【BOXは】-Flyff Online- Part23【もう勘弁】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:23:46 ID:k+0foveX
2だったら、11個中、9個が木馬
3 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:25:29 ID:V6aKQ9z2
5%もねーだろw
2%か3%かw
4 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:26:42 ID:4b5e5+/X
5 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:27:13 ID:4b5e5+/X
6 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:42:04 ID:fLB4nPIq
晒しスレ誘導してるしw
7 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 12:07:36 ID:chuLqEeo
新スレお疲れ様です。
8 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 13:25:29 ID:hil+PR8L
スレ立てと同時に、会社で怪我人出て対応に追われてた。
>>4-5 乙です
晒しの誘導は要らなかったかも。
9 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:14:23 ID:3fJDjMUj
>1乙ですー
スレタイちょっと気に入っちゃった
10 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:02:46 ID:xPfZl+sc
@-@
11 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:21:49 ID:fLB4nPIq
梅終了
orz orz orz
12 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:22:08 ID:gVrtLCm5
>>前997-998
セットって5個?10個?
五個ならシニフ高いな
こないだウェンディで25個32Mで買った
1000なら次の大規模で新大陸&ペットって打とうとしたら埋まってたw
13 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:25:49 ID:SrdJZRro
よしよしペットボックス は勘弁してくださいよムツさん
14 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:30:03 ID:hil+PR8L
>>12 精錬セットは5個で1セット
シーニフの場合、1コイン=40万ペニャで計算すると良いかも。
15 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:30:37 ID:fLB4nPIq
>>12 5個だよ
8月くらいまでは12Mだったんだけどな。
ウェンディとそんなに相場違うんだなあ。
16 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:33:54 ID:fLB4nPIq
またhil+PR8Lとレスかぶった(´・ω・`)
17 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:35:45 ID:s8Kt8AtU
精錬成功率は大体
+1 95%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 40%
+7 25%
+8 10%
+9 4%
+10 1.5%
くらいだと思う
18 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:42:16 ID:gVrtLCm5
>>14-15 教えて君でゴメス
なんで聞いてるかっていうと、練成時に魂は何回使うと得かっていう計算を成功確率ごとに計算してるからなんだが
ちなみに練成編60円/個、魂40円/個で計算すると、大体
成功率34%以上→魂使わないほうが得
24〜34%→1回
14〜24%→2回
4〜14%→3回
4%以下→4回
つまるところ、さっきの確率なら魂使えば使うほどフリフコイン的には損しかでないw
ウェンディでペニャで計算するとまた違うんだがw
>>17 それだと+7にするときだけしか使えない計算だw
19 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:54:42 ID:s8Kt8AtU
6D消費を抑える為にも+6から使った方が得と思ってる
属性はカードがゴミ価値なので一切使わない
20 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 16:59:08 ID:gVrtLCm5
>>19 仮のウェンディ相場で(6D+精錬編3M、魂1M)で計算した結果あるけど需要ある?
シニフは
>>14で計算するなら大体>>18と変わらないんだろうな
21 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:07:15 ID:IUUEQF7k
前に+8までノーミスで成功したから調子に乗って
精錬なしで+9にしようとしたら壊れた俺の誇り高き皇帝の斧
22 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:22:14 ID:/1R7xIqu
質問しても…イイですか?
ワームの髪を持ってくるクエをやっています
もう30〜40体は倒したと思うのですが、一向に髪も銀の鍵も出ません
クエを受ける他に、何か条件があるのでしょうか?
レベルは今29です
助言頂ければ嬉しいです
23 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:25:23 ID:IUUEQF7k
>>22 ちゃんとGのほう狩ってるか?
あれは出る確率10%だったと思うよ
ちなみにセラスの毛は1%
24 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:28:48 ID:/1R7xIqu
G…?
フェフェルンとニャングニャングとヴァンのGがいる広場(?)に
時々出てくるワームですが、あれでいいんですよね?
25 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:31:17 ID:y5KUFxjZ
資源モンスターって本当にいるのか?
26 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:32:08 ID:X++KDoNz
いるってか、いた
27 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:43:24 ID:IUUEQF7k
28 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:48:51 ID:X++KDoNz
今はいないってこと、前はいた
おk?
29 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:55:54 ID:hil+PR8L
スレタイと書き込み内容で、ふと思った事。
BOXで当りが出るのと、+9以上の精錬成功
どっちが高いだろ?
>>17 自分が今、+9に25連敗中。
聞くところによると、
6D50個使ったとか60個使ったとか言う人もあり。
>>25 7月のアップデート前までは居た。
前回辺りの定期メンテで、掃除機も消えた気がするような?
30 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:58:18 ID:gVrtLCm5
>>24 ワーム・ヴェデュークならおk
ヴァイス・ヴェデュークならいくら狩っても出てこない
>>27 >>28に補足すると、
過去に練成に資源アイテムが必要な時代があって、そのときにはちゃんと居た
資源モンスター大量イベントなんてのもあったw
今は練成に必要なくなったからモンスターごと運営が消した
31 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:59:08 ID:6INC8LZ1
上で「相場が下がってきた」と言ってますが
シーニフで守護のナックルは50Mで買えますか?
露天見てるんですが売りが無いもので
32 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:59:34 ID:+AS9uuI1
>>22 N=ヴァイス
G=ワーム
さらにG=セラスウリエル
髪落とすのはワームだったと思う
33 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:03:37 ID:y5KUFxjZ
まじかー。資源モンス見たかったわ
レスdd
34 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:15:21 ID:hil+PR8L
>>31 自分もよく露店見て歩くけど、確かに守護のナックルは見ないね。
守護のナックルは、75のウルフファングより良いって人も居るから、
ビルポもリングも長く使う人多いかも。
そう考えると、50Mでは手に入らない可能性が高いかな。
35 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:20:26 ID:+AS9uuI1
昨今の売りシャウトと露店から見て大体90~120Mの範囲だと思われ。
一応
>>35価格操作乙
36 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:21:26 ID:9ReMnNGx
37 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:24:47 ID:q+ax6FQz
>>36 まだいたっけ?
先週末に探したが見つからなかった
38 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:24:48 ID:pG1sumYy
シニフでの守護ナックルの相場は90Mから100Mくらい。
50M程度で売ってくれる奇特な人はいないだろうな。
それほど需要がある。
個人的にはウルフより好きだな。
39 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:27:08 ID:9ReMnNGx
>>37 リシスのも消えたのか!
知らんかったわ・・・
40 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:35:36 ID:+AS9uuI1
守護は速度+20付くから60~80ぐらいに需要あるな。
ただソング貰えるようになると断然ウルフだが
守護弓もそろそろ100切りそうだし、購入するならまだ待った方がいいかもな
41 :
31:2006/11/02(木) 18:37:14 ID:6INC8LZ1
ありがとう・・・
100M・・・全然高いorz
諦めます;;
42 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:19:18 ID:TiLt5bHM
なんで守護のスタッフはキャスティングタイム減少付けてくれないんだよう・゚・(つД`)・゚・
43 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:38:27 ID:IUUEQF7k
44 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:37:40 ID:chuLqEeo
そうしょっちゅう永昌しなくてならない訳じゃないからいいじゃない…
45 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:11:45 ID:+AS9uuI1
というかエレの特殊装備ってひどすきだろ・・・
クロック杖も服も他職に比べて異様に効果も攻撃力も弱いし
守護も75も効果ごみだし
かろうじて75セットが使えるぐらいで。絶対運営エレに恨み有るだろ('・ω・`)
46 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:16:52 ID:9ReMnNGx
公式の掲示板に名無し居るけど
どうやって名無しにするのか、教えてください。
ログインしなきゃ書き込めないはず・・・
47 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:19:45 ID:9ReMnNGx
48 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:49:46 ID:4b5e5+/X
>>45 レンジャーと比べたら・・・ねぇ?悪いのは武器だけだし。
ブレ、ジェス、ナイト、が優遇されまくり。
49 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:57:42 ID:+AS9uuI1
>>48 そういえばレンの75セットって力+10だった希ガス
喧嘩売ってるな運営・・・
50 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 23:03:35 ID:4b5e5+/X
>>49 90setで力+10みたいだけど。
転職時FP増えるしヨーヨー使えって言うのかね。(サイキも確かFP増えるけど)
51 :
49:2006/11/02(木) 23:09:23 ID:+AS9uuI1
勘違いスマソorz
90セットだったか
52 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 00:16:48 ID:N+kgyOhi
>>45 エレの雷スキルは重すぎで、サーバーの負担ありすぎだからかな。
エレ装備が効果絶大なら、エレ人口増えて、ラグの毎日かもよ。
53 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 00:27:11 ID:/TNzI/f+
しかもエレってフラリスのモンスター大量に集めて70範囲かますと
ラグ発生器にならない?
確かYoutubeにラグ発生器(みたいな英語)で似たようなことしてた動画があったんだが
54 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 00:27:48 ID:/TNzI/f+
んでもってsage
55 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 02:55:33 ID:+shSgMm1
エレのスキルで鯖が重くなる?
エレのスキルは他職と違う処理されてるのか?
クラ側の処理能力なんじゃない?
56 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 03:06:06 ID:yNr69txn
レンジャーの範囲は重くなりそうだね
57 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 05:29:57 ID:F8YCcq+M
鯖全体に影響あるかどうかは知らないが、エレとレンジャーの範囲は重すぎ。
エフェクト切ってても重いから、狩場にエレとレンジャがいたら即逃げる。
・・・と通常攻撃ばかりで味気ないブレが愚痴ってみる
58 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:31:34 ID:LcaKN+hJ
ただ単に広範囲攻撃処理が鈍いだけじゃない?
ユーザー側の問題ならば、
最低スペじゃなく、推奨スペ分あるか、が重要かと。
エレの長所の派手な範囲がエレ自身の首を絞めてるな。
ところで、ギル戦でエレ範囲撃ったら迷惑か?
59 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:40:27 ID:/3hbx8XX
むしろエレはギル戦において重要キャラだから、迷惑とは考えたことがないな。
60 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:48:59 ID:LcaKN+hJ
そうか。安心したよ。
次のギル戦から範囲自粛しようかと思っていた。
61 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:11:35 ID:/3hbx8XX
自粛したらそれこそ迷惑。足遅くする風範囲スキルがギル戦でつえるのに使わないなんて勿体なさ過ぎる。もっと自信もったら?
62 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:15:10 ID:Jn4UBBEE
>>60 世の中、お前さんのように思いやりのある人なら平和なのに
思いやりがあるんじゃなくて、自信がないだけなら
>>61の言うとおり。
63 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:17:00 ID:LcaKN+hJ
なんか悲しいな。ここで励まされるなんて。
おまいらの心に乾杯。
64 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 10:08:05 ID:EnnIKoJD
おまえwwwwwwww
65 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 10:48:49 ID:ZEPPLWEA
>994 :名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 16:12:53 ID:hil+PR8L
>
>>991 >精錬の成功率だしてるとこは知らないけど、
>自分がやった感覚では、
>+1〜+3 約90%
>+4〜+5 約70〜80%
>+6 約60%
>+7 約40%
>+8 約10%
>+9 約1〜0.5%
>+10 約0.2%
>+9と+10は、やった事ないけど、聞いた話でこんな感じかと。
誰に聞いたらそんなことになるんだよww
+9〜10その10倍はあるぞ。逆に1〜7はもうちょい低い
0.2%って平均500個ですからwwありえねー
66 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 10:59:10 ID:N+kgyOhi
>>66 確かそうだな。
あくまでも俺の体感だが、下記みたいな感じだな。
+1 90%
+2 80%
+3 65%
+4 50%
+5 40%
+6 25%
+7 15%
+8 10%
+9 5%
+10 2%
これくらいの確立だな。
67 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:05:24 ID:qOe6gV+8
火炎弓+10ってシニフでいくらくらいで売れるでしょうか?
やっと昨日守護弓手に入れたから売りたいんですが…
68 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:10:17 ID:xdXXkD1c
正直+7以降の精錬品は価値が付けづらいから購入希望者との相談が良いと思う
個々が感じる価格差にかなりばらつきがあるようなので
69 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:38:21 ID:ZEPPLWEA
>>66 自分も体感だいたい同意見。
少なくともその数字の1/2以下や倍以上ってことはない。
+10作りたい人は、
+6〜+9まできてやっと半分と思っといた方がいいぞw
70 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:01:31 ID:qOe6gV+8
71 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:22:35 ID:FWLthw3H
おまいら。
装備一個強化するのにリアルマネーいくら使ってんだ。
72 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:24:13 ID:Jn4UBBEE
てか、空中戦闘でスキルが使えない時点でもうね…
空を飛ぶ=ただの移動手段になってるんだよね…
スキル戦闘職にとって空は恐怖の空間なり…
73 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:46:46 ID:RoDv3UwB
空飛べるが売りのMMOなのに
空中戦があの有様ってどうなのよ・・・
74 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:50:24 ID:Jn4UBBEE
ほんと、スキルさえ使えりゃ文句は言わないからさ。
いや、やっぱ蜂でさえやたら射程が長いのもどうにかしろ
75 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:53:38 ID:0Mc5I3hJ
もう戦闘機にでも乗ってミサイル撃てばいいんじゃね?
そのほうが今の空中戦より何百倍も面白い
76 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:00:41 ID:Jn4UBBEE
マジの空中戦がそれっぽいんだがな。
77 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:03:29 ID:0Mc5I3hJ
78 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:10:43 ID:Jn4UBBEE
それもそうだ。本当に戦闘機とかUFOとか売り出せばいいのに。
それぞれ威力一定のミサイル・レーザー攻撃可能!
てか、全方向攻撃可能と言われても、一番マシなマジでさえ後ろに撃てないしな…
79 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:16:42 ID:cMYBmI5E
弾も色々売ってたりしたら面白いだろうね
80 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:25:48 ID:xdXXkD1c
当然BOXでな
81 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:28:37 ID:Jn4UBBEE
弾に限ってはBOXでも許せる気がする。
というか、いいままで出た飛行アイテムがランダムで出るBOX欲しいね。
もちろんハズレ無しで。
BOX以外じゃ売ってくれそうにないからなぁ('A`)
82 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:35:46 ID:Daf253ld
そして大当たりの戦闘機を巡りBOXを買いまくる廃
しかし戦闘機でないと使えない弾だらけのイベントリ…
つか普通に飛行アイテム売り出せよ
83 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:49:20 ID:0Mc5I3hJ
ボードとかホウキの先っぽから弾が出るように改造できりゃいいのに
84 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:51:15 ID:tJLFJH5I
lv47のサブがワームの髪二つドロップしたよ
まぁワームはどっちでもいいわけだけど・・・・('A`)
マスキュリンめがねって箱買わないと当たらないかな〜
今迷ってる
85 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:54:09 ID:tJLFJH5I
35コインtって350円だよなぁ
普通にメシ代一食分だもんなぁ。。。しかも一個で一食分
ハズレたらぶちまけたようなもんだよな
86 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:58:18 ID:t14EKoCW
@-@
87 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:59:40 ID:tJLFJH5I
88 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:03:52 ID:yNr69txn
>>87は真理をついた
ところで、敵を攻撃する時の自動攻撃って
ダブルクリックか、Ctrl+クリックだったよね?
いつのまにかシングルクリック+シングルクリックでも出来るようになったのね。
89 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:17:26 ID:LcaKN+hJ
なんか悲しいな。ここで励まされるなんて。
おまいらの心に乾杯。
90 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:18:13 ID:LcaKN+hJ
91 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:18:58 ID:LcaKN+hJ
うわ、前の書き込みキャッシュまで送信されたし、スマソ
92 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 15:23:12 ID:h4R5xzFJ
飛行の話に便乗して
飛行経験値の下にある旅行経験値って何か知ってる人いる?
93 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 15:49:31 ID:xdXXkD1c
94 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 16:10:58 ID:uZ6xrfW1
頼むから近くの敵をキー一個でロックオン+攻撃できるようにしてくれ
モンス2匹に囲まれたときに2匹目をクリックしようとしたら外れて移動してしまって殴られまくる
小さい敵だとタゲ判定も小さくなるから尚更
95 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 16:18:03 ID:+RDLny8/
おいおいついに守護弓90Mに下がったか…180Mで売った俺は勝ち組(o^∀^o)
96 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 16:30:06 ID:LcaKN+hJ
>>94 まったくだ。
そこだけは飛行時がいいというのはなんともな…
結論?:飛行中に地上攻撃も可能に、逆もまたしかり。
そして、飛行中でもスキル可能に。
この2つを実現させれば神クリゲ。
後は運営次第。
97 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 16:30:23 ID:qOe6gV+8
>>95 それってシニフ?えらい下がったなぁ。
需要がなくなってきたのかな?
98 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 17:02:47 ID:uJLVGv1I
そんなことしたらBOT天国に
99 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 17:15:48 ID:qV5WopJa
蔵がOperation Timeoutとか出てきてインストールできNEEEEEEEEEE
Fullバージョン落として実行したら破損してるとか出てインストールできNEEEEEEEEE
まともなサーバー使えようんこうんこ
お前の回線がヘボいんじゃぼけ
ゲム鯖はたしかに力不足だが
Vistaだってぶりぶり落とせるうちの回線がヘボいとは言ってくれるじゃねえかうんこうんこ
だってタイムアウトしてんじゃん
俺はタイムアウトしなかったぜ
パッチ落としてる間にネットウロウロすればおkだよ
うちも無問題、うんこなのはおまいの回線かPC
もしくは脳みそ・・・
これって面白い?
・・・誰かVIP連中引き込みやがったな?
ウェン・フラリスに大量にそれっぽい連中が来たぞ
厨くさい会話がバンバン飛び交ってるんだが・・・
>>105 40~50くらいでvipギルドの募集してたな
ハンゲ厨→VIPうんこ→??(次は何がくる?
108 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 22:42:36 ID:wUm0lWRG
>>105 名前があがってるスレを見かけた
MMO始める
>>1に「誰もいなくなろうとflyff」とかっていってるのが一人いた
3時間粘ってリーフ服1つドロッポ。
暇なリングに歌までつけてもこんなもんか。
落とす敵が分からなくてアイバットから順番にかっちまたぜ。
セットスーツを未だに一個も手に入れたことがない俺に一言
クリゲーで移動がダルく、視点操作がウザすぎでグルグル回り動かし辛いので10分でアンインスコしますた
俺もVIPPERですが何か問題でも?
ヨーヨーのステ振り教えてください><
>>113 VIPPERだとしても他人に迷惑をかけなければおk
俺だってVIP板よく見てるし
Vipperってなんでこんなに馬鹿なん?
それは居酒屋に行って大人ってなんでこんなに馬鹿なんって言ってるようなもの
@-@
>>119 これ「ここまで読んだ」マークだろ。
前のが真似されて使い物にならなくなったからバリエーション変えてきたか?w
>>115 敏捷=体力、あとは不要
狩り方は、敵を1発ずつ殴って10匹くらい1箇所に集めたあと、順番に吹っ飛ばして遊ぶ。
まだ、sageてるだけ良いかな。
メインビルポで、気分転換でサブを育ててたら
アシ30setが、頭・手・足とドロップ。。
もう、アシ系は育てたくないんだけどなぁ
>>121 ホント、ヨーヨーの攻撃のクリって吹っ飛び方すごいよね。
なんであんなに飛んで行くのか?
飛ばした敵を見失うことも良くある^^
ヨヨの攻撃力って力じゃなかったのか…。
ステ極敏で、45のレア弓とレアヨヨを+5にして
与ダメ全然違うのは武器の性能のせい?
よくわからーんorz
125 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 10:47:03 ID:9fpHCmsA
>124
まず最初にヨーヨーの攻撃力が力依存だからダメージが違うのに気づこう。
126 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 10:48:14 ID:9fpHCmsA
すまんsage忘れ。
sageにチェック入ってんのにチクショウ!
129 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 11:49:41 ID:7ktoXOXg
@-@
懸賞犯と共犯で荒稼ぎってありなのか?
マジのステッキやワンドに属性精錬してもスキルには威力反映されない?
>>131 属性スキルなら反映される
サイキとエレの一部のスキルは無属性なので逆に弱くなるのでつけなくてよい
エレの無属性スキルって初期スキルだろ…つかわなくないか?
始めてみたんだけどBGMの鳴り方が変なんだけどこういうもの?
最初の街は無音だし外のBGMも1周だけしたら鳴り止むし
死んで街に戻ってもずっと死んだBGMのままだし
ていうかこれ空飛ぶゲームじゃないの?
目玉ぺちぺち叩いてるけどこれでいいのかな・・・
>>134 Vipperには面白く見えないゲームでございます。
>>132 ありがdd
カード余ってたから属性杖にペタペタ貼ってたけど無意味じゃなくてよかった
なんか今日はやたらと懸賞犯がつかまるんだが、決まって同じ奴なんだよな…
Vippersはぺにゃ増殖させないとやっていけないヌルゲーマーか?
それとも、俺が懸賞犯の懸賞は鯖から出ると思い込んでるバカか?
>>135 俺はVipperじゃねえwwwwwwwwっうぇ
BGMがSound TeMPだと聞いてやりにきた単なるGMオタですよ・・・
>>134 レベル20にならないと飛べませんよVIPPERさん
そこらへんで聞くが韓国のSoundTeMPってそんなにメジャーなの?
忘れてた
>>125 敏捷で弓の攻撃力あがるんだから弓の方が
強いのは当たり前だな、気づかなかったorz
弓ジェス目指して頑張ります…
4鯖で紫のキャラを白で殺したんだがカルマポイント0のまま・・・
なんでだろう?
>>139 そうなのか
とりあえずジャンプしとく
>>140 GMというジャンル自体がマイナー(ry
一応専用スレはある
>>142 条件があるらしいです、Lv差や懸賞金の額など。
一度だけ4くらいカルマが増えた事あるので、必ずカルマが上がる条件があるはずです。
>>143 とりあえずクエでもこなしながら20までがんば
確かにフリフの曲が好きだって言う人多いな
./\___/ヽ .
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `‐=ニ=‐ ' .:::::::| 俺はVIPPERじゃないぞ!
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | | .|
クエをこなすだけを念頭においてやればプレイタイム20時間程度で20に成れると思う。
一日約3時間という学生ペースで一週間ぐらいだな。
vipperだろうが何だろうが、とりあえず新規こないと、序盤の過疎がヤバいからな。
ピーク時間にサブしてて北cボム独占できちゃって、嬉しいんだけどなんか切なかった。
メインの頃にゃいつも北だけで3ペアとかいたもんだ。
とか言いつつ
>>121で普通にデマ流してる自分…
正直すまんかった
いや、今は丁度いいぞ。
同種湧きが1PTで占拠出来るぐらいだし。
最近は木と鉱山大杉
ピンクとかわざわざ順番待ちしてまで狩りせないかんの?
木は別に多くないだろ
>>150 順番待ちってマジ?
ピンク行って人がいたら、別チャンネルか青で狩るから、それは知らないなぁ
>>151 木は多い時は多い
ギルメンにくっついてってスキル上げした時は、見える範囲に3~4組いたし。
シーニフだと鉱山もどこに何ペアとかあるんだっけ?
ウェンだと昔も今も3〜4ペア混沌と狩ってるよ。
木が多いってのは鉱山から溢れたんだろうね…
という訳で、Vipperを養う余裕はない
さようなら
それは少し可哀想だから、次の住みか提供
>ストラガーデン
それはいいかも知れん。
これでもかというほど過疎化してるし、
エンカだから養えなくなることもない。
その上ハンゲやらコーエーやらからも接続できて、厨まっしぐらな香ばしさ。
多垢での多窓も許可されてるようなものだし、やりやすい。(公式×ハンゲ×コーエーで3垢、他にもネトマとか…)
だれかいくべー
今日もギルコン
廃人の集会
まだギルコンとかやってたのかよ
ギルコン…懐かしいね(違
やれやれ 今日もヒキヲタ共の豚の運動会か
セイントのヴァンのところに、最近たくさんスキル放置なり
してる人いるんだけどなぜそこでみんな放置してるの??
あと、そこでスキル上げしてる人で
結構上のレベルの人なのにヴァン殴ってpxp補充みたいなことしてるけど
2次職でも20Lvの敵からpxp補充できるの?
>>161 C・ブルデングからpxp補充可能
デスペナ付ければC・マッシュファングから補充できる。
>>156 他垢については、1メアドでフリーの目垢を沢山取れば
公式だろうがハンゲだろうが垢取り放題だろ
100垢取ろうと思ってた俺だが、使い道無いから倉庫用に30垢で止めたよ
新規で始めようと思ったんですがもしかしてMeでできなくなってますか?
>>161 新規の人にはじゃまだろうけど、セイントで劇募集しやすいからあそこに集中してるようだ。
>>164 WindowsMe?
たまに露店用に使うけど動くよ。うちの場合、必ず1度蔵落ちするのであまり使い物にならんけど。
>>166 そうですか。
ありがとうございます。
とりあえず落としてきます。
@д@
PK鯖に「PKerのメリット」も加えたらもっと殺伐とした鯖になっていいのにな。
PK鯖に限ってPK量に応じて物が安く買える(要はオドシで安くさせる)とか、
一時的に強くなる(興奮状態)、獲得できる経験値が増える(殺しのテク)とか。
今のままじゃPK鯖というより、極軽鯖、たまに通り魔、ぐらいにしか。
みんな4鯖でもやたら行儀よくグラ狩ってるね
狩場を殺してでも奪い取るガッツのあるキャラはおらんのか
ガッツが足りない
てか、格下をPKして楽しむのもありだと思うんだが、された側はどう思うんだろう?
俺のPK3ヶ条によると、
1.格下は斬ってもつまらぬ。同等の相手を斬るべし。
2.襲うからには魔物と共闘するべからず。
3.殺されても笑って楽しめ。それが嫌なら混んでる1−3chに行くべし。
どうしても納得がいかなければ、懸賞金をかけるか、返り討ちにすべし。
補足.PT相手ならいつ仕掛けても良い。PTで襲うのも可。
ガッツが足りないのは判るが、原因は晒しじゃないかと思う今日この頃。
今のフリフってLv分布どうなってんだろ?
90代より100以上のほうが多いのかな?
襲ったら襲われる
そんな悪循環に陥るくらいなら仲良く狩ったほうが効率も気分もいい
PK=楽しい って感覚の持ち主は少ないってことだ
175 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 00:20:54 ID:8y90zYWO
てーんくーじーーーん!
そいやてんくーって辞めたの?
10以上差がある奴にPKされるのは切ないな。
サイキなんかにやられたらほぼ一発で脂肪だしね。
ブレだったら反射(ペイン)あるしなんとか勝てるかなって感じだけど、
ブレでPKしてる人見たことないと言う…。
PKだとHPがモノを言う
一撃死しなけりゃ回復使えばいいからな
確かに一撃死さえしなきゃなんとかなるね
低レベル装備で見た目のレベル偽装して集まってきたPKerをPKKして遊んでたブレだけど、
レベル表示されるようになってからはそれが出来なくなってしょんぼり。
G狩ってる最中に後ろからナイトにPKされかけたから還り討ちにしたんだけど
ナイトぬっころした直後Gにやられてケラバスに飛ばされた俺が来ましたよっと
つうかカルマとかキルポイントの基準がわからん
>>180 やったやったwwww
2次になりたての頃の装備つけてクレーンのあたりにいるとうまい具合に釣れたもんだ
183 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 03:09:46 ID:SoQ8DGMe
箒乗っちゃえばまず死なないってのがあれでしょ
184 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 03:15:23 ID:KHJ2EHqZ
あの質問ですが、MMORPGは、サイトに登録しないとやれないと思いますが
無料サイトで、自分は10サイトくらい登録していますが、大丈夫だと、
思いますか?無料でもあんまり登録しすぎたらなにか問題かなにか
ありますかね?先輩方このネット初心者におしえてもらえませんか?
お時間とらせて申し訳ありません。
僕も初心者ですけどまず心配してるようなことは無いと思う
ありえないんじゃ・・・・?
>>184 個人情報が業者に売られるリスクが10倍になるだけだから安心しる
>>203 ちょwwwそれでチンコは平気だったのか?wwww
誤爆しましたサーセンwwww
>>184 心配ならやらない事だ
後はチンコの心配でもしてれ
久々にヴァン行ったら放置大杉でワロタ
問題はチンコのその後だな
194 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 10:41:00 ID:8y90zYWO
【チンコの】【その後】
Vipperは下ネタが好きですね
精神年齢の低さが窺えます。
198 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 12:53:28 ID:kGT7ahQN
下げ忘れスマソ&DQNリーチ記念梅
梅
梅
梅
>>203げと!
ミーアをヤったんだが、かなり絞まり具合いがよかったぞ。
やっぱ若い娘は良いな。
超能力で絞められたからか怨霊だったかは知らんが、
チンコ腫れちまった。
せっかくだから、そのままGミーアを襲った。
一回ハメたら快感に目覚めたのか、一晩中逆強姦された。
一晩中ヤったらアレがふやけちまった。
連続投稿規制と戦ってるあいだにかよ。
しかもお前、下ネタ嫌いじゃなかったのかwww
>>171 高Lvの方がデスペナがきっつい罠。
同じLvでスリルある方が、あんたには楽しいだけだろ?俺TUEEもできるし。
PKerがされた側の事考える必要なし。
@-@
4鯖で邪眼でチクチク削ってくる低レベルサイキってなんなの?
lv差あるからこっちは死なないし。
俺TUEEEEEていうより俺UZEEEEしたいのか?
先に仲間が到着した方の勝ち?
ゲーム終了ボタンもアイコンとしてドラックで登録できたのか。
1年以上やってて今気が付いた俺テラバカス。
実は俺、下ネタ大好きwww
もちろん、妄想して一回は抜けたものだけをネタにしてる。
>>209 サイキは邪眼と反射だけが取り柄だからねぇ。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
|─(●),─(●)─、| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 先にシャワー浴びてこいよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐><│-´´\
スキル永続裏技ってのが別スレであったんだけどあれマジ?
自分が精神年齢低いって言ってるだけじゃん
まあ、そういう事だ。
マジのウォーターボールとウォータースプラッシュ、最終的にどちらの方が威力高い?
データを見る限りじゃ威力は一緒な気がするんだが。
スプラッシュには雷防御力を減らす効果が付くだけってやつか?
装備で知力あがる武器と一般武器手に入れてどれだけ違うか試したんだ
そしたらダメかほとんど変わらないんだが+2程度じゃこんなもんなのか?
222 :
221:2006/11/05(日) 21:16:47 ID:oEkCBycc
ダメ に変換よろ
ダメが に・・・('A`)
つってくる
>>220 スプラッシュは威力が一気にかかる。
ボールは実際は合計威力を弾の数で割る事に。
だから、ボールLv20を5つスキル登録するとビームみたいになると思う。
ボールは耐久力の減りが半端じゃないから…
下手すると範囲よか減らないか?
属性を変えると不便な時(水杖装備とか、相手が火属性とか)に使うしかない。
属性が変わるんじゃなくて抵抗が下がるだけなんだけどね
話変わるが、ブレのアックスラッシュの説明に、
「攻撃がヒットする度にダメージが増加します。」とあるけど、
増加しないんだけど・・・orz なんだか弱いし・・・
なんなの?このスキル・・・
ウェンディの高レベルビルポが消えているかも
231 :
228:2006/11/06(月) 00:48:45 ID:adJTp+FL
げっ・・・嘘だったのか・・・('A`)
1とか2くら増えてるんじゃね?
ジェスターのクリ率が他職に比べて4倍って高すぎる気がする。
これで防御が紙とかなら納得いくけどむしろブレより硬いし。
アクロ時代のダークやパーフェクトブロック、マスタリー系とスキルも充実してる。
もうちょっと弱くてもいいんじゃない?
結局は弓ジェスに嫉妬してるだけですがw
234 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 03:20:34 ID:t0h2lmWz
育てるのたいへん
ジェスってある程度レベル上がってからリステして、
ふっとばし続けられるくらいのクリ率が確保できるとこで全敏にするもんだよな?
フレがしょっぱなから全敏の育てようとしてるんだがそんな育て方で祝福破産しないのだろうか・・・
>>235 さすがに私は全敏だと痛いかなと思い、
体力に5ふって後は敏捷にふってますが、
まだレベ57なんですが、5上くらいまでならやれますよ。
祝福っつかサラダの消費量すごいけどorz
他の人はそうやってんのか…
>>235 転職直後でも全敏+アレク+守護弓でクリ率は80%近くなる。
でも敵が吹っ飛ぶのはクリの20%位(実際の数値はしらん)だからヘイストないとキツいかも。
まぁそのキツいってのも8↑とかの敵の話で、4↑位なら無補助でも楽に狩れる。
アクロ時代はプラグ二個あれば平気っしょ。
>>220 最終的な威力は相手によって、状況によって変わって来ると思うが、
純粋にスペックだけを比べると
ボール:消費MP50 威力10x6 多段攻撃 とくになし MP効率1.2
スプラ:消費MP60 威力60 単発攻撃 雷抵抗低下 MP効率1
知能:これらは2につき威力+5 属性杖:あえて無視 相性:火+20% 雷-20%
知能によるものがどこにかかるかはわからないが、一発ごと/総威力両方考える。
「属性を変える」はずが抵抗減少20%であることから、相性によるものはほぼ確定。
とりあえず、スプラッシュが威力100になる知能16と仮定して計算。
ボールAが「一発ごとに知能補正」ボールBが「総威力に知能補正」
知能補正は(2.5x16=40)あるいは(2.5x16/6=6.66...≒6.7)を使用。
1.対火属性 スプラッシュ:(60+40)x1.2=120 ボールA:(10+40)x1.2x6=360 ボールB:(10+6.7)x1.2x6=120.24
2.対雷属性 スプラッシュ:(60+40)x0.8=80 ボールA:(10+40)x0.8x6=240 ボールB:(10+6.7)x0.8x6=80.16
3.対無属性 スプラッシュ:(60+40)x1=100 ボールA:(10+40)x1x6=300 ボールB:(10+6.7)x1x6=100.2
4.知識を大きく設定、差を大きくしてみる(知識200に設定)
(2.5x200=500)あるいは(2.5x200/6=83.33≒83.3)
4-1 対火属性 スプラッシュ:(60+500)x1.2=672 ボールA:(10+500)x1.2x6=3672 ボールB:(10+83.3)x1.2x6=671.76
4-2 対雷属性 スプラッシュ:(60+500)x0.8=448 ボールA:(10+500)x0.8x6=2448 ボールB:(10+83.3)x0.8x6=447.84
4-3 対無属性 スプラッシュ:(60+500)x1=560 ボールA:(10+500)x1x6=3060 ボールB:(10+83.3)x1x6=559.8
結論. ボールの知能補正はほぼ間違いなくB(総威力が増える)。
知能が高くなればなるほどボールのほうが弱くなっていくが、 その差は1%未満なので、気にするほどではないと思われる。
MP効率はわずかにスプラッシュよりいいので、MPの節約にはなる。
雷につなげるならスプラッシュ、そうでないならアクア、 武器消耗を気にするならアクアは使えない。
検証したわけじゃないけど、水玉ってマイティア装備すると一個一個に追加ダメ付かなかったけ?
マイティアは一個一個に効果あるよ。
だから、マイティア装備なら断然ボール。
ブレの新武器が他職に比べて追加能力が高すぎる気がする。
これでセット服が糞とかなら納得いくけどむしろ性能いいし。
マシ時代のセット装備や新武器、クロック系と一次も充実してる。
もうちょっと弱くてもいいんじゃない?
結局はエレ、レンジャー、ビルポを優遇して欲しいだけですがw
対人弱いんだから普段の狩りぐらい優遇してもいいだろ
105の斧が強いって言ってもそこまでやらん
>>241 エレも75セットが出て結構ましになったがやっぱりマゾ職であることに変わりはないしなぁ
ビルポも過去は対人強かったが今となっては単体狩りは一番遅く
前まで対人ではブレに対して有利だったのに105になったらぼろ負け
弓ジェスにもぼろ負け バランスがとれてないねぇ
弓ジェスに下方補正はいるよりも
レンジャーのクリ率を敏捷10でクリ率2%増やして欲しいorz
レンジャーとエレの二つのマゾ職がメインな人の愚痴なんでスルーよろw
エレってそんなにまぞいか?
狩り相手の属性に合わせた杖を装備しとけば楽だぞ
ダイス売れば強化費用に十分な額たまるし
もうやっててマゾイと言っているならスマソ
そもそもジェスはヨヨスキルだらけなんだし弓持てなくしてもいい気がする。友達にヨヨジェスいるけど弓と同じ位強かったし
と、殴りナイトが言ってみる
弓ジェス増殖
↓
唐突にジェスクリ率下方修正
↓
しぶしぶヨーヨーにリステ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > これはリステを売るための
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 運営の罠だったんだよ!
lu `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| u / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
>>244 火と水の範囲が使い物にならない上に後半のmobの弱点が火と水ばっかで属性合わない現実
範囲と思わなければいいじゃない
>>244 247に加えて狩り中の被クリティカル率が異常。
スキル発動前に吹っ飛ぶのが敵の数によるが、ピンク半面なら5割以上
ナイトならこれを体力と防御力カバーできてるんだが、いかんせん紙だからなエレ・・・
ナイトと組めばいいじゃない
エレで集めることを前提とするからおかしい
ソロとか適当な職と組めないと言う話なら
それはある程度マゾくてもしょうがないじゃない
そこまでとは…
敏捷低いから披クリ率に補正来てる訳じゃないのか?
前は吹っ飛びが重量(昔アイテムに重さがあった)依存らしく、マシだった様なんだが
今は敏捷依存に変わった挙げ句、敏捷要らない職に救済措置なんて無いようでな・・・
あまりの吹っ飛びに一時引退考えたエレのグチでした。スルーしてくださいorz
@-@
220です。規制に巻き込まれてるので代行してもらってますorz
>>238 わざわざ計算までサンクス!おかげでスッキリしましたよ。
>225で言っていた耐久力の減りが気になったんでこちらもちょっと調べてみた。
同じ敵を同じ杖で10匹づつボールとスプラッシュで狩る。
敵はボールスプラッシュ共に6発で倒せる計算。つまり60発。
ボール:10x6=60→-6% 一発約0.10% 一匹約0.60%
スプラ:10x6=60→-1% 一発約0.017% 一匹約0.102%
という結果に。あくまで単純に調べただけなので正確な数字はわからん。
特にスプラの方はかなり曖昧。あまりのボールの減り具合に調べる気が無くなっただけだが・・・。
ちなみに上の計算で一匹0.2%の敵をレベルアップまで狩ったとすると(500匹)
スプラは1本で足りるのに対し、ボールは杖3本ほど消費することになるなw
エレは普通に、範囲の中じゃウマいだろ。
めちゃくちゃ条件そろえたレンジャが対抗できるが…茨の道。
ナイトの範囲はわかってる人から見るとマゾ。集めるのも殲滅も遅すぎ。
>>237 守護弓あれば大丈夫なのか。
でもあれは高いから多分フレは持ってないだろうなぁ。
範囲職は組む相方によって大分マゾ差が変わる希ガス。
補助上手い人と組むと普段の倍掻き集めても死ななかったりするし。
>>254 消費MPの差…一発辺り10、計600の差にならないか?
つまり、MP薬代が浮く。浮いたペニャ使って杖修理したら?
ジェスのほうがブレより硬いって言ってるが、錯覚では?
敏捷当たりのブロック・回避率はブレがダントツ・・・
問題は、攻撃力重視のため敏捷軽視なブレが多すぎるんだよな。
敏極剣ブレは飴消費も少なく、ソロでも頑張れるが・・・
リング付き力極斧ブレとのギャップが大きすぎる。
弓ジェスとレンの問題も含めて、バランス考え直して欲しいかも。
まぁ弓ジェスみたいに、作成者側の予想外なステのキャラが強いってのも、
ある意味おもしろいんだがな。
弓ジェス妬んで修正しろと騒いでるお子チャ魔は論外(ほとんどがビルポかと)
ブレもうれしそうに「修正はいるようだねw」って毎回言う人がいる。
ごちゃごちゃ言わないで、自分も弓ジェス作れといいたい。
ほぼソロでジェスなるまでこっちは何回死んでると思ってんだ
リングなしじゃ狩しないくせに。
一部私怨はいってしまいました。
アシがめちゃめちゃ多い
そこら中にアシがいる
全部私怨に見えるが
自分自身がそうだから回りにもそんなやつしかいないんだよ
自分はビルポだけど、周りや狩場ではブレと弓ジェスが多いかな?
ビルポが狩りしてるとこを、目撃するのは少ない感じがする。
今サブで、レンジャーにしようとアクロを育ててるけど、
やはりマゾイのかな?
263 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 16:56:56 ID:6LjQpLdb
全敏捷アクロでも、補助きちんとつけば、9↑でも楽に行けるよ。
守護は、あれば強いけど、なくても何とかなる。
70ぐらいまでは、修理費も安いし。ノーマルに3+ぐらいの属性で、十分かと。
守護に属性つければ、90までは、最強だけど。
どうせ補助依存なら二次初期からもっと殲滅はやいブレは半分の予算で作れる。
弓ジェスの優位はあくまで移動距離の短さと対人。
>>259に出てくるようなブレは自分の下手さを露呈してるだけ。
ゼネピックオンラインって楽しいのかなぁ
スクショ見る限り明らかにフリフしか楽しめそうなの無いんだけど・・・・
PCのスペックの問題なんだろうか
ヒント:完全にスレ違い。該当スレにおね
残念、それはヒントではなく答えだ。
今いろんなハンゲ内のMMO見比べてて、フリフのプロモーションムービー見たらあまりに楽しそうで泣けてきた
ハンゲのMMOの中では最高級品だ。間違いない。
グラの狩場にビルポとブレ+リングとジェスしかいない件
他の職は何してんの?
必死こいて10匹集めてるナイトと余裕で1匹ずつ倒していくブレ
しかもナイトが5匹集めてるうちに7〜8匹倒してるブレ
こんな光景をしょっちゅう見てるうちにナイト育てる気なくなったわ
今は弓ジェスで遊んでる
↑そこであきらめるのが負け組み
アメリカのフリフって、ペニャのことをポテトっていうのか
>>257 甘い
後半の杖使ってると薬代よりも修理代のが高い罠
みんなサブだから効率しか気にしないのかな?
ブレ(ソロステ)で70台までやってきたけど少し前に6Lv下だったブレに追い越されて泣きそうになった。
リングに常時補助されてるのにソロでやってる自分より上がるのはやい
当たり前だけど悔しい
>>271 >しかもナイトが5匹集めてるうちに7〜8匹倒してるブレ
さすがにそれはないww
10匹だと帰りだす関係があるからめんどいけどね。
帰りやすい仕様になって、10匹耐える意味があるのは鉱山だけだ。
範囲ナイト様(-人-)ナム
今度の木馬当った人いる?
>>277 5匹集めてる→5匹集めて倒してる の間違いだろうな
プラグ+5以上ってどうやって出すの??
属性精錬って例えば一つの武器や防具に全属性付けたりとかできるん?
付けれたとしてもそれは、いわゆる無属性
なんか外国人の人にメッセ入れてくれよって言われまくって仕方ないから連打してたら
劇団まで組まされたわけだ
レベル差ありすぎですよお兄さん
エレって正直どんな立場?
取り柄の範囲も吹っ飛びキャンセル食らったり、
火範囲攻撃がカス、水範囲攻撃が微妙、
雷範囲攻撃は確率、まともなのは大地と風だが、
後半かなり使いにくい属性。
一次スキルは約立たずになるわけだし、
めちゃめちゃ不遇な気がして仕方ないんだが。
同系列の別職にかわる課金無いかな〜
スキルのみ再振りついて\3000位で。
>>285 雷範囲の確率って何だ?
雷範囲は自分の周りに発動だよ。
それと敵倒してもAS途切れないし、自分の周り発動だから敵重ねなくていいから慣れるとかなり使える。
>>285 雷の説明には範囲内の敵に一定確率で落雷とあるが、実際は100%落ちる
いちばんきついのが吹っ飛びキャンセルだな。個人的に非常にイライラする
なんだ、100%落雷か…
となると、たまに発動しないのは吹っ飛ばされてた訳だな。
ギリギリ発動するかどうかのタイミングだったし。
Thx.謎が解けた。
無理して弱点をつかなくても、雷を使えば良いわけだ。
俺の疑問なのが雷あたると2〜3秒ぐらい相手に特殊効果つくでしょ?
おそらく防御マイナスの
あれって意味あるのかって前々から思ってるんだけど・・・・・
それがつく確率が確率の正体?
抵抗変わらないなら魔法に関係ないね
アクロのファストウォーカーって激しく無駄なような気が…
効果3秒でクールタイム10秒とかありえんorz
スキルレベル上がったら時間も長くなる?
一番上のスキルあげれる気がしない(´・ω・`)
>>285 75セットのおかげでスキル発動早くなって。
吹っ飛びキャンセルくらう確立がその分減少したから。
以前より若干立場は改善されたような気がする。
火と水はクールあるが3回に1回は打てるし。
ケルンとかグラ狩るくらいになったら、
弱点属性でなくても、見られる程度の火力は出ると思われ。
と、エレ擁護っぽいこと書いてきたが。
実際、対人ではレンジャは言わずもがな、弓ジェスの餌食になるわ。
売りだったはずの範囲では、殲滅力・速度・タゲ集め全てにおいてレンジャに負け。
ソロ出来るナイトとは違って、エレが範囲するには補助いるし。
最近エレの良さを見失いかけている自分がいる。
正直、エレの立場は微妙だよな。
まぁ、好きでなったんだから、これからも育てるけど。
愚痴っぽくなったなスマソ
>>291 スキルレベル上がれば長くなるし、移動速度も上がる。
マスタすれば恐ろしく狩効率上がる。特にレンジャ。
クールないスキルをマスタしてリスタしまくるか。
クール気にせずスキル放置するか、
こまめに上げるしかないな。。。
@-@
>>292 やっぱそう思うよな…
対人職があるし、狩り職みたいな物かもと、半分諦めてるよ。
やっぱ好きな職業をやるのが一番良いよな。
と言いつつ、エレ得意の吸わせ劇でサブをサイキにしようかなと企む。
妹属性と女教師属性があると思ってたが俺は無属性だったのか
もう誰にも変態とは呼ばせない
>>293 そうか、地道にやることにするわorz
ところで、サブをギルドに入れたいんだけど、
メイン歓迎が多くてなかなかみつからない。
メインと同じギルドでも良いんだけど、少人数ギルドだから
なんか世界が狭く感じるんだよねぇ。
まぁもう少し育ててから考えますorz
意味不&チラ裏スマン
ごめ
h 外し忘れた。
そういえば昨日升erがいたな@ウェンディ
>>299 あら、売ってあったのか…
モールに今も置いてある?
てか、有るなら帰りに買って行こうかなと。
303 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 18:00:12 ID:3xhgU+Vn
中国はちびあいばっとにラーフルそして猫…日本は?
>>292 ちゃんとしたレンジャとまだ組んだことないわ…見てみたいもんだ。
補助してるとエレってかなりいい感じに見えるんだけどなあ。
時給とかあんま見てないけど、ブレ・ジェスの次にエレの補助が良さげな感じ。
サイキって組んだことない…狩りは微妙とかいわない?
>>302 あくまでも、データがあるだけで実装されるかは不明。
>>304 エレと組むとスキルの時重いんだよね。
あまり集めてエレが飛ばされると、時給は落ちるかな。
ぶっちゃけ、エレ作って、サイキ候補に吸わせるのが一番かと。
時間はかかるが、雑魚相手にめっぽう強いエレの特性を一番活かせるし、
気分次第でエレ/サイキ選べるじゃないか。
>>293 え、ファストウォーカーってネタスキルじゃないの?
マスタしても15秒しか持たないし。まぁクイックより上昇率は高いけど。
LV6まで上がったらさっさと切り替えた方がよくね?
ここで一番上のスキル全マスタ寸前な75ジェスタが来ましたよっと。
ファストは自分的には結構使えるかな?
ソロ中心だから次の敵に行くときの時間節約みたいな。
学校とか仕事言ってるとき放置しとけば1ヶ月でマスタできるかと。
本気でクールタイムのあるスキルを20まで上げようと思ったらリキュした方がいいよ・・・。
パーフェクトブロックとダークををリキュで20までもってったレンジャでした。
とりあえず、エレサイキまとめ
エレ …狩り職。属性さえ合えばかなりの威力を誇るが…逆にその属性が仇となっている現状。
対人では風範囲の移動速度低下が一番マシか?単体火力としては半端な気も。
サイキ…対人職。属性無視で戦えるが、無属性攻撃するならブレがマシ、範囲ならエレがいる。
邪眼とカースに全てをかけているような気がしないでもない。
迷った時は…マジの狩りスタイルにスリルが欲しけりゃエレ、安定が欲しけりゃサイキでいいんじゃない?
対人重視ならやっぱりサイキ一択のような気も。両方作れば万事解決。
転職スクロール販売されればなお良いが…いつになるだろう。
311 :
ななし:2006/11/07(火) 23:48:39 ID:iFOiRT4K
エレの雷はサイキからみれば十分な威力。ただし盾がない分防御が紙。
逆にサイキは盾がある分防御はエレより上。よって集められる数が多い。その分知能に振って威力を上げることもできます。
範囲ではエレとサイキは互角と私は思ってます。属性付きで攻撃できるならエレが上なのかな・・。
つーかこのゲーム敵のクリ率高いよ・・・
3回連続クリとか吹っ飛ばしとか馬鹿かとアホかと
マジ系でも若干俊敏はあげとけってことか?
ビルポスターと殴りんぐどっちがいいだろうか?
それぞれの短所長所を教えてはくれまいか
ビルポ:リングより攻撃速度早い、リングよりHP高い(MPは減少)
攻撃力上昇、相手の防御力減少のスキルがある為リングより攻撃面では微妙に有利
ただし攻撃スキルはウンコ
殴リング:攻撃速度がアシの時のまま、ビルポよりMPが高いがHPが低い
補助スキル増加、何よりも歌を覚えるのが強み
リングはリステすれば支援職にも殴りにもなれるがビルポは支援に向かない
(歌の有無が大きい)
>>314 うーむどっちも捨てがたいな・・・・・ビルポはかっこいいんだよな〜
殴リングって対人の時体力的にはどう?もちろんビルポよりは劣るだろうが・・・・
どれくらい紙なんだろうか
殴リングレベル上げが大変そうだな・・・
範囲がバーストのみは非常に辛い
>>307 ファストはレンジャイになるならかなりの良スキルだぜ。
実際に使用して意味が出てくるのはスキレベ12超えたあたりかな。
確か効果時間が10秒くらいになるから
スキル中に目視できる敵集める→効果切れる→範囲で倒す→次の敵POP待ち中にディレイ終わる
→敵沸きと同時にスキル発動って感じでかなり狩り効率が上がる。
補助で貰うクイックと狩場の地形によっては集めきる前に効果切れるがその時は
手の届く範囲だけ殺っちまえば再POPも早い。
他職の範囲使いが同じ狩場に居ても先に獲物にFA入れられるのが一番の利点っちゃ利点だけど。
>>315 今、携帯だからセット服調べて無かった;
セット服でまたビルポかリングの性能の差が出てくるとオモ
俺は基本的に対人はやらないから当てにならなくてスマソ
体力とは違うかもしれんが、リングはヒールかけながらHF範囲が可。
ヒールは知能依存だから知能初期値じゃ雀の涙かもしれないが。
(攻撃重視ならHF+バースト)
ビルポ服は格好けど将来を考えるなら殴リングかな。
俺はメインがビルポだけど、サブのリングの方が優遇されるんだよね。
>>316 ビルポの範囲はウンコだよ…がっかりした。
>>318 ふーむ・・・今セット確認してみたよ。
防御力付加はリングのほうが高い。ビルポは敏捷があがる。リングは知能があがる。
範囲でレベル上げするなら体力重視だから敏捷はいらないな。
みんなのレスを読む限りアシ系統は高レベになるほど戦闘に分が悪くなるようだから、
高レベルになったら・・・・・
かっこよさではビルポのほうが100倍ぐらい格上なんだけどな。。
決めたよ、いろいろレスthx
あああしかし敏捷を捨てるということは対人を捨てるということにぃいい
もうちょっといろいろ見て吟味するよ、うん
>>319 ガンガレビルポ仲間!
俺もビルポの格好良さに引かれて頑張ったなぁ…俺もガンガろっと。
範囲なら敏捷は中途半端に上げるくらいならいらないけど、敏捷があれば吹っ飛ばされにくくなる
とは言え敏捷に振るくらいなら力と体力上げた方が現実的だけど。
>>320 敏捷無くてもペニャとリアルマネーがあればなんとかなる。
速度は速度上昇のナッコー(守護?)で補えるし、命中率は高精錬で補える。
先輩ビルポは敏捷最低限(40くらい?)で全力だった。
俺は早期に敏捷80の敏ビルポになったけど火力不足でダメダメだったな…
好きで高速攻撃したかったから良いんだけど。
鯖2@シーニフでボムとあそんでたら突然デュエルがはじまって即効逝かされました。
升erさすがだな。
>>320 敏捷振らない分、力に振るというならむしろ対人は強くなる。
対人で使うソニックは力依存スキルで敏捷関係ないからね。
敏は装備の命中が充分でない時に最低限を振るもの。
速度ほしけりゃ守護なりサディン/キュロス4点なりどうぞ。
回避?イラネ
…で、105の性能見て、なんじゃこりゃって。特にビルポ。
もちろん、だからって敏振っても弱くなるだけだが。
え・・・
erって升なのか!?
というか、升=チート?
FlyFFerはチートだ
ところで、対人鯖なのに人を攻撃出来ないのは何故だ?
いつも一方的に殴られてばかりだ。
升er = Cheater
闘技場以外で、相手の許可もなしにデュエルを開始できるチートがある模様。
それに加速器がプラスされて、狙われた香具師は即死です。
デュエルなのでデスペナつかないけどね。
>327
なぐる前に逝かされてるのでは?
>>326 「升」←「チート」を圧縮したように見えないか?それが語源らしい
チート=ずる、広義では外部ツールの使用時点で升らしい
厳しいMMOなんか放置=マクロ呼ばわりするところもあるよ
フリフならerとかアドやパケいじくったら升、
スキル放置でFキー固定なんかは当たり前、ってか、できなきゃマゾ。
>>327 いや、そんなはずはない。
怪しい奴が来たらこっちから攻撃してるはずなんだ。
自動PKモードON(PLもmobと同じように攻撃できるはず)になってるし。
でも、なぜか殴れない…ハンゲ垢とってそのキャラを殴ろうとしたけど、無理だった。
Ctrl+左も試したが、ダメだったし…
>範囲がバーストのみは非常に辛い
80過ぎたらHFありますが?
体力多めにした力、敏初期リングだけど80越えると鬼範囲も可能です。
体力多目だとプリベがかならず発動するので実質HPは倍になります。
332 :
326:2006/11/08(水) 09:21:24 ID:7UJDC9cg
マジデスカ・・・知らなかった
er使ってる、BANされる・・・
使うのやめよ><
>>311 カメだが疑問に思ったので聞いておこう…
エレでも片手杖装備できるんじゃないのか?
弓ジェスみたいな感じでさ。
334 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 09:53:07 ID:JCglL++P
装備できるけどスキル使えない
そういうことか。
>>331 HFで狩りできるのか?
>>333 ワンド装備可能だけどマジスキルしか使えない。
マジスキルじゃマスターまで上げてもエレスキルの火力には及ばないし、マジスキルに範囲ないからワンド+盾で防御上げても意味ないかと。
知能初期だがHFダメ3000、マゾ狩り時代にバーストマスターなので
3500。
バーストとHF併用範囲ならかなり殲滅早い。
ついでに言うと単体殴りリングでも敏捷ナイトよりはマゾではないよ。
なるほど・・・アシ系統もまだまだ捨てたもんじゃないなやっぱり。
ところで今日はチョコットランドのプレオープンだな。
ちょこっとやってみr・・・・・ゲフンゲフンッ
流れぶったぎってすみません。
二刀流にあこがれてブレになろうかなっておもってるんですが、
武器の属性って、片手だけ有効なのですか?
その場合、右でも左でもおけ?
>>337 片手剣はドレッドラなど強力なのが多いから、
80くらいまでは、敏捷ナイトの方がビルポやリングより早いと思う。
今は60セットで攻撃速度上がるしな。
両手剣・斧装備の敏捷ナイトはやっぱりマゾいのかな。
ソードクロスあるし、アシのマスター補助付なら案外いける?
昨日グラで見た敏ナイトは単体殴りリングの俺より
遅く、ダメも1500程度。
敏ナイトも殴りリングも新モンスまでの過渡期職なんじゃないかなと
勝手に妄想中orz
だから何で俺は水曜日に限って仕事休みなんだと・・・il||li _| ̄|○ il||li
その敏ナイトがレベル低いだけの気がする。人によってまちまちだが同レベの人はリング補助ありで4000〜6000位だしてるよ。
>>342 同士よ!!
俺は火曜に徹夜して、水曜は徹底的に休む事にした。
休んでも元々休みだし、昼寝は気持ちいいぞ。
今75ビルポだが敏捷上げるより力上げた方が有利ってまじ?
補助無しで敏捷80まで上げてる。力振り敏捷少なめのほぼ同Lvビルポがギルメンにいるから色々聞いてみたが、攻撃HIT率だいたい50%位らしい。
俺のビルポはほぼ攻撃当たる。
約二倍近い命中差があるなら力ビルポは敏捷ビルポの二倍の与ダメが必要になると思うんだが、
仮に全力振にしたところで与ダメが二倍になるとは思えん。
しかも敏捷ビルポは攻撃速度もクリ率も高くなる。
知能低め、後は均等にステ振りした方が一番効率良いように思えるんだが、その辺どうなのよ。
ムキムキの超サイヤ人2より
超サイヤ人の状態を極めたほうが強くて体に無理が無いって考えですn
>>345 普通、力振りってのは精練とかでの命中率upさせてるのが前提なんぢゃねーの?
>>323 特定した
相手は中華の範囲サイキだろ 昨日なんだがそれらしいチャットログ残ってた
105ビルポで敏は補助込み80
精錬all+8で命中率+30%
Gグラ相手にミスは気にならないけどブロックされる率が目立つ
敏振ることでどのくらい被ブロック率に影響を及ぼすのかちょっと気になるな
>>345 高精錬ができないなら今のままでいくしかないんじゃ?
同じく75ビルポだけど精錬する金がないから敏捷振り
@-@
本日より、
『ハンゲーム限定! ハッピーイレブンキャンペーン』を開催します!
期間中、ハンゲームから【フリフオンライン】を初めて遊んでくれた
お客様に豪華ゲーム内アイテムをプレゼント!
さらにさらに、キャッシュバックもやっちゃいます♪
しかも!すでに遊んでいるお客様も、毎日ログインすることでもらえます!
初めての人も、ベテランのあなたも、みんなハッピーになれるキャンペーンです。
■■ハッピーその1!■■
★……★……★……★……★……★……★……★……★……★……★……★
【期間】
11月8日(水)10:30〜11月21日(火)23:59まで
【プレゼント内容】
・スペシャルファッションアイテム
『韓服セット(男の子用/女の子用)(7日間)』
※対象のキャラクターの性別によります。
・経験値増加アイテム『戦神の巻物・極』:1個
・デスペナルティ軽減アイテム『祝福の巻物(初心者用)』:2個
・ハンゲーム マイプロフィールアイテム『シイラーバイク』
例)フリフをやるのは初めて⇒『韓服セット』はログインするだけでOK!
『プロフィールアイテム』は、キャラクターを作ってLv7まであげればOK!
Lv35のキャラがいる⇒期間中、7日以上ログインしてLv39になればOK!
Lv105のベテランさん⇒期間中、7日以上ログインしてLv106になればOK!
Lv105のベテランさん⇒期間中、7日以上ログインしてLv106になればOK!
うぇwwww
あれ?もうメンテ終わってるのかよw
7日の間に2レベルも上げなきゃならんのか。
こりゃ見送り決定だな・・・
捨てキャラ量産で終わる予感
グラあいてねーのに105に狩り煽るとか、ホント死ねよ糞運営
レベル108の俺は対象外ですか、そうですか。
なんでハンゲ限定なのだ?
公式一筋の俺は対象外ですか…
シイラーもらうにはどうしたらいいんじゃ?
ハンゲのプロフアイテムだろ?シイラー。いらねw
90台90%のキャラがいる俺は勝ち組w
つか3キャラ全部対象なんですかね?
367 :
326:2006/11/08(水) 16:11:48 ID:7UJDC9cg
>>350 ギルド内緒です。
主にスキル上げのMP回復のみ使ってましたが・・・
>>365 罠。
理由?友達登録(と見せかけた2垢)してれば毎回10%キャッシュバックキャンペーンだ。
例)フリフをやるのは初めて⇒『韓服セット』はログインするだけでOK!
って、今ハンゲから別垢キャラ作ってログインしたんだけど、韓服インベントリにないぞ・・・
21日以降にもらえるのかい?
>>367 ギルドを教える事は出来ないって意味? ギルドの人には内緒で自分だけでやっているって意味?
いやいやいや、ギルド名を晒せと言ってるんじゃないんだ
ギルドのメンバーに勧められてやったのかどうかを聞きたかったんだ
あと、ギルドのメンバーがみんなやってるのかという事と
昨日、たまたま休みが取れたので午後からイン
Gボム放置、Gグリモン放置…
暇つぶしにフラの洞窟奥に行ってみたんだが誰もいない…
かなり過疎ってるってことか?
4chだったと言う落ちじゃないか?
とりあえず今からハンゲ垢作ってそのキャラをLv7まで上げて
毎日1回だけINすりゃいいんだろ?
Lv20のアシ持ってる俺は勝ち組
>>372 Gを狩ってアクセ狙うより、通常モンスタ狩った方がアクセ出るから
Gは放置されてる事が多いかな(Gナッティ・Gトムストン以外)
ダイスのドロップ率アップ&ダイスの相場暴落で、
フラ洞窟に入っても、あまり意味が無くなったかな。
ちなみに自キャラLV80で、昨日のLV20のキャラと劇組んで、
狩りを3〜4時間(キノコ〜蚊狩り)した所。
4D-6個 6D-3個 8D-1個 10D-1個
75set装備2つ 通常装備1つ 通常武器3つ
土4カード1枚 LV2・3カード多数
ゴア+6 1個 パワリング+5 1個
がドロップ品でした。
今はフラ洞窟奥は人居ない
古い鍵取得してまで入ろうとするやつも居ないから過疎ってる
あんなの洞窟の奥の中に捨てキャラ1人放置しときゃいいだろ
80でキノコ〜蚊狩りワロス
フラ洞窟は効率悪くなったんじゃなくて、6D出やすいわ露店で買えるわでみんな+10作り終わって卒業してっただけだ。
あそこはいまダイス一晩100個なんて余裕だからな。
まじか?
てか、まじだろうな。
大量にダイス売ってる奴が居るし。
>>378 フラ洞窟、3〜4時間篭っても6D10個が限界なんだけど・・・・
一晩100個なんて無理だろぉ
>>380 ここでのドロップ報告なんて、ギフト前提+2ちゃんねる補正 だぞ。
そんなのなくても2時間やれば25個〜30個くらいダイス取れるが。
てか洞窟って
そこらの敵を多数かき集めて
扉に向かって何回かジャンプしとけば
敵の攻撃食らった瞬間扉超えれるから古い鍵いらなくね?
まあ100個↑って半分以上は4Dだけどな。ギフトはもちろん有。
6Dだけなら40出れば頑張った方かね。
1〜3混んでたからPK鯖で狩ってたらPKしちまった。
範囲してたらわざと範囲内に入ってきたけど何なんだありゃ。
>>384 PKチャンネルで範囲してたらつっこんだほうが面白いだろ
今回は明らかに君に非があるな
いやどっちにも非はないだろうw
範囲してる奴に追加でボコれば勝てると思ったから突っ込んだとか?
PKの懸賞首にしたかったんじゃない?
てか、PKしたいんだが攻撃すらできない。
どういうこっちゃ?
この時期に韓服かよ?
米服にしとけ!
そういう貴方に強制PKオフ
自動pkオンでも範囲当たらないぞ
何の範囲?
>>388 漏れもPKできないしされないことがあった。
で、デュエル場に行って
ランクがついたらPKできるようになったよ
シーニフ4で狩ってるとわざと範囲に入ってくる奴いたな
白夜だったっけ?w
>>393 相手が攻撃ONにしたら巻き込んじゃうんじゃない?
あ〜人を斬り慣れてないからPK出来ないって感じか
友達誘ってデュエルしよかな
4鯖でG狩りしていたらウェンディの中華ギルドの奴が箒でうろちょろ追尾してきてウザかったからGを捨てて一旦退散。
すぐにもどったらそいつがG狩りしてたんでさくっと一撃で殺してあげましたよ。
反省はしてないし、後悔もしてない。
そういえば、落ち葉振ら無くなったな?
雪降らすとか考えてんのかな
去年も雪降ったから当然今年も降らすだろ。
既に出来ることをやらないと、運営も他にやることないしな。
PKの仕様変更マダァ?
落ち葉は見た目だけだからどうでもいいが
紅葉した葉っぱは邪魔だから元に戻して欲しい…
そーいえば昨日守護の弓が85Mで売られてたぞ。シニフの相場下がりまくりだな
ダイスのドロップ率も変わったんだなあ。
雑魚モンスで三時間くらいで20個とか出過ぎ。@シニフ
75setにそろそろ変えるから嬉しいんだけど、
精錬の相場もちょっとは下がればいいのに(´・ω・`)
有料の相場は簡単には下がらないんだろうけど…
@-@
なぜか、壁を登る事が出来ず天井裏(?)通れなくて、
ピンクの部屋に行けないんだけど。
普通に行く場合、クエスト受けないとダメだったかな?
以前、上のLVの人に連れてってもらった時、
LV77でピンク1匹狩ったら、0.2%近く入ってかなりウマかった。
守護のナッコードロップする夢を見た・・・。
これは重症だなorz
七夕のときの贈り物から
ドレットラが2本出てきた夢を見た俺がいるから大丈夫
天井裏通れなくて通報?
それバグだから
前に連れてってもらった時は、扉みたいの開けて行ったんだけど?
クエ受けて扉から入るのはいい
天井からいくのはバグな
まぁみんなやってるけどな
天井行くのは、バグなんだ。
他の人は行けても、自分だけ壁登れないから、なんでだ?って思ってた。
PCの環境で行ける行けないがあるみたいだな
まあ荒れるからそれ以上は升スレへ
了解です。
まぁ、登れないから
クエ受けてみようと思うんだけど、LVいくつから受けれるのかな?
(ホントは、これが聞きたかった。)
>>418 入鉱クエは70 鉱山内部クエは85〜だな
職にもよるがG並みのMob相手が多いからソロはお勧めできない
あと完遂しようと思ったら結構時間もかかる
>>419 サンクス
LV85か〜 先が長いな。
地道に、木かキクン狩るか
>>420 レベ高い人に連れてってもらったり、人が入ってくの見計らって
一緒に入ったりもできるんだぞ?
レベルは知らんがピンク狩れないでもブルーで充分うまいから
なるべく鉱山がいいと思う
まぁ人それぞれだからいいんだけどな
もう遥か前だけど俺は75から入って10日位でで87まで上げた。
社会人でもそれ位いけるほどうまい、
始めは早く鉱山行きてぇと思うがいざ入ったら早く出てぇになるけどな・・・
厨房多いからさ・・・・
>>421 >人が入ってくの見計らって・・・
なるほど、その手もあったか。
前連れてってくれた人は、2週間程でLV95になってて 鉱山には行かなくなってるから
ソロで行くことを考えてた。
自分は他の人と狩る時間ずれてるから、すいてる時に行こうかなって思ってたよ。
今のところ鉱山行った時は下の部屋(?)で、キクン警備狩ってるけど
その部屋に自分ひとりで、他に狩る人&通る人がほとんど居ない状態で狩ってるよ^^
>>422 狩るならエリートから
普通のキクンは外のモンスと経験値大差ない
体力に難がないのであれば一番最初の部屋から狩り始めても問題ない。
狩ってる最中にアクティブが絡んでくるので
移動時間の短縮になって狩り効率も多少アップするはず。
範囲職なんかには外でお面狩るよりも効果的
ところで、おまいらBGM変えたりとかしてる?
オートパッチが終わったあと、ゲーム起動の前にBGMフォルダに
同名のMP3を上書きすると音楽が入れ替わり、違う気分でできる。
次の起動のときパッチが飛んできてBGM戻るけどな…
BGM:俺の推測一覧
BgmBa3Saintmorning セイントモーニング戦闘 BgmBa4Darkon ダーコン戦闘
BgmBaCrisis 不明戦闘 BgmBaGeneral フラリス戦闘
BgmDu2Creep どこかのダンジョン BgmDu3Terror どこかのダンジョン
BgmEvLightwing ホウキ BgmEvHeavywing ボード?
BgmFi1Flaris フラリス平常 BgmFi3Darkon1 ダーコン平常1
BgmFi4Darkon2 ダーコン平常2 BgmInBoss ジャイアント
BgmInDeath 死亡 BgmTh6Flying 空
Bgmth3Return セイント平常 BgmTo1Flaris フラリスの街
BgmTo2Music セイントの街?
ここに載ってないのは未調査、間違いもあると思う。
使うなら使え、出来れば補完してくれ。
扉から入る場合は赤がいっぱい絡んでくるから、アクロ系以外は辛いよ。
クイックかけて、タイミング見計らって一気に駆け込もう。
赤は扉のところで止まるので、つまづかなければOK。
誰か(知らない人)が開けたときに紛れ込むのは、
タイミング間違えると包囲されて玉砕かも。
LV85のクエをクリアできる人なら(赤に絡まれながらNPCと会話する必要アリ)
難なく通過できると思う。(もともとそういう設定だし)
>>425 プログラムの改ざんになるんじゃねーの?
プログラムはいじってない。
どっちかというと「読み込みエラーだけど普通に動いてる」の類。
某赤石でボイスつけてるグループがいたが、あれを参考にした。
てか、Flyfferより違反性は低い。ゲーム自体に影響ないしね。
flyfferとは何でしょうか?
わざわざ音楽いじらなくても
多窓しなければ別に音楽ソフト開いて垂れ流しにしておいてもプレイに支障は出ないけどな。
状況に応じて色々流したいんだろ
気持ちは判るし、俺もしている。
が、変更した曲数に応じて次の起動が遅くなるからなぁ…
喧嘩した人はピンク、狩りたい人はブルーいったらいいよ。
12月からサンタコスが出るらしい・・・。
24日からかな?('・ω・`)
>>437 サンタ服なら昔から売ってるけどそれとは違うの?
>>426 慣れればまったくタゲられずに通り抜けられるけどね
天井いけないからずっと扉の脇の壁抜けてた
ここ2ヶ月ぐらいから初めて毎日入ってるわけだけど、クリスマスとかここの住人どうなってるの?
普通にログインしてくる?
闘技場とかでギルドが集会開いてたりする。
BgmBaCrisisはダーコン1(レイーナ〜シーラカ)
でもファイルはBGM戦闘リシスになんだよな。
本当はリシスの庭で使われる予定だったんだろうか。
>>440 クリスマスでも正月でもいるやつはいるだろう。
クリスマスとか正月は何かイベントあるだろうからインするんじゃないの?
MMOでクリスマス、MMOで年越しって(ry
流れ豚切って質問
先ほどジェスに転職したばっかりなんですけど、
45setと60setの追加効果の違いに驚きました。
60setは精錬重ねても追加効果が増えることはないですよね?
先輩ジェスの方々は75まで45set使ってたりするんでしょうか。
それとも通常装備ですか?
よろしくお願いいたしますorz
75セットはショボイから90まで45セット使うよ多分
450 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 08:06:06 ID:Je03O4Uw
75ってか90まで
>>449-450 マジですか!!
でも90まで45setということは、防御力はかなり落ちますよね?
その辺は何で補っているのでしょうか?
またまたよろしくお願いいたします(´・ω・`)
つ「気合」
つ「ダーク」
つ 「補助」
お値段少々はるけどクロックアクロ装備セットもおすすめ
>>451 弓ジェスなら、高クリ率によるふっとばしでほぼ攻撃されずに
倒せるから防御力はあまり関係ない。
無論当たると痛いけどな。
同じ事がエレにも言えるな。
マジ45セット→エレ75セット=最終装備って奴は少なくない筈だ。
>>456 クリ飛ばしだけじゃなく、全敏なら回避・ブロック率も相当なものだよ。
G狩り中の横湧き赤退治の間、Gからの攻撃全部ブロックしてる。
まぁ回避・ブロックに関しては敏捷ブレのほうが凄いけどね。
>>457 範囲職のエレで75まで45セットはねーよwwwwwwwwwwww
>>452-456 レスありがとう〜
基本補助なしでのソロなので、クロック装備見てみるか…
一応全敏の弓ジェスです。
あとはプラグ4と精錬でまかなうしかなさそうですねorz
頑張ります〜
>>459 wの数でお子様だと判ったからおk
75まで持たせるのは体力振りで。
まぁ、75まで持たないとしても範囲を覚える65までは45セットだと思うが。
お子様じゃないお
vipperだお( ^ω^)
vipperをバカにすると許さないお( ^ω^)
まぁまぁもちつけ
466 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 11:39:34 ID:qb8tEt/J
vipperはチンカスだお( ^ω^)
今VIP落ちてて困るお( ^ω^)
集団PKしてー
468 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 12:35:28 ID:qb8tEt/J
vip落ちてるからって他の板来なくてもいいお( ^ω^)
Vipperは氏んでください
昔からこのスレの住民だお( ^ω^)
悪魔人時代あたりからいるお
ID:qb8tEt/Jはsageた方がいい
VIP落ちてるって そういうことってあるんだ
@-@
武器になんとなく属性付けてきたが、よく考えみたらどれくらい効果があるのか判らないな…
属性ダメ付加なのか、属性強化+〇%なのか、両方なのか、どれくらいか…
誰か計った奴いるか?
ボム相手に+1つけてみたら100〜200くらい余ダメ増えた。
+2や+3じゃ対して変わらないな。
精錬するなら+1でやめるかおもいっきしガンガって+8〜狙った方が良さげ。
+1,2,3までは大して変わらない
+4にすると効果UP
武器、防具ともにALL+10にしてる人ってどんだけ
金かかってるんだろうなあ。
弓+5にして金がつきたorz
>>476 俺からすればどれだけフリフに時間費やしてるんだろうなぁって感じだけどな。
普段+3はレア装備は+5まで上げてるだけの俺がいる
正直これだけで十分。
>>474-475 そうか…
なんか規則性が無いかと見てみたところ、
強化量が+1から順に
多(+1)・少・少・多・少(+5)
(ここまで二人の話から推測)
少(+6)・多・少・少・多(+10)
とかなっていないかと思ったが…
確認するにはコストがかかりすぎるな。
冬の大規模UPDATEマダー?
新MOBと装備追加マダー?
海外には110以上のレベルもいるんだろうか?
おそらく韓国では実装済み
てか冬で実装されなきゃ高Lvの廃人は
引退していただきたい・・・
>>
プレイヤーなら日本にも110いるがな・・・。
あんまりLVあげすぎてもアップ後のお楽しみ減っちまうしな
ランキングなんて気にせずに、ほどほどにしとくのが吉
>>480 去年の冬のアップデートは2月だったから
あったとしてもそれまでお預けっぽい
485 :
484:2006/11/11(土) 01:28:26 ID:9NPf7dwW
去年てか今年か・・・orz
>>482 夏のアップで新モンスと新大陸が実装されなかったら引退とかほのめかしておいて
今だに引退してない廃人もいるから100%引退はないだろう。
CASINOはDoなったの?
そういえばそんな話随分前に聞いたことあるな
今wikiが落ちていてあれだが、
ギルド結成するとき6人集めて劇組む時、
劇団レベルを10まで上げておくとwikiに書いてあったがそうなのか?
そうなのだ。考え方的には、単幕→巡回→ギルド。
>>490 そうだったのかdクス。
話別だが犯ゲキャンペーンの韓服セットほしさに垢作っちゃったけど
『韓服セット(男の子用/女の子用)(7日間)』
7日間しか使えないだな。騙されたぜ。
それを見て
「普通に買うオサレ服も使用期間があるのか」
と不安になったのは俺だけではあるまい。
耐久減るのかも気になる。
耐久はオシャレスロット実装前じゃなかったかな?
そのころは課金服持ってなくてしらなかったけど
昔作った雷4が4つ空いてる旧浴衣はいくらで売れるんだ?
重ね着実装前はファッションアイテムも普通の装備扱いだった。
だからファッションアイテムを着ればスーツ着れないし、ファッションアイテムが防具扱い。
裸同然だから街でしか着れない代物。
>>495 浴衣にソケ空けれたのか
今でも能力有効?シーニフなら俺が買う
となると、別に気にしなくていいんだな。
日数も無制限?
@-@
FLYFF wikiとmoonが両方落ちてて困ってるわけだが・・・
連邦服買ったけどだせぇな
連邦服はインカムがあってこそ価値があるんだよ。
当時exciteの誇大広告に騙された被害者が何人いたか…
頭に何も冠ってないよーに見えるファッションアイテム欲しいな
属性強化について話があってたから簡単に検証してみた。
水+5(武器63〜66) 1200〜1250 =武器110〜113 1210〜1260
おおざっぱだけど、大体同属性強化+5/1Lvぐらいじゃないかな
属性で思ってんだが「属性攻撃+3」とか、そういう効果って
水+3の場合、+6の効果が得られる とかそんな感じじゃないよね?
>>505 +(1xLv)%強化、とかそっちだと思いたいね…
510 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 18:40:25 ID:byFI48HH
レベルが低いうちは属性強化役に立ちまくりんぐますたーですよ
言語障害者みたいな人ほんとにいるんだね
それともまともにタイピング打てない小学生だったのかな。
と思ったら同一じゃねーか!
ID:byFI48HHの脳Lvがほんとに低いことは判った。
でも実際リア焼酎は多いね
自分のギルドにも12歳が二人いたぐらいだし
言語がおかしいっていうよりも文節区切りすぎなんだよなあ
「○○」
「sann」
「みうs」
「ミス」
「さん」
「劇」
「くもうよ」
「w」
とかもうね
わかるわかる そういう頭の弱い奴
結構いるよなぁ
「●●さん」
「sの」
「その」
「武器kださい」
「ください」
的な
ぶwwwww ワロタwwww
戦闘中ならチャット死されるよりいいから仕方ないが、街中ではね…
せめて文節や単語じゃなくて、いわゆるまとまりで喋れよと。
劇なら、せめて、「XXさん」「もしよければ」「劇組んでください」だ。
「XX」(反応ないのを見て)「さん」「劇」「組んで」(最初に同じ)「ください」じゃ最悪だな。
「ください」入れてるだけまだマシだよ
「○○」
「劇」
・・・?
「劇」
「組んで」
・・・?!
「組んで」
「○○」
ってのが多い。
land.to復活したみたい、メンテかなぁ
wikiとmoon見られるよ
この前スティックねだられた
「○○さん」
「くれ」
「スティック」
「くれ」
「だめ?」
アクロ「○○さん組んで」
サイキ(70後)「職はなんでしょうか?」
アクロ「60アクロ」
サイキ「範囲なのでアシ系が良いのですが・・・」
アクロ「ちっ」
露店してたら聞こえてきた。正直これは引いた
60アクロって組んでも意味ないじゃん…転職しろよ…
2次転職を知らなかったらさらにテラワロスw
>>525 そんな会話俺も見た。ピッコロを捻ったネームだろ?
つか最近Lv上げ手伝えだの吸わせろだの多すぎじゃね?
相方募集かけたら「○○さん吸わせて」とか言われそうで募集もしにくい。
「範囲なのでアシ系が良いのですがあなたでもいいですよ」
って意味なのにね
勝手に取り違えて舌打ちしちゃあねぇ
まあサイキもそれならガタガタぬかさずOKって言うだけにしろってもんだよな
組む相手が見つかって狩場に着いた途端
「食事逝ってきます、追尾してヒールかけとくんでよろーwwww」
それ以来ギルメン以外と組んだ事なす
そういうの全部晒し板に持っていけばいいのに
ついに一線を超えてとんでもないをしてしまいました。
多分あのキャラ終わっちゃいました・・・
きっと、うわさが広まって、あらゆる人に、悪い人と言われ続けちゃいますねー
反省・・・
あのさ、凄いことに気づいたんだけど、属性精錬の防具のほうあるじゃん
あれって敵属性に強いのより、敵属性と同じ属性をたくさん強化すればするほど、
0ダメージが増えるんならそれかなり良くないか
>>536 かなり精錬しても思ったより0ダメージがでないから、結構がっかりするぞ
>>531 なんで、赤数匹に囲ませなかったんだ?
リログしたら、自分ヒールになるけどねw
「自分も食事放置なのでスキル上げしますね^^」でおk
本当に吸い目的かどうか即わかる
どちらにしろ速攻セイントで再度相方募集が一番だが
>>539 「ええ?????」
「wwwwwww」
「それじゃ」
「レベルあげんあいよ」
「あげれないよ」
「それでもいいの?????」
「wwwww」
−渋々少し狩る。−
「休養できたんでおちあすwwww」
「急用」
「wwwwwww」
>>539 俺だったらアクティブmobがいっぱいいるとこでリログ
「死んじゃいましたwwwwwwサーセンwwwwwwwww」
って言って去る
>>541 自己の経験だけど、放置とか言いながらちゃんと見てる。
>>541 だから、ヒール放置のタゲに自分がなっているのに リログしたらタゲがはずれて 自分にヒールになっちゃうだろw
だから、適当に動き回りながら アシ・リング・ビルポに赤がむらがるようにするんだよw
自分に来た分は適当に処理してしまいながら動き回って赤ひきつれればおkw
そういうときは箒にのって赤に近づけばおk
>>542 ならPCの調子が悪くて落ちたってことにすればいいんじゃね?www
>>543 防御紙のリングだぜ?w
少なくともmobとはLv10差くらいあるだろ。
その赤2〜3匹から攻撃受けたら自ヒールだけじゃ間に合わねぇよwwww
意図的ではないが見知らぬ奴を寄生させてるとたまに回線不調で落ちるんだわ
でINし直すと寄生してたキャラが死んでるときがある
まあ意図的ではないから俺はあまり気にしないけどな
でもギルメンや仲の良い奴を寄生させてると回線の調子はめちやくちゃ(・∀・)イイから落ちないんだわ
不思議なこともあるよなぁ・・・
念のためにもう一度書くが意図的ではないからな
イトオカシ
公募の支援アシ〜リングには何1つ期待しない方がいい。
ひとり残らず全員マジで悲惨だった。
補助スキルもらいたいならビルポと共狩りがいいよ。
彼らは自分で戦うから前衛のことわかってるし、
狩りも真面目だし、スキルレベルも高い。
>549
そう言うあなたにはエンチャあげません!!
>>549 なんかわかる。
真面目なリングは、真面目な前衛と
うまく付き合ってさっさと高レベルになってる。
いつまでたっても固定相方探せないのは、
そのリングに非があるからだろうな。
真面目でもコミュニケーション苦手な人、ごめんなさい。
リング飽和状態だった一昔前はフリーの優秀な7~80台リングごろごろいたんだがな。
もはや過去の話か
@-@
>>531 の「食事逝ってきます、追尾してヒールかけとくんでよろーwwww」
これ言ったのっておそらく ★葉王★ じゃないか?
同じ経験をしたことがあるぞ
ずっと野良リングだったけど70くらいでヒップとメンタルマスタして他スキル18くらいまで上げたら
エレ系の方からよく相方になって下さいって誘われたなぁ。
その中で結構話の合う人がINするたびに狩り誘いメッセくれるようになって
他の人と組んでて断るとその人に悪い気がしていつの間にかその人の専属リングっぽくなってた。
昔の仕様だと19差だと一気にレベル上げられるくらい経験値もらえたけど、
相方を固定するとある程度レベル差が詰まったところでこっちの成長が止まるんだよね。
スキルレベル低くてもずっと19↑の人と組んでるリングの方がさっさと高レベルになれてた希ガス。
19↑と狩ってたとして、その19↑の人のほうにはいる経験値はどうなの?
その人にとっては19↓と狩るほどの利点がある?
できるだけ↓と狩った方が経験多い
1と組めば経験2.4倍…だったけ?
>>556 寄与なら多少のレベ差は保てるからいいけど、
旧レベ劇で組んでると差は詰まるし前衛の成長遅いし、双方マゾくなっておしまいだったねw
旧レベ劇時代ですら、終盤は最もマゾかったのがリング。今は尚更。
自分でもう1人リング作って歌補助で殴るとかならそうやってなりふり構わずでもいいけど、
スキル上げ遅れるほど評価落ちるから、寄生ちゃんは中盤が早いだけで上にはこれないよ。
>>557 経験の入りは多い。
欠点は、アシ系以外の19↓は狩りで何の役にも立たないし、
アシ系でも低レベルはスキルが低い傾向にあったり、
自分が高レベなるまでは19↓だと歌がなかったり、かな。
経験目当てってよりも、補助さえあれば何でもいいって人が組む感じだね。
寄生寄生言ってるが、いいリングだっているぞ
自分とLvが離れて無くても快く組んでくれたり
そういうのは寄生リングではなく、補助リングと呼ぶべきじゃ
どっかにリキュア計算機無いか?
マジ系のやつ。
>>563 マジ系もマシ系もアシ系も計算法は同じ
アシは上段の一部違うけど
スキル再分配のシミュレーションあったら確かに便利だな。
前提条件スキルとかあるし。
>>564 計算法はわかっているが、めんどうでね…
スキルの数も違うし。
エクセル使えばいいんだろうけど、使い方が理解できんし。
>>562 だからその寄生リングの方を言ってるわけで。
まあ全員が悲惨だったってのはあくまで俺が体験した範囲でな。20人くらい。
>>566 Excelは講師やってたりするけど計算法を知らない・・・。
出来れば計算法教えてくれまいか?
>>567 そうか それもそうだな
しかし運が悪かったねそれは・・・・・・
>>568 これだけ…だと思う。
各スキルのPxP=累積PxP+(次のLvまでのPxP*現在の経験%)
全スキルのPxP累計=総PxP
総PxP-配分済みPxP=未配分PxP
配分済みPxP=リキュア後各スキルの累積PxPの合計
で、累積PxPが曲者、スキルによってまちまちだったりする。
難しいな…
・・・すまんマジ系なかった;;
ヒール20リキュしてヘイスト20とかはできるのでは?
pxpではなくない?
相変わらずの週末クオリティですね^^
>573に同感
リザとサークルだけ2かかって後は1ってだけだよね
PxPを振るんじゃないのか?
>>751をみても、PxPを振るように見えるんだが…
アクロの30setと30弓っていくつくらいまで使える?
30買うなら45setの資金にしたほうがいいのかな。
とりあえず頭と足だけ買ってみたけど
>>578 45setはかなり使える代物だから、それなりの値段なので
貯めといたほうがいいかもね。
私は30setも使ったけど45になってすぐ45setに変えた。
やっとこさレンジャイの70になったんだがなんだこのネイチャリングとかいう謎スキル.。
一緒に覚える範囲も地雷臭がするし・・・
スキルならビルポも酷いよ。
もうほんと、アスモとアッサルだけでいいよ。他は無くしても構わん。
志村ーソニックソニック!
-─== ‐_‐_─‐ -
、,、,、,、,、,、,、, ~" Z._ `' 、
,. -─rヘ. |__/ /5Tヽ `ヽ ':,
/ ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . | ( ノ
| l ヽ ,ノ `二´ リ `二、
|. ` - _,>─‐r‐-- イ 、 \
j`'ー一'゙L.._ └ 、__ノ ! .〉
{ `' / ,:'
', l_ ヽ_ -‐ '" '゙
>、 -== ニ " ~ , - ‐ '' "´
_/ ` _,ノ !`丶/
/´ Y ""´ .r'7 (´
\f三ヽ `丶(二コ
そらガイルでんがな
@-@
>>573 PxPを振る、ほぼ間違いない。
リキュアして、ヒールを20→1、他はリキュア前に戻し、
残りをヘイストに注いでも19どまりだった。
と言うことはアシならサークルヒーリングマスターにして他の低PXP消費スキルに振れば
一つマスタにしてお釣りが来るわけか。結構いいな
リキュでヘイスト上げるにしてもヘイスト習得条件満たしておかないと上げれない
そういうことなんだけど、
PxPを消費、じゃなくて、1回辺りにPxPからスキルへ移動するPxPが大きいって事だ。
言い換えると、1Exp単価がでかい。
サークルなら、Exp2倍補正つきだから早くたまってる感じはあるけど、
9万程度でマスターしてしまうから、溜め込みには向いてないと思う。
Exp補正がなくても、19万程度の溜め込みで終わるしね。
で、PxPが極力大きくて、Exp補正がないスキルほど貯蓄に向いてるってわけで、
各職こんな感じ。(要はPxPがでかいスキルだな。カッコ内はLv20の時の累積PxP)
マーシナリー ブラッディ・パワー・スマイト・ブレイジング(475,212PxP)
アクロバット カウンター・オート・パーフェク・レイン・デッドリー(582,652PxP)
アシスト ペイシェンス(582,652PxP)ヒール/リザ/ヒップ/タンピング/サークル/バースト/キャノン以外(475,212)
マジシャン 18スキル/ホットエア/ストロング/ブリンク/以外(475,212PxP)
二次職は単価は高くても、上限が低すぎなので溜め込みに向かない。
つまり、一時職で溜め込んだPxPは再配分でやばいほど活用できる。
再振り例:マジ…メンタル20の分だけ配分。他は配分前と変化なし。
必須…メンタル5(804) 配分可能…474,408PxP
二次職エレのスキルに振るとするとこれだけで
シャーク・サンダー・ストーン・バードがマスター、約3万お釣り。
余計な属性を省けば、60・65・マスタリがマスター可能。
>>586 pxp振るならヒール20でヘイスト19まであげれないだろ
ヘイストに振るのにヒール3か4必要だから差分で足りないだけの様な
PXPとかより放置で上げられるかでしょ
例えの話だけど、マジのメンタルストライクを20にするとかどんだけマゾですかw
>>590 それもそうだな…リキュア計算機では振れたが…
ヒールLv20…59,270 PxP 前提分除いた残り=59,130PxP
クイック3…140 残り58,990PxP
ありったけヘイストに…Lv13と少し。
あれ?どうなってるんだろ。
アシでリキュしたんだけど、リザとサークルは他の倍ポイント食うのな
リザは自力で上げれないから振るしかないけど、サークルは普通に上げた方が良いよ
>>593 倍食うとなると、PxP配分説は間違ってるって事になるなorz
PxP配分なら半分しか食わないはずだし。
ってことで、
>>589は忘れてくれ。
桜の遺産の諸々→スキル経験値表をみると
リザ、サークル以外は1Exp=1スキル発動ってなってる。
アシならスティックを振る回数か。
極端な話、ヘイスト20をヒール4に振ってマスタさせると
ちょっとお釣りがくる…のか?!
頭ごちゃごちゃしてきた
スルーしてくだされorz
@-@
>>595 お釣りがたっぷりくればpxp配分、
お釣りが少なければEXP配分だな
確認しましたが、リキュアランスで再分配するのはスキルの使用回数の合計です。
ただし少ない使用回数でスキルレベルを上げられるスキル(リザ、サークル、放浪者も?)は、
何故か逆に分配時のポイント量が多い扱いになります。
pxpがどうこう言ってるのは完全にガセネタです。
確かリキュア実際使ってた椰子の説明じゃpxpって話だった。
リザ・サークルは必要pxpが他のスキルの半分だっけ?
リザは忘れたがサークルは2次スキル並に食うな。
放置すると直ぐPXPカラになる
補助関係で、Pxp消費多い順に
サークル
ペイシェ
メンタル・クイック・ヘイスト・マッスル・キャッツ・アキュ
キャノン
リザ
ヒップ
ヒール
の順だね。
前にPXP消費がめちゃくちゃ少ないスローステップマスタして
それのポイントをリキュしてPXP消費がめちゃくちゃ多いアローレインマスタしたから
「スキル使用で得られるexp」を分配で間違いないと思うよ。
よって
>>598でFA。
リザ・サークルはスキル1回でexpが2入るから他のスキルの半分の使用回数でマスタできる。
普通のスキルは1回の使用で1exp獲得だから、
サークルを半分の回数でマスタしてもリキュすれば他のスキルをマスタするだけのexpは貯まってる。
>599
多分その人はpxpとレベルアップに必要なexpとスキル経験値のexpの区別がついてない。
>>598 じゃリキュア計算機はガセか?
>>599の証言はガセか?
放浪型スキルは単にexp単価が半額なだけだよ。
普通のスキルは消費pxp=1exp単価なのはガチ。
単価が安いスキルでexpを買い、高いスキルに振れるのと、
expをまたpxpに払い戻して高いexpを買う事になるのと、
どっちが正常か判るよな?
今日から始める物です。質問スレが見当たらないのでここで質問します…
この職だけは1stでやるなとか、この職が今熱いとか言うのはありますか?
アシストでやってみたいんですが、PTが常時あるのか心配で・・・
>>604 殴りアシストが熱い。二次職はリングでOK。
PTなら支援すればいいし、ソロでも大丈夫。
知能の影響はMPと効果時間、回復量だけど、そんなに気にしなくていい。
>>603を読んでて我ながら思った。
消費pxp=1exp単価なら、スキル使用の度に1exp入る事になる。
expはいわゆるスキルポイント。
それを再配分ならexp配分説で正しいな。
強力なスキル程下積みが有効になるのもある意味正しいバランスかも知れないしな。
ま、どちらにせよ、再配分前は放浪者でexp稼ぎをするといい。
>>605 殴りアシとは力に振ったアシストってことでいいんでしょうか?
ステータスはどうすればいいのでしょう?
どれくらいと言われたら困るが、
自己支援で最終的に全ステ+20(=10Lv分)出来るから、
力=体力、敏捷50もあればいいと思う。
知能は不便を感じないぐらいまでは振るといい。
俺の殴りアシストは知能30、敏捷50で後は体力と力。
力=体力+15ぐらいだな。
608 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 18:04:59 ID:pJUImfWI
放浪者スキル配分できないんだよカス
>>607 分かりやすい質問ありでしたー。
それを目標にして頑張ってみます!
>>608 放浪者スキルだけ特例?
まさか「使えねぇんだよ」とか思ってる人?
放浪者の武器を使え。
誰が配分すると言った?
再配分の糧にするだけだ。
再配分の糧にすら出来ないならそう言え。
まぁみんなもちつけ
>>610 放浪者スキルが使える使えないという意味じゃないのでよく嫁。
リキュ使っても、放浪者で得たExpは初期化できない。
増やす事も減らす事もでしない。
1次職と2次職で得たExpしか触れないって事でおk?
pxp配分とか言ってるヤシ
ごちゃごちゃぬかさずスキル上げろや(・∀・)ニヤニヤ
>>609 殴りアシなら知能は無くても良い。
したらば見た感じでは二次までに
力:体力:敏捷=60:40:60が安定型
力:体力:敏捷=40:40:80が敏捷型。
殴リングかビルポかはお好みだけどリングの方が後々楽っぽい。
(俺はビルポの後に支援リング作ったけど)
616 :
599:2006/11/13(月) 19:07:23 ID:rKB9KBA/
ごめん、素でpxpとexp間違えただけ
>>616 あらら…どんまいです。
>>609 殴りアシ系は知能初期が一番なので騙されないでくださいー。
SfoVeKsyさん知ったかぶりにも程がありますね。
>>617 さっき知能初期を推進したけど
>>607はしったかぶりじゃないと思う。
リングでもビルポでもスキル上げの為に知能に振ってる人はいる。
(セット服の微妙にプラスされる知能も知能初期のビルポには効果有るし)
殴りなら知能はいらない派だけど間違いとは言い切れない。
知能初期じゃスキル上げ辛すぎてorz
桜にも知能を5くらいあげる香具師もいるとかいてあるしな(巣単のため)
622 :
608:2006/11/13(月) 22:24:33 ID:pJUImfWI
みんなに迷惑かけた…すまん…愛してる…ゆるしてくれ…
マドリガルじゃよくあること
>>623 そういうことだ。
ストーリー上には大陸をばらばらにするほどの迷惑行為をした奴も居るし、
気にするな。
>>614,
>>617,
>>618 序盤は知能初期でいいんですねー
スキル上げとかするようになったら知能にも振るようにします。
このゲームLvアップでもらえるステのポイントが2しかないから
>>614みたいに目標たてて上げて行くのが難しい気が orz
626 :
608:2006/11/13(月) 23:14:17 ID:pJUImfWI
すまん…大陸バラバラにしたのも俺なんだ…ゆるしてくれ
>>626 許すからそろそろ次の島がどこにあるか教えてくれ
629 :
ななし:2006/11/13(月) 23:37:29 ID:UHsoqYcc
殴りアシなら2次職は絶対ビルポ。攻撃速度がリングより速くなります。また人対人の場合もビルポは強いです。
アシ以外で熱い職はサイキーパー(マジシャンの2次職)、ジェスター(アクロバトの2次職)がお勧め。サイキ、ジェスは対人戦で圧倒的な強さを誇ります。
ジェスはクリティカル率に修正が入るとの噂があるので個人的にサイキを推します。
>>625 殴りで行くんだったら知能は初期。
スキル上げように知能振りってMPの自然回復量の事を言ってるんだと思うが、
短時間放置なら実行回数にそれ程差がつかないし、一晩とか朝出かける前になど
長時間放置してもpxp切れないなんてレベル70過ぎ?
5とか10とか微妙に知能に振るくらいなら他ステに振ったほうがぜんぜん良い。
>>629 サイキーパーとジェスターは対人職ってイメージ(先入観?)があるので敬遠してました・・・
mob狩りも対人も楽しめそうなのがアシかなーと。
Lvがなかなかあがらないので、正直2次職以上のことはあまり考えてないです orz
>>630 長期間放置できないと思うので、知能初期で殴りで行きたいと思いますー
一次ってアシが一番上がりやすくない?
職名、ペア狩り適性、ソロ狩り適性、対人の強さ、の順に。
ナイト
・範囲 C B C
・殴り B E D
ブレ A C E〜C(最終的に上昇)
ビルポ C A B
リング
・殴り D B D
・補助 A E E
エレ B D B
サイキ D B A
ジェス A D A
レン E〜B E〜C C (狩りはプレイヤーの腕次第)
かなり偏見込み。苦情はいつでも受け付けます。
>>632 スキル上げにかかるおよそ300時間を除けばね。
↑と思ったけど平均スキル14くらいなら70時間くらいだった。
連カキすまそ
>>633 対人の殴リングとビルポでそんなに差があるかな
ビルポのスタンとかアッサルより
体力リングのプリかけなおしのがウザイ
アッサルなんて100超えてもマスターしてないんだけどw ビルポは対人弱いと思うよ。
ギル戦とか劇戦などの多対多で誰かがやられてる隙にアッサルかスタンソニック当てるくらいしか・・・
真っ先にサイキかジェスに狙われてアボンする職だね。
スタンあるからG狩り楽だけど。
リスタして気づいたんだけど、知能に5振ってスタン伸ばすより力に思い切り振った方がG倒すのは早かった。
命中を精錬で補うのが前提だけどね。
>>636 火力差はともかくソニックとアッサルの壁が。
>>637 それじゃ耐えるだけだし高レベには要塞ビルポなんて対人ステのも居ますよw
640 :
638:2006/11/14(火) 01:00:33 ID:NWblFy3f
訂正
スタン持続中に倒せた、に。
知能に5振ってた時はかけ直しが必要だった。
>>638 真っ先に狙われる時点で警戒されてる=脅威のある職なのでは。
アッサルは今はリキュアの人が多いようですね。
ビルポはポジション的に赤魔導師。
良くも悪くも平均的。補助スキル使える分は仕方ない。
そういうのもあって対人は高LVの狩り場じゃ弱いって話が多い。
対人はアッサルの威力減少と弓ジェスの急増とブレ装備の強化が…
最終的にはALL弓ジェスギルドが・・・・
盾を持った一人のナイトに全滅させられましたとさ
@-@
>>633 あまり意味ないと思うけど思うけど
基礎能力、経験値も加味して修正。
E<D<C<B<A
ナイト
・範囲CCC
・殴りADD
・ブレSCE-B
・ビルDAB
リング
・殴りCBD
・補助BEE
・エレBDB
・サイDBS
ジェス
・ユミBBA
・ヨヨSCS
・レン???
+-でやればもっといいんだけど面倒だからやめた。@-@
ペア ソロの適正って経験値効率がいいか? 強い敵を相手に出来るか?
範囲もこみこみのランク付けだから経験値効率かな
サイキってカースと邪眼が全てだよな…?
話の流れ切ってすまん。
今、力=体力、敏捷80(予定)のアシスト育てて、ビルポ目指してるんだが、
クレンまではバーストで範囲狩りするとして、シーラカ以降はどの辺まで範囲狩りできる?
アシスト系のキャラ初めてだからよくわからん。誰かアドバイスください。よろしく。
>>650 ビルポは元々単体職で範囲に向かないからクレーンが限界。
やろうと思えば魚やボムでも出来るけど不味い。
LV70の範囲使ってボム範囲したけど普通に狩った方が安全で効率的。
かき集める時間、飴、倒す時間が勿体無い。
敏捷80の予定ならぶっ飛ばされにくいと思うけど、その速度ならスタン狩りの方が良い。速度が勿体無い。
>>650 ヘイスト・ヒップ・スタンをマスターほかをLV16ぐらいにすれば、
シーラカ以降は単体狩りがメインになるので、範囲はクレーンまでです。
シーラカから攻撃力が強くなるのとHPが高くなるから範囲かなり遅く感じる
素直に単体狩りでよろ
@-@
>>650 相方によって狩りスタイル変えるのもいいかと
オススメは守護持って単体だけど(敏捷78+マスタ補助+守護で速度カンスト
@-@-@
@-@-@-@
>>647 ヨヨは対人ペニャ専用だと思っているんだが。
具体的にどういう装備やステでヨヨつかって狩りすると
弓ジェス以上の効率が出るのか教えてほしい。
@-@
まぁどうでもいいことだけど、
ここのレスを見てると効率重視の人が結構多いんだなぁ、と。
MMO自体効率を求めるのは当然だけど、好きで○○を使ってるっていう意見はあまり見ないな。
元々俺が月額MO出身だからってのもあるかもしれんが。
>>659 それぞれに特徴がはっきりしてるから、
好きで使ってて、長所をあげようと思うと「XX狩りが効率いい」ってなるんだと思う。
範囲狩り、乱れ切り狩り、上狩り、ノーダメ狩りetcね。
>>659 効率に関係なく友人と楽しくやってる人の事ははここで話題になったりしない。
いまさらだが、めがねとサングラス…フレームは同じなのかよ…手抜きだな、がっくし。orz
あ、よくみるとちがった…
>>662は無視してくらはい。スマソ
折角突っ込みいれようと3キャラに散らばっためがね・グラサン・グラサン(黒)を
1キャラに集めて確認してきたのにそれはないぜとっつぁん。
ケラバスってある意味安全じゃね?
放置上げにはもってこいだ。ちと面倒だが…
ハンゲ垢のキャラを殺せばすぐいける、Lv上がりたてならデスペナ無視できるし。
犯罪者グラファン?って経験値と沸きどうなんでしょう?
微妙に興味あったり…条件いいなら狩ってる人いるかなw
犯罪者ボルトを狩ってたけど同レベだったのにほとんど経験値は入ってなかったよ。
守護スタッフを落としてくれたのには思わず笑ってしまったが。
犯罪○○って倒しても経験値もらえない気がした。
余談だが俺のビルポの武器と防具火精錬してるのに、
犯罪グリーモン200匹倒せとか言われたときは泣きそうになった
>>664 正直すまんかった。いらぬ手間をかけさせた。
そもそも犯罪mobって倒すと経験値はいるのか?
経験値は0だが、pxpは入る。
チーターとかの目には絶対止まらないから、安心して放置できる。
レスが既についてたね
やっちまった
吊ってくる
あらら…残念。
情報感謝ですー
以前のPKの時は、ケバラス島でもPK何度もされたけど・・・
安全って事は今は出来なくなってるのかな?
さっき計算したらリングで速度100%にするには敏が132もいるんだなぁ
イベントのもみじのアイテムやりすぎなような…本当に出るなら
フリリンにシイラーか、、
どうせ確率は前回の植林のベンゼル並だろ
>>674 いや、普通にPKされはする。
ただ、チートPKが来ないだろうってだけ。
大陸をバラバラにした張本人のご登場かよw
んで、レンジャの70範囲なんだが地雷臭がするとかいってごめんよ。
PXP稼ぎに近くのヴァンに撃ったら遠くにかすかに見えたcヴァンまでぶっ倒れてバロスw
意外とシイラー・フリリンは絶対出てこないオトリで、
チーターあぶり出し作戦かもな。
現在は正規手段で手に入れた者以外持ってないはずだし、
所有者は把握済みのはずだ。
升erあぶりだしにイベント…
俺としては105斧が出てくれればいいんだがな
心底楽しみだけど、またラグいのかと思うと
そして、また確立が奇跡並かと思うと・・・
いつも期待の斜め上を飛んでいく運営だけに不安
ラグ対策は万全でしょうか、運営さん
まぁ1000人に1人フリリンだな…
フリリンはアイテム拾うのがめんどい俺にとっては
相当欲しいものだが200コインだったところを見ると
そう易々と出る筈がないな・・・
その前に範囲升どうにかしろよ…シャレにならんがな…
狩ってたらいきなり周りの敵が一斉に死ぬんだもんな
どうにかならんかね
通常狩りに支障なければ何でもいいよ。
…あの運営にはそんな当たり前のこともできませんよね、はい。
きちんと通報してるか?
晒しによると升erは目撃済みみたいだが…
最近異常に重たいんだが…G押して落ちるのは前からあったが、Pでも落ちだした…orz
ラグも酷いしどうなってんだ?
升が鯖に負荷かけてるんだろ。
エレ範囲でも負荷かかるのに、更に範囲を広げた升が過負荷じゃない訳がない。
693 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 07:57:40 ID:GxGX39no
151 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/11/14(火) 23:08:31 ID:KgHpnZR3
今日2の3でグリモン狩ってたら一人の中華っぽい香具師が通りすぎて
そいつの回りのグリモンがばったばったたおれていってワロタ
初めて升みたわ〜って思ってたら俺のフリリンが守護の弓を拾ってきて、初めて中華に感謝した
イベント!…運営さん、嫌がらせはやめてください。
105の武器とかいらねぇーよ。
シイラーもフリリンも絶対出ないだろうね。
はぁ・・今回のイベントもラグがひどくて
イベント終了する頃には経験値だけが減ってるってオチか。
しっかし、升erも馬鹿だねぇ。
直接スキルをばかげた威力にするよりも、スキルEXPが常に10倍入るとかにとどめておけばばれないものを。
MP/FP無制限、常にアクティ、スキルEXP10倍。
スキルEXPは外からは見えないし、放置上げで鍛えまくった可能性もあるとして無罪、
MP/FP無制限・アクティは課金で可能。
傍目からは「放置上げしまくって常に課金できるリッチな廃人」にしか見えないというのに。
窓モードにできる時点で升防止策は取られてないといけない。
しかし、日本人は良心的な国民性があるから、ずるはしたがらない。
ずるといってもFlyffer程度で済んでいた。今まではそれでよかったんだ。
無料化と同時に海外アクセス禁止、および窓モード廃止、対策ソフト導入の必要があった。
それを怠っているのが現状。たぶん中華が不正手段でえたブツをRMTするつもりだ。
ただな、VIPPERが来る(活動開始は最近だが)のと升蔓延がほぼ同時というのがな…
イベントでフリリン出すより再販売したほうが資金得られるし
升対策もできるだろうに・・・
敵倒したら装備品が出たので取ろうとしたらアイテムがいっぱいで取れなかった。
だからホウキに乗ってホウキ分のアイテム欄を減らして空中でそのアイテム取ったら、
今度は地上に降りられなくなった。
うぇっうぇっ
>>700 食い物消費するか、いらない武器とかにカード精練するか、他のキャラに取引要請してもらえw
フリフオンライン 取引板
で検索したまえ。
フリフじゃRMTの需要ないな
RMTまでして欲しいアイテムねぇわ・・・
検索せずとも、売りに出すこと自体は当然できる罠。
中華もそれぐらいはわかると思われ。
>>700 かなり前にアイテム持てなくなったからって
フードとドロップした装備をもらったことがある。
最近自分がアイテム持てなくなったら
>>701の言うように
いらん武器にカード精錬して店売りしてるわ。
そういやインベントリの上二段フードでその下一段分スタドリを狩りに持って行ってる
マシ友達がいたんだけど、普通こんな持っていくもん?
そのせいでアイテム持てないからってかわりに持たせられても困るしw
>>706 言ってる事がばらばらだぞ
RMTは無いと言ってなかったか?
実際取引板が廃れてないって事が何を意味しているか判るよな?
なら、升中華がそこで儲けようとしているのも予想出来るよな?
>>710 そうだな、モレが間違っていたわ。
中華はそこで儲けようとしているよ。
すまんかったな。6SCYtWZr
@-@
判って貰えたらもう気にしなくていい。
無料化→VIPPER発生→外人発生→升中華発生→RMT加速→中華による狩場独占→廃れる
こんなスパイラルはたくさん見てきたから、かなり警戒してる。
外人を排斥しようとした奴が排斥されたネトゲもあるしな。
RMTで稼げるゲームじゃないと思うがなぁ…
精錬売れば1M=50円(ウェン)になるわけで、
中華にとってそれほどうまくないと思う
RMT板だって他のゲームに比べればほとんど廃れてると思える
金じゃなくて精錬品がRMTの対象になったら?
各種セットのALL+10とか。
升なら失敗しても壊れない、無限ダイス出来るわけだし。
+10まで精錬編使って100回以上精錬しないといけないわけで
精錬編無しじゃ対象のアイテムが何個必要になるのか…
そんな難しいこと考えるよりもっと稼げるゲームに行く気がするんだけどなぁ
今いる升erは単なる愉快犯のような気がする…
>>716 対象のアイテムが壊れないように出来たとしたら?
動的なスキル威力を跳ね上げさせれてるんだから、
精錬編使用フラグを立てたまま固定、ぐらいできるだろ。
まぁ、単なる愉快犯なら一月程度で消えるだろうし、いいんだが。
個人的な意見だが別にRMTが悪いことではないとは俺は思ってるけどね。
金払ってでもほしい奴は買えばいいだけのことだし。
まぁ>713で言ってるようにRMT業者が狩場独占されたりするのは困るがな。
上でも出ているけどフリフは金儲けできるゲームじゃねえって思うよ。
俺はRMTで廃れるより糞運営が管理めんどくさくなって
サービス終了したりするほうがよーっぽど心配だわっ!ふん!
>>716 そこまで出来るならアイテム増殖とか高レベキャラ販売とか色々出来るだろうけどね
升なら何でも可能ってほどではないと思うよ
>>718 まぁ、有料アイテム取り引きできる時点でRMTみたいなもんだから
買う立場で言うと外部で取り引きできる必要はかなり薄いね
エキサイトはソーサリアンオンラインも降りたみたいだし
なんか一抹の不安を覚える…
>>719 実際アイテム増殖はしてるし、出来ると思うよ。
>>720 すまん、まだ増殖出来たのかorz
以前、増殖出来た時には露店いっぱい6Dとか
フラでダイスやペニャまいてる奴がいたが
最近は見ないんでできなくなったのかと思ってた
精錬失敗しない升は聞いたことがない…
>>718 俺もRMTは仕方ないとは思っているし、業者が狩場占領しないなら別にいい。
ただ、今の升が業者なら、狩場独占はあっと言うまだろうと、
いまは升のテストじゃないかと、懸念してるんだ。
>>720 プラグ4とかの事か
@-@-@
@-@
プラグ4は升で空モンス自動放置狩りしてんじゃねーの
プラグ4はロケッペラで範囲チート放置でおk
メンt終わったみたいだね
@-@
あぁ、あのタケコプターか
なら良いか。誰も狩らないし、害は無い。
普通の狩場に来ないなら、かつ、PKしないなら、だが。
悪いことはいわない、漢なら1000枚に汁!
732 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 14:31:44 ID:IthlxS7L
<日時>
■2006年11月15日(水) 10:30〜14:25
<影響のあったサービス>
■ゲ−ムへのログイン、プレイ
<作業内容>
■不正行為を確認したアカウントに対する停止作業
とりあえず業者も升も通報しまくれば良いんでないかい?
>>732 そうだな。
ヘタレ運営とはいえ、腐っては居ないみたいだし。
あれ・・?もみじなんもでないんだが
735 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 14:48:40 ID:wRrKR9Fo
1000みり
作業内容にイベント開始処理が無いなぁ……‥‥・・?
ヘタレめ。
ん?
また緊急メンテでもやるのかな?
狩ってるけど全然紅葉でねーな・・・
運営に釣られたのか!?
あ、今紅葉でたわ
防具の形してる
この確率で1000個集めるって無理だろwww
情報thx 俺もがんばるか
うあぁ
20分範囲してもみじ1枚とかなんちゅう出にくさだ。
これなら1000枚集めたらフリリンかシーラー絶対くれなきゃ怒るぉ。
どうりで旨すぎる内容だと思ったわ・・・
数が数だけに青文字クエ品並みのドロップ率かと思ったが
普通のクエ品とドロップ率近いな
ラージ劇で3~4時間狩りつづけてクエ品が100個超えるくらいだから
そのペースで狩れば1000個まで10日間
えっと・・・イベントって何日間だったっけ?
1000枚でなければフリリンorシーラーはなさげだな。
はずれは、いにしえシリーズか。
イベント限定のアイテムがないところに萌え、いや燃えないな。
745 :
743:2006/11/15(水) 15:20:18 ID:T1alkNmM
修正:
俺のペースでってことね
頑張っても一日3~4時間が限界だし・・・
コレは…コレは…ドロップ確率いじりの升が無いとムリポ…
廃人なら別だろうが…
韓国じゃないけどフリフで初めて死人が出るかもな
まだ、フリフにinしてないけど・・・
なんか、すごそうだな。
これで、自分がinする頃(8時頃)は、ラグがひどいのかな?
とりあえず100枚交換した香具師の結果報告きぼん。
100枚でも今日中にできるかどうかだな。漏れまだ1枚orz
750 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:27:31 ID:wRrKR9Fo
リング+放浪者で150集めた香具師がいるもよう…
>>747 死んだとしても、どうせ死んでもいい人間だろ
752 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:29:21 ID:JNT5nAaM
>750
やっぱりアイバットの大量殺戮かよ。
ラグの確定の予感…。
>>750 752
と言うことは、ドロップアイテムがまた散乱か?
754 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:31:43 ID:JNT5nAaM
ギフト必須じゃないか、、これ
交換まで行けて低確率ならまだわかるが
普通にやってたら交換すらできないってイベントになってないだろ
リング+放浪者でアイバットやったが、そんなにでないぞ
>>750 それ本当か?約30分、やはりリング+放浪者でアイバットで鬼狩りしたけど
10個しか出なかったが…
木を蹴飛ばせれば一杯降ってくるはずだがなw
まぁ、記念撮影できただけでいいや。忘れた頃に引き換えよう。
ペニャで買ったほうがよさげだな。相場はどれくらいになるんだろ…。
761 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:54:35 ID:wRrKR9Fo
あ…洞窟ってどうなん?
つか、いつものことなんだけど、期間が短いんだよ
一週間じゃなしにもっと ヽ(`Д´)ノ クレヨ!
764 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:02:59 ID:wRrKR9Fo
スルーしてくれ(o^∀^o)頼む♪
まだ似たようなイベントやってるんだな。。。
GM出てきてなんかするとかやらんのかなぁ
やる気ある運営はGMちょこちょこ出てくるもんだけどな
不正も減らないし結構儲けてると思うんだがなw
35〜37まで狩って5個ってどんな確率だよ・・。
1000個なんてまず無理。
100個すら無理なんじゃないか?学校や仕事行ってる人は
ニートとチートのためのイベントですかそうですか
2時間狩って4枚なんですがコレで1000枚集めろと?
メンテ開けに直後30分ほどCボム狩ってみたんだが16枚ほど出た
その後16:30くらいから30分ほど狩ってみたが2枚…
フリリンやシイラーは無理としても、105武器かあ…
まあ高レベってぶっちゃけドロップアイテム売り飛ばすだけで課金せずともかなり整っちゃうから、
イベントで出して暴落された方がいいのかもね。
範囲アシ(Lv53)で同Lvモンス2時間範囲し続けて紅葉8個・・・
確率低い〜〜〜
1000個とか気が遠くなるよ。
で、ラグい?
慌てるな、勝負はこれからだ
いまんとこはそんなにラグくない
2時間やって10枚すらいかない。1週間で1000とか無理だろこれ・・・。
さすが糞運営。やってくれるぜ
アイバットは装備品落とさなく修整されて、それでラグが減ったってなら
アイテム放置でラグ説は本当だったのか?
前回だってこんな時間に大してラグってないって。
これからだってば
アイテム放置でも、mob回収である程度は軽減されるんじゃ?
本当にクエと同程度のドロップ率で1000個なら…
100台前半の経験を200%ちょい上げるくらいの狩り量か?w
アイテムが消えるまでの時間かなり短縮されたよね
774の結果を適当に
5枚得るのに1時間だから
1000枚得るには200時間かかるな(限界168時間)
1日1時間狩る人が1週間だと35枚
大体俺は頑張って1日5時間とすると1週間で175枚か
その場合1日5時間の人が6人で集めれば1000枚到達
こりゃー信頼できる知り合いかギルドでやらんと無理やね
計算間違ってたらすまそ
てか、本当に紅葉狩りなら全部の木の周りに15秒周期で5個ほどドロップすべし。
1hちゃんと狩ってクエ5個だけなんてことはありえんからもっと低いね。
確かに1人でやろうとするのは間違いっぽ
自分より下のモンス狩るより同レベ狩った方が良いのかな?
Cクレーンをしばらく狩ってみた。
エラニアー 33個
もみじ 4個
設定間違えてるとしか・・・orz
スチームウォーカーで紅葉狩りしてた50台の貧乏アシストです。
「やっと紅葉10枚目か・・・」
と思いながら拾ってみたらウェイジースーツでした。もうおなかいっぱいです。
みんながんばれ!これだけ厳しいクエなんだから1000枚なら99.9%、フリリンかバイクだw
漏れまだ6枚。
>>785 殺してでも奪い取る
冗談だ、素直にオメ
運営はもみじの必要枚数かドロップ率か、どちらかを一桁間違ってるとしか思えない。。。
《プレゼントアイテム》
豪華プレゼントアイテムは、多数登場します。その一部を以下に公開します。
プレゼントNo.1:
バイクーン みんなの視線を独り占め!?マドリガルの大空を駆け抜ける「スーパーバイク」!!
プレゼントNo.2:
フリリン 空飛ぶキュートなプレミアムペット♪フリリンと一緒に冒険しよう!
プレゼントNo.3:
サングラス かっこいいサングラスにはなんと、「HP,MP+100」の特殊能力つき!!
そのほかは、実際にイベントをクリアーし自分自身の目で確かめてください。
あれ?
今インフォ見直したらシイラーがバイクーンに…
気のせいかな。
多分1000枚もみじからはかなりの確率で例の物が出る。
今は廃人達がどのくらいのペースでもみじを集められるか、
運営側がドロップ率を下げた状態で様子見しているのだろう。
というか、これで1000枚集めてマドリ10を100個とかだったら一揆がおきるんじゃ・・
ほい、とりあえず100個集めてみたが・・・
交換するべきかこれ・・・
ちなみに、100枚集めるのに4時間かかった。orz
1000枚集める気合があったら105レベを一個上げれるぜ
100到達オメ
ちなみに狩り時間はどのくらい?
っつーか、飛行ボックスまだ売ってるんだが・・
これ終ったんでねーのか?
既に回答が
で、4時間だと1000枚で40時間計算ですか
うはー・・・
100個集めた人 何が出たか報告マダー?
4時間ちょいで100枚溜まったんで交換した。
出たのは
MP100%回復の蓬大福10個
とりあえず、100での交換はヤメトケ
>>800 乙!イベントアイテムにしては当たりアイテムだけどメリットが無いな…
あの出にくいドロップ率でもみじ10枚=蓬大福1個(MP%回復)か…
防具の形でドロップするってことは、
通常の防具のドロップ率になっちゃってんじゃない?
アイコン設定ミスとかで・・・
>>802 放浪者とリングでアイバット乱獲だったから、メリットが無い所か。
正直、時間がもったいなかったと思う。
HPならまだ・・・救いようがあったのかな・・・
>>803 もし防具のドロップ率と同じだったら洞窟が大変なことになりそう。
807 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 20:54:26 ID:IthlxS7L
1000個の褒賞はもれなくアカウント停止です^^
>>807 そうか! 1000枚集めたバカを調査すればチートが見つかりやすくなるっていう
仕様か!!!
ってそんなわけねーじゃん
デブゴルンとか、そこらへんの生活危ない奴らは10000枚とか集めたりしそうで怖いな
くわばらくわばら
105服は出ないですか そうですか
レベル1からヒマナリングつけて30まであげてみたんだが
モミジ42枚だってさ
とりあえず普通の人は100枚すらいかない仕様ですね
今回のイベントは参加する必要な無さそうですか
なんか地形変わってる気がするんだが・・・
ダンブル地域とトーテム&メイド地域つながってたっけ?
もみじ、ギフト使っても意味ないかもしれん…
そろそろ300枚いけたひといるんじゃね?
洞窟でもドロップ率低い模様
4鯖でエレのリング付きで、クレーンを範囲狩りしてるけどけっこーいいね。
もみじ一時間で50枚いった。PKしにきてね^^
>>812 PK鯖は怖いから普通のところでちょっとだけやってきた
1枚出たよ…
今回は見送るわw
もみじ狩り狩り が熱くなりそうだなw
>>813 あそこは元から繋がってたが今見たら山がなだらかになってる希ガス。
前はもっと傾斜がきつくて狩りにくかったはず。
レベ1とリング組ませてアイバット狩って見た
1時間でもみじ27枚輝く石115個
参考にならなかったらスマソ
>>821 そそ。登ろう、越えようと思わないと越えれない感じ。
いわゆる登れる崖に近い物だった。
世界をバラバラにしたピエロが揃ったから何かしらおきたのかねぇ?
824 :
608:2006/11/15(水) 23:45:33 ID:wRrKR9Fo
呼んだ?
大陸バラバラにしたのは謝る…ごめん…狩りづらくなってしまったな…。
その問題の山の件だけど夏ごろに友達のPIERROTが誤って手刀できっちまったよ…かわりにあやまる…すまんかった…
離脱者その1
週1しか休みのない社会人には期間の括りが痛く無理だと悟りマシタ
楽しみにしてたのにしょんぼり
アイバットで1時間42枚。限界かな。
そういや4鯖で全範囲即死升がGアイバットあたりにいた
今100枚変えたらフリリンがでた…
あまりの喜びにカキコ。
>>828 おめでとう。でもなんだか釣りのにおい。
5時すぎたとたんにもみじ大量ドロップ・・・・
設定変えた?
気のせいだったらスマソ
ほんとだったら今からやるかも
後結果きぼん
先ほどSアイバット狩ってみた。
ぺろぺろキャンディ:89個
輝く石:25個
もみじ:5個
>>822 とほとんど同じくらいの確率でしか
もみじは出ないみたいだね。
もみじの事は忘れて、普段通りに狩るのがいいだろな。
いつの間にか300枚ぐらい行く気がする。
ゆうべがんばって80個が限界。
ギフト・フォーチュン、あんま効果ないみたいだし。
いいとこ300コースだなあ
大福は以下の3種があるみたいだ
豆大福:HP100%回復
蓬大福:MP100%回復
苺大福:FP100%回復
次スレタイの季節だな。
イベント終わったら報告で決める暇もなさそうだ。
イチオシ
【イベの意図は】【升つぶし】
【運営が】【釣りをする】
どうだろうか?
8D、10Dみたいに、枚数コースによって確率変動なのかな?
それとも、出るモノそのものが違うのかな。
300コースで、苺でも出たひにゃ、泣いちゃうぞ、このやろう
必要枚数1/10で手軽に挑戦、バイク出難いって設定ならいいイベントだったな
今回もクソイベか。
閉鎖まで時間の問題だな。フリフ\(^o^)/オワタ
先のメンテ直後、雨が降ったよな。
落葉はしてたっけ・・・。
雨なんて珍しいなって思ったよ
こんな誰も喜ばないイベント連発して株主怒らないのかな
>>843 株持ってる人間はネトゲなんてしてない
イベントしてますよっていう形だけ見せておけば良いんですよ
エキサイトで大損しましたが、何か。。。。
_ト ̄|○
>>844 ネトゲで知り合った株で食ってるって人ならいますが
しかも既婚
847 :
sage:2006/11/16(木) 11:27:12 ID:xZsONWqf
普通の社会人です
昨日仕事終わってから5時間がんばってもみじ狩りました
100枚X3回かえました
が・・・
豆大福 30個にかわりました ;_;
5時間で300枚も溜まるもんなのか…スゲェ
昨日3時間クレーンとゴミ鬼狩りしたけど20枚orz
いつも通りに狩りして100枚いけばいいかな(´・ω・`)
今朝、放置キャラ全滅してない?めっちゃ隠れてたんだけどな…
ギフ劇がorz
>>847 5時間で300枚すげぇ
範囲職ですか?
今朝1時間ほどやって56枚。昨日メンテ明け直後に15分くらいやって14枚
1枚/1min 位かと思ってるが、1000枚は無理だな。17時間弱、アイバットのみやることになる・・・
>>851 それなら可能では?
てか1000枚集めて何が出るのか報告してほしい。
応援するから頑張ってくれ。
ちなみに1匹狩るのに時間のかかる9↑を5時間狩ったら40枚でしたよっと。
イベの最中はINしないでエロゲ進めるってのが俺ルール(`・ω・´)
正直使いまわしでもいいからワインイベもってくれば良かったのにな
>>852 1000枚がんばってみようかとも思うけど、それだけやってゴミアイテム出た日にゃあ・・・
今120枚なので、誰かの1000枚報告次第かな。
七夕の浴衣のときは確立良かった&短冊が勝手にインベントリに入ってきたので、割とモチベーション高かったが
今回はつらいでふ。
なんか、結構枚数出てるね。
昨日2〜3時間 6↑を狩って、
インベントリは一杯になったけど、もみじは4〜5枚だったような?
856 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 13:57:41 ID:xZsONWqf
>>850 847です 2Ch初心者でsageかたよくわからないけど
仕事中で調べる時間ないので御勘弁です・・(ノД`)
職業リングです。19以上↓のギルメンと組んで相手と同じ もしくは2↑くらいの
モンスをさくさく狩りました。エンチャ ソング かけっぱなしでした(´∀`*)
昨日に引き続きクレーン系を1時間ほど狩っては見たが・・・
エラニアー22個
もみじ 3個
これはもう売って小銭稼ぎになりそうだ・・・
>>856 え?リングでレベル↓狩りして出たんですか?
もしかして紅葉って自分より↓狩ってもドロップ率同じ?
範囲でアイバット狩ってみよーかな…
ちなみにsageは名前欄じゃなくてメル欄に入れればおk
>>858 自キャラよりレベル↓を狩った訳ではなく
>856は、補助役で 19以上↓の狩り役とアイテムランダムの劇を組み
狩り役のLVと同じくらいの敵って意味かと。
858>>
ご親切に アリガトウ♪
すいません、リングは補助だけです。殴るのは19以上↓のキャラです
ドロップ率は違うけど基本はやはり浴衣イベントと同じ方法でいいとおもいます
(2窓できるかたなら リング+Lv1キャラ など)
ただ、同じ場所で劇の人数を増やしたところ
極端にドロップがへりました><
あぁぁぁ << が逆だったぁぁぁ ○| ̄|_