1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:21:32 ID:6jAqQTdV
きゃほおおおおおおおおおおおお
2ゲットー
3 :
名も無き冒険者 :2007/07/21(土) 21:30:10 ID:QV6+1TRx
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
4 :
名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:14:19 ID:CuL77C8Z
/ ̄ ̄>
(^ω^ ) 4ゲットでござるおっお
/ y⊂)〜
. U〉 ⌒l
/(__ノ ~U
5 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:33:44 ID:FJcYK76w
>1タン
乙ですっ
6 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:35:43 ID:u/ChFInD
昔はRMTが盛んだったけど近頃はあまりやってないのかな?
7 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:53:23 ID:eDYzltTf
EAがサービストークンをRMで販売しているせいで
RM→gp化のRMTはカジュアル化してる
アイテムとかシャード転送サービスとかを
UOgpのある奴は他PCが買ったものをgpで買ってるな
8 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:38:20 ID:u/ChFInD
gp取引がメインになったのかな?
昔は城が30万とかタワーが10〜20万とかで取引されてたんだよな
育ったキャラがいるアカウントも2〜5万くらいでよく売買されてたな
9 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:37:45 ID:Au6UdQCA
今は初心者がRMアイテムを買ってUOgp化してるって感じかな
ベテランも何十口もの取引の時には換金してるのかもしらんが
AFや物件の現物をRMTするのは聞かなくなったね
10 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:45:57 ID:mc6PF67W
RMTする要素がなかったんだよな。
本当に高価なものは、土地ぐらいしかなかった。
銀バンクやインバルプレートも、非実用品だったし。
HQや低級マジックでチマチマチマチマチマチマチマチマ貯めて、
小さな我が家を買う。困らない程度の備蓄をする。
中流階級になる頃には社交界に出ている。
末席として参加した各地の集団の中でいつしか幹部になる。
集団に属さなくとも、ローンウルフとして有名になる。
そんなゲームだった。
11 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:00:35 ID:9VqVMrVK
12 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:52:33 ID:IlXRui/y
>>10みたいに生きてる奴も和鯖増設以降は珍しくはないだろう
RMTに興味を示さないで生きてきたらそんなものかもしれない
だが銀バンクが非実用的というのだけにはナットクしかねる!!
13 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:59:12 ID:IlXRui/y
今のRM事情に関して言えば
>>7の通りまさにカジュアル化だよな
初心者が目当てのアイテムほしさにEAのサイトでトークン買って
300円のアイテムを1000k〜500kぐらいの相場で売りに出して
それで10000kとかするアイテム買ってるのが普通らしい
神アイテムとかいうようなのがでたら軽く10Mとかで売れるけど
買い手の事情がRMTerだから売る方も買う方も桁のありがたみが薄い
あと貨幣の単位がインフレしてるから一発何か当てて売れば
当分はその金で生活できるからRM擦る必要もなくなるみたいな
UO金をRMにするほうはほとんど聞かない
買い取り業者ってまだ成り立ってるんか?w
14 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:42:46 ID:XqrtE1Hp
買い取りやってるお
15 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:00:36 ID:CzLF2ar3
中華が売りまくってるんだろ
16 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:13:08 ID:yBHjCJLN
小遣い稼ぎに売ってるお
17 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:22:11 ID:IlXRui/y
買い取りだなんて投資リスク高杉だろ
仮想空間の通貨に俺はそこまでマジにはなれんなw
18 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:44:59 ID:6uzl1CBY
リスクが高いようにはおもえんが
19 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:32:24 ID:Nc98Q+Es
>>18 売りすぎると国税とかに目をつけられて確定申告しなければならなくなる
そしてその際に勤め先の年末調整の時期に副業がばれて出世の道が閉ざされる
大々的にやってたらEAに目をつけられて規約違反などで訴えられて莫大な金額を請求される
などなど妄想しただけでもリスクいっぱいだぜ
失うものがなければ問題ないとおもうけどね
20 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:59:10 ID:80fauL/R
UOが終了したりgp価値が大きく変化したときにgp持ってたら全部パアとかな
まあ真っ当に生きていればRMTなんて関わる必要もない世界だろ
21 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:40:44 ID:UEHtD6uN
真っ当に生きてる奴はUOなんかしないw
22 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:01:21 ID:deJ6Ibz/
じゃあUOサービスはどんな形で終わりを迎えるか予想してみようか
23 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:02:08 ID:mwH2pHNU
真っ当な人生も、過度のUOにより破壊されるからな。
昔の廃人って、どちらかというとゲームキチガイ程度のニュアンスだけど、
今の廃人って、本当に人生終わってるよね。
24 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:34:33 ID:+kLJoBsP
仕様の改悪しすぎで
UOは強制終了を繰り返してるようなものだしな
インヴァル、ヴァンクがゴミ、土地が有り余ってるとかもう
ゲーム変わっとる
UO>UOt2a>UOR>Pub16・・・
大規模な仕様変更、拡張ごとに別ゲームだと思えてならない
25 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:41:11 ID:e7kqUKQT
今ってアクティブな日本人ユーザーって何人くらいなんだろ?
26 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:41:17 ID:grlWXebF
Pub16までは対応できたが、保険導入、ボム使えなくなってもう駄目になった
27 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:29:11 ID:8U031aaX
28 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:50:08 ID:evshGUmj
ログインで、家建てようなんて記事打ってる位過疎
>>10 >集団に属さなくとも、ローンウルフとして有名になる。
借金抱えた、凶暴な負け犬をイメージすればいいのかな
29 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:43:29 ID:uXi8Schj
乱発するMMOの末路。乱発すればするほど、そのMMOの人口密度が下がるのに、
どいつもこいつも乱発をやめない。
MMO運営会社も増え、タイトルも運営ごとに4つ5つはざら。
MMOは1つ始めると基本的には同時に他のMMOはやりにくい。
ユーザー視点から見ると非常にパイの少ない市場だと思うんだが、
この量産はどうしたらやめてくれるんだろうか。
30 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:28:37 ID:/JxJpY8U
アニメと同じですよ。ひとつの作品をじっくりと継続させるよりも、
目新しいコンテンツを次々と消費させる方が、制作側にも都合が良い。
究極のゲームを作ってしまいますと、新作ゲームを誰も遊ばなくなりますからね。
31 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:40:38 ID:oRcFRFFl
DVDで回収するアニメやパッケージ販売のコンシューマゲーと違って、MMOは継続して
課金してもらわんと話にならんような
32 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:54:06 ID:rWfpe/Tb
パッケ販売+アイテム課金+月額という鬼のような会社もあったって話だぜ?
我らがEA様の事だがな
33 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 11:16:41 ID:QUmYWggo
10年間でUOに使ったお金は100万くらいかな
そして、失ったお金はその数十倍だけど
でも、後悔はしてない
面白かったしな
34 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:11:44 ID:z2ewobLz
失ったお金数千万とは?
真面目に働いてれば得ていたであろう収入のこと?
35 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:27:31 ID:Hi+TlHv4
エミュやってて裁判起こされて賠償金でも取られたんじゃねーの
36 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:12:58 ID:/JxJpY8U
交通事故とかでもそうなんだけどさ、
やっぱ時間とお金の等価計算は難しいと思うよ。
ただ、可能性を上限とするならば、人間の価値は日々下落していくし、
現在の能力を基準とするならば、切磋琢磨するほど上がっていくんだよ。
MMOをやることで、果たして自分の価値は上がるんだろうか、下がるんだろうか。
37 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:52:58 ID:O/7tFGKG
>>36 上がりもしないし、下がりもしないよ。
無価値ってこと。
38 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:33:13 ID:QUmYWggo
>>34 高収入だったけど仕事を辞めた
仕事を辞めた後も生活レベルを落とさないで生活してた
後悔はしてないけど、もし戻ったらUOはやらないか初期の黄金期だけ
やって止めるのが利口だとは思う
39 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:48:19 ID:AdqiolkN
どっちにしろ現状
もう(これ以上新規MMO開始は)辞めて!UOのライフはもうゼロよ!
な状態
40 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:12:08 ID:PQmDI/h4
41 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:20:32 ID:Ddlm2z+j
実に的を射ている表現だと思ってしまった・・・。
42 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 23:21:51 ID:JLPyYkTW
昔は家の取引って超危険だったよね
小切手も無かったし家かお金、どちらかが先に渡さないと
いけないシステムだったから詐欺師が多かったね
不動産屋をやってた俺は信用を得るために毎日、ギルド・タグをつけた
キャラで銀行前に立ってたよ
43 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:46:57 ID:Ze4D1apo
家の取引時はお互い知り合いに保証人的な役割で立ち会ってもらってたな。
そっちの方がリアルだけどね
危険と隣り合わせのUOが熱かった
KRでビジュアルがいかに大切か知った
家取引かぁ。自分も何度か家を買ったけどその度に結構wktkしたなぁ。
最初の取引の時、取引自体はスムーズに完了したけど、その後に扉を開けて
バックパックに入った鍵をIRCでギルメンに「家取引終わったよ〜。なんか
鍵出てきたけどどうすればいい?」と言葉足らずな質問して家詐欺されたかと
慌てさせてしまったなぁ(w
Fユー北部のSST(大木が覆い被さってる)
↓
FトリG外れのSMS(1階は雑魚モンスだらけ)
↓
F北極のログキャビン(PKの通り道)
↓
Fトリ西門外れの2階建てカスタムハウス
↓
Fユーはるか東部の2階建てカスタムハウス
↓
Fユー東部街道沿いの3階建てカスタムハウス
って渡り歩いたな。
ログキャビンまで土地が無かった時代だからえらく高かった。
カスタムハウスは全部自分で土地を探して建てた。
初めてSST買った時はもうほんと嬉しかったな。
大木が覆い被さってるから物件価値はゼロに等しいけど、
金なかったからそれくらいしか買えなかったし、
家を持てたという喜びの方が大きくて気にならなかった。
そのSSTを売り払った相手も買った当時の俺みたいな人だったなぁ。
48 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 04:01:26 ID:pR0REg6B
もう、KR出したところで仮にこれから、神のような出来とバランスを実現しても再び盛り上げるのは無理だろ。今更FEZやMHFに勝てるとは思わない、勝負するまえに勝負ついた感じだ。これからさらにRO2に追い討ちかけられるんだぜ?
49 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 10:11:56 ID:V0IeFUkL
さて、ようやくスタックされた箱が表示されるようになった。
ああ、次は歩きメアだ。
50 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 10:38:38 ID:laIaKLSc
立地は気をつけた。なるべく治安の良いところを本宅を。
逆に治安が悪いところをPK用のアジトに。バリバリ段差建築を倉庫に。
残り2キャラ分を、PKギルドの緊急避難アジト、知り合いに借家として出した。
家のない外人住まわせたりとか。
友達全員引退してから、全部引き払って、本宅の近く(1銀まで1分覗かれなし)に中ストレージ、
その後、その物件と死蔵していたインビジアクセ売って、田舎に最大ストレージ買ったけど、
結局ロクにカスタマイズしないまま、アカとめて腐らせた。
誰も訪問しない邸宅持ってても、むなしいだけだ。
唯一嬉しかったのは、本宅近くを売ったときに、買い手が長い昔話を聞いてくれたことだ。
51 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:24:37 ID:/WmDT8VC
ずっと疑問だったんだけど段差構築って
結局どうやってたの? 包帯置くとかだっけ
52 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 15:55:51 ID:Xmut1qYa
うろ覚えだが、箱とかでもよかったんじゃないかな。
数時間で腐ったし。
53 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 18:05:53 ID:ZBCKe0EU
昔は、みんなSHに住んでたんだよな
狭いながらも楽しい我が家だった
タワーとか持っていたのはPKくらいだったな
54 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 18:19:00 ID:3R7r19Yy
ギルドだったらタワー持ってても不思議じゃないでしょ
55 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 18:29:41 ID:laIaKLSc
だだっ広い部屋よりも、
5*5に極められたコンパクトな空間は、
安心感と生活感があるんだよな。
森の中の一軒家で、玄関の前に心和むオブジェクトや
作業できたり机と椅子を並べられる広場があれば最高だ。
船を接岸できる海岸に面していればなお良い。
56 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:18:00 ID:L9CGYE28
今でもSHに住んでるよ
L字2Fも1軒持ってるけど、メインに使ってるのはSHだね
色んな場合によって各地のSHを使い分けてる
57 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:04:46 ID:SkIuF8u7
58 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:25:06 ID:OMuGMt2t
5*5はちと狭すぎる気が
59 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:28:59 ID:ZBCKe0EU
60 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:49:13 ID:QKkYvn5r
でも、実際のところ、大きな家が立つような場所は大抵周囲も
家だらけでゴチャゴチャするし、ベンダーで商売をするつもりでなければ
周囲に他の家がないような場所のSHってのが一番居心地いい気が。
自分もそうだったし、当時のUO友も森の中の一軒家が好きだと言ってたな。
61 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:50:19 ID:T1eCKVwO
こないだ旧鍛冶屋家のSHからL字に引っ越したが
1階の5*5の範囲に炉や金床やコンテナ類を積み上げて使ってる
中央に座ったまま全てに手が届く快適さは捨てがたい
>59
「1アカ複数シャードに一軒ずつ」の場合は
リフレッシュ不要だったが
62 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:55:14 ID:ZBCKe0EU
>>61 > 「1アカ複数シャードに一軒ずつ」の場合は
> リフレッシュ不要だったが
そうだったのか
わざわざ1カウント1軒に全部整理しないで各シャードに家を維持しておけば
良かった
63 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 23:14:39 ID:T1eCKVwO
先月家を建て替えるまで
「1アカ2シャードに一軒ずつ」だったけど
リフレッシュ不要だった
64 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 11:55:33 ID:O0hzk7E1
カスタマイズハウスは楽しいけれど、FとTには合わない気がする。
Fを歩いてて、SHを見かけるとホッとするし、
狭いながらも内装に色々工夫してあったりすると嬉しくなっちゃうよ。
65 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 12:49:17 ID:QEmC7sPD
SSTは外観にぬくもりがないし、
カスタムハウスじゃ屋根の傾斜が難しいしねぇ。
66 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 13:12:42 ID:dpiSzJOt
俺はログキャビン派です!!
67 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:40:11 ID:ozVSDI+R
サンドストーンパティオ派
68 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:50:02 ID:JZl6YUiA
>>59 今は垢さえ有効ならリフレッシュしなくても家は腐らないんじゃなかったっけ?
69 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 19:13:48 ID:O0hzk7E1
家をもつこと自体が夢だったw
リッチを倒せるようになってから少しgpをかせげるようになったけれど、
日々秘薬代はかかるし、その頃にはすでに土地がなかった・・・;;
クラシックハウスに対し、UOR以降のいわゆるモダンタイプができてからの憧れはLMPかな
70 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 00:24:57 ID:nO4wIvCf
そういやT建築解禁しばらくして、超高騰したんだっけ、
リッチ程度ではとうてい買えないほどに。
1アカ1件はいる直前は、SHが50k〜70kくらいまで暴落したんだよな。
もっとも高いときでも一軒120kくらいだったから、
PKから逃げながら、コツコツコツコツコツ貯めてればそのうち買える、程度の贅沢だった。
71 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:09:35 ID:w82AWgN9
>>70 R前のYamatoではSHの値段は20〜50万pくらいだった
その頃のメアの値段はモヒカン20万gp、漆黒100万gpくらい
だった
72 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:08:58 ID:pC6UlMt3
139 2007/08/01(水) 11:43:43 ID:hvO/bPvs
名も無き冒険者(sage)
ネタだと判断出来ない奴を諦めさせるのがこのスレの役割なんだよ
サービス終わるまでどうしても惰性で続けてしまうから、こうして皆でネガキャンやってるんじゃないか
ネタだとわかっている奴でも俺達のカキコを見れば確実にやる気は減る。新規、現プレイヤー関係なくな
かなり前から本スレはUO終了の為に活動中じゃないか。今更ポジキャン主張すんな、ウゼー
ポジバカは放っておいてUOのカスな所を書いてさっさとサービス終了させよう↓
73 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:25:47 ID:6ROAjuLX
夏到来
74 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:30:59 ID:McX8gtDt
139 2007/08/01(水) 11:43:43 ID:hvO/bPvs
名も無き冒険者(sage)
ネタだと判断出来ない奴を諦めさせるのがこのスレの役割なんだよ
サービス終わるまでどうしても惰性で続けてしまうから、こうして皆でネガキャンやってるんじゃないか
ネタだとわかっている奴でも俺達のカキコを見れば確実にやる気は減る。新規、現プレイヤー関係なくな
かなり前から本スレはUO終了の為に活動中じゃないか。今更ポジキャン主張すんな、ウゼー
ポジバカは放っておいてUOのカスな所を書いてさっさとサービス終了させよう↓
75 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 17:48:58 ID:w82AWgN9
ブリ観が無くなったのが痛いな
ブリ観はプレイガイドみたいなサイトだったけど、似たようなサイトは
他に無いし
76 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 17:54:54 ID:02Vfw6bm
なくなったんじゃなくて、本スレ民が潰したんだけどな。
77 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:20:49 ID:CxJ8Ud5S
うるうる・パラリ・ブリ観が無くなって(更新終了して)
俺の中のUOも終わった感じ。
78 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:47:34 ID:z4ywTZ0S
ブリ観が無くなった主原因はパクリ本騒動だろ。
79 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 19:57:51 ID:gz7KsN2+
>>76 あいつら本当にうざかったよな
メキシコ串使っただけで滅茶叩かれたし
80 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 20:53:39 ID:AWxfU3qn
>>70 UOR最盛期(ROのβ1始るちょいまえくらい)で
TのSHなら3000k超えてたよ
ただ漆黒メアは2000k〜3000kしたが
81 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:42:10 ID:qUfwEYVz
住宅街の中の普通のSSTが6500kとかしてたな
今だと金余り状態でインフレしまくってるけど、昔は一般民が6500kを溜めるのは1年がかりだった
82 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:48:03 ID:z4ywTZ0S
家を買うのがUO最大の目的になってて、
借金して家を買って
買った後のプレイはすべて借金返済の為の金稼ぎになって
借金を返し終えた時点で燃え尽きて引退。
って奴が結構居たな…
83 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:49:43 ID:gz7KsN2+
Tの湧き被り無しSSTを13000kで買ったなり
84 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 23:45:49 ID:AWxfU3qn
思えば、家が最大の目的じゃなくなった瞬間UOは廃れた
85 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:26:34 ID:Ozks1OEh
日本人らしくてワロス
86 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:34:30 ID:10/QuMNV
ちょっと足りない位が丁度いいんだよ。
ちょっと足りないの次はいきなり多過ぎるになるんだ。
丁度いいなんて物は存在しないんだ。
87 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 09:23:35 ID:YA+rHwp1
13Mって(笑
T解禁直前の、PKが絶滅したフェルッカで金貯めて城DEED買ったけど、
あんな作業労働は二度とやりたくないな・・・
まぁ土エレが宝石2個の頃は、無事生きて帰って収入は3〜5kくらいだったけど、
ちょっと頑張れば建て売り買えたから良かった。
88 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:46:03 ID:/JBNfQIU
今、報奨アイテムっていくらくらいで売れますか?
UOは今では年に数回しかログインしてないけどアカウントには
お金を払い続けているので10年アカウントと8年アカウントを
持ってます
お金を払ってない古いアカウントも3年アカウントが2つあったな
89 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:57:41 ID:VC3PhuLf
90 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:01:10 ID:/JBNfQIU
91 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:06:23 ID:YA+rHwp1
感じ方は人それぞれだからな
まぁ俺も
>>88は大馬鹿だと思うけど。
きっとアラブの石油王なんだろう。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:09:06 ID:/JBNfQIU
>>91 あぁ、もったいないって事か
たしまに無駄と言えば無駄だな
復帰しようと思いながらできないで6年間、お金だけ払い続けてるな
93 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:10:05 ID:/JBNfQIU
× たしまに無駄と言えば無駄だな
○ 確かに無駄と言えば無駄だな
94 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:55:05 ID:p0yEk5CH
20万円くらい課金してるのかな。
95 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 20:40:22 ID:4xdtON1b
俺もここ数年ろくにやらずに金だけ払っているんだが、
報奨アイテムや古参アカウントは、もはや金にはならんつーことか?
96 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 20:56:32 ID:mOgkzA1h
古参垢なら白熊乗りたい奴が買うんじゃね?
97 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 21:19:39 ID:urT7VMI3
>>95 金にはなるが(800kとか)、その金の価値が暴落しとるんじゃよw
98 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 21:40:53 ID:10/QuMNV
全然ログインしてないけどたまにはふらっとログインしたいって人には
7日間ゲームタイムがオススメ。
99 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 21:53:16 ID:/JBNfQIU
>>98 ログイン時間は1年間で2時間くらいだけど、
家があるからアカを切らすわけにはいかないんだよ
トラメルでさえうろうろしてれば空き地見つけて家建てられるよ。
フェルッカはもう…
1年で2時間しかログインしないで、家のためだけに課金し続けてるのなら、
アイテムは全キャラの銀行とバッグパック、ゴキに積んで騎乗してログアウト…でいいんじゃないの?
1アカ5キャラとして、1875アイテムもてるよ^^
>>103 キャラ間のアイテム受け渡しが面倒だし
それにTの湧き無しかぶり無しの最大ストレージの家だから
もったいないような
>>104 >最大ストレージの家
当然キャッスルだよな?
>>105 あ、ごめん
城はもってたけど1回目の引退の時に人にあげちゃった
今は18x18でした
だだっ広い家に一人で居ると寂しさが込み上げて来ない?
昔は人が集まってたとかの楽しい思い出があると尚更。
>>107 昔も今もだだっ広い家に一人だお(`・ω・´)
最大ストレージの敷地に三階建てを建て、
内装に手を掛けても、訪れる者もないし。
ベンダーを置いてみても人通りは無いし
あっても覗かれるのは玄関ベンダーくらい。
SHでも大勢で共同生活してた頃の方が
何百倍も楽しかった。テーブルに盆栽作って置いてみたりしてな。
(┯ ┯)
最大ストレージの敷地に三階建てを建て、
内装に手を掛けて、プライベート設定にしてあるですw
112 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:36:23 ID:8oS1q38A
俺はアイテムや金に執着せずに一人でYewの治安を守っています。
でもさすがに飽きが来たのでそろそろ引退します。
113 :
ふに:2007/08/03(金) 11:08:29 ID:zHnAILvS
昔のUOは面白かったなぁ。
日本サーバーが出来る前までが最高!
サーバーがアメリカにあって、ラグひどいし、
バグもたくさんあったが
UOの世界自体が他民族が存在する国際都市みたいだった。
なによりも原文は忘れたけど、
「本当の苦労の上に本当の幸せがある」
というギャリオットのいうとおりのゲームだった。
日本サーバーができるまでに
UOをやれたことを感謝感謝!
俺はTDから始めてマラスの土地争奪戦にやぶれ、マイホームをあきらめかけてたころ見知らぬ引退者から家をもらったよ
すんげー嬉しかったな。一度リアル都合で腐らせちまったけど今は同じ場所に建てなおしてるよ
Fの島のはじっこにある小さな家だけど俺にとっては城以上の価値があるんだぜ
115 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:25:39 ID:8oS1q38A
俺は昔テントに住んでいたっけw
腐りがなくて家の価格が高騰していた時代、当然やり始めたばかりの頃で
金がなくて家など夢のまた夢だった。
そんなとき、友人から小さな船と家の飾りなどに使えるプチレアアイテムを数点もらった。
大喜びした俺は家の代わりとしてブリの港に船を出し、プチレアアイテムで船を飾った。
大満足な俺はそのまま就寝し、翌日ログインしてみたら、プチレアアイテムは全部消えてた。
そりゃロックダウンとか出来ないもんな。
俺は泣いた。
多くのプレイヤーは真の喜びを諦める代わりに真の苦しみを味あわなくてすむ道を選んだ
ビンラディンのおかげで家が腐らなかったあの頃。
土地転がし屋も商売上がったりになってたな。
>>118 ちょどその頃家を購入して二軒持ってる状態でパッチ当たったから両方腐らなくなったw
おかげで1シャードTの家複数持ちという珍しい状況に
通常鯖
T M ログキャビン程度なら場所選ばなきゃあいてる事もある
F 18*18が腐っても2.3日放置されてる時もある
無限
砦までならなんも普通に空き地がアル
122 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 22:40:29 ID:4hKPyrKD
今はTでもMでも14×14くらいなら、普通に空いてね?
18×18の建て売りすら二束三文
P16入った直後の蛍光灯でのex→in即死コンボはワロタ
懐かしいな。アクセサリーでINT上げまくってin corp porやったなぁ。
トラメルが無かった頃、Yewの森の中のSHを20万gpで買って
お店を始めた
値段は相場より若干安めだったのですぐにベンダーは空っぽになってた
補充が間に合わない時は、他所の店で高い値段で買ってきて
自分のベンダーに安い値段で置いてたな
儲けが出なくてもベンダーが空っぽだと嫌だったし
あの頃が一番楽しかったな
>>125 あの頃は趣味で安売りするやつがいて 生産暗黒期だったよな
製品よりも素材を売った方が遙かに高かった
スキルだけ上げて廃業したベンダーの多かった事
ボードは@5〜8で売れたのに矢にすると@3でしか
売れなかったな
当時はボードをDEEDにするとかできなかったし
ボードの取引はBBSがメインだったからボードで売らないで
矢にして売ってたな
128 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:02:04 ID:a6aq8rqR
143 2007/08/01(水) 11:53:59 ID:Ibt6TC6T
名も無き冒険者(sage)
>>140 今更体裁取り繕うなよ。お前らだっていつも同じだろ
「UOタノスィー!」とか言ってる奴をUO内のバーに連れて行って話題をネガキャン系にシフト
周り皆が愚痴ってる時にタノスィー野郎だけ「それでも○○が楽しいです」みたいなこと必死に言っててさ
なのにそいつは次の日からいきなりアクト減。2週間後には引退宣言したのは笑った
そういう楽しみはお前らだってわかるだろ?
129 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:44:08 ID:Xij9z8+v
130 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:58:54 ID:Xij9z8+v
131 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:26:16 ID:e8p0UXNR
719 2007/08/04(土) 16:34:44 ID:DnFb+TX0
名も無き冒険者(sage)
人を集めてイベントをやったりしたら
輪に入れない孤独民が本スレに居辛くなっちゃうじゃない?
で馴れ合いだのなんだのと大騒ぎしだして面倒臭い事になる。
132 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:00:09 ID:gyfuH2nA
2DニアラズンバUOニアラズ
IDチェック
UOがあったらGT30買ってくる
ゴバクorz
135 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 20:02:20 ID:A0BfvCN+
この板、一昨日からIEだと見れなくなっちゃったんだな
>>135 いまどきIEで見てるおまえに萌え るわけないだろ
137 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 20:33:37 ID:A0BfvCN+
やっぱり慣れているIEが一番使いやすい
ひろゆきもIEで見てるって言ってたね
うそをうそとm(ry
ウラレアンズって覚えてる?
レア鑑定所だっけか、アソコで暗躍してた人たち。
本気で仲間に入れて欲しかったなー
彼らが皮帽子で自爆してからは、そんな気もなくなったけどね。
ウラレアンズ=RMTer
今思えばただのチーターでしかなかったな
サンダルでも自爆してたな
頭の弱い奴入れちゃったからな
あこぎな価格操作とかしてかたら、それを逆手にとって稼がしてもらったよ
インフレが激しい時代だったから純粋なgame play以外でもいろいろ遊べたよね
Eve-Onlineが昔のUOっぽくておすすめだぞみんな
PKにびくびくしながら掘り、狩りできるぞ
圏内だけで安穏とメラープレイしてる奴の方が圧倒的多数だけどね
>>144 何年か前にROBINの漫画に触発されてそれやってみたが
3Dは酔うし英語のメニューはわからんし水に落ちて死ぬし
ゲームとチケットを輸入してまで買ったのにすぐやめた記憶が
>>146 それ多分Eve-Onlineじゃないよ
>146
それはEver Quest
○| ̄|_ 下手こいた〜
〃〃 ♪ズンチャ!♪ズンチャ!
○/\〃 ♪ズンチャ!♪ズンチャ!
ノ <〃〃
○ ♪いぇ〜〜〜〜い♪
((((()))) 揺れてるよ〜〜〜〜♪
<|
ヽ○ だけどもだっけっど♪
|>
((
〇∧〃 そんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
〇/ せい!
/| オッパッピー!!
/>
鍵はバンクに入れて飛んでたなぁ
鍵が活用できると、生活観が出るよね。
152 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 18:55:48 ID:d1qUfKVL
139 2007/08/01(水) 11:43:43 ID:hvO/bPvs
名も無き冒険者(sage)
ネタだと判断出来ない奴を諦めさせるのがこのスレの役割なんだよ
サービス終わるまでどうしても惰性で続けてしまうから、こうして皆でネガキャンやってるんじゃないか
ネタだとわかっている奴でも俺達のカキコを見れば確実にやる気は減る。新規、現プレイヤー関係なくな
かなり前から本スレはUO終了の為に活動中じゃないか。今更ポジキャン主張すんな、ウゼー
ポジバカは放っておいてUOのカスな所を書いてさっさとサービス終了させよう↓
記憶している出来事
・トレハンでVanqとmight等の出現率が逆になったトレハンインバル祭り。
・ものすごいラグでブリサーバーにいた人が何日か動けなかった。
・これは贋金だ。
・建築解禁時のマジックストーム
このときはブリタニアにモンスターが侵攻してて、飛ばされた後
モンスターに囲まれてアボーンの人がいた。
・Fしかなかった頃、一日だけフィールドに花がいっぱい咲いた。
・黒デーモンは引っ張ってきて壁越しメテオ。
・個人の銀行にあるアイテムが町の箱に沸くという噂。
よくやっていた、いたずらを披露していただこう・・・
キャンドルスタンドを、立ちっぱなしの人の周りに置くとか・・
知り合いの家をドラで埋め尽くす
LL部屋にドラゴン10匹リリーステロ
AWCの斧使いの斧をパクる
ブリ観で釣り
大漁でしたw
今、貴方達はとあるスレで昔の思い出や悪戯話に花を咲かせ歓談している。
そこに厨房がスレに紛れ込み、端的な厨行為を公然と自慢し始めた。
その時あなたは、
・己の魂に従い、激しく罵倒して追い返します。
・謙譲を重んじ、彼が去るまで口をつぐみます。
・スレの名誉の為、厨行為たる所以を説きます。
・他の理由があっての事と考え、哀れみを感じて生暖かく見守ります。
・敢えてもっと叩かれやすい話をし、己を犠牲にして彼を救います。
今脳内でFM音源で再生された
ちょっとエミュでウルティマWやってくる
>>139 懐かしすぎwwwwwwwwww
確かTD後期に消えたんだっけな?
あいつらと全く同じことして稼いでたのは俺だけじゃ無いはず
TDは色々あったな・・・大手ギルドのROやFF移住とか、馬鹿在日の詐欺サイト開設とか・・・
もしかするとRよりプレイヤーの入れ替わり激しかった時期かもしれない
まあAOSの比じゃないだろうけどw
何か荷ラマ&uologも消えたみたいだな
新パケは画像しかみてないけど、あんな改変したらそりゃ人離れるわ
某鯖でR〜AOSまでトップだったメラーギルド所属だったんだけど、今は見る影すらない\(^o^)/オワタ
保守
165 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:53:04 ID:MMWPTWvs
もう懐かしむ人さえ少なくなったか…
そろそろトレハンバブルで堀まくったセキュア十個分のvanqを処分するか
アームズロアボーナスでVanq以上作れるようになってようやく決心が付いたorz
俺はpowerですら残してある。
当時getしたときの感動とともに。
俺も初めて倒したPKが持ってたバンク刀は大事にとってあるぜ・・・
思い出のあるものは捨てきれねえ・・・
所詮データなんだが(┰ ┰)
>>163 そういやPAFはROやクロスゲートでもギルド作ってたな・・
懐かしいなあ。
開始初日に、べスパーの西にある山でPKにあったんだよ。
鉄掘ってたら、シュラウド着た奴が来て全部置いていけ、じゃないと殺す。って言うんだよ。
何言われてるか判んなくて、馬鹿か?と思いながらやってみろって返したら本当に殺された
その瞬間UOの虜になったね。なんてゲームだよ!って
JP鯖できる前はAtlanticでやってたんだが、
そこでものすごくお世話になった人とAsukaで再開したりもした。
それも、ダンジョンでPKとして。デシートのLLルームだったかな。
PKK気取って、Mana Drainワンド連射して、追い回して高笑いしてたんだが、
その後、その人の身元?がわかって死ぬほど慌てたよ。
自分のDQNぷりが痛かったわ。まあ今でもDQN度はあまり改善が見られないがorz
JP鯖できてからはフェルッカにタワーとLarge House、トラメルにTowerと城持ってた。
資産維持するだけのプレイになっちゃって止めてしまったが。
良スレだのぅ
飽きてきた頃に瑞穂がopenしたんで、一人で5日ほど頑張って
タワー3軒、LMP3件、SST2件建ててRMTにだして80万ほどの
お小遣いを稼いだのはいい思い出。
引退者にも出されたメールが必死な件について
>>172 俺の年収とどっこいどっこいじゃないか!
てかあの当時の相場でMZH物件その程度でそんな行かなかったような
>>153 >・Fしかなかった頃、一日だけフィールドに花がいっぱい咲いた。
こんなことがあったの?きれいそうだね。
どなたかSSを持っていたら、ぜひ見せてほしいですm(__)m
>Fしかなかった頃
天地創造2日目ですなw
初めては、ナパバレーのトリバン前w
間違えて生まれちゃって、いきなり外人に殺されたなw
その後、大和。
大和でも、よくPKされたなw…
SOK、TDL、 POA、ACE、
N-99…あと思い出せないw
対人に上手くなりたくて、=J=ってとこに入ったけど、
戦争ギルドでラグってばっかで、まともに動けず
サボりっぱなしだったなぁ。
セカンド英二の頃だから、何年前になるんだろ…
TMSで魔法使い最強だった頃、マナ回復速いから半袖、半ズボンにサンダルw
最後、単独赤になって、
masa‐Fかれたのが嬉しかったw
あの頃のUOならまたやりたいなぁw
蘇ってくるなぁ…あの頃が
ギガントスナツカシウスw
引退する直前くらいに、ヤフオクで城の販売みた時はすごく悲しくなった…。だがそれも良い思い出
181 :
Masa.F:2007/09/04(火) 10:05:22 ID:VQsVu9uK
おいすー^^
当時、まさたんは、銀行屋上でずーーーっと佇んでいて、
まさたんがどういう存在か知らなかった自分がどんなに声かけても、
「おいすー」なんて返事してくれたり、
ましてや「^^」なんて気安く笑ってくれたりしないも><;
>>182 なーにが まさたんだタコがぁああ!
┏┛
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ガッ ガッ ガッ ガッ
┏⊂彡人
┛ < >__Λ∩
V`Д´)/
184 :
Masa.F:2007/09/07(金) 03:16:01 ID:mBu2aYv1
悪いPKはいねが〜
>>184 A W C だぁ〜www
L O L ! !
186 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:57:47 ID:SdGZFXCI
今UOで一番稼げる方法はこれ
@ Fの税率の安い鍛冶屋で斧を89個買う(税率安い町が無いならTでも構わない)
A 図書館に持っていき寄付奉納する
B @−Aを1000回繰り返す
C 回避低下メガネを貰いBBSで売る
掛かる原価1335KGP 掛かる時間約8時間 違法ツールの自動輸送で4時間に短縮可
BBSで8500KGPで売れば7165Kの儲け
ベンダーで10000KGPで売れば8665Kの儲け
>186
引退間じかの親父には難しいことは解らん・・・
昔は殺伐としていたけど助け合いがあって良かったし、不都合が多くても妙に連帯感あったし。
今はINしている人数が少ないから仕方がない仕様かもしれないが・・・
そうそう、昔は土エレを狩るのにも大変だったんだよ・・・
コピペにマジレスされても…
実際派閥当初はそれに近いバグあったよwww
このコピペ、何故延々と貼られているのだろうか?
DEED安い町で買って高い町で売る奴だろ
あれは公式本にも載ってたくらいの仕様だぞ・・・
まぁ実際は各町で値段違うはずが
スカラだけ安いというオチだっけ?
192 :
KONKON:2007/09/10(月) 07:14:38 ID:GHeNk0UL
UOのカリスマ参謀参上だお^^
珍鮮組とP’sの参謀だったんだお。すごいだろー^^
はいはいカリスマ参謀殿、お部屋に戻りましょうね♪
ルニックが出始めたころ、アガパイトのハルバードを修理で受け取ったさ。
間違って溶かして、アガパイトのインゴットを手渡しした、あの気持ちを・・・
今でもふと思い出す。
>>194 修理で受け取ってどうやれば、間違って溶かせるのか聞きたい。
あえて言おう、睡眠不足。
どんまいじゃん^^
>>196 ┏┛ それでもプロの鍛冶屋かぁああ!!
_ ∩ 恥を知れぃ!!
( ゚∀゚)彡 ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ
┏⊂彡人
┛ < >__Λ∩
V`Д´)/
じょぼぼぼぼぼぼぼ
素で弁償だろそれ
素で詐欺だろそれ
どんまいじゃん^^
203 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:20:32 ID:irrgqKsv
真っ白い馬とかいるだがや
うにこ
>>204 人の迷惑を顧みずわざわざぶり銀まえでやる糞馬鹿たれだな
>>207 ネタかきこするなやw
今の無人のブリよりよっぽどマシじゃないか・・・
無人の街快適に走っておもしろいかよ・・・
>>208 おまえをあほか
PHS回線や低スペックのPCに死ねというのか?
当時のマナーを知らない奴がネタかきこするなや
マナーっつっても、当時から銀行自体に用がある→ブリ2銀若しくは別の街
行商に用があるor人間観察、暇つぶしetc→ブリ1銀で住み分けてたけどな。
当時の2銀は行商人は居なかったけど静かに賑わってて好きだったよ。
>>210 そんなマナーあったっけ?聞いたこともない。
テレホ時代にはじめて、テレホ時代に終わった人間だから知らんだけかもしれんが…
当時はISDNが神回線だったのを思い出した。
スゲーうらやましかった。
>>204 さりげなく赤メアが混ざってる
ミナ軍馬かもしれんが
2銀の存在を4年位忘れてた
>>213 ISDNに変えてから馬に乗って走るとスタミナが切れる事を知った
>>214 赤メアだとおもう
よくそんなとこで降りれたなとおもうが・・
赤メアにしては色が濃すぎる
てゆうかもろ軍馬だろ
>>218 ユニコの隣のキリンと間違えたわ
赤メアって色合い的にアレに近いから
izumoってそもそも赤メアいないんじゃ?
あのイベントって何時だったかな・・・
てか旧SL軍馬もいないな
昔、大和のミラーサバがテストでできた時、赤メアに乗った人が
ブリ1銀前に来てたから話をしたっけな
本物の赤メアはあの時以来見てないな
確かに、ブリ銀みたいに人が沢山集まるところに動物集めると、重くて迷惑だったしやり過ぎればGMに怒られたりした。
でも
>>204は昼の12時だし、人もその頃から考えると格段に少ない。出雲だからかも知れないがw
おまけにpub16以前は馬売りがブリにいないなんて事は無かった。
しかも何人もいる事が多かったし、馬売りは大抵10〜15匹ぐらい溜めてから売りに来てた。
ドラ数匹を連れたドラ売りもよく居たし。
∴街の一角にまとまっているというだけで、
>>204のSSの動物の数はそう大した事は無い。
そういえば、馬売りの場所の優先順位も 1.宝石屋の裏 2.お堀沿い 3.北の細工屋の軒先 って感じで決まってたっけな。
で、ドラ売りはお堀沿いの南側に居る事が殆どだった気が。
>>222 いたいたwwwwww馬売り当時は沢山いたんだよなー・・・・
あれ、おかしいな
なんで目から涎がでてくるんだろ
馬を横目に見つつ、ラマたんの売り探してたなぁ
ブリ2銀は、よくGM見かけたんだよな。
俺が一番印象に残ってる1銀は、2000年元旦。
いっせいに噴出すおめでとう。範囲解毒。爆発。ガードテレポ。
あけましておめでとう初ルート合戦
爆発とガードテレポとルートのコンボ
ヒデェwwwwww
2000年ではもうTでの話でそ?
2000年の1月ならTなかったよ
>>225 印象に残ってるのは、誤爆事故だな。
マクロミスかなんかで銀行前でアースクエイク唱えた人がいて、スゲー量のガードが飛んできて即死。
死体は即座にルートされ、挙句ばらばらにされて死体まで持っていかれてたw
231 :
名も無き冒険者:2007/09/23(日) 19:08:44 ID:F5YXuAw1
>>230 そんな事もあったなw
俺が経験したのはPacificで誤爆してガード死してる人に無言で群がる住民…
1秒足らずで消える棺桶の中身…
蘇生して戻ってきた主の悲痛な叫び…(半分くらいしか意味分からなかったが)
カオスだったな…
すまない
ageてしまった
EQ楽しかったな
暇になるとよくブリ1銀前で爆死してたっけ
234 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:57:04 ID:B8qayWJj
昔はこういうのがあった。
採掘師(鍛冶屋)が護衛のために戦士を雇い、金属を堀り(採掘師の場合は鍛冶屋に売却)
戦士はくたびれた剣を護衛などで得た収入で鍛えなおす。
そうしてちまちまためたお金で家を買う。
敵も強力(こちらが弱いだけだが)で、ダンジョンに潜ろうものなら、それこそ戦士団を結成しないといけなかった。
AF? そんなものはいらないよ。
あったとしても、ほんとうにものすごいレア(ひとつのアカウントで一度、それも期間限定でしか受けれないクエストで0.5%でもらえる報酬とか)だったらなっとくできたのに。
TとFも分けなくていいし、余計なこと多すぎ。
まあ、PKに関してはかなり賛否両論あるとおもう(俺は否定派)けど。
当時からの不満な点は、死体を拾いに行くシステムかな。
死んだら最寄の町での蘇生。
アイテムは50%の確率(ブレス属性はのぞく)で消滅とかだったらよかったのに。回収作業が面倒すぎる。
>>回収作業が面倒すぎる。
はっきり言おう。
おまえは向いてない。
他のゲームやっとけよ。
裸にバシネットなら回収はいらないぞw
ウィスプに初めて喧嘩を売ったあの日。
すぐに勝負はついた。
灰色の視界。鳴り響く鐘の音。
近くのヒーラーで蘇生し、死体回収に向かった私の眼に映ったのは、がさごそと棺桶を漁るローブ姿の男だった。
荷物を返してくれないか、と頼む私に男は意外にも気軽に応じてくれた。
だが、最後の荷物。私のファンシードレスが帰って来ない。
男はおもむろに褌一丁になった後、私のファンシードレスを身に纏い、数秒様子を窺うかのようにこちらを向いて、
私の感想の言葉を待っている様だった。
実際は数秒なのだったろうが、私にはとてつもなく長い時間に感じられた。
変態……
こいつは変態だ……
そして、男は唐突に私にドレスを返し、走り去っていった。
褌一丁の姿で。
北斗が変態サーバーと呼ばれるようになる、しばらく前の事だ。
さすがホコツ
ヘンタイ!ヘンタイ!ヘンタイ!ヘンタイ!
もっと罵って〜 (ノ▽\*)
北斗は裸がトレードマークだったんだよな
それで飛鳥が生産のシンボルのバシネットがトレードマークだった
なぜかhokotuのあたりから北斗はバシネットがトレードマークになったが
「バシネットも」と言え
>>235 >>236 そういう選民意識的なものがUOを排他的な、一見さんお断りなゲームにしてるんだぞ
ゲームの根源は楽しくプレイすることだ。
たとえばアイテムを買うときに数字入力ができない(50個ほしいなら50回クリック!!)など、
面倒きわまる要素は排除すべきである。
かばんの中身に関してはいろいろ意見はあるだろうが、やはりイベントリ形式が一番いい。
まリアルさを追及したい人のためにKRでは従来の方式を採用しているが。
旧来のUOは自由で何でもできるすばらしいシステムを持ってはいるが、
インターフェイスなど不親切で面倒な設計が目立つ。
今のUO(KR)はそれなりに便利にはなったが、スキルに正解(戦士なら白豚一択)が設けられ、
いろいろなスキル構成を楽しめないつくり(KR以前の話だが)になっている。
ゲームは楽しくなくてはならない。
今のUOは楽しくない要素を増やし、以前からあった楽しくない要素をそのまま放置するという状態だから過疎っている。
ほかのゲームをしろ?
OKそうするさ。
Soren Johnsonに栄光あれ。
なんだそりゃ…
死亡時の死体回収にもドラマがあるだろう。
>>238みたいな。
難しいダンジョンで死んで死体回収を仲間に手伝ってもらった、とか。
PKに殺されて、懲りずに死体回収に行ったらまた殺された、とか、なんども殴りに行って闘っている内にPKと友情が芽生えた、
とか珍しく首尾よく荷物を奪い返せた、とか。
頑張って回収出来たときの嬉しさ、助けてくれた仲間や親切な人への感謝、刻一刻と迫り来るアイテムロストの恐怖。
アイテムが死亡と同時に50%でロストする、とかロードブリティッシュの設計思想とはまんま逆方向じゃないか。
人と人が出会ってドラマになるのがUOだったのに、何チョンゲーみたいな事言ってるんだ・・・
>今のUOは楽しくない要素を増やし、以前からあった楽しくない要素をそのまま放置するという状態だから過疎っている。
悪いが失笑もんだ。
本当に古き良きUOを知っていたのか疑問だな。
>>243 死んだ場所に戻っての装備回収ってのは、
・一人じゃ行けない、手伝ってくれ
とか
・脱出ついでに回収しといたよ
とかいった、UOを構成する上で重要な要素だと思うんだが…
>そういう選民意識的なものがUOを排他的な、一見さんお断りなゲームにしてるんだぞ
今のUOは関係ない。只の糞ゲーだし。
”している”と現在進行形で言われてもな。
一見さんお断りだから、便利じゃないから現在過疎って居るとでも?w
つまんないからだろ。まあいい。
昔の話だろ?
テレホタイムの混雑を覚えているか。
あの頃はネトゲと言えばUOだった。
まあもっとも、保険が出来たり、F/T分離でスリがほぼ全滅したりで、回収やかばんの構造に意味が薄くなったのは事実だけどな。
>>246 早く家に帰れても、11時までぐっと我慢。
でも11時きっかりを狙うと、すごくつながりにくいのでほんの少し前を狙ってダイアルアップ。
そのまま朝の5時まで…
いつも寝不足だったけど、充実してた気がする。
>>248 だねぇ。
明け方までいつも遊んでいたよ。
新聞配達の音を聞いて慌ててログアウトして眠りについた日々
_____________
___ /
/´∀`;:::\< テレホマン フライングアタ〜〜〜〜ック!!!
/ /::::::::::| \_____________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
説明しよう!
テレホマンフライングアタックとは23時まで残すところ
2分59秒の瞬間に繋ぐテレホマンの事である。
へっぽこプロバイダだと回線が23時の瞬間に一斉に埋まってしまうため、
10円損してでも回線をゲットするという目的から生まれた大技である!
その凄まじいまでのインターネットへの執念は
DSLマンやFTTHマンの回線速度を上回る最強の攻撃力を発揮する
そういえばあの頃は23時にならないとネット自体出来なかったから、
ネットサーフィンなんかしてる暇があったらUOにログイン!って感じで
情報収集もUOの中がメインだったな。
だから結構ガセネタが蔓延してたりして面白かった。
>>243 お前みたいなのがUOを駄目にしたんだよ。
選民意識?あー全然OK。
公平な事なんてなにひとつありゃしないんだよ。
めんどくさいことをさえ楽しむ大人のゲームを、楽しめないお前はお子様。向いてない。
消えちゃって無問題。
テレホタイムでUOやっていた時期は、夜は8時前に寝て朝は4時頃から
UOやってた。ギルドIRCでの挨拶がいつも「おはようございます〜」だったなぁ。
で、当時コンビニバイトもやっていた(コンビニではどの時間のシフトでも、
来た時は「おはようございます」と挨拶するよう教育される)んで、夕方からの
オフ会に参加したときに「おはようございます〜」と挨拶して大笑いされたなぁ(w
255 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:37:07 ID:bYvW5hu7
>>253 そうやってみんな消えていったのが現状ですが何か?
消えていったのは数多くの新規プレーヤーね
俺は昔の気分が味わいたくてムゲンで遊んでるが人がいねー
257 :
The Kamomes:2007/09/26(水) 00:43:17 ID:4HuFSucd
俺はクレカがなくて、パッケージについている
お試しでやってたんだが、
テレポーターの存在を知らず、
1ヶ月ミノックで過ごしてたな。
弓とか使ってたしな、ヴェスパーさえ知らんかった
SoudBlaster16(64は不可)で再生するヘッポッコMIDIの
音色をもう一度聞きたい
なにか方法はないかな?・・・
259 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 02:46:17 ID:UKCqR4be
>>257が哀れでしかたがない
でも、いい思い出もってそうだ
UOってそんなネトゲ
>>ID:bYvW5hu7
お子様は消えて結構。もう沢山ですよ。
つーか、昔の気分を味わいたくてMugenで遊んでるって勘違いも甚だしいな。w
懐かしむスレだよね?
UO始めたときには既にヘイブンがあった俺は…
この前久しぶりにログインしたらそのヘイブンも廃虚になってたが
ムーンゲート付近の岩肌掘りまくってた頃が懐かしいな
263 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:01:25 ID:SZSBgyUj
海外シャードで始めたけど毎日ブリ周辺の森の中でPKされまくってた
1日に10回以上PKされることもあったな
それでPKKになるために廃人プレイをして会社を辞めたんだよな
面白かったからいいけど
>>260 おいおい、そうあつくなるなよ。
いまのUOがクソゲーだからって
でもって俺の経験は
採掘師「石彫るので護衛お願いします」
俺「OK」
目的地に移動
採掘師「かかったな!!」
三人ぐらいのPKが物陰から出没
気づいたときにはもうおそかったORZ
>>253 そう人をたたくな。
確かに面倒な部分もあった。
お前がそれを楽しめなかっただけかもしれない。
今のネトゲはそういう「面倒な」部分を極力排除しているから、新規には受け付けづらいものがあるかもしれない。
面倒なことまで楽しむゲームというのは100%賛同はしかねるが、UOはLVをあげ、強力な装備(AFなど)をそろえ、強いモンスターと戦うゲームではなかった。
すぐ喧嘩を始める人が一番おこちゃまですよ。
UOR前の仕様のままでトレハンだけ追加すれば面白いゲームのままだったんだよ!
268 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:07:19 ID:GAXJxTPx
269 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:34:55 ID:G8bi2AVU
キャンペーン期間中なのか
久しぶりに週末入ってみるかな
270 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 05:22:11 ID:mp9cpGee
一つのシャードをトラメルとフェルッカに分けるんじゃなくて、
トラメルシャードを追加すればよかったのに。
EQですらPv鯖過疎ったから結果ミエルだろ
>>270 フェルッカシャード無限にでも行ってろ!
殺され奪われるだけの人はやめちゃうだろうね。
誰もが対人したい訳じゃないし、殺されたい訳じゃない。
残るのは廃人だけ。
ロストワールドとかマラスとか徳ノ諸島みたいにブリタニアとは全く
別のマップを作って、それぞれにフェルッカルールとトラメルルールを
割り振ればよかったんでないかなぁ。同じマップで一方が安全地帯、
一方が危険地帯、じゃそりゃ危険地帯は過疎る。トラメルルール導入で
必要だったのは、「それまでの危険地帯の存続」じゃなく「魅力ある
危険地帯の創設」だったのではないかと。
今のFで対人やPK、PSやってる奴のブログとかみると
異常だと思う。
フェルッカなんて負の感情のたまり場じゃん。
この頃仕事が忙しくてなかなかウルティマができなかったんだ。
やっと徹夜明けに久々にINしてみたら、妻は置手紙を残してとっくに出て行ってた。
競馬の騎手を目指していた息子は落馬して大怪我してたよ。
笑っちゃうだろ、こんなんで目真っ赤にしてるんだもんな。
っていうような台詞が普通の小説に出てくるほどのMMORPGだったUO黄金期に戻れるなら何もいらない
PK嫌ならさっさとUOやめろぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
トラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ね
トラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ね
トラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ねトラミー死ね
>PK嫌ならさっさとUOやめろ
馬〜鹿w
Fになぜ人がいなくなったかを、よーく考えろタコ ww
279 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:50:07 ID:YwjKcG2h
昔のUOの中毒性は異常だったな
280 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:06:04 ID:mp9cpGee
>>274 初めはそういう触れ込みだったんだよ。分離前に海外のサイトで
OSIの誰だったかが、「フェルッカとトラメルはまったく違う世界、地図も
まったくの別物になる」と答えてたから。
でもフタを開けると、葉っぱや花なんかのグラフィックを変えただけの鏡面世界だろ?w
がっかりしたよw
その前に、「ブリタニアに四季が訪れるようになる」と宣伝してた時期があったから、
その冬用のグラフィックをフェルッカに流用しただけだったんだなとw
初めてUOに入ったとき、ヘブンだっけ?
コンパニオンがいろいろ教えてくれてwktkしてたなあ。
今思うとコンパニオンの存在とかは神仕様だったな。
無料キャンペーンなので4年振りにメインで活動してた
テストシャードに入ったんだが
操作方法を全て忘れていたので
面倒になって5分で辞めたよ
283 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:22:01 ID:+HpP7Yue
対人系のブログとか見たら、いまだに雑魚とか弱えーとか罵り合ってるんだなww
284 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:57:04 ID:XqTNOaKi
>281
ヘッドレス一撃で倒してるの見てすげええええ、自分もいつかああなれるのかな?とか
談笑しながらリザードマン倒してるのとか コンパニオンは化け物かと思ってたなw
昔は一日中木こりやってても一向に飽きが来なかったが…w
286 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:33:55 ID:+HpP7Yue
UOAssist登録代行のページがまだあったんで驚いた。
今も営業してるのかどうか知らんが、かなり儲けたんじゃね?
初めて馬を亡くした時はかなり凹んだな・・・
288 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:37:01 ID:VhEU1dvD
久しぶりに入ってみた
いくつかのお店を覗いてみたけど超インフレにビックリ
物の相場がぜんぜんわからない・・・・・
>>288 他のネトゲにくらべりゃインフレってほどじゃない
他のネトゲなら神級レアなら1G〜だ
>>289 1gpだと勘違いして何が言いたいのか一瞬分からなかった
復活キャンペーンで入ってみた。
一般鯖トラメルブリ銀に行ったら無人だった。
しばらくすると人が数人通り掛ったが、みんな肌の色が人間じゃねえ。しかも肩に変なパーツが付いてる。
でかい犬がテイムできるみたいだったが、ブリキの玩具みたいだった。
無限に行った。
火脚がブレスじゃなくなってるよオイ。
パーソナルブレスは一個出来るみたいだが・・・
ちょい待て。
戦士とかの鍛えに鍛えた武器にHQ皮鎧で斬られろってのか?
バランスどうなんだ、それ・・・
ログアウトした。
人は一人だけ見た。
ハイドした100人がキミを見ていたぞw
懐古房と言われようが昔のUOは楽しかった。
毎日のようにPKされながら、ぜってー強くなってやる!と思ってた。
テイムGMになった時の、心地良い虚脱感。
週末はいつもワイワイ言いながら蜘蛛城に突撃。
トレハンで銀武器出た日にゃ大騒ぎ。
古代龍に殺されてダンジョンの中で幽霊のまましたプロポーズw
盛大にお祝いしてもらったUO婚の相手が今のリアルの嫁。
色んな意味で人生の一部になった。
懐古房なんて言いませんよ、ここはそういうスレですから。
でも、ここだけにしといてくださいねw
よそでは絶対言わないよーに。
お約束ww
発売日に秋葉で並んで買って
Pacificのマジンシアに生まれたが、孤島だと知った時は終わったと思ったよ。
今思えば、キャラを作り直せば良かったが、当時の価値観では1キャラのみで
オールマイティーが普通でキャラを作り直す頭は無かった。
島を出る為に船しか無いと思って、
拙い英語で金持ちに一緒に船に乗せて貰える様に頼んだっけ。
一週間言い続けて初めて船に乗った時は猛烈に感動したなぁ。
その時のRPGで船といったらキャラが船に変わるのが一般的なのに、
自分のキャラが船に乗ってるんだもん。
船上で釣りや会話も出来ちゃう。
馬を調教して乗れたり、釣って薪で焼けたり…。
無数の自由度に心から震えたよ。
動物とのスキル上げ中にコネロス死して、might程度のマジックバイキングソードを守る為に
その場復活→死亡を繰り返して激しく後悔してみたり、
クリックミスで赤になって街に入れなくなって絶望したり。
昨日の事の様に思い出すが、もう10年か…人生早いな。
296 :
名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:55:13 ID:4W8Zl9D6
昔は新しく作ったキャラの所持金は100gp
厩舎で売ってる馬は2000gpくらいでとても手が出ない
PCがブリ1銀前で400gpくらいで売っていた馬を初めて買えた時は
嬉しかったな
そういえばデルシアから洞窟を抜けてブリ銀まで馬を徒歩で運んだなぁ
3匹位苦労して探して捕まえて餌やりつつ運んでも1匹も到着できないこともたびたびあった
せっかく連れて行ってもリテイムで譲渡できなかったりしたら泣ける
テイマーで初めて馬の行商だけで家を建てたときは嬉しかったな
昔は大量の船が海やら川に浮かんでたんだよなぁ・・・。
うちの家の側に鍵かかってない家があって
よく中のアイテムうばってた。
ある日看板クリックしたら
チーター殺すって書いてあるし
ちなみに扉をWclickしたらまだ鍵かかってなかったwww
>>298 鍵の概念が分かってない奴いたよなwwwwwww
家の前にテントとかあったなwww
>>299 AsukaでYewとminocの間のSHなら俺が犯人www
>>298 船とかも鍵掛けてない奴いたよな、大量の秘薬盗んだりしたわ
あ〜、あとこんな事もあったわ
隣のやつがバンクの中身整理してるらしいのよ、まわりにアイテム捨てまくって
そしたら未使用のタブ捨てたんだ
クリックしたらレザーダイタブ。
すぐ拾って自分のバンクにぶち込んでリコールしたわ。
302の自由さに嫉妬www
おいらは逆に被害者側だったなー
布20本ぐらいだったかな?ブリ裁縫屋で買ったら重くて持てなくて。
ドリブルして銀行まで運んで行ったらゴール寸前で取られてそいつの銀行にぶち込まれたww
今度はもっと上手くドリブルしてやるぜwww
>>304 あるある
買い物で持ちきれなくなった秘薬をテーブルの影にかくして後で取りに来たり
他人が落とした秘薬をかっさらったり
306 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 14:18:08 ID:Eet5h5dN
2〜3時間くらい掘っていて炉までドリブルでオレを運ぶ途中、
ゲートが近くに出てオレを取られてゲートの中に持ち込まれた
あわててゲートに飛び込んで、犯人の家の戸の前で返して〜って
叫んでいたら犯人が俺はこれで稼いでいるんだから返せないって
言ってきた
それでも、返して〜って言ってたら、今回だけは返してやるけど
次からは気をつけるんだなって言って返してくれてゲートまで出してくれた
優しい泥棒もいたな
当時は説教泥棒おおかったよね
RPとして取られた側が返して、というのはアリだしね。
もう全然返って来る見込みなんてないんだけど、返して返してって言うw
言いまくりww
確かRPの範疇でそのキャラを罵るのは構わなかった筈。
プレイヤーを悪く言ったら駄目だけど。
シーフがシーフらしい時代。
返してくれたら後光が差して見えたものだった。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!返してくんなくちゃヤダモン !
`ヽ_つ ⊂ノ 返して返して返して返して〜!!
バタバタバタバタ バタバタ
そこまで言ってねえよww
>>310 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!言ってくんなくちゃヤダモン !
`ヽ_つ ⊂ノ 言って言って言って〜!!
バタバタバタバタ バタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!返せって言ってくんなくちゃヤダモン !
`ヽ_つ ⊂ノ 言って言って言って〜!!
バタバタバタバタ バタバタ
うぜえww
6時間以上経ってから言われても…
315 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:54:50 ID:EGssSWKW
キャンペーン期間中なんでログインしてるんだけど
ブリ1銀前もヘイブンも同じ顔ぶれの人がずっといるだけのような・・・・
他の人達はみんな狩してるのかな?
行商ができない
おまえ馬鹿じゃねえの?
>>・個人の銀行にあるアイテムが町の箱に沸くという噂。
港の樽に沸くって聞いて、探してるやついたなw
319 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:33:25 ID:OZhZad/A
ま、まじで・・・?
うん大マジ
アンカー入れると
>>320みたいに自動で罵声レス返す優れもの
どこかのネトゲ運営会社が購入して常時実行させてるらしい
俺もpub16前のUOが最高に好きだった。
最近復帰して結構やってるけど、今のUOも凄い楽しいよ。
昔より全然奥が深くなってできることも格段に増えた。
みんなも一度復帰してみたらどうだろう。
今はできることが格段に増えたのではなく
やらされることが格段に増えたんだと思う
適当な自作武防具で全滅して
ギャハハと笑ってれば楽しかった
そんな昔のUOは、今はもうないな
今でもできる。
変わったのはUOじゃなくプレイヤーの心
326 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 05:55:03 ID:7S6L1zyh
リチャード・ギャリオット氏はこのように述べている。
「MMOゲームの仕様は10年間以上に渡って変化が見られない。
諸君らにウルティマ オンラインやエバークエストから派生した主要なMMOゲームをプレイした経験があるのであれば、
そのどれもが同様の特徴を備えていることに気づくだろう。グラフィックが向上したり、
インターフェイスが非常に洗練されたりしていたとしても、基本的なゲームプレイは不変なのだ。
更に良くないことにスタンダードと化してしまった仕様も数多くあるようだ。
たとえゲームプレイの上で標準化された仕様が諸君らを十分に支援してくれるのだとしても、
将来を形作る適切な手段とは思えない。プレイヤーがキャラクターを1パーセント単位で管理するようになれば、
それは最早ハマることの出来る世界ではなく、単なるデータ管理ゲームとなってしまうことだろう。」
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27031
昨日、1日かけてMugen以外の全シャードをまわってみた
1番元気があったシャード Yamato
2番 Sakura
3番 Mizuho
4番 Asuka
WakokuとIzumo、Hokutoは過疎ってた
× 全シャード
○ 全日本シャード
出雲はコミュニティイベント中だったから
そこに集まってて他が少なかったんだよ。
たぶん。
>>327 よもや銀行前や狩場しか回って無い事は無いだろうね
>>291 遅い反応だけど、今は武器学で武器防具の作成時にボーナス入るようになったから、
抵抗値だけならHQ革装備でも何とかなるようになった。無限、SPでは一般よりボーナス多いし。
復活キャンペーンを知ってインストールしてみたんだけど
ログインできませんでした。
もしかしてタッチの差でおわってしまった?}
>>332 。゚( ゚^∀^゚)゚。 ぶぁっはっはっはっは!!
来年・・・・あるのかな?
ずっと毎年やってきたのに、なんで来年はないと思ったの?
UOは続くことは続くと思うよ。
クレカで課金しっぱなしの奴も多いし。
出来れば、もう一度盛り上がればいいんだけど
下手に人口増えてもダンジョン込み込みになる。
人数に合わせて沸き速度が変わるとか(チャンピオンスポーンの亜種ぽく)
最近のゲームみたいにインスタンス増やすとかしないといかん気はする。
339 :
名も無き冒険者:2007/10/11(木) 00:01:04 ID:feDifmzj
狩なんて、もう7〜8年してないな
ずっと街と家の往復だけ
340 :
名も無き冒険者:2007/10/11(木) 00:09:26 ID:u6zC7gaN
青のままでトラップPK出来てた頃が懐かしい。
シェームで同じ人を場所変えて1時間に3回餌食にした事もあったなあ。。
hkt出来た頃からやり始めたが、テイムGMになった時嬉しくて
住んでたマジンシアの森にドラゴンリリースしまくってたな
マジンシアの北の砂浜で話してたら幽霊が来て、蘇生してあげると
「森にドラゴンが居て殺された!」「荷物回収してくる」つって
しばらくするとまた幽霊で戻って来たり
4,5年前までやっていた鯖ごとの連続イベントが懐かしいよ。
MizuhoでやっていたUMA調査隊イベントは楽しかったな。
あの手のイベントって、ボランティアによる運営だったの?
343 :
名も無き冒険者:2007/10/12(金) 10:59:37 ID:lsQrzJie
もう、10年か
UOは20年くらい続いてほしいな
344 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 20:35:33 ID:80sAGr1Q
本日21時から桜のブリ1銀前で桜誕生5周年イベントがあります
和国の過疎ぶりは異常
なんで和国だけ人が少ないの?
全シャードの中で見れば、倭国は過疎じゃないんだぜ
7GMのキャラが数体いる垢があるんだけど
2年間入っていません。
キャラ消えてますかね?
無限ってまだあるの?
RMTサイト見てみたら消えてたから過疎すぎて消滅したんかな・・
GON様とか肉便器とかウザちゃんとか青田とかの臭い連中はまだいるんかな
>>349 うん、まだあるお。
GON様とか肉便器とかウザちゃんとか青田とかも、まだいるお。
oissuやzazaが居た時代が1番面白かったなぁ・・・。
あの変態でアレな奴等の居ない無限はもぅ・・・
GONはまだやってるのかw
mugenで一緒にPKしたな スゲー懐かしい・・・
zazaは名前だけ覚えてるが どんな奴だったか忘れてるなあ
353 :
Masa.F:2007/10/17(水) 07:23:03 ID:7QtQ53nK
おいすー^^
デルシアの資材集めダントツで倭国が一番下だな
無限より下とは思わなかった
何で、倭国は人がいなくなっちゃったんだろ
意外と出雲ががんばっててビックリ
出雲は昔からイベントと言えば過疎否定しようと財産投げ出す馬鹿が多いだけ
愛すべき馬鹿が多かったのが昔の良きUOなんだよな
今は人まねしかできない没個性ばかりで嘆かわしい
>>355 出雲も倭国もその他のシャードも渡り歩いた身としては、どっちにも思い入れがる。
そういう身からすると、倭国にはそんな馬鹿すらいなくなるほど人がいなくなってるとおもうと、寂しいな。
何をしても人まねと言われるのも嘆かわしい
>>355 馬鹿にするようなことじゃないと思うけどな
そういう人がいてもいいじゃない
資材集めホクトがダントツ下じゃね?
>>360 朝の段階だと倭国が最下位だったけど昼間で逆転したみたい
上位5シャードと下位3シャードの差は大きいけど
朝の段階では倭国はPot10万個越えてたぞ
出雲は財産に執着が無くなっちゃってる人が多い可能性も…
■UOKRクライアントパッチ (参照)
UOKRクライアントにもクライアントパッチが導入されました。
◎シャード選択画面で、Percent Full(オンラインユーザー数が多い順)でソートすることが
出来るようになり、最もオンラインユーザー数の多いシャードが一番上に表示されるようになります。
ただし、テストセンターと他言語シャードは、別の分類効果によりリストの下の方に表示されます。
これでどこが一番過疎かすぐにわかるようになるな
今までも2Dならできてたじゃん
367 :
sage:2007/10/20(土) 00:22:58 ID:Jqlh0yUt
懐かしいな。自分はホコツupと同時にUO始めたT2A初期組。
シャードオープンしてすぐだからブリ-トリ街道も徒歩のpcで賑わってて、
わけわかんないままつられて自分も歩いてたら、
後ろから走ってきた外国人pcにナンパ?された。
「君はどこから?俺はカリフォルニア」とか言いながらソイツ
近くにいるpcを片っ端から弓攻撃w
「うわっ、何するんだてめえ!!」みたいな英語の怒声と矢と剣の音が飛び交う中で
UOの懐の大きさを感じたものだ。
>>367の記事で書かれてるように、
確かに当時のホコツは外国人だらけで、公用語も英語だった。
ヴェス市中の橋で外国人グループに通せんぼされて
(newbieだから通り抜けできない理由がわからなかった)
「通行料払いな、払ったら通してやるぜhehe」と言われた時には
気の利いたこと言い返せない自分の英語力のなさが悔しかったなー。
>>368 いたいたw
当時は親しげに話しかけてきながら実はPKってのが当たり前のようにいた
今考えるとすごいカオスwww
俺はnapaで全財産取られてからトラウマでネトゲ対人不審になったよ
狩り場の馴れ合いでPT組んだりすることはあってもギルドみたいな信頼に依存
するような関係は絶対作らないと思うようになっちまった
おかげで万年ソロながら今でも楽しくネトゲやってるけどな
>>369 人を見たら泥棒かPKと思えってねw
あの頃は、PK・PKK・善人RP・悪人RPに関わらず
フレンドリーでおしゃべりでfunnyでcrazyなPCがいっぱいいて
ほんとカオスだったよね。
PKじゃないことをアピールするための圏外での「hi」とか、
「hi」と言いながら近寄ってくるPKやシーフとか油断も隙もないww
自分にとってはそれこそがUOの面白さだったんだけど、
たまに寡黙ながらも礼儀正しくて親切な日本人らしきPCに出会うと
心からほっとして嬉しかったよ。
日本はやっぱり武士の国なんだな、日本人いいな、って。
これが後に変態シャードホコツと呼ばれるようになるとはorz
自分コンビニ世代だけど、
二つ折りのリファレンスガイドのお金の稼ぎ方の所に
「他のプレイヤーの死体をあさりましょう」
みたいな事が普通に書いてあったな。
>>371 あれはスリルあった。
死体見つけたら、周囲に誰もいないの確認して大急ぎでルート。
一目散に森の奥の、誰も通らなそうなところにダッシュで逃げる。
でもしょっちゅう通りがかった人に見つかって、グレーネームなのでぶっ殺されたw
始めたばっかりの、お金が無かったころの重要な金策手段でした。
なんだったんだろうね あの頃の面白さは
銀行前で机とイスとさいころを並べてダイスギャンブルですーって
叫ぶと意外とお客さん並んでたり
幽霊はOooOoOとかしか話せないもんだから、ハイなら右イイエなら左向いてとか
銀蛇は見たら死ぬとの言い伝えとか
会話のシステムで周りの声が全部聞こえてくるのはよかったと思う
今じゃどのゲームでも無言オンライン(PTかG会話なんだろうけど)ばっかじゃない?w
ブリ銀2にいけば何かがある!何かやってるってのがあった気がするよ
>>373 すごくわかる。
他のMMOでいまだどうしても慣れないのがそれ<無言オンライン
オープンチャットやバブルチャットでも何かUOとは雰囲気違うんだよな。
銀行前もそうだけど、自分はムーンゲートの混雑が印象に残ってる。
ラグで30分一歩時代や、時間制ムーンゲートの頃の
たまたま一緒になった人のぼやきや悪態がw
>>373-374 同じこと考えてる人いるんだね〜。
オレもUOのオープンチャットが好きだから、ほかのMMOやっても、結局UOに戻ってきてしまうよ。
時間制ムーンゲート、そんなのもあったなw
移動手段としては、今のムーンゲートより不自由だったけど、そこがまた楽しかったなぁ。
>>373-375 年寄りってこれだから嫌いなんだよね
自分は間違ったことは言わないって思ってるだろ?
自分の間違いを認めないってだけなんだよ
いい加減気づけ
そして自分のプレイスタイルだけが正しい他人を全て否定
それが老害
懐古厨は滅すべし
>>376 釣りだとは思うんだけど
>>373-375からどうやったら「正しい」だの「否定」だのみたいなことを読み取れるのか
ものすごく不思議だ。はじめ誤爆かと思った。
好き=正しい、と、とられたんなら残念だ。
UOも変化するため、風潮に合った仕様が入れられたのだよ。
そのときそのときのディレクター?の努力によって。
10年もやってんだ、いろいろあるだろ。
その仕様が改悪であれ改善であれ、否定的で昔のほうがよかったと思うやつが出てもおかしくないと思わないかね。
そういう人たちのためのスレではなかったのか・・・
今の仕様がいい人は、それでいいではないか。
あとは、ログイン数や収益でそれがよかったか悪かったか判断されるさ。
いまのところ、ログインで家を持とうとかいう記事がでるくらいだから・・・
その辺は、個人の判断だな。
日付変わってもIDがすぐには変わらないことを知らないほど
ピュアじゃないんだよ……
もうちょっと気の利いた餌つけてほしかった。
もう379ちゃんとは遊べない。
warってどうなったん?
382 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:28:14 ID:HE96+HqS
ベンダーや取引BBSで売られている回避低下メガネは100%BOT産です
彼らから絶対に買ってはいけません
回避低下メガネは図書館の棍&刀剣セクションNPCに12000K渡せば貰えます
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりPKSPしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
N O T H A N K Y O U !
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ヽ ,イ__ヽ :イ
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| (●), 、(●)、 |
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| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>384 うわっ、びっくりした!
おまえ、頭から手が生えてんじゃん。
どうしたん? それ
>>383 また随分と懐かしい名前が出たな・・・・・・
うわっ、IDの微妙な一致きもっ!!
>>382 むかしUOAで量産してたが
BOTやる奴多すぎて萎えた
∩∩ A W C の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ Masa.F/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i kensei /
|Azrael | |Hokage/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
昔はルーンブックなんて便利な物が無かったから銀行が
ルーンでいっぱいになったな
仕方ないとはいえブリのルーンシップが使えなくなったときは
面倒くさくて嫌になった
AWCってまだいるの?
>>393 IRCに入ってみたら?
もしかしたら誰かいるかも・・・・
∩∩ Z P の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ touya /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i matatan/
|Aoyama| | PIT / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>395 あーZPってあの雑魚どもか。
まだゲームしてんのかな。
397 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:38:38 ID:T56Sl2lw
^^
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
単独PKがたくさんいた頃は、たまに返り討ちにできたりして面白かったな
1999年〜2000年に飛鳥でやってた者だが、
HDD漁ってたら当時のスクリーンショットが数枚出てきた。懐かしかった。
PKギルドの皆元気かな…
懐かしのSSをうpするんだ!
403 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 07:26:59 ID:vPMDaIpT
最近になって復帰してみた
報奨アイテムを売って、そのお金でパワスクやステスクを買って
遊んでる
けっこう面白い
武器屋前に鍛冶屋集団がいないのが寂しい。
よく修理してもらってた。
今はいたら詐欺師か泥棒だからなw
406 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:48:50 ID:FtXqw9b7
今って最高の武器や防具を入手したら耐久度を上げながら
ずっと使い続ける事ができるんでしょ?
鍛冶屋が作る物って需要があるの?
ないw
ハルドゥーンで間違えて灰色になった仲間が攻撃されて、やむなくPK行為したりとか、
MDF一人相手にこっち全滅したり、楽しかったな
ブリ銀前での乗り物露店がなつかしいよ
あの時代がもしもう一度できるなら、あの時ちゃんと使いこなせてやれなかったキャラたちをもう一度作って遊びたい
409 :
401:2007/11/22(木) 03:03:37 ID:ly8E1Y06
リクエストにお答えしてうp。撮り方を知ったのが引退間際だったので、あんま数はないけど。
お花見、市街襲撃、神殿乗っ取りなんかの当時のイベントが収まっていた。
賞金首一覧でシャードが解る香具師がいたら、困るけど妙に嬉しい気がする…w
さすがに当時のギルメンが見てるとは思わんが、一応名前の出てるものはやめときますた。
ttp://up-sv.ath.cx/up/10/source3/No_0614.lzh ちなみに今新しい垢でまったりとプレイしてるんだけど、別物として考えれば結構遊べるな。
BlackHeartとHYSTERIC GRAMOURだけ知ってた。かなり懐かしい。
(4).jpgの装備と大量の魔法アイコンを見てPKされまくってたんだろうなと思った。
ヒステリックグラマー懐かしいな
KazuはAWCのKazuっぽいがどうだろ
413 :
401:2007/11/22(木) 22:41:48 ID:ly8E1Y06
カズはAWC辞めてPKになったんよ
kazuってdieじゃなかったっけ
初心者だった頃何回か殺された
馬が野生化してその隙に殺されたとかなんとか。
鹿に殺される戦士が嫌で、必死こいて7GMテイマーメイジを作った。
セカンドエイジのインストール画面で
「努力が必ず報われる世界」とかなんとか謳っていながら、
テイマー弱体化しまくりじゃねーか!報われねーよ!
戦士一人でドラゴン倒されちゃ、こっちのアドバンテージなくなるんだよボケぇ…
金稼ぎ効率は最高のままだっただろうが。
どんだけ強欲なんだよ。それとも昔のUOスレなのに最近の話なのか?
大体金を増やすのが目的のゲームじゃねーだろ。
効率厨&最強厨はチョンゲーでもやってろよ^^
>>418 いまだにテイマー嫌うやつって解雇厨の特徴なんだよな
今のテイマーって実りのないマゾスキルに堕ちてるし
テイマーになりきってまでご苦労な事で
どこをどう読んだらそう見えるんだ
俺には折角テイマーになったのに弱体化で泣いているように見えるんだが
>>421 だからテイマーになりきってわざと痛い発言してるって言ってるだろ
>>421は文意をまあ読み取れてる。
>>422はまったく文意を読み取れていない。
こんなとこに書き込んでる暇があったら、国語の勉強をやり直すべき。
>>421の発言は奥が深すぎて、国文科の俺くらいにしか分からない
>>422 お前いくら何でも深読みしすぎだw
そこまで人間疑心暗鬼になったらおしまいだぞwww
R直後にcovリッチ部屋入り口でハイドしてる青1HITで殺したらGM呼ばれたなぁ・・・
武器はPowFBのWハンマだったかVanqパラ斧だったか忘れたけど
色んな意味でもうUOは終わりだと思ったわ
幽霊のまま喚きまくるので気まぐれにSSしてみたら成功したのでちょっと話して
そしたらやっと銀武器手に入れたけど狩場イッパイなんでFに来たとか聞かされた
暇だからこいつ鍛えてやろうかと、Q教えてその後も連絡とってギルド入れて色々連れ回して鍛えた
段々仲良くなってリアルの話とかしてたら、実は女の子だったのが判明
近県だったので会う事になった。
どうせすんげぇ女が来るんだろうな、と思ってたらチョイ暗めだけど磨けば光るよな高校生だった
その後リアルで度々会うようになって、付き合うことになって何年か経ち
俺も彼女も社会人になってそろそろ結婚でもしよかって時に、彼女は二度と会えない遠くに行ってしまった
現在のUOは彼女と知り合った頃のものとは別物になってしまった
昔の仕様が懐かしくてエミュで旧仕様のUOに入ったけど、やっぱりあまり楽しくないや
以上、ネトゲのやり過ぎで気の触れてしまった廃人ニートの妄想をお送りしました
以下何事もなかったかのようにUOの昔話をお送り下さい
クラシックシャードがあっても良いと思うんだ。
ローマ字でしか打てなかったくらいの…
やらないな。
ああ やらないなw
432 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:26:09 ID:mCAjAJAU
飛竜かわいいよ飛竜
ハイリハイリフレHi-Riyo
>>434 見てきた。
自分はアカウント情報見たら2002年からなので、対して古くもないとは思う。
でもまぁそれなりにいろいろあったわけで、
ここ半年ほど課金したまま完全放置してたのでこの動画みたら急にログインしたくなったよ。
ちょっと逝ってくる。
逝ってきた。
なんかもうね。この心境の変化はなんなんだろう。
よくもまぁチマチマと必死こいてプレイしてたもんだなぁ。
>>436 Rの頃
世界が変わったんじゃないお前が変わったんだ
現在
お前が変わったんじゃない世界が変わったんだ
名前のしたに「ガード」と書いてある人はきっと街を守ってる人だとおもってた時期がありました
既出動画ばっかり張る奴は何がやりたいの?
441 :
名も無き冒険者:2007/12/06(木) 00:23:41 ID:kT5g9/Vk
初めて赤NPCに襲われて倒した時、PKをやっつけたと思ったな
初めて赤NPCにやられた時はPKだと思ったw
勘違いが解るまでに数ケ月を要しましたww
昔は情報が少なかったのよ、しゃべらないPKかとwww
ネトゲ全般に言えるが、ニート、vip、ゆとりやらの人口増えてから熱くなれなくなったなぁ
>>441-442 俺も始めて赤NPCを見かけ時はPKかと思って
心臓が止まりそうになったことがある
もちろん即リコールでにげたw
その後興奮しながら友達にいったら
NPCじゃね?とかいわれて
スゲー恥ずかしかったw
今、新キャラ作ってんだけど、あっけなく魔法GMになった。
場所型対象型アンチマクロに縛られ、上昇保証も無く、バーストタイムだけで魔法と調教をGMにもっていった昔の俺に乾杯。
…この努力をリアルでやればと思い、UOから足を洗ったんだよなぁ。
マゲに限れば、スキル上げは昔のほうが楽だったな。
8歩ずつ南に歩けば、スキル上がった。
2時間でGMとかざらだった。
クロスチェインしてたときの方が早かった気はするし、
ハイドとか同期出来たけど、
今だと秘薬の消費なしで放置でGMまで行けるので今の方が楽だな。
音楽上げながら散歩してたら、ずっとスキル上がりっぱなしになって、あの時は驚いたなぁ
調べたら連鎖上げって名前だと知り同期することもその時知った
おかげでPMやハイドなんかのスキル上げが退屈だったやつが楽にGMまで上がった。
懐かしいな
同期の先駆けといえば「うひ☆好き」だったな
UOAドル送金解説サイトのパラリも内容パクってたが
つーかマゲって言う奴は氏ねば良いと思うよ
マゲ(笑) レジ(笑) ハイド(笑)
>>450 alt=アルト、null=ヌル、ping=ピング とか言うヤツも
死んだ方が良いですかね?
ウルティマって言う人も氏ねばいいと思います!
5年前だったか、リア友で共にUOやってる友達から深夜に電話がかかってきた。
「いますぐ◎◎シャードでキャラ作って××の街に行け」
なんだなんだと思いつつ、日本鯖は全部死んでる状態だったのでとりあえず行ってみた。
連れてこられたからあまり覚えてないんだけど街の外れのヒーラー小屋。そこに色付きローブに身をつつんだ集団が、素手で騎乗の剣士に殴りかかっては瞬殺されてる異様な光景が広がってるわけw
死んでは生返るローブの集団は日本人。騎乗の戦士は外人。
もう殺されるの分かってんのにとりまいてヒートアップしてる。
外人もノリノリで小汚ないローブの集団をサクサク切ってんの。
後から友達に聞いたら、日本鯖が落ちたときは外国鯖に襲撃祭りがあるとのこと。
結局俺はそれ一回しか参加しなかったが、今でもあの馬鹿騒ぎは続いてんのかな?
455 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 23:54:32 ID:ANwhvZLs
Red Robe だね。夏カシス。
韓国鯖にRRしに行った時、何故か片っ端からGMに牢屋入れられたんだよな
ただ見学しに歩いてただけの人なんかも含めて赤いローブ着た日本人って理由だけで
それからは大々的には行われなくなったんじゃないかな
今思えばチョンはあの頃からやりたい放題だったな
結果チートアイテム濫造やらDUPEしまくりだし
ほんと腐ったミカンが1個あるだけで箱ミカンが全て腐っちまった気分だ
飛行機事故で紅白ローブを着て練り歩こうとか不謹慎なこと言ってた奴って誰だっけ
あの事件をきっかけに当時マイナーだった2チャンネルがブリ観で話題になり脚光を浴びたんだよな
459 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:21:34 ID:vKoiGA3f
ベンダーや取引BBSで売られている回避低下メガネは100%BOT産です
彼らから絶対に買ってはいけません
回避低下メガネは図書館の棍&刀剣セクションNPCに12000K渡せば貰えます
自力で奉納品輸送すれば1200Kで貰うこともできます
>>469 90%くらいだよ
たまに貧民が食いつなぐ手段でやるから
最近のUOには回避低下メガネなんてあるのか
認めんぞ!UOR以降のは断じてUOとは認めんぞ!!
ルネサンスなつかしすw
漏れには武器がバンク最強、アンデットにはシルバー最強、そんな簡単な仕様が好きでした。
個人は決して強くない、皆で纏まって強敵を倒せ!!
あ、今はそこまでのUOのINしている人が少ないからの個人最強伝説への変更か・・・
UOにBOTなんてあるのかw
戦士が一人でボス倒せるなんて…。
戦士みたいなもんは鹿に殺されてりゃいいんだよ。
和むから。
嫌な話だが、確かに鹿と死闘を繰り広げる戦士の姿は和むなwwwwwwwwwwwww
アンデッドにはシルバー最強、と言えばLL部屋のルールが懐かしい。
一体ずつしか沸かないLLを狩る権利はLL側の御指名で決定、その場にいた
順番待ちは包帯で支援、と言うのは今にして思えば異様な連帯感があった。
リッチ部屋で山手線ゲームをしながらリッチ狩りしたりしたのもいい想い出だ・・・・・・
>>468 当事の嫌われトラメラーのテンプレですな懐かしい
色基地や自治厨は当事の戦士が発祥だったねぇ
LL部屋懐かしいね
銀蛇や毒ele誘導でMPK
銀武器狙いのthief
野生化する低マーのww
CPKされて涙目のGL
事故死が有り得る分、純粋なPKは少なかったけど色々と面白かったね
俺結局最後までLL部屋に行かなかったんだよね。
銀装備持ってなくてさ。
こっちは土エレにヒーヒー言ってるのに、ホントにLLなんて戦士で倒せるのかよ?!って
当時は信じられなかった。
エレにボコられ、装備はベコベコ、PKにあったりモンスにやられちゃったりで、
ダンジョンに行くほど貧乏になってたわw
当時シェイムの傍にあったPCベンダーで装備を買ってたんだけど、それ銘柄が入っててさ、
未だに持ってるよ。その人と会ったことはないけれど。ロックダウンして家に飾ってる。
俺んちの家宝です。
↑ShameとDeceitはPKのたまり場状態だったな。あとはじめてシーフを見たのもDeceitに連れられてったときだった。
今六年ぶりに復帰してるんだが、当時のアカウントネームを唐突に思い出したので、パス忘れ申請。
だが当時のメアドは実家でしか見れない…正月の楽しみにしとこ。
ほとんどキャラは残ってるって話を聞くんだが、
そもそも騎士も武士もないフェンサーと、不調和もないバード明治だけだから使い物にならんw
結婚式のあと新婚旅行だっていってダスタードの古代竜観光に行った
式場の周りにいた人とかもついてきて結構な人数になったっけ。
ダスタードにはシーフだのルーターだのうじゃうじゃいたんだが
最後はみんなで古代竜にアタック!!
ついに撃破したときは、涙が出るほどうれしかったっけ。
懐かしいなぁ・・・・・
もう戻れないのかなぁ・・・・
うん、無理ポ
うん、無理
剣がGMになった頃、デスパイス1Fの奥に1人で行ったら
ネズミや蛇に囲まれて身動きできなくなって死んだっけな
477 :
名も無き冒険者:2007/12/23(日) 17:51:06 ID:agPwRABe
お前らが変わった
いや違うと思う。確かに始めてのMMOだったが。
旧UOの代替となるMMOがこんだけあって一つも無い。
tellとかプライベートチャットは不要。盛り場が寂しくなる。せいぜいギルド限界。
PK、泥棒に代表される悪人。善人からはユーザーハプニング。これも必要。
毎日違った事が「無い」。今のMMOのつまらなさはこれに尽きる。
台湾やキムチとの報復合戦は熱かった。
ねずみ算式に増えるキムチ(1人狩ると翌日には5人で待ち伏せ)
欧米のソロPKとの決闘(連中は血に飢えた聖戦士もどき崩れ)
銀行前での自爆テロ&シーフ
今で言う「テラカオス」だった。
仲間を守るために強くなった。仲間がいたから生きていけた。
自由や安全は自分たちで作り出すもんだってのを身をもって学んだなぁ。
最後はガード殺して引退だった。
480 :
名も無き冒険者:2007/12/23(日) 20:47:11 ID:W4lcUPqv
ベンダーや取引BBSで売られている回避低下メガネは100%BOT産です
彼らから絶対に買ってはいけません
回避低下メガネは図書館の棍&刀剣セクションNPCに12000K渡せば貰えます
自力で奉納品輸送すれば1200Kで貰うこともできます
>>476 雑魚に8方ブロックされてスタミナ不足で動けなくなってレイプされて死ぬのが昔は当たり前だったよね
ヒスロスででかネズミと雑魚オークにかこまれて良く死んだもんだ
>>481 「囲まれ願望」
母の愛情に飢えてる潜在願望。
対人始める前まではPOTなんてもったいなくて使えなかったなあ。
持って行っても3本ずつ、とか。
で、一本も使わずに帰ってくる。
485 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 06:31:19 ID:xT4AzXX6
ダウンタイム復活して欲しいな
ダウンタイムではいろいろ試せて良かった
ダウン戦も面白かったし
5年ぶりに戦士キャラを作った。
といってもスキルは簡単にGMまで上がった。
スキルを上げるより、金かけて良い武器防具を装備した方が強さを実感できた。
装備をロストしないよう保険をかけ、修理券もまとめ買い。
…虚しい。
あの熱かったUO返せよコラ!
モンスターがゲートに入る仕様だった頃は、毎夜毎夜PKの城の中庭に
ヒスロスのゲロ犬部屋から数十頭のゲロと黒閣下を送りこんでたぜ。
保険無しプレイがお勧め。
昨日は怖いもの見たさに蛇城に飛んで全ロスしちまったぜ。
つか
>>486のやり方は普通につまらないだろ
同じやり方じゃ5年前でも熱くなれないんじゃね
最近すこし復帰してな
シーフキャラいたからFはPS会場くらいしか人いないから行ったんだ
ハイド、ステルスしてしめしめと思い近づく
その前に対象のPD開いてバックをWクリック
近づいてラストオブジェクト、?・・・かばんが開かない
できなくなっていたようだ、PDからバックを開く
しめしめと思い覗く、ALL保険かかっていた
しかたなく保険がかからない包帯を盗んだら殺されたw
とるもんねーよw
ねーよ。
盗みスキルの必要なアイテムを取るときと
派閥くらいしか使い道がない。
レアとりとかぐらいだしな、沸きおそいし
派閥とか今活動してるのか?
今の仕様で保険なしなんかやったら全ロス=引退のやつがほとんどになるだろうな
せめて抵抗合わせオンラインを無くしてほしいもんだ
>>489 当時は
>>486のようなこと何一つ出来ないだろ。
無事に鍛冶屋に帰ってきた安心感とか、
狩りで大金稼ぎに成功した喜びとか、
PKや全ロスの緊張感とか。
来る日も来る日もハーピー倒してたら
「アレ?俺土エレ倒せる!」
「おお!水エレいける!」
なんて成長を実感して日々過ごしてた。
成長の一日一日が喜怒哀楽に満ちてた。
ちなみに当時の高額装備ってバンクやHQだぜ。
ハイデックス維持の為にプレートメイルなんて着れないし。
抵抗はめんどいよなぁ
装備がテンプレ化してるしねえ
全てが消耗品であり使い捨てである
こういった観念が消滅した時点で生活シミュレーターだったUOは終わった
現在の生産が終わってるUOはただのカジュアルゲー
HQ武器とかゴミだもんな・・・・・
5年前ならTD以降でメラー全盛。
Fなんて家があるか探す人しかいなくてPKなんてパブ16入るまでいなかった頃だろ
同期上げで効率よくスキル上げできたし今と多少やり方変わったぐらいだろ
時代よりも
>>486が変わったことの方が大きいんじゃないかな
FはPKとか怖かったけど軽くてF民だったよ
Tは重いし、当時はPCスペックも微妙だったし回線も弱かったしね
>>498 ん?揚げ足取りしつこいな?
やめたのが5年前
5年ぶりにUOで戦士キャラ育成。
初代戦士キャラはセカンドエイジ時代だ。
そろそろウザいよ?
おまえコミュニケーション能力ゼロだな
Fにはテイマーしかおらんかった
Fにテイマーが行く理由
・ドラ等のスポーンブロックが少ない
当時はテイム後のペットでも永遠にブロックしてた
だから基本はTで取ったらFのダンジョンで使うFならT
・厩舎がTは一杯でFしか空いてない
厩舎の空きは全員で共有かつ一人何体でも預けれたのでTはまず空いてない
・メラーの台頭
自己ルールを押し付けるメラー増えた
ほとんどの戦士がこれに当たる
ドラを連れて歩くだけで罵詈雑言
・狩場や修行場の混雑
Tでは一頭のbullに5人位張り付いてる状況
効率も悪く90台以降は一時間に0.1上がればマジ感動レベル
ぽうぇrほうr
でだいぶ変わったけどね
俺もR以降テイマー育てたけどTばかりだったな
厩はインビジ張り付きで待ってたw
狩り場が混雑ってさ
低マーがペット置きっぱなしで銀行往復してて場所独占してたからだろ
狩り場で見かけた奴が2〜3時間経った後まだ居たりとか、かなりウザかったな
505 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:49:55 ID:YW0/HyWr
たまにブリの厩舎が空いてたりすると犬を買ってキープしたな
それが当たり前の仕様だと思うんだけどなぁ。今のペットは道具みたいにしか使われてないし
>>506 おいおい、犬かってキープの方が道具扱いだろ
今のペット嗜好はスペックよりも色とか外見を重視してるから間逆だな
508 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:59:37 ID:szyV8Dcf
UOってまだつづいてたのか。しょうもねえな
にわか3Dで終わったと思ったね
弓と低マー職はそこそこ楽しめた
510 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 01:22:56 ID:40GiIxZN
>>505 ちょw犬ってwマジかよw
おまいみたいのがいたからいつも厩舎空きなかったんだなww
毎回毎回ログインする度に荷馬買っちゃあ落ちる時には厩舎一杯で放置・・・
今考えると荷馬買う為に堀り師やってたような・・・
預けた厩舎の係員が行方不明になってペットを引き取れなくなったり
したな
荷馬は400ストーンしか積めなかったから掘る時は4〜5頭ひきつれて
掘ってた
すっかり見なくなったなぁと思ったら厩舎に2頭までしか入らなくなってるんだよね
戦士のPITみても盛り上がらないよね
バーストってもうないの?
4〜5年前に無くなったよ。
アンチマクロも無いから寝マクロやり放題です。
UOR以降のはUOじゃない。これ豆知識な。
T2A以降だなUOじゃないのは。
でもSAが導入されたとしてもUOはUOのままです。
T2Aは良いとして、ルネで崩れたんじゃないでしょうか色々。
t2aでなんか崩れたっけ?
強いて言うならウルティマの世界観がT2Aで壊れた
もともとお決まりなんて無いウルティマだから殆ど影響ないけどね
でもRで色々壊れたのは間違いないな
「この世界は町以外、いや町ですら危険な場所」ってイメージがどこかへ行ってしまった
いいやT2AにてUOは廃れプレイヤーの質は徘壊した
コンビニで売られるようになってからプレーヤーの質は地に堕ちた。
日本語も使えなかった頃の古参のマナーは最強。
BANK前で「manko」を連呼していたものだ。
Rで、銀行の壁に長時間張り付いて動かないキャラの集団を見てびっくりしたの覚えてる。
「スリ天国じゃねーか!…あぁ、できねーのか…」って。
強盗やスリ犯罪があるからこそ、リアリティの説得力を持ってたと思う。
平和なリアルの日常からトリップする感覚ってやつ。
なんで糞トラメルなんて作ってしまったんだろうね(´・ω・`)
多くのプレイヤーが望んだからだよ
>>523 そのころのプレイヤーが面白かったのは同意だが、それは
マナーとしては最低じゃねーかw
まだトラメルがどうとか言ってるwwwwwwwwwwww
結局古参の方がトラメラーなんだよな
R後の新人の方がFに抵抗無く行き来してる一方でTに引き篭もる古参たち
なんでそんなにFが怖いのか理解できなかった
530 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:15:20 ID:5DRXZVUe
なんかお金の価値がずいぶん低くなってきたね
昔は1万gpって言ったらけっこう大金で100万gp持ってる人なんて
ごく少数だったのに
馬400gpをPCから買うのもけっこう大変だったな
お金を持っていても価値がどんどん下がるならアイテムで持っていたほうが
得なのかな?
レアつぶしの方向だからアイテムもヤバイ
フルジャーやフルーツバスケットの現在の価格30K
532 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:30:19 ID:5DRXZVUe
>>531 やっぱり、うまく売り抜けて次に値上がりしそうな物を
買ってを繰り返していかないと駄目なのか・・・・
資材は値下がりしないな
資材で持ってるのが良さげ
パシ→大和で遊んでて、pkギルドに所属してたけど
iってのと、masa.fにはよく襲われたなー
返り討ちにしようと、逃げるi追いかけてくと、同じiって名前が5,6人たむろしる所へ
誘導されて、逃げながら爆笑してたっけな
masa.fは、服装統一して仲間とpkしてると、同じ服装の人数が微妙に増えてて
??ってなってると必ず地面がFWで敷き詰められる、そんな中にいっつも奴は現れた
当時は、憎たらしかったがああいうスリルは敵がいないと味わえない
襲って身包み剥いで、へたすりゃ自分が常に狙われてる、面白すぎた!!
masa.Fを過小評価できるのは俺くらい
昔はユーモアのある人が多かったな。
いろいろ笑わせてもらったものだ。
「そうなれ」と言われなくても皆がエンターテイナーであった
>>537 Rの頃の方が効率多かったぞ
逆に今の方がエンターテイナが多い
>>538 537はあえて「そうなれ」って書いてるとおり
強制的に、そのようなプレイになるって事じゃないかな
鉱石ほってる人は北斗の拳の、種籾じじいのように、モヒカン雑魚(pk)に襲われたり
外で自分より明らかに強そうな奴を下手に挑発すると、サクッと殺されたり
安全が保障されない世界では、役を演じなくても、そうなって行くと
今のUO知らんけど意識して役割演じないとロープレにならなそうだしな。
昔はみんなが無知過ぎたってのもあるけど、自然に巻き込まれてた。
>>539 良く分からんけどエルフだからモヒカンできないってことでFA?
MasaFはデスタードで罠仕掛けて1回だけ殺ったことある
すげえ嬉しかった。名前忘れた斧使いのやつには何十回殺されたかわからんけどw
まあ、確かに昔はGMもエンターテイナーだった
エイプリルフールにGMが現れてラマの呪いとかやってくれたし
bank guard
バッシューン ジャッキーン ウゥー
銀行前は、Lupinって名前が沢山いたな
たまにLupanってのもいて微笑ましかった
クソトラメラーはUOを駄目にしたよね(´・ω・`)
せっかく面白いゲームだったのにヘタレのクソトラメラーがUOをぶっ壊したよね(´・ω・`)
無限いけよ
R後もしばらくは結構楽しめてた希ガス
デシWarとか派閥も盛んでにぎやかだった
T側の混んでるダンジョンでドラゴン大量に放流テロして
銀武器とか秘薬大量袋とか頂戴してた
へたれだからR後参入組みのnewbieしか殺せなかった
T側からやって来たと見られる、4、5人の戦士に守られた
ユニコ乗りのお姫様一行を襲った時は楽しかった
ダイヤ1000個入りのブレスレットとかリング持っててワラタ
>>547 お前がそのときやられてれば・・・
UOをダメにしたのはお前だ。
>>548 俺もnewbieの頃は自分が殺したより100倍はヌッ殺されてたわけだが
どう考えてもR後参入組みはヘタレ杉だろ
まぁギャリ夫にしてみれば
「腐れ古参は俺の望んだブリタニアを駄目にしたよね(´・ω・`)」
って気分でT作ったんだろうけどなw
551 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:35:53 ID:y/3/WutJ
ブリ西の三叉路でMasa.FにPKされて殺されたから
AWCに通報したら本物のMasa.Fが来てMasa.F同士で戦っててワラタ
Masa.Fの偽者は多かったな
>>547 ユニコ乗りのお姫様とか素晴らしい物語を創造できますね
こんど本を書いてみたらどうですか?
UOで作家やってる人結構いますよ
>>550 自分が作った旧UO世界の真価を理解できなかった低能ギャリ夫w
私の本も買ってくれ
ギャリ夫はトラメル作るって言われて反対して止めたんだぞ。
UOが終るのはその時ギャリ夫は知ってたからさっさと止めて他いったんだよ。
思いのほか長く持ったな。
惰性だけど。
>>555 ただT自体は否定もしてなかったぞ
「Tは経営やばくなったときの最終手段だ、まだ時期が早い」的なこといってた
プレイヤー達はFのみでも楽しく遊んでたけど、
経営陣はそうは思っておらず危機感を感じてたって事か。
ギャリ夫にとっては、Fがあれほどの無法地帯となること自体が
計算外と言うか期待を裏切る結果だった、とか聞いたことがある。
なんか、PLの活動で自然に秩序が生まれると思っていたけれど
全然生まれなかったんで、それ以降のMMOでは無差別PKは
システムから排除したんだとか・・・・・・
個人的には、あの時代のFを見て「秩序がない」と言い切るのも
どうかと思うけどな。街の外、特にダンジョンは危険で当然だし、
PKK活動も当時は活発だったと思うし。システムの穴をつくような
FPKがギャリ夫を失望させたんだろうか・・・・・・
実際無法地帯だったじゃないか
町の中で爆弾テロ→灰色構わず死体からアイテム抜き取りとか
システムで対処しきれないのを良いことにやりたい放題
シ ス テ ム の 穴 突 い て や り た い 放 題 す る の が こ の 上 な く 楽 し か っ た
PKをするのにも相当の覚悟が必要になるような状況を期待してたんだろうな
その場でAWCにちょっと追いかけられる程度のヌルさじゃなくて
ま、1アカ5キャラ+家システム+移動魔法と色々揃った状況でどうやってそんな厳しい追い込みかけろと
いうのか問い詰めたい気もするがw
1キャラでも赤くなると残りのキャラも全部赤くなるとかにすれば
良かったのに
まぁ、複数アカウントを使えばいいだけだけど
赤でハイド>ログアウトした家で、
同アカウント別キャラをFFレジ上げしてたら、
消えてるはずの赤が突然死体で現れたっけなw
UORのコンビニ組だから、正直、Tの仲良しまったりギルドも楽しかった。
他のゲームには無い、遊び方を強要されるんじゃなく、自分たちで
遊び方を考える面白さがあったなぁ。
圧倒的に自由な箱庭の中で、勝手に遊べやって感じ。
戦士だけのパーティで、包帯巻きあいながら戦車のように進んだり、
ハルドゥーン死にツアーで、帰りはみんな徒歩になってたり・・・
AOSで変にゲーム性をあげたことによって、糞ツマラナいゲーム
になっちまった・・・
聴牌って日本で一番UOを楽しんだプレイヤーなんだろうな。羨ましい。
568 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 09:29:26 ID:/IhlpE8o
昔はUOの読んで面白いHPがいっぱいあった
近頃のUOのHPは面白いの見つからない
探せばあるかな?
本当に楽しんでた人は相手も自分も楽しめた頃の一番初期のUOやってた人
人が不快になるのを見て喜ぶような病んだ人も最初からいたが当初のUOはそう言う人を排除する方向を望んでた
つまり自ら悪役を買って出る人はある意味勇者だった
やすのふやテンパイはただの自己中なのでそう言った部類の人とはかけ離れたところにいる
悪役が良くないとつまらない映画になるのと同じだな。
弱肉強食の世界で、悪も正義も無いもんだ
スキルを上げるという行為を経ないで楽しむ
詐欺もRPも同じくらいキモイ
>>570 んなことはない
楽しめる奴は今の仕様でも楽しめる
つか初期の方が今よりツマランだろ
574 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 21:20:43 ID:/IhlpE8o
>>573 んなことはない
初期の頃はマジで面白かったよ
だから、みんな廃人になるほど遊んだんだよ
元祖廃人養成ゲームだったな
>>574 廃人しか残らなかった
それだけの話
一般人は即やめたしな
今の仕様で楽しめる人がいないから、過疎ってんだけどな。
毎晩PKに勤しんでは通報されてAWCとドンパチやってた頃が一番楽しかったなぁ
当時は赤は死ねばSkillロスあったから緊張感が凄かった
最近のゲームだとSkillロスするとか言われたらPKやらないんだけど
UOだけはSkillロスしようとずっとPKやってた、なんでだろうな
自分も、赤で3回スキルロストの内2回はリハビリで、持ち直したんだけど
なんでPKするかと言われると、脳内麻薬みたいのが出たから
ロストないころから赤だったけど、あの頃は只の絨毯爆撃に近かった
大手PKギルドから少数精鋭のPKギルドに移籍した時は自分のPスキルの無さに
愕然とした
そこの人たちは、暇さえあると部屋の中で、模擬戦で、ゼロディレイとプレキャストを
絡めて何時でも応用利くように、反復練習してた
銀色の幽霊さんが頭はってたけど、頭はってるだけやっぱ上手かったなー
で、初めてPKした時は、マウス持つ手がカタカタ震えて、
すごく、やってはいけない事したような、どんよりした気分になったのは、忘れてない
silverghostとか懐かしいな・・・
bakiは俺が仕留めた
LaySterとMilzaとL'TTとP'sAkumaはワシが育てた
>>579 まじでbaki仕留めた?3人で三叉路行ってPKKだらけだったから
引き上げた後、bakiだけ、もう一回突っ込んでくるって、いくら止めても
単騎で突っ込む性格だったからなーw
>>580 P'sAkumaって、DiabloでPK-MkIIとMkIIIってコンビの人達が元?
もし、その人達ならDiabloのHPで相互リンクしあって2,3回だけDiabloで遊んだわー
そこのHPで何故か詩を募集してて、投稿した恥ずかしい思い出がw
人違いならごめん
ブリ東の森でbakiに襲われて反撃したら建物の陰に逃げられて探しても
見つからなかったな
baki逃げ足速すぎ
583 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:30:41 ID:1vMxOSDi
昔は、どう考えても変だろっていうチーターもけっこういたね
今も、どう考えても変だろっていうチーターが一杯居るね。
PoAなんか最たるもんだろ
素手でEV殴り殺してたんだぜ?あの台湾人
殺しても毎回同じプロパティの武器落としてたしなw
プロパティ????
ここは当時を日記や漫画でしかしらないニカワばかりだな
589 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 00:37:34 ID:4KjpVE2X
UOのエミュ鯖も最新のものばっかでルネサンス時代をデザインした鯖が皆無なんだよね。
あの頃が懐かしい・・・2Dでキャラは顔怖かったけど、味があった。
いつPKされるかしらん洞窟でテーブル並べてBar開いたり、
自分の家の周囲にびっしりPKギルド員が並んでたり(家間違えたそうなんだけど・・・復讐なんだそうな)
採掘してたらPKがやってきて丸ごともっていかれたり、
地面に小さな箱があって開けたら爆発してハイドしてた奴にもってかり・・・。
戦争も面白かったなあ・・・今のUOってまだ戦争
594 :
591:2008/01/08(火) 16:11:06 ID:A1QIx/EB
Divinity鯖について補足すると、
鯖はアメリカにありpingは150〜250程度。
基本的仕様はT2A時代。フェルッカのみ
鯖への接続及びUOAの代わりとなるRazorというツールがある。
一つのIPにつき3アカウントまで作成可能でかつRazorで同時ログイン可能。
家はクラシックハウス+テントのみ。鍵の変更は可能。
騎乗動物はなし。すべて徒歩。
ルーンブックは存在するが、ブレス属性ではない。
最近リニューアルしたばかりで土地はまだまだ空いている。
>>594 もしかしてそれ家盗みかのうなのか?
RBOOKくらいはブレス属性にしてほしいが
LaySterさんの作ったPKSP鯖の方がおもしれえよ^^
素晴らしい公平なGM達に楽しいイベント。
カリスマの怨霊さんとかも居るしね。
UOセカンドエイジの頃なんだけど
当時俺は厨房で当たり前のように純戦士
戦士の弱さに涙チョちょぎれそうになりながらも
当時の価値観では魔法使いはありえないって感じで。
ある日、盾戦士育成ページを見つけたときには驚愕した。
うろ覚えだが、ドラゴンですら戦士一人で倒せると書いてた。
それからパプア北で己を鍛えること数ヶ月、ワイバーンまでは
一人で倒せるようになってた気がする。
それから一年後位にスキルバッファかなんかが来てじょじょにフェードアウトしたなぁ。
あのサイトまた見たい。誰か知ってる人いませんか?
今は盾で張り付いて黒閣下が瞬殺出来る様になって一人前、ってどっかに書いてあったな。
599 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:43:21 ID:QGDMlmrT
昔はVanq武器とかはもったいなくて使えなかったな
メアも銀行前で乗るだけ
メアで圏外に行ったらPKに殺されちゃう
(´;ω;`)
601 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:53:05 ID:i3uEaWOM
powerhour
602 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:33:34 ID:Dq0vq+Gx
何このコンビニユーザーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>601 ナツイな
そのコマンド見るまで忘れてたわw
バーストタイムに入りました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で燃えてた記憶ある。
逆に俺はバーストタイムは嫌いだったな
スキル上げを急かされてるような気がして
そうかバーストタイムすら懐かしいと言われる時代になったのか。
parrying70台でたしか適正相手がシルバーゾンビだったかな。
検索しても引っ掛からんわ。そら10年まえだもの。
なんかバーストが有った頃って
バーストタイムになるとみんなスキル上げし始めるから遊べない、と言う
本末転倒な状態になってた。
0時〜1時はバーストタイム
何人たりとも誘うべからず
>>606 それはあったな
0時台って一番盛り上がる時だったのに
俺はうるうるが存在する前からUOをやっていたエリート古参MMOerだぜ。
口癖は「昔のUO以外はクソ。最近のゲームはグラは良いが自由度が低い」だお^^
おれも超エリート古参だが、お前には反吐が出るぜ。
おれもリアルで超エリートな古参だが、
>>609には反吐が出るぜ。
R前にparrying GM目指して頑張ってた
efleetやらsnow ele(だったかな?)と格闘する日々
結局挫折して禁断のwisp連れ込みでGMに・・・
共に包帯巻きあったあいつは今どうしてるのやら
俺がUOやめた最大の理由は解像度だったな。
1280x1024の液晶に変えてからゲーム画面ちっちゃすぎてやる気なくなった。
>>606 でもまぁ、知らん人とわいわい騒ぎながら緑先生だの白先生だのをしばくのも、あれはあれで
嫌いじゃなかったよ
じゃあ、オレも超エリート古参ってことにしておくか
>>615 そこから発売当時のニュースに飛んで「HDD容量:261MB以上」に吹いた。
当時(厨房)家のPCが1GBないぐらいだったから、今のちょうど1000分の1だったんだな。
Loginの特集でUOに惚れるも、家のPCでは動かずorzしたしょっぱい記憶は忘れられないぜ
UOSEから初めて、MLが来るちょっと前に辞めたっけなぁ。。
ブリテインが敵に襲撃されるイベント中で、何が何だか分からなかった。
純パラディン作ってたけどネクパラの方が良い
って知ってスキル上げしてたけどTMAFイベント開始にはちょっと間に合わなかった。その後、ファンダンサーを狩りまくってた。
TMAFイベント終わったら、何か狩りする気が出なかったので生産キャラを育てた。
動物>デスパイス>シェイムの土エレ って育てた時期に
ヘイブンの鍛冶屋に居た生産キャラの人に、いつも修理してもらってたから、今度は逆に修理する側になりたくて。
でも、生産キャラのスキル上げ終わった頃には、鍛冶屋の前に人が居ることがほとんど無かった。
皆、AFとかTAFとか装備して銀行の前でDoomの話題とか。
小さい家を建てた後によく家具を買いに行ってた店に行ったら、商品が補充されてなくてほとんど閉店状態だった。
そんなのを見てたら、やる気が無くなっていつの間にか辞めてた。
AoSの前の雰囲気を少しでも味わえたのかなぁ。。 もっと早くUOやってたら、もっと面白かったのか?ってたまに思いだす。
10年間UOしてるけど、いまだにDoomとか行った事ない
トクノも数回しか行った事無い
騎士とか侍とか忍者とかの新しいスキルを持ってるキャラは1つも
いない
でも、なんとなく続いてるよ
俺もアカウント100ヶ月超えてるけど
Doomはまともにいったこと無いな。
春丼は一人でいきまくってたけど。
このスレ見ると受け身の人間ばかりだな。
自分から行動を起こせない。
昔はよかった。誰かがPKやシーフをやってくれた。イベントをやってくれた。誰かが。
決して自分からはイベント等をやろうとしない。動かない。Doomにすら行かない。
行こうともしない。そして視野も広がらない。貧乏自慢。昔自慢。
まともな奴は去り。こんなのばかり残ってるから懐古厨は嫌われるんだ。
俺は超古参のエリートでPKもシーフもやって
ジーザスエンターティナーとしてみんなを楽しませていたぞ。
でもクソトラメルが出来てから何もかもぶち壊しになっちまった。
俺らのようなカリスマプレーヤーはUOの未来に絶望して去り
池沼プレーヤーだけが残って馴れ合いプレーをするクソゲーになっちっち^^;
生産キャラで楽しんで俺にとっては、保険やら修理DEEDやらで全てがおわった
HQ防具や武器を売っていた頃がなつかしいよ
お金の使い道が無い
ベンダーのお金下ろした事無いからどのベンダーも
数千万以上持ってる
お金はぶっちゃけ必要ない。
昔は戦争とかでお金がいくらあっても足りなかった
1) 何か目標(たとえば馬)があって、黙々とお金をためる
↓
2) たまたまNPCのリージェント補充タイミングに立会い、せっかく溜め込んだ金を衝動的に使い切る
↓
3) 1)に戻る。合間にPKに身包みはがれてリセットも入る
馬一頭買うのにどれだけ苦労したことか…
629 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:31:01 ID:oJlmI03n
今では武器や装備はその辺にいっぱい落ちてるし、乗り物だってただどうぜんでくれる人がたくさんいるし
俺なんてがんばって稼いで初めて馬を買った。
かっこいい方を買った。
でもダブルクリックしても鞄が開くだけで乗れない方の馬だった。
で、Minoc-Briを往復しているウチにPKに馬もろとも殺された。
>630
俺の日記勝手に見るなよ・・
>>630 どうみてもかっこ悪い方買ってるだろそれw
駆け出し戦士の頃、死ぬたび厩舎で馬を買ってたけど、勿体ないので自分で調教して乗るようになった。
少しずつお金が貯まるようになって銀行を使うようになったある日、銀行前で黒い馬を見かけた。
がんばってお金貯めて、るんるん気分で買いに行ったさ・・・
騎乗動物系なら、やっぱりオスタードだなぁ。ブリ本土でオスタ解禁になって
早速一銀前でオスタ売り見たけどいい色がいない。しょうがないんで頑張って
好みの色のオスタードを探したり。ホントは凶暴オスタ欲しかったんだけど、
調教スキル持ってなかったから・・・・・・(´・ω・`)
>>633 >勿体ないので自分で調教して乗るようになった。
昔は調教しようにも馬が居なかったんですよ!
で?
637 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:05:37 ID:oJlmI03n
野生の馬を見つけたら超ラッキーだったな
その馬も餌やる瞬間、焼き殺されたな
というか焼き殺した
戦闘中にうっかり馬から降りる
↓
そのまま戦闘モードを解除せずにダブルクリックして乗ろうとする
厩舎に空きがないから馬に乗れないと思い込んでいた昔
水面にBSだしてトレーニングやってたら何かのはずみに地上に出しちゃって、
なけなしの金で買った馬殺されたのもいい思い出。
馬買うためにブラックパールやらスパイダーシルクやら、全部拾って間に合わせてたのにねw
もちろん馬の後は自分が切り刻まれて死んだ。
642 :
Masa.F:2008/01/14(月) 03:18:32 ID:RpcF7kRq
おいすー^^
痛い懐古厨は戦士ばかりだな
644 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:35:36 ID:PXIXIyEi
最初はほとんどの人は戦士を作ってたよ
その戦士もすぐにタンクメイジに変わるけど
回顧するような年代だと最初のキャラは戦士作らないと何も出来ないだろ
と思ったが私の最初のキャラは圏内堀の鍛冶屋だった
最初に作ったキャラは戦士だった
PKされまくって2番目に魔法使いキャラを作った
魔法使いキャラの秘薬代を稼ぐために3番目に掘りキャラを作った
秘薬みるとつい拾ってしまう
>>647 秘薬どころか、落ちてるものは何でも拾う癖がついた。
UOやめて他のゲーム始めても、癖は治らなかった。
今でも落ちてるものは何でも拾う。
リアルで癖にならなかったのがせめてもの救い。
PKもPKKもみんなタンクメイジでタンクメイジ全盛の頃、
タンクメイジの集団でデシートに行ったらQスタッフを持った
ハイDEXの戦争屋集団に瞬殺されたっけな
デシでフィールドに突っ込んで戦争屋を赤くしたら英雄になれる時代だった
651 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:53:10 ID:sgJliQi4
Qスタッフは人気あったな
HQのQスタッフを作りたくて大工を作ったな
652 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 15:09:39 ID:4BFpQU5p
ハルバードのゼロディレイでよくPKされたなぁ。
最初に買ったCDでアカウント登録できなくて、
2枚目買いにいって、あとで調べたらサーバー不調だってよ。ゲームタイムコード貰って終わったが、今でも紫色のバカでかい箱が2つあるw
8年くらい昔だけどナツカシス…。
あの頃はやること全てが新鮮だったなぁ…
北斗サーバよ永久に…
昔のダウンタイムが好きだったな。
家が立て替え可能か検証したり、高級武器を持出して
宇宙とか行ったり。
654 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:21:13 ID:SS44MDb3
昔は手軽に対人が楽しめたよね
今は準備が大変
ダウンタイムが無くなってダウン戦が無くなったのは
大きな損失
ブリの墓場に毎朝行くのが楽しみだったのに
クソトラメラーを撲滅すれば昔のUOが帰ってくるんだお♪
PCとかネットとかネットゲームの敷居が下がってるからもうダメでしょ
昔は貧弱な環境の中でも、ブリタニアの混沌とした世界を楽しめる
寛大で多才な人たちが中心でやってたからあれだけ楽しかったんだと思う
658 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:47:32 ID:QAU1Wyt7
ダウン戦を経験した事ない今の新規プレイヤーは可哀想
今の快適PC&光回線でプレキャス復活のP14あたりのwarや派閥やりたいなぁ。
ネトゲ数は増えたもののどんなネトゲでも、休みの日に24時間IRCにインして派閥防衛して
SL大群を撃退して街をゲットして軍馬を手に入れたときのwkwk感は味わえない…
昔のUOは専用回線ユーザーばかりのマニア御用達のゲームだった
自宅に月数万で回線引いたり会社でやってる連中が多かった
貴族の洗練されたエレガントなゲームだったんだなよなw
下々の庶民のゲームとは多少ツボが違う
MANKOの大合唱とか銀行前テロとか
やったやったwBANK前での挨拶はmankoだったよな。
何も知らない女キャラの外人にsay mankoって言ったらmankoって言い返してくれたりして^^
昔のUOって言っても、圏内で魔法ダメ入らない時期とか
ラグ死⇔回収の無限ループとか糞だったな
何度この糞ゲー辞めてやろうと思ったことか知れん
ラグ死とか装備ロストくらいで糞とかどんだけ温室育ちだよ
圏外で死んだらケツの毛までルートされて全ロストとか当たり前だろ
家の前で殺されたら、家の中の貴重品全部持ってかれるとか普通
巻き戻りだってしょっちゅうだったし、数週間に渡って毎日巻き戻りつづけて
その間ブリタニアの時間止まったままとかもあった
それでもみんな大してへこたれてなかったぜ
殺されて死体を切り刻まれたときはショックだったな
お前その時代にGMスキル持つのに何千回死んで
何千回、ヒーラー、銀行、死体の往復したと思ってるんだ?
へこたれるとかの問題じゃねえだろw
お前の言ってる事なんか、余裕で経験してるっての
行間読め
667 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 19:48:01 ID:QAU1Wyt7
家の鍵を持っている時にPKに殺されて家の中が空っぽになった事あったな
サ−バダウンで1日巻き戻りとかもよくあったな
おいおい。「家の中の貴重品全部持ってかれる」とか「家の中が空っぽ」とか
おまえら本当に昔のUOやってたの?
アイテムよりもっと貴重なものを取られるんだぞ。
PKに鍵を取られたら、その家はもうお前の家じゃなかっただろ。
669 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 20:59:29 ID:IpP5dayv
∧_∧
ピュー ( ^^ ) <これからも山崎を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
温室育ちだ行間だとテント未経験なのに粋がってた奴らが
>>668の事実を知ってタジタジ。
とりあえず山崎渉を出してみた、山崎に「まだおったんか」と言うヤツを出してみた、
あとはうやむやに鳴っていくのを待つばかり。
鍵の変更が出来なかったから鍵持った状態でPKされたら家1件失うハメになったな(´・ω・`)
AoS組が古参風を吹かしてる時代だからなぁ。
でも、もうすぐAoSから早5年か。。。
似非乗ってる連中が、家に飾ってる元銀ヴァンク武器コレクション(刀・ハル・ブロソなど)を見て、
なんでこんなの飾ってるの?って言われる事があるんでちょっと寂しいぜ。
インバルフルプレ、インバルメタルカイトシールド、エレバンバーディッシュ、ドラスレハルも、
はじめてブリ北の鍛冶屋さんに作ってもらったHQフルプレセットと刀とともに、
銀行のセキュアに保存してある。絶対捨てられないな・・・
674 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 22:19:14 ID:QAU1Wyt7
家の鍵が変更できなかった時はまだ家を所有してなかったな
あちこちのシャードを転々としてた
日本シャードができてから少しして初めて家を持った
ま、僕もT2Aからなんで、SHでもセキュア3つあるし家を盗まれたりしないし、
TacticsがGMになる前にスキルマネジメントが導入されたし、
一番カオスな時代知りません(^w^)
>>668 すいませんご先祖様、俺が最初に家建てたときは看板メニューも和鯖もありました
若造が生意気言って申し訳ありませんでした(´・ω・`)
和鯖が出来てから始めたような新参が昔のUOを語ってるとか超ウケるんですけど^^
UOはT2Aで終わった
UOにのめりこみまくった夫婦がUOの殺伐とした空気に疲れ果てたあげく離婚してなかったっけ
680 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 09:46:38 ID:Wc4rpnJs
>>679 UOにっきだな
てつお&ゆうかだっけ?
あの日記は好きだった
>>680 見つけたら一晩かけて読みきっちまったよ。「ねっとげーむ英会話」だっけ?
マジでおもしろかった。
また読みてーな。
見直したくなったけどみつからねー
UOにっきは5年くらい前まではまだ残っていたけど
いまではもう削除されて公開はされてないみたい
昔のUOのHPって面白いのいっぱいあったけどほとんど残ってない
残念
>>681 冗談言うな
あのねっとげ英会話は最悪だったし非常に悪い影響を与えた
686 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 01:02:31 ID:isZsaj3R
昔は辞書片手にUOをやってた
単語を適当に並べるだけでけっこう会話ができるもんだな
高卒程度の英語でかなりやっていけると思いますぐぁ!
スペルなんて間違えても大丈夫w
害人からローマ字で広島長崎言いながら喧嘩売られた記憶あるよ
ヒント 長崎は何県ですか?
691 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:02:54 ID:isZsaj3R
昔はプログラマーとかSEとかコンピュータ関係の人の
比率がかなり高かった
所属してたギルドは20人ちょっとだったけど半分以上が
SEとかだったな
PCの値段やら、ネットの利用者層考えりゃ分かるだろ常考。
当時は餓鬼の玩具にはなり得なかった、良くも悪くもね。
パソコンが20万くらい、テレ放題入って時間外通信やらで月5万くらいいったな。
Dia1の時代から結構学生居ただろ
テレホ縛りで真っ当な社会人には結構辛かったしな
ディアブロはオフでもできたし
LAN、自己サーバーで通信費の月額はタダだったからな
696 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 00:22:48 ID:ub9xPorS
オレはOCNの専用回線を引いたから月4万ちょっとですんだ
テレホとか関係なく昼間でもできたから良かった
月額料金より通信費がかなり高くついたからある程度生活に余裕が無い人でないととできなかったと思う。
あの時代、インターネットとかいうわけのわけらない代物に対して子供にそれだけお金を出す家庭は少なかっただろうな。
>生活に余裕が無い人
無いじゃなくてあるだったな・・・
請求書が来るまではのんきに子供にインターネットをやらせていたのが
請求書を見てびっくらこいてインターネット禁止!にした親が結構居そう。
しかし昔すごかったな
アカウント5万前後
家も3万から20万ぐらいで売られていたからな
超バブルだったな
そういえば数年前、NHKのクローズアップ現代だかで、ネットゲーム依存症に関しての特集やってて、
UOにはまりすぎた主婦の話とか、城がRM30万で取引されてるとか説明してたんだが、
UOの画面が映って、ヘイブン銀行で「@銀行」やら「bank」やら言ってるのが見えてワロタ。
702 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 17:41:41 ID:6btPnJZB
家は1軒持っていたけど2軒目の家が欲しくてSHを3万円で買った
まじか?俺は、タワーと、レジ100にしてタンクメイジに完璧に仕上げた赤キャラと
ドラゴンテイム出来る、バードテイマーの青と、鍛冶GMの青を
ゼロディレイが消えるって時期に9万で売ったんだが
まあ、赤キャラは、リハビリするときのマクロで2回警告されてると
買い手に説明しての値段だけど orz
704 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:53:56 ID:ub9xPorS
ブリの圏内近くのタワーを20万で売ったな
歌う水晶を10万で買ったギルメンはUOが終わる寸前に売るから問題ない
とか、言ってたがどうなんったんだろうか
犬一匹でテイムGM、犬二匹で扇動GM、板一枚で大工GM、インゴット一個で細工GM、
ネズミ5分に一回殺し続ければGreat Lord
ここだけの話 UOで得た金で自動車免許取得したw
俺の周囲だとdiablo1・UO共に学生が過半数占めてたなぁ
社会人も居るには居たが、自分が社会に出てから「あの人達昼間どんな状態だったんだろう」とかなり
疑問に思うようになったw
毎日2時とか3時までなんて今の自分にゃ到底無理だ……
709 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:51:16 ID:t5bw9z/r
>>708 UOをやるために学校や会社に行かなくなっちゃった人とかけっこういたな
オレもそうだったけど
710 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:32:33 ID:UJ7aW76i
今ってアカウントとか家ってリアルマネーで売れなくなったのかな?
売れなくはないけど、アカウントも家もほとんど価値が無いのよ。
銀バンクの春でデシート篭ってリッチ狩ってた頃が懐かしいな・・・
どんどんゆとり仕様になっていっちゃったからね。
家ディードがブレス扱いになるとか馬鹿じゃねーのって感じ。
俺MFCなんで
やっぱりユーザーの要望を全て叶えると駄目になっていくよな
修理DEEDとお気に入りシステムのせいで知り合い以外と交流する機会がへったよなぁ・・・
>>709 思い出したけど
今は無きパワートダイの人が、UOにはまって会社に行かなくなり
連絡が付かなくて困った上司がブリタニアにログインして
説得するとかしないとか・・・って話が超うけたなw
ペット殺す楽しみが無くなったよね<お気に入り
Power Today 懐かしいなw
Baja鯖にいたPK、V.F.O.B. 元気かなー
木箱置きつつ敵隔離して麦袋でハイドしてるの確認とか
アツイPKPKK鬼ごっこ懐かしいぜ
対人したいならバーチャやってろ
∧_∧
(´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ そうだったのか!
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭いいな!\ ( ) そこには気づかなかった!
| ヽ \/ ヽ.
>>724 並べただけって言うが
今の仕様と違って調教後は機嫌最悪で餌をやらないと即野生化
そして命令するたびに機嫌が悪くなって野生化
餌をやらないだけで数十分で野生化
そんな苦労を知ってるからみんなで盛り上がれる
でもその写真の行為は当時でも重いウザイ邪魔って言われる
ブリ銀屋上でやる時点で当時の感覚としても非常識
>>724はユニコが居るからUOTDの頃?
ブリ銀でそれやったら怒られてもしょうがないかな。
個人的には左下の台詞に時代を感じました。
何がエンターテイナーだよ、ただの厨房じゃねえか^^;
エンターテイナーっていうのはブリ銀前にゲートを出して
ヒスロスからヘルハウンドとかを大量に送り込む奴の事を言うんだよ。
ゲートでモンスを飛ばせなくなってから始めた新参みたいだけど^^;
だが、何もしないよりはマシな程度のエンターテイメントではある
他人の迷惑とかさらに昔はどうとか
なんでおまいらそこまで器小さくなったんだよ
そういうところまで含めて楽しませてくれたのがあの頃のUOじゃないか
イイヤツも悪いやつも
バカな奴も迷惑なやつもいたから楽しかったんじゃないか
俺なんてPKに殺されて憎んだことすら
今じゃいい思い出なってしまったしな
ところでこのSS倭国だな
名前はもう忘れたが蒼いやつがブリ鍛冶の鍛冶屋だ
他にも見たことあるのがいるな
>>729 青い奴はたしかCaienとか言う名前だった希ガス
鍛冶屋連中は変なプライドがあって好きじゃなかったが
居なくなるとまた寂しい物があったなぁ
>>725 餌をやらなくても命令しなけりゃ野性化まで時間かかったような
一定以上に機嫌がよければ命令しても悪化はしなかったような
>>729 昔の方が器が小さい
逆にいえば熱い
今では器が大きいというか大人しい
他人には無関心
>他人には無関心
狩り場で隣で狩りしてた奴が
いきなり襲いかかってくる、って事も頻繁に有ったからなw
無関心ではいられなかったw
なんだろう昔は無理にエンターしなくてもみんながごく自然にやってた気がする。
普通の生活の中でのエンターテイメント。
そんな感じだった。
今はみんな無関心すぎて無理やり演出しないと誰もついてこない感じ。
735 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:46:58 ID:q3eI2WPO
始めた頃は宿屋で寝マクロしてる奴や銀行に突っ立ったままの奴らを殺すのが楽しかったな
銀行前にゲートでEV送り込みまくってカオスにしたりw
ブリ銀って今でも誰もいないの?
737 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:32:21 ID:wN/sf3Sf
>>736 20〜24時くらいならそこそこいるよ
でも、いるのは固定メンバーが多いけど
今の人達は銀行には一時的によっても長居しないで狩場か家に
行っちゃうから
昔の人は用も無いのに銀行前によくいたね
昔もUOには 箱庭 生活 仮想世界 というワードが溶け込んでいた。
今のMMOは 作業 レベリング お使いクエ がテーマとして流れている。
なんか寂しいね。
クエストとかまじでいらねーわ。
そういうのはプレーヤー達が作るものなのにな。
741 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:10:55 ID:wN/sf3Sf
昔はダンジョンに行って数人が狩をしてると少し安心した
PKの青キャラが狩してる時もよくあったけど
たいていは1時間もしないでPKが現れるんだけどPKが
いない短い時間だけ狩をしてサッと帰るようにしてたな
あと遠くからPKが来てもわかるようにダンジョンの奥のほうの
人目につきにくい場所で狩をするようにしてた
あと、もうちょっとだけとか思うと殺されるんだよな
他の青が帰り始めたらすぐに帰らないと
あー せっかく復帰したのに
しばらくログインしてねーや
744 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:47:45 ID:SR+IIa83
>>743 よう俺。
アカウントをアップグレードさせたけどインしてねーな・・。
745 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:34:14 ID:7JxEBdLA
昔は抜け出すのが難しかったのに今では簡単に中断できてしまうんだよな
何が変わったんだろ
>>745 きっと俺らが変わってしまったんだ
あのときの俺らにはもう戻れないんだ
隣に居るキャラがどこかの誰かが操作してるってだけで感動できたもんなぁ
あるあるwwwwwww
>>736 人は全く見かけません。
20〜24時でもほとんど誰もいないですね。
見かけるのは極々まれ。
TD前くらいまで時代を戻したらおもしろくなるんだろうか。
人が集まってくるんだろうか。
無理だな。。死んだらアイテム全ロストって時点でゆとりは1回死んだだけで辞めるだろ。。
きっとシーフに家ディードを盗まれてGMコールするような奴ばっかりだぜ^^;
>>751 まあ実際にやられると、本気でGMコールしようかと思うほど頭にくるけどなw
結局金足りないので、SH建てるハメになった…
535 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:32:08 ID:43kobM2c0
ML以降ここまで引っ張ってこれたのはむしろ白豚のお陰ってのもあるだろ
ヒットアンドアウェイだの轢き逃げだのファミコン時代の戦闘より余程進歩した
754 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 10:33:21 ID:ZlR7AHQM
アイテムの保険とペットのおきにいりは絶対に廃止したほうがいい
これを導入したやつは頭悪すぎ
あと、てんぷら粉もいらん」
戦闘が進歩したってのはちょいとアレだが、レア武器防具収集の要素追加が延命に繋がってるのは
否定できんなw
トランメルのモンスのgp半分でいいんじゃね?
ディアブロの真似ろとか昔からプレイヤーが散々言ってきたことを実現したのが今のUOなんだ
>>756 トラメルはモンス沸き無しでもいいぐらい
伐採採掘不可でもいいと思う
あーそれ実現したら楽しそうだわ
赤のスキルロスと賞金首システムも戻して欲しい
赤のスキルロスはイラネ
赤に殺された青がスキルロスするほうが燃える
リスクの無いPKerなんてつまらんだろ
じゃ、赤でも青でもスキルロスでいいじゃん
死んで生き返る方がおかしい
キャラロスでOK
後継者育成のため子作り解禁
ここまで書いてブリ観にも同じネタを投稿したの思い出した…
誰が得するんだよ
なんか懐かしい流れだと思ったらブリ観か
旧オフィシャルBBSにも似てるw
>>763 ディアのハードコアがそんな感じだが廃れてたな・・
あとEQのPv鯖も廃れてただろ
>>754 激同
昔は1流はもったいなくて使えないから2流3流の武器や装備でも
需要があったのに保険とテンプラ粉のおかげでゴミが増えまくり
おきにいりができてペットはほとんど売れなくなったしヘイブンの
銀行前にはResQとかいうペット蘇生のNPCまでいるし
完全ソロプレイをする人向けのゲームになったな
今の戦闘スタイルまた変わったのか?
ブルに人がいないのに、昔より人口が多いの?
トラメルの夜中に人がいないって・・・・・すげえ過疎化に見える
Fより殺伐としたファセットを追加するってのは賛成だな
子供作るのも、交配したキャラの特質をスキル、ステータスに
受け継いで、その基本性能は決して落ちず、700(+α)とは
別にボーナスとして持ち続けるとか燃えるが
まあ、課金プログラムだろうなw
ボーナスとか要らないっしょ
774 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:47:04 ID:QAEiiiRM
所持金が100gpでみんなが貧乏だった頃は楽しかったな
7
7
7
堕落した777との戦いをたたえアナルファックを贈呈します
和鯖が無かった頃に外人に日本の挨拶としてomankoを教えてあげた。
日本人相手にリアルで使った事を祈るしかない。
GP買ったらバンされるの?
782 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 19:48:24 ID:HxCcWnUP
>>781 昔からリアルマネートレードはUOでは黙認されてたし
されないよ
gpを買った事はないけど家の売買はした事ある
UO;R前はIZM最強だった俺に何か言いたいことある?
Ooo?
ooOoooOOoo
UOR前のIZM最強を名乗るからには
ダウン戦で反則装備の7GM戦士2人に勝ったんだろうな?
WARとPITだけじゃあるまいな?
ダウン戦では家宝のVanq武器とブレスアイテムつけまくりで
よく戦ったな
戦士ごときに負けるわけ無いだろこのタコ
790 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:56:32 ID:xRb8Si8H
>>1乙
_ _ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
r='´ ヽ r='´ ヽ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. ん! (ハ)))). ん! (ノノハ)) プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
ノ (i|゚ ヮ゚从. ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
((⊂).个iつ ∩∩ ((⊂).个iつ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. く/_|j〉 ('A`). く/_|j〉 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. し'フ .c(_uノ. し'フ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
Oooには何回ドラゴン誘拐されたかわからねえ
792 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:15:13 ID:wmVjjL4F
ダウン戦ではドラゴンをいっばい連れてくる人とかいたな
今なら言える飛鳥duelpit最強の奴より
遭遇戦では俺のほうが上!
メイジ詠唱中1発入ればスタミナ無くなり
HP半分持って行かれ
ピヨピヨのメイジがHD7G戦士にどうやって勝てると?
脳内最強乙
飛鳥のDuelPitなんて滓がオナニー見せ合うところだったろw
理屈ばかりで弱すぎて話にならなかった
やっぱり面白いのは遭遇戦だな
ルールとか決めた戦いはつまらない
デュエルerは不測の事態に対応できねーからなぁ。
所詮井の中の蛙って感じ?
やっぱ遭遇戦最強PKerの俺が最強erだよねー。
当時の最強はシーフフラグPKだろ。
あいつらの遭遇戦歴は半端じゃない数
799 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 19:00:23 ID:EvPhnwZh
対人で有名なやつは大抵PITもWARもしてたけどな。
和国で生活向上委員会ってところがあって参加型の劇やってて
それに参加してすっごいおもろかったの覚えてるな
ハリーポッターのパクリだったけど
今のMMOじゃあんなのできんよなー
それはR前、しかもpre-cast廃止前までの話
それ以降はaskだとhatoとかのなんちゃってパクリ野郎たちに入れ替わった
jeloの移動してからはもはやduel?なにそれ?みたいなかんじになった
大和大戦は他のシャードが真似したりしてたが全て失敗してた、後の大和も含めて
エクセラの指導力の凄さには誰もが追随できなかったってことだ
大和大戦中はPKが少なくてダンジョンで稼げたな
大和大戦が終わったらPKが戻ってきちゃったけど
AWCか?PKKギルドネーム
あいつらから物盗んで一人で複数のPKK相手していた頃が
俺の遭遇戦最高時だったな。
一番厄介な相手だったのは、派閥の戦士。いい装備してるから
一撃一撃で回避し合う戦いですげ苦労した
結局パワーブレードポイズンを銀行から出して仕留めたw
806 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 14:32:17 ID:AVcjLh3O
昔はD毒を塗った刀をいつも使っていたな
807 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:51:52 ID:9OeN1Dto
懐古厨乙
そういうスレだろここは(‘ρ’)y-~~
ブリテン銀行横の溝に船置いて、アルケミ上げていたw
100達成は家でやったけど、あの苦労は今でも残像として浮かぶよ
要するにクソトラメラーが全てを台無しにしてしまったんだよな(´・ω・`)
コンビニ組が全てを台無しにしたんだよ
トンラメル時代は別の意味で盛り上がったから問題なし
コンビニ組みってT2Aのことだっけ?
俺T2Aだけど、PCショップででかい箱買ったなぁ。
T2Aだとしても後半か、ルネサンスあたりじゃない?
814 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:09:34 ID:VPRk3llX
トラメラーやコンビニ組が悪いんじゃない
お前らがフェルッカからトラメルに移住したのが悪いんだろ
つかさ、こんな過疎っちゃったUOはもう
救いようが無くなったね
過疎を楽しめる奴だけプレイすればって感じ
コンビニで売られ始めたのは確かUORの数ヶ月前
skill lockシステムやら(blessed)runebookなんかが出た後と記憶している
フレッツISDNなんかも同時期なんじゃなかったかな?(これはかなり曖昧)
きちんとした前振りがあってからのコンビニ組みの登場ということだ
スキルロックとかルーンブックってそんな前からあったっけ?
まぁなんにせよ初期に参加出来て良かったわ。
誘ってくれて教えてくれる奴が居なければ海外鯖ではまともに遊べなかったと思うが
今にして思えば俺は運が良かったな。
>>816 フレッツはUOR導入してから半年以上経ってからだった気がする
あのさ、トラメル導入とコンビニで販売されてから会員数が増えたと聞いてるのだが、
今は過疎化に拍車かかってるのか?
だったら運営側のコメント聞きたいな。対策とか、過疎化してしまった失態を。
大体、UORの時にユーザが過疎化することを警告しまくっていたわけだし
タウンインベーションシステムで明らかにおかしくなった
本スレの雰囲気といい
1番の過疎化の原因は『AOS』だろ・・・
・新SkillのFoucs
・+Skillの装備品、所持品に保険が掛けれるようになった事、装備品の性能が細かくDIABLO化
・ResistingSpellsの仕様変更(2回連続)
・家を建築可能な土地が増えた事(誰でも簡単に家を持てるようになってしまった事) ←特にコレ
これらが無ければ過疎化はしなかっただろうな・・・
それと上の方でトラメラーが悪いとか言ってる奴がいるが、フェルッカの奴らの方が悪いだろ
ダンジョン内でギルド戦争、街の中で派閥戦争やってるわ
関係ないPlayerに対しては障害物の邪魔者扱いで、マナーも糞も無い
そりゃ、フェルッカから人が消えて当然
AoS?とかで抵抗弄った事で対人は終わった気がした
ダンジョン直ROできなくなってPKも面倒になったし
>>821のようなクソトラメラーが駄目にしたんだよ^^;
自分の周りでは家が1アカウント全シャード一軒制になった時にだいぶ引退したな。
どんだけ家を建てるのが好きなんだと。
過疎化はUO以外に魅力的なゲームが多数できて
新規が以前のように入ってこなくなったことが大きな原因だろ
UOの内容なんて過疎化に大して関係無い
いいえ、クソトラメラーと太陽剣のせいです^^
クソうpでーとを繰り返さなければEQとかに人が流れる事も無かった^^
今からでも遅くないからTルール廃止してください><
EQより、FF11、RO、リネ辺りが問題だろ。
ゲーム内容は良くないらしいが、人は沢山いる。
WoWも割とすぐ飽きてる人が多いし、MMO自体が終わったジャンルだな。
昔の人がMMOに飽きて去るのは当然だと思うよ。人は成長するんだから。
無料MMOの擡頭に太刀打ちできていない
そりゃ今や3Dでにょきにょき動き回る基本無料のネトゲなんて幾らでもあるのに、
あれに金を出すのは相当キビシイよ・・
全然金にもならないし、EAも早いとこ止めたいんじゃないのかな
家のリフレッシュの為だけに何年も課金してる池沼が居るから
UOはずっと生き残り続ける!永遠に!
フェルッカが人減ったのは、単にトラメルで家を建てれたから。
フェルッカの町で派閥できるのは仕様だし、一般人は別に邪魔にならない。
むしろ、シーフの仕事を仕様変更で難易度あげて、トラメルを作ったせいで町の一般人は
当然トラメルの町に移動する。
これで、シールの存在価値が半減。ゲームの魅力が一部、仕様の元で崩れた
完全に運営側の失態
DeciWarが仕様でできなくなったのは悲しかったな
やめる区切りができたのはそれはそれでよかったがw
>>833 いつまでもこんなスレで、グダグダ言ってないで、昔のUOみたいなネトゲやれよwwwwwww
需要があっても、成り立たないから存在しないだろうけどなwwwww
>>833 何じゃそりゃ?w
Tに家が建てられるようになっただけで、Fに対人好きしか残らないまで過疎化する訳が無いだろw
毎晩、馬鹿みたいにダンジョンを占拠してのギルド戦争
(普通に生活を楽しむ大多数のPlayerがTに流れるのも当然)
街では派閥戦争
銀行前は処理落ちが酷く、普通に作業や会話も出来ない
勿論、馬の行商・井戸端会議してる人達は邪魔者扱い
IRCや鯖別のBBSでは悪口だらけ・・・
そして、Tにいる人達(勿論、Tから始まる新規Playerも含む)をトラメラーと馬鹿し
自分達で周りとの壁を作る
Tに家が建てれるようになった事や、泥棒やPKの存在などはF過疎化の理由にはならない
ぶは、クソトラメラー登場^^;
デシはWarの聖地だろが。
CPU相手にTUEEEEしたい雑魚は他に行けっつの^^プゲラッチョ
デシで友人達を連れてフィールド魔法に突っ込んで遊んだものです
>>836 Tはシステム的に守られたい人達の要望でできた。
それはいいんだがやたらFの住民を敵視するのはやめてほしいな。
Fしか無い時代に育ったものもいるんだから。
ただ単に飽きたんだっての
まるで真綿で首を絞められていくような感じだったよ。
ザコの愚痴を運営が次々に聞き入れて、徐々に徐々に自由を奪われて。
ヘタレを保護する方向に向かったゲームは終わりだよな、常識的に考えて。
何不自由無い世界が出来上がってチャットゲーになって終了だお^^
842 :
836:2008/02/04(月) 06:40:48 ID:Zim830AQ
>>839 俺はT2Aの時にUO(マウスパッド付き)を購入し、Fしか無い時代からやってるFの住人ですが?
ちなみに敵視しているのはFの住人ではなく
普通にUO内での生活を楽しんでるFの住人を追い出した「対人好きの連中」と
Tで育った新規Playerなどをトラメラーと称し馬鹿にし続けた「自称・べてらん」を叩いてるだけです
まあ、過疎化してしまったのもトラメル作ったのが原因だろ。
過疎化の一番の原因は
当時のメインプレイヤーだった大学生が
大学を卒業して社会人になって
忙しくてネトゲどころじゃなくなったからだろ。
EAに買収されたのが運のつきだったな
誤解を恐れずに言うと、Fに住んでるトラメラー、というのもいる。
T2A時代からUOやってる年齢のハズなのに、なんでかゆとりっぽい奴もいる。
あらゆる意味で古くなったのが原因だろ
このグラフィックとシステムで新規が惹かれるわけがない
Fの過疎化の原因は
836の内容、古参のTに対しての差別意識、T育ちが対人戦以外にFに行くメリットが無かった事
UOの過疎化の原因は
SAKURA、MUGEN、MIZUHOと鯖が増えた事により、既存の鯖から人が流れた事
AOSでゲームの内容が180度も変わってしまった事
844と847の内容
Fはパワスクで若干活気は戻ったもののAOSのせいでいブチ壊しwww
まったく分かってないな。トラメルが出来たのは、前に書いたけど
一般PCがフラグPKやPKから攻撃されないための対策だよ。
それと、土地の拡大兼ねた。
実際、古株も新アカウントでトラメルの家を建てまくったはず。
だから、Tを差別意識したとか多分勘違いしてるよ
それは単にトラメルからFで来ないから、チキンだの何だの文句言っていた。
最近の仕様は正にそのとおりだと思うが。あまりに細かすぎる設定で
ただでさえ日本人には分かり難い、半英語仕様だしね。
パワースクは長期優遇制度だったよね。
まあ、あれがRMTで高値で売れる最後の売り場だったと思う
修正する
トラメルからFへ来ない奴らに対する文句な。
Fのシステムは、PCがいて、PKがいて、PKKがいるバランスで
対人と生産が成り立っていた。まあその中でシーフも相次ぐ仕様変更で
辞めていった奴も多かった。大体、pcが居なくなったらシーフ終わりだしなw
pkもかw
そこで要塞戦なわけだが、ここらは糞ゲー決定状態だからな
当時はトラメラーは称賛に値する敬称だった
トランメルの高い家を買ってようやくトラメラーを名乗れたものだ
俺、ようやくフェルーからトラメラーに昇格したよ!って
Fなら殺す
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>846
>Fに住んでるトラメラー、というのもいる。
>T2A時代からUOやってる年齢のハズなのに、なんでかゆとりっぽい奴もいる。
T2A時代のユーザーの要望でトラメルが出来たんだから当たり前だろう
フェルッカでタワーが本拠地
トラメルはマーブルとか、別荘。
当然ながら不要な家は売却
またいつもの奴が湧いてるな
よくそこまで固執できると感心するよ
T2A以前のUOをできなかったのがそんなに悔しいかね?
T2A以前のプレイヤーの意見や研究で神バランスが生まれた
それ以降は、単にビジネス展開の方向性が変わっただけ
柔道がブラジルに買い取られたみたいなもん
UOの独自性が失われ、他社追従のMMOに生まれ変わった。
狩りゲー化、アイテムゲー化。
今のTは当時のFより遥かに過疎。
Fは当然さらに過疎。
全体的に過疎。
俺がまだUO続けてるのは
狩り以外で、アイテムや金が必要ない部分で独自性が残ってるから
これがなくなった時がUOオワタの時
>柔道がブラジルに買い取られたみたいなもん
良くなってるのか
いつまでもこんなスレで、グダグダ言ってないで、昔のUOみたいなネトゲやれよwwwwwww
需要があっても、成り立たないから存在しないだろうけどなwwwww
>>849 >>856 同一人物か? 煽り抜きで頭のおかしい人にしか見えない
論点からズレたレスをし、勝手に脳内変換して怒り出す・・・訳わからんw;;
>>862 論点がずれてるのはお前だろw
ガキ臭いわけのわからん煽りしてるし
いつまで脳内とか厨房臭い発言してるんだwwww
>>863 ID:AgOGPqPt
>855 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:46:11 ID:AgOGPqPt
>フェルッカでタワーが本拠地
>トラメルはマーブルとか、別荘。
>当然ながら不要な家は売却
馬鹿みたいに意味も無く持ち家自慢書いてるオマエに言われたくねーwwww
目糞鼻糞
ちんこまんこ
867 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:34:51 ID:iKJfiXdL
PKに襲われる恐怖は経験して慣れておいたほうがいい
リアルで役に立つことがある
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
フラグPKの俺には関係ない経験だな
まあ、Fのタワーとかか長期アカウントはおそらくトラメラーがお買い上げになられたんだろ。
THX
昔のUOを懐かしむスレでも論点ってなに?
懐かしみながら論じるの?
TF論・PK論にリアルタイムで参加できなかった香具師のヒガミですか?
モンスじゃなくて、他人を攻撃した時はマジで手が震えた
WAR,PIT,PKKと違って、普通に狩をしてる人を殺すのはヤバかった
仲間が引退する時とか、自分がUO辞める時は泣いた。
こういう思い出が無いから妬んでるのかね
>>871 ゲームの思い出を誇るなってwwwwwwwwwwwwwwwww
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トラメルが出来る前の最高のUOを体験出来なかった新参涙目wwwm9(^Д^)プギャーーーッ!
>>873 やったけど、あまりハマらんかったwwwwwwwwwwwwww
そんな俺はWoW派wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけゲームの思い出が大切なんだwwwwwwwwwwww
人生がんばれwwwwwwwwwwwwwwww
ネットゲームがまだ普及されてない時代だったからね
プレイヤーをPKする行為は、リアルな部分も含まれてる分
興奮する部分もあった。
あと、チートPKで画面外から飛んでくるEBも経験したぞw
今は保険とかあるからPKされても昔ほどの恐怖を経験する事はできなく
なっちゃったのかな・・・・・・
F過疎化は一部のFの住人のマナーの悪さが原因と指摘の書込み
↓
F過疎化はTに家が出来たからの書込み
↓
それだけの理由では、Fに対人好きしか残らないまで過疎化する訳が無いとの反論
↓
何故か、Tはシステム的に守られたい人達の要望でできたとの書込み
↓
848でFとUOの過疎化の原因がまとめ上げられる
↓
また、Tが出来た理由の書込み
↓
T2A以前のUOをできなかったのがそんなに悔しいかね? の書込み
↓
862の煽り
↓
そして、871のTF論・PK論にリアルタイムで参加できなかった香具師のヒガミですか?発言
大雑把に流れを書いてみたが
これは酷すぎる
まとめが大雑把に書きすぎて
最初に書き込みした人が悪者みたいに見えるなw
二年前の弓全盛の時代が懐かしい
>>874 まあ早いうちにネトゲ卒業しろよ
10年経ってもまだそんな刹那的な行動してたり最近のネトゲはつまらんなんて同類にはなるなよ
9年前の弓最強時代が懐かしい
あーUOR以前のUOを体験出来なかった人達が気の毒でしょうがないよ。
あの頃のブリタニアには本当の自由があった。
そんな俺の最近の口癖は「最近のゲームはグラフィックは良いが自由度が低い。」だお。
他のプレーヤーは俺のキャリアエリートMMO暦が羨ましいのかUO厨ウゼェとかって嫉妬しまくりんぐ^^;
ネトゲ黎明期のUOこそ至高のMMO。あの素晴らしい世界を体験出来ずに
狩りお使いクエストBOTゲーしか知らない人達が可哀想です(´;ω;`)ウッ
システムにも無いことを決めようとすんななんて奴増えたよなあ
PK自警団とかプレイヤータウンを作ってた頃の楽しさなんて分かろうはずも無いわ
>>882 お前の人生におけるピークは、MMORPGというのは確かな様だなwwwwwwwwwwww
新しいギャリ夫の新作を、人生賭けて待ってなさいwwwwwwwwwwwwwwww
UO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ>>>>>>>>>>>>>ID:kIyc+S+h
新しい新作
ゆとり決定
んでTabulaはおまいから見てその不等号式のどの辺になるの?
>>885 >新しい新作
勝手に改変して域がってるゆとりはおまえのほうだろ
「新しいギャリ夫」の作った新作なんだよ
(^ω^;)
これは新しいギャリ夫に突っ込むべき?
それとも作った新作に突っ込むべき?
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
−やる夫とギャリオット(新)−
やる夫「おおギャリオット、あなたは何故ギャリオットじゃないの」
ってことか
891 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:26:30 ID:1Jo7C4yN
新しいギャリ夫と古いギャリ夫の違いは何?
被FBPKの仕様が従来モデルより大幅に変更された
これ理由に二の足を踏んでいたユーザーにも嬉しい改良だろう。
UO失敗は、長期アカウントユーザーがアカウントを何個も持っていることを
想定してなかった。
>>853,868,889
糞メラー自演乙であります!
895 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:27:26 ID:t6XU9KG8
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も回避メガネと弓クエBOT稼動させる仕事が始まったお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
896 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 01:17:08 ID:A/xNSSh2
草をはやすやつはバカだって事はわかった
897 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 10:57:22 ID:RdTTsAtL
>>893 何でアカウントを複数持ってる人がいっぱいいると失敗なの?
(^ω^;)
つまり長期ユーザが辞めれば、一気に会員数が減るつうこと。
復活システムがあるらしいけど、実際活動してるアカウントは激減した結果が
今の過疎化で分かるだろ。
ベテランユーザーを優遇するパッチを当て続ければ問題はなし
10アカ持ちが1人引退したって“ゲーム内の”過疎進行は11アカ持ち1人が引退したのと
変わらんだろ。同時に10アカウント動かせるわけじゃねぇんだし
(運営の収入は減るけどな)
過疎進行はただ単に「引退人数>新規人数」になっただけ
どんな名作だって超長期プレイする人はそんなおらんのだから、新規の目を引き付けられなきゃ
過疎化するわな
ほとんどログインしてないのに5アカを維持してるオレ
そろそろ、ちょっともったいなくなってきたな
そこまでやってやめちゃうのは
もっともったいないぜ?
コンビニ組みが来る前からだけど、複数アカウントなんて当たり前なんだぜ
このゲームは。だから一人一人引退したら規模は大きくなる
しかも長期ユーザが辞める損失は大きい。
ビジネスで言えば、固定客を失うわけだよね
まぁ・・・オマエがそう思うならそれでいいんじゃね?
あまりのズレっぷりに呆れ果てた・・・
F過疎化の話に、Tが出来た理由を語り出した奴と同一人物か?
別におまえと話合わすと、真実がデタラメになる。
どうせトラメルから入ったら奴らには理解できないんだよ
物凄いミニマムな俺視点だな
俺T2A以前からやってるけど、トラメルから入ったって事でいいよ
お前はお前で、いまだに「体験できなかった面白いUO」に縛られてて
可哀相な香具師だな
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)∧_0.
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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こんな奴らを「トラメラー」って言って笑ってたんだよな
オマエモナー
ここまで頭の酷い奴は初めて見たわ
そりゃ、まわりと話が噛み合わないはずだ・・・
2chに知性を求めてる香具師が居るスレはここですか?
エミュサバにロマンを求めろ
UO初期からやってたなら結構な年になってるはずなのにお前らときたら
若くても三十路寸前くらいのはずなのにね
ぶっちゃけれベルゲーだからチョンゲ、洋ゲー嫌だとかいう奴いるが
家買うためにテイマーで荒稼ぎしてた層なら間違いなく馴染む
実際試しにROやFF11やったらそのまま帰ってこない奴多かったろ
さらにFEZとMHFで追い討ちか
今は高齢化で30代も若者扱いされる時代だからね
まあ、おまえら所詮ゲーム板の住人だから価値観は変わるわけがない
10年前、海外には50代の人達だけのギルドとかあったな
920 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 23:05:00 ID:/j/k7tTV
続いてたなら70歳くらいになってもやっていたい
50年アカウントとかかっこ良すぎじゃん
>>917 つか大手PKギルドの連中すらROやFF11行って帰ってこなかったりw
大和でやってた時、ギルドの半分くらいがFF11に行ったけど
半年くらいしたらFF11飽きたって言ってほとんど戻ってきたぜ
テイマーギルドのドラゴンファングだっけ?
あれのマスターがFF11にゲロはまりしてUOは城まで手放して引退してたな
あと当時情報サイトを運営してたハイアットとカエデ商店の連中はROに行ったまま帰ってこなかったな
>>923 みんなで行くからいけない
半分くらい残っていれば戻ってこれたのにな
MoEでUOの懐かしい名前をたくさん見るんだが、中の人は同じなのだろうか・・
UOとMOEはシステムにてるからそうかもしらん
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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イルシェラー
マラー
トクノラー
ホウジュのモリラー
ケアラー
一口に昔と言ってもこれだけのユーザーが増えている
もはやフェルッカとトランメルだけの比較では済まされない
929 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 02:41:28 ID:neOLAPvU
お金の使い道がなくなったのがつまらなくなった一番の原因
簡単に稼げすぎ
使う場面も無いしな。生産キャラなら秘薬低減があれば秘薬も不要だし。
>>925 MoEが基本無料になっていった人をかなり知ってるからそうかもしれない。
UOと似てるから、自分はMoEやる気にはならないがな。
>>931 家システムと床にものを置ける仕組み以外は、MoE>>UOって感じだけどね
あ、同期の取り方もUOの方が上かな
MoEはWoWやDAoCみたいにラグを補間しまくる感じだから、
1フレームのしのぎ合いみたいなシビアな対人戦はないな
でも任意ガードとかプレキャス・固定砲・移動砲を駆使する魔法システムとか
3Dならではの移動回避でよけれるMeleeは遥かMoEのが上行っていると思う
あと生産の楽しさと有効性もね
Pub16以前のUOの良さが残っている感じ
アイテム課金になってアップデートが装備だけになったけどねwwwwwwwwwwwwww
ちゃんとした3DのUOでないかなー
TRはいらん
MoEはRAの時代はよかったけど
MoEになっちゃってからは酷すぎて・・・
moe アイテム課金だろ。
対人の動画見てると何かモーションが遅すぎな予感
936 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 11:48:50 ID:YCTd/acC
無意味に貯まっていくgpの虚しさ
100万の小切手じゃ数が多くて邪魔だから1億くらいの小切手が欲しい
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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一部のヘビーユーザー以外は、AOSで念願のマイホームGET。
あれれ?もうすることねーや、で引退って人多いんじゃない?
生産オンリーな俺は秘薬低減や保険が入ったあたりでほぼ引退
自分の銘入り装備をしている人を見かけるとみょーに嬉しかったアノ頃がなつかしぃ
むかしは武器や防具は銘入り当たり前だったが
今は銘なしが当たり前だな
数年ぶりにうるうるを見に行ったら廃墟になってた。
仕事中でもうらうらチェックしてた熱狂時代が懐かしい。
943 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 04:51:23 ID:ICUAztj9
2chができてからうるうるは廃れたな
うるうるのBBSに貼られたリンクから2chの存在を知った
俺から沢山の資源を現金で買ってくれた人々よ thxw
ルネサンスで土地拡大
→ギルメン家ゲッツ
→ギルドハウスの存在価値ダウン
→ギルドハウスに人が集まらない
→ギルマスが生産人生宣言、卒業して生産ギルド設立
うちのギルドはこうして壊滅しました。
みんな家が無いから街に集まってたんだ
947 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 12:36:35 ID:ICUAztj9
SHだけど家は持っていた
だけどいつもブリ1銀前にいたな
1銀前にいればいろんな行商人か゛来たし、いろんな事件に遭遇する事もできた
街がいこいの場
俺、日本語版が出る以前ちょこっとやってたんだが今はどうなってるんだ?
相変わらず続いてるよ
>949
大きな変化
・合意なく相手に対して攻撃等の不利益な行為が許されないトラメルと
今までと同じフェルッカの二つの世界に分かれた
今ではフェルッカはほぼ無人
・お金や秘薬等のスタックアイテム以外のアイテムは
”保険”をかけることで盗まれたり死んだときになくしたりすることが無くなった
・ステータス スキルが
「使ったものが上がる 使わなかったものは下がる」から
「どのスキルを上げるか どのステータスを上げるか」を
指定できるようになった
・スキル ステータスの上限をアイテムで永続的に上げられるようになった
・インバル、VANQ、HQがゴミになった
・土地が余ってる
・ラグ、コネロス、ゴムヨーヨーがほぼ無くなった
しばらくは腐った土地は建築不能にすれば良いんだ。
最初にキャラ作ったのはizumo。今だから白状すると、
最初はレスリングスキルの意味を「徒手格闘」スキルだと完全に間違えてた。
これを極めたらドラゴンとも素手で戦えるんだと思って燃えた。
格闘家たるもの、まずクマを素手で殴り倒そうと思ってがんばってた。
そんな俺にレスリングスキルの意味を教えてくれた通りすがりのあなた。お元気でしょうか。
始めたときにはもうトラメルがあったので、しばらくしてSiegePerilousに移った。
キャラ作って2分でPK。ワイルドな世界にまた燃えた。
すごいがんばって鍛治GM作って、
いかにも鍛治屋な服装考えて、ブリ北墓場の鍛冶屋に座ってるだけで、
「repair plz」「make HQ axe for me」とか、どんどんドラマが産まれて、楽しかった。
そのうち「you need Repair? or cheap weapon?」とかマクロをしゃべるのを覚えて、
ああもう、なにもかも楽しかったよあのころは。
UOがおかしいなと思い始めたのは、
炎とか氷とか属性抵抗とかスペシャルムーブとか出たあたり。
運営側は過疎化や導入失敗について何も会見してないのか???
会見ワロスw
>>914 国内でロマン感じられるところあります?
960 :
914:2008/02/13(水) 18:00:32 ID:LPfiyVaf
>>959 すみません
自分は海外サーバのユーザです・・・
国内サーバは人が少ないのと いつ閉鎖するかわからないヒヤヒヤ感があるので・・・
海外の定番3ヶ所は 400人〜1000人のユーザがいるので
そのユーザを見捨てて 急に閉鎖はしないでしょうから
もし 今のサーバが閉鎖されるとしても
他の誰かがデータを引き継いで 存続させてくれるんじゃないかと
安易に考えてます
>>960 そうですかぁ。
なきゃないで、プログラムは好きなんで
RunUOで作ってみようかなと思ったんですけど
やっぱり 大変そうですよねーw
962 :
914:2008/02/14(木) 06:38:04 ID:jn4cM76P
>>961 ハイブリスレの方ですか?
>>961さんがサーバ運営の苦労をいとわなければ
ぜひ建ててください
>>962 はい。そうですけど。
もうすこしスクリプト制作しつつ様子を見ようかと思います。
964 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 12:26:55 ID:IRj229jP
一生懸命 マクロ作った覚えがあるなあ。今じゃ考えられんw
勇者フェルッカー↓
∧_∧ フェルッカ>>>>>>>>>>トラメル(笑)
( ´∀`)
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(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←ゆとり雑魚トラメラー
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966 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 23:48:32 ID:SB0xrPqc
俺追われてる時用の地雷マクロ作ったことある。
あと、対ゲート用の無限ボムとかw
特殊なマクロは宿の2階へテレポートとか
いろんな場所のマクロ作った。
age
969 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 18:04:07 ID:4c+/qJAP
JAP
lol
fack you
I love you
I lave you
thx
昔を知る自分には今回のドラゴン大幅強化は嬉しいな。
やっぱりドラゴンってのは強くないとな
speedman
977 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 10:50:57 ID:5eY+Uj0s
>>975 でも、昔のドラゴンは途中に障害物があるとひっかかって
進めなくなるお馬鹿さんだったんだぞ
>>977 体が大きいんだから、引っかかりやすいのはおかしいことではないと思うが
979 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:45:23 ID:p5NT3LHI
派閥の赤いタグを見てPKと勘違いし続けた俺に幸あれ
いいんだよ、バカな子ほど可愛いっていうじゃないか。
大きい図体して一生懸命ついてこようとするんだから。
981 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 01:53:57 ID:nhah4AQ9
ダウン戦でよくドラをたくさん連れて行ったけど、みんなゲートで
どこかに飛ばされちゃったな
昔からドラは対人では使えなかった
ドラゴンに攻撃されるとラグが起きるから対人では嫌われるんだよ。
ドラが使えなかったわけじゃない
みんな必死に即効で対処してただけ
他にもバランスを崩す強すぎるものは排除されてた
EX-INT砲は寒かったなw