1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:10:00 ID:NpmowhqE
3 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:11:08 ID:NpmowhqE
4 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:11:45 ID:NpmowhqE
5 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:16:37 ID:NpmowhqE
6 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:17:44 ID:NpmowhqE
7 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:18:30 ID:NpmowhqE
8 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:21:05 ID:NpmowhqE
9 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:22:40 ID:NpmowhqE
10 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:23:08 ID:J7gkjZpf
1乙カレー
11 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:24:48 ID:NpmowhqE
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ 愚痴はスレが荒れるのでほどほどに。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι''"゙''u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
12 :
shine:2006/05/29(月) 16:50:00 ID:XE6vVXSg
>>1 おつ
だが過疎化進行中なんてスレタイに入れるとここから新規がくる率が減ってしまうように思うんだが・・
13 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:55:12 ID:J7gkjZpf
他サイトでの運営叩きは問題だが、
過疎化進行中は間違ってないから別に良いんジャマイカ?
そこまで自己規制をすると、便所の落書きの2chの意味がなくなる希ガス
14 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:07:46 ID:NpmowhqE
>>12 すま^^;
以後気をつける。もう遅いが・・・・
過疎化防ぎたいのに、悪化を促すようなスレタイ立てた俺バロスorz
15 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:19:50 ID:A261qTfc
やなスレタイ・・・
16 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:23:51 ID:S0loHJZe
まあ事実だからな。
このまま過疎して無くなってしまえばいい
17 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:27:16 ID:RYJzaFZi
進行中って無茶苦茶好意的だと思うんだが・・・
だって既に過疎化しまくっ(ry
18 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:27:29 ID:/HlOCK7D
ところで、最近の幻叩きはなんなんだ?
自分は召喚なんだが、確かに風は恐いけど、あそこまで嫌われる理由がワカンネ
フレは幻=痛い子っつーわけじゃないし。
単なる嫉み?それともネタ?どちらにしてもカワイソス
19 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:28:58 ID:DZv5zv4D
この幻闘叩きの流れでなら言える
幻闘萌え
20 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:31:03 ID:YDwxQFMU
幻が弱くなったらいらない子と言われ
幻が強くなったら嫉妬される
ふざけんなああああああああああああああああああああああ
21 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:34:31 ID:RYJzaFZi
>>20 発想を逆転させるんだ
強くても弱くても邪魔扱いされるってことは・・・
そう、職の事関係なくお前自身が邪魔だったんだよ!
いやまあ、勇者様率はかなり高いとは思うがイ`
22 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:40:41 ID:JmGhbhuP
幻イラネッ。
23 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:00:42 ID:iwk7KIZ7
目立つ子は叩かれる運命にあるんだよ><
24 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:02:32 ID:J7gkjZpf
Part13【テスター】ストラガーデン Part13【絶滅?】
Part18【15人で】ストラガーデン Part18【MMO】
この2つのスレタイに勝るものは無いと思ってる
cβ終了して残った正式ユーザーがマジで各国合わせて15人だった
ウィズの酒場なんて酷いもんだったよ
25 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:04:17 ID:xq4IJC/B
26 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:06:58 ID:vGkaOmdi
賊やってる人スキルどこ犠牲にしてる?
そんなん好みって言われたらそれまでなんだが
トリッキートラップ覚えるの迷ってるヘタレ賊。
27 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:06:59 ID:4Q87IZVa
幻相手なら負けることはない次元だから
どうでもいいな。うん
28 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:08:57 ID:tULcBWgv
でも幻はつおい
29 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:10:03 ID:xq4IJC/B
30 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:13:03 ID:lkCrf3fH
>>29 まぁゲームガーデンと癌呆じゃ格が違いすぎるからな
31 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:22:45 ID:qMK46ZG+
というか、あの運営でやっていけるんだから、ラグナって本当にいいゲームなんだな〜
っとしみじみと思ってしまうよ・・・・・・(そういやあのゲームって初期の開発陣はもう居ない
って本当?
32 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:25:40 ID:RYJzaFZi
33 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:31:00 ID:/HlOCK7D
便乗して
例えネタでも、山口と同類扱いされる幻闘に萌え
34 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:52:16 ID:q5puiV/r
>>24 あの数少ないキャラの中に山口が混じっていたかと思うと…
35 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:52:45 ID:YLUMwTdH
>>26 カウンターとか。
忍者になってから弓ばかりだしとおもって。
36 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:05:31 ID:5jojY1ml
>>24 その15人の中で今でも残ってて
東京or大阪周辺の香具師で社員を特定できるんじゃないか?
37 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:24:52 ID:b+VuzKe2
>>26 スリの列をパワーシュートで止めたり、ブラインドシェルの列を削ったり、スリクオ、プロテクを忘却したりとかしてるよ。
しかし、贅沢な悩みだよなあ。盗賊2キャラ作るヤツの気持ちもわかる。
38 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:46:05 ID:xq4IJC/B
ギル闘、試合見てたけどやっぱ次元が最強じゃんかよ!w
39 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:00:14 ID:hlqGJM3q
>>38 次元が格闘、幻闘相手にどうやって勝ってんの?
最強っていうからには常勝的な手段あるんだよね?
40 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:07:44 ID:xq4IJC/B
>>39 普通にPSある次元は勝ってるよ。ファミ出しして接近防いだり
コーズつけて時差狙ったりとかね。
41 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:09:46 ID:q5puiV/r
黒以外はPSの問題だと。
42 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:38:21 ID:OUlIU1dO
43 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:03:22 ID:WVC3tClD
>>40 それは次元に負ける幻闘の方にPSが足りないだけだと思うぞ、普通にやればまず負けることはまずない。
ジャスティスバインドより発動の早い不動縛や、神スキルの無闘気もある。
移動力も違うし、スタックしながら攻撃で回復が追いつかないだろう。
44 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:04:45 ID:JmGhbhuP
>>38 次元が最強なわけが(ry
AP溜まる前に、幻に近寄られるとお話にならないよ?
45 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:17:42 ID:gpO2J8ES
ドワンゴさんへ
拡散を地面指定か何かにして透明にも当たるようにしてください。というかまともに透明相手に攻撃できる技ください。
無闘気連発の格闘やインビ連発でAP貯めながらリモスリ描く黒が見ていてキモいです。
実装してくれたらマシラがあるので、他職からいろいろ言われてるベリベリの方を消してもらっても構いません。
by闘技に興味持ち出した賊
46 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:26:32 ID:8OXOcTvH
透明ばっかだと読みあいとかなくてつまらないなぁ
47 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:33:21 ID:jOt1+GyH
透明対策にセントアクア覚えました。
わざわざ1ターンとAP使ってもらって透明になった瞬間に解除できたときが快感です。
by次元
48 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:34:23 ID:/HlOCK7D
忍賊って遠くから手裏剣、近くでブリと猫。まずい状況になったらマシラとベリ!
ムトウキで消えてる格闘と比べたら、どちらが戦略的に汚いかな?
49 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:38:35 ID:ns2e0kEu
賊はデスリガもあるダロ。
50 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:39:58 ID:DZv5zv4D
無闘気と復讐は汚いって言われるからと
あえて使わずに負けた幻闘を見た事があるが
そういうのも含めてPSが無いと言うのはどうなんだ
51 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:47:37 ID:/HlOCK7D
幻闘士のスキルって復讐くらいしか使えないじゃん。
と言うか、それぐらいしか見ない。
それすら汚いと言われる幻格でなくてよかった
もう幻闘士に何の敵意もない俺からしたら、哀れでしかたない。
52 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:48:05 ID:vg8pKrBD
自分も透明になれるじゃまいか
文句言うな
by騎士 orz
53 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:57:33 ID:q5puiV/r
自分で透明になれないのは騎士だけなんだよな。
なぜかサイドスキルに透明がない謎。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:59:08 ID:b+VuzKe2
MOB戦でいえば、ベリーベリーはAP的にも連発できるもんでもないし、結構敵の攻撃も当たるし
精霊の攻撃当たらないから連携もとれるしで、今のままでいいと思うよ。
運営もMOB戦と対人で仕様を完全にわけてもいいんじゃないの。
これを無理してバランス取ろうとするから難しくなるんでしょ?
55 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:00:45 ID:/HlOCK7D
>>52 (52ΤーΤ)べ(^ω^;)元気をお出し。
闘技って、職の相性がガチで出るから、どの職が最強とかねーんでない?
この職には勝てるけど、この職には勝てない!(もちろん、集計的にだけど)
みたいのって俺だけか?
56 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:01:28 ID:ns2e0kEu
騎士の本質からすれば消えたり回避したりするのは邪道だとは思うけどな。
ただ相手に対抗しうるスキルがよわっちいので文句たれたくなるんだ。
57 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:04:14 ID:DZv5zv4D
しかし過去のウベン闘技場のランキング1は某戦士だったよな
58 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:11:17 ID:IjVeFTlZ
ベリーベリーは一応元々のAP12から下方修正してあるんだよな。
それでも最強クラスの技だけど。
59 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:14:04 ID:qMK46ZG+
昔のバランスだと戦士最強だったからかと・・・・・
オールマイティーに強いって意味なら守護・次元じゃないかな
60 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:24:27 ID:hBTSEjfi
守護で闘技やると、とりあえず時間がかかるんだよな
ダルいから行かないっていう香具師のが圧倒的に多そう
61 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:27:22 ID:8rjCbOhP
イベントのために次元で闘技やったが、普段からやりたいとは思わない
62 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:33:28 ID:wNNJU0V/
闘技ごどきで熱くなれるおまいたちがすごいと思う・・・・
63 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:37:54 ID:xq4IJC/B
もし転倒に精霊の攻撃が当たるようになったら・・・・。
黒はどうすればいいんですか?
64 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:55:56 ID:NaFMkIpZ
運営権利売(ry
65 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:56:35 ID:BjBXLABM
黒って何?
66 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 23:22:40 ID:ER7GPvRb
斬衝貫+3の紅お守りがどれも3万で即売れなんだけど何に使ってんだ
67 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 23:22:58 ID:An76EWI1
>>24 1ヶ月半のcβテストに集められたテスターは1次2次雑誌枠合計して1万7千人
そしてcβ最終日ラスト30分
ウィズではテスター達がなごりを惜しむように粛々と記念撮影
ロランではGMレンジャーとともに狂乱の負荷テスト再び
しかしそのとき鯖内にいたテスターの数は100人に満たなかったという…
68 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:26:44 ID:3QIaqV6T
>>63 転倒に精霊の攻撃当たることで黒になにか影響あるの?
69 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:29:32 ID:VVuvvLz/
てか言わせてもらうが・・・
忍賊は俺TUeeeeeeeeeeeeeeeee
じゃないと納得しないのか?
幻叩きもいいがPS+スキルでなんとかなるべ?^−^
下手な幻叩き忍族さん!^−^
70 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:31:34 ID:prp/WDDs
71 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:32:03 ID:USQl1Vpt
>>68 黒つかって精霊とデュエルして下さい、そうすればわかります。
72 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:35:14 ID:VVuvvLz/
縦にも読んでないが・・・・
忍賊は使えるスキルないかと・・・
幻最強なんてどうやったら言えるのかと?
まあそれだけ^−^
73 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:36:01 ID:3QIaqV6T
>>71 黒持ってるけどわからん
サイドの転倒スキルなんてまだ実装されてないし
透明じゃなくて?
74 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:38:27 ID:3QIaqV6T
自己解決した
75 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:52:29 ID:XAqxSrxh
76 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 01:44:15 ID:ssLJ0kKn
77 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 01:55:23 ID:sQa9NVmz
78 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 01:58:25 ID:ssLJ0kKn
賊なんて使えるスキル満載なのに何が不満だ。
Mobでは高性能サポート、対人ではマシラにベリベリに
スリープにブリにキャット。火力がないことを除けば
非の打ち所がないじゃないか。
ナイトメアショックも後衛には即死級のダメージ出るし
あとはPSで何とかすればいいと思うよ。
79 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 02:54:45 ID:+yIW+C95
ウィズ争奪PT1組しかいないぞ。
今週ロナデとれんかもな。
80 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 03:03:21 ID:DOZFygOF
81 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 03:30:04 ID:R4j2aBSr
ウィズは先週大量に集まってやっとロナデとルデンヌ防衛出来たが
やってもやっても八百長で混戦にされて
さらに今週はロナデ集中している間にゴドにルデンヌ優勢にされて
大半のPTがもうやる気を無くしてる
82 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 03:53:58 ID:+yIW+C95
てか、ロランがいまだルカン以外優勢でないことから見て、かなり本気でとりに来てると思うな。人海戦術でこられるとさすがにつらい。
83 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:22:00 ID:7Ne7CzZv
>>82 ロランは某縁PTが最近来ていない。
あと争奪常連だったPTも軒並み姿を消している。
いるのは中華と素人に毛の生えたような糞PTのみ。
84 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:31:47 ID:WufMJ83Z
いいオンラインゲームの条件とストラ
一.ゲーム自体が面白い
面白かった。過去形。
現時点だけ新規から見れば面白いとは思う。
しかし意味不明なアップデートのおかげで過去のが何倍も面白かった。
二.運営の姿勢
一より重要。ストラ運営は最悪。
ユーザの意見を取り入れる姿勢はない。
表面上での取り作り、ユーザの反発があっても現状に慣れさせようとする。
運営の良し悪しはどこも様々だが、実はここは最悪の部類
三.ユーザ層
そろそろ死んでくれ。
運営が糞だと、糞ユーザを抑えられない。八百長や荒らし
対策の無い運営のせいでもうダメぽ
運営が全て台無しにしてるな。
もう死ね
85 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:34:02 ID:WufMJ83Z
つーかもう、思いきって他ゲームパッケージ買って
課金して2ヶ月
面白すぎてストラとかしてない。スマソ
86 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:50:10 ID:ce99WPnF
>>85 良かったじゃないか、他ゲーに行けて。
もうしばらくしたら、ストラのことも忘れて
ストラの本スレでグチ言うこともなくなると思うよ
それでは、さようなら
ノシ
87 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:56:37 ID:5nK7JjV+
>>85 おまいのことは二度と忘れないぜ!
あばよ!!ノシ
88 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 05:04:08 ID:pJpu8b2Q
>>85 ストラのことは残った俺らにまか汁!
ばいばいノシ
89 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 05:40:01 ID:gr9EqTuD
>>85 それなんていうゲーム?
移住先の参考にしたい・・・・・
90 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 06:11:33 ID:uL+Msan9
>>73 つ「カーズスリップ」
一応ハリケーンとか一部スキルは命中したはず
91 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 07:20:35 ID:WufMJ83Z
92 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 07:24:30 ID:WufMJ83Z
>>89 ここで他ゲームの宣伝するつもりはないのであえて言わない。
まー対人主体の戦争ゲーム。内容はアクション。
アクションだが、実際やってみてストラ争奪の戦術そのまま応用できる
事に気が付き今はまり中。
ストラの戦術が応用できるほど浅いゲームかよって言われたらそれまでだが
燃えるんだはこれが
93 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 07:37:47 ID:hwSfMb0w
昨日、PM11時30分くらいに使えるスキル覚えたから、
闘技で試そうと思ったんだが誰一人としていねぇ………
なんだこの過疎地(′A`)
94 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 07:54:47 ID:oUj3Z8jT
>>82 もしかして今週に厨と森がルカン狙ったりしてたら
落ちてた可能性もあるかもってことか?
・・・ないか?
95 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 08:32:27 ID:nlJVDF3o
>>94 ルカンを狙えばその分だけロランが他を狙う力がなくなるということ
注意点としては2カ国以上で狙わないことだな
ミク、ウィズ、ゴドで拠点狙いをかぶらないようにすれば・・・
96 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 09:42:28 ID:DXnvAaCS
>>95 それがあるから拠点争いは面白いんだけどな。
ロランがロナデを攻めなくなると余裕の出来たウィズが他に手を出すようになる。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:13:16 ID:pzwJbCGg
>>93 試させてくれるフレもいないほど過疎ったんだなぁ
98 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:23:50 ID:wceirqEC
そこで無言決闘ですよ
99 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:36:14 ID:s6qoo+UY
闘技で守護・次元に負けた事ないんだが・・・
回復間に合うような攻撃ちんたらしてっから負けるんじゃね?
他職に無理やり長期戦を強要
ゴミ虫の様に逃げ回りジワジワ相手をいたぶる
まず闘技に守護でくる奴の性格自体が糞
>>100 漏れは守護だが、確かに1vs1の場で守護で出ようと言う気は
さらさら無いが(理由は長期戦になるのは目に見えていてダルいから)
格闘や盗賊みたいに1vs1で有利な職を好んで使うほうが
糞の様な気がするが?
もっとも、今でも一番卑怯な職は黒だと思うがな・・・
というか、闘技で職がどうのこうの言い出したら、1vs1で闘技するなっていってるのと一緒のような気がするが・・・。
それぞれの職に特徴あるから面白いのであって、それがいやなら、同職対戦しかなくなるじゃないか。
守護対守護なんて絶対やりたくないけどな。
>>101 つまり闘技は戦士か精霊しか使うなってことだな?
それ以外は糞なんだからそういうことだよな
>>103 単に、100に対して文句言っただけだ。気にするな
つまり、楽しもうと思ってやるなら、守護で出ようが構わないと思う
という事が言いたかっただけだ
近頃、守護で出る奴なんて1人ぐらいしか見ないんだが(汗)
今でこそ論じれる話だな。
幻だけど、一番最初の職を選ぶ時、闘技とか争奪とか全く知らない訳で
しかもちょっと前までは使えない職と言われ、今はウザイと罵られ
闘技を出れば卑怯とか言われ、良スキルを使えば最強厨と言われ
たまたま選んだキャラが格闘で、愛着も沸き育てたのに、これじゃあんまりだ。
闘技も出るな。争奪も出るな。と言われてるみたいで何もできん。
だから、闘技はもう出てない。出れない。みんなヒガミばっかで嫌だな。
by 最近凹んでる幻
>>100 前衛職を相手に接近してリトブレとホリクロで勝負しろって?
あほかw
守護vs守護を見るくらいなら、自分のちんぽ見てるほうがマシ。
闘技で幻相手に戦うの結構好きだった召喚がここにいますよー。
1ミス致命傷のあの緊張感がまたよかったりする。
まあ、勝率3割ぐらいだったけど、結構楽しかったな。
で、盗賊が1対1で有利とかあったけど、火力ないから、結構きつい勝負してるかと。
自分でやってると、火力職相手だと、かなり最後まではらはらものです。
騎士、戦士相手に強いのは認めるけどね。
守護で出るなとは言ってないが
誰もがダルイと思う戦い方で勝つ事に快感を持ち
毎日に様に闘技に守護で来る人はリアルでも性格が歪んでるのだろうなぁ
という話
>>109 どうして他の職業持っていることが前提なの?
闘魂〜閃〜ってまだゴミ?
>>109 守護で闘技したことないけど・・・
守護の戦い方でダルイって思われない戦略って何?
個人的に思う事だけど、回復がある以上ダルイのは仕方ない。
守護はその分火力がない訳だし、ジワジワ攻めるしかないんじゃ・・・
守護で普通に闘技をしれば長期戦は必須そうだし
毎回長期戦のダルサに陥る守護さん!居たらその辺教えてください!
>>111 実装されたらおそらく格闘のレベル32の衝撃補正防具シリーズなんだろうが…
あれは惜しい。はやく出せよって感じだな。
ついでに鑑定・サラマンダー・錬金術と、あと釣りのメリットとかも増やすべきだ。
>>112 相手をダルくさせるさせないでなく
普通守護を操作してる自身がダルくならないか?
守護が闘技で一番少ないのもこの理由が一つにあると思う
どの職と当たっても長期、それを好む人達の脳が理解できない
まぁ数名しかいないが、他職も持ってる人達ですな
時々遊びできてる守護とかは別の話
>もっとも、今でも一番卑怯な職は黒だと思うがな・・・
黒は勝つ時も負ける時も一方的になりがちだからこんなこと言われるのか。
言っとくが黒は勝つことに関しては必死だ。
他職と違ってちょっとぐらいダメくらってもいいやとか言う余裕はない。
常に死中に活見出そうと頑張ってるんだよ・・・。
>>112 守護・次元で闘技やったらわかるけど、短期決戦に持ち込まれるのが一番きつい。
それをしのぎきってAPためない限り、守護・次元は勝てないわけで。
逆に言えば、長期戦にならない限り、守護・次元が勝つ方法ないんじゃないかな。
だから守護・次元ででる以上、相手からダルイと思われようが、最善策をとるならそうなるな。
>>113 ダウジング、レアMOB、未実装クエアイテムなどモナー
>>113 幻氏ねよって流れの中、幻闘関連のものは一切実装しなくていいよww
ラスト1行は禿同。鑑定とかどうせ実装されても釣り並に薄っぺらいのだろうがいつまで放置すんだ
高レベルにはプチポ廃止したくらいなんだから錬金術は実装して欲しかったよ糞社員様
ってことで幻闘ってだけで氏ねよ
なんてな
ミクのアイテム掲示板前でドラゴン盗賊ってバカが暴れてるので
ウィズの方早く引き取ってください^^^^^^^^^
スレ違いは氏ねよ
すまん晒しスレと誤爆ったorz
俺が引き取られてきます・・
>>116 なるほどね。したら守護一本でやっていて、闘技出て色々言われるのは可愛そうだな。
>>119 2ちゃんや掲示板で汚い言葉を使うのは、これが初めてです。
>>119が氏ねよ!人格も人柄も全部無視で、幻ってだけで否定される身になってみろ!
>>122 安価先と内容がかみ合ってないようにもみえるが、それでも幻闘氏ねよ
>>122 幻じゃないからシラネ そしてイラネ
文句いうなら糞仕様と山口にでもいってくれ
幻闘氏ねな流れが何だか楽しい俺幻闘
キャラ選ぶ時の説明文で「火力厨ですよ。」って書いてあるのにも関わらず
格闘選べるやつは全て氏んでいいと思う。
まあ、アレだ。いくら幻闘(格闘)が強くなったとはいえ
メインクエじゃいらんわけで。
>>115 というか黒のどの辺りが卑怯なんだろう・・・・・・
ヘルチェやスリープの事言ってるならはっきり言って筋違いだし(最底辺から2番目の装甲、罠以外の普通の攻撃は守護以下)
俺守護なんだけど初めてギルド闘技場で
デュエルした時ロランの精霊に
「ここでは回復スキル使わないのが
暗黙の了解なんだよ」
って言われて回復しないでボコされた(;_;)
その精霊の闘技をその後見たら
しっかりアメ使って回復してた…
苦い思い出です
>>128 必ず状態異常で動けなくしてから殺す、蜘蛛みたいな職業だからじゃね?
まあ、何にしても他職を卑怯とか言ってる奴は闘技場にあまり来てほしくないな
むしろ、闘技でここまで熱く語れるお前ら萌え
個人的に、闘技バランスよりは争奪バランスでスキルを調整して欲しいと思ってる。
デスクロスとかリモギンとかは、
元々闘技バランスの関係で、調整した長距離射程印だからな
まぁ、それ以上にMOB戦主体でスキルバランスを調整して欲しいわけだが
>むしろ、闘技でここまで熱く語れるお前ら萌え
ヒント:次のお題
闘技している幻の8割は基地外だとおもっている
>>132 次のお題を出せだと?
確かに次のお題は俺も欲しいところだ
だが断る
純粋にネタがないわけじゃない
俺が最も好きなのはどうしょうもない話題で1レス消費する奴らを
(・∀・)ニヤニヤしながら見ることだ
次のお題が出せないわけでは決してないぞ
本当に違うんだからな
次のお題はあるんだからな・・・・正直すまんかった
まぁ熱くなりすぎず仲良くしよう・・・orz
これ以上過疎が進行するのが辛いYO
スレを使い分ける意味をもう一度考えないか
・本スレ
・質スレ
・晒しスレ
確かに住人は同じだけど、使い分けるメリットはある
>>130 まぁほとんど正解だな。イベントのサポートパープルみたいに
そこらにプチマインとか描いてたら、半永久的に勝てねぇよw。
むしろ、それで勝てたら神と呼んでもいい。
幻闘最強とか言ってるのは盗賊様でFA
ベリベリが糞やばいスキルなのに、修正されないように
必死で幻闘叩いてる姿には脱帽です^−^−^
>>102 守護対守護は引き分ける事が多い様に見えるけど、事前に対戦表見てデッキと戦略練れば
十分勝負はつくよ。ただ守護といってもどちらかが、ハーディorテレポ使える次元であればの話。
イベント終わったからギルド解散しますねと一言来て解散した俺のいたギルド。やる気なくしたよ・・・。
141 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 23:11:03 ID:E44TAMNM
○
■
■■
M■■■
マリオは壁にくっついて
M
|| ■
○ ■■
■■■
↑亀がブロック半分ずれたぐらいのところで踏む感じ
十字キーは、押さなくていい
Mとか亀を踏むだなんて・・・
そういう趣味は無いのでやめてください(><;)
>>136 自分は晒しには興味はないのだが、
質スレはスレの目的から、ちゃんねらーじゃなくとも、参加できる環境がいいかと。
晒しは本当に好きにやればいいんじゃないかな?
できれば、幻闘と忍者の喧嘩もそっちで引き取って欲しい。
本スレは、自分の考えだと一般的な世論だと思う。
要望案、妄想案、色々な議論、その他の独り言。
どれもドワンゴには届かないが、意味があるかは別としても立派な世論かと。
って言ってみるテスト
お前ら、
>>143を見習え!
こう見えても
>>143は晒しスレでは立派な晒し厨なんだぞ!
ここまで使い分けられるように、俺らも頑張らないとな!
イベントでサポートが本気でやる訳無いじゃん
お子様相手にかたしてあげてるのわからんか?
なんてな
幻に100%勝てるヤツラ闘技にきてみろW
勝てないなら妬み厨乙だなW
カモられて勝てないからここに書く馬鹿なんじゃね?W
と煽りいれてみるW
なんてなW
147 :
ラウ:2006/05/31(水) 03:03:05 ID:7M75Laiu
>>146 何故、妬むかって?
これが人の夢!人の望み!人の業!
他者より強く! 他者より先へ! 他者より上へ!
競い!ねたみ!憎んで! その身を喰いあうッ!!
既に遅いさ。私は結果だよ。だから知るーッ
自ら育てた闇に食われて人は滅ぶとなァー!
lv10台の格闘に瞬殺された召喚がきましたよ
マジで過疎対策やって欲しい。こんなんじゃまともにプレイできない [05/31 03:03] [×]
↑これって自らが過疎促進に一役やってるコメント入れてるってことにきづいてないのか?
と、つられてみた。
それよりも、
○つけてるのは、脳みそにウジわいてんのばっかりだな [05/31 03:32] [×]
↑こんなのとかって実際どうなんだろうな…。
×つけてる奴は
毒を以って毒を制するとか言いたいんだろ?
毒増えてますからwww
>>149 というかそれだけlv差有ってどうやったら負けられるんですかw(錬でもリトルを
無造作に置くだけで勝てそうですが……)
装備をlv10にあわせたりでもしたんですか?
>>153 もう少し日本語と空気を読めるようになってから書き込みしないと
背拳でぬっころすぉ(^ω^;)
>>153 情報がレベル差だけだから負ける事はあると思うよ。
こないだのサポイベントに参加しただけの普段闘技しない召還ならN装備の可能性もある。
格闘が縁育成中のセカンドキャラとかなら10台のS防具の可能性はある。
廃のセカンドなら激弾、風刃辺りを取得してる可能性はあるし負ける事はそこそこあるんじゃないか?
てか単純に移動読まれてスタックされてマド失敗しただけでもやばそうだけどな。
でわ、こちらはMOB戦いで
>>153を後ろからセンハリ。
どんなにレベルが高くても、舐めてかかれば痛い目にあう。
対人はスキルの差はあってもレベルの差はほとんどない訳で・・・
つーか、格闘に負けるとしたら、移動を読まれてるに他ならない。
今日、新しいPCがくる!!そいてストラ引退!ベルアイルに引っ越しです。超楽しみ!
と、宣言する奴に限って出戻り率高いんだよな
キャラデリ引退以外は宣言イラネ。
キャラ消す勇気もないヘタレ引退に興味なし(゜Д゜)ノシ
俺のフレのベルアイル移住組みのほとんどが戻ってきている。
ベルアイルの本スレずって見てるけど、もどってくる気わかるな。
まあストラには関係ない余談ですまん。
162 :
キラ:2006/05/31(水) 11:06:35 ID:qSRNzrLy
>>147 それでもッ、守りたい世界があるんだァーッ!
ごめん、言ってみたかっただけ、反省はしていない
つ「マビ○ギ」
スペックが足りないですか、そうですかw
言ってみたかっただけだ、もちろん反省はしてない
まあベルアイルは微妙そうだけど今のストラよりは魅力的に思えたんだろ
復帰は広い心で許してやろうやw
164 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 13:00:34 ID:jSZFoQNv
メンテ忘れてPDS&BDS飲んだ俺orz
mabin○giは課金してたことあるけど、必要アイテムや趣味アイテム多い割りに持てるスペースが少ないからストレス溜まる。
>>161 ぶっちゃけ基地外に優しくない世界ぽ
ストラみたいにDQN振りまくヤツしかいない世界に慣れると、居心地悪いやつは多そうだ
てか、
>>160よ 戻ってきてるのは正式化したからだw
タダゲ厨のお仲間でよかったな・・・厨だろうと戻ってくるだけまだマシだ、いやマジで
当時けっこう流行ってたエランシアってネトゲが今日でサービス終了なのを知った。
ストラもいつか終わりは来るのかなぁ。過疎過疎と言われ、売り上げ減ってそうだけど。
なんだかんだ言って
みんなSドライブ買ってるようなので売り上げよさそう
Sドライブもいいが
前にもあったけど、1時間有効ドライブとか実装して欲しいな
平日とか1日1時間くらいしかやる暇ねーから重宝しそう
値段は通常の3時間ドライブの半額(リアル15円)くらいで良いなー
15円差をケチってないで3時間ドライブ買えっつう話デスケドネ
メンテ終わった?
終わってるね。
■ 2006年 05月 31日 15:00【修正項目】
◆一部のNPCに関する不具合を修正いたしました。
拠点情報
ロラン:ラヴィア・ルカン・ファンメル・ルルド
ミク :ブルーム・キュリル・マリス・シュロ・ソーン・イレネイフォ・ナビア
ゴド :リングランド・ルセデス・ルデンヌ・グレフ
ウィズ:ロナデ
ミクが大攻勢だな、何かあったのか?
とある有名固定が骨折
>>155 成るほど^^;確かに両方とも先に当てたもん勝ち見たいな職業ですしね…
ウィズとロランがロナデを取り合い、ミクが漁夫の利を得たってとこだな。
>>165 マビはアイテム課金しないとやってらんないよな
ゴドも復興してきたな
ちょwwwシュロ陥落してんじゃねーよwwwww
>>178 森の拠点が多い週はキャンプの拠点が少ない。
>>173 今週はミクとウィズで八百長PTがよく居たから
ソイツラも原因の1つじゃないか?
低〜中レベル者には悪いが、八百長とか勝手にやればと思う。
確かにマナー違反行為で叩かれてもしょうがないが。
叩いたから止めるようなら初めからやらないと思うし。
つーか、そんな必死になって八百長して、奪が楽しいのかね。
必死な馬鹿に必死に叩くのも、なんか大人気ないし。
と言って何もしないのが立派な大人だそうです。
戦力的には
ロラン40 ミク25 ゴド12 ウィズ23 かなりいい適当だが
まぁ近いとこだろう。
ウィズは全力でロナデに集中、ロランはそれを混戦まで対抗
つまりロナデを除いた戦力は
ロラン17 ミク25 ゴド12 ウィズ0
結構妥当な線になってるな
今帰った
ウィズ…ショボーン
ロナデはウィズのものなんだよ。他国よりウベン近いからとか言うのはウィズ民にとっては関係なし。
他国はロナデをとるのは無理だから大人しく他の拠点攻めて下さいねw
そのロナデを少し突っつくだけで
今週のように他の拠点がおろそかになる。ウマー。
せいぜい死守してくださいねw
byキャンプ地
というかロナデに固執して大損こいたロランが今週どうするか次第だろ
ロナデとかウベンとかしらねー
アホかお前ら。まだこんなのやってのかw
まあ八百長にはしるでしょうw
せいぜいがんばれロランの基地外どもw
何だかんだ言っても他の3カ国に見向きもされない拠点を
安定した形で保守、そして2大国がたった1つの拠点を争う間に
すごくメリットがある訳ではないけど、あったら便利な拠点を奪う。
ミクのような影が薄い国が一番いいのか?と1時間考えた@ウィズorz
まあ、ロナデに固執しなければもうちょい拠点とれるのは確かなんだけどね。
それでもロナデに固執するのがウィズの意地ということで。
>>194 あ〜、それ俺に色々教えてくれる人が言ってた。
「ある意味ウィズ=ロナデ?w」とか
「別に俺らはロナデなくてもいいんだけど、Lv10台後半〜20台には便利でそ?」とか。
ちなみに前者はロナデを取った時、後者は取られた時の発言だから
負けず嫌いな人だと思ったよ。いい人なんだけどね。
ウベンまで1.5マップで行くのと、ワープを使わずに森から6.5マップ走るのとじゃ大違いだからな〜
主に精神的にな。
>>193 拠点はある程度妥協で成り立ってるからね。
キュリルとルセデスを比較したらルセデスの方が微妙に良い拠点だと思うが、
ゴドと争って疲弊するくらいなら「キュリルとブルーム」で我慢する。
イレネイドは欲しいがロランとウィズと争って疲弊するくらいならソーンで良しとする。
今回は取れたけどイレネイドは天下の回り物だからどうなりますか…
シュロは欲しいがロランと争って疲弊するくらいならマリスで良しとする。
今回は取れたけどゴーレム飽きたらどうなることやら…
ロナデも欲しくない訳じゃないけどまず無理なので我慢する。
第2位の国力を持ってるとされる割にはロナデやルカンを攻めずに安定してるこの国が好きです。
最近、争奪始まるのまた遅くなってない?
23:30くらいにならないとPT集まらないんだがorz
こんくらいの時間からやっててもいいような気がする。
199 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 20:27:37 ID:m/6iurXM
200 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 20:28:08 ID:m/6iurXM
おっと誤爆ったww
>>197 随分ひねくれた見方をする奴だな
便利さで言えば明らかにキュリル>ルセ
ウベンに行くことしか考えてないなら逆かもしれんが、歩数で見てもそれほど変わらん
イレネイドは彫金用途でしか無い。どちらかと言えば
彫金も出来てウサギも直ぐのナビアのほうが便利
むしろ10〜20台や☆7のためのソーンのほうが遥かに大事
シュロはおまけ。マリスもおまけ。どっちもキュリルあれば事足りる拠点。
ルカンは有れば便利だが、イス行くくらいしか用途が無いため優先順位が遥か下
まぁこのくらい、本当にミク人なら分かるとは思うけどね
いちかばちかでロナデ狙ったりするよりは
キュリル・ブルーム・マリス・ソーンが安定して手に入るほうが助かる
キュリル:ウベン移動用あとメイドも行ける
マリス :シュロ移動用+生産
ソーン :ゴド行き用+ミニクエやメインクエ用
ブルーム:ロラン行き用+生産
妥協といわれればそれまでだが十分これで満足してる。
今週はイレネイドとナビアがあるから更に便利になったけど
やべ新しいPC来ちゃった。ウンコストラやっと引退できるぜ!ベルアイルに引っ越しです。低スペックニート乙
いてら〜
向こうは向こうで大変な状態だけどなw
ストラ、キャラデリ!ベルアイルに課金したぜ!!フォー
ベルアイル行ってがっかりして戻ってこないようにな(;^ω^)
やべぇベルアイルの生産にハマった。ストラの生産より複雑でおもしれぇ!ストラ引退者に早くも四人会ったよ。
と、ベルアイルに渡って孤独にうちひしがれている者が申しております
ID:DQLJsuBN
略してDQN
>>206で騒げよ
ベルアイル面白いかね。一度やったが3日で飽きたぞ。
ストラが面白いかと言われると同じくらい微妙だけどな。
ベルアイルシステムは劣化型MoE生産は劣化型UOって聞くんだけどね
あまりの操作性の悪さにゲロ吐きそうになって10分で断念したお
あれ?俺ここストラの板だと思ってたんだけど・・・
間違えたかな?(・・;)
なんか、無性にヌルポが言いたい。
ここはネットゲーを始めようとする人を必死に止めるスレになりました
ベルアイルのキャラじゃ抜けない
じゃあお前はストラのキモイグラフィックで抜けるのか
女の子のパンツもロクに描写されてないじゃないか
>>216 なんかズレてるけど、おまいみたいな奴好きだw
そこでマビ○ギですよ
あとで後悔するような状態なら、そもそもゲームするなよ
遊びなんだから余裕のある人が、余裕のある時間にするもんだろ
と、常々思う
>>216 性欲を持て余した状態ならストラのグラフィックでも抜ける。
今は抜きたてで性欲は持て余してないがな。
ところで、韓国ストラしたことある香具師いるか?
向こうは、412のアップデートって実装済み?
もしまだ実装してないなら、韓国鯖でストラしようかと思ってるんだが
住所登録の方法が全くわからないorz
ゑロい人教えて
>>222 412は実装されて無い
移動速度も、少し早くなった現日本ストラよりも早いよ
そもそも転職も実装されてません
そろそろ小規模スレに移動しないか?また人が増えたら大規模スレにかえって来ようぜ!!どう皆イヤか?
スレの場所はどこでもいいんでない?
nankai sono hanasi sitenda
ゲームやりすぎてボケ老人みたいな頭になってるから何回でも同じ話し繰り返すんだお
本スレみててもわかるじゃんw
>>224 >◆正式サービス中のMMOゲームの話題を扱う板です
これが読めないの?
>>224 こそ、さりげない釣りだ。
ちゃんと大規模or小規模が、人数によって決めるわけではないコトを知ってて書いてるのに、
そんな何人も釣られてどうするんだwwwwwww
>>223 dクス
もしよろしければ、住所登録の方法を教えていただけないでしょうか?
日本に住んでるのに韓国の住民登録なんて手続きできるわけないでしょ?
あっちのストラをやってるってことはつまりそういう事。
これ以上質問しちゃイヤよ?
理解できなかったら諦めてね。
>>232 住民番号はキムチ(白菜)の裏に書いてあるから
コンビニで早速買って来るヨロシ
>>233 ごめん、教えちゃった。
思った以上に釣れたなぁ。んでオマエラ、ドワンゴに月いくらぐらい使ってる?俺は、412事件以来無理ユーザー
>>235 文の書き方が ID:DQLJsuBN にソックリですね(^ω^;)
>思った以上に釣れたなぁ。
こういうの見るとかわいいなーって思う。
引退・キャラデリ宣言したが、結局辞められず、
あたかも辞めたかの様に振る舞いながら、ストラと幻闘を必死に叩く
自分のPS無さを412のせいにし、上方修正待ち忍者・練金様に
もう迷惑なだけですよ?
闘技についておまいらの認識を聞こう
1・対戦相手に応じてデッキを変える
2・ハイポーションスキル
3・幻の復讐、無闘気、不動、精霊のファミ出してアメ等の卑怯と言う人がいるスキル
4・お食事
5・対戦相手に応じたお食事の変更
問題ないと思えば○、微妙なら△、許せないと思ったら×で
当方、たま〜に闘技してる錬金
1・対戦相手に応じてデッキを変える
○(自分はやらないが)
2・ハイポーションスキル
×(リアルマネーの差で対戦が変わるのは×)
3・幻の復讐、無闘気、不動、精霊のファミ出してアメ等の卑怯と言う人がいるスキル
○(PS上げるためにゾーンなしでやってるけど、他人がやるのは問題なし)
4・お食事
△(出来れば無しが良いが止めない)
5・対戦相手に応じたお食事の変更
△(出来れば無しが良いが止めない)
>>235 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )ナカーマ
>>241 勝ちたいならできる事を全てするべき
楽しみたいだけならそれで負けても文句を言うな
特に勝つメリットもあまりないのに5までする根性あるなら尊敬すら俺はする
>>245 5までする根性あるなら尊敬すら俺はするのは同意
ただし、楽しめなくても文句言うなはおかしい
勝つためが目的の奴に、自分の目的が潰されるわけだから文句出るのは当たり前
どこまで文句がOKなのか線引きみたいなのはあるけどな
勝つためだからと言って、
・人がいないときに八百長行為
・勝てない相手は即キャンセル
は、流石に・・・と思う
1-5 相手がしてくることについては気にしていない。
自分としては、1は守護で遊びにいくときはたまに。2、3、5はしないな。
4は争奪の残りがあるときと、格闘・幻闘多いときに、2回ほどやったことあるぐらい。
1・対戦相手に応じてデッキを変える
個人的にはどの職にも対応できるデッキ作りに励んでほしいが ○
2・ハイポーションスキル
そこまでして勝ちたいなら別にいいと思う ○
3・幻の復讐、無闘気、不動、精霊のファミ出してアメ等の卑怯と言う人がいるスキル
何も卑怯でない。そんな事を言ったら騎士のSD、賊のベリベリも卑怯 ○
4・お食事
食いたきゃ食えばいいが、闘技が盛んになるためにも推奨できない △
5・対戦相手に応じたお食事の変更
上と同じで △
>>242-248の意見をてきとうにまとめてみました。
『対戦相手が八百長ギルドだと気分悪くなる( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )』
ってことでよろしいでしょうか。
検索すると煽りしか書いてないID:DvexeCuBに萌えた
5人も6人もくだらない話にぶら下がりすぎ
2〜3人でスパっと答えきれないもんなの?
>>236に対する反応が薄くて、ムシャクシャして煽った
>>236 俺、GJ!
ゴードゥバザー含めて10人しかいないじゃん
夕方に出没する次元
1・対戦相手に応じてデッキを変える
△…待たされるのは嫌
2・ハイポーションスキル
〇…リアマネまでつぎ込んでるんだから許してやろーよ
3・幻の復讐、無闘気、不動、精霊のファミ出してアメ等の卑怯と言う人がいるスキル
〇…否定する理由が?それを予想して動くのが楽しい。
4・お食事
△…どーせ食べるようなプライドないやつは上達しないが。
5・対戦相手に応じたお食事の変更
△…本当にこんなやついるのか?
>>253 ゴドはニートが少ねーのかな?
少ないながらも夜にはそこそこいるけどな
>>253 ゴドが昼間少ないのは、ずっと前からのような。
夕方ころから人増えるし、きにすることもないかと。
>>241 全て○ 特に3に関してはPS次第でなんとかなる場合も多い
もうちょっとバランス取れれば今以上に楽しくなるだろうと予想
4.5は闘技自体、争奪みたいに旨みがあるわけじゃないから
ほとんど無食が多いかと、いたとしても奪での残りとか生産の調理で余ったから
とかの理由が多いかな。
ネトゲ中毒しか残ってないゲームなのか?
友達から自己中が多いと聞いたけど
どこも似たようなもんかな
>>258 否定はしないが、どこのレス読んでそういう発言が出たのか詳細キボンヌ
>>258 ネトゲ中毒じゃなく、人間的にダメぽいのしか残ってない
自己中なんじゃなく頭悪くて空気読めないのが多いだけ
他ゲーと比べても傑出してるが・・・
確かに一体どういう経緯でそう思ったんだ?唐突杉
唐突だったな。少しやってみて
面白いのかなと思ってたんだけど
スキル修正?でどんどん人が減ってるとか
言われて。どうせなら人が活き活きしてる
ような楽しいゲームしたいじゃん・・?
>>261 システムは面白いゲームだと思う。
人が減ってるのは確かだが、新規さんが楽しめないような修正ではないと
個人的には思ってる。
昼間は人が少ないのは申し訳ないが、それでもやっていけば楽しめるのでは?
ちなみに自己中も多いがそうでない人もいる。
出会いを大切に^^;
MMOやってる人間に大差なんてあるかよ
>>263 ニート思考ではわからないだろう。
ドライブSが出て、厨ユーザーが減り、
社会人には良い環境になったと感じている。
何が言いたいかというと、ちゃんねらーには大差ないと思うが、
MMO全般から見れば人種は様々と言いたい。
MMOに活き活きなんて求めちゃいかんよ
どいつもこいつも目はどんより濁ってるに決まってる。
良識ある廃ユーザーが減って
厨ユーザーが幅を利かせてる気が致します
過疎化が進行してるMMOは悲惨だ
当方幻と忍者がいるのだが
>>241の3が示唆する
無闘気や不動、召喚スキルが卑怯と思っている人がどれほどいるか知りたい。
自分が幻というせいもあるが、黒のゾーンにしても卑怯とは感じない。
叩かれるのを覚悟で聞いているのだが、
何が卑怯なのか、卑怯と思ってる人の意見が聞きたい。
場合によってはもう闘技ではデッキに入れない。
自分が闘技で格・幻相手するときは、最初からそれらのスキル入ってるものとして対戦してるから、
まったく気にならないかな。
対応策がまったくないのならまずいが、そんなこともないしね。
気にせず使ってていいとおもう。
>>267 もうそのアドレスはここに貼らなくて良いよ。
投票厨乙と言われても仕方ない行動だぞ。
何にしても広告・宣伝は良いことだと思うけどな。
ハンゲ厨って何をしてもガキ臭く叩くんだよな
さすが、売春や犯罪の巣窟ハンゲ
>>272 もう半毛叩くのもやめなよ。
確かに子供っぽいのは多いが、そうでない社会人も少なくないし
子供を必死に叩く自称大人もまた子供みたいに見られるぞ。
今は半毛でも公式でも人がいてもらわないと困る。
犯罪者の居るストラ萌え
753 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/06/01(木) 16:50:14 ID:jFe3JVb20
>>749 これだけおおごとな事件だと、何事もなかったかのようにとはいかないよ
被害者と示談にするために金だって払わないといけないし
被害者94人は多すぎ
754 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/06/01(木) 17:05:03 ID:p0FRzPNJ0
噂で聞いたんだが
この14歳はハンゲのストラガーデンってゲームをメインでやってたらしいぞ
755 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/06/01(木) 17:10:51 ID:F3zKMVWiO
実名晒しはまだですか?
そういえば、今日日中、例の八百長アカ、ウィズに現れたけど、すぐ消えたみたいね。
警告はいったのかな?
不動縛に関しては、認めると透明の必要性がでてくる(特に精霊黒)
黒はインビジ使うのは俺は問題ないと思うが、
クラリティ連発する精霊とか見るにたえないから
結果として不動縛は1t持続にしてほしいとは思った
ファミだしてアメはどこから文句出るのかわからんな
リペア連発はうざいと思うけど
距離おきまくってる前衛が悪いのだろうと言いたい
距離つめてあるならどうとでも対処できるだろ
文句言う前衛が大技厨なだけじゃ?と思ってしまう
黒に関してはもはや何にも文句なし
守護騎士賊にも文句ないかな
と、騎士の俺が言ってみる
>>277 クラリティうざいリペアうざいって('A`)
ゆとり教育世代ですか?
精霊も黒も相手が不動使う格闘だとわかってれば、PSVデッキで対応すれば、
不動無視できることはできる。
by シルフ、ウィンデッキ使ってる召喚
闘技ではゾーン自粛してる黒です。
足踏みスタック+スリガス・リモスリ・リモスプ→ヘル・リモネットとか黒にとっては普通の戦法なんですが
これはこれでじわじわとなぶり殺してる感じになっちゃって相手によく文句言われます。
あの・・・どうすればいいですか?
>>268 賊からすれば無闘気。
デスリやインビジ等の透明になるスキルは速度Dなのに
無闘気が速度Aというのはせこいと思う。
速度Aのおかげで連続で使えばずっと透明でいれる事になる。
インビやクラのようにDだと透明の間は耐えて、また発動される時に状態異常か何かで
それに対抗するというチャンスがあるが…。
透明にほとんど攻撃出来ない戦士や賊からしたら発動前しかチャンスないのに
速度Aとかそれすらもさせてもらえない。
以前のゾーンやマドと同じようなものかと。
速度Dに変更してほしい。
不動縛は格にそんな強力な状態異常持たせていいのか、と思うが
賊もナイトメアを持たせてもらってるので賊からは何も言えない。
ベリベリは持ってない俺からしたら使ってくる同職がウザいw
無闘気にしろベリベリにしろゾーンにしろ
連続でアホみたいに使う奴がいるからウザがられると思うんだけどな〜。
>>277 不動についてだが、自分も1ターンでいいと思うが
黒や精霊相手に不動を狙うのは少ない希ガス。
不動の最大の目的は硬い騎士や忍者をダメージ床に飛ばす事だと思っている。
だから騎士相手に不動を狙う事は多いのだが
反感買いそうだが、ほとんど(9割りほど)の騎士は不動の派生で倒せる。
が、どうやっても不動が決まらない騎士がいる。そしてその特定の騎士には勝てない。
なぜ決まらないか、言っていいものかどうかわからないが、
あえて言うとファミの使い方。召喚であればファイターかな。
動き方の読み合いもPSの一部だと思うのだが、
うまい人だと簡単に不動を外す。範囲に入ってもファミをうまく使う
だから、不動で騎士が幻に勝てないのではなく、
移動の読み合いで、逃げ策がないから騎士は幻に負けるのでは?
と言ったらお怒りくらうかな?
>>282 極端な話
移動でミスしても緊急回避できる時点で卑怯 って事と思われ
ましてや下手糞はヘタレ故に守勢基本が多い
動かし方が下手だから結果的にピンチになりやすく
後ろ向きな姿勢故に無駄に緊急回避してくる 相手をするとひたすらにだるい
同様に一発で戦局を決めるような軽い技だけを頼りにするようなヘタレ
全てを捨ててそれだけ狙ってくるから別ゲーになる
当然付き合うには同戦術できる特定職かつ、運ゲーになる事を妥協しなくてはいけない
糞バランスに乗っかって俺TUEEEしてるGM使用キャラみたいなのが鬱陶しいって事だろうな
普通の戦闘から逃げんな卑怯者のDQN と罵りたい気分になるのはわからんでもない
そもそも、職と相性で勝敗の半分以上が決まる闘技の何が面白いかわかんね。
PSPS言う奴もいるが、闘技の一対一は、移動・スキル選択の参考になる情報が少なすぎて運とキャラ能力の方が勝敗の比重高いと思われる。
つーわけで、闘技しかしない対人厨なんて俺TSUEEEE厨一確。争奪しよーぜ争奪!!
連投だったらすまそ。
>>282 無はAP35だから、連続して使うのは限界がある。
第一、消えなければ賊相手だとほぼ確実にブリがくる訳で
ブリがきたら、正直お手上げ!
格闘の賊に対する無はブリ対策と言っても過言じゃない。
だから忍者で出る時はWDは必須で入れている。
ブリすると思わせてWDをしていれば、わりと勝てたりするのだが・・・
守護でギル闘言ったら相手に「争奪に来てよw」って言われたけど
そんなに守護が不足してるの?
争奪は守護の動きが勝敗を決すると思うのでいまいち行く気になれないんだよね
実際自分のgdgdな動きで(それこそあっち側で晒されてもおかしくない)迷惑かけた身分だし
そんなヘタレでも組んでやろうって空気なら行こうとは思うんだけど
>>287 本当に上手いPTでは
守護は(自分から考えて)する事がありません
上手い人の指示に従って回復なり
バリアなり貼ってればおkなんで
負けたら他の人のせいにしても良いと思うよ。
いや実際守護は要なんだけど
移動ミスでぶつかったり指定スキル入れてなかったり
食べ物を間違えない限り
責任はないと思われ。
怒られるようなPTでは争奪しない方がよさげ。
つーか今の争奪のギスギスした感じは嫌いだな。
昔の野良上等の頃が良かった・・・
>>283 ファミで防げるのはわかるが射線的に常に保険をかけた移動は困難。
位置関係での有利さは格闘に圧倒的に分がある。
だからと言って不動が汚いとは思わない。
>>287 誘われてるくらいなら行っても大丈夫じゃないの?
守護の動きが勝敗を左右って意識もわかるけど守護の負担を減らすのもメンバーの動き次第だしね。
味方になるか敵になるかはわからないけど会場で会おう。
>>287 >そんなに守護が不足してるの?
はっきり言おう 争奪に人が不足してる
もうちょっとつっこむと、ストラに人が不足してる
別に守護だろうと幻闘だろうと居ればそれでいい
>>287 誘われるだけいいじゃないか。
争奪会場に次元で3時間以上観戦してるだけで時間過ぎてったこともあるからなぁ。
ああ、ただ自分が下手で誘われないだけですかw
>>291 誘ってファミ設置、観戦位置注意。
名前に変換困難な文字を含む場合は観戦終了後会場を1周。
争奪は最初が肝心。そしてつらい。
フレがいて、一緒に募集するなら割りと集まりやすいだろう。
完全にソロで拾ってもらうには、それなりの信用性、つまり経験とPSが必要。
自分も昔は苦労した。
21時から会場でDCして、3時まで奪できないとか普通だった。
あくまで、個人的見解だが功績が1000ほど貯まるまでは、
テレポを狙ったり、指示を出したりしなければ、次元は誘ってもらえるかと。
下手なテレポ次元より、無難な守護の方が好かれると思うし。
何はともあれ、争奪は昔から敷居が高い。
今に始まった事じゃない。
>>282 無闘気はじめ透明なんてワイルドダガー入れときゃなんとかなる。
なんで賊がせこいと思うのかよくわからん。
入れてなくてもAP35なんでいつかはAPつきる。
賊ならその間に逃げてAP溜めてりゃ形勢逆転
最近 銃or某癌+弓の盗忍多くない?
無をgdgd言ってるのは自称銃賊だろ
>283
精霊と格闘持ってて闘技するけど
精霊相手に不動してくる格闘はか結構多いよ
まー勝つにしろ負けるにしろ範囲入る前に決着つくことが多いっちゃ多いけど
段差マップで段差上に陣取ってるとあからさまに狙ってくるし
APさえあればクラリティで逃げるし狙いがあからさまだからそこで縛られることはまずないけど…
あと、その不動決まらない特定の騎士とか決まりもしない不動狙ってるから負けんじゃない?
そこで無駄に使ってるAP分被ダメ軽減させたり与ダメ増やしたりするのに使ったら勝てるかもよ
多分不動使いたくなる場面って被ダメペースが与ダメペースにおいつかないトコで一発逆転を
狙いたいような時な気がするけど、ダメ床落としたいっていうのも
そういう意味でだよね。なんかもうそんな一方的な戦況って時点でPS負けしてるんじゃないかと
不動が反感買うのはそういうPS分を一度決まっただけで全部覆しちゃう性能のせいかもね
もしかしたら>283は不動レジったことが原因で負けた試合とか結構あるんじゃない?
>294
多分今流行りのメインボウガンでサブ銃とかの透明対策してない忍賊なんだろう
アロスコくらいはいれてるかもしれないけど・・・
>>296 示唆している部分で認めるところもある。
とりあえず与ダメ、被ダメ関係はないかも。
不動→拳咆→ダメ床
が最もダメージのデカイコンボと思ってるから。
常に不動だけ狙いで、不動がなければ勝ったことないと言う訳じゃないが
ただ不動に頼りすぎな自分がいたかも知れないのは反省してる。
APあればだが、不動扇が一番だよ。
扇狙いは動きがあからさま過ぎるから不動で縛るのはよくやる。
不動は後衛に決まれば1ターンだろうが2ターンだろうがその時点で勝負がほぼ
決まるから問題ないが、前衛に対しては2ターンというのはかなりデカイぞ
特に吹き飛ばし技が多い格闘だと、真っ先にダメ床飛ばしが来るわけで
昔は1ターンでバランス取れてたと感じてたが、2ターンの今はおかしいと思う。
ファミ召還で防げるといっても正面からで、横からだとどうしようも無い。
マシラや小竜での見切りは意味ないしな。
>>285 相手が自分にとって不利な職ほど、返って燃えてくる。
それでもってPSで倒す時ほど嬉しいものはないよ
>>300 扇=ルセデス古流奥義
携帯だから変換面倒だったんだ。
反省はry
>>299 マシラや小竜で防げないって…
どちらの職業もベリーがあるじゃないですか。
奥義貯まるまで対処できない奴も
問題でないか?
不働だってリスク背負ってやるんだぞ?
後衛さんも範囲考えてみような^−^
特に精霊と召喚w
「ゴーレムの粘土 ゴーレムの体の一部 トングトング(リングランド南西) 」
これ怪しくない?誰か試してきて。
そか。さんくす。
2006/06/01 ジューン・ブライドキャンペーン実施のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
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今後ともストラガーデンをよろしくお願いいたします。
GGすげぇ・・・
告知した時点で、半分が応募締め切り済み・・・(^ω^;)
対人効果ありのパワドラだしていいから敵の体力もどせよ糞運営
いまだに309みたいな脳みそはみ出たやつがいるのか…
>>310 同意
今の運営よりも遙かに馬鹿な
>>309みたいなのもいるんだね。
対人効果ありのパワドラなんて出した時点でそれこそ本当の終わりだろ…
釣りならすまんが、本気っぽくて怖い
>>310-311 釣られ杉
ケーキ修正の理由を理解してる奴なら、釣りだとすぐわかるはず
ただ敵の体力もどせってのは同意
>>309 賛成!対人効果のあるパワドラ出して下さい、運営様
>>313 ( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ こんのっクソガキゃぁ!
⊂(#‘д‘)< 312の気持ちを踏みにじりおって!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
@ノハ@ -=3 ペシッ!!
|l| |
@ノハ@ ボスッ
( ゜Д゜) ← 312
私も対人効果のあるパワドラEXきぼんぬ^−^*
対人用パワードライブEX
プレイヤーに対する攻撃力が1.3倍になる夢の様な薬。
しかし副作用で防御力が0.75倍になってしまいます。
メンドクサイから経験値をモールで販売しろ。
暇だな。ストラ半年もやってねー。
久しぶりにやるかな。旧ケーキ在庫食ってな!
対人PDとかあほじゃねーの?
アンチストラが沸いてるだけだろ
>>318 半年やって無い奴がケーキガチで出てきても…
>>321 そもそも>318は、半年やってない奴が言うようなセリフじゃないだろ。
半年やってないフリ
旧ケーキの在庫があるフリ
真実は最初の3文字だけ
最近ずいぶん、ネタにスルーできない人が増えてきた罠
対人ドライブ普通にありえないと思ったが・・・
こんなのはどうだろう。
対人ドライブ
攻撃力・防御力20%アップする夢のような薬
但しLv1〜Lv30までしか効果がなく、武器・防具の+T、+U、Sの補正は受けない。
対人ドライブ
攻撃防御150%
Lv.14以下のみ使用可能
流れ豚切ってすまんこ。
鍵の首飾りって対人効果ある?
>>324-325 それいいでうsね。たいじんで、さいきんぜんぜんかてないぼくに、すごくあってるくすりだと思うから、はやくじっそうしtくだしあ><
煽られてもしかたないが、とりあえず、争奪も闘技も人がほしい
争奪、闘技に人増やすためには、現状少ない新規さんを取り込むしかない。
が、実際争奪、闘技やってると、その時間クエなどの面倒みることできないから、
なかなか手助けできなかったりで、定着率悪くなってるんかもな。
まあ、一時期争奪離れても新規さん支援しないとだめかと思ってる。実際にはなかなか出来ていないんだが。
>>299 不動1ターンでバランス取れてるとか言う阿保がいる件について一言ヨロ
以前の不動は1ターンでAP35ダゾ?どこがバランス取れてるのか激しく謎ぃナ
前衛に対しても2ターンで・・・云々言ってるが
不動されて吹っ飛ばされてもダメージ床にいかない範囲にいればいいんじゃないのか?
格闘と戦士or盗賊で単純に殴り合いしてみろ?どっちが勝つかは一目瞭然ダヨナ??
一撃で倒せない限り格闘には勝機がない、コレもワカラナイ騎士、盗賊は死んでくれ
不動奥義厨ってこんなんばっかなの?
>>328 すまない。(′・ω・`)
ただ「しあ><」って使ってみたかっただけなんだ。
たしかにもっと人増えてほしいよね。
闘技メインでやってるんだが、
最近夜11時くらいだと4、5人しかいなくてすぐに相手が見つからなくなってしまう……。
ちょうど家に帰ってきてこれから闘技やるかなって時なのに………。
もう対人ドライブは
>>325のでいいよw
>>330 不動は1:1メインの闘技よりも、5:5の争奪で問題
そもそも近接火力職なのに状態異常や高性能妨害、曲線投射ができるのが問題
>>330 なるほどな
一撃で倒せない限り格闘には勝機がないのか
じゃあ、防御力を一撃で死ぬ格闘にすれば各職とバランス取れるな
335 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 12:03:38 ID:zDmqNB+L
たった3列しかないのに逃げ回られるような自分自身のPSが悪い。
AP150も使うんだからその間に追い詰められるだろ。
>>331 こんなんばっかだよ
だから幻闘氏ねな流れになるんだお。それに気づかない
>>330たん萌え
まぁなんていうか幻闘氏ねよ
>>335 >一撃で倒せない限り格闘には勝機がない
こいつのPSのが問題だろ。
12:03に3つのレス。まだまだストラも堕ちてませんねo(^-^)o
どこからどこまでがPSで対応できるのかを断定するのは難しいよな。
俺もそうだが結局みんな基準が自分しかもてないから、
自分が対応できないのは厨スキルって思いたいのだろ。
各職に、他のどの職にも勝率がいい、上手い人がいる以上
「この職は卑怯!厨職」って言う人はPSが足りないんだと思う。
なんてな
「このスキル卑怯だ」っていうスキルに多いに共通点。
自分側が移動含めて何も出来ない状態に陥る(黒印全体、ゾーン、不動縛、アイビの麻痺、スリアロ)
自分が対処不可能なところから攻撃される(黒に対するWL、以前のデスクロス等)
一番大きいのが自分のターンスキップさせられてるという被害者意識なんだろうと思う。
誰だって、何もできなくてただ自分のキャラが倒されていくのを見てるのは嫌だと思うしね。
とは言っても、それが今ある確実な勝ち方なら、しかたないのだと思うけど。
>>333 じゃあ状態異常や高性能妨害、曲線投射、最強回避スキルもってる忍者が
遠距離高火力スキルあるのはおかしいよな?
弓スキルは全部手裏剣ダメでいいんじゃね?そしてダイアも半分の威力でいいよな
格闘が火力以外持ってはいけないのなら、な
もっと分かりやすく言おう。不動なんてスキル格闘にはふさわしくないからいらない。
やるなら電撃拳に野性のオタケビ程度のマヒつけるとかにしてほしい
時々は火力と自己回復しか出来ない精霊を思い出してあげてください(´;ω;`)
>>341 対人だけなら、
チェンジアップの3倍ダメージ時威力に変化がなければ問題ないと思ってる。
賊は基本的に火力要らない
MOB戦になると話が別
むしろ上方修正が欲しいくらいだ
>>344 対人だけならって、闘技でそれされたら、賊で闘技いけないって。
それこそ透明スキル全廃してもらわないと、透明使われたら、勝ち目なくなる。
PSの問題関係なしに一般の装備で向かい合って殴りあってみろ!ッてことだ
格闘の火力が高いといっても戦士や盗賊の防御力には敵わない
APを貯めて一撃の威力が高い技を放たないと勝てないだろ?
一撃で倒せない限り格闘には勝機がないと言うことはそういうこと
自分の職の有利な点を棚に上げといて、多職に有利な点ばっか指摘する
おまいらの阿保さ加減にはほとほと呆れるものだな
あ、ちなみに廃人装備は考慮してないからな
>>333 それはごもっともな意見だが、不動などは使いにくいスキルである
位置関係を知れば避けられないスキルではない
そもそも、不動を食らう奴らがPSのない奴らでFA
多職のスキルをずるい云々叩く前に、自分のスキルを磨け
格闘最弱時代からストラ初めてずっと格闘一筋だからな
スキルがどんなに弱くてもそれなりに研究して使い続けてきたものだ
それともここにいる皆さんは「ストラ無料になって(゚Д゚ )ウマー」
世代の皆様ですか?^^
>>344 それは都合よすぎ
格闘が火力職だから状態異常いらないって言うんなら
忍者は対人だろうがMOBだろうが火力カスでいいだろ
それが耐えれない人なら忍者やめればいい
後衛相手にダイアで40ボドで60ブリされたらどうやって勝てと
忍者のがかなり優遇職なんだということに気づけ
結局このスレは自分が勝てなきゃ抑えられない
ガキのクソ忍者しかいないってことだな
透明廃止するならブリ廃止しろ
つまりこれからは、幻闘氏ね改め
忍者氏ね
ですね。
忍者氏ね
というか、自分は格闘のスキルも含めて、今のバランス否定してないぞ。むしろ肯定派。
そこのとこだけは強調しとく。
>>346 1:1ならそれで最もだが・・・
いや、争奪やってみろ。話はそこからだ
争奪ならいくらでも当てれるから
>>347 MOBと対人を一緒に考えて
デリマとナイトフッドの下方修正を覚えてるか?
そんな事したら、「また対人厨の都合で効率悪くなった」ってなるだろ
忍者が優遇職なのは認める。
>>346 アホだな
移動力のない戦士と移動力の高い格闘
その分、防御が高くて当たり前
移動力の違い、防御の違い、射程の違い、攻撃力の違いそれら全て含めての強さだろ
PSの問題関係なしに一般の装備で向かい合って殴りあうようなバカは一生厨格闘しててください
>>346 賊だけど、闘技で普通に状態異常使わずにガチで格闘と戦えば
格闘の方がどう考えても分があるようにしか思えないが・・。
>>346 廃人装備って…ちまたに溢れる+2装備は?
格闘最弱時代って…それいつの話だよ?
>>346 釣りだよね…?
本気で言ってるならば反吐が出る。
火力馬鹿の格闘に不動があるもんだから、必死に叩く盗賊
叩かれるもんだから、逃げながら状態異常と遠距離攻撃の盗賊に大反抗の格闘
喧嘩両成敗で両方下方修正
そこへ覇権を狙う精霊のアイビーが両者を襲う。
そんな中、黒と守護が相性よくなり、シュロで大暴れ。
笑う精霊と、結局喧嘩を後悔する盗賊と格闘。
と言ってみる俺幻
なんてな
358 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 13:25:09 ID:oX2eRURI
あれ?
アイビーって転倒や透明でも当たったっけ?
どっちにしてもアイビーは現状で十分だから強化イラネ
下げ忘れたorz
不動→AP上昇、1ターン、レジ率上昇
無闘気→AP上昇大
ブリ→AP上昇大
ベリ→AP上昇大
喧嘩してる格闘と盗賊さん、これでおk?
俺はメイン幻だけら、412以前の幻のされてきた事もあるし
今はひどく叩かれてるから気持ちわかるけど
それでも、カッコ悪いよ。必死に喧嘩してるの見ると。
叩く盗賊もカッコ悪い。
強くなくていいから、不動なくていいから、
使えない職だ、厨職だ、馬鹿な子の集まりだ言われない
普通の職になりたい。
その目安になればと思って
不動や無を卑怯って思う人の意見聞こうと思ったのに><
場合よってはデッキに入れないとまで言ったのに
なんのこれじゃ参考にもならねー
ここで火力上げろだ下げろだ言うよりも、今あるスキルで対策練る方が楽しいかと思うんだが。
そんな俺は忍者。
闘技ではそんなに言うほど勝ってもいないし負けてもいないけどなー。
>>361 結局目安が闘技なんだよね
奪主体な俺としては
風刃脚→直線投射。むしろAPは今のままでいいから、前の範囲に
不動→1t
咆哮→速度C
舞踊→回避上昇
竜眼→回避上昇
龍弾→AP70
ベリー→速度D(全てのフェイント攻撃は喰らうが、それ以降の攻撃は喰らわない)
ロングレンジ→AP32
マシラ→回避上昇
>360
戦騎は闘技では永遠の不利職です
いっそクレセントも曲線にならんかなぁ
>>363 まあ、話の発端が闘技だったから
奪については、PTの構成からデッキかえる事もあるし
基本的なスキルでデッキ組んでも、勝敗は連携にあると思ってるから、
特にバランスがおかしいと思うところは少ない。
>>363の言う修正なら自分も納得する。
咆哮Cだと、精霊にとっても、デメとハリケーンの差がもろでるからいいかもね。
デメは妨害されるけど、ハリケーン、ダブハリは妨害くる前に発動するからね。
>>361 闘技で無使わずにやってみろ、空気読まずにブリとダイアしかしてこないから
>>363 風刃脚、前の範囲の直線投射って前より弱くなってるじゃねーか
それに騎士ベリーより遅い
不動、咆哮、無、跳弾、風刃脚←これら全部格闘から削除しちゃえよ
幻格闘は412前のスキル仕様で命中のみアップでいいと思うけどな。
なんにせよ幻闘は氏ね
>>367 何にでも対応できる職はいらない
>>363は格闘の下方修正案と同時に上方修正案と
盗賊の下方修正案と上方修正案をだしてるじゃまいか。
全体のバランス考えてくれよ。
だから痛い子って格闘は言われるんだよ!
ブリとデメ対策でMyデッキは小技だらけ
ツマンネ
ところで368に言いたいんだが
そんなに格闘を恨む理由はなんだ?
よっぽどのことをされたんだろうな(´Д`)・・
>>372 暇だからじゃね?
叩けば誰かしら反応するし、
信じた子が暴れだしてまた変な修正とか入れられるしな
こういうタイプは、ほとんどが格闘とは無縁の子かと
>>372 昔ナビアにレベル上げ行ったら、
ナビア前で、奥地連れてって下さいって言ってるLv35の格闘が居たわけだ。
で、拾ったら戦闘中の行動がもう・・・
PTは賊(俺)、黒、精霊(リペアー持ち)だったわけだ。
で、ナビア1MAP目で
黒印さんがデリマってはっきり言ったにも関わらず(ピコーンまでやった)
突っ込んで勝手にデリを喰らい(デリを喰らったのはその格闘のみ)
死んだのを黒印さんのせいにして八つ当たり。
3MAP目で精霊さんがアメと言ったにも関わらず、そこに紅を打ち込み兎を抹殺。
他にも8552などの移動合図をしたにも関わらず勝手に前に突っ込んできて、
黒印さんが無駄な被ダメを負ってデスペナ喰らったってのもあった。
みたいな事があったんじゃないかな?
375 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 15:33:06 ID:1u8GahSo
>>374ホントに居そうで、おもしろいけどw
格闘と言うよりその格闘が痛いだけだな。
でもそんな事言ったら、どの職にもいるしな。
絶対盾持たない戦士
前に出たがる精霊
センハリばっかの守護
印を教えない黒
盗賊は・・・どんなんだろ?
sage忘れスマソ
突っ込んでひたすらWD
最近あんまみないけど。
火力がないって言ってなんもしない賊はいたなー。
ドラクエ行ったんだが終始何をしてるのかわからず。
ヘルチェ置いてるのに押してくれない盗賊は
どうしようもないって程じゃないけど黒としては激しく寂しい
風刃は前の範囲で直接攻撃のが強かったよ絶対。
412の風は奪基準じゃ強化だけど闘技基準じゃ弱体化
>363
舞がAP12でそんな避けまくったら竜眼がいらない子になっちゃうから今くらいで
いいんじゃね?
ナビア奥地で前衛探してて、盗賊いれたら、弓装備と弓スキルしか入れていないのはいたことあるなぁ。
>>379 同意
加えるなら不動も前の方が速度速くてデスリガにもあたったしな
闘技でいまの不動強いって言う奴は普通に下手だと思うな
負けるから文句言うんだろうし
格闘がうざいとかぼやくよりは素直にソース3食って闘技したほうがいいような気がするのは俺だけだろうか?
スキルの強さといっても単純にAP、範囲、効果、ダメージの大きさだけじゃなく、
速度、妨害値、妨害耐久値とか微妙にいじってあるから、以前との比較はなかなか難しいと思うよ。
使い方がかわれば、対応策もかわってるし。不動縛とか以前はあんまり使われなかったから目立つようになっただけ。
前のゴミとか言って、覚えてなかった人の方が多かったわけだし。
ロングレンジは前のAP32の時の方が使いやすかったと思ってる。
争奪だと攻撃一発で妨害されるからなかなか使えない。マップ次第だけど。
無闘気、風刃脚、復讐、不動を
入れないで戦ってみた。面白いのはいいけど
アドバイス貰ったよ・・・・何でそこで復讐しないの?ってな
貴方下手なんですねwって序に言われた
>>379 もっと細かく書くべきだったかな
今、舞踊の見切り状態って殆ど避けないスキルってイメージがあるのは俺だけかな?
>>381 かなり昔の事だし。
一番被害を受けた黒印さんも
あんま気にしてない(むしろ、さっさと忘れたい)らしいから晒さないでおくよ。
>>375 >印を教えない黒
黒印好きな俺も、これは少し嫌だな
>>384 不動は闘技では412以前から普通に使われてたし強かったと記憶。
>>375 「今助けてやる」
とか言いながら目の前のオークにセンハリして前衛普通に見殺しにしたり
「ハイリカでギリギリなったら回復する」
とか言いながらセンハリ連発でレベル20台のキャラ見殺しにしたり
盾装備して無い上低レベル装備のくせに「前出させろ!」って我侭言って
瞬殺されてる守護ならいる
不動は412前はレジ率が高かった。
3〜5回やって1回正解ほどの使い道の難しいスキルだった
あ、気にせず、続きをどうぞ
↓ ↓ ↓
↑うそつき
5回に1回レジるくらいだったよ
391 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 17:16:39 ID:C3Q5sNvI
飽きないなおまえら
これ以外の話題がないってのも哀しいな
不動はせめてマシラで避けられるスキルにしてほしい。
不動範囲でマシラしてミスと出ないで、レジか麻痺ってことは
直接攻撃印ってことだろ?
レジ率やらAPやらはどうでもいい。
・〜・?
こんな言い争いしてても無意味だろ。
とはいってもそういう方々がいる間はこの話題しかでないんだろうが。
あれだ、不動縛を投射スキルにしよう(・∀・)
でもって、無闘気をAP15でターン終了時に解除にしよう。
ベリー?ベリベリ?
当然削除しm(ry
お前ら良く聞け!!!
格闘を削除しちゃえよ
仕様の問題で格闘削除はまずい
格闘を争奪に出れない仕様にすれば、
闘技で格闘がどれだけ強くても納得なんじゃね?
byデメ、マグマ辺りを下方修正して欲しい精霊
もうこうなったら、新職追加で、格闘より強くて脆い暗殺者とか
出せばいいんだよ(笑)
ただ、現実的に新職追加は無理そうだけどね・・・
幻格闘BAN祭り
>>399 デメは倍率検討する必要あるのは認める。
でもマグマはあれでもいいような気がする。
段差無効、バリアより遅い発動で、しかも一箇所バリアでとめられたら、
そのあとの発動箇所全部無効になってしまうしな。
威力高いけど、使いきるには大変だよ。
楽しそうだな^^
格闘と黒削除でいいよ。
つーかも忍者も精霊も守護も全部同じでいいよ。
戦士とかもうファミか召還ファミにすればいいよ。
みんなあるスキルつかえばいいよ。
山口がボスな。
ひさしぶりにスレ全部みたけど、この職差の話が非常に活性化してる
ってことは闘技に人がおおいの?
ストラ過疎ってるなかで、闘技する人は人口が増大してるのか?
時間つぶしでしかない闘技でそこまで熱くなれるのが
正直うらやましいな
>>405 ストラ自体が時間潰しじゃね?
あ、生活そのものがストラな方でしたか^^;
ここ見てると、まともな幻格さんもいるのね。
ゲーム内で会ってみたい・・・と馬鹿な格闘に泣く守護。
例に挙がってた愚行。有り得過ぎて笑えない。
>>405 ごめん。おもしろい返しがおもいつかない。
自分にレス送ってどうするよ_| ̄|○ ガクッ
自作自演ってことでおもしろいかもね
>>405 闘技人が増えてる訳じゃないと思うけど、この前のイベントがきっかけで
闘技に足を運び始めた人は少なくともいるかと桃割れ
そこで職差を改めて直視しざるおえない状況だから、飽きずに話してるのだろう
本スレとしては、ストラの板なんだし
>>406のように皮肉じみた発言より
燃料がある訳だから良いのジャマイカ?
そろそろ話しも飽きてきた頃のように思えるから、この辺でいきますかwww
ヌルポ
412で実装されたはずのレアエンカの敵情報マダー?
>>405 一応マジレスしておくと
時間つぶしでしかない闘技をやらざるをえない状況になってる
争奪の糞バランス化、人口減少、仲間の続々引退・・・
ましてやRMパワー=ゲームパワーの要素も見えてきて
やたら無駄にややこしいだけの争奪をする余裕はなくなってる
野良を組もうにも、残ってる対人屋は7割DQN 地面より地雷のほうが多い地雷原状態
仮にいい奴にめぐり合えても、職>>>連携 でいらない子じゃストレスガーデン
そういうどうしようもない状態だからこそ
ただの運ゲーでしかない闘技で気軽に楽しむ奴が増えてきてるんだ
つまりもうこれ以上は後がない連中がそれだけ居るという事・・・あとは察せ
自分は、職増やして欲しいッス!
猛獣使いになってファミリアの行動指示したいッス!
何匹も召喚したいッス!ムチ振りたいッス!!
ムチないんッスか?ムチ。
基本武器にムチ。サブウェポンにロウソク。
もうね、ホント心から実装して欲しいッスよ。
ゲームガーデンさん、一生のお願いッス。
ロ ウ ソ ク 実 装 し て く だ さ い 。
>>413 実装するなら右手ムチ、左手ロウソクだろ
とマジレスしてみる
>>412 さすが412を取るだけあって素晴らしいご意見です。
時々沸く、「無意味な議論」と言う人は黙ってロムってほしい。
意味があるとは思ってないが、そういう人は何のネタも提供しない
ハッピーキャンドルで我慢しときなさい
エロ要素のないストラつかつまらん。
実は先日ストラガールズの一人(名前は伏せる)と別の仕事の関係で待ち時間に少々雑談した
初対面だったんだが、その時思い切ってそれとなく
「そういや、○○さんってゲームのキャンペーンガールやってましたよね?何とかガールズでしたっけ?」
(敢えて正式なグループ名を忘れているフリをしてみた)
(少し間があってから)
「ああそうそう。ドラクエみたいなゲームで遊んでいる写真の撮影とかやった事ありましたねえ」
「私も忘れてたのに○○さん(俺の名)ってすごいですね〜」
それ以上掘り下げる事もせず、すぐ違う話題になった
>>411 モンスター情報は酒場横をよく参考にしてたんだがなぁ・・・
>>411 少し前に某人のcururuで確定じゃないらしいが
レアエンカの敵情報を読んだぞ
今はcururu改装中で見えないが
>>260 亀レスだが・・
大笑いした。思い当たる人いるからなんだけどね。
412パッチで転倒に当たる精霊スキルがなくなった件。
前はなにがあたったの?
>>427 何回同じ話題持ち上げれば気が済むんだ?
窓ハンドやらグリグリやら地面から出てくるのくらいは転倒してても当たれってか?
てかやっぱり前から何も当たんなかったような気が
MOBしかしねえから何も当たらなくていいよ
ま、真紅>>>翠星石>>>>>水銀燈>薔薇水晶でFAでいいね
てきまと情報によるとデメは当たっていたらしい>転倒
贅沢はいわないけどロックランスぐらいは転倒に当たってほしいな。
格闘の岩牙突は当たるのに。
そんなちっちゃい事でギャーギャー騒いで
恥ずかしくないの?
そんなこのスレ自体を否定するようなこと言ってやんなよw
元々、ゲームのスキルがどうとかどうでもいい、ちっちゃい事なんだし
ギルド崩壊。十分遊んだのでキャラデリしてみた。皆ありがとう。
ハンゲは粘着がすごいからやなんだよな
対人効果ありのパワドラSSSきぼんぬ^−^*
対人パワドラS
一本1K、30戦持続
APが毎ターン2ずつ増え
HPが毎ターン10ポイント回復する優れもの
とかいうんだったらいいんジャネーノ?
争奪する奴はお金持ちだけって事で
称号に出る闘技の級を消せるようにしてください。
守護でもう対人しないのに、消せなくて欝陶しい。
デリ→10級からスタートでいいから。
>>431 水銀燈>真紅>>>>>翠星石>>>>その他
でFA。
キャラは、消えたがアカウントが消えない件について。
久しぶりにやろうと思ったのに過疎ってるのかw
1〜2年後とかにサービス終了するぐらい人いないの?
>>443 言われるほど過疎っていない。多分大げさに書かれたんだろ。
ゴードゥだけは苦しいが、この国が苦しいのはストラが始まってからずっとだしな
>>440-441 おまいらダメぽ。ここは
>>431の案でFA。
真紅タン>>>>翠星石>>銀様>薔薇水晶
薔薇水晶が地味に捨てきれない!!!!!
>>444 あんたのストラが始まってからはずっと苦しかったんだな。
>>393 不動がマシラでよけれるなら、ブリとかコンフュも舞葉とか
小竜でよけれるようにならないとおかしいよな?
思ったんだが、忍者とか盗賊って俺TUEEEEじゃないと許せない厨ばっかか?
>>447 論点はそこじゃないんじゃね?
職には担当があるってことが前提での話でそ。
脊髄反射レスいくない。
北斗の拳 を読んで
不動は有りだなと思った。
但しあの書物によると、マシラで回避できてもいいかも。
いや、なんでもないです。
450 :
名も無き冒険者:2006/06/03(土) 15:05:25 ID:5jGowNdY
不動やらマシラやらどうでもいい。錬金、騎士に比べればはるかに使えるんだから文句言うな。
とりあえず、印を見るPSVを忍者や次元に入れられた錬金はどう戦えばいいか
ってことに比べたら、忍者VS幻はどっちもどっちって感じだな
ファミ闘技場(・∀・)マダー?
>>450 今まで圧倒的においしい思いをしてきたんだから、文句を言うな
言い争ってるのは複窓してない奴らだけなんだろうか
誰か酒場横に変わるサイト作ってくれ…orz
そんなに情報量すごかったのか
過疎過疎といわれながらも、ちゃんと昼争奪やってますよ。
まだ人すくないけどね。
どうみても過疎だろ、
458みたいな調教済みの廃人たちしか残ってないからね。
アイテム掲示板見ても上級のレアスキルの取引ばかりだから、いかに新規や初級中級
が少ないのかよくわかる。
>>457 情報量は各方向でそれなりにあり、検索も比較的容易、
他所に無い物を作り出す気概と多少の洒落っ気がある。
少ないながらも情報提供を受けておきながら告知無しでいきなり閉じる…そんなサイト。
>>459 だが、漏れの周りは新規も少なくない。
どこも一緒だと思うが、メイド程度のレアなら
ギルドで集めてやったりしてるのでは?
>>459 ウィズも今チッチ討伐してる低レベル結構いるねぇ。
やること固定になって、視野狭くなるとそういう人いることに気づきにくいのかも。
>>459 社員でもないし、過疎か過疎じゃないかに必死に拘るのが理解できないんだが。
つまんないならやめれば?
ソロでLv19まできたぞ(`・ω・´)
ウィズにロナデないとソロでレベル上げめんどす
>>464 おお、がんばれ。もうすぐウベンいけるようになるね。
今週もロナデ確保はいけるでしょう。
みんな全力で取りにいってるからね。
>>462 やる事固定にって、人がいなくてPT自体組めないんだが何か?
>>463 これからは複アカ多重起動で決まりですな、(+ ´д)y─━ =3
>>467 応援してくれるならゴドに亡命して来てくれ
ゴドなんて過疎じゃない時は昔から1度も無いだろ
>>ID:C8rOVcoP
そんなに過疎過疎言うなら過疎過疎言うの(・∀・)ヤメレ
自分で自分の首しめてるんだyo
日本語でおk
お前らは本物の過疎を知らない。
>>472 15人でMMOの人ですか?( ^ω^)
>>473 そもそも15人の時代なんて無いんだけどな。
オープンして1時間とかなら知らんが、知ってるだけで9月生まれが15人以上居る(居た)はず。
あ、でも独りでMMOしてた奴は知ってるな。
サミーからGGへ移行が終了した後にパッケージを買った奴。
サミー鯖の無人のパラディアで遊んでた奴…可哀想だったな…
ウベン掲示板が2ページしかなくなったのを見ると過疎ったのかなー?
と思わなくもないけどロランとかは多いからねぇ。
☆13@1騎士さん募集〜現在幻闘、召還、守護、忍者です。
PDGDなどはできるだけ持ってきてほしいです^^;
軽い晒しになったかもしれないが
ストラが終わったと思いました
>>476 終わりではない始まりだ
イヤな意味でな
PDGD指定してくるやつには、たとえその職持ってたとしても手伝う気にならんな。
実際手伝うときは自分から進んで使うつもりだったとしてもね。
何も書かないでパーティ入った後ドライブありますかうんぬん言われて空気悪くなるよりましだな
>>476 おまえ他のアイテム課金MMOやったことないだろ
つーかなんで意図的にスレ上げてんだ?
>>476 何が終わりなのか俺には理解できん。
本人乙 とか言われそうだが、☆13の難易度を考えればドライブがほしいのは当たり前
と言うか、ドライブ使って☆13はほぼ暗黙の了解的な空気あるだろ。
だから、☆13のバザー価格は高い。
RMが払えない無料厨はこのゲームむかないから、考え直したら?
>>479に同意
インしてから言われるよりマシ。
実際問題ドライブ使用しないと危険な場合もあるわけで。
先に書いておけば、イヤって人は
>>478みたいな選択できるし。
>>476 ストラ終わったね^^;
無料厨とかそういう話ではなくて、ドライブ持ってないとPT組めないような雰囲気
になっていく事を示唆しているわけだろ。
>PDGDなどはできるだけ持ってきてほしいです^^;
ここの文面から、ドライブは強制できないが、できればドライブを使ってやりたい
ってだけで、ドライブを指定とまではいっていない希ガス
そもそもドライブ使うのが前提で集まってるPTだとしたら、あらかじめ募集するときも
それを明記するのは常識と言うか礼儀と言うか、
なぜ叩かれたのかワカンネ
そしてなぜ漏れがMMOに向いていないとか、必死なアタックされたかワカンネ
守護がいるのに騎士限定募集をかけてる所と騎士に対してGDもってのがポイントなのかと思った。
守護がいるなら戦士でもさほど変わらんよな…
気にいらなければ行かなきゃいいって話だったな
募集なんか自分からすればいいんだし
たしかに☆13、レベルの高い召還以外、瞬殺される危険性あるから、
GDないと守護の立場からいうと、怖くてできないってとこあるけどな。
文句は言ってみたものの、自分が☆13する時は必ずPD使用してたりする。
☆13の位置づけってさ、高Lv者用の高級権利書だと自分は認識してるのだが
あのクエの内容からしても、ドワンゴはドライブ服用前提的な形で実装してると思われる
ユーザーの意見は十人十色だから、なんともいえないが、
個人的には企業の利益のためには仕方ないことだと解釈してる。
実際、メインクエを含む多くのクエはドライブなくてもクリアできる仕様だし。
そんな中、ドライブ服用のクエがいくつかあっても、不思議じゃないと思えるし
☆13のレシピ、スキルは、この職にはないといけない必須スキルと言う感じでもなさそうだし
そういう風に俺認識しているせいもあるが、どの職にしても
「ドライブは服用しません!」って人とは逆に組みにくいのが☆13、言ってしまえば別格なクエ
全部のクエがそうなったら、確かに終わりかな?って思うけど・・・
みんなは☆13をどのように認識しているのだろう。
>>489 ドライブ服用しても、なおたるいクエ
まずカースガーゴイルが強いとか、そういう問題じゃなくて
まず出現率がおかしいくらい低い。そのせいでレベル制限が厳しいんだよな。
あとカースガーゴイルのステータスも正直、嫌になる。
防御力を今の1/10くらいまで下げて、HPを今の10倍くらいにならないかしら
で、これが最大の問題なんだが
酒場で募集しても、中々できない
それが気だるいかな
>>491 数少ないスリクが利く敵
こういうときくらい賊の活躍のチャンスが欲しい
別に闘技でTUEEEEできなくていいから特定のクエで活躍のチャンスが欲しいんだな
>>490 レベル50を2人いれて、レベル50が最低レベルになるようにPT編成すれ
ばかなりガーゴイル率は高くなるかと。
あと季節によって出現率が違うという説もある。
あと、出現率がおかしいぐらい低いの使い方を間違えてるような気がする。
一度、海3をやってみろ。出現率がおかしいぐらい低いを体験できるぞ
>>491 スリクするぐらいならスリープアロー+ナイトメアインパルスとかの方が効
果的な気がする。召還のレベルにもよるが通常のPDでも半分以上削れたか
ら、PDSならかなり強力な気がする
レベルがある程度高くてPDとGDを両方使えば召還や次元ならソロも可能だ
が、毎回指輪が壊れるため効率最悪。
召還or格闘&次元なら、ペアが十分可能なクエになってると思われる。
レベル44のモンスターなのに強さがレベル55並で、経験値がマズイのが
このクエの最大のやりにくさのような気がする
>>494 俺は474だが特定した所で思い出話でもするのか?
あの難民の事は5人くらいは知ってる話だけどな。
>>493 そう、それ。経験値が敵の強さに見合っていない。
ボスとかもそうだけど、強い敵はもっと経験値増やしてほしいわマジで。
強いってことはこっちも死ぬリスク背負うわけだしなぁ
はぐれメタルの実装マダー?w
はぐれメタルで思い出したが、銀兎ってのがいたな
普通のウサギより経験値うp!
なぜか、銀兎の硬さもうp!
バッカじゃないの!バッカじゃないの!バッカじゃないの!
経験値は、現状では敵が複数いた場合は一番高いレベルと
敵の数だけで決まっているからなぁ・・・
やはり強い敵には経験値が増えるなどの細かい調整を
今更ながらだけどやってほしいね
何というか、今の所、敵の数が多くてそれでいて弱めのヘビが
狙われるのは仕方が無いが、そういう経験値の条件だけで同じ場所に
集中する現象はやっぱりおかしいと思う
どこで狩っても平等とまでは行かなくとも楽しめるようにするべきの
ような・・・マップの4/5が死んでいるしね
結局、漏れは色んな場所に冒険しに行きたいが、周りがめんどくさいとか
敵強くて行ってられないとかそんなのばっかで、どうしょうもないのだが
ラヴィア拠点まで9時間の旅
しかも行って何のメリットがある訳でもないのに
積極的に行く気にはなれん罠
敵が美味しいどころか硬くて不味いしな
>501
経験値効率を均等にするんだと代わり映えしなくておもしろくないから
経験値不味めの敵からはレアドロップアイテムがちょっと出安いとかだと足も傾くかも
>>492 こんなのはどうだ?と言っても所詮妄想だが
ボス6回戦クエ
ボスまでの道程は短いが、ボスが6体いる。
ボスはそれぞれ一つだけ弱点があり、その弱点は各職に対応している
弱点以外の職には滅法強く、弱点の職には滅法弱い
ボスを6体全部を倒して(合計6回の戦闘)、クエ達成報告
まぁ、こんな妄想は無意味なのはわかってます。はい
ワータイガーと蛇が同じ経験値ていうのは納得いかないよな
>>505 XGもそんな感じやったなぁ…。多分敵にもlv制を採用してるせいで個別に強さによって
変化させると大変なんだろう…(種類によって何%か習得経験値に修正入る様計算式を変えたりすれば
解決しそうだけど)
ちなみにこのゲームは↑のせいで、ボス戦時の経験値が恐ろしく不味い上、1FP(MP)=1Gなんてバランス
の癖にスキル経験値無しなんてふざけた状態だったため、ユーザーの希望も在り
修正される事に…………確かドワンゴ撤退後にw
ドライブS前ならともかく今はカースガゴ楽やん。S使って倒せないならレベル低すぎる。
>>497 遅レスすまそ
必死杉w 俺おめーのこと知らねーしw
敵レベルと最大HPで取得経験値を計算して欲しいわ
豚類が激しく鬱陶しい
努湾後<柔らかい敵の経験値を下方修正した
512 :
名も無き冒険者:2006/06/04(日) 13:33:47 ID:jiWOi1hH
他のゲームを見習ってボスで3000くらい経験値入る仕様にしてもいいと思う
久々にインしてみたら超過疎ってるし!!五分でログアウト。ありがとうございました!
超過疎ってるってどこみてるんだ?w
よくわからんw
ヒント: バザーキャラ&複アカサブのキャラ抜かして
メインのキャラで動いてる奴がどれくらい、いるか。
まぁ一番わかりやすいのが酒場での募集だろうな。
キャンプ跡地の住人か
ロランは金・土の夜はPT掲示板2ページいってたりするよ、いまだに。
最近、グレフ、ナビア、シュロの混雑ぶりはすげーな・・・
重くて動きがカクカクなるときがある。
関係ないけど報酬が「経験値+アイテム」なミニクエあってもいいよな。
行き帰りに20分、戦闘に30分の1時間弱で終わる程度のクエで
報酬経験値は、そのキャラの必要経験値の5%(デスペナと同じ算出)
アイテムはレアで防御2程度の趣味装備が出る。
クエ請け条件で、交流を増やすため固定PT(複窓)では受けにくいような何かある。
(思いつかない・・・)
ボスは5〜6種類くらい居てランダム出現。もちろん戦闘パターンが違ってくる。
妄想ワッショイ!
ウィズでもPT掲示板1ページうまってることあるな、最近。前はほとんど使われてなかったのに。
今日もメインクエ募集で出発したとことかビネタメ、蛇狩り募集とかで、結構人いる。
酒場地下じゃ、PT対人戦やってるし。
そこそこ人戻ってきてるんじゃないの?
募集の書き込みが多くても人が集まらなくてPT組めなきゃどうしようもないだろ。
クエやりたくて募集している横で、適正レベルの複アカキャラの軍団がクエの請負や
報告の繰り返ししている姿を見ると泣けてくるね。
いーや、十分過疎ってるよ
ミクなんかPT募集2件だけだし
動いてる人の方が
動いてない人より圧倒的に少ないし。
結局ロランの一人勝ちか・・・
普通に変なのが多すぎてユーザーが離れてってるんだろうな
複窓で適当に稼ぎながらちゃんとしたやつとフレになるとかじゃないとやってらんない
てか、酒場で組んだ人(最近復帰したらしい)が言ってたんだが
「今は複数アカと、固定PTが基本なんですね」って・・。
その通りだよorz
>>523 ミクでも、昼10時くらいには野良でアイカチの募集してたよ。
ミクの場合、PT募集がないのではなく、PT募集掲示板が使えない子が多いかと。
野良で組んでも、高校生とかはまだいい。
小中学生がやたら多く、MMOの暗黙の了解的なマナーが備わってない子が多い。
彼ら無知なだけだから、一から教えてあげるのだが、どうにもこうにも疲れる。
(もちろん、そんな子ばかりじゃないが)
母国ながらも、さすが厨国と言われるだけの事はある。
母国選択で性格診断などができるくらいの、この差はなんだろうね。
ソースまであるんですが、ご本人様ですか?
てきまとに「アイテムデータ」って店売りだけの画像付きデータUPされてるぉ
生産品も加わると嬉しいなぁ
「誕生石一覧」ってのも結構ためになるね
てきまとさんGJ
酒場横も閉鎖されちゃったし
wikiは画像が無いから少し便利だな
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
UU U U \________
↓何言ってんのこの人?レベルがサクサクあがる?はぁ?一ヶ月でlv1あげるのも苦しいわ [06/03 20:40] [×]
↓↓本人の問題?はぁ?社員さんえー加減なこというな!ここの管理が問題あるんだよ[×]×9999 [06/04 19:04] [×]
アンチ?はぁ?アンチや引退者を作ったのは管理の金儲けのアップのせいでしょ?×何回つけてもたりんわw [06/05 06:37] [×]
・・・これらの痛い投稿ってどう見ても同じ奴がしているよな。
時間は24時間経っていないけど口調・内容が全く同じで、運営のことを「管理」と言うのは余りにも特徴的。
必死過ぎるアンチって本当に居るんだね。
もうすぐ10時間書き込みが無いことに…
だが阻止
過疎は今に始まった事じゃないさ
>>533 子供としか言いようがないな。
そういう馬鹿は過疎化を促進させるだけだからイラナイよね
スレこなくなったと思ったら違う形で投票の話持ち出してきたか
糞運営シッカリしろ。
>>538 そこで、「糞”管理”シッカリしろ。」だったら98点あげたのにな。
このゲームどこで間違えたんだろうな
サブのサイド上げるために新規と思われる人とPT組んで、
街から5マップ目まで行って狩りしたんだが
チャットしながら楽しくて、久しぶりに笑いながら遊んだ気がする。
ヘタしたら戦闘不能になるというスリルと無邪気な新規さんが良かったのかもな。
移動先をテンキー数字で知らせるのも教えてあげたんだけど
新規さんもソロで動いてる人が多いからこういうのも知らないんだよな。
古参は効率重視になりつつある中、たまにはゆっくり時間を過ごすのも楽しい。
↑まぁニートだけどな
↓そこでニートが一言
いや、社員乙
職安行きPT募集@4〜真紅love様歓迎
>>533 なんか、お笑い芸人の「まちゃまちゃ」みたいな喋り方だな。。
影響されやすくて思い込みも激しいからああなるんだろうな
特に何を修正希望とか言わず
幻格UZEEEE・幻格氏ね
と言う必死な忍者様がアンチをしている気がするのは俺だけか?
っていうか賊忍が幻格叩いてるっていうのは幻格の妄想だろ^^;
または幻格が攻撃の対象をすりかえようとしてるだけ。
賊忍がアンチする理由特にないと思うんだが。
>>527 全ソースがあるって事は、あの方ですね
本当に、お疲れさまでした
バッチ9万以下で売ってくれってイベント後からずっと居るけど転売でもしてんのか
>>547 賊忍というより
@格キャラを持っていない
A過去、格は前線に来ないでください的考えを持っていた
B今まで格をないがしろにしていたため呼びたくてもPTに呼べる格がいない
C昔のままの固定編成で争奪に出るも名前も知らない格の咆哮でボロ負け
てな所か?
普通に格の恩恵を受けていればこんなには叩けないと思うんだが
今まで騎士やデスクロスの恩恵は受けてたのに素直になれない人達なんでしょ
ネタで叩いてたんじゃなかったのか
>>551 ABCはありえませんが何か? 一闘技人より
>>527 これのパスわかんね。まぁ、不要そうだけど。
>>554 普通の奴には不要だろ。
酒横のデータだろうし、どっかのサイトがパクるだけでしょ。
wikiで使うか、叩かれるのを覚悟で誰かがあとを継がないと
なんとなく管理人ってのは変なプライドあるからパクらず消えていくような希ガス
粘着して叩くやついるから下手に更新できないんだよな
ゲーム内のデータは同じだからこれから更新するとこは覚悟しないとな
公式とかみると戦闘システムかなり面白そうなんですが
あまり評判が良くないですね・・・。
取り合えず面白いか面白くないか試しにやってみよう。
>>558 厳密に言うと、評判が良くないのは
ゲームそのものじゃなくて、運営が悪いってことだよ
一応、それを理解してから始めたほうがいいよ
ゲームシステムそのものは全然悪くない
よし!おまえら逝こうぜ!!
>管理者が頭につけてたやつ。
わからんorz
>>553 少なくとも、修正前の格闘は
>>551の言うような扱い受けてたね。
闘技人じゃ争奪組む時の
「格闘より、騎士か忍者か練金じゃね?」
みたいな会話は知らないだろう。
>>561 この辺が中途半端だと思う元情報提供者。
情報提供者への義理でアップしたならパスまで書いておけと思う。
「kinoko」あたりで落ちるんじゃね?
>>561 確か争奪500ポインツ記念品だった希ガス
違ったらすまそ
俺も引退組なんだが、つまらなくなった
一番の原因は、装備の耐久と黒の弱体化
騎士のナイトフッドの弱体化が原因ね。
黒と戦士育ててからダメージがクリティカル・・・orz
守護やってる人には悪いが、守護が大嫌いだったしなw
あと、ちゃんとした50以上装備をモールでいいから
”ガチャ以外で”売ってくれないこと
これに尽きる。黒様専用装備だせやゴルァァ!
ま、戻っても本国に敵を作ってしまったので
他国に移住させてくれないと、続ける気がしないけどね。
俺みたいなのは戻らなくていいと言うのは言っちゃダメよ
どうせ戻らないから。
ほんとしついこいな
>>561 本人の他サイトでのハンドルが「キノコの人」だったから「kinoko」でFA
>>566 守護が大嫌いだったしなw ってのは同意
キノコの人の頭キノコはある意味ストラの常識じゃない?
ここにいる人達は無料厨ばかりですか?
>>571 ロラン以外の国だと見る事は無かったし
自サイトではキャラ名だったから常識では無いと思われ
>>563 きのこで進めたけど何も見えない。
ファイルの受信ってなってるから待ってたらなんかみえるの?
>>573 俺を指定して聞くな。
落としてないし落とす気もない。
>>573 見づらいけど真ん中に画面にダウンロードってあるだろ
ためしに落としてみたけど、サイトそのままなんだな
あれ?別に使い道がないぞ
>>576 EUC
>>576 その先も分かるが
知識が無いなら諦めた方が良いよ
>>551 D周りの幻格が痛々しくて、そんな幻格に頼らざるを得ない
自分自身への不甲斐なさから幻格への八つ当たり及びそんな状況への憤慨
E幻格が強化された事により、自分である必要がなくなった幻格
辺りも追加されると思う
中見たけどマジで使えないね
ちゃんとサイトとして組み立ててくれなきゃダメっぽ
これぐらいのことでつまづいてるようじゃ、この先生kinokoることは難しい。
組み立てるって、サイト構成から全部揃ってるぽいし
どっか適当な場所にうpすれば使えそうだが。
やって見なきゃ分からんけど。
うpせずに使うならActivePearlと適当なWebサーバか。
この酒場横のデータ、使えてる人いる?
SQLに接続までは行ったが、csvをテーブルにインポートする(と思う)段階以降がよくわからん。
データベースとテーブル定義関連のファイルが欠けてるような気がしないでもないが、SQLとか全くわからん。
黒の弱体化は認めるが全然強いと思うがな
箱、デリマ、デスクロスに頼って本質見失ってたからだろ
そういうクソ黒が減ってうれしい黒の俺ガイル
修正とか騒がずさっさと消えてくれたらいいよノシ
強い黒印
リモート印が面白い様に決まりまくる
弱い黒印
ヘルチェすらレジる
('A`)
前はデリマだけの黒印でもそれなりに戦えたからなー
でもデリマ3マスはちと可哀想だった。
せめて4マス威力弱体か、AP増やすとかでよかったのに。
たしかにリモスリとか、決まりまくってる時の黒印は最強だな。
たまにそういう局面みるけど、手も足もでないうちに終ってたりするもんな。
全職の中で今一番バクチ要素強い職になってたりして^^;
黒はデリとデスクロスでブイブイ言わせてた、
旧黒使いじゃ扱えないテクニカル職。
争奪でのポデションは、サッカーで言えばMF、ゲームメイクの要になったと思う。
俺は黒を使いこなせないが、観戦してても、一緒に組んでも
上手い黒は単発の大技は狙わず、連携を重んじると思う。
黒についての修正はこれで良かったんジャマイカ?
黒は連携必須なので本人よりもPT全体のスキルが必要。
連携が取れるPTならどんな職でも強い。
他のメンバの行動を制限(行動力を消費)した上で初めて
有効なスキルなのにレジ率が高いので超ハイリスク。
しかし見返りは並の上程度。
争奪では、あえて選ぶ職ではない。
by全職ユーザ
>>589 連携がうまければ黒だろうと他職だろうと強いのは当然だと思うが?
例えばリモスリにしてみても2ターン、ターン数費やしてAP12(正確には14)使っても
レジった時点で今までの行動が全て無意味になるって所が黒の特徴だろうな。
>>590 激しく同意
連携を重んじて初めて1人前の職(黒、錬)と
連携無しでも1人前で連携があれば更に強い職(他職)なら
どっちを取るか一目瞭然だろ
状態異常なら固さもある忍者、火力なら精霊を入れた方が確実。
>>592 必中、反射無しの火力を考慮してください。
状態異常に至るコストも考慮してください。
やきそばを恐れない点も考慮して下し…
なんの職入れたいのかは人それぞれ違うのでは?
自分が次元でPTやるときは、精霊より黒いたほうがずっと助かるし、
できる限り黒探してたりする。
結局人それぞれの好みとプレイスタイルってのがあると思うから、一概には言い切れないと思う。
>>593 反射はゲイズ居れば確実だけど何となく分かるし、
精霊のほうが火力は高い&射程も広い
状態異常は、リモスリを2Tかけてレジるなら同APの猫を前衛にかけていった方が助かる
リモスリのレジ&ターン数よりAP貯めてスリ矢の方が、相手指定技だし確実
よって、黒入れる枠があるなら忍者、精霊を代わりに入れた方が良いと思った
ぶっちゃけ、どうでもいいな。
好きなようにすりゃいい。
何より状態異常のエキスパートとか言ってるけど
忍者よりレジ率が高くて柔らかいんだよな
>>593 状態異常に至るコスト
必須ではないがGAをわりともらう AP14
ヘルズを書く AP6 維持 AP2
プッシュしてもらう AP12
14+6+2+12=34
そしてレジする
プライスです
まあ、自分としては、相手に黒いないほうが助かるから、
黒いらねっていう風潮になってもらっていいんだが。
こっちは黒入れてやるけどw
まあ、自分としては、相手に黒いないほうが助かるから、
黒いらねっていう風潮になってもらっていいんだが。
こっちは黒入れてやるけどw
あ、なんかダブったすまん^^;
例え、レジする確立があろうとも
ヘル・リモを描かれる事がすでに威圧的。
抜くに抜けない、行くに行けない、警戒して後衛の陣系が崩れる
そして、前衛も崩れる。
今でもよく見るパターンだと思うんだけど・・・
まぁ、レジ率下げればいいだけなんだがな
ハイポーションの売り上げがあるから、
それはありえないがな
本当にありがとうございました
本当に黒印が脅威的なら
寝ない格闘に守護がパラトリ入れれば簡単に完封できてしまう
でも黒印にそこまでする価値もないって人も多い訳で
>>602 レジるだの言ってても相手に黒がいるとやっぱ警戒してしまう。
結局どの職も味方だと心強いし相手だと怖い。
今の黒は雑魚
警戒というか、ちゃんと詰めてればリモスリでも多くても1人しか寝ないし
ヘルチェもAP6+2使って、守護のパラトリAP8で治る
今は置くために寄るのは当然なので、そこを狙って1ターンで落とせば良い
黒入れて前衛2になるなら、前衛3にして相手に黒居れば詰めてた方が勝率が高い
うわ。。
ここまでやってもない争奪について偉そうに語る奴はじめてみた。。
>>606 勝率はどうでもいいけどさ…
黒印を無力化するために精霊が詰めて相手前衛の攻撃範囲に入る事をなんとも思わないのかな?
初心者しか相手にしたことない初心者なんだろ
そこまで理想論通りにいったら誰も対人やらないだろwつまらなすぎてな
前でて印書かなきゃいけないとしても、今は咆哮とかで1ターン丸ごと妨害できたりするからな。
一瞬の隙でリモスパでも置かれたときには、それこそ困った状態になるし。
ID:Ossp6P67は雑魚
こいつの妄想には呆れるを通り越してwktkできる
咆哮リモスパは困るが
精霊だったなら
咆哮ライン+手裏剣、影銃で後衛一人落とせるレベルまで行く
箱もしくはポールがAP下がれば錬金がもっと盛んになるのにな。
たまには騎士のことも思い出してあげてください。
箱のAP下がれば前2という選択の幅も広がるからなぁ。
いろんな意味で活性化されるんだろうが。
ID:Ossp6P67は雑魚
こいつの妄想には呆れるを通り越してwktkできる
って言いたい所だが実際にそのパターンで黒が完封されていた現場を
見た事あるな。
事実それで完封できるよ
だから、黒と精霊を共存させるのが難しいわけで
ID:Ossp6P67は雑魚だろうけどね
>>608 狙われそうならワザと1マス空けて下がり誘ったりする
そこは頭あるなら応用を利かせれるよな
妄想じゃないし黒の一番嫌がる戦法の一つだろ
怖いから進めないってのが一番相手の嬉しい戦い方
>>613 ポールなんてHP9で投射も全く防げないゴミスキルだぞ
自分は奪PTの調子がいいときで、一日で8勝ほどする前衛だが、
黒を相手にした方がたぶん自分達は勝率が悪い。単純に黒に弱いPTなのかも知れないが
精霊PTには全勝でも、黒PTには敗有りなどは別に珍しくない^^;
黒、そんなに弱いと思えないんだけど・・・
スプは必中だし、ヘルがなくてもリモチェあったり、それで相手前衛が旗狙ってきたりと
黒に弱いのは自分のPSですね。本当にありがとうございました。
>>619 それならなおさら黒なんて弱いから使わないほうがいいぞって言っといたほうがいいかもよw
>>618 妄想とか言ってないし黒にとって嫌な戦法ではあるのはわかってるよ。
>>606の時点で「置くために寄る時に狙って落とせばいい」と言うのなら、
印を置かせない為に常に寄っている精霊の危険性はどうなんだ?って話。
応用云々はわかるし実際にはそう動いてるんだろうが自分で言った「前提」を忘れないでくれ。
>>615 密集を好む精霊と適度なバラつきを得意とする黒印は同時に居ると脅威だと思う。
だからこそ前2構成になった時にリスクを背負うようにしないと構成が固まってしまうと思う。
箱がどうしようもなくダメって訳でもない現状は木箱出しとけばオッケーの412以前よりはマシだと思う。
特殊例になるが1本マップで上に黒精賊戦守なんか来ると絶望する。
晒しじゃないから名前は出さないけど
ミクで前2後3で固定っぽい常勝してるポール入りのPTに詰めた戦いしても勝てないんだけど
あぁ俺のPSと俺のPTのPSが足りないだけですか、本当にありがとうございました。
ID:Ossp6P67も負けると思うけどね
>>621 そもそも、前衛3などで詰めてる場合はファミ有で
詰めていても精霊はそこまで危険な場所にはならない
それを踏まえた上での応用と言ってる
まぁ、PT内で自分達の位置取りが始まって即話し決めて変えれるPTに限られるのかもな
>>622 俺はロランで固定だけど、そのPTには勝率高いよ
黒談義になってるので流れに乗ってみる。
最近PT構成前3+黒でやってる。
強いか弱いかでいったらどっちでもないが、
相手の陣形が崩れた時に描ければかなり勝機があがる。(これは基本だが…)
少なからず格闘と盗賊がいればかなり勝機はあるよ。
まぁ基本的な事だけど、リモは
即時発動すればかなり強みになるしな。
賊は次T、AP10上げなんだしさ。
黒が弱いと言ったりしてる奴はメンツに恵まれてないんじゃないかな。
一度上手い黒と組めば価値観変わるよ。。。
インビジあれば攻めのパターンチェンジもできるのにね。
>>622 あのPTは黒が足引っ張ってるし、常勝できるほど強くない
>>623 ロランの自称常勝で黒なし固定PTの偉そうな俺TUEEEって特定出来るんだがww
晒しスレっぽくなってきてるから
本スレということをもう一度意識しよう
結論はこんなところか?
「黒がいても強いPTはあるが、黒がいるから強いPTはない。」
>>623 んーむ、精霊と黒印じゃ位置取りから攻撃の自由度が違うのもわかるんだが…
俺の言う前提は「寄った時に落とせばいい」ね。
実際には詰めていても(さほど)危険にならない場所が存在するのはお互いあると思うんだが、
「寄った時に落とせる」のが前提なら寄りっぱなしの精霊は常に危険だろ?ってだけの話。
描きにきたら痛手を負わせてやればしばらく下がるから大丈夫。
こんな前提なら全然突っ込む気は無い。
>>628 ウザがられるだろうがリモネット+テレポは強いと思うけどね。
>>628 結論、争奪隔離スレ作ってそこで論議してくれないか、
職同士の言い争いにまたなりそうな悪寒。
632 :
ファン:2006/06/06(火) 18:48:54 ID:HEe+l/Mq
>>623 黒排除した常勝ギルド、キメ○細胞さん乙です!><
詰めれるかどうかはMAPによって違うしなー
ラヴィアとかルデンヌ森なんかは明らかに黒印が強いMAPだし。
ファミ出してるor召喚スキル入れてるのって大抵騎士だけど、
騎士自体減ってる今は埋めるのも難しいことだと思う。
まぁ無理して埋めなくても、卍連打や風神脚ちらつかせて
描きに来れないようにすれば良いってのもあるけどね
何より精霊>黒の風潮が強くなったのは「メディカル」の存在が大きいと思われ
>>633 メディカルの存在も大きいよな
それと精霊はどのMAPでも対応しやすいが
黒はMAPに左右される部分が精霊に比べ大きい
どちらが強いというより、組みやすさから精霊>黒の風潮もあると思う
人の収穫物勝手に取りながらなにも渡さないでずっと居座ってる奴どういう神経してんだ
(´、ゝ`) みたいな神経してるんじゃね?
上手い黒探すよりか普通の精霊探したほうが手っ取り早い
特定したらID:Ossp6P67が出てこなくなった…
凡人:「黒は使えね!」と決め付ける
俺:「黒を使いこなせる人が少ない」と思ってる
頭のいい人:「PSとMAPに左右されるが場合によっては強力」
うーん(-ω-;)
更に頭のいい人:「PSとMAPに左右されるが場合によっては強力だが、
PSと場所を選ぶぐらいなら、他の職の方がマシ」
うーん(-ω-;)
嫌がる奴も多いだろうが
箱戻せばバランス取れるよ
昔の格闘も上手な人は強かったし、デリマ流通前の黒だって。
>>641 箱よりもレジ率をなんとか。
上手い黒しかイラネか
MOB狩では効率が落ち
ボス戦ではダメージ効率が悪く
対人ではスキルが無いとイラネですか
スキルはレアスキルが揃ってないとダメだし
どう見てもプロ向けですね
本当にありがとうございました
412以前、デスクロスしか書かなかった黒連中は今何をしてるんだろうね^^
格闘でも作ってるのかなぁ^^
デスクロス?なにそれ、一回も使った事ないんだが・・。
というかなんで次元だけ下方修正無しで上方修正ばかりなのか、
闘技であの強さを目の当たりした日にゃ吐き気する。
全然話変わるんだが、なぜ守護は一番多様するセンハリの
火力減ってるのに文句いわないんだろう・・・。
今日ひさしぶりに狩りしてて、センハリがすごい弱体化してて
かなりへこんだのだが・・・・。
>>644 @戦法を代え今でも現役の黒(ほとんどいない希ガス)
Aストラ引退(宣言したが結局戻ってくる人も多い)
B既にいた別のキャラに専念
C練金教過激派組織「アンチストラ」に所属しゲリラ活動
Dキャラは残しつつひっそり新キャラ育成中
>>646 守護が愚痴ってたら、それどころじゃない騎士・錬金が黙っちゃいないよw
>>646 センハリは弱体化してないと思うが?
久しぶりすぎて前の数字覚えてないんじゃないか?
敵のHPが増えたから、威力減ってるように見えたと予想。
俺も久し振りに動かしたんだが、そんな事よりホーリーにビックリした。
AP減ってるし、威力あるし、不死相手ならデッキに入れても良いかも?
ついでに言うとコーズストームも威力上がってる
使う場面は限られてるけど。
つうか守護は412パッチで弱体化してる部分ないはずだが
黒捨てた常勝PTあるじゃまいか
我らがsyaluさまPTがな
そうだね
うん、あれだ。
スレの使い分けちゃんとしようぜ
>>647 もっと言うなら、印に載せて始めて発動するタイプの黒印の威力をもっと上げて欲しい……
一番困るのは連続レジなんかの悲惨パターンだけど、苦労して狙ったフレマよりデリマ連打の方が効果でかいってバランスが……(デリマ
とかリモ系の便利スキル弱体化は別に良いとして、単体状態異常とかなんて有る意味黒印の真骨頂みたいなスキルなのに
せめて錬金用でもいいから、消費12で、踏めば『確実に決まる』ヘルチェやスリガスに相当する
スキルを…
ちょっとお話ずれるけどROなんかあったの?
やってる人の数が全然違うとはいえ例のランキング凄すぎない?
657 :
655:2006/06/07(水) 03:31:50 ID:VXRSwZlr
>>656 BOTを容認したらしい。ストラもマクロ容認とかなっていたら
あそこまでは行かなくとも荒れていただろうな
>>658 即レスサンクスです。
そりゃああなっても仕方ないですのぉ・・・
ストラは癌じゃなくて良かったと思っていいものか・・・
>>659 課金しないのが何よりの抗議なのに
RO厨は文句言いながらも、表向きは自治、裏ではBOTでRMT
をこれから先も続けるんだろうなぁ
そこで、RO板で複垢は出来るけどBOTできないストラを紹介すると!
・・・・・・・・・ふふふふふふっふふふふ
ありえんorz
>>628 争奪は騎士忍者幻闘召還次元のスタイルが一番好きだなぁ
各職揃ってた方が見た目も華があるし、攻撃パターンも多彩で面白い
幻強くなったとはいえPTに二人はやわくて正直いらないし、
中央は地味だけど押し負けしなくてSDある騎士が一番安定する
忍者の俺としては穴になりがちな黒は敬遠したいかも・・・
いまの仕様だとそうなりがちだけど
前の仕様だと幻がいらないと言われてた
もちろん、数少ない幻は前の仕様でも呼ばれてたし
今の仕様でも、呼ばれる黒もいる
ただ本スレでこの職はいらないと言う内容を書くと荒れるから
配慮してもらいたい
忍者3黒(錬金)1テレポ次元1
これきついです、ほんと。。。
>>664 激しく同意。
しかも荒れるのはスレだけじゃない
荒れるどうのこうの以前にキリがないだろ、この手の話題は。
ストラ内にどれだけニートやヒッキーがいるのか?について
今使えない職を強くもなりすぎずどう調整すべきかの話題に発展せず
この職はいらない、で完結する所にこのスレ住人の質がうかがえる
強くもなりすぎずどう調整すべきかなんて、人によって千差万別だし
スキル調整パターンも争奪、闘技、MOBの3つを考慮しなければならないからどれだけ論議しても無駄なんだよね。
じゃあ俺は俺も含めて
「不毛だ」「飽きた」と文句だけで自分から話題を変えようともせず
職批判→2ちゃん批判と結局誰かを批判しかできない所に、このスレ住人の質がうかがえる
と言ってみるテスト
>>671 調整も論議も無駄ならドワにはもう調整するなと言う事か?
412もここでの論議が多く反映されているので一概に無駄とは言えない
5月のイベントがほんとに情報集めも兼ねてたとしたら、来週ぐらいには、スキルの微調整きそうなんだけどねぇ。
どう反映されるかは期待できないけど。
いっちゃ悪いが論議が多く反映されてるなら、今はバランスが取れてるはずだろ?
大体自分の職が有利になれば・・みたいな考えと他職の妬みばかりしか話が飛び交ってないようにしか見えないが、
奪廃人が多いせいなのかスキル論議も奪基準になっていて、他の事はなにも考慮されていないのと
どんなに調整してもそれなりに穴みたいな部分も出てくると思うけどな。
おまけにスキルが悪いんではなく個人のPSが悪い等、いくらでも言い訳もできるしな。
論議自体、無駄では無いけどあまりにそればかりだと嫌気が差してくる。
>>669 今の時間にインしてるのは99%ニート・ヒッキー
主婦もニートだし
無駄な議論、不毛な言い争い と言う素敵な大人は何をしにこのスレに来てるんだろうね。
妄想でも提案でも自分が思うバランスがとれた修正案を言ってみればいいジャマイカ。
それが馬鹿げた事なら、本スレってどいやって使うか俺にはわかんね。
>>676 さすがに主婦とNEET一緒にしちゃかわいそうじゃねーか?
最も使えない職がニートの件について
>>670 過去にそれなりに「他職から見ても納得できるレベル」の修正案は出てると思うが、
そういった控えめな意見は一部の個人主義に駆逐される。
多くの場合個人主義の声はデカイのでそれが他職からの攻撃を受ける。と言った所か…
職議論は嫌いではないが罵り合いは不快だな。
>>671 闘技人を敵に回すつもりは無いが「対人」に関して言えば多人数前提である事は仕方ないと思う。
他職の力を借りて対処しきれないスキルは修正すべきだと思うけどね。
>>673 ここでの議論だけでは無いだろう。
ここでしか言わない奴、ここでは言わず要望メールだけの奴、両方な奴、様々だと思う。
ストラに入る職(リアル)
の割合が気になるな
おまいらもちつけ!
まったりメンテ予想でもしようぜ!
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
定期メンテナンスが15:00をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。
▼ アップデート内容
【追加項目】
◆(内容)
【修正項目】
◆(内容)
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
主な定型文はっとくぜ!
◆新しいミニクエストを追加いたしました。
○○の町で困っている人がいるそうです。
◆ストラモールに新たなアイテムを追加いたしました。
◆一部のアイテムデータの不具合(or説明文)を修正いたしました。
◆一部のNPCに関する不具合を修正いたしました。
◆一部の○○スキルの不具合を修正いたしました。
モール告知なしでメンテ中か・・・
過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー過疎ゲー。
>>644 デスクロスしか書かなかった黒錬はデスクロス実装されてから
作った香具師が多いと思うがな
よって元の職に戻っただけ。煽り失敗pgr
黒キャラは持ってないけど、黒の自動印だけはレジ無しでもいいと思うけどね。
見てると印に乗せるのだけでも大変そうだし乗った方が悪いということで。
どうぞメンテ予想をお楽しみください
↓
◆ストラモールに新たなアイテムを追加いたしました。
これ確定。
時限装備と、ガチャ追加。
旧アイテムの色変えも交じってるのでハズレは打撃あり
wktk
◆争奪戦の登録可能時間を 21:00〜6:00 といたしました。
■ 2006年 06月 07日 15:00【追加項目】
◆ストラモールに新たなアイテムを追加いたしました。
◆プレミアム会員専用モールに新たなアイテムを追加いたしました。
※ストラモールで抽選/購入を行うには、まずストラポイントを購入していただく必要があります。
なお、ストラモールのアイテム受け取りにはアイテムウインドウ内に新設された「モールアイテム受取箱」ボタンのご利用が便利です。
ストラモールアイテムのうち、一部のものは専用のゲーム内コインに交換することができるようになります。
宿屋にいるNPCに話しかけることで、コインはその枚数に応じたアイテムと交換することができます。
◆各国首都に期間限定のサッカーアイテム配布NPCを設置いたしました。
サッカーアイテム
拠点情報
中華:ルカン、シュロ、ナビア、ラヴィア、イレネ、ファンメル
厨:ブルーム、キュリル、マリス、ソーン
森:ロナデ、ルデンヌ、リング、ルルド、グレフ
キャンプ:ルセデス
プレミアム会員限定装備ってまたジャージ系か?
今外だから誰か教えてくれ
良さそうならハンコ買ってくる
ゴードゥなむ
モール追加されてないように見えるの俺だけ?
ウィズよくやった!感動した!
サッカー服っぽいの確認
今週の拠点国別でお願い
696にあった…すまそ
ログ嫁。
あとウィズ復帰おめでとう
カエルの着ぐるみテラカワユス!!!
プレミアム会員限定はアイドルスターセットだのぉ
>>710 スレ違い&URLがグロムービーでグロ系バレバレ
サッカーユニフォームはヤタガラスじゃなくてコケトリスになってるな
ユニフォーム着てるやつけっこういるな
キョンシーはあんま見なかったのに
だが俺は、チャットしかしないユーザー。
>>688 一人だけデスクロスに反応してるお前にモエッ
臨時メンテ?
ちょ、またメンテかよ。BDS返せよこのやろ
普通に朝から3時までメンテやればいいのに
>>713 ヒント:◆各国首都に期間限定のサッカーアイテム配布NPCを設置いたしました。
>>717 甘いな、俺なんかBDSとPDSダゾ 使用10分でメンテ
>>720 あ、どうもおつかれさまです・・・おれはあと2時間分残ってたよ・・・。
メンテって何時まで?
公式になんも書いてないけどメンテなのか。
>>721 返してくれれば勝ち組
返してくれなかったら負け組みですな
返してくれなかったら詐欺だろ、コレ・・・
BDS,PDS返して・・・
おれもおれもorz
>>724 いやいや返ってきて普通
返ってこなかったら負け組
だろ
臨時メンテの時はいつも時間ストップしてくれてるぞ。
メンテ終了時間未定って・・・
◆ スケジュール
2006年6月7日(水) 17:45 〜 終了時間未定
なんか初めて正直者のドワンゴを見た。
>>730 次ログインできるときは深夜のやかんクエループのせいで戦闘してるヒマがないんだよ、オヨヨ。
>>729 1時間使用してたのなら1時間の儲けだから勝ち組って意味だったのだが
細かいこと言ってスマンな
忘れてくれ
>>730 メンテで補填されたことはないが時間ストップじゃ意味が無いんじゃないの?
臨時メンテ終了→カウントスタートじゃ翌日インしたら「いついつに期限が切れました」でしょ。
全ての人が臨時メンテ終わるのをワクテカ出来る訳じゃない。
>>736 それは、
>>730に文句言わず運営に言って来たらどうだ?
少なくとも今までは、メンテ時間分の時間をドライブ延長という措置だけだった
モールを増やすより、新規を増やしたほうが売り上げが伸びると何度・・(ry
それにしても臨時メンテの中身が気になる。
なんか不具合でもあったのか?
以前の夜の臨時メンテは臨時メンテ明けからカウントスタートで
臨時メンテ明けが深夜だったから負け組になったのが多かったなw
カウントスタートがINしてからならいいのに、
終了未定だし用事あったりで時間を見越して使用してたら
完全に負け組orz
ここで巻き戻りがあれば、誰も損しない。
>>742 馬鹿みたいにヘビ狩ってたヤツが負け組だなw
>>742 バザーで買った権利書あけてハズレた俺は勝ち組になれるなw
>>742 久しぶりに海3弁当箱ゲットしたからそれは勘弁(((( ;゜Д゜)))
つーか海3マゾ杉だお;;やる気なし1個でエンカ4〜5回、ドロップ率玉竜皮並って('A`)
モール販売してるから巻き戻りできないってのが
以前の見解だったけどなw
懐かしのS祭とかw
不具合あったよ
でも誰も言ってないとこ見ると俺だけなのかな
不具合で300万稼ぎました
うぇ・・アクセスできないからおかしいと思ったらメンテかよ
どんな不具合?
混沌のローブ(作りかけだった)を最後まで作ったら来ました@p@
いくらで買いますか?
10円
2時間経過、ただの不具合調整だけじゃなさそうだな、これは。
気づいてないやつ多いの見るとやっぱ趣味装備人気ないな
412以後に1回あった騎士のナイト系上方修正パッチ
あれがいきなりきたりしてなw
昨日の睡眠3時間で寝たいんだが・・・ドライブのこともあり眠れないorz
2時間もメンテなら寝てればよかった、終了時刻くらい書けよハゲども
>>757 き、期待を持たせるようなこと言うんじゃないわよ
>>756 だな。トレード不可とかネックだと思うし。
出ないの分かってて回すよりは期限付きと思っちゃうよな。
相手が居ない俺には趣味装備自体不要orz
まだ臨時メンテ終わってなかったのかw
ウメ子の帰りが遅い件について(V_JV)ノ゙
>>714 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )ナカーマ
メンテ長すぎ(´・ω・`)
あーあ・・・BDS,PDS切れちゃった・・・
ストラはメンテでvipは落ちてる・・・
暇だな
黒の単体自動黒印上方修正されないかな……
新しくファミにできるモンスターとそのスキルをもっと増やしてくれないかな。
それとファミ闘技場とかできれば尚イイかも。 妄想乙
正直ウベン闘技場の建ってる場所もったいないしね。
不死とか妖精の知識はまだですか・・・?
妄想乙
この際だから耐久度修正もw
お前ら落ち着け
悪い方向にしか行かないのが
ドワンゴクオリティ
3時間
いったい何をやらかしたんだろう
飯食いに行ってるんじゃね?
山口更送の準備とか?w
2006/06/07 臨時メンテナンス終了のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2006年6月7日(水) 17:20より行っておりました臨時メンテナンスが、
2006年6月7日(水) 20:45をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。【修正項目】
◆一部のアイテムの説明文を修正いたしました。
毒を吐けば・・・
マトモなメンテも、マトモにメンテもできないのね
購入済の趣味装備の修正だと、かなりめんどそう
783 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 20:49:49 ID:0MLo3wyp
アイテムの説明文
まだメンテ終わってないよw
残業乙
>>780 そんな釣りで俺様がクマーー!! ,,_
\ r'o p。`、
\ l ,.- 、ヾ r' `ー- 、
\ l '-‐‐-' ,' ' , .;;.`l
\ ', j ,i' ,, '' l
\ 〉 k , ' ,ノ
\ ,' ', , ' ,'
\ 7 l , ' ,'
\ ,' ,' , ' ,'
\ ,, ,.-‐--.,,__ ,' , , ' 、 ,' ,'
\r''"´ , ` '" `'、 ,'
(´⌒qヽ , ' ,'
,、n_ノ , ' _r-‐- 、 l'
' 、 _, ' ., r-' _,-‐q i ,'
,.‐-、_,,ソー'´ , ; 、_γ l , ,'
r‐'´g ri :: ,' '、 r_, 'l :´ `ヾ ,.'
`、 r, i | : ' , ` 、 j ' , '
t、o_ tj :: ' , 、`ー--,'.: _,ノ
`ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、 ,-'
`゛"''''''"
ホント、何をやらせても、的外れで、ドジで、ダメダメで、しかもトロイ
ドワンゴ社員に萌えながら、wktkしてメンテ終了を松俺ガイル
早くしろ〜ひますぎる
マジでメンテ長いね(´・ω・`)
巻き戻しだけはやめてくれ
レアスキル出たんだよ…
前の臨時メンテ メンテ終了からドライブ三時間延長
その前の臨時メンテ なにもなし
更にその前の臨時メンテ メンテ終了からドライブ一時間延長
今回はどうするんだかねぇ・・
てかドライブを無駄にしたくなかったらずっと張り付いてないとダメなのかorz
9時になりました。(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
↓投票厨アドよろー
今からドライブ3時間延長されても明日朝早いし23時には寝るってのに。
ドライブ飲むときはいつも、今から3時間ならゆっくり時間とれるって思って飲むんだよ・・・。
頼む、延長じゃなくてドライブ返してくれー。
ドライブの保障について完全に無視されそうな悪寒…
このまま臨時メンテ終わらずサービス終了
という夢を見ようと思う。
ドライブ保障についてだけでも先にアナウンスすればいいのにね。
2006/06/07 ストラモール臨時メンテナンスのお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、ストラモールにおいて問題が発生しているため
臨時メンテナンスを実施しております。
メンテナンス中はストラモールをご利用いただくことができませんので
予めご了承いただきますようお願いいたします。
◆ 終了予定時刻
2006年6月8日(木) 12:00予定
以上となります。
このたびは急なご連絡となり、ご利用のユーザー様には大変ご不便をおかけいたします。
何卒、ご理解とご協力をお願い申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
終了時刻明日の昼かよ。
今回のバグはモールのレアが大体5〜6割程度の確率で
でてしまうっていうバグ
光る武器×4、チキンスーツ×1、スクワールテイル×3でたよ
知ってるやつはどれくらいいるんだろうな
今日は終了か
ぬはw マジだorz
さすがに、延長でも何でも、ドライブの保障がないのは
ボッタと言うか、詐欺に近いから、何らかの形で保障はするかと。
居ないとは思うが、これで保障がない場合、裁判になればドワンゴは負ける訳だし。
(まぁ裁判するメリットはないが信用問題としては深刻)
>>798 空気嫁
>>798 ところでさ
叩くのはストラ叩くんじゃなくて
悪い運営会社ランキングの方で
From NetWorks(ドワンゴ)っていうの立てて、そっちで叩かないか?
もちろんURLはドワンゴ本社のアドレス
こっちの方が、ドワンゴとしてはダメージ大きいと思うんだがどうだろう?
>>800 それはモールな。
ゲームの方はまだ未定
モール買えなくていいからインさせてくだしあ;;
もっと夜中〜明け方にかけてやってくだしあ;;
びっくりしたー、モールのメンテってことね。
あるあr……
ナビアの狩場で、さくを越えると狼がでます。間違ってさく越えて、狼と会わないょうにな。
>>802 過去のバグと酷似してるな。
F装備の硬さが騎士仕様
S祭り
もう確信犯ですね。本当にありがとうございました。
>>806 叩いて治るなら、とっくに治ってるはず。
叩いても悪化するだけ
明日の昼かよ、課金組じゃないおれにはモールなんて関係ないのに。
あほらしい!三国志やってくる。
今日はもう帰るってことだな
運営変わってくれないかな
いや釣りだろ
なるほど。
S装備は金にならないから回収しないが、モールレアは金になるから巻き戻すんだな。
今はログの洗い出し中というわけだ。
モール巻き戻しならメンテ前に使ったドライブもついでに帰ってくるだろうな。
2006/06/07 臨時メンテナンス終了予定時刻のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日の17:45から行われている臨時メンテナンスですが終了予定時刻は下記の予定となっております。
◆ 終了予定時刻
2006年6月8日(木) 12:00予定
以上となります。
このたびは長時間のメンテナンスとなり、ご利用のユーザー様には大変ご不便、ご迷惑をおかけいたします。
何卒、ご理解とご協力をお願い申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
>>802 なにwそんなバグもあったのか…。俺のと違ったw
>>814 今まで叩いていたのが痛くない部分ならスルーできるだろうが、
あんまり叩かれたくない部分を叩かれると反応が変わるはず
現状が酷いから、
叩いてマトモになるか、悪化するかと
叩かなくても酷いままなら、
とりあえず叩いてみようぜ
山口市ね
うっわ。
ゲームのメンテも明日の正午。
・・・今日はみなさん帰宅かな。
寝よ。
>>822 やりたければ、直接本社にやってくれ。
スレ使ったり、ランキング使ったりするのは何の効果も無かったし
新規ユーザーが来なくなる原因の一つになる。
つまり、現状維持すらにもならない、悪化させる事になるからな。
4時間
18時間メンテ?
827 :
社員:2006/06/07(水) 21:52:02 ID:+k+TvjCr
おまえら文句ばっかいってんじゃねーよwwwww
俺らこれから2次会なんだよ!!!
明日出社できたらなおしてやっから黙って待ってろカスどもがwwwwww
17時45分から翌日の12時までだから18時間15分の長時間メンテに思えるが
実質は17時45分〜21時までと9時〜12時までの6時間15分のメンテ
それでも結構長いっちゃ長いな
臨時メンテの内容予想しようぜ。
モールだけ巻き戻しかな?
モール巻き戻しって
ストラポイントも戻ってくるってことか?
ないない。そんなのメンドクサイ。
「ごめんなさい」でおしまいさ。
ゲームも巻き戻ったら生産のlv下がっちまうよ!
俺もモールやってたけど、全然当たりなかったぞ
・・・・運が無いだけですかorz
というか、趣味D実装当日に
趣味Dやらずに趣味Aや別のガチャやってるヤツって本当か?
普通は実装されたばかりのカエル狙いいくと思うほうに100票
趣味Dってなにがある?携帯からですまん
黒専用の服でたら万額使うくらいキタコレなんだが
黒専用服は出るとしたらFだろ^^;
アイテムボックスの中の期限付き趣味装備だけ確認する前にメンテきちゃったからなぁ。
なんかあれ絡みのような・・・。
/⌒ヽ VIPから来ますた
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>835 カエル服とか、ボーリング服とか、イチゴ盾や、笛。
趣味装備だから期待はずれと思われます。
>>824 スレで叩かなくてランキング使わなくても
新規ユーザーは来ないし事態は悪化する一方だがなにか?
社員乙
俺はかわすけど、モール属性・時差系で
・メイド服
・チャイナドレス
・バニーガール
を三本柱にして攻撃すれば、ユーザーの懐は大ダメージ間違いないのにな
ホント頭悪いと思う
社員は自費でイメクラいってくるといいね!
勉強になると思うお(^ω^)
>>841 他ゲーで散々出てる二番煎じゃねーか。お前はセンスないな。
844 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 00:11:43 ID:n9P0azyr
ここはあえて
・スチュワーデス
を視野に入れるべきだと思うのだが
コスプレなインターネッツはここですか?
>>840 だからスレ・ランキングで叩くの?
とりあえず今はスレ・ランキングで叩きまくったわけだから新規が来にくくなってるんでしょ。
現状を楽しんでる人がいてこれからも楽しんでいきたいって思ってる人のことも考えて欲しいよ。
>>846 新規をきにくくする為にやってんだろ
この悲惨な状況の犠牲者をまだ増やそうってのか貴様は 頭大丈夫か?
現状従順な社員で、これからもそうありたいってなら社員乙以外言う事はないが
ああ、言い続けばいつかパッチで直るとか思ってるおめでたい山口も間に合ってる
マジレスすると楽しむならここは見ない事だ
絶対に良くはならない絶望的な未来なら、いっそ知らんほうがいい
>>841 定番でベタと言われればそれまでだが、確実な人気と需要は期待できるような気がするね
後はナース・婦警・スッチーなど制服物かな。
個人的には着ぐるみ系を充実して欲しい。
ただ今までのパンダやウサギみたいな、きもいのはちょっとNG
今回のカエルやチキンスーツの路線でネコ・ペンギン・クマなんかを作って欲しい
>>840 俺のまわりは新規結構来始めてるよ。アンチが少なくなり始めてから
>>843 正直スマン。だが売れると思う。
>>844 俺は軍服とマントが欲しいかな
>>845 ストラの着せ替えはコスプレでし!しかもネトゲやってる奴なんてコスプレ好きが多いに(ry
>>486 激しく同意
>>867 邪魔だから引退してください。お願いします
侍服とチョンマゲが欲しいなぁ・・
なんでWBCのときは野球のユニホームなかったの…
同じくチキンスーツみたいな可愛い系で他の動物キボンヌ。
陰険な顔のパンダはちとキモい。
ファッションデザインコンテスト(仮)
とかやってくれないかな。上位入賞者は
商品化で作ってもらえる。
自分だけで誰ともかぶらない服ほしいー
または、プレミアム会員だけ毎月
数名オリジナルの服が当たるとか・・
無理だろうけどネ
正直者にしか見えない服の実装はまだですか?
>>849 少し落ち着け
アンカを二つもミスするほど、顔真っ赤にして即レスする事でもあるまい
アンチになるのには4種類のタイプがいると思う
A.今までストラを良い方向に進めようと色々考えてきた人
B.412でやる気を失った人
C.無料化後に入ってきたが、412で消えていった「新規」
D.野次馬煽り
これらのうちAとBからアンチが生まれるのは仕方ないと思う。
どうにかしたいって思ってもどうにもできないんだからな。
お前が今の状況で、自分のリア友にこのゲームを薦められるか?
お前が社員かどうかはどうでもいいんだが、ドワンゴ内FromNetwork社員が、
412とかで引退していった奴らの意見に耳を傾けず、暴走している現状
ここがどうしょうも無い以上、新規はどう頑張っても増えないよ
どこを斜め読みだよハゲ
お前以外スルーしてるだろうが。
ファッションについて語る奴らよりも、
アンチ叩きとアンチ擁護の論議のが
面白いと思ってる俺ガイル
>>858 スマン携帯ゆえ誤爆が多い。そして無駄な反論だが社員ではない。
マジスレすると、今の仕様でも全く新規には差し支えが無いと思う。
新規が増え、新規同士で遊ぶ分には昔も今も、そこまで大差はない。
あえて違うとすればドライブの存在。これを否定するとストラ終了になるのはほぼ確定。
課金に使っていた金をドライブに回すと考えれば十分遊べるしね。
問題は新規同士が遊べるほどは新規が居ない事。
ここ1ヵ月で2、3人新規がギルドに入ったが、楽しくやってそうでも、やっぱりなんか可愛そう。
彼らのためにも、最終的には自分達のためにも、新規を呼び込みたいと思っている。
聞くが、
>>858はなぜ新規には勧められないのだ?どこが新規によくない?
長文スマソ
>850
特定しますた
新規は412以前を知らないんだから、
かえってとっつきやすいのでは?
脱落が早くなるだけじゃないか。
412前でも一部のクエで人が集まらないせいでボロボロ落ちていっただろうに。
高レベル者が引っ張っていくとつまらんしね。
しかし同レベル帯で人は集まらない。
今の新規は大変だ。
>>858 俺はABに当てはまるな。
サイド育てるときにいつも市民農園にいってせっせとマメに薬草作りに励む
フレがいたけど、「薬草作れなくなった?」の一言には驚いたね。
俺も2つキャラ持ってるけどいずれも回復能力持たないキャラだから、プチポや薬草の恩恵が
大きかったがな、リア金使ってまで回復剤を買いたいとは思わないし、
412の修正予告を見て、薬草等の回復アイテムのスタック数が増えるのかとwktkしてたがむしろ逆だったしな。
新規を増やしたいのはやまやまだが、仕様だけ厳しくして楽しむ要素を増やす事により客を増やそうと
努力をしない運営には正直、応援しようとする気にはなれない。
412以前はプレミアムも入っていてドライブ買いまくりのストラユーザーだったが
今はチャットするだけのストラユーザーに成り下がった、無論リア金は使わなくなった。
なんでまた4月12日のスレ内容に巻き戻ってるんだ
ストラガーデンは、12月からの開発プランがすべて却下されました。金回収しないと今年中に乙。
>>847 新規をきにくくするためのアンチ活動ですか・・・。
もはやゲームにとって癌としか言いようがないですね。
たとえその癌を作ったのが412だとしても。
>>858 結構同意です。
412アップは内容もやり方も少なからず問題あったと思う。
ただ今みたいに古参が412前後を比較して作ってる「新規を寄せ付けない雰囲気」もどうかと思います。
たとえば412以降の仕様で全員が新規でゲーム始めたら楽しめないかっていうと全然そうでもないと思うし。
ぐだぐだですけど、「今の仕様じゃ新規が増えない」っていうのは結局412以前を知る古参の考え方だってことが言いたいだけです。
>>861 同意。
縦読みも斜め読みもないし412擁護でも社員でもないです。新規が増えて欲しいだけ。
長文すみません。
>856
そうだっけ?
なんにせよあの顔が笑顔になったらそれこそきついな
ID:g9fSwoC2氏
まぁ大筋で同意できるんだがね
ここは犯ゲ厨による書き込みが増えた去年の今頃あたりからバカ丸出しな自己厨意見・煽りで
あんたのような書き込みは淘汰されるスレになってしまったんだよ
犯ゲ連中に
>>870のラスト2行はこれまた煽りの材料にしかならんからいらなかったな
犯ゲ厨は犯ゲ板に留まってくれてりゃいいのにな。本スレも晒しも犯ゲ厨が増えてから糞な流れが9割以上だからな
色々なスレの住人やってるが犯ゲ厨のいるここは最も低脳スレ。煽り・揚げ足・私怨以外なにもない。どこか和みのあった時が久しい
↑そんなおまえも十分煽りだときがつけ^−^
釣られてやるよ^−^
犯ゲはユーザーの年齢層が低いから仕方ないだろ。
稀に良い意見もあるんだけど、稀だよね。
俺の無い頭じゃどうしてもわからないのだが、
煽り・投下・釣り・私怨、全部このスレの趣旨から外れてるよね。
なんで本スレに沸くかわからなす。
煽りとか釣りとか、板違いと言うかvipに帰ってほしい。
私怨とか、隔離スレでお願いしたいし。
2ちゃんを見てる人の中でも、各ジャンルでマナーがある訳だし・・・
なんつーか、マジスレしてる俺ヌルポ
>>870 確かPart27辺り(サミーからの移行直前)で、新規の問題点が上がってて
そのとき解決した問題を、また引き起こしてるのがドワンゴなわけで
今、新規が入っても結局途中でPT組めなくなったりして挫折があると思う。
だから
>>847がマトモな仕様になるまで、新規を寄せ付けないでおこうって考えは
曲解すれば、納得できてしまうんだよ
>>861 途中からPTが組めない事。これに尽きる。
では、何故PTが組めないか
PTが組めなくなった段階で、同じレベル帯の人が酷く少ないからだ。
特に回復できない職のレベル上がる速度はPT組めない場合の制約は大きい。
以前までは多少のデスペナは一回戦闘で勝てば、挽回できたが、今はできなかったはず
さらに10〜15辺りのソロでの狩りで、一撃が致命的になる場合があるだろ?
その場合、敵のHP増加で無傷で敵を倒すのが厳しくなったってのも一因。
その段階の奴は、ドライブ飲んで頑張ろうと思う前に挫折すると思うのだが、どうだろう?
>>876 途中からPT組めない事の無いように人増やすのだろ?
人が増えれば、大体の問題は解決する。
客単価が低くても、客の絶対数が増えれば、売り上げは伸びる。
売り上げが伸びれば、営利主義に走らなくてすむ。
今はこの逆の悪循環。
運営は馬鹿だと思うが、それを叩いて、運営の首を絞めれば、生きる力もなくなりストラ終了。
もう寝る!おやすみおまいら
ヒント
道連れは一人でも多い方がいい
1人で2キャラ以上同時に動かす馬鹿が増えたのが
一番衰退の原因を作っていると思うがな・・・
クライアント自体が1PCで二重起動出来ないようにするだけで
全然良かったのに・・・
このゲームの悪いところは
「ポーションの値段が高い」
この1点に尽きる
道具屋で売られてるポーションがもう少し安ければ
プチポや薬草は最初からオマケ程度と認識出来るのにな。
俺も外出する時は薬草作ってそれメインで使用していて、
スタック数の少なさに耐え切れず道具屋ポーションに手を出したのは
Lv40超えてからだからな。もちろん412前の話。
今は専属守護様でも居ないと何も出来ない→課金ポーション強要されてるようで禿ツマラン
スキル修正やらは二の次だよホント
>>879 2アカできないやつの妬みか?
現状では2アカできるのにしないほうがバカだ
>>880 禿同、回復手段が無い為遠出できないとか、これ本当にMMOか?と思ってしまう。
PT組む人を街中で探し回ってるだけで、ダラダラ時間が流れて終了ってケースが昔に比べたら多いな。
そこそこ、高レベルでフレやギルメンのおかげもあって何とか人は集められるが、これが新規で始めるには相当ツライと思う。
今の仕様で満足してる奴は経験値UPの薬でwktkしてるだけだろうし。
>>881 2アカはできなくもないが、皆がそれだとおそらくソロゲーになるだろうな。
PT組む必要ないからどこでもいけるし、2アカ以上できない奴は益々PT組めなくなるし、
そうなるともう終わるんじゃね?3アカ、4アカとか珍しくもなくなってきたしな。
>>881 こんなことを言う馬鹿がいるから、駄目なんだよな
別に3でも4でもうちは可能だし、2PCあるから二重起動出来なく
なっても2キャラ同時に動かす事ぐらい可能だが、それが楽しいのか?
そういう馬鹿ばかりだから、パーティが段々組みにくくなるという
悪循環になって、今では完全にソロゲーになっているんじゃないのか?
885 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 04:29:03 ID:dMKvFdPN
通常のエンカでは多垢OK NPC戦や対人戦では多垢NG
こうするだけでもPTは組みやすくなると思う
せめてメイン系のクエだけでもPT必須にして欲しい
ソロ多垢でのレベル上げやスキル収集で育った奴が多い現状では
50過ぎても移動の数字やスタックすら知らない奴が多くて
怖くて野良PTには入れない
酒場クエは多垢で出来ても良いが
ミニクエは多垢で出来なくするだけで変わるだろうにな
お化け屋敷をソロ2垢してる奴を見て運営の浅さを痛感した
新規支援のクエだろうに多垢で出来てどうするよ
3日ドライブが・・・・
約19時間分かえってくるのだろうか・・・
>>885-886の馬鹿さに萌えた。
言ってる事は悪くないのだが、どんなシステムになるかちゃんと考えてから言おうな
だってさ〜
要望メール出しても何通かに1通しかテンプレは返ってこないのに
ここの意見は412で実装されたからね〜
ここに書いたほうが運営の目に留まるかな?とね
ちょこっとでもPT推奨にしようって気があるなら
多垢で何もかも出来る現在の仕様は終わってると思うな〜
890 :
ごめんさげちゃった:2006/06/08(木) 06:17:28 ID:EUGljgkF
って事は、少なからずこの2chに社員が常駐してるって事だよな
MMOランキングのバナー広告といい、しっかり仕事してもらいたいものだ。
マジレスすると
要望メールはテンプレすら返さない担当者が開封して削除される可能性がある
ここに書けば開発・管理・運営関係者全員の目に留まる可能性がある
ここのが黙殺される可能性は低いんだろうなと思ってる
>>889 何通かに1通って、そんなに酷くないだろ。
オレの場合、9/9通で100%返ってきてる。
まぁ、ID:dMKvFdPNの書き込みを見ていると
テンプレ返すのすら嫌になるのもわかる気がする。
>>890 社員は2ch見てる。
けど、要望メールの方がウェイト大きいと思うよ。
2chに書かれて実装されたものってのは大抵、誰もがそう考えそうなことだったから
2chに書かれたものと平行に、要望メールも送られていたと考える方が自然。
いまさら多垢できなくしたら完全に高レベル者はほとんどきえるにFA
その黙殺されたと言い張ってる要望メールの内容を書かないことには
誰も信じてくれない罠
以前はテンプレだったが100%返信はきてた
4/20くらいに3通送って1通しか返信なし
4月末に1通送って返信なし
412以降はメールに対応しきれてないんだなと諦めた
2アカしてもあんまり面白くないよ。
ソロじゃきついけど、PT募集するほどではない時はするけど。
2アカできても、基本的には友達(固定)と組むことが多い。
そういうのも多アカに見えることもあるのかもしれないね。
それより多アカできなくなると、バザの数が激減するよ。
2アカできない人も、買う方としてそれは困らない?
せっかくファミリアと言うものがあるんだからECOみたいなバザーにすればいいんだよ。
899 :
sage:2006/06/08(木) 08:10:57 ID:Bgc643yG
>>893 >>884はそれが狙いだろ
×2アカできるけどしない
○PC的に2アカできるけどPS的にできない
結局妬みだな 2アカするのが面倒くさいだけだろ
バカは一生ソロしてろ^^
俺馬鹿でいいからずっと2アカすることにする
>>898 ギルド売店
・ルームの倉庫のようなシステムで、ギルド専用の売店を設置。
・開設するには、ギルド功績と、多少の家賃が必要。(ルームの1割程度)
・売店にアクセスするにはGMの許可が必要
・ルームの倉庫と違い、商品の出し入れは商品の保持者でないとできない。
・お金の引き出しはアクセスが許可された人なら可能
・売れた品は履歴として、誰が、いくらで、いつ買っていったかわかる。
・売店の設置場所は、アイテム募集掲示板のような形で設置
なんてな
Doeから書き込みtest
3時間
多垢規制すれば何もかも良くなるみたいな変なはったりはやめてくれ。
どう見ても僻みからくる妄想です本当にありがとうございました。
遅レスかもしれないけど、
>>857は本当にあるんですか?!><
合成というか画像いじってるだけですか?
ストラのアイテムは可愛いのばかりなのに…本当にあったらちょっとびっくりです(´∀`;)
パンダ頭の修正前だろ
ID:IUbPvbDEに独裁者スイッチを与えたら見事にのび太状態になるだろな
>>863 たぶん、その特定は俺じゃないかな?
ギルチャで何度か言ったことあるし
特定してる人を特定しますた
多垢できないと、アイテム渡しとか困りませんか?
てか、アイテムをもっと持てるといいんですが・・・
スタック数を20から99になるだけでだいぶかわりますね。
多垢はこのままでいいと思いますよ。
>>905 パンダ頭のボツ版(たぶん)で、モール初のガチャの時に流出した画像ですね
ある理由で公式とやり取りした時に「実際のモールからは出ません」と言ってましたよ
>>906 そうなんですか!
どれくらいの期間か分からないですが最初はあんなのだったってことですか〜><;
見た事なかったのでびっくりしました。
教えて頂いてありがとうございました!
>>904 多垢規制をすれば何もかもよくなるとは思わないが
多垢規制によってよくなる部分もある(代償に、大人数に引退者がでるが)
と言うか、安心しろ。多垢は規制される事はない。
マジレスすると、前回のバッチイベントで誰でも予想できるのが
@ギルド闘技場の一時的活性化
A新規アカウントの大量発生
これはいくらドワンゴとは言え予想できる・・・と言うかそれが狙い。
@はS祭りの後片付け。つまり装備を壊させるのが目的。
Aは企業の「数字」の問題。
金の出所だったり、ハンゲーやその他の広告代理店の契約上、
新規アカウント取得数が必要なんだろう。
そうでなければこの不自然なバッチイベントはありえないと思う。
つまり、ドワンゴ的には新垢を取る事は「数字」のが増えるに一致するため
新規アカウントが減るような修正(多垢規制)などはしない・・・
って言ってみたら、だめ?
>>913 ドワンゴに、そんな知恵があると思うか?
>>914は頭ワルそうだな
>>913くらいのこと、どんなアホでも見当つくだろ
まぁS祭りのことなんて運営はもう忘れて気にしてないだろうが
Aはどこの法人でも考えるだろ。
問題は、根本的にはなんの環境も向上してないってことだ。
412は最悪パッチだったが、しりぬぐいのためかなんのためか、
以後の運営だけ見てるとがんばってると思う。
見てると、412でホントに絶対人数が減って運営は必死なんじゃないかな
要望メールは5月中に送ったやつは100%返信あった。テンプレっぽい部分もあるけど、ちゃんと見てるんじゃないかなという部分もあったように感じる。
新規増やすことについては、バナー広告のせたりしてやるんではないかと思う。
ゲーム内で新規大変だから、こうしたほうがいいっていう意見出すのもいいけど、
そこまで気にしてるんなら、新規さんと進んでPT組んであげるのも手だと思うよ。
それで解決できる部分も多いのでは、ないかと。
多垢→BDなど2倍消費
金に汚いドワ様がそんなもったいないことしない
てか、メール俺全く帰ってこないんだけど・・・フィルタリングされた?
当然、クレーマーのブラックリスト作ってるんだろうな
俺の場合は、数十通は出してるが返信率100%だぞ
>>915-
>>916 同意。
俺もしてる事だが、良識と言うより、常識のあるユーザーは
>>916の言うとおり
新規と一緒になって遊んでる奴が多いと思われる。
争奪もレアレシピもレアスキルも結構だが、そればっかりの人は俺の周りじゃ少ないよ
45分
余裕でメンテ延長すると思ってる俺NEET
ニトリついでにスレタイ考えれ
30分
+5時間
>>910 さらに詳しく教えていただきありがとうございます!
結局幻のアイテムなのですね〜。
ちょっとほっとしたような、見てみたかった気もするような…w
きっと知らないだけでそんなアイテムはもっといっぱいあるのでしょうね!^^
【】ストラガーデンPart72【】
メンテ内容で決めよう。
15分
【あふれかえる】ストラガーデンPart72【パスタの山】
【ジャンクフード】ストラガーデンPart72【大好き】
やめるやめると言いつつ未だやり続ける
俺乙@5
【新規さん】ストラガーデンPart72【いらっしゃい】
【社員リストラ】ストラガーデンPart72【ユーザー離ストラ】
【幻闘】ストラガーデンPart72【氏ね】
>>930 うまいと思ってるだろ・・・?
おまいうまいよ・・wwww
だが断るw
【大した事ない】ストラガーデンPart72【長時間メンテ】
【山口尚らを】ストラガーデンPart72【クビにしろ】
【サービス】ストラガーデンPart72【終了】
巻き戻し乙
こういう時はちゃんと巻き戻しなのね。
【巻き戻し】ストラガーデンPart72【泣く人笑う人】
ドライブ24時間延長ってSドラ3時間の人、得してるw
もういいマビノギいく
ノシ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2006年6月7日(水) 17:45より行っておりました臨時メンテナンスが、
2006年6月8日(木) 12:00をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。
また、このたびのストラモールでポイントが消費されずアイテムが購入できてしまう不具合が発生しました。
不具合で購入されたアイテムの流通に問題があることを考慮し、
誠に恐縮ではございますが、ゲームデータを6月7日(水)13:00まで巻き戻しさせていただきました。
このたびの件につきまして、ご利用をお待ちいただいておりましたお客様に
謹んでお詫び申し上げますとともに、
今後このようなご迷惑をおかけすることのないよう、弊社では万全の体制で
臨む所存ではございますので、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
※定期メンテナンス開始13:00からストラモールメンテナンス開始20:00までに
ストラモール内で消費されたストラポイントも
6月7日(水)13:00の状態に巻き戻しされます。
またその間に新しく購入されたストラポイント分も追加された状態となります。
※今回の臨時メンテナンスにあたり、ドライブ系のアイテム、期限付き装備、リモートバンク等
期間限定の権利を適用中のプレイヤーキャラクターには、その効果の持続時間を一律24時間
追加延長させていただきました。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
巻き戻しか!!!
S祭りの時はなにもなかったのに
てめーらの実害があるときだけ巻き戻しかよ
折角レアスキル出たのに・・・。
氏ねよドワンゴ
俺の弁当箱がああああああああ
取り直しかよorz
サッカーアイテム取り直しかよ・・・
BDS使わないで経験値3000貯めて1レベ上げてたのにorz
まぁ不正?があったみたいだからしょうがないか…
ドワ叩きが増えて過疎化が進まないといいんだけどね
不具合ってモールやりまくることだったのか・・。
それはちょっとやってみたいなw
仕方ないのかもしれないけど
「今後このようなことがないように・・・」って
どこまで本気で思ってるかはナゾ。
S祭りのときに、巻き戻しがあればここまで叩かれないのにな・・・
@p@
>>941 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < ・・・
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
でも考えたら今回の事はS祭りより悲惨だなw
モール品がタダで大量に手に入ったんだからな( ^ω^)
気づいてたら、ドライブS15日間とか大量に買ってるだろうしなぁ。
で、今回ドライブただで買って、すでに使ってる状態の人だけは勝ち組になっちゃうわけね^^;
昨日の13時まで巻き戻しだからそこまでの勝ち組いないんじゃね?
素直にクエこなしてた、俺乙。
おれの権利書かえして〜
ストラ卒業組みだが
なんでまだストラ続けてドワンゴ喜ばせてるんだ?
課金でもいいから他のいいゲームやった方がよほど有意義に過ごせる。
つか、いつまでドワンゴに
どうせこいつら文句だけ言ってもやめねーでお金落とし続ける
辞めたユーザも全体の2割程度。新規ユーザもいるから
儲けまくり
とかいわせておくんだ?
ヒント:不都合が発生したのは趣味新作だけ。
トレード不可なのに流通も糞もあるかよ。ドワンゴの言い訳は下手くそすぎるから困る
>946
と同じく、地味ぃにレベアゲしてた・・・;;
生産lv2下がった。
sglog直さないといけない。
ああ、13時の時点のデータまで巻き戻しだから、ドライブ使ってない状態になってるのか・・・
勘違いだったorz
定期メンテ後にクイックリライブ出した俺乙
orz
o rz
混沌のローブSが作りかけの状態に戻ってた。
最後まで作ったらNが出来た。
生産辞めます。
お、モールも巻き戻しか
ハズレだけだった俺にはラッキーだな
早く見切りをつけろ。もう十分だろ。職安いけ。
そろそろ、スレ立てが近いわけだが、どのスレタイになるのだ?w
☆10レアと☆8レアを出しまくった俺は負け組み
INしたらメンテの前日に切れてたはずのドライブがさっき切れた・・・
【やる気までは】ストラガーデンPart72【巻き戻らない】
っつーか、これもちろん補償あるんだろうな?
大抵のネトゲだと経験値2倍やドロップ率2倍期間などを設けるわけだが…
ドライブ24時間延長なんて誰も恩恵受けてねーし
新規呼べるスレタイがいいな
スレ終了でいいよ
【去った友も】ストラガーデンPart72【巻き戻せ】
サッカーセットトレード可にして
【頭のネジを】ストラガーデンPart72【巻き直せ】
対応に一貫性が無いんだよな。
虎金は個別対応でプラスもマイナスも穴だらけ。
誕生日バグは対応無し。
S祭も対応無し。
今回は巻き戻し。
リアルマネー絡む/絡まないで分ければ一貫性あるとかないとか
>>974 納得したとかしないとか。
当然だけど「わかりやすい運営の利益」だけが基準なんだね。
わかりやすい利益の裏にしっかりした利益があるんだけどなぁ。
運営叩きは争奪論争より見苦しい
どっちも見苦しいから勘弁してください
いや、奪論争のがみっともないと桃割れ
【ス…ストラガーデンなんか】ストラガーデンPart72【やらないんだからね!】
で立てようとしたが失敗した。
>>985 スレ立ておながい
梅ついでに、
奪議論がみっともないと思うなら、見なければいい
スレが意味無いと思うなら書き込まなければいい。
書き込みするなら、ルールくらい守れよな。
利用してるのに、利用者のマナーが守れないなら、厨ユーザーとかわらね
>>981 埋めついでって…まだ次スレ立ってねーぞ。
うめ
今回の保障って定期メンテ明けから臨時メンテまでの
ドライブを使っていた人のみ、その効果を今日の
臨時メンテから24時間延長するって事ですか?
>>984 否
定期メンテ明けから臨時メンテまでは全て巻き戻りで対処で、
定期メンテまでに飲んでた人全員のドライブが+24時間延長された
>>985 先々週、先週とメンテ前にドライブ飲んでたのに今週だけ飲まなかった俺orz
おれも臨時メンテまでに飲んでた人に適用されると思っててワクテカで家に帰ってストラ起動してみたら
何も書かれてなかったし戦っても普通の経験値だった。
あと生産レベルが0.2下がってるっぽいしバザーも戻ってた。
はじめて山口とかいうやつ死ねばいいのに、と思った。
せめてお詫びにプレイヤー全員にドライブセットでもわけてやれよ、とも思った。
7日13時のデータに巻き戻ったってのを忘れてないか?
実質1日分メンテでズレてるんだから、ドライブ効果+24時間されても意味無いだろ
985
ありがとう
でもそれって全く保障になってないじゃんねぇ…
次スレ立ったし梅
梅
梅
うめうめ
>988
おいおい、そのかわり飲んだはずのドライブが復活してないか?w
もしくはドライブを買ったZURAかストラポイントが戻ってるだろ。
ドライブ関係に関しては、損した人はいないはず。生産は乙だが。
>990
遙か昔、シュロの虎がZURAをドロップしたんだが、丹念にログを
辿って全部取り上げるという事件があった。w
うめ
梅子ちゃん
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ