフゲテイストなMMORPGばっかで
他にやりたいものが出てこないんだもの
糞ツマランレベル上げとパーティー必須の単調な狩りゲーしか無いもんな。
生産も戦闘しなきゃならんとか、UO知ってる奴にはとても耐えられんクオリティのゲームばっかだ。
萌え系だとかキモイのもイラネェや。となるとUOしか無いな。
どんどんクソ化というが、AoS以降はあまり変わって無いぞ。
昔のバランスの良さは、失われて久しい・・・が、今は今で適度に楽しんでるよ。
「ゆく川の流れは絶えずして しかももとの水にあらず」とはよく言ったもので、
つい先日、エセユニコ乗った4年垢のギルメンに、銀武器って何?とか聞かれちまった。
俺がたまに銀とかエレバンとかドラスレとか言ってしまうからだがw
去っていった友人の形見の銀Vanqブロソ見せても、ふぅんってな感じだった。
もうあれから5年以上経つんだもんな、知らないのも無理は無い話だ。
考えてみりゃ、10年強のUOの歴史の半分近くはAoS以降なんだよな。ふーむ。
緑先生や幽霊船、ブリ銀鍛冶屋前での修理が印象に残ってるなぁ
Tブリ銀にはたくさん人居て見てるだけでも楽しめた
瑞穂オープン時くらいがUOの絶頂期な感じするよ
昔は家の外から魔法撃って壁を貫通するバグあったよねw
家の中に囲われてる白熊やら寝マクロしてる奴を片っ端から殺して歩いたっけなw
家の外から家の中の箱に罠仕掛けて歩いたりもしてたな
pub16導入あたりで引退しちゃったけど懐かしい話題が多いなあ
uoは本当に思い出がたくさんある
asukaでア○ター原田と田中とし○さの
ログインコンビに居合わせたのも良い思い出
ゲート重ねで家に進入してる人見たときは凄く興奮した
金城武のやってたシャードとキャラ名が気になるわ
そうとうはまってたんでしょ?
オ〇ムもブリ銀前でよく見かけたっけな…
>362
今でも虫召喚で家の外から殺せるよ
>UO:家は絶対安全な場所ではないのですか?
>しかしながら、どのようなデザインに変更したとしても、 Nature's Furyや
>範囲攻撃魔法による攻撃、フィールド魔法による影響を防ぐことはできません。
>発言コマンドの「@追い出す」( Remove thyself )や「@バン 」( I ban thee )、
> Hiding [隠蔽]スキル(家のオーナー、共有者、フレンドは家の中ではスキル値に
>関係なく成功させる事ができます)なども駆使して自衛を試みてください。
俺空き巣した時が一番興奮したw
>>368 っしゃああああああああああって感じだよね
>>369 おれ強盗だけど、そこまでは感じなかったな・・・
さみしい音楽にMIDI変えて、それ聞きながら家ルートしてた
なかなかイイ
7日無料というのでログインしてみたけど
鰤で馬売ってる人や修理してくれる鍛冶屋って絶滅してるんだなw
>>371 低まーばっかで馬なんて売ったってしょうがないらしい
強い武器は鍛冶屋じゃつくれないし修理券あれば鍛冶屋イラネってなってる
フェルッカならブリ北に修理鍛冶がいたような気がする
>>373 テイマーなんて昔から低マーだっただろうがw
冥府の軍馬やら酸ドラが普及したし、馬ラマオスタに乗ってる人も少なくなったんだろうな。
あとアクセブーストが可能になりテイマー持ってる人が増えたから、ゴキとかはギルメンに頼んだりそんな感じなんだろう。
お気に入りシステムが出来て、ペットを乗り換えることが減ったのも原因かもしれない。
そういや、昔は戦士キャラに40ほどテイム入れてて、ブリ銀で馬やオスタを売ったりしてたな。俺も。
修理鍛冶屋が減ったのは、鍛冶裁縫キャラ持ってる人が増えたのと、修理ディードが生まれたせいだろう。
あと、家持ちが増えた為、街で鍛冶しなくても家で篭ってたりするってのもあるかもね。
昔は北鍛冶やデルシアには必ず鍛冶屋がいたし、人が多い時間帯には南鍛冶にも常駐してたな。
ヘイブンが出来てからは、ヘイブンにも常駐してた。
修理待ちの行列つくってた頃が懐かしい。
376 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:57:08 ID:6De8C1lF
無理やりスキルをやり繰りしてテイム59.9でメアに乗ったHD戦士とか作ったなぁ
何十回も譲渡してもらってやっと受け渡し成功するの。
だけどまったりしてたらエサやり忘れたり命令連打しすぎて野生化して死亡。
378 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:17:00 ID:dQU0QYt2
昔はテイム80くらいでドラ3匹とか連れ歩けたんだよな
7GMhidex戦士でメア乗ってた人居たな!
その人のアカ、当時売ったら100万行くんじゃないかって言われてたけど
UORでさっくり居なくなったな
初期のテンパイとかもかなり面白かった
レールから外れた楽しみ方も出来る自由度が好きだった。
あの当時は皆が皆、自分の欲求に素直に従える、そんな食うか食われるかっていう
感覚になれる「皆が不平等だという平等」みたいな絶妙なバランス感覚だった。
銀行前でハイドしてる連中の吐息を感じながらわずかな小銭を銀行に入れに行く、
当時は怖くてたまらなかったが、今では面白かったと不思議に思う。
トラメルが実装されて、そういうプレイに制限がかかってからというものの、ギルメンの店に出店して
マッタリプレイする一方で、過去と同じような感覚を求めて不動産に走った。
BBSで同業者が出したと思われる偽情報に踊らされるPC達。
それを逆手に取る同業者、さらに情報を仕入れて一手先を考えて家を立てる手段を考える俺。
素人は素人で、自分からは知ろうとせずに与えられた情報のみで踊らされてる己の無知を逆切れして
運営や同業者に怒りをぶちまける間抜けもいれば、1週間ずっとPCの前に張り付いて
虎視眈々と立て替えのタイミングを狙って俺から家を奪った奴もいた。
本当にはまっていた頃は、世界の裏から家を建てる方法も考案したりしたものだった。
それにも修正が入ってきて、同時期にROが活性化しているのをみて
ネトゲの黎明期は終わったのだと実感し、全てのアイテム、家をRMTで換金し、
100万にはいかないくらいの現金を手にして引退した。
あんなゲームは二度とプレイ出来ないんだろうな。
俺の資産はすごかった
そういいたいんですね わかります!!
>>382は、なんか必死すぎて近寄りがたいな。。。
リアルじゃ恥ずかしくて喋れないだろうし
このスレぐらいは聞いてあげてもいいじゃないかw
昔はブリ観にpub50は〜〜みたいな妄想スレもあったよな
それが今マジで来てるんだもんな
懐かしい
UOはAoSでの装備の完全数値化で終わったと思う
前のバランスのまま大幅な調整なんて要らなかった
ただ今のチョンゲよりは圧倒的に面白いのに過疎ってのはやっぱり絵か
>>386 絵もあるとは思うけど、時代の流れっしょ。
でも、特に派手な宣伝もしてこなかった地味なこのゲームが、
ここまで命脈を保ってるってのは、凄いことだよな。
まぁ、萌え絵になって、あちこちに広告バナーが貼られてたり、
アニメや漫画とタイアップされたりしても困ってしまうがw
まー、プレAoSのまま続いてても、結局は時代の流れについていけなくなってたと思う。
でもSWGみたいにゲームデザイン180度変えちゃって、
コミュニティー崩壊させて現行プレイヤーを大量に引退させちゃったわけだしね
確立したUOというゲームデザインを無理してチョンゲー風に変えたのは間違いだったと思うよ
あのUOというシステムをさらに独自に進化させていったら評価できたんだけど、全く違うゲームになったAoSじゃねぇ…
SWGは酷かったな。あれにくらべりゃ、まだAoSでの変更なんてチョロい感じがするぜ。
俺はインバルやらヴァンクやらエレバンとかいうような、独特の雰囲気や味がものすごく好きだったから、
AoSでは味気なくなったな・・・と落胆したモンだけどさ。
今は小さいサイズの家だったらTでも建てられる所がたくさんある
昔じゃ考えられん
Tユーゲートから少し歩いた位置に家が建って驚きましたが
RMでさばいたアカウントのキャラ名が修正されていて笑ったw
UOの思い出が穢れるからRMTerは氏ね
RMTなるモノを最初に知ったのはうるうる見てた1999年の事だな。懐かしい
RMTはUOから生まれた一つの文化
そういやUOもSWGもEAだって
ほんと運営の才能ないのがわかるわ
今なら寝ないで白熊と殴りあっても苦痛を感じないだろうなw
そのまま肉包丁に持ち替えてやり続ける自信があるぜw
2000年にアイテムブレス券が60万で売られてたなぁ。
城が45万ってのもあったし金持ちは凄い。
>>398 金持ちとは限らん。昔テレビのドキュメンタリーでやってたが、
城を30万で買った人は普通の主婦だったらしい。
極度の依存症だったらしいよ。その人、今どうしてるんだろう・・・
テレビでヘイブン銀行が映ってたのには笑った。@銀行 とか言ってるの映ってやんのw
2000年にヘイブンあったっけ
あの頃は依存状態の奴がかなり居たな。
現実逃避タイプは分かりやすいけど
別にリアルで問題がある訳でも無いのにめりこんじゃってる奴が多かった。
当時は夢のゲームだったからね
テレビでやってたのは2002年だよ。たしかNHKのクローズアップ現代。
夢のゲームも何も、それしか選択肢が無かったからだろ。
UOの良さは、基本的には今も昔も変わっちゃいないさ。
変わったのはプレイヤー層。
俺たちも変わってしまったのかもね。
ステスク・パワスクまでは粘ったけど
AFにうんざりして辞めちゃったな
昔は装備なんてHQで充分すぎたのにw
もうZDの時になんの為にTABキー連打してたのかも忘れちまったよ
自動反撃を防止するため!
のはず・・・
407 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:08:27 ID:jVSyGVeZ
チュニックに半ズボンに裸足
鎧なんぞ必要なかったあの頃が懐かしい。。。
タップダンスのためにきまってる
改めて思うけど、昔はネットの人口も少なかったし
中高校生がネトゲなんて簡単に出来る環境じゃなかった。
昔のUOが受け入れられないようになってきたのは
世代交代ってのもあったのかな。
inGameのアップデートとかよりも、外の環境の変化が大きいんだろうな。
昔のUOが受け入れられないようになってきたんじゃなくて
無理矢理仕様を変えてきただけの話だろ
だいたい生産してきたオレからしても、
珍しい銘だけで手軽に売れたHQ製品の時代のがよかったと思うし
格好も自由にできて気楽にRPできたAoS前のがよかったよ
確かに昔のままの仕様でも、時代の流れで人は増えなかったのかもしれないけど
逆に気楽にいつでも復帰できる、レトロゲーム的なMMOの原点として生き残れたんじゃないかな
>>412 嫌々やってたとは失敬なw
私は9年前から今日に至るまで、嬉々としてプレイしてるよ。
当時はUOしか無かったといっても過言じゃ無いといえる状況だったし、
絵が気に入らんな・・・PKなんて嫌だな・・・でも、とりあえずやってみるかってな人もいただろうし、
実際やってみてハマった、自分も対人に目覚めたって人も多かったんだろうと思う。
今は色々なゲームがあるため、ハナからUOは眼中にも無いという人が増えてるんだろう。
>>413 > 格好も自由にできて気楽にRPできたAoS前のがよかったよ
今だって可能じゃん。自由にできるUOの素晴らしさは色あせてない。
ただ、効率主義や俺TUEEEが増えて、そういう事をやるプレイヤーが減ってるだけ。
与えられた状況を最大限楽しむ。これがUOプレイヤーに課せられた命題だったではないか。
昔も、ブツクサ文句いいながら、新しい遊び方を工夫して遊んでたよな?
> 逆に気楽にいつでも復帰できる、レトロゲーム的なMMOの原点として生き残れたんじゃないかな
この辺は未だ変わってないと思うけどな。
パワーゲームになっただのバランス崩れただのと言う人も多いが、
私のようなのんびりプレイには全く無縁な話だ。強くなくったっていいじゃないか。楽しめればいい。
こんな事言ってる私だが、AoS以降の戦闘系スキルを入れたキャラは1キャラも居ない。
メインキャラは斧戦士。魔法戦士やステハイ泥もそのまま。騎士も武士もネクロも忍者もグループ魔法?もやったことすらない。
仕様変更についていく必要性も感じてない。自分流にのんびり楽しめる。これがUOの最大の魅力。
自分流っつーたって
修理とか鍛冶とか必要ない気がするんだが…
>>414 ものっそい同意。
が、ここの連中に言っても無駄だぞ。
>>414 激しく同意です。昔のUOは楽しかったのは事実ですが、あの頃は面白い仲間がいたからだと思います。
昔馴染みも減ってしまいましたが、俺も今を楽んでます。
想像してみるんだ
あの頃のUOが(当時の)UOじゃなくてリネージュみたいなゲームだったらと
色んな価値観が認められた(それらのぶつかり合いも含めて)奇跡のような世界を
体験できた事を懐かしめばいんだよ
当時から引きずってるであろう価値観の相違を今現在語ることに意味があるとは思えないんだ
いまだに現役の人には申し訳ないけど、既に過去のゲームなんだから賛美してなんぼ
初期UOを今思うと、浦島太郎になって竜宮城に行ってたかのような気になる。
俺は夢を見ていたのだろうか。
いやさ、昔を賛美すんのは構わねぇと思うんだが、今をクソミソに貶すのは止めてほしいわ。
今もやってる奴らは居るわけだしよ。昔のUOをボロカス言われたら、おまいらだっていい気しねぇじゃん?
>>420 イヤ、そういうスレだからw
気分悪いなら見なきゃいいだけ
>>421 そんなスレじゃねぇよ。
>>1をよーく見てみな。
>昔のUOを懐かしむスレです。
>
>今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
>気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
>古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
今は対人やりたくても装備揃えないと話にならんからウンコ
規制の結果でバランス崩れて、今まで使っていたTMSがクズになったり
シーフがシーフができなくなったり、大幅な規制やバランス修正が多くなって
結果的に人が減った 過疎化すれば人は減る
あと、人が増えなくなった理由で今は無料ネットゲームが増えすぎた
>>423 HQの毒で結構殺せたよ。
ただ、派閥の奴らはいい武器持ってるからパワー刀切り替えたりもした
当時のUOが面白かったのは確かだが、
それにしてもあののめり込み方は異常だった。
リアルに支障をきたす奴も多かった。
今思うといくら出来が良くてもたかがゲームなのに、
なんであそこまでのめり込んじゃったんだろうと思う。
428 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:56:24 ID:6n0iB5jK
色々リアルすぎたってのもあるかと思う。
セカンドライフよりセカンドライフって感じだった。
AoS前のbgm聞いたら泣きそうにならない?
ヘイブンとか海とかヤバイ。
ヘイブンは馴染みないから何も感じないが
ベズパーはヤヴァイ
トリンシックがBGMでは一番だと思う
俺の携帯の着信音はストーンズ
アカウント画面の曲だけで涙出るわ・・・
どっかの海外サイトでみつけたmidiを、ウチの携帯で使えるmmfという形式に変換しただけだけどな。
オリジナルの音源とは違う気もするんだけど、いい感じ。
なんか昔を思い出して感傷的になってしまうわ。
昔のCDどっかに行っちまうし、MLクライアントには入ってないんだよな・・・midi
ニコニコに原曲集あるよ
ムーングロウはガチ
昔の音楽はいいよねぇ
聴いてこよっと
これだけ過疎化してしまったんら開き直って
昔のバージョンに戻せばいいのにね
ウルティマクラシック 時代は繰り返されるとかw
でも今更やる気無いがな
T2AのCDに入ってたMIDIをXPで聞いたら音壊れてるんだけど
修復する方法とかある?
>438
>これだけ過疎化してしまったんら開き直って
>昔のバージョンに戻せばいいのにね
同感。
ずっと課金せずほったらかしにしてた赤。
昨日2年ぶりくらいにログインしてみた。
わたしが好きだったUOはもうなかった。
さっきあか削除した。
もう二度とUOはやらないな。
昔のUOって
「操作は単純、できることはなんでもどうぞ」、
だったと思う。今のは操作複雑でオジサンには理解できん。
>>438 昔に戻しても何も変わらんぞ。グラもインターフェイスも古すぎ。根本的に変えない限り、人は増えん。
昔に戻したら益々人が減ってまうわ。
>>440 2年ぶり?2年前から何も変わってないじゃんw
だいたい操作性なんて昔から変わってないだろ。
どこがどう複雑操作なのか具体的に述べてくれ。
バカの一つ覚えみたいなステロタイプの懐古もいい加減にしろ。
いまのUOにグラやインターフェイス期待してるやつのほうが少ないと思うが
にしてもすげー自信満々だなw
昔から操作は簡単では無かったよな。
俺はパソコンで洋ゲーやってたから馴染めたが、
日本のクリゲーに慣れてる人たちだったら、一苦労するかもな。
友人に勧めて始めさせたら、マクロ何それ?Excel?とか言われた事が・・・
mugenをクラシックシャードとしてスタートさせればよかったんだよ
あと3D化にかける労力は他に使えばよかったねw
クラシックシャードと一口に言っても、人によって希望する時期が違ったりするしなーw
グラフィックの一新はあの時期挑戦しておくべきことだったとは思う
まぁセンスと技術が全然無かったので大失敗に終わったわけだけれども、成功していれば
大幅に寿命伸ばせてただろうな
センスがないというより
センスが日本人とかけはなれてるんだよな
アメリカ人に日本人向きのグラフィックを期待するほうが
間違っている感じだよなw
UOのデザイナーのセンスは、
確かUOSSでも叩かれていたから国の問題じゃない気がする。
うおはデザインを売りにしてないだろ。
自由度を売りにしていた パッケージにもそれが書いていて
俺の購入動機だった。
今のうおは自由度を規制しまくり、システムをややこしくして
新人が入り込めなくしている
デザインはキモ可愛い系だと思うけど
男キャラにドレス着させてオカマプレイしてる人とか
ヘイブンやブリ銀前に木製品で壁作って、机や椅子置いて
人生相談や占いしてる人がいて楽しかった
シャード(Hokuto)のせいかもしれないけど・・
>>450 それって座ってる椅子とか腐ってなくならないの?
数時間は腐らないんでない?
>>446はTD以降の追加・差替えグラフィックのことを言ってんだろ
TDクライアントのグラフィック擁護出来る奴居るのかよw
>>451 腐る前にいったん拾っては置きなおし・・で腐らない
ただ、壁とかは通りがかりに持ち去る奴がいた
・・ていうか、本当にUOしてるの?
物腐りは大体3時間と聞く、おきなおせば腐らないだろ
斧で壊す嫌がらせとかしても
ブリ銀前大量すぎるほど人いたから
誰が壊したか分からなかった
2時間経つ前に持ち去られたり壊されたりして
新しく作り直してはまた置いて、だったのかもね
机や椅子等はすぐに持ち去られる。
だから材料をたくさんかばんに入れておくのは基本。
盗られたら即座に作り直す。
椅子を取られたので作り直して地面に置いたら、座りなおす前に持っていかれたのもいい思い出。
OooOOoOoOOOoOOooooOOoO
お前らは知らないだろうけど包帯は重かったんだ
だから布を持って戦場に行ってはさみで切ってたんだ
知らないだろうな
>>461 切った途端、10倍の重量になる不思議。
昔は布持って行ってた俺も、
最近はpotがスタックするのですら、常識と思うようになってきました。
包帯作るのも1枚ずつだったっけ……
そうだったっけ?
本気でわすれたw
家高すぎwww絶対買えねーよwww
って言ってたころが一番面白かったな…
ブリ墓場で戦ってると回復魔法かけてくれる
LordやLady達は今どこに。。。
ヒーリングダミーって名前の幽霊キャラでブリ銀前で
スピスピ使いの人とだべって半年過ごしました
メインキャラでした
当方中二女子、ブリ銀でシーフの死体解体してたDreadLordです
初めてヘイブンに生まれたとき7〜8人わらわらよってきて色々教えてくれたなぁ
>>466 で、買ったはいいが立てる場所がなくて、
腐りそうな家の前で張ったりしたなぁ。
あとは秘薬の入荷時間になったら大人買いしまくって
町中の秘薬を買い占めたり。なつかしいなぁ。
秘薬買占めは今でもやってるよ!
でも他に秘薬買う人がいなくて自力で一から育てなきゃならないんで大変(´;ω;`)
POT作るくらいしか使い道ないからなー
ポーション作りくらいでしか秘薬使わんもんなぁ。
秘薬逓減装備が普及しまくってるし、
騎士リコとかいう訳のワカランモノが出来てから、リコスクも売れんし。
セカンドエイジの頃から2〜3年やってたんですけど
今、その頃のグラフィックや音楽のままで遊べる方法ってあります?
エミュサーバーとかならできるんでしょうか
>>476 UORクライアント持ってれば、できるんじゃない?
ただし、AoS以降に追加されたクリチャーなどについては正常表示できないと思う。
マラスやトクノに行けるかどうかとかはわからん。
エミュとかいう違法行為については知らんし知りたくも無い。
今でもUOを愛する心が少しでもあるなら、背信的行為は避けるべきだな。
どうしても知りたければ専用スレで質問してくれ。
>>477 レスどうもです
繋いだらパッチ充てられて音楽も変わっちゃうのかなと思いまして
スレ探して昔のクライアントでやってる人に聞いてみたいと思います
ムングロの秘薬屋の入荷時にコネロスしてたなぁ
>478
試しに「第三の夜明け」附属のUORをインストールしてみんとす
>>480 それで無料期間を使って試してみろってことですかね
なるほどありがとうございます
さすがに昔のアカウントは使えないよなー
そもそもパスワードとかも忘れちゃったかな・・・
確か透明の馬とかもらってたような・・・なんか思い出してきたぞw
新規でやってみますか
いや 検証の為に
現在手持ちの「第三の夜明け」附属のUORを
WIN98機にインストール中
まだアップデートが終わらない
ゴメン なんか知らんがいきなりPCがフリーズして続行不可能 検証不可能になった
再起動後実行したら
アップデート完了
実行した所
いきなりエラーダイアログ
「File Error
Failed to open file C:\Program Files\Ultima Online\MUSIC\DIGITAL\turfin.mp3 Error 2.」
が出る
構わず実行
実行できるが
音楽が鳴る所で必ずエラーダイアログ
「File Error
Failed to open file C:\Program Files\Ultima Online\MUSIC\DIGITAL\*****.mp3 Error 2.」
が出る
OKで続行すれば昔のMIDIの音でプレイできる
けど煩わしい
又
エラーダイアログが出ている間は
UOは操作不可能
何かの拍子にエラーダイアログUOの画面の影に隠れたら
強制終了させるしかない
結論
MIDIだけ取っておいて
遊ぶのは公式HPからダウンロードしたクライアントを使いましょう
>485
解決しました
UOをインストールしたディレクトリの中のMUSICディレクトリの中の
DIGITALディレクトリを削除するかリネームしてしまえばオッケー
WIN98だったら
C:\Program Files\Ultima Online\MUSIC\の中のDIGITALディレクトリがなくなれば
MIDIで遊べる
>>486 うおー、検証までしてもらって本当に申し訳ない、ありがとう
セカンドエイジのソフトを引越しの時に捨ててしまったようなので
その当時のインストールディスクを入手できるようあたってみます
クライアントが2Dで音源が昔のだったらそれなりに雰囲気は出るかな
それにしても見ず知らずの自分のためにここまでしてくれて感謝してます
ありがとう
MIDIっていいよね。
>>488 うん、やってたのは昔のことだしすっかりUOのことは忘れてたんだけど
最近ニコ動でたまたま昔のUOの動画を見て涙が出てくるほど懐かしく感じた
グラもMIDI独特の音楽もほんといいなーと改めて思った
で、暇なときにでもちょこちょこやってみたいなと
>>489 あー、動画見ちゃうとやばいねw
ああ・・・そろそろ垢復活させようかな。
1〜3ヶ月間止めたり復活したりだw
5年以上前にアカウント停止してるけどまだキャラ残ってるかな?
残ってるわけないよな(^-^;
残ってたら、銀vanq刀とか銀vanqクリスあるから
じじい(リッチ)を虐めに行きたいんだが(^-^)
>>491 俺は6年間未課金だったけど全部残ってたよ
今は500円のGT7があるからそれで確認してみてはいかが?
>>492 おお、thx。
さっそく買ってきて今晩にでも確認してみるよ。
俺のアカウント、アカウント管理ページに
7日間お試しコードみたいなの載ってたよ。
496 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 10:32:44 ID:doVD2LIJ
銀vanqとかむっちゃ懐かしい響きだな。
ずっと課金続けてるけど、
銀vanqコレクションは未だに俺の宝物だぜ。刀・ハル・ナイフ・ブロソ・クリスだ。
あと、エレバン・レポンド・ドラスレなどの、新マジックも大量に保管してある。
もう今となってはゴミだというのは解ってるんだ。でも捨てられないな。絶対に。
おととしのハロウインイベントで、各地の墓場でアンデッドの大量沸きがあったんだが、
その時久々に家宝の銀vanq刀持ち出してみたら、ギルメンから、もっとマシなのあげようか?とか言われた。
俺はこれで良いんだよ。これで。
AoSから5年以上が過ぎた。もう銀vanqとか知らない世代が大半なんだろうな。
すまねぇ。上げてしまった。
俺は銀Vanqってロングスピアしか持ってなかったが
たくさんのvanq/インバルと一緒に、
今でもセキュアに入れっぱなしだぜ、ベイビー!
あと、元ギルメンに作ってもらった鎧セットとかな。すてられねーぜ!
マジック刀とかハルがでるとwktkしながら
IDワンドで鑑定していたなー。
IDワンドが捨てられません…
>>494 thx。ウェブマネー持ってないなぁ。
お、イーバンクカードあるからこれで買えるか。よし。
で、復活したからと言ってリッチ部屋に飛べるのか不安。
てかシステムの変更とか全然わかってないから、
vanq装備でねずみを狩って終わる可能性も(^-^;;;
>>499>>500 IDワンド、オレもたくさん持ってるはず。きゃらが残ってれば。
今は必要なくなったの?
あとは困った時用のインビジリングも常備してたような気がする。
これも過去の遺物?
あとはあとは...OoOoooOOOoO
うぉー、PKに狩られたり死体をルートしてguardに殺られたりした
記憶が蘇ってきたぁ。
って、今はPKとか存在しないんだよね。たしか。
うーん懐かしいなあ。
昨日いろいろお世話になった476ですけど
6年でアカウントが残ってたってことは自分のも残ってる可能性あるなー
アカウントもパスワードも忘れて唯一覚えてるのは連絡先のメアドだけだけど交渉してみるかな
ダメなら新規で
最近新規で再開した人います?
ちょっとログを読むとずいぶん変わったようなことも書かれてるので感想聞きたいです
自分は鉱山行って掘ってるだけでも生活できたり、おしゃべりしてるだけでも楽しかったのが
すごく印象に残ってるのですが
>>502 5年、6年くらいぶりに先月再開したよ
公式に7日間無料っていうのがあるからやってみるといいかも
人口激減してるような気がする、PCを殆どみかけない
馬で10分も走り回ればトラメルでも空き地が見つかる
504 :
492:2008/05/16(金) 14:03:10 ID:zWd2JBBg
俺も最初IDとパス忘れてて新規で再開したんだけど
根底の部分は変わってないから当時の知識がそのまま活かされて、普通に遊べるくらいにはすぐ育ったな
(そのあとIDとパス思い出してログインしてみたらキャラは残ってたって寸法)
今は雑魚が持ってる金が多いし、スキル上げクエストもできて初期上げはかなり楽になってると思うよ
ただとにかく人が減ってさみしくなってるなぁというのが今の印象
街に人が居ないしベンダーが空っぽのばっかりなのよね
復帰して1年たつけど、ぐぐったり2ちゃんの過去スレ見たりして、
当時と比べて何が変わったのかを調べるのが楽しかったなー
今はちまちま家のカスタムしたり釣りしたりしてのんびりあそんでます
ところで未だに処分できないものがあるんだ
毒上げ用に、コンテナにきれーいに並べられた40本の連番ダガーセット
セキュア食うけど未だにそのまま保存してある
これ見ると当時のいろんなこと思い出してひたれるんだよなぁ
あと当時の友達の銘入りアイテムとかさ・・・もう会えないんだろうし会えてもお互い気づかないんだろうなぁ
IDワンドは一本残して全部捨てたけどね!
>>504 >>セキュア食うけど未だにそのまま保存してある
なんとなく気持ちはわかる
>>503 お試しがあるのか、ありがとうございます
人減ってるんですね、どこのサーバーが人多いんだろう
確かホクトってのにキャラ作って・・・他のサーバーにも作ったけどあとは忘れたな
スキルが上がると銘入りの武具を作れたんでしたね
最初、ミノックで鉱石掘ってたくさん持ちすぎて動けなくなってw
やー、懐かしすぎ
>>501 ウェブマネーはゲーム屋で2000円のと5000円のを売ってる。コンビニの端末でコードだけ買えたりもするよ。いきなりリッチ部屋に行くと思い出の装備を全ロスする悪寒。まずはまったりした方がいいかと。
>vanq装備でねずみを狩って終わる可能性も(^-^;;;
それもまた良し
>IDワンド、オレもたくさん持ってるはず。きゃらが残ってれば。
>今は必要なくなったの?
AoS導入時(5年くらい前)にアイテムがプロパティ制になって、能力が誰でも細かく全て見えるようになった。ItemIdentificationのスキルも死にスキルに。
>あとは困った時用のインビジリングも常備してたような気がする。
>これも過去の遺物?
AoS導入時に一切出現しないパッチレアになり、一時高騰してたけど、今はインビジPotとか導入されて暴落したっぽい。
>うぉー、PKに狩られたり死体をルートしてguardに殺られたりした
>記憶が蘇ってきたぁ。
>って、今はPKとか存在しないんだよね。たしか。
PKはフェルッカと呼ばれる元々のブリタニアにしかいません。
>うーん懐かしいなあ。
恐ろしくいろいろ変わってるけど、懐かしいところもあるかと思います。
>>銘入りアイテム
捨てられるわけが無いっ…!!
インビジリングでワンクリックで作動するやつとか、
インビジマント・サッシュ・靴、テレポリングなんかは、需要がある。
もう5年ほど取れてないのに、対人などで需要はあるからむちゃくちゃ高くなってるぞ。
1チャージで5K〜10K位すると思う。捨てちゃダメだぞ。
アカウント数は、最盛期(AoS直後)は25万近かったのが、今は10万らしい。
MMOなんとかって海外サイトに載ってた。信憑性は不明。
加えて大陸やらダンジョンやら無駄に増えてるから、なおさら少なく感じるかもな。
でも全然居ないってわけじゃない。
街で集う人は少なくなったのは、皆が家を持つようになったことや、大陸やダンジョンが増えた事も原因。
各人が生産キャラを作るようになったり、修理ディードができたことにより、
修理などを頼みに街に行く必要も無くなったりってのもあるかと。
ギルドチャットが導入されてから、ギルドの集いなどに行かなくても、ギルメンといつでもしゃべれるしなぁ。
昔と比べて集まる必要性が減った感じだな。
利便性を図った為だろうけど、MMOとしては寂しい限りだ。
510 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:57:31 ID:kR3yBJ01
取りあえずこれでも聞いて一服しようじゃないか
UO BGM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1553818 上からスレだらだら読んで
>>414みたいにいろいろ書こうと思ったが
Stones聞いたらどうでも良くなった件(´・ω・`)
でもさ、良かれ悪かれ罵りあったりしたとしても思い出語れるゲームって言うのは良いよね。
今の1年2年でサービス終了するゲームとか見てると悲しくなる。
家とか作った家具とかいろいろな物が次の世代のプレイヤーの糧になるってのはUOほんと凄いよなぁ。
なにをしよう
どこへいこう
広大な広場と遊具を皆でわーわー試行錯誤遊んでたね。
T/F前後どっちも一長一短
AOS後はディアブロ3(それも劣化)
トラメルは時代的に消せないだろうからせめてAOS前に・・・。
アイテム回収の楽しさをもう一度
今の仕様ではゴミなアイテムを奪われる事の悲しさを・・・
”公式”で懐古厨サーバー作れば戻る人は多そうだね。
>>486 おおーしらなかった、昔のBGMでプレイできる、嬉しくてなんかリアルで叫んでしまった
513 :
491:2008/05/16(金) 20:00:47 ID:AkIHfKEn
>491です。
500円のGTを購入してログインしてみたところ、キャラが全部残ってました(^-^)/
6年以上前のキャラが残ってるなんてちょっとびっくり。
キャラのバッグの中をのぞいてみたら、持ち家までのルーンがあったので
何も考えずリコールしたら当然のごとく家は消滅してました。
で、家がないのを確認したので町に戻ろうとしたら町へのルーンが見当たらない!
マジ!?と思ってたら、近くを歩いてたサソリがいきなり襲い掛かってきた!
慌てて走って逃げたものの、どこにいるのかもわからず道沿いに走りまくり
町らしきところを発見して近づくと赤ネームのNPCがたくさん・・・うわーん、と
またしばらく走ったところでようやく敵がいなくなった。
落ち着いたところで、自分のバッグを改めて確認。いくつか箱があったので順番に
ダブルクリック。そしたらドカーン!スリ対策の罠箱だったようだ。。。
なんとか死ななかったので包帯を巻き巻き。で、残りの箱も恐る恐る開けたら
ムーングロウ行きのルーンがあったので、慌ててリコールして宿屋に直行してログアウトしました。
なんかもう十分楽しんだ感じです(^-^)
>512
最新UORクライアントではmidiファイル自体が存在しないので
昔のクライアントを探す必要アリ
既に500円分元をとってそう(笑)
こっちもリアル吹いたよ
>>513 俺も5年ぶりに再開した時、マジックトラップのアンパラ箱続けて開けて見事に爆死しましたw
>>514 T2AからのUOフォルダが残ってました ;-)
数年ぶりに復活後に驚いたことは
1、ドラにへばり付いて数秒で倒しているのを見たとき
2、相手の魔法で身動きできなくなった際に使用する箱を開けたら自爆死したとき
3、戦士スキルGMだというのに大きい牛(トクノ?)に勝てなかったとき
4、戦士に必殺技があるみたいのを知ったとき(結局やり方わからず断念)
5、ブリ銀にPCがいない・・・
6、鍛冶屋がいない、どやって修理するの・・・
8、シェイムにPCがいない・・・
9、みんな何所にいるの・・・、淋しいよ
10、ヘイブンってところに沢山PCがいるや、嬉しいー
11、あれ誰もプロフィール書いてないや、あれ読むの好きだったのに・・・
12、戦士GM、魔法GM、鍛冶GM、裁縫GM何プレイやっても面白くない・・・
13、私は年を取り過ぎたのか・・・
14、課金1ヶ月でさようなら、もう二度とプレイすることは無いでしょう・・・
1.ドラの中に強ドラが沸く様になった。
2.不明
3.GMなんて糞、120無いと意味がない。120あってもソロではキツいmobが出た。
4.スペシャル・・・ムー・・・んんんんんだろ?
5.各自の家で昔を懐かしむチャットで盛り上がるゲーム
6.なんか紙をゲット、各自で鍛冶屋、裁縫屋でその紙を使って修理。生産品?誰も見向きせんよ、mobを倒せ
10.ニューヘイブンな。レスQさん居なきゃ行く意味無い。23/24時間居るからほぼ行けば良い
11.2chで晒されるのを恐れて居るのは、RPG遊びしてる人は0
13.スキル上げに苦労する時代は去った
14.賢明な判断
唯一の楽しみは、糞イベントの邪魔をする事。レアアイテム狩りをしてるヤツの邪魔、レアペットの(ry※Fに限る
× 2chで晒されるのを恐れて居るのは、RPG遊びしてる人は0
○ うるうるで晒されるのを恐れて居るのは、RPG遊びしてる人は0
>>514 昔のMIDIファイルが入っているのはどのパッケージまでなんですかね?
ご存知の方いらしたら教えて下さい。
T2Aを捨てちゃったのが微妙に痛いなw
>521
宝珠の守人⇒midiなし
武刀の天地⇒midiなし
正邪の大陸2D⇒midiあり
正邪の大陸以前の2D版をインストールすればオッケー
>480-486の「第三の夜明け」附属のUORだと
フェルッカとトラメル以外のファセットには移動できないけど
>523の「正邪の大陸2D」だと
イルシュナー、マラス、徳の諸島まで大丈夫
>523の「正邪の大陸2D」のMUSICディレクトリのMIDIファイルを
現行のクライアントのMUSICディレクトリにコピーし
MUSICディレクトリのDIGITALディレクトリをリネームすると
現行の宝珠の守人クライアントでもMIDIが聞けます
>>525 すみません、どこまで親切なんだ(つω;`)
見つけ次第確保したいと思います
関係ないけど昔UO初めてすぐのnewbie(この言葉自体懐かしい)だった頃に
いろいろ親切に教えてくれた人達のことを思い出して軽く涙目
>>518 心と視野の狭い、つまらない人間だなテメェ。
あのさ、
>>1読んだ?
スレチも甚だしいわ。
というか、テメェ偽古参だろw
もしかしてもうポーション樽って必要ない?
>>529 確認完了
中身の入った瓶より空瓶のほうが高いなんてひどすぎる...
秘薬屋でPot買って飲み干してるよ、いつも(笑)
おなかたぽたぽー
わざわざ買うよりも水エレの狩り場とか行けばBPと一緒に腐るほど落ちてるよ
砂から作るという手もあるが、まぁ樽作った方が無難
>516
そうか、パラライズ解除用だったか。なるほど。
もうそんなことはすっかり忘れているのに、町で宿屋〜銀行の道は
しっかり覚えている自分に笑った。
リッチ部屋に飛んでみたけど、誰もいなくて怖いのでそっこー戻って
釣りしてました。が、今って普通に釣りしてもボトル釣れないんだねぇ。
さすがにシーサーと一人で戦うのはこわいので小魚釣って終了でした。
もう500円分は遊んだ感じです。
全世界で10万になら激減してるだろね
でも眠ってるアカウントも計算してるかもしれんし信憑性ないなw
AoS入ったときにMagicTrapポーチのダメージが激増したんだよね。
低レベルの細工で作った罠箱を使う技が直ぐに開発されて、今はそちらをみんな持ち歩いてます。
リッチ部屋とか今誰も狩りしてないね。一人で行くとかなり危ないかと…
昔はボトルって普通に釣れたの?今はクラーケンを釣り上げて倒さないと出ないみたい?
MMOCHARTってサイトの情報によると、
1998年中盤・・・ちょうど飛鳥や大和が出来た頃と同じくらいの人口らしいな。
鯖やフィールドが増えた分、少なく感じるわな・・・
マジで頼むよ・・・EA
ハルバート・フルプレHQ装備が懐かしいな
垢が10万でも実際稼動しているのは半分か3分の1程度だろうから。
何年も課金だけしている人
複数垢を持っている人
家保持のために定期的に垢だけリフレッシュしている人
>>536 Lichは昔から結構それなりに強かったけど
今はエレなどと比べると超絶強化されているよ
昔の感覚でLLとか殴ると痛い目に遭う
>>536 SOSボトルはシーサーペントの腹の中だよ
SOSはそろそろ助けてあげたい
釣って数分以内だと沈没前に間に合うとか
SOSって昔はそのままビンが釣れたんじゃなかったっけ?いつの頃からか海蛇が湧くようになった
そういや最近イルカってみないねえ
昔はデシートにぎやかだったねえ。戦士の人たちは銀武器でご老体を虐待するのが楽しかったようで
今のUOキャラは、昔なら想像もできなかったようなスーパーキャラだ。
たった一人で移動と回復と変身と魔法と打撃をこなしてボス級キャラを薙ぎ倒す、
武士兼騎士兼ネクロマンサー兼バンバイア兼戦士。
無尽蔵のマナを持ち、詠唱硬直もわずか、剣槍棒弓全ての武器を魔法を詠唱しながら使いこなすメイジ。
姿を消したままどこにでも行けて、致死毒入りの手裏剣と武器と魔法で翻弄する忍者。
こんな万能キャラ、他のゲームでもあり得ない。
こんなことできたらいいなあと昔思ってた事をことごとく実現できるようになってるから、
復帰派は新たに出来るようになったことをやってみるだけで、まだまだUOを数年楽しめると思う。
対人でTMS全盛時を懐かしむ声が多いが、
昔のTMSと上記キャラを比べたら、圧倒的に今の方が手数が多くやれることも多い。
ただ、昔は装備とスキルにあまり差がない者が一つのファセットに生きていたから、
プレイヤースキル次第で世界が自由になっていく感覚が強烈に面白かった。
世界は分断拡張されながらも狭くなってしまったが、本当は今でもUOは面白いよ。
世界一おもしろいゲームは何だと聞かれたら、やはりUOと答える。
薙ぎ倒すまで読んだ
ミクロ的にやれることは増えたが
マクロ的にやれることを制限してしまう結果になっている
TMS飽きた≠UO飽きた にはならなかったが
白豚飽きた=UO飽きた になってしまっている
勿体無いね
>>546 んなのシステムどうこうより、個人の考え方じゃん。
いくらでもやる事あるし、白豚なんて遊び方の一種類に過ぎんだろ。
それに拘りつづけて、そういう遊び方しかできないのは、むしろプレイヤー側の問題だ。
最強ければいいのか?常勝でなければならないのか?
UOはそういうゲームじゃない。
一見つまらない事や無駄な事も遊びとして許容できるのがUOの良さ。
それを是としないプレイヤーが増えているだけ。
これには色々と要因があるだろうが、何もシステムのせいだけじゃない。
俺の友達は乞食スキルをGMにして喜んでた
まあいろんなプレイスタイルがあると思うよw
>>547 その通りだね
白豚っていう日本的RPGを象徴するキャラができたために
それがゲームの全てのように錯覚しやすくなってる
まぁ他人事だし気にしちゃいけないね
ちまちました料理の手順が生産ウインド統一とかで
簡略化された時にかなりがっかりした思い出がある
>549
ZD出来なくなった≠UO飽きた
の人は沢山居たと思うが
TMS飽きた≠UO飽きた には「ならなかった」
てことは
TMS飽きた=UO飽きた に「なった」ということだな。
残ってる古参がつまんないのばっかりだから
つまんなくなってる
一見つまらない事を遊びに出来るような想像力のある人間は
創造性の乏しいシステム変更には我慢出来ないから新天地を
求めて移動する
残ってるのは、さも自分がそういう遊び心のある人間の仲間であるかの
ように騙るのが得意な似非コアユーザー
昔を懐かしめばいいよ
懐かしみたい人達は此処にはもういないからw
>>554 詭弁もいい所だ、笑わせるぜ。全然当てはまらないな。
昔はシステム的には穴だらけのクソ仕様ですら創意工夫で楽しむエンターテイナーが居た訳だ。
楽しみは与えられるモノでは無い。自ら創造するモノである。
これが初期UOのステータスだった訳だ。どうだ?違うか?
システムがどう変わろうが根本は変わっていない訳で、楽しむ余地はもてあますほどある。
ただ、そういうエンターテイナー達が去っていった。
もう10年も続いてるゲームだもんな。就職や結婚を機に止めてった奴も多かった。
俺も就職を機に一旦止めたよ。
今他のゲーム見渡して、昔のUOのようなエンターテイナー達はいるか?
いないよな。そんなゲームがあるんだったら是非是非紹介してくれ。
無言でレベル上げや狩りしたり、仲間内だけでのチャットしたり。。。
どこも似たり寄ったりだろ。
このスレの奴等って古参じゃなくてお子さんだな
> 昔のUOを懐かしむスレです。
> 今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
> 気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
> 古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
んが、漫画読んでる間に被ったよ・・・orz
ロビンやエトジフの漫画面白かったなぁ
UOもそれに近くて最高に面白かった
昔に比べて会話が減ったのはたしかだよ。
昔はダンジョンで人に会ったら挨拶が普通だったんだぜ。
そこから会話が発生して、知り合いになったりもした。
そういう雰囲気が良かったな。
今は何かというと効率重視だからなぁ。
「○○はソロで倒せますか?」とか、
「効率よくAFを出せすスキル構成は何ですか?」とか、
銘入りの武器防具は嫌だとか、
PCベンダで挨拶されたら嫌だとか・・・
それらはプレイヤーの問題だよな。
昔みたいな一期一会の出会いとか、
もうどうでもよくなってるんだろうな。
ちゅうか、挨拶しただけで鬼逃げしていく人たちもいるしなw
それをUOが劣化したからだとか、
決め付けるたがる奴がいるんだよ。
本当の昔のUOのことを知らない古参気取りだろうけど。
古参じゃなくてお子さんだね。
過ぎてしまえばみな美しい
でも出来る事ならあの頃に
もう一度戻りたい・・・
あの頃はネット自体黎明期だったから
皆が皆好奇心旺盛で
良く言えばフレンドリー、悪く言えば無用心だったな。
しばらく経って人間関係でごたごたしたり
怖いトラブルの話も増えてきて
自己防衛の大切さが広まると同時にネトゲ内の会話が減った気がする。
現仕様が入ったAoS以降UOが駄目になったとはよく聞くが、AoS導入時の状況は面白かったぞ?
ある日突然新シャード桜誕生、予告無きスタートダッシュ合戦開始。
マラス争奪、18*18争奪、DOOM誕生、AF争奪、パワスク争奪、赤ネーム連合、さくらBBS騒動。
極め付きはインゴバグ、紙切れを黄金に変えるブリタニア究極錬金術が登場、1ヶ月修正されず。
パワスク連合に支配されたかに見えた新シャードだったが、錬金術を手にし財力を得た市民が立ち上がり連合の目論見を粉砕。
あのカオスっぷりは間違いなくUOだったよ。
AoSでUOがつまらなくなっていう人は、あの頃なにをしていたのか疑問だ。
どうせ「昔のUOは良かった」とか言ってたんだろう。
今だって充分おもしろい。
>>565みたいなやつはUO始まって1年位から沢山いた
それはコミュニケーションの輪から外れたって事なんだよな
そして自身の人間関係の拙さを他のプレイヤーの問題と決めつける
リアル老人と同じだよ、昔のいいところと今の悪いところを比較する人間って
今が全く見えてないって自分で言ってるようなものなんだよ
自分がUOに飽きたり仕様についていけなくなったりしてやめたのを
なんとかこじつけて開発や運営や他のプレイヤーのせいにしたいんだろうね
新規の方が自分より強かったり金持ちになったりすれば、余計に責任転嫁したくなるんだろう
仕事などの前向きな理由でやめて今の自分が充実しているなら、同じ懐古であっても
「あの頃は楽しかったなー」と言うだけで、愚痴や批判にはならないはず
>今だって充分おもしろい。
これには激しく同意。好きな時に好きなだけ好きなように楽しめるMMOは、滅多にない。
グチグチ言ってる奴らって、結局UOに未練が残ってるんだろ。
そりゃ何年もやってりゃ新鮮さも失われるだろうし、飽きてくるだろう。
長いことやってると昔なじみも減るだろうしさ。
それを全部運営やら他のプレイヤーのせいにしてさ。
今も楽しんでる人たちにとっては、不愉快極まりない以外のなんでもないよな。そういう奴らって。
>>554とか、もうどうしようも無いな。哀れとしか言いようが無い。
>>568 マジで言ってるの?
そんなのカオスとは言いませんw
お前いつから始めたんだよwww
コンビニ組は黙ってろよ。
今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
あと昔を懐かしむスレなのに
現役プレイヤーが来るなよな
>>573 苦労自慢かよ。かっこわりぃな。そんな自慢より楽しんだ自慢してくれ。
ま、何組とか差別しようとしている時点で、お前の人格が疑われるわ。
>>575 昔を懐かしむは引退した人だけではない。現役だって昔は懐かしい。
死んだ人しか過去を振り返れないのか?
それはそうだ、しかし死んだ人とか言うな
懐古は何かというと古き良き時代だからなぁ。
「○○はソロプレイで面白いですか」とか、
「効率よくAFを出す事ばかり考えてる」とか、
銘入りの武器防具じゃなきゃ嫌だとか、
PCベンダで挨拶されないと嫌だとか・・・
それらはプレイヤーの問題だよな。
今みたいな強さを求めるプレイなんて、
どうでもよかってたんだろうな。
ちゅうか、挨拶しただけでまとわりついてくる人たちもいたしなw
それをUOが劣化したとか、
決め付けるたがる奴がいるんだよ。
本当の昔のUOのことを知らない古参気取りだろうけど。
古参じゃなくてお子さんだね。
要するにクソトラメラーが全てを台無しにしてしまったんだよな(´・ω・`)
581 :
491:2008/05/21(水) 22:32:23 ID:QQ+4rzNP
>491です。
釣りGMキャラにお金が少しあったので、船を買って釣りまくり
シーサーペントを倒して地図やSOSをなんとかget。
SOS釣り、LV1地図トレハンで楽しみました。
ゲットしたお宝を置くために小さい家もフェルッカに建てたし、
GT7の500円以上には遊べました。いいゲームや。
が、船や家を買ってしまったが故に追加で課金し続けそうな悪寒。
まー、そんときは釣れた投網ってのを使ってみたいのもあるし、
いろいろ町をめぐってみたいかも。
昔とはだいぶ変わってるけど、昔の遊び方でも遊べるのがわかった。
ちょっと楽しい。死ぬ怖さを味わえるゲームってところも変わってないかも。
アイテム保険ってのを使ってないからかもしれないけど。
UOは劣化してないんです!他が凄すぎるだけなんです!って事だな。
>>580 要するに、お前のような自己中クソPKが全てを台無しにしてしまったんだよ。
家でドラクエでもやってろ、クソガキが。
>>581 おぉ、いいぞいいぞ! おかえりブリタニアへ
別のゲームとしても、変わらない昔のままのUOとしても、
自分次第でどれだけでも楽しめると思う。
新しい町も出来てるから、ゆっくりまったりリハビリしてくれ^^
他はなぁ・・・2Dの次世代の3Dの方がインパクトも技術も凄いんだろうけど、皆とことこ歩くからリアリティないんだよな。
3Dで多くのキャラの同期を取るには仕方のない処置なんだろうけど。
UOは歩く・走る・動物に乗る・魔法で好きな所に飛ぶ、といった具合に移動速度の緩急にバリエーションがあるから、
実際の体感速度はとてもスピーディ。
グラフィック・音楽・システムの冗長さでUOより凄いゲームはいくらでもある。
でもそのへんのリアリティと家の存在で中々UOを超えられないな。
PC屋も雑誌も、どんどん新しいものを紹介して売らないと仕事にならないから、目先の新しいものを取り上げる。
でも新しいからといって、古いものを克服できているわけじゃない。
ただ単に新しいだけのものが多い。
過疎化が言われるUOだが、そのへんに気付いて戻ってくる人が増えると思うよ。
もはやUOは新しいと思う。
>>581 おかえり。新しいUOも楽しんでいるみたいでなによりです。
続けてもらえたら昔を知りつつ今もプレイしている者の一人として嬉しい限り。
uoが10年続いた一番の要因はハウスカスタマイズシステムだとおもう。
戦闘が苦手なプレーヤーでも建築・内装で10年楽しめるとおもう。
短期で引退するプレイヤーは、戦闘・アイテム収集に走り、そこに気付かないまま去って行くんだ。
まぁ好みにもよるけど。
>>583 仕様で許されてる事やって何が悪いんだw
わかんないから教えてくれないかw
「仕様で許されてる事やって何が悪いんだw 」なんて奴がいるから、
新たな規制が出来るわけで。
まぁ、俺みたいな善人とは根本的に考え方が違うだろうから、
言ってもわかんないと思うけど。
>>590の垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ||
r_ノ!|
r_ノ|
r_ノ| 白ながすくじら
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_ ,r:,
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ、く
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←まぐろ
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{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←鰯
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────|
>「仕様で許されてる事やって何が悪いんだw 」なんて奴がいるから、
>新たな規制が出来るわけで。
ダウト
「仕様で許されてる事してるのに運営に文句言うクソトラメラー」がいるから、
新たな規制が出来るわけで。
>「仕様で許されてる事してるのに運営に文句言うクソトラメラー」がいるから、
>新たな規制が出来るわけで。
ダウト
「ツール使ったり、仕様で許されないことしてるクソPK」がいるから、
新たな規制が出来るわけで。
要するにクソトラメラーが神ゲーをゴミゲーにしてしまったんだよな(´・ω・`)
くだらない事で文句言われてGMさん達がすごく可哀想だった(´;ω;`)
あまり物言わない大勢より、声がでかいだけのキチガイの意見聞いていったらこうなっちゃったんだよな
要するにクソPKが神ゲーをゴミゲーにしてしまったんだよな(´・ω・`)
くだらないツールとかの対処に追われた開発陣がすごく可哀想だった(´;ω;`)
「仕様で許されてる事やって何が悪いんだw」って意見はわからんでもないが、
仕様の範囲内でもされてイヤな事って有るわけで。
それに対して「文句言うな」っていうのは身勝手。
ただ、OSIが「文句を言う奴ら」の言うことを聞きすぎてクソゲになった、という面は否めないし、
PKしたい奴とPKされたくない奴を完全に分離してしまったのは間違いだと、俺は思う。
非PvPモードにしてる奴は殺されても死なないけどHP1スタミナ0になったら
どっかに飛ばされて一定時間スキルロス、とか、
一定時間圏外に出れない、とか、そういう仕様でも良かったわけで。
いや、まぁ適当に考えただけだけども。
釣りじゃないぞ。
>>1 昔のUOを懐かしむスレです。
今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
昔PKされまくった雑魚が喚いているんですね わかります
カイトシールドを染めてクロスヘルム装備で土エレを狩っててPKされまくった雑魚が喚いてるんですね わかります
しつけーなオイ
リアルでいじめられっこだったり、引きこもりだったり、
肩身が狭いけど、ネットだけで暴れまくってた寂しいPK共が喚いてるんですね わかります
そんな奴等もUOを離れ2chで暴れだしたからUOが過疎ったのですね
本スレを見ればわかります
今のUOが最高なら去った人数戻してみろよwww
>>605 その「最高」ってのは何と比較して最高なんですか?
春だな
610 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 08:35:32 ID:xA1j3An+
いろんな制限を除いた(厳しくないw)無限みたいなサーバを作って
そこにPK移住させればいんじゃないかい
ま、そんな簡単じゃないのは分かるけどね
俺の知ってる限り、PK、赤でも十分いまの仕様の
恩恵にあぐらをかいている
611 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 08:41:52 ID:xA1j3An+
>>605 頭悪いね w連続使う奴はたいていバカ
去った理由は人それぞれ・・・
最高かどうかの判断も人それぞれ
開発側に声がでかいのと、2CHでうだうだするのと
どっちがまともか・・・考えなくても分かるはず
一番疑問なのは、なんで止めないのか
嫌なら止めればいいのに
それより疑問なのは、
イヤになったなら、なぜ「昔のUOを懐かしむ」なんてスレに来るのか
なぜ愚痴をたれたり批判や煽りに走ったりしか出来ないのだろうか
実はUOへの未練タラタラだからなんだろうなぁ、かわいそうに
10年も続いているMMOなんだから、就職や結婚などに伴い時間が取れなくなって
引退していく人は多いよ。「Tが出来てつまらなくなったから」とかの
それこそ「つまらない理由」でやめる人ばかりじゃない。
要するにクソトラメラーが全ての元凶というわけか。畜生
当時の公式フォーラムを保存してる神はいないか
今あらためて見ればUOがダメになった理由が良くわかるはず
>>610-612 同意。
一部のPKがトランメルが出来て、カモがいなくなって吠えてるんだろ。
大体、弱い犬ほどよく吠えるっていうしな。
単に他人のキャラを殺してウサ晴らししてただけの寂しい連中だ。
というかさ、現行仕様ではPKにもむちゃくちゃヌルい仕様になってるじゃん。
デスペナも無くなったし、ガード圏内にも自由に入れるようになったしな。
ヌルくなった、昔の殺伐とした状況が良かったとか言ってるが、
そういう自分らが有利な点については一切突っ込まないんだよな。
大体、トランメルが出来てから人減ったとわめいているが、
人が急激に増えたのは、トランメルが出来た2000年以降だしな。ソースはMMOCHARTというサイト。
みんなウザがってたんだよな。PKなんて。当時もむちゃくちゃ議論されてたじゃん。
昔はRPしてたとかなんとか言ってるけど、山賊盗賊RPとかしてたPKなんて極々一部だっただろ。
無言で迫ってきて、ツール使って瞬殺なんてのも多かったしな。
昔倭国T2Aに有名なPKがいたよな。"時を止めるPK"なんて言われてたツール使い。
あと、街出たとこで待ち構えて初心者専門に狩る奴とか、嫌がらせとしか思えない奴多かったしさ。
仕様だろwwww自由だろwwwwなんて開き直ってたからトランメルが出来た訳で。
この世界を盛り上げていこうとか、そんな高尚な考えは昔も殆どのプレイヤーは持ってなかったわ。
>>613 毎日毎日ご苦労様だね。言い分あるならちゃんと論理的に話してくれよ。
一行の煽りしか入れられなくてカワイソス。
両方あぼーんでおk
俺の穿った目で見ても当時の公式フォーラムには
>>615みたいなのがたくさん居た
(まぁ当時はin gameとrealを結びつけるとそれだけでヒス起こす奴もたくさん居たが)
>みんなウザがってたんだよな。PKなんて。当時もむちゃくちゃ議論されてたじゃん。
その通りだ
で、そういう一般プレーヤー達の中にも、
・ちょっとしたトラブルで顔真っ赤にして騒ぎ立てる奴
・裏でFPKやルーターしてる奴(とくにトラメル初期は酷かったよな)
が結構いたわけだが、それらはスルー?
>無言で迫ってきて、ツール使って瞬殺なんてのも多かったしな。
>昔倭国T2Aに有名なPKがいたよな。"時を止めるPK"なんて言われてたツール使い。
UOE系はUO:Rの半年以上前のUOA機能一部導入時期にほとんど使えなくなってたんだけど、
別なのがあったんですか?
てかそれってかなりなレアケースだよな
>あと、街出たとこで待ち構えて初心者専門に狩る奴とか、嫌がらせとしか思えない奴多かったしさ。
デルシアの事か
羊毛うまいですor死の町うまいですプレーヤー量産を抑制する意味ではかなり意味があったと思うけど?
皆が楽して稼ぐ世界がお望みでしたか
>この世界を盛り上げていこうとか、そんな高尚な考えは昔も殆どのプレイヤーは持ってなかったわ。
ほとんどというか皆無だろ、もし居たら相当なアホだ
結果的に”濃さ”という意味で盛り上げ要素になってたのは事実だろ
・裏でFPKやルーターしてる奴(とくにトラメル初期は酷かったよな)
については、「ルート権」という素晴らしい仕様が出来たじゃない。
「pkウゼー→トラメル出来る」の縮図だな。
初心者を駆るのは、おじさん感心しないけど、pkいないと
何時間も狩り場独占する奴出てくるしなぁ。トラメルとか。
つか今もUOやってる俺としては、加速系をどうにかして欲しす・・・
大体クソトラメラーはヘタレだし弱いんだよね(´・ω・`)
非合意PvPこそMMOの華。
何が起こるか分からないのが面白いんだろうが。
クソトラメラーは自分に都合の悪い事が起こるとすぐ発狂してGMコールだもんね^^;
対人やってるトラメラーも「俺様最強デュエリストちゃんだよ^^」とか言ってるけど所詮井の中の蛙杉。
なんでもありの遭遇戦だと弱過ぎワロタ^^
狭い柵の中に閉じ込められてのデュエル(笑)だと、さすがのハイパーPKの俺も負けちゃうけどね^^;
>>620 またお前か。いつもいつもキモ過ぎるぞ。似非古参みえみえだしな。
どうせお子ちゃまだとは思うが、偉そうに言う前に、せめて学校卒業してくれよ。
こういう奴に限って、自分が不利に追い込まれると、ブチ切れたり粘着したりするんだよな。
2chで暴れたり変なブログ立ち上げたりしてんだろ?
非合意PVPこそMMOの華だって?そういうゲームが全く流行ってない現実を見ろよ。
俺も初心者時代PKされたが自分なりに対策考えてすぐ逃げられるようになったよ。
またはPKと交渉して協定を結ぶやつらなんかもいた。
そういうのってMMOだよな。
でもTを要望したやつらは自分で努力せずに守ってくれって考えている連中が多かった。
自分では努力しないけど、邪魔すんな、邪魔されたくない。
考えることはしないが、俺達を守れ。
結果まったりだかなんだかしらんが、そんな世界ができた。
>昔のUOを懐かしむスレです。
トラミーこれ読める?
ここはTF論争するスレじゃないんだぞ
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
よそ行ってやれよなうぜぇ
627 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 16:37:54 ID:abN8qdQN
>>620 本当に強い奴はこんなとこで、うだうだしてないよ
対人仕様のキャラ作るから、勝負してやるか?
お互いキャラ名だしてよ
デスペナもねぇ、今のへたれPKなんぞ、一蹴してやるよ
>>624 TF論争に持ち込んでんのはクソPKだろ。
古参のふりしてクソトラメラーがUOダメにしたとか妄想を騙ってよ。
ID:oj9EC8Eb←コイツだろ。ログ見てみたらずっと前から沸いてるな。
本スレにも定期的に沸いてる。愚かな妄想野郎だ。
>>627 言ってる意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だw
屁のつっぱりはいらんですよ
嗚呼
UO8年前からの二年間しかやってないのにまだ他のゲームしてたら俺のことを覚えていてくれる人がいる
なんかうれしい
>>628 ID見てみたら・・・お前も同類だよ。
PKに何されたのかしらんが、その恨みを今更ここで発散するなよ。
>>628 625みたいな変な奴がいるからF行く奴いなくなったんだよな。
トラメラーだとかなんとか言いながら、別キャラではヘイブン常駐だろw
トラメルの利点を最大限利用してるクセにな。
真に強い奴は、トラメラーだとかそういう事は言わないよな。
所詮はBBS戦士というやつだ。そんな奴はまともに相手にするのもバカバカしいよ。
いや
>>625はトラメラーだろ。
わざと煽ってんだよ。
釣られたらだめだろう。
轢くか轢かれるか装備依存のPvPの今素直にPvEで遊んでる奴の方が賢いと思う
今のPvPは金持ちの娯楽
HQ装備で戦えた頃とは違うんだよ
インポーヤーン 先ずこれだろw
さぁ早く昔を懐かしもうぜ
トラメルが出来て順番狩りとかマナーとか出来たからな
次私のリッチのはずなのに横取りだとか俺ルールで延々粘着とか
横取りとか言われたこと無かったなあ
土エレを湧いた瞬間Wクリした人が狩れるってのはあったけど
初めてダンジョン入ってリッチに襲われてるPC助けようと
手を貸すぜって横から叩いたら同行していたギルマスと一緒に文句言われてトラウマになった
それ以来戦士は使ってない
昔は常時接続なんてなかったから、テレホタイムがメインの活動時間だったなぁ。
>>641 テレホーダイが出てきたのはほんと夢のようだったが
俺の場合プロバイダが定額になったのはもう少し後だったw
時間になると急に重たくなったりしてたなー
トラメルができて人が増えたというより
ISDNなどの常時接続が充実して増えたが正しい
競合するMMOも少なかったしね。
>「仕様で許されてる事やって何が悪いんだw 」なんて奴がいるから、
>新たな規制が出来るわけで。
>「仕様で許されてる事してるのに運営に文句言うクソトラメラー」がいるから、
>新たな規制が出来るわけで。
>「ツール使ったり、仕様で許されないことしてるクソPK」がいるから、
>新たな規制が出来るわけで。
UO10年やってる自分としては全部正解だと思うんだが
>ツール使ったり、仕様で許されないことしてるクソPK
ここだけ違う
ツール使ったり、仕様で許されないことしてるクソPLで、おk
何もPKに限ったことじゃぁない
俺がやってた頃はツール使ってる奴なんていなかったような気がするけど
ツールって相当昔からあったんじゃないかな
そういえばロードブリティッシュが殺されちゃった、なんてこともあったな
ツールは大昔からあったよ。日本鯖が無い時代にすでにあったよな。
今ほど蔓延してるのは初めてじゃない?
昔の方が酷かったかもな。システムの穴が多かったからな。
もともとUOAもチートツールだったわけだし。
>>648は99〜02くらいの間に対人してた記憶でね
その他の期間は知らないけど
654 :
581:2008/05/24(土) 16:25:52 ID:ja82ATwK
>581です
結局、1ヶ月更新してしまいました(^-^)
で、GM MageキャラでCove東の墓場のジジイに挨拶に行ったら
Lightening x 1, FireBall連射くらってイキナリHP8...
なんとか死なずに離脱できたものの全然戦えず...
こんなに敵が強かったっけなぁ。。。てか、自キャラが弱すぎなのか。
とりあえず装備を充実させないとダメってことか。
引退時の銘入りHQ装備と、復帰後に購入の秘薬低減装備しかないw
装備の購入費を稼ぐために書写でも始めてみるかなぁ。
って、書写は今も儲かるのかな?
>>654 スペルブック作って悪魔特攻が出来たら大当たり。
一冊で1500K位で売れると思う。
まぁ、出来るまでに何千冊スペルブックつくらにゃならんか解らんがw
テレポリングとか持ってたら、1チャージ10K以上で売れるよ!
>>654 おー、本格復帰への第一歩ですね おかえりなさい^^
細切れ時間でも、どっぷり何時間でも、好きなように楽しめるのがUOのいいところ。
リッチはネクロ魔法を使うようになって以来、初心者や復帰者にとっては強敵になりました。
雑魚と思ってかかると痛い目にあいます。決してあなたが弱いわけではないのでご安心を
ルニックが強化されたので、ベンダーでそれなりのPC製ルニック装備を安く売っているから
リハビリがてらベンダーめぐりをしつつ装備を整えてみてはどうですか?
銘入りHQ装備があるということは、生産キャラをお持ちのようなので
安めのルニックを買って自分で叩いてみるのも一興かと。あ、武器学入れてないとちょっと損かも。
数年ぶりに入っていろいろ見ている間にこんな時間に。
インストール時に表示される「どこに行こう?」の言葉に当時の事を色々思い出して、
恥かしながらなんと言うか・・・こう、平静では無い状態と言うか・・・そんな感じに。
絶妙な匙加減を心得た先輩と同時に始めて共に最初のキャラを完成させた友人と、
凄く恵まれた環境でUOライフの最盛期を過ごせたからか、思い出の場所に立つ度に感慨深い物が有った。
6人で共有してた最初の家、Fで、しかもYewTreeだだ被りのSMSが建っていた空き地にはたぶん、俺が置いた水樽がまだ残ってた。
・・・俺は何か知らないけど盗賊キャンプを見るたびに樽を持ち帰る樽マニアだったな・・・。
色がキモいから嫌いだった軍馬は未だに厩舎で俺を待っていてくれた。
・・・銀を集める為に狩りキャラのバードを派閥に入れてSerpent'sHoldに行ったら雑魚と馬鹿にしていた奴に出くわして瞬殺されたな・・・。
ルーンを持っていたショップの大半は閉店していたけど、いくつかはまだ営業していて設置された本には懐かしい名前が有ったり。
・・・ビアガーデンイベントと言われて-カルマのキャラで遊びに行ったら建物を埋め尽くす麒麟にレイプされたっけ・・・。
時間が許す限り、もう少しこの世界で遊んでみようかなと思ってみたり。
今、新鮮な気持でブリタニアを歩いているプレイヤーがいつか俺と同じ気持で世界を回る時に、思い出されるような存在になれますように。
659 :
581:2008/05/25(日) 09:47:29 ID:UpFN+C+V
>655
スペルブックをがんばって作ってみましたが、今のところ悪魔特効は出ず。
爬虫類特攻、血エレ特攻、ドラゴン特攻とか他はいろいろ出ました。
悪魔特攻目指してがんばってみます。アドバイスthx。
>656
テレポリングは持ってないみたいです。
とりあえず書写したらあっさり100K以上稼げました^-^;
巻物/秘薬の調達が楽でいいですね。安い&在庫がどんどん膨れ上がるので。
>657
ただいまです(^-^)
ジジイは強くなったんすねぇ。じゃあゴブリンとかいじめに逝こうかなぁ。
銘入り装備は当時のギルメン作のもので自キャラに鍛冶はいないんです。
ベンダーをめぐってみたいと思います。アドバイスthxです。
>>658の ID:W91Lmo24氏は、ID:UpFN+C+V氏とは別人なのかな
おかえりなさい、ブリタニアへ。
古き良き時代を知る人は昔の思い出が輝いていすぎて、今のUOを味気なく感じるかもしれません
でも変わった部分もたくさんある一方で、変わらない部分もいっぱい残っています
ぜひ、もう少しこの世界で遊んでいってください
暇さえあればログインしていた廃人モードの時期とは違う、大人の楽しみ方があるはずだから
私も、Fや背徳ダンジョンを歩く時はいつも、昔の友人たちを思い出しています
「今なら雑魚扱いの赤閣下も、当時は包帯巻き合って必死で倒したな」とか、
「PKに遭遇して全滅して、IRCで毒づきながらも尻尾巻いて逃げ帰ったな」とか
「OL殴る時にシルバー武器を持ったままで、『ネタだろwww』と散々からかわれたっけ」とか。
彼らが戻ってきたときに真っ先に「おかえりなさい」を言うために、私は今も細々とログインしています
ID:W91Lmo24氏にも、懐かしい再会や新しい出会いがありますように。
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このスレに居る人なら1アカ複数家持ちも多いだろうけど
家の周りにスペースがあるのに拡張できない悩みもあった
今回のパブで複数家維持しながら拡張できるかも
そりゃ無理だろ。旧制度家は一旦つぶした時点で終わりだからな。
10年前に海外鯖で初めて建てた我が家。
狭いスモールハウスだが、思い出がありすぎて建て替えなんてとてもできない。
当時は家を隙間無く建てられたから、平地に小さな家がびっしり並んでいて、
フィールドなのに本当の町を歩いているような感じがしたなぁ、懐かしい。
当時から建ち続けている家はもうほとんど無いんだろうな。
八年目。
少し飽きてきてたけどまだ細々と自己満足で続けるつもりだった。
最近キチガイに絡まれてあること無いこと書かれてUOに入るのが怖くなった。
こんなことになるなら少し未練があるうちに
UOにいい思い出だけがあるうちに辞めておけば良かった
>>666 なにをいまさら
そういう奴を何年も横目で見ながら遊んできたんだろう
自分の番が回ってきただけだぜ?
あることないこと書かれる様なUOライフだったわけだねw
2chの普及がUOのプレイスタイルを変えた面がある。
昔はギルドに所属して得られる情報と人脈が、プレイ面で生命線と言えるほど大きかった。
今は2chのUOスレに質問を書けば、数分でベテランからの答えが返ってくる。
ギルドの必要性も、ゲーム内でプレイヤーと濃い付き合いをする必要性も薄れた。
各自がロールプレイをしてUO日記を書いていた。
今ならよほど面白くなければ、痛い奴と言われブログや2chで晒される。
2chでの晒しが念頭にあるので、皆まず晒されないことを優先してプレイする。
晒される=KYで、それが現代におけるタブーなのだろう。
物語を持たない人が多くなってる気がする。
今の世相を反映してるだけといえば、そうなんだが。
面白くないプレイ日記書いてるだけで晒されちゃうの?
>>664 え?なに?俺の勘違い?
パラリで次パブにキープエリア導入とかやってて
エリア指定すると家がゴムのようにびよーんって空き地一杯に広がる
そんなイメージを想像してたんだが
もちろん建ったままで潰さずに
>>671 残念ながらちょっぴり夢見過ぎですthx
壊さずに拡張できるという案はあったが、葬り去られた。
今回の案は、壊したエリアは自分しか建てられないという、
どのみち壊さないといけない案だ。
つまりは、アンアンアンとっても大好きドラえもんという訳だ。
昔はスキル値調整が大変だったなぁ。
もうすぐGMと思ってたら、いつの間にやらいらないスキル値が上がって必要なものが下がったり...
テレホタイム終了まで粘ってようやくGMだ〜!と思って寝て起きたら巻き戻ってたり...
今はスキルマネージメントが整備されてて楽ちん。いいねぇ。
巻き戻りも少ないみたいだし。
chinge bow bowとか有名だったなw
>>675 ずいぶん懐かしい名前が出てきたなw KRSだっけかw
679 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 22:50:48 ID:2EgqQLVk
>>669 2chが流行る前はうるうるが2ch的な役割を果たしてたろ。
PKチュウ!ですね、わかります。
P16からだったと思うけど
Tで冒険→仲間見つける→ギルド創設→Fに憧れる→派閥参戦(Warギルドにも所属)→
Tのギルド主体でFで派閥ギルド創設→無限に創設→無限でキャラ作る→
無限で仲間ができる→PKギルド創設→ギルドWarに明け暮れる→
急速な仕様変更についていけなくなる→仲間離散で引退→
今は一人、気ままにエミュってます
一番最初にTで作ったギルドの仲間とあしかけ8年の付き合いをUO以外でしているよ
いやぁ、赤黒問わず「閣下?(笑)」とか鼻で笑ってたT2Aのbardmage時代が懐かしいっスよ。
蜘蛛地下の黒部屋も、蛇高地の裏庭や裏平原、屋敷の2Fも、PM持ちのGM bardにとっては
一人で行く日常の狩り場。
怖かったのはドラゴンブレスのみ。 なんせS/D/I/は25/100/100w
なんかのパッチで、あちらが先制魔法打ち出すのとステータスロックの後は、Rockの会議室?
で目玉追い出し、PエレとLL狩りまくり。 invisi、テレポリング、RM・・だっけ? 魔法跳ね返す
事前魔法、でなんとかなってたし。
でももう無理。 bardmageはせいぜいサポートにしか使えない。 でも愛着あるから構成変えずに
持ってる。
まぁ、お前の懐かしみ方はこのスレの趣旨とずれてるけどなw
バードはサポートプレイが面白いんだぜ
スキルのさじ加減一つで退屈な狩りをエキサイティングに演出も可能だ
古株っぽいバードが知り合いに居たな。
どんな人か知らんけど、ギルドでMLボスに行ってた時に良く一緒に来てた。
普段着みたいな姿で一発喰らった時のダメージは大きいのに全然死なない。
>>682が上げた場所が狩りに連れて行ってもらった場所ばっかりだったから思い出した。
強いキャラより上手いプレイヤーがカコイイと感じさせられたな。
一年くらい見て無いけどまだ居るんだろうか・・・。
ほんと世代間ギャップって面白いよね
いろんな意味で
昔っからブリ観やパラリどころか公式すら
ろくに見ないでぶらついてたから昔話についていけんw
そんな俺でも、PM11:00にブリ宿屋からワラワラヤングが溢れてくるのは思い出。
TMF終了あたりでやめたんだけど、
いい感じにワケワカランのでそのまま復帰するかな〜
フェルッカには、まだPKっているんだね。
蜘蛛の城に遊びに行って即死した直後で、装備も無い状態でやられたので
何もとられてないんだけど。
6年以上ぶりに復帰して、久々に蜘蛛城行って即死。
裸で家に帰ったらPK食らったので、なんか懐かしいなぁと思った。
人が激減してる中でPK達に出会えるなんて実はラッキー?
昔なら家の前でPKなんて食らったら鍵取られて大変だったけど
今は家の鍵すら無いからねぇ。便利になりましたね。
しかし、家の壁越えて召喚してPK技っていまだに使えるんだね・・・
いまさっき鉱山でPKされてきたぜ!
めんどくせぇ・・・
昔は家の中にいてもメテオうちこまれたもんだぜ
家の中にゲート特攻とかあったよな。
うかつに入り込まれて中で殺されると全ルートがまってるんで本当に怖かった記憶がある。
セキュアとか1個しかなかったからなあ。
当時の人は知ってるだろうけど、家の中は腐らないのでほとんどじか置きだった時代の話。
家の外でメテオ詠唱してるのを重なりハイドでwktkしながら見守る全裸の捨てキャラーズ・・・。
寝マクロを見るとカっとなる善良な冒険者に殺人者称号のプレゼント・・・。
最近まで家の中にCLとか打ち込めたよね!
俺がやってたのはセキュア3個の時代からだけど、その頃でも
家の中に物置いてたなぁ。セキュアとかじゃなくて。
エセじゃないラマに乗りたい。
でも、街にラマ売りがいない・・・・。
テイマーはペットを売る事に飢えていたりします
どうか声をかけてください…
それもこれもTが全部悪いんだ(´・ω・`)
要するにクソトラメラーがわめきちらして
運営がゆとりザコの言う事を聞いちゃってクソゲーになってしまったというわけか。
悲劇だな(´・ω・`)
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>697 こんな変なガキばっかしだから誰もフェルッカ行かなくなるんだよなぁ。
フェルッカなんて無くなればこんな奴らもいなくなるんだろうなぁ(´・ω・`)
>>699 逆に現在SLの侵攻によりトラメル崩壊のシナリオができつつあるんだぜ
アイテム厨がSLに加担してるしなw
T廃止か、楽しみだな
ぬるま湯に浸ってぶくぶく肥え太ったT豚からどれだけむしれるかたのしみ(^-^)
SLってなんだお(´・ω・`)
無限で一から始めることにした
がんばろう
>>699 フェルッカなんて無くなればこんな奴らも減るっか?
なぜだろう、こんな夜中に殺意が・・・
クソトラメラーは柵の中でヨーイドンでしかPvPの出来ないヘタレです^^;
>>707 いつもいつも、同じ下らない書き込みご苦労なこったな。
ところで、
>>627で売られた喧嘩は買わないのか?w
所詮弱虫クソ雑魚って事か?w
>>708 PITとDuelを勘違いしてるんだろ。
だいたい、一連のクソトラメラー発言してるお子様は、
古参とは縁遠い現役PKだろうから、昔のDuelなんか知らないんだろう。
ま、弱い犬ほどよく吠えるってこった。そういう奴は無視無視。
UOR以降のUOはUOじゃねぇ(´・ω・`)
トラメルで順番待ちで狩りをしてみてどうだった?
PKの無いMMOなんでゴミゲーですお^^
トラメルの順番待ちで狩なんておかしいよな
モンスにターゲットされたPCが戦うべきだろ 常識で考えて
今は人が少なくてモンスターの取り合いも少なくなったよ。
シェイムやデスパイスなんて過疎りまくってる。むしろモンスターに囲まれる。
順番待ち狩りナツカシスw
TDでグラフィックがリアルになり過ぎたんだよな
その分脳内補正が難しくなった
早くTルール廃止にならないかな…
トラミーが臭くてUO出来ない人も結構いると思うんだ…
はぁ…
無限行けよ
なんか意図的に煽ってるやついるね。
もともとFで育ったやつは別にトラメルの人達のこと悪く言う人少ないと思う。
それよりTで育ってFデビューした人達にトラメル蔑視するのが多い、よく見かける。
例えるなら田舎から東京にでてきて、俺都会人みたいなさ。
スレ違いの流れ続けるなよ
1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09:06:47 ID:7fupQZ4A
昔のUOを懐かしむスレです。
今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
723 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:46:19 ID:esmtbTEN
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
esmtbTENよ。なんかリアルで嫌なことでもあるのかw
絶対お前対人もやったこと無いし、R前なんて知らないんだろうな。
お前だいたいR前は幼稚園児だったんだろw
トラメラーはリアルでもヘタレだお^^;
チョーセンメイデン
支邦苺 南鮮石 北鮮石
// // .//
/ _ . /___ /──┐
/ ,',i><iヽ .//',二二ヽ> /i二ニニ二i
/..∩((ノノリノ)) /∩|ノノイハ)) ./∩ノノノヽ)))
/ |(ミi`ハ´ノミ)) . / | |l`∀´ノ> / |ノリ´Д`>リ
// | )中! ヽ/ // |l_韓_|ヽ/ // |_朝」 ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪
支邦苺がきたのー! このチビイルボン やぁ、ボクのマスターが
黄色くて、ずしーっとした 早く謝罪と賠償を 重油100万t必要だから
金属が欲しいの! しやがれですぅ! 用意して欲しいんだ
>>719 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 無限に住む権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 城 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ 城 /|  ̄|__」/_ 砦 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 城  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/砦 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
>>719 無限やSP行ってみろよ。
口先だけの弱虫か?
俺はトラメル生まれフェルッカ育ち 廃そうな奴は大体友達
廃そうな奴と大体同じ 職には就かず見てきたこの破片
派閥、戦争 そうPKも早々に これにぞっこんに
キャラなら置き放っしてきた船上に マジ鯖に迷惑かけた本当に
だが時は経ち今じゃ派閥の司令官 Tブリ銀で幅きかすDON DADA
氷棒掴んだらマジでNo,1 派閥代表トップランカーだ
そう この地この破片に生を授かり スタミナ高めの軍馬預かり
仲間たちギルメン、青ヒールに今日も 感謝して進む荒れたブリタニア
トラメラー?フェルッカ?そんな言葉すら聞いた事ないうちに、
てゆーか大和大戦を最後に辞めた俺はいったいどうしたら…
>732
ソーサリアン
最近余り遊べてないけど、
時々気が向いてログインする限り、TもFもあんまし気にならないなぁ。
F行く時は悪い兄ちゃんがいるかも知れない程度の気分で行くよ。
懐かしもうと思ったけど、
別に10年この方大きくシステム的に変わったとも思えない。
韓国製MMOみたいな、エゲツないくらいの課金アイテム攻勢が始まったら
変わったなと思うかも知れない。
今も、ブリタニアは無茶な課金が無いし、良い世界だよ。ほんと。
懐かしいのは一緒に遊んだ人たちだな。元気かー?
殺されたり殺したり家鍵盗られたり、詐欺られて怒りまくったり面白かったな。
おかげさまで、えっちらおっちら130ヶ月になりました。
>別に10年この方大きくシステム的に変わったとも思えない。
そう感じれるなら幸せ者だねあんた
いや、煽りとかじゃなくてね
俺個人としては、
・他人を攻撃できる
・スキル合計が最大700
・ステータス合計が最大225
・アイテムは使用する限り大事にしてても失うことがある
というUOシステムのidentityが崩れた時点でダメだった
需要と供給のバランスが崩れてしまった。
武器防具は耐久通りに消滅するべき。
255/255って結構長持ちするとおもうんだけどね。
半永久的に使える為、供給過剰になるのは当たり前。
物はいつしか無くなる
特に生産者として、これがなくなったのが痛いね
俺は戦闘関係のシステムがどれだけ変わっても平気だな
床やカバンのなかに物を自由に置けたり、染めタブで色変えたり
そういうシステムの基本的な部分が失われなければ全然おk
そういう部分でもKRはかなりヤバイ
レア集めしてたんだけどさ
そのアイテムひとつとっても歴史や物語あって楽しかったのに
一時期から急にレア潰しの量産されて
運営がUOの歴史を大事に扱わなくなったと感じた
今の意図して作られたレアはつまらん
>>739 今のレアに面白みはないのは同意
だけどレアが量産されても
その歴史自体を量産できるわけもなく
本当のレアはレアのままさ
昔からレア収集なんて一部の廃人だけの小さなコミュニティなんだし
気にすることはない
バグで168ヵ月とかもいるらしい
本当のレアは一人一人の心の中にあるのさ
白熊乗ってて対人弱いとかなり恥ずかしい
システム云々もあったけど、
テレホタイム・巻き戻り・低スペックPC、56kモデム
でドラマチックな冒険が楽しめたよなw
時間帯でまるで別のゲームのようだった
>744
白熊乗るような頃に始めた対人戦闘を好むプレイヤーのほとんどは
度重なる変更のどれかで引退したんじゃない?
10年垢を買ったかもらったという可能性も
俺も当然シロクマ乗りだが、対人したことは一度もない。
対人どころか対モンスも弱い白熊乗りだが
裏ムーングロウでコロコロ転がったので
垢買いだと思われたかも
>>741 当日じゃないけど発売数日後だわ。未だに対人もモンスも弱いなぁ。
赤い人に狩られ続け、モンスに狩られ続け、
今宵もまた子供が寝た後ブリタニアの食物連鎖の底辺としてがんばるのです。
今週から初めて音楽ってやつを上げることにした。
熱い奴は冷めるのも早い傾向があるかも。。
俺みたいな不完全燃焼は炭のように燃え残るっぽい。
おかげでシロクマに乗れたよママン。。
古参エリートUOerとしてゆとりトラメラーに物申す。
トラメラーよ、猫になるな。虎になれ。
752 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 03:58:17 ID:S1DKRe4H
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
虎になれない 部族マスクマンの歌
♪
温かい人の情けをー 胸を打つ熱い涙をー
知らないで育った僕は F堀トラメラーさー
強ければそれでいいんだ 力さえあればいいんだ
ひねくれてー 鉱山PKをにらんだ僕なーのさー
あーあー だけどーそんな僕でも
炉ゴキらはー 慕ってくれるぅぅぅ
それだからー ペットの幸せー 祈るぅぅのぉぉぉさぁぁぁぁ
みんなどうしてっかなー
10年か
みんなおっさんなってるだろうな
俺もだけど
そういや、テレポで窓から家の中に侵入できるアホなバグとかあったな
俺が引退前に100万GP2400円で売れたよ
俺勝ち組だろな
俺が売り始めたときは1000K1万円だったな
無限開設時のRMT相場とシャード間取引の話。
シャード間のGP取引が 無限1:他5
RMTの相場が 無限1:他10
当時の相場で無限GP100KがRMT800円程度。
最初に8万RMで一般GPを100口(100,000K)購入、これを全てシャード間取引で無限GP(20,000K)に。
作った無限GPをRMTで販売すると800x200で16万に。
2ヶ月程度で50万以上稼いで小遣いとしては上々な結果って話を聞いたな。
数字は概要を説明するために具体的な数字を挙げたけど、うろ覚えなので正確ではないかも知れない。
ほんまかいな
俺が引退したときには、1000K=3500円くらいだったな
俺の財産は売らずにUO内に残してきた。
アイテムは家と共に腐らせ、レアはブリ銀前でばら蒔いた。大したもの無かったけど。
金は、キャラ消えてなければ今でも銀行内にあるはず
久しぶりにやろうと思ってキャラクター検索したけどでてこねぇorz
今のシステム、何にもわからんけどどこが一番賑わってる?
マターリやりたくなった
キャラ検索って、1ヶ月以内だかにログインしてないと表示されなかった気がする。
賑わいに関しては、釣りしかしないからわかんないやごめん。
今は1000K=170円
インフレ?過疎?
過疎もあるけど、インフレも恐ろしい。
高級武器が50000Kとか100000Kとか、そんな感じ。
今はやってないから過疎かは知らんが
PSボスやDoomボスがでて、金をアホみたいに落とすようになってからレート下がったから、多分インフレ
しかもAFやPS目的で狩る人は絶えないからUO内のGPはどんどん増えてるだろうね
>>762 ども
アカウント・パスワード書いた紙すてたっぽい・・・
確かセカンドエイジだっけか?擬似3D化したのって
当時のしょぼいPCで付いていけなくて、止めちまった
よし!久々にUOやるぜ。今回は、情報集めないで
右往左往するUOライフ満喫してきまつ
とりあえずは無料期間だけだけどw
http://ultimaonline.jp/support/account/ アカウントに関するFAQ
> Q:アカウント名、およびパスワードを忘れてしまいました。
> A:アカウント管理サイトよりあなたのUOアカウントネームやパスワードを確認することができます。
>
>1. "Switch to the Japanese site."「日本語」をクリックし、「アカウント変更」をクリックします。
>2. 「ウルティマ オンラインメンバーログイン」欄の「アカウントネームをお忘れですか?」または「パスワードをお忘れですか?」をクリックして、画面の指示に従い必要事項を入力してください。
>3. ウルティマ オンラインに登録している電子メールアドレスへあなたのアカウントネームまたはパスワードが送信されます。
もちろん登録に使ったメルアドももう使えないお^^
>>768 俺もほとんど同じ状態。
IDは忘れた。
パスは多分おぼえてる、昔から同じ奴ばっかだから。
登録したはずのメアドはプロバイダにもらった奴で、当然はるか昔に使えなくなってる。
どうにもならんな。
俺も同じで4年アカが使えなかったからムゲンで始めてやったぜ
メアドがもう使えない場合は直接問い合わせると教えてもらえるぞ
ただし登録時の情報聞かれて確認はされるが
虚偽の登録内容だった場合は乙
mizuhoのスタートダッシュ遅れて、SHしか建てられなかったので
人少なくてでかい家建てられるよと友人に言われた行ったけど
言葉全く通じず、腹いせにアリランで憂さ晴らしのはいい思い出、今は反省している
やっぱりそのくらいの時期になると日本語が不自由なゆとり世代が出てくるわけか
後の通り魔である。
日本語不自由というか読解力ないから勝手なことばかり言いやがる
要するにヘタレが古参エリートにPKされまくって運営に泣きついて
ザコ優遇仕様のトラメルが出来てつまらなくなってしまったというわけか。悲劇だな(´;ω;`)
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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可哀想な子・・・
たかがゲームでエリートとか雑魚とか笑止千万。
お前一切トラメル利用すんなよ。無限でも行っとけや。
ところで
>>627で売られた喧嘩は買うのか買わないのかハッキリしろよ。
強いんだろ、お前?
アホは相手にするなスルーしろ。調子に乗るだけだ。
>>780 釣られるやつも同じレベルなんだから、言うだけ無駄
スルーしろ
782 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:54:35 ID:Cdmy4bI1
TとF分割以降は新参者だからなあ
おいおい、俺は古参エリートだからもうとっくにやめてるっつーの^^;
だから
>>627と戦う事はできねーんだよ。
そうやっていつまで逃げ続けるんですか。
うわ・・・見苦しい。
辞めてるのに、こんなところでグチかよ。
未練たらしいったりゃありゃしない。かっこわりぃ〜。
UOR以降のはクソだお^^
789 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 23:50:18 ID:kyXbRb9U
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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そもそもここは昔のUOを懐かしむスレ
Vのみなさん元気してますか?
Julietでした^^;
ネズミーランドでルーン焼けなくなったんだね………………………
シーフでブリテン銀行1利用者の殆どを殺した俺からすれば
トラメラーなんて赤子レベルの弱者
トラメラーなんて片手操作でマウスのみで余裕で勝てる
>>794-795 こういうキモイ奴ばっかだから、
誰も対人したがらなくなったんだよな(´;ω;`)
いい年こいて、俺ゲームつえーんだぜwwwって自慢してもねぇ
T2Aの頃はいい年じゃなかったんだよ
昔のUOと
昔の自分を
昔の仲間を
懐かしむ
昔の敵の事も
今はただ懐かしく
変わったのはUOだけじゃない
俺達も変わり過ぎた
あの時にはもう誰も戻れないから
懐かしもう
>>796 T廃止すればみんな対人するようになるyo!
F廃止すれば、へんな人たちが一掃されて、よいゲームになるyo!
>>802 Tのキチガイが居なくならないからそれは無理yo!
どうかみなさん、昔のUOを懐かしんで下さい
805 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 07:38:52 ID:32DKqh01
UltimaOnlineはな
色んなPlayStyleの人が混在してるから面白い
各人特化してたしね
皆が皆何でもできると意味ないなぁ
>801
トラメルができる前から対人をするプレイヤーは少数派だったぞ
比率では少ないけど
かなりいたよな
chaos&order全盛期の話だけどさ
一瞬矛盾しているような気がして。
比率では少なくても、そもそも昔はもっともっと全体の人数が多かったんだ。と気づいて。
涙が出そうになった。
>>806 order&chaos全盛期って、どう考えてもR後だと思うが。
>>808 昔っていつ? 全体の人数はT2A頃と今とが同じくらいだぞ。
人が一番多かったのは、Pub15〜AoS頃だな。
ソースはMMOCHARTってサイトな。自分で調べてくれ。
単にシャードやら大陸やらが増えたから少なく感じるんじゃないの?
うそ、記憶混在してるのかな
YAMATO大戦あたりの話なんだが
派閥と勘違い視点じゃねえの?
俺もオーダーカオス、ギルドWarはT2A〜R前が多かったと思う
あの頃は弟が風呂に入ってる間に部屋に忍び込んでコロコロコミックを読んだもんだ
YAMATO大戦は1999年初頭だっけ。
むちゃくちゃ盛り上がってたな。あの頃は。
その後EQが出て、そっちへ移ってったやつも多かった。
また戻ってきたやつも多かったが。
派閥はPub16で衰退、AoSで壊滅したっけ・・・
昔の仲間は多くが引退したが、トラメルがどうとか仕様がどうとかじゃなくて、
リアルで就職したり結婚したり子供が出来たり仕事が忙しくなったり、
やむなく続けられないってのが多かったな。
懐かしいスレ発見!
おいらディアブロからの移住組w
YAMATO大戦もちょっぴり参加してましたwww
懐かしいなぁ
辞めていいかげんたつけど、正直UOほどハマったものが未だにない・・・
機会があればまた復帰したいと考えているけど、仕様が大分変わったみたいで
オッサンじゃついていけそうにないから二の足踏んでるw
当時のようにシンプルにPKされたりPKしたり、
銀行で金下ろしてる側から泥棒されたり戦争したり
詐欺にあったり、家の壁にハイドされてぬっ殺されてり
そうゆうところがUOの醍醐味であった気がする。
ログインするたびドキドキして、いつも死と隣り合わせw
だからハマったんだと思う。
楽しみ方は人それぞれだからなんとも言えないけど
狩りして馴れ合って生産して、だべってるだけだったらUOじゃなくても出来たしね。
だからやっぱり復帰はないかw
トラメラーの陰謀でチャットゲーにされちゃったお(´;ω;`)
817 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 08:28:51 ID:qBgVmud3
T作らなかったらここまで人減らなかったよね^^;
トラミーは逆だって臭い吐いて言うけど
臭い息な^^;
ハルドゥーンで徹夜したからミスったわ
そりゃ何不自由無い世界で馴れ合いで順番待ちでCPUを狩るだけなんてすぐ飽きちゃうよね^^;
ライトゲーマーに媚びても、あいつらすぐ辞めちゃうから意味無いんだよな。
俺ら古参エリートを怒らせた結果が、今の過疎UOなんだよね(´・ω・`)
トラメラーは神ゲーをクソゲーに変えてしまったという重い十字架を背負って生きていかなきゃならないんだね(´;ω;`)
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トラメラーがトラメル作ったわけじゃない
作ったのはオリジンやらEAやらだぜ
儲けに走ったコイツラが全て悪い
819もコンビニ組みな罠
ID:o82cuO3D、女々しいわ貴様。いい加減にしろ。昔の想い出は昔の想い出だ。心の奥にしまっとけ。
トラミーはなんだとか聞き苦しいにも程がある。昔、止めてった連れ達は誰一人そんなこと言ってなかったぜ。
単にお前が今の仕様についてけなくて雑魚ってるから、現プレイヤーに大して悪口吐いてるんだけなんだろう。
妄想も大概にしろ。自分自身を見つめなおして消え去れ。
俺は当時、トラメルが出来ることには大反対だったが、お前みたいな基地外がいるなら納得だ。
トラメルは出来るべくして出来たのかも知れないな。
つまり、キチガイがいなければトラメルはできず、UOも過疎らなかったと
現プレーヤーは別に非難してねーよ。
装備に保険つけてのアイテムゲーが楽しいなら別に良いんじゃね。
俺がやってた当時くだらない事ですぐGMコールしてたアホとかを非難してるだけ^^
仕様の範囲内で起こった事に対して発狂してましたから^^;
未練タラタラ
家強盗が楽しくて仕方がなかった
家の前でHideして待ち伏せ、家主が帰ってきて
ドアをあけた瞬間に押し込み
家の中からゲートを出し強盗仲間がぞろぞろと……
うまく行ったときは笑いが止まらなかったな
>>825 よほど人が嫌がる事をしてたんだろうな。
そういうヤツが大手を振ってたから、トラメルが出来てしまったわけだ。
お前自分がやってたくだらない行為とやらを、自分にやられたら嫌だよな?
確かに当時は仕様では許されていた行為かも知れん。ただ相手は人間なんだ。
一部にやりたい放題のヤツがいたからトラメルが出来てしまった訳だ。
そして大多数の人間がそれを受け入れた。
お前自身がトラメルが出来る要因を増やしてしまってたんだよ。
まぁ、未練が無いならグダグダと愚痴を書き込むな。
ここは、昔を懐かしむスレだ。昔を語りたいならポジティブに語ってくれ。
>>828 別に俺も俺の仲間たちもPKにぶっ殺されまくって家ルートされて全てを失った事もあるけど
誰もトラメルなんて望んでなかったぜ?コネロスとか不正落ちやいろんなバグが治ればいい
と思ってた程度。声がでかいだけのキチガイの意見聞いてたらこうなっちゃったんだろ?
俺が所属してた一時期はPAFを越えてシャード最大だった事もあるギルドもRを境に
引退や他ゲーム移ったりして消滅した
日本鯖が生まれてUOは腐った
電話回線でつなぐ低能が増えた
UOの為に専用回線を引く高潔な日本人しかいなかったのに
古参エリート様参上だぜ^^
トラメラーて決行攻撃的だよ。
F来た時、シーフPKの俺に先制攻撃してきたし
本能的に殺したけど、攻撃しなかったら見逃してやったのに・・・
確かに、見てると
結構他のゲームもやり慣れてるし、トラメラーつっても
大人しい訳じゃないよな
>>832 フェルッカーの俺も似たようなモンでしたよ!
初期:グレー=悪だ!倒す!→アタック→返り討ち
中期:グレー=CPK狙い=そこそこ強いはず→見てるだけor逃げる
対人経験後:グレー・赤=ちょっと手を出してみてから逃げるかどうか決める!
現在:基本全力逃げ
>>829 俺も毎度PKされまくったけど、特になんとも思わなかったな。
これがこのゲームの仕様だし仕方ないと
ただ、集団でレスキルされまくってLOL連発とかは流石にきつかったw
まぁ今にみてろと心に誓いキャラ作って、
対人習って戦争Guild入って、だいぶ慣れた頃バッタリそいつとシェイムで遭遇w
殺せた時はモニターの前でガッツポーズとったっけw
賞金首だったので今流行りのダガーwでしっかりバラバラにさせてもらい、
首はGuardに献上させて頂きました。
それから単騎の赤キャラ作って、チートツール使いの台湾系とやり合っては殺されたり、たまに殺せたりw
ほんと廃人になって人生狂ったなぁ
最近、ニコニコで動画みたらあまりに懐かしすぎてマジで涙出てきちゃったよw
今はいい思い出ですw
最初以外俺とよくにてるな。俺は最初、犯罪フラグとか全く理解できてなくて、
誰かの死体発見、中を見るとオークのチェインメイルが大量に入ってる
「ラッキー」とせっせと自分のバッグに。死体の本人が戻ってくる
何やら英語でわめき散らされる。攻撃される。全く理解できてない俺
「そうだこいつはPKだ。町に逃げ込んでガードを呼べば助かるはず」
走って町まで逃げてガードを呼ぶ。ガード様、当然犯罪者の助けなど
聞く耳持たず。町の中でとどめを刺される。ヒーラーまで走って行く俺
運良くそのときまでに犯罪フラグは消えてたらしい。生き返って回収に戻る
しかし、俺にルートされた人への自動反撃による攻撃フラグが残っていたらしく
即座に殺される。「何で街中で殺されるんだ???」理解できずに
ヒーラーと自分の死体の間でレスキルされつづけて俺の死体の山ができる
何事かと人だかりができる。集まった観衆に「くそったれルーターだよ」とか
何とか英語で説明してる俺にルートされた人
理解できずに立ち尽くす俺
シーフPK最強な俺も実はNEWBIの時期はPKされまくった。
インゴット堀してると外人臭いPKがやってきて殺されまくる・・・
仕方無しに町でPKKを呼びかけて殺した事もあった。
トラメルの存在・・・・ 外鯖だけならここまで酷くならなかったかも
> トラメルの存在・・・・ 外鯖だけならここまで酷くならなかったかも
具体的にどう酷いのか教えてくれマイカ
最初は先にFireballを打ち始めたほうが勝ちだったな
次がLightning
そのつぎがEarthquake
パッチで毎回、変わってたなあ
ユーザーのわがままを聞き入れた結果UOの世界観が崩れた
世界観も何も、ネットゲームなんてのはどれも、千変万化するもんだと思います。
R前がいいという人も居れば、R後いいという人も居るし、ネガティブ行為の一切ない世界だけのほうがいいという人もいるでしょう。
考え方は人それぞれだと思うのに、わがままだとか世界観が崩れたとかよく言いきれたものですね。
あなたの考えが全てじゃないんですよ。
自称最強だとかおっしゃる方々は、今も昔も自己中心的ですね。
複数のAWCすら手玉に取ったシーフPKだけどもう引退してるから名を語る存在ではないよ
>>842 世界観は大切だよ。「ウルティマらしさ」が薄れてしまったから結果的に人が消えた。
R以降とかユーザの自己主張とかまさい関係ないと思うが
経営者の視線で見ればわかるよね
完全に失敗だ
ウルティマの世界観ってそんなに重要ですか?
私は友人に勧められて1998年からはじめましたが、
パソコン版はおろか、SFCのウルティマすらやったことはありませんでしたし、
大半というかほぼ全ての知り合いがそうでした。
単にオンラインゲームが楽しみたかった。結果的にそれがウルティマだったって事でしょ。
ウルティマには徳という概念があって、昔のオフゲのウルティマでもそれに基づいた行動が促されたと聞きます。
あなたはそういうのも重要視されてたんですよね?
経営者の視点も何も、R後に人は飛躍的に増えてる訳ですから。
その後減ったのは、3Dの派手なゲームとかが増えて、
グラフィックが新規の人に受け入れられにくくなったとか、
インターフェイスが陳腐かしてきたとか、そういうのが一番大きいんじゃないですか?
10年以上も続いてるゲームにしては、大成功だと思いますが。
昔のまま続けてて、今より人が増えている根拠はありますか?
どっちみち漸減傾向にあるのは間違いないと思います。
うーん、世界観つっても、
オフライン版はウルティマって、宇宙まで行くゲームだったし、
結構なんでもありだと思う。にしても、
3D風味の方向はKRにしても、なんで毎回毎回失敗するんだろ。。ワケワカラン
自称無料の、
韓国製アイテム課金くじ引きオンラインゲーム(空くじだらけ)が多いし、
3Dは目が回るし、自分はなんだかんだで今のUOが好き。
あのさ、今更どうこう話ところで人は戻れない
古株のユーザの忠告無視した結果だ ざまー
いや。。。あなた独りよがりもいいとこですよ。私の書き込み見ました?
>経営者の視点も何も、R後に人は飛躍的に増えてる訳ですから。
>その後減ったのは、3Dの派手なゲームとかが増えて、
>グラフィックが新規の人に受け入れられにくくなったとか、
>インターフェイスが陳腐かしてきたとか、そういうのが一番大きいんじゃないですか?
>10年以上も続いてるゲームにしては、大成功だと思いますが。
>昔のまま続けてて、今より人が増えている根拠はありますか?
>どっちみち漸減傾向にあるのは間違いないと思います。
これについてどう思うか聞かせてください。
俺はUltimaの世界観を大事にしたい派(といってもUltimaはしたことない)なんだけど、
>経営者の視点も何も、R後に人は飛躍的に増えてる訳ですから。
これは世界観関係有るんだろうか。
コンビニで2500円くらいで発売したからじゃない?
カンフルみたいなもんで、一時的には増えるでしょ。
>その後減ったのは、3Dの派手なゲームとかが増えて、
>グラフィックが新規の人に受け入れられにくくなったとか、
>インターフェイスが陳腐かしてきたとか、そういうのが一番大きいんじゃないですか?
世界観を大切にしてたら、他のゲームに流れる人が少なかったかもよ?
グラフィックきれいで無料のゲームがいくつも有る中で、今のUOって売りが無いから。
>昔のまま続けてて、今より人が増えている根拠はありますか?
昔のまま続けるんじゃなくて、世界観を大切にした拡張、てのは出来たと思うよ。
企画に滅茶苦茶コストがかかるけど。
ま、商業的には大成功なのかもね。
ただ、おかしな事を言うようだけど、
商業的な成功とユーザの支持は必ずしも一致しないね。
昔も懐かしいが、今も楽しい。
別に困らないけどなぁ。なんか問題有るのか?
改善だの言い訳にすぎん
やった結果だからな
懐かしむスレなのに、愚痴スレになってるなぁ。。
レスしてるおまえらから言われたくないだろw
主語と述語と目的語prz
You is a big foolman hahaha
>世界観を大切にしてたら、他のゲームに流れる人が少なかったかもよ?
>グラフィックきれいで無料のゲームがいくつも有る中で、今のUOって売りが無いから。
トランメルが出来てから人が増えてる(Pub16位が最大?)事実は無視ですか?
UO独自で皆さんが楽しんでる要素なんて今でも沢山あるでしょ。
自由度も、他の狩りゲーと比べると格段に高いでしょ。
昔のプレイヤー達は、与えられるのではなく、自分たちで楽しみを見出してきたはずです。
仕様変更の度に新しい遊び方を模索してきました。
引退したあなたも含め、それが出来るプレイヤーが少なくなってきているという事は残念です。
>昔のまま続けるんじゃなくて、世界観を大切にした拡張、てのは出来たと思うよ。
>企画に滅茶苦茶コストがかかるけど。
たとえばDAoCとか、対人メインにしてきたゲームの廃れようはご存知無いですか?
今、合意なき対人メインのゲームで繁栄してるのってあります?
>ただ、おかしな事を言うようだけど、
>商業的な成功とユーザの支持は必ずしも一致しないね。
いや・・・ユーザーが支持したからこそ、商業的に成功してる訳ですし、支離滅裂ですよ。
慈善でプレーしてるわけじゃないですから、支持しなかったら課金しないでしょ。普通。
Hey, pay attension ,suckers! I'm Great the Buuuuuully!
AOS前くらいだけど、ケガしたスズメを拾って治療したらそのまま家にいついちゃって
何故かオレの机の上に小さい虫やら葉っぱ?をせっせっせと外から運んでは置き始めて
あまりにもそれが激しいかったので窓からスズメが出入り出来ないようにしたら
それも止まったがスズメの姿も見なくなってしまった。
それから2、3日たった日、オカンの「スズメが死んでるよ・・・」の声が庭から聞こえたので
行って見ると、庭にある物置と台のスキマで小さく丸くなって死んでる。
そのスズメの周りには干からびた虫の死骸と葉っぱがあって
スズメの姿を見たとたん涙が出そうになったオレはしかし、オカンの手前
はずかしさもあってぶっきらぼうに「後でオレ埋めるから」とだけ言って
部屋にすぐもどった。オカンは何も言わなかった。
オレは部屋に戻って鼻水垂らしながら泣いた。
AoS関係ねぇぇぇ!!!!!
(´Д⊂グスン
いい話だが、「スズメが死んでるよ・・・」で検索したらトップにほぼまったく同じ話が・・・。
>>856 > トランメルが出来てから人が増えてる(Pub16位が最大?)事実は無視ですか?
カンフル云々って書いてる。
今まで土地が少なくて家が建たなくて、SHが100万200万GPで取引されてた時代に
世界観とか無視して単純に土地二倍にしちゃえ、PKイヤですか?無くしましょう、ってんだから、
短期的にはユーザ増えるでしょう。
> 引退したあなたも含め、それが出来るプレイヤーが少なくなってきているという事は残念です。
俺止めてないし、今もメッチャ楽しんでますよ。いまだに派閥やってるし。
> たとえばDAoCとか、対人メインにしてきたゲームの廃れようはご存知無いですか?
俺は「UOの世界観≡対人」とは考えていないのでこの問にはどう答えて良いのか分からないけど、
PvPだけしか出来ないようなゲームって辛いだろうね。そんなMMOよりFPSを選ぶわ。
> いや・・・ユーザーが支持したからこそ、商業的に成功してる訳ですし、支離滅裂ですよ。
> 慈善でプレーしてるわけじゃないですから、支持しなかったら課金しないでしょ。普通。
資本主義は良い物が勝ちじゃなくて売れた物が勝ちなんで、
「ユーザにとって本当に良い物」が出来るとは限らない。
産業ロックの話とか、IBMがThinkpad部門を売却したのも同じ部類の話。
ぶっちゃけスレチだし、両方ともキモい
いちいち長いレスだなあ
ここは懐かしむスレなんだぜ
なつかしいなぁ・・・ボートピープル時代
昔を思い出し、今を愚痴る
場末のスナックで愚痴る昭和のオサーン臭漂うスレですね
そうだと思ったけど、違うの?
日本語は読めるよな?
1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09:06:47 ID:7fupQZ4A
昔のUOを懐かしむスレです。
今のUOに対する愚痴はスレ違いです。
気に入らない発言への過剰反応はやめましょう。
古きよき時代を知る大人としてスルーしましょう。
昔のめちゃくちゃだったUOは良かった。
一部の発狂トラメラーの意見を聞いていく内にどんどんクソゲー化していってしまったんだよな(´;ω;`)ブワッ
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
_ _ .' , .. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( メラ-) <Guards!!!!ママー!
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ ←PK / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
/ ̄\
| PK |
\_/
| __,, , , , _ 、 ,,, ..,_
/. ̄ ̄ ̄.\ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
/ ::::\:::/::\ //`ヽ`ヾトラメラーl i! /ノヽ
/ :::<●>::::::<●>\ │/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
__ | (__人__) | .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
ー''`ヽ`,ー\ ` ⌒´ /__ ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
`il `i !\ iヽ、/ ,.ヽ_ { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
i! !`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ノ!トi,!'",ノ-、 ./"""i┃=ii iノミ//'/ }
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ | .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! { i r i /'''' i /
トラメルへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
→→→ prz ←←←
これは新しい
>>869 他人が建てたスレで何をwww
新しくスレ建てて
>>1になればいいだけだろ
今のUO愚痴るスレとかなんとか
>>874 このスレは継続して続いているものだ
>>1が建てたからと言ってスレ主ではない
>>1は余計な意思を出さずにただ黙々と建てればいい
勇者トラメラー↓
∧_∧ トラメル>>>>>>>>>>フェルッカ(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←粘着引きこもりPK
タイトルどおりなんて関係ないよ
昔の奴らが集まってるだけでも同じことだw
なんかエミュ厨の臭いがするな。
> トランメルが出来てから人が増えてる(Pub16位が最大?)事実は無視ですか?
古参気取りかそれとも真性池沼?
一般人がPCとネット環境を持つようになった
そういった人向けのネトゲにほぼ選択肢が無い
↑で書かれてるがパッケがコンビニで売られる
こんな状況でゲーム性とか商業的に云々とか意味ねーだろ
中身が糞チョンゲだったとしても同じくらい人がいたはずだ
> たとえばDAoCとか、対人メインにしてきたゲームの廃れようはご存知無いですか?
> 今、合意なき対人メインのゲームで繁栄してるのってあります?
もうその頃になるとUTとかのFPSやAoCとかのRTSとの住み分けが始まってたはずだけど?
そういう選択肢があったのは無視ですか?
それともMMOかつRPGでPvP/PKがしたいという特殊なユーザー層に限った話?
ギャリオがEAにうっぱらった時点で終了してたんだよ
その後は今流行のパチンコ式チョンゲとたいして変わらん
まあ、トラメラーの時点でUOの魅力を語る権利もないw
その通り。トラメラーに何が分かるっていうんだよな。
トラメルでプレイするってのはショートケーキのスポンジ部分だけ食ってるようなもん。
安全を得る代わりに自由を捨てた哀れな奴ら。それがトラメラー。
フェルッカはその役割を果たした
お前ら何十年TF論争続けるつもりですかw
論争など無い
荒らしが一方的にTを叩いてるだけ
>>881 クリームだけ食っても胸焼けするだけだろ
T叩きはUOの宿命であり伝統なんだよ
ガイアが俺にもっとトラメラーを叩けと囁いている
トラメラーだとか言って一方的に差別したがる時点でおわっとる。池沼そのもの。
ブログとか見ても解るじゃん。PKには痛々しすぎる奴らが多い。
対人したくない人がトラメルに行き、そこから出てこなくなった。
自由がとか高尚にのたまっておられるが、所詮お前らPKだったんだろ?
カモが居なくなったからギャーギャー騒いでんだよな。かっこわりぃ〜
論争も糞もあったもんじゃねえな。
一応、突っ込んどくか
俺らがやってた頃にweblogなんてものは存在しなかった
彡巛ミ、
も ガ 川-ヘ- ||i
っ イ |:|i_─, ||||
と ア ||t''''´||||ト
輝 .が /V|8、/8|/\
け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
ひろage24 } ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
『ウルティマオンライン』は成長を続けており、過去1年間だけで50%の伸びを示した。
単に人数だけ見れば、オンラインゲーマー全体のほんの一部にすぎないが、
23万5000人の『ウルティマ』プレイヤー1人1人が毎月10ドルの利用料を支払って
ゲームに参加し続けている。
いつの話だよ
ソースplz
3年くらい一度loginしてなかったのに(金は毎月払ってた。2垢分)、こないだOS再構築ついでにインスコして
入ってみたら、まだ家が全部残っててワロタw 何もかも昔のまま。 で、消した。
仕事が落ち着いたら再開しようと思って、早5年くらいか・・
TF分かれる前に嫌われてたPKって自分達が言うような世界観に則った存在じゃなかったんだよな。
中には殺された奴が「アイツに勝ちたい」なんて思うような奴も居たけど大半は「アイツに関わりたくない」系。
結婚式の二次会とか、ビンゴでマジギレして雰囲気を台無しにするような人々。
被害者側にも多かったけどね。
>>896 すまん、プログラムだけw
ネトゲと名が付くゲームでやったことがあるの、これとFPSのBattlefield 2 / 2142だけ・・
BF系はストレス解消目的でよくやる。
T2A最終章だったっけか、ミナクス・イベントのTrinsic防衛/奪還戦が燃えた。
bardが光り輝いた最初で最後のイベントかも。
LLやrottenが雑魚のように湧き、戦士様や魔法使い様の集団が逃げ惑ってるのをせせら
笑いながら、引き連れ扇動相手探して街路を闊歩。 あんなんはもう二度と無いだろうなw
>>888 今ブログ書いてるようなPKはほとんど元トラメラーなんだけどね。
要するに君達の仲間だ。
どういうのが真のフェルッカーなんだろう。
もうそういう奴らは絶滅したのか?
厨臭いやつらが多いな。今時は。
真のフェルッカー?そんなの居ないだろ。
昔はファセットが一つだったことすら忘れたのか?
全キャラ、IN時間の全てをフェルッカのみで活動してるなら認めてもいいが、
そんな奴はいねー。
>902
イベントがあったらトラメルに行くから
月に二、三時間はトラメルに行きます
TF分離前にキャラを作リログイン寸前に回線を抜く
分離後にログインするとFにキャラが生まれるはず
これでFのみのキャラ作成OK
TとかFとか言ってる時点で無意味じゃないの?
分かれてなかった時期はそんなの意識してないわけだし
大人になると、たまに小学校に行っても
知ってる先生が居なく、年下ばかりで
郷愁を感じるみたいなものだろうな
俺が真の小学生だとか、真のフェルッカーだとか
卒業していった俺には意味のない話だ
>>906 年上の小学生がいたら笑えるんですけどw
鼻汁噴出したw
>>894 さんくす。正に昔を懐かしむだな
>>898 伝説の戦いだなぁ…その頃まだ始めてませんでした
TD・KRの開発費を2Dに注いで、アイテムゲーにしなければ良かったと思う
トランメルだフェルッカだなんて分かれる前に、
引退した俺は懐かしんでいいのでしょうか・・
>>911 そもそもお前のような奴が懐かしむ場所だったんだが・・・。
913 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:20:37 ID:60skrvt4
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なつかしぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!!!!!!!!!
>>913 トラメラーはお前のような奴の事を言うのさ。とっとと消えうせろ。
同感
ぶっちゃけFオンリーでTにいる奴を馬鹿にする奴はほとんどいなかった(AoS以前)
TからFに来て間もない奴が(勿論雑魚)
よくPitでトラメラーだ〜なんだのって言ってるのは何回か見た
多分ここで馬鹿にしてるのもそんな勘違い野郎なんだと思う
そうそう、Fの活性化にイベントを開催してりして励んでた人も多かった
もちろん対人以外のイベントで
無限かハイブリットで遊べばいいじゃん
Tオンリーだった奴がFに来て、ようやく慣れてきていきがってはしゃいでるんだろ。
んで、ネットで得た知識を元に古参ぶってんじゃね?w
/ ̄\
| PK |
\_/
| __,, , , , _ 、 ,,, ..,_
/. ̄ ̄ ̄.\ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
/ ::::\:::/::\ //`ヽ`ヾトラメラーl i! /ノヽ
/ :::<●>::::::<●>\ │/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
__ | (__人__) | .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
ー''`ヽ`,ー\ ` ⌒´ /__ ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
`il `i !\ iヽ、/ ,.ヽ_ { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
i! !`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ノ!トi,!'",ノ-、 ./"""i┃=ii iノミ//'/ }
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ | .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! { i r i /'''' i /
トラメルへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
真相はこう
/ ̄ ̄\
|T生まれ|
\__/
| __,, , , , _ 、 ,,, ..,_
/. ̄ ̄ ̄.\ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
/ ::::\:::/::\ //`ヽ`ヾ古参Fl i! /ノヽ
/ :::<●>::::::<●>\ │/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
__ | (__人__) | .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
ー''`ヽ`,ー\ ` ⌒´ /__ ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
`il `i !\ iヽ、/ ,.ヽ_ { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
i! !`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ノ!トi,!'",ノ-、 ./"""i┃=ii iノミ//'/ }
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ | .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! { i r i /'''' i /
トラメルへ かえるんだな (フェルッカ出身だっちゅうねん)
おまえにも かぞくがいるだろう・・・ (いったい何処に帰れっちゅうねん)
warota
実際 古参Fでもない限り
対人戦闘能力の低いキャラでFで暮らそうとは
思わんからな
私が住むのももちろんフェルッカ
なぜなら私もまた、古参Fだからです
5年ぶりにUO復帰して冷蔵庫の製氷機を運転させてガリガリ噛んで食べたのだけど、変な味の氷が一個だけ混じってたの。
違和感を感じてモグモグさせてたら、口から人毛のような異物か飛び出してきたお?
好奇心でワクワクしながら引っ張り出したそれは、ゴキブリの頭だったのだ、ワオッ!
一番びっくりなのはマッタリほろ苦くチョコレートの様な味がしたことなのですよ、テヘリ(*^_^*)
今時過疎鯖北斗で鉱山PKに会う俺はラッキーなんだろうか。
「マッタリほろ苦くチョコレートの様な味」なら「変な味」ではない
927 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 02:09:52 ID:owPldQuj
か〜
鉱山でPKに襲われているとき、PKKが来て助けてくれた
そのとき決めた「いつの日か俺もこんなかっこいいPKKになろう・・・」
それから8年の歳月が流れ
生産キャラしかいない俺は未だに鉱山PKされている・・・
( ;∀;)イイハナシダナー
釣りしながらPKしてた頃が懐かすい(・ω・)
そのころAWCチャンネルでPKK達は以下のような会話をしてた
PKK A:またこいつか、鉱山PKerって楽に狩れるよな
PKK B:そうだな
PKK B:でもメンドくさいのがloot品なんだよな
PKK B:PKerの秘薬袋いいとしてそいつのloot品はoreぐらいだしな
PKK C:だなぁ、しかも特定できる分、被害者に返さないと気まずいし
PKK D:俺、報告が鉱山だったらいかねーよw
Sok!! Sok!!
AWCってまだあるの?
Masa.Fを超える知名度のPKKって居ない
昔のSSとっておけばよかった
hokutoのMinaxにMasa.Fというキャラがいます
sokisoki
939 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:36:33 ID:0JVxFfH6
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ヘタレトラメラー乙。鉱山PKでもやって俺Tueeeしてるのかw
勇者フェルッカーってどれくらいの期間Fに居るんだろうね
キャラ作成後すぐにフェルッカに渡ってフェルッカでスキル上げとかステータス上げとかしてるんだろうか
武器や戦術もフェルッカの森やダンジョンで上げたんだろうか
まさかステータスやスキルが理想値になるまでトラメルでキャラ育成して
トラメルで稼いだ金で装備そろえて
それでフェルッカの人間を自称したりしないよね
決まってるじゃん。1年くらい前に始めて、最近Fへ行くようになり廃人プレイ。
採掘士とか生産キャラを数人殺して対人家気取り。
普段はAF濁にネオン服を着てヘイブンでダベっている。
昔のサイトを見て覚えた知識で古参気取り。くだらないブログも始めた。
トラメルにしか居ないプレイヤーをトラメラーと呼び卑下し一人悦に浸っている。
こんな感じじゃないの?w
TF分離前から長いこと対人やってた奴を引退した奴も含めて数人知ってる。
PKも居たが、トラメルをバカにしてトラメラーだとか言ってるのは聞いたことが無いな。
>>942 まったく違う、奴等は「BBS戦士」なんだよ
昔からずっとプレイしてて今でも対人やってる奴ってかなりの少数派だしな
UOで在日サーバがなかった頃から対人をしてた人は
EQとかDAoCに行っちゃったきがする
うちのギルメンとか
在日サーバーって聞いて「<=( ´∀`) >」を真っ先に連想。
『日本に設置されたサーバは「在日サーバ」か「日本サーバ」か』
という論争もありましたね
昔は
「日本に設置されてはいるがその他の国にも開かれており公用語も英語である」
「”日本人の為のサーバ”ではない」
在日サーバという扱いで
公式サイトでも「在日サーバ」と呼ばれていたのが
Arirangが出来た頃から
「私たちは、新しいShardをオープンするとき、そのオープンから約60日間は
その新しいShardの地域のユーザーのみがプレイできるようにしました。」
http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=75617 というポリシーを採用し
「韓国人向けサーバArirang」「日本人向けサーバIZUMO」「台湾人向けサーバFormosa」
を作ったため
「日本に在るサーバは日本人の為のサーバであり日本サーバと呼ぶべき」
「日本に在るサーバであっても世界に開かれていることを考慮し在日サーバと呼ぶべき」
と論争がありました
昔はPKシーフPKK一般人など、善と悪が入り混じったリアルな世界だった。
ところがゆとりザコにはそれが認められなかったんだね。
声高に「PK駄目絶対!」を叫び続け運営を洗脳。
ついに魔窟トランメルが誕生する。
それが悲劇の始まりだった。
古参エリートの崇高なPK達は餌となる獲物を失い次々と飢え死に。
そしてヘタレしか残らなかった(´;ω;`)
>>948 悪はともかく善なんていなかったろ?
それとも初心者やネカマに貢いでる奴等を善とでも言うのかい?
>古参エリートの崇高なPK達は餌となる獲物を失い次々と飢え死に。
>そしてヘタレしか残らなかった(´;ω;`)
UORは以後は嫌がらせ目的のPKはトラメルにわたってルーターに
戦闘目的のPKはフェルッカに残って一般人を狩ってAWCと盛大に殺し合い
全体の人口が増えた結果PvPもR前より盛んになった
フェルッカから一般人が消えたのは派閥戦争とPub16の「フェルッカ振興」のせいだろ
フェルッカガード圏内が派閥戦争の主戦場となり
ガード圏内で商売する一般人は邪魔だと追い払われた
パワースクロールとダンジョン内リコール・ゲート不可で
PKギルドが「フェルッカのダンジョンから一般人を締め出す」ことが可能になり
また「フェルッカのダンジョンから一般人を締め出す」ことが
そしてガード圏内にもダンジョンにも居場所が無くなった一般人は
フェルッカで生活することを止めた
トラメルが出来たせいで「PK達は餌となる獲物を失い次々と飢え死に」したんじゃない
Pub16で「一般人は餌にするより追い出した方がおいしい」ことを知ったPKたちにより
一般人はフェルッカから追い払われた
そして「偶には一般人を襲って遊びたい」と思ってももう一般人はフェルッカから追い払われた後だった
>(´;ω;`)
もなにも自業自得じゃねえ
>PKギルドが「フェルッカのダンジョンから一般人を締め出す」ことが可能になり
>また「フェルッカのダンジョンから一般人を締め出す」ことが
↓
また「フェルッカのダンジョンから一般人を締め出す」ことが
パワスク・ステスクの独占という大きな利益を生み出すようになった
一行追加ね
まぁ、トラメルがなければそうはならなかった、だろ。
「トラメルがなければそうはならなかった」というより
「PvP活性化」を叫んだ対人家、「PK活性化」を叫んだPKが居なければ
こんなことにはならなかった
UOR以降AOS前までフェルッカで鍛冶屋として街頭に立ってたプレイヤーとしての実感
>>「PvP活性化」を叫んだ対人家、「PK活性化」を叫んだPK
こういう奴らも含めて、いろいろな奴が一つの世界に居たのが原初のUOだろ?
お前何言ってるんだ??
955 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 16:03:41 ID:WfUxGg9H
今からでも遅くないからトラミーはUO止めて欲しいなw
>こういう奴らも含めて、いろいろな奴が一つの世界に居たのが原初のUOだろ?
TF分離後のフェルッカも「いろいろな奴が一つの世界に居た」
だが「いろいろな奴が一つの世界に居た」フェルッカから
「PvP活性化」を叫んだ対人屋が戦闘を目的としないプレイヤーを追い出し
「PK活性化」を叫んだPKがPK以外を追い出した
トラメルが魔窟になった理由は知らんが(昔からフェルッカに住んでるから)
>古参エリートの崇高なPK達は餌となる獲物を失い次々と飢え死に。
については 理由はトラメルではない
トラメルどうこうは結局のところ、
大多数のプレイヤーにはPKというシステムが受け入れられなかっただけのこと
あんなうざいだけのシステムを有難がって喜んでたのは一部だけだったからな
PKも悪役気質の奴はほとんど居なくて、メンヘラ紛いの悪人気質ばかりだったし
UOでキャラとしてのPKロールプレイがイマイチだったのには家の存在もあるんじゃないか。
別キャラで取引したり狩りでゲッツしたりしたアイテムを使うとか、鍛治キャラで修理・作成したりとか。
そういう風にやるからキャラとしてではなく向こうに居る人間が見えちゃう気になるんだろう。
ロールプレイという意味では、別の青キャラもPKに組する悪役を演じないといかんはず。
きんもーwwww
>>956 はいはい、トラメル擁護乙。
R以降に来た新参は理屈っぽくていかんわ。
1997年12月スタートで一度も中断無しなんだな これが
余計キモイ^^;
>>ID:mlbksU4i
>>UOR以降AOS前までフェルッカで鍛冶屋として街頭に立ってたプレイヤー
>>1997年12月スタートで一度も中断無し
hontokayo(w
ここから見るとどちらも愚かで薄汚いなぁ(^^)
両成敗!
フェルッカこそ青春さ
トラメルはRMTに汚染された古株の内職ゲーム化
AoS導入後のフェルッカの対人屋がRMTひどくなかったか?
業者が増えたからRMTも過疎化した
元=J=の戦争屋がBoxしながら通りますよw
なみだ なみだでございます
=J=ってどこの鯖だっけ?
名前は聞いたことあるが思いだせんw
>>971 自分が所属したギルド知ってくれてる人いると嬉しいですね!
=J=はYAMATOです。今は戦争なんてやってる人いないんでしょうね・・・
973 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 19:55:00 ID:V8zhyCni
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
くりからもんもん
WAKOKU 「V」 の私も通りますよっと・・・
んじゃAsk LoHの俺もmob/馬/WoS/自分で一人boxしry
今は存在しなくても、一人として現役の仲間が居なくても。
ここで元○○なんて言う気にはなれないなぁ。
中堅以下の空気ギルドなら良いけど・・・。
neta ni kimatteru daro...
ask派閥で散々殺された奴のwkkキャラ Bibibi One-chanをぶち殺す事ができたのがUOで一番嬉しかった記憶
neta ni majires mittomonai
ネタとしての効力が薄いとマジレスするテスト
,;:'";;;;;;;;;;//ノ j;;;;;;;;;レ 彡;;;;;;`ヽ、
,r'";lヽiヽ ft ノ / //;;;/ノ 彡彡;;;;;ヽ.
,f"ミミヾ、l;;;;;|/;;;゙リ ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三;;;;`i,
/;;;;rー-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノ;:r‐'" ,r''`ヽ;;;;三;;;i
,i';;;f" `i゙`ー、;;;;;;;;,.ィ/ / `t;;;;ミミ;;t、
l;;;;j ヽ `^''" / ノ ゞミミミ;;)
l;;ノ/`ヽ、`!、 》 ,r' ノ^=、. ヾ,ミ;;;;l ,__
f`レ""~ヽ、ヽ〉〉 ハ i l / ,r' /,::'"~゛゙ヽ `i;;;y,,.,ヽ
f,〉l ,...、ヽ`ゝノ ヽl レ' /ィ"ィ_,,..,、 l/人 .l
lt.ti ,;ィ==、ヽ( tj ,j,/,;:=‐‐- 、,. ,,. l/ヽ),j
ゝ、l ゝ、 ● ) \ l ,ノ ( ● ノ'='" レ/ノ
`i >ー‐'′ 〉- / `ー‐=" j'"/
t ,.ィ'"~´ ( ヽi ー--=、`ヽ ノ、j"
,j `i、 _,.」 ,レ-、 ``ー,.イ |
( __、、,. ,.l゙iヽ ,r‐='"( (´ .)_ノ ー‐ヲ / l t PKSP復活ッ!
,,.==ニー彡三ミヾ、 (;;l l`i`i、 ,.==、ゝ、,,ノ,,.-‐=-、_,, / / ,j i
,..、ヾ;;;;;;;;;ミミ;;t-三ミ、 _f";;;;] t ヽi, i、(`ヽ、゙ニ,",ィ'",j+〈 / // ,ノ 〉、
,.tミ彡;;;;;;;;;;;;;三;;;;;;ヽ.__f;;;;;;;;j i ヽ、.i fニi`ー-ニ-‐''"~ fニj' / ,ノ ,ノノ::i、
俺がCERNだ
984 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 22:51:47 ID:u3ganVrA
息の長いスレだな
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
えみゅ
>>332 たぶんだけど、ぶりぶりざえもんは、FEZのE鯖ゲブにいると思う。
救いのヒーローっていう名前でプレイしてるはず。
ume
どこを掘りますか?
_______
/______∧
| || ( (
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 ̄ ̄| || ̄ ̄ ( ) ) ( (
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| || 。oo ( ( oo。
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("⌒):::::::::::〜::〜〜::( ;´・)::::(・`; )::〜::〜〜:::::::::(⌒ヾ 、,,
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("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o 、,,
`~′ `^" `" ^" ,, 、,, `^''
Masa.FのFは藤崎詩織のF
正直、ダウン戦で雅F殺したことある
ここまで俺の自演
【埋め中】
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( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
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zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,) \
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ネコサン ._ ._ ._ オヒルネ
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| アソボー /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ シテルデチ
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ── (・-・。)(・-・。)(・-・。)
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| .゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚
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zzz ツン _
γ⌒ヽハ,,ハ ツン/〜ヽ
("_) (-ェ-,,)\(・-・。)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|゚ し-J゚ ソーット _
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /〜ヽ デチヨ /〜ヽ
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|(;;・-・)オ、オモイデチ (・-・。)
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ゚し-J゚ .゚し-J゚
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γ⌒ヽハ,,ハ ニャ!?
("_) (,, ・ェ・) カイジュウダー
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ニゲロー ハヤク! _
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /〜ヽ /〜ヽ ハヤク!/〜ヽ
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (。・-・) (。・-・) (・-・。)
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| εε ゚し-0゚ ゚し-0゚ ゚し-J゚
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪