【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part136

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1名も無き冒険者
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199857684/
【初心者スレ】 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1200657303/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/ 現在停止  【外部板】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  【クエスト案内】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/
【ユニーク一覧(英語)】 ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=121279

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part135
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1198730464/

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://pc11.2ch.net/net/
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
2名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:59:52 ID:yKk4/Y43
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:10 ID:yKk4/Y43
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております。
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください。
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中。
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ。
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください。

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
ttp://jp.youtube.com/watch?v=eFZkFNMvHMY
4名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:43 ID:yKk4/Y43
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
 ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:03:11 ID:yKk4/Y43
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。

ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
http://www.ra2v.com/index.php?page=32

・Offline Enhancement Builder
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/
6名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:03:48 ID:yKk4/Y43
D&D関連書籍

【プレイヤーズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb3.5.html

【ダンジョンマスターズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg3.5.html

【モンスターマニュアル】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5.html

【ドラゴンマーク】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmk/dmk.html

【ゼンドリック大陸の秘密】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/xendrik/xendrik.html

【エベロン・ワールドガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/ewg.html
7名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:38:58 ID:B5Rdpmit
>>1
乙!おつ!!ジョラスコ!!
8名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:51:39 ID:6dftvZIK
1さんの箱から金コインがでますように。


街中スタック絡みで街中でもGテレポート出来れば良いのに。
対象は範囲内の自分とグループメンバーだけなら迷惑にもならないだろうし。
9名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:27:36 ID:pt5iXXt9
Impトリップは最長1分転倒する。
6秒毎に起き上がる為のセーブ判定が入る。

Impトリップを同じ相手に被せた場合、後から被せた方にDCも時間も上書きされる。

何が言いたいかというとレンジャーさんせめて足払い被せる時はヴェルティゴ武器持ってくれ
 
by メレー特化Ftr
10名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:35:16 ID:zMQZWAZk
>>9
後からの方にDC上書きはされないぞ?
いつ修正された?
11名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:53:00 ID:6dftvZIK
>>9
では将軍様、私がここで待ち構えていますので箱の中からウェルディゴ+10武器を追い出して下さい。
12名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:00:45 ID:GqmNt/aS
足払い強化を習得しても、足払い残ればいいのになー。
もちろんクールダウンは別々で。
13名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:14:54 ID:BfqqyzhO
二刀流レンジャーの俺は転んだ敵はそのまま殴るよ
ヴェルティゴ武器あるけど左手はパララ武器がメイン
Impトリップなしだけど、そんなまずいのかな?
14名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:27:10 ID:i1yg9NOf
>>11
将軍様と聞いて足利義満よりも先にアッチを思い出したw
15名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:28:12 ID:MaIpXaX+
オークでレリック石出してた人もう出さないのかな?
16名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:28:29 ID:uk3cJL0t
DQ回したりする人って凄いなぁ
俺はRFくらいしかやる気にならない
17名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:39:09 ID:l/yHnOk4
>>9は結局勘違いでしょ?
起き上がり判定がバランスに変わってからImpトリップでも1分転倒は滅多に見なくなったよ。
18名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:04:09 ID:iwyAqXkM
>>16
TFもやろうぜ。
慣れてる人が二人いれば野良でもクエスト時間は40分かからず終わるからみんな参加してくれよ。
LFM出しても妙に集まりが悪くてちょっと悲しいんだ。
RFと比べると箱の中身が微妙ではあるんだけどさ。
19名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:35:47 ID:Ua+e15qs
>>18
VoNもTFもDQやRFより当たりはずれが激しいよね
20名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:44:56 ID:Dp732HiP
ちょっと検証してきた。
お相手は、みんな大好きスレナル入り口のヒル・ジャイアント君。

まず、Str30&ストラテジ4&ヴェルチゴ10で足払い強化を掛けてみる。
3人並べて起きた瞬間再度足払いの羞恥プレイ。
合計15回くらい転ばせたけど、1分経つ前に起きたケースは0。
スキル判定だから当然といえば当然だけど、20で自動成功はないみたい。

次に、上記状態で足払いを決めたあと、1分経過前に
再度足払いをしてみたところ、効果時間が上書きされ、
その時点から1分間持続してた。

次に、上記状態で足払いを決めたあと、
ヴェルチゴとStr装備を外して10秒後に再度足払いをしてみたところ、
1分経過前に青い六角形と共に起き上がった。

つまり、少なくとも>>9の言ってることの上3行は正しい。
21名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:49:15 ID:Dp732HiP
んでま、俺のFtrはドワーフでもロボでもないんで
DC値に少々ハンデがあるんだが、それでも
トリップで1分転ばない敵はかなり数が少ないね。

よく行くクエだと、GHTの灰色巨人、TFのエンシェントゴーレムと、
骨巨人(ウィザード除く)くらいかな。
22名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:59:38 ID:HcYM+HvQ
ゲインとロジャーの絡みは見てみたいな。
23名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:01:05 ID:HcYM+HvQ
げげ、大誤爆。

ところで話題の足払いなんだが、起き上がり判定は
もっと頻繁にあるよな?
2、3秒ごとくらいだと思うんだが(Wikiによると2秒)。
おかげで、少しでもDC足りてないと、あっという間に起きてくる。
24名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:08:16 ID:9TEmSUml
外部板より転載
PVPにてトリップで検証
・DCは効果時間内であればDCが高いものを優先する
検証方法は、A:DC30、B:DC20、C:サンドバックの3キャラを用意して
Aでトリップ>Bのトリップ=25で起き上がり不可
Bでトリップ>Aのトリップ=25で起き上がり不可

但し、トリップ、impトリップともにPVPでは2回セーブ判定後自動的に起き上がるので
効果時間についてはMOBで再調査の余地はある
25名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:17:50 ID:HcYM+HvQ
>>24
その書き込み半年も前じゃん。
26名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:34:37 ID:Cdiwksmi
似たような話で、BBをかぶせないで欲しいってのがあるな。
外部板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
BBのダメージは、キャスト時に範囲全体に1回出たあと、
範囲内外を出入りする度に発生する。
ここまではClr持ってなくても常識かな。

で、自分でBB使えばすぐ判るけど、複数置いた場合の
挙動にはちょっとした癖がある。

例えば
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/588.jpg
このような形に配置した場合、
中央付近でどれだけ動いてもダメージは全く入らない。
あるBBを出入りしても、他のBB範囲内だとダメージ発生しない訳だ。

よって、普通に複数設置するのは、あまり意味がない。
27名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:35:03 ID:Cdiwksmi
(続き)
これは複数のClrが出した場合でも同様なので、
たとえばエンパマキシ持ちのClrがBB出したのに
被せて弱いBBを出すと、はっきり言って邪魔以外の何者でもない。

ただしこれには例外があって、複数のBBが非常に近い場所に出てた場合、
範囲外に出る時に限り、置いてあるBBの数分だけダメージ判定が出る。
(完全に重なってる場合も含む)
入る時は必ず1回しかダメージ出ないけどね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
28名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:55:38 ID:9TEmSUml
>>25
半年の間にトリップやDC関連でアップデートは無いぜ
299:2008/01/22(火) 01:56:48 ID:EjY+f0R7
すまん、6秒は俺の勘違いだったかもしれん。
だけどトリップ重複については間違えがないつもり。
30名も無き冒険者:2008/01/22(火) 02:13:32 ID:/o8zz1NM
>>28
んなもん開発者でもなけりゃ、断言出来ないっしょ。
全ての変更がRelease Noteに載ってる訳もなし。
(というか、開発者自身が意図してない変更があった可能性も0ではない)

現に、>>20>>24で言ってることが食い違ってる訳だし、
両方を額面通りに信じるなら、変更されたと解釈するのが自然。
まあ、単にPvEとPvPの差って可能性も充分あるし、
どちらかの勘違い・見間違いって線もあるが。
31名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:20:03 ID:z7QRDVSa
>>18
デスペナが微妙で死に走りrushやってないんだけど、
この頃の野良TFって普通に全クリア?
32名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:32:06 ID:66lMwGjc
>>18
欲しいレイドユニークは幾らでもあるので
やりたいのは山々なんだが、バレなしで一回しか経験無くてな
TFの仕掛けとかさっぱり理解してないし、そんな体たらくで参加するのは気が引ける
RFはパズルも出来るし、レバーも引けるので負い目は無いので気が楽だ
33名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:36:09 ID:OtPRn03q
>>32
なら、なおさら経験すべきじゃね?
解ってる人限定の少人数ならともかくフル零度なら、事前に経験が少ないことを伝えて、指示役の話をちゃんと聞いて、解らないことが有ればちゃんと質問すれば問題はないと思うよ。
34名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:37:17 ID:C3gPevE0
TFを12人集めて初に説明しつつまとめてくれるリーダーがそうそういねぇ。
つーか野良だと話し聞かねーやつが高確率で混じるしな・・・。
35名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:51:29 ID:i+fzegnF
TFは数度行っていますが。あのパズルは全く理解していないですね
眺めていても、良くわからないしやって見たいとも思うけど
時間掛かるの目に見えてますしね、タイタンも大体見てるだけ
になるので、自然に足が遠のく感じですね。
VONとかRFは結構好きですけどね、マリリンは繰り返しが面倒すぎ。
36名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:04:34 ID:xTO3AXcz
>>34
以前はそれやってたけど、チャッタリングを手に入れた時点でも燃え尽きた\(^o^)/

>>35
結局、慣れてる人に任せがちだよねー。
積極的に役目を作っていかないとモチベーションは保ち辛いだろうなぁ。
37名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:12:34 ID:SGWD5uuZ
うだうだ言ってねえで自分でLFM立てろ
38名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:27:58 ID:i+fzegnF
>>37
それを言われたら返す言葉が無いが
自分で立てることは無いでしょうね
TF以外にも行くクエはあるしね。
39名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:33:43 ID:Jk94o4cj
DDOではLFMを立てれるリーダー気質のあるヤツが少ないよなぁ
もっとLFM立ててくれよ。
酒場でボーッとしてるのには飽きてんだよ。
過疎すぎんだよこのゲーム
40名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:35:41 ID:dWmyQeMK
>>39
釣りですか?
41名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:36:44 ID:PEvg8qvI
ID:Jk94o4cj(笑)
42名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:38:19 ID:xTO3AXcz
そもそも>>18がTFのLFM立てても人集まらねーってのが話の発端だったのに
自分でLFM立てろというのは変な流れ
43名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:47:34 ID:fjaTT27o
TF行きたいんだけど前提2つが終わらないんだぜ。
気づいたらLv14でしばしば募集範囲から外れてるんだぜ。
44名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:55:41 ID:C3gPevE0
だから自分で立て(r

レイズリングもテレポマスクも需要あるだろうし、
11-14で立ててもさっぱりってことはないだろ。
45名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:15:11 ID:g0CaSJIv
Eだけど平日夜とかでもぼちぼちTF立ってない?
んで意外と早く集まって行ってるよ
46名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:05:24 ID:Y4Vs3gVo
Dは少ない印象だな。
集まると、みんなそこそこ手慣れてるけど。TF+TA合わせて50分くらい?
先々週行ったときは赤も緑も異常にパズルが速くて笑った。

>>44
TF前提のファーム募集はそれなりに需要あると思うけど、
バレ無しのLv14募集は結構きびしいかもよ?
47名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:15:03 ID:OtPRn03q
>>46
ばれ無しだとなぁ。
酒場戻りもたるいし、クエストの場所を探すだけでも大変だからな。
48名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:35:16 ID:DLPBeaJ4
なんでもかんでもバレ無しならいいってモンじゃないと思うけどなぁ
49名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:50:37 ID:6o3xNVmN
Lv14キャラで初と明記してTSのLFM立てたら、2時間たっても人が来なかったな。
50名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:07:23 ID:Hp/mywoi
TF/TAはメンバーの慣れで滅茶苦茶時間変わるな。
タイムアタック並に攻めて20分くらい、全員手馴れた野良で25〜30分、
普通の野良で40〜50分ってとこじゃないの。
51名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:34:18 ID:SGWD5uuZ
>>49
ちなみにそのLFMでバレなし希望かバレあり希望か書いたん?
初です、だけだったら応募する人がどんな感じになるのか分からなくて
躊躇するんじゃないかと思ってな
52名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:14:34 ID:bRtWd7qM
さすがに初だとTSは予約制じゃないときついかも・・・知り合いで何人か埋めてるならまだしも
予約制ならおそらく集まるよ

TSは時間かかったとしてもどうとでもなるからともかくTAは慣れてる人なら少人数のが楽でバレありでも慣れてない人が増える分消耗が増え時間もかかりがちで大変になり、また話聞かない人でもいれば失敗率跳ね上がるから
(幾らスクロやエリクサー消耗してもいいよっていうクレが多ければ前者は問題ないが・・・)
どんなメンバーになるかわからない状態だと慣れてる人でもTSは躊躇すると思う
53名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:18:56 ID:bRtWd7qM
まちがえた上はTFのこと
49はTSの話でしたか、すまん勘違い
54名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:19:15 ID:Z+ft0DIz
TFTAはなー。
6人くらいから、人数増えても楽になる部分がほとんどないのに、
回復やBuffの手間だけは増えてくからな。
55名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:29:59 ID:CBg2mHzz
14LvでTSなら4人くらいいればクリアできそう
56名も無き冒険者:2008/01/22(火) 21:56:22 ID:na8mg3dY
死んだらキャラデリとかいわなきゃ3人でいけるんでない?
57名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:13:17 ID:OtPRn03q
>>56
TFじゃなくてTSならソロも可能らしいが。
58名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:55:07 ID:x+sYorOE
TS、初でソロはきつかった。
散々迷ってリコ・死に戻りを繰り返した挙句、洞窟に入った途端マシンスペックの限界に達してDDOが落ちた。
以来、PT組む事もできず(Lv14はLFMに含まれない!)挑戦してない。
59名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:56:37 ID:r9N0ZIO/
俺もバレなしソロ大好きだけど、TSはきつすぎるなw
60名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:39:54 ID:umdh2TrW
キャンディケインは永続的ダメージを受けた!!!
61名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:47:58 ID:4raOWp1c
ああ、地面におとしちゃったのね。
3秒ルール!
62名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:51:51 ID:Tw1giFS9
初ソロか…楽しそうではあるが何だかさびしいな。
レイドは勿論だけど、やっぱバレ無しはGrp組んでやる方が楽しいんじゃないかな。
というわけで貴様らLFM立てて下さいね!!!11!

俺はもうバレ無し立てすぎてこれ以上やったら晒されそうだからパス
63名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:32:43 ID:o0zyw7J2
キャンディケインは骨だって最近知ってショックを受けたぜ・・・
64名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:34:43 ID:pn9Tmhfo
ゼラチンは骨から抽出するんだぜ?
という事で、お菓子が骨でも納得する事にした。
65名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:46:37 ID:jcUn3enK
ぇー
キャンディケインの説明には
「ミントキャンディで作られた」って書いてあるのにー (((( ;゜Д゜)))
66名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:48:18 ID:o0zyw7J2
材質を見てみるんだ
67名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:51:19 ID:jcUn3enK
ギャー!
ホントだ!!!
    _, ._
 (((;゚ ω゚))) !
 ((( つ O))
 ((と_)_)))
68名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:22:04 ID:J4XPymMl
あやまれ!スケルトンさんにあやまれ!!
69名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:14:16 ID:7XidL5Ei
初をソロでするのって、オレも好きだけどな。
最後まではなかなかいけなかったりするけど、とりあえず様子見とかはひとりで
することが多い。
NPCのメッセージとか時間かけてゆっくり読めるし(誰かが話した内容をログで見る必要もないし)
角を曲がるたびにドキドキしたり、敵にかこまれてホウホウの体で逃げ帰ったり。

70名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:49:59 ID:/xx7BLqA
ちょっと話ずれるけど知っててバレ無しに参加してくれる人って
高レベル帯だと初でもゲームに自体には慣れてるからあれで全く問題ないのだけど
大体のパターンとかわかってくるから、それから外れてびっくりするようなとこは知ってる人でもびっくりして面食らうぞと印象残ってるしね
むしろ上手い人と下手な人の差の方が大きく判断が多少早くても上手い人だなと思ってなんとも思わない
(これが気になる人もいるだろうけど)
低レベル帯だとゲーム自体に慣れてない人も多いから
あれでもものすごくペース抑えてるのはわかるのだけど
本気で初の人とか初心者1キャラ目と経験者altでは
NPCメッセージ読んでクエスト目的の把握や次の行動の判断の早さが違いすぎると思う
初心者だとなんだこれー??でも慣れるとなんとも思わなくなってきてる部分が多いから
71名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:54:52 ID:ic7DSfYD
>>70
大体音読するぐらいの待ち時間は作りたいよね。
72名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:01:12 ID:Dy3qIuJd
>>62
このゲーム最近始めたんだけど、それくらいで晒されるの?
噂に聞くFFよりひどいな・・・
73名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:01:33 ID:pmoQYCKf
音読係を決めればいいんじゃね?
74名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:02:10 ID:pmoQYCKf
>>72
冗談を冗談と見抜けない(ry
75名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:04:50 ID:Dy3qIuJd
>>74
いや、俺らが知らないだけで
冗談みたいなローカルルールってあるんだよ。

FFやったことないけど、町で友達とsayで話してるだけで晒されるとか
ある特定のレア装備持ってないだけで晒されるとか
本当にあるらしいぞ。
76名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:12:32 ID:6gNiqR/r
それはFFだからだよ
77名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:15:36 ID:Iy+Y1S7W
>>75
このゲーム、晒すような奇特な奴は既に極一部にしか存在してない気が
良識ある人としてNGになるような事(他人の話をまったく聞かない)とかじゃなきゃ晒されないだろ
素直に初ですとか言っとけば一部のキ○○イに以外に晒される事はない

晒しスレはネタバレ全快で気軽に話せる戦術・戦略スレと化してる・・・
ネタ不足なのでネタになるような事をしてると喰い付かれるかもしれないが
78名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:19:27 ID:gSDNosGl
町で友達とsayで話してるだけで晒される

これ、結構どこのゲームでもある。
つーか俺のやってきたゲームは、公共的なチャットで世間話するのは全部NGだった
79名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:19:48 ID:ja8gNA8+
>>76
一般で話してるだけでさらした馬鹿もいるけどな。

「そんな事でさらされるの?」って話しであれば馬鹿が一人居れば他がまともでも馬鹿な理由でさらしが発生する。
馬鹿の排除は不可能なのでシステム毎のさらしの底辺はそのシステムを遊んでいる人の中で最下層の馬鹿に依存する。
80名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:25:47 ID:6gNiqR/r
そうだったな
81名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:29:53 ID:9K+x0WV8
>>75
それはFFが他のネトゲとは違う環境だからだよ
チャット窓は一つで発言を切り分けられる訳でもなく、行数もほんの一寸しかないPS2と言う環境
そんな中でsayが混じるとログが流れまくりで誰が何を言ってるか判らなくなるカオス
それで生まれたのが「邪魔なので町でsayで話すな」と言うローカルルール
晒したいだけの奴がそんなローカルルールを錦の旗に使ったと言うだけの事
82名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:40:53 ID:LtYSELJQ
mjd!!!?
戦闘ログなんかもひっくるめて1ウインドウにしか出せない糞仕様なのか??・
83名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:43:11 ID:jrM+sk9/
どうしてネトゲでSayや一般で話し続けるヤツってキモい会話が多いんだぜ?
84名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:45:11 ID:6gNiqR/r
俺マブダチたくさんいるんだぜ?
みたいな態度になりがちだから
85名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:46:33 ID:o0zyw7J2
FFはUIも糞すぎて話にならんかったな
86名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:55:16 ID:9K+x0WV8
87名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:57:07 ID:Iy+Y1S7W
>>82
FFXIはやってないが、なんせ表示はTVだからな。
NTSCだと720x480、ほぼVGA(640x480)解像度だから。
行数もコンポジット接続でも読めるようにするためにフォントでかくして結果的に表示できなかったんだろ。
メモリも貧弱だから会話を保持するバッファも厳しかっただろうし。

ちなみに他ゲーのルールを持ち込んで逆に晒されるのは良くある話。
88名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:04:32 ID:x4rAfWOh
まーDDOはあんまり晒す晒されるってないよね
単に人が少ないだけなのかもしれんが、
やたら殺伐としているよりはずっといいかな、個人的には
89名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:06:44 ID:9K+x0WV8
>>87
それはあれかPTなのかGrpなのかの言い争いの事かw
90名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:15:58 ID:mr2LeBrO
>>88
今でこそあまり無いが、一年前くらいまでは活発だったぞw
ある意味FF11なんかの晒しより酷かったよ
91名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:18:39 ID:Iy+Y1S7W
>>89
DDO自体ゲーム内で混在してるからどっちも大丈夫じゃない?
チャットのタブがパーティーで、発言も接頭に/p、Mod6の追加も/party
右クリックで出る通常とレイド切り替えでもパーティーて出るからパーティーが基本なんだろうけど。

>>88
晒すような頭に血が上りやすい人は既にゲームに対してキレて去りました。ってのが真相かもな
92名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:23:53 ID:9K+x0WV8
>>91
いや今はもうチャット欄がPTとなったので決着ついて言われてないが
晒が酷かったころはPTって使ったら晒すって血気盛んな人が居てスレでも論争が起こってた記憶が
93名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:28:39 ID:o0zyw7J2
意味としてはGroupのが合ってると思うけどな
94名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:36:23 ID:ifCxxGDd
>PTって使ったら晒すって血気盛んな人が居てスレでも論争が起こってた記憶が

たまに居るんだよなぁ
自分ルールにそぐわない行動したヤツは晒し対象者だと勘違いしてるやつ・・・
95名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:12:00 ID:ybf2/tsz
伝統的にD&Dではパーティだべさ
略し方はPTY
96名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:14:44 ID:ifCxxGDd
>>95
たしかにその通りだが
日本的には "今だけ仲間" のほうがいいんじゃないか?
もしくは "仲間(笑)" とか
97名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:17:35 ID:J4XPymMl
レンジャイクランとか無いのか?
98名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:24:21 ID:X1bhoGQW
(リアル身内だけの)ロボレンジャイのように
レンジャイギルド作るか?
99名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:58:57 ID:zyOvMqDy
ロボギルド、最大で4人同時までは見たな
RFにも3人いたことがあった

全部一人でやってんのかと思ってたからびっくり
100名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:06:11 ID:lw1UTEjX
ギルド名とか出すなら該当スレ池
101名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:12:44 ID:XB0UwwRY
1 デスブロック ヘビー・スチール・シールド ・オヴ・レッサー・ファイアー・レジスタンス
ラージ・シールド

こんなの箱から出たけど価値あるかな?
デスブロック付きとはいえ+1のラージ・・・
102名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:16:53 ID:rDhwAs4y
質スレ池。
デスブロック装備を他に持ってないならキープ。
市場的な価値があるかどうかでいえば、ない。
103名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:31:13 ID:WczR1k0T
デスブロック盾、12キャップの頃、侵入者が流行ってた時期には価値があったんだけどね。
あの頃はデスブロックは鎧でつけるのが主流だったから。
104名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:52:11 ID:vA4lRoyK
馬鹿め、デスブロックはドセントだと決まっとったわいロボ。
105名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:58:51 ID:lw1UTEjX
いまもデスブロ盾使ってるキャラはいるけど、Cleだけだね
それもクエスト(若しくはシーン)限定
106名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:16:13 ID:diGtkSjF
デスブロはわかったけど、ゴーストタッチ盾ってどうなの?使う?
107名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:20:55 ID:U7CLzPiN
>>106
対レイス用に持ち歩いてるけど、本当に効果があるのか半信半疑…
108名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:24:02 ID:e57uyPEb
>>106
blogに検証があったけど、ゴーストタッチがついてなくても
盾の効果は霊体に有効
ゴーストタッチは盾バッシュ用

>>107
昔wikiに書いていたゴーストタッチ盾は霊に対して有効というのは間違い
109名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:01:18 ID:J4XPymMl
>>98
意外と人気出そうだな
110名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:15:15 ID:5N22IVGS
今じゃいろんな部位にデスブロついてるからなぁ
銀炎タリスマンはかなり使える
111名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:27:29 ID:WczR1k0T
うちも、フィアサムつけたいんだけど常時デスブロ、PfE、おまけにネガティブエナジー吸収10chだから
結局シルバーフレイムに落ち着いてる
112名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:45:12 ID:ttvtoGhT
エメラルドクロウのほうも、もう一声ほしいよなぁ。
113名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:46:33 ID:zOVbgI0J
ロボならミノスレジェンズで100%フォーティ確保
フィアサムorデスブロックドセントでOKじゃまいか?w
114名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:19:32 ID:HlZcZV58
RFの首でもよくね?<フォーティ
115名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:38:30 ID:WczR1k0T
お前らの話聞いてるとロボで作り直したくなってくんだよ。
116名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:50:20 ID:HlZcZV58
>>115
ロボワールドへようこそ さ、はやく改造するんだ
117名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:10:26 ID:bA2fAnnP
>>114
RF首はロボのために存在すると言っても過言では無いよな。

【過言です】
118名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:15:03 ID:Wo+oaCks
あの金属的なボディフォルムがたまんねぇってだけで全キャラロボな俺。
アダマンボディのゴツさが俺のハートを鷲づかみなんだよ。
119名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:26:39 ID:v2N3LnxJ
120名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:36:34 ID:hqoJlD//
正直俺もロボ以外やりたくない。
不遇種族といわれようと俺はロボしかしたくない!!

オイルたけぇなぁ・・・。
121名も無き冒険者:2008/01/24(木) 01:40:35 ID:axIJ/tVB
まあ現状不遇ではないな。
ロボキャスターは間違いなく最強の一角だし、
ロボ前衛もドワーフと比較さえしなければ充分強い。
122名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:25:44 ID:MklEBlVM
ロボBBNならドワと比べてすら強いと言い切れるぜ。
レストPOT持ち歩かなくていいだけでも使い勝手が圧倒的。
毒、エナベ、悪臭etc耐性の多さも使い勝手の良さをさらに強化してる。
123名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:52:09 ID:Ivp5KRPM
いや、レストPOTは持っとけよ・・・
124名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:56:59 ID:/1CIo3rU
言葉のあやだろ
125名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:42:20 ID:DsQuqEpK
(ヾノ´Д`)ナイナイ

敵の範囲DDが激化する一方な現状、
マスキュアやヒールの回復量が少ないのは明らかに不利。
(と書くと、リペアで回復すればいいとか言う奴が必ずいるが、
範囲DDが飛び交う戦場だと、キャスターは自分の面倒見るだけで手一杯なことが多い)

各種耐性は確かに素晴らしいものがあるんだが、
ドワーフのスペルディフェンスと比べて圧倒的に上って訳でもない。
とりえの打撃力も、ある程度ACがあるボス級相手だと、
斧エンハンスでアタックが稼げるドワーフに劣る。

ボディ諦めて紙戦士として生きるか、
1個特技を取られるか苦渋の選択を強いられるロボと違って、
他種族は何の犠牲もなくAC重視の装備も可能。

まあ回復?シラネなスタンスで暴れて、万一死んだら敵強すぎwww
で済ませてれば、ロボのデメリットなんぞないも同然だがね。
126名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:36:39 ID:1ry6Bt1F
ロボBBNに限っていえば、ヒールの回復量がインフレしてるせいで
回復量の少なさはあんまり気にならないな。
むしろ、前衛でHP200以下しかない人の回復のほうがよほど大変。

あ、でもHF取らないでもいいってわけじゃないよ
127名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:12:47 ID:hCArdnpU
ロボはエナベ病気毒マヒが全部効かないんだぜ?
ドワスペルディフェンスをMAX取ったって前衛ならホールド喰らうしな

フォーティ装備もモデでいいから他の装備との兼ね合いでレジ装備も付け易い
ドセントの即付け替えのアドバンテージもある
範囲DDの戦場だとってどこを想定してるんだよ?
マリリンなら自分の回復後にリペアワンドを他ロボに振る余裕くらいあるぜ?
128名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:25:03 ID:L+KAgcsB
まあロボでもドワでもどっちでもいいからケンカすんじゃね。
129名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:44:00 ID:e1g0yfAR
おうよ、やられる前に倒してくれたら
ロボでもドワッ子でもドラウ男でも平等にヒールするぜー
130名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:59:50 ID:hCArdnpU
ところでロボにマリリンブレーサーの悪魔的な呪いって効くのかな?
ネガ無しだったら使えるような気がするんだが、どうだろう
131名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:01:17 ID:RcZNSvtw
>>125
Bbnはやったことなかったが強敵にはレイジだけで
普通にあたっているのかと思っていたよ。
斧以外振っているドワBbnはあたってねーんだなぁ。
気づかなかった。
132名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:36:15 ID:hCArdnpU
>>131
ねーよw
GレイジしたらPA無しの比較だとFtrより命中高いんだぜ?
Bbn:Gレイジ:Str10=命中+5
Ftr:エンハStr3=1.5、WF&GWF=2、計3.5
ドワが有利なのはあるけどな
一般的なビルドだとPA使っててもDF-Palと変わらん
133名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:41:19 ID:1ry6Bt1F
扇風機だった頃のイメージが強いんだよなぁw>命中
134名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:22:18 ID:BIWcsHat
そこでPAエンハンスMAXですよ
135名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:38:23 ID:3QPaP6le
ロボPAにBBN PAをフルで取ってるが、レイジしてればちゃんと当たるもんだぜ
Buffもらってナンボではあるが、ソロするわけでもないしな
136名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:02:33 ID:CYD7b0uI
最近になって自己回復所か治療さえする気が無いのが多い様ですが

小レスト系、毒、恐怖、呪い、盲目、病気、ベイン等のPOTが店売りしている物は

以前はクレの手間とコスト軽減で非常時や戦闘時以外は自己回復が基本だったと思いますが

先日もレストワンド、スクロも使えるPAL14が戦闘後何度もCLRに「小レスト下さい」と言っていて驚き

自分なら恥ずかしくてとても言えませんが・・・

(レイジ中のBBNはレストPOT使えないので例外的に)
137名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:06:27 ID:NdlWjKfK
>136
最近のPalは火力増狙って、RFブーツ使う例がままある
138名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:44:36 ID:DsQuqEpK
>>127
もちろん状態耐性って意味ではロボ>ドワなのは確か。
ただGrp組んでればFoMくらい貰えるし、ネガ耐性も
タリスマン・ナーヴ・ヴァイザーでほとんど足りるし、
反応セーブが補われる点やGコマへの耐性を考えると、
一概にスペルディフェンスより上とばかりも言えないからね。
(一応言っとくと、コンストラクトシンキングと違いデフォ+2があるんで
対Gコマに限ってもドワーフが上)

>>131-132
出た、当たるか当たらないかの二元論。
Str44 BAB14 強化+5のG斧で歌まで貰ったとして、アタックは+46程度。
(もっとも最近Brd減ってて、いないケースの方が多い気はするinE)
BbnPAIII+WFPAIII入れて-11すると+35
AC38以上の相手には、1以外でミス出るし、39程度でドワーフとDPS逆転するよ。
もちろん、歌なしだと大きくラインが下がる。
139名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:47:28 ID:IBeorCt4
俺的には俺がクレの時は戦闘後なら構わないかな。(たまに、ジャガーノート中なので待ってもらう時があるけどw)
戦闘中の能力値ダメは見た目で解りにくいのでチャツト打つくらいなら自分で何とか出来る人は何とかしてほしい。
140名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:07:25 ID:MrC3V2PT
138はこれからも思う存分ドワを使い続ければいいと思う

ロボはロマンなんだよ
わかんねーだろうけど
141名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:12:02 ID:/23EY9p2
なんでそんなにドワロボで揉めているんだ・・・
糞マンチ的な発想で言えば前衛としてドワがぶっちぎり、これは覆り様が無い。
他種族がどんなに気張っても同じ装備・技量ならどうやってもドワが上。

だからと言ってドワーフは必須じゃ無いって結論でいいじゃあ無いか
142名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:25:19 ID:RcZNSvtw
>>138
あーやっぱりBbnつえーなぁ。
Bbn作るかな。
39まで云々ってことはサンダー含めれば43くらいまでは逆転不可なのか。
ディスラプ支援いれれば47?
ロボで作ろうかなぁ。
143名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:33:00 ID:CWRbLc0L
                      ,..  -―- .,,
                 ,.,r'´::::::::::`ヽ:::::::::::`ヽ、 ;'i!;、
              ,.:;r' !::::::::::::::::;:: `-―- .,;ノソノi!
                ,::::i ;'i!;、::::;r'´          ';彡;:ヽ
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               /゙、::::::::::r 、ミ; '_,r'⌒ヾ_ '"ノ、_(・ソ! ,ノ
              '、::rー、j:::ヽ ヽ`ヽ、(・ン、_,; 、_,..  レ' ヽ
                 ゙、'ー、::゙、 ゙、 ,;'"(゙tt::t:')゙':;、/`ゝ ゙!
              ノ /  ,ノi`ー、' 、`='´ , '゙, '´ ,ノ
                  i (. '⌒ 'ー-'、 ̄`ー-‐'",.ノ /
               ゙; 「`''ー;-- 、 ヽニニr', r'´、
             /  ヽ、_ ー i:、)ノノ;.。`゚,;'7 ,ノ;`ソ
               `ー'ヽ、_,シ  !:. i!:::.ー---―‐' ;'
                     i::. l!:::       i
                    `ー'、:;;,.___,,. -'

2月12日に大型アップデート、ラストサムライ イン ジパング到来!
Lv16の高難易度のクエストがFUZIYAMAに出現!

更にAZUKIARAI、NNOPERABOU、ONIBI、ZASIKIWARASI等新たな12のモンスターがプレイヤーを待ち受ける!
144名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:35:23 ID:elFDOb/o
>>142
ディスラプ支援ってのはデストラのことか?

個人的には見た目でドワが丸っこくてすきなんよね。
タンブルとかするとコロコロ転がってかわいいぞ。
145名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:51:18 ID:RcZNSvtw
>>144
そうだ、デストラだ。
やっぱり、劣等種族pgrするためにハーフオーク待つわ。
146名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:51:55 ID:IBeorCt4
STRを上げれる唯一の種族、ヒューマンでばばるのも悪く無いんだぜ。
147名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:56:50 ID:RHm94j9H
>>146
Impリカバリもあるしな
148名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:12:20 ID:/cUytJWR
ドワロボ論争してんのか

ロボに今のパチモン変身じゃない、
ウォーフォージド・ジャガーノートいれてよしいよなー

心術・死霊術完全耐性、ステータスダメージ・吸収完全耐性、治癒副系統完全耐性
急所攻撃・クリティカル完全耐性、即死効果に完全耐性

あと、突撃+突き飛ばしが出来るようにならんかな(ミノタックルみたいな感じで)
149名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:27:59 ID:hCArdnpU
Hum前衛はHVで命中とかダメージ上げれるから強いんだぜ
150名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:19:24 ID:1ry6Bt1F
>>148
ジャガー・ノートだけじゃ、機械化一辺倒だから、
ヒーラーズ・フレンドを無くして、生物化エンハンスと機械化エンハンスを作ったらどうだろう。
151名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:09:52 ID:/cUytJWR
アイアンウッド・ボディ(標準の複合ボディより金属分大半除去)を実装して
治癒半減をいくらか軽減させれば差別化できるな
152名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:14:33 ID:uc47Y3zz
デストラクションとサンダーって累積するの?
153名も無き冒険者:2008/01/24(木) 20:27:03 ID:L+KAgcsB
するよ。
154名も無き冒険者:2008/01/24(木) 20:34:42 ID:EzIdTG66
>143
PnPでヌッペリボーならいるという事実を知っての狼藉か!?w
155名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:55:36 ID:hZ6U/HMW
>>149
そうそう
HVあるからピュアBBNでもレイズできるしな
156名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:48:08 ID:PgicSQEK
だれかLotDのドラゴン会話手順分かりやすくまとめたメモなんかもし書いてあれば貼って下さい><
157名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:51:47 ID:EbuBTdtk
ちびさんのところとかひまわりBlogで親切丁寧にまとめてあったよ
大体の人がそこ見ながらやってるんじゃないかね?
158名も無き冒険者:2008/01/25(金) 03:30:53 ID:mVTkYYbP
やっぱりBBNはピュアよりFTRを混ぜた方がいいのかね
ピュアBBNで取れるのって、レイジで意志+4になるやつだけだった気がするし
FTR2入れればフィート二つ+STR1も取れるし
159名も無き冒険者:2008/01/25(金) 03:50:08 ID:Urv4bXmq
>>158
ピュアBBNの一番の魅力は、
バーバリアンのクリティカル激怒U(lv14~)ですよ。
160名も無き冒険者:2008/01/25(金) 04:07:12 ID:DUPZY/9M
>>156
そん位自分で考えてできんのか?
161名も無き冒険者:2008/01/25(金) 04:36:05 ID:3aSrTKry
>>157
名前晒すなよw
162名も無き冒険者:2008/01/25(金) 05:21:59 ID:mVTkYYbP
>>159

あのクリティカル幅が1増えるやつか・・・
そういえばあれも確かに凄いな
フィート+2個&STR+1と天秤にかけると。。。
結局14以降で真新しいスキル自動取得がなければきっとFTRとか混ぜるだろうし
どのみちもうすぐ16レベルまでキャップもあがるし
一人で自問自答しておきます
163名も無き冒険者:2008/01/25(金) 05:52:57 ID:Sk77CL8p
>>162
1増えるのはバーバリアンのクリティカル激怒I(Lv11)で
クリティカル激怒Uは2増える
164名も無き冒険者:2008/01/25(金) 06:08:20 ID:mVTkYYbP
トータルでクリ増幅とっていればSOSで最大幅13−20*3になるってことか
悩めるね
165名も無き冒険者:2008/01/25(金) 06:43:49 ID:Urv4bXmq
いや、15-20でしょ
19-20⇒(impCri)17-20⇒(CriRageU)15-20
166名も無き冒険者:2008/01/25(金) 06:49:59 ID:WimMmpqW
SoSは18-20
ImpCriで15-20
CriRage2で13-20
だよ
167名も無き冒険者:2008/01/25(金) 06:51:26 ID:Urv4bXmq
うほ、すまね。18-20だったか。
168名も無き冒険者:2008/01/25(金) 10:15:06 ID:TFLDM3uB
ホント何度見てもソードオブソダンはバランスブレイカーだな
169名も無き冒険者:2008/01/25(金) 10:36:26 ID:UTcsEOmC
文句なく優秀ではあるけど、バランスブレイカーって程でもないんじゃね。
所詮前衛の玩具ってのもあるし、SoS持ってても結局他の武器使うケースは多々あるし。
もちろん、盾持てないのも大きなデメリット。
(昨今被ダメを気にしてる前衛がどれくらいいるかは謎だが)
170名も無き冒険者:2008/01/25(金) 10:57:03 ID:vXkYgQYZ
前衛に喧嘩売ってるとしか思えん言い草だな
ま、どう足掻いてもキャスター様には及ばないのは事実なのが悲しいけど
171名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:02:29 ID:F0QobVbR
初VoNの時にただの+5アダマンなだけのグレソだと思って他の人に譲って以来
いくら通ってもSoSが出ない俺涙目ww
172名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:48:50 ID:Qmlsg0jL
あるある
シルバー棒とかな
173名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:52:48 ID:3aSrTKry
当時の俺の基準だと、ホーリー付いてるだけで良い武器だったけどな>シルバー某
174名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:05:09 ID:NSX7+kwv
ソードオブソダン?
訳語周りが替わったときにそんな名前になったの?
175名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:11:31 ID:DUPZY/9M
チョンぽい名前だなw
176名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:17:58 ID:w72xKePt
マジなのかわざとボケてんだか判断つきかねるな
伝説の名だ、ググれ
177名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:19:53 ID:Urv4bXmq
ゲームの名前だな>sword of sodan
178名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:20:34 ID:DUPZY/9M
伝説の名だ(笑)
179名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:15:09 ID:bLBlwljf
ソダンの前に糞ゲー無く、ソダンの後に糞ゲーは無し。
と言われたのが懐かしいな…
180名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:49:11 ID:PgicSQEK
このゲーム課金切れる間際になると警告とかゲーム内で出る?
いきなりPT入ってる時課金きれてブチって事ありえますか?
181名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:56:34 ID:NSX7+kwv
>>176
知らなかったんで「他のゲームにでてきたバランスブレイカーな武器があって、略語が一緒なのでネタとしてあげた」くらいの話じゃないかと思ったが、SOSを持ってないので実は替わっていたのかも?くらいの感じ。
とりあえず帰ったら調べてみる。
182名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:40:03 ID:tqy0+kfI
>>180
警告は出ない。切れた後にログインしようとすると阻止される。
例えば今日、25日まで有効な場合は明日の26日日付に変わった後で再ログインしようとすると課金切れでログインできない
ログアウトせずにゲームを続けた場合は明日になってもゲームを急に追い出されることは無い。はず・・・・
183名も無き冒険者:2008/01/25(金) 16:57:44 ID:ZSLpyUZH
>>180
むしろ、そんなゲームがあったら見てみたいなww
184名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:27:57 ID:jcBfxvB7
ROはそうだったよ。
1dayで1週間ごとのメンテからメンテまで繋ぎっぱなしにするbotがいたから、一時期運営が平日昼間にチケ切れアカでつないでるやつを蹴ってた。
185名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:57:26 ID:0p5UWM1g
期限切れになったらどうなるか試したことがある

その時は、AM1:00辺りでダンジョン内だったが
プレイ時間終了のアナウンスが出て、このインスタンスから出た時に終了します
と言われた
186名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:14:17 ID:PndNmw3w
>>185
それって1Dayチケットじゃね?
期限切れに気が付かないで3時くらいまでプレイしてたことあるし
CCしようとして入れなかった・・・そんときのGrpメンすまん
187名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:34:09 ID:0p5UWM1g
>>186
1Dayだね
1月課金のと同じかと思った。スマン
188名も無き冒険者:2008/01/25(金) 19:30:33 ID:gx8pBFuk
ヶ月課金のはAM4時過ぎに更新されるっぽい
25日まで有効なら26日早朝くらいまで大丈夫
189名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:48:43 ID:0P58LXOF


過疎・・?
190名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:50:24 ID:A1msImb7
へ?
191名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:05:57 ID:/slRl5JW
>189
そうだな。
Lv14キャラが多数の現状においても、TSのレイドPTが揃わなかったりするのは、あきらかに過疎だろう。
192名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:49:01 ID:A1msImb7
なんで14になってまでTSいかにゃならんのだ
193名も無き冒険者:2008/01/26(土) 02:51:45 ID:0C6RNV/O
Lv14ならRF行った方がマシだろ・・・。
194名も無き冒険者:2008/01/26(土) 04:06:09 ID:zwcOlMFY
フェーバーじゃね?
行きそびれたまま14になっちゃったから俺も行きたいし
立ててるの見たこと無いけどな、14までのTS募集なんか
195名も無き冒険者:2008/01/26(土) 08:48:35 ID:xHob4+Jv
TSは適性ならそれなりにXPが美味しいから、LVを制限すれば集まると思う
ただしパターンの持続低下で火氷地帯が乱戦になりやすいから、作戦はしっかりと
フェーバー目的なら14上限にしてAlt開けか他の人期待でやれば良いかと
196名も無き冒険者:2008/01/26(土) 08:57:33 ID:+aS6BJ5X
だから早く鯖統合すればいいんだよ。
過疎な鯖が2つあるのがそもそもの間違いなんだ。
197名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:21:43 ID:Z/ka4FwV
残るのはE鯖かw
198名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:24:00 ID:qGYl30BZ
統合はせんでいいから鯖間移動はできるようにしてほしい。
199名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:24:14 ID:th0E1SaS
過疎だとは思わないけどな最近は
普通に人多いと思うけど
200名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:25:01 ID:th0E1SaS
>>198
結局みんな多い方に集まるだけじゃ…?
201名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:43:51 ID:Z/ka4FwV
>>199
年末あたりの新規MMOがアレだったからなw
202名も無き冒険者:2008/01/26(土) 10:05:51 ID:eN1nUheo
今の状況じゃ統合したらしたでまともにログイン出来なくなりそうだけどな
203名も無き冒険者:2008/01/26(土) 11:33:03 ID:TEe8SnBf
クラ無料の発表直前に比べると、who見たときの人数で
2倍以上になってると思う。

ハーバーですれ違う人も格段に増えたし。
賑やかでヨカヨカ。
204名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:02:28 ID:soigUI9d
いまさらだけど
そもそもインスタンス制なのにサバが分かれてるのが間違い
ログインサバだけ分けて中は同じでもいけたはず
あと、新インスタンス生成の条件人数をもう少し少なくしたほうがいい
205名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:00:57 ID:5Gd5UxYd
Oβ以来で遊びに来た口だが
当時はハーバーやらMPやら、2〜3Chに分かれてなかったっけ?
それでいて、特別重いとも感じなかった記憶があるんだけど。
206名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:38:01 ID:xdH88X64
マーケットプレースのバザーさえ、2つ3つ分かれてたからねぇ。
たしかに、それほど重くはなかったかな。

無料期間終了近くになったころは、深夜に読み込みが酷くなったころがあったのと、
人がたくさん集まっている場所はやっぱりラグかったかな。


思うに、ラグの原因はインスタンス内で何人ではなく、局所的な場所で何人か集まると起こるのではないかしらん。
前と違って、今は酒場など、かなり限定された場所に人が固まっているし。
207名も無き冒険者:2008/01/26(土) 14:27:02 ID:87f6X/G3
久々に復帰したんだがハシゴ登ってる途中で動けなくなるバグあるな
どうしたらいいんだこれ
208名も無き冒険者:2008/01/26(土) 14:36:14 ID:TcYvGUIE
横から見るとオブジェクトの切れ目があってそこにスタックするっぽい
解決法としては視点かえながら(真下からだと行け安い?)ひたすら登るか
切れ目より上の所にジャンプでつかまって登るくらいしか知らない
209名も無き冒険者:2008/01/26(土) 14:37:12 ID:c8RYDIid
バランスブレイカーなのはどっちかというとチャッタリングリングであろまいか?
210名も無き冒険者:2008/01/26(土) 14:49:26 ID:aRXtpI2F
高ACにしたって、タゲ取れなければ効果薄いから問題なしw
211名も無き冒険者:2008/01/26(土) 15:13:31 ID:gVt/budR
300円払ってくるから
デレーラ ハード run で
前衛の募集出しとけよ
212名も無き冒険者:2008/01/26(土) 15:38:35 ID:gVt/budR
募集でてねぇーwwww
213名も無き冒険者:2008/01/26(土) 15:39:01 ID:A1msImb7
>>211
OK立てとくわ
D鯖な
214名も無き冒険者:2008/01/26(土) 16:24:01 ID:kC1XeIuF
>>208
ひっかかったところで武器振ると、あら不思議…
215名も無き冒険者:2008/01/26(土) 16:26:19 ID:TEe8SnBf
>>207
何度か上り下りしてると通り抜けられる
216名も無き冒険者:2008/01/26(土) 17:57:19 ID:Z/ka4FwV
やっとフェーバーが1750逝った
これってドラウと同様に何度でも作り直しできるのかな?
作って気に入らずに消したら、32Pキャラはこれっきりなんてことはないよね?
217名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:06:31 ID:AYKH3jMJ
一度解除されたら該当キャラデリってもOK
218名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:20:59 ID:Z/ka4FwV
>>216
ありがとん
219名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:22:49 ID:A1msImb7
(゚д゚)
220名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:34:59 ID:u6WuDcpG
>>219
どうしたwwww
221名も無き冒険者:2008/01/26(土) 19:49:25 ID:13MUKbJT
D鯖落ちた?
222名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:17:29 ID:lb2RgFSX
おちてねーぞ
223名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:01:41 ID:2FSQ+QTz
フェルファの話は上手下手じゃなくて性格の話じゃね?
ま もう時効なきもするが・・
224名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:10:04 ID:ZRg2nMIc
設置系のスクロール売られてないのはやっぱキツイな。
火壁とかスペルで用意できるまでなんか空気のようだ。
UMD冬の時代だったのね
225名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:19:52 ID:gVt/budR
スクロ販売制限はなんで?
キャスターが万能すぎてメレーから文句があったの?
226名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:20:25 ID:4x3kujt2
ヒールスクロールやリザレクション、マススペレジとかも読めるのに冬の時代とな?
 
クラススキルじゃないなら確かに冬の時代かもしれない。
227名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:21:14 ID:TRDBTD7M
>>224
有用なスクロール(主にディバイン)多いしUMDが冬の時代ってこたねーだろ、って思ったけども
そういや昔はUMD持ちがWoFとかCKとかのスクロールでゴリゴリ押してたよね。
でも冬って程でもねーかなぁ。

ただ二行目が普通に読み解けん。
228名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:30:27 ID:lp1kCVFQ
低Lv時代のキャスターが弱いっつー話なんじゃないの。
ちょっと前はLv5から火壁ソリッド石肌のスクロ大量積載で
ガンガン押せたしな。
229名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:35:22 ID:A1msImb7
>>220
いや、218が自分にレスしてたから・・・
230名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:39:29 ID:uNazaQYV
UMDローグとUMDバード持ってるけど、ぶっちゃけ設置系
スクロの店売り廃止して良かったと思ってる。

クエレベルあがってファームの収入もどんどん良くなってるから
あのままじゃ設置系打撃スクロを湯水のように使えただろ。

今でも石肌とヒール売ってるだけで相当楽してるしな。
231名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:57:47 ID:c+b0UbCp
みんな総資産てどん位あんの?
俺は300万PP位なんだが少ない?
232名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:07:27 ID:2La1Fsv5
14lvレンジャーだが、2923ppだな
233名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:49:51 ID:js2DvV0B
オープンβからやってるクレだが
30万ppだな
234名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:05:17 ID:c+b0UbCp
それ所持金じゃねえの?
235名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:14:30 ID:sroczKzd
国家予算をはるかに超えるポケットマネーをもつ冒険者たち・・・
蓄財してもろくに使い道がないのがつまらんな
236名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:37:04 ID:pRQjeZBK
よしストップ
>>231のは所持金じゃないってことか?
つまり全ての所持品の資産も含めてるってことかい?
定価か自己評価額かは知らんけども
237名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:46:19 ID:38b/OPz6
財産じゃなくて資産だろ
238名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:51:56 ID:GT/DiDAf
>>231
β組だが1stキャラが26万、2ndキャラが10万ちょいだった。
プレイ頻度は週2日〜2日ってところ。
239名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:52:21 ID:We86EkEO
俺はいくらなんだろ
神武器一本と、con+6リング×2でどれくらいいくんだろうな
他にもRDリングやらイノセントやら入れると…ワカンネ…
240名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:01:59 ID:GT/DiDAf
>>235
DDOじゃコインにエンカンブランス無いけど、実際はクンダラ銀行に預けてて
手形運用してると解釈するのが自然だよな。

つまり廃がファームするほど運用するクンダラがウッハウh
241名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:27:43 ID:3qEFUkad
DDO立ち上げないでLFM見ること出来る?
242名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:33:04 ID:jAYCpcr+
無理だろ
243名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:35:27 ID:We86EkEO
FPSじゃねんだからw
244名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:40:06 ID:FJ/xil09
おまいらトリンケットには何入れてますか?

俺はマミファイ
245名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:45:10 ID:ilZHgy8C
ハゲ
246名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:01:23 ID:PktA6nul
PoPXと血石の付け替え
247名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:23:13 ID:TAj3rZEo
ヒール+1の何か
248名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:06:29 ID:NnEUS35v
ジャーキー
249名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:10:51 ID:c+b0UbCp
ボトルオブエア
250名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:11:18 ID:bbw6B/5a
キャスターなんでPoPX。
忘れなければBuff後にC&C入手のPfE。
そして極たまーにマーリンドスプーン。
251名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:17:29 ID:UrxbVvAt
わーぷたいむ
252名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:29:06 ID:JnEClef5
カルディン。
ハゲが欲しいけど中々でない。
253名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:02:28 ID:M10k0f4T
>>244
禿、血石、ジャーキーの使い分け。
メインは禿かな

ステ6装備はないのに、トリンケットだけは豪華なんです。

254名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:26:19 ID:S93eVA2a
Pal/Rog
パールXでSP向上 バフ等してSPが100以上減ったら禿頭に換装
マミファイ結構苦労して取った割には(なかなか出てくれなかった)まったく使ってない

Pal/Clr
ずっとマミファイ 禿頭が欲しい・・・
255名も無き冒険者:2008/01/27(日) 19:25:13 ID:Cr0K2PCc
>>244
Ftrはブラッドストーンとカルディンアイ使い分け
ClrはパールオブパワーX
256名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:39:56 ID:+H3uWs8R
ロボ前衛のわしは禿一択、と見せかけて頭はミノヘルム。
257名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:02:29 ID:b3ezF8Oy
全キャラのトリンケットを調べてきたが、そんなにバリエーションないな

蜘蛛石・血石・禿・蝙蝠・パール]しかなかった
258名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:37:38 ID:9StCul6j
                 ノリノリゝ
         コンパス→  (゚д゚ ル < …
             `ー(  oノ:::..
                 < /::::::....





                 ノリノリハ
              ( ゚д゚ ル < …
             `ー(  oノ:::..
                 < /:::::::...
259名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:45:57 ID:CNbdemBf
なんかさあ、パールオブパワー]とかパール]とかおとなの玩具みたいな名前だと思わないか?
260名も無き冒険者:2008/01/28(月) 02:04:09 ID:4rBEtDRw
ポータブルホール
261名も無き冒険者:2008/01/28(月) 02:08:13 ID:gVLNNxXl
お前らのせいでパールオブパワーXとポータブルホールが大人のおもちゃに見えてきやがりましたよ
262名も無き冒険者:2008/01/28(月) 07:55:05 ID:bGGv1PLT
と、トリンケットって
あそこのことなのか?
263名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:30:34 ID:4rBEtDRw
あのバイ○グラにジェネリック品がついに登場!

□ウィザーズオブザコスト社開発□
あなたの矛を石の如く 硬 く す る … ★

「フレッシュ トゥ ストーン☆」

※直ぐに沈静化するストーントゥフレッシュも同時発売
264名も無き冒険者:2008/01/28(月) 09:00:13 ID:9j346xKt
>262
あそことかいうと更にエッチな響きだな
265名も無き冒険者:2008/01/28(月) 09:35:49 ID:wQMM4l9J
ロボのあそこか・・・少々キケンな部位だな
シロウトさんは手を出しちゃなんねぇ
266名も無き冒険者:2008/01/28(月) 09:51:15 ID:mYk2gsLy
ロボ男にはボルト、
ロボ子にはナットが付いてるそうです。
267名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:05:56 ID:4rBEtDRw
渋谷ぽっちゃり専門店♪

どわーふどうくつのおふろ
268名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:21:53 ID:VJcCYFf+
>>266
……スルときはぐりんぐりん回るのか?w
269名も無き冒険者:2008/01/28(月) 11:15:39 ID:RZ2XsEte
お前らたまってんのか?w
270名も無き冒険者:2008/01/28(月) 12:33:24 ID:mYk2gsLy
おっきすぎてもちっさすぎても
うまく入らないから
ロボは増えないんだ

>回る
ロボのボルトはドリルチXチX
271名も無き冒険者:2008/01/28(月) 13:20:28 ID:sHDy71T9
なんて下品なスレなんだw
272名も無き冒険者:2008/01/28(月) 14:20:59 ID:okNjgAVl
一人が猥談はじめるとみんな悪乗りし始めるからな。
おっさんが多いんだとつくづく思う。
273名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:07:27 ID:4rBEtDRw
23歳もおっさんですかそうですか
自覚してるよ…
274名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:36:50 ID:X3v03I64
>>273がまだ精子だった頃にはすでにD&Dを始めていたものが、俺を始めDDOにはたくさんいるな
275名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:14:27 ID:9StCul6j
>>266
クルクルラボを思い出した

ガチネタじゃなきゃこういう流れもいいもんだ
276名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:18:09 ID:4rBEtDRw
とりあえずクンダラクにはドワークテクニシャンというNPCがいるとだけ言っておく
277名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:52:31 ID:2cvFzXlJ
今頃みんなかけずり回ってそれっぽい名前のNPC探してるんだろうか。

そういえば「証拠はその毒にあり」を受けるときに
キャラが「スマスマがどうしたって?」みたいなことを言うけど
日本にはジャニーズ系のあのグループがいることを前提にした訳なんかなー。
英語だとどうなんだろう。
278名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:37:39 ID:42gmjUaI
トリンケットの候補にカルディンアイも忘れないでくれ
あとバトルコイン持ってるけど使いどころ難しいな
279名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:50:23 ID:md5k1lfU
トリンケットといえば昔SS板にビーバーを1ページ集めた奴が載ってたな・・・
280名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:52:05 ID:md5k1lfU
すまん、よく考えるとあれは指輪か
トリンケット関係ねーや
281名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:08:45 ID:ZfswNNkW
トリンケットと言えばフィアランのわーぷ・・・
282名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:17:44 ID:Lq5oR89y
VISAデビットに1000円
web moneyが500円
これで1ヶ月課金できるっけ?
283名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:32:11 ID:Lq5oR89y
>282
webmoney ウォレットへ
VISAとwebmoneyをチャージして1500円にまとめてはどうでしょう

>283
できました。ありがとう。

284名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:36:19 ID:mQhISjW6
すばらしき自己完結乙
285名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:09:35 ID:SGxIYCHp
>281
アレはPoPと被るから困る。
最近は街中でも回復するからまだマシだが。
286名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:27:07 ID:MO3kvfxF
セプターオブマギ買えば良いじゃない
287名も無き冒険者:2008/01/29(火) 05:52:25 ID:DIDDwN8H
トーテミック装備すれば良いじゃない
288名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:30:18 ID:+ZD1Fggf
黒鱗ローブ装備すれば良いじゃない
289名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:44:21 ID:7tr4rNXI
話はわかった、つまりパールオブパワーに対するアイテムとして
ホールオブオナーが出来れば万事解決ってことだな
290名も無き冒険者:2008/01/29(火) 12:00:52 ID:OPeqaToV
エロ親父自重
291名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:19:39 ID:QrgeYAtz
Hall of Honorのどこがエロいんだろ
292名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:35:19 ID:ZEqG4PJ4
普通にどこぞのダンジョン名になりそうだよな
293名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:42:52 ID:GSscQMv9
>>291
アイテム名じゃないけどなw
294名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:47:20 ID:Iuh42eld
マスホと聞いてオナホが思い浮かんだ正月
295名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:32:42 ID:5k2duvDp
話がぶっ飛ぶが
いつになったら大祭日終わるんだ?
296名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:39:44 ID:+ZD1Fggf
多分Mod6導入時
もしくは米鯖でおっさんが除去されたときにあわせてかな
既にあちらではコインは出なくなってるんでこっちもそろそろかも
297名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:45:55 ID:5k2duvDp
即レスThx
小枝大量に貰ってくるわ
298名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:52:12 ID:0rRufWMA
あの小枝には使い道ないんかな?
1000渡したらレアなもの貰えるとかのさ
299名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:52:14 ID:+ZD1Fggf
まぁ、あっちと同じならコインでなくなった後でも
半月以上はおっさんいるからあせらなくてもいいと思うけどねw
300名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:59:00 ID:xj8/lAM2
>>298
米のフォーラムに
”ネクロにある墓石がいくつかあるが、詩人の墓石をクリックすると小枝で飴をもらえた”
という書込みがあったらしい
301名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:05:57 ID:lWSE1J5r
>287
ヘルハウンド呼んでどうするんだ?
302名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:27:50 ID:lWSE1J5r
>298
では、1000本用意したらマーリンドマッシュを100個あげよう。
アレなものだ。
303名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:52:32 ID:k7m9TdO0
マーリンドマッシュじゃなくマーリンドスプーン1個でいいからくれ。
304名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:08:35 ID:79HcNSOP
3レベル魔法が空いてるんでレイジ入れようと思うんだけど、前衛がこれもらったら嫌がる?
305名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:15:51 ID:9OMB4fW4
前衛は喜ぶ
喜んでヒャッホイしにいく
Clrは泣く
306名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:16:45 ID:ryR7zU8Z
タンク以外はひゃっほいするとおもふ
面子によってはClrが嫌な顔をするやも
(まあその場合レイジのあるなしでそう変わるとは思えないが気分の問題w)
307名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:20:31 ID:KM6Sl1K5
>>298
特定のイベント期間だけだが、小枝を使用する(小枝を折る)と
町中でもランダムにモンスターを召還できる

イベントテロを計画している人とかは、枝を大量に買い込むよ
308名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:21:28 ID:PHUVV9BZ
>>304
前衛の装備具合とレベルによる。
レイジあると火力が上がるがAC下がるからな。
Altばっかりで全員廃装備みたいな状態なら火力が上がるから喜ばれるかも。
309名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:28:29 ID:HJSH7CYt
レイジって範囲だから、ch品でも使うときはちょっと気を使って離れて使うなぁ
310名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:45:59 ID:edsJPnTH
CONが上がることも忘れないでくだしあ
場所次第だけどきっと生存率上がるかもよたぶん
311名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:49:24 ID:IMcfSSLU
>>304
いつでもどこでも常時張りっぱなしはアレだけど、
適材適所で入れる分には喜ばれるかと。
312名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:07:49 ID:79HcNSOP
ありがとう。
早速入れ替えてタンクがいない時に使ってみる。
313名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:08:05 ID:0MxyhTZK
廃装備だろうがなんだろうが、タンクは嫌がるだろw
+5フルプレと+5ミスラルフルプレの差と考えればな。
314名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:51:21 ID:1myvckFj
>>305
編成にも選るけど、一声かけてから使ってくれるならCLRやってるときでも嬉しいかな。
(小ネタとしてはHPマイナスのキャラをおこせる数少ないWIZ/SORの呪文だw)
315名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:38:37 ID:0MxyhTZK
グレヒロの方が確実ではあるな。
気絶してる=一時HPは普通ついてないんで確実に起こせる。
レイジは、既にレイジ掛かってたら起こせない。
316名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:44:03 ID:0t7oVQV/
>HPマイナスのキャラをおこせる数少ないWIZ/SORの呪文
あとはクマー、マスクマー、グレヒロくらいだな。
317名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:37:42 ID:aXgufCgh
>>309
「ch品でも」って、
bbnが自分で発動するレイジは範囲じゃないよ
でもってch品のレイジは発動中でも他のch品使えたりする
318名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:39:33 ID:vC3NUzuY
たぶん、自前のレイジの前に、チャージ品のレイジを入れるときってことじゃないかな。
レイジは自分の耐久力によって持続時間がきまるから、通常先に呪文レイジをいれるので。
319名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:41:18 ID:GyWpcq9L
レイジ(呪文)はレベルで対象人数が変わるんで、
SPでキャストすると5人に掛かるけど、
チャージ品だと3人かそこらにしか掛からない。
ってことを言ってるんでないの。
まあPOTなら自分1人だから、なんも気にする必要ないんだけどな。
320名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:43:35 ID:+VZmZG1t
PTメンバーにレイジかけるとなぜかクレリックにもレイジが掛かります
321名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:12:34 ID:Nw4X01ST
後衛にかかるレイジは悪くない。
つーか、WIZだと良く自分に使ってるぜ。
どうせACなんぞ無いも同然だからな。
322名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:14:18 ID:LBaP2xLo
RFでのタンクならレイジ大歓迎
他だと微妙だけど、まぁメリットもあるし気にはしないな
タンク時は操作楽で余裕あるし、リサイがレイジが〜でカリカリはしないや
323名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:30:30 ID:GyWpcq9L
どっちかと言えば、たかがHP+14よりもAC+2のがいいでしょ。
Buff・Debuffをきっちり入れれば、大半の攻撃はACで防げる。

まあ12人でRFとかだと暇でかなわんし、
ヒーラーに仕事作ってやる方が親切ってもんかもしれんけどね。
324名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:12:04 ID:dqMd46q0
やっぱ真っ二つに分かれるね。

因みにうちはレイジ歓迎。
HP増加よりstr2のダメージ+1とヒット+1がありがたい。

ヒールも使いやすくなったしマスキュアも増えたし、ClrのSPも増えてるし、
ACで防ぎきって無血クリアを目指すスタイルから
高HPを確保して減ったらどんどん回復してくスタイルに遷移してきている気がするこの頃。
325名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:17:12 ID:GyWpcq9L
真っ二つに別れるってほどでもないけどなw
レイジがあろうがなかろうが、勝敗左右されることもまずない。

所詮キャスターが楽にソロ出来る程度のクエだし、
”どっちかと言えば”ない方がマシってだけのことさね。
326名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:18:15 ID:eO9iQ4uB
タンクやってるときにレイジされるとムカつく
50超えたACを2上げるのにどれだけ苦労するかちっとは考えてくれ
327名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:39:50 ID:dqMd46q0
とりあえず俺はメレーやっててレイジあったほうがありがたいから、
キャスターで行った時もレイジ入れるから、嫌なやつはプロフに書くかその場で言ってくれよな。
328名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:49:16 ID:ekEd3hIm
基本はキャスター系ババン系ビルドは歓迎だけど、ファイター系の高ACビルドは
拒否という感じだと思うんだけど、一応、言うようにはしているし、嫌がる人は外す
ようにはしてるな。セーブもあがるしメリットもかなり大きいと思うけどね。
329名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:07:50 ID:Y/FacPTb
まぁぱっと見てわかるところで、盾持ち前衛には入れないほうがいいんじゃね?
330名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:19:44 ID:KjLRKrwL
レイジの範囲がよく分からない
離れてかけても誰かしらにかかってたりするんでもしかすると円状じゃないのかね
ややこしいからバトルバードの時は使わないようにしてる
流石に後衛だと間違いは起こらなさそうなんだが
331名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:38:07 ID:vMSzNaa4
ところで、俺は力こそ全てだぁぁ!!なババンなんだがACは言うのも恥ずかしいんだ。
それで、敵を他のメンバーよりかなり引き離して殺しまくって、POTも戦闘終わるたびに飲みまくってれば、
ダメージ食らいまくっても周りから白い目で見られることは無いに違いない、
なんて思ってるんだが…実際迷惑か?
332名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:45:03 ID:GyWpcq9L
TPO次第だろ。
要らん場面でそんなことやってるようなら、スポンジ乙としか。
マスサジェ放置で済む場面なのに、先行してガチで殴り合いとか見てらんない。
333名も無き冒険者:2008/01/30(水) 04:17:53 ID:ekEd3hIm
>>331
タゲを確実にとって、自分ひとりだけ食らうってのなら、ありと思うけど。
クレ的にはHPが比較的少ないレンジャーがタゲとりまくるよりはありがたい。
ヒール一発撃てば回復するわけだし。
自分もババン持ちなんで、いい方向に考えているだけかもしれないが。
334名も無き冒険者:2008/01/30(水) 04:21:07 ID:T26d+him
おいおい
ストームバルドマインのデスストーカーの命中いくつだよ
ハード難易度でAC38じゃ足りませんか
これほんとにCR12か?
ほぼ全段被弾で、15発程度でこっちのHPなくなるぞ…
335名も無き冒険者:2008/01/30(水) 04:44:07 ID:Y/FacPTb
昨日銀行見たら、5枠あってびっくりした。
中身はカラだったんでバグだとは思うけど、将来増えるんかね?
フェーバー一段階に一つ増えるとして、400の次っていくつだ・・・。
336名も無き冒険者:2008/01/30(水) 04:58:20 ID:9pu1sBlk
>>334
恐らくスニークアタックを受けてたのでは?
337名も無き冒険者:2008/01/30(水) 05:04:19 ID:W4wRBCtA
レイジは時と場合だね
ACのわずかな差が生死をかける可能性の
ある構成またはクエで無言でかけられると
うんざりするほどではないが
ファイターとしては気になるね

レイジ欲しい方はこちらにと一言いってから
かけてた人がいたがぜひ参考にしてほしい
338名も無き冒険者:2008/01/30(水) 05:07:09 ID:T26d+him
追検証
AC45で4割くらい
AC48で2割くらいあててくる

逆算するとAC38じゃ7割-8割くるのか。そりゃ全被弾な感じになるな
んでこいつの命中32-35くらいある計算になるのか…

>336
フォーティ100%なんだ
339名も無き冒険者:2008/01/30(水) 07:01:28 ID:BFnimgAe
>>334
MOD1時代を思わせてイイ感じだな
当時のエリ昆虫は鬼だった
340名も無き冒険者:2008/01/30(水) 08:16:23 ID:7YNIVCKn
>>337
レイジいらないひとは離れてくれってのも聞いたことある
離れたら他の範囲バフからももれるじゃねぇかよっと

RFで勝手にレイジは勘弁してくれって思うよ
クエ前にAC聞いて壁役決めたのはなんだっつーの
AC45あればバフとデバフとで被弾は気にするほどじゃなくなるけどさ
341名も無き冒険者:2008/01/30(水) 09:02:09 ID:bQZAoHZN
RFでのタンクはACじゃなくてHPで決めるなぁ
AC60超えるけどHP250です、よりはAC45程度だけどHP350ですのほうが壁になってもらってる
自分がキャスターやってるときはディスプレを自分とタンクには常にかかってる状態にしてるんで怖いのはディスインテとバーストが複数重なったときくらいなんだよな
342名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:25:10 ID:MVIKtLTR
>>339
そんな時代もあったな。
タングルエリで一番最初に出てくる蜘蛛でよく全滅しかけたのも良い思い出だ。
343名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:48:59 ID:ekEd3hIm
いまでも低レベルで攻略しようとするとたまに全滅しかけるけどな。タングル蜘蛛は。
344名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:50:21 ID:gpJMSXxf
タングルでCap7の蜘蛛倒して、後は消化試合とか冗談言ってたなw
345名も無き冒険者:2008/01/30(水) 13:13:00 ID:c55ckkSN
開幕早々ラスボス扱いになってたからなw
346名も無き冒険者:2008/01/30(水) 18:53:28 ID:+lawx+kT
EQ1みたく掛かったbuffを自分で解除できればレイジ問題は解決すると思うんだけど
現在の技術では困難なのか。それともメリケンはそんな細かい(?)事は気にしないのか
347名も無き冒険者:2008/01/30(水) 19:02:32 ID:bQZAoHZN
簡単な理由さ

D&Dではかかった呪文を好きに解除出来ない
348名も無き冒険者:2008/01/30(水) 19:18:41 ID:7YNIVCKn
レイジは敵に掛けたら優秀なデバフだと思うぞ
Str&Con2点と引き換えにAC-2とか、ウマー
349名も無き冒険者:2008/01/30(水) 19:22:03 ID:7jj0H99p
>346
BBNは自分のレイジ解除できるから
スペル解除不可は思想なんでしょう
350名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:09:50 ID:+VZmZG1t
なんか…すごく人減ってね?
351名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:25:33 ID:3rbn6pXR
mod6まで持つのかって感じだよな。
期末が近づいてきてるし決算を乗り切れば今年は運営してもらえるかな。
352名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:37:34 ID:CumTrIWm
チョンゲー並みにだるいアイテム収集
あまり旨みのないクエを延々と繰り返させられる
必須になりつつあるディスラプとGTブレイサー
野良でまったり遊んでる人にはレイドクリアほぼ無理

MOD5はMOD3と同じくらい最低だよな
353名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:42:20 ID:Nw4X01ST
>>352
> 必須になりつつあるディスラプとGTブレイサー
両方無いけど、困ったことは無いなぁ。
354名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:44:37 ID:GyWpcq9L
ほう、Mod6ではディスラプとGTブレイサー必須なのか。
リシア情報って奴?
355名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:45:02 ID:rlqt41gK
ディスラプとGTブレイサー必須ってどこのDDOだよww
レイドの難易度は本来の形に戻ったってことでいいとして、新クエがネクロだけってのがマズイよな、、、
各ハウスに一つずつくらいレベル15クエでも追加して欲しかったわ。
356名も無き冒険者:2008/01/30(水) 20:56:12 ID:CumTrIWm
必須は言い過ぎた
回しすぎでイライラしてるようだ
すまん

百周以上したはずだがなしのつぶてなんだぜ
357名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:01:34 ID:9tyEhk16
Dは知らんがEは昨日21時くらいでLFMが8つ以上でていたんだぜ?
Eは人多くて逆に最近ラグい気がするよ、まあ人が多いほうがよっぽどましなんだけどさ。
358名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:02:21 ID:GyWpcq9L
なんか新規も増えてる感じだよね。
低Lv帯の育成してると、新規さんと一緒になることが多い。
359名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:11:49 ID:fCnXWIzT
この前も、死んだら即酒場に飛んじゃって
「すいません、今戻ります」って言ってた人が居た。

聞いたら新規さんだったので
神殿で復活できるから戻らなくていいよと教えたんだけど。
クラ無料になってから徐々に増えてる感じするね。
360名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:14:49 ID:+7p64Ilo
GTブレイサーって何のこと?
361名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:17:12 ID:GyWpcq9L
エセリアル・ブレイサー。
装備すると、ゴーストタッチ武器じゃなくても、
インコーポリアル判定が不要になる。
362名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:40:13 ID:+7p64Ilo
thx、GoPのブレイサーのことだったのね
363名も無き冒険者:2008/01/30(水) 21:43:47 ID:3rbn6pXR
バイアグラ・ファイザー。
装備すると、ゴーストタッチ武器じゃなくても、
インポーテンツ判定が不要になる。
364名も無き冒険者:2008/01/30(水) 22:20:46 ID:dqMd46q0
エロ親父自重w
しかもパールオブパワーとホールオブオナー程面白くない。
365名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:18:31 ID:xSt0C4Mr
もうここでの下ネタはお腹一杯なんすけど
366名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:39:17 ID:JxdZ484w
クンダラクにはマスターソープというNPCがいてだな…
367名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:34:39 ID:LQHQ0DrR
今日で1月も終わりか…
いまだシジル完成せず
368名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:40:05 ID:xSt0C4Mr
>>367
時間が無いのか?知り合いが居ないのか?
369名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:45:18 ID:LQHQ0DrR
時間のほうだな
週の半分入れないし、ギルメンのフェーバー稼ぎとか手伝ったりしてたからなおさらだ
370名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:47:53 ID:xSt0C4Mr
結構やれてんじゃん
371名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:37:14 ID:78Cc1cG8
やりすぎだろ うらやましい
週に一回も出来ないんだ・・・
372名も無き冒険者:2008/01/31(木) 07:49:43 ID:sEf+7ntf
愚痴の本質は別のところだな。

ギルメンの手伝いはするが、ギルメンは手伝ってくれない。
手伝われるほうは、いつしかされて当たり前で、自発的に他人を手伝うって意識がなくなる人がいるけど、
そういったことじゃないのかしらん。

もうちょっと自分の希望も出していったほうがいいかも
373名も無き冒険者:2008/01/31(木) 07:59:31 ID:jr8wJz9U
>>367
いや、ふつうにうちのギルドもシジル完成者ゼロ
ギルドでは週1日、3時間くらいしかプレイしてない

野良ではシジルクエの募集減ってるし
こちとら4,5回行ったら先導できるほど御立派なプレイヤーでもないしな。
374名も無き冒険者:2008/01/31(木) 08:31:48 ID:ZIHvHZa7
パーティーは6人で組めるんだぜ
リーダーが詳しい必要はないんだぜ
LFMのコメントに自分は詳しくない事を書いておけば問題無いと思うんだぜ
375名も無き冒険者:2008/01/31(木) 08:34:11 ID:o6HrZbqK
つーか先導できないなら出来ないで不案内とかLFMに書いて募集しとけばいいだろ
そういうのが嫌なヤツは最初からそういうLFMには入らない
ま、こんな過疎ゲーでも日本語読めなかったり、精神構造に致命的な欠陥のあるヤツが案外居るので
そういうのに絡まれる可能性が無いとはいえないが、その時は野良犬に噛まれたとでも思え
こんな所で口で糞垂れても、シジルは揃わないし、クエストの先導が出来るようにはならんよ
376名も無き冒険者:2008/01/31(木) 08:53:18 ID:BdXmqOvq
>ま、こん
俺のセクシーアンテナもまだまだ健在だな
377名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:03:53 ID:kwVNBBGn
いや、初回バレなし含めて4・5回も同じクエやっても覚えられないってのはツッコミどころじゃないのか?
378名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:37:23 ID:bJF7OXXn
インフェルノを4,5回で先導出来るのは超人だな
379名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:50:37 ID:jr8wJz9U
>>377
そういうドンくさい集団も居るってことだよ
免許とったは良いが、何度ハンドル握っても街の量販店までの道が
覚えられない人種とか居るのよ。自分とチガウと、想像できないかな?
380名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:56:01 ID:kwVNBBGn
それが

・ドンくさいんだからショウガナイ
・覚えようと努力するつもりもない
・だから周囲が自分に合わせるべきだ
・思いやりがない社会が悪い

みたいな思考なら、免許は返上して野良にも出てこないでくれと思うね
381名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:01:52 ID:bJF7OXXn
真性か・・・
382名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:04:32 ID:jr8wJz9U
>>380
んなわけないじゃんw
マップ印刷してモニタの横に貼って、かろうじて野良について行ってる
それでも周囲のプレイ速度について行けない野良は最初から参加しない
迷惑かけたくないしな

ヴォルとか数え切れないほど行ってるけど、ヘイストもらって釣りに行くと
半々の確率で迷ってパニックになって死ぬ(信じられないだろ?)

でもRFパズルとかは将棋やってるせいか、いきなり最終分岐まで一気に
読み切って最短解きできるんだよな、こういうのも適性なんだと思う
383名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:15:14 ID:aaJurAb2
愚痴ったら道覚えられんのか?

5回で覚えられなかったら50回繰り返せ
駄目なら500回だ

その前にシジル揃うだろ
384名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:17:21 ID:EPoOxB9P
>>382
>でもRFパズルとかは将棋やってるせいか、いきなり最終分岐まで一気に
>読み切って最短解きできるんだよな、こういうのも適性なんだと思う
すげええええええええええええ
俺なんて適当に見つけたフラッシュのマインドマスターで練習してるけどいまだにさっぱりだよ・・・。
385名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:32:39 ID:kwVNBBGn
念のためつっこむとマスターマインドな
386名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:55:00 ID:7TBobl9U
リアルでは超方向音痴で、路上教習でも道間違えまくって
教官に泡食わせた俺だが、DDO内ではRushの先導も完璧だぜ。

その後お情けで免許貰ったのが、もう10年くらい前のことだなぁ。
いまだに教習車以外運転したことありません^^
387名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:21:46 ID:N/wkeRkg
>>384
手間かかるけど安全にクリアすればいいと思うよ。
時間足りなくなるケースはほとんどないから。
388名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:22:58 ID:iQeszo5Z
適材適所ってのがあるんだよ
だからクエの道が覚えきれないからって凹む必要なし
丸っきり覚える気が無いってのとは別次元

リアルの道でもクエの道でも
人の後に漫然とついていくだけだと覚えられないもんだよね
次に来たときに一人でも行けるように覚えておこうって意識がなきゃ無理
389名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:31:02 ID:zn5MdwBo
>>382 とは組んでもいいと思うけど、

>>380 とは組みたくないと思うのは、私だけ??

390名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:34:22 ID:7TBobl9U
なにもオトモダチになろうってんじゃないんだから、
In Gameでナメた口叩くんでなければ、なんでもいいだろ。
391名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:40:36 ID:N/wkeRkg
組んでもいい、組みたくないとかどんだけ上からの視点だよw
392名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:53:02 ID:7rTh2/p1
>>389と一番組みたくないな
393名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:07:57 ID:ZIHvHZa7
>>391
さすがにその程度で上から目線を感じるのは下から目線で三杉じゃね?
394名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:25:40 ID:N/wkeRkg
>>393
平等を叫ぶやつが一番の差別主義者なんだぜ?
哀れみは常に優越感の裏返しなんだぜ?


組みたいとか組みたくないとかいえるほど人が多くねえだろ。
与えられた情況でベスト尽くせや。
395名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:39:29 ID:FZ7UN7e0
誰が平等を叫んだんだろう・・・?

てか、>>380が言う、絵に描いたような寄生厨と組むくらいならオーク覗いてた方がまだましだな
396名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:49:53 ID:N/wkeRkg
>>395
ロボに決まってんだろ。
397名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:08:47 ID:FsLaqE0J
真性が沸いてますね・・・
リアルな社会でもいろんな人がいるけど、まあ、所詮ゲームなんだしある程度は無視して楽しむしか仕方ないですね。
398名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:12:57 ID:N/wkeRkg
最初から結論はひとつしかねーだろ。
我慢するか、無視するか。

ここで管巻いてなんか改善すんのかよ。
399名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:14:22 ID:drSW3R32
>>375-376
縦読みで「まそこ」があるのに反応しないようではまだまだだな
400名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:27:01 ID:g5WP+/hl
小学生のチーム対抗試合で、体がちいさくて下手な子がひとりいたら、オマエのせいで負けそうだ。オマエは参加するな! とえらそばったり、
免許取り立てで初心者マークをつけたのろのろした運転の車をみかけたらクラクッションならして威嚇して優越感にひたったり、
そのくせ頭が弱くて勉強の方はさっぱりだったり、

そういうタイプの人間をイメージさせるね。ここでえらそうにしているひとって。
MMOというのは社会の縮図ですなあ。
401名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:35:02 ID:CAZX4bXj
クラクッションン
402名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:40:02 ID:viqVvS9+
>>400
冴えない人生紹介乙
403名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:40:51 ID:aJwm8H7t
>>400
なんか良さそうなんでそのクッションひとつ下さい。
404名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:13:24 ID:xSt0C4Mr
>>400
>えらそばったり
どこの方言?
405名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:31:22 ID:cGeqbOrd
ま、MMOやってる時点でここにいるおまえらは暇人だ
406名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:32:42 ID:9kW97QCy
そういうネタは晒しスレでやれとあれほど…
こんなんやっててご新規さんがどれだけ逃げちゃってるのかと。
407名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:12:58 ID:xwPYY36U
晒しスレ誘導する内容じゃないだろう
愚痴スレ行け愚痴スレ
408名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:12:59 ID:ZIHvHZa7
>>396
ロボには平等に権利が無いぞ。
409名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:26:03 ID:5e6wWARQ
そんなことより、テンペストの常時AC+2ってなんだありゃ。
ラムズ・マイト(STR+2・ダメ+2=命中+1・ダメ+3)といい、うちのHumFtr強化予定もなく涙目。
410名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:34:06 ID:+LGxpu9I
まあ、平日8時〜17時までの間にカキコするやつって
NEETかダメリーマンのどちらかだからなぁ

いわゆる「人間のクズ」( ´,_ゝ`)プッ
411名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:35:25 ID:gFxgYZ8T
ヒント:Mod6はレンジャイ・ラブ(笑)
412名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:39:06 ID:bgaEQMQV
>>411
DEX+9とかやりすぎじゃね?
413名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:51:23 ID:gFxgYZ8T
恩恵受けるのはフィネッセ型かローブユーザーくらいだし別にいいんじゃね?
414名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:06:13 ID:SME6Ja9x
ファイターラブはいつなんだよ!
415名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:06:28 ID:JxdZ484w
ブーツオブジイノセント持ってるんですがこれって相当レアなんですか?
416名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:11:20 ID:gFxgYZ8T
別にレアでも何でもなんでもないからオークに10000gp即決くらいで流しておいてくれ
今すぐに
417名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:14:20 ID:LaskYxyy
>>415
レジスタンス+5 という時点で猛烈に粗大ゴミ。
いますぐ俺に送りつけなさい。いや送りつけて下さい。
418名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:15:05 ID:+LGxpu9I
>>415
それは比較的よくでるから、全然レアじゃないよ。
まあ、MPブローカ売りだね
419名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:16:16 ID:ZIHvHZa7
>>410
まあ、マジレスすると、学生さんとか夜勤さんとか定年退職済みとかアラブの石油王とかの可能性もあるけどな。
420名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:32:17 ID:gFxgYZ8T
>>414
ファイターはHFO(笑)とかいじって貰えるくらいみんなに愛されてるだろ

それより俺のピュアPalについて今回のレンジャイ並の強化を
次回のModに期待しても良いんだよな
421名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:38:17 ID:IW8jBkHy
ローグもネタエンハンス追加ばっかりやってないでまともな強化してくれよ。
アンデッドとエレメンタルとコンストラクトにそれぞれスニークアタックが効くエンハンス追加するだけで
大半のローグは満足するぜ。
最強CCのファシネイトはさくっと強化したくせに何でローグにこないのかと。
422名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:40:42 ID:CAZX4bXj
ローグが戦闘職じゃないからだろう常考
423名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:47:16 ID:gFxgYZ8T
>>421
別に罠だけ外してろとは言わないしSAの火力の高さも認めるが
そこまでされると他の前衛の立場がないんだよ
特にPalとかPalとか
424名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:48:39 ID:drSW3R32
>>416-418
なんという気のいい男たちw
425名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:50:33 ID:LaskYxyy
>>421
PnP厨っぽいから言いたくないが、それはさすがにコアルールから逸脱しすぎ。
ターバインはバランスの許す範囲内でコアルールとの整合性を取ろうとする
傾向があるので、スニーク適用枠拡大は99%有り得ないと思う。てか要らないし。

何でも相手に出来るなんて高望みしすぎだよ。
不死・エレ・人造はノマならホーリー(アクシオ)Gベイン振ってりゃそれなりだし、
エリなら焼き焼きキャスターの護衛に回った方がGrpの役に立つ。
426名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:57:59 ID:p7HpejYW
Rogの仕事はRpgしかできないんだからこのままでいいんじゃない?
ていうかそっとしといて下さい。

あと不慣れならバレ無しなり何なり立てればいいと思うんだ。そしたら俺が物凄い勢いで入るから。
427名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:59:12 ID:vT0efyki
生産のレシピ探し面白そうだなぁ。
暫くは、レシピ探しに熱入りそうだ。

でもまぁ、結局、最後はWikiなりで情報出揃って
使える素材やら使えない素材やらがハッキリしてくるんだろうけどなw
428名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:00:39 ID:bEtHKM04
>レシピ探し
日鯖でのMod適用前に情報全て出回って終了
429名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:03:52 ID:vT0efyki
>>428
そんな夢も欠片もない事言うなよ(´・ω・`)
まぁ、実際はそうなんだろうけどさw
430名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:05:31 ID:gFxgYZ8T
自分で探して楽しみたいなら情報踏まなきゃOK
俺は全部で回ってから良さそうなのだけ作れればいいやのマンチキンだけどな
431名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:07:01 ID:LaskYxyy
生産と聞くと

生産システム導入
  ↓
素材収集クエ回し
  ↓
24時間勤務の中華バイト出没
  ↓
RMT天国
  ↓
DDOオワタ\(^o^)/

という黄金の図式が浮かんできて憂鬱になる…

あるいは廃人がギルドぐるみでスタートダッシュして上級レシピをコンプ
中下級の育成過程の生産品の価格が暴落して後発組の生産者が地獄、とかね
経験ある人も少なくないはずw
432名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:08:26 ID:+LGxpu9I
>>431
それなんてエバークエスト2?
433名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:12:21 ID:ps131eSl
EQ2は今そんなことになってるのか
434名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:14:10 ID:gFxgYZ8T
元となる素材品以外は作った段階でバインド品だから平気だろうとは思う
RMTerについてもMOなんだから狩り場競合するわけでもないし別に良いだろ
435名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:17:59 ID:ZIHvHZa7
>>425
素ローグの状態ではやるべきじゃ無いと思うが、それを可能にする特技やエンハンスは欲しいかな。
pnpにもいくつかは有るし
436名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:18:04 ID:fYUeNOXy
Rogに欲しいモノといえばサーチやDDモーションの高速化だろ。
437名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:40:31 ID:LaskYxyy
>>436
それは確か開発側も前向きじゃなかったっけ。楽しみだよね。

あとコアルール的に欲しいのは、あれだ。
DCを大幅に越えて解除成功すると罠の仕組みを理解するって奴。
コンパネ操作して、罠で逆に敵をやっつけられたらな。

ROGに不利かもしれんルールだが、**DDの成否はプレイヤーに分からない**
(つまり隠しダイス)ってルールも本来はあって、正直これも導入して欲しい。
ドキドキが増すに違いない。
438名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:49:34 ID:sH5Z+9HO
>>425
>不死・エレ・人造はノマならホーリー(アクシオ)Gベイン振ってりゃそれなりだし
アクシオ?エレ人造は殆ど中立だし、不死は秩序と中立ばっかじゃね?
439名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:49:43 ID:N/wkeRkg
200ダメとかでいいからマッシブダメージ導入も希望。
440名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:00:36 ID:9oXL8Tcx
ROGはBSが入らないのも痛いが、
そういう相手には大抵武器デバフも乗らない、ってのが残念
設定上仕方がないのはわかるけどさ
441名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:19:44 ID:h0C+RTR2
>>438
意志の無いスケルトン及びゾンビ、標準的なレイスは基本、混沌悪じゃなかったっけ
442名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:29:15 ID:PTsXZdtp
骨とゾンビはニュートラルイービル。
ワイトとかのキャスターはロウフルイービルだよ。
レイスはどうだったかな。やっぱりニュートラルイービルだった気がする。

エレメンタルはトゥルーニュートラル。ジンとかイフリートが例外で属性ついてる。

混沌悪はVampとかレンダーとか。ゲロ犬とか。
動物は総じてニュートラルだし、アクシオが通るのって意外と少ないですよね。
443名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:52:35 ID:ZIHvHZa7
>>442
レイスがCEでスペクターがLEじゃなかったかな。

まあ、GTプレイサーなんて良い物持ってない俺はPG以外の属性ダメとか考えずにGT武器を振るだけなんだが。
444ユー&名無しネ:2008/01/31(木) 18:56:15 ID:ZIHvHZa7
ジンとイフはエレメンタルじゃなくて来訪者やね。

他にアクシオのきく相手はトログロ、ミノ、一部の巨人、オークって所かな
445名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:57:55 ID:bJF7OXXn
>>443
Grpによるな
周りがみんなディスラプ振ってるとGT無くてもディスラプの方がいい
ディスラプも無いと肩身が狭いよな・・・
446名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:32:49 ID:h0C+RTR2
ゾンビ    中立 確認
スケルトン 中立 ノーマル、アーケイン確認 黒・氷未確認(たぶん同じ?)
グール   混沌 確認
ワイト    .秩序 ノーマル、キャスター確認
レイス    秩序
スペクター .秩序

レイス、スペクターは同時に沸くところで検証
クエによって変動したっけ?
447名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:38:52 ID:PTsXZdtp
雑魚雑魚と出てくるのは中立多いんでトゥルーローピュアグッドとかトゥルーケイオスピュアグッドとか何気に便利だと思う。
うちは何故か安売りされてるのを見かけるんで愛用してますが。
448名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:51:34 ID:RbRqhSZQ
ディスラプ成功するまで武器振るより、ダメージで叩き潰したほうが早いと思う俺Bbn
449名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:16:00 ID:862WhjJ3
>>425
4.0だと不死だの人造だのにも急所攻撃効くらしい。
どんな敵にもそこを攻撃すれば倒しやすくなる場所はあるんだよってこと
なのかどうかは知らんが

DDOで4.0ルールの適用はあり得ないにしても
影響受けたエンハンスメントが作られる可能性はある。
450名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:50:01 ID:HyqfJjjb
某所よりコピペ

質問:ウェイ・オブの特化エンハンス以上にRogを強化する予定はないのですか? たとえば、スニークアタック無効のアンデッド満載のダンジョンでも活躍できるような能力とか。

Eladrin: Mod7ではウェイ・オブの上位版が実装されます。それ以外にもPalとRogを強化する追加内容があります。Rogはアンデッドやコンストラクトに対抗する手段を手に入れることでしょう。
451名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:12:25 ID:HyqfJjjb
遅レスだけど、Dex型かつフィネッセ取れないんだったら、
フィネッセ付きの武器つかえばいいんじゃない?ゼフィアとかの。
452名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:13:03 ID:HyqfJjjb
そして誤爆_no
453名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:31:08 ID:ZIHvHZa7
>>451
フィネッセは+3相当くらい無かった?
そこまでやらなくてもクロスボウとかの飛び道具で良いんじゃないかなぁ。
ビルドがわからんのであれだがダメージを期待されるようなクラスじゃないんだろ?
454名も無き冒険者:2008/01/31(木) 22:06:54 ID:HyqfJjjb

>ダメージを期待されるようなクラスじゃないんだろ?
28ptのピュアRogでキャバル罠に完全対応させたら、フィートがスキルフォーカス系
で全部埋って状態異常弓を撃つしかやる事無い・・・とか言う話の流れ。
色々話はあるかもだけど、誤爆元が戦術スレなのでここでこれ以上は勘弁して
くださいすみませんすみません
455名も無き冒険者:2008/01/31(木) 22:14:52 ID:Y1UFJmBh
>>449
NWN2のエピックにはエピックプレシジョンというのがあるな。
456名も無き冒険者:2008/01/31(木) 22:26:20 ID:uxQIEpFo
フィネッセ武器ってちゃんと機能してるのかな。
前に検証したとき、うまく働いてなかったような気がする。
もう一度検証してみるかな。
457名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:02:50 ID:x8tqnUb2
フィネッセ付きの武器って、STRとDEXの差がよほどないと意味がなさそうだな。
フィネッセの分、普通の+効果が減ってるわけだから。
458名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:10:18 ID:aJwm8H7t
Quest of Dとかやってる人いますか?
ゲーセンで最近みたけど、よさげだなと。
アイテム課金は抵抗あるかもしれないけど、こういう10枚パックとかのカードを販売して。
pcに専用のカードリーダーつけて読みこませると面白いかもな。
作る側にとってはカード販売でゲームに使うクレジット以外の収入も得られるし、
やってる側もカードをいうリアルでコレクションできる新たな楽しみができるしね。

459名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:14:56 ID:gFxgYZ8T
>>457
そこでアンシーン・ブロー二刀流
ドワならさらに倍率ドン
460名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:38:43 ID:jr8wJz9U
>>458
クエDはアイマスと掛け持ちでプレイしてたから、流行ったのは
2〜3年前じゃないかと思う。(この頃はゲーセン自体、さっぱり)

アイテム課金はアンチが多そう。チョンゲーの前科があるから。
461名も無き冒険者:2008/02/01(金) 00:01:36 ID:/oSiP4d9
ちょっとおまいら聞け!
米フォーラムの引き自慢スレ読んでたらこんなもんが

+8 Con Ring RR Dwarf
462名も無き冒険者:2008/02/01(金) 00:36:32 ID:97GhrKj/
6のtypoじゃないの。
さもなければ釣りか。
463名も無き冒険者:2008/02/01(金) 00:58:26 ID:shiX2J3E
Lvキャップから考えると、ないとはいいきれない。
464名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:06:24 ID:WX/YwQ2O
強化ボーナスの最高値は+6だからそれはないだろ
騒がれてる+9Dexハンマーは+6強化ボーナスに
スタッカブルボーナスの+1と+2がついてるだけだから
465名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:13:47 ID:j7lb9sgC
>>464
>強化ボーナスの最高値は+6
それは紙版の話で、なおかつ紙版だってルールで+6が最高と決まってるわけじゃないと思うぞ。
466名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:17:14 ID:/gGxQxs1
装備の強化+5がMAXって設定だけど
+6にすると世界ががらっと変わるよな
いまの神アイテムが上級アイテムってくらいになって流れだすはず
467名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:20:27 ID:WX/YwQ2O
>>465
開発側は紙版となるべく整合性取ろうとしてる
わざわざハンマーの強化ボーナスを+6で止めて
スタッカブルボーナスで補ったのはその為だろ
こんなところで逸脱したアイテム実装する理由が見あたらない
468名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:35:47 ID:j7lb9sgC
>>467
> わざわざハンマーの強化ボーナスを+6で止めて
> スタッカブルボーナスで補ったのはその為だろ
いや、そのためとは限らないわけだが。
ほかにスタッカブルボーナスを与えるアイテムがあればそれと累積させないためにスタッカブルボーナスを使ったのかもしれない。
もう一度書くが、強化ボーナスは+6が最大なんてルールは紙版には無いぞ。

まあ、「+8 Con Ring RR Dwarf」にはどこにも強化ボーナスで+8とは書いてないわけだがな。
469名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:38:31 ID:97GhrKj/
現にLv13のRRつきで+7が出ないんだから、
なんのアナウンスもなしで+8が出るようになるとも思えんがな。
(現状でもウィザードリィ7やアーマー7はそれなりに出てるし)
470名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:39:51 ID:ldzrDOLK
PnPだとスキルや能力値、その他修正の上限を決定するルールは無い
+6と言うのはダンジョンマスターガイド(アイテムがいっぱい載ってる本)に載っている
出来合いの装備が+6までしかないと言うだけで
その本に載っている作成ルールを使えば、ボーナスは青天井

ついでに武器防具のボーナスは+10相当品までしかないと明記され
+6ボーナスの付いた物はアーティファクトと呼ばれる一般ではない魔法アイテムにしかない
471名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:55:21 ID:JGfcKrK6
USの当該スレッドでも、スクリーンショットが無いから嘘だろ、って感じみたいですね
472名も無き冒険者:2008/02/01(金) 06:59:59 ID:mCBHeNEZ
>470
いや +6を超える能力値への強化ボーナスはエピックのアイテム作成特技が無いといけないので
21Lv未満だと作成不可能
武器防具への強化ボーナス+6以上もエピック以上であってアーティファクトとは限らん罠
まあアーティファクトならなんでもありだけど
473名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:35:27 ID:6Wg3qrKj
L8BBNになったんだけど、ここまでほとんどBRD組んでません。
高レベルBRDの評価ってどんなかんじですか?野良、Raidとわず。
474名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:36:39 ID:axmS4Ejf
Lv12キャップ時代に一時Lv13装備が出土したみたいに
ターバインが試しに作ったデータから間違って生成されちゃってたりして
475名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:55:02 ID:sakfOn2t
>>473
いたら超うれしい。

PA入れたBBNの命中を底上げしてくれる存在だからな。
476名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:56:08 ID:+oFHCZPp
>>473
色々出来て便利な人、パーティの弱い部分を補強してくれる
アーケインキャスターがwiz一人だとbrdがブラーやヘイストしてくれればwizはSPをかなり温存できるし
brd自身も強力なCC魔法と歌が使える
clrがいないor一人ではきつい時には回復魔法使ったり、レイズスクロやヒールスクロ使ってくれたりする
歌で前衛の戦闘能力の底上げしてくれるし、それなりに殴りにいける人もいる
rogの罠発見解除の強化もしてくれるからマルチrogとかでややrog能力低めの人も安心

ただしビルドによって出来ること出来ないこと、得意分野苦手分野あるし
高レベル呪文のスクロールの使用は金銭的にキツイことなので
何でも求めるのはダメ
477名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:12:06 ID:ckLJemy4
パーティーに一人居てくれると頼もしいが、二人目は微妙
478名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:16:58 ID:6hJISV96
CHA極のスペルシンガーと前衛ビルドなウォーチャンターなら割といい感じ。
でもピュアBRDでガチ前衛なウォーチャンターっていないよなぁ。
479名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:22:46 ID:Hnsmo997
gdりかけた時のファシネは本当に助かるよ。
480名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:25:58 ID:USZWiv2a
中レベルだけど、
Qスタ振り回してるのなら見たことあるな<ピュア殴りBrd

アホみたいに強かったが、
両手なのに被弾してる風もあまりなかったし、
どっかの廃のAltだったのかな
481名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:33:54 ID:UsEwThtV
前衛6とかrog6とかしたことあるけど、かなりいい感じの高速殲滅だったけど
brd5rog1のクエは最弱だった(殲滅できません)
482名も無き冒険者:2008/02/01(金) 14:49:09 ID:q39MDQxn
倒さずに寝かして放置でFAだろ
483名も無き冒険者:2008/02/01(金) 17:06:35 ID:gsudvbcy
スペルシンガーはSF:UMDも入れてることが多く、UMD+5で
Gヒロ無しでもヒールスク撃てる頼もしい奴
ウォーチャンターはDRつけて前衛に出ることができる上に
支援魔法が豊富な頼もしい奴
バーチュオソは
…見たことないのでわかんね
484名も無き冒険者:2008/02/01(金) 18:57:28 ID:VBbuH3ft
開幕早々スペルソング・トランスを歌うんだけど
それを待たずにバフ始めちゃうキャスター陣が多いんだよね

口に出して注意喚起してるんだけど、そもそも
トランスの知名度って低いんかな

それともSorだとSP無尽蔵だから関係ねえ、とか?
485名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:01:16 ID:5k9kwqlI
2,3発トランス無しでバフしたってあんまかわらん
486名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:02:30 ID:75oSgfP6
>>484
開幕だとSPブースト装備をしているから、そこまでシビアに考えないしね。
バフが遅れてる中で、ヘイストを唱えられたり、前衛が動き出しちゃったりすると
戦闘しながらバフ配る羽目になるから、多少無駄打ちしても
開幕バフは他人より先に終わらせておいた方が楽ってのが大きいかと。
487名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:10:45 ID:ZUY1bFCL
>>484
クエスト入る前に言えばいいんじゃね?
クエ入ってからバフ中にSPソング歌いますとか言われてもな
何が入ってるかなんていわなきゃわかんね
488名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:29:14 ID:2+uBzp/O
>>484
トランスの存在は知っているが、
そのBRDがスペルシンガーかどうかなんて知らないから
歌いますと事前に言われない限りは入ったらすぐバフ始めるよ
デスワとFoM両方要るクエとか、さくさく配らないと走り出されるんだ
489名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:31:38 ID:ldzrDOLK
むしろスペルトランスあるはずなのに
一通りBuffしてヘイストの前に歌うBadの方が多いと思う
490名も無き冒険者:2008/02/01(金) 20:19:32 ID:7DanLruJ
>>484
SP装備を外すのでスペルシンガーなくてもかんけーねーとか?
Sorは効果が2倍だからマギ=SP200、Wiz5で250、Wiz6でSP300相当だし。
491484:2008/02/01(金) 21:03:13 ID:VBbuH3ft
そっか。thx >>485-490

トランスって持続時間短いからさ、本当に要るもんなのか知りたかったんだよね。
キャスター的にあまり重要じゃないなら、前衛にインスパイヤ系を切らさないで
おいたり、緊急時のファシネを温存した方がいいから。
492名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:18:29 ID:2+uBzp/O
>>491
トランス自体はもらえると嬉しいしありがたいよ、SPの減りが目に見えて違う
ただ、厳密に必須かと言われれば、ない状況の時の方が多いからそうではないだけ
493名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:22:01 ID:ZUY1bFCL
>>491
マテ、何か考え違いしてそうだな
トランスは基本開幕or神殿バフ時に重要であるなら欲しい
デスワ&FoMとかやるとがっすりSP減るからな
ただクエ前に言わないと先にバフを始めるだけってこと

皿は持ってないから知らんがWizとCleは全然足りん
494名も無き冒険者:2008/02/01(金) 22:36:55 ID:7DanLruJ
>>491
まてまて>>493と同じように状況による。
Sorやってる時はあまり気にならない事も多いがその他には厳しいので歌ってくれるならクエ入る前に宣言してくれると非常に助かる。

特にClrはModでSP増えたっていってもSP回復手段はSPリングかエリクサーしかないからな。
DVは自分自身に使えないし。
495名も無き冒険者:2008/02/01(金) 22:44:23 ID:97GhrKj/
開幕即座にスペルソング歌ったとして、
歌い終わるまでの間にBuff入れて無駄になるSPって
精々10〜20かそこらだろ。
ピリピリするほどのもんじゃないと思うがね。

クエ中だとDC+1の効果が大きいし、
消費の大きいDD呪文だとSP節約の効果も高いんで、
スペルソング自体切らすべきではないと思うけどね。

クエにもよるが、インスパイアグレートネスなんかよりは
よほど重要性が高い。
496名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:08:47 ID:/wX8JYvq
RFなんかだと10%offはともかく、即死呪文、ダンスのDC+1は有難いから維持してもいいかもな

>>483
バーチュオソは歌回数は多いけど・・・結局スペルシンガーにしたわ
育成途中の段階でコンストラクト、アンデッドへのファシネを使いたいなら、
あるいはアリなのかも知れないけど、細かいAPは知らんからよくわからん
497484:2008/02/02(土) 08:59:10 ID:VOjTJcLj
レス遅くなったけどみんな色々サンクス
方針を決めうちせず、キャスターの面子を見て程よくトランス歌うようにするわ
498名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:21:39 ID:pes162F1
俺が普段やってること。

入る前に事前に、入ったらSP職のロード待って、SP消費ダウン歌うのでバフ待ってくださいねと言う。
なるべく人より早くインスタンスに入る。
他人のキャラクタ詳細見れば、大抵シティなんとかとかワープタイムとか入る前にかけていたバフなんかでロード中が判断できるので、SPがある人のロード中が終わったら即歌う。
あまりにロードが長い人が居たらそわそわする人が出てくるので、ロード待ちですとかなんか一言いっとく。
どうしても待ってくれない気の短い人は無理に気にせず、自分や他の人のために歌えばいい。
ソサ以外なら、歌い終わったらバフが終わってるほど詠唱が早いわけでもないしね。
そもそも少しでも多く貢献したいと思ったら、自分のバフのSPだって結構きついじゃないか!

自分の詳細に書いておくのも良いかもね。


タイムアタックをするような場合はこの限りではありません。
499名も無き冒険者:2008/02/02(土) 11:28:05 ID:jyzjI7Cz
レイドエリートで4分の1になるのはVoNとBAだけかあ。

RFは5分の1みたいだな。
難易度考えたら妥当だが。
500名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:11:16 ID:dbD/h7Z7
>>499
どうせなら各レイドのエリも1/4の出現率とそれに相応しい難易度にしてほしいね。
DQは中央の舞台が狭くなって、TFはシールドを剥がすのに必要なレーザーの本数が増えてRFは風エレが赤ネームに
501名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:50:51 ID:rUVAKbQa
今日の深夜にTBSでD&Dの映画版を放映するね。
カタカナ表記では単数形なので違和感ありまくりだけど。
502名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:58:08 ID:kaQVyet4
あの映画は、B級ファンタジー映画と思って見る分にはいいけど、
ロードオブザリングスみたいなモノを想像して見ると
肩透かし食らうから注意なw
503名も無き冒険者:2008/02/02(土) 13:46:56 ID:RXHzvfFl
ラストの光になって飛び去る意味が分かりません。
504名も無き冒険者:2008/02/02(土) 13:49:06 ID:u0Fu0zOm
映画版はrogが主人公だったよね。戦闘もガチで強かったからfigマルチかな
1より2がDDOっぽかった
505名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:07:46 ID:dbD/h7Z7
>>503
酒場戻りだよ。
近くにバインドしてなかったんだろうね。
506名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:20:06 ID:xrgtlrUF
公式更新されたね
名前出すのはご法度って解ってるし、いまさらだけど言わせてくれ
「ひまわり&MottainaiStorm」の面々、アボット討伐おめでとう」
507名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:26:04 ID:nHflMPsd
公式もくだらない更新してる暇があったらとっととMod6を・・・まぁ部署が違うのはわかるが
508名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:28:50 ID:6t+CD54P
日本語はいつぐらいかねえ?
3/10とかそんなかんじ?
509名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:34:26 ID:yln9ov2l
外国でもまだテスト段階だし5月ぐらいじゃないか?
510名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:48:25 ID:t07Y/iUw
>>506
分かってて書いてんじゃねえよカス
511名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:11:43 ID:6bT31uaK
ご法度でも書く=ただの晒し上げ

本当に祝福したいなら便所の落書きみたいなところじゃなくゲーム内でやれ
512名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:17:53 ID:XTwEvxLl
そんなにむきになるなよwwwwwww
513名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:55:32 ID:t07Y/iUw
守られないルールならいっそ無くて良い
514名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:39:39 ID:ieF6+jco
まぁ晒しスレdat落ちしてんだけどな
515名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:48:13 ID:t07Y/iUw
>>514
お前の頭が落ちてんじゃね?
516名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:05:31 ID:ieF6+jco
怖いなーwなんだお前w
517名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:10:46 ID:ac1s/Jz+
名前=晒し って、過敏に反応しすぎじゃねーか?w
ここで語ったら何か不都合なことでも有るのかね。栄誉有るニュースだと思うんだけど。
公式にあんな堂々と載ってることをどこで話そうが晒し行為に当たるとは思えない。
皆で祝ってやればいいんじゃね?
518名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:24:40 ID:t07Y/iUw
本当に祝福したければ直接Blogに書けば?
何でこんな公衆便所の壁に書いてんの?
519名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:25:09 ID:MwOhO9m0
>>517
晒しは晒しだよ。悪意の有無は関係無い。
ここは公式フォーラムじゃないんだぜ?
520名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:39:29 ID:1yMkRUPj
アボット討伐の話って公式にのったんだろ?公式で発表されたことを
言ってもいかんのだったら、mod6の話とかするのも全部ネタバレって
ことでやめにしねえ?
521名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:41:08 ID:qt0SEYb8
おめでとう^^

Premiere [ファイター レベル1/レンジャー レベル13]
Ryunka Hiiragi [クレリック レベル14]
マンドリン カナデール [バード レベル13/ソーサラー レベル1]
Lezard [ウィザード レベル14]
Warlock [ウィザード レベル14]
Moyashi [ファイター レベル14]
Energy Wind [クレリック レベル10/ローグ レベル2/ファイター レベル2]
Nore [ファイター ]
Shortsword of Ykesha [パラディン レベル11/ローグ レベル3]
おっさんzz RX [ローグ レベル14] (インタビュー欠席)
Sui Yohbi[バード レベル14]
Keith Kei[クレリック レベル13/ソーサラー レベル1]
522名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:47:30 ID:1yMkRUPj
ごめん 俺が悪かった・・ 521見たらやっぱりダメな気がするわ。
523名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:51:29 ID:BfDFxj6C
馬鹿が便乗してくだらない事言い出すのが目に見えてるから言ってんじゃん
当人達だってそんなのいい迷惑だろ
524名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:53:02 ID:t07Y/iUw
だから言わんこっちゃねえだろ?ここにお祝い書いて喜ぶと思ってんのか?
自分のエゴで、お祝いなら名前書いても良いとか自分ルール作ってんじゃねえよアホどもが
525名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:01:16 ID:pSANj38Z
正論でも書き方が悪くて説得力が無くなる良い例
526名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:11:46 ID:BRTH6DSp
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりスマブラやろうぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ ネス | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::
527名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:21:26 ID:XTwEvxLl
リンクはレンジャー
528名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:22:39 ID:ac1s/Jz+
民度が低いな、この住民はw
ワロタ
529名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:30:52 ID:xkDA5kHh
>>524
そもそもこのスレを見てるかどうかも不明だしな
いや、あれだけ人数居たら1人ぐらいは居るか?
530名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:37:22 ID:G/m1DCaC
あそこの名前は定期的に出るけどまったく反応ないからねー。見てはいると思うけど大して気にしてないんじゃまいか。
とりあえずおめ、とだけいっておけばいいんじゃないかな。あんまり騒ぎすぎるのもよくない。
531名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:26:19 ID:yQjLHZvs
そんなことより「ディスインテグレイト」」を「ディスインテ・グレイト」と
表記されるのがものすごく嫌なのだが。
切るなら「ディス・インテグレイト」だろ?(そもそも切っちゃダメだけど)
532名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:30:46 ID:xXLL2W7i
筋力足りない;;

FBしますね^^

あホォォォォォォ!イヤァァァァァァ…
533名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:46:28 ID:XTwEvxLl
「ディス・インテ・グレイト」
534名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:47:42 ID:VOjTJcLj
>>531
いや、それはディスインテの威力が素晴らしい、という
賛嘆の表現なので、間違っていない。
535名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:01:06 ID:SxuJ4fg5
>>531
英語じゃなくて魔法の固有名詞なんだよ
スーパーウルトラファイナル必殺アタックみたいな感じで
ちょっと不自然でも気にしちゃいけない
536名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:11:48 ID:PvSsx3Kg
コナン・ザ・グレートみたいなもんか
537名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:14:46 ID:ahnpYgse
未来少年じゃね?
538名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:03:06 ID:UVM1wAq8
あれ、いまログインサーバーエラー??
539名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:06:13 ID:UVM1wAq8
解決しました。課金切れですww
540名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:15:20 ID:UEj+sZN4
あるあるw
541名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:46:42 ID:mFImfob+
今夜TBSで映画やるな
あまり好きじゃないがw
542名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:56:43 ID:RXHzvfFl
どうせやるなら2やってくれ、まだ見てないんだ。
543名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:12:11 ID:AYN9e+jW
wikiトップのAdsに「ローグ転職なら」とかw
サーチ低くてヘコんだ俺に対する当て付けかとおもた
544名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:28:12 ID:C5vCfhbc
D鯖死んだっぽい
545名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:36:03 ID:y9wFyZW6
ID:t07Y/iUw ひとりでハッスルしすぎじゃね?
誰が一番空気悪くしてるのか理解できないんだろうな、可哀想に
546名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:37:17 ID:ADLFJZa8
まぁその話題もせっかく落ち着いたところだったんだけどな
547名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:50:34 ID:y9wFyZW6
>>546
こんな深夜に1分でレスとかすげーな
暇ならなんかクエ行こうぜ
548名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:51:49 ID:6ARY8Zd1
いま6ch
でD&Dやってるぞw
549名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:53:24 ID:2f1JHB9N
映画の配役ってどうなってんの?
ドワーフだけは分かったがw
550名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:16:44 ID:O1MMs0gP
マターオブプロテクション・ノーマルの雑魚に78とかダメージ食らって死んだ
不貞寝する
551名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:17:11 ID:6ARY8Zd1
ローグが主人公であとは種族くらいしかw
ソサラかWIZはいるねあとはFTRかエルフは何に該当するんだろw
でもこれを見てくれて少しでも人気が出てくれるといいね
552名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:17:34 ID:y9wFyZW6
敵の親玉っぽいやつはタコちゅー?
さらわれた女メイジは脳みそ吸われた?
553名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:19:40 ID:2f1JHB9N
ビボルダーwww
554名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:23:07 ID:y9wFyZW6
実況スレにでもDDOの宣伝撃ちにいけばだれか引っかかるかな?w
555名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:58:47 ID:ZGZbVhwQ
そんなことより外を見ろ。雪が降っているぞ!
556名も無き冒険者:2008/02/03(日) 05:47:54 ID:xs21fOJv
雪なんて珍しくも無いが、DDOにもそろそろ雪原のMAPが欲しいな
557名も無き冒険者:2008/02/03(日) 10:09:58 ID:LS8/513d
>504
奴はイベ狙いのRog2混ぜ
後はFtr1本伸ばしの似非Rogだと、WotCに貼られてたとか何とか
558名も無き冒険者:2008/02/03(日) 14:02:09 ID:MNhZ1cPN
ログインサーバエラーでINできねー
559名も無き冒険者:2008/02/03(日) 14:03:11 ID:TRCwxp/h
エラー言ってる奴は課金情報見て来いと何べん言わせるんだ
560名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:50:46 ID:PQaEgR/u
ってか、単にエラーだけ吐かないで課金切れの可能性も示唆してほしいよ
561名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:15:45 ID:vCZJprtm
お前らが何言ってるのか全く分からないわけだが

初心者の俺のために略語使わずに語ってくれ
562名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:17:36 ID:5yxwvxIJ
ぐぐれ
563名も無き冒険者:2008/02/03(日) 23:14:30 ID:gfyyAWE0
>561

一応用語集を
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8

面倒とはおもうけど、わからない略語を全部あげてもらえると助かりまする。
用語集に追記してきますので。
564名も無き冒険者:2008/02/04(月) 13:03:32 ID:Y8z/0pqS
.Net Frameworksって上位互換なのに
なんでDDOは、v3の入ってるPCでv1.1を要求してくるの?
565名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:08:41 ID:0vTxCk4c
初心者Brdでよくわからないんですが、ファシネイトってどういうときに使うと良いんでしょう?
566名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:15:09 ID:BSWP8Jwr
駆け抜け時の敵の足止め
ptが半壊してる時に食い止める
無限沸きの敵を止める

その他にも敵がいるであろう場所に鳴らしながら突入して
前衛より先に敵をとめちゃうとか
567名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:15:27 ID:t015gfE0
>>564
互換性があるといっても完全じゃないから。

>>565
アーケインのCCが効かないとか効きにくい敵に対して使ったり、戦線が混乱した時とか。
よく訓練された前衛はファシネの曲が聞こえたら殴るのをやめて寄ってくるが事前に一言あったほうが良いかも。
568名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:26:59 ID:sTxioLmk
>>563
その用語集には、最近はやりの「BA」って単語が含まれてないだべさ
だれかいれてけろ
569名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:38:55 ID:z4w71kIY
なあ、別クラスのSP追加エンハンスって累積するっけ?
570名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:49:07 ID:42G6XE38
しない。ひとつ取ったらほかの系統は取れなくなる。
571名も無き冒険者:2008/02/04(月) 17:06:50 ID:z4w71kIY
やっぱそっかー、回答ありがとう。まあ、スキルも累積しないし、そんなもんか。
572名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:14:29 ID:LE4789GG
初心者スレの話題引っ張るよ
既に居るキャラでどうのって話をしてるのに
いきなり作り直しせって話するのはどうかと思うぜ

お前は1stキャラに愛着は無かったのかよって小一時間
573名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:24:43 ID:1NGlPJLC
1stへの愛着はあるが、1stで出来ないことをするために新ビルド考えるのは当たり前だと思うが。
574名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:25:12 ID:INqGwync
あれは俺もどうかと思ったぜ。
あと初心者の低レベルに向かってバークPOT勧めるとかね、、
575名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:41:29 ID:Z7lcoAR1
愚痴ですまんが
ほんっっとうの初心者の事を考えられない奴は
初心者スレに書きこんで欲しくないね
お前それ中級以上に期待する内容だろとよく思う
576名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:06:23 ID:QL3bNa/W
始めたばかりでリーキィとかウロウロしてる段階だと
ライトPOT数個買うだけで「うわあ…財布の中…とっても寒いナリ…」
ってなった記憶があるんだが、恐らく間違ってはいないはず。

MPに行くチップはともかく、バークPOTとかは対消費考えると切り札クラスになるんじゃないかなあ…
577名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:26:58 ID:LE4789GG
>>576
その認識で間違いなす
支援無しFtrの所持金(コイン交換品は使いまくり)
LV3:2000GP→MP付いて装備買って0(この時点で属性武器無し)
LV4-7:LV相応装備買えず、連クエのバインド品でがんばる
LV8:SCでかばんゲット、金また0
とかそんな感じ
ファームはしてないけど効率はいいプレイしててこんなもん
バークPOTとか無茶言うなよ、基本飴で切り札がカップケーキ
578名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:36:32 ID:h+xRoaSy
俺の1stキャラはLv6くらいから金余ってたな。
当時の収入源はSC周回とコロマー入り口の箱。

Lv8くらいでGC行き始めて成金プレイ開始。
579名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:41:01 ID:CAi5jTJ2
真面目に色々持つようになったのはタングル後半ぐらいからかな……。
ハーバーで使うキュアPOTはエクスプロージョンで拾う+キノコの交換だったかも。
580名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:01:52 ID:vcOyxBUy
たぶんね、初心者に非現実的な装備やプレイスタイルを勧めるのって、実は始めたばかりでは
そんなの買えない(できない)とわかっていて、「自分はもうそれくらい平気で買えるんだよ」
っていう優越感があるんだと思うな。質問者のことを考えて書くというよりもね。
581名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:05:24 ID:U4h4yyVG
ROG/BBNのマルチとかにすると破壊力あってスゴイかも といってみる。
582名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:08:30 ID:U4h4yyVG
ごめ 初心者スレと混乱して投稿しちったぜ。
583名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:11:17 ID:GsRj8DbD
>>578
コロマー入り口懐かしいw
584名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:47:40 ID:KYSDlEo7
Mod2時代まではLv10キャップだったから、それこそLv8くらいからGCファームに参加できて
Lv10になればCo6・侵入者・BAMでウッハウハだったし
Mod3の頃もレイヤム・冥界とかがあった。
今は周回ファームのLFMはほとんど立たないし、立ったとしてもLv12から、とかになるからねぇ。

ゼロから資産つくるには厳しい環境なきがするよ。
585名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:03:48 ID:0Rsgq4BN
>>575
正直あそこまでローグを否定せんでも(まあ前衛やることにだが)って思う
ローグじゃなくても前衛が1人だとその人が一番死にやすいのはしかたないことだし
ビルドについて聞いてるわけじゃないからなぁ・・・
586名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:10:20 ID:96AnkRt1
でも自分も知り合いと二人でやることが当初多かったので、2レベルでROG/FTR
マルチにしちゃったな。盾持ちたかったのとフィネッセが欲しくて。
ローグとしての能力はピュアほとんど変わらないし。
587名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:13:20 ID:INqGwync
ロボとかハフリンがRogに向かないとか言ってるしなぁ
どの種族も一長一短あって向き不向きなんて一概に言えないのにね。

その辺わかってないあたり初心者なんだろうけど。
588名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:34:40 ID:l1glYO+C
>587
>ハフリンがRogに向かない
そらないだろ。
高DEXなんでDEX系スキルを高く出来るし、
逆にその分削って他スキルを伸ばすなんて事もできる。
ようはビルドや運用のしかた次第だ。
589名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:45:06 ID:INqGwync
>>588
言ったのは俺じゃなくて初心者スレの奴ね。
590名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:58:11 ID:r08ZkWgk
初心者スレの自称上級者(笑)達は、
ビルド否定する様な事を平気で言うからな。
作り直せとかアホかと・・・。
591名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:03:25 ID:Z7lcoAR1
まァ今気付いたがアレだ
脱初心者して間もない子(もしくは長くやってる割に知識や配慮が足りない子)
があやふやだったり主観的な知識を披露してるのかもしれない気がしてきた
姿勢としては嬉しいのだが…
オサーンとしては
『もうすこしがんばりま賞』
592名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:25:20 ID:KyV5ReLd
初心者スレの真性がまた帰ってきたのか…
593名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:49:37 ID:5eeHmolo
ロボだって ソサラやってもいいじゃない 人間だもの
                              へいわいあ
594名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:08:22 ID:RiG83h/V
というかさ 初心者スレの愚痴をリアルタイムでここで書き込むのも似たようなもんだとおもうんだが、
議論したきゃ晒しスレでやれ。
595名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:13:10 ID:Sol8alC5
いや、ロボハフリンがRogに向かないってのは米でも定説なんだけどな

サーチとかの補正がないのは正直最終的には厳しい
596名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:14:20 ID:RLOag1+O
>589
「とか言ってるしなぁ」とつけてるのに、自分の台詞だと勘違いされてるって思うのか?
597名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:30:02 ID:G0OA5cIV
mod1時、雰囲気だけでstr6、dex19で組んだ1stのハフリンrogは、そりゃあもう使い難かった
だが、LFMを立てる事に全く抵抗がないのはこいつのおかげかも知れん
598名も無き冒険者:2008/02/05(火) 03:01:57 ID:jBxCzWC6
ハーフリング

得意なクラスは,その敏捷力を生かしたローグ,レンジャーや後衛職だろう。前衛職には,筋力が低いため向いていない。
http://ddo.4gamer.net/2006/08/post_8.html
599名も無き冒険者:2008/02/05(火) 04:18:58 ID:tvc5voIo
まだドワーフの方が向いてるわな
600名も無き冒険者:2008/02/05(火) 04:37:53 ID:jBxCzWC6
ピュアローグを前提に考えたらハーフリングじゃないのか
601名も無き冒険者:2008/02/05(火) 06:09:27 ID:VWPrpfSX
ドワ
 サーチにボーナスが付く上に、タフで戦闘能力もピカ1。
エルフ
 サーチ・スポットにボーナス。ロンソ・ロングボウの熟練あり。
ドラウ
 高Int、サーチ・スポットにボーナスで、解除系なら最高。交渉やUMDも他種族より得意。
ヒューマン
 スキルポイント+1。ピュアだとボーナスフィートも嬉しい。HVでアタック等のブーストも可能。

ロボ
 戦闘面ではドワーフに近い性能を持つが、スポット・サーチで劣る。
はふりん
 所持重量以外特に劣る部分はないが、長所もあんまりない。
 STも対呪文ではドワーフに劣り、対罠はImpイヴェ・トラップセンス・アンキャニでイナフな感あり。
 種族のカラーを出すには、それこそドラゴンマークでも取るしかない。
602名も無き冒険者:2008/02/05(火) 06:10:23 ID:VWPrpfSX
あ、↑はピュアRogでビルドする場合の話な。
603名も無き冒険者:2008/02/05(火) 06:33:37 ID:Z6q34cIF
作り直しは低レベルの頃の方が被害少ないし
作り直し推奨は、そこまで叩くような事でもないと思うがなぁ
愛着云々なんて感情論も、本人がどう思うかであって、外野が押し付けることじゃない
604名も無き冒険者:2008/02/05(火) 07:19:23 ID:qUVSUR/R
わかってないな
初心者スレで助言を求めている奴の殆どは「作り直せ」という言葉を聞きに来てる訳じゃない
「こうしたらいい」てのを聞きに来てるんだよ
そもそも人様のキャラにダメ出しする態度が気に食わない
お前何様だよってな
605名も無き冒険者:2008/02/05(火) 07:45:52 ID:DA01hGxB
>603
みたいなのは効率だけ求める内に非効率的なことが許せなくなるパターンだな
それはそれでわかるが、はじめたばかりのプレイヤーはそんなこと関係なしにプレイして欲しいわな
作り直すのは作った奴が限界を感じてからでも遅くはないし
他人にビルドを否定されたら凹んでもうプレイする気力もなくなる場合もあるだろうしな
606名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:21:23 ID:93N/rznH
604 がまっとうな意見だよな
いきなり作り直せとかガチガチのキャラづくりしろとか言われたら
ゲームなんてやる気無くなるっつーの

・・・ネトゲやる気無くなるのは良い事だってごもっともな意見はさておく
607名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:30:34 ID:+FLzaHM5
過疎ゲーだし初心者温存したいって気持ちはよーく分かるが
そこまで気配りして温室に入れておく事もないだろ
初心者たってプレイヤーの過半は情報リテラシーに富んだおっさん世代だぞ
2chの対応如何でやる気が変わるなんて子供じゃないんだし

初心者に与える情報を吟味するって発想が、すでに無意識の上から目線というか
牧人権力をキープしたい無意識というか
608名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:13:05 ID:5wO9ePx8
作り直すくらいなら質問スレに来ないだろw
某非力パラディンやソロでがんばるヒーロー・レンジャイみたいに器用な人が答えてあげれば参考になるんじゃねーの?

吟味じゃなくて柔軟な発想で、な
本来プレイやビルドは自由度が売りなんだよ、選択の余地ナシでミスなら作り直しは頭が固い
ビルド固めてもアクションプレイは中の人次第だぜ?、キャラ作り直してもブラック・アボットは討伐できないんだよw

至上主義で説教語ってる時点で目線が斜め上だろw
人様の無意識より自分の無意識に注意した方がいいんじゃないのかな
609名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:15:03 ID:dJzWGCLN
俺がファーストの時は、必死でタングルの花摘みやってたなぁ。
簡単に取りに行ける無料ポット最高。



実は今も暇なときやってるんだけどさ。
610名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:17:58 ID:aVRzS5LO
視点が上からか下からかはしらんが、、最適な解が常に最良の解とは限らないてことは覚えておいて損はない。
611名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:19:32 ID:JKTbYoxl
むしろ、全然どうとでもなるのにそのクラスだとダメだから作り直して完璧ビルドでやれ
ファーミングで資金貯めてpotがぶ飲みしなければクエ進められない!
みたいなのが温室、過保護というのだと思うのだが
612名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:27:11 ID:UcpFhad2
実際そこまで大した理由じゃないとおもうんだ。
例えば前衛なら
strを極振りしなかったから、キャップ到達後に挑戦するようなファームやレイドで致命的になるか?
conが1段か2段低くてHPが低かったら致命的になるか?
ACが素で45超えてなければClrに睨まれて回復後回しにされるのか?
インチミ漏れ起こすようなスキル振りしてたら致命的で2度と誘われないし入れてもらえないのか?

キャスターなら
ハイトン、エンパマキシエクステンド、全て揃ってなければ上記の場面で支障があるのか?

ローグなら全ての罠鍵に対応できてかつ、UMDがlv14時に17になってなければ支障があるか?


全て否だと思うんだよね。
フィートはすぐにとはいかないけど入れ替え出来るし、
どのくらい攻撃が当たってどの位弾いてるかなんてのは傍から見たらわかりゃしない。
スキル振りだけは取り返しつかないけど、ローグはそもそもスキルポイント面で優遇されてるから、
カンスト前に気付ければ途中から極振りして挽回可能。

不便だと気付いて作り直すか軌道修正してそのまま育てるのか、装備でなんとかしようとするのかは本人が決める事だと思うんだ。
最適化したキャラじゃなきゃいけないってのが無いのがこのゲームのいいとこなんだから、自由にやってもらえばいいじゃんってこと。
613名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:35:42 ID:DA01hGxB
>ファーミングで資金貯めてpotがぶ飲みしなければクエ進められない!
ソロなら勘弁してやろうや
前衛ソロなんて非効率そのものじゃないか

大体ファーム否定したらやることの半分以上なくなるようなご時世じゃあ
614名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:41:54 ID:93N/rznH
相手の立場に立って物を考えろってことだよな
Ftrがダメージ食らうってならトリップ使ってるか、プルしてるか
そこら辺を聞いてみるのがいいと思うんだがね

初心者スレなら何で書き込んだのか、どこに困ってるのか、対処法をアドバイスしてやりゃいい
別に上から視点にならんでも昔思い出せばいいだろ?
615名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:48:11 ID:NveZ4zP7
>>612
Conだけは致命的になりうるけどね
うちのSorと同じHPなRngはRFのバーストが3つほど重なると即死するしw
プロテクで耐えるとか工夫すれば一応いけるが毎回かなりのスリルだぜ

だからといって蹴られることはまずないから問題ないのは確かだ
616名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:49:35 ID:JKTbYoxl
>>613
いや件の話は、身内3人?以上でログ、クレ、ウィズといてlv3クエやってるあたりの話だったので
ファームしかやることないって、最近始めた人がファームしかやることなくなるまでっていえば
かなりかかかると思うのだけど・・・身内でわいわいやってるならなおさら
617名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:54:18 ID:/+qLEawY
ハフリンROGは茨の道だよ
STRになんて割くポイント無いのにさらに所持量ペナ
鎧なんて拾った日にゃあ捨てるしかない つ ポイ +5ミスラル鎧
618名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:01:08 ID:mkjOtF8C
2ch って面白いねw いろいろと性格とか本音が出ていて。

みんな、初心者相手の安易な優越感を満たしたくて仕方がないんだな。
それで互いに「おまえは上級者じゃないだろー!」とか言い合ってる。
互いにね。その間に、当の初心者はいつのまにか居なくなってたりしてw

いや、新規参入者にはぜひ居着いて欲しいとは切に願うし、自分も始めた
ばかりの頃は(ていうか今でも)掲示板や wiki の情報には大変お世話に
なっているけど。
619名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:17:37 ID:cAFiptl3
>>612とか理想論でしかないんじゃないかなぁ
そりゃパーティから蹴られる事は無いだろうけど、こいつ使えねーとかは思われるんじゃない?
ついうっかり本音出ちゃうような人や、空気読めない人以外は黙ってるだろうし
そもそも口に出して言われるんじゃない限り、実害は無いといえばその通りなんだけどね
なんかここで奇麗事抜かしてる連中のうち、どれだけがその奇麗事を実践してるのかなと思った
620名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:22:33 ID:3YU2kusf
ひとつ言える事は質問して答えが返ってきたらあとは本人が考えることだろ
まあ答えが極論すぎると感じた奴がそこに注意を促すところまでで全て終了
するに事欠いて答えた奴にいつまでも粘着して2chで議論するなんて愚の骨頂
偽善ぶって、答えた奴を叩いて自分らが優越感に浸ってるだけだろ
621名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:47:13 ID:57gv6l3S
クラスやビルドで蹴るなんてことはよほどのことがないんじゃない?
>>619の「こいつ使えねー」ってのはビルドよりも上手い下手に対して言うことだと思う。
穴だらけのビルドでも、仕事をこなせるヤツはいるし
ガッチガチのビルドでも、敵のいないところで武器を振り回すヤツはいるだろうさ。
622名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:47:28 ID:+FLzaHM5
>>619
よくぞ言ってくれた!

>>612
キャバルエリは種族によっては振りミスすると絶望的
もちろん、誰もがキャバルエリ箱なんて不要、と流してくれればいい
でもたまに、ROGはあの箱できてナンボ、みたいな事を書く奴がいる
初心者はそれが世迷い言なのか、ROG界の常識なのか、わからん

エンパマキシ無くても良いよ、と誰もが言う
そして野良ゴーストエリで天井焼きが終わらないときの、あの気まずい時間

ぶっちゃけ回復役としてはAC40切るレベルでも構わん
でも 「盾役決めますね AC自己申告どうぞ」 「45」「43」「54」「おおーっ」
とかの中で **本人は** 肩身の狭い思いをしている人もいるだろう
623名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:04:32 ID:Yf+YZ6Mb
初心者スレで回答できるのは初心者の求めてる回答を答えられる人です^^
624名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:19:11 ID:qtyTCWzS
>>615
エレクトリカル・バーストは名前に反して
エレクトリックダメージじゃないから、プロやレジじゃ防げなくね?

まあタンク役じゃなけりゃ移動に制限もないし、
天井眺めて雷球炸裂の直下にいないようにしとけば、
食らうこともないけど。
625名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:25:11 ID:PkgN5zra
>>622
俺がその「(ピュア)ROGはキャバルエリ対応できてナンボ」と主張しているものだが、
初心者スレでそんなこと言った覚えねーぞw
晒しスレの話題持ってくるなよ。

まあそれはともかくとして、初心者スレで作り直し推奨するのは、他人の子を捕まえて
「この子は平凡だから次の子を産んだほうがいい」って言うくらい余計なお世話だな。
「音楽をやらせると情操教育にいいよ」とか「野球やサッカーをやらせてチームワークを
身に付けさせるといいよ」みたいな答えを求めてるのにさ。
626名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:28:05 ID:ZcxviaxF
また論点大ハズレの例えだな

DDOはビルドを楽しむゲームって考えの人間は排除ってか?
627名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:30:48 ID:7PVnqOlS
>>619
とりあえず、過去にキャラクタースペックで「こいつ、つかえねぇ」とか思った事はないなぁ。
人の話を全然聞かないとかで思った事はあるけど。
628名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:33:48 ID:qtyTCWzS
ダムドのエリで、2回ほど死んだ人から
MHP80しかないって聞いた時は、
こいつは神殿まで復活させるの止めようと思った。
629名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:34:21 ID:7PVnqOlS
>>622
キャバルもゴーストも気にならないなあ。
630名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:35:39 ID:PkgN5zra
>>626
「お前さんは」ビルドを楽しんでるんだろうけど、
「相手が」ビルドを楽しんでるかどうかは考慮しないわけ?
631名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:43:07 ID:g8w3sQ00
>>601
>ロボ
> 戦闘面ではドワーフに近い性能を持つ
これどのへんが近いのかわからないんだけど。
ウォーフォージドの戦術(ウォーフォージド・タクティクス)とウォーフォージドの強打(ウォーフォージド・パワー・アタック)のこと?

戦闘面でドワに近い性能なのは、近接攻撃強化を持ってるエルフ・ドラウだと思うんだがどうか。
632名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:53:15 ID:ZcxviaxF
>>630
「お前さんは」既存キャラの試行錯誤を楽しんでるんだろうけど、
「相手が」既存キャラの試行錯誤を楽しんでるかどうかは考慮しないわけ?
633名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:58:52 ID:aPsCz/Ov
>>630
人にビルド押し付けられたり
ダメ出しされることが
ビルドを楽しむことに繋がる人は少ないと思うよ
634名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:06:30 ID:ZcxviaxF
>>633
それこそおまえの主観じゃないのか?
ダメだし=欠点を指摘されて、自分で気付かなかったことに気付くかもしれんし、
他人の考えたビルド見て閃くこともあるかもしれんだろ。
635名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:11:23 ID:2V7O4pXQ
やっぱり年齢層高い分、頭固い奴らが多いなw

初心者の質問に対して、分かり易く答えれば
それだけでいい話のはずなのに
なんでこうズレた方向にいくのやら┐(´д`)┌
636名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:14:03 ID:BTlo/ECn
とりあえず納得のいくまで自分が作りたいように作ればいいと思うよ。
637名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:19:11 ID:g8w3sQ00
色々意見がでるのはビルドに幅と自由度があるDDOならではだと思うけどね。
それ故、これはコレの方が良い!って決め付けしちゃうと、DDOの長所を潰す事になるから少し控えて欲しいと思う。
638名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:25:03 ID:9/CBbDNK
ビルド勧めるにしても言い方がある。
監督じゃなくてアドバイザーであることを理解しろ。
639名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:32:56 ID:tvc5voIo
理論値目指すんでなければ、コンセプト1つとっても山ほど選択肢あるしな

>>628
大分前にLv14でHP48だか64だかを自慢げに紹介文に書かれてたのを見たな
一行目にこんなん書いてなんだが、ネクロはもうどんなネタビルドでも生き残れる(やってて楽しいか)って事はなくなったな
GHはぬる過ぎたわけでもないし、神バランスだったなと
640名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:33:40 ID:9GKSQZ7W
初心者スレをよみかえすと、そもそも誰も質問者に対してビルドしなおし
なんて要求してないぞ。 質問者の仲間に対しては要求してるがw
641名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:53:07 ID:rXOhVwOY
お前ら最初のキャラのレベルが3とかの時にビルドの話されても、参考になるかもしれんけどピンとこないだろ
ビルド練って楽しみはじめるのは2キャラ目以降でいいんじゃね?
1stキャラのレベル3ぐらいってビルド考えてるのかもしれないけど、まだ操作に慣れたりPull覚えたり立ち回り覚えたりする時期だろうに
642名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:10:37 ID:V7Kbn66O
>>639
エル/ドラCON初期 6(修正値-2)、Wiz/Sorピュア、HP/CON装備なしでHP48か、よくやるな。
643名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:35:13 ID:9GKSQZ7W
立ち回りとビルドは表裏一体。 どっちが先ってもんでもないとおもうが。
1stキャラは覚えるのはたちまわりが先っていうならそれこそ初期キャラ
用のテンプレつくって、初心者はそれに従っとけって話になりそうだな。

644名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:43:21 ID:2izzwpy4
なにこの理想ばかりで具体性のない妄想スレはw
645名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:49:40 ID:PkgN5zra
>>632
俺は質問した相手の立場を考慮するぞ(勝手に答えて悦に入っている奴のことは考慮せん)。

相手の立場がわからないとき、あらかじめ選択肢を2つ出すのが正しいアドバイスの仕方。
キャラの作りなおしという選択肢のほかに、立ち回りなり今後のビルド方針なりを出せば済む話。
小学生にもわかることだな。
646名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:50:42 ID:NveZ4zP7
>>643
で、どっちを表にするかは質問者が決めることだと思うんだぜ
・立ち回り覚えたいのでそれにあったビルド教えてください
・今こういうビルドなんですがどうやって被弾減らしましょう
前者のスタンスでの質問であればそれでいいかもしれないが
どちらかといえば後者だったわけで
647名も無き冒険者:2008/02/05(火) 13:58:36 ID:X2bPNpsP
初期キャラテンプレあるじゃないか!
648名も無き冒険者:2008/02/05(火) 14:08:34 ID:qtyTCWzS
>>631
どっちも防御面で優れた特性を持ってるってのと、
メレー特技を使って行けるって点で近いと言った。

ピュアだと斧の習熟ないし、フィート1個
潰してまで取るかは微妙に思えるな。
(つかそれくらいならマルチするだろうし)
649名も無き冒険者:2008/02/05(火) 14:13:03 ID:9GKSQZ7W
>>644
よくある2chの風景だなw

650名も無き冒険者:2008/02/05(火) 14:33:38 ID:g8w3sQ00
>>648
なるほど。ピュアRogって条件見逃してたよ

でも近いかどうかは少し疑問なんだよね。
攻撃面は、ドワRogが斧フィートさえ取ってしまえば雲泥の差がつくし、
防御面は、ドワの高STとロボの完全耐性とじゃ間に越えられない壁があると思うし。
651名も無き冒険者:2008/02/05(火) 14:43:42 ID:qtyTCWzS
>>650
ロボの完全耐性と性質は違うけど、防御面でもそこまで差はないと思うんだけどな。

HDが低く、クラスエンハンスに追加hpがないRogにとってドワーフタフネスは神だし、
耐性つけようのない対Gコマに強い。
耐性面は、装備やBuffをやりくりすればある程度補えるしね。

もちろん、そんなやり繰りが不要ってのは大きなメリットなんで、
ロボより上って程でもないとは思うけどさ。
652名も無き冒険者:2008/02/05(火) 14:58:34 ID:g8w3sQ00
>>651
高STだけならハフリンも、、、(´・ω・`)
対心術ならエルフ・ドラウでも。。。

とまあどの種族もそれぞれ似てたり特徴あったりするし、
前提条件で大きく変わるからこの議論は難しいなw
653名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:06:22 ID:NveZ4zP7
単純な話エンハンスでConがあがる、という共通点が大きいような
2つとも取ればそれだけでHP+14になったりフォートST+1だったりするわけで
654名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:14:11 ID:9GKSQZ7W
その観点でいえばタフネスエンハがあるドワがはるかに勝る・・
655名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:24:03 ID:7PVnqOlS
MPの某クエストに初体験バレナシで行ったときにSTR0になって何度も酒場戻りした俺的には序盤ならロボの完全耐性>ドワの対呪文STボーナスだな。
656名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:36:45 ID:oi78J1U3
何も有利な(強い)キャラばかりにこだわらなくてもよかろうに
657名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:58:26 ID:9GKSQZ7W
もちろんそうだ。 難しいクエストを解いたり普通のクエストを早く
解くことにこだわらなくたっていいし、 レベルを上げることにだって
こだわらなくていい。
658名も無き冒険者:2008/02/05(火) 17:14:02 ID:tvc5voIo
強くなくてもいいが、今の新しいクエは初期CON8(6)とかHP二桁前後だと相当きついな
自分の動きだけじゃ(仕掛的に)どうにもならん部分があるというか
ある程度の耐久力を確保できれば後は何でもいいんだが
659名も無き冒険者:2008/02/05(火) 17:45:29 ID:7PVnqOlS
>>656
ネタキャラを作るなら定番キャラ以上に強さにもこだわったほうが良いと思うよ。
660名も無き冒険者:2008/02/05(火) 17:47:26 ID:93N/rznH
>>640
>ビルドの要求しなおし
質スレの329だな(こっちの時間とログを比べてくれ)
質問者ロボRogで相方のWizをWizRogで作り直せって言ってるよな
で、質問者はRog1の後RgrとかPalを伸ばしてワンドを振り合え?

329は脳みそ湧いてるんじゃないか?
661名も無き冒険者:2008/02/05(火) 17:55:54 ID:PkgN5zra
>>659
「強さ」の定義plz、って話になって収拾つかなくなるぞ。

ヒール強化しまくりクレはエンパマキシBBクレより「弱い」のか?
火強化SORは酸強化WIZより「強い」のか?(これは強そうだな)
スタンFTRはピアスフル強化BBNより「強い」か?

戦術も立ち回りも千差万別だべさ。
662名も無き冒険者:2008/02/05(火) 18:18:25 ID:7PVnqOlS
>>661
いやいや、何と何を比較してこっちが強いとか言い出すつもりはないんよ。
ただ、ネタビルドでネタ以外の強さをおざなりにすれば「所詮、ネタキャラか」って思われちゃう訳ですよ。
それって淋しいじゃん。
ある程度の強さが保証された定番ビルドならそんなに頑張らなくてもそれなりの強さになるんだろうけどさ。
663名も無き冒険者:2008/02/05(火) 18:42:15 ID:RtF8JDmW
いわゆるネタビルド作るやつは長所も短所問題理解してるだろ。
初心者の試行錯誤をネタビルド呼ばわりとはひでえ。
664名も無き冒険者:2008/02/05(火) 18:45:34 ID:OvwTScQB
公式に次MOD予告きたね。

3月あたりかしら?
665名も無き冒険者:2008/02/05(火) 18:54:32 ID:93N/rznH
買い物特化とかスペックほぼ落ちないしな、Brdすげぇ
HumBrd-Cha全振り、HV4、SF-ハグル

水泳特化Bbn、泳ぐときはレイジしてスプリントブーストWだ!
これも戦力がほぼ落ちねぇ・・・

発想が貧困なのか?
ヒールとリペア特化は圏外だけど
666名も無き冒険者:2008/02/05(火) 18:56:49 ID:9GKSQZ7W
>329は脳みそ湧いてるんじゃないか?
これには同意。マナーの問題なんてレベルじゃなくアタマワルイだけじゃね。
667名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:05:48 ID:mymenctk
>>665
リペアは自分でアイテム修理するのに使えるようになるらしいから無意味ではないよ。
実装は来年かもしれないけどw
668名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:05:51 ID:fPqhJYIt
>>665
バードの魅力III+人間の多才IVって時点で、
他方面に結構しわよせが行くと思う。
Brdは欲しいエンハンス多すぎてAPきつい。
669名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:14:33 ID:DA01hGxB
バードの魅力Vで12pt、HVWで10ptか
22/56って1/3以上もっていかれるな

まぁその程度でネタビルドとか言うのは片腹痛いって気はするが
670名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:16:19 ID:57gv6l3S
スタンドアローン最強ジャンパーの人はいいセンスだなーと思った。
671名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:17:53 ID:UhP+2yWR
まあ、ジャンプを80とかにしても意味ないんだけどな現実問題……w
672名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:21:10 ID:93N/rznH
>>668-669
すまん嘘ついた、弾いてきたけどゴミだ、こいつ
HVははっきり言って強スキルだからプレイスタイルにもよるけど問題無い
ChaはBrd2、Hum1で調整できるから浮くし、とか思ってたんだけど
ぶっちゃけ、Brdハグルの存在を忘れてた
これで10AP持ってかれると何も出来んw
673名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:21:35 ID:7PVnqOlS
>>669
むしろ、特技二個が痛いんだぜ。
それでもバードに求められる物は大概こなせるけどな。
674名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:26:24 ID:fPqhJYIt
スペルシンガーの場合、ほんと色々ギリギリで
BrdCha2を取るのすらきちーんだよな。

まあ、そのコンセプトならネゴ取って、
ヴァーチュオソになるんだろうけど。
言っちゃなんだが、ヴァーチュオソって微妙だよな。
675名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:26:31 ID:6JG79Al3
CHA少な目Brdで遊んでた人としては「歌えないし歌わない」
ぐらいじゃないとネタビルドの域には行かないような気が。
676名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:39:22 ID:g8w3sQ00
歌えないBrdというと、パフォームn/aか。
ここまですると、ネタを通り越してバカだなw
677名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:44:02 ID:DA01hGxB
ヴァーチュオソは・・・まぁわざわざ取ることもなかった印象
ピュアbrdならスペルシンガーが無難っちゃ無難だが
スペルシンガーでなおかつアンデッド、ゴーレムファシネを取れるから
ヴァーチュオソ取る必要もないんだよなー

歌えないbrdはみたこないな
歌うのを忘れてるbrdはたまに見るがw
678名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:51:16 ID:+XbmkkFs
バードネタで盛り上がってるところすまんが
ビホクッキーを低レベルクエ赤ネームに使ってみたらダメージ20ちょいで吹いた
なんかこの手の話ねぇ?
679名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:57:19 ID:93N/rznH
>>678
セーブされるからな、INTが載らない分DCが低い
前衛のみSTKとかでどうしても勝てないからビホクッキーで無理やりってのはやった
アダマン持っててもクリ60点でほぼ即死なダメージくるから
近づいて殴ることもままならない
その前に当たらないんだけどなw
680名も無き冒険者:2008/02/05(火) 20:00:35 ID:g8w3sQ00
>>678
WWノマで走り抜けてコボ大量に集めてサウンドバーストワンド数発。
→一掃できてちょっと楽しい。

見つからない位置からコボ部屋にフレイミングスフィア打ち込む。
→コボの一方的な残虐火あぶりショー。

・・・期待してる答えじゃないか。
681名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:38:07 ID:Bt19GqAU
ぼくのかんがえたさいきょうきゃら

GM;SR100に全レジ100をつけつつ常時フライでムテキング
と思ったが分解だけはどうしようもなかったぜ
682名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:44:15 ID:fPqhJYIt
HP無限にすればOK
683名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:02:29 ID:BP1bZDEw
684名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:03:25 ID:qGyYN5yc
シャーンの群塔を読んでいたら、ちゃんと女性型に作られた女性ロボが出てきた
フィート:フィーメールボディ とかでいいからDDOにも実装してくれんものか
685名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:11:59 ID:Sol8alC5
おっぱいミサイル実装ですな
686名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:27:22 ID:6P3ZCr0K
>>684
ザンドリックが舞台になるかと少し期待してたんだが
やっぱこんな人外魔境は舞台にできないか・・・
687名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:46:37 ID:EnKtRzkg
>>684
そのロボはどういう用途で使うのかね?
688名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:48:36 ID:BP1bZDEw
Lv14PCが跋扈して、ほぼ毎日太古の英雄がしめられてるような場所だからな
689名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:55:07 ID:Fs3/iJe5
>>672
ピュアバード:ウォーチャーンターのハグル特化ですがちゃんと頑張ってますよ。
まあ、ロボとかアンデットを寝かせられないと困るって言われたらすごすごと帰りますが。
690名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:57:30 ID:xPv/Lk+G
>>687
エンハンスで
「ゲルトーマボディ」「サイバースキンボディ」「シリコンボディ」
などに換装して使用。

ハウス・カニスよりもハウス・オリエント出身が高スペックらしい。
691名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:02:11 ID:GrW7WxU3
>>686
続刊が確かゼンドリック舞台。
シャーンはゼンドリックへ渡るにも適した街だし。
692名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:33:37 ID:zAmEB4s8
公式にMod6の告知きてるのにお前らのスルーっぷりときたら・・・。

>>687
だっちわいふ
693名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:40:13 ID:6/r5K5hZ
>・新たに追加された5つのダンジョン。

…こんだけ待たされて
新クエがたったの5つー?!(゚д゚)
694名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:42:38 ID:W8Lj/QPr
きっとアイテムの生産がメインなんだろ。
俺はだから今回はアイテム情報スルー
695名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:55:57 ID:xSjguAdb
下水道からデルキールが大量発生したり
ヴァンパイアがそこらじゅうに居たり
下手なドラゴンよりCRが高い雑魚がウジャウジャいたり
+5装備がゴミのように売ってたり
そこらへんに居る奴らが大抵国家予算並の金を持ち歩いてたり
+6のステータス装備がゴロゴロあったりするけど

・・・やっぱ人外魔境だよなぁ
696名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:00:55 ID:oMCOLVU/
>下水道からデルキールが大量発生したり

さすがにこれはまだ無い
あくまで「まだ」なあたりがゼンドリックの恐いところ
697名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:29:07 ID:gcDchPOi
ここらでリアルさを追求したMMORPGがでてきてもいいと思うんだがな

・ゲーム内の資源は有限
・一度誰かが解決してしまったクエストは他の誰も挑戦できない
・レイズデッドがない限り死亡したキャラはそのままロスト
・冒険者がすべてのモンスターを駆逐したら平和になってそこでゲーム終了
698名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:34:49 ID:+ODSk21v
>>697
リアルでなんか冒険してみればいいんじゃね?
699名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:39:07 ID:ZU0cQ23Q
廃が資源やクエストを独占して終了
RDできる人とできない人の越えられない格差
一回しかできないクエスト、明らかな終わりが見えているクリア条件により製作者への負担

月額10万とかなら可能かもね
700名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:39:28 ID:4j/rk+og
>>697
そのゲームじゃ商売にゃならないだろうけどね
701名も無き冒険者:2008/02/06(水) 02:21:37 ID:gsqi/WDp
資源が一定期間枯渇するゲームならあるやね。
俺がやった中で記憶しているのでは、ベルアイルがそうだった。
街と街の間の移動が即死できるような敵の間を走り抜けていくしかないなど、
初期のコンセプトはとても良かったのに、どんどん簡易な方向に修正されたよ。
まぁ、そんなもんだ。
702名も無き冒険者:2008/02/06(水) 03:14:29 ID:E4syiR1U
MOD6の魔法こんなのが出るねとかいう話たまに聞きますがどこで情報得ているんですか?
703名も無き冒険者:2008/02/06(水) 05:11:53 ID:gcugM/1u
餓死オンラインの話と聞いて
704名も無き冒険者:2008/02/06(水) 05:51:03 ID:Sq77i/YX
>>697
就活しようぜ
705名も無き冒険者:2008/02/06(水) 08:42:10 ID:ukAB2O6q
>>702
DDOブログで翻訳情報や現地情報載せてるとこがいくつかある
706名も無き冒険者:2008/02/06(水) 09:18:15 ID:xktVagZy
>>697
イラクあたりにいってみれば?
米兵を駆逐したら冒険終了
707名も無き冒険者:2008/02/06(水) 09:22:07 ID:BGnu5qjb
現地ついたら即捕獲されてTVデビューだな
それ以前に現地行くルートが無くて終了じゃね
708名も無き冒険者:2008/02/06(水) 09:40:14 ID:WOZr6gcD
つかオフラインゲームでいいじゃねーか
709名も無き冒険者:2008/02/06(水) 09:42:39 ID:+gvc3KMS
イラクぐらいなら人が住めないような場所含めれば地球上で安全な場所に属すると思うがな
人が住んでるとこでももっとヤバいとこあるわけだし
710名も無き冒険者:2008/02/06(水) 09:45:01 ID:JA84+Pkf
死にたい人にお薦めの危険な街ヨハネスブルグ
711名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:50:30 ID:GldPbro9
Cap10の頃から復帰して、キャラが10くらいになったんですが、最近のファームおすすめはどこでしょうか?
GCにいってみましたが、箱1個になってておいしくなかったorz
712名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:52:23 ID:xktVagZy
冥界
713名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:56:29 ID:0NoeFZcI
以前のような野良の周回ファームは最近あんまりない。
GH・マカブレは箱単価が高いから、単発クエをラッシュするのがファームといえばファームか。
714名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:58:25 ID:CxbOvsv2
>>711
ptを組んでファームをするならジョラスコの冥界から。ハーバーの侵入者なども。
ソロでのファームだと、最近はキャスター職でないと色々難しいかも。
715名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:09:17 ID:CxbOvsv2
>>711
最新のファームクエストだと募集レベルが13-14だから、10前後だと参加し辛いよね。
12Capの頃に流行ったファームクエストを10-14募集で出すのが無難なのかな?
GCのように、10分で終わるクエストをがっつり8週廻すようなのは、冥界から。位しかないかも。
あとは30分位で終わるクエストを1−3週する感じ。こっちは色々あるよ。
ハーバーの侵入者、砂漠の神殿、GHの各種クエストなど。
716名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:15:43 ID:khlws96z
とりあえず11に上げちゃうのが早いかもね
717名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:17:48 ID:IU54eDjm
キャスターで10レベルならクーラッシュとラマット
マキャブレで倒せる敵だけ狙うとか
あとは当たりが出ることに賭けて砂漠のSPリング
シュリーキング・マインでRDリング
ソロでないってんなら冥界とか、あとTS、GHのトロルレアーノーマルとか?
718名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:18:40 ID:o1jlCK4n
>>711
レベル10−14でLFMしてマカブレ(ネクロの野外MAP)行くといいかも。
3、4人でも余裕だしXPも稼げて一石二鳥。巡回ルート知ってる人いれば、一周15分くらいで箱平均3個とか。
719名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:31:38 ID:GldPbro9
レスサンクスです。
知らない場所がたくさんですね。。
参考になりました。ありがとうございます。
720名も無き冒険者:2008/02/06(水) 12:18:13 ID:gOIglbZI
まじでD鯖の方が人少ないのに既に鯖の容量みたしてるのがなっとくいかねー
人の多いE鯖の方がまだ余裕あるってどういう事よサポートに連絡しよう
721名も無き冒険者:2008/02/06(水) 13:10:35 ID:2I78J7S6
随分前はE鯖はマシンがしょぼいと馬鹿にしていたのにいつの間にそんな話になってるんだ。
D鯖は匿名率がとっても高いだけじゃないの?
722名も無き冒険者:2008/02/06(水) 13:23:54 ID:nUqlvO7p
D鯖は深夜に掃除のおばちゃんがニコ動を観るのに使ってるからなー
723名も無き冒険者:2008/02/06(水) 13:29:04 ID:ukAB2O6q
昔はE鯖のマシンで見てて怒られたからD鯖に変えたんだよな
724名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:54:34 ID:gcDchPOi
>>708
そうだよ。リアリティということを問題にすれば

オンラインRPG>オフラインRPG>TRPGの間に超えられない壁がある。
でもDDOはベースがTRPGだから現実感のとぼしいことに非常に違和感を覚えるんだよな。
725名も無き冒険者:2008/02/06(水) 16:45:46 ID:18654FDh
TRPGとPCゲームを一緒くたに考えるほうが違和感を覚える
726名も無き冒険者:2008/02/06(水) 16:54:27 ID:PkrVA/9e
猛火も凶悪な刃物も反応STだけで帳消しにできるゲームで現実感とかどうしろってんだ。
727名も無き冒険者:2008/02/06(水) 16:58:36 ID:o/3AjWPo
>>726
それはビジュアル的に表現出来てないってだけで、
ゲーム的には華麗に”身かわし”てる場面だろ。
そこにツッコむのは、野暮ってもんじゃないの。
728名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:01:25 ID:itG5bhk6
>>724
現実感に富んだゲームってどんなんだ?
海賊を斬ったら殺人犯とかそんなんか?
729名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:14:30 ID:PkrVA/9e
>>727
直線状じゃない、放射状や雲状のブレスを「移動せず」どうやってかわすんだ。
730名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:16:11 ID:Aqm3IVab
ヒント:マトリックス
731名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:19:53 ID:ukAB2O6q
まぁ、ファイアボールの中心点にいてノーダメージは確かにリアル面から見れば違和感かもしれんなw
732名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:20:10 ID:2zN4MVQh
つ「回し受け」
733名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:29:51 ID:o/3AjWPo
>>729
そんなんどうとでも脳内補正可能でしょうに。
画面ではベタ足で滅多斬りしてるけど、
本当は巧妙にブレスの死角にステップしながら攻撃してるとかね。

物理攻撃にしたところで、どう見ても当たってても
ACで回避したりされたりしてるし、武器振ってる時
左手に持ってるだけの盾は意味ないだろとか、
言い出したらキリないと思うけどなあ。
734名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:01:35 ID:PkrVA/9e
>>733
俺はPnPでもやってるので、画面云々はどーでもいいんだな。動いてないのは歴然とした事実なんだし。
>>732のほうが100倍説得力がある。
735名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:11:56 ID:18654FDh
脳内補正
これで全て解決じゃん

736名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:14:24 ID:w1yQGe6X
そもそもがヒーローが超自然的能力を得て不死に近付き神にならんとするゲーム、
リアリティとか片腹痛い訳でな
737リアルDDO:2008/02/06(水) 18:24:51 ID:BOZdcx1p
どこかのグループがRFレイドに失敗したら共通インスタンスごと破壊されるとか。
738名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:26:21 ID:vVuX80+F
元々紙版からして、5ft.ステップとか言ってるキャラが
半径20ft.の爆炎を《身かわし》で避ける世界だろ。
739名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:39:43 ID:nUqlvO7p
>>732
BLの用語かと思ったじゃないか!
740名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:47:23 ID:gcDchPOi
>>736
リアルとリアリティの区別もつかないんですか
741名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:59:16 ID:gcDchPOi
>>728
BGやTESなんかでは無実の人間を殺したりすると犯罪者として手配されることになる。
それよりもオンラインRPGだとプレイヤがいくらがんばっても世界が平和にならないのが問題
すでに解決済みの問題を何度も繰り返すほどロールプレイをつまらなくするものはない
742名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:00:18 ID:6mbE6PwK
>>740
んじゃお前さんが考える「DDOにおけるリアリティ」を1000字程度で
紙やすりに書いて、ケツ拭いて流して捨てろ。

743名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:02:02 ID:gOIglbZI
剣と魔法の世界のDDOでリアリティ求めるとは…
もうね…
744名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:16:54 ID:gcDchPOi
剣と魔法の世界だからリアリティを放棄していいってことにはなりませんね
理由もなく人が生き返ったり、時間が巻戻ったり、
そんなファンタジーがオンラインRPG以外にありますか
745名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:18:14 ID:NZMiJ8ia
>744
ドラクエやりなおしてこいw
746名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:21:12 ID:JA84+Pkf
なんかFPSのリアルじゃないから糞っていう奴思い出した
747名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:23:39 ID:BGnu5qjb
>>742-743
リアルとリアリティの区別が付かないんですねw
>>745
ドラクエはルビスなりドラゴンなりが(勇者だから)蘇らせてくれる、だろw

俺は ID:gcDchPOi じゃないけどな
リアル:火なんか出せない
リアリティ無:火が出せる(理由無し)
リアリティ付:火が出せる(呪文、マナ)
ってことだよ
748名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:28:13 ID:u5kvap9q
>>747
ワラタw
749名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:42:21 ID:CHcSmBjG
>リアルさを追求したMMORPG
ってのは無理だろ現実的に考えて

ID:gcDchPOiはオンラインゲーにリアリティを求めるのを諦めて
オフゲーやってりゃ良いとオモイマス
750名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:52:34 ID:P7US9en/
751名も無き冒険者:2008/02/06(水) 19:52:37 ID:k2oe/LS+
>731
昔はSTで半減
種族によっては更に半減だったのにな

まぁ演出で爆発する瞬間に範囲外に
飛び出してかわしたとでも脳内補正しとけってことですかな
752名も無き冒険者:2008/02/06(水) 20:11:44 ID:gOIglbZI
このゲーム自動生成ダンジョン作ったらかなり面白そう
そのクエに入るとトルネコみたいにアイテム無しLv1からスタートになる
経験値は敵倒すと増えていって(PT全体に)普通よりもLvがかなりあがり易くなっている
これだとDDO醍醐味の奥の深いビルドを短期間に存分に楽しめるし
何より樽とか壊しまくってしょぼいアイテムでも集めるようとするサバイバル感!たまらん!
ローグな人も罠の配置変わってかなり楽しめると思うし
隠し神殿キター!とか
いつでも初のみバレ無しな感じで楽しそう
普段まったく使わない治療とかスイムとか上げたりするのもアリになりそうだし
753名も無き冒険者:2008/02/06(水) 20:25:22 ID:Sq77i/YX
754名も無き冒険者:2008/02/06(水) 20:30:44 ID:4j/rk+og
>>747
PTメンがモンスターに殺されて教会で蘇生して貰う
教会の前にはモンスターに殺された子供の墓がある
まあ子供は腐ってたとかいろいろ理由付けは出来るが

俺はID:BGnu5qjbじゃないけどな
リアル:魔法なんか出せない
リアリティ無:魔法が出せる(何も無い空間から)
リアリティ付:魔法が出せる(尻から出せる)
755名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:34:22 ID:AoJDVs7K
>>752
そいつをDDOの他のコンテンツとどう整合させるのか教えてくれ。
756名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:37:34 ID:A9n1ei7W
簡易的なシナリオ作成ツールでも作成公開して
コンテンツをユーザーに作らせたら良いのに
使うか使わないか微調整等は運営がすれば
あんまり苦労無くシナリオが増えそうなのにね。
757名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:45:41 ID:tCLBQAfE
>>752
>自動生成ダンジョン
中略
>樽壊して
それって何てDIABLO?
758名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:50:56 ID:cftTskGc
その辺の話題は二年近く前に通り過ぎた道じゃないか
759名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:41:12 ID:KQexD7St
>>755
巨人の遺跡に異次元と接続したものがあるという設定にすればおk
760名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:03:13 ID:e/D+7bUy
>>754
>リアリティ付:魔法が出せる(尻から出せる)

いや、そこはみっちり半年コースでお願いします・・
761名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:10:26 ID:JUdaaEkr
自動生成ダンジョンを切望している人がずっと張り付いてますから
762名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:31:29 ID:L2qXOtNH
>>752
樽を壊した後の 「チーン」 という例の音は
リッスンが高くないと聴き取れないw

そういやDDO(D&D)の装備のprefix/suffixも嫌いじゃないが
Diabloの残した衝撃が余りに大きかったから、あれが忘れられん
オブシディアン・リング・オブ・ゾディアックとか…
763名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:57:10 ID:sGB76Vn9
指輪落ちると全員うろうろしだすことになるのかw
764名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:07:16 ID:MksrDMr5
リアル;
ゼンドリックに上陸する前に95%の船が難破する
もちろん即死キャラロスト
765名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:17:35 ID:LiQPF20g
自動生成ダンジョンはいいから、映画のキューブみたいなダンジョン作ってくれないかなw
トラップ部屋、神殿部屋、敵待ち伏せ部屋、ゴール部屋とかいろんなタイプの部屋作ってさ
それをランダムにつなぎ合わせて、ゴール部屋に辿り着けばクリアみたいな
766名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:35:25 ID:zdU0Kc3B
それを自動生成ダンジョンと言うと思うのだが
767名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:41:07 ID:a73dNyQu
やっぱ自動生成ダンジョンよりオーロラツールじゃね?
768名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:52:08 ID:uRtzml3z
箱も報酬も無しでいいからそれがいいな
769名も無き冒険者:2008/02/07(木) 09:04:26 ID:49ZlCeHT
今までに作ったダンジョンを組み合わせるのがリソース的に有効だと思う
ポータル移動やダルクオール領域でダンジョンの整合性は取るとして
ダンジョン部分の集合体で擬似的なランダムダンジョン化はできそうな気も
あくまでどのダンジョンが選定されるか解らない程度のランダム化だが…

んでスレナルとかのOP経験値みたいにして(むしろカンスト後のお楽しみならExpはいらんね)
ネームド箱と付随するユニーク(新しく設定でも)と生産関連素材あたり設定して
スレイヤーボーナス(か砂漠のトークンや侵入者トークンと同じ感じで)用意された装備品授与とかで
クリア報酬経験値なし、ソロできる難易度でもなし、暇人専用コンテンツになる危険性もあるけど
今まで作ってきたものを再利用しないのはもったいない
無論レイド部分や挑戦しがたいクエストのダンジョンパーツは使いまわしなしで

侵入者みたいにダンジョン自体使いまわしても調理次第で面白クエになるからな
770名も無き冒険者:2008/02/07(木) 09:23:23 ID:QI37Ndex
やりすぎると手抜きとか言われるだろうけどなw

なんせ世の中には、タングルですら
「同じダンジョンを7回も使うなんて手抜きだ!」
と仰る方々がいますから。
771名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:09:46 ID:oXaG7xCq
>>741
問題解決していくとNPCの会話で少しだけ平和になったのがわかるんだぜ?
772名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:12:59 ID:oXaG7xCq
>>752
おもしろそうだけど、
冒険してるよりもレベル上げに悩んでる時間の方が長くなりそーだなw
773名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:50:35 ID:iXWiIPfn
おまえらそれを実装しようとすると1年はかかるぞ
774名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:11:11 ID:oXaG7xCq
1年前から開発してくれてれば無問題なんだが
でもシナリオ重視するタービンだからランダムマップはないかなあ
775名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:25:31 ID:+GML7OLA
次元界キスーリを舞台にすれば、
ランダムマップも出来そうだと思うけど作る側は大変だろうなw
776名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:28:38 ID:/o6taxYB
一応、シャドウクリプトがランダムっちゃランダムじゃね?接続だけだが。

結局各部屋の仕組みは一定パターンのみになるだろうから(罠の有無や位置で多少違いは出せるか)
シャドウクリプトに近いことになりそうだ。
777名も無き冒険者:2008/02/07(木) 15:01:33 ID:ejrH449E
そもそもTurbineはランダムマップは作らないと明言しちゃったしな
罠の位置などを一部ランダムにするのはいいかもしれないが、ダンジョン自体ランダムにするつもりはないと
だからシャドウクリプトが妥協点の限界なんじゃないかねぇw
778名も無き冒険者:2008/02/07(木) 16:32:19 ID:iXWiIPfn
ぶっちゃけランダムMapはデバッグが相当めんどいからな
779名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:02:15 ID:SWjYFVyI
ダンジョンは大変だからクエストボスの種族や装備をランダム化とかどうだろ。
んでそのボス倒すと持ってた装備dropとか。
780名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:03:36 ID:oXaG7xCq
>>779
それなんて侵入者?
781名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:22:06 ID:SN/JtuA8
罠の視認判定だけ、現状より下げて
スポット振りの前衛程度でも危険感知だけはできるようにした上で
ランダム罠を混ぜるだけでも、それなりに楽しいと思うけどな。
782名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:33:14 ID:WKKwwRWM
ランダム罠って現状でもたくさんあると思うんだが。
783名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:53:57 ID:oXaG7xCq
いまのランダムは「有無のランダム」であって
場所や仕掛けの種類がランダムなわけじゃないからなあ
784名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:59:36 ID:fIqaXADG
シャドウクリプトも3パターンのみだぞ
まぁランダムと言えなくもないが
785名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:11:45 ID:PkggWQSU
普通は同じ形のところには同じようなトラップしか作れないと思うぞ

ところでスワイプドシグネットで酸の出てるバルブ閉じると
警告音が鳴ったみたいなログでるけど
敵の警戒度が上がってる気はしないんだよね・・・あれなんだろ?
786名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:21:53 ID:Zd9ezoTa
>>783
といっても、罠の種類選択可能な場所に複数の罠の中から
ランダムでって結構きつくない?開発的に

単なる通路でも既存罠だけで、属性地雷、回転トゲ2種(1種は移動するかしないか)、壁から刃物、
床スパイク、落とし穴(下に槍、酸、溶岩、敵、下の壁から刃物)、矢罠、ギロチン2種、噴射罠(各属性)
と色々可能性あるからなー、パターン少ないとまた文句いうのいそうだし
787名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:49:16 ID:F4jksGEs
同じ罠でも
避けられる場所、安全な場所が何種類かで変わればローグの価値が少しは

あまり関係ないか・・・
788名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:06:18 ID:tENuGdLi
MOD6がくれば…
789名も無き冒険者:2008/02/07(木) 20:27:23 ID:49ZlCeHT
>785
あれは罠が変化するんじゃなくて敵が増える「罠バルブ」
バルブを閉めると気圧式の開閉扉のとこに余分にわく
790名も無き冒険者:2008/02/07(木) 21:15:11 ID:uRtzml3z
>>785
蜘蛛が自分たちの方へ来ないための防衛策なんだよ
実際ネームドクラスでも通ろうとすると瀕死か死ぬ
791名も無き冒険者:2008/02/07(木) 23:16:08 ID:Y154gVRQ
これ食らうと痛そう…
ttp://www.youtube.com/watch?v=EwGER9BPrUw
792名も無き冒険者:2008/02/08(金) 00:18:21 ID:wdCKYsXm
>>791
やめてあの穴思い出すからやめて
793名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:47:25 ID:tfvhxpDu
このゲームってWindows2000じゃ動かなかったんだな。
知らなかったぜ。
どうりで人が減るわけだ・・orz

> http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=25
> やってみたいけどwin2000じゃ動かないんだよね・・・><、 [02/08 07:38] [○]
794名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:48:27 ID:JC2ujcqJ
え、俺2000で動いてるぞ?
それはグラボにDirect9入ってないとかじゃねぇの?
795名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:51:30 ID:8NZWemLG
つーか、どうりで減るわけだって言うほど、
Win2Kユーザーの比率って高いんかいな。
796名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:53:47 ID:IytcZ2+K
動くよ
797名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:57:30 ID:tfvhxpDu
動くのかw
ビスタだから解からなかったけど、ガセ情報だったわけね・・
798名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:16:55 ID:1mmGda+I
あんなランキングのコメントを真に受ける事がまずどうかと思うよ
799名も無き冒険者:2008/02/08(金) 20:00:13 ID:xlr3e/01
動くが、Mod5から不安定。起動して数分で落ちる。
単純にビデオボードのパワーが弱いだけかもしんないが。
800名も無き冒険者:2008/02/08(金) 20:48:43 ID:AugXxjh+
βの頃から2kだが、落ちないし困らんぞ。
801名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:04:39 ID:6kTH7Aj1
あんなとこのランキング誰も見てないだろ

毎月JMに投票している俺負け組
802名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:33:16 ID:J7gdx5Oj
MMO総合研究所は「MMO」でググってトップに出るサイトだぞ。
普通に影響受ける人も多そうだけど。
かなり前に弱小サイトだから影響力無いとか管理人の自演とか書いてた人は
他ゲ社員か業者の(ry
803名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:36:24 ID:Ij7jvoGr
MMOでググる事なんかないMMOプレイヤーがここに居ますが
804名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:45:10 ID:ZeIQHfx+
ネトゲで検索したら全然別のとこでるしなぁ
実際、業者まみれじゃん、あれ
805名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:45:17 ID:tfvhxpDu
業者ってより他ゲーの信者達じゃない?!
806名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:43:06 ID:e3jWEQAk
うちのサブのPCも2kだけど、全く問題なく安定してるな
807名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:07:13 ID:O8cxXImJ
ttp://i255.photobucket.com/albums/hh147/ddodim/ScreenShot00236.jpg

海外公式Forumで見つけたんだけどこれでアップグレード段階2/3ってなにこれふざけてるの。
いやまぁ入手というか強化の難易度も糞高いんだろうけどさ。
808名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:25:12 ID:khX4nwZS
難易度は高くないよ
材料集めるのが果てしなく面倒なだけ

ソロ野外できるSorをひとり作っておくと便利かもね
809名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:37:34 ID:x2SQkFKB
従来のレイドユニークの代わりがレイド生産品みたいだから
多少、ぶっとんだ性能でもいいんじゃない?
810名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:14:03 ID:s7DvH+pW
ソロ野外で手に入るのは生の武器だけだけどな
レイドの1段目を最低4回、3段目を4回繰り返さないと手に入らないぜ、それ
811名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:31:40 ID:JUCZevqQ
暇だったので他ゲーの優良と思われる動画を集めてみた。

我らがDDOで最強と思われるDDO MAD動画を基準としてピックアップしてみた。

【 明らかに上位な動画 】
[Ultima online] http://www.nicovideo.jp/watch/sm238582
[EverQuest 2] http://jimaku.in/w/grXeU-SAxBw/oWkkA1Qxg_s

【 同等だと思われる動画 】
[Dungeons & Dragons Online ] http://jp.youtube.com/watch?v=eFZkFNMvHMY ←基準点
[World of Warcraft] http://www.nicovideo.jp/watch/sm778791
[World of Warcraft] http://www.nicovideo.jp/watch/sm1849984
[EverQuest 2] http://jp.youtube.com/watch?v=x_Ul-fNtPbs
[EverQuest 2] http://www.4gamer.net/jump.php?http...movie/eq2pv.zip

【 優良だが勝っていると思われる動画 】
[EverQuest 2] http://www.nicovideo.jp/watch/sm2000325
[World of Warcraft] http://www.nicovideo.jp/watch/sm1849578
[SiLKROAD ONLINE] http://www.nicovideo.jp/watch/sm2133696

【超えられない壁】
[FINAL FANTASY 11] http://www.nicovideo.jp/watch/sm141729
[FINAL FANTASY 11] http://www.nicovideo.jp/watch/sm1958419
[SealOnline] http://jp.youtube.com/watch?v=DsNKZZG5JG4
812名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:32:28 ID:BCJJfX2u
その最低4回ってのは、どの程度最低なんだね。

「ネクロのトームクエ終わらせる為には、
リタニーを”最低”8回クリアする必要がある」
って意味での最低だったら、実質的にアレだよな。
813名も無き冒険者:2008/02/09(土) 13:35:32 ID:s7DvH+pW
>>812
まず3つの箱から1つずつ、ランダムで5つだか6つの種類から選ばれた素材が手に入る
最終的に12個いるんで3x4で12個で素材は手に入るが組み合わせで効果が変わるので好みのレシピのものがほしければ+α
さらにシャードオブパワーってのにその素材を合成してパワーを吹き込むがそのシャードも曰く「アンコモン」
まぁ、5,6回は見とくべきかね、各段階で
814名も無き冒険者:2008/02/09(土) 13:52:07 ID:d/BBv1yo
ウヘェ…('A`)
やりこんでいられない人には厳しい仕様だ
また同じクエを何度もやらせて次アップデートまで時間稼ぎか
815名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:54:26 ID:BCJJfX2u
各5、6回程度で済むなら、トームやシールドに比べれば遥かに楽そうだね。
816名も無き冒険者:2008/02/09(土) 15:21:57 ID:tdIZqJ2Y
これまでも選ばなければ12人レイドで2個ユニークだったから
12人分全部を一人にあつめたら、2個出来る程度なのかな
817名も無き冒険者:2008/02/09(土) 15:30:47 ID:s7DvH+pW
といっても前提のほうは1回ずつでいいからねぇ、まだ今までよりましかも
818名も無き冒険者:2008/02/09(土) 15:39:56 ID:hzmscHes
さらに自分の欲しいものが手に入るわけか・・
野良で廃じゃない人が運良く手に入れれましたがなくなるってことだけが問題なのかな
819名も無き冒険者:2008/02/09(土) 16:23:09 ID:cqZNeybp
致命的に運の悪い俺みたいな人間にはいい話だ。
TFが実装されてからもう一年以上たったわけだけど、
全キャラ合計100回ほどTF行ってベルトが一つも出ないんだorz
820名も無き冒険者:2008/02/09(土) 16:28:45 ID:SL0eI8bj
まあTFのベルトはほんと出ないね。
821名も無き冒険者:2008/02/09(土) 17:30:52 ID:Xq/HphNr
「出ない」見た事もない、のか「入手できない」のかによるぞ。
入手出来ないだけなら俺もだ。周りにも数人いる。
822名も無き冒険者:2008/02/09(土) 17:33:05 ID:JZ+nnwA9
>>819
俺もMod3から50回ほど行ってるが、一度もみたことないな。
823名も無き冒険者:2008/02/09(土) 18:29:32 ID:3BMPRfQA
824名も無き冒険者:2008/02/09(土) 18:48:43 ID:QGn+t0s4
>>823
お前エンタとかみて爆笑するだろ
825名も無き冒険者:2008/02/09(土) 18:52:07 ID:3BMPRfQA
いやエンタ嫌い
こういうちょっと失笑気味のが好きなの(〃 ̄ー ̄〃)
826名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:42:05 ID:aae66rhd
本スレでブログ晒しはローカルルール違反と知っての狼藉だな?
しかも直リンか。死ねよカス。
827名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:54:05 ID:H+ZmU8CW
ローカルルール(笑)
828名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:56:24 ID:x2SQkFKB
>>827
スレ内で勝手に作ってるローカルルールじゃなくて、
2chの大規模MMO板のローカルルールだぞ。
829名も無き冒険者:2008/02/09(土) 20:42:09 ID:JUCZevqQ
はいはい、ルール!ルール。
らんらんるーるー

ドナルドは?!らんらんるーる
830名も無き冒険者:2008/02/09(土) 20:47:22 ID:WIhjQFaY
電波さん?
831名も無き冒険者:2008/02/09(土) 21:47:38 ID:Qinl00ad
「大規模オンラインゲーム板は晒し行為禁止」 って明記されてるんだけどね
匿名掲示板ではルールなんて守らなくてもいいんだ!
とか勘違いしてる子供もたくさん板に来てるから……
832名も無き冒険者:2008/02/09(土) 22:23:32 ID:aSpLBNJE
Blogのリンクするだけじゃ晒しじゃないだろw

とまあ、人によって晒しの境界が違いそうだし、細かく明記してくれないとわからんね。
833名も無き冒険者:2008/02/09(土) 22:38:16 ID:E4dX4LBi
リンク先は見てないけどキャラが特定出来れば晒しになるよね
単純な話、自分がされて嫌だと思えばしなけりゃいいんじゃないの
834名も無き冒険者:2008/02/09(土) 23:26:21 ID:aSpLBNJE
俺はされても別に構わないよ?
って奴もいると思うし、その辺の良心に期待するより>1に追記した方が早い。
835名も無き冒険者:2008/02/09(土) 23:45:28 ID:9mB9L/zf
836名も無き冒険者:2008/02/10(日) 06:49:01 ID:QsSEyGHM
早くD鯖とE鯖合体しないかなぁ
インスタンスとか分ければそんなに難しくなさそうだけど…

そうすればかなりうれしいんだが…
837名も無き冒険者:2008/02/10(日) 08:21:19 ID:tpppHQw+
合体したら鯖がもたないんじゃね?
軟弱な鯖だったと記憶しているが、ちょっと前のイベントでもグダグダになってたし
838名も無き冒険者:2008/02/10(日) 08:51:02 ID:NPq7vqFV
さくらインターネットの売りは鯖運営じゃなかったっけ?w
839名も無き冒険者:2008/02/10(日) 08:54:05 ID:zxHq9cgR
思うに、ハード側はいいんだけど、サーバアプリがヘボいという可能性があるよなぁ。
DBサーバアプリがヘチョい所為でキャラ枠も増えないらしいし
Turbineもっとマシなアプリをつくりなはれ
840名も無き冒険者:2008/02/10(日) 09:38:33 ID:jMBW5KsI
そういや、前にネットサーフィンで見かけたDDOのブログ。
とあるクエの攻略情報があったんで、もう一度見たかったのだが、探してもみつからん。
ここで聞こうにも、晒しになるから無理だし……
841名も無き冒険者:2008/02/10(日) 09:40:53 ID:KDNsamYx
でっていう
842名も無き冒険者:2008/02/10(日) 10:04:43 ID:yzmmgBGE
『******攻略 DDO』で恐らく検索に出るよ。
******はクエスト名を
843名も無き冒険者:2008/02/10(日) 10:30:56 ID:edTplbJF
てゆうかさ、お前ら知名度によって反応が違うよな

ひ○わりとかDDOM○Pとかなら名前出してこういう記事があったとか
話しても誰も晒しウザイとか叩かないじゃん
844名も無き冒険者:2008/02/10(日) 10:39:14 ID:0TDmFmBP
その辺は有名どころだしなぁ、前者なんて公式で晒されてるし
けど無名の、細々と遊んでるような方々が、こんなところで晒されたら可哀想じゃないか
少なくとも、無名で細々と遊んでる俺は、こんなところで晒されたら辛いわ
845名も無き冒険者:2008/02/10(日) 10:50:40 ID:NPq7vqFV
>>844
>公式で晒されてるし

その発想はなかった。
君は、テレビに出演したり、集会で注目されたりしたら
「俺は晒された!!」ときょどるタイプなんだろうなw
846名も無き冒険者:2008/02/10(日) 12:09:58 ID:9UYiVChR
>>845
基地外が普通に紛れこんでるこんな場所で晒されるのはいやだろ
火の無い所に放火して騒ぐような奴が居る場所だぞここは
847名も無き冒険者:2008/02/10(日) 12:20:18 ID:e29BjtEy
>>843
前者は公式で出てるしな。やっかみで叩く人はいるだろうが有名税だろ。
後者はそもそも誰も叩きようのない優良サイトだし、たまに中の人っぽいの質スレのほうに降りてきてるからいいんじゃね。
まぁ知名度によって違うという1行目には結局賛成せざるをえないな。
848名も無き冒険者:2008/02/10(日) 13:32:37 ID:jMBW5KsI
>842
無理だった。
表記の揺れだの、呼称の違いだの、一般名詞使用だので、当該ブログがヒットしない。
「そのブログを書いている人」と「その人のギルメンのブログ」はわかるんだが、リンク貼ってないしな・・・・・・
849名も無き冒険者:2008/02/10(日) 14:28:53 ID:d1j8OX0V
>>848
晒しスレで聞けば?w
850名も無き冒険者:2008/02/10(日) 15:37:33 ID:4eae6hUs
面識あるなら本人に聞くという手も
851名も無き冒険者:2008/02/10(日) 17:08:40 ID:edTplbJF
>>848
ブログ鯖が分かってるならかなり絞り込めると思うが
たとえばDDOの公式ブログを使ってるなら
「***(クエスト名) site:ddo-blog.jp」 でググればよし
852名も無き冒険者:2008/02/10(日) 18:02:08 ID:LtXpsU6w
素直に質問スレで攻略法聞けばいいじゃんw
まわりくどいことしねーでさ。
外部板だっていいんだぜ?
853名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:11:59 ID:QsSEyGHM
外部版嫌い
あの管理人にはすべてのホストが見えてるから
854名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:14:00 ID:q6khgu3X
DDOムービー

ニコニコ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2280015
ようつべ http://jp.youtube.com/watch?v=IW0fvZpZeO4

結構格好良かった
855名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:16:48 ID:LtXpsU6w
ホストが見えて都合が悪いってどんだけ悪事働いてんだw
2chだってlog記録してるっての。
856名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:17:13 ID:QsSEyGHM
素直にこれ作ったてみたんだけどどう?って言えばいいのにw
857名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:18:00 ID:d1j8OX0V
てかフォーラムで質問してそのblogのリンク貼ってもらうのがいいかもしれん。
どちらも運営の管理下だし問題なかろう。
858名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:22:21 ID:q6khgu3X
>>856
すまないw
でも本人ではないんだ。宣伝なのはかわりがないか
859名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:33:23 ID:NPq7vqFV
>>854
この動画作ったやつ、アニメ好きだろww
カット割りと構成がテラアニメチック
860名も無き冒険者:2008/02/10(日) 21:29:33 ID:YseC+sQn
861名も無き冒険者:2008/02/10(日) 21:48:28 ID:9CvJqrLT
今日は休みだからDDOをやろうと思ったが
キャラビルドを弄くってニヤニヤしてたら・・眠くなって、寝てしまった

大人しく、一人でダイス振ってるわ・・orz
862名も無き冒険者:2008/02/11(月) 01:47:29 ID:zS0FwZq1
まぁ今度声かけてくれよ
863名も無き冒険者:2008/02/11(月) 14:55:46 ID:fvrjcOYj
>>860
811の動画もアンインストールだし、DDOユーザーって意外とアニオタなんですかね
864名も無き冒険者:2008/02/11(月) 15:05:09 ID:djdEp/BL
DDOではなく動画を作ろうとする人達にアニオタが多いのではないかとも思ったけど、
エルフとかドワーフとかドラゴンとか魔法が出てくるファンタジーの
世界の魅力ってのは、アニメの世界の魅力と共通項があるのかもな。
俺は日本独特の、あの目がおっきいアニメはどうも生理的に受け付けないが。
2頭身キャラのRPGも俺にはムリ。。
 
865名も無き冒険者:2008/02/11(月) 15:29:13 ID:VVVRH1IL
まぁ俺はどっちもいけるクチですがね?
866名も無き冒険者:2008/02/11(月) 15:52:44 ID:dOhpR/Kt
>2頭身キャラのRPGも俺にはムリ。。
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
867名も無き冒険者:2008/02/11(月) 16:00:12 ID:gn0e+Uug
>>866
ワゴンへ帰れ
868名も無き冒険者:2008/02/11(月) 16:54:03 ID:djdEp/BL
ひとそれぞれですよね。
DDOが内容のわりに人気が無いのはキャラデザインがかなりネックに
なっていると思うな。
DDOのキャラデザインってダメな人にはダメだと思うな。
869名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:22:16 ID:F7zjbqSk
だからといってアメリカ人が萌え絵を書いたら大事故になる気がする。

キャラグラフィック変えられる公式ツールとかでたら流行るかもな、
そういうので入ってくるのはアレなのが多いと思うけど。
870名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:23:36 ID:SEPWXY1g
ローカルだけで見た目変わるんなら大歓迎
871名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:42:55 ID:BqIiwQyt
エバークエスト2では既に実装済みだったよ。
でも、いまいち不評だった。

見た目はローカル(つまり自分のマシン)だけで洋グラかアジアングラかを変更できる。
しかも種族単位で切り替え可能なので、
人間とドワーフはアジアングラで
トロルやオーガは洋グラということも可能だった。

洋グラとアジアングラの比較
ハイエルフ:
http://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050221223759_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050221223759_2big.jpg
人間
http://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050221223759_6big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050221223759_5big.jpg

なんと2頭身キャラにもできる。もち、ローカルのみで
2頭身キャラはキュートモードと呼ばれる。
キュートモード
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=507

>>811
俺の中ではこの動画がMMO至上最高だった。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051128211018detail.html
872名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:50:33 ID:gn0e+Uug
キュートモード酷すぎて吹いたwwwww
メリケンの考えるキュートってこういう物なのか?w
873名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:52:30 ID:sK28eN+E
メリケンとはセンスが違いすぎるから仕方ないと、心底思える出来。
874名も無き冒険者:2008/02/11(月) 18:13:16 ID:lBb8vkzQ
エルフったらキュートより耽美の方がそれっぽいか?
もみ上げ縦巻きロールとかはナシな
875名も無き冒険者:2008/02/11(月) 18:26:07 ID:GUec2a4e
>>871
SOGAが不評だったのは顔がどうのじゃなくて、体型が変で動きがキモかったからだよ。
876名も無き冒険者:2008/02/11(月) 18:42:46 ID:yQt2uprY
UOのエルフはハンパねーぜ
877名も無き冒険者:2008/02/11(月) 18:45:24 ID:9nu+EJyc
>>869
今となってはアメリカ人も萌え絵描いてるんだぜ?
878名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:09:03 ID:kBfFK2T2
アメリカ人の描くキュートで目が大きくて頭身が少ないキャラ
http://www.cartoon.co.jp/program/ppg/wallpaper/sucor_1024.jpg

日本人が描くとこう
http://www.toei-anim.co.jp/corporate/press/images/050331-2.jpg
879名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:11:16 ID:BB2kyPBe
同じにしか見えん
880名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:12:38 ID:YJVJKuFR
どっちもアメリカさんの絵っぽく見える。
881名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:20:53 ID:kBfFK2T2
882名も無き冒険者:2008/02/11(月) 20:47:30 ID:5fm3tCVe
http://i4.photobucket.com/albums/y122/Mavnimo/SupremeTyrant2.jpg

DDOオワタ
もうファームとか無駄だからおまいらやめとけ。
883名も無き冒険者:2008/02/11(月) 20:50:24 ID:xjMmS9SC
日本語に訳してくれる神様いませんか?
884名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:00:03 ID:xzjvmH/M
>>882
キャップが20の頃にはそれもたいしたアイテムじゃなくなるだろうし、そんな事言ってたらきりがない。
885名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:02:00 ID:fvrjcOYj
>>878
日本版のパワパフって女の子むけっていうより、
どう考えても男性の大きなお友達むけですよね

姪っ子はオリジナル版を喜んで見てましたけれどねえ
886名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:15:10 ID:Xmrphs+v
そういう考えしか浮かばないようになったら嫌だな
887名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:18:29 ID:3hCZ/6BC
+6上限で形だけPnP通りとかいっても意味ないな
888名も無き冒険者:2008/02/11(月) 22:17:45 ID:M/v2QNqJ
Wizardry VI
エレメンタル・パワー(SP+50 他のボーナスとスタック)
グレーター・エレメンタル・パワー(SP+100 他のボーナスとスタック)
カリスマスキル+1(例外ボーナス)
カリスマスキル+2(例外ボーナス)
カリスマスキル+3(例外ボーナス)
グレーター・ディスラプション・ガード(アンデットに攻撃された時1%の確率で相手破壊)
トゥルー・リザレクション(1Ch/Day)
889名も無き冒険者:2008/02/11(月) 22:32:31 ID:EC3qEgaV
EQ2はとても面白いし内容の濃いMMOだけど
DDOとの違いはレイドが気軽に行えない事だな。
24人集めないといけないから、当日集めようとしてもほぼ不可能
集まったところで1回パーティ壊滅すると無口になる人多数な雰囲気がどうしても好きになれなかった。
俺は気軽にDDOやってる方が楽しいわヽ(´ー`)ノ
890名も無き冒険者:2008/02/11(月) 23:08:59 ID:BqIiwQyt
EQ2は俺も2年ほどハマッたけど
EQ2の最大の敗因は、既存のMMOの枠を超えられなかったことだと思うんだ。
UOから続く「狩り」と「生産」の概念をそのまま引き継いだのが間違いだった。

それらは、ひらすら繰り返し作業だからなぁ
新しいマップやクエストが増えていっても、そりゃ飽きるよ。
根本が単純作業なんだもん・・・

DDOはダンジョン攻略型にして
アクション要素を高めたから、ちょっとだけ飽きないな。

ただ・・ダンジョンをランダム生成にしてたらと悔やまれる・・
891名も無き冒険者:2008/02/11(月) 23:15:27 ID:sK28eN+E
DDOのシステムにランダム生成は合わないんじゃないかなぁ。
スレナルアリーナみたいな、ひたすら戦闘系のミッションならいいだろうけど。

俺としてはやっぱ、SDKの公開をだな…
892名も無き冒険者:2008/02/11(月) 23:55:12 ID:VxLiFgpI
>>891
SDKと聞いてサイレンが真っ先に思いついた。
893名も無き冒険者:2008/02/12(火) 01:34:39 ID:Rm6u1+EJ
SDKは公開しないだろうな
やっぱりD&Dのブランド的にクオリティ低いユーザーの作ったクエなんかゲームに出したくないんだろうと思う
894名も無き冒険者:2008/02/12(火) 01:36:38 ID:syK8xcSK
>>890
ランダム生成じゃなくデザイン式だからこそ、これだけ上下動を活かした
アクションが成立してるって見方もできるからねー

ランダムと二本立てってスタイルはいいかもね。
初代Diabloっぽく。「DAREKA MARE/HELL IKIMASEN KA?」

それよっか>>891のいうSDKを何故公開しないのか謎だわ
ターバインにしてみればただで労働力が手に入るいい機会なのに
日本人も外人も職人のレベルがぶっ飛んでるのは周知だし

和鯖なら動画攻略のアノ人に3Dダンジョン設計してもらって、
シナリオ考察のアノ人に脚本を書いてもらいたいなーとか妄想
895名も無き冒険者:2008/02/12(火) 01:48:07 ID:JDfQVBS+
SDKってなんじゃらほい
シナリオデザインキット?
896名も無き冒険者:2008/02/12(火) 01:57:13 ID:7o/MNVvt
897名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:35:20 ID:tjywQynn
ユーザーメイドのクエストを作らせたところで、バランスの問題がある。
キャラを共通にする場合、所謂おいしいクエストで人気取りをしてバランスを
崩されないか監視する必要がある。
キャラをクエスト限定にした場合、そもそもそれでやりたい奴がいるのかどうか。
898名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:42:56 ID:syK8xcSK
>>897
クエストをターバインに送って、あっちで選定する方式にすればいいじゃん

それに、なにもフルパッケでユーザに作らせる必要なんて無い
たとえば企画書だけ公募って方法もある
あるいは公式SDKで図面を引いたところまでとか
テクスチャ当てとスクリプト以外全部ユーザとか
デバッグの手間は差し引いても、一から設計するよか低コストなはず
899名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:51:03 ID:tjywQynn
多分手間は殆ど変わらないな。
原型とどめないほど変えられて、投稿した人が怒ったりして。
900名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:57:43 ID:0V8OZfrW
>>893の「D&Dのブランド的に」が理由として最後まで残りそうだ
D&Dルール、設定に基づいただけのゲームならまだしもD&Dの名前ついちゃってるからな

ランダムダンジョンの生成やSDK公開なんて話は向こうでも出ているだろうし
開発側も聞いてはいるだろうが、いまのところ答えは「No!」なんだろ
開発予定が先延ばしされるのが通例となっているいま、新しいシステムを組み込む余裕なんてなさげ
901名も無き冒険者:2008/02/12(火) 03:06:26 ID:syK8xcSK
しかしただですら新MODの開発すら人手不足の現状
提供したコンテンツを一瞬で食いつぶす廃人達、彼らを次MODまで繋ぎ止めるため
クエはどんどん美味しくなり、ますます装備品のドラゴンボール化が進んでゆく

コンテンツの不足を超人化で誤魔化すなんて、いつまでも上手くいくわけない
目の前が崖と知りつつ血を吐きながら走りつづけてる状態だよ

ゆとりが無いからこそ、今はネコの手(=ユーザ)を借りてコンテンツの拡充に
つとめ、極力キャラクターの超人化にブレーキをかけるべきなのに

他にすることがないからファームするんであって、本当は
「ぜんぜん美味しくないけど、とっても面白いクエ」
をやりたいDDOプレイヤーは少なくないはず
902名も無き冒険者:2008/02/12(火) 03:18:17 ID:tjywQynn
ランダムダンジョンのD&Dゲームは3DOのゲームで出ていたし、
NWNのmodでもBiowareが出した公式のものも含めて出てる。
自作用ツールセットは言わずもがな。
単純にこの商品はプロが作った高品質のクエストが定期的にでるってことと、
MMO的に共通キャラを使うのが売りだからそうしないってだけでしょう。
903名も無き冒険者:2008/02/12(火) 04:30:18 ID:WNCVRBA4
公募してもロクに応募がなくて企画倒れになるのが目に見えてるw
904名も無き冒険者:2008/02/12(火) 04:53:36 ID:/LLk1xXP
>「ぜんぜん美味しくないけど、とっても面白いクエ」
AAやれヴぁー
半固定メンバーが必須だとは思うけどやってみると結構面白いよ、
特に部分部分でも完璧に動けたときは脳汁出るね
905名も無き冒険者:2008/02/12(火) 07:26:28 ID:AEU6NjaS
>888
それ一杯効果ついてるけど、よくみると
カリスマスキル+1、+2,+3って最大値の+3だけでいいんじゃねーの
あとエレメンタルスペルパワーもスタックするし、ウィザードリーYと
かぶってない? まぁそれでも十分強力ではあるが

・・・改造?していくと効果が書き足されていくんかな

あとテイントオブシャバラスの効果がよくわからん、文章も途中できれてるし
906名も無き冒険者:2008/02/12(火) 07:30:45 ID:5iAx9+CD
DDO取引板
http://jbbs.livedoor.jp/game/42732/

前の取引板消えてたので立てました。
ID非表示、取引用キャラ推奨なので、気軽に交換出来たらなと

問題なければテンプレに加えたいんだけど需要無いかな?
907名も無き冒険者:2008/02/12(火) 07:42:51 ID:xmOXM+Il
>>905
シャバラスの効果は装備品にシャバラスを持ってる物同士を同時に装備出来ない制限
例外ボーナスは同じ数字同士はスタックしないだけで123とあれば6上がる
エレメンタルはパワー・ウィズ系と別の計算になる、エレメンタル同士は重複だが
908名も無き冒険者:2008/02/12(火) 07:58:30 ID:0aXY9gJi
Mod7でついにモンク実装だそうです@USフォーラム
909名も無き冒険者:2008/02/12(火) 08:08:21 ID:VauJAZDV
D&Dのブランド的にユーザー作成ダンジョンはないだろうって・・・
Dungeon誌やDragon誌の立場はどうなんだw

単純に手間の問題だろ
910名も無き冒険者:2008/02/12(火) 08:40:32 ID:qEVmJ8al
クエストはクエストのダンジョンがあって、
クエストに関係のない訓練場的なランダム生成ダンジョンがあればいいかもね。
暇つぶしできるし
911名も無き冒険者:2008/02/12(火) 08:42:07 ID:qEVmJ8al
○ード○とかいう変な魔術師がダンジョン作ったぞとかいう触れ込みでw
912名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:16:36 ID:AAp3ed3q
>898
それは今でも可能なんじゃないかな?
熱心に企画送って開発の心を掴めれば
913名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:16:47 ID:yt6I29kX
>>911
それはそれで商標登録は確か出てるんだぜ?
ウ○ザ○ド○ィオンライン
914名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:23:45 ID:Mx/h+dKo
ウィズオンライン。
ガメポだかが運営でだすって話しでてたよな。
たしか、死んだらキャラロストという仕様だとかいってたような。
915名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:25:01 ID:2gSYK6q3
ランダムよりミストみたいな意味不明なのでよくね?
それともドルアーガの塔みたいな基地外なの、スタートボタンを押す!とか指定順に敵を倒せ!とか無理だろあれw
916名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:48:19 ID:N7lJX1/1
似たような事はやってるんだけどなDDO
流石にノーヒントではないが。
917名も無き冒険者:2008/02/12(火) 10:40:53 ID:N7lJX1/1
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=135794
くそわろたwwwwwwwww
918名も無き冒険者:2008/02/12(火) 11:02:02 ID:hG6fMK+A
翻訳してくれよぅ
919名も無き冒険者:2008/02/12(火) 11:24:24 ID:ushWbkHZ
やあ開発陣諸君。これは冗談のつもりかね?

週末Sarlonaのグループがアボットを倒した。
強化されたローブを手に入れたと聞いた。

その強化とは・・・・・ダラダラダラダラ(ドラムロール)





ラ イ ト フ ォ ー テ ィ フ ィ ケ ー ショ ン

なwwwんwwwwぞwwwこwwwれwwwwwwwwwwwww
920名も無き冒険者:2008/02/12(火) 11:46:36 ID:ytHvCI0C
おい、開発者ども。何のジョークだ?
Sarlonaサーバで週末にアボット倒したんだわ。
そんで新しく改良された戦利品とやらを略奪し、
オレがその新しく改良されたローブを貰ったんだわ。
ドラムロールが必要なくらいとにかくすごいぜ?

ライト・フォーティフィケイション

何でやねん
921名も無き冒険者:2008/02/12(火) 11:47:09 ID:ytHvCI0C
リロード忘れててかぶった
922名も無き冒険者:2008/02/12(火) 11:59:12 ID:g1Abp8L9
つまり、日本語環境はルート品の強化は行われてない?
923名も無き冒険者:2008/02/12(火) 12:03:11 ID:ushWbkHZ
入ってないね。それは日本語公式のknown issueにもこの間追加された。
最初から書いてあったんじゃなくて最近追加されたあたりに悪意を感じる。
北米でもそうだったらしいから、クリアできんと踏んでたのかなあw
924名も無き冒険者:2008/02/12(火) 12:12:17 ID:yea4oy2I
まあリッチの装備にフォーティフィケーションは要らないだろうから、付いてるだけ設けもんじゃね?
925名も無き冒険者:2008/02/12(火) 12:38:41 ID:cWPcPQ0b
強化がライトフォーティだけとかww
大変な思いしてクリアしてもそんなの出てきたら落ち込むわw
と言うかあそこの旨みってネックレス強化で貰えるアイテムが毎回貰えるのと
レイド品の中に数点使えそうなのがある程度じゃない?
そこまで頑張る理由が見当たらないんだけど。
926名も無き冒険者:2008/02/12(火) 13:14:41 ID:N7lJX1/1
>>925
アイテム目当てで遊んでる人だけじゃないことを忘れずにな

927名も無き冒険者:2008/02/12(火) 14:05:22 ID:0Y4xyG1H
英鯖でやってみた
向こうはの方が遥かに人がいたのは当然として
LFMの立て方が日本とは違ってた
殆ど1-16で募集してて入る側が自分のLv考慮して入る感じ
WWでも1-4とかで募集されてるけどみんなLv3くらいからちゃんと入ってた
日本とはちょっと違うね
928名も無き冒険者:2008/02/12(火) 14:15:54 ID:sFKQ0vuI
英鯖がいいなぁと思うのは、人が多いのは当然として、
いつログオンしても人が多いという部分。
時差があるせいか、どんな時間帯にログオンしてもプレイできる。
サーバー的にも日鯖の数倍の人数を格納できるんじゃないかと思う。
929名も無き冒険者:2008/02/12(火) 15:15:06 ID:JvElmaVk
>>905
全部累積するから凄いわけで
930名も無き冒険者:2008/02/12(火) 15:17:18 ID:JvElmaVk
UOもそうだけど、あっちの欧米鯖は多国籍で24時間それなりに居るんだよな
コアタイムの人口だと差はないと思うけど、他人と時間がズレてると日本鯖は辛い
931名も無き冒険者:2008/02/12(火) 15:33:46 ID:xmOXM+Il
>>927
そこらは鯖によるかも
俺がいる鯖だと1-16募集もたまにあるけどガチガチなのも多い
最近だとDQやRFで14-16とか今までより低レベルに厳しい募集してるし(以前は12-14とかだったのに)
932名も無き冒険者:2008/02/12(火) 15:54:17 ID:JvElmaVk
経験が減るところまで枠広げていいのか迷うんだよな
あと、日本と違ってあっちだと、寄生になってると普通に面と向かって罵られるから、
募集Lv等に関係なくきっちり判断して入るな
933名も無き冒険者:2008/02/12(火) 17:29:29 ID:wIKO/6aK
>>890
>>897
(とかそのへんあたり)

たしかNWNのランダムダンジョンはいろいろ無理やり感があって
出来はイマイチだったとおもう。いいものもできないことはない
とおもうが、それが可能な(そして好きな)開発者がいるかどうか
にdepend

ユーザーメイドダンジョン/クエストを導入した場合それなりの面白い
クエストは増えるだろう。(つまらんクエストも増えるだろうが・
テストサーバーで選別すればいいんかねえ?)ユーザーの開発力自体は
(最高レベルを救い上げれるなら)かなり期待できる。
既存クエストとのバランス調整は確かに問題。
ただ、現状はEXPはどうでもいいようなもんだから、レベル10以下
のクエストだけ製作可能にして募集するような方法はあるかもしんない。
 しかし結局のところ開発側のイニシタチブが低下していくだろうから、
TURBINEにとって大きな賭けになることは確かやね。

934名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:27:55 ID:mLsrPxph
だからリリースまでのコスト考えろって。
新規でつくるのも募集するのもそうかわらん。
テストや評価のほうが絶対工数かかるんだからな
935名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:32:20 ID:wIKO/6aK
変なオリジナルアイテムとか出さない限り高レベルクエスト以外は
ユーザーにテストやらせたって問題ないっしょ。
936名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:36:49 ID:mLsrPxph
いきなりβ移行できるわけないだろ
937名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:39:18 ID:/N87kWSN
キャラクターは持ち出しのみで持ちこみ不可なら、
バランスとか考える必要ないし、テストもユーザサイドで充分でしょ。

アイテムや経験値が貰えないとプレイする気にもならんて層は、
一生ファームやってりゃいいだけの話だし。
938名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:42:05 ID:WNCVRBA4
低レベルに新規がいるのにそいつらにテストやらせるのはちょっとなぁ
ユーザー作のゴミクエストやって「ツマンネ(´・ω・`)」とか思われるのもシャクだし。
939名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:43:05 ID:mLsrPxph
おいおい3Dだぞ。スタック箇所や境界チェックあるだろ。
バランス云々より3dmapで罠があるって時点でその辺はある程度つぶさないと
お前等うるさいからな。
940名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:43:07 ID:yea4oy2I
やるとしたら、無難にシナリオ&ダンジョンデザイン募集、でいいんじゃね?

グラフィックのデザイン統一もあるわけだし、簡単にツール提供できるもんでもなかろうし。
低レベル用にタングルとかWWみたいなある程度の連続シナリオでも募集したらいいのにね。
Mod7でモンク導入時に低レベル帯を充実させるって言ってるから、その一助にもなろうし。

シアリングハイツとか証拠は毒は、ちょっと難易度が高すぎるきらいがあるんだよな。レジ必須とか。
941名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:45:39 ID:/N87kWSN
つーかNWNにせよFPS各種にせよ、ごく一部の例外除いて、
公開されてるModに対するメーカーサイドのチェックなんざないっつーに。
導入するのはユーザーの自己責任、バグもユーザーの自己責任。
942名も無き冒険者:2008/02/12(火) 18:49:46 ID:mLsrPxph
募集してリリースするならばそうもいかんだろうて
943名も無き冒険者:2008/02/12(火) 19:12:03 ID:MkqWm4aB
人的リソースを考えろってことだな
944名も無き冒険者:2008/02/12(火) 19:26:14 ID:WRJL5KIo
そもそもWotCの許可が出ないだろうな
Turbineのデザインですら細かいチェックが入っているというのに
945名も無き冒険者:2008/02/12(火) 19:40:51 ID:ijaLCgju
>>940
実装するための人手(要はそれを雇うための予算)が足りてないのが問題なのよ
946名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:12:47 ID:0Y4xyG1H
ちょもしかして英語版いれたら日本語版に上書きされんの…?
947名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:16:36 ID:CXyEQaPD
そりゃインスコ先のフォルダを同じにしたら、上書きされるんじゃないの。
948名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:21:54 ID:0Y4xyG1H
自動でタービンのフォルダに分けて入ると思ってたもんだから上書き設定しちゃったのかな
道理で日本語版のショーットカット設定が残ってたわけだ
949名も無き冒険者:2008/02/12(火) 22:47:15 ID:EWmq4PSu
小説読んだら、シティーアドベンチャーをやりたくなった。
会話による分岐する無数のルート。
きちんと選ぶと戦闘を回避したり、時間を縮めたり、消耗を減らしたり、報酬を多くしたり等々が可能。

と、妄想してみる。
950名も無き冒険者:2008/02/12(火) 22:49:51 ID:zmxAG0qg
そして最適解が公開されて超rushが流行ったあとにnerfされるわけだな。
951名も無き冒険者:2008/02/12(火) 23:24:11 ID:iSJrDhWq
今でも
「あのオプションは美味しくない」「○○のネームドを倒すと隠し宝箱が1/8で」
などの『分岐〕潰しが行なわれているわけですが……。
952名も無き冒険者:2008/02/12(火) 23:33:55 ID:7M2nEqdd
旨味なんか無くて良いよ
953名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:27:39 ID:6aj8w43v
そういえば、本国だとクロークの表示反映と
そのON/OFFって案、挙がってないのかな。
LotROと同じエンジンになったから出来そうだと思うんだが・・・。
954名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:34:49 ID:VmTVfsEB
他人のクロークもオフに出来るのかい?
ヒラヒラな分、ヘルムとか鎧より描画の負担が重そうなんだが。
955名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:36:36 ID:7P8ZxR4f
英鯖場合はRUNと書いてなければ全OP、全箱壊す勢いだね
fast runと書かれていても日本のRUNと書かれていないPTぐらいの速さw
956名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:43:08 ID:lpQItK/K
効率化で満足を得られるのは日本人の誇りだと思っている
957名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:46:14 ID:YJbNZ/J1
効率的なゲームプレイやつって
リアルではどういう生き方を送ってるんだろうなw

リアルの効率を上げるには、ゲームをやらないほうが効率が良いって知ってるんだろうか。

つまり、リアルで非効率なことをやりつつ、ゲームの効率を上げている・・・これ如何に( ゚Д゚)ポカーン
958名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:58:31 ID:atfedrm0
>>957
日本語でOK
959名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:34:59 ID:CgV7l3ec
>>957
効率的なリアルってなによ?
ニュートンみたいに結婚もせずに学問に打ち込む人?
休みまず働いて大金を稼ぐ人?
960名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:39:54 ID:uO/MZLJP
>>957
そうだね
リアルの効率を上げるために、世の中すべての娯楽を排除すればいいよね
961名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:54:39 ID:0Pg8DgSt
ニュー・スピーキングと
テレスクリーンと
ビッグ・ブラザーの世界だな
962名も無き冒険者:2008/02/13(水) 11:39:50 ID:OK1oWv+R
働かないで金を稼ぐのが一番効率良いと思うんだが
963名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:03:32 ID:v4j4ZDw6
働かなくても衣食住が将来的にもほぼ問題なく満たされるというなら、
ニートが最高効率といえる
労力が限りなく低いわけで
964名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:16:37 ID:7P8ZxR4f
そんな強くてニューゲームみたいな状態があればいいけど…
965名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:18:13 ID:R3274mkt
別に効率効率いってるやつのリアル生活なんかどうでもいいよ。
そんなことより次スレはどうした>>950
966名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:19:34 ID:6aj8w43v
次スレは970だよ・・・。
967名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:21:45 ID:R3274mkt
>>966
ほんとだ。指摘thx
968名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:28:24 ID:CgV7l3ec
つーことは親の遺産で食って働いていないやつが
最も効率が良いわけか・・・
DDOやり放題じゃん957さん
969名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:48:03 ID:v4j4ZDw6
他人に出た箱の中身を横取りできるバグなんてあったんだな
怖すぎるw

実際に取られるのもきついが、わざと気に入らん相手に送って取らせ、騒いでみせたりするとか
DDOの狭さ考えるとヤバすぎる
修正されてよかった
970名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:57:58 ID:KkERm1tZ
それはねーよ
971名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:59:40 ID:KkERm1tZ
っと、970か。すまない、出先なんだ。
>>975頼んだ
972名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:13:38 ID:uO/MZLJP
>>968
1日中インしてる廃の人はほんとにそういう人たちかもね
973名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:25:20 ID:Vt0bzhAE
ニートの何がダメかっていうと、「社会のお荷物」ってとこじゃない?
生きている限り有形無形に社会からいろいろと享受しているのだから、お返しに何らかの形で社会に貢献するのはヒトとしての義務、
モラルの問題ですよね。
重度の障害があるなどで仕方の無い人間は社会が助けるのが当然だが、甘えだけで働かない奴には強い嫌悪を感じる。
 
 
974名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:25:29 ID:YJbNZ/J1
現在、ニートな俺が次ぎスレ立ててきたぜ
連投規制に引っかかったので、テンプレの続きヨロ

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part137
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1202880018/




さてと・・自宅警備を続けるか・・
975名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:45:36 ID:qul6PZ1u
>>973
見れるんだから金払えっつーNHKと同じ理屈だな・・・
976名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:52:40 ID:YOHNP6Ry
>>973
社会に貢献wwwww
お前が一生懸命になって働いている事が果たして本当にそうなのかwwwww

人としての義務ってwwwwwww取り合えずスレチですywwwwwwwww
977名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:55:48 ID:MCS/PgIh
>>974
すレ立て乙
978名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:55:50 ID:3pIOk4HL
これは早く埋めた方がいいと見た
979名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:05:43 ID:rtkECP1t
>>975
日本国民なら通常の行政サービスも民間サービスも(受けれる範囲のことは)
受けれるじゃないか。
NHKの世迷言とは違うだろ。
980名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:13:09 ID:uO/MZLJP
>>979
行政サービスへの対価は税金で支払ってるわけだが
981名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:16:24 ID:A0S4QDRj
まあ、嫌悪感を持つのは自由。
だからと言ってニート取り締まる訳にもいかんけどな。
982名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:26:52 ID:lpQItK/K
おまえら暇ならLFM立ててくれよ
983名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:58:10 ID:rtkECP1t
>>980
>>937寄りの意見のつもりだったんだが
納税も勤労もしたく無いなら、他所の国いけと思う
984名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:58:33 ID:dv8VUnQy
新人オンリー・初めて歓迎でLV5以下で遊べるクエストを募集しちくりくり。
985名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:04:46 ID:v4j4ZDw6
まぁ、僻みやっかみだわな
遊んで暮らせる特権階級なんて単純にムカつくし
986名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:04:55 ID:MsfNwyHe
>>984
それはお前の仕事だ
987名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:06:28 ID:6aj8w43v
ttp://forum.ddo-japan.com/viewtopic.php?t=584
妄想だったのが具現化しそうになってるんだから
お前らも支援しておけよ!
988名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:09:24 ID:MhlYdNXI
>>987
…?
フォーラムで妄想語ってるだけに見えるんだが。
運営サイドの書き込みはないよな?
989名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:10:50 ID:rtkECP1t
>>987
具現化は言い過ぎだろ
さくらがTurbienに英語できないやつの要望を
代わりに送ってくれるだけじゃないんか
990名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:17:17 ID:ia746Ell
FSは運営側でしょ。
実装にあたってはタービンと色々打ち合わせしないといけないだろうけど
何もしないよりかはマシじゃね。
991名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:19:35 ID:MhlYdNXI
>>990
なるほど。
まあ、道のりは平坦じゃなさそうだね。
992名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:20:33 ID:MCS/PgIh
「ストームリーチの各種設備使用に関して課税すべきだ」って話でOK?
993名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:26:15 ID:3pIOk4HL
その前にオクでコインロードへ入った金を開示すべきだな
994名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:28:30 ID:lpQItK/K
シスターサラのプライベート公開するほうが先だろ、ゴラァ
995名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:36:20 ID:atfedrm0
キャラ枠増加の時には垢間移動サービスも欲しいな・・・今ある垢を統合したいし
996名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:44:44 ID:v4j4ZDw6
欧米鯖だと無条件で枠増えてるんだよな
特に欧鯖は12枠だか14枠か

和鯖は枠制限だけ入れてきたのに開放はスルーしてるわけで、そこの理由がわからないと・・・
単にケチなのか、DB鯖が酷くて無理なのか、それすらよくわかんね
997名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:45:21 ID:s8x3eded
998名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:50:16 ID:b1fmbyZ4
アイテム課金の要領で個別枠売りするんじゃね?
個人的には歓迎だが
999名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:53:03 ID:YOHNP6Ry
無料でLv5までやれる時点で垢移行はまずないな。
1000名も無き冒険者:2008/02/13(水) 17:56:05 ID:YJbNZ/J1
1000なら皆ニート!!
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Rabbit. : ボエー♪