1 :
名も無き冒険者 :
2006/06/15(木) 23:36:04 ID:3UKkJUDd
2 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:39:56 ID:3UKkJUDd
3 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:42:55 ID:3UKkJUDd
4 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:43:43 ID:b33slbn1
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:43:48 ID:QOjIYoga
4
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:45:22 ID:3UKkJUDd
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:45:55 ID:3UKkJUDd
日本語版パッケージにDoF英語版拡張ディスクの Kye登録方法 1.普通にランチバッド起動。最初の「同意します」「同意しません」画面の 右上隅にある「日本語[JP]」を「英語[US]」に変更。 2.「他の言語を選択することにより〜中略〜時間がかかります。」の警告 窓が出るので気にせず「OK」を選択。英語版ランチバッド起動。1.の英 語版の窓がでるので「I Accept」を選択。 いつものID、Passの入力画面(英語版)がでるのでいつもどおり入力。 3.いつものアップデートスキャンやキャラ選択の窓になる。英語版EQIIの フルDL始まってあまりの長さに鬱。気になるなら「UPDATING」のすぐ下 にちっちゃくでてる「Cancel」を押せばDLは中断される。 無視して「My Account」を選択。英語版のアカウントステータス画面が日 本語とちょっと違ってビビルが気にせず画面中段あたりの「$ view edit」 ボタンを押す。 5.普段の「マイアカウント」と同じ窓(英語版)がでるので下の方の 「Enter Registration Key」ボタンを押す。Key入力窓になるので拡張パッ ケージのCD固定してある位置の上あたりに貼ってある「ACCT KEY」を入 力。「Continure」を押して登録完了 同封のハガキ状ペラ紙にある「Account Key」は友達紹介用の7日間無料 新規アカウント用のKeyだw 6.ランチパッド終了させて再度起動。忘れずに1.の「英語[US]」を「日本語[JP] に戻して普段通りログイン。DoF日本語用のパッチDL開始。 HDDの容量気になる人は「EverQuestII」フォルダ内の「LP_REGION_EN_US」 フォルダを削除。
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:46:31 ID:3UKkJUDd
こんなもんかね
9 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:49:25 ID:Gtm4ywfY
otu 前スレ梅
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 00:04:19 ID:f0Cn+fY9
さすがゴッグだ
11 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 00:47:09 ID:HW6lKVBX
BSK
12 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 00:54:12 ID:Xd1nokpp
BuSaiKu=BSK
13 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 00:57:19 ID:3kfCRBj8
やるね
14 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 00:59:12 ID:QO7sMNlU
さて寝る お前等オヤスミ(´・ω・`)ノ
15 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:00:13 ID:e3bJXOpO
つーかさ、Raidしなきゃいいんだよ。 したらBskもMTって事で必須クラスじゃん?
16 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:00:27 ID:UkpM5PVr
∧∧ /) キャー BSKサーン!! ( ゚∀゚)/ /!≡) (/´U
17 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:06:46 ID:P8A3mf2z
そもそも今のレイドだと、1つのターゲットにタンクが5人も6人も力を 合わせて…、って事が無い(インターセプトとかは除く)んだから、「EQ2 でレイドのタンクする」ってくらいに気合い入ったヤツじゃないと、ど のみち続かないと思う。 むしろ、DoFインスタンスや、adv-PACKのシングルレイド、SCのepic2、 のほうがライトのまま貫きやすいだろう。 前スレでBSKのDPS↑のAA構成が出ていたが、あれほどブーストされるな らクエクリアもしやすいし、使いやすくなると思うな。 それよかクルセイダーのが深刻だ。
18 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:12:11 ID:hHydWlx5
BSK新アーツの導入 自分自身のHP量を対象にダメージを与えます。 リキャストタイム1時間 使用するとHPが0になり使用者死亡。 ♂キャラだけ使用可能。 アーツ名 ちんこ発射
19 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:14:39 ID:naAMGWx2
しかし、2chでのBSKのヘイト獲得能力は凄まじいね 最近ずっとBSKネタばかりじゃない
20 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:20:44 ID:V+wB6TC3
まだLv48のWizだけど、野良グループでお目にかかるBSK様って、 結構いいMTっぷりで頼もしい人が多いですけどね。 Raidは参加したことないからわからないけど。
21 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:22:07 ID:wsMyPlMK
プレートタンクでヘイスト100%近辺、DPS50%以上簡単に実現できるとは ちょっと見くびってた。
22 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:32:40 ID:0SEIBprS
もう、どれがダメ、どれがイイとかお腹一杯だよ。ほとんどそれしか話してないし
23 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 01:51:59 ID:jlUciz7W
>>20 余り特定されるような情報ださんほうが・・・
24 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:01:53 ID:W3hPQjYN
誰かおらのちんこなめたお!
25 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:08:32 ID:o0HlbrWP
>>20 こんだけBSK叩かれて激減してる中いまだに好きで続けてるのは、よほどの神経の持ち主か腕が良いかだろうね。
俺の知り合いのBSKも巧いよ。
26 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:08:46 ID:wsMyPlMK
27 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:08:49 ID:MPGT3T+3
BSKでT6レイド何度も参加してるけど、一度もMTやらせてもらえないw たまにMTの誘いがあったかと思えばT5レイドだし。ローグにでもやらせとけよって感じ まじでKOSのAAはDPSラインしかとるもんがねーかも。
28 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:09:31 ID:lhbXHw5L
ネガキャンされまくってる職は逆に中の人が洗練されてると考えるんだ
29 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:17:33 ID:PoHaf5tI
ギルドのレイドのタンクはクラスもそうだけど、アクト率も大前提となる からねえ。 レアpopのGRDに装備を固めるよりも、高アクトなBSKを強化するほうがいいし。 どうしてもGRDの力が必要となるほど行き詰まれば、Lu24新裏切りという最終手 段もある。BSKの中の人にとっては寂しいクエストになりそうだがね。 まぁこれも、タンク一局集中な戦闘システムの弊害とも言える点やねぇ。
30 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:21:07 ID:FFnnsJDp
BSKのオートアタック最大補正値は 約4.5倍! これにAAアビリティでAE化、ランペイジでAE化、攻撃スタンスでAE化! 【 内 訳 】 ヘイスト+20% (T5フェイブルドブレスレット 永続 ヘイスト+18% (アチーブメント INTパス R-8 永続 ヘイスト+30%?(アチーブメント INTパス R-8 60秒 武器指定 ヘイスト+27% (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc ヘイスト+52% (58 Open Wounds 古代スペル 上級I 36sec? ──────────────────────────── ヘイスト+95%〜 (Open Woundsを入れると+147%で上限) DPS+27% (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc DPS+26% (T6 バナジウムSTR指輪 Proc3% 45秒 DPS+19% (アチーブメント WISパス R-8 永続 ──────────────────────────── DPS+72%〜 クリティカル+22% (アチーブメント STRパス R-8 永続 クリティカル+?% (アチーブメント STRパス R-8 永続 武器指定 クリティカル+40% (65 Juggernaut 古代スペル 上級I 24sec ──────────────────────────── クリティカル+62%〜 オートアタック強化率 2.00×1.72=3.44 3.44倍 クリティカルが起こった際の最高補正 3.44×1.30=4.47倍
31 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:22:02 ID:Xd1nokpp
LU12頃はBSKの天下だったジャマイカ。今はGRD全盛期かもしれんが調子に乗ってるとどうなるか分からんよ。
32 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:31:48 ID:1bQNEEvc
DPSの面でBSKはGRDより勝ってるんだからそれでいいじゃん。 何が不満なの? GRDがBSKよりDPS出せるのか? MTの座も寄こせとかほざくやつはBSK辞めれば?
33 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:32:42 ID:LnaIOj+Y
>>31 新裏切りでBSKに転職すれば済む話
今GRDでファームしてる奴が勝ち
34 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:35:31 ID:FtdwQXCx
35 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:36:06 ID:zqnWSkmd
さてと・・・ クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー
36 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:38:09 ID:FFnnsJDp
何か麻雀の安牌みたいだな、新裏切りって、、。
37 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:52:07 ID:jlUciz7W
クラス偏差値とやらは基本的に Qey側職>FP側職 なんだな。
38 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 02:55:31 ID:bZhBOPHK
BSKは裏返すだけで、25の偏差値が74へとジャンプアップなのか。
39 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:12:52 ID:o0HlbrWP
ところでRaidで装備揃った途端にレアPOP化する奴ってドルイドに多いと思うんだが、気のせいか?
40 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:16:53 ID:bZhBOPHK
新ブローカーシステム、以前のような右メニューが撤廃されて、 自分が設定した検索条件が登録、短縮ダイヤルのような機能が 付けられて、使いやすくなったな。 UIも加われば、従来スタイルの良い面も出て洗練されそうだ。
41 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:27:45 ID:PCZr+hmb
平日の明け方から夕方まで(ニートタイム)は、 Masters(オナニート)専用です 生暖かい目で見てあげましょう
42 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:48:00 ID:e3bJXOpO
>>39 ヒーラー全般な気がする
Altの装備も揃えたいだろうし、ヒーラーって実は代わり結構いるしね。
43 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:48:41 ID:nHasq0jS
44 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:53:35 ID:e4z2pc2X
タンク以外はレイド一級品フル装備ってあんまりピンとこないゲームだよね、 EQ2のレイドは。 私的にはレリックとか帽子とかよりも、アドベンチャーパックのシングル Grpレイドのほうが楽しみだったりする、、、。
45 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:54:11 ID:1bQNEEvc
非都市依存クラスは自由にクラス変更できるってのはまだ未実装なの? そうとは知らずにLu24で裏切ってしまうとただ全アーツ・スペルが初級Tになってしまうだけね。
46 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:57:15 ID:nHasq0jS
>>45 アイデア段階で消えたのでは。
テスト鯖にもライブにも導入されてないぞ。
47 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 03:58:48 ID:lZzBbzoz
新規で始められない今の現状は、過疎進行まっしぐらじゃんけ 無料お試し版ダウンロードがなぜないのだ?SoE
48 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 04:00:20 ID:nHasq0jS
49 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 04:19:20 ID:jFwZsfZ3
>>45 実装されたとしても初級1に戻るのは同じだと思うぞ
50 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 05:07:08 ID:7Sm2zUv0
>>35 お願いします 頑張ってます
シャドウナイトを38か39にして下さい(><;)
51 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 05:21:29 ID:Kyyj3jbT
装備揃ったらPOPしなくなるレイドの人って、なんのために装備取ったんだろ? 入手したことに満足しちゃうのかな? せっかくの廃装備も使わなきゃ宝の持ち腐れだよね ALTも装備揃ったらPOPしなくなって、ただレアアイテムかき集めて引退なのかね
52 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 05:24:57 ID:XzLfu1i3
さてと・・・ クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 Sage Sundi 25 バーサーカー
53 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 05:32:04 ID:W3hPQjYN
tumannne
54 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 05:53:43 ID:e3bJXOpO
エロゲ>>>>EQ2 元Mastersの人のブログワロス
55 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 06:37:15 ID:0SEIBprS
2ch情報鵜呑みにする愚民ども! お勧めClass教えてやるから参考にしろwwww クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 Sage Sundi 25 バーサーカー
56 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 06:57:26 ID:FDTrXETk
海外廃人の俺に言わせると・・・ KOSで絶滅するのはBSKではない ブ ル ー ザー だッ。 MONKが勝ち組過ぎる WLKもやばいぜハッハー
57 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 06:58:45 ID:oi0GZcj8
火吐けるしな、MNKさん
58 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:08:14 ID:uqql3Bps
>>51 良い装備沢山してる方がRMTで売る時に高く売れるじゃないか。
RaidギルドはRMTしてるやつ案外多いからな。
59 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:09:06 ID:Xd1nokpp
BSKやWLKみたいにそれなりに活躍してるクラスはまだ良いだろ。 INQに梃入れしてくれ。特徴も薄いしHealWorkも微妙だしマジやってらんね。
60 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:17:26 ID:jlUciz7W
INQ微妙か?
61 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:25:18 ID:e3bJXOpO
MTGRP ・GRD ・DRG ・ILU ・ヒーラー三色 STGRP ・GRD ・CRC ・PAL ・ヒーラー三色 DPSGRP1 ・ヒーラー ・TRB ・BRG ・RNG ・SWB ・MNK DPSGRP2 ・ヒーラー ・TRB ・WIZ ・NEC ・CNJ ・ASN
62 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:31:12 ID:oi0GZcj8
一体INQに何を期待して選んだのか
63 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:36:33 ID:FDTrXETk
珍子いじってる人はDPSグループ(物理)のヒーラーに最適
64 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:57:01 ID:QACHLlBQ
>>56 激しく同意 ブルーザーのフォーラムとか見たら泣けた。
SOE側の回答が「ブルーザーはファイターの中でより高いDPS(Ry」ほんとに終わってた。
BSKなんかブルーザーやWLKに比べたらまだ光しかない。
通常EXPの時はGRDよりBSKのがもてるだろうし、レイドでもヘイトリセットタイプのMOB相手にするとき以外、
BSKがGrdに劣る要素はほとんどない。
ブルーザーにツナミ、自己ヘイスト、グループFD、他人に掛けれるヒール、どれかひとつでもあったらレイドでいらない子から卒業できるとおもうのだが。
INQはRHヒーラーが多い昨今、何処にもぐりこんでも小技効かせて仕事できるんで、テンプラ一人INQたくさんって構成のが俺は好き。
65 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:02:32 ID:ZEQfJZo7
>>64 比較対象のモンクだって、いなきゃいなくても何の問題もないクラスなんだよな。
ブルーザーの特徴がファイターの中でより高いDPSって言うんなら、せめてそれをレイドでも発揮させて欲しいぜ。
ASにヘイト下げかヘイト押し付けがあると期待してたのになぁ……。
66 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:07:05 ID:FDTrXETk
まあモンクブルーザーがいくらアレだっていっても 装備品の手に入りやすさは群を抜いてるからな。 レイドギルド在籍で古参のモンクブルほぼうまいもんはないよな
67 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:08:10 ID:FDTrXETk
ほぼ→ほどだスマンw
68 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:50:35 ID:oi0GZcj8
活躍も出来ないのに装備だけ一流になってもギル麺の冷たい視線が痛いだけのような
69 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:54:41 ID:ZEQfJZo7
LU24がくるとレイド以外の通常EXPグループでも暗黒時代なんだよなブルーザー。 スタン、フィアー、寝かしといろいろ揃っていたCC関連のアーツがのきなみ死ぬからな。 本当にお先真っ暗だぜHAHAHA!
70 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:58:49 ID:naAMGWx2
現状のT6レイドのMTがGRD一択っていってもT6レイドなんて週末の夜にせい ぜい4グループぐらいしかしてないでしょ 1000人位プレイしている週末にたった4人のGRDしかレイドMTを出来なくて他 のGRDはみんなあぶれてる訳だし T6レイドのMTなんてぶっちゃけほとんどの人に関係ない ぶっちゃけどうでもいいお
71 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:07:22 ID:i/h6k4Yo
ぶっちゃけすぎ
72 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:09:32 ID:lEf42a/q
73 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:13:33 ID:wEfv7vym
>>44 FDのはマジに屑だった。27回死んで修理Kit使って
あのDropかよって感じ。Fixされるまで二度といかねー
74 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:16:17 ID:7Wn8uaSO
>>66 だよなー
レイドやってると解ることだが、ブロイラー向け専用装備は結構出る。
当然貰い手は一人 せいぜい二人くらいしかいないから、全部その人に行く。
そしていくらブロイラーが弱いつっても、レイド産ドロップで固めれば、もともと魔法防御アーツがあるので、魔法にも強くなるし、DPSも並みのローグ以上は出せる。
少なくともいれば役に立つ。 レイドギルドのブロイラーマジウマー
ところでWLKだが、KOSのインスタンスは敵が多すぎて、AOEで焼き払わないとやってけないとこ多いぞw
75 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:30:38 ID:e3bJXOpO
つ い に エ ル ダ イ ト W L K の 出 番 か !
76 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:55:56 ID:gRT8L1GR
77 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 09:57:17 ID:SJS08G+D
すんげー普通だなw
78 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:04:55 ID:oi0GZcj8
遊び心はあるんだが、ほんとセンス無いなw
79 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:15:00 ID:gRT8L1GR
80 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:36:36 ID:THDchNna
それよりお前ら EQ2日本語版一周年じゃねーか?
81 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:36:40 ID:gMzcDkaT
きっと欧米人にとってはおしゃれなんだろうな。 日本人からみると盆栽=爺の趣味って感じだがw
82 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:39:25 ID:SJS08G+D
83 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:40:02 ID:a0tG2+o1
FPの家にあるアレにはどう考えても仏壇とか盆栽とか置かなきゃ収まりがつかないと思うんだ つーか、ホント盆栽好きだな、PoFといい
84 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:41:15 ID:THDchNna
一周年記念イベントとかねーのかよおおおおお
85 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:43:52 ID:gMzcDkaT
>>80 ■e管理による長期有料βテストがもうすぐ終わり。
これから本当の日本語版がオープンするのだw
86 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:44:54 ID:Pv2Jan8V
一周年記念イベント>運営撤退
87 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:47:55 ID:e3bJXOpO
ベストキッドとか好きなんだろうなぁ
88 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 11:01:51 ID:ams/ZCkA
人 ノ⌒ 丿 _/ ::( / :::::::\ ( :::::::;;;;;;;) \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ アHoid ::::::::::::::) ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::) \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 代表 Kogin ネクロマンサー (43) 代表 Ogin インクイジター (60) 代表 Bokon イリュージョニスト (28) 代表 Gokun コウアーサー (33) オフィサー Rinko ウィザード (55) 貢献者 Yuyuko フューリー (60) 貢献者 Bbit レンジャー (60) 貢献者 Wataridako シャドウナイト (60) 貢献者 Galant ブリガンド (60) 貢献者 Juns アサシン (58) 貢献者 Qlon ブルーザー (60) 貢献者 Bell ネクロマンサー (60) 貢献者 Dollar ガーディアン (60)
89 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 11:44:30 ID:z+THiXh8
>>88 見返してみたらスレがたつたびに貼ってるなw
親とか泣いてないか?
90 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 11:54:17 ID:jlUciz7W
コピペはると親に泣かれるのかよwww
91 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 12:00:36 ID:A3lE1Rwg
平日の昼間にウンコ貼り付けてりゃ、親も泣きたくなるだろうよw
92 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 12:33:32 ID:oi0GZcj8
何なんだこの暑さは…(;´Д`) 涼しい部屋で飽きるほどEQIIしてぇ
93 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:04:29 ID:tRG6NrkU
>>92 負け組は65歳まで暑い中働いてくださいね^^
94 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:14:18 ID:sz1q6Lee
< KoS,FD,LU24 BB鯖 レベル70の分布 > F 54 GRD > MNK,BSK,PAL > SHD,BRU ←BSK2位 P 48 TMP > FRY,MYS > INQ > WRD,DFR ←MYS多い M 60 WIZ > NEC > CNJ > CRC > ILU > WLK ←CRC健闘 S 34 RNG > TRB,DRG >> SWB,BRG > ASN ←ASN1名
95 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:16:39 ID:zqnWSkmd
Raidの時に自分のギルドにBSKさんいたらどうする? やっぱり裏TellでBSKさん以外に声かけて召集?
96 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:26:02 ID:v6IciJ+F
97 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:49:43 ID:rC5ysHNh
>>95 自分のギルドの奴くらい誘ってやれ
裏tellしてるようなギルドはちょっとした問題でも崩壊する
横の繋がりが無いからな
98 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:51:08 ID:oi0GZcj8
99 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 14:02:34 ID:o0HlbrWP
>>95 TVや週刊誌の情報を鵜呑みにするタイプ?
普通にBSKでもSKでも誘うさ。 MTやりたいとか言い出したら説教だがw
インクイジタとテンプラの違いって何? 俺的に、同じに見えるのだが
イジってるか、プラプラさせてるか
はっきり言ってRHは使いにくい。なんでSHMのWardみたいに発動しなかった分を回復してくれないんだろ。 TMPやINQが持ち上げられる意味が分からん。SHMやDRUの方がHealに関して優秀だよ。
じゃあインクイジタにしようっと。
>>104 短時間での回復量が大きい
キャスト時間、リキャスト時間を考えるとRHとIHトータルのヒール性能はやはりクレリックが一番
オッスオラSHM! SHMはワードつきぬけてきた分IHしないと、減ったHPはもどらない 手間が1段階増える分、一度決壊すると取り戻しにくいわけで 目に見えて減った分回復してくれるTMPやINQと比べて HP黄色いまま維持されると不安になるタンクもいる(まあ気持ちはわかるけど) まあ青芝ってやつだと思うぞ!
インクジタのHPbuffと、天麩羅のHPbuffは重なる。 つまり、三色HealerにするとしてHPだけ見るならDru入れるよりインクジタ入れたほうがHP上がる。 ついでに、メンタル系のDebuffは非常に重宝する。
一回100回復するRHとしてMelee100、200以上くる所なら一緒のことじゃん。RHだってIH必須。 戦闘終盤にかけるとWardと違ってRHは発動しないまま終了する。死にかけた後衛にかけてもMTがTaunt成功すると後衛にかけたRHは当然発動しないまま終わる。Pow効率めちゃ悪い。 CLRを一番といってる奴はLU12の頃のHateがMTに乗るっていう優位性をいつまでも引きずってるだけに感じるね。
>>106 そうなんだ
テンプとインクイジがヒーラの中のヒーラ?
得意な戦況も方向性も違うから何が最高ヒーラーかは一概に決められないよ。
3種が揃えば最高
まあ理屈で言えば回復力にそんな大差はない。それは認める。 でもやっぱりウォードをヒールだと思ってないタンクがいるんだよな… 実際そう言われて悲しい思いをしたことあるからねえ。 もちろんすべてのタンクがそんな風に思ってるわけではなかろうが 目に見えるわかりやすさって結構大きいと思うわけだよ。 あと、羨ましがられてる「余った分あとから回復」って 実はあんまり意味ないことが多い。 あまってる時点で回復かける必要ない状態なわけよ。 HP満タンのところに +0 とか忘れたころに出るしな〜 まーSHMはガッツリMHよりは咄嗟のフォロー役のほうが向いてる気はする。 つかそういう風にデザインされてるんだろうな。 お互い得意分野が違うってことでいいんじゃないかね。
おいらチンコいじってLv50。Powだってレンジャイが補給してくれるから安心さ〜♪ RHだけで足りないときはGrpRHとの2重張りだな。それでもりもりする。 IHなんて非常時以外めったに使わないよ。 凹んだHPのリカバリはやっぱCLR系が強いんじゃないかな。HPキープにはWarderが一番なんだけど。 DruはHoT微妙だけどIH早いしな。
ウォードって殴られて発動するタイプのアーツの邪魔してないか? ダメージ入って発動とかってDSとかタップとかの発動の邪魔してんじゃないかと遊んでて疑ってしまう。
>115 それに関しては現在はちゃんと発動するようになっとるよ フレのSKと組んで行動してても普通にタンキングできとるし。 ウォードが邪魔してるってのは、昔RHと重ならなかった時の情報じゃないか?
GrpRHなんてCast遅くて使ってる余裕ない事多いんだけどな。 RHだけで回せるなんてほんとにINQ使ってるか|?
凹んだHPを即時に回復する時に DRU:最速のキャストで即座に回復、しかし回復量が少ない CLR:最高の回復量でHPをガツっと回復、しかしキャスト時間がDRUの倍 DRU+CLR:CLRのキャストが完了するまでにDRUのIHで持ちこたえる だからどのヒーラーが一番いいとかは決められない。
レイドではHoTが重宝される。殴られなくても発動するからな
>>116 発動するようになったんで、
ウォードで全て吸収してるとこにRH発動で+0とか出ちゃうんだよな。
>>115 攻撃食らうメッセージを良く見れば解るが
ダメージ0の攻撃を食らった物として判定される。
だからWard貼った状態でもRH発動するよな?
(HP MAXだと無駄になるがw)
公式forumとこで外国人らが書くCLRとかDRU SHMの違いの見解と、こことじゃ 全然違うのな
RH回復量をオーバーするダメージ受けてても最初にRHかけときゃGrpRH詠唱時間は楽に 稼げるわけだが。Cast遅いって言ったって詠唱時間5秒だからね。 5秒でRHが剥げ落ちるくらいの手数でRH回復量オーバーのダメージくるならIHなんかしてても すぐ死ぬしw不安なら最初にGrpRH掛けときゃOK。 跳ねる?跳ねて上等のためにCLRはプレート着てるんダヨ。
>121 その通り レイドなんかだと体感できるんだけども ウォードでもちこたえてる間に、RHとHOTでタンクの減ったHPを モリモリモリっと盛り返す感じになるね。 まあ次の瞬間にはウォードもはげて、タンクHP真っ赤とかになるんだがw
MTgrpでSHMが逝くと立て直すのキツいのは何故?
>>125 なんか誘導されてるような気がするが
ウォードはRHやHoTに比べ瞬間吸収量が多いので、
パワー気にせず連射するような場面なら3種の中で一番ヒール量が多い。
加えてデバフが消えるからじゃね?
長期的に見ると3種どれがかけてもきつい。
誘導してる訳じゃなくてレイドでそう感じる場面が何度かあったからで Debuffなら別にMTgrpじゃなくてもいい訳で、Buffで何か強力なのがあるのかなと
前スレでGRDがクルセイダーよりも一時的にはいえ軽減力差2000〜2500とか書 いてたが、計算するとバフ差だけで34%近くあるな。 軽減力 3500のクルセイダー → レベル70で47.3%軽減 軽減力 3500のウォーリァに一時バフで+2000 → レベル70で74.3〜80.0%軽減
こんだけ差があるとGrpMTでも駆逐されそうだな>クルセイダー
クルセイダー自身のヒールはSKでRH200〜300を5発、1000〜1500ヒール。 これにタップベインとかライフタップ少々。 ブロウラー、ウォーリァの視点で見れば、中々死にそうにないクラスだけ ども、いざCazelとかPPの危なそう色のmob相手だと、ヒールやワードが一 瞬で消し飛ぶんだよな、、。
Epic相手だとCast潰されまくりだし、それを回避する手段もないしな。 つーか被スタン中のクルセイダーは一切なんの行動取れないのが 一番苦しいところだとおもう。
>>131 ブロウラーにも怪しいヒールがありますですよ。
ブロウラーMTで普通にCazelやってるけどなぁ。
ブロウラーMTなら別になんもないけど 問題だってのはブロイラーがMTなんだろ
CLRの利点ってのは素早い攻撃に対処できるって事と思ってる レイドじゃウォードリジェネRH3種類常に揃った状態でないともたないよな
CLEはEQ1の様にヒーラースペシャリストという訳でもないんでMT役みたいなある程度固くてHPの多い対象の回復には強いが、跳ねたりしたときの様な咄嗟の対応には弱いと思うけど。
DRU型ヒール 敵艦載機打ち落とし機銃レベル SHM型ヒール 打ち放題主砲レベル CLE型ヒール 拡散波動砲レベル うちのギルド新鋭Grpは拡散波動砲を2機搭載してる大型Grpなので4649
>機銃レベル Yoeeeeeee!!
スカウトアタッカーをアレンジしたらこんな感じか。 RNG カノン砲 ASN 迫撃砲 SWB 榴弾砲 BRG 対戦車砲
DDOあたった。おまいらさようなら
ただいま住人は全員DDOスレに行きました。 −−−−−− 終 了 −−−−−−
俺はまだ着てない。外れたか・・・・
2通送って 2通あたったぽ さよならEQ2
そしてこのスレは俺だけに
いや、俺も居るさ! 3通送って2通当選してたけど。
古参はとっとと引退してもらってフレッシュな人たちでEQ2やりたいよ。
シャーマンと他のヒーラーを両方やってみると実感できるんだが、ウォードは他クラスの特殊ヒールにくらべて異常にパワー効率が悪い。 ここで言うパワー効率ってのは、パワー1あたり何ポイントのHPを回復できるか、ってことね。 てことなんで通常EXPグループでソロヒーラーだ燃料切れする場面も多いのさ。 ウォードの利点って他のクラスと組んだときにやっと出てくるものだよなぁ。
そりゃあWardは時間切れまで回復はしないから、そういう計算だと一番効率悪いだろうな。 つーかブロウラーはtankで軽減一番低いからMT向かないとか言うやつと一緒だなw
ある一点だけ取り上げて語られてもなあ
WIZが好きだ。 INQが好きだ。 WRDが好きだ。 GRDが好きだ。 BRUが好きだ。 MNKが好きだ。 ASSが好きだ。 SWBが好きだ。 BRGが好きだ。 CORが好きだ。 PALが好きだ。 RNGが好きだ。 DEFが好きだ。 TRBが好きだ。 DRGが好きだ。 FRYが好きだ。 ILUが好きだ。 MSTが好きだ。 NECが好きだ。 SKが好きだ。 TMPが好きだ。 CNJが好きだ。 WLKが好きだ。
そして何よりBSKが好きだ。
>>149 ちゃうちゃう、そういうネガなとらえ方じゃなくってさ、書き方が悪かったな。
時間の経過なり攻撃を受けるなりのアクションに関わらず、瞬間的に最大の回復力を発揮できるのがウォードの利点なんだろう。
だから他のヒーラーと組んだときに真価を発揮できるってことを言いたかったのさ。
通常のEXPグループなんかだと単純にパワー対回復効果が要求される場面が多いからソロヒーラーはきついんだぜ、ってこともわかってもらいたかった。
154 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 22:31:23 ID:4Fka70HV
特殊Healのみで考えればDRUのHoTが一番優秀。
おちんちんの実用性ならBskが一番
単体ウォードは、ウォード分を超えるダメージを0にする効果がある。 1394ウォードは、最低1394ダメージ何とかする、であって 最大は無限。 夢のあるクマと煙を愛して! でもナガフェンのブレスはなんでか即死するんだよね。
ドラゴンのブレスに耐えれる生物なんて、おらんのです!
KoS出たら耐えられそうなきがするんだけど 1発だけね。
それはそれでやだな・・・
>>155 チンコイジターというスペシャリストがいるんだよ!
新裏切りやってる最中だが結構面倒だな -50000から始まる移転先の都市のFacを稼いで行くわけだが 稼ぐクエが一回1000〜5000 5000のクエが一回30分くらいかかるか まあ70のやつならもう少し簡単かもしれないけどな ちなみにHavenの手数料は50% まあ意外と住み心地は良いけど 新ブローカーシステムは大きい家に住めば沢山売り物だせるけど スロット6の家とかPvEサーバーだと維持するのが大変かもな まあ4個の家くらいがお手ごろかな
まあが多い
オタの特徴だ、ゆるしてやれよ
KoSのアイテムや装備品、今までと根本的に違うとこが多いな。 ステータス重視かSv重視かっていうのもあるけど、片手斧でレート77.2 で強いし、トレジャードでFT色々付くし、装備の複数箇所にライフタッ プみたいな効果も付けることが出来る。 おまけにポーションで特定属性の強力なワードを張ったり、ルート等を 予め防止する事も可能(PvPだと強力そうだ)。
もう1つ忘れてた。BSKに似合いそうな「Katana」も登場してる。
Katanaか・・・でっかい?
∧、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ///ヽ | 新しい刀を ◎// 〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 手に入れたんですのvv //\\ | | それは刀じゃなくて \____ _____ ◎/___ヽ.`〕 | 鉄の塊デスーッ!! ∨ //、──―1 \____ _____ ◎/\\ 丿 ∨ /\/| // \\/ _ ∠, '⌒⌒ヽ.(/ ̄二二二ノ ァ^8/1!`8ヘ, i iノフワフリ〉\|゛ ノ 〈 ((〈 サリi从 ノリノl.゚ ヮ゚ノ/ヽ、ヽ、_ノ 从 □|||!) ( ((a)f(つつ \ヽ つlVI(つ^ ノ:L_iト、 ヽ) ,く/_|」 ゙^し'ノ~ (( しヽ.)
ドラゴンのブレスがBSK直撃>雲流れる>BSK立ち上がる 勝率79%以上確定!大爆発でドラゴン昇天の可能性もあり
∧∧ /) キャー BSKサーン!! ( ゚∀゚)/ /!≡) (/´U
モンクさんにはツナミという無想転生が・・・
/\ ../ ./| ∴\/./ _, ,_゚∵ |/ (ノ゚Д゚)ノ はずr・・・、DDOなんて! / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ブルーザーも魔法ダメージ3回無効の短時間Buffあるよ。 Pullに便利
どうして バサーカ が叩かれてるのですか? MTのウォーりアのバサーカってガーディアンと同じように思うのですが?
質問スレでは足らなかったか。
T7に入ったウォーリァ系の硬さ! 開幕時に軽減力+1500以上で挑み、回避系は永続で防御+18ほど上乗せ。 アチーブメントにより、クルセイダーには無い防衛的なパスが3系統も 選択が可能! (ブロウラーは回避特化系パスがある) 【 内 訳 】 ──────────────────────────── ◆次の2アーツで GRDの軽減力は +1500〜(2000?) 68 Command <上級I> 30秒間Grpバフ 打撃+653 刺突+816 斬撃+816 69 Wall of Force <中級I> 30秒間自己バフ軽減力+828 (これらのリキャストは60〜90秒ほど) ◆回避系は 66 Call of Armament <中級I> 永続Grpバフ 防御スキル+17.8 ◆アチーブメントシステムで 「Dragoon's Avoidance」+「Parry」 → 回避系がスキル2系統を強化 (1系統rank8で15前後?) 「Unshakeable」 → 軽減力をさらに追加! (rank8で+300〜400?)
ブロウラーの多段アーツ(MNK5連打・BRU8連打)が連続100HIT 勝率85%以上確定!大爆発でドラゴン昇天の可能性大
182 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 04:33:35 ID:mf3o81d4
>>177 バーサーカーではなく、B級スケベナイトが叩かれているのです
EoFで新種族追加されるけど今後の拡張パックでさらに追加されそうな種族ってありそう? EQ1はプレイしてないから何があるのか分からないけど。
【フォールンゲート最深部の探索】 「FG最深部のアクセスクエスト 最後のバングルの番号はすぐ忘れちゃうんだよな」 ___ ゝ/____ヽ 「メモ用紙にでもかいとけば?」 / | / − 、−、! _____ | __|─| ・|・ | / - 、 −、 \ ( ー o−| //| ・|・ |− 、 ヽ \ _⊃ノ / `-●−′ ヽ ヽ >──- ´ ┌─┐ | 三 __| 三 | i / \/ヽ|ヽ /⊃ ! | (__ ! ! / / |  ̄| └,-┘ ヽ (_ / / /ヽ/ | ̄ ̄ ̄ \ / / (__ ノ───! ━━━━6━━イ |___/\ |  ̄ ̄○ ヽ |_| | | \ /ヽ/^ヽ | | ̄ ̄ ̄ノ |_) , -/ヽ/ \ / o-| ヽ二二 /⌒ヽ | / `- ′ (ヽ_____| ! \_) ヽ、_ノ ヽ_ノ
/´ ̄ ̄ ̄ `\ / ヽ / ヽ ̄/ ̄ ̄ ̄/ ______ | | / / ←フレンドリスト ゝ/ ___ヽ | , ───ヽ、 / / |/ /⌒ヽ ヽ / _|)──′ / |__| ・| \_ / | | | (|| ヽ_ノ、 (_/ |_j ヽ / i | ⌒ヽ \ヘ/ ノ ヽ / ⌒ヽ ∩ >──┬ ´ \ / /⌒ヽ | 三 | ̄ ̄ ̄) ̄ ̄i 、 ロ ●、_| |ヽ_ノ  ̄ ̄ ̄| ̄ | \|_| .ヽ、_ノ _|____|ヽ/ ).oO(あ、そうだ。ブリえもんのコメント欄に・・・) / | ノ ` -´ /─/└─┬ イ ソ / ) | ヽ、 )) ロ /_/ ソ \/ ⌒i (( ロ ) / −′
____ , -─  ̄ ̄  ̄ ̄ ─- 、 / ヽ / F G バングル \ / \ 首輪 __ / ヽ ↓ /´ / ______ |´⌒`| i 1 - 4 - 2 ..__( _ ____ヽ..__ | | | l二|__i_/⌒ヽ____j ノノ | | | /__ノ\ \_ノ | | | | (( !_ノ^ヽ\ | | | | \ヽ \ | | | ヽ、_ / \ | | | \/ \ | | | \ \ | | ! \
>>177 あなたも経験ありませんか?
クラスとか職場みんなの共通の攻撃対象が居る場合
みんなのまとまりが良くなるって事
バサーカ様はその役を引き受けてくれているんですよ
まさに会社の俺ってことか と、会社からぱぴこ 鬱だ
コメント欄に書くのか頭いいな
>>171 ドラゴンのブレスがBSK直撃>MNKさん乗り移ってかわす>BSK Tountする
この場合は?
ソロで格下の狩場へクエスト消費に行ったら低LVに罵られたんだけど 酷くね?
>>195 それだけの情報で一概に酷いともそうでないとも言えません。
やはり始めるなら7月中旬ごろがおぬぬめ?
200 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 14:27:42 ID:EoFxkzj5
OKしないだろ
ソロ強い WIZ RNG NEC CNL WLK ハイブリッドタイプ ソロ可 WRD FRY MNK BRU SWB BRG BSK(AS前提) 一部マニア向け PAL SHD ASN グループ向け GRD TMP INQ ILU CRC TRB DRG NYS DFR
俺の経験から言うとWRDよりILUのほうがソロ向けクエスト完遂は 楽だったのだが。 全部やったんですかネ?(AS前提)とか書いちゃってるけど・・・
貼り忘れたのではっておきます クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー
>>201 RNGがソロ強いってのは過去の話だぞ。カイト可能なフィールドであれば
そこそこ狩れるが、ダンジョンなど狭いところでは滅多に弓が使えない。
さらにLU24でトラップの足止め時間大幅減+移動しながら使えるアーツが封じられる。
ソロ強いというよりか、グループ向けだと思うぞ。
マージダルのコイン・トゥルース・ブレードの中で、女党首はいねーの?
偏差値で普通75とか使わんから 高校受験じゃねーんだからさ
それ以前に
>>203 のランク順は明らかにおかしいな
石油王Raiderの俺様が格付けしていい?
きっとこの偏差値表は進研ゼミが作ったんだ
>>193 その場合は79%以上だったっけ?
ブレスじゃなく、ドラゴンパンチだったら85%以上確定なんだが
石油王宜しく
A:ダージ>デファイラー>コウアーサー>ガーディアン B:トルバ>ミスティック>スワッシュバックラー>ブリガンド>テンプラー C:パラディン>イリュージョニスト>ウォーロック>コンジュラー>モンク D:インクイジター>ウォーデン>ネクロマンサー>フューリー>ウィザード E:アサシン>ブルーザー>シャドウナイト
書き忘れ。突っ込み入る前に 各1名ずつを前提とした。
石油王は特に阿呆でもなれる事は分かった
やったことあるクラスでソロやり易さを比べると、 TMP<WDN<WLK<SWB<PAL だな。1stがPALだから装備の違いがあるものの、やっぱり打たれ強さが一番重要。あとHealとそれなりのDPS。 INVがあるクラスもソロ楽だけどこの場合そういう事じゃないんだろ? ROGもかなり良いがアーツの大半が背中をとらなければならんから微妙。
石油王は石油が枯渇するまで、生まれながらにして王。
エンチャ 時間かかるけどハメ殺ししやすい ソーサラー rootが博打ぽいのが不安 スカウトアタッカー 位置依存強い、ほぼ単体特化、ASNは特に面倒だった
>212 これなら場所も取らなくてまだマシだな(笑
ヒーラー共通:アンデッド クレリック:悪魔系 ドルイド:動物系 シャーマン:エレメンタル系 この辺にはヒーラーも攻撃ボーナス付いてもいいと思うんだ
ドルイド系はエレメンタル系に対して2倍ダメージになるDDを 既に持っているな。 クレリック系はアンデッドに2倍だっけか。 シャーマン系は知らね
>>220 訂正。ダメージ2倍じゃなく攻撃判定が2回になるんだったな。
クレリックは神聖 ドルイドは自然主義 シャーマンは霊媒師だから 対悪魔、エレメンタル、アンデットだろーが
テンプラ 死人 インクイ 悪魔 ヲーデン 野獣 フューリ 幻獣 ミステク スピリット デファイ シャドウマン これでいいだろ
>>212 A〜Eというのはランクだろ?
ガーディアンがAで、フューリー、ウィザードがDとか意味不明w
バーサーカーとレンジャーも居ないし
A+++:デファイラー、フューリー
A++:ダージ、コウアーサー
A+:ミスティック、トルバドール、イリュージョニスト
A:ウォーデン、テンプラー、ブリガンド、ウィザード
A-:ガーディアン、スワッシュバックラー、インクイジター
B++:ネクロマンサー、コンジュラー、レンジャー
B+:ウォーロック、パラディン、バーサーカー
B:モンク、アサシン
B-:シャドウナイト、ブルーザー
225 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 16:23:59 ID:vN6pJcVz
どのリストも何基準で列挙してるん? レイドでの 人気? 枠(人数)? 自ギルドの不足クラス?
必死こいてランク付けしてる奴さ 高ランクのクラス選んだら、それだけで Grp・Raidに誘われまくるとか思ってるの? 遥か昔からしつこく云われてるように、結局は 中の人次第ってのになんでそんな必死なん?
KoS導入、LU24後 A+++:ミスティック、コウアーサー A++:イリュージョニスト、フューリー A+:デファイラー、ウィザード、ダージ A:ウォーデン、テンプラー、ブリガンド A-:ガーディアン、インクイジター B++:ネクロマンサー、コンジュラー、レンジャー、トルバドール B+:ウォーロック、パラディン、バーサーカー、モンク B:アサシン、スワッシュバックラー B-:シャドウナイト、ブルーザー
>>225 漏れの場合は、レイドでの必要度・通常グループでの有用度・人口比・同系クラス間での能力比 のトータルだな
KoSとLU24でミスト、イリュ、コアが強化されて、トルバ、スワッシュが弱体されるのは決まってるしね
オナニーランキング貼るのはいいけど、場所取らないランキングにしてください。
俺様ランキング、せめて3行ぐらいにしてほしいよね
>>224 フューリーみたいなカスクラスがAなわけないだろアホかw
2chしか情報源ないんだろうなお前はw
トルバ・スワッシュってどう弱体されんの?
>>226 中の人がどんなにヘタレでも、必要クラスは誘われる
これは事実ですよ、ゴミクラスさん^^
2回目は無いけどな
一つだけ確かな事がある。 ランキング張ってる奴は干されている
S:その他 A:シャドウナイト、ブルーザー B:バーサーカー
>>233 ヘタレだとな次のメンバー探してるぞw
MTグループに入るシャーマンの中の人の性能は重要
>>233 な、他の人もいってるように結局は中の人次第なんだよ
ランク厨は本気で理解力に乏しいんだなw
とりあえず、ASN/SWB/BRU/SK/BSKはいらない子で間違いないわけね。
RAIDってのはな、耐えるだけじゃだめなんだよ。 ヒーラーのPOWが切れる前に倒せる位の跳ねない火力を用意しないとだめなんだよ。
だからASN/SWB/BRU/SK/BSKがいらない子なんですね^^
240に激しく同意 長期戦になると不利になる事多いからな
わけのわからないランキング貼ってるやつら いったいなんなんだろうねwイタすぎ おまえらイラネー
>>231 KoS後も万能ぶり健在ですがチミ脳障害?公式フォーラム見たことある?ww
幾らGRDやヒーラーで必須クラスでもあまりに下手糞だと 名前を覚えてしまって次からは誘わないべ…言動とかも酷かったら虫籠逝き 逆に上手かったり、楽しい人だったらフレンドリストに入れてよいか聞く事も Tankの外れ率が高くてイライラするので自分でGRD作った自分 普通にタウントしてりゃヒーラーに跳ねたり、DD1発でソーサラーに跳ねたりしないよなぁ 自分がGRDだからGrpメイクするようになったんだが DPS募集でバーサーカーやモンクが来るのは一体どういうことだろうか そういうのに限ってタウント入れてソロHOしてたり、 MTアシストで常時1匹キープのモンクさんとか意味不明、 スカウトやソーサラーと自分のDPSを比べた事があるんだろうか、、、 俺様TUEEしたいならソロでやるか自分でGrp作って下さい(>< 言ってもタウントをやめなかったり抑えないのが上記のクラス 後はサモナー2職…特にコンジュラーに下手糞が多い、 対して頭使わんでも白色のネイムドが狩れるからなぁ、今後はどうなるか知らんけど。 Raidやった事が殆ど無いんだけど24人もいれば多少さぼってたり下手でもばれないのかなぁ 野良や公開Raidだと格下の敵ばかりで適当に戦ってる感じで面白く無かった 本格なRaidギルドは接続時間があわせられねー
246 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 17:52:55 ID:p5fV4U4c
ぶっちゃけこのランキングの下位選んだら後悔する奴多いだろ 何で必死に火消ししたがる奴がいるのかワカラネーw
一時期のコア太が悲惨だったが今や相次ぐ強化で一流クラスだしな ブルやバーサーカーは以前は強かったし結局はパッチ次第
そういうこと。 パッチってもんがある限りころっころ変わるのを分かっているんで わざわざ偏差値なんてのは付けないのさ。 それ以前に、ランク分けするその思考が気持ち悪いから真似したくないし。
こうでも考えないとBSKはやってられない そういうことですか?w
そ これだけ弱いと弱体化される事は無いだろう、と思いながらコア太やってきたが、 弱かった頃から楽しいもんは楽しいんだよばーか ばーかばーか ぷーん!
あれだけ強かったWLKがこれだけ弱くなったしなー というかWIZが強くなっただけかもしれんが これから先の事はSOEのみぞ知る 最終的には愛と中の人が問題。
そんなことよりFuryはいつになったらNerfされるんだ?
Furyどうなろうと俺様のチンコイジターがチンコいじれる限りどうでもいい。
やっぱ愛ですよ、愛 愛がない奴は何やってもだめぽ
なんでもいいが、何度も同じクラスネタ繰り返すなよ 粘着だろこれ キモスw
こんな流れのところに悪いが BSKは二人目のGRDが居なければSTができる 実際そういうRaidギルドも多い ではSKってRaidではどうなんだ? DPSやBuffやDebuff具合で必要なのかどうか SK叩きじゃなくSKの中の人とかマジレス頼む
英鯖の初期バランスではBSK>>>>越えられない壁>>>GRDだった。 今後もバランス修正がないとは限らない。
キャラ性能厨がこぞってBSKを選んだから BSKが少し弱くなっただけで大騒ぎする奴が 多いんだと思われ
自分が好きなら、性能なんて、どうでもよろしい
性能厨ならLU21まで粘らんよ。
>>257 テンプレにバフ・デバフサイトが2つあるからみてみると良いよ。ぶっ
ちゃけいえば、有効な過ぎ。
将来的なAAも視野に入れるとバフ一杯搭載できるようだけどね。
× 有効な過ぎ ○ 有効なのがすくな過ぎ
公式フォーラムもあまりあてにできんよな T5まではパラディンがアメンドのおかげでヘイト獲得率高くて人気あったが、今ではただの蘇生係り。 パッチやアーツの追加でコロっと変わりすぎで、致命的だったのがインタラプトだな ウィザード高評価してる奴いるけど、トルバ等のヘイト下げあってやっと普通だろ 撃てなきゃ高DPSもだい無しだからな。 評価の低いシャドウナイトはT7カンスト+AAでDPS1000こえるようになる 修正される前はDPS1200とか1300でていたそうだ BuffはDPSUPみたいだな Debuffは他のクラスとかぶらない事が重要だろ 各クラスの特徴をいかせる構成ができると、ランキングが無意味ってわかるだろ 優遇クラスはあるけどなw
しかし、言いたい放題&いい加減な情報満載の2chのEQ2スレも、 日本語フォーラムが出来たら閑古鳥が鳴くのかね それはそれで少し寂しいな
>>257 そのギルドはなんで2人目のGRD入れないんだ?
GRDなんて幾らでも余ってるのに・・・。
一人しかいなかったら、GRD休んだらBSKがMTになっちまうじゃんw
>>265 BSKがGLまたはオフィサーなんだよwww
DPSって60秒スパンくらいで考えたいんだけど、DPS1000って仮に30秒だっ たら30,000ダメージだよ? 30,000といえばレベル60でフルレジェASN(アサシネイト込み)くらいのダ メージなんだが。
>>264 公式フォーラムをネタにゲラゲラ笑いつつ雑談とみた。
>>264 いや、ここで妄想ランキング張ってる類の糞馬鹿どもは
発言に責任の伴う記名制のフォーラムには行かんだろうさ。
身勝手な情報操作できなくなるし。
それどころか「公式は厨ばっかでキモイ」とか騒ぎ立てて、
アンチ公式工作に出ると思うよ。
でも結局日本語フォーラムは設置されないんでしょ?
>>267 タッチだけで6000オーバーだそうだ、他はどのくらいか知らんが
今のアサシネイトと変わらんだろ?
粘着くんは、基本的に日頃の憂さ晴らしが出来ればいい訳でww リアルの底辺クラス乙 まぁ笑わせてくれ
>>265 MTは人格 暇人度も要求されるからな
フォレストガンプみたいに黙っていう事聞く人間で、暇人な奴じゃないとMTは任せられん
HTラインで20K以上はでないと、DPS1000は難しいような(30〜60sec)。 あとクルセイダーAAにデバフは無いようだ。SKの呪文ダメージがcritでてもな、、、。
275 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 20:11:30 ID:6ShqIFQl
あ、計測方法をAEにすればいいのか。▽▽×8みたいなやつを相手して AEDoTやタップペインでやれば、「合計で」30Kは記録する事が可能に なるかも。
あげちまった
DPSの話にTankがでてくる事がよくわからん。DPS出したいならAttacer作ればええやん。おまえらがGRD以外をいじめるから、始めからSTやAttacer指向でMT職を放棄してる奴増えてるぞ。
>>274 レイドでちゃんと構成考えての話だと思う 投稿してるのもレイドギルドの奴みたいだし
何も考えないとDPS600台みたいで、900以上だしてる奴に聞きまくってる
おもしろいのがGRDでも、DPS750とか出せてるとこもあるんだよねw
これから言いたいこと・要望は、EQ2公式フォーラムに書くのが良いよ 見ただろう? 要望をちゃんと見ている開発陣・サポート陣、反応も返ってくるし 決まったことでもごねると再検討したよね(V/S鯖統合で) 日本・チョンのこれまでのMMOサポートと対応が違ったよね 俺たちは今まで日本・チョンのサポートに飼い慣らされた猿だったんだよ そろそろ人類に進化しよう!!
初期の頃のPALやMNKの扱いはひどかったよなぁ・・・・ BSKもまさかクルセイダーやブロウラーいらない子扱いされるとは思ってなかっただろう
>>279 フォーラム、匿名不可能だし、ある程度まともな奴以外書き込めないよw
DPSってdamage per secondだろ? 60秒にしたらdpmになるじゃないか
>>277 ×Attacer
○Attacker
1度なら誤字と思うが2回続けてじゃ…
浅香光代みたいなもんさ
>>283 正確にはそれであってるんだが、
総ダメージを戦闘時間(秒)で割った値を意味するのが普通。
なにこのらぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>288 もっともっと
糞馬鹿グロゲロダムファッキン■eを
イジメてやってください。
あと2週間弱の辛抱さ
早く統合してもらいたいな 軽くなると信じているぜ
統合したとしてすぐにLU24当たるのかな。 応用レシピ買おうかどうか悩みどころだ
当たるわけねー。
統合に備えて S鯖で新規にレイドギルド設立します 入隊希望の方はS鯖のPapipo宛てにTellかメールをお願いします
ネタ乙
>>293 移管直後に無理やり当てられても困る
落ち着いてからじゃないとな
何でLU24なんて話が出てくるんだ 日本はKoSが先だろw
KoSは8月とかなんとか
Q: 引き継ぎによりプレイヤーが受ける影響には、どのようなものがありますか? A: サーバーがメンテナンスの間は、日本サーバーへログインできません。しかし、アカウントのステータスが有効で、日本語版を登録されている皆様へは、 SOEからの感謝の印として、契約期間を5日間延長し、ダウンロード版の「Kingdom of Sky」を無料で提供します。「Kingdom of Sky」は、2006年8月にリリースが予定されています。 リリース日の詳細については、今後の発表をお待ちください。
Q: 引き継ぎによりプレイヤーが受ける影響には、どのようなものがありますか? A: サーバー内プレイヤー数が一気に倍増するのでラグが激増します これはサーバー性能の強化では修正不能な問題です
>>301 マジかよ・・・もう終わってんな。
引退するわ・・・
ソースは?
ピ〜ッグキャプテ〜ン ピ〜ッグキャプテ〜ン ブタの隊長〜♪
>>301 EQ2終わったな。
KoSで人帰ってくるかと期待してたけど、ラグが増大じゃもうだめぽorz
ギルドごとDDO行くわ。お前ら今までありがとう。
クリアおめ
いくらなんでも無理矢理釣りすぎ。
二人もやめちゃった以上通報しとくわ
DDOのβはプレイヤー多少被るからか、 DDO絡みの誘導アンチはこれから増えるかもね。 上のは無理矢理すぎだとおもうけどね。
普通に考えて釣りという事もわからんとは。 初期の頃よりは併せても人数少ないし、スクエニ消えて鯖変わるんだから軽くなると思う。
DDOに移住する香具師は多いだろうな。。まぁ、勝手にいっちまえ
通報しますた
そりゃ4gamerは商売で記事書いてるんだから誰も興味持たない記事なんて書かないだろ…
今ってゴールデンタイムのアクティブ数が両鯖合わせても3000人行かないくらい?
あの手この手と、荒らし君必死だなw
320 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 05:35:17 ID:8v6ktAen
PC内フォルダ名はどうなるのかな?
モロに、SquareEnixだもんなw
EQ2はどこでも好きなフォルダに移動しても問題なく起動するぞ?
しかし、■e販売のEQ2だと、ディフォルトでそのフォルダ作られるから、鬱陶しいな 名前も見たくないのだが
>>323 ウチの周りではSOEに変更してインストールし直している奴続出。
フォルダ名なんてどうでもいいや
すみません教えてください。 アントニカ側からサンダリングステップに入って少し進むと、ゾンビが 群れている場所がありますが、あそこで正座して一方的に殴られると なにか良いことがあるのでしょうか?昨晩、呪文のような言葉をsay しながらそれをやって、死->復帰->死->復帰を繰り返していた人が いたのでどうしても気になっています。クエでももらえるんでしょうか?
質スレに行かないで本スレに書くところで釣り
>>327 すみません失礼しました。質問スレのほうに移ります。
ここって過剰反応過ぎるんだよね
ヘイト獲得してもさ、Mobがそいつ殴りに行くまでにPCが入れば そいつが邪魔になって殴りにいけなければゴミタンクでも役に立つのに・・・
こんなんだから他のゲームのユーザーに引かれるってことがわからんのかねぇ 「だからどうした」とか言ってるからこんな取り返しのつかない状態になったのに
>331 他のゲームのユーザーが、どう関係あるのですか?
333 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:13:16 ID:KQJREVE2
昔よく他MMOのスレでファビョってたのに、 そんなゲームより先に消えていくってwwwwwww
334 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:14:05 ID:+FLEqySc
EQ2マンセー厨なんか死んでくれ エラそうなことばっかり言いやがって
かなり内容の良い移管に 焦って自演しまくってる奴らがいるな ご苦労様
何に対して焦ってるんだ?
これは、大変わかりやすい自演ですね。
そういや1年前には元気いっぱいだったGW厨や半年前はいっぱいいたFE厨どこにいったんだろうな。
GW自体既に飽きられてるから、もうやめちゃってるんだろ FEってなんだ?
そのうちDDO房が来るよw
勘弁してくれよ・・・orz
>>338 さすがにここまでくると可哀想で叩く気がしないんじゃね?w
>>342 移管出たとたん、急に来なくなったからな
お前は久しぶりだ
元気だったか?
どんなにムカっぱら立つ奴でも死んだら寂しいだろ?w そういうこったなw
LU24で中間合成なくなるらしいね 生産レベルあげるのも楽になるのかな 今、生産上げてるけど、LU24入ってからの方が楽してレベル上がるんだった ら、LU24まで生産するのやめようかな KoSが入ると聞いて待ったりモードな俺
FE、GE、GWも、移管発表される前から去っていったよ。 何れもβ参加を呼びかける宣伝バイト君。スクリプトで無ければ一件数円 とかじゃないのか。よくweb系のバイトにやらせたりしてるな。MMOスレで ある限り、今後もDDOだけで無くβ宣伝は続くよ。 ちなみにFEは俺のギルドからも幾名いったが、1週間後はFEを酷評した後に EQ2へ戻ってきたよ。ヨーグルなんとかってやつには、MSNにいるFFやってる人 がそのまま移籍したが、面白いのかは知らん。
>>346 採集で取れる数も増えるけど、一回の生産で使う材料が増える訳だから
ある意味大変になるよー
すでに生産60だけど、中間部品無くなるから、メイン生産スキルだけで よくなるのかな。今だと薬学とか用意してるけどさ。(応用・基礎第○巻 ってやつ)
>>348 アルケミな俺は、あの延々とインクを作りつづける単純作業を
やらなくても良くなるだけで嬉しい
セイジな俺もすげえうれしい。 スペル1個書くのに7回生産いるからな。発酵液とか油とか無視して7回。
>>349 って事は今もってる薬学の本とかbroker出しても売れなくなるんかな?
必要なくなるなら売れる今のうちに出品するべきか・・・
魔力米の装備のレシピはどうなんだろな 飯とかも3時間ものはどうなるんだ
アーマラーなオレは初回ボーナス稼げる分、中間素材あった方がいいかも。。。
アーマラーのレシピが増えるならいいよ
AcQも中間生産もなくなって、何かどんどん味気なくなるなぁ カーペンターなんかは大工仕事って感じで中間生産も楽しいんだけど
俺は中間生産楽しくないのでマンセー。 装備品は生産毎に性能に差が出るようになるの?
358 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 15:03:05 ID:8v6ktAen
そのうち、冒険自体がなくなるかもな
>>346 レシピが減って、消費素材が増えるから逆に上げるのは大変になる。
>>356 AcQは自体は無くなってないが。
報酬付きクエストとして残ってるよ。
寂しいと思うならそれらのAcQをやれば良いだけの話。
>>356 同じくカーペンターだがよく判る
何となく中間素材があった方が「作ってる」感があるよな
クエスト重視から戦闘重視にシフトしていってる感があるね 生産なんてそこそこにしてガンガン敵を倒して鉄箱出して良い装備しろよって事か
薬学や冶金学とかも無くなるね 魔力を込めるのもアルケミ要らなくなるし
>>362 そうか?
凄い勢いでクエスト増えてるのにな。
わざわざ中低レベルゾーンを全改装とかやってるし。
薬学の応用なんて5巻以外ブローカーに出品されてさえいない… LU24早く来ないかな
Gontaってまだやってる?
クエストの報酬は一部除いて前もってわかるようになったし、関所のごとく あった数々のAcQ制は無くなった。アイテム数も数万あると謳ってた生産も 1工程の簡略化方針になった。何れにせよ、今まで食いつきが芳しくなかった んだろう。 DoFインスタンス、ダンジョン改修を代表にレジェ箱や鉄箱のドロップを高め てみたのも、現在のゲーマーの嗜好を観察していたような感じだ。 今までネトゲをやった事がない人には、膨大なスケールや、難解なクエスト の連続は冒険そのものかもしれんが、数々のネトゲ(主にMMO)をプレイした人 には、そうは思わない人も結構いそうだしな。心理的に。
強制ロールプレイにしてほしい。
ネカマもロールプレイならすでにいっぱい居る
ふと思ったんだが、トレードスキルにレイド(沢山の職人を必要とするとか、 かなりのレア資源が必要とか)クエストは作れないものかね。
断言するトモニートは2CHを見てBlog書いてるな
>>355 通常レシピでアーマラー60で7個、61,62は5個あるね。
BlogにSS出てた。
今SSに巨大なオークの女性(?)みたいなのが沸いたんだけど、 時たま一般フィールドに沸くやたらと大きいMOBは何なの? あ、もちろんNMDとかじゃなくてね。
ILUのスペルじゃねえかな
コウアーサーが大型のMobチャームして変身スペルかけるんじゃないか?
オフ会に行ったら 輪姦されまくって、泣きながら家に戻ってきた 女子中○生だけど何か聞きたいことある?
ここはVIP板じゃねーーー!
>>372 んじゃ俺も断言しておこう。
お前は2ch常駐で、トモニート粘着。
野良で遊んでいてつくずく感じるが、クラスや装備より中の人が重要だな。 最近はずれタンクばっかに当たるんだけどやってらんね。
T7の装備、魔法・物理・ステータスの3つがハッキリしてるなぁ。 特定耐性ならソロで4000とか5000とか比較的楽そうだけど、KoSで出てくる mobはDoFと比較にならないほど魔法ドカドカ打ち込んでくるのかな。
全員パワー溢れそうになっても動かないとか、MTだけパワー90%維持していて異様に跳ねやすいとか、Namedの位置とか把握してないくせに誰にも聞かず思うが侭に突っ込む奴は氏ね。 全てをMTが指揮らねばならないEQ2のシステムがそもそも糞だけどな。
コバルト盗んだGonta
誰も聞いても無いのにアイテムリンクして見せたりするやつもなんとかしてくれ
MTにターゲット合わせず、好き勝手に違うmob攻撃して跳ねさせるアタッカーなんとかしてくれ。 これ特にCOJとNECに多い。
クラス偏差値 ※改訂版 75 イリュージョニスト 71 トルバドール セイジ 70 ガーディアン ダージ ウッドワーカー 68 ミスティック コウアーサー 65 デファイラー プロビィジョナー 63 インクイジター 60 ウィザード フューリー アーマラー 58 ネクロマンサー ブリガンド アルケミスト 55 テンプラー レンジャー 52 ウォーデン ジュエラー 47 パラディン 45 モンク コンジュラー 43 ウォーロック 40 アサシン テイラー 37 スワッシュバックラー 35 ブルーザー ウエポンスミス 32 シャドウナイト 25 バーサーカー カーペンター
クロアチア戦始まるんだから、みんなログアウトしてくれないかな… 工房重くてどうしようもない…
プレイヤー偏差値 ※改訂版 75 マイペース マターリリーマン属 71 70 68 65 必死だけどニートに負けてるリーマン 63 60 ヤオイ腐女子 58 必死ニート 55 ツインテール萌厨 52 47 無言厨 45 43 40 転売厨 37 35 ○○イラネFF厨 32 25 ランク付け厨
マージダル、落ちまくりw
心臓に悪い・・・
種族偏差値 75 ラトンガ ドワーフ ノーム ハーフリング 70 オーガ トロル 65 ダークエルフ♀ ハーフエルフ♀ 60 ケラ♀ 55 エルダイト フロッグロック 50 ウッドエルフ♀ 45 ハイエルフ♀ 40 ヒューマン バーバリアン 30 ケラ♂ エルフ系♂ 25 イクサー ∞ ウッドエルフ♀ 金髪 ツインテール テンプラー
プレイヤー偏差値 ※改訂版 75 マイペース マターリリーマン属 71 70 68 65 必死だけどニートに負けてるリーマン 63 60 ヤオイ腐女子 58 必死ニート 55 ツインテール萌厨 52 47 無言厨 45 43 40 転売厨 37 35 ○○イラネFF厨 32 25 ランク付け厨 (nerf決定)
394 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 23:36:06 ID:aqBgooJL
うちのレイドさ BSK三人も参加してんだが、プレートでたらどしたらいい? ちなみにMTはGRD
当事者同士の話し合いで決めるか 欲しい奴でサイコロ振ればいい
別にトップギルドを目指すのでも無ければ、MTに集中しないとダメって 訳でも無い。394のギルド24名がどれほどレイドへの傾向が強いかにもよ るが、気楽にサイコロ転がしてたほうが楽しめる場合もある。 これについては199〜200スレ目の冒頭でも少し書かれていたな。
>>394 どうせBSK3人もいる時点でPPR Sun BQは無理だろ
気楽にサイコロふっときゃいいんじゃねえの
…すいまセーン… ボクウソついてまーした… BSKとか ヘドが出るほど嫌いデース… ボクのギルドではみんな… MTにはGRDしか選びませーん… SK… こんなスカスカした布キレClassいりまセーン… ボクのギルドではSTは… GRDにPALって決まってマース… この偽善と建前だらけの風潮も気が滅入りマース… 中の人次第? クソくらえでーす… ボクのギルドではPP稼ぎたかったらBoTとRMT使いマース あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ推理まちがってマース!! 本スレをランク付けコピペで荒らしたと言ってましたね… そんな野蛮な行為しまセーン その代わり ボクのギルドではみんな… 隔離スレで煽ってないと… 安眠できまセーン… でもSageSundiの言葉でひとつだけ好きなのありマース… 「チャンピオン(人形)18体目ゲット!」 雑魚クラスはもちろんおまえらも… ボクの前では人形でーす…
引き分けか…
ミサイル撃ったら日米経済制裁とか出てるのに、成立させるやつらって どれだけ空気読めない議員なん、、。
まぁハッタリだろうがなw 撃てっこない
今回はかなり危険な状態ですよ・・・・
>>387 引退してかなり経つんだけど、偏差値1位はイリューかよっ!!
ソロ最弱、レイドはそこそこ必要(味噌だけね・・・)、▲▲▲とかで寝ないMob多し
だったのに何か変わったの?
>>404 引退してかなり経つのに未だにこんなスレ覗きに来るとはどういう了見だ?
お前ら信者の言動見てると面白いからさ。
イリュがソロ最弱てw 少なくとももっと下いるぞ。
パワーの自家発電とスタン窒息MEZの嵌め殺しできるクラスなのに、ENCが ソロ最弱とかありえん。DDやらDoTもバトルメイジらよりも強いし、悲観す ることも無い。
>>408 >DDやらDoTもバトルメイジらよりも強いし
バトルメイジを比較対象に選んだか・・・
本来CC目的な位置づけなんだし妥当じゃね? 第一DPSクラスと比較できるようなDPSを持ち合わせてるのなら、 それこそ最強クラスじゃんw
>>407 イリュが弱いって聞くけど
イリュを周りがやり始めたし、フレの57イリュに聞いてみた
そうしたら『イリュは強い、半端なWizより死ぬ率は少ない、周りは弱いって聞くけど強い、逆に弱体化されるのを恐れてそういう風潮な流れを作ってるのかな』
と言われた
試しにイリュ作って今育ててるけどイリュ強いよ
60CNJもやってるけどマジシャンではサモナーの次にソロ活動出来るかも
EverQuestUサービス終了まで後11日 残りの期間を有意義に楽しみましょう。
ダンジョンズ&ドラゴンズOnline 面白いですか?
>>412 アンチ乙
日本、チョンに飼い慣らされて弱体とマゾ仕様のMMOにしがみつくお馬鹿 乙
EverQuestIIは後11日で糞■eから解き放たれて、起死回生の盛り上がりになるのです
>>413 12通出して2アカウント確保しました、フレとやる予定ですがクラス縛りがFF11並にきつそうです
スルー出来ない阿呆の多いこと
アンチ叩きつつDDOの話題とは斬新だなw
DDOもVanguardも、SS見る限りはEQ2と殆ど変わりない感じがする。 ただVanguardは非インスタンス制を貫くらしいからEQ2よりかMMO らしくなるな。
419 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 13:04:53 ID:+K/l+Z7g
コア太とイリュ子の違いがわからん ヘイトゲイン持ってるか否かくらい? それだけならコア太有利だよな
Vanguard、トカゲが使えれば、やってみたいんだけどな…
EQ2みたいな獣系が揃ってるようなMO・MMOは国内外問わず今までにあったかな。 ・オーガ、トロル(不明) ・ケラ(猛禽類) ・ラトンガ(齧歯類) ・イクサー(爬虫類) ・フロッグロック(両生類)
なんで、バニーガールは無いのぅ?
EQ2はもっと起動が早ければいいゲームなんだが…
ケラ(猛禽類)?
Vanguardって日本語版でるの?
出ないよ
出るんじゃないの?SOEの扱いだし でも非インスタンス制&シームレスなマップでmob取り合い上等、と なんか5年くらい昔に戻ったみたいな感じだな
>>427 今のところ予定はない
SOEにも向こうのMMOは日本であまり伸びないの分かったし、出さないだろうね
中華が今くらい少ないという前提で、オレはEQ2一択。
432 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 14:50:07 ID:h5h7oivm
>>423 EVERQUEST2.EXEから起動しる
非インスタンスだと、どうしても「美味しい狩り場」が出来やすいからなー。 延々とキャンプする人や、ギルド内で回す人も多かろう。 EQ2はMO傾向が強いけど、もしDoFインスタンスがフィールドにあったとする と、1日に数十組のGrpが待ちぼうけになってしまう。 ネームドの概念が全く無いゲームだと、リネ2宜しくみたいなノリになってくる。 (雑魚倒していればそのうち出るって奴、好例はEQ2のインボケローブのスターター等)
DOFはインスタンスを作って他を手抜きしまくっただけじゃん… まっとうなダンジョンが少なすぎ。 冒険ってのは奥深いダンジョンに潜ってこそだろう?
しかし、カプ糞と糞エニの版権ブロックのおかげで 日本はブリ&SOE&Mythicから嫌われちゃったな… 話変わるけど、ILL強いよ 場所さえあれば、△△△なんかはサモナより全然上の狩れる
やっぱ日本人は、萌えグラじゃないと、受け付けない奴多いからねw やっとイヤリングクエスト終った…
アバターに色々着せ替えするだけで課金されるほどだから、萌えグラなども 含め、ビジュアル面は何かしら重視されるね。 私的にはフロストフェル等の専用インスタンスで、そういったゲームストー リーor世界観無視なとこがあっても良いとは思う。
末弥純画ならよかったのかもな バタ臭くなくて萌え絵でもなくてってところで
末弥さんの画はベルアイルに使われてしまってるからね… 勿体無い
そのベルアイルは萌え絵にシフトチェンジ だがモデルは下のままモッサリ 何がしたいんだ
442 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 16:17:01 ID:JhvCLTQn
テポドンが落ちてくるという時におまいらはEQ2か おめでたいな
どの辺りに落ちるんですか?
テポドンでもう自分の人生を終わりにしたい 死にたい
MoEインスタンスに迷い込む
>>444 北朝鮮で自爆テロやれば、英雄として死ねるぞ
それが原因で本当にテポドンが飛んで来たら・・・
朝鮮半島を跡形も無く消し去れば問題無い
金政権の存続を保証、応援してあげれば飛んで来ないよ
>>421 普通にいっぱいある。
というか洋ゲーだと普通だろ。
>>450 じゃあ獣系がEQ2と同じ数の5種揃ってるMMOを列挙せよ。
普通にいっぱいあるなら簡単だよな。
少なくとも、トカゲとかラトンガとかカエルとかねーよなぁ・・・ ドワーフ・エルフ・オークとか、ありきたりなのはあるけど
伝説の対人MMOシャドウベーンには結構変な生物がいた気がする。 やったことないからわからんけど。
mobとしての蜥蜴なら結構あるが PCとして操れないのは寂しいので却下
mobでトカゲは普通だしね 種族いっぱいあるほうが、俺としては何かと嬉しい
For Defense - Guardian or Berserker... Guardian is much better defensively, but a Berserker can make due if needed For Offense - Brawler or Monk... Still pretty good avoidance tanks, but they regularly parse towards the top of a raid. For Masochists - SK or Paladin... You dont have the defense of a Guardian/Berserker, nor the damage of a Brawler/ Monk. People will try to tell you that you have utility to make up for it, but you really dont. ワロス、外人も思うことは同じか
SWGとか
死にかけるとFDするからSKは嫌い MTなのにFDとかわけわからん
BrawlerじゃなくBruiserだろ
ファイターの半分はFDできるよw SKのFDはひゃっほい野郎に使うのが正統派。 崩壊時の建て直しにも使えるけどね。
>>458 だ〜か〜ら〜SKのFDは戦闘中に採取する奴を
地面に叩きつける為に使うんだってば
>>451 5種類?
獣系という単語の定義がわかんね。
トロル、オーガは古典的なファンタジーに登場する普通の種族だろ。
エルフやヒューマンと同格の1種族だ。
過疎ったな
別に今になって始まったことじゃないから。
>>463 このラグのうちは、誰もログインしたくないっしょ
当たり前
何か違う・・・
>>462 スレの流れから見れば
>>421 の猛獣・齧歯・爬虫・両生・その他、だろう。
465のも見てみたけど、やっぱり「ネズミそのまんまじゃん」ってのは流石
に無いか、、。
ヴァルキンはFF11のミスラのほうに近いね(鼻・尻尾・耳がネコっぽい)。
For Masochists - SK or Paladin (マゾヒスト向け - シャドウナイト又はパラディン) これスレのタイトルだよね? プレイスタイルや捉え方に違いがあるとはいえ、向こうらしい書き方だなー
GRD 川口 BSK サントス
>>421 さらに今後はフェイ(妖精)がラインナップに加わる。
空中ホバリング移動するフェイでMTとかかっこいいよな。
フェイサモナーでPet召還するとどんな感じなんだろう。
フェイでFDする。フェイで乗馬する。
一体どんなんだろう。すげー楽しみ。
Googleで、「Googleは死ね」って検索してみると…!
SK ジーコ GRD 川口 BSK サントス RNG 中田 NEC 中村
GRD 川口 BSK サントス PAL 稲本 SK ジーコ MNK 高原 BRU ヘナギ RNG 中田 NEC 中村 TMP キングカズ
ウンコジーコ(試合中脳死状態www)、糞土人サントス(ボール持ったら自爆、守備?ナニソレwww)、インポ糞柳(先祖がエタヒ・ニンなので足が曲がってますww)は氏ね
サントスは頑張ってるからBSKじゃサントスに失礼じゃね 高原とかがBSKくらいじゃね
普段サカーなんて見ない奴らが暴れまくりだな。 正直日本のJリーグやらA代表の試合なんざ全然おもしろくねーだろ。 K-1で言ったら武蔵の試合見てるようなもんだ。
普段サッカーなんて見ない奴の1人だけど 日本とか付いちゃうと自然と熱くなれる
藻前等、全米オープンも見ろよ。 ちなみにタイガーウッズは予選落ち。
>>482 すげぇ、ここまでくると労組の集会だな。まぁゲーム内だが。
ROは特にな・・・
さすがチョンゲーとしかいいようが無いな。
デモ活動とかすげーなw
>>482 こんなゲームやめればいいのに
というわけにはいかないのかな。
もはややめるっていうことも考え付かないぐらい 脳が汚染されてるんだろうな
なんというか、すごい状況になってるな RO・・・ RMTしてまで続けたいGameなんだろうか? BOTで月収150万には正直驚いたがw
>387 クラス偏差値4弱のこいつらってKOSきても変わらない? 37 スワッシュバックラー 35 ブルーザー 32 シャドウナイト 25 バーサーカー
移管に向けてアカウントはアクティブにしてあるけど プレイする気にならんなぁ、しかし こんなに待たさんと先月ででもサクッと移管してくれりゃよかったんに
無理しないでやめれば?
移管の3ヶ月前に告知するという規約通りに進行してるだけじゃん。
GRP中ギルチャに熱中して動きが停止する奴氏ねよ
http://everquest2.station.sony.com/ja/ から右上の「ログイン/ユーザーの変更」クリックしても
ID、パスワード画面に収集間前から行かなくなってた
ふと今日気づいて、今までうざくてポップアップウィンドウのポップを抑止していたのを思い出して
解除してやってみたからID、パス画面がポップウィンドウで出てきた ヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ポー!!
仕様変更になってID、パス入力ページがポップアップウィンドウに変わったんだねぇ
証拠あるなら隔離で晒せよ
FFでなにやら新しいWebベースのコミュニティツールできたらしいね これがSageDebuの言ってたやつか? EQ2でStationのノウハウ吸収して作ったように思えるんだが
おまえらFF嫌ってるくせにFFに詳しすぎるからキライ
FFの常識を別MMOに持ってくるのもFF厨 元・現FFプレイヤーの言動にいちいち突っかかるのもFF厨 ということだ。
ニュースサイトに載ってることぐらいで詳しすぎると言われてもなぁ
>>502 房かどうかは別として、EQ2プレイヤーの大半がFFからの移住者だからな
漏れもそうだしな
あるあるあr、ねーよwww
まぁ、漏れはFFから移住してきたことは黙ってるけどなw
GRD 川口 BSK サントス PAL 稲本 SK ジーコ MNK 高原 BRU ヘナギ RNG ロナウド ASS 巻 SWB 小野 BRI 大黒 TRB ゴン中山 DRG ドルゴルスレン ダグワドルジ TMP キングカズ INQ 加地 FRY ジダン WDN ウエンツ瑛士 MST 中田(浩) DFL 宮本 WIZ ロナウジーニョ WLK 岡ちゃん NEC 中村 CNJ 前園 ILL 中田(英) CRC やべっちFC
ILLが中田英って。もはや彼はBSKと化してるような。 BSKの俺が言うのも悲しいけどな・・・
全米が泣いt(ry
おいおい、引継ぎ時にLU#21〜#24までまとめて導入かよ!!!
メールの内容転載キボンヌ
本当にまとめて導入でメール着てるな。
kosは8月中を予定らしいが、8/31でも8月だよな
ほんとだ、来てた 生産楽になるなー
釣りかと思ったけどマジだ。 stationからメールで画像タイプの文面で届いている。わざわざ画像 にしたのはアク解含めた為なんかな。 ちなみにKoS進呈についてだが「現在のアカウントステータスに問題 がない方」が対象と書いていて、6/20の3時(要するにメール届いた瞬 間)に判定が行われたのかは、どうもハッキリしない。
>>516 そこの判定の詳細知りたいよな。
もしそのタイミングだったら偶然切れたやつテラカワイソスwwww
英垢扱いになってた日本版ユーザーだけど、キチンとメール来てた まあ、KoSは既に持ってるんだけどな・・・
サイトニュースじゃなく、わざわざメールしてるってことは KoS進呈対象アカウントってことじゃないのかね?
EQ2の運営は、7月よりSOEの元へ移管されます。私達は日本の皆様に歓迎される事を喜ばしく思い、今回のサービス引継ぎ作業がつつがなく進むよう、細心の注意を祓って参ります。 SOEは、今回のサービス引継ぎへのご理解の感謝の印として、日本語版を登録済みで、現在のアカウントステータスに問題が無い皆様に対し、契約期間を五日延長するとともに、拡張パックKOSのDL版を無料で提供いたします。 KOSは、2006年8月中を予定しております。 サービスの引継ぎに向け、専任のコミュニティ・リレーション・スタッフや、ウェブサイト更新のため、SOEでは日本人のスタッフを積極的に採用しています。 また引継ぎの為のメンテナンス時に、LU21〜24までがまとめて導入されます。メンテナンスは6月29日午前1時から開始され、7月1日午後1時には再びログイン可能になる予定です。
このメンテナンス中に、日本サーバは一つに統合されることになります。 サービス引継ぎに関する詳細については、こちらのFUCKをご覧下さい。また疑問点があれば、SOEにご連絡下さい。 EQ2を引き続きプレイしてくださる事に、感謝いたします。 こんな感じ 改行とか、大雑把でごめん
つーか、もうちょっと読みやすいフォントにして欲しかった。
米鯖でLu24導入されてから2週間で日本に来るか。
■eでは、考えられんけどなw
ん? じゃあ移管直前に課金してKoS無料もらおうと思ってる人は貰えないってことかな? やべーな・・・ 俺の知り合い数人がその予定なのだが・・・
そこまで甘くないかもな メール来てれば貰えるかもしれんけど
>管直前に課金してKoS無料もらおうと 当初おれもそうしようと思ってた
>>528 甘いもなにも、KoS無料が付くか付かないかの境目の日付は明記されてないからなー。
>現在のアカウントステータスに問題が無い皆様に〜 文字通りならメール送信時点ってことになる罠 事前にいつの時点と告知してなかったから 移管日の6/29に垢生きてれば大丈夫じゃねかな? ダメだったらフォーラムに突撃すりゃ対象にしてくれんべ
LU24でコバルトの軽減下がるんだよね? 今のうちに買っとかないとまずいかな。 軽減変わるのってプレートだけだよね。
おいおい 引退者がかなり多いこのゲームで、そいつらをなんとかして復帰させようって企画なんだからそんなあっさり終わらんだろ 引退者は当然ぎりぎりまで課金しないんだから判断されるのは移管の日のステータスだろう
チョンゲー公式とかの404メッセージがたいていこのフォントだ
移管まで@10日しかないのに、チョンゲーと同品質だと言いたいのか?w
偏執信者きんもーw 外国の企業が好んで使うフォントなんだなぁってだけだよ
>>537 それが(一般的に)変だっていう意識が無いのが問題なんでないかと。
つかこれ、アンチエイリアスがかかってないから変なんかね?
>>534 変どころか、そのフォントはWindows標準のMS明朝なわけだが。
つまり 「勘ぐりすぎ」 ですな。 嫌韓はいいが、嫌韓厨にはならんように気をつけないと。
MS明朝使うのはしょうがないだろ。 BonsaiなのかBanzaiなのかもよくわかってないやつらだしな。
鯖統合と同時にLU4つはあまり喜べないなー。 大丈夫か? バグ多数な気がする。 とりあえずLU2つにしといて様子みて7月下旬に残り2つの方がいいような気がするんだけどな。
Luは3つだよ。 Lu21は導入済みだからLu22、Lu23、Lu24の3つ。
俺、昨日アカウントアクティブにしてきたとこなんだよな KoS貰えるんだか何なんだか微妙なメールだ
SOE様が#21〜#24と書いてるのだから、#21からなのだ 4/6の#21を修正した正しい#21が当たるのだ! 移管作業に2日半かかるってのは、どういう作業内容なんだろうね? 1日目(勤務時間)で移管、半日でパッチ当て、残りで検証作業みたいな感じかのぅ それとも、データの入ったHDDを空輸、SOE鯖に据え付け・・・・・
間違いなく空輸だろ
すごいなLU21〜23まで一気に持ってくるのか。さすがSOE。 生産関連が特に嬉しい。 現状では、薬学とか地質学の応用が全然出品されてないから。 しかし、LU導入にやたら時間がかかっていた■eってやっぱり EQ2潰しの確信犯だったのね。。。
機材丸ごと空輸だったりしてなw その場合ラグもくうyうわっなにをすrそっwふぉwfsd
プレイヤーランキングをモチベーションにしてる人にとっては
統合での順位変動は、やる気アップとダウンのどっちに転ぶかのぅ
両鯖の物価の違いとLUで、ブローカーもしばらくは混沌とするか
>>548 ラグの空輸はマジ勘弁・・・
ノーラス便で送るに決まってるじゃないかっ。
551 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 11:22:25 ID:qjpoU0Tw
スマン、あげちまった。
もうやめて一年以上なるんだけど、狩りと変な生産とお使い以外で何か出来るようになりました? 世界観が好きなんだけど、すぐオン寝してしまうんでやめちゃった。。。
だめなヤツはなにやってもだめ
真昼間からビール飲んでてごめんねw
>>531 移管直後に課金して、KOS無料でくれって、どんな厨なんだよw
みぢめなやつだなw
LU24でクラス変更できるようになるのか? どれとは言わないが俺の糞サブクラスをもう片方に変更したいんだが
分かってるよSKさん
アカウント無効でもフォーラム書き込みできるのかな?
>>559 いや、SKは当然裏切れば変更できるだろ・・・
都市に依存しない中立クラスな
>>558 どうなんだろ
というか、QY・FP共に選べるクラスとかはクラス変更できるのか?
できたらできたで、なんだかなぁ…って感じなんだが
でも全てのアーツが初級Tに戻るという諸刃の剣
テポドン接近中?
メールがSOEから来てた、なぜかhtmlファイルでファントが小さく凄く読みにくい LU#21〜24が引き継ぎメンテ期間中に当たるらしいけどさ LU#24っていったら15日にFDで当たったLU#13並みの弱体パッチだよね? ということは弱体はされるけどKoSのレベル70にはならない、装備も増えないって Raidとかインスタンスが辛くなって凄いことにならなかい? SOEも凄いことやってくれる、LU#23までで止めておけばいいのに 朗報としては、US版開発陣と同時進行で日本語化パッチ作ってるからUSとタイムラグ無しでLU#アップされそうだね 『SOEは目の醒めるLU#アップを唱えた』 『****子は、ちょっと、モチベーションがアップした!!』 (DQ風
>>565 もうお前、辞めちまえば?
そんな気分で遊んでても、面白くもなんともないだろ
>>558 つーかアーティザンを転職させてほしい…LV9に戻ってもいいから…
もうこれ以上キャラは作れねぇしよぉ
LU24を弱体弱体といってるやつは「なんとなく弱体?」程度にしかわかってないんじゃないか・・・ ちゃんと読めば弱体ではないとわかるはずなんだが。
Lu13の時も、騒ぎまくったが、結局なんとかなったしな 何も考えてない奴なんだろ、ほっとけ
>>547 恐らくだが、日本語化せずにLUを当てると思うぞ。
LU24は量も膨大だし、どうみても翻訳はおわらん。
ASを含めた上での修正だからね。中期的(〜3ヶ月)には弱体化された印象 はあると思うな。特にヒロイック戦は。 AS入るとスキル向上は勿論、新proc、新アーツがなだれ込むから、Lu24で の下方修正を押しのけるくらい強化されるんじゃないか。 受け流し・防御+20近辺あげて、軽減力も上がるパス取れば、実質、防御ス タンスを2倍に強化したような感じになる。
>>568 なぜ、レベル9なんだ ほんのちょっとの手間じゃないか
レベル3で!
Spells IIIに載ってるけど、LU24でMobもTaunt使うようになるのか。 これはこれで面白そうだなw
いまもタウント自体はやってくるよね そいつのほう振り向かないけど 振り向くようになると、確かに面白そうだねw
今もタゲが変わらないだけで、Taunt自体は使ってきてるよな? ヒーラーを先に潰そうとしたらいつの間にか・・・って奴かw Shaut系だと他のメンバーのタゲも変わるのかな?
これでMA制が重要になるんじゃねぇかなぁ。 何も考えないでMTにオートアタックかましてるヤツが むっちゃ跳ねさせるようになる予感。
>>577 変わるんじゃね?w
面白くなりそうだ!
精神高ければレジるみたいだけど
挑発システムは面白いな というかなんで今まで無かったのか謎
あぁ、またBRUの立場が… ほんとに終わってんなぁ、BRU…
MAが広まるか、メンタル耐性低いGRDイラネになるかどっちかだな。 リアルなメンタル耐性が欲しい今日このごろ。
逆にヘイト下げもあるのかな。あれってレジストされないと思うから、 もし使ってきたらタゲを一時的に見失う確率が高まりそうだ。 それとPCが持つmobへのヘイトって現在ゼロ(定義されていない)だと思 うけど、もし護衛がシャウト一発食らったら全員タゲが変わりそうだ。
× もし護衛がシャウト ○ もし護衛のシャウト
シャウトで全員のタゲが変わる(可能性が有る)のなら MA作っても同じじゃないかな?w
AETauntもありなの!?
587 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 14:20:12 ID:yS+qlik8
ペットのタゲも変わるんかね。
このゲーム色んな種族があるのに 見かけるキャラはエルフばっかりでなんだかおら寂しいぞ
今現在、シャウトを一定頻度で使っていればspell3の修正で、PCの持つヘイ ト量に変更が無ければ、全員のタゲ変えの可能性は高いと思う。 まぁ単体相手(△△△)なら関係無いけど。
4Accの漏れ・・・デラヤバスw
まあ、LU24は大きいけど、LU22、23はしょぼめのLUだから一緒に来ても大丈夫じゃね?
しかし、ENCのCCでRaidどの位変わるかねぇ
Stun中はいかなる攻撃もしてきませんってどっかで読んだけど、AEも無効かかな?(効果時間10sec/3 だから、ラグあると当てるの大変そうだけど)
Root入れておけばWipe対策も万全?
KOSはWipeEpicほとんど居ないから影響少なそうだけど、DoFのUberEpic全般が倒すの楽になるかもね
>>590 KOSは巨大鎖綱渡りとか細っこい通路とか飛島とか複垢の人にはかなり辛いらしいよ
どっかのBlogでそれが原因でEQ2辞めたとか読んだ
クラス偏差値 ※改訂版 75 イリュージョニスト 71 トルバドール セイジ 70 ガーディアン ダージ ウッドワーカー 68 ミスティック コウアーサー 65 デファイラー プロビィジョナー 63 インクイジター 60 ウィザード フューリー アーマラー 58 ネクロマンサー ブリガンド アルケミスト 55 テンプラー レンジャー 52 ウォーデン ジュエラー 47 パラディン 45 モンク コンジュラー 43 ウォーロック 40 アサシン テイラー 37 スワッシュバックラー 35 ブルーザー ウエポンスミス 32 シャドウナイト 25 バーサーカー カーペンター
SoEからのメール、HTMLかよ。 普段非表示にしてるからプライバシーポリシーのリンクだけ表示されてなんのこっちゃだった。
プレイヤー偏差値 ※改訂版 75 マイペース マターリリーマン族 71 70 68 65 必死だけどニートに負けてるリーマン族 63 60 ヤオイ腐女子 58 必死ニート 55 ツインテール萌厨 52 47 無言厨 45 43 40 転売厨 37 35 ○○イラネFF厨 32 25 ランク付け厨
よかった・・・ 今しがた面接先から電話があって、来週の月曜からお願いしますだった 再就職決定万歳!
メールはjpeg どんな環境でも文字化けせずに見てもらうためか? それとも途中で本文変えられるようにするためか?w
>>594 に学歴や現役を追加すると荒れるだろうな
まぁ学歴スルーして生きてきた人間には想定外か。
>>591 元来複アカで遊ぶ前提で作られてないのに愚痴って引退かW
素直に1キャラで遊べばいいのにな。
直接関係無いネタなんだが。 EQ2はWoWの足元にも及ばなかったスレとか出来てる割に、日本ではWoWって既にすごい過疎ってて結局EQ2が残ってるんだよな。 日本語版の有無はかなりでかいとは思うが、あれだけ何も無しで放置が続くとそらユーザーも離れるだろうと。 そういう意味ではSOEは商売上手いと思う。
学歴低い人間と高い人間ってどこで判断するの? 地方の公立大の大学院出てたらどのぐらいの学歴なんだろうか?
たぶんMMOスレじゃ200スレ頑張っても答えでないと思う。学問系の板でも 常々荒れて594みたいなリスト作っては改修みたいな。
今度は学歴ネタか。 アンチもあの手この手で攻めてくるな。
学歴気にするのは学歴コンプレックスの奴のみ
KOS入ったらウォーリア系、一時バフ含めるとソロで軽減力6000超えてそうな感じだな。
学歴に直ぐ反応したり、攻める奴は、低学歴(中卒、高卒、専門学校卒)な 頭の悪い奴ばかりだよなww
中間素材廃止ってことは、完成品作っておかないと無駄になるのか T6レジェ土とかどうすんのコレ
自動的にポーション用の素材になるはず(確か粘土)。 けど、現存するポーションは削除されたり強制的に入れ替わったりは しないはずだから、好みに応じて製品化してしまうのもあり。
24の仕様だと、チャージが1/1って書かれてるんだけど、毒とか何回Proc するんだろ。200回で変わらずかな? 威力はともかく、1つのレア資源に対して 現在 1本200回×5チャージ→1000発 24 1本200回?×1チャージ3本同時生産→600発? になると、24仕様だと長く使えないのかも。
>>605 また、知り合いの「俺硬ぇwwww」につき合わされるのか…
もうコイツのヒールは一切止めようかと思うけど、そうもいかず。
TANKはヒーラーに配慮してください。
PALは自前のウォード持ってますからちゃんとわかってますよ! シャーマン様 だから誘ってね
本当にソロで6000いくな、これは。 GRD 70 ソロで軽減5100〜、回避56〜、HP8000近辺もある、、。 DoFで足踏み中のJE鯖のレイドギルドのMTどんくらいだろ。
>24 1本200回?×1チャージ3本同時生産→600発? 1本100Proc 10本同時生産 → 1000発で変わらない と思う 毒に関しては完全にDDタイプとDoTタイプに分かれて、DDタイプだと600 くらい効いたと思う。
>>613 フルレイドドロップ装備+メラニルの恩恵で約4,5〜600
T7入ればT6フルフェイブルド級のプレートクラスが動き回るのか。 にしてもアクセの軽減すごいな。ヒロイックインスタンスでドロップとは。 ポーションと合わせて頑張れば+1000いきそ。
しかしなんだろうね。 鯖統合で移管されるというのにこの明るい雰囲気はw
体験版しかやってないのにメールが着てた。
>>619 理由は簡単
移管→■eの呪縛から逃れられるから
統合→海外もやったし、いずれ来るだろうと分かりきっていたから
>>620 体験版のキャラデータも消さずに保管してるからね。
一度でもプレイした人はサポートを続けるのがSOEのいいところ。
そうだな、運営が移管されるって、普通なら不安になるものなのに 今回に関しては不安より開放感の方がはるかにデカいw
>>595 遅レスだが再就職おめでd!
そんな自分も転職中だが採用内定来た。
あとは現会社に辞表提出だけだ!
■eからの解放って-な部分が無いなってなくらいのもんだからな さくらもこっち最初に手出してくれりゃよかったのに
ただ、日本鯖は英鯖より遅れてるせいで 細かいバグ取りパッチが当たった状態のLUが来てたのを忘れてはいけない。 LUは基本的にバグ山盛のまま導入されて、細かい修正パッチの連打でやっと落ち着く。 今後はバグに悩まされることになりそうだ。
>>624 唯一のマイナスポイントは、翻訳チームが変わるってとこか
あの翻訳チームがSOEに雇われてれば嬉しいが
■eの翻訳も、外注だったっけ?
>>627 それはまあ、仕方ないこってす
どのMMOも、パッチ当たった直後はバグだらけだしw
高橋名人が3千万人くらい必要だな
日本の4人に1人が高橋名人か 俺の親父も弟も、彼女の元彼も高橋名人だったりするのか…
ほら、アレだって! ハイパーオリンピックのコントローラーに定規使ってるんだって
_,,.. -―――- 、、 ,. ‐'"´ `丶 、 / ノ ● `丶、 / '⌒i 丶 _ __,,...._ / ‐く \  ̄ ̄ ゙i j 、 、__,ノ _,,.. -''′ l |● '''"""" | ,r''"´ ̄``丶 、 __,. -- .、 |  ̄ ̄`ヽ i | ___,ノ ノ ! ,/
>>622 そうそう。チョンゲーMMOの運営だと一度でも課金停止したら
二度と使えなくなりますが宜しいですか?みたいなのもあった。
欧米のサービス概念ってちょっと次元が違う気がするな。。
サーバー定期メンテナンス作業時間変更のお知らせ(6/22)
2006年6月22日(木) 5:00から5:30頃に予定しておりますサーバー定期メンテナンス作業は、
サービス引継ぎに伴う予備作業のため、終了予定時刻を下記のとおり変更いたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2006年6月22日(木) 5:00より8:00頃まで
対 象:Sebilis、Veksar サーバー
http://www.playonline.com/eq2/polnews/news7823.shtml
チョンの方が遥かにサッカー強いけどな
>>556 文盲ですか?
>移管日の6/29に垢生きてれば大丈夫じゃねかな?
なんでこれが移管直後の課金となるんだ?
移管直後は移管直前の誤字じゃないのか。とマジレス
英語アカウントで遊んでるのにSOEからメール来ました。 これって、どのアカウントか関係なく全ての人(US、EUにも)送ってるのかな? それとも支払いの国籍?
メールアドレスの国籍じゃね?
メールが画像なのは、向こうの担当者が日本語表示できないので、 日本側担当者から画像にして送ってもらったとかそんなオチじゃないかな。
644 :
641 :2006/06/20(火) 21:00:30 ID:s5fne6Qn
>>642 メールアドレスかぁ、なるほど!
んで、KoSの無料ダウンロードはやっぱり・・・ダメ?なのか?(w
>>636 おおおおおおぉぉぉ、実質■eからSOEのサーバー操作切り替えのための移管前メンテみたいだね
早く糞■eの手から離れて欲しい、俺の場合EQ2JEだけ最後に残った■eとの縁だったが縁が
これできっぱり解放されてうれしい
もう二度と■eとは関わりたくない
>>638 たぶん、事前メンテの22日木曜日5:00までにアカウント復活させないと駄目だと思う
この時点で■e>SOEの次述的な処理、GM処理、書類とか移管作業がおこなられると思う
英語垢で日本語鯖で遊んでるのかな? どっちの垢だろうと鯖統合の影響を受ける人へのサービスと考えれば 日本語鯖でプレイしてる人にKoS進呈あるかもだが 日本垢で英鯖メイン、英垢で日鯖サブでやってる人の処遇が問題か?
日本語版クライアントを使ってるユーザーが対象じゃね? SOEも登録時のアカウントキーで見分けがついてるだろう
だね
ところで □e運営最終日の6/29午前1時近くなったら あれかね、カウントダウンのときみたいに SageデブがBroadcastで挨拶するんかね? 「誠に遺憾ながら〜なんちゃらかんちゃら〜チャンピョン全部げっと」とか
翻訳 戸田奈津子
公式の放置っぷりから、ひっそりフェードアウトするつもりじゃないか。
ソロで鉄箱を拝めまくるクラスは何があるの? Scout Fighterじゃ拝めないかねえ?
>>650 シャウトで、引っ込めデブ!とか飛び交いそうだから、やらないっしょ
SoEに移管したからと言って別に良い事づくめでは無い メンテ終了時間不明やら色々な不具合等も出てくる とは言えきっちり移管対応をして翻訳もやる気満々のSoEに対して ここまで糞会社としての印象しか残さない■eは本当何なんだろうな RMTやBOTで産業スパイだの暴力団だのの某管理会社よりはましだが…
R○!
チョンゲーと比べられてもwww
■eのサポートに電話で不具合を問い合わせた事あるけど そのとき、ID聞くより先に マニュアルの最後のぺージに書いてあるアカウントキー言われた 結論:日本版かって登録したかわかるにはアカウントキーの最初の4文字で判定している ■eがそれやってる言うことはSOEもやってると言うこと
>>653 ギリギリ緑なヒロイックNamedならどのクラスもソロ可能でねか?
>>654 逆に「PC降臨しろ。デュエルでみんあからフクロにされるべきだ」と言いたいな
□eは提携やら買収で合法的にノウハウや商標を手に入れるの得意だからな
手を引くにしてもユーザに好印象残すように誠意ある対応してりゃ
将来の顧客をも減らさずに済むのになぁ
あえてアンチを育成してるようにしか思えない
ああいった姿勢の企業は売れてる間はいいんだよな でもヒット商品が低迷してくると一気に落ちる まあMMOに関しては日本市場は世界の関心が低いからな スクエニ運営でもまだまだ独占できるだろうけど
∧∧ /) キャー BSKサーン!! ) ( ゚∀゚)/ ) /!≡) ) (/´U (`・ω・) Raid ドウデスカ? ) ノ| 狂|) ∧∧ ) (( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩ ) _______○_____ノ o (・ω・`) OO⊂)
>>653 KoSで耐性を必要な物だけに固めて、回避系が付くアイテムだけ装備、
回避系のAS極め(orDPS特化)たら、ファイターでも行けるんじゃない?
鉄をソロで拝みまくるとなりゃ、最低でも青named以上は倒せないと
ドロップ率に難が出てきそうだけど。
それと参考までに今現在の仕様だと、フレにソロ志向なMNKさん(フル
レジェくらい)の限界は、スコーンだと白蛇あたり迄だと言ってた。
糞エニの版権ブロックスゴス
パケ回収もあったようだし、契約上仕方なかったんでない。 SOEにしてみりゃ予想以上に早かったかもしれんが。
>>655 メンテ時間は日本時間に合わせてずらすと明言されてるし
一応LU24でダウン前に自動アナウンスが入る機能も導入されてる。
668 :
こぴぺ :2006/06/20(火) 23:28:27 ID:jprSkx1t
MMOやPCゲームの世界では昔からある「版権ブロック」って奴なんだ 版権、交渉権を早々と取って、開発放置or一応出すけどサポート無しで放置 他の会社や本社の方からの移管申し入れで大きな金を奪うためだったり、自社の他商品のシェアを護るためだったり たとえば、MMO躍進期、全世界でEQ1が流行し始めていたときの事 韓国でリネ1、そして開発を始めていたリネ2を護るためにNC社がEQ韓国版の版権を買った かなり放置の末一応は韓国版出たが、Bugだらけでサポート放置&拡張はほとんど出ず、そしてすぐにサービス停止 その結果、SOEは時期を逃し、韓国アジア方面での基盤をいまだに築けないでいる
日本ではカプコンが有名 EQ1.5と呼ばれた秀作MMO「DAoC」、日本ではカプコンが版権を購入 一年以上放置、開発を全く進めようとしないカプコンに対しついに開発元のMythicが切れ、交渉により自社での日本 展開をする事になる しかし、放置された間に大作MMOが数多く出たため、時期を外し、慣れない日本で上手く展開出来ないまま現在では瀕 死状態 全世界で800万人がプレイしているWoWが日本で全く出ないのもカプコンのせい 「Diablo2」「Warcraft3」の日本語版を一応は出すがバグだらけの上値段を数千円UP、Dia2に至っては店頭からすべて回収となった 切れたブリザード社はWoWに関しては日本展開は無いと初期より公言、韓国版、中国版、台湾版などはあるが日本語版の予 定は全くない 他にも全世界でヒットしたボードゲーム「カタン」 そのオンライン版をカプコンはオープンβまで行うも放置、再会の予定は全くない 詳しくは「版権ブロック カプコン」とでも検索して探してみてくれ カプコンは数十億の脱税をしてたり、ヤクザな商売を続けるかなり黒い会社
>666 懲りねー会社だな、、、。WoW-JEの行く末を心配してあげるよ EQ2 --- EQ1と同じく世界的有名なタイトル > ■eローカライズ > 今に至る WoW --- 現在進行形で世界的ヒットしている > ■eローカライズ > ???
クマー
WoWもブロック目的なんかね?
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>663 フレのブルーザー(防具ほぼGOAA産フェイブル 武器フェイブル)
に聞いてみたら、白蛇なんて到底無理 と答えが返ってきた
ブルカワイソス
>653 メレーだと難しいと思うよ。 RNGは次のAErootまでカイトとか気の長い話も出来るけど、近接メレーは特 に厳しいはず。10アーツ近くすべて確実に命中させないとダメだしね。BRG が13秒の命とか言われてるのはその為。あとDPSについては 近接メレー攻撃(10アーツくらい) = WIZの主砲2〜3発(リキャスト45sec〜)
>ブルーザー(防具ほぼGOAA産フェイブル 武器フェイブル) やる気でそうな装備群なのにカワイソス って、嗚呼モンクさんと弄られてた立場が…
ちょっと前まではなまじ性能が良かった分、 自分は他ファイターとは違う、必ず成功者の人生を歩むんだと思ってた。 Pal Mnk カリカリ ((( ))) ? ∧ ∧ Zzz‥‥ ∧∧ 。 (`・ω・´ ) (´Д`; ) (,,-ρ-) (*゚ー゚) / _ φ_C )_ _φ_C )_ _(__)__ / つつ / / / /| / / / /| / / / /| 〜( | /  ̄ ̄ //| /  ̄ ̄ //| /  ̄ ̄ //| 何の裏付けも無い自信と万能感。 まだなにも持ってないのに、すべてを手に入れたような気になっていた。 手を伸ばしさえすれば何でも手に入るって。
B・S・K! B・S・K!
モンクよかブルのほうがソロしやすい気がするけど、どうなんだろ。 LU24入ったらMez-Fearがタイマー共有になるとか言われてるから分か らないけど、現在なら転ばしまくって凌げないかなぁ。一応4桁アーツ を複数持ってるんだし。あ、パワーが持たないかな。 白蛇だとパワーダメージもあったと思うから尚更無理か。
そうそう。 燃費悪いのでパワーが尽きるらしい
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / BRU ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \羽ばたこうにも / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <翼すらないがな!> / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
>>682 Monkのほうが消費Powが少ないんだよ。
自己HasteBuff付けっぱなしでオートアタックできるからね。
一方、Bruはアーツ連打タイプだからすぐにPow枯渇する。
もしかして、DPSパス取ったBSKに負けるんじゃねーの、BRU。 ごく短期的(20〜30秒)ならBRUのが強いだろうけど、パワーを消費しない MNKやBSKは鬼ヘイストを継続できる上に、ASで回避や軽減も付く。 BRUもそのASを取ったとしても、パワー尽きたBRUには、それほど有効な 攻撃手段があまりない(ProcとかDPSバフがちょいとあるだけ)。 そして要のProcがヘイストタイプのクラスのほうが有利という結末。
すげぇ寝方してんな、中に人はいってんじゃねーのw
Bruにゃ武器スキルへのデバフあるからMnkよか最終的な回避力は上がる だろうけど、どこまで頑張れるかねぇ。 上に出てた白蛇はInv効くから、Invから初撃に入れるのがセオリーっぽいけど。
>>668-669 コピペだが、そういう話見ると■eのはやっぱり版権ブロックとやらではないな。
SoEとの意思の疎通がダメダメ(これはどっちが悪いとは言い切れん)・ユーザーとの意思疎通のお粗末さ・
鯖選択ミス・それらにかこつけてのFF厨(過剰反応系)による毒電波。
そんなのが入り混じっちまってのバッシングなんだねえ。
後手後手に回っている会社だから同情はしないがね。
696 :
名も無き冒険者 :2006/06/21(水) 00:53:31 ID:RRhNVPVD
「無能」、これに尽きる。
ベルアイルはβ中は非レベル・スキル制(昔のUO)、斬新っぽい魔法詠唱 (実際に詠唱文字をタイピング)、宿に泊まるとある程度スキルが自動で 上がる等、そこそこ評判で良いゲームなんじゃないか、と言われてたけ どもね。どうやら過去の産物になりそうな方向、、、。
大風呂敷を広げて無策なまま撃沈する様はジーコそっくりだな
ジーコ最大の誤算は、日本人選手の個々能力の低さ
dps、古代、proc、精神耐性あたりでmnkに押されるbruだけど、俺のキャラ も新裏切り使うハメになりそうだなぁ、、。
>>695 でも、FEの出た(orβ始まった)時期と鯖の重くなった時期
移管発表時期とFF拡張の出る時期とか考えると
勘ぐりたくなるよね
>>700 たわけ、貴様にFP民としての誇りはないのか!?
ルーカンに逆らう者には死を!
by SK
>>699 どんなに優れた作戦立てても実行できない奴ばかりじゃねぇ。
何度も仕切りなおしてEPICに挑んでは華麗に壊滅してゆく。。。そういうギルドと同じだねぇ。
勝ち組 GRD PAL MNK ネタ組み BSK SK BRU
ネタ組みにCNJとRNGも組み込めるかな?
ネタ組みはRNGというよりASNだろ。
世界選抜 Grp1 GRD,TMP,MST,FRY,DRG,ILU Grp2 GRD,INQ,DFL,WDN,PAL,CRC Grp3 TRB,FRY,RNG,SWB,CNJ,MNK Grp4 TRB,MST,RNG,BRG,NEC,WIZ
クラスは変えないとして、 3 DRG FRY RNG BRG SWB MNK 4 TRB MYS RNG CNJ WIZ NEC のほうが良さそうじゃないか。
>クラスは変えないとして あ、モロにDRG入ってる
色々なβに浮気してたが やっぱEQ2経験してると別ゲー糞だわ('A`) KoSゲット狙って納金復活!! オマイラまたよろしくな
EQJE本体のDL販売は、ウェブマネー使えるのだろうか? 販売開始とは書いてるが、その辺の事が書いてなかったから疑問に思った 連れが始めたいと言ってるのだが、どうしたものか…
ミスった! EQ2JEね
>>701 勘ぐりたくなる気持ちも分かるけどね、俺は厨にはなりなくないからさ。
明確な証拠がない限り、疑いだけで決め付けることはしないようにしているんだわ。
しかしスクエニもあほじゃないんだから半年で撤退決定したってことは何か考えがあってのことだろう?
儲からないから撤退でしょう。 ユーザーから見れば、色んな意味でアホ丸出しだがな。
EQの名を使って自社を宣伝できたんだからもう用済みなんだろ EQ1のようにグダグダになる前に撤退した方が賢い
儲からないから撤退ってのは半年で判断するには無理があると思うけどな。 金輪際オンラインゲームの運営はやらないってならまだしも、自社含んで ゲームいろいろ運営してるんだからあまりに早いサービス停止は考えられないだろう。 まあ短絡的にサービス停止しちゃうのはJMとかいろいろ黒歴史のある会社だからな。 単にあほって可能性もなきにしもあらず・・・
ていうか、みんな忘れてるけど β募集開始してから何の音沙汰もなしで数ヶ月放置とか どう考えても最初からやる気無かっただろ 4亀のインタビューで「翻訳の前にまずは世界観をどうのこうの」とか言い訳してたけど そんなの日本語版やる事決まってからβ募集開始まで、それだけでもどれだけ時間あったと思ってるんだ 募集する前にやっとく事だろ もし本当だとしても、公式サイトでもメールでもなんでもフォロー出来るのに全くなし 久しぶりのサイト更新が「EQ2推奨PCが〜〜から発売決定しました」 マジ舐めてるとしか思えない もう二度と糞エニの商品は買わない事決定しました
スクエニ撤退は純粋に経営の方針上の決定で、採算自体はそんなに悪くなかったと聞いたけど。 米国でのFFの運営代行からSOEが降りてるのと関係あるんじゃ?
なんで募集の時にRNGじゃなくてRNJいいますか?
mezを誰が壊したか名前でるようになるんだなw
いや、単に高い版権の割には儲からなかったんじゃね? 儲かってりゃ撤退はしないだろ・・・
撤退したのか引き上げたのかによるんでね? USでのFF運営関係も同じ動きしてるみたいだし、単なる提携解消じゃね? 提携解消に至った理由は想像つかないけどな
うーむ、鯖を統合するあたりで撤退だろうと見てるがなぁ
■eがEQ2の日本での販売権を買ったのは、FFXIのシェアを優位にする為 っていうのをどっかで聞いたことがある。 当時FFXIは顧客離れを起こしていてカンバックキャンペーンってなものをやってたと思う。 そんな時にEQ2の日本語サービス開始って発表された時■eもやばいって感じて、 日本での販売権とか買い取ってFFXIを守ったんじゃないかなぁ。 まぁ、噂だけどね、 おいらが言いたいのは移管おめ&サービス向上がんばれっていうことだな。
■e必死だなとしか読み取れない
色々噂はあるんだね〜
まぁ、普通に考えりゃ人が増えず儲からなく撤退→鯖統合だと思うが
>>727 最後の一文気に入った!!
漏れも言いたいのは移管おめ&サービス向上がんばれっていうことだ
Kosにワクワク
まあそこまで気にすることもなかったと気づいて手放したか