大航海時代online商人系専用スレ21

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1名も無き冒険者
前スレ
大航海時代online商人系専用スレ19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1160357336/

■関連サイト(本スレより転載、データ類はここで調べよう)
大航海時代Online まとめwiki
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/
大航海時代のたまご。
ttp://basci.net/dol/
タラこる データサイト
ttp://park10.wakwak.com/~kalot/dol/index.htm
大航海時代Online調理・釣りデータ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~polarstern/cooking/
大商戦
ttp://dol.egret.jp/gtf/
大航海時代オンラインスクリーンショット (SSうpろだ)
ttp://dol.xii.jp/
2名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:16:02 ID:gM3CJvxF
各エリアの関係。―で繋がってるエリアは隣接。
各名産品の産地と隣接していないエリアで売ると名産判定がつく。

                      ┌北欧┐
                    ┌ブリ┼独逸
                 ┌北仏 └和蘭┘
                イ            ┌トルコ┐
                ベリア─南仏伊─バルカン┼ 近
                              |  | 東
                             北アフリカ」
カリブ     ./|         
      ___∠_|___         西
      \________/        阿     ┌───インド
       ~~~~~~~~~~~~      弗    ペルシャ┐
                    利      | アラブ
                    加     東阿弗┘
3名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:18:49 ID:gM3CJvxF
エリア別港一覧(1)
■北欧
リガ、ストックホルム、ウィズビー、ダンツィヒ、リューベック、コペンハーゲン、オスロ、ベルゲン
■ドイツ
ハンブルグ
■ネーデルランド
フローニンゲン、ブレーメン、アムステルダム、ヘルデル、アントワープ
■ブリテン島
ロンドン、ドーバー、エディンバラ、プリマス、ダブリン
■フランス北部
カレー、ナント、ボルドー
■イベリア
ヒホン、オポルト、リスボン、ファロ、セビリア、セウタ、カサブランカ、マディラ、ラスパルマス、マラガ、バレンシア、パルマ、バルセロナ、モンペリエ
■イタリア・南仏
マルセイユ、ジェノヴァ、ピサ、カルヴィ、サッサリ、カリアリ、ナポリ、シラクサ、ヴェネツィア、トリエステ、アンコナ、ザダール、ラグーザ
■バルカン
サロニカ、アテネ、カンディア、ファマガスタ
■トルコ
イスタンブール、オデッサ、セヴァストポリ、トレビゾント、カッファ
■近東
ベイルート、ヤッファ
■北アフリカ
アレクサンドリア、カイロ、アルジェ、チュニス、トリポリ、ベンガジ
4連投規制…:2006/11/26(日) 05:33:54 ID:gM3CJvxF
エリア別港一覧(2)
■西アフリカ
アルギン、カーボヴェルデ、シエラレオネ、アビジャン、サンジョルジュ、ベニン、ドゥアラ、サントメ、ルアンダ、ベンゲラ、カリビブ、ケープ
■東アフリカ
ナタール、ソファラ、モザンビーク、タマタブ、キルワ、ザンジバル、モンバサ、マリンディ、モガディシオ
■アラブ
セイラ、ソコトラ、ジャファール、ジェッダ、アデン、マッサワ、スエズ、マスカット
■ペルシャ
ホルムズ、バスラ
■インド
ディブ、ゴア、カリカット、コチン、セイロン、ポンディシェリ、マスリパタム、カルカッタ
■インドシナ
■中国
■カリブ海
サンフアン、サントドミンゴ、ジャマイカ、サンティアゴ、ハバナ、カイエンヌ、ベルナンプコ
5連投規制…:2006/11/26(日) 05:39:59 ID:gM3CJvxF
■購入量の回復
・一定距離の航海(測量で250。130位でUターン)
・他の港に寄港
・カテ1〜4、各購入書の使用

購入量最大値の回復
・カテ1〜4、各購入書の使用
・5港以上の他港で交易品を買う
・最終購入時間より実時間で3時間経つと回復

■取引スキルの増加量
同盟時100%価格が
+8 0〜199
+7 200〜499
+6 500〜999
+5 1,000〜1,999
+4 2,000〜2,999
+3 3,000〜3,999
+2 4,000〜4,999
+1 5,000〜
6名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:45:44 ID:gM3CJvxF
■交易経験値の算出方法
交易経験値は、利益経験値・名産経験値・名産コンボボーナスによって求められる。

利益経験値=(利益+交易LV+1)÷100÷(交易LV+1)
この計算の結果を少数点以下切り捨てしたあと、利益が1万jを超えている場合、2倍、
10万jを超えている場合、4倍したものが利益経験値。

名産経験地=その名産品の個数×名産距離×50÷(Lv+50)
小数点以下切捨て。
名産品が複数ある場合、それぞれの名産品について計算し、結果を合計する。
1つの名産品につき、最大500でキャップとなる。
名産距離については、Wikiの特産品の項目参照。
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/?%C6%C3%BB%BA%C9%CA%CA%CC%A5%DE%A5%C3%A5%D7

複数の名産品50個以上に利益が出ると「名産コンボ」となる。
2種類のコンボなら2コンボ、5種類のコンボなら5コンボ
2コンボ以上から、1コンボごとに5%ずつ総経験値にボーナスがつく。
7名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:55:49 ID:gM3CJvxF
■名産品の売却価格のボーナスについて
※名産品には相場変動に関係なく固定の利益が存在する。
※名産品の売却価格ボーナスにもふっかけは有効

名産品の売却価格ボーナス=産地価格×相場+((名産品の基本原価/10)×名産値)

※産地価格=原産港における関税なしの100%の販売価格

名産品の売却価格=通常の価格×相場(%)+名産ボーナス価格

テンプレ終わり。
8名も無き冒険者:2006/11/26(日) 06:45:58 ID:5KusWb1U
>>1朝勃ち乙
9名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:18:18 ID:a0pDCRFk
>1乙
>2のマップだけど、南米を追加したいが・・・
10名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:24:26 ID:Ub3am1p8
おまえら(ry
11名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:19:22 ID:yiugg2TJ
>>9
あまりに交易品がマズくてマズくて、誰もどことどこの地域が隣接なのか
調べてないんじゃないかなあ。
検証できたらぜひ追加よろ。
12名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:53:02 ID:3aeCoRQ1
>>9,11
全部南米が1括りになってるのかいくつかの地域に分かれてるかは知らんけど、
カリブ名産を落としても名産付かなかったと思うから、カリブとは隣同士じゃね?
13名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:06:31 ID:XL43Z21B
                      ┌北欧┐
                    ┌ブリ┼独逸
                 ┌北仏 └和蘭┘
                イ            ┌トルコ┐
                ベリア─南仏伊─バルカン┼ 近
                              |  | 東
                             北アフリカ」
 カリブ      ./|         
  └┐   ___∠_|___         西
中   中  \________/        阿     ┌───インド
南    南  ~~~~~~~~~~~~      弗    ペルシャ┐
米     米              利      | アラブ
 西   東                加     東阿弗┘
 岸  岸
 └─┘
14名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:34:00 ID:BiFUeuvB
>>10
良交易品あげてみろ。
15名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:42:41 ID:r+hJqehp
>>14
阿片
16名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:57:44 ID:Ub3am1p8
>>14
肉片
17名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:01:17 ID:h0Q3XZ71
>>14
奴隷
18名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:02:35 ID:THVNekBP
竜血
19名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:11:24 ID:2t4iIA6l
>>14
小姓
20名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:19:10 ID:PQpAOmbI
>>14
ねこ
21名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:23:30 ID:tqEH1+2I
>>14
ねこひろし
22猫乃介 ◆3oTOQlK5N. :2006/11/26(日) 21:49:19 ID:LsX5hlgI
>>20-21
 呼んだ?(゚Д゚≡゚Д゚)呼んだ?
23名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:06:35 ID:kcBg5+tc
warosu
24名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:28:18 ID:THVNekBP
マディラに医薬品【竜血(樹液)】を実装して欲しい。
セビリアの投資交易品【水銀剤】や、貝紫並みの相場変動でならそれなりに
美味しい交易品になると思う。史実では高級交易品だったから、滅亡寸前で
かつ本国近距離貿易で各国中最悪なポルの救世主になりうると思う。
25名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:53:45 ID:CcJ/0Ry6
で?
26名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:58:48 ID:THVNekBP
それだけだよ、なぜか反対するエロポル企画さん。
27名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:03:09 ID:KJi35FME
反対も賛成もないだろ。
ここで開発者達の仕様決定会議が開かれてるのなら話は別だが。
28名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:27:33 ID:dzErsX6j
しつけえな。ヒデマーシャをはじめとするエロポル企画。
29名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:50:45 ID:VUasK+jT
水銀剤ってうまいか?w
30名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:52:11 ID:6Q2H64kW
誰がどう考えても>24がウザい
31名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:56:56 ID:KJi35FME
>>18に反応がなかったから(あるわけないが)本スレの書き込みもってきましたという
知ったかぶり&かまって臭がウザいからそっけなくされただけなのに、工作員か何かに攻撃されてるようにしか見えんとは……
32名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:05:36 ID:XRoOAINW
すいません、すいません
エロ鯖のランヌがまた馬鹿な事言って^^;
鯖スレニ(・∀・)カエレ!!
33名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:14:30 ID:dzErsX6j
すんません、エロポル企画のヒデマーシャや虎王が、自分達から粘着をはじめて
おいて、何かほざいてます。ちなみにこいつら、チョンや創価の濃度が高いので
言うだけ無駄です。馬鹿だと思って、許してあげてください。



34名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:16:05 ID:tzBf2LNg
お前らNG登録しておけよ。
相手するとつけあがるからな。
35名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:18:37 ID:dzErsX6j
 豆知識

【エロポル企画】

ID検索で執拗に粘着し、自らは単発IDを多様する粘着集団。
2ちゃんねるのエロ鯖スレで、創価学会並みの粘着力での工作力を誇る。

でもそれだけ。

 つー訳で、ID検索で鯖スレから粘着していらっしゃったこいつらがいるのは、
ここに来る前に、鯖スレに書き込んだ自分の落ち度です。


 本当はこのように、ただ単に【エロポル企画】が悪いんだけどね。
36名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:20:32 ID:3hihkrW6
メンヘラってreafだけじゃないんだな。
37名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:12:00 ID:K9PvpmO6
メンヘラってレベルじゃねぇーぞ!!
38名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:14:40 ID:kVIOJgvy
商人スレらしくお金儲けの話でも。
ベルベや宝石交易は話題も出尽くしてるだろうし、
ここらで「名産品じゃないけど儲かる交易品ベスト3」でも
決めようじゃまいか。

めのう、金、銀細工・・・etc

とりあえず俺はめのうに一票入れとく。
39名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:32:46 ID:kAZ1GnEm
商人だからこそ上手く転がせる交易品
の方が商人スレっぽいだろ

というわけでっ「鋼・ジンジャー・マンドラゴラ」
上手くころがしゃウマインだよっ
40名も無き冒険者:2006/11/27(月) 09:57:07 ID:HGPURQzY
月並みだが 木材、真珠、貝紫
41名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:21:34 ID:6Q2H64kW
高ランクスキル必須だが高級衣料、古美術品なんかもなかなかだぜ
42名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:38:41 ID:RtyatBd4
パイナップルはだめですか
採集でほじくり出して原価0
43名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:45:49 ID:0E7wnS33
>>42
ほじくりだしてるあいだにめのう満載マラガ投下を2往復できちゃうじゃん?
44名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:30:05 ID:ScHUYCqE
他はなんとなく判るがマンドラゴラってどう転がすんだ・・。
青銅像も商館入れとくと結構な値段で刷けるな。買う人怒ってるだろうが。
45名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:31:21 ID:EuTy7lwE
なんで青銅像なんて買う香具師居るんだ?
46名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:34:59 ID:ScHUYCqE
>>45
そりゃ暴落調整。
別に一般売りしたい訳じゃなくて自分でも使うから、半分倉庫のつもりで7K-8K、
とかで置いとく訳だが切羽詰まった人がたまに買って行く模様。
47名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:00:45 ID:DgLuywSt
>>45
暴落調整はスピード命だからね
よっぽどでないと値段選んでられないってのはある。
で、7〜8Kの青銅像を怒りながら仕方なく買うって訳だ。
48名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:55:25 ID:QQCIUvxz
>>43
いやいや、パインをほじくってるとタバコやカカオがコロコロ出てくるのでかなり早く
倉庫は満タンになる。
このオマケのコロコロ2種がまたバカにできん良い儲けになるんですな。
49名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:58:09 ID:R7I0gqSB
でも全部名産だよね。
50名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:04:39 ID:EuTy7lwE
ってか、採集は冒険スキル。

採集まで入れると、めのうか原石掘ってる方が良いんじゃ無いか?
51名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:55:21 ID:6VM08Wkf
東地中海で真珠貝とれるっぽいんだがどこで取れるかはっきりわかんないんだよなあ
52名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:25:41 ID:Q+Bd08Lu
だったら、マグロ釣ってステーキにするのもなかなかの儲けになるよ?
4匹釣れるようになれば金庫にマグステ999皿もそんなにキツくないし
53名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:20:39 ID:v/C43Vxg
>>52
確かに利幅は大きいけど、マグロのまま商館かバザーで売った方が楽なんだよなぁ・・・
54名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:57:08 ID:gkCB1RYz
副官ローテする時とか副官ボーナス消化する時のこずかい稼ぎによくやってるな、マグロ漁船。
止まれないからちょっとダルいけど。
55名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:16:28 ID:Wt4+7gQg
>>54
あれ?
寝てたはずなのに俺が書き込んでる
56名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:05:31 ID:3f6JSjbe
青銅像か。
アムステルダムにおいておけばアムヘル交易の暴落調整に
誰か買ってくれるかな。他に商館のある都市の近くで
暴落調整の必要のある都市ってあったっけ?
57名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:36:35 ID:BNv/matW
>>53
ロンドン在住のため
マグロ大量に船倉に入れたまま北に戻るのは
ネズミ・火事が怖すぎる
なので、マグステにして運ぶ
空いた船倉にはガラス細工やベルベ積めていけば2重に美味しいし
58名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:01:00 ID:OmcZImlW
副官防火持ってねーの?
使えねー副官だなw
59名も無き冒険者:2006/11/29(水) 02:05:21 ID:JdQ5AB3h
防火はもってるよ
でも猫飼育はないから、マグロは防げない
ベルベなら防火有るから防げるけどね
60名も無き冒険者:2006/11/29(水) 06:56:55 ID:XMzH2jdM
今日でマグロ引き換え終わりか〜
61名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:06:34 ID:EnswzPWX
>>60
船長、来週のメンテまでですぜ
がっつりまわってマグロを貰いやしょう
62名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:08:07 ID:ESxyqnmX
>>60
ん?今日まで?来週のメンテまでじゃないの?
63名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:20:42 ID:XMzH2jdM
多分今日のメンテで変わる

※ 実施期間中、収穫祭で振舞われる料理や、料理を振舞う住民(NPC)は、
11月29日(水)のメンテナンス終了時に変化します。
                        ~~~~~
64名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:44:48 ID:EnswzPWX
「振舞われる料理」だからマグロはどうなんだろう
まぁアフリカコースとかインドコースとか行く気無いので別なものに変えてくれたほうが良いけど
65名も無き冒険者:2006/11/29(水) 09:38:34 ID:rgvSfUBm
そのうちマグロ釣れるのも1日何本までとかになるんだろうな
66名も無き冒険者:2006/11/29(水) 09:56:10 ID:hzaVhjnO
メイン帆って作るの大変なんだな(^_^;) 昨日6個作ろうとして、全部ミズンだったよil||li _| ̄|○ il||li
67名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:14:10 ID:nVTiLrEo
>>66
成功率だいたい2割だから、1個作るのに5回分の材料がいると
考えて材料を揃えておくといい。
もちろんタロット魔術師や副官なんかで少しはマシになるけどね。
たまに2回連続して成功するとヒャッホウってなる。
68名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:20:24 ID:RzJpFFKS
メイン帆だけは、作る物じゃ無く露天で買う物だと割り切ってる。
69名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:04:53 ID:tzIABB7n
売り子キャラと製作用枠常備できる専門職がやった方がいいやね。
初期に商会用で30個くらい作ったけど、取られたり壊れたりしたら絶対買う。
70名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:04:58 ID:Btshs9Ro
イング・ネーデルあたりだと作った方が手っ取り早いとは思うがな
71名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:19:54 ID:5Og1g6LK
>>70
手間取るか金取るかだけの問題でしょ・・結局は
俺は縫製優遇時に作りだめしてる
アイテム枠の問題有るから、
倉庫キャラ作れない場合この方法は厳しいかもしれんが
72名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:29:53 ID:Btshs9Ro
>>71
縫製一筋だったもので感覚が麻痺していた
今は反省している
73名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:52:44 ID:hzaVhjnO
皆ありがと〜 参考になりました(ToT) エロ鯖で、ミズンって相場300K位かな?
74名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:03:43 ID:Uu1d1knF
残念ながらミズンは殆んど売り物になりません
75名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:07:50 ID:R8URS7NF
ミズンは店売りあるからね。。。
76名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:08:55 ID:5Og1g6LK
>>73
メイン帆以外は素直に店売りした方がいいよ
需要もないしかさばるし
77名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:27:11 ID:/+XMWbB6
ごめん、ステイスルの話とフルリグドセイルの話が混じってる気がするんだけど。

ステイスルならメイン以外はゴミだし、フルリグドならフォア、ミズン共に
200k位までならそこそこ売れると思うエロイング縫製家。
78名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:39:49 ID:5Og1g6LK
>>77
いや、俺は勘違いしてない
店売りしてるとも言ってないが・・・

ミズンフルリグド、フォアフルリグド、メイン帆生産してたら山のように出来るよ
あれをいちいち貯めて売る気にはなれない(200Kで売れるとしても)
そんな暇があったらアイテム枠開けてもう一巡メイン帆作る方がいいから

アイテム枠に余裕感じるぐらいしか作らないなら売るのも有りだが
それぐらいしか作らないのは・・・私的にはあんまり意味無い^^;
まぁ、人それぞれかもしれないけどね
79名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:40:32 ID:3uTpHS01
そういや、フルリグドはおまいら全艤装派? 複合補助派?
俺は全艤装派。
80名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:42:00 ID:09Fe2o9r
儲け的にはそうなんだがメイン買えない駆け出しも少なくないからな。
81名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:42:31 ID:5Og1g6LK
>>79
どっちも試したけど、複合補助派
これだと大成功の時にメイン帆になるから
出来るのが必ず高耐久品になるし
82名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:46:52 ID:09Fe2o9r
複合。高耐久が出来る、失敗作も店売りで交易品代程度は出る、アイテム枠を食わない
全艤装はメインローヤルを安く買った時だけ使ってる。
83名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:51:34 ID:Sy0k3D8c
俺ステイスル派

メリット
・R3で作れる
・安い
・旋回減らない

デメリット
・フルリグドより断然遅い。無いよりマシ程度。
84名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:03:30 ID:RzJpFFKS
>>83
商大ガレオンで海事中、ステイスル×3全部壊れた時は、有ると無しとじゃ全然違うと思った。
85名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:16:14 ID:lbQt0uNc
商大だと補助帆4枚つけられると思うんだが。。。
86名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:36:46 ID:DwN7TU8m
たしかに失敗フルリグドは店に売っちゃうけど、
初心者の旋回12とかある船で1-2つける分にはいいかもしれないね。
メインは2Mくらいするから、なかなか手が出ないだろうし。
儲からないけど2-3つバザしてみよう。
87名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:38:31 ID:6j8Kp7VS
メインが溜まってきてアイテム枠一杯になった段階で端数で残った分だけ
一緒に売ってるが、そこそこ売れるよ>ミズン・フォア
88名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:44:25 ID:3uTpHS01
全艤装派は俺だけだな。俺はとりあえず数こなしてメインローヤルステイスルを
作るんだよ。どうも複合みたいな一発勝負には弱いんだ。
89名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:12:40 ID:gsuk0aJt
一発勝負っつっても、結局使う材料の量は同じくらいじゃね?
90名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:23:32 ID:ZcIW0tUf
生産だけ考えりゃ一長一短というか自分の状況にあわせて好きな方で造ればいいが
必ず大成功品が出来るという点で複合の方が上位に感じる
レシピが少なくて済むのもよい
91名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:27:11 ID:5Og1g6LK
>>89
全偽装
メインローヤルゲルンスル・・・麻生地15木材10の大成功品
メインローヤルステイスル・・・麻生地50木材30の大成功品
ボンネット・・・店売り

複合補助
メイン)フルリグドセイル・・・麻生地60木材40鉄材40の大成功品

材料は比べにくいな・・・
手間は後者の方が少なくてすむのは確か
92名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:32:30 ID:Sy0k3D8c
全艤・・・R14

複合・・・R15


この差はでかくないか?
93名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:40:18 ID:5Og1g6LK
>>92
ベルベッター経験してたら差はないような気が・・・
R12+1〜R15って、あっという間でしょ
ベルベットやってないなら話は違うけど
94名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:41:34 ID:5Og1g6LK
もう一つ
全偽装は手間かかる代わりにR12とかなら良かったかも
それなら副官+箒で非優遇で作ることも可能だし
95名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:44:49 ID:oD86rn44
非優遇でつくれるとか要りませんからwww
非優遇の人は素直に買ってくださいwww
96名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:08:28 ID:T37QWeJj
俺は全艤派だな。工業品取引ないから鉄材集めが面倒。

木材はオスロsayで出来るだけ集めて、麻生地の分だけ余裕持たせて
後はアムヘルしながら生産。

メインフルリグドが優遇された頃は縫製非優遇の時だったので、
メインローヤルステイスル&ゲルンスルまで作って全艤レシピ持って
フレに組み立てお願いしたこともあった。
97名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:35:18 ID:ZcIW0tUf
アムヘルやりながら材料集めるなら工業品取れよとは思うけどな
98名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:11:29 ID:QIOj84xI
>>97
木材さえあれば後はそこそこランクある織物だけだからなぁ・・・
ぶっちゃけそれ以外の交易には俺の国ではあんまり意味ないし
帆作りのためだけに工業品なんか取ってられんよ・・・

メインフルリグドなんてそうそう壊れるもんでもないし、メイン帆で商売する気もないからなぁ・・
99名も無き冒険者:2006/11/30(木) 05:14:40 ID:p4wSO6EY
オマエラ会計修正後の
近距離やってる?
もしくはどうなってる?
利益の程は知らないが
バルパルとアドリアはまだ健在なのは確認出来ている
リスオポとかボルナンとかロンドバとかアムヘルはどうかね?
100名も無き冒険者:2006/11/30(木) 05:52:35 ID:S1+xESYt
アドリアは相場が良くないと黒字が出ない
101名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:11:05 ID:kT7PYK9R
リスオポはただでさえ少ない利益がさらに少なくなり、
長所だった「安定している」が「安定しているだけ」になった
102名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:45:33 ID:SbbDRKwh
バルパルはマクロ組んでれば日給70Mw
103名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:34:23 ID:Yz/PN/gy
亡命したらそれまで投資してた分はどうなるのでしょうか?
仮に仮にですよとある港の50%の影響力を持ってる人が亡命したら亡命した国の旗に変わるんですか?
104名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:47:10 ID:dPZbz4ro
かわらん
105名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:08:08 ID:Yz/PN/gy
なるほ
サンクス
106名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:36:09 ID:6Dkavxon
>>105
誰がぬるぽだ!

  ∧_∧ パーン
 ( ・∀・)
   ⊂彡☆))Д´)
107名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:48:17 ID:c9/639VC
>>106
殿中でござる!
108名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:49:37 ID:atiBA7ae
>>103
そんなもん変わったら怖いわ
ダイナミックに変動しすぎるだろ・・・
109名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:59:21 ID:MwjT2irv
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110名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:05:30 ID:Yz/PN/gy
けど影響度も移行だったら投資家の存在価値がすごい事になるな
111名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:34:55 ID:fr/AhtEs
でもそれ、領地の意味がなくなるよ?
112名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:43:20 ID:atiBA7ae
>>110
いや、そうたいしたことにはならない。
そうなったと仮定した場合でも
発展度60000の港に3G投資実績有った場合、
1人で影響合計して50%動かしてることにはなるけど
その人が実績有る影響度が50%の訳じゃない。影響度は削ったり削られたりしてるから

その場合、その国全員の総投資額からその人の投資額の割合を出し
それがその人の持ち分の影響度になると思う
流石にそこまで大きいことにはならんよ。
一人が突出してるところでも10%もない

そもそも、一人亡命のたびにこんな計算やってらんないから
実装されないとは思うけど(領地のぞく)
113名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:55:02 ID:besPQIqe
>>112
某鯖の浮浪人間はどう考えても10%ごときじゃすまないと思います
114名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:47:16 ID:AZSQtLBE
>>112
某鯖の決戦兵器と真黒公爵もだな
115名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:07:48 ID:le5JU3oc
>>114
ハイハイ鯖スレに帰りましょうねー
116名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:11:04 ID:eda7u4Ni
引退します!
レア欲しいぞ!って人は下記のアドレスまでメッセ登録とかメールをどうぞ

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117名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:37:03 ID:S1+xESYt
中華って凄いよな。。。
襲われるの解っててインドに向かって出航してさ。。。
往復で四時間も航海
エサだから目も余り離せない

俺なんてインド一往復しただけで参っちゃってるのに。。。
118名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:42:43 ID:g/vyVkeM
仕事だからな
119名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:44:20 ID:7g8SK2UM
そら普通に働くより稼げるからな
120名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:45:55 ID:xTL8j4jg
生活かかってるんだもん。
3交代制1人8時間で24時間ずーっとインドと往復と考えれば、9時始まり5時終わりの
定時で仕事上がって、しかもそのあいだやることは、警告音がなったら回復アイテム使う
だけで、それで普通の人の倍以上の月収になるんだから、いい仕事ではある。
121名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:49:38 ID:vsV/G2eg
いくらなんでもDOLしかやってないこと無いと思うぞ
他のゲームのBOTかなんかの監視も兼ねてるだろ
122名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:56:35 ID:Yz/PN/gy
>>121
おれもそーおもう
手広くやってるんでしょう
123名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:37 ID:7lGmDv5H
学生とかを小遣い程度で長時間拘束して、めしも適当なものだけ。
使い捨てみたいにしてやってるよ。
儲かるのはプレイしてるやつじゃなくて、それをつかってるやつ。
124名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:08:48 ID:Y/I6JMCt
>>99
アドリアは修正前の利益3分の1だな
過去を知ってるものにはつらい数字だが、知らない奴には
満足できると思う
というか、がんばればそれなりに利益が出ると言うだけの普通の交易だな

修正前は詐欺と言っていいレベルだった
125名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:19:24 ID:FZfJM+QB
時間が限られてたとはいえ、バルパルを超えられるアドリアは凄かったな
しかし会計効果の減少のおかげでバルパルは利益2,3割減 アドリアは終了
他の近距離交易はのきなみ死亡

バルパルばかりほざいてる本スレのアホにはなりたくないが、やっぱ近距離のバランス調整は考えて欲しいな
126名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:21:53 ID:WOK+nDyc
>>124
http://dol.xii.jp/html/baruparu.html

こんな感じのssないの?
127名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:23:13 ID:5/YmDLhb
>>117
自動航海ツールつかってるんじゃないの。航海兄弟だっけ?
128名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:51:22 ID:fzV4oGZJ
アドリアは今カテ使って積み込み→爆撃だとほとんど利益でんよ 相場悪いとカテ代で赤だし
もう回数勝負&カテ不使用しかない。 あとは奥義・ザダールむしりぐらいか
129名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:05:22 ID:de8M4EuJ
奥義ザダールむしりって何w
130名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:24:35 ID:SRdU5zLZ
アン〜ザダ往復の羽むしり(ニワトリ・ヤギから毛)だな。俺が今まさにその最中。
131名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:26:34 ID:de8M4EuJ
dクス
132名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:46:43 ID:R///Zb7I
今からはじめようと思ってる初心者なのですが・・・
鋳造でガンガルなら商人の場合どの職からはじめた方がいいですかね?
133名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:54:20 ID:ty5TnkkH
商人初期職で鋳造優遇は運び屋か鉱物商、
鋳造必須な鉱石なども優遇なのは鉱物商のみ。

しかしだ
ここは冒険見習を薦めてみる。
冒険見習→釣り師→鉱物商ルートでどーですかお客さん。
134名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:04:29 ID:q2gGrcrR
>>133
うほ!素早い反応ありがとうございます(^ω^)
ちょっとまだよくわからないけど頑張ってみるよ・・
135名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:12:00 ID:R19kHtuq
>>132
普通は鉱物商がいい。
将来を見据えると火器取引は必要だが、鋳造Rを上げるためには、
鉱石取引を鍛えるのが手っ取り早い。
136名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:12:26 ID:GpKvBvF5
イスパなら運び屋、それ以外の国なら鉱物商が無難だな。
137名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:16:59 ID:q2gGrcrR
助言サンクス。
イスパで始めようと思ってるから運び屋でガンガルよ!
鯔鯖を選んじゃったのが少し気がかりだけど、大砲売って軍人と絡むお!
138名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:38:10 ID:LFyELaZf
>>123中国は時給40円の作業員でも、地方では考えられない高給取りなので
かなり儲かってるよ。DOLでも5垢×2で時給400円。そこから半分ピンはね
されても時給200円。君の言う馬鹿みたいな金額で働かないよ。
 中国では、将来子供がなりたい職業NO.1だぜ?
139名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:46:59 ID:mPmulAn9
鯔にはマスケとか出てるのか・・・?
140名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:48:49 ID:cEvtIK43
>>139
さすがに出てるぞ。
バルセの14門素材も揃ってる
141名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:51:03 ID:mPmulAn9
それなら問題ないか
あんな美味しい港ほったらかしにされるはずもないわな
142縫製:2006/12/01(金) 06:12:07 ID:JrbDVeha
海戦支援で花形になれる鋳造さんが憎い><
143保管:2006/12/01(金) 06:30:46 ID:TBHzLaai
ならコマンダージュストコールでも配布すれば?
今なら一番の花形になること間違いなし!
144工芸:2006/12/01(金) 06:33:20 ID:jBhX3RYC
ジュストとメイン帆、大スパンカーに予備帆とあるから、鋳造の次くらいだよな。
・・俺?場所によっちゃ酒作れるかな・・。
145縫製:2006/12/01(金) 06:35:28 ID:JrbDVeha
なにそれレシピ無いよ><ビクビク
146錬金術:2006/12/01(金) 07:48:20 ID:eP2YE5vN
ほらっ!さっさとタロット引きなさいよ!
べ、べつにアンタの為に作ってきた訳じゃないわよ。
たまたま紙が22枚余ってただけなんだからっ
147宝石商見習い:2006/12/01(金) 09:15:13 ID:F/bFhZl/
メリダで商クリにオパール満載して北欧で捌いたら5M強の利益が出た
めのう満載とどちらが効率いいのだろう?今度はめのうでやってみます
148名も無き冒険者:2006/12/01(金) 09:35:39 ID:Bzbx9Q+V
利益なのか、経験の効率なのかよくわからんけど
カテ使うなら
 利益  オパール>>>めのう
 経験  オパール>>>>>>>>>>>>>めのう(めのうで2500、オパールで5500ぐらい、商クリ)
149名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:11:30 ID:KQGSqlFw
ツンデレ錬金術ワラタ
150名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:17:59 ID:eEUXarMG
>>133
どうでもいいが、冒険者見習は最初から操帆持ってるぞ
151名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:33:13 ID:dFcsTaAi
>>138
中国の地方の人間は、簡単に都市部には出られない罠。
(政府による規制があって、許可がないと入市すらできない)
そして、(君の言う)地方部は情報インフラが無整備なので、RMT業者が活動する
なんて無理。

情報インフラが発達してる上海や北京、広州なんかはもう先進国の80%くらいまで
賃金コストが上がってるから、ことはそう簡単ではない。
152名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:38:17 ID:pzmtV1mK
>>150
釣りくらいあったほうがいいんじゃね?ってことじゃないか?
153名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:53:39 ID:KQGSqlFw
どうせ転職するなら釣りくらい非優遇でも取れるだろ
154名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:24:34 ID:e+YiZBjG
釣りなんて非優遇でもいつのまにかR10
155名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:40:38 ID:WwBDanL+
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156名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:50:42 ID:t09BzRWq
遅ばせながらgendama.jpをNG登録した
精神的に少しスッキリした
157名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:53:51 ID:ZpDAylu7
選択単語で透明あぼ〜んしたら、>>156が見えなく成ったw
なんか悪い事した気分。
158名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:55:41 ID:t09BzRWq
うむw
自分自身のカキコが消えてしまったw
なのであぼんには「/」入れてみた
159名も無き冒険者:2006/12/01(金) 16:01:09 ID:lmUW9Xvy
160名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:49:04 ID:Lf/6ATN8
今日ベルベット140%まで上がり5M以上の利益が5回も幸せだったなりーヽ(´ー`)ノ
161名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:55:27 ID:IOATeWUV
採集マクロがうますぎてどうでもいい
162名も無き冒険者:2006/12/02(土) 11:49:05 ID:OjDsIrgo
金の価値がそんなに無いゲームなんだから(非常にいいことだと思う)
利益の絶対量がどうとかより、いつもよりうまくいくとはうれしいよな
アヒル肉1回の売却で利益50万でた今日は楽しかった
163名も無き冒険者:2006/12/02(土) 12:25:54 ID:6UBAtnbo
いつか家畜暴落させたいと思ってる(-。-)y-~~~~
164名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:27:26 ID:Jk3j3nHE
いつかパルマの火器暴落させたいと思ってる(-。-)y-
165名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:48:20 ID:iZEXN/yx
首都セビリア消失
パルマ消失
どっちが良い?さあ選べ!!
166名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:05:55 ID:BOTLsLmJ
カレーとモンペリエの位置を入れ替えてくれたらフランス人のオレ的には大満足
167名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:50:04 ID:iGGr846O
ポル人なんだが、みんなインドへ向かうとき、何積んでいってる?
なんか利益低いんだよな、胡椒や宝石に比べると
168名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:55:55 ID:BOTLsLmJ
コリアンダーとガーリック積んできゃええがな
169名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:21:51 ID:iGGr846O
鯔鯖なんでコリアンダーでてないんだ罠
鯔鯖でなんかないかな?
170名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:30:06 ID:ozhzungX
買い易さでリスボン陶磁器とか?
ジェノヴァあたりでベルベ持って行くとか
171名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:37:04 ID:5oN3zZuT
マスケかベルベ、ゴブランだな
ゴブランは商館やら露天買いになってしまうが
172名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:52:23 ID:uzAwsyaS
>>167
・コショウの利益:6000ほど
これなら行きで利益出すのも可能でしょ。
ただトルコ絨毯とか、積むのに苦労する品ばっかだけど。
3000くらいの利益出せるものなら、いくつかあるよね。

・サファルビの利益:15000超え
こりゃ普通に無理。

てか行きで大きい利益出そうとか思うより、
空荷で身軽に動けたほうがいいと思うプレイヤーも多いと思うよ。

どこかしこでも利益出そうってやるよりか、精神的に楽だと思う。
173名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:06:33 ID:r7zYYxZN
行きはクエだけ持っていくぐらいが丁度いい
行き帰り両方頑張ろうとすると絶対にもたない
174名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:07:13 ID:VBEUplCL
>>167
交易経験重視なら

シェリーを積んでケープへ

ケープでシェリーを売却し、ダイヤとゼラニウムを積む

インドでダイヤとゼラニウムを売却

名産ボーナスは相場が暴落していても入るので
経験値狙いなら暴落耐性を気にせずに落とせる。
大型船にまだ乗れない商人にはオススメ。
175名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:33:30 ID:FLFgZDci
行きは大砲、装甲、料理を積み込んで
カリカットでバザー売りでそこそこ儲かるよ
売れるまで待つのが面倒だけど
176名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:03:33 ID:Zbl+Mj1f
ここ2chだよな?、期待した以上の回答ばかりで驚いたぜ
>>168->>175
みんなアリガトな、馬鹿馬鹿しい質問に答えてくれたおまいらに幸あれ
177名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:47:43 ID:Urs5oQFm
あと手桶も自作しないでジェノヴァあたりの安いところで仕入れてすら倍の値段で売れるから儲かる。
178名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:59:40 ID:ccvENJBs
鐘もインドや東アフリカだと3k以上で売れる
アムス行商の予備帆2kで買えるがインドだと2.6kで売れる@鯔
179名も無き冒険者:2006/12/03(日) 09:32:31 ID:ivVNoaK/
そりゃアムステルダムなんか予備帆作ってくれと言わんばかりの立地条件だしな
>178は立派な転売で商人として正しい姿と言えるだろう
180名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:16:20 ID:crudRN+x
おいオマイラ
乙鯖、ヴェネチア人なんだが
交易LVあげてスキル枠増やし中なんだが
てっとり早い上げ方ないか?
今は今までコソコソ溜めた40Mで商館宝石とかかって
領地で売ってLV上げしている
ちなみに今交易LV42
スキル枠は交易用にあけようと思えば
2〜3枠あけられる
181名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:18:03 ID:ccvENJBs
繊維と縫製とってベルベット。
182名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:59:33 ID:+ndgn3sv
宝石と星人は効率スレでいいよもう
183名も無き冒険者:2006/12/03(日) 14:22:44 ID:woTu1o1Z
何メインでやってるのか知らんが。繊維と縫製で苦労してベルベットまであげると
消せなくなるんじゃねーの。(繊維上げとカテ3集めのハードルは低くない)
で2枠使ったらレベル20あげても同じ事じゃね。
メインのことやりながら宝石でも運んでれば、経験半減していても
いつか50にはなるとおもうがな
184名も無き冒険者:2006/12/03(日) 14:29:04 ID:cCXGyQe2
だなぁ
枠目的ならそうそう新しく取れとも言えんしとりあえず何持ってるのか書けよと
185名も無き冒険者:2006/12/03(日) 14:38:57 ID:crudRN+x
>>184
会計5、社交4
織物取引5、美術取引4、工芸取引4
(アドリアしようとしてたけどする前に修正されたからもう要らないと思ってる)

以下枠空いたら
工芸したいから取ってあるスキル
酒取引2
186名も無き冒険者:2006/12/03(日) 14:40:55 ID:crudRN+x
てか効率スレとか言うのあるなら
探して見てみる
dクス
187名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:15:44 ID:/zHwfit5
>>185
美術が異様に突出してるな。何で?
188名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:36:25 ID:crudRN+x
立ち寄った港で 木像やら銅版画やら銅像やら古美術やらかってたたら
いつのまにあがってた
189名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:38:40 ID:crudRN+x
てかアドリア殆どしてないし
殆どが立ち寄った港で買ってたらいつの間にあがってたんだよ
190名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:39:59 ID:crudRN+x
てか美術取引4ごときが何で突出してると思うのか逆に質問したいぞ
191名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:58:23 ID:/zHwfit5
織物5工芸品4なのに美術品4は突出だろw
192名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:04:03 ID:9XqdqKuf
葉っぱは美術商だからな。つかかまわないほうがいいぞ。
193名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:14:54 ID:LELY308d
マジレスしようとしたら葉っぱか
つか手っ取り早くって言うなら、相場のいい時に暴落調整して
資金か在庫が枯れるまで商館宝石 に勝る物などない

利益も欲しいって書き方じゃないよな、>>180
194名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:39:24 ID:crudRN+x
>>192
美術商になるまえからR4あったよ
美術商の+1を入れるとR5だよ

>>193
そんな事言わないでマジレスしてくれよう
早く本職の冒険家に戻りたいんだよ
そして今度は生物もやりたいから生物の枠と言語枠増やしたいの

利益は欲しくないよ
資金が枯れるまで商館宝石は今やってるよ
やっぱりそれが一番手っ取り早いのか
あと資金40Mくらい
ただ問題はその資金が尽きた時にどうするかが問題だから
もっと楽で手っ取り早く交易上げ出来るの無いかなって

ベルベッター星人ってのやってみようかな
195名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:33:38 ID:9DfINous
縫製が12+1になったのでベルベットやってみようと思うのだが
生糸の相場が高いときはみんなどうしてるの?
それともベルベットの相場が良ければ、生糸の相場は無視?
196名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:45:29 ID:crudRN+x
>>195
モバイルで副官育成しながらラグナするか
布団警備する
197名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:54:01 ID:VDe6HV62
生糸高いとカテがもったいない気がするから2ndなりなんなり
効率重視ならそんまま織っててよろし
198名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:27:18 ID:/0IIzb3k
>>195
>生糸の相場が高いときはみんなどうしてるの?
ログアウトして風呂に入る

ポルがディブを同盟港にしてる鯖の人なら香料交易とかになるね
イング人は相場高騰してる間にサクッと宝石積んで北欧出張→仕立て道具
満載でインド帰宅とかをしてるらすぃ

いずれにせよ自国の星人ネットワークに加入して相場・治安情報を収集して
行動する事が肝要
199名も無き冒険者:2006/12/03(日) 21:00:40 ID:9DfINous
なるほどね。
いざインドに来てみたら、モード3のレシピ持ってないのに気づいて
欧州に帰るはめになったよ。
ルビーの相場が安かったのがせめてもの救いでした。
200名も無き冒険者:2006/12/04(月) 10:02:04 ID:YXqEbMRM
185はきっと取引の引のせいで4が14に見えたんだよ。
あれ?全部取引ついてるw
201名も無き冒険者:2006/12/04(月) 11:00:25 ID:RH5sCEqI
>>199
前、したらばの縫製スレでもそれやってるやついたな
202名も無き冒険者:2006/12/04(月) 16:56:50 ID:USMMIhm0
クリックが苦にならないなら羊むしってトルコ絨毯てのもあるよ
カテ1なら入手は楽だし
家畜取引はトルコ絨毯やってるだけで7まであがったよw
203名も無き冒険者:2006/12/04(月) 17:02:01 ID:R68bzcnY
>>202
確かにそれだとモード3無くても出来るが
ポンディシェリーマスリパタム往復が必要だし
何より効率が非常に悪い
修行中にはいいかもしれんが、交易上げ or 利益追求にはおすすめしない
素直に欧州かえって戻ってくる方がいいと思う
204名も無き冒険者:2006/12/04(月) 18:47:00 ID:USMMIhm0
>>203
すまん、アンカー入れなかった俺が悪かった
モード3もってない奴じゃなくて
生糸相場が高いときどうするかという話に対するレスのつもりで書いたんだ

205名も無き冒険者:2006/12/05(火) 02:26:45 ID:g43ZEeKO
羊毛満載でカルカッタ>ベルベ織りながら50ずつ売ってコンボ、
カテ3が出るとカテ消費なしで織り続けられてウマー、
とかやった事はあるが、良く考えなくてもベルベ相場いい時だけログインのが早い。
206名も無き冒険者:2006/12/06(水) 01:06:05 ID:pmNpvSJ7
商人度

LV0:商館宝石購入(富豪のボンボン級)

LV1:バルパル(脳筋商人級)

LV2:コツヨウ・宝石交易(中華級)

LV3:バザー転売(フンコロガシ級)

LV4:発掘品バザー売り(盗賊級)

Lv5:生産品バザー売り(職人級)

LV6:生産品NPC売り(工場長級)

Lv7:その他可燃物交易(投機家級)
207名も無き冒険者:2006/12/06(水) 01:55:57 ID:P5Bs0bzu
生産3種以上持ちはどこに入るでしょうか?
208名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:02:05 ID:R/2Ct2aT
盗掘と生産職人が商人度高いってなんだそりゃ
209名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:05:13 ID:aGXAqfWk
地域・取引スキルなど条件を指定しておすすめ交易を聞いてみればその人の商人度がわかるな
どんな条件でもバルパルやれとかベルベ織れとかいう人はそれしか知らない可能性が高そうだ
210名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:21:39 ID:GPFpNrKn
火器14+4会計14+4になっちまったよママン
相場いいときはカテ3使って自給8Mくらい楽にいくけどあ、あ、あ、あ、あ飽きる><
軍人とか他の商人職業やってみたいけど、
そーすっと今まで上げた火器が生かせなくてもったいないから転職できない><
どーか助けてくださいorz
211名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:25:07 ID:EHRFxhgT
手段が目的化するってパターンか。
212名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:35:56 ID:uOLpUSeO
スエズ バズラまで行ってもベルベ糞相場だったよママン
213名も無き冒険者:2006/12/06(水) 04:32:45 ID:sxRLbX6/
>>210
火器取引優遇の銃士まじおすすめ
214名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:21:18 ID:kneKpS2u
>>212
果報は寝て待て
215名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:14:31 ID:XBgQNsyX
>>210
飽きるならやめればいいだけさ
交易の楽しみを金を儲けることでしか実感できないのならバルパルを続けろ
悪いコトじゃない

なんのためにゲームやっているのか思い出すことだな
216名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:14:26 ID:GTq4rZ/H
俺は、何度もバザーを覗いてはどっか行って
また、戻ってきてジーと見てる人に
「値引きしましょうか?」って声をかけるのが好き。
217名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:49:09 ID:zr5wnIsU
>>216
俺それよくやるな・・・>また、戻ってきてジーと見てる
んで結局買わないことが多いw

けど声かけるのは良いね
会話すると相手にちょっとした情みたいなものもわくし
迷ってるものだったらじゃあ買おうかなという気にもなる
218名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:44:29 ID:K3dKicbm
>>216
バザー見てるフリしつつキャラや副官クルクル回されてるかもよw

よいではないか、よいではないか、グフフ
219名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:12:03 ID:5WuNX9sw
うちのユルバンになにしやがんでいっ!
220名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:46:45 ID:7TTWXwOY
バザー中にTEL来た

>>俺:あの〜すみません
俺>>:高い?値引するよ?
>>俺:銀行で下ろしてきますので1つ取り置きを
>>俺:えぇ?まけてくれるの?ラッキ

先走りました
221名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:50:39 ID:7TTWXwOY
すまん

相手>>
>>相手

こうだな
TELなんてほとんど使ってないからな…
222名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:27:40 ID:xd3jTiAS
2垢でバザキャラを1年半位ほぼ毎日居座らせてるけど、値引き交渉されたのは5、6回位しか記憶にないなぁ。
223名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:23:52 ID:7S6kj2LZ
錬金術以外は全部生産スキルR15だぜ。
錬金術はR6までしかあがんねーしな。
さぁ言語学とりにいくか。
224名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:37:20 ID:6xe9zejD
言語学は冒険スキル。当然翻訳家も冒険職だろう。簡単にはとれんかもしれん。
225名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:51:54 ID:6xe9zejD
愚者の両足と黄金の両足ってまた短絡的な追加装備だこと
226名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:16:38 ID:SUIMzH++
貴様が銀色の脚なら!俺は黄金の指ぃ!

こうですか?わかりません!><
227名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:17:02 ID:sxRLbX6/
>>223
●錬金術スキルのランク上限を8にUP
228名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:37:07 ID:VLxAit89
●一部の交易品(1種類)を名産品に変更
229名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:46:47 ID:4lCukiW9
いよいよクリッパーは商船ですらなくなったか
やはり冒険家のように日々のもずくが大切って事なんかね・・・
230名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:51:49 ID:kneKpS2u
リューベックで家具レシピ発見
保管用樽の製法
工芸4 医薬品取引3
木材10 大工道具5 気晴らしの酒樽10

衣装ダンスの製法
工芸15 工芸品取引5
高級家具25 名工の大工道具25 加工木材1

ブックシェルフの製法
工芸15 雑貨取引5
オランダ更紗65 名工の大工道具25 加工木材1

マイナー取引スキルの時代キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
231名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:18:18 ID:Y6EMIYb4
え、マジで取引必要なのかよ・・・
232名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:41:54 ID:eAkicqiY
これはひどいw
233名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:47:44 ID:bFTBgyDl
保管用樽の製法は、医薬品取引3じゃ無く酒類取引3だとの報告も有るが。
234名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:53:01 ID:cLtDjJTg
>>229
意味が分からない。
どういう意味??商用クリッパーに何かあった?
235名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:05:29 ID:R/2Ct2aT
モバイル修正来たなw
236名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:06:15 ID:R/2Ct2aT
誤爆気味
237名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:07:34 ID:kneKpS2u
>>233
SS確認したら酒だったっぽい。すまねぇ
238名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:28:09 ID:zHGcfwPq
>>234
元々クリッパーは商船なのに、無印クリッパーが冒険船な上に
追加された軽クリッパーも冒険船だったからでは
239名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:47:57 ID:4r/BEC9y
雑貨5とか無理><
240名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:02:06 ID:EHRFxhgT
ttp://www.uploda.org/uporg606680.txt

名称:商用大型スクーナー
説明:縦帆のみで艤装された
長距離交易用高速大型帆船。


非戦最強船きたあああああああああああああ

どの程度どこを発展させたらいいのか分からんが
241名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:31:31 ID:+2SEF7fX
スキル枠に余裕が出来るような仕様にしてからにしてくれないかな。
雑貨5無理以前に雑貨取れNEEEEE!
242名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:34:29 ID:C8rpWeIj
いやだからなんでも自分でやるんじゃなくて
MMOなんだから雑貨のあるフレぐらいいるだろ?ってことじゃないの
243名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:35:40 ID:U60GUmAF
雑貨ならアクセとかブーストで+3ぐらいいけね?
244名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:40:16 ID:bFTBgyDl
>>242
工芸取引や医薬品取引はまだしも、雑貨R5持ってる香具師は殆ど居ないだろ?

因みにうちの商会20人程居るけど、↑の取引持ってる香具師は居ないorz
245名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:52:30 ID:r5iHwzRn
>>244
リスオポで雑貨を鍛えた俺が来ましたよ。

工芸…8
一緒に作るフレ…0
孤独な大航海…プライスレス
246名も無き冒険者:2006/12/06(水) 21:22:11 ID:+2SEF7fX
辞書とやらもあるらしいし雑貨の時代が来るかもしれねええええ!
247名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:31:03 ID:xct4QeTe
髪は工業品だから工業品取引も取っておけばいいと思うよ!
248名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:24:37 ID:+wPgmRQ+
アートネイチャー
249名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:46:25 ID:s7S8us5/
>>245
こんなご時勢によくもま〜リスオポなんてできるよな〜
と思いつつも意外とGTオポルトとか人いるんだよな〜
ま〜ほとんど料理人だけどw
結構リスオポいまだにしてる人いるかもしれんね
250名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:50:36 ID:oVm/Pi5f
紅茶にインド名産ついたってマジ?
251名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:52:38 ID:7+YHTbNp
>>240
いよいよ、例の八番艦ごっこができるな
252名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:21:38 ID:EltWHjaM
あえて言ってやると

甘えるな馬鹿

たかだか五レベル位上げるの簡単だろと、スキル枠とかは自分の工夫だろと
なんでもかんでも恵まれてるなんてつまんねーよ
253名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:29:00 ID:p34G2mMT
商人スレでそんなこと言うと、冒険者に怒られそうな気はする
254名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:36:28 ID:zIgZkcbY
自分で作れなくてもそのうちバザーで流通するだろうさ
255名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:37:55 ID:qMmEcEIh
>>250
紅茶はアフリカでも買えるんだが…
名産品が他の地域でも買えるなんてこと
無かったはず。
アフリカの紅茶はどういう扱いになるんだろう。
256名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:40:59 ID:XSPkdSsh
ジンジャーはカリブでも買えるインド名産だろ
257名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:42:51 ID:0M+TLvyY
めのうとジンジャーが名産ついてエジプト北岸( ゚Д゚)ウマー
258名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:43:34 ID:FEt+b/kH
名産判定に大西洋てのが追加されてるな
259名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:05:29 ID:p34G2mMT
名産地域調べ直し?
260名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:12:41 ID:Dz1EhqPj
>>255
コショウにあやまれ
261名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:19:28 ID:Q372YwKU
ジンジャーはヤッファでも買える
262名も無き冒険者:2006/12/07(木) 08:08:39 ID:+wPgmRQ+
>>261
まてそいつは罠だ
263名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:48:21 ID:gNKwoJ6p
まあ、まだ家改装が終わってないから家具の普及はまだだろうな
徐々に普及し始めるのは年始年末あたりからだろうか
問題はバザーの値段かなぁ
JBの部品も一部?つくような値段もあるしなぁ
264名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:21:53 ID:hDnFrOgp
本当に紅茶にインド名産ついたねえ
265名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:27:27 ID:Q0zs8GEb
>>264
売り値どんなもん?
266名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:26:34 ID:rfem/mSe
人のblog情報だけど、メリダに鶏でるならやばいんじゃないの?
267名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:24:09 ID:HImfo4lS
羽毛むしりは本職軍人なり冒険家が商人レベル20〜30後半ぐらいまで上げる手段としてはまぁ悪くはない程度だよ。
それ以降は宝石なりベルベッターあたりを視野に入れてきちんとスキルあげしてた人と、経験でも儲けでも差が出てくる。

あとはカリブ中米の暴落調整用には使いやすいぐらいか。
268名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:27:20 ID:hebmjvuG
●羽毛を名産から除去しました。
269名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:36:20 ID:3xbO807j
東アフリカの小麦→ウィスキー・アクアビットと同じようなもんだろ?
270名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:43:08 ID:hDnFrOgp
>>264
紅茶はインド名産でリスボン売り関税なし104%で2450・・あれ値段かわったか?
ちなみにジンジャーは名産つかないよ。
271名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:50:56 ID:HImfo4lS
モザンの紅茶は削除されたの?
272名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:54:04 ID:rfem/mSe
>>267
いや、俺の言ってるのは24時間稼動で羽根毟りする連中の話だ
密造酒より時給高そう
273名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:04:19 ID:0M+TLvyY
手っ取り早く交易名声を上げる方法を教えてくだされ
274名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:08:01 ID:hDnFrOgp
>>271
モザンビークで紅茶は買えます。かわりません。

ちなみにイギリスで売ると紅茶は関税あり110%で2890になったので
イング人だと100%でこの価格で売れるでしょう

大商戦のデータと1000も価格が異なります。ひょっとして大航海時代なのに紅茶が使えない交易品だったので
インド名産をつけると共に価格も改定したのかな?
275名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:12:22 ID:BzVZtwAl
名産が付いたら名産分の価格が上乗せ(>>7)だろ
276名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:17:16 ID:hDnFrOgp
あ そうだった。名産がついたから価格体系が変わったんですな。
277名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:17:54 ID:Oy9UyazM
>>273
1.サファイアやルビーや胡椒をブリテンより北で利益5k以上で1個づつ売る。
  めんどくさい。金銭に対する名声は最大効率。
2.同商品を同地域で50個づつ売る。金銭効率は、経験は1よりいいが名声は効率半分くらい。
  時間的には1よりいい。暴落調整が必要。

こんなんでよろしいか
278名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:38:52 ID:0M+TLvyY
即レスthx
やはり中華宝石・コツヨウになるのか
279名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:54:17 ID:hDnFrOgp
そういえばこのアップデートで一部の交易品(1種類)を名産品に変更
とあったな
これは紅茶のことだったか。
280名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:43:49 ID:bMRM/IWZ
トレビゾント 家具製造・イスラム編

小物入れ 工芸4 美術品取引3
ラクダ毛18 木材15 大工道具5

ラタン製道具入れ 工芸5 繊維取引1
洋麻20 麻生地10 大工道具5
281名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:34:38 ID:9mn6hbew
そもそも紅茶が高値で売れない時点で腐ってたからな

なんの為のクリッパーだと。まぁ趣味交易品とはいえGJ。
282名も無き冒険者:2006/12/08(金) 06:22:47 ID:vtlDeDwz
>>280
家具作るのに取引いるのか
283名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:04:30 ID:VkAkmlPP
>>282
いるのだ、毎度の事ながら肥の斜め下方向への発想には恐れ入る
ラタン製道具入れで工芸と縫製とかなら納得できるのだがねぇ
284名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:23:52 ID:vtlDeDwz
たしかに縫製・工芸とかのほうがいいな
取引だと(´・ω・`)?になる

ところでその家具はたんなるオブジェなの?
最近ようやくアパート借りれたからwktk
285名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:31:12 ID:VkAkmlPP
モノによって異なるが収納が増える
もちろんソファとかテーブル(実装されたら)は単なるオブジェだろうねぇ
286名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:40:52 ID:vtlDeDwz
なるほほー
オブジェでも全然OKだけどね
287名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:27:16 ID:sanUqUMa
家具にあるスットクアンカーって錨みたいなんだけど、
これは単なるオブジェっつーかインテリアじゃね?
288名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:30:20 ID:IbhkmaHO
>>287
完成品見ると、ちゃんと収納船部品・素材+1と表示される。
289名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:30:39 ID:gMIkh4x8
ブレーメンで作れるテーブルって消費アイテム枠+1じゃねぇの?
290名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:43:09 ID:sanUqUMa
>>288
ほー、どこに収納すんのとか考えるといろいろ楽しそうだな。
291名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:16:47 ID:ZeGAUoqQ
>>290
当然、パカッと開いて中に収納するに決まってるw
292名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:20:26 ID:K+TfUxhO
>>291
ぶら下げておいて先っぽに服とかひっかけるのかと思ってたw
293名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:58:21 ID:YB7rLE0m
ストックアンカーってアムスとかの家についてるクレーン?を想像してたけど違うっぽい?
294名も無き冒険者:2006/12/09(土) 00:02:20 ID:l8emsAEm
295名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:49:18 ID:vuY7tsBq
ここ数日中に東南アジアのレポートが来そうだ
296名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:02:54 ID:0oJmqpmX
保管をLV10まで上げた場合と、
保管持ってない場合では、装備品の傷み具合って
どの程度違うんだろ。

297名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:15:28 ID:GRE3ehDU
興味があるなら自分で調べてみるべきだろう
そんなに難しいことでもあるまいし
298名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:40:26 ID:7n4t0zXj
気休め程度しかかわらん。
299名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:57:01 ID:OxY9A9YT
ずーっと持ち歩くのが、ちょっと長持ちしてくれると嬉しいなあ程度なら意味がある。
売り物にするので、耐久1でも欠けちゃダメってんなら保管は全くの無力。
おまじない程度です。
300名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:13:02 ID:hAvPxyVH
つーかいろんなとこで実験されてんだから自分で調べろよな。
301名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:46:45 ID:+j+Ebh6/
保管10+1だが、装備の耐久うんぬんに関しては
正直ほとんど実感出来ないのが現状
まぁ保管をスパッと切れば多少は変化もあるのかもしれんけどな・・・やらないけど
302名も無き冒険者:2006/12/10(日) 03:11:28 ID:bHmhf4Eh
○○の耳飾りを耐久減らすためにわざと連続で何回も使用することあるじゃん。
それを保管6+2の状態でやったら、3回か4回に1回は使用しても耐久が減らなかった。
もし30日の自然耐久の減耗も同じ割合なら、R10で耳飾り使いまくれば
だいたいの見当はつくんじゃないかな。
303名も無き冒険者:2006/12/10(日) 03:34:55 ID:9keogqnz
耳飾でなくても四分儀とか楽器じゃだめなんかいな
304名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:17:40 ID:AoL/aEPn
当方保管6+1だが測量術入門書と冒険家の心得(だっけ?調達効果のある奴)がそれぞれ耐久減少無しを確認。
305名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:32:37 ID:pMXVIWPV
ところで、冒険者専用だと思われていたジュストコールに軍人用が登場したんだから、商人用ジュストコールもあっていいと思わね?

マーチャントジュストコールとか、プレジデントジュストコールとかさ。
306名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:37:54 ID:PKfXq6J2
保管9+2でギリシャ神の護符使用すると4割くらいは耐久減らない感じ
307名も無き冒険者:2006/12/10(日) 06:38:14 ID:vnzL+JeE
保管って装備品の耐久減少を抑える効果なんてあったの!?
マグロ釣りながら保管10+1、やけにモラが長持ちすると思ったわ・・・
308名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:21:01 ID:Hd7HP+Ej
>>307
装備してるものには効果ないはずだけど・・・
309名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:44:55 ID:GRE3ehDU
装備してなかったんだろきっと・・・
310名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:50:47 ID:Jbp4F+Sm
そろそろ交易品に銅置いてくれないかな
鉄も鋼もあるのになぜ銅がないんだろ
311名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:52:12 ID:pMXVIWPV
>>310
小麦粉が置いてないのと同じ理由じゃね?
312名も無き冒険者:2006/12/10(日) 09:04:42 ID:Jbp4F+Sm
小麦粉は作るのも材料に使うのも調理だけで済むが
銅は工芸でも使うんだよな

アナンタ作ろうかと思ったんだが鋳造ないので出来なかったんよ
313名も無き冒険者:2006/12/10(日) 09:26:00 ID:UW8T2OSN
生産7GMなんて珍しくないんだから頑張りなさい
314名も無き冒険者:2006/12/10(日) 10:13:20 ID:qS6u0ZEd
>>313
バーストタイムはいつ頃導入されますか?
315名も無き冒険者:2006/12/10(日) 10:51:17 ID:zZKmyZ19
>>305
ジゲンリュウチェストコールに一票
316名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:21:10 ID:vnzL+JeE
>>308->>309
装備してるモラ
超気のせいだったらしいorz
317名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:34:07 ID:uBtMg+yR
>>315
薩摩にカエレ
318名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:37:59 ID:d/0cVKQB
東南アジアの新交易品に、なんか使えそうなものってあるのか?
東南アジア〜東アフリカなり、東南アジア〜欧州なり
319名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:38:21 ID:hAvPxyVH
龍脳
320名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:44:25 ID:vPBox3sv
東南アジア〜東アフリカはこれといって・・・・欧州ならクローブとナツメグだが
コショウと比べて劇的に高いというわけではないので評価に苦しむ。
321名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 14:14:00 ID:7cA8b0Oq
東南アジアはナツメグかなぁ?でも、結局、ルビーを上回る品ではないよ
うな気がする・・・。真珠も出たけど、結局売り場は北欧だし、サントメ
がある以上、使うことはないよねぇ。

カリブに真珠が出ればよかったのに・・・。
322名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:40:51 ID:sg0TePxL
本当ならクローブ(丁字)が東南アジア最強の交易品のはず。
だけど、このゲームで運ぶ価値のあるものになるかは???
(本来、胡椒より高価で貴重な香辛料だから)

真珠や貴金属はむしろ東アジア実装後に使えるようになるかど
うかだろうね。
323名も無き冒険者:2006/12/10(日) 15:23:45 ID:mUuEfzMd
東南アジアの香料を東アフリカもってくとどれくらいになるのかな
324名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:24:17 ID:qQBxXaif
ジャスミン以上だと競争は激化するかもしれんけど、価格的に無さそうだしな・・・
サイカクがとなりに持ってくだけで名産付くとなると近距離も悪くなかったりするのかな?
そのあたりは今まで香料やってきたポルが有利な気はするな。
325名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:59:41 ID:nhkGwFqH
サイカクは医薬品では?
326名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:03:25 ID:qQBxXaif
>>325
そういやそうだったな・・・
医薬品・・微妙だなぁ・・・
327名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:04:09 ID:AZXePbBm
犀角はマリンディ発展後にも出るしな
328名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:12:16 ID:vPBox3sv
>>323
試してみると分かると思うが、高値では売れない。
329名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:12:24 ID:c8fbOtDz
パチュリは
330名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 18:01:31 ID:7cA8b0Oq
中南米東岸で追加された交易品て何?
331名も無き冒険者:2006/12/10(日) 18:08:01 ID:vPBox3sv
>>329
よさそうにみえたんだが東アフリカ 100ぱーで1800くらいだったような うろ覚えだが
張り切ってやるものではないような。
332名も無き冒険者:2006/12/10(日) 18:46:45 ID:bxY65u/P
単品のおいしい交易は業者や廃人が殺到して
バランス崩壊するから、インド宝石以上の交易品は出ないかもね。
東南アジアはカリブみたいに名産コンボで生きる地域かもしれないから
そっちも試さなくては。
333名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:18:45 ID:bHmhf4Eh
ちょっと遅レスで申し訳ないんだけどさ

>>308
>>316
保管の効果、たしかにオンラインマニュアルには
「装備していない装備品の耐久減耗を抑える」って書いてあるんだけど、
でも実際、どう考えても装備してる装備品の耐久減耗も押さえられてる
んだよな。
334名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:25:04 ID:d/0cVKQB
だからそうだよ
保管には装備してるものも、僅かに耐久減耗を抑える隠し機能もあるよ

マニュアルに書いてあることがすべてじゃないってことさ
人生なんてマニュアルに書いてないことだらけだぞ
335名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:10:46 ID:q6HIZFb5
俺は南米実装で3つ増えた枠で保管とってマグロで一気に10まで上げた口だけど
非装備品は結構長持ちするし、装備品も明らかに少し消耗が押さえられてますな。
336名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:36:02 ID:yxZtIUCD
金交易に衝撃が走るってまじ?
337名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:04:13 ID:6dPAlQRL
449 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/10(日) 20:20:35 ID:k8pNT/DO
新港巡ってるけど、金の価格おかしくない?
パレンバンで4750j(確か140%くらい)で買った金がマラッカで4930j(72%)
アチンに至っては住人が”金はいつもなら8640jで売れるぜー”、とか言ってるんだけど。

俺が何か間違ってる?
338名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:05:40 ID:wjCbMjiB
東南アジア産品で、カリカットまで運んでジャスミン並みの利益が出る…
そんな交易品があるらしいのだが、おまいら何か知らないか?
339名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:10:45 ID:vPBox3sv
>>338
香料と香辛料にはそれは無かったと思うが・・・ホント?それ
340名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:15:05 ID:0EuBsDnd
東南アジア名産品はインドでは名産にならないと記憶してるので分からない。
341名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:17:34 ID:wjCbMjiB
唯一もらえたヒントが「カテ1」ってだけ。
…釣られたのかな、漏れ?
342名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:18:37 ID:OxY9A9YT
龍脳に期待を持たせたがってるだけの釣りと推測。
343名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:20:08 ID:hAvPxyVH
>>341
犀角
344名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:20:28 ID:yIf80zj+
龍脳は今までも作れたし
修正されてないなら不味いだろうね。
345名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:20:31 ID:0EuBsDnd
サイカク運べってことじゃないか?
あれ、東アフリカ名産だけど。
346名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:24:37 ID:vPBox3sv
>>341
サイカクはインドで100%で2800くらいだから相場が合えば儲かるけどジャスミンほど巨額ではないな。
まあカテ1でジャスミン並みの物が出れば大騒ぎだろうが。
347名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:32:39 ID:wjCbMjiB
なるほど…どうやら誇張か釣りか、ってところのようですね。
お騒がせしました_| ̄|○
348名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 21:33:34 ID:LkT78dNl
>>332
名産コンボには、利益に何のプラスもないからねぇ。経験とランダムのカテ
じゃメリットが少なすぎる・・・。利益が増えないと意味ないんじゃない?
名産コンボが利益も増やしてくれればいいんだけどねぇ。
349名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:39:12 ID:rx7SOKiQ
>348
そりゃあんたが高レベルな商人だから言えるんだろw
経験が欲しい奴だってまだいるさ。

利益に関しては現状交易以上ってのはなかなか出ないし
出ても・・・修正されそうだ。
350名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:39:53 ID:vPBox3sv
>>347
誇張ではあるが釣りとまではいえないな。カテ1の価値は低いから。
医薬取引持つのなら相場を見ながらカテ1処分も兼ねてやったらいいバイト。
351名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:54:24 ID:WWS6GtnY
>>347
価格はミスだった100%で3000台。
相場変動が大きいがスキルに余裕があればカテ1処分には悪くない。
352名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:49:58 ID:uZYowOUG
酒が売れるのは ヤーディン ペグー ルンの3都市だけって既出?
353名も無き冒険者:2006/12/11(月) 04:11:48 ID:vTrmFdeF
悪くないどころか、十分過ぎるだろ
354名も無き冒険者:2006/12/11(月) 05:09:45 ID:ZuO+mdRM
酒を売れる所が有るのは助かるなぁ
その為に行くような距離でもないけどw
355名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:28:42 ID:SqNH9hbp
今のとこ酒の情報が出てないんだよね。
356名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:33:31 ID:SqNH9hbp
酒の情報ってなんだ。もとい、酒作れそうな小麦とか大麦とかライ麦とかの情報。
コチンで酒満載してヤーディン、ってのもあんまりだしなぁ・・。
357名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:46:07 ID:hcw2gr6x
CP2のデータの中に、水稲を使う酒のレシピの有無は、どっちだっけ?
358名も無き冒険者:2006/12/11(月) 13:09:12 ID:VeyPU0yS
>>357
ヤーディン・ペグー・ルンの酒場ではライスウィスキーが飲めるがレシピはないな……
359名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:00:27 ID:4OtJfBUz
日本酒が生産でけた
360名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:01:04 ID:ukGAmh7n
日本実装してないのに清酒あんのか?
361名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:01:41 ID:QRO1uwTc
中国実装されてないのに中国画はあるぜ
362名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:26:58 ID:hcw2gr6x
ライス・ウイスキーって焼酎か?
俺はライス・ワインで良いぞ。

そっか、レシピは無いのか。
363名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:27:22 ID:vrKwZUeu
というかさ、日本米って水稲に入るんじゃないのかな?
そこらへんの知識全くないのでよくわからないんだけど
たしか水稲はインドの交易品になかったっけ?
インディカ米と日本米とか仕切ったらキリなくなっちゃうような…
日本酒名産なら水稲から生産できて
インドあたりで生産して日本まで行かずにヨーロッパにお持ち帰りウマーとかできたらいいな
米麹も必要とかいわれたら死亡生産スキルだけど(>_<)

ごめん、ワクテカし過ぎた…
364名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:36:44 ID:JhIlVuww
黒海で清酒造ってギリシャに投下
365名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:40:35 ID:dzNeQBpC
>>363
>というかさ、日本米って水稲に入るんじゃないのかな?
ぉぃぉぃぉぃ
日本の米が"田"じゃなく"畑"でできてるかもと、ちょっとでも思ってるのか…?
366名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:45:11 ID:8P49JxzS
陸稲が畑で水稲が水田?
367名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:46:40 ID:9SANr7rY
多くはないが、陸稲つくっれるとこもあるよ<日本
368名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:47:07 ID:vrKwZUeu
畑だとは思ってないよ
水に浸る量は違うけど、インドの米も日本米も水稲工作になるのかなと思ってたよ
前述のように知識全くないので、
詳しく知ってたら是非とも御教授くださいな(^O^)/
369名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:48:16 ID:iWfupaY5
お前……何のためのネットだと思ってるんだよ……。
370名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:50:28 ID:vrKwZUeu
>>366
私もそう思ってました
σ(^-^;)
371名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:56:25 ID:JhIlVuww
Q1.読み仮名を書きなさい

水稲(    )
陸稲(    )
372名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:00:40 ID:JhIlVuww
>>366
>>370
それで合ってるから安心しる
373名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:03:42 ID:vrKwZUeu
りくとう
すいとう
だと思いま〜す
374名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:03:53 ID:dzNeQBpC
ネットもだけど、せめてDOLデータ(↓)とかくらいは見ようぜ(汗)
>名称:陸稲
>説明:オカボ。リクトウ。畑で栽培される稲。水田が作れない地域で栽培。
>
>名称:水稲
>説明:スイトウ。主にインドから東アジアにかけ水田で栽培される穀物。

植物としては同じもの。環境が違うだけ。
原産地で質が変わるんならマディラ葡萄とボルドー葡萄は別物になるだろう。
そこから出来たワインもね

>>367
そのようで、失礼しました(ゝω・)vキャピ
375名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:05:27 ID:vrKwZUeu
逆に書いたアホなわたし
(T_T)
376名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:10:54 ID:JhIlVuww
>>375
気をつけよう
当たってるのに解答欄いっこずつズレるタイプと見た
377名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:37:10 ID:7JNksSI0
●東南アジアの街で購入できる一部の交易品の価格が著しく低かった不具合を修正
378名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:38:27 ID:8QtKpeZY
確かに水稲は著しく安いからな(`・ω・´)
379名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:56:55 ID:2DffAbr5
>>377
金がほぼ買値2倍に修正、取引量は1/3に。
ウマーなエサおいて、同盟港投資合戦&カテ高騰狙って
ゲーム内資金回収する肥の罠と思っていたが、設定ミスらしいな。
380名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:01:36 ID:hcw2gr6x
やっと新しい儲かる交易路が出来たのかと思ったのに。

肥は、よっぽどバルパル・香料・宝石以外の交易航路を作りたく無いらしいなぁ。
この3航路が出来て1年強、儲かる航路が減る事は有っても増える事は無かったし。
381名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:03:13 ID:bL/D52ze
ジャワ北で奇妙な実拾って オールスパイス等に加工でウマー?
これできるとまたマクロ天国ってことか(;´Д`)
382名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:09:16 ID:2DffAbr5
いっそ他ゲーみたいに 寝マクロ実装したら? とも思うがな
錬金のレシピみてると目眩がしてくる。
心なしか最近名工の大道具売りが少ないし
383名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:11:02 ID:hcw2gr6x
今まで名工大工は海事職が船の修理に使ってただけだが、
家具の実装で25個単位で消費するからじゃね?
384名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:12:28 ID:dQTVWH7P
出回ってる+2家具の数×25の名工が消費されてるんだもんな。
385名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:15:17 ID:ZKBw5mmV
>>377
同盟港で132%で8570って何よこれ?
386名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:17:44 ID:S/Mp//ay
それが金の事なら大分下がったな
387名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:22:10 ID:dzNeQBpC
カテが高騰してもゲーム内資金回収には関係ないぜよ
プレイヤー同士で資金移動してるだけだから

しかしKOEIはバランステストをロクにやってないのバレバレだな
旨い交易探しなんて商人がやる第一項目て分かりきってるのにさ
388名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:42:36 ID:KyOy+/T8
金の買値修正ではなく、売値修正するあたりに肥の手抜き加減を感じた。
389名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:49:25 ID:jJ+UykD/
つまり今日の修正で、何がどうなったんだ?
バレンバンの金の価格が4000→8000くらいに上がったのか?
390名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:52:28 ID:KyOy+/T8
>>389

>>385が本当であれば、100%同盟価格、6500に値上げ。
既存の金算出港の中で最も高い金になった。
391名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:00:58 ID:2DffAbr5
最も高い金としても別に問題はない。相場次第でまた稼げる可能性もあるが
取引量が1/3というのが致命的。
もはや急場しのぎのNPC上納品製作にしか使えん。
392名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:23:39 ID:IDr3pnlB
>>388
そのまだ修正なら、
日本で金買って、東南アジアで売って、
って夢(妄想か)が見れるじゃまいか
393名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:34:24 ID:jJ+UykD/
>>390-391
ありがd
100%で6500なら、取引スキルが1につき購入量も+1だね

・・・・もし金の相場が70%になっても、それでも4500、20%値切って3600
付近の同盟港に売ったとして、良相場&ふっかけで8000
数字だけ見れば4400の利益だけど、購入量が劇的に少ないからカテ4の消費も多いだろうし
使えないねコレ
394名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:51:10 ID:KyOy+/T8
一回の購入量がR20で25ぐらいだと仮定すると、775箱積むのに、カテを30枚=3M。
>>393の言う相場でも純利益は410k。
完全に死亡。南無。
395名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:38:19 ID:2LpWf+uA
リスボンでサルンって装備売ってるんだが、
ど〜やって入手するのだろうか・・
396名も無き冒険者:2006/12/11(月) 22:48:14 ID:S/Mp//ay
調べたらすぐわかるぞ
397名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:11:33 ID:VoPEVtXN
>>380
確かレパントのアップのときに、「既存の港にも新たな交易品を追加します
これにより、新たな交易路が増えます」みたいなこと書いてあったよな。

まぁ、正直期待してなかったけど。
398名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:41:56 ID:xSid8WNX
いつもはクエしながら交易品運んでたりするのだが

香料も宝石も貴金属もしぼーんで
東南アジアはなにを運んだらいいんだ
399名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:43:09 ID:UHVRYUuh
マスケット銃でも運んでおけばおk
400名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:44:11 ID:eVVXWXsS
琥珀凄すぎるがこれもどうせ修正入るんだろうな
401名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:45:56 ID:VoPEVtXN
>>400
黄色鉱石掘ってウホッ!できる?
402名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:47:52 ID:B+yEFLtp
琥珀はどうすごいんだ?
詳細をかけ
403名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:49:44 ID:xSid8WNX
つまり採取onlineをやってろと。
404名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:55:28 ID:tYs8zCMf
>>402
書いてもいいけど、こはくなって眠れなくなるぞ?
405名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:56:49 ID:yslogQ9Y
今度は大量の琥珀が一山怖い。
406名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:57:19 ID:UHVRYUuh
誰がヒャダルコを唱えろと(ry
407名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:57:55 ID:Faxp3mj4
>>394
周辺の売値が変わらないなら東アフリカの金を運べばいいぢゃん
と、あえて言ってみるwww
408名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:00:04 ID:S2AMHMCw
>>404
大商戦の新港コメント欄を凍りつかせたのはお前かww
409名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:00:10 ID:aJyGYTn8
会計がR15+5可能になったな。
410名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:00:21 ID:DLHfi6pX
>>407
アビジャン、サンジョルジュ、リオデジャネイロの金を欧州に運んだほうがいいな
411名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:03:02 ID:6FppS6lc
>>407
計算してみたがインドから東アフリカに白檀を運ぶ方がまだマシのようだ…
412名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:04:24 ID:eVVXWXsS
>>402
自分で売値を調べてみろ。
既にGMには通報済みだがな。
413名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:05:31 ID:8vzGFD5T
>>412
面倒だからもうやってるおまえにきいてんだろ
さっさと答えろよ
414名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:10:22 ID:eVVXWXsS
>>413
何でそんなに偉そうなんだww氏ねよw
415名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:11:32 ID:UHVRYUuh
ぼくは赤の他人だけど
>>413のような言い方はねーよwwwと思いましたまる
416名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:12:32 ID:8vzGFD5T
>>414
貴様ー!
さっさと答えんかー!
417名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:16:16 ID:UHVRYUuh
ID:eVVXWXsS へ
ttp://nurusoku.blog60.fc2.com/blog-entry-577.html

お好きな「だが断る」のAAを選んでください
418名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:16:21 ID:ex2VMerN
ネタとしてやっているのだろうけど今ひとつだな
419名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:18:57 ID:8vzGFD5T
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
420名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:19:19 ID:eVVXWXsS
>>416

        /⌒ヽ
 ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
   / 人 \_∩_/ 人 \    だが断る
  / / (  (::)(::)  ) \ \
⊂_ノ   ヽ_,*、_ノ   ヽ、_フ
421名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:22:45 ID:UHVRYUuh
数あるだが断るの中から、よりによってそれかよwwwww
422名も無き冒険者:2006/12/12(火) 02:40:26 ID:Vl7nKUyw
つーかさぁ
通報とか言って自分の首を絞めて下方修正させてる基地外は何なの?
ゲームかったるくして喜んでる奴の気が知れん
423名も無き冒険者:2006/12/12(火) 03:10:25 ID:Cre+l2bW
すげえ!マラッカで琥珀が18kで売れたぜ!

という夢を見た。
424名も無き冒険者:2006/12/12(火) 03:13:00 ID:WBFZCgTF
たしかに行きで儲かる宝石クラスに儲かる交易品が出るなら
それはそれで遠距離交易強化になるからいいかもな
425名も無き冒険者:2006/12/12(火) 03:14:38 ID:FtNhxtvt
ヒント:カンスト組
426名も無き冒険者:2006/12/12(火) 06:15:47 ID:xSid8WNX
>>407
売り相場同じだからふつうにインドに売る。
>>399
マスケット カリカットに売ってればな。

インド←→インドネシアの交易品がほしいな。
427名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:24:35 ID:52rOf9Ln
ところで、同盟港で琥珀売って売値5Kだった件。
428名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 08:42:10 ID:tMoMU0YW
 琥珀はイベリア辺りで落としてしまった方が良いと思うな。
西アフリカ以降は値が下がるし・・・。
インド方面行くなら、@マスケ Aベルベくらいしかないだろ。
 途中、西アフリカでダイヤ積んでインド行ってもそこそこの値段では
売れるが・・・。
 名産ではないが、宝石細工とはどうなんだろうなぁ。
429名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:31:27 ID:xSid8WNX
ドパーズも5k前後だな。
キニーネが出れば交易よくなるかもね
まぁ医薬品なんてマイナースキルもってないんだが。
430名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:09:46 ID:AWVM7trV
敵対度高いとその国の同盟港も入れなくなるのか?
431名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:23:50 ID:Dnm0pEUL
赤文字で敵対じゃなければ普通に入れる
432名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:34:10 ID:AWVM7trV
thx
433名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:01:40 ID:FqlMaYxi
琥珀すげえー
はうそだったのか
434名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:13:29 ID:eSzSXgGk
そんな中、新港を無視して稼いでいる俺が居る

時給20M ただしムラが有るがな
435名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:15:31 ID:cU+HuUG3
そんな事よりヲマイら。
日給5M程度しか稼がないリーマンだけど、それでも金が貯まっていく。

稼ぎ方はどうでも良い。
楽しい使い道を教えてくれ。
436酒場娘一同:2006/12/12(火) 17:20:36 ID:ex2VMerN
>>435
おいでませ
437名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:22:04 ID:S2AMHMCw
投資以外だと、

・オークションに参加して、物を競り落とす。
・発見物や収奪品を買っては使い潰す。

のようなのしか無いからなあ。
438名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:30:54 ID:gjiTu30t
>>435
名匠大砲や各種ブーストアイテム買い漁って
海事・冒険修行する
439名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:31:28 ID:ex2VMerN
>>435
437さんも言うておるが投資で
自国の放置されている領地もしくは発展度の低い同盟港に集中投資
やがてあなたの名前がランカーに載る日がやってきます
メリットは時にありません、ただ俺の名前がTOP5に載った ただそれだけの楽しみでございます
440名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:32:31 ID:ex2VMerN
ageてるし誤字はあるし、もうね…
441名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:03:39 ID:beWzrgQs
酒場女に貢げばいいじゃない
442名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:54:57 ID:Cre+l2bW
日給5Mか。年収いくらだよ。
443名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:15:32 ID:+fNn0lcC
>>435
あくまでも商人として金を使いたいなら
ブーツや剣・杖を最大値まで強化して
最強装備のシリーズを作る。

楽しいかどうかは…わからないけど。
444名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:19:15 ID:eVVXWXsS
精神病むからやめとけ
445名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:33:45 ID:xSid8WNX
普通に投資戦の導火線になればいいんじゃん

年収1.8Gぽっちじゃ引火するかどうかわからんけど
446名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:22:23 ID:zZ+yyRy3
ペグーにひすいが出るっぽい
出たからどうたって話だが
447名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:43:28 ID:NNywttNb
琥珀があれば翡翠もあると。
448名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:46:11 ID:beWzrgQs
それじゃメイド服も無いとな

>>447-448
月厨乙
449名も無き冒険者:2006/12/13(水) 00:54:00 ID:yNb83HtJ
>448
くそぅ、>447書いただけで月厨扱いかよ。
まー当たってんだけど。
450名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:14:48 ID:QVLxwmz/
>>435
愚者の両手を最強まで精錬しようぜ
451名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:50:47 ID:RcMKIKvs
愚者らしくていいなそれ
452名も無き冒険者:2006/12/13(水) 03:56:09 ID:Z/C//aWo
>>449
落ち着け、>>448は自分も入れている
453名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:35:40 ID:dLPxH3iv
>>452
おまいも落ち着け
>>449>>448が月厨かどうかは触れていない

で月厨ってなんだ?
454名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:01:09 ID:RjFTubs0
みんな浴がまんできるね


そんなに航海ってたのしー?
455名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:15:38 ID:zhyMiVKU
>>453
腐女子に蔓延するデスノートの主人公ファンのこと
456名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:56:47 ID:t3oRIsxy
>>453
鬼作さんの口癖
457名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:58:51 ID:PQZAKED0
>453
アーサー王がオニャノコだと信じてる連中のこと
458名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:04:32 ID:sEyjKdM3
正直、神話キャラを持ち出した割りにはスケール感がショボイ
神話のモラル観はそこらのsnegより壊れてるぞ・・・
459名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:19:01 ID:tr5o4+ch
まあ、ヨーロッパの神話とか「それなんてエロゲ?」みたいな人物設定とか
展開が結構多いしな。
460名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:51:29 ID:ecBpuMm5
だからこそ受け継がれていくんだろう
461名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:01:10 ID:5yvSpZ7z
やばい、セカンドも入れてついに金が2Gに達する


投資するのももったいないしなあ・・・・・
462名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:06:27 ID:g/ajtD5E
日本人胡椒と宝石を買い、
中華胡椒と宝石より安く売り、

中華業者の売れ行きにダメージを与えてくれ
463名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:28:49 ID:q7MD0I+I
最強靴作り挑戦すれば、2Gなんて簡単になくなるけどな。
464名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:31:52 ID:G6Pa7yis
>>463
あれはだめだ、マゾすぎる
目標一歩手前で壊れたときの心のダメージも大きい・・・
465名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:11:58 ID:5yvSpZ7z
>>463
初めての製造で90台行った
もう1つ70台が出来たが両方保存してある・・・というか商人重視だから使わないんだよな・・・。これ

流石に100は怖いが・・・やってみるかな・・、ついでに他の装備とかも。
しかし・・・2Gもかかるのか?
俺あんまり作った事無いんだけど?
466名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:22:06 ID:r8qSZlhF
材料全部商館買いしても、植物油20kとかの倉庫品に手を出さない限りは
運に左右されるとはいえ400M程度で100ブーツが出来るんじゃないかな

それよりも今は錬金のスポンサーになって篭手強化に投資するのオススメ
467名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:06:02 ID:blNuEl/q
停滞しがちな最近の投資戦の起爆剤となってみては?
>467 業者乙
468名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:35:18 ID:U5yJjjao
<不具合修正>
●東南アジアの街で購入できる一部の交易品の価格が著しく低かった不具合を修正


これ昨日の話しだけど。。。もしかして貴金属?
469名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:38:42 ID:Ps4L0UTy
>>468
もしかしなくても金。
>>337-辺りから、その話だよ。
470名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:44:21 ID:d2ZCSRn3
ついでに、真珠も修正くらった。
471名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:58:57 ID:plngBMGt
<機能変更>
●東南アジアで購入できる特定の名産品について売却価格をUP
●東南アジアで購入できる真珠の購入価格を調整
  ※他の産地とのバランスを取りました。12/11の臨時メンテナンスにおける 価格修正 も緩和されてい
    ます

購入価格さがったんじゃないか?
472名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 19:01:00 ID:+IfU9KWU
●東南アジアで購入できる特定の名産品について売却価格をUP
●東南アジアで購入できる真珠の購入価格を調整
  ※他の産地とのバランスを取りました。12/11の
   臨時メンテナンスにおける 価格修正 も緩和されています

クローブ?ナツメグ?ちょっと期待していいか?
473名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:04:44 ID:d2ZCSRn3
また調べ直しか。wktkできる数字ならいいんだけどな
474名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:17:15 ID:+7VzzO20
東南アジア入港許可証の海域には名産エリアが二つ
東南アジア…ジャワ更紗・バナナ
インドシナ…クローブ・ナツメグ・パチュリ・マンゴスチン・安息香・竜脳・ナンプラー

さあみんなで考えよう(・∀・)
475名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:18:46 ID:sEyjKdM3
グローブ・ナツメグは売り場の距離からして
売値がメンテ前の2割ほど高くしなければ
結局宝石に落ち着いてしまうんだよね 燃えないし。

●嵐以外でも積荷がくずれるように変更しました

逆キレぱっちがこないことを祈る。
476名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:36:17 ID:gvtvzHh8
ひすいだろ
477名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:45:23 ID:f0EqcJrv
メンテ前のナツメグ、グローブって欧州価格どのくらいだっけ?
478名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:54:40 ID:ZahMKt1M
ジェノヴァ落とし関税無しで、クローブが7800(110%)、ナツメグが9900(133%)になってる。
東南アジアからジェノヴァの名産距離調べてないんで、知ってる人に名産売却額ボーナスを
聞いて、100%の価格を出してください。
479名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:03:53 ID:9YvNrjki
ナツメグ133%とはいえ9900は優秀だな
ふっかけ無しで9900だったら、コツョウに代わる香辛料になるかもしれんね
480名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:09:05 ID:a1SOgkU3
>>478
それ関税付いてるんじゃない?
リスボン クローブ7920(96%)
481名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:11:43 ID:wBj9aOcx
ニンニク取引がようやく日の目を見る日が来たのか…?
482名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:13:06 ID:4uj845l6
これから中華もクローブ運ぶのかいw
483名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:29:08 ID:4Y+ghegb
バルパルで鍛えたイスパニャンが出撃!・・しないわな
484名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:30:38 ID:9YvNrjki
まだ宝石運んだほうが利益でる罠
485名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:35:20 ID:f0EqcJrv
とある自国領での売値
ルンから無寄航したら久しぶりに100日越えたよorz

タロイモ298(109)
サツマイモ240(96)
バナナ512(86)
ドリアン1,580(72)
ジャワ更紗4,420(98)
クローブ8,470(92)
ナツメグ6,690(70)
486名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:36:24 ID:kqp1tfDK
なんで、距離と利益を比例させないんかな。光栄のやりたいことがさっぱりわからんよ。
487名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:38:06 ID:Fk3yav/E
コツヨウを欧州よりカリブに持ってった方が儲かるほうがよろしいと申すか
488名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:40:00 ID:9YvNrjki
ルン〜ヴェラクルスって、地球を半周してるのか
489名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:42:25 ID:3OqmryFN
クローブリスボンのショップにいれるとしたらいくらくらいがいいかな
コショウは最近11500〜12000くらいだよね
490名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:45:45 ID:9YvNrjki
でもクローブやナツメグって名産品じゃないんだよな
買うとしたら、15000以下じゃないと買わないな
491名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:00:00 ID:tVEwfutP
名産品だよ。
492名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:11:56 ID:7f0gN7je
>>490
クローブが名産じゃなかったらそんな大航海時代いらない
>>491
スジャータの中の人なみだな、わかる人いるかなw
493名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:31:26 ID:NzXEzBNi
ドリアン、タロイモも東南アジア名産だった、
運ぶヤツはいないだろうけどw
494名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:44:03 ID:rwuGke+b
バナナの価格はちょっとはマシになった?
495名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:05:08 ID:KA708/PO
バナナとミルクでバナナミルク作りたい
496名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:43:27 ID:mATWm06u
リスボンでポル人100%価格
グローブ 16000
ナツメグ 15000 くらいしないとセイロンで宝石2種買って帰るだろ
497名も無き冒険者:2006/12/14(木) 03:37:42 ID:iS0nP/Ie
>>496
インフレ抑制したい肥がそんな飴用意してあるとは考えられない
498名も無き冒険者:2006/12/14(木) 03:51:13 ID:/yrfl+/0
>>492
スジャータの中の人は最近不発ばかりでがっかりだ。
499名も無き冒険者 :2006/12/14(木) 05:55:59 ID:JXBFlKPm
クローブ、ナツメグは、買値を差し引けば、ルビー、サファイヤと同等位
の利益はでそうかな?防火が前提になるけど、使えないことはないなぁ。
北欧の宝石暴落スパイラルが少しはマシになるかもしれん。
500名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:14:27 ID:iZTw8uwo
胡椒よりは利益が出るけど、ルビー、サファイヤには劣る感じかな。
運んだ感じ、宝石の相場がボロボロで、取引スキルも余り高くない状態なら
持ち帰っても良いかもしれん。
ある程度取引スキルがあり、防火もないなら素直に宝石だけどな
501名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:22:30 ID:OzPC9HDi
>>499
つ 売買場までの距離 

防火前提と簡単にいうが、一回燃えた時のダメージ
ダミ用に取られる船倉分の利益 航海中も目が離せない労力
など含めていたら 結局宝石に落ち着く

変動相場はコツヨウより大きいようだが
素で10k利益ないとメジャーにはなれないだろうな
502名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:46:40 ID:gHYNV8GL
管理技術上げに材料満タンで出航して
生産スキル連打した後に商用大型ガレオン
乗ってたことに気付いたときの虚しさと来たらもうね...
今日だけで2回やっちゃったよ...
503名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:11:20 ID:oiLOPztr
管理技術熟練って調理だけだっけ?
保管大成功でも上がらなかった
504名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:16:07 ID:rwuGke+b
☆2以上の船でなら 洋上生産で大成功すれば熟練獲得。
505名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:17:08 ID:vGfsCSy0
>>503
生産スキルに制限は無いよ。
鋳造でも工芸でも、生産物のRに応じて大成功で入る。
506名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:26:44 ID:rwuGke+b
最近は調理室つき商用クリッパーができて、これに乗ってれば調理大成功率が
4割くらいになるもんだから、調理での管理技術上げが中心だろうけど。
507名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:29:03 ID:vGfsCSy0
クリッパーに手が届かない私は、鉄バスで今R6ですが。
508名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:30:52 ID:oiLOPztr
レスサンクス!

保管は生産扱いじゃないのか?w
509名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:32:34 ID:iZTw8uwo
調理室+高主計持ちの副官の組み合わせは生産率上がるよな
しかし、基本的に船上で生産しない俺には、あまり意味がないのが悲しい
ベルベとかもそうだが、基本的に海上に出ないんだよな・・・
510名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:54:39 ID:ty1yVe5n
>>508
>>505「生産物のRに応じて」
511名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:00:44 ID:oiLOPztr
管理技術取ったばかりの熟練0の状態なんですよ
ランク1、2の魚を捌いても熟練入らないから、調理だけなのかと思ったのさぁ

もうちょっと高ランクじゃなきゃ入らないのか
管理技術上げ辛そうだ
512名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:03:10 ID:ty1yVe5n
R1のサバとかイワシとかは熟練入らんよ
513名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:05:01 ID:rwuGke+b
Rank2の魚なら、管理技術4までは熟練度1入る。
それが入らないってことは、☆2船に乗ってないんじゃないの?
たとえJB新造船でも、☆1じゃダメだぞ。
514名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:08:57 ID:vGfsCSy0
>>511
後、帆を少しでも開いて、航海中じゃ無いと入らないよ。
515名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:49:37 ID:EkEbiw6j
結局、売り切れの概念が無いのがダメなんだよな。
例えば、

・宝石→生産少量の為、すぐ売り切れあり(街の発展度により、多少緩和有り)
・貴金属→生産比較的少量の為、売れきれやすい(街の発展度により、多少緩和有り)
 (但し、ヨーロッパの銀相場を大きく動かしたカリブの銀等は、特殊な地域の物は売れ切れにくい)
・武具、工業品、雑貨、等もろもろ→生産中程度の為、売り切れ発生あり(街の発展度により、緩和あり)
 (但し、同じ品目でも地域のによって売れ切れ発生しにくかったり、発生しやすかったりと設定されている事有り)
・食料品、香辛料→基本的に売れ切れ無し

まあ、細かい品目はもうちょっと深く考えた上で、決めんといかんだろうが、こういう感じで取引スキルが
あっても、買えない売れ切れ状態って概念がないと、そりゃあ、みんな宝石運んで終わりさ。

どんなに、買い付けられても、街いったり来たりするだけで、買い付けられるようじゃ駄目ダワナ。
一度売り切れたら、航海何日くらいは売れきれが続かないとね。
516名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:52:26 ID:rwuGke+b
だから「枯れ」の概念を持ち込むと、中華が独占して一人勝ちになるんだと。
517名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:04:05 ID:oLh9HkeC
>>515
あんたイスパだろ
518名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:07:14 ID:EkEbiw6j
>>516
目一杯帰るところから、いきなり売れ切れって考えてると、買占めがあるかもだけど、
徐々に買える量が売れ切れに向かって減ってく感じにすれば解決じゃないのか?

商品在庫率100%、(買い付け制限まで目いっぱい買える、カテ、街間移動で買い付け量最大復活)
商品在庫率75%、(買い付け制限の75%まで目買える、カテ、街間移動で買い付け量75%復活)
商品在庫率50%、(買い付け制限の50%まで目買える、カテ、街間移動で買い付け量50%復活)
以下・・・
商品在庫率0%、(どんな事しても在庫が復活するまで買えない)

つまり、生産が少ない交易品である宝石とかで、街の在庫が1%しかない、売れ切れ寸前の状態で
宝石取引スキルR15が、カテ4つかっても、1しか宝石買い付け量復活しないとかね。
(ようは、カテ使うだけ無駄って事)

今より、高ランク取引スキルとカテ連打で、簡単に宝石船満載の独占が発生するのを防ぐ形になると思うが?
519名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:09:21 ID:TIVWsBV3
バルセロナのみ売り切れの概念を導入すればいいと思う
520名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:20:49 ID:2+58eOgs
つまり競争相手の少ない昼間やれる廃人は宝石で大もうけ
ゴールデンしか入れないような奴は香辛料をするしかないというわけだな
521名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:23:55 ID:37W7UUFh
なんてバカバカしい
それならいまのままでいいよ
522名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:29:19 ID:EkEbiw6j
>>520
確かに、その問題はあるね。

だから、そのへんは調整でしょ。inしてる人(もしくは人が多い海域)が鯖に多い時は、その鯖
(もしくは、人が多い海域)では交易が活発化してるってことで、街の在庫率の復元が早いと
かさ。

そうすりゃ、人がいない昼に長時間、街で在庫復活するの待ちつづけても、夜のピーク時に
少し待つのと同等の効果しか得られないとかで解決する気がするがね。
523名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:35:15 ID:2+58eOgs
つ エロ鯖とボレ鯖の人口の差

もうちょっと考えてから出直してきたほうがよろしかろう
524名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:45:46 ID:EkEbiw6j
>>523
あのさ、鯖ごとに人口差があるって事は、買われる交易品の総量の差もあるって事なんだが?
当然、どの時間帯も、既存3鯖に比べて人口が少ないボレ鯖の方が、ユーザー全体で買う総量
が少ないに決まってるジャン。

それは、inしてる人が多い時間帯(もしくは人が多い海域)でも同じ事が言える。
inしてる人が多ければ、買われる総量が増えるだろうし、人が少ないならその逆。鯖のキャラ数
が少ないからどうとか関係ないよ。

関係するのは、その時間にin(もしくは人が多い海域)してる人の数なんだからさ。
525名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:49:23 ID:37W7UUFh
わかったわかった
エミュ鯖でも建てて自分の理想の大航海をお楽しみください

いい加減ウザイ
526名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:50:58 ID:EkEbiw6j
>>525
専ブラつかったら?
527名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:51:55 ID:L//5knT5
多分今やってるのがエミュなんじゃねぇの
現状そこまで皆が皆宝石運んでるわけじゃねえし
528名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:55:17 ID:oLh9HkeC
いつもの妄想厨か、NG登録するよ。
529名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:57:53 ID:74sY0S8x
>>526
アイデアとしては 既出の上に
新しい要素も 練りこまれたアイデアもない

だからつまらんと思う。

出直しておいで ^^
530名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:06:04 ID:2+58eOgs
ボレ鯖の休日ゴールデンと
えろ鯖の平日昼間の
各品目を扱う人間の比率がにたようであればそれでいいんだけどね

ま、自分の考えたシステムに自身があるならここでアレコレ言わずに要望出せばOK
実装されるかどうかはしらんが

特別話題もないしいいか思って相手しだけど苦情が出たのでここまでね
531名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:08:36 ID:vEAaE0I4
>>526がいいこと言った!
NGIDに設定した!!
532名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:16:39 ID:EkEbiw6j
>>530

>ボレ鯖の休日ゴールデンと
>えろ鯖の平日昼間の
>各品目を扱う人間の比率がにたようであればそれでいいんだけどね

似てない方が面白い気がするがなあ。もうかる品目が、各鯖毎に特色が出てさ。
ある鯖だと、宝石商人ばかりで、宝石は大して儲からんが、他の鯖だとその逆とかね。

>ま、自分の考えたシステムに自身があるならここでアレコレ言わずに要望出せばOK
>実装されるかどうかはしらんが
>特別話題もないしいいか思って相手しだけど苦情が出たのでここまでね

まあ、そうだな。そうするか。

>>531
それが、基本だからな。自分が言うのも何だがあぼ〜んは活用してくれ。
まあ、それなら、このアンカーはあぼーんで見えんかw
533名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:19:18 ID:mh5KdK7Q
そんな下方修正みたいなのは要りません
一日1〜2時間しか出来ないリーマンプレイヤーもいるんですよと
534名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:27:52 ID:vGfsCSy0
リーマンが90分かけて買いに行って、「売り切れです」とか言われた日には、遠距離交易なんてヤラネって成るわなぁ。
535名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:49:21 ID:hp0/8Jrh
ザコは胡椒でも運んで路よろよプ
536名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:54:58 ID:oKxeBQKU
要は宝石交易ばっかりになってる現状がおかしい
それに対する案として、品切れなどを実装したらどうか?
っていいたいんだろ

それはかなりバランス調整能力が必要だから無理だろ・・どう考えても
考えるのは構わんが、現状の品切れ無しの路線で考える方がより現実的と思う。

単純な例で行けば
・宝石の基準購入量を下げる。
・香辛料を燃えにくくする。
・香辛料の欧州売却単価を上げる。

これで香辛料運ぶ方がメリットあるなら、そっちに流れる人もでるだろうさ
あんまり大胆な変更してもついてけないよ、色んな意味で
537名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:04:21 ID:8LrZ1ipj
完全に需要と供給だけで値段決めてしまえばこんなことにはならないんだろうけどな
538名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:05:03 ID:vGfsCSy0
Q.なぜ宝石ばかり運ぶのか?
A.一番儲かるから

って言う、実に単純な話しだしな。

ほぼ同じ儲けの出る交易品がインドと同じ距離に有れば、
それぞれの手持ちスキルに合わせて、色々分散するだろ。
それだけの話しだ。
539名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:09:43 ID:RiwsXrGW
雑貨って燃えるのね・・・orz
540名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:17:08 ID:2+58eOgs
個人的にだがほぼ同等の航路の場合は
香辛料の平均な売却相場は宝石のそれを上回るってのはってのはちょっといただけない
なぜならいまのとこ香辛料ってのはあまり発展度が高くなくても売買できて
値段が安く、それに伴い通常購入量と取引R毎の購入増加量が多い。
宝石はほぼその逆にあるものなわけで
初期投資と必要なカテ枚数が大分違うわけだからね(発展投資代金を含まないとしても)

もちろんもうちょっと香辛料が高くてもいいと思う
が、ただの安くて燃える宝石のみたいなものにしないで
でなくて相場に30〜170ぐらいムラを持たせるとか
アラビアや東アフリカのいわゆる中継地点に持ってくだけでもそれなりに儲かるとかは
してほしいかなぁ。
541名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:37:45 ID:L//5knT5
というか今ですら宝石以外で稼いでる奴もいくらでもいるじゃないか
そもそも前提の宝石交易ばっかりになってるって所からおかしい事に気付け
542名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:23:55 ID:gL6HFku6
そうそうおれは宝石なんて中華から買うだけ
ジャスミンばかり運んでるw
543名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:27:52 ID:vGfsCSy0
遠距離交易では、基本的に宝石だけじゃね?
胡椒も積むかも知れないが、利益の大きい宝石の方がメインだし。

香料はどちらかと言うと近海交易だし、金交易は利益少ないのと変動激しいので、やってる香具師が少ない。

カリブ交易は、名産コンボで名声は多少稼げるけど、利益少ないからなぁ。
544名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:35:28 ID:L//5knT5
そもそも交易は遠距離交易だけではないのに遠距離交易では〜と付けるのがおかしい
さらにそうやって遠距離交易では〜と付けてもまだ香辛料という対抗馬が存在する
近距離なら君の言う香料みたいなのからもっと短い地中海のバルパルまであり
カリブもインドまで行くのもなぁって奴が結構やってたりしますな
このように近距離中距離遠距離に色々な交易がある現状で
交易といえば宝石と言い切るのはかなり無理があると思うけど?
545名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:41:28 ID:vGfsCSy0
>>544
それはね、私が一番儲かる交易路について話してるから。

546名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:42:29 ID:2+58eOgs
まぁそりゃそうだが
簡単な話胡椒や丁子といった本来大航海時代でもてはやされた交易が
宝石交易の対抗馬にすらなりえないほど
儲からないから問題なんじゃね?
547名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:42:37 ID:oKxeBQKU
>>544
意味がわからん
「遠距離」交易に絞って話すると何かまずいのか?

遠距離交易は宝石だと言ってるが
誰も交易全般で宝石とは言ってない
もう少し話の流れよめって
548名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:43:42 ID:CldahT6U
>>543
多少って、ベルベット除けば経験・名声ではカリブ名産交易が最強だけど。
金は儲からないけどな〜w
それと香料はさすがに中距離よ。片道10日以上かかるしね。

しかし、クローブにはかなり幻滅した……。あの時代で、胡椒を越える最強の
交易品の一つが、欧州であの価格でしか売れないとは……
せめてザンジバル周辺で6〜8k位で売れれば使い道があったのに。
549名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:44:42 ID:oKxeBQKU
同じ「交易」と名が付いてはいるけど
遠距離中距離近距離、全部別物だろ
いろんな意味で
550名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:48:29 ID:vGfsCSy0
>>547
平均時給で考えると、全航路でも宝石じゃ無いのか?

いや、他の交易知らないから断言するのに抵抗は有るが、
宝石より儲かる航路が有るのなら、中華が宝石に拘る理由が良く判らないし。
551名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:52:13 ID:CldahT6U
>>550
単垢ならバルパル。
2垢ならジャスミン・貝紫・ベルベット。
4垢以上&24時間稼働ならインド宝石。

ダイヤは儲かる交易ルートの中では下の方。
552名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:54:02 ID:oKxeBQKU
>>550
多垢(5垢)で一斉に運べる上に
航路決めてしまえば複数集団一人でも操れる
基本的に航海中殆ど暇だしね
ここらへんが中華は宝石、しかもインドしかしない理由だと思う。

ダイヤ交易だと、少々時給が増える様に見えるが、
数扱えばそれだけ在庫砂漠手間もかかるし
バルパルなどの近距離はせわしない上に多垢の恩恵ないし

そう言うのも含めてみるとインド宝石にしてるのは正解だと思うよ
いいわるいは別にして
553名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:58:46 ID:L//5knT5
>>545
一番もうかる交易路と言うならバルパルの話をするのがいいんではないかな
他の人も言ってるが中華が宝石は込んでるのは中華の事情で一番いいからで別に全ての中で一番儲かる訳じゃない

>>547
お前が言ってるかは知らんが少なくとも誰も交易全般で宝石と言ってないってのは間違いだな
人に流れを読めと言う前に自分ももう少し色々なレスをちゃんと読んだらどうか
554名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:11:28 ID:2xve7BeR
そもそもルビーとサファイアの値段が高すぎる

12000〜13000にしろよ
555名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:21:27 ID:wlobCtM0
>>554
安全海域、近距離のバルパルを修正したらね。
556名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:32:47 ID:OzPC9HDi
下方厨ktkr
557名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:41:45 ID:wlobCtM0
>>556
だから、>>554みたいにどっかを下げろって話になれば
じゃあ、○○も下げろって話になるから止めた方がいいという話
558名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:59:23 ID:OzPC9HDi
>>557
もまえもむきになって張り合うなや。
ゲーム内通貨あげることはよくでも
下がればRMT助長するだけだと諭してやるがよい。

鳥丸など生産消耗品の値下がりはまずないし
稼ぐのにせぐはぐでゲームが停滞する
559名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:27:18 ID:3Qz72NpB
みんなペルシャ絨毯って運ばんの?
おれ宝石よりそっち運んでる
560名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:31:38 ID:oiLOPztr
ホルムズ乙
561名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:32:02 ID:hp0/8Jrh
複数暴落ありにして一度暴落したらリアル一ヶ月ぐらい回復しないようにする
これで宝石は殺せる
562名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:34:33 ID:SDkD/Q3L
>>561
香辛料も火器も香料も貴金属も死ぬ罠。
死なないのは(火器暴落状態の)バルパルくらいかもな。
563名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:36:52 ID:wkxK76jJ
おまいら後続のことこれっぽっちも考えてないのな
564名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:37:58 ID:oKxeBQKU
>>561
宝石は耐性港あるから死なない
逆に暴落調整必要な他の交易の方が死ぬ罠
・・・・ま、それもありか
565名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:45:46 ID:wlobCtM0

単純にバルパル関連港を同盟港にすれば
儲けという意味ではどこも下方修正しなくても全てが解決するでFA
566名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:51:22 ID:hp0/8Jrh
じゃあ、単品毎に暴落にしよう
ダイヤの売ってない港では他の宝石売っていてもダイヤは暴落する
567名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:55:30 ID:oKxeBQKU
>>565
バルセロナ、どこからどう見ても領土で動かし様無いが・・・
言いたい気持ちはわかるが、
それ言い出すと本拠地以外全部同盟港にしないとおかしくなる。

>>566
そう言う話出てくると思ったさ
でもそれだと、複数暴落幾つまでOKにするか知らないが(無限には無理だよ)
枠一杯になれば暴落調整できてしまう罠
568565:2006/12/14(木) 17:59:41 ID:wlobCtM0
>>567

>>565 の意味はね、一定の時間をおいて
各国の情勢が決まってきたので
特定の交易品だけを修正するなんていうのは論外って話。

みんな国益の利権がらみがあるでしょ、
ポルの香料・イングの宝石・イスパのバルパル・・・・
こんなのどれか一つをとって下方修正しろとかって無理だよ。

一部交易品に偏りすぎてるとは、みんな感じてるだろうから
それら以外の交易品の売値と買値を運搬距離と危険度とかを
うまくコーエーが調整してくれることを願うのみですなあ。
569名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:01:27 ID:hp0/8Jrh
交易品の種類は無限じゃなくて有限だから
品目毎に全種類暴落可能はできるだろう
1キャラ分のデータ保持にくらべたら港×全交易品程度のデータ保持は軽いと思うが
570名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:01:31 ID:oKxeBQKU
>>568
その意見には同意だが
>>565からそれらを読み取れってのはちと無理がないか・・
571名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:02:24 ID:hp0/8Jrh
>>568
いや、俺はイングを虐めるために宝石だけを修整したいぞw
572名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:05:29 ID:oKxeBQKU
>>569
いや、データ保持量じゃなく、システム・インターフェイスの問題
それ実装しようと思えば、話しかけたときの店主メッセージでは
ログ流れすぎて厳しくなるから、別途相場表みたいな物を表示させる必要がある

・・・・実現したら確かに面白いかもね
ただ、結構な下方修正だとは思うけど・・・
既存交易大半死んでしまうから
573名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:10:39 ID:oKxeBQKU
考えたらあらゆる交易死ぬな
生産売却(ベルベその他)も含め
暴落しにくくするとか結構調整大変でない?
大きすぎる修正だと思うが
574名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:14:26 ID:hp0/8Jrh
うははは、それは考えてなかったな
親父に話しかける毎にメッセージ欄をスクロールさせて自分の売りたい物が暴落してないか見るのは大変かもしれぬw
575名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:37:32 ID:3mAe50fA
火器が燃えないのはおかしい
576名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:48:42 ID:+V78W9KH
まだ商クリどころか商大ガレオンにも乗れない商人から言わせてもらうとレベルアップのモチベーション潰さないでもらいたいね
下方修正じゃなく上方修正要求してくれよ
577名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:51:19 ID:ZGHYKMq0
ID:EkEbiw6jは近頃ちょくちょく現れる下方修正君
本スレでも叩かれまくりの低知能
相手すんなよ
578名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:58:47 ID:5IrNzaFL
KOEIは上方修正じゃなくて斜め上方修正だからなぁ・・・
579名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:11:26 ID:d5Lmeopr
宝石一択な原因って、購入するときに取引支援できるからだと思う
シャウト買いしか出来なかったら、購入量の関係で香辛料にも日の目が…
って考えはダメだろうか
580名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:13:07 ID:tVEwfutP
クローブが宝石よりよければ、今ごろこんな話しなくても良かったのにな。
581名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:36:20 ID:UE/J5fAB
●みなさんのご要望にお答えして、新しくカテゴリー5(宝石)を導入しました。
カテゴリー4から宝石はなくなります。
また、カテゴリー5の入手の為にNPCを追加します。NPCにカテ4を5枚渡すとカテ5を1枚もらえます。
これからも大宝石時代オンラインをお楽しみください。

こんなんでいいか?
582名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:37:54 ID:L//5knT5
それをするなら火器もカテ3から別けないといけなそうだな
583名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:40:59 ID:gTYAJVkk
じゃあ火器がカテ3.5で繊維がカテ3.25ってことで
584名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:44:30 ID:us+8ZtQ4
そうやってもとの種別ごとの仕入れ発注書の戻るのでした

>>580
クローブが宝石より高いというのもなんかへンだしねぇ
商人だから効率を求めるのは当然としても各人好きなものを商えば良いだけの話じゃからのぅ
他の人が大金稼いだからと言ってそうたいして差が出るゲームでもないし
585名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:27:43 ID:q/7FLJfk
宝石がウマすぎるというか、
香辛料が史実に反してそれほどおいしくないということは
ブメが登場して以降繰り返し指摘されてきたこと。

にも関わらず修正されないと言うのは、
香辛料取引のほうが宝石取引よりずっとあげやすいし
少ないカテで満載できるだろ、ってことで
肥的にはバランスをとったつもりなんだと思う。
確かにそれも一理ある。

まぁ個人的には宝石はカットされたものじゃなくて
色鉱石の状態で買えるというほうが史実に則してて
面白かったかもと思うんだがw
取引Rが低くてもいっぱい買える代わりに
Rが高くないと屑石ばっかつかまされたりするのw
もちろん工芸でカットしないと高く売れない。
そういう仕様なら儲けは現状より大目でもいい。
586名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:43:05 ID:ZGHYKMq0
>>585
狂おしく同意

そして職業や副官は工芸持ち以外カスと言う時代が来るわけだな
587名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:45:09 ID:8LrZ1ipj
>>585
逆にそっちのほうが今より危険な気がするw
588名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:47:56 ID:5IrNzaFL
それって工芸オンライン開幕じゃね?
589名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:55:30 ID:OzPC9HDi
>>585
すべて織り込み済みでいまの相場なんじゃねぇの?

樽1杯の宝石があの値段なわけないし。
590名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:01:13 ID:3MRo3z5u
そろそろ副官に船を操れる様にしてくれないかな。
591名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:02:14 ID:5IrNzaFL
592名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:06:39 ID:rwuGke+b
>>589
宝石商転職クエやったことない口?
宝石の単位は樽じゃなくて「袋」だぜ?

まあ、どんな大きさの袋かは明言されてないけどなー( ゚д゚)
593名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:13:27 ID:LCgrvj+b
バカは文句ばかり言い他人の足をひっぱることを考える
賢い奴は与えられた条件の中で最善を尽くす
594名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:26:07 ID:OzPC9HDi
賢い奴は状況を理解し、改善していくと思うがな
与えられら条件の中で満足してちゃ進歩しねぇ
595名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:26:32 ID:us+8ZtQ4
>>590
onlineじゃ無理と思ふ
サービスが終了し再利用のオフ版が出たら(出たらの話だが
5人くらいの副官に船を任せるという仕様になると思いまふ
596名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:29:45 ID:us+8ZtQ4
>>594
ごもっともではあるけどここでのやり取りが建設的な方向に進むとはちょっと
597名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:54:09 ID:hp0/8Jrh
後続がどうなろうが、イングが困ればそれでよい♪
598名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:31:15 ID:ZGHYKMq0
>>597
ヘイトの話は鯖スレでやってくれ
599名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:47:17 ID:mm8k6X8X
NG推奨:ID:hp0/8Jrh
600名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:56:57 ID:hp0/8Jrh
チョング共乙
601名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:34:36 ID:NzXEzBNi
需要と供給の概念が無いってのが問題だったんだろ。

宝石売り続ければ慢性的に買取相場が安くなるが、
その安くなった分だけ他の交易品の買取価格が上昇するとかね。

今日はマルセイユからロンドンにプルーン運んでウハウハってのもやってみたいし、
一部の交易品以外は生産の材料に買うくらいの意味しかないのはもったいない。
602名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:00:02 ID:SXwY8giN
いま何が高いかを把握するだけでその日のプレイが終わってしまいそう。
リーマンはDOLから去れってことですか。
603名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:16:05 ID:2coNBQdI
能率の悪いダメリーマンはDOLから去れってことだと思うよ
604名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:26:57 ID:BNa8M4AE
誰でも1鯖2キャラ作れるし、2キャラ目を相場監視用に使えばOKでしょ
ブメ廃止カテ導入以上な大影響はあるだろうけど
605名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:21:44 ID:TX9k0woc
短時間しかインできないなら
その時間でできることをすればよかろう
606名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:24:25 ID:YPMH+Q4W
IN時間が短い奴には辛いことばかり言うから
反論してるのだろう。

廃人がバランス崩しすぎるのも困りもの。
607名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:32:27 ID:QEFB07H3
パルバルバルパル言ってる奴は自分のせいで会計修正入ったと理解できてない池沼だな。
608名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:44:11 ID:TX9k0woc
廃人とはそうしたもんさね
プレイ時間が短いのが不利になることが
許容できないのならMMOには近づかないこった
609名も無き冒険者:2006/12/15(金) 04:00:26 ID:UcXxtjak
妄想にそこまで揉められるあんたらはすげーな
正直考えすぎだろ
610名も無き冒険者:2006/12/15(金) 05:49:33 ID:BwvVjVzG
あんまり言ってると過去シリーズみたいに肥が、船の容量に対して重量を導入するぞ。
容量満たしても重量で駄目とか。火器や宝石はこれに引っかかり、胡椒丁子ナツメグが(ry
611名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:02:42 ID:Yc3/1mL1
>>610
重量制にすると「袋」単位の宝石とか
従来の数十倍は運べるようになるんじゃね?
火器とかは大変そうだけどw
612名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:12:02 ID:+4YIWpSh
どうせ火器なんか近距離中の近距離なんだから1回に運べる量が減ってもそこまで困らんだろ
613名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:12:20 ID:1eM1DBr9
ばかおまいら、一番大変なのは家畜だぞ?
鶏とかアヒルくらいならともかく、牛何百頭とか・・・・・・・('A`)
614名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:49:24 ID:wL/+fPlF
>>590
増えたとしても、購入できる数は変わらないから、
カテ使わないと満載には出来ないし、
食料などのやり取りや病気やネズミなど問題点が多いと思う。
それに戦闘でライザみたいな行動されたらと思うと・・・・

>>613
シルビアはその牛を船の中で、
何百の肉の塊にしてる・・・
615名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:34:10 ID:o5rCrLvJ
そもそもは同じ交易品を船に満載できるのがおかしいわけだ
けど最初のころはみんな船の容量が少ないから問題視されていなかった

肥が最初から交易品を買うと航海日数で何十日たたないと補充されない
っていう仕様にしていれば問題なかったんだけどな
616名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:45:27 ID:SXwY8giN
カテもブメも廃止と申したか。
港間の移動による購入量回復を厳しく規制すると駆け出し商人が死ぬな。
緩いと遠距離単品満載はPKかわしながらブメに逆戻りでバルパル一人勝ちだな。
617名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:48:23 ID:pCkLBwtX
リアル志向は結構なのだがこれはゲームだでな
ある程度の矛盾は目を瞑って妥協せんとな
客の考え方は皆一緒じゃないんだから
618名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:51:51 ID:yS+IvSt5
コーエーにとっては一日3時間のリーマンプレイでも1日中インしてる廃人でも同じだけしか金取れない
だったら長い日数遊んでもらえる可能性が高いリーマンプレイ優遇すればいいだろ
いっそ利用時間課金で廃人駆逐のほうがいいかもね
619名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:54:26 ID:rsfHMZo8
同じ交易品を大量に積み込んだり
胡椒や宝石とか同じ交易品ばかりでしか交易しないのは邪道だ
ブーメラン廃止汁って

エロフランスの赤い何とかとか言う香具師が主張してたのを思い出した
当の本人はディブに篭ってたり
ブーメラン廃止後はボルナン交易しまくってた
620名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:39:13 ID:n18JuRC1
リーマンならMMOなんかやるなよwww
621名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:53:17 ID:e2k6gr/8
>>620
常時ログオンしたりせず、鯖や回線に負荷を掛けない、リーマンの方が肥には上客。
622名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:01:08 ID:D7ahoIKO
リーマンは高校生、大学生より家帰ってから他にやること無い気がする
623名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:02:28 ID:9PIKXwOf
ゴールデンタイムに集中的に負荷かかるから肥的には迷惑かもよ > リーマン

ピーク時に合わせて鯖スペック決めてたらコストかかりすぎだしね
624名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:15:49 ID:LahZF3tr
>>622
それは正解かもしれない

>>623
結構職業職場でイン時間ずれるから、言うほど被らないよ。
625名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:35:31 ID:6R88axlR
既に気が付いている人も多いかもしれないが
17:00〜19:00までの帰宅時間は急速にスレの進行が停滞する。
絶対数は多くは無いが、サボリーマンは以外と多いのかもしれん。
626名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:06:13 ID:eYNttEut
6時 帰宅
7時 子供と風呂、メシ
8時 子供を寝かしつけるが寝ない
9時 やっと寝たのでPCの電源を入れる
10時 DOLのタイトル画面のままログインせず、嫁とセクル
11時 もう一回風呂
12時 ログインせずにシャットダウン、就寝

ゲームにINできない日のパターン
627名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:09:02 ID:LahZF3tr
>>626
うちと似てる〜
ただ、その嫁とうんぬんは最近ご無沙汰多いのでDOLになってる
昔はセックスレス?そんな奴が居るのか?って感じだったが
最近そやつらのきもち少し解る気がする
628名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:33:59 ID:nCQ7yKna
オフ版では容量制限のほかに重量制限があったり
高級品はゲーム内時間3ヶ月ごとに購入量復活だったりしたね
いまさら当てはめられても下方修正で爽快感がなくなるからいやだが

胡椒は基本15000、売り相場常に100%で暴落なし
宝石は相場乱高下暴落もあるが相場がいいと20000で売ることも可能
という具合に分けてほしかった
629名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:40:36 ID:nvmAJSbB
6時 帰宅
7時 子供と風呂、メシ
8時 子供を寝かしつけるが寝ない
9時 やっと寝たのでPCの電源を入れる
10時 嫁が手招きするが無視してログイン
11時 フレやメンバをいろいろ世話する 嫁は不貞寝
12時 ログアウト 嫁が寝床で大の字 隅っこで就寝
翌朝 無視した仕返しか、嫁が俺を無視する

嫁を無視してゲームしたときのパターン
630名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:03:55 ID:W+sqN2ez
嫁が妊娠したんで最近せくるしてない
631名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:14:00 ID:Xy7WYZcQ
おまいら、6時に帰宅できるなんて随分と恵まれた労働環境だな。
……俺なんて、今やっと遅い昼休みだよ o...rz

家に着くのは早くたって9時だよ ウワーーーーーーン
632名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:14:45 ID:Yc3/1mL1
6時に帰宅って勝ち組だな…
平日は家に辿り着く頃には日付が変わってるよ('A`)
633名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:25:37 ID:FUxUZcmc
そういう人たちがこの時間に書きこんでいる事には
触れないでおいとこうか
634名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:26:47 ID:Xy7WYZcQ
>>633
昼休みに覗いちゃいけないのかよ〜〜。
気分転換くらいさせてくれ………
635名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:50:07 ID:FUxUZcmc
>>634
あなた以外ということでヨロw
636名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:49:33 ID:TX9k0woc
偉そうにリーマンとか吹いてるが
実態はただの給料泥棒だろ
637名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:51:36 ID:gZbEEPzK
>>636
偉そうにリーマン叩いてるが
実態はただのプータローだろ
638名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:57:09 ID:ALQgCgB8
りーまんろんぎここまで
639名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:22:18 ID:W+sqN2ez
どこまで?
640名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:32:47 ID:TX9k0woc
>>637
そうですが、なにか?
労働に値しない報酬をぬすんでるよりマシだと思うがwww
641名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:40:07 ID:o5rCrLvJ
税金を納めてるからサボリーマンの方がマシだと思うけどな
642名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:49:21 ID:JsBdLs9x
そんなことはないな
ろくな仕事して無いリーマンは邪魔で会社に損失与えてるから
社会の害にしかならない
MMOのスレにはいちいちリーマンでなんたらこんたらいう
やつが多いよな
そんなにリーマンですと主張したいのかなw
リーマンでMMOやってるなんて恥なんだけどw
643名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:01:18 ID:FUxUZcmc
自分の貯金で暮らしてるならOKだけど、
金ないのに働いてない奴は
家族の金を盗んで(るようなもので)暮らしてるだけ、変わらないだろ。

どこに迷惑かけてるかの違いだけだ。
俺は「家族に迷惑をかける」ほうが悪質だと思ってるけどな。
644名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:05:30 ID:ALQgCgB8
いい加減大航海の話しようぜ
645名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:05:43 ID:+4YIWpSh
目糞鼻糞
646名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:09:39 ID:ZZNzJ+w5
MMOスレでリーマンの話題出す時点で負け組み臭が漂ってるよw
647名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:09:53 ID:HJ1cZN5B
なにこの 社会 板。
648名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:10:27 ID:ZZNzJ+w5
MMOなんて学生までだろw
649名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:12:44 ID:HJ1cZN5B
つうか 働いたら負けかな がピックアップされる以前に
ニート問題って騒がれてたの? 叩かれてたの?

そのあたりすごく 誰かの思惑を感じる気がする。 
おかげでどこのMMO板も不毛な叩き合いしてるし。
650名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:13:02 ID:Raw80VH9
必死こいて働いて自分で稼いだ金でMMOを楽しんだら恥
親が必死こいて働いた金を無駄にMMOにつぎ込むのは恥じゃない

ニホンってすごく廃れた国なんだねーー
651名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:15:04 ID:TX9k0woc
親は俺を産んだ責任があるからな
喰わせるのは当然だろ
会社を騙して働いているふりして金盗むより百倍マシ
ヒャハハハハハハ
652名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:15:43 ID:TX9k0woc
おまえらも生まれるなら金持ちの子供に生まれなさいってことだね
働かないと生きていけない時点で負け組乙
653名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:21:59 ID:+4YIWpSh
ウワァ前言撤回
こりゃひどい
654名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:54:46 ID:Raw80VH9
なんていうか・・・TX9k0wocを産んでしまった親がカワイソ…
突発的な事故だったんだろね
655名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:56:48 ID:U+LEiFPf
とりあえずTX9k0wocは孤児院にいって負け組み生活味わってください^^
そして将来ブルーテントで暮らしてればいいとおもいます^^
656名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:02:31 ID:YEoCPelP
そんなに必死になるってことは相当の負け組みなのか
657名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:05:05 ID:wnbVbj2m
>>653-656
もう触れてやるなって
さらに酷くなったらどうするんだよw
658名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:07:41 ID:ALQgCgB8
そんなことより家具作ろうぜ
659名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:07:54 ID:YDp+c49W
釣りだろ?
ここまで惨めな人間がDOLスレで遊べる環境とは思えないし
660名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:13:56 ID:oD48iZtS
MMOやってる時点で惨めだろw
661名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:16:22 ID:X3Fv4VzA
すげーの沸いてるなw
まぁ、俺はバイトの金でMMOしてるから、世間知らずのおぼっちゃまでもないし、リーマンでもないけど
リーマンの正論に対してガキの自分勝手な電波主張全快って感じ?
662名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:16:37 ID:GqYpe8PJ
>>660
自分否定して楽しいか?
663名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:19:05 ID:oD48iZtS
ここは釣堀ですか?^^;
664名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:22:29 ID:JVg2MvQI
繊維+1の服って結局ガセだったんですか?
665名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:28:19 ID:TX9k0woc
ひとついいことを教えてやろう
俺にレスしたやつらが一番の屑で負け組で給料泥棒だwwww

自分は給料に相当する働きをしてると主張する奴はいないのかいケケケ
666名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:36:59 ID:oD48iZtS
 あーっとここで>>665をスルー!!!
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
667名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:13:26 ID:U+LEiFPf
>>665
給料泥棒も何も俺社長だし・・・
668名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:13:31 ID:Lhw1RqHc
>>664
バザーで見かけたような気が…勘違いだったらゴメン。

>>626-627
お前ら嫁と仲いいな。ウラヤマシスw

>>629
たまには嫁抱いてやれよw
669名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:14:43 ID:WU+0VKCK
昔はニートって言葉では叩かれてなかったけど無職童貞とかプーとかは言われてたな
就業時間いっぱいいっぱいになって仕事してるなんてほとんど無いぞw
時間は自分で作るもんですよ
670名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:37:59 ID:hmM8pPAf
>>669
俺もそうだけど、作れるくらいのポストにしかついてないって事だけだろ、それ。
40以上は知らねえが、40以下でまともなポストついてりゃ、そんなたわ言はでねえ。
671名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:08:42 ID:/4t2WN0X
まぁその辺は会社とか業種によるわな。
ところで商人一筋でやってきて20-45-11まで来たんだが
ここまできたら商用クリッパーまで大型キャラックで引っ張った方がいいんだろうか?
スキル枠は取引と生産で埋まってるから転職してもきついかなと思ってるんだが。
672名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:13:44 ID:ALQgCgB8
>>671
工芸カンストならポセイドンひたすら連打してみるとかどーよ
673名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:19:12 ID:4I1Ws+R/
>>667
働かなくても生きていける俺よりは下等だが
自分のサイカクでやってるだけ給料泥棒諸君よりはマシだね
せいぜい遊びすぎて夜逃げしないようにねw
674名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:22:30 ID:X3Fv4VzA
親の金がないと生きていけない無能君wwwwwwwwww
675名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:31:42 ID:SXwY8giN
大航海時代は、オフから入った華麗臭漂う年齢のやつも多いだろうからして。
676名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:37:01 ID:ALQgCgB8
>>671
冗談はともかく、大型商用キャラックか輸送用大型ガレーにカロネ満載なら
ジェノヴァスクールでも良いし、バルト海あたりでソロも余裕
砲兵隊や鋼の砲弾使ってみるのも良いかもしれない
修理無いならごめんなさいだが…
677名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:47:46 ID:jhY8aJCF
10時30分 帰宅 風呂 2ちゃん
11時 メシ食いながらDOL起動。副官経験ゲット アパート改装
11時10分 ログアウト。寝る
翌6時30分 起床
8時 出勤
678名も無き冒険者:2006/12/15(金) 22:54:17 ID:pCkLBwtX
年末が近いせいかどこのスレも粗悪な釣りが多い
しばらくは海が荒れるが収まるのを待つしか無かろうて
679名も無き冒険者:2006/12/15(金) 23:16:46 ID:/4t2WN0X
>>672>>676
アイテムで代用するって手があったか
修理だけはあるからとりあえずレシピ整理してそれでやってみることにするよthx
680名も無き冒険者:2006/12/15(金) 23:25:29 ID:hVCt3kc9
>>677
俺が居る。2時間ずれてっけど。
お休み
681名も無き冒険者:2006/12/15(金) 23:42:55 ID:n4RbxBWZ
珍しくスレ進んでると思ったらオマイラ・・・
新交易品の話かと思ったオレのワクテカを返せ
682名も無き冒険者:2006/12/15(金) 23:53:01 ID:SXwY8giN
こいつまだKOEIの新交易品に期待してるよー
683名も無き冒険者:2006/12/16(土) 01:38:21 ID:2f8Qm8BN
>>677
昼前に寝て翌朝6時30分に起床、
8時に出勤し、2時間30分後に帰宅
(´・ω・`)???
684名も無き冒険者:2006/12/16(土) 01:45:06 ID:z1NXQgc9
>>681
ココナツビネガーでも造ってこいw
685名も無き冒険者:2006/12/16(土) 02:05:25 ID:wSmbtiOI
リアルココナツビネガーってウマイ?
686名も無き冒険者:2006/12/16(土) 08:46:35 ID:gK1NXb4s
流れ切って質問させて?
パルパルパルパルってよく言われるけど
具体的にはなにしてるの?
いつも鉄鉱石高くて集めるのすごく面倒なんだけど…

もしかしておれバルパル勘違いしてる!?
687名も無き冒険者:2006/12/16(土) 08:53:45 ID:d5MoiJYu
アームドフェノメノンの事だよ
ドレスを着た奴が多いのもその所為だし
688名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:17:10 ID:u6j2w4Zd
>>686
ヒント:塩
689名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:38:43 ID:2YdRhmHh
>>686
マジレスすると、バルセロナで買ったものを、一切加工せずそのままパルマに運んで売却すること。
690名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:19:30 ID:7VrEvzTH
むしろバルパルにどうやって鉄鉱石を絡めるのかを>686に聞いてみたいもんだな

もしかしてあれか
バルセロナの真鍮と合わせて、鋳造ageでもするのか
691名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:19:35 ID:gK1NXb4s
マ・ジ・デ!?

ただそれだけのことだったのかorz
692名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:03:01 ID:Y72jkqXb
ある日交易品の基本購入量が調整され購入量が増えた
ある日取引スキルが強化されて金額当たりのランクごとの購入量が(金額によっては)増えた
ある日社交スキルが強化されて値切りふっかけが失敗してもやり直せる(ことがある)ようになった
このようにして廃近距離交易はどんどん強化された
会計も上方修正されたような気がするが、結局は下方修正されたので廃近距離交易がどれほど
ゲームバランスに影響を与えたかは察して余りあるだろう・・・

ちなみにトウシロがやっても言うほどの利益にはならない
693名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:51:46 ID:qr2upVwM
>>691
鉄鉱石の件について教えてください。
694名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:08:34 ID:8z7qJyje
武具でも作ってるのかねぇ
695名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 21:52:52 ID:UBKhG8ZJ
>>671
商クリッパー目指すか、海事を上げて大型商用ガレオンに行くかは何をして
いるかによるんじゃないか?バルパルとかなら、商大ガレオンでいいしね。
あとは、自分のスキルの熟練で決めれば?整理が付くなら海事、無理なら
商クリッパーとか。
 海事20までなら、商人職でも行けるっちゃいけるよね。
696名も無き冒険者:2006/12/18(月) 02:25:08 ID:Ad7HNbBN
>671 >695
商用大型キャラックの上の船が
ガレオンやらジーベックしかないからその辺で海事、冒険を
上げるしかなくなるんだよね。今は何かあるのかな?
レベルアップのためには積めた方がいいからな。名産コンボも作りやすいし。
生産のときも楽。
結局商用大型ガレオン→商用クリッパーが結果的には楽なんだろうな。オレはそうした。

50→52がまたつらいからなぁ。
697名も無き冒険者:2006/12/18(月) 02:38:18 ID:wmtH9LbJ
>>671
ttp://dol.xii.jp/html/shoyo.html

間近な目標が出来たじゃないか
698名も無き冒険者 :2006/12/18(月) 03:12:48 ID:xWIzWCsS
24-45-16 手頃で性能も申し分ないな。
まだ、エロ鯖限定で値は張りそうだけどw
699名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:05:17 ID:P4MtR9rI
まあ>671のレベルから目指すなら普通は商大ガレオンだろうけどな
スキル、カテ使用によってはソロで一番時給出せる船なんだから
700名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:10:36 ID:Ocwmzmy8
はっきりいって商大スクーナーいらね
商クリのほうが安くて良い
701名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:21:25 ID:ta5ZhOXb
>>700
商クリ目指して商ジベ乗ってる人には、ジベより船倉大きい船として有用。
既にくりっぱ乗ってる人は、無理して作る必要の無い船。
702名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:30:01 ID:ctwNti/6
必要レベル見ても商クリ乗れないレベル用でしょ
703名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:42:42 ID:DKl4PcJg
値段なんかどっちでも大した額じゃないから別にどうでも・・・
気になるのは使い勝手がどうなのかだなぁ
704名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:51:16 ID:svqC/r7v
華々しくJBを登場させた割には
船の性能もJBスキルも使用場面が限定的だからな
705名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:42:38 ID:jQEKeT8F
ぺグーのべっこうとか投資じゃなく発展でしか出ないの?
2M入れても出ない・・
706名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:46:21 ID:fc2zciY6
Z鯖では出たのは確認しているので単なる発展度不足では?
707名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:47:47 ID:5jn8l1Z2
マカッサルのべっこうじゃないのか?
それはともかくペグーにスターサァイアとかスタールビーのアクセ出るのかな
冒険クエでスタールビーの発見物があったんだが
708名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:59:09 ID:GTv8qTFs
それを言い出したら、セイロンにもトルマリン(発見物)やらが追加されて
ますます宝石onlineに。
709名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:08:17 ID:fV4tkcIV
NEW!! Re: いい加減な物価価値が商人価値を低下させている / 海老 / --------
-No. 8036 ( 2006/12/18 11:40:42 )
> そういった部分を見直していってもらいたいものです。
ロットくじのNo.のように交易品の取り扱い地域を番号で表示
させて、価格設定したらどうだろう?
生産物はすべてNo.0で。
交易所のおじさん「お!今流行りのマスケット銃だね!!」と
しか表示されなくなって・・・イベリア地域でご購入のマスケッ
ト(No.*)だったら普段どおりに産地を告げる・・・で。
出荷産地No.で交易をしているぞっていう自己満足は満たせそ
うな気分になるんじゃないでしょうか?

こういうの放って置いて大丈夫か?
710名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:59:33 ID:QCHz9a/v
斜め下に導入すると、酒造と羽むしりと星と宝石マクラーが死亡。
生産修行者殺しとバルパルをさらに推奨する内容になるな。
711久々だよ久々!親父氏ね!:2006/12/18(月) 17:33:30 ID:ZZr1ZUsv
712名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:52:32 ID:8Ip9RFmK
>>697
今商ジベ乗ってて25/43/25なんだけど、凄く欲しい、今すぐ欲しい。
713名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:19:01 ID:FRR1B+b3
>>702
トップスルスクーナー艤装で追い風でキャップ掛かる可能性が濃厚だから
商クリイラネになるんじゃね?
大型スクーナーにメインフル*4大スパ*2で追い風キャップらしいから
大スパを大スプに変えたら商大スクーナーでも横の数値同じぐらいになるはずだし
もしキャップ掛かるなら縦330の万能高速船の出来上がりだ
714名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:37:53 ID:ta5ZhOXb
>>713
商クリ   メイン×4 + 大スパンカ×2 縦297横387

トップスルスクーナー偽装
商大スク メイン×4 + 大スプリト×2 縦330横258

フルリグドシップ偽装
商大スク メイン×4 + 大スパンカ×2 縦237横396

トップスルスクーナー偽装の数値で、追い風キャップ掛かるかな?
715名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:52:27 ID:FRR1B+b3
>>714
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1165125229/299
という事らしい
エロ鯖民の検証待ち
716名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:59:09 ID:bUQh/9tM
ところで船倉は+18でいくつになるの?<商大スクーナー
>>697のSSでは、船倉の部分が微妙に見えないのだが。
717名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:03:44 ID:ta5ZhOXb
723で、商クリッパとほぼ同じ。
718名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:09:22 ID:bUQh/9tM
>>717
あり。
なるほどね……こりゃ汎用性考えるとクリッパーより上かもしれないねえ。
719名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:09:49 ID:FRR1B+b3
24/8/723なのかな
必要最低船員は20か
720名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:13:25 ID:ta5ZhOXb
商クリッパは最低船員が18だから、その差は2人か。
運用と調達のRが高ければ、無視出来る差かな?
721名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:17:40 ID:9c74qm14
無視できると思う、つか両方持ってれば名倉20人ぐらいならメシとか余裕でしょ
722名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:26:59 ID:KP3lveVz
ぬう、縦帆だし便利そうだが
調理室使ってる身としては乗り換えられないな…
723名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:34:40 ID:/mdnap6/
最大の問題は強化クリッパに比べ作るのが面倒だと言うことじゃのぅ
部材はともかくハバナに造船屋さんが常時いるとは限らんし
724名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:39:39 ID:ta5ZhOXb
>常時いるとは限らんし
絶対に居ないw

知り合いに頼むか、Sayで売られてるのに運良く当たって、法外な値段の船を買うしか無いな。
725名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:42:21 ID:DKl4PcJg
法外ってほどかぁ?
☆クリ買うのと10Mぐらいしかかわらんだろ
軍人みたいに次から次へと乗り換えるわけでもないんだし誤差みたいなもんじゃね
726名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:45:38 ID:ta5ZhOXb
>>725
平甲板型大型船体 大ガフセイル 砲門20 大マストが必要で、造船がハバナだろ?
+10Mなんて格安で、首都まで持ってきてくれるか?
727名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:46:12 ID:/mdnap6/
商人スレとはいえ10Mを誤差と言われてものぅ
728名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:48:52 ID:DKl4PcJg
造船スレでやると怒られるがここじゃ気にせんでいいか
今日エロで同じ材料の-18の強化大型スクーナーが35Mだったぞ
ハバナは遠いと言えば遠いが軽クリや強化クリのインドを考えりゃ十分近いし
材料も安いの選べばそこまでかからんしこれからもこんなもんじゃね?
729名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:57:55 ID:P4MtR9rI
エロで商クリッパー強化を自分の足でやれば
商クリ6M+材料4M+強化(原価+手数料)3M
てところだろ・・・

一度手に入れれば買い替えの必要が無いとは言え
汎用性が明らかでない現状でわざわざ商クリッパーから
乗り換えるような金額では無いだろうと思う
730名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:59:50 ID:NOPR2Kir
リスボン完成品売り35Mなら買いたいな
能登じゃまだ出てないようだがw
731名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:01:21 ID:DKl4PcJg
>汎用性が明らかでない現状でわざわざ商クリッパーから
>乗り換えるような金額では無いだろうと思う
これはまぁ確かだけどね
ただいざ優秀であるとなれば普通に買える額でしょって事さ
732名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:04:52 ID:/mdnap6/
>>729
そもそもクリッパに乗れる(乗っている)人が手を出す代物ではないんじゃない
おらもレベルが足りなければ考えるけど
見た目はスクーナーのほうが好みなので後先が逆だったらクリッパに到達しても
大スクーナーのまま行ったと思うのだけども
733名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:06:02 ID:DKl4PcJg
>見た目はスクーナーのほうが好みなので
あのジブスルを許せる君は凄い
734名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:07:01 ID:um6g03Qc
>>733
お前の価値観が絶対じゃない
735名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:08:45 ID:DKl4PcJg
まぁ全ての人がスクーナーがどういうものか知ってるわけではないからそれもそうだな
736名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:09:26 ID:/mdnap6/
>>733
別に帆船ヲタでもないしね、造形がおかしい船があるのはもう慣れっこじゃ
737名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:11:56 ID:9c74qm14
はやく商大クリッパーでないかな
738名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:23:12 ID:KP3lveVz
Wikipediaのスクーナーの欄を直してくれまいか、見に行くよ。
現在は大したこと書いてなかった。
ここで語ってはだめだぞw
739名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:43:56 ID:UKLuNGk7
4本じゃ足らん。6本マストスクーナーをくれ!
740名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:50:09 ID:KP3lveVz
っ「6本マストコグ」
741名も無き冒険者:2006/12/18(月) 21:31:56 ID:9c74qm14
重商用大型スクーナー 補助帆8スロ 追加船装スロ 4個

旋回24 最低船員5人 船倉1670

さる有名な富豪が自分の為に作らせた16本マストスクーナー
なんか気持ち悪い
742名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:00:59 ID:DKl4PcJg
7檣スクーナーなら実際にあったな
743名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:22:37 ID:Nl7CZ88X
しかし7本マストなら積載3000ぐらいになると思うんだが、バランス取れなさそうだし出ないんじゃないかな
744名も無き冒険者:2006/12/19(火) 04:06:59 ID:ixQHv8b2
>>743
機動型大型スクーナー 補助帆7スロ 追加船装スロ 2個

旋回4 最低船員70人 船倉3000

さる有名な富豪が自分の為に作らせた7本マストスクーナー

こうですか、わかりません><
745名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:10:24 ID:bqLBxpj4
そんなの出てきたら、砲スロット9、120門の1等戦列艦もありだな。
746名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:31:13 ID:NA3Bh3IL
>>743
マストの本数は速度を稼ぐためだから、積載量とは関係無いんジャマイカ?
747名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:34:43 ID:hD/D6joX
それだけの本数ともなれば必然的に船体も大きくなるわけでな
まぁそれでも3000も行くとは思えんけど
748名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:48:16 ID:dlyzZr28
マストが16本もあったら曲がるのに死ぬ程時間がかかりそうだな。
749名も無き冒険者:2006/12/19(火) 09:10:58 ID:Mn1MfA8M
>>748
…曲がるのか?
750名も無き冒険者:2006/12/19(火) 10:19:34 ID:9dhlsMhu
751名も無き冒険者:2006/12/19(火) 12:03:24 ID:PtTu+3jq
オプションスキル:高加速(自動発動)
752名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:16:19 ID:CqWyl1jj
重商用戦列艦
補助帆8 追加船装3
砲スロット16 砲門300
船尾3 船首3
装甲スロ6 装甲54

縦帆400 横帆300

名倉350人 船倉3000

さる有名な富豪が「戦闘も出来て交易も出来て船足が速い船が欲しい」という
思いつきの一言で作られた5層砲甲板戦列艦、ちなみに8本マスト



もう何書いてるのか分からなくなってきた('A`)
753名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:19:58 ID:hD/D6joX
縦帆は砲戦には向かないんだが
754名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:21:00 ID:CqWyl1jj
縦帆性能と横帆性能逆だったお
書き間違えた 鬱だ死のう
755名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:41:39 ID:WFIS+/bL
逆とか以前にうざいですから消えてください
756名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 20:09:59 ID:JRKSPUgy
鬱って ガンバレ というと逆効果だから 

逆に貶すのが効果的なわけか

ナルホドね
757名も無き冒険者:2006/12/19(火) 21:54:53 ID:hWbyqFOS
>>756
メルヘンは帰れ
ガンバレは確かに逆効果だけど
晒すのも悪化しますから
逆上されてプッツンって来たら何されるかわらからん
758名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:25:56 ID:mBCDz+nT
(本当の)鬱なら、ぷっつんする気力もないけどな。
単純に落ち込んでるのを鬱って言ってるだけなら知らねー。
759名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:31:09 ID:hWbyqFOS
朝8:00出勤

3日後終電で帰宅

ゲームにINできない日のパターン
760名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:33:53 ID:hWbyqFOS
朝8:00出勤
終電で帰宅
風呂
即寝る
を10日位

ゲームにINできない日のパターンその2
761ニート:2006/12/19(火) 22:55:47 ID:B8rK9lFx
相場に合わせて寝起き、冷たい味噌汁とご飯を食べる。

ベルベットを半日織る50M稼いで帰りにルビー満載で帰る+10M

ザッワイド〜でノロウイルス特集を見て((( ;゚Д゚))))ガクブル風呂に入り清潔になる

明日のベルベットのためにカテ3行脚クエ

リスボンで大型スクーナを金に物を言わせ買うが冒険レベル高くて乗れない事に気付く不貞寝
762名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:09:55 ID:Yrs25Hqd
>>761
これを見るとバルパルマクロのほうがよほど健康的な気がするのは何故だ
763名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:13:49 ID:qc2bMdpn
なぜも何も……
764名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:43:00 ID:r2XAYVSR
1stを専業軍人にするべく冒険者スタートの交易系商人を作ろうとする。
12時半帰宅。風呂に入る。
1stでIN,副官ボーナスゲット
寝る

2ndがそだちゃしねぇっての
765名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:43:09 ID:005jxM85
採集マクロで冒険60にするほうが発見物カンストしてるやつよりよほど健康的な気が
するのは何故だ

ってのと同じだなw
766本人降臨:2006/12/20(水) 01:05:36 ID:fNtXhJST
>>762当然だ。時間の浪費がない分だけ健全に決まっておろう
767名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:59:09 ID:+MIIJfQM
マクロ使いつつ廃人 → スチール缶
廃人 → アルミ缶
マクラー → ペットボトル
768名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:13:28 ID:kGVILTC6
ちゃんとリサイクル
769名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:43:53 ID:HnT9n7Y9
犀角ってそんなにうまいんだあ
770名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:30:15 ID:OyT4N56l
フラvsポルの海戦をリオでやればいいのに
771名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:36:23 ID:HTieUI6i
さいかくおたわ
772名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:48:39 ID:Upvmv0LY
犀角修正なの??
マジ?
バルパル修正無しで犀角だけ?
ほんとうならもう糞ゲー確定だよ
773名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:03:43 ID:eCAwD7H7
>>772
バルパル自体はそう問題ではないと思うがなぁ・・
ただ、火器相場が安定しすぎとは思う。
危険海域とはいえ近距離であの価格差は問題では?
東南アジアの金と同じで、修正されるでしょ・・・そりゃあ
774名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:04:33 ID:f5R1FOb4
2006.12.20 サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕

<不具合修正>
●一部の名産品(1種類)の近距離での売却価格が不適切だった不具合を修正



糞ゲー確定でいいんじゃね?
で、おまえはその確定した糞ゲーを続けるのか?
775名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:06:04 ID:eCAwD7H7
>>774
少なくともその程度で騒いでやめたりはしないって普通
文句言う気持ちは解らんでも無いが

休止組の煽りかい?
776名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:08:19 ID:AZvSj6Cy
>>775
もちつけ。
>>772に対するレスだろ。
777名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:19:12 ID:f5R1FOb4
>775
おう、すまね。
アンカーつけるべきだった >772へのレスだ。

糞ゲー確定すら、他人の言葉に乗っかってやりたそうだったからな。
それで確定したら、「何がしたいのか」と問いたかったのさ。
778名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:30:12 ID:HTieUI6i
すいません Z鯖のものがとんだ阻喪をいたしまして。
早くB鯖にいってください。おねがいします。
779名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:59:48 ID:BTFZPbda
サイカクのインド方面価格はどうなたのかな・・・。
780名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:20:12 ID:/5UPPj6e
マスケは近距離だと儲からん。
絶対に赤字にならないバルパルの星は火薬!

しかし低レベル者近距離交易にとっての宝でもあるので
修正もむずかしいな
781名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:47:06 ID:DK2dtJw9
「低レベル者近距離交易」なんてのは他国にゃいないので、サクッと火器の
最高価格を180%くらいに修正しちゃってモーマンタイ。
782名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:26:12 ID:7ZOEa/H9
素直に火器の相場変動を宝石と香料くらいに変更すりゃ解決するのにね
783名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:58:09 ID:07EK3+a4
単に大航海の中の人がイスパでやってるというだけだろう。

しかしようやく登場した「フロンテーラによる新しい交易ルート」も
潰してしまうなんて、開発者の意図がよくわからんな。
東南アジアや南米に他に何か美味しい交易品がある訳でもないし。

結局宝石とバルパルに戻ることになるのかね。
784名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:20:01 ID:kGVILTC6
●一部の名産品(1種類)の近距離での売却価格が不適切だった不具合を修正

お前等まだこんな投資戦やってるのかーwwwwwww
マジワロスwwwww
プッギャーwwwww
ちなみにモレは投資戦とかに楽しさを見出すのはとっくの昔に止めているw
785名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:26:48 ID:3MxVafN4
なぜそこから投資戦の話になるんだ?
786名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:51:53 ID:kGVILTC6
だってそんなに大量のD稼いで投資以外に何につかうんだw
787名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:58:47 ID:dhBfZLu+
>>784>>786
極北諸語でおk
788名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:44:55 ID:R6xHXFMt
ごめんね、乙のメンヘルが迷惑かけてごめんね。
789名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:58:42 ID:n11Mw7qE
>778
E鯖の阻喪でしょう、普通に考えて。。
(Z鯖だと二ヶ月前から?サイカク出てたらしい)
790名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:15:10 ID:uOOosMjR
なんで調味料取引って比較的低位のスキルをコンデ公爵が持ってるんだ……。
もっとバランス考えろよバランス……。
791名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:22:05 ID:4EARVqhw
>>789
大商戦では10/26日にマリンディのサイカクの価格データはでているそうですよ。
792名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:43:47 ID:2Y1EvJ8n
>>783
潰すっていうか、単に設定ミスが見つかっただけじゃね?
今回の金とかサイカクはヴェネ胡椒をカリカ価格で売っちゃった様なもんだと思ってるけど

火器の相場変動幅を大きくすればパルバルはいいだけなんだけど、
それが出来ない理由でもあるのかねー
793名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:23:54 ID:d+i56Gtx
>>792
乙鯖でずっと前から儲かる品だってのは分かってたんだから・・・
それがE鯖で出て一週間もしないうちに下方修正
どう考えても肥の中の人はE鯖マクロニアンです、本当にありがとうございました
これからもE鯖大マクロニア時代をよろしくお願いします
794名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:33:57 ID:uZ2DkJ02
全ての相場変動幅を宝石並みにすりゃいいんじゃね?
795名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:41:17 ID:2Y1EvJ8n
>>792
俺は商人じゃないから客観的に見てるけど、この前の金にしろ今回のサイカクにしろ、
ここで騒ぎになった直後に修正してる気がする。

どう考えても肥の中の人はロクな評価作業をしていません、本当にありがとうございました
これからもこのスレは不具合報告用としてよろしくお願いします。

こうですか?
796名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:45:36 ID:2Y1EvJ8n
訂正、本スレと間違えてた
797名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:51:17 ID:PVa6wMxE
イスパでプレイしている御子息様がポル嫌いなだけだよw
798名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:55:21 ID:yszAm/HJ
実装前に金も犀角もまずいことに気づきそうなもんだけどな
気をつけてほしいもんだよ全く
799名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:04:24 ID:L0Boc73X
肥人には交易品によって相場がパっと浮かぶやり込み商人が一人もいないのです
800名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:07:41 ID:kupn5GYN
今ふと思ったが、交易品一個追加するだけで100越える港での相場を考えないといけないのか。
801名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:08:48 ID:B6zNDA4B
月2000もとってんだからそれくらい当たり前すぎ
802名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:14:40 ID:uOOosMjR
今さっき、初めて酒場の看板娘に奢ると商会への報告代理してくれる事を知った俺orz
803名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:19:58 ID:ccCE74rC
新たな世界へようこそw
804名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:28:26 ID:uOOosMjR
そして結局、スキルを覚える為に報告しに行くはずだった場所に
戻らなければならないという二重オチ……。
805名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:38:20 ID:Edz1qyPP
新しい交易どんどん潰していくのは肥のインフレ対策だと思います
交易レベル解除イベやアパルトメントやJB船でできるだけ吸い取ろうとしてる
だからこれからはおいしい交易品なんて出ない
806名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:49:33 ID:uOOosMjR
インフレ対策だったら税金制度導入すればいいのに。
国別に、総プレイヤー保有財産と平均金額を出して、
平均よりも高い奴から何%か引いていく。

アパルタメントに交易品を収納できるらしいから、それで釣り合いが取れるでしょ。
807名も無き冒険者:2006/12/21(木) 03:03:27 ID:+EDbWe55
サイカクは乙鯖で10月のアップデートからほどなくして出たが、
儲かるようになったのはAngkor実装から。
なので今回のサイカク修正は実は2回目。

以前はマリンディの100%時の買値約1900、
インドでの売却価格が100%時で吹っかけ前約2800と
商用クリッパー満載でふっかけMAXの利益が1M出るかって感じの交易品だった。
(東アフリカでの売却価格は今回の修正と一緒だった)

アップデートが実装される前までは、相場がよければ
インド〜東アフリカの暴落調整に使えていいねって程度のものでしかなかった。

それがAngkor実装でインド、東アフリカの売却価格が上方修正されて近距離で
使えるようになったが、今回の修正で東アフリカの売却価格は以前と同価格に戻った。
インドの売却価格は修正されていないが、商用クリッパー満載で
利益は買い、売り相場が100%で1.5M程度。
儲かるが、あくまでサブ交易って感じ。
808名も無き冒険者:2006/12/21(木) 03:15:25 ID:B6zNDA4B
乳香とかわんない?
809名も無き冒険者:2006/12/21(木) 03:16:16 ID:0JrmeojL
香料の復路やヨーロッパから酒を落として犀角積み込みみたいな使い方ってとこか
810名も無き冒険者:2006/12/21(木) 08:50:21 ID:VC1PQtGE
>>808
乳香なんかに比べれば、全然いいだろ。

東アフリカ内の売買基本価格、変動特性はインドでの白壇の
それに近似する。カテ1でカリコチ、ディブゴアの白壇交易
ができると考えれば、十分では?

ジャスミンの復路としは、相場があえば金のほうが稼げる
というものの、使い勝手考えれば復路交易品としてはNo1

生産のいらない暴落調整品としても使えるわけだし、
犀角十分有用だと思うわけだが。
811名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:17:32 ID:/nhgDN20
自分の財布から金が出るのを、インフレ対策されたと勘違いしている人が多い。

例えば加工木材とか大マストなんかに使う金はプレイヤー間で金が”移動”しているだけで消滅してはいないからインフレに何も関係ない。
家具も材料が百分の一ずつ消えてるだけ、お金は消滅してない。

改装費みたいに純粋にNPCに飲み込まれるのがインフレ対策だ。
812名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:22:22 ID:xtwiFNIL
チャプター2でNPC払いが増えたのは、JB船追加による造船とアパートの改装くらいだよな。
売れば必ず赤字に成る様な交易品は追加されてないから、NPC払いは増えてないし。
813名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:28:53 ID:JXlWC+7W
つ言語 600k

つ錬金術 3m
814名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:42:03 ID:/nhgDN20
俺もカテ1をサイカクで換金してこよ、カテ1は使い道が無かったし。
流通貨幣増大でインフレに加担しますよw
815名も無き冒険者:2006/12/21(木) 11:17:28 ID:d+i56Gtx
つ行商人 消耗品価格3-6倍
816名も無き冒険者:2006/12/21(木) 11:33:03 ID:KEOhxFIH
>>815
採集と工芸がRank3ずつくらいあれば、駆け出しの新規プレイヤーも
1M程度すぐ稼げるようになって助かっております。
817名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:08:08 ID:JXlWC+7W
駆け出しのプレイヤーの供給より割り高なゼニ払ってる
需要側プレイヤーのほうが圧倒的多数なのは

いうまでもない道理だろ。


駆け出しプレイヤーにしても採取で1mせこせこ稼ぐヒマあったら
クエなり交易したほうが(ry
818名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:19:44 ID:dVqk0mHf
>>817
いや、駆け出しの最初は相当稼げないぞ
最初に支援受けてないならおぬしもそうだったはず。
その点をだいぶ改良してくれたのは認める。

が、しかし・・・損をしているプレイヤーの方が沢山ってのはその通りだな
まぁ、もう行商人に慣れてしまった俺も飼い慣らされてるのかもしれないが
819名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:20:17 ID:j2Evu/mu
まあ、その程度でグチグチ言ってるのは、
海事だけしかやってなくて行商人から買うしかない脳筋バカくらいだけどな。

交易のロットのために造船もやってれば行商人から物買わなくても大抵出るし余る。
820名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:32:34 ID:dVqk0mHf
>>819
ん〜違うと思う。
交易も造船もやってる
裏キャラは海事消費財余りまくって売り破棄してるぐらいだが
表キャラは行商から買ってる

いちいち他キャラから移す手間>行商で少々高くても買う手間
なんだよ
まぁ、けちるほど馬鹿高いってほどじゃないからそうしてる
821名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:41:39 ID:wzL/082g
駆け出しプレイヤー用というか、
交易品だけでは作れない消耗品用に
各首都に郊外として高価なものは全く取れなくても良いから、
丸太、砂がざくざく採れる場所を作ってほしい
822名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:15:47 ID:JXlWC+7W
>>819
話の流れ嫁よ。 その程度というのは1プレイヤーごとの話じゃないだろ。

鯖全体で塵もつもればって話だろ。

JB部品つくるのだってタダじゃないぜ、
生産地までの移動で消耗した副官代、料理代、etc... 

ケチるわけじゃないが確実にゼニ回収はされてるだろ。
823名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:17:56 ID:z6CqRhh5
↑こいつは真正のばか
824名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:33:27 ID:Qn5fZkzu
>>800
光栄が100超える港それぞれ真面目に相場考えてると思うのか?w
幸せなやつめw
普通に考えて地域毎で考えて決めているに決ってるきゃん
じゃなかったら今回のサイカク騒ぎなんてオコラネーヨw
825名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:38:16 ID:Qn5fZkzu
香料諸島実装の時の
ナツメグやらクローブやら金の相場も
即修正入ったらしいし

好い加減オマエラ光栄のデザイナーに期待持ちすぎww
826名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:45:24 ID:JXlWC+7W
>>823
ばか だというのなら論破してみせろよ。 チキンが。
827名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:47:54 ID:jRRGHDSF
チキンてw
828名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:02:04 ID:+AmgUcDW
チキン食べたい
829名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:05:55 ID:Qn5fZkzu
あーケンタッキーのチキンが食いたくなってきたじゃないか
830名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:23:10 ID:M1BP5zb3
交易品+の家具
耐久0になったら保管してた物はどうなる?
答えは>>1,000で
831名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:44:19 ID:FQ0EncCy
普通に考えれば耐久なくちゃ入れられないだけだと思うけど
耐久0でも入れられるの?
832名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:53:23 ID:+/MqhS64
>>831
出したとき0になったらどうなるんだべ
833名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:55:19 ID:Qn5fZkzu
そんなに出し入れしないで
アーーーーーーーーーーーーーー!!
ってなって逝く
834名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:13:14 ID:muIgqwF6
壊れた時点で預け入れ不可、引出しのみになる
衣装ダンスのみで確認
835名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:16:02 ID:VJXd/lgS
カテ1はサイカクよりもメリダのニワトリに使った方がいいだろ・・・
836名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:25:50 ID:/nhgDN20
家畜取引と縫製と時間があればそうするのだけどねw
837名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:28:55 ID:/nhgDN20
ところでwikiの名産MAPの距離表って、消えたままなのだけど戻らないのかな?
自分は戻せないんだすまん(汗)
838名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:29:03 ID:nqbsK/Yh
>>835
むしろマラッカのニワトリで。
839名も無き冒険者:2006/12/21(木) 17:51:26 ID:UQrVcytS
840名も無き冒険者:2006/12/21(木) 18:11:19 ID:/nhgDN20
>>839
うはっ、移動してたのね><
サンクス
841名も無き冒険者:2006/12/22(金) 11:26:57 ID:pQ3z0iec
>>839
このページって特産品別マップにあったのを移動させただけだから、
マップの地域名→地域別特産品一覧へのリンクがきれたままなんだよな。
別にリンクなしでもそれほど困らないが、なんとなく気になってしまう。
842名も無き冒険者:2006/12/22(金) 18:30:07 ID:99qk39ol
>>841
検索したが、総括wiki内に「地域別特産品一覧」という語を含むページは無いようだよ?
リンクが切れているページ名とワードを正確にコピペしてくれたら修整するけど
普段みてないページなんでどこのことかわからない
843名も無き冒険者:2006/12/22(金) 19:00:19 ID:6Yw17/aX
ページとしては「特産品別マップ」とかいう名前になってる。
まあもう直ってるけど。
844名も無き冒険者:2006/12/24(日) 02:30:03 ID:yx5i+KQ4
       rー-y、,__
            | / /"::::::::::::::::::`'--''ー''"::-、_
        ー-=リ|_ry':::::::::::::::;::r::'"⌒`ー-:::'^ヽ\ `j
       、r'7:::::::T|l:;:::/'" ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\;::ヽ,
       /ノ::::l::::/-'ソ:::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽリ,
      /ハ/:::/::リ'"7'":::::::::/::::/::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
       /:::/::::ハ/:::::/:::/:::/// |::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::L,
       /:::/:::::::/:::::/ハ/:/-/ー-、,|::l::::;:::::::リ,ハ:l:::::::::::::::::::ヽ,_
      l:::/::::/ハr'⌒リ|'  、_,、r-、 lハ:::リ::::l'|__ト_|::::::::::::::r,ヽ, ̄
      l/:::::::/:::::'i(' j l   ‘ ヒ,'ツ '!  |ハ/ ' T l;:::::|:::|:::ハ:| `
      ノ:::::::/::::::::::\_,;   `”'    ' '-=ー,y  )::l::ハ:l '
     /:::::::/:::::::::::/::::iハ,__          ,j   `/ハ/ ,リ
    /:::::::::/::::::__;:ノ:::::::リ|_j'|   |`  ,、,'"   /リ::::l::|,
   /::::::::::::ノ::::::|ー|:::::::::;;;;| |ヽ,  ヽ,_/   / ー-'<⌒`'ー-
  //:::::::::::;;i::::::::i |:::r-yri j_, \  _,、,rイ`- 、,   |  グワシ
 ノ/::::::::::::;::::::___:r ,レ' ,/ ,! | '`ヽ, `'"|  `ヽ   ヽ  |
 lハ::::::::::::i:::::::!、)`i  '    |    \ / ̄.|    ,) |
  {:::::::::::::i::::::::;/`'ヽ     ヽ,ー-,_  \   l   /  l
,ノ:::::::::::::i::::::::/____\     `i `'=rー-y'ー'r<,___ \
 おっはーーーみんなイベント頑張ってるぅ?
845名も無き冒険者:2006/12/24(日) 11:26:12 ID:YNrc2sqB
グワシで曲げていい指は中指と小指だろ、常識的に考えて……。
846名も無き冒険者:2006/12/24(日) 13:25:20 ID:gaADfQni
グワシ戦闘機なら人差し指と薬指だな
847名も無き冒険者:2006/12/24(日) 14:22:01 ID:hV0/dbSq
サバラだな。
848名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:49:18 ID:V0d0mdXg
リスオポに余生を捧げたいのですが、非優遇は全てRank10にするとして、
以下の職業でどれが一番儲けが出ると思いますか?

■交易商人
☆食料品・調味料・酒類・繊維
■武器商人
☆火器・武具
■宝石商
鉱石・工芸品・社交
■鍛冶師
鉱石・武具・火器
■工芸師
食料品・調味料・酒類・工芸品

個人的には宝石商か鍛冶師以外ないと思うのですが、プロの意見求む。
849名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:56:22 ID:LGLQ2AR5
単価の高いのいかにたくさん運ぶかっ!
ってことだから武器商人以外ないよ
リスオポやりつつ造船すればよろし
850名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:56:30 ID:JvGph7XP
近距離交易では価格の高い交易品が命だから、その中じゃ武器商人か鍛冶屋
851名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:25:58 ID:RVa7sFu8
>>848
1つだけ大事な事を忘れてる。

鍛冶師→会計非優遇
852名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:34:00 ID:8LaAz40B
>>851
会計は12あればいいんだから+2ブーストでフォローできる。
会計も鍛えたいなら別だが。
853名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:47:31 ID:FSZeQhp+
理論上はそうだけど、会計10+αと15+αでは実際やってみると安定度が違う。
鉱石取引と会計を天秤にかけると、近距離で会計非優遇はどうかと思うな。
854名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:09:06 ID:V0d0mdXg
みなさんレスありがとうございます。
取引スキルしか見てなくて会計スキルの事を忘れていました。
とりあえず工芸品や調味料&酒類を押す意見が無かったので、
武器商人か鍛冶師で考えます。第一印象で鍛冶師にしてみますが^^;
855名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:44:58 ID:L/UzH4na
パティシ(ry
856名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:32:16 ID:XyPxokOt
エなにゃんこ
857名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:23:28 ID:2uFRdfpt
>>854
素直にバルパルやっとけよw
それかボルナンやってみてw
858名も無き冒険者:2006/12/26(火) 08:06:50 ID:rdxKjFG1
>>857
リスオポやるってんだから、ポル人じゃね?
バルパル薦めてもダメだろ。
859名も無き冒険者:2006/12/26(火) 09:19:01 ID:BGlaPUUQ
栗鼠尾ポ
860名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:07:38 ID:mq+dq+lZ
カテ1〜4それぞれ一枚あたりの最高利益ってどのくらい?

条件
・取引スキルと会計は共に最大
・バザーや商館売りで無く交易所店主から売買、相場は100%
861名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:25:05 ID:NyhWpwd3
それを考えるのが、商人のやることだろ。
あと、国によってできるできないも変わるのが、計算に入ってない。
862名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:43:00 ID:mq+dq+lZ
その国によって変わるカテの価値を知りたいんだ
他国に亡命して調べるって訳にはいかないし(´・ω・`)
863名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:02:28 ID:+NJz9p55
>>862
カテ1>犀角?
カテ2>貝紫?
カテ3>ベルベ?
カテ4>セイロン?
あたりで考えたらどうかね
864名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:04:57 ID:+NJz9p55
カテ2はハンブルグあたりで全部加工すればもっと上かもな
面倒なことこの上ないが
865名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:28:27 ID:gXnbVn3r
同じ取引Rでのカテ4枚数あたり利益なら香辛料の方が高いかもしれんね
866名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:54:20 ID:zncKee2N
時給で計算しないと意味ないんじゃね?
867名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:58:19 ID:rdxKjFG1
しかし、ベルベや宝石運搬してる香具師って、シャウトで売り出してるカテ使ってるのか?
そんなんじゃ供給が不安定だと思うのだが。
868名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:58:31 ID:+NJz9p55
>>866
>>860はあくまでもカテの換金率が欲しいだけなんじゃない?
869名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:08:36 ID:LOxJ5DTX
>>867
使ってる航路によるんじゃね?
インド宝石ならザンジクエで賄えるだろうが
870名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:37:46 ID:XFAvDpIA
>>87
時間を選んでシャウトで叫べば安定供給可能だと思う。
871名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:41:37 ID:LOxJ5DTX
シャウトで売り出してるのを買うだけでは足りないかもしれないが
自分で買い取りシャウトすれば充分いけるな
872名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:10:30 ID:8kj1oYHf
鯔鯖じゃ自給以外考えられないんだぜ?
873名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:19:06 ID:/CDsDHif
ポロン ポロン♪
♪世界中から富を搾取し続ける金持ちの国〜
   その国の中で また多くの富を抱え込んいる
    ミュージシャン達が 重なり合う美しい声で
    アフリカの貧困を無くせと 歌ってるよ〜
    悲劇の責任すら取らない権力者達に
    踊らされているとも気付かずにね〜
874名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:04:10 ID:YNLJ89Mn
だってアリデスブスなんだもん
875名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:27:39 ID:gXnbVn3r
俺たちがDOLとか2chできるのも搾取してるおかげだぜ?
876名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:32:25 ID:Fa8W54hT
>>874
おめぇちょっと屋上こいやぁ
877名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:54:01 ID:Vw4b3wjT
>>873
それなんて共産党?
878名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:00:21 ID:pKmG+zRJ
>>874
全国3000万の隠れアリデスファンを敵に廻した君の将来に幸あれ
879名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:09:35 ID:tsij9sGY
スイマセン。

Z鯖のヴェネ人なのですが、
これからジョイントビルド造船で船を造る為の資金を交易で稼ぎたいのですが、
どのような交易がいいでしょうか?
現在、工芸取引R3、美術取引R3,嗜好品R3です。
一応、カリブ〜ヴェネ間を考えているのですが、
どうでしょうか?
880名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:15:21 ID:cSXXam67
それだけの情報では答えるのは難しい。

ヴェネツィア周辺で稼ぐならアドリア交易やればいいし、
遠距離なら宝石が無いのは相当厳しい。
881名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:43:46 ID:9yejCclN
交易Rからいって自力で大金を稼ぐのは難しそう
JBとなると、30〜50Mくらいを想定するとして

素直に商会員とかに、取引支援を受けたらいいんじゃないかな
コバンザメ交易として一緒に交易してくれる人がいれば一番いいね
宝石を運ぶにしても、カリブ交易やるにしても、ちゃんとクエストうけながら移動すればカテも手に入るし
それを売れば目標額にも早く到達できるでしょう
882名も無き冒険者:2006/12/27(水) 08:42:09 ID:nkk55svC
>>879
商人で始めて>工芸取引R3、美術取引R3,嗜好品R3 だと想定すると、入港許可すら揃ってないLvじゃ無いか?
883名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:22:45 ID:ort845Lx
むしろJB部品を供給する方が儲かると思う。持ってる生産スキル次第だが。
ボッタばかりなのでちょっと安めにすればどんどん売れるな。
884名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:31:19 ID:nkk55svC
>>883
美術取引R3が有る様だから、工芸を取ってR4にして、

+1消耗品用家具 オリエント調小物入れ 工芸4 美術品取引3

の方が良く無いかな?
885名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:24:37 ID:Tc3v/+FP
>>884
+1の家具程度では儲からないと思ってたほうがいい。

工芸品と美術品の相性はいいので、素直に取引スキル育てるがよろしい。
身の丈に合わないJB船狙うより、常に最大容量の船に乗る事が結局早道な気がする。
886名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:40:48 ID:nkk55svC
一個500Kで売っても元手殆ど掛かってないから、一晩で4.5Mくらいの利益。
500なら、一晩で8個売れないかな?
一週間くらいで、JB船作る資金貯まると思うけど。
887名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:13:24 ID:oCP1GgGs
>>879
いっその事調理始めると早いかもよ
888名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:57:51 ID:u+TVF8T6
カテ3、カテ4をPC売りするのが一攫千金っぽくて満足感が高い

お使いクエと造船で集めつつ、クエ航路で儲かる交易からめりゃウマー
889名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:13:44 ID:aOJN8X09
>>879
適当なカリブ欧州往復カテ3クエを受けまくればいいじゃない
貰ったカテ3は100〜120kでPC売り
ついでに名産品コンボを適当に仕込めば経験値もそこそこ
カリブまでいくのが嫌なら
アムス発マルセイユ>マルセイユ発マディラ>セビリア発コペンハーゲン
の各種カテ3クエでもいい
890名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:17:44 ID:nkk55svC
>>889
商人で始めて>工芸取引R3、美術取引R3,嗜好品R3 だと想定すると、
カリブ行けない可能性が高く無いか?
891名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:22:25 ID:kf3595vA
>>890
本人がカリブ〜ヴェネ間と特定してるので
それは問題ないかと
892名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:27:28 ID:jkV43Z/n
>>890
889じゃないが、879本人がカリブって言ってるんだから大丈夫なんだろ。

>>879
俺なら素直にソファラで宝石取引取って、ブーストとカテ4持ってアフリカ行くね。
非優遇でも3+3くらいまではすぐ上がるし。貴金属取引もあれば更に良し。
そこまでやる金がないならカテ3、4クエをこなしつつ安全海域で交易。
893名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:49:10 ID:nuKTIycd
>>889さんが書いてるようにカテ3クエをイベリア-カリブで回して売るのが1番お金の効率高そう
現地での作業時間考えて1往復1時間30分でカテ3が18枚=1800Kだから一晩で10Mも可能
冒険者やってないと斡旋書が不足するかもしれないけど少し稼いだあとに商館でかえばいい
894名も無き冒険者:2006/12/27(水) 14:14:05 ID:aML7DInn
なーんかそれ、おもしろくなさそー
(カテクエ回し)
895名も無き冒険者:2006/12/27(水) 14:48:16 ID:u+TVF8T6
このゲーム自体が反復作業の塊だから、ツマンネーとか言っちゃオシマイだお
896名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:13:53 ID:v9iqJUsz
多垢宝石交易で時給14〜20Mいくのって
何垢かね
やっぱ5垢か
897名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:22:37 ID:kf3595vA
>>896
多分、4〜5垢だと思う
少なくとも、2〜3垢ではいける金額じゃないな
898名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:22:45 ID:nkk55svC
インド−リスボン間で、片道75分くらいだろ。
って事は、1人700個の宝石運ぶとして、一時間辺り280個。
1個いくらで計算するかで、結果変わるな。
899名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:25:27 ID:kf3595vA
>>898
そんなストレス無く最短突っ切れるのを基準にするとまずくないか?
あと、引っ張り役は追従垢ほど積めない、その分割り引く必要がある。
カテつかっての積み込み時間も、そう長くはないとはいえ考慮しないと
900名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:28:18 ID:kf3595vA
>>898
あと、計算するなら片道ではなく往復。
行きに何か積むなら、それの積み込み時間も考慮する
何も積まないならその積み込み時間は要らないけど

単純に航海時間だけで時給換算してるなら、それは間違いでしょ
901名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:28:27 ID:nkk55svC
>>899
正直私は80分くらい掛かるが、フレは毎回キッチリ75分で走破しやがる。
2〜3回同行したけど、何が違うのかワカラン。
902名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:37:29 ID:UiqAV/u4
商クリだと80分くらいはかかるだろう
で680+820+820+820+820積むとして
3000買いのPC17000売りでカテ代ひいて55Mくらい?


全体で少なくとも4時間はかかる
時給14Mもいくとはおもえない
903名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:46:58 ID:xY1P0TCC
思わぬことから知り合いになった中華5垢艦隊の中の人が
海賊被害無しの一往復の平均利益は60M超えるくらいだって言ってた
904名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:47:10 ID:ACjzP+7t
>全体で少なくとも4時間はかかる

全体240分、移動時間160分。ってことはそれ以外の作業時間に80分?
5垢積むのってそんなに時間かかるの?
905名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:09:49 ID:8jkW9cdf
売る時間もいれると
906名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:12:15 ID:ACjzP+7t
>売る時間

売れるまで見てないで、次の往復へ行ってなよ
907名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:13:39 ID:8jkW9cdf
>>906
次ぎ運んできてもまだ売れてないだろうな
908名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:13:54 ID:s4tJsBG6
利益多めで時間少なめに見て
60M / 3時間 = 20M
5赤なので/5で4M

これが最大だと思うとリスクを考えるとあんまりもうからんのね。

実際普通の人だと多くて2アカくらいでしょ?
毎日3時間もゲームするのも大変だし海賊や燃えるリスクや売り場がなかったらどうしようとか
いろいろ考えるとインドは遠いと思うよ。
909名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:46:04 ID:cSXXam67
計算してみたけど、時間と垢さえあればその数字の14Mを出すことならできそうだと思ったし、
その数字を言った奴の発言そのものはそこまで間違ってるとは思わない。
最高効率はめったに遭遇することのない神相場での数字だというのを、勘違いしなければ。

ただし、準備と実行には星人なんかと比べて膨大な時間が掛かるし、海賊などのリスクもあるし、
多垢じゃないと不可能な点もある。また、同じだけの垢使えば、他国でも同じくらいかそれ以上の
利益も出せるだろう。普通に遊ぶ分にはわりに合わないと思うのも当然。

あと、勘違いしてる人もいるけどインド交易だけでそんな時給出せない。
わりに合わないという意味も含めて、西アフリカ交易というのがポイントかな。
910名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:03:43 ID:WeDARBoJ
>>860
カテ4だと、一枚辺り
真珠で400k位
ダイヤで600k位
セイロン両積みで1,4M位(両方100%とかめったに無いけど)

カテ3だと、星で一枚あたり400k位だったかな?

ただ、1枚消費するのにかかる時間考えると、インド行っても、
セイロンで片方高ければ、安いほうだけ積むし

時間当たりの利益のが大事で
ベルベ>>>真珠>ダイヤ>ルビー・サファイヤ
だから、カテ3のが高いんジャマイカ?
911名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:36:05 ID:D5WWqy/M
>>910
自分で売る前提なら、多少高くても両積みのほうが得だったりするぞ
カテ1枚10万$で、45個と仮定すると1個当たり2200$
3000$のサファイヤと5000$のルビーだったら迷わず両積み

クソ相場ならPKに取られても悔しくないしなwww
912名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:05:59 ID:7RkQPTI2
4垢で宝石運んで時給14Mはむりだな
5垢でぎりぎりいくかどうかってとこ
PC売りもそんな早く売れないしね
相場良いときに一度積んで戻ってまた行った時には
もう相場悪いだろうし
913名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:06:54 ID:ACjzP+7t
いま5垢調理が熱い…わけない。
914名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:20:28 ID:nkk55svC
>>913
2垢調理+2垢売り子なら、相場の悪い時の宝石交易くらいの利益出るんじゃね?
915名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:26:20 ID:iUml9luT
>>914
もう1垢は材料調達か。配達要員もほしいなw
916名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:44:42 ID:PJsQqQR/
1…ポル籍・オポルトでピザ作り
2…仏籍・ボルナンでブランデー作り
3…西籍・ニンニク集め係
4…ポル籍・リスファロで鶏積み
5…何籍でもいいけどシラクサ前でマグロ釣り

2、3、4 の材料が揃うとオポルトに集結、1に渡して鶏丸作成。

こうですか? わかりません><
917名も無き冒険者:2006/12/28(木) 10:12:26 ID:D0b5JMlV
2…伊籍・トリ-アンでブランデー作りでもいいんじゃね?
918名も無き冒険者:2006/12/28(木) 11:07:31 ID:L7UxjktY
4…卵2個買って保管⇔調理でニワトリ無限増殖でもいいんじゃね?
919名も無き冒険者:2006/12/28(木) 11:09:22 ID:Ia4DAo0t
>>918
無限増殖なら、露天キャラでも出来るな。
920名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:50:05 ID:079rAfjO
>917
三国志Onlineかとおもた
921名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:07:23 ID:aAaRuBek
伊籍とか馬良とか、配下になったらさっぱり働かない代表だよな。
922名も無き冒険者:2006/12/28(木) 18:17:42 ID:kLiRgBGV
首都に置いて人材登用要員になるだろ
923名も無き冒険者:2006/12/28(木) 21:11:31 ID:qrrd9vh3
>>921
ばりばりの内政要員として活躍すると思うけどw
もしかして戦争しかしないタイプ?
924名も無き冒険者:2006/12/28(木) 22:01:38 ID:uUxzW3Gg
三国志オンライン懐かしー
925名も無き冒険者:2006/12/29(金) 07:31:00 ID:0aYrOS1s
まだはじまってもいねーよ

何作目か忘れたが
能力値普通のキャラ作って成り上がりプレイはおもしろかったな
君主になった時はもう爺ダッタヨ
926名も無き冒険者:2006/12/29(金) 14:04:26 ID:KPE88Wj9
>>925
とっくにサービス終了してる。
927名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:45:38 ID:tF0C1GaZ
・材料調達が容易
・需要が多い
・消耗し頻繁に買い替えが必要
・そこそこ高額
 
こんな生産物ない?
928名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:47:33 ID:oeh9N4S/
カロネ14
929名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:51:04 ID:ue1k2haq
スチールチョッパー
930名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:01:09 ID:wu3Kz8D7
鳥ニンニク。
931名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:18:11 ID:SUY0eyM6
>>927
そこそこ高額とはどの程度だ?
容易とは、どの程度が容易?
判定が曖昧で限定しにくい。

体感でその条件に当てはまりそうな物はカロネ14、大海戦前(今)かな
儲けられそうなのが軍人相手の対人商売
料理は単価が安いし、名工は材料調達がちと面倒
こうなると、大砲ぐらいしか残らん
船は買い換えしないしなぁ、新規JB船は材料が面倒だし
932名も無き冒険者:2006/12/29(金) 18:37:12 ID:j+u05K+d
>927
確かにカロネか鳥ニンニクだな。他は消耗しにくいか
需要がイマイチだな。

あまりに消費が激しくて調理取ってしまったよ。
933名も無き冒険者:2006/12/29(金) 20:06:21 ID:wu3Kz8D7
名工大工が微妙なライン。
934名も無き冒険者:2006/12/29(金) 21:25:19 ID:XEcA+EzY
マクロ前提なら一応はラインを満たす希ガス
935名も無き冒険者:2006/12/30(土) 10:19:25 ID:mKDT+v3E
作るの面倒だけどライバルの少ない
停戦協定状とか
936名も無き冒険者:2006/12/30(土) 19:03:15 ID:aD5ZX3Sn
停戦はロットからがんがん出てくるからなぁ・・
鳥丸レベルなら鐘とかでも良いんじゃね?
もうちょい単価高いのなら、作るのに時間かかるけどマグステも結構回転はやい
937名も無き冒険者:2006/12/30(土) 19:54:38 ID:fS9D/Qh+
マグステならマグロのまま売る方がいいんじゃないの?
938名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:01:27 ID:IN05IyOD
927は振っておいて出てこないが、ちゃんと我々の期待に添うオチを付けてくれるんだろうな?
939名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:14:35 ID:OvCvzg2R
NullPointerException
940名も無き冒険者:2006/12/30(土) 23:02:44 ID:D3McaCAm
aaaa
941名も無き冒険者:2006/12/30(土) 23:05:00 ID:7pCCpwhy
GarbageCollection
942名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:46:33 ID:UdTsHNDH
もしかして、「ガッ」ってガベージのことだったのか?
943名も無き冒険者:2006/12/31(日) 03:53:22 ID:RwcijZbS
イスパではじめたばかりなんですがお金が全然増えません…
初心者でも可能なおすすめの稼ぎかたないですか。
944名も無き冒険者:2006/12/31(日) 05:58:51 ID:Zorszmlr
バルセロナとパルマを往復するだけでいいよ
945名も無き冒険者:2006/12/31(日) 06:06:43 ID:WfDGr6VI
投資してマスケット出すべし。(セビリア、バルセロナ)
アルジェ、チュニスあたりに落とせば名声も取れますぜ?
946名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:00:15 ID:lCV435Cq
>>942
「ガッ」ぽくなりそうな言葉で思いついただけで、
別に元ネタって訳ではないんだけどな
947名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:15:16 ID:gJhBOz+/
>>943
まだバルシャとか乗ってる頃なら大人しく食料品運んどけ
会計スキルは持ってるか?もってないなら首都でシャウトして商人転職クエストを紹介してもらえ
会計スキルを見て、相場が安い食料品を買えるだけ買って隣町で売れ
買うのも売るのもイスパの港にすると関税がかからなくてお得だぞ
948名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:37:29 ID:yFkp5mvx
最初は我慢の子だよな。
金が少しでも貯まったらすぐに船倉の大きな船に乗り換える。
輸送用キャラックあたり乗れるようになれば、あとは何も考えずに
物運んでるだけでもそれなりに貯まっていく。

消耗品生産して行商人に売るのは序盤でもそこそこ、下手すると中盤でも結構な儲けになるんだが、
始めたばかりだと材料の入手が出来ないか。
949名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:56:37 ID:0tVyLBNE
最近は効率ばかり追い求めて、キャラ作成から1週間で商クリ乗る奴もいるが、
そんなプレイしても面白くないだろうね。
初期の食料品交易は辛いけど、後から見れば良い思い出になる。
950名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:11:17 ID:7K6wy3vc
バレンシア−パルマ−バルセロナをぐるぐる回りながら
オリーブやら魚肉やらアヒル肉やら扱ってれば10まではすぐ
火器は中級者以上向け
951名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:28:14 ID:7K6wy3vc
次ヌレ
大航海時代online商人系専用スレ22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1167527856/l50
952名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:48:40 ID:WfDGr6VI
>950
乙。
あと
イスパだとセビリア、バルセロナにに火器が何種類も出てるし、
購入量も多いんではじめから火器でもいいんじゃね?
相場も安定してるし。
953名も無き冒険者:2006/12/31(日) 11:36:41 ID:ub3+MqkM
>>952
値引き幅があまりないから結構厳しかったりする

セビリアのワインをマラガに運ぶだけで十分だった気がする
あとはマラガのチーズだな
バレンシアの干しぶどうが出てれば
セビリアで高めで売れる
954名も無き冒険者:2006/12/31(日) 11:49:59 ID:WfDGr6VI
>953
そーか。オレの序盤の交易もいい加減だったんだなぁw

まぁ序盤は相場が安いものを運べば外さないし
アルジェに火器を落とすと儲かったからそれ繰り返してたな。

暴落が多いのが辛かったが。
955名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:25:38 ID:lC4fhPmD
>バルパル
会計ランク低くても、序盤の船の乗り換えにかかるくらいの金を稼ぎ出すには十分だけどな
相場の低いものを狙って積み込んでりゃOK
956名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:47:51 ID:xwgbIl9S
序盤は、マスケなんかじゃなく、大砲とか他の火器でないと利益でないよ。
セビリアとファロを、買えるだけ積めるだけ往復してたよ。
(本当の初めにはバルセロナ行けない)
商人のどの道を進むか決めて、バルセなりバレンシア拠点で、
生産系は、どの道へ進んでも、かなりやりやすいと感じた。
957名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:26:11 ID:uGidtrzH
工芸とって、パルマ・バレンシアを往復しながらでオリーブ油・アーモンドビネガー、
工芸ランクがあがってきたらウィスキーってやり方は、もう一般的じゃないのかなあ。
生産大成功の経験値も、なかなかバカにしたものではない。
958名も無き冒険者:2006/12/31(日) 22:37:58 ID:J3cX8mFu
本当の序盤だとクエストでもらえる経験値がが意外にバカにならなかったりするしな。
マラガにワイン持っていって帰りに辰砂積んでくるとか。
959名も無き冒険者:2007/01/01(月) 01:41:32 ID:+emMxCBT
素直に広場で斡旋された交易品を運ぶ方が良い様な気がするが…>初期
960名も無き冒険者:2007/01/01(月) 03:48:40 ID:3D9Brtid
>>943
イスパ開始したばっかりってことは、北大西洋の許可証しかない。

地道にクエスト消化しないとどうにもならない。
名声積んで西地中海の許可証もらうまで我慢だね。
961名も無き冒険者:2007/01/01(月) 04:42:52 ID:Tw1oO9iY
>957
R1→2にするのが結構大変だからな。あの嫌がらせのような
材料設定はわざとなのかねぇ。
962名も無き冒険者:2007/01/01(月) 04:52:08 ID:JlZ7Ybc2
結構大変っていっても、鋸つかってブーストすれば
そこまで大変にも思わないけど…。
963名も無き冒険者:2007/01/01(月) 05:07:27 ID:qRB+XvQa
初心者に、それを言うかね?

知り合いもいなく、所持金もない状態へのアドバイスだと思うが?
セカンドやら、育ちきった人が始めるならともかく。
964名も無き冒険者:2007/01/01(月) 05:29:04 ID:UqAVk2w4
イスパならラスパで済むからどうにでもなるな。
まぁあれだ。合計Lv20行く前にアルギンまでは行っとけ、と。
965名も無き冒険者:2007/01/01(月) 08:59:41 ID:zJW/Tma8
本当の初心者のうちって工芸取るのにそもそも苦労するよな
薬品商で始める物好きでなければ
966名も無き冒険者:2007/01/01(月) 11:39:55 ID:0yo4Xf3d
>>964
そうかLv20前ならラスパ行き放題か。
俺の頃は港前青ゾーンすらなかったからラスパ出航直後にPKに拿捕られて
かなり長いこと足が遠のいてたよ
967名も無き冒険者:2007/01/01(月) 12:13:50 ID:/7zkg8q4
マラガ→アルギンでシェリー運べばいいんじゃね?
968名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:17:58 ID:JlZ7Ybc2
工芸を組み込むなら鋸が買える位はお金貯めたほうがいいと思う…。
無理にR1の生産するより楽な気がするし。
969名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:30:37 ID:BpVHKYNZ
レシピ変更で少々面倒くさくなったけど、追加装甲を数枚作ってRank1→2は
安全海域内でできるし、駆け出しの人が商用フリュートあたりで鋸かえるほどの
お金をためるよりはラクだと思う。
ロンドンは寂びれ放題とはいえ一応首都だから、広場の交易徒弟前でシャウト
すれば、鉄材を代理購入してもらうくらいはできるでしょう。
970名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:39:06 ID:JlZ7Ybc2
…まあ、鋸買ったりロンドンで代理購買してもらうのも、
始めたばかりの初心者には無理な話だわな…。
根本的に仮に工芸とったとしてもレシピ買えるかも微妙な気がするし…。
生産を交易に組み込むのは初心者じゃなく多少慣れてからの方が良さそうな気がする。
971名も無き冒険者:2007/01/01(月) 16:29:16 ID:y+4GaKOp
釣りと保管と縫製とってセビリアとバレンシア往復しつつクエをこなしながら魚肉を売る。という手もあるぞ
972名も無き冒険者:2007/01/01(月) 16:50:29 ID:/7zkg8q4
とりあえず入港許可がどこまで出てるかと、商人はNPCに話せるようになるまでが
キツイってのを忘れてるヤツが多いな。自分も含めてだが。
イスパの場合は2枚目の許可証までは名声しばりがないので、イベントをこなせば
東はバルセまで行ける。ただしアルジェは入らないようだ。
北はヒホン、南はアルギン。覚えられるスキルはリス、セビのギルドのみってことでok?
973名も無き冒険者:2007/01/01(月) 16:54:24 ID:/7zkg8q4
NPCって名前付きのと街役人だな。訂正しとく。
974名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:58:09 ID:qRB+XvQa
ヒホンは北海と同時だったような。。。
確か海域切り替えの向こうだったよね。
アルジェと同じ(ティレニアだよね、あそこ)。
975名も無き冒険者:2007/01/01(月) 18:02:52 ID:RYFXY+2b
ヒホンまでは行けるよ
許可証がないのはビスケー湾以降
976名も無き冒険者:2007/01/01(月) 18:49:28 ID:CDYIIryE
なんかもう俺らすっかり擦れちゃってるよなぁ。
なんだよ初心者にノコギリって。
馬鹿でかい船がばかばか浮いてる外洋にシェリーはこべとか。

ちょっと遠出するのにすらおっかなびっくり、
食料、水はこれでもかと積み込んで船倉を圧迫、
海軍くずれにすら後れを取る、それが初心者ってもんじゃないのかと。
977名も無き冒険者:2007/01/01(月) 19:02:32 ID:QOLtQOZm
>>976がいいこといった
978名も無き冒険者:2007/01/01(月) 19:05:36 ID:x7SrOOki
俺は洋上採集して丸太→木材でR1→2をやったな。
ジブラルタル海峡とドーバー海峡周辺が出やすかった気がする。
979名も無き冒険者:2007/01/01(月) 19:33:09 ID:+emMxCBT
俺も採取してたけど”採取”を取る事自体が難しいわ
初心者に薦めるのは無理がある
980名も無き冒険者:2007/01/01(月) 19:48:54 ID:GBcdpnzk
最初は魚肉でも運んでろって
NPCに言われなかったか?
981名も無き冒険者:2007/01/01(月) 20:02:06 ID:l7q0ddtH
× 採取
● 採集
982名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:18:13 ID:Tw1oO9iY
イスパスタートの生産を考えてみた。

序盤の生産は裁縫か調理がいいかも。
裁縫は懲罰のロープ(R1)をセウタで作れる
ニワトリorアヒル→羽毛(R1)は特産だしクエにも使えていい感じかも。
予備帆(R2)はセビリアで作って売れる。

調理は小麦粉(R1)作れるし、簡単な料理は序盤の行動力回復や
船員の栄養不足回復に使えて便利なんだよな。
材料はマラガ、バレンシアにある。豚、牛をばらすと

工芸、鋳造は材料がそろえにくくて難しいね。保管は魚ばらすくらいか。

しかし序盤の行動力の少なさを考えると生産はつらいかなぁ。
983名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:44:54 ID:UNkhOnRa
初期スタートで鋳造は、木材売ってる北海で、
なおかつ鉱石じゃない青銅を領地で売ってる
イング以外は、どうしても辛いね。

工芸の丸太は、ある程度育ったら採集効果の
店売りアイテムでなんとか代用できないものか。

だいたい、初期は使用時効果や採集スキルの
意味がわからず、ある程度育ったら店売り品なんて
目に入らないから忘れがちだけどさ。
984名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:51:37 ID:A6++V/zD
初心者が楽をしてってのが無理な話じゃないかねー。
外洋で拿捕られようがいいじゃん。そうやって海賊対策を覚えたりするんだし。
工芸のこれがいいって言われれば、R上げで交易品の買取とか覚えるだろ。
最初はなんでもやらせりゃいいんだよ。
985名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:55:01 ID:n6TmLrxr
イスパスタートなら調理かなぁ。
セビリア小麦粉→ファロ・オポルト豚オンラインでいけるだろうし。
986名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:32:11 ID:gkJrKmFT
生産始めるのは3職経験して、全ての海域行ける様になってからでも遅くない。
ぶっちゃけ、生産の収益なんて交易の収益に劣るんだし。
987名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:38:52 ID:+emMxCBT
ポル&イスパスタートだと調理or縫製が伸ばし易い
調理&縫製で資金とレベルを稼いで、工芸を採るのが良さそうに思う
鋳造は…北海スタート組意外は無理っぽい

序盤なら調理で伸ばした方が稼ぎ易い
一方で縫製の方がレベルは上げ易い
好きな方で進めれば良い
レベル上げてスキル枠が広がったら、もう一方も採って稼ぎつつ経験値も上げ工芸も採る
工芸は暫くは茨の道だが、酒/調味料が造れるようになれば加工しつつ港を渡り歩くだけで相場も気にならなくなる
988名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:54:06 ID:GwzU8zQb
生産品(主に食べ物)高いなぁ
>よし、自分で作れば安上がりだぜ
>げ、メンドイなぁ…なるほど、こりゃ高い訳だ

と、調理から生産について学んでいった漏れ。
露天販売価格の高い・安いを知るファーストステップに良いと思うんだ。
989名も無き冒険者:2007/01/02(火) 00:27:49 ID:2Ui7SxNr
イスパだと工芸はR2になってしまえば楽だからね
2に上げるまでがきついが、それ以降は食料品取引覚えてバレンシアとパルマ行けば
船倉が足りなくなるくらい油が絞れるw
990名も無き冒険者:2007/01/02(火) 00:50:37 ID:zaq9ka/E
セビリアは路上で(ジブラルタルで拾って来た)丸太売りしてる人が多かった

…リスボンは丸太から切り出した木材売りが多かったw
991名も無き冒険者:2007/01/02(火) 01:19:48 ID:AYp0QBwt
イスパ初期だと食料品取って工芸とって密造酒とかあるよな〜
オリーブオイル作るのもいいし嗜好品でアーモンドオイルもいけるよ
992名も無き冒険者:2007/01/02(火) 01:21:31 ID:AYp0QBwt
追加だがヒホンでアヒルかって毛むしりもねw
993名も無き冒険者
イング・ネーデルの北海組は、生産系統で困ることは少ないな。
羽むしっても名産になりにくいのが難だけど、
鋳造は撤収の鐘に縫製は補助帆→羊毛ととっつきやすい。
調理も、港が追加されて初期は以前ほど辛くなくなった。高ランクは相変わらずだけど。

北海は交易は宝石以外ぱっとしないけど、生産に強いのが取り得か。