EverQuestII 日本語版 Part200 [移管日程発表]
1 :
名も無き冒険者 :
2006/06/11(日) 18:34:17 ID:ssiJReaI
2 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:34:50 ID:ssiJReaI
3 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:35:21 ID:ssiJReaI
4 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:37:42 ID:ssiJReaI
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:38:13 ID:ssiJReaI
日本語版パッケージにDoF英語版拡張ディスクの Kye登録方法 1.普通にランチバッド起動。最初の「同意します」「同意しません」画面の 右上隅にある「日本語[JP]」を「英語[US]」に変更。 2.「他の言語を選択することにより〜中略〜時間がかかります。」の警告 窓が出るので気にせず「OK」を選択。英語版ランチバッド起動。1.の英 語版の窓がでるので「I Accept」を選択。 いつものID、Passの入力画面(英語版)がでるのでいつもどおり入力。 3.いつものアップデートスキャンやキャラ選択の窓になる。英語版EQIIの フルDL始まってあまりの長さに鬱。気になるなら「UPDATING」のすぐ下 にちっちゃくでてる「Cancel」を押せばDLは中断される。 無視して「My Account」を選択。英語版のアカウントステータス画面が日 本語とちょっと違ってビビルが気にせず画面中段あたりの「$ view edit」 ボタンを押す。 5.普段の「マイアカウント」と同じ窓(英語版)がでるので下の方の 「Enter Registration Key」ボタンを押す。Key入力窓になるので拡張パッ ケージのCD固定してある位置の上あたりに貼ってある「ACCT KEY」を入 力。「Continure」を押して登録完了 同封のハガキ状ペラ紙にある「Account Key」は友達紹介用の7日間無料 新規アカウント用のKeyだw 6.ランチパッド終了させて再度起動。忘れずに1.の「英語[US]」を「日本語[JP] に戻して普段通りログイン。DoF日本語用のパッチDL開始。 HDDの容量気になる人は「EverQuestII」フォルダ内の「LP_REGION_EN_US」 フォルダを削除。
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:39:57 ID:ssiJReaI
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:41:35 ID:ssiJReaI
Q:引き継ぎ作業はいつから開始されますか? A: 日本時間6月29日(木)午前1時から、引き継ぎ準備のためのメンテナンスが開始されます。SOEでは、再びプレイできるようになる日時を、日本時間7月1日(土)午後1時と予定しています。 Q: 引き継ぎによりプレイヤーが受ける影響には、どのようなものがありますか? A: サーバーがメンテナンスの間は、日本サーバーへログインできません。しかし、アカウントのステータスが有効で、日本語版を登録されている皆様へは、SOEからの感謝の印として、契約期間を5日間延長し、ダウンロード版の「Kingdom of Sky」を無料で提供します。 「Kingdom of Sky」は、2006年8月にリリースが予定されています。リリース日の詳細については、今後の発表をお待ちください。 Q: サーバーは統合されますか? A: 二つの日本サーバーは一つに統合されます。プレイヤー人口を考慮し、VeksarサーバーがSebilisサーバーへ統合されます。PvPサーバーの設置について予定はありません。 Q: キャラクターの名前は変更されますか? A: 変更される場合があります。他のプレイヤーと名前が重複してしまうという場合、キャラクター名の末尾に「x」が追加されます。この場合、「/rename」コマンドを使用して、名前を一度のみ変更することが可能です。 Q: キャラクターの名前が被った場合、変更になるのはどちらのサーバーのキャラクターですか? A: Veksarサーバーのキャラクターが名前を変更する必要があります。
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:42:20 ID:ssiJReaI
Q: ギルド名は変更されますか? A: 変更される場合があります。他のギルドと名前が重複してしまうという場合、ギルド名の末尾に「x」が追加されます。そのようなギルド名を変更するには、ギルドリーダーから「/petition」してGMへご連絡ください。 また、何らかの理由でギルドリーダーからの「/petition」が難しい場合は、ギルドメンバーから「/petition」してください。 Q: 引き継ぎにより失われるデータやアイテムはありますか? A: キャラクター名が変更される場合があるため、フレンドリスト、無視リスト、ノーラス速達便のデータは引き継ぎされません。 Q: 銀行の共有スロットのアイテムは正常に引き継ぎされますか? A: はい。 Q: アカウント内の全てのキャラクターが引き継ぎされますか? A: はい。 Q: 引き継ぎに伴い、プレイヤーが行うべき手続きはありますか? A: ありません。引き続き円でのお支払いが可能です。
9 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:45:42 ID:ssiJReaI
他重要なもの Q: クエストなど、今後のアップデートは日本語に翻訳されますか? A: はい。 Q: GMスタッフは日本語で対応できますか? A: はい。 Q: 定期メンテナンスの時間は変更されますか? A: いいえ。 Q: 引き継ぎの前にバージョンアップは行われますか? A: いいえ。 Q: 利用料金の支払方法として、ウェブマネーを使用できますか? A: はい。 Q: 公式ウェブサイトのフォーラムに、日本語用フォーラムは追加されますか? A: いいえ。 Q: 日本語版パッケージの販売は続けられますか? A: Station Store上で、『エバークエストII』本体と拡張ディスク『デザート オブ フレイム』のダウンロード販売が開始されます。 新たな拡張ディスクがリリースされる場合も、Station Storeからダウンロードして購入できます
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:47:52 ID:hnD/Nv5o
話題沸騰のASNの話から始めましょうや
11 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:53:13 ID:cyY26HFE
ASSが雑魚扱い受けると同じ系統のSWBやBRIはもっと雑魚になるのか? MeleeAtacker厳しいな。
12 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 18:55:09 ID:4vAlUsin
.,,_:::::-、 \ : ; ! l!゙ 、\ ヽ ,:' ' | __ ゙i, ヽ::\ _,,r'li r'〔__ i ヽ ゙''{ ・, 、ヽリ/ , r:::'i" /ヽ |:: : | _ ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r' ,' i` ー } ゙:, ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i' ,' }': : ! l ,,;..: : : :j | ! / _i:: : i Velfar氏ねや i ,r==゙ 、、 j j :,r' / ,r'': {':` ー '| ," .|l゙(゙\ `ー,' ,イ/ _l: |::: |,........., l! `ー:==-i| / r' ,ー'、:: ゙i,..j:::、 |, i l! i! / i:: i: `、::::;、 ゙i, | :| ' ⌒ ` i' ./ |:::. ゙i, ゙、 ,} j j' / i:::::. ゙i,, ゙ 、゙: ゙ . ゙ , 1 ヽ ,r' / i::::::. ゙, , , ' _, | : i:\ / /| _____!ヽ;_:__,_'_,,.:: -''' "_ ̄| : : : : ヽ、___/: : :i⌒\ \,r'ヽ、____,,.:: -'' ",r',r'
13 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:13:23 ID:bQqrWmCH
SWBは強力なDebuffとGrpインビジ、Mez、MTヘイト上げなど神アーツ沢山なのでASSホールと一緒にされては困る
14 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:21:13 ID:ptxu14c7
GRPインビジ、Mezは全然神アーツじゃないけどな。 SWBは普通に存在自体が意味不明。いなくても誰も困らないクラス Debuffも正直、役にたってねーよ。レイドMOBじゃスカってばかりであたらねーし BRGと違ってAE避もないからいるだけでほんと邪魔。
15 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:24:55 ID:bQqrWmCH
BRGはAE避けがあるだけで大してDPSも無いしDebuffも弱いし存在の意味無し レイドヒーラーの俺が言うのだから間違い無い
16 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:26:02 ID:cyY26HFE
バリバリのAttackerなのにMeleeで評価されないのが悲しい所ダナEQ2はROGの扱い酷くね?
17 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:49:56 ID:j7TS/pGF
元々ROGのコンセプトを考えてなかったようだしね。 SOEが苦肉の策で、LU13以後の新アーツ実装と、50以降の古代で盛りつけをした感じ。
18 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:50:59 ID:bQqrWmCH
SWBがショボいとかトンチンカンな事言ってる時点で雑魚ギルドの人間だと分かる もしくはBRGマンセーなT摩羅か
19 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:53:47 ID:j7TS/pGF
話題沸騰のASNは、前スレにも出てたがソロじゃ使いこなしにくい攻撃アーツ を盛り込みすぎて、名前負けしている感じが否めない。
20 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:58:35 ID:l0WneiBV
BRGをショボいとかいうトンチンカンな事いってる時点で雑魚ギルドの人間だと分かる もしくはSWBマンセーなT摩羅か
21 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 19:59:54 ID:j7TS/pGF
SWBもBRGもMeleeDeBuffer。当たらないのは構成に問題がある。或いは先に 必中系デバフを先に入れてないとかね。 AttackerGrpの構成に RNG ASN SWB BRG INQ CRC とかにかき集めちゃダメよん。
22 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 20:04:18 ID:cyY26HFE
ROG同士で対抗意識だしてもしょうがない。 どうせならPREと比べろよ。そんなにMelee差ができちゃってんの?
23 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 21:08:36 ID:D0zJuNfd
暗殺者なのにソロでイマイチってあんた… ASNカワイソス…( ´・ω・)
24 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 21:13:58 ID:YpHB8drh
>>23 普通に暗殺者は
「奇襲ならともかく正面から打ち合って勝てると思ってるのか?」
と剣士にばっさりやられる役だろうに。
25 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 22:29:22 ID:9fFu4lnl
フォールンなんとかの特典は盆栽だってよ!
26 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 22:29:52 ID:elxZbt25
ASNはソロできないわけじゃないさ、普通に弓アーツも充実してるし、ステルス必須ではないアーツでも大ダメージ 与えられるものがLUにより結構増えてる。ただし、recast長いのが痛いな、AAのRecasttime50%減少を覚えれば、かなり強くなるけどね。 KoSでDPS高くなるっていわれてるのがこのrecastdown AAのおかげだろうね。アサシネイトとかのネタアーツも使いやすくなる
27 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 22:59:18 ID:w9e/mEgU
アサシネイト15分が7.5分になるのか。 けど、プレデター共通のアチーブメントだから、RNGのスナイパーショット とか、トラップもリキャスト半分になって、さらに強そうだが、、、。 ASNに可能性があるとすれは、EoFのサブクラス専用アチーブメントかねぇ。
28 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 23:19:20 ID:J82nJj76
V鯖の連中に名前変更権をプレゼントしようぜwwwwwww @V鯖のLv60のキャラを適当に選び、S鯖に同名キャラを作る A念のためLv10程度まで上げておく (移行時に低Lvキャラが削除された前例あり) B粘着避けのため、犬麺にしておいたほうがいい
29 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 23:21:59 ID:+Y6l+/vY
隠れてから攻撃 ていうのは暗殺者としてのスタイルを出してるのかは かもしれんが、戦闘中だと相手が空振りしても暴かれるから、タイミン グが難しいね。位置依存でなくても。 そのうち「位置依存無し+ステルスライン追加」とかなるんじゃないか。
30 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 23:48:26 ID:erF/duIq
プレデターのAAのピックアップ(全部最大値) Intercepting Blade 受け流し+34 かなりの回避力up Prowler's Cunning 防御スキル+27 さらに回避力up Precision of Blades メレークリティカル+13.9% Point Blank Shot ASNには嬉しいスタン付き800dmg前後の遠隔アーツ Perfectionist リキャストタイムが50%OFFして、2分以上のやつはdmg+10% Fitness カイトしやすくなる戦闘中移動速度+10% Ranged Expertise メレークリティカルとスタック?遠隔クリティカル+22% Poise 詠唱時間の35%短縮で速射タイプに。けどProc発動率は低下? Poison Combination これ1つで毒耐性が2100とか低下するデバフ Toxic Expertise 毒ダメージのクリティカル なんと+74%? Neurotoxic Coating ソロには最適 被弾した時に武器呪文スキル-50のデバフ
31 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:12:32 ID:eeBXBNFS
AA適用後のプレデターは少しはラクになりそうだね。max値前提だから、 AAが育つ頃には、かなりの時間を要するだろうけど。 特に回避系スキルを格段に上げる事が出来る上に、リアクティブデバフ (Neurotoxic Coatingの事)で、複数相手の時でも、現在より大幅に被弾 数を減らせそうだ。 毒クリティカル+毒デバフ(ASNは一時的に3000以上?)は、毒ダメージが 900〜1000になるかも(現在のT6レジェ毒は確か420前後)。
32 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:17:14 ID:0+PMazix
毒のクリティカル良いじゃん。発動を制御できないからHateコントロールはどんなもんか。 気にするほどでねーか
33 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:22:52 ID:pSvYy6Wm
Perfectionistってリキャが2分以上のは50%OFF、全アーツのdmg+10%じゃ?
34 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:27:50 ID:0hkhpNXO
まあアサシンはPvPサーバーで鬼なんだからいいんじゃね?
35 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:30:21 ID:3MvVuNJU
PvPサーバーなんて別のゲームと同じようなもんだ、 PvPサーバーで強いからと言われてもな。
36 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:32:14 ID:8PPcXi2q
>>27 ヒント: リキャストタイムは100%OFFで半分。
37 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:34:37 ID:hq7mLn74
ASNの不遇さをダシに SWBが叩かれてんの意味わかんねぇ〜!
38 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:35:08 ID:5kpOciYg
アルトでRNGをプレイしているがいまいちソロが強くない 複数Mobに取り囲まれてぼこられてすぐ死亡 攻撃力はあるんだけどなんだかな まだ慣れてないからか
39 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:36:10 ID:/mPqVdeb
>これまでにどの拡張パックも購入せず、まだレベル50である方は、 >フォールン・ダイナスティを購入されると、冒険レベル/生産レベルの両方で、 >レベル55まで成長させることができます。
40 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:40:25 ID:3Uy/CV1T
誰かエロい人ダージのAA教えて ^^/
41 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:43:25 ID:3MvVuNJU
>>39 これ日本語版だとどう扱われるんだろうな、いつ発売されるんだろう。
FDのゾーン一回りしてみたけど、入り口の街は広いだけで機能はポゥと同じ、
奥に行こうとすると60レベル無いと厳しく、70近いレベルのヒロイックがうようよしてる。
だからレベル55だとお障り程度なんだよね。
それでも7月中に出るなら繋ぎとして楽しめそうなんだけどな。
42 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:47:50 ID:eVNRRfks
>>38 スタンとRootを駆使して弓で戦うんだけど、んなに強かないよ?
強いと言うより、トラック、ステルス、遠隔+攻撃力でダルくないだけ。
43 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:49:47 ID:MqKhz8L/
>>41 7月いっぱいはライブアップデートあてるだけで精一杯じゃね
44 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:50:41 ID:rUwul6TE
>>41 ブラッドラインクロニクルのようなストーリー重視のAdvPackらしいからね。
自分の成長にあわせてすこしづつ進めていくデザインなんじゃないの?
45 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:53:10 ID:byHx1nxo
>>43 だろうね
一ヶ月ぐらいは様子見してもらわんと、無理やり導入されて不具合出まくりは困る
46 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:54:01 ID:byHx1nxo
スマン 上げちまった・・・orz
47 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:55:05 ID:eeBXBNFS
>>33 今確認したらそうだった。ASNだとAssassinateとAssassin's Bladeが対象らしい。
そんで、50%は誤植で、33%が正解とも。
>>38 現状のRNG(というかスカウト全部)の複数相手は、古代はいるまでAErootとか無い
し、△△△を重視したほうがいいんでないか。
シンキングサンドで恐竜やノールを相手してるソロRNGたまに見掛けるよ。
48 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:55:34 ID:MntdWux7
>37 全くだぜ。SWBの駄目っぷりを晒すはずだったんだがなwww
49 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 00:57:45 ID:ILuMeCkR
50 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 01:13:26 ID:iMOKFD41
ローグのダメっぷり、という訳でも無いが、ローグは軽タンクやユニーク系 のアチーブメントが多く、DPS面ではプレデターと比較して、かなりの差が出る。 ローグの回避はASでもプレデターの半分以下となり、軽減力↑を選択すると 最高で300〜400ほど積み増しが出来るようだ。 しかし、メレー系のソロだと、対ヒロイックの被ダメージは、元々痛すぎて 数百差の軽減力に頼れる場面は少ない。一番回避力の低いBRGでソロをやって る人は痛感してる事だろう。 オートアタックが強化されるDPS5割り増しの効果は凄い、が、これは盾持ち 限定の話。二刀流で無い為、高いダメージレート、Proc率、反撃率を低下さ せてしまう。 WIS系のリバーサル系は必中攻撃になるが、これも片手武器で上記のメリット が損なわれる。BRGをレイド専用機として扱うなら嬉しいメリットだが。
51 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 01:19:24 ID:82P24Rl8
ENCがEpicをCC出来るようになるって言うけど、全体的にSpellのリキャスト時間が伸びてるやん。
52 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 01:27:29 ID:VQsQBHu8
/ . __ 、/ 丿 ヽ / , / ./ / _ ,__' i i i i 'l //. / / /_-''’ ___,,ノ、 7 ' l . レ.l/ ./ / ,,-''''' l l .l , l / ,/ ´ , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l i ...l l r/ .l ゙ '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l i .l l .l.! 々' Vヽー--l/'‐、l /l i /ll l /'''' ヽ '..,,,___、l/./ ノ'l/ l' l ./ ! '' /'/' ,/)ノ l / / / ,// / 丿 亅 ./ /r' / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶 ____ ./ / また負け犬マスターズか・・・ / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃ //r'\ / '-,/ .l \ ' ̄ ,/ / │ ''、、 T6 Raidで惨めに完敗したままKoSを迎えるような ./ / l 丶ゝ,,,,,,,-‐'' / │ 'l "'-、 / .∩/ .l /─、 ,─/ │ 'l "'-、 糞アホンダラの能無しスキル無し屑ニートは今すぐ死ねばいいのに ../ ∩/ .l / Cl l - l\ │ 'l "'-、 / / レ' ヽ┌──┐ソ\ │ 'l "'-、
53 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 01:30:30 ID:iMOKFD41
BRGソロやってるが踏ん張りは全く効かない。緑相手でもデバフやらroot喰ら う為、あるエンカウンターが(▽+△△△+▽)のような場合だと最悪だ。 SWBもデバフで回避力を高めることが出来るとはいえ、複数目標へは無理な話。 Mezも弱体化で、今までよりもさらに扱いにくくなる。
54 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 01:50:11 ID:xQqV5pek
55 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 02:10:36 ID:hq7mLn74
56 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 02:14:46 ID:iMOKFD41
+100% → 2倍 0% → 1倍(基準 -100% → 1/2倍 → じゃあ-50%はさらに半分よね? → 1/4倍 ∴-25% と、考えたのではないだろうか?
57 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 02:23:19 ID:tub3C6aH
キャスト2.0秒で考えた場合 +100%=2.0+2.0=4.0 -100%=2.0-2.0=0 -50%=2.0-1.0=1.0 だと思うんだが。 いやまあ、俺がそう思うってだけで、 英鯖ですでに確認済みとか言うならそれでいいんだけどさ。
58 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 02:31:53 ID:iMOKFD41
いや、計算がマズイんじゃね?て事では。
>>36 のように100% OFFしちまうとリキャストタイムは
消滅してしまう。基準値と同等の数値を削るのだから。
2.0秒が基準値だとすると
+100% 4秒
+50% 3秒
+0% 2秒
-50 1秒
-100% 0秒 ←
60秒であっても
+100% 120秒
+50% 90秒
+0% 60秒
-50 30秒
-100% 0秒 ←
────────────────
+100%=2.0+2.0=4.0 ←こっから見ると-50%は25%カットされた?
-100%=2.0-2.0=0
-50%=2.0-1.0=1.0 →けど実際は基準値の半値になっただけ
59 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 05:03:15 ID:ldsnGGSc
【隔離麺だったSpells III管理人】
EQ2 Spells III 最新ニュース
ギルドRat Empire、"Poets Palace: The Return"をクリア!…日本サーバー初
投稿者: eq2spells 投稿日時: 2006-6-5 18:48:51
引用:
[2ちゃんねる] 368 says:
Rat PPR 制覇
4FラスBoss Killed
▲ギルドRat Empireの画像掲示板に掲載されたLathenaとの一戦!
記事: [2ちゃんねる] ▽EverQuestU日本語版 Veksar鯖 隔離11
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1148632492/l50 画像引用: [Rat Empire] Lathena
勝手にまとめ
日本語サーバー初のPoets Palace: The Return制覇、おめでとうございま〜す!
海外では2ギルド(NPU、Dissolution)しか成功していないThe Djinn Master撃破には挑戦されるのかな〜
60 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 05:32:08 ID:ax4ildx6
ん・・・なんでまたこんな一週間も前のをまた。
61 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 05:39:09 ID:kDRY0IWP
現在 トルバ>タージ>レンジャイ>ブリ>スワッシュ>アサシン Raid呼べるのはブリまで KoS後 トルバ>タージ>アサシン>レンジャイ>ブリ>スワッシュ Raid呼べるのはブリまで
62 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 05:40:47 ID:SViju2VD
タージ? タージマハル?
63 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 06:28:41 ID:YRhOhCa9
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::._/ /:::::::::::::::::|ヽ、:::::::::::;::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::| |/_:::.::::_:::::::::::::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|` ⌒' '⌒ |:∠ `''ー-.._.:::::::;-‐、` <・> < ・> :::`::-、 =ニ二::::::::::::::::| ノ( 、_, )ヽ ヽ--─` ‐=.二;;;;;`‐t. ノ、__!!_,.、 | (Gonta) ∧ | ヽニニソ | S鯖のみんな・・・オラに・・・ /\\ヽ ノィ ちょっとだけ現金を分けてくれ! _,、人、イ,_ \ \ヽ. /| て,、 ヽ ,,r-、 .( ,-, rヽヽヽー-- '"| }`、( ィ,=-、-、、 ノ ./ ヽ、ゞ ノ ィ、ノ ,l ,! ,l,iヽ、 / / ヽ < ソ ,i ,i ,|,l ) | ,,,r-= 、ヽ> ト. / 、 / `、r'" / iノ´ ヽ人 / )、 /
64 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 07:35:11 ID:a2o0Azqw
Raidでは個々の戦闘力が他職より少し上であることよりDebuffで
全体の相対戦闘力を引き上げる方が重要かつ効果的なんだが
>>61 はそれを理解してるのか?
Raid単位で個人のDPS差異なんて誤差程度。
65 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 08:29:30 ID:SViju2VD
最近レイドやり始めたばっかなんでしょw ま、ずっとレイドやっててもDPSしか見てないような馬鹿クラスだと気づかないかもねぇ
66 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 08:56:01 ID:q1D/yrWU
koS以後は個人のDPSもかなり大事になってくるんだがね。特にEQ化が進んで、短時間でKILLしないといけない Epicが増えてくるので、RNG、ASN、WIZは必須です。BRGやSWBは今までどおり一人もいれば十分。WIZとASNはDPSで言えば 二つともTOPクラスなので多いほうが有難いわな。海外ギルドでもWIZよりASNを優先してリクルートしている所が出てきている。 ASNはレベルMAXまで育っている人が少なくて貴重なんでね。大体みんなレベル60付近で嫌気がさしてやめるみたい。 レベル70まで育ててもKoSのレイドについていけるくらいの廃人じゃないとあんま意味ないかもしれんが・・・
67 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 09:35:20 ID:kDRY0IWP
Raidしてる時の一番の問題が人数制限 Epic*4で24人枠、クラスも24人 でもヒーラーは必要 まず削るのがBSK・SK そしてSWBはアタッカーじゃない(プレデター・ローグ・ブロウラーの中で最弱DPS) デバフ撃とうにもAEで死亡されたらむしろ邪魔 デバフの効果時間・効果そのものが貧弱 Raid不要はBSK・SK・SWBでFA
68 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 09:37:27 ID:0+PMazix
MNKよりDPS無いの? 嘘付け
69 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 09:51:30 ID:CKq0c3IE
ローグのdebuffの重要度が分かってないのは なんちゃってRaid所属か?そもそもDPS相当出るぞ T5とLJでオナニーしてないでconオレンジ以上やれよ?
70 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 09:57:28 ID:6Uk8Vpbz
むしろアーツというアーツにデバフついてるから効果時間短いとか的外れ。 デバフ撃つとか言ってる時点でローグ知らんのだろうな、とは思うけど。 MonkのDPSは知らんけど、ブロウラーやプレデターがDPSいくら高くても ローグはDPSだけじゃなくデバフ+DPSを同時に放つから役に立つ。 むしろRaidなんてプレデターにしろソーサラーにしろ全力DPSなんてだせないんだから DPS低いからなんて理由にもならんわな。 Melee系そのものがいらねという考え方ならまだわかるけどね。 いずれにせよMelee、Magicのmixならローグ系は入れといて損はない。
71 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 10:01:32 ID:6pxWyIj2
>>67 FF厨と同質の異臭がおまえからぷんぷんするぜぇ
72 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 10:09:10 ID:q1D/yrWU
ローグ系は一人ないし二人で十分でしょ?プレデターとWIZはやっぱ数欲しいってこと。 今後のレイドは人数制限が24から増えるみたいな話もでてきているしね。
73 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 10:50:33 ID:0+PMazix
おまえらイメージと先入観だけで語ってるだろ? 毒ひとつで考えてもSWB<<MNKはありえない。 Predatorは一発がでかいがRecastおそく、Rogueは一発は小さいが連発できる。 でかいDMGばかり目がいきがちだから比べるのが難しいが差なんてほとんど無い。
74 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:07:29 ID:7XAQuG5j
人 ノ⌒ 丿 _/ ::( / :::::::\ ( :::::::;;;;;;;) \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ アHoid ::::::::::::::) ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::) \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 代表 Kogin ネクロマンサー (43) 代表 Ogin インクイジター (60) 代表 Bokon イリュージョニスト (28) 代表 Gokun コウアーサー (33) オフィサー Rinko ウィザード (55) 貢献者 Yuyuko フューリー (60) 貢献者 Bbit レンジャー (60) 貢献者 Wataridako シャドウナイト (60) 貢献者 Galant ブリガンド (60) 貢献者 Juns アサシン (58) 貢献者 Qlon ブルーザー (60) 貢献者 Bell ネクロマンサー (60) 貢献者 Dollar ガーディアン (60)
75 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:11:15 ID:/mPqVdeb
あと2ヶ月もモチベーション保てるか心配だ。 7月頭にKoS出してくれよ・・・。
76 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:18:51 ID:UrCRNFde
そういや今課金とめてるんだが、引き継ぎのタイミングで課金されてないと KoS無料にならないのかな?
77 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:26:42 ID:eyDrWH3w
英語版アカウントで日本語版プレイしている人は KoS無料にはならないんだよな?
78 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:34:11 ID:poDH5lBV
そうなん?
79 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:34:39 ID:t0vit2ir
そらそうよ。
80 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:37:19 ID:jXd+j3sC
Hoid粘着されててかわいそうだと思ってたけど 60Palと34SwbでexploitしてRoVで鉄箱乱獲してるのはどうかと思った。
81 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:41:00 ID:TFQyxQlp
バグ利用した不正してるんならわざわざここに書き込まなくても 遠慮無しに通報してあげればいいじゃない
82 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:41:21 ID:t0vit2ir
隔離が君を呼んでいる。
83 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:49:04 ID:bUwLEmET
オートアタック最弱はヘイストすら自力で起こせないBRG。 SWBは自力100%目指せるからアーツ連打しなくてもつえーよ。まぁレイドだ とアーツ連打しまくる事自体が有り得ないが。
84 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:53:56 ID:7XAQuG5j
>>80 kwsk
アHoid
Milkore パラディン (60)?
Teletha パラディン (60)?
Jedi スワッシュバックラー (35)?
Raymond スワッシュバックラー (22)?
85 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:56:11 ID:lYICy/n/
レイドで重要なのはつねに24人でレイドできることだろ SKでもBSKでもいたほうがましだし 24人以上になったら両者にはソロしてもらえばいい
86 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 11:59:04 ID:zK5UE/KD
そもそも洋系MMOと東洋系MMOの違いはなんなんだろうか? 東洋系MMOは主人公への感情移入を求める傾向が強いが、 洋MMOでは逆にプレイヤーの個性をゲーム内で発揮できる傾向が強いような気がする。 個人主義的な欧米では、各々の価値観に沿って、様々な行動の方向性がある筈だと言う思想も読取れる。 このためゲーム内イベントは重視されない傾向も見られ、ミッション征服の達成感を味わう物となっているように思われる。 このため一般に洋ゲーは「(ユーザー選択肢が多く)自由度が高く設定されている」と思われる。 この「自由度の高さ」から言うと洋系MMOなのだろうか。 この自由度が高すぎると東洋系の人達はなにをしたらいいのかが分からなくなり、取っ付きにくくなるのでは、なかろうか。 これが東洋と西洋の違い価値観なのでEQ1・EQ2等の洋MMOが流行らないのではなかろうか?
87 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:01:18 ID:eyDrWH3w
>>86 唐突だな。
その理論だとEQ2はオリエンタルなMMOになっちまうと思うが
88 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:08:45 ID:zt5X+vqW
EQ2のどこに”主人公への感情移入を求める傾向”があるんだ? 装備は(高レベル行くと)大体同じだし、 プレイヤーを主体とするようなイベなんてほとんどないだろう。 (だからこそお使いイベとか言われるんだと思うが) どうみても洋系だと思うが。
89 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:10:00 ID:yodE3xHi
>>80 レベル60でRoVで乱獲??
初心者の邪魔するギルドなんて最低
Hoidの人注意してあげなよ
90 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:14:21 ID:Lh8KIgrR
91 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:14:21 ID:poDH5lBV
>>85 BSKやSKなん24人未満でも絶対イラネ
AoEでダメージ食らってヒールを催促する
装備も欲しがるしハッキリ言って邪魔なだけ
92 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:15:27 ID:lYICy/n/
>>86 たしかにAQ終わると何していいかわかんなくなり
引退する人が多いね
93 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:16:43 ID:i5LAvknY
>>73 ありえねーっつーか別にありえても跳ねて死亡するだけ。
スカウトが一生懸命ヘイト下げてるを知らないんだよ。
94 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:16:53 ID:KyAokN1m
単にRAIDといってるのが話をややこしくしてる なのにいるいらないとか言って バカかよw
95 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:17:51 ID:iWKGHrIT
時々EQ2の自由度が狭い?的発言する奴を見るけど、 単に狩場やプレイスタイルを自分達で制限してるだけだと思う。 半島産からMMOを始めたオレは、EQ2の自由度の高さに感動したんだが。 もう半島産は遊べない。FFはやった事ないが。
96 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:19:46 ID:ZgVUynTY
>>88 自分で言ってるじゃんw
>装備は(高レベル行くと)大体同じだし、
>プレイヤーを主体とするようなイベなんてほとんどないだろう。
>洋MMOでは逆にプレイヤーの個性をゲーム内で発揮できる傾向が強いような気がする。
>個人主義的な欧米では、各々の価値観に沿って、様々な行動の方向性がある筈だと言う思想も読取れる。
お前らの理論だとEQ2はまさに非洋ゲー。
そもそも、下らない理論だけどなw
97 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:25:54 ID:AinO3nDF
俺デファイラー。 KOSが待ち遠しい。 なぜかって? 性能厨がいなくなるからさ。 これでもとのジミーなマイナークラスに戻れるよ。
98 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:29:13 ID:JRWaVTEE
>>40 ヒント ともに−と
しかし流石、寒米
「現在募集しているClassはInq,WDN、Ass、Pal、SHDになります。」
SHD入れて何がしたいんだ?
99 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 12:31:24 ID:PRJdEf3Q
デスマーチ発動に決まっているだろ!
>自分で言ってるじゃんw >装備は(高レベル行くと)大体同じだし、 >プレイヤーを主体とするようなイベなんてほとんどないだろう。 >洋MMOでは逆にプレイヤーの個性をゲーム内で発揮できる傾向が強いような気がする。 >個人主義的な欧米では、各々の価値観に沿って、様々な行動の方向性がある筈だと言う思想も読取れる。 様様な方向性はあるだろ。 生産に走ってもよし、RAIDもよし、家に凝りまくったっていい。 やるかどうかは別だったとしてもね。 ”俺様つぇぇ”の最強厨やRaidしか目に入らないRaid厨だったらわからんかもしれんが。 ただ、”主人公に感情移入できる要素”ってのは少ないんじゃないか? >そもそも、下らない理論だけどなw 確かにどーでもいい論議ではあるがw ツー事で、誰かネタの投下キボンヌ
SKはなにげにDebuff優秀だよ。 ま、それ抜きにしてもRaidGuildなら全てのClass揃えておくけどな。
>プレイヤーを主体とするようなイベなんてほとんどないだろう。 よく知らんが、半島産のゲームにはそういうイベが沢山有るの?イベが? お使いイベとか言ってるから、いわゆるクエストとのこと言ってるんだよな?イベって
チョンゲでいう「プレイヤーを主体とするようなイベ」ってのはPKと取引詐欺のこったろ。 アイテムゲーだけにその手のイベwに事欠かないんじゃね?
個人的なカラーを出しやすく、且つ、ユーザーイベントもそこそこあったM MOはUOくらいしか知らないなぁ。Duel大会、GM協賛イベント、大規模なフリ マ(市場)、まぁ色々。今のUOは閑古鳥が鳴いてそうだが。 EQ2を既に辞めた人のブログを見ていると、何かしらクエやファーム以外の 何かを求めているような文面が読み取れた感じだ。 また、「キャラ成長が止まったまま」という事を気にしていた人も、結構 いるんじゃないかな。本家だとテンポよく拡張やLUがあたっているが、JE はDoFから6ヶ月も遅れている。しかも予定では+2の8ヶ月。
>>100 >生産に走ってもよし、RAIDもよし、家に凝りまくったっていい。
>やるかどうかは別だったとしてもね。
だから、その程度の自由なら東西問わずあるだろ、とw
>ただ、”主人公に感情移入できる要素”ってのは少ないんじゃないか?
主人公って何? PCのこと?
MMORPGでPCに感情移入する要素ってそもそも何だ。
>>102 リネやってる連れが言ってたよ
レベル上げしかやる事ないって
>>105 一ついえることは、MMOは自分でやる事見つけれない人間は、すぐ飽きるよ
どのMMOをやってもね
合併するって事で両鯖の隔離を覗いてきたが S鯖の基地外の多さには唖然とするな・・・orz
>>107 なぜ俺に言うのか分からんが、MMOである以上当然じゃね?
>>104 そもそもEQ2JE自体がEQ2より6ヶ月遅れ。
KoS英語版リリースが2月半ばだから8月でちょうどいいんじゃね?
うちのギルドでINしてこなくなった人を見ると、 総じて完了クエスト数が少ないんだよな。 クエスト好きかどうかは、大事な要素だとオモータ
やる事を見つけやすいMMO、と見つけにくいMMO、はあると思う。 モロ個人差が出るが、前者だとあらゆるアクションやプレイスタイルに対し 柔軟に対応できるシステムが必要となる。 後者はEQ2等の最近のゲームが当てはまる。EQ2のプレイスタイルの終着駅は KoSでも分かる通り、レイド。レイドを無視してプレイし続けるのに疑問が出 るという点だね。
ばりばりのレイド野郎はヌルいんで引退していく訳だがw
レイドしんどくなって、ここ二・三ヶ月、観光ばっかしてるなw 俺はそれで満足してるけど、駄目な人は駄目だろうね 確かに見つけにくいMMOではあるかもしれないな けど、目的作れば色々あるさ
プリズマ1.0で応援野良メンバーとして何度か行ったりしたが、皆の関 心は「光る武器」に多く集まっていて、レイドで何かしら戦法に見いだ す人は非常に少なかった。 準備はpotや耐性装備であったが、経験者が引っ張るその一方で、他の メンツは小規模MMOにある、「ボスをタコ殴り」するのと全く変わらな い状態を経験している。 今後はレイドに対する多様性(advPackのFDみたいに)は勿論だが、レイ ド自体を誤解(タコ殴り待ち)している人も多いかも知れない。タコ殴り 待ちだけなら、退屈と感じる方も多かろう。
S鯖、ゲーム中ではほとんど変なのに会わないんだがなぁ… 最初の2ヶ月くらいV鯖でやってたけどそっちのほうが変な勇者様多かった 両手剣GRDにヒール量少なすぎwwwとか文句を言われたり 同Grpの別ヒーラーが全くヒールしなくて私一人が死ぬほど大変だったり 6人GrpなのにSHのスライム1匹ごときで鎧が壊れる寸前まで全滅したり…etc 1年前だからS鯖より初心者が多かっただけなのかもしれないけど。 S鯖民の私として一番恐れているのは同性だけど腐女子 EQ2の腐女子は大人な人が多いと思いたい ゲーセンで突然やおい話振られたりして腐女子には怖ろしいイメージが! Lv60になって長いけどやる事が無くなるってのが解らんわー 生産も幾つかやってるからかもしれないけど逆にやる事多すぎて大変、 Raidは夜は帰宅が遅く、土日が仕事のサービス業だから無理 T7はRaidしないとまともな装備が手に入らないんだっけ? 廃ゲーになっていくのは簡便…わたしにゃついていけないよ…orz T6レジェンダリみたいなバランスならいいのに、生産やる気起きるし
フレのBSK(まだ冒険レベ50手前)興味津々だったのが、PP・AT・ CazelといったDoFインスタンスの募集だったなぁ。 T5レイドに熱心に参加していたようだが、1週間スパンのレイドイ ンスタンスだと、何時自分に装備が来るか全く不明な点に賛同でき なかったようだ。 そのギルドのレイドMTは勿論GRDだったけど、そのGRDの装備が揃い きるまで、アクセ1つすら来ない現状に、何ヶ月やれば良いのか分か らないという不安は拭えきれなかったんだろう。とりあえずは、移 籍を勧めておいたが、無駄だった。
MTに装備集めるのは当然なんじゃない? Raid集団全体としての強化だし 基本的にRaidはアイテム欲しいから出るんじゃなくて みんなで話し合って情報分析して、その団体にあった作戦を考え出していく事に有るんだと思う 早く殴らせろー、アイテムよこせーな人は合わないかもね ていうか、T5フェイブルドよりT6生産装備の方が良いんだから、そんなRaid参加してないでLV上げろよw
MT意外のGRDも同じ末路を辿る可能性が高い 楽しむためのゲームなのに、やめてしまっては意味ないわな
>>112 漏れ、クエ消化はギルドで一番だけど、2週間INしてないよ
ヘルプでヒーラーやらされるのが嫌
DL販売になっちまうと聞いて英語版のDoFのパケを買うことを決意した 前の質問で日本語版に当てられるのは理解したのですが、ペットモンキーは付いてきますか?
よくKoSで生産品がしょぼくなると聞くけど T5フェイブルド>T6生産レジェ>T6フェイブルド>T7フェイブルド T7生産レジェは↑何処に入るんですか?
最近EQ2はレイドゲーじゃねえ!言う奴いなくなったな レイドの話題が出るたびに沸いてたがw 結局はやることなくて引退したか、レイドやってんだろなw
MT優先じゃないギルドとかあるしそこに移籍するか 参加してればいつか自分に回ってくるとプラス思考で行かないとRaidなんてできない。 てかタンクなんてまだ装備揃い易いんだからマシだろ。 ヒーラー向けの装備とか全員に回るのにどれくらい時間かかると思ってるんだか。
まぁ、Raidはハイエンドコンテンツの代表格って事で良いんじゃない? それだけではないって事で。
ギルド=会社
んまぁそうかもね。現状のEQ2Raidは、MTがRaidの最初で最後の壁。 また、既にT6入った俺らから見れば、1ヶ月に1度あるかないかのT5 フェイブルド装備品なんて興味を持つ人は少ないだろう。KoSやEoF の情報を掴みつつある人なら尚更だ。 各人の「楽しみ」は上にも出てるように個人差が激しいが、EQ1やE Q2の深い部分を知らない新規には、こういった相容れない事は多い やもしれん。(今回だと、MT一局集中、というスタイルが)
単純に、仕事に見合った報酬が得られなければモチベーションダウンってことだね
>>125 ヒーラーってフルレイドの1/3くらいの人口を占めるけど
アイテムは全体の1/3ほど出ないからな・・・。
何のゲームでもそうだけど、これがヒーラー=奴隷職だといわれる所以か。
ヒーラーに限らず、平社員は搾取されるだけでありますw
会社は社長(GL)の経営方針に沿って、社員(ギルメン)が動く。予定通り 動けば代価としての給料が出て、特に良い動きがあれば賞与・寸志など が出る。 ゲーム内でコレが出来るとしたら、シティタスク20回達成する毎にギル ドバンクから3pp追加報酬!、、くらいしか出来ないな。
レイドコンテンツ制覇自体が報酬だと考えられないとレイドなんてやってけねえ。 会社の例で言うなら、全員が経営にコミットしてる小規模有限会社だな。 有限会社ってもうなくなったんだっけか。 実績の積み上げそのものにヨロコビを感じられなきゃ続きゃしねーよ。
>有限会社ってもうなくなったんだっけか 会社法で株式会社だけになるらしいね >実績の積み上げそのものにヨロコビ マルチまがい商法のピラミッド構成に似てる点もあるがなw
おにいちゃん おしえて! そんなにMT集中強化しないとレイドやっていけないもんなの?
MTに対するやっかみがあるのは解るけど、MT強化しないと全滅繰り返して モチベーション下がりまくりだからな 128の話じゃないけど、最低限そこだけはクリアしないと、レイドなんて修理費 かさんでやってられない 断っておくが、GRDでもMTでもないぞ
3ヶ月、同じ相手にしか勝てなかったら中の人がもたないだろ? わかったら、さっさとファーム作業に戻るんだ。
うちのギルドはGLや幹部が全然INしなくなってもう2月くらいになる 7月以降、復帰するかなーて思って待ってたけど、最近ギルド自体に活気がなくなってきた 崩壊気味のギルドを見て、待つのを辞めようかと思い出した 仮に復帰しても連絡なくぎるめんを長期間放置しているやつなんて今更仲良く遊べんし で、仲の良いギルメン誘って別ギルドを立てようかと模索中 こんな俺って心が狭いかね
>138 やる気ない奴と一緒じゃつまらんだろ。 心が狭いとかいわれる以前の問題で、とっとと実行しないほうがおかしい。
ダンジョンの改修に続き、レイドに対するプレイスタイルの改修も必要 とされるかもねぇ。 プリズマもレイドコンテンツだったが、あれは全員が獲得できるクエス トな訳で、まさに133の「実績の積み上げそのものにヨロコビ」となった。 多くのゲーム内の価値はアイテムという形に集約されるけど、EQ2はその刻 み方が大雑把なんだろう。 DoFでは少し改善しつつあるが。「ダンジョン改修レジェ」「ヒロイック産 のフェイブルド」あたり。
>135 装備品の性能って、軽減/ステータスアップ/SVアップ/特殊効果の4種類 このうちの軽減は、レイドでは物理ダメージをもらうタンクにしかほぼ必要ないもの ダメージも貰わない前提のPCに性能の高い装備を渡しても、軽減分はほぼ無駄になる MTが沈む=負けに等しい、そして勝てなければアイテムは手に入らない あとは残りのメンバーがそれを理解(許容)できるかどうかってこと
どうかこの惨めな僕に英語版パケDoFにお猿さんが付いてくるか教えてください
>>142 パケには着いてるよ
DLはシラネ(多分無い)
まあ現状のほとんどのレイドコンテンツは得られるものは栄誉だけなんで。 アイテムは24人の参加者に比べりゃないに等しいからなぁ。 みんなで苦労して倒したってとこにしか脳汁でるとこないのに、「お前はここで 人形代わりばんこに使っとけ。それ以外一歩も動くな」とか仕切られたらやる気 なくなるのは確かだわなw
会社あっての社員だもの みつお
Live Update #241 レイドに対する報酬の変更: もはやEpic mobは1つしか宝箱が出ないという事はありません。今後は レイドに参加した全てのPCの目の前に宝箱が出現します。 宝箱の判定は全部ばらばらであり、50%の確率でクラスに沿った装備品 を手に入れる事が出来ます。 但し、判定によっては一人だけ木箱という事が出てきますので、みんな で弄るか、慰めてあげましょう。
RaidギルドならMT強化するのが当たり前だ。MT強化しないと先には絶対進まないからな。 ただ、装備が揃いきったMTがモチベーションが維持できなくなったとか抜かして、更に上のRaidギルドとかに移籍されると、 結局踏み台にされたことにしかならず、全体のモチベーションが一気に下がって、次からMT優先とか無理になる。 先に装備揃いきったMTは更にUPGなアイテム出ない限りは当分アイテム無いからな。 Raid参加してるのがボランティアみたいに感じてきて、モチベーション下がっていくのは判らんでもないのだが。 EQ1でも似た話が一杯あったなあ。
ヘッドハンティングお断り
>> 142 わからない。 英語版DoFのお猿さんは、Gamestop等の特定の販売店での 予約特典だったと思う。今から買ってもらえるものかわからない。 私は、当時、お猿さんが欲しかったから倍の近い値段かけて USから輸入したよ。
EQ2はRaidゲーじゃねぇ Raidに染めたい奴は別ゲーに去れっ!!!
>>150 ナ、ナンダッテー
お猿さん入手不可だとちょっと困るな
英語は古い日本男児なので解りませぬ
>151 圧倒的多数はRaidのためにキャラ育ててるわけじゃないしな。 単に話題にしやすいだけ。
脱サラ
参った 英語版 ペットモンキーでググったら英語版だと予約特典だった 日本語版パケを維持でも入手せないかんな
まぁ、ほとんどの社員は目が死んだサカナのようになってるな 死んだサカナの目をしたやつは、ネガティブですw
サルのトーテムで変身してペットのRPすればいい
土屋アンナはウッドエルフ
>>158 英語は解らんのですよ
その日本語版が売ってないから困る
妄想LUとして、レイド専用アーツ実装とかどうだろ。現状だと古代スペル
の性能などで「レイドじゃ○○が役立つ!」ってあるが、特段、秀でてな
いクラスも実際にはあるし。
本当にあったかしらんが
>>144 みたいな事が続けば、死んだサカナになるの
は当然だとは思うけど。
モチベ維持するのが困難だから"ハイエンドコンテンツ"なんですか?と皮肉
った事も言えそうだ。
>160 you will need to pre-order the retail version of the game. US,FR,GMの各言語でもパッケージ予約のみだったようだな。 日本語版では話題にすら出なかったから、わからない、とw
英語版DoFをDLで買った、モンキーは貰えなかったが ハウスアイテムで壷貰えた。 クリックすると特殊インスタンスに飛んだ。
RAIDがハイエンドコンテンツねえw 20、30台のころのGRP狩りこそハイエンドコンテンツだと思うが 楽しさで言えばね
>161 実際ENCはレイドで得意分野が生かされてないということで、LU24が当たるだけだが なんかずれてるんだよな。レイドコンテンツやPvPにあわせて修正するとおかしくなる。 レイドという概念の転換期が必要かもな。
まぁ、50代超えたら就職ってことですかw
パラメータ補正は難しいな 増えれば増えるほど
タンクがせいぜい3人しか必要ないのが問題なんだよなw
とにかく EQで EQの神様になれるアーキタイプを教えておくれ ファイター?メイジ?プリースト?スカウト?
レイドがMTのHP維持というゲームの派生なのが、そもそもの限界だろう。 RTSに近いレイドインスタンスが実現できたら、EQ2は化ける。
トップギルド並の足並み(24人集合)をどう揃え、維持する、という条件は 本当に厳しい。 他ギルメンにも呼びかけ、合同専用ch開設、コミュニテイサイトも作って進 行役も乗り気マンマン。それでも維持に失敗する。 その理由が、やはりモチベ維持や、蚊帳の外な人らの心境や、レイド自体の 在り方を問う事が多い。要するに合わなかった訳だが、ガッチリ合う人のほ うが少ないのは当然だ。 進行役やその周辺の士気も、メンバーがコロコロ変わったり、Act率に陰り が見えてきたら、よほどポジティブな人で無いと乗り越えにくい。 日本語フォーラムがあれば、こういった事も案として、ゲームデザイナーの 意向をきいてみたいもんだなぁ。
MT部長の座はオレのものだ 蹴り落としてでもなってやる こういう輩がどうしても生まれてくるのよね くさった競争原理
EQ2レイドを語るスレ でもたてて、そこで思う存分語ってくれればいいのに。 移管で興味を持った新規予定者とか、↑読んだら引くね。 ちょんげーと同じような香しさプンプンしてるお。
>RTSに近いレイドインスタンスが実現 RTSやった者としては、レイドのスタイルに合致すると思う。 RTS化すれば、「敵エンカウンター vs 24名のレイドメンバー」という構図 に、より近くなりそうだ。
>>173 お前が香ばしいつうの
なにが「〜お」だよ
>174 ついでに言えば、多数エンカウンターを戦術的にさばくという形なら24人枠という縛りはいらなくなる。 タンク以外でも装備強化のバリエーションがでてくる。 AIの出来次第では何度でも楽しめるはず。 向こうのフォーラムにポストしたくなるが英語苦手なんだよな。
いや〜、そうはいわれても、レイドな皆さんの香ばしさには・・・だお 学生さんとか多いのかな。
「香ばしい」とか「キモイ」って言葉で排他するのはやめろ 始皇帝氏もいいところだ 特に「だお」口調で言われると、女耐性のないやつらは黙るからなw
つーか、今日は活気があって良いね!
180 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 15:39:11 ID:NbkKveSz
今課金止めてる人って何なの? KOS導入までやんないとか意味わかんね。 その間に英語勉強すれば? そして英語版でプレーすればいいのに。 そうすればEQだけじゃなくネット自体世界が広がるのにね。
RTSというジャンルは1人のプレイヤーが、様々な特性を持つ敵を捌ききる 必要があり、全体の戦況を常に意識する必要がある。 EQ2がRTS化したとすれば、4人Grpが最適な位置を確保しにいったり、攻め か防御か等と常に連絡し合う事も想定されるから、蚊帳の外になるクラス は、恐らく有り得ない。 ENCのCCやヒールワークにも全て戦況判断が付く。タンクへヒールボタン連 打し続けるて事も少なくなるだろう。 また今レイドで不遇等と言われるASN、SHD、BSKあたりも一気に輝き出す事 も考えられるな。
レ イ ド を 否 定 す る 香 具 師 は 氏 ね
レイドはレイドで魅力的 しかし、シングルプレイヤーが一番多いのを忘れてはいけない アンケートでも、シングルダントツだったしね 何故MMOでシングルを?と考えるかもしれんが、シングル気楽にできるMMOって、正直数少ないんだよね あらゆるニーズに対応できるMMOであって欲しいと考える、今日この頃なのでした
>>182 いきなりそんなこと言われてもゼンゼン説得力ないっすよww
??女耐性って・・・?? でもね、そうやってMTありきで、他のタンクさんを隅っこに追いやって、例えば これこれのレベル帯でのBSKがMTの場合の戦術はどうとかというような話にはら ないの? 結局、どんな相手でどのレベル帯でもMTガーディアンで可能な限り堅くして・・・ ってことなん?
質スレでも、そのような質問が出ていたが、GRD一択な方向は変わっていない らしい。
>>176 EQ1ではまさに君がいうようなRaidがあるんだが。
しかも人数制限もあるよ。
人数制限というのは、どんなコンテンツでも大人数動員すれば突破できちゃうとい
初期〜中期EQ1の教訓から生まれた制限。
24人という人数が妥当かどうかはともかく、人数制限は必要だと思うがね。
女にキモイとかいわれると黙ってしまうことを女耐性なしって言ってるだけ これってダサイ そこまで話してるつもりは無い 読めば解ると思いたいが むしろそういう風潮をこそ批判してんの
あとRTS化は俺も賛成だな。 EQ2のレイド(或いはヒロイック)戦に、RTSほど個々の動きが重視されたり するゲームはあるまい。報酬も自動で入ってくるとか、色々調整すれば良 いだろう。
今より他人との連携を頻繁にするならVC必須だな。
>187 SoVの10th Ringかな? あれの先を行って欲しい。Zek丸ごとインスタンスぐらいで、何度でも楽しめるものを。 それも何種類も。 且つ、人数とレベルで変動して間口をひろく!
芳しいと書けばよかったかな。 このゲーム、おそらく初期は女性が少なかったと思うけど、今は少しはいると思うよ。 もちろん絶対数は少ないだろうけど、やってみると女性の嗜好に合う部分が多いのよ。 まあ、もちろん人によるわけだけど、自分の装備をせっせと作ったり、インスタンスで 知人とまったりできたりとか、それに、フィールドで不愉快な目に遭うことも少ないし。 レイドってやったことないし(他のゲームでは大規模なのに参加したことはある)よく わからないけど、きっと求めているものが違うんでしょうね。 私もそのうち参加するようになるんだろうか?レベルが上がっても野良でレイドでき るんだろうか?
EQ2でも「構成によれば」、RTSに近い感覚かもしれんな。ヒーラー不在で
どう叩くとか、ブロウラー2人いるけど分散したほうが良いとか。
>>194 そのうち参加できるし、参加表明していけばなんなりと出来る。だが、前
100レスにもある通り、レイドスタイルの現実は、忍耐強さがかなり必要に
なる。
>>186 MTはGRD一択といっても質問スレでだろ
しかもそれRAID限定の話なんだろうか
どっちにしても、あんま信用できないし、すべきでもない
ここと同じでGRDの自演ということが考えられるからなw
何より、実体験を元に考えたほうがいい
>>193 だから、EQ1はSoVのRingクエストの先をどんどこ走ってるよw
PoPからRaidにScriptを大々的に取り入れてるし、
GoD以降はRaidゾーン全体をインスタンス化して人数制限を導入することで
更に凝ったRaidになっている。
そういうのが好きな層はEQ1やればいいわけで。
初心者はまずやれってことだw
正直今更KoSが発売されても戻らない人は多いだろうね
>197 GoDあたりってまずレベル・AA・装備・ギルドメンバーの全部が振り切ってないと話にならなくない? > そういうのが好きな層はEQ1やればいいわけで。 と、いわれてもな
FF11のオフゲーやってるようなクエストでのイベントシーンとかは好きなんだがなぁ。 世界観にどっぷり嵌れる様にEQ2のクエももっと演出に凝って欲しい。 一番まともなのが裏切りクエでのアントニカやルーカンとの会話の時だけだなぁ。 MMOのクエストってどれも淡白で味気無さ杉。
まあ、EQ2はsoloででもRaidでも楽しめる数少ないゲームだってこった
>>201 EQ2は世界観とか情報を小出しして想像力で楽しむ方式だね
シャドウマン関係とか読んでて楽しいぞ
明日にはノーラス全体が占領されててもおかしくない感じだ
中身リアル♀だったとしてもキャラがトロル・オーガなら 下半身直結に捕まる確率が少なくて女が遊びやすいMMOかもしれんなEQ2は
【 これまでのレイドに対するご意見のまとめ 】
>>113 ,116
EQ2でレイドは切り離せない。だけど、新規らには辛い現実
>>118 ,129,171
不遇クラス、ヒーラー、蚊帳の外な人は結局モチベ維持大変
>>133-137 >>141 ,147
レイドは積み上げが大切だ。タンク強化しねーとジリ貧
>>140 ,144,165
つーか、タンク一局集中てのがもう無理あるんじゃ
>>146 ,161
報酬分散やレイド専用スペルの導入とかは如何
>>170 ,174,176,181,190
いっそRTS化して、様々な事象を分散したらどうだ [←いまココ]
>>196 お前みたいな雑魚はJリーガー
チャンピオンズリーグで戦ってる相手に「Jリーグと差は無いでしょw」て言ってるぐらいダサい
んで日本はオーストラリアンに勝てるの?
自分で考える余地も全く無いような 垂れ流しムービーゲーは御免蒙りたい。
しかもそのムービーをスキップできないとかウザイことこの上なし。
>>209 いやいや、お前みたいなゲームしか趣味が無いデブオタ以外にはとても分かりやすい例えですよ
LU13で、ヘイト管理の分散管理が行われたけど、タンクが装備品を追求
しなければならない、という現状は変化していない。
最前線担うタンクは装備品の追求が行わなければならないが、レイドだ
とその方向性が凄まじい。その結果、タンク移籍や何かしらのAct低減が、
該当ギルドの活動に直結するという義務感も生じる。
簡単に穴埋めする事が難しいタンクの現状を、もっと分散したほうが、MT
自身や他のファイター系にとっても、良い影響を及ぼすと思う。
分散が可能であれば、
>>146 ,161,170,174,176,181,190という動きにも賛同
したい。
>>210 サッカー知ってるってだけで自分はヲタじゃないと思ってる池沼ですか
>>210 お前の情報は信用できないっていってんだよw
しかし、なんだよその決め付けは
笑わすなよ
あ、186とは別人かw
>>211 実際のゲームとは全然違うな、音楽やEmotionで騙されそう。
Venekorとかあんな動きするっけ。
ピザデブどものヘイトが一気にID:SViju2VDへ向きますた!ナイスタンキングwww
よく見受けられるレイドMTの装備一例 頭 ペンタフのヘッド プロテクター 鎧 ジンのクイラス 肩 希望のパールドロン 腕 宝玉飾りのガセット 小手 宝玉飾りのガントレット 脚 ローのレッグプレート 足 死者のサバトン もちろんMT1人じゃ心もとないわけだから、あと1、2人にもこれぐらいの装備を整えてやらないと楽なレイドができないわけで。 MY強化するのに時間かかりすぎだよなw
おっとMTなw
MT大変だな モチベーション維持がw
MTより周りが大変
装備サクサク揃うMTなんかよりヒーラーの方がずっとモチベ維持キツイっつうの
ヒーラーのみのギルド作ってさ 他ギルドへのヘルプで稼げよ 派遣制度導入w
ヒーラーやDPSなんてフェイブル装備なんて必要ないだろ。 欲出してんじゃねえよ。
>>226 ぼくちゃんレイドやってから言おうね^^
はいはい、ループループ ま、いいたいことはだ。 シロクマのかわいさにはかなわないってことさ。
>>224 レイドやってるギルドのヒーラー達はどんどんdepopしていくのが多いよなーw
SKとかBSKは居残るのになw
204 :名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 16:31:36 ID:eZD27Kta
【 これまでのレイドに対するご意見のまとめ 】
(省略)
>>118 ,129,171
不遇クラス、ヒーラー、蚊帳の外な人は結局モチベ維持大変
けど
>>219 を揃えたGRD様も、それでソロやったところでスコーンソロ可能
とかにはならないから、なんとも哀しいな。一級の防具ではあるのに。
>>227 自分で装備揃わないって言ってるじゃん。装備揃えなくっても問題ない証拠だべw
物欲をモチベーションにしてるから維持できないだけだろうに・・・
>>196 に限って言えば、同Lv、同装備という条件でならRaidでのMTはGRD一択。
GRDは防御系、受動型のヘイトアップアーツが豊富で、タワーシールドの耐久力を犠牲にして
Mobのダメージを無効にするアーツなど、MTに相応しい特性を持っている。
普段やるような、1Grpでのインスタンス攻略においては、MTはLv相応のレジェンダリ品を
揃えているなら、ファイター職であればなんでもいい。
勝手に予想:新裏切りシステムが入ったら、Raid団体からBSKはいなくなる。
>231 攻撃力がにょきにょき上がるってものじゃないからな Buffがなければ装備で補った分、根こそぎ減るようなもんだし >232 冷静に見てFabledの価値なんてタンクに比べたら他のクラスは微々たるもんだよな もちろんSVがすごいのとかもあるから、一概には言えんが 結局タンク以外のクラスはアーツ・スペルが上級になった方がよっぽど強い
みんな、盆栽がもらえるかどうか、微妙な点についてはどうなんだ! ……あれって微妙だよね。
モチベーションとしては、物欲以外はレイドインスタンスの制覇位しか思いつかないが、 その場合は一度制覇したらいなくなりそうだな。
>>235 ナガフェンの置物やおさるさんでさえ設置してない俺には無用だろうなあ。
>>236 装備じゃなくても乗り物と家具でも良いが、やっぱりゲーム内じゃ「物」
として手元に残る方が印象深いだろうね。リアルなら多様な価値観を見出
せるかもしれんが、、、。
>Fabledの価値
KoSだったかなぁ、防具に「特定アーツdmg+200」とか謎なエフェクトが
付くようになっているようだよ。どっかのサイトにも書いてあったが、
Diablo化する、という予想はあたってそうだ。とはいえ、GRDはGRDの攻
撃力でしかないが。
俺なんかあらゆる特典アイテム/claimしてないに加えて 予約特典Jブーツにいたってはレジコすら入れてねーぜ
Relicアーマーの胴と脚にIHの回復量上がったり、アーツやスペルのdmg上がったり DoTやDebuffの効果時間が延びたりするのが付くな。 EoFで武器や防具に今までとは違う様々な魔力付与が可能になるような事書いてあったし 複数の装備品持ち歩くのが主流になるんだろうな。
盆栽もチャームスロットに入れて、どうでもいい効果が発動するとか、なん かないものかね。実は頭へ装備可能とか、ミニ盆栽が肩にのっかってくるとか。 家具はハウジングに興味ある人以外だと、ラグの元でしかないし。
お、おい、靴ひもほどけてるぞ
T4あたりだと「タッサーの根」とかあるしな。 家具でガーデニングできて「タッサーの根」とか手にはいりゃ言うことないんだが。 どうせ掘り返したところレア以外はゴミ扱いだからそれなら栽培とか出来ても いいんジャマイカと思うが。
T7のRelicとかFabled見てると確かにT6Raidで しんどいFramするのが嫌になる・・・
・・・・・
>>241 >家具はハウジングに興味ある人以外だと、ラグの元でしかないし。
レント軽減忘れてもらっちゃ困る
おぉ、そうだった。レント軽減がある。 ・・・そして住んでいるとこが初期家という事にも気付いたぜ、、、。
>>241 そして24種類のクラス専用盆栽が・・・
そっか、みんな内装にあんまり興味ないんだな。 オレ、UO出身者だからかな。結構、家具とか飾ってるよ。 上のランクの部屋に引っ越す動機も、家具数を増やせるからだし。 もちろんUOの内装とは全然違うけどね。
UOほどの箱庭感覚で楽しめるor他人のも見に行けるのなら、そうしたいが EQ2の現仕様だとクラス専用盆栽(装備可)のほうが、そそられるかも(´・ω・)
内装ははまり出すと面白い インターフェイスが悪いからストレスも倍くらいたまるけど 階段&中二階作ったり、奇妙なオブジェを作るこつなんかが分かってくると いつの間にか時間が過ぎててびっくりする
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ そ ん な ス レ に B S K 盆 栽 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | BSK | _,,−'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐ \_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/ |::::::::::...  ̄ ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ─────────────── | | ─────────────── | | | | | |
>>233 実際にはGoAAとかでBSKがMTしてるRAIDとかあるわけだし
可能なわけだ
確かに、GRDが優位である点は認めるが
GRD以外にRAIDのMTは出来ないという口調が問題だと言ってる
なので、RAIDのMTはGRD一択ってのは言いすぎ
そう言い張りたいやつは腐った魚の目をしてるやつww
>勝手に予想:新裏切りシステムが入ったら、Raid団体からBSKはいなくなる。
これだが、ありえないね
BSKからGRDに変更したとしてMT枠があるとは思えないし
BSKが好きでやってるやつもいるだろうしな
むしろ、MT枠から溢れたGRDがBSKに変更したりしてなw
以上
254 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 18:00:20 ID:hVRdxk/7
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | Gonta 曰く / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |V鯖童貞xニートx諸君、乙であります! ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | ||
RaidにGRDがいてBSKがMTする事はない、STはあるだろうが。 だからGRD一択で間違いはない。 わざわざBSKがMTするのは気分転換とかそんなもん。
「Raidギルド」から居なくなる可能性は無くも無いんじゃね。
>>255 GL/OFFICERが自分MTじゃなきゃやだやだBSKの場合とか、GRDさんLv60でEbonですか?だったりとか。
そんな特殊な例持ち出して何が言いたいの? BSKがMTできないとは言わないがGRDを差し置いてMTは無いって言ってる。
反撃の糞痛いEpicがいる以上、GRD優先で装備を整えるから、実質GRD一択でそ。
BSKの装備がGRDと同等になる程、装備が充分に行き渡ったら、
耐性の関係でBSKがMTをする機会も出て来るとは思うが、
GRDのままでも全然問題が無いから、あくまでも気分転換とかだろうな。
BRGMTでLJ倒したとか聞いたが、それと似たようなものじゃね?w
>>257 前者の場合、Guild移籍。
後者の場合、BSKMTで倒せるEpicを倒して、GRDの装備を整える。
てか、両者ともRaidGuildではないのではないかねw
またRaidの話か だいたい必死こいてRaidやってる奴なんて極少数だと思うんだけどな なのにRaidの話が繰り返されてるってことは 同じような奴らが毎回同じような書き込み繰り返してるでいいのだろうか?
今日の20:00から各工房でBOTが大量発生する予感。
ギルドチャットやMiscが盛り上がりそうだな。
20:00じゃねえ22:00だ 俺 つかえねー
BOTって使用禁止じゃないんですか? もといたゲームのせいでBOTと聞くだけで嫌悪が走ります。
Karana様が泣いている
移管されてから、もし新規にEQ2始める場合 日本語版本体クライアントは店で売ってるのでしょうか?
DL販売で買う。
>>260 JEで機能しているRaidギルドと
そこから推測される各クラスの優先席数。
これを考えれば
如何に少人数での言い争いかが理解できる。
>>264 糞馬鹿雑魚グロゲロファッキン■e管理下では完全に黙認事項。
しかしSOE管理下ではBOTはいとも簡単にバッサリやられてる。
こういった部分もSOE移管が大歓迎される原因の一つとなっている。
移管後に期待しよう。
AAのことがよくわからないんだけどどういうものなんですか?
俺には見える
>>269 にアスキーアートをわかりやすく図入りで解説して、
>>269 がキレて俺の尻を叩いている未来が
>>261 あぁ分かった
何かゲーム内であるのかとちょっと期待しちまったぜ
Tankが二枚、必要なRaidって一部じゃないの? PoSなど攻略しているとこなんて2,3ギルドじゃないのだろうか。 BSK非難してるやつらってどんなギルドに属してるのだろう。
GRDが腐るほどいるのに、わざわざBSKにレイドMT張らせてる数奇なギルドなんかワールドワイドでも数えるほどしかないんじゃね
1日でレイドのプレイスタイルなどでスレが伸びるのは久々だな。 結構、煮詰まってきた感じもあるんだろうか。
じゃあそろそろBattleMageの底力について語ろうぜ。
277 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 19:57:10 ID:1vgslJ6j
特にRTS化を望んでいる奴は、恐らくレイドに参加してもヒマと感じ始めて
いるようだし、Epicエンカウンターと対峙して得られる報酬を得る方法にも
疑問を呈しているようだ。
特に
>>212 でも言われている通り、分散が中途半端に行われているのと、EQ1
の伝統を微妙に継承している点が邪魔している感じだ。
SOEがもし取りかかったとしても、そうそう成し得る事は出来ないと思うが、
RTSスタイルが可能であれば、
>>276 のBattleMageも十二分に発揮出来るかも
しれない。
そこまでRaidやりたいなら、パッチも拡張も遅れまくる日本語版なんてやってないで ささっと英語版やればいいと思うのだが。 それかEQ1。
Velfar <Dark Lord> D Rust Monster や / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, 上 ん / _ノ' ', / 'ヽ、_ ', 等 の | {0} /¨`ヽ、 /¨`ヽ {0} │ だ か | トェェェイ .i__,,.ノ | コ ノ -ー' `ー- | ラ
>>260 確かに以前はほんの一部の人間しかやってなかったが、
最近は週末レイドギルド以外にも合同や野良等、普通
のギルドでもレイドが盛んになって来ている
フルレイドで24人、それが4団体やってると仮定した
場合、鯖全体のプレイ人数が1000人位だとすると約10
%近くの人が遊んでいる事になる
これにレイドギルドを加算すると、以外に多かったり
するので、一部の遊び方とは言えなくなってきてるの
ではないだろうか?
CoAAとGoAAだけでも4Raidずつとか入ってる事も多い まあ週末は中にいる15%くらいの人はRaidしてるんじゃないかな?
60レベルキャラだけに限れば50%くらいやってるよ。他のレベル帯は知らない。
まぁ10%でも15%でも、さらに何割かは
>>204 のような運びになっとるかもしれんのぅ。
ねえねえ、 ∩___∩ KoSでるんだってよ? | ノ ヽ/⌒) __ _,, -ー ,, さんざん火病って暴れまわって /⌒) (゚) (゚) | .|(/ "つ`..,: やっぱり自分が間違ってた時って / / ( _●_) ミ/:/ :::::i:. ∩―−、 どんな気持ち? .( ヽ |∪| / :i Masters ─::!,, / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ( ● (゚) |つ / / r " .r ミノ~. | /(入__ノ ミ | / :|::| ::::| :::i ゚。 、 (_/ ノ | /\ \ :|::| ::::| :::|: \___ ノ゙ ─ー | / ) ) :` | ::::| :::|_: \ _ ∪ ( \ :.,' ::( :::} \ \ \_) ::i `.-‐"
■e>SOEの移管詳細発表を期に、■eはサーバー管理に手を抜きだしたなぁ 毎日のようにエリア落ちになってるじゃん それまではほとんど起こってなかったのにw
これやりたいんだけど、無料お試しとかみたいなのありませんか?
あるよ。
・GRD、BSKのMTは誰が相応しいか ・MTGRPの3色ヒーラーはどのクラスが適任か ・TRBとDRG、ILLとCORはどちらがMTGRPに入るべきか この類の論争は、新たにレイドギルドが誕生する際や、野良や合同で レイドやり始めた時に発生してるような気がする だから、今後も定期的に発生するかもね
公式見てもどこにも無料お試しがないよ?
JPは移管に伴って■eが停止したんじゃなかったっけか。 復活したんかな。
もう今は無いよね? 難民島限定のトライアル用無料クライアントは。 改修後の難民島が非常に良くできているので、 とても勿体無い状態だ。
>>286 廃人優先というかやめたヤツまで優先しなくていいんじゃねえの?
今やってるヤツ優先にしろってこったろ。5ヶ月も6ヶ月もログインしてないキャラが優先される方がおかしくねえ?
復帰しようかと思うんだけど、 鯖統合されたら人多くなるよね。 今、1鯖で多いときどのくらい人いるの?
あまりのキャラスロットに V鯖の現役50台のキャラ名で3人分をとうろくしました
S鯖で名前だけとってたキャラ名がV鯖にもいた。 V鯖民はそんなに名前変更が嫌なのかと思い、 S鯖のそのキャラ削除しておいたからありがたく思いたまえ。
301 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 21:51:03 ID:bR0nC5VS
キャラスロット余ってる香具師は
>>28 読んでおけよ
>>298 今はサーバー2つあるけど、ピーク時に1200人ほど
統合で復帰組居そうだからピーク時には3000人オーバーかもしれない
■eのサーバー運営だったらこの人数はラグラグだけどどうも2日半の統合メンテに時間がかかるみたいだから
SOE独自のサーバー(USサーバー統合時に余ったサーバー)使うみたいだしSOEののメンテ力で何とかなるんじゃ無かろうか?
まぁ〜、USの統合時初期のラグラグはあると思うけどSOEはそのときの経験積んでるし後はT4エンジン次第かなぁ
漏れは裕福ランキングに載ってた現役キャラを登録した 統合後に買い取ってもらおうっと
T4エンジンのせいにしてるけど 単にFEに鯖資源を移しただけじゃね? なんておいら思うぞ 急にラグが始まった時期:FEβ準備期 アップデートが本格的に始まった時期:FEサービス前
そうやってアナウンス後にわざわざ被らせてるのがいるってのも報告されてるw
>After this announcement, apparently, some ill-minded people already made characters
>with the same names with the characters that belong uber / famous guilds of Veksar server as malicious prank.
>>304 そーいやFEってどうなったの?さっぱり噂聞かなくなったけど。
>>305 FINAL FANTASY ELEVEN?
>>304 それ俺も思ってた。
屑エニの言い訳にT4エンジンって言ってただけかも。
統合してラグがなければ
まさに屑&糞エニって事だ。
>>304 その よく出てくるT4エンジンってなんでっか???
以前は出てきた課金情報の変更が出てこないから出来ない… なんでだ…
ああ、間違った (誤)アップデートが本格的に始まった時期:FEサービス前 ↓ (正)アップデートが本格的に遅れ始めた時期:FEサービス前
>>308 V6とか言うエンジンの形式みたいなもん
Tyokuretu 4cylinders engineの略
__________ || // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < いつ見ても俺って男前だなぁ || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_)\|三三三三三| (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\ |:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
俺はフロストフェルのとき、すでにサーバー弱体化されてたんじゃないかと思ってる。 それまで重さ感じなかったし。 今も重くなかった時期も、同じT4エンジンだからな。T4エンジンのせいだけではあるまい。
V鯖じゃ最近SSが異常ラグなんだけど。 一人ゾーンするごとにラグってんじゃねーの?ってくらい酷い。 S鯖はどう?
おかんがサッカー観戦で絶叫してる
近所でサッカーでギャーギャーうるせーーーーー 普段Jリーグも興味ないくせにW廃になったらサーカー吉外になりやがって 典型的な日本人やな なんでも流行り物好きのキモ人種
一般人から見れば ネトゲやってる奴の方がキモいだろうけどなw
こないだ意味不明なメンテ延長あっただろ。 あれで鯖弱体化されたんだよ。 これはスクエニがよくやる手。 終了が決まったゲームはことごとく食らってきた。 そんな俺は元○nker
あそこは元々貧弱な鯖だったのに 更に追いやられていったもんな ヴァー様と並んで草原を駆けたのも良い思い出
興味は人それぞれにしてもお祭りに乗れない奴 >典型的な日本人やな なんでも流行り物好きのキモ人種 こんなことしか言えない奴が可哀相だと思うw
ていうか日本人じゃないじゃない?
>>317 見て、フロストフェルの時、盛り上がってるギルドメンバーをよそに
「重くなるだけ、つまらん」「人多すぎ、アイテム欲しいだけだろw」
と延々ギルドチャットで愚痴ってたメンバーを思い出した。
フロストフェルとかハロウィンって毎年やるのかな。 各種帽子はトレード不可能だし、altにも被らせたい。
325 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 23:09:52 ID:dcpkvia1
コンドームでも被せとけよ、粗チン
負けたか・・・
ウンコしてる間に2点も入れられてた
ウコン飲んでる間に2点もいれられてた
TOPがダメだと何でもダメだな。 企業然り、チーム然り。
あと5分くらいで勝てるとこまできといて3失点って、おいw
ドイツの時も2点取ったら守りきれず2点取られたしな。 日本の1点にしても実質ファールだし。 オージー2点目前の日本側のシュート(福西だっけ?)を枠内に蹴れない日本のレベルが全てを物語ってるな。
オーストラリアに最高に気持ちのいい勝ち方をさせたね。 エンカウンターの一匹目をHPギリギリの所で削り勝って、丁度経験バー一枠折り返して全回復。 残り二匹を楽々捌いた。そんな爽快感。 人がいいよ。
俺がウンコさえしなければ
これ北朝鮮なら鉱山行きだっけ? 日本代表選手全員自衛隊にしてイラクに送り込め。
>>297 あれは基本的にプレイ時間長いヤツらが有利
しょうがないっしょ Jリーグの連中は真摯にプレイしとらんし 自分達のレベルを勘違いしている 見ていて応援する気も失せるぐらい 負けて当然 下手に勝って調子にのるよりもよかったんじゃね とネトゲにハマって腹の出てきた俺様が能書き垂れてみる 匿名掲示板さいこーw
PvP鯖にZicoって糞キャラ作って惨殺しまくらね?
負けてくれた方が朝のニュースがサッカーに割かれる時間が少なくていい
>>336 297 286
廃人の方が有利って理由は、USで使われた名前優先の基準がプレイタイムだったから。
AとBがいて
・A・Bとも60日以内に一度もログインしていなければ、プレイ時間の長かった方の名前が優先。
・片方のキャラが60日以内にログインし、もう片方のキャラがそうでない場合、60日以内にログインした方を優先。
・A・B両方が60日以内にログインしていた場合、プレイ時間の長い方を優先。
廃人有利とか言うけどどちらにしろ、どちらかが変えなきゃなんないんだしな。
愚痴ってねーでフォーラムにかけよ。
点が取れないのはジーコのせいじゃないだろ 監督が誰だろうがそれが日本のレベルだからしゃーない 追加点のチャンスを生かせず失点そして逆転 まさにこれこそ日本のサーカーって感じだったな 激しくスレ違いすまんってあーあー・・
名前が被ってる人はどっちが先とかどっちがplay時間長いとか関係なく 両方に1とか2とか名前の最後につければいいんだよ んで、両者に名前変更する権利を与えて、当事者が話し合うも良し両者共に違う名前に変えるも良し これでいいじゃねーか 名前が被った相手がDQNで会話が成り立たない場合は知らん アンチだからそこまでは考えてやらない
>>342 突撃したやつもそうだけど、今立ってるスレの日本人の投稿のうち、
半分はエキサイト先生の力借りてるようだから君も先生に翻訳してもらえばいい。
>「英語出来ないんですが?」
なら日本語で書いてもいいんんじゃない?
向こうにも日英翻訳サイトあるよ。
前スレでVがSに統合されて困るのは嫌いな奴がSでやっている、と書いたものです。 えー、覚えてないと思ってますけど。 イヤイヤ奴のブログを見に行ったところ、移管発表後に辞めたことが判明。 ヒャッホ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━イ!!!!! そうだよな、こいつぁ愚痴野郎だったしな、どうせすぐに先を悲観したんだろう。 もうこれで何の障害もねえ!!! 名前!!? どうでもいいわああ!!!! あまりに嬉しかったんで書き込む。
346 :
344 :2006/06/13(火) 00:57:10 ID:qqMYPcGo
読み返すぐちゃぐちゃだなすまん。
言いたかったのはここでフォーラム突撃してるやつに対してぐだぐだ言わず、
英語下手でも構わんからフォーラムに行けと言いたかったんだ。
>>345 8月に颯爽と戻ってくるに1ピクルス。
>>341 ミスばっかしやがってwwwwww
それで飯食ってんの?wwwwwwプロなの?wwwwww
この糞詐欺集団がwwwwwwww
俺がウンコしなければ良かったんだ。みんなごめんよ。
>>343 話し合いついてどちらかが元の名前へ戻す前に、他の奴にその名前
取られたらどうするんだ?w
350 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 01:00:17 ID:1U/QP3oj
良いからうせろ糞男
名前をStation Exchangeで売ればいいんだ。 SOEがw
>>324 毎年やるっていうか毎年違う物やるっしょ
たとえばエロマーDAYイベント
カエル作った正義の神の妹、愛の神の日
まあ、いわゆるバレンタインイベントなんだけど
一回目と二回目はまったく違った
日本では一回目はサービス前、二回目はやらなかったけどね
他にも疫病イベントとかエイプリルフールとか日本ではやってないイベントいろいろあるよ
そういう部分でも我々は■eによって 本来得られるはずの楽しみを削られていたわけだよな。 ■eはとっとと倒産すべきだ。
放っておいても倒産しそうだがな ファイナルファンタジー アギトとかいうヤケクソみたいなゲームタイトル付けるくらい焼きが回ってるし
ところで、BSK SKがレイドで活躍の場が少ないってのは解ったんだが ブロイラー2人は一体どうなのか、ヒーラーの俺に教えてエロい人
モンクやブルはFDとSFくらいじゃね? DPSに期待してないしAEで無駄に焼かれないでくれ
>>355 個人的な意見だが、
BRUはBSK,SKと似たような立場で、MNKはPull役に1人欲しいってところ。
テーハミング!テーハミング!テーハミング!
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄"ヽ / ', ゚ ,-、 ゚i ./" ̄"ヽ| {゚} /¨`ヽ {゚} a-=、 |. `=' |_ .゚i ,-、 i゚i | ヽ._.ノ | `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ, にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ', <あ、負け犬マスターズが見てるYO! ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (9m ̄, frノ ゝ-‐ {゚} /¨`ヽ {゚}, <ほんとだ! きんもー☆ ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,m9/ / l ヽ._.ノ ', <きんもー☆ きんもー☆ W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ 9m/ `゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ / . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
隔離でやっとけよ、一応さ。
GRD*2,ENC*2,DRG*2,TRB*2,ヒーラー三色*2,NEC*1,CNJ*1,BRG*1,SWB*1,残りの枠6でアタッカー中心にサブヒーラーか旦那様か 意外と枠少ないな
BRU*1 MNK*1 PAL*1 SHD*1 ASN*1 RNG*1 ちょうど6人!!!
>>361 >DRG*2,TRB*2
こんなに要らない
>ヒーラー三色*2
少ない
旦那様はRez要員、軽減分け要員としてなかなか優秀
>>363 軽減分け要員として考えた場合、旦那様ってMTグループに入れる?
うちでレイドやるときのMTグループってGRD、三色ヒーラー、ENC、TRBで固定なんだけども
誰かを削って入れるとしたらどれがいいんだろう
あと、そもそも誰かを削ってまで入れる価値はあるのかな?
TRB削ってDRGだよ。
>>364 どうかね、その団体団体で居る人員違うだろうし
作戦の建て方によっても違うだろうけど
俺ならENCかTRBどっちかをPOW足りなくなりそうなNukerGrpに入れてやるかな(ENCがCRCってなら、TRBを外す)
MTGrpにはCRCかダージのHateゲインが欲しいし、TRBとILLのBuffはNuker向けだ
以前、Buff・Debuffを色々な観点から比較した表へのリンクを見たのですが、 ブックマークをし忘れちゃったもんで誰かURL教えてくださいたま。
移管後もウェブマネー使えるようになったのか、よかったよかった
Rez専用係りとしてRaidに席ができても それで嬉しいのかPAL! お前にTankとしての誇りは残ってないのか!? とBSK・SKが三途の川から手を招いてます。
>>361 NECとSWBを固定枠で用意しなきゃいけない必要って何?
CNJはCoHが便利、BRGはDispatchが強烈だから分かるけど。
煽るつもりはなくて純粋な疑問。その編成だと随分DPS低そうだし。
CNJの方が分からん。 NECはマナストーンもどきが使える。 CNJは耐性用か?
そのクラスをやってる中の人じゃね? ここの情報見て鵜呑みにするやつ居てるから情報操作してんだろww
CNJもマナストーンもどきあるんだが… ってかそれとBUFFだけ要員なんだけどな 一度このRAID相手はペット禁止ですって言われた事がある…
CNJ=マナ石もどき&遅刻者をCoH,BQ戦なんかで要人がテレポくらった時のCoH
戦闘中はCoH使えないべ?
Raidからはずしておくんじゃね
Raidなんて組まなきゃいいんじゃね?
Grp組んでないと使えないんじゃね?
最近つとに思うのはいらないClassじゃなくていらない 中の人が多すぎだと思う。 一人だけ残りPOW90%の天麩羅とか、インターシード指示しても しないMT以外のTankとかマジにイラネー こいう奴に限って言い訳だけは旨いんだよね。
Raidの戦闘はじまってもRaidGrp内のCNJはCoH撃てるよ。
RaidでNecは複数いてもいい Epic長期戦では最高のDPS、ヒールやマナ石もどきにと攻守にわたって活躍できる
NECのヒールって回復量、キャスト時間、リキャスト時間どんなもん?
クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー
385 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 10:18:24 ID:v52EGJwS
タンクとヒーラーがいなければ、ILLもBRDも役に立たないと思うのだがw
>>384 OK兄者、本家BBSに張ってくる!
Useful Class Points (All Japanese think)
75 Illusionist Troubador
74 Guardian Dirge
73 Mystic
70 Coercer Defiler Inquisitor
69 Wizard Necromancer
68 Fury Brigand
65 Templar Loldin
60 Ranger
58 Warden
55 Monk
53 AssAssIn
50 Conjurer
49 Swashbuckler Warlock
45 Bruiser
37 ShadowKnight
25 BclassShadowKnight(BSK)
書き込み偏差値 一般の香具師(75) >>>>越えられない壁>>>> /PGoNDfy (25)
388 :
386 :2006/06/13(火) 10:27:05 ID:NUWupCMf
ぬう、何故かStationにLoginできぬ。誰か変わりに張ってくれ。 Useful Class Points (All Japanese think) 75 Illusionist Troubador 74 Guardian Dirge 73 Mystic 70 Coercer Defiler Inquisitor 69 Wizard Necromancer 68 Fury Brigand 65 Templar Loldin 60 Ranger 58 Warden 55 Monky 53 AssAssIn 50 Conjurer 49 Swashbuckler Warlock 45 Bruiser 37 ShadowKnight 25 BclassShadowKnight(BSK!)
偏差値とは、平均を50とした相対評価値
>>386 みたいなのは、絶対評価値だな
>>382 RezとFDも追加
これ張ったら結構レスつくんじゃね?ww 馬鹿jap m9(^Д^)ぷぎゃー みたいなレスつきそうだが
まぁなんだ 日本人の総意ではない事は確かなんで そのカッコ外して投稿しろよ
>>371 CNJもマナストーンもどきのアイテムを、Raidメンバーに召還できるよ。
よーしパパ、トルバドールつくっちゃうぞー^^
レイドでの重要度なのかトータルのクラス性能なのかサッパリ分からん偏差値(?)だな まあNECやWIZがFRYより上って時点でw
>>390 まぁ確かに
Assassin->暗殺者
AssAssIn->尻尻入れろ
では反応も気になるわな。w
(ま、張ったところでStationはその辺はうまく汲み取ってくれるんだろうがね。)
モンクさんには誰もつっこまないのか。
[Masters麺のクオリティ] UHAUHAはALTのブルーザーのWEGAでレイドに参加して レベル2、3下のガーディアンがアイテムロットに勝っただけで 烈火のごとく怒り出したキチガイ ブルーザーはタンクだから優先しろとか、もうわけわからね 引き取ったマスターズに同情する ----- たしかにWegaの厨房っぷりは凄かったな。 自分が出てもいないraidの戦利品までイベントlogで調べて 皮fabledが出たのになぜ回さないんだと大噴火。 他にいなかったからChainクラスがGetしただけなのに粘着するわ とんでもない奴だった ----- あーあUhauhaとうとうやっちまったな… 「フェイブル」って呼んでたのお前だけだわw 自演でギルメン晒してるという噂は聞いてはいたが本当だったとはな…
て言うか、マジで書き込むつもりなのか・・・
今課金すると後でKoS貰えるということ?
>>402 EQ2JE終了時:6月29日までに課金していれば無料になるそうな。
くそ、ちょうど1週間前ぐらいできれちまう。 もう少し再課金遅くすりゃよかった。
名前変更についての突撃スレが、やや伸びてるな。 1650以上投稿しているSaihung23氏が、 ハラスメント的な名前強奪を悲しむと共に、SOEからの米国・日本間 のサーバー吸収合併の差の説明を求む。 としているようだ。
質スレでアントニアのクラスはイリュージョだって書いてあったが ありえねぇだろ ルートを消してるってことは、ヒーラーで確定だよな?
イリュージョってドロンジョの親戚?
公式forumでも見て来い。 Antonia Bayle, Lucan D'Lereは固有クラスでいいよ。
6月25日で課金切れるしログインして手続きするのも面倒 KoSも貰えないしEQ2はもういいや さよなら
クリアおめ!
>>380 同意。
AEコールしてるのにログ見ないでAE食らって即死スカウト。
ヘイト考えずいきなり跳ねさせるメイジ、しかも学習しないやつ。
序盤がきついからヒール集中しろってのにボサーッと突っ立てるボンクラヒーラー。
MTダウンor跳ねの事態に素早く対処できないトロい2番手GRD or STファイター。
蘇生ヒール補助だっつってんのにウィザードあたりにアメンドかけててMTからタゲを奪い自滅する旦那さま。
こういう子は来なくていいです。
>>409 キャラ、全部消してからやめてね
名前被ってたりしてたら迷惑だから^^
と、釣られてみる
>MTダウンor跳ねの事態に素早く対処できないトロい2番手GRD or STファイター MTダウンした時点でアウトだろw 2番手GRDやSTにはMT用Buffかかってないのに そっから立て直せるLvのEpicMobならそもそも……まあいいや。 とにかく俺が言いたいのは ○モンクいうならお前がTankやれ ○Tankやりたくないならモンクいうな ってことだ
>>414 MTが飛ばされた時点でヒーラー、STが飛ばされて無いのが条件だな。
常にPOW100%に近い状態(ギルチャに夢中?)のくせにがめつくロット勝ちしていく糞ヒーラーなら知っている
なんかログインできないんだけど
>>413 BQ辺りからTwinMT必要なところ多いだろ
また負け犬ギルドMastersか(AAry
>370 SWBにフォローが入ってないけどローグの本質Debuffはすごい 全スキル下げがMasterなら56ダウンだし、ステータス下げも特にINTが大きい タンク・ヒーラーためのDebuffer(WIS下げもあるからタウントにも優しい) 一方のBRIはアタッカーのためのDebuffer Dispatchは数値が派手だから目立つけど、常時キープできるものじゃないから 二つのアーツで全耐性1500下げる方がメイン 多少語弊はあるけど、SWBは被ダメージを減らす、BRIは与ダメージを増やす というポジション
与ダメなんて普通に入るから、絶対に被ダメ減らす方がいいに決まってる
>>422 Debuffの有無は明らかにDPSの違いになって現れるけどな。
ダメージ底上げもだが、様々な魔法をレジストされる率を低下させる働き もあったかと。 しかしSWBの古代デバフはえぐいなー。詠唱も武器スキルも一括してカット しちまうんだし。
425 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 15:00:37 ID:P2bzYaS9
>>417 INQは自己ヘイストが少ないorCaster系のアタッカーチームに配属される事が
多いと思うが、MTヒールが足りてるなら十分にありえる話。
ザレットリーM1でヘイスト50%+INT60位だと思う。
MT(TANK)はGRD以外でも別にできるけど、じゃGRDはがANK以外の事ができるかと言われれば
ノーラス1のいらない子確定だと思うね。ま、24人足りなければいてもいい。
より安定して戦えるのはどっちか考えれば分かるよな?
>>372 !
誰かテンプレに載せてくれないかなと思ってたらいつの間に・・・てんきゅー
>>425 心配しなくてもINQじゃないし、MTヒール足りてなくてもです
Masters麺の隔離での行動に対する考察 Part1 オナニートに対する誹謗中傷のレスが書き込まれた場合、他のギルドにタゲを変えようとする 基本は、直接的に他のギルドを批判する方法をとる 応用編として他のギルド麺になりきる方法がとられる あたりさわりのないかなり過去の書き込みに対してレスを書く 自分たちのことは棚に上げて、隔離の存在自体を批判する 明らかな釣り(自演)に低脳のため釣られて誹謗中傷を繰り返す 最終的にはAAで荒らす Masters麺の隔離での行動に対する考察 Part2 オナニートの性質が悪いのは、平日の朝方から昼間(ニートタイム)という ニートしか書き込みを行えない時間帯に、 複数人で誹謗中傷を行うことである ここで重要なのは複数人とニートタイムということである さらに最悪なことにそのギルド麺になりきり、それに対してレスを書き込み、 勝手に盛り上がるのである まさにオナニーである この根底には、他のRaidギルド、芽が出始めようとしてるRaidギルドを潰し、 RMTが行いやすい環境を作るということがある それは過去何人ものRMTerを輩出してることが証明している
Raidにおいては、 SWBとBRIは一対のDebuffユニットと考えるのは定番戦術だよね。 ただ、上手く売り込んでるBRIに対し、 SWB連中は自己アピールに妙に消極的で Debufferとしての認知度はかなり低い。 わざわざ善のローグ選ぶ様な連中だから、 マイナー状態が好きなのかもなぁ・・・。
クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー
なんで2回貼るのかな? なんで2回貼るのかな?
>426 なんで片方しか考えられないの? 両方とも重要でいいじゃん それにどっちがより重要かなんてレイドの構成による 一元論に持って行くこと自体が間違い
昨日S鯖のSSで大蜘蛛POPしてSS1ではMastersが倒して 1時間くらい後?でSS2ができた時にそっちはHavenが倒してたの見たけど 同じEPICMob倒すのでも集団が違うだけで全く倒しかたが違うのね。 まともなT6RAIDしていない私はいい勉強になったよ。
ずいぶん前からの傾向として、ILLとTRBは自分を売り込みたがる奴が多いから
>430 BRIの場合、Debuff以上にAoEの無効化が売りになってる あれだけで他の近接クラスから一線を画してしまう くれるなら誰でも欲しいよね
そういえば、野良レイドでMT沈没、STを支援するヒールも虚しく沈没、 ヒーラーも他のキャスターも一撃即死、最期までいたのがBRG。Procヘ イト下げで順位が下がるから、たぶん最期になるのだろう。 まぁROG1人だけ残っても仕方ないんだが、Epic mobの真横にいるのに 死なないから、みんな不思議そうに見てたな。
>>436 debuffの方が大きいだろ
オレンジEpicにキチンとtaunt入れて行くにはsv下げが必要
>>406 あのルートがアーケイン属性ならILUでも消せるけど、WLKのルートっぽいからノキシャス属性なのかな?
>>433 馬鹿か
ヒーラー様により負担をおかけしない方なら被ダメ減らした方がいいだろwww
糞DPSなんざいくらでも替えがきくんだYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ROGはAttackerとして優秀なダメージディーラーなんだから何匹居ても良いじゃん
あとCNJは軽減アップBuffもっている第三のクラス あまり出番はないかもしれないけど、どうしても一発ダメージがきついってときには MTGrpにも席はある MT自己Buff(460)+プリーストBuff(560)+クルセイダー譲渡(420)+CNJBuff(260) >438 「売り」っていう意味ね 非常に分かりやすい宣伝文句みたいな
あ〜、なんかFF臭い奴が紛れてるね?
俺なんかスワッシュはアサシンよりは余程役に立つと思ってたわけだが。色々捉え方あるんだな BQなんかだと殴りの方が痛いし
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄"ヽ / ', ゚ ,-、 ゚i ./" ̄"ヽ| {゚} /¨`ヽ {゚} a-=、 |. `=' |_ .゚i ,-、 i゚i | ヽ._.ノ | `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ, にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ', <あ、負け犬マスターズが見てるYO! ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (9m ̄, frノ ゝ-‐ {゚} /¨`ヽ {゚}, <ほんとだ! きんもー☆ ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,m9/ / l ヽ._.ノ ', <きんもー☆ きんもー☆ W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ 9m/ `゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ / . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
Lv60カンスト現在のクラス偏差値 80 フューリー 75 デファイラー 74 ミスティック コウアーサー ダージ 70 ウォーデン テンプラー イリュージョニスト 65 インクイジター トルバドゥール 62 スワッシュバックラー 60 ガーディアン 56 ウィザード ブリガンド 53 レンジャー ネクロマンサー 50 コンジュラー 45 パラディン 他受験資格なし
あ〜、臭すぎるし馬鹿すぎる。
俺様ランキングにも飽きてきた
>>446 は、ぶっちゃけギルドに欲しい順番でもあるw
>>KDOvu0pt フューリーを矢面に立たせるのは良いが、 スワッシュの売り込みが過ぎるのは関心しないなw レイドで役に立つのはわかったから。な?
FRYだらけでSHM,BRD,ROGが足りない 別にFRY多くても問題は無いが 枠足らなくなってDPSが下がって困ってる
>>450 漏れがSWBとでも?ww
一応冷静に偏差値60〜50あたりのクラスなんですがwww
SWBの方がいいのはMTグループ安定化させヒーラーの負担軽減にもなるためだろ
BRGの方はDPS寄り過ぎる
>452 ほんとに一方からしかものが見えないタイプだな 耐性ダウンしたら攻撃が通るのと同様にDebuffも入りやすくなるんだって Debuffが入ればDPS下げたりステータス下げたりで攻撃力減らせるでしょ >451の人もいってるけど、ヒーラーおおすぎっていうギルドもある 構成次第っていうのはそういうことだ
スワッシュとブリちゃんは上下優劣じゃなくて 一対と考えれば良いんじゃないの? 相乗効果も見込めるし、 上手い具合にお目当てのDebuffの項目が被ってないんだから。 ただ、より効果の大き目なDebuffのスワッシュと AE無効で絶対的に生残性の高いブリならば、 ブリの方が多少重宝されるってだけの話で。
FRYは本スレは勿論、ブログでもソロ時の動きやすさが評価されたのか 順調に増えてるな。TMPの次にFRYが来るくらいの分布。 BRDはTRBなら急激に増えつつある。DRGは稀少。 SHMは言うまでもないな。現在でも性能は良いだろうけど、KoSでさらに 強化が見込める模様。だが、ROG以上に人口増加は難しいかも。 ROG、というかメレー系は相次ぐDPS低下に続いて、Lu24でスタン系弱体 化ともなり、先はあまり明るくない。アチーブメント待ちだが、それは 8月の予定となっている。
これソロでも楽しめる?
おい!おまいら! レイドでのクラスのアピールもいいけど たまにはBSKのいいとこもアピールしてやれよ!
BRD、SHMは色々マゾ過ぎるから育ちにくいよな
デファイラな俺としては、同士の数が少ないのが寂しい。 もう少し増えてくれるとうれしいんだが。 ソロはダルさNO.1といってもいいくらいなので仕方がないのか。 つーか50すぎてんのに野良で「デファイラーってシャーマンでしたっけ」と ネタでなく素で言われるとは思わなかった。 それでも俺はこの職を愛する。AAが待ち遠しいよ。
なんだかんだで基本
>>361 で落ち着く気がするがw
ダージは一人削ってもいいかな〜
各クラスの分布表
ttp://www4.atwiki.jp/bell/ S鯖とV鯖が統合すると人数分布は
ファイター GRD >> PAL > BSK >壁> SK = MNK >>BRU
プリースト TMP >壁> FRY >壁> WRD > MST = INQ >> DEF
メイジ WIZ >壁> NEC >> CNJ >壁> WLK > ILU >> COR
スカウト RNG >壁> ASS >> TRB >> SWB = DRG >> BRG
となるようだ 壁=100人以上の差
れいど〜、れいど〜〜で〜、く〜さ〜き〜も〜な〜び〜く、ちょいな、ちょいな
なぁペットモンキー特典で1週間くらい悩んでたんだけど ミニドラゴンとかも普通にゲーム内で売られてたから もしかしてペットモンキーも普通にブローカーに並んでたりする?
ペットモンキーは1キャラクター1個の付属アイテムで。譲渡不可
譲渡付加というのはナガフェンの置物とかと同じ扱い?
GRD*2、ENC*2、BRD*2、ヒーラー三色*2+1、サモナー*1、BRG*1、SWB*1、残8。 残り枠はWIZ、RNGを中心にアタッカー、+PAL、ヒーラー。 整理すっとこんなもんじゃね?
>>457 すげー久しぶりに見たこの書き込みw
楽しいが何かによるだろ。ソロでカンストは可能。
>>467 該当アカウントの各キャラに一つもらえます。
(もらえる上限不明、うちのばあい6キャラ全部もらいました)
譲渡販売できません。
キーキーうるさいです。
>>458 FD・Evac・Petに実は各種Debuffと多芸な能力を備えた
万能クラスであるSK様と同列に扱ってもらえる所かな
タンク GRD 2名 ヒーラ 3色 6名〜 バフ屋 ENC、BRD 4名〜 便利屋 SUM、ROG 2〜4名 ───────────────ここまで14〜16名──── WIZ RNG PAL BRU BSK SHD ASN MNK ──────────ケースバイケースで選出8〜10名───
>>470 mjkwwwwwwwwwwwwwwwww
その仕様はまいったなぁ
KoS目当てで久しぶりに課金したら音が聞こえないんだがなんか設定しないとダメなのか?
>>473 単にミュートになってるんじゃない?
モンキー居なくてもDoFやってればハウスペットは自然に増えまくって
そのうち化け物屋敷になるか、ペットを全部銀行に預ける事になるから気にするな
また定期的にFF廃人厨房沸いてるな なぜ、順位を付けたがる 図星な事を教えてあげよう 「自分が誘われるクラスやってるのに、なで誘われないクラスのあいつがRaidに誘われてる!? はぁ〜? おかしくないか?」 の発想だろう 巣に帰れ!!!! FF厨房共 EQ2には偏差値もクラスの順位付けも要らないんだよ 早く気づいて帰れ!!! て、FFでも廃人厨房過ぎて弾かれてる連中だろうな
EQ2本スレが晒しスレ化してるな さらしスレに帰ってからやれよ
そうそう、節度って大事ね〜、もうアボンしちゃってください。 晒しもランク馬鹿もレイド厨もクラスたたきもイランに帰れ!
まぁクラスを用意し過ぎた感じがある、とつくづく思うな。 GRDの見せ場はレイドかもしれんが、BSKの見せ場はAEや反撃、ブロウラーは 回避、クルセイダーは高レジや自己回復等・・・。 タンクで仮に4パターンの見せ場があったとして、その4パターンが各マップ に、またインスタンスが用意されているか、といえばそうでも無い。 どこかの歯車を弄れば、そりゃどっか軋む音がでるものさ。
そんな意味では、200レス前に出ていたRTS(リアルタイムストラテジだっけ?) スタイルなんぞの案が出てくるのは、まぁ自然とは思う。
つまりフェイなんてどうでもいい種族追加するならアヴィアックでも使わせろってことか。
Q: キャラクターの名前が被った場合、変更になるのはどちらのサーバーのキャラクターですか? 【以前の内容】 A: Veksarサーバーのキャラクターが名前を変更する必要があります。 ↓↓↓ 【改定後のルール】 ■同名のキャラクターが2人いる場合: いずれのキャラクターも過去60日以内にログインしていない場合は、プレイ時間の長いキャラクターが、現在の名前を使用し続けることになります。 片方のキャラクターが過去60日以内にログインしており、片方が過去60日以内にログインしていない場合は、前者が現在の名前を使用し続けることになります。 いずれのキャラクターも過去60日以内にログインしている場合は、プレイ時間の長いキャラクターが、現在の名前を使用し続けることになります。 ■同名のギルドが2つ存在する場合: 先に作成されているギルドが、現在の名前を使用し続けることになります。
対応はやいな。 どっかのアレと違って柔軟に対応するのがSOEのいいところか? とは言え、おかしなルールから当然こうあるべきルールになっただけの話だがな。 公式に文句書き込みした奴はGJ。
嫌がらせでS鯖にキャラ作ったチンカス君 お前はケツの穴小さいわりに頑張ったぞ!乙
ほんと対応早いな フォーラムをちゃんとSOEが見てるのは心強いね
486 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:41:04 ID:1U/QP3oj
これに味をしめた勘違い君があらわれてクレーマー化し、日本人うぜーになると予想。
ていうか、日本語フォーラム欲しいな
改名する事になった負け組みのS鯖の人は乙^^
結局はプレイ時間の長さになったか まあ妥当だわな
どうしても名前をかえたくない人へ あさEQ2を起動して放置して出かけましょう そして寝る時も放置で寝ましょう これでプレイ時間で負けることはありません
492 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:56:36 ID:RLjUeL7h
さて、復帰するかのぅ。
493 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:59:51 ID:xBzuehqN
こじんじょうほうだだもれ・・・・・・か。
PvP予定なし・・・。 PvP導入希望ってあんま無いのかね。
495 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 20:15:22 ID:7vzxWjar
ホントやばいな日鯖統合。対象モンス狩りにくくなるのは勘弁してよW
これだけ対処早いと、PvP導入希望で突撃して、 それなりに意見集まれば導入してくれるんじゃないか?とか思っちゃうよな。 まぁ集まるとは思えないけどな・・・。
PvP,どうせ日本人受けはしないだろうしねー。 好きな人もいるのはわかるけどさ。
PvPやりたいヤツはNaggy鯖でキャラ作って遊んでみぃ なかなか過酷な世界だぞ もともとPvPが流行らないうえに、晒しの多い日本であれが出来るとは思えない
SOEの運営、大したもんだな。 見直したぞ。
>>494 きっとアリーナZoneの利用状況とか見て判断したんだろう。
名前優先ルールのうち、プレイ時間が長い、というのも一つの見方だけど、 それだと、廃&ニート有利になるね。 むしろ、2つのサーバーで名前が重複した場合、該当キャラを比較して ・最近60日間の間にINしていない→変更 ・課金時間が短い→変更 ・キャラ作成時間が1日以上遅い→変更 ・プレイ時間が短い→変更 のほうが、フェアな感じがする・・・・。
サッカーの話ちょっとするだけでも晒されるようなお国柄であのpvpなんかできるわけねえよなw
プレイ時間が短い→変更 つまりプレイ時間長い方優先と同じ意味だが、頭大丈夫か?
>>504 そうじゃなくて「60日以内→課金期間→作成時間」の優先順位で最後の最後に
プレイ時間って意味だろう。
>>502 おれはこれにプレイ時間よりもLVを優先してもらいたい。
低レベルの売り子放置キャラが最優先されるってのが引っかかるな。
名前の変更ルールの変更キタ 公式に突撃したカイがあったというもんだ。
>>411 自分に同意するのはどうかと思う
つかゲームごときに必死に優越感を持とうとする
お前のような基地外が最も要らない子なんだがwww
>>486 米国は日本人から見たら基地甲斐みたいなクレーマーが鬼のようにいるから、あの程度の要望出しなんかむしろ普通。
要望あれば、ダメもとで言ってみるのが米国流。
キチガイを基準にするなっつの。
その基地外にたいする批判も半端ねーぞw ある意味自浄作用効いてるといえるが
>>502 課金期間の長さが有利だと、長期課金者はこれから作った
キャラクターでも優先される事になる。
キャラクター作成日優先には文句は無いが、490にあるように
今からでもメインキャラ名前確保に能動的に動けるという点で、
今回のルールは悪くないんじゃなかろうか。
日本語フォーラム欲しいけど、米国人ならではの思考や意見も確認できる から、良い面もあるかな。ただ投稿がすこぶる面倒だが。
戦闘スタイルのRTS化は、このスレを見る限り肯定的な意見が多いが、
みんなどう思う?必要あらば、箇条書きにでもしてまとめておくが。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※Real Time Strategy(リアル・タイム・ストラテジー)
〜が強いだけでは到底勝てない戦略性の高いゲームジャンル。戦略な
ら現在のEQ2にも存在するが、RTSは分散された危機管理を必要とされ、
グループorレイドメンバーの全員が戦況判断を行う必要があり、全員
が指揮官的な振る舞いを求められる事が多い。
EQ2での事例だと、グループの後方で複数のエンカウンターaggroが発
生、その対処を求められる時、各グループメンバーがどう動くか?と
いう感じが、RTSのイメージに近い。(それが延々と続くわけでも無い)
EQ2がRTS化を目指すメリットは、現状の偏ったクラス分布解消を目指
したり、
>>478 で述べられているように曖昧なクラス間の特徴を実際に
生かす場を設けるという意味合いがある。
また、ゲーム難易度が上昇すると共に、個々のクラス性能は格段に上
がると思われ、SHMやBRDだとソロがマゾい、という事も起こりにくく
なると予想される(ここはSOEのRTS化の受け取り方次第)。
しかし、問題はKoSが無料になるのは 日本鯖で遊んでる人なんだろか?日本語版を買った人なんだろか? 「ヘイ!ボブ とりあえずJap達の鯖にキャラを作っておけばKoSがタダで貰えるらしいぜ!」 「ワーオ!そいつは最高だね!」 って事になるだろうし、「日本語版を登録されている皆様へは」ってあるから、後半が正解なんだろうけど 日本語版買ったけど■eの手違いで英垢扱いになった人はどうなるんだろ? なんて言うか、■eがキチンと報告して無くて、そういう状態になってる人が居る事をSOEが認識してない気がする
>>516 肯定的な意見多いか?
俺ははっきり言って「他のゲームやれ」
って感じなんだけど
RTSも時々やるけど、516で言ってる事がはっきり言って意味判らん
>>518 「日本語版を登録されている皆様」
って書いてあるでしょ
>>520 だから、日本語版買って登録したけど
英語版扱いになってる奴はどうなるんだろなって事だよ
英語アカの人はそもそもキャラが移管されるのかから心配なくていいの?
>>519 170 174 181 190 195 204 278 479 をピックアップした。単語でなら1.5%
だが、レイドやグループのプレイスタイルについて書かれていたから、持
ち上げてみただけだよ。
従来のスタイルがよければ、それでいいし、「RTS化の一案」が出ただけで
他ゲー行けとか言われても困るよ。
MMORPGとRTSは別ゲーなんだし MMORPGのEQ2をRTSにしろって言われたらそりゃ他のゲームにどうぞってなるだろ。 Raidの在り方や偏ったクラス分布解消とかを目指すなら別の案のが良いと思う。 SOEもRaid中にイベントを発生させてただHPを減らすだけの戦闘以外の案も検討中だし。 >mhigby -- 冒険パックでは一部の相当に挑戦的な材料であるはずのMobのレイドを実際に計画しています・・・ >例えば、特定のタイミングであまりに多くのDPSがあると罰が下ったり、レイドメンバーに補助的な作業をさせるために戦線から離脱させる必要があったり、などです。 >アイデアは、レイドMobを倒すために必要な戦術と戦略を大きく改良することで、過激に高いDPSを要求するだけではありません。
そもそも昔のEQ1のRaidは既にRTS化してた気がするけど、RTS化って具体的なイメージが沸かないな
>>524 別ゲーなのは俺も知ってるよ。抽出したレスの中でもRTSと同一な仕組みを
求めてはいないだろうし、恐らく無理だと思う。動かすキャラクターも1つ
だし、某ゲームのように1人で○人プレイみたいな駒を動かすような感じも、
EQ2とは、あまりに逸脱してる。
まとめるつもりでRTS化って書いたのが悪かったかな、要素、て書けば良か
ったか。
>>523 それが日本人の総意みたいな書き方しなけりゃ別にいいよ
ただ突撃してる奴の書き込みが、日本人の総意的な論調なのが嫌なだけで
>>518 日本語版に関連付けられたアカウントのみと思う
言い換えれば、■eアカウントのみ
そりゃ名前変えないといけない人は文句言うだろ。 ルールに関してはこれが最も最善。 抽選で重複した人の名前が変更される方が良かったか?
518のって気付いてない潜在英垢扱いとかあるから なにげに問題起きそう スクエニ、本当に後々まで面倒ばかりおこしやがる
EQ2がRTSってピンと来ないんだけど、リング形式でもっと戦術的に動かせって事? EQ1では確かにリングイベントでRTS的なことが出来るけど、ああいう話のこと? そもそも何を解決したいの?
>532 「従来どおり」 スクリプトで決まった位置からMobがわらわらくる、だけ。 一回クリアできればあとは同じ 「RTS化」 状況に応じて援軍が着たり、Mobが撤退したりする。 毎回違う。勝ったり負けたり アーティザンで拠点作ったりできると、また面白そうだな。 乱戦のほうが多いならば、各クラスの見せ場は圧倒的に多いのがポイント
英アカの人KoS無料は無理だろ。 SoEにしても関係ないし。統合で消えることはないだろうが
それってCom相手を想定してるならスクリプトで動かないそれなりの鯖側AIが必要だろうし、人相手ならPvPだろうし。 今とは全く別ゲーの話だとおもうから、やっぱりそれしたいならDoACなり別ゲー行けって話になるんだろうなあ。 そもそも24人でひーひーいってるインスタンスの縛りの中で、色んな見せ場が出来るような大規模戦闘が可能なのだろうか。
RTSなんざヒーラーにとっては苦痛なだけだろ
>>533 そのスクリプトの攻略法を探すのが楽しいんだけどな
まあ、そのRTS化ってのも毎回違う敵が来るスクリプトの攻略法を探すだけだと思うが
1年振りに復帰したらギルドから脱退させられてた そもそもそのギルドが残ってるかすら解らないが少し寂しい
>536 既にあるものの改良は難しくない。PvPで実現してるゲームはあってもPvEで実現している MMOを上げることができるだろうか。 Uber Raid = We want it であるかぎり、ゲームシステムはゆがんでいくだけ。 PvEで戦略性を保ちつつ、誰でも参加できるRaidというとどんなのがあるのか、 想像力を使うほうが良いフィードバックだと思うぞ。 AIだの新しい(実は古い)Fanがあるじゃないか、といったらSOEは食いつくに10cp
>>534 俺のギルドで日本語版購入→英語トライアルで作ったIDで登録→英垢化&例の時ログイン不可に(´・ω・`)
って奴居るけど、そういう奴も駄目なのかねぇ
カワイソス
AIは分岐型(味方にAがいたらパターンBへ移行とか)単純なもので実現できる とは思うよ。EQ2も、時計仕掛けとかが多いし。 >色んな見せ場が出来るような大規模戦闘が可能なのだろうか 流石にこれはSOEにしか分からんね。 メリットは ・クラスの特徴が現れやすい ・キャラクター単体の基礎的な戦闘能力向上 デメリットは ・ハードな戦闘が続きまくると疲れるので、特定インスタンスに絞る 等の対処が必要と思う こんなとこかね。
フォーラムできても誰も投稿しないだろ 匿名で投稿できないからな
RTS化(この言葉自体おかしいが)なんて誰か支持してんの? 妄想も大概にしとけよw
投稿するほど、まだ全然まとまってないよ。
まとめる必要もないしな 機械翻訳でかまわず放り込んでもいいな。 やっぱ日本語フォーラムつくるべになれば一石二鳥。 別に英語圏の心象悪くなろうが、セグメント違うんだし関係ねー
>>546 じゃあ、機械翻訳でも何でもいいからやってみろよ。
それとも賛同者がいないとPOSTすらできないチキンですかww
纏める必要もないんだろwww
ID:83bNAFfvでレス抽出すれば分かるでしょ 他人の尻馬に乗るだけの男 どうせ書き込みなんて出来っこないよ 所詮口だけ
2chで「所詮口だけ」とか書いても、ね、、、
単発ID乙 もっと打って来ていいぜwwww 内容がないレスでもキニシナイ ここは2chだからな! 練りこめば面白そうだと考えてる人もいるようだし、俺は寝るwwwww
>546が自分の意見として投稿すれば解決することだろ。 本人もやるって言ってるんだし。 現時点では「所詮口だけ」に一票だがな。 RTS化がどんなものかさっぱり分からないけど EQ2にとっていいと思うなら頑張ってくれ。 日本からの投稿が増えることは悪いことじゃないしな。
SOEのクラスバランス調整で良い例がENC。 長々とどんなコンセプトにするか不明のままで、Lu24でやっとEpicのCC系 を打ち出した。 けど、Lu24はそのENCのCC能力を引き立たせる為(?)か、その余波としてス タンや窒息、Mez、Fear、チャームなど、様々なスペルが下方修正となった。 1つのクラスの位置付けにここまで調整来るとは思わなかったが、478の文章 を借りると、軋みが出てきてる訳だ。 BRUなんてMez・Fearがタイマー共通化とかになってるしね。Procも泣かず飛 はずで、なんか特徴が薄れてきた感じだよ。
この時間で「単発ID乙」って何言ってんだ?w
標準的なレイドでWISやRNGがだせるDPSってどれくらい? 全力を100%として。
>551 実につまらん。 所詮口だけか…。 >553 そのCC系もこれからまた色々修正入りそうだけどな。 そもそも、クラスが多すぎるのが何ともね。
RTS要素が盛り込まれる事で、クラス分布が修正されるのか? は難しい問題だな。 ソロ能力も弄るとなれば、Lu13よりも大きな仕様変更となる。 まぁ米国フォーラムやSOEのゲームデザイナーも絶賛するほどなら、分からないが。 実際にEQ2へ盛り込むのに適してそうな「RTS要素」がまだスレに具体的に出てない し、適応すべき範囲も考えるべきとおもう。 例えば、PawのハークレーブのスーパーBuffのように、特殊環境を前提にするとかね。
関係無いがWLKでハークレイブ爽快だぜ!
>ハークレイブ爽快 そういやフレのBRUがアーツ使いまくれて嬉々としていたな(´・ω・`)
>>555 そもそもWizとRNGではWizの方が全力出すのは無謀。
だだし、Raidの編成次第だがMTにDRG、WizのとこにTBDがいれば
DPS全力でもそう問題ない。
あるインスタンスだけに限定すれば、ますます分布は変わりそうにない、 とも言えるなぁ。影響力がちょいと低い。 じゃあクラス調整か、となるが作業量が膨大過ぎてそれこそLu80とかに なりそうだ。というかクラスバランス調整では、恐らく無理だ。 そこで、と言ってはなんだが、イベントタイプはどうだろか。 例 ・Zek島のコピーを作る (仮称:Zek-B ・エリア内でRaidを構成するのは不可能 ・参加人数は、とりあえず無制限 ・デスフィスト城が100回攻略される毎にイベントが起きる ・プレイヤーは港からスタートし、奥地の城付近まで攻略する物と仮定 ・報酬は参加者全員に何らかのチャンスがある(クエストとかで ・Zek-BではSPで購入できる、ゾーン不可なアイテムがある ゾーン不可なアイテム(例えばその場蘇生とか)で、イベント進行を補正し つつ、今までのクラスバランス調整でいけばRTS要素に近くなるかも。 要するにRTS要素云々もだが、型破り的なプレイスタイルがあっても良い という側面もあるんじゃねかな。いつもヘイト管理下で戦闘が展開されて いる訳だしね。
561もぶっちゃけ影響力がZek-Bに限定されるが、攻略される場所によ ってZek-C -D -Eとあれば、影響力が拡大する。 533の案も、アーティザンはGRDに護衛されながら、なんらかのオブジ ェクトを構築する仕組みも面白いだろう。生産キャラも一工夫出来る。 ブレードの派閥インスタンスに畳みたいなオブジェクトがあったり、 ポゥでは壁をぶっ壊したりしたけど、オブジェクトをどうこうする事 は可能なようだから、これもそう難しく無い案と思う。
って メールのベリファイ済ませたら投稿できるようだけど、投稿時の ネームって変更不可能?
変更不可だよ あと、こういうゲームデザインにしたほうががいい!よりも ここが嫌だから何とかしてくれ!的な投稿のほうが向こうの反応はイイヨ
ちょっと意見通ったからってデザイナー気取りか
平日の明け方から夕方まで(ニートタイム)は、 Masters(オナニート)専用です 生暖かい目で見てあげましょう
クチだけの次は、ショボい煽りだな、これまた。
名前変更出来ないのか、、。メインキャラと同一の名前にしちまって 書きにくいな。
なんかキモイ妄想語ってる奴はどっかべつの場所でやってくれ
|l| | |l| | _,,..,,,,_ ./ ゚ 3 `ヽーっ l ゚ ll ⊃ ⌒_つ )`'ー---‐'''''"(_ ⌒) (⌒ ビターン ⌒
ここですら賛同とれないようじゃ無駄だと思うぞ。 まず第一に魅力が全く感じられない。
_,,..,,,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `''ー---‐'''''"
スレ見ても今どんなけ、賛成派・反対派がいるかわからんw 無意味な煽りも散見するし、アンチみたいなんが紛れ込んでゴチャってるな。 反対派にしても従来タイプがいいのか、別案推奨なんかも分からないし。 私的には、クラス分布や見せ場があるEQ2のが魅力があるが。その方法は となると、ちょいすぐには思いつかんね。
今ひさびさログインしてみて すべてのエリアでLFGしてる人数 5人って・・・・・おぃ・・・・ 過疎過ぎる・・・・・・(┯_┯) EQ2って、もう終わってるかも?
移管前に休止してるだけだろ SOE直轄になれば復活する
>>539 一年間音信不通にしていたんだとしたら、引退したと思われたんじゃないかな
活動実績のないアカウントを置いておくと、ギルドレベルが上がりづらかったりと
不都合があるので、脱退扱いもやむなしかと。
そのギルドが今も活動していればだけど、復帰しましたって連絡とって見たらどうでしょうか
どこもギルドメンバー不足気味だから、結構歓迎されると思うけど。
ねぇねぇ、EQ2終ると思ってたけど移管詳細発表されてしまって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/
>>575 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 必死?必死?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
だって暇なんだよ!w 過疎カレンダーの6月がまだ出てなかったと思ってよ。 あえて釣られてみたw
>>579 ∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) <EQ2最高!!
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
きっと、みんなワールドカップを見ているんだよ。
こんな深夜にガメラやってて、子供は見るのか?w
むしろ大人が見るものでしょう、懐かしいな〜って
ところで「単発IDが〜」っての最近良く見るけど 自分の暇人ぶりを強みに発言力の強化ってなさけないと思うぞ 一般人は1日2chに何度も書き込めるほど暇じゃない
何言ってんだおまえ?
また急にどうした。MMOスレにいれば充分ヒマあると思うぞ。外資系とかで 死にかけるほど働いてる人なら別だが。 一般ピーポーなんてサボリーマンやケータイからも書き込んでくる。
>>585 あの手この手で必死ですなw
哀れな…10円上げるから、お家にお帰り…
LFGタグ付けてる人がいたとしたら、優先的に誘う人いる? 付けてなくても直接tellは来るし(野良Grp)、レベル別chで募集も応募も するし、LFGをon/offにする意味があんまりなさそーなんだが。
平日の3時にLFG何人期待してんだか
誘わない 主にLFGチャンネル
>>589 ヘリテとかの特別な目的ならLV別かLFGチャンネル使うけど、
expでグループメイクするときはLFGで検索して、
出してるやつから優先で誘ってってその後チャンネルで公募してるな
>>589 LFG出してる奴のみしか誘わない俺みたいな奴もいる
掘り掘りちかれた お前等オヤスミ(´・ω・`)ノ
なるほど、まだGrp編成の仕方での偏りは、そうないのね。
>>595 おつ
>>561 そんなでかいインスタンスが一杯できたら
通常ゾーンまで不安定になるとか
そういうことまで計算しような
>>597 そんなでかいインスタンス一杯作るなら
通常ゾーンに影響でないように強化するよ。
そういうことまで計算しようね。
っていうかインスタンスが増えると不安定になるってのは単にバグだ。
単なるバグって開発者でも無いのに何で言い切れるんだよ。 おまえは何処の何様なんだ?
インスタンスが増えると不安定になる これを意図して実装してない限りバグですが? システムを不安定にすることを狙ってコード書いてるヤツはいないよ。 開発者であろうがなかろうが言い切れないお前が非常識w ゾーンの時にFatalErrorメッセージでてEQ2飛んじゃうのはバグだろ? 開発者で無くったって言い切れることはいっぱいあるのよ。
>>599 余裕で言い切れる。
EQ1のSOEのインスタンスシステムはそんなにやわじゃない。
俺はEQ1もOoWまでやったし、EQ2も英語版からやってるが
インスタンス生成数が限界だの、それで不安定だのといった場面に出くわしたことはないね。
む、打ち間違い 誤:EQ1のSOEのインスタンスシステムはそんなにやわじゃない。 正:EQ1以降、SOEのインスタンスシステムはそんなにやわじゃない
旦那ら、いよいよ今夜ですぜぇ〜!! USサーバーでFDとLU#24導入でETA&祭り 旦那、祭りに乗り遅れたらいけませんぜ!! サブ、祭りだ 出遅れるな!! ガッテン承知!! 旦那、走りますぜ!!
ETA&祭り? Noがあるとないとではえらい違いだぞ
えたひにん
あ〜・・・言っちゃったよこの人
最下層民=BSK
キーノスに攻め込むアドベンチャパック希望。 アントニア様に攻め込みた
今朝も恥ずかしい人がいっぱいPOPしてたみたいですね^^
恥ずかしくてもイイ! たくましく勃起したい!!
移管してから日本語無料トライアル再開されるといいんだけど・・・。
>589 グループメイクする時はLFG出してる人から誘うよ。 そしてLFGチャンネル使って募集するかな。 自分から声かけにくい性格の人っていると思うんだ。
チャンネルで募集して、必要なクラスが集まらなかったら(タンク不在とか)、LFG出してる人みてみる。 LFG出してる人あんまりいないから、期待はしないw
/WWW ヽ\ これ全部発見済みで l (.) (.) |_ l トレード不可のページ? _(/ (二) )─‐ 、 /⌒ `\ / | く___/⌒ヽ l ( ( ( -、\ ヽ / ヽ ヽ、__ ノ ノ __ l |.| |. | |__ ノ 「なんで捨てないの?」 , ── 、 l / ` ー─── ´ ヽヽ__| ー、 ー′ )⌒ヽ ゝ/ ____\ |___./l`ー─────‐´ | / ヽ ┌─、 /ヽ、__< / | //⌒ヽl / ヽ|`ー────── ´|(/UU`┬_─ ´〉、 l /l-| ^| (/UU`| _(ヽ _ノl/\/ ヽ l (l | ヽ__ ノっ ,-ヽ、______`ー┐ヽ | | 〉 ノ .\ /` 、__つ / /⌒ヽ `┴´>ー‐────┐ ヽ^ ノ l | | ノ> ____ | [二二ヽ ̄ .` ー──ヽ_ノ──── ´  ̄ |, | 、| l / /^ヽ _____ __c、_ ノ | |) / .oO(アホだこいつ) | | |\ __ /| ヽ l / \ ´\_ / | |__|、ノ ⊃ /__| _ / > l | ̄ ̄ | ヽヽ__ミ //O/l_l_ヾ二ヽ __  ̄ Z二二l l___ luuノ ̄ ̄ ̄|l二 l∠/◯/l二l/_/l _ / ノ | | | ̄ | | /(__) く (_ )ヽ/(__ノ/l/○/ ⊂⌒ヽ/ | |_ | | |l二二lヽヽ/l二二l/  ̄ (//ノ┼──‐|、 | |  ̄| ─── ´ l _ヽ___.ノヽヽ (_/  ̄ヽ 「いつかトレード可能に ..`ー─┴─ 、_)′ `ー── ′ なるかもしれないと思って」
俺はLFG出してる人から先に誘うことがおおいな。 同じクラスでレベルがあまり変わらない人が数名居るときは 目的地に近いところでLFG出してる人に先に声をかける。 特に長いクエストの特定のパートからやる場合とかは 逆にLFGチャンネルで先に募集する。 LFG出してる人が少ないのは、JEの今の状況に起因する部分 もあるんじゃないかね。KoS出る迄はこんな調子なんだろな。
クエストクリアが主だからLFGの人より募集で来た人を優先する。 目的が同じ方が楽しめるだろ。
>通常ゾーンまで不安定になるとか なんでプレイヤーからの提案で、ゾーンが不安定になるとか、ならない とか考慮する必要あるんだ?
レベルあげ募集で無難なのはLFG出してる人でタンクとヒーラーを誘ってから LFGチャンネルでタンクとヒーラー以外を募集すればいいかと。 6人集まる確率は高いと思う。 LFGにタンクとヒーラーがいないときはグループメイクしなければ 人が集まらなくて悲しい思いをしなくてすむ。
そういえばDoFの紙切れみたいなコレクアイテム、全く完成してねぇ、、。
>>618 んー6人集まらなくてもとっとと出かけちゃうけどな。
3人でも5人でもいいじゃん。場合によっちゃヒーラーなしとかもあるな。
PalとかSKやMonkさんが頑張って偽ヒールしてるw
たまに@1ですって10分も20分もチャンネルで言ってる人いるけど
なんででかけないんだろ。
>>616 ああっ クエクリメインギルドの人ですね?
毎日毎日クエクリクエクリご苦労様でーす(#^.^#)
■e管理も残り2週間、か。
Sebilis、Veksarが統合されて、鯖の名前はどうなるのかな、と考えてみた。 RoKで、旧居住区Sebilis、リゾート地Veksar。崩壊してCabilis移住だったよね。 とすると、日本人として隔離されてる俺たちの安住の地は、Cabilis以外ない。 なので、新鯖名は、Cabilisイチオシ。 IKSもRoKで隔離されてたしね・・・
VeksarがSebilisへ統合されるんだから名前はSebilisのままなんじゃないか。
だよね・・・
Vek民としては、やはりSebiの名前も変わってほしいなぁ。という気持ちもあったり。 Sebiっつったら、なんか胸糞わるいしね。内部崩壊を約束されてそうな。 龍に滅ぼされたVeksarもどうかと思ってたくらいだからw 運営もかわるし、心機一転、新鯖名でいってほしいなという願望なんざますよ。。。
Wiz PBで20000DMGって・・・ KoSでWiz更に急増の悪寒・・・
胸糞悪いとか言われる方が胸糞悪いんだが 最近、厨というより園児みたいなのが増えて困るな
>>631 こうも暑いと頭のネジ緩むどころか抜け落ちる香具師も多いからだろ。
・・・勿論漏れは抜け落ちるようなもの最初から入ってないけどな。w
まぁサーバー名変えるぐらい簡単だから要望出したらどうだ?
SOEには
>>626 みたいな理由だとウケそうじゃないか?
俺はそのままがいい
KoSの装備すげーな。ステータス付いてないけど。 ■Small Feather Earring (トレジャード) レベル67〜 HP+65 MP+65 冷気耐性+980 炎熱+980 毒+980 ← ■Sinew Wrapped Longmow (レジェンダリ) STR+20 AGI+20 HP+100 MP+100 攻撃成功時 Proc7%で183-304dmgの斬撃ダメージ 基本的なダメージ範囲 160-480 (レート91.4 射程距離 2-35m 攻撃速度 7.0秒
移管の時の名前優先の仕組み変わったんですね。 でもV鯖の人が名前を変更しないといけなくなるように重複する名前のキャラクターが結構作られていたというのを知ってちょっとさめてしまいました。 両方とも2chではいろいろ書き込みつつも、実際はEQ2を楽しむ仲間だと思ってたのでそういう人と一緒にプレイしていくのがいやになってしまいました。 ALTがヘリテージをこなすレベルになってきたところですが多分もうログインすることはなさそう。
隔離を毎日確認してるようなヤツの中にはそういうヤツが居てもなんら不思議ではないと思ったけど、 裕福ランキングの上位のヤツの名前を作って後で売ろうとしてるヤツには呆れたわ。ネタとか言いそうだが。
>>636 それぐらいの事は皆やってるよ
気にするほうがおかしい
うん。なんか、中華みたいだよね。 そういう動きを察知したから名前ルールを変えたのかも知れんですな。
>>636 >でもV鯖の人が名前を変更しないといけなくなるように重複する名前のキャラクターが
>結構作られていたというのを知ってちょっとさめてしまいました。
こんな事する奴は普通のプレイでも同様な事するので問題無く避けられますよ。
普段はクラス優先とか言っといて、自分以外のクラスのが出ると微妙なのでALLですねとか
EXP募集で言ってみたらただのクエヘルプだったり(最初からそう言って誘え)
自分のクエストアイテム入手したら急に用事できて抜けたり
ギルドだと素材独占してギルドの運営資金にしますねとか言ってギルメンから金取ったり
ヘルプは求めるけど、人のヘルプは絶対しなかったり
(ALTで遊んでたり、生産してたり、シティタスクしてたり)
ただこういったことする奴は一部で、大抵はゲームを楽しんでる人がほとんどなので
あまりに疑心暗鬼なのもどうかと思いますがね
>>636 お前さんの考え方ではどんなMMOもできないと思うよ
ネットやめちまいな
さめてしまいました。いやになってしまいました。
つか、636の考えだと人間の社会で生きてくのがつらそうだ。
SがVにくっついたとしても同じことヤルやつはいると思うよ。 つまりもうすでにそういう人たちと同じ鯖で遊んでるというわけだ。 いまさら悩んでも無意味さ。
まぁフォーラムであっちの人も不思議と感じた人もいたようだし、 「ハラスメント的な事が起きているから、変更して欲しい」 と言われて放置すれば、少なくともSOEやフォーラムを見た顧客らは 良い思いはしないだろうしね。 ゲーム全体から見れば微塵な仕様変更でしかないが、そんな物でも一 応聞く耳はあるようだな。
>>646 詳細発表された日に作られたS鯖ALT達を、ブラックリストに載せればいいんだw
本当にここは一部を全体のように語り、捉える奴が多いなw
SOEは個人の動向(例えばソロプレイの様子とか)を、恐らく記録し続けてる と思うから、リスト化はしてるかもねぇ。 例えば、そのリストを使って、個人情報と照合してどんな傾向が出てるのか、 とかね。そうすれば、RMTやハラスメント等問題を起こしやすいプレイヤーを いち早くマーク出来るかもしれない。 膨大な顧客に対応方法の1つとして、良いサンプルにはなったかもだ。
バイアスかかりまくりのネタスレなのでご容赦ください
651 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 14:35:40 ID:V2sKZd1X
ここが全体なんだけどなw
はい、ここが全てなんです。 じゃないと都合が悪いのでw
人気のあるjob教えてください>< 今後PT組みやすい方がよいので^^;
>>653 つ 「FF」
もうこっちには来なくていいよ。
jobはEQ2は無いのでハローワークに行け
Grp内の誰かがMobをAggroさせたとき、誰も何もしてないのに(もちろん固有ヒールもかかってない)、Aggroさせた本人以外にMobが張り付くことがあるけど、あれってどういうことなんだろう。 特にSHMに張り付くことが多い。
グループ組まないと何にもできないゲームなのに、自分勝手なプレイする人が多いのもリアルと 変わらんよな。 俺たちの生きてる世界はインチキで糞だらけんなんだよ。
>>657 ShamanだとGrpBuffかな。
例えば、Wardが残っているときにMobがAggroすると、WardのヘイトでShamanにまっしぐらとか。
それはちょっと自虐的過ぎかと。
EQ2では晒しも嫌がらせも先にやった方が勝ち組
>>657 昔ENC系が仲間にパワー回復buffかけてると
1tickごとにENCが仲間のパワー回復してるとmobに考えられて
addするたびにENCが殴られてたっけなぁ
そんな感じじゃないかな
オンラインゲームの流れはVCに向かってるから、みんながVC使うようになれば 変なやつも減るかもね。
VCは今後普及して欲しいね。女だと判ると妙に粘着してくるヤツ多そうだが・・・
WardかかってなくてもSHMにいくんだよね。 常時Buffにヘイトがあるんだったら、イジメみたいな仕様だよなぁ。 タンクの場合はうれしいだろうけど。
>>657 >>659 SHMキャラも持ってるが、確かにSHMに行く事が多い希ガス。
Ward無くても行くのでBuffだと思うが、他にBRDやDRUが居ても
SHMが張り付かれるので、Hate伝染し易いBuffが有るのだと思う。
>>663 「たかし!いつまでゲームやってんの!早くご飯食べなさいっ」
あれ?こいつ社会人て言ってなかったっけ・・・・
こんな事が起こりえたりするの?
親元暮らしなら、そんな人もいそうだな(一応働いてる人で)。 昔はどうか知らないが、20そこらで完璧に独立してる人は、今は少ないかも。 大卒の知り合いがいて無事就職したが、手取り16+サ残とかだもんなぁ。まぁ 業種が業種だったんだけども。16で何から何までやるのは辛そうだ。
>>668 寮とか有るなら無問題だが、寮の種類によってはEQ2ができぬ・・・
>665>666 MSTにはアンブラルメトル(系統)に時間と共に回復するgrpWardが付いてる 以前の異常なヘイトは多少緩和されたがね DFRの場合はよく知らんが似たようなBuffの影響で跳ねるんじゃないかな
671 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 15:27:16 ID:BeP+ABdn
なんでキャラメイクの日時で、 早いほうに名前の優先権みたいなのがないのかな。
貴様ら、そろそろ荒らしをスルーする事を覚えろ
>>657 LU13以前はMisoHateでENC一直線だった→Hate小さくなったので解消
LU13直後はWardでブロックするとHateが出来るようになった弊害で
Buffに時間で回復する小さいWardが着いてるSHMに一直線だった
んで今、SHMのBuffWardのHateは下がってるから、一直線ってのは減ったはず
ていうか、普段SHM使ってるけど、そんな事無いぞ?
前の戦闘で残ったWardを消し忘れてるとか間抜けな理由じゃないだろうな?
戦闘終わったらメンテナンスウインドウのアイコンを右クリックして「キャンセル」
DoT入っててENCに怒られた時も右クリックでキャンセル
AggroしたMobとか普通に一直線。 PullしたMobが一直線で来るのはタンクのタウントがレジられたか入れるのが遅い。 普通は自分以外にヒーラーがいたら切っといた方が安全。 Raidとかで切ってないやつは馬鹿というか自殺志願者。
>>669 比較的新しい寮なら対応してそうだけどなー、まぁこれも会社の寮施設へ
資金へ注げる体力が無ければ無駄だが(´・ω・`)
>メンテナンスウインドウのアイコンを右クリックして「キャンセル」
俺はヒーラーキャラ1つも居ないんだが、該当のアイコンをもう一度押
したら解除になる仕様は、ワードには無い?
(例:
BRGのRuse発動 → 寝る → 取り消したい場合は → もう一度
Ruseのアイコンクリック → Ruseが解除されて起きあがる
>>673 そんな一直線な状況、今のSHMであるか?
Buffわざわざ切るなんてLU13の頃ぐらいしか聞いた事ないぞ
昔聞いた話を鵜呑みにして未だにペラペラ話してるんだけじゃないのか?
物理耐性UPの効果も大きいし、切るの勿体ないと思うが
>>674 Wardだからもう一度押したらかけ直しになるだけだなぁ
DoTだってかけ直しになるだけだろ?
もう一度押せば消えるのも消えないのもどの職にもあるっぺ
ちなみにゾンビ犬とかのminiPetもすぐ消せる
>673 レイドで切っておくって、あのBuff無いとMTへの一撃がキツいよ? WardだけじゃなくHPや軽減アップ付いてる最重要Buffだし 戦闘開始してからじゃ遅い気がするが
>675 そろそろ式を挙げようか…
DoTが入ってるのに起きない事があるのも七不思議
素朴な疑問なんだけどさ 誰も気にしていないみたいだけどさ 聞いてはいけない様な気もするんだけどさ アカウントが有効だと契約期間を5日継続って言うけどさ アカウント有効なら、毎月or*月毎にアカウント料払ってるので 5日伸びたからと言っても、次の支払いには同じ様に支払いが発生 するので、プレイヤー側には何の恩恵も無いんじゃないのかな? それとも、次の支払日が5日伸びるのか? せいぜい、アカウントキャンセルしてからログイン出来なくなる までの日数が5日延びるだけじゃないのか? 別に5日分のアカウント料なんてどうでも良いけどさ。
そういや3ヶ月間無料期間がつくとかなんとかはどこいったんだ?
>>673 一直線に来るのは不意に近づいてAgroした時で
ArtsなりAttackなりしたのなら、そいつが死ぬまで来ない
ArtsもAttackもTauntもしない作戦が有るのなら
切った方が良いだろうなw
※MNKがPullしてFDとか
日割りで5日分安くなるんですよ。 そんなこともわからないんですか。
>>679 なんか勘違いしてるようだけど、EQ2の料金は30日単位だぞ?
EQ2は先払い制なので、アカウントキャンセルしても課金切れ日までは遊べる。
5日伸びるってことはこれが35日になるということ。
>>683 つまり
>それとも、次の支払日が5日伸びるのか?
>せいぜい、アカウントキャンセルしてからログイン出来なくなる
>までの日数が5日延びるだけじゃないのか?
って事だな。
まさか、毎月30日が支払日になってて、5日伸びて35日になるが
30日or31日までしかないので、永遠に支払日が来なくてウマー
・・・・って事はねぇな
SHMに跳ねるのはMTのTauntがレジられたとき。 Raidとかでオレンジ相手だとMTのTauntやアーツが入りにくい。 MTがHate稼ぐ前にダメージ受けるとヒールしたヒーラーに跳ねる。 MTに3色ヒーラーのRH、Ward、Hotが入ってるとするとHP上乗せ分の Wardから消費されるからヒールTauntとしてSHMに跳ねる。 MTGrpのSHMに跳ねて死亡されると貴重なBuffが矧がれるので 釣る前に入れたいときはMTGrp以外のSHMがWardを入れる。
687 :
686 :2006/06/14(水) 16:26:30 ID:sXlH1qXG
チラシの裏だから突っ込みはいらないお!
釣るってどういう意味ですか!><
>>687 >HP上乗せ分のWardから消費されるから
>686 >よくかき混ぜて食べる まで読んだ
問題 14時頃 すべてのエリアでLFGを検索した所何人居たと思う?
>>684 30日ごとの支払いだつってんのに何で月単位での支払いの話しになってんだ?
WardやHealをしなくてもSHMに跳ねるのはナゼ?の話題の時に Ward+RH+HoTで最初に跳ねて死ぬのは誰だ?って事を 間違って書き込んでしまったからチラシの裏なんだと思われ。
>>692 もしかして、後ろ3行の駄洒落にマジレスしてるのか?
ヒーラーなしのGrpって・・・・・ そんなGrpには入りたくないと思うのは漏れだけてつか?
ヒーラーだけのgrpもまた嫌だけどね
実は隠しステータス体臭があって、その数値が高いほうに向かっていきます。
>>691 平日昼なんてはいつも5、6人だな。
平日昼間っからゲームやってるのなんて、俺やおまえみたいな暇人だけだからな。
答え 14時にすべてのエリアでLFGを検索した所 5人・・・・・・・ 終わってるw
Scheduled Downtime All servers will be coming down at 5:00 am PDT on Wednesday, June 14th, 2006 to release Fallen Dynasty/Live Update 24. Downtime is expected to be 7 hours USサーバーにFD&LU#24導入で日本時間21:00〜04:00までUSサーバーダウンだって たぶんその後、NoETA祭りで何時オープンするか ・・・・・・
>>693 SHMのBuffにGrpWardを定期的に貼るのがある。
MTが気付かないとかTauntが遅れてメンバーがダメージ受けると
自動Ward分だけ最初にHateがSHMにいく。
>>680 それ、もう終わってる。
DoFの無料DLか3ヶ月無料かの二択だったやつな。
DoFが去年12月開始だから、3ヶ月無料の人でも3月末頃には尽きてるよ。
>>695 Lvがネク森をうろうろするぐらいの時分にLFGを出していると、Heritageのハルバードクエやりませんか
という誘いのTellがあったんで快諾してInviteもらってGrpに入った次の瞬間、
「ヒーラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?」というGrpsayが。
Grpメンバーの職を見るとオレでGrpはFullになり、ヒーラーは一人も居なかった。
で、オレの職はコウアーサーなんだよね。
でも、Mezを使って各個撃破でオウルベア乱獲できたし、それなりに楽しかった。
どこに3ヶ月無料って書いてあるんだ?
675ってまともにSHMやってないなw 一直線な状況なんて普通にあるのに、またはいつも組んでるのがPALとかじゃないのw 673は・・・それじゃT6レイド勝てないだろw 他の人のヒールワークで助けられてるだけだな
SHMのGRP軽減Buff+Wardは同一GRPにヒーラーいれば物理軽減は重ならないから切っても問題ないし
HP上昇なんてそもそも付いてないんだが何と勘違いしてるんだ?
>>681 俺の文章からアーツやスペルやタウントをしても跳ねると読み取るとかすごい思考だな。
>>703 日本時間6月29日(木)午前1時から7月1日(土)午後1時
29 01:00
30 01:00 1日
01 01:00 2日
どう考えても2日分です、 1500円/30日=50円/日
2日分 100円 が 2980円 にばけるわけです (名前変更、ギルド変更の慰謝料も含む)
>>703 無料プレイ期間等の代わりにKOSプレゼントでしょ
CiriktnaとかSun以上くらいだろ pullした瞬間に詠唱が終わるようにかけないといけないのは。
俺さ月末まで課金止めようかと思ったんだよ。 そしたらさ、課金日が6月5なわけよ。 てことは次の課金日7月5日。 なんか特あるの?
>>711 月末まで課金を止めるという概念が既に間違い。
EQ2に月末とか月初めとか関係ないし。
ヒーラーなしのGrp、も楽しい一面もあるけど1時間以上やるととぎれがち になるな。例えばタンクのPullミスが頻発したりとか。 かといってXP GrpでGRD.TMP,WRD,ASN,SWB,RNGみたいな、DPSもヒールにも 余力のあるGrpだと眠くなる傾向が高い。中の人によるだろうけど、概ね 崩壊の心配が無いからね。 PPのようなエリアが増えるといいんだがなー。
>>702 ■eがWelcomeキャンペーンは■eがずぼらだったから無料タイムを選択した人でクレカをよくチェックしてる人じゃないと
全然無料になってなかったよね、指摘してきた人だけ無料手続きをSOEに打診してた
ほとんどの無料タイム選択した人は泣き寝入りもしくは気づいていないと思う
あれはDoFを無料選択した人が目に見えて正解だったね
今回のSOEが無料タイム5日間付くけど付く前にアカウント状況で課金切れる日付にチェックしておかないとKoSだけ無料で庶路されそうだね
英語版アカウントの俺様は、そんな事で悩んだり損したりする事は無いんだぜ どうだ、ウラヤマシイだろ
日本鯖だとLFGタグの認知度低い感じだけど、海外鯖はどうなんだろ。 無言inviteがノーマルなあちらでも不要なのかな。
英語アカウントの俺様はStationPassだから、KoSも既にあるし新しいAdvパックも無料なんだぜ。 どうだ、ウラヤマシイだろ
>>717 USサーバーBBでノーム♀コンジュラー15やってたら、近くに16ウッドエルフ♀がやってきて2,3度のぞかれた後
無言Inviteされたから>拒否>無言Invite>拒否
そうしたら向こうさんが「Join us.」っていってきた、断るのも何だから入ってみた
意外と話は通じなかったが楽しかった
赤Mobに筒激していくドワーフ♂ガーディアン・・・・・・ 「魔法入らねぇ〜!!」と嘆くトロル♂
ヒールが間に合わなくて「Sorry,Sorry」と謝りっぱなしのハイエルフ♀
英語アカウントの奴はKoSは3400円するし 高額サービスを受ける設定にすると毎月3200円払わないといけないじゃないか
>>718 downloadだよね
KoSのとき、Downloadだったけど落ちてこない事件あったじゃない
EQ2・UI作者が「DownloadでKoS落ちてこないから自分のUIのKoS対応は明日以降ね」って言って寝ちゃった事件あったよね
このゲームRADEON X1900XTXとPentium4 3.8Ghzで最高設定いける?
723 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 19:45:37 ID:WyxbvzsI
Pentium4(笑)
>>723 何も全員がAMDじゃないといけない理由はないだろ
>>722 マジレスすると今市場に存在するCPU、VGAじゃ無理
将来を見越してEQ2は作られてるから後2年後でやっとましに動くレベルかと
727 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 20:34:17 ID:FcikrRTZ
最高設定じゃないけどEQ2って水面とか綺麗だよね〜
平均でも十分きれい でも重いけどね
>>724 メンタしてもらっての話だけどLv30で3Kだしてた
2,000くらいなら多分40くらいで平気で出すのがWiz
だから2万で正解だろ
半年くらい最高処理速度でプレイしてたけどグラボ買い換えて平均〜画質やや優先にしたら ちょっと世界が変わった感じがして新鮮だった
ぬお こんな神スレが。
733 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 21:05:58 ID:IwSgzY5m
>>729 2万で正解なのか・・・
ガーディアンやってるんですが現状60でアーツ使って精々800位でれば良い方。
KoS入って装備&アーツで上がっても1.5倍位1200いけばいいほうかと思ってる。
2万なんかでりゃソロでNMD食い放題ですね・・・
でもWIZはタンクできないよ!
735 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 21:13:17 ID:/fh3vmn+
WIZ数人でいっせーのでやりゃ良いジャン
>>733 60GRDで他の職の火力知らないのはまずいだろw
いや知り合いのWizでも3,4千位しか出して無かったんで KoSで2倍になったしても8千位かなと思ってたんで、しかも PBは自分中心のAEですよね?それで2万とか 思わず はぁ?って感じだったんで・・・ しかもSage忘れてたorz
>>720 3200ってどこから出てきたんだよw
StationAccessは一月2700円でSOEの全ゲームの月額をまとめられるコース。
しかもEQ2だとキャラスロットが10キャラになり、AdvPackが無料になる。
>>737 20kってのはBriのDebuffでsvを限界まで下げて、ASでSpellのDMG増やして
そのうえ今の日本鯖では無いSpellのクリティカルが出た時の数値ね
皆結構LFGって出してる? 俺は出した事ないんだけど
え1? そのWizはスペルを中級3以上にしてないの? 俺のノーム♀Wiz 50ICで6000ダメージはHoしなくても単発で出るよ
ICは単体スペルでしょ。PBAEで20kだからびびるって話。
>>708 せこいな
高々3千円 社会人なら3千円でがたがた言うない
>>742 単発と単体の差は(勘違いにも・・・・)
>>743 貴方の銭勘定が笊だと言うことはわかった
そんな事してたら金なんて貯まらないよ
WLK絶滅計画に違いない
>>744 はい?ICは単体向けだろと言ってるんだが。
・アチーブメント考慮 ×1.2 ・クリティカル考慮 ×1.3 ・該当属性のデバフ考慮 ×1.5〜 20000から割っていくと8547。何にも無しだと8000dmg前後のスペルだね。
2万とかって完全にMTのヘイト獲得量は凌駕してるじゃねーか。 最後の〆以外使い道ねーな。
・PALのアメンドとバードの組み合わせ ・ローグに順位下げを使って貰う ・SKからツッコミを入れて貰って暫く寝てみる ・死亡前提でスタン中に一斉射撃
WIZ一匹ずつPALにAmendさせてお守りさせりゃ良いじゃん。
ローグの順位下げってローグ自身の順位下げじゃねーの?
>>738 なんか勘違いしてた
6月から$28に値上がりするんだと思ってたんだ
値上がって$22から$25になるんだったんだな
Wiz T7 Spell 65 - Ball of Lava 炎熱DD 詠唱3秒・再詠唱9秒 A1: 1463-2718 A3: 1707-3171 M1: 1951-3623 65 - Fusion KoSの古代スペル 詠唱5秒・再詠唱180秒 A1: 4951-8252 A3: 5776-9627 M1: 6602-11003 70 - Ice Nova アイスコメットの上位 詠唱4秒・再詠唱45秒 A1: 3645-6768 A3: 4252-7897 M1: 4859-9025 ざっと調べてこんな感じか。 MasterIだと何も無しで3スペルだけでmax25000dmg。メレー系やってる者 から見ると、再詠唱9秒とかすげーな、って思う、、。
>>752 いや、他人のがあるよ。BRGのなんたらマーシー系。SWBには無かったかも。
確認した人のINT差だと思う。俺が確認しにいったのはフォーラムだったから。 5968-9946 と 6602-11003 INT差とはいえ、元々のダメージでかいから1000以上の差があるな、、
>>756 の説明文見ると、前方60度の至近距離にいる3体までみたいだな。強いことには変わりないが
何かアホみたいなクラスバランスになってきたな ソロ性能云々って話とは別にさ、シティタスクや本クエはWIZみたいなクラスとヒーラーだともう差が付きすぎなんだよ('A`) ヒーラーでも同じようにクリア出来るようなクエ内容にしてくれよ・・・
つ工房タスク
∧∧ /) キャー BSKサーン!! ) ( ゚∀゚)/ ) /!≡) ) (/´U (`・ω・) Raidドウデスカ? ) ノ| |) ∧∧ ) (( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩ ) _______○_____ノ o (・ω・`) OO⊂)
./ S \ ,.-―― | ^ ^ | __ /´ /;;;;;ヽ;;;;.| .>ノ(、_, )ヽ、.|ヽ‐'、 `丶 . li_ B _ <;;;;;;;;;;;ヽノ.! ! -=ニ=- ノ 〉/:::::::ヽ K ヽ ヾ,.。、 '゙,。、`. ',;;;;;;;;;;;l.:;:;\`ニニ´/;:;.l::::::::::::/ .,、,._ ,.. il i`フ ''´ l;;;;;;/,i:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:ヽ::::::::ィ ´,. 。、' ゙ ,。、' ..i ゝ ,、) l;;/ィ/_____|___ゝヽ:::::i `"´ 〈 `´i ', iニニヽ `三| _ _ |ヾ::i ,、' i ',ヽ三ノ,' .;三| 三シ ヾ三 |三、 、 ,ィニニi ./ <あまり私を怒らせない方がいい lヾ;.ニ, ' ノ |三′ .._ _,,.. i三`、ヽ, ヾ三ソ,' .|;;',;, } ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|`' 、,_,. ' i;',, / ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ 丶,,';';i i;,'; / i,ヽリ ,' : !. |f ノ i ,;',i / / i /;ヾ! i ,、,..、ヽ lノ ヽ | \ ヽヽヽヾ丿 /;;;,, | _ _ イ l ;;;;;;ヽ {//// ```` /;;,',';;. l ,ィチ‐-‐ヽ i / ',;;::',',゙i ´´´ /.,',',';;" ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/\ ',',',;;,'i i 、 ./ \ ー一 / / ヽ ',;::'、 | 〈 \ / ヽ'' | ト, i  ̄=''" | 、 i
>>764 これがせめて白クマだったら救われたのにな。
>759 わかるわかる。 ソロ用クエと言っても過言ではない本クエにヒロイック▲▲▲10匹狩れが3ページ連続とかアホかと。 ただ、クラスバランスじゃ無くて。クエの構成が悪いんだ。 ヒーラーがダメージ最低なのは正しいと思うぞ。
767 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 00:18:54 ID:FITdA4PA
\ m'''',ヾミ、、 _ _ \,r Y Y ' 、 /' /::::::::::::`´::::::ヽ ノ ,\ヽ,| | y / /:::::::BSK:/、::::::::::ヽ _,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ. /::::::::イ /:::::::::::::! ,, - '";;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /}ヽ、. 漏 //::::::::::l ^ ^ "'i'亅::::|./ /"''''' 丿 [ \|:::|/] > l れ レ:::::::::ヽ(.ノ(、_, )ヽ、.) ノ:/-、 i | > 、> ノ(、_, )ヽ、<,.< i ! た レ;;:::::::::l -=ニ=-_ ノ/ ヽ |_ \ ! ! -=ニ=- ノ! ト// 何 ち "'-;;ヽ`ニ/ : i/" !  ̄ ヽ\.\`ニニ´/ //. か っ _,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l \__/-、 / / / 似 て /: : :/ | "~ `´ / ' > て {: :/ = 、 ! /_ -‐<-, ね /` { ニ\ /、 ヽ- // { ? /i : _ヽ_, -'" ̄ ` ´} _ _,-‐-=ゥ‐- イ > r '  ̄ ト / : i / <_ _,, ィコ  ̄ 、 -ノ_, / \/\ l,-、,,-、_ / : \ _ヽ_ ヶ、'~ \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、 _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、 l : : : : ̄: :`''t‐t\ r ' ' i >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ |_ ===--、__
あんまりWIZだけ突出してるなら直ぐNerfされるんじゃねの 他のクラス知らんから分からんけど
>764 ぶはw 何そのネタアーツ。ファンスペル以下じゃんw BSKはKOSきてもオワットル
〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔 ./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ { 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ } 丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ ``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′ } lii;;;,,, :::;;;;;;iill { .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ lll lll lll シュポーン 〕) ,;::-‐‐ー::;,_ (〔 ./ | ,;:'" ヽ | ヽ { 丶,l l .ノ } 丶 ^ ^ ..´ ノ ``Y .Y'' ..Y''′ | | <やっぱりKoS後もB級SK! | |ヽ .i |;;;ヽ ノ(、_, )ヽ、 /;;l ヽ、 ヽ l | ヽ;;;;;ヽ -=ニ=- /;;;;l l;;ヽ ;;;;ヽヽ ヽ;;;;\`ニニ´/;;;;;;;l 'l;;;;
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 / \ / i ノ WIZ ___ノ (____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川 <鼻クソほじりながらでも20000ダメージw . |(@), 、(@)、.:|川 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ . | mj |=‐ァ' .::::|((( 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ /ノ ノ -‐‐一´\
WIZが存在するだけでWLKにも20,000DMG
しかしもう少しこう、ヒーラーにも楽しみを与えてはくれんかのう このままでは今までのMMOと全く変わらんのだが
ケアルだけしてりゃいいんだよwwwww といわれたゲームを思い出してしまった そんなトコから逃げてきたはずなのに
SOE大暴走してんな。 しかしながら〜〜イラネ。〜〜だけしてろ。とか本スレで 普通に話されるようになったのは寂しい限りだ。 スルーされずにレスが沢山ついてるから悲しい。 1桁スレのときの「〜〜とは違うんだよ、EQってやつは!」な面影は消えちまった。 こういう事言うとお約束で EQ2プレイヤー全員が2ch見てるわけじゃないし〜 とか言われるんだろうな。
EQ1みたいにコンプリートヒールだけずっとよろw って言われるよりいいと思うんだ
あー…そういや500年前はそんなんだったね…。 でも今までの自由度?、そう言うのをわざわざ不要にすることは無いと思うんだ。 不要っつーか、1つだけ抜きん出すぎて霞んじゃうというか。 EQ1とEQ2はコンセプト自体違うように感じたし、 2の雰囲気に満足してるのに無理に1の方向に近づけなくてもいいと思うんだけどなぁ。 1が好きな人はまだ1やってるでしょ。
ちょっと記事見て頭ごっちゃになってるな。 見直したら意図読めてないわ。寝る。愚痴書いてスマン。
>>774 サモナーはHateが分散されるの(PETの分はPETが死ぬまではPETのHate)で
ダメージディールしやすいってだけで、全力でやれば、Wizに負けると思うんだがな。
そもそも、前略でやるWizいないし。
全体的にって表現が微妙だな・・・
EQ歴約1年。 初期のギルメンはほとんどログインしてない。 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ☆ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ☆ :::::::::::::::::::::☆:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: ( ´・ω・) :::::::::::: ( ) ::::: (/ U  ̄ ̄ ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,..,,,. /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..,,,,,ii..i..,, .,,,,.... "" ,... ,, /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..,,... ..,,,,.... """ '""""' ''""""''' ../| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ''''""""'' ,,.....,, ..,,i ... SSにでるのは夜中の12時すぎてから。 壁沿いの石を掘るのと、 インスタンスを周るときだけ。もちろんオートリーダーで。
2時間ぐらい歩いて、朝がくる前に帰る。 昔、夜EQで遊びまくって落ちるときは全然気にならなかったが Raidギルドの連中にあうのがきつい。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: キョウモ イクゾー ::::::::::::::::::: ( ´・ω・) ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) :::::::::::: ( ) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U ::::: U U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎  ̄ ̄ ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,..,,,. /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..,,,,,ii..i..,, .,,,,.... "" ,... ,, /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..,,... ..,,,,.... """ '""""' ''""""''' ../| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ''''""""'' ,,.....,, ..,,i ... こいつら俺のこと笑ってんだろうなと思う。
低Lvのころ、上のLvの人に何か言われると / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | おれがお前と同じ歳になったら | 絶対お前より大物になってやる \_____________ ○ o ∩_∩ (´ー` ) ( `・ω・´) ( ) ( ) || | U U (_(_) と心の中で思ってた。 Lvが同じなら俺のほうが上だって思ってた。
どのヒーラーも感じてると思うけど、ソロ能力≒クエの難度なので、 せっかくクエを楽しもうとしてもレベルが高くなるほど困難なんだよね 特にクレリックとシャーマンはインビジもEVACも無いしキツい もうちとクエの内容を見直して欲しいなあ、クラスによって倒す数変えるとか
初期の頃はなまじ性能が良かった分、 自分は他ファイターとは違う、必ず成功者の人生を歩むんだと思ってた。 Pal Bru カリカリ ((( ))) ? ∧ ∧ Zzz‥‥ ∧∧ 。 (`・ω・´ ) (´Д`; ) (,,-ρ-) (*゚ー゚) / _ φ_C )_ _φ_C )_ _(__)__ / つつ / / / /| / / / /| / / / /| 〜( | /  ̄ ̄ //| /  ̄ ̄ //| /  ̄ ̄ //| 何の裏付けも無い自信と万能感。 まだなにも持ってないのに、すべてを手に入れたような気になっていた。 手を伸ばしさえすれば何でも手に入るって。
BSK乙
RoVで 安物のレザーアーマー着てMTやってるモンクさんを見るたび なんともいえない気持ちになったけど、 自分とは人種が違う人だと思ってた。 ∧_∧__∩_∩ ___ ∧_∧ ___ ∧_∧ ( ´∀`) (´ー` ) (`д´ ) ( ″o″) (⊇_⊆)___( )_(⊇_⊆)_(⊇_⊆) (_)(_) || | (_)(_) (_) ( `・ω・´) 彡⌒`ミ (_(_) ( ) ( ´Θ`) U U ( y ) (_)_)
新入りのヒューマンのPalさんをバカにしてたっけ‥‥。 PaL 爪⌒`ミ ( `・,_>・´) 川´・ω・ミ ( ) ( v ) U U U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ よれよれの鎧・・・ タウントとれない・・・ ただその存在そのものを見下してたね。
将来自分は絶対に出世するんだって何の根拠もなく思ってたね。 Lvが上がればきっと理想のMTになれると信じてた。 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ハハハ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ∩ ステキー :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( | |__( `・∀・´) ∀ + ノハヘリヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ヽ――、 ̄▽ ̄ ̄⊂) (゚ー゚*)リル ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( キョウノ レイドハ ) /| / ̄ ⊂(V⊂ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ボクガMT ダヨ /ヽ、_| |_/ |ヽヽヽ\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( |. |/ |  ̄UU ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( | | / ::::::::::::::(::::::::::::´・)::::::::::::::::::(__ :::::::::::::::(::::::::::: ) ::::::::::::::::::U::::U 今はただ本気を出していないだけで、 本気をだせばいつでもすぐに MTなんてものは簡単に変われるはずだって。
でも現実にはGrd一択だし いつか変わればいいやと思ってた。 _(´・ω・`)∫ ,,/\ ̄ ̄ ̄旦 // ※.\___\ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ ___ \`ー──────ヽ|\__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |r――t| |l\||=:@::||、 |l ||  ̄ ̄ ̄|| . \||____||〜 低Lvからの日々の積み重ねがここまで続いてくなんて 夢にも思わなかったよ。
この歳になって、人に馬鹿にされて、初めてわかりました。 BSKって本当に大変。 何をやっても後悔が待ってるもんね。 (´・ω・`) ( ) U U 特別じゃない。自分は特別な人間でも何でもないんだって、 今になってやっとわかりました。
>>767 お前は全ハラス住民を敵にした
EF歩く時は気を付けろ
毎日LFGチャンネルで一所懸命募集してたモンクさんやPalさんが いかに大変で偉大かって、やっと分かりました。 ヽ ! ノ ー ○ - / l ヽ _______ | ____|. | /\ | | □□□□□□ | | □ | | □□□| □□□□□□ |_____ / \ | □□□| □□□□□□ | | | □□□ |_____ | □□□| □□□□□□ |□□□ | | □□□ | | □□□| □□□□□□ |□□□ | | □□□ |□□□ | □. □□ |□□□ | | □□□ |□□□ | □□ | | □□□ |□□□ | ヽヽ 爪⌒`ミ 彡⌒`ミ ノノ三ミ __,,, ( ´ w`) 川´・ω・ミ ( ´Θ`) ( ´ー`) (6 ´,_J`) ( ∞ ) ( v ) ( y ) ( ) ( <V>) U U U U ( ) ) U U U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ あの頃、白い眼で見てしまった人達、ごめんね。 でも、時間が必要だったことだけは分かって欲しいんだ
競売で売りさばく物を探すために マイハウスを引っかき回していたら、 EQ2を始めた日付の日記が出てきた。 ___________ | || | |____ || | |____) || | |____),,_|| | |_____|| | | ||○ | | ||※※※※※| | ||※※※※※| | (・ω・` ). .||※※※※※| |. UU 乙 ||※※※※※|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ? ( ´・ω・) ( つ□O U U 引退したギルメンのGRD君が書いたものらしい。
爆弾樽は危険だ・・・
開いてみたら、 俺がノーラスに生まれてからサブクラスになるまでの間の毎日の 俺に関する出来事が書き綴られていた。 ヽヽ ツノノハヘ ( ´w`) (´ー`*リ ( つ (・ω・) ⊂ ) U U UU乙 UU 「今日は一緒にBBへ狩りに行った」とか「もうすぐLv20!がんばれ」とか。
( ´;ω;) ( つl⌒l⌒lO U U ⌒ まさか、あの頃は俺がこんなクズに育つとは 夢にも思っていなかったんだろうな。 罪悪感と不甲斐なさで涙が出てきた。
焼却炉に放り込もうかと思ったが、それは思いとどまった。 ____________ || || || || || || || || || || || || || || || ||○ || ○|| ||※※※※※||※※※※※|| ||※※※※※||※※※※※|| ( ´;ω;) ||※※※※※||※※※※※|| ( ) ||※※※※※||※※※※※|| U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ タパ紙でグルグル巻きにして、 昔のAQ装備と一緒に箱詰めにして ハウスの押し入れの奥深くに封印した。 もう二度と見たくない。
残念ながら俺はRaidの理想のMTではなかった。 ., * ・゚ *:; 。o゚* 。・ ;。 ・ *・;*。 o:; 。 ・ *・;*。 ; 。 :; 。o゚* :。 ゚。 。 ヽヽ ツノノハヘ :; 。o゚* o. .,*。・ ( ´w`) ( ・ω)´ー`*リ ・;*。 o:; 。 :。 ゚。 ( ) (__⊂ ノ o. .,*。・ *.:; 。o゚* U U UU ・ *・;*。 :; ・ *・;*。 o:; 。 *.:; 。o゚* ., * ・゚ *:; 。o゚* 。・゚ *:; 。o゚* "" ' ゚ '*" ' 今まで散々期待させておいて 応えられなくて本当にごめんなさい。
ずっと心の中に青い鳥を飼っていた。 長い長い夢が覚めるのに、今までかかった。 もう夢は見ない。 この先に希望が無いって事もわかってる。 | | | | (´;ω;`) (∩ ∩)――――――――――――――――――― / / 俺の心の中の青い鳥は、ようやく死んでくれた。
GRD君 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_∩ | 羽ばたいていないから ( ´∀`)< 死んだように見えるだけさ。 ( ) \___________ | | | (__)_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ‥‥‥‥。 ____________ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | __________ |  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄| ‥‥‥‥。 | | | | \ | | □ STOP. | |  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ∧_∧ ∧ω∧ | | | | ピッ (;∀; )ミ´Д`l|l彡 | | | | ◇⊂ ) U Uミノ ____ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||―┌ ┌ _) ┌', ┌ ツ_|| | | °° ∞ ≡ ≡ | || (_(__) U U || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「さよなら、BSK。」
改変前のストーリーが想像できて泣ける。
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / BSK ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \羽ばたこうにも / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <翼すらないがな!> / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
黙れ住職!
809 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 02:13:37 ID:ikk2qlt+
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ ク ラ ス 変 え さ せ て ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
マジレスすると、せっかくFighter各職得意なSVが違うとかの設定あんだから もうちょっと、このタイプはBSKがMTだと楽だとか、ここはやっぱSKじゃないと みたいなRaidMobいてもいいよな そこはもうちょっとSOEにがんばって欲しいところ EQ1の例みてると、調整でいきなり化ける場合があるからメゲないで欲しいな
SK ForumはBSKになりたいSKでいっぱいだぜ ほんとうにSKはどうしようもな(ry
>782-803 BSKにマッチしすぎて泣けた
まぁEQ2のプレイスタイルの終着駅は24人で行うレイドだし、各タンク共に 見せ場はあったほうが良い感じかもね。 けどファイター間の調整が行われたとしても、Epicに立ち向かうタンクは 概ね1人。これだと結局は偏りは発生するんじゃないかと思う。 もうちょい緩和してレイドは5〜6のタンクが必要とされるシーンとか作れば 偏りにくいんじゃないかなぁ。例えば、「4人×6Grp」みたいな編成を必要と するEpicエンカウンターにしてみるとか。 って、この流れ、スレ冒頭の「EQ2へRTS要素の組み入れ方は無いか」の案に 似てきたな、、、。
EQ1やってないから分からないんだがコンプリートヒールってなんじゃらほい?
BSKネガチブキャンペーンが相変わらず続いているようだが。 いまBSKやってる人はいくらここで騒ごうとやめないと思うぜ。
平日の明け方から夕方まで(ニートタイム)は、 Masters(オナニート)専用です 生暖かい目で見てあげましょう
>>815 お前、いい事言うな
その通り!
BSKは個人的に一番好きなので、やめる気ないなw
順調に減り続けてるけどw
仮に明日新裏切りが導入された場合、BSKどんだけ減るんだろうな。。。
>>810 今でもあるやん。
冷気ダメージで殴ってくるMobにはBSKMTがいいとかさ。
>>814 LV30代のクレリックが覚える完全回復Heal
実は回復量10kだったが、当時SONNNANIHPの多いキャラは
存在しなかったので文字通り完全回復だった。
後に回復量7.5kに減らされるが、現在においても
全Healer中、最も強力なHealとして君臨している。
でもCastTimeが10秒あるので、状況によっては
間に合わないw
>>814 EQ1のクレリックがレベル39で覚えるヒール。
キャストタイムが10秒な代わりにHP7500回復。
>813 そうだなぁ、毎回ランダムで各クラスのNPCがPOPして 「待っていたぞXXX」 みたいな展開、該当クラスがいればNPCのHPを半分削ってPC死亡 「あとは頼む・・・」 でRaid開始みたいな。もちろんやり直し不可ね。 RaidWindowがBF2のコマンダーモード並みになって、なおかつまったくRaidに貢献しないくらいのネタモードだったら 面白いと思うなw
またくだらない妄想野郎が来たよヽ(´ー`)ノ
CHとかまた懐かしい話してるなおまいら。 あの頃に比べたら、今のCLRとか天国じゃね?
>>818 新規がほぼ皆無な状況で、1ヶ月前から見て全クラス減ってるんじゃないの?
BSKのオートアタック「最大」補正値 約4.5倍! これでAAでAE化、ランペイジでもAE化、攻撃スタンスでAE化! 【 内 訳 】 ヘイスト+20% (T5フェイブルドブレスレット 永続 ヘイスト+18% (アチーブメント INTパス R-8 永続 ヘイスト+27% (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc ヘイスト+52% (58 Open Wounds 古代スペル 上級I 36sec? ──────────────────────────── ヘイスト+100%(cap) DPS+27%? (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc DPS+26%? (T6 バナジウムSTR指輪 Proc3% 45sec DPS+19% (アチーブメント WISパス R-8 永続 ──────────────────────────── DPS+72%〜 クリティカル+22% (アチーブメント STRパス R-8 永続 クリティカル+?% (アチーブメント STRパス R-8 永続 武器指定 クリティカル+40% (65 Juggernaut 古代スペル 上級I 24sec ──────────────────────────── クリティカル+62%〜 オートアタック強化率 2.00×1.72=3.44 3.44倍 クリティカルが起こった際の最高補正 3.44×1.30=4.47倍
もうみんな飽きてるなぁ。 POP率は落ちてないけど、一人辺りのPOP時間がすんげ短くなってる。 だいたい一人一時間ちょいくらいしかinしてねぇw
CHってHP1万回復じゃなかったっけ?
ScoutやってからHealerやるとすげ暇に感じるね 良い事なんだけど無茶しない硬いTankに当たるとやることなくてヽ(´A`)ノ
ScoutやってからTankやると、無茶しなくなりましたが。
>>832 オレンジを1ヒーラーでやれば暇なんてこともないと思うよ。
たとえ詠唱してないときでも、タンクのHPから監視をそらせない。
あれ? 今、ランチパッド起動したら 「マルチでSOEのオールゲームが出来ます」「登録しますか?」って出てきたけど・・・・ コレって、StationAccessの取得? StaionID、パスワードの催促出てくるけど あやしい(ファッシングな気もするし) 7月以降じゃないと変えるとしてもKoS無料に規制かかって貰えないんじゃもったいないから今回はスルーw
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがBSKだ /_`シ'K-───‐-、l∠ イ スレで散々叩かれも l´__,/l\、_ ̄BSK)@Yヘ, -┤ 何ともないぜ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 l_i____i__| |___i,__i_|
レベル70レイドでのDPS比 10 NEC CNJ 8 RNG WIZ 7 MNK BRU ASN 6 WLK BRI SWB 4 SK 2.5 BSK BSKマジ乙なのは変わってないお
クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー (49以下はレイド呼べないお!)
>>839 馬鹿すぎる臭過ぎる。
とっとと巣に帰れ。
>>839 まだやってるのか、この馬鹿は池沼ですか?
ランク付けて差別すること自体おかしい
巣にお帰り!!
手の混んだアンチ厨 FF11に帰れ
だから君らNGワードに入れろって…
>>839 はそもそも旦那様が天麩羅と同格だったりSWBが旦那様 レンジャイ以下だったり謎な部分が多すぎる
BSKが乙ってるのもそもそも盾志向の人が多いのが原因なんだよな・・・ タワーオブストーン リインフォースメントが使えるGRDがありあまっているからBSKにはSTすら回ってこない BSKにもモンクのツナミみたいな一定時間無敵アーツでもあれば・・・
クラス偏差値 75 バーサーカー 50 レンジャー イリュージョニスト トルバ ガーディアン ダージ ウォーデン ミスティック コウアーサー デファイラー インクイジター モンク アサシン コンジュラー スワッシュバックラー ウォーロック シャドウナイト ブルーザー テンプラー パラディン フューリー ブリガンド ウィザード ネクロマンサー 今日からBSKが、わんさか増殖するお!
>>827 バッファローマンvsウォーズマン思い出した
Coercer: Smirking Demeanor: Targets single ally and no longer has concentration cost. やっと表示通りになった。これでかけられるBuffが一つ増えた。
100万パゥアー×ベアクロー2本×3倍のジャンプ×2倍の回転=1200万パゥアー!
850 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 09:41:04 ID:Iw9ccieX
ゆでたまご先生のアレは崩壊してるからなぁ
ねえねえ、 ∩___∩ なんでテラゴンタ装備なの? | ノ ヽ/⌒) __ _,, -ー ,, ニートでアイテム厨なのに /⌒) (゚) (゚) | .|(/ "つ`..,: テラゴンタ装備って / / ( _●_) ミ/:/ :::::i:. ∩―−、 どんな気持ち? .( ヽ |∪| / :i Masters ─::!,, / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ( ● (゚) |つ / / r " .r ミノ~. | /(入__ノ ミ | / :|::| ::::| :::i ゚。 、 (_/ ノ | /\ \ :|::| ::::| :::|: \___ ノ゙ ─ー | / ) ) :` | ::::| :::|_: \ _ ∪ ( \ :.,' ::( :::} \ \ \_) ::i `.-‐"
>>844 BSKにもツナミを取る事が出来るよ。アチーブメントのDragoon's Reflexってやつ。
853 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 10:26:37 ID:27+uAhCF
/:.:.____,<_:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヽ:.:.:.:.:', /:.:.:.:人__//:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ |:.:.:.:.:.l //7´:.:/:.:.:.:.:./∠.-‐ァーく:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/l:.:./:.:.∨:.:|:.:.:.| ,,.ィ┬/:./:.:/:.:.:.:.:.:/ィr=,、ヘ∠二 -‐' /:.〃:./:.:|:.:.|:.:.:.| _/ ! |:|:/l:.:.:/:.:.:.:.:./ 仆、r'ハ \ /ノ/:.:/:.:./:.:.|ヽ/ ´ ||::| ∨:.:.:.:.:ィ! ゙ー ' _,..二、レ'/:.:./:.:./| | | |::::!/:.:.:.:.//ハ "" ィト_r,ハ':.:./:.:.,イ レ' KoS!!! | |:::|!:.:/ !l lヘ / ヽ、 ' ゞソ/:/:,ィ┬人\ 、 | |:::|:/ l! ト、\丶__,フ /‐'´:./.// ヽ ヽ これを待っていたっ! ト\__./| |:::| |ヽ ー┬─‐r‐ ':.:.:.:.:.:ノV! `ー-、 ,|_|:::! ハ \___/ /:.:.:_/く/\V'Y´l_ wktkするでしょ!! . / ̄7´ィ‐-'ヽ |ヽ\_,../ /゙フ7´/ /。 ヽ\! ノ / /´,/ノ /く. / `ーァ' /, '//´ ◇/´\ ヘヽ l / ノヽ 人_,./_,. ‐'´'´ィ´ ヾ\__/〉 /二\| 、 ヽ / /トi<─=三__/ `ヽ、(\/ヽ// i/´ ̄ヽ/  ̄\ ノ/:.:ヽ:\ ̄ | \ ゝく、 |l ノ|
827を幾分削っても、ヘイスト7割・DPS5割向上するのは凄いな。 クルセイダーなんて精々装備品込みでヘイスト5割前後じゃなかろうか。 あと二刀流も持てないし、ダブルアタックのアビリティも無かったと思うし。
ねえねえ、 ∩___∩ KoSでるんだってよ? | ノ ヽ/⌒) __ _,, -ー ,, さんざん火病って暴れまわって /⌒) (゚) (゚) | .|(/ "つ`..,: やっぱり自分が間違ってた時って / / ( _●_) ミ/:/ :::::i:. ∩―−、 どんな気持ち? .( ヽ |∪| / :i Masters ─::!,, / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ( ● (゚) |つ / / r " .r ミノ~. | /(入__ノ ミ | / :|::| ::::| :::i ゚。 、 (_/ ノ | /\ \ :|::| ::::| :::|: \___ ノ゙ ─ー | / ) ) :` | ::::| :::|_: \ _ ∪ ( \ :.,' ::( :::} \ \ \_) ::i `.-‐"
>>838 7 MNK BRU ASN
6 WLK BRI SWB
これマジ?毒使ってもRogueよりMNKの方がDPSあるなら凄いな。
TankもできてDPSじゃ1軍のPredatorとも同格かよ。
毒が凄かったのは昔の話で、Proc率が落ちたLU(20?)当たってからは 軒並みDPS落ちたよ。 レイドだからどんな計算方法なんか分からないし、バフ・デバフ・ヘ イト関係、アーツの撃ち方を考慮せんとダメだけども。 一般的なGrpなら、いくらSWBでもダーリングや固定砲台を隠し持って るからMNKよりかはDPS出そうだが。
DPS計測は当てにならないからね 同じレベルの同じクラスでも、スペルのランク、装備、プレイヤーの技術・経験、 グループ構成、MTのヘイト獲得能力なんかで全然変わってくるから 対象Mobが初めてのレイドなんか跳ねさせたら大ヒンシュクだから、すごくセーブ するし まあ、あーだこーだいうのが楽しいのだけど
WLK、ROG以上でASSと並ぶDPSを手に入れたなら大出世だな ようやくAttacker募集に手を上げれるようになるのか
ランキング厨の言う事なんて真に受けなさんなって。 これだけクラス数のある上に 年中調整が入りまくってるこのゲームにおいて、 クラス間パワーバランスを正確に把握してる奴なんてほぼ居ないんだから。 特にローグはその実態の認知度が低いので、 馬鹿ランキングの中では 適当な順位に放り込まれるケースがほとんどだ。 とりあえずdpsでローグを上回るブロウラーなんぞは有り得ん。 もしそうなら、みんなとっくに騒ぎ出してるでしょ?w
昨日から始めたけど全然人見かけないんだが(´・ω・`) 思いのほか過疎りまくってる?
LU24まとめると ・生産が1工程の簡略化される ・ENCがEpicエンカウンターをCC出来るようになって少しニヤける ・adv pack入ったけど日本には先の話 ・レベル10以降で新裏切りスタート 一部クラスは終焉の日に ・ブローカーシステム改良 ・ネク森とコモンが改修される ・アクセスクエストが軒並み削除される Miragulもそのまま入れまっせー ・GRD BSK TMP DRGに新しいクラス専用帽子が ・5エンカウンター以上の交戦が可能になる ・PvP鯖の仕様が色々変更される ・資源採取が一度に複数取れるようになったり、採取速度をツールで向上できる ・資源採取のうち、キノコが消滅したらしい
>>864 あとENC以外のクラスのCC系弱体化かな。
新規ほぼいない現状で初心者島に人なんていねーよ。 つーか、移管正式発表されたせいか、日が経つごとに舞い戻ってくる奴が増えてるみたいで 日増しに重くなってるよ。
>>863 システム的に人の集まる場所(リネの街バザやFFのジュノや皇国)がないんで
あまり人に会わないんだよね。
ウィローウッドの銀行や、シンキングサンドの入り口は割と利用する人が多いんで
人通りが多いけど。
普通にFFやリネに比べ人が少ないのと、寝バザなんかがないんで中身からの人がいない。
そして、時期として、人が入りづらく先行きが不透明(最近詳細な発表があったばかり)なんで
新規が少なめというのもあるよ。
新規さんと一緒にやりたいなら7月後半ぐらいが良さそうだね。
とマジレス!
日本語無料トライアル再開 パッケージ販売再開 本体、DOFダウンロード販売 ウェブマネー継続 これならある程度新規は増えるかな。
>>868 フランス語版・ドイツ語版の無料トライアルはある、
もし移管後しばらくしても日本語版が用意されなければ
フォーラムでごねれば用意してくれるんじゃないかな?
KOSもそうだけど本体のダウンロードはやDOFのダウンロードはあるだろうね
ウェブマネーは確定
問題はパッケージかな
[ 戦闘一般 ] ・ノックダウンやショートスタン系スペルは効果時間が減少 ・コントロールスペル「静める」→「幻惑」に ・多くの一時ペットが弱体化? ・スカウトアタッカーの使う毒が強化される ・レイドエンカウンターに対するイミューンが外される ・その他 CCとレイドエンカウンターに対して修正 ここでは割愛 [ 特定クラスの修正のうち、気になる部分を抜粋 ] ・GRD:Guardian Sphere --- ペットまで庇っていた問題を修正 ・GRD:Sentinel --- プリースト、またはメイジのみに使用可 ・BSK:Vanquish --- 6-7秒のスタンから6秒の窒息に弱体化 ・MNK:Instill Doubt(fearだっけ?)が新規追加される ・MNK:Winter's Talon --- スタンから幻惑へ弱体化 ・BRU:MezとFearは再詠唱時間が延びて効果時間減少、弱体化 他 続く
・SCO:Cheap Shot がsolo mobでもスタン6→4secへ弱体化 ・TRB:〜Sonnetライン --- チャームが大幅弱体化して使い物にならなく? ・RNG:Thorny Trap --- rootの効果時間減少しました ・RNG:Storm of Arrows --- 走って詠唱する事が出来なくなった ・BRG:Blackjack系 --- スタンから変則rootになって、ダメージ減少 ・BRG:Strangling Throw --- 投擲アーツのダメージ減少 ・BRG:Double Up --- レベルと共にきちんとスケールするように ・SWB:Disarming Grin --- 再詠唱時間が2倍増加 ・SWB:Cold Throw --- 投擲アーツのダメージ減少 ・TMP:Divine Arbitration --- 死んだGrpメンバーからHP配分計算に含めないように ・TMP:Sign of Pacification --- 再詠唱時間が増加 ・TMP:Smite --- 幻惑の効果を削除 ・INQ:Imprison --- 再詠唱時間が増加 ・INQ:Invocation --- 窒息の効果を削除 ・WRD:Protecting Grove --- リ再詠唱時間が増加、植林した木が250%丈夫になったらしい ・FRY:Ring of Fire --- 再詠唱時間が増加 ・FRY:Irritating Swarm --- 対エンカウンタースペルになり、デバフ強化 ・FRY:Pact of the Cheetah --- ディスペル効果はrootにも対応できるようになった ・FRY:Call of Storms --- 落雷の精度強化(5割り増しとのこと) ・MYS:Phantasmal Spirits --- Mezの効果時間が5秒に弱体化 ・DFR:Spiritual Circle --- 再詠唱時間が増加 ・DFR:Primordial Terror --- 再詠唱時間が増加
ていうかメイジの変更部分多すぎる。なんじゃこら、、
そんなにFRYが好きですか
プリーストでFRYの厚遇ぶりは異常だな 強化のされ方が偏り過ぎだろ…
・ENCを除くWIZ,WLK,CNJ,NECに適用! ・rootのブレーク率は20→15%に ・ブレークする要因はダメージのみが判定材料にされる (スネアとか人形デバフじゃ判定されなくなったという意味かな? ・効果時間が減少するハメに ← ・WIZ: Tongue Twist --- ダメージ→ヘイト減少に仕様変更 Ring of Cold --- ダメージを受けたときに2割のブレーク率 Forge of Ro --- 再詠唱時間1分になった Numbing Cold --- 足止めProcはEpicには効かないがターゲット数が8体に増加 Coldshield --- ヘイトも生成をゼロへ ・WLK Freeze --- スタン効果時間が減少 Gas Cloud --- スタン効果時間が減少、詠唱時間短縮へ Devastation --- スタン削除 Null Caress --- スタン削除、効果範囲拡大 Interference --- ダメージ→対エンカウンターヘイト下げに仕様変更 Dark Siphoning --- 触媒が不要、詠唱時間短縮へ Bony Grasp --- ダメージを受けたときに1割5分のブレーク率 Curse of Darkness --- 対エンカウンタースペルになる Dark Infestation --- 効果時間増加、Proc強化など
WLK、威力はともかくスタン削除とroot短縮喰らって大丈夫、、?
なんでアクセすクエなくすんだろうなー。 どんどんつまらなくなっていく。
>>859 *アイテムは自動的に価格が設定されますが、販売用に並べるまで、販売されることはありません。
この価格は、NPC商人から得られる最高値で、すばやく価格を参照するために利用することができます。
これが地味にうれしいな
TRBのチャームはせめて ソロ 効果時間10分 3人Grp 効果時間3分 fullGrp 効果時間1分 みたいなスケールしてくれたらいいのに。
SpellsVの管理人は晒しスレの住民(
>>59 )だから見たくない。
ポーション名が系統立てられるのはうれしいな 〜の耐性上がる奴作ってとか言われても手持ちがないとわからない事あったから あとはもう少し一般にポーションが認知されるといいな
ポーション用の鞄を作ってくれるか、同型ポーションは20〜30本スタック 出来るといいね。ってスタック出来るようになるんだったかな。
AQは日本語サイトでも解説してる頁が見つかるけど、やっぱり閑古鳥が鳴い てるような状態だったんじゃないかな。クエストの報酬が確認できるように なったのも、クエクリア促進の意味もありそうだし。 AQのあるPPでも、あれだけ盛んに募集があれば削除もされないかもだけど。
ストーリー性の薄いゲームなのでAcQにもっとストーリー性を持たせて欲しかったかな 今まではただの面倒くさいクエだったからね
なんの為に冒険しとるのか未だに判らん俺。
遊ぶため
気づいたら難民島行きになってて無職だったからしかたなく 食い扶持を稼ぐためにいろんなところ言って、「冒険者」とかごまかしてるんだよ。
未開地や治安の悪いとこへふらついていれば、冒険者。
自宅でユーザーオリジナルのクエストを展開できるとか無理かな。 このゲーム、ユーザーイベントとかで人集めたらLDだらけで重い事この上ないし。
ギルドだとメンバーのとこに一言コメント欄あるんだから、 個人店も名前とこで”詳細を見る”とかすれば店のコメント見られるように してくれればいいのに。 店のコメント入力自身は品物並べるときのあのダイアログに入力欄つければ 十分だろうし。 今のままじゃ客へのアピールもどんなもの売ってるかも宣伝できんよ。
オプション生産マダー? 高Lv生産者はオプション素材を使用することで 武器、防具にオプションを追加する事が出来ます。 オプション作成に失敗すると、武器防具は灰になり使用不可 一般のオプションの他に稀に高付加オプションが作れる可能性があります。 こんな感じの変更来たら神なんだが
>892 Me○in2? ってのはおいといて、EoFやらで追加効力を持たせるような予定はあるらしい。 imbueに続く二次加工みたいなもんだと思う。灰になるかは不明
あれ? パッケージって生産終了なんじゃなくて1時的に販売停止してるだけ?
>>892 >オプション作成に失敗すると、武器防具は灰になり使用不可
ささやいて、詠唱して、祈って、念じるともっかい使用可能になったりしてな。
失敗すると消滅する。と。
・・・・・・・ゴメン。単にネタだから。
■eの撤退に伴い、国内はパッケージ販売はひとまず終了だろ SOE直轄になってパッケージ販売再開するかどうかは知らんけど
このままモンキー手に入らなかったら 僕の中のモンスターがスクエニアンチになってしまうかもしれない
ファイターの変更: - ガーディアン: Crumble: メレーヒット部のダメージが減少しました。 - ガーディアン: Concussion: ダメージが増加し、パワーダメージではなく、ターゲットの詠唱スキルを減少します。 - ガーディアン: Guardian Sphere: インターセプトはグループのペットを援助しません。 - ガーディアン: Sentinel: ダメージのインターセプトで、一部の高いレベルのチャンスが減少しました。プリースト、またはメイジのみに使用できます。 - ガーディアン: Entrench: 足止めの部分は、エピックターゲットに影響しません。 - ガーディアン: Sentry Watch: 死亡防止は、術者に発動せず、正しくグループの仲間だけに発動します。 - バーサーカー: Stunning Cry: パワーコストが減少しました。 - バーサーカー: Vanquish: 6-7秒のスタンではなく、6秒の窒息になります。 - パラディン: Glorious Weapon(のGlorious Strike効果): スタンの効果時間は2.5秒に減少しました。 - パラディン: 武器Procからのスタンは、2秒に減少しました。 - モンク: Instill Doubt: ブルーザーからブロウラーのアビリティに変更されました。 - モンク: Winter's Talon: スタンは幻惑に変更されました。効果時間は3秒に増加しています。 - ブルーザー: Sucker Punch: ノックダウンは、幻惑の効果に変更されました。 - ブルーザー: Instill Doubt: フィアの効果時間が減少され、パワーコストが減少され、レジスト率が増加し、全体的なブレーク率は低下しました。 - ブルーザー: Intimidate: リキャストタイムが60秒に増加し、レジスト率が増加し、寝かしの効果時間とパワーコストが減少しました。 ふははは!やはり今回もSKには変更なし! もはやクラスとして既に完成されているということだな!
完全に否定されてるんじゃ
BSKはASの取り方によるけど
>>827 を見てると、DPSに関してはLU13前のBSK
が復元されそうな感じだな。
つまりSHDはKoSが来ればより一層完成された ネタクラスの地位が不動になるわけか。
SSが綺麗過ぎてびっくらこいたw
肩に人面祖ついてるんだな。 ソロ多くても寂しくないようにと、SOEからの粋な計らいか。
つーか、大半の人間がソロ行動なんだけどな 俺もソロしやすいってんで始めたし 糞リネとは大違いだ・・・ しかし、プレイスタイルのアンケートでソロが圧倒的に多かったのは、びっくりしたが
前、国際鯖は重いって話あったけど 少なくともドイツ鯖は軽かったよ
海外鯖が軽いというのは向こうのピーク時じゃないからとかでは無いよね
確か日本鯖も最初は重くなかったんだよね 途中から急に重くなりだした ■eが鯖を弱(ry
>>908 T4エンジンがウンコなのとスクエニの鯖がウンコなのが原因
海外鯖はピーク時でもそれなりに軽いよ
海外で思いと感じたのはほとんど無いな。 スクエニ撤退してくれて7月から快適だぜ。いやっほーぅ
T4ウンコエンジンにしても、グラフィックエンジンにしても狙いが的外れなのが残念
∩ ←
>>845 :・:∵
⊂、⌒ヽ∴: L/ ,r=''""゙゙゙li,
⊂ 。Д。_)つ > 、、,,_ ,r!' ...::;il! ┏┓┏┳┓
V V ; Y⌒r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙ ┏┛┗┻╋┛
グハッ ,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!.゙ ┗┓┏┓┃
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r.゙ ┃┃┃┃ ┏┳┳┓
,rジ `~''=;;:;il!::'li. ┗┛┗┛ ┗╋┛┃
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li ┗━┛
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il! /\___/ヽ
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙ / ::::::::::::::::\
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 | 、_(o)_,: _(o)_, ::|
゙i、 ::li:il:: ゙'\| ::< .::|
゙li、 ..........,,ノ;i!:..... \ /( [三] )ヽ ::/
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `ー‐--‐‐―´
`~''''===''"゙´ ~`'''' ヽ ノつ
〜( ,,(~)
ヽ)
て言うか日本鯖、フィールドZoneのインスタンスが特定のZoneにしか出来ないよな 英鯖だとZoneに係らずZone人口が増えればインスタンスがどんどん増えて行ってた。
SHDだとBSKのようにオートアタックの強化不可能だな。AS取ってもヘイスト 20〜30%、20秒持続、リキャスト1分みたいなやつくらいだ。 その代わりと言ってはなんだが、フォーラムで「クリティカル率100%の攻撃 魔法を…」というバトルメイジ路線がある。。
日本鯖特別仕様だ感謝しろ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / / / / / /
| ⊂⊃ (〇〇)[ ]| / / / / / /
|┏━━┯━━┯━━┓| / / ノ⌒) /
|┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒)
|┗━━┷━━┷━━┛| / / / / / / ( ,/
|──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
|─────────/'''''' ''''''::::::\ _ \ / /
| 〇 /(●), 、(●)、.| / \ ヽ' /
|________/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
│ │[=.=]| | ` -=ニ=- ' .:::://
└──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ 10円見っけ!!!
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どう考えてもT4は言い訳で、鯖がちゃちいだけだよな
FEに移されただけだろ
>>892 EoFまで待て、導入されるから
でも
>オプション作成に失敗すると、武器防具は灰になり使用不可
みたいなチョンゲ仕様は絶対に要らない
半島に帰れ
>>915 クリティカル率100%は残念ながらNerf済みだった気がする
Rank上げる毎に上昇率が目減りするようになり、今は最大
で68%Critくらいだったと思う
うむ、やはりネタクラスとして不動なり
Shadowknightの悩み トップ5 in 公式フォーラムより[id:20430] 第1位 ヘイト - 他のファイターよりもヘイト生成に時間が掛かる - 充分にヘイトを稼いだ頃には戦闘が終わってる寂しさ - 不足しているヘイトをDPSによって穴埋めが出来ない - 病気属性が無効なmobがいる(LUで解消?) 第2位 回避・最大HP・軽減力 - 同レベルのウォーリァ系と比較して、軽減力が低すぎ - しかもAAでも、それらを改善する事は出来ない - ファイター中、一番HPが低いのでタンキングに不安 第3位 パワーへの還元 - クルセイダーは最高のMaxPowerを得るはずだったが、そうではなかった - 現在の還元量では消費量と釣り合っていない - GrpPlayでもSKだけ消費量が著しい事が多い(タンク時) 第4位 病気属性が無効になる問題 - 省略 第5位 ステータス配分の問題 - 重要とされるステータスが分散されており特徴付けしにくい - 我々はプレートタンクではINTを重要としている - 多くのプレートアーマーはSTR、STA、WISに偏ってるのは問題だ
よし、LU24見てSHDやることに決めたよ!
何かSOEも酷いよね… SKはFRYの真逆を行ってる感じ まあどのMMOでもSK的なクラスの位置付けは難儀してるけどね
サブクラス無くして、総アチーブメント化にすればクラス間は問題にならないし 該当アチーブメントアビリティを弄るだけで済む、一元管理ができるのにね。 代表的なゲームとしては、UO(総スキル制だった)、BI(一応スキル制らしい) Diablo(よくあるツリー選択タイプ)みたいな感じだが。 24種類を明確に位置付ける、という事はもはやクラス間バランスとかいう問 題じゃなくて、24種類に対応できるマップやエンカウンターが必要になるん じゃないか、、、。
SOEが日夜考慮しなければならないスペル数 レベル70の時点で 732〜792個 18個 サブクラス間 (計432個) サブクラスの基本スペル 14個 T6古代スペル 3個 T7古代スペル 1個 25〜30個 クラス間 (300〜360個) adv.packスペル 1〜2個 クラスの共通スペル 1〜3個 クラスのアチーブメント 5path×5tier=25種
魔法戦士だね、どこから見ても中途半端 バランスがとれてると考えよう。
>925 たまたまスレの流れでそういうレスが多くなってしまったんだよ
総アチーブメント化は面白そうだな。とはいえ、無謀な案でもあるがw 各人のプレイスタイル、例えばヒーラーだけどクエクリアにも注力したい って感じ人でも、きめ細かく調整できるはず。アチーブメントはrespec5回 も6回(有料だけどね)も出来るから、Lu弱体化祭りで落胆する量も抑えられる。
∧∧ /) キャー BSKサーン!! ( ゚∀゚)/ /!≡) (/´U
∧∧ /) (゚Д゚)/ /!≡) (/´U
>>920 軽減力って今は装備次第で一緒じゃね?
AAでウォーリァ系と差が出るけど
そりゃ、GRDがT6トレジャードで、SHDがT6レイドのフェイブルドとかに限定 するのなら、一緒orSHDが勝つだろうけど?
防御性もつまるところはアーツしだいだしねぇ。 それの有る無しで決まってしまう。
現状T6の軽減力って装備とスタンスでしか変わらないぞ 同じプレート着てれば一緒で、スタンスもランクでUPする値は一緒だぞ
GRD Call of Defense, Commanding Aura, Wall of Might, BSK Chaos, Subdued Rage, Wall of Rage, SHD,PAL 特になし
938 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 19:58:19 ID:Z3TAKBH2
おまえら優劣ははっきりつける癖に具体的な数値を上げないからキライ
いや、実際は優劣すらもはっきりはつけてない。 そもそも大半の奴が 全クラスの正確なパワーバランスなんて把握してないし。 曖昧にしておくのがゲーム環境としては一番いいのさ。
GRD君 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_∩ | 具体的な数字を出したら ( ´∀`)< 死にたくなるだけのくせにw ( ) \___________ | | | (__)_)
クラスより中の人の腕が重要だ 余程ギリギリでやるRaid以外はね
>>936 効果30秒の一時バフか・・・30秒でも大事だな
Defenseアップって回避能力アップて聞いたけど違うんかな?
一時バフなら、WardやDSと変わらなくね?
クラスあんまし考えなくていいのはLJまでだわ。 CoAA、GoAA辺りからはある程度はクラス絞らないと辛い。
クラス偏差値 75 イリュージョニスト トルバ 74 ガーディアン ダージ 73 ミスティック 70 コウアーサー デファイラー インクイジター 69 ウィザード ネクロマンサー 68 フューリー ブリガンド 65 テンプラー パラディン 60 レンジャー 58 ウォーデン 55 モンク 53 アサシン 50 コンジュラー 49 スワッシュバックラー ウォーロック 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー (49以下はレイド呼べないお!)
基地外キター
で、でたー!無意味なランク付けをコピペする厨房
クラス偏差値改訂版(レイド基準)人口比も考慮 75 デファイラー ダージ 74 ミスティック フューリー コウアーサー イリュージョニスト 73 テンプラー ウォーデン トルバドール 70 インクイジター 69 ブリガンド 68 スワッシュバックラー 65 ガーディアン レンジャー ウィザード 60 コンジュラー ネクロマンサー ウォーロック 58 パラディン アサシン 50 モンク 45 ブルーザー 37 シャドウナイト 25 バーサーカー (50未満はレイド呼べないお!)
ランキング厨はとっととドブ臭いFFに帰れよ。
アサシンとトルバな俺はアサシンがいつ叩かれだすかとドキドキしております故
トルバ、トルバってトモニートのBlog見たらLU24で終ってるじゃん 本人トルバ様だから2匹MezKeep死守みたいな事書いてるけど 効果時間32秒Recast15秒で2匹Keepするのに2秒しか余裕な くてレジされたら終わりじゃんww チャームもネタスペルになってるし、トルバ乙って感じだな。
ほほう、そいつは大変だ DoF導入してないからまだ50なんだけどダージに転職しといたほうが良いのかしら
馬鹿にされてるクラスって裏切りやれば生まれ変わるのか。BSKやWLKは考え所だね。この先LUで生まれ変わらないとは限らないし
>>950 レジッたほうにチャーム入れて凌げばいいんじゃない?
>>952 裏切りでBSKを変更出来るの?
BSKは元々GoodでもEvilでも選べるクラスでしょ?
チャームは完全に使い物にならなくなってたような。
PALがたるくてSHDに生まれ変わろうかと思ってた
ランキング厨様の書き込みみてふと思ったけど… 俺BSK SK BRU WLKじゃん。しかも全員40〜60まで育ってる…
>>950 トルバはグループヘイト下げが非常に重要なの
>>960 基地外基地外って言うがな、レイド基準だと書いてるだろw
現実から目を背けるなよwwwww
>947が真実なんだよwwwwwww
通常グループならそりゃ何でもええがな
なんとか自分が作ったランキング広めたいんだろうな。 もしくは、ただ荒れるのみて喜んでるヤツか。
スルーせずにすぐ基地外とか言う奴もどうかしてるぞ
FFのように鵜呑みにするやつが出るんで下らんランキングを貼るな
糞馬鹿ランキング表に否定レス付いてないと、 パッと見で鵜呑みにする奴も出てくるからね。 そういうのをゲーム内で振り回す様な奴がゲーム内で現れると 結果として環境はとても悪くなる。 ゲームをつまらなくする悪い芽は 逐次摘んでおくにこした事は無いさ。
まぁ実際キツイ所行くと24人縛りの中でブルーザー、シャドーナイト、バーサーカーは 枠無いんだがな。。。
アサシンは?
各1人ぐらいなら十分枠あるよ。ただ、新規募集となるとほぼ皆無かな。
うちのSKはみんなを引っ張っていく人なんで、 この人がGRDやってくれねーかなといつも思う。 でもたぶんやらねーだろうな。 未だにSKやってる人はこだわり持ってやってるんだろうな。
T7に入ったGRDの硬さ! 開幕時に軽減力+1500以上で挑み、回避系は永続で防御+18ほど上乗せ。 アチーブメントにより、クルセイダーやブロウラーには無い防衛的な パスが3系統選択可能! 【 内 訳 】 ──────────────────────────── ◆次の2アーツで GRDの軽減力は +1500〜(2000?) 68 Command <上級I> 30秒間Grpバフ 打撃+653 刺突+816 斬撃+816 69 Wall of Force <中級I> 30秒間自己バフ軽減力+828 (これらのリキャストは60〜90秒ほどだ) ◆回避系は 66 Call of Armament <中級I> 永続Grpバフ 防御スキル+17.8 ◆アチーブメントシステムで 「Dragoon's Avoidance」+「Parry」 → 回避系がスキル2系統を強化 (1系統rank8で15前後?) 「Unshakeable」 → 軽減力をさらに追加! (rank8で+300〜400?) ────────────────────────────
次スレ立ててくる
あ、ブロウラーには回避系アチブあるな。
クルセイダーとだいぶ差つくなぁ。ASとバフ込みで一時的とは言え、 軽減力差だけで2000以上とは。これにまだ古代スペルが入るし。 30秒間、どれだけ相手のオートアタックやアーツ攻撃が飛んでくるか 分からんが、とてもヒールで緩和仕切れるとは思えんし。
978 :
梅 :2006/06/15(木) 23:51:59 ID:pptkJ7dx
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
979 :
ポジキャン梅 :2006/06/15(木) 23:52:48 ID:pptkJ7dx
BSKのオートアタック最大補正値は 約4.5倍! これにAAアビリティでAE化、ランペイジでAE化、攻撃スタンスでAE化! 【 内 訳 】 ヘイスト+20% (T5フェイブルドブレスレット 永続 ヘイスト+18% (アチーブメント INTパス R-8 永続 ヘイスト+30%?(アチーブメント INTパス R-8 60秒 武器指定 ヘイスト+27% (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc ヘイスト+52% (58 Open Wounds 古代スペル 上級I 36sec? ──────────────────────────── ヘイスト+95%〜 (Open Woundsを入れると+147%で上限) DPS+27% (62 Engulfing Rage T7バーサク 上級I 高Proc DPS+26% (T6 バナジウムSTR指輪 Proc3% 45秒 DPS+19% (アチーブメント WISパス R-8 永続 ──────────────────────────── DPS+72%〜 クリティカル+22% (アチーブメント STRパス R-8 永続 クリティカル+?% (アチーブメント STRパス R-8 永続 武器指定 クリティカル+40% (65 Juggernaut 古代スペル 上級I 24sec ──────────────────────────── クリティカル+62%〜 オートアタック強化率 2.00×1.72=3.44 3.44倍 クリティカルが起こった際の最高補正 3.44×1.30=4.47倍
r5ScpLtq
981 :
埋 :2006/06/15(木) 23:54:29 ID:pptkJ7dx
_,,..,,,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `''ー---‐'''''"
産め _,,.. -―――- 、、 ,. ‐'"´ `丶 、 / `丶、 / ○ '⌒i 丶 _ __,,...._ / ‐く \  ̄ ̄ ゙i j 、__,ノ _,,.. -''′ l ○ | ,r''"´ ̄``丶 、 __,. -- .、 |  ̄ ̄`ヽ i | ___,ノ ノ ! ,/ ゙ 、 ,. - ' \ ,.. -‐'" 丶、 _,,,. -‐ '" `` ''''ー‐-------―‐ ''''""´
983 :
埋? :2006/06/16(金) 00:00:04 ID:pptkJ7dx
Λ_Λ ('(゚ω゚∩ ぃょぅをどこかのスレに送って(=゚ω゚)ノぃょう! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせて(=゚ω゚)ノぃょぅ! /| ̄ ̄ ̄|.\/ |ぬるぽ|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ウィルス 電話加入権・「PartのかわりにRigelを流行らせよう」のログ ドエット・シンナー・BSKは如何?
. ∧__∧ ( ´・ω・)∧∧l||l /⌒ ,つ⌒ヽ) (__ ( __) "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''` "''"" "''"" "''""
∧∧ ∧∧l||l /⌒ヽ/⌒ヽ) ……… 〜(___〜(___) ''" ""''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_)
ζ _,,.旦_ ∧,,.∧ ./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ l l ζl l `'ー---‐´ 旦`'ー---‐'′
_, ,_ (;゚д゚) 好きでBSKやってんですよ レV) ほっといてください… <<
ほっとくわけないだろ! 俺のGrpでMTやってくれよ。 ・・・な?
>>979 が本当に実現すれば、モンク級にDPS上がるんじゃないか。
ウォーリァ系だからGRDと同じAAパス取れるし、一時的に軽減力を高める術がある。
攻撃吸収古代スペル、複数の庇うアーツ、最大HPを強化バフは持ち合わせて
は居ないが、
>>920 のような悩みは無いだろうし。
〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔 ./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ { 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ } 丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ ``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′ } lii;;;,,, :::;;;;;;iill { .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ lll lll lll シュポーン 〕) ,;::-‐‐ー::;,_ (〔 ./ | ,;:'" ヽ | ヽ { 丶,l l .ノ } 丶 ^ ^ ..´ ノ ``Y .Y'' ..Y''′ | | <やっぱりKoS後もB級SK! | |ヽ .i |;;;ヽ ノ(、_, )ヽ、 /;;l ヽ、 ヽ l | ヽ;;;;;ヽ -=ニ=- /;;;;l l;;ヽ ;;;;ヽヽ ヽ;;;;\`ニニ´/;;;;;;;l 'l;;;;
>>989 _, ,_
(;゚д゚) どうせ、跳ねたのはお前のせいだ!とか、言うんでしょ?
レV) 嫌ですよ・・・
<<
BSKのDPSがブロウラー並に上がったとしても何の意味も無いのです
_, ,_ (;゚д゚) 意味が無いとか有るとかどうでもいいんですよ レV) BSKって響きが好きなんです… <<
1000ならBSKのチンコ発射
うめ
1000ならJE拡張はKoSまで
1000ならSKのチンコは小指と交換
∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ ブサイク言うな!BSK好きなだけなんだからいい加減ほっといてくれ! |. ̄| U⌒U
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ