【笑う格闘】ストラガーデン part65【泣く黒印】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:25:02 ID:pujvFlay
2ならストラ終了
3 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:25:16 ID:VyffcooG
4 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:25:25 ID:n6W2J2O3
5 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:25:55 ID:i7hsEEkd
乙
6 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:26:27 ID:fcsReCIp
7 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:26:28 ID:Vxd6q/AT
8 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:26:35 ID:n6W2J2O3
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ すると、荒らしが減ってモサモサできる。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι''"゙''u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
9 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:26:46 ID:Amyt7h6I
10 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:27:21 ID:B4MMnYm7
11 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:27:59 ID:YOItd/uR
格闘がハンパ無いんだが
大丈夫かこれ?
12 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:28:17 ID:n6W2J2O3
13 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:29:02 ID:n6W2J2O3
14 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:29:35 ID:n6W2J2O3
15 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:30:40 ID:wAd4BXKk
16 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:31:00 ID:n6W2J2O3
17 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:31:48 ID:n6W2J2O3
18 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:32:21 ID:GSxhg8Vk
>>1
乙、だけどスレ建て宣言するのはテンプレを書き込んでからのほうがいいぞ
19 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:32:52 ID:n6W2J2O3
20 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:22 ID:q0336+Dq
21 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:22 ID:T2FLV8hT
22 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:30 ID:gtlfS4wT
ストだガーデン
23 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:31 ID:tGE4H57P
とりあえず適当にいじってここでの反応見てから
バランス調整していく予定だった
なんてことはないな
24 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:44 ID:hZkOZEqq
このくらいがお似合いだよストラスレは(´−д−;`)
25 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:52 ID:F1vlG21C
>>1,18
落ちそうだから勝手に宣言しちまった
申し訳ない
26 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:33:53 ID:YOItd/uR
1回やったら半年ないと思え
27 :
前スレ970:2006/04/12(水) 20:33:56 ID:psNy8g/e
思いっきり自作板に立ててしまった。
スマン
向こうの皆さんもごめんなさい
28 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:34:20 ID:awyDFMSp
見当違いなバランスの取り方しかできない山口の情操教育を疑うスレに変更します。
29 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:35:12 ID:Ch6zmB0B
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 早速だが回線切りによるデスぺナは
/●) (●> |: :__,=-、: / < いくらになったの?
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ベースキャンプ(次元・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
30 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:35:48 ID:3yTrbcZa
要するに
ドワンゴおよびGGは神に成り得ないわけだ。
そんなこと分かってたがな。
前スレに書いたがもう1回書いておく
生産装備についてだが
中間素材を使うヤツは買い取り値が下がらない
ex:無双の服 9000
グランガラン 3000ちょっと
31 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:36:03 ID:kd4cZckH
騎士のナイトフッド系はウサギのとばし系より遅いから、
正直レベル上げは戦士と変わらないなー
騎士は楽しかったけど、ほんとにこのままだったらヤル気ねー
精霊のエッジもかわいそうだし、どの職もネクストレベルアップが以上につらくて挫折者アホみたいに出そう。
32 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:36:45 ID:51J7IBkj
実際に争奪しない開発陣だからわからないんだろうな
ハンバーグ3とか普通だという事に。
自分も含め精霊の皆様乙かれさまでした。
33 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:36:58 ID:q1MPonxy
つか、アレだな。黒って元々ストラ初めてやるプレイヤーの中では
一番不人気だったのに今回の修正もあったりすると、またストラ内で
数が少ない職になるなぁ
34 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:37:40 ID:jOdBYHs2
>◆フィールドで遭遇するモンスターを複数種追加いたしました。
>追加されるモンスターは希少種となります。
前スレ818ぽくね?
35 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:37:43 ID:bzkrReky
シェイク横で一桁×2って・・・
あんな苦労したのに・・・
ホントありがとう
36 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:38:00 ID:i7hsEEkd
もっとポジティブに考えようぜ
俺達は楽な時にレベルを上げれてラッキーだったと…
37 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:38:34 ID:hZkOZEqq
Lv上げ戦士のときと同じになったよな〜
まじですか
38 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:38:40 ID:ZnphisMk
>>34 これか・・
818 :名も無き冒険者 :2006/04/12(水) 18:39:39 ID:vPF+SupD
レアエンカで経験値が数千ぐらいもらえると微かな期待、、、。
39 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:39:01 ID:pHK3aJSX
>>1おつかれー
んで、俺が気付いた修正箇所
ファールストーン、グリグリ→範囲指定 デメーションウィンド→センハリ範囲ぐらいになってた
セルフバーニング→1グリット飛ばしつき フレイムポール→指定箇所から縦横3コマ十字
サンドストーム→指定箇所が増えてた
他の人の観戦してたらピンホールショットがかなり強くなってたよ。
てーか精霊マジよえ〜・・・。リトルもエッジもよえ〜・・・。
MOB戦がますます時間かかる上にPTでいらない子になるの間違いなし!氏ね!!
40 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:39:08 ID:YOItd/uR
食べ物の変更あったの?
41 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:39:28 ID:cwoJTkbb
せっかく復帰しようと思ってたのに・・・
ベースキャンプ 某騎士
42 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:40:18 ID:YOItd/uR
通常戦闘で火力あがった職は
ミスが減ったことによる格闘くらいだろ?
43 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:40:25 ID:tGE4H57P
結局得した職は何だろ?
44 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:40:41 ID:kd4cZckH
>>36 何か妙に納得してしまう。俺も辞めようかな
45 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:40:42 ID:hHyfZTwj
>>40 うさぎの肉の攻撃UPが10%から3%に減
ほんとこの修正とか格闘だけ強くなっただけじゃねーかよ
氏ねよ運営
46 :
1:2006/04/12(水) 20:40:58 ID:n6W2J2O3
きっとこの調整はなにかの間違いだ。
そういう願いをこめて立てさせてもらったよ
あと前スレ
>>970 後でよく見たら俺969だった。スマン
47 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:41:01 ID:jOdBYHs2
>>38 それそれ。
MOBもパーティ推奨になったんかな。
もしかしたら…も・し・か・し・た・ら
パーティ組むと経験値増えるとか…。
ねーよなwww
48 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:41:04 ID:q1MPonxy
>>36 ポジティブな割には語尾に ・・・・ってのが虚しいなw
49 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:41:06 ID:VyffcooG
50 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:41:10 ID:pujvFlay
山口「ここの意見参考にしてやったらこうなったんだお^^」
51 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:42:41 ID:hZkOZEqq
でみんなはどのゲームに移動しますか( ´∀`)
52 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:10 ID:O7h2VpX5
シェイクが正面だけ大ダメージ?
って本当ですか
くずスキルになりさがったか
53 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:17 ID:ZnphisMk
賊は楽しくなりそうだお( ^ω^)
54 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:21 ID:m/Jw/KyZ
これを機にネトゲを引退
55 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:32 ID:VyffcooG
自分「あれ?アクア威力上がってない?」
フレ「アクアが威力上がったんじゃなくて、リトフォの威力が下がったんだよ」
久々のマリスでの戦闘でした
56 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:33 ID:q0336+Dq
精霊ソロ絶望的な上にPTでも誘ってもらえそうにありません。
本当にありがとうございました。
57 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:38 ID:jOdBYHs2
あれが強い、これが強いという要望
↓
一つ一つ修正
↓
あれ?全部弱くなっちゃった^−^
58 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:43:55 ID:fcsReCIp
シェイク正面からだけなの?w
微妙(´・ω・`)ww
59 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:44:31 ID:gJ2zUBN/
騎士 「オレつえーw けど対人じゃ忍者のがつえーじゃねぇか!弱体しろ!」 →騎士弱体
幻闘 「お願いですから命中あげてください。お願いします。」→幻闘強化
忍者 「オレつえーw Mob相手にももっと強くしてwww」→忍者強化
召喚 「錬金強すぎだろ!箱とかデリマとか意味わかんね。」→召喚弱体
錬金 「召喚ソロ効率よすぎだろ!アメだのリペアだのなめんな。」→錬金弱体
次元 「最近誰も組んでくれないんで火力あげてもらえないですかね。」→次元強化
結論 人を呪わば穴二つ
60 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:44:57 ID:Ch6zmB0B
赤い糸とかせて・・・
61 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:45:04 ID:yJdXDV3X
>>36 新規は余りのマゾさに誰も来なくなる→結局元からいるやつだけマゾ調教
62 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:45:06 ID:nXW55knP
召還のエッジ。
騎士のナイト
錬金のデリマ
これの最大の武器をあんなんにしちゃってどうすんだよ〜
思春期の最大の武器オナヌを禁止されるのと同じだよこれ
63 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:45:22 ID:q1MPonxy
得したのは格・幻の他に守次だと思う俺がいる
64 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:45:58 ID:0agZjD0T
何個かアップ案あって反応見て切り替えの予定
↓
一度目の案
↓
暴動が起こりそうな予感
↓
臨時メンテ
↓
案2でアップ
こ〜ゆ〜流れならテスターだと割り切って我慢しちゃう
65 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:47:25 ID:hHyfZTwj
66 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:47:38 ID:emXaI+lH
精霊、騎士、錬金ひどいな
AP変えるなら威力いじるなボケ
67 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:47:41 ID:51J7IBkj
ナイト系も格闘命中もデスクロスも長い間放置でこれだもんな
修正期待できそうにねぇ
ドワンゴチネ
68 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:48:09 ID:i7hsEEkd
ナイトフッドの存在理由がなくなるのでシェイクは元に戻るかと思われる
69 :
1:2006/04/12(水) 20:48:10 ID:n6W2J2O3
70 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:49:01 ID:YH6xvymk
ホント何を考えてるのかわからんな。
プレミアムサービスは失敗なんだって。
それを認めた上で売り上げを伸ばすならトレード付加属性を外すのが最優先。
コインは面白いがトレード可でもいいだろうが。
それを含めてバザー設定されるんだろうし。
商売としてドライブ当然設定はいいと思うがもっと環境を整備しろと。
よくこれで企画書通るな。どんな会社だ?
プレミアム会員の数だけが成績なのか?馬鹿じゃね?
71 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:50:17 ID:O7h2VpX5
シェイクとナイトは別物ですよね
もどるといいな
72 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:51:08 ID:Ch6zmB0B
まぁ、アレだ
最近苦労して取った奴乙wwwwwwwwwwwww
73 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:51:44 ID:UvIn1eV4
忍者はどうなるの?
74 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:51:45 ID:0PrOyxHH
抜刀刃瞬だけAP10下がって他の刀スキルはそのままかよ
雷鳴期待してたのに
75 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:52:09 ID:kd4cZckH
ナイトのスピードだけはウサギとばし系より早くしてください;;
対人では遅くていいから;;
76 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:52:46 ID:Pp2cJn3l
誰も言わないが、敵のHPが全体的に増えてマゾくなっているんだが
これは元に戻さないと、かなりヤバイんじゃないかと思うが
ザコ相手に、PD使えってか?馬鹿らしい・・・
77 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:53:04 ID:gtlfS4wT
2006/04/12 臨時メンテナンス終了のお知らせ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
定期メンテナンスが20:50をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。
【調整項目】
◆山口を本日付で解雇しました
【修正項目】
◆ストラガーデン運営チームの頭の中をクリーンアップ及びアップグレードしました。
78 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:53:38 ID:tGE4H57P
精霊が一番終わってるんじゃね?
79 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:54:07 ID:3yTrbcZa
ドラ3のボスは24tでやっとHP2割減らしただけだと聞いた。
けいばく効かんらしいから同じくスリクも効かんだろうな
80 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:54:24 ID:ynfARV3O
糞スキルをつかえるようにする
つまり
使えるスキルを糞にすることで糞スキルを前にだしたわけだな
81 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:54:28 ID:OusPZuS+
タダでさえ雑魚戦闘時間が長いストラをもっと長くするんですか
82 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:54:42 ID:YOItd/uR
ヤキソバ3で精霊殴るとAP25で即死っぽいんだが
これ大丈夫か?
83 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:56:13 ID:pHK3aJSX
こんだけ弱くなった上に経験値増、デスペナ増?頭おかしいんじゃないの?
騎士とかホントにかわいそう
84 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:56:26 ID:c5WFT0El
いいかおまいら
ここは運営が見ているから
要望はしっかり書くんだぞ
それと、バグは報告すんな
またメンテになるからな
おい、山口見てんだろ?
これほんとにまずいぞ
85 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:56:34 ID:q1MPonxy
勝ち組 守護・格闘
負け組 精霊・戦士・黒印
あまり変わらない 盗賊
かな
86 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:56:38 ID:J+wtRhzz
一番得をしたのは賊&忍者かも?
ボウガンでほとんどの弓スキルが曲射のまま使えるし
AP22のパワーシュートは2コマ吹き飛ばしで範囲が広がってる。
パワーシュート改なんかも貫通吹き飛ばしで直線に並んでなくても狙える。
87 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:56:45 ID:vPF+SupD
88 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:57:31 ID:vs/6eNF8
LVあげマゾイ廃人仕様のゲームにしなくても、
バランスの良い楽しいゲームなら人はきっと残る。
俺TUEEEEEEEしたいだけの抵抗勢力は、
どんなパッチ入れても損したら文句を言う。
自分が求めるスキル修正は、
●死にスキルをAP減らして少なくする
●どの職にもMOB戦用のAPとダメが出るスキルをつくる
89 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:57:36 ID:M5WA7Hbt
もうしわけないが格闘スキルの変更で気づいたことを・・・
寸頸 AP22→18 強化
咆哮 AP48→38 速度C→A 大幅強化
地ヘイ脚 速度D→C
豪砲脚 AP42→36 3マスとばし→4マスとばし
虎連弾 一段ごとのダメが変化、最後の一撃が強い
百虎連弾 虎連弾同様。威力も高くなった感アリ。
電拳撃 マヒ追加
跳弾脚 AP35→18 大幅強化
岩牙方陣 APわすれた→AP45
烈震クエイク APわすれた→さがった
防御 AP15→10
竜眼 AP25→22
他にもあるかも。追加ヨロ
90 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:58:23 ID:hHyfZTwj
山口(笑)
91 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:58:37 ID:/BIp7Wjd
ウベンの酒場に振興券なるアイテムと
皮とかルーン糸とかに交換できるNPCなんかいたっけ?
92 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:59:11 ID:gtlfS4wT
格闘最強時代が再来した感じだな。
咆哮38で速度Aとか殆どのスキル潰されるじゃん・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:59:29 ID:yJdXDV3X
黒いじめ酷すぎ
ドS山口の次の対象は黒ですかハァハァ('A`)
94 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:59:56 ID:YOItd/uR
風刃蹴 AP25→そのまま 射程が2-3マス 横は1まで後ろなし 投射
盾無し精霊に120とかでる
跳弾脚で148跳ね返ってきた
95 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:00:55 ID:M5WA7Hbt
>>94 まじすか・・・このままだと争奪でまじで格幻つよすぎるぞ・・・
96 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:01:25 ID:i7hsEEkd
痺除点穴
心着点穴
快目点穴
AP25→AP15
97 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:01:34 ID:q1MPonxy
98 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:02:26 ID:YOItd/uR
まだ計ってないけど
ウィンドジャマーのcより風刃のcが遅かったら
かなりどうしようもないな
99 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:02:32 ID:OWA7fXdA
幻闘士メインでやってる俺でもこの強化っぷりはマジでいらん
ここまで強化するなら他の職そのままでも今よりバランス取れてただろうに。
山口正気とは思えないだろこれ
100 :
98:2006/04/12(水) 21:02:59 ID:YOItd/uR
間違えた逆だ
幻が争奪に大量に沸きそうだ
山口さんここ見てたらお願いします
別鯖で昨日までのストラ作って下さい
そっちで1からキャラ作りなおすから
リンチしたいおビキビキ
風刃脚はなぜか後衛のファミ召喚より遅かったぞ
速度そのままならジャマーは余裕で間に合うはず
105 :
前スレ970:2006/04/12(水) 21:05:13 ID:psNy8g/e
>>1様
スレ立てありがとう
貴方の些細なミスのおかげで、オイラの強大なミスが救われました。
咆哮 AP48→38 速度C→A
ってやばすぎるだろ…
107 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:05:20 ID:JTL0zPIQ
まあ風刃強化装備での話だから
この状態だとケントツとか虎とか弱いけど
そんなの関係ないな
あぁ、社員が幻格やり始めたのか('A`)
>>102 昨日までじゃなくて、羽とか煙幕が店で買えるところまでの
サーバーにしてくれたら、今のキャラは消してでも漏れは行く
修正前にもタイマン最強職といわれていた格闘が鬼強化。
PTではお邪魔虫、寂しいソロ最強といわれた精霊が超弱体化。
どうしろと?
とりあえずもう1回1からバランス考えろ
んで来週24時間メンテでもいいから修正しろ
そうしたら今日のことは忘れてやる
俺もメイン幻だが
ここまでやってくれる糞っぷりに脱帽だwwwwww
今までは命中上げないならAP下げれってのが大半の意見で
上方修正としては命中上げて威力見直すだけでほぼOKだったはずだ
咆哮とちょうだんと風刃脚はひどすぎるな
結局元に戻してくれんかな
10時間もかけてこんなオイタな事しちゃったんだね
しかし大人達が10時間も費やしたイタズラってゆうのは相当な破壊力
をもってるな
子供のピンポンダッシュのイタズラ100回分の破壊力だ
風刃脚、風刃気孔脚と間違えて実装したんじゃね?
>>99 それがドワンゴマジック。
弱い職を強化して強い職を弱体化する。
結果として平均化するのではなく逆転する。
まめに調整されるならここまでの悲鳴は無いが長い放置の歴史がこの先の暗黒時代を容易に予想させる。
>>113 1からバランスを考えた結果:ストラガーデンを終了→ストラガーデン2を発表(内容は初期ストラ)
119 :
社員:2006/04/12(水) 21:10:42 ID:qg8CEuei
プレミアム会員の要望なら考えなくもないが
サーバの負担を重くしてるだけの賑やかしの言うことなんか
真面目に聞いてられっかwwwww
と、ウチのドンが言っとりますた
職別能力の上方修正と下方修正、同時に行うって時点でバランス調整という言葉からはずれてるな。
韓国版いっちゃおかなと半ば考えてるヤツ少なくないはず
そうゆう目論見なのか?そうなのか?
韓国進出大失敗のツケの間接的な勧誘なのか??
>>120 いや変更された。
ソニックブーム状のものが飛ぶ
@4分!!
>>120 元は投射じゃないが、先のメンテで投射になった。
>>116の言うとおり間違えて実装だろうな
これで幻弱くなってたら最強時代は2時間14分で終わった事になる。
メンテ内容はカマが壊れないことでしょ
デリマ、威力とAP上昇はともかくだな
範囲が狭くなったってのが致命的な気がする
後衛職だから、なかなか前に出れない→だが範囲が狭いためデリが置けない→奪ではいらない
とかなるかもなぁ
>>123 たぶんそれはフージンキコーキャクだ。
つまり今のメンテナンスはそれの修正。
もうなんでもいよ。
ドワンゴしね
さあ・・・逝こうか(AA略
タイムアタックとかってのはどうなった?
もしかして便利屋ですか?wwwwwwwwww
経験値修正こなかったら^−^;;;;
てかシェイク弱体化はマジ勘弁してください。
上位のレアでAPもそこそこ必要なスキルっすorz
そういやパーツ納めるやつの褒章変わったって前スレになかった?
正直スキル修正は来ない方がよかったなw
さて時間だ
やりすぎたな
INできん
幻・格強くなりすぎ。
召・精、黒・錬が弱くなりすぎ。
もうやる気がなくなりました。
俺Tueeeeeeしすぎる幻・格は回復したくないので
さようならストラ。
ロランの54次元より
おいおい、メンテ内容は耐久度だけかよ。
これ、もうソロ騎士はナビアに来るなって事か('A`)
延長戦開始?
>>135 変わってるよ
指輪4種 イヤリング4種 首飾り4種
期待するほどの物じゃないけど対人効果があるなら首飾り目当てが出るだろうね。
たとえ今のメンテでスキル修正されたとしても、その修正値をはじき出しているのが
あの山口だということを忘れてはいけない。
>>134 もしシェイク弱体化のままだったら・・・
膨大な時間を費やしてシェイクをゲットした人=負け組
大金叩いてシェイク買った人=負け組
運良く速攻でシェイクが出た人=勝ち組
色々な理由でシェイクをゲット出来なかった人=勝ち組
シェイク出して売った人=セレブ
このような結果になります。
147 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:17:10 ID:XWUvChfr
【修正項目】
◆一部アイテムの耐久度減少に関する不具合を修正しました。
おわり
ケーキ姫の悪夢再びか・・
だからカマ減らないバグだって。
INできた
うわあああああああああああああああ
なっ・・・カマだけ?
防具の耐久ごっそりいくのはそのままか
経験値修正来ず。はい引退決定
ストラオワタ\(^O^)/
カマに1時間なんてありえない
それだけならオンメンテで出来るだろ
ドワンゴ、カマに1時間。
158 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:20:52 ID:XWUvChfr
>>156 いままでに何度そのような臨時メンテあった?
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
優遇された幻闘だがもうこの運営にはついていけないよ・・・・
ジャマー>風刃だな
ジャマーしろってことらしい
チェンジと合わせて撃つぉ^−^
錬金のスキルで謎なんだが
ウッドゥンカートンだけ速度Cなんだけどバグですかね@p@
モールのさ、コインと交換できるのって期限付きアイテムだけ?
ジャージ、抽選のレアっぽいな・・・
あ〜、新しくでたモール品と期限付きのやつだけか。
>>164 ジャージ、プレミアモールで買えるぉ
前々から風刃脚は速度C表記なのに
速度Dのリカバーより遅かったりしたけどな
どうでもいいね、すいません
印に維持3のスキルがあるな
本当に終わってンナ
マジで終焉間近なこの状況でモール品の話してるお前達に萌えるわw
誰かエミュ鯖キボン
小学生に考えさせてもここまでひどくならんと思う
経験値マゾくしたのって結局ドライブ系売りたいだけだろ・・・
マジな話、ドライブ不買運動して運営に要求しなきゃ直さないんじゃね?
振興券ってどこで手に入れるんだ?
>>172 不買運動よりもストラから去るのが一番じゃね?
とりあえず、レベル上げがマゾくなくて対人戦が盛り上がるゲームを教えて下さい
ストラはMMO全体でみたら
LVあげぬるい方
よし俺は、デコオンラインに引越ししたぞ!!
あす公式サービス開始&大型アップデート!!
まぁクリゲだがサバも移動できるしそこそこ面白かった。
ストラ落ち着くまでデコオンラインで遊んでるよ・・・・。
おめぇらもこねぇか?
俺は、シェイクを400万で先週買ったミク騎士51です。
デコでtueeeeeeeeee
してやる・・・Orz
ドライブ不買運動
↓
山口「D売れ行き悪いな、もっともっとマゾくしないとだめだな!」
↓
第2次必要経験値倍増
いや、笑えないからありそうで
一気にスレ進むの遅くなったね
>>177 ストラはMMOにおいて戦闘が珍しいタイプだからその比較はナンセンス
一気に引退決意した人増えたからね。
>>173 つタイムアタック
一応言っておくが、や・め・と・け。
来週マザー3発売だからちょうどいい、しばらくストラから離れるぜ
裏切られた感が冷めない
PS2にでも戻るかな
引退決意した錬金です。
今までありがとうございました。
レベル上げマゾくなりましたが、続ける人がんばってください。
ではまた、機会があったらどっかで出会いましょう。
ノシ
俺はせめて☆13と地3のスキルを見るまで残ろうと思う。
その後?もちろん引退ですよ。
友ロクの名前が三人空白になってるんだか?キャラ消したっぽい。本格的にデコオンラインに引っ越ししたみたい。
酒場の追加はなによ
何かドラゴンフラワーの収穫率上がってない?気のせい?
191 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:06:23 ID:ynfARV3O
引退表明するやつは晒しに名前かいていけよ
じゃなきゃ素直に黙って運営に元に戻すようおねがいのメール送ってろ糞錬金
デリマって奪以外にも必須スキルなのにな、いじるというのが考えられない
山口よ!
他ゲームでRMTが儲かっているのを見れば判るとおり、
金は有るが時間が無いユーザに金を落とさせるのが最も効率がいい稼ぎ方。
今回のUPはどう見ても逆行してる。
儲ける為には、
1.時間が無いライトユーザが有料品を売ってゲーム内通貨に換えやすい状況を作る。
2.LV上げ狩りなどの楽しくない作業を極力減らす。有料消費アイテムで更にLV上げしやすい状況を作る。
これは必須
PD、BDは良かった。今まではどちらも使わず狩をしている人は少なかった。
今回の必要経験地増加&弱体化で狩自体が馬鹿らしくて、ライトユーザユーザは離れるだけ。
F装備の耐久力を減らすのも良いが、あまり減らしすぎるとF装備の魅力が無くなって逆効果。
F装備に魅力なんて最初からないと思う。
格闘むかつくからPT組んだら攻撃するわ( ^ω^)
197 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:12:37 ID:ADZs1+sj
198 :
193:2006/04/12(水) 22:12:52 ID:psNy8g/e
ちなみにオイラは週平均12時間ぐらいのユーザ。
ヘビーユーザの進行速度に近づけるなら、月2万ぐらいなら落としてもいい。
何かかえって格闘が可哀想に見えてきた
201 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:16:50 ID:7b9Ilrfq
弱体化されたり強化されたりと格闘はふりまわされっぱなしだな
一番悲惨なのは格闘弱体化のち黒精戦作ったやつだな
何このスレの老け込み具合。オワタ・・_| ̄|○
調理の薬草も材料めんどくなったのね
気がつかなかった
闘技場に格幻があふれているように見えるのはきのせいか?
こうなったら有料アイテム一切使わず格闘育てます
経験値減少&バランス再調整するまで絶対に金使わん
>>205 本当だ。名称変更とともにUのほうがめんどくさくなってる。
話はちと変わるけど、俺今就職活動中で
ドワンゴの新卒説明会行ったのよ。
ウェブテストで落ちたけどね。
その説明会でのドワンゴのストラに対する反応だけど
「ウチは今ストラガーデンという、ゲームを運営してて〜」
みたいなカンジで、ストラをさっさと終わらせたいみたいな雰囲気は
なかったんだがね。
さらに、企画に対しては
「的外れなモノではなく、やはり売れるものを作らないと」
と、的外れな企画を出した、新入社員のエピソードをいってた。
一体ドコをどう間違ったんだろうね。
210 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:45:24 ID:ynfARV3O
山口討伐
人数制限なしで募集する
火の陣。メンテ前と同様、発動者の左右斜め前に仲間が立つことが発動条件。
そのため前衛3以上PTで無い限り後衛を騎士の前に立たせることになり、
使える場面が酷く限られる。
そのくせ大して効果は無い。
騎士=戦士の名前が変わったもの=壁 確定
カースガーゴイル情報
・サナルテスのギルド闘技場入り口近くにいるNPCから災いを招く指輪を貰う
・ア・ル・ナムカ地下遺跡の中心部でエンカ
レベルは44くらいで3匹 出る確率が低いかも
まぁもともと壁役だしな
ナイトでて本来の役目を忘れてはしゃぎすぎてた感がある
ドラクエ3のクリアーした人まだいない?
地の薬草2→月の薬草2 にモノ変更
月の薬草2は調理レベル2では作れない高価な代物に
地の薬草はもう生産不可?
もしや入手も不可?
タイムアタックはまあ良いんじゃないか
回数こなせば確実に望みに闘魂とか手に入るしなあ
ウベン中、闘技場裏←スタート
酒場←交換
みんな争奪のためにレベル上げてスキル集めて生産頑張ってきた。
NEXT経験値のアップは今までの作業が増えただけだからそれほど痛くはない。十分大変だが。
スキル調整なんかも対人においては、争奪してる相手側にも修正入るわけだから結局慣れてくるだろう。文句は山ほどあるが、慣れる。
実際今までもそうだったし。WLしかりデリマしかり。なんだかんだ言ってもその中で戦略を考えてやってきたからな。
黒なんかは今回デリマ取り上げられて箱取り上げられて何するの?って感じだろうがそれでも慣れていくんだろう。
だがその調整のせいでMOBがひどくつまらなくなったな。デリマなんて俺は使えないが見ていて爽快だったし、
ナイトフッドも気持ちいい位カンタンにキュピが落ちていってた。
運営もこの調整でドライブ系統の売り上げを伸ばそうとしたんだろうが、完全に裏目に出たな。
経験値うんぬんじゃなくうさぎ狩りやる気が起きない。これは俺だけの感想じゃないはずだ。
月の薬草1すら連続失敗するんだけど何コレ
おい!!!!!!!!!
争奪で風刃脚みたけど、後衛即死テラヤバスwwwwwwwwwww
ドラクエ3でキャップ解放ぽいけど、
それで?って感じだな。
PDBD有り、経験値修正無くてもやる気無いくらいだるかったのに
もう見向きもする気になれん。
エンジェルブレス必須か
ドラクエ3のはまだクリアーできん
下級職でも参加できるようにしたかたんだろうが、上級から不満は絶対でるよなこんなクソアップ。
そもそも廃人が強くて当たり前なのに。
月の薬草1
スタックなし
自然の材料を使った新しい薬草。束ねてしまうと効果が
なくなるので束ねることが出来ない。
せっかく良い世界観で大好きなネトゲだったのに
マジ氏ねとか思ってしまった
by盗賊と精霊のPT
風刃とデメーションはすぐに修正しないとな。
修正前のデスクロスがかわいく見える。
ストラオワタ\(^o^)/
騎士と錬金が持ちキャラだったんだが
下方修正されたと聞いてゲンナリ
騎士に200↑とかアリエネー
そういえば俺が作ったキャラ黒・精・戦だったwwwww
ストラ人生オワタ\(^0^)/
デメーションウィンドとみた
格闘が前のままでこの修正ならまだ納得できるが・・・
とりあえず何か強い職を作らないと気が済まないのか
デメーションウィンド ★☆☆☆☆、メイド CMD 魔法 34 F
異世界の風を召喚して、対象のapに応じたダメージを与える。
対象のAP書いてくれないと意味茄子。。。
デメーションで400くらったよw
by黒
山口のバランス感覚の無さは本当にすごいな。
争奪見てるけどボウガン忍者とか激しくだるいなこれ
精霊終わってないってことかな?
>>236 全盛期のデスクロ厨と同じ扱いって事ですがな。
守護のリトルドラゴンアイズ(舞葉みたいなもん)が
AP18!!!
ktkrwwww
レベル13の経験値ロスト50→250
スクラグスにスリクオ効かないんだが
18戦で帽子6%、服(上)5%、指輪6%減…。
デスペナはまだいいけど必要経験値は戻さないと人消えるな。
ウァレフやった人いたら月の薬草か地の薬草かどっちを要求
されるか教えてくれ。
>>239 もうだめぽ。
これじゃ始めたばかりのプレイヤーは面白くなってくる前に去る。
げらwwwwwwwwデメーションはマジで笑えるなwwwwwwwダメ300ってwwwwwww
>>240 ちょwスリクオの数少ない見せ場がwww
ラデ2のボスもだな。
さっきまで精霊終わったとか言ってた奴
あきらめずにもう一度2T系見直してこいよー
でもmob戦は辛くなったんじゃね?
それは間違いないだろうね。
MOB用スキルバランスきぼん。
対人で生きる価値を見出す前にmob戦が辛すぎて消えていきそうだな精霊
mob戦で2T詠唱はやってられんよー
>>240 これからは格闘幻闘の時代です。
経爆tueeeeeee
スリク?なにそれ。
風エッジ弱体化
水エッジかわらず
アクア強化
PT組めってことですか。
心配するな。
アリエルに経爆は効かん
レアモンスターの報告まだー?
対人では精霊がtueeeeeeなのは変わらなそうだな
デメーション・グリーングリーンがめちゃ使えるからライン弱体化なんて屁でもないな
☆13、地3開けた勇者まだ?
デリ前方3マスのせいか奪に出ていた錬金
最初から最後まで一回もデリマ使って無かったよ
何この糞修正
地3から召喚スキル
ステルス★らしい
ってことはステルスの隣列がやっとわかるんかな
調理Lv3
月の薬草Tで0.1上がった。
まぁ自分厳冬で結構浮かれ気味なわけだが、
1つ自分でもやりすぎだと思ったスキルがある。
不動縛AP35で麻痺2T
これやばくないっすか
死にデジョンで町戻って( ゚Д゚)ウマーだったのに
黒弱くするならもうひとつやらなければいけないことをやまぐちぇはやらなかった
ゲイズなくさなきゃだめだろwww
デメ修正されても他のスキルつまらない
グリグリ強くするぐらいならWL以前と同じ方が
よほどバランスとれてるよ。
マジツマンネエエエエ
本当に終わった感漂ってるよな…
>>267 まぁ、このまま放置なら完全に終わったと思うよ
このスレも完全に終わったな…
にしてもこのバランス調整考えた奴も
ゴーサイン出した奴もアホすぎる
あまりにもアホだ
来週と再来週のメンテは、何も実装しなくていいから、
スキルの再調整やってほしい。
GWにちゃんとした争奪ができないのなら、
もう完全にやる気がなくなる。
忍者3でロング打ちまくりとか、
格2で風刃、後衛即死とか、
AP溜めた騎士がデメで即死とか、、、
なんだかんだで慣れるんだろうな…
まあ俺はやめるけど
ゴメン。MOB戦のことまで考えてなかった。
By shine
格闘な俺だが風刃はやりすぎだと思う。。。
あとデメも
どこの奪PT見ても錬金いないんだが・・
格闘はやわい分近距離特化なのに
あのAPで騎士の裏から精霊めがけて投射
そして精霊即死
そりゃ練金が一番萎えてるだろうしな
俺は同じスキルでも対人とモンス戦でAPや範囲変えることで解決できると思ったけどな…
期待していただけにショックは大きい
他職からみても練金劣化しすぎだしな
AP増やすなら火力は落とすなよ
ったくよ
良スキルが糞スキルになっちまった
黒・錬はまだやりかたによってはいけそうだが
周りの黒・錬金弱くなったっていうイメージでかいのが…
いっぺんにスキル調整やるとどうも極端になるな
ふだんからすこしずつやればいいのに
防具のへりもはやすぎ
黒は自動型のレジ率が下がってるらしいから、やり方変えればいけそうだ。
それよりも精霊。
デメは絶対に修正来る。
修正されたら何も残らない。
いや、全く理解されてないようだが
AP8で維持にAP2必要ってことは
1ポイントもAPが溜まらないって事なんだぜ?
なんで下方修正する必要があるんだ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
で、その他スキルって少しはマシになったの?
精霊は風エッジ威力低下が痛すぎるな
なんの為の3連発なんだと
AP増やすか耐久減らすかもっとやりようがあるだろうに
錬金発見した、だがデリマないのはやはりきついみたいだった
精霊は戦闘してると全体的に威力落ちたから
レベル5ぐらい低い武器使ってるような感じになるよな
薬草スタックできないって何の冗談かと問い詰めたい。
月の薬草はどの程度HP回復する?
>>288 だろ? デリのAP上昇はともかく、射程がアレだと使い物にならない
MOBでもPTに迷惑かけそうであまり使えないかもな
詳細はわからんけどドラクエ3のボスめちゃ強いってよ
どれかひとつ直せばいいところをすべていじってくるのがアホだよな
威力範囲そのままでAPだけとか範囲だけいじるとか考えられないのかねドワンゴは
結論
諦めて守護と2窓
逆に敵を弱くするとかでいいから調整してもらわないと
レベル上げなんかやってられたもんじゃねーな
そこで敵を強くするのはさすがとしかいいようがないな
いったいどういう会議を経ればこういう調整になるのかマジで知りたい
PCの性能の問題で
1キャラのみ43の戦士で、騎士になれる日を楽しみにしてた俺って・・・
サードオアナッシングでました
対人好きで、闘技&奪に出てるけど修正されてから
両方とも、ますますアンバランスになった気がするよ
>>299 へー、良かったね。
どうせボスには効かないだろうけど。
>>298お手伝いしてあげたいけど
先程糞仕様になってから守護作り出した身だから(´・ω・)
>>293 ドラクエ3プチ続報
ボスは状態異常攻撃が多いもよう(混乱が多いとか)
>>303 うん、本当にありがたいんだけど
もうドラ3やれるほど高レベルの人ってせいぜい10PT分ぐらいしかいないと思うんだ
レベル上げマゾすぎて魔王1すら終わらせられそうにないです…
地の薬草1→月の薬草でスタック不可
ダブル・トリプルデリマがバレバレなのはガイシュツ?
アリエル神殿内が異様に鯖缶される件について。
もうデスペナ10000超えてるんだよカス運営が!
なんかいいMMOないですか?
ダブルマイン・トリプルマインを知ってる人には予想できたことではある
みんな要望送ってる?
万に一つの可能性を考えて再修正要望送ってるんだけど無駄かな
序盤では、薬草の変更やぷちポ削除で回復やってられない状態になって
中盤では、MOBでも有効なスキルが使えなくなり、前衛頼りの火力にもなってますます回復がないとやってられない状態になって
終盤では、転職の意味を失うほどの修正によって装備制限ぐらいしか魅力がなくなり
課金アイテムを使わせようとする意図が見え見えなやり方は
他のアイテム課金形式にしているものでも見られるが
こんなマイナス思考に繋がるような修正パッチははじめて体験した
ヨーグルティングおもしろいぉby引退者
>>307 ダブルマイン・トリプルマインからの仕様です
C21といい勝負?
格幻6→1
戦騎2→4
盗忍3→3
精召5→5
黒錬1→6
守次4→2
こんな感じか?
格幻は全員一致だろうな
・スキル調整 → 酷すぎ
・必要経験値UP → 酷すぎ
・デスペナUP → 酷すぎ
・モール抽選 → 1ヶ月版で充分イラネ
こんな感じ
守護に順位はないと思う
こんな頭の悪い大人にだけはなりたくないなと思った。
>>318 いやまあそうなんだが
他が下がったらから勝手に上がっただけ
弱体化と言われる三職でMOB戦で感じたこと
騎士スキルはナイト系弱体化と回復アイテム変更でソロ性能大幅低下
戦士スキルは大技が強化
PTでは初期ターンの火力は低下したが敵HP増加と全体的な火力低下で
大技を狙える機会が増えたのでなんとかやっていけそうな気がする
錬金スキルは箱が使いづらくなったんで弱体化
黒印スキルは状態異常系自動印が強くなったが呪動印のレジ率が上がった気がする
デリマ、スティッキーゾーンの弱体化と併せてソロ性能は低下したが
PTでは罠師としてはやっていけるレベル
召喚スキルは元々死にスキルだったものがあの程度変わったところで使わん
召喚スキルは軒並み威力低下し2T魔法も威力が上がったようには見えずソロ性能大幅低下
デメーションウインドは強化されたがMOB戦に関しては使うことはないだろう
PTでは打たれ弱い、総合火力は格闘・騎士・黒印以下、機動力低いと三拍子揃ったいらない子
結果:この三職に関しては上級職意味無し PT組め 召喚、精霊は…乙
順位付けないならこんな感じか。
格幻↑:誰が見ても明らか
戦騎↘ :攻撃スキルの下方修正が中心、壁性能は維持
盗忍↗ :弓・銃スキル強化、ボウガン強化
精召↓:攻撃力しか取り柄がないのに攻撃力が低下
黒錬↘ :火力源が下方修正、自動系はレジ率低下
守次↗ :全体的に上方修正
召喚からしてもデメはやりすぎに思う。
AP×40とかブリしたらマジで簡単に落とせるようになる
争奪もデメの撃ち合いになりそうで怖いな
>>321 いつまでたってもソロができない賊や忍者からみると贅沢な話なんだがw
地3から幻闘疾風脚出た模様
もうどうでもいいなコレ。キャラ削除でもするか。
ストラやり始めて1年たつが、今回のパッチで初めてやめたいと思った
召喚は間違いなく弱体化パッチだよこれ
なんでHP減ってるんだよ
幻闘だが、疾風脚なんてスキル実装されても失望の方が高くて
続ける気無いな…TUEEEしたい訳じゃない。山口は何故解ってくれないのだろうな
デメージョン修正された所で
火力の落ちた精霊にはただ一つの頼みの綱なのも事実。
デメ修正後には本当に必要なくなるな。
WLつかえなくなってるし。
何がおもしれーの?
うあ、冷めた。
いつにも増してバザーが少ないな・・・
気になって一通り各町回ってみて感想変わらず('A`)
地3 ステルス★とメディカル★★だった。
メディカル★もってないんでメディカルはわからんが、
ステルス★はまったくつかいもんにならん。
対人でリトルブレスやファミの攻撃一発で死亡するよ。
それにめったに透明にならないぞ。なんじゃこりゃ
せめて地の薬草戻してくれないものか
まぁそのうち慣れるんじゃないか、
デリマ、デスクロの脅威なくなったんだし
風刃のひとつや二つすぐ対応できるだろ、ジャマーでかわせるしな
しかし黒はマジで雑魚だな射程減ったにもかかわらず近づくと風刃で即死とくる
糞だな、こりゃ
全キャラバランスよく上げて、争奪もそこそこやってる俺から言うと
格幻は全体的に強くなりすぎ
黒錬はデリマ弱体でmob悲惨
他はまあバランスとして見ると結構いいかな、と思ってる
でも経験値だけは・・・
あれは無いだろう
>332
ステルスの隣の列の情報きぼん
唯一のとりえだった争奪が糞になったな
これはもう駄目かもわからんね
>>338 てきまと画像掲示板にブラックマライヤ★が出てた
ステルスの外見が気になる
ここまでのまとめ
・GGはストラを続けたいと思わせるような発想を思いつかない
・この現状に納得して金を払うプレイヤーはまずいない
・金を使わせたいのに人が減る状況を自ら作っている
ここまでの結論
GGはストラを終わらせようとしている
でも取れるものなら金は取りたいので廃止はしない
ステルスの横の列ね
ブラックマライヤ★
AP22
戦闘不能ユニットを消滅させる獣を召喚します。
ぶはぁ
>>342 どうかステルスの見た目を教えてくれないだろうか
もしくはうpきぼんぬ
デスクロスもこうなってみると修正ないほうがよかったと思えないか?
俺は「それも仕様、他の戦略で補おう」って諦めてたが、今度の修正だけは下方修正だけに
「これも仕様」とは思えないくらいにひどい。
冷めちゃった。
錬金の俺としてはデスクロスの修正は全然構わない
元々あってもなくても大して差し支えのないスキルだったから
でも、デリマの範囲と箱のAPだけは許せない。維持APあるんだったら元のAPに戻せ
格5がマジで最強かもしれん
回復とか絶対追いつかないし
他職とAP効率が段違い
死にそうになったら復讐で道ずれにしてけばいい
マジで昨日に戻してくれねえかなあ
あ〜あ・・・つまんね・・・
349 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 03:07:32 ID:0q4YYegR
箱の維持1つけて
格闘の命中あげて
ナイトの威力ちょっとおとして
キンフちょっといじればよかったのにな
賊5でロングでもリーチでもすればいいじゃない
同職5が最強とかそういう話はもういいよ
とりあえずマジでスキルの再修正してくれよドワンゴさん
もどったところで他の所が何もかも終わってるから人戻るとも思えんが
ゴミスキルにするなら、いっそ抹消してくれ。
他のスキルおぼえっから。
対人(奪、闘技)に関しては少しだけ、いじれば良い所を使えなくさせる所までいじるからなぁ
もうストラに関しては ゲームを楽しむ では無くてチャットソフト
みたいな感じに。おまけでゲームをやるみたいな風にするよ
だからモール品、ドライブはもう買う気ゼロ
まったりとフレやギルメンとの会話を楽しむ事にした
精霊は弱くなったといってもアメジあるからいいじゃん
もう期待してねーからスキルは仕方ねーとするよ…。気持ちはここに書いてある方たちと一緒な部分はかなりあるけどな…。
…スキルも確かに大事だが…新しく入ってくる新規ユーザーのこと考えてなさすぎる気がしないか?
店売りプチポ廃止や回復系アイテムの改正は新規ユーザーや、時間的に都合あわせづらいソロ主体なライトユーザーを遠ざける要因以外のなにものでもない。面白くなる為に金払え…ですか…はぁ…。面白いから金払うだろ…。
キャラ等の細かいディティールは評価するが、システム的に少なくとも自分の友人には勧められない。
格黒と経験値は終わってると思うが
そこまでひどい修正かなぁ
俺は結構やる気出たんだが
>>356 やる気でたあたりがマジですごいと思うよ
_∧_∧
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゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←>>糞パッチ
だまされるな、shineだ
さて・・・ストラ終了は何ヵ月後かな?
勝ち組
召喚(精霊)、幻闘(格闘)、忍者(賊)、次元(守護)
負け組み
騎士(戦士)、錬金(黒)
召還はMOB戦ではボロ負けですよw
盗賊もスリクオがスリ中でも平気で外れてました^^b
勝ち組
昨日までにレベル上げしてた奴
負け組み
必要経験値下がると信じてた俺
今まで1年ちょっとストラやってきたけど、
本当に初めて真剣に嫌気がさした。
マジでこれチャット専用だよねw で、フレが消えていったら
チャットする相手もいなくなるわけで・・・・
社員も見てると思うが早いうちなら間に合う。3ヵ月後に修正しても遅いぞ。
モール品売りたいが為のアップが全てを終わらせる。
>>365 だよな・・・課金アイテムも買う気起こらないし人が減ったら今度は何するんだろう運営様は。
社員は見てないんじゃないか?
前から思ってたけどこのスレの意見とは逆行しすぎてる
まあそう諦めるな。悪い箇所をほんの100箇所くらい直せば済む話ジャマイカ。
さてキャラ消した事だし・・・。告知です。ロラン教会三階にアイテム全部捨ててきた早いもの勝ち!
ゲームをやってて初めて殺意が芽生えたよ
少なくともレベル上げなんかする気しないね・・・
コートを脱がせるためには北風よりも太陽ですよ運営さん
わざとやってるとしか思えないよな
ちょっとでも良い物作ろうって気があればこんな修正にはならない
戦闘システムもめんどくさいがすごくよくできてるし、対人、生産、ミニクエ・・・
全てを愛していました。最初やったときタクティクスオウガみたいで楽しかったなあ。
今回の下方修正で頼もしかった騎士さんのナイトも、錬金さんのデリマももう見れないんだね。
メインクエでは助けられたっけな・・・
ストラは愛してるが糞運営だけはもう愛せない。そういうわけで水脈探しオンラインさようなら。
そうそう、俺もタクティクスオウガみたいなとこが好きなのよ。
大勢がLV35カンストになってた時代とか面白かったなぁ。。。(当時、ケーキ修正は欲しかった)
なんでわざわざLV上げをさせようとするんだ?
システムバランスよければ、カンストでもすることなくならないから、
対人をとにかく面白くしてほしい
http://mikami.schoolbus.jp/home/index.php ネットゲーム内の貨幣を売って生活するニート。クラン総出で組織的にRMT
日記ではニートではないことを必死にアピールRMTで稼いだお金でスキーやオフで贅沢三昧
RMTでの収入でも課税の対象になるからもし申告してないなら脱税で告発できないかな
MMOは面白くないなぜか?ゲームの世界がいくら剣と魔法のファンタジーでもやってる人間がファンタジーではないからだ。
出会い系と勘違いしてるやつ、不正プログラム使うやつ、RMT(売り買い)、共有でLv上げる奴、嫌がらせのみが目的でやる奴、出稼ぎ外国人等々
こんなやつらが氾濫してるのに面白いわけがない。
上記の理由でやむを得ず他ゲーに移ったが移った先でも同じような現状だったって経験ありませんか?
だったらいっそのことゲームの本筋なんて捨ててRMT業者を潰すのが目的だと割り切ってMMOやりませんか?悪人の割合に対して善人が少なすぎると思いませんか?
悪のRMT業者を潰すことができたらオフゲーで言うところのラスボス倒したような高揚感があると思いますよ。
引退を考えてる人も最後にRMT業者を潰してネトゲをクリアーしよう。
中国人労働者を雇いチートBOT等使い、組織的にRMTをするネット業界の最大の業者、他ゲーにも支部あり
それはリネージュのリゲルサーバー
下山武徳 クラン名(Goonies)手下(水の魔物、TDDB、ゆうか、はちん、Tieko、テルス、食い倒れ人形、テイケイ、ぐれはにすと、氷室狂也、エファー)
378 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 04:04:13 ID:7kv0wm/j
戦士って火力弱いし、装備はバカ高いし、メインクエでもSDだけでつまんないし、
それでも騎士になりさえすれば強くなると思ってしんどいだけのレベ上げがんばって45まで上げたのに。。。
ドラクエ1をする気が完全に失せた。
騎士が今まで強すぎたなら他のジョブを強くすればいいのに、何故弱くする必要があるんだ?
ハッキリ言ってゲームに爽快感を無くさせたらやる意味が全く無くなる。
“皆様方の貴重な意見を考慮して”というなら、今回のアップデートに反論する者の意見も加味してもらいたい。
はぁ…このゲーム好きだったのになぁ。。。
黒印のペインタトゥーとエアスライドってどうなのよ?
CMDが少ないと苦しい黒印だけど
この二つが使えるなら、いいんじゃないかなーとか言ってみるテスト。
でもデリ書けねぇ、ハコAPキツ過ぎで、マゾさがハンパじゃないんですが。
アグリーは3Tのみですが、結構つかえるっぽい?
成功率が上がった?
騎士は南無だな、良いとこ全然ないじゃん。
対人のバランスを取ろうとして下方修正 + ドライブ系を売ろうとしてMOBの強さ修正。
↓
結果、MOBが恐ろしくマゾいものに。
↓
MOBが強いもんだからレベル上げする気起きず。またスキル集めの討伐も時間がかかるだけの辛いものに。
↓
対人を楽しむためのレベル上げなのに前段階で挫折。
↓
水脈に飽き、チャットオンライン
↓ いまこのへんか?
過疎化
↓
ry
>水脈に飽き
水脈探しのやり方探しに飽きました
>>379 箱あればタイマンで何とか精霊といい勝負できた(ラインとか来てもカーズ横に置いて回避&無駄うちさせる)・・。だが
箱AP高くなり、デリマも射程が狭くなり・・いいカモになったとしか・・
あまりにひどいスキル糞修正やLV上げマゾ修正だったおかげで、
水脈とかキョンシー装備のことにまで頭が回らなかった。
フレ数人は、本気で引退しそう
>>382 南無。
俺?
引退の身だから関係ないですよ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
何人かのフレから引退メールが届いたんだが、俺含めてすでに6人の引退は決定してる
386 :
名前無し物:2006/04/13(木) 04:27:30 ID:7u/Lg6Gg
精霊そこまで弱くなってないぞ
山口乙
(旧) 先の先 AP30 速度A
(新) 先の先 AP30 速度B
俺は暇つぶし程度にプレーし続けるけど、今回のアップデートで過疎化に拍車
が掛かった事は事実だな。
指揮者が山口じゃなかったら、どれだけ名作になっていたことだろうか。
魔王クエとかみんなでやりたかったけど自分含め周りは
レベル上げやる気なしモード
あと1000でLVうpだったギルメン、メンテ明けに2万くらい増えてて鬱になってた。
もう現状のまま対人や生産やって遊ぼうということになりますた。
あーあ…
50を超えて酒場クエに2日かかるとは思わなかった。
今日はもう寝る・・・
俺のフレで引退する、って言ってる奴が4人
そのうち2人は前に引退するって言ってすぐ戻ってきた
後の2人はいつの間にか騎士作って遊んでた
今回も同じようなもんだろうと思ってる俺ガイル
オラこういう引退祭りみるとワクワクすっぞ
休止祭りじゃないかなwww
アイテム全部捨てない奴は戻ってくる確率80%以上wwww
他の色々なネトゲやっててほぼこの数値になってるwwww
てか明日から俺に引退するかも、とか話して来る奴は
後でまとめて晒しスレに投下してやる
その方が引退しやすくていいだろうしなwwwww
誰のための修正なのか…
引退引退言う奴に限って戻ってくるような気がする
ひっそり辞める奴はもう戻ってこないような気がする
>>396 禿同
あ〜、何かインするの怖いな…
今まで一緒にいた人達が辞めていくかもって
思うと胸が痛い(´;ェ;`)
辞めるって言われても、こんなゲーム内容じゃ
引き止める事もできないしorz
旧ケーキ復活でいいんじゃない?とさっきキャラ消した俺が言ってみる。
6職すべて使ってるけど、幻闘士はMOBではそんなに最強じゃないと思うなあ。
対人で幻闘士の役回り微妙だったのが急に使える職になったから気持ちはわかるけど、
普段対人そんなにやらない俺は、いままでクエで1番使わないの幻闘士だったから
今回の修正でちょっとは使えるかってやっと思ったぐらい。
それでも、召還には及びませんね・・・
ウァレフなんかも召還と騎士居る居ないで、クリアの難易度大きく変わってくるし。
それより練金のデリマの範囲だけはみんなが怒るの解る・・
今回の修正前前のクエ優先度
次元>召還>騎士>忍者>>>>>練金>幻闘士
だったのが
修正後は
次元>召還>騎士>忍者>幻闘士>>>練金
になったと6職全部使う自分は思う・・
レベル上げに関して言えば、新しい装備も無いのに55以上にする気が起き無い・・
さすがに今回はイスに装備の追加あると思ったけど(´・ω・`)ガッカリ・・・
オイルショックの発動条件が変わったことにより、
相手ゲイズがリモかオイルショックかわからなくなった。
デメーションにより、APを貯めるスタイルが難しくなった。
ちなみにデメは2T目でも百より遅いですよ
ファイアーアロー、ロングレンジのAP低下、手裏剣、キンフの速度の低下
ちょっとは新しくなった仕様を楽しめよと思う俺は社員でFA?
マジでストラどうなっちゃうんだろう(´;ω;`)
>>402 よりPT推奨になったけど、人が居なくなって組めなくなって・・・
店売り&生産装備の耐久が減りやすくなって・・・
何が出るかわかんない不細工なF装備しか使えないぉ
せっかく、好きなゲームだったのに
|ι´Д`|っ < だめぽ
>>403 こんなにデスペナが大きくなったら一度でもクリアした死ぬ可能性があるクエストを
他人のために手伝う人がいなくなります。
ですので、「PT推奨」というよりも「組めるもんならPT組んでみろ」って感じですね。
PT推奨とヘビーユーザー推奨が同時に存在するゲームが成り立つはずが無い!
そう思う俺召喚。クエスト以外でPT組んだ経験皆無なんですが。
これでPD、GD、BD効果2倍とかフォーチューンドライブの効果が30円で10回デスペナ0とか費用対効果が見合った物なら買いたいけれど…
アップ前とアップ後でLv上げがマゾくなる一方だったら人離れ起こすのは当然じゃないか?山口さんよ。
>>388 いちお、言っておくが・・・
先之先はもともとスピードはBだ
F装備って耐久減りにくくなってる気がするんだが
気のせいかな?
突っ込んでエッジ、適当にアメジの精霊
デリ連打するだけの黒
最近のPSなさすぎだった高LV初心者が減るのは嬉しい。
が、全体的に悲しい。
はぐれメタルみたいに高い経験値もらえる敵出るんなら
レベル上げる気もするけどねぇ…
にしても、もうダメだねw
今までもストラに全然不満がなかった訳じゃないけど
こんな失望して今後に期待が出来ないって初めてだ
409 :
名も無き黒印:2006/04/13(木) 08:33:14 ID:QsZKxdBE
範囲が狭まって印が置きにくくなった。
APが増えて毎ターン印が置けなくなった。
今回の修正は慣れればそれほど厳しくはないが、別の方向性から仕様修正して欲しい。
十字印だけでも足元置きさせてはくれないだろうか(・ω・)
やっと前スレ600あたりから読み終えたが
ストラ本当に終ったなと思う。
何故ってストラにはまって1年ニートしてた俺がもうやる気なくなったから。
かあちゃん今までごめんよ。まじめに働くことにするよ。
テケトーな事を言わせてもらうが
タライ、レジが増えてない?
高ダメージ、高妨害、高成功率と3拍子揃ってたスキルだっただけに
下方された気がしてならないのだが。
ものすごい喪失感
俺はコレだけに時間を投資してなくてほんとに助かったと思った
課金サービス開始、公式が長期間インできない不具合
対人に「おいての装備耐久0による破壊
F装備の戦士装備級パラメータ不具合
S祭り
どんなパッチも不具合も、これほど不満が出たパッチはなかった希ガス
俺もいままで全部耐えてきたが引退を考えたのは初めてだ。すぐ引退まではしない予定だが
インする機会、ましてやMOB狩りなんかはもう殆どないだろうなと思う。
黒ソロとかいって、ありえないくらいマゾイ
メンテ前は余裕だったリングでのレベ上げが、あやうく死にそうになった
なんだ?デリマの置けるあの射程とAP・・orz
昨日の争奪見てて思ったんだが、
■早急に修正して欲しい点
デメの威力、風刃(バグ?)、ロングのAP増、弱い箱のAP減
■修正して欲しい点:
格闘スキル全体を弱体化(修正前より少し強くなる程度)
ナイト、シェイクの強化(修正前より少し弱くなる程度)
これで少しはまともな対人バランスになると思うが、どうよ。
LVカンストするともうプレイしてもらえないと思ってるんだろうな運営は。
実際は対人したい人にとってはLVカンストがスタートなんだけど。
長くプレイしてもらいたいならLVカンストしにくくするんではなく、
死にスキルをなくし対人バランスをよくして対人を楽しめるようにするべきなのに。
対人戦が売りのストラなんだから他のMMOのマネして
LV上げマゾくする必要なんてないのに。
>>416 精霊からデメとったらなにが残るんですか?
>>418 格闘以外火力下がってるんだから、
引き続き火力職、ミラ要員として重要だろ。
ライン、IB、ボムのような高火力は精霊いないと無理。
その高火力スキルが高火力じゃなくなってるんだからどうしようもない。
バーグ3が普通になってた前の方がおかしいと思う。
地の薬草3つスタックできて回復量50だったのに
メンテで月の薬草スタック不可の回復量40になってる(★´・ω・):;*。:;ブッ
もう黒終わったな。スキルがあれじゃクエとか呼ばれるかどうか・・
////////| | ヽ / ヽ | \ / \
//////// | ヽ / | | | \ / \
/////// | ヽ / / \! | | \/ \
/////// | /\ V / ヾ、∠___|
/////// ∠ \ / _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
//////// | | \ \ | / / / / ハーハッハッハ!!!!
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / ザマあないな!!!!
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \ 山口さんよぉ!!!!
////////// | /| , ヘ /ー \
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /|
/////////// | Y´ `、/ / / / | /\
//////////// \ | / / / / | / \
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///////////////ヽ !二二二二/ / / // | / \
////////////////ヽ ━== / / |/ \
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////////////////
黒は郡を抜いて弱体してる 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
数か月もすれば、慣れる
我々は飼い馴らされてしまった犬なのだ
確かに運営のやり方には慣れたな
まぁ当然の如くリアマネは使う気ないが
この先1週間以内に経験値の修正かスキルの修正がきたらストラモール3000円はやるよ
1週間で何も来なかったら末期ってことだろうな・・・
回復もてないからソロで遠出ができなくなった
防具の削れ方と経験値が辛すぎるから
しばらく狩りは控えようと思った…
これじゃ事実上有料ゲーム
争奪常連は確実に減るな
世代交代というのかわからないが
糞修正ある度
争奪常連が減る→争奪初級者が残る→争奪常連になる
のループはいい加減やめてほしい
防具の削れ方がひどくなったのって生産人にとってはプラスなの?
俺生産やらんからわからんけど。
格闘としてはスキルの強化、なにより命中アップがうれしすぎ。
でも薬草とか経験値は、いったい誰が得するんだ?あれでドライブ売れると思ってるのか…
逆にレベル上げあきらめるやつ、ストラ自体辞めるやつ続出の予感。
ドラゴニア3でレベル解除したなら、海3、地3あたりをさっさと解除しないと
やめるやつ続出だろうね。
>>434 そんなことする前に辞めてる奴続出
実装増やすよりも現状修正しろって話だ
さっきキャラデリしてきた。
大好きなストラをプレイしててムナクソ悪くなるのは嫌だからもうやらないことにする。
アイテムはギルド倉庫に、zulaはインしてたギルメンに。
今まで色々あったが今回だけはホント無理だと思ったわ。
いままでありがとうな。ここ見てるお前らは会ったことも話したこともないやつばっかだろうけど、
zulaやスキルはお前らの誰かが手に入れたものを俺が使ってたかもしれんから一応お礼を。
残る奴、テンション下げるようなレスでごめんな。でも前向きなお前らにはがんばってほしいと思うよ。
経験値とか修正されるといいよな。キャラデリしたことで少しでも運営に俺の声が届けば嬉しい。
そういうわけでもうここも見ないことにするが、運営には苦情メール出しとくわ。
本当にありがとう。
437 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 10:11:46 ID:pd2HYYkK
受験終わって手続き終わって、昨日復活してプチポ販売停止とか肉補正低下に呆然とする俺ガイル
火曜日:@1000ちょっとでLv45になれるけど次の日仕事だからやめた
水曜日:仕事終ってストラにインしたらLv45まで@10000以上になってた・・・
怒り通り越して呆れはてた・・・
有料時代もずっとやってたのにこの仕打ちはナニ?
配給されたドライブ使っても差の9kなんて埋まりませんよ?
社会人は経験値9k稼ぐのに何日もかかるんですよ?
今回はホトホト愛想が尽きました・・・
ゲームは面白かったのに運営が糞
引退します
運営が変わらない限り復帰しないよ
サヨナラストラ
一日や二日でキャラデリとか頭悪いな
スキル性能の全検証、デッキや作戦、装備の変更
新スキルも全て出揃った上で決めても遅くはないぞ
対人バランスだってまだ解らない部分が多い
もしかしたら黒印の新スキルに鬼スキルが混ざってたりしたりな…
新たに開拓していくのも結構面白いぞ、
違うゲームやってるみたいで楽しいじゃまいか
ただでさえ過疎ってるゲームなのに必要経験値増やしてどうすんだよドワンゴさんよぉ!!
もう生産もやる気でない。
ユーザー減少で必要数が減ったし、
NPC買取価格減少して、何であんなマゾイことを・・・
必死にSなんて作ってられない。
インフレ対策なら他でも出来るだろうよ?
いったい生産Lv上げるのにどれだけの労力がいると思ってるんだか。
「いままでの仕様が甘かった」とでもいうのか?
とてもマゾイかったとおもうが?
正直にストラにはまって、アイテム課金毎月15kも惜しいと思わなかった。
アイテム抽選はきついと思いながらも、ついついやってしまう魔力があった。
ギルメンはたくさんいるし、多垢であろうとユーザー多かったし。
ズラに変わればそれで良いとも思えた。
それも昨日で多くのギルメンがやめてしまい、
インしてもMOBやる気でないし。
もう高レベルのギルメンにクエ手伝いもLv上げも頼めない。
うちのギルメンはみな課金組みだったんだぞ
ドワンゴ ネットワークゲーム開発部部長 山口 尚氏。
あなたはいままでのユーザーが費やした労力と、そこまでの課金を何だと思っているのですか?
高レべユーザーが低レべの台頭をそこまで嫌がるとおもえないのですが?
PTは組みやすくなり、エンカが減り、コミュニケーションが生まれる。
それこそMMOの醍醐味じゃないんですか?
俺もキャラデリしてきたよ・・・
課金時代からコツコツとやってきて今週末やっと騎士になれると
思ったのに;;
レベ上げが困難になり弱体化・・・レベル上げる気なくしました
社会人には、つらいです。一番金を使うと思われる社会人組みを
追い込んでどうするの?
キャラ消した泣けてきました・・Orz
一年間お世話になりました。
皆さんがんばってください・・・サヨウナラ・・・・
廃人たちは嫌がってるだろ。いままで初心者だと思ってたギルメンが
上級職になったりするのをおれは先日上級職になったら廃人ギルメンに
罵声を浴びせられてギルドやめたぞ
はっきりいって武器だけ強くなってた事がおかしかった
45武器が出るまでは後衛火力バランスとれていた。
スキルじゃねええええよ
糞ドワンゴ
運営マジ死んでくれ
ペッ
ユーザー数:
廃人<<一般ユーザー
課金状況:
学生<<社会人
一般人と、社会人を敵に回す、不思議なゲーム。
それすなわち「ストラガーデン」
たのむから、緊急メンテで直してくれ。。。
サイドのレベ上げしようにも、500zのポーションくらいしか回復無いなら勿体無さ過ぎてできねぇ……。
小竜眼までレベル上げなきゃならないってのに
社員登場マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
山口死ね
生産品の買取価格の低下で
皮の買取値段が下がりそうっスね。
とかげ以降が下落。
□投稿者/ MADO -(2006/04/13(Thu) 04:02:52) [ID:1dUjjh3v]
☆13より集気秘術でました〜
あと同じPTメンツがデスギンガムだしてました
AP36
設置範囲は修正前のクロス
範囲はギンガム
時限式3t後、全スキル妨害、威力はクロスやや↓
デスギンガムのこの威力マジ?
なんか盛り上がってるけど・・・
まだこのゲームにひとがいたのかw
たまたま通りすがった閉βてすた(開始4時間でアンスコ)のつぶやきでした
装備耐久だが武器防具の消耗が激しくなったのは
不満はあるが、運営する上では理解できなくもない。
しかし、指輪、バブー、赤晶、お守りなども減りやすくなってるな。
こっちは誰にとってもメリットないだろ。
話の流れとは全然関係ないですが、
今回のアップデートで追加されたドラコニア3話の
途中ででる青い茸系モンスターが詠唱のポーズをとると、
戦闘に参加している全てのPCのクライアントが
不正終了するという致命的な不具合があったりする。
これ修正されるまでは、ドラコニア3話に行くのは控えたほうがいいかも
死亡時の消失経験地UPもアップしているので素敵な量の経験地が失われます。
>>453 結婚指輪とかは、「壊れない」になった
前は壊れてたような気がするが
黒錬はそれがないと生きていけなそうだな
ウドンケースAP12 HP1
ウドンボックスAP16 HP3
ウドンカートンAP20 HP5
MOBではシングルブランコで消滅
対人ではラビットドスンTであっさり消える
>>454 2006/04/13 メインクエスト『ドラゴニア第3話』の不具合につきまして
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
メインクエスト『ドラゴニア第3話』につきまして、一部で戦闘が強制的に終了する不具合が発生しております。
只今弊社にて原因を調査中ですので、修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ユーザー様へは大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません、深くお詫び申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
>>456 維持コスト1、持続ターン劣化も忘れるな
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。じゃねーんだよこの糞社員どもが!
メンテ延長させてもいいからテストプレイをしろよ。脳みそに蛆が湧きすぎてそんなこともわかんねーのか山口のクズ野郎
>>456 木箱はホントゴミになったな
召喚のファイターの方が全然マシなぐらい要らないスキルになった
それだけ壊れやすかったら、APは前のままで良いと思うよ
鉄箱はどんな感じですか?
昨日様子見で20戦程度MOB戦しただけなのに、
すでにイヤリングが65%、店売り装備が97%しか耐久がありません・・・。
一つレベル上げるだけで、何個の装備を買い換える必要があるんだろうか。
>>460 鉄ケース AP 14 HP6 ターンが-1
鉄箱 AP18 HP10 ターンが-2
デモできないかなー?
日時を決めて、ウェディング申し込んで
そこみんなで殺到し、ファミたてまくるとか。
修正されるまでレベル上げできねええええええええええええ
もうアレだ、ストラに関してはチャットソフトとして見た方がいいだろう
ゲームは、あくまでおまけな^−^
・・・・そう自分に言い聞かせて続けるわ
>>465 そのうちフレが消えてチャットソフトとしてすら使い道が無くなるのがオチ
クソ廃人どもめ
商売なんだから、課金アイテム買わしてなんぼだろ
嫌なら潔くやめろ
ただで楽しもうなんて思うな
ガタガタいってる奴は今まで
ろくに金も使わずにやってた奴だろ
ボランティアじゃないんだから
月に15k使う課金組みですが何か?
俺も引退はしないだろうけど
他にどっか見つけてそっち主体になるだろうなぁ
とりあえず英雄やってきたけどクリゲーは向かなかった
あー箱のHP知ってる?
ウッドゥンケースHP1
ウッドゥンボックスHP3
ウッドゥンカートンHP5
だった気がする。
箱のAPが高いっていうか、利用価値ないっすね^−^;
社会人です。
このゲームに感謝してる部分もあるから続けたい。
このゲームのおかげで、趣味のパチンコがやめれた。
タバコも減らした。
その分、少ない小遣いのなかから課金し続けた。
でも、ギルメンがやめるから、どうしようもない。
メンバー辞めないなら、どんな仕様でもいいと思ってます。
>469
同意。クリゲー俺も向かないな。
他にMMOの選択肢がないのがつらい。
今回だけは巻き戻し許す!だから、戻してくれ!
錬、召、騎、
三職だけ昔に戻したらバランス良いと思うのは俺だけか?
>>467 >ボランティアじゃないんだから
商売だから仕方ない部分ではあるが。
いきなりユーザーがいなくなるようなメンテして儲けでるのか、そこが知りたい。
いなくなる→儲け下落と思うが。
バーチャルに月15k使うおまえに
乾杯
tu-kaすごいな、一日でほぼ500レスも行くなんて
15kくらいPSソフトとかで余裕でいくがな
あらかた更新情報も出揃ったみたいなんで一言
スキル変更についてはまぁいいんじゃないかな、と
新しい仕様での戦術もすぐにみんな模索してくだろうし
それはそれで新鮮味があっていいや
たしかに、ちと格・幻が抜きん出た感があるが・・・
ただ必要経験うpやらMobのHPうpはどうしようもなく萎えたな
Mob狩りはもうすることないだろね
Byギル闘ばかりの騎・次2窓者
全米がぶち切れた(`・ω・')
格闘の命中率なさすぎる→命中率UP
火力なんて騎士と変わらないしクエでは精霊のが火力上なんておかしい→騎士、召還スキル弱体
生産武器を衝撃特化にしてほしい→風神脚を強くして生産の意義を持たせます。
黒は火力職じゃないんだからデスクロスとかデリマとかいらん→弱体化
箱が前衛代わりにできるなんてありえない→箱弱体化
ここで俺たちが叫び続けてきたことは内容はどうあれ叶ったんだな。
しかしなんだこの虚しさは。
ドワンゴの主力は『ストラ』じゃない
これで仮に利益でなくても痛くもかゆくもない
ようは金を落とす奴にもっと使わせる
それでいなくなったらいつでも運営をやめればいい
>>467 ギル闘好きな錬金です。はっきりいわせてもらうが俺は廃人でもなければ
プレミアムに入ってたし、モールもそこそこ買っていた、けどな
対人バランス良くなるどころか悪くなる一方、おまけに今回の修正
スキル集めにしてもクエにしてもやる意欲が湧かない。
前々から運営に呆れてたから無論プレミアムの継続はしてないし、モールも買わないと誓った
課金アイテム使えば楽になるかもしれんが、楽しいとは思わない
必要経験値さえ増やさなければここまで荒れることはなかっただろうに(´・ω・`)
ヘルチェ普通にレジるね。
前と大差ない。
リモート系のレジ率のひどさは言わずもがな。
黒と召喚で争奪やってみた
黒→箱はAP足りなくて置けず、デリマは届かず、デスクロスも激しく劣化
・・・何もできずあっさり死亡ナニコレ('A`)
召→基本スキルにそれほど劣化見られず、デメが鬼、騎士の防御無視で倒せる
追記:組んでた格が鬼のような強さだった、ボウガン忍者もやばい
結論:黒の劣化と格の強さが際立っていた
デリマは射程が減った為、奪見てるとほとんど使われないよ
むしろ使ってる奴の方が珍しいくらい
ナイトフッドウェブの速度、風刃脚、デメのダメージ、デリの射程
ここらへん直るだけで随分良調整になる気がする
もちろん、もうMOB戦のことは考えない。
装備の減りが早すぎて酒場クエの報酬もらっても赤字なんですが
討伐ループやれってことですか、そうですか
こうもあからさまにモール品を買わせようとされるとムカつくね。
たぶんレベル上げも他のMMOと比べるとマゾ差はそんなに変わらないんだろうけど
以前のに慣れてしまってるからやっぱりキツイな
箱を元に戻すだけで黒はましになる・・・・かもしれない
何気に守護、次元もおいしい所持ってってるんだよなぁ
回復できるからソロできるわ、タイマンじゃ格と並んで最強だし、奪じゃ必須だし・・
とまぁ、それは置いといて今回のパッチで装備の減り早くなったら装備代に一番苦しいのは戦士だろうな
ちなみにダウジングで石油とかでて何の得があるん?
店売りで金になるの?
496 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 12:31:49 ID:qMMW7iED
何でみんな必死こいて地☆シェイク狙いでグラスマージ狩りしてたの?あんなクソスキルの為に時間もったいなくね?
何でみんな必死こいてスキル集め、生産、レベル上げしてたの?こんなクソゲーの為に時間もったいなくね?
498 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 12:39:50 ID:qMMW7iED
シェイクはマジでカススキルになりさがったよ。AP42速度D対面しか効かない。火力ウェブ並!普通にバーチかウェブした方が早い
>>490 「ウサギ着てLv10討伐で金策して下さいね^^」って事だろう
ID:qMMW7iED
下げ方知ってるか?
モールのハイポなんてどうせ売れないんだから、
酒場店売りのプチポをもう一度売ってもらいたい。
あまりに不便にしすぎると、プレイヤーの人数へるぞ!
ゲーム会社の本質は、おもしろいゲームで人を楽しませること。
その前提を守った上で、利益をあげることが大切だと思う。
いまの運営は、利益を目的とするあまりおもしろいゲームを
作ろうとする熱意が感じられない。
とりあえず修正項目wikiにUPしてほしいおれしゃかいじん
工夫の欠片も無い激甘プレイヤーが居なくなるなら、今回のスキル修正は許容範囲だな。
あとは流れ先の幻格・盗賊あたりの対策を練れば、いつもどおり安定だわ(´ー`)
・・・・・・生産?レベル上げ?
ヽ(`Д´)ノ
装備とプレイヤーの忍耐力の耐久がどんどん減っています。。。
{ |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < ドワンゴはとんでもない物を盗んでいきました
ヽト "" / \_______________ あなたの時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
一度でいい
一度でいいから聞いてみたい
われわれのこの反応が、開発陣にとって予想通りのものだったのか想定外のものだったのかを
黒は火力職じゃないと言っても、今回のデリ修正はやりすぎだ。
縁でも毎ターン置けないようにAP10にしても威力多少削っても
良いから設置範囲だけは戻して欲しい。
後、ボウガンでほとんどの弓スキルが使えるのオカシイだろ!
直線系は許すがボウガンで曲線て、ナニソレ。
ボウガン使えるようになっても、弓がネタ武器になったら意味無いだろうに・・・。
レベル21の下級者にとっては、レベル上げしか楽しみがないのに、
この経験値増量サービスったら・・・
みんなの話題に永久について行けそうもないことがわかりました orz
課金開始時に続けて2度目の引退決定。
経験値増量だけならまだよかったんだけど
装備の耐久の減りが大きくなったのでかい。
1Lv上げるのに一体いくら金がかかるのか・・・
怖くて狩りに出れません。
いやーこれほどスレの意見が一致したことって珍しいよな。
ある意味ドワンゴマジックって奴?
今回のメンテ
弱体化→黒、精霊のヒガミ
耐久激減→インフレの金を回収する為
生産品→成金防ぎ
レベル→廃人度の名称とともにある意味ステータス、やることね〜いうやつへの置き土産
ある意味正論なメンテだよw
>513
おいおい
『やることね〜』が『やってられね〜』に変わってどうすんだよ
始めたばかりの友人が速攻辞めたストラ
一体どうしてくれるんだ
修正してこないのは自分たちは考えに考えてこうしたんだって
いいたいのかな。くだらねープライドは捨ててさっさと直せよ
見てるんだろ?あんたに言ってるんだよ社員さん
誰も触れてないみたいだが、デスペナも異常だぞこれ
普通に戦闘で死ぬだけじゃなく、戦闘中のサバ落ちでもデスペナ貰う仕様のくせに
Maxの5%とか頭沸いてるとしか思えん
特に、今回のドラ3の謎バグで鯖缶連発
経験値ロストしまくった高レベル者の怒りは計り知れないぞ
それと、スリクオに続き経爆までボスに効かなくなったのも大間違いの修正
本当に必要な時に限って使えないスキルとか、何がバランス調整かと
他は皆が書いてるのとほぼ同じ
もうストラ駄目ぽ
皆でPS2とDSに戻ればいいんじゃね?
ストラのサービスもオワテ嫌な思い出にもバイバイ!
なんだかんだガタガタいって
結局おまえら廃人はなんの見返りもない
バーチャルワールドに金をつぎ込み
運営を喜ばせ無駄な時間を過ごすんだろ
みんな縁について触れなくなっちまったな。
すごいぜ、ドワンゴ
縁システム修正いれずにみんなを黙らせちまった。
俺にはできねぇこんな高等テクニック・・・
>>521 うん、縁とかもう一切気になんねーw
対人有効でも無効でもどっちでもいーよw
>>518 デスペナMaxの10%減るMMOなんてザラにあるけどな
死に戻り出来るとかなんて甘いMMOだと最初思ったさ
縁の黒印だけは毎回デリマおけるんだよなぁ
これからはタライ、麻痺を置いて牽制しないと無理だな
1個だと即パラトリで意味ないし
デリは終わったからダメージ源はオイルで。
でAPたまったらデスギンガムかな
まあクロス厨は争奪こないと思うけど
リモギンの範囲ひろがってる?
設置が前56か67か忘れたが伸びて
範囲がほぼ全部な感じだよ
ヒント:争奪で縁をするような奴は今の黒なんて使わない
そういえばレアモンスター出たやついる?
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/ ドワンゴの奴サイヤ人の常識レベルを超えている!!
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
盗賊も楽しみ多いな
535 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 15:06:51 ID:/icy+0MI
格・幻にとって一番うれしいことは、これでストラのゴミ扱いされない事だ。
別に俺TUEEEEEEなんてどうでもいい。
そうやって馬鹿にしてきた黒・精霊・騎士はざまぁ見ろと思う。
そうでない奴のために修正希望。
上げちまったorz
吊ってくる
2006/04/13 メインクエスト『ドラゴニア第3話』の不具合につきまして
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
メインクエスト『ドラゴニア第3話』につきまして、一部で戦闘が強制的に終了する不具合が発生しております。
只今弊社にて原因を調査中ですので、修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ユーザー様へは大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません、深くお詫び申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
俺、最初精霊メインでやってて俺TUEEEEEE!!!!!してた。
上級職実装で騎士最強と聞いて、今度は別アカで騎士まで育てて
俺TUEEEEEE!!!!!してた。でも今回のパッチで気付いた。
こんなことして喜んでるのって中卒レベルだということに。
ゴミじゃん、ニートじゃん社会のダニじゃん。
今まで皆さんすみませんでした。これからは以前の格闘最強時代に作って
上級職まで育てていた幻闘を使って俺TUEEEEEE!!!!!します。
争奪で幻闘キャラで会ったらよろしく。
辞めるからアイテムとかをギルメンにあげようと思ってインしたら誰も居なかった件
格幻の問題は醤油とソースの時代に戻れば何とかなるだろ
精霊や騎士がソース飲めばそれなりになるんじゃないか?
>>538 ■社名
ゲームガーデン株式会社
GAME GARDEN INC.
■本社
〒103-0014
東京都中央区日本橋蛎殻町1−13−1
日本橋北島ビル2F
[email protected] これも次テンプレに追加ヨロ
夏休み入ったら、乗り込もうか本気で考えてる
GameGarden討伐@何人でも、最低限の常識がある人なら誰でも歓迎
社長充てか山口以上の人間を対象に行動を起こした方がいい
下から上だと完全につぶされる
GG本社って実体あるのか?
有料化時のメンテで電話かけた人がオフィス代行業者(電話番業者)だったとか言ってた。
住所もソリッドネットワークスと同じだし、その中にあると思うよ。
流石にリアルで乗り込みとか痛い
548 :
542:2006/04/13(木) 16:02:11 ID:upIwL1LA
株式会社ドワンゴ
[本社]
住所 〒103-0007 東京都中央区日本橋浜町2-31-1 浜町センタービル
TEL. 03-3664-5477
FAX. 03-3664-5478
E-mail
[email protected] URL
http://info.dwango.co.jp/ ごめん、どう考えてもドワンゴ本社のが効果的だわ
ドワンゴ本社乗り込み募集@何人でも
ドスの利いた声出せる人or手段を選ばない方歓迎
一瞬ドワンゴの株を買い占めるとか血迷った事も考えたんだがな
どう考えても、ありえなかった。
どっかでユーザーと運営側が定期的に意見交換するMMOあったんだが
そういうのを設けて一度ユーザーの意見聞いてほしいよ・・・
まぁドワだもんな・・・やるわけないか・・・
>>548 大阪に飛ばされた負け組が作ってるから
そこにいっても「そんな閑職知りません」で終わる罠
GGは一年以上前から「紙会社だろ」「いや社員ですが違います」
が繰り返されてるので紙会社でFAだろうな・・・
本社に乗り込むとか、アホな事考えても意味無いぞ。
提供されたサービスをどう扱うかはユーザー側に選択権がある。
気に入らなければユーザーは離れ、経営が傾くだけで
ユーザーが気に入らないサービスを提供したからって、
実害でも無ければ企業側には何の賠償責任も無いからな。
株主なら意見できるだろうが、単なる1ユーザーが
どれだけ集まったところで無意味だ。
_,,....、
/ ゙j 引退するわ・・・
゙fi__/
ri´ `''、
l ..l, |
_..-¬'―-、 / / .|
,/´ ゙'ミ'''ぐ'‐、, / | ___ /
-''7/ l ! .ヽ |.,..-'~゛ `゙l
./│ ! ,! l ./ ....-¬'ヘv、,,、
,!,!.! l l lイ .,..r''/ ..l│\
.!.!.l' / ! l.l l゙.! l /,! ゙l ...―-、
l/ / / .ノ、! !..l-′ ノ/ .ト--''|゙/ .冂´゙'、 ...---、
,! /ー'" ./ l'{ニ] l ,iシ゛ / .l./ ./.! .|''} !/゙'',
>>550 ドワンゴに電話したが、一応の担当者はいたようだったよ。
一番は引退だろうがな
引退するにもテロとかPKしまくりとかって祭りができないから
直情的な考え起こすのわからんでもない
警察の厄介にならん程度にしておけよ?
懲役で強制引退じゃあまりにも体張りすぎだからw
>>556 これすげーな
見事にメンテ前とメンテ後で意見が違いすぎるw
559 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:41:52 ID:7kv0wm/j
ゴードゥのバザー→閑散
パラディアのバザー→賑わっている
要するに引退セールって事だろうか?
インしても仲間が誰一人と居ない。
運営は一体どうして欲しいんだ???
経験値修正の要望を送ってみた。返信くるのはいつになるんだろう。
そんな物送ってももう無駄だよ…
装備の耐久度変更に、製造品の売り価格減少でインフレ対策になったし、
壁役の騎士や、敵弱体化の錬金の攻撃力が下がった事により、
完全にいらない子だった幻に、救いの手が差し伸べられたし、
忍者も微妙に強化されたし、基本料金無料なんだから、
デスペナに必要経験値を増やす事により、ドライブを使ってもらうようにしてもらうしで、
今回は本当に神掛かった良パッチだったな。
インフレ対策として耐久度減少値増大・生産品買取価格減少って、金持ちに
しか目を向けてないんだよな。
一番お金のかかるレベルにいるユーザーにとってはまさに死活問題。
なんていうか、小泉内閣の増税策と山口のとった政策は似ている。
悪いところばっかし真似してんじゃねーよ!
>>562 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略
そう思える感性が羨ましいです
社員乙
死んで来い
必要経験値はいいけどたまに回線落ちする身としてはデスペナだけはマジ勘弁。
あと、今まででも酒場のクエですら結構な拘束時間とられたのにこれ以上時間かかるなんてありえない。
せめて2日か3日に分けてできるようにクエの達成人数・時間をもっと長くするべき。
とりあえずデスペナなんとかしてくれないとLV上げは怖すぎてしたくてもできない。
> 壁役の騎士や、敵弱体化の錬金の攻撃力が下がった事により、
> 完全にいらない子だった幻に、救いの手が差し伸べられたし、
幻格も強化されて救いの手どころか通り過ぎてるよにーにー
ロランのバザーも課金中の状態まで落ち込んでるな^^
おい、昨日かなり弱体化してたウィンドエッジの威力が
いつのまにかちょっとだけ強くなってるぞ
メンテ前よりは弱いけど、昨日のメンテ直後より1割ほどダメ増えてる
さすがに弱くしすぎたと思ったんだろうが、得意のこっそり修正は止めろや!
>>563 おまえ馬鹿がばれるから政治と比較
なんかするなよ
小泉の増税策??どこがどう一緒なんだ
無料になったら人がいっぱい増えると思ってた
時期がありました(AA略。今では無料でもやりたくない
ゲームになりました。本当にありがとうございました。
572 :
569:2006/04/13(木) 17:45:09 ID:mPb2GsyU
すまん、勘違いだったようだ
敵のLV違うの比べてたわ
>>572 これからの修正にちょっと期待したのに・・・il||li _| ̄|○ il||li
社員みてるっしょ?もう帰宅しちゃった?これから飲みいく予定?
今日はもういい。明日臨時で色々と元に戻したほうがいいぞ。
さすがにやばいぞこれ。ライトユーザーはもう手遅れだが、俺みたいなのは来週のメンテあたりまでなら待てる
今日はゆっくりして明日から数日間真面目に仕事したほうがいい。
テクニカルドライヴの時並に人離れてってるぞ。
それと直す予定あるなら告知は早め早めに出しておけ。直されるまで人離れれてても告知されりゃまたその日に帰ってきてくれる。
その時にちゃんと修正できてれば、被害が最小限で済むぞ。
PDもBDも売上激減
from薬売人
引退者続出ネタ持ってきたぞ
当方皮Lv20ドリ9なんだがTD不使用の場合
前は200個作ればレザー系列のSは3〜4個はできたんだよ
Uなんてそりゃ腐る程できてた、4、5回に1個はUができて全部店売りしてた
だけど今レザー65サリー15作って気付いた事があるんだ
UどころかIさえまともにできないんだよ
80個作って初期装備のUが3、4個しか出来ないって何??
Sなら乱数の一言で片付く範疇だが、4回に1個できてたUが、25回に1個???
つまり何が言いたいのかというと
補 正 装 備 及 び S 作 成 率 にも修正入ってるんだよ。
マビノキ覗いてくるわ、もう疲れた。
>>579 だよな?U全然できなくなってるよな。
する事のギャップが並はずれてんだよ
社員に一回真面目にプレイしてみろと言いたい
メンテ終って1度INして絶望してエロゲしてたんだが
ちょっと今何人ギルメンやフレがいるか怖いもの見たさで覗いてくる
ノシ
社員「ストラ飽きた。早く運営終わらしたいからマゾくしてプレイヤーをやめさせよう。
どうせ終わらせるならモール売ってからでもいいか」
運営を終わらせた後はストラの運営開発チームはTOEOの運営開発チームか携帯関連に人事異動しそうだ
>>578 どれくらい減ってる?
俺はZULAに余裕があったからトレーと可能なアイテムはバザーで買ってた。
だが糞パッチでドライブ使ってもレベル上げする気力がないorz
通常防具の減りが凄まじいな。
Fが8%減る間に48%減った。
\(^o^)/ストラオワタ
今日、今までで一番フレが少ないぞ・・・
ホントにやばいんじゃないか?
もうどうでもいい。思いれのあるゲームだから
キャラデリはできない。だがクエはする気が起きないし
争奪も観戦だけぐらいだろう。
回りも段々やめていってる。
少しずつ、ほかのMMOで対人が面白いゲームを
探していこうと思う。
過去のストラほど面白いのはないかもしれないが、今のストラは
ストラガーデンではない。
そのうち、他のゲームの楽しさにきがつくかもしれないし
もしかしたらネットにあきているかもしれない。
微かな希望を胸に様子見ってとこだろうな
早まるヤツは元々根性無しで乙
168時間待てた俺はINはせんが今回来週までは待つ
ドラ3修正予告きてるからな
たった一握りのドラ3できる廃だけを面倒見るのか
予想に反して暴動すら起きそうな状態反省するかは運営に任せよう
早まった考えしてるやつら向けにちとアドバイスつか提案
引退はいつでもできるからINしないでどれくらい運営が焦るかwktkしないかい?w
>引退はいつでもできるからINしないでどれくらい運営が焦るかwktkしないかい?w
これいいな
引退引退って言ってる香具師らほど続けてくれるのでストラは今日も黒字です
今までストラに嵌ってきただけにさっくり引退なんてできないけど
今の現状では続ける気にならないので休止状態を宣言してきた。
>>590の引退はいつでもできるからINしないでどれくらい運営が焦るかwktkしないかい?w
期待してwktkしておくよ
薬草Uが難しくて作れないってでるようになってる
薬草1は回復量下がってスタックできないしなに考えてんだ
>>586 俺も通常防具の耐久の減りが凄まじいのは確認した。
減少率は
>>586みたいな感じで間違いない。
しかし、それをも超えるスピードで消耗していくのがある⇒誕生日や宝箱からでるレアアクセ
ドラ3に紅十字・Fローブ・通常頭で挑んだ結果、クエ終了までに
紅十字100%⇒54%
Fローブ100%⇒95%
通常頭100%⇒84%
※当方幻闘士 クエへは平均52レベルPT(最低50lv)全戦戦闘進行 所要時間5時間
ローブより頭の減りのが3倍早いって。。。レアアクセについてはシャレになりません。
内部データで明らかに計算ミスがある模様
なんで修理という概念が無いんだろう
黒印に道具修理の特技でも加えれば要らない子から一転するだろうに
>>597 まじかよwwww
それバグ報告してみたら?
仕様です。って返ってきたら乙だな。
F装備のみは耐久度が減りにくい仕様となっております
経験値4334失った・・・
つまり
6時間を無駄に失った・・・(゚Д゚)
>>600 報告してきた(´ー`)y-~~
もう手遅れだよね(´ー`)y-~~
性懲りも無くグラスマージ狩ってきたんだけど
刀が70%、店売り兜が40%減ってた
報酬が4000zulaとナイトウェブ
赤字です
赤字になるとかクエストする意味がなくね
インだけして課金アイテムは使わずに遊ぶ。
ギル闘で集まって遊ばないか?
浴衣やうちわなど「壊れない」ネタ装備でエントリー。
>>589 ジャンルは全然違うし、そもそも英語オンリーのゲームだが、
レベルの影響がほとんど無いMMOの対人ゲーがある。
韓 国 に 移 住 し な い か
>>610 韓国に移住したいが住民番号登録から進めん
>>610,612
韓国語勉強して韓国MMOに手を出したほうがよほど早い
614 :
山口:2006/04/13(木) 21:04:17 ID:PoE7psXO
( ^^ω)カサカサ
...ノノノノノノ
ゲームでストレス感じるようになったら終わりだな
お金出せば以前のように遊べますよ〜ってか?ふざけんな
これだけユーザの気持ちを蔑ろにすることのほうが難しいわ
一番虐げられてるのは以前から金を出してたユーザ
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
誠に急ではございますが、下記時間におきましてオンタイムメンテナンスを行います。
オンタイムメンテナンス中はゲーム内にログインすることはできますが、
システムに制限がかかりますので予めご了承いただきますようお願いいたします。
◆ スケジュール
2006年4月13日(木) 21:45 〜 21:50 (※ 終了時刻が多少前後する場合があります)
以上となります。
ご利用のユーザー様には大変ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申しあげます。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
流石に5分じゃ巻き戻らないよね…(´・ω・`)
何やるのかな・・・
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、山口殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
わはははは。
陣を特化するとナイトフッドを取り上げられた騎士。
烈火の陣発動せず。
馬鹿運営極まってるな。
オンメンテはドラ3のバグか?
にしては5分で直るのか疑問だが
で、話題に上ってないと思うんだが全MOBがHP3割増加してるようだぞ
簡単に調べた所を上げると
LV1 チッチ 35→46
LV16 ウッディー 337→438と
LV17 ブラックスネーク 619→805
LV29 バーバリアン 1782→2311
オマケでハティファスが?→14491
後は面倒だったので調べてない(元HP情報はwikiより)
んで、必要EXPが2割増しだっけ?単純計算でマゾ度5割増しとして
つまりドライブ類使って初めて今までと同等な育成率ってことかいね
・・・職自体が弱体化したのを考慮に入れ忘れたな
>>624 ドラ3のバグは公式によるとすでに修正されてるらしい
ははは オンタイムでお茶濁しましたか
こっりゃたいした運営ですわな
相変わらずINなどせずクリゲで遊んでやります
628 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 21:47:08 ID:C/w+PqFq
今からオンラインメンテだってなんだろ?10分間だけど(´・ω・`)
まぁカマ修正に1時間かける馬鹿運営だから
しょーもない修正なのは間違いない
>>597
ストレスがたまってるのは分かったがくらう攻撃によって
当たる部位が違うんだ。もともとな。
何をどれくらいくらったのかわからんと全然参考にならんぞ。
4Gamerにさ、要望掲示板ってのがあったから
今回のアップデートの開発陣インタビューしてくれって
頼んできた。暇だったら、みんなも書き込んでな。
試しに通常装備で狩ってみるといいよ…
まとめると
・非モール装備耐久 7割引
・生産装備良品率 8割減
・火力職の火力 5割引
・MOBのHP 3割増
・必要EXP 2割増
大雑把に合計すると、装備維持費はざっと4倍に悪化
敵HPと火力を考えると、殲滅効率は3倍に悪化
Lv上げ効率は約4倍 1時間かかったものが4時間かかるようになる
準備たる装備に費やす時間も4倍かかる 同上
ざっとだから誤差はあるだろうが
つまり 今まで1日でできていた事が4日かかる というのが今回のパッチ
頭のほうがローブよりくらう攻撃ってどんなだよ
社員は黙って反省しとけって
>>630 586だが俺は頭だけ防御が弱い。
今日の狩場で頭以外は50台、頭は80台のダメージを受ける。
その状態でほぼ均等にダメージを受けて
>>586の状況。
同時に黒曜石も大破した。
636 :
山口:2006/04/13(木) 21:58:54 ID:PoE7psXO
>>634 ( ^^ω) F装備以外使ってダメだお。
...ノノノノノノ
とりあえずメンテ前までに戻して
騎士:これは火力減は仕方ない
練金:箱に維持費加えてちょい火力減
召還:召還獣なんとか汁
忍者:今回の修正でいいかも、ただしボーガンで弓スキルはちょっと待ち
幻闘:命中率アップに装備解禁
次元:今回のでいい
こんな感じでどうですか?運営さん
638 :
山口:2006/04/13(木) 22:04:32 ID:PoE7psXO
>>637 ( ^^ω) 僕ちんの作ったパッチは完璧だお。そんなわがままは許さないお。
...ノノノノノノ
>>637 騎士:火力減ってどれぐらい?
てか、AP増やすなら火力そんな減らさないでほしいぉ
AP一緒で火力減るなら・・・
スピード元に戻してorz
誰か教えてくれたら助かるんだけど、
TUEEEEEするってどういう意味? どうだ、強いだろ って自慢ってこと?
いまいちそこが分かんないんだけど・・・
>>636 まさにそういわんばかりだよなw
・下手すれば一度も立ち寄らない便利屋
・縁系チェックのみの占い屋
・F装備売りたさに廃業間近の防具・武器屋
超わらける
仮に637のように運営が昨日からのスレチェックして改善したとしよう
次廃業に追い込まれるのは
・べらぼうに高い治療代をとる病院(しかも首都に2〜3箇所)導入かね
とりあえず下げるとしたら幻以下にしないとまずいだろ
命中上げたとこで幻はあの防御だからな
運営サン、こうしてユーザーに文句言われてる間が最後のチャンスだぞ。。
居なくなったら、誰もカキコミすらしなくなるんだから ^−^;
>>642 だな。
「終わった」って言われてる内はまだいい。
言われなくなった時が真の終わり。
結局オンタイムメンテは何でやってたんだろ
幻もっと柔くしてリスキーにしろ
PS2おもすれーー
>>633 今までもレベル上げではドライブ常用だったんだが、
ドライブ使っても倍くらいマゾくなってるわけか。
やってられんな。
騎士の希望
ナイトフット系
・現在のAPで火力はメンテ前 速度C
又は
・現在の火力でAPはメンテ前 速度C
シェイクスパイラル
・現在の火力で メンテ前の速度・AP・対面限定解除
陣系
・どの道使えないからどうでもいい。
町から黒が消えた!!グレフもナビアも超過疎!!モール品バザ売りしてる人もいない!!新ストラガーデンに、ようこそ!!
>>648 俺は錬金だが
騎士のナイトフッドは
MOB戦においては、前と全く同じでいいと思う。
対人においてだけ修正する必要はあるかもしれないけどな
陣形は使えるようにしたいなら、場所じゃなくPT全体に掛かるようにしないと使えない
もしくは、騎士のゾーン範囲の味方の攻撃力うpとかな
AP8の射程が元通りのデリマを返してください
対人ではファミしか殺せないってくらいまで、許容するからorz
まぁ騎士と錬禁が辞める辞めるいってるだけだろ
騎士実装後に幻がやれ引退だの言ってたのと同レベルだな
つか修正はいる可能性もあるのに即引退とかワロス
本当にストラのマゾクエをやって来たのが疑問だ
漏れ達は新クエ、新スキルにwktkしてるよ
鬼スキルが出ても戻ってこないでね
永らく引退してた者ですが、今回の糞パッチ産業で頼むwwwwwwwwwwww
騎士に関していえば他職的にはこのままでいいんじゃない?
練金はかわいそうだと思うけど
騎士でLV上げにいそしんでから言うんだ
>>651 あれ?
パッチ前にLv上げきって金腐るほどある真性ニート様でも
今回の上限キャップ解除で悲惨になってるんじゃないですか?
あ、山口さんじゃないですか^^
争奪で・・・
『騎・忍・錬・召・次募集でーす』
ってファミを見たときの幻の心境が分かるかね?
>>652 マゾさ4倍増し
休止、引退4倍増し
アンチ4倍増し
>>657 おkwwww把握wwwwwwwww
戻る気失せたwwwwwwwwwww
忍者な俺は
騎士は堅いくせに攻撃力もあって生意気なんだよ
って思ってたのでこのパッチは歓迎です
厨が増えすぎて月額に戻せと叫んでいた者です
今回の良パッチのおかげで厨が一掃されるみたいで喜んでおります
フジでドワンゴのCMやってた
(゚Д゚) ハア?
666 :
山口:2006/04/13(木) 23:12:24 ID:PoE7psXO
( ;^^ω) 間違って
>>651に昨日と同じ書き込みしちゃったお。
...ノノノノノノ
>>660 騎士な俺は
忍者はサポート役のくせに硬さもあって生意気なんだよ
って今でも思っている。
火力も防御も騎士の方が上やのに贅沢やね
次元な俺ですら必要経験値の増加と装備耐久の減りの早さにくじけそうになってる。
モールポイント残ってるからしばらくは残るが、修正入らなければ次はないかもな。
ズラ出せば強くなるならいくらでも出すけどね
正直武器代は生産武器がまともに使えない、F武器イマイチ、削れるの早いで
幻格がダントツで金かかってると思うけどな
一応6職育てていて3職は転職済みなんだが・・・
・ナイトDは完全に死んでる
・デリマ射程3も完全に死んでる
・エッジよわーライン激よわー雑魚戦で役立たねー
・忍者相対的に得したな
・格幻?命中補正だけでよかったのに
という感想だった。対人基準で修正するから通常戦闘が
ひどい有様に。格幻と盗賊だけ救済して終わりですか。
召喚獣は相変わらず役に立たないし箱は無力になったし
騎士は壁に逆戻りだし何考えてるんだろうな。
ついでにいうとデメのAPx4もひどすぎる。即死続出だろ。
バリアはれ?ああそうですか。APx3で十分すぎるのに。
旧デスクロスよりひどいぞこのスキル。
まあ最大の問題はレベル上げがほぼ絶望になって
メイン系のクエストに参加できなくなったことなんだがな。
どうしても運営はモール品を売りたくてしかたないみたいだから
・ドライブ類は全部併用可(単純に使用量増加)
・トレード不可は解除(間接的にドライブ販売量増加)
・ハイパワードライブ、ハイボーナスドライブなどの効果が2倍のドライブ発売(その分高価w)
で、どうか。
でも正直ここまでモール品必須にするなら素直に月額課金に戻して
以前のバランスにして欲しかったりするんだがな。
経験値200%アップのハイボーナスドライブ(トレード不可)だったら
1個1kポイントでも買うよ。もちろん3時間のやつでな。
バザーでドライブ買って廃レベルにしたやつらには時間の都合では
どうがんばっても勝てない。金を落とす社会人こそ使いたくさせる
ものを売るべきなのに。
メインクエ追加!→実際は途中でデスペナを数k食らわされる罠クエ
酒場クエ追加!→異常に時間のかかるクエでマゾさ味わえます
バランス調整!→格闘特化、錬金劣化とただ単に今までの力のバランスを逆にした大雑把な調整
経験値→増大 デスペナ→増大 アイテム耐久→劣化
やることなすこと全て劣化してる。よくこんなパッチ作れたよ・・・すごいよ山口。
パワーとボーナス両方のめるようにしてくれないとやってられない。
二つドライブ売れるわけだから運営としても悪くないと思うんだけどな。
もしかして山口は、プレイヤーがヒーヒー言ってるのが楽しいだけの
真性サドじゃないだろうな
Pt組むと、経験値補正かかるとかなら
今のスキルも概ね了承できる…ような気がする。
黒のデリマはPtで描き難いって言っても、
状態異常印は描けるだろうし…(´・ω・`)
来週のメンテで、アイテム・スキルの説明文 修正だけとかなら
間違いなくサヨウナラです。
>>678 >Pt組むと、経験値補正かかるとかなら
すでにマイナス補正がかかっていますが。
それをなくせばってことでしょ
何人PTだろうとソロと同じ経験入れば許容できると
まぁこれやると他垢育てるのが楽だからダメだろうけど
>>680 ホントにPT推奨にしたいなら、
PT組むと経験値が増えるくらいじゃないと意味ない
それで、他垢の人が得するとしても俺は許せる
682 :
山口:2006/04/14(金) 00:11:34 ID:jj1qDnGS
>>677 ( ^^ω) 今頃気付いたのかお。糞ストラユーザーを虐めるのが趣味だおw。
...ノノノノノノ
>>678 状態異常印・・PTで迷惑にならないよう射程4マスの印
リモスリ、リモチェ、リモクロ、リモスプ。
置いて、発動の為2ターンかかります。これでよければ狩りなんかで
使わせていただきますが?
争奪黒にもまだ禁断の切り札がアル・・・
王冠をかぶりHP増加→味方にHPを削ってもらい
ペインタトゥー発動→自陣ギンガムorクロス。
まったく、余計泥仕合になる仕様に変えやがってヽ('A`)ノ
ずっと虐められ続けてきた人間は、自分の立場が上になると人を虐めてしまう
>>677 他種のドライブを複数飲めるようにする。
これは運営にもプレイヤーにも利益があるね。
運営さん、見てますか?
対人争奪は格を今より少し弱くして
mob戦はパッチ前に戻る神パッチは来ないかな・・・
格以外の争奪バランスはかなり良くなったのにmob戦レベ上げがだるすぎる
こんな上がりにくさじゃ全職育てるのがかなりきつくなったな・・・
パッチ前に戻る神パッチ
こんなこと言われるようじゃ、社員雇う人件費無駄だなーw
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <調教してやるぜ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 引退宣言する奴は口だけだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された争奪廃だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ドライブ併用可能になってもパッチ前の方が3倍軽いぜ!
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ドワンゴバランスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
今回のパッチは、mob戦だけに限定すると金パッチだしなwwww
儲けより人離れが多いと思うが
今回のアップデートにより大幅にゲームバランスが変更
されることになりました。
スキルのバランス調整に関しては、多くのユーザの皆様の
ご意見を取り入れ、実施させていただきましたが
モンスター、対人戦の両方に関して考慮したうえで
現在のバランスとさせていただきました。
結果的にお客様にご満足いただけていない状態と
なってしまい申し訳ございません。
今後も引き続き、スキルバランス調整を含め
少しでも皆様にご満足してプレイしていただけるよう
努力させていただきます。
結果的に何もしないのか。
ごめんですむなら警察はいらえねえって言うだろw
あとパワドラとガードドライブ併用されると、クエの楽しみが失われるってなら
ボス戦においてはドライブ効果適用なしとかにすればいいと思う。
争奪では適用されないようにしてるんだから、できないことはないでしょ
まあ基本ただでやらしてもらってるんだから文句は言えないな。
モールは所詮ただの寄付。
課金組とかいっちゃってるのはこれからも金払ってりゃいいさ
と、ここまで書いて自分でこれはおかしいと思った
金払うから元に戻してくれ
>>693 口だけ君乙w
山口には行動で示さないと意味がないwww
文句のあるやつは全員課金アイテムを使うなwwwwwww
バザーで買うのも禁止だwwwww
ID:KecBmm7eの言う行動ってAA貼ったり糞FLASHのURL貼ったりすること?
今回のメンテによるそれぞれの胸中
騎士(おいおいなんだよこれもうやってらんねー)
忍者(禁遅くなったがまあ騎士が雑魚になってくれてラッキー)
幻闘(ぷぷぷ、騎士めざまーみろ、俺様最強だぜwwwwwwwwww)
錬金(もうだめぽ、他ゲー探すかー)
召喚(錬金さまーみろwwwwwwってライン糞よええええええ)
次元(騎士が雑魚に・・。また幻闘に取り入らないと・・・^^;)
心配しなくてもレベル上げがマゾくなりすぎてバザーをあさる気にも
なりません。
本当にありがとうございました。