1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:17:04 ID:ZmO/aVMC
3 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:19:09 ID:ZmO/aVMC
4 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:19:52 ID:ZmO/aVMC
5 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:21:55 ID:ZmO/aVMC
6 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:24:37 ID:ZmO/aVMC
7 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:25:23 ID:ZmO/aVMC
8 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:27:27 ID:ZmO/aVMC
9 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:29:18 ID:ZmO/aVMC
10 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:32:30 ID:ZmO/aVMC
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ 愚痴はスレが荒れるのでほどほどに。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι''"゙''u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
11 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:45:38 ID:Y+M1T+zS
>1
乙
12 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:50:10 ID:e/DRqiFH
2006/04/21 4月30日(日) ストラガーデンスレ立て中止のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2006年4月30日(日)に過疎化にともないストラガーデンのスレ立てを中止することが決まりました。
ご利用のユーザー様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
13 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:57:29 ID:ycf1XZQv
14 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:23:33 ID:e/DRqiFH
15 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 22:06:15 ID:c+CH80cv
サポレンこねぇぞ(,,#゚Д゚):∴;'・,;`:ゴルァ!!
16 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 22:38:49 ID:nzdbIwNs
昨日は赤いのがちゃんといたけどな( ̄− ̄)
すいてる時間にもいてくれるとうれしいんだが・・・これは無茶か・・・
17 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 22:45:16 ID:hiY/dLG5
ギルド閉鎖!今までありがとう。イベントにいけなくなった罠。過疎化進行中。
18 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:26:07 ID:p26SiYU8
モール品を宿屋で受け取る時、品名まで表示してほしい。
以前、受け取りしたら「お試しセット」が割り込んでた。
・・・守護にPDいらんだろ。攻撃職で受け取りたかったよ。
てか、トレード不可アイテムがある以上、表示して当たり前じゃね?
・・・売りたいならその辺りまでちゃんと考えてね。溜息。
19 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:40:01 ID:ZmO/aVMC
アイテムウィンドウ内のモールボックスボタン経由で受け取ると表示されるんだけど
モール係NPC経由だと表示されないんだよね。
20 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:42:32 ID:ZmO/aVMC
途中送信してしまった、スマソ。
モール係NPC引っ込めれば済む話だなって言おうとした。
21 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:58:25 ID:D4E9p4Vt
サポレンほとんど来ないのにギルド闘技場は繁盛してるじゃないか
ヤケクソ?!
22 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:04:17 ID:MJuOTaNx
ヤケクソ半分、人が集ってるのが珍しいってのが半分(ノД`)。
23 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:10:26 ID:NT/wUiBN
これだけ闘技場に人いるんだからイベント的には大成功だな
終わった後の評価は知らんがw
24 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:12:10 ID:Il2ayhZp
ギル闘の5:5はおもしろいよ。マップが広いから敵、味方が入り乱れて戦うし。
25 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:17:06 ID:Il2ayhZp
26 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:20:55 ID:kEQqZvBe
>>25 旬なMMOはストラ1位
旬な運営は、GG1位でハンゲ2位になるようにしようぜ^−^
27 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:22:00 ID:NT/wUiBN
>>25 これって毎月1回リセットされるんだな
初めて知った
28 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:24:04 ID:oZxTcb9m
前エランシアってネトゲやってて、そこのネクソンも最低な運営だと思ってたんだけど、
ココもダメだったかぁ・・
はいはい。文句は聞き飽きたからロムってろって社員に怒られると思って、
すでにベルアイルDL中でつ ^−^
29 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:35:14 ID:7jMkX9O2
|・ω・)???
30 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:42:36 ID:3CjaZHwF
>>28 ゲームガーデンの実体はソリッドネットワークス(旧社名ネクソンジャパン)ですが何か?
31 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:01:36 ID:JGsMq7KH
オレ公式組なんだけど
まだ月額課金の去年の8月末にこんな事が有ったんだ
カード自動継続の契約していて8/29に切れて8/30に自動更新になるはずだった
ところが8/30になってもアカウント情報の有効期限が8/29までになっていて
ログイン出来なかったんだよ・・・もちろんカードは問題なしな
で9/4頃ようやくログイン出来るようになったんだがアカウント情報を確認
すると更新が8/30からになっている・・・
8/30〜9/3までログイン出来なかったのにだ・・・
で問い合わせしたわけだ
「調査を進めさせていただいております」
と返事がきただけ・・・
以降何回か問い合わせしたが一切返事はきてないし何の補償も受けてない
4/12のパッチの件で問い合わせした際もこの件も書いたんだが返事無し・・・
ゲームガーデンはこんな素敵な詐欺会社です
32 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:10:03 ID:JWQcfjhV
連投ですまんがその時のメールがこれだ
お問い合わせありがとうございます。
ストラガーデンサポートチーム きみょう です。
ご返答が遅くなりましたことをお詫び申しあげます。
ユーザーさまよりお問い合わせにございました
サービス期間内でもアカウント期限切れでログインできない現象につきましては
ゲームガーデンアカウントサポートにて調査を進めさせていただいております。
・・・当時はストラ面白かったから、まぁ許せたんだよ
でも4/12のパッチは許せなかったんで、この件も併せて問い合わせしてるんだが
一切返事は来ない・・・・・・
自分達に都合の悪い事は一切対応しない糞運営・・・とっとと死んでくれ
/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ
,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ
):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(::::) _ _ |
):::::( 三シ ヾ三 |
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|::::::| ィ o ヽ ´ o ァ |
r⌒ヽ| ヽ .彡 / ! ミ、 |
| ヾ ,' : !. |
| i ,、 ,..、ヽ |
ヽンイ ___ |
| ∴|ニ. 二、,二.ヽ|∵:|
| ∴∵:V: : : : :ン∵:,|
| ∵∴:\――/∵∴ |
| ∵∴∵∴ ̄∴∵∴ |
\ ∵∴∵∴∵∴∵/
34 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:35:38 ID:uPINrkXf
>>31-32 まじで?俺も課金完了してるのにログインできないトラブルがあったけど対応してもらえたぞ?
具体的に言うと有効期間延ばしてくれた。
確か公式ページからと課金ページからの2つのメールアドレスに2、3通ずつ送って
すぐではなかったけど課金ページのメールアドレスの方から対応があったな。
確か課金の方専門の担当者っぽい人だった。
で、期間延長の措置をしますって連絡きてからずいぶん後でやっと期間が延長された希ガス。
35 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:54:09 ID:N5JGB86T
36 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 02:40:18 ID:WpqB1h+L
2日ぶりにインしたら街が廃墟でした。
37 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:44:41 ID:V7t3q2im
>>33が社員の必死の抵抗に見えるとか病気じゃねえのwww
38 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:46:41 ID:rlRSA9o0
39 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 04:25:40 ID:KTXNAyNM
>>32 俺も4/12の件についての返事きてない
社員危機感なさすぎ
40 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 04:25:41 ID:7yyzpKat
フレがほとんどいなくなった…
5ページは光ってた時間に1ページも埋まってないですorz
41 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 06:13:11 ID:d9ER7HpM
多分運営はメンテ時にしかストラに手は触れてなく、実際に個人でプレイはしていないと思う。
要望・苦情などの返信メールは当然面倒なのでテンプレで、取り敢えず仮に終了すると未だ続けてるユーザが泣いてしまうから仕方なく続けてやっている程度だと思う。
ユーザは飼い慣らしペット程度にしか考えていないと思う。
42 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 06:43:32 ID:EiDEHX7D
>>41 そこまで思っていて、まだ続けているわけじゃない・・よね?
43 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 07:17:26 ID:d9ER7HpM
>>42 まだやっているユーザは少ない。むしろ、この過疎スレ住人では引退者・移住者の恨みつらみ
の方が多いと思う。期待をしてるストラに金を払っても、結局糞仕様の上乗せではな。
44 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 07:46:16 ID:sQEWQcLD
2ちゃそで過疎だと騒いでる
↓
ユーザーIDからは実際稼動してる人数が分からない
↓
バッジ配布って言っておいて、一箇所に集めよう!
↓
闘技場人イパーイ
↓
新人研修開始
↓
このゲームスゴイ!
僕たちドワンゴでがんばっていきます!
45 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 08:13:20 ID:iMfsi8hg
んで結局どういった課金システムだったらユーザー側もお金出して運営側もそれなりに潤うことできたんだろうか?
なんて通勤中妄想してるオレ乙
46 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 08:26:42 ID:vDzKpAMb
ゲームが面白ければどんな課金システムだろうが払うっつーの
(正し課金システムが極端にゲームバランスを狂わすのはダメ)
47 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 08:28:18 ID:CDpU01kH
48 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 08:36:34 ID:iMfsi8hg
むっ?つまるところ課金システムではなくストラ自体がもう限界ってことなんかな?
49 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 08:48:34 ID:Mpz5cBYf
ユーザの意見を綺麗に整理して、微調整すりゃ何年でも持つっての。
50 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:07:02 ID:Gp8Un242
>>45 ・ジョブバランスを良くして、争奪参加チケット販売(毎日1回は無料)
・テクニカルドライブ廃止
・MOBのHPと経験値以前に戻す
・プチポ販売元に戻す
・高LV用の狩場を作る
今はキノコスパとか旧ケーキがないから、基本的に対人の魅力は上がっている
あとは、カンストになってからが楽しいという多くのユーザーの声に耳を傾けて、
やり込み要素についてはS装備よりも強い、レアエンカモンスターのレアドロップ
装備があれば、たいぶ文句減ると思う
51 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:12:17 ID:iMfsi8hg
これまでのレスある程度みてきたけどそれほど運営側が儲かる意見なかったように思うんだが
出社してもうたんでこれにて失礼するが
52 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:12:23 ID:Gp8Un242
ウベン闘技の段クラスになるともらえるスキル実装とかもあったら
楽しいと思う。ウベン闘技は、個人キャラ名でランキングに載るから
名声と実益で引っ張れば、人は動くんじゃないかな
53 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:50:50 ID:eITtLTtg
モールでラデ2のボスの持ってる剣とか、NPCが着てる服とか売り出せばそれなりに売れると思うんだが。
武器に関しては対MOB戦のみ強いとか。
デザインそれなりでちゃんと使えて選んで買えるんなら、3000円位でも買うんだが。
社会人からデカイ額取れてないのが儲けれてない要因かと。
モール品に魅力つけて大きい金額ださせつつ、その料金に端数が出るように設定。
その端数でガチャやらすのがよい。
ハズレるとムキになってやるヤツって必ずいるから、さらなる収入が見込める。現状だと多くの人をガチャにハマらせるとっかかりがない。
いくらいい装備入れても抽選じゃやる気は起きない。ガチャはおまけ程度に考えてないと。
アイテム課金の戦略ミスだな。
経営が甘すぎる。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:07:01 ID:eITtLTtg
続きになるが、
現にドライブ系は売れてるはず。選べるからな。
だからこそ全体を弱体化して強化ドライブ販売っつー道を選んだんだと思う。
だが消耗品なだけに高い金額は設定できない。
社員さん見てるならこういう路線考えてみては?
金落とすヤツはいくらでも落としますよ。
55 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:08:28 ID:7nWj3nji
>>31 俺じゃないが俺の友達も似たような状況。
もしかしたらもっと悪いかもしれん。
その友達はカードじゃなく「webマネー」とかそんなようなの使ってたんだけど、
手続き途中でなんらかのエラーが出たらしい。
当然、webマネーやらは残高のちゃんと残っているものだったそうだ。
エラーが出てしまったのでもう一度最初からやり直そうと手続きしなおしてみると、
しっかりwebマネーの残高はなくなっていたらしい。
で、それじゃあゲームにイン出来るんだろうとやってみても
「アカウントの有効期限が切れてます」
で入れない。
しっかり一ヶ月分金は取られているのに実際は課金処理がされていない状態。
当然焦って問い合わせのメールをすると
>>32と似たようなメールが返って来たらしいが
なんの手も打たれないままで、しつこく問い合わせを続けるとちょっと進展したような
感じだったものの、やはりその後は何度状況を伺う問い合わせをしても音信不通らしい。
俺は1000ちょっとでも金のかかってる事なんだから解決してもらえるまで問い合わせろ
と言ってるんだがその友達は諦めてるぽいな…。
去年10月〜11月くらいの話。
56 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:17:20 ID:NfVkJl/K
>>31,55
確か、10〜11月頃に公式で「月末〜月初での課金は・・云々」って告知はあったはず
二重課金されたりとか、色々不具合があるって出てた気がする
どういう(そもそも)対処したのかは知らない・・・
57 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:19:38 ID:gRbJtP/H
そこでドラコッコ強力化ですよ
グリッド飛ばし、移動不可、凍結、炎上、麻痺の何でもあり
58 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:38:58 ID:Qim55Xoi
ドラ3のキャップ外れる時のムービー見る限りはレベル60で終わりってことないだろうし、いずれ高レベル用の狩場は実装されるだろうが。
それとは別にタイムサービスみたいな感じで経験値倍増する企画でも作ってくれれば、レベル上げもしやすくなるんだろうけどね。
59 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:58:12 ID:BGdTaVJF
他の運営はそのへん強かにやってるね
経験値・ドロップ2倍、新規・復帰キャンペーンとかさ
GGはちょっと手を抜きすぎ
60 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 11:26:11 ID:2et0XGOW
せめてモールも
F装備
趣味装備
ドライブ系
その他
のくくりで整理してみたら多少は増えるかもね
61 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 11:52:26 ID:HNyuwa1m
モールの売上で言ったら
ガチャガチャ系>>>選択で購入
これはどのMMOでも一緒だとおもいますよ
レア物などで射幸心を煽るのがいちばんですね
F装備ガチャで超レアものがあったら
小遣い全て突っ込むかも・・・
62 :
31,32:2006/05/01(月) 11:53:43 ID:QR5+J8s7
>>33 マジです、何の補償も受けてません
>>55 オレより酷い状態だな・・・それでも何の対応も無いとは流石糞運営
4/12以降3回メールしてるんだが返事が来たのは1回目のメールに対してだけ
それも例の4/12パッチ用のテンプレな・・・・・・
3回目(4/25)の時4/29までに回答もしくは本当に調査しているならその途中
経過報告しろとメールしたんだが今日まで返事無しだ・・・・・・
もうね4/12のパッチに呆れちゃってほぼ休止状態・・・たまにインしても友達確認
してすぐアウト、クエや狩り何もしてません
で、今度は強化ドライブって・・・ユーザーバカにするのもいい加減にして欲しい
ゲーム自体良作だったのにもったいないよなぁ
運営次第で良作が駄作になる・・・そんな一例ですかね
ホントもったいない
63 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:06:46 ID:LSSnkb6T
強化ドライブはいいね。
運営にもユーザーにもプラスになると思ってる。
64 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:13:44 ID:NfVkJl/K
強化ドライブが併用可能ならOKだけど
併用も不可なら、また休止状態になりそうな
俺、2垢が出来ないソロ錬金もうすぐ50
65 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:40:08 ID:BO7J//cT
やり方は強引な部分があるけど運営だって結局は商売だもんな
利益が出ないと困るのはわかる
強化ドライブが久々に皆に受け入れられるものになればいいが(値段等)
66 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:58:58 ID:erVMliWI
プレミアム会員は全員
・経験地or攻撃or防御50%UP(通常D重複不可、強化Dで上書き可能で強化D効果が切れたらまた50%に戻る)
・リモートバンク(回数制限つき)
・どこでもモールアイテム受け取り可能(無料プレイヤーは宿屋でのみ受け取り可能)
・拠点ワープ使用時お金が掛からない
位にして欲しい
67 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:18:51 ID:Di0/6CK1
>>65 まあ発言は過激な部分があるがユーザーだって結局はお客様だものな
糞ゲなら文句がいいたいのはわかる
まともじゃない感覚に耐えられる奴がいればいいが・・・
68 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:24:22 ID:dugDgo8U
>>66 要望が幼稚すぎ。もうちょっと通りそうなものを提案しないか?
経験値うp: 低レベル帯での面白みがなくなるし、会費うpってこともある。
ドライブ15日×2で2400円だからな。ちょっとは考えてから発言しよう。
10%(480円相当)以下なら通る要望かもしれないのに、もったいない罠。
モール受取: 学習能力ないというか、何と言うか・・・
どっちかを下方修正すると不満が必ず出るのわからないのか?
散々文句言っておいて、自ら無意味な締めつけを望んでどうする・・・
69 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:26:05 ID:v8ZbEG64
>>68 調教されすぎ。
月額課金時代のゲームバランスを考えれば50%UPでも全く問題ない。
70 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:31:27 ID:Di0/6CK1
>ドライブ15日×2で2400円だからな。ちょっとは考えてから発言しよう
目を覚ませ 半島ゲーより金の亡者価格だぞw
71 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:35:34 ID:NfVkJl/K
>>69 プレミアム会員は全員
・経験地 and 攻撃 and 防御10%UP(ドライブ重複可で、1→1.1→1.65倍)
・リモートバンク(1月につき3回のみ)
・会員向けにアップデート予定の先行告知
・必ず月1回のプレミアムイベント
これでいいんじゃね?
プレミアムに付いてるストラポイントは無くなってOK
最後の一行は、やるって言ったんだから1回ぐらいやってくれよ!
72 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:37:14 ID:BeGh8D2T
無料ユーザに聞きたいんだけど、
新ドライブ(併用可)のモール売りが3H-100円だったとして、
2万zulaなら買う?
by開店休業薬売人
73 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:49:48 ID:dugDgo8U
>>69 俺もできれば昔の思い出にすがっていたいけど、課金時代のストラはもうないんだよ・・・(´・ω・`)
昔を懐かしむより、今のストラを改善することを第一に考えちゃうぜ。
>>72 普通ドライブの1.5倍程度までなら出すと思う。
ごく普通〜の計算機を使えば、50円に収まるよね・・・きっと、うん(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:59:15 ID:7nWj3nji
>>56 月末月始ではなかった気がする。
去年サポレンがバッチばらまくイベントあったよな?あの頃なんだ。
10月にやったか11月にやったか忘れたので10〜11月頃、と書いてしまった。
イベントに参加しようとしたがちょうど切れていたので課金手続きをしたら…
って流れの話だったからな。
そのイベントの始まりが月末月始だったらそれに引っかかってるのかもしれ
んが…。
>>62 さすがにこればっかりは厭きれるな…。
友人は通常のサポートから課金サーバー側の担当?みたいな所に回されて、
そこからも「調査します」みたいなメールもらったらしいんだが、そっちに
直接メールして、とりあえずどうなっているのか途中経過だけでも教えても
らえませんか?と問い合わせてもなんの返事も来ない状況らしいよ…。
75 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:19:53 ID:oZxTcb9m
「調査します」じゃなくて、「調査しました」 って返事マダー?
76 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:41:22 ID:mGyGMlw8
社員ドライブまだー?
使用すると3時間だけ社員ががんばります。
77 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:22:18 ID:v1jdXbDN
経験値をたくさんくれるモンスターにエンカった人マダー?
どれくらい経験値貰えたのか知りたいんだけど。
78 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:25:18 ID:7nWj3nji
>>77 ◆ モンスター襲来!
ゴールデンウイーク、この期間になるとどこからともなくプラネタリアに
現れる今までみたことのないモンスターが出現するようです。
出現する場所、時間はまったく不明で、遭遇した冒険者の間では
経験値をいっぱいくれるモンスターとして評判がいいようです。
各国首都の教会前にいるイベントNPCからイベントアイテムを受け取って、ガンガン経験値を稼ぎましょう!
【開催期間】 5月3日 〜 5月7日
※ イベント詳細は後日掲載いたします。
「【開催期間】 5月3日 〜 5月7日」だよ。
79 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:47:50 ID:V7t3q2im
経験値いっぱいくれるやつって、レベルに依存しないで
一律1000とかくれるのかな?
だとしたらレベル低い奴は適当な狩場で稼いだほうが効率いいよな多分
80 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:09:48 ID:NfVkJl/K
>>79 1000って、BDGとか使って1戦闘1800。
GW中にカンストだな
ありえんw
81 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:13:37 ID:dugDgo8U
教会で薫々ゼンマイ的なアイテムを貰ってそれを所持してると
シルバーラビットと遭遇できるヨカン。
同Lvの敵1体で経験値100っていうのが、シルバーラビットのみ1.5〜2倍程度に設定されていると妄想してる
4gamerのSSはウサギ3体、マップは左からルデンヌ・イレネイド・ブルームだと思う。
初級マップだけだと、レベル帯によってばらつき出るから
プレシャスフロッピーのようにプラネタリア全域に、地域によってレベルが変わる仕様だと思う。
まぁ、後2日待てばわかることさ。
82 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:23:44 ID:Qim55Xoi
アイテム教会前で配布ってことは、アイテム装備で☆13の災いの指輪みたいにダメ受けると壊れる仕様なのかもしれんねぇ。
まあ、たとえそうであってもPT組んで守護にでも持たせれば壊れることはないんだが。
83 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:47:36 ID:zmUGySvG
>>81 4gamerのSSはカニ洞窟マップじゃないんだよなー
通常の初級ゾーンマップだし
戦闘は★★☆の蛇のように逃げる予感
さらに回避が鬼
2,3ターンの勝負と妄想
84 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:54:02 ID:NfVkJl/K
>>83 回避が鬼なら、回避不可の黒印天国になる予感
85 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:00:58 ID:++VneOnw
>>83 妄想はいいが4亀SSに5T目のがあるぞ。
86 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:01:15 ID:zmUGySvG
黒印天国とまではならないんじゃまいか?
すぐ逃走すると言う前提での発言だし
ブランコあるからなー
>4gamerのSSはカニ洞窟マップじゃないんだよなー
>通常の初級ゾーンマップだし
ここの部分はマップ限定できればなーと考えていて
書き込んだときの俺の心のつぶやきです
誤解されないように念のため
87 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:04:34 ID:zmUGySvG
>>85 スマソ
気づかなかったよ
ほとんど4,5ターンじゃんかorz
俺の予想はほんとにただの妄想で終わったなー
てすと
89 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:11:29 ID:j83YfhFs
黒印はレジる、コレ
90 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:05:53 ID:DisURDqC
>>84 逃げるタイプの敵だったら
黒印踏まない。
ハーピー系とかプレシャスに
黒印を踏ませるのはだいぶ骨が折れますよ。
PTで協力するとなんとかなるけど、、
91 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:06:40 ID:rdwIlz1b
ドライブで無理矢理料金を払わされるのはイヤだけど、
Lv別趣味装備(戦闘実用可能)なら、多少高くても買うかも。
でも絶対ガチャはイヤ。それは本当の趣味装備だけにしてほし。
もちろん、以前くらいのデスペナ、経験値、火力だったら
今までどおり、ここぞという時にPD、BD、GDも買うよ。
あと、火力バランスはもうちょっと考えて調整してほし〜。
こっち増やして、こっち減らしてって大雑把に動かされると、
通常の戦闘がツラ過ぎ。
火力と、防御力と、防御スキルの数と種類と、HPと、
スキルの発動スピードで調整して〜。(そんな複雑なことは無理か・・)
92 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:13:25 ID:FGCEGr0o
>>90 蛇系の敵も追加な。蛇は遠くからサンダーボールとかやってくるから
余計にタチ悪い。レベル高い蛇だと印踏ませる前にこちらがやられる可能性もあるしな
93 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:36:52 ID:WpqB1h+L
94 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:09:58 ID:07gjdbqk
95 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:15:02 ID:hbHxpL2x
96 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:09:00 ID:FGCEGr0o
思ったんだが、争奪好きはゴドにキャラ作るのが一番いい気がする。
人が多いロランだと対戦相手が見つかるまでクソ長い・・。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:14:37 ID:Di0/6CK1
>>96 対戦相手がいない?
まず人がいないほうを心配してはどうか?
98 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:16:53 ID:N5JGB86T
ゴードは争奪メンバー5人すら集まりません><
99 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:17:25 ID:N5JGB86T
sageわすれスマソorz
オフ会があるんだけど来たいヤツいる?in秋葉原( ^ω^)
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ロランつえー!優勢一色だな
ロランじゃなくて楼蘭
両親が海外転勤。僕は親戚のいる家の近くに家を借りて一人暮らしを始めた。
朝、新しい学校への初登校。緩い坂を降り、交差点にさしかかった。すると・・・、ドンッ!
トーストをくわえた同年代の女の子が走ってきて、ぶつかってしまった。
「いてて〜、どこ見てあるいてんのよ!」
「なっ!おまえこそ交差点に走ってくるなんて危ないじゃないか!」
「とにかく私は急いでるの!遅刻遅刻〜!」
「あっ!おい!財布、落としたぞ!おーい!」
女の子は走り去ってしまった。
どうしよう・・・、財布を警察に届けたいが、どこに行けばいいかもわからないし、僕も遅刻しそうだ。
とりあえず学校へ行って、帰りに届ければいいや。僕も学校へ急いだ。
遅刻ギリギリでセーフ。職員室へ行き、新しい担任の先生に挨拶した。若くて美人だ。
先生と一緒に教室へ行った。
「みなさん、転校生を紹介します。今日からみなさんのクラスメートになる、○○○君です。」
その時だった!
「あっ!ノロマ男!」「あっ!トースト女!」
声をあげて立ち上がった女は、今朝交差点でぶつかったトースト女だった!
「あら、あなたたち、もう知り合いなの〜?じゃ、○○○君はさやかさんの隣に座ってもらおうかしら。」
「ええ〜っ!(二人)」
「なんであたしの隣があんたなのよっ!あんたのせいで財布なくしちゃったんだから!」
あっ。そうだった。僕は財布を取り出して彼女に渡した。
「あ・・・、拾っててくれたんだ・・・。あ、ありがとう・・・。はい、これ。あとで食べようと思ってたんだけど・・・。あんたが食べなさいよ。」
彼女はカバンからポッキーを取り出して僕にくれた。彼女は照れ屋なんだろう。これがせいいっぱいの感謝の表現なのだと思った。
しかし、顔が寝起き♪ににているので、かかわりたくない。
今月はランキング1位目指してがんばるべ
>>105 激しくスレ違い
ばん○れ君、さあ晒しスレに帰ろう。
あのお・・。突然ギルマスにされて俺一人しかINしてないギルドなんてつまんねぇ。閉鎖してもイイ?
>>108 とりあえず5月12日まで待ってみたらどうだろうか?
バッジ貰えるかもしれんし。
オレも自分含めて毎日2、3人しかinしないギルドのギルマスやってるが
5月12日までやっていく つもり。
静かだのぉ
111 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:34:10 ID:HymgamAj
メタルスライム実装age
ベルアイルやる前に、ストラ掲示板だけ見ようかと思ったらメンテかぁ
ゴドで4月から始めたんですが・・・・。
私もギルドマスターに後は頼んだと言われ・・・。
ギルマスになりました。
レベル20の私には、月々の家賃が払えません・・Orz
15人ぐらいいたんですが、今は、私とレベ13の盗賊さんしかいません。
家賃が払えなくてギルドルーム閉鎖になりました。
限界です解散を決意しました。
ギルメンの皆さんごめんなさい。
>>112 言う必要ないのに他ゲーの名前出して宣伝必死
もう戻ってこないでね バイバイ
>113
気にすることないよ
レベ20のギルマスじゃ誰も責めらんめー
まだかなまだかな〜(。・_・。)
ベルアイルって小規模板で同じように運営たたかれてるゲームでしょ?
何でそんなところに移住なの?
メンテ終わったら久々レベル上げ再開かと思ったのに、
メタルスライムの実装明日かよorz
今のところ運営はそれほど叩かれてない
・グラがきもい
・もっさり
・重い
・Mob取り合い
・普通につまらない
こんな感じじゃないか?
>>113 レベル20代で家賃払えるギルマスなんてまずいないから安心しなさい。
15になって争奪やろうとおもったら高レベルしかいないし
功績点どうやって稼げばいんだ
>>121 高レベルでも下手なのはいっぱいいるから安心しろ。
まずは一緒に奪やるメンバーを探すんだ。
>>119 どっちにしてもいいゲームじゃないと思うんだが・・・
>>121 功績点なんて稼ごうがどうでもよくなるから(ry
ほっといてレベルあげなり、スキル集めのほうがいいさ
てかいい加減争奪アイテム追加して欲しいよなー。
アイテム作ると「これ売ったほうがよくね?:」と山口さんが言うもので><
『ギルドで○× 〜7の付く日はギルドの日〜 』
の5月当選ギルドが未だに未発表なのだけど
【追加項目】
◆プレミアム会員専用アクションを追加いたしました。
◆新しいミニクエストを追加いたしました。
各国首都の酒場前で困っている人がいるようです。
◆タイムアタックに新たなコースを追加いたしました。
【ストラモール追加予定アイテムにつきまして】
本日ストラモール追加予定のアイテム
「パワードライブの薬G」「ボーナスドライブの薬G」「フォーチュンドライブの薬G」
におきまして、不具合が発見されましたので、今回の実装は見合させていただきました。
ご了承ください。
PDG,BDG延期('A`)
今週の定期メンテナンスは平常の水曜日から火曜日に変更いたしましたが、争奪戦の戦績集計につきましては平常どおり、05月03日水曜日15時ごろの集計となります。予めご了承ください。なお、05月03日の戦績集計に伴うメンテナンスはございません。
何卒、ご理解ご協力をお願い申しあげます。
【追加項目】
◆プレミアム会員専用アクションを追加いたしました。
◆新しいミニクエストを追加いたしました。
各国首都の酒場前で困っている人がいるようです。
◆タイムアタックに新たなコースを追加いたしました。
【ストラモール追加予定アイテムにつきまして】
本日ストラモール追加予定のアイテム「パワードライブの薬G」「ボーナスドライブの薬G」「フォーチュンドライブの薬G」におきまして、不具合が発見されましたので、今回の実装は見合させていただきました。ご了承ください。
【ファイル更新】
◆以下のファイルを更新いたしました。
ST_161.exe
Clump_062.bin
ClumpInfo_062.bin
Tex_099.bin
TexInfo_099.bin
Window_071.bin
WindowInfo_071.bin
詳しい内容につきましては公式HPをご覧下さい。
ドライブ延期っておい!!!!!!!!!!!111111111111111
>>127 応募が一件もなかったか、当選ギルドが解散済みだったんじゃねーの?
http://www.strugarden.info/news/news.html?id=521 2006/05/02 ニュース プレミアム会員キャラクターアクション追加! NEW!
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
◆プレミアム会員 キャラクターアクション追加!
プレミアムサービスに申し込んでいる皆様のキャラクターに新しいアクション機能
じゃんけんの『グー』、『チョキ』、『パー』などが追加されました。
上記以外にもアクションが追加されています。
プレミアム会員の人は新しいアクションを使ってみよう!
※本日ストラモール追加予定のアイテム「パワードライブの薬G」「ボーナスドライブの薬G」
「フォーチュンドライブの薬G」におきまして、不具合が発見されましたので、
今回の実装は見合させていただきました。ご了承ください。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
拠点の更新は明日。今日の争奪がんばろう。
ナイト系が変わってるらしいぞ
ナイトフットウエブ、速度Cにもどってるの確認
AP10になってる
カットはAP20の速度D
グー
チョキ
パー
踊る (きもい踊り)
すばやく走る (やたら前傾姿勢で走る)
波乗り (サーフィン)
プレミア会員はジャンケンでもやってなさいってことですかね@p@
いきなり臨時メンテってw
騎士改善っすか
GGがスキルの微調整とはな・・・
まさかって感じだがグッときたぜ。
スキルの調整について、書いてあったっけ?まさか黒もデリマ、箱かわってるとかない?
いきなり2時間メンテですか^^;
いままでの2時間何やってたんですか〜
ジャンケンアクションのほうはそれ使って、会員イベントでもするならいいんですけどねぇ。
>>141 微調整でまたバランスおかしくなったら笑えるがな。
何にせよ、職差が激しい闘技でのバランスが良くなれば高く評価するけどな
この臨時メンテで騎士のナイト系が元に戻ったらおもしろすw
野球拳できんじゃん!!
意味はないけど。
途中までミニクエやってみた。
ウィズの場合
酒場前→ウベン→あやかし入り口→あやかし中部のルート。
途中にNPCがいるからすぐわかる。
敵はコボルト・・・というよりただのオーク。状態異常攻撃を
頻発する。レベル42だったがHPと攻撃力はかなりある。
命中アップ・ダウン、物理攻撃力アップ・ダウン、魔法攻撃力アップ・ダウン
物理防御アップ・ダウンなど。
状態異常攻撃の射程は3ます以内の模様。基本的に壁を立てて
魔法使いが遠距離から攻撃するパターンでいけそう。
臨時メンテだったのと、かたい上にHPありまくりで倒せなかったので
報酬などは不明。
戦闘中に落とされたけどこれでデスペナだったらどうしてくれるんだ。
デスペナ乙
今日のミニクエってGWイベントの「モンスター襲来!」とは別物??
スタートが教会じゃなく酒場前だし・・・
でも教会前には誰も居ないし・・・
敵もシルバーフロッピーじゃないみたいだし・・・
一体どうなってんの???
とりあえずミニクエは
酒場前→ウベン雷鳥→あやかしの森
までやってメンテで終了・・・・・・
なんか時間だけかかる糞クエの予感が・・・
10分前からアナウンスしてると思うけど
戦闘に10分以上かかるのか
>>151 10分前ギリギリでスタートして、
@2分で残り3割ぐらいあったから逃げたよ
モンスター襲来!は明日からでしたね^^;
ごめんなさい
155 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:45:45 ID:lSgzolmN
え、臨時メンテ2時間もあるのかよ('A`)
「モンスター襲来!」は明日の3日から
回線切れのデスペナは1日1回目は0じゃ?
2回目から5%没収ですよね??
デスペナ、回線落ち一回目は0ですねぇ。ドラ3やってるとき確認済み。
高速過疎化にあせって修正ですか?解散したギルドメンは、帰ってきませんよ。ベルアイルにハマってます。おせぇーんだよ
ナイトフットウエブ 速度C AP10 威力12日以前に戻ってりゃ言う事
ないんだがな。
カットは相変わらず使いどころが無いと・・・。
ってかメンテ内容にスキル調整の項目が無いのが不満だ。
このメンテでマジで速度D AP12に戻ってたりしてw
毎週こういう微調整でバランス測ってくれたら、俺も○入れるんだけどな。
あぁ・・・連休でレベあげしようと思ってたのにドライブ延期かよ。
リーマン苛めはやめてくれ・・・・
>>161 シルバーさん居る時に80%アップなんてさせませんよぉ。
居なくなってから買って下さいねぇ。
>>158 確かに俺も修正入れるのは遅かったと思う。既にキャラデリして他のゲーム
に移住した友達が多数いる。
だが、修正したという行為に対してはそれなりの評価を与えないと、感受性
の弱い運営には今回取った行動が評価されてるのか否か伝わらない。
これからも毎週(隔週でもいい)毎に微調整を入れて、さらなるバランス安定
を図り、ユーザー流出に歯止めを掛けて、新規が増えるように努力してくださ
い。
と言わないと運営は「結局なにやっても文句ばっかりかよ」とヘソ曲げて何も
やらなくなる。
いや、普通に課金鯖メンテ告知なかっただろ。
ドワンゴに飼いならされてる奴には、「あー、今日はないんだな」ってすぐわかったはず。
運営の連中はアホなんじゃないのか?
下方修正が原因で人口減ってるのに、こっそり情報修正してどうするんだよ。
素人未満のマーケティングだな。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい。幻闘ワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>163 スキルの速度、AP、範囲、状態異常効果等だけでも微調整する癖がついてくれるとなぁ。
毎週隔週じゃユーザー(情報サイト)も大変だろうから月1確実って感じなら不遇職も腐らずに続けれるのにな。
修正の告知がなくても微妙に修正されてることは前からあったよ。
ギルド闘技へのサポレンの参加で学んだそれぞれのスキルの問題点を吸い上げて
修正とか入ったら利用者も運営を見直すと思うのだが…
ギルド闘技へのサポレン参加イベントの次に争奪戦へのサポレンPTの参加イベントがあれば
運営側が本腰を入れて調整するための準備に入ったと考えてもいいかもしれない。
__r―Vヽノ|_/|__ 「l
_> ∠ 7 ∧ | ヽ | ヽ 。。。。 l!
> く_ (__,ノ V V つ o
/ _...... --――- ..._ く
/ ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ だ…誰か助けて……
∠ ,ハ 、 `ヽ! >
ノ _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ ト、| 助けてっ……!
`7 __,...-ナ‐- 、 \ レ'_..-‐| ,ハ|
/ /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
. __フ 〈 r~)/ | ) 。 >/ /'"⌒") / 修正されるっ………!
> /こ'/ / \`U''^ / ヽ-゚u-' /|
/ 〈 し'/ / u  ̄ u ト-‐ヤ′ゝ 修… 正……
∠.._____,>|/u __O ( __ u | O |_ \
_____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ...__
|| | | 〈 ノ__  ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ 助けてっ……!
|| | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,! / ヽ
|| .| `、 \_U v ̄ ̄ ̄ / ./ / 助けて…… 誰か……
. || ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O
「シオモミ」
サポートレンジャー見習いイベントもいろいろ調整のための情報集めでやってるとしたら、いいことなんだろうけどね。
ちょうど12人。上級職あわせて12ジョブだから、きちんと情報集めて、反映してほしいものだ。
>>168 あんたみたいなの嫌いじゃないな。
でもサポレンとして奪参加(あるないはともかく)とかじゃなくデータとテストだけで調整できる程度に把握はして欲しいな。
サポレンと戦って目つけられたスキルは昔から下方修正の的
サポレンってまだ黒使う奴出てないよな?
もし出たとき対戦相手が守護、精霊だったら相当苦戦するだろうな
デリの範囲さえ戻ってくれればねぇ・・・
AP増やして範囲削るって一体・・・
うだうだ言ってんじゃねえよ!
騎士のウェブとカット修正されたからいいじゃないか!
by 某騎士
>>174 一昨年のクリスマス
かくれんぼイベントで見かけたホワイトは黒印でしたよ。
>>176 お前みたいなのがいるから修正されるんだよ
by騎士
争奪で、また幻いらない時代がやってきました^^
前衛編
タイマン 幻>忍>騎
争奪 忍>幻>騎
狩 幻>騎>忍
クエ 騎=忍>>>>>>>>>>>>幻
('A`)
181 :
180:2006/05/02(火) 17:25:55 ID:enVBjjlK
すまんちょう適当
反省はしていない
たしかサポートパープルは黒だからカモにしてやろうぜ^^!
ホワイトは上手いよな。
ケコーン式の時の守護ホワイトしか見たことないが、黒印に対してウマ強かった記憶がある。
延長キタ――♪ o(゜∀゜o) (o゜∀゜o) (o゜∀゜)o キタ――♪
2006/05/02 臨時メンテナンス延長のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
5月02日(火) 15:30より行っております定期メンテナンスでございますが、
本日の18:30頃まで延長させていただきます。
大変申し訳ございませんが、ご理解ご協力の程よろしくお願いいたします。
ユーザーの皆様にご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申しあげます。
尚、定期メンテナンス中はゲーム内にログインすることができませんので、予めご了承ください。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
延長・・・。
>>183 ホワイトが上手いのではなく中の人次第だって。
ちなみにその「上手かった時」も見たがやらせ臭かったな。
ずいぶん慌ててるみたいね。
15:30からのは「定期」じゃないだろ。
なんだかんだ言ってもストラ好きなんじゃん@p@
ストラが好きなのではなく、低スペックPCの為移住できない俺がいますよ。
好きだからこそ文句言うじゃん。
心底嫌いなら見向きもしない。
設定ひとつで神クラスのゲームになりうるからこそ、運営のやり方のひどさに文句
のひとつも言いたくなるってもんだ。
>>185 >5月02日(火) 15:30より行っております定期メンテナンスでございますが、
たまに思うんだが、中の人マジで日本語不自由だよな・・・
>>192 ほんとだw 2チャン片手にメンテ乙だな
あの〜…運営さん、
GW終わるまでにドライブGの実装無理ですかね。
効率UPのためにはいくらでもRM落とす用意があるんだが、
落としたくても未実装じゃなどうしようもないな
ミニクエボスのレベルが41ってことは呪いクエと同じような位置付けかな
2、30代のでてないレシピ(練氣系とか)と予想
アクセサリとかでるといいなあ
>>193 おk 暇だからやってみる 反論はうけつけない
後衛編
タイマン 次>召>>錬
争奪 次>>>召>錬
狩 ソロ 召>>>次>>錬
PT 次元>召>>錬
クエ 次>>召>錬
あくまで前衛の俺からみた考えだ
社員が2ch大好きなのは良く知られてる事実
だって、昔ウィズ酒場に「モウダ・メポ」ってNPCが居たからなぁ
誤字の修正の早さから考えてここも見てるんだろうな〜と思う…
複数の会社に引き継がれて行ったプロジェクトで初期のスタッフがいなくなると
引継ぎ文書には書かれていないプロジェクト自体の漠然とした方向性や思惑や将来の展望が失われ
引き継いだ人も初期スタッフの作った枠組みでしか動けなくなる硬直状態はどんな会社でも起きることだが
それを乗り越えないと自分たちのプロジェクトにはならないものです。
借り物のようなスタッフにはならないで、胸を張って自分たちのプロジェクトだといえるように頑張って欲しい。
>>195に禿同
運営にとっても、かきいれ時に目玉商品で稼げないのは
大きなマイナスだと思うし
例えばBDGの経験値180%にする予定が、経験値180%うpとかのバグだったら
「GW期間限定特別サービス」とか告知すればバグではなくなる
>>196 俺がやったときはレベル42亜人だった。
ざっとやった感じでは呪いクエの死神の倍くらいかたい感じ。
さらに攻撃力ダウンとか命中ダウンを頻発してくるので
なかなか削れない。
やっかいなのが物理防御力ダウンで、召喚ソロでやったが
一撃150ぐらい食らう場合があった。
報酬が上位装備のレシピだったらいいんだけどな。
>>197 前衛、後衛の2職もってる俺から見ても同感だな、それ。
あれ?メンテおわた?
騎士乙
daremoinai
ナイトフッド12D
なんだろうねぇ・・・この残尿感。
10じゃないの?
さすがだな・・・
騎士のせいで臨時メンテか
壁、足引っ張るなよ('A`)
209 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:18:37 ID:XE5X2rZL
騎士、何もかわってない
これ流石に騎士可哀相だろ。エサを与えて食べる寸前に取り上げるなんて・・・
そんな俺は38黒印・・・
なんか歩くスピードまた上がってねー?
めっちゃ早く感じるんだが、こんなもんだっけか??
スピード上がってる?
なんかむしろ下がってる気がするんだけど。
ってか地震。
ミニクエクリア。
選べるのは下記の通り
貯金箱
装飾品
書物
がらくた
書物を選んだ俺乙・・・orz
まぁこれでわかったのは4/12以前の状態に簡単に戻せるのに
運営側としては戻すつもりなんて全く無い と言う事だな
また人口が減る・・・
田村けんじです。クソ運営は死ねっ! [05/02 08:46] [×]
ボーナスドライブの薬GのGって・・・「ご う つ く ば り」 マチガイナイ(古っw [05/02 09:12] [×]
こんなゲームはもうすぐ、閉店ガラガラ [05/02 12:17] [×]
ちょwwwwwwwwwモマエラwwwwwwwww
>>208 頭悪い発言してんなよ。騎士が悪い訳じゃねーだろ
むしろ本当に呆れたのは騎士。
一回喜ばして落とすやり方は悪意すら感じるな。
俺様のオナヌーが自信で妨害された!!!!!
騎士と錬金は使うな!これからは4職種だけ使え
by運営
>>217 悪意すら感じる?
ハハハ・・・鈍感だなぁ、君は
おちょくられているのだよ、騎士殿
金儲け主義は大歓迎。
儲け方がとんでもなく下手だってのが問題。
やり方しだいなら客は幾らでも金を落とすのに・・・
おい、ナイトをD12に戻した訳を聞こうか
ミニクエやった人、推薦レベルどれくらい?
今回の騎士スキル修正について
1. ユーザの声を反映させてさらに全体を微修正する途中で、
騎士だけ誤ってアップデートしてしまった。
2.サポレンの騎士がギル闘でTUEEEEEEEEするための
俺様専用プログラムを誤ってアップデートしてしまった。
>>227 サポレン専用プログラムは45デッキで全スキルAP0だしな
書物選んだら、マドハンドとウォーターラインでた^^;
>>225 40代なら普通に行けると思う
報酬はアクセサリが一番のオススメ(マシ)
さっきクリアした。メイド強くらいの難易度じゃまいか?
召喚ならソロでいけそう。
書物はWDダッタ
アクセサリは何がでるのかkwsk
>234
ゴミ
結局、中Lv帯のミニクエ増やしても文句しか出ない
これで最後にするんで、もう一度だけ運営への要望を書かせてもらう。
多分4/12以前は有料ユーザ3割、無料7割位で赤字だろう。
基本無料を掲げている以上、有料無料の比率は仕方が無い。
維持費を削減して有料ユーザを半分以上にもっていこうとしたのは間違い。
現在は有料ユーザの比率こそ上がっているもののユーザ激減の為
大幅な収入減になっていると思う。
その割りに維持費はさほど下がってないはず。
儲けている所は有料ユーザ3割に何倍もの金を使わせることを考えている。
有料ユーザは大概時間が無いので時間を節約できるアイテムがあれば高くても買う。
有料ユーザ3割に意義を持たせる為には無料ユーザは絶対必要。
無料ユーザを蔑ろにしてはならない。
有料ユーザ(俺)は無料ユーザが集めたアイテムをモール品を売ったZulaで買っていた。
勿論今は売上激減。
無料ユーザを締め出したら有料ユーザも締め出す事になる。
>>237 ここで書くほどどうでもいいことですね
要望は要望フォームへ
このスレ読んでwktkしまくりだった騎士な俺。
モウダ・メポ
>>238 もちろん要望は送ってるんだけど、ひょっとしたらここに書いたほうが効果的かなと
思って
俺別に騎士のナイト系がどうなろうとどうでもいいんだ。
ただ、微調整を覚えたかに見えた運営にwktkしたんだ。
うわあああああああああああああああああああ
>>240 気が済んだらさっさと引っ込むといいよ。
誰もまともに読んじゃいないと思うから・・・(´・ω・`)
スレ読んでるのが確実なのにこれだもんな
モウダ・メポ
チンチ・オッキ
>240
俺も要望を出しとくよ。
普段ROMだがちゃんと見てるぞ。
分かる人はわかってる。
>>236 それはレベル40代でストラをまったり楽しんでる俺への挑戦ですか?
>>248 いや、おそらく言葉が足りないんだと思う
結局、(マラソン要素の多い)中Lv帯のミニクエ増やしても
(肝心なとこが駄目な状態のままなので)文句しか出ない
アルスモレンディ!
>>241 騎士の俺が言っても説得力無いかもしれないが…俺も同じ気持ちだ。
ナイトウェブは現状制限付で威力がスワロー程度なので10のCで現威力ならかなりいい調整だと思ったんだ。
この調子で他職のスキルもやってくれたらと…そう思っていたのに・・・いたのに…
闘技解除する人多杉
まあこっちもサポレンとあたる確率高くなるからいいわけだが
一部スキルに発生していた不具合を修正しました。
今回のアップデート内容でどこをどう間違えばナイト系の速度とAPが変わるんだか。
ウェブCの10 カットDの20 セバーDの30
明らかに意図していじってるだろ。
ひょっとして運営の中で内部分裂でも起こしてるのか?
社員A「ナイトフッド弱すぎだから強化する。これで行くからな」
社員B「コラ待て勝手に先走るな」
社員A「やるといったらやるんだよ!!メンテ終了」
社員B「誰かこいつを取り押さえろ」
これで臨時メンテってとこか
>>253 運営に言わせるとナイトC10が不具合だそうだ。
サポレンと当たらNEEEEEEEE
>・サポートレンジャーは1人対戦登録でDUELに参加します。
5人対戦やってかなり時間食ってるんだが。
中華と3対3やってる('A`)
もう末期だな
ソーンの宝箱がぜんぜんないんだけど
敵にあわない高レベルが張り付いてりすんのか
一箇所とどまってたら高レベルが何人もきた
待つしかないか
264 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:19:43 ID:ilKf3k3A
サポートレンジャーレッドに盾しろ!戦士、騎士の大技はSD,SBだろって言いまくってたナイスな奴いたな〜!みんなもチヤホヤしないで文句言いまくれよ
と、自分で言ってた奴が
「俺、いいこと言ったZEEEEEE!お前らもこれくらい言ってみろよm9(^Д^)」ってレスでしたとさ。sage。
正直、外野うるさいです。黙って観戦してください。
うるせーバーカ
いやなら自分がログ切るか
静かにするように言って聞かせるんだな
寝言は寝てから言え
ゲーム内でいってもこういう風に言い合いになるんだよな
苦戦してるサポートパープル(黒印)に
「デリの範囲短くするからこうなるんだ」とGJな事を言ってた奴がいたぞ
>うるせーバーカ
ああこいつ頭悪いんだなと思う瞬間。
パープルの戦いみてるとさっさと終わらせたいように思えるのは俺だけか
さてそんなログをさらいに復帰してみようかな。
パープル、何スキルもってるか知らんが最低でもでりとヘル無いと勝てないと思うよ。
プチマインだとか、スプリングなんかの初期スキルじゃ無理すぎるだろうし
>>267 俺の時はいきなり電波が飛んできて
とりつくしまもなし、俺たちが正しい事を言ってるんだからって
あからさまに上からのご意見にカチンと来てね
ああ、俺はこの人達と一緒に戦うために
今まで頑張ってきたのかと思ったら、急にむなしくなってね
それっきりなんだよ。
>>269 はいはい、外野は黙ってろ
頭悪いのは結構だが、言いたい事がよく分からんぞ
そこに突っ込む意味があるのか?
MMOなんだから、意見するならまともにコミュニケーションとって下さい
最初っから話し合いを否定する人とは
そもそも話す価値なんかないと思いますので。
うるせーバーカ
うるせーバーカ
うるせーバーカ
>>273 というか、その前にもう少し言葉を正しく書け。
誰がどう見ても子供にしか見えないからな。
サポートブラッドに勝った人っているの?
あのレベルと装備はアリエナスorz
レベルと装備が高い相手は、基本的にダメ床に押し込むしかないよ
ってどんな奴か見たかった。
ID:lPwNYbvX
>>261と同一人物なんだろうな
>>MMOなんだから、意見するならまともにコミュニケーションとって下さい
最初っから話し合いを否定する人とは
そもそも話す価値なんかないと思いますので。
私が見てもアタマが悪そうに見えます
自分でもう一回読み直した上で自分の言動を見直したホウがいいと思いますよ
>俺の時はいきなり電波が飛んできて
どんな・・・電波なんだろう・・・('A`)
誰か解説よろしく、意味がわかんね。
○○○♪臭がした
おk、オマエラ。
続きは晒しスレでやってください!
サポレン戦観戦はまさに、厨の宝石箱やぁ〜♪
観戦チャットでうるさい奴ぜいいん晒すぉ(*´ω`*)
サポートブラッドだけS装備だったのには泣けたな
でも片手剣でSって・・・・
レシピ出せよ
イエローは喋ってたねw
そんで結構マヂでやってた感じ
ギル闘が熱い!!
ホワイトも守護だけあってけっこう強いね
ブラックはスタンボリーインシストで一撃エンド、ちょっとヒドス
ブラッドあのレベル、装備で弱かったな
結構負けてたじゃねえか
今回の騎士スキルの不具合は
ミニクエアップ時に間違えてテスト調整中の物までアップ。
まだ、バランス含めてリリースには早いので差し戻しの臨時メンテとなりました
以上です。
>>274-277 ('A`)
話にならんな。
>>280 意味が分からん。頭が悪いのは置いておいて
話し合いってのはこう言うものでしたっけねぇ?
結局叩くだけで、満足している集団にしか見えない
俺は正しいから反論は受け付けない
話し合いを最初から拒絶すると言う態度では
昔からの知り合い同士以外受け入れない閉鎖的なMMO
と言われても仕方がないと思うよ。
まぁ2ちゃんみたいな所で真面目ぶっても意味がないがなwwww
で、シルバーフロッピーまだぁ?
>>291 追記してある公式嫁
【開催期間】 5月3日 〜 5月7日 各日 15:00〜18:00、21:00〜24:00
>俺は正しいから反論は受け付けない
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ,,---,, ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 俺は正しいから (,,)_ / ゚
・/ヽ|. 反論は受け付けない .
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
正しいから反論は受け付けない
↓
話し合いを最初から拒絶すると言う態度では・・・
( ゚д゚)ポカーン
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 反論を受け付けたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>290 オマエの頭が悪いのは置いておいて
小学生レベルで良いから「話し合い」の方法から勉強し直しておいで。
正しいから反論は受け付けないような
「話し合いを最初から拒絶する態度」では
頭の悪いガキばっかりで、昔からの知り合い同士以外受け入れない閉鎖的なMMO
と言われても仕方がないと思うよ。
それで真面目ってwww オマエの真面目ゴミすぎwwww
>>290は
俺は正しいから反論は受け付けない、話し合いを最初から拒絶すると言う態度では、昔からの知り合い同士以外受け入れない閉鎖的なMMOと言われても仕方がないと思うよ。
って繋げて言いたかったんじゃないの?
変なところで切れてるが
そもそもID:lPwNYbvXが
>>273でいってる内容と
>>266でとってる態度が相反してると思うんだけどな
>>298 禿同。でも小学生レベルの話し合いじゃまだダメだろw
工房レベルあたりまで達しといてほしいかな俺は。
時間限定せこす・・・・
3時間ドライブ買ってくださいね^−^ってことかい。
今日は21時からのだけにしておくか。
時間制限するってことはシルバーの経験値そこそこ入ると勝手に妄想w
経験値は最低でも400は欲しい
ボーナスドライブ飲んで600!!
美味しいなw
月見クエの黄色い奴みたいな感じで出現かな・・・・
通常のウサギの1.5倍くらいと予想。
ドライブ系がみんな1.5倍だったし。
基礎経験値1.5 x ドライブで1.5で2.25倍くらいが
いいところだと思う。
一度の戦闘経験値MAXって333とかじゃなかったっけ。
サブキャラ育てていたときの話だけど。
>>305 敵の数によって最高値は違う。
つか、シルバーは最高値とか適用されないでしょ(普通に考えれば
ドワンゴの普通はしらね。
ソロでレベル上げやってるんだが、
メタルウサギがやたら強くて
囲まれてぬっころされたらどうしよ('A`)
そのときはここに「山口氏ね」と書き込めばよい
レアエンカ。でrねえ^^;
謎のモンスターの情報を持つ人物からして探せてない(´・ω・`)
EXP0orz
でもなんか金ウサギてのおとした
>>311 どうもアリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪
銀ウサ出てる?
でまへん・・・inブルム
でる気配ありません INリングランド
シュロ奥、まだでない
リングランドの拠点マップ(?)で遭遇。
当方46の騎士だがBDなしで99だった。
99!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?
あ、書くことが少なすぎた。すまない。
経験値のことだ。
99てw
( ^ω^)…
わかったわかった、そんな不満たらたらのおまいらが一瞬で納得できる魔法の言葉を教えてやろう。
っ「ドワンゴクオリティー」
ちなみにエンカした兎のレベルは40だった。
ちなみにマリスも遭遇せず。
でももう遭遇しなくていいや。(^^;
ナビアの狩場の一個手前マップ
40銀うさX3 54、52のペアでもらえた経験(BDアリ)
19 43
普通・・・じゃないですか?
ファンメルでLv10が出た。 20戦ほどやってドロップ無し
329です。追加です。首飾りは10戦やらないウチに壊れた。PTメンツの一人でもつけていないと
エンカしない模様。率が下がるだけかもしれんが壊れた後4戦やってエンカせず。
君たちみんなで山口に釣られたようだね
ブルームのフェレットMAPの前のMAPで銀エンカした
金兎の首飾りのドロップが来てその場で付けて走ってみたら
ゴールドとエンカした、首飾りは1発で壊れた
キュリル拠点出てすぐ
Lv30銀うさ*3 当方Lv33(BD無し
経験地 120
グレフまで行くのが面倒な人向け
亜人や亀ばかりのキュリルでウサギ狩れるなんて素敵☆
って思ったら2回で首飾り壊れました。
く そ っ た れ !
イベントすらまともにやらせないとは
・・ていうか、火力調整入ってる?
長い間、通常戦闘してなかったんだけど、
あるスキルは上方修正されてる気が・・。
ブランク長すぎて確信持てないけど。
見事な釣りだったorz
どうやらまた、
>>332 が正しいようだな。。。
経験値は普通のウサギとほとんど変わらず、すぐ壊れる首飾りを貰うために、しょっちゅう町に帰る必要がある。
当然首飾りは1個しかもてず、効率悪杉・・と。
もしかして、金を倒すとレアドロップするのかな?
ナビア奥地の手前マップでLv40×3とエンカ
こちらはLv45で経験地は109
そしてドロップなしでした
冷静に考えれば、わざわざ全ユーザーの反感を買ってまでレベルが上がりにくい
仕様に変更しておいて、経験値がガッポリ貰えるイベントをやるわけがない罠。
山口、ユーザーをおちょくりすぎ!!
最近争奪はおろかストラすらしてなかったが
争奪何か変わった?
以前を知ってる現役争奪人教えてちょ
ゴージャスパニッシャーで壊れるな
>>343 幻格の能力が戻った
騎士が減った
忍者がもっと増えた
精霊召喚が増えまくった
だよね?精霊のウインド、前ほどじゃないけど
通常戦闘で死なない程度に戻ってる気がする・・
金のうさぎって、結局どうなったの?
ここまで悪質な運営とは思わなかった。
詐欺まがいだな。
絶対ゆるさんぞ!!山口!!!
金のくび飾り出ました。
それ付けて40の金兎が出ました。
54でBD飲んで
33
以上。
今の設定、そんなに悪いとはおもわないんですが。もうちょいしたらシルバー狩りだ。がんばろっ。 [05/03 14:22] [○]
この方は当然今度はXをつけてくれますよね?w
期間限定・時間限定でこの程度の経験値って舐めてるのか
40戦くらいしたが首飾りでねぇ。もうやめたwwwwwww
さすがに今回は、チンチン袋の尾が切れたよ。
投票してきまつ ノシ
さてさて詐欺告知に騙されてBDを使わされてしまった哀れな被害者はいったい何人にのぼるんでしょうか
ほんとに腐ってます!
もしかしたらこれアリエルとかでもエンカして高レベルはそっちでウマウマしろってことじゃないか?
不覚にもお試しドライブを使ったので3時間は狩ってやるよ。
>>357 ヒント:運が悪いと1〜2戦で首飾り壊れる
正直今日のイベントちょっとは期待してたんだ・・・
4.12パッチでLv45まで@1000だったのが@10000以上になってからヤル気無くして
今日まで何もしてなかったんだよ・・・
で、今回のイベントでLv45にして後はのんびりやっていこうと思ってたんだ・・・
それなのにこの糞イベントはなんですか?
もうダメ
付き合ってられません引退します
4.12までは楽しかったよ、約1年半ありがとう
死んでしまえ 山口
さようなら。
一々引退宣言しなくていいから、さっさと消えてください
社員キターーーーー
全くでないんだが・・・
出るとこと出ないところがはっきりしてるね。
出るところは毎回出る。
これは低レベル者のためのイベントなんだってば、早くそれに気づきましょう〜。
結局は経験地はそれほど貰えないと評判でFA?
わざわざイベントにするようなものじゃないな。
全然稼げない。
さっきギルド解散したよ。うぜーって。なんか皆怒ってたよ。ドライブ代返せと。いいギルドだったのに・・・。
今後も時間制限ありだが複数回イベントあるし
だんだん貰える経験値がうpしていくとかじゃないのか!?
現状のままだと期待ハズレもいいとこだな。いや、糞運営に期待した俺が悪いんだけどさ!
出るところだと確かに出るわ
銀から、金の首飾りが出て、金から白金の首飾りが出た
プラチナは1戦で壊されたので、何出すか不明
経験値は、120→150→225と上がってはいるが・・・
イベントの兎にぬっころされた俺は負け組みですか?
前より経験減って、もうやる気が起きない。
とりあえず
銀だといくつもらえて
金だといくつもらえて
ってなカンジで経験が増えるわけか
白金まできて10戦目ぐらいで、ゴージャスバニッシャーくらったぁ。
またゴールド相手にもどり^^;
結構おもしろいぞ。
こんなもんかなーと割り切ってサイド上げ
夜はBD投入して本格的にやってみよう
レベル20でも3発でぶっ壊される
攻撃くらっちゃだめなのか
普通の攻撃だと耐久減るだけで壊れないよ。ゴージャスバニッシャーっていうどこにいても届く技だされると壊れてしまう。
>>377 ゴージャスパニッシャーをくらったら壊れる。
>>374 銀:5%ぐらいUP
金:30%ぐらいUP
>>377 運じゃね
ゴージャスパニッシャーは1T目にくるっぽい。回避不可じゃないかなあ
ゴージャスバニッシャー、ミスしたときもあったから、運よければかわせるとおもいますよ。
パニッシャー食らっても運が良いと壊れない。
まとめ
・リーダーが首飾りを装備すればOK
・出るマップでは必ず出る。装備に応じたフロッピーが出現
・シルバーからは金兎の首飾り、ゴールドからは白金兎の首飾りが出る
・ゴーシャスパニッシャー(1ターン目のみと思われる)を食らうと必ず壊れる。
・ゴーシャスパニッシャーは上位になればなるほど頻度がアップしている
こんなところかな?
う〜ん、ナビア奥地手前でやってるけどフツーに奥地のほうが効率いいな・・。
首飾りのドロップ確立が高かったら面白そうだけど全然おとさねえし。
終わりですか…。
とりあえずわかったこと↓
銀の首飾りを装備すると特定のマップで100%エンカする(PTではリーダーのみでよい)
銀フロッピーからは金の首飾りが低確率でドロップし
装備するとゴールドフロッピーが代わりに出現
銀→金→白金まで確認
ゴージャスパニッシャーという攻撃を受けると首飾りは問答無用で壊れる。
パニッシャーは装備者が必ず狙われる。範囲はかなり広範囲、おそらくマップ全体
出現レベルはミクでファンメルが10・ソーン20・マリス30・ルルド40という感じ。他国もたぶん同じ
シュロでは出ない模様。
経験値は金が銀の125%、白金が金の150%(少数以下切捨)
下方修正か?終わりか?
>>384 首飾りがすぐ壊れるしドロップ率が低すぎて効率悪いね。
高レベルのウサギっていないのかなぁ
LV50台の奴にとっては、効率的に意味ないよね。
390 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:10:05 ID:0PzE3AbR
ゴージャスパニッシャーを守護の反射とかで回避できないのかな?
>>390 1ターン目限定ぽいので、多分無理
攻撃速度も早いのかな?精霊でやってたのでそれは分からず
格闘5とかで先に殴れるなら壊れないと思うが・・・
多分、どこにでも攻撃出来るし、攻撃速度もSなんじゃ(汗)
リーダー交代でまわしたほうが効率いいのか
これでボーナスドライブG普通に販売してたら被害でかかっただろうな
結構経験値に満足な俺ガイル。
395 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:53:50 ID:yfrOrNO4
1T目にリーダーだけ逃走すればいいんじゃね?
>>395 速度Sなら逃げる前に食らう…と釣られてみようか?
GW出勤で今帰宅した俺が来ましたよ。
って、結局山口の釣りでFAかorz
…まぁせっかくだから9時から一応やってみようと思うんだけど、ルカンの出現ポイントわかるヤツいたら教えてもらえまいか。
レベル的にちょうどよさそうなので。
とりあえずここまでで出現MAPまとめると
・リングランドの拠点マップ
・ブルームのフェレットMAPの前
・キュリル拠点出てすぐ
・ナビア奥地の手前マップ
見落としてたらスマソ
wikiから
・ルデンヌ大森林 フェレットマップ
・ファンメル山地 首都から5マップ目(鬼蟹の洞窟)
>>397 ギルメンなりフレなりいないわけ?虚しすぎ
399はまだギルメンやフレが残ってるのか・・・
ちょっと羨ましい
>>398ですがグレフ拠点の東のMAPでLv30が出ました
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞドワンゴ!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわと投票してやる
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
イレネイドのフェレットのマップでも出現を確認。
ここのウサギは20ターン経過してもパニッシャーは使ってこなかったので、
次の首飾りゲットするのにいいかも。
by LVカンストして経験値入らなくなった格闘より。
>>403 追記。
シルバー、ゴールド、プラチナに上がっていくにつれてパニッシャーの使用頻度が上がる模様。
20ターンしてもパニッシャーを使ってこなかったのはシルバーのみ。
ゴールドは7ターンでパニッシャーを確認。プラチナは未検証。あとはたのんだエロい人。
ネックレス1時間狩っても落とさない割には
パニッシャーの頻度が多すぎ
406 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:40:09 ID:wYeHNFY6
やるだけ無駄だな、
このイベント。。最低だ
山口よ、普通に死んでくれ
407 :
405:2006/05/03(水) 23:52:42 ID:JdBA5+7u
1時間半狩ってようやく金兎ドロップキター
2戦目でパニッシャー乙
('A`)
3時間狩り続けて1個も出なかった…
エンカ5回目ぐらいまでに白金兎の首飾り手に入ったこともあったから、完全に運次第だなぁ。
結局プラチナフロッピーからドロップを得た人はいないのかな?
というか、単にここまで行けば経験値が多いというだけなのか・・・
にしても・・・経験値が多くなるだけなら、ボーナスイベントとも
言えるのだが、経験値が増えた分、ちゃっかり敵のHPも増えているので
全然ボーナスでも何でもない。
シルバーで割とギリギリなら、ゴールド、プラチナはかなりキツいかも
そうそうw攻撃力も防御力も微妙に高いのな。運営のセコさを感じるw
キュピ狩ってる方が効率上です。
本当にありがとうございました。
くだらんイベントなんか止めてダンディーを廃止してください。
初日の感想
・ドロップ率悪すぎ
・パニッシャー多すぎ&回避策なし
・新狩場を求めてる50↑の奴には効率的に無意味
・拠点に影響する割には今週で終了
明日以降で何か状況変わるといいが
・首飾りドロップ率アップ
・パニッシャー率ダウン
・時間制限解除
のどれかをやってくれない限り
>>412の通りだな
個人的には全部やって欲しいけど
これで、プラチナから何かレアっぽいアイテムが出るとかなら
やる気も出るのだが、特にそういう話も聞かないしなぁ・・・
それに、シルバー、ゴールドも欠片すら落とさないし、ドロップは
首飾りのみというのはどうかと。肉はいらないが、何かアイテムでも
出せば気が利いていると思うのだがなぁ・・・
んで?今日二人キャラデリしたんだが?またなんかドワンゴは、やらかしたのか?
>>415 ・キュピを削除しました
・ダンディを1匹減らしました(固くなりました)
これでも対応可能だ。
公式にしっかり書いてあるじゃん。
ガンガン経験値を稼ぎましょうーーーって。
でもふたを開けたらこの叩かれ様
もう高レベルユーザーは客として見られてないってことなのかな?
もうほぼ高レベルユーザーしか残ってないというのに
経験値を稼がせるイベントをやるときに、どのくらいの経験値を与えれば
ユーザーが満足するか(多すぎず少なすぎず)。
この数値は実際にゲームをプレイすればだいたい解る。
同時にユーザーが「経験値は時間効率」で考えている事も解るはず。
そんな簡単なバランスさえはじき出す事ができない運営が、各職業の絶妙な
バランスなどはじき出せるとは到底考えられない。
それと同時に「サポートの人間もプレーしてます」という発言が全くの嘘か、
あるいはプレーしていてもスキル・装備・経験値等を不正に入手していると
しか思えない。
ユーザーと同じようにプレーしていれば、どれが喜ばれるバランスなのか解る
はずなんだ。
ミク→ウベンまで苦労したのに
ウベン→ウィズの敵の弱さはなんなんだ
今となってはそれもいい思い出だな
ウィズ近くて敵弱いのにロナデ死守かよ、みたいなw
サポート赤みたことあるか?
レベル50の戦士様ですよ
他のサポレンも40、35、30のキリ番ばっかだからサポートもプレーしてるってのは100%嘘
ああすまん、そんなことしてるやつらが真面目にユーザーと同じ立場でプレーするわけがない
ってことね
>>424 すでに60になっているという時点で普通にプレーしてたら名前晒されてるだr
>>422 昔はもっとウィズは優遇されていたんだ、それの名残
いろんな調整内容考えたら、サポートが時間割いてゲームしてるとは考えづらいけど、
日ごろからサポレンの名前でプレーしてたら、そっちの方がどうかと。
今回のサポレンは、当然それように作ったキャラだよね。名前からして。
ただ今の状況で、簡単に高レベルキャラ作ることが反感買うって考えてみない辺りは、
あのサポートらしいと言えば、らしいよな〜と思った。
もし、私的に育てたキャラを闘技場で出すサポレンが居たら馬鹿だと思う
イベント用のサポートキャラを作るぐらいどうでも良い気がするね
それぐらいで叩かれたら、今後も何も出来ないしな
どうする?
[>何もさせたくない
失敗させても何かさせる
命を大事に
ギルド解散・・・・Orz
この件を叩くのがいいとは思わないけど・・・
それぐらいで叩かれるのは、今までの経緯があるからだとおも。
流れを豚切り此処で一言
ストラの男キャラって真ともな顔した奴居ないな
全部きめぇな選択の余地が無い、お前等どれが一番マシだと思うか
どんぐり頭
オレのやつ。
なにこの静けさ
私は同じ運営によるゼネピックオンラインのユーザです。
旬なMMOランキングを拝見させていただきました。
まるでゼネピックのコメントじゃないかと思わせるくらい運営は同じようなことをしてますね。
よかったらこちらをみてください。
ユーザによるゼネピックのコメントです(下から探せばすぐ見つかります)。
結局どのゲームでもこの運営はバランス滅茶苦茶、バランスをきつくして課金させる、
イベント糞、みたいですね。なにやってもダメな糞運営です。
http://web-empires.net/online/set1.html
>>437 うはwww ざっと読みましたが・・似すぎwwww
雑なイベント&金払わないとプレイに支障大きすぎ ってところがね^^;;
たまになら他ネトゲの話題もアリだと思うんだけど、
↓「他人はカエレ」 的な発言があったら社員か飼い犬でしょうね
うるせーバーカ
やっぱりこれからはゲームで選ぶんじゃなく運営で選びましょう
ドラ2の羽をゲットするマップで
レベル60のシルバーフロッピーを確認
ソロじゃ無理だった('A`)
ドワゴニアにも出没するのか
対人の火力バランス悪いね。
そのジョブがどんだけ逃げ回って何回も攻撃しなきゃならないか、
どのジョブが、追い掛け回して1回でも攻撃範囲内に捕まえれば勝てるか。
サポさん、せっかくの機会だし楽なジョブばっかりで登場しないで、
闘技場でいろいろ試してね。言ってもわかってもらえないんだし。
運営で選ぶのもアリだが開発もちゃんと見とけよおまいら
石頭は無駄に重いからやめとけ
サポレンは一番楽な格闘ばっか見かける。
黒使いのパープル?は昨日、ほんの少しだけしか見ない、おまけにあっさり倒されてる場面しかない
スキル調整は、要望だけ聞いてテストはせずに適当にやった様にしか思えないよ。
まぁ社内で権力ある順に強い職やってるんだけどな
ソロで対人バランスは取るのは無理ぽ
どうしてもというなら、職分けを撤廃するしかない
>>441 まじなのか?
本当ならLv50のシルバーフロッピー地帯が存在するはずなんだが・・。
LV20地帯の話が出てないが20と50は無しか?
その場所に応じたレベルのがでるから
lv20はルセデス、ソーン、ロナデあたりだろうな
lv50の敵がでるところ(アリエル・ヴォルクあたり?)を探せば50もでるのかも
50地帯があるとなるとグランドロン拠点マップが怪しいな
調査よろしく(^―^) ニコリ
ロナデは4マップ目でLv20を確認
ただしそこで儲かるレベルの奴はそこまで行くのが面倒くさい( ´_ゝ`)
運営権利売っ(ry
60うさぎ狩りてえなあ。
7日までの限定で首飾りなくなったら下に戻って時間は一日たったの6時間。
絶対実行はしないがな。
よくいる運営権売ってってのいるが5億くらいはもってるんだろーな?
買っても開発出来ないと意味ないぞ。
>>455 このゲームの運営権に5億も払うやつはいないでしょ。
これだけ運営が悪評を振りまいてユーザー離れを促進してしまったんだから
今さら運営権を売ろうと思っても数百万レベルじゃないと買い手はつかないよ。
こんなもん買うくらいなら新しく作ったほうがいい
他国のキャラでも銀首飾りもらえるのな。
ナビア出口で確認。
ガイシュツじゃないっけ?
コボルトクエも他国受け可。
アリエルの神殿MAPで50Lvシルバーフロッピー確認。
55Lvペアで経験85・・・・
>>460 それBDなしならシュロ蛇5匹並ってことか
>>461 まあそんなもん。
でもシュロ蛇のが倒しやすいぞ
行くのが大変そうだから
低レベルシルバーフロッピーで金首飾りとってからいけばいいかもなー
■ぼくがかんがえたGW経験値稼ぎイベント
・ダンディー廃止(キュピ5匹だけ)
・1〜2PTの3ラインマップ廃止(1ラインのみ)
経験値イベント5/3から5/4への変更点
リーダーが戦闘中抜けるか死ぬと強制的に戦闘終了(経験値なし)
銀兎のパニッシャー率が低下(体感)
金や白金兎のときに死ぬとデスペナも当然のように増加(おそらく増加率は経験値増加率と同じ)
とくに1番上の奴は社員が
>>395みて慌てて手を加えた模様
どうせぼったくりイベントなんだからそんなもんくらい修正すんなよ・・・
つか、今日も狩ってるやついのか?
その修正にかける熱心さを、もっと別の方に ^−^;;;;;
ホントに赤ちゃんみたいな運営だなぁ
>>リーダーが戦闘中抜けるか死ぬと強制的に戦闘終了(経験値なし)
これは昨日からあったぞ
てかその修正全部うそだろwwwwwwwwwwwww
嘘でも、ドワンゴならやりかねん
明日が楽しみですね^−^;
インしたらギルマスになってました。元ギルマスさん?フレの名前空白だけど?どうなってんの?家賃つらいっすよ。
まだ銀兎の首飾りもらえるんだが
ギルドルームは維持していくほど価値があるものでもないから、家賃安くして欲しい・・・
倉庫キャラの劣化版的存在のくせに
家賃のせいで、ギルド解散の原因になってしまうくらい圧迫されてる。
お願いだから、みんなも要望だしてください・・・orz
>>475 廃人を一匹でもギルドに飼っておかないからだ、
ギルド入ってない高LV廃人とかたまに見るからそういうのを引き込んどけ
まだイベント終了になってないな。
アリエルLv50プラチナでペア狩りLv52で経験地287でした。
高レベルには稼がせないようにしてるのが見え見えだな。
低レベルにはそれなりにおいしいのでレベル格差圧縮が目的とみた。
アリエルなんかで出されても首飾り取得の往復で効率悪すぎる。
シルバーフロッピーは4ます以上はなれた壁方向にゴージャスプレス
してこっちに攻撃が当たるバグあるし。おそらくパニッシャーのヒット
範囲がバグって認識されたんだろうけど。
でも、PT全員で白金まで揃えてからアリエルいったら結構長くできるんじゃない?
俺もアリエル拠点踏んでたら行ってみたかった。
前衛職なら金兎でもシュロ奥地行くこと考えたら、楽だってことはいえる。
時間限定なのにかw
どうせ顔なんかカメラ動かさなきゃロクに見えねーじゃんよ
それでも気になる自意識過剰君はゴーグルでもしとけ
遅くなってまでレスするほどの話題じゃないな
>>475 オレの知り合いの無所属生産廃はギルド探してるみたいだから
高レベルで生産している無所属の人に声をかけてみたら?( ^ω^)
>>475 維持していくほど価値があるものでもないなら、
使わなければいのでは・・・?
せめてシルバーがバニッシャー使ってこない仕様にしてくれれば
遠出する意欲もわくんだけどなぁ
もしくは☆13の指輪並の耐久度にして
金も白金もバニッシャーの頻度で遠距離不可避攻撃してくるとかな
まぁ当然の結果
首位っていっても他の上位と違って×ばっかりw
>>485 何その俺、最近過疎でギルド解散とかで
高LVの廃がギルド入ってないの良く見るな
492 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 16:21:52 ID:XhTwZzqV
/ ,/ , | ★★難民板・スクライドの奇妙な冒険スレ2000部到達記念お祭りのお知らせ★★
/ / ,イ | |
/ ___./ // / | | スクスレ1000部祭りと同様の侵攻祭りを決行予定です。
,.- '´/ヽ、 / } ,イ | | 皆様お誘いあわせの上ご来場ください。
/ / `!、`,.∠、 / /;l | | |
/ヽ、, - '´ー、__`/ /!/ / } | 祭り開催日:未定(おそらくは7日〜12日の間)
/ヾ,"'==-、__;::/ ,/ ! / / |
ヽ、 ト`ノソ/;:;;;// / / / 参加資格:基本はだれでもウェルカム
``ヾ ´;;." 〈 / ,ィ' / 漫画版スクライド全5巻を古本屋で読破(できれば)
r;;l´ {//// / , {
ミ;;イ ヽ////ノヽ,|
ヾ、 ヽ// ※1 スクライドの奇妙な冒険スレ
http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=/nanmin/+%83X%83N%83%89%83C%83h 彡 ヽ、 ――通称スクスレ。スクライドAA(漫画・アニメ・小説・改造)を
彡'" ,-,r' 駆使しながらひらすら雑談…。
r'´ ̄ 話題は、デスノートのことからリアルの国政についてまでなんでも有り。
_>
-==、-' ※2 侵攻
,! ――他板にスレ立て、または既存の他スレをそのまま間借りして
,,.;;"r'´ そこの原住民と友好を深めていく行為。
{
``ヽ、 ,ノ
>>493 特定されても別に構わないから国籍晒す
っウィズニアム連邦
>495
『伝説』を英語にした名前のキャラですね?
願 い 下 げ だ !
運営権利売っ(ry
だが断る
運営権買っ(ry
(ry 使いたいだけのお子様が集うスレはここですか?
社員乙
か○♪、ユニ○ロで働いてるそうですよっと。
イスの神官長の建物の前で銀の首飾り配布してるぞ。これで下まで戻らなくていいな。
って既出か?これ。
アンチも
>>497みたいなのになると必死すぎるな…。
しかもストラユーザーじゃないみたいだし。
インしたらギルマスになってたW。しかも一人しかインしてない・。解散決定!
なんで突然ギルマスになった奴ってわざわざここで報告するのかな・・・
ネタなのかな・・・
ギルマス権限持ったままギルマスが消えるよりはマシじゃないか。
ギルドが活動を継続するなら、の話だが。
引退者に報告する唯一の方法だからじゃね?
今何人くらいストラ残ってるのかな?
まぁ一時は物凄く面白かったゲームだったのは確かだから引退者もいるけど
ちょっとストラ離れって言うか休止みたいな感じの奴もいると思う。
大人数のユーザーが萎えてるのはガチだけどな。
>>510 >ギルマス権限持ったままギルマスが消えるよりはマシじゃないか。
それやられたw 引継ぎぐらいしろと。
>>508 そのネタ4回くらい見た、もうお腹いっぱい
引退ネタは全部同じ奴
久しぶりにライファやったら
死んでレベル下がった・・・。
デスペナおそるべし
>>517 おいらはタッパーにタイマン挑んで返り討ちにあったお(´・ω・`)
あと一回デスペナくらったら守護に戻っちゃうから、生産しかもうしないお。。。
戦闘入る時に、バトルマップではありません?かなんかのエラーで強制終了になってLV44に下がったよ
ちなみに上級職のまま44になったよ。。。
>>520 あれ?Lv44に下がったら下級職に戻っちゃうんじゃないの??
それマジならLv1の上級職も作れるってコト?
作れるけど上級スキルは使えないだろうな
519は多重起動で重かったんだろうな
>>521 >>522の方の言う通り上級スキルが使えなくなっただけでしたよ
>>523 なるほど。確かにスペックギリギリなのに2窓してました。
自業自得だったということのようで気をつけまふ。。。
>>519 それはサポートに文句つけるべきだと思うぞ。
何もしてくれないだろうけどな。
昨日ミクの銀行にポーションT捨てますた( ゚∀゚ )
誰か知らないけど拾ってたw
ポーションぐらい、誰も欲しがるジャマイカ!
>>525 逆にサポートには言わない方がいいと思うけど。
多窓って基本的に禁止っつーかあんまやっちゃいけない事な気がするから
ここの運営の場合「こんな苦情が来たか、よし、多窓は出来ないようにしよう」
とかいって多窓できなくなりそうな気がする。
それは俺が困る!1!!
多窓は禁止はされてない。
ただ、サポート外になるだけ。
むしろここに書き込んだほうが修正されるんじゃね?
モウダ・メポ
最近ほんとにフレンドリスト内でインしてる人減ったなと・・しみじみ。
前からBD、PDは時々使ってたけど、今はFD常飲。
もしかしたらこの環境に慣れてきたのかと思うこともあるが、
リストを見たら激しく気分が盛り下がる。
○今の環境に慣れることができない → 引退・休止
○なんとか今の環境でやっていこうとする →
@戦闘放棄。対人と生産とチャットで楽しむ
A各種ドライブを愛飲し、上を目指して頑張る
○4/12以降に始めた人 →
この環境が当たり前なのでドライブ買わずに頑張れる or すぐ飽きる
なんて、脳内簡易シミュレーション。結局、売上げ落ちるんじゃないの?
532 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 15:30:12 ID:mf8UADz4
なあ
もしかしてゴージャスパニッシャーの確率恐ろしく下がってないか?
はいはい社員乙乙
街中でうれしそうにきもい踊りをしてるやつが結構いるのをみると
月額課金してるやつって結構いるんだなーと思ってしばし呆然
正直生産廃は生産品の店売りが安くなった段階でやる気うせたやつ多いとおもわれ
その代わり生産初心者が急増
539 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:29:15 ID:UiqtJznY
穴の新穴は!
チャネラー☆な○か☆
さっき2時間半でバニッシャー一度もくらわなかったよん
このゲームの最強の職業って何ですか?
職業バランスが悪いというレスがあったので気になったのですが・・
タイマンだと格闘が一番、安定している。 PT戦が主な争奪では連携次第で勝敗が左右されるから
何ともいえない。
>>542 Q.最強の職業は何ですか?
A.ニートです。
毎日、3時間のドライブ1つ買っても1ヶ月900円なんだよな
こんだけ滑っといて運営のせいでドワンゴとかに影響ないのか?
っつうかもうこのスレ見る限り影響出まくりな気がするが('A`)
>>545 で?そういう問題じゃないんだよな
社員乙って言われてもしょうがないぞ
>>547 モールで十分稼いだから
後は生かさず殺さずでズルズル進めていくんじゃねーの
奴隷みたいだな俺ら
>モールで十分稼いだから
1350円のプレミアム会員、1ヶ国あたり100人いるとして(ゴド除く)約40万円。
2人分のお給料は確保できるな。うん、十分。
久々にまともにMOB戦したけどヒドイね。
ジョブ特性があるのわかるけど後衛不利すぎ。
一回それぞれのジョブで自分と同レベルの敵と
戦闘してみ?運営さん。
ん?PT組めって?
過疎っててさ〜前ほど簡単にはいかないんだよ。
>>549 奴隷みたいとか言うんだったら
やめればいいじゃん
>>552 もうやめてるでしょ
このスレの大半は未練たらたらの奴らばっかだろ?
もしくはレベル上げる必要すらない廃人か
このマゾさがマトモだと思ってるのは社員だけじゃないかな?
PCスペックによる、他ゲーに移行失敗で未練タラタラの俺がいますよ
懐かしい
飽きない生産 争奪戦
逝き過ぎ修正
春はまだかな(黒すとr [05/06 20:49] [×]
>>554↓
俺→(´д`)人(´д`)人(´д`)←
>>556 さっき初心者さん(誰かの2キャラ目かも?)と一緒に狩った
最近いつも一緒の友人がクレクレ厨に変化して来ている為
何か癒された
未練なく移行したが、正直どこも似たようなもんだといまさら気づいたよ。
おめぇら!ベルアイル面白いぞ!ん?スペックたりない?仕方なくストラにいるんだね?と社員を釣ってみる。
ベルアイルのこと話題にだすやつなんでいつも!使ってんだ
同じ奴だからじゃないか?
とりあえずマビノギに移行してストラはチャットツールになったけど
必要経験値とデリマの範囲、ナイトのAPと生産品の店売りを元に戻してくれれば
今すぐにでも戻りますw
>>562 それは戻らないって言ってるのと同義語
ドワンゴなめんな!
まともな判断力なんてもう欠片にもないんだぞ!
マギノビ・・・・行きたかったんだがなぁ・・。
マキノビ・・・・逝きたかった。。。
>>562 そこは、今のバランスの方がよっぽどいいだろ?
そもそも、戦士や騎士はもっと弱くて十分
両手剣の異常に優遇されたパラメータを早く修正してくれ
(槍や両手斧と同じぐらいにするべき)
思ったんだが、そもそも何で武器(剣や斧)を持った職が、拳にちびっとした装備を
付けた職より攻撃力低いんだ?拳突の方が斬撃より高いって・・w
バランスを語るのは結構だが、頼むから対人とMOBと分けてくれよ。
運営の連中はお馬鹿ちゃんなんだから、その辺しっかり書いておかないとまた
変な方向へバランス修正される。
562はMOBに対してのバランスを言ってるし、
566は対人に対してのバランスだろ?
(566がMOBに対して発言してたら566は痛い子ちゃん)
>>569 はぁ?通常戦の話に決まっているだろ?
対人なんて、極一部しか遊ばれていない部分のバランスなんか
はっきり言ってどうでもいいよ
そもそも、通常戦と対人のバランス分ける自体がおかしいんだよ
そんな余計な事するから、調整が面倒な事になるだけだろうに
それならお前は、通常戦は騎士や黒が強くても構わないというのか?
どっちもパーティ依存職だし、盗賊なんかより、今でもマシだろう
>対人なんて、極一部しか遊ばれていない部分のバランスなんか
そう錯覚するのもムリないが
ごく一部に見える対人屋がストラの全てなんだ・・・
その人数を察してくれ
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi に「職差」について語られてるから、勝手にこっちで語る。
職差があることは誰もが百も承知だし、それでも全ユーザーを納得させる仕様
にすることはできる。
極論になるが次のようにしても案外大勢の支持を受けると思う。
MOB(10/10←基本攻撃力/守備力)
戦士を10/10として、格闘は17/3(但し回避率がかなり高い)、盗賊
は9/7(状態異常の成功率激高)弓7/5(遠距離攻撃できるので)
精霊17/3、黒魔15/5(トラップ成功率激高)、守護5/9(回復があ
るので基本攻撃力は低め、センハリでデリマくらいのダメ)
数値は概算だが、一言で言うとソロでの狩り時間に大差が出ない数値。
上級職はそれぞれの数値に+3〜5。
このまま対人バランスに持ち込むと面白くないので、対人戦では現状のような
バランスになるようにする。
>>570 >それならお前は、通常戦は騎士や黒が強くても構わないというのか?
構わない。少なくともかつてのナイト系やデリマでも俺は良かった。
あれか? 自分よりレベルが上がるのが早い奴を見てるのが嫌なのか?
盗賊と騎士を比較してもらっちゃ困るが、例えば忍者のカエルの攻撃力
が自分の攻撃力と同じくらい強かったなら。なんて考えた事、お前はな
いんだろうな。
>>566 もちろんMOBね
ちなみにAPだけでいいからさ
火力も戻して欲しいけど格闘の俺TUEEEEEEEEEEEEEしたい奴等がうるさそうだから
わかったわかった、ドライブGで俺TUEEEEEさせてやるから後3日待て! by社員
ってことでいいでしょうか?
マビノギすげえおもしろそーだな
だが、ストラが初めてのMMOの俺にとって、今更MMOを新たに始める気は起きないわけで・・。
ニートや学生がうらやましいぜ
マビノギは生産が面白かった。が、他ゲーネタは他所でやっとくれ。
社会人なら空気くらい嫁るよな?
ドラコッコ3枚誰かかってくれまいか(^ω^;)
>>572 そのバランスなら格闘の回避率を上げてしまうと意味がないよ。
攻撃力が高くて回避率も高いとなると万能職になり他の職の必要性がなくなる。
どうしても回避率を上げたいのであればHPを戦士の70%ぐらいに設定しないとバランスが取れない。
騎士ってネラー多すぎだよな
通常戦で回復役が主な守護ですが・・・
前のバランスで確かに騎士さん、錬金(黒印)さん、召喚(精霊)さんの
火力強かったけど、今の格闘・幻闘みたいな違和感なかったな。
今、明らかにおかしいし、格闘・幻格も勘違いしてる人多すぎ。
戦闘終わるの早いけどラソーな態度でPTの雰囲気悪くなるし、
守護とペアしたがるけど、協力とかコンビネーションとかどうでもよくて、
単なる自動ポーション扱い。
・・・これが説明にあるように、各職の特性を活かしたバランスですか?
騎士と錬金をメンテ前にもどして、格闘の火力3割ぐらい
あげればよかったんじゃないといつもおもう。
>>582 禿同
あと経験値関連、敵の硬さを元に戻し、
賊と守護の攻撃力を微上昇すれば
MOB戦に関しては何も文句はない
対人戦と分けての威力調整はできるはずだと思うが?
できないと思う奴は前の精霊のウィンドエッジを思い出せ
>>581 それは少し違う気がする
まともな性格の騎士、黒錬、精召が消えて、
ラソーな態度の幻格と組まざるを得ない現状になっただけだと思う。
俺も守護メインだが、前は選択の余地があったが、
今は効率を考えると選択の余地がないのが嫌だ。
対人に関して言うと、無駄に攻撃喰らいに行って、
ハイポーションで回復してる幻格を見ると
PS云々よりも味方の事考えてるの?って言いたくなる
低能厨房晒しSage^^ ドラゴン▲ たつちやん 高額アイテムバザーだしてると妬んで粘着してくるお。死んでくれWWWW
ヒントをやろう
ここは本スレ
精霊のウインドをMOB戦だけでいいし戻してほしい。
火力弱くなりすぎて、ものすごく危険。
召喚スキルじゃないんだから、前になにもないのが前提でしょ。
それに発動が早くなったっていったってCだし。
MOB戦って相手はほとんど物理攻撃だからCなんてそんなに早くない。
あんなに狭いフィールドで、逃げ攻撃するっていっても限界がある。
精霊なんてエッジ弱くなってもソロ余裕だからいいよな
それに文句言うようじゃPSなさすぎ・・・
と、
箱を弱体化された錬金が申しております
弱くなりすぎて何使ってもダメージたいしてかわんなくなったよな召還て。
ここ見てるとよく思うよ。
運営も糞ならユーザーも糞。
風エッジのCかなり役にたってるけどなぁ。
妨害かけられる前に攻撃できて、逆に妨害したり、うさぎ相手に囲まれても何とか脱出でたりと。
なので最近風エッジと水エッジ両方いれて使い分けてる。
スキルうまく組み合わせて、使いわけすれば、精霊のソロ能力は以前とまったく変わってないな。
着メロ
ほしい
精霊でMOB戦に文句言ってる奴ってまだ居るの?
レベル60を確認
俺を見るだけで逃げる知り合い・友達がいるんだけど
特にギル面。俺のこと嫌いなの?何にもしてないのに?
何もしなくても普段の発言行動で嫌われることはよくある
むしろ嫌われる人は自分の痛さに気付いてない、気付けない人じゃなかろうか。
>>598>>599 ギル面の一人から(ギルドの中心人物)会話が合わなってから
他のギル面も俺から逃げるようになったor無言。
俺が痛かったのかなorz
ピンホールショットの威力、3発合計でパレット×4〜5ぐらいの威力になってるんだが、バラージこれより威力高いのか?
試してみたいだが、手にはいらん^^;
>>601 それ消防厨房レベルの苛めの始まりみたいな流れだな。
>>573 まえのナイト系のままじゃダメだろ
戦士スキル死んでたからな
しかし、威力だけ下げて行動スピードやAPをいじってほしくなかったよ・・・
>>604 死んで無かったぞバーチもスワも使う
向かい合った時はナイトしてただけ
、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ |
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 騎士の威力を上げてほしいのだな
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
//|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、
>>607 禿同
ナイトのAP10速度Cの修正は百歩譲って許せるが、今の性能は許すことができない
敵キャラと対面しないと意味がないリスクがあるのにリターンがなさすぎるだろ
槍列とか刀列とかちょっと位性能上がっても結局
あまり使われてないような。
つかサンダイン麻痺性能下がってるようなきがするのは気のせいか?
騎士どもうるせーバカ
騎士がどうのって・・騎士はまだいいだろ
黒印の事も少しは思い出してくださいよ
黒ソロはキツいが、PTならそこそこ生きていける。
支援型+中距離攻撃型だと思えば悪くないと思う。ぶっちゃけ忍者より使いやすい。
黒印は状態異常のレジ率下げれば、デリマ等を変えないでも
黒印としての役割果たせそうだからそれだけでいいと思う。
ソロはしんどいけどね
しかしPTメンバーが居なくて守護にペアを頼んだ時に絶対嫌な顔されるよな
守護って騎士と格闘にしか尻尾ふらないのな
そりゃ、必要なとき以外は声かけてこない奴じゃそうなるだろ。
デリマだけでソロ狩りしてたときは守護なんて眼中になかったくせにw
VIPPERが大量に要るんだけど…
>>614 ナビア奥地とか野良でPT募集してる時の事だスマソ
騎士さんペア組みませんか?とかのファミ見ると虚しくなる
>>614 黒だけど回復能力ないのにどうやってソロなんてできるんだ?
デリマだけでって、デリマ以外に使えるスキルある?
>>611中距離攻撃方?実際はPT内だとデリマは使えない。射程短すぎて逆に迷惑になるから
よく使うスキルはDハリくらいかな、回復できない守護だと思えばいい。
なんだこの厨ばっかのスレは!
オラわくわくしてきたぞ
表裏で守護黒持ってるが、守護から見れば単純に火力が欲しい。
盗賊と同職(守護)以外なら誰でもOK
黒から見れば被ダメージを抑えるか、無限回復があればいい。
盗賊か守護(専用服)とのペアが安定する。
たいていの黒は盗賊と守護に目もくれずにソロで効率重視してたわけだが。
>>617 修正前のデリマとゾーンならソロ出来たぞ。
プチポ大量に持っていけばPDが切れるまでは持った。
>608
槍や刀系列って性能上がったのか?
ポールウエポンだけと思ってた
修正前は黒はグレフ・ナビア・シュロでもソロ可能だったよ
賊とのペア狩りもよくしてたけど
今となっては・・・諦めてるけどね
麞纜玃纘魖艭钁纜???
シュロはともかくグレフナビアは今でもソロ可能だろ
おれは次元だが、ナビア奥地でソロでダメージくらわないように安全にやったとしても
紫ウサギで最速でも18ターンはかかるぞ。
守護ヨワス・・・。
>>617 それ下手なだけじゃね?
回復ないなら食らわなきゃいい。それが黒だろ?
PTでも位置取りで印置ける。邪魔になりそうならあえて待機。
待機しただけなのに「上手いですね!」なんて言われるのは黒だけだぞ。
まぁ、精霊でもやってればいいと思うよ。
騎士攻撃の威力元に戻して欲しい
その代わりに、その時だけ移動前に攻撃決定するようにして
相手の向き見てから撃つ確定技じゃなくして欲しい
相手いなくても空振りでAP減っていいからさ
精霊
>待機しただけなのに「上手いですね!」
それでうまいとか言われるくらいなら、元から誘われないだろ。
精霊は、PT自体組む必要無い。
説明不足の節はあるけどあえて待機が出来る黒って上手い人多いよ〜
精霊より
騎士だが、修正大反対。
今のナイトでも十分価値あるし問題ない。
そもそも、火力なんていらない。
むしろ陣形とかを、もっと使いやすくしてほしい。
なんにせよ、レベル上げは短時間でいかに効率よく狩れるかだからな。
そういう意味だと待機してるだけで褒められるPTってのはいい人がいるんだろうね
ID:z3T5Ffw2は格闘でキャラ作り直すと吉
発言が火力厨だから、錬金には向いてないとオモ
けんかしないでー><
シルバーフロッピーは低Lvにはうまうまだったな
延長して欲しいのぉ
馬鹿共め
修正されるとすれば騎士が火力アップするんじゃなく
他の職が弱体化されるだけだろうがああああああああああああ!!!
>>633 レベル上げに限れば、真っ当な神経した奴は火力厨だと思うぞ。
>>633は兎にキャットサプライズでもするのか?
俺はいつだって、アローで兎が一撃で殺せたらと切実に思って狩りをしてる
まぁ、邪魔なデリ置く黒が減ったのはいい事だが、それが下方修正を肯定するわけじゃないさ
とりあえず、このゲームはレベル上げがメインじゃなくて対人やクエのボス戦がメインだと思ってる
だから、レベル上げの効率を下げられた事は肯定的な発言は社員かと思ってしまう
>>633はウサギに状態異常でもかけて遊んでれば吉
>>637 火力馬鹿が嫌いなだけ
・デリ置いた直後に、アクボ1発で戦闘終了(印のムダ書き)
・裏狙いすぎて追い掛けるの大変な格闘
次元の立場から言わせてもらうと、我慢すべき所で我慢できる人はやりやすいよ
次元って本当に我侭な、
そういえば昔、精霊の防御をかたくしろとか魔法の出を早くしろとか
いってた厨がいたな。バランスとかわかってないんだろうな。
643 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:57:18 ID:2OighKPi
戦士は言われてるほど火力はないよ。両手剣の威力は盾なしで
盗賊より劣る防御というトレードオフがあるからだ。
ナイトは低AP高火力でおまけに連発できたのが問題だった。
ウェブ16カット24ぐらいのAPなら、以前の速度とダメージで問題
ないと思うぞ。
sage忘れすまんかった。
>>642 もう俺精霊っていうかストラやってないけど魔法防御は上げて欲しかったよ
気功みたいな遠距離即死物理があってバランス取れてるとは思えないしな
気功なんてAP30以上なのに不用意に射程に入るほうがおかしい。
ウィンドジャマーもある。チェンジアップと重なったらその場所に
移動した自分を呪うしかないな。
まーたMOB狩と対人の話が混ざってるような。
>>646 そんな格闘対精霊の話のつもりじゃなかったんだが・・・
精霊1人に気功撃つ馬鹿流石にいないし
バランスどんだけわかってるのかと思えばこれだもんな
今度は精霊バカが登場か
そろそろ投票厨にも飽きてきた・・
ともかくバランス語る奴は「MOBで」とか「対人で」とか必ず付けてくれ。
バカ運営はここも見て調整してるんだから、また勘違い下方修正されるぞ。
忍者の左手、短剣装備可にして欲しい。分類が「片手剣」のやつは不可で。
盾捨てるから防御力は減るけど、変わりに二刀流時はどの短剣スキルも連続発生。
ボドキンだけは後ろに壁でも無い限り、1マス飛んだ時点で2発目は空振り。
現状だと短剣武器がLv45で止まってるから、50過ぎると辛すぎるんだよ…
なんだか随分荒れてるな・・・俺のせいだ。ゴメン。
>>651 現スレ ID:z3T5Ffw2
=前スレの
ID:6MuLgowh
ID:zUUoJKD3
ID:MeiZ8cML
ID:3XqSz0I6
・・・大杉て割愛。
=前々スレでは
ID:ACmo3XpP
ID:nx1CSWwH
・・・同じく割愛
投票厨はマビノギに行きたかったらしいですよ。
プラチナフロッピーで経験値600貰えたってホント??
レベル1のキャラがレベル60のプラチナ倒せばそんくらいもらえんじゃね
話飛ぶけど
集気秘術って、どれくらい回復するの?誰か教えてくれませんかm(__)m
【爪LV】
【回復量】
てきまとで聞いて来い
609 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 15:07:30 ID:3QU1BAJ5
騎士どもうるせーバカ
650 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:13:55 ID:3QU1BAJ5
今度は精霊バカが登場か
658 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:18:25 ID:3QU1BAJ5
てきまとで聞いて来い
ご立派
忍者は何で刀装備できないんだろうな
普通は短剣じゃなくて忍び刀のほうが雰囲気あるのに
>>657 質問スレ行ってください
全体のバランスは悪いわけじゃない。
一部の職が弱くなって一部の職が強くなっだけだけと最近思うようになった。
戦賊の片手剣=忍刀みたいなもんだからな。
守護はポールウェポン装備できてもいいなあ
魔法攻撃はほぼ0だけど物理強めで
現状、使えるスキルがホリクロしかないけど・・・
◤◥◣ コーヒー噴いた
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上級職やデスクロスの時よりも荒れてるねw
>>639 >火力馬鹿が嫌いなだけ
ならお前はPT組まずにソロしてろよな。
回復能力あるんだから簡単だろ、火力無いから厳しいとか言うなよ。
/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ
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):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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):::::( 三シ ヾ三 |
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r⌒ヽ| ヽ .彡 / ! ミ、 |
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| ∴|ニ. 二、,二.ヽ|∵:|
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投票厨の粘着がカコワルイので追加
現スレ
ID:z3T5Ffw2
ID:2EPqJ/8I
守護は回復してお礼言われて
火力職は攻撃して火力馬鹿と貶される
ずいぶんと明後日な物言いだな
前衛より前に出たがる精霊と
自分のHPを顧みずに突撃する格闘には
背後からセンハリします
そんな事より、非難した友を呼び戻す作戦をかんがえないか?このままじゃヤバいって・・・。
>>656 レベル1キャラがヴォルグ行ける分けねーだろ
サイドにして煙幕かい
ちなみにヴォルグでプラチナフロッピー倒すと
レベル50キャラで経験値594
ゴールドフロッピーで396
金のまま時間切れでシルバーはわからん
最終日しか狩れなかった・・・orz
>>674 無理でしょ
2職も逃げ出すような修正を入れる運営では
この先も期待が持てないからね
騎士のナイトフッドを遅くするんだったら
一切の行動妨害を無効化するスキルとか
代わりに入れといて下さいよとか思う。
AP6で持続5T、毎Tに2APずつ維持コストがかかるとか。
俺ドリーム的には、ブリをレジストするパッシブとか
騎士にはあってもいいんじゃないかと思うが、どうよ?
騎士のナイトに限っていえば実はシンプルな事だった。
・APを8→12 (当初は8であってるか?w)
・攻撃力を減少
このどちらか1つだけを実施して様子を見るべきだった。
両方いっぺんに実施しただけでも痛いのに、さらに速度をC→Dに落とすという
やり過ぎ修正に騎士の大多数はみんな萎えた。
・告白→初デート→初キッス→キスしながら軽くボディタッチ→セクロス
とすべきところを山口は、
・告白したその日にセクロス&中田氏&妊娠させちまった。
山口の日常生活の乱れ具合が垣間見えた気がするよ。
4月12日のアップデートにはな。
晒しスレ名言の「俺がナイトフットカットすれば君一撃だから 」
ってのが懐かしいねw
mob戦闘でまとな行動ができる格闘は守護と2垢組んでると思うぞ・・・
大体の格闘は守護したことないから、あほみたいに特攻するので
あきらめましょう。
>>677 4人でBDぐらいでない?
自分が行ったときもそれぐらいあったから、多分そんなもんかと。
ドライブGはトレード不可
どうでもいいが、
某投票所では社員は○をつけるからユーザー批判に変えたみたいだな
現状では○要素にたどり着く前に、圧倒的に多くの×要素に遭遇するようじゃ仕方ないと思う
謎袋からは鉄くずしか出てこないんだが・・・
それも早い段階で。
>>679 強すぎたので、APと威力を調整して、常にこれだけ使っていればとしないように、
速度調整もされただけでしょ。
敵によって使い分けるスキルになったと思えばいいんじゃね?
この手のやりすぎ調整はβテストから見られていましたw
>>687 ナイト系スキルを
APと威力のバランスを戦士スキルなみにして
その上で正面からしか使えないという特徴を残したのが
今回の修正です。
ナイトフッドウェブは、
速度もDと遅くなったため
スワローに劣る性能になりました。
敵によって使い分けるというより
デッキに入らないスキルです。
残った騎士の特徴として
陣形スキルを強化してはいますが
あの形の陣では生かしようが無く
正直なところ、
争奪・ボス・通常戦闘の全ての面で
PTに要らない職業になってます。
忍者いれたほうがいい
>>689 6職持ってる俺に言わせれば
騎士が要らないなんて事は絶対に無いな
他職の苦労は解りにくいよな
騎士で言ったらナイトが強すぎたって言う声が多いけど
最大の威力が出る両手剣がLV45で終わってるから修正以降は戦士と変わらない
スキルの使い分け云々って声も有るけど妨害率高くてナイト系スキルを使うタイミングが殆ど無い
召喚はスキル自体がネタだしPT後方からでも使えるアクアがバーチ並みだし
武器消費率の高いウィンドエッジがファイボ並みだったら危険を冒してまでエッジ狙う意味が無くなった
アクボも位置取りを考えない前衛と組むと使えないしね
ナイトが速度Dでかつ正面しか意味ないのでよく妨害されて攻撃が当たらないんですが
修正前の格闘の気持ちがわかるよ
>>689 幻の俺に言わせれば,ウェブなんて使えなくていいだろ。
−仕返し−を入れてる奴がいないのと一緒だ。
そんだけ火力求めるなら,デリマで背後から70前後食らう騎士になってくれ。
しかしゴールデンウィークだったのに、アップデートもあったのに
1スレも進んでないのな
>>683 ・・・おいおい。トレード不可だったら物凄いモチベーション下がる。
>>693 だからさ、なんで他職を蹴落とすような内容にするかな。
ナイト系が使えた時代に、「騎士のように使える上級スキルにして欲しい」
的な発言ってほとんど見られなかったよな。
「自分の職のスキルが弱いから、他職の使えるスキルをゴミにして下さい」
そんな内容にするからこんな事態になるんだよ。
ってかケイバクケンは“当時”かなり活躍したと聴いてますが?
忍者カエルの攻撃力を召喚主の攻撃力並にして、
召喚獣のファイターの特性を「敵を捕まえて死ぬまで放さない」、アタッカー
は「敵をびしょ濡れにするorオイリー状態にする」とかにして、
それぞれの上級スキルを当時の騎士並に使えるようにしてくれたら、みんなハ
ッピーだったと思うんだがな。
>>689 ボス戦で騎士が必要ないことはないと思うがね
騎士の最強スキルSDがある限り必要にされる職だと思うよ
>>696 それはお互い様だと思うぜ?
騎士のウェブTUEEEEEEとか言って、幻は命中低いからイラネって言ってたのと
同じだろ?経爆拳って簡単に言うが、相場いくらすると思ってんだ?
幻全員あんな高価なもん持ってるわけねーだろ、それに今じゃカススキルに
成り下がったしな
火力職に火力があるのは当然、その変わりに防御が弱い
守る職業に火力があるのは明らかにおかしいと思うがね?
メイドとかウァレフとか行くたびに同レベルのウェブに負けてた幻の気持ちは騎士様には
わからないだろうな、職業には役割というものがある
だったら、騎士の火力があげてくれ!とかソロできない!じゃなくて
騎士の陣形スキルをもっと強力にするとかいろんな考えが出来るだろ?
火力を求めるのはおかしいんじゃないか?ってことだな
つまり、運営も糞だが、ユーザーも糞ってことだ
ついでに俺も糞だ^^
騎士の攻撃力元に戻して防御力と移動力を格と同じぐらいにすればいいんじゃね?
うは俺頭良すぎwww
ナイトばっか使ってないでアニマスピアとか使えば良いじゃない
醜い嫉妬だな
精霊から言わせてもらえば、散弾は範囲攻撃に特化してるはずの精霊を馬鹿にしてる!
黒から言わせてもらえば、火力職なのに不動縛とかの状態異常は卑怯だ!
守護から言わせてもらえば、火力職なのに、回復は卑怯だ!
って言って全部下方修正を望まれたか?
羨ましいからって他職の足を引っ張るって考え方は正直どうかと思う
まぁあと半年〜1年待てばまた幻格がイラネ、騎士・錬金tueeeeeの時代がくるだろ
たぶんだけどな!
>>699 俺は騎士だが同レベルの幻と組んでて火力で勝ってる気はしなかったがな。
リアルマネーなり格闘の武器の3倍くらいのズラ使ってF両手武器買って同等かちょい下。
正面からの与ダメ被ダメで比べる職じゃないと思うがな。
ちなみに今の騎士にあまり不満は無い。
ナイトウェブはC10で現状の威力くらいが丁度良いとは思うけどね。
もちろん他職も微調整して上方修正が必要だと思ってる。
上位職なのだから下位職が憧れるようなスキルは必要。
対人やMOBでほとんど下位スキルがメインとなってる召喚と騎士と錬金の
現状を見ると、これらの下位職はがんばって上位職になろうという
気が起こらないのでは。それでなくてもレベル上げが辛くなったのに。
これでは実質ネタスキルが増えただけで上位職・上位スキルの意味がない。
対人(PTvsPT)に限れば精霊・戦士・黒印はLV45以下で役割十分となってしまっている。
でも下級職じゃ争奪にいれてもらえないといか文句言ってた奴もいたから
そういう意見を取り入れたんなら成功だろ。
わかりきったことだけど、みんなが納得する調整なんか無理だよな。
707 :
699:2006/05/08(月) 15:25:25 ID:dUwGkQy5
>>702 羨ましいってのは違う
幻がいるから守護はイラナイ、幻がいるから黒、盗賊はイラナイ
幻がいるから精霊がイラナイってなることが問題なんだよ
騎士に火力があれば「幻イラネ」ってなるのは必然だろう?
ついでに、ウェブの話だがー、両手剣でウェブしたときは後ろから連弾より
強かったぞ
>>706 無理だからといって長期間放置しても極端な修正入れてもまずいものだ
現状見ればどれだけ失敗だったか誰でもわかると思うんだがな
格闘の集気術はメンテ後は調べてないけど、メンテ前は
AP32?消費して回復54ぐらいしか増えないんだが・・・
あんなもの使ってるやついるのか?
・lv上げ本当にそこまでマゾいか?強化ドライブ未発売の現在、既に最高lv60
達成者も出ているようだが。 [05/08 12:13] [○]
・他人批判で×つけるほうがおかしいな。自分としてはかなり楽しんでるし、
この先もつづけていきますよ。 [05/08 11:33] [○]
投稿時間を見れば分かるがGW明けで社員が沸いて必死になってます
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
なぜ騎士が問題になるんだ?
ぶっちゃけ現状は騎士と幻のバランスは結構いいほうじゃね?
騎士はただナイトが弱体化しただけだろ。ナイトの修正は幻のいらない子状態を
解消できたので妥当だと思うが。
そんなことより現状でいらない子状態の錬金の修正をしてやるべきだろう
話まったく関係ないが、召喚獣の攻撃による妨害発生値(といっていいのかどうかわからんが)
2なのに気づいた。
風エッジ攻撃後、召喚獣の攻撃2回で相手格闘の攻撃妨害してたから、まちがいないな。
既出だったらすまん。
>>709 タイマンで膠着状態が続いた時や、ソロ活動する時に便利だぞ
714 :
696:2006/05/08(月) 17:20:40 ID:8YElKlK2
>>699 >騎士のウェブTUEEEEEEとか言って、幻は命中低いからイラネって言ってたのと同じだろ?
・俺の書き込みのどの部分がそれと同じなのか説明希望
>経爆拳って簡単に言うが、相場いくらすると思ってんだ?
・そんなのは関係ない。シェイクスパイラルも一緒。
MOBで使えるスキルが1つでもあるのに、ナイト系を蹴落とすような発言はいらんだろう。
>それに今じゃカススキルに 成り下がったしな
・“当時”の話をしているときに“今”の話を持ち出さないように。
>メイドとかウァレフとか行くたびに同レベルのウェブに負けてた幻の気持ちは
>騎士様にはわからないだろうな
・幻より勝っていると思ったことは一度たりともなかったな。条件が揃えばこそ一撃は重いが、
アベレージで見ると幻のが(ミス率さえ低ければ)やっぱり火力は高い。
>騎士の火力があげてくれ!とかソロできない!じゃなくて 騎士の陣形スキル
>をもっと強力にするとかいろんな考えが出来るだろ?
・そういうことだよ。俺が言いたいのはな。他職を蹴落とすような前置きを入れないで
「ナイト系を強くするより陣系をもっと強力に、使える陣形に修正したほうが面白い」とか
発言できないか?
君の書いてる内容のほとんどが他職を蹴落として自分を有利にさせようとしているように
しか見えないんだよ。
もう、職種によるいがみ合いは飽きたよ。この手の話題はいつも堂々巡りで
繰り返されるね、個人ごとに色々違う見方があるから結論なんて出ないのに。
連投すまん。
>>706 みんなが納得するような調整は無理じゃないぞ。
ただしMOBと対人は完全に分けて考える必要があるけどな。
12日以前の設定で考えて、例えばMOBに於いて盗賊のナイフスキルを戦士並の
攻撃力まで高めたところで誰も文句は言わないだろう。
同時に格闘の命中率が他職並に高まっても誰も文句は言わない。(MOBな)
職差を著しくつけるのは対人戦だけでいい。そうしないと面白みがないからね。
争奪戦での対人戦に限って言えば、現在の仕様での対人バランスは確かに悪く
ない。まだまだおかしなバランスはあるけどね。
デリマを4マスに、風刃脚とデメを弱体化すれば、より面白く遊べるんじゃな
いか?
>>710 ここのランキングサイト2chに投下したの俺なのだが、
当時課金時という事もあって、プレイ人口も少なく、ストラのランキングは、
かなり下のほうで新規ユーザー増えねーかなぁ。とほのかな期待を持ちつつ
ストラプレイ後は、必ず一票いれてたんだが、それでも良くて一ヶ月30票位
しか獲得できなかった。
今回のUPでサイトを投下できる口実見つけたから載せたのだが、まさかこれほど
多くのユーザーが票を入れてくれた事を嬉しく思っている。(悪評であれど)
これからは、運営も良くなり、○票が増える事をほのかに期待してみる。
運営はうんこだがユーザー糞だな。
>>715 次Lvへの必要経験値増加、死亡時の減少経験値増加、装備の磨耗度増加、
そして人口の減少、と致命的なアップの話題逸らしなので定期的に出るものです
>>716 いや、無理だって。どう転んでも文句言う奴って絶対いるだろw
それに、MOB戦で全職強くするなんてドライブが売れなくなるようなこと運営がするわけねーし。
>>例えばMOBに於いて盗賊のナイフスキルを戦士並の
>>攻撃力まで高めたところで誰も文句は言わないだろう。
こんなことしたら精霊がアクア強くしろとか言い出すし、結局全職強くしたら、回避、状態以上に優れてる盗賊が
火力まであるのはおかしいとか言う奴が現れて、みんなソロで行くから守護がPT組めねえとかいいだして
守護まで強くなっちゃたりして、このゲームはソロゲーかとか怒り出すやつが現れて・・(ry
はいはい
プラネタリア1番のイラナイ子の錬金が横槍しますよ
>>714 > ・俺の書き込みのどの部分がそれと同じなのか説明希望
> ケイバクケンは“当時”かなり活躍したと聴いてますが?
ナイト、シェイクTueeって話の所に、コレ書いたら誰でも、そう感じるかと
> アベレージで見ると幻のが(ミス率さえ低ければ)やっぱり火力は高い。
当時はミス率は低かった。
“当時”の話をしているときに“今”の話を持ち出さないように。
> 君の書いてる内容のほとんどが他職を蹴落として自分を有利にさせようとしているように
> しか見えないんだよ。
> 風刃脚とデメを弱体化すれば
少し矛盾してないか?
あと、みんなが納得するような調整は無理。
例えば
・自分が気に入ってる自職スキルが相手のスキルより弱い
・カッコ良いスキルが弱い
これだけで文句を言うヤツは居る。
二次職が強くなっただけで、一次職が争奪で不要になり文句が出る。
本当に文句が言えない調整したいなら、じゃんけんのようなシンプルで全員が全く同じ条件にならないと無理。
>>720 全職強くしたほうがドライブが売れると思うが・・
>>724 なんで?ドライブ売るためにマゾくしたばっかりじゃん。上方修正した方が人が増えるって事?
>>721 過疎の現状を見ればもうソロゲーに近いよ・・。
結論。
職をなくして自分の使いたいスキルを選択性にする。
で、それぞれのスキル特性がジャンケンみたいな関係で調整。
・・・って、これじゃあ違うゲームになってしまう・・・^^;
人間、強くなったらなったでもっと強くなりたいと思うし
レベル上げが楽なら他のジョブも作ってみたくなるし
上がるのが早ければ早いでもっと早くしたくなるから
724の言ってる事は正しいんだわ
ドワンゴは薄利多売っていう言葉を知らないのかも
まぁ結局ストラも開始からもう結構たって
メインプログラマーなんかはとっくに他のプロジェクトにいっちゃってて
システム的に大規模アップなんてもうできないんですよ
既存の開発ツールでクエスト増やしたりアイテム増やしたりするだけ
この末期的状況で新しい顧客を大量に獲得するなんて望めないし
収益を伸ばす可能性があるとしたらマゾ化で既存の客から搾り取るしか無いわけで
ようは何が言いたいかっていうと
引退!引退!さっさと引退!
>>725 ドライブの売上は1/3以下になってると思う
少なくともzulaでは、ほとんど売れなくなった
by廃業薬売人
クエやアイテム増やした所で、人がいないからPT組めない→どこもいく事ができない。
(自由に外出できるのは、高スペックPCで2アカ、3アカ作ってる一部の廃人のみ)
>>725 マゾ杉→狩りヤラネ&引退→売れない
って事かと
上方修正が多い方が夢が見れて残る人が多い&辞めにくいってのもあるね
俺は1キャラカンストしたら「することねー」って別キャラ育てないタイプだから
「丁度良い〜少しマゾい」位がゲームとしては丁度良い
レベル上げに剣なんて使いません
by忍者
>>722 とりあえず714を100回くらい読み返してみようか。
君の読解力からするにそのくらいは必要かと。
「みんな」って書くと「100%全員が」ってトルコがいるんだなw
まあ、
俺の言う「みんな」は「大勢」という意味だと訂正入れておくわ。
少数派の我儘的要望はもちろん取り入れる必要はない罠。
そんなこともいちいち説明入れないとダメなコも住んでるんだなココア。
>>734 俺は突っ込みドコロ満載だったので横槍入れただけ。
読解力の無さは、お互い様かと。
>>1-733まで読んで話しの流れと人の意見を掴もうね。
>>736 だからその突っ込みどころが変なんだってばw
まさか釣りじゃないよな?w マジかよこいつw
>>733 ちょい休止中の忍者なんだが前は片手剣Fが使い勝手が良かったんだけど
今はあまり使えない?銃Fがいいのかな?
さっき必死だった幻様の演説で、休止してるやつらが戻ってくるなら、誰も突っ込まないと思うんだ。
前向きな振りしたって結局、人が消えて行ってるんだから今回の修正は大失敗だと。
740 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:38:44 ID:DezYXwsj
騎士のナイトの弱体化もひどいがシェイクの弱体化は鬼だな!頑張って地☆通った騎士哀れすぎ。
>>737 とりあえず、落ち着け
指摘が嫌なら、違うって事をキチンと言え。
言えない、絡むだけなら 去れ
なんか痛い子に絡まれだしたなぁ(´・ω・`)ショボーン
>>738 ナイトメアショックが物理貫通属性に変わり強くなった(賊ではキラースキル並)
F弓、サブでF銃って人が増えたと思う
いっそのこと対人戦はスキル制限かけて
戦士・騎士:正面攻撃と防御のみ
格闘・幻:範囲2までの直接攻撃のみ
盗賊・忍者:回避と短中距離の状態異常のみ
精霊・召喚:中遠距離魔法攻撃のみ
黒印・錬金:中長距離の状態異常のみ
守護・次元:回復とバリアのみ
ってことにすればいいんじゃない?
>>741 レベル上げの時の話をしてるんじゃないのかと。
対人や討伐なんかならともかく、レベル上げでメアはないな。
>>738 剣でレベル上げに慣れてるなら、威力その他は変わってないからいいんじゃないか。
>>741 親切にサンクス
眠らせてショックがいいのか〜っておいらメアも持ってないや。
参考になりました(・∀・)
上位職になっても使うスキルは下位職のスキルばかり
というのは客観的に見ていかがなものかと思う。
スキル数の割に幅が狭すぎ。
錬金の錬金スキル、召喚の召喚スキル、騎士の陣形スキル
これはもう少し使えるように考えて再度修正入れるべき。
>>741 本当にわかってないようだからひとつだけ解説入れてやるわ。
>> 風刃脚とデメを弱体化すれば
>少し矛盾してないか?
MOBと対人は分けて考えるというのを散々言っている。
横からしゃしゃり出てきて話の流れ読まないで勝手に捉えて被害者妄想。
いるんだなリアルでこういう奴が。
個人的に
>>725に驚愕したんだが・・・
お金払っても今まで以下の環境でしか遊べない度を過ぎた下方修正よりも
Mobを少し楽に(というか楽しく)してライト層を引き込んだほうが人増えるだろ
せっかく基本無料化して入り口広げた意味なくなってるんだわ
>>743 確かに、レベル上げの壁ではメアは有り得んね。
スマン
>>744 エフェリー(地3)討伐とかで
スリ矢→後衛の魔法攻撃→〆メアショック
で、銃F持って裏メアで700〜1000近く出てるので割と使える
1匹地帯なら効率微妙だけどソロ上げも出来る
>>746 > 「自分の職のスキルが弱いから、他職の使えるスキルをゴミにして下さい」
> そんな内容にするからこんな事態になるんだよ。
だから、言ってる事が矛盾してるんだろ。
もうちょっと読み直そうよ。
自分の書いたことが分かってるなら
「風刃脚とデメで即死しないぐらいHP上昇or対抗スキルをください。」
ってなるんじゃないか?
スキルバランスとか皆で協力して
PT組んでいればどうでもいいから、
ストラガールズはどうなりましたか
>>751 じゃあ何か
「自分の職のスキルが弱いから、他職の使えるスキルをゴミにして下さい」
これは対人は良いのか?
それなら、風刃脚とデメはゴミ、ナイト&シェイクもゴミ、デリマも全てゴミ になるだろ
> 「自分の職のスキルが弱いから、他職の使えるスキルをゴミにして下さい」
> そんな内容にするからこんな事態になるんだよ。
俺はこの考え方は、対人、MOBに共通してると思うぞ
それが対人、MOBでバランスをそれぞれ変えたとしてもな
少し、アタマ冷やして来い。
俺にもSeXの言いたいことがよくわからないな
対人なら他職の足を引っ張る要望OKって言いたいのか?
具体的な答えがない上に余計な罵りが多いから伝わりにくいんだぞ
風刃もデメも(対人では)バランス崩すほどの威力だからある程度の強さにしろってことじゃないのかな?
両方とも、4/12以降にアホバランスにされたスキルだし。
正直、風刃は威力よりAP増加のほうでの調整して欲しいが。
効果に対してAPが少なすぎると感じる。
>例えばMOBに於いて盗賊のナイフスキルを戦士並の攻撃力まで高めたところで誰も文句は言わないだろう。
たまに賊の短剣スキルが弱いと言い出す奴がいるがダイアゴナルとバーチカルウェブを同条件で使用すればダイアの威力が上。
弱く感じるのはレベルによる適切な武器が無いから。
この同条件てのがクセモノで同じ武器で検証できない幻と騎で
>ウェブの話だがー、両手剣でウェブしたときは後ろから連弾より強かったぞ
こんな事言い出す奴が出るから困る。
レベル幾つの時にお互いがどの武器を使ってどの敵に与えたダメージの話なのかわからないと意味が無い。
>>756 風刃は威力もそうだが自由度の高い範囲が問題だと思う。
とはいえ不遇だった格闘生産武器に意味を与えたのは大きいと思う。
デメは即死(大ダメージ)に至るまでに多くの過程が必要になるのであの程度でいいんじゃないか?
実質使用するAPは34だけじゃないんだし。
ナイト系の威力戻せとか言ってるバカ騎士連中は全員やめればいい
これで全部解決
ストラガーデン。ゴールデンウィーク目標売り上げ到達できず現在ヤバイ状況です。緊急会議中
おまいらもちつけ
経験値、装備品、デスペナさえマゾくなっていなかったらここまで減らなかった希ガス
単純に一撃必殺のスキルはPT戦の意味を無くす恐れがあるから
対人戦では使えないようにして欲しいってことでいいんじゃない?
デメの最大の問題は反射バリアでのダメが1しかないってことだと思うのだが
他の魔法のように敵に与えるダメージに見合った反射ダメを受けるようになれば
使いどころが精霊の腕しだいといういいスキルになると思うよ。
デメを使う時には守護がバリアを張りに来れないようにPTの仲間に協力してもらうとか
守護のAPを考えて狙うとか色々な戦略がでて楽しくなると思うが…
修正したスキルの8割を元に戻せば問題ない。
とか言うと山口はデスクロスを戻したりするからどうしようもない。
今、内部分裂しててヤバイんだってば。たのむマジで金使ってくれ!!
むしろ下方修正無しで、闘技で俺TUEEEEしてる次元とかウザイ
>>764 山口追放するかサービス終了かどちらかでおk
>>764 ドワンゴ 別チーム対岸の火事見物社員?
にやにやしながら実況よろしく
>>764 偽社員乙
内部分裂はしてないよ
全体的にツライ仕様はGGの要望によるもの
GGから定期的な検収書にハンコ貰えばモウマンタイ
>>764 レベル上げしたくなるように経験値戻すだけで売り上げ多少は上がるんじゃないw
薬屋も売れるようになればまた増えるだろうし
今の状況じゃしょうがないわなw
自業自得です(* ̄ノ ̄)/Ωチーン (* ̄- ̄)人 i~ 合掌
D
W
A
N
G
O
頭文字を先頭に、みんなで言葉遊びの時間だョ!
>>762 だからさデメはAP34使って1ダメージの可能性もあるスキルじゃん。
それをさせないためにスリやブリや咆を使うわけでしょ。
即死するからと言って精霊だけの力じゃないんだから問題無いんじゃない?
詠唱開始ターンに選択された相手に魔無バリアでもAP勝ちでしょ。
もういいよ。そんな話。
>>775 デメがあるだけで、前衛職はブリ対策なんかで高AP技をデッキから抜くことになるよな?
戦士なんか、折角いろいろと使えそうな大技が出てきたのに
結局低AP高効率の似たようなスキルでみんな同じようなデッキを組む羽目になってる。
デメの問題点はデッキの自由度を奪ってる点にあると俺は思ってるわけだが違うかね?
>>777 そんなにAP溜めていたら、相手がデメ使わなくても負けるな。
奪は連携次第でいくらでも勝機はある。 つかもうそんな話やめろよな
キリがねぇよ。むしろバランスの悪い闘技をなんとかしてくれ
>>777 スリーセブンおめ。でデメ即死とPTの意味についての発言だからデッキ制限に話が及ぶと困る。
確かに自由度は奪われてると感じるがそれでも対人で無明やスタボ入れる奴は居るよ。
俺は怖くて入れないけどPT内での話し合いだと思う。
>>764が本物社員ならこんな頭わりーカキコするわけねーだろ
本物だったらこんな池沼社員いるって時点で終わりだけどな
釣られすぎだろ馬鹿チン
おまえが釣られてんだよwww馬鹿チンwww
www
内部分裂はしてないですが、赤字なのは事実です。
私は最後まで反対票を入れていたのですが、
他の皆さんはGameGarden社上層部の歓心を買うために今回のアップデートを強行したのです。
強行といっても、私くらいしか反対票を入れてる人はいなかったわけですが(滝汗)
サービス終了予定はまだ決定はしておりませんが、
ストラガーデンの担当に属するほとんどの人々にやる気がないのは事実です。
この前辞表書いたら、すんなり通りました。
無事にKONAMIの入社試験に受かりました。山口さん今までお世話になりました。
>>771 経験値のせいでみんな辞めて逝ってるわけじゃないだろ。
MOBのHP増加に加え、スキルが弱体化。さらに武器防具の耐久激減。
これらのマゾ仕様で戦闘がつらくなった。複数垢、廃人しか新クエやってない。パーティ組めない。
結果やる気が失せたってことだろ。経験値はスキルやMOBのHPさえ戻ればたいした問題じゃない。
情けねぇ
末期だな
Douteina
Watashiha
Anaruni
Nikubouwo
Gouinni
Orhikonda
スキル別にアンケートとりゃ良いのに。
>>785 残念、そんなネタじゃ誰も引っかからない
なぜなら
>無事にKONAMIの入社試験に受かりました。
他所が欲しがる人材がドワンゴにいるはずが(ry
>790
めちゃめちゃ説得力あるなそれwwwwww
投票なんてないんじゃないか?
全て山口の鶴の一声のような気がする。
釣りかどうか知らないけどさ〜売上未達は事実だろうな〜。
けどそれって、売り方が下手なだけじゃないの。
実際GW中、ゲームにもならないネット装飾品に、
かなりお金を使ったけど、ストラには最低限のFD分しか使ってない。
脅迫じみた販売方法されると、極力買いたくなくなるよね。
もうちょっと普通に頭使えば?考えてわかんないんだったら、
素直に何なら買いたいか、ユーザーにアンケート取れば?
>>793 ドライブ売りたいのならトレード不可やめればいいのにね
稼ぎ時の連休にGの発売延期するし
魅力的な趣味装備じゃないとガチャなんかやる気しないし
本当に商売が下手だよね
さらに言うならF装備も
既存のやつじゃなくて色違いとか出せよって言いたくなる
誰がシビルのFなんか好きこのんで使うかよ
ハロウィンの黒ローブが何故人気があるのか考えた事ないのかねぇ?
>>795 期間限定装備でガチャのアタリが買えるんだから、
ガチャ自体やるだけ金の無駄。
再び最強職の悪名高い地位に返り咲いた格闘の漏れ様がきましたよ。
個人的にはこんな感じ。
・ウェブ16カット24ぐらいで威力と速度は前のままでよかった。
・シェイクは使える状況が限られるから前のままでよかった。
・陣形使えなさすぎ。もうちょっと使いやすく汁。
・デリマはAP10で威力と射程は前のままでよかった。
・箱は維持AP1つけるだけで耐久と持続は前のままでよかった。
・自動印のレジ率5%以下に汁。
・リモート印のレジ率20%以下に汁。
・格幻は命中率正常化だけでよかった。風刃便利すぎ。
・盗忍守次はまあこんなもんじゃね。
という感じなわけだが。
おっと召喚を忘れてたな。
エッジラインはまああんなもんとして、召喚獣使えなさすぎ。
召喚するだけパーティの邪魔になる無駄スキル。性能と耐久と
持続ターンはもうちょっと考えてもよかったと思う。
あとデメーション倍率高杉。4倍は多すぎだろ。せいぜい3倍が
いいところだ。
>・デリマはAP10
維持コストあるから毎T置けない。
AP10ではゴミスキルのまま・・。
威力を少し下げてもいいからAP8に戻して欲しいよ。
毎ターンおけるから修正されたんじゃん。その上威力と射程まで
落とされて。毎ターンおけなくても性能は以前のままのほうがまだ
いいと思うけどどうよ。
デリマが前の範囲と威力なら最低でもAP16だよなぁ
下手したらリーフブレード並みの威力出てただろ?
あれは異常すぎだよ。リトルフォース並みで十分だろ
黒にソロ出来る様な火力は絶対いらない
>>790 ドワンゴは技術的なノウハウは豊富だと思うけど。
ただ、バランス調整のセンスが無かったり、
バグ取りで手を抜いたりするのが問題なだけで。
国内の開発業者の中ではサーバの安定性は良い方だと思う。
バグもきちんと直してくるし。
他だとまともにバグも取れない業者がゴロゴロしてるからな。
丸太とか丸太とか丸太とか。
>デリマが前の範囲と威力なら最低でもAP16だよなぁ
こういうアホな意見が多いからデリの修正がきたんだと思われ。
黒やればわかるよ、そんなデリ使えないってことが。
ゲイズで印おいた大体の場所わかる時点でまず1人しかもらってくれないし、毎ターンダメージ狙えるのはアクアとかと同じだろ。
アクアのAP6に対して維持コストあわせてAP10(旧デリマ)使ってるんだから多少威力が上なのも問題ないかと。
とりあえずやってから語れっと。AP16とか維持コスト合わせたらアクアサービスと同じだし。アホかと。
以上、対人の話。
リトプロの射程を1マス伸ばしてくれてもいいとおも
とりあえず802と804は闘技人の事も考えてくれ、
修正前は精霊と当たってもそれなりに、いい勝負ができていた。
例えば直線攻撃は箱で防げる、ラインやアイビーは箱とカーズをうまく利用することで無駄うちさせる事もできた、
デリマとフェィク&移動をうまく組み合わせる事によりデリマ密集地帯に誘い込み倒すこともできた。
よく、ソロ戦は職差があるとか言われるがそうでもない、少なくとも修正以前はな。
今の仕様だと前に比べて格差が広がってるようにしか思えないね。
デリマ(印)が他と違うところは、移動後に敵目掛けてスキルを発動するので
はなく、次に移動してくるだろう場所に印を書いておかなければならないという
事。
それを計算に盛り込めば、デリマの威力と範囲を他職のスキルと比較してAP16
が妥当とはならないと思うが。
AP12くらいが丁度良いんじゃないか?
MOBでは以前の威力で。
対人ではアクアボールの半分くらい(リトフォ程度?)の威力で。
もちろん双方とも射程は4な。
蛇足
ダブルデリ・・・1個目のデリマは射程4、2個目は3。
トリプルデリ・・上に同じく3個目も3。
>>807 それ、自動印ぜんぶいっしょですから。
AP16はさすがに多すぎると思うけど、10ぐらいはあっても
バチは当たらないと思うぞ。対人対モンスターともに。
威力については考える余地はあるかもしれないが。
ここで、デリについて論議してる奴は維持APというものがあるのを知らないのだろうか?
今現在AP9といっても維持に+2使うわけだから実際には11ということになる。
おまけに、おいて置けば置くほど益々APが+2づつ吸われていく事になるな。
APについて、これくらいが妥当だろうと思ってる奴は黒使って対人をやってみる事をお勧めするよ。
推測ではなく実際にな。
デリマは継続効果がある2ターン魔法だと考えたほうがいい。
AP8でも発動ターンに維持コストがかかるから実質的にはAP8ではない。
AP10以上にするのなら印の維持コストを0にしないとバランスが取れないと思うよ。
個人的にはデリマ以外の全ての印を今のダメの80%にし維持コスト0にしたら
争奪でも個人戦でもお互いに頭を使う面白い戦いになると思うけどね。
そもそも黒は補助魔法職(状態異常にさせるのが得意)だろ?
精霊や格闘と同じようにダメージディーラーにもなれると考えている
時点でおかしい訳で・・・
だから、以前の威力と範囲では、デリマのAPは16以上が妥当と
言ったまでだ
黒は精霊並みにダメージ出せないと不満なのかと?
印の維持コストなんて、デリマみたいなイージーな発動条件なら
大抵の場合、踏むのを予測して置くよりは、スタックした敵の
背後に置いたりとかそういうのが多いだろうに
だから・・・。実際に黒使ってみろヨ!
>黒は精霊並みにダメージ出せないと不満なのかと?
誰もそんな事言ってないし、対人については俺はメインは闘技人なんで(奪もやってるが)
デリについては以前と同じに戻すべきだと思うね。
>>811 状態異常にするにも攻撃するにも精霊とは逆に人やファミがいない場所が
必要なのが黒印の特徴でもある。
それだけ黒印は精霊よりも前に出る必要がある職なんだよな。
精霊のアクアラインとかを場所指定から対人指定にされて射程を落とされたら
今の黒印の気持ちがわかるかもね。
争奪をやってる人ならわかると思うが、盗賊のボウガンで弓スキルが使えるようになって
敵に賊が二人いるとほとんどの精霊は遠く離れてAPを貯めて一撃を狙う昔の格闘のようになっている。
そんな現状で短い射程の状態異常印や攻撃印しかなくジャマーすらできない黒印に前に出て印を書けと
いえる人はいないだろう。
>>813 アクアラインってWLのことか?
冗談でもそういう事を言わんでくれ。
WLの射程が落ちたら、ゴドのメイン6がクリアできなくなる。
・・・それで引退しても、問題になるほど人数いないからいいか。
ちなみに俺のメインは忍者だがダクハリなんかの直接攻撃が一切覚えられない
サイドの黒印のレベ上げで現在の黒印のつらさがよくわかる。
アクアAP6、旧デリマAP8(実質10)これでなんでデリばがりに文句が集中するのか。
アクアも毎ターン打てるんだし、デリが複数にあたる状況なんてほとんどない。
アクアのAPが12になればデリのAP10でも妥当かなとは思うが。
とかく印はファミで防ぐなどの防衛手段がある以上、おけて当然ではないし。
以前の仕様でも上手いPTと当たれば4マス射程の印ですらほとんど置けない事多かった。
デリが強すぎるとか言ってるヤツはよほど連携取れてないPTなんじゃないかと思ってしまう。
毎回同じところに置き続けるなんて上手いPT相手じゃほぼ無理。
まあ、自分で黒で争奪してみればわかるよ。やったことないなら黙ってて欲しい。
以上、対人(争奪)専用の意見。
>>815 昨日、亀がアクアラインを覚えたんで間違った。
確かにWLはテレポ対策なんかにも使えるし、凍結コンボやPTの連携にも使える
これ以上の変更をしてはいけない大切なスキルだ。
すまんかった。
デリマの威力と射程をメンテ前に戻して、そのかわり印をふまないと
発動しないにしたらいいじゃないか。
デリマは自動印だから対処に困るんだよ。
オイルショックみたいにすればAP8でもいいとおもう。
>>819印を踏まないと発動ねぇ、それならヘルやスリガス書いた方が、よほど役に立つよ。
その発想ならすでにスキルにあるよ つ「プチマイン」
範囲が十字という意味であれば つ「ポイズンガス」「アブセントトラップ」
頼むから黒スキルについてあれこれ言ってくる奴は、一回黒印やってみてくれ、説明するのに疲れる。
>デリマは自動印だから対処に困るんだよ
あのー対処に困ってもらえないと罠の意味がないんですが。
アホですか?
さすがにここまでヒドいのがいるとは思わなかった。
印に対しては置かれてから対処ではなくて置かれないように対処が当たり前。
というか、しつこいようだが黒やったことないヤツは適当なこと言わないで欲しい。
黒というのはいかに印がフィールド残らないように印を置くかが基本。
残ったら永久にAP食われるからな。
ヘルなんかも足止め以外に乱発できないのはそのため。
自動発動しないデリマとかアホかと思う。
色々言いたい事はあるが長くなるので短くまとめる
デリ厨乙
>>819 オイルはデリケート発動に変わってるんだが…
>>820 手順を踏めば驚異的なのが黒印だと思うのであまり気にならない。
デリを毎回描けないと困るって事は無いな。
対人では精霊より被ダメが増える職なので多少は優遇されてもいいとは思うんだけど…
回避不能の攻撃と性能の良いナイトメアがあるんだから良いじゃないかとも思う。
>>821 後々に影響のある印は先に描いておく主義なのだが…
#ソロ闘技は無視して書いた。
錬金キャラありだけど、デリマは威力下げてもいいから
射程を4に戻して欲しいってのは正直あるな・・・
対人に限っては、箱・デスクロスのみの黒がいなくなり
頭をより使うジョブになった印象。
今残ってるような黒はリモ系・マイン系使ったり
個性が出ておもしろいんじゃないかと思う
MOB戦は結構マゾいし、クエにはいらない子だけどね・・・
823も言う通り、デリマなんかレアで手に入らなかった昔は
眠らせてナイトメアなどの、条件付きで強いから別に文句は出なかった
しかし、デリマが簡単に手に入るようになって、イージーに高威力が
出せるようになった為に、周りから不満が出るのも当然で修正された訳だ
射程まで減ったのはどうかと思うが、黒の中では簡単なデリマが
あれだけ強かったら、精霊や格闘は立場無いだろうに。
今でも、盗賊がスリープアローで眠らせて、ナイトメアなんて事も
出来る訳だし、インチキなスティッキーゾーンは健在だし
(何で他のは自分も範囲に含まれるのに、これだけ含まれないのか?)
何が不満なの?まだまだ、強すぎだと思う
まぁ、使う人次第で、天と地の差が出るとは思うがな
一通り読んでみた黒42の者です。
いろんな意見みたりして自分なりに考えてみたんですが、
黒は火力よりも状態異常印をどうにかして欲しいって実際にやってて思います。
できるなら状態異常印のレジ率改善か、置ける範囲を旧デリマのにして欲しい。
個人的には範囲を広くして欲しいです。そうなればレジったときの対処もしやすくなるわけで…。
それに置ける場所をつぶされたり読まれやすい今の狭い範囲は、
やっぱり黒やってる人は対人では楽しめてないかなって思います。
他の黒・錬金を使ってる人の意見も聞いてみたいのですが、
こんな改善策はやっぱり夢物語ですか?そうですか…
まだ見ぬ黒・錬金の上方修正がくることをひたすら祈る毎日です。。。
>>825>インチキなスティッキーゾーンは健在だし
(何で他のは自分も範囲に含まれるのに、これだけ含まれないのか?)
精霊のシルフコンボ知らないのか?
>デリマなんかレアで手に入らなかった昔は
今もそれなりにレアだが。
>簡単なデリマが
ファミ出してる前衛がいると置けません。むしろ直線投射で対人指定技の方が
簡単だと思うが。
>何が不満なの?
黒使った事無い人が、色々と面白い案を考えてくれるのでそれに対してわかりやすく説明するのが
難しい所かな。
ID:avt7VTdoはよほど黒かデリマに恨みでもあるんだろうか?
>デリマが前の範囲と威力なら最低でもAP16だよなぁ
>黒は精霊並みにダメージ出せないと不満なのかと?
>まだまだ、強すぎだと思う
読んだ感じ黒やったこと間違えなくなさそう。
メアもゾーンもまだまだ強いって?
メアは前に出にくい最近の争奪で使いにくいし、ゾーンも味方を巻き込まない特定の条件でしか使えないし。
黒がある程度の火力を持つのがそんなに不満なのか?
精霊のIBとかあの威力・範囲で麻痺効果付きとか黒から見ると異常だと思うよ。
スリ→大ダメージコンボなら精霊でも2T魔法でできるわけだし、メアだけがおかしく強いとも思えない。
ま、黒やればわかるよ。旧デリマの範囲ですら印おくのがきついってことがね。
もちろん、そこそこ上手い相手との争奪の話だけどな。
おもうんだが
上のほうで誰かがいってたけど
黒は印が残ることを極力さけたいんだっけ?
そこで提案っていうか、希望というか
黒自信も守護のサークルクリーンみたいなスキルがあればいいんじゃね?
描けるのに消せないとかどうよ。
もうストラ糸冬でいいよ
未だに続けてる奴は友人と共に他ゲーにいけ
ストラでお金を稼げないんだったら、
きっと他のゲームでも無理だと思うよ。
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ゆるさんぞ山口
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi / | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
黒の未来がない理由を教えよう
・ドライブ系、ポーションの売上を上げるために状態異常全般のレジ率上昇
・でデリマ下方修正
つまり火力頼みにさせられた挙句、火力すら奪われればそりゃやる気なくすわ
834 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:29:21 ID:P66qQ8Sz
騎士も練金も強すぎたから下方修正でFA
格闘が強すぎと言ってる奴は格闘の弱点を把握してないからでFA
各職の相性もあるが、上手い練金騎士はやはり上手い。
自分がワンパターンな戦い方しかできず、職のせいにしてると、どうしても見えてしまう。
デリ厨うざすぎ。確かに描くのは大変だったが、それは序盤の話だろ?
味方が削ってくれれば手負いの相手は下がってスペースできるし
味方が飛ばし技を上手く使ってくれればラインがガタガタになって描く場所増えるし。
今の仕様でも、幻闘の風やボウガンの登場で後衛が前に出にくくなってるのはお互い様。
印描かれないように幻闘の3マス以内で踏ん張ってる後衛なんて今は居ないっつーに。
自称黒使いさんも、他の人も、視野が狭すぎて黒印の持つMAP制圧力を過小評価しすぎだな
うまく連携取れている所は職種に限らず上手いのは納得するよ。
ただ、今奪会場行ってみると、ほとんど黒練は見かけないんだよな、
いる所はギルド内PTとか身内PTがほとんどだから。
黒入れるくらいなら他の職入れようって考えの人が多いんだよ、今は。
今の黒は昔と違って、上手い 連携がとれる黒しか使えないわけで。
一部でまぁ上手いとか言われる人はギルドや知り合いだし、個人技術の低いやつでもギルド等の固定で連携で補ってるわけで。
友達がいないなら、文句言う前に仲間探ししなよ
今の黒は昔と違って、上手い 連携がとれる黒しか使えないわけで。
一部でまぁ上手いとか言われる人はギルドや知り合いと争奪するし、個人技術の低いやつでもギルド等の固定PTの連携で補ってるわけで。
友達がいないなら、文句言う前に仲間探ししなよ
重複スマソ
>>835の言うとおり。
俺は幻だが、闘技場で言えば人が多い時間帯は無敗だった。自分自身を過信してた事実も認める。その時すでに30連勝は越えていたし。
しかし2時3時以降に現われる特定の忍者、練金、騎士、召喚には何度やっても勝てなかった。
どの職も使い方次第だと感じ、自分の慢心を恥じた。
奪なんて尚更じゃないかな?
だから皆ももう少し試行錯誤してみたら?
そして、さっきsage忘れごめんなさい
>>837 >友達がいないなら、文句言う前に仲間探ししなよ
言い忘れてたみたいだが、俺の所はギルド内でPT組んでやっている、
基本的に勝ち負けにこだわっては無い。
ただ、4月12日の修正UP後に奪会場内にいる黒練が急激に少なくなり、格闘が急に多くわき出て
しかもたった1日で銃賊が激減、代わりにボウガン賊が増える、みたいにバランスが一気に偏ってる光景を
目の当たりにすると、やはりおかしいと思うよ。まぁ、修正前のバランスも今とはまた違っておかしかったわけだが。
では、いくら上手くても幻はいらないと言われた時代がよかったんだね。
旧デリマは、バリア不可、必中、速度Sみたいなものと言う能力で、裏も取れて範囲だったから、
正直バランスがおかしいかと言われれば、おかしいと言わざるを得ないスキルだったな。
とりあえず、今俺が思うアンバランスなのは、賊or格闘4人に次元1人で
次元がテレポ、飛ばされた格か賊が旗上で無闘気かベリベリ。
正直、デリマがバランス崩すスキルとは思えない。
(むしろこれが無ければ、争奪はもとい、MOB、闘技などいたる所でおかしくなる罠)
いい位置に設置を成功させている状態で
その被害を受けるわけです。
利点だけど上げていれば
バランスが可笑しそうに見えますが
最大の欠点である
設置可能箇所が無ければ
その性能は発揮できません。
対策を立てずに
置かれている時点で悪いのです。
黒をPTに入れていなくても
他職のスキルで封殺は出来ました。
その点デスクロスは対処法が
限られていたため
修正されて当然のスキルではありましたが。
>>845 争奪でその設置箇所を無くさないようにしない位置取りを強制させるだけで、十分強かったな。
争奪初心者さんですか?
テレポ狙う次元の動きは即バレで、飛ばす場所が特定しやすいから、印で対応十分できるし、無なんてラインがあれば無意味だし。
そもそもテレポさせるだけのAP溜めさせるのが、一体何をしてたのかわかりません。
デリマの威力と範囲とAPに値する他の職の攻撃ってなんですか?それが黒・練金ブームの火付け役になったんじゃないんですか?
また職間スキル議論になってるのか 事態はそれどころじゃないのに
賑わってるように見せる演出としてはいいかもしれないが不毛な事だ
対人においていまどきデリマなんか痛くもないだろ
他職でデリマ批判するやつは黒やってから文句行ったほうがいいよ
MOBでどれだけつらいか
>>816の意見が凄く全うに見えてくるから
Mobなんてどうでもいいな。
ヒント もともと黒は火力職じゃない
>>847争奪廃の人ですか?闘技やった事ありますか?MOBやった事ありますか?
黒使った事ありますか?バランス考えて物事言ってますか?
>デリマの威力と範囲とAPに値する他の職の攻撃ってなんですか?
設置場所がないと攻撃自体できない、デリマに値する攻撃は他職には今の所ありません。
前衛と後衛は、攻撃性能、防御性能に違いをもたらす事によってバランス図ってるんだから、
後衛職である黒は防御性能が劣る変わりに火力があるのが普通。
>>846 位置どり以外でも
カーズ、箱、ファミ、召喚獣などで防げます。
それとも、何も対策を建てないで
封じれる環境のほうがよかったのでしょうか?
位置取りを強制させるスキルは
騎戦のスティンガー系・旧ナイト系
忍盗の弓系、手裏剣系スキル
現在の幻格の風刃
次元のテレポ
召精の各種範囲魔法など
他にも色々ありました。
アミュレットや状態異常回復PSVの登場で
状態異常印の信頼度がさらに下がっている現状では
箱・デスクロなどの強スキルの修正に追加して
デリを修正するほど黒が強かったのでしょうか?と思えます。
今の錬黒は、同じ後衛に属する精霊に比べると
大分脅威度が低い職業になっている状態。
>>851 火力職でないのであれば
踏んだら100%効果を発揮する状態異常印をください。
踏まなければ効果を発揮しないのに
踏んですら、効果を発揮しないことがあるとか
価値が低すぎると思います。
アミュレットや状態異常回復PSVなどで
封じられるのにはまだ我慢が出来ます。
忍者になにより劣る状態異常職黒・練なんてイラNEEEE
デリマなんて今の通りでも全く構わないから状態異常だけは、
良くして欲しい・・・
・体感出来る位のレジ率の低下
・アブセントトラップ、グラビティをオイルと同じような自動印に
・出来れば、アミュのAPを増やして欲しい・・orz
錬&黒が弱くなって、錬&黒の人を見かけなくなった
ぁぁ・・本当に錬金、黒印好きの人って少ないんだな・・と実感
>>853 ファミ、召還獣は精霊が範囲攻撃するときの的にできるし、持続APが掛かり負担が増える。
更に、黒印が強制する位置取りは他職と逆なのが強み。
アミュ使わせれば他のバリア使えなくなるので、使ってもらえると逆にありがたい。
>>855 すごく同意
>>856 残念ですが
錬金・黒印メインの人が引退しただけな気がします。
本当に好きならば
今の環境でもやって居るだろうという意味で
使っているのでしょうが、
錬金・黒印への愛情の高さよりも
どちらかというと、マゾ度の高さが重要な気がします(笑)
効果は魅力的なのに範囲が、、というの多いですよね。
バリアバニッシュを除いたカーズ列自動印を全部
オイルショックのような射程・範囲・発動方法にしてほしかったかも。
言い忘れていたが地形によってもスキルの強さは違ってくる気がする、
例えばルデンヌみたいにマップで敵、味方が通れる通路が狭く障害物が多い所だと
後衛職は思う存分、相手前衛の攻撃スキルが届かない所から遠距離攻撃できるが
ルカンみたいな広いマップだと、黒の場合デリマ所じゃないと思う。
特に前衛2後衛2の組み合わせでそこの地形だと、かなり厳しかった経験があるな。
>>857 >ファミ、召還獣は精霊が範囲攻撃するときの的にできるし、持続APが掛かり負担が増える。
維持APなし・リスクなしで防がれるバランスのほうがよかったのかな?
まぁ、黒印のカーズや精霊のスリップだと維持APだけですみます。
>更に、黒印が強制する位置取りは他職と逆なのが強み。
散開と密集の差で
精霊の範囲攻撃と相性がよかったですね。
ただ、他職スキルの強制する位置どりの強みで
黒印が設置できるので、職の連携という意味では
バランスが取れていた気がします。
>>858 錬金・黒印メインです・・
本当に錬金&黒印好きならマゾ度なんて関係なしですよ
火力のみ求めて錬金・黒印になった人が減り嬉しかったりして、内心少し複雑です
サインステップ:速度D:射程1〜4:AP5
対象の黒印1つを、元の位置から前後左右1マスの好きな位置に移動させる。
サインウォーク:速度D:射程2〜4:AP10
対象の黒印1つを、元の位置から前後左右2マスの好きな位置に移動させる。
サインテレポート:速度D:射程3〜4:AP15
対象の黒印1つを、元の位置から射程内の好きな位置に移動させる。
足元に移動させての即発動も狙える。
状態異常職って言うなら、デリマ要らないからこれを実装してくれ。
拮抗すると2Tに1度しか攻撃出来なそうだから、加えてプチマインの威力増加があれば文句は無い。
前のデリでも充分対処できるだろと・・・
対処出来ない下手れがそんなに多いとも思えん
ところで風刃ってどうよ?
何故に、曲線投射にする必要があったのかと
使い勝手が良過ぎて逆に不満なんだが・・・
以上、412前も普通に奪に誘われてた幻のぼやきでした
デリマ弱体よりも経験値の方が嫌だけどな。
あとヘルチェやスリガスはレジ率下がらないと…
>>852 ID確認して全部読んでくれ。
上手い黒は闘技でも奪でも何やらせても上手い。
全体のバランス考えるなら、箱で前衛いりません、デリで精霊いりません、食らわないのでソロできます、そういった仕様がおかしい。
このゲームはPT推奨だろ?
状態異常云々に限らず、上手い黒は決まってスプの使い方が上手い。
全員が全員争奪ばっかやってるわけじゃないんだから(むしろ争奪なんて一部)
今のバランスにしたかったのなら格闘をもっと上方修正、
騎士、錬金はそのまま。他職はフツウに上方修正でよかったんじゃないかと。
そうすりゃ少なくともMOBに関しては不満は出なかっただろ?
経験値に関しては俺、MOBが今みたいに大変じゃなきゃ
以前と同じようにボーナスD飲んでがんばってた希ガス。
上手い○○は闘技でも奪でも何やらせても上手い。
コレって格闘がゴミの時も、
盗賊が忍者になる前の劣化戦士って言われてた時も言ってるヤツは言ってるよな
その人らが、弱体化の波に必至で頑張ってるかも知らずに言ってる
「対岸の火事」みたいな発言に取れるよ
>>865だから言ってるじゃん、職種に限らずウマイ奴はうまくて
連携取れてる所はそれなりに勝率高いって。
「職種に限らず」を見てるのか? 格闘だろうが戦士だろうが皆同じ
PT推奨であれば嬉しいね、過疎の現状みるとなかなかPTもそう組める状態じゃないよ
ソロなら守護、精霊、格闘が比較的やりやすいと思うが。
箱で前衛いりませんって、ならアミュかけて格闘突っ込ませれば黒なんかいらないのかと。
それと全体のバランス考えるなら闘技の方も考えてくれ。
結局,どういうアップをしても不満はでそうだ・・・
ここいらで一旦討論終了にして,黒の使い方を研究しないか?
>>867 「対岸の火事」ではなく、不満があるのは仕方ないが、不満を言ってるだけで、新らしい戦い方を見つけようとしないで不満たけ言ってるように聞こえる。
くどい様だが、上手い黒の戦い方は412前とは全然ちがう
5窓でウベンの上のMAP出た所で修行してる者だが時間費やす量とレベルの上がりにくさに萎えてきた
もっと効率よくする方法はないのか?
>>870 戦い方は412前とは全然違うのは、黒錬なら誰でも知ってる
だが、強くなったのはオイルのみで他は全て弱体化
戦い方が変わったんじゃなく、選択肢の幅が狭くなっただけ
結果、一部の黒が上手いのは良いとして 普通の黒は完全に誘われもしなくなってる
今を生き残るために工夫するのは当然としても、不満が出るのは当然じゃないか?
あと、カナ打ちなんですねw
箱、デリマ、デスクロしかなかった時よりは選択肢広がってないか?
まぁ他の事したところで微妙なんだけどな
後漏れもカナ打ち、カナ打ち最速
>>871 5窓はチャレンジして、操作の煩雑さで挫折した。
5キャラ全体で考えると経験値取得効率は下がるが、
相性のいい職でペアにして育てる方が楽だと思う。
もしくは4人PTにして、メンバーを入れ替えながらやるか。
5人用のマップは広すぎて、敵を追いかける手間の分、効率が悪い。
その新しいデリマ候補のオイルショック、
昔は(4/12〜4/28まで)高低差+2だったのに
今は+1の上にも下にも反応しなくなったり
皆の知らない間に下方修正されてるのとかもあって
発動しないならしないで、範囲を高低差がある場所で光らすのはやめてほしいと
運営にメール投げても無視されてる。
黒・錬って運営にも迫害されてるのかね?
>>873 俺は全然広がってない
元々、デスクロ使わないしデリマの便利さが無くなっただけに感じるな
状態異常は、前から普通に入れてるし
4T粘れば壁も作れるんだけど、
アミュ入れて3T目に格は突っ込んで来るんだよな・・・
新PSVもフェイント乙だし詠唱中だと効果は無くなる
アシッドスキン(防御力低下)なんて詠唱中だと効果無しなのにダメ喰らったターンのみの効果だしさ。orz
もう本スレらしくないけど,
要するに黒は一般人じゃ扱えきれないって感じなのかな?
修正に不満はあるだろーけど(下方修正だし)
ここで騒ぐ人は要望をすでに出した人でないと話にならない・・・
何より上手いって人がいる限り,まるっきり使えない職ではないのは事実。
みんな修行が足りないのでそ?俺も含めて・・・・
黒って先の先を読まないといけないからな
難易度では
前衛<精霊・守護<黒印
だよな
でもうまく連携とれたときは一番おもしろい職ではある
>>875 オイルショックは412悪夢以前は上0下0だったな
412で強化されて落とされたか。不憫だな黒
先の先を読まないといけないのは、どの職でも同じだと思う
ただ、黒の場合は基本能力が落ちたので「より鮮明に」先の先を作らないと役に立たない気がする
争奪って先を読むだけじゃなく
相手の選択肢を減らす事が肝心で、詰め将棋のような気がする
実際には王手かけてもレジられる詰め将棋だけどな
そして歩の変わりに全部飛車みたいな前衛
システムは良くてもバランスが最悪過ぎてドワンゴ
言われ続けて早一年ってとこだなw
>>875 オイル弱体されてたのか。
ウサギ狩りで1段差発動しないから「あれ?」と思ったんだが、
そういう事だったのね。
山口氏ね。
>>878 人によるから一般的に難易度と言うのはちょっと難しい気が
黒上手いのに精霊やるとゴミな人は割と居るわけで
その人に合う合わないはあるもんだと思う
連携まで話が及ぶとその時組んだ前衛さんとの相性も関係してくるしな
まぁ不遇という点ではその式で正解かもしれん
あと
>>878見て思ったがこのスレ不等号を「<」しか使わない子いるな
数直線の向きは関係ないし「>」を使うべき場面もあるんだ
今回は黒の難しさを言ってるんだから黒を先頭に持ってこような
いい加減店売りの焼きそばとかソースはなくならないのかね?
やきそば3忍者が多くてやってられんのだが。
ロング2発食らったら死亡とかもうね('A`)
やきそばはいらんな。販売中止でいいよ
レスの伸び具合に驚いたが、2〜3レス読んで秋田
今頃気づいたが酒場横正式に閉鎖したの?
てきまとのリンクからも消えてるが
「うまい人はうまい」
なんてレスを、本気で書いてる人は一体・・・・・
>>888 Yahooのストラガーデンカテゴリからもリンクが消えてるから閉鎖だと思われ
やきそばはあってもいいよ。
サンドイッチ、から揚げ、チーズケーキがそれぞれ10%になってくれればね。
なんで幻格召精にだけ10%攻撃があるんだろう。不満だぜ糞ドワンゴ・・・
忍者30%でボコってみたいぜ!!!!!!!111111
黒が火力職でないって何の根拠もない中傷だの。
デリマが前のバランスのままでも今の格闘や精霊ほど火力出ないしな。
他のゲームにないオリジナリティを黒は発揮してたのに、今は劣化精霊、劣化賊に落ちて魅力が1つ減った。
>>891 肉じゃがを忘れとるぞ。
>>892 騎士にとってみれば、デリマは脅威ですせ。
移動力ない上、闇系に弱いからなぁ。
今こそ黒はオリジナリティを発揮出せると思うのだが・・・
クエ・対人に誘って欲しいそんな錬金もいるってことだ
>>892 どこが火力がないかね?
毎ターン設置可能、範囲、遠くからでも置ける、速度最速、どの職の1ターンスキル
よりも強かったのにね
ま、今の現状、モブ、対人に関してのレジ率は高すぎると思うがね
リモ系の状態変化率は50、設置型は90−100くらいでいいと思うな
デリマもAPはともかく範囲は直すべきだと思うわ
ただ、メア後ろから二発で死ぬ俺ハナントカナラナイカ?
by 錬金、黒に勝てないヘたれ幻
争奪においてだが、よく見るのは前衛の同職でガチしてるのを
みかけれるが、前衛3で格闘を相手にする場合は賊さんにガチ
してもらうのがいいと思う。
風刃脚はプッシュで妨害だし、ダイアはAP4で格闘に30程
ダメ与えられるので最強だと思う。
猫、ブリなどで格闘のスキルを制限しつつ、ダイアでAP
ためながら攻撃するのもありとおもうけどね。
職の争いは本当に醜いな。俺が黒やってるのはおもしろいからであって
火力がどうのとかそういう問題じゃないんだが、こういう話になると必ず
○○職と比較して○○職はどうの・・とかいった論争が出てくるよな。
職を選ぶ理由が、単にその職使っておもしろいから。って奴はいないのか?と思うよ
□ 運営話題そらし中【現在のお題:職格差】 □
※次回はスキル調整の話題を予定しています
争奪で以前のグラガラSデリマは騎士にもちょっと痛かった。だが耐えられない
ほどでもなかった。
仮にその火力が高すぎるという判断を出したとしても、今の弱体化はちょっとや
り過ぎだと思う。
あと今のほうが対人バランスが取れているという書き込みもちょくちょく見るが
視点を変えてみると疑問が残る。
例えば比較的安定したPT構成で組んだ場合(ただし上級職のみで)
【以前】 次元 召喚 忍者 騎士 錬金がベストメンバー
幻闘はいらない子だった。
【現在】 次元 召喚 忍者 幻闘 忍者or幻闘 がベスト。
壁役として騎士を入れるくらいなら忍者を入れたほうが良いし、錬金入れる
くらいなら忍者か幻闘入れたほうが安定してる。
つまり現在は騎士と錬金がいらない子。
以前は1職だけがいらない子だったのに、現在は2職がいらない子。
これで以前よりバランスが取れていると言えるのだろうか?
単純に【以前】の状況のまま幻闘だけを【現在】の調整にしたほうがバランス
は取れていると思わないか?
そもそもドワンゴのバランス調整の悪さと
レベル上げのマゾさが原因
412だけじゃなくて元からのマゾさでな
だから始めは面白そうで始めた職なのに、命中が低いだの、他職はどうこうとか言い出すんだよ
PT組むと経験値が減るのも問題。
むしろ、増える仕様にしないと、ソロできる職優位になってしまうわけで
足手まとい云々って話になるかもしれないが、今よりはマシになるはず
そこを修正してくれれば、箱とナイトフッドに関しての文句は減ると思う
それでも、デリだけは上方修正して、レジは無くして欲しい
それだけすれば一人は帰って来ますから
>>899 俺的には眠り防止&防御UPのPSV入ってる幻4とテレポ有りの次元1がベストだと思うけど。
まあ、どれだけ楽になっても対人では隣の芝は青く見えると思うぞ
PTで経験値増えたら2窓ばかりになりそうだしなぁ・・・
2窓出来なくなってれば問題ないんだけど、今更変えると引退者増えそうだな
デリは気にしてないが、
箱のAPだけは昔に戻してくれ・・・硬さは今のままで良いよ・・・
>>902 その手の書き込みがあることは予想してた。
俺が基準としたのはあくまでも“安定したPT構成”な。
マップによって勝敗が大きく左右されるようなPTは安定しているとは言えない。
どんなマップだろうが、相手がどういうPT構成だろうが充分に迎いうてる構成
でなければ安定しているとは言えない。
ただ、実際902の構成でも勝率は高いだろうな。
それだけ今のほうのバランスが悪いって事にもなるんだが。
>>897 俺は最初から黒がおもしろいって思ってるし
いらない子扱いされること増えたけど
今できることを必死にやってるよ
わかってくれる人も多少はいるし・・・多少はね。
黒の難易度上がった今はつかいこなせる人が減ったよな
もちろん俺も未熟だが。
>>902 何そのプレーヤスキル最低でも安定して強いPT
907 :
902:2006/05/09(火) 17:46:03 ID:pGs8sl7G
補足で、次元の方も眠り防止のPSVがあればもっといいかも。
>>905 俺も今も面白いからメイン錬金だよ
精霊&格闘の2代火力が全滅したギルドだからか、クエや狩りも普通に行けてるし、
争奪でも少し待ってれば、なんとか野良で拾って貰えてる
錬金の人が減ったから、大切にしてくれてる感じかな
で、文句言ってる人は最強厨ってことでいいのかね?
最強厨がファビョっているだけだな。
昔の格幻と違って、今の錬金、騎士でも連携取れるなら、
幻、忍者、召還より役にたてる場合もしっかりある。
状態異常のレジさえなければいいんだが…
無料ネトゲのボンバーマンオンラインとか対人のみのやつはほんとひどいからな
今日は冷えますね
黒をなめとったらあかんぞ。ウサギ狩りの時、精霊より黒のほうが効率いいだろ!ウサギにアクアとかあまり聞かないだろ。まあ、忍者は本間弱いな。最近の奴は下手な奴多いし、冒険には糞
忍者と錬金のペア狩りはかなりいいよ
違う、結局争奪において常連がいくらいようと
争奪人口としては頭の悪い子の方が割合が高いわけだ
ストラは、「より多くの人」のために修正してるんだ
だから黒強すぎるよって言ってる
対処法なんて微塵も考えられないようなウンコが多いせいで
黒は修正されてしまったんだよ
ちなみに俺は頭悪い部類だが、ウンコではない。
まぁ、今現在も争奪で勝ち続けてる黒や錬金に
敬意を表してやりましょうや・・・
>>916 要望がウンコなんじゃない!
限度を知らなさ過ぎるドワンゴがウンコなんだ!
と、素で思う。
>>918 違う、
そうか!そうだよ!
ドワンゴがウンコだからウンコプレイヤーの
ウンコみたいな要望をよりウンコにして修正、排泄するんだ!
聞かれる前に言っておくと、
ウンコについて語るスレはここです
終わった今だから言うと
GWの3週間ぐらい前に
「経験値が沢山貰える期間限定イベントを実施してほしい」って要望を送った。
ただ、内容は
プラネタリア全域にモンスター追加してレアアイテムをドロップして欲しい。
で、ドロップしたアイテムを集めて数で色々な趣味装備と交換できるようにして欲しい。
と、送った。
結果は・・・・ナンカチガウヨ( ゚д゚)ポカーン
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < ウンコと聞いちゃだまってゐられねゑ!!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
印や召喚獣の維持APは
そろそろ、2Tで1消費なんていう
考え方が必要かもね。
BGM,ノイズひどくない?
BGMの中に「ストラ最高」「GG最高」という人間の聴力には聴こえない
レベルの洗脳的何かが混じってたりしてな。
話を蒸し返すようで悪いんだが、黒印さんは
アミュ張られた幻闘に突破されて何が不満なの?
それすら返り討ちに出来るなら、誰も黒印に太刀打ちできないじゃないか。
そもそもアミュある時点で幻闘+次元の二人を相手にしてるわけで、
それを止めようと思ったらこちらも黒印+召喚みたいに複数で臨むべき。
以前の鉄箱ボーンと出してデリマ描いてるだけの黒印が好きだったんならご愁傷様
あと、状態異常レジ率はもっと下げるべきだと思うけど
あまり低すぎると賊のボウチ即発がやばくなるから注意な
なぜ盾職である騎士よりも忍者が安定してると言われるのか?
それは状態異常や妨害もさる事ながら回避スキルにも理由があると思うのだが、
それを無視できる黒印は貴重な存在だと思う。
なんで文句言ってる黒印は必中を語らないの?
レジもあるとは言え902の言うようなPTに強いのは黒印だろうに…
要らない職なんて無くて使い方だと思うけどな。
デリマが重要なのはMOB戦
全ての局面でレジ率だけ下げてくれたらデリマなんかどうでもいい
てのがほとんどの黒の意見だと思うが・・
928 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:06:31 ID:OXRGM6vO
サブリミナル効果と言えばコカコーラなんです僕
ところでタイムアタックなんだけど
4カ国巡り(拠点・羽使用不可)っていう地獄ルートがあってもいいと思わん?
そして公式イベントとして各ルート最速ラップ出した奴に何らかの商品を出すとか。
新しい事を始めるのはいいけど、始めるだけでその後放置とか
真面目にやってるんだか不真面目なんだか、よく分からん運営だよなと思うんだ。
sage忘れ申し訳ないorz
>なんで文句言ってる黒印は必中を語らないの?
必中は認めるが、必ず印をかけるわけでもないわけで。
何度も言うが、印はかかれないように対処できないのが悪いわけで。
ふと思った。
黒を状態異常職というなら、今のゲイズでAP見えるシステムをなんとかして欲しい。
使用APでだいたいの印の場所・種類判別できりゃ、そりゃ自動印なんて踏んでくれないわ。
印の種類さえ相手にバレなければかなりいろいろな戦い方も出来ると思う。
>>930 ゲイズなくすんじゃなくてゲイズを騙すスキル欲しいね
ゲイズからステータスを隠せるPSVか。
面白いかもな。
簡単に修正するとしたらフェイクスペルだよな。
フェイクスペルは実際に印が書けて、APを6又は12預けられるようにする。
印は誰かが踏むか2Tで消滅し(消滅したアクションは無し)、それと同時に
APが戻ってくる。
APが戻ったターンはゲイズで見ても戻る前のAPしか表示されない。
>>930 何度も言ってるって事は何度も書いてる人かい?
対処とか言い出すといたちごっこじゃない?
俺はメイン前衛だがファミ召還で描けなくしてもAP消費させられるわけじゃないしなぁ。
印を書いて踏ませると回避不可はトレードオフ
フレイムマインとかあの辺のAP下げれば相当使える職になると思うんだけど。
特にリモアイスの使い勝手よくすれば、
イラナイ子と言われつつある精霊も生きてくるんじゃないの?
>ファミ召還で描けなくしてもAP消費させられるわけじゃないしなぁ
印がかけなければ黒は何も出来ないと思うよ?
いくらAPためたって、印なしだと劣化精霊と同じ。
まあ、黒やってみればわかるよ。
印を本当に自由に印を書ける場面なんてほとんどないよ。(スリ矢範囲外から書けるなんてマレ)
ファミ2体出されただけでDハリとメアしか出来なくなることもよくあるんだ、マジで。
>>938 ごめん、黒でも奪出てる。
スリ矢を持ち出すって事は奪の話でいいんだろうけど単独で描く必要があるのかい?
描きに行った時だけでもスリ妨害してもらうとか手はいくらでもあると思うが…
インビジは無視して話しとくけどね。
ちなみに前衛視点だとファミ召還で10、維持で3だから出してすぐ押されたりリモバネされてもAP負け。
使用回数は制限付。
もちろん押させない場所で出す事は心がけるが常にそれが出来るわけじゃないし、
出してる間は黒印キャラが何もせず相手のAP吸ってると思えばいいんじゃない?
ファミ2つ出てる時にやりにくいのはまぁわかるけどね。
もう、職業間の言い合いは飽きたよ。
黒について色々と言いたい事がある奴は、時間がかかるだろうけど黒キャラ作って
色々と実感してくれればわかってくると思うよ。
それと何でもかんでも争奪基準で物事を考えないで欲しいよ。
疑問なんだが、火力にしか目がない連中が、なんで黒印なんて作っているんだ?
公式の説明どおりに、直接火力が欲しいなら精霊やっていれば良いだろうに。
オレは印という方法でダメージとか状態異常するのがが好きだから黒印してる。
精霊も持ってるが、イマイチ好きになれない。
状態異常のみが好きなら盗賊のほうが性能自体はいいと思ってる。
ま、好みってことだがちょっと火力の話題が出ただけで「火力が欲しいなら精霊しろ」とかは意味わからん。
状態異常のレジはミスと同じ。
デリマの対人弱体はいいとしても、自動型やリモのレジ率が高いと話にならない。
せっかく対人と対Mobで別パラ設定できるのに何で馬鹿みたいな弱体しかできないのか。
>>944 自分の発言見直してみることマジおすすめ。
>>936 フレマはAP12だったが、即死する格闘の苦情でAPが大幅に引き上げられた。
なにやってんだか
>>946 >>944を擁護するつもりはないが
議論みたいなことしてるときに揚げ足取るだけの発言はイラネ
末期のMMOで何を言ってもpgr
争奪だけならデリマは要らない
ただ現状としては、以前の箱とステッキーゾーンは必須だと思う
闘技にしろ、奪にしろそれでハメられるならハメられた方が悪い
MOB戦に関しては効率を考えると、
(レジ率が高いため、AP6印は当てにならないので)以前のデリマは必須スキル
これは騎士のナイトフッドウェブにも言えること
>>949 専ブラ使っている人も多いんだから、自分が何を発言したかは覚えておかないと、
俺みたいな奴しか釣られてくれないぞ。
社員様の
「敷居が下がった」いい結果なはずなのだがな・・・
だが、結局下がってはいない罠
☆13のベリーベリー等のスキルがある事で結局敷居が存在する罠
ゲーム自体を駄目してる地点でモウ・ダメポ
>>953 社員の日課だね^−^
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |
>>953 私は日課にしているぞ
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
投票で×つける事を日課にしてる奴とか頭大丈夫か?
評価×付けて新規減らそうとしてるのか?
全く的外れだと思うが…
まとまって要望出すほうが自然なはずなのにな
ぶっちゃけ、ストラからファンタジーアースに移行した人多いと思う。
あまりにも面白さに差がありすぎるからな。FEだと絶え間なく戦争起こっていて、ゴールデンタイム
には1千人近く。キャラ人口で言えば1ヶ月に1000人近く5カ国それぞれで別々に増幅している。
>>958 ○をつけてるやつの発言の方が充分痛い
ある意味旬だろw
他のMMOのがおもしろいとか、毎日×つけてるとか
言うヤツって、このスレでなにがしたいんだ?
>>961 たぶん過疎ってるMMOだろうから
人が欲しいのだろう
終わったネタをさらに蒸し返してみるが、デリマは維持コスト含めて
AP10の維持2でちょうどいいくらいだと思うぞ。以前の射程と威力で
ということであればな。
デリ8にしろってやつはデリに頼りすぎなんだよ。状態異常印のレジ
率下げればデリは10で十分だ。
今更ながらだけどPC買うときは多少値段が高くてもスペックが良いPC選ぶべきだったよ・・。
おもしろそうなMMOって大抵スペックが高くないと無理なんだよなぁ〜・・。
>>963蒸し返さなくていいよ、お前のような奴がいるからバランスがおかしくなるんだよ。
その手の話題はキリが無いって言ってるだろ。
>>965 さすがに現状のバランスは望んでないぞ。言いがかりはやめろ。
格幻なんて強化されすぎてすきがないしな。
ちなみに召喚獣は印をよけて歩くから、そういう意味では多少の
使い道はある。とはいえたいして役に立たないけどな。
>>959 ファンタジーアースも微妙だと思うが…
昨日のパッチも斜め上修正だったんだろ?w
良パッチが来たら買おうと思っているが、いつまで経っても手を出せない。
これだけは言える
インビジ持ってない俺、乙
これがないと話にならないよな
>>968乙、俺も持ってない。ただでさえ手間がかかる☆11のレアだしな
>>968 黒育てて1年になるオイラも持ってない orz
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
>>980 (。・_・。)ノよろしく
「どの職が自分には合ってる」はあるだろうが、「どの職が一番難しい」はないとおもう。
黒が考えて印を描くように、黒を追う側はどこ何を描いたか、その印次第でどう動くべきかを考える。
デリの下方修正で嫌気などはあるでしょうけど、少し視野が狭くありませんか?
>>963 デリマ必要なのはMOB戦。精霊におけるアクアなんだよ・・。
>>973 現状でアクアとデリマの範囲は同じじゃなかったっけ?
デリマはそれに加えて十字に爆発だ罠。
どっちにしろ、あーしろこーしろ言いたいなら要望出した方が早い。
黒やってる俺としてはデリ下方修正は凹むけど、それ以上に凹むのが
今まで使えなかったスキルが少し修正されても相変わらず使えないってのもあるな。
クロー系(移動力低下)とかMOBにも対人でも使ってる奴いるか?
アブセントやポイズンガスもそうだしフェードガスやグラビティー
オイルも炎上のコンボを使いやすくって事で、デリマ形式発動になったが、実際に炎上コンボ狙ってる奴は
ほとんどいない。黒の新しいPSVスキルはゴミに等しいし。
使えるスキルがほとんど限られてるんだよな。フレイムマイン、アイスマイン、スパークマイン
状態異常が多少付くかどうかの違いしかない。サイドスキルも使えるものがDハリくらいしかない。
ダブルデリ、トリプルデリも微妙。何か戦略性の幅を広げて欲しいよな。
>>975 適当な事言うなよな。現状だとアクアの方が射程長いぞ
設置召還スキルと人物指定投射スキルの違いくらいわかるよな?
>>977 十字加えて同じ射程になるのか。変わんね、変わんね。
まぁ、使い勝手悪いなら自分なりに工夫するか要望出せばいいんじゃない?
今の本スレでデリマの話するのは不毛。
アクアボールと一緒にする方が間違ってる
デリマはデリマ、アクボはアクボ。
俺的にはデリマの範囲1マス延長して、リトルの範囲に置けなくすればいいと思ってる
>966
格闘に因縁つけるのはやめようぜ
強化されたっつっても攻撃面がナイフから包丁になったくらいだっつの
防御面は相変わらずの紙装甲だぞ隙なんておおありだろ
たしかに強化されたが命中もかわってねーし必要のないものばっかり
いい加減なんでも格闘を叩こうとするのはやめれ
しまった踏んじまった…
スレ立てするけど携帯だからテンプレはれない
だれかえろい人かわりに張ってくれ、頼む
立ててくる
何度もゴメス
たてれなかったから↓の人頼む
スレ汚してすまなんだ
間違えた('A`)
しかも連投に引っ掛かった。
ぶしつけで申し訳ないが誰かテンプレ貼り頼む
umeko
早いけど梅
真夜中の1000とり合戦
===============開 始=================
明日までかかるな
ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
>>980 禿同。
風刃にしても段差1までだし、
アクアと同じ曲線投射の弱点があるし、
ジャマー系で回避できる。
咆哮にしてもAP38だしミスもある訳だからな。
文句言ってるのは今まで俺tueeしてた錬金と騎士だろ?
>>992 埋めついでに…
曲線投射の弱点とか書いちゃう格闘が居るから格闘全部が馬鹿って言われるんじゃないのか?
どうせ投射なら直線投射の方がイメージ的に合ってたよ。
あと最後に余計な一言付け加えたりするところもね。
そんな俺も余計な一言を言う49幻。
いま闘技場イベントのやつ何勝くらいいってんだ
>>993 アクア誤爆の仕組みを知らない奴向けに書いたんだよ。
誤爆するのに「なんで風刃しないの?」とか言う奴が居るからね。
埋め茶漬け
生め
埋め
1000なら精霊に闘技用に近接大火力スキル追加
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ