大航海時代Online〜Cruz del Sur〜451海里
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:04:24 ID:ek58H17r
3 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:05:14 ID:ek58H17r
4 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:06:04 ID:ek58H17r
5 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:06:04 ID:vMaKZ2t4
いちおつ
6 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:07:52 ID:ek58H17r
r "
お前ら \ _
テンプレここまで!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
7 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:09:06 ID:LLcudRDh
8 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:09:38 ID:3qw8R2VF
>>1乙です!
ID:P1G1HG49の方法、糞程面倒って点を除けば出来るのだろうか?
1セット目
1.ABCDEが追従できる距離で数珠繋ぎに進行方向に並ぶ
2.一斉スタート→提督委譲・追従を繰り返し先頭のEに追い着く
3.Aログアウト
2セット目
1.Aログアウト中に、BCDEが追従できる距離で数珠繋ぎに進行方向に並ぶ
2.Aの2垢からの号令でBCDEスタート
3.Aログイン。ログアウト時の速度で航行してるので、切れたスキル再開
4.Bが追い着くAを艦隊勧誘
5.提督委譲・追従を繰り返し先頭のEに追い着く
6.Aログアウト
9 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:12:08 ID:LLcudRDh
>>8 どっちみち、難破ワープほどではないにしても
ゲーム的に与えられた手段以外の方法を使った
「裏技」
であるのは間違いないわけで・・・
10 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:13:45 ID:UBgyJcta
>>8 実践されてるらしい瑪瑙さんが降臨して、解説してくれることを願います。
まぁ、勘違いバカだと思うけどね
11 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:15:54 ID:3qw8R2VF
やっぱり、ログアウト使うと裏技になっちゃうかなぁ。
12 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:16:48 ID:Lwuru7a7
一括生産思いついた
生産ボタンを今の1つから4つに増やす
必要ランク+3のスキルで、一括5倍生産
必要ランク+5のスキルで、一括10倍生産
必要ランク+10のスキルで、一括20倍生産
のボタンが押せる
これしてから、商人応援週間すれば、激熱だったのに
13 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:23:56 ID:OS5ui8rI
14 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:27:59 ID:ek58H17r
4亀隠し玉は鯖間移動だったりしないのかな。
エロは通常大海戦で落ちるようになってしまったし、このところ
レパントのような海事イベントがないのはエロ鯖落ちの危険がある
というのも一因のように思えるしな。
多い鯖→少ない鯖という制限つきで導入されないかな。
「便利」というのとちょっと違うか?
15 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:29:48 ID:vMaKZ2t4
鯖統合のが良くね
16 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:32:48 ID:/a9dzlri
●隠し玉として蒸気船を追加しました
17 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:36:07 ID:pmBVINA3
>>14 鯔鯖さん、いらっしゃい状態だな。
NonPK鯖の実装等、肥がファビョッた事をしないように祈っている。
18 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:37:29 ID:+f05ZT8d
鯔鯖をPvE鯖にして一定の期間キャラ移動できるようにすれば無問題
19 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:42:15 ID:Jj0i6t83
サービス、便利と言ってるから ポータル導入でFAだろ?
20 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:44:27 ID:n8IfO15G
アパートR4に船預け枠実装なんだけどね
21 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:56:53 ID:PKccf7Ev
DOLプレイヤーが絶対やってはいけないことがひとつある。
それは、実装前のものに期待することだ。
22 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:59:26 ID:t/69I/o9
他ゲーから移民してきた俺にとっては肥=神なので安心してchap2を待っていられる(・ω・)
23 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:02:21 ID:pmBVINA3
24 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:10:50 ID:bQIFXZIl
25 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:12:03 ID:pmBVINA3
>>24 ファンタシースターは割とまともだと聞いているが。
いずれにせよ、アレほどではないだろう。
26 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:22:27 ID:ywJNA/Rn
>>8 結論から言うと出来た。
ただ大クリじゃないので大クリで出来るかは不明。
後、糞面倒、時間もかかる。こんなので一周したら別の意味で尊敬するよ。
とてもじゃないけど3.4回連続で成功できる自信ない。
イメージとしてはこんな感じ
A B C D E
→→→Aここでログアウト
B C D F
最初にBを前に出してやってたがタイミング難しすぎて失敗
Bを少し後ろにしてCで拾う感じでやれば成功率上がるかも。
27 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:24:11 ID:jB/Eaxrt
サービス、運用の安定、ユーザーサポートその他諸々を総合的に見て、糞な運営会社Top3ってどこだろ?
まあ癌は確実にランクイン(ry
28 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:42:04 ID:wM7ulTSz
そりゃ、ガンホーは消費者センター御用達のクレーム先企業だからな。
いつかは忘れたが、対応の悪い企業順位のナンバーワンにされた事もある。
ラグナロクはやった事ないが、そのうちやってみるか。
29 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:46:30 ID:E1IanHbu
30 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 19:53:06 ID:wM7ulTSz
ほう、そいつは通報のしがいがありそうだな。
しかし通報しても、どうせガンホーの事だから放置だろうか。
なにしろ社員が規約違反のRMTをしてるくらいだからな。
31 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 20:17:29 ID:vMaKZ2t4
32 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 20:19:28 ID:2FD2kUgu
ガンホに限らずネトゲ会社のボナスはRMTで稼ぐのが決まりらしいぞ。
33 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 20:57:34 ID:4FWGwA41
>>27 万人が共通して選ぶのは癌とダメオンくらいじゃないか。
もう1つは人によりそう。
34 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 20:58:05 ID:LLcudRDh
>>30 俺自身はROも癌呆扱いのオンゲーもやった事無いんだが、
人数が殺到してログインオンラインといわれているのに
鯖増強を全くしなかった、という書き込みを昔見た。
それと、問い合わせしてもテンプレ返答すらせずに放置だった、らしい。
DOLは、ゲーム内容はともかく、日常の運営そのものに対しては、高評価を与えても良いと思う。
35 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:14:55 ID:pnyeINuw
商館バザーで、お目当ての物を簡単に見つけられるシステムになんないかなー
1個1個みてくのマンドクセー
36 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:20:22 ID:e9pcAIbp
>>35 そのネタは無限ループになるので華麗にヌルー
37 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:25:42 ID:jB/Eaxrt
やっぱダメオンか
Muはひどかったな…有料βテストをGMが指示したからなぁ…
38 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:42:30 ID:NjeCVp9g
39 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:45:23 ID:wM7ulTSz
>>35 商会ショップのリスト化&検索化は、もう2スレくらい前にかなり議論になったんだが。
検索は文字通り、その街や遠隔地の商会にある商品を照会できるもの。
リストはショップに出されている商品を船部品や服、交易品といった大まかなカテゴリーに分けて、ボタンを押すとその商品一覧が表示されるというものだ。
うざったらしい反対派のおかげでミクロ経済学まで持ち出さざるを得なかったな。
アパルタメントの充実もいいんだが、とにかく商会・商館関連をなんとかして欲しかったりするな。
商館にも2階くらいつけろと。
40 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:54:24 ID:M9cU94mR
反対されたのがよっぽど悔しかったってのは伝わった。
だけど2chでいくらわめいてもしょうがないぞw
41 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:54:32 ID:wM7ulTSz
宝石やスパイスしか置いていない白シャツ商会が商会一覧のトップに来る現状よりも、リストや検索の実装によって、例え下位の少人数商会であろうと安売り品や名匠品が良くさばけるような適正な市場の方がいいと思うんだが。
現状は商会ごとの格差をさらに広めるだけで、あまり良い状態とは言いがたいな。
42 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:55:24 ID:LLcudRDh
>>38 まあ、どっちみち、通常の手段では考えがたい日数を記録した奴らは、
ルール違反ではないものの「こんなゲームにまじになっちゃってどうするの」という
手段を使ったであろうことが明らかになったわけだが。
43 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:55:39 ID:ywJNA/Rn
>>38 瑪瑙、このスレ見てるんだな。
初めから知ってたんじゃねーの?
ここで検証始めたのもやつの発言が発端だし。
どうせなら簡単なのから晒せよ・・・
44 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:59:02 ID:wM7ulTSz
>>40 いや、むしろ必死だったのは反対派の方だ。
他ゲーでの失敗例とやらも、的外れな内容だったしな。
単なる肥畜だったのかもしれないが、経済の基本も分かってない。
45 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:59:16 ID:YaU7fSla
つうか検証させるために、瑪瑙がここに乗せたわけだが。
46 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:06:49 ID:siUbqGNS
>>42 でもそういう奴らを必死に叩いたり晒したりしてる奴も
同じように「こんなゲームにまじになっちゃってどうするの」て思うけどな
結局同じような人種なんだろ、先に知ってりゃ自分がやってたんだろw
俺なんか難破って聞いても「へぇそうなんだ」くらいにしか思わんかったけどな
レースにそこまで賭けてた奴らがいたのが驚き
47 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:08:10 ID:ywJNA/Rn
前スレより
955 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/08(木) 16:49:29 ID:UBgyJcta
> ABCDE5人艦隊、全員大クリ+急加速持ち
> Aがタイムアタックの場合
こいつが言いだしっぺだな。
瑪瑙決定w
48 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:11:04 ID:M9cU94mR
KOEIの想定している、艦隊での協力プレイの賜物ですね^^
49 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:14:01 ID:wM7ulTSz
短い距離ならまだしも、世界一周なんて遠路を行くなら追従ダッシュの連続よりか急加速だろうな。
50 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:14:14 ID:NjeCVp9g
51 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:15:34 ID:ek58H17r
その検証、確実性が低いし、手間がかかりすぎてダメって結論なんじゃねw
ヴァカ瑪瑙 糞過ぎる
52 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:21:23 ID:ywJNA/Rn
>>51 そうでもないぞ。
やつが修正した場所
4.Bが追い抜くAを艦隊勧誘
これ、BがCに追従中だと仮定すれば、確実性が格段に上がる。
手間かかりすぎっってのは同意だ。
53 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:31:01 ID:wM7ulTSz
連続追従ダッシュのきつい所は、全員がそれなりにハイレベルな船である必要がある事と、タイミングが連続して合わせにくい事だ。
例えば、先頭が縦帆減量の高速船で自分が最大増量の横帆船だったりすると、例え追従でもなかなか追い付かない場合がある。
また、出航時にするくらいなら簡単だが、これを移動中に連続でとなるとかなり難しい。
回線重力や先頭の船の突風で、少しでも途切れてリズムが合わなくなったらアウツ、そうでなくても相当にシビアだ。
それだったら最初からJBの急加速を連打した方がクイックリーかつスピーディーだろうな。
54 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:31:05 ID:NjeCVp9g
>>52 追い着くと追い抜くですごくかわるんですね^^
55 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:32:12 ID:rwVaEZr5
考えるのも面倒でよくわからん状態で聞くが、
これって何人で何時間やり続けるの?
56 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:33:23 ID:LLcudRDh
そもそも今回の騒動の根底に、
「ありえない日数だ。何か卑怯なワザを使ってるんじゃないか?」
というのがあって、その「卑怯なワザ」の一例として
「難破ワープ」が挙げられただけで、
「難破ワープ以外でもその日数を記録する事は不可能じゃないよ」と主張した所で、
難破ワープ批判派が「ログアウト法」を卑怯ではないと思う事はないだろうから、
結局騒動の解決には至らないとおもう。
57 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:37:45 ID:NjeCVp9g
でも、バルバルバルは毎回どうでもいいこと書き込んで
完全にスルーされてるのが笑えるよな。
58 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:41:20 ID:wM7ulTSz
確か世界周航の上位のクリア日数は100日前後だったと思うが、長時間に渡る連続追従ダッシュが不可能ではないにしても、それでさえたった1時間半やそこらで世界一周をする事はできないように思う。
やはり難破だな。
59 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:46:51 ID:ETiF9PHW
作る側がプレイしている側よりゲームを理解していない事を示す端的な例
60 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:01:31 ID:wM7ulTSz
今回の件を簡単に言うと、陸上競技の種目にフルマラソンと言うのがあるよな。
42.195キロという長い距離を走る訳だから、人によって随分ばらつきはあるが、オリンピック選手のような世界中から集まったどんなに速い人でも、だいたい2時間半程度はかかる訳だ。
ところがこの世界周航の記録ときたら、フルマラソンを30分程度でゴールしているようなもので明らかにおかしい。
今は医学が発達してるから、これがマラソンならもしやという事もあるが、あらかじめ運営側によって性能の上限が決まっている船でこの日数はおかしいという話だな。
61 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:01:48 ID:NjeCVp9g
110日どうやって出したのかファリナに聞いてみようぜ
難破以外にいい方法があるかもな
62 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:41:07 ID:ywJNA/Rn
たとえここで検証させたにしろ、
よくもまあ[ログアウト法]なんて見つけてくるよ。
目の付け所が違うって言うか見てる世界が違うって言うか。
中くらいの手間のかかるもの
簡単だけど数秒程度しか縮まない物
瑪瑙 見てるのならやり方晒せ。
検証でも何でもしてやるよ。
その結果日数短縮できるようなら俺は認めてやるよ。
63 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:44:41 ID:Dp6RqM1O
>>60 いや、110日なら2時間10分切ったというくらいだろ。
東京オリンピック以前なら考えられなかった数字だ。
64 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:52:26 ID:sPJsgFXm
>>62 瑪瑙はハッタリだと思うよ。
瑪瑙が書いてあった分までは普通の方法だし、
ログアウトに気づいたのは前スレの住人。
> 25日というのは135から110へのことみたいですね。
↑こんな事にすら気づかないバカなんだぜ
公式の書き込み見てても、単細胞バカって印象しかない
65 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:55:51 ID:E1IanHbu
66 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:58:07 ID:wM7ulTSz
最速と思われる航路をとっても、海路には海岸線がある以上、大圏航路のように最短距離と言う訳にはいかないな。
難破が手っ取り早く、なおかつ他のレースでも応用可能な事が検証の結果判明している。
悪事がばれているのに屁理屈を無理矢理捻り出すのではなく、そろそろ観念したらどうか。
不正について詰問されるのが嫌なら、最初からやらない事だな。
67 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:02:37 ID:UUmBCxHH
そもそも難破が不正とか誰が決めたの?
ルールブックにそう書いてるの?
68 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:08:37 ID:rudEa0HF
4Gamer:
今回のチャプター2導入は大盛況でしたね
渥美氏:
そうですね。プレイヤーのほとんどがペットをアパルタメントに飼って楽しんでいます。
ただ、航海に同行させるのはバランスの問題もあり、同行させない事で、逆に親近感が沸いたと思います。
4Gamer:
なるほど,そこまで読んでいたとは恐縮です。アパルタメントにいるだけで、長期航海にも張りがでます。早く戻らないとっという・・・
竹田氏:
当然ですね(笑) やはり、何でも簡単にしてしまうと楽しさが半減しますから、可能な限り長い航海をしてもらおうと思っています。
4Gamer:
餌の入手は楽しいですね。
渥美氏:
そうですね。プレイヤー同士が力を合わせてオセアニアやインド・中南米・北海と駆け回る楽しさを味わえたと思います。
4Gamer:
ところで,レシピ帳はうれしい限りです。3冊あったレシピが1冊になるなんて感動ものです。
竹田氏:
有難うございます。所持品枠が2つも節約できて、プレイヤーにも好評のようです。
4Gamer:
そして、いよいよスフィンクスが登場しましたね。発見の感動が味わえます。
竹田氏:
ええ。これは運用陣の悲願でもありました。(笑)
チャプター3も期待してもらって大丈夫です。 期待は裏切りませんから
4Gamer:
はい。楽しみに待っています。
69 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:09:31 ID:4aOi5hTS
規約の穴がどうこう言うなら、なんで堂々と難破って言わないのかという話だな。
いや、半分言ってるか。
いずれにしても、小学校からやり直して来いと。
70 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:11:55 ID:NiN0/Rtx
>>67 だから「裏技」。
規約違反、ルール違反とまでは言えないけど、
普通の人間なら、方法を思いついても実行するまでには至らない。
そこまで必死になるのもばからしい、と思う人もいるだろうし、
(まさしく今回のように)騒動になったり晒されたりする恐れもあるしな。
71 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:14:02 ID:cDgTTXXL
>>67 不正じゃないだからさ、
堂々と難破で110日出しましたって言えば??
公然といえないって事は、
後ろめたい部分があるって自ら認めてるようなもんだ。
ってことで、よろしくファリナさん
72 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:15:43 ID:wgLSXFIK
断言する
・オーナメントはカードに加えて「大量の材料」が要求される。なめし皮とか高級ルビーとか。
・ペット入手クエストは当然のごとくアホ前提&遠距離。地味なペットは比較的楽。
・ペットの餌は人間様の食料より相当面倒くさい。水とパン食ってろ
・アパートR4は最短で1ヶ月は確実、ご丁寧に裏技封じられる
・レア沈没船?そもそも地図ry
・連続生産?遅すぎて連打ツール使ったほうがはえーよバカ
73 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:19:16 ID:4aOi5hTS
>>68 ペットの餌のために地球の裏側まで行くのか。
ペディグリーチャムやモンプチを思い出した。
まるでペットが御主人様でプレイヤーが飼(ry
74 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:21:55 ID:j7MIKrX4
ペット実装によってファルコン伝説を追う旅が始まるのですね
75 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:23:56 ID:ev5qyl//
犬「私のために餌を用意してくれるなんて、飼い主は神に違いない」
猫「私のために餌を用意してくれるなんて、私は神に違いない」
肥蓄「私のために餌を実装してくれるなんて、肥は神に違いない」
76 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:25:40 ID:3igvJTs4
とりあえずコアラは採用されるだろ。餌はユーカリでオセアニア行き必須。
77 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:29:22 ID:/gdG5KoE
サバイー島の手入れに行く途中に手に入るから楽だな、と思った俺肥畜
78 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:30:40 ID:4aOi5hTS
また今日も自分は乾パンを安ビールで流し込みながら、ペットの餌のマグステをほぐす仕事が始まるお、という船員の悲鳴が聞こえた。
反乱も近いな。
79 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:30:53 ID:swgFyln3
肥がオススメしてる船、ガイドブックより
フリュート
スループ
機動方ガンボード
アラガレ
スクーナー
コルヴェット
作戦用コルヴェット
改装重キャラック
探検用ジーベック
商大ガレオン
重ガレオン
大型スクーナー
商大スクーナー
クリッパー
商用クリッパー
戦列艦
装甲戦列艦
商大クリッパー
大型クリッパー
人気の船ぐらいは調べてるんだな
80 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:32:06 ID:wgLSXFIK
・ペットを釣れて歩いている場合、船の水や食糧の消費が増加します
・名倉の忠誠度が下がるようなことをすると、ペットの親密度も下がります
・ペットを釣れて歩いていると、洋上で一部スキルが+1されます
・ペットは一度手に入れたらトレード以外では手放すことができません。複垢契約よろしくフヒヒヒヒ
81 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:35:46 ID:7puQhx8z
不正不正言ってる奴は、おまえらもできるんだしやればいいんでね?
と思う俺はおかしい?
82 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:35:48 ID:NiN0/Rtx
4Gamer:
ところで、今回のアップデートで、連続生産のシステムが遂に導入されました。
プレイヤーからの要望は以前から多かったようですが、今回まで導入しなかったのはなぜでしょうか。
渥美氏:
やはり、プレイヤーの方々に「物を生産しているんだ」という実感を味わっていただきたかったからです。
一度のクリックで大量に生産出来るのは、ゲームとしてみれば利便性が高いですが、時代背景や操って
いるキャラクターへの感情移入を考えると、やはり一つ一つクリックした方がよい、と考えてあえて導入を
見送ってきました。しかし、フルオープン以来2年以上が経過し、大量の一次生産品を必要とする生産物も
増えてきたため、今までより少しだけ、ゲーム寄りにシフトしようと、導入に踏み切ったのです。
生産スピードが、クリック連打より遅いのは、上記の理由(時代背景など)により、あえてそのような仕様に
してあります。
83 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:36:23 ID:uavFJXXB
てか生け簀みたいなの実装して
釣ったレア魚を泳がすとかの方が面白い気がするが。
マンボウとか商会ショップに陳列するよかマシ。
84 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:41:24 ID:FMS3PN7m
> “Cruz del Sur”が実装されたけど,レベル帯によっては今ひとつボリュームが……そう感じるプレイヤーも
> いたかもしれない。
( ´_ゝ`)わかってんじゃん
> しかし,インタビューではChapter1,Chapter2とそれぞれのアップデートが独立しているのではなく,
> そのChapterの一つ一つが次のアップデートへのステップになっていると渥美氏は話してくれた。
> いま自分には関係のないアップデートだと思っている場合であっても,次,そのまた次のアップデートで
> どのように自分に関わってくるのか,日々進化するオンラインゲームだからこその楽しみと言えるだろう。
( ´_ゝ`)・・・
85 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:44:20 ID:4aOi5hTS
また今日も人力ポンプで水槽に海水を汲み上げる仕事が(ry
86 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:05:11 ID:WcQ/N34D
>>83 ちょっとスレ違いな話しになるかもしれないけど、
ダーククロニクルにそういうシステムあるよね。
釣った魚を生け簀に入れて、餌を与えて育てることができて
育てた魚をレースに出すことができる。
レースに勝てば賞品がもらえたり仲間が増えたりする。
ゲーム中では単なるミニゲームの一つなんだけど
結構奥が深くて面白かったなぁ。
DOLもそんな風に・・・はならないかなやっぱりw
87 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:12:00 ID:YhAIU4A1
88 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:31:27 ID:pHWi2GYK
DOLでバナナをアムスまで運んで荷崩れしたとか言ったら
「何の罰ゲーム?」
って素で聞かれるなw
89 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:04:36 ID:jgkyPcCo
90 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:14:58 ID:HgbKhA6t
Royalなんとかっていうの、たまにいるわねぇ
91 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:27:03 ID:lx8EeRyb
ふつうバナナはアムスに運ぶだろ
92 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:46:04 ID:FRNIPf0h
バグ利用でまだゴネてるのかよ?
93 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:53:22 ID:yRqsyRpN
世界周航でいつまでも盛り上がれるなんて・・・可哀想すぎます
操帆、急加速スキル使用不可 手動で操作
こんなイベントだったら理解できるが
94 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:06:08 ID:LEty/mbR
世界周航なんか記憶の彼方だわ
95 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:06:35 ID:Y7cFabo2
法律や裁判官を実装すればすべて解決。
96 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:17:37 ID:HWa1+m2x
97 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:19:12 ID:NiN0/Rtx
98 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:19:41 ID:7wshx6Z1
99 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:39:02 ID:LEty/mbR
>>98 覇つったら、スペリオールで大絶賛連載中の池上大先生の新説三国志のことだろ、常考、、、
結局、やれ110日で世界一周したとか、TMTうんたらとか
マクロがどうしたとか言うのはひがみ厨だろ
そんなに気になるなら自分でもやればいいjyないか
度胸が無くて出来ないわけだろ?
そのくせ運営が直にドル売り出せば買うとか言ってるし
自分が度胸無くて出来ないことを他人がやるのが
悔しいだけだろw
マクラーもバグ利用者も死ね
10日で 一
わ
り出せ
出来ない と やる
高利貸しか・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゲームで裏技やショートカットや限界探すのなんて、それこそ
PCゲーム初期から脈々とやってきたことだと思うんだが、
なぜかオンゲだと不正とか言い出すやからがいるのが不思議でしょうがない
実施前からわかってた事なのに肥が対応しなかった以上、
やっても問題なかったって事だろ
大クリ前提の時点でやる気なかったからどーでもいいと思ってたが、
いい加減ウザい
>>103 おまえはコンシューマーとmmoの区別がついてないのか
スト2で待ちガイルしたり、
パワプロの対戦でキャッチャーミットグルグル回したりする奴って嫌われるじゃん?
仕様としては大丈夫なんだけど、マナーという点でそれをやるのは人としてどうなの?と顰蹙買ってるんだろ。
ちなみに「ひんしゅく」って読むんだぜ?
てかたぶん60日以内で回れる方法有ると思うけどw
めんどくさくてレースやってないから断言はしないけど。
わざわざ肥に爆教えてやるほど親切じゃないしね。
あー一個だけ言っておいてやるか。
補助帆なあれ設置箇所によって数値にバグでるよ
数値にバグ出てもなぁ
>>104 なんでも一緒
>>105 潰せばいいだけって空気だったが、うちの地区じゃ
>>106 知ってるけど何か
そもそも相手しなきゃいいだけなのに目くじら立てるって、
自分が1番じゃないと嫌なおこちゃまだろ?
お前らの自己顕示欲なんてどうでもよすぎるから本スレでやんなや
他者の記録に不自然な点があったら主催者に働きかける、というのは
自動車レースにしろ陸上競技にしろ、競走競技では普通だろう。
問題は、他の競走競技と比べて、競技規則に穴が多かったという事だが・・・
朝から痛い子がいますね
>>111 その通り
俺は事前に難破ワープどうなんだってメール出したが無視された
このスレでも最初から難破がトップだろって話題が出てた
あとから難破ずるいとかいってる奴はただのアホだろ
本スレじゃなくて別の所で好きなだけ晒せと
それぞれの鯖で延々晒し続けてりゃいいんだよ、アホどもは
どうでもいい
ライオンをペットにしたら家畜か船員が減っていくのか
pOL8RimRはまず鏡をみろw
お前が世界で一番うざいと思うアホの典型が間違いなくそこにいるからwww
不正じゃない。とか言ってる香具師らは逆に話題そらししてるように見えるね。
主旨と違ってる所がすでにだめだろ? レースやりましょうって言われてるのに
”難破しましたけど、「よそ」の救助船に乗ってゴールに速くつきました。”
”オレ一番乗り〜〜〜” とほざいてるのはルールどうの語る以前に道理通ると思ってるのか?
恥知らずのやることだよ。
そもそも大型クリッパーじゃなければランキング入りなんてハナっから無理なんだから
ここで騒いでる奴はごく一部だろw
たしかに序盤の140日とか出てた時点で難破じゃないかと言われてたな
それ見て真似する奴がたくさん出てきて、その中から110とか120って記録が出たんだろう
だから本当に許せないって思うなら主催者に訴え続けるしかないだろうね
プレイヤー叩いたとこでキリがないし
次また同じようなレースがあったとしてやる奴はもっと増えるよ
ルールとして失格にするようにしないとだめだろ
まぁ肥が難破したらアウト、とあらかじめ抜け目なくルール設定しとけば
付け込まれなかっただろうけど。そこまでモラルが低いとなると
まともな人にはそもそもケース対応が想定できなかっただろ
どんな手を使ってでも1番になりたい目立ちたいってお子ちゃまが居るんだろ
はいはい。すごいねー(棒読み
でええやん。
とりあえず、本スレで取り上げる内容じゃないな。
と、未だにラフロの俺が言ってみる
まともな頭してる奴は難破プレーヤーは無視してKOEIを非難してるだけな訳だが
分別の無い正義厨がプレーヤーごと非難するから建前厨の不毛な突っ込みを招いてるって感じだな
ルールに違反とは書いてないかもしれないがルール自体がクソなのはバルバルバルですら認めてるのになw
123 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 08:33:02 ID:2V6uaMQg
片方が悪いから、もう片方は相対的に悪くなくなるなんてない。
この場合は不正を見逃した肥も、不正をしたプレイヤーも両方悪いが正解。
>>103 肥の対応がどうで有ろうと、明確に利用規約に違反してるから、
一般ユーザーは難破悪用者を糞野郎と非難して構わない。
コーエーネットワーク利用規約
15.禁止事項
(k) 万が一、本サービス及び本サービスを通じてご利用する当社の商品に
不具合が含まれていた場合において、これら本サービス及び該当する商品の
利用において優位に立つ目的その他不公正な目的のために、その不具合を使用すること。
まず肥を叩いて難破ワープはバグと認めさせる
認めたら、利用者をバグ利用者として非難する
まだ難破ネタやってんの?
肥が認めようが認めまいが不手際なのは明白。
ネタとしてはつまんねーから放置なんだよ。空気嫁よ粘着厨どもが
晒されるの分かってて難破ワープした奴は晒しスレで思う存分晒せ
肥に不満がある奴は訴えられるまでメールすればいいだろ
ここでやるなアホが
何か良ネタあげてみろよ
サンマ
難破ワープってそんなことできるのか、知らなかった
イサキ
自分で言うのもなんだがIDが肥なんだぜ?なんという肥畜
>>128 太刀魚
単純に運営側がアホだって話だな
だがちょっとまってほしい
不用心で強盗に入られたとして、それは不用心側だけが
単純にアホだから悪いといえるのだろうか。
ペットでペンギンのいる画像があったと思うけど
これって南極実装ってことかな?
>>135 冒険クエ&地図でペンギン発見既にあるぞ。
137 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 10:14:19 ID:2E01rh6T
新しいチャプターって街増えないってまじ?
>>134 例えば模擬の大会やったとして、リングアウトした奴がいるとするだろ
普通なら復帰不可って考える奴のが多いだろ
でもそのまま戦場に復帰して勝ってしまったとしたら負けた側は当然納得できないわな
だから主催者側はそういうトラブルが起きないように
いろんな事態を想定して細かくルール決めて始めに説明しておかないといけない
強盗されても非難されないけどイベント運営する側が非難されるのは当然
139 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 10:22:28 ID:tRfZf716
鯖移動とか鯖統合とか言ってるけど、名前の問題あるから無理でしょ
キャラ作成日時のデータ保持してるんだから、遅かった方がリネームでよくね?
>>134 運営は法で難破君が強盗で、強盗を罰する項目の無い法はザルだって話だな
法を作った奴がアホだから悪い、でFAだ。
但しDOLの運営は罪刑法定主義ではないから遡及処罰も一応可能ではある。
>134
そんな例えは詐欺バザーで十分出てるし
みんなガキじゃないんだから知っている
グレーゾーンを叩く話はみんな乗りにくいからツマランということ
早く肥に真っ黒だと認めさせてから持ってきてくれ
>>134 例えになってない。
強盗すりゃ逮捕されるのは当たり前。
ゲーム内でPC同士が法案を議会に提案して多数票で通った法案を、
特定のNPC(ヴェネチア)に提出して自動でシステム化できればいいけどね。
4亀の記事で肥の二人が「宿題事項」としていた方こそ急いだほうがいいと思う。
(日本実装、オスマントルコ、Non-PvP鯖)
Chapter2で実装されないようだから、Chapter3で来るのかな?
>>146 個人的には日本実装以外要らないんだが・・・
NPVP鯖・・・上納品ある今、実装しても今更感が強い。
オスマン実装
・・・造船やってると、また上位下位が増えるだけ
(オスマン特有船が実装されないなら構わないが・・・)
大体変装度、本拠地の危険海域、その他基本ルールどうするんだと
今の欧州航海者VSオスマンの構図でいいと思うんだよなぁ
>>147 NPvP鯖は上納品廃止の試金石じゃまいか?
嫌PKをNPvP鯖に集めればいいんだし。
オスマン実装はやりすぎだと思うな。
不定期に侵攻してくるとかNPCでいいから永遠の敵国であってほしい。
>>148 上納品廃止はありえんよ
実装当初からずっと拡大方向に向かってる。
レシピにしても最初はヴェネ/アムスのみ、作成必要原料が今の4倍
これから原料1/4になり
ついにはロンドン/リスボンで制作まで出来るようになった上、売り出しもされてる。
この何処に廃止要素があるんだ?
日本実装って秘密兵器だろ
秘密兵器は秘密だから効果があるんだぜ!
いやお前ら難破がどうのこうのっていうが、
どう考えてもネタの王道はエンガワ。
エンガワに尽きる。
あの寿司とは思えないほどのジューシーさと、
比類なきコストパフォーマンス。
詳しく計算はしてないが、大トロと比較しての
コストパフォーマンスは2皿分上ではないのか。
たまに「エンガワってなーに?」というがきんちょに
「エンガワってのはなぁ、ヒラメの端の部分なんだよ」と
得意げに語っちゃうお父さん、あんたが目にしてるその
いつもより多く回っている皿に乗っているのは、
カレイ!しかもカラスカレイですから!残念!
まあ、ヒラメよりカラスカレイのエンガワの方が
歯ごたえがあって旨いな。
ということで最強のネタはエンガワしかない。
>>147 俺はオスマン実装してほしいけどね
今のDOLって国同士の対立要素が薄くなってしまって、各国仲良しになっちゃてるでしょ
オスマン対欧州って言う対立構図を上手く作ってくれれば、プレイヤー同士の対立も復活して面白くなるんじゃないかなと思う
よっぽど上手くバランスとらないとダメだと思うけどね・・・
154 :
152:2007/11/09(金) 12:28:34 ID:E7FZ0zRx
>>153 RP? 好きなもん同士でやってくれる分には構わないがな・・・
好きなもん同士でやろうとするとやるやつとやらないやつで温度差が違って問題が起こるから
システムで敵対を作ってしまえば誰もが納得して行動を決められる。
三国志だって信だって勢力の敵対はあるわけだし、問題は過激にならないバランスだ。
>>153 >今のDOLって国同士の対立要素が薄くなってしまって
それは言えてる。現状面白みが全くないからな。
>>153 そのバランスが難しいんだよ
一時公式でオスマンクレクレだけ言ってた奴とかいたが
あんななんも考えてないのは話にならんて
・安全海域/危険海域の問題
欧州勢と同じ安全/危険はおかしいだろう
そう考えると安全/危険のエリアを変える必要があるが
そのときこっちが安全/あっちが危険の場合のルール決めの必要がある。
・変装度の問題
イスラム国籍なら無条件で入れるはずだけど、どうなるの?
また欧州領地は逆に無条件で入れないはずだが、どうするのか
・宗教上の問題
豚肉・酒は飲み食いできるのだろーか
他にも色々あるけど、これら案件全て無視したら
単なる小勢力追加でオスマンでもなんでもないし
反映しようとするとそれはそれで大変
当初からあったなら別だが、最初は仮想敵国な訳で
ユーザー選択しようとすると、結構仕様に無理が出てくる
>>156 大海戦の攻略港選定と連盟を拡張できればな
>>158 宗教は問題にならない
オスマンは改宗しなくても帰属できる。
余分に税金を納める必要はあるがw
オスマントルコでもいいし、十字軍でもいいし、神聖ローマ帝国でもいい
国同士の対立要素が欲しいね。
面白みが全くない。
>>160 あーそこはそうかな。無くても関係ないか
後は安全/危険にも絡んでくるんだけど
欧州勢がオスマン襲う、また逆でも賞金首になるのはおかしい
これをそのままにするのか、
相互で襲われる場合は色つかないとかにするのかも問題
実装したらしたで問題もあるし、しなけりゃおかしいって話にもなる
問題は多いよ
>>162 >後は安全/危険にも絡んでくるんだけど
>欧州勢がオスマン襲う、また逆でも賞金首になるのはおかしい
>これをそのままにするのか、
>相互で襲われる場合は色つかないとかにするのかも問題
それは今の私掠の扱いも一緒だな
色金首ではなく自国への貢献でなければおかしい
宗教を導入するなら日本が発祥の地で世界的に有名で信者が結構いる
SGIを実装するべきだよな
>>160 ただ改宗しないと出世は出来ないべ、爵位(オスマン風)も上がらなくなる
オスマン亡命=改宗でやらんといろいろ面倒じゃろうね
と言う事は、俺のキャラはキリスト教徒なのか?
>>163 その辺いじると相当ややこしくなるからオスマン実装しても現行通りだろうねぇ
>私掠
リアルで言えばそのとおりなんだが襲われた相手も金払っているPCだからね
襲ってきた相手に賞金が付かないではPK以外納得できないだろう
だからたぶん何もいじらないと思う
>>166 当時の欧州国内で社会的地位のある非キリスト教徒なぞなきに等しい。
ありえるのは金貸しユダヤ人ぐらい。
大航海時代と魔女狩りの時代は被っているんだ、そういう時代だよ。
書き忘れたが私掠も他国から見たら賞金首だで
自国民から見ての話をしているのだろうとは思うが
>>169 だから、そのへんは弄らないだろうと思う。
白ネームも、ヴェネツィアとオスマンの関係を考えてみれば、
オスマンも、宗教と民族がヨーロッパとちょっと違うだけの「一他国」でしかないので、
オスマン白ネームも問題なくヨーロッパに入港出来て良いと思う。
(逆にヨーロッパ国籍のオスマン入港問題が出てくるが・・・)
入港許可は、フランスのプレイヤーも最初は北仏に行けないので、
ヴェネツィア準拠の取得順序で良いと思う。
あとは、爵位における宗教問題と、
ハ イ レ デ ィ ン 様 を ち ゃ ん と 国 別 シ ナ リ オ で 活 か せ る の か
という事が問題だな。
>>170 オスマンと敵対した場合
ハイレディン様の追討艦隊が地の果てまで追いかけてきます
ウシュアイア等、狭隘地形付近の港に入るときは封鎖にご注意ください
オフ2の爵位対照表
イスパ他 平民-士爵-准勲爵士-勲爵士-准男爵-男爵-子爵-伯爵-侯爵-公爵
オスマン. 平民-氏族-監察官-郡長官-知事-藩王-大藩王-君候-宰相-大宰相
閣下はイスパ・ポルシナリオをオスマン側から見る視点で地中海編はいけるな。
東アフリカインド東南アジアはイスラム商人のが先達だったからなんとでもなるし
問題は西アフリカとまったくオスマンと関係ない中南米。
鯖移動するときに名前変えたいってやつもいると思うんだ
亡命するときに名前変えられるんだったら亡命したいよ
称号“マイスター”や副官スキルの生産委任にて実行可能な“自動生産”機能の生産スピードがアップします。
問題はそのスピードがどの程度か、ってとこだけど
肥も重い腰を上げたな
やはりスエズ←→カイロ移動特典つけないと。
そして、西アフリカとカリブの入港許可が一番最後になると。
で、欧州勢にはノーリスクでPKされるが、その逆も可能
ってくらいだとガレアス冒険家が集まるかな・・・
>>172 イスラムだキリスト教徒だと話していたのにそこの一番上見たら
実は仏教徒?と思ってしまった、ろうそくやお供えもちゃんと置いてあるし
NPvP鯖じゃなくて、NPK鯖だろ
大海戦や模擬戦も無くすのかw
>>174 その辺は何とかの秘宝が彼の地にあるので入港許可やるから
探して来いでこじつけられるんでない
もちろん閣下は来ない
>>178 イスラム調の部屋でヒンドゥーだか仏教だかわからんオーナメントという…
その辺が肥クオリティ
俺としてはR4アパの階段に登れるとわかったので満足
>>181 インド内装ですよ、そこに仏像だからあっていると言えば言えるけど
南米はピリー・レイスの地図の真偽を確かめて来い、で1話こさえられるかな
いよいよ満点の星空に輝くオーロラ実装と聞いて飛んできますた
階段…チッ!手すりがなければ、上を見上げるのに。
マイレシピもやっとって感じだな。
>>186 シャンデリアの造形がすばらしいよね、えっ違う?
階段の上にペチコートキャラ立たせてるID:/gdG5KoEが目に浮かぶな
>>179 4亀の記事にはNon-PVP鯖って書いてあった。
大海戦も模擬戦も廃止するんじゃないの?
“バトルキャンペーン”の個人報酬と影響度変化が調整されます
遅ぇ。無能が。影響度返せ。
>>176 連続生産がデフォルトになるんだから、もともとあった自動生産は今までの2倍以上の速度になると予想。
そうあってほしい・・・2倍の速度になれば結構実用的じゃない?自動生産と生産委任。
公式もどうせ実装するなら一括にすればいいのに、なんかいつも中度半端。
どころでオレの食事つき行動力回復連続生産をみてくれ。どう思う?
>>190 大海戦も模擬戦廃止で国家概念の無い鯖らしい
集団の単位は商会、商会投資で一つの港の影響力確保
なんかそんなイメージ
>>190 単純にnPK鯖のことを言っていると予想
今まで公式でPKという表現をおらが見た限りしていないしのぅ
もちろん投資戦もPvPだよな
相手はオスマンだけ
なんというか、”飾っておしまい”なうpだな。
できること増えた気がしない。
仕事中に携帯いじってる俺のために、
>>172をまとめてくれ
>>189 パンチラ通の俺から言わせて貰うと、通の間での最新流行は、
バーメイドドレス。これ。
これでリス/セビ/マルセ/ヴェネのギルドの階段で一番上でひざまづき。
これが通の鑑賞の仕方。
但し、膝から上のポリゴンが存在しない恐怖映像を見てしまうという諸刃の剣。
素人にはお勧め出来ない。
ま、お前らはナッソーの砲台の階段で鹿皮ペチコの黒い陰でも覗いてなさいってこった。
でもオスマンって、普通にいま実装されてる国と仲良かったんじゃなかったか
フランス・ネーデルとは盟友同然で、特にネーデルの独立運動の最大の後援者
イングとはカピチュ結んでて、一時期はオスマンの最大の貿易相手
ヴェネとは付いたり離れたり
敵対していたのはイスパ・ポル・ヴェネだけ
海外植民地が北米と東南アジアしか無いが、
ヴェネですら開拓地与えられてるから肥がなんとかこじつけるだろう
問題は宗教か
たしかイスラム教徒とギリシャ正教徒しか出世できなんだか
ヴェネはそう見えて裏取引してたけどな!
>>203 宗教と言っても亡命時に一切それに関するコメントはないと思う
単純に次の瞬間からブタを使った料理一切と酒が口に出来なくなるだけで
キリスト教関係の遺物も問題なかっぺ、イスラム教から見て
イスラム教もキリスト教もユダヤ教も根っこは同じ宗教だし
そういえば今でも旧教徒の国から新教徒の国へ亡命できるな
公式告知ページの、ビヨンてなる無駄なスクロールにちょとワラタw
日本は草加でおk?
>>207 新教徒と旧教徒も異教徒並に憎しみあってた気もするな。
宗教だけの勢力圏なら、
イスパ、ポル、ヴェネ、フランス VS イング、オランダ
>>209 この当時だと、仏教と土着の宗教が交じり合った「異教」じゃね?
●新勢力が以下の通り追加されました
スウェーデン、デンマーク=ノルウェー、ロシア、
ズールー、オマーン、ペルシア、ムガール、ブータン
>>212 アマルフィ…はこの時代にはもうボロッボロだっけ
>>213 正直知らなかったからWikiってみた。
>そして1343年での嵐によって都市の大部分が破壊された。
ゲームの時代より前にもうボロボロだったようです。
しかしどうしてこう肥というのは斜め下の修正するのかな。
DOLの世界って今、PFの実装でどう見ても物余り経済破綻してるだろ。
この上自動生産とか生産スピードアップとかして物作りやすくしてどうするんだよ。
どうみたって開発はゲームやってないのミエミエだな。
まあ「こんな糞ゲーやってられるか」ということだろうけどなwww
>>215 なにグダグダ言ってんだ
お前がいますぐキャラデリして引退すれば済む話なんだぜ?
ちゃんと物価下がってんの?
引退・休止者が多ければ、供給少なくて物余らないだろ。
>>217 逆だろ
引退者休止者が増える 過剰供給でも買う人が居ない→儲けの為に値段上がる
人が居ても値段下げないような奴が多いDOLの世界で 人が減ったら値段が下がると思うと痛い目にあう気しかしねーw
しかし、これだけ物価が安定してるMMOって珍しくね?
一時下落したピザ価格も戻ってきてるし。
新しい衣装類が実装されても、初物価格は別としてちゃんと需要と供給のバランスで安定するし。
>>213 アマルフィ加えるなら、大航海2でも実績のあるジェノヴァだろう
国別シナリオは病気の母親を探しに南米に向かう少年の話
白いサルのペットがもらえるイベントもあり
>>218 匿名だからってあと3秒くらい頭使ってから書き込んでくれ
みてて恥ずかしいバカっぷりだ
>>219 移動に時間掛かるから、時間を金で買う人が多いというのもあると思う。
実際俺もピッツァ生産出来るけど、遠出した先で足りなくなったりして、
相場くらいで誰かが売ってたら、即買いするもんな。
都市間ワープもしくは移動の高速化が実装されたら、相場が大暴落すると思う。
>>222 色々批判の有る移動時間だけど、これのおかげで
「遠方に持って行けば高値で売れる」
と言う商売の基本が、一部とはいえ実現してるもんな。
四六時中忙しいゲームより、これぐらいのが俺はちょうどいいや
>>224 うむ、狩ゲに飽きた俺も同じ意見だ
文句言ってる奴って脳筋軍人じゃね?
DOLも四六時中忙しいだろ・・・バッドイベントで。
>>225 勘違い。脳筋軍人ってのは模擬できてりゃ満足な連中のこった
やれる事がもう少し増えてくれた方が良いと思わんか?
229 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 16:45:08 ID:SDQIvpmJ
商業レベルカンスト者続出
↓
交易所に売っても経験入らないから、商館に置く
↓
市場にナツメグ メースがあふれる
↓
中堅レベル層が買って高速レベルアップ
↓
カンスト者さらに続出
↓
ナツメグメース暴落
↓
中国人涙? カンストしてる人がめんどくなって大航海卒業?
>>228 あんまり思わん、航海中もネットラジオ聞きながら特に退屈もしとらんし
あれやらなければこれやらなければで忙しないのはリアルで十分
違うな、やれることはたくさんあるがおまいらがやらないだけだ
まあやりたくない仕様にするほうも問題だけどな
あと2年以上廃人プレイしといて、まだ何かやらせろって奴は無茶言うな
交易を自動化して欲しい
例えば、船を用意してルート設定して
小麦50j以下なら買い、小麦100j以上なら売りと指示を出して放置。
あとは、いくら儲かったかの結果だけレポートが表示されるとか。
>>229 >交易所に売っても経験入らないから
この段階で、大半の人は別の職業始めるかゲームを休止しないか?
最近はログインするのも面倒なんだぜw
>>232 パトリシアン・ポートロイヤルのスレへ帰れ!
その仕様でMMO作るのは無理が有るべ。
>>232 BOTをやりたければ他のゲームに行ったほうがよろしかろう
237 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 16:57:49 ID:u7Jma62E
>>235 航海じゃなくて経営がやりたい。大人数で
釣られてると気づかないのはなぜ?
>>237 CivilizationとかParadoxゲーやろうぜ
大植民地時代Onlineでも出来たらプランテーションや領地経営と領主同士の戦いなどあるだろうな。
簡単な経営要素ならリネ2とかの領主でもできるけど。
てか、おまえらまだこんな糞げーやってんの?
>>236 しかしまぁ、オフ大航海にも同じ様な機能有ったし。
自分のNPC船が自動航海するのも面白そうじゃね?
もちろん他人のゲーム画面上に表示されるし、PKに襲われる事も有りで。
PK居なさそうな航路を設定し、無事帰還するのをカクテカ待つと。
アトラスみたいだな
提督うちの交易艦隊がまるごとオスマンに亡命しましたぜ
>>232 ルート設定(企画)が出来るのは、一定の爵位以上。
そこに一定の爵位以下が出資。あがりは分配。
船のサイズは、企画者の爵位と商館ランクで上下。
全て一人で完結すると、面白くないし。
自動航行交易船より、
ヴェネツィア発着の定期船を追加するほうが先だと思う。
定期船よりも輸送船が欲しいな
>>243 オフ4の場合は大まかな指示が出来るだけで後は勝手にやってたからね
アトラスは航路引くだけだし(動いている船が見えるのは面白かったが
オンゲでその仕様はさすがに無理だべ
大植民地オンラインというと宇宙版大航海時代のEVEが近いのじゃないかな?っとやってみたことのない俺が言ってみる。
>>215 お前さんの言うとおり。
国対国の大きな戦争による消費は無くなり、モノは余る。
ロットでカテが溢れカネも余ってる。
町の発展度は上がる一方で主要都市はほぼ発展度上限。
投資戦から初級・締め出している有様だ。
DOLの経済は破綻してるな。
だから 全都市間の定期船をさっさと実装してくれと。
ちなみに主要都市間は1時間に1本でよろしく。
贅沢言うなら山の手線並の発着数がいいけど。
やはり経済の発展には外敵との戦争が必要だ。
今こそオスマンの逆襲を!(NPC扱いでもいいから)
自動投資のぬるい速度くらいじゃ敵にならんよー
誤:投資戦から初級・締め出している有様だ。
正:投資戦から初級・中級者を締め出している有様だ。
>>254 まずおまいさんの日本語破綻をどうにかしたまえ
リアル経済学者も必要
>>256 いい事いった。別にオスマンでなくてもいいんだがな。
軍人が町を壊せるようになれば、少しは面白みが出るんだが。
脳筋w
思えば、初期の冒険クエストをやりつつ、交易品を運び
その途中で目に付いたNPCを狩ってた時期が一番楽しかった。
なので、試しにもう一度同じようなことをしようとしたんだけど、
色々と噛みあわなくて挫折した。せめてクエストが複数受けられれば・・・。
このまま発展度上限を小出しに上げるより、海事がらみで下がる仕様にした方がいいような気もするけどな
下がり過ぎると造船レシピが消えたりするからアレだけど…
>>261 模擬厨でない軍人はホント行き詰ってるからな
おい三国志の2次プレオープンの告知来たぞ
あの時期なら大航海のユーザーはかなり減るかもな
三onは同一垢の共有倉庫あるんか。これだけは羨ましいな。
>>263 街を守る必要性が出てくれば防衛する軍人も出てくるだろ?
今はそれすらないんだからさw
軍人にとって一番幸せなのは、軍人が活躍する機会がないこと
と、他人事だと思って超適当なことを言ってみる
兵士が暇なのはいいことです
って台詞が昔の肥ゲーであったのを思い出したw
>>267 能登でロンドンの噴水を守ってる奴がいるだろwww
ギルドの仕事を請けて思うのですが、斡旋してるNPCはどうやって儲けているのか
経営施設を設けてギルドの仕事とは別に仕事の斡旋をする施設があったら面白そう
PFも良いけどもっと経営感覚のある荘園領主などの職業があったら
経済潤滑できませんかね?
>>272 昔、24時間稼動できるニートが総帥権を手に入れたネトゲがあってな…二の舞になるぞ
ラフロ以前はユーザークエストなんてのがあって盛り上ってたけどな
一攫千金のチャンスがあった大航海時代なのに
そういう仕様は流行らないんだよね。
必ず負け組みが出るから。
現実と違って、時間かければ100%成功者になれるんだから、
物が溢れるのは仕方ない。
ところでおまいら自宅警備はがんばってますか
277 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 18:41:06 ID:2E01rh6T
なんで街増えないのはスルーなの?
気に入らないヤシにRMTで得た懸賞金かけてフルボッコに・・・
>>275 システムでクエでってのは「固定要素」で必ず飽きがくる。
流行や疫病があるだけでもだいぶ変わるぜ?
アカデミーで優勝した国の名産品が一定期間高値で売れるようになるとか
疫病(ペスト)が流行った街は発展度が下がるとか。
「変動要素」が欲しいよな。
>>277 チャプ3は2とあまり間を置かずに実装しますと言ってたからじゃね?
>>262 わかる。でもいろいろ知ってしまったらもどれないよな・・・
>>279 そういうのもいいかもしれんが
発展度減少なんてあると絶対このスレで延命だって言われるぞ
●貢がれ度合いによって酒場娘の3サイズが変動するようになりました。(見た目も変化します)
●貢がれ度合いによって酒場娘とのプレイスタイルが変わるようになりました。(見た目も変化します)
>>273 既存職PCを統治するのではなくて
あくまで経営面で現在のDOL経済をうまく循環できる職ということで面白そうだと思ったのですが
そのために新しいパラメーターや概念が生まれて余計にバランスが難しくなりそうで
どちらにしても妄想だけにとどめてます。
ふと思ったが隠し玉ってもしやコンシューマデビューのことじゃ…!
>>282 需要と供給、生産と消費のバランスが露骨に崩れてるからな
循環しない経済は破綻するということすら肥は考えてない
隠し玉
玉…
…!パチスロ進出か!
>>286 コンシューマなんぞにいったら
>>284のような度合い低いと店の裏で口だけのお付き合いという
妄想まで無にきしてしまう…
>>286 それ、良し悪しなんだよなぁ・・・
多分、人は劇的に増えると思う
ゲーム内は相当活気づくと思う
ただ、コンシューマ機器による仕様の足枷
クライアント不具合対応のマルチ化とかで仕様追加は減るかもしれない
なかなかに難しい
>>286 ある意味最も恐ろしい。
過疎ってもいいから変なの呼び込んで欲しくないな。
コンシューマしたら新規がスレ荒らしにくるだろうな
なにこの航海時間だるくてUIが糞な単純作業ゲー。と言うに100億ガバス
コンシューマでなくハンゲームデビューだと思う
シャウトした後に大声失礼しましたって言うのがマナーってことになるのはちょっとな・・・
今夜のオカズはシュウマイにしよっと
>>290 メジロライザ
トウカイライザ
シャダイライザ
オグリライザ
ライザノハコブネ
ダンスインザライザ
キストゥライザ
牝馬3冠優勝馬名を適当に弄ってみた。
>>295 「大声失礼だ 銀行前 胡椒売る 急ぐ 早さ」
懐かしいシャウトを思い出したw
>>298 同じ事思ったw
「出血する価格」も加えてくれ
なつかしいなあ
最近中華のシャウトもさっぱり聞かんね
商館がなくとも商会ショップがあるし、バザ−放置でログアウトもなくなったからのぅ
今は大型船用上納品を売ってくれシャウトを見かけるだけだねぇ
302 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 20:35:46 ID:4PKhDXnO
こんしゅうのふぁみつうの伊集院光のゲーム警報発令中コラム
PS3でダウンロード販売
NEO ATLUSII
光様大航海時代にご興味があるそうですよ
もしかしたら既にdolやってるのか
いろいろやる人だけどXBOX360で仲間とFPSやる事が多いみたいだしライン的に違うような気がする
交易所での総売買金額の増減を日々か週単位で判定して
その結果を元に発展度が増減するシステムぐらいは何とかなりそうだが。
ぶっちゃけ、人が来ない町は寂れ、交易所での取引量は目減りし、
各種商人の取り扱い品目も減るみたいなのね。
>>304 ヴェネツィアが真っ先に寂れそうなんだが・・・
>>305 そうなる事を避けたいなら本拠地・各国領土はこのシステムから除外する。
要はリガだのオスロだの北海地区や黒海地区、東南アジアが
異常に繁栄してるのはどうなのかという話。
>>304 問題はそういうシステム実装すると、発展するところと発展しないところが2極化してしまうということだな
国同士のガチ競争をやらせないのもそのためだと思う
負け組みは負け組みゆえに不利になりそのため人が減ってさらに勝てなくなるスパイラルが生じる
負けてる国や過疎の町が有利になるようなシステムを入れて上手くバランスとらないといけない
発展してるところと発展しないところがあって当然じゃないか?
ゲームのくせに均一化してるからおもしろくねぇんだろ。
投資し続けないと徐々に衰退していく仕様にすれば万事解決。
街が均一的に発展していたとしても大して困らんというか
気にもならんどうでもいい人がほとんどでないの
そういう人には信onオススメ。
マジ本拠地までなくなる
>>304 藻前頭いいな。
交易所売買からの税収を元に「国家の収入」を算出して
プレーヤーからの投票を元に国防か産業に割り当てる。
国防費に割り当てるとはNPC艦隊の数が増えて
敵対度の高いプレーヤーを攻撃する。
産業費に割り当てると街の発展度が増える。
こういうのはどうよ?
三on
> 銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
dol民は舐められすぎ。
共有?複垢にしろよ(プって思われてるだろ。
>>310 町が均一的に発展していたというより、大抵の街は皆、ほぼ発展度上限なんだよね。
行き詰ったこの退廃的ムードが漂う大航海時代の世界の状況を何とか脱するために藻前の知恵も貸してくれ。
よろしく頼むよ。
みんなで考えて面白くしようぜw
>288
もうでとるがな
しかも割りと人気
>>315 他の人がどうかは知らないが、改善案を出すのに今あるものを
下げる無くすという発想に付いていけんのね、面白くしようと言うのは結構なんだが
>>314 サービスしなくても羊のように課金するからな
まあ交易品の流通量の増減ぐらいは可能ではないかと。
取り扱い量を増やしたければ己のスキル磨くか
マンパワーで増やすか、と言うような。
ダイヤの取り扱い量が港によって異なるシステムを
もう少しブラッシュアップするにはどうすればいいのか?と言う
細かい観点からだけどね。
もっとも発展度なんぞさげたところで交易品やら固定レシピやらアイテムやらが店売りしなくなるだけで
国家自体にはたいしたダメージは行かないからな。まさに誰も得をしない
FRNIPf0h氏はどこのサーバーのどなたかな?
キャラ名教えていただけますか?
臭すぎ。
>>317 無くすというのは必要じゃね?
無くした後に、それに準ずる何かを実装することが前提だけど・・・
>>317 肥がアホだからねぇ。
仕様上相反する事項は見直していくべき。
「見直す」という行為自体にアレルギー反応を示す肥畜の目には
単にネガキャンしているだけに映るんだろう。
需要と供給、生産と消費のバランスが取れ、
且つDOL内の経済が循環型の健全な経済になるようになるように
見直していくのは必要だと思うのよね。
>>320 発展度が下がれば、より少ない投資金額で街の旗が変わる様になるぜ?
何かをしなければいけない〜のはいいとして、だから○○は〜と他人を馬鹿にするヤツにろくなのはいない
なんか中華が多くいるという事はまだそのゲームが活気ついている証拠なんだそうな。
過疎って人が少なくなればRMTする人も減るので儲からないと分かればすぐに撤退するらしい。
>>319 いい事いった。
交易品の流通量を抑えるのはカテの流通量を抑えることが最も効果がある。
インフレ対策にもなるからね。
一番効果があるのは「ロット廃止」
ロットから莫大な量のカテが入手できるため、商人クエストの価値は非常に下がっている。
商人クエストなら安全海域で手に入るカテは少なく、危険海域で入手できるカテは多いだろう?
「リスクをとったものが大きなリターンを得る」
これは間違ってないし、むしろ「交易のあるべき姿」だと思う。
大航海しないONLINEになりつつあり、大量にカテが入手しカネ余り現象が起きているのは
ロットが原因だと思うのよ。
ならロットからカテが出なくしたほうがいいんじゃね?
在りし日の投資祭りが盛り上がったのは街が発展したら何がでるか分からなかったし
何よりどこも発展度低いし廃商人も少なく自分の10Mがはっきり役に立つと実感できたからでの
今発展度下げたってどうなるかは目に見えているし賛成する人は少なかろうね
>>323 おまえ様の思うとおりにやってもおまえ様が言うところの健全な経済にはならないと思うよ
人はおまえ様が思うようには動かない
ID:FRNIPf0hの手にかかるとよさげなアイデアも微妙なものに早変わりするな
>街が発展したら何がでるか分からなかったし
>何よりどこも発展度低いし廃商人も少なく自分の10Mがはっきり役に立つと実感できたからでの
ここまでは一理あるね。
発展度が下がれば先に述べたように、より少ない投資で街の旗は変わるようになり、
初級・中級者による街への投資も生きるようになる。
無論、街が攻撃されて発展度が下がれば交易品やレシピも見えなくなる。
街が攻撃されないように防衛する必要性が出てくれば、
軍人の存在意義も少しは出てくるようになるでしょ?
語尾でばればれだなあ・・・
エサを与えないで下さいという注意書きが見えるんだよな・・・
結局誰かが意図して発展度さげるって事は旗変えのために投資するわけで発展度あげてくれるんだから
防衛なんぞしなくてもいいだろ
あ、突っ込まないほうがいいのね。了解
FRNIPf0hのアイデアについてはどうでもいいが
反論や問題点の指摘もせずに個人攻撃しかしない奴は見ててうんざりするな。
>>337 もう一歩踏み込んで欲しいな。
例えば、宝石交易するためには宝石が見える程度の発展度が必要なわけだし
宝石が見えなくなるくらい攻撃を受けて発展度が下がることは
その港に権益を持つ国家は避けたいだろう?
そこに軍人が港を防衛する必要性というのが出てくるのよ。
軍人が街を攻撃するというより、海賊が街から略奪するといったほうが
是会背景から観ると自然なのかな。
FRNIPf0h そろそろ黙れ
馬鹿すぎてウザい
>>341 閉塞しているDOLの現状を打破する良案代案を挙げてくれ。
みんなで知恵を出し合おうぜ。
343 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 22:50:55 ID:4aOi5hTS
>>326 白シャツが撤退した時にはもう手遅れという事でもある。
ペットも来る事だし、後はアカウント取得料金の引き下げや陸路実装、商館関係の整備だな。
漏れ的には単純にネガキャン張ってる気は毛頭ないんだが
不快だったら謝るからさw
Chapter2がペットといった「お飾り物」が中心だから、
せめてChapter3には軍人・海賊・冒険者・商人がそれぞれ熱くなれるようにしたいと
思っているんだよね。
Chapter3なら今のうちに案を上げて肥に送れば、
望み薄いけどすこしは良くなると思っているのさw
じゃあ2つだけ。
ロットも上納品も廃止させようってのは、下降修正で萎える人続出するとは何故考えない。
あと、聞いてる限り軍人がヒーローとして盛り立てて欲しいと言ってるように思うぞ、お前の主張。
今でもPKKとして、カサドールとして活動してんのか?
そういう提案は公式でやるべきだな。
内容はともかく一応ビジョンがあるんだから
347 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:05:22 ID:4aOi5hTS
発注書がどうという意見だが、現状を見る限り、インフレについてはあまり気にならないんじゃないか。
むしろ、アイテム価格が割高だったのはオープンβや初期の方だろうな。
投資とレシピの関係が周知されていなかったから、今時誰でも持ってるような店売りレシピが10倍以上の値段で売られてた。
中でも工芸や鋳造のレシピが特にひどかったな。
レシピが普及してないから、当然、それで作られるアイテムも高い訳だ。
348 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:09:39 ID:4aOi5hTS
したがって、特にインフレ傾向という訳でもない現状を鑑みると、わざわざロットを無くす必要性はないだろう。
クエで多くの発注書がもらえるようにするのは賛成だな。
商人・・・・ペテルブルクを発展させろ 木材10000個石材10000納品で発展度100上昇
エンターキー連打で交易主人に論戦勝つと値引き
軍人・・・・倒しても倒しても追ってくる追跡者実装
町攻撃実装 砲弾をくぐり抜けるアクションゲームをクリアして町を攻撃しろ
冒険家・・地域によって変わる様々なアクションゲームが必須
欧州 往年のPCゲーム キャッスル
アラビア プリンスオブペルシャ
アフリカ 戦場の狼
アジア 忍者くん
これでいいですか?
>>349 俺アクションダメだから随所にオセロ勝負となぞなぞを追加してくれ
DOLは今のままでも神ゲーだけど、肥にはもっと苦しんでもらって超神ゲーを作って欲しいんだよ。
だからネガネガして肥を叩きまくってやるなの。
352 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:29:06 ID:4aOi5hTS
大海戦の時に街中にある砲台を使えるだけで随分違うと思うんだがな。
砲台が破壊された場合は複数人が修理スキルで修復できると。
完全に破壊された時は、修復不可になるが。
●オスマントルコを新たな勢力として実装しました
●オスマントルコ所属者のみ、オスマントルコ以外の国に所属するプレイヤーに対して海賊行為を仕掛けられます。
●オスマントルコ以外の国に所属するプレイヤーは、オスマントルコ所属者に対してのみ海賊行為を仕掛けられます。
●オスマントルコ所属者は、オスマントルコ以外の国に所属するプレイヤーと取引ができません。
という妄想をしてみた。
どこをどうしたってこれ以上にもこれ以下にもならんよw
どのMMOでもマクロにRMTアリだし
DOLのシステム上RMT砲の威力ありすぎは分かるが
こんなとこでもずくっても何にもならん
ロット廃止にしようがカテ廃止にしようが最後に物言うは、マクロとRMT
突っ込むだけアホだとは思うけど一応ね
今以上に楽しく、俺様仕様でってのはみんな思ってるから
俺様仕様が軍人寄りでもダメ商人寄りでもダメ冒険者寄りでもダメなら
こんなもんでないの??
光栄でネタ募集とか言えば、何か出してみようとは思うんだけど・・・
能登スレ、イング議長選挙実況中
雑炊フルボッコの巻
>354
マクロとRMTについては誰も何も言ってないぞ。
オレ様仕様だけだと現実味無いし面白くもないからこんなとこであーだこーだ言い合ってるんじゃないか?
オスマントルコってのをみてオスマンコルコに見えるのはおれだけじゃないはずだ
>>357 ロット廃止になってもいいし
カテ廃止になってもいいし
何でもいいけど、RMTとマクロ切り離して考えてるどりーむプレイの人が多いのかなと?
ただそーおもっただけw
俺様仕様は軍人なら軍人仕様に商人なら商人仕様に冒険なら冒険仕様にってのも
どこのMMOも同じだね
ついでに、ここであーだこーだ言っても間違いなく仕様は変わらないよ
まだ公式BBSでもずくるか、要望メールでも出したほうがマシって話ねw
●プレイヤーを増やしたい
海域制限(南はアルギンまで、東は東地中海まで、西はアゾレスまで)して
無料の無制限アカを作る、レベルキャップを30ぐらいにしてアイテム関係は今までの体験版と同じようにバザトレ禁止
スターターチケット制度を廃止して、月額とラフロ、Cdsのアップデート料金のみにする
●脳筋軍事を減らしたい、行き詰った軍人を何とかしたい
各国の関係を決めて、とある条件で戦争が発生、大海戦ではないがその海域の称号持ちキャラクターは
海戦に参加できる(称号に関してはレベル30〜とかにして、本拠地で気軽に登録できる)
称号を別のものにしておけば不参加可能。服などの制限があるので称号を持った状態でその海域に入ると海戦に参加
その後称号変更しても問題ないようにする。(参加すると大海戦のようなアイコンがキャラ名の左にでるようにする)
この戦闘で戦功は入らず、ランキングもないが、両軍の撃沈数で争いその海域の影響度が変わる。
ある程度の妄想ならいいんだけど
肥が工作してて関係者がここを見てるはずだから
ここで提案すればナントカなる!とか思ってるやつは素でいるからな
>359
なんで自分の妄想にマクロやRMTの対策を盛り込まなければいかんのだw
それを考えるのはKOEIの仕事だろう?
不足を感じるのはよーーくわかるが。
>>353 ●オスマンと同盟関係にあるフランス、ネーデルの航海者には適用されません
●オスマンと友好関係にあるイングランド、ヴェネツィアの航海者には適用されません
こうですか、分かりません><
陸上砲撃や船内の飾りつけとかは欲しいねぇ
船倉をいくらか消費して、船長室を設置できますとか。
船倉5で簡易船長室、10で標準船長室、20で豪華船長室、みたいなの。
船長室あっても航海はどうするんだよ
>314
同一アカウントで共有できる倉庫実装が隠し玉だったら
嬉しいが…ないだろうなぁ
どうでもいいんだけど、とりあえず
隠し玉X
隠し球○
>>314 DOLはプレーヤーの質が悪いんだよね・・・
といってもバカとかアホとかそういう意味じゃなくて、他のMMORPGをよく知らない人が多い
三OnはDiablo→UO→EQ→DAoC→EQ2→WoWみたいな超古参が意外に多いから、クオリティにはうるさい
371 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 03:16:30 ID:lBIvSQ/q
オッサンしかわかんねーよオッサンども
374 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 03:30:59 ID:lBIvSQ/q
>>372 数年前のテレビで、あの人は今?という番組で、ボーカルの女の子を取材してた。
土方服きて、土建業の肉体労働してたw
375 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 03:33:04 ID:lBIvSQ/q
>>373 あの時代を知らない子にはもったいないと思うよホントに。
あの頃は団塊の子供達がたくさんいた時代だから、テレビも今より楽しかった。
今の日本はテレビの内容も街を歩いてても老人社会だからね。
しらねーよオッサン
最近ぼくのかんがえただいこうかいじだいばかりだな
378 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 04:09:35 ID:lBIvSQ/q
ところで、チャプター2のアップデートの予告に、
「アイテム、生産レシピが追加されます」とあるんだが、
いい加減、肥は「パスタ料理・上級編」にスパゲッティ以外のパスタか
新作スパゲッティを追加すべきだと思うんだ。
ナポリタン
ミートソース(ボロネーゼ)
トマトソース
カルボナーラ
ヴォンゴレ
ペスカトーレ
ペペロンチーノ
バジリコ
プッタネスカ
アラビアータ
たらこスパゲティ
あんかけスパゲッティ
イタリアンスパゲッティ
イカスミスパゲッティ
ブドウ弾の新型大砲まだ〜?
ポテトとチーズが入った何たらスパゲッティ(セブンイレブン)
イマイチ旨くないけど
小倉クリームスパとか
いちごミルクスパか。
>>380 下の方のは無論、「ナポリタン」も日本オリジナルのメニューだった気が・・・
あと、マジレスすると、バジリコはすでにある。
ボンゴレ・ペスカトーレは「シーフードパスタ」で纏められてるっぽい。
カルボナーラは、必要材料にコショウを入れたら、コショウ復権に繋がるかも知れない。
ペペロンチーノは、個人的に大好きだが、唐辛子の入手難度考えると、趣味レシピになりそう。
プッタネスカ・アラビアータは、トマト必須みたいだから、新大陸での現地生産向きか。
・・・つか、Wikipediaの「スパゲッティ」そのままだろ、その項目。
>>345 >ロットも上納品も廃止させようってのは、下降修正で萎える人続出するとは何故考えない。
どちらも元々存在しなかったもの。
上納品が海賊と軍人に対し致命的打撃を与えているものというのは
今も昔も同じ。
むしろないほうが賑わっていたからね。
>>347 インフレは酷い有様で、発展度上限の街の影響度を1%動かすのが
現状、発展度上限の街の影響度を1%あたり65Mほどの投資が必要
廃人のみの投資戦になっているだろう?
初級・中級者も投資戦に参加できるようなシステムに持って生きたいのよね。
>>348 別の鯖の人なんだろうが能登の経済は既に破綻しているといって過言ではない。
ジェノバを巡る仏伊戦争では、毎日1G以上の投資が飛び交っている。
完全に初級・中級を投資戦から閉め出している
嘆かわしい状況になっているんですよ
カラスミスパ(喰ったことはないが)も追加
せっかくボラがいるのにカラスミが作れぬというのは
バカとアホーを使ったスペイン料理も欲しいのぅ(牛肉とニンニク)
>msg52B7K
ぐだぐだ匿名で文句垂れてる暇あったら
お前がもっといいゲームつくるなり光栄に入社するなりしたらどうなん?
愚痴の書き込みは大いに結構だがさも建設的な意見ぶってるあたりが笑えて仕方ないんだけど
初期の頃の楽しかった投資戦よもう一度というのも分からんでもないのだがな
俺も何度も参加したし、ただゲームがここまで進んでしまった以上
それはもう無理だといい加減に気づいて欲しいものだ
なんでも昔に戻せばよいと言うものではない
能登の連中って、未だにそんな事やって飽きないって凄ぇな。
>>388 能登に限らず先行3鯖はどこも同じような状況だと思う。
で、大海戦だって、初級者・中級者が入りづらい気がするが・・・
(俺は商人だから関係ないけど)
小型船だって、機動型ガンボートで専用スキル使用、各種料理・消耗品の大量消費、
これがないとまともに対人戦が出来ず、
N狩りしづらい海域だったらもうお手上げ。
長期稼働オンゲーの宿命だと思って、ある程度は捨てるべき所もあるんじゃないかと思う。
つか、逆に、それらか二酸化出来なくても、守旧・中級者が楽しめる事柄を考えたほうが、
より建設的じゃないかなぁ・・・
394 :
393:2007/11/10(土) 06:28:31 ID:vSgXwgjQ
ひでえ誤字やっちまった・・・orz
× つか、逆に、それらか二酸化出来なくても、守旧・中級者が楽しめる事柄を考えたほうが、
○ つか、逆に、それらに参加出来なくても、初級・中級者が楽しめる事柄を考えたほうが、
ここは1回全部の港の影響度をだな
>>395 各街のデフォルトの同盟関係をほとんど知らないので見てみたい気もする
>>352 それも名案だな。上陸戦を実装し街に備え付けの大砲は帆船の砲撃で破壊して、
大型のガレー船で街の守備隊と上陸戦を行うというのが理想。
大型ガレーによる上陸戦で海賊が勝てば、交易品と莫大な金貨が手に入るというw
>>388 嘘ばっかついてんじゃねーよ雑炊
ジェノヴァなんて100Mすら動いてないわ
今のトップランカーが5垢分の貯金ガツンと入れた以外は
NeoEnglan○所属の捨て垢キャラが一気に10G投資したぐらいで
当の攻撃国側からは微々たる金額しか入ってない
>>393 それはあてねのようなもずくりまくって「大海戦にクラス分け」を設け
初心者や中級者えお大海戦から締め出したが最大の元凶。
これも廃止すべき。
小型船、中型船、大型船にポイントを割り当て、
艦隊を離れた単独艦への攻撃を可能にすれば
十分、中型・小型の活躍する出番がある。
現在の保護規制が諸悪の根源だ。
>>398 当の攻撃側からの微々たる金額でコロコロ旗が代わっているという訳か?
なるほど 雑炊呼ばわりされても突っ込まずにそこ突っ込みますか
さすが天才
>>399 艦の問題ではなく、決して初級とは言えない高LVプレイヤーが
小型・中型に参加している事を言ったんだが・・・
まあ、上に書いたように、俺自身はこれを修正する必要はないと思うが。
あえて修正するなら、船ではなく、キャラクターのLVでランク分けすべきだと思う。
>>398 当事者否定乙〜 ってやつか。
ランキング見りゃ一目瞭然だろ。
>>400 お前は何みてんの?
ここの所旗なんか変わってませんが
旗変わってた時の投資額はギリギリ旗が変わる100M
しかも人がいない時間帯の朝とかだけな
>>402 考え方を切り替えてくれ。
戦の花形は主力同士のぶつかり間と思うのよね。
大型船が小型中型を沈めても戦功に入らず、
対して小型中型が大型を沈めたら大きな戦功が入るように
ポイント修正すればいい。
こうすれば高Lv者が小型中型で出ることもなくなる。
現在は小型中型に乗る初級・中級を大海戦から締め出しているだろ?
クラス分けによって、高Lvしゃが小型中型にのって俺Teeeeやっているのが原因だと思う。
都合悪くなったらシカト
まさに雑炊
本スレの皆さん、下らんレスしてすみませんでした
自分ともども能登のゴミID:msg52B7KをNGしてください
>370
その経路を辿った知り合いは、あんなクソゲやらねっていってたが。
msg52B7K=本日の雑炊IDの1つ
本スレ投稿時間の合間にねつ造ブログ記事投稿おつかれさま
知らん奴のために書いとくと公式BBSでキチガイ書き込み続けてるLainhaltって奴な
2chではもう一年半に渡って複数IDで毎日同じ主張支持し合う奴だから釣られないように気をつけな
見えない敵と戦ってるねー君ら
>>405 それは高レベルな人間が小型中型に群がる仕様だろ。アホか?
>>405 >大型船が小型中型を沈めても戦功に入らず、
>対して小型中型が大型を沈めたら大きな戦功が入るように
>ポイント修正すればいい。
それやると、間違いなく身内同士による機動型ガンボート対大型キャラックばかりになるな。
もしくは、結局戦列艦にかなわない初級・中級が諦め、戦列艦同士だけになるか。
だから、既存のイベントに初級・中級を食い込ませるんじゃなくて、
新たな初級・中級でも楽しめるイベントを創設したほうが良い、と書いたんだが・・・
>>410 >>411 あのな 雑炊は自分の結論ありきで意見展開するからマトモな反応しても何も得るものないよ
俺も昔はそうだったから一応言っておく
>>412 身内じゃなくても、小型の初心者を小型、中型で食いまくりだろ。
大型で出る奴なんか居なくなるぜ?
注目すべきは小型中型がやられても大型はポイントを得られないという点。
アンカミス 411と412宛てorz
>>413 議論する気はねぇよw
バカにバカと言ってるだけ。
1日で3ランク全部こなすんじゃなくて、1日目小型2日目中型3日目大型にしたら?
つーかどのクラスかひとつしかエントリーできなくすればいいよ
せっかくクエスト制にしてるんだからどれかひとつしか選べないなんて仕様は簡単に作れる
でもこうやって上級者締め出すと参加者が減って逆につまらないことになりそうだぞ
低レベルで楽しめないのは仕方ないでしょ
それがレベルやスキルを上げる動機にもなるわけだし
憧れの大海戦出でたいからがんばってレベル上げてる人も居るんじゃない?
それより問題なのはJB船が初心者に敷居が高く弱い船しか使えない事だと思う
>>418 曹操、そういうのはある。「大海戦」というものが初級・中級の憧れになってるかは知らんけど、
「俺もカロネ14門を作ってずらっとバザーで並べてみたいなぁ」って思って、
必死で鋳造をあげてマイスターになった。
そういった、初級・中級のモチベーションを維持させる、向上させる物が有れば良いとおもう。
大海戦や平時の投資戦とかをこねくり回さなくても、もっと他に作れるんじゃないかと。
>>417 問題解決になってねーよw
スキルカンストの高Lv軍人がスキルスカスカの初級中級の軍人を狩る事に問題があるっつーことだろ
小型戦はスキルカンストしていてもR5
中型戦はR10
大型戦は制限なしぐらいにしとけば、初級中級の軍人を擁護できるだろ
公式くせぇ奴らがうぜえ
お前ら口くせぇんだよ
戦争やってるのに雑魚が強いのに狩られるのはダメってどういうこっちゃ
頭おかしいんじゃねーの
>>418-419 彼らはまさに問題の核心を突いている思う
小型・中型・大型のエントリーでプレーヤーは
どれか一つのみに参加できるようにすればOK
ジョイントビルドのシステム自体が上級者向けという問題があるから、
そこは前述の「ドック実装」で船のカスタマイズ中心に見直すべきだろうな。
> ジョイントビルドのシステム自体が上級者向けという問題があるから、
> そこは前述の「ドック実装」で船のカスタマイズ中心に見直すべきだろうな。
こいつにかかると少しはマトモな議論もすぐ斜め上に飛んでしまう そこが不思議
>>422 それは簡単
戦争ではなく戦争ごっこだからだ
小さい子にはアドバンテージあげただろ それと同じ
>>424 上でもどなたかが言っていたが返事するだけ無駄だね
ここまで叩かれても自説を変えずに主張しまくるというのはすごいよ、悪い意味で
朝から汚物が騒いでいるな
おい、ID:msg52B7K、ID:ykyIeoHw 能登鯖に帰るぞ
イカレタ節穴トラップ野郎が汚物とか言っても説得力無いぞ
能登鯖住民は鯖スレにカエレ
KOEIを甘く見すぎ。
同一アカウントで共有できる倉庫実装しろ。
↓
銀行を同一アカウントで共有できるようにしました。
預けられる金額、アイテムの個数の変更はありません。
なお、預けられるアイテムの上限はランクの高いキャラに依存します。
これくらいのことやってくれるはず。
受け渡しだけなら、リネ2みたいにアイテムを別PCに送るみたいな感じが良いような。
同一アカウントのアイテム共有ができたとしても
初回枠3個くらいで受け渡しがかえって盆雑になるような感じだと思うし。
>>430 なに寝言みないな事を言ってるんだよw
SOLユーザーは複アカ仕様を拒否したから、その方向に修正が入った
DOLユーザーは複アカ仕様を受け入れて、既に単アカユーザーより複アカユーザーの方が多い
いまさらそんな修正が入る訳ないだろwww
盆雑・・・盆の上に雑然と物が置かれた様子
転じて、整理整頓ができてない様子
このゲームの場合銀行金庫の中身が瞬間移動すると遠方とのアイテムワープになるからな…
交易品は入らないから商館ワープよかましだけど。
アパート共有・少し時間おいて届くアイテム小包くらいが世界観壊さず便利かな。
銀行に、共有用の枠をアイテム、シップでそれぞれ新たに設けてもらう
ただし、受け渡しは同一都市の銀行でのみ可とするってな条件付ければOKだろう
ID:9fz2tzsYは色んなネトゲを渡り歩いたプロニートなの?
>>370のいう質の良いプレイヤーになれてもそんなに嬉しくないという事実
438 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:26:16 ID:KtgJ9X24
>>387-388 なるほど、1パーセントで1億Dというのは確かに相当の資本力がいるな。
しかし、能登鯖は人口も多いんだから、例えば10人で分ければ一人10Mで足りるだろう。
他鯖でも、少なくともその半分の5000万D以上は必要になるからな。
439 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:28:11 ID:KtgJ9X24
そもそも投資戦というのは個人が一つの都市を左右できないように作られているんだから、RMTをしないという前提であれば1億Dというのは別に不思議な金額ではない。
1人1000万D投資するとして、商会が数個集まったら5〜6パーセント動かす事はさほど難しい事じゃない。
ましてや、国別会議で決まった投資の実行なら、一気に10〜20は動く事もある。
>>434 カリブ・南米やインド・東南アジアでの海事や冒険が楽になっていいから金庫共有でおk。
ところで今ふっと思い出したんだが、ヘルデルの牛が浮いてたのってバグじゃなくてUFOが絡んでたからじゃねぇ?
誰か空見上げて異様な光点みなかったか?
>>439 やっぱ投資申請書が癌だと思う
あれのせいでRMTがひとりでなんGも投資できるようになってしまった
ブーメランでしか投資できないなら、いくら暇人でもなんGも連続で投資する根性出ないでしょ
もっと言うなら1日1都市100mまでしか投資できないとか制限かけると、
一人の富豪より数が必要になってくるからいいとおもう
443 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:43:01 ID:KtgJ9X24
>>442 それはそうだが、一方で投資したい人間が長い時間をかけないと投資できないというのも不都合ではある。
RTMをしている人間は、結局何度か投資して上限枠を拡大すればいい訳だから、むしろRM利用者よりも資本の少ない一般の富豪が圧迫される事になる。
>>441 その謎はペット実装で明らかになるな
ペット「牛」はヘルデルでのみ呼び出し可能
親密度を極限まで高めると…!
そのブーメランすりゃいいって発想がもう単純作業のくそシステムだよね。
交易行った回数によってなじみ度上げた分だけ都市への投資を許可すればいいんじゃねぇ。
大投資戦時は特別に例外とすれば、大投資戦の意味もあがるっしょ。
446 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:48:33 ID:KtgJ9X24
投資は定期的に判定が行われる一定時間にどれだけの額を投資できたかによるから、例えばRMT利用者が複数人いたなら、なかなか一般の富豪は太刀打ちが難しくなる。
RMT利用者は枠を拡大するためだけの投資ができるのに、一般の富豪はそのような無駄な投資をしていないからこそ資金を持っているとも言えるから、この壁を突き崩すのに投資申請書がある訳だ。
まあ、それでも投資戦の相手がRMT利用者となれば勝つのはなかなか難しいが。
廃止論者ってなぜか仕様の穴だったブーメランだけは肯定するのな
ブーメランの是非はともかく、ああやって港への滞在時間が長かったぶん
間接的に「積み込みしている」感覚があったり、取引支援の機会が
多かったなーとおもう。
その街が賑わってるようにも見えたし。
「積み込みしている」感覚がほしいんなら、別にブーメランじゃなくでもいいだろ。
取引支援にしでも、海域内で支援要請を掲示するシステムや
取引支援して名声などゲットできるシステムあったならもっと盛んだったろうし。
>>441 某所のNPC紹介でもそのネタ使われてた
>>446に脊髄レスすると、
投資枠の拡張ってのを廃止すればよかったんじゃね?
それとも枠が拡張していくシステムのがリアルに近いのかな。
投資の要素は、突き詰めると投資総額と投資人数だろ。
それ以上複雑にすることはなかったと思うが・・・。
452 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:11:04 ID:KtgJ9X24
>>451 投資総額と投資人数ではなく、一定時間内に投資できた金額のみだな。
RMT利用者なら、例え1人でもちょっとした規模の仕掛けくらいなら防ぎきれる。
要するに、RMT利用者をガレオンとしたら一般の富豪はキャラックかピンネースくらいか。
そもそも金を稼ぐために金を稼ぐ廃商人と一般人では、投資の考え方も違うのに
投資家=RMTerで線引きされても嫌なんですよ、雑炊様?
つーかさ、大口投資をなんでもかんでもRMTってことにして
現実から目を背けるのは小物すぎるぞ。
今時は無名の準廃クラスでも月に数G単位でザクザク稼いでるっつーの。
単純に、ブメ時代と今じゃ稼ぎの手段=貨幣価値が全く違う。
貨幣価値が全然違うのに、影響度を1%動かすのに
必要な金額の計算方法は2年前と同じ。これが癌なんだよ。
2年前だって重要港は既に発展カンストしてただろ?
当時は鯖を代表する廃投資家でも1Gと言ったら大した金額だったけど
今は1Gなんて持ってる奴掃いて捨てるほど居る。俺の体感では貨幣価値の差は3〜5倍くらい。
そのせいで、港の旗が廃1人のポケットマネーでころころ変わるようになってるんだよ。
初中級者の投資を意味あるものにするためには、逆に
1%動かすのに必要な金額を貨幣価値に合わせて上げるべきだと思うよ。
廃個人で動かせない金額が必要になれば、国を挙げてみんなで力を合わせる必要が出るから。
もちろん、その一方でこれだけ業者がウヨウヨしてる世界で
RM投資が存在することも否定しないけどね。
(RMTer)個人の意思>集団の総意な訳か。
まぁ大航海時代らしいっちゃらしいが。
肥的には、RMTは取り締まることで対処してます><。でQEDなんだろうな。
素朴な疑問なんだが、何で港の旗変えたいの?
税とか言わんでね、税分以上は投資で飛ぶんだから。
458 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:34:23 ID:KtgJ9X24
>>454 つまり、逆に必要な投資額を上げるべきという事なのか。
それこそまさに一部のハイプレイヤーやRMT利用者の思う壺だろう。
459 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:36:18 ID:KtgJ9X24
>>455 特定の集団の総意がどうであれ、投資をすれば比率は動くだろう。
ある決まった街に対して、敵対する国同士が不可侵の合意でも結んでいれば別だが。
俺無視されててワロスw
>>457 金なんて稼いでたらそのうち銀行にも入れられなくなるんだから、
金を稼ぐために稼いでると余剰分は投資することになる
それなら自国の端にしたかったりランカーになりたいと思うのは自然だろ?
なんていろいろ理由つけても、最後に辿り着くのは自己満足だな
461 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:46:13 ID:KtgJ9X24
>>460 ちょ、
>>453って俺へのレスなのか。
俺のキャラ名は雑炊じゃないんだが。
というか、おそらく鯖が違う。
別に投資家=RMT利用者と言っているつもりはない。
>>457 思春期の過ち
若気のいたり
漢のマロン
社員の煽り
国枠プレイ
そこに山があるから
>>458 必要な金額を下げたら、なおさら
初中級者がせっせと投資して変えた影響度を廃が小指一本で吹き飛ばすようになるよ?
極端な話ね、今の計算だと仮に 100% vs 0% まで影響度を獲っても
0%側は後から3G程度も対抗投資すれば旗は戻っちゃうんだよ。
3Gって、ぶっちゃけ俺でも個人で出せる額だよ。もちろんゲーム内で稼いだ金ね。
これを、さらに必要金額を下げたら、もっと糞な世界になるよ?
465 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:50:08 ID:KtgJ9X24
>>463 投資に必要な金額を下げろとは、誰も言ってないんだが。
IDを良く見ろと。
>>465 >>463は
>>458の内容へのレスだよ。そんだけ。
俺が言ってることは個人のパワープレイの影響力を下げるには
必要金額を貨幣価値の実情に合わせるべきだということ。
それなんてインフレ
投資以外のことに金使わせたほうがいいと思う。
よく聞くところだとNPC相手の賭博だが。
投資だけならインフレとは言わないか。
賭博は短絡過ぎかもだが、時代に即した金の使い道が他にないものかね。
469 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 13:06:00 ID:KtgJ9X24
>>466 >>458は投資に必要な金額が多すぎるというレスについて、金額を上げろという反対意見があったから逆にという言葉を使ったんだがな。
卓越したプレイヤーがハイプレイをできるのは当たり前の事だが、一方でそれが過ぎると一部のハイプレイヤーの独壇場になってしまうからな。
そこは勅命の発見カードのような、ハイプレイヤーとそうでないプレイヤーの差が出にくい新しい投資方法などを考えるとして、とりあえず現状の投資方法でいいように思う。
>>399 ID:msg52B7K
>それはあてねのようなもずくりまくって「大海戦にクラス分け」を設け
>初心者や中級者えお大海戦から締め出したが最大の元凶。
Lainhaltに憎まれてる本人だけどさ
クラス分けをもずくったとか捏造すんなよw
俺が大海戦に関してKOEIに要望したのは、戦力差で戦果無しになるのを利用して
バルシャで敵の強そうな艦隊に粘着して戦果稼ぐのを妨害する行為を不可能にしろって話だけだ
お前が各所での基地外言動で勇名を馳せて叩かれるのは自業自得だが
他人を巻き込もうとするなバカw
投資だとか勢力書き換えだとか言ってるけど
それができたからなんなの?って物足りなさは確かにあるよな。
交易商品に税金がかからなくなる「だけ」だろ。
もっとほかに個人的な特典があってもいいんじゃないか
酒場女とanytime寝泊りできるとか、決闘時にNPC徒党味方について3vs1なるとかさ。
まぁ糞げーDOLと遊び心のない肥に期待するだけ無駄だろうが。
472 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 13:14:07 ID:KtgJ9X24
大海戦で小型船を利用した足止めは、確かに効果はあるんだが、一方で効き目がありすぎてかえって問題だからな。
今のクラス別は非常にいい仕様だろう。
473 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 13:20:44 ID:KtgJ9X24
局地戦としてはガレオン・ガレアス級にかなわない初心者でも、足止めならば負けたとしても妨害という戦果をあげられる訳だから、ハイプレイヤーから初心者まで楽しめるやり方ではある。
味方の妨害部隊と相手の妨害部隊が交戦して、バルシャ同士で戦うというのも面白いからな。
しかし、クラス別になればハイプレイヤーと初心者の差は前ほどでは無くなる訳だから、これはいい改善だった。
投資戦には興味ないがレシピの為は投資せにゃならんので、初期でも最大2Mまで投資できる様にしてくれ
バルシャでリスク負わずに敵精鋭の時間潰しするのが本当に楽しめると思う?
問題になった回で実行してたのがEurosの多垢中華だけだし
次の回(クラス分け前)で実行した話は聞かないし、皆がどう感じたかは明らかだと思うんだが。
難破ワープと同じで、違法ではないが世間的にはタブーって行為をあえて行って得する事に喜びを感じる奴向きで
一般に広まって皆で実施するような戦術じゃないと思うなぁ
476 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 14:20:21 ID:KtgJ9X24
>>475 そうでもないだろう。
妨害部隊と攻撃部隊の最適な比率は海域の地形によっても変わってくるし、どこにどの部隊を重点的に配置するかも重要な戦略となる。
ただし、敵や味方が全部バルシャというのは、大海戦の投票都市を投資で自国の旗に変えてしまうようなもので、やはり問題がある。
バルシャで妨害することをさも道理にかなってるように勘違いして語るなよな
なんかの話題そらしか?
バルシャ1隻海域に浮かんでたとして足止め可能だと本気で思ってるのか?
どんだけゆとり脳なんだ? シカトされるか砲斉射で木っ端微塵にされておしまいだろ。
弱い船で相手主力船を戦略的に足止めして、おれ天才!したい?
オープンバトル形式に切り替えろ。話はそれからだ。
連携分断するだけでも十分だけどな
足止めというより嫌がらせに近いが
ブメ時代は投資戦することに資金も手間も必要だったから何より人数を集めること
事前の周到な計画から シャウトでの呼びかけまで含めたプレイヤーイベントだった
10人20人と集まってくる仲間達、祭りな雰囲気にアドレナリン沸き立ってたもんだな
たまたま通りかかった港で祭ってたら一緒になってブメして、(金額も微々たるもんなんだが) 旗変ってみんなで乾杯とかな
全く縁の無い相手でもそこからフレになったり、挨拶する仲になったりな
一介のシガナイ冒険者にとっても結構楽しかったもんさ
業者が引っ切り無しに行き来してRMTが横行してるからな
投資にも手間いらずでRM投資家がヘラヘラと旗変えていく状況ではそんな楽しみも廃れる
RM投資家の存在が明らかに萎えでしょ。
そんな状態で、大海戦やBCでアホ臭い程度の影響度が変ったところでサッパリ盛り上がらんのも当然だろ
結局、この先、コーエーが何企画しようとも、称号だのアイテムだののクレクレキャンペーンにしかならないな
商会やフレリストが寂しくなってきてるのは誰でも感じてることだ
RM投資家に聞きたいが、閑散とした過疎ゲー世界で一人で悦に逝ってるとして
それでも自分自身でかなり満足してるものなのか・・?
連携分断がしたい? 全然できると思うぜ、しかるべき地形でしかるべき数そろえてればな。
バルシャ20隻≒戦列1隻ぐらいなら可能だろ
だけど現状はただDOLの糞システムの弊害を利用してるだけだろ
>>480下2行
ゲーム参加費以上に銭つぎ込む価値がそこにあると思ってるんだから満足していない訳がない
たくさんの人がいりゃそういう考えがあっても不思議ではないかと。俺には理解出来んが
航行中の海域で密かに投資合戦が起きてると緊張するな
検索で普段過疎ってる海域に国籍の統一された赤ネが大量ヒットしたり
投資関係ない冒険家的にはなかなかいい刺激だ
RMTが野放しで横行してることの弊害は2種類あるんだよ。
1つは
>>480の言うようなRMT投資家の存在。
当然これもバランス丸崩れで面白くもなんともない。
もう1つは逆の意味。
今はゲーム内でまともに稼いで投資しても
それが一般層の想像の範囲を超える金額になると
同じく
>>480のようにRMTのレッテルを貼られて終了。
このせいで、上級者プレイヤーは
やり込めばやり込むほど閉塞感にぶつかる。
いずれにしても、少しは取り締まる姿勢みせろよ肥、ってことで。
RMTを取り締まれば横行することになる弊害は2種類あるんだよ。
1つは
>>484の言うような交易ボット使いchesuの存在。
当然これもバランス丸崩れで面白くもなんともない。
もう1つは逆の意味。
今はゲーム内で交易ボットで稼いて投資しても
それが一般層の想像の範囲を超える金額になると
同じく
>>484のようにRMTのレッテルを貼られて終了。
RMTなんかとなんの関係もないけど、上級者プレイヤーは
やり込もうとすれば単調で糞つまらない交易システムに閉塞感をおぼえる。
いずれにしても、安易に取り締ればいいと喚くのは簡単だが。ゲーム自体が
おもしろくもなんともならないからなんの解決にもならない、まずはおもしろくしろよ肥、ってことで。
○ンチタイム
左から読むと丸には「ラ」か「ウ」を入れるが
右から読むと、違う文字を入れたくなるんだ。
相変わらず、RMTに矛先が向く話題が出ると
速攻で茶化して目先を変えさせようとするレスが入るなw
まぁ、相手する気ないっすわ。
相変わらず、RMT叩きに矛先が向く話題が出ると
茶化すでもなく目先を変えさせようでもなく。イタチごっこの無駄な労力ちゃうか。
益になることに使ったほうが根本的な解決に繋がるんじゃないかと問いてるわけだが
まぁ、そこまで頭が回るならそもそも安易に喚くこともないから結局答えられなくて
しっぽまいて逃げるだろうな
>>477 どんな雑魚相手でもエンカウントされたら始末して終了して点滅終わるまでに30秒〜1分のロスは必至だろう
しかも戦果対象外となるとMVP狙う勢いでやってる艦隊なら大打撃だわな
>>481 >だけど現状は〜
話の対象になってるのは戦力差判定導入以降〜クラス分け以前の時期だよ
過去の話をしちゃいけないんなら正直スマンカッタ
あまり真性は相手にしないほうがいい
RMT叩くのに情熱掛けてるのって、お子様?
リアル貧民?
俺強えーしたいけど、RMTに邪魔されてる><とか泣いてるのw
普通にゲーム楽しみたいと思ったらRMTは邪魔だろ
こんな他人様の行為がまったく気にならないゲームで
騒いでいる奴は、他ゲー行ったら、やれ横殴り、中華、RMTと
さぞ五月蠅いだろうとは思う。
RMT投資だけはおもっきり他人様の行為が影響するんだが
軍人が装備買いあさるとかならいいんじゃねぇの?
額の大小は関係なくて
RMT行為は違法だよ
能登のゴミがまたご迷惑をおかけしたようで申し訳ありません。
議長選挙で罵倒されて気が立っているみたいなので、
あまり触れないでやってください。
>>495 違法じゃなくて規約違反な
それだと法律に違反しているというように聞こえる
>>480下2行
満足してないと思うよ。
だから、自分自身が引っかき回したゲームは見捨てて、
別の流行ってるゲームに移住してRMTを続けると思う。
まーもうRMTの影響はこのゲームできわまちゃってるけどねw
RMTの影響が強すぎて逆に一般人が意識しないレベルまでいってる
いまRMTが全部なくなっても何も変わらんだろうね
何も変わらないなら無くなった方がいいよな。
軍人メインがぬけると過疎が加速する
>>497 肥とのライセンス契約無しに関連商品(?)売るのって合法なん?
>>499 RMTが無いと困るのは極一部の街投資者だけだと思うが・・・
他ゲームみたいにゲーム内通かがインフレしてる訳でもないし、
「クソ高い装備がないと狩りもまともに行えない」なんて状況でもないし、
無くなってもかまわないと思うが。
ID:ZhSiiXYN
ID:1Gnoy9xe
の主張を産業でまとめてくれ
このスレで毎回RMTRMTRMT言ってる奴はウザイ。
専用スレでも作ってやれ。
>>503 関連商品とかで区分する法律なんてないからw
RMT自体の法体系なんて今の日本にないし、もし光栄の訴えで商業上の利益に反すると判断されても個別ケースでの判例にしかならん
じゃなかったら警察怠慢すぎて世の中大騒ぎになるぞww
>>505 RMT取り締まっても
無駄だから
オープンバトル方式にしろ
アニメ・ゲーム業界の待遇は酷いらしいから、
どこの会社でもRMTでお小遣い稼ごうとする従業員はいくらでもいるだろうな。
>>508 刹那・F・セイエイ「紛争に介入する」
と、言うわけだな。
>>509 いまどきそんなことするやつは本当の馬鹿だけ。
おーpんバトルはなぁ、、、
トラフィックの関係で難しいんじゃないかな。
通信量が大体プレイヤーの数^2くらいになるし。
肥様なら未知のテクノロジーでなんとかしてくれるかも知れんが。
難しいんならSOLはオープンバトルを採用しなかったんじゃまいか
確かにガンホーは本当に馬鹿だった
オープンにするなら海域を小刻みに分けないとどうしようもないな。
つまり私の出番と言う訳だな。
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だるい移動時間も兼ねてのいい見直しの機会じゃまいか
>>510 「撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ。」
正直他国から見てるとイんグが少し羨ましい
少なくとも電話はPKとしての行動力と実績はある
傲慢に見れないかもしれないがすさまじい意志を持ってイベリアと戦おうという意思は感じられる
電話の中では議長は司会や調停者ではなく王様なのかもしれないがその電話を議長に選んだと言ってきたんだがことは皆は俺達を引っ張ってくれる王様を望んでいたんだ
それと対照的なのがうちの国の議長
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=8306&forum=1&form=21&items=20&page=1 この人議長はただの司会だと明言してるしヘイトの感情はにいと公言しちゃってるし俺は何も出来ない無能だとまで公言してる
よく言えば穏健派だが悪く言えばただの腰抜けの役立たず
しかもリアルに投資もPKKもただのとてとて本当に司会しかしまえんなんのビジョんもないしどこと戦おうというのもないし何がしたいのかすら一瞬で理解不能状態みたいだった
はっきり言ってこんな議長が運営する議会面白くもなんともにい
イんグ議長選挙は100以上の有効投票だったらしいがイスパは満票で25.
この過疎が議会の求心力の無さと議長の引力の無さが露骨に表れている
電話は劇薬かもしれないし好き嫌い分かれるだろうが少なくとも個性はある
それに引き換えイスパの議長は毒にも薬にもならん
引力ってのは多くの賛同者と大反対者を生み好き嫌い別にも多くの人が注目する
そして引怒りのパワーの力がいるから自国も他国も議会に注目するそれに引き換えイスパ議会なんて誰も注目しない
イスパにも引力議長が生まれともっと議会が権威をもって注目されるようになって欲しいが
いかんせんイスパは人材難なんだよねだからジェファーソんごときが議長に見えそうになる
面白くもなんともないよ・・
おーい山田君、ざぶとん全部もっていって
おれは両手剣を使い手なんだがアワレなガードがヒキョウにもスタープとか言ってきたので「お前それで良いのか?」というと「ユーアルブバダブデドゥラレロ!」と言われた。
俺のコんパnYオンが魔法の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前デんどりぃリフレっクスでボコるわ・・」と言って開始直後に力を溜めてパワーアタッコしたら多分リアルでビビったんだろうな、、
ガんド固めてたからハんま振って遅いしたらふっとんでかなり青ざめてた
でも時既にもう時間切れおれのデんどりぃが発動して無残にも体と胴がまっぷたつになった
これはなかなか発動しないんだがおれの場合はこの技を繰り広げることが可能なまでに熟練している技術があるのでまれによく発動する
そこにはアワレな隠された力を発揮する披露宴のいけにえとなったおれのコんパnYオンがころがっていた
オープンバトル厨はオプーナでもやってろ
ブロントさん、こんなところで何してはるんですか?
一騎打ち導入がいいな
シームレスバトルって本当に軍人のためになるんかなぁ。
ソロPKが誰かを襲っても、今だと1対1で襲われた商人涙目だけど、
シームレスだと、商人を襲っている最中に通りかかったPKKに背後クリで仕留められてPK涙目、
ってな事が多発しそうな気がするんだが。
N狩りにしても、Nが多数沸いてる所だと、初級・中級PCが格下Nを狩ってる最中に
格上nに襲われる、なんと事にならなければ良いが。
その辺を無くすために調整するくらいなら、
わざわざシームレスにせずに同じ労力を別の物に振り替えたほうがいい気がする。
>>526 PKに関しちゃ別にいいんじゃねえの
彼ら自身もスリルを満喫できるわけだし
NPCは沸き位置とか要調整だな
シームレスとか言ってる基地外はスルーしたほうがよろしかろう
529 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:49:24 ID:NORiTEto
全海域でシームレス戦闘というのは厳しいんじゃないか。
パソコンの性能もそうだが、鯖に負担が掛かりそうだ。
今日の世界ふしぎ発見はマヤ文明
発展度の上限を撤廃して65000を超えると自然減衰がはじまって100000を超えると強烈な
減衰という風にしてはどうか?
今時このゲームだけだろ?
この変な戦闘方式、20年前のWIZと一緒だろ?
ごく一部の俺俺か円余ってるRMT位しか投資に興味ないんだから
いったん発展度落ちたらだれも上げないで、新規に船作れなくなるよw
発展度の概念変えて、ただの投資ワイロじゃなく
交易時に発生した税金で自動的に上昇するよう変えたらどうか?
EUに引きこもるばかりでなく新規海域にて交易活動行う有り難味が出るのではないか
つまりペリドットの時代が来ると・・・!
>>534 結局、カテ連打して赤字その場売りするだけだろ。
町で取り扱ってる同種商品売たって利益発生しないんだから
当然カウントされないだろ・・・常考
鯔なんか悲惨らしいよな、首都でさえ発展カンストは
イングとポルだけらしい。
誰も投資しないし、JB船はカタログ的な意味しかないしな。
>>537 税金なら売り買いすれば赤字だろうと必ず取られるぞ?
ってか、税金でやると自分の国の旗が立ってるところでは税金取られないせいで
同盟港を守りようがないんだが。
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| (__人__) | 退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
\ ` ⌒´ /
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
541 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:34:30 ID:Q8MvJmJs
542 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:39:43 ID:LZFWe564
サウザー自重
543 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:49:02 ID:NORiTEto
利益の出る交易品を売ると発展するとかな。
しかし、そうすると北海を押さえてるイングが目茶苦茶有利になるが。
やはり、むしろその街の交易品を買った時に発展する方が自然か。
売却と購入で発展の度合いに差があった方がいいな。
>>544 それは新規参入して鯖が盛り上がるのが前提だろ
今後どの鯖も衰退していくのがみえてるのに
なんだかんだで土日の首都圏はにぎわってんな
人がたくさんいて嬉しい
フローレンシアをプレイして、DOLの良い部分を再認識した
ただいま(´・ω・`)
シームレスとか脳みそ蛆沸いてるんじゃないかと思う
大海戦で移動だけでラグってるの理解できないの?
プログラム組んだ経験無いと直感的には理解できないんじゃない?
>548
この程度でラグとか贅沢だと思うのは俺だけなんだろうな。
>>504 RMTが無いと困るのは模擬軍人とPKだよ
真のラグってのは今目の前で戦っているはずのモンスターが突然どっかに飛んでいって、
それを追いかけて言ったら別のプレーヤーがそいつと戦っていたとか、
チャットでタイプしたはずの文字が数十秒経ってやっと画面に表示されるとかそういうのを言うんだよ
554 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 23:46:21 ID:NORiTEto
おまえら重大な勘違いをしてるな。
真のラグというのはだな、一人でフィールドを歩いてるだけで回線切れしたり、倒した飛行モンスターが空中で何匹も止まっていていつの間にかドロップアイテムさえ無くなってる事をいうんだ。
そう、アレの名はまさしく(ry
フローレシアも無料期間に一回くらいはやってみたかったが
パソコンが壊れるって聞いちゃったもんでさすがに怖い
556 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 00:07:23 ID:qxD+Py7O
ハンブルグ水没
そもそもMMOってのはサーバーやら回線やら仲介するからオフゲに比べて不安定なんですぜ。
未だにログイン鯖が生きててキャラが動いて会話するだけで満足してしまうMMO歴9年のゎし。
559 :
ジャパネットHAKATA:2007/11/11(日) 00:30:43 ID:GDfCP9b2
♪ノートスサーバーでスク茶を粘着しているネーデル博多ダボの歌♪
水曜の晩から 水曜の昼まで スクールチャットに粘着じゃー
きーさんは きーさんは スクールチャットから消えろー
はーかたは はーかたは きさんの通信手段じゃねぇー
きさんも年中貼り付いとん? 岩○いう者もそうじゃけ!
はよ、てめえ商会入ったれ。岩○いうデブもそうじゃ。それが嫌じゃったら
チャットルーム作ったれ。それが当たり前じゃ。
DOLのラグはOβ時代の大海戦の時だけだな。どっちも舵切れずそのまま突っこんで白兵が懐かしい
もう混雑が点灯する事はないだろうが・・・
>>559 お前がその二人以外だが年中張り付いてるのは良くわかった
ハンブルグのマイスタージンガー
マイスタージンガーっていうと一般的にはニュルンベルグなんだろうか
SF西遊記か
565 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 00:49:07 ID:69Q+Wemx
やれやれ、晒しは本当に格好悪いな。
そんなにスクールチャットでうざいキャラがいるなら、tellでも飛ばせと。
それか、ブロックリストにでも入れて置け。
はた目からみたら、個人的に気に入らないからといって嫌がらせをしたくなる低脳くんが、憂さ晴らししてるようにしか見えないんだが。
ここ書き込んでるみなさんにお願いあるんだが・・
鯖の話題は鯖スレでやってくれんだろか??
俺エロなんけど他鯖の話されてもまったくわからんし
有名所のPKって言われても基本上納乙なんで、エロの有名PKとかましてや個人叩きの白ネの話されてもまったくついていけない
みんながみんなニートの24時間プレイヤーでないし
国粋基地害でもないから・・・・・・・・・・せめてわかるような話題でお願いできないかな?
白の叩きじゃ海賊検索しかかけない俺にはわかんないし
エロ以外の基地害晒されてもまったく理解不能だ
568 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:00:49 ID:KyMKC6zu
ラグってのは勢いよくMOBしばいて「うひょーw」と思ったら
次の瞬間自分が死んでたって現象な。
DOLのラグなんてラグじゃないw
569 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:03:52 ID:69Q+Wemx
晒しといっても、明らかな不正行為を行ってるキャラやちょっとアレなPKならまだ話が分かる訳だ。
だが、スクールチャットでうざいって、そりゃただの個人的な感覚だろ。
そんなくだらない理由で晒しをするなんて、あまりにも阿呆過ぎてついていけなかったりする。
ご丁寧にわざわざ替え歌まで作って、本当にヒマなんだな。
小人閑居して大悪を成すとは正にこの事だ。
脳わいてんじゃないかと本気で思った。
>>442 批判的なレスが多いので亀レスだが擁護しておく
投資申請書の実装は確かに失敗だった
動員してやる昔の投資戦は楽しかった
その劣化版たる大投資戦なんて導入したわけだし
紙無くせば、副産物として捨てキャラRMT投資もしにくくなるしな
ラグかはわからないけど町からフィールドに出たつもりがHP0でスタート地点に戻ってて
うひょーwって思ったゲームもあったよ
572 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:16:40 ID:69Q+Wemx
しかし、PKでもない奴の晒しとはな。
リアルと同じく、ネットゲーには必ずいるクズが他人に嫌がらせなり意地悪をするにしても、なんと言うか、もう少し工夫をする訳だ。
そんなただの悪口を堂々と掲示板にレスするとは、幼稚としか言いようがない。
そんな奴相手にしても得るものなんかないから、放っておくのが一番
道端の石だと思っとけばおk
投資紙は投資戦が本質的にはクソである事を剥き出しにしただけだろ
>>566-567 ますこさん。運営の制裁に逆切れの次は話題潰しですか?
公式のイスパスレに出てるからみんなわかるだろw
投資申請書が実装されなかったら
カテや依頼があってなんで投資がないんだ
とか文句をたれんだろうな
カテや依頼もない方がいい?
ただのブメ廃止だったらもっと文句たれんだろうが
俺なんか二垢でイングとポルだから両方で投資するんだぜ
しかも、ランク1−2だから、その時の気分で旗なんかよく変わってワロス
578 :
576:2007/11/11(日) 01:45:58 ID:mH6Jamjd
このままだと他の奴らと同レベルなんで案を出してみる
・爵位や商人名声によって投資額を変える
・投資口数を1,10,50,100,500みたいにする
他の話題でもそうだけど、実装か廃止かでどれも極端すぎ
普通に多くね?
イングとイスパ両方の議長を別垢でやってるとか
色々な鯖でそんな感じだぞ
キャラでなく言葉使いとかに出てくるからよく調べてみ
現状の投資が昔のような祭として盛り上がらなくなったのは紙のせいだけじゃないよ。
このゲームの投資は後出しが圧倒的に有利で、
いくら集団でドカンと爆撃しても後から軽く返される、
やられた側も慌ててその場に駆けつけて対抗投資をするより
相手の投資が収まってからのんびり奪還する方が安上がり、
という仕様がバレバレになったことも一因。
色々な鯖???
頭おかしいんですかwwwwwwwwwwww
言葉使いが似てると中の人一緒だと見抜けちゃう夢の世界の人なんだ
すっごーいw
エロ鯖はほんとに凄いな。
djangoがまるで正気の人間に見えるくらい周りが酷い。
あそこはどうなってるんだ。
>>584 なんでわざわざカスみたいなどうでもいい奴出してくるわけ? あ 本人か
リアルで知ってる中身ガチムチの体育会系のアニキがロリとマッチョ♂使ってる。
ロリのときは「あのね^^」とか「そうなんだ〜w」とかすごく女の子らしい。
マッチョ♂の時は「なんだぜ」とか「バロスw」とか男らしく変わります。
587 :
本人降臨:2007/11/11(日) 03:40:38 ID:Wctu9gRH
djangoはPKするわけでない投資するわけでもない
いたって普通だな
なにかやったっけ
エロ鯖民はほんとに凄いな。
本スレを鯖スレのように扱う。
こいつらどうなってるんだ。
鯖スレかさらしスレでやりやがれチンカス
>>588 どこの鯖スレの住民でもそう変わらんだろ
正直なところ過疎鯖×3の僻みにしか見えん
みんなもやってるから正当化されるって?
そりゃ勘違い甚だしいぜ、坊ちゃん。
>590
2ちゃんねるへようこそ
ここにはスレッドという、話題をあるていど
しぼったった掲示板がたくさんあるんだ
自分が書き込みたい話題にそったスレッドを選ぼう
これからは2ちゃんねるの使い方をよく読んで使ってね
過疎鯖必死杉
こういうバカのせいで鯖スレは不要とかいう自治厨が現れ混乱するのである。
鯖スレは必要でしょ
常識の通じないエロ鯖民を隔離するためにも
投資の概念まともに改善すれば投資書のありようも集団投資の必要性も解決する問題だよ
町の交易で得た利益額のうち、何%かだけ投資可能額として認められるという風にすればさ。
現状の無限ワイロと違って集中運用する必要性が出てくるから集団投資戦も起こって
商戦厨・懐古厨とも大喜びだろ。
雑炊ってのもエロなの?
やたらここで名前挙がってるけど
ID:mH6Jamjdがどこの鯖かは知らんが
過疎鯖民が賑やか鯖を妬んでるようにしか見えんぞ
もずくやあてなが公式でもずくりまくらなければ
DOLはもっと面白かったんだ
諸悪の根源はもずくとあてなだ
>>596 構うだけ無駄だなこりゃ
奴らはID買えて何度でも来るぞ
構ったら負けって奴ですね
それじゃスエズのような交易魅力のない発展しない町へどうやって
プレイヤー集めて交易させ投資枠と発展度を稼かせるかって話が出てくるが
新海域追加の際、各町に2週間程度を発展特別期間としてその間の各国交易額を競わせ
以降変動しない上限10%程度の固定影響度を得られるようにすれば
国民を集中動員できるんじゃないか。ゲームとしてもメリハリが出てくるだろ
本当に本スレには痛いのが多いな
思うんだけどさ、肥のゲームに足りないのは“人口の上限”って概念だと思うんだ。
信長とかもさ、開始時の全国の人口が100万ぐらいだとすると、
全国統一する頃になると開発とかしまくって1000万超えてるじゃん?
19世紀後半〜20世紀みたいに、科学や医学が発展した時代ならまだしも、
ゲームの当時だと、技術革新とか起こっても、いくらなんでもそんなに増えねぇだろ?
このゲームの発展度もさ、人口に準じれば良いと思うんだ。
ジェノヴァみたいな大都市なら投資してけばそれなりに発展してくけど、サッサリみたいな田舎だとどうしても限界有るとか。
んで、発展してくと、人もどんどん入ってきて増えるけど、そこで生まれる富を狙って他の国から標的にされたり、
攻撃が続くと物騒なのは嫌だからと人が他の長閑な街に避難しだして発展度が下がるとか。
戦争以外にも、人口が増え過ぎるとペストみたいな疫病が流行りやすくなるとか。
今の発展しまくったDol見てると、烈風伝とかの終盤の開発できる土地が全部開発され尽くした状態見てる気分で、つまらん。
紅海とかペルシャ湾はNPC海賊うざすぎてそうそう行く気にならん。
30日100kぐらいで特定海域のNPCから強襲くらわなくなる通行証みたいなの販売してくれ。
>>606 ちょwww1962年に現実で水没した事実を元にて書いてあるwwww
1962年巨大ハリケーンによりドイツ北部は深刻な打撃をうけ、大都市ハンブルグは水の底に沈んだ。
「ストーム・シティ」はこの歴史的な事実を基に、大自然の猛威に立ち向かった人々の闘いを描く感動のパニック超大作
現実が先だろ・・地球40億年の歴史的に考えて
ここで鯖の話題を持ち出すやつは
鯖スレで相手にされなくてここで書き込みする
投資してもつまらないのは未知の交易品とかがなくなっちゃったからでしょ
>>599 Lainhaltさんおはようございます
その名前晒しても君の今日のIDを皆に宣言する効果しかありませんよw
じゃあ交易品をランダム生成、消滅にすればいいんだ。
段々と既存の交易品が消えていって、末期はカオスになる。
アフリカで「黒くて力強いそんざい」が売り出されて、アメリカの方で高く売れるとか。
アジアで「長くてにゅるにゅるしたもの」が売り出されるとか。
酒場娘のいる港だと高値で売れるのな。
ジャマイカだと売値が低いから、カリカットマラッカを往復する
カリマラにゅるにゅる交易が盛んになるんだ。
少なくとも
>>611の頭がすでに末期でカオスなのはよくわかったw
ジャマイカ?ジャカルタだろと自分で突っ込んでおく。
確かにもう俺はだめかもわからんね。
>>609 未知な交易品はないが、発展度のせいで売り出されていない名産品が鯔にはあるんだぜ
・・・実際のところ、フラネデヴェネに関しては他鯖と人数差がそれほどないからもっときてよw
ここで鯖の話を持ち出してくる頻度で言えば
能登>エロ>乙
ぐらいだな。
基地外の多さがよくわかる
鯖スレ見てきたが、雰囲気的には鯔が最高だろ
能登:ライザ大人気、雑炊とやらないか?
乙:リスボンはみんなのもの、カルヴィ必死
エロ:イベリアRMT戦争、能登必死
鯔:もうすぐテノチいけるかも、オークションに160人集まったよ!
全てパッと見ただけなので責任持てないが・・・
いやおれの鯖が最高だ
これがファイナルアンサー
そろそろ鯖料理レシピを実装すべきだと思うんだ。
どの鯖にもそれぞれ魅力があるんだよ
エロは人口最多の賑やか鯖
乙はPK少なめまったり鯖
能登は国家間競争が熱いお祭り鯖
鯔は、これから発展して、その、将来が楽しみな鯖!!
どこが一番とかどうでも良いじゃないか
皆大切な鯖だよ、うん!!
>>622 勘弁してくれ、俺は今まずいラーメン屋のレビューを書いてるグルメ記者の気分だ
EurosとBoreasでやっているのだが本当の初心者がいたなら俺ならBoreasを勧めるね。
Boreasもレベルが上がって金銭的に余裕が出てきた奴が増えてきたので徐々にだが発展してきている。
ここから1年位で始めればまだ発展に参加することも出来るしそういう楽しみも味わえる。
最初から全部揃っちゃっている鯖も楽しいのかもしれないが発展させる楽しみは他鯖では味わえないし。
Eurosは確かにBoreasより人数多いがそういうのは大都市でバザする時とか大海戦位しか関係ないし
そこまで言う程Breasが少ない訳でもない。
何より海が平和なのがいい。
お兄ちゃん、鯔は、鯔は釣れたの?
以上、余談である。
以下は、余談でもある。
>623
お前>621を書いた後にそれ言ったら台無しじゃねーかよw
能登民って自分達が過疎鯖民だってことを自覚してないんだよなあ
能登民って分かる書き込みからは、「おれたちの鯖がDOL代表鯖」「俺たちが基準」みたいな
感じが伝わってきてものすごく臭い。
630 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:19:47 ID:Wctu9gRH
サーバー人口=発展度で作れない船がクソ多いのに
ボレアスを勧めるドアホ思考はどうにかしたほうがいいぞ
>>630 他鯖も初期の頃の投資が無ければ、発展度が下がる仕様に
すれば問題なし。
>>630 同感
鯔は初心者が行くところでなくて
既存鯖を抜け出したくて、現状知ってる人向け
オープン時ならともかく、今更鯔がお勧めってのはわからん
鯔はRMT依存の発展だからなぁ
バザっても人少ないからカロとか需要の高いの以外は
値段安くても数日売れ残るなんてザラ
人も徐々に減ってきたかなぁ
PKも減った結果、洋上で緊張感が消えた
既存者はかまわんが初心者がDOLを満喫できる状況ではない
>>628 オープン開始時はドンケツ鯖
鯔鯖増設されたら空気鯖
近年一番上の表示位置になってようやく陽の目を見たからな
能登民にとってエロは宿敵だし、乙は憎たらしい目の上のコブだし
鯔は出しゃばって来たクソ生意気な新参者って感覚があるんだろ
そんな発想だから国家間競争が痛々しいほどに過熱するんだよ
あ、逆か、痛々しい奴ばかりだから過疎ったんですよねー^^;;;;;
また乙ブェネか。
ここでどれだけ能登叩きをしても能登が上であるという現実は変わらんよ。
いちいち他鯖のことが気になって仕方のないやつがいるなw
>>635 『表示位置が』だろ?
運営にテコ入れされてる分際で威張るんじゃねーよバーカ
本スレや乙スレに粘着してないでさっさとテメーんところのクズどもを始末しろよ
何とか人口増やさないと運営に見放されて大嫌いな乙や鯔に吸収されるかも知れないぞw
>>634 鯖抗争はどうでもいいが
おまえみたいな奴と一緒の鯖にはいたくないな
はたから見たらこんな感じだ、自重しろ釣り師
>>638 だって能登工作員釣るの面白いんだも〜ん、てへ☆
>>639 後釣り宣言とかダサ
釣られているのお前じゃん
ギレンさん。何切れてんの?
最近名前を見かけない某キチガイ糞コテも乙ブェネだったような
ひょっとして名無しで活動中か??
>>611 つ「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」
>>640 はっはっは、よく見ろ池沼
俺は
>>628に便乗して鯔叩きしてる能登工作員を釣ったんだぞ?
本当だぞ!!、俺が釣られたんじゃないんだからな!!!!!
>>642,,645
自演はどうでも良いから自分の鯖に帰れ
乙ヴェネといえばギレン雑炊
おまえらゲームしろよ
>649
もう飽きたんだろ。
いや、むしろ航海中で暇なんだと思う
そうか。俺もサバイー島からの帰りなんだが遠くてなぁ。
あんなところでPF作っても管理できねーかも。
いや、サバイーはかわいいぞ?
最高級毛皮とか最高級羽細工とか色々出来てさ。
まぁ、ほかでも出来るんだろうけどな。
>653
そうなんだよ。いいもの作れる情報は聞いてたんでサバイーを選んだんだ。
しかし遠いのがなぁ。インドやカリブ付近なら行き帰りに寄ることが出来るが
サバイーは辺境の地でさぁ。
で、こうやって2ch見ながら航海してるわけだw
どうせ新海域にはもっといいPFがでるさ
656 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:44:28 ID:tND23MK3
乙やら能登やら醜いね。
ボレアスが1番だな
ポルトベロのラウルにキュンときた
俺男なのに。
コーエーめ……
自鯖の人口ごときで優越感に浸ってどうすんだかね
釣りも釣られるのもあほらしい、さっさと日常へカエレ
書き込まないのが真の勝ち組
661 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:54:08 ID:69Q+Wemx
鯖ごとの雰囲気の違いなんてものは、鯔と他3鯖の比較くらいしかないから置いておくとして、人口比としてはエロ>乙≠能登>>>越えられない壁>>>鯔だろうな。
普通がいいなら乙か能登、過疎の村で過ごしたいなら鯔が最適となる。
誰か無料のUOやろうぜ日本人いっぱい
昔の仕様なので殺伐とした昔のUOがここにあるよ
スキルもガンガン上がる
ソフトも無料でDLできるよ
解説ページの導入ステップ見ましょう
ttp://www.wikihouse.com/vipuo/ 発売から10年以上経っても未だ根強い人気のある大御所MMORPG。
エミュレートサーバーだと無料だからニートにもママのお財布にも優しい。
そもそも鯖で対抗する要素が無いのに何で対抗してるんだ。
考えてみればこのゲーム対抗要素が少ないな。
他でよくある職業対立も、転職が簡単にできるから嫌なら転職すれば良いで終わりだし、
対人要素も大海戦もPKも微妙な存在になってるし、
レア収奪合戦みたいなものも、レアアイテム自体が微妙な存在だから無いようなものだし、
公的な対立要素の国対立も気にしなければそれで済む程度のものだし。
まあその程度ののんびり加減が良いと言うプレイヤーが多そうだけど。
でも2chだけ見てると鯖すれでは国対立が激しく行われてたり、
本スレでは鯖同士で対抗してたり、対立要素が一杯だ。
>>663 >そもそも鯖で対抗する要素が無いのに何で対抗してるんだ。
おまい様のように反応してくれるのが楽しいからだろうw
665 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:25:59 ID:69Q+Wemx
こんな事を言うのも何だが、やはり鯔は統合してしまった方がいいんじゃないかと思うな。
ペットに加え、例の隠し球とやらでそれなりに復帰組や新規で始めるプレイヤーも増えるだろうが、どの鯖もそれなりに過疎が進行しつつある今、鯔で始めるとなるとよほどのプレイヤースキルがいるんじゃないかと思うが。
他3鯖は、レベル的にカンストしたプレイヤーも少なくない逆釣り鐘型の分布にはなっているが、それだけ周りからのアドバイスも受けやすいし、マイスター制度があるから生産スキルも上げやすい。
666 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:29:57 ID:69Q+Wemx
もっとも、隠し球の内容が鯖の統合や鯖間移動が可能になるという事なら、善し悪しだな。
いざ実装寸前になったら鯖を2つに統合するだけの斜め下(ry
鯖間移動が可能になるとレベルスキル預貯金カンストプレイヤーがボレに満ちることになるから、
レベルもスキルも名声も大きく減らされて、アイテムと預貯金剥奪されて
新しい生活のために数M渡されると予想
669 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:43:19 ID:69Q+Wemx
2つだと、今のエロ以上の鯖が2つという事になるから、ラグの問題でそれはないだろう。
670 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:44:23 ID:+fExF8nv
>>665 そうは言っても、純然たる新規はカンスト者も少なくない旧鯖より
まだまだ大多数が低〜中レベル者の鯔を選ぶだろうな…常識的に考えて
時期ずらしての鯔はともかくほかの3鯖はただ技術的な問題でわけられただけだろ。
鯖間で言い争う意義がわからねぇ。どうせ過疎になれば合併されるだけだし
信長もそうだが、1垢で全鯖にキャラ作れる仕様&各鯖毎に異なる国勢状況があることから
鯖統合はありえないんじゃなかろーか。
NONPK鯖の新設、移住者募集ならあるかも?
673 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:59:15 ID:69Q+Wemx
上納品のおかげで今はどこもNonPK鯖化してるから、これ以上鯖を分ける事は、まず有り得ないな。
過疎をこれ以上放置しておくと、特に鯔は致命的だろう。
で、アカウント取得料金の引き下げが出てくる訳だが。
スズ強すぎてワロタ
すまん、誤爆した
>>673 いいこといった。それは重要だぞ?
鯔鯖をNonPvP鯖にして、鯖間の移住を行えるようにするのがベストだろ
藻前らに提案なのだが、NonPvP鯖の実装をChapter2へ前倒しするように
皆で要望を出さないか?
賛同する者は要望出してくれ
予定もないのに前倒しとはこれ如何に
本当にレベルの高いスレだな。どこまで本気で書き込んでるのか分からん。
鯖廃止ならともかく、鯖統合なんてあるわけねー
あんま興味ないや
個人叩きの粘着度合いの高さという点から言えば
能登>>>越えられない壁>エロ>他
って感じだな。叩いている側が自分達をまったく省みないというのが能登民の特徴。
能登のことはしらんがおまえも相当粘着好きだな
能登でも粘着で叩かれるのは雑炊だけですから・・・
ここで鯖スレの話題を出すやつは
たいてい鯖スレでスルーされてるやつだ
更に言えば雑炊の影響受けまくってる
能登イング+イベ半島の軍人だけな。
商人や冒険者?上納品で関係無いしw
>>686 おめでたい奴だな。
上納品は「使用させない戦術」があるんだぜ?
過疎過疎と騒ぐのは獲物が欲しいPK
冒険者にも交易商人にも人口あんまり関係ない
>>687 その手もあるが基本的に航海中は手持ちのゼニは水と食料代だけ、が
能登商人の鉄則だし。
上納使う暇無いくらい重ねれるのって馬鹿な奴相手な時だけだろ。
>>682 Zと鯔も外部スレのがメインだから気がつきにくいが相当なものだぜ
乙鯖の晒し板使用率は異常
速いガレーないね
糞DOLやってるのって低脳ばかりだな
. |∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
::| _
::| //i _
::|. /_/三 l //ヽ
::| ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲヲノ オ フ ォ フ ォ フ ォ フ ォ フォ
::| / /_ ゙、 ヽ=.i / 三イ
::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i
::|'( ゚)〉`=-ヾ/ ノ_!
::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i
::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ
::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ !
::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
::| ソ`'、. |、'-、
::|ヾ / :;;;;i l;;. i
::| イ ;;;l 冫 l`ー-、 __
::|. ノ| ,,;;;l i';;;;;,, | ノ' `ヽ
乙の晒し板?
あー、あれは鯖スレで自爆して面が割れた連中が互いに貶めあってるだけだからw
今鯖スレで工作や叩きや晒しやってる連中は自分の身元がばれてるのに気付けない御馬鹿さんだよ
名指しで当てられてるのを必死こいて誤魔化そうとしてるあたりが笑えるwww
>>687 じゃあ、上納品廃止する必要もないってことだな(・∀・)ニヤニヤ
699 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 00:39:41 ID:YTTZXlPN
ペットといえばオウムだろ
そしてオウムは肩に乗せられる仕様でなきゃな
何いってんだよ
ペットといえばシマリスだよ
そして絵はゴブリンが描くんだよ
ここはやはりクラーケンを…
702 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 01:12:43 ID:LX2O8aDa
ペットと言えば家禽・家畜だろう。
例えば、
アヒル・ニワトリ→家畜取引+1
ブタ→食料品+1
カメ・ダチョウ→宝石取引+1
ヒツジ→繊維取引+1
工業品取引はブローチならぬ本物のアポロ蝶で上がると。
これを追加してくれ
ヘビ→酒類取引+1
704 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 01:46:54 ID:LX2O8aDa
ヘビだと。
やめてくれ、酷いラグでプレイ不能だったアレを思い出す。
比較的グロ度の低いイエロースネークくらいなら、実装される可能性もあるが。
どちらかというと、ヘビはニシキヘビで織物取引がいいだろうな。
トラ・熊→外科手術-1
鳥→見張り+1
猫→ネズミ発生率低下、魚減少速度上昇
ニシキヘビって錦織の材料だったのか・・・
てっきり少年隊の(ry
ていうか
家畜取引と食品取引の発想の外道っぷりを自重しろよw
仲間売るのかよw
俺はてっきり元横綱の・・・
ごめん元大関だった・・・orz
真・三國無双5の評価が散々みたいだな
オプーナといい最近の肥はgdgd
言っちゃあれだが今のゲームメーカーってどこもそんなもんじゃねー?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ ___ | ___
|┃ \ \  ̄  ̄ / /
|┃三 \/ ::\:::/:::: \/
|┃ /\<●>::::::<●> /\ オプーナを買うお前を信じろ!
|┃ | ∨(__人__)∨ | . マリオを買うお前でもねぇ!
|┃三 \ ` ⌒´ / オプーナを買うお前を信じろ!
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
714 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 08:47:34 ID:EcR1esd+
>>705 あれか!? 負傷者をペットが食っちゃうのか!?
「船長、船員がくまタンに食われやしたぜ!」
とか言っちゃうのか!
716 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 11:11:55 ID:AycSCukt
どうでもいいが、オプーナってピクミ(ry
717 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 11:23:47 ID:AycSCukt
>>974 まるで救急車を呼ぶのに料金が掛かる国みたいだな。
とりあえず、アカウント取得に必要な料金を半額にしたからといって、即座にサービスの品質へ影響するとは考えにくいという事だ。
ロングパスすぐる
医者「虎くん、患者が動かないように押さえててくれ」
助手「ガゥ」
医者「あ、そんなに強く押さえたら…。
あー、動かなくなっちゃったね。
まあいいか、じゃあ次の患者」
助手「ガゥ」
たぶん、こんな感じ。
熊「ねーねー、これ食べてもいい? 食べてもいい?」
船長「だめだよ、生きた肉は食べちゃだめっていつも言ってるだろう」
名倉A「ひいぃ!」
熊「あ、まだ生きてる。がぶっ」
名倉A「ぎゃっ」
熊「死んだ肉は食べてもいいんだよねー♪ (もしゃもしゃ)」
副官「船長! また負傷者です!」
名倉B「なんですか、この猛獣は!?」
副官「船長、砲撃指揮をお願いします!」
船長「あい分かった! いま行く!」
熊「(うずうず)」
名倉B「(((;゚Д゚)))」
熊「…ちょっと味見するだけー。ちょっとかじるだけー。(ばく)」
名倉B「ぎゃああぁ」
まあそういってやるな。多かれ少なかれ俺達はみんなキモいんだ。
よし ちょっと鏡見て落ち着いてくる
敵国の旗が立ってる名産港では暴落させるのが一番だよな。
インドなんか香辛料とかベルベル港見つけたら必ず暴落させてる。
>>725 それたぶん、どうでも良い暴落を誘発してるだけだろうな・・・どうみても
むしろ何暴落させてるか知らないけど、香辛料の港暴落って
暴騰を防いであげてるだけじゃないの
>>727 ディヴは大抵の鯖で相場いいときは暴落調整入ってる
ぽっと行って落とせるような状況は生糸相場が良くないから・・と
他のベルベ港は人為で落とせないから関係ないし
香辛料に関しては
>>728で終わり。
まぁ、無駄なことして悦に入ってそうなことは確かだ。
(むしろ喜ばれてる?)
喜ばれてるな…確実に
インド東岸で火器生産しようと思ったら、セイロンからカルカッタまで暴落してるとかもうね;
あそこ一帯の火器暴落は喜ばれそうだけどな
aQGDGl1mみたいなバカがいると助かるんだよな
よっぽど困るらしいなw
港に粘着して一日中暴落させてやるw
この程度の挑発に乗るなよww
735 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 16:23:27 ID:PB00mqBm
ベルベの星人は困るだろう。
それから、インドのコショウはもともと安いから相場はあまり関係ない。
>>733 ちょ
どう読んだらそう感じるんだよ・・・
お前は何も出来てないってことだよ><
お前の行為で誰1人困ってないから
ってか、意味無いんだよorz
aQGDGl1mは高等な釣りかと思ってしまうな
一日中暇なんですか?wwwニート乙www
aQGDGl1mは高等な釣りです
人は自分の信じたい事を信じるの見本みたいな話だ。
aQGDGl1m「736は暴落されると相当困るみたいだ、必死に隠そうとしている。」
うむうむ、aQGDGl1mは正しいぞ。
暴落ほど嫌なものは無い。
もちろんある物の暴落は別の商品を扱うものにとっては幸運だ
なんて事は無いので安心して暴落工作に努めてくれ。
中華やRMTと違って私益より国益優先だからな
赤字でも絶対暴落させてやる!
>>735 あんた思いっきりずれてるんですがw
・・・・まぁいいや、どうせネタだし
ディブで織物暴落狙うより
ナポリで貴金属暴落させる方がまだ現実的だぜ
リオデジャネイロ、サンジョルジュ、ヴェラクルスで貴金属が暴落したらどうしよう…
心配だわ…><
DOLは小学生もやってるんだよ aQGDGl1mや735のおつむがどうしようもないとしても
思いやりを忘れちゃいけないね
と思った
ベルベ暴落する事が無いから非常に助かるなんて
そんなことはないから安心して計略を進めてくれ
747 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 16:43:01 ID:PB00mqBm
>>741 カリカで宝石の相場を暴落させてくれ。
北海から名産品の琥珀を運んできて儲ける奴らが沢山いるからな。
748 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 16:45:27 ID:pBnGxKiW
>>741 俺、ベルベやりたくてもスキル枠足りなくてできないから、どんどん暴落させてくれ。
楽して儲けてる香具師を困らせてやれ!
星は生糸暴騰防ぐために
むしろ何らか暴落してる方が助かるからなぁ・・・
そもそも暴落は確かに困る人と喜ぶ人を作るが
売り港圏で暴落マニア発生は・・・・ねぇ
俺冒険者だから、いまいち話の流れが分からんが
aQGDGl1mがいい奴だってことは分かった
>>743 安心しろ、全ての首都の香辛料は暴落させてる
そうか・・・ヴェネで香辛料暴落か
香辛料15+2ぐらいあるとウハウハだな
してないことが多いのでもう少し頑張れ
>>751 ほほう・・・ヴェネツィアも香辛料暴落させてるのか・・・
誰もなし得なかったそのノウハウを是非教えて貰いたい物だ。
まあまあ、これでも飲んで元気出して (´・ω・)つ旦
敵国の首都じゃなくて全ての首都まで拡大したか。
さてはオスマンの・・・
>>758 話は聞かせてもらった!
当方 縫製職人なのでウェディングドレス用意しますね。
ププランツリーでも作るか
>>758 話は聞かせてもらった!
当方 縫製職人ですがレシピがないので指をくわえて見てますね。
>>758 新郎の甲冑はまかせとけ!
式場の防衛用兵器もな
つまらないものですが・・・・・・ (´・ω・)つ旦
日 ポイッ
川 ∩
(´・ω・`) ミ(´・ω・`)
⊂彡
(´・ω川) ←
>>764
∧_∧
〃(・ω・ ) ミ ∧
(・ω・ ) O(・ω・ )
>>767回避R20の力みせてやんよ
Oヽ( )〃ノO "
∪∪
>>768 γ::⌒) :,) _ _ _ しらんがな
`):((⌒:::..:.:.ヾ /∧∧.c-o、xi:li,_l //
(⌒,.):;、ソ::....{lニニニ((,, ゚д))i={ニニl{O} 、 、.,:
.. ,;⌒ ;;:....)丿 // 、,O_lB^..({l_l{・} \ -..:;`「iニニiコ
..::.::: :; (⌒:;. 、、て´_,,)'J' '".`
:;、
>>758 えええ〜〜私でいいんですか〜?
そんな・・・恥ずかしい・・・(ぽっ
PKの別な嫌が…もとい、遊び方その1
捨て垢とる(複垢の余ってる枠で良い)
↓
メインからこっそりと100Mほど渡す←ここが一番大事!ばれないように
↓
ショップで名産買って少しずつ売ってインド名声まであっさり貯める
↓
カテ3を大量買いして、オスロで縫製鍛えながら商大キャラックを目指す
↑名前が売れる前なので普通にシャウトでOK
↓
縫製上がったらインドへ
↓
メインで遊びながら、暴落させてる
↓
アピコメに挑発する文句でも書いておくとなお良し。
↓
数日続けるとバザーコメントが凄い事になるががプラベで放置なのでニヤニヤ出来てうまーw
まあ、ラフロ以降は星人も少なくなって、今ではあんまり効果無いんだけどねw
>>772 暴落しすぎで、稼ぐ事が出来ず交易人は嫌気が溜まって引退
↓
獲物が居なくなり、逆ギレ
結論、タダの馬鹿
>>772 ディヴ以外だと暴落しないわけですが。
どうやって暴落させんの?
乙鯖チュニスで二月半ぶりに大投資戦発生
誰だよ倫敦中華商館焼き討ちしてんのは、大炎上してるぞw
kwsk
なんだゲームないじゃないのかw
モガディシオ拠点のPKも大変だな…
>>772 どこをどう縦読み??
ディブ以外は24時間張り付いても人為的にはかなり難しいぞ
とりあえず50垢と商大ガレオン50隻と商大ガレオン乗れるキャラ50人作って出直してこい
ベルベの相場良いときにベルベ885×50一気に落とせば、マスリやカルカッタも暴落するかもなwww
1キャラの裏作った程度ではディブでやるにしても厳しいぜwww
,ヘ /⌒ヽ
,-‐-、 \ュ_ i
/出 おヽ‐'"´ ``ヽ、 ___
/ .し 乳 ', \ / .ク ヽ
| て ! , ィ ) ! .ラ |
l る / }ノj_/ー-レレ' | ラ |
\! / ハ^=' (=ハ ∧ が /_
`iー'"| { i _,' j ! ,{.:.:.ヽ--'.:.:.:
/ _,.、┤ い、 ._`, イ ! レ'ソ、.:.:.:.:.:.:.:.:.
/./ ゝ ソ / ヾノ 丿 ! iゞ、.:.:.:.:.:.:.:
チ!/ ``'" / 〉チ j` ` }_;.:.:.:.:.:.:.
∨ュ / { / /ュ 「 ,.ノ.:.:.:.:.:
/ l / `; ) / ヽ 、>─- 、
. / l / 、,.─‐- '-</、ニイ⌒`く: : : : : : :
./ ッ に ッ | !: : : : : :
' / ー`ii`。┬- 、 _|___,丿: : : : :
/ ,、-ii==ii‐-、 < ̄ |: : : : : : : :
. /l -‐-ト'-゚ニニ~-`´! ヾ、_ 〉-‐'"´
/ l ゝ、___,ノ `Y
./ ゝ \ /
>>783 離れているとは言え人が操作するんだからマクロじゃないじゃんかw
| ||
| ||
| || \ アンアン /
シュッ | || \ ギシギシ /
シュッ | || V
______ ( 'A`)[ || [ □] ('A` )=)
(ヽ♂彡\ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ)/ ))
V 」 」 ", || 「「/~/
[ □] ヽ〜/ ||
[二二]
おいィ?
割り込まれると悲しい気分になるんですわ?を?
まんじゅう怖いのスレはここですか?
ここは愛が溢れるインターネッツですね
792 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 01:12:09 ID:QSHkjY5C
ディブに決まってんじゃんwww
糞ポルイジメが楽しいんじゃねーかwww
まぁ、楽しみ方は人それぞれなので、そういう行為自体とやかく言わないけど
相当屈折してる人だなぁ、とは思う。
>>792 ディブでも星のこれが自分相場は人それぞれだし
まぁ・・裏キャラでPにしてニヨニヨだっけ??
多分ニヨニヨできずムカムカのほうが感情的には多いかなww
24時間張り付きのニートでも、ベルベは14時間〜18時間相場待ちがあるのと
途中で自然暴騰や自然暴落なんてのもあるから
難しいぜwww
生糸100%切ったときに織物毎回落とせるなら神認定だがな
毎回901(商大クリ満載)ベルベ落としても
10回に3回くらいは暴落しねーからwww
その程度でポルイジメとは・・・笑えるぜwww
まぁ物は試しwがんばってくれw
ピンポンダッシュ思い浮かんだ
wを連打する人はきっと頭に血が上ってるんだと思う
wwwwwwwwwwwwwwwww
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ホットカーペットの中の線に見えてきた
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wwwww wwwwwww wwwwww wwwwwwww
www wwwwwww wwwwww wwwwwwww ('A`)
WW WWWWWWWW WWWWWWW WWWWWWW W ノ )
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ディエゴガルシア島でワロス草を栽培するドクオさん(82歳)
「現在5人の従業員でフル生産していますが
需要の急増に対して供給が追いついていない状況です」
と、嬉しい悲鳴をあげている。
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動芝刈り機
,.'.;´," :. 、ヘ___
| _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎ww.ww.ww.ww.ww.ww.w
ああ、ワロス草が刈られる…
>>717 救急車呼んで料金のかからない国って何処?
アパルタメント改装で副官増えるかな?
そしたらスキル枠も・・・
>801
日本。
民間救急車でなければ無料だ。
…今のところはな
今更気がついたが、航海者応援イベントってもうスタートしてたんだな…
何一つ気配すら感じさせなかったから全く認識してなかったぜ…
>>802 4Gamer:
先ほどの発見物オーナメントの設置数がいきなり5個になるくらいですからね。副官のスペースについてはどうですか?
竹田氏:
副官はむやみに増やせないのですが,マネキンが一体増えるので,装備品の収容力がぐっと増えますね。
夢はアパルタメント ランク5に広がるね!!! orz
待機副官が3人になってもなぁ
連れて歩けるのが3人になるならよいけど、それもバランス的に微妙なとこだしどうだろ
本気でどうでもいいスレになっちまったな。
>>802 1キャラでスーパーマン作る方向は、長期的にはやっぱりダメだろ。
裏キャラを別系統に育てて我慢汁!
そうは言ってもな、このゲームは軍人・商人・冒険者でやる事が全く違うんだよ。
軍人専門にすると交易や冒険は心ゆくまで楽しめない。
冒険者や商人が大海戦を心ゆくまで楽しめないのも同じ。
BCが追加されても商人や冒険者だと満足に関われない。
遺跡やテノチが追加されてもほとんどの軍人や商人には無関係な訳だ。
狩りゲーで攻撃方法が違うとか言うのとは訳が違う。
このゲームの場合、キャラが特定の職業に特化するとゲームの半分が
楽しめなくなってしまうんだよ。
だからと言って、アカ増やせとか、新キャラ作れとか言うのも間違ってるだろ。
>>809 だから違う職の人間同士で協力してやれってことなんでしょ
ゲームの方向は間違っていないと思うけど方法が間違っているわな
協力と言っても、大海戦やBCで商人や冒険者が混じったら
本気の戦いは出来ないだろう。
冒険クエは前提あり過ぎて軍人や商人が飛び入り出来る余地は
最初からない。
交易は協力可能だが、それぐらいか。
海事や冒険だと、せいぜい野良狩りや地図回しぐらいだろ、協力できるのって。
>>809 主軍人兼商人と主冒険兼商人の2キャラで良くね?
商人の生産・取引系は系統毎の依存性がそれ程高く無いから、2キャラに分けられるし。
813 :
sage:
転覆の実装と喫水と深度をもちょっと明確にして欲しいとか思う人いないか?
洋上の危険がほぼ害の無い自然災害と滅多にいないPKじゃ
冒険交易に交渉する楽しみも何もないんだ
波の高すぎる海域をどんな船でも渡れてしまう、喫水も深度もない現状
大型に比べ小型中型の船の利点が無いし
洋上の海路を開拓したり、喫水を考慮した戦闘や航海もしたいんだ