【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part85
1 :
名も無き冒険者 :
2006/10/02(月) 17:23:52 ID:LuKSmg6s
2 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:25:31 ID:tIQtrNH6
●パーティ(Grp)の心得 ・パーティ参加希望(LFG)の出し方 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。 パーティタブのグルーピングを選択 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい。 ・パーティメンバー募集(LFM)の出し方 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます (メンバーは計6人まで) tellが来た場合 /rで直前指定tellを返せる。※集まったらLFMを必ず解除※ ・募集している所への参加のし方 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:26:31 ID:tIQtrNH6
●操作の心得 ・ボイスチャット設定 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) [貨幣単位] 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要がある。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:27:11 ID:tIQtrNH6
5 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:28:38 ID:LbdkvEOv
6 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:30:06 ID:doGAxuhN
>>985 :名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:20:09 ID:UsuVPtcn
> まあWiz皿も基本8だから問題ナス。
> STR+3グローブぐらいつけるしな
Wizはマルチ考えると足りない事も多いが、
Sorメインでのマルチはほぼ成り立たないと言っていいから
ピュアWizやSorはStr、Con、Dex、Int、Wisもそれなりに高いのが普通だと思うよ
7 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:30:11 ID:LuKSmg6s
アカウント管理画面 メンテナンスを延長しております。 って書いてあるから、アカウントで何かトラブルあったのかな?? アカウント消滅とかだったらマジコワス
8 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:31:26 ID:qjh8wKOs
TFの時みたいに早朝からやってくれw 7時まで延期か・・・
9 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:31:48 ID:LbdkvEOv
>>6 社長のオススメはSor9/Clr1だぞ
アーケインのレベル5スペルにそれほど魅力が無いからそれも有りかと。
10 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:32:04 ID:lXFUGnnJ
>>1 乙
そしてテンプレ終了まで待ってる行儀のよさに感動したw
ん?1個足りないか?
11 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:32:49 ID:jCEcvA+7
>>1 乙ジョラスコ
ところで前スレの地エレが怖いとの話だが
SRがない為、レイオブエンフィーブルメント・レイオブイグゾースチョン*2なんかで
貧弱なボウヤに早変わりするぞあいつらは。
チャージ付のアイテムはウィークニング武器等に比べて入手も容易だし揃えてはどうかな
☆☆ポイントを集めて性能のいいアイテムやBuffをもらいませんか?☆☆ @☆ ←このアイコンからポイント確認画面に行く。 Aそこでパトロン探しをします。作りたてのキャラでもパトロンを探せます。 Bポイントを稼ぎましょう。ログインして聖杯のマークのあるところからクエストに行きましょう。 他のクエストを完了したり、高難易度なクエストをやるとポイントが貯まっていきます。 C貯まったポイントは75ポイントからから色々な特典に交換できます。 75ポイント→所持アイテム枠拡張 150ポイント→さらに所持アイテム枠拡張 など 特典の種類は銀行枠拡張、+3ミサイルウエポンの販売などの色々な種類から選べます。 どんどんポイントを貯めて財宝を稼ぎましょう。 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ☆よくある質問☆(みなさんからの質問を掲示しました) Q、どうして格安で+3矢を購入できるのですか? A、それは、クエスト解決に対してパトロンがお礼をしているからです。 冒険者の声を聞くことでハウスにも利益がでます。 Q、レンジャーでもやっていいのですか? A、何レベルでもできます。 Q、なぜ親切に紹介しているのですか? A、そのパトロンからわずかですが紹介ポイントがもらえるからです。紹介された人ももらえます。 Q、ポイントが早く貯まる方法ありますか? A、エリートクエストを片っ端からすれば短時間で 多く貯まります Q、もっとポイントを貯めたいんだけど? A、現状ではクエストの種類に限りがあるから無理。あきらめろ
13 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:34:44 ID:dN86ZGUm
つくづく俺の価値観は乖離してるみたいだなw Sorの9と10じゃもう全然違うと思うのだがw ハイトンで1つレベルが低くなって、Lv5スペルをまるまま捨てるって 魅力ないのか?w
14 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:34:46 ID:QRGrXgda
>1乙 空気読めず重複しちゃってごめんね。 C鯖に移住するから許して。
15 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:35:39 ID:LbdkvEOv
>>11 その話題はスルーで良いと思う。
池沼な dN86ZGUm が
・エリートでもウィークニング武器でちょっと殴ったらほぼノーダメで倒せる
という話題を
・フォーガットンキャバーンをエリートで かつソロで達成する
という話にすり替えたがってるから。
どこまでガキなんだコイツ
16 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:36:02 ID:SqRA2OxZ
DDOのクレリックって要はモンクだよな
17 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:36:15 ID:PYZn85E8
前スレ
>>978 > DEX18とかだったら阿呆だがw
お前は…弓クレを敵に回した…
もうキュアなんてしてあげないんだから!
18 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:36:38 ID:dN86ZGUm
>>11 いや、現状というかソロでフォーガットンキャバーンで撲殺されたので
その手を使ってしのぎ切った。
まぁ楽勝wwwwwって凄腕もいるみたいだけど。
19 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:36:47 ID:doGAxuhN
前スレ
>>918-920 ,927レスthx今気付いた
あれもボーナス扱いなのな。理解した
んじゃ+2より手に入りやすい+1目当てのステ1余りビルドでも十分アリなわけか
thx
20 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:38:23 ID:ZEcKNKDC
21 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:38:28 ID:LuKSmg6s
22 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:38:41 ID:dN86ZGUm
>>15 いや、実際に土エレは相当に強いからね。素のままだと。
フォーガットンキャバーンには、土エレがまとめて沸くところがあるんだよ。
ノーダメで倒せるってのなら、ここもクリアできるのか?て聞いたわけですわ。
俺は、ノーダメで倒せるってのは大げさだと思ってるがね。
23 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:39:47 ID:doGAxuhN
あっ、
>>17 さん
>>17 さん!弓なんてリロードしてないでキュアしてください(><;)
正直魔法使えるキャラで弓はリロードがうざくてできるだけ持ちたくないよな
オートリロードOFFにできんものかw
24 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:40:17 ID:LbdkvEOv
聞いただけ?w 自分で書いた文章をもう忘れたの? >> じゃあさ、クンダラクのフォーガットンキャバーンをエリートで >> かつソロで達成してくれ。 >> そんな低いレベルの土エレでも相当にきつかったけど、あんたなら可能なんだろうな。 話題をすり替えた挙句に偉そうに挑発しているようにしか見えんのだが そろそろ本当に消えてくれ
25 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:40:50 ID:j9p+U0yV
俺はエリート土エレはタイマンでならなんとかノーダメって感じかな さすがに集団は無理
26 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:41:03 ID:qjh8wKOs
どうでもいいじゃん
グレーター土エレの一番の脅威は反応セーブ一回しくじると乙る事だと思うんだが ウィークニング武器はその辺もどうにかしてくれるんだろうか。特に複数いるとき。
28 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:41:07 ID:pduY9x0N
キャップ上昇とレベル5スペルが解禁されたらSorはレベル12で習得になるんだろう Sorでマルチするとそこも取れなくなるよなぁ
29 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:42:36 ID:PqwTLXbz
俺も麻痺武器あるから余裕だぜっ・・。 なぁ、ウィークニングとかってどの辺回せば出て組んだよぉ;−;
30 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:42:49 ID:tIQtrNH6
>>28 センセ、センセ、Lv6Lv6!
テレポートはもう解禁してますよ!
31 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:43:37 ID:O7Qk1Baf
まあエリートのフォガットン・カヴァーンはソロでクリアできるけどな
土エレが前衛にとって一番嫌な奴とかありえないしw
>>15 モンクは格闘家としてD&Dでは別に存在するんだけど、DDOでは実装されてない。
好きなクラスなので早く実装して欲しい
32 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:44:03 ID:pduY9x0N
( *>ω<)アフン
33 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:44:11 ID:v9cI94Ku
>>13 sorやってるけどぶっちやけ9から10にするのに5LVスペルが1つ増えるだけ。
これイイ!ってスペルは確かに無い。
ソサラは9LVで呪文の覚えれる数が合計3つなんでこれは大きい。
現状だとここでクレ1混ぜてクレ取るのは選択肢として充分に利用価値はある。
34 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:44:21 ID:lXFUGnnJ
>>17 弓クレ・・・弓クレか・・・
ヒューマンでインプルメンタル捨ててラピッド+RHXか、それもとFig1入れたエルフか・・・
微妙な空気が・・・(;´Д`)
35 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:44:37 ID:puTGm+9k
36 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:44:43 ID:O7Qk1Baf
37 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:47:54 ID:QNV6uL2p
>>16 D&Dのモンクは素手で殴るファイター。
修行するうちに魔法生物になる。
38 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:48:33 ID:LuKSmg6s
個人的にはアーケインのLV6呪文も魅力に欠けると思う 以下、LV6でDDOに収録されそうな呪文 マス・ブルズストレングスなど:+4Buffを全員にかける サモン・モンスター6:個人的にはセレスチャル北極熊希望(CRは6くらい・・・) フレッシュ・トゥ・ストーン:石化。頑健セーブだし、弱そう・・・(敵のキャスター殺しにはPKの変わりになるかも) ディスインテグレイト:12LV時点で 24D6ダメージの高威力、ただし、頑健セーブされると5D6というそれなんてBH?しかもエンハンスで強化できない悪寒・・・ チェインラいトニング:電撃。おそらく、自動追尾の範囲魔法(この時点でFBより上)。12LVで12D6のダメージを目標に与え、他の目標にその50%ダメージ。エンハンスで強化も可 うーん、微妙だな〜
39 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:48:34 ID:4vEVFINt
>33 ホールドもCKもマインドフォッグはまぁ弱体化されたけど、それらを削ってClr1いれて何やりたいの? シリアスワンドとか振るの?
40 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:48:43 ID:yqhao1dr
>>24 仲いいな、ID:dN86ZGUmがそんなに好きか?
>>28 L6だろうけどSORは偶数レベルでアップするからハイトン考えたら
その次の解禁がいつになるかわからないしマルチしにくいのは確かだな
41 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:48:52 ID:eUZ8Wcmn
前衛にとって一番嫌な奴ってなんだろ・・・ マインドフレイヤーか?
42 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:49:08 ID:M3seQXV1
なるほど、モンクはそのうち全部外見ロボになるんだね? 恐ろしや
43 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:49:18 ID:dN86ZGUm
>>33 クラウドキルは神スペルだと思うのだが・・・
随分価値観が違うようなので、もういいけどね。
44 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:49:42 ID:tIQtrNH6
45 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:50:35 ID:Ia3aRNRT
>>17 Dex重視は致命的に低いClrの反応セーブを改善出来るので良いけど、
さすがに初期18振るのは勿体無いような気もする。
という俺はミスラル前提で初期14にしてタングル(+3)とデレーラ(-1)で現在16。
これでもスレ南ゴーグル付けて反応セーブ10しかないので、
土エレのホールドは結構くらうから嫌だね。
46 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:50:54 ID:eO2FJwGP
前スレでレンジャーにタングル指輪必須とか言われてたけど、なんで? デヴォーションあっても現状キュアライトしか使えないし、SPもそんなにない。 それともワンドにデヴォ乗るの?
47 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:52:02 ID:PYZn85E8
皆して弓クレ馬鹿にしてヽ(`Д´)ノ もうホールドされてもリムパラしてあげないんだからねっ と言う事で微妙なマイナービルドは去ります。 後ろで待機してるからメンバが戦ってる姿が見渡せて クレには悪くない選択肢だと…信じてます
48 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:52:35 ID:PqwTLXbz
>>46 乗るお。
ちなみにエンハンスデヴォと装備デヴォは累積だお。
49 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:52:49 ID:LbdkvEOv
50 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:53:09 ID:LuKSmg6s
51 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:53:19 ID:Jlkb5KqI
装備品のデヴォは乗るんだぜ?
52 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:55:07 ID:LuKSmg6s
あー、でも アンデッド・トゥ・デス と サークル・オブ・デス は普通に強そうだな やっぱ6LV強いわ
53 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:57:52 ID:M3seQXV1
チェインライトニングってあれか?VoN2のシャドウが撃つやつ
54 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:58:36 ID:lXFUGnnJ
55 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:58:50 ID:PqwTLXbz
サモンの中身も選べたら良いのにね。
数字はその召還物の強さって事で
サモンXで呼ぶセレスチャルドッグが戦場を蹂躙!・・・。
>>53 それだ、チャーチアンドザカルトエリートとかでも見れるね。
56 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:58:50 ID:BPChgff2
>>38 対抗手段としてストーントゥフレッシュが実装されれば、石化攻撃を使ってくる
敵も出てくるんでは?例えばビホ。
そうなると、レベル6は必須になる。
57 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 17:59:08 ID:doGAxuhN
>>27 リムーブパラで抜けれるって話を聞いたぜ?
58 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:01:07 ID:yqhao1dr
>>50 いや、トロルの案は消えた模様。開発者からのフォーラム書込みで土じゃない
エレかジャイアントになる模様
>>38 チェインライトニングは既に実装されてる。VoN2をエリートでやれば
最後に撃ちまくられる。おそらくではなく追尾で近くのキャラにも連鎖。
とりあえず対人では恐怖になるのは間違いないかと・・・
既に実装というと範囲ダンスも敵がバンバン使ってくるんだし、
CCerにもあのミラーボールは魅力なんじゃないかな
59 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:01:20 ID:tIQtrNH6
60 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:01:22 ID:doGAxuhN
>>33 Lv6スペルは有用なのあまり無いって言うからキャップ解放後はアリかもしれないけど
Lv5スペルは1枠じゃ足りないくらい有用なのがあると思うんだ
61 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:01:46 ID:eO2FJwGP
62 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:02:34 ID:M3seQXV1
63 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:02:42 ID:LuKSmg6s
>>56 問題は、石化に弱いのがキャスターで、石化に強いのが(石化をなおせない)前衛ってことなんだよね・・・
64 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:03:26 ID:2NkKirHz
D&Dのほうでは、上のサモンを使うとそれ以下の対象を複数呼べたりする。 ワクワクお犬様大行進にはお世話になりました。 とりあえず、6レベルはセレスチャルユニコーンとか出てくるといいなぁ。 だけど、セレスチャルダイアベアあたりになりそうな予感。
65 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:04:00 ID:dN86ZGUm
>>60 だよなぁ
ブレイクエンチャントメントとクラウドキルは必須だと思うのだが。
ホールドモンスターが次点ぐらい?
66 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:05:11 ID:uDJK52lS
メンテ終わったね
67 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:05:44 ID:TzwBEJ9R
>>58 ぜひ水エレでお願いします。
土エレ可愛くて結構使ってるよ。
68 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:06:00 ID:i1XGrVj1
だ、騙されないんだからねっ!!
69 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:06:29 ID:+TGqEN10
入れた
70 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:06:30 ID:doGAxuhN
あっ。ほんとだ
71 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:06:39 ID:LuKSmg6s
いや、普通に終わった さくらの調教は快感やわぁ〜
72 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:06:57 ID:M3seQXV1
>>68 現在キャラ選択画面。
だまされてるかもだけど幸せ
73 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:07:19 ID:UyQtmkpE
10月2日、午後7時までを予定しておりました メンテナンスは午後6時に終了いたしました。 現在はご利用いただける状態となっております。 ご利用のお客様にはご協力いただきまことにありがとうございました。 また、メンテナンス延長により大変ご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
74 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:07:37 ID:PqwTLXbz
スノーみたいな真っ白ウルフも呼べたら良いなぁ。 レアーオブサモニングでチャームしたら可愛くてなぁ。
75 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:07:44 ID:doGAxuhN
うお、マジだったわwwwwwwwwwwwwwwwwww デレーラの最後のネクロがつかってるLBも連鎖してるような気がする
76 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:08:33 ID:lXFUGnnJ
>>47 悪いとはいわないがフィートがキツそうでな・・・
77 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:08:38 ID:doGAxuhN
78 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:08:58 ID:yqhao1dr
>>65 CKは効き難くなっても欲しいがホールドモンスターはマジで使えない><
79 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:09:39 ID:puTGm+9k
>>65 犬ほっとく前衛に当たるとホルモンが欲しくなるな。CKも固定Mobノーダメで殺せるし強い。
まぁブレイクは・・Brdなり放置でいいんじゃね。
80 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:11:43 ID:TzTkFZ7k
Whoで1桁しか人がいないのを見てから 次々と入ってくるのを見ていると感動するものがあるな。 そろそろ60台突破しただろうか?
81 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:12:19 ID:dN86ZGUm
>>79 ブレイクエンチャントメントはディスペルの上位版扱いみたいよ。
ダンスを解除できるのは、現状このスペルだけみたい。
82 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:14:57 ID:puTGm+9k
まぁ必須だと思えばWiz様に要求すればいいんじゃないかと
83 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:17:41 ID:wl2YtCqW
>>78 ホールドはGCエリートで使うもんだ
ばんばん撃ちまくっても問題ないしな
84 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:18:39 ID:JhDRV9PF
>>47 いや、普通にいいと思うよ。クレリックは前線に出られる
戦闘能力があるが、どうしてもキュアなどのサポートが遅れ
がちになってしまうのは否めない。よほど厳しい戦闘じゃ
ない限り、弓or弩持ってサポートするのは悪くない。
85 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:21:39 ID:JhDRV9PF
書き込み早いな〜と思っていたら、メンテ終わったとたんに 流れが止まったw おまいら分かり易すぎw
86 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:21:41 ID:uoZFGLj6
突然スレ減速しすぎワロタ
87 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:22:12 ID:IKCP17HP
弓Clrの弱点はなんと言ってもリロードだね。 肝心なときに呪文が発動しなくて、焦って連打すると 延々とリロードモーション繰り返してたりとかw
88 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:24:10 ID:QEKjx5f1
チェインライトニングはゴーヤファンでも使ってくるみたいね いきなり皆ばたばたと倒れだしたからどうしたんだろうって思ってた
89 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:24:21 ID:jCEcvA+7
>>87 そこを熟知してりゃ問題ないだろーね
呪文詠唱の際は盾に持ち替えてからとか
まあ高レベルになってくると大抵キュアワンドの持ち替えが多くなるから
特に気にしなくても大丈夫なのかもしれない
90 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:27:06 ID:puTGm+9k
まぁクレ自体、RHXBを有用に使える職では無いしな。
91 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:29:22 ID:lXFUGnnJ
>>90 RHXBとるかラピッド取るかの2択だよな。多分。
アイテム入手的にはラピッドがラクそうだ。
92 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:29:56 ID:O7Qk1Baf
でもディバインフェーバーはクロスボウのダメージを上げられる貴重なスペルなんだよね 禅弓術が来たら一度作ってみたいと思うんだが・・多分弱いだろうなw
93 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:35:23 ID:JUuR+DtC
>>91 リピクロ使うならラピッドリロードは必須だと思うんだが。
ラピッド切るくらいなら、リピクロごと切るだろ。
94 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:39:01 ID:PYZn85E8
メンテでさり気に微妙な修正が入ってるんだな ソーシャルタブの上の方のチェックの項目が日本語に訳されてたり
95 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:43:27 ID:jB4ympMb
>>17 弓クレってやったことないんすけど、いい感じです?
ドラウで作ってみたい希ガス
96 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:43:49 ID:TCSEoml1
前スレの話題だけど、 ディスミサイルとかコマンドを有効に使うには強化でクレリックウィズダムを取って Wis+3してるのが前提になるから、実はしっかりSP量かヒール能力かDVの回数が落ちてる。 ただし、Wis27とか28とかドラヘルム持ってて30とかならこのビルドも強い。 バトクレと同様、ヒーラーとしての能力は落ちてるから、バトクレとピュアクレの 比較の話で持ってくるのは間違ってるけどね。 後、挙がってたディスミサイルの計算式はClrの場合でSor/Wizとは別らしい。
97 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:45:00 ID:Ia3aRNRT
遠隔特化Clr以外なら、 弓やクロスボウよりスローイングダガーの方が使い易いんだよね。 攻撃速度の速さと超長レンジにダメージにSTRが乗るのはちょっと反則臭いよ。 まあチルシャードは全然出ないんだけどね…
98 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:45:00 ID:lXFUGnnJ
>>93 そうね。ヒューマンでインプルメンタル切って両方取るのがベターかね。
しかし・・・後半当たるんかな?
99 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:50:15 ID:jB4ympMb
ぐほ、スレを良く読めという感じでした…… そっかーそいや弓は盾外してるから、 盾とワンドの組み合わせのショートカットがいるですな? 素直に盾持ってなんか投げてた方がいいのかなー。
そんな事よりスプリングアタックがゴミフィートになるんだがどうなの。
101 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:57:28 ID:eQzFDHro
わーるうぃんどがよくなるならよい
102 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:58:00 ID:eQzFDHro
わーるうぃんどがよくなるならよい
103 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 19:06:39 ID:lqZGfasb
わーるうぃんどがよくなるならよい
104 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 19:16:55 ID:AxS/nXeT
わーるうぃんどがよくならない
わーるうぃんどがよくなるならない
いまさらなんだが ・自分のキャラクターを死亡させるコマンドが、/death から /死亡 に変更されている。 これって不具合情報に書かれてるのなw
>>100 スプリング大好きな俺としては、とても悲しい。
ただでさえ低いと言われがちなアクション性を、
更に下げる方向で調整せんでもいいと思うんだけどな。
スプリング変更点についてkwsk
スプリングアタックの効果自体は別に変わらんけど、 移動攻撃の速度が超遅くなってるみたい。
クレのLv6呪文の情報が無いのはどういうことだ!
>>81 ダンスはディスペルでも解除できるが、先にかけたBuff/Debuffがあればそちらから外れていく
ブレイクエンチャは全剥がし
前スレ中盤の話、長編クエストが社会人に向かないって件について ギルドに入ってるか?社会人多めのギルド 同じ悩みの社会人は多いぞ ギルド入って、もしくは作って勧誘活動して時間調整して 平日3日かけて6時間のクエストやればいいじゃないか TRPGでセッション途中で時間終了、以下次週って気分 wktkして仕事手に付かなくなるくらい楽しいぞ 目標はギルメン12人で初バレ無しレイド挑戦 クリアまで一月くらいかけなきゃならなそうだけどなw
Righteous Might実装されねえかなあ。 実装されたら巨大ロボ作るぜ。
なんかログイン画面でログイン中のまま鯖選択画面に進まんのだが、ホントにメンテ終わってる? さくらに騙されてる?
>>113 少なくとも俺はLv10が10人以上、総計20名以上いるところに入ってるよ。
今夜はアイテム受け渡しやメールはしないほうがいいぞ 巻き戻りでアイテム消えるからな!
118 :
115 :2006/10/02(月) 20:08:02 ID:Wx/9OvxK
再起動を繰り返したら入れた。疑ってごめんよ>さくら
>115 つーか、ファイアーウォール関係じゃねーのか?
>>111 途中で飽きて機械翻訳。DnD知ってる人に聞いたほうがはやそうな
Animate Objects: オブジェクトがあなたの敵を攻撃します。(?)
Antilife Shell: 10ft範囲内に生物の侵入を妨げるフィールドを展開。
Banishment: 2HD/Lv範囲内の生物を追放します
Bear's Endurance, Mass: マス ベアズエンデュアランス。(対象数制限は術者Lvかな)
Blade Barrier: 刃の壁でダメージを 1d6/Lv 反射。(?)
Bull’s Strength, Mass: マス ブルズストレングス
Create Undead: グール,、ゴースト、ミイラ、モーグを生成できる
Cure Moderate Wounds, Mass: マス キュア モデレット
Dispel Magic, Greater: グレーターディスペル(解除の際の抵抗ダイスロール判定に+20とかそんなかんじ。DDOの用語は知らん)
Eagle’s Splendor, Mass: 範囲ーグル
Find the Path: 位置への道を示しますとかそんな感じ(ポータル系スペル?よくわからん)
Forbiddance M: ブロック平面は旅行して、損害賠償は異なった整列の生物です。
Geas/Quest: より少ないgeasとして、そのうえ、それはどんな生物にも影響します。
Glyph of Warding, Greater: 区の、しかし、10d8損害に上がっているか6番目に平らなスペルのglyphとして。
続き Harm: 対象の損害を 10Points/Lv 回復?強化レスト? Heal: 病気などのDebuffや精神異常、永続ダメなどを 10Points/Lv回復? Heroes’ Feast: 1つの生物/レベルのための食物は回復します、そして、交付金はボーナスと戦います。 適度の傷を加えてください、そして、ひと固まりになってください: Inflict Moderate Wounds, Massマスインフリクトモデ Owl’s Wisdom, Mass: マスフクロウの知恵 Planar Ally X: 小範囲になかよくなるフィールド設置?よくわかんね (最大12HD) Summon Monster VI: サモン6 Symbol of Fear M: 引き起こされたルーンは近くに慌てます。生物。 (フィアールーン設置?) Symbol of Persuasion M: 引き起こされたルーンは近い生物を魅了します。 (ヒュプノルーン設置?) Undeath to Death M: 1d4 HD/Lv(最大20d4)のアンデッドを破壊する。(ルーン設置?) Wind Walk: 足が速くなる? Word of Recall: Grpテレポート?指定した場所へ召集する
おいおい、ざっと見たけどWiz6Lvlにはグレーターヒロイズム様があるじゃないか。
あとこれが入ってくれたらホントGJ!だけど……。 Contingency F: Sets trigger condition for another spell. スペルをトリガー起動で設置する? 無理ですね。ハイ。
とりあえず詳しい人HarmとHealについてkwsk
術者lv×10点(最大150)のHPを回復/ダメージだったかな。
>>123 その系統、BGでは御世話になったなー
DDOに入る事は無さそうなのが残念だ。
127 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 20:30:25 ID:o0HXuqIv
>>111 Animate Objects: オブジェクト(物体、椅子とかとか)に仮の生命を与えて戦わせる。
Antilife Shell: 10ft範囲内に生物の侵入を妨げるフィールドを展開。
Banishment: 2HD/Lvの範囲内の生物を追放します(来訪者や召喚物のみ?)
Bear's Endurance, Mass: マス ベアズエンデュアランス。(対象数制限は術者Lvかな) ベアズエンデュランスの複数版。
Blade Barrier: 刃の壁を召喚して通過した敵に 1d6/Lv ダメージ、反応セーブで半減。(?)
Bull’s Strength, Mass: マス ブルズストレングス
Create Undead: グール,、ゴースト、ミイラ、モーグを生成できる
Cure Moderate Wounds, Mass: マス キュア モデレット
Dispel Magic, Greater: グレーターディスペル(解除の際の抵抗ダイスロール判定に+20とかそんなかんじ。DDOの用語は知らん)
Eagle’s Splendor, Mass: 範囲ーグル
Find the Path: 位置への道を示しますとかそんな感じ(ポータル系スペル?よくわからん)
Forbiddance M: ブロック平面は旅行して、損害賠償は異なった整列の生物です。 (みたことない)
Geas/Quest: より少ないgeasとして、そのうえ、それはどんな生物にも影響します。 (多分上位チャーム系となりそう)
Glyph of Warding, Greater: 区の、しかし、10d8損害に上がっているか6番目に平らなスペルのglyphとして。
今でさえショートカット10本埋まってるのにLv6スペルきたらたりない><
Glyph of Warding, Greater ; 元の奴の、ダメージが10d8にあがっている6レベルスペルのグリフ。 Harm: 対象に 10Points/Lv ダメージ。アンデッドは回復。 Heal: 病気などのDebuffや精神異常、永続能力ダメを回復し、HPも 10Points/Lv 回復 Heroes’ Feast: 1つの生物/レベルのための食物は回復します、そして、交付金はボーナスと戦います。 適度の傷を加えてください、そして、ひと固まりになってください: Inflict Moderate Wounds, Massマスインフリクトモデ 範囲版。 Owl’s Wisdom, Mass: Owl's Wisdonの範囲 Planar Ally X: 複数の来訪者を召喚(?) (最大12HD) Summon Monster VI: サモン6 Symbol of Fear M: 恐怖のルーンを設置して、それを起動させた場合、近い範囲の生物を恐怖に陥れる。 Symbol of Persuasion M: 上の魅了版。 Undeath to Death M: 1d4 HD/Lv(最大20d4)のアンデッドを破壊する。(ルーン設置?) Wind Walk: 足が速くなる? Word of Recall: Grpテレポート?指定した場所へ召集する (集団緊急脱出スペル?)
テスト鯖で調べてきた Banishment Bear's Endurance< Mass Blade Barrier Bull's Strength< Mass Cometfall Create Undead Cure Moderate Wounds, Mass Eagle's Splendor, Mass Greater Dispel Magic Harm Heal Heroes Feast Inflict Moderate Wounds, Mass Owl's Wisdom< Mass Summon Monster VI Symbol of Fear Symbol of Persuasion Undeath to Death Word of Recall
クリエイトアンデッドがいいねぇ
コメットハァハァ
コメットフォールってCLR6魔法にはいるってことか? まあ見た目は滑る判定の無いアイスストームになる予感は大だがw ワーズオブリコールはEvacになるのかね...
134 :
130 :2006/10/02(月) 20:49:44 ID:wylRmI/h
装備とエンハンスメントの効果が累積しない模様。 回復しょぼいです。
ニアック・コールドレイといい、コメットフォールといい、 PHBに載ってない魔法はワクワクしますな
こりゃまたClrのエンハンス論争が起こるな
そうなるとwizやsorのエンハンスも装備やPOT累積しなかったりして
Mod4ではクレ系のプレステージクラス実装して、既存の12LVクレを全てゴミ化させて欲しいものです。
>>134 同種の物じゃなくてタイプ別のだとどうか。
エンハンスでデヴォーション2, 装備でインプルーヴド・デヴォーション2でモデ使うとか。
エンハンスを装備で補えるって考え方じゃだめなんかな? そうなるとシリアスワンドとかが重要になるのかな… お金が…今のうちに貯めておくかな…。
なんでLvキャップ12なん? 13にしろよ・・・orz バードいらない子
143 :
130 :2006/10/02(月) 21:04:59 ID:wylRmI/h
Greater Glyph of Warding を書き漏らしてた…orz
LV12制限ってバードにとっては れんじゃいの二刀流4回目の攻撃が一回しか攻撃できない今と同じようないじらしさだな
146 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 21:59:23 ID:eQzFDHro
MMの矢が1本増える コレ大事
そういやMMって レベル19になったら一発で9個飛んでくのか
ヒント:どんなに術者LV高くてもMMは5発まで
そこで、ディスインテグレイトですよ 頑健でセーブされるけど
まあ、累積しなくなれば、装備はエンハンスの 幅が広がっていいと思うんだけど。 今は、取らざるを得ないものがありすぎて 自由度低いから、個人的には歓迎。
D&Dのルールは知らないが 炎の攻撃で巻物を燃やされ 氷の攻撃で瓶が割れ 雷の攻撃でワンドが暴発 ディスインテグレイションで装備が消滅したりしたら楽しいな
>>142 Ottos Sphere of Dancingは(なぜか)レベル4呪文として実装される
一番うれしいのは
歌の時間短縮と、歩きながら歌えるようになること
> 歌の時間短縮と、歩きながら歌えるようになること 2週間ぶりにINする気力が湧いてきた。
踊りながら歌えれば最高なのだが
ボイチャで歌えば時間短縮で
2コンで叫ぶと銅鑼美が
ディスペルなぁ・・・D&Dだと敵もガシガシBuffしてくるからよく使うけど、 DDOだとあまり自己Buffする敵っていないからイマイチ使い道が・・・ D&Dだと4lvをディメンジョンドアとディスペルで埋めるのが俺SORのジャスティスだけど、 DDOだとどちらもイマイチなのはカナシス。
SCの最後のジャイアントとか見つかると猛烈にbuffするけどそれがなに?って感じだしなw
>歌の時間短縮 えーーーーーーーーーーーーーーーーー あの歌聞こえてからいつも集合してたのに 間に合わなくなるじゃーん 困るから苦情出しておく
>>152 範囲ダンスがL4で実装ってのはうれしいような悲しいような
WIZ/SORだけが使えるのがバードとしてのイメージをおかしく
しそうだからL4で実装になったんだろうけど
それは同時にキャラL12以降の解禁がかなり後になると開発が言ったようなもの
>>160 最初はちょっと迫力あると思ったんだけどねw
ブルのあとバークスキンとヘイストして一斉にこちらのキャスターに
向かってきたらいいのに・・・
AC低い序盤のオーガのレイジは脅威だな
>>160 相手が準備万端で待ち受けてる、ってのが無いからな。
Buffの剥がし甲斐が無いぜ。
SORの呪文は「汎用性」と「将来性」が大きなポイントだから、修正の怖れのある呪文は
今でも選択しづらい。「金とリアル時間でスペル入れ替え」を免罪符に、呪文の修正入れて救済なし
とかありそうだからなぁ
そういえばSCの調子どう? やっぱ変わらず不在者多かったりする?
酷い有様だよ。TF導入後完全にいかれてる
さっきやったけど平気だった でもだめなときはNPCほとんどいないのよね 混んでるとだめなのかね?あれは
そんな感じ TFのレストレス諸島もひどいな
TFのレストレス諸島 5回やり直したけど、どうしても敵が沸かなくて橋が渡れなくて解散した 朝だとこんなこと無いのにな 23時ごろがまずいのかしら
E鯖千人ちょいかあ 接続人数凄い安定感だな
どこかのスレでみたけどどこだか忘れたので本スレに書くが… 値段と装備レベルが性能と一致しないアイテム (性能に比べて2ランクくらい値段と装備レベルが高いアイテム) は、耐久と堅さが全然違うって書いてあったけどほんとだな。 普通なら耐久125、堅さ15のアイテムが 耐久205、堅さ23とかになってた。 その分修理代も高いんだろうがなかなか減らないからいいかも
>170 初挑戦者だけで臨んでそれクラった ウーズの倒し方が悪いとかつり橋の柵を脇から越えようと落下死したり 30分くらいウロウロしてどうしようもなかったなw 結局はいりなおしたが、いい加減バグっつーか直せとww
楽しいもん。 ただ、ユーフォニア〜3連 と マック狩りはもう秋田
なんかおかしいなと思ってスレナルのフィールドでジャイ相手に実験してたんだが ・スーペリアボゥトゥンシー1+レッサーキネティックロアーの二刀流 …効果は重複してる ・スーペリアボゥトゥンシー1+レッサーキネティックロアーの二刀流+MMのPOTかスーペリアエフィカシー …重複してない。上のと威力同じ ・インプルーヴドコンパスチョン4+スーペリアインフェルノ4 …スーペリアインフェルノのほうの威力分しか増加してない こんな感じだった。どうやらパッチ前では重複してたのがTF導入で威力の高いほうのみということになったらしい。 MMPOTもういらねー!!
>>175 重複ってもともと高い方のみになることだろ
最後のインブルーブドコンバスチョン4が装備か? 装備とPOTは前から累積せんよ
SC酷いな。 ゲートNPC居なかったりキャノンパーツ箱無かったり・・
あれそうだったのかパッチ前はてっきり装備とPOT重複してるもんかと思ってた
NPCとかOPなければGM呼んでみるんだ! 助けてくれるよ。
>>175 前からそうだよ。
累積するのは装備とポットじゃなくて
エンハンスと装備かポット
>181 なるほど thanx info
GM呼んでもクエスト内容についてはご案内できませんで一蹴された件について
>>178 一区域の敵が中ボスごといなかったり(クリア不能)
ルーン文字が起動(メフィット掃除済み)してるのに、してない扱いになったり
例えば城門のレバーが無いコボルド200匹
>>183 GM呼んでも無駄
バグの状況と何故そうなったかを聞かれて心無いテンプレ謝罪をされてオシマイ
cβからNPCがいなかろうが、バグで進めなかろうが、インスタンス立て直せと言われて終わり
GMいらなくね?
ただのバグ報告受付窓口
189 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 02:32:10 ID:nLSH1dUS
前から重複で累積してないだろ。 そもそもダメージうpとクリティカルは別物だし
GMも時給1000円だしな。 時給1000円じゃその辺が限界。
ねんがんの プルーフ・アゲインスト・ポイズン・ベルト を てにいれたぞ
|>そう かんけいないね ゆずってくれ たのむ ころしてでも うばいとる
会話を終了する。
そいつを よこせ! おれは かみになるんだ!
おまえら、USなんかもっとすげーぞ FAQに Q:敵が出なくてクエストが進みません。どうすりゃいいの A:一旦外に出てインスタンス作り直せ
トレジャーシステムの変更に、固定報酬のランダム化もあるらしいけど 固定報酬の装備って、最低保証の装備だったからなぁ タングル装備一式や聖剣が手に入りにくくなるのはどうかと・・・ みな同じ装備になるのを防ぐためらしいけど、ランダムっていっても 今までの固定報酬も出たり出なかったりするらしい 今のタングル5周が、出るまで20周とかになるだけの予感・・・
変わったら変わったで結構慣れちゃうもんさ
>>196 最低保障の装備って・・・・
一種の神アイテムなんだがあれw
普通の物よりLv条件低いし。
実際にステ+3とかはなかなか出ない。
他のランダム報酬が糞すぎるんだよ
そー考えると、UOやDAoCのGMは優秀だったんだな。 UOで売買NPCが消えてしまってた時、GM呼んだら店員の格好であらわれて(微妙に豪華な服を着ていたが・・・)、「nani ga hosii noda ?」とかってベンダーの口調でRPやってくれた。 イベントNPC消えたときもそうだったなあ。 テクスチャの隙間にアイテム落とした時は、GM呼んだら現れて・・・ 「あなたの落としたアイテムは、この金の〇〇ですか? それとも銀の(以下略」とかやってるしw まあ、プレイヤー数が今ほど多くなかったから出来た芸当だとも思うがな。 でも1000人はいたか。
出たよ、他のネトゲ話題持ち出す奴・・・
別にいいじゃん おれも昔のUOの話聞いて洋ゲーやるようになったんだよな
難民になると未練たらたらで懐古主義が加速すると思うんだぜ 俺も洋ゲーMMOで難民になって「UOはよかった」って言う人たちの気持ちがちょっと分かったからね。 生暖かい目で見守ってあげてよ
>>200 あれはGMが優秀なんじゃなくて、
それのような遊びを許容出来るユーザーが多かったからだと思われ。
現在のように不特定多数(しかも性格的に問題有りな者が多い?)のMMORPGユーザー相手では、
そんな事をする余裕は無いしリスクも負えないだろうね。
まぁ、今アドリブきかせても 「○○って人が××って対応してもらったそうなんで、同じことしてください。同じお金払ってんですよ?不公平です!客をバカにしてるんですか!?」 とか、空気読めない奴が多数だから無理だろうな
>>205 残念なことだな
たしかにUOはよかったと懐古してしまうんだが、スレ違いだし控えめにしないとな
それより、連日のNPC消失とか23時〜25時に集中してるし
Whoの人数を見てても、なんかDDOユーザー増えてないか?
LFMもより以前より集まる感じだし長期で不安定になりそうな予感。
MMOっつかMOなんだし、垢ごとに作れるキャラ数は減るけど 鯖とキャラ切り離してその時空いてる鯖で遊べるようにならんもんかね。
課金開始されたら過疎ると思ってたけど、 意外と人いるんだよなぁ@E鯖
209 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 05:25:44 ID:nLSH1dUS
カモフラってワンドねーの? 超便利魔法なんだがなあ、 レンジャイからとりあげてアーケイン魔法にしようぜ
E鯖の夜の同時接続1000人はこのところずっと安定してるね。他はどうなんだろ?
SCのNPC消滅はたまにGMが復旧作業してくれるよ。 ダメ元ですがいいですか?みたいなことを何度も念を押されるがw
呼んでもGM全然現れないから序盤ならやり直すなぁ 待つ時間がもったいないつーかなんつーか ところで、前にコロマーでオプションのドワ開放のが見つからず かなり探しまくって結局埋まらなかったことがあるんだけど、 あれって場所固定なのかな?どこにいるんだろ… くまなく探して見つからなかったからNPC消失してたんだろうとは思うんだけど Runじゃ絶対埋めないオプションだから気になってしょうがない
>>212 あれ前は最初の神殿前のドワーフだったのに変わっちゃったみたいなんだよね
バグじゃねぇのかと思ったけど。
さすがにこの時間はサポート対象外だろ
もう話題になったんだったらすまなんだが 2006年09月21日 ・ヴォーパル効果を持った武器は プレイヤーズハンドブックにあるルール――ダイスで20を出し、クリティカルすれば敵の首を跳ねる――に基づき、モンスターを即死させます。 ここまでをご了承の上 Co6ラストエリートによる箱ファームで上記ヴォーパル武器が出現 実際にエリートレンダーが速攻で沈んでいくそうです やっべえ超欲しい 人伝に聞いたから本当かわからないけど羨ましいなぁ
ダイス20ってそんなに簡単に出るか?5%だろ 速攻ってほど速攻で死ぬとも思えないんだが
>>216 ヴォーパル武器じゃないけど意思1d15で異次元に葬る効果の武器なら持ってるぞ
+1でその効果ついてるのみですら最低Lv10武器だったから敷居は高い
TF後からインしてないからヴォーパルに名前変更してる予感もする
突然だがヒューマン♂の顔って松平健さま作れるよな
VoN1やればヴォーパル武器使えるよ ちょこっとだけ
banishing paralyzing smiting vorpal disruption
Co6のLFMしか今無い件
店売りしてない魔法をもっと増やしてほしいな それらはレベルアップ時にも選べない方向で
レベルアップの時にしか魔法を選択できないクラスはどうするんだい
227 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 09:44:51 ID:6TQGs2Md
ぼかぁ田舎者じゃけんVCさえろうはずかしい、昨日もわらわれた 、あまり田舎者、わらわんでくんさい
>>226 そのようなキャラを選んだ己の不幸を呪うがイイッ!イイのぉ〜☆
>>224 holdingって聞いたこと無いけど、どんな効果?
その代わりWIZにテレポ系一切無しならいいんじゃね?
おまえらのんきに語ってけど マテリアル箱からだけだぞw
過疎だな そろそろ寿命かな
>>232 C鯖住人乙
>>209 スクロールならあるじゃないか
UMDあげて使うんだ
>>205 英語版で昔デレラのガーディアンが柵の向こうに行っちゃって開けなくなったことあった
そんときはDMコールであけてもらえたぜ
パケ購入者にとっては、事実上の無料期間だからなー。 真の勝負は来月に入ってからか。 まだLv6でデレーラすら未経験の俺は当分楽しめそうだがな。
昨日は玉2こ貯められたぜ!イヤッホーゥ まぁそれはいいんだが、2キャラを切り替えながら遊んでるとどっちが何回クエ回ったかわかんなくなるんだよな。 受ける前にこのクエ何回やりましたーってわかればいいのに。
>>235 (´ω`) たまにこ...
クエストジャーナルを見てご覧よ。
そこにはステキな君の冒険譚がシャーッ!!
>>236 XPの量をあらわすたまたまさ (´ω`)
239 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 10:41:57 ID:+TcWeVMf
8キャラぐらいで遊んでいるのでとっくにあきらめています
240 :
df :2006/10/03(火) 10:43:39 ID:U2aqQv+2
df
レンジャーつえー 他人のレンジャーすごい弱いのに ふしぎ!!
>>238 理解したw
Rank2上昇ね
Pキーを押せばどのランクでクリアしたかまでは書いてある
ランサックするまで通うFarmingならBioにメモってる人はいる
>>237 何回ってのも出るっけ?
L(or Ctrl+Q)キーのアレでしょ?
新キャラ育てるのにRUN、RUSHするなら、自己紹介なりフレンド欄なりに、 何日に回って、いつ復活するか書いておけばいいんじゃない? 普通に育ててるなら、ジャーナル見てやってないクエストをこなしてれば、 クエの回数とか気にする前にレベルが上がると思うけど。
グループ参加前に一人で入ってみて得点表を見てみるとか
>>244 なるほどね。
サクっと回数まわって経験もらっといて、
宝箱復活したらハードやエリートで参加してみる感じか。
しかしスレ動かんね。
なんかゲーム始まったっけ?
>>246 DDOが稼動中。
まぁ、冗談は置いておいて平日の昼間なんてこんなもんだろ。
昨日はメンテで加速してたがな。
さて、やっと昼休みだぜヽ('A`)ノ
248 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 11:53:43 ID:KgL9paw4
>>246 つ【2006/10/03(火) 11:49:39】
ああそうか昨日はメンテか。 納得。
>>246 平日の昼間っからネトゲと2ちゃん三昧か、うらやましいぜ
こっちもやっと昼休みだ、久々に吉野屋でも行ってくっか
スポンジ脳乙
昨日はラペルズがオープンしたかな そうでもなくてもいまは ネオスチーム、ホーリィビースト、ローハン、ロストオンライン なんかがオープンβ中だったりするわけで ていうか出すぎだろ
>>252 全部チョンゲじゃん
今更lv上げ命の糞ゲやるきせんわw
しかし一人で入ってもやる事がないのは痛いな
ソロでどこまでいけるか試すんだ ちょっと片手間にできる生産でもあればいいんだがね 花摘み?
>>224 おまえ英語よめないのかよwバグだと祈るってプレイヤーが書いてるだけでDevチームは
意図してることって書いてるぞ。移動攻撃速度低下
そんなときはログアウトして他のことやれば? やりたくてたまんねーってなって我慢できないならそれは依存症だろ 通院をお勧めする
>>255 それもうやったな
何しようか迷うくらいがMMOだと思うんだよ
そろそろ俺もだめなのかな
本当にパケの無料期間で終わるとは思わなかった
生産はあってもずっと先よね
このゲームに依存できるなら大したものだ
最高に楽しいのは初ダンジョンを初の面子で潜入することだった
それは他のどんなネトゲより楽しかったよ
何をしようか迷うくらいのMMOが、あればいいんだけどね〜。 それが該当するのは、いまのところUOくらいじゃまいか? UOもさすがに9年となると飽きたけどねぇ・・・。チョンゲは 言うまでもなく、やることといったら作業戦闘の単調レベル上げ しかないしね。 これからの期待はVanguardだろうなぁ。早くサービス開始され ないかな〜
βの頃から消費型だと言われてるしね パッチ当たったら遊んでみようくらいでいいんじゃない?
エンドレスなレベル上げ、単純作業のレア探しゲーになっちゃうMMOが多い中で やり尽くしちゃって引退できるってのもある意味幸せだと思うんよ
今は、ドラウ様がバレなしに入ってきて 他のメンバーが注意すると、 「バレなしなんですね、できるだけバレなしでやりますね。」 なんてことを平気でぬかす時代です。 初ダンジョンをバレなしで楽しむことも難しくなっている クエスト中でも蹴らせてくれよ!!!
最近ロールプレイ専用Grpをよく見るんだけど、 どうロールプレイしたらいいかワカランから入れない。
フルメンバーじゃなくてもやってみようという空気がないとなかなかね。
ドラウ=全てのクエをクリア済 とか思っちゃってる?
グッドブレードバレ無しとか言われても困るけどな。 コボ200 バレ無しってのもすごかったな。
>>262 ドラウってだけでバレなし入っちゃいけないって話しにはならんだろ
バレした後に注意したんなら、そのドラウが糞だったって話しなだけ
クエ中にVoteで賛成多数ならKickできるようにしてほしいよな
>265 思っていなかったからメンバーに入れたんだよ
>>268 リコらないと抜けられないようになったくらいだし、Kickを別の目的で使いそうだから無理じゃないか?
ゆっくりやるプレイヤーだって、
いまのコンテンツ量じゃそう長くは遊べんよねぇ
キャラビルドとか高難度クエスト攻略とかにこだわって遊べば
それなりに長くは遊べるかもしれないけど
クエストが大きな魅力だからな・・・
どう頑張ったってプレイヤーの攻略速度にアップデートが追いつけるわけないし、
>>260 みたいな考えかたでもいいんだけど、人が集まってないと成立しないからな・・・
>>262 バレなしに経験者が入ってくるのは当たり前だろ
初挑戦者のみで行きたいなら、
初のみとか未経験者のみとか書かないと
バレなしは知っててもバラさない、ってことだろ
やることなくなった言ってる人は頑張ってタイタン攻略してくれ オネガイシマス
>269 バラしたなんて、どこにも書いてないんだが 頭おかしいんじゃねーのw
日本語版サービス開始からやってる俺はまだ2レベルなんだぜ 新グラの+1盾が手に入ってうれしいんだぜ
多分「いのる」コマンド繰り返すと自我崩壊して帰ってくよ
>>274 誰に、何の意図でレス付けてるのか説明してくれ。
どうも意味が通らないレスを読むと気持ちが悪くて仕方がない。
俺もまだ1ヶ月くらい。最高のキャラでやっとLV5だ。
>274 言葉足らずだったね クエストの最中にばらしまくりだったんだよ クエスト中でも蹴らせ(ry って書いたから、それだけで伝わると思ったんだけど ドラウだからバレなしでもバレするとは思ってはいないんだけど 思っちゃいないんだけど、 連続でそういう目に会っちゃったから
バレ云々の問題もでかいんだよね、DDOじゃ みんながみんなバレ無しでゆっくりやってたんなら いまの状態でもそうすぐには消費されることはないだろうけど、 現状ではLFMではRunとかが目立ってる ドラウの数なんかを見てもある程度遊んだ人が ALT作って遊んでるのはかなり多い バレ無しでの長時間クエの遊びにくさとかも、 もうちょっと考えないとそう長くは持たないだろうね
>>279 注意した後はバレしなかったのか?
だったら、そのGrpリーダーにも問題がある
俺がバレなしLFM立てたときは人集まったらバレ無しだと言い、バレした奴がいたら即注意
2回目やったらその場で全員リコしてKickかGrp解散して、そいつはBL入り
バレ無しでやりたいならこれくらい徹底した方がいい
ここはお前の日記帳だ
まあでも最後の最後でバラす馬鹿はいまでもいるしなw 最後のボス戦でネタ知らないと全滅確定だから バラしたくなるのは分かるがバレなしPTなんだからがまんしろと
>>284 そういう時は思いついたふりすればいいんだよ
1度全滅して
「ここはこうすればいいんじゃね?」って言うとかさ
それが既存の攻略法と一緒だとしても偶然だろう?
それが既存の攻略法と同じだと言ったら、いったやつがバラしてるって子とだからな
バレ無しSCに行って ザンチラーを冷凍ビームで瞬殺したら顰蹙モノなんだろうか でも、バレ無しだったらそういう展開の方が自然な気もする
>>286 いままでヒプノとダンスとウエブしかしなかった奴が
急に狂ったように冷凍ビーム連打連打連打連打だだだだだだ
それはまずい(笑
>>286 前フリとして出会うジャイアント全員にアイスビーム撃っとけ
>>285 そうしてくれればいいんだけど
その1度の全滅すらいやがる人がいるのが現実
なんでバレなしに入ってくるのかわからん
既にSCを何周かしてても、バイアス・グルールが歩くのを ボーッと見送るのがバレ無しでのたしなみ もちろん、クラウドキルを警戒してその場から走り去るなどといった はしたない生徒など存在していようはずもない。
>>284 おれもそれ、SCでやられたなぁ。
ラスボスまで、凄く楽しかったんだが、最後の最後でやられた。
あと、カタコンの時。
「次、バレになるから言えないけど、取り合えず逃げてw」
と言われた時は呆れたね。
ま、Sorなのに先頭きって突っ走ってたから嫌な予感はしてたんだけどね。
全滅OK死ぬのも問題なしデスペナなんて痛くない。 だが、バレ無しに入ると、無言気味になり、 床が落ちるところは、体が勝手に避けたり、動きがバレバレになってしまうことがある。 自分経験者でバレ無しは2,3回ぐらいしかやってないけど、あれは無理だわ…。 他の人にはわからないと思うが、自分自身でやっちまった感があって精神的に疲れる。
>>286 その後、石持った奴が「何これー」とか言って結界に近づいて次々に開けちゃって大惨事とか…
殺した後開くのか知らんけど。
俺は逆に、バレ有りでも内容忘れてて罠に突っ込んだりよくやらかしてしまう。。
296 :
タイタン :2006/10/03(火) 15:28:23 ID:MKkaEuM0
ネスサン・・・キモチイイ・・・・・・
>>294 あるあるw
「あれ?なんかいやな予感がする・・・アッーー!?」みたいな
トラブルあったときに「ギャーッ!」とか「どうしたー!!」とか 「なにーッ!!!」とかの反応があればね、バレ無しも楽しいのよ。 でもな、大抵のバレ無しは説教マンがいたり無反応だったりな、 なんかあり得ない空気を作り出してくれるんだよ。
>>256 え、BABが増えると攻撃速度が落ちるのが仕様なの?
感知してないバグなんじゃないの?
俺なんて 「ここに罠ありますか ぎゃあああああああああああああ」 だから。
先行した人が閉じ込められる系のトラップとか、かかりまくりですわ
基本的にバレ無しが好きだから 何か事ある事に叫び声とかあげてるんだけど、 周りが無反応だと凄くカナシ( ´・ω・)ス ノリの良い人と組めればもんの凄く盛り上がるんだけどね。 そういう人達と組めると、クエ終了後も別のクエにハシゴしたり 雰囲気いいんだけど、無反応Grpだとクエ終わったら挨拶して はい解散って感じなんだよな('A`) 当たり外れの大きいバレ無し・・・。
>>292 そうそう、
提案もできないし、「こっちいってみよう」とかも言えない
知っているだけに、ただ黙って突っ立ってるしかない
敵が出るのがわかってても先にウェブ撃ちとかできないし
仮にしてしまうとバレしてしまったようで自己嫌悪
あれ辛い
>>298 俺は逃げればいいのに「ぎゃー」とか「ぐえ」打ち込んでるタイプ。
バレなしだけど、あまりにも余裕過ぎたので 敵を呼ぶ鐘をわざと鳴らしてみたら 「わざとですか?」 「ちょっとやめて」 「敵がくるからならさないでー」 「何考えてんだ」 とか冷たい反応を一斉に浴びせられたよ。 もうちょっと気の利いた会話を交わしながら 状況やアクシデントを楽しめないのか? そういうのを期待してバレなししてるんじゃないの?
308 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 15:46:13 ID:Af2c2LXW
いや、バレ無しは 自分がこのQuest知らなかったらどう行動するか考えて動けば それほど問題にならんけどな ま、考えるのが苦手だったり、想像力が欠けてたりすると無理があるから 素直にバレ無しに入るなよ
高レベルにもなってくればなんとなくヤバイ雰囲気は感じ取れるよね 第六感にまかせてCC撃つ事は良くある GRPの緊張が高まって独特の面白さがあるな こういうのをバレって取られる危険があると、なんだかなぁ。と思っちまう そりゃ、いまどきハンドタオル持ってれば、アレコレ言われるのと同じで仕方ないけど タオルと違って笑いの方向じゃないからね どっちかって言うと、苗字が亀田だった場合かな
自分は初の人多くてもバレ無しと言われてなかったらバラす時もある。 いい例がスリーバレルのトログロ洞窟とか。 脳筋じゃなくても最後絶対全滅するし、入り直しも足並み揃えなかったら入り口でバタバタと殺られてgdgdになる事必至。
うあーそれは寒いね。ゲームなんだし、余裕がほしいやね。 ただ、漏れもワザと鳴らしたことあるけど、その時の反応は まぁ普通だったな。ちょwww とか w だけとかね。
>>309 朝日・毎日張りの話題方向修正だな。
尊敬した。
どっちかって言うと、苗字が亀田だった場合だけど。
初挑戦&内容サッパリ知らないで「もしかしたら・・・」で提案したらバレ扱いされるのマジお勧め。 モンスターの種類で判断して撃ったCCすらも「経験者ですか?^^;」とか言って来る同じ秘術呪文使いマジ最悪 バレ無しと思考無しは違うのになあ・・・
>>307 おまえ最悪だな。
どれだけ余裕だろうが1人で鐘ならして笑ってくれない状況を気づかないやつは
バレ有でもいらない、咄嗟の状況やアクシデントを楽しむバレ無しだが
おまえがやってることはそれではない。勘違いもほどほどにな。
それだけ一斉に言われたら気づけよ
バレなし派はここ見てたらまずいんじゃない? とふと思った
バレなしだろうとバレありだろうと床が落ちたりするトコやホールドやダンスくらったら「ぎゃーー」って言うなぁ。
てか、バレなしなんて石橋を叩いて渡る勢いで警戒しながら行くモンじゃね?
怪しい所やレバーがあったらとりあえずウェブ一枚置いたりとか。
>>307 俺もWクリック出来るモノは大抵クリックして進むから鐘も鳴らしちゃうw
でもそんな冷たい反応浴びた事は無いな、大抵「うはwww」とか言われる。
初挑戦のGrpでローグとして入った場合 左右に分かれてる時は左から 三叉路になってる場合は奥から探索 道知ってる場合でも上を徹底してる だって一番奥の扉を開けたら警鐘が鳴り響いて狩り残したMobが全部襲い掛かってくるとか そういうのないから、直接奥に行っても大丈夫なんだもんよ
>>307 他の人はみんな「ちょwww」とか「うはwww」とか余裕あるけど
>>307 だけそこまで罵倒されるのは、そこまでいく間になにか問題ある行動したんじゃ?
自分の行動振り返ってみなさいな、余裕あるとおもってるのは自分だけかもしれんぞ
いくらバレなしでもSPスポンジ脳筋とかが好き勝手やってたらイライラするだろうしw
>>314 気づいてない勘違い君はおまえだ。
気づいたからここに書き込んだんだろ・・・・・。
気が付かない奴は そもそも、他人との空気の差に違和感を感じない。
>>307 運がなかったねー
俺が鳴らしたときは「げぇっ、関羽!」「アワワワ…」とか
ノリが良かったんだが
>>321 いやだから一斉に言われるってことは
そのPTで空気読めてなかったのは
>>321 だってことだろ
笑えない状況だったんだろーし
>>314 もそれが言いたいんじゃね?
皆がノリが良ければ、
>>307 の悪ふざけも許容するが、無言君ばかりのGrpだと罵倒される。
Grpの空気が読めなかった
>>307 が罵倒されるたのは仕方ないと思うぞ。
因みに俺の場合は、ダチョウ倶楽部の竜ちゃんなみにネタ振りするね。
おい!絶対鳴らすなよ?絶対だぞ!!!!
どうなるか知らなくてもとりあえず叩く → バカ どうなるか分かってて「大丈夫だろ」で叩く → 間接的バレ バレ無しGrpなら怒られても仕方ないと思う。 経験済みのクエストで余裕がある時って焦れてそういうことしたくなるんだけど(わざと罠にはまってみたり)、 他の人は別にそうして欲しいって思ってるわけじゃないからね……。
>>325 え?鳴らすとどうなるんですか?とダブルクリックしにいくぜ!w
>>320 翻訳っていうか、気づいてるのに307の下三行はなんなんだ
根本的に気づいてないことがわかった。
アクシデントは楽しむ物と言ったのだが、
他のメンバを無視した勝手な行動はバレ有でもしないほうがいいってのも
319で否定してるのか?これ・・・よくわからんな
318の説明のとうりだと思うんだがな
周りが笑ってくれなくて気の利いた会話しろと言われても・・
俺の反応
バーバ「ハハー!まるでこのコボルドバターのようだぜ!」
俺「あるあるwwwwwww」
バーバ「お、なんかこの鐘動かせるな。動かしてみるぜ!うおおおおお」
カンカンカンカンカンカン
俺「ちょwwwwwwwwww何回ならすのwwwそして何匹沸くのwwwwwww」
カンカンカンカン
俺「ちょちょちょwwwwwwww」
バーバ「おお!バターが増えた!!」
-----------------
酷いGrpでの俺の反応
「・・・・」
俺「いててて」
俺「うおっ」
俺「うひょう、俺のキュアワンドが減っていくぜ!」
メンバー「・・・^^;」
カンカンカンカンカンカンカン
俺「ぬお!」
カンカンカンカン
以下だいたい
>>307 そして俺の気分はトログロダイト色
ちなみに後者で鳴らしたのは俺じゃないぞ!
コボルド・セントリーのsentryが何を意味するか、普通知らなくていいからなあ。 きっちり意味がわかってれば初見でもこいつ放置していいのかな? とか思うんだけれど、 そのまま走っていくのほっぽって、鐘鳴らされて援軍出てきても 何があったのか理解できてない人も結構多いし。
NdhjnKmH:ふざけて鳴らしてみた人 UxzWz48/:冷たい反応を返した人 …ってだけじゃね?
333 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 16:24:25 ID:nPkWftgs
警戒用の銅鑼はすごく初期のクエからあるし、 バレ無しGrpでも知らない人はいないと思ってしまうのも不思議はないね
1-4レベルでのWWの事だけど 途中で見つけた神殿も使わないし SPもHPも有り余った状態で 出てくる敵も殆ど瞬殺みたいな感じで進行してたから あまりにも余裕って思ったんだよ。 見た感じ経験者も複数混じってて(低レベルの割にフロスト武器・アシッド武器など所持) 逆に初だと言ってた人が殆ど攻撃していないうちに戦闘が終わってる感じがして 敵を一掃した後で鐘を鳴らしたんだよ そこで出てくる敵なんかコボルトの残党程度で メンバーが散らばってたので、やっと初の人がまともに殴れたんだよ。 そこで冷たい言葉を放ったのがおそらく経験者の方々。 RUNやってて進行を遅らせるような事をしようとは思わないけど バレなしであんな状況じゃつまんなかったよ。 こいつらには冗談は通じないってわかったから、その後は黙ってついて行ったけどね 初の人はバレなしにも関わらず、ただついて行っただけだったよ。
335 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 16:34:08 ID:qGLsA/XA
ところでSCのRunとRushの違いってなんなんだ?
SCはかわらんなあ。 サプライはとらねとか・・・
>>307 実際今までの工程が楽だからと言って、この後も楽だとは限らないんだけどね。
コボルドじゃなくてオーガが出てくる事もあるし。
とはいえ普通はそこまで叩かれる事なんて稀だから、
そこまでに脳筋っぷりを露呈していたり、空気を読めない発言連発だったのではないかと予想。
>>335 タングルなんかだとRunとRushは大きく違ってくるけど、SCだと差は無いね
339 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 16:44:15 ID:qGLsA/XA
わかった、ありがと。 リーダーの急ぎたさバロメーターくらいに解釈しとくよ。
Rushだとコボルドとこからショートカットする、とかどうだ あとは箱壊ししない、Runeを分担する、あたりしか思いつかん
SCって箱採りがメインだろうし、手分けRushするのは価値を相殺してるよな。
ところでみなさん、上の関羽やバーババターネタは やはりVCでおやりになられているので?
>>334 >そこで冷たい言葉を放ったのがおそらく経験者の方々。
おそらくって、5人中4人にやめろって言われたんだろ?憶測かよ
初の人が居るのに勝手な行動するやつに注意しただけだろ?
初の人がまともに殴れた ってなんだ?
それが目的なら鳴らす前に一言言えよ 325のようなのでもいいだろう
ID:NdhjnKmHが空気読めないGrpに迷惑かけてるやつなのはよーくわかった。
5人中4人以外の1人、おそらく初であまり言えなかったのだろう人も
言えなかっただけで同じ気分だったと思うぜ
で・・・何に気づいたの?
>>341 手分けってのは例えば
箱壊しのすぐあと、ミノ&ルーン組とおくのジャイアント組に別れてRune完了後すぐに鍵のかかってた箱とれるとか
ボスゲートの近くのShrineとこのRuneと奥のトロルの居るRune、とか
そんな感じのことねw
>>342 俺はネタやるときはVCかな、それまでのグループのノリがよければ、だけど
ノリが悪ければチャットでもネタふれないしw
>>335 オプションをクリアするかしないか、とか?
>>342 キーで打ってる
ハシゴ登ってるときとかオートラン中に仕込む
忙しい状況だと自然にネタは振れなくなる
自分が集めたGrpでは好き勝手やらせてもらってる ぎゃあああ、わあああああ、で反応がwとか^^;しか返ってこなくても 最近は気にもならなくなった
アイィィ とか ヤーッ!ヤーッ!ヤーッ! とか言って遊んでたら怒られた。
滅多にないけど、Runならxp目的で鐘叩いて敵増やして経験値増やすことはあるね。 たしか、STKだったかな? たまにオプションのコボルド50匹が終わらないこととかあるし、鐘叩けるだけ叩くと 25%ボーナスになった気がする。うろ覚えだけどw 後、似た奴だとデレーラでわざと引くレバーを2回間違えるとか。 デレーラのは最後のボス倒すとちょうど25%付くとか、誰が調べたんだ こんなのって感じだったw
>>349 Kobold50匹は入ってすぐ右のチェスト部屋終わらせてれば足りないことはほぼないけどね
351 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 17:25:46 ID:nPkWftgs
そういえば昨日SCに行ったら補給物資が一個足りなかったんだけど配置変わった? あとtellボタンで普通にtell送れるようになったのは昨日のパッチで修正された?
>>350 50匹届かなかったのは一回か二回だけかな…。
鐘叩くのはどちらかといえば、25%目的だと思う。
ただ、足りないときって1匹か2匹だけ足りないから、
たいしたxpじゃないんだけど、妙に悔しかったりするw
SCエリートだったら上から行くのがRunで 下から行くのがRush。 ぶっちゃけここで5分ぐらい違わないか?
ID:NdhjnKmH痛すぎ お前バレ無しに向いてないし今後バレ無しには参加しないほうが良いぜ バレ無しは自分勝手でバカな行動の言い訳にはならん きちんとバレ無しとして行動するならレバー引く前にGrpに確認するだろ 鐘鳴らす前にGrpに確認したか? たぶんバレ無しに入っても行動でバラシまくりな奴なんだろな Grpメンバーはお前が鐘鳴らしたらどうなるか知ってる上で鳴らしたと判断したんだろ 挙句に注意されたから不貞腐れて無言でついて行ったってw いい年して恥ずかしいと思わんのかね
攻略不能バグはWikiにでもまとめるべきかねぇ……
それか・・ 必死こいて探し回ったんでがっかりだ
ソロウダスク島のグレイムーンが居なかった事もあったから どうも野外のクエストが危険のようだ
カタコンベの、マルちゃんが頂上にいて殲滅しながらバリアを開けていく所で、 殲滅してるのに最後がどうしても開かなかったことがある。 GM呼んでもなかなか来なくて、結局インスタンス立て直してクリアしたけど。
今日も引いたんだが、会話を「^^」だけで話す奴は大体罠w
低Lvバレなしに属性武器持って来る奴も罠だな
>>361 よくいるよなあ ^^つければいいと思っている奴
そりゃ奇遇だ、俺も会話の後にwを付ける奴は地雷だと思ってたんだよ^^
>>361 語尾に「w」をつける奴も大体罠
でもwwwwwwwwwwwwwwwwだとなぜか和んでしまう
でも(笑)も地雷くせーぞ? ココはもう(爆)とかまで遡るしかなくね?
w一個はセーフ二個以上はアウト 芝生やしまくる奴は2チョンネラー
もう話す奴も話さない奴も全員地雷ってことで
文末に必ずwを一個付ける人が最上級に危険だ
ホーンテッドライブラリのバレなしで いかに大胆に落下して凹られるかがひそかな楽しみ 初だと勘違いされて優しい言葉なんかもらえたらもう最高
れんじゃい(笑)っとかいわれたら 俺は興奮しちゃう
wを1個はwwwwwwwwwwwとやりたいが嫌がられそうなのでよく使ってしまうな うはwとかちょwとかあるあるwとか wを使われて嫌なパターンは すみませんwとかごめんwとかあやまってるのに笑ってるかんじのかな
しゃべらない奴 しょっちゅうどっちでもいい、とかお任せー、とか言うやつ ボイチャでGrpメンバーが女とわかったとたん会話に参加しだす奴 RUNとRUSHの定義を語りだす奴 って言うかこの話題に乗ってる俺 この辺はかなりの確率で地雷な希ガス。
>>372 そんな感じだな
ありがとうw
すみませんw
ごめんw
でも、
ふひひひ、すみませんw
なら和んじゃう
もっとネタ的な募集があればいいのにな 単一職のみの募集とか 魔法攻撃のみで行くSCとか 500gpで揃えた装備しか持ち込み不可な長編とか
れんじゃい組はよく募集してんじゃん?
最近RogだらけLFMもみたね
>>354 そしてRushなのにNPC不在でリコ。
微妙さならバード6人
ふと思ったが クレリックオンリーで募集したら他のCLR待ちLFMにウザがられそうだな 前衛なら掃いて捨てるほどいるから問題無さそうだけど
RogだらけLFMは見たけど @1でクレしか募集してなくて何か間違ってると感じた
>>382 バード乙
まあクレの仕事の大半は金で何とかなるからなあ。
その金を出したくない人が割と多いんだが。
深夜とかはベストじゃなくても勘弁して欲しいと思う漏れリーダー。
そんな事よりロボは瀕死状態になっても自動的に安定化するという事実にびっくり パーツ付け替え出来たら楽しいのにな(・∀・) ロンドンハーツ3時間スペシャル始まった
つーかさ、あんだけ長時間メンテして#NAMEや+消滅が未だに直らないってどゆこと? あんなん一番簡単に直せる部類のもんじゃないのか?
DDOの場合、簡単じゃないらしい
んでもPOTで弱体化直るようになってんじゃん
ごめん^^
w
バードメインヒーラーで行く Xorian Cypher Elite
>>392 いや、クレじゃなくてタンクでもいいかとか行き成りリーダーが言い出して
必死にクレ入れてくれってお願いしたんだけど俺もワンド振るし、いざって言う時はレイズスクロ使うからって無理矢理メインヒーラー押し付けられたwww
はぁ・・・・
>>375 まだ8月頃だったかローグオンリーのLFMに参加した事があったけど
wiz/rogとかrng/rogが入ってきて空気読めよとか思った
とりあえずタングルで「うわああぁぁぁぁぁ」は基本だろ
>395 それはリーダーが参加の時点で蹴るべきなんじゃないのか?
>>396 WWオーガの正確には覚えてないが「うひょうっ!そいつは効いたぜ!」とかってセリフ好きw
私は甦る
>>391 いけるんじゃね?RDはbrdかrogで
誘われたら断るけど
スカウンダレル・ランのミノタウロスのセリフがやたら変なセリフだったな 「最近楽しいことがないな…」とか「こういう時に備えて、私はいつも角を尖らせてあるんだ」とか
>>307 VoNだかコロマーだかで全滅し、一人インスタンス維持のために
残っていたメンバーに
A「そっちの状況は? さっき(全滅させられた敵)のはどう?」
との質問に対して
B「OoooOOOOooOo」
って答えられたときは吹いたのを思い出した。
嗚呼美佐子!
話の腰を折るんだが、初めてマリスドフィアランを見た時に、 マスクド・フィアランだと思ってどんなマスクつけてるんだハァハァとクリックして ガッカリした奴いると思うんだ
私は少し横になる・・・
>>405 笑いどころがよくわからないんだけど・・・
OoooOOOOooOoがよくわかんね
413 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 20:41:36 ID:AXIcIQHw
ひぎっ! \ ビクビクッ /媚 潜入捜査 はぁはぁ\ ビクッ! / 薬 くやしいっ・・・!! \ ぶるぶるっ / \ /電撃 ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 抵抗できない・・・! ん < ク > 痴 ん こんな奴に・・・ < 予 リ > 漢 んんん―――!! < ム > 撮影 ─────────< 感 ゾ >────────── 完全攻略 < ン > ド ダ < !!! の > もみもみ ク ン 総 /∨∨∨∨\ ン シ 集 / FIGHT \ グチュッグチュッ ド ン 編 /ハ pure \ ク グ / | 極 \ レ ン クイーン / ド 堕 \ロレロ
つ ヒント:UO
これがジェネレーションギャップか!!! ガチレスすると、かの古参MMOのUOで、死んだ後にしゃべろうとすると、 幽霊の言葉は普通の人には聞き取れないという理由で、すべての発言が O か o か のランダムな文字列に変換されるんだ。
もう8年だったか9年前に発売したゲームだしな…
そこでSS連打で聞こうとする
今はSSあるだけで自動的に聞こえる
年数が経つ事に死にスキルが増えるゲームだから困る。
元ネタしらんとわからんね つまり、B側は全滅で全員幽霊ってこと
つ ヒント:AとBは同じグループで全員死んでると思われ(ry
あみさーこー さぁ、やっと帰ってDDO出来るぞーヽ('A`)ノ
なぁ、こないだのメンテ以来、 ・すべての音が出ない(DMメッセージ、音楽など) ・異様に動作が重い んだが・・・同じ症状になってる奴おらんか?
>>424 おれもその症状で今デフラグしてるんだがメンテが原因なのか?
>>151 ディスインテグレイションで、キーアイテムが消滅したことはあったよ!!
バレなしという日本DDO特有のルールは一種の国民性だと思うんだけど、
なぜかこういったルールに執着する奴にはロクなのがいない。MMO歴10年(といっても廃人にとっては2,3年分程度だろうけど)の漏れが言う。
別に全員キチガイって訳じゃなくて、基地:普通が4:6くらいの割合。で、大抵キチガイがリーダーシップを取りたがる。
ちなみにバレなしっつてんのにバラす奴らは言わずもがな。
なかたはるみじゃーん
>>425 いや、症状が出てるのが、こないだの長期メンテ以来なんだが・・・
自分だけじゃないのか・・・
とりあえず今デフラグしてる。
>>426 スレナルのあれかっ
あれは確か持ってる人が死ぬと消えるわけだし、死亡したから消滅なんじゃ?
インスタンス移動時間かかるなあ
>>428 金利手数料はバシネット負担わろすwwwwwwwww
UO日本公式はなんだかんだで結構遊び心あったよなあ。 4/1に行ってみたらOrcish Onlineになってオークに乗っ取られてたり。
ダンジョンの中身が毎回変われば楽しかろう。
サンクンソウワーみたくローグかstrいるキャラもいない場合一発で詰むような ダンジョンがランダムで生成されたら笑えないよなw
なんとなく動画取ってみたけど見てるだけでも雰囲気は凄い良いゲームだなぁ
動画にそれっぽいBGM付けるだけでかなり良い感じになっちゃうもんなぁ。
いやー、人が居ないからってクレ無しバード無しでSTKハードやったけど、良いGrpで良かったw
>>440 始める前、雰囲気悪くならないかと心配だったけど楽しかったね!
(参加者の一人より)
たまにそういうのやると面白いよな この前クレなしバードなしWizSorなしでSC行ったけどすごく熱かったよw まさかパラでメインヒーラーやる事になるとは思わなかったw
クレ不足の原因 ・いくらPスキルが高くても活かせる状況が少ない ・戦闘面で活かそうと思うと脳筋扱い ・聖剣Co6鎧などベタベタな固定報酬装備で固めてても脳筋扱い ・クレの事を良く知らない奴が語るクレ批判 ・最悪はクレを理解してない奴が語る戦術指南や行動規範 ・ワンドは クレがいたらクレが振るもの クレがいなければ鳥が振るもの という暗黙の了解
足が遅い職種だからよく置いていかれる上に 戦闘中の前衛に混ざってると嫌な態度を取られる。 前衛から離れすぎるとヘーストから漏れて更に遅くなる。 かと言ってCo6ローブを着たら余計に白い目で見られる。 走りすぎる前衛が勝手に死んでも「遅い」という理由でクレの責任にされる。 隊列が長くなりすぎて 後ろの人に気を配って中間点を走ってても 前を超絶Rushしてる前衛(時には鳥やキャスターですら)からは遅い使えねー下手糞と言われる。
前衛募集でレンジャー外してるLFM多すぎ 紙装甲かつメレー下手だと勘違いしてるんじゃないか? あとヘイトもらってないローグのDPSは戦士超えるぞ どちらも軽装着てるから戦士未満の働きだろう、って偏見はやめれ
>>445 Rng枠は何時も取ってるが、正直上手いと思う人他の職業よりも少ないと思う
逆にRogなんかは、普段罠鍵開けで弓撃ちしか見ないから
ワンド振ったり、前衛に混じってガンガンKillするの見ると上手いなーと思ってしまう
448 :
名も無き冒険者 :2006/10/04(水) 04:31:01 ID:FWbHlMhx
>>444 クレやってて長いが
変な前衛と組んだことないし文句言われたこともない。
たまに脳筋さんと一緒になるけど
脳筋さんが食いつきそうな話して無理やりペースを遅くする。
その後「キュアは任せて突っ込んじゃってくださいよ」と言いつつ
キャスターから倒してと指示出すときちんと動いてくれるよ。
まークレ以外のクラスやってる時でも同じようなことしているんだがなw
んまぁ、レンジャイに地雷が多いのは一番
>>445 がわかってるんじゃまいか
Rngはイメージ的にずっと弓撃ってる奴とかが多いのがな というかクラスに限らず弓使ってる奴にロクなの見たことない 持ち替え下手糞で、攻撃くらっても盾に切り替えないわ Mobの位置確認しないでCC壊しまくるわ 前衛枠で入ってきたのに後ろで弓撃ってるFigとか クロスボウ持って全然回復しないクレとか チョンゲーが弓職優遇っての多いから、下手糞程弓使いたがるのかね
必死なPT多いよな Pal,Clr,Rog,とWizかSorいればあと2枠はなんでもいいと思うけど
文句あるなら自分でリーダーすればいいと思うよ。
レンジャイはなあ、なにが困るって 弓しか撃たないやつが結構いて、 レンジャイが2まざってるだけで、弓は勘弁してねと聞かなきゃならんとこがマロス。 レンジャイをいれないというか、 入ってきたときのドキドキ感に耐えられないんだろう・・
Rngは糞と言う先入観を刷り込まれた奴が多いせいでRngは損をしているのは明らか。 確かに糞Rngにも遭遇した事はあるが別にRngは糞率が明確に高いとは思わん。
最近のレンジャイはいいよ 前衛にはスキン 後衛にはカモ入れてくれるし 最後の1人はレンジャイかバードか悩むとこだが…
>>453 CleとRog捕まえれば、それこそ後は何でも良い
CleとRogを揃えるのが難しいから必死なんだよ
自分でCleかRogやってると簡単に感じるんだがな
自分にスキンしかしないレンジャイもいるよ 弓しかうたないレンジャイもいるよ 自己回復もしないレンジャイもいるよ DV入れてもらって前衛にスキン後衛にカモフラ回して やばい時はワンド振り振りサブヒーラーになって ネクロポリスの高台の弓骨をさっと登って殺して ブラックガードもサクサク殺すレンジャイとかもいるけど
でもRogを生半可にやると、コンパネ爆破Rogの出来上がり Rogメインでやってると、何で爆破するのか分からなくなりがちだけど 初めて自分がRog作った日を思い返すと、何となく分かる筈 そして冷たい目に晒され、Rogイラネと言われ、また元の職に戻っていく 実はRngとそう待遇は変わらないのがRogだったりする、道具扱いされる分更にひどいが
いや実際糞なRng割合はかなり多いよ 中途半端に二刀フィートや弓フィート自動習得するせいでね。
んなもん主観でかなり多いとか言われてもなぁ…。 ほんと何でRngだけ極端に評判悪いんだろうな。 北米でもこうなのかね。
実際組んだこともないのにRng糞って言ってるやつ多いよな… 前評判や噂ほど恐ろしいものはないな。
こんだけレンジャイがいんのに、組んだこともない奴なんていんのか?
実際組んだ事も何も ちょっとRng枠作ったら殺到するじゃない。 ドラウでWW Run募集したらRngx3 Sorx2 Cle(俺)になったよ。 Rngx3の内一人はRogマルチでRng枠じゃなくRog枠で入って来たわけだが 罠なんか一切解除しないで毒霧も火炎放射もブッチでRushしてた。 罠解除しないの?ってSorに突っ込まれて 「全無視じゃないとかったるいじゃんたかがWWだよww」と言ってた。 別のRngはとにかく属性2刀で敵を追い掛け回してた。 DD連打ですぐ死にそうになるSorとKill数争いをするかの様に、お互い必死だった 単独行動でひたすら追い掛け回してキュア欲しい時だけ戻ってきて、最後に 「あんまkill数伸びなかったな。まだまだ修行が足りん」と言ってた。 もう一人のRngは弓持ちだったが 2刀Rngが瞬殺する敵をタゲってるのか、ほとんどあらぬ方向に矢が飛んでた。 これが現状
高レベルでそれならご一緒は遠慮願いたいけど WWなら別にどうでもいいじゃん
WWじゃどうでもいいな・・・ なのになんでドラ鳴らすと怒るんだぜ?
じゃあ枠が無いからってRog枠で来るなよ。
Rushするつもりで入って来るぐらいなら自分で立てろよ。
Rog枠で入ってきて無視かどうかも確認しないで突っ走るDQNが多いのもRng
>>466 の様な的外れな擁護をしたがるDQNが多いのもRng
問題はそう言う奴が他職より有意に多いのか少ないのかと言う事だ。
>465 えーと・・・WWってだけでネタなんですが ここで一々罠解除する意味が分からない 弓Rngに関しては精進しろと言いたいが
>>470 高Lvになってるならまだしも、1-2Lvであそこ超えようとすると結構痛いんだぜ
最初から反応セーブ高いRogとかRngには何ともなくともね
罠なんか全部無視でいいよとか言うから、Rogが減るんじゃねーの?
STR8のクレが筋ダメもらいっぱなしで足も超鈍足になるし WWブレイサーも持ってるのかどうかわからんローブレンジャイが単独で敵の中に飛び込むし DD連打のSorがすぐ死にそうになるから。 POT持ってきて飲んでくれて尚且つ孤独死してもいいなら構わんがね。 つか、それぐらいやるつもりならソロでWW来てくれと言いたい。
>>468 WWRunなんてどう考えても入ってくるのは2nd以降
WWのぬるさ分かってる奴ばかりだろうし、適当にやってもクリアできると踏んで
新しく作ったキャラで好き勝手やったんだろ
で、なんでそんなのだけみてRng全体が酷いって結論になるの?
ハズレだと思うことって職特性以外の行動が大半だった俺なんだけど、レンジャーとローグのハズレってのは最近体験した フレンドとTELLで話してたら、そいつのギルメンとフェーバー稼ぎのデニス4連エリートに行かないかって誘われてな クレもバードも居なかったんだけどレンジャーとローグが居た レベル4ぐらいのクエだしキュアワンドで十分だろって思ってた俺はFig んで当然適当に切り刻んで進んでいったんだけどエリートだとどうしてもキャスターからそれなりに喰らう でもさっぱりキュアは来ない 来ない まったく来ない ワンドを振る音なんてしない 1つ目終わって次へ行くかって所、割と削れてた俺にそのレンジャイは「神殿行ったほうがいいですよ^^;」 勿論自前で持ってきたPOTを飲んでデニス4連は終わらせた その後ライトとモデをそれぞれに1本ずつ宅配しておいた これが現状 ごめんただの愚痴なんだ
Rushで募集してない、しかも最後Rog枠だったんだろ。 それで自分の役割を理解できなかった奴がクソ。超クソ。 漏れは事前にマルチの人には必ず罠解除について訊ねるけどね。 マルチでローグ入れている場合色々な理由があるから、 空気読めない奴は平気でRog役できないのにRog枠で入って来る。
殺伐としたスレに颯爽と現れた俺ローグ あなたの凍てついた心の鍵、お開けします
なんかね、レンジャイには悪いけどクローズドβ初期の頃から評判悪い 普通にフレとかも糞だの、イラネだの言うし。そういうのが定着してる まぁ、それでもレンジャイやるって人は漢だと思うし、応援するけど 頼むから、ギルチャとかでレンジャイの皆さん愚痴るのだけは辞めてくれ 不遇で嫌なら、他の職で作り直せば良いし。スマン、俺もだたの愚痴だった
あれ?WWって筋ダメ罠あったっけ? クモ毒? てかSorがCCもっとしたらよくね? Rng関係なくね? そんな俺はWiz