【隣の職は】ストラガーデン Part69【青い】

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1名も無き冒険者
「戦いと癒し」をテーマとした中世ヨーロッパ風のファンタジー3DMMORPG。
ストーンエイジ→クロスゲートの流れを受け継ぎ、SLG風戦闘と
表現豊かな3Dキャラの着替え等が特徴です。

◇前スレ     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1146395771/
◇公式サイト  ttp://www.strugarden.info/
◇まとめ記事  ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1479.html
◇質問スレ   ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146339393/


※晒しスレのアドレスは聞かれても載せない。晒し行為も板違反。
※sage進行推奨

その他情報は>>2-10辺りまでに。
次スレは >>970 が立てること、無理ならアンカ指定汁。
2名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:24:09 ID:uTH6GMtf
【情報サイト】

 [総合/スキル]      てきまと            ttp://www.tea-leaf.jp/strugarden/
 [地図/生産]        きまぐれきゃんばす     ttp://tyi.where-i.net/
 [スキル範囲]       GGDB            ttp://www15.big.jp/%7Egugu/sg/
 [ウィズ攻略/地図]    やるならやらねば      ttp://www.geocities.jp/okita0111/
 [ゴド攻略/地図]     ゴードゥ皇国         ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~dante/sg/
 [対人]           ストラ検証適当まとめ    ttp://www.geocities.jp/stru_kenshou/
 [総合攻略サイト]    ストラガーデンwiki      ttp://sgwiki.s172.xrea.com/
3名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:38:44 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(1/7)
part1【オープンβは】 ストラガーデン 【ありません】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077243789/
part2【前途多難】 ストラガーデン Part2 【リストラ庭】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079690807/
part3【当選】 ストラガーデン Part3 【落選】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081140151/
part4【追加募集は】 ストラガーデン Part4 【7000人】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081637787/
part5【サミー】 ストラガーデン Part5 【癌バッテマス】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081999383/
part6【操作】 ストラガーデン Part6 【ヨクセイ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082050753/
part7【間もなく】ストラガーデン Part7【募集締切】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082201379/
part8【個人情報】ストラガーデン Part8【見つけますた】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082291532/
Part9【持物が】ストラガーデン Part9【見つかりません】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082438077/
Part10【対人】ストラガーデン Part10【させれ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082647733/
4名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:39:19 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(2/7)
Part11【虹組】ストラガーデン Part11【参戦】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082972156/
Part12【生産】ストラガーデン Part12【凄惨】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083218523/
Part13【テスター】ストラガーデン Part13【絶滅?】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083629013/
Part14【デュエル以外】ストラガーデンPart14【全部駄目】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083987212/
Part15【β失敗】ストラガーデンPart15【そして発売へ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084197493/
Part16【迫る】ストラガーデンPart16【終焉の刻】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084725398/
Part17【遅すぎた】ストラガーデンPart17【神パッチ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1085197383/
Part18【15人で】ストラガーデン Part18【MMO】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085753089/
Part19【200人に】ストラガーデン Part19【増えました】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086455676/
Part20【個性が】ストラガーデン Part20【全く無し】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087510958/
5名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:39:54 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(3/7)
【遂に】ストラガーデン part21【課金開始】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088391536/
【山口尚を】ストラガーデン part22【クビにせよ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1089502771/
【凄惨から】ストラガーデン part23【生産へ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1091008548/
【仕事を】ストラガーデン part24【捨てろ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1092840846/
【ケチャ】ストラガーデン Part25【戻せ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094474653/
【やっぱり】ストラガーデン Part26【凄惨】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096137444/
【shineが】ストラガーデン Part27【必死】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097294552/
ストラガーデン Part28
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1098807604/
ストラガーデン Part29
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099933110/
ストラガーデン Part30
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100436813/
6名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:46:49 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(4/7)
【新規】ストラガーデン Part31【移行】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1101089795/
ストラガーデン Part32
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1102088431/
ストラガーデン Part 33
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1103150896/
ストラガーデン Part34
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104466128/
ストラガーデン Part35
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1105700734/
ストラガーデン Part36
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107150537/
ストラガーデン Part37
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1108388345/
ストラガーデン Part38
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109590747/
ストラガーデン Part39
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110300589/
ストラガーデン Part40
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110458444/
7名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:47:35 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(5/7)
ストラガーデン Part41
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110957740/
ストラガーデン Part42
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113282752/
ストラガーデン Part43
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1115177402/
ストラガーデン Part44
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116846185/
ストラガーデン Part45
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118497030/
ストラガーデン Part46
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1120162616/
ストラガーデン Part47
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121695411/
ストラガーデン Part48
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1123037707/
ストラガーデン Part49
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1124122509/
ストラガーデン Part50
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1125984100/
8名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:48:20 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(6/7)
ストラガーデン Part51
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1127740209/
ストラガーデン Part52
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1129099816/
ストラガーデン Part53
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130250711/
ストラガーデン 第54話
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1131849886/
ストラガーデン Part55
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133333194/
ストラガーデン Part56
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1134471661/
ストラガーデン Part57
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1135365854/
ストラガーデン Part58
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1136811556/
ストラガーデン Part59
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137606367/
ストラガーデン part60
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138691051/
9名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:54:06 ID:uTH6GMtf
◇過去ログ(7/7)
ストラガーデン Part61
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139762036/
ストラガーデン Part62
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1141292814/
ストラガーデン Part63
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1142417527/
【終末の】ストラガーデン part64【鐘の音】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1144170884/
【笑う格闘】ストラガーデン part65【泣く黒印】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1144841084/
【苦情メール】ストラガーデン part66【運営打切】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145006975/
【さらば】ストラガーデン part67【友よ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145634222/
ストラガーデン Part68
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1146395771/
10名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:56:20 ID:uTH6GMtf
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|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 /^l
          ,―-y'"'~"゙´  |   。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ´ ∀ `  ゙': / < ここに「sage」(半角)と
          ミ  .,/)   、/)    | 入れるとスレがあがらない。
     ハ,_,ハ.   ゙,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \ 愚痴はスレが荒れるのでほどほどに。
    ,:' ´∀`';  .ミ  |  モサモサ |      \_____________
    :: っ ,っ  ';. |          |
    ι''"゙''u  `"(/~|          |
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
11名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:59:57 ID:0yFzaLKs
>>1
夜中なのに乙
12名も無き冒険者:2006/05/10(水) 04:53:30 ID:rPHOgxeY
>>1
乙。

今日のメンテの予想
・ドライブGがトレード不可な悪寒。
・先週のナイト系スキルの修正は結局幻のままな悪寒。

初めから期待しないでいると落ち込む事は無いよね・・・
13名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:00:13 ID:f3ARTHsh
中途半端なメタルウサギとかいらないから
正直、ドライブGを売って欲しかった。


まあ今日も課金鯖メンテのお知らせがない訳だが。
14名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:07:51 ID:B0qPIwUp
告知はいつもギリギリ
15名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:20:25 ID:npow0gXL
> 1000 :名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 06:24:54 ID:uTH6GMtf
> 1000なら精霊に闘技用に近接大火力スキル追加

ヒートタッチのことかー!!
16名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:53:06 ID:mI8E4R9g
◇個別スキル以外の修正案◇

・デンジャーゾーン内のユニットは、回復スキルの対象に出来なくなります。
・黒印・発動以外の地面指定スキルは、召喚軌道スキルに変更されます。
・召喚軌道スキルが、透明状態の対象に命中するようになります。
・透明状態は、攻撃を受けると自動で解除されます。
・毒のダメージが、現在の1,5倍になります。
・氷結・炎上のダメージが、現在の2倍になります。
・炎上スキルの状態異常に"消費APが最小のスキルしか使用できない"を追加します。
・氷結・炎上スキルは、びしょぬれ・オイルまみれ状態でなくても低確率で発動します。
・びしょぬれ・オイルまみれ状態の相手に氷結・炎上スキルを使用した場合、確実に状態異常を引き起こします。
・スキルの使用対象を失った場合(対象の透明化・転倒・吹き飛ばし等)にも、スキル使用分のAPは消費されます。
・攻撃魔法詠唱・気合溜めのスキルは、全て妨害耐久値7になります。
・攻撃魔法の威力を、現在の1,2倍に引き上げます。
・妨害系の状態異常中は、他の妨害系状態異常に対するレジスト率が大幅に上昇します。
・頭装備の重量が、状態異常のレジスト率に影響します。
・戦士の重装備、守護の専用装備の移動力を0,5拡大します。
・格闘の胴衣装備の移動力を0,5縮小します。
・対人で"お守り"の効果を適用します。

とりあえず思いついたのを並べてみた、ぶっ飛んだ案が多くてスマソ。
・・・というか早く新しいデュエルマップを出してくださいよドワンゴさん('A`)???ばっかりです
17名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:54:08 ID:DDK6drC9
>>15
 あれって恥ずかしいスキルだよね。
 アクションが恥ずかしくて使えないけど、
 使っているの見るのも恥ずかしいや。
            by照れ屋の精霊
18名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:59:46 ID:3lq7gfyV
>>1
乙。
今日のメンテでドライブ系やモール品が
トレード不可じゃ無くなってることに少しだけwktkしてみよう。
少しだけね……
19名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:15:40 ID:TOtxI/6m
ドライブGが併用可にwktk
20名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:52:11 ID:A9rLDOef
>>16
お前が言ってるのは精霊を最強厨にしろってことかな?
21名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:14:30 ID:2gJ8G6Y6
>>17
格闘の残充拳と共通点多いな
・技の演出が長くてイライラする
・厨房が好んで使いたがる
22名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:30:42 ID:sYL1txYt
>>16が馬鹿なのはわかった。


WDの攻撃後の妙な沈黙も気になる。
23名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:11:25 ID:0yFzaLKs
すげぇ・・・ >>16 をちゃんと全部読む人が2人もいるなんて 
24名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:38:23 ID:2gJ8G6Y6
>>22
リモフレ等のタメは好きだなぁ

>>23
読んだけど返す言葉が思いつかなかったよ
25名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:51:10 ID:4gMf9xgg
雷鳴のシャリーンっていう抜刀音の演出はいいね
鞘が無いけどw
26名も無き冒険者:2006/05/10(水) 13:12:41 ID:eKaZI7xo
ドスンで転倒してパンチラしたときの沈黙
27名無し曰く、:2006/05/10(水) 13:59:50 ID:bFv9VXho
まぁアイスミサイルは、もうすこしレジ率を下げてほしい
毒もすこしは上方修正をしたほうがいいと思う。いっそAPにダメージとか…w
>>16
読んで最初に思ったこと「後衛3歩共通装備の存在を忘れてないか?」
>>25
刀を装備したら鞘をつけてほしいよな、専用技は居合だし
28名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:34:17 ID:8xAyA/Pc
今週も課金サーバのメンテは無いのか・・・
Gは、また来週に持ち越しだな
29名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:47:54 ID:nhYCw8V5
>>16
お守りってもともと対人効果あるのでは…?
バザーなんかでよくコメントに「対人効果あり」とか見るのだが…。
あまり対人やらないので間違った事言ってたらスマソ
30名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:48:37 ID:sWNLaDh1
そろそろ悪夢の日から一ヶ月

必要経験値増加、Mob強化、デスペナ増加は
慣れたというより諦めで
まぁこのままでもいいよ・・・と思える。

だけど装備耐久の減りの早さと
一部スキルのめちゃくちゃな修正は
いまだに納得できねえ

ずっと納得できNEEEEEEEEEEEE!!!
31名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:50:38 ID:8xAyA/Pc
>>29
攻撃系、防御系のお守りは効果なかった

状態異常レジスト系のお守りは、
転倒レジストは効果があったが、その他は無いと思う。
(効果があっても、かなりの誤差範囲内)
32名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:58:15 ID:U32qPtPX
wktk
33名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:00:03 ID:k82a8kOu
意見してくれた人に感謝しつつ、改めて考えてみた。

《個別スキルを以外の修正案》
・デンジャーゾーン内は回復無効。
・黒印・発動・召喚・錬金以外の地面指定スキルを、別の軌道スキルに変更。
・透明状態中は攻撃型の召喚軌道スキルが命中、透明ユニットからのスタック不可。
・全体的に、状態異常のレジスト率を低下。
・毒と氷結のダメージを1,5倍、炎上のダメージを2倍。
・毒状態中は、ターン開始のAP補給に−1。
・スキルの使用対象を失った場合にも、使用したスキル分のAPを消費。
・攻撃魔法詠唱・気合溜めスキルは妨害耐久値6、2T魔法は妨害耐久値10
・妨害系の状態異常中は、他の妨害系状態異常に対して大幅にレジスト率増加。
・頭装備の重量がレジスト率に影響。
・戦士の重装備、守護の専用ローブ、後衛服の移動力を0、5拡大。
・格闘の胴衣装備の移動力を1,0縮小。
・対人でお守りの効力を適用(異常耐性のお守りはレジスト率10%増加)。
・攻撃魔法の威力を5%増加。

他にもダメ出しあったらよろしく頼みます(´・ω・)
>>27
すっかり忘れてたorz
>>29
"頭装備とレジスト率の関係"と同じく、詳しい所は分からないっぽい。
とりあえず修正案では"効果有り"にしておく。
34名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:03:58 ID:EzLHErtU
ちょwwwwwwwwwww
ロナデがwwwwwwwwwww
35名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:06:26 ID:O+07BUhR
ロラン拠点とりすぎ…
空気嫁よ…
36名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:09:41 ID:eqs/RnPu
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラヴィア拠点踏んでないぉwwww
どこにも飛べないwwww
37名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:10:19 ID:EzLHErtU
中華:ロナデ、グレフ、イレネ、ナビア、ルルド、シュロ、ルカン、リング、ファンメル
厨 :ブルーム、キュリル、マリス、ソーン
ベース:ルデンヌ、ルセデス
森 :ラヴィア
38名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:10:42 ID:jWLG7spb
ラヴィア拠点踏んでる俺は勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwww
39名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:11:28 ID:O+07BUhR
森:ラヴィア
キャンプ:ルデンヌ、ルセデス
厨:ブルーム、キュリル、マリス、ソーン
中華:その他全部

森の国は崩壊したな…
40名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:11:40 ID:u/3h/Amf
ウィズがロナデ失う時代になったんだね
久々に覗いてみたけどあれから修正もされてないっぽいね
41名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:12:35 ID:Zh8nDHl2
ウィズの住人だけど観戦ばっかりしてないで
もっとガンガン参戦するべきだと思うな
42名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:13:39 ID:44ZB0wjR
森とベースキャンプってほとんど争奪で見ない気がする・・・
お疲れ様でした
43名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:13:54 ID:QE+z7x11
携帯からなので状況がわからないが
ロナデをロランが抑えたっぽいな。ウィズ乙
44名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:14:09 ID:iQ8FD2fJ
>>41
ああ、それあるな。ひさびさに覗きにいったら、観戦ばかりでPT組もうという人いなくて、
そのまま闘技に遊びに行った。
45名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:19:23 ID:RrH2K/su
森の国だが、ギルド闘技(と言うかバッジ)に目がくらんで争奪やってる人がごっそり減ってたんだろうて
そうなると総人口が少ないウィズがこうなるのは自明の理、と
というか私もですゴメンナサイ
46名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:21:27 ID:T+fxMVQk
くそ!ロランは調子こきすぎだと思う。
47名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:24:14 ID:1THLDh+E
最近ウィズってテケテケPTか武士様PTくらいしか見ないけど他にもあるのか?
48名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:24:22 ID:8xAyA/Pc
イベントのせいにしてるけど、ゴドでもコンスタントに取れてる

ウィズダメ杉・・・
観戦ばっかりじゃなくて、少しは争奪参加しろよウィズ

byロラン民
49名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:29:39 ID:wTPn9Wfk
>>33 格闘の胴衣が1.0減少っておまえあほだろ。
衝撃特化装備が移動6.0で胴衣が移動7.0の意味が
まったくわかってない。

精霊にたとえたらローブを1.0減少しろとまったく
同じことをいってるんだぞ
50名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:39:00 ID:gv5ZGnKa
んなこと言うと胴衣もローブも下がっちゃうよ
51名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:50:15 ID:AyUOKugH
言っても言わなくても修正されるわけがないだろう。
52名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:58:41 ID:A9rLDOef
俺は透明の効果は下げてもいいと思うが、盗賊のブリスルとか
コンフュとかのレジ率を上げてほしいと思うんだが・・
命中率100lとかマジアリエネー、あれがあるせいで透明入れないと
無理がアルゼ
53名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:08:59 ID:OW6RjoSp
あー取られてしまった・・
ウィズが更に過疎してしまうじゃないか。
空気嫁よロラン人。ロナデくらい残してくれてもいいじゃないか。

byウィズ人
54名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:11:36 ID:pCMYyfoA
>>52
まったくだ
そんでもって消え続けると必死だなとかほざきやがるから困る
55名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:13:14 ID:TOtxI/6m
ロナデもブルーム並にごったがえすのか (-A-)
ロナデで、まったり生産が出来なくなってしまう
                    byロラン人
56名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:16:14 ID:5t50Bu6R
ウィズはロナデ無くても、楽々歩いていける距離だろ…
移動スピードだって早まったんだから取られてもほとんど影響ないな
57名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:18:00 ID:hb78TL09
混乱・睡眠抵抗アクセサリはあるけど、放心・激怒はないんだよな

最近実装されたアクセサリはほとんど対人効果がないんだよな
効果アリなのを実装して欲しい
58名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:25:56 ID:Xp46Bjl2
>>57
アミュがあんべ
ギル闘での話か?
59名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:27:19 ID:EzLHErtU
つ 天使のオルゴール
あれこそ神アクセ
60名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:33:16 ID:B0qPIwUp
今日はゼネピックにHG投入で忙しかったのか?
ドライブG先延ばしフォーーーー!
61名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:35:41 ID:k82a8kOu
>>49
やっぱり1,0はやりすぎだったかorz
・格闘の胴衣装備(衝撃服装備)の移動力を0,5縮小。

それならこっちで(・ω・)ノ
移動力の高さは盗賊の武器の一つ。(公式から盗賊の説明、格闘の説明を読み取る限りではあるが)
それに並ぶ格闘の移動力は、一考する余地があると感じている。
現在の格闘は連弾・風刃脚・気功弾・(岩牙突)で、ほぼ全域をカバーできる。
故に、多少の移動力低下は容認の範疇と考えた。
62名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:41:50 ID:Zh8nDHl2
>>61
そろそろチラシの裏に移動してね^-^
63名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:47:58 ID:k82a8kOu
>>62
スマソ、このスレに適した話題じゃなさそうだねorz
返信以外は打ち切ります(´・ω・)ノ
64名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:56:33 ID:9td82Q+1
>>61
我々守護魔導師は
精霊と黒印の攻撃範囲は広すぎるから
基本移動力を
精霊は-1.0黒印-0.5 する事を要求するニダ!!
65名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:57:07 ID:A9rLDOef
>>61
そんな考えだからお前さんは馬鹿といわれるのがわからないのかね?
盗賊の固さと格闘の固さを比較してから物を言えよ、話はそれからだ
全域をカバー出来ると言ってもAP消費量は半端じゃない上に威力は
低い、風刃や気功弾はジャマーとかのスキルがあればどうやったって当たらない
し、防御されるとかなりAPが痛い、それにさらに移動力を奪うというのかね?
まずは、格闘というものをやってから物を言うべきだと思うがね?
君の考えは浅はか過ぎると思う
66名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:58:51 ID:k5Q1XHJI
運営権利(ry
67名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:58:57 ID:rNGpRLia
4時ごろ、ウィズとロランにシビル装備の15lv ptがいたんだが。
もちろん観戦不許可。
ロランがロナデ取れた理由はコレかね?
68名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:05:12 ID:LBb0HYDx
>>61
移動力の高さは盗賊の武器の一つ、ならば…

防御の高さは戦士の武器の一つ、格闘と同レベルの紙装甲にしましょう
強力な遠距離攻撃は精霊の武器の一つ、弓と銃技廃止
状態異常は黒印の武器の一つ、賊の状態異常廃止
69名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:08:56 ID:8xAyA/Pc
>>61
移動力の高さは、盗賊、格闘の武器だと思う。

ただし、
盗賊は回避技に優れ、防御力にも優れる
格闘は回避技はあるものの盗賊ほど優れては無く、防御力は低い
だと思う。

修正案としても片方増加&片方減少は個人的にドワンゴ方式の様で嫌い。
「戦士の重装備、守護の専用ローブ、後衛服の移動力を0、5拡大」だけで充分。

あと、このスレには似合わないから
てきまとの公式要望スレにでも行って意見をまとめてから公式に出したら?
70名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:12:13 ID:5nq3xw8I
ドライブ使って久しぶりにマージ狩りしようと思ってたのに今週もなしかよ。
固い敵とやるとイライラして発狂しそうになるから早くドライブだしてくれよ。
71名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:12:20 ID:JlFdgfAH
>>67
隔離スレの>>995なんだけど、本スレの流れはアレだからあっちで話さないか?
72名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:13:08 ID:JlFdgfAH
>>955だった_| ̄|○
73名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:15:04 ID:Zh8nDHl2
八百長と対人における縁はそろそろ対処して欲しいな
74名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:18:48 ID:8xAyA/Pc
・争奪参加はLV30から
・GMコールボタン追加

これ欲しいよな
韓国版はGMコールボタンがあるから実装はすぐ出来そうなのにな(人件費の問題か?)
75名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:20:43 ID:EzLHErtU
確かに今回のロランの拠点は異常だな。
俺もロラン人だが日曜くらいにみた時は今週拠点少なそうだなーと思っていたんだが・・。
ロナデにしても先週は攻めていたが今週は狙ってもいないしな。
どう考えても八百長です。本当にありがとうございました。
76名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:22:13 ID:TOtxI/6m
>>73
支那BANが一番早い気がする
77名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:26:42 ID:TTZd3Du8
勘違いしてる人が居るみたいだが
賊が固いと言われてるのはPSVと盾があるからで、
賊専用装備は格闘並のやわさだということを忘れないで欲しい。
メントリのAPも減ったしな
78名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:30:16 ID:8Pbdrish
賊は攻撃当たんねーからいんじゃね
79名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:30:48 ID:WBUrK91U
争奪のLv制限は25ぐらいがいいと思う
じゃないと初心者とかの人が入りづらそう
80名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:31:41 ID:8xAyA/Pc
>>77
盾があるから固いんでしょ
今はスリ矢も盾アリで打てるし
たぶん、誰も勘違いしてないと思われ

メントリのAPが減って悲しんでるのは錬金も・・・
81名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:39:03 ID:xyxkyymm
争奪はLv20からだった。
誰も来ないから争奪戦促進キャンペーンで5に下げた。
キャンペーンで人が増えたがすぐにまた減って、
「好評につきキャンペーン延長します」
いつの間にかキャンペーンでなく、正式に5になってた。
八百長が問題になりだして15になった。
82名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:42:33 ID:xNU2WL1k
5にした頃はレベルキャップも30くらいだったか
83名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:54:24 ID:8xAyA/Pc
その頃の記憶って

・毒矢が恐ろしくキラースキルだった
・リモチェのレジ率が1割以下で、効果が3ターンだった
・酒場クエの報酬がランダムで5割が「ぼろぼろのかま」「ぼろぼろのまさかり」だった
・ミムラ姉さん

ぐらいしかねぇ
84名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:54:48 ID:F7JrBKbm
うそつきは泥棒の始まり^−^
85名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:00:21 ID:2x0nZmIF
>>76
アクティヴユーザーの6割切っちゃ持たんだろ
86名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:08:02 ID:k82a8kOu
返信のみで(・_・)ノ
>>64
精霊はもともと広範囲も特性(にしても広すぎる感は否めないけれど)。
黒印は最低でも今くらいの射程が無いと他職に範囲外から攻撃されて終わりそう。
・・・ニダ(・∀・)!!
>>66
盗賊と格闘の元の攻撃力、攻撃能力の発展性を比較する必要もあると思う。
それに移動力6,5でも十分に接敵・逃亡は可能。
舞台によるが、AP量は現状でほぼ適正ではないだろうか。
ジャマーや防御の話だが、それは全職業共通の"駆け引き"の部類だろう。
一度目は許容したが、二度目なので伝えておく。
「2chだから〜」の風潮はあるものだが、それでも自分の意見を正しいと思うなら暴言は慎むべきだ。
>>68
長距離射程は盗賊の武器でもあると書いてあるよ。
"多職では習得できないような特殊な行動"が、状態異常の事を指しているんだと思う。
(さすがに↑の表記は解釈が広すぎてしまうだろうけれど)
それに何でも撤廃は極論・強引過ぎじゃないかな。
>>69
自分も盗賊の防御力は流石に高すぎると思います。
格闘の防御力は、HPの高さを考えれば許容範囲ではないでしょうか。
思いつきを書き綴っただけなので、他にも修正材料・優良なバランスはありますねorz
スキル別の調整を行う必要はありそうです。
助言感謝します(-人-)
87名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:14:40 ID:0uPO12or
騎士と錬金がウィズに全然いなくなってるのが今回の拠点の結果かな?
88名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:22:15 ID:5nq3xw8I
ウィズがロナデ取られるなんて今まででもあったじゃん。
それで、取られた次の週は恐ろしい団結力で取り返してたよ。だから来週も取れなかったらウィズは本当にやばいと思う。
89名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:35:04 ID:TUmqSe1v
ところで錬金(黒)が必要、または錬金が居ると楽になる。
ってクエって何かある?埋蔵品くらいか・・・?
なんつーか魔王やらドラ3やらじゃ錬金ただのゴミと化してるとしか思えん。
ちょっと強い道中の敵は楽になるかもしれんがボス戦が・・・
頼むからこの先のメインクエで錬金募集〜ってのを見せてくれ・・・
90名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:41:25 ID:JBtRXWyx
>>75
ミク、ウィズ、ロランでシビルPTが確認されてるらしいのでロナデに関しては八百長の影響もあるんだろう。
しかし「今週は狙ってもいないし」ってのはどうなんだろ?
特に狙う拠点のない俺はロナデ混戦を見てロランPTが狙ってるんだと判断して乗っていたんだが…

拠点数は先週、先々週とさほど変わらないしPT数の差が大きいんじゃないか?
他国で観戦できないからわからないがロランvs他国になっててそれでもロランで待ちがあるのが現状でしょ。
91名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:42:10 ID:wTFCBUuB
>67
森がルデンヌも優勢にしないでキュリル取ってる理由はそれだろうな
負けても拠点にポイントが入るから、ウィズ側の八百長PTは無難なキュリルを選んで
ロナデを選んだロラン側八百長PTに毎日10回負けてた訳だ
92名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:49:40 ID:JlFdgfAH
>>88
今までも確かにロナデ陥落はあったが
ロランがあの拠点数を確保しながらロナデを落とすなんてのはどうみても異常です
本当に(ry っていう状況にしか見えない
93名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:54:34 ID:1THLDh+E
キュリルじゃなくてラビアだろ
94名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:56:50 ID:wTFCBUuB
>93
すまそ素で間違えた
正しくはラヴィアな(´・ω・`)
95名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:08:03 ID:sWNLaDh1
八百長中華氏んでください
96名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:30:49 ID:1THLDh+E
>94
どんまい
まあモマエさんの読み通りだろうな
97名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:39:34 ID:hdg2kk4g
>>64これ以上、他職の下方修正によって守次が強くなったら困る
by闘技人
98名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:20:05 ID:az8Vuj2z
>>97
守次なんてポーション持って行けば雑魚以下。
かちたけりゃRM使えって。
99名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:25:09 ID:/RCs2R25
ウィズの争奪参加人数を見ればロナデ陥落は当然だと思うね

拠点でギャーギャー騒ぐやつっは争奪参加してねーだろ

当方ロランだが争奪待ち時間のほうが戦闘時間より長いとかザラ

観戦もいいがもっと参加しようぜ
100名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:25:14 ID:hdg2kk4g
>>98は本当にうまい守次を知らないようだから教えてやるよ。
うまい奴はAP貯めてテレポでダメ床に押し込むんだよ。無論ワンネスも駆使するから
移動の読みが外れば出られない。センハリもラデ2の物を持ってればかなりの威力はでる。
そうなればハイポ持っていても微妙だな。尚ここは晒しスレじゃないから名前は出さないが、
闘技やっているとウマイ奴は本当にウマイって事がよくわかるから。
101名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:26:06 ID:BQb/doGz
1人10垢で他国に5人ずつでわざと負けるとかできるのか
1戦の影響力どんくらいなんだ
102名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:29:48 ID:TOtxI/6m
>>99
ロラン以外は、まずPT組むのがクエストみたいなもんジャマイカ
103名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:32:51 ID:wTFCBUuB
>101
他の2国にもキャラ置いて、どこも戦闘してないのを確認すれば間違いなく狙った相手と当たれる
後はリーダーを裸にして互いに突っ込んで殴らせれば1Tで終了
104名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:41:31 ID:xNU2WL1k
今更ヤオとか騒いでんのか
相当昔からあるのに
105名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:57:16 ID:DFgkdWUl
>>100
お前うるさいから、いい加減黙らないとキャラ名晒すよ?

最近、AA荒らしは控えてるようだけど
(↑1行目がズレてるのは大体こいつ)
何度も投票貼りつけたり、同じことばっかり言って何か意味あるの?
さっさとストラ辞めろよ


って、社員が言ってました。
106名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:15:22 ID:F1nb3o33
>>86
だからと言って弱体化の方向にしか考えれない君の考えには同意しかねるね
駆け引きというが、ジャマー等の投射スキル無効はAP消費が1ターンで済むことに
比べて風迅は3ターンかかる・・、離れてれば毎ターンジャマーすることも可能な
わけだ・・これを駆け引きと言えるかね?
ま、別に何が言いたいと言うわけでもない・・
だが、格闘が強くなりすぎ!って考えをして欲しくない訳だ
言っとくが・・対人では結構苦戦を強いられるし、モンスター戦でも
強い敵だと一撃で死ぬ可能性もある・・、格闘はいかに食らわずに敵を倒すか?って職業なんだな
防御力は相手によっては後衛並か魔法攻撃なら後衛以下だ
後衛がモンスターに正面から突っ込むかね??
極端な防御力の代わりに安定した攻撃力を持つ。それが格闘だと思うわ
ま、不毛な争いだがね

>>100
一番強いのは次元だと思うわ、ワンネスとバインドで誰も勝てない
無してもダメージ床までハリケーンで飛ばされる、強いスキルもテレポで乙
スキルをそろえた次元に勝てる奴はいないだろうな

107名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:16:12 ID:F1nb3o33
ついでに言うが元の風迅脚のほうがオレは好きだった
108名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:19:20 ID:i0Qhk3zZ
>>107
44と66に攻撃できないから闘技で辛いよね
109名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:59:59 ID:TzIqZ46r
あと数か月でストラは、終わります。今のうちに熱く語っとけ。残念だ・・・。
110名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:03:17 ID:cygfmcWZ
別に本当に終わるとしても予想外でもなんでもないと思うが。

正直よくここまでもってるな って感じの方が強い
111名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:05:27 ID:RFrum45G
>>106
先ずは謝罪をします、申し訳ありません。
ただ、何の考えも無しに「格闘強すぎ!修正シル!」という訳ではない事はご理解頂きたいです。
vs精霊を考えるならば、接敵すれば"あの修正案"だと格闘の独壇場になると予想しました。
"駆け引き〜"は、攻撃を意識させる事で心理の風上に立つ事を考えています。
毎ターンジャマーをしてくれるのであれば、そのうちに接敵を試みます。
精霊と格闘は共に近遠の主火力同士、"距離の戦い"になるのが理想だと思います。
・・・蛇足ですが自分も格闘を操る者として、風刃脚は以前の方が色んな意味で好きでした(・ω・)
HPの総量・得意とする間合い・物理or魔法の専門分野から、後衛を格闘に見立ててMOB特攻はやや強引だと思います。

あとは職別にスキルを見直す事で、現在よりも理想のバランスが作れるのではないかと思います。
(今の格闘・精霊は隙が無さ過ぎる気がするのですが、自分の気のせいでしょうかorz)
112名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:22:58 ID:hdg2kk4g
>>105なら高スペックPCを俺にくれよ。そしたらマビノギ行くからさ
113名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:27:38 ID:B0qPIwUp
>>112
ママに買ってもらいなちゃい('A`)
114名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:38:52 ID:ZOR9peHX
>>107
禿同
今は格幻のスキルって感じがしない
格幻は近づかない限り敵にダメージを与えられない
って思ってる俺からすると、今のあのスキルは面白くない
あと咆哮も速度Cにすべきだと思ってる
個人的に、TUEEEEEEするよりももっと面白い奪がしたい
黒と戦士の強化(デリマの範囲を元に戻し、戦士の対人時の防御上昇)
及び風刃脚と咆哮を元に戻して欲しい

by命中だけ上げて欲しかった幻
115名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:22:05 ID:az8Vuj2z
格闘は昔から、紅流星あるじゃん。
116名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:14:13 ID:Q4cV79t4
紅流星も風刃脚強化(?)で使い道減ったと思う。
気孔、紅流星、風刃と前方遠距離への攻撃は有るのに横への攻撃が微妙なのは納得いかない。
せめてAP20台で使える横攻撃が欲しいよ。
つーか、使い勝手が良くて周囲から叩かれない、ベストバランスな風刃脚を返してくれないか?
117名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:15:25 ID:hOQmwZ84
>>115
紅は威力が落ちた模様
118名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:17:20 ID:IW+QpxKM
つまり範囲だけ修正前にすればいいんじゃない?


さらにカオスなおかん
119名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:23:23 ID:3plgKz44
あのさー、気のせいだったらいいんだけどさ、
もしかして移動速度ちょっと遅くなってない?

タイムアタックとかやらんからわからんのだけど、
もし今日やった人いたら、遅くなってたりしてないかどうか教えて欲しいのですが
120名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:34:42 ID:dCrpQtFD
>>107
自分も、前の風の方が使い勝手が良かったよ。
121名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:38:36 ID:+yizhfAp
山口さんひどいよ・・・私もう泣きそう
誰かストラをなんとかしてよ><
122名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:52:03 ID:1h6Yfj76
>117
まじか、見た目から決まったときの相手チームの臓物をえぐるような感覚がたまらなく好きだったのにゴミになりさがったのね
狩りでも普通に使えるし常に入れてたスキルなのにがっくし
風が脚光をあびすぎて色々言われてるけど
突連弾系統に地味に下方修正されてるし

ある意味一番の被害者だよな、格闘って
もう奪で格闘使うことねーなこりゃ
123名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:55:31 ID:64DiwTe9
>>122
周りが弱体化したおかげで、あらゆる局面でいらなかった格闘が、
やっとPT入れるようになったじゃないか。
124名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:57:10 ID:hURJvqSN
44、66には悪名高い縛りがあるからなあ…
もうこのスレで愚痴垂れるのが上方修正な格闘だけとは、ホントに糞ゲーになり下がったな
125名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:07:24 ID:+teQKV9a
ようやく山口の洗脳から開放されて他ゲーに居る俺が来ましたよ

他ゲーに行っててもストラのスレは見るからな
ストラスレの住人が好きだ
126名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:43:31 ID:yHWupymy
先週ロナデ終始混戦だったね。
今週も狙うから覚悟してね。

byロラン民
127名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:14:39 ID:BJJ92IX7
>>119
何か元に戻っている気がしないでもないけど、これは単に慣れただけ?
128名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:17:26 ID:B2uD3iIY
旬なMMOランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

300票超えたぞ
129名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:25:57 ID:8HiDvMM4
また投票厨か
130名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:27:51 ID:QvP5KjEk
最近ロランと闘技場にしかいなかったから、あんまり気付かなかったけど人少ないな

131名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:28:42 ID:C79IH75m
> 一回の戦闘経験値100、次レベまで経験値80.000=8千回戦えと? [05/10 09:08] [×]

( ^ω^)・・・
132名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:29:10 ID:3fnLBvIW
中華八百長乙だな。
開始初日の水曜からロナデ混戦だったぞ。
初日から混戦はまずあり得ない。
ほかの拠点はすべて平穏だったよ。
133名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:46:19 ID:cV/5H1JY
悪い運営第1位のゴンゾもすごいよな、400超えてるし。
134名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:47:56 ID:UNOsWQPK
>>131
揚げ足取ると可哀相だろwwwww

と、まぁマジレスすると、800回戦うのはかなり苦痛だと桃割れ
135名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:59:43 ID:8HiDvMM4
その800戦を445戦にしてくれるすばらしい薬がっ!


・・・アレ?
136名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:19:56 ID:3fnLBvIW
ふと思った。召喚獣がミラの射程で召喚できたら
獣の性能自体は現状でもいいんだけどな。
召喚使えなさすぎ。
137名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:41:08 ID:VDIqElkI
召喚獣に攻撃力を与えるのがだめなら、びしょ濡れ状態・オイリー状態を
取り入れてもいいと思うんだよなー。
タンクは壁役だから置いといて、例えばファイターが攻撃すると50%の
確率でびしょ濡れ状態。アタッカーなら50%でオイリー状態。
★だとその状態が2T継続 ★★で3T継続 ★★★なら4T継続とか。
それだけだと★★以上のメリットがあまり見えないから、
★★で敵が凍ったらソルト攻撃弱(成功率30%で成功するとフリーズ状態
が1T伸びる)・炎上したらオイル追加攻撃弱(成功率30%で成功すると
炎上によるダメージが増える)
★★★なら成功率が60%くらいになって、ダメージも増加する。
138名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:51:14 ID:/LpiiBt3
1vs1で、さらに黒が精霊に勝てない仕様にしたいわけですね? ^−^;;
139名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:55:15 ID:VDIqElkI
>>138
これはあくまでもMOBを考えてのことです。「MOBで」って書いてない俺が悪いです。orz
あと、実際こういう仕様に変更されるとしたら、当然錬金にもそれなりのパワーアップは
期待できるでしょう。
召喚だけが上方修正されるんじゃなくて、全体的に見直される状況の中で召喚はこういった
仕様変更がされたら面白いんじゃないか という1提案です。
140名も無き冒険者:2006/05/11(木) 04:01:04 ID:ZA5A1Wex
>>127
俺も先週のメンテから移動遅くなった気がする・・・。
141名も無き冒険者:2006/05/11(木) 04:34:11 ID:UbdREAC+
どんな的確な提案したって無駄
いい加減諦めよ
142名も無き冒険者:2006/05/11(木) 04:55:03 ID:UFZv9VYN
なぁおまいら・・・これなんて糞ゲ?
春から社会人になっちまったんだけどリアルマネー費やしても412以前のリアマネ投入無しよりキツイ^^;
143名も無き冒険者:2006/05/11(木) 05:17:22 ID:8/1tQGqO
時々攻撃スキルと回避スキルを比較して「回避できるからいいじゃないか」っていう人いるけど
回避してる間は攻撃もできないわけで、回避しなけりゃ死ぬってのはアンフェアでしょ。
回避スキルがある職が射程に入ったら必ず攻撃するってわけでもないし
そこが読み合いというには片方に一方的にリスクがあるしね。
例えば黒印や精霊にAP20以下の跳弾脚やリターンバッシュのようなスキルがあるのなら
お互いに同レベルのリスクを負った読み合いになるけどね。

デメとか風刃とか昔のデスクロスのような一撃で即死または瀕死になるスキルは
対人戦ではAP100以上にして欲しいな。
144名も無き冒険者:2006/05/11(木) 05:23:40 ID:yHWupymy
>>132
>開始初日の水曜からロナデ混戦だったぞ。
>初日から混戦はまずあり得ない。

今まで初日でウィズ優勢が普通にあっただろ。
なんで混戦がありえないんだ?
145名も無き冒険者:2006/05/11(木) 05:50:38 ID:LGLS/CSl
>>140
気になってウルドまでタイムアタックしたら
自己記録を3秒更新!

時計の進みが早くなった?
146名も無き冒険者:2006/05/11(木) 05:56:33 ID:cV/5H1JY
キャラの移動スピードは速く修正されたまま、何も変わっちゃいねーよ
本当に慣れって恐ろしいよな。
147名も無き冒険者:2006/05/11(木) 06:04:34 ID:cV/5H1JY
>>143身内内でPT組んで模擬戦みたいのやって、それでバランスとれるかどうか
試してみればいいじゃん?一撃で即死または瀕死になるスキルはデッキ内に入れないで置けばおk
148名も無き冒険者:2006/05/11(木) 06:12:59 ID:cV/5H1JY
>>142
>なぁおまいら・・・これなんて糞ゲ?

「ストラガーデン」という名前のMMOです。
149名も無き冒険者:2006/05/11(木) 06:59:41 ID:ljWTy1hJ
800とかすぐジャマイカ。俺もまだ47だけど、キュピで110もらってる所を57500ぐらい貯めてる
150名も無き冒険者:2006/05/11(木) 07:09:55 ID:wKm4HJAh
ドワンゴ、「店」や「泥棒」システムなどを追加したiモード「風来のシレン GOLD」

とかニュースにあった
ひでぇ・・・どういう状態でサービス提供してんだ
151名も無き冒険者:2006/05/11(木) 07:16:43 ID:eeUlrQU3
>>149
今は110かもしれんがレベルがいっこ上がれば次90になるんだぞ^^
152名も無き冒険者:2006/05/11(木) 08:03:20 ID:iKkURc1R
争奪バランス
上限lv35(食事無し)>>>鉄壁>>>上限lv35(ケーキあり)時代>>>オリハルコン壁>>>現状
153名も無き冒険者:2006/05/11(木) 08:12:42 ID:o3dsrHFa
>>143
デメ100以上とか有り得ないだろ。
素デメ34で即死食らうなら食らうほうが馬鹿。多くの場合は状態異常と組み合わせて使うはず。
もちろんデメの為だけに使うわけじゃないだろうがそれを無視していいとは思わない。

AP10の脅威技をAP15使って回避しなきゃいけないならともかくAP下回ってるなら問題ないと思うがな。
回避しなきゃ死ぬ状況を作らなければいいだけだし移動含めて対人の面白さじゃないの?
マス挟んで対峙してなきゃいけない訳じゃないだろうし地形利用だって出来るんだしね。

154名も無き冒険者:2006/05/11(木) 08:31:51 ID:4eGQ8jeV
デメは強いねー。闘技だと使えないけど、奪だと最強だよ。それこそ前衛はカモそのもの。
まぁ状態異常あってこそだけど。

なんでみんなそんなに格闘叩くのかわからない。風ってスリと範囲一緒だし、ボコボコみんな風食らってるけど、相手が賊なら同じだけスリ食らってるって事だよ?そんな場所に動く方がどうかしてると思うけど。
そんな危険をおかさなくても、十分あの豆腐は倒せるよ。
155名も無き冒険者:2006/05/11(木) 08:50:45 ID:cV/5H1JY
格闘叩かれる理由がわからなければ、格闘以外の職について格闘と対峙してみれば
実感できると思うよ。というか、ここのスレで他職の事批判してる奴はいっぺんその職に付いてみれば
バランスうんぬんがよくわかるんじゃないかと思うけどね。
黒のデリマがなんたら・・とかいってる奴は黒やってみればいいしな。
156名も無き冒険者:2006/05/11(木) 08:56:55 ID:4eGQ8jeV
154だけど幻も持ってるけど、黒、召喚、賊もやってますが。
格闘で一番厄介なのが不動。
他は、今までの格闘がひどすぎて、使えなかった事を考えるとこれくらいかと。
157名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:15:45 ID:iKkURc1R
                , - '"´ ̄ ̄`丶、
              /          丶、
             / ,. -rr‐- 、       \
            / ,イソi l lトミ、ll`ヽ、     、 ヽ
              / ////>、ヽヽli、、丶      ヽ 'i
          /  ,!///  `ヽミミ丶ゝヽ     ' h
          /  ////-一  丶`竺土ミヽ     l ',
          /  ,イl l,i,イ⌒ハ、   ノ(. ノゞlト、、   ハ ',
        ,/ /l l ll `゙"゙´    ``""´リl l lゝ、 ヽ、',
        / /  l l ll    、 ,ュ     !l i l lイ}lヽ丶.',
        /,:'   l l li,    _,,__,,_    / } l lノ ', \. '!         ストラガーデン
       /"    l l ll,ト、  ´   `   / l l ll l li, , ヽ l
        {    /,' ll l }ゝ、      , イ! l ll l lll.リ  ',l             完
       ヽ  / ,'i ll l ,l'iィ!` ' - ‐ '' ´  l ll l l ll l'  ノl
        \/ /l l l lゝイl`ー‐-==-― ''"} l ll l ll/ ,イl! l
        イ} ///l l !ノ lヽ二`丶、_ , - '"l l l ll ll{r'"/ l! ト、
       /{ },'イ/l l ll/ (j`丶、、 _ _,, -‐l l l ll li',   l l ヽ、
     /   ///l l リ,r--<^ヽ― '"´  l l l l ll l,  l  l  ヽ、
    ,/    /,'//l /,. -‐ 、`ヽヽ   ,ィ'" l l l/lハ l>、/      ヽ
    /   ,ノ! !リl l }「,.: -''―ぅJ, l .:'"/  l l l lリ l, 'i,i,         ',
   /  /l !,ll l l{/ ,r<{ ̄l, !`J ,/   l l l }j l、 lヽ      l!
   / ,イl  l /l l l l ''",イ::! `′l ,ノ   l l l ,il lミN 入       l
  /イ´//  ll{j」__l_l_l   ゙Y    l     l l lノリ /Mj/ ヽ     l
  / l // ヽ l     l   l    ',    ムLムL∠ケ /ヽ.    l
158名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:28:06 ID:cV/5H1JY
なんかストラはもう・・新しく作り直して欲しいよ、
このスレで頑張って論争、議論してるのって争奪人だけじゃん。
一般人からしたら、PT組めないわ、回復アイテムないわで色々と
ゲーム自体楽しめなくなってきてるというのにな。
159名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:34:03 ID:sNIb+x0S
>>156
たまにはハートブレイクも使ってあげてくださいAP22だよ
160名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:39:57 ID:wIYiYMDv
>>155
盗賊のサイド育成で黒印やった事あるけど、旧デリマはどう見ても強すぎだったね。
161名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:00:08 ID:WllLJHX7
ほぼ幻一本でやってきました。
412前の幻の扱いは,クエでも奪でも幻と言うだけで誘ってもらえず
早く別のキャラ作れだとか,キャラデリしろとまで言われました。
強いて誘われると言うならばナビアのみ。
ずっと氷河期だと言われ,つらい思いをしてきました。
それでも格闘が好きで育てていたのですが・・・

412以降,やっとまともに(強くなりすぎかもですが)なっても
やっぱり叩かれ続ける幻としてはとても悲しいしツライです。

ずっと争奪とか長いクエとか自分が言いだしっぺにならないとできたなかったのが
できるようになったのは言いのですが,今まで絶対組んでくれなかった人が
手の裏を返したように誘って来ます。正直嫌です。

どの職の人も火力が落ちてツライかも知れませんが,今までもそして今も叩かれ続けている幻の気持ちも少しわかってほしいです。
修正を願うなら,叩くのではなく要望をしてほしいです。
書き込みをするなら,叩くのではなく提案にしてほしいです。
特定されそうだけど,あまりにやりきれなかったので。
一幻より
162名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:01:05 ID:WllLJHX7
sage忘れごめんなさい><
163名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:03:48 ID:cV/5H1JY
>>160同じく盗賊サイドで黒育てた経緯あるけど、
デリが強いというより、俺にはまともに攻撃できるスキルがデリしかないように感じたが。
164名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:11:00 ID:wIYiYMDv
>>163
まともに攻撃できるスキルが旧デリしかないという感覚で、よく盗賊育てられたね。
165名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:29:30 ID:cV/5H1JY
>>164不規則な動きをする、蛇やハーピー倒すのにプチマイン3〜5個くらい
置きまくった苦い思い出が・・
166名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:58:17 ID:aQeQV/an
デリマは最初持ってない奴のが多かったから
リトプロ・プチマイン・ヘルチェをメインに育てた奴は
デリマ修正だろうが対応してるって奴もいるな
最初からデリマで楽してきた奴とは違う気がする

レジ率は・・・もうっちょっと下げて欲しいなorz
167名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:13:02 ID:GU5TLIkk
自動連続でレジられると同LVの狩りですら瀕死になる黒なのに
10戦に1回は連続レジ
168名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:39:16 ID:X10TNPWU
160>>
163>>
お前ら2人ともホントにサイドの黒にデリマ覚えさせたのか??
169名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:46:13 ID:GtkYkBqE
↑余計なお節介はいいから、まず>>の使い方を覚えろ。
170名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:01:54 ID:gGZujxRM
171名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:20:55 ID:UNOsWQPK
>>167
最近はもっと確率高いよ

>>164
1年前なら、デリマなんてなくてもどうにでもなった
だが、今はレジとHP上昇が痛すぎて無理
172名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:28:55 ID:5W8kNaRj
MOB戦ね
レジ対策で箱があったはずなんだが激しく弱体化
デリは射程を削られて大ピンチ
おまけにレジる

こんな哀れな黒印を、これいじょういじめないで
(;´д⊂)
173名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:35:57 ID:unT78R/x
>>172
お前ら黒が闘技場とかで箱TUEEEE!とかデスクロ、デリマTUEEE!!
ってやった結果だな、自業自得 乙
174名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:36:27 ID:LcVv70QI
騎士と錬金育てた俺は負組み(-。-;)守護と格闘にあっけなく負ける虚しさ…下手なのかもしれないが差がありすぎる(T_T)運営さん、素晴らしい職バランスありがとう…心からしんでくれと願うよ……
175名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:50:35 ID:GpQ9mst+
デリマを必死に叩く理由がわからん。
強すぎると言うがじゃあ前のバランスならバランス崩壊でゲーム成り立たなかったのか?
そうじゃないだろ?それともバランス崩壊してるゲームで1年以上遊んでたとでも言うのか?
176名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:09:36 ID:LcVv70QI
ウィズで錬金、騎士を探すのが難しいのだが…知り合いの騎士、錬金もすべて引退したからクエ行けなくて困ってる…そんなに騎士と錬金ってやる気失う程ひどくなったの?俺は守護だからわかりませぬ
177名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:15:37 ID:yHWupymy
>>174=>>176

今酷い何かを見た気がする。
178名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:16:09 ID:UNOsWQPK
>>173
俺は、一回たりともデスクロスTUEEEEEしてない錬だが
それでも自業自得だと言うのか?
デリマに関しては確かにTUEEEEしてたかもしれない・・・兎に対して
箱に関しては数少ないレジ対策なんだから、前のままでよかったと思ってる。
アイアンボックス、ウッドゥンカートンあたりのやりすぎ感は対人であったけどな
179名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:16:53 ID:vagVxcqI
自作自演って奴?
180名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:22:34 ID:BJJ92IX7
>>175
黒と騎士はソロでも楽に経験値が稼げたのは事実だろ?
ある意味バランス崩していた訳だ(不公平という事だ)
黒使ってから文句言えとか言っている奴が多いが
そんなのサイドで使っただけでも、インチキな強さなのは
誰でもわかるだろ
☆8からしか手に入らない状況下なら、それでもまだ良かったんだよ
結局174にしろ、デリマが手に入りやすくなってから育てたんだろ?
そういう最強厨は、辞めてもらって結構
181名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:25:16 ID:LcVv70QI
180がやめてもらって結構と言う権利何処にあるの?
182名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:28:32 ID:3plgKz44
>>177
わろたw

>>145
亀レスだがわざわざ計ってくれてthanks
気のせいでよかった
183名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:30:49 ID:2x63/rz4
>>177
>>179
気のせい気のせい(・∀・)初心者には優しくね〜

>>181
発言だろうと暴言だろうと、権利なら誰にでもある。
発言者に対する周りの評価が変わるだけだ。
カチンと来るのは分かるが、"そーいうの"は放っておいて良し(・∀・)b
184名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:38:45 ID:8/1tQGqO
>>160
サイドの黒をどこまで上げた?
レベ15ぐらいまではデリがなくてもどうにかなるけどレベ20前後から
デリがないとソロじゃレベ上げがほぼ不可能になるよ。
185名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:45:51 ID:WllLJHX7
>>181
もうわかったから
自作自演がばれてる上に,sageも知らないのは厨扱いされても仕方ないぞ
186名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:52:02 ID:UNOsWQPK
>>180
楽に経験値が稼げて何が悪いの?
そもそも何でソロする奴が増えるかというと、PT組むと経験値が減るから
そこを最初に指摘するべきじゃないのか?
PTメンバーが一人増えるごとに1.15倍くらい経験値を増やしていく仕様にでもすれば、
>>180みたいな醜い嫉妬もなくなるんだろうね

黒に関しては別だが、
騎士に関しては45まで賊の次くらいにマゾいレベル上げがあるわけで
それまでの報酬とか、そんな感じに考えられないガキなのかな?^−^;
187名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:52:07 ID:2x63/rz4
きちんと筋道立ててバランスの悪さを指摘する輩と、単に脊椎反射で噛み付く輩。
インターネット掲示板における"人間と獣の違い"だわな。

オレ?獣に決まってるじゃないk(・∀・)ノ
188名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:06:11 ID:aQeQV/an
>>180
黒と騎士が楽して稼げるとかあほかと
それでバランス崩すとか不公平とか
俺TUEEEEEEしてる方ですか?^−^;
189名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:07:01 ID:sNIb+x0S
>騎士に関しては45まで賊の次くらいにマゾいレベル上げがあるわけで

31からは両手剣でブイブイ言わせますが何か?
190名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:07:20 ID:zemA3Cmf
なんか全部自演に見えてきた
戦士がマゾイから騎士では強くなって当然とか言う理論はまったく意味不明
賊は永遠にマゾイです
191名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:26:17 ID:iBHRC+bX
みんながナビア奥地でPT組んでレベル上げしてるころ、
PT入れてもらえず、ひたすらナビア入り口マップのキュピ相手してました。
開けてるマップくると、うさぎ二匹に囲まれるだけで連続で妨害くらって、何度死んだことか・・・。
召喚になっても何もかわらず。
シュロ行けるようになるまではホントつらかったなぁ。

と、今レベル56になった召喚のひとりごとでした。
192名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:28:34 ID:iBHRC+bX
さげ忘れたorz
失礼しますた。
193名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:34:10 ID:BQEzebHZ
俺、錬金だけど状態異常が弱いな・・って思う以外は問題を感じてない

デリマは射程が短くなったけど、前方はリトプロより広いし横はリトプロの方が射程が広い。
威力もリトプロより少し上なぐらいなので、AP温存するときはリトプロに切り替える。

箱も弱くなったって言う人も居るが、鉄箱はAPが少し高いだけでかなり使える
ソロで囲まれた時は、インビジがかなり役立つ。(ゾーン→リトプロハメは出来なくなったが。)

何より黒&錬はテクニカル職だと思ってるので、火力でイケイケってのは好みじゃない
194名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:36:00 ID:WllLJHX7
>>190
禿同
守護:ソロができるものの,時間がかかりすぎてPT組まないと狩ができないに等しい
格闘:狩るのは楽だが,ダメージでかいので守護がいなければ狩りは自殺行為,守護の粘着職
戦士:新地に行く際の壁的存在ではあるが,火力は不足してるのでやはり応援は欲しい
盗賊:より戦士,格闘の戦い方を楽にする立場から火力不足でソロはやはりきつい
黒印:印の特性上,リスクが大きく前衛がどうしても欲しいところ。ソロができても死ぬ確立も高い
精霊:最も安定してソロができる。そのためか412以前はもっともLv上げしやすい職。412パッチがうなずけるところもある。

さて,不公平って言ってる人は何が気に食わないのでしょうか?w
火力が欲しいなら,精霊か格闘しなされ。
195名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:41:13 ID:qou69KAI
>>190
論点が違う
ソロよりも、PT組んだ場合のが
必ず効率良い状態にするべきだと>>186の発言を解釈した

個人的に嫉妬で人の足引っ張ろうって考え方はうざい
>>186は騎士ではなさそうだが、
一度その職をやってから発言を勧める
196名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:42:07 ID:5W8kNaRj
賊は49くらいから余裕でソロできますよ
しかも拡散でブイブイ言わせれるので、相当早かったですよ
それ以前に、黒とのペアは43くらいからかなりの効率でしたよっと。

>>193
インビジもってませんよ、リトルだとウサギ相手に状態異常印と
合わせたダメージで殺せるでしょうか?
鉄箱だって、三匹にボコられたら1Tで壊されますよっと
197名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:46:24 ID:wIYiYMDv
>>196
つまり、状態異常黒印とリトルダメージ合わせればウサギ殺せて、
三匹にボコられても余裕で耐えてくれる箱があって、
インビジ無しでも囲まれても余裕な職にしろってことだね。
198名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:46:35 ID:7FBEkqnc
話題がないから意見が違うもの同士ぶつかる遊びしてるだけですよね
199名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:54:35 ID:yHWupymy
>>196
49から余裕でソロってナビア奥で??
そんなに余裕だったかな。
200名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:01:20 ID:5W8kNaRj
>>197
前のバランスが良かったといってるだけ。
状態異常はレジが多すぎであてに出来ない上に
箱を簡単に壊されたら、ほぼ死がまってると言うことが分からないでしょうか?

大体インビジはもってて当然と言うより
入手が激しく大変なスキルなんですが
もってない錬金はカスですか、そうですか。

>>199
まぁ状況によってはかなりボコられてましたけど
死ぬことはまずなかったので、余裕とさせて頂きました。
ソロ向き職じゃないですけど。
201名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:18:28 ID:2x63/rz4
話が斜め下に落ちるが、ソロ向け狩場とPT向け狩場を分けてくれれば良いと思うんだ。

ログイン出来る時間が少ない、安全確実に経験値を上げていきたい。
⇒ソロ向け狩場でローリスクローリターン。
デスペナの危険性を孕みつつも、PTプレイの楽しさや高効率を出したい。
⇒ハイリスクハイリターンのPT向け狩場。

ソロ狩場に比べて、PT向け狩場の経験値は2倍くらい(適当)あったりな。
・・・さて、今日もやる気無し飲んでソロするか('A`)
202名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:18:41 ID:xreERoEp
余裕じゃないだろ。
203名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:20:09 ID:zemA3Cmf
リトル、ストラッシュ、散弾
拡散なんて全然ブイブイ言わないナ
204名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:21:21 ID:gx+1DKQd
もう黒・錬の愚痴はいいって
デリマ・箱の愚痴をそう何度も言わなくても一部の強がり以外はひどいってみんなわかってるって
俺は格闘イラネと言われて錬金・騎士・忍者作ったがそのうち2つもダメにされた。
愚痴をこぼしたくなるのはわかるが言ってもしかたがなかろう?
不公平だと言ってるが別に特定の人物だけが優遇されてるわけではないだろう
ならば優遇されてる職を育てればいいじゃないか。
今まで苦い思いしてきた格闘が楽しい思いして何が悪い?
俺TUEEEE厨は優遇職作ったほうが早いぞ
205名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:21:46 ID:UEkT0DLS
不思議に思うこと。
火力求めるなら最初から精霊や格闘を選ぶと思うんだけど、
なぜ人は盗賊や戦士や黒印を選ぶのだろう。。

一番最初、キャラ作成時のことを思い出してみてください。
なぜメイン職にその職を選んだのか。
206名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:27:41 ID:ljWTy1hJ
俺、メインは忍者だか、最初は火力なくてすごく苦労した。盗賊は火力ないから、前衛募集も格闘か戦士求める奴おすからなぁ。入れてもらうのにすごく苦労した。
207名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:29:33 ID:xreERoEp
>>205
格闘のやわらかさに飽きたってことで(ry
208名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:31:26 ID:D8DyKbIE
過疎ったと言われるわりには議論はお盛んだな
これはまだまだ安泰そうじゃない
209名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:37:06 ID:BJJ92IX7
>>205
ほんとそうだよな

パーティでは経験値減るとか言っている馬鹿がいるが
トータルでは2人パーティでさえ50%増だ。ソロより断然2人の方が
狩り効率は普通は断然上がるだろう。それで50%も増えているの
だから、パーティ優遇だろう。
守護なんかだと、精霊や格闘と2人でやったほうが断然効率いいしな
今は、直ぐ回復出来る場所じゃない場合は、ソロのが良いなんて
精霊だけじゃないのか?
210名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:37:27 ID:O+B3/qe6
>>184
それはちと甘過ぎでないかい。
デリ無くても30くらいは余裕だったよ。
今はゾーン(移動不可の解除タイミング)が修正されてるからきついが。
211名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:38:10 ID:BQEzebHZ
>>196
持ってませんから弱いってのは、
ヘルチェ、デリマが無いから黒が弱いよって言ってる人と近いです
錬金ならレベルもそれなりにありますし、まずインビジゲットを目標にしましょう。

インビジ使うと、ウサギのプロペライヤー、ドスン以外は喰らいません。

鉄箱だって、三匹にボコられたら1Tで壊されますよってのも
何の鉄箱使ってるかによりますよ。プッシュでも飛ばない箱です。

分からない、持ってないなら、それも頑張りましょう。
212名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:38:14 ID:2x63/rz4
>>206
現状の精霊と格闘は、『火力』ではなく『戦闘能力』が頭一つ二つ分抜き出ている。
この事は全職業を扱ったプレイヤーなら少なからず共感出来るだろうし、闘技場を見てきても分かる事実だと思う。
その職業を扱うプレイヤーに対しては何の不満も無いが、全体として適切なバランスを保っていない事には不満が残る。
自分が直感的に"好き・気に入っている"と思って育て始めたプレイヤーなら、それはなおさらだろう。

火力を求めていると言うより、公平なバランスを求めているのだと思う。
213名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:42:09 ID:2x63/rz4
>>206>>205
火力を求めている人に関してはワカラネ。
連投スマソ。
214名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:42:22 ID:gx+1DKQd
>>210
すごいな・・お前・・。
てことは少なくともメインジョブはlv60か!

つっこんでやった俺はエライ?(・ω・)
215名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:43:07 ID:tsmZ7MdN
>>209
馬鹿はお前だよw
PTの人数が増えるとコマンド入力に時間がかかる。
効率UPに貢献しないお荷物職は捨てられるだけ。

ああ、あんたは経験値減るの分かっててお荷物抱えてくれる気前のいい人なんですね^−^
216名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:46:33 ID:O+B3/qe6
>>214
すまん、メインの話。
黒の場合はサイドスキル使わないから必要経験値が多い以外はサイドと変わらないと思う。
今はゾーンが使いにくくなったから厳しいが。
217名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:51:07 ID:gx+1DKQd
tsmZ7MdN 
  \_(*゜▽゜) アテンション プリィ-ズ♪
こういうやつが忍者の火力YOEEEEEEE!って言います。
テストに出すぞ〜
218名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:51:11 ID:Gc96MNT8
>>206
最初の頃は賊のスリ矢に感動したよ。
エニなんかでもスリ矢は活躍してたしね。
219名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:03:24 ID:BJJ92IX7
>>215
お前みたいな馬鹿は、MMOには向かないから永遠にソロでやってろって

☆13みたいな、Lv44の敵の割りに強い場合は
やはり盗賊がいて補助的な活躍をしてくれると大幅に楽になるしな
それぞれの職業には役割分担がちゃんとあるって事った
220名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:14:45 ID:tsmZ7MdN
☆13w
経験値稼ぎじゃねぇしwww
レベル上げでは補助職不要って事でFAですね^−^
221名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:24:24 ID:zemA3Cmf
>>220
レベル上げでは盗賊不要
今更当たり前の事言って何が楽しいの?
そんなの賊本人でも承知
それでも駄々こねて寄生して生きて行くんだヨ
222名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:30:44 ID:qwUVRzce
俺つえーしたかったり効率やら求める香具師と
ただ楽しみたいってスタンスの香具師が議論すること自体無駄じゃ舞花?
223名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:33:48 ID:4eGQ8jeV
>>212
火力があるから戦闘能力が高いと言うのは間違い。
そら馬鹿みたいにスタックしあって攻撃するならわからんが、少なくとも職には相性がある。闘技なら黒で言えばPSVをうまく使えば格闘は恐くない。
大体、格闘の攻撃力が上がってるわけではないのに、突然強くなったかのように言うのもおかしい。確かに風と蹴はうざいが、それだけで闘技が勝てるわけじゃないし。
精霊だって忍者相手にするとかなりつらい。格闘には捕まったら終わりだが捕まらなければ倒せる。むしろ守護相手にするほうが疲れる。
職の特性を考えて家
どの職が一番とかないだろ
224名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:34:40 ID:gx+1DKQd
さぁさぁ、tsmZ7MdNが日付変更まで必死になりますよー!
どれだけ墓穴掘ってくれるか楽しみだ^−^
225名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:35:34 ID:GtkYkBqE
このスレ見てると職種間のバランス話がお好きですね。

「営業ばっかりいいとこ取りするんじゃねぇ!」
「不良しか作れねぇ役立たずの工場がガタガタ抜かすな!」
「設計はマゾ過ぎてたまらんので、強化してくれ!」
とか職場間でやりあってるダメな会社のようw

そして「会社はどの職種も公平に処遇しろ!」と人事部に
訴えてる様に、サラリーマンの悲哀を感じてしまう・・・

ジョブ・ローテーションを厳しくして、他の職の痛みもわからせるように
しないといけないな。
226名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:37:32 ID:NZfxH73I
>>224
レベル上げで効率を求める事がそんなに滑稽かな?
227名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:40:13 ID:tsmZ7MdN
>>180>>206
経験値稼ぎでお荷物職が不要だと言われたら
>>219
クエでは活躍できると言い出す、

「経験値稼ぎでは盗賊忍者イラネ」
「でも☆13では入れてやるよw」
どうみても効率厨です。本当にありがとうございました。

>>221
盗黒ペアでウサギ狩りマジオススメ

>>225
経験値だけならPTボーナス増加で対応すべき。
人数増えると経験値が減る仕様とかあり得ない。
復垢で効率重視のペア作る傾向があるのは野良PTでは効率が上がりにくいからだ。

>>226
クエで必要なときだけ盗賊を引っ張ってくる効率厨にそんな事聞いちゃダメw
228名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:40:55 ID:gx+1DKQd
>>226
>>215見て何も思わないのだろうか。
俺がいつlv上げ効率を求めることが悪いと言った?
229名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:45:09 ID:2x63/rz4
>>223
火力があるから戦闘能力が高い、とは言っていない。
職の特性・相性があるのは承知の上。
守護を相手にするのが疲れるのは同意だ。
「○○が一番」とは思っていない。
230名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:46:48 ID:NZfxH73I
>>228
>>215を見ても別に何も思わないな。
俺もレベル上げの時は効率アップに貢献しない職を入れるつもりはないな。
知り合いなら別だがなー
231名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:48:20 ID:tsmZ7MdN
>>228
だったら下手な煽りを入れずに文意を汲み取ってくれないか。
今の仕様で問題ないという発言に対して、効率を求めると捨てられる職が出てくると言っているだけだ。
232名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:50:35 ID:gx+1DKQd
>>231
>ああ、あんたは経験値減るの分かっててお荷物抱えてくれる気前のいい人なんですね^−^

>効率を求めると捨てられる職が出てくると言っているだけだ。
>職が出てくると言っているだけだ。
>言っているだけだ。
>だけだ。

ふ〜〜〜〜〜ん
233名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:54:19 ID:RsT4lGij
レベル上げるだけなら、モール品使いつつ複アカでどの職もあげるの難しくないし、
正直、カンストも低いこのゲームで友達捨ててまで、効率重視でやる意味が分からん。
234名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:56:38 ID:3v3kbt8N
>>232
バカはスルーしろ

全くの役立たずの職なんて居ないし
野良では、今組める人が居ればそれで良いから重複しない限りどの職でも取る
>>215みたいな子は、弱くなったら誰にも誘われない子だから安心しろ
235名も無き冒険者:2006/05/11(木) 16:56:51 ID:unT78R/x
>>233
複アカ使う奴らがいるせいで修正されてることに気づいてないかわいそうな奴
ハケーン
236名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:01:24 ID:tsmZ7MdN
>>233
復垢ばかりいる現状を見てどう思う?
PT推奨する方向に調整しないとMMO意味がない。

>>234
はいはい、クエの時だけ盗賊と黒印を呼んでくださいね。
全くの役立たずがいるなんて話は誰もしていませんがw
237名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:06:35 ID:e5clEbwL
上級職という表現が悪いんだ。
LV46からはただ単に名前が変わって、使えないスキルを趣味で覚えていく
だけと考えれば今のバランスは決して悪くないんだ。
いっその事、上級職のスキル全てに、必要AP100をプラスして下さい。
238名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:14:29 ID:3v3kbt8N
>>236
あぁ、スマン
バカって言葉に反応しちゃったのね
誰も、オマエさんには言ってないw

>>232に、
「全くの役立たずの職なんて居ないからレベル上げも役には立つから安心しろ
 >>236みたいなのは、アタマ悪い子だから職がゴミになったら友達も居ないから誘われないよ」
って話をしてるだけだろww
239名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:20:21 ID:3v3kbt8N
240名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:24:17 ID:QeQz6jl6
春厨、GW厨の次は何厨の登場ですか?
みんな顔真っ赤で必死ですね!
何この流れ。ガキばっかじゃん。
241名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:25:55 ID:unT78R/x
>>240
君もガキ
242名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:27:45 ID:tsmZ7MdN
>>238
>「全くの役立たずの職なんて居ないからレベル上げも役には立つから安心しろ

レベル上げで放置されてる職あるだろw

今の仕様だと狩り速度が上がるPT以外は経験値効率でマイナスになる。
PTボーナスを増やして「空いてるPT枠に誰でもいいから入れておけ」
という調整をしないと捨てられる職が出てくる。
243名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:27:53 ID:RsT4lGij
>>239
最近、バザーで羽靴沢山売っている奴いると思ったら、案の定八百長か。
244名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:31:24 ID:gx+1DKQd
>>242
>PTボーナスを増やして「空いてるPT枠に誰でもいいから入れておけ」
>という調整をしないと捨てられる職が出てくる。
もしそうなったとしても、捨てられる職は捨てられると思う。
空っぽの頭でご苦労さん、自分の前半の発言見直してあと6時間半ROMっとけ
245名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:37:35 ID:iBHRC+bX
>>244
そうだよなぁ、人数多いほうが得になったとしても火力職いれたほうが早いし、
ひとり当たりの負担減るもんな
246名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:40:02 ID:tsmZ7MdN
>>243
PT組むだけで効率が上がるなら、PTが空いてるのに募集を無視されるような事はなくなる。
空いてる枠に入れておけってのはそういう事。
格闘と盗賊がいてどっちかを入るというのは別問題。
247名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:48:52 ID:3v3kbt8N
>>246
必至すぎ、アンカー違うぞ

>>243
ロランでも中華っぽいのがバトルシッポや黒メガネを販売してるヤツが居るよ
248名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:49:41 ID:4eGQ8jeV
ちょっと皆少し冷静になれ。
確かにウサギ狩るなら格闘は好かれるが、メイン5以降のクエ、例えばラデクエとかだったら、格闘と賊どっち取るよ?
火力だけが戦力じゃないのを物語ってるいい例じゃないか。
レベル上げに限ってみれば今の話はわかるけど、そうじゃないだろ?
各職何かしら活躍できる場所があるはずだ。

と言ってみるテスト
249名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:53:02 ID:gx+1DKQd
>>246
頭悪いな、お前・・・
PT組むだけで効率上がるならソロでやってた火力職がPT組むようになるだけだろうが
忍者5人でPT組んでLV上げするのか?まぁ、がんばれ
250名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:54:50 ID:gx+1DKQd
>>248
連投スマン。
俺なら断然格闘を取る。 ボスにスリクオが効かなくなった今、火力ない賊を引っ張って
スリアロするくらいなら道中楽な格闘を選ぶ。
251名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:56:26 ID:5tiHYX3k
tsmZ7MdN は事実を述べただけだろうに、
今後LV上げPTを組みにくくなりそうなジョブの奴がその発言内容を
必死に否定しようとしてるって感じだな。
252名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:56:28 ID:3v3kbt8N
>>248
で、クエでは役に立つが、ウサギではダメだからレベル上がらね!
ってのがID:tsmZ7MdNの必至な言い分らしい

レベル上げぐらい倒せれば、どの職が居ても良いじゃん。って思うが

まあ、プッシュで押せない&状態異常に強いボスがワンサカいるから黒<精 or 賊になってしまい
火力も下がった黒が苦しいのは確かだと思う
253名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:57:57 ID:gx+1DKQd
3つもスマン
250はラデクエに限ってのことな。 ほかは盗賊のほうがいいかもしれんが
正直、今の盗賊なら盗賊だろうが格闘だろうが構わない。
格闘のほうが道中楽なことに変わりはないからな。
254名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:08:42 ID:4eGQ8jeV
狩りについて言えば、そもそもPTに入れてもらえないとか言う前に、DCでもメールでも声を自分から掛けるべき。
格闘、精霊としか組みません!って奴は自己中そのものだと思うし、そのPTに格闘、精霊が入ったとしても、おもしろくなさそう。
火力とか関係なくPT組んで、楽しく狩りできた人とは、別の場、別のクエでも楽しくできると思うし、何かあったときに助けてくれる。

こういうのがMMOと思ってる俺は馬鹿ですか?
255名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:29:20 ID:unT78R/x
>>254
かなり言いこと言ったと俺は評価してるぞ
が、問題は過疎ってるという今の現状だな
狩りしようとしまいが火力がほしいと言うのはアル
しかし、火力だけでは防御面で身に余るのもまた事実
☆13に幻4+次1で行こうとする奴はいないだろ??
そこで、足止めする職業や、遠くから攻撃出来る職業が必要になるわけだ
不毛な話だから割愛するが・・
まぁ、アレだ、状態異常のレジ率は対人よりもモブのほうが高いって
意味ワカラン
256名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:37:29 ID:3v3kbt8N
>>254
友達にしておきたいタイプの良い意味で馬鹿

晒しで暴れてる子や
ID:tsmZ7MdNみたい子、>>1-255のような人も居て、
自分ビイキな人が居たり、良い人に出会ったりってのがMMO

ここで叫んでもどうにもならない事は皆分かってるが、
それでも叫びたいんだよ。
スレタイにもあるじゃないか、「隣の職は青い」ってね
257名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:03:33 ID:cV/5H1JY
○をつけてる人まじで時間がかたよってるね・・・元はいいゲームだと思うが運営のせいで全体的に糞。 [05/11 18:09] [×]
見てる限り、こいつ1人しか○つけてる奴いないんじゃない?もうこれは社員という事でFAだろ。
258名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:11:52 ID:tsmZ7MdN
>>249
今までも格闘は守護とペアしてただろ。
他の組み合わせでもウサギ狩り5人フルPTなんて滅多にいない。
効率がマイナスにならなければついでに拾ってくれる人はいるだろう。
今は人数が増えるとデメリットしかないから、ボランティアか
仲の良い知り合いでない限り余った補助職は拾われない。

人数で調整するのが無意味だというなら職数でもいい。
同じ職を複数入れてもPTボーナスにならないというように。

>>252
そんな人の良いやつは少数派。
だから復垢に走るやつが増える。
システム的にバランスPTを推奨しないとどうしようもない。
あと必至じゃなくて必死な。
259名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:16:50 ID:3plgKz44
FAだったらどうなるんだ?
プビャー社員必死杉プゲラ とか思ってるのかな?
投票厨のがよっぽど必死に見えるけど
260名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:40:36 ID:/pCRKfzM
通常狩りでPT戦して効率が下がるってのは総取得経験値に対して戦闘時間で割り出してるのか?

移動選択時間はソロとほぼ変わらず移動時間もソロとほぼ同じ。
行動選択時間はソロとほぼ変わらず行動時間は人数分増える。

総取得に対して戦闘時間はさほど増えてると感じないがなぁ。
複アカじゃなくコマンド入力に時間がかかるとかどんな下手糞だよ。
261名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:32:38 ID:4eGQ8jeV
>>258
悲しいけど現状はおしゃっる通り。
でもさ、だからなんなの?
複垢とかペアとか効率とか、確かにその場のメリットあるかも知れないけど、そういう事が過疎化の原因にもなってるんじゃないのかな?
結果的デメリットになってるし、悪いところ直していくべきだと思う。
だから、この際そういう観点を改め直したら?
まぁ、俺だけがしてどうこうなる問題じゃないし、偽善者っぽいし、社員乙みたいな内容だからもうロムるけど、俺はそうしてる。
なんなら拾いますけど。ノノシリアイがスレとしても、ストラとしてもいいとは思えないし。
少数派のいわゆる「いい人」を多数派に増やす有言実行に一票。
262名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:41:41 ID:wKm4HJAh
>>261
>少数派のいわゆる「いい人」を多数派に増やす有言実行に一票。

ぶっちゃけていえば、定期的に運営の糞パッチで激減する運命
別に妄想でもなんでもない 事実としてこれまでも、そしてこれからも

撒いて芽吹かぬ麦もある
263名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:49:14 ID:vk+cZaaK
私も前衛さんと後衛さんのバランスさえ良ければ職問わない派です。
病院の遠い狩場の場合、守護さんはどうしても必須になっちゃうけど。
264名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:49:23 ID:cV/5H1JY
>>262に同意。運営がな・・。
265名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:26:29 ID:2QgE1kjD
マゾパッチばかり入る状況で「いい人」を増やすのは難しい。
266名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:29:26 ID:l3scQ/Zw
とりあえず、職の需要増加のたまのPT推奨はおいといて、
経験値マゾくなったんだし、PTで経験値うpは損ないから、
要望でだそーや。

ま、PTドライブとかで実装しそうな悪寒だが・・・・
267名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:39:25 ID:vk+cZaaK
PTドライブより、リーダーがつけると
PTメンバー全員の経験値UP首飾り
・・・とかの方が、今までの発想的には
ぴったりなような気がしないでもない。
268名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:42:38 ID:JWva8UQk
彼らにはそんな発想力はないし、指摘されたとしても曲解しかできない。
269名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:43:01 ID:P2Hd/p+2
>>266-267
ドワンゴが、課金してないPTメンバーに恩恵を与えるアイテムを売ると思うか?
270名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:45:19 ID:2QgE1kjD
>>266
山口はきっとこうするに違いない。

◆PTで戦闘すると通常より経験値を多く取得できるようにしました
PT戦闘時の取得経験値の調整に伴い、通常取得経験値を調整いたしました。←下方修正
271名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:50:43 ID:vk+cZaaK
>>269
 あっさり納得
272名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:19:50 ID:w70yyTDf
PT内に違う職がいれば経験値UPとかにすればいいんじゃない?
どうせ面倒だろうからやらないか、同じ職がいると大幅DOWNになりそうだけど
273名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:45:39 ID:cV/5H1JY
ギル闘、経過報告
http://www.strugarden.info/news/news.html?id=528

どう考えても職差だろ、ちょっと元気がないパープルとか・・。
274名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:48:35 ID:7FBEkqnc
バッチ3×30げっとか
いくらになるかな
275名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:31:12 ID:UNOsWQPK
プレミア会員は、PT組むと一人ごとに経験値が2倍されるってすればいいんでね?
5人PTだと16倍!
276名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:47:25 ID:SiyDgN5a
さすがにバッジ配布はウベンだろうな。
277名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:07:01 ID:H5XRj/4v
>>270
ヤベェバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278名も無き冒険者:2006/05/12(金) 05:08:42 ID:juwUhaj/
>>270
あるあるwww
そんなんなったらますます5窓厨のやりたい放題じゃね?

BDとPDまたはBDとGDを併用可にしてもらえば済む話
両方3時間分として1回にモール60pt使ってもらえるんだから悪くないと思うけどな。
モール売りたいから鬼マゾ修正したんだろ?
279名も無き冒険者:2006/05/12(金) 06:22:28 ID:vGZGQpj5
流れ豚切りすまそ

ロナデが今日でもまだ混戦なんだね。
今週もロランが狙ってるってことなのかな?

キュリルとかミクかなり優勢出てるし、
やっぱり森もベースキャンプへの道まっしぐらなのかね?

なんか職のバランスうんぬん言うより、
ストラ全体のバランスが崩れてきてる感があるんですけど、
このことにももっと目を向けてくれませんか?社員様・・・
280名も無き冒険者:2006/05/12(金) 06:51:37 ID:rdPWcja3
ここでどんなに嘆いたって社員は聞いてくれないよ
見てないならまだしも見ていながら無視するからね
281名も無き冒険者:2006/05/12(金) 06:52:32 ID:UhYHJo9V
朝からサポレン頑張ってるね
こんな時間じゃ人居ないお陰で初めて対戦出来た
282名も無き冒険者:2006/05/12(金) 08:27:51 ID:vkTXZRnE
ロラン人多すぎなんだよ。もっと他国に引っ越せ
283名も無き冒険者:2006/05/12(金) 08:42:39 ID:pW4ueOlS
ロランが多いんじゃない!
ウィズが少ない過ぎるんだ!
284名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:03:04 ID:ogPk9hvz
>>279
混戦状態って事はロラン以外が狙ってるって事
285名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:12:40 ID:vGZGQpj5
>>284
50%以上どっかの国がポイントとったら優勢でるんだっけ?
どこの国もそれ以下の状態が混戦だっけ??

>>281
(・∀・)!
286名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:19:36 ID:m03d8tWN
>>279
てきまとの画像掲示板に晒されてる連中だろうね
287名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:39:21 ID:8vjxZKz0
複垢が悪いとか規制しろみたいなやついるが、まあいてもいいんだが、何が悪いのか良くわからんね。
八つ当たりにしかみえんの。
288名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:43:28 ID:2s0f7r8c
以前は毎日のように争奪いってたウィズ人ですが、
今は争奪いくことなくなったなぁ、ほんと。
生産や闘技優先で、時折酒場クエ、レベル上げって感じで、自分の周りもそういう雰囲気の人多いから、
ますます、足が遠のいてる。
今回ロナデ拠点失っても、困るなぁって感じだけで、じゃあ取り替えそうって雰囲気はあんまりないかも。
争奪やるまでに人集めてPT組むまでに時間かかって面倒な割りに、見返り少ないしねぇ。
もともと野良でやってたけど、たまに覗いてもなんか入りこみにくい感じはあるかもね。

て、ことで争奪関係でなんかイベントやってもらえると少しは活気づくんではないとか。
いちお、運営に期待しとく。
289名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:23:55 ID:2HtcZAgo
森の国、白狼のフリウはギルドマスターになって何か勘違いしてない?好き嫌いで対応違うしさ。誰もあなたを本当のギルマスなんて思ってないので早く辞退してくださいね
290名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:36:04 ID:BQ6tlXXq
>>289
オマエが自分の痛さ&自分の勘違いっぷりに気づかずに、嫌われたんだろw

スレ違い、下げろ
そして氏ね
291名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:36:37 ID:m03d8tWN
ギルマスが気に入らないなら脱退してギルド作れ

あとスレ違い
292名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:51:44 ID:Oqy8sfdf
スレさえ間違えなければもう少し話聞いて貰えたかも知れないな
だがここに書いた時点で晒した人間が厨と認定されます、乙
293名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:07:13 ID:NYBurOTP
>>279
むしろ、今までロナデがほぼウィズ固定だった事がおかしい。
やっと争奪がまともに機能してきたってことでしょ。
294名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:31:05 ID:2HtcZAgo
295名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:33:06 ID:rdPWcja3
>>293
そういう際どい冗談言うから頭悪いと思われてるんだよ?
296名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:35:44 ID:m03d8tWN
てきまとの画像が削除されたので
八百長争奪を行っていたギルド 〜ODYSSEY〜の奴全員晒す
297名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:36:34 ID:2HtcZAgo
298名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:05:13 ID:8uFtQsVq
299名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:57:08 ID:xmaY/3vS
>>296
晒すなら、晒し板のほうでやりましょう。
300名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:05:03 ID:UhYHJo9V
ちょwwwwフォールストーン強すぎだおwww

・地面指定
・十字範囲
・高低差も何のその

              ダメージ   AP
フォールストーン   1015      28
バキューム       829       32
リルボム         994       24
バインドアイビー    836       38
ウォーターライン    860       34
※相手裸・衝x2

見てください。この一方的な攻撃。この風景を(ry
301名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:10:29 ID:NYBurOTP
>>300
射程短いくせに範囲攻撃っていうのなんとかしてくれたらね。
302名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:24:55 ID:ZSm+diWr
>>300
リトフォ強化版だと思えば、それぐらいでもうなずける。
303名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:33:52 ID:bStRwEGk
 4月12日アップデートのコンセプトにあったじゃないかー。
「これまで使えなかったスキルを見直す」というような内容がー。
 これまでスタンダードとして多用されてきたスキルを弱体化してー。
 これまで使えなかったスキルを強化しただけじゃないですかー。

 まあ結果として、使えないスキルが更に増えただけですがー。
304名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:59:12 ID:gYVZ7kcC
これで弱いとかほざいてる精霊UZEEEEEEEEEEEEEEEE
305名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:02:13 ID:WWrhlrsb
>>300
バキュームは斬x2にしてはじめてコストパフォーマンスがまともになるからな…
306名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:06:49 ID:LstjxVLs
未だにスリクが使えなくなったとか、前と同じ使い方しか試さないで文句言ってる奴もいるしな。
命中補正の方式変更なだけなのに。。
307名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:13:54 ID:Oqy8sfdf
スリクは命中しなくなった以前に、使う価値のある敵が居なくなった事の方が問題だと思うんだけどな

それとも対人で効果見込めるようになった?
308名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:34:17 ID:2HtcZAgo
白狼騎士団のフリウ・KSR・ミナンジャ・ポポロン・雷鳥は大嫌いなのに脱退してください。ギルドにまとまりがないのはフリウの責任です。あなただけは今すぐやめてください。
309名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:44:45 ID:bStRwEGk
>>308
本スレに書いている時点でこの板の住人のほとんどは思うはずだ。
悪いのは2HtcZアゴ君なんじゃないか? と。
310名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:59:09 ID:rdPWcja3
>>308
日本語でおk

ごめん、言ってみたかっただけ
日本語できるようになってもこのスレにはもう来るなよ
311名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:37:57 ID:KoT0zRhD
>>308
つーか白狼騎士団って…
いかにもリア厨くさいギルド名だなw
312名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:39:40 ID:1+4Svk/i
>>308
特定した。
ストラから消えろ厨以下のクズが。
313名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:40:21 ID:GQl9EgGV
ID:2HtcZAgo
ID検索してワロタ
314名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:42:45 ID:r2TltIzM
白狼騎士団って銀翼騎士団の名前のパクリっぽい気がするのは俺だけ?
315名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:43:43 ID:UhYHJo9V
>>301-302
争奪で前衛にベリー(当たらないよね?)とかSD使ってもらって
それを巻き込んで打ち込めって事ではないだろか
このWL上回る威力で3Tで撃てるってのはかなり凶悪かと
316名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:44:29 ID:1+4Svk/i
>>314
俺の記憶が正しかったら2年前からあるギルドのはず
317名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:55:24 ID:QcZAskqd
>>315
射程が短いって事は忍者や賊のスリの範囲に入りやすいって事だよな
前衛の真後ろに立つことになるわけだし、ファミ出して押し対策してたらそもそもそれは使えないよね
318名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:13:35 ID:zifkG/Pe
フォールストーンはAP28、威力3倍ぐらいになったリトルフォース使うつもりでどうぞ。
319名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:14:51 ID:HSlgc1hr
どんなスキルだろうと使えると思う人が使えばいいと思う。
俺はあってもいいけどなくてもいいって感じ。範囲がリトとかぶるしの。
320名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:17:00 ID:r2TltIzM
だから、争奪論争はもう飽きたって。○○が強いとかいってたらキリが無いよ。
何でもかんでも奪基準でスキル論争している廃人に嫌気がさしてきた俺。
321名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:33:18 ID:NgL5leby
>>320
うん。同じく。
322名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:34:16 ID:NYBurOTP
>>315
WLが弱体化しただけで、フォールストーンの威力はリルボムと同じ程度だぞ。
範囲攻撃というのが魅力的なんだけど、
射程が短いので、狙いに行くとばればれなので反射怖いので俺はデッキに入れないかな。
323名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:45:08 ID:bStRwEGk
 一般料理人
「甘味が少し足りないな。よし、砂糖を小さじ1杯ほど入れて味見だな」

 GG料理人
「甘味が少し足りないな。よし、砂糖を大さじ1杯とミリンも入れておこう。
 あと水飴だな。あ、そうそう! 甘さを引き立たせるためには塩だ。塩も
 大さじ1杯ほど入れてみよう」

 さあ、客人共! 召し上がれ!!!
324名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:45:58 ID:r2TltIzM
というか、闘技と奪の両方経験してる俺からの視点で判断すると
奪は5:5のPT戦で1つのマップに10人入り乱れながら戦うよな。
同じ編成で同じスキル使ってるPTがいたとしても連携次第でいくらでも戦況が
違ってくるし、PT内の操作ミスやらレジやら運次第で変わってくるものもかなりある。

ここで論争繰り広げてるのを見て、話題にのぼってるスキルやら職が修正されても、また次から次に
新たなスキルや職が話題にのぼると思うんだよね。
むしろそれより、今イベントで盛り上がってる闘技等はどの職から見ても
差があるなと感じる部分のみ修正やら、論争して欲しいと思うけど、無理だよなぁ。
325名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:52:32 ID:bStRwEGk
>>324
超悟空・超ベジータ・超トランクス・超悟飯・ヤムチャ
       
        VS

超悟空・超ベジータ・超トランクス・超悟飯・ヤムチャ


同じPT構成だから条件は同じ。
君はヤムチャでプレーしたいと思うかい?
326名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:57:18 ID:ogPk9hvz
>>324
クリリンの(ry
327名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:10:10 ID:ru1G1Zty
>>325
オレヤムチャ!!(・∀・)ノ
・・・悪ノリすまんかったorz

>>324
了解した。
"不動縛:AP35"と"ジャスティスバインド:AP26"。
どちらも2T麻痺、レジスト率もそこそこ低い(体感なので明確な数値は出せないが)。
安定して強い"麻痺"を即発動で2T継続させるスキルってのは、明らかに状態異常職業の株を奪いすぎている。
オレはそう思うんだが、他の人はどうよ(・∀・)ノ
328名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:17:27 ID:rVXQK4u0
それは例のドワンゴ仕様ですから
329名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:22:01 ID:mVteR06F
>>327
格闘の不動縛は特に酷い気がするな。
闘技では火力が高い分、された瞬間勝負が決するようなもんだ。
レジスト率も体感だけどジャスティスバインドより低くないか?
330名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:28:57 ID:s3ItY05W
>>327
不動もジャスティスもAP高めで位置が限られている
くらうほうが悪いと思うがね?
331名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:39:36 ID:s2VZ6k5O
ヘルチェやスリで寝る確率よりも高いのが、問題なんじゃないかな

最近、偉そうな格闘が増え
マトモな黒騎が減って萎えてる次元の小言でした
332名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:42:32 ID:qmdthFfo
>>331
奇遇だな

こっちも最近マトモな格闘だけ減って
偉そうな黒騎だけ残ってて萎えてる所

良識あるやつから消えてくのは組む時マジでしんどいな
333名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:46:50 ID:IBJXmmwH
元々格闘にまともなやつなんていない罠
334名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:48:21 ID:EQmZ0/G3
ジャスティスはまぁいいとしても
不動は歩数との兼ね合いと位置が限られていようと後衛側の対策が
ほとんどないことが問題なんだろ
隣接したら殴られて、リトル位置じゃ風刃がきて
リル位置じゃ不動ですか
黒守護なんてもっと大変
335名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:49:15 ID:I6rLe33x
格闘には突っ込んで勝手に火だるまにされるDQNと
一歩引いた戦い方で、なんでもそつなくこなす
超一流のプレイヤーしかいませんよっと
336名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:49:24 ID:J8C4mvdd
仕様に合わせて、黒と騎士を作り出した奴
仕様が有利になった格闘

どっちが厨なんだろうね
>>331みたいな奴は文句言いながら格闘と組んだりするなよ
337名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:55:06 ID:Xw4SMCH9
今まで偉そうにしてた錬金と騎士がすっかり卑屈になって
ギルチャでグチとイヤミを垂れ流してウザイ
338名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:58:22 ID:9NA1YWao
ジャスティスはそこそこレジあるし、命中率もやや低い。
だが状態異常印の方がもっと悲惨だからな。
何であんなにレジされるんだろ。
339名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:59:23 ID:wlNky7SO
格闘は全員DQNとか言いながら効率選んでそのDQNの格闘どもと組むんですね
次元様って本当に偉そうですね
ちょっとは盗賊忍者も拾えと
340名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:02:53 ID:gYVZ7kcC
むしろ>>331は次元じゃねーだろ
今まで俺TUEEEEEEしてきた黒か騎士だろ
次元全員がこういう奴だと思わないでください(´・ω・`)
341名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:03:15 ID:qmdthFfo
>>339
むしろDQNほど次元をこき使う傾向にあるけどな
DQN様にはほんとかないませんよ
342名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:04:54 ID:wlNky7SO
しかし次元って愚痴とこのジョブの奴はDQNだと
決め付けて被害妄想する奴が多すぎるきがす
343名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:08:58 ID:2HtcZAgo
フリウが白狼騎士団やめるのが楽しみでしかたないよ。
344名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:11:31 ID:5dXnJXHx
>>343
またきたのかよ。晒しスレに行ってどうウザイのか書き込めよ。
あと、絶対に下げないのは何かポリシーでもあるんですか?
345名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:12:16 ID:2Id65NmD
精霊だけど闘技場のリターンバッシュ持った騎士ツラス(´・ω・`)
クラしつつリトフォで削れば良いんだけどやっててもつまらんのよね・・・
346名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:13:14 ID:0k3Xe2+v
>>300
ダメージ計算式がわかってないと思われる。一個エレメンにして、装備込みの盗賊や戦士相手とローブ相手にためしてから言ってくれ
フォルスで裸相手だと3/5が衝撃物理攻防ダメージだから、裸相手に衝ルーン2つけたらおかしな威力になるのはあたりまえ
大半の魔法は心属性中心なんだけど、例外でフォルスは衝物理中心→後衛には強いが前衛には弱いってことになる、そして射程は2=使いにくい

まぁそれでも威力は強いけどね、もともとアレくらいの他魔法との威力差はあったよ。ただ地面指定になって使いやすくなっただけ
347名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:14:14 ID:5dXnJXHx
>>345
バインドもエッジもラインもあるじゃん
348名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:18:12 ID:HbJtUrkC
>>345
格闘の無闘気もナー。
不動、無闘気、刃、復讐、竜と幻恵まれすぎ。
349名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:20:44 ID:zifkG/Pe
不動確かに困るなぁ、現状対策として、クラ使うか、ウィンデーネPSV使ってる。
黒だとインビジかパラライレイズってことになるが・・・。
PSV使うなら、デッキの問題あるしな。
350名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:25:47 ID:r2TltIzM
>>348サイドジョブの精霊LV14で50の幻に無傷で勝った事あるが、
中央に段差があるステージで、移動の読みが当たりまくって有利に運んだ。
4月の修正前の話な。どうでもいい話スマソ
351名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:26:43 ID:2Id65NmD
>>347
バインド・・・AP高すぎて使わない事多いのと入れる余地無いので入れてない
エッジ・・・撃てる範囲でサンダインとクレセント来てリスクが大きいのであまり撃つ機会が無い
ライン・・・SDされる可能性が高いのでまず撃つ事無し

ようするにリターンバッシュのせいで削る機会をごっそり奪われて押し負けるんでつorz
これさえ無ければ格上の騎士でも勝率高いんだけどなぁ・・・
352名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:35:06 ID:Oqy8sfdf
例えばだが跳弾とリターンバッシュのAPを更に下げて、代わりに使用中は投射以外の被ダメージが1.5倍になるとかどうよ
お互いリスク増えて超面白そうじゃね
353名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:37:53 ID:5dXnJXHx
>>351
でもリルもあるし、リターンバッシュだとむこうのAPも減るし、ミルだけじゃ戦士がかわいそうな気がするから
そんなにリターンバッシュにむかついたことないけどなあ・・・。人それぞれなのかな。
354351:2006/05/12(金) 19:39:30 ID:2Id65NmD
あ、戦士の88の位置でフレイムエッジ撃てるなら撃っちゃうけど
その位置いってしまうような動きはしないかな(そんな機会いつも30Tに1回くらいだし)

俺のスキル不足といわれればそれまでだけど
ほんとに別格だと思うよorz
355名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:45:25 ID:5dXnJXHx
ふつーに精霊にも時差系の技があればいいんだけど、また贅沢だとか言われるんだろうなw
356名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:47:13 ID:rdPWcja3
>>354
まぁ勝ちに行くと試合が面白くなくなるのは割とどんなゲームでも普通の事かな・・・
357名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:47:56 ID:4cIdr1Wi
>>355
それは贅沢
358名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:49:16 ID:NYBurOTP
>>355
あったら、争奪バランス変わるね。
359名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:49:39 ID:bStRwEGk
リターンバッシュは戦士時代のスキルです。
あたかも騎士だけが使えるスキルみたいに書かんといて下さい。
360名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:05:19 ID:KWodCJiR
というか…騎士に闘技で負ける精霊って大丈夫か?
361名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:20:46 ID:rdPWcja3
>>360
>>345
あと運悪く捕まっちゃったりすると即死の可能性もあるから大丈夫だと思う
362名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:21:52 ID:XQW9Neln
>>360
 どんなに上手く動いてもSDされ続けて
 10回以上攻撃しても削れなくて、
 こっちは3回近接したら死ぬんだよ。
 精霊もそこそこのレベルじゃないと
 バインドまで覚えきれないんだよ・・・。

・・・って書いてもボロカス言われるんだろうな。
どうしてさ〜「大丈夫か?」とか貶めるような言葉使うの?
363名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:44:44 ID:GkFP1Es7
職のせいにするのは簡単。
自分のスキル不足と思って試行錯誤する奴はどんどんうまくなる。
騎士の装備に対抗したい精霊は召喚になる努力も必要。
やれること全部やって、それでも100戦100敗なら、その愚痴も通用するはず。
そうでない精霊の愚痴は本スレには不適切と感じる
364名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:49:30 ID:ogPk9hvz
>>362
他人を貶めることで、脆い自尊心を守ろうとしているのです。
365名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:49:55 ID:XQW9Neln
愚痴じゃないよ〜勝つときもあるし、負ける時もある。
「騎士に闘技で負ける精霊って大丈夫か?」っていわれたから
負ける時もあるでしょうって反論の意。職のせいにもしてないよ。
HP少ないのも、柔らかいのも承知の上だし。精霊好きだし。
頑張ってバインドも覚えるし、上位職も目指すもん。
366名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:51:39 ID:5QpRn0C0
最近、何でもかんでも闘技の話題にもっていく奴が増えたな。
イベントのせいか?

367名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:53:40 ID:bStRwEGk
アフリカではよくあること
368名も無き冒険者:2006/05/12(金) 21:35:54 ID:97bxiBGP
四月十二日から町から出ずに一ヶ月たちましたぁ。
よく考えたらストラでニートしてる俺がいる・・・・・・。
社会人なんだが、寝る前にチャットして寝るゲームになってしまった。
どうにかならんのか運営さん。経験値戻してくれたら
いっぱい金つかうぞ。
369名も無き冒険者:2006/05/12(金) 21:37:18 ID:AqJvBjs6
イベント手を抜いてんじゃねぇよ糞運営
サポレン出てこねぇ
370名も無き冒険者:2006/05/12(金) 21:47:41 ID:WWrhlrsb
>354
88の位置だとサンダインが怖い気がする
盾持ってる戦騎にFエッジするなら66とか44からがオススメ
何故かみんなSDせずに飛んでくよ

あとリタバする人ならFB範囲でアメなりラインすればいいじゃない
一度リタバで非投射に当たれば次のFB範囲ではきっとSDしてくれるから
371名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:27:39 ID:r2TltIzM
>>370 >何故かみんなSDせずに飛んでくよ
エクスねらってる奴が多いから。Fエッジの方が速度速いの知らない人が多いみたい。
372名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:39:36 ID:NYBurOTP
>>371
装備にもよるんじゃない?
373名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:46:33 ID:GLOotTIL
イカサマPTだか知らないけど、午後まで戦火なしだったルカンが、
もうロラン優勢になってるという事実 ^−^;

374名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:19:38 ID:gYVZ7kcC
ロラン潰す
375名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:26:21 ID:abAOrLAz
あ〜ん?やれるもんならやってみろwwwwwwwww
ぜんぶロラン領にしてやっからwwwwwwwww
376名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:29:05 ID:1ZpG/aX0
サポレンいないんですが。
377名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:37:23 ID:GQl9EgGV
>>376
多分、打ち上げ中
378名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:43:33 ID:J8C4mvdd
闘技で騎士を倒すには

アイビー麻痺⇒2T魔法

コンボオススメ
379名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:45:47 ID:J8C4mvdd
って嘘ですよ
380名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:46:44 ID:8uFtQsVq
>>375
ロラン国民のDQN度を晒すのはやめてくれ
>>378
よく考えてくれ、無 理 が な い か ?
381名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:47:42 ID:J8C4mvdd
やるならシルフPSV+スティッキー⇒2T魔法か

愚痴いってる人いたから、思いつきで書いただけさ
382名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:56:42 ID:KWodCJiR
>>373
どーでもいいけどルカンが重要拠点になってるロランが金曜の夜「だけ」で優勢にしておかしいのか?

>>381
凍結から2Tでいいだろ。なにをめんどくさくしてんだ?
383名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:58:19 ID:AhIQqrG5
フレイムエッジの他にも吹き飛ばし技があるじゃないか。こっそりおすすめする。
範囲を覚えている人が少ないから、忍者にも当たる。
384名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:02:58 ID:J8C4mvdd
>>382
凍結もあるね、確立低いけど

もう一回言うけど、さっきのは思いつきで書いただけだから、深く考えないでくれ
385名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:16:54 ID:V6CgZ4PY
>>384
もうわかったからROMってていいよ。
すげー必死に見える。
386名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:34:16 ID:iucJXUUu
>>383
セルフバーニングのことかっ
387名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:45:04 ID:IW6LM99P
にょっきりじゃねーの?
388名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:55:52 ID:xdKqxOuM
そういやC21難民はまた難民になったのか?
389名も無き冒険者:2006/05/13(土) 01:10:53 ID:uh1e10YX
>>378の発言は面白いなw
390名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:13:46 ID:vpLz5lRd
同じ縁のAP11たまるってやつ結構重要なのか
391名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:44:24 ID:uh1e10YX
投票率1位をキープ中
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
392名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:51:54 ID:qs5roTpR
>>391
コメントに画伯らしき人物が混じってるなw
393名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:53:19 ID:uh1e10YX
ハンゲの方でおもしろい投稿見かけたんだが、これ見て生産人の人達はどう思う?


生産って暇だよね、できるの待たなければいけないし
即効できたりしないものかな、まぁ、会社の方も考えてるのかもな
使いやすくしないかな、生産即効でスキルLVが上がるのをもうちょっと早くするとか
最近ルセデス山地で取れる「高純度白金鉱石」これが前まで90zで売れていたのに68zに変わってる
ことを発見しといた、別にめんどいしどうでも良かったが、会社の方もプレイヤーを考えて作るべきだな
一人で愚痴ってる、自分は暇神だな正に暇の神様、宇宙一のギガトンボム級だな
ガンダムで言うとボール級だな、「機動戦士ガンダム、ガンダムVSZガンダム」でボールはかなり強いで
す、自分はボールで中佐まで行ったけど、まぁ、どうでもいいな、暇で始まって暇で終わらせていただく
394名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:05:12 ID:MbboW+ak
ロナデが混戦なのはウィズが防衛戦してるからだ。
それすらなくなったら水曜からロラン優勢になってるよ。
1日10勝のポイントは大きい。しかも捨てキャラさえ15
まで育てれば何セットもポイント専用キャラを作れる。

一応要望は送ったがテンプレ返しだったな。仕様の穴も
仕様ということらしい。まったくやれやれだ。
395名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:21:01 ID:IW6LM99P
八百長って何時ごろやってるの?
396名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:42:50 ID:vpLz5lRd
多窓できなくなったら普通にやめるな
397名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:49:06 ID:PDd8eT01
>>395
14時くらいかな?
八百長の影響が大きくなるようになった過疎化が問題。
人が増えればそれだけ八百長の影響もすくなくなるし、昼奪できる人種が増えれば八百長も防げる。
つまり、八百長をとりさまらなくても、運営次第で改善できる問題なんだわけだが、どうも目先の利益しか考えられない運営陣は目先の利益すら上げられない無能っぷり。
人が集まるようにすればモールも売れるのにね。

それにしても、争奪とか一部の廃人がやってるだけとか言ってる奴は、まさか拠点について文句言ってないよな?
398名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:49:58 ID:PDd8eT01
あげちまった。スミマセン
399名も無き冒険者:2006/05/13(土) 04:16:24 ID:SBT15qEQ
>>396
>普通にやめる
これはどこに掛かってくる?
八百長をやめると言いたいのか、
ストラをやめると言いたいのか。

多窓禁止にしたら、八百長が減って争奪が正常化されるが、
代償は、多窓ユーザーの引退多発で、ストラが終了するが。
400名も無き冒険者:2006/05/13(土) 04:19:25 ID:NToPIxCL
>>399 つまりお舞花。
401名も無き冒険者:2006/05/13(土) 04:33:36 ID:vpLz5lRd
新しくキャラ作っていまのキャラと同じ運命にしたけど
新しく作ったキャラのみAPが増えてる
ストラ内の年月も関係あるのか
402名も無き冒険者:2006/05/13(土) 04:38:19 ID:MbboW+ak
いや1パーティに同一IPアドレスが3人以上いたら参戦禁止に
するだけで解決するわけだが。

今さら多窓禁止はあり得んだろう。
403名も無き冒険者:2006/05/13(土) 06:16:21 ID:vpLz5lRd
PT内に縁(同じ運命)のある者がいる場合
これの同じ運命って三命輪のことですか
404名も無き冒険者:2006/05/13(土) 06:19:32 ID:j8jLe/1M
>>401
2人PTのmob戦で片方がAP11、もう片方がAP10のSS撮って
不具合メール送るよろし。
405名も無き冒険者:2006/05/13(土) 06:44:19 ID:vpLz5lRd
三命輪だった
AP10増えてたのは初期キャラだからか
406名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:32:30 ID:EqQsZHgt
Sできたらアナウンスとか欲しい。
俺SUGEEEEE!ってね。
407名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:55:19 ID:IW6LM99P
>>397
いや、その時間に誰かが多窓して登録してて
八百長阻止できればな〜って思っただけ。

でも昼間からヒマで、5窓出来る人なんていないよな
正直スマンカッタ
408名も無き冒険者:2006/05/13(土) 10:33:18 ID:oc+cyYG3
八百長がどうとか言ってるが常連いなくなってから
この1週間で70勝6敗4引き分け
409名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:56:13 ID:afKODVTF
たまには文句だけでなく褒めてあげようと思う。

GW中の闘技場イベントは大成功だったと思う。
闘技場も大盛況だったし、サポレンと当たらなくても観戦するだけでも楽しかった
最後の結果報告の公式ページもなかなか良かったと思う。
こういう楽しい事できるんだからさ、もっと本当に困ってるユーザーの声を聞いて欲しいよ
今自分たちが求めてるのは、イベントやクエによる活性化じゃないんだよ・・・・
レベル上げのしんどさ・装備の消耗の早さ、ここをどうにかして欲しいと思う。
410名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:58:07 ID:QniF93Yz
褒めたくても結局褒めきれない悲しさ
411名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:04:18 ID:CAfXiY5Y
>>409
レベル上げは→ドライブ使ってください。
装備の消耗の早さ→防具は、生産で作ればどうにかなる範囲。
412名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:25:55 ID:0zlKH/5O
>レベル上げは→ドライブ使ってください。
>装備の消耗の早さ→防具は、生産で作ればどうにかなる範囲。

俺もこの意見に賛同だわ。
だが、クエやらその他の報酬を、今のズラ価値に見合ったモノに、
修正してくれ。つーか、ドワンゴは、このふざけたインフレ対策をする気は、
一切ないのだろうか。。。
413名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:30:34 ID:oc+cyYG3
>レベル上げは→ドライブ使ってください。
しかし、ドライブ使って従来と同じマゾさっていかがなものだろうか・・。
>装備の消耗の早さ→防具は、生産で作ればどうにかなる範囲。
だから高lvになればどうにかなる範囲じゃないと何度言えばわかr・・
414名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:33:32 ID:8IyGc6mB
>>408
流れ読め。
このスレではロランは八百長って事になっているんだよ。
ウィズ内で何故かウィズの争奪景品が大量にバザーに出るようになっているけど、
ロランがロナデ八百長してとっているのはこのスレの決定事項だっつうの。
415名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:39:57 ID:0zlKH/5O
>>413
レベル55だが、なんとでもなってますが・・・
ちなみに、前衛ね
416名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:40:26 ID:41oL3UtB
>>411
>レベル上げは→ドライブ使ってください。
使ってもなお4月12日以前より環境が悪いのはどうするのか
ドライブGで効率が戻ったとしても今後人口が戻るとは思えない

>装備の消耗の早さ→防具は、生産で作ればどうにかなる範囲。
正しくは「F装備を買ってください」だろうな
だから生産について他から明らかに見劣りしてるのも放置

単純に言えば内容を悪くして値段を上げたんだ 値段だけならまだしもな
期間限定で楽しい店員が来ても不味くて高くなった店に誰が行くだろうか
サポート達が楽しかっただけにほんと残念なんだよな・・・
417名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:45:03 ID:oc+cyYG3
>>414
拠点取られた言い訳すんなって^^
前のゴドみたいで見苦しいな、ウィズ人も
>>415
もちろん今装備できるF以外の最高の装備を装備して1度でもそれを壊して
もう一度そろえることができてそれを言ってるんだよな?
418名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:48:13 ID:8IyGc6mB
>>417
はあ?
八百長やってまで、ロナデ取ったロランの方がよっぽど見苦しいだろw
419名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:48:51 ID:rRKoK9MP
>>408 見てなんとも思わなかったけど
>>417 見て自己中心的な奴だな、と思った。
420名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:53:13 ID:oc+cyYG3
>>418
ラヴィアでも行っとけwwwww
雑魚はラヴィアだけで十分だろ?(´ー`)y━~~
拠点少ないことを言い訳できるようにお前らウィズ人の自演なんじゃねぇの?wwww
かわいそうだなwwwwwwwwwwwwwwww
ドンマイ^^
421名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:59:49 ID:PObeNC96
拠点とられて、移動が3〜4分余分にかかるようになっただけとしか感じていないウィズ人の俺は異常?w
422名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:02:00 ID:8IyGc6mB
>>420
何勝手に、俺のことウィズ人だと決め付けているんだよ。
全国にバザー用キャラ作ってあるだけで、俺のメインはロランだっつうの。
だからこそ、今回のロランの八百長が見苦しいんだろうがw
ロランがロナデ取れたときは八百長って、決まっているんだよ。
特に今回は証拠も出たしなw
423名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:05:36 ID:j8jLe/1M
まーモチツケ。
晒しスレで今一番アツいのはミクレンシアのギルドだ(´ー`)
424名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:05:44 ID:oc+cyYG3
>>422
ハイハイハイハイ^^
で?墓穴掘って何が言いたいの?^^
頭悪いやつはニートやめて外で遊べ^^
ところで俺のことロラン人って決め付けてるのは誰だっけwwwwwwwww
見苦しい国に住む見苦しいお前は救いようがねぇなwwwww
425名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:08:36 ID:8IyGc6mB
>>424
墓穴堀きたこれw
俺が、いつお前の事ロラン人だなんて言ったよwwwwww
426名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:10:21 ID:7rhluVyl
自分のこと棚にあげすぎ

今日も平和だな
427名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:12:20 ID:LnowhBvb
本当に、
ID:oc+cyYG3をロラン人と決め付けた発言をしたのが誰なのか気になるよね。
428名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:13:50 ID:LnowhBvb
連投でスマン、ID:8IyGc6mBが同レベルだったことに気付いて
擁護したことを後悔しました。今日はROMってます。
429名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:16:23 ID:Fne9d+aL
>>422がロランの八百長見苦しいとかなんとかをID:oc+cyYG3に言ったからだろ。
二人とも必死すぎ。勝手に二人でチャットしとけ
ついでに山口不信任
430名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:21:13 ID:oc+cyYG3
>>425
気づこうね^^
俺がいつお前に「俺のことをロラン人と決め付けたのはお前だ。」って言ったかな〜
誰もお前だとは一言も言ってねぇだろがwww
自分と同じ手で墓穴掘ってやがんのwwwwwwww
必死こくなよ^^まぁ、落ち着け^^おばかさん♪
431今は亡き戦士:2006/05/13(土) 13:26:08 ID:TOJ+PUSS
他人に文句を言うのなら自分でマスターやってみるべきです
ギルマスってけっこう大変なんですよ実際
432名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:26:22 ID:m+vj9w+Y
ロランがロナデをとってもイカサマの首謀者がウィズのギルドなのは変わりないし
正直拠点の数なんかどうでもいいが
ウィズのあの糞ギルドはどうにかしてくれ
433名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:30:53 ID:j8jLe/1M
>>装備耐久
壁として使ってる次元Lv46、ドライブ基本的に未使用
Lv46→47で防具全般2.2個のペース(経験値半分手前で耐久48%)
壁やってないキャラLv47→48は0.3個ペース

職・レベル・役割なんかによって差が激しいから
耐久!耐久!って未だに言ってる奴は詳細書こうね。
じゃないと、>>413-415近辺のように無駄な争いを招くことになる
434名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:33:48 ID:CAfXiY5Y
>>433
いいこというじゃねーか。やるな!
435名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:36:10 ID:frHOzHtS
>>432
ウィズのどこのギルドよ?
釣りじゃなければ晒し板で聞こうじゃないか
436名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:47:20 ID:GevVWNa0
>>397が上げちまった
が、いい事言った気がする。
それをID:oc+cyYG3 とかの無駄な煽りで流されてるから
運営も糞だが、ユーザーも糞ってなるんだろうな。

防具関係は、レベル上げだけしてる奴と
クエとレベル上げを平行してやってる奴がいて
それで比べるのは不毛。人によって全然違うわけで
攻撃喰らわないように配慮しながら戦う賊と
攻撃喰らいながら戦う戦士とでは、耐久の減りは全然違うだろ?
事実、全体で耐久の減りが早くなってるわけで、
そこを非難してる奴を批難するのは筋違いな気がする。

まぁ、全ては八百長できないほど、人が増えれば解決するわけだが・・・
437名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:02:52 ID:FtwuFhV7
>>414
>ウィズ内で何故かウィズの争奪景品が大量にバザーに出るようになっている

争奪景品が大量に出回るってことは八百長PTウィズが勝ってることにならない?
438名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:09:46 ID:3Sip2HxM
負けても功績は入るはず
439名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:18:35 ID:LnowhBvb
拠点獲得のためのポイントははいるが功績ははいりません
440名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:18:48 ID:GevVWNa0
>>437
ロランで負ける側がロナデを選択し、ウィズで勝つ側がラヴィアを選択する
ウィズの(ロナデ選択者の)勝ち数の2倍強で、ロナデを取れるはず
441名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:48:06 ID:pXGG3KO6
つまり、ウィズ人が争奪に積極的に参加すれば解決するってkotta
現状として試合をこなしている回数

八百長PT>>>全ウィズ争奪PT

が今の状態であろう
442名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:54:51 ID:rRKoK9MP
八百長がロランとウィズで行われてる前提の推測だけど
一日10負で参加できなくなるから
ロランPTとウィズPT一人5垢で二人でやってるとしても
ロランPT10勝ウィズPT0勝だと、ウィズPTを動かしてる人のうまみがないから
ロランPT(狙いはナビア、イレネとかロランが最近取ってるところ)で10勝
ウィズPT(功績が欲しいだけなので使われないラヴィア)で9勝
これで拠点をロランが広げつつロランPT10勝9負ウィズPT9勝10負で
お互いに功績の旨みをとってるんだと思うよ。
443名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:01:44 ID:8IyGc6mB
そうそう、ウィズがロランなんかに八百長PTがなければ負けるはずがないんだよ。
444名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:07:31 ID:CAfXiY5Y
>>443
へぇ〜(笑)
445名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:09:26 ID:41oL3UtB
>>443
わかったからラヴィアの魔法塔に引っ込んでてよ・・・
446名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:14:25 ID:pXGG3KO6
4カ国にヲチキャラを持つ俺が今の争奪戦力を考えると

ロラン>>>ミク>>ゴド>>>楽天イーグルス>>>>>ウィズ

こんなもんだろ
447名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:16:52 ID:Zi3c5lXK
1日10勝がどれだけ重いかわかってないな
1回勝つのに普通にやれば平均30分はかかってしまう。
しかも毎回勝つわけじゃない。
ウィズ側が必死にロナデ入れてるところへ、混戦だからとロランも対抗してロナデにいれる。
追いつけるとおもうか?

448名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:35:31 ID:V6CgZ4PY
今までウィズ人は少数精鋭でもっとプライドあると思ってた。
それが今は一回ロナデ取られたくらいで八百長八百長って・・・。

まだ腐ってないなら団結して意地でも取り返して欲しいよ。
他国と違ってそれが出来る国だったでしょ、ウィズは。

と、他国民からのエール。
449名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:47:12 ID:LVOJjZXg
ロランに八百長がいなかったら

ミク>>ゴド>>>>>>>ウィズ>>>ゲームガーデン>>>>>ロラン
450名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:52:39 ID:CAfXiY5Y
>>449
てことは、それは廃人の質が高い表でもあるってことだね(笑
451名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:53:03 ID:41oL3UtB
>>448
それは論点ずれすぎ
騒ぐ子が目立ってるだけだからエールとか余計なお世話

拠点云々よりも八百長自体が到底受け入れられるものではないし
それが過疎期にしかも過疎国で行われてりゃ問題にもなる
452名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:56:12 ID:Ozcw/NeO
まあひとつ言える事は
八百長横行しまくりでも「素晴らしい仕様ですby山口」な運営は糞って事だな
453名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:57:41 ID:LVOJjZXg
>>450
ゴドに廃人の質が高い奴が生き残ってるとでも思ってんのか('A`)
ぶっちゃけ八百長までして功績稼ごうとしてる香具師自体が廃人だと思うが
454名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:24:54 ID:V6CgZ4PY
ウィズとゴドで八百長PT湧いてたときは皆ほとんどスルーだったよね。
ここ1、2ヶ月で2・3回目撃されてたけど。

とりあえずロランが絡むと途端に厨が大量発生することがわかった。
455名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:25:27 ID:rwwPFABs
4/14に送った要望メールの返事が昨日返ってきてた・・・テンプレっぽいので

お問い合わせありがとうございます。
ストラガーデン ユーザーサポート マイケル でございます。
連絡いただきまして、誠にありがとうございます。

ご返信が遅れましてまして申し訳ございません。
お送りいただきましたご意見は弊社にて他のユーザー様のご要望も含め
検討させていただきたいと思っております。

尚、要望が必ずしも実装するとのお約束はいたしかねますが
ユーザーの皆様の貴重なご意見を是非参考にさせていただきたいと思っております。

皆様に楽しんでいただけるストラガーデンを目指してまいりますので
今後も何か意見、要望などがございましたら
ご連絡をくださいます様よろしくお願いいたします。

今後もどうぞストラガーデンをよろしくお願いいたします。

456名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:27:07 ID:V6CgZ4PY
>>455
マイケルバロスwww
457名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:27:30 ID:dFFpxWFx
半年後の大型アップデートでまとめて調整するんだろ。
458名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:32:07 ID:S9Y9kGXw
>>454
ロナデが無いと耐えられない足の弱い人が騒ぐのです。
仮にミクがロナデ取ると「俺ミク人だけど八百長で拠点取るなんて見苦しい」ってのが出現します。
459名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:32:22 ID:7rhluVyl
それまでストラが続いていると本気で思ってるんだかね

それ一番やる気がないテンプレだっけ?
460名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:32:32 ID:41oL3UtB
>>455
うちもうちも
14日に送ってマイケルから全く同じテンプレが昨日着てた
公式組じゃね?
461名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:36:32 ID:rwwPFABs
>>460
455です。公式です。1ヶ月もかかるってどういうことと思ってしまう
462名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:37:33 ID:Fne9d+aL
入場資格を30以上にすればいいだけではないか
463名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:45:48 ID:41oL3UtB
>>461
公式のメールサーバーでも逝かれてたんじゃないかね(´・ω・`)
「○○に関してのご要望」みたいな内容に触れた部分は1つもないし
前に本スレに出てたハンゲ組へのテンプレにはあったのにな
464名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:08:57 ID:Ozcw/NeO
>>463
おいおい、逝かれてたらそのほうがずっと問題だろw
一般企業として致命的杉だって
465名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:26:37 ID:0IfjzMnx
どう考えても一番戦力が無いのは、ゴドで決まりだろ?
誰にも攻められていないルセデスでさえ優勢になるのいつなんだ
ってぐらい遅いしな
ルセデスとルデンヌをどこかが攻めていれば、ゴドは確実に毎回0に
なるのは確定だろ?
466名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:27:18 ID:MbboW+ak
八百長すると1週間で70勝もできるんだな。
467名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:38:33 ID:PDd8eT01
八百長は中華だろ?
論点の矛先まちがってないか?
廃人だろーが、ニートだろーが痛い奴とは限らない。
学生だろーが、社会人だろーがいい奴とは限らない。
どちらにしても、今はどうしよもない。無責任なようだが、暇な人昼奪よろ
468名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:40:25 ID:MbboW+ak
>>448
過去八百長の負ける側はウィズにしかわいたことがないんだが。
おそらくロナデ取り専用のな。それくらいロナデ防衛ラインは堅い。
今も昔もそれはかわらんよ。
469名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:15:23 ID:8IyGc6mB
>>468
ウィズだけじゃないって、ゴドにもミクにもロランのロナデ取り用八百長キャラがいるのは間違いないな。
八百長は全部ロランの仕業、間違いないね絶対。
470名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:31:50 ID:LVOJjZXg
ロランUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
471名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:32:36 ID:frHOzHtS
【 〜ODYSSEY〜 】とは、遊ばない、買わない、関わらない。

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

争奪八百長糞ギルド 【 〜ODYSSEY〜 】 メンバー

ギルドマスター pyokomike

ナイアガラ ・ cats ・ ★みゅうこ★ ・ ティオsp

他メンバーの情報提供求む

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
472名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:33:39 ID:Ozcw/NeO
>>467
>廃人だろーが、ニートだろーが痛い奴とは限らない。
>学生だろーが、社会人だろーがいい奴とは限らない。

しかし八百長するのは中華で断定。
そして中華は痛い奴。

八百長ごまかしに必死ですね、半島人
473名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:43:02 ID:V6CgZ4PY
>>468
勝つ側がウィズのもあったけどな。
拠点じゃなくて褒章目当てで。

>>469
八百長の実態なんも知らんのね。
推測から断定しても説得力なす。
474名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:46:11 ID:S9Y9kGXw
ああ、なるほど。
八百長ギルドがロランに必死に罪を擦り付けてるのか。
そりゃ本スレでこうなるわな。
475名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:02:23 ID:JiF1C+4E
5時前後の早朝も八百長警戒しておけよ。
476名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:11:32 ID:HVGgMrsz
実際ロラン人うざいとおもうよ
自国の痛いやつが他国に出張してても見てみぬふりだしな。引取りにこいよ・・・
厨と中華の共和国UZEEEEEEEEです(´・ω・)
477名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:22:14 ID:TPi8zRgK
そういう水掛け論するならゴド難民うざいのもいっぱいロランに来てる
478名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:22:22 ID:vpLz5lRd
三命輪同じなのに1人しかAP増えないんだけど仕様ですか
479名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:24:58 ID:Z8xnqytP
八百長を文句言う前に実際誰がやってるかみてからにしてくれ
やってるの中華だぞ?
全てのロラン人のせいにするなって。
八百長なんとかしたいなら個別キャラ通報しろよ。
480名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:33:57 ID:vpLz5lRd
メインまだ23だしロランに作り直すか
481名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:37:32 ID:rzGZ8sEY
ID:oc+cyYG3 こいつかまってちゃんのバンパイヤだから
スルー汁。

はいはい、本ヌレ本ヌレ。
482名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:38:19 ID:oOnWAIE/
ぶっちゃけ皆ロランにキャラ作ってロランで全国統一しちゃったほうがよくね?
そのほうが便利だろ
483名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:41:37 ID:oilZ3AY0
八百長やってるのは中華って思ってたが
先日の画像見ると中華だけじゃないって普通は思うだろ
必死に擁護してるってそのギルド関連の奴か?
昔からあるギルドだけにほんと情けないよな
484名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:49:54 ID:iucJXUUu
キャラ名は晒しスレでどうぞ

中華じゃないっぽいけどなー
485名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:58:47 ID:Ozcw/NeO
>>479
ドワンゴが八百長関係のメールを返信したことがあるとでも?
486名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:17:32 ID:LVOJjZXg
>>482
おk。わかった
ロランに負けキャラ作ってくる
487名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:24:02 ID:J6mJddRx
>>482
争奪褒章で実用品の羽靴があるウィズにしようぜ。
488名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:20:32 ID:sCJwyW4I
なぁ、日付からして見習いサポレンがもう出てる時期なんだが
見かけた奴居るか?12日からだよな
489名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:26:25 ID:rRKoK9MP
>>488
12日にお昼過ぎにゴドの街中で即席2:2でデュエルを挑んでた見習いは一人。
れっど、だったとおもう
490名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:30:14 ID:Wmq3bHH/
各地にサポート見習いが沸いて出てるな
エンカして叩き殺して罵詈雑言叫んでやろうぜwwwwwwwwwwwww
491名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:31:39 ID:sCJwyW4I
>>489
サンクスイベント期間中なのに
あまりにも話題に上らないもんだから
サポレンが出て無いんじゃ無いかと思ったんだ
492名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:48:02 ID:Vzgqrv13
>>490
ちょwwwwそれやったらどんな反応するのか見たいwww
つかBANだろwwww
493名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:47:14 ID:afKODVTF
後ろからセンハリかw
スレ違いだったなすまん
494名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:13:40 ID:VAlO9k0Q
八百長やってるのは日本人。全角カタカナが出るIMEは
あっちの国のOSには入ってない。
495名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:16:52 ID:2C0QiXJM
pyokomikeとレナス♪だね?
496名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:23:46 ID:DxC0pRLI
八百長の話は晒しでやってくれないか?
話題が何も無いから仕方ないだろうけど
497名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:25:57 ID:+UgoqT7C
両方でやってるから困る
498名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:41:56 ID:88YM8GiE
>>443
wwwwwwwwwwww
499名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:52:11 ID:wt04+Jga
>>498を見て、このスレ住人の大半が

 =ID:oc+cyYG3・・・('A`)

と思ったに違いない。
いまさら掘り返すネタでもないでしょ。以後スルー。
500名も無き冒険者:2006/05/14(日) 01:28:39 ID:OZ0cmNDh
なんというか、ロナデがウィズの手から離れるとキチガイが沸くのはストラのお約束なんだな・・・
ちっぽけなプライド守るためにここまで出張してこなくても良いのに。
争奪にはキチガイばっかりしか居ないってフレから聞いてたけど間違いなさそうだな。
501名も無き冒険者:2006/05/14(日) 01:37:46 ID:yRFBRaqU
>>500 ほぼ毎日、夜の10時くらいから明け方の4時までやってる奪連中みれば
普通かどうかわかるだろ?w
502名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:26:59 ID:I4RPXNDD
ストラはもうおわったな経験地バランスとスキルバランスは結構
いいとか思ってるらしいぞ営業の連中がなw
自己満足もいいところだよ・・・まったく営業のばかやろーw
503名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:31:18 ID:wt04+Jga
ソースは?
504名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:31:49 ID:I4RPXNDD
今はLV上げる気が0%になってるwスキルバランスと
経験地バランスをなおすとやってやるがなw
505名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:42:08 ID:gD3SMhfO
>>504
日本語を書け。あとsageろ
506名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:08:45 ID:2C0QiXJM
一時の(無料解放時)酒場パンク状態が嘘のような過疎っぷりだよなw
507名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:12:54 ID:hI4Bk2f8
客単価上げたいなら月額課金のまま宣伝打てば良かったのに。
トレード不可のアイテム課金とか意味分かんねーよw
508名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:17:20 ID:AncsaUVf
バザーキャラが相変わらずいるから一見過疎ってるようには見えないことも
ないけど、そのキャラも事実上休止してるプレーヤーのものだったりするな。
再修正されたときの事を考えて、少しでもzulaを稼いで置こうとしてるんだな。
509名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:25:35 ID:2C0QiXJM
>>508
おまww
微妙に論点ズレテル
510名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:54:26 ID:TwNpxeVQ
エニオールが人気ありすぎて達成人数オーバーしまくりなんだがな。
過疎と言うか密度の少なさは単純にだるくない簡単で報酬のいいクエがあれば密度は増しそうだけどのぉ。
そういう意味も含めてレベルあげがもっとやりやすくなればやる気でてくる人も増えると思うんだが・・。
LvあがりたいけどLvあげのハードル高すぎるんだよ・・。
511名も無き冒険者:2006/05/14(日) 05:11:06 ID:WAbqGN4p
痛いのは晒しでいいが八百長はここでよくね?
運営なにもしね〜だし。
ここで広めれば噂ひろまるのは早いし^−^
512名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:19:42 ID:wt04+Jga
晒しスレで実名あげて晒す
本スレでは、八百長を未然に防ぐためにどうすればいいのかを議論する。

気が触れて、晒しスレと本スレの区別すらつかない奴が多いみたいだな。
513名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:24:47 ID:WAbqGN4p
議論もなにもないだろ?
八百長に関しては。
証拠SSもでてたし
より多くひろめたほうがいいとおもうが。
514名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:34:47 ID:wt04+Jga
たとえばの話だが、

・無条件に観戦許可(闘技場のように)

なんて仕様になれば、多少匿名性は改善される。
他にも意見を出していけばいい要望が見つかるかもしれない。
515名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:37:18 ID:9gBLfQfh
彼らしか八百長してないとかなら議論も何もないんだろうけどね
ま、まぁここで議論したからって何かが変わるとも思えないのもまた事実
しょうがねーよ俺ロランだしロナデあると便利だし実害被ってないからなんか
特別な感情わかねーや

よし徹夜明けみたいなテンションになってきたぞ
516名も無き冒険者:2006/05/14(日) 10:03:18 ID:Di829kNT
つまるところ、皆ロランにキャラ作り直せばいいんじゃね?
517名も無き冒険者:2006/05/14(日) 10:06:40 ID:FADbKLcV
>>514
ちょっとその案いいなと思った、というかなんで観戦不許可なんていうのがあるんだろう
観戦されると重くなる人もいるのかな?ずいぶん昔にそんなことを聞いた気がするが
518名も無き冒険者:2006/05/14(日) 10:45:31 ID:AHsWlvPj
観戦されると重くなるので
初心者は争奪会場に来ないで下さい
519名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:34:14 ID:lS1NRlTM
>>518
ソ、ソレダ!(;・∀・)
520名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:24:00 ID:JlpylFz2
ウィズの酒場が休日なのに異常なほどガラガラなんだが・・
521名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:27:51 ID:j1M+rypN
中には中華でも良心的な奴いるが、ロランの拠点の数は単純にロランが強いとかだけでなく、中華の八百長が絡んでるでFA

八百長が成立するのは普通日本人がやらない時間に中華が会場に沸くから。
裏を返せば、中華が沸く時間帯に争奪PTがあれば、ある程度は八百長が防げる。
極論から言えば24時間奪が活性化されていれば問題がないという事
極論は無理があるにしても、それに近付けるには夜型思考の奪民だけでなく、昼奪思考の人間が増えなければいけないと言いたい。
わかりやすいところだと、主婦や、フリーター、ニートがそれにあたる。
何はともあれ、人工が増えなければ話にならない。
これこそ運営の力が試されてるわけだが、そんな事言ってられないと言うなら、自分で運動起こして昼奪PT組むしかない。
522名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:59:00 ID:vyHCSB4v
>>521
>何はともあれ、人工が増えなければ話にならない。

|−゚) 天然の俺はお呼びでない?
523名も無き冒険者:2006/05/14(日) 13:52:08 ID:wMk7l4rT
>これこそ運営の力が試されてるわけだが

やめてください。これ以上運営になにかやらかすことを促進しないでください。
524名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:33:08 ID:v/GJQIbs
争奪はドワンゴ本社に自費で赴いて、本人確認できたプレイヤーのみにするでOK。
これで、中華は争奪に参加できなくなる。
525名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:36:27 ID:lc9mCqVu
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        >>524
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
526名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:38:10 ID:Y3NL0nwj
物凄い発想をする逸材に出会えた。
そんな気だるさ漂う日曜の午後。
527名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:41:39 ID:Qts82/ls
>>524
仮に実装されたらリアルで社員vsプレイヤーの対人戦が行われるわけだな
528名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:45:29 ID:KLaFPj5q
中華八百長は平日の昼間にも平気でわくからな。
学校帰りの中学生に確認してもらうしかないな
夜4時くらいなら時差があって中華はまだまだ元気な時間帯なんだろうな
これはさすがにどうしようもないな。
明け方は争奪禁止とかされても困る奴もいそうだしな
529名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:21:34 ID:pw0Ed+do
時差はたいしてないでしょ。
530名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:42:36 ID:Bjk4uUXa
>>528
つーか中華じゃなくて真性ニートだって
こんなRMにならない過疎ゲー、道楽でも中華こないってw

むしろ基本タダゲだからストラはニートや基地外が人口比で国内随一の多さ
そしてそいつらはタダゲ厨だから「RM使ってね^^」な運営UZEEEEとなる

いや、まあ運営が基地外なのは事実だが、そういう一面もあるってことで
基本的に八百長してるのは日本人
中華が八百長してまで争奪して、得るものなんて何もないしなw
531名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:43:03 ID:dGzW4PEG
プレシャスフロッピーがM字開脚してるように見えるんだが


ごめん・・・話続けてorz
532名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:50:43 ID:i2sOwt+Y
八百長の話もう飽きた
所でアップデート内容にあった追加されたレアモンスター
見つけたヤシいるか?
533名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:57:28 ID:+UgoqT7C
八百長議論はいろいろあるんだろうけど
日本人か中華かで騒ぐのは意味がわからん
534名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:02:45 ID:wMk7l4rT
人種じゃなくて
ロラン=中華ってことじゃね?
535名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:02:57 ID:lc9mCqVu
>>531
性欲をもてあます
536名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:04:39 ID:2C0QiXJM
八百長は、ミクのアホ女でほぼ確定したらしいから晒しスレを見ればいい。
537名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:04:53 ID:tLLrRELT
八百長ギルドの〜●DYSS●Y〜って、中華ギルドなのか?
538名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:05:19 ID:Bjk4uUXa
>>533
八百長は中華の仕業
つまり日本人は八百長しない
よって日本人の俺様は八百長しない

と、いう論理展開したい工作員がいるっぽ
539名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:11:35 ID:tLLrRELT
>>532
下界は、全エリア歩き回ったけど出会えてない
実装から1ヶ月程度過ぎてるが会った噂も聞かない

人が来ないようなエリアで狭い範囲のレアモンスターならお手上げ
540名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:14:21 ID:2C0QiXJM
>>537
正確にはそこにレナ○♪と言う基地外が入るお
541名も無き冒険者:2006/05/14(日) 18:41:32 ID:VAlO9k0Q
542名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:01:22 ID:dGzW4PEG
>>539
レアモンスターはプラッティかエフィリーのことだと思われる。
たしかに下界にはいない。
543名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:44:09 ID:i2sOwt+Y
レアモンスターの討伐クエストを作るなんて流石ドワンゴ様だな
レアモンスター追加の要望メールに答えているのかいないのか
544名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:57:46 ID:wt04+Jga
時間かかるけど、悪くないクエだと思うぞ。
545名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:17:53 ID:pw0Ed+do
<412公式告知引用>
● フィールドで遭遇するモンスターを複数種追加いたしました。
プラネタリアの世界各地に、これまでに見たこともないモンスターが 出現し始めました。
見たこともないモンスターということは、落とすアイテムも・・・?


確認したらレアモンスターとは書かれてなかった。
546名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:20:48 ID:i2sOwt+Y
ttp://www.strugarden.info/maintenance/maintenance.html?id=502
こっちには
追加されるモンスターは希少種となります。
って記述されてるんだが
547名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:24:38 ID:pw0Ed+do
>>546
ほんとだ…
548名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:32:41 ID:PqWHM0TD
プレシャスフロッピーみたいな感じで現れて、倒したら皆がうらやましがるようなアイテムをドロップする
MOB戦に楽しみを持たす為のレアモンスター。誰も見たことがないのはエンカが激レアなため。


と、信じたい・・・
549名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:51:01 ID:lS1NRlTM
そもそも、ストラモールのガチャ(コブラクローとか出るやつ)
あれも全種類確認できたのか?
レアアイテムなんてないんだよ。
レアモンスターなんていないんだよ。
今まで
夢 を 見 て い た ん だ よ !
550名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:00:34 ID:7iczVtHX
日本語の不自由なドワンゴシャインに対して
書き方がどうとか、期待的な推測するのは無駄だと思う。
551名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:06:07 ID:tSBxmVTA
×日本語の不自由なドワンゴシャインに対して
○日本語が不自由なドワンゴシャインに対して

「期待的な推測」  どういう意味コレ???




あなたも相当不自由ですねwwwwww
552名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:22:18 ID:tLLrRELT
期待的な推測(憶測?)なんとなく意味は分かるよ
553名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:29:43 ID:GMgQFXUz
>>544
時間はかかるって意味を
よく考えてみろ

社会人ユーザーが眼中にないなら、話は別だが
554名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:39:45 ID:pw0Ed+do
>>551
学校で「格助詞」って習わなかった?
555名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:45:19 ID:VAlO9k0Q
希望的観測 なら聞いたことがあるんだけどな。
556名も無き冒険者:2006/05/14(日) 22:49:12 ID:wt04+Jga
>>551
”希望的観測”と言いたかったんだと思う

>>553
種クエのウィルフレッドのように
レベルを上げれば、他mobは逃げ・道中もエンカなしって状況になる。

社会人ユーザーが廃人と同じことしたいなら、
会社を辞めるかリアマネ突っ込むか。地道にレベルを上げるか。
557名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:09:43 ID:tLLrRELT
>>553
そもそも、タダゲーに乗っかり文句だけで
全くリアマネ突っ込まないユーザーは眼中にないと思うが
558名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:11:42 ID:d1e/btxH
ギル闘イベントのバッチ期間っていつからいつまで?
ギルメンが当たったとらしいんだが自宅パソコンが壊れてて情報が掴めない
いつまでか期間があるならネカフェに突撃するんだが…
教えてセニョリータ
559名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:14:01 ID:wt04+Jga
>>558
【賞品配布日】 5月24日を予定。(配布方法など詳細は別途掲載いたします)
560名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:18:30 ID:Bjk4uUXa
>>557
なにいってんだ
タダゲ厨にこれほど気を使って関係パッチあてる運営なんてないぞ?


全部下方修正ですけどね^−^
貧乏人はドワンゴのストレス発散・・・じゃなく
RMユーザーの優越感の為地べた這いずり回ってりゃいいんですよ^^

と、パッチの度やってくれるのはドワンゴ以外じゃそうそうない
恵まれてるな
561名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:47:28 ID:QemBZ+uu
わかりやすい日本語でおながい。
562名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:56:03 ID:yRFBRaqU
ユーザーの考えや不満、要望をわかりやすくしたコメント欄ならあるぞ。
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
563名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:14:39 ID:f4ePhuNx
>>投票厨
今日は闘技場にいないみたいだな
早くヲチされに来いよ
564名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:19:33 ID:n/Z+1/o5
色んな×コメントみたけど
全敵のHPを20%上げたようだけど、ターン制限のあるクエをちゃんと検証したのか?倒せねえよ! [05/14 14:43] [×]
ってのは明らかにドワのミスだと思う。 
565名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:28:17 ID:JZm65Ej0
ドライブ使えってことじゃね?
しかし、ドライブ売るためにマゾくしたのに新しいドライブださねえって意味分からんな。
新しいのがでたら、今のがいらなくなりそうだから買い控えてるんですけど。
566名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:29:22 ID:oG5k4Eq7
○つけてきた。
ストラって絶対ライトユーザー向けだと思うんだよな。。なによりクリゲーじゃないし
金を巻き上げるなら大勢から少しずつ巻き上げるのが以前だったと思うけど方針転換だったのかね
大勢から少しずつってのは無料MMOにとっては理想中の理想なんだろうか。
やっぱストラは無二のゲームなんだから追い求めてほしいな。ストラにはできるとおもうのだが。。。
567名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:32:16 ID:n/Z+1/o5
>>563投票厨はほとんどが争奪人だろ?
568名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:40:14 ID:JZm65Ej0
>>566
誰もが関わる通常戦をマゾくすることで、大勢から少しずつ長く巻き上げようとしたんだと思うんだけどね。
結果、人が減りすぎて大失敗してるわけだが。
569名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:44:24 ID:p7Z3zNOP
中でも特に儲からなくなって生産人が大激減しているから
テクドラの売り上げなんてもう落ちたどころじゃないだろうな
570名も無き冒険者:2006/05/15(月) 00:57:09 ID:iwtgyVwA
売り上げ伸ばしたかったら、
プレミアムモールで100%ボーナスドライブとか売ればいいのにな。
それだけでも随分プレミアム会員増えると思うんだが。

実質モールポイントしかメリットがないプレミアム会員って・・・
どんだけ企画者の頭が悪いんだか。
571名も無き冒険者:2006/05/15(月) 01:12:45 ID:hKbx8Dlh
とりあえず、412のアップデート内容の
経験値とデスペナだけは修正した方がいいと思った。
これだけは元に戻さないと人が戻ってこないと思う。
ドライブの効果はゲームを楽にする事であって、
ドライブ飲んでも前と同じくらいで、全然楽にならないんじゃ意味がないと思う
572名も無き冒険者:2006/05/15(月) 01:42:04 ID:oG5k4Eq7
運営が無料層のことまで考えたくない気持ちはよくわかる。
が、有料ユーザーと無料ユーザーの違いは今はほぼないとおもう。
無料を見限って有料だけから金を取ろうとして失敗したのかね

他ゲーはストラよりマゾイ、敵強い、有料アイテムが高い、とか
運営(もしくは上層)の頭の中にあって、
「うん、ストラからはもっと金をとれるぞ!給料上げたいな。なんとかならないかなー」
みたいな気持ちが以前(かなり前)からあったと思う。実際に俺のアタマの中にも、他ゲーはもっとキツかったみたいな
イメージはあった。2アカすれば上級職までほんとにはやいしね。
80%ドライブももしかしたら412の予想以上の不評を受けて慌てて企画したんじゃないかと。
不遇を受ける客は本当に冷たい。運営も思い知ったかもしれないな。
573名も無き冒険者:2006/05/15(月) 01:55:45 ID:844DrcJu
>>571
金払わない厨がバザードライブでレベル上げまくって、
スルコトネー新クエマダー?状態だったから。

やるべきは必要経験値や敵HPの修正ではなく、BDや
GDの効果を30%に下げてトレード不可のGドライブを
80%もしくは100%アップで販売すべきだった。

ウサギ肉は正直あれでよかったと思う。ていうか現場の
ドロップで簡単に強化されること自体がおかしすぎる。
574名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:18:57 ID:unbllabU
社員必死すぎ
575名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:20:28 ID:QfT3Y92i
そうしないとやってらんないくらいマゾいんだがな。
・・・いやなんでもない。

現在のドライブマンセーな仕様は確かに良いんだろうけど
マイナス修正って、もっと静かにやらないと
あからさまに、客のやる気をそぐだけだと思うぞ
576名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:23:28 ID:HEtoxKi8
>>573
どうでもいいがドライブバザーで買おうがリアルマネーで買おうが
どっちにしてもドワンゴの売り上げは変わらないって事分かってるのか
バザー不許可だからって遊んでる奴等が全員薬買うわけじゃない
逆にバザーで売れるからモールで金を使う薬屋もいる訳で
まさかそんな事も分からないのか?
それじゃ山口と同レベルの頭の中身だぞ
577名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:28:21 ID:c4sfqKOa
無料ユーザーが友人にストラ紹介して
その友人が課金し出す事だって十分ありえる話じゃないかと
578名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:28:50 ID:XT1aoeQ5
>>573
山口乙
足りない頭で考えるとそうなるんだろうな。

>金払わない厨がバザードライブでレベル上げまくって、

バザードライブは誰がリアルマネーで買ったものなのか考えた事はないのか?
小学生でも一度教えれば分かる理屈だ。

トレード不可の課金アイテムを必須にするのは、実質的に月額課金と同じ。
基本無料の意味が全くない。
歪んだゲームバランスでストレスが溜まるようになっただけだ。
579名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:50:20 ID:j9DtJwpF
無料ユーザーと有料ユーザーは単純に比率で考えるべきだと思う。
その考え方でいくと人口が増えれば増えるほど有料ユーザーが増える計算になる。
サーバー増設日&それの維持費も絡んでくるから、ユーザーを増やせばいいという
問題でもないが、少なくとも悪夢の日以前の人口は決して多くはなかった。

プレーヤーが増えれば増えるほどその中の3割(仮)がお金を落とすんだから、
利益を上げたいなら運営は、いかにユーザーが納得できる設定にするかを考えな
ければならなかったはず。
しかし実際はその逆をやってしまった。
580名も無き冒険者:2006/05/15(月) 02:57:36 ID:844DrcJu
>>576
無料ユーザだけがどんどん先へ進んでしまう仕様が問題。
時間のある人は時間で、時間のない人は金でというのがバランス
感覚ってものだ。

50%アップでトレード可というのが効果が大きすぎたわけ。これで
無料組のレベルアップ速度が加速されすぎた。トレード可だったら
もう少し効果を抑えて全体としてのバランスを重視すべき。

ドライブをトレード不可にしろとはいってない。トレードできるものは
効果を低く、できないものは効果を高くすればいいというだけ。

ついでに、モール品はドライブだけじゃない。買ってほしければそれ
なりの魅力あるアイテムと購入方法(ガチャで花火とかアホだ)を
考えるのが先決だった。

必要経験値と敵HPをいじったのは大失敗だったと思う。
581名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:00:49 ID:844DrcJu
>やるべきは必要経験値や敵HPの修正ではなく

こういってるのに山口認定されるのは理解に苦しむがな。
タダゲ厨の思考はわからん。おやすみ。
582名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:06:11 ID:HEtoxKi8
>>580
だから
廃人と社会人で差がつかないようにしようと言う事が
そのまんま山口クオリティだと分からないのかな

以前山口が対人で「レベル20の人でも60の人に勝てるように…」
見たいなインタビュー記事があったがそんなものがそもそも無理なんだけどな

今度発売の80%ドライブがバザー不可なら君が思ったとおりになるわけだ
おめでとうw

そんなんじゃ一生ストラの未来は暗いがなww
583名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:32:40 ID:3mGvLvOd
>>580
>無料ユーザだけがどんどん先へ進んでしまう仕様が問題。
>時間のある人は時間で、時間のない人は金でというのがバランス
>感覚ってものだ。

そういうのを「足元を見る」とか「金の亡者」とか言うんだよこのボケナス
つーか無料厨ばかりと言い切るどんどん進む奴が金使って
時間がなくて糞バランスでプレイ続行不能な社会人が払わなかったら
余計その差が広がるだけだろ、このアンポンタン
584名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:40:21 ID:wjNzCTo+
がちゃにみんなが羨ましがるような強力なレアでトレード不可属性の付いたものを毎月入れるだけで
モールの売り上げは相当変わるんだがな
MMOではないがパンヤはこの方法で成功してる

別にお金はあるがモールを買わない層がかなりいるはずだが
そいつらが一度レアアイテムほしさにモール使用すれば
次からはモールにお金使うのをためらわなくなる

発売されるであろう80%ドライブはバザー不可なほうがいいだろそりゃ
薬屋は相変わらず50%を売るだろうし、買うやつは今と同じように買う
80%は50%の2倍以上の値段にしたって買う社会人は買うし
今までバザーで買ってた金のあるやつも80%ほしさに買うようになるだろ

とにかく問題は装備の耐久度だろ、経験地はキャップ60だと思うとたいしたことない
が、装備の耐久度は新規初心者を一切否定してるとしか思えん
ノーマル装備じゃ前衛職は狩りすりゃすぐ壊れるで、アクセなんてつけて戦闘する気にならん
585名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:43:13 ID:n/Z+1/o5
一番ひどいのは回復アイテムじゃないのか?
今の仕様だと、ほとんどあっても使えない状態だと思うんだが、
それこそ新規の人には相当つらいとおもう。
最初から楽にPT組めて楽に守護が見つけられるわけじゃないだろうし。
586名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:56:01 ID:vi5V3ywK
>>584
揚げ足取るつもりはないが、
耐久度で文句言ってるのは高レベルだな。新規初心者は関係ないと思う。

587名も無き冒険者:2006/05/15(月) 04:15:55 ID:HEtoxKi8
>>584
トレード不可はない方がいいと思うけど・・・
なぜそこまでトレード不可にこだわるのかわかんね

金はあるところから取るほうがいいだろ
比率を上げる事も大事だが、単価を上げる事も考えたほうがいいだろ
そっちの方が金取れると思うけど

潜在的に使えるけど使わないやつは多いと思うけど
使えるやつに使わせるのもひとつの方法
その簡単な例が薬屋だろ
まあリアルでの金額設定間違えてると思うけど

あとガチャはあくまでもお遊び+レアだな
趣味装備やF装備は普通に売ったほうが売り上げ上がるだろ

588名も無き冒険者:2006/05/15(月) 04:24:31 ID:3mGvLvOd
>>584
量的なボーナス要素を、段階別に価格設定してる時点で乙
普通は一段階のみでやるもんだ

なぜなら内部処理データで優越感に浸るより、払う自腹の多さが気になるのが必然だから
「下」を見れるって事は逆に「上」の位置を知る事でもある
その時点で客の価値観は一人歩きをして、必然的に商業的失敗へと向かう

ましてや実際には数字でしかないその差を実感するには相応の時間投資が必要であるし
流動的な市場で絶対的価値を見出す事は困難で、価値の設定自体不安要素にしかならない
そんな安定した確固たる価値を見出す要素が皆無のサービスに、金を払いたくない人間は少なくない

そういった顧客心理と市場を考えれば
優遇処置は量的に行わず、選択肢の追加という形で行うのが一般的だし常識的
それを行わず量の修正でごまかしてる点が、このサービスの最初で最大の欠点だ

ゲームもダメなら商売もダメ ダメな奴はなにをやってもダメの典型だな
589名も無き冒険者:2006/05/15(月) 04:54:18 ID:Hm7nUTtt
おまいら議論がヒートアップしすぎ。
これ見てちょっとまったりすれ。
ttp://www.vipper.org/vip255874.jpg
590名も無き冒険者:2006/05/15(月) 05:10:05 ID:he1Rynch
>がちゃにみんなが羨ましがるような強力なレアでトレード不可属性の付いたものを毎月入れるだけで
モールの売り上げは相当変わるんだがな

そんなことすると対人TUEEEEE厨がやる気なくしそう。生産人もな。
今残ってる高レベルはもう争奪しかやってないだろう。
そいつらすら引退に追い込んじゃうのか?
591名も無き冒険者:2006/05/15(月) 05:11:24 ID:Oi82Tiih
山口:「人が減っても儲かればよくね?」
592名も無き冒険者:2006/05/15(月) 05:12:01 ID:mrB/ByiL
>>589
まったりどころか萎えた
593名も無き冒険者:2006/05/15(月) 06:27:55 ID:WqjOImJQ
人が減っても儲けられるとか考えちゃうのが山口だからな。
594名も無き冒険者:2006/05/15(月) 06:37:37 ID:lx9aX6p7
とりあえず、トレード不可にされると4垢全部にストラマネーだかを入れて
別々に買わなきゃいけなくなるのが、めんどくさい・・・


ふと思ったが、バザードライブっていいな。
ドライブ飲んで、売れた金額の1.5倍が収入になります。うはwwwwおkwwww
バザードライブ激しくキボンヌ!!!
595名も無き冒険者:2006/05/15(月) 06:38:19 ID:4qA+XYnL
>>594
ヒント:デフレ
596名も無き冒険者:2006/05/15(月) 06:39:38 ID:4qA+XYnL
インフレだった(゚д゚)
597名も無き冒険者:2006/05/15(月) 07:03:20 ID:AxOnn4Zf
>>580
一般に廃人と言われるユーザーは金があると思っている。
親のすねばかりかじって、バイトもせず月に50000円モールに注ぎ込んだ奴もいた。
女性で働いているが、お茶酌み係で職場にパソもちこんで常にストラをしてる奴もいる。
どのケースも知人だが、どちらにも共通して言えるのが複垢縁キャラ上級職、しかも生産レベルは高く争奪をしていると言うこと。
そいつらを咎めるつもりはない。人種の差だ。
アフター5からでないとストラができない社会人、時間はあるが、金のない人、まして無料厨かどうかは別として金も時間もない中学・高校生との格差はどうしても縮まらない。
自分としても常識のない若年層が増えるのは好きではないが、若年層でも人間として好きな奴は少なくともいる。
今の現状は先に言った時間も金もある人間がストラ続けていきやすい環境と感じている。
プレミアム会員もドライブGも結構だが、トレード不可は結果としてモールの売り上げには貢献していない。
例えば虹羽、煙幕を安くして、トレード可にすればバンバン売れるだろうと予想。
インフレだなんだと言ってるがメインキャラがレベル30代の金持ちなど聞いたことがない。
貧富の差が広がってるだけで、それを無くすために税金を上げ、さらに貧富の差が広がり結果貧乏人が死んでいくのと同じ。残るのは金のある奴だけ。
って考えてますがどうでしょう?
長文スミマセン
598名も無き冒険者:2006/05/15(月) 07:17:08 ID:vi5V3ywK
>>594
2垢で無限増殖。マリオもビックリな妄想だな。
599名も無き冒険者:2006/05/15(月) 07:20:35 ID:n/Z+1/o5
>>594面白い発想だが、よく考えようなw
600名も無き冒険者:2006/05/15(月) 08:08:15 ID:V2AjORd6
ドライブGが例え50%でも併用可能だったら売り上げUPするのにな
値段が50円(3時間)でもPD+BD×7日(レベル上げで篭っても一週間くらいが限度)=700
隔週で篭っても1400
課金時代と変わらないくらいは出費しそうだ
601名も無き冒険者:2006/05/15(月) 08:28:36 ID:mUdclTdW
4/12以降バザーの売り上げってどうなの?
運営側はインフレ対策をいろいろしたみたいだが
バザー覗くと権利書なんかは4/12以前と変わらず馬鹿みたいな値段付いてて
インフレ対策の効果一切なかったと思うんだけどw

602名も無き冒険者:2006/05/15(月) 08:48:22 ID:vi5V3ywK
併用可にするくらいなら、マルチドライブ(勝手に命名。以下、MD)出すでしょ。

〜妄想計算中〜
 PD+BD = ”60円”
併用可だと、GDが売れない

 MD(BD+PD+GDの効果) = ”90円”
MD以外を併用不可のままにしておけば、1.5倍搾取できる。収入面でもドライブ効果発揮(・∀・)b
603名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:01:12 ID:AxOnn4Zf
>>602
おそらく企画は立てられてるとおもわれ。
しかもプレミアム会員限定トレード不可で。
ドライブは今のままでも満足していたり。とにかくレベル上げだけは戻してほしい。
あと装備の耐久ね。
604名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:19:34 ID:Go6DkEfe
>>603
企画たててるかね?
山口の事だからバランスに大きな影響与えるようなドライブは出さないと思っている。
苦しめれば金を使うと思ってる馬鹿共だからな。
他に逃げていくだけなのにw
605名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:55:14 ID:ufbhyifs
キャラ作って最初はAP10ずつ溜まってたのに7ずつになった
ミスも連発するようになったしなんなんだ
606名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:57:03 ID:mUdclTdW
>>605
ファミリアを出してたとかw
607名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:58:16 ID:vi5V3ywK
とりあえず、今週のうpにドライブG期待。
ゼネピックの方も落ち着いたようだし、たまにはストラも構ってくだしあ。
608名も無き冒険者:2006/05/15(月) 10:17:43 ID:ufbhyifs
>>606
(; ・`д・´)
ファミリアにそんな制限があったのか
609名も無き冒険者:2006/05/15(月) 10:32:12 ID:A7bDDwUV
>>605
ローブから布に変えた精霊さんでしょうか?
腕装備しないとミスしまくりますよ。
610名も無き冒険者:2006/05/15(月) 10:48:44 ID:QiLELF7v
>>580
薬屋を、もっとストレートにRMでズラ買うシステムと言ってあげれば分かりやすいかな。

金ある社会人がRM投資することでズラには困らなくなる、とか考えない?
それだって立派な「金で時間を買う」システムだよね。


羽や煙幕は勿論、効果+100%ドライブだろうと、消耗品をトレード不可にすることに何の意味も感じられないな。
運営の利益にもバランス向上にもつがらないかと。

みんな言ってるけど、トレード不可にするなら魅力的な実用装備や趣味装備だと思う。

手塩にかけたかわいいキャラに、どうしてもあの装備を持たせたい。
その為にはRM投資するしかない。

時間の有り余る無料厨にも課金してもらいたいなら、これが一番じゃねぇかな。
611名も無き冒険者:2006/05/15(月) 11:30:15 ID:yW+pM9r2
お前らクソ運営のためにここまで議論するなんて・・・・やさしい奴等め。
だが山口には届いていないぞ。見ていても届いてはいない。
612社員:2006/05/15(月) 11:34:21 ID:4gERiv+R
ドライブ必須仕様にして、トレード不可にする事によって、
沢山の人にモール品を買わせるという事を、覚えさせる事により、
モール品を買うと言うことに抵抗感が無くなり、
より沢山の人にお金を落としていてもらえるようになると、弊社は考えております。
装備品の耐久度についても、初期プレイヤーは、
レベルアップが早いので、装備をすぐに買い換えますから、問題ない仕様になっております。
ある程度レベルが上がって、何度も装備品を買い換えないと、
次の装備レベルまで上げるのが辛くなってきた時は、是非ともF装備をお買い求めください。
613名も無き冒険者:2006/05/15(月) 11:46:37 ID:AxOnn4Zf
>>611
だからなんだ?
おまえはスレ立てする意味がないと言いたいのだな?
議論が意味をなすかどうかは別として、馬鹿馬鹿しいと思うならここに来なければいいじゃないか。
騒ぎたいだけなら晒しへどうぞ。
614名も無き冒険者:2006/05/15(月) 11:47:17 ID:mUdclTdW
>>611
届かなくっても別に気にしない。なぜなら他のゲームに移住したからw
そのゲームもアイテム課金だが一ヶ月も経たずに3000円近く課金してしまったw

>>612
だからその前にレベル上げする気にならないんだってw
615名も無き冒険者:2006/05/15(月) 12:12:03 ID:0uxaBZtQ
4月14日の悲劇から1ヶ月ROMって来た。
もう一ヶ月ROMって来ます・・・
616名も無き冒険者:2006/05/15(月) 12:16:07 ID:mrB/ByiL
闘技イベントで5:5やってて気づいたんだけど
闘技場だと個々人の紹介が戦闘の最初にあって(・∀・)カコイイのな
争奪でも戦闘の初めにあんなの導入してほしいなっておもた。いや、たいしたことないけどさw
PTの総功績紹介とかもっと争奪で個人の名声とかの要素があってほしい(゚д゚)
617名も無き冒険者:2006/05/15(月) 12:18:41 ID:oG5k4Eq7
ストラにはまだまだ起死回生の余地はのこされてるってこった。なんせもとがいいからな…
しかしミラクルを起こすには運営の力があまりにも足りないことにみんな不満を持っているんだな。
住人の議論を呼んでここの住人がMMO作ってもいけそうな気もしてしまう
MMOってオフゲよりも製作(運営)する人数が圧倒的に少ないんだろ?
やっぱり人がたくさん集まらないと議論ができないからいいゲームもなかなか生まれないんだろうな
618名も無き冒険者:2006/05/15(月) 12:37:57 ID:Hm7nUTtt
>>613
いくらなんでも噛み付きすぎ。
>>611はそういう意味で言ったんじゃないと思われ。
619名も無き冒険者:2006/05/15(月) 12:49:12 ID:DH+2NgjX
初期加入者に武器とか防具を買う金をどうやって貯めろというのだね?
武器と防具が異常に高すぎる
初期加入者ならLv10くらいで挫折するだろうな
敵を倒してアイテムを手に入れてもたかがしれてる金にしかならん
あんな仕様で新規加入者を希望するなんておこがましいにもほどがあるな
それとも地道に星1を売りさばけとでもいうのかい?
今のストラはバザーキャラ+メインキャラの2アカ制に定着しつつ
あるよな?・・、他ゲームみたいにバザーキャラとメインキャラ分ければ
こんなに問題にはならんかったと思うのだがね
ま、ドワンゴクオリティじゃアレガ限界なのだろうけどなー

とりあえず、バザーキャラ以外で複アカ起動してるやつ
ドワンゴにアカBANサレロ
620名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:01:38 ID:C+aYR90Z
>>619
どこの価格を言ってる?
初期装備なら、バザー価格が異常に低いでそ。
621名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:04:19 ID:5CIEU4+d
>>619
吸血鬼でも倒してれば初期の装備代は稼げるだろう
622名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:10:19 ID:+ePX/SPs
>>619
吸血鬼、おつかい、ドロップ品売りさばきで結構楽に稼げるはず。
623名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:15:42 ID:6p+SnF0L
初期の金策で挫折してるようじゃ
そもそもRPG向いてないと桃割れ

かく言う俺も今はFPS寄りだがな
624名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:32:31 ID:7VeNCWCo
お問合せ内容:
 最近争奪会場で八百長をしているとの噂を耳にします。実際に八百長をし
ているかどうかはわかりません。が、他の人がいない時間帯にこそこそと何
かをしている連中もいることは事実のようです。そういったことを防ぐため
と、争奪会場では全員が観戦許可になるような仕様に変更していただけない
でしょうか。争奪を練習したいという人にも見学するメリットがあると思う
ので、よろしくお願いいたします。
625624:2006/05/15(月) 13:35:31 ID:7VeNCWCo
と送ったら

お問い合わせありがとうございます。
ストラガーデン ユーザーサポート おに でございます。


ご連絡いただきまして、誠にありがとうございます。
お送りいただきました争奪会場での観戦に関するご意見・ご要望は
弊社にて他のユーザー様のご要望も含め
検討させていただきたいと思っております。

尚、ご要望が必ずしも実装するとのお約束はいたしかねますが
ユーザーの皆様の貴重なご意見を
是非参考にさせていただきたいと思っております。

のテンプレが返ってきた4月7日。多分そんな修正する気ないのだろうけど
同じ提案する協力者募集。
626名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:02:12 ID:k3rwXWer
一番希望ないテンプレだね
627名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:23:29 ID:EI/451SX
ユーザーに気持ちよくお金を払わせることを、
徹底して避ける会社だね。頭が悪いのか、
性格が悪いのか、そのどっちもなのかわからんけど。
628名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:23:59 ID:siuPwTJO
でも観戦できた所で止められないわな
どっちも八百長専用キャラだとユーザー的制裁?も不可能だし
争奪が開始したら町中にメッセージが流れるとかはどうだろう
他ユーザーが即座に反応できる環境が必要だと思う
629名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:31:52 ID:DGKcXyhL
直接的抑止力にはならんが、各国戦況掲示板に各国の争奪登録PT数を掲示するだけで
大分違うような気がするな。
630名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:34:36 ID:Oy8Li8tO
ストラずっとやってて不安にならんのか?女作ってHした方が楽しいぜ!ガンガレ童貞ニート達!!
631名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:41:23 ID:Ge5AOxsq
エロゲーがあるからいいおwwwwwwwwwwwwww
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
632名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:41:31 ID:vi5V3ywK
要望メール → 社員・バイトがテンプレを返しつつ集計 → 数字を元に修正検討
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
丁寧な要望を送っても、ココ↑で ”八百長 1票” と要約されているはず。
ストラを変えたいなら>>625のように協力者を募るのが効果的。
633名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:50:18 ID:DuUUNqu8
「要望」に対して、テンプレじゃない文言をいちいち考えながら
書いてる会社の方がコワイわw
実際に「損害が発生」した内容なら、そうも無碍にはできんが。

ユーザーサポートなんか、どこもそんなもんだぞ。
おまいら、そろそろ目覚めなさいw
634名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:51:51 ID:1vn+RvrG
>>629
それは言えてる。どれくらい登録してるかわかれば、参加しやすい。
635名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:12:41 ID:J2n3dldK
イスで買った装備が壊れた(靴のFはまだ75%)
F装備が欲しいけどバザーは高いしモールも抽選のくせに高い
1回500円でガチャガチャってなによ、詐欺?
ふざけんな!

と空気読まずにパピコ
636名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:21:48 ID:1vn+RvrG
>>635
バザーのF装備高いか?
637名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:27:40 ID:L+Rj4vab
生産人には耐久気にならんが・・・
自分で装備作る発想はないのかな?
レベルだけ上げてて文句ゆう奴も考えもんだな^−^
638名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:34:46 ID:cHxHtarw
>637
ルーン糸や上級の皮みたいなレア材料調達するのがまんどくせ。
一人で全部の装備を作れるヤツもそうはいないだろうし。
639名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:40:37 ID:b+MtQWLi
>>638
412以降簡単に調達できるのに??

あと自分で装備作れないなら、知り合いに依頼しましょうね



640名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:47:03 ID:ufbhyifs
このスレいつも単発多いな
641名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:03:55 ID:cHxHtarw
>639
振興券を200枚も用意したりするのが簡単?
まあ価値観の相違なんだろうが。

それから、>637の「自分で」に対するレスなのに、人に頼めって・・・
642名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:16:10 ID:003kmy79
高レベル者で412までは生産ヤラネ!でレベル上げしてて
412以降、1から泣く泣く生産してるヤツも多いだろうな

即壊れる装備を知り合いに毎回頼めっての無理な話


生産が必要になった途端
「自分で装備作る発想はないのかな?」って言い出す生産厨はどうにかならんか?
643名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:20:35 ID:L+Rj4vab
レベル上げに偏らずに生産の方のもレベル上げとけば
別に気にならんと思うぞ・・・・
どっちかに偏るから困るんでない?
他人気にせずマイペースでいいじゃないか。
TUEEEEEEEEEやSUGEEEEEEEEEEしたい奴は廃人になればいい^−^
644名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:20:53 ID:VRPnpqmV
4/12まで生産やってた自分は生産品の買取が下落で引退しましたが何か?
645名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:42:02 ID:tBtktWzR
バザーのF装備・・・

前衛はいいと思う。
特に戦士なら、相場が安い戦士のF装備をしても何の問題もない。
しかし、後衛、特に召喚は厳しい。
盗賊のF装備をしてやってたら、
速度Dのスキル(WL)が、2T魔法になるんですが・・・。(重量の関係)
バグかと思ってサポにメールしてみたが、改善されてないから、仕様なんだろう。

後衛は、値段高めのローブ系じゃないと・・・orz
646名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:50:41 ID:t3HfrNFJ
>>643
LV50以上の装備レシピが未実装なものがあるしな。
(召喚や騎士の頭装備など)
その前にLV50以上の各装備自作するには現時点で
彫金裁縫50以上、木工皮30以上のLV必要。
まぁ廃になってまでがんばる魅力は今のストラには無いしな。
647名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:53:29 ID:+ePX/SPs
>>645
確か総重量185ぐらいが1Tと2Tの境目だったかと。
賊専Fならなんとかなるかなって感じですね。
シュロソロあげなら、リトル使いまくってるだけなんで、戦士用Fでもなんとかなるんでしょうけどね。
648名も無き冒険者:2006/05/15(月) 17:57:50 ID:1jM/a9v9
つーか、ミニクエか何かでレア、準レアレシピを出してくれれば状況は改善されるんだが…

装備耐久改悪はインフレ解消やF装備売り上げ増を狙って行われたから、インフレの元となったりF装備の売り上げを落とす様な生産者の存在は邪魔なんだろ。
皆気が付いていないと思うが、戦士のLv4&12重量鎧レシピなんかも実装されてないから(装備の売却価格参照)運営がレシピを如何に出し惜しみしてるか判るな。
649名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:08:35 ID:mpc9cAFt
つか、生産品の買取価格下落って言うか、今までの生産廃とパンピーの金銭価値に差が生まれすぎな状況に問題あったんだって。。
クエじゃ、何周もして作る金を、生産だとほんの数回作成するだけで生み出せてたわけだし。
だから、買取価格上昇よりは、下落しても物価が変わらない現状を打開すべく、デフレ策をしてホシス
650名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:17:19 ID:VRPnpqmV
クエの報酬一桁増やせばいいのにね
651名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:21:28 ID:003kmy79
>>645
F装備、
後衛は防具の重さで厳しく
前衛は武器の依存スキルで厳しい

重さ統一&Fのみ武器依存無しなら使えるんだけどなぁ・・
652名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:22:12 ID:003kmy79
>>650
ソレ、問題解決ニナラナイ
653名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:27:37 ID:+ePX/SPs
つーか、バザーで権利書あの価格設定でも買う人がいるから、
あの値段ついてたりするわけでしょ。
デフレってのは需要より供給のほうが大きくならないと起こらないわけだから、
全員が高い価格では絶対買わないってつもりでいないと無理だろうな。
654名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:29:59 ID:5CIEU4+d
>>652
根本的解決にはならないが
☆10以降の報酬金額の増えなさっぷりは実にバルス
655名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:35:46 ID:VRPnpqmV
みんながどれだけズラを持っているかは知れないが
今のところはまだズラを持っているから☆13とかにあんな馬鹿みたいな値段つけても売れるんでしょ

ただこれからは厳しくなるんじゃない?
権利書を買うための金を作れないんだから

権利書を売るにしてもモールを売るにしてもその元となるズラを作れない状況だと言う事を
そろそろ把握した方がいいよ
656名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:37:09 ID:1jM/a9v9
>>653
何時間もかかる上に装備もごっそり削られるならあの価格設定も納得するけどな。
減価償却って部分を考慮すると今のストラはバランスを大きく崩してると思う。

生産レシピ大量解禁すれば装備品の価格が権利書に転化され難くなるからインフレ問題解決ですよ?山口さん
657名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:38:05 ID:L0bpWh5g
中華のはむちゃくちゃ高い

大分前BDを6.5kで全部(30個位)買って行った中華が8k位で売ってる。
それはかまわんが、一カ月以上拍手しっぱなしなのは迷惑極まりない。
658名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:52:15 ID:003kmy79
>>655
スマン、俺買う側&売る側だわ
バザーもボッタで売ってるが、結構売れてる

結局、裕福なユーザー間でZULAと物を回してるだけだから
今後も、厳しくならないと思われ
659社員:2006/05/15(月) 18:54:47 ID:H3I6puQd
元々、ストラガーデンの所持金限界を考えてもらえば分かるように、
弊社では、簡単にお金を稼げる仕様にする気はありません。
よって、今くらいのバランスで丁度良いと考えております。
660名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:58:21 ID:VRPnpqmV
まあ今はまだズラ持ってるやつもいっぱいいるんだろうな
厳しくなってくるのはまだまだ先の話だから気にするな
その前に運営中止の方が早いかもしれないしな
661名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:18:04 ID:VyvoRMTa
一度や二度の調整失敗ならブーブー言いながらも次に期待したりするが、
かれこれ二年、ずっと失敗だし正直もうだめだろこれ。
いつ終了のアナウンス出るかウォチしとくのが最後の楽しみ。
662名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:26:28 ID:AxOnn4Zf
☆13については装備の耐久の減り具合や、クエのめんどうくささからきてる。
しかも、一部の真性高レベル者用の権利書と解釈している。
よってレベル50付近でとまっている俺には必要ないと感じている。
真性高レベル者はズラを持ってる人も多い。
レベル50付近の奴がレベル55ほどの人をターゲットにしてるのだろう。
需要があるからなんとも言えない。
663名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:38:28 ID:lx9aX6p7
ま、争奪のバランスに関しては、
全職仕事ができた事も含めて、
ケーキ時代が一番よかったと思う俺ガイル。

もちろん、ケーキ無しの状態で戦っての話だけどな・・・
664名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:16:44 ID:Hm7nUTtt
ぶっちゃけ皆どのくらいzulaもってる??
俺、精霊39で12万z
665名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:23:01 ID:003kmy79
倉庫4キャラに700万ZULAぐらい。
メインは倉庫キャラから引き出して欲しい時に使ってる感じかな
666名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:56:45 ID:Oy8Li8tO
今までのストラ使用時間×1000円=おいくら?    ニート働け!!300万ぐらいいってるだろ?
667名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:58:18 ID:1jM/a9v9
300万÷1000=3000時間

ねーよwwww
668名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:02:26 ID:j8iptf46
最近ミクは薬屋が激減しててドライヴ必須な昨今のクエにでかけるのがメンドー
☆13とかナンデスカアレハ。1戦闘あたりの難易度は☆13って考えれば適度かもだが、あれをしっかり20回討伐ってツラスギだお
薬が市場に出回ってない状況下(412での引退、ドライヴG実装が控えてるってのもあるだろうが)にドライヴ必須クエばっかで萎えるな

薬屋探すのがマンドーなら30円くらい費やせよって突っ込みなしでね。モールに少しは費やすがドライヴくらいzulaでなんとかしたいプレイヤーですから。
ってかクエするたびにドライヴ買うとかアホラシス
669名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:06:04 ID:844DrcJu
>>633
ところがそれをやってたんだよ>テンプレじゃない返信
GG移管直後だけな。
670名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:16:50 ID:QXQXEg/9
>>668
カースガーゴイル20回もやるのか?すごいな。
俺は10回エンカで終わるが…
671名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:02:26 ID:dkQrD1uD
PD飲んで2時間だのぅ
672名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:53:59 ID:rGNtEOa3
>>651
>Fのみ武器依存無し

それ忍者な俺には最高。
スリ撃ててバレット撃ててボド撃ててカウンターできてもちろん盾持ってる。
もちろん、斬:片手剣の数値 衝:ボウガンの数値 貫:銃の数値 でよろ
673名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:02:38 ID:qgG7eWf5
格闘ってF装備に関してはとことん無縁だよな・・・
だからあんまり叩かないでね♪
674名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:07:30 ID:SLCPN/Af
>>673
格闘はF防具でも衝撃あがるじゃん
675名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:17:15 ID:pjEUchnm
移動がノロイ幻なんていらなくならないか?
Fの恩恵なんでないぞ!って言ってみる!
676名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:25:15 ID:abXHX0QK
格幻のF装備は使えないと何度言えば
677名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:31:21 ID:vPDjgbJi
格幻闘そのものがイラネ
678名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:34:24 ID:7GjwjAPh
上級者は楽しめるだろうけど、初心者は?
過疎で回復アイテムも無し。もう少し新規増やす事にも目をむけて欲しいのだが。

http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
679名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:46:24 ID:gC0vEAUY
いぁ〜上級者でも楽しめないよb
色々問題点多すぎだけどあえて1つだけ修正入れてくれるのなら、
防具の耐久度だけなんとかしてほしい。
680名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:47:49 ID:1hy8ojKp
>>678
回復アイテムあるだろw
初心者なら酒場内のプチポが使えるし、道具屋にも少し高いけど売っている。
薬草Tも農園でできるし。
681名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:49:47 ID:pjEUchnm
F使いようがない幻格は叩かないでね!
マゾイ仕様で頑張ってきた幻格オンリーな方は
尊敬にあたいするぞ!
運営からみればなw
682名も無き冒険者:2006/05/16(火) 03:12:09 ID:e6GvwRd0
投票厨、定期乙
683名も無き冒険者:2006/05/16(火) 03:28:43 ID:pjEUchnm
幻格でクエに混ぜてもらえるのにどんだけ
苦労したか・・・・
パワドラ使いかつつ・・・・
装備も衝撃服着るのも遠慮して考えたんだぞ!
F使おうと思えば使える後衛君に
えらそうにいわれたくはない!
684名も無き冒険者:2006/05/16(火) 04:36:29 ID:SLCPN/Af
日本語の通じないID:pjEUchnmは
典型的な馬鹿幻使いなんだなと思った
685名も無き冒険者:2006/05/16(火) 05:08:40 ID:6hGKOvAu
投票厨はキャラの髪が緑
686名も無き冒険者:2006/05/16(火) 05:28:05 ID:xwz87IBw
現在の高レベルの人の多くが有料時代からの継続組だと思うのだが…
687名も無き冒険者:2006/05/16(火) 06:24:17 ID:5LKfTddc
俺の他にも耐え凌ぐ戦いをしてきた格幻がいて、妙な感動におそわれた。

412前→格幻は火力職とか言ってるが、あたらないし、やわらかいし、狩りするしか使えないイラネな職

412後→格幻は火力職とか言ってるが、火力ありすぎて他の職からしたらおもしろくない目障りな職

弱くても強くても嫌われる格幻。たぶん格幻やったことない人には、この無念はわからない。
688名も無き冒険者:2006/05/16(火) 06:33:24 ID:7GjwjAPh
フレで幻やってる奴いるけど>>687みたいな事は聞いたこと無いな。
ちなみにそいつは争奪経験ゼロ。
689名も無き冒険者:2006/05/16(火) 07:24:46 ID:5LKfTddc
>>688
それは誠か?
最近の本スレの内容から言っても明らかな事だと思うが。
(俺はそうは思わないが)黒は使えなくなったと騒いでる人がいるが、それと同等な勢いで耳にする。
まあ、話が争奪に向きそうな話題を提供したのは謝る。
争奪議論は正直秋田。
690名も無き冒険者:2006/05/16(火) 08:46:28 ID:Qp2pxoRM
>>687
ID:pjEUchnm

こんなのが居るから弱くても強くても嫌われる格幻だと思われ
アタマの弱い子の集まり格幻
691名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:02:07 ID:JfE3zZqc
格闘のF装備ってそんなに使えないか?
頭はFでいいとして、他の部位もレベルと闘う相手によっては十分実用的だと思うけどな。
要は使い様じゃないか?
692名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:04:01 ID:NmkNIyyP
不毛な議論はどうでもいいから、話題変えようぜ
693名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:12:53 ID:5LKfTddc
>>690
反論したいが妙に納得した。俺も頭が弱い子と言われないようにガンガル

>>692
禿同
694名も無き冒険者:2006/05/16(火) 11:53:24 ID:BmJeeHlB
>>692
今は、412問題か八百長以外に話題ナス・・・


つ 今現在
412前→黒錬は、状態異常がメインらしいが火力ありすぎて他の職からしたらおもしろくない目障りな職
412後→黒錬は、状態異常がメインらしいが弱いし、やわらかいし、狩りでもクエでも使えないイラネな職
695名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:33:46 ID:RQblMMYq
くどいよ
696名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:44:19 ID:BmJeeHlB
>>695
「飽きた」「話題変えたい」なら自分で話題出せ

「話題を出せない」&「飽きたと騒ぐ」しか出来ないなら
場のふいんき(なぜか変換できない)が更に盛り下げるだけで、邪魔だからスレから去れ
697名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:47:26 ID:AKdGRSQ/
>>696
ただしくは「ふんいき」な
698名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:49:25 ID:vPDjgbJi
( ´_ゝ`)
699名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:49:50 ID:1PaDQVnz
>>697
マジだかネタだかわからないレスいくない
700名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:58:35 ID:6hGKOvAu
>>697はスルーするとして、

>>694
黒・錬が狩りでもクエでもイラネになってしまう”問題点”をあげてみれ
デリマの範囲?火力?レジ率?
どうしたらそれが良くなるのか提案してみてくれ。

文句ダラダラ言うだけじゃなく、あきらめて前向きに意見出してみれ
701名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:09:36 ID:qYPCOxWQ
また始まった
702名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:14:57 ID:BmJeeHlB
>>700
すまん
それは文句じゃなく>>687のパクリで逆の落ちた職をネタで出しただけなんだ

黒・錬に関しては、
・全体的にレジ率1割引き下げ
・フェードガス、アブセントトラップ、ポイズンガスのオイルショックと同じ自動黒印化
で要望出して、見事テンプレ返しを貰い済み

ちなみに、当方全く関係ない次元。
703名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:18:43 ID:C/Ao+Y8I
>>697
人_,、ノLiノ!    . ,,illllli,         ,,,  ,,, ,,iil 
     /    ,,illlllllllll,    .,,iiillll lllll llll|
は ぎ {  . .  ゙!lllllllllllli、  .,,iilllllllllll lllll llll!
は ゃ  ヽ/    ゙!llllllllllll、.,,illlllllllllllllll l!!゙ '゙゜ 
は は   >    ゙!llllllllll,,illllllllllll!゙°    
は は  /      ゙!lllllllllllllllll!゙’        
は は   {      ,llllllllllll!゙°         
は は   >   ,illllllllll!゙`    ,,       
は は  (    ,illllllllll゙   .,,,,iiilll       
     / .    llllllllllll,,,,,,iiiillllllllllll  ,,,,,,,,,   
    /   .  llllllllllllllllllllllllllll!!!゙lliiillllllllllll 
⌒∨⌒       ゙!lllllllllllll!!!!゙゙゙~,,iilllll!!゙゙llllllll′
            ̄     lllll!!゙゜ ,llll
704名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:20:54 ID:6hGKOvAu
>>702
テンプレに関しては>>632に書いた。要望の濃さより、票数伸ばすこと考えれ。
テンプレにキレても意味なし。
705名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:25:56 ID:BmJeeHlB
>>704
テンプレに関する>>632については、同意してます

だけど、たま〜にテンプレ以外のメールが来るから、
wktk(テンプレ以外を期待) → テンプレ → なんか、寂しい
ってなるんだよね
706名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:36:38 ID:WePZ2kZn
サポート見習いぴんくをロランで発見( ´∀`)
昼間からいるとはおどろき
707名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:54:58 ID:aSfZOGtQ
回復魔法の回復量を減らせば状態異常系で無力化できる重要性UP
盗賊・黒印地位向上!
708名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:03:05 ID:BmJeeHlB
>>707
POTさえ持ちずらくなったのに回復力下げたら、どんどんマゾく・・・

個人的にはアミュをAP22ぐらい、パラトリをAP18で、レジ率を下げる
これだけで、かなり役に立つ気がする


1日中、愚痴の多いユーザーと笑顔でゲーム相手をするサポートって大変だろうな
サポートがどれだけ上司に伝えても、方針は鶴の一声で決まってしまうんだろうし
709名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:28:25 ID:xkBB+d6g
>>700
>黒・錬が狩りでもクエでもイラネになってしまう”問題点”をあげてみれ
>デリマの範囲?火力?レジ率?
>どうしたらそれが良くなるのか提案してみてくれ。
デリマのレジ率(・∀・)!!
すまん、忘れてくれ orz

狩り=敵の攻撃力上昇・レジ率低下
クエ=一部BOSSの状態異常有効・レジ率低下
710名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:28:06 ID:9FbdBXt2
>>707
これ以上盗賊の地位を上げてどうするんだ、賊は短剣の威力を上げて銃の威力を下げるか両手装備にして欲しいわ
F銃でも使わないと、狩りでは壁(と小サポート)にしかなれない忍者を助けてくださいorz身内とはいえ肩身が狭すぎる
それにいくら自分が忍者やってても、対戦相手が忍3召次とかだとウザイんだよなぁと、F銃をもってない忍者のぼやきですた
711名も無き冒険者:2006/05/16(火) 17:03:39 ID:BmJeeHlB
ぬ、ぬるぽなんだからねっ!
712名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:22:53 ID:hVAUzq0l
>>706
サポート見習いって何がしたいのかよく分からない…
中の人はGG新入社員なのかな?
713名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:24:39 ID:/QAT3MPo
>>711
ここはぬるぽガッスレじゃない。やるならまったりスレでやれ。






ガッ。
714名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:40:28 ID:sehWQz4h
>>712
情報集めみたいなこともやってると、いっていたようないないような・・・。
715名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:58:23 ID:sehWQz4h
なんか、闘技にサポレン登場。リベンジでもしにきたのかw
716名も無き冒険者:2006/05/16(火) 19:03:49 ID:hVAUzq0l
マヂで!?
まだ会社だから夜11時頃にも登場してくださいサポレン様
717名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:00:41 ID:dPbMvPHF
仕事熱心だな?
だがココで仕事するくらいならちったぁ誠意のひとつでも見せろ
718名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:40:25 ID:q00I2RD6
人INEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
他のゲームやって思った。どんどん金使いたくなった。
飴と鞭のバランスがいいんだわ。

ストラ金儲け下手すぎ( ´,_ゝ`)
鞭ばっかじゃ人もいなくなるわな〜もったいねぇ
719名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:43:54 ID:uEVtmXIJ
ウベン雲雀にLv30戦士の見習いぱーぷる出現中
720名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:59:21 ID:kgiDp9je
>>718
おれも今あるゲームにはまってる。
無料でも十分楽しめる、アイテム課金したらもっと楽しめる。
ってな具合で運営は本当に商売上手だとおもったな
目先の利益じゃなく長い目でみろ糞GG
ストラは楽しいゲームだったのに運営が全部ダメにしてるのを反省しろや
721名も無き冒険者:2006/05/16(火) 22:10:29 ID:uEVtmXIJ
Lv31格闘ぶらうん、Lv27精霊ぐれーの2人も雲雀に出現
722名も無き冒険者:2006/05/16(火) 22:22:41 ID:z9pNikHT
どうでもいいけどさ〜白狼騎士団のフリウはやくギルマスやめてください…
723名も無き冒険者:2006/05/16(火) 22:46:02 ID:uEVtmXIJ
>>722

お前>>289>>308>>343と同一人物だろ?
相変わらすsageねぇし・・・sageも知らない厨は来なくていいよ
そんなに嫌ならお前がギルド辞めればいいだろ?
って言うかストラ辞めれば?

と釣られてみる
724名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:04:54 ID:z9pNikHT
ねね。白狼騎士団ってバカばかりだよ。みんな相手しない方がいいよ
725名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:11:54 ID:wNF/lZBv
大馬鹿が人のこと馬鹿にすんじゃねーよ^^

お前が嫌いなやつなんて誰も聞いてないからよ
やめて欲しいなら本人に直接いおうぜ
ギルド内のことを持ち込むんじゃねーよ大馬鹿野郎
726名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:45:52 ID:NmkNIyyP
ここが本スレってことを理解して欲しい
727名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:14:01 ID:IN+j9WCC
頭の悪いガキが理解することは難しいと思う
728名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:41:40 ID:h21saM6L
ストラが終ってるのを理解できないのも、それが理由なんだろうか・・・
運営が真性な事も、山口が山口なことも・・・
729名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:49:50 ID:Laem/R68
このスレも晒しもインしてる奴1割もいないんじゃない?
そのインしてる1割は救いようがない奴らばかりだな
ここ自体が思い出と要望くらいしか話題がないってのも悲しいな

そろそろ他のにギルメン誘おうかなw
730名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:52:09 ID:WVprFbs+
z9pNikHT が馬鹿ということだけわかった。
つーかもうギルド内で特定されてんだろ。
とっととやめればいいのに。
731名も無き冒険者:2006/05/17(水) 01:09:09 ID:Vi4Ol/bL
ところで、俺は無料になってから1円も使ったことなくて、んで俺みたいなヤツがいるから悪かったのかと
今まで楽しんだ感謝の意味をこめてプレミア会員になってみたんだけど、ドライブ以外ほしくなるものがまるでねえな。

どんなんだったら買うかと言われたら思ういつかないけど、もうちょっとなんとかならないものかね。

>>724
うざい
732名も無き冒険者:2006/05/17(水) 01:26:40 ID:aa/ZwCHq
プレミア会員にならなくてもモールできるしね。
無料化した時点でモールは会員限定にするべきだったと思う。
733名も無き冒険者:2006/05/17(水) 01:28:42 ID:WVprFbs+
見習いブルーが争奪出場中。国はロランっぽい。
734名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:05:55 ID:YOCaolAM
無料になってから1円も使ってないヤツ多いんじゃない?

でもモールが魅力的なら使ってもいいと思ってたヤツらが大半だと思う

他のアイテム課金のゲームも試しにいろいろ廻ったが
大抵のヤツらはアイテム買ってるのな

アイテム課金でここまで売れてないゲームも珍しい
735名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:16:53 ID:palIZ/Ql
幻闘男萌え
こりゃチンも起つわ
736名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:18:04 ID:3prsE8/e
無料でもリアマネは出していた、
4月12日以降は1円も使っていない。
ストラインしたらチャットして少し闘技や、フレと何かミニクエして終わるパターンが多い、
レベル上げはやる気なくしている&ネタ装備に興味は無いので、モールは一切不要。
737名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:25:32 ID:k3Spl+Kw
課金時代からやってるがドライブGが出るまでモールしない予定。
プレミアもあんなきもい動作だけなら意味ないのでやめたしな
嬉しそうにやってる奴らがかわいそs
738名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:33:03 ID:Vi4Ol/bL
ごめん、踊りはちとかわいいなと思っちゃってました・・・。
で、他ゲーの売れてるアイテムってのはどんなんなの?ストラもそれパクればいいんじゃないの?
739名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:38:15 ID:gHpVirYS
月に1万くらいならサクっと投資できるんだがな。
プレミアなっても買いたいもんねーし、なんだよこれ。

ストラは対人が売りだからTUEEEアイテムは売れないとしても、
高級消耗品とか実用的なネタ装備を高値で売ってほしいな

初期のガチャで出る消耗品(各国羽とかやる気ありとか)は
分離してアイテムボックスで販売して欲しい。高くてもいいからさ〜

今日こそはドライブG出るんだろうな。
740名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:42:46 ID:Vi4Ol/bL
ヒップアンテナとかサンダーアンクルとかの下半身装飾がウベンで売ってるリボンより性能が
悪いってのはなんか理由があんのかね。

こんなこと言ったら、ウベンのリボンが削除されそうで怖いんだけどさ。
741名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:45:24 ID:aa/ZwCHq
>>740
あるあるwwww
742名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:46:38 ID:YOCaolAM
>>738
ペットとか銀行拡張辺りじゃない
ふぁみもドラコッコ3kって頭おかしいんですかって位の高値で売ってたし(^^;;
山口に期待するのはどうかと・・・
>>739
ドライブGは普通に出ないだろw
と言うか出す気なさそう…
このまま闇に葬るんじゃない?w
743名も無き冒険者:2006/05/17(水) 03:17:36 ID:WVprFbs+
亜鉛・鉄・銀
トカゲ以降の皮
カバラ・トネリコ・チープオーク
赤青綿花

20個単位で売れば飛ぶように売れるさ。
744名も無き冒険者:2006/05/17(水) 03:18:25 ID:WVprFbs+
うん確かにドライブGは発売中止の予感がひしひしと。
745名も無き冒険者:2006/05/17(水) 03:27:22 ID:YOCaolAM
ズラにも困ってるしチープオークぼったくり値で売ろうかなw
746名も無き冒険者:2006/05/17(水) 03:30:19 ID:1vQstxEj
どんないい加減な下方修正しても、時間が過ぎればユーザーは忘れるだろうから平気だ。
売り上げが落ちたら、「最近の子供は飽きっぽいから仕方ない」って報告すればいいや。
レベル60にされると面倒だから、もっとマゾク時間かかるようにしちゃおうかな〜。
どうせクエやイベント追加しても、うまくいかないからやらない方がいいや。
ストラガールズを雇う金を、宣伝に使えばよかった。


by shine
747名も無き冒険者:2006/05/17(水) 03:36:40 ID:ZRQtMbNt
>>739
通常時の戦闘システムこそが売りであって
対人が売りなんて事は無いと思うが?
しかし勘違いしている奴が多いというか、対人なんて
極一部しかやってないだろうに

>>745
チープオーク何て今更大量に使う奴そんなにいないだろ?
748名も無き冒険者:2006/05/17(水) 04:01:05 ID:34D27Tlx
>>744
さすがにドライブGは出るだろ。
ゼネピックの方でひと悶着あったから、実装が遅れたんだと桃割れ。

ttp://board.hangame.co.jp/bbs/ss/xo/result01.asp

ここのGMの名前見てもらえればわかるけど
運営は言わずもがな、サポートも開発も中の人が同じ。

メンテナンス時間も毎週水曜
10:00〜13:00 ゼネピック
13:00〜15:00 ストラ
15:00〜
 (休憩しながら)
 2chゼネピックスレ・不具合メールヲチ → 必要なら緊急メンテ
 2chストラスレ・不具合メールヲチ → 必要なら臨時メンテ

こんな具合だと思う。

749名も無き冒険者:2006/05/17(水) 04:19:06 ID:3prsE8/e
>>747いってる事は正しいが、ここの住人のほとんどは
争奪人で構成されているからな〜。

素朴な疑問なんだが、毎日明け方近くまで奪やってる連中ってリア生活は
やっぱりニート同様な生活スタイルなのかな?
ネトゲはストラが初めてなんだが、オンラインゲームは色んな人がいるなとつくづく思う。


750名も無き冒険者:2006/05/17(水) 04:21:48 ID:KhfO9nBg
フリーライターとか、時間が自由になる職種って
結構あるよ。
751名も無き冒険者:2006/05/17(水) 04:52:51 ID:KR5Ew2vL
ストラガーデンの成分解析結果 :

ストラガーデンの43%は電力で出来ています。
ストラガーデンの37%は白い何かで出来ています。
ストラガーデンの10%はお菓子で出来ています。
ストラガーデンの6%は濃硫酸で出来ています。
ストラガーデンの2%は雪の結晶で出来ています。
ストラガーデンの2%は世の無常さで出来ています。

6時出勤の15時上がりなので
毎日3時起きです・・・
752名も無き冒険者:2006/05/17(水) 08:10:29 ID:USKxLD5w
いまだに成分解析なんて貼る奴いんのな
753名も無き冒険者:2006/05/17(水) 08:22:24 ID:34D27Tlx
しかもヤマなし、オチなし、イミなし。
せめて何か取り柄でもあればマシなんだけど

ファーストフードの朝シフト社員じゃこの程度かもな
754名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:50:29 ID:bQNnHk4Q
晒しのID:VBYjGUnAがキモイ件
755名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:23:14 ID:+I4p6gFA
需要のあるアイテムを需要を超えた値段で売ろうとするから売れない。
需要のあるアイテムをトレード不可にするから売れない。

虹羽は1枚5円でトレード可にすれば、バザーで1枚1000〜1500ZULAになる。
白羽が1250ZULAで常備しておくのが常識だったから売れるはずなんだが。
756名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:52:04 ID:AqlitgLR
あと煙幕もね。

F装備についてだが、個人的に金を払いたくなる品はやはり独自性に富むものだと思う。
勝手に妄想してみたが

ギルド専用フラッグ(上半身装飾):ギルドでデザインした旗(柄)がそのまま採用。ギルドメンバーのみ装着可能。デザインは公式HPより作成・投稿可能。

オーダーメイドカラー装備:特定の装備(ローブや胴着など)の自分だけのオリジナルカラー装備を作成し装備できる。単純なものは散髪屋の様に、詳細にやるならやはりゲーム外で作成。

まぁこんな事実装されるより、レベル上げと耐久をなんとか・・・と感じてるが、話題がモールなので脳内を公表しつみた。
757名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:06:51 ID:WScSJ4h1
>>756
どちらの案も面白そう。
そうゆうユーザーがRM使いたくなるような案を出す社員はいないのかなぁ。
それとも、そうゆうのは難しい(面倒くさい)からって却下案になっちゃうのだろうか…。
758名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:08:20 ID:61F5Pwep
1枚5円はちょっとあれだが、虹翼安く&トレ可はしたほうがいいと思う。
759名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:21:29 ID:ysxZnmjj
課金サーバメンテきた(。・_・。)ノ
きょうからドライブG来るぜ・・・・
金の準備だw
760名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:24:54 ID:tr/Ymqyo
>>759
F装備の追加だけっぽ
761名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:25:48 ID:y8yFkqJn
なんで分かるの?と普通に聞いてみる
762名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:30:44 ID:EmqCIeGQ
生産素材(糸やインゴットなど基本素材)のモール売りは、需要もあって面白そうなんだが
今までの生産職人がごっそり引退する危険性もあるな。
ルーン糸や闘魂はモールでも良かったと思うが、タイムアタック実装しちゃったしな
763名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:34:54 ID:LRvPoTLB
>>760
ウベン庭で売られてる装備までが実装みたいだな
764名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:39:40 ID:ysxZnmjj
なんでわかるの?
そうかF装備だけか・・・・まぁかっちょいいF装備ならいいなぁ
とりあえず一万つっこむか
765名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:47:40 ID:LRvPoTLB
>>760
お、Gキター
766名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:57:59 ID:LRvPoTLB
本日のモール
・F装備(ウベン庭まで)
・Gフォーチュン、GPD、GBD(星とか月とかのマーク付き)
767名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:00:53 ID:PBee25ns
Gドラってトレード可?
768名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:01:52 ID:ysxZnmjj
ちょま・・・トレードは出来るんかどうなんだ(´−д−;`)
769名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:12:16 ID:t4xIzhyK
>>766
太陽80%
月100%ドライブかな?

PD、BDは2種類ありますね
770名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:18:41 ID:y8yFkqJn
なんで分かるんだw
まあいいや、値段いくらッスカ?
771名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:52:18 ID:NshC7CKZ
wktk
772名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:57:12 ID:Z30byKz1
>>750

あとは午前中に講義の入ってない大学生とか、リア高や社壊人が睡眠削ってやってる可能性も
773名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:57:30 ID:CFZPiUPK
2006/05/17 定期メンテナンス延長のお知らせ


日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

5月17日(水) 13:00より行っております定期メンテナンスでございますが、
本日の17:00頃まで延長させていただきます。

大変申し訳ございませんが、ご理解ご協力の程よろしくお願いいたします。
ユーザーの皆様にご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申しあげます。

尚、定期メンテナンス中はゲーム内にログインすることができませんので、予めご了承ください。

今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。


ストラガーデン サポートチーム
774名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:57:36 ID:WScSJ4h1
F装備、ウベン庭までくるとまた意義を唱える人が出てきそうだね…

着せ替え人形的にも楽しんでいる身としてはとても楽しみなんだけど。
775名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:58:27 ID:LAarF32o
まじですか(;´Д`)
776名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:00:56 ID:tWcBKAfV
また調整中のやつ、間違えてアップして、一からやり直しですか?w
777名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:01:01 ID:q1qDKyfl
NAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
778名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:01:06 ID:t4xIzhyK
マジかよ(;´Д`)
また、G撤回とかされそうでヤダなぁ

個人的にはウベン内までのFは実装してほしい
精霊専用服や、黒専用服が着て歩きたい・・・
779名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:07:49 ID:G/DjEPbx
5時まで延長('A`)
780名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:15:54 ID:WScSJ4h1
>>778
同意。
専用服のFは欲しいなぁ。黒の服とか凄い人気ありそう。
でも、さっきも書いたけどアンチFが大勢出そう。
前回のビンテージテンガロンとかウィザードハットとかでも賛否両論あったと聞くし…。

それにしても17時まで延長は長いなぁ…
781名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:16:32 ID:lJHurgBw
何かいい暇潰しないか
782名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:17:42 ID:qAUNJpaR
おまいらがうるさいから、4.12前まで巻き戻してるんじゃね?
783名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:19:55 ID:BxNjVfSr
長時間メンテナンスに対する恐怖心。
また無神経ないじり方をされるのでは?
やだな〜。やだな〜。
784名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:20:12 ID:K5hlsoiR
G がでたらまた人が戻ってきそうだな
785名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:23:19 ID:M0M2KMuU
>>756
ギルドフラッグ・・・クロノスのパクリ?あれが格好良いと思うのか・・・
ちんどん屋だな。
786名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:28:57 ID:5pTv8L42
上げんなハゲ
787名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:30:11 ID:V4U3fVFa
>>781
ここの住人で犯ゲ麻雀せんかい?
788名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:30:19 ID:aa/ZwCHq
ディープシャドウFはやめてくれ!
黒印の正装って説明にも書いてあるじゃないか・・・;
789名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:34:18 ID:PBee25ns
スプリットヘルムF以上の罠はない
790名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:36:09 ID:K5hlsoiR
>>788
そういう特別装備こそモール売上げを
伸ばすための目玉であることは
賢いおまえならわかるよな
791名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:43:42 ID:t4xIzhyK
792名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:44:35 ID:SyBAssrd
他職の使いまわしで良く喜べるな…
普通アバターみたいな感覚で専用グラフィックが大量にあってこその着せ替えだと思うんだが
793名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:46:04 ID:V1TSDf5P
うーん。べりべりでねぇw
794名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:04:02 ID:WScSJ4h1
>>791
わー!マッチロックライフルFいいなぁ!

>>788
やっぱりそうだよね…。
黒(錬)に限らず各職のそうゆう気持ちは分かりつつも、ついついメインに着せてみたいと思ってしまう…。
でも、実際そのレベルの装備までF出すのかなぁ?と言う気もする。
795名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:33:41 ID:/UvaXjVe
wktk
796名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:33:59 ID:t4xIzhyK
(ノ`Д´)ノ彡┻━┻゛:∴

>>766は多分間違いで
今回で蒼天の烏帽子辺りが追加されてるから、まだ30↓と思われ

35のブレスキャップは、まだみたいだから
仮にディープシャドウが追加されても次の次以降かな?
797名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:46:53 ID:FB13CDqQ
定期メンテナンスが16:40をもちまして終了致しましたのでご報告致します。ユーザーの皆様に大変お待たせしてしまいました事、深くお詫び申しあげます。
【追加項目】
◆ストラモールに新たなアイテムを追加いたしました。
※ストラモールで抽選/購入を行うには、まずストラポイントを購入していただく必要があります。
なお、ストラモールのアイテム受け取りにはアイテムウインドウ内に新設された「モールアイテム受取箱」ボタンのご利用が便利です。
ストラモールアイテムのうち、一部のものは専用のゲーム内コインに交換することができるようになります。宿屋にいるNPCに話しかけることで、コインはその枚数に応じたアイテムと交換することができます。
【調整項目】
◆ボーナス・パワー・ガードドライブを併用して使用できるようにいたしました。
※併用できるのは効果の異なるドライブ同士に限られます。効果が同様の物を複数使用しても効果が変わらないのでお気をつけ下さい。
※『パワードライブの薬』+『パワードライブの薬G』など、同系統のドライブの効果を重ねることはできません。
◆フォーチュンドライブ使用時に戦闘敗北以外の状況で、デスペナルティが発生した場合、フォーチュンドライブ使用の選択を行えるようにいたしました。
798名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:51:39 ID:tWcBKAfV
なんとかロナデは死守できたかぁ。
by ウィズ人
799名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:51:39 ID:zTZfDrqP
併用きたー!!!!!!!!
800名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:51:46 ID:I9v+JHLy
公式HP見てきたぜ。
ドライブ併用可能来たーーーーーーーーーーーー
801名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:52:31 ID:WScSJ4h1
Gドライブ、Sドライブ共にトレード不可ついてないね。
ちょっと安心。
802名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:54:16 ID:/ziZ9qcl
>◆フォーチュンドライブ使用時に戦闘敗北以外の状況で、デスペナルティが発生した場合
どういう状況?
803名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:54:36 ID:CFZPiUPK
回線落ちだな。
804名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:55:39 ID:w7fT6r9z
ボーナスとパワー叩き売りしてたやつ買いだめしといてよかった
805名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:55:43 ID:Ba0MUPbn
ロナデかわいいよロナデ
806名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:56:27 ID:ZRQtMbNt
>>802
要するに、戦闘中に落ちたり、故意にクライアント終了させたりして
戦闘を回避した場合ね
807名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:57:41 ID:K5hlsoiR
GとSの値段教えて
808名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:00:20 ID:4zX619pw
もしかしてプレミアじゃないとGドライブの画面とか見れない?
809名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:02:35 ID:WScSJ4h1
ちょこっとF装備回してみた。
輪状、豪華、ハイクラス、バトラーズ
ばらばらだけどこれ出たからこのセットは出るんだね。
武器はリーフソードと闇の入り口が出たよ〜

>>807

3時間:70
6時間:110
3日:440
7日:900
15日:1800
G
3時間:50
6時間:80
3日:320
7日:650
15日:1300
でした。

>>808
薬品2を押せば見れるよ^^
810名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:02:37 ID:zTZfDrqP
GとSの場所が見つからない県
811名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:04:48 ID:4zX619pw
>>809
その薬品2が見つからない(´・ω・`)
今まであった50%のドライブの値段変更あったみたいだけど、
それさえも変わってないようにしか見えない(´;ω;`)
812名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:05:52 ID:N6wNC2Hd
ハンゲは追加作業中だといってみる^^;
813名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:06:25 ID:tWcBKAfV
ハンゲのほうかな?今もう見られるようになった。
S3時間併用なら、レベル上げかなり楽になるねぇ。
814名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:06:46 ID:4zX619pw
>>812を信じてみる(`・ω・´)
815名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:07:02 ID:/ziZ9qcl
>>803 >>806
サンクス
>>808
俺プレミアムじゃないが見れた。
>>810 >>811
アイテムボックス商品一覧の上に薬品2ってあるからそこ押せ
816名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:07:10 ID:Ir1nctBv
公式だけなんじゃないか?ハンゲをみてきたがたしかに以前のままだった。公式には実装されてた
>>804
普通のドライブは、値段が2/3に下がったぞ。たぶん大損と思われ
817名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:07:30 ID:K5hlsoiR
>>809
迅速な回答ありがとう

親切なあなたに幸あれ
818名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:07:42 ID:4zX619pw
>>813
本当だw 見れた!! ありがとう
819名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:07:45 ID:q1qDKyfl
するってぇとなんだい?これからは次元もソロでPD・BDでナビア奥地ソロ可能ってぇことか?
820名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:08:00 ID:61F5Pwep
BD+PD+GD+FDができるようになったってこと?
821名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:08:01 ID:qySpA2tF
ハンゲです。課金したら薬草2がみれるようになりました
822名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:08:10 ID:eOYUkJrA
ハンゲももう見られるみたい
823名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:08:11 ID:h21saM6L
いや・・・まだよくわからんが
ドライブ併用すると、一番短いのに併せて全て終了する予感・・・?
むしろ時間前に終るようになってないか
824名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:12:40 ID:2maxHjgu
今回のは神パッチだと認めよう
ドワンゴGJ
825名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:13:04 ID:tWcBKAfV
FDだと毎回インしたとき、表示あるから、併用できるってことは
それぞれのボーナスの期限切れがインしたとき、それぞれ表示されるものとおもわれ。
まあ、やってみたらわかるが。
826名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:14:21 ID:+I4p6gFA
>>820
フォーチュンはもともと併用可能。
つか、回数だし。
相変わらずフォーチュンだけはトレード不可か。
827名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:20:54 ID:/ziZ9qcl
4/12以前 次lv必要経験値3000。1回の戦闘で100得られるとする。
     薬なし 30回でlvup BDあり 20回でlvup

4/12以降 次lv必要経験値3000→4500
    薬なし 45回でlvup BDあり 30回でlvup
BD月  25回でlvup BD太陽 23回でlvup

太陽使っても4/12以前のBD使用時には適わない・・・。
いや、なんでもない。気にしないでくれ。きっと俺の計算ミスだ。
絶対に慣れてきているわけではない。
 
828名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:23:12 ID:eOYUkJrA
ドライブ併用可能になったじゃないか。
829名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:23:33 ID:/ziZ9qcl
改行ミススマソ
無視してくれ
830名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:26:11 ID:wWvdfRGU
ところで、公式の
◆一部ドライブの価格変更につきまして
ってのは、今後の話ってことでいいのか?
831名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:26:12 ID:I9v+JHLy
それよりも、
フォーチューンが回線落ちにも対応するようになったのが神過ぎる。
GとSの値段も高過ぎず、むしろ手頃といったところだ。
興奮が止まらん。
久々のGJに感動している。
832名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:29:10 ID:q1qDKyfl
いや、確か一日一回は回線落ちしても経験値減らないんじゃ・・・そのへんはどうなんだ?
833名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:31:24 ID:PFpBj3aH
個人的には1時間ドライブを期待していた。。。
けど普段と比べると非常にGJ
834名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:31:54 ID:eOYUkJrA
ウィズがロナデを取り戻している!!
835名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:32:43 ID:tWcBKAfV
>>832
今まで1回目だけは減らなかったのが、どうなったのかはまだ確かめてないや。
てか、怖くて試せない^^;

フォーチューンS、デスペナ1%。
レベル55超えてても1000行かないなら3回230でも安いかな・・・。
836名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:32:52 ID:I9v+JHLy
何度も投稿してすまないが、なかなか出てこないので拠点情報も一応
ロラン:イレネイド、ファンメル、ルルド、シュロ、ルカン、ラヴィア、リングランド
ミクレンシア:ナビア、ソーン、マリス、キュリル、ブルーム
ウィズニアム:ロ・ナデ
ゴードゥ:ルデンヌ、ルセデス、グレフ
837名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:34:33 ID:fvFEjKxt
ウィズがロナデに必死な理由が未だにわからない
838名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:34:43 ID:/UvaXjVe
>>827
3時間で140pt必要だけどBDS+PDSでサクサクいけそうじゃん
839名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:37:02 ID:+ll1ENtN
今回のパッチを神パッチと喜んでるそこのおめでたい方々・・・

一概に比較は出来ないけど以前はドライブなんか必要無く30日1350円
だったんですよぉ?覚えてますかぁ??

併用出来るようになって30日でイクラ位使う事になるか考えてみようよ^^;
840名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:41:44 ID:rAbdXCZH
毎日レベル上げするわけじゃないし。
841名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:42:36 ID:hn0NfpfZ
PDはSである必要もないな。
職によるが。
842名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:42:55 ID:/ziZ9qcl
>>838
お財布の中身のほうがサクサク逝っちゃうよ
843名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:43:47 ID:3prsE8/e
>>831 最近の鯖メンテ以来、ストラが重くなった気がするんだが
回線落ち増やしてFDたくさん買わせる狙いだったりしてな。
844名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:44:17 ID:w5JaTQfv
プレミアム会員1ヶ月1350円で1500ポイントはいるわけだし、
BDS+PDS3時間併用で1回140として、単純に30時間分。
普通にやってるなら、これでも十分かと。
845名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:44:16 ID:noUEbUI/
計算は頭が弱くて出来ないが、>>839がレベル上げしかしないらしいということだけわかった。
846名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:02:41 ID:h21saM6L
>>845
でも争奪とレベル上げとチャット除いたら何も残らないよな・・・
生産はF装備で氏ね言われてるし

まあプレミア会員分払って、やっと半年前の状態ってことだから
実質月課金復活ってことだなー
847名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:04:21 ID:DKFUkxE/
死神クエの魂縛印〜呪〜ってスキル、wikiでは味方にはあたらないって書いてあるし
実際今までくらったことなかった。
が、ついさっきくらいました。
最近このクエやってなかったんで、実はもっと前に修正されたのかも知れないけど
一応参考までに。
848名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:09:56 ID:3pIZa0NF
狩りの時にPドライブSを1つ使うのと、Bドライブ+Pドライブ使うの
どっちがいいかな〜
849名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:10:12 ID:I9v+JHLy
正直、今回のメンテに限っては>>839の様な批判が出る意味が全くわからん。
いかにユーザーが喜ぶモノを提供して金を使ってもらうかという命題に、
失敗し続けてきた今までのことを考えれば見違えるほどGJ。

俺は素直に神パッチだと思うよ。
850名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:10:59 ID:BxNjVfSr
日ごろの行いが悪い子が、人並みのことすると誉められるのと似てるね。
厭味や皮肉ではなく、素朴に素直にそう思ったよ。
851名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:15:06 ID:NDyE8aIP
>>848
PDの種類何使うかは、狩りする対象のHP、ノーマルでどれくらい削れるか確認してから決めたほうが効率いいと思う。
攻撃回数減らせば耐久の減りも少なく済み、かかる時間も減らせるわけだから、それから攻撃アップどれぐらいにするかいいか計算できると思う。
どの組み合わせがいいかは、レベル、職、場所で違ってくるな。
852名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:16:34 ID:FLJhxC36
>>832
今のことは分からんが、以前確認した際には以下のような感じだった。

 ・最初の1回はノーペナ。
 ・2回目以降は毎回ペナ。
 ・最後に落ちてから6時間以上経つと回数リセット。次のが「最初」になる。

まあ、参考情報程度だ。
853名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:21:46 ID:EmqCIeGQ
ドライブ強化と併用はGJだが
クエでのボス戦は効果なしにして欲しい。
やっぱり攻略の楽しみがないとつまんないよ
下手したらド二倍ドライブないと攻略不可のようなクエ作りそうだし
854名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:21:46 ID:t4xIzhyK
>>839
確かに前は30日1350円だった
ただし、1垢で30日1350円な
生産用の倉庫を作ろうとすると更に金がかかる

今は、垢は無料
育てたいキャラだけ育てたい時にだけ少しだけ金を出せばいい

BDS+PDS+GDで、どこでもソロで行けそうな気がするよママン
855名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:22:33 ID:Vi4Ol/bL
>>◆フォーチュンドライブ使用時に戦闘敗北以外の状況で、デスペナルティが発生した場合、フォーチュンドライブ使用の選択を行えるよう>>にいたしました。

これは素直に嬉しいな。
でも新しいフォーチュンに乗り換えるには、ひょっとして今残ってる前のフォーチュンを
死んで消化しなきゃいけないってことなのか(´;ω;`)
856名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:23:19 ID:t4xIzhyK
今残ってる前のフォーチュン・・・残25回・・・orz
857名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:23:39 ID:Vi4Ol/bL
(;´Д`)
858名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:27:23 ID:hn0NfpfZ
神パッチとは思わない。
なんでこんな普通の事が今までできなかったのかw
859名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:29:19 ID:3prsE8/e
>>853魔王クエの最終話くらいで作りそうだなw
860名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:29:45 ID:bDc2zGYj
改悪以前の環境でプレイするには
払う金が約5倍(30p→140p)になったってこと?
まさに課金必須のバランス、ゼネピックと同じ道を歩んでまつね^^;
こんな飴(麻薬混じり)で喜んでるが廃人は哀れでならない
http://web-empires.net/online/set1.html
ココ見てよく考えた方が良いと思うよ・・・
861名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:31:27 ID:/UvaXjVe
>>842
毎日使うわけじゃないしリアマネ使いたくなければバザーで入手できるんだし
その為のzula稼ぐために生産や軽いクエをやればいいし
ヤカンとか(お使い系クエ)なら装備削らずにzula稼げるし。
862名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:33:26 ID:/UvaXjVe
(エンカしない程度のレベルは必要だけど)
863名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:36:13 ID:t4xIzhyK
>>860
金が無い子はフォーチュン以外はZULAで買えるんだから、そっちから買うべし

あのさ、他のゲームと比べても無意味だと思うんだけどさ
例:LastChaos
アイリスの祝福  価格 990 DP(990円)
効果 使用キャラクターの獲得経験値を100%増加させます。(3時間)
864名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:39:52 ID:hn0NfpfZ
あとは装備の削れを何とかしろ。
865860:2006/05/17(水) 18:41:19 ID:bDc2zGYj
ミス、こっちだった
http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=157
「LV79ナイト」の投稿は真に迫る物がある。必見
866名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:46:07 ID:t4xIzhyK
>>865
わー!ゼネピックすごいねー!!!

あとはコチラで
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1147397675/l50
867名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:49:07 ID:gHpVirYS
ってかさ〜、ドワンゴよ、

4.12パッチ当てたときに、
「必要経験値を上げる代わりに高機能のドライブを販売する予定です」って
ひとこと予告しておけば、ここまで荒れることは無かったと思うんだがなー

まあ今回は素直にGJとしておこう
868名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:59:53 ID:m+VMIzzx
>>867
それをやると逆に「金儲け主義丸見えだっつうの死ね度湾後」とか言われて
逆に荒れそうな気もするけど。。

とりあえず、誰かが言ってた"社会人に優しくニートに厳しいゲーム"に近づいたから
今回はGJだと俺も思う。
(4/12のアレが無ければもっとよかったが)

個人的にこれから運営に期待することは、>>860>>865が言ってるようにならないように
これ以上マゾ仕様にしないで欲しいことかな。
金使わないとどうにもならんゲームは確かにしんどい
869名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:05:53 ID:m+VMIzzx
あと、社員きっとここ見てるだろうから書いとくけど、
今日実装されたF装備のうち、大刀Fの説明が

刀身が長く思い為

ってなってるよ。
サポートにメール出すのはめんどい
870名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:14:44 ID:rSdgv9Aj
>>868
俺が社員なら、ドライブ併用しないとクリアできないクエを間違いなく作るな。
871名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:26:04 ID:txrmBRxS
これで調理をする意味もほぼ失われたわけだ

いや、別にいいんだけどね
使役上がるし…
872名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:33:08 ID:FPLH1/Sq
食べ物効果も併用出来るようにすればいいじゃない(・∀・)
・・・ってか、今のご時勢なら"食べ物併用可"は良いと思うんだけどなぁ。
873名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:36:01 ID:t4xIzhyK
>>872
同意

うさぎ肉とかも弱くなってるし、併用可でも良さそうな気がするね
そしたら、モールカキ氷も少しは役に立つし・・・
874名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:08:58 ID:sbUrn879
みんな飼いならされてるのね(^^;;
おめでたいと言うか笑えますw
875名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:11:55 ID:+nXH/FYQ
>>874
わかったから、
お譲ちゃんはハンゲ板に帰ったらどうだい?
876名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:17:23 ID:75UU2gFF
と、漢字に弱い大人が申されてます。
877名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:24:05 ID:q1qDKyfl
おれも4.12前のときと比べるとやっぱりだんだん課金させるようにしてる感じは強くなってきてると思うから
正直今回のアップデートが神とは思えない。
878名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:24:39 ID:ZB3bF6z+
今回GJって言えばGJなんだけどさ

鯖落ちでデスペナが発生するって事が、そもそも問題だと思わないか?
特に、この前のドラクエ3のキノコとかの事を考えると・・・
879名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:27:20 ID:3prsE8/e
>鯖落ちでデスペナが発生するって事が、そもそも問題だと思わないか?
だからFDの売り上げ伸ばす策でしょ。
880名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:30:28 ID:qySpA2tF
さばおちデスペナ発生無かったら
メインクエなんか全部強制終了でボスまでたどりつけるぞ
881名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:40:04 ID:lt7VdkOX
>>878
ソニーの初期不良と比べればはるかにマシ

失うものはお金ではなく暇な時間なのだからいいじゃないか
882名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:52:40 ID:tV0RLKZY
部分で見れば今回のはまぁ良い方にはいるんだろうが、
4/12〜5/16の間を一連の流れとしてみてるとなんかもやもやした感じが拭えない。
883名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:54:04 ID:w7fT6r9z
ずっと愚痴られてもこっちが萎えるんだよな
884名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:54:56 ID:ZB3bF6z+
>>880
強制と鯖落ち明確に分けれないものなのか?
回線とかスペックとかで、どうしょうもうない場合に発生する鯖落ちで
経験値ロストは問題じゃないか?って事。
885名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:57:34 ID:eOYUkJrA
だから一回目はロストしないのでは?
886名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:05:34 ID:CvRjwUFF
>>884
同意
4/12以前のまま1.8、2倍のDが実装されたとして
もちろんこちらの方が効率もいい訳だから金やズラ(Dバザ買い)を持ってる奴は買うだろう。

しかし4/12以降だと1.5Dじゃ以前の仕様に慣れていた為、正直レベルあげもきつかったわけだし
今や1.8や2倍Dを買うしかなくなってるに近い状況はどうかと思う。
経験や敵のHPをいじらない方がユーザー離れは抑えられたのでは?
887名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:07:50 ID:CvRjwUFF
>>882の間違いだw
888名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:12:36 ID:5VqtlNen
まあ、G、Sドライブもすぐに慣れちゃって、レベル上げマゾイっていうやつ、
絶対現れるよ。
889名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:29:28 ID:/UvaXjVe
>>888
そういうやつはもうストラというよりRPGやめたほうがいいと思う。
890名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:32:19 ID:w7fT6r9z
辞めないからたちが悪い
891名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:37:49 ID:fvFEjKxt
>>886
同意
4/12以前の仕様ならG、Sドライブが倍以上の値段でも
気持ちよく買う連中が多かったはず。
892名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:46:45 ID:1vQstxEj
一定の評価はするけど、以前のほうが良かった ってコトで、
まあ○投票するほどではないね〜。モールに新商品が増えたってだけだし。

前回の移動速度UPも考え、まあ×投票もしばらく控えて様子見るコトにしまつ
893名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:51:35 ID:w7fT6r9z
( ゚Д゚)
894名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:23:36 ID:vuDvt4p/
(゚д゚)
895名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:24:25 ID:qySpA2tF
( ゜д゜)
896名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:29:34 ID:CvRjwUFF
前は新装備が出ればバザー出まくりだったのになぁ。
ロランは多めだが・・
いかに人が少なくなったかが分かるな。
897名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:48:42 ID:wWvdfRGU
ウィズなんて、新F・新ドライブ売ってる人、ほとんどいねー。
完全に村。
前は町だった。
898名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:56:27 ID:b/3k2CRZ
本日付けでゴドはめでたく部落から民族に昇格しました^^
899名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:56:42 ID:5920SlA4
手遅れか。
装備耐久も戻して欲しかったがもう駄目かな。
900名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:18:56 ID:s6GD+Eaw
今回のドライブ併用とか2倍やらで高レベの貴重さがまったくなくなったね
家庭用ゲームぐらいの難易度だ
ストラいよいよ最終段階に入りましたね^−^;もって@3ヶ月とみた
901名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:31:26 ID:b/3k2CRZ
レベルをレベって略すやつって
何言っても説得力がないよな
902名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:41:17 ID:LeSdTuky
新ドライブ2つ併用で1ヶ月ぶりにレベル上げ行ってみた。




結局4/12以前よりつらいのな。
903名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:46:48 ID:EmqCIeGQ
経験値が2割増で1.2敵のHPが3割増で1.3
1.2×1.3でレベル上げは今までの1.56倍の手間がかかることになってる。
1.5倍BD飲んで前の何も飲まない+肉も食べない状態と、ほぼ同じかやや劣るくらい
二倍ドライブ併用したら前より楽になるような気がしなくもないんだけど
904名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:49:31 ID:3prsE8/e
武器防具とアクセの耐久の減りが早くなってるから、少なくとも前よりかはひどいだろ。
905名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:55:05 ID:b/3k2CRZ
いくら経験値増やそうと防具耐久もどしてくれんとレベル上げにとりつけないんだが…
幻闘にFは使えないとなんど言えばわかってくれるんだろうか
906名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:11:25 ID:jwYj2F2m
その分生産で一番簡単に防具作れると思うがな、







・・・格闘までは。
907名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:15:25 ID:jd0Yx7uG
次は修理ドライブだな。
N50%、G80%、S100%の耐久回復。
908名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:19:47 ID:cDKN40GL
戦士、賊のが楽でしょ。
909名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:25:17 ID:Gm3KLZWM
戦士のどこが楽なんだろ?
910名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:32:50 ID:wX/ObeCa
計算には自信ないけど、前より1.56倍の手間がかかってるとしても、PDSとBDSが前のドライブの
約1.33倍で、しかも併用できるから1.33×1.33で約1.7倍ということかな?

それでGDも併用できて、フォーチュンのめばデスペナも(はっきり覚えてないけど)前より楽なはずで、
移動がちょっと早くなって、騎・錬・召の火力が弱くなって、防具が壊れるから手間がかかってとか考えたら
前よりちょっと楽くらいのような気が・・・。

耐久はは忍者と召還しかもってないからあんまり気にならないな。高LV幻闘はかわいそうだけどな。

どうでもいいけど、相変わらずバザキャラしかINしてない俺・・・。
911名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:34:55 ID:/vIOnGaP
>>907
修理ドライブなぞ言語道断

逆にもっと耐久早く減ってもOK

そのためには高レベルの生産レシピをミニクエあたりで放出かな

バザーで装備品を【安く】流通させるように

高レベル生産人の意義を!!!
912名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:37:11 ID:P+yfUvbZ
えっとごめん。。
なんでこんな中学レベルの計算できない子多いの・・・
913名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:39:21 ID:jwYj2F2m
ちょ、修理ドライブとか出たら本気でやめるぞ?
914名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:43:25 ID:jd0Yx7uG
4.12以前
BD1.5 / 経験値1 = 1.5倍

4.12-5.16
BD1.5 / (経験値 1 * HP1.2 * 必要経験値1.2) = 1.04倍

5.17-
BDS2.0 / (経験値 1 * HP1.2 * 必要経験値1.2) = 1.39倍

実際には併用可になってるから金をつぎ込む前提なら
4.12よりは楽になっているが・・・やり方があざといのう。
915名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:47:20 ID:qjaQQ3dL
>>914
殆どの職の火力が落ちてるじゃん
格闘ですか、そうですか
916名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:49:00 ID:JCB6eQk/
とりあえずドピMAXにしてシュロ奥いったら、
昨日までに比べて3倍くらい効率良くなった。

精霊辺りカンストする奴が続出しそうだな。


シュロ奥人増え杉
917名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:05:12 ID:2LKnzLFf
>>914
分子と分母が逆じゃないか?と小学生レベルのおつむの俺が言ってみる
あと敵のHP増加は1.3だった気がする
次のレベルまで上がる時間を10としたら、BD使って
10/1.5で 6.666
メンテ後は
10*1.2*1.3/1.5で 10.4
今回のドライブ投入で
10*1.2*1.3/2で 7.8

ただスキル弱体を含めると単純計算にはならないだろうね
しかし新しいPDとBD併用すればサクサクいけるのは間違いないと思う
918名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:27:19 ID:LiLVU2yU
4/12以前の仕様のまま今回のUP内容入れるべきだったって言っている奴、それは本気か?
そんなことしたら今よりもさらにゲームバランスが崩壊する予感。
2倍の上に併用可能だぞ?

・メインクエ系のボスが軒並み雑魚過ぎとなる(これはまだ良いが)。
・レベル上げが逆にぬるくなりすぎてしまい、カンストする者続出でやることが無いと騒ぐ。
・新キャラが本当にあっという間に育つため、縁キャラが蔓延する。

フォーチューンのプラス面を考えるとこの辺が妥当なところじゃないのか?
919名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:30:23 ID:6Fy1tV42
>>908
戦士装備が楽って言うのは2歩装備の事かな?
レベル44の蒼龍は高硬度鉄 レベル52のグロウメイルに関しては高硬度ミスリル
ドコが簡単なのか教えてほしい
面倒じゃねーか
しかも2歩装備なんて実用性低すぎ
920名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:32:53 ID:SeHYmDU5
装備の耐久は戻してもらわないと話にならん。
921名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:35:34 ID:pkMkyOG1
>>919
たぶん、闘魂&ルーン糸と高硬度鉄&高硬度ミスリルを比べて楽と言ってる希ガス
まぁ、盗賊は楽なのには同意
戦士はレシピがなさ杉
922名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:40:27 ID:94X4MdDI
>>918
メインクエ系のボスが軒並み雑魚になるってのは、少し問題だが

二つ目は何が問題なんだ?
内容のないレベル上げが省略されて何が問題なのか、俺には全くわからない
むしろ、ぬるい方がクエしながらレベル上げる余裕ができて丁度いい
クエするためにレベル上げる現状よりも遥かにマシだと思わないか?

三つ目は、縁そのものの対人効果を無くせば問題ないじゃないか
923名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:55:03 ID:Gm3KLZWM
52Lvの騎士中量装備のレシピが実装されても
皮47Lvから制作可能じゃナぁ。
924名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:05:48 ID:hhqepP85
今公式を覗いたんだけれども…

とうとう高位ドライブ実装したんだな。
でもさ、僅か70円でこれだけの効果を期待できるってのは凄くないか?
3時間の間攻撃力2倍とか経験値2倍なんて数百円取れてもおかしくないと思うんだが。

併用可能な事も大きいが、お買い得すぎるその値段には感銘を禁じえない。
ドワンゴって本当に商売が下手なんだな('A`)
925名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:08:30 ID:SeHYmDU5
装備耐久が落ちたままだから412前と比べるとそうでもない。
そもそも売る相手が減ってるから安くしないと売れないw
926名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:21:27 ID:xwQS6K9W
>>908.919
勝手に解釈するんだが、騎士、忍者、後衛のF防具はレベル
があがる程、防御が強くなる。
これはあたりまえなのだが、格闘の場合はF装備が衝撃特化補正
装備と同じなのに、どのレベルの人がF使おうと衝撃補正が4しか
つかないのが原因だといいたいのだと思う。
いまある50の拳聖だと衝撃補正が9あるので、それが4つだと
Fの場合、衝撃補正4×4で拳聖の場合だと9×4だ。
つまり衝撃20差があるのが、格闘がF防具を控える理由だとおもう。
更にローブの場合は腕、上半身、下半身とあるのに衝撃補正は4しか
つかないし、布の場合も同じで2箇所あるのに4しかつかない。
レベルによって衝撃補正が変化するなら、全員格闘はF装備使ってる
と思う。
しかし格闘を持っているおれからいえば、そうなると
最強なのでやっぱ修正されないほうがいいと思う。
格闘の武器も衝撃特化武器のFだろうが爪のFだろうが、同じ数値なので
レベル53以上の格闘じゃないと意味がない。
48武器ポンダラス=52Fだから、格闘ははっきりいってFとは無縁
だろう・・・。
927名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:23:13 ID:3xH/Efzu
今さらスキル調整する気なんてないけどユーザーどもがうるせーしMOBだけでも楽にしてやろうかってことで今回のドライブ実装

でFA?
928名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:45:14 ID:LNYFWv1z
>>918
同意。
929名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:53:36 ID:JCB6eQk/
>>924
俺もそうオモタ。
Gはこのままでいいとして、
Sはせめてプレミア会員専用くらいにしとけば
会員増やせたかもしれないのに。

ってかGの存在意義が薄いな。
効率上げるためにドライブ買うんだったら
ほとんどの奴がS買いそうだが

3日以上ドライブみたいに全く売れないドライブになりそう>G
930名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:00:55 ID:FiYOETs3
>>926
少し防御上げつつ攻撃補正は4でいいとする考え方もあるとは思うが…
実際には頭装備だけが実用できるレベルかな?

とは言うものの戦士Fも頭は皮物基準なので使えるかといわれたら微妙だけどね。
931名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:04:27 ID:jwYj2F2m
>>924
社員乙であります!
932名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:07:04 ID:FiYOETs3
>>929
特定の狩場でダメージ計算してGで良いならPDはGを買うかもしれない。
実際には面倒なのでS買ってしまうだろうがGは実装告知もしてしまったし仕方ないのもあるんじゃないか?

まぁ客の選択肢を増やすってのは悪い事じゃないと思う。
実際の店舗と違って売れない商品を置いててリスクがあるわけじゃないしね。
933名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:07:47 ID:D5wCeAh2
そして1ヶ月後・・・


◆ドライブEXシリーズ
『パワードライブの薬G』 モンスターへの攻撃力が2.5倍にUP!
『ボーナスドライブの薬G』 獲得経験値を2.5倍に上昇させる。
『フォーチュンドライブの薬S』 戦闘不能時のデスペナルティを無効にする。ついでにドロップ率うp^^

各3時間500円で放出しまつ^^もちろん併用可能でつ^^
次回はU(Ultimate)シリーズに御期待下さい^^多分5倍で1000円くらい^^;

今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。

ストラガーデン サポートチーム
934名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:09:03 ID:D5wCeAh2
あ、Gのままだったwwwwネタだからスルーして
935名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:17:49 ID:pPkXfo4q
やっべ ドライブSだけで月に2000円近く使っちまいそうな勢い
あれはクセになるwww
936名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:20:23 ID:49y8NBQi
ガードドライブ併用も地味に良いな
アメせずにフォールストーンとか、無茶も出来るからさらに効率が良いわ
937名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:50:06 ID:ABv0f84z
今更遅すぎます!!
やめて行ったギルメン達は、もう違うゲームで生活してて・・・・・・
町にいるバザキャラは、サポートのエキストラであり・・・・
すべてが遅すぎましたね!!
最近は、サブもらってくれない?とかメインキャラいる?とか
そんな暗い話ばっかり!!
やめたフレからもらった遺品で倉庫キャラがいっぱいになるしまつ!!
皆帰ってきてえええええええええええええええええええ!!
938名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:58:22 ID:342hVrGy
遺品のリスの尻尾が四つあるんだが!何に使えと?もらったサブ三人も今更いらない子。里親探しする奴多杉
939名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:58:38 ID:D5wCeAh2
久々の飴にどっぷり浸かってるジャンキーしか残ってない気がする
こんな露骨な搾取パッチで今更やめてった連中が戻るわけなし
君も早く見切りつけたほうがいいよ^^;
940名も無き冒険者:2006/05/18(木) 05:57:52 ID:ApuoNhKG
リア金使ってのドライブに効果が大きいものが出ただけで
ストラ自体の楽しみ要素が増えたわけでもなく、新規会得しやすい環境に変わったわけでもなく長い目で見れば一時的な
延命効果みたいなものだと思うけどね。
GJとかいってる奴は今は幸せなんだろうとけど、依然として過疎は進んでるよ。
941名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:01:44 ID:nXhDGx1K
そんな流れはまったく無視してマイペースに楽しんでいる
オレガイル。
942名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:26:29 ID:HBf1H7AV
このスレ盲目的な信者こんなに多いとは思わなかったw
アンチスレでもたてようかな
943名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:33:36 ID:9KoLbnyU
とりあえず、こんなとこで文句言う暇あったら、
さっさとやめてリアルに戻ればいいとおもうよ。

俺は俺で十分楽しんでるんで、遠慮なくどうぞ
944名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:58:35 ID:FiYOETs3
3時間170円がそんなに搾取かねぇ。
どんな生活してるんだろ?


945名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:02:49 ID:9KoLbnyU
無料化後に来たタダゲー厨だろ・・・
946名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:20:09 ID:D5wCeAh2
>>944
他ゲーのぼったくりと比べてるならまさに運営の思う壺ってところだな
その170円を毎日3時間使ったとして5100円/月
社会人が週末にだけ使ったとしても1360円
一度使ったら恐らくドライブ無しの狩りなんぞやってられなくなるだろう
そして行き着く先は>>865
947名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:29:13 ID:Hlgt2sp/
( ゚Д゚)
948名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:30:38 ID:Mz53po+1
ドライブならFDとTD以外はゲーム内市場に出回っててzulaで買えるし問題ないんじゃないか?
949名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:50:15 ID:FiYOETs3
>>946
3時間170円てのが最大値であるのはわかってくれるよな?

BDSはクエストの難易度とは全く関係無いし、
GDはPTで後衛とか騎士ならあまり必要じゃないし、PDSは守護と状態異常職なら必須ではないだろ。

そして仮に月5000円だとしても毎日3時間暇が潰れるなら高いとは感じない。
まぁ週末くらいしか使わないだろうからプレミアで丁度良い感じだけどね。

んでバザーでも買えるんだから取得できない人も居ない。
170円が惜しければズラ出せばいい。

要するに…今回ので騒いでるのがよくわかんねって事です。

独り言…
GDとPDSを併用した42格闘とグラマジを狩りに行った。
足手まといになるからと今まで遠慮してたらしいが「今日は固いし強いから」と自らGLで募集してきた。
こうやって遊べるのは楽しいと思った。
950名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:53:07 ID:Hlgt2sp/
月売ってる人いたけど2万は(´・ω・)y--oO○ エトー・・・
951名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:17:56 ID:hyEs8lPf
思うのだが、今回のドライブは俺(Lv50)からするとGJだが、根本的な解決にはなっていない。
今、ストラに必要な層は、新規とメイン伽羅がLv30代の中堅所の人だと思う。

町の中を見ても、どのバザー伽羅も低Lv伽羅も大半が知り合いの裏だったり、高Lv者の裏だったりする。
だからインフレ状態が続く。
ドライブがなければLv上げしたくない、やる気が起きないって状態より、むしろ課金制でもいいから、誰でもいつでも楽しくLv上げができる仕様の方がよかったのかな・・・と今更になって思う。

高Lv者の裏伽羅は、複垢でLv上げすることが多く、新規やメインが中堅の連中には入りづらい環境じゃないかなと・・。

ついでに言うと、カンストしてやることない!と言う人は、(俺の知人に限ってかもしれないが)ほとんどが対人、生産に興味がない。
やることはあるのだが、興味がわかない、わくような魅力を感じないが実情。
ギルド闘技場は栄えても、普通の闘技場が栄えないのはやはり見返り的な要素が少ないからだと思う。

俺が対人厨なのかもしれないが、対人に興味がない人がもっと対人に興味が持てる、生産に興味がもてるようにして、
重要なのは、要望を出している一部の高Lv者の意見だけでなく、さらに人を新規や中堅が楽しめる仕様にすることが、最終的に高いLv者にもプラスになると思うのだが。
長文に渡る愚痴スマソ
952名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:25:15 ID:D5wCeAh2
>そして仮に月5000円だとしても毎日3時間暇が潰れるなら高いとは感じない。
(;^ω^)・・・
953名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:27:38 ID:Hlgt2sp/
いくらでも言いようがあるから話しが終わらないんだよな
954名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:43:44 ID:B5X+EGEi
>>951
いや、結構いいこと言ってる
955名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:45:38 ID:ECyAqmHF
こんなあからさまな売り逃げ状態でも金払ってまでレベル上げようなんて思う奴がいるんだな
956名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:48:27 ID:pkMkyOG1
毎日、タバコ買うと思えば全然安いじゃん ヽ(* ̄・ ̄)y-゜゜゜
957名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:52:06 ID:ECyAqmHF
癌で余命わずかなのにタバコ吸っちゃう感じだな
958名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:57:20 ID:Vk/1sGIC
毎日タバコ買ってる人はどうすればいいのでしょうか?
959名も無き冒険者:2006/05/18(木) 09:20:53 ID:hyEs8lPf
>>955
こんなあからさまな売り逃げ状態でも、ストラが好きな奴は多いと思う。
もって@3ヶ月といわれ続け早半年以上。

このゲームはキャラがかわいいだ、なんだで女性にも(本来なら?)人気だし
何より、戦闘が他ゲーにはない楽しさがある。

運営の失敗を全て、ストラそのものの楽しさだけで続けてる現状だから
運営がGJなことしなくても、普通の事をしていれば、人は増えると思うのだが・・・

マゾクして成長遅らせるより、普通に何かを実装してるだけでいいのにね。
まぁイベントも周期的にあれば、なお面白い。

期待を散々裏切られても、まだ期待している俺は馬鹿です。
960名も無き冒険者:2006/05/18(木) 09:36:20 ID:jd0Yx7uG
>>946
>毎日3時間使ったとして5100円/月

君相当ひまなんだねぇ。どうがんばっても週に2〜3回
ぐらいが限界なんだけど。

あえてどんな生活をしているのかは問わないよ。
961名も無き冒険者:2006/05/18(木) 09:52:39 ID:laklXJpH
私もそうかな〜。やっぱりまだストラに期待してる自分がいる。
(裏切られるかもしれない不安の方が何倍も大きいけど)

今回のアップデートも、PDなんか特に麻薬みたいなもんで、
うーん・・・って部分もあるけど、私も多分使うと思うし、
トータル的にはどうであれ、今までのようなマイナスを補うために
買わされる感は薄められて、ドライブはプラス効果って印象になった。

そういう意味では、今回は比較的抵抗なく買えるかな。
962名も無き冒険者:2006/05/18(木) 10:24:30 ID:ULTvxCTA
>>946
>毎日3時間使ったとして5100円/月

それだけレベル上げの時間があれば、
使わずにS使った人並みの速度でカンストできるんじゃないか?
963名も無き冒険者:2006/05/18(木) 10:32:56 ID:HiQL/RVT
ストラしかやる事が無いのかね、と。
そんな雰囲気を漂わせる輩が数名。
リアル冒険者様は、リアルの冒険にもお出かけください(・∀・)
964名も無き冒険者:2006/05/18(木) 10:37:33 ID:BeNC7KaI
廃人と社員が一般人の振りして書き込むスレはここですか?
書き込む時間が早すぎますよ
965名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:20:11 ID:jd0Yx7uG
今日は休日になったのでゆっくりしている。
そのかわり週末は仕事になりそうだが。
966名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:38:47 ID:BeNC7KaI
よ〜く考えてみろ。まぁニート年齢層って大体十代後半から二十代中盤くらいだよな。
って事は寄生体の親は、老後に備えて馬鹿みたいに金貯めまくってる40〜50代。
どうせコイツ等は年金や医療費で金を食いつぶすクセに、自分の金はほとんど使わず
日本経済に貢献しないんだよ。

すなわち、ニートは、このままでは何十年も分厚い鉄の扉の向こうで
眠っていたであろうユキチさんを市場と言うフリーダムに解放してるワケだ!
おまいらもっと自分に自身持てよ!ニートはカス?クズ?生きる価値も無い?
何とでも言うがいいさ!

       ニ ー ト が 日 本 経 済 を 支 え て る ん だ !
967名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:42:11 ID:zt+F7yur
>>966
それはない
968名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:11:56 ID:rgEfAqtf
>>966
ニート乙
969名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:34:31 ID:8NyU/jMZ
>966
まぁなんと言うか…




ニート乙
970名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:36:07 ID:FiYOETs3
>>966
馬鹿だなと思いつつもワラタ。

バザーでドライブ買う奴も間接的にはGGの売り上げに貢献してるよな。
そう考えると少し深いような気がするが…まぁそこまでの意図はないよな。

↓次スレよろ
971名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:37:17 ID:FiYOETs3
なっ…立ててくる…
972名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:40:47 ID:dVQgUzey
>>970
不覚にもワロタ
973名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:42:16 ID:f23yIf29
>>926
遅レスだが、
>格闘の場合はF装備が衝撃特化補正装備と同じなのに、どのレベルの人がF使おうと衝撃補正が4しかつかない
lv5格闘にF装備を装備させたら衝撃+2だった。
どのlvの人が使おうが、というのは間違っている。どうでもいいことかもしれんが
>48武器ポンダラス=52F
衝撃の数値は48=52かもしれんが物理攻撃力がFのが上回っているので48<52Fだ。
細かいことをぐだぐだとスマン
974名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:53:01 ID:FiYOETs3
次スレ立てました。
足りないのは追加して下さいな。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1147923687/
975名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:11:48 ID:ULTvxCTA
生め
976名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:17:03 ID:ZScsU1bl
うmj
977名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:24:46 ID:FiYOETs3
埋めついでに独り言

戦士でF武器の種類毎の設定が出来るんだから他もしたら面白いのにね。
守護で言えばメイスFはメイス基準にして棍棒Fは更に物理高めの魔法低めとか
刀Fを後衛が装備すると少し斬値が高いとか。
978名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:32:41 ID:h9GnUQF1
>>973
>lv5格闘にF装備を装備させたら衝撃+2だった
たしかlv19ぐらいまでは衝撃攻+1だったよ
どっちにしても通常版と比べると控え目だけど
979名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:34:18 ID:94X4MdDI
埋めついでに独り言

いつまで縁の対人効果を残しておくつもりですか?
980名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:50:21 ID:r5QtBHrl
埋め
デリのAP上昇と距離短縮が痛い
ほぼ唯一のダメージソースなのに
2発スカった場合(一匹しか当たらなかったりした場合)
次大ピンチなんですが

箱を置けとか言ってる人は
どこからAPを捻出してるのか教えて欲しいものだ
981名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:55:03 ID:94X4MdDI
>>980
埋め

威力と範囲とAPをチートしてる社員様は、APなんて気にする必要ないのです
982名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:56:54 ID:l2A58exL
(゚д゚)ウメー
983名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:56:55 ID:ECyAqmHF
APドライブ
984名も無き冒険者:2006/05/18(木) 14:15:33 ID:ZScsU1bl
うm
985名も無き冒険者:2006/05/18(木) 14:35:54 ID:LNYFWv1z
986名も無き冒険者:2006/05/18(木) 14:43:36 ID:ZScsU1bl
うm
987名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:29:09 ID:XNiMEDNd
988名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:37:00 ID:UXpyS0zs
うm
989名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:43:25 ID:ZScsU1bl
スレ立てんの早杉じゃね?
埋め
990名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:58:48 ID:E58Cnkhl
うm
991名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:59:54 ID:E58Cnkhl
うめ
992名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:08:33 ID:6Fy1tV42
梅ジャム
993名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:10:08 ID:E58Cnkhl
梅ガム
994名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:21:44 ID:V331n4T6
梅。
995名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:31:29 ID:ULTvxCTA
産めよ!
996名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:31:30 ID:rgEfAqtf
新ジャガ
997名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:38:08 ID:H7Cc8Wto
998名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:39:59 ID:UhAFgXz5
梅ミンツ
999名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:42:41 ID:LJP6FpBh
1000なら(ry
1000名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:44:07 ID:atCN+th1
1000ならボーナスSを使わずレベル上げ
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ