1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:42:15 ID:Y6Ivwbx/
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:43:15 ID:Y6Ivwbx/
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでも掘ってろ
4 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:46:03 ID:Y6Ivwbx/
10/11追加クエ
ttp://adv.umiol.com/AddedQuest/061011.html 大河を割る島 地理8視認6オランダ語 ロンドン、アムステルダム
姿を見せない生物 生態調査5生物学7マヤ諸語 ポルトベロ
金色の神が芽吹くとき 探索11宗教13マヤ諸語 ポルトベロ 前提:アステカの豊穣神
豊穣神の黄金の仮面 探索11宗教13開錠11 ポルトベロ 備考:金色の髪が芽吹くときの続き
コルテス探検記録 探索2財宝4開錠2 サントドミンゴ
鳥の後を追う鳥 生物7生態5マヤ語 リオデジャネイロ
思い出の花 生物8生態6マヤ語 リオデジャネイロ
海を渡るアフリカ人 探索6考古8マヤ諸語 サンジョルジュ
約束されていた勝利 探索10考古12 セビリア
新大陸のドラゴン 探索9生物11マヤ諸語 ロンドン
流れ着いた積荷 視認9地理学11ポル語 セビリア
王の財宝 探索7財宝9開錠7 ヴェネツィア
【ネタ?】イスパニア人になったマヤ人 探索3 財宝鑑5 開錠3 ドミンゴ
8/30の追加分は↓
ttp://adv.umiol.com/AddedQuest/060830.html
5 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:46:05 ID:73ByMd6X
乙
6 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:47:38 ID:NVfQ3v7R
お前らまだこんなク(ry
>>4 良居酒屋メニューあげてみろよ
>>4 モチチーズ焼
7 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:48:16 ID:Y6Ivwbx/
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────古代ペルシャの大宮殿
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────シヴァに献じられし寺院
8 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:50:31 ID:Y6Ivwbx/
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
9 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:51:45 ID:Y6Ivwbx/
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の 中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
聖騎士 の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
デュ.ラ.ン.ダル │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
心配性の父親. | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.パラディン・オリヴィエ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
ローランの角笛 ────┘ | .↓
| 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4「白い花の地図」
| .↓
| 王の道へ…
. .. .. . | ↓
. .. .. . └────→ たったひとつの願い(ここでレシピ)
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ゲトー □□ 祭り衣装の縫製法
10 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:54:13 ID:Y6Ivwbx/
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
11 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:56:52 ID:8lg21GxI
12 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:32:38 ID:xSG/5//M
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ ) (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) ア (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ッ (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) / (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) /(
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) /(
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !!(
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'"
>>1乙
13 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:25:11 ID:tLXNc/bz
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
14 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:56:14 ID:kDoFqciv
15 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:39:00 ID:Ugr/6w/c
それにしても、冒険クエの報酬少なすぎだよな
5倍は欲しい
古代メソポタニアとか 赤字
16 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:51:28 ID:4F0NVgiA
少ないっていうかバランス悪いだけだと思う。
17 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:59:54 ID:jtiZIt0R
ウルに限らず、去年の8月に追加された長距離系クエは報酬も経験値も無茶苦茶渋ってる。
逆にラフロで追加されたのは、報酬はまあ通常だが経験が他のに比べて高いな。
18 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:48:15 ID:/aNFHJO3
12月のアップデートでようやく復帰に踏み切れそうだ。
できれば滅茶苦茶速い新船追加きぼん。
19 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:56:06 ID:GwwAY0Nd
速い船でるみたいけど冒険62必要なんだろ
最近は採集で上げるのもあぶねえしなw
20 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:46:05 ID:6EuU8UjG
酒場で噂になるのは実際に見つけた人だけなのかな?
PT組んで一緒に見つけた人はさっぱり噂になってないようなので
どなたか噂の真相知ってる人いたら教えてほしいなり
21 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:01:08 ID:QMm2WohH
ちゃんとお泊まりしないとダメだよ
22 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:05:59 ID:+bhDGCmX
思成汗吉
↓
inca
↓
メテオラ
今週末のTVプログラムコンボ。
メテオラ実装してくれよ。
23 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:11:08 ID:c5njTgRu
メテオガ
24 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:31:20 ID:MmM0NB8M
チャプター2でアウトリガーカヌーやダブルカヌーが出冒険船で出てくるかな?
25 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:19:02 ID:G/pBwrHQ
悪魔の使いがぜんぜんでねえ
もう斡旋書200使ったよ・・・
26 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:29:38 ID:Ym1hZkcb
西アフリカ覚えたら100枚ほどで出たよ
27 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:01:11 ID:7t0NagbR
うーむ、古代人の骨が出る地図が一向に出ないな
28 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:08:38 ID:Hwg/UpUN
恥骨だから恥ずかしくて出てこれないんじゃまいか
ξ*//ξ
29 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:23:40 ID:UltJfbyY
今日Z鯖で、初めて冒険61見た。
他鯖は結構いますか?
30 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:35:37 ID:beFRyWcG
今週のうるるん マディラだぜ!
おまいらも見ろ
31 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:28:45 ID:221QJdS0
うるるんもいいが夢の通り道もマルコポーロだぜ
ヴェネツィアと東方見聞録キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
32 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:48:37 ID:xN4RH1wt
おいお前ら
てっとりばやい冒険名声の稼ぎ方教えろ
33 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:53:13 ID:HS3ayzQ9
34 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:56:48 ID:FzJt5SyD
メテオラきたお
35 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:01:10 ID:zvJNQvz4
聖闘士星矢だな
36 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:04:22 ID:ivToXxXV
とりあえず世界遺産は全部実装してほしいな
この時代にできてないものはともかくとして
37 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:29:26 ID:o9+i3z07
モン・サン=ミシェル実装して欲しいな
位置はフランス北西の上陸ポイント辺りみたいだが・・・
38 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 02:19:57 ID:66Ws7aei
発見数330程度なんですが、300台の発見数で爵位きますかね?
合計名声が32万で合計LVが130↑140↓です
39 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:08:24 ID:mqDMHFfT
何を見つけてるかで変わるから知るかヴォケ。ってのが素直な感想。
例えば高ランクな奴ばっかり発見してると発見数300でも四つか五つくらいは余裕で爵位が来る。
つか、爵位にレベルは関係ない。
あとお前さんの爵位が相当高い場合、名声不足で来ない可能性もあるな。
40 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:14:59 ID:PA5BMWaN
>>39 オマエ、優しいな
完全スルーか過去スレ嫁かだと思ったよ
41 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:00:35 ID:wBgbp69h
答える方も練習中なんじゃまいか
42 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 09:52:57 ID:lmqzGTyA
>>29 N鯖だが見たことは無い
エロ鯖ならいるんじゃまいか
43 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 09:59:42 ID:ibojRBLc
>>39 親切だね
判定材料何一つ無い書き込みに対して、そこまでアドバイス良くできる物だ
発見物累積値(勲功値)が判断になってることは知らなくても
発見数以外に何個目の爵位か、合計名声でなく冒険名声
合計レベルでなく冒険レベルを書くものだろう
爵位キャップを言いたいんだったら自分の爵位書くべきだが、それもない
俺ならスルーするね
44 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:21:39 ID:BRe+y2Np
そういう意見も書かずにスルーすればなお良いんだが。
45 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:22:00 ID:Er/T2nPc
ここ書いてるみんなって同一アカウントで、副業何かやってる?調理とか?
俺は特にやってなかったんだけど…。
46 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:33:47 ID:blV7Bi5a
>>45 2キャラも育てる根性ない。
生産は二つ持ってるが全部1キャラ集中だ。
もうレシピが邪魔で邪魔で(つД`)
47 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:49:11 ID:Er/T2nPc
>>46 そうなんだよね。レシピって結構邪魔・・・。
自分で食べるご飯しか作ってないw
48 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:43:07 ID:wBgbp69h
貧乏軍人にスキル枠の余裕なかったから
金の為に2nd商人育成中
49 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:43:13 ID:XaqSHynU
鋳造以外の生産全部持ってる冒険者も少なくないな
工芸、保管は言うまでもなく、縫製もカリビアンハンターの仕立て直しに使えるし
改造目的で造船とってるやつもいるだろう
50 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:45:25 ID:e6PmzHHO
ま、フレいたり2垢いたら別にいいんだがな
そういったものがないから持ってるな
51 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:56:49 ID:blV7Bi5a
マジでレシピはなんとかして欲しいな。
そりゃバインダーも出来てマシにはなったが、
それ以降もレシピ・地図は増加されてんだから
バインダー容量も少しは追加して欲しい・・・
52 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:09:00 ID:9j1vz/6r
アイテム収納もスキル枠も空きほしかったら
テメェら2アカ課金しやがれですぅ〜!
と肥のくそゲームデザイナーが言ってました。
53 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:31:35 ID:t23fRjNS
>>45 同一アカウントの副業
調理・・・イベントとかで神秘の香辛料が手に入ったから上げた
釣り・・・港封鎖された時に上げた
保管・・・釣りしてるときに上げた
現在同一垢の別キャラ職業調理師
ここ数ヶ月シラクサとナポリ以外の街に行った事は無い
54 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:25:59 ID:sSEC/ZJ0
>>45 副業というか他ニ職をパワーレベリングする為にスキルを取ったらそっちのレベルの方が高くなって…あばばばば
生産系でいうと
・工芸
→アクアビットとウィスキーの名産二品がウマウマ。長距離航海用のビール作成にも活躍
・縫製
→ベルベパワーレベリング用。メインフルリグドやカリブ服の修繕にも重宝
55 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:52:58 ID:qtk83+4p
クエストのために工芸とってる人は多いだろうな。
もっとも簡単にR8までもっていけるから、すぐ捨てる人も多そうだが。
56 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:09:20 ID:LxLS81W9
そうだねぇ。
今まで造船しか生産系スキルもってなかったから
あまりのあがりやすさに拍子抜けした。
ビールがつくれるのが便利なので切ってないけどね
57 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:28:24 ID:MY7Xn0DP
工芸・縫製はR10でも充分小遣い稼ぎになるので、切るに切れない
バスラ→ホルムズ→ディヴでフランネルとトルコ絨毯の名産コンボ
PK多くて出航できない時は、カリカット郊外で採集→白檀
ついでにジャスミンの地図も掘っておけば、ポル人じゃなくとも東アフリカで
香料(゚д゚)ウマーできたりする。
石→水晶→ガラス細工のマゾイ生産も、素掘りの時は息抜きになる
あれ・・・?本職なんだったっけ?
58 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:37:06 ID:czUPJv8K
みんなスキルってどんな取り方してんの?
今スキル合計25なんだけど、学問系と発見系は全部取ってて、
あとどういうものがいるのかちょっくら参考までに聞かせてくらさい。
今のところ他職への転職予定はなしです。
でも工芸と砲術は欲しいんで迷ってます。
59 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:45:13 ID:2HcSrKY0
60 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 03:24:25 ID:+rI25Yyx
45です。
レスに感謝(´・ω・`)
まあそうだよね、やっぱメインは冒険なんだし副業なんだから、利用できるものは限られてくるよねー。
あとついでに聞いてもいいかな?
造船って、自分で必要になりそう?マゾいイメージから敬遠してたんだよねw
今冒険が22とかなんだけど、自分の商会に冒険船作れる人いないんだ…。
61 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 03:29:59 ID:E3ZPjTzH
っていうか・・・手乗りティトランすらでたない現状
アンコールワットが見れるのは何年先になるんだ?
62 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 04:22:20 ID:58tJ7Ai6
>>60 改造用に4+1か、非ノコリギで5かな、ここまでなら全然マゾくない。
3でスループ(改造5)、6でスクーナー(改造8)だしその辺までなら。
副業ありそうだしカテ自足にもいい。
ただスキル枠、船枠、ロットの枠、いちいち造船する手間とかはかかるね
63 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 08:13:05 ID:fWlGopG7
今船大工ののこぎりが欲しい冒険やってる者ですがベイルート奥のビブロス遺跡の東にある重ね岩の付近でいいのでしょうか@@?
もしよければその場所のどのあたりを探索すればでるか詳しく教えてください><
あと同じ場所をF8連打で探索しても出るのでしょうか?ちなみに探索R7です。Rも足りてるとはおもうのですがよかったら情報お願いいたします><
64 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 08:25:14 ID:BVy48YTI
>>63 マルチイクナイ
マルチに教える事なんかねーよ
65 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 08:25:15 ID:fHiM9clC
>60
何を言ってるんだッ
メインはマゾじゃまいかッ
66 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:07:12 ID:gEeuj5ky
脊椎反射でマルチイクナイとか言い出す馬鹿ってうざいよね
67 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:14:15 ID:hnED2nIq
>>60 いや、造船ランクに冒険も戦闘も関係ないし。LV22だとサムブーク造れる人が
いないんだろうが、あれはR9必要だ。ノコギリは当然として副官+転職が可能なら
R6で済むが、両方ムリならちょっとキツイかも。
まぁ、インドにいけば造船修行中の人が量産してるから頼めば格安で造ってくれる
かもしらん。ただし増減は9%までな。よくわからなかったら「増減ナシ」でok。
68 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:28:11 ID:mz+j2ufJ
最近のジョントビルド等で人に造船やパーツ作成を
頼む機会が増えた事に少々面倒さを感じたので
昨日船大工を目指す事を決心したよ(´・ω・`)
とりあえず副官を1人解雇、船大工副官雇って、
戦術優遇職に転職して、戦術R7(3+4)まで上げた。
・・・名声低くて転職クエ出ねえorz
69 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:30:06 ID:pQIamrdd
>>68 紹介してもらえよ。シャウトして依頼書何枚か渡して。
70 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:36:37 ID:lZ36Lwyd
>>63 素堀は根気。
書き込みから察するに根気なさげだから止めた方がいい。
地図、クエストのポイントになってたりもするから大抵判断できる。
オブジェ付近のポイントは、俺は最初はくまなく探索して
何か出るところで重点的に掘れば何とかなった。
71 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:45:30 ID:mz+j2ufJ
>>68 昨日はそこまでで夜中になちまってたので、
今日は紹介頼んでみるつもり。
どこまでモチベーション維持できるかな・・・
72 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:07:38 ID:LxLS81W9
のこぎりはリスボンで買った方がいい
もし、のこぎりを高いと思うようなら
造船を始めるのにはまだ早い
73 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:17:45 ID:C18yBt8S
ノコギリ
遺跡視認ポイント
__________
○1←ポイント ○2←ポイント(重ね岩)
●←敵
●←敵
○1のところは壁が突き出てる所の裏を掘ればいいよ
わかりにくいと思うけどがんばって
ノコギリでないってだけでねを上げるなら買ったほうがずっと早いよ
74 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:33:30 ID:KfVeGIg8
ノコ掘る為だけに冒険者に成る必要性は無いから、造船始めるんじゃ無くてノコを売って資金稼ぎじゃ無いのか?
75 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:57:33 ID:LxLS81W9
資金稼ぎならもっと安定した手段を確保した方がいいと思う
黙々と素堀やって稼げる人ならああいう聞き方しないだろうし
76 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:19:21 ID:DVyWVaTY
前提やってなくてもバザで買ったアイテでる地図ってできますか?
77 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:23:09 ID:u3UEfoTv
>>76 できるよ。
ただ、やったからと言って前提こなさなければ
書庫での地図出しは出来ないけど
78 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:24:20 ID:MCLYaYWd
できる
79 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:43:29 ID:H8D3QkXT
MySpace
米国で7000万人を超えるともいわれている巨大SNS.
若者を中心に大流行し、社会問題にまでなった。
エンターテイメントに重きをおき、映像、音楽などに対応している。
アーティストとファンの交流の場として、TVや映画などのPRとしても使われている。
個人それぞれの画面がカスタマイズされ全然違いmixiにはない自由を実感する。そして国境、人種を越えたスケールメリット感をも実感する。
ビジネス部分においても一企業を一参加者としてプロフィールを入力して登録することにより、友達を増やす感覚で、新しい広告としてのスタイルもできつつある。mixiでのFOMAコミュ炎上など日本のSNSではビジネスマッチングがうまくいっていないことを考えると注目に値する。
最近では、あるTVドラマの主人公がドラマの設定で登録し、ファンが登録して交流するということも起こっている。
とにかく規格外というか、現時点での最先端SNSであることは確かで今後の可能性と方向性を見ていきたい。
追加:平成18年11月8日
いよいよMy Space日本版がソフトバンクによって展開されることになったようですね。
http://www.myspace.com/
80 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:45:56 ID:FB5+ZvyU
海事スキルほとんどない冒険者です(剣術6+4機雷8)
マーリンの挑戦状をソロでクリアするのは無理なんでしょうかね
なんかコツみたいなのってありますか
81 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:47:38 ID:TpJtl1m+
死ねばいいと思うよ
82 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:49:50 ID:u3UEfoTv
>>80 あれはたいしたこと無い。
その機雷まきまくったら行けるのでは?
問題はソロモンの方だと思うが・・・
83 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:08:11 ID:JWhLv3Oc
84 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:10:03 ID:5T04ZbQO
パンドラ鯖(テスト用サーバ)の画像だよ。
85 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:11:25 ID:JWhLv3Oc
86 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:13:13 ID:oiIn9C7x
しかし日本では誰もテノチティトラン見てないのにこれは酷いだろw
87 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:19:52 ID:SZFMMLq4
実装はされてるわけか。開拓地の発展に多少は弾みがつくといいんだが。
88 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:27:52 ID:KfVeGIg8
>>84 韓国用のテスト鯖のカード画像だよね。
日本にも、テスト鯖は有るのか?
で、なんでテスト鯖の画像が流出しますか。
89 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:30:23 ID:N61T2L1v
25/52/41なんですが、このLv乗れる船で
冒険するときにお奨めの船ありますか?
90 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:31:12 ID:0r/0LTz3
そりゃ韓国人のテスターが契約違反したからだろ。
日本人なら契約書くらい理解できるさ。
91 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:32:17 ID:u3UEfoTv
>>89 聞くまでもなく商クリ1択
出来ればシーダーの-18%で
冒険52になるまでそれでいいよ
あと状況に応じて危険海域用にスループ有ればいい
92 :
89:2006/11/21(火) 16:35:29 ID:N61T2L1v
93 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:03:04 ID:+rI25Yyx
すいません、書き間違えた…
冒険船作れないんじゃなくて、改造できない、ですね。
改造ってできたほうがよさげ?シャウトしたら莫大な金額提示されて、鬱になりました…
94 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:12:25 ID:u3UEfoTv
>>93 ん〜俺なら信用して任せてくれるなら金取らないけど?
一応クリッパーまで改造可能
探せば格安で改造ぐらいしてくれる人いると思うよ
95 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:12:43 ID:mz+j2ufJ
>>93 改造はできたらすこぶる便利。
つーか改造で金取るなんて俺には理解できんな。
身内だったら改造費すら取らないし、他人に頼まれたら原価で引き受けてる。
Lv52になったので冒険船は全て改造できるぜーヽ(´ー`)ノ
96 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:21:58 ID:n4hteCVL
>>93 改造は乗船Lvクリア+造船R5(コミコミ)で可能だから
それほどマゾくない。
名倉・大砲・残倉庫の比率を好きなときに変えられるから、持っていると便利。
俺はNPC収奪時には船員増やしたり、交易するときには逆に最低人数に落としたりってのを
ガレアスでやってる。
Lv22ってことはサムブかな?サムブ程度なら改造できる人はたくさんいるだろうから
莫大な額(っていってもあなたの莫大がいくらなのかわからないが)提示されることも
ないとおもうけどねえ。
今は名倉解雇や積荷整理の手間もないから俺は3回以上シャウトしてるようなら原価でやってあげてる。
97 :
94:2006/11/21(火) 17:24:26 ID:u3UEfoTv
信用してって言うより
クリッパー改造出来る本キャラで、
船の持ち逃げ詐欺なんてちゃっちいことだれもしないわな。
手当たり次第こえかけてみれば?
レベルは検索で解るでしょ。
造船は結構改造用に持ってる人多いから、直接聞けば何処かで当たると思う。
98 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:28:15 ID:TvoZG7Yd
そういえば今は乗り換えなくても改造できるってこと知らない人、結構多いんだよな・・・
フレに頼んだら「今ガレアスだからなー」とか言ってたし(もちろん乗り換えなくていいこと教えたが)、
この前造船依頼してついでに改造お願いしたら、明らかに一旦乗り換えて改造してた。
99 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:29:31 ID:mz+j2ufJ
>>98 今は改造する時に船の選択画面出るから
結構気付きそうなもんだが・・・
なぬっ(´・ω・`)
てことは運が悪かっただけだね、安心したw
ネトゲ初心者がはじめてシャウトしたから緊張してたわ。
>>98 うちの周りには、改造可能な造船Rもってて
今の仕様知らない人は皆無だが・・・
(15人調べ)
改造とだけいうとJBの改造か、船大工の改造かわからんな
>>100 あ〜一つ聞くが、鯖は何処?
旧鯖なら確実に上で言われてるようにただ同然
ボレ鯖は少しかかるかも(少ないため)
まぁそれでもR5なんて手間でもないから
普通金はたいして取らんと思うがね・・・
JBは強化じゃなかろうか。
あー強化か。確かにそうだな
>>101 俺の周りは一人中一人知らなかったからおあいこだな(`・ω・´)
知り合い少ないんだよorz
(つД`)
>>106 うちの商会は49/50いて造船屋、改造可能な人あわせて10人
フレで造船屋2人含む5人のあわせて15人
まぁ、造船系に強い友人が集まってるのもあるから
あまり参考にはならないかも・・・
100ですが、ノトスです。
てことは、
レベルだけで、改造できるってこと?
仲間に聞いてみるw
クリッパー改造なのか、クリッパー強化なのか
皆さん情報thanks
がんばります(´・ω・`)
>>88,91
88じゃないけど、冒険船でオススメって減量商クリでFAです?
というのも最近冒険本格的に始めようと転職して、
船を減量商クリ・軍ジベ・スループあたりのどれかで考えてたら、
フレにスクーナーも結構いい、と薦められたので悩み中だった。
そいつによると スループは微妙、上納品が小型になるメリットを除けばスクーナーの方がいいって事だった。
114 :
113:2006/11/21(火) 20:22:40 ID:Fy3nZlTR
アンカーみすったorz
商用クリッパー乗れるほど交易レベル上げて
それから冒険ってのも大変な気がするんだが。
いくら冒険レベル上げがマゾいとはいえ。
N鯖ペルナン新地図1枚、派生クエ3つまで確認
扇のある鳥の地図?
スループ・スクーナー両方使ってる俺としては
スクーナーの方が微妙な感じだったな
メイン*2+大スパンカと思われるスループと
メイン*3スクーナーで同時に出発したんだが
スループを追い抜くどころかじりじりと距離が開いていった
俺としてはスクーナーの利点は非戦(戦闘0)でも乗れるくらいかな
交易52あるなら-18商クリでいいんじゃないか?
スクーナーこそ微妙だと思うけどな。
鯖によるけど超危険地帯ならスループで上納品or耐久減らしておいて即沈。
長距離移動・安全海域なら商クリでいいだろう。
>>113 学問による。
世界中飛び回る機会が多い地理や生物メインなら商クリがお薦め。
探索系の学問は地中海をメインにどちらかといえば波風が穏やかな場所にクエが
多いのでスループやスクーナーがいいかも。
スクーナーは内洋外洋ある程度は兼用な所もあるのでフレは薦めたんだろう。
ただ、外洋で長距離になるとやはりクリは圧倒的に楽。
探索系メインで地理か生物もっていうなら俺はジベ系を薦める、加速、旋回、速さ、積載
のバランスはやはりジベ系が最高だと思う。
探ジベがいいんだけど、航海技術を上げたいからスクーナー乗ってる。
>>113 本格的にというのは、全学問とって全発見目指すというレベル?
それだったら最低長距離高速船(あがってる選択肢だと-18商クリ)と内海用の軽快船(スループなど)の二種類欲しいな
>>115-122 色々レスありがd。
ちょっと言葉足らずで申し訳なかったけど、
ホントに遠距離になるやつは今持ってる増量の商クリで間に合わせようと考えていたのです。
今までは学問は地理だけだったんだけど、
>>120の指摘どおり、2つ3つ学問増やしてこれからは内洋も外洋も色々やる予定。
探検ジベ乗れたらそれにしようと思ってたけど、Lvがさすがに遠い・・・
とりあえず減量商クリ買ってやってみて、
近距離に不満ならスループも視野に入れてみます。サンクス。
>>118 艤装の問題じゃないか?
いつもスクーナー使ってるがスループに抜かれたことはないぞ。
Zトルヒーヨでも文化23000で同じ生物地図でた
「扇のある鳥の地図」開拓地(文化23000)
「青色に染まった鳥」ポルトベロ
「約束した空の色」ポルトベロ
「青色に染まった鳥」は「七色の鳥」と扇のある鳥の地図が前提で、この鳥シリーズは3クエでとりあえず終了だな。
>>124 うむ俺もだ。
抜いたスループは数しれず、抜かれた事は一度も無いな
>>128 俺も。
それどころか、
スクーナー(-18%)と
クリッパー(-18%)(どちらもメイン帆フル装備)
を順風で並走させても最高速は変わらず。
どちらもリミット速度に達してると思われ。逆風はさすがに
クリッパーにおいて行かれる。
ともあれ、加速、旋回性能も考えて、俺はスクーナーを常用してる。
スループ乗ってる人少なくなった気がする
クリッパー系に強化船が出現したからでしょ。
エロ鯖以外では、対PKが秀逸なスループに乗る必要がない気がする
小回りならスクーナーでいいしね
中型上納品でいい人は対PKすらスループ関係ないし
つーかPK上納品なんて使ってる奴いるの?
コルベ移動用にして万一の時の為に中型上納用意したけど・・・
全部重量砲撃ぶちかまして逃走、一回も使ってないなw
>>134 ノ
いまだにクリッパーとスループ二本立てでやってるよ
小型上納品作りすぎたってのも有るけど
(PK対策迂回もしてるから全然上納品へらねー 使用2、残180個)
重量砲撃って有効?
エロ鯖だけど、最近インド・カリブ・東アフリカ・カリブ・ギニア湾・カナリア、どこもPKがうじゃうじゃいる。
カリカ前とか5人とか普通にいて、そろそろ「この海域で海賊被害が〜」のメッセージ見飽きた。
その中でも、スループだとかなり放置度高いし、万が一襲われても上納品ですぐ逃げれるから重宝してる。
インドの上納品ほど嫌がらせなものはないし、襲われても大丈夫という意味で精神的にも楽だし。
スループで上納品を使うのは、PK側に「スループは襲っても意味がない」という意識を埋め込むためにも重要だと思う。
まぁ、鯖によってPK事情は全然違うから、自分の鯖にあわせた船に乗るのが良いと思う。
そもそも、PK迂回対策+見張りスキル使うとスループでも余裕でPKから逃げ切れるんで、いまだに使用上納品0、残り100(′・ω・`)
スクーナーはあの気持ち悪い横帆の艤装にしたときに真価を発揮する
ジベよりも速い
遅いって言ってる人は建造時の艤装なんだろう
・・・でもキモイ
スクーナーは見た目でトップスルにしてんだけど、
これでも急加速使えば速度キャップ引っ掛かるよ(順風)
逆に初期のがベストかもね
縦帆メインは最高速出にくいからおせーよな、全体的に。
急加速はスキル自体なんとかして欲しい・・・
頼むから急・加速してくれ('A`;)
昔は横帆ジベもキモイキモイと叩かれたもんだ
横帆スクーナもじきに見慣れるさ・・・多分ね・・・
エロでもクリッパーのが多いぞ
インド居るけどスループ見ない
>>144 能登は割とスループ居てる。
PKはあんまり居ないけど、たち悪いのが多いからかな?(港封鎖とか)
空気読めない行動する厨PKも多いからな・・・
スループが船ランク6位なだけはある
強化クリッパ作ったけどスループ乗ってるな。
なんかスループ可愛い(*´д`*)
いやいや、お前ほどじゃねーよ
フォアマストに張ってるラティーンセイルが好みなんだろ?
キサマのアナルに突っ込んでやるよッ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スクーナーの横帆のキモさに耐えられなくていつも-18スループ乗ってる俺52歳冒険家。
スクーナーはもちろんクリッパーも持っていない。
探ジベ強化マダー?
大型ガレオンクラスではなくガレオンクラスが強化されたように
ジベもまず無印ジベクラスが強化されるようになるんジャマイカ?
-18無印手放しちゃったからなぁ・・・
+18ならあるんだが。
実は強化自体はすでにあるが、紅海なので出てないだけ
と妄想炸裂させてみる
青色に染まった鳥クエの続編はどこの町に出ますか。
町とタイトルとスキルを教えてください。
☆1 死ねばいいと思うよ
なんで、こう実装前予告だけはwktkさせてくれるのかねえ。
実装後もwktkさせてくれるのが、ほしんだけどな。
リスボン〜ドミンゴ
最短距離をクリ急加速使っても24日かかった・・・
問題はスクーナーは
クリッパーより遥かに入手しにくい
>>159 そりゃお前さんのコース取りミスだな。
商クリッパ+18でも23日で着くぞ。
162 :
161:2006/11/22(水) 18:06:02 ID:ThmplwXW
あ、ごめん勘違い
↑のは無しで(ノ∀`)
それでも俺はwktkする。
実装前はwktk
実装後はaztec
Aztecといいつつマヤの遺跡ばかり。
バナー広告にはアステカ
実際に来るのはマヤ
翻訳家キターーーー
4gamerインタヴューアップされた。
全言語持ちの私の時代がついにきたか
陸路キタコレ
>>169 お前にとっては冬の時代到来なんじゃね?
>>171 転職クエの条件が実装済み全言語というのが前提だがね。
1冊で複数回使えるってことはスタックしないアイテムか・・・
アイテム枠圧迫するって言ってるしそうだろうねぇ
そんなことよりも、辞書に必要なアイテム見たら・・・
ウォード!!!!!!!!!!!
ヴェネツィアの時代到来だな!!!!!!!!
>>175 いや・・・たぶん中南米辞書だとマヤンブルーだったりするんじゃないか?
177 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:11:04 ID:/XXqQAzi
ちょっと教えてもらいたいのですが〜
開拓地地図の発見物のぞくといまの総発見数ていくつでしょうか〜
クエ出しするときはどうすんの??
辞書使用ピコーンピコーン→そそくさと依頼人提示したクエ一覧をみる
→ねぇ!→使用、耐久なくなった!
こんな感じ?
メンドくさ。
冒険者の立場からすれば、辞書は(おそらく)クエ出しに使えない以上ゴミでしかない
>>179 インタビュー読む限り書庫読みが出来るとある以上クエ出しもできるんじゃないの
だとしてもいらんが
バカだなぁ。
ヨーロッパ発の要インド諸語クエとか、
インド発の要マヤ諸語クエを大量入荷する予定に決まってるじゃないか。
・・・orz
香水のちょっと長いバージョンみたいになるんじゃね?
身体言語みたく時間制限スキルだろうなぁ。
書庫読み通るクエのためなんかにはいいかもしれんけど、
使用回数が数回あったとしても、クエ出しに使うなら(使えたとしても)
やっぱり言語自体持っておかないと厳しいと思われ
レシピどうすんのだろうねコレ。
錬金は全部固定レシピで製作する制限があったが、
辞書製作レシピはアパートの書斎に備え付けで
製作するにはアパートにいる必要があったり、書斎必須だったり・・w
ヨーロッパから遠いとかの概念があるようだから
やはりヨーロッパ固定のレシピなのでは?
>>181 インド諸語は覚えなおすの面倒なので常時習得、マヤ諸語はソニア完備
ばっち来いです
なんか辞書はその土地の染料+紙って感じになりそうだね
4gamerにインタビュー記事などUPされていません@@
地獄イヤーも装備したいところ
厄年ですが、なにか?
辞書って、ドラえもんの翻訳こんにゃくみたいな道具だな
もう、どこでもドア実装で船廃止でいいよ
陸路が、どこでもドアかな
ジェノバにあった気がしたけど、そこからヴェネまで行けるのか
素人な質問なんですが
発見での爵位がもらえる場合
発見したときではなくて、発見して報告後なんでしょうか?
地図も報告してないものは爵位の対象にならないでよろしいですか?
報告後
半年ROMってろとか言わない俺ヤサシス
後でアナル貸せよ?
翻訳家ktkr!これで言語枠減らせるわい。
でも転職LV56とか空気読めない仕様なんだろうな・・・
>>194 御者がいるのは、いまのことろ
カレー、マルセイユ、ジェノヴァ、ヴェネツィア、カイロ、スエズ
だと思うので、カレー〜南仏・イタリア、カイロ〜スエズ陸路が
実装かしらワクテカ
でも陸路ってモバイルだけなんだよね?面倒臭いなぁ。
でもカイロスエズ間は魅力的だ・・・
便利だけど、あそこでPKに待ち伏せされると厄介ではあるな。
20人くらい固まって張り込みされた日にゃw
だが交易品を積んでないのをわざわざ集中して狙うかね
嫌がらせは何人か来るだろうが
陸路使うって事はモバイル課金者だし、お任せ回航すれば平気じゃない?
宝石運び放題?
関税つけるとか。
>205
さすがに交易品積んでたらだめだろ
ペルシャ絨毯運べたら課金切るとこだったYO
そこでシルクロードオンラインですよ
・・・あれ?
グラナドエスパダも混ぜてくれ
副官2いることだしwwwwwwwwwwww
(´^ิ ౪ ^ิ)
●ティノティトランへは陸路でのみ行くことが可能です。
テノチティトランはどう考えても陸路でしか行けないと思うが。
現メキシコシティだぞ。
テノチティトランは標高約2240mにある街だからそら船では行けんわなぁ
それ以上は問い詰めない
俺の2垢ちゃんが20カ国語を話せる件について。裏キャラは生産キャラで、1カ国語しか話せないがw
へ〜。そうなんだ〜
はいはい 辞書いりませんね。2垢すごいですね
グルメレースについて語ろうぜ
正直レースよりワインイベやエッグイベみたいな奴のが面白いよな
どっちもやらないよりはまし、という感じ
グルメツアーは2度やる気が起きない。
同じ時間かけて自分で料理作ったほうがましだ
もらえたもの
停戦5 ハンザ3 いらない料理いっぱい
船作ってロットでも出したほうがええ
儲ける為のイベントじゃ無いし。
祭り気分を周りと一緒に味わえて楽しめたらOK。
さて冒険スレ的には、
商用クリッパーで参加の俺だが、クリッパーと併走できてしまうのが
クリッパー不遇だなと思った。
ついでに乙の1位が☆1クリッパーだったというのも
急加速の不遇さを示しているな。
もしもヴェネ行きがあったら、鯖順位が変わったかもしれないが。
コースがほぼ順風だったのもあるけどやっぱり人数差での読み込み時間の差が一番大きかっただろう
能登が負けてるのはもう終わってるが
第一チェックポイントでボレに負けてたのが笑えたな。
急加速意味ねえw
クリッパー強化は趣味の世界だな
>>230 クリッパ乗りつつ航行技術熟練度が稼げる。
強化クリに意味を見い出すならこれぐらい。
ところで翻訳家の生産スキルは交易系なのかな
錬金術に続きまた商人仲介人を要チェックだな
急加速意味あるけどな
俺は結構使ってるぞ
カリブに行くときやケープに行く時
カナリアを北上するときなどなど
逆風の時は急加速使うと、前方のクリッパーにじりじりと追いつくな。
昨日ヴェネガレPKからも急加速使って逃げられた。まあ、これは参考程度。
あと、昨日は船種云々の前に、ロンドンでのNPC探しがうまくいったかどうかが大きいな。
結局俺がロンドンでたの7分経過した後だったorz
能登だが、どこー?ってシャウトに対し、ここー!ってシャウトは意味ないだろw
翻訳は冒険系だろ、常識的に考えて。
というか通訳本を使う人いるのか?
マヤ、フランス、インド諸語ぐらいか
言語1個削れば1個スキル覚えられるから
俺は使いたいね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは船のレースに参加したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかNPC探しの順位だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか良コースだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
クエ出しに使えるなら俺も使うが・・・
241 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:31:14 ID:xFWXs9ei
今までのコーエーの実績を鑑みるに、絶対クエだしには使えない。
だから俺は2垢にしたわけさ。
日本語おかしいな
単なるage厨か
>>241 最初は絶対クエ出しに使えないだろうな
もっと斜め予想すると、時間制でなく1会話毎、1書庫読み毎に1耐久減
物の性格上、グループ効果もクエ出しももちろん不可
尤も、実装後の要望ではじめて使えないことに気がついて
修正される可能性はあるけど・・・副官言語みたいに
あれも最初はPTで使えない、クエ出しも無理と散々だったからねぇ
選択肢が増えると思えばよかろうて。
副官と同じでクエ出しに使えるんじゃないかな?
もっとも副官の時には 『クエ出し不能不具合期間』 があったけど。
>>237 4亀みると欧州あたりのしか最初はないぽ
マヤ語やインド語は習得で、欧州言語を辞書…?
>>245 まぁ光栄が、本を使用→一定時間その言語スキルを有するように処理
こう処理してくれたらクエ出しには使えるんだけどね
私的にはさっきの自動使用タイプか
身体言語みたいに使用→その後一回のアクションに有効
とかにしかねないかなと思ってる。
こうなってるとクエ出しには使えない
まぁ翻訳本1冊で複数の言語に対応するみたいだから
そこまで使えないものじゃないと思うけどね。頻繁に行く土地の言語は覚えて
あんまり行かない土地は本で対応すればよさげ。
>>247 まぁそれが一番いいだろうね
今までの経緯考えると、期待しすぎるとがっくりくるから
どうも書かれてる文言満たしてるだけの仕様で考えてしまう
ま、選択肢増えるんだからよしとかんがえるべきかな
問題は使用回数だな。最低でも1冊20回は使えないと微妙w
理想は50回。
錬金術で生み出される新アイテムや装備品も続々登場します。
錬金術追加宣言来たぞ!
>>250 ただし、全部赤薬と黒薬が必要です。とかw
材料がなぁ(;´д`)
>>250 微妙な物をマゾい材料で生産する
これのバリエーション増えるだけならあんまり意味がないんだが・・・
工芸あれば船体作れるようになるのはいいな
>>250 それよりもまず紙を一般開放して、刻印を作れるようにして欲しい。
話しはそれからだ。
第2回アンコール情報は冒険家としてのwktk度は20%ぐらいだな。
257 :
肥:2006/11/24(金) 17:50:52 ID:KW/jbZRf
>>255 ●紙をスエズに追加。投資しなくても購入可能です
●新規レシピを追加
・火トカゲの刻印 ルビー 硫黄 奇妙な実 作成個数1〜2 錬金術R6
・地精の刻印 キャッツアイ 黒い泥 巨大な葉 作成個数1〜2 錬金術R6
レシピはサンアントニオの工房にに据付けとなります
こうですか?わかりません!
どうせ ヴェネか北海あたりに固定レシピが追加されて。
ナツメグとか香料が必須になるんだろ。
ラロワといい紙といいフランスは肥に気に入られてるよね。
ヴェネカワイソス
>>257 おまいは甘いよ
●紙をテノチティトラン配置の貿易商に追加。投資しなくても購入可能です
●新規レシピを追加
・火トカゲの刻印:地精の刻印 ルビー 硫黄 奇妙な実 作成個数1〜2 錬金術R6
・地精の刻印:火トカゲの刻印 キャッツアイ 黒い泥 巨大な葉 作成個数1〜2 錬金術R6
レシピは攻略情報の為、航海者のバr
こうですか?わかりません!
>>260 残念だけど 錬金レシピは常に複数スキルが必要なのだよ。
●新規レシピを追加
・火トカゲの刻印:地精の刻印 ルビー 硫黄 奇妙な実 作成個数1〜2 工芸R13 錬金術R6
・地精の刻印:火トカゲの刻印 キャッツアイ 黒い泥 巨大な葉 作成個数1〜2 鋳造R13 錬金術R6
スキル借りれるようにしたから ラクなもんだろ?
ん〜ありそうな範囲で予想すると
強欲商人の鉄鎖 R7 鋼 黒い鉱石 ロープ コペンハーゲン備え付け
ハンザ同盟印章 R7 水妖の刻印 銀 大理石 リューベック備え付け
とか(´・ω・`)
みんな甘いな…甘すぎるよ
作成個数0〜1 だろ
保管R17 真珠の選別法 海水40 作成:真珠1-2
ここは悲観的なインターネッツですね
新クエ
マルセイユ「金色のサル」☆9生態10生物12マヤ諸語
新クエといっても 鯖やら開拓度やらまでいわないと
どうにもならない世の中にされてしまったな。
気になるけど指くわえて発展待ちますか。一人で開拓とか
アイテムもあつまらんでたかがしれてるし。
はよ南米いかせろや IN鯔
能登にて出現
幻のチョウ ☆9 生態9 生物11 マヤ諸語
前提 「美しい羽のチョウ」「約束した空の色」
おそらく
>>127のシリーズの3つ目と思われ
残りクエスト
史跡 1。宗教建築 1。宗教遺物 1。財宝 1。鳥 1。
残り地図 10
12月に復帰するんで開拓よろw
Z鯖 ロンドン 伝説を追う資格
☆10 生態12 生物14 マヤ言語
プラチナコガネ前提っぽいっす
残るクーエー 焦る光栄が出しだす
ってとこか・・・
もっと開拓地が楽に発展出来るようになりゃあなぁ
プラチナコガネとかの話に出てくる10年前の冒険家ってのは、
冒険LV解除イベントのエルナンド・メンデスのこと?
ポーラッカジーベックの話題が無いな。
まぁあんまり期待出来ないか・・・
LV40代でジーベックに代わる快速船が出ないもんかなぁ。
>>270 「幻のチョウ」
クエが出る場所はどこ?
自己レス。
解決しました、サントドミンゴなんですね。
お騒がせしました。
これからヴェネ〜東南アジア〜南米〜北海のクエが登場すること考えたら
冒険はなんといっても快速船だろ。
チャプター2以降は高速外洋船が登場と公式に明記してあってたが
ジーベの亜種でお茶濁されてもね。確かに以降〜ってことには変わりないけど
気を持たせないでチャプター3以降と書いてもよかったんじゃないか。それまで休止するが。
休止させないで金払わせようという思惑でしょw
せっかく発見物カンストしたと思ったのに、新クエかよ。なんてこったいorz
エロ鯖で扇のある鳥の地図って出てる?
グランドケイマンで出る
289 :
284:2006/11/25(土) 12:29:15 ID:27ftilJr
金色のサル終わった後では、直ぐに出ました。
「伝説を追う資格」行ってきます。
ありがとー!
291 :
284:2006/11/25(土) 16:42:43 ID:27ftilJr
終わりました。
なぜか、最後の発見時には場所が光らない謎仕様でした。
バグか、仕様かよくわかりません。
彼はどこに?
喋り杉
少し内陸だけど、ほんっとにフィレンツェ実装してくんねーかなぁ…
DOLで遊んでるときよりも、世界ふしぎ発見を見てるときの方が
オマイラと気持ちが一体になってる気がする。
君のハートをボッシュート
この〜木なんの木
きになる〜きになる〜♪
またせたなぁザコども
ロングトムの源が
フィレンツェやローマも良いけど、
個人的にはライン、ドナウの両河川を希望したい。
チグリス上ってバビロンにも行きたいなぁ…
テノチティトランの惨状を見ると内陸の街には到底期待できないのがなあ…
誰か大冒険に新クエ登録しておくれ
登録のやり方わかんねーよヽ(`Д´)ノウワァン
例のmapサイトが落ちてるな・・・
ちょこちょこ利用させてもらってる初心者ですが、皆さんってバザールの相場って何かサイトとか参考にしてるんですか?
経験only?
冒険初期に出てくるオーブとか、200Kで出してる人いたけど、ホントに売れるの?
初心者丸出しの質問スマソ…
オーブは開拓地に納品できたような気もするが、200Kなら売れりゃあ儲けもんって額じゃないかな。
ttp://gvtrademap.daa.jp/market.htm ↑一応バザール相場のサイトもあるけど、『Euros・武器』で一番上に出てくる『さびかけのエストック』
これが最高300K平均60Kってデータが出てるあたりから鵜呑みは禁物っすよ。
造船屋とかバザールの上限金額を超えるような高額品を扱う為に
コメント読ませたくて安物を高額でバザールする人もいる事も忘れずに
>>301 メンテの告知が出てたの知らんかったか?
内陸の街ならセビリアがあるではないか
サビレアだけどな
>>276 多分だけど伝説を追う資格で出てくるジョン・トラデスカントの方じゃないのかな?
中型のサルの地図に「中央大西洋西岸上陸」とありますがどこかわかりません。
誰かおしえて;−;
アビジャンの西だろうが・・・
>>311 ありがとー^−^
けど、それは「東岸」じゃないのか?光栄なめんとんか!
釣れますか?
中央大西洋に面したアフリカ西岸
しかしわかりにくいのには同意
アフリカ南東岸とかアフリカ南南西岸とか紛らわしいから、
上陸地点も地名でつけてくれればよかったのにね
新クエ
「限りなく透明に近い青」 ☆10
生態11 生物13 マヤ諸語
ヴェネツィアで出た
前提「幻のチョウ」だと思う
村上龍かよ
しかしラフロは当たり前のように遠距離クエばかりだな。
アンコール実装ででヴェネ発インドシナ行きとか考えると、もうね…
>>320 ヴェネ発でロンドン、ポルトベロ経由インドシナ行きとかになるんじゃね?
大丈夫、情報得るのに交易品要求するから
マニラでアクアビット1本
そんなら途中でコチンの小麦から作れる
じゃあ得意のリラで
白い花と植物油適当に採集して自作だ!
工芸冒険者なめんなああああ
レースとか亜麻でも要求すればいんじゃね?
331 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:26:03 ID:Wj2nXzuZ
>>317 幻のチョウ、金色のサル、伝説を追う資格、
すべてクリア後で 生態12、生物15、マヤ諸語
でクエ出ししてるんだけども・・・でにくいのかな?
>317を本気にするヤツがいたとは。
さげ忘れ スマソ
生物学の発見物クエはこれ以上無いので、出たと称するものは全部ガセ。
ガセ? ひどいな
俺はカゼがひどいぜ
ガゼ味噌うまいぜ
時々そういうクエ名のことがあるからな。
永遠の矢車菊とかモロw
ダヴィンチコードとかな
こんだけ長距離増えると
クエスト2〜3個受けたいよなー
すべてのクエストに期限つけて、代わりに同時にいくらでも受けられる様にしたらどうだ?
乗らずに往くのが真の漢。
まだ定期船乗ったこと無いよ
正直、乗り方すら分からん
チラシの裏にでも書いてろハゲが
ここってチラシの裏みたいなもんだろ
船倉が空の状態で、出航所で定期船ボタン押せば乗れますよ
現在の所、定期船は1日一往復で運航していない間は港で泊まりっぱなしなので
上手く使えば移動落ちとかもできるし、冒険者にも有用ですよ
定期船何度も利用してる、PKが云々というよりケープ行きなんかあの逆風の中自分で行くのダルい
帰りは順風なんで自分で帰るが
PCから離れられるのが精神的にいい
いつまで経っても、酒場のマスターの
「○○がこの街でドーティを捨てたらしいぜ」
が、「○○がこの街で童貞を捨てたらしいぜ」
に見えて笑う、○○次第ではかなりヤバイw
>>352 そんな昔にはゲームの存在すら知らなかったよ
定期船は一度乗ったら病み付きになってしもた。
楽なんだもん。交易品なんて元から運んでないから問題ないし。
誰かはやく大冒険更新しろ
冒険に出るには棒と剣が必要だね
定期船、うまくタイミングが合えば使いたいんだけどな。
いつも寝落ち航海してしまう。うまくいけばリスボン→カリブ。
失敗するとアゾレスで白旗揚げてるw
定期船の便数、昼夕夜に増えるんだっけ?
定期船の時間が合わない時はお任せ回航だな。
ラフロでの回航時間短縮で、それなりに実用的になった。
チャプター2では陸路実装に一番期待している。
船担いで歩いてるの想像して吹いた
携帯持ってない俺はどうしたら
念力
ウィルコムの俺もどうしたら
陸路はモバイルのみなのかなやっぱ
あるとしても、陸上移動スキルつき副官だろうからたぶん実用性ない
女キャラで口説き覚えて貢ぎまくって
酒場娘と仲良くなったらお泊まり可能?
>>366 男でもアデンでお泊りできる。
後は分かるな?
アッー
リデス
大冒険に見たことの無いクエ2つ追加されているが、
これは本当?
セビリア「約束された勝利」
ヴェネツィア「王の財宝」
発見物も載ってないし、ガセかもと思いました。
というのはガセ
それ、ラフロアップ直後の新クエ探しのときにスレで流れたガセだろ。
ゲームが元ネタだった気がする。
テノチティトランと手乗りチャトランて似てるよね
それもガセ
手野血帝都乱
強化船に選択肢出るって事は今強化しない方がいいのかな?
セビリア「約束された勝利」 →セイバーのエクスカリバー
ヴェネツィア「王の財宝」 →ギルガメのゲートオブバビロン
>>378 JB造船の途中に素材選択挟む事がそんなに難しいんだろうか・・・・
選択挟まなくても、船体素材(チーク)、船体素材(シーダー)、とか
素材用の部品追加すれば対応できるはず
単純に、バリエーション増えたように見せかけたいだけならやばいな
あまりにも見せかけだけに走りすぎ
┌─★★★???
│
┌─★★操船強化┴─★★★???
★┤
└─★★急加速─┬─★★★???
│
└─★★★???
こんなの期待したがやっぱないかな。
絶対にありえねーな
アリデス
>>377 ×ヴェネツィア「王の財宝」 →ギルガメのゲートオブバビロン
○ヴェネツィア「王の財宝」 →ギルガメッシュなななないと
┌─★★操船強化─★★★???
★┤
└─★★急加速──★★★???
こんなんだろどうせ・・・
正直それでも充分
┌─★★操船強化─★★★急加速
★┤
└─★★急加速──★★★操船強化
いやこうに違いない!
>>386 それにはフイタw
>>385 いやそれはさすがに飼い慣らされすぎだろ(苦笑)
現実はそんなもんだろうけどさ
「多彩」の文字を消して、無かった事にするくらいだからな
今更な話だが、念願の急加速を手に入れた
数回使ってみた、終わり
効能、消費行動力は今のままでも良いが発動時間を4倍くらいにしてくれんかのぅ
そういやクリッパーってリスボンで作れなくなってないか?
先週の火曜に一隻造ってもらったけど、今造れないの?
軍事の護符はどのへんでとれますか
探索するときはNPCからちょっとはなれたところでも
光が出るのですか
軍神の護符のことなら探索すればNPCの足元が観察使ったみたいに光る、離れていてもOK
ただあれは一回誰かが拾うと2時間半くらい経たないと次が出ない糞仕様
ちなみにクマクエ受けていなくても取れるのでゴールデンタイムには見つからないんじゃね?w
郊外に行って山賊が湧いていなかったらラッキーチャンスなんだぜ
あれ?ついさっき同じ質問をどこかで見た気がするけど私ボケた?
>>393 氏んでこい
>74 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 18:21:00.39 ID:NRFLIxCE
>軍事の護符はどのへんでとれますか
>探索するときはNPCからちょっとはなれたところでも
>光が出るのですか?
>>392 どうもレスあり
質問スレにも書いたけど
碌なレスかえってこなかったのでこんなの↓
75 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2006/11/27(月) 19:35:17.29 ID:aA4ZKd6R
あんなとこやこんなとこでとれますお
おまいが護符の名前を正確に書いてないのが悪いと思われ
そんなレスでも帰ってきただけマシだろーがw
ていうかそのレス正しいぞ?どこで取れるか誰にもわかんねぇしな
糞野郎じゃなけりゃちゃんとお礼言っとけよ
>>397 だからここに書いたんだろ
池沼かおまえ?
>>398 まともな答えもらってねえのに
礼いうかよ
池沼ばかりだなここはw
青マナ黒マナだしほ〜だい♪
ID:J2GavMfIが一番の知的障害者だと思う。
俺のこの意見に賛同する奴もきっと多いことだろう。
>>403 ごめん
おれはお前みたいのが一番のくずだとおもうw
ここは頭の弱いやつが多いなあ
俺だけかまともな人間は
まーなんでもいいが質問者
>>391 よ、
とりあえず質問する前にwikiで調べるといい
「軍事の護符」で調べたらヒット0だろうから、
そこで名前間違ってる事に気づくから
>>407 おまえもそんなにファビョるなw
みっともない
そのへんにしといてやれよ
釣られたフリするのは。
まぁ用語間違えたからと馬鹿にされたら不愉快になるのは当然
そもそもこの護符が必要なクエは、未経験なら誰でも不安に思うようなダメ仕様
冒険WIKI見るのが当たり前というのも乱暴すぎる気がする
何が言いたいかというと、冒険者のバイタリティで乗り切るのがよろしかろう
喧嘩はここですんな!2ちゃんねるでやれよ!
おk。2ちゃんねる行ってくるわ。
ツーチャンネルはどこにあるんでしょうか!><
2ちゃんねるなんて都市伝説ですよ><
2ちゃんねるはあるよ
君の心の中に
〜世界遺産100〜
終 NHK
世界が広がるのはいいけど
リスボンから東南アジアまで何時間かかるんだろ・・・
そのための定期船じゃね?
補給寄港入れてもクリッパで2時間は掛からないべ
世界が広がったら行くのに時間が掛かるのは仕方がなかんべ
6カ国が全て目標達した時点でケープ乗り換えバタヴィア行きの
定期船就航とかしてくれりゃいいんだけどねぇ
枠に合せた速度調整が欲しいね
社会人でも遊べるMMOとか謳ってんだから
最速でも往復4〜5時間はだめぽだろ、常識的に考えて
最速なら4時間はかからんだろ
世界の広がりに対応して、船の速度を1.5倍にしました。
今後は40秒ごとに1日経過となります。
ん、90秒で1日じゃないと速くなった事にならないじゃん。
だめぽ、吊ってきます...
君はそれでいいのかね?
425 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:37:37 ID:iUSPSB14
やっと、謎の人物からの挑戦状を出せる様になったんですが、
援軍を頼む場合にはどういう手順で募集するのがよいのでしょうか。
今までソロでしかクエストしてないのでわからないので教えてください。
艦隊も組んだことがありません。
まず海事転職して機雷上げからだ
ソロで勝つ方法はwikiに書いてあるぞ
ソロで倒す方法聞いてないと思うが・・・
ソロモン艦隊と一緒に戦ってくれる勇者募集!
ノ
(゚Д゚)
( (7
< ヽ
…いや、マジで。サントドミンゴで頼んでみると良いかもね。
429 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:52:57 ID:iUSPSB14
>>428 クエを受けた後、現地近くで艦隊を募集しても良いってことですか
リスボンとか人の多い所で助っ人集めてから出発した方がいいかも
私の場合は「模擬もマンネリだな〜」ってボヤいてた軍人さん御一行を
拉致っていきましたw
最近の軍人さんは強いから
そのクエだと正直物足りないみたい。
だから艦隊フルメンバーじゃなくて2、3人くらいでいいと思う。
ソロモンクエ挑戦できるのに、今まで艦隊組んだこと無いってすげーな
さんざんゴア北やらボルドーやらやってきて身としては素直に尊敬する
同じ鯖なら手伝うぜ!
>>425 普通に、出会い頭にいたら手伝うよ・・・俺なら
気分転換にもいいしねぇ
怖がらず募集のシャウトをリスボンでして見るのもいいと思う
採集をすると冒険経験があがるの?
あがる
ソロモンの鍵をソロクリアしたので自慢しに来ました。
って腕を自慢しに来たんじゃなくて、リアルラックを自慢しに来たのです。
どういう事かというと…
海軍要請書を使ったらなぜか敵がそっちに集まり始めたのです。
後は戦列艦のキャノン砲で旗艦にクリ2発当たっちゃって、
あっという間に終わっちゃいました。
今度、年末ジャンボ宝くじ買いに行こうと思います。
逆に考えるんだ。
そこで運を全て使い果たしたと・・・
援軍で戦列が来る段階で海事52↑か・・・・
そう、これから年末にかけての外出は控えよう
混雑した駅のホーム、交通量の多い道路 禁物です
援軍てか戦列は自艦じゃないの?
どっちにしろ52↑だろ?
明日はアンコール前最後のメンテ
そろそろ手乗りティトラン出ないかなぁ
人気の居ない路地とかも注意ね
ゲームで運なんか使って馬鹿な奴
東南アジアだと生物は虫が多いのかね?
コーカサスオオカブトは確実に出てくるかな
既存のカブトムシとコンボになりそう
植物関係も大分増えるだろうなぁ
そろそろ美術を・・・
まじ美術何とかしろよはげ
449 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:23:55 ID:EwNTpZhA
美術は絵画関係はやりつくした感あるから、
視認+宗教+美術の複合クエで、○○教会とか××大聖堂ってのはどうだろ?
書いてて気づいたけど、結局これ美術の発見物じゃねえや。・゚・(ノ∀`)・゚・。
モナ・リザとか宗教発見物でいいんじゃね
これぐらいでやりつくしたて・・・
お前ら、ほどほどにしておかないと逆ギレで新大陸発東南アジア行きのクエ100個ぐらい実装されるぞ。
残りの美術は内陸がでてからだと信じてる。
ムリすぎな発見場所の物も偽物だったというオチで再発見とかね・・・
そんなクエ100個も力技で作れる能力があるくらいなら…
何も言うまい
>>449 ミケランジェロの最後の審判も出てる事だしボスの最後の審判もほしいよな
生涯を謎に包まれたヒエロニムスボスの作品群を追いかける連クエとかドキドキする
……まぁ美術持ってないんだけど
●勅命が不評に付き 冒険発見物付きクエを交え100種類に増やしました。
冒険者ならではのバイタリティーで国家間競争を盛り上げてください。
>>456 それなら文句ないよ
前回の見ると同じ発見物のクエも実装されるから
勅命クリアすればそっちすればいいし・・・
アムス発リガ情報東南アジアクエの夢を見た
尚かつ期限付きで定期船に乗れないクエの事ですね。
正夢だな。
今回の勅命ってそんな距離ないんじゃないの?
カリカットからマラッカまでならクリッパーでも地味に20分前後かかるが。
それに直線距離短ければ情報寄港で距離伸ばせばいいじゃなーい
カリカ→ケープ→バスラ→マラッカだな
>462
いったりきたりしとるがな
>>462 王の還る地みたいな罠クエかよ・・・
あれ、必要回数(カード取得まで)以上やった奴
多分全鯖捜しても殆ど居ないんじゃないか・・・
プレステですら面倒臭い
危険海域じゃなかったらどんな面倒なクエでもこなせるが、
PK様気にしながら長距離移動とか正直無理。
メソポタミアとプレステジョアンは陸路実装後まで放置しとこう
>>467 それ、陸路出来たら楽勝クエになる一部だよな・・・
俺は石柱の方をあえてやってない
陸路実装後、
●情報ゲットに交易品(ヨーロッパ名産)が必要と変更になります。
>>469 あ〜それされると変わらないが
先人のためにそうした方がいいのかもね
普通に海事修行にいくとき、星人しに行くときは
確実にメリットになるけど
レ・マンコ
(`・ω・´)君達は重大な勘違いをしてるようだね。
トルコに行けばモスクが沢山あると思っているだろう?
確かにモスクもある、しかし西に行けば行くほど多いのは破壊された教会などだ。
なぜイスラム国のトルコなのに教会があるかって?
元々トルコの西はギリシャの領土だった。
トルコでイスラムを語るやつが多すぎる。
これだからイスラム初心者は困る
ブルーモスクはリアルで見た
イスラムどころか、何もかもが分からないぜ
宗教・考古学・財宝やってても何がなんだかさっぱりだぜ
手軽に冒険レベル欲しいのだがおすすめのスキルとクエ教えてくれ
つ「採集」
>>476>>477 紹介してもらったスレじっくり見るわ
採集もいいかもな、
2人ともありがと 世話になったな
>>475 レベル(経験)だけなら、悲しいが
>>477のいう採集
名声、発見物も込みで欲しいなら、
一番スキル少なくてすむのは地理生物セット(視認、生態、地理、生物)
化石はダウンジングロッド使えば2クエのぞいて何とかなる。
クエは、未発見のクエを片っ端からやっていくのが一番いい
この二つ薦めるのは、地理はお手軽で生物はクエが多いから
もちろん、はまれば全学問取るのもあり
遅かったか・・・
全学問が開錠必要になったせちがらい世の中
今の入手熟練度ならさらに上がり易くなっていいんじゃないか?
地理や生物で何開けるんだ?って話だが。
開錠覚える枠無いから生物・生態のみに搾ってたのに
生物地図からボックス出やがるんですよ
>>483 ああそれか
貯めておいて鍵持ってる人に開けて貰えばいいかと・・・
結局スキル削ってる分不利になるのは仕方ないかと
生物クエで開錠要るようになったら話は違うと思うけどね
シャウトしてみ。開けてくれるんでないかい?
俺は何回も見知らぬ人の箱あけてるぞ。
>>483 「開けてー」とシャウトしたらナンボでも釣れるぞ、ほんのちょっぴりだが開錠熟練入るし
ほんのちょっぴりだが意外とバカにならん。
開けてくださいシャウトあったら飛びつくな。
商会メンバとIN時間合ったら開けてもらうことにする
でも、「転職証」だったら中身返ってこないよね
箱出る地図はすぐわかるし、
箱自体バザってもそこそこの値段で売れそうなもんだが。
ベイルート北のやつなら良いものは入ってないぞ(´・ω・`)
ジャマダン返して・・・
>>488 そこは信用するかどうかだね、証明しようが無いし
低Rの箱は出やすいので一応前もっては言っておく
>>489 ハズレもあるから俺は買わない、地図なら値段次第で買うが
つーかさ、乱暴な言い方だが、
そんなに中身気になるならごちゃごちゃ言わず開錠取れ、と。
>>492 そうだよ。
結局冒険のかなり主要スキルをきっちゃってんるんだから本職ではないだろうし
(本職は全学問全補助取ってると思う、観察はのぞく)
仕方ないとは思うねぇ
自分で取捨選択してんだから
出来ない事は出来ないと割り切らないとな。
つか、開錠持ってない冒険者なんて
宝石取引持ってない商人みたいなもんじゃね?
>>495 その例えは乱暴だ
宝石なんてさして重要じゃないぞ、ほんのごく一部の国以外は
>>495 もとより本職の冒険者の話じゃ無く、商人や軍人で生物・地理だけ持ってる、とかの話じゃ無いのか?
宝石スキルより中華取引スキルのほうがもまえらには大事だろー
*スキルランクに応じて 割引額が設定されます。
>>497 うん。だからそれだけ重要なスキル取ってないんだから
細かい事言ってもしょうがないって話。冒険者が一時的に商人に転職して
スキルも取らずに宝石少ししか買えないとぼやいても宝石取引取れと言われるだけだろう。
>>499 ただ商人歴の長い俺には例がイマイチだと言うことが気になってしょうがない
確かに純冒険家だと金まったく使わないんだよな
出た発見無し地図とか報酬で地味〜に増えてはいくが
多少(船とかブーストとかで)使うのだとしても、
インド方面に行った(行かされた)時にコショウもってくれば充分充分だしね
適当なクエが無い時のカテクエとかね
ねんがんの ガリレオ式望遠鏡を てにいれたぞ!
…問題は、同時に見つかった黄金のパイプ五個の処置だが…
軍人ですが枠のために生物地理取りました。
冒険スキル全部取りたくなりました。今後ともよろしく。
グルメレースでアルギンのどこを探しても、収穫祭の主婦がいません。
ガセかな?Wikiにはゴマがもらえると書いてあるのですが。
>>506 どこだかは覚えてないがいるのは確か。
確認のためにログを漁ってみたが
アルギンで収穫祭係の主婦からゴマをもらってる。
>>506 ↓に引っかかったんじゃないか?
(公式よりコピペ)
>※ 実施期間中、収穫祭で振舞われる料理や、料理を振舞う住民(NPC)は、
>11月29日(水)のメンテナンス終了時に変化します。
連投すまぬ
>>506 今日のメンテでもらえる料理が変わると書いてあったから、そのせいじゃね?
メンテ前は地図の右端にいたけどなー
名前は収穫祭係りの主婦だ。
一個を装備して残りの4個をユリアに貢ぐ
その後、装備していた一個も貢ぐ
口説きとる枠がないと、ついつい魅惑の香を常備しちゃうよね
>>511 取りやした船長
でも沈没船の引き上げも化石の発掘も出来ないのが悔しくて堪らんのです
大きな帆を立てて、アナタの手を引いて
荒れ狂う波に揉まれ 今すぐ
大きな竿を立てて、アナタの手を引いて
荒れ狂う乳に揉まれ 今すぐ
大きな竿を立てて、アニキの手を引いて
荒れ狂う尻に揉まれ 今すぐ
アッ〜〜〜〜〜〜〜〜!
GJ
そこまでの発想に至らなかった自分が恥ずかしい
鯊に〜なり〜たい〜
来週大型アップデートがあるというのに
この盛り下がりっぷりときたら・・・
実装後に盛り上がればいいじゃないか。
事前に盛り上がる必要性がない。
アステカが全然ワクテカしなかったしなぁ。
昨日のボックスからスキアボーナ(逸品)が出ました!
装備できません(´・ω・`)
冒険クエや地図が増えるのも勅命後や開拓後だろうからなあ〜
盛り上がる時はその時だな。
あぁ〜そうか
勅命到達まで特にすることがないんだった・・
勅命クエ目的地でスキル支援用に放置でもするか。
NHKでダヴィンチの受胎告知が出てた
来年3月日本で公開だとさ
今レベルが20なんですが、初期の職業から変えた方がいいですかね?
冒険者見習いか?
冒険やってるならいま自分がやりたい学問が優遇の職になることを進める
他職やりたいなら商人なら会計、軍人なら砲術ないと転職できないから
ほかの人に転職クエを紹介してもらう
ただ、LV20だとソロで転職クエこなすのは難しいだろうから
手伝ってもらったほうが無難
530 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:15:48 ID:vnsYfCMN
「扇のある鳥の地図」って所属国の開拓地でしか出ませんか?
★おすすめサイト★
この手順でやればBP購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
@
ttp://www.gendama.jp/invitation.php?frid=692703←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
すまん 何度見ても517笑えるんでフレ登録してほすい
534 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:48:22 ID:oqou2pwy
鉄斧探しているのですがボイン渓谷のどのあたりでやればいいですか?
HPでは遺跡群と書いてるのですが一通り見てみましたがそんなところは」なかったようにみえました。
情報おねがいいたします。
伝説を追う資格ってやつは観察で光ってるのか?
536 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:50:28 ID:oqou2pwy
鉄斧探しているのですがボイン渓谷のどのあたりでほれるでしょうか?
HPではボイン渓谷遺跡群と書いてあったんですがいまいち場所がわかりません。
>>536 ボイン渓谷に着いたら右に行った最初のオブジェ
または突き当たりの遺跡の壁際でも掘れる
>>535 光らないな
まぁ観察使いまくって場所探せば問題無いと思う
(ちなみに俺は2時間迷った)
539 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:07:33 ID:oqou2pwy
右のオブジェとはとんがり岩ですか?
鉄斧はポイント探しが厳しいね
自分は奥の方のとんがり岩でやってる
鉄斧はクノッソス遺跡(カンディア郊外奥)が発見済みならクノッソス遺跡内部は
狭いからポイント発見が楽だよ。自分はいつもこっちでやってる。
探索R8以上あれば両手剣や石像も掘れるので楽しいし。
新クエ
世代を超えた旅 ☆10 生態13 生物15 マヤ諸語
前提 「伝説を追う資格」
チョウ連続クエの最後 発見物「オオカバマダラ」
すまん今NHKのアレ見てたんで・・・
不純冒険者の漏れとしては
装備品:蝶のドレス 繊維+2 ゲッツ! と妄想・・
蝶ったらマスクだろやはり
: : : : : : : : : ο: : : : : l:::::;: '"、
、: : : : : : /: : : : : : ; '" l
.ヽ: : : : /: : : : : ; '" / /
ヽ / ./ _,. r:::::l':シ
、. /ヽ. / , _'" __|::::::lヽ
i l::l.l ' /'" ,.r‐'""|:::::l/
| V | / ./; -っ: :|:ツ:o:ゝ
.ヽ.l o.l,/l/∠: ー'_´_;/.//
'" i. i `'ー.、._ /::o:::ニャ:
'"/ V:ヽ`'ー、::::::o::``r'" /:/
'" | : ヽヾ`ー`::、:::::::::::::::ィ''": :
|: : :リ ヾ:`ェェ-`ヾ-::ヾ、:/
λ:ン ,/`l:ヾ:::::ゥミ
、_`' '___, '" .,ッ/:::::::::ヾヽ'
_____, ./i/"/::::::::/ `'
i : ::: :. ,、V/ /::::::/ヘ、 蝶、
.i ////::::/: :i 7 サイコー!
ヽ二二二ノ.///: : : i. //
`ー──一'"//: : : :i. /./
、 /: : : : : :i. ,-y
: `ー- - ': : : : ir-ミ{
: : : : : : : ./_ぐ ./
./ `ヽ ,r
ゞミv' / .,
ムチもセットの方向で…
506ですが
アビジャンのタビボジュースとベンゲラのブリックをくれる人も
撤収しました。1人しかいない町は変化無し。
550 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 08:12:24 ID:yR/DtyAQ
542の方ありがとうです^^
おかげで鉄斧ゲットできました^^
だな
他に色々書いたヤシには
なんも無しかよ
友達少ないタイプだな
ポーラッカジーベックって冒険船だろうか?
ケツの形からすると商船じゃねえの
軽クリッパーキター!中堅冒険者でも扱えるらしいから
40代には朗報だね。これでジーベックともお別れだ。
速度キャップ解除されないなら何乗ってても大差ないお
取りあえず探ジベより速かったらOKなんだぜ?
クリッパー超える船ないのかよぉぉぉ
あるとすれば大型クリッパーなのかな・・・
クリッパーは出すの早過ぎたよ。
その所為で新船の速度制限に繋がってる。
陸路、ヴェネツイア・カレー・アムステルダムの三点かよ・・・
いらね。モバイル課金検討してたがやめだな
今度はエル・グレコ杯か・・・
追い風なら殆んどの帆船が同じスピード・・・萎えるお
スエズ−カイロ無いのかよ。
肥氏ね
今回こそランク入りだー
輸送用スループって、スループで何を運ぶのかと。
輸送用に改造すると、船倉が増えるってのなら判るが。
>>567 そのレベルに達した商人さんなら倉庫が増えて速いスループは欲しいだろうけど
現状のJB造船じゃ上記の人じゃ手が出ない値段にしかならないよね
どういう風に持って行きたいんだろ、中の人は
雑魚商人専用^^
輸送用に成ると、操船条件が冒険Lv17→交易Lv17に変わるなら筋は判る。
でもどうせ冒険Lv17のままなんだろうなぁ。
交易Lv17に成ったとしても、そのLvの商人じゃJB船買う金無いけど。
ヨーロッパグルメレースのときコルヴェットとクリッパーと横帆のバスが同じ速度だったのには萎えたよ
ちゃんとバランス考えてくれ
バスは流石に、牽引されてたんじゃね?
アカデミーキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
いや単独だったよ。バスは初期と比べれば旋回も帆数値もだいぶ上がってるけどね
きっと高速バスだったんだよ
高速バス(・∀・)
最近老朽化してるけどな高速バス
お…俺は世界一の船なんだ…!だから…だから貴様はこの俺の手によって、
抜かされなければならない…!俺に抜かされるべきなんだーーーっ!!!
アッー!
◆第3回 発見アカデミー大会<エル・グレコ杯>
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よく考えたらグレコ杯は新コンボ導入後か。
論戦模擬を大量にやっておきたいところだな。
エクス−ブリューナクの開錠コンボでゲットだぜぇ
また100制限なのはなんでかねぇ。200制限は実際厳しい感じだからなくても
いいけど50とか150制限もそろそろきてもいいのにね。
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
@
ttp://www.gendama.jp/invitation.php?frid=692703←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
今日から大航海時代Online始めようと思うんだけど
生物学を主にやりたいんだが、どこの国がお勧め?
どこでも変わらん。首都が使いやすいポルかイスパでいんでない?
ふむふむ・・・ポルで始めてみるよ〜ありがとう。
イスパ・ポル・イング>>>ヴェネ>┃越えられない壁┃>フランス>ネーデル
589 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:37:43 ID:UBIRXvqc
いや、壁はヴェネの前か。
旧三国と新三国の差は大きすぎるな。
特に入港許可が。
>>589 冒険だったらなおさらじゃないか?
入港許可出るの遅いし。
さらにネーデルなんて母国語オランダ語だぜ?w
>>588 冒険の場合、交易品とか関係ないから何処も同じ。
しかし、アパルトメントの使いやすさはイスパ・ポルが一番だから、
超えられない壁はヴェネと他の国との間に有ると思うぞ。
イングは生物メインだと母国語切りたくなるZE
>>591 イベントやらないなら、ポルの入港許可かなり遅いぞ。
母国語で考えるなら、ポルかイスパだな。
595 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:44:32 ID:g1qzOsmD
いまさら急いでどうすんのよ。
好きなとこでいいじゃん。
冒険するにしてもまずはある程度交易がんばってスループなり買わないといけないしな
非戦以外なら交易でスキル枠も増やしたいだろうし。アパートも大きい
ポル・イスパ>>イング>>┃越えられない壁┃>>ネーデル>>フランス>ヴェネ
って感じか。
>>596 スループは、17-0-10で買うのは殆ど無理だろ?
無難に10-7-7のダウで良いだろうから、そんなに交易頑張る必要無くね?
立地条件
ポル・イスパ>イング・ネーデル>フランス>ヴェネ
言語の汎用性
イスパ>ポル>フランス・ヴェネ>イング>ネーデル
行動範囲の広がる早さ
ポル・イスパ・イング>フランス・ネーデル・ヴェネ
こんな感じか?
交易とか国イベントの差とかはよく知らね。
正直イスパの欠点の無さは羨ましいな。
隣の芝かもしれんが。
>>598 イスパの欠点は、首都が寂しいくらいか?
出身国は雇用予定の副官(の所持言語)で決めた方がいい
お前らの効率厨っぷりに失望した
初期生物クエが多い地域や、その入港許可が早く出る国を
薦めてあげた方が親切なんじゃない?
601の心の狭さに失望した
生物ではじめるのにフランスは無い
603のIDのKに失望した
>603
お前には失望した
>>602 初期クエなんて・・・北欧少なめだけど
全体的に安全海域にあんまり無いから50歩100歩
基本的に生物自体危険海域が本番なんだから気にしなくていいのでは?
だからそのことについては話題になってない。
アパルトメントはイング・ネーデルはいい立地だと思うぞ。
商会はリスボンのに入れば言うこと無し。
だれもこのゲームをやることは止めないんだな
マゾいからやめとけって
生物なら副官ソニアがお勧め=言語的に国はポルの方がいいけど
南米だから、雇うまでにかなり時間かかりそうやね
>>610 スキル次第だろ
他の生物学者も優秀だぞ
>>610 うちはイスパでレンジャーのドゥアルテ
ポルならソニアでいいけど・・・
各国おすすめが違うし、一概には言えない気がするが
アンコールでの俺達冒険家の事前評価
・輸送用スループ(・∀・)
・軽クリッパー(・∀・)
・翻訳家(・∀・)
・多数のクエストや発見物が追加! (・∀・)
・新たな発見用地図や論戦用のコンボが追加!(・∀・)
・釣りで獲得できる新たな魚や発見物を追加! (・∀・)
・新たな酒場娘や副官候補も登場! (・∀・)
・陸路('A`)
・勅命('A`)
・停戦協定書('A`)
・ラフロ('A`)
>>585 生物学を中心にやりたいようだけど
生物だけにすると、行動範囲を広げるためのレベル上げが難しくなるかも
所属国による有利不利は中盤以降限りなく少なくなる
リスクはあるが他国への亡命だってできるし
自分の行く道に多少の不利があっても航海者ならではのバイタリティーでがんばれ
>>613 私的には、輸送スループと軽クリッパーもどうでも良い
まぁ、これからの人には朗報だと思うけど・・・
あとはおおむね同意
>>615 それ言い出したら冒険全般がそうなる。
あえて言えばどうしてもはずせない初期言語ぐらいかね
結局は冒険者は国縛り無いので、好きに決めていいとなる
冒険者ならポルかな、イメージ的にだが。
立地条件も良いし。でもヴェネだけは勘弁な。
あそこはあの向かい風なんとかしないと人気出ないよ。
向かい風が無くなってもなぁ。
リスボンからの距離だと、ヴェネって航海距離でリガ程離れてないか?
イスパニアがシラクサとナポリとピサとジェノヴァ返してくれればいいのに
ヴィットーリアとエレオノーラとアリーチェがいれば他に何もいらない。
ん?停戦協定状って何か変化するん?
読み落としたか
南米と同じ仕様っぽい
>>621 南米と同じで、無学な海賊は字が読めないから、停戦協定状は使えないってだけ。
なんだそりゃ('A`)>協定状
東南アジアのNPCは南米と同じで停戦協定は効果がない
まぁ、特別な用でも無ければ立ち寄りたい国ではないよな。
それに冒険って一人で黙々とこなす事が多いから
本拠地が過疎ってると何だか帰ってきた気がしないんだよね、個人的に。
中南米はNPCの回避がキツいところはアマゾン川のアラワク海賊ぐらいだから良かったが
今度はマラッカ海峡始めPK、NPCともに警戒する箇所が増えそうだけに、想像は出来たがやはり痛いところだ
勅命で忙しい時期に論戦か!といいながらセビリアに戻ってくる俺は飼い慣らされてしまったのだろうか・・・
>631
嫁にくれ
アゾレスについて
停戦協定効かないとメコン川の遡上が面倒だな
>>631 副官なんて浪漫と好みで選べばOK。
漏れ? ソニア・エマ・ナターシャだぜ!
冒険レベル上限解除は何であんな簡単にしたのか
発見物950以上必要にして欲しかった
>>636 仮説1)そもそも上げるのが(手動なら)大変だから解除イベントは簡単でよい
仮説2)上げたところで大してメリットもないので解除イベントは簡単でよい
軽クリッパーとかw
軽クリッパーは旋回11縦180横270くらいかな?
>>636 マクラーが課金しなくなるから だめじゃ〜ん
また距離増えたのに大型クリッパーは今回もこないのか・・
大型クリッパきたところでキャップが…
しかし大型クリッパーきてもどうせ冒険62必要とかだろうしなぁ
チャプ2で相当数のクエが実装されたとしても届かないだろうなぁ
発見物コンプでカード全て再取得し直ししたけどまだlv56
643 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:33:25 ID:40gLHcWb
>>642 サンジョでクエまわすかゴア北やるか
ナポリ地図まわせばいいじゃん
カードも全部再取得するくらい廃人ならすぐ62になるだろう
大型来る前に探検用クリッパーが来る予感
なんつうかやる気出させる目標みたいなもんほしいじゃない
LV70でいいから。
マクラーの餌食にならんように 発見物700ないと乗れないって設定でいいから。
冒険Lv40以上の船は冒険Lv×10の発見物が必要とかでいいんじゃね?
もちつけ、もまえら! 肥の事だその前にこんな斜め下が来るぞ!
●速度キャップ上限拡張イベントを実装しました
速度キャップ上限拡張イベントは、発展するごとに開かれていく開拓地の要素には該当しません。
しかしながら、副次的な発生条件として、開拓地の発展値を参照しております。
●搭乗条件にLv40以上が含まれる船に搭乗条件を追加しました
冒険条件は、冒険Lv*15の発見物
交易条件は、暴落させた回数÷10
海事条件は、PKして沈めた数
各値を上回っておりませんと、Lv40以上が含まれる船には搭乗できません。
航海者ならではのバイタリティで頑張ってください
>>598 行動範囲のひろがる早さは、新三国のほうが上じゃないかな
イベントすすめなくても名声だけで入港許可でるそ
20kあればインドへもいける
つーか、ヴェネの自宅の遠さなど屁でもないぐらいの根性じゃないと
冒険なんてやってらんねーよ(゚听)というおれヴェネ人
少しぐらい本拠地が遠くても泣かない強い子募集
by ヴィットーリア
>>650 ポルだと、イベントなら8k名声でなら倍の16kでインド入港許可出るぞ。
ポルはインドに早目に行かさないと商人が死ねるからな。
来週のエル・グレコ杯ってさ、10勝以上報酬の王冠って美術か……?
もしそうなら激しくいらねえんだが('A`)
>>653 報酬目当てでアカデミーに来るとは何事じゃ!とダ・ヴィンチ先生がお怒りです
王冠なんていらないから、獲得経験値を3倍にしてくれ
あとイスパニアとの友好度があがるんだよね?
交信成功で一回に付き1の友好度があがるから
アカデミー報酬、グレコにちなんで開錠+1とかだったら大騒ぎだな。さすがにないだろうが。
しかし10勝するような奴等に学問や開錠ブーストは無用ではないか?
13とかあったらいらなくね
エクスカリバーぐらいでしか開錠+は使わないな
チャプ2になったらまた必要になるかもわからんが
今回のアカデミーは2日連続だから、1日目にどんなデッキを組むか考え所だな。
1日目にキーカードを多く失うと2日目が厳しくなるから最初は手抜きデッキで行くか、
そういう考えの奴等から勝ち星を取るために初日から全力で行くか…
まけなければいいじゃない
成績は勝利数だけだから関係なくても
負けると引き分けじゃえらい違いなわけだね
>>664 いや、勝利数に直結するから勝ちと引き分けも全然違うと思うが。
ホント限定ジャンケンの様相を呈してるよな
ポイント+8のコンボの数で決まるようなもんだからなぁ
イングは目印のリボンがジェノヴァまで行商人が扱ってないから、
超えられない壁の右じゃないか?
そりゃ、商館やバザ売りがある というのなら、他の国も全部同じ条件だ。
やばいな…
メルカトール杯での没収が未だに響いてるぜ
6〜8Pカードあらかた無くした
コンボは片割ればっかだぜ
リボンて重要か?
店売り撤廃前に何も知らずに始めたが、観察もリボンも知らずに
普通に考古学4まで上がったぞ
あれで普通だと思ってたし
>>665 8勝7敗
と
8勝3敗4引き分け
は成績上全く同じ扱いだけど
カードへのダメージは全然違うから引き分けも意味あるね
って言いたかったんです難解でごめんね(´・ω・`)
>>670 人によるな
ヨーロッパの上陸地点でも迷いまくる人はいる
そういう人はリボンないときついし
さらにインドやカリブのほうには慣れてても迷うところがある
673 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:50:58 ID:l5QiAFta
さて、秋の大収奪祭も今日で最後か
>>671 クマはまだいいが、カーペットカメレオンとられると心が折れる寸前までいきますな。
>>670 考古4なんて非優遇で本読んでるだけでも上げれるだろ
問題は高Rになると遺跡とか入んなきゃならないから遠いし
地図掘りに行くのもめんどいとき、後はクエスト回したいときに
帰るときの移動時間のロスは致命的、だから目印のリボンはかなり重要なのですよ
>>670 陸上を歩き回るのにもそれなりに時間はかかるわけだから
特に奥地の遺跡が発見場所だったりした場合
リボンを使うのと使わないのとでは所要時間が全然違う。
しかも、帰りは歩いて帰る意味っていうのがほぼない。
無意味な部分をワープして時間短縮する手段が用意されているんだから
まあ普通は使うだろう。
帰りの道のりを歩くことに意味がある場合はまた別だろうが。
>>672 それいったら観察があっても迷う奴は迷う
>>675 初期にそんな金ないだろ
>>676 だからといって不利ってほどか?越えられない壁が出来るほど
たまに本スレ等に湧いてくるアホだから、放置しとけ。悪いこと言わないから。
がっつりゲンコツしたくなるな。
初心者呼び込みに必死なイング人なんだろ
質問スレとかに常駐してる連中の一人かもしれん
だがリボンの差は圧倒的に不利と言ってみる
いやお前ら何も知らない初心者相手のヘンチクなランク付けで、
たかがリボンがないくらいで超えられない壁の右側とか書くほど
不利だと思うのか?
楽を知ってしまって堕落した後ならともかく、初期のクエや
地理条件以上にたかがリボンでそんなに差が付くのかって事なんだが
>>668ってアンカつけてなかったのが悪いんか?
それともそんなに重要だと思ってるのか?
ジェノヴァ行けるようになるのなんかすぐだと思うんだが
初の上陸地点で帰り道がわからず2時間も道に迷った。
それ以来リボンが手放せない。
悪魔の使いはいいだろ。
リスボンで受けられるし。
ホワイトタイガーは・・・・
リボンが重要か否か?というなら、重要に決まってる。
しかし、行商人が〜の下りに関して同列に扱うのがアホらしいだけ。
手に入れるだけなら、その気になればどうにでもなる。なんのためのオンゲなんだかな。
リボンがロンドンでそれなりに売れるのは
そういう事だったのね。
と、Tキャラプレイの漏れが言ってみる。
今度多めに持ち込んでみるか。
ちょっとしたも何も、オーパーツといや必ず出てくるものの一つだろ > アンティキテラの歯車
リボンは間違いなく重要だが、その点でイング・ネーデルが不利かどうかはまた別のお話
不利だと思う人も思わない人もいるわな
まぁ一番いいのは自分の付けたい国旗を選ぶことだな
特に拘りのない奴なら他国よりずっと便利なアパート、優秀な初期言語、早く降りる許可書等色々便利なイベリア国家にすればいいし
だがイング人の必死度はちょっと目立ちすぎ、鯔鯖ならわからんでもないが・・・
艦隊組んでるとリボン必須になる
野良PTならよけいにね
商会とかフレとの艦隊なら発見後とかに「リボンある?」とか聞くけど
野良なら「あって当然」と思って聞く事少ないかも
「さあ帰るか」ってなってみんなリボンで帰ってるのに1人だけ走って帰ってこられるとイライラするし
だからといって見ず知らずの人にリボンあげるのもなんだかね・・・
絶対に艦隊を組まない、かつ上陸地点に強い人ならリボンはいらないかもな
イライラするぐらいならリボンやりゃーいいだろうに
リボンが惜しいほどカネねーんだったら分からんでもないが。
リボンをくれてやるのが惜しいって流石に釣りだろ
そんな奴居る訳ない
694 :
585:2006/12/02(土) 20:10:26 ID:F28j9y6j
生物学の地図がソファラばっかで失望した。
あの、カード没収って希少クエ絡みだと取られるともうダメぽ?
またクエが出るから安心してくれ
>>694 アフリカ可愛いよアフリカ
昨日始めてもうソファラの生物学地図が書写できるのなら廃人の素質ありあり
698 :
585:2006/12/02(土) 21:06:32 ID:F28j9y6j
昨日は徹夜してシステムになれてたから^^
そろそろ生物学がブースと込みでR10になるよ〜
ただ、生態調査がR5から中々上がらない・・・
探索もあんましあがってくれないなぁ。
ヴェネで非戦冒険始めると、キプロス付近での戦闘イベントで止まる。
四個目ぐらいだろうか。
あの辺りにトルコ艦隊浮かべてる奴、たくさんいるんだろうな…
__, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;'
! ,_、,___, /;;;/"
_,` 、 /;;r'
_,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
ィェッ ィェッ
つか、みんながリボンで帰った後に
一人で走って帰ってきたらイライラするだろ、常識的に考えてw
ゴア北でそんなの居たらPT組みたくないね。無いからくれと言うならやるが
野良PT組むなら常備するのが常識。
703 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:57:25 ID:l5QiAFta
蓮から入り口にワープして高速化してるヤツもどうかと思うけどな
>>696 心から安心した
情報有難う
デッキ組むのなんか生まれて初めてだけど頑張ってみる
705 :
690:2006/12/03(日) 00:28:25 ID:3YqfVBGM
俺がいつリボンが惜しいって言ったんだろうか・・・
言いたい事は最後の行だったのに、言ってない事で「釣りだろ」とか言われても困るんだが・・・
「さあ帰るか」ってなってみんなリボンで帰ってるのに1人だけ走って帰ってこられるとイライラするし
だからといって見ず知らずの人にリボンあげるのもなんだかね・・・
どう見てもリボンやるのを嫌がってます
>>705 気が短い俺は、そういうのを予想して誘われても断ってる
708 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:27:40 ID:jt2wCn9C
リボンくらいあげればいいだろ
どんだけケチで腐った性格してんだよw
採集スキルって冒険者で必須ですか?
クエスト主体の冒険者には不要です
レベルだけ上がればいい冒険者には必須です
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 普通、 リボン持ってるかどうかぐらい
| ` ⌒´ノ パーティー組んだ時に用心して聞くだろ?
. | } 常識で考えて…
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ゴア北やってれば赤い花ぐらい山のようにとれるんだから
リボンくらいさくさく作って渡してヤレや
リボン持ってない奴の俺から見ればケチ
セビリアの「流れ着いた積荷」が出ないよ・・・斡旋200じゃ足りないでしょうか?
話がなんかずれているがリボンくれてやるのは全くかまわんのだが
はなからPTを組んでいるのにお構い無しに一人だけ歩いて帰るやつにはあげる気ないな
前もって「持っていないので1個いくらで譲ってください」と言ってくれればただであげるが
717 :
乙鯖某商人:2006/12/03(日) 07:28:38 ID:XyzApyoL
リボンなら常時400個完備してますよ〜
欲しい方はチャットよろ〜
か ね は と る が な
リボンくらい400つねにもっとけやばーか
719 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 08:51:14 ID:fPiDbvJB
冒険の諸先輩方に質問です
航行技術の急加速は最高速度のアップ効果らしいのですが、
通常の最高速度のキャップ以上に速く航行できるのでしょうか?
すみません、あげてしまいましたorz
>>719 お察しの通り、キャップ以上に速くはなりません。
ですのでガンガンキャップ解除の要望を出しましょう。
逆風の時は明らかに速くなるけどな。ただ燃費が悪いから
並走してる船があるときに俺HAEEEEEして遊ぶぐらいだけど。
不注意でリボンの在庫が切れた奴はしょうがないけど
最初から走って帰るつもりの奴や、貰う事を前提にした乞食は帰れと言いたいw
PT組む資格無し。
リボンとか作るの楽過ぎて、売るほど作らないんだ
リスボン-カルカッタ 急加速使いまくって80日だった
マンコー
今回は一日目を適当なカードデッキでやり過ごし
二日目に全力でいくのがよさそうだ
アカデミー、論戦申し込まれてからキャンセルできるの、
なんとかならんのかね。
相手のLv見てから逃げる奴増えたよな
5レベルも差ないのに逃げられたこともあったぜ、そんなんなら最初から来るんじゃねーと
>>723 分かった分かった
リボンぐらい幾らでもやるから、もう黙ってろカスが
俺は第一回目から相手のレベルみて逃げてたけどな
ちなみにそん時から冒Lv56あったけどw
負けるor引き分ける可能性の高い相手とわざわざ戦う必要がどうしてあろうか?
エキシビジョンとか生物縛りとか大会作って欲しいな。
断る気がなくても走り回ってるうちに勝手にキャンセルしちゃったことは何度かあるな
>>732 皆がそれやったら、なかなか対戦にならんだろう。
でもルール違反ではない
段々エスカレートしてきてるからTOP3で晒された奴らとか断られまくってまともに対戦出来なくなりそうだな
もう仕様で仕掛けられたら強制のしたほうがいい、もずくっておくわ
まあ、たしかにルール違反ではないなw
とすると、Lv低いまま、クエ寄生して高Pカード集めたら
同Lv帯の人限定で募集かけて倒すのが勝利への道の一つってことになるな。
実際低Lv帯募集かけてるやつ、なかなか強いしw
できるなら、エントリーしたやつの中からランダムがいいんだけど。
もちろん勝利数とかも考慮されて。
このゲームじゃ難しいか
論戦は集合時から勝負が始まってると思え
エロケイマン文化度27000突破
メソアメリカの容器の地図 探索、考古学、開錠5 が出現
正直ね、艦隊で歩いて帰るやつがいたらこちらからお願いしてリボン渡しますよ
これで982、仮に開拓地が最大になったとして995だからあと13か。
まだ結構残ってるんだな
果てしなく長いな、アジアにもまた開拓地出来るし・・・
♪ゴールは遠いほどやる気に
ならねぇか('A`)
もう冒険のキャップ解除は6ヶ国の発展度総和でいいんじゃねえか?
と書くと平気で数値6倍とかやりかねんコーエーが目に浮かぶ
まあ問題はテノチティトランがどのあたりで来るかだな。
もし最後だったら、アンコール遺跡到達のほうが早くなってしまいそうだ。
アンコールも開拓地の発展具合によったりしてなハハ
開拓地図と連動して前提が地図になってるクエがあるだろうし、今度は何が出るのやら
>>746 本当に果てしなく長いよな
鯔鯖冒険者の俺もそう思うぜ!
世界遺産はスペインの先史時代の岩絵か。
たしかアルタミラの壁画は地図の発見物であったよな。
もう少しでまた新クエが大量にやってくるのか
そろそろ思い切って獲得装備品を処分していかないと2垢でも
持てなくなってきたよ
●装備品もちきれないとのユーザーの意見を頂き
冒険クエでアイテム取得しないように改正いたしました
といいますか新クエ大量にくるだろうけどインドくんだりで
勅命してくれる人がいないから上陸は2月あたりにずれこみそう
アイテムはアパート改造で収納増えるから大丈夫
と楽観視してる
アパートが遠いと思うヴェネチアン。
執事に定期船で手紙を出せば、
定期船でアイテムを郵送してくれれば楽なのにw
やっとトロイ引いた…
スキルが足りない時は、用も無いのに居座ってたくせに…(´・ω・`)
東南アジアって素直に行けるようになるんだろうか…
素直ってどう言う意味で使ったのかワカランが、
南米と同程度には素直に行けるだろ?
海峡の作りによっては、PKとNPCがウザイかも知れないけど。
ネタ的にはあそこは海賊いるべき・・・なんだろうか
入港許可がめんどくさい事になってなければいいなと。
あと、PK天国になりそうな地形だなと…
>>761 ボスボラス海峡みたいに、青ゾーンと海域切り替え、それに加えNPC海賊の
配置の仕方がよければそう酷いことにはならないんでないかね・・・
多分だけど
763 :
名も無き冒険者:2006/12/04(月) 13:22:34 ID:cKUjqGwd
扇のある鳥の地図が出ないんだが・・・
なんか前提あるのか?ちなみにエロなんだが
アメリカ海軍の空母で守ってもらおう
あまりにひどければ安全海域になるんじゃないか?
それか上納品を作りやすく変更
ちと相談なんだけど、博物学者ってどうなの?
開錠R11+副官+ソロモンでR13まで可能になったら、転職もありかなって思ったんだけど。
博物学者の人って全然見ないから不安で・・・・
なんか落とし穴ありますか?
マラッカ海峡が安全海域って、皮肉か何かか?
しかしまぁ何か対策しないと、まともに通れそうに無いのは確かだけど。
今の世界の果てが海域境界線になるのかね。
境界の西側はマラッカの青ゾーンで多少マシかも。
東側はシンガポールが無ければ非常にやばいな。
ジャカルタが主要都市になるなら、ルートを選べるので気が楽。
・入港許可は勅命により出ます。
・アンコールの開拓地はラフロの開拓地と連動しています。
まずはラフロの開拓地をカンストさせてください。
アンコールの開拓はそれからです。
こうですか?わかりません!><
なあ、翻訳家の辞書生産のところ見てて思ったんだけど
あれって生産された辞書にスタック数(1〜200)がついてないよな。
まさか一回につき一度きりのアイテム?
それとも使用時効果にして耐久度がつくのかね。
心配しなくでも ポル以外インドくんだりに張り付いて
勅命やってる国はほかにおらんよ はははっは
>>774 PKは、そんな事を考慮してくれないぞと。
>>773 俺も海事嫌いだがジーベックに乗れるレベルまであげた俺は勝ち組
クリッパーがあんなに早い時期に登場するまではな〜w
>>766 博物学者になれるのなら生態もある程度あるのな。
開錠上げも一段落、生態も高い。
そんな状態なら博物学者いいとおもう。
見かけないのは高ランク生物学が必要とされるため。
生物学メインの人じゃなけりゃ、普通は条件が楽な考古学者なるからね。
一通り上げたあとの最終職的な職業だとおもう
>>766 俺も博物学者なれるけど、なろうと思ったことはないな・・・
普通に考古学者で充分なんで
考古で、学問非優遇なのが地理と財宝
この二つはR10以上(私的には)要らないから非優遇でも充分だし
他の必要な学問も網羅されていて、開錠も優遇だしね
地理上げたいときは生物とあわせてレンジャー、財宝は盗賊かな
まぁ書庫オンラインで学問集中的に上げたいときには使えるかもしれないが
大抵優遇職の物だけやってしまうし・・・
いい職とは思うんだが、いまいちポイント外してるんだよねぇ
779 :
778:2006/12/04(月) 16:13:35 ID:R68bzcnY
追記
あと優遇の罠、ってのもある。
考古でさえ学問優遇多いせいで結構熟練調整必要なのに
博物なんかになったら抜け出せれないだろうという不安
その割には、考古でブースト込み全クエ達成可能なのに対して
博物では事実上不可能な物がある
結構器用貧乏なんだよね・・・博物学者は
これからはマグロ漁師や生存上げができる遠洋探検家や
操舵優遇快適移動の地図職人の時代ではなかろうか。
>>780 そっちは他職メインが冒険やるときのおすすめでは・・・
特に軍人とかにぴったり臭い<地図職人 操舵上げしながら暇つぶしに冒険とか
くどいようだが
そりゃ操舵
>782
敵対度が10上昇しました
例の冒険者がらみのクエの最後で
プラントハンターに転職できんかな
そしてアパルトメントに温室追加か?
大型クリッパきて速度制限解除されるのかな
海域ごとに速度上限設定すればいいのにとおもう
789 :
名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:33:07 ID:mhrnsTfe
テノチティトランはどうやって行くの?
>>789 全6ヶ国の開拓地が中核都市になる最低限の条件を満たした時
サントドミンゴでクエが出るって風の噂で聞いた
>>788 >海域ごとに速度上限設定すればいいのにとおもう
なってるよ。微妙な差しかつけられてないけど。
>>789 chpter4.テノチティトランにて実装
と風の噂で聞いた
793 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:07:48 ID:0XIekYio
質問ですが、
エクスカリバークエが出ません・・・
前提クエは全部クリアー
探索10・考古学8・開錠11でブーストアイテムはソロモン以外あり
名声は25000ほど
冒険レベル34
クエを出すだけの必要な条件に何が不足しているのかお教え下さりますようよろしくお願いします・・・
前提終わってんなら名声じゃないか?
便乗質問。エクスカリバークリア済みだけど2回目も出ます?
希少だから出ないだろうな
出る かもしれない。
>>796 発見カードを失えば出る
よって論戦でエクスカリバーをデッキに組んで15敗するのがお勧め
実際カード無くすのが狙いの人もいるみたいだね
カード再取得するときまたアイテム取れる可能性あるのか?
>>801 先々週,信仰の象徴が納入カードで述べ6回やったがクロスが出たのはゼロ
2回目でアイテムが出る確率は相当低いんじゃない?
希少クエの2回目はアイテム入手率約5%でFA出てただろう…?
アイテム再入手率5%でよく面倒くさいクエやる気になるな〜
お〜し パパエクスカリバーもう1っ本ゲットしちゃうぞ〜 ってかww
すっかり肥の乗せられてるな。
このスレ来てる時点で
馬鹿につけるくすりはない
そういや軽クリッパーって商用もあるのかな?
肥のことだからきっと
●輸送用クリッパーを実装しました
こんな感じだろ
+18で作れば船倉4,500にはなるでしょ
急加速もついてるだろうからLV配分によっては使いやすい
スクーナーを横帆にしただけのシロモノだったりするかもしれんぞ・・・
>>808 いやむしろ
●商用武装クリッパーを実装しました
だろ
輸送用スリッパーで名倉の輸送力UPをはかるスレはここですか?
>>793 他で答えられてないな・・・
冒険レベルは関係ない、名声が足りない。
というか、寄生とか裏技使わなければ
普通に最低でもそれするときに五万は超えてるだろう・・・
俺は前提やってないか斡旋書100枚も使ってないだけだと思うがねw
>>814 それ、話になる以前の問題w
まぁ、俺はエクスやった時、名声10万ぐらい有ったから
最低どれぐらいかは解らんけど・・・
亡命でも繰り返したのかねー?
小さいヴェネチュア回す時って、間にトマト料理クエ挟むだけで良いんですよね?
なんか小さいヴェネチュアクエが出にくいんですが。
仕方無いので間にもう一つクエ挟むと、結構簡単に出る気がするんですが。
たまたまでしょうか。
たまたま
ヴェネチュアだからじゃね
たまたまだと思う。
何故か小さいベネツィアが他の地理クエに比べて出にくいのは同感だけど。
やっぱりたまたまですよねぇ。
斡旋書20枚使っても出ない→仕方無いので嵐に近い場所やる
→報告に戻って斡旋書2〜3枚で出る
ってのが続いてるので、間にクエ1個挟む時と2個挟む時で、
クエの出方が違うとか有るのかと。
ねんがんの 探検用大型キャラックを てにいれたぞ
非戦冒険家はここまで…
軽クリッパーが非戦で乗れたらいいのに。
>>821 もしや、マヤ語を持たずにやってるとか?
もしそうなら明らかに出ないね
そうでなければ運としか
>>824 もちろんマヤ言語は持ってますし、視認と地理学もブーストしてクエ要求は超えてます。
それでも、間に挟むクエの数が1個と2個で、小さいヴェネの出方が偏るので。
今までそんな話は見た覚え無いんだけど、こうも偏ると何か有るんじゃと勘ぐってしまいますよ。
非戦冒険家ってさ、ソロモンクエとかしゅれってんわるだー倒すのとか
どうすんの?
戦闘経験入っちゃうよ
>>825 何回やった結果偏ってると言ってるのか知らないが、そう言うのはないと思う
散々クエやってきたけどさ
間に一個挟んだものとそれ以外のクエで体感できる差異感じたこと無いな
>>826 後、クマクエの後半も無理だねぇ(戦闘名声が23000〜25000必要)
まぁ、非戦の人たちは、
1.これらを寄生する。(戦闘クエはレベルが非常に離れてると経験入らないのを利用して倒して貰う)
2.非戦だからできんものは出来ん。と諦める。
非戦と言うからには2を貫いて欲しいが
大半は1なんだろうね・・・
829 :
828:2006/12/05(火) 15:09:45 ID:4Mintpbg
一個忘れてた。
3.非戦で出来るところまでやって、どうしようもなかったら卒業する。
どれがどれぐらいの比率かはしらないけど
うちの鯖には勅命で海事経験値はいっちまって、1年以上つかった非戦キャラ消して作り直したキチガイがいるなぁ
>>828 漏れはAだね。
戦闘は極限まで避ける。
おかげでヴェネのストーリーイベントが初期で停止してるよ。
陸上マップはこそこそ隠れながら、裏に回ったりしつつ抜けていくのもまた楽しいよ。
非戦はたんなるアホ
クリッパのれないわ戦闘の楽しみ棄ててるわ
どうしようもないカス
>>832 プレイスタイルの問題。当人たちが良ければそれでいいのでは?(俺は非戦じゃないけど)
それに非戦の大半の人間、別キャラで海事上げてる気がするけど
まぁ非戦を貫くのは一向に構わないけど
戦闘が絡んで出来ないクエが増えて
愚痴を吐く奴が出てくるのがいただけない
別キャラで商人や軍人もやってるよ。
鯔抜きで6キャラ作れるんだから、当然でしょうに。
当然とかいってるところにアホさを感じる
>>834 それはそう思うね。解っててしたんだろうと・・・
もっとも、専業軍人でさえ厳しめぐらいの戦闘能力要するクエを
実装するのはまた違うと思うけど。
>>831みたいに割り切って楽しむなら有りだと思うんだわ
真似はしないけどさ。
NPC用上納品で一瞬で戦闘おわらせられるのに非戦にする意味はなに?
俺も2ndは非戦。
戦闘ある冒険クエは、既出のようにLv60ぐらいの人に手伝ってもらってクリア。
経験値0獲得。
戦闘名声必要なクエは寄生した。
一度非戦で紅海やカリブに行ってみれば、もう非戦はやめられないよ。
>>836 非戦をアホ扱いして、別キャラもやってると来たら
見当違いなところを指してアホ扱い。
どうみてもアホです。
本当にありがとうございました。
その話題は荒れるだけで答えでないからやめとけ。
>>838 戦闘が一瞬で終わると言っても
戦闘開始の瞬間から再度加速しきるまで20〜30秒かかるし、
もちろん上納品や停戦状を使う手間がいる。連続で襲われると結局ノロノロ航行に。
非戦なら警戒だけしとけば放置すら出来るのだから、(特に精神的に)かなり違うよ。
もちろん非戦でいるデメリットも数多いのでお好みでどうぞ、だけどね
なんでID:dnqspOJaはそんなに必死なんだか。
好きでやってるんだから良いじゃないか。
楽しみ方は人それぞれだよ。
アホでわるけりゃカスだな>非戦
>>844 そう楽しみ方はそれぞれ
ただ釣りをしてみただけですので・・・w
戦闘必要なクエは他人に帰省とか屑
>>844 他人の価値観認めたくない人じゃね?
非戦のメリット
・警戒していれば全てのNPCに襲われない。
非戦のデメリット
・スキル枠が大きくとれない。(合計レベルが低いため)
・行動力が低い。(同上)
・船種が限定される。
・陸上でどんな雑魚にも絡まれる。(新陸上戦前は煙玉で良かった。)
・イベント・クエスト・戦闘が絡む物のクリアが単独では不可能。
こんなもん?
やっぱ2ndで気楽に冒険したい人とかに多そうだね。
メインでするには制限がちとつらい気はする。
冒険クエの戦闘は一隻同士の果たし合いでいいよ。
それなら勝てる人もいるだろうし、船団組む必要もない。
非戦ってのは冒険者としてより純血だって事なのに冒険する上で
デメリットがある時点でどう考えてもおかしい。
>>846 後釣り宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
必死すぎ
>>846 釣りは釣りでもいいんだが、同調者釣っちまうのはかんべんな。
戦闘が絡むのは、ゲームシステム上しょうがないと思うが、
ソロクリア不可能な艦隊出現は問題ありだと思うよ。
>>822 スクーナー良いよ〜
-18%めちゃくちゃ快適だ。
PKに追いかけられてもぶっちぎれる。
>>826 >>828 メインキャラは2を貫くかな。
非戦はデメリット多いけど、冒険と生産だけ楽しむなら良いと思う。
まぁ、人には勧めないけどね。
今心配なのは、クリスマスイベントにまた戦闘が必要だったらどうしようってぐらいかな?
まぁ、必要だったら海事キャラでやるんだけどさ。
>>850 いやそれはおかしいぞ
戦闘0と戦闘レベル有りが等価って方がおかしいだろ普通
一つだけ、非戦の人と冒険PT組んで困ったことがあったのよね。
海上・・・非戦の人「単独だと絡まれないのに・・・仕方ないか。」
陸上・・・海事有りの人「雑魚にも絡まれまくって非常に面倒なんだよっ。」
追加で、非戦以外の人とPT組むのも著しく不利ですね。
MMOなんだから他人と協力する必要があるのは問題ない
自分は戦闘できないくせに寄生させてくれとか
一人でクリアできないとおかしいとかほざくのが問題外だがw
やっぱ非戦は糞なやつがやることだなwww
非戦=池沼でしょw
非戦にメリットがついてるだけお得だと思うよ?
非交易や非投資、発見物0にはなんのメリットもないのだから。
>>850 いや、それって反対じゃないか?
冒険者なら、戦闘Lv多少無いと本物の冒険者じゃないぞ。
非戦って言うのは、なんていうか、ほら、お嬢様の頭でっかちな冒険家みたいな感じで遊んでるし。
>>854 陸戦で絡まれやすくなるってのはこっちも申し訳ないと思うよ。
陸戦変わってからは、PTの誰かが絡まれたら全員参加だからさらにきつくなった。
海上は停戦とか使えば良いだけだから、あまり気にしないけどね。
>>854 等価なのはおかしいよ。
冒険以外でデメリットがあるのは当然でいいけど、冒険については
逆に戦闘ありのほうが不利であるべき。
そういえばこの間Z鯖で非戦キャラのスクーナーPKを見かけたのだが、あれはなんだったんだろう?
戦闘レベルは0で、商クリにしかけて逃げられていた。対人では非戦フラグ外れないのかな?
>>854 そうだね。
非戦は非戦としか組みにくい。
ただ、陸上は行軍があればましにはなるけどねえ。
俺はいつもはやはりソロだな。
>>855 寄生させてくれる人がいないんだねーカワイソス。
確かにそのクエでは役立たずだけど、
寄生させてくれた人にエクスカリバーを前提含め、
紹介したのは俺だけどね。
これって協力じゃないの?
>>859 釣りだろうけど・・・
その考えで行くと、
冒険キャラは冒険レベルのみが一番有利?(交易0海事0)
無理矢理しようと思えば出来ないこともないが
で、メリットに上げてる大半は
合計レベルがあることによるメリットなんだが
これをどうひっくり返したいのか教えてくれ
案次第ではおぬしの意見認めるから
>>861 自分で寄生って言ってるじゃん。揚げ足取りだけども。
>>860 それ逆じゃねぇの?乙鯖は商クリPKならいるんだが。
わけのわからない主張する人って〜べきとか断定するよね・・・
非戦主義自体は好みだから別にやる人がいてもいいとは思うが
非戦は冒険家を名乗る資格無し
そもそもなんで海事1以下だと洋上NPCに襲われないように
したのか肥のやることはわからんw
>>861 クマクエはどうした?
未クリアならあれだが、普通寄生しかないような・・・
あれを前提から紹介したって言うなら、凄すぎるから文句はない。
>>863 意味わからん
そのクエでは確かに寄生してるわな
ただ、その前提クエはフレが俺に寄生してるわな。
この関係は協力とは言わんのか?
>>867 だから、それを言いたいなら前提クエは君が出し、戦闘は手伝って貰った協力プレイだ、と言えばいい。
戦闘で寄生だの前提で寄生だの自分で言ってるのはおかしいぜ、って事だよ。
>>868 そうか・・・
うちは能登なんだが、俺はクマクエ最後二つ装備分残して
海事転職した(自分の海事名声は十分ある)
その間に、知り合いの非戦二人が必死になってクマクエ薦めてるのよね・・・
何か・・いや、当人らは何にも言ってないんだけども
寄生しようと思ってクリアしてるの感じて、なんだかねぇ・・と思ったからさ
海事レベル上げるの手伝って、って言うなら喜んで手伝うんだけど
なんかちと愚痴になってるな。すまん。
871 :
870:2006/12/05(火) 16:58:48 ID:4Mintpbg
薦めてる→進めてる
うーんorz
●海事Lvが0または1である場合に洋上NPCから強襲されなかった不具合を修正
>>870 しらんうちにクマクエ終わらせて反応を楽しむんだ
>>873 その手も有るんだよね。
というか、あの二つは陸戦で地図が出るだけ、
必要なスキルも生態15(最低多分11)なんで
非優遇でもブーストで充分届くから
海事ついででも出来るしいいかと転職したのもある。
上の件もあって、勝手にやるのも忍びなくて・・・
お人好しなんだろうかね。
なにこの流れ・・・
きめぇwww
>>874 お前ならと信頼されてるんだよ。
頼られてるうちが華
さて発掘品で倉庫がいっぱいなんで
家具実装で倉庫増えるまで休止中なんだが
明日のcap2で、どの程度増やせるようになるのかねえ。
しょぼい実装だったら、このまま引退するかも知れん。
売ればいいじゃん
釣りで獲得できる新たな魚や発見物を追加!
↑
この部分だけに期待してる俺が落胆することはあるまい、と思ってる。
>>880 光栄がID:/d+kIVXE を釣り上げました
釣り発見物楽しみだよなw
光栄が俺を釣り上げました
>>865 初心者保護じゃないの?
始めたばかりの人保護するための仕様の穴をついてるようにしか見えん
別に修正の必要はないだろうけど
>>861 はぁ?
非戦にするメリットなんてないから寄生する必要もないんだよ
エクスカリバーごときソロでもクリアできる程度の海事レベルはある
他人に寄生しなければ生きていけないくせに
えらそうにデカイツラしてんじゃねぇよ
蛆虫め
>>882 海事とか関係なく合計レベル10以下なら強襲されないでいいと思うがな
それで非戦プレイする奴がいるなら俺も応援してやるぜ
もまいらちょっと仲良く汁
寄生が嫌なら相手に面と向かって
自分でやれゴルァ^^
って言えばいいジャマイカ。
それよりサメの話をしようぜ
ピキーン
スルースキルを発動しました。
ピキーン
放置スキルを発動しました。
釣りと言えば、さすがに釣り発見物はすぐ実装されるし、発見できるだろうから、
釣り発見→新コンボ実装→すぐさまアカデミー
になるのか。
というかそもそも、釣りに限らず
新コンボ実装→すぐさまアカデミー
なのか
そんな数日間で新コンボ発見は俺には無理w
非戦で冒険カンストまで上げる
↓
それから海事上げる←俺今ここ
あーサメといえば
東南アジアでフカヒレのレシピ来るかもしれんな
たしかオフ版では東南アジアに交易品として出てた希ガス
東南アジアのあの辺っていえば今でもサメ被害が!とか聞くが
やっぱりウヨウヨでるのかな?
スループで行けないとなるとPKがつらいが・・・orz
891 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 18:20:22 ID:uiNwkE9Y
非戦いいよなあ
アデン行きでもスエズ行きでも絡まれることなくスイスイなんだろ…?
>>889 つサメ除け
アラブ神像の書にあるアジ・ダカーハの像は使用時効果でサメ退治がついてる
マジお勧め
多少の荒事程度も自分で解決できないようで何が冒険者か
話はちょっと反れるが
俺としてはNPCに襲われても、停戦とか使わずに逃げ切ったら
ほんの少しでもいいから戦闘経験値が欲しい
別に撃退だけが対処法じゃないと、冒険家としては思うんだが
情報を収集し、他者の協力を取り付ける交渉術も冒険者の実力のうちである
と逃げてみるw
897 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 18:35:00 ID:uiNwkE9Y
npcが驚異じゃなさすぎるよな
停戦さえあれば無敵
絡まれてもウザイだけ
もっと絡まれる頻度減らしてさ
そのかわり絡まれたら「やっべ!だほされる。やっべ」
くらいのメリハリつけて欲しいぜ
一度も停戦書、NPC用上納品使った事ないぜ。
たまに沈んでるけど。
新スキル:超警戒態勢
船員総出で警戒を寝ないで行うため、疲労度の上がりが早い
だがNPCには襲われなくなる、Rが上がるごとに持続時間が延びる
こんなん実装してくれないかな
リボン 非戦
次の、目糞鼻糞は副官かな。
>情報を収集し、他者の協力を取り付ける交渉術も冒険者の実力のうちである
情報を収集し、他者の協力を取り付ける交渉術「も」冒険者の実力のうちである
というのはつまり多少の荒事は自分で解決してしまう能力「も」冒険者の実力という事だよね
それならば戦闘Lvを挙げることで有利になる要素が冒険家にあるのも当然ですよね
そう考えていけば上で非戦の方を有利にすべきとか言われてたのがいかにおかしな発想かわかるというものだ
冒険メインの大抵の奴は、非戦じゃなくても戦闘は他人に頼るだろう。
ソロモンどうしたらいい?なんてのはよく出る質問の一つ
それを棚に上げて非戦だけを的にされてもなぁ。
非戦じゃなけりゃ海事レベルあげりゃいいし
冒険者同士でもソロモンやれるレベルの船5隻ならがんばれるべ
協力しあうのと非戦のカスが他人に頼って寄生するのは違う
警戒したからって襲われなくなるのおかしくね?
針路にヤベエ海賊がいますぜ!警戒続けろ航路そのまま!ギャーおそわれたーってならね?
海事1なんて非戦じゃねーよ
オレは海事0しかみとめん
ためしに先週のレースを2nd非戦商人キャラで参加したが、マジで快適だと思った
商用スクーナでトップから10以内でゴールできたし
>>904 おかしいと思うのなら公式BBSにでも書き込んで来いよw
>>非戦叩き
他人の行動に一々難癖つけるのはどうだろうねー
非戦がカスならば非戦を叩いてる奴らはゲスだろw
いや非戦だけがクズだよ^^
>>863 乙にはクリッパーに撃破されるガレアスもいるよな
スレが伸びているから何事かと思ったら案の定か、明日のアプデの情報も無いし皆暇なんだねぇ
>>907 ゲスは余計な突っ込みをしてくる貴様だ
死ね
非戦は人間のカス
非戦を擁護する奴はゲス
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
死ね死ね死ね
次スレテンプレから非戦ネタは荒れるからスルーと付け加えてくれ
>>916 この程度の荒れ模様で怖がっていちゃ海には出れんぞ
なんかν速+見てるみたいだ…
明日は始発出勤⇒帰宅時間未定だから、漏れの分も
チャプター2ガンバってくれや。
能登鯖の基地外なんざほっとけよ
新着108件とかでバロスwww
今回の餌は何?w非戦?www
はい、おれが非戦を馬鹿にして盛り上げてみました^^
次は地図回しを馬鹿にします^^
よそでやってくれ
地図回しは肥も認めてる仕様の範囲内のプレイだ
非戦は仕様の穴をついた屑の所行
比較の対象にならんよ
たとえガレアスに乗ったPKに襲われても
プレイヤースキルしだいではフリゲでガレアスに乗ったPKに勝てるよ
>>925 どこの誤爆か知らないが勝てない事はない
ただ、PKの装備・プレイヤースキル等条件がかなり限定されるがな
>>非戦叩き
一度非戦をやってみろと
一度も非戦をやりもせずメリットだけを見て叩くのは辞めとけ
>>925 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
今一番速い冒険船は非戦スクーナー。
これに納得いかない連中がもずくりまくるのは致し方ない事かと。
キャラデリしない限り戻れないしな。
>>927 非戦を叩くっていうか非戦は純血の冒険者なのだとか
だから優遇されるべきなのだとか言ってる奴が叩かれていたのでは・・・
全体として優遇しろとはいわん。
だが、非戦で乗れない冒険船があることや非戦を維持しつつクリアできない冒険クエがあるのはおかしい。
結論
人それぞれ
はい次の話題↓お題:補給スキル
>>931 だからそれを言い出すから荒れ出すっつーの
コーエーが戦闘込みの冒険クエスト出しているのも仕様、非戦でNPCに絡まれないのも仕様
そしてその仕様はそれぞれ並立する。これでもワカラナイ?
「この仕様はおかしい」と言う意見に対して「仕様だからおかしくない」なんて理屈になってないな。
>>934 冒険者にも色々な冒険者がいるのが当たり前
頭でっかちの学者から腕っ節の強いのまで色々ね
そういう世界なのだから腕っ節の強い冒険者向けのクエストもあるのは当然でしょ
もちろん頭だけでなんとかなるクエもあるしそれも当然
両方居てそれが当然なのに片方だけで何とかさせろって理屈も変だと思うが
クラス制の弊害だろうな、こういう話が出てくるのは。
「冒険者は戦闘なんてしないんだ!」という純血冒険原理主義的思想が理解できない。
なんで、非戦でできない冒険クエがあるとおかしいんだ?
中庸って言葉知ってるか?
補給については、語ることが何もない。
哀しいほどに。
R上げると転用量増えて、なかなか便利と聞くこともあるんだが。>補給
水を指すようで悪いが、転用量増えるとむしろ不便じゃないか?
交易品満載してるときに、マグロとかカンパチとか
転用量の多い魚ばっかり釣れるとすごく困る。
開錠が10無いとクリア出来ない海事クエとか、
海軍護衛要請が10無いとクリア出来ない商人クエとか出されたら笑えるが、
非戦は『戦わずに済む』メリットを優先したんだから、文句言わない。
補給はあると便利そうだが…今ひとつメリットが思い浮かばないな。
補給のメリットは冒険職よりも戦闘職の方が大きい気がする
砲術家は優遇だしな。
しかし補給のカネよりも名倉雇うカネのが10倍は掛かる
開錠ヘルプって失礼かな??
うっかりブーストつけたまま本読んだら
えらいランク高い地図(美術8)引いてしまったorz
>>943 自分が引いたのならともかく、高値で買い取るか、
探索に付き合ってあげればいいと思うよ。
第1副官がフィルマンなんだが、二人目は誰がオヌヌメ?
あんまりスキルかぶらない人が欲しいんだけど
ボブマーリィ
ここで非戦冒険家を叩いてるやつって、昨日まで非戦だったのに
間違えて戦Lv上げちゃってファビョってるだけな気がしてきた
でも、与えられたルールを上手く生かすのがゲームの面白さだと思ってるから
非戦でも全部のクエをやらせろとか言うのもどうかと思うけどね
クリッパよりスクーナの方が早いの?
でもスクーナきもいからなー。。売っちゃったよ。
むしろ非戦じゃないと出来ないクエがあるべき。そうすれば他職上がりのエセ冒険家には
発見物を極めることが出来ないからな。
>>948 速度キャップがある限り最高速が同じで加速で負けるってことかな。
将来キャップ外れた途端クリッパーの圧勝になるんだしクリッパーでイインジャネーノ
運用を知らないまま1年遊び続けてた俺がきましたよ。
もうこのまま補給と調達と釣りでいけるとこまでいこうかと。
>>949 お前のような馬鹿がいるから非戦が馬鹿にされてるんだろうなw
>>951 いまからでも遅くはない。運用があると航続距離倍近く伸びるぞ。
スクーナーって見た目キモイかなぁ
俺は登場以来嬉々として乗ってるけど、
宝石商人みたいな外洋一直線ならクリッパーの方がいいけど、
NPC避けつつ沿岸航行が多い冒険家だと交易兼用の商クリあれば
素クリは必要ないと思ってる冒険家53歳
>>951 インド帰りに1日も雨が降らずにエライ目にあったので運用いれた
957 :
950:2006/12/05(火) 22:57:56 ID:PTbmmqdf
たった今エロ鯖スレ立てたとこなんで次スレ立てられんかった(´・ω・`)
>>960よろ
ダーギルかドゥアルテがいいか・・・。
>>956 縦帆はカコイイけど横帆はね
増減無しの素クリッパでちまちま交易しつつ冒険もしちょる54歳
ちまちま交易で53→54まで上がった、えらい時間は掛かったけれども
たててみる
しかし肥は今更小型船や中型船のバリエーションを増やしてどうするつもりなのか
JB船なんて初心者には手が出にくいシロモノなのにな
>>960 乙
クリッパー ジーベック ガレアス 戦列ばかりになった洋上をどうにかしたいんだろ
チャプター2になると、小型・中型のみパーツをそろえて
特定の親方の所へ持っていけば自動的に作ってもらえる…
そんな夢を見た
>>960 乙
商人軍人職は上位船の優位度は絶対的だけど、
冒険職は状況によっては高旋回なダウ、スループの方が使い易い場面もあるからね、
いろいろ船を乗り換える楽しみは冒険職ならではだと思う
別に大型化しなくても
冒険船は高いレベル要求で小型、高速、高旋回でいい
戦闘レベルは2以上必要でなw
まだ非戦がどうこう言ってる馬鹿がいるのか。
よっぽど悔しかったようだな。
非戦は仕様の穴をつく屑だからな
全員死ぬまで追いつめるぜw
屑の970も早く死ねや
とりあえず非戦の話題はNGにしないか
クリッパーの小型が出るんだから
戦列艦やガレアスのスケールを小さくした船とか出ないかなと思う俺はおかしいかw
非戦を馬鹿にされてファビョってるかたがいるようですね
まぁ弱くて金持ってそうな奴から襲うよな普通は。
本スレから追い出された嫌PKと厨PKを髣髴させる流れだな
したらばでも逝って非戦議論スレでも建ててこい
>>973 ガレアスは普通にガレーでいいと思うが…
戦列艦の小さいのって、コルベットじゃダメ?
>>973 というか、素直に地域特有船種が出て欲しいよ。
東南アジアならピニシ船とか暹羅船とかあるだろうに、事前情報が出てないところを見るとC3まで待たされるんだろうけど。
NPCの視線の射程距離と角度をちゃんと理解してれば全然問題なく抜けられるんだけど
カルカッタでノーエンカウントも余裕。敵の攻撃力下がったからそれなりの装備してれば確実に逃げられるし
陸上はスニーキングミッションとして別ゲーのように楽しめるぞ
逆に中途半端に海事LVあると絡まれたり絡まれなかったりで曖昧になるからやりにくいんだよな
>>980 ピラミッドに入る時は背面に廻り込んですり抜けたりするんだろ?
アブシンベル神殿でも、前にいる三人組の隙を衝いて侵入とか…
>>981 NPCが動いた直後はしばらく補足判定が消えるのでこちらを向いた直後に正面から抜けることも可能だ
個人的にはラミア背後のピラミッドよりロッシ一味背後の遺跡の方が難しいな
アブ・シンベルは奥地に入ってからすぐ遺跡まで突っ走ればNPCが表示される前に入り口到達できる
>>982 オリンピアのヘラクレイド一家もめんどくさいけどね。遠回りすればいいんだけど。
軍人キャラなら、普通に潰してからゆっくり行けるんだが。