【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part136
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:59:52 ID:yKk4/Y43
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:10 ID:yKk4/Y43
4 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:43 ID:yKk4/Y43
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:03:11 ID:yKk4/Y43
6 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:03:48 ID:yKk4/Y43
7 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:38:58 ID:B5Rdpmit
8 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:51:39 ID:6dftvZIK
1さんの箱から金コインがでますように。
街中スタック絡みで街中でもGテレポート出来れば良いのに。
対象は範囲内の自分とグループメンバーだけなら迷惑にもならないだろうし。
9 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:27:36 ID:pt5iXXt9
Impトリップは最長1分転倒する。
6秒毎に起き上がる為のセーブ判定が入る。
Impトリップを同じ相手に被せた場合、後から被せた方にDCも時間も上書きされる。
何が言いたいかというとレンジャーさんせめて足払い被せる時はヴェルティゴ武器持ってくれ
by メレー特化Ftr
10 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:35:16 ID:zMQZWAZk
>>9 後からの方にDC上書きはされないぞ?
いつ修正された?
11 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:53:00 ID:6dftvZIK
>>9 では将軍様、私がここで待ち構えていますので箱の中からウェルディゴ+10武器を追い出して下さい。
12 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:00:45 ID:GqmNt/aS
足払い強化を習得しても、足払い残ればいいのになー。
もちろんクールダウンは別々で。
13 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:14:54 ID:BfqqyzhO
二刀流レンジャーの俺は転んだ敵はそのまま殴るよ
ヴェルティゴ武器あるけど左手はパララ武器がメイン
Impトリップなしだけど、そんなまずいのかな?
14 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:27:10 ID:i1yg9NOf
>>11 将軍様と聞いて足利義満よりも先にアッチを思い出したw
15 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:28:12 ID:MaIpXaX+
オークでレリック石出してた人もう出さないのかな?
16 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:28:29 ID:uk3cJL0t
DQ回したりする人って凄いなぁ
俺はRFくらいしかやる気にならない
17 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:39:09 ID:l/yHnOk4
>>9は結局勘違いでしょ?
起き上がり判定がバランスに変わってからImpトリップでも1分転倒は滅多に見なくなったよ。
18 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:04:09 ID:iwyAqXkM
>>16 TFもやろうぜ。
慣れてる人が二人いれば野良でもクエスト時間は40分かからず終わるからみんな参加してくれよ。
LFM出しても妙に集まりが悪くてちょっと悲しいんだ。
RFと比べると箱の中身が微妙ではあるんだけどさ。
19 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:35:47 ID:Ua+e15qs
>>18 VoNもTFもDQやRFより当たりはずれが激しいよね
20 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:44:56 ID:Dp732HiP
ちょっと検証してきた。
お相手は、みんな大好きスレナル入り口のヒル・ジャイアント君。
まず、Str30&ストラテジ4&ヴェルチゴ10で足払い強化を掛けてみる。
3人並べて起きた瞬間再度足払いの羞恥プレイ。
合計15回くらい転ばせたけど、1分経つ前に起きたケースは0。
スキル判定だから当然といえば当然だけど、20で自動成功はないみたい。
次に、上記状態で足払いを決めたあと、1分経過前に
再度足払いをしてみたところ、効果時間が上書きされ、
その時点から1分間持続してた。
次に、上記状態で足払いを決めたあと、
ヴェルチゴとStr装備を外して10秒後に再度足払いをしてみたところ、
1分経過前に青い六角形と共に起き上がった。
つまり、少なくとも
>>9の言ってることの上3行は正しい。
21 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:49:15 ID:Dp732HiP
んでま、俺のFtrはドワーフでもロボでもないんで
DC値に少々ハンデがあるんだが、それでも
トリップで1分転ばない敵はかなり数が少ないね。
よく行くクエだと、GHTの灰色巨人、TFのエンシェントゴーレムと、
骨巨人(ウィザード除く)くらいかな。
22 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:59:38 ID:HcYM+HvQ
ゲインとロジャーの絡みは見てみたいな。
23 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:01:05 ID:HcYM+HvQ
げげ、大誤爆。
ところで話題の足払いなんだが、起き上がり判定は
もっと頻繁にあるよな?
2、3秒ごとくらいだと思うんだが(Wikiによると2秒)。
おかげで、少しでもDC足りてないと、あっという間に起きてくる。
24 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:08:16 ID:9TEmSUml
外部板より転載
PVPにてトリップで検証
・DCは効果時間内であればDCが高いものを優先する
検証方法は、A:DC30、B:DC20、C:サンドバックの3キャラを用意して
Aでトリップ>Bのトリップ=25で起き上がり不可
Bでトリップ>Aのトリップ=25で起き上がり不可
但し、トリップ、impトリップともにPVPでは2回セーブ判定後自動的に起き上がるので
効果時間についてはMOBで再調査の余地はある
25 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:17:50 ID:HcYM+HvQ
26 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:34:37 ID:Cdiwksmi
似たような話で、BBをかぶせないで欲しいってのがあるな。
外部板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
BBのダメージは、キャスト時に範囲全体に1回出たあと、
範囲内外を出入りする度に発生する。
ここまではClr持ってなくても常識かな。
で、自分でBB使えばすぐ判るけど、複数置いた場合の
挙動にはちょっとした癖がある。
例えば
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/588.jpg このような形に配置した場合、
中央付近でどれだけ動いてもダメージは全く入らない。
あるBBを出入りしても、他のBB範囲内だとダメージ発生しない訳だ。
よって、普通に複数設置するのは、あまり意味がない。
27 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:35:03 ID:Cdiwksmi
(続き)
これは複数のClrが出した場合でも同様なので、
たとえばエンパマキシ持ちのClrがBB出したのに
被せて弱いBBを出すと、はっきり言って邪魔以外の何者でもない。
ただしこれには例外があって、複数のBBが非常に近い場所に出てた場合、
範囲外に出る時に限り、置いてあるBBの数分だけダメージ判定が出る。
(完全に重なってる場合も含む)
入る時は必ず1回しかダメージ出ないけどね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
28 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:55:38 ID:9TEmSUml
>>25 半年の間にトリップやDC関連でアップデートは無いぜ
29 :
9:2008/01/22(火) 01:56:48 ID:EjY+f0R7
すまん、6秒は俺の勘違いだったかもしれん。
だけどトリップ重複については間違えがないつもり。
30 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 02:13:32 ID:/o8zz1NM
>>28 んなもん開発者でもなけりゃ、断言出来ないっしょ。
全ての変更がRelease Noteに載ってる訳もなし。
(というか、開発者自身が意図してない変更があった可能性も0ではない)
現に、
>>20と
>>24で言ってることが食い違ってる訳だし、
両方を額面通りに信じるなら、変更されたと解釈するのが自然。
まあ、単にPvEとPvPの差って可能性も充分あるし、
どちらかの勘違い・見間違いって線もあるが。
31 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:20:03 ID:z7QRDVSa
>>18 デスペナが微妙で死に走りrushやってないんだけど、
この頃の野良TFって普通に全クリア?
32 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:32:06 ID:66lMwGjc
>>18 欲しいレイドユニークは幾らでもあるので
やりたいのは山々なんだが、バレなしで一回しか経験無くてな
TFの仕掛けとかさっぱり理解してないし、そんな体たらくで参加するのは気が引ける
RFはパズルも出来るし、レバーも引けるので負い目は無いので気が楽だ
33 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:36:09 ID:OtPRn03q
>>32 なら、なおさら経験すべきじゃね?
解ってる人限定の少人数ならともかくフル零度なら、事前に経験が少ないことを伝えて、指示役の話をちゃんと聞いて、解らないことが有ればちゃんと質問すれば問題はないと思うよ。
34 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:37:17 ID:C3gPevE0
TFを12人集めて初に説明しつつまとめてくれるリーダーがそうそういねぇ。
つーか野良だと話し聞かねーやつが高確率で混じるしな・・・。
35 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:51:29 ID:i+fzegnF
TFは数度行っていますが。あのパズルは全く理解していないですね
眺めていても、良くわからないしやって見たいとも思うけど
時間掛かるの目に見えてますしね、タイタンも大体見てるだけ
になるので、自然に足が遠のく感じですね。
VONとかRFは結構好きですけどね、マリリンは繰り返しが面倒すぎ。
36 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:04:34 ID:xTO3AXcz
>>34 以前はそれやってたけど、チャッタリングを手に入れた時点でも燃え尽きた\(^o^)/
>>35 結局、慣れてる人に任せがちだよねー。
積極的に役目を作っていかないとモチベーションは保ち辛いだろうなぁ。
37 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:12:34 ID:SGWD5uuZ
うだうだ言ってねえで自分でLFM立てろ
38 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:27:58 ID:i+fzegnF
>>37 それを言われたら返す言葉が無いが
自分で立てることは無いでしょうね
TF以外にも行くクエはあるしね。
39 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:33:43 ID:Jk94o4cj
DDOではLFMを立てれるリーダー気質のあるヤツが少ないよなぁ
もっとLFM立ててくれよ。
酒場でボーッとしてるのには飽きてんだよ。
過疎すぎんだよこのゲーム
40 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:35:41 ID:dWmyQeMK
41 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:36:44 ID:PEvg8qvI
ID:Jk94o4cj(笑)
42 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:38:19 ID:xTO3AXcz
そもそも
>>18がTFのLFM立てても人集まらねーってのが話の発端だったのに
自分でLFM立てろというのは変な流れ
43 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:47:34 ID:fjaTT27o
TF行きたいんだけど前提2つが終わらないんだぜ。
気づいたらLv14でしばしば募集範囲から外れてるんだぜ。
44 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:55:41 ID:C3gPevE0
だから自分で立て(r
レイズリングもテレポマスクも需要あるだろうし、
11-14で立ててもさっぱりってことはないだろ。
45 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:15:11 ID:g0CaSJIv
Eだけど平日夜とかでもぼちぼちTF立ってない?
んで意外と早く集まって行ってるよ
46 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:05:24 ID:Y4Vs3gVo
Dは少ない印象だな。
集まると、みんなそこそこ手慣れてるけど。TF+TA合わせて50分くらい?
先々週行ったときは赤も緑も異常にパズルが速くて笑った。
>>44 TF前提のファーム募集はそれなりに需要あると思うけど、
バレ無しのLv14募集は結構きびしいかもよ?
47 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:15:03 ID:OtPRn03q
>>46 ばれ無しだとなぁ。
酒場戻りもたるいし、クエストの場所を探すだけでも大変だからな。
48 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:35:16 ID:DLPBeaJ4
なんでもかんでもバレ無しならいいってモンじゃないと思うけどなぁ
49 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:50:37 ID:6o3xNVmN
Lv14キャラで初と明記してTSのLFM立てたら、2時間たっても人が来なかったな。
50 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:07:23 ID:Hp/mywoi
TF/TAはメンバーの慣れで滅茶苦茶時間変わるな。
タイムアタック並に攻めて20分くらい、全員手馴れた野良で25〜30分、
普通の野良で40〜50分ってとこじゃないの。
51 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:34:18 ID:SGWD5uuZ
>>49 ちなみにそのLFMでバレなし希望かバレあり希望か書いたん?
初です、だけだったら応募する人がどんな感じになるのか分からなくて
躊躇するんじゃないかと思ってな
52 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:14:34 ID:bRtWd7qM
さすがに初だとTSは予約制じゃないときついかも・・・知り合いで何人か埋めてるならまだしも
予約制ならおそらく集まるよ
TSは時間かかったとしてもどうとでもなるからともかくTAは慣れてる人なら少人数のが楽でバレありでも慣れてない人が増える分消耗が増え時間もかかりがちで大変になり、また話聞かない人でもいれば失敗率跳ね上がるから
(幾らスクロやエリクサー消耗してもいいよっていうクレが多ければ前者は問題ないが・・・)
どんなメンバーになるかわからない状態だと慣れてる人でもTSは躊躇すると思う
53 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:18:56 ID:bRtWd7qM
まちがえた上はTFのこと
49はTSの話でしたか、すまん勘違い
54 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:19:15 ID:Z+ft0DIz
TFTAはなー。
6人くらいから、人数増えても楽になる部分がほとんどないのに、
回復やBuffの手間だけは増えてくからな。
55 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:29:59 ID:CBg2mHzz
14LvでTSなら4人くらいいればクリアできそう
56 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 21:56:22 ID:na8mg3dY
死んだらキャラデリとかいわなきゃ3人でいけるんでない?
57 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:13:17 ID:OtPRn03q
>>56 TFじゃなくてTSならソロも可能らしいが。
58 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:55:07 ID:x+sYorOE
TS、初でソロはきつかった。
散々迷ってリコ・死に戻りを繰り返した挙句、洞窟に入った途端マシンスペックの限界に達してDDOが落ちた。
以来、PT組む事もできず(Lv14はLFMに含まれない!)挑戦してない。
59 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:56:37 ID:r9N0ZIO/
俺もバレなしソロ大好きだけど、TSはきつすぎるなw
60 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:39:54 ID:umdh2TrW
キャンディケインは永続的ダメージを受けた!!!
61 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:47:58 ID:4raOWp1c
ああ、地面におとしちゃったのね。
3秒ルール!
62 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:51:51 ID:Tw1giFS9
初ソロか…楽しそうではあるが何だかさびしいな。
レイドは勿論だけど、やっぱバレ無しはGrp組んでやる方が楽しいんじゃないかな。
というわけで貴様らLFM立てて下さいね!!!11!
俺はもうバレ無し立てすぎてこれ以上やったら晒されそうだからパス
63 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:32:43 ID:o0zyw7J2
キャンディケインは骨だって最近知ってショックを受けたぜ・・・
64 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:34:43 ID:pn9Tmhfo
ゼラチンは骨から抽出するんだぜ?
という事で、お菓子が骨でも納得する事にした。
65 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:46:37 ID:jcUn3enK
ぇー
キャンディケインの説明には
「ミントキャンディで作られた」って書いてあるのにー (((( ;゜Д゜)))
66 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:48:18 ID:o0zyw7J2
材質を見てみるんだ
67 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:51:19 ID:jcUn3enK
ギャー!
ホントだ!!!
_, ._
(((;゚ ω゚))) !
((( つ O))
((と_)_)))
68 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:22:04 ID:J4XPymMl
あやまれ!スケルトンさんにあやまれ!!
69 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:14:16 ID:7XidL5Ei
初をソロでするのって、オレも好きだけどな。
最後まではなかなかいけなかったりするけど、とりあえず様子見とかはひとりで
することが多い。
NPCのメッセージとか時間かけてゆっくり読めるし(誰かが話した内容をログで見る必要もないし)
角を曲がるたびにドキドキしたり、敵にかこまれてホウホウの体で逃げ帰ったり。
70 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:49:59 ID:/xx7BLqA
ちょっと話ずれるけど知っててバレ無しに参加してくれる人って
高レベル帯だと初でもゲームに自体には慣れてるからあれで全く問題ないのだけど
大体のパターンとかわかってくるから、それから外れてびっくりするようなとこは知ってる人でもびっくりして面食らうぞと印象残ってるしね
むしろ上手い人と下手な人の差の方が大きく判断が多少早くても上手い人だなと思ってなんとも思わない
(これが気になる人もいるだろうけど)
低レベル帯だとゲーム自体に慣れてない人も多いから
あれでもものすごくペース抑えてるのはわかるのだけど
本気で初の人とか初心者1キャラ目と経験者altでは
NPCメッセージ読んでクエスト目的の把握や次の行動の判断の早さが違いすぎると思う
初心者だとなんだこれー??でも慣れるとなんとも思わなくなってきてる部分が多いから
71 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:54:52 ID:ic7DSfYD
>>70 大体音読するぐらいの待ち時間は作りたいよね。
72 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:01:12 ID:Dy3qIuJd
>>62 このゲーム最近始めたんだけど、それくらいで晒されるの?
噂に聞くFFよりひどいな・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:01:33 ID:pmoQYCKf
音読係を決めればいいんじゃね?
74 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:02:10 ID:pmoQYCKf
75 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:04:50 ID:Dy3qIuJd
>>74 いや、俺らが知らないだけで
冗談みたいなローカルルールってあるんだよ。
FFやったことないけど、町で友達とsayで話してるだけで晒されるとか
ある特定のレア装備持ってないだけで晒されるとか
本当にあるらしいぞ。
76 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:12:32 ID:6gNiqR/r
それはFFだからだよ
77 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:15:36 ID:Iy+Y1S7W
>>75 このゲーム、晒すような奇特な奴は既に極一部にしか存在してない気が
良識ある人としてNGになるような事(他人の話をまったく聞かない)とかじゃなきゃ晒されないだろ
素直に初ですとか言っとけば一部のキ○○イに以外に晒される事はない
晒しスレはネタバレ全快で気軽に話せる戦術・戦略スレと化してる・・・
ネタ不足なのでネタになるような事をしてると喰い付かれるかもしれないが
78 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:19:27 ID:gSDNosGl
町で友達とsayで話してるだけで晒される
これ、結構どこのゲームでもある。
つーか俺のやってきたゲームは、公共的なチャットで世間話するのは全部NGだった
79 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:19:48 ID:ja8gNA8+
>>76 一般で話してるだけでさらした馬鹿もいるけどな。
「そんな事でさらされるの?」って話しであれば馬鹿が一人居れば他がまともでも馬鹿な理由でさらしが発生する。
馬鹿の排除は不可能なのでシステム毎のさらしの底辺はそのシステムを遊んでいる人の中で最下層の馬鹿に依存する。
80 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:25:47 ID:6gNiqR/r
そうだったな
81 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:29:53 ID:9K+x0WV8
>>75 それはFFが他のネトゲとは違う環境だからだよ
チャット窓は一つで発言を切り分けられる訳でもなく、行数もほんの一寸しかないPS2と言う環境
そんな中でsayが混じるとログが流れまくりで誰が何を言ってるか判らなくなるカオス
それで生まれたのが「邪魔なので町でsayで話すな」と言うローカルルール
晒したいだけの奴がそんなローカルルールを錦の旗に使ったと言うだけの事
82 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:40:53 ID:LtYSELJQ
mjd!!!?
戦闘ログなんかもひっくるめて1ウインドウにしか出せない糞仕様なのか??・
83 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:43:11 ID:jrM+sk9/
どうしてネトゲでSayや一般で話し続けるヤツってキモい会話が多いんだぜ?
84 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:45:11 ID:6gNiqR/r
俺マブダチたくさんいるんだぜ?
みたいな態度になりがちだから
85 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:46:33 ID:o0zyw7J2
FFはUIも糞すぎて話にならんかったな
86 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:55:16 ID:9K+x0WV8
87 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:57:07 ID:Iy+Y1S7W
>>82 FFXIはやってないが、なんせ表示はTVだからな。
NTSCだと720x480、ほぼVGA(640x480)解像度だから。
行数もコンポジット接続でも読めるようにするためにフォントでかくして結果的に表示できなかったんだろ。
メモリも貧弱だから会話を保持するバッファも厳しかっただろうし。
ちなみに他ゲーのルールを持ち込んで逆に晒されるのは良くある話。
88 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:04:32 ID:x4rAfWOh
まーDDOはあんまり晒す晒されるってないよね
単に人が少ないだけなのかもしれんが、
やたら殺伐としているよりはずっといいかな、個人的には
89 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:06:44 ID:9K+x0WV8
>>87 それはあれかPTなのかGrpなのかの言い争いの事かw
90 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:15:58 ID:mr2LeBrO
>>88 今でこそあまり無いが、一年前くらいまでは活発だったぞw
ある意味FF11なんかの晒しより酷かったよ
91 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:18:39 ID:Iy+Y1S7W
>>89 DDO自体ゲーム内で混在してるからどっちも大丈夫じゃない?
チャットのタブがパーティーで、発言も接頭に/p、Mod6の追加も/party
右クリックで出る通常とレイド切り替えでもパーティーて出るからパーティーが基本なんだろうけど。
>>88 晒すような頭に血が上りやすい人は既にゲームに対してキレて去りました。ってのが真相かもな
92 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:23:53 ID:9K+x0WV8
>>91 いや今はもうチャット欄がPTとなったので決着ついて言われてないが
晒が酷かったころはPTって使ったら晒すって血気盛んな人が居てスレでも論争が起こってた記憶が
93 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:28:39 ID:o0zyw7J2
意味としてはGroupのが合ってると思うけどな
94 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:36:23 ID:ifCxxGDd
>PTって使ったら晒すって血気盛んな人が居てスレでも論争が起こってた記憶が
たまに居るんだよなぁ
自分ルールにそぐわない行動したヤツは晒し対象者だと勘違いしてるやつ・・・
95 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:12:00 ID:ybf2/tsz
伝統的にD&Dではパーティだべさ
略し方はPTY
96 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:14:44 ID:ifCxxGDd
>>95 たしかにその通りだが
日本的には "今だけ仲間" のほうがいいんじゃないか?
もしくは "仲間(笑)" とか
97 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:17:35 ID:J4XPymMl
レンジャイクランとか無いのか?
98 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:24:21 ID:X1bhoGQW
(リアル身内だけの)ロボレンジャイのように
レンジャイギルド作るか?
99 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:58:57 ID:zyOvMqDy
ロボギルド、最大で4人同時までは見たな
RFにも3人いたことがあった
全部一人でやってんのかと思ってたからびっくり
ギルド名とか出すなら該当スレ池
1 デスブロック ヘビー・スチール・シールド ・オヴ・レッサー・ファイアー・レジスタンス
ラージ・シールド
こんなの箱から出たけど価値あるかな?
デスブロック付きとはいえ+1のラージ・・・
質スレ池。
デスブロック装備を他に持ってないならキープ。
市場的な価値があるかどうかでいえば、ない。
デスブロック盾、12キャップの頃、侵入者が流行ってた時期には価値があったんだけどね。
あの頃はデスブロックは鎧でつけるのが主流だったから。
馬鹿め、デスブロックはドセントだと決まっとったわいロボ。
いまもデスブロ盾使ってるキャラはいるけど、Cleだけだね
それもクエスト(若しくはシーン)限定
デスブロはわかったけど、ゴーストタッチ盾ってどうなの?使う?
>>106 対レイス用に持ち歩いてるけど、本当に効果があるのか半信半疑…
>>106 blogに検証があったけど、ゴーストタッチがついてなくても
盾の効果は霊体に有効
ゴーストタッチは盾バッシュ用
>>107 昔wikiに書いていたゴーストタッチ盾は霊に対して有効というのは間違い
今じゃいろんな部位にデスブロついてるからなぁ
銀炎タリスマンはかなり使える
うちも、フィアサムつけたいんだけど常時デスブロ、PfE、おまけにネガティブエナジー吸収10chだから
結局シルバーフレイムに落ち着いてる
エメラルドクロウのほうも、もう一声ほしいよなぁ。
ロボならミノスレジェンズで100%フォーティ確保
フィアサムorデスブロックドセントでOKじゃまいか?w
114 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:19:32 ID:HlZcZV58
RFの首でもよくね?<フォーティ
お前らの話聞いてるとロボで作り直したくなってくんだよ。
>>115 ロボワールドへようこそ さ、はやく改造するんだ
>>114 RF首はロボのために存在すると言っても過言では無いよな。
【過言です】
あの金属的なボディフォルムがたまんねぇってだけで全キャラロボな俺。
アダマンボディのゴツさが俺のハートを鷲づかみなんだよ。
正直俺もロボ以外やりたくない。
不遇種族といわれようと俺はロボしかしたくない!!
オイルたけぇなぁ・・・。
まあ現状不遇ではないな。
ロボキャスターは間違いなく最強の一角だし、
ロボ前衛もドワーフと比較さえしなければ充分強い。
ロボBBNならドワと比べてすら強いと言い切れるぜ。
レストPOT持ち歩かなくていいだけでも使い勝手が圧倒的。
毒、エナベ、悪臭etc耐性の多さも使い勝手の良さをさらに強化してる。
いや、レストPOTは持っとけよ・・・
言葉のあやだろ
(ヾノ´Д`)ナイナイ
敵の範囲DDが激化する一方な現状、
マスキュアやヒールの回復量が少ないのは明らかに不利。
(と書くと、リペアで回復すればいいとか言う奴が必ずいるが、
範囲DDが飛び交う戦場だと、キャスターは自分の面倒見るだけで手一杯なことが多い)
各種耐性は確かに素晴らしいものがあるんだが、
ドワーフのスペルディフェンスと比べて圧倒的に上って訳でもない。
とりえの打撃力も、ある程度ACがあるボス級相手だと、
斧エンハンスでアタックが稼げるドワーフに劣る。
ボディ諦めて紙戦士として生きるか、
1個特技を取られるか苦渋の選択を強いられるロボと違って、
他種族は何の犠牲もなくAC重視の装備も可能。
まあ回復?シラネなスタンスで暴れて、万一死んだら敵強すぎwww
で済ませてれば、ロボのデメリットなんぞないも同然だがね。
ロボBBNに限っていえば、ヒールの回復量がインフレしてるせいで
回復量の少なさはあんまり気にならないな。
むしろ、前衛でHP200以下しかない人の回復のほうがよほど大変。
あ、でもHF取らないでもいいってわけじゃないよ
ロボはエナベ病気毒マヒが全部効かないんだぜ?
ドワスペルディフェンスをMAX取ったって前衛ならホールド喰らうしな
フォーティ装備もモデでいいから他の装備との兼ね合いでレジ装備も付け易い
ドセントの即付け替えのアドバンテージもある
範囲DDの戦場だとってどこを想定してるんだよ?
マリリンなら自分の回復後にリペアワンドを他ロボに振る余裕くらいあるぜ?
まあロボでもドワでもどっちでもいいからケンカすんじゃね。
おうよ、やられる前に倒してくれたら
ロボでもドワッ子でもドラウ男でも平等にヒールするぜー
ところでロボにマリリンブレーサーの悪魔的な呪いって効くのかな?
ネガ無しだったら使えるような気がするんだが、どうだろう
>>125 Bbnはやったことなかったが強敵にはレイジだけで
普通にあたっているのかと思っていたよ。
斧以外振っているドワBbnはあたってねーんだなぁ。
気づかなかった。
>>131 ねーよw
GレイジしたらPA無しの比較だとFtrより命中高いんだぜ?
Bbn:Gレイジ:Str10=命中+5
Ftr:エンハStr3=1.5、WF&GWF=2、計3.5
ドワが有利なのはあるけどな
一般的なビルドだとPA使っててもDF-Palと変わらん
扇風機だった頃のイメージが強いんだよなぁw>命中
そこでPAエンハンスMAXですよ
ロボPAにBBN PAをフルで取ってるが、レイジしてればちゃんと当たるもんだぜ
Buffもらってナンボではあるが、ソロするわけでもないしな
136 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:02:33 ID:CYD7b0uI
最近になって自己回復所か治療さえする気が無いのが多い様ですが
小レスト系、毒、恐怖、呪い、盲目、病気、ベイン等のPOTが店売りしている物は
以前はクレの手間とコスト軽減で非常時や戦闘時以外は自己回復が基本だったと思いますが
先日もレストワンド、スクロも使えるPAL14が戦闘後何度もCLRに「小レスト下さい」と言っていて驚き
自分なら恥ずかしくてとても言えませんが・・・
(レイジ中のBBNはレストPOT使えないので例外的に)
>136
最近のPalは火力増狙って、RFブーツ使う例がままある
>>127 もちろん状態耐性って意味ではロボ>ドワなのは確か。
ただGrp組んでればFoMくらい貰えるし、ネガ耐性も
タリスマン・ナーヴ・ヴァイザーでほとんど足りるし、
反応セーブが補われる点やGコマへの耐性を考えると、
一概にスペルディフェンスより上とばかりも言えないからね。
(一応言っとくと、コンストラクトシンキングと違いデフォ+2があるんで
対Gコマに限ってもドワーフが上)
>>131-132 出た、当たるか当たらないかの二元論。
Str44 BAB14 強化+5のG斧で歌まで貰ったとして、アタックは+46程度。
(もっとも最近Brd減ってて、いないケースの方が多い気はするinE)
BbnPAIII+WFPAIII入れて-11すると+35
AC38以上の相手には、1以外でミス出るし、39程度でドワーフとDPS逆転するよ。
もちろん、歌なしだと大きくラインが下がる。
俺的には俺がクレの時は戦闘後なら構わないかな。(たまに、ジャガーノート中なので待ってもらう時があるけどw)
戦闘中の能力値ダメは見た目で解りにくいのでチャツト打つくらいなら自分で何とか出来る人は何とかしてほしい。
138はこれからも思う存分ドワを使い続ければいいと思う
ロボはロマンなんだよ
わかんねーだろうけど
なんでそんなにドワロボで揉めているんだ・・・
糞マンチ的な発想で言えば前衛としてドワがぶっちぎり、これは覆り様が無い。
他種族がどんなに気張っても同じ装備・技量ならどうやってもドワが上。
だからと言ってドワーフは必須じゃ無いって結論でいいじゃあ無いか
>>138 あーやっぱりBbnつえーなぁ。
Bbn作るかな。
39まで云々ってことはサンダー含めれば43くらいまでは逆転不可なのか。
ディスラプ支援いれれば47?
ロボで作ろうかなぁ。
,.. -―- .,,
,.,r'´::::::::::`ヽ:::::::::::`ヽ、 ;'i!;、
,.:;r' !::::::::::::::::;:: `-―- .,;ノソノi!
,::::i ;'i!;、::::;r'´ ';彡;:ヽ
;::::::! ,'゙ミミミ; ,. 'ー- ;彡;'::::|
゙!:::::ソ::::゙'ミミ; / 、 ,; ,'⌒ヽィ‐v
/゙、::::::::::r 、ミ; '_,r'⌒ヾ_ '"ノ、_(・ソ! ,ノ
'、::rー、j:::ヽ ヽ`ヽ、(・ン、_,; 、_,.. レ' ヽ
゙、'ー、::゙、 ゙、 ,;'"(゙tt::t:')゙':;、/`ゝ ゙!
ノ / ,ノi`ー、' 、`='´ , '゙, '´ ,ノ
i (. '⌒ 'ー-'、 ̄`ー-‐'",.ノ /
゙; 「`''ー;-- 、 ヽニニr', r'´、
/ ヽ、_ ー i:、)ノノ;.。`゚,;'7 ,ノ;`ソ
`ー'ヽ、_,シ !:. i!:::.ー---―‐' ;'
i::. l!::: i
`ー'、:;;,.___,,. -'
2月12日に大型アップデート、ラストサムライ イン ジパング到来!
Lv16の高難易度のクエストがFUZIYAMAに出現!
更にAZUKIARAI、NNOPERABOU、ONIBI、ZASIKIWARASI等新たな12のモンスターがプレイヤーを待ち受ける!
>>142 ディスラプ支援ってのはデストラのことか?
個人的には見た目でドワが丸っこくてすきなんよね。
タンブルとかするとコロコロ転がってかわいいぞ。
>>144 そうだ、デストラだ。
やっぱり、劣等種族pgrするためにハーフオーク待つわ。
STRを上げれる唯一の種族、ヒューマンでばばるのも悪く無いんだぜ。
ドワロボ論争してんのか
ロボに今のパチモン変身じゃない、
ウォーフォージド・ジャガーノートいれてよしいよなー
心術・死霊術完全耐性、ステータスダメージ・吸収完全耐性、治癒副系統完全耐性
急所攻撃・クリティカル完全耐性、即死効果に完全耐性
あと、突撃+突き飛ばしが出来るようにならんかな(ミノタックルみたいな感じで)
Hum前衛はHVで命中とかダメージ上げれるから強いんだぜ
>>148 ジャガー・ノートだけじゃ、機械化一辺倒だから、
ヒーラーズ・フレンドを無くして、生物化エンハンスと機械化エンハンスを作ったらどうだろう。
アイアンウッド・ボディ(標準の複合ボディより金属分大半除去)を実装して
治癒半減をいくらか軽減させれば差別化できるな
デストラクションとサンダーって累積するの?
するよ。
>143
PnPでヌッペリボーならいるという事実を知っての狼藉か!?w
>>149 そうそう
HVあるからピュアBBNでもレイズできるしな
だれかLotDのドラゴン会話手順分かりやすくまとめたメモなんかもし書いてあれば貼って下さい><
ちびさんのところとかひまわりBlogで親切丁寧にまとめてあったよ
大体の人がそこ見ながらやってるんじゃないかね?
やっぱりBBNはピュアよりFTRを混ぜた方がいいのかね
ピュアBBNで取れるのって、レイジで意志+4になるやつだけだった気がするし
FTR2入れればフィート二つ+STR1も取れるし
>>158 ピュアBBNの一番の魅力は、
バーバリアンのクリティカル激怒U(lv14~)ですよ。
>>159 あのクリティカル幅が1増えるやつか・・・
そういえばあれも確かに凄いな
フィート+2個&STR+1と天秤にかけると。。。
結局14以降で真新しいスキル自動取得がなければきっとFTRとか混ぜるだろうし
どのみちもうすぐ16レベルまでキャップもあがるし
一人で自問自答しておきます
>>162 1増えるのはバーバリアンのクリティカル激怒I(Lv11)で
クリティカル激怒Uは2増える
トータルでクリ増幅とっていればSOSで最大幅13−20*3になるってことか
悩めるね
いや、15-20でしょ
19-20⇒(impCri)17-20⇒(CriRageU)15-20
SoSは18-20
ImpCriで15-20
CriRage2で13-20
だよ
うほ、すまね。18-20だったか。
ホント何度見てもソードオブソダンはバランスブレイカーだな
文句なく優秀ではあるけど、バランスブレイカーって程でもないんじゃね。
所詮前衛の玩具ってのもあるし、SoS持ってても結局他の武器使うケースは多々あるし。
もちろん、盾持てないのも大きなデメリット。
(昨今被ダメを気にしてる前衛がどれくらいいるかは謎だが)
前衛に喧嘩売ってるとしか思えん言い草だな
ま、どう足掻いてもキャスター様には及ばないのは事実なのが悲しいけど
初VoNの時にただの+5アダマンなだけのグレソだと思って他の人に譲って以来
いくら通ってもSoSが出ない俺涙目ww
あるある
シルバー棒とかな
当時の俺の基準だと、ホーリー付いてるだけで良い武器だったけどな>シルバー某
ソードオブソダン?
訳語周りが替わったときにそんな名前になったの?
チョンぽい名前だなw
マジなのかわざとボケてんだか判断つきかねるな
伝説の名だ、ググれ
ゲームの名前だな>sword of sodan
伝説の名だ(笑)
ソダンの前に糞ゲー無く、ソダンの後に糞ゲーは無し。
と言われたのが懐かしいな…
このゲーム課金切れる間際になると警告とかゲーム内で出る?
いきなりPT入ってる時課金きれてブチって事ありえますか?
>>176 知らなかったんで「他のゲームにでてきたバランスブレイカーな武器があって、略語が一緒なのでネタとしてあげた」くらいの話じゃないかと思ったが、SOSを持ってないので実は替わっていたのかも?くらいの感じ。
とりあえず帰ったら調べてみる。
182 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:40:03 ID:tqy0+kfI
>>180 警告は出ない。切れた後にログインしようとすると阻止される。
例えば今日、25日まで有効な場合は明日の26日日付に変わった後で再ログインしようとすると課金切れでログインできない
ログアウトせずにゲームを続けた場合は明日になってもゲームを急に追い出されることは無い。はず・・・・
>>180 むしろ、そんなゲームがあったら見てみたいなww
ROはそうだったよ。
1dayで1週間ごとのメンテからメンテまで繋ぎっぱなしにするbotがいたから、一時期運営が平日昼間にチケ切れアカでつないでるやつを蹴ってた。
期限切れになったらどうなるか試したことがある
その時は、AM1:00辺りでダンジョン内だったが
プレイ時間終了のアナウンスが出て、このインスタンスから出た時に終了します
と言われた
>>185 それって1Dayチケットじゃね?
期限切れに気が付かないで3時くらいまでプレイしてたことあるし
CCしようとして入れなかった・・・そんときのGrpメンすまん
>>186 1Dayだね
1月課金のと同じかと思った。スマン
ヶ月課金のはAM4時過ぎに更新されるっぽい
25日まで有効なら26日早朝くらいまで大丈夫
?
過疎・・?
へ?
>189
そうだな。
Lv14キャラが多数の現状においても、TSのレイドPTが揃わなかったりするのは、あきらかに過疎だろう。
なんで14になってまでTSいかにゃならんのだ
Lv14ならRF行った方がマシだろ・・・。
フェーバーじゃね?
行きそびれたまま14になっちゃったから俺も行きたいし
立ててるの見たこと無いけどな、14までのTS募集なんか
TSは適性ならそれなりにXPが美味しいから、LVを制限すれば集まると思う
ただしパターンの持続低下で火氷地帯が乱戦になりやすいから、作戦はしっかりと
フェーバー目的なら14上限にしてAlt開けか他の人期待でやれば良いかと
だから早く鯖統合すればいいんだよ。
過疎な鯖が2つあるのがそもそもの間違いなんだ。
残るのはE鯖かw
統合はせんでいいから鯖間移動はできるようにしてほしい。
過疎だとは思わないけどな最近は
普通に人多いと思うけど
>>199 年末あたりの新規MMOがアレだったからなw
今の状況じゃ統合したらしたでまともにログイン出来なくなりそうだけどな
クラ無料の発表直前に比べると、who見たときの人数で
2倍以上になってると思う。
ハーバーですれ違う人も格段に増えたし。
賑やかでヨカヨカ。
いまさらだけど
そもそもインスタンス制なのにサバが分かれてるのが間違い
ログインサバだけ分けて中は同じでもいけたはず
あと、新インスタンス生成の条件人数をもう少し少なくしたほうがいい
Oβ以来で遊びに来た口だが
当時はハーバーやらMPやら、2〜3Chに分かれてなかったっけ?
それでいて、特別重いとも感じなかった記憶があるんだけど。
マーケットプレースのバザーさえ、2つ3つ分かれてたからねぇ。
たしかに、それほど重くはなかったかな。
無料期間終了近くになったころは、深夜に読み込みが酷くなったころがあったのと、
人がたくさん集まっている場所はやっぱりラグかったかな。
思うに、ラグの原因はインスタンス内で何人ではなく、局所的な場所で何人か集まると起こるのではないかしらん。
前と違って、今は酒場など、かなり限定された場所に人が固まっているし。
久々に復帰したんだがハシゴ登ってる途中で動けなくなるバグあるな
どうしたらいいんだこれ
横から見るとオブジェクトの切れ目があってそこにスタックするっぽい
解決法としては視点かえながら(真下からだと行け安い?)ひたすら登るか
切れ目より上の所にジャンプでつかまって登るくらいしか知らない
バランスブレイカーなのはどっちかというとチャッタリングリングであろまいか?
高ACにしたって、タゲ取れなければ効果薄いから問題なしw
300円払ってくるから
デレーラ ハード run で
前衛の募集出しとけよ
募集でてねぇーwwww
>>208 ひっかかったところで武器振ると、あら不思議…
やっとフェーバーが1750逝った
これってドラウと同様に何度でも作り直しできるのかな?
作って気に入らずに消したら、32Pキャラはこれっきりなんてことはないよね?
一度解除されたら該当キャラデリってもOK
(゚д゚)
D鯖落ちた?
おちてねーぞ
フェルファの話は上手下手じゃなくて性格の話じゃね?
ま もう時効なきもするが・・
設置系のスクロール売られてないのはやっぱキツイな。
火壁とかスペルで用意できるまでなんか空気のようだ。
UMD冬の時代だったのね
スクロ販売制限はなんで?
キャスターが万能すぎてメレーから文句があったの?
ヒールスクロールやリザレクション、マススペレジとかも読めるのに冬の時代とな?
クラススキルじゃないなら確かに冬の時代かもしれない。
>>224 有用なスクロール(主にディバイン)多いしUMDが冬の時代ってこたねーだろ、って思ったけども
そういや昔はUMD持ちがWoFとかCKとかのスクロールでゴリゴリ押してたよね。
でも冬って程でもねーかなぁ。
ただ二行目が普通に読み解けん。
低Lv時代のキャスターが弱いっつー話なんじゃないの。
ちょっと前はLv5から火壁ソリッド石肌のスクロ大量積載で
ガンガン押せたしな。
>>220 いや、218が自分にレスしてたから・・・
UMDローグとUMDバード持ってるけど、ぶっちゃけ設置系
スクロの店売り廃止して良かったと思ってる。
クエレベルあがってファームの収入もどんどん良くなってるから
あのままじゃ設置系打撃スクロを湯水のように使えただろ。
今でも石肌とヒール売ってるだけで相当楽してるしな。
みんな総資産てどん位あんの?
俺は300万PP位なんだが少ない?
14lvレンジャーだが、2923ppだな
オープンβからやってるクレだが
30万ppだな
それ所持金じゃねえの?
国家予算をはるかに超えるポケットマネーをもつ冒険者たち・・・
蓄財してもろくに使い道がないのがつまらんな
よしストップ
>>231のは所持金じゃないってことか?
つまり全ての所持品の資産も含めてるってことかい?
定価か自己評価額かは知らんけども
財産じゃなくて資産だろ
>>231 β組だが1stキャラが26万、2ndキャラが10万ちょいだった。
プレイ頻度は週2日〜2日ってところ。
俺はいくらなんだろ
神武器一本と、con+6リング×2でどれくらいいくんだろうな
他にもRDリングやらイノセントやら入れると…ワカンネ…
>>235 DDOじゃコインにエンカンブランス無いけど、実際はクンダラ銀行に預けてて
手形運用してると解釈するのが自然だよな。
つまり廃がファームするほど運用するクンダラがウッハウh
DDO立ち上げないでLFM見ること出来る?
無理だろ
FPSじゃねんだからw
おまいらトリンケットには何入れてますか?
俺はマミファイ
ハゲ
PoPXと血石の付け替え
ヒール+1の何か
ジャーキー
ボトルオブエア
キャスターなんでPoPX。
忘れなければBuff後にC&C入手のPfE。
そして極たまーにマーリンドスプーン。
わーぷたいむ
カルディン。
ハゲが欲しいけど中々でない。
>>244 禿、血石、ジャーキーの使い分け。
メインは禿かな
ステ6装備はないのに、トリンケットだけは豪華なんです。
Pal/Rog
パールXでSP向上 バフ等してSPが100以上減ったら禿頭に換装
マミファイ結構苦労して取った割には(なかなか出てくれなかった)まったく使ってない
Pal/Clr
ずっとマミファイ 禿頭が欲しい・・・
>>244 Ftrはブラッドストーンとカルディンアイ使い分け
ClrはパールオブパワーX
ロボ前衛のわしは禿一択、と見せかけて頭はミノヘルム。
全キャラのトリンケットを調べてきたが、そんなにバリエーションないな
蜘蛛石・血石・禿・蝙蝠・パール]しかなかった
ノリノリゝ
コンパス→ (゚д゚ ル < …
`ー( oノ:::..
< /::::::....
ノリノリハ
( ゚д゚ ル < …
`ー( oノ:::..
< /:::::::...
なんかさあ、パールオブパワー]とかパール]とかおとなの玩具みたいな名前だと思わないか?
ポータブルホール
お前らのせいでパールオブパワーXとポータブルホールが大人のおもちゃに見えてきやがりましたよ
と、トリンケットって
あそこのことなのか?
あのバイ○グラにジェネリック品がついに登場!
□ウィザーズオブザコスト社開発□
あなたの矛を石の如く 硬 く す る … ★
「フレッシュ トゥ ストーン☆」
※直ぐに沈静化するストーントゥフレッシュも同時発売
>262
あそことかいうと更にエッチな響きだな
ロボのあそこか・・・少々キケンな部位だな
シロウトさんは手を出しちゃなんねぇ
ロボ男にはボルト、
ロボ子にはナットが付いてるそうです。
渋谷ぽっちゃり専門店♪
どわーふどうくつのおふろ
>>266 ……スルときはぐりんぐりん回るのか?w
お前らたまってんのか?w
おっきすぎてもちっさすぎても
うまく入らないから
ロボは増えないんだ
>回る
ロボのボルトはドリルチXチX
なんて下品なスレなんだw
一人が猥談はじめるとみんな悪乗りし始めるからな。
おっさんが多いんだとつくづく思う。
23歳もおっさんですかそうですか
自覚してるよ…
>>273がまだ精子だった頃にはすでにD&Dを始めていたものが、俺を始めDDOにはたくさんいるな
>>266 クルクルラボを思い出した
ガチネタじゃなきゃこういう流れもいいもんだ
とりあえずクンダラクにはドワークテクニシャンというNPCがいるとだけ言っておく
今頃みんなかけずり回ってそれっぽい名前のNPC探してるんだろうか。
そういえば「証拠はその毒にあり」を受けるときに
キャラが「スマスマがどうしたって?」みたいなことを言うけど
日本にはジャニーズ系のあのグループがいることを前提にした訳なんかなー。
英語だとどうなんだろう。
トリンケットの候補にカルディンアイも忘れないでくれ
あとバトルコイン持ってるけど使いどころ難しいな
トリンケットといえば昔SS板にビーバーを1ページ集めた奴が載ってたな・・・
すまん、よく考えるとあれは指輪か
トリンケット関係ねーや
トリンケットと言えばフィアランのわーぷ・・・
VISAデビットに1000円
web moneyが500円
これで1ヶ月課金できるっけ?
>282
webmoney ウォレットへ
VISAとwebmoneyをチャージして1500円にまとめてはどうでしょう
>283
できました。ありがとう。
完
すばらしき自己完結乙
>281
アレはPoPと被るから困る。
最近は街中でも回復するからまだマシだが。
セプターオブマギ買えば良いじゃない
トーテミック装備すれば良いじゃない
黒鱗ローブ装備すれば良いじゃない
話はわかった、つまりパールオブパワーに対するアイテムとして
ホールオブオナーが出来れば万事解決ってことだな
エロ親父自重
Hall of Honorのどこがエロいんだろ
普通にどこぞのダンジョン名になりそうだよな
マスホと聞いてオナホが思い浮かんだ正月
話がぶっ飛ぶが
いつになったら大祭日終わるんだ?
多分Mod6導入時
もしくは米鯖でおっさんが除去されたときにあわせてかな
既にあちらではコインは出なくなってるんでこっちもそろそろかも
即レスThx
小枝大量に貰ってくるわ
あの小枝には使い道ないんかな?
1000渡したらレアなもの貰えるとかのさ
まぁ、あっちと同じならコインでなくなった後でも
半月以上はおっさんいるからあせらなくてもいいと思うけどねw
>>298 米のフォーラムに
”ネクロにある墓石がいくつかあるが、詩人の墓石をクリックすると小枝で飴をもらえた”
という書込みがあったらしい
>287
ヘルハウンド呼んでどうするんだ?
>298
では、1000本用意したらマーリンドマッシュを100個あげよう。
アレなものだ。
マーリンドマッシュじゃなくマーリンドスプーン1個でいいからくれ。
3レベル魔法が空いてるんでレイジ入れようと思うんだけど、前衛がこれもらったら嫌がる?
前衛は喜ぶ
喜んでヒャッホイしにいく
Clrは泣く
タンク以外はひゃっほいするとおもふ
面子によってはClrが嫌な顔をするやも
(まあその場合レイジのあるなしでそう変わるとは思えないが気分の問題w)
>>298 特定のイベント期間だけだが、小枝を使用する(小枝を折る)と
町中でもランダムにモンスターを召還できる
イベントテロを計画している人とかは、枝を大量に買い込むよ
>>304 前衛の装備具合とレベルによる。
レイジあると火力が上がるがAC下がるからな。
Altばっかりで全員廃装備みたいな状態なら火力が上がるから喜ばれるかも。
レイジって範囲だから、ch品でも使うときはちょっと気を使って離れて使うなぁ
CONが上がることも忘れないでくだしあ
場所次第だけどきっと生存率上がるかもよたぶん
>>304 いつでもどこでも常時張りっぱなしはアレだけど、
適材適所で入れる分には喜ばれるかと。
ありがとう。
早速入れ替えてタンクがいない時に使ってみる。
廃装備だろうがなんだろうが、タンクは嫌がるだろw
+5フルプレと+5ミスラルフルプレの差と考えればな。
>>305 編成にも選るけど、一声かけてから使ってくれるならCLRやってるときでも嬉しいかな。
(小ネタとしてはHPマイナスのキャラをおこせる数少ないWIZ/SORの呪文だw)
グレヒロの方が確実ではあるな。
気絶してる=一時HPは普通ついてないんで確実に起こせる。
レイジは、既にレイジ掛かってたら起こせない。
>HPマイナスのキャラをおこせる数少ないWIZ/SORの呪文
あとはクマー、マスクマー、グレヒロくらいだな。
>>309 「ch品でも」って、
bbnが自分で発動するレイジは範囲じゃないよ
でもってch品のレイジは発動中でも他のch品使えたりする
たぶん、自前のレイジの前に、チャージ品のレイジを入れるときってことじゃないかな。
レイジは自分の耐久力によって持続時間がきまるから、通常先に呪文レイジをいれるので。
レイジ(呪文)はレベルで対象人数が変わるんで、
SPでキャストすると5人に掛かるけど、
チャージ品だと3人かそこらにしか掛からない。
ってことを言ってるんでないの。
まあPOTなら自分1人だから、なんも気にする必要ないんだけどな。
PTメンバーにレイジかけるとなぜかクレリックにもレイジが掛かります
後衛にかかるレイジは悪くない。
つーか、WIZだと良く自分に使ってるぜ。
どうせACなんぞ無いも同然だからな。
RFでのタンクならレイジ大歓迎
他だと微妙だけど、まぁメリットもあるし気にはしないな
タンク時は操作楽で余裕あるし、リサイがレイジが〜でカリカリはしないや
どっちかと言えば、たかがHP+14よりもAC+2のがいいでしょ。
Buff・Debuffをきっちり入れれば、大半の攻撃はACで防げる。
まあ12人でRFとかだと暇でかなわんし、
ヒーラーに仕事作ってやる方が親切ってもんかもしれんけどね。
やっぱ真っ二つに分かれるね。
因みにうちはレイジ歓迎。
HP増加よりstr2のダメージ+1とヒット+1がありがたい。
ヒールも使いやすくなったしマスキュアも増えたし、ClrのSPも増えてるし、
ACで防ぎきって無血クリアを目指すスタイルから
高HPを確保して減ったらどんどん回復してくスタイルに遷移してきている気がするこの頃。
真っ二つに別れるってほどでもないけどなw
レイジがあろうがなかろうが、勝敗左右されることもまずない。
所詮キャスターが楽にソロ出来る程度のクエだし、
”どっちかと言えば”ない方がマシってだけのことさね。
タンクやってるときにレイジされるとムカつく
50超えたACを2上げるのにどれだけ苦労するかちっとは考えてくれ
とりあえず俺はメレーやっててレイジあったほうがありがたいから、
キャスターで行った時もレイジ入れるから、嫌なやつはプロフに書くかその場で言ってくれよな。
基本はキャスター系ババン系ビルドは歓迎だけど、ファイター系の高ACビルドは
拒否という感じだと思うんだけど、一応、言うようにはしているし、嫌がる人は外す
ようにはしてるな。セーブもあがるしメリットもかなり大きいと思うけどね。
まぁぱっと見てわかるところで、盾持ち前衛には入れないほうがいいんじゃね?
レイジの範囲がよく分からない
離れてかけても誰かしらにかかってたりするんでもしかすると円状じゃないのかね
ややこしいからバトルバードの時は使わないようにしてる
流石に後衛だと間違いは起こらなさそうなんだが
ところで、俺は力こそ全てだぁぁ!!なババンなんだがACは言うのも恥ずかしいんだ。
それで、敵を他のメンバーよりかなり引き離して殺しまくって、POTも戦闘終わるたびに飲みまくってれば、
ダメージ食らいまくっても周りから白い目で見られることは無いに違いない、
なんて思ってるんだが…実際迷惑か?
TPO次第だろ。
要らん場面でそんなことやってるようなら、スポンジ乙としか。
マスサジェ放置で済む場面なのに、先行してガチで殴り合いとか見てらんない。
>>331 タゲを確実にとって、自分ひとりだけ食らうってのなら、ありと思うけど。
クレ的にはHPが比較的少ないレンジャーがタゲとりまくるよりはありがたい。
ヒール一発撃てば回復するわけだし。
自分もババン持ちなんで、いい方向に考えているだけかもしれないが。
おいおい
ストームバルドマインのデスストーカーの命中いくつだよ
ハード難易度でAC38じゃ足りませんか
これほんとにCR12か?
ほぼ全段被弾で、15発程度でこっちのHPなくなるぞ…
昨日銀行見たら、5枠あってびっくりした。
中身はカラだったんでバグだとは思うけど、将来増えるんかね?
フェーバー一段階に一つ増えるとして、400の次っていくつだ・・・。
>>334 恐らくスニークアタックを受けてたのでは?
レイジは時と場合だね
ACのわずかな差が生死をかける可能性の
ある構成またはクエで無言でかけられると
うんざりするほどではないが
ファイターとしては気になるね
レイジ欲しい方はこちらにと一言いってから
かけてた人がいたがぜひ参考にしてほしい
追検証
AC45で4割くらい
AC48で2割くらいあててくる
逆算するとAC38じゃ7割-8割くるのか。そりゃ全被弾な感じになるな
んでこいつの命中32-35くらいある計算になるのか…
>336
フォーティ100%なんだ
>>334 MOD1時代を思わせてイイ感じだな
当時のエリ昆虫は鬼だった
>>337 レイジいらないひとは離れてくれってのも聞いたことある
離れたら他の範囲バフからももれるじゃねぇかよっと
RFで勝手にレイジは勘弁してくれって思うよ
クエ前にAC聞いて壁役決めたのはなんだっつーの
AC45あればバフとデバフとで被弾は気にするほどじゃなくなるけどさ
RFでのタンクはACじゃなくてHPで決めるなぁ
AC60超えるけどHP250です、よりはAC45程度だけどHP350ですのほうが壁になってもらってる
自分がキャスターやってるときはディスプレを自分とタンクには常にかかってる状態にしてるんで怖いのはディスインテとバーストが複数重なったときくらいなんだよな
>>339 そんな時代もあったな。
タングルエリで一番最初に出てくる蜘蛛でよく全滅しかけたのも良い思い出だ。
いまでも低レベルで攻略しようとするとたまに全滅しかけるけどな。タングル蜘蛛は。
タングルでCap7の蜘蛛倒して、後は消化試合とか冗談言ってたなw
開幕早々ラスボス扱いになってたからなw
EQ1みたく掛かったbuffを自分で解除できればレイジ問題は解決すると思うんだけど
現在の技術では困難なのか。それともメリケンはそんな細かい(?)事は気にしないのか
簡単な理由さ
D&Dではかかった呪文を好きに解除出来ない
レイジは敵に掛けたら優秀なデバフだと思うぞ
Str&Con2点と引き換えにAC-2とか、ウマー
>346
BBNは自分のレイジ解除できるから
スペル解除不可は思想なんでしょう
なんか…すごく人減ってね?
mod6まで持つのかって感じだよな。
期末が近づいてきてるし決算を乗り切れば今年は運営してもらえるかな。
チョンゲー並みにだるいアイテム収集
あまり旨みのないクエを延々と繰り返させられる
必須になりつつあるディスラプとGTブレイサー
野良でまったり遊んでる人にはレイドクリアほぼ無理
MOD5はMOD3と同じくらい最低だよな
>>352 > 必須になりつつあるディスラプとGTブレイサー
両方無いけど、困ったことは無いなぁ。
ほう、Mod6ではディスラプとGTブレイサー必須なのか。
リシア情報って奴?
ディスラプとGTブレイサー必須ってどこのDDOだよww
レイドの難易度は本来の形に戻ったってことでいいとして、新クエがネクロだけってのがマズイよな、、、
各ハウスに一つずつくらいレベル15クエでも追加して欲しかったわ。
必須は言い過ぎた
回しすぎでイライラしてるようだ
すまん
百周以上したはずだがなしのつぶてなんだぜ
Dは知らんがEは昨日21時くらいでLFMが8つ以上でていたんだぜ?
Eは人多くて逆に最近ラグい気がするよ、まあ人が多いほうがよっぽどましなんだけどさ。
なんか新規も増えてる感じだよね。
低Lv帯の育成してると、新規さんと一緒になることが多い。
この前も、死んだら即酒場に飛んじゃって
「すいません、今戻ります」って言ってた人が居た。
聞いたら新規さんだったので
神殿で復活できるから戻らなくていいよと教えたんだけど。
クラ無料になってから徐々に増えてる感じするね。
GTブレイサーって何のこと?
エセリアル・ブレイサー。
装備すると、ゴーストタッチ武器じゃなくても、
インコーポリアル判定が不要になる。
thx、GoPのブレイサーのことだったのね
バイアグラ・ファイザー。
装備すると、ゴーストタッチ武器じゃなくても、
インポーテンツ判定が不要になる。
エロ親父自重w
しかもパールオブパワーとホールオブオナー程面白くない。
もうここでの下ネタはお腹一杯なんすけど
クンダラクにはマスターソープというNPCがいてだな…
今日で1月も終わりか…
いまだシジル完成せず
>>367 時間が無いのか?知り合いが居ないのか?
時間のほうだな
週の半分入れないし、ギルメンのフェーバー稼ぎとか手伝ったりしてたからなおさらだ
結構やれてんじゃん
やりすぎだろ うらやましい
週に一回も出来ないんだ・・・
愚痴の本質は別のところだな。
ギルメンの手伝いはするが、ギルメンは手伝ってくれない。
手伝われるほうは、いつしかされて当たり前で、自発的に他人を手伝うって意識がなくなる人がいるけど、
そういったことじゃないのかしらん。
もうちょっと自分の希望も出していったほうがいいかも
>>367 いや、ふつうにうちのギルドもシジル完成者ゼロ
ギルドでは週1日、3時間くらいしかプレイしてない
野良ではシジルクエの募集減ってるし
こちとら4,5回行ったら先導できるほど御立派なプレイヤーでもないしな。
パーティーは6人で組めるんだぜ
リーダーが詳しい必要はないんだぜ
LFMのコメントに自分は詳しくない事を書いておけば問題無いと思うんだぜ
つーか先導できないなら出来ないで不案内とかLFMに書いて募集しとけばいいだろ
そういうのが嫌なヤツは最初からそういうLFMには入らない
ま、こんな過疎ゲーでも日本語読めなかったり、精神構造に致命的な欠陥のあるヤツが案外居るので
そういうのに絡まれる可能性が無いとはいえないが、その時は野良犬に噛まれたとでも思え
こんな所で口で糞垂れても、シジルは揃わないし、クエストの先導が出来るようにはならんよ
>ま、こん
俺のセクシーアンテナもまだまだ健在だな
いや、初回バレなし含めて4・5回も同じクエやっても覚えられないってのはツッコミどころじゃないのか?
インフェルノを4,5回で先導出来るのは超人だな
>>377 そういうドンくさい集団も居るってことだよ
免許とったは良いが、何度ハンドル握っても街の量販店までの道が
覚えられない人種とか居るのよ。自分とチガウと、想像できないかな?
それが
・ドンくさいんだからショウガナイ
・覚えようと努力するつもりもない
・だから周囲が自分に合わせるべきだ
・思いやりがない社会が悪い
みたいな思考なら、免許は返上して野良にも出てこないでくれと思うね
真性か・・・
>>380 んなわけないじゃんw
マップ印刷してモニタの横に貼って、かろうじて野良について行ってる
それでも周囲のプレイ速度について行けない野良は最初から参加しない
迷惑かけたくないしな
ヴォルとか数え切れないほど行ってるけど、ヘイストもらって釣りに行くと
半々の確率で迷ってパニックになって死ぬ(信じられないだろ?)
でもRFパズルとかは将棋やってるせいか、いきなり最終分岐まで一気に
読み切って最短解きできるんだよな、こういうのも適性なんだと思う
愚痴ったら道覚えられんのか?
5回で覚えられなかったら50回繰り返せ
駄目なら500回だ
その前にシジル揃うだろ
>>382 >でもRFパズルとかは将棋やってるせいか、いきなり最終分岐まで一気に
>読み切って最短解きできるんだよな、こういうのも適性なんだと思う
すげええええええええええええ
俺なんて適当に見つけたフラッシュのマインドマスターで練習してるけどいまだにさっぱりだよ・・・。
念のためつっこむとマスターマインドな
リアルでは超方向音痴で、路上教習でも道間違えまくって
教官に泡食わせた俺だが、DDO内ではRushの先導も完璧だぜ。
その後お情けで免許貰ったのが、もう10年くらい前のことだなぁ。
いまだに教習車以外運転したことありません^^
>>384 手間かかるけど安全にクリアすればいいと思うよ。
時間足りなくなるケースはほとんどないから。
適材適所ってのがあるんだよ
だからクエの道が覚えきれないからって凹む必要なし
丸っきり覚える気が無いってのとは別次元
リアルの道でもクエの道でも
人の後に漫然とついていくだけだと覚えられないもんだよね
次に来たときに一人でも行けるように覚えておこうって意識がなきゃ無理
なにもオトモダチになろうってんじゃないんだから、
In Gameでナメた口叩くんでなければ、なんでもいいだろ。
組んでもいい、組みたくないとかどんだけ上からの視点だよw
>>391 さすがにその程度で上から目線を感じるのは下から目線で三杉じゃね?
>>393 平等を叫ぶやつが一番の差別主義者なんだぜ?
哀れみは常に優越感の裏返しなんだぜ?
組みたいとか組みたくないとかいえるほど人が多くねえだろ。
与えられた情況でベスト尽くせや。
誰が平等を叫んだんだろう・・・?
てか、
>>380が言う、絵に描いたような寄生厨と組むくらいならオーク覗いてた方がまだましだな
真性が沸いてますね・・・
リアルな社会でもいろんな人がいるけど、まあ、所詮ゲームなんだしある程度は無視して楽しむしか仕方ないですね。
最初から結論はひとつしかねーだろ。
我慢するか、無視するか。
ここで管巻いてなんか改善すんのかよ。
小学生のチーム対抗試合で、体がちいさくて下手な子がひとりいたら、オマエのせいで負けそうだ。オマエは参加するな! とえらそばったり、
免許取り立てで初心者マークをつけたのろのろした運転の車をみかけたらクラクッションならして威嚇して優越感にひたったり、
そのくせ頭が弱くて勉強の方はさっぱりだったり、
そういうタイプの人間をイメージさせるね。ここでえらそうにしているひとって。
MMOというのは社会の縮図ですなあ。
クラクッションン
>>400 なんか良さそうなんでそのクッションひとつ下さい。
ま、MMOやってる時点でここにいるおまえらは暇人だ
そういうネタは晒しスレでやれとあれほど…
こんなんやっててご新規さんがどれだけ逃げちゃってるのかと。
晒しスレ誘導する内容じゃないだろう
愚痴スレ行け愚痴スレ
そんなことより、テンペストの常時AC+2ってなんだありゃ。
ラムズ・マイト(STR+2・ダメ+2=命中+1・ダメ+3)といい、うちのHumFtr強化予定もなく涙目。
まあ、平日8時〜17時までの間にカキコするやつって
NEETかダメリーマンのどちらかだからなぁ
いわゆる「人間のクズ」( ´,_ゝ`)プッ
ヒント:Mod6はレンジャイ・ラブ(笑)
恩恵受けるのはフィネッセ型かローブユーザーくらいだし別にいいんじゃね?
ファイターラブはいつなんだよ!
ブーツオブジイノセント持ってるんですがこれって相当レアなんですか?
別にレアでも何でもなんでもないからオークに10000gp即決くらいで流しておいてくれ
今すぐに
>>415 レジスタンス+5 という時点で猛烈に粗大ゴミ。
いますぐ俺に送りつけなさい。いや送りつけて下さい。
>>415 それは比較的よくでるから、全然レアじゃないよ。
まあ、MPブローカ売りだね
>>410 まあ、マジレスすると、学生さんとか夜勤さんとか定年退職済みとかアラブの石油王とかの可能性もあるけどな。
>>414 ファイターはHFO(笑)とかいじって貰えるくらいみんなに愛されてるだろ
それより俺のピュアPalについて今回のレンジャイ並の強化を
次回のModに期待しても良いんだよな
ローグもネタエンハンス追加ばっかりやってないでまともな強化してくれよ。
アンデッドとエレメンタルとコンストラクトにそれぞれスニークアタックが効くエンハンス追加するだけで
大半のローグは満足するぜ。
最強CCのファシネイトはさくっと強化したくせに何でローグにこないのかと。
ローグが戦闘職じゃないからだろう常考
>>421 別に罠だけ外してろとは言わないしSAの火力の高さも認めるが
そこまでされると他の前衛の立場がないんだよ
特にPalとかPalとか
>>421 PnP厨っぽいから言いたくないが、それはさすがにコアルールから逸脱しすぎ。
ターバインはバランスの許す範囲内でコアルールとの整合性を取ろうとする
傾向があるので、スニーク適用枠拡大は99%有り得ないと思う。てか要らないし。
何でも相手に出来るなんて高望みしすぎだよ。
不死・エレ・人造はノマならホーリー(アクシオ)Gベイン振ってりゃそれなりだし、
エリなら焼き焼きキャスターの護衛に回った方がGrpの役に立つ。
Rogの仕事はRpgしかできないんだからこのままでいいんじゃない?
ていうかそっとしといて下さい。
あと不慣れならバレ無しなり何なり立てればいいと思うんだ。そしたら俺が物凄い勢いで入るから。
生産のレシピ探し面白そうだなぁ。
暫くは、レシピ探しに熱入りそうだ。
でもまぁ、結局、最後はWikiなりで情報出揃って
使える素材やら使えない素材やらがハッキリしてくるんだろうけどなw
>レシピ探し
日鯖でのMod適用前に情報全て出回って終了
>>428 そんな夢も欠片もない事言うなよ(´・ω・`)
まぁ、実際はそうなんだろうけどさw
自分で探して楽しみたいなら情報踏まなきゃOK
俺は全部で回ってから良さそうなのだけ作れればいいやのマンチキンだけどな
生産と聞くと
生産システム導入
↓
素材収集クエ回し
↓
24時間勤務の中華バイト出没
↓
RMT天国
↓
DDOオワタ\(^o^)/
という黄金の図式が浮かんできて憂鬱になる…
あるいは廃人がギルドぐるみでスタートダッシュして上級レシピをコンプ
中下級の育成過程の生産品の価格が暴落して後発組の生産者が地獄、とかね
経験ある人も少なくないはずw
EQ2は今そんなことになってるのか
元となる素材品以外は作った段階でバインド品だから平気だろうとは思う
RMTerについてもMOなんだから狩り場競合するわけでもないし別に良いだろ
>>425 素ローグの状態ではやるべきじゃ無いと思うが、それを可能にする特技やエンハンスは欲しいかな。
pnpにもいくつかは有るし
Rogに欲しいモノといえばサーチやDDモーションの高速化だろ。
>>436 それは確か開発側も前向きじゃなかったっけ。楽しみだよね。
あとコアルール的に欲しいのは、あれだ。
DCを大幅に越えて解除成功すると罠の仕組みを理解するって奴。
コンパネ操作して、罠で逆に敵をやっつけられたらな。
ROGに不利かもしれんルールだが、**DDの成否はプレイヤーに分からない**
(つまり隠しダイス)ってルールも本来はあって、正直これも導入して欲しい。
ドキドキが増すに違いない。
>>425 >不死・エレ・人造はノマならホーリー(アクシオ)Gベイン振ってりゃそれなりだし
アクシオ?エレ人造は殆ど中立だし、不死は秩序と中立ばっかじゃね?
200ダメとかでいいからマッシブダメージ導入も希望。
ROGはBSが入らないのも痛いが、
そういう相手には大抵武器デバフも乗らない、ってのが残念
設定上仕方がないのはわかるけどさ
>>438 意志の無いスケルトン及びゾンビ、標準的なレイスは基本、混沌悪じゃなかったっけ
骨とゾンビはニュートラルイービル。
ワイトとかのキャスターはロウフルイービルだよ。
レイスはどうだったかな。やっぱりニュートラルイービルだった気がする。
エレメンタルはトゥルーニュートラル。ジンとかイフリートが例外で属性ついてる。
混沌悪はVampとかレンダーとか。ゲロ犬とか。
動物は総じてニュートラルだし、アクシオが通るのって意外と少ないですよね。
>>442 レイスがCEでスペクターがLEじゃなかったかな。
まあ、GTプレイサーなんて良い物持ってない俺はPG以外の属性ダメとか考えずにGT武器を振るだけなんだが。
ジンとイフはエレメンタルじゃなくて来訪者やね。
他にアクシオのきく相手はトログロ、ミノ、一部の巨人、オークって所かな
>>443 Grpによるな
周りがみんなディスラプ振ってるとGT無くてもディスラプの方がいい
ディスラプも無いと肩身が狭いよな・・・
ゾンビ 中立 確認
スケルトン 中立 ノーマル、アーケイン確認 黒・氷未確認(たぶん同じ?)
グール 混沌 確認
ワイト .秩序 ノーマル、キャスター確認
レイス 秩序
スペクター .秩序
レイス、スペクターは同時に沸くところで検証
クエによって変動したっけ?
雑魚雑魚と出てくるのは中立多いんでトゥルーローピュアグッドとかトゥルーケイオスピュアグッドとか何気に便利だと思う。
うちは何故か安売りされてるのを見かけるんで愛用してますが。
ディスラプ成功するまで武器振るより、ダメージで叩き潰したほうが早いと思う俺Bbn
>>425 4.0だと不死だの人造だのにも急所攻撃効くらしい。
どんな敵にもそこを攻撃すれば倒しやすくなる場所はあるんだよってこと
なのかどうかは知らんが
DDOで4.0ルールの適用はあり得ないにしても
影響受けたエンハンスメントが作られる可能性はある。
某所よりコピペ
質問:ウェイ・オブの特化エンハンス以上にRogを強化する予定はないのですか? たとえば、スニークアタック無効のアンデッド満載のダンジョンでも活躍できるような能力とか。
Eladrin: Mod7ではウェイ・オブの上位版が実装されます。それ以外にもPalとRogを強化する追加内容があります。Rogはアンデッドやコンストラクトに対抗する手段を手に入れることでしょう。
遅レスだけど、Dex型かつフィネッセ取れないんだったら、
フィネッセ付きの武器つかえばいいんじゃない?ゼフィアとかの。
そして誤爆_no
>>451 フィネッセは+3相当くらい無かった?
そこまでやらなくてもクロスボウとかの飛び道具で良いんじゃないかなぁ。
ビルドがわからんのであれだがダメージを期待されるようなクラスじゃないんだろ?
>ダメージを期待されるようなクラスじゃないんだろ?
28ptのピュアRogでキャバル罠に完全対応させたら、フィートがスキルフォーカス系
で全部埋って状態異常弓を撃つしかやる事無い・・・とか言う話の流れ。
色々話はあるかもだけど、誤爆元が戦術スレなのでここでこれ以上は勘弁して
くださいすみませんすみません
>>449 NWN2のエピックにはエピックプレシジョンというのがあるな。
フィネッセ武器ってちゃんと機能してるのかな。
前に検証したとき、うまく働いてなかったような気がする。
もう一度検証してみるかな。
フィネッセ付きの武器って、STRとDEXの差がよほどないと意味がなさそうだな。
フィネッセの分、普通の+効果が減ってるわけだから。
Quest of Dとかやってる人いますか?
ゲーセンで最近みたけど、よさげだなと。
アイテム課金は抵抗あるかもしれないけど、こういう10枚パックとかのカードを販売して。
pcに専用のカードリーダーつけて読みこませると面白いかもな。
作る側にとってはカード販売でゲームに使うクレジット以外の収入も得られるし、
やってる側もカードをいうリアルでコレクションできる新たな楽しみができるしね。
>>457 そこでアンシーン・ブロー二刀流
ドワならさらに倍率ドン
>>458 クエDはアイマスと掛け持ちでプレイしてたから、流行ったのは
2〜3年前じゃないかと思う。(この頃はゲーセン自体、さっぱり)
アイテム課金はアンチが多そう。チョンゲーの前科があるから。
ちょっとおまいら聞け!
米フォーラムの引き自慢スレ読んでたらこんなもんが
+8 Con Ring RR Dwarf
6のtypoじゃないの。
さもなければ釣りか。
Lvキャップから考えると、ないとはいいきれない。
強化ボーナスの最高値は+6だからそれはないだろ
騒がれてる+9Dexハンマーは+6強化ボーナスに
スタッカブルボーナスの+1と+2がついてるだけだから
>>464 >強化ボーナスの最高値は+6
それは紙版の話で、なおかつ紙版だってルールで+6が最高と決まってるわけじゃないと思うぞ。
装備の強化+5がMAXって設定だけど
+6にすると世界ががらっと変わるよな
いまの神アイテムが上級アイテムってくらいになって流れだすはず
>>465 開発側は紙版となるべく整合性取ろうとしてる
わざわざハンマーの強化ボーナスを+6で止めて
スタッカブルボーナスで補ったのはその為だろ
こんなところで逸脱したアイテム実装する理由が見あたらない
>>467 > わざわざハンマーの強化ボーナスを+6で止めて
> スタッカブルボーナスで補ったのはその為だろ
いや、そのためとは限らないわけだが。
ほかにスタッカブルボーナスを与えるアイテムがあればそれと累積させないためにスタッカブルボーナスを使ったのかもしれない。
もう一度書くが、強化ボーナスは+6が最大なんてルールは紙版には無いぞ。
まあ、「+8 Con Ring RR Dwarf」にはどこにも強化ボーナスで+8とは書いてないわけだがな。
現にLv13のRRつきで+7が出ないんだから、
なんのアナウンスもなしで+8が出るようになるとも思えんがな。
(現状でもウィザードリィ7やアーマー7はそれなりに出てるし)
PnPだとスキルや能力値、その他修正の上限を決定するルールは無い
+6と言うのはダンジョンマスターガイド(アイテムがいっぱい載ってる本)に載っている
出来合いの装備が+6までしかないと言うだけで
その本に載っている作成ルールを使えば、ボーナスは青天井
ついでに武器防具のボーナスは+10相当品までしかないと明記され
+6ボーナスの付いた物はアーティファクトと呼ばれる一般ではない魔法アイテムにしかない
USの当該スレッドでも、スクリーンショットが無いから嘘だろ、って感じみたいですね
>470
いや +6を超える能力値への強化ボーナスはエピックのアイテム作成特技が無いといけないので
21Lv未満だと作成不可能
武器防具への強化ボーナス+6以上もエピック以上であってアーティファクトとは限らん罠
まあアーティファクトならなんでもありだけど
L8BBNになったんだけど、ここまでほとんどBRD組んでません。
高レベルBRDの評価ってどんなかんじですか?野良、Raidとわず。
Lv12キャップ時代に一時Lv13装備が出土したみたいに
ターバインが試しに作ったデータから間違って生成されちゃってたりして
>>473 いたら超うれしい。
PA入れたBBNの命中を底上げしてくれる存在だからな。
>>473 色々出来て便利な人、パーティの弱い部分を補強してくれる
アーケインキャスターがwiz一人だとbrdがブラーやヘイストしてくれればwizはSPをかなり温存できるし
brd自身も強力なCC魔法と歌が使える
clrがいないor一人ではきつい時には回復魔法使ったり、レイズスクロやヒールスクロ使ってくれたりする
歌で前衛の戦闘能力の底上げしてくれるし、それなりに殴りにいける人もいる
rogの罠発見解除の強化もしてくれるからマルチrogとかでややrog能力低めの人も安心
ただしビルドによって出来ること出来ないこと、得意分野苦手分野あるし
高レベル呪文のスクロールの使用は金銭的にキツイことなので
何でも求めるのはダメ
パーティーに一人居てくれると頼もしいが、二人目は微妙
CHA極のスペルシンガーと前衛ビルドなウォーチャンターなら割といい感じ。
でもピュアBRDでガチ前衛なウォーチャンターっていないよなぁ。
gdりかけた時のファシネは本当に助かるよ。
中レベルだけど、
Qスタ振り回してるのなら見たことあるな<ピュア殴りBrd
アホみたいに強かったが、
両手なのに被弾してる風もあまりなかったし、
どっかの廃のAltだったのかな
前衛6とかrog6とかしたことあるけど、かなりいい感じの高速殲滅だったけど
brd5rog1のクエは最弱だった(殲滅できません)
倒さずに寝かして放置でFAだろ
スペルシンガーはSF:UMDも入れてることが多く、UMD+5で
Gヒロ無しでもヒールスク撃てる頼もしい奴
ウォーチャンターはDRつけて前衛に出ることができる上に
支援魔法が豊富な頼もしい奴
バーチュオソは
…見たことないのでわかんね
開幕早々スペルソング・トランスを歌うんだけど
それを待たずにバフ始めちゃうキャスター陣が多いんだよね
口に出して注意喚起してるんだけど、そもそも
トランスの知名度って低いんかな
それともSorだとSP無尽蔵だから関係ねえ、とか?
2,3発トランス無しでバフしたってあんまかわらん
>>484 開幕だとSPブースト装備をしているから、そこまでシビアに考えないしね。
バフが遅れてる中で、ヘイストを唱えられたり、前衛が動き出しちゃったりすると
戦闘しながらバフ配る羽目になるから、多少無駄打ちしても
開幕バフは他人より先に終わらせておいた方が楽ってのが大きいかと。
>>484 クエスト入る前に言えばいいんじゃね?
クエ入ってからバフ中にSPソング歌いますとか言われてもな
何が入ってるかなんていわなきゃわかんね
>>484 トランスの存在は知っているが、
そのBRDがスペルシンガーかどうかなんて知らないから
歌いますと事前に言われない限りは入ったらすぐバフ始めるよ
デスワとFoM両方要るクエとか、さくさく配らないと走り出されるんだ
むしろスペルトランスあるはずなのに
一通りBuffしてヘイストの前に歌うBadの方が多いと思う
>>484 SP装備を外すのでスペルシンガーなくてもかんけーねーとか?
Sorは効果が2倍だからマギ=SP200、Wiz5で250、Wiz6でSP300相当だし。
491 :
484:2008/02/01(金) 21:03:13 ID:VBbuH3ft
そっか。thx
>>485-490 トランスって持続時間短いからさ、本当に要るもんなのか知りたかったんだよね。
キャスター的にあまり重要じゃないなら、前衛にインスパイヤ系を切らさないで
おいたり、緊急時のファシネを温存した方がいいから。
>>491 トランス自体はもらえると嬉しいしありがたいよ、SPの減りが目に見えて違う
ただ、厳密に必須かと言われれば、ない状況の時の方が多いからそうではないだけ
>>491 マテ、何か考え違いしてそうだな
トランスは基本開幕or神殿バフ時に重要であるなら欲しい
デスワ&FoMとかやるとがっすりSP減るからな
ただクエ前に言わないと先にバフを始めるだけってこと
皿は持ってないから知らんがWizとCleは全然足りん
>>491 まてまて
>>493と同じように状況による。
Sorやってる時はあまり気にならない事も多いがその他には厳しいので歌ってくれるならクエ入る前に宣言してくれると非常に助かる。
特にClrはModでSP増えたっていってもSP回復手段はSPリングかエリクサーしかないからな。
DVは自分自身に使えないし。
開幕即座にスペルソング歌ったとして、
歌い終わるまでの間にBuff入れて無駄になるSPって
精々10〜20かそこらだろ。
ピリピリするほどのもんじゃないと思うがね。
クエ中だとDC+1の効果が大きいし、
消費の大きいDD呪文だとSP節約の効果も高いんで、
スペルソング自体切らすべきではないと思うけどね。
クエにもよるが、インスパイアグレートネスなんかよりは
よほど重要性が高い。
RFなんかだと10%offはともかく、即死呪文、ダンスのDC+1は有難いから維持してもいいかもな
>>483 バーチュオソは歌回数は多いけど・・・結局スペルシンガーにしたわ
育成途中の段階でコンストラクト、アンデッドへのファシネを使いたいなら、
あるいはアリなのかも知れないけど、細かいAPは知らんからよくわからん
497 :
484:2008/02/02(土) 08:59:10 ID:VOjTJcLj
レス遅くなったけどみんな色々サンクス
方針を決めうちせず、キャスターの面子を見て程よくトランス歌うようにするわ
俺が普段やってること。
入る前に事前に、入ったらSP職のロード待って、SP消費ダウン歌うのでバフ待ってくださいねと言う。
なるべく人より早くインスタンスに入る。
他人のキャラクタ詳細見れば、大抵シティなんとかとかワープタイムとか入る前にかけていたバフなんかでロード中が判断できるので、SPがある人のロード中が終わったら即歌う。
あまりにロードが長い人が居たらそわそわする人が出てくるので、ロード待ちですとかなんか一言いっとく。
どうしても待ってくれない気の短い人は無理に気にせず、自分や他の人のために歌えばいい。
ソサ以外なら、歌い終わったらバフが終わってるほど詠唱が早いわけでもないしね。
そもそも少しでも多く貢献したいと思ったら、自分のバフのSPだって結構きついじゃないか!
自分の詳細に書いておくのも良いかもね。
タイムアタックをするような場合はこの限りではありません。
レイドエリートで4分の1になるのはVoNとBAだけかあ。
RFは5分の1みたいだな。
難易度考えたら妥当だが。
>>499 どうせなら各レイドのエリも1/4の出現率とそれに相応しい難易度にしてほしいね。
DQは中央の舞台が狭くなって、TFはシールドを剥がすのに必要なレーザーの本数が増えてRFは風エレが赤ネームに
今日の深夜にTBSでD&Dの映画版を放映するね。
カタカナ表記では単数形なので違和感ありまくりだけど。
あの映画は、B級ファンタジー映画と思って見る分にはいいけど、
ロードオブザリングスみたいなモノを想像して見ると
肩透かし食らうから注意なw
ラストの光になって飛び去る意味が分かりません。
映画版はrogが主人公だったよね。戦闘もガチで強かったからfigマルチかな
1より2がDDOっぽかった
>>503 酒場戻りだよ。
近くにバインドしてなかったんだろうね。
公式更新されたね
名前出すのはご法度って解ってるし、いまさらだけど言わせてくれ
「ひまわり&MottainaiStorm」の面々、アボット討伐おめでとう」
公式もくだらない更新してる暇があったらとっととMod6を・・・まぁ部署が違うのはわかるが
日本語はいつぐらいかねえ?
3/10とかそんなかんじ?
外国でもまだテスト段階だし5月ぐらいじゃないか?
ご法度でも書く=ただの晒し上げ
本当に祝福したいなら便所の落書きみたいなところじゃなくゲーム内でやれ
そんなにむきになるなよwwwwwww
守られないルールならいっそ無くて良い
まぁ晒しスレdat落ちしてんだけどな
怖いなーwなんだお前w
名前=晒し って、過敏に反応しすぎじゃねーか?w
ここで語ったら何か不都合なことでも有るのかね。栄誉有るニュースだと思うんだけど。
公式にあんな堂々と載ってることをどこで話そうが晒し行為に当たるとは思えない。
皆で祝ってやればいいんじゃね?
本当に祝福したければ直接Blogに書けば?
何でこんな公衆便所の壁に書いてんの?
>>517 晒しは晒しだよ。悪意の有無は関係無い。
ここは公式フォーラムじゃないんだぜ?
アボット討伐の話って公式にのったんだろ?公式で発表されたことを
言ってもいかんのだったら、mod6の話とかするのも全部ネタバレって
ことでやめにしねえ?
おめでとう^^
Premiere [ファイター レベル1/レンジャー レベル13]
Ryunka Hiiragi [クレリック レベル14]
マンドリン カナデール [バード レベル13/ソーサラー レベル1]
Lezard [ウィザード レベル14]
Warlock [ウィザード レベル14]
Moyashi [ファイター レベル14]
Energy Wind [クレリック レベル10/ローグ レベル2/ファイター レベル2]
Nore [ファイター ]
Shortsword of Ykesha [パラディン レベル11/ローグ レベル3]
おっさんzz RX [ローグ レベル14] (インタビュー欠席)
Sui Yohbi[バード レベル14]
Keith Kei[クレリック レベル13/ソーサラー レベル1]
ごめん 俺が悪かった・・ 521見たらやっぱりダメな気がするわ。
馬鹿が便乗してくだらない事言い出すのが目に見えてるから言ってんじゃん
当人達だってそんなのいい迷惑だろ
だから言わんこっちゃねえだろ?ここにお祝い書いて喜ぶと思ってんのか?
自分のエゴで、お祝いなら名前書いても良いとか自分ルール作ってんじゃねえよアホどもが
正論でも書き方が悪くて説得力が無くなる良い例
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりスマブラやろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ ネス | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::
リンクはレンジャー
民度が低いな、この住民はw
ワロタ
>>524 そもそもこのスレを見てるかどうかも不明だしな
いや、あれだけ人数居たら1人ぐらいは居るか?
あそこの名前は定期的に出るけどまったく反応ないからねー。見てはいると思うけど大して気にしてないんじゃまいか。
とりあえずおめ、とだけいっておけばいいんじゃないかな。あんまり騒ぎすぎるのもよくない。
そんなことより「ディスインテグレイト」」を「ディスインテ・グレイト」と
表記されるのがものすごく嫌なのだが。
切るなら「ディス・インテグレイト」だろ?(そもそも切っちゃダメだけど)
筋力足りない;;
FBしますね^^
あホォォォォォォ!イヤァァァァァァ…
「ディス・インテ・グレイト」
>>531 いや、それはディスインテの威力が素晴らしい、という
賛嘆の表現なので、間違っていない。
>>531 英語じゃなくて魔法の固有名詞なんだよ
スーパーウルトラファイナル必殺アタックみたいな感じで
ちょっと不自然でも気にしちゃいけない
コナン・ザ・グレートみたいなもんか
未来少年じゃね?
あれ、いまログインサーバーエラー??
解決しました。課金切れですww
あるあるw
今夜TBSで映画やるな
あまり好きじゃないがw
どうせやるなら2やってくれ、まだ見てないんだ。
wikiトップのAdsに「ローグ転職なら」とかw
サーチ低くてヘコんだ俺に対する当て付けかとおもた
D鯖死んだっぽい
ID:t07Y/iUw ひとりでハッスルしすぎじゃね?
誰が一番空気悪くしてるのか理解できないんだろうな、可哀想に
まぁその話題もせっかく落ち着いたところだったんだけどな
>>546 こんな深夜に1分でレスとかすげーな
暇ならなんかクエ行こうぜ
いま6ch
でD&Dやってるぞw
映画の配役ってどうなってんの?
ドワーフだけは分かったがw
マターオブプロテクション・ノーマルの雑魚に78とかダメージ食らって死んだ
不貞寝する
ローグが主人公であとは種族くらいしかw
ソサラかWIZはいるねあとはFTRかエルフは何に該当するんだろw
でもこれを見てくれて少しでも人気が出てくれるといいね
敵の親玉っぽいやつはタコちゅー?
さらわれた女メイジは脳みそ吸われた?
ビボルダーwww
実況スレにでもDDOの宣伝撃ちにいけばだれか引っかかるかな?w
そんなことより外を見ろ。雪が降っているぞ!
雪なんて珍しくも無いが、DDOにもそろそろ雪原のMAPが欲しいな
>504
奴はイベ狙いのRog2混ぜ
後はFtr1本伸ばしの似非Rogだと、WotCに貼られてたとか何とか
ログインサーバエラーでINできねー
エラー言ってる奴は課金情報見て来いと何べん言わせるんだ
ってか、単にエラーだけ吐かないで課金切れの可能性も示唆してほしいよ
お前らが何言ってるのか全く分からないわけだが
初心者の俺のために略語使わずに語ってくれ
ぐぐれ
.Net Frameworksって上位互換なのに
なんでDDOは、v3の入ってるPCでv1.1を要求してくるの?
初心者Brdでよくわからないんですが、ファシネイトってどういうときに使うと良いんでしょう?
駆け抜け時の敵の足止め
ptが半壊してる時に食い止める
無限沸きの敵を止める
その他にも敵がいるであろう場所に鳴らしながら突入して
前衛より先に敵をとめちゃうとか
>>564 互換性があるといっても完全じゃないから。
>>565 アーケインのCCが効かないとか効きにくい敵に対して使ったり、戦線が混乱した時とか。
よく訓練された前衛はファシネの曲が聞こえたら殴るのをやめて寄ってくるが事前に一言あったほうが良いかも。
>>563 その用語集には、最近はやりの「BA」って単語が含まれてないだべさ
だれかいれてけろ
なあ、別クラスのSP追加エンハンスって累積するっけ?
しない。ひとつ取ったらほかの系統は取れなくなる。
やっぱそっかー、回答ありがとう。まあ、スキルも累積しないし、そんなもんか。
初心者スレの話題引っ張るよ
既に居るキャラでどうのって話をしてるのに
いきなり作り直しせって話するのはどうかと思うぜ
お前は1stキャラに愛着は無かったのかよって小一時間
1stへの愛着はあるが、1stで出来ないことをするために新ビルド考えるのは当たり前だと思うが。
あれは俺もどうかと思ったぜ。
あと初心者の低レベルに向かってバークPOT勧めるとかね、、
愚痴ですまんが
ほんっっとうの初心者の事を考えられない奴は
初心者スレに書きこんで欲しくないね
お前それ中級以上に期待する内容だろとよく思う
始めたばかりでリーキィとかウロウロしてる段階だと
ライトPOT数個買うだけで「うわあ…財布の中…とっても寒いナリ…」
ってなった記憶があるんだが、恐らく間違ってはいないはず。
MPに行くチップはともかく、バークPOTとかは対消費考えると切り札クラスになるんじゃないかなあ…
>>576 その認識で間違いなす
支援無しFtrの所持金(コイン交換品は使いまくり)
LV3:2000GP→MP付いて装備買って0(この時点で属性武器無し)
LV4-7:LV相応装備買えず、連クエのバインド品でがんばる
LV8:SCでかばんゲット、金また0
とかそんな感じ
ファームはしてないけど効率はいいプレイしててこんなもん
バークPOTとか無茶言うなよ、基本飴で切り札がカップケーキ
俺の1stキャラはLv6くらいから金余ってたな。
当時の収入源はSC周回とコロマー入り口の箱。
Lv8くらいでGC行き始めて成金プレイ開始。
真面目に色々持つようになったのはタングル後半ぐらいからかな……。
ハーバーで使うキュアPOTはエクスプロージョンで拾う+キノコの交換だったかも。
たぶんね、初心者に非現実的な装備やプレイスタイルを勧めるのって、実は始めたばかりでは
そんなの買えない(できない)とわかっていて、「自分はもうそれくらい平気で買えるんだよ」
っていう優越感があるんだと思うな。質問者のことを考えて書くというよりもね。
ROG/BBNのマルチとかにすると破壊力あってスゴイかも といってみる。
ごめ 初心者スレと混乱して投稿しちったぜ。
Mod2時代まではLv10キャップだったから、それこそLv8くらいからGCファームに参加できて
Lv10になればCo6・侵入者・BAMでウッハウハだったし
Mod3の頃もレイヤム・冥界とかがあった。
今は周回ファームのLFMはほとんど立たないし、立ったとしてもLv12から、とかになるからねぇ。
ゼロから資産つくるには厳しい環境なきがするよ。
>>575 正直あそこまでローグを否定せんでも(まあ前衛やることにだが)って思う
ローグじゃなくても前衛が1人だとその人が一番死にやすいのはしかたないことだし
ビルドについて聞いてるわけじゃないからなぁ・・・
でも自分も知り合いと二人でやることが当初多かったので、2レベルでROG/FTR
マルチにしちゃったな。盾持ちたかったのとフィネッセが欲しくて。
ローグとしての能力はピュアほとんど変わらないし。
ロボとかハフリンがRogに向かないとか言ってるしなぁ
どの種族も一長一短あって向き不向きなんて一概に言えないのにね。
その辺わかってないあたり初心者なんだろうけど。
>587
>ハフリンがRogに向かない
そらないだろ。
高DEXなんでDEX系スキルを高く出来るし、
逆にその分削って他スキルを伸ばすなんて事もできる。
ようはビルドや運用のしかた次第だ。
>>588 言ったのは俺じゃなくて初心者スレの奴ね。
初心者スレの自称上級者(笑)達は、
ビルド否定する様な事を平気で言うからな。
作り直せとかアホかと・・・。
まァ今気付いたがアレだ
脱初心者して間もない子(もしくは長くやってる割に知識や配慮が足りない子)
があやふやだったり主観的な知識を披露してるのかもしれない気がしてきた
姿勢としては嬉しいのだが…
オサーンとしては
『もうすこしがんばりま賞』
初心者スレの真性がまた帰ってきたのか…
ロボだって ソサラやってもいいじゃない 人間だもの
へいわいあ
というかさ 初心者スレの愚痴をリアルタイムでここで書き込むのも似たようなもんだとおもうんだが、
議論したきゃ晒しスレでやれ。
いや、ロボハフリンがRogに向かないってのは米でも定説なんだけどな
サーチとかの補正がないのは正直最終的には厳しい
>589
「とか言ってるしなぁ」とつけてるのに、自分の台詞だと勘違いされてるって思うのか?
mod1時、雰囲気だけでstr6、dex19で組んだ1stのハフリンrogは、そりゃあもう使い難かった
だが、LFMを立てる事に全く抵抗がないのはこいつのおかげかも知れん
まだドワーフの方が向いてるわな
ピュアローグを前提に考えたらハーフリングじゃないのか
ドワ
サーチにボーナスが付く上に、タフで戦闘能力もピカ1。
エルフ
サーチ・スポットにボーナス。ロンソ・ロングボウの熟練あり。
ドラウ
高Int、サーチ・スポットにボーナスで、解除系なら最高。交渉やUMDも他種族より得意。
ヒューマン
スキルポイント+1。ピュアだとボーナスフィートも嬉しい。HVでアタック等のブーストも可能。
ロボ
戦闘面ではドワーフに近い性能を持つが、スポット・サーチで劣る。
はふりん
所持重量以外特に劣る部分はないが、長所もあんまりない。
STも対呪文ではドワーフに劣り、対罠はImpイヴェ・トラップセンス・アンキャニでイナフな感あり。
種族のカラーを出すには、それこそドラゴンマークでも取るしかない。
あ、↑はピュアRogでビルドする場合の話な。
作り直しは低レベルの頃の方が被害少ないし
作り直し推奨は、そこまで叩くような事でもないと思うがなぁ
愛着云々なんて感情論も、本人がどう思うかであって、外野が押し付けることじゃない
わかってないな
初心者スレで助言を求めている奴の殆どは「作り直せ」という言葉を聞きに来てる訳じゃない
「こうしたらいい」てのを聞きに来てるんだよ
そもそも人様のキャラにダメ出しする態度が気に食わない
お前何様だよってな
>603
みたいなのは効率だけ求める内に非効率的なことが許せなくなるパターンだな
それはそれでわかるが、はじめたばかりのプレイヤーはそんなこと関係なしにプレイして欲しいわな
作り直すのは作った奴が限界を感じてからでも遅くはないし
他人にビルドを否定されたら凹んでもうプレイする気力もなくなる場合もあるだろうしな
604 がまっとうな意見だよな
いきなり作り直せとかガチガチのキャラづくりしろとか言われたら
ゲームなんてやる気無くなるっつーの
・・・ネトゲやる気無くなるのは良い事だってごもっともな意見はさておく
過疎ゲーだし初心者温存したいって気持ちはよーく分かるが
そこまで気配りして温室に入れておく事もないだろ
初心者たってプレイヤーの過半は情報リテラシーに富んだおっさん世代だぞ
2chの対応如何でやる気が変わるなんて子供じゃないんだし
初心者に与える情報を吟味するって発想が、すでに無意識の上から目線というか
牧人権力をキープしたい無意識というか
作り直すくらいなら質問スレに来ないだろw
某非力パラディンやソロでがんばるヒーロー・レンジャイみたいに器用な人が答えてあげれば参考になるんじゃねーの?
吟味じゃなくて柔軟な発想で、な
本来プレイやビルドは自由度が売りなんだよ、選択の余地ナシでミスなら作り直しは頭が固い
ビルド固めてもアクションプレイは中の人次第だぜ?、キャラ作り直してもブラック・アボットは討伐できないんだよw
至上主義で説教語ってる時点で目線が斜め上だろw
人様の無意識より自分の無意識に注意した方がいいんじゃないのかな
俺がファーストの時は、必死でタングルの花摘みやってたなぁ。
簡単に取りに行ける無料ポット最高。
実は今も暇なときやってるんだけどさ。
視点が上からか下からかはしらんが、、最適な解が常に最良の解とは限らないてことは覚えておいて損はない。
むしろ、全然どうとでもなるのにそのクラスだとダメだから作り直して完璧ビルドでやれ
ファーミングで資金貯めてpotがぶ飲みしなければクエ進められない!
みたいなのが温室、過保護というのだと思うのだが
実際そこまで大した理由じゃないとおもうんだ。
例えば前衛なら
strを極振りしなかったから、キャップ到達後に挑戦するようなファームやレイドで致命的になるか?
conが1段か2段低くてHPが低かったら致命的になるか?
ACが素で45超えてなければClrに睨まれて回復後回しにされるのか?
インチミ漏れ起こすようなスキル振りしてたら致命的で2度と誘われないし入れてもらえないのか?
キャスターなら
ハイトン、エンパマキシエクステンド、全て揃ってなければ上記の場面で支障があるのか?
ローグなら全ての罠鍵に対応できてかつ、UMDがlv14時に17になってなければ支障があるか?
全て否だと思うんだよね。
フィートはすぐにとはいかないけど入れ替え出来るし、
どのくらい攻撃が当たってどの位弾いてるかなんてのは傍から見たらわかりゃしない。
スキル振りだけは取り返しつかないけど、ローグはそもそもスキルポイント面で優遇されてるから、
カンスト前に気付ければ途中から極振りして挽回可能。
不便だと気付いて作り直すか軌道修正してそのまま育てるのか、装備でなんとかしようとするのかは本人が決める事だと思うんだ。
最適化したキャラじゃなきゃいけないってのが無いのがこのゲームのいいとこなんだから、自由にやってもらえばいいじゃんってこと。
>ファーミングで資金貯めてpotがぶ飲みしなければクエ進められない!
ソロなら勘弁してやろうや
前衛ソロなんて非効率そのものじゃないか
大体ファーム否定したらやることの半分以上なくなるようなご時世じゃあ
相手の立場に立って物を考えろってことだよな
Ftrがダメージ食らうってならトリップ使ってるか、プルしてるか
そこら辺を聞いてみるのがいいと思うんだがね
初心者スレなら何で書き込んだのか、どこに困ってるのか、対処法をアドバイスしてやりゃいい
別に上から視点にならんでも昔思い出せばいいだろ?
>>612 Conだけは致命的になりうるけどね
うちのSorと同じHPなRngはRFのバーストが3つほど重なると即死するしw
プロテクで耐えるとか工夫すれば一応いけるが毎回かなりのスリルだぜ
だからといって蹴られることはまずないから問題ないのは確かだ
>>613 いや件の話は、身内3人?以上でログ、クレ、ウィズといてlv3クエやってるあたりの話だったので
ファームしかやることないって、最近始めた人がファームしかやることなくなるまでっていえば
かなりかかかると思うのだけど・・・身内でわいわいやってるならなおさら
ハフリンROGは茨の道だよ
STRになんて割くポイント無いのにさらに所持量ペナ
鎧なんて拾った日にゃあ捨てるしかない つ ポイ +5ミスラル鎧
2ch って面白いねw いろいろと性格とか本音が出ていて。
みんな、初心者相手の安易な優越感を満たしたくて仕方がないんだな。
それで互いに「おまえは上級者じゃないだろー!」とか言い合ってる。
互いにね。その間に、当の初心者はいつのまにか居なくなってたりしてw
いや、新規参入者にはぜひ居着いて欲しいとは切に願うし、自分も始めた
ばかりの頃は(ていうか今でも)掲示板や wiki の情報には大変お世話に
なっているけど。
>>612とか理想論でしかないんじゃないかなぁ
そりゃパーティから蹴られる事は無いだろうけど、こいつ使えねーとかは思われるんじゃない?
ついうっかり本音出ちゃうような人や、空気読めない人以外は黙ってるだろうし
そもそも口に出して言われるんじゃない限り、実害は無いといえばその通りなんだけどね
なんかここで奇麗事抜かしてる連中のうち、どれだけがその奇麗事を実践してるのかなと思った
ひとつ言える事は質問して答えが返ってきたらあとは本人が考えることだろ
まあ答えが極論すぎると感じた奴がそこに注意を促すところまでで全て終了
するに事欠いて答えた奴にいつまでも粘着して2chで議論するなんて愚の骨頂
偽善ぶって、答えた奴を叩いて自分らが優越感に浸ってるだけだろ
クラスやビルドで蹴るなんてことはよほどのことがないんじゃない?
>>619の「こいつ使えねー」ってのはビルドよりも上手い下手に対して言うことだと思う。
穴だらけのビルドでも、仕事をこなせるヤツはいるし
ガッチガチのビルドでも、敵のいないところで武器を振り回すヤツはいるだろうさ。
>>619 よくぞ言ってくれた!
>>612 キャバルエリは種族によっては振りミスすると絶望的
もちろん、誰もがキャバルエリ箱なんて不要、と流してくれればいい
でもたまに、ROGはあの箱できてナンボ、みたいな事を書く奴がいる
初心者はそれが世迷い言なのか、ROG界の常識なのか、わからん
エンパマキシ無くても良いよ、と誰もが言う
そして野良ゴーストエリで天井焼きが終わらないときの、あの気まずい時間
ぶっちゃけ回復役としてはAC40切るレベルでも構わん
でも 「盾役決めますね AC自己申告どうぞ」 「45」「43」「54」「おおーっ」
とかの中で **本人は** 肩身の狭い思いをしている人もいるだろう
初心者スレで回答できるのは初心者の求めてる回答を答えられる人です^^
>>615 エレクトリカル・バーストは名前に反して
エレクトリックダメージじゃないから、プロやレジじゃ防げなくね?
まあタンク役じゃなけりゃ移動に制限もないし、
天井眺めて雷球炸裂の直下にいないようにしとけば、
食らうこともないけど。
>>622 俺がその「(ピュア)ROGはキャバルエリ対応できてナンボ」と主張しているものだが、
初心者スレでそんなこと言った覚えねーぞw
晒しスレの話題持ってくるなよ。
まあそれはともかくとして、初心者スレで作り直し推奨するのは、他人の子を捕まえて
「この子は平凡だから次の子を産んだほうがいい」って言うくらい余計なお世話だな。
「音楽をやらせると情操教育にいいよ」とか「野球やサッカーをやらせてチームワークを
身に付けさせるといいよ」みたいな答えを求めてるのにさ。
また論点大ハズレの例えだな
DDOはビルドを楽しむゲームって考えの人間は排除ってか?
>>619 とりあえず、過去にキャラクタースペックで「こいつ、つかえねぇ」とか思った事はないなぁ。
人の話を全然聞かないとかで思った事はあるけど。
ダムドのエリで、2回ほど死んだ人から
MHP80しかないって聞いた時は、
こいつは神殿まで復活させるの止めようと思った。
>>622 キャバルもゴーストも気にならないなあ。
>>626 「お前さんは」ビルドを楽しんでるんだろうけど、
「相手が」ビルドを楽しんでるかどうかは考慮しないわけ?
>>601 >ロボ
> 戦闘面ではドワーフに近い性能を持つ
これどのへんが近いのかわからないんだけど。
ウォーフォージドの戦術(ウォーフォージド・タクティクス)とウォーフォージドの強打(ウォーフォージド・パワー・アタック)のこと?
戦闘面でドワに近い性能なのは、近接攻撃強化を持ってるエルフ・ドラウだと思うんだがどうか。
>>630 「お前さんは」既存キャラの試行錯誤を楽しんでるんだろうけど、
「相手が」既存キャラの試行錯誤を楽しんでるかどうかは考慮しないわけ?
>>630 人にビルド押し付けられたり
ダメ出しされることが
ビルドを楽しむことに繋がる人は少ないと思うよ
>>633 それこそおまえの主観じゃないのか?
ダメだし=欠点を指摘されて、自分で気付かなかったことに気付くかもしれんし、
他人の考えたビルド見て閃くこともあるかもしれんだろ。
やっぱり年齢層高い分、頭固い奴らが多いなw
初心者の質問に対して、分かり易く答えれば
それだけでいい話のはずなのに
なんでこうズレた方向にいくのやら┐(´д`)┌
とりあえず納得のいくまで自分が作りたいように作ればいいと思うよ。
色々意見がでるのはビルドに幅と自由度があるDDOならではだと思うけどね。
それ故、これはコレの方が良い!って決め付けしちゃうと、DDOの長所を潰す事になるから少し控えて欲しいと思う。
ビルド勧めるにしても言い方がある。
監督じゃなくてアドバイザーであることを理解しろ。
理論値目指すんでなければ、コンセプト1つとっても山ほど選択肢あるしな
>>628 大分前にLv14でHP48だか64だかを自慢げに紹介文に書かれてたのを見たな
一行目にこんなん書いてなんだが、ネクロはもうどんなネタビルドでも生き残れる(やってて楽しいか)って事はなくなったな
GHはぬる過ぎたわけでもないし、神バランスだったなと
初心者スレをよみかえすと、そもそも誰も質問者に対してビルドしなおし
なんて要求してないぞ。 質問者の仲間に対しては要求してるがw
お前ら最初のキャラのレベルが3とかの時にビルドの話されても、参考になるかもしれんけどピンとこないだろ
ビルド練って楽しみはじめるのは2キャラ目以降でいいんじゃね?
1stキャラのレベル3ぐらいってビルド考えてるのかもしれないけど、まだ操作に慣れたりPull覚えたり立ち回り覚えたりする時期だろうに
>>639 エル/ドラCON初期 6(修正値-2)、Wiz/Sorピュア、HP/CON装備なしでHP48か、よくやるな。
立ち回りとビルドは表裏一体。 どっちが先ってもんでもないとおもうが。
1stキャラは覚えるのはたちまわりが先っていうならそれこそ初期キャラ
用のテンプレつくって、初心者はそれに従っとけって話になりそうだな。
なにこの理想ばかりで具体性のない妄想スレはw
>>632 俺は質問した相手の立場を考慮するぞ(勝手に答えて悦に入っている奴のことは考慮せん)。
相手の立場がわからないとき、あらかじめ選択肢を2つ出すのが正しいアドバイスの仕方。
キャラの作りなおしという選択肢のほかに、立ち回りなり今後のビルド方針なりを出せば済む話。
小学生にもわかることだな。
>>643 で、どっちを表にするかは質問者が決めることだと思うんだぜ
・立ち回り覚えたいのでそれにあったビルド教えてください
・今こういうビルドなんですがどうやって被弾減らしましょう
前者のスタンスでの質問であればそれでいいかもしれないが
どちらかといえば後者だったわけで
初期キャラテンプレあるじゃないか!
>>631 どっちも防御面で優れた特性を持ってるってのと、
メレー特技を使って行けるって点で近いと言った。
ピュアだと斧の習熟ないし、フィート1個
潰してまで取るかは微妙に思えるな。
(つかそれくらいならマルチするだろうし)
>>648 なるほど。ピュアRogって条件見逃してたよ
でも近いかどうかは少し疑問なんだよね。
攻撃面は、ドワRogが斧フィートさえ取ってしまえば雲泥の差がつくし、
防御面は、ドワの高STとロボの完全耐性とじゃ間に越えられない壁があると思うし。
>>650 ロボの完全耐性と性質は違うけど、防御面でもそこまで差はないと思うんだけどな。
HDが低く、クラスエンハンスに追加hpがないRogにとってドワーフタフネスは神だし、
耐性つけようのない対Gコマに強い。
耐性面は、装備やBuffをやりくりすればある程度補えるしね。
もちろん、そんなやり繰りが不要ってのは大きなメリットなんで、
ロボより上って程でもないとは思うけどさ。
>>651 高STだけならハフリンも、、、(´・ω・`)
対心術ならエルフ・ドラウでも。。。
とまあどの種族もそれぞれ似てたり特徴あったりするし、
前提条件で大きく変わるからこの議論は難しいなw
単純な話エンハンスでConがあがる、という共通点が大きいような
2つとも取ればそれだけでHP+14になったりフォートST+1だったりするわけで
その観点でいえばタフネスエンハがあるドワがはるかに勝る・・
655 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:24:03 ID:7PVnqOlS
MPの某クエストに初体験バレナシで行ったときにSTR0になって何度も酒場戻りした俺的には序盤ならロボの完全耐性>ドワの対呪文STボーナスだな。
何も有利な(強い)キャラばかりにこだわらなくてもよかろうに
もちろんそうだ。 難しいクエストを解いたり普通のクエストを早く
解くことにこだわらなくたっていいし、 レベルを上げることにだって
こだわらなくていい。
強くなくてもいいが、今の新しいクエは初期CON8(6)とかHP二桁前後だと相当きついな
自分の動きだけじゃ(仕掛的に)どうにもならん部分があるというか
ある程度の耐久力を確保できれば後は何でもいいんだが
>>656 ネタキャラを作るなら定番キャラ以上に強さにもこだわったほうが良いと思うよ。
>>640 >ビルドの要求しなおし
質スレの329だな(こっちの時間とログを比べてくれ)
質問者ロボRogで相方のWizをWizRogで作り直せって言ってるよな
で、質問者はRog1の後RgrとかPalを伸ばしてワンドを振り合え?
329は脳みそ湧いてるんじゃないか?
>>659 「強さ」の定義plz、って話になって収拾つかなくなるぞ。
ヒール強化しまくりクレはエンパマキシBBクレより「弱い」のか?
火強化SORは酸強化WIZより「強い」のか?(これは強そうだな)
スタンFTRはピアスフル強化BBNより「強い」か?
戦術も立ち回りも千差万別だべさ。
>>661 いやいや、何と何を比較してこっちが強いとか言い出すつもりはないんよ。
ただ、ネタビルドでネタ以外の強さをおざなりにすれば「所詮、ネタキャラか」って思われちゃう訳ですよ。
それって淋しいじゃん。
ある程度の強さが保証された定番ビルドならそんなに頑張らなくてもそれなりの強さになるんだろうけどさ。
いわゆるネタビルド作るやつは長所も短所問題理解してるだろ。
初心者の試行錯誤をネタビルド呼ばわりとはひでえ。
公式に次MOD予告きたね。
3月あたりかしら?
買い物特化とかスペックほぼ落ちないしな、Brdすげぇ
HumBrd-Cha全振り、HV4、SF-ハグル
水泳特化Bbn、泳ぐときはレイジしてスプリントブーストWだ!
これも戦力がほぼ落ちねぇ・・・
発想が貧困なのか?
ヒールとリペア特化は圏外だけど
>329は脳みそ湧いてるんじゃないか?
これには同意。マナーの問題なんてレベルじゃなくアタマワルイだけじゃね。
>>665 リペアは自分でアイテム修理するのに使えるようになるらしいから無意味ではないよ。
実装は来年かもしれないけどw
>>665 バードの魅力III+人間の多才IVって時点で、
他方面に結構しわよせが行くと思う。
Brdは欲しいエンハンス多すぎてAPきつい。
バードの魅力Vで12pt、HVWで10ptか
22/56って1/3以上もっていかれるな
まぁその程度でネタビルドとか言うのは片腹痛いって気はするが
スタンドアローン最強ジャンパーの人はいいセンスだなーと思った。
まあ、ジャンプを80とかにしても意味ないんだけどな現実問題……w
>>668-669 すまん嘘ついた、弾いてきたけどゴミだ、こいつ
HVははっきり言って強スキルだからプレイスタイルにもよるけど問題無い
ChaはBrd2、Hum1で調整できるから浮くし、とか思ってたんだけど
ぶっちゃけ、Brdハグルの存在を忘れてた
これで10AP持ってかれると何も出来んw
>>669 むしろ、特技二個が痛いんだぜ。
それでもバードに求められる物は大概こなせるけどな。
スペルシンガーの場合、ほんと色々ギリギリで
BrdCha2を取るのすらきちーんだよな。
まあ、そのコンセプトならネゴ取って、
ヴァーチュオソになるんだろうけど。
言っちゃなんだが、ヴァーチュオソって微妙だよな。
CHA少な目Brdで遊んでた人としては「歌えないし歌わない」
ぐらいじゃないとネタビルドの域には行かないような気が。
歌えないBrdというと、パフォームn/aか。
ここまですると、ネタを通り越してバカだなw
ヴァーチュオソは・・・まぁわざわざ取ることもなかった印象
ピュアbrdならスペルシンガーが無難っちゃ無難だが
スペルシンガーでなおかつアンデッド、ゴーレムファシネを取れるから
ヴァーチュオソ取る必要もないんだよなー
歌えないbrdはみたこないな
歌うのを忘れてるbrdはたまに見るがw
バードネタで盛り上がってるところすまんが
ビホクッキーを低レベルクエ赤ネームに使ってみたらダメージ20ちょいで吹いた
なんかこの手の話ねぇ?
>>678 セーブされるからな、INTが載らない分DCが低い
前衛のみSTKとかでどうしても勝てないからビホクッキーで無理やりってのはやった
アダマン持っててもクリ60点でほぼ即死なダメージくるから
近づいて殴ることもままならない
その前に当たらないんだけどなw
>>678 WWノマで走り抜けてコボ大量に集めてサウンドバーストワンド数発。
→一掃できてちょっと楽しい。
見つからない位置からコボ部屋にフレイミングスフィア打ち込む。
→コボの一方的な残虐火あぶりショー。
・・・期待してる答えじゃないか。
ぼくのかんがえたさいきょうきゃら
GM;SR100に全レジ100をつけつつ常時フライでムテキング
と思ったが分解だけはどうしようもなかったぜ
HP無限にすればOK
シャーンの群塔を読んでいたら、ちゃんと女性型に作られた女性ロボが出てきた
フィート:フィーメールボディ とかでいいからDDOにも実装してくれんものか
おっぱいミサイル実装ですな
>>684 ザンドリックが舞台になるかと少し期待してたんだが
やっぱこんな人外魔境は舞台にできないか・・・
Lv14PCが跋扈して、ほぼ毎日太古の英雄がしめられてるような場所だからな
>>672 ピュアバード:ウォーチャーンターのハグル特化ですがちゃんと頑張ってますよ。
まあ、ロボとかアンデットを寝かせられないと困るって言われたらすごすごと帰りますが。
>>687 エンハンスで
「ゲルトーマボディ」「サイバースキンボディ」「シリコンボディ」
などに換装して使用。
ハウス・カニスよりもハウス・オリエント出身が高スペックらしい。
>>686 続刊が確かゼンドリック舞台。
シャーンはゼンドリックへ渡るにも適した街だし。
公式にMod6の告知きてるのにお前らのスルーっぷりときたら・・・。
>>687 だっちわいふ
>・新たに追加された5つのダンジョン。
…こんだけ待たされて
新クエがたったの5つー?!(゚д゚)
きっとアイテムの生産がメインなんだろ。
俺はだから今回はアイテム情報スルー
下水道からデルキールが大量発生したり
ヴァンパイアがそこらじゅうに居たり
下手なドラゴンよりCRが高い雑魚がウジャウジャいたり
+5装備がゴミのように売ってたり
そこらへんに居る奴らが大抵国家予算並の金を持ち歩いてたり
+6のステータス装備がゴロゴロあったりするけど
・・・やっぱ人外魔境だよなぁ
>下水道からデルキールが大量発生したり
さすがにこれはまだ無い
あくまで「まだ」なあたりがゼンドリックの恐いところ
ここらでリアルさを追求したMMORPGがでてきてもいいと思うんだがな
・ゲーム内の資源は有限
・一度誰かが解決してしまったクエストは他の誰も挑戦できない
・レイズデッドがない限り死亡したキャラはそのままロスト
・冒険者がすべてのモンスターを駆逐したら平和になってそこでゲーム終了
>>697 リアルでなんか冒険してみればいいんじゃね?
699 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:39:07 ID:ZU0cQ23Q
廃が資源やクエストを独占して終了
RDできる人とできない人の越えられない格差
一回しかできないクエスト、明らかな終わりが見えているクリア条件により製作者への負担
月額10万とかなら可能かもね
>>697 そのゲームじゃ商売にゃならないだろうけどね
資源が一定期間枯渇するゲームならあるやね。
俺がやった中で記憶しているのでは、ベルアイルがそうだった。
街と街の間の移動が即死できるような敵の間を走り抜けていくしかないなど、
初期のコンセプトはとても良かったのに、どんどん簡易な方向に修正されたよ。
まぁ、そんなもんだ。
MOD6の魔法こんなのが出るねとかいう話たまに聞きますがどこで情報得ているんですか?
餓死オンラインの話と聞いて
>>702 DDOブログで翻訳情報や現地情報載せてるとこがいくつかある
>>697 イラクあたりにいってみれば?
米兵を駆逐したら冒険終了
現地ついたら即捕獲されてTVデビューだな
それ以前に現地行くルートが無くて終了じゃね
つかオフラインゲームでいいじゃねーか
イラクぐらいなら人が住めないような場所含めれば地球上で安全な場所に属すると思うがな
人が住んでるとこでももっとヤバいとこあるわけだし
死にたい人にお薦めの危険な街ヨハネスブルグ
Cap10の頃から復帰して、キャラが10くらいになったんですが、最近のファームおすすめはどこでしょうか?
GCにいってみましたが、箱1個になってておいしくなかったorz
冥界
以前のような野良の周回ファームは最近あんまりない。
GH・マカブレは箱単価が高いから、単発クエをラッシュするのがファームといえばファームか。
>>711 ptを組んでファームをするならジョラスコの冥界から。ハーバーの侵入者なども。
ソロでのファームだと、最近はキャスター職でないと色々難しいかも。
>>711 最新のファームクエストだと募集レベルが13-14だから、10前後だと参加し辛いよね。
12Capの頃に流行ったファームクエストを10-14募集で出すのが無難なのかな?
GCのように、10分で終わるクエストをがっつり8週廻すようなのは、冥界から。位しかないかも。
あとは30分位で終わるクエストを1−3週する感じ。こっちは色々あるよ。
ハーバーの侵入者、砂漠の神殿、GHの各種クエストなど。
とりあえず11に上げちゃうのが早いかもね
キャスターで10レベルならクーラッシュとラマット
マキャブレで倒せる敵だけ狙うとか
あとは当たりが出ることに賭けて砂漠のSPリング
シュリーキング・マインでRDリング
ソロでないってんなら冥界とか、あとTS、GHのトロルレアーノーマルとか?
>>711 レベル10−14でLFMしてマカブレ(ネクロの野外MAP)行くといいかも。
3、4人でも余裕だしXPも稼げて一石二鳥。巡回ルート知ってる人いれば、一周15分くらいで箱平均3個とか。
レスサンクスです。
知らない場所がたくさんですね。。
参考になりました。ありがとうございます。
まじでD鯖の方が人少ないのに既に鯖の容量みたしてるのがなっとくいかねー
人の多いE鯖の方がまだ余裕あるってどういう事よサポートに連絡しよう
随分前はE鯖はマシンがしょぼいと馬鹿にしていたのにいつの間にそんな話になってるんだ。
D鯖は匿名率がとっても高いだけじゃないの?
D鯖は深夜に掃除のおばちゃんがニコ動を観るのに使ってるからなー
昔はE鯖のマシンで見てて怒られたからD鯖に変えたんだよな
>>708 そうだよ。リアリティということを問題にすれば
オンラインRPG>オフラインRPG>TRPGの間に超えられない壁がある。
でもDDOはベースがTRPGだから現実感のとぼしいことに非常に違和感を覚えるんだよな。
TRPGとPCゲームを一緒くたに考えるほうが違和感を覚える
猛火も凶悪な刃物も反応STだけで帳消しにできるゲームで現実感とかどうしろってんだ。
>>726 それはビジュアル的に表現出来てないってだけで、
ゲーム的には華麗に”身かわし”てる場面だろ。
そこにツッコむのは、野暮ってもんじゃないの。
>>724 現実感に富んだゲームってどんなんだ?
海賊を斬ったら殺人犯とかそんなんか?
>>727 直線状じゃない、放射状や雲状のブレスを「移動せず」どうやってかわすんだ。
ヒント:マトリックス
まぁ、ファイアボールの中心点にいてノーダメージは確かにリアル面から見れば違和感かもしれんなw
つ「回し受け」
>>729 そんなんどうとでも脳内補正可能でしょうに。
画面ではベタ足で滅多斬りしてるけど、
本当は巧妙にブレスの死角にステップしながら攻撃してるとかね。
物理攻撃にしたところで、どう見ても当たってても
ACで回避したりされたりしてるし、武器振ってる時
左手に持ってるだけの盾は意味ないだろとか、
言い出したらキリないと思うけどなあ。
>>733 俺はPnPでもやってるので、画面云々はどーでもいいんだな。動いてないのは歴然とした事実なんだし。
>>732のほうが100倍説得力がある。
脳内補正
これで全て解決じゃん
完
そもそもがヒーローが超自然的能力を得て不死に近付き神にならんとするゲーム、
リアリティとか片腹痛い訳でな
737 :
リアルDDO:2008/02/06(水) 18:24:51 ID:BOZdcx1p
どこかのグループがRFレイドに失敗したら共通インスタンスごと破壊されるとか。
元々紙版からして、5ft.ステップとか言ってるキャラが
半径20ft.の爆炎を《身かわし》で避ける世界だろ。
>>736 リアルとリアリティの区別もつかないんですか
>>728 BGやTESなんかでは無実の人間を殺したりすると犯罪者として手配されることになる。
それよりもオンラインRPGだとプレイヤがいくらがんばっても世界が平和にならないのが問題
すでに解決済みの問題を何度も繰り返すほどロールプレイをつまらなくするものはない
>>740 んじゃお前さんが考える「DDOにおけるリアリティ」を1000字程度で
紙やすりに書いて、ケツ拭いて流して捨てろ。
剣と魔法の世界のDDOでリアリティ求めるとは…
もうね…
剣と魔法の世界だからリアリティを放棄していいってことにはなりませんね
理由もなく人が生き返ったり、時間が巻戻ったり、
そんなファンタジーがオンラインRPG以外にありますか
>744
ドラクエやりなおしてこいw
なんかFPSのリアルじゃないから糞っていう奴思い出した
>>742-743 リアルとリアリティの区別が付かないんですねw
>>745 ドラクエはルビスなりドラゴンなりが(勇者だから)蘇らせてくれる、だろw
俺は ID:gcDchPOi じゃないけどな
リアル:火なんか出せない
リアリティ無:火が出せる(理由無し)
リアリティ付:火が出せる(呪文、マナ)
ってことだよ
>リアルさを追求したMMORPG
ってのは無理だろ現実的に考えて
ID:gcDchPOiはオンラインゲーにリアリティを求めるのを諦めて
オフゲーやってりゃ良いとオモイマス
>731
昔はSTで半減
種族によっては更に半減だったのにな
まぁ演出で爆発する瞬間に範囲外に
飛び出してかわしたとでも脳内補正しとけってことですかな
このゲーム自動生成ダンジョン作ったらかなり面白そう
そのクエに入るとトルネコみたいにアイテム無しLv1からスタートになる
経験値は敵倒すと増えていって(PT全体に)普通よりもLvがかなりあがり易くなっている
これだとDDO醍醐味の奥の深いビルドを短期間に存分に楽しめるし
何より樽とか壊しまくってしょぼいアイテムでも集めるようとするサバイバル感!たまらん!
ローグな人も罠の配置変わってかなり楽しめると思うし
隠し神殿キター!とか
いつでも初のみバレ無しな感じで楽しそう
普段まったく使わない治療とかスイムとか上げたりするのもアリになりそうだし
>>747 PTメンがモンスターに殺されて教会で蘇生して貰う
教会の前にはモンスターに殺された子供の墓がある
まあ子供は腐ってたとかいろいろ理由付けは出来るが
俺はID:BGnu5qjbじゃないけどな
リアル:魔法なんか出せない
リアリティ無:魔法が出せる(何も無い空間から)
リアリティ付:魔法が出せる(尻から出せる)
>>752 そいつをDDOの他のコンテンツとどう整合させるのか教えてくれ。
簡易的なシナリオ作成ツールでも作成公開して
コンテンツをユーザーに作らせたら良いのに
使うか使わないか微調整等は運営がすれば
あんまり苦労無くシナリオが増えそうなのにね。
>>752 >自動生成ダンジョン
中略
>樽壊して
それって何てDIABLO?
その辺の話題は二年近く前に通り過ぎた道じゃないか
>>755 巨人の遺跡に異次元と接続したものがあるという設定にすればおk
>>754 >リアリティ付:魔法が出せる(尻から出せる)
いや、そこはみっちり半年コースでお願いします・・
自動生成ダンジョンを切望している人がずっと張り付いてますから
>>752 樽を壊した後の 「チーン」 という例の音は
リッスンが高くないと聴き取れないw
そういやDDO(D&D)の装備のprefix/suffixも嫌いじゃないが
Diabloの残した衝撃が余りに大きかったから、あれが忘れられん
オブシディアン・リング・オブ・ゾディアックとか…
指輪落ちると全員うろうろしだすことになるのかw
リアル;
ゼンドリックに上陸する前に95%の船が難破する
もちろん即死キャラロスト
自動生成ダンジョンはいいから、映画のキューブみたいなダンジョン作ってくれないかなw
トラップ部屋、神殿部屋、敵待ち伏せ部屋、ゴール部屋とかいろんなタイプの部屋作ってさ
それをランダムにつなぎ合わせて、ゴール部屋に辿り着けばクリアみたいな
それを自動生成ダンジョンと言うと思うのだが
やっぱ自動生成ダンジョンよりオーロラツールじゃね?
箱も報酬も無しでいいからそれがいいな
今までに作ったダンジョンを組み合わせるのがリソース的に有効だと思う
ポータル移動やダルクオール領域でダンジョンの整合性は取るとして
ダンジョン部分の集合体で擬似的なランダムダンジョン化はできそうな気も
あくまでどのダンジョンが選定されるか解らない程度のランダム化だが…
んでスレナルとかのOP経験値みたいにして(むしろカンスト後のお楽しみならExpはいらんね)
ネームド箱と付随するユニーク(新しく設定でも)と生産関連素材あたり設定して
スレイヤーボーナス(か砂漠のトークンや侵入者トークンと同じ感じで)用意された装備品授与とかで
クリア報酬経験値なし、ソロできる難易度でもなし、暇人専用コンテンツになる危険性もあるけど
今まで作ってきたものを再利用しないのはもったいない
無論レイド部分や挑戦しがたいクエストのダンジョンパーツは使いまわしなしで
侵入者みたいにダンジョン自体使いまわしても調理次第で面白クエになるからな
やりすぎると手抜きとか言われるだろうけどなw
なんせ世の中には、タングルですら
「同じダンジョンを7回も使うなんて手抜きだ!」
と仰る方々がいますから。
>>741 問題解決していくとNPCの会話で少しだけ平和になったのがわかるんだぜ?
>>752 おもしろそうだけど、
冒険してるよりもレベル上げに悩んでる時間の方が長くなりそーだなw
おまえらそれを実装しようとすると1年はかかるぞ
1年前から開発してくれてれば無問題なんだが
でもシナリオ重視するタービンだからランダムマップはないかなあ
次元界キスーリを舞台にすれば、
ランダムマップも出来そうだと思うけど作る側は大変だろうなw
一応、シャドウクリプトがランダムっちゃランダムじゃね?接続だけだが。
結局各部屋の仕組みは一定パターンのみになるだろうから(罠の有無や位置で多少違いは出せるか)
シャドウクリプトに近いことになりそうだ。
そもそもTurbineはランダムマップは作らないと明言しちゃったしな
罠の位置などを一部ランダムにするのはいいかもしれないが、ダンジョン自体ランダムにするつもりはないと
だからシャドウクリプトが妥協点の限界なんじゃないかねぇw
ぶっちゃけランダムMapはデバッグが相当めんどいからな
ダンジョンは大変だからクエストボスの種族や装備をランダム化とかどうだろ。
んでそのボス倒すと持ってた装備dropとか。
罠の視認判定だけ、現状より下げて
スポット振りの前衛程度でも危険感知だけはできるようにした上で
ランダム罠を混ぜるだけでも、それなりに楽しいと思うけどな。
ランダム罠って現状でもたくさんあると思うんだが。
いまのランダムは「有無のランダム」であって
場所や仕掛けの種類がランダムなわけじゃないからなあ
シャドウクリプトも3パターンのみだぞ
まぁランダムと言えなくもないが
普通は同じ形のところには同じようなトラップしか作れないと思うぞ
ところでスワイプドシグネットで酸の出てるバルブ閉じると
警告音が鳴ったみたいなログでるけど
敵の警戒度が上がってる気はしないんだよね・・・あれなんだろ?
>>783 といっても、罠の種類選択可能な場所に複数の罠の中から
ランダムでって結構きつくない?開発的に
単なる通路でも既存罠だけで、属性地雷、回転トゲ2種(1種は移動するかしないか)、壁から刃物、
床スパイク、落とし穴(下に槍、酸、溶岩、敵、下の壁から刃物)、矢罠、ギロチン2種、噴射罠(各属性)
と色々可能性あるからなー、パターン少ないとまた文句いうのいそうだし
同じ罠でも
避けられる場所、安全な場所が何種類かで変わればローグの価値が少しは
あまり関係ないか・・・
MOD6がくれば…
>785
あれは罠が変化するんじゃなくて敵が増える「罠バルブ」
バルブを閉めると気圧式の開閉扉のとこに余分にわく
>>785 蜘蛛が自分たちの方へ来ないための防衛策なんだよ
実際ネームドクラスでも通ろうとすると瀕死か死ぬ
え、俺2000で動いてるぞ?
それはグラボにDirect9入ってないとかじゃねぇの?
つーか、どうりで減るわけだって言うほど、
Win2Kユーザーの比率って高いんかいな。
動くよ
動くのかw
ビスタだから解からなかったけど、ガセ情報だったわけね・・
あんなランキングのコメントを真に受ける事がまずどうかと思うよ
動くが、Mod5から不安定。起動して数分で落ちる。
単純にビデオボードのパワーが弱いだけかもしんないが。
βの頃から2kだが、落ちないし困らんぞ。
あんなとこのランキング誰も見てないだろ
毎月JMに投票している俺負け組
MMO総合研究所は「MMO」でググってトップに出るサイトだぞ。
普通に影響受ける人も多そうだけど。
かなり前に弱小サイトだから影響力無いとか管理人の自演とか書いてた人は
他ゲ社員か業者の(ry
MMOでググる事なんかないMMOプレイヤーがここに居ますが
ネトゲで検索したら全然別のとこでるしなぁ
実際、業者まみれじゃん、あれ
業者ってより他ゲーの信者達じゃない?!
うちのサブのPCも2kだけど、全く問題なく安定してるな
難易度は高くないよ
材料集めるのが果てしなく面倒なだけ
ソロ野外できるSorをひとり作っておくと便利かもね
従来のレイドユニークの代わりがレイド生産品みたいだから
多少、ぶっとんだ性能でもいいんじゃない?
ソロ野外で手に入るのは生の武器だけだけどな
レイドの1段目を最低4回、3段目を4回繰り返さないと手に入らないぜ、それ
その最低4回ってのは、どの程度最低なんだね。
「ネクロのトームクエ終わらせる為には、
リタニーを”最低”8回クリアする必要がある」
って意味での最低だったら、実質的にアレだよな。
>>812 まず3つの箱から1つずつ、ランダムで5つだか6つの種類から選ばれた素材が手に入る
最終的に12個いるんで3x4で12個で素材は手に入るが組み合わせで効果が変わるので好みのレシピのものがほしければ+α
さらにシャードオブパワーってのにその素材を合成してパワーを吹き込むがそのシャードも曰く「アンコモン」
まぁ、5,6回は見とくべきかね、各段階で
ウヘェ…('A`)
やりこんでいられない人には厳しい仕様だ
また同じクエを何度もやらせて次アップデートまで時間稼ぎか
各5、6回程度で済むなら、トームやシールドに比べれば遥かに楽そうだね。
これまでも選ばなければ12人レイドで2個ユニークだったから
12人分全部を一人にあつめたら、2個出来る程度なのかな
といっても前提のほうは1回ずつでいいからねぇ、まだ今までよりましかも
さらに自分の欲しいものが手に入るわけか・・
野良で廃じゃない人が運良く手に入れれましたがなくなるってことだけが問題なのかな
致命的に運の悪い俺みたいな人間にはいい話だ。
TFが実装されてからもう一年以上たったわけだけど、
全キャラ合計100回ほどTF行ってベルトが一つも出ないんだorz
まあTFのベルトはほんと出ないね。
「出ない」見た事もない、のか「入手できない」のかによるぞ。
入手出来ないだけなら俺もだ。周りにも数人いる。
>>819 俺もMod3から50回ほど行ってるが、一度もみたことないな。
いやエンタ嫌い
こういうちょっと失笑気味のが好きなの(〃 ̄ー ̄〃)
本スレでブログ晒しはローカルルール違反と知っての狼藉だな?
しかも直リンか。死ねよカス。
ローカルルール(笑)
>>827 スレ内で勝手に作ってるローカルルールじゃなくて、
2chの大規模MMO板のローカルルールだぞ。
はいはい、ルール!ルール。
らんらんるーるー
ドナルドは?!らんらんるーる
電波さん?
「大規模オンラインゲーム板は晒し行為禁止」 って明記されてるんだけどね
匿名掲示板ではルールなんて守らなくてもいいんだ!
とか勘違いしてる子供もたくさん板に来てるから……
Blogのリンクするだけじゃ晒しじゃないだろw
とまあ、人によって晒しの境界が違いそうだし、細かく明記してくれないとわからんね。
リンク先は見てないけどキャラが特定出来れば晒しになるよね
単純な話、自分がされて嫌だと思えばしなけりゃいいんじゃないの
俺はされても別に構わないよ?
って奴もいると思うし、その辺の良心に期待するより>1に追記した方が早い。
早くD鯖とE鯖合体しないかなぁ
インスタンスとか分ければそんなに難しくなさそうだけど…
そうすればかなりうれしいんだが…
合体したら鯖がもたないんじゃね?
軟弱な鯖だったと記憶しているが、ちょっと前のイベントでもグダグダになってたし
さくらインターネットの売りは鯖運営じゃなかったっけ?w
思うに、ハード側はいいんだけど、サーバアプリがヘボいという可能性があるよなぁ。
DBサーバアプリがヘチョい所為でキャラ枠も増えないらしいし
Turbineもっとマシなアプリをつくりなはれ
そういや、前にネットサーフィンで見かけたDDOのブログ。
とあるクエの攻略情報があったんで、もう一度見たかったのだが、探してもみつからん。
ここで聞こうにも、晒しになるから無理だし……
でっていう
『******攻略 DDO』で恐らく検索に出るよ。
******はクエスト名を
てゆうかさ、お前ら知名度によって反応が違うよな
ひ○わりとかDDOM○Pとかなら名前出してこういう記事があったとか
話しても誰も晒しウザイとか叩かないじゃん
その辺は有名どころだしなぁ、前者なんて公式で晒されてるし
けど無名の、細々と遊んでるような方々が、こんなところで晒されたら可哀想じゃないか
少なくとも、無名で細々と遊んでる俺は、こんなところで晒されたら辛いわ
>>844 >公式で晒されてるし
その発想はなかった。
君は、テレビに出演したり、集会で注目されたりしたら
「俺は晒された!!」ときょどるタイプなんだろうなw
>>845 基地外が普通に紛れこんでるこんな場所で晒されるのはいやだろ
火の無い所に放火して騒ぐような奴が居る場所だぞここは
>>843 前者は公式で出てるしな。やっかみで叩く人はいるだろうが有名税だろ。
後者はそもそも誰も叩きようのない優良サイトだし、たまに中の人っぽいの質スレのほうに降りてきてるからいいんじゃね。
まぁ知名度によって違うという1行目には結局賛成せざるをえないな。
>842
無理だった。
表記の揺れだの、呼称の違いだの、一般名詞使用だので、当該ブログがヒットしない。
「そのブログを書いている人」と「その人のギルメンのブログ」はわかるんだが、リンク貼ってないしな・・・・・・
面識あるなら本人に聞くという手も
>>848 ブログ鯖が分かってるならかなり絞り込めると思うが
たとえばDDOの公式ブログを使ってるなら
「***(クエスト名) site:ddo-blog.jp」 でググればよし
素直に質問スレで攻略法聞けばいいじゃんw
まわりくどいことしねーでさ。
外部板だっていいんだぜ?
外部版嫌い
あの管理人にはすべてのホストが見えてるから
ホストが見えて都合が悪いってどんだけ悪事働いてんだw
2chだってlog記録してるっての。
素直にこれ作ったてみたんだけどどう?って言えばいいのにw
てかフォーラムで質問してそのblogのリンク貼ってもらうのがいいかもしれん。
どちらも運営の管理下だし問題なかろう。
>>856 すまないw
でも本人ではないんだ。宣伝なのはかわりがないか
>>854 この動画作ったやつ、アニメ好きだろww
カット割りと構成がテラアニメチック
今日は休みだからDDOをやろうと思ったが
キャラビルドを弄くってニヤニヤしてたら・・眠くなって、寝てしまった
大人しく、一人でダイス振ってるわ・・orz
まぁ今度声かけてくれよ
>>860 811の動画もアンインストールだし、DDOユーザーって意外とアニオタなんですかね
DDOではなく動画を作ろうとする人達にアニオタが多いのではないかとも思ったけど、
エルフとかドワーフとかドラゴンとか魔法が出てくるファンタジーの
世界の魅力ってのは、アニメの世界の魅力と共通項があるのかもな。
俺は日本独特の、あの目がおっきいアニメはどうも生理的に受け付けないが。
2頭身キャラのRPGも俺にはムリ。。
まぁ俺はどっちもいけるクチですがね?
>2頭身キャラのRPGも俺にはムリ。。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ひとそれぞれですよね。
DDOが内容のわりに人気が無いのはキャラデザインがかなりネックに
なっていると思うな。
DDOのキャラデザインってダメな人にはダメだと思うな。
だからといってアメリカ人が萌え絵を書いたら大事故になる気がする。
キャラグラフィック変えられる公式ツールとかでたら流行るかもな、
そういうので入ってくるのはアレなのが多いと思うけど。
ローカルだけで見た目変わるんなら大歓迎
キュートモード酷すぎて吹いたwwwww
メリケンの考えるキュートってこういう物なのか?w
メリケンとはセンスが違いすぎるから仕方ないと、心底思える出来。
エルフったらキュートより耽美の方がそれっぽいか?
もみ上げ縦巻きロールとかはナシな
>>871 SOGAが不評だったのは顔がどうのじゃなくて、体型が変で動きがキモかったからだよ。
UOのエルフはハンパねーぜ
>>869 今となってはアメリカ人も萌え絵描いてるんだぜ?
同じにしか見えん
どっちもアメリカさんの絵っぽく見える。
日本語に訳してくれる神様いませんか?
>>882 キャップが20の頃にはそれもたいしたアイテムじゃなくなるだろうし、そんな事言ってたらきりがない。
>>878 日本版のパワパフって女の子むけっていうより、
どう考えても男性の大きなお友達むけですよね
姪っ子はオリジナル版を喜んで見てましたけれどねえ
そういう考えしか浮かばないようになったら嫌だな
+6上限で形だけPnP通りとかいっても意味ないな
Wizardry VI
エレメンタル・パワー(SP+50 他のボーナスとスタック)
グレーター・エレメンタル・パワー(SP+100 他のボーナスとスタック)
カリスマスキル+1(例外ボーナス)
カリスマスキル+2(例外ボーナス)
カリスマスキル+3(例外ボーナス)
グレーター・ディスラプション・ガード(アンデットに攻撃された時1%の確率で相手破壊)
トゥルー・リザレクション(1Ch/Day)
EQ2はとても面白いし内容の濃いMMOだけど
DDOとの違いはレイドが気軽に行えない事だな。
24人集めないといけないから、当日集めようとしてもほぼ不可能
集まったところで1回パーティ壊滅すると無口になる人多数な雰囲気がどうしても好きになれなかった。
俺は気軽にDDOやってる方が楽しいわヽ(´ー`)ノ
EQ2は俺も2年ほどハマッたけど
EQ2の最大の敗因は、既存のMMOの枠を超えられなかったことだと思うんだ。
UOから続く「狩り」と「生産」の概念をそのまま引き継いだのが間違いだった。
それらは、ひらすら繰り返し作業だからなぁ
新しいマップやクエストが増えていっても、そりゃ飽きるよ。
根本が単純作業なんだもん・・・
DDOはダンジョン攻略型にして
アクション要素を高めたから、ちょっとだけ飽きないな。
ただ・・ダンジョンをランダム生成にしてたらと悔やまれる・・
DDOのシステムにランダム生成は合わないんじゃないかなぁ。
スレナルアリーナみたいな、ひたすら戦闘系のミッションならいいだろうけど。
俺としてはやっぱ、SDKの公開をだな…
>>891 SDKと聞いてサイレンが真っ先に思いついた。
SDKは公開しないだろうな
やっぱりD&Dのブランド的にクオリティ低いユーザーの作ったクエなんかゲームに出したくないんだろうと思う
>>890 ランダム生成じゃなくデザイン式だからこそ、これだけ上下動を活かした
アクションが成立してるって見方もできるからねー
ランダムと二本立てってスタイルはいいかもね。
初代Diabloっぽく。「DAREKA MARE/HELL IKIMASEN KA?」
それよっか
>>891のいうSDKを何故公開しないのか謎だわ
ターバインにしてみればただで労働力が手に入るいい機会なのに
日本人も外人も職人のレベルがぶっ飛んでるのは周知だし
和鯖なら動画攻略のアノ人に3Dダンジョン設計してもらって、
シナリオ考察のアノ人に脚本を書いてもらいたいなーとか妄想
SDKってなんじゃらほい
シナリオデザインキット?
ユーザーメイドのクエストを作らせたところで、バランスの問題がある。
キャラを共通にする場合、所謂おいしいクエストで人気取りをしてバランスを
崩されないか監視する必要がある。
キャラをクエスト限定にした場合、そもそもそれでやりたい奴がいるのかどうか。
>>897 クエストをターバインに送って、あっちで選定する方式にすればいいじゃん
それに、なにもフルパッケでユーザに作らせる必要なんて無い
たとえば企画書だけ公募って方法もある
あるいは公式SDKで図面を引いたところまでとか
テクスチャ当てとスクリプト以外全部ユーザとか
デバッグの手間は差し引いても、一から設計するよか低コストなはず
多分手間は殆ど変わらないな。
原型とどめないほど変えられて、投稿した人が怒ったりして。
>>893の「D&Dのブランド的に」が理由として最後まで残りそうだ
D&Dルール、設定に基づいただけのゲームならまだしもD&Dの名前ついちゃってるからな
ランダムダンジョンの生成やSDK公開なんて話は向こうでも出ているだろうし
開発側も聞いてはいるだろうが、いまのところ答えは「No!」なんだろ
開発予定が先延ばしされるのが通例となっているいま、新しいシステムを組み込む余裕なんてなさげ
しかしただですら新MODの開発すら人手不足の現状
提供したコンテンツを一瞬で食いつぶす廃人達、彼らを次MODまで繋ぎ止めるため
クエはどんどん美味しくなり、ますます装備品のドラゴンボール化が進んでゆく
コンテンツの不足を超人化で誤魔化すなんて、いつまでも上手くいくわけない
目の前が崖と知りつつ血を吐きながら走りつづけてる状態だよ
ゆとりが無いからこそ、今はネコの手(=ユーザ)を借りてコンテンツの拡充に
つとめ、極力キャラクターの超人化にブレーキをかけるべきなのに
他にすることがないからファームするんであって、本当は
「ぜんぜん美味しくないけど、とっても面白いクエ」
をやりたいDDOプレイヤーは少なくないはず
ランダムダンジョンのD&Dゲームは3DOのゲームで出ていたし、
NWNのmodでもBiowareが出した公式のものも含めて出てる。
自作用ツールセットは言わずもがな。
単純にこの商品はプロが作った高品質のクエストが定期的にでるってことと、
MMO的に共通キャラを使うのが売りだからそうしないってだけでしょう。
公募してもロクに応募がなくて企画倒れになるのが目に見えてるw
>「ぜんぜん美味しくないけど、とっても面白いクエ」
AAやれヴぁー
半固定メンバーが必須だとは思うけどやってみると結構面白いよ、
特に部分部分でも完璧に動けたときは脳汁出るね
>888
それ一杯効果ついてるけど、よくみると
カリスマスキル+1、+2,+3って最大値の+3だけでいいんじゃねーの
あとエレメンタルスペルパワーもスタックするし、ウィザードリーYと
かぶってない? まぁそれでも十分強力ではあるが
・・・改造?していくと効果が書き足されていくんかな
あとテイントオブシャバラスの効果がよくわからん、文章も途中できれてるし
>>905 シャバラスの効果は装備品にシャバラスを持ってる物同士を同時に装備出来ない制限
例外ボーナスは同じ数字同士はスタックしないだけで123とあれば6上がる
エレメンタルはパワー・ウィズ系と別の計算になる、エレメンタル同士は重複だが
Mod7でついにモンク実装だそうです@USフォーラム
D&Dのブランド的にユーザー作成ダンジョンはないだろうって・・・
Dungeon誌やDragon誌の立場はどうなんだw
単純に手間の問題だろ
クエストはクエストのダンジョンがあって、
クエストに関係のない訓練場的なランダム生成ダンジョンがあればいいかもね。
暇つぶしできるし
○ード○とかいう変な魔術師がダンジョン作ったぞとかいう触れ込みでw
>898
それは今でも可能なんじゃないかな?
熱心に企画送って開発の心を掴めれば
>>911 それはそれで商標登録は確か出てるんだぜ?
ウ○ザ○ド○ィオンライン
ウィズオンライン。
ガメポだかが運営でだすって話しでてたよな。
たしか、死んだらキャラロストという仕様だとかいってたような。
ランダムよりミストみたいな意味不明なのでよくね?
それともドルアーガの塔みたいな基地外なの、スタートボタンを押す!とか指定順に敵を倒せ!とか無理だろあれw
似たような事はやってるんだけどなDDO
流石にノーヒントではないが。
翻訳してくれよぅ
やあ開発陣諸君。これは冗談のつもりかね?
週末Sarlonaのグループがアボットを倒した。
強化されたローブを手に入れたと聞いた。
その強化とは・・・・・ダラダラダラダラ(ドラムロール)
ラ イ ト フ ォ ー テ ィ フ ィ ケ ー ショ ン
なwwwんwwwwぞwwwこwwwれwwwwwwwwwwwww
おい、開発者ども。何のジョークだ?
Sarlonaサーバで週末にアボット倒したんだわ。
そんで新しく改良された戦利品とやらを略奪し、
オレがその新しく改良されたローブを貰ったんだわ。
ドラムロールが必要なくらいとにかくすごいぜ?
ライト・フォーティフィケイション
何でやねん
リロード忘れててかぶった
つまり、日本語環境はルート品の強化は行われてない?
入ってないね。それは日本語公式のknown issueにもこの間追加された。
最初から書いてあったんじゃなくて最近追加されたあたりに悪意を感じる。
北米でもそうだったらしいから、クリアできんと踏んでたのかなあw
まあリッチの装備にフォーティフィケーションは要らないだろうから、付いてるだけ設けもんじゃね?
強化がライトフォーティだけとかww
大変な思いしてクリアしてもそんなの出てきたら落ち込むわw
と言うかあそこの旨みってネックレス強化で貰えるアイテムが毎回貰えるのと
レイド品の中に数点使えそうなのがある程度じゃない?
そこまで頑張る理由が見当たらないんだけど。
>>925 アイテム目当てで遊んでる人だけじゃないことを忘れずにな
英鯖でやってみた
向こうはの方が遥かに人がいたのは当然として
LFMの立て方が日本とは違ってた
殆ど1-16で募集してて入る側が自分のLv考慮して入る感じ
WWでも1-4とかで募集されてるけどみんなLv3くらいからちゃんと入ってた
日本とはちょっと違うね
英鯖がいいなぁと思うのは、人が多いのは当然として、
いつログオンしても人が多いという部分。
時差があるせいか、どんな時間帯にログオンしてもプレイできる。
サーバー的にも日鯖の数倍の人数を格納できるんじゃないかと思う。
UOもそうだけど、あっちの欧米鯖は多国籍で24時間それなりに居るんだよな
コアタイムの人口だと差はないと思うけど、他人と時間がズレてると日本鯖は辛い
>>927 そこらは鯖によるかも
俺がいる鯖だと1-16募集もたまにあるけどガチガチなのも多い
最近だとDQやRFで14-16とか今までより低レベルに厳しい募集してるし(以前は12-14とかだったのに)
経験が減るところまで枠広げていいのか迷うんだよな
あと、日本と違ってあっちだと、寄生になってると普通に面と向かって罵られるから、
募集Lv等に関係なくきっちり判断して入るな
>>890 >>897 (とかそのへんあたり)
たしかNWNのランダムダンジョンはいろいろ無理やり感があって
出来はイマイチだったとおもう。いいものもできないことはない
とおもうが、それが可能な(そして好きな)開発者がいるかどうか
にdepend
ユーザーメイドダンジョン/クエストを導入した場合それなりの面白い
クエストは増えるだろう。(つまらんクエストも増えるだろうが・
テストサーバーで選別すればいいんかねえ?)ユーザーの開発力自体は
(最高レベルを救い上げれるなら)かなり期待できる。
既存クエストとのバランス調整は確かに問題。
ただ、現状はEXPはどうでもいいようなもんだから、レベル10以下
のクエストだけ製作可能にして募集するような方法はあるかもしんない。
しかし結局のところ開発側のイニシタチブが低下していくだろうから、
TURBINEにとって大きな賭けになることは確かやね。
だからリリースまでのコスト考えろって。
新規でつくるのも募集するのもそうかわらん。
テストや評価のほうが絶対工数かかるんだからな
変なオリジナルアイテムとか出さない限り高レベルクエスト以外は
ユーザーにテストやらせたって問題ないっしょ。
いきなりβ移行できるわけないだろ
キャラクターは持ち出しのみで持ちこみ不可なら、
バランスとか考える必要ないし、テストもユーザサイドで充分でしょ。
アイテムや経験値が貰えないとプレイする気にもならんて層は、
一生ファームやってりゃいいだけの話だし。
低レベルに新規がいるのにそいつらにテストやらせるのはちょっとなぁ
ユーザー作のゴミクエストやって「ツマンネ(´・ω・`)」とか思われるのもシャクだし。
おいおい3Dだぞ。スタック箇所や境界チェックあるだろ。
バランス云々より3dmapで罠があるって時点でその辺はある程度つぶさないと
お前等うるさいからな。
やるとしたら、無難にシナリオ&ダンジョンデザイン募集、でいいんじゃね?
グラフィックのデザイン統一もあるわけだし、簡単にツール提供できるもんでもなかろうし。
低レベル用にタングルとかWWみたいなある程度の連続シナリオでも募集したらいいのにね。
Mod7でモンク導入時に低レベル帯を充実させるって言ってるから、その一助にもなろうし。
シアリングハイツとか証拠は毒は、ちょっと難易度が高すぎるきらいがあるんだよな。レジ必須とか。
つーかNWNにせよFPS各種にせよ、ごく一部の例外除いて、
公開されてるModに対するメーカーサイドのチェックなんざないっつーに。
導入するのはユーザーの自己責任、バグもユーザーの自己責任。
募集してリリースするならばそうもいかんだろうて
人的リソースを考えろってことだな
そもそもWotCの許可が出ないだろうな
Turbineのデザインですら細かいチェックが入っているというのに
>>940 実装するための人手(要はそれを雇うための予算)が足りてないのが問題なのよ
ちょもしかして英語版いれたら日本語版に上書きされんの…?
そりゃインスコ先のフォルダを同じにしたら、上書きされるんじゃないの。
自動でタービンのフォルダに分けて入ると思ってたもんだから上書き設定しちゃったのかな
道理で日本語版のショーットカット設定が残ってたわけだ
小説読んだら、シティーアドベンチャーをやりたくなった。
会話による分岐する無数のルート。
きちんと選ぶと戦闘を回避したり、時間を縮めたり、消耗を減らしたり、報酬を多くしたり等々が可能。
と、妄想してみる。
そして最適解が公開されて超rushが流行ったあとにnerfされるわけだな。
今でも
「あのオプションは美味しくない」「○○のネームドを倒すと隠し宝箱が1/8で」
などの『分岐〕潰しが行なわれているわけですが……。
旨味なんか無くて良いよ
そういえば、本国だとクロークの表示反映と
そのON/OFFって案、挙がってないのかな。
LotROと同じエンジンになったから出来そうだと思うんだが・・・。
他人のクロークもオフに出来るのかい?
ヒラヒラな分、ヘルムとか鎧より描画の負担が重そうなんだが。
英鯖場合はRUNと書いてなければ全OP、全箱壊す勢いだね
fast runと書かれていても日本のRUNと書かれていないPTぐらいの速さw
効率化で満足を得られるのは日本人の誇りだと思っている
効率的なゲームプレイやつって
リアルではどういう生き方を送ってるんだろうなw
リアルの効率を上げるには、ゲームをやらないほうが効率が良いって知ってるんだろうか。
つまり、リアルで非効率なことをやりつつ、ゲームの効率を上げている・・・これ如何に( ゚Д゚)ポカーン
>>957 効率的なリアルってなによ?
ニュートンみたいに結婚もせずに学問に打ち込む人?
休みまず働いて大金を稼ぐ人?
>>957 そうだね
リアルの効率を上げるために、世の中すべての娯楽を排除すればいいよね
ニュー・スピーキングと
テレスクリーンと
ビッグ・ブラザーの世界だな
働かないで金を稼ぐのが一番効率良いと思うんだが
働かなくても衣食住が将来的にもほぼ問題なく満たされるというなら、
ニートが最高効率といえる
労力が限りなく低いわけで
そんな強くてニューゲームみたいな状態があればいいけど…
別に効率効率いってるやつのリアル生活なんかどうでもいいよ。
そんなことより次スレはどうした
>>950。
次スレは970だよ・・・。
つーことは親の遺産で食って働いていないやつが
最も効率が良いわけか・・・
DDOやり放題じゃん957さん
他人に出た箱の中身を横取りできるバグなんてあったんだな
怖すぎるw
実際に取られるのもきついが、わざと気に入らん相手に送って取らせ、騒いでみせたりするとか
DDOの狭さ考えるとヤバすぎる
修正されてよかった
それはねーよ
っと、970か。すまない、出先なんだ。
>>975頼んだ
>>968 1日中インしてる廃の人はほんとにそういう人たちかもね
ニートの何がダメかっていうと、「社会のお荷物」ってとこじゃない?
生きている限り有形無形に社会からいろいろと享受しているのだから、お返しに何らかの形で社会に貢献するのはヒトとしての義務、
モラルの問題ですよね。
重度の障害があるなどで仕方の無い人間は社会が助けるのが当然だが、甘えだけで働かない奴には強い嫌悪を感じる。
>>973 見れるんだから金払えっつーNHKと同じ理屈だな・・・
>>973 社会に貢献wwwww
お前が一生懸命になって働いている事が果たして本当にそうなのかwwwww
人としての義務ってwwwwwww取り合えずスレチですywwwwwwwww
これは早く埋めた方がいいと見た
>>975 日本国民なら通常の行政サービスも民間サービスも(受けれる範囲のことは)
受けれるじゃないか。
NHKの世迷言とは違うだろ。
>>979 行政サービスへの対価は税金で支払ってるわけだが
まあ、嫌悪感を持つのは自由。
だからと言ってニート取り締まる訳にもいかんけどな。
おまえら暇ならLFM立ててくれよ
>>980 >>937寄りの意見のつもりだったんだが
納税も勤労もしたく無いなら、他所の国いけと思う
新人オンリー・初めて歓迎でLV5以下で遊べるクエストを募集しちくりくり。
まぁ、僻みやっかみだわな
遊んで暮らせる特権階級なんて単純にムカつくし
>>987 …?
フォーラムで妄想語ってるだけに見えるんだが。
運営サイドの書き込みはないよな?
>>987 具現化は言い過ぎだろ
さくらがTurbienに英語できないやつの要望を
代わりに送ってくれるだけじゃないんか
FSは運営側でしょ。
実装にあたってはタービンと色々打ち合わせしないといけないだろうけど
何もしないよりかはマシじゃね。
>>990 なるほど。
まあ、道のりは平坦じゃなさそうだね。
「ストームリーチの各種設備使用に関して課税すべきだ」って話でOK?
その前にオクでコインロードへ入った金を開示すべきだな
シスターサラのプライベート公開するほうが先だろ、ゴラァ
キャラ枠増加の時には垢間移動サービスも欲しいな・・・今ある垢を統合したいし
欧米鯖だと無条件で枠増えてるんだよな
特に欧鯖は12枠だか14枠か
和鯖は枠制限だけ入れてきたのに開放はスルーしてるわけで、そこの理由がわからないと・・・
単にケチなのか、DB鯖が酷くて無理なのか、それすらよくわかんね
梅
アイテム課金の要領で個別枠売りするんじゃね?
個人的には歓迎だが
無料でLv5までやれる時点で垢移行はまずないな。
1000なら皆ニート!!
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪