1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 15:41:42 ID:Z13/zIVe
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 15:42:06 ID:Z13/zIVe
3 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/10/12(木) 03:06 ID:OuFb1lXr
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでも掘ってろ
4 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:18:23 ID:cxiahRBz
10/11追加クエ
ttp://adv.umiol.com/AddedQuest/061011.html 大河を割る島 地理8視認6オランダ語 ロンドン、アムステルダム
姿を見せない生物 生態調査5生物学7マヤ諸語 ポルトベロ
金色の神が芽吹くとき 探索11宗教13マヤ諸語 ポルトベロ 前提:アステカの豊穣神
豊穣神の黄金の仮面 探索11宗教13開錠11 ポルトベロ 備考:金色の髪が芽吹くときの続き
コルテス探検記録 探索2財宝4開錠2 サントドミンゴ
鳥の後を追う鳥 生物7生態5マヤ語 リオデジャネイロ
思い出の花 生物8生態6マヤ語 リオデジャネイロ
海を渡るアフリカ人 探索6考古8マヤ諸語 サンジョルジュ
約束されていた勝利 探索10考古12 セビリア
新大陸のドラゴン 探索9生物11マヤ諸語 ロンドン
流れ着いた積荷 視認9地理学11ポル語 セビリア
王の財宝 探索7財宝9開錠7 ヴェネツィア
【ネタ?】イスパニア人になったマヤ人 探索3 財宝鑑5 開錠3 ドミンゴ
8/30の追加分は↓
ttp://adv.umiol.com/AddedQuest/060830.html
5 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:19:20 ID:cxiahRBz
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────古代ペルシャの大宮殿
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────シヴァに献じられし寺院
6 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:20:24 ID:cxiahRBz
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
7 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:21:26 ID:cxiahRBz
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の 中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
聖騎士 の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
デュ.ラ.ン.ダル │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
心配性の父親. | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.パラディン・オリヴィエ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
ローランの角笛 ────┘ | .↓
| 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4「白い花の地図」
| .↓
| 王の道へ…
. .. .. . | ↓
. .. .. . └────→ たったひとつの願い(ここでレシピ)
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ゲトー □□ 祭り衣装の縫製法
8 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:22:04 ID:cxiahRBz
9 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 16:29:04 ID:cxiahRBz
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
10 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:05:21 ID:aHZoLdyf
11 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:09:56 ID:9nPJeFq+
>>4 そのうち
約束されていた勝利 探索10考古12 セビリア
王の財宝 探索7財宝9開錠7 ヴェネツィア
イスパニア人になったマヤ人 探索3 財宝鑑5 開錠3 ドミンゴ
が嘘クエだ。
12 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:10:23 ID:SlQSji66
13 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:26:05 ID:cxiahRBz
すまん、急いでコピペしてたから省くの忘れてたよ。次スレは
>>4の修正お願い
14 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 19:01:21 ID:BzMImTz+
開拓地の地図 10月26日現在
・地理学
沈没船の地図:イオニア海 R1
書きかけの地図:サンアントニオ南西の湾 地理R3
・考古学
メソアメリカの遺物の地図:ヴェラクルスの西 考古R5
・宗教学
メソアメリカの像の地図:ヴェラクルスの西 宗教R7
・生物学
野生動物の生息地図:アフリカ南南西岸 生物R1
赤い葉の植物の地図:メキシコ湾南西岸 生物R2
跳ねるネズミの地図:メリダ南西の門の外 生物R3
赤い目のカエルの地図:ヴェラクルス南東の門の外 生物R3
白いチョウの地図:メリダ南西の門の外 生物R3
紫の花の地図:ヴェラクルス南の門の外 生物R4
大型のイタチの地図:アマゾン川上流 生物R4
*発展度の関係で鯖によってはまだ出ない地図もあり
*能登はシラネ
15 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 22:08:16 ID:vAlna2I6
いつの間にかクエ受けたままで定期船に乗れるようになったんだねー。
便利になったなぁ。
つか、当たり前の仕様になっただけか。
16 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 22:20:50 ID:VmP9JYsy
>>15 期限なしのクエなら請けたまま乗れるのは元から。
マニュアルに載ったのは最近だけど。
17 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 22:33:38 ID:vAlna2I6
Ω<ナ、ナンダッテー
ラフロのアップデート告知じゃクエ受けてると乗れないって
あったから、ずっとそれを信じてたよ・・・。
クジャク牧場とか面倒なカードを集める気力が湧いてきた。
18 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 22:54:53 ID:cxiahRBz
>>17 定期船ってログアウトしてる間も移動できるから、裏キャラ育てるのに使えたりする
定期船内はヒマだから論戦のコンボ探ししてる人もいるね
19 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:15:43 ID:LHgt3JpB
冒険14 交易28 海事26の軍人ですが初めて冒険職に転職しようと思います
このレベルでの冒険にお薦めの船と職業をアドバイス下さい
20 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:31:14 ID:IvKUBGUm
お勧めの船:とにかく速い船
お勧めの職業:どの学問スキルを取るかによる
21 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:49:58 ID:Sl2THtvz
クエスト回しでの熟練の入り方について。
クエストは西進・偉業
自分のランクは6.
自分が一番に発見し、その場で待つ。
次の人が遠くから近づき、発見。
そのご全員が同様に発見。
自分の発見時は開錠熟練アップを確認。
しかし、その後の艦隊メンバーの発見では、熟練がはいらない。
これはなぜ?
22 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:56:39 ID:c0RV+/KS
23 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:58:53 ID:pmXKVNiT
24 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:58:56 ID:eBqFKtNe
>>21 開錠熟練は必要R+2ないと失敗判定されることがある
次の人がおまいさんより開錠R上だったらよくあることだ
25 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 23:59:29 ID:Sl2THtvz
自分の開錠ランクは6です。
ブーストもしていません。
26 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:00:00 ID:dEYok6rp
開錠判定に自分が失敗すると熟練は入らない
他人が成功していれば鍵は開くからクエは完了となる
27 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:00:34 ID:eBqFKtNe
てか未だに偉業西進PTなんてあるんだね・・ナツカシス
28 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:03:04 ID:c0RV+/KS
汚いグレコ地図回しで上げきったやつばかりじゃないからねw
29 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:05:19 ID:Sl2THtvz
じゃぁイメージとしては
自分が達成したあと、次の人の開錠作業を一緒にしている。
しかし、自分はまったく開錠することが出来ず、
次の人があっさり開錠。
そうすると無能な自分には熟練が入らない・・・・。ってこと?
たしかに、この状態になった時は、俺の次の人の開錠ランクは9でした。
30 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:07:49 ID:WnS4vksY
>>29 その通り
なのであなたはボルドー地図回しでもして8まで上げなさい
31 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:08:52 ID:swCQqoVa
>>30 なるほどー。
そういうことだったのね。
じゃぁ逆に考えると・・・・・
同じ6の開錠スキルの人と組んでやると、熟練もらえる確立が高いのかな?
32 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:09:23 ID:xl2DDeDV
いいから下げろボケ
33 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:12:22 ID:swCQqoVa
>>32 質問するときは上げないと目立たないでしょ。
以後反論もするな。
必要な情報が得られたら書き込みもしない。
34 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:15:48 ID:rFH/EyX4
盛り上がってまいりました
35 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:17:18 ID:P9AwVB12
>>31 質問スレがあるからそっちでやれよ。俺ルール押し付けるな
36 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:18:36 ID:lJ5Dwurj
いや、このぐらい元気がある方がいい
37 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:19:18 ID:swCQqoVa
>>35 普通に書き込むと上がる。
書き込みがあるほど上がるように作られている掲示板。
下げることが義務とはなっていない。
よって俺の利用法は何も問題ない。
下げることを強要する姿勢が醜い。
38 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:22:47 ID:yQoh8PbL
キモイ
39 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:23:23 ID:rFH/EyX4
エロ鯖にはこんな奴がいるんだな…過疎鯖でよかった
40 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:24:31 ID:V1O1V8+9
ageると馬鹿が来るからsageろと言われるんだ。
質問一発目にageたら、以後はsageるもんだ。
むやみやたらにageると、釣りや煽りととられる。
41 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:25:04 ID:swCQqoVa
ワンンパターンすぎ。
毎回上げて質問すると、毎回このパターン。
さっさと、質問に答えてくれたら消えるのに・・・・w
まぁいいやおやすみ。
問題はゲームのチャットで解決した。
42 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:25:33 ID:HAiV2TrK
sage強要は2ch中級者に多いよなw
43 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:26:09 ID:Kyqs3b5j
キモイな
けど下げる必要は無い
人増やすためにはもっと大航海スレをあげるべきとおもうから
44 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:27:01 ID:O0TgtDBZ
上げたところでそうそう人は増えないがな。
45 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:27:38 ID:OV2KY48/
ID:swCQqoVaみたいなキチガイが迷い込んでくるだけだよな
46 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:28:07 ID:Kyqs3b5j
でも下げるよりはまし
47 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:29:41 ID:V1O1V8+9
基地外流入でスレが荒れるのは勘弁。
それならまだ過疎った方がいい。
48 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:30:06 ID:NfcwnBC1
オイオマイラ
ソロで単アカで開錠上げたい香具師はサンジョクエ回しでいいのかい?
アナトリア高原クエを死ぬほどやってようやく5になったところだが
スキルは考古7宗教4美術4財宝3探索7、レベル28だ
ラフロのおかげで2枠空いたんで生物生態とってサンジョいこうかと思うんだが
あと生物は採集って必要?
49 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:30:29 ID:b4csjcAu
荒れるくらいのほうが良い
50 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:30:53 ID:P9AwVB12
肥社員乙といえばいいのか
51 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:31:10 ID:xl2DDeDV
初心者質問スレならあげろ
馬鹿が来て荒れると困るスレは下げろ
52 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:31:14 ID:dEYok6rp
最終なんていらんから工芸にしとけ
53 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:32:18 ID:rFH/EyX4
Kyqs3b5jもエロ鯖住人か。
54 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:32:52 ID:AxeeC6Og
まぁキ印はスルーが無難だな
55 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:33:19 ID:NfcwnBC1
工芸か、言語5枠に削ってとってみっか
サンクス
56 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:33:22 ID:b4csjcAu
>>48 ソロで開錠あげるなら書庫で地図だして発見報告しながらロンドン〜イスタンを
繰り返せ
57 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:35:11 ID:b4csjcAu
サンジョクエまわしで開錠あげようなんてのはあほだ
58 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:35:58 ID:NfcwnBC1
>>56 なんか難しそうだのう
サンジョは効率はソコソコだがやることがシンプルそうで俺向きかと思ってな
地図は同じの出るとやったかどうかわからなくて混乱するから報告しない主義なのだ
まあ試してみるぜ
サンクス
59 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:36:45 ID:NfcwnBC1
60 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:37:16 ID:lJ5Dwurj
つーか今時上がると馬鹿が来ると思ってる方が馬鹿だよw
61 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:41:16 ID:V1O1V8+9
>>59 気にするな。サンジョは宗教を上げつつ開錠が上げられるから、
場所としては悪くない。ある程度宗教が上がってくると、R9の宗教、開錠が回せるようになる。
このセットに生物7があると生物クエを織り込める。
ただ生物はここで上げられないので、どこかで5+2できるようにしてくるべきだな。
問題があるとすれば開錠宗教生物生態が全て優遇な職がない。
考古学者で生態を諦めて回せるなら、それでどうぞ。
62 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:44:11 ID:P9AwVB12
サンジョは艦隊でやるとうまいんだが、ひとりだと単調すぎて眠くなるのが欠点
野良募集はみたことないけどな
63 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 00:53:22 ID:1kOrA/v4
64 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 04:17:34 ID:8TDIOw4m
探索系のランクが上がると、学問の熟練度が微妙な数値になってる
学問を次のランクまで上げると、探索系の熟練度が微妙な数値になってる
俺はいつ転職できるんだい?
65 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 04:19:32 ID:N7LV1Su1
つ カンスト
66 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 08:00:22 ID:pq0+/nn5
まぁ、ランクが上がれば竪琴がいいのかな、やっぱ。
67 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 08:48:41 ID:PcP6Fei8
全学問+探索+生態+視認+開錠がスキルカンストの人いるのかな
今目指してるんだけど、探索、考古を15にした時点で萎えかけ。
次は宗教あげの予定だけど、サンジョがやっぱりいいのかなあ。
ああ、ゴアかディブに報告NPC欲しい。
68 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 08:53:51 ID:TdK+Mtbo
>>67 生態と視認はカンストさせるの難易度高いな
69 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 09:21:36 ID:faNluhX0
視認カンストしたやつなんているのか・・・?
冒険60にするよりきついと思うが
70 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 09:21:46 ID:8UiT1uvk
>>67 学問はまだ高レベル書庫読みで何とかなるが
視認生態はきついな・・・
生態はR9はんばで挫折した
もう全クエ出来るから良いかと思ってる
71 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 09:39:50 ID:wxGmLQZn
>>64 まず、生態を調整
生物学の残りは探索と書庫で調整
あとは残りの学問ランクを調整
探索とか視認とか適当でもブーストすれば困らないですから
72 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 10:40:22 ID:TPWr/Xue
視認カンストすると酒場娘の服が透けて(ry
73 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:04:40 ID:aSxBFkOX
>>64 一年間ずっと考古学者な人がここにいますよ
74 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:04:51 ID:yuP1HFka
それなんてマインドシーカー?
75 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:06:57 ID:8UiT1uvk
>>73 考古学者は罠職だよな・・・
熟練調整、あれいい加減何とかならんのかといつも思う
76 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:14:40 ID:O0TgtDBZ
全部揃えようとするから転職できないんだろ
有る程度揃えたら思い切って他の熟練度は捨てちまえ
77 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:23:58 ID:faNluhX0
オオカワウソのグラキモイナw
78 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:25:29 ID:NForqTEe
実は優遇が幅スキルが広い上級職より
優遇スキルがせまっこい基本職のほうが優秀な罠。
「もうほぼ転職しない、ずっとこれでいく」か
「自分は廃だ、全部調整してやるぜ」
って時しか上級職はなれないかなあ〜と
自分は転職したがりで廃でもないので基本職がほとんどw
79 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:30:26 ID:8UiT1uvk
>>76 全部そろえる気は毛頭無い。
だけどな、高レベルのもの二つのR揃えるだけでも相当手間がかかる。
べつにいいや〜と転職したら
トータルで結構稼いでてもR全然上がらないし
80 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:32:38 ID:8UiT1uvk
>>78 それは同感
そういう意に反した逆転現象もあるからこそ
今の熟練調整の仕様はおかしいんでないかと思うんよね・・・
最近ひでえと思ったのは、宝石商の財宝鑑定優遇だな
81 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:35:08 ID:PcP6Fei8
やっぱり視認 生態カンストは罠か。
でもティノティトラン?視認が13いるような気がするんだよな。
気のせいだったらいいが。
82 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:37:42 ID:8UiT1uvk
>>81 大丈夫、学問-5まで発見可能だから視認10でも大丈夫じゃね?
俺は学問-4までしか試したことないが・・・
(前に学問-5でも行けると書き込みがあった)
83 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:43:23 ID:wxGmLQZn
俺は海事はまったく興味ないし
交易は冒険職のままでもそこそこ上がるので
一生考古学者でいいな
84 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:45:43 ID:faNluhX0
>>82 おいおい、学問はクエ、地図ともに−不可だ
視認、探索、生態のことを学問とは呼ばない
85 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:50:17 ID:HAiV2TrK
(視認、探索、生態は)学問-5まで発見可能
ってことだろ、常識的に考えて
86 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:50:22 ID:8UiT1uvk
>>84 文章はしょったのが悪かったか?
視認は学問-5で発見可能。っていういみでかいてんだぞ
どう捉えたらそんなつっこみが出来るんだ。
87 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:52:15 ID:wxGmLQZn
しかし、論理的には可能だといっても
−5は確率的にきつくね?
88 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 11:53:32 ID:JNRTdYi0
まぁどっちにしろ大事なのは学問のランクとかスキルのランクとかじゃなくてwikiだな
89 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 12:55:13 ID:8TDIOw4m
マゼラン海峡でもアレだから、今後のChapterに備えて地理と視認は上げておけよ
90 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:04:29 ID:Ox/7J8sR
オーストラリアは生物学多そうだ。
タスマニアデビル萌え
91 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:16:01 ID:8UiT1uvk
>>90 北米、東南アジア、インドシナ、オーストラリア
・・・大半生物地理だろうな
南米西岸のインカ帝国あたり、東アジアぐらいしか考古・宗教・財宝・美術は
望めない気がするよ
つまり、チャプター2は生物地理天国
まぁ、みんな解ってることか・・・
92 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:18:15 ID:kQDH417z
タスマニアオオザリガニ燃え。
93 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:22:10 ID:ROvfj75Y
結局、急加速のついてる船は『漕げる帆船』て認識でおk?
94 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:30:18 ID:rvAObLWZ
クリッパーだと追い風状態は効果なしっぽいけどな
95 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:47:09 ID:RXClPHGS
96 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 14:14:31 ID:VXd48vbU
東南アジアは宗教・考古ものが多そうな気がするが
タイやインドシナとかはもちろんインドネシアも遺跡多いし
97 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 14:52:26 ID:e/W2m3hR
98 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 14:56:31 ID:cop6L4DC
アンコールワットとかボロブドゥールに期待
99 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 16:08:59 ID:CaGttC9x
景品はまたあの宝冠なんかな
さすがにいくつもいらんぞ
メルカトルだから地理+1の王冠といってみるテスト
取ったら売ってくれ
次こそランキング入り目指すぜー
冠 地理+1
杖 美術+1
コート 財宝+1
手袋 宗教+1
靴 生物+1
アクセ 考古+2
こんな感じで全身クマ装備の再来・学者編みたくやってほしかった
杖は背負わず握るグラ、それぞれのブーストは思いきりご都合主義ですがなにか
>>103 財宝は白手袋が良いとおもう。
鑑定士が使ってるようなアレね
だめなんだ
練金でもうでてる
そんなにブーストばっかりはいらない。
見た目が変わってればそれで良いよ。
見た目で楽しめて中級レベルで手に入るものがいいな。
>>92 んでアンコールワット遺跡入り口辺りにポル・ポトLv65とポル・ポト派Lv60がいるわけでつね
おまいら、ちゃんと公式のアンケート答えろよ
すみません、お願いがあります。
娘がホルムズで移植手術するので募金に協力してください。
くらい胡散臭い
誤爆すません
ムスコをカサブランカ(モロッコ)で手術するので募金に協力してください。
>>115 お前のムスコの余分な部分なんぞ漏れが応用剣術でカットしてやる
余分どころか全部カットしようというのではないか?
ラフロで開錠の経験値アップってあったけど、大幅に変わったん?
>>119 thx
復帰してアップグレードしてみようかな
次の新要素実装は12月?なんか何時復帰しようか迷うわー
今のところ復帰への決定打が無いんだよね
じゃあしなくていいよ
>>121 今のところ、これだ!って言うのは無いから12月まで休止でいいと思うぞ
俺も今の期限が切れたら休止するしな
カードバトルには興味ないし、新大陸もアレだしな・・・
おまえら交易して投資しようとは少しもおもわんのかい
ロンドンで一番有名ですよ
いみわからん
>>103 考古学は現状で+6、宗教も+5できるんだし、もういらないよ。
これらはむしろ減らすべきだと思うくらい。
地理はあってもいいと思うがな。
>>84-87 確率だけで言えば地図で-5、クエで-3だ。
別に違うわけではなく、クエの条件では元々-2してあるだけ。
>>128 服飾品の生物+2に壊れない奴が欲しいな
>>128 何みんなわかってることをそんな遅レスで
言ってんだw
減らすべきだという考え方がわからない
自分にはもう必要なくなったから後続潰しですか?
>>131 自分が要らないから要らない、人がどうこうなど知るかボケ
ってことだろね、おれもほとんど要らなくなったが減らせとは思わんよ
ブーストアイテムが学問によってバラツキがあるのは仕方がなかろうねぇ
全部バランスよくあるというのもなんか違うという気がするだ
ブーストと言えば生態+2のカリビアンハンターも実装して欲しい今日この頃です
もうありましたっけ?
男用はツィンコケースなんだよ、きっと
チンコケースは口説き+3
>>135 俺ジョークグッズのそれ持ってるんだけど、
今夜つけて行ったら意中のあの子を落とせますか?
落 と せ る か じ ゃ な い 、 落 と す ん だ ッ
>>137 わかりました。つけるのはゴムだけにしておきます。
落とすっていうか、入れるって感じな
落とすっていうか堕とすだな
(好感度を)落とす
そういや、Civ4の不思議の中に日本の建造物ってあったっけ?
そんなあなたに第七サティアンをお勧めしたい
サティアン ワロータw
化学技術を獲得すると作れる国家遺産。防護服ユニットを生産できるようになり、
スタック内の火器属性以外のユニットに対しダメージを与える。
前提技術:多神教
>>135 いざチンコケースをはずすと口説き効果が下がってしまう罠
>145
警察への敵対度は問答無用でMAXになります
トリスタンとイゾルデ見てきた
トリスタンの剣は普通の剣だった(´・ω・`)
サティアンとか懐かしすぎて吹いたw
何年も前にジャンプの投稿欄で見たなそのネタ
ガンプの謎
ブーストの話が出てたけどやっぱりブースト活用したほうが効率とか上がりますか?
なんとなくずるのようなイメージあったんで使わずに今28なんだけど使うのもそれはそれで楽しいかな?
スキル上げの効率は、そりゃ上がります。
自分は最終的に非優遇スキルの補助に使う感じです。
ずるなので、使うのはやめたほうがいい
アンケート、今書いてきた。
冒険者としては、クリッパー強化ですよ。
冒険船最高峰が、あの性能では不遇すぎる・・・
つ戦闘艦最高峰
アンケートのコメント欄に
設問と関係ない要望をフルに書き込んだ俺DQN
>>162 だがそれこそが我が道を行く冒険者としての立ち振る舞い。
「高速移動およびあんな長い船体で急旋回できると思うほうがどうかしてる。(省略)」
と得意顔で書き込んだ俺DQN
速度を1.5倍にして旋回を半分にとかすれば個性が出て面白いかも
アンケートに
ラフロンティアの方向性はいいが、実装が斜め上と書いた俺DQN
アンケートに
ラフロンティアは
最高のアップデートだと思います
悪いアップデートだと思ってる人には思わせておけばいいと思います
だけれども、少し改善が必要な部分もあります
金の買える港をもっと増やし
カロネード16門を早急に実装し
絵の発見物を増やし
セレブ系の衣装を実装すべきだと思います
って書いたけどちゃんと読んでくれるかな?
問題ない、オルシーニ達が翻訳してくれると思う。
ア
ラ
最
悪
だ
よろしかろう!
せっかく167がない頭をひねったっていうのになw
チャプター3の実装がいつになるか考えるだけで、鬼が笑います
ハフハフ言いながら麻婆豆腐かきこんでたら
拿捕されて六分儀が奪われてた件について
セフセフ言わないからだよ
海賊もごちそうさまって事だな。
>>173 もう、ハフハフもセフセフもないんだよ・・・・・・・・・
>>173 六分儀なんかよりマーボ豆腐のほうが欲しい
チャプ3で中国実装したらレシピ出るよ
航行技術がめでたく8になったので、クリッパーで急加速使ってみた。
…
急加速が全く使い物にならない件について。orz
アンケートに
急加速・・・
速度キャップ・・・
急加速・・・
速度キャップ・・・
って書いといた
クリッパーの急加速は一応速度は上昇してるぞ。
…向かい風時限定だがな…orz
リスボンからカリカまで急加速つかっていくと何日短縮されるか
誰か検証し
>>183 どっかのスレでケープで2、3日短縮とかいう書き込みを見た記憶が
正味強化クリッパ乗っているがカリカまではどうせ定期船乗り継ぎで行くのでどうでもよかったり
どちらかというとPKからトンズラするのに使えないというのが個人的にはね
>>184 3日短縮って、カリカ→リスでじゃ無かった?
>>185 かも、どっちにしろ使用行動力と効果時間とか考えると長距離使いっぱなしといスキルでは無いですな
クリッパじゃなく、ガレオンとかに付けばかなりつかえたかもしれんな。
乙トルヒーヨ
角のあるカエルの地図:アマゾン川上流 生物R4
前程は新地図だと思う。赤い目のカエルかね?
新地図やってなくても出る。
発展度連動じゃないかな。
高校時代の地図帳で十分ズラ
>>190 >エンジェルフォールは、ギアナ高地にある世界最長の落差を誇る滝。
>約千メートルの高さから流れ落ちる様は圧巻です。
南米北岸高地に実装してほしいな
飛行機でないといけない場所だからどうだろうな
急加速は糞スキルでおk?
ほとんど自己満足だな。
自分で材料揃えるならまだしも、
高い金だして材料買ってまでつけるもんではないかと。
つーか急加速が糞じゃなく、クリッポ+急加速が糞なのか?
クリッパーとスクーナー両方で急加速してみたけど
クリッパーの方が体感できるかな。
どちらも使いどころが判っていれば糞スキルでは無いと思う。
PKから逃げるのに役に立たないなら他に使い所があっても糞だな
ニトロスイッチON!!
的な妄想はあったよな。
199 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:20:17 ID:gAiL93xf
急加速は旋回直後で使用すると体感できますよ
停船状態から発進直後に使っても体感はできない
急加速:行動力500消費(全消費とかでも可)で一瞬でTOPスピードに
とかならよかったのにな。
昼間からかいていては不健康ですよ
てか、急加速使用時に限りスピードキャップが外れるようにすればいいのにな。
204 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 19:13:35 ID:cDm7Ukzo BE:235645373-2BP(104)
アメリカ地理学協会(米国ナショナル ジオグラフィック協会)のメンバーがこのほど
南アフリカの喜望峰沖合いでホオジロザメの撮影をしていたところ
突如として深海からダイオウイカが出現し、ホオジロザメを捕食するという
珍しいシーンの撮影に成功した。
現れたダイオウイカは胴長こそ6mほどであるが、2本の長い腕を含めると
その全長は17mほどと巨大であり、その長い腕を利用し、水深15mほどのところで
2m程度のホオジロザメを絡め取るようにして捕食したという。
生きて泳ぐダイオウイカがこれほど鮮明に撮影されることも極めて稀ながら
生きたサメを捕食するのが観察されたのはこれが世界初となる。
ダイオウイカは従来、深海で他の小型のイカなどを捕食していると考えられていたため
浅場でこのような大型魚類を捕食するこの映像は、今後の研究の上でも
極めて貴重な学術的資料となりそうだ。
http://naturenews.web.fc2.com/news/20061031.html
〉
>>204 超wktkした
こんな事があっていいのか!?
よろしかろう!
ゲームでも大ダコに襲われたら発見物にしてほしー
オマイラの興奮っぷりに脱毛
数少ない光栄の超グッジョブではあったカブトムシを実装してくれたのだ。
タコやイカを期待せずして俺達冒険者は何を望むというのだ!。
つオーロラ
生存必須になりそうだな
>>204 月曜夜8時からしてる
所ジョージ、北野武、楠田が出てる番組でしてたよね
クジラVSダイオウイカのバトスCG
急加速使ってみたけど猛烈に曲がらない事ぐらいしかわからんかったw
急加速修正の要望出しておいた
これは正直数値入力ミスだと思いたい
>204
ウイルス
アンケートの項目に陸地探検がまったく触れられてなかったんだが
陸地探検いじる気ないのか?あのままでいいと思ってるのか?
ナイアガラの滝とかイグアスの滝とかみせろバカー
滝は遺跡と同じで奥地扱いでいいんじゃまいか?
南米北岸高地とかあれギアナ高地だろ?
遠くに滝とか流れるの見えてもいいジャマイカ
>>204を wktkしてしまった俺は負け組み・・・
おまいら悪乗りしすぎだw
しかし船を襲うにはまだまだだな
ずいぶん冷めた眼差しのイカだな。
226 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 10:29:01 ID:cMTz/jCi
エロ鯖で本業商人なんですが商用クリッパーに乗りたくて
冒険LV上げたい・・・
今、冒険LV25の商用ジベ乗りなんだけど
長期間本業から離れるのはつらいから
手っ取り早く32まで上げる方法あれば
教えてたもれ
ちなみに学問は何も持っていない状態でソロメイン。
最後にスレ違いだったらスマヌ
君のやってる大航海時代だと商用クリッパーに冒険レベルが32も必要なのか?
つ採集マクロ
商用クリッパー
冒険16 交易52 戦闘8
そのまま交易だけあげればよろしかろう。
よろしかろうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
仮にも商人名乗るならリアル社交スキルで冒険者のフレをつくって寄生がいいんじゃね?
全船中で、冒険32なのはノーマルジベだけだな。
まさかノーマルジベに乗りたいって話じゃ無いだろうし、何を勘違いしたのか。
1.ただの釣り
2.ただの見間違い
234 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 11:09:28 ID:cMTz/jCi
をう・・・
何を書いているんだか自分でじぶんがワカラナヒ
船に乗りたいじゃなくて錬金見習いになりたいの間違いでした
もう年なのに無理して徹夜でやるとこうなるのね
本当に申し訳なし・・・
練金見習いに学問無しでどうやってなるつもりだ?
前提の冒険クエストをどうやってこなすのか、その辺のプランから練らないといけない。
ソロメインで冒険レベル上げるしかないのに、前提クエの寄生とかどうやるんだ?
空きスキル枠の数は?
冒険32にすれば転職できるわけではなくて
前提クエをちょっとだけこなさなければならないんだが
>>234 先を考えると
自力で有る程度冒険した方が良いよ
前提も寄生で何とかなるが、稀少クエ挟んでるので
そのカード出してない人とかやってない人探すのは結構大変だと思う。
なった後も、レベルだけあってすかすか、学問もないと作る物、材料調達にもいきづまる。
そもそもかなり総合力が必要な職なので
商人だけしかしない〜ってひとにはお勧めできない。
真の商人ならそのへんも金の力でなんとかして欲しいなw
240 :
234:2006/11/01(水) 11:43:53 ID:cMTz/jCi
そうなんですか・・・
なる条件が厳しいなら1度くらいはなってみようかと
なんとなく思い立ったもので情報収集が甘すぎたのですね
もう少し学んでから出直します。
スレ汚してしまい失礼しました
みんなは怒ってるんじゃなくて心配してるだけだよ、そんなにしょげるな
みなが心配するほど錬金術師見習いへのハードルは高いのだよ・・
賢者の石は財宝鑑定13だっけ。
>>242 そう。
黄金の手込みフルブースト+副官できるならR7
黄金の手がないならR8、副官もないならR9
財政状況考えて頑張るがよろしかろう。
なってからもけっこうつらいらしいな錬金術師って
>>243 財宝探索家のこともたまにでいいから思い出して。。。
>>245 ごめん、素で忘れてた。
専門の場合はさらに1軽減されますね。
しかし、財宝探検家・・・なにげに探索が優遇でないのが使いづらいよな
今更だけど、探索優遇にしても良いと思うんだが
財宝鑑定上げは盗賊の方がいいのかもねえ。
開錠探索あるし、ナイト紋章買えばすぐ転職できるし
>>247 そうなんだよね
事実上盗賊が財宝上げ職となってる。
かくいう私も上級職は史学家→考古、ハンター、レンジャー、盗賊位しか経験してないな
博物学者になったつわものはおらんのか!
実は博物学者が一番使える
博物学者は生物学R8まであげればあとはブーストでいけるだろ?
このスレの流れは、考古学者になるまで財宝探検家一筋でやってた俺への挑戦か?
一筋でやってたなら職業名くらい正しく書いてあげなよ
* * お お っ と * *
芸術家とかオヌヌメ
今回のアップデートすげーーーーーーー!!!
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
俺は重大な勘違いs(ry
いつもの乙
(`・ω・´)オマエラ重大な(ry
(`・ω・´)(ry
(`・(ry
((ry
流れぶった斬ってスマンが
レパントで収奪した宝箱から鉄斧が出たんだが
他にこんなん出たって人居る?
>>261 もし間違っていなかったらだが、イスタンの生物地図(生糸でるやつ)と同じ内容のはず。
「東地中海の宝箱」と書かない事に理由があるんだろうか。
乙トルヒーヨ文化度19500だそうだが、20000越えで何かあるかな。
また地図が数枚だろうか。
>>263 特に無い。敢えて言えばめんどくさかった。
a
ずっとocnが規制中で書き込みしたかったのに書き込めなかったよ〜
で、漏れはいったいなにをいいたかったんだっけ。。
ずっと手付かずだった冒険をやるため
新しい船を新造しようと思うのだけど、今の主流はスループかな?(´・ω・`)
安全海域は商クリでよさげなんだけど、ソロで危険海域行く場合
上納品が安くつくかなって。
269 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:33:51 ID:ZZWQMOis
スループなんてもう乗ってない
クリッパのほうが断然速いからよほど海賊が多い場合でないと
スループなんてのってられん
商クリ乗ってると、たまにスループをそこそこの速度差で追い抜いていく、
やっぱ最高速違うんだなーと感じる。マホガニー製かチーク製かは分からなかったけど。
ただ対NPC(かわす作業)と対PKは確実にスループが上だね。
西アフリカあたりなら、漕R9のー18%鉄ヴェネガレ(メインフルリグド*3)でややヴェネガレ有利だった。
ラフロ実装当初のPKが流行った時期、封鎖されてる港を出る際に重宝したが
今じゃ必要ないな、スループ。もう荷物持ちに渡した
Zトルヒーヨ 文化20000
角のある虫の地図。メリダ南西の門の外。生物R5
大型上納品を20個作って、クリッパーで冒険してる。
これだけあれば引退まで持つだろ。
ただ、スループは地図出しで近くの街を行ったりきたりする時に使うなぁ。
ヘラクレスオオカブトようやくきたか
全然違うよ。ていうかヘラクレスオオカブトはクエストでもう既出だよ。
ヴェラクルスオオカブトはまだだけどな
なぜか開錠R14必要なんだけどな
冒険Lv上限解除イベント、発生確認
姪っ子は顔グラあった?
限定解除には56必要なんだよな?
新クエのおかげでなんとか55なんだが・・・あと1個が果てしなく遠い。
同じく冒険解除やってきた。
姪っ子は顔グラなし。
なぜか噂話する船乗りに顔グラが・・・
普通逆じゃないか・コエ
>顔グラなし
ウギャー
冒険上限解除してきました。
顔グラが無いのは・・・orz
能登は解除まだですが。
それはともかく、俺はスクーナー横帆だな。
順風だとクリッパーと最高速かわらないし、旋回、加速性能は上だし。
横帆スクーナーとかキモくて乗ってらんなくね?
キモイより高速ですよ。
確かにキモイが。
スクーナーは中型になっちまうのがなぁ・・・
冒険解除は乙鯖?
>>286 能登イングが他国の足をひっぱっているからな
あと一ヶ月は無理なんじゃね?
能登グランド海綿が武装度20000越え。
発展するのは6日11時、その頃にはペルナンも越えると思われる。
マルセイユ海軍士官で海事上限解除イベきたらしい。
おーすごいじゃんイング
寄生虫扱いされるのがよっぽど嫌だったみたいだな
まあ必死に納入してくれて一番喜んでるのは肥だろうけどな
鯖スレでやってくれ・・
明日論戦なのにこの静けさ・・・・wktkしてるのって俺だけ orz
別に新たに盛り上がる話題ないしな・・・アカデミー。
むろん期待はしてるしちゃんと2戦とも参加する。
目標は2戦のアベレージ10勝。
3日の論戦はいいけど
5日の論戦は、もし3日の論戦で主要カードを大量に失ってたら厳しいよな
1日じゃカード補充できるかどうかわからないし
静かに準備をするのが冒険者らしくていいジャマイカ
論戦は勝ちを捨てるラウンドの見極めがポイントな気がするんだがどうだろうか。
勝ちを捨てるって・・・そんな高等なことできるシステムじゃ全然ないぞw
手札が悪いときに無理せずそのセットを捨てるってことが言いたいんだろ。察してやれよ
実際それが下手だと競り合ったときにジリ貧で負けるしな
相手が全力のセットをこっちがクソカードで流せるかって事だな。
こちらが力押しでいこうと思ったセットとられたら後に結構響くね。
>>293 3連休で能登イスパ・ポル・フランスで開拓地の発展度を上げるお祭りがある。
当然嫌われ者のイングは、それに最初から声掛かってないから、
無理矢理納品したんだろ。
裸風呂きてから大規模投資戦しかけておいて、3鯖で一番開拓地の発展度が低いってのは、
どう見ても嫌がらせ以上のものないよ。 嫌われ者のイングさん
>302
鯖スレに行け
このスレでは1鯖の事情なんてどうでもいいんだよ。
304 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:38:02 ID:dAaa035N
冒険のキャップ解除あったのは乙だけ?
>>304 E鯖:冒険ケイマンの18000越え、月曜までに達成しそう。交易海事は達成済み。
Z鯖:トルヒーヨが全て達成済み。
N鯖:冒険交易ともペルナンプコが最短、交易は月曜までに達成しそう。海事は達成済み。
なるほどありがとう
ゴア北産業
>>307 ャ、オニイチャン
キャップが・・・
アァッー
把握できませんでした まる
大西洋渡りながら読み返してみるる
大変です船長!lag8dslj が白旗上げてやすぜ!
軍人や商人に転職せずに、なるべく自給自足で生きていく方向だと
どういったスキルが必須でしょう?
とりあえず釣り・採取・調達・保存・調理は取ったんだけど。
工芸もあったほうがいいですよね?
まだスキル枠が22しかないのでなかなか思うように行きません。
>>305 乙のケイマンも武装・商業クリアらしい。
おっと、冒険スレだった。関係ないな。スマソorz
>>311 自給自足が金のことなら全部いらない。クエやってるだけで十分。
釣りはまぁ発見物があるから純冒険者もやってて損はないかと
発見物や発掘物を売りさばくだけでも金になるので無理に稼がなくてもよし
>>305 E鯖の現状の数値知らんからはっきりとはいえんけど、
文化度は1週間で1k上がった程度なのに、週末だけで2kも上がるかね?
「銀と川」ってクエ、wikiにはサンドミとポルトベロ両方で出るってなってるけど、
なんかサンドミだと出ない気がする。南米に移動する時いいかなーと思ったんだけど。
サンドミで出た人いる?
普通に出る
大冒険が消えたと思ったら、ミラー鯖消したのか
いまさらながら、さっき冒険レベル上限解除して気づいたんだが、これ、
マクロでレベル上げした人には解除できないな。発見物ないから。
そう考えると肥GJ。枕ーざまぁみさらせ。
それはGJかもしれんな
単なる偶然だろうがw
>>321 確かに。しかし開拓地となんの関係もないんならヘタな延命工作せずに
ささっとイベント開放してほしかった。
「レベル上限の拡張自体が開拓地発展の恩恵である」ではない
ただ「副次的な発生条件」として開拓地の発展値を参照している
しかし、開拓地20000ないと開放しない。
という公式の迷説明がすばらしかった。
寄生して対象の発見物だけを見つけて上限解除するマクラーもいそう
マクラーも寄生させる奴も消えてくれ
一定数以上の発見物がないとイベントが発生しないとかならマクラーもどうしようもないのになw
普通にやってりゃ冒険56までにはクリアできそうな800くらいを基準にしてさ
散々ひっぱった上にNPCの顔グラもださない手抜きイベントやるぐらいなら。
祭り衣装のラストにLV解除もはさめば 感慨も一潮でよかったのに
ちょうどラフロデートの時期だったし。
>>324 いっその事、ソロモンの鍵を持ってる奴だけに開放させてもいいんじゃねぇかと思うがw
とか言ってる俺はまだなんですけどねw
>>326 発見物カンストしてからでいいんじゃね?
寄生でも無理だろうし
>>327 そうだよな〜ぶっちゃけカンストでも60いかねえもんな
ソロでやるといくかねぇか?
生物なんか全然スキル足りないわけですが。
解除にひつようなスキルランクはどんだけ??
>>327 そりゃいくらなんでも酷過ぎ
他の上限解除だって専業でなければ凄く困難なわけじゃ無いんだから
兼業冒険者でもできるような難易度にせんと
具体的には各学問の最高ランクのクエを2〜3種はクリアしている事
かつ学問が最高ランクをクリアできるレベル(ブーストでも可)である事
とかこれぐらいが限度じゃないかなあ
特に兼業冒険者はスキル枠の都合もあるし全コンプは流石に厳しい
廃人や専業冒険者以外は不可能じゃ絶対不満が出るよ
極論言ってしまえば航海してるだけでも
時間は途方も無くかかるがレベル60行けない訳じゃないゲームだしさ
>>331 >具体的には各学問の最高ランクのクエを2〜3種はクリアしている事
>かつ学問が最高ランクをクリアできるレベル(ブーストでも可)である事
>とかこれぐらいが限度じゃないかなあ
こんだけ育ってれば発見物コンプなんて時間の問題だと思うがw
でも冒険Lv60って廃人以外の何者でもないぞ
今日とあさっては
発見アカデミー大会メルカトール杯
港しか発見してないよという人もくると思うのでお手柔らかにお願いします。
ネーデルランド本拠地アムステルダムにみんなきてね
商会ショップを上から下のほうまでしっかりチェックして
面倒な人は、定期船もあるから利用してねw
安いもの
発掘もの
売れないもの
JBもの
掘り出し物
そんなに商会の数ないからすぐ見れると思うよ
是非アムステルダムにいったら検索かけてバザーものぞいてあげてね
過疎中のアムステルダム商会ショップ非公式協会よりお伝えしましたw
>>333 冒険ばかりしてると簡単に手が届くよ。
ゴア北回しでスキル上げたり、開錠艦隊でスキルあげると、そりゃ届かないが。
マゾいスキル上げをソロでする方が廃だってのなら、そうかもしれん……。
>>335 それを簡単にって言えちゃうところが廃なんだよ
自覚症状無しか・・・ナモナモ
プレオープンから冒険ばっかしてるが、55だ。
商会に似たような仲間が2人いるが、やはり55前後。
簡単なんてとてもいえない。
oβから日に2,3時間冒険onlyで今56
簡単ではないのは確かだが、
時間をかければ別に何の困難もなく順調にあがるよ
だって好きでやってることに辛いとか関係なくない?
やりたいから冒険やってるわけで。そりゃスキル上げに萎えたりもするけど、
新しい発見物が見つけられたらwktkが止まらないんだけどなぁ。
逆に俺は交易とか海事が辛い。あれなんでレベル上げられるのかわからん。
好きでやってるからだろ???
好きと簡単は別物じゃねーの
>>341 つか、おれはプレオープンからずっとソロ専門でやってて
あと8個ほどで発見物コンプだけど、まだレベルは55なんだが。
まあ、戦闘が必要なクエがLv上限解除の条件になるのは
面倒な気もするがそれ以外は普通にやってりゃ発見できるだろ。
>>319 thx
wikiのまとめ見たけどエル・パソ以外はレベル30くらいでも十分発見できそうだね。
マクラ―が上限解除できてもどうでもよくないか?名声みれば区別できるし、あまり
関わらないだろうしさ。ところで前回のアカデミー以来論戦やってなかったんだが、
やっぱ慣れてないとカモになるだけかなぁ、どっちにしろ出るけど。
だからどうした
おなじクエなんどもやってればレベルあがるだろ
発見物コンプとレベルの関係なんてたいしてねえよ
非戦だから発見物カンストはムリ
でも上限あげてスキル枠ほしいよ〜
非戦なんて糞はどうでもいい
アイテムが出るレアクエのカードと、街だけでデッキ組んでやったぜ
お前ら、今日は思う存分俺をレイプしていいぞ
街カードしか入ってない俺が、どうやってレイプしたらいいかkwsk!
町カード同士の勝負かよw コンボが熱そうだ
オスロなめてっと、怪我すっかんな(`・ω・´)
町カード限定で相手募集してる香具師前回も居たが
何しに来てるんだ?
大海戦でキャラッコ級限定戦やってるようなもんだろ(`・ω・´)
俺TUEEEEEEEEEEE!!!!できないじゃないかwww
課金開始からずっとやってきてlv57/31/25
採集は一度もとったことなし
レベル高いのはカード集めを最初からやり直したのがあるな・・・
あれがなければ今頃クリッパ乗れてたかどうかもわからん
しかし色々別ゲーもやってるが、テレビ見たり、本読んだりしながら出来るゲームはあまりないから
結局このゲームに戻ってきちまうんだよな
別に俺が街カード使うだけで、相手は問わないぞ。
三大港見て腰抜かすなよ(`・ω・´)
357 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 20:17:07 ID:ZKyOnUxe
高ランク剣カードロストして再発見でアイテムとれたひといる??
エロアムス、150人ぐらいしかいない
このうち何人参加するのか?
大会やる意味あるのか?
大海戦前の海事スキル上げしてる人多そう。
乙は280前後かな
notos 250前後
どう足掻いても残り時間で5勝できなそうになった。・゚・(ノД`)・゚・。
暇なんで、Euros検索してみた(22時30分)
西69人 葡111人 伊32人 仏25人 蘭36人 英141人
合計414人也
前回まではカードコンプしてるだけでなんとかなったけど、
今回のはコンボ知り尽くしてないと勝てないな、、
キエリボタンインコ、ジャガー、カーペットカメレオン、あと街が数枚
まぁまぁだったな。ホワイトタイガー捨てたかった
カード2枚のコンボを前回より多く用意して臨んだのに
コンボの片割れずつ配られる('A`)
酷い時なんて5枚全部コンボの片割れ(´・ω・`)
地理かぶときたww
論戦 8勝1分6敗
賞品はラピスラズリの髪飾り
5勝5敗5分
やっぱカード多い人は高ランクのカードでコンボ組んでくるから勝てん。
消えたの街ばかり…(´・ω・`)
王冠○Mで売って下さい!!!とか、必死すぎてひくわ
NHKでカッパドキア
王冠、もし自分が手に入れたら、今は1G積まれても売らないな、、
地理学+1のでたの?
ちょっとほしい
次回でるかな
今1Gで売って、3ヶ月後くらいのオークションで50Mで買い戻す
これが空売りというものだ
実際にある物を売るのは空売りとは言わないんじゃね?
明後日は二つ手に入れる人がでるから今必死に買う必要ないと思うんだけどなー
だめだ8勝しかできなかった。今からカード取りにインドいってくるわ
他にもカード補充にインド行く香具師いるかい?
あともうちょっとで地理が1上がって地理学入門と六文儀でエル・パソ出来るから要らんのぅ
まぁお金で済むなら+1分の労力を省略したい気持ちはワカランでも無いが
今後地理12以上のクエが出る可能性があるから、10勝して貰っておきたい。
>>378 今後地理学12必要なクエがでても同じこと言えるかな?
レアブーストはクエのためじゃないんですよ。
ロマンのために手に入れるんですよ。
学問の中でも地理は上げにくいからな
最近は中米でクエ回しすりゃいいからそうでもないんじゃね?
正直のどから手が出るほど欲しいぜ地理ブースト
個人的には財宝鑑定や美術の方が上げにくかった
地図回しがあるスキルだろうが
メルカトルだから地理+か。
ダヴィンチなら美術+1があってしかるべきだろ前回
頭で美術+1は赤モヒがあるじゃまい
団体でないと高効率無理じゃん。
それに財宝鑑定はブースト装備の耐久ケチろうと思ったら
いちいち最寄の町で銀行寄らなきゃいけないし。
しかし前回の口説き+3はゴミすぎだろw
パラケルスス杯で錬金術+1とか出たらどうなるだろうか・・・
>>392 皆パラケルススって言うけど
普通に考えてミケランジェロ杯だと思うんだが
ミケランジェロ杯景品 深紅の宝冠 社交+2美術+1口説き+1とか?
大いにありえそうだな・・・
シャイロック頭取盃 白銀の宝冠 社交+1口説き+1貴金属取引+1 とかなったらエライ事になりそうだ
スエズ杯 スエズの発展度が上がる
ライザ杯 DQNじゃないライザの裏シナリオが出来る
大航海時代って評価が高いんだな・・・。
今からはじめても充分楽しめる?
今からだとちょっと・・・。
>>362 22:20には、15杯して戦えなくなって松田
冒険カード15枚喪失
最初からすべてやりなおせばいいのさwwww
>400
イ`
>>398 大航海ほど先行者に簡単に追いつけるゲームも珍しいと思うぞ
>>398 鯔鯖だと新規多いぜ! 人も少ないけど…_| ̄|○
海のハンターぶっぱなしてきた(゚∀゚)
その試合で、ブルーマーリンが消えました(´・ω・)
2戦目でシータートル出して喜んでら
13戦目が終わった時点でデッキから3匹のカメが全部いなくなった
チュウハシ、マナティ、アセンション、コブラと主要コンボが全て消えうせたorz
日曜日まで暇ないし、もう勝てる気しねー
>>406 こういう輩が多そうだから日曜はチャンスかもな
>>402 ダウト!!
すくなくとも冒険スレでいえることではない。
またダウトかよ(´・ω・)
すまん、本スレかと思ってたわ
冒険はマゾいわ。先行者に追いつくのも簡単じゃない・・・
ってか自分のペースでマターリやればいいんだが。
というか、特に冒険はムリに先行者に追いつく、とか考えなくても自分の
ペースで好きなことをやってられるよね。
そりゃー「先行者に追いつく」ってのがイコール論戦でとにかく勝ちたい
とか他人より発見物多くないと気がすまないとかってことであれば…
まぁ努力すれ、としか言えなくなるけどさ(´・ω・`)
基本的には他ゲーみたいにLV高くないと金策すら出来ない!だとか、
そういうのとはちょっと違う、そこがDOLのイイトコだと思ってる。
というわけで
>>398よ、他人よりとにかくLV高くないと気がすまないとか
でなければ、大航海は今から始めても十分楽しめると思うよ( ´∀`)ノ
>410
冒険の先行者って言ったって・・・
戦闘も交易もある程度までならすぐにおいつける。
(宝石で稼ぐとかNPC倒すとか大海戦出るとか)
それ以上は廃の領域になるから手が届かんし。
(投資戦するとか模擬で勝つとかレア収奪とか)
冒険はまぁ、同じ程度のフレやライバルが少ないのが
欠点なのか?
そもそも冒険職は他人と競争する要素が”アカデミーしかない”からなぁ
そこでの勝敗だって、ぶっちゃけ大した事ないし。
398っす。
了解。
とりあえず、体験版からはじめてみるよ。
色々と答えてくれて、ありがとう。>ALL
>414
他に答えた奴は既に寝てると思うので俺が一言。
「良い航海を!」
もし同じ鯖なら特に歓迎するw
昨日の大会でさ、初めてこっちの人物情報ガン見されたあとに対戦キャンセルされたんだけど、
やっぱり相手の冒険LVを確かめてから戦うもんなのか?
おれは気にしないで誰とでも戦ってるんだけど、やっぱりそういうの気にするのかなあ……。
あと15戦やっても1時間くらいで終わるから終了時間まで30分くらい暇になって困る。
最大20戦くらいにして欲しいな。
>>416 勝敗に必死になってる奴はけっこうそうなんじゃない?
E鯖だけど「Lv30前後の方、銀行前で集まりませんか〜?」とかシャウトしてるのいたし。
俺はLv57だけど一回もキャンセルはされなかったけどね。
ナッソー取られた(´・ω・`)
アッソー
( ゚д゚)
(゚д゚)
>>419 アヒャ!! o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`)アブッ
地理クエブーストかあ。むちゃくちゃ欲しい。
でも。今までの肥のだと、
レアだした後に一般人用のブースト装備だすから問題なしの気がする。
>>417 LV30くらいの募集してたやつが、7〜10P結構出してきたぜw
俺は何度か冒険寄生させてもらったおかげで、Lvの割にそこそこの
カード出せたから戦えたが、普通に30まで上げた人とか、蹂躙されそう。
>>422 なるほど、カモれそうなLvの奴募っておいて、こっそり高Pのカードで
勝利数稼いでるのか・・・。
さすがに必死な奴は色々考えてるな。
皆、結構練習したりコンボ研究したりしてるんだな。
冒険Lv56だがボコボコにされたよ。
>>424 高ポイントカード総数より、コンボのが重要だな。
+8以上の2枚組みのコンボをデッキに混ぜて、
残りは1ポイントと高ポイントカードをうまく配置する。
何度か論戦したが、ただ単に上から高いポイント順でデッキを組んでもぼろ負けした(4勝)
コンボをうまく混ぜたら、高ポイントカードは生物しか取ってないが、それでも8勝はいけたぞ。
マナティ・コブラ・チョウハシあとは街コンボでヴェラクルス
3枚組みはよっぽど運が良くないとそろわないので、勝率を気にするなら、デッキに入れない。
まぁ、ハッタリ用に入れても良いがなー
あと、コンボがそろわなかったり、相手が強そうなカードで負けが確定しそうな時は無理せずに低ポイントのカードをだす。
自分のコンボは崩さずにな。
それから、2枚目に低いポイントのカード出して、3枚目に高いポイントのカードを出すというのをそこそこやられた。
2枚目で勝てるか負けるか判断してたから、無駄に高いポイントのカード出して負け続けたことも。
まだ少しは時間があるから、+8コンボの片割れのカードでも発見してくると良いぞ。
>>421 ちょこちょこともずくも湧いてるだろうし、いずれは何らかの形で頭地理が追加されるかもな
最近復活した冒険者なんだけど、
教会とかの探索ポイントで、積荷max状態で探索したら
「これ以上荷物を積めません」のメッセージが出てたと思うんだけど
出なくなった? 探索ポイント間違ってるだけなんかな…
>>428 ありがとう。探索ポイント変わってたんだ。
六分儀欲しくて、スルタンポイントで一所懸命探索してた(´Д`;)
場所かえるか
まとめると、アカデミーで勝つ方法はこんな感じ?
・1日目は様子見
・2日目に周囲のデッキが弱ってることを確認
・レベル帯に制限かけてシャウトしてるセコイ奴に便乗して、勝てそうなザコから勝ち数稼ぐ
・ある程度勝ったら、終盤にデッキが弱ってる高レベルをカモる
>それから、2枚目に低いポイントのカード出して、3枚目に高いポイントのカードを出すというのをそこそこやられた。
そこで、僕らの登場ですよ(`・ω・´)
>>431 ところが3連発で高いカード出されるとポイントでゴリ押しされる罠
( ´∀`)<よしよし、この勝負はもらったし、高ポイントカードは温存だ
7 2 8 9
4 5 ?
2 1 ?
? ? ? ?
↓ カードオープン
Σ(;´Д`)<スガーソ
4 5 2
2 1 10
僕ら相手に、高Pカード使ってもらえたら、儲けもんっすよ(`・ω・´)
やっぱ論戦は出す順番がキモだな
お互いが捨てゲームと判断した時の3枚目は激しく悩む
2、1、?
1、1、?
こんな感じの時
>>430 ・1日目は様子見
・2日目に周囲のデッキが弱ってることを確認
・レベル帯に制限かけてシャウトしてるセコイ奴に便乗しようとするが、逆に指摘され恥ずかしい思いをする
・ある程度勝ったら、終盤にデッキが弱ってる高レベルをカモる予定が、やっぱりカモられ大誤算
逆に捨てゲームと見せかけて、最後ででっかいのいくと、気持ちいい(´・ω・`)
こんな印章でした。
カード構成は
>>425の言うとおり。
序盤に負けると重要なコンボを崩されてメタメタになるので、序盤はせめてランカー
を避ける。積極的に相手を探すプレイヤー=ゲーム慣れした人なので、話しかけら
れるのを待っているとカモられる。自分から積極的に相手を探そう。
5勝以上したら強い人が勝ち上がっているから小細工は効かない。むしろ時間切
れが怖いので手当たり次第戦う。
10勝以上は時の運。高Lvプレイヤーでもカード引きの運が悪くて負けることあり。
ゴア北かよw
論戦は手札を一枚切るごとに山から一枚引ける仕様だったら
もっと盛り上がると思わないか?
これ仕様変更できないかな
論戦って楽しいか?
オマケ要素としては十分(´・ω・`)
現在の総発見数は975でよい?
できればもっと違ったことで冒険楽しみたいけど思いつかない。
開発の人もそうだったんだろうな。
どう見てもグロですありがとう
まんぼぅ目が怖すぎ・・
マンボウって浮いてるだけなら目とかいらないよな・・・
アカデミーって開始時間の21:30過ぎても参加できるっけ?
ぎりぎりだ・・・
過ぎても大丈夫だぜ
6分遅れで到着
依頼は報告しないとだめなのか
>>2 >Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
>A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
>地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
地図の視認-3で可能でした。
次スレたてる方、気が付いたらテンプレ修正お願いします。
今日の引きはさんざんだった。
人のステータス覗いてから逃げていくなんて、失礼しちゃうワ!
コンボが出る
↓
キターと思いクリックを連打してしまう
↓
出そうと思ったカードをクリックしてしまう
毎回これで負けてるぜ!!
おかげで60戦58敗2勝だ
学習能力無いな俺・・・
もまえら今日の「素敵な宇宙船地球号」はクレオパトラ関連だぞ!
「世界遺産」はバレー延長だから安心して地球号をミロ!!
遅れたが15戦全部できて9勝だった
10勝の壁はあつい(´・ω・`)
コンボ知ってると相手が出してくるの読めるから結構戦略性上るね
相手のコンボを予想してそれを1ポイントだけ上回るカード出して勝ったときは脳汁出た
>>457 俺もやられた、逃げるなら最初から来るなと
3枚コンボがいかにダメかというのはわかってるんだが実戦でやってみたくてついつい入れてしまう
戦略面では+8以外のコンボを上手く使ってくる人いたな。
2枚目をゼロにされて見事にやられた。
>>458 それは注意しないといけないな。もう1つ、先に出されたカードを出す人も。
結局2キャラ操作で11勝&12勝。宝冠合計3つ、文句無しかな。
>>460 それは脳汁出るね。読みが当たった時の快感はなかなかすごい。
コンボを予想して先にそのカードだすのもいいぞ。
相手1枚目:メリダの時に2枚目こっちからヴェラクルスだしてしまう。
「コンボを覚える」っつーのに拒否反応がある俺は
アカデミーのある日はログインすらしない。
466 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 23:29:55 ID:LEJybYGQ
てかアカデミーもうちょっと遅くしてくれよ
せめて10時からにしてほしい
>>462 今日はイングランド3大港を2回決めたぜ
3枚コンボも 1・1・1 とかの組み合わせなら割と使える気が。
普段は捨てカード。万が一コンボが決まればラッキー。
1・1 2枚コンボが決まったところで・・・
1が2枚のコンボでも生物と地理の弱体化は嵌ると凄いものがあるぜ
生物地理は2枚のポイントプラスコンボ多いからなー
コンボ効果の「弱体化」って意味がよくわからん
相手が5、3、6と出してきてこちらが海の賢者コンボ(弱体化3)をやったら
相手は何ポイントになるんだ?
>>471 8ポイント。弱体化3というのは、3枚目のカードのポイントがゼロになる。
なるほどthx
イルカシャチなかなか強いじゃないか
だが元のカードのポイントが低いと意味ないから注意な
弱体強化は低Pカードだと勝てる条件が厳しすぎる
世界遺産はじまるお
3枚目弱体化はちらつかせるだけで相手の3枚目を牽制出来るから、駆け引きとしては面白い場合もある
大航海時代はインカに酷いことしたよね(´・ω・`)
今日が初めてのアカデミーで
とにかく空いてる相手がいたらガンガン挑んでしまったのだが
こんな感じでよかったの?
相手と同じカードだすとだめなんだね
0にされてしまう
3回出て1勝44敗なんだが
>>479待ってるだけでも15戦できたよ
15敗だけどねw
それでOK。それぐらいじゃないと時間内で15戦こなせない
まあチラチラ相手見て選ぶ時間を与えないって意味では今くらいの時間で十分だな
次はさすがに150P制限かな?
平均5Pにするには学問2〜3はないと限界点すら作れない…?
1P&2Pあたりのコンボじゃ入れる価値も無くなって来るし、キビシスー
484 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 11:27:11 ID:e9nrk9pL
1〜2Pカードでも各弱化は結構使えた。
初心者で釣り士選んでしまったんですが、釣り頑張ってて良いことってたくさんありますか?
たまに大物がかかると凄く楽しい
釣りは序盤の資金稼ぎには悪くないぞ。
鮮魚保管のレシピを使って釣った魚を魚肉にするんだ。
ついでに冒険クエで提示される魚調達もやっとくと良し。
釣りは
航海中に食料の心配をしなくてもよくなる(交易品を多くつめる)
後々にカジキだとかの発見物を発見できる。
とりあえず転職する前に、
操帆は覚えておく(冒険家から始めたなら持ってるだろうけど)
釣りは3+1までは育てておく
のはお勧めしておくよ、次点では保管かな。
航海中に食料が切れると釣りに頼るしかないから上げてて損はない。
まあ非優遇でも常に発動してれば上がるが・・・
あと生物学が優遇だから生態調査もとって生物系のクエするといいかもね
能登ペルナンプコが学術都市になったのだけど、
地図が乙トルヒーヨと異なるんだろうか?
どなたか検証よろ。
生態は非優遇だからどんどん差が・・・
>>490 生物クエする場合は生態優遇でないと罠
考古で上げて馬鹿見るのと同じ・・・
十分生態上がった後(R10前後)なら良いと思うが
>>491 乙トルヒーヨの地図がなんなのか知らんけど、
大冒険に載ってない地図はメキシコ湾南西宗教7だけだった
>>494 それは能登での確認だが
ペルナンプコでもトルヒーヨでも出た
多分大冒険の記載漏れでないかと・・・
地図も一緒なら、
学術都市とか武装都市ってなんの違いがあるんだろう。
はっ!もしかしかしてグラだけ?
>>496 一応生物系の地図で
文化が20000程度必要な物と18000程度必要な物があるよ
それが出でないぐらいじゃないかな・・・汗
冒険依頼人、中枢都市でないと出ないのかな・・・
う〜ん
依頼人は出ないだろ。どう考えても。
これ学者だろ?
>>499 気持ちは理解できるが・・・現実は学者だろうな
それだと商業都市に商人依頼人がいないとおかしい。
なんで学者なんだって言われそうだから根拠も述べとく。
同じページの武装都市の右から二番目、商業都市の左から二番目、
これが学者なんだ。
で学術都市で座ってるのと服が同じだろ?
思いっきり学者だな。
それよりいまさらながら気になったのが
また遠い将来、6つの開拓地の中で最も大きく発展し、なおかつある非常に厳しい一定の条件を揃えた開拓地は、
その栄誉を祝し、翌週までの一週間、“中枢都市”と呼ばれる巨大な街へと発展することになる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
翌週まで・・・
だから勅命クエと一緒で足を引っ張り合う仕様なんだってば
>>503 単に条件満たしたところが中枢都市になって
翌週には戻るだけだろう
問題は、その時に発展度が下がらないかどうか・・・
一週間経ったときに、「どうやって」元の都市に戻すかが怖いよな。
学者は学術都市以外では
机・本・椅子の予算は無いので、立ってなさい。
と商人や軍人に言われているのか
しかしこの屋根も無い机、雨多いとこなのにどーすんのよw
>>507 「不思議なことに雨なのに その学者のまわりは透明の膜でもあるかのように 雨がドーム状によけてとおっていた」
洋上は暴風雨なのに街は快晴だろう?
街は夕暮れなのに、その国の人は風呂に入らないだろう?
すなわち、そういうこった
>507
ラミネート加工してあるんだよきっと
>>507 渦龍天樓嵐(かりゅうてんろうらん)…
中国槍術、その最高峰にあり槍聖としてあがめられた呂朱棍が創始したといわれる幻の秘技
槍をすさまじい勢いで回転させることにより小竜巻ともいうべき乱気流現象を起こし、その風圧で相手を攪乱した
その威力は空を飛ぶ鳥を落とし
『雨の日は頭上で回転させれば 傘のかわりをもなした』
という
ちなみに現代でも、突然の雨があった時、雨をやませるまじないとして
棒きれを拾い頭上で回転させる老人の姿がしばしば見られるのは、この名残りである
民明書房刊
『武道達人逸話集』より
>>485 R15に成ると、釣ったマグロを商会ショップで売って時給1.5M以上出る。
調理取って自分マグロステーキ作ると、更に時給が上がる。
冒険職でそこまでコンスタントに儲かる職は他に無い。
でもそれって・・・いや、なんでもない
不毛だよな・・・
ョィショョィショヨイショヨイショヨイショヨイショヨイッショヨイッショー
海はよぉおぉぉおおっおおぉ〜 海はよぉおお
ヨイッショヨイッショヨイショーヨイショョィショョィショ....
おじいちゃんも航海してるんだね。
>>517 うちのgoogleearthじゃここまで鮮明に映んないお
>>517のピラミッド見てブラスター撃ちたくなったヤツ、先生怒らないから手ぇ挙げなさい
ノ
>>519 ノ スペシャルフラッグが出てきそうだなw
ゼビウス世代多いな
チャーッチャチャラララッチャチャッチャチャッチャー
チャラッチャチャーッチャチャラララッチャチャッチャチャッチャー
無敵コマンド
↓
タイトル画面でスパークが移動している間にコントローラーIIから
Aを押しながら、右を9回、上を2回、左を2回、下を9回
9229!
↑↑↓↓←→←→BA
モノリスは255発当てると壊れる
今見れば単なるビットフラグだが
あの頃は0と1の配列が不思議に見えたもんだ(当時小学生)
>>527 ウソテクだし・・・
●砂漠の陸上散策が「水晶の龍モード」になりました
キャラクターの右手をクリックすると論戦が別モードに変化します。
はいはい野球拳野球拳
おっぷしょん!おっぷしょん!
ウソテク満載だなこのスレ
歳がバレるな。
おっさんどもめw
>>522の音楽が演奏状態の時に
画面左側でブラスター連打
※アーケードのみ?
スパルタンXで全面24周するとシルビアが襲ってくるよ
超ウルトラ誤爆 _| ̄|○
じんわりおもろいね
能登のペルナンが学術都市なんだけど
地図の出方が圧倒的に早い気がする
そういや昨日初ペルナンで生物1頭痛で5枚出たな。
>>540 11時変化早々出したけど
生物、1頭痛以内で8枚全部出たよ
あれって、ペルナンが学術都市だから速かったのか・・・
頭が疲れても地図でるの?
>>542 1頭痛以内=頭痛までに全部出た。
そう言う意味で書いたんだが・・・
>>543 そうか。失礼。
1回頭痛になってから8枚でたのかと……(笑)
>>544 取り合えずもうちょっと日本語の勉強頑張れ
以内とまでにって大して意味変わらないと思うが
頭痛になってから=頭痛以降
じゃない?
>>546 いやいや
1頭痛以内という表記が解りづらそうだったので変えてみただけ
同じ意味だよ、流れ見て貰ったら解るけど。
>547
ごめんねかあさん最近目が悪くてIDがよく分からないのごめんね
しかしペルナンじゃ頭痛になったときが激しく厳しいな
そろそろ頭痛薬を実装してもらいたいものだが・・・枕がいるからムリか。
3日ターンで治るから大してかわらんと思うぞ
あっ
やっぱりブメで頭痛治るんだ
ということは宗教上げができるじゃないか。
あっ、それ以前にトルヒーヨで地図だせるのか。
トルヒーヨが学術都市になればよいのに・・・
ブメ出来るとは知らなかった・・・
交易品ブメと同じように考えればいいのか
ベルナンプーコはバイーアと往復しかないからなぁ
陸地沿いで行けばまだ楽だけど、やっぱ片道3日ぐらいかかっちまうな
エロはグランドケイマンとトルヒーヨは軍事都市だし
DKK落ちてる?
質問すれできいいたほうがいいのかな?
DKKてなんですか
グランドケイマンの略ですね
いや
だい?観察?カンスト?かな
555です。
答えわかりました
大(D)・航海(K)・カンスト(K)ってblogがあるんですかね
DKKはよくつながらなくなるねえ。便利だからもっと活用したいのに、、
すいませんDKKってなんですか
もまえらがアクセスしすぎるからじゃ?w
>>559 D(どんだけ) K(聞きゃ) K(気が済むんだ)
ID:phc6X4B2は本スレでも間抜けなこといってるから相手にしないほうがいいよ
M(まず)G(ぐぐれ)H(はなしはそれからだ)
564 :
554:2006/11/07(火) 23:34:44 ID:nrKcRHzb
J(自己解決しました)S(正直)S(スマンカッタ)
一応、能登鯖以外の冒険者へ
539だが開拓地で見つかる地図wiki分全てを発見&報告し、
トルヒーヨとグランドケイマン(共に軍事都市)の学者で再度地図を探してみたが
やはり発見率はペルナンの足元にも及ばない。
軍事都市で1枚地図を見つけるペースなら、学術都市では5枚以上は見つかるな
1000回試してから出直してこい
俺の体感では変わらないな。
トルヒーヨで生物連続で5枚でたし
しかし、それでは学術都市の差別化は一体何なんだという疑問もあるが
武装も何が違うかさっぱりだな
569 :
556:2006/11/08(水) 03:53:22 ID:V4pFqrmX
みなさんお騒がせしました
ぐぐるってインターネットの検索ですよね
2chの検索でやってましたw
DKKとはデンマークドルのレートのことみたいですね
ありがとうございました
あんまり投稿し過ぎると電波や昼と勘違いされたら困るので今後はまずぐぐってみます。
570 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 04:05:18 ID:QTMxBW1w
リスボンの冒険家はどこにいるの?
つーかさ、いまのって○○都市の卵みたいなもんだろ?
発展の第一段階だろ?
40K60Kと段階を経てやっと○○都市らしくなっていくんだろ?
そうだといってくれよ。
572 :
570:2006/11/08(水) 04:42:55 ID:QTMxBW1w
自己解決しました
Zトルヒーヨの商業都市のとき(1番乗りの時ね)
1回目の頭痛→地図6枚
2回目の頭痛→地図3枚
3回目の頭痛→地図2枚
だったと記憶している。
再発見も含めて出難い地図がある訳でもなく
仮に都市によって差があったとしても問題ない。
でテノチティトランはいつになったら出てくるんだ。
もう二ヵ月以上も経つぞ。
まだ実装してません
ティノティトランは一体どうやって行くんだ?
メリダ奥地の斜め岩から行くんだろうと勝手に思っているものの、
奥地からの進入だと冒険者以外に敷居高いから、違う気もするし、
肥の事だからストックホルムの海事クエで"〜の討伐"クエ達成の後
冒険クエに"ティノティトランへの道”
なんてクエがでそうだと思ったり。
頭堅いからクエ以外のトリガーがおもいつかん・・・
ここか本スレでいい案が出たら決まるかもな
ウェルカムバックキャンペーン3で復帰者にだけ開放します、とかだったらDOLやめるだろうな
ダンジョンとか遺跡内部(現状の様な物じゃなく)実装されねーかな・・・
罠解除スキルとか追加されて苦しみそうな気もする
陸戦とも絡んでジョーンズまっしぐら
テノチティトラン発見は普通にクエだろ?
解析に報酬と鑑定難度まで出てたしな。
しかし入ることと発見することは別なのかも知れん
ラフロで追加された街中での視認はこのクエで使うとみた。
解析だと発見物なんだろうけど、町なのか遺跡なのかはわからんね。
見つけてから初めて、町として使えるようになるとかっていう仕様かも試練し。
手乗りティトランで発見っていう地図も解析だとあるっぽいけど
普通の地図でもクエでも、街中で発見っていうのもあるからね〜。
実はテノチティトランは大平洋側から入るらしいぞ
実装されているのかどうかわからない伝説の黄金郷
それを探し求めてあらゆる可能性を考える・・・
ある意味でこの仕様は成功しているかもな。
俺も到達するのと発見物として視認するのは別に一票。
鯖内の誰かが視認して発見した後に、街として解放だったり。
>>586 まぁ、大事な見せ餌だから簡単には・・・
ここまできたら中枢都市が条件だと思うが
それが出来るのがいつのことになるやら
(〜前略〜)
そして、チャプター2が始まっても未だにテノチティトランを発見した者は誰もいなかったのである。
テノチティトランは、みんなの心の中にあります。
〜大航海時代オンライン La Frontera Chapter1.Aztec〜
(完)
592 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 18:22:29 ID:/E+HnDAm
地図にない島やってきました。案の定NPC海賊がいました。
コーエーよ、無理矢理海賊作らなくてもいいんだぞ?
この勢いだと南極海賊とか作りそうな勢いだな、おい。
ハッ!コーエーが南極実装しないのはそれが理由か!?
とっくに要望したぜ
史実厨のつもりはないが、あんだけ高い波にガレーを配置するなよと
テノチティトランは内陸の街になるんじゃない?
つまり、チャプター2の目玉は内陸の街の実装と上陸地理発見物と見た。
正直ここであーだこーだいってる今が一番楽しいよね
実装されたらなんだこれってJBみたいになりそうだ
ラフロ発動直前のwktk盛り上がりは凄かったもんなあー
>>597 「大航海時代オンラインを妄想する」スレ(記憶曖昧)
からずっといるけどさ
オープンβからいるけどさ
あのころのカオス(混雑)っぷりのwktkっぷりも満喫したけどさ
なんかもうだめだろ
小出しのうpでなんとかなるレベルじゃねーだろ
オレは中2で転校したコトがあるんだが
ラフロはその時に感じた心境と似ている
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>599っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>598 そんなに先の展望がないと思うなら、もうやめるしかないんじゃ?
ここでグダグダ言ってる段階はとうに過ぎてると思う。
うむ
納金停止そろそろ一月
たまにスレ除いてるだけ
z鯖冒険者。トルヒーヨの文化度も20000達成したことだし、アカデミー
無視してカードカンスト目指しているのですが、どうしても『蘇るトロイ
戦争』が出ません、『名品の修復作業』は腐るほど出ます。
ちゃんと2度目は出るんでしょうか?
>どうしても出ません
斡旋書100枚で出ませんとか言うなよ?
>>604 既に1キャラ分のストック1150枚使い切りました・・・。
スキル満たしてて400枚かかったな
300枚ぐらいで出なくて確かGMにバグじゃないのか?
と問い合わせてみたら正常と言われたので、もう100枚近くつぎ込んだら出た
さすがにスキルは満たしてるよな?
>>606 勿論満たしてます。私もいい加減GMコールしようかと思ってましたw。
ちゃんと出るということなのでもうちょっとがんばってみます。ありが
とうございました。
やっと出ました^^。
ここに書き込むと出るというジンクスは、やはり生きてる?w
誰かがクエの出るボタン押したんだろうな
>>609 本当にGMが覗いてたりして…
「最近1,000枚以上使った香具師を検索してと…コイツか。フラグを1へ」
>>608 流れ読まずにマジレス
タイムテーブル変わったから出たんでしょ・・・
一番良いのは、100枚とか使って出ないとき
しばらく休憩挟んで再トライが良い
こうすれば、どんな出にくい物でも多分300枚もあれば十分出る
タイムテーブルってオカルトと思ってた
いやオカルトだろ(;´д`)
>>612 オカルトじゃないって・・・
乱数発生のSEEDに時間が使われてるから
同じ帯では結構出現クエかぶってるだろ?
でもありそうな気はするがな。
俺は交易の相場変更のタイミングで変わると思っているが、あくまでオカルトだよ。
ま、もっとちゃんとした乱数のプログラムを作ればこんなことは無いと思うのだがな。
斡旋書連打してると
テーブル変わったな、と思う時あるけどなぁ
斡旋書ではじめの頃は、一回使うごとにダイナミックにクエが変わってたけど
最近連打しても一つ前と半分以上のクエが同じ事が多々ある。
時間置けば確実に大半変化する。
斡旋前提で光栄がこっそりそういう仕様に変えたんではないかと思う。
ずっと冒険しててどの港でもこの傾向
オカルトとは思えないんだがなぁ・・・
財宝鑑定上げようと効率wikiのクエ地図回しやろうと思ったら
大理石の調度の地図と大理石の男性像の地図が全然でないなぁ。
前提ないって書いてあるようだけど・・・。
それ遺跡視認が前提だ。
ああ、デルフォイか!そういややってなかった。
トンクス
>>620 奥地地図の奥地発見前提は、当たり前すぎて書かれないねぇ
あとは街発見が前提も、当たり前
解りにくいのは、メキシコ湾発見が前提になってるメキシコ南西岸の生物地図かな
厳密な意味での前提なしの地図は殆ど存在しないはず。
当たり前と思われるレベルが省略されてるだけ。
地図はクエ全部やっちゃった人向けのオマケ要素ならよかったんだがね
地図の発見物がクエの前提になってたりするからタチが悪い
>>622 結構前提に関しては疑問な所が多いね
冒険者なら片っ端からやってく感があるからあんまり関係ないけど
さりとて初心者とかやり始めの人とPT組むと、
この前提が障害になって満足にクエ出来なかったりもするしね・・・
前提有りで出せないのは解るが、紹介は有りにして欲しかったと思う
稀少でも紹介は可能なんだしねぇ
>>623 前提クリアしてない人にクエが紹介できちゃあダメだろ
公式の人気装備ランキング1位が
頭:クマの帽子
胴体:クマの服
持ち物:エクスカリバー
足:クマの靴
服飾品:ソロモンの鍵
てな具合になっちゃうでしょ
>>623 気持ちはわかるが前提クリアしてなくても
受けられるようになると
アイテム目当てのハイエナどもが群がってくるぞ。
セビリアでカリブ行きのクエを出そうと思ってるときに限って、
鉄の国やらラブリュスやらがでるのは仕様ですか。
うん
それは仕様です
>>623 初心者や冒険やり始めの人と組んだときはその人ができるクエを一緒にやればいいじゃないか
一緒にやってりゃそのうちできるクエ増えるし、
いきなりゴール紹介できちゃつまらないと思うぞ
それに、
レベル1だけどソロモンやりたいんです><
とか言われても困るだろうし
史跡、宗教建築なんかは前提が無いほうがいいかねぇ〜
アイテム出る奴はあってもしょうがない
連続クエはいわずもがな。
帰れといわれずにアレの真筆を見つけられちゃうのはちょっとね〜
>>628 いや、現状はそうして冒険ツアーくんでるけどね
バリエーションが固定化してしまって
なかなか苦しくなってきてる
装備品に関しては確かにそんな気がするから
クマクエとか、アイテムの出るクエ挟む物は前提ありのままで
内物は前提して無くても紹介可能とか・・・ならんかねぇ
中華が複垢でアイテム量産しちゃうから駄目
>>626 そして
鉄の国が出て欲しい時はやたらラブリュスが出て
ラブリュスが出て欲しい時はてt(ry
海事上げ中の冒険家の悩みです
ケツの国
>>632 くだらん突っ込みだけど
何で鉄の国とラブリュスが天秤なんだ?
ラバルナ王剣とラブリュスなんて悩みようのない選択肢だと思うが・・・
他の部位の装備なら理解できたけど
635 :
634:2006/11/09(木) 13:21:58 ID:pti2/rkQ
失礼、攻撃力60あったのね・・・ラバルナ王剣
ラバルナとラブリュスって強さでいえば大差ないと思うが。
おれはイスタンブール行くのが面倒なので
いつもラブリュスにしてる。
>>634 んとね
海事上げするまで剣の類に興味なかったから
ラブリュスの存在って言うか性能を忘れてた
今は当然クレタ島狙いで鉄の国が(ry
白兵だと多少の攻撃力よりも剣術の方が断然補正大きいね。
白兵攻撃力=(船員数/2)+(特殊兵装白兵戦支援*5)
+(戦闘レベル/2)+(剣術R*3)+(人物装備品攻撃力/4)
+{(練度-2)/10}-{(疲労度+5-α)/10} ※αは現在のところ不明
これ見ると攻撃力12と剣術+1が等価だな
攻撃力は48と60だからラブリュスの方がいいみたいですね
642 :
sage:2006/11/09(木) 14:36:05 ID:rXDwskqK
ここで攻撃60剣術+2のアレク剣を薦めてみる
陸戦が剣術で洋上白兵戦が応用剣術じゃね?普通
普通は逆だな。
後付けだからどうしようもないな。
陸上で剣術=防御って時点でもう(;´д`)
アレク剣なら白兵攻撃力に加算される数値はラブリュスと一緒になるはずだね
でもね、おいら剣術持ってないからラバルナあうぇdrftgyふじこlp;@
あうぇdrftgyふじこlp;@って久々に見たw
イスタンは変装度が最低50いるのが難点よねぇ
イスタンはともかく、バスラはたいして大きい町でもないのにやけに必要変装度高い
大商戦見てみたら鯔鯖オスマンの勢力が圧倒的でワロタ
>>649 オスマンが投資するようになったから凄い強いです…_| ̄|○
>>648 ゲームだと大都市じゃないが実際は大都市だったからそれを反映しているんじゃないの
アデンより本当はこっちに依頼仲介人なんだろうけどバスラじゃちょっとアレだしね
バスラにも「追加」すれば没問題
そもそも発見物カンストの奴が
ライトユーザーを名乗るのはおかしい
どこの誤爆よ
ゴジラvsバスラ
バスラ2 オスマン襲来
>>657 これはこれで面白いんだが
船が転覆とかワニが飛んでくるとかのオチを
wktkして待っていたので、ちょっと残念
流れぶった切ってすいません。以前一回質問した初心者の釣り師です。。。
レスくれたかたありがとうございました。
再び船について質問なんですが、ウィキでみると、ダウかケッチが早そうなんですが、実際はどうなんでしょうか?冒険家的には早いほうが楽ですよね?
>>659 ダウもケッチもスループもそのLV帯では乗るには十分いけてる船。(今のLv知らないからわからんけど)。
帆数値はダウ<ケッチ<スループだから乗れるのに乗ったらいいんじゃないか。
上をみればスクーナーとかジーベックとかあるけど、一つ一つ乗り換えていくのも
楽しみの一つだと思うからLvクリアしたらどんどん乗り換えたらどうかな?
冒険は移動が多いのでもちろん速いほうがいい。
どれも似たようなもん
楽に入手できるダウでいい
安いしな、ダウ
ダウ→スループが良いと思う。倉庫が足りなく感じたら
サムブーグとかジーベックがお勧め。
漢船最強。
IP: 222.158.188.72
Host: tetkyo082072.tkyo.te.ftth2.ppp.infoweb.ne.jp
釣り師なら強化バスだろ
>>667 強化バスは、漁場近くで乗り換えて使う船。
あんな物で漁場まで航海出来るか!
まぁ船の選択肢にダウが入ってるLvだと、バスの特殊スキル使えない気がするが。
669 :
659:2006/11/10(金) 09:13:18 ID:cGrVLp4M
みなさんありがとうございます。
参考になります。。。
>>669 航海技術を持ってない(取れるLvじゃ無い)なら、ダウにしておきなさい。
目的の魚の漁場近くの港までダウで移動
↓
船倉の大きな船に乗り換えて釣り。
これでOK
ダウが最速船だった時もあったんだよな。
>>671 スループはJB船なんで高いし、金銭に余裕が出るまでの冒険は、今でもダウで良く無い?
ラフロ前でもサムやジベに乗らないで、小回りの効くダウで冒険って人は居たんじゃ。
>>670 最初の内は移動しながらの釣りの熟練も侮れないよ。
>>672 釣り師はある程度船倉が空いてないと、釣りながら移動時困るからね〜。
>>672 スループ★1作成に必要な材料
・[平甲板型小型船体] 工芸2造船5鉄材20木材20
・[小ラティーンセイル] 縫製5麻生地10木材10ロープ1
・[砲門20] 鋳造5鉄材20木材20
・[小マスト] 工芸4鉄材10木材20ロープ1
ちなみにロープは縫製6黄麻30
どれもヨーロッパ内で材料揃うからそんなに高くないんじゃないかな?
スキルもそれほど高Rじゃないし(全て非優遇でおk)、材料買ってフレや商会メンに頼んだら
すぐ作ってもらえるだろう。
★2はまだ技術スキルないだろうから必要ないし、-18で作る必要もないしな。
上記必要スキルのうち工芸は冒険者なら持ってても損はないし、造船R5も自力改造で
有用だしね。特に高Lv冒険船になると改造できる人探すのもめんどうだしさ。
といっても、冒険メインかつ始めたばかりなら、学問や言語以外のスキルを取る余裕がw
工芸や造船R5あった方が便利ってのは確かだけどね。
スループはアテネでチーク製が作れるんじゃなかったっけ?
材料に加工木材が追加されるのと、はっきりとした性能差があるかどうかは知らないが。
>>672 わかっているとは思うが、船倉が一杯でも熟練は入るぞ
どうしても釣りで金を稼ぎたいならば
船倉が大きいにこしたことはないだろうが
投網でもっといい船欲しいわあ、
視認+1だってあるのだしなあ
ああJB…
ジベやサムブにも付けばいいのにね。
JBには自由度どころか拘束しかないからね。
俺が貧乏軍人だった頃
PK食らってもネタで済ませられるからバスに乗って
危険海域で海事ageしてたぜ
★の数だけ好きな船スキル付けれる、と最初は思ってましたよ。
>680
よう俺
発見物管理のソフトを公開しているHPのURL教えて下さい。
大冒険のようなweb上での管理ではなく、スタンドアローンで動く物を希望です。
はやくもありがとう。
俺が思ってたのは違うんだけど、
これもログから発見物収集するのは便利だね。
使わせてもらいます。
686 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 17:10:10 ID:hsYTQF02
>>684 便利すぎて部屋をウロウロしてしまいました。ありがとう
★の数だけ好きなのを付けられるんだったら、
もっと部品集めマゾくても頑張れるな。
強い部品は★★を消費する、とかねー
まーでも…冒険JB部品は少ないか
副官についていくつか質問があります。
副官のダヴィデ氏がトルコ語を覚えたので自分のトルコ語を消したいのですが、
その場合、トルコ語の効果「変装度軽減」はどうなるのでしょうか?
もう1つは副官装備についてです。
頭が寂しいダヴィデ氏に帽子を下賜したいのですが、1度副官に装備したものは取り消せますか?
新しい装備の上書きは可能だと思うのですが、装備なし状態にできるのかどうか心配で試せません。
ご存知の方いましたら教えてください。
>>690 ありがとうございます。
禿に戻せないようなので装備品は渡さないことにします。
トルコ語については補正があるようですね。
本当に便利になりましたね。
ろくに調べもしないで聞いてしまい、本当にすいませんでした。
>>691 副官の装備は装備品授与画面で装備をクリックすれば取り外せる
だから”試せ”っていってんだろうが
まあそうカッカしなさんな
>>694 カッカに対し
@「閣下」に上手くからめる
A「カリカット」を上手に料理しカッカ風味を出す
という小意気なジョークを披露しようとしましたがうまくいきませんでした<m(_ _)m>
最近考古学取ったんだが、発見物伴う地図は、探索、考古学熟練多め。
発見物伴わない地図(書きつけとか)は、探索、考古学熟練少なめ、開錠熟練
多めな感じがしたんだけど、大体合ってる?
発見物無しの地図は学問の熟練少なめじゃなくて一切入んないから
条件も探索(と開錠)だけだしな
ありゃ、学問貰えてなかったのか(;´Д`)クレヨ
レスありがとう。
発見物無し地図は開錠熟練も少ない。
更に宝の内容もめちゃくちゃショボくされたので堀に行く価値がない。
手間考えると捨てた方がいいものばっかり。
9割以上捨ててるな最近。
なるほど
だから最近書庫で発見物ナシ地図が開錠7〜9でもいっぱい落ちてんのか
>>695 DQNって「ナノメェ、オンカッカ」とか言って絡んでくるよね
何語か知らないけど。
カッカってフランス語でウンコの事だよな
>>701 グリスに転生した今でもオンドゥル語喋ってるぜ
704 :
696:2006/11/11(土) 11:01:19 ID:WWicj9b2
発見物無し地図、開錠熟練少ないかな。探索よりは入ってた気がするが。
探索、開錠1」とかいうので、開錠20。2で開錠40くらい貰えてたような。
自分の開錠Rくらい書かないと判断しようがない
それに開錠熟練は以前のアップデートで増えている
706 :
696:2006/11/11(土) 11:07:32 ID:WWicj9b2
熟練増え具合見てた時が、開錠R1か2。
てゆーか、今2!(゚∀゚)
同じランクの発見物付き地図と比べたら少ないとおもう
たまたま開錠修行中にラフロになったから熟練の増え具合調べてたけど(当時R6)
必要R=現在の開錠Rの発見物無しの地図開けると50くらい入ってたかな
大冒険落ちてる?
発進シフトオン!ゴーゴービークルGO!GO!!
普通、大冒険と言ったら金太だろ?
常識的に考えて(AA略
>>712 金太と言えば、女性ボーカル版(HI-ME)が出た時に喜び勇んで買ったは良いが、
あまりの歌のへたくそ具合に(´・ω・`)となった遠い夏の日の午後。
金田、負けるな
金太、マカオに着く…
実装マダー?
金太 待つ カンディア
金太 まぁ〜ど〜したの? うん血がでたんだ!
金太って名前の香具師、ウチの某鯖では見たことあるな。
早く東南アジア実装して欲しいんだろうなきっとw
金太ネタ知ってて、マスカットをスルーするおまいらに絶望した!
カルナックキター。
アイテム欄もスキルも満たしてるのに
4頭痛してもココ川がでない俺が来ましたよ。
あれかね、やぱ先に街発見しないと出ないものなのかねぇ
>>722 「***(街の名前)の北の河」とかは街を発見していないと出んわな
その書庫で探索してみ、おらはそれで数葉自分で出せない地図を拾ったことがある
>>723 そか、サンキュ〜
みんなより送れて、今日勅命したばっかりやから
新しい街まだ発見してなかったよ。明日あたり行ってくるですよ!
>723
プレオープンから冒険家やってて初めて知ったorz
>>720 街のマスカットはさすがにナイフで切れないだろ・・・
金太「マッサワっていい感じだね」とつぶやいた
IQ高いスレだな
冒険クエで戦闘名声が必要なクエはどれでしょうか?
どのくらい必要なのでしょうか?
一番高いのでクマー出すのに25000くらい必要なんだっけ
くわしくは過去スレ探すがよろしかろう
書庫で探索した場合皆の衆はどうしているべ、おらは
地図…これから行く方面の宝物地図等は頂戴するが必要の無いものはその場で捨てる
アイテム…酒場女にプレゼントできるもの、耐久1の大砲(ゴミ掃除)以外はその場で捨てる
冒険者のたしなみとして軍用ジベくらいには乗れるようにと
ちょっと海事修行すれば、簡単にクマクエの名声はクリアできた。
ていうか、海事レベルや名声、スキルの上がりやすさにおしっこちびった。
ウズマキタテハとボブキャット地図DENEEEEEEEE
前提クエやってないからですな
今日の世界遺産は「ワインのある風景」か
ボルドーとか?
言ってるそばからボルドーワインキタコレw
なんとナントの南東なんだな
金太マスカット飛び出る
金太街出た
以前、前提満たしてない状況で拾ったり貰ったりした地図を使って獲得すると
その後は前提を満たした事になるのか試した。
たまたま売ってた探索、開錠 ランク3のアフリカ南南西岸の地図を使い、
アフリカ南部入港許可なしのキャラでで実験した。
結果、宝物は回収できたが、その後は結局アフリカ許可が下りるまで
同じ地図は書庫から出てきませんでした。
>>741 なんで、前提満たした事に成るかも!と思ったのか。
思った事を試すのは良い事だ。
結果が想像できるものでも、な。
>>742 多分ID変わってると思うが741です。
単に、書庫の地図だけ緩くなるかなと思っただけです。
都市名じゃなく、地名なら…とか。
トロイやってないけど、ヒサルルク探索する地図をアレク書庫で拾った。
入れる?発見後に自由に出入りできる?
入れない。
遺跡発見クエ以外で奥地に行ける様になるクエ
道具を使う鳥のほかにも何かあるのかな
>>747 え?あのクエってプレステ・ジョアンの国のクエストやって無くても
紹介できるんかい?
(クエ出しは前提になってるからプレステ・ジョアンの国やってないと無理)
前提有りクエは紹介でも無理だったように思うけど・・・
それが出来るなら、そのクエだけバグって無いか?
パレンケもクエやってないのに入れたな
>>748 紹介できるのか(たぶん出来るだろうね)バグなのかは知らないが
プレステ・ジョアンの国をやっていなくてもクエは出るし達成後奥地に自由に行けるようになる
前から報告されているのに放置されていることから
バグではなくそういうのもあって良いということじゃないの
l
生態調査も生物学も持って無いのに『インドの大蛇』を引いた。
どうしろと(;´Д`)
あーそれ
安心して
ドードーも魔物の骨もでるから
スキルなくても名声だけで出る・・・・
まーがんばって枠増やして生物やれってこったな。
>>753 了解しますた。
条件満たすまでのんびりやるか。
しかし昔はブーメランもせず
頭痛もしないで連続で書庫見れて
スキルポイント上げられたのは恐ろしいことだな
>>754 条件満たすと何故か出なくなるんだよな・・・
>>755 そのころはみんな金があまりなかったし
スキルがクエストに追いつかないということもそれほど無かった。
だいたいクエストをこなしきれる時期ではなかった
しかもそれができなくなるとも思わなかったので
大して恐ろしくもないだろう
頭痛採用後もログアウトマクロで読んでる奴はいたがごく少数だ
ドードーも出やがった'`,、'`,、'`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、'`,、'`,、
古代インドの法…(´・ω・`)出ない
俺のオカルト
狙ってるクエで必要な学問のブーストを装備していると、出やすい
おーし、じゃ、ケープかサンジョへ行って魔物の骨も確認するのだ!
てか。虚しいよね、実際。
斡旋状できたからまだましだけど、貴重な提示クエをやれない(やる気のない)高ランクが出るって。
目標にしろ、なんだろうけどさ。。。。
える☆ぱそ
>>760 最近ドードーもニシキヘビも出来るようになった、俺様もここまで来たかという気分が味わえる
まぁがんばれ
生物は写真でハァハァするもの
最近はクマ目当てばかりで困る。
ハァハァ(;´Д`)
ぱっと見判らなくて顔近づけた瞬間ブラクラ登録した
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
ハァハァするのもどうかだが、ブラクラ扱いもなんだな
ふつーだろ
こうですか?わかりません ><
【shareケツ毛バーガー】運営はどうした?ドレミファ著作権に殺意★295【mixi運営に非難 ドードー 】
虫しろよ
まー実際、生態調査とかしている身なら避けちゃいかんわなw
ブラックマンバを発見するときにも
画面には見えない壮絶な捕獲劇があったんだと脳内補完
>>772 開錠の罠であれだけヒドイ目に遭うんだから
生態調査にも失敗があっていいかもしれんな
ヘラクレスとかなら『おおっと!逃げられた』で調査場所変化
オウギワシやブラックマンバなら・・・
3Dモデルで使い回しなしでクリーチャーちゃんとつくってくれるなら難しくなっても許すな
毒蛇捕獲に失敗してもどうせ死ぬのは一山いくらの名倉
捕獲じゃなく発見だから遠くから観察してるだけじゃね?
と空気読まない意見を言ってみる。
博物学論文って前提やらないと無理ですか?
紹介だけだとダメ?
前提やってないと紹介すら無理じゃないかな
779 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 17:02:17 ID:VMjzkSxT
976 :名も無き航海者 [sage]:2006/11/14(火) 04:37:15 ID:DTrF9V/Q
いい加減にしろよクソ商会員
商船がそんなに速いなんてだの冒険船の意味ないだの
商船がより速くより多くを追求した物なのは当然だろ馬鹿
つーか本来クリッパーは商船なんだから文句言われる筋合いはどこにもねぇ
冒険船冒険船って言うならキャラベルでも乗ってろヴォケが
>>777 基本的に前提有りの物は、自分も達成してないと紹介不可
既にクリアしてて出せない物(稀少とか)はOK
781 :
780:2006/11/14(火) 17:11:05 ID:djPqyQX/
補足
自分も「前提を」達成してないと・・・ね
紹介でメリットがあるのは
・名声条件に引っかかる場合(名声が足りない)
・スキル条件に引っかかる場合
・既にクリアした稀少クエを再度行いたい場合
以上の三点です。
というか、前提クリアするのパスできたら
そこら中に高級装備やらあふれてこまっちまうよ・・・
アイテムは入手できなくてもいいが紹介してクエ情報などは共有したいね
前提やってないばっかりにフレと共に行動する意味がなくなる場合が多々ある
>>782 確かに、アイテムに関わらないクエとか、クマクエとか
紹介できてしまうとその他からブーイング来そうな物以外は
前提未クリアでもクエ消化できた方が良いとは思うねぇ・・・
冒険ツアーもそのせいで組みにくいしね
この前提の存在が冒険者のソロ傾向をよりいっそう深めてるとは思うし
なんとかならんかなぁ・・・とは思うね
クエを3つぐらい受けられるようにすれば
連続クエは保留にしたままにできるし悪くないと思うんだが
いや、別に冒険キャラで艦隊組みたいと思わないからどうでもいい
単発の歯ごたえや面白みのあるクエを増やしてくれれば良いのにと思う
前提ありは現状仕様で良いと思う、救済措置を設けると穴があって…となりそうだし
>>784 それだと一人でハス、コブラ、マングースできるな。
オレはもっと極端に凄いクエを実装してほしい
クエストが更新されました!が5回くらい入るような
移動距離が長くてもおk、暗号もおk、情報得るのに行軍12とかでもおk
そのかわり1撃で経験30000くらいで。
前提が全ての発見物なら、それくらいでもいいんじゃね?
>>788 ドラマ性っていうか内容が面白く早く続きが知りたい!と思えるようなのならいいんだけどな
肥の事だからロンドン〜カリカットとかヴェネ〜カリカットを5往復させられるだけのクエになりそうだし
討伐が絡むクエ何とかして欲しい
別の手段でクエ情報得られるようにならないものか
副官が変わりに戦ってくれたら良いのだが・・・
討伐自体はあってもいいけど
出すのに海事名声必要とかは勘弁してほしいよ_| ̄|○
>>791 今後海域が広がって人口密度が下がり助っ人も頼みにくくなるから
副官を陸上戦に参加させてほしいよね
せっかく軍人さんがいるんだから、
討伐クエが受けられなくても、参加した軍人さんは
2000ぐらいの冒険経験与えれば助っ人もすぐ集まるのに。
あっ、でも2回目からは取得経験1/4でw
冒険経験欲しいの?
海事じゃなくて?
>>795 海事経験&名声なら本職でなんぼでも稼げるだろうからね
>>792さんのように他職の経験値、名声が欲しいという人もいるんじゃなかろうか
高々戦闘参加だけで2000稼げるのはおかしいよなと思ったりもするが。
せいぜい100だな。
おまいら、某MMORPGの冒険は大後悔と違っては糞ではないそうだ。
>陸上の冒険はオマケなどではなく既存のMMORPGかそれ以上に遊べるようになっています。
>自分のペットや気の会った仲間と共に、知らない土地やダンジョンで冒険したり、
>歴史創造システムにより自分の名前を歴史に刻み込んだりといった新しい楽しみ方もあります
キャラがキモいのを除けば面白そうだな
けっこう前に「DOLもどき?のファンタジーMMOだって」と少し話題に上った
カンコック産のゲームだな。まだ開始してはいなかったのか〜。
ホントにチョソゲーはパッチワークみたい灘
どんなゲームでも開始前のプレスはそれなりに面白そうに見えるものだ。
歴史創造システムの「自分だけの業績を鯖に残す」というのは
廃人様仕様の香りがプンプンするな
っつーか”歴史をクリエイト”するのはゲームだけにしてくれw
つか廃人をクリエイトするのは(ry
808 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 07:41:07 ID:bgKEpr/e
DOLにだってアルじゃないか歴史創造システム・・・
つ投資ランカー
要は超廃人様システムだよ
冒険と言いつつ、クリック連打で敵を倒して進む、クリックゲーじゃね?
モンスの一杯居るダンジョンの最深部に行ったら先行者の名前が何百も並んでて萎えるわけかw
まぁでも、DOLでも遺跡内探検とかやりたいよな
タンカー、アタッカー、ヒーラー、バッファーが揃わないと冒険にも行けそうもない香りがぷんぷんするな
歴史捏造システムの間違いじゃないかと思うのは現実に毒されすぎてるのだろうか
>810
遺跡に落書きされてるみたいで萎える
カッコック製のゲームの売り文句が永遠に未実装も珍しくないんだが。
なんでもかんでもリオに絵を頼めばいいってもんでもない
一瞬社名がNEETSに見えたぜ…。
チャプター2はアンコールか
ティノチティトランそれまでに発見できるのかよ
>>818 今日のアップデート
・開拓地の発展度を調整しました。いきなりティノry)
>>810,820の2つで
中華キャノンが大量に並んでる図を想像してしまった
チャンパだよ、チャンパ
ニュースでフラ・アンジェリコの名画が発見されたって言ってた
美術10探索8くらいかな
あいつの噂でチャンバも走る
それにつけても
おれたちゃなんだろ?
♪んでででででっ(キー)んでででででっ(キー) ※竹本孝之版
アパッチ野球軍だろ
みんな集まれ、あつまらねぇと発破掛けるぜぃ
次はアンコール・ワットか
また遠いなあ
海域広がるのは大歓迎だが、
ドンドンと移動が億劫になっていくな・・・
東地中海みたいに拠点となる街の周辺に
ギルド&酒場娘がいる街が複数あれば楽なんだが・・・
そんなことは絶対にないだろうな(´・ω・`)
確実に海峡はPK常駐なんだろうなあ
>>834 PKKすれば1時間は大人しくなるからそれに賭けるしかないな
>>832 マラッカorバタビヤまでの定期船が運航される、と思いたい
いよいよジェリコの戦いか
イングとネデの血みどろの戦いとか再現するんだろうか、戦闘イベントかなんかで
>>834 いや、ボスボラス海峡みたいに多数のNPC置くのでは無かろうか
あと、海域切り替えも利用して
そのバランスのお陰で、イスタン前は常駐PK沸かなかった
尤も、黒海行って何するんだろう・・・ってのは有るけど
ピサロとインカの血みどろの…陸戦イベント!
なぜか連合軍vsピサロ軍で。
>>839 過去見えない壁があったところは撤去後いずれも海域変更線だったから、今度も同じじゃないかね
とうとうきましたよ、
コテカの時代が・・・
●開拓地が発展すると酒場娘がやってきます
みんな開拓に向かったと見えて静かになったねw
みんな船を降りて高いところに避難しているから
●発展した都市の種類によってやってくる酒場娘が異なります
●ちなみに発展しすぎると、酒場男しか出現しなくなります
●さらに発展すると開拓地がハッテン場になります
●冒険クエストの追加は、発展するごとに開かれていく開拓地の要素には該当しません。
しかしながら、副次的な発生条件として、開拓地の発展値を参照しております。
●ネタて例外なくツマランな
Chap2に備えて地理と宗教と美術あげておこう。
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi MMO研究所の旬なMMOランキングにて大航海時代Onlineが過去最高位の5位に浮上
投票の大半が○票でありその数は他の全てのMMOに圧倒的な差を付けている
上位のMMOはほぼ×で構成されている不評MMOや○×入り乱れている新興MMOのため
純粋に良いMMOランキングとして見た場合大航海時代Onlineが圧倒的1位であるのは間違いない
●Chapter3実装と同時に高難度クエも実装します(例 考古20開錠R18 地理R18視認16
航海者ならではのバイタ(rya
学問15以上とか来たらもう止めるなあ俺は
金払わせ続けるためにくだらん延命してるだけと
受け取るから
>>853 おれも
>>854に同感
生産と違って最大3スキル連動するし
可能不可能にかかわらず、そう言うマゾ仕様にはうんざりだね
・・・・もっとやりようあるとおもうんだわ
別に無いよりはあったほうがいいと思うのは変かね
遺跡を見るのに必須のクエじゃなければ別にかまわんなぁ
どうせ全発見物コンプとか不可能だし
スキル育ててる人へのご褒美的なクエはあってもいいんじゃないかな
>>856 十分なクエ数があって
最初のから順にするだけで学問、開錠15に達する様になってるならいいと思う。
何が言いたいのかというと
高難度クエするために、今以上に延々同じクエループさせる必要がある仕様にするなよと
そう言う意味と
専門必須でないとクエがクリアできなくなったとして
冒険は他と較べて熟練調整大変なのに
考古学者ではこのクエ、レンジャーではこのクエ・・・って
やってられる? 俺は無理
>>856 確かにそういう考えもあるとは思うけど(嫌ならそのクエをやらなければいいとかね)、
クエ難度とスキル難度を履き違えてる部分に萎えるんじゃあないかな?
つまりこの先も面白いクエやクリアに頭使って達成感のあるクエは追加されそうもないなっていう。
ただニート廃人が高ランククエ達成したぜって
人間のクズを自慢するようなだけのゲームなら
やめる
ちゃんと過程を楽しめる仕様なら高ランククエでてもいいけどな
>専門必須でないとクエがクリアできなくなったとして
>冒険は他と較べて熟練調整大変なのに
>考古学者ではこのクエ、レンジャーではこのクエ・・・って
>やってられる? 俺は無理
誰かがそんなの面倒だってもずくった結果
冒険職業専門クエが廃止されたわけだから
専門必須にはならないんじゃないかな
ブースト、副官必須はあるかもしれないけど
クエやってればいずれスキルカンストするし、博物学者って職業もあるから
そういうクエが実装されても別に不思議って気はしないけどね。
ただ職優遇的にどうしてもムリなクエだけは勘弁な。
冒険以外の職なんて、クエに対しては基本的にスキルなんてクエをこなしやすくする役割なんだから、
冒険でいえば、例えばもっと情報などを増やして詳細な情報を取っていくごとに必要ランクが下がっていくとか、
冒険もスキルが高いと早くこなすことが出来て、低くても遠回り・又は時間を掛ければ
ある程度はこなせるように出来ればいいと思うんだが・・(もちろんある程度は無いとどう頑張っても無理とかはいいけど)
現状だとかなりランク(熟練もだが)とかがシビアだし、
なかなか気楽に他職の時に冒険をこなす気が出なかったりするけど、
手間は多少増えてもある程度出来る幅を持たせた方が、
敷居が高かったりって印象も少しは緩和されると思うんだがどうよ?
要はもっと6〜10ぐらいの中級ランクのクエ増やしてくれってことか
生物はそんな状態になってきてるけどな
ここでもずくっても何にもならんぞ
敷居が高いと思うのはある程度まとめてスキル枠がいるからだという気がしなくもない
スキルランク自体はブーストがほとんど効くから特にシビアだと思ったことはないなぁ
他職で冒険しないのはなんだかんだいって手間がかかるのと
初発見4倍+カードが半分に減らされるってのが
個人的に大きいと思ってる
>>858 >十分なクエ数があって
>最初のから順にするだけで学問、開錠15に達する様になってるならいいと思う。
頭悪いっていうレベルじゃねーぞ!
思ったが冒険家って船の性能によって増えるメリットがそこまで多くなくて
低Rスキルでもでかい船でなんとかできるって事があまり無いのが大きいかもね
いまのとこのjbスキルもほぼ冒険することにすごく役に立つってモンでもないし
だからといって特定のスキルRを+するJBじゃ上陸した後乗り換えるなーんていう
みもふたもないことになっちゃいそうだしなぁ
洋上で冒険家がすることはあまり多くない。でも陸上で船パワーが力を発揮するってのも変な話
どうしましょうかねぇ〜
>>868 冒険家って船の性能によって増えるメリットがそこまで多くなくて
初期の大型ガレオンが最速な時代でインド逝きクエしたことある?
正直いかまから冒険やるなら最低-18%商用クリッパーかスループがないと
冒険するってレベルじゃねぇーぞ!
>>869 大型ガレオンが最速だったことはないし
初期でもないぞ
非戦なセカンドを今現在
大型キャラック(メインフルリグドx2、メインローヤルx1、追加大スパンカーx2)で冒険させてますが何か?
インド行きはまだ定期船があるから何とかなるよ、問題はプレステとか、こないだやった古代メソポタミアとかね・・・
ゴールデンじゃあガチでPKが張り付くエロ民はつらいよorz
もっと定期船の航路増やしたり、運航数増やせよヽ(`Д´)ノウワァン
>>871 そんなあなたに、スクーナーを-18%をお勧めしますわ。
メイン+大スパで向かい風でも快適。
なかなか手に入らないときは、ピンネース-18%
クリッパーには負けましたが、追い風ではスクーナーより早いですわ。
非戦は大変ですが、がんばって欲しいです。
今は強化船にしか乗らないから、
スループ
バス
スクーナー
コルベット
クリッパー(商)
しか選択肢が無い状況。外洋でガレー乗り回す気しないし。
個人的な位置付けは
クリッパー≧スクーナー>商用クリッパー>コルベット>バス>スループ
尚、冒険最速船は非戦スクーナーと思われる。
>>855 全く同感
俺は別ゲーでの延命の為のマゾ仕様に萎えてこのゲームを始めたから尚更
>>874 俺がいる
単純作業強制ライン工オンラインに嫌気がさしてたまたま友人に誘われて
DOLの世界に足を踏み入れた時はこんな楽園があったのかと思ったものだ
いま学問スキルや開錠を上げるために同じクエを回してて
ふと昔の自分にダブって見えて欝になる
要は
ク エ 増 や せ
ってことだが
15とは言わんが 未知のクエを探していくだけで10にはなれるようにしてほしい
東南アジアといえば、
アンコール遺跡・アユタヤ遺跡・オランウータン・スマトラオオコンニャク・バナナ・マンゴーにコテカか
コンニャクバナナマンゴー
船で差がつかない分、冒険者だけ速度補正付けばいいのに。
同じ船でも冒険者だと速度1.2倍くらいになるとか。
盗賊でPKしまくりですね。その辺が難しいよな。
んー、その分戦闘スキルが下がるとか。
やるとしたらそこら辺は調整がいるだろうね。
冒険者のほうが速くなると、昔でた攻略本に書いてた。
>>880 盗賊の優遇見てからゆってくれ
あれは名前こそ盗賊だが、
事実上の財宝鑑定使った冒険の唯一の優遇職だぞ
探索・財宝鑑定・開錠の三つ揃った優遇は他にない。
>>883 剣術と収奪と接弦もってるんだが、盗賊って。
冒険者しか発動できないスキルとかだとどうかな?
発動条件が積荷が最大の3分の1、発動中戦闘スキルが半分とか。
これだと積荷や名倉を多く乗せることができない。
>>876 やり方が悪いんじゃね?
それに学問なら同じクエ回さなくても10にはなれるだろ。
地理は別だが。
開錠はPTで地図回し推奨だな。もしくはゴア北。
いずれにせよ一人で黙々とやるよりPT組んで
スキル上げやらないと効率悪い上に鬱になる。
>>876 クエ回し、地図回し封印でやってる絶滅危惧種だが、
少なくとも考古と生物は10行ける気がする。美術はちょっと無理っぽいが・・。
それでも専門スキル実装前は結構ネタ職扱いだったけどな。
盗賊は軍人つか、PK予備軍がよくなってた職だな。
>>887 絶妙な優遇転職必要だけどな。
優遇意識しないとLv52越えてもR7とか8とかになる。
俺みたいに(;´д`)
冒険者だけが高速移動できるようになっても4人の軍人を引っ張り大暴れ以下略
と言うことになるので無理でしょうな。
初期からやってる人には同じクエ回さないでRank10は不可でFA
例え今からはじめた人でも転職不可はマゾ
悪名制限で発動しない、とかだったらどうだろうなと思ったりした。
>>891 そこは同じ条件でないと発動不可なら大丈夫じゃね?
牽引に職縛りは無いにしても、積荷3分の1&戦闘半分。
ま、妄想なんだけどねw
>>892 そうか?と思ったが、発見物カード途中で導入されたから一部重複してた・・。
取り合えず地理学がまだ4なので890を噛み締めとこう。
>>884 いや、それは知ってるが・・・
それだけじゃ弱いんじゃないかと思っただけ
>>887 クエ回しも地図回しも封印したら、
今の熟練増を受けても開錠が8ふらいで止まらない?
俺は生物、ついでの書庫読み&クエ消化でR13
まぁ・・・書庫読み無かったら多分R10と少しだと思う
言うとおり、考古と生物以外は
R10以上にしようとすれば何らかの回しは必要だね
冒険は連クエ達成したら王宮から呼び出しあって爵位授与されてもいいと思うんだよね
まあそれでも俺は今の仕様で楽しめてるので特に不満はない。
>>896 とりあえず今6。実際開錠7クエ見送って泣く事は多い。
別に忌み嫌ってる訳じゃないので完全に行き詰まったら回すか、
くらいなんだが、行き詰まるまでにはまだまだ時間かかりそう。
地理、視認なんてブーストすりゃ、
地図職人以外のどんなクエでも
受けられるんじゃい!
と思ってなめてたR6のLv56
最近必死こいてココ川発見しまくりです。
もうココ川飽きた・・・
>>896 ガレアス相手だと、ワンターンでKILLされるから、
収奪優遇で10以上持ってられると恐怖でガクブルですよ。
あんま強くはないけど、それでも冒険者仕留めるには十分。
昔に調べた発見時の獲得学問熟練の式を貼っておきます。
獲得学問熟練=(発見対象学問ランク)*100/(1+素の学問ランク)
Rank 獲得熟練 必要数
R1→2 50 2
R2→3 66 6
R3→4 75 12
R4→5 80 20
R5→6 83 30
R6→7 85 42
R7→8 87 56
R8→9 88 72
R9→10 90 90
効率よくクエだせば、330クエでRank10いきますね。
ブースト装備があればもっと早まりますがw
>>891 追従艦が提督艦の速度と同じになるというのも(゜д゜)ハァ?な仕様の一つなのでここを現実と同じく
最低速度の船と同じ速度でしか艦隊航行出来ないようにする。
PTプレイの場合は出航所にて提督の船に乗船できるようにする。更に任意のメンバーに操艦委任もできるようにする。
これで解決。チャンコロ対策にもなり万歳。
とか妄想してみた。
極楽鳥にwktkするスレはどこに…(゚Д゚≡゚Д゚)
カリョウビンガのほうがいいな
冒険者=速度増
商人=積載増
軍人=耐久増
と、言いつつ、
プレイヤーのスキルに合わせたランダム地図ジェネレーターとか
作ってくれないかねぇ…
もしくは地図の押し売り。
『ダンナ、宝の地図があるんですが…(所持金の10%)Dでいかがです?』
買える地図はランダムだが、初回扱い。希少アイテムも確実に出る。
ただし、トレードすると効果消滅…とか。
>>908 20M持って行動してるの?
そういえば某プリ○セス○ーカーで、貯金ができると訪ねてくる行商人がいたなぁ
色っぽいドレス買って散財した
足りない学問は商会員とか友達とかに頼めばいいのに・・・。
>>909 安全海域では一々銀行へ預けないので、いつの間にか貯まってる。
ふと思ったんだが、
ティノティトランへ行くクエはまさか行軍15とかじゃないだろうな
ブーストと副官でなんとか16までは持っていけるが・・・
視認8考古学10だよ。
前々から思ってたのだけど、
今までにない要求スキルの冒険クエ出ないものか。
口説きとか酒宴とか生存とかそれこそ行軍とかさ。
発見物アリだと苦情多そうだから発見物ナシでいいから。
>915
光栄なら激マズクエでそれをやってくれるはず
>>915 今回のでは、今まで冒険スキルで有りながら
独立してた釣りが関連するようになったねぇ
次も何かありそうだが・・・
変なスキルは止めて欲しい^^;
「なんだか最近のリスボン沖の天候はおかしいよな?
そこで嵐を調査してもらいたいんだ。
具体的にいつまでかかるかわからんががんばってくれ。」
必要スキル
ポルトガル語
生存12
達成条件
リスボン沖エリア内で嵐に5回遭遇する。
>>914 これってクライアントを解析した結果なの?
空飛ぶネズミ ★★★
駆除1 生態調査3
「おい、聞いたか?艦隊で航行しているときに、
一艘の船にネズミが大発生すると、
隣の船にもネズミが大発生することがあるんだ。
どう考えても、ネズミが空を飛んでいるとしか
思えないんだが、そのネズミを殺して捕らえてきて
くれないだろうか?」
達成条件:艦隊全員にネズミが発生した後に、駆除→生態調査
発見物:カンガルーネズミ
なんじゃそりゃw
そこで口説き7+3の俺様の出番ですよ
ティノチティトランへの道★★★★★★★★☆☆
口説き10
「聞いたかい? なんでもコルテスとかいう軍人がアステカの首都を攻略したらしい。
そこで数々の浮名を流したあんたの出番だ。
コルテスをいっちょ篭絡sアッー!」
♂キャラ限定クエなのか
>>971 開かれたチノティトラン 貫通R15 突撃R13 口説きR13
この前はご苦労だったな。アステカの首都への道はほぼ特定出来た。
だが未開の地を探索するんだ、道案内がいた方が良いだろう。
もう一度コルテスに会いに行ってくれ。ところでお口の恋人ってどういう意味なんだろうな…
925 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 17:21:28 ID:7/vyAinD
駆除10
なぁあんた、トロイの木馬って知ってるかい?生き物なのか物なのかもわからないから
調べてほしいっていう依頼だ。装備は十分にしておいた方がいいぜ。
(前提)バスターの剣、ノートンの鎧、マカフィの兜
駆除はR1で最大だ!
●「駆除」スキルにRankを追加。Rankに応じた確率で「大ネズミ発生」を収める効果を追加
>927
ハァーイ!みんな元気カナー!!?
とか甲高い声のネズミが湧くわけだな
むしろ駆除せずに飼いたいぐらいだ。
ある日黒ずくめの男達が出張料金徴収にきますよ
大ネズミ発生は一日の給料にネズミー代が入るんですね。
むしろ海賊のほうのネズミだ
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
これか。駆除如きじゃ直せそうにないな。レンジシフトバトルに突入しそうだぜ。
>930
時空を越えてまで徴収に来るデズニーテラコワス
腹黒いネズミはいらね
ガンバを実装しろ
ガンバのアニメは見てないなー。
本のほうは大好きだったが。
ガンバといえば
Jリーグ初期の黄金時代を築き上げた
釜本先生は偉大だと思うから
あの系統の副官を実装してほしい
釜本は、グーリットと一緒で、
選手としては有能だったが監督としては無能
○○○郊外の探索
0/50000
★★★★★★
行軍7
○○○の郊外によく冒険者が出向くんだが、道が入り組んでて
迷いやすいんだそうだ。
目印になるような物に印をつけて、簡単な地図を作ってくれ。
達成条件:指定された都市の郊外にある目印(逆さ岩、大きな木、十字架等)を
全部廻ってくる。
これぐらいなら十分出来そうだな。
禁断のアーサー王
★★★★★★★★★★
生態調査15 美術15 英語
「そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー・・・」
こんな事を書いた本が見つかったんだ
ちょっくら調べてきてくれ
中折れしないだけましさ。
かみちぎれぼくのえくすかりばー
まぁ冒険に関しては今後も海域が増えるたびに発見物も確実に増えるだろうし、
手薄だった美術・宗教・地理なんかも増えてくるだろう。
交易・海事なんかは広がったって決して良くなるとは限らないし(少なくても南米なんか交易にいたっては・・・)
冒険はフロンテラが完結するまでwktkするがよろしかろう。
つまり・・・・冒険スキルはまだβ中だったという事だ!!
意味わかんねーが、海域増えて一番wktk出来るのが
冒険であることは間違いないよな。
次のアップで発見物がついに1000超えるか。
今でも超えてるんじゃね?
文化度たりないだけで…
今975でデータはあるのに出ていない地図が11
クエストがあと他14くらい隠れているかな
950踏んだがここで他のスレ立てたばかりなのでたぶん無理、どなたか頼む
よし、まかせとけ
>>952 頼もしいお言葉、素敵ですわ。ぽっ・・・。
乙
>>950 今の数字考えると、その線もあるな
なんしか・・・中枢都市できないと話にならない臭いが
美術クエは東南アジアじゃ期待できんな
>>957 美術は残海域では、東アジアしか無理でしょう・・・
東南アジアは美術以外はなんとか可能かと
オーストラリアなんて生物大半臭いな
美術はヨーロッパだけでもいいからもっと増やしてほしいな。
もし他地域で増やすなら探索/宗教学/美術って感じにするといいんではないかな?
発見物のカテゴリーわけが難しいかもしれんけど。
>>959 美術は書庫読みの時言われると思うけど
銘入りが基本みたいよ。
残海域で銘入り美術品が基本なのは、あとは東アジアのみ
例外はインドクエの笛・・・カテゴリ分けが大変だったからかな
銘のない制作物で、当代より古い物が考古
キリスト・イスラム・仏教その他土着信仰がらみは、宗教
なんにもない物が財宝
とDOL内では基本的に分けられてると思う。
まぁ、拡大解釈はいかようにも可能だが・・・
神話学追加してくれよ・・・いやこれだと宗教学と紛らわしいか
つまり言いたいのはオフ版3のジャンル「迷信」みたいなのをだな
963 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:13:31 ID:deU3nRXo
突然で悪いんだけど、モバイルの副官鍛えるやつやってる人いる?811SHに機種変更したからプレイチケット買ってやろうとしたんだけど、
「本サービスを利用するためには携帯端末のユーザーIDの通知に同意していただく必要があります。
ご利用になる場合は「通知する」に設定して、再度接続してください。」
って表示されてしまって先に進めない・・・。メニュー→設定→セキュリティ設定→製造番号通知ON にしてもできないんだけど、
誰か教えてください。このままだとダヴィディが開錠+1になるのが遠すぎる・・・
>>963 ダヴィデなんて冒険40で開錠+1じゃないか、まだ楽だよ
うちのフィルマンなんて冒険44必要。ようやく43まできた・・・
本題だが、副官鍛えるはやってない。
というかモバイルサービスは課金必要になってから無視してる。
見るところ携帯固有の問題臭いから
メーカーのページか取説見た方が速いんじゃないかね・・・
>>963 普通に使ってる
毎日ゲームする時間無い人にはお勧め。
毎日出来るような環境だと微妙だと思う。
出来ない原因はメーカー行きだろうねぇ
インだけするのもマンドイよな
旅行行った時とか商会フレに頼んだりして
>>963 俺も使ってるけどさ
機種によって 通知するがデフォの端末と
しない がデフォの端末とあるけど
まさかそんなんじゃないよね
とっととローマとフィレンツェを実装すれば問題解決だろ
>>896 回さないで全部13以上にした俺が来ましたよ。
つまり可能って事だ。
そんなに急ぐ必要はないじゃまいか?
>>968 全クエ、地図とも一回こっきりって意味じゃないよね?
>>969 生物だと重点的に回したり書庫で読み倒さないとR9+3から先が恐ろしく遠い。
ジェノ-カルで本を読むか中米でクエやるかゴア北やるかorクリア済みのクエ満遍なく回すかしないとね。
急ぐとか急がないとかではなく、地理と生物しか学問がないから生物学Rあげないと冒険出来ないもの……orz
いますぐ他の学問と探索と開錠も取るんだw
>>970 生物R13だが
R9→R10 クエ回し・既存クエ
R10→R11 大半書庫読み
R11→R12 ラフロクエ/一部の既存未消化クエ
R12→R13 ラフロクエ・書庫読み
こんな感じだなぁ
多分、ラフロクエ含めても純粋に回さずしたらR10程度だと思う
とにかくゴア北だけは
艦隊とソロでやりまくったな
ゴ飽きた
書庫読みやゴア回しの単純作業はやるもんじゃないよ。 DOL自体にすぐ飽きる。
商用クリッパーに乗れてから やれる範囲のクエと地図をやって
尽きたらアップデートまで課金休止。 これ最強。
クエストこなしていくに応じてスキルが十分成長できないように
設定されてる糞ゲームデザインがそもそも悪いんだから。
>商用クリッパーに乗れてから
ここがすでに....
>>976 自分が”正しいプレイ”をしてると思ってるんだ、そっとしとけ。
アップデートされたら帰ってくる時点で飼い慣らされてることに気付いてないんだから
>>975 釣られてやる
まだR低いうちは書庫読みは効率悪いのでゴア北などでクエ回しする方がいい
R10前後になると、書庫読みブメ必要な現在でも書庫読みはかなり効率が良くなるので
クエの合間の息抜きとかに書庫読みするように心がける程度でいい
やり方は人それぞれだが、工夫すればどうにでもなるもん
自分が一気にやって燃え尽きたからと言って、ここで毒吐いてどうなる物でもない。
今までに獲得した熟練値のトータルを元に転職毎に再計算って仕様になんでしなかったんだろ
めんどくさいから
いままでスキル無くても出てた『たったひとつの願い』だが
カリブ篭り中に全然見てない・・・仕様かわった?アンラッキー??
>>982 出ていたものが出なくなったのなら単に運だ
しばらく交通量の多い道路とか歩く時は気をつけよう
>>983 おいおいww
なんかこわいな(´・ω・`)
とりあえずそろそろ埋めないか?
朝からうめうめ
キャプ2に向かって埋めようぜ!
(´・ω・)はらへった
(´・ω・)俺も腹減った
誰もいない会社に来てマックのホットケーキ。
おなかいっぱい、仕事始める前に寝たい気分だ。。。
土曜仕事萎え(;´д`)
_,.>
r "
まだ埋まってなかったのかぁ!!! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
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埋め埋め
埋めていこう
埋めたて
埋めなのでこんな初心者質問…
非戦のメリットって何ですか?
npcに襲われない、以上
(奇襲は警戒スキルで防がないとだめだよ)
>>996 警戒使ってりゃ全NPCに絡まれずにスイスイ進める
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ