【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv36
1 :
名も無き冒険者:
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・工作厨などいない(寧ろ剣戦(笑が工作)
・剣戦と剣戦(笑 きっちり別けて議論する事
・剣戦(笑 はスルー推奨
・このスレには常時イアのニート超戦士が張り付いていることを忘れずに
・現 仕 様 を語りましょう、過去の話題をしたい方は別スレを立ててください
前スレ
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1141790899/
2 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 10:31:44 ID:aTGH0EPE
3 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 10:32:28 ID:aTGH0EPE
4 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 11:23:51 ID:BS/Lez6R
5 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:02:37 ID:yZAt8Bk5
あげ
6 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:49:41 ID:w6bVMOqY
話題を振ってみる
ここの人らは対人時につける装備や何を目的として戦っているか
戦う時に注意してることなど聞いてみたい
俺はイアサーバLV98ダガー賊
攻城戦攻め・・・武器・服・頭・片耳・靴が状態異常装備
遊撃はなるべく無視して内門突撃とあわよくばオブジェを壊すことが目的(シフトC)
天上スクランブル・・・頭・服・靴が状態異常装備
インビジで潜伏しつつ、後衛を叩いてキルカウント稼ぐのが目的(シフトA)
アクロネス・・・前半戦は服・靴が状態異常装備で、後半戦は+武器まで状態異常装備
前半は1発狙いで殲滅重視、後半は生き残ることを重視しつつ後衛狙い(前半シフトA・後半シフトC)
攻城戦の時は、飛ばされた時に何でよくやられているのかログチェックと防御装備の削られ回数をチェック
その場合によっては、装備とシフトを切り替えてる
職によって状態異常装備をどこまでつけるか変わると思うけど
賊だとスクランブルやアクロネスのようなゲリラ戦は、インビジのおかげで状態異常を受けにくい
持ち込める回復薬が限られてても、暗闇なら目薬で事足りるのでつけてないことが多い
こちらが制御不能になる混乱・足止めされる麻痺・蜘蛛・睡眠など行動自体を制限されるものはなるべく防御
毒や炎など手で防ぐものは、モノ手から戦力を落としてまで防ぐのは費用対効果に見合わないと判断してる
色々参考にしたいから、賊だけじゃなく他の職の人も意見くれると助かる
7 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 15:05:11 ID:GkGcSZ/M
攻城は賊で内門の人壁突撃しても効果が薄い
それなら遊撃や壁のPCをかく乱してたほうがいいと思う
ルールによって使用可不可あるだろうがスタン・スモーク・ジョカポ等
回避を生かしたしぶとさであえてハンマー化して注意を向けるという手もある
そして門が壊れたあとはあわよくばオブジェは是非狙うべき
守備のときには強力な攻めPCへの天上スキルが重要
スクランブルは相手の後衛を止めることが第一
スタンやボス周りに固まっているところへスモーク等が有効
脅威となるような上手い後衛は奇襲しても殺せないことが多く
逆に魔法が被弾して墓になったときの重みが攻城等より重いため
シフトAは少々考え物かもしれない
悪ならHFBにだけは注意
イアじゃないんでズレてたら謝る
8 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 18:17:45 ID:TlbQEOue
9 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 18:27:01 ID:ZLgrpdV1
>>8 オラスラHIT10とか真面目に訴えててワロスwwwwwwwwwwwwwww
10 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 18:40:14 ID:WdKdHOaj
脳内が多いからな
11 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:34:34 ID:8HZ5tAbg
賊のめった刺しって戦のアタックより弱いのな
12 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:54:35 ID:mhiIlMOm
>>8 剣戦士は黙ってろよ^^;
いつも口だけで雑魚い奴が多いから剣戦(笑)なんていわれるんだろww
そして発狂する香具師のNo1も剣戦だろ^^;
煽りじゃなくてマジレスするといつの記事?w
仕様変更やスキル追加、1年半で結構あったの語存知ですか?
13 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:15:10 ID:TlbQEOue
14 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:25:34 ID:KJ43HHVK
発狂するのはテコキと脳みそぐらいだろ
15 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:37:43 ID:KNdazI8b
こんなとこで喚いたって大して影響があるわけでもないことに早く気付け
不毛な言い争いしてるのがバカバカしくなってこないか?
最近、賊を鍛え始めたんだけど
参考になりそうな与ダメとかの表ってテンプレから消えちゃったの?
16 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:47:44 ID:KNdazI8b
ごめん自己解決
スレ間違えてたわ
17 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:54:45 ID:84mZGiPn
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : ::
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i:i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i::
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !:
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./.
>>11 : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': ; 全ての賊にあやまれ!!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: :
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : ::
18 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 21:45:12 ID:mhiIlMOm
>>13 はいはい、1:1でしか物事語れない剣戦士はかえれかえれ
19 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 21:47:09 ID:96o47zo6
スレタイに相応しい議論をしていた日曜の午後にあいつがやってきた
いつも突然「キムチ」「在日」と叫び発狂する謎の男
誰も彼が主張する俺理論を理解できる者はいなかった!!!!
991 :名も無き冒険者 :2006/03/26(日) 18:20:54 ID:TlbQEOue
ここで発狂するチョンの職は賊だから
チョンには言っても無駄
993 :名も無き冒険者 :2006/03/26(日) 18:36:30 ID:TlbQEOue
根拠は?
何でも戦のせいにするとこも
朝鮮人と同じだなあ
発狂チョン=賊の根拠は
昔、賊が”弱体化”したのは戦士のせいだと言うそいつの特徴があまりに特異だから
998 :名も無き冒険者 :2006/03/26(日) 19:22:55 ID:TlbQEOue
朝鮮人ならまともな根拠すらないが?
状況が揃っていて賊と考えるのが妥当
ついでに
>>997が必死に否定してくれたおかげでいい感じになったわ
明確すぎる根拠もあるし→
>>996
20 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:06:22 ID:6KgouAdT
参考資料
明確すぎる証拠?
994 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 18:45:29 ID:WdKdHOaj
それは一理ある
修>>>斧>>騎>剣の時代に剣戦に粘着する奴がいるくらいだからな
この時期で剣戦の火力に嫉妬できる職があるとすれば賊だけだろ
その明確すぎる証拠を必死に否定しているらしいレス
997 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 19:11:10 ID:JQtc2LwT
その根拠に証拠でもあるのか?
証拠もないのに無理やり賊のせいにするって朝鮮人の思考回路にそっくりなんだが
なんていうかね
平和になりますように
21 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:06:57 ID:OYZ4OuEM
22 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:07:58 ID:Dx3fl9tA
本当にどうでもいい
23 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:10:01 ID:9FDfU08I
>>13 この時暴れてた奴が必死すぎて笑える
よう!キムチwwwwwwwwwwwwwwwww
24 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:29:43 ID:TlbQEOue
25 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:30:28 ID:KNdazI8b
お前らにはこのスレをまともに機能させようって気は無いのか?
そうやって突くから発狂してスレが荒れるんだろ・・・
晒しスレでもココでも、もう止めてくれよ
26 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:31:18 ID:KNdazI8b
発狂してるヤツも書き込み自粛してくれ、マジで
スルースキルレベル上げ推奨
27 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:35:40 ID:96o47zo6
定期的にスレで発狂してストレスを解消してるんだから
論理的に諭しても無駄ってこと
28 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:37:22 ID:J7RjZVUf
29 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:39:25 ID:YblVADvq
30 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:41:44 ID:bw1mCpor
ID:96o47zo6が昔の与ダメスレで暴れてたカスだな
また発狂するのか?
もうやめてくれ
31 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:46:20 ID:TlbQEOue
>>30 やめろと言われてやめる知能があるなら
とっくにやめてると思うが
32 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:53:41 ID:SYiuFpSF
768 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/03/23(木) 14:21:39 ID:mCm000cc
>760
あまりにも愚かなので、なにをするべきなのかおしえます。
まずは、問題に思うことに対して、自分がなにをするべきなのか、なにができるのか考えなさい。
詳しく説明しませんが、わかりましたか?
あなたの質問にも答えましょう。
朝鮮士ではありません。
ありきたりなサラリーマンです。
あなたは頭が悪いようなので、口を閉じていたほうが、よい結果が出せると思いますよ。
781 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/03/23(木) 15:46:35 ID:VzKGQvjM
脳内サラリーマン・テクノが患う自己愛性人格障害の症例
>>768を見ると恐ろしいほど納得
もともと、根拠が無い優越感ですので、話のつじつまを合わせるために嘘を言います。
しかし、本人には嘘を言っているという自覚は殆どありません。
嘘がどんどん大きくなっていって、どこまでが本当なのか自分でも分からなくなります。
例えば、本当は自分が他人に嫉妬しているのに、他人が自分に嫉妬していると思ったりします。
他人から批判されると、「あれは私に嫉妬しているからだ」と言います。
こういう詭弁によって立場を逆転させるのです。
他人から侮辱されたと思い込んだ場合、自分を守るために、非常に激しく怒ったりします。
あまりにも自己中心的な怒り方なのですが、本人は必死です。
33 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:54:27 ID:yZAt8Bk5
ゲームなんだからいいだろ
自分が強いと思う職やっとけ
34 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:57:05 ID:SXYqvZBl
35 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:57:50 ID:j4WJW9eb
36 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:00:31 ID:SYiuFpSF
お仲間だった結城杏奈が職に就いたからな。
だからテコキは精神錯乱状態なんだよwww
37 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:01:33 ID:j4WJW9eb
増殖SSを貼られて発狂するテコキ=
>>35を貼られて発狂するキムチ
誰かをストーカーしてたテコキ=テコキをストーキングしてるキムチ
つまり
テコキ=キムチ
38 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:02:11 ID:96o47zo6
>>30 >ID:96o47zo6が昔の与ダメスレで暴れてたカスだな
だ、だなってw
39 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:06:57 ID:j4WJW9eb
まあ俺はアスガルドを2年近くまともにやってないわけだが
アスガルドやってて何か良いことあるのか?
40 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:38:42 ID:mhiIlMOm
>まあ俺はアスガルドを2年近くまともにやってないわけだが
してなくてもアスガルド関連のスレに張り付いてるってことはまだ未練ありまくりってことじゃねーの?
>>31 ならお前みたいななんでもかんでもキムチ認定野郎が来ると必ずスレが荒れるから消えてくれ
馬鹿の一つ覚えみたいにそのスレしか出せないもんな^^
41 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:45:17 ID:GkGcSZ/M
またこの流れか・・
夕方には終わっていることを祈る
42 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:49:51 ID:tm+teztB
ちょw
EN7DAM15エルヴン槍に古びた破邪でDAM3付いたしw
DAM18エルヴンTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
43 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:51:47 ID:tm+teztB
熊ー
熊ー
くまー
44 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:52:32 ID:tm+teztB
ちょw
マジ釣られたしw
45 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:55:26 ID:tm+teztB
それ何て自演?
46 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:58:37 ID:tm+teztB
^^
47 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:59:22 ID:TlbQEOue
>>40 パワフォの件とか他にも色々あるが
新しいのを出す度にキムチ君が小細工しようとして無駄に荒れるから
例のスレでの暴れっぷりも最初は否定してたし
判りきった事でも200レスや500レス
下手したら1スレ分も消化するし
いちいちキムチ君の捏造と妄言につきあっていられない
48 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 23:59:32 ID:Pj39+oBB
,:' `ゝ ィ`丶、 <''`:
,:' ,:' ___ __ `ー-、_ゝ `: `、
,i´ ,i´ / ,:' ./ ヽ ! l
! ! '´ / ∧ ヽ `| '!
| .| / .,:' `: 丶 .i |
.!、 !. / .,:' `: `, ! .!
.! !. /  ̄ ̄ `、 / /
.`:、`:、 / ,:' ̄ ̄ ̄`:、ヽ, !´ .:'
\,:'' "" '''' ヽ/
49 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:01:00 ID:mhiIlMOm
>>47 だからお前が何も言わなければいいんだって
気付けよ
50 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:06:58 ID:KEesnpYg
>>47 笑ったw
日本が(朝鮮を)刺激しなければいいって意見と同じ思考パターンw
どこまであの連中と同じ頭なんだかw
51 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:09:46 ID:dXgFHjWP
ID:TlbQEOue
ID:TlbQEOue
ID:TlbQEOue
ID:TlbQEOue
ID:TlbQEOue
52 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:12:08 ID:0qvxssWW
>>40 そのスレで暴れてたクズは
だれが見てもアホなのに
擁護する馬鹿は本人しかいないよなあ?
暴れてたクズ本人おつうぅ〜♪
53 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:13:01 ID:LMt7jbH4
バカは楽しそうでいいな
54 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:13:44 ID:S8Gkrcw8
ID:96o47zo6
ID:96o47zo6
ID:96o47zo6
ID:96o47zo6
ID:96o47zo6
55 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:14:51 ID:KEesnpYg
56 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:17:26 ID:XQ2jRE0d
それみて
馬鹿が暴れてたっつーと荒れるんだよ
キムチ工作員うぜー
57 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:21:54 ID:jLTfk4Db
半島では拉致犯が英雄あつかいされるだろ?戦士への捏造行為は善行なんだよ
朝鮮では
58 :
俺、テクノナイト38才 無職のひきこもり:2006/03/27(月) 00:25:01 ID:EYQJc9h9
59 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:30:21 ID:KEesnpYg
朝鮮人に朝鮮人って言ったら怒るって聞いたことがある
荒れる原因はそれかもしれない
60 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:31:11 ID:lTpLJp/P
「お前朝鮮人だろ」って言われたら誰だって怒る
これ世界の常識
61 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:36:57 ID:2MWG8JIy
62 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:38:52 ID:LtzeSPhv
その程度の知識では、特亜板に常駐しているホロン部にすら相手にされないだろう。
奴等は、東芝が開発してサムスンがパクったメモリーをウリナラオリジンにしてまで
韓国の優位性を誇示しようとしてくるからな。
これらの捏造を覆すには、こちらが正確な事実を提示して論破するしかない。
わかったかね? 1人でIDを変えまくって自演している低脳テクノ君^^
63 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:40:18 ID:2MWG8JIy
どうみてもキムチです。
64 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:40:34 ID:lTpLJp/P
日本-韓国を比喩に使われてもさっぱり話が分かりやすくならないんだが
どうにかならんのかね
65 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:41:40 ID:KEesnpYg
>>62 誰に言ってるのか知らないけど
ID変えまくって自演してるのはアンタなんじゃ・・・?
66 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:47:13 ID:cnh+EXoc
67 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:47:24 ID:LtzeSPhv
>>65 固有名詞を挙げて自演していると書いているのが読めませんか?
君が腸戦士じゃなきゃ、別に過敏になる必要などないのでは^^
68 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:48:55 ID:lTpLJp/P
毎回相手にしなきゃ済む事なんだよな
お互いに
69 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:52:00 ID:KEesnpYg
>>67 見境無くテクノ認定するくせに・・・
じゃあどのレスがテクノなのか教えて
70 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:54:10 ID:fmXYAzgp
\/\/\/\/\/\/\/\/
< >
< 剣戦のせいニダ!!! .>
< >
/\/\/\/\/\/\/\/\
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
71 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:55:58 ID:4jpcUiRQ
二つのIDを駆使して同じ主張を煽り口調で書き込み
時々不自然な単発IDのageがある
追い詰められるとルーターの電源落として時間を置いて書き込み
これがテクノスタイル
72 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:59:46 ID:wCnzYAzv
キモイ流れになってきたな
いい加減厨は消えて欲しい
恥ずかしくねえの?
体は大人、頭は子供って
73 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:00:10 ID:KEesnpYg
>>71 そういうアンタも単発IDなんですけど・・・
今まで何人の人間がテクノ認定されたんだろか
74 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:00:25 ID:NQVDG7ew
ってかアスガルドの与ダメスレの4とSL4出してここで発狂してる奴
自分が荒れる原因だという事に気が付いてないのは仕様なんでしょうか?
>>52のレスのように2年前の記事を未だに引っ張ってくるって事はお前が一番未練あるんじゃねーの?
度重なる仕様変更でどうでも良いような事なのに引っ張り出してスレ荒らすってどうよこれw
剣戦士叩いてる奴=キムチならスレ荒らしてる無能は中華か?ww
75 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:01:40 ID:5e8xyhcF
76 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:02:10 ID:K4ZhO3qn
スレタイがでかいと思ったらアスガルドが全角になってた
77 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:03:59 ID:R2aQ8loG
>>71 そんな方法があるんだ!
さすがキムチ工作員!
78 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:05:12 ID:4jpcUiRQ
>>73 さっき書き込んだばっかで言われてもネ
ところで
>>75には言わないの?
79 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:08:49 ID:NQVDG7ew
酷い単発IDを見た
80 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:09:06 ID:KEesnpYg
>>78 単発=自演と言ってるのはアンタだけだったからね
ところで昔のスレで暴れてた奴は叩かないの?
今更無理に叩けとは言わないが
何でかばうような流れにしようとしてるのかな?
81 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:13:03 ID:0N4nMSzH
今ちょっと起きたが
キムチが必死で困る
82 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:13:04 ID:lTpLJp/P
※この時間帯はSlv32〜34の再放送をお送りしております
83 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:13:08 ID:4jpcUiRQ
>>80 二年近く前のスレを見るほど暇じゃないんでw
84 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:14:38 ID:uzBEGYF5
俺も2年前のスレ見るほど暇じゃねーな
せめてどのあたりか抽出してもらえると助かる。
つーかそもそもSLV4と4ってベツスレなのか?
85 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:17:02 ID:aOwb06df
で、剣が強くなった今、なんで剣戦(笑)が暴れる必要があるの?
他職がなんか言っても、妬み乙^^でいいんじゃねーの?
86 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:18:38 ID:KEesnpYg
87 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:21:15 ID:Mf9R21Io
>>85 むかし増殖してたゴミがムカツクみたいに
むかし適当な事いってた馬鹿が必死に自己防衛してるのがムカツクんじゃね?
88 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:22:58 ID:7AarIGGw
EN6DAM13の戦耳を3個買って
全部に古びた破邪をしたら
全部失敗したんだけど
かなり凹んだんだけど
エンチャってこんなもんか?
89 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:24:28 ID:qZEGKOaj
たかが2年前のことで捏造なんかするなよw
こんな時間に2chやってんじゃねえよw
何でそんなに必死なんだぁ?
90 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:27:37 ID:hUKL/N/D
>>86 在日はチョンの悪行は見て見ぬ振りするが
相手がチョッパリなら筋が通ってても叩く。
91 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:30:02 ID:LtzeSPhv
しかしテコキのような犯罪者予備軍のニートこそ、在日と同じだと気付いているのかね?
在日は各種税金や公共料金を支払わないし、日本の人口比率の1%にも満たないのに
生活保護費の50%以上を受け取り寄生を続けている寄生虫。
まるで親の庇護がなければ、豚丼も食えないテコキと同じだろ^^^^
ついでに無職の低脳オヤジに教えてやるが、キムチは日本が起源だ。
当時、日本に来航したポルトガル人が伝えた唐辛子を漬物に混ぜたのが始まり。
だから今でも白菜漬けには鷹の爪が残っているわけ。
92 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:33:24 ID:N9Jp5U0J
>>91 えらそうにw
こんな糞ゲーやってて月曜の1時半にカキコしてるおまえはなんだよ
93 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:36:19 ID:UQIchFt9
ここまで煽ってたの全部俺の自演だからもう寝ようぜ
94 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:41:03 ID:B2qPx8Ov
95 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:54:06 ID:LtzeSPhv
小学生並のチョン知識だと馬鹿にされても、ただ煽ることしか出来ない低脳な人。
そんなお前は!!
∧_∧
◎ へ (´<_` )<ともかく、さっさと働けや自称サラリーマン(笑)
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |Lovers(笑) ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
96 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 02:00:26 ID:d7fe+Wbm
ここ何スレだよ…ここイア専用にしてまた別に立ててみるかなあ
認定とか煽りしたいなら晒しいけよ
97 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 02:01:14 ID:VI1SEuIo
何いってんのこいつ?
98 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 02:03:13 ID:d1mUc3B7
小学生並のチョン知識って何?
99 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 02:10:01 ID:GSHRQasp
ちょっと昔
大地が強すぎるんじゃないかって言ったら
厨戦認定された。
俺は戦死じゃないのに。
それが今ではクイポ可だと強すぎるとか普通に言ってるもんな。
キムチ(笑)の図々しさがよくわかる。
>>99 キムチの職は賊だ
994 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 18:45:29 ID:WdKdHOaj
それは一理ある
修>>>斧>>騎>剣の時代に剣戦に粘着する奴がいるくらいだからな
この時期で剣戦の火力に嫉妬できる職があるとすれば賊だけだろ
ID変えたり複数のID使うならそれぞれ別人の振りしなきゃ意味無いと思うんだが、
なんで口調や口癖がそのままなんだろう。
>>101 つ【類友】
ってことにしとこうぜ
っつーか、いい加減スルーしようや
朝鮮氏:仕事が忙しくてずっとアスやってなかったしw
こんな会話を朝鮮氏と早朝がカレワラでしてた
だから朝鮮氏はここにいませんよw
朝鮮にキムチ、自分の意見と違う意見を出したり自分に反論してくるもの叩くものは全てこれに認定
2年も前の記事を自分で出しておいて勝手に暴れてスレを荒らす
いったいこいつは何をしたいんだ?
2年前に悔しい思いさせられたから今になっても一緒に叩いてくれる仲間募集してますって感じ?w
人をキムチキムチ言う前に他人の意見を聞ける日本人になろう
この流れだとキムチキムチ言ってる奴の方がキムチっぽく見える
理由?日本語が通じないから
>>104 思い込みだけで他職の弱体化メールを募集する人間がいたら迷惑なんだけど
そういう当たり前の事がわからないからキムチなんじゃね?
>>105 居ても無問題なんだろ
キムチは差別発言だからやめような
彼等も今は改心して普通の人間として書き込んでるに違いない
>>105 要点はそれだよな
反省なんかしてるわけねーし
つーか今も(ry
堂々と工作厨を擁護するとはまるで(ry
>>105 考えろよ
>思い込みだけで他職の弱体化メールを募集する人間がいたら迷惑なんだけど
思い込みだけで弱体化メールして送ったとしてもまともに対応される事ねーだろ
それにおかしいって思ったら誰も賛同しねーよ
もうちょい考えろってw
>>109 なるほど
キムチが沢山いれば(自演しまくれば)OKって事になるな
つまり
数>>>>>>>>>>事実
嘘でも何度でもつけば本当になると言いたいわけだ
過去に他職に火力で文句たれてた賊なんて
今はとっくに戦騎に乗り換えてるだろうが
>>109 とうとう
某スレのやつらの言い分を支持しちゃった。
ちなみに支持してるのは
オラスラHIT10の方ですか?
オラスラ廃止の方ですか?
たくさん居るんじゃなくて自分の意見を正当化させようとする為にID変えまくってあたかも複数人で賛同してるかと思わせてただけだろ
ちょっと考えたり剣戦士に関係の無い職ならすぐ気付くと思うんだがな
そして
>>108みたいにすぐムキになる奴が居るからスレが荒れるんだろ
ちょっとターゲットにされたらムキになりやすいのが剣戦
ありえないような要望とか受け入れられる事無いんだからちょっとは落ち着こうな
リアルでも何か言ったらすぐに怒ったりムキになる奴っていつもネタにされるだろw
ここもそれと一緒だとおもふ
フランベルク、うさ耳、アモリ、STR120、つはめ90
部下7800〜8100
こんなとこ。
>>112 だからな、支持もしてねーしオラスラは今のままで良いだろ?
てかそんな過去のログなんていちいち読んでねーよ、読む興味すらでねーし
おまいさんは何で過去の事を今のこのスレに持ち込んでまた語ろうとしてるの?
ここ最近のスレでオラスラ強すぎ!!!!!!
HIT10のみにするかオラスラ廃止にするべき!!!!
とか本気で言ってる香具師居てたか?w
まぁ修ソロ大地で7200前後だし文句は無いかな。
>>113 結局「思い込みだけで他職の弱体化メールを募集する人間がいるから迷惑」なんですか。
>117
オラスラです。
パワフォだったら8600くらいです。
クリが減るので、やはりオラスラですね。
>>118 いつまでも言い合ってても終わらないからお前はどうしたいの?
そんで過去の事をこのスレに持ち出して何をしたいのか聞かせてくれ
工作員がいたら迷惑なのは当たり前だろ
え?昔はいたけど今はいない?
そんな虫のいい話があるかボケ
賊:もう自己補助無しでいいんじゃね(・∀・)
剣:今のままでいいじゃねえか(#゚∀゚)
斧:斧の攻撃力うp( ^ω^)
修:ソロ他の職と変わらないんですが('A`)
吟:もっとペア性能うp(´・ω・`)
聖:職性能の前にタゲ取り勉強汁(‘д‘)
不毛な煽りあいは今でも顕在なのですね。
工作員とか、見てると何言ってんのこいつらって思えてくる。
なぜスルー出来ないのか、ホントここは本スレ追い出された最強厨のすくつなんですね。
ところでさ、騎士91の時点でS/D=100/100の予定なんだけどDEX多すぎかな。
おまいらのDEXどんなもん?
超戦士認定も相当失礼なんだが
キムチって言葉に過剰反応してるやつに限って
何故か超戦士認定には注意しないという
第 三 者 を 装 っ て る く せ に
どうみてもキムチ本人です。本当にありがとうございました
工作員と呼ばれても怒る
キムチと呼ばれても怒る
何と呼ばれたいのか知らんが
どうせクズ扱いだから
呼び名が変わってもどれも変わらんぞ
>>124 SLVと天上スキル次第かな
SLV90で天上スキルあればDEX80で船長全クリだからな
これぐらいのSLVあればSTR120DEX80のがいいとおもう
ちなみに俺の騎士でSTR140DEX78な
SLV95前後あればDEX70台でもカーズこない限り船長には全クリ
付足し
STR120DEX100の状態で天上スキル使えばスカモスにも3割程度クリが出る
パワーセイバーのスキレベ高い人、部下へのダメージおしえてください。
両手斧って現仕様ではネタなんですか?
>>128 うー、やっぱ多すぎなのか。
でも、スキレベ90とか、4月から社会人の俺には厳しいハードルだ。
いまんとこはDEX100を目処にやっていこう・・・。
>>114 DAMとクリ率を是非
DAMは100前後だと思うのだが、前スレのデータとSTR差が大きいから参考にしたい
>>125 超戦士は間違いなくスレにいると皆が思ってるからじゃね?
俺も
>>101と
>>113の意見に同意だし
はいこれで俺もキムチ工作員ですw
てか働いててアスする暇なかったとか嘘つくなよw
超戦士は間違いなくスレにいると皆が思ってるから
皆 が 思 っ て る か ら
思 っ て る か ら
出張先でアスに入れないから、装備書くので計算してください。
善メダル、ディス手2、DAM8付与フラン。
クリ率は正確に調べてないけど、ベストの状況でも全クリじゃないです。
HIT剣ならほぼクリですが、リベを考えるとフランです。
セイバー、いあい、つはめにリベで船長は瞬殺なので、クリ率調べるためには、協力してくれる聖さんがいないと無理です。
朝鮮氏:仕事が忙しくてずっとアスやってなかったしw
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,....,
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
◎ ┌┐ □□ | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / ┌〜┐
┌〜〜〜┐┌〜┘└〜┐ l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ │ │
└〜〜┐│└〜┐┌〜┘ ┌〜〜l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 〜〜〜〜┐│ │
││┌〜┘└〜┐ │ i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i \ ││ │
││└〜┐┌〜┘┌┐└〜〜 i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i ヽ,〜〜〜┘└〜┘
/ / ││ ┌┘└〜┐ !::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ ! ヽ, ┌〜┐
'ヽ/ └┘ └┐┌┐│ l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ | └〜┘
││ヽ/ |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''"::: ノ
アススレに張ってあるコピペしか持ってこれんのかw
>>133 思ってねーよ。なんで朝鮮史叩きって本スレやここに出てきたがるんだろ。
が、「いつもの"あの"お方」が居るのは間違いないな。
>>86や
>>129見れば明らかだが、要は自分が作ったテンプレが変えられたのが気に入らんのだろ。
お前ら
>>1読め
今読むべき所を抜粋
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・工作厨などいない(寧ろ剣戦(笑が工作)
・剣戦と剣戦(笑 きっちり別けて議論する事
・剣戦(笑 はスルー推奨
・このスレには常時イアのニート超戦士が張り付いていることを忘れずに
・現 仕 様 を語りましょう、過去の話題をしたい方は別スレを立ててください
・工作厨などいない(寧ろ剣戦(笑が工作)
・剣戦と剣戦(笑 きっちり別けて議論する事
この二行は無駄に挑発的だからいらん。スルー推奨だけで良いんちゃうかと。
まあ、何を言っても決める事のはスレ立てる奴だが。
SLv35でテンプレ変えたのも俺だし。
新てんぷら案
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・・剣戦(笑 はスルー推奨
・このスレには常時イアのニート超戦士が張り付いていることを忘れずに
・現 仕 様 を語りましょう、過去の話題、工作厨論をしたい方は専用スレで
こうして"あの人"は僻地へと移送されることになったとさ
むしろテンプレ要らない。
どーせそうやって作ったって、誰も守らないだろ。
作った本人すら守るかどうかわからんわ。
こうして"キムチ"は思ってるだけで暴れれることになったとさ
>>145 てんぷらの下の方は守るってか追い出す為にあるんだよ。
で、工作厨はどうするんだ?
バリバリで現役のようだが
工作厨禁止って書いてあったら出て行くのか?
これからは
隠れキムチに対して反論したら
無理矢理工作厨の話に持って行かれて
出て行けってファビョるようになるのか
キムチマンセー
またID変えてがんばってるよwwwwwww
ところでID:4jpcUiRQって何?w
・剣戦(笑 はスルー推奨 だから以降スルー
工作厨はこのスレで工作をしてるわけだが
なんで別スレ作る必要があるんだ?
つーか結論出てるから議論するまでもないだろ
結論ってか証拠か
工作キムチは昔いたのはハッキリしてるのに
なんで過去の話にしてるんだ?
今も居るに決まってんだろ
うっとおしいから出てけよキムチ野朗wwwwwwwwwwwwwwwwww
何このキムチスレ
こんなに発狂してたって何度も過去ログ張ってるようだが、
何スレか後ではお前らの書き込みが発狂と呼ばれて張られるようになるだけだぞ
そんなにキムチが好きなら専用スレ行けよ
日本語通じないようだな
ここで勝手にキムチ論唱えてていいから
新しくアスガルド装備・与ダメ・狩り方を語るスレ立ててきていいか?
未開地域では
1つのソースよりも100の低脳レスが強い
こんな末期のゲームでスレッドを乱立させるな。 恥曝しもいいところ。
キムチ議論してる奴も同じ。 もう少し建設的な議論をしようよ。
それが無いなら平和にスレを止めておけばいいじゃないか。
最後に発言しないと勝った気になれない、アス取報告掲示板住人と同じ臭いがするぞ。
テラスマクロでレベルあげつつ、ボスクエや耳狩りをこなす
95になったら天上マクロに切り替え
1週間ありゃ、SLV94楽勝
MCに通う、寝るときはテラスマクロ
1ヶ月ありゃLV99TOP前衛のできあがり
テラスマクロってフレンド申し込みで殺せないのか?
つ「FL拒否」
テラスマクロって何?
今、90レベルで部下に大地4000出るんだが
善悪メダル装備でどれくらいでる?
弱点リビで攻撃したよりちょっと弱いくらい
>>171 弱点15%メダルで攻撃したのと同じくらい
弱点属性なら、リビ使うより15%使った方が見やすいな。
弱点属性15%の与ダメを気持ち減らしたくらいが善悪メダルと同じだから。
>>171 DAMとかによって違うけど、
具体的には5000〜5500くらいだと思う
TOP層の騎士ソロで部下にいくつでるの?
スパインとライト
スパ8500くらいだろ
もっと出るだろ
>>177 8500とか出ないから
汚物かSTR特化でクリ率犠牲にしないとな
自分の騎士でSTR134DAM88スパイン95前後で部下に7800だよ
耳のDAM平均16,5で槍のDAM14付与で指輪の平均が14,5ぐらいな。
ちょっと間違えてた。
耳と槍にもSDついてるので
そのSDを指輪に移すと平均15だった。
しっかし、RMTみるとハデスの腐敗っぷりは可哀想になってくるな
槍のDAM14ってデッドスターか?
片手槍だとしたらオクタ持てば8500軽く超えるだろ
>>176はソロでって言ってるから、
片手なんじゃないの?
うさ耳つけたら両手で-100はいかないだろ。
>>183 本人じゃねぇけど両手に決まってんだろ。
なんで現役騎士が出無いって言ってるのに出ると言う?
お前が出してみろよ。
186 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 04:42:07 ID:PcWzQZIl
俺的に戦が正面オラスラ燕で部下に7500〜8000あたり出る所がえぐいよ
燕は確実SLv99なんだろうけどよ。
もちろんうさ耳つけてな。
アモ刺したうえにHITボロボロだがな
つりならせめてWWAとかにすれば?
188 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 09:21:41 ID:8/GLhKJz
パワフォならつばめで部下1万出ちゃうね。
ソロでクリ率維持しながら、ツバメ7500↑は不可or汚物
>>183 デッドじゃなくて片手槍だよ
DAMオクタで8600↑は出るしクリ率無視した天上2次スキル使えば9000↑は出るよ
あと自分のステ振りCONがやや多いから。。
部下8500以上出すにはSLV99でSTR150ぐらいで武器耳DAM18平均ぐらい必要なんじゃないかな
前の騎士の話だけど
MC1位なら常時PSでいいんじゃないかな。ってか常時PSだわ俺。
ウサ耳でHP上がってるし、AC100行かなければバグも起きないし。
それなら部下スパ8500も順当だと思うのだけれど。
>>192 DEXは80台ですね
天上2次Dで全クリなればいいやって思ってるからあんまDEXあげてないです
それと騎士はもう封印しちゃてるからどうでもいいですけど。
さっきハッピータイムでいい感じで狩りしてたら
電話、泣く泣くおちたら、保険の勧誘,氏ね
>>194 すばらしい装備だと思う
耳と槍の詳しい付与を教えてくれないか?
槍だけでも教えてもらえると嬉しい
槍はエルヴン?
ややCON多め
部下8500出すにはSLV99STR150武器耳DAM18必要だが部下9000超える
DEX80台(表現の仕方から80丁度ではないと考えられる)
天上2次全クリ(HITも高い)
騎士封印
あ、どうでもいいけど某最後の切札は今騎士封印して戦士やってる模様
すまん、気になるスレと勘違い
その装備でWWA99なら部下にいくら出るんだ?
両手なら2万とかか?
スパインはわかったからライトよろ
↑
たぶん周りのみんなから嫌われてる
>>203 たぶん周りのみんなから嫌われてる×
嫌ってくれる知り合いすらいない ○
なんでライトは晒せないんだ?
>>205 本人が晒すのはいいと思うがライトの欠点がいくつか
・追撃が出てなんぼなのでSTRやDAMで増加する初弾のダメよりも追撃率(Slv)が問題
・外からでは追撃のダメなのか初弾のダメなのかが見極めにくい
繰り返すが本人がライトのダメ出すならいいとおもうよ
俺も騎士持ってるから参考になるしな
207 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 11:13:22 ID:G4bjaLMO
ソロってる奴のライトの初弾のダメなんて丸わかりですぜ・・・
>>180 槍と耳の付与を教えて頂きたい
同じ騎士として参考にしたい
書いてあるじゃん
>>209 どこに?
DAM値は書いてあるけど、耳と槍のそれぞれのSD付与はどこに書いてある?
SDのことか
213 :
180:2006/03/29(水) 12:40:24 ID:buTvgJ/l
>>208 すいません
耳と槍でのSD付与は合計で4でした
特定されるかもなので耳は教えられませんが
槍はDAM14DEX1HIT1付与です。
ライトのダメはあまり気にしてなかったのとここ2ヶ月近くほぼ騎士は稼動していなかったので。
自分はTOP層ではないのであまり参考になるかはわかりませんがあとででよければ調べてきますよ。
>>213 すばらしい槍ですね
槍は何かな?エルヴン?
215 :
180:2006/03/29(水) 12:51:50 ID:buTvgJ/l
>>214 合計DAM88って書いてあるけどわからないかな?
槍はソウルですよ
見た目が1番ソウルがすきなんですよ(*´ェ`*)
>>215 すごいなー
おれはエルヴンとソウルを20本ほどエンチャしたけど
DAM13付与が最高ですわ、SD付与なんて夢のまた夢
217 :
180:2006/03/29(水) 13:43:35 ID:buTvgJ/l
>>216 エルヴンは20本ぐらいエンチャしたけど14が最高だったかな(´・ω・`)
てかまたメンテ延長で萎えたし出かけてきますノシ
戦士は武器にDAM16↑だと書き込むなと言われたのに
騎士はDAM14程度でいいんですか?
日本語でおk
ま、槍は素材になるのや未Enの売りが少ないってのはあるけどな
2日前ブロンズがEn6で12までいって人したら-1ついてもう一回人したらアッシュになりやがったorz
剣より槍のほうが入手しにくいとでも思ってるらしいw
>>217 14エルヴンでも羨ましい(´・ω・`)
>>220 普通に考えて95槍と95剣のドロップ率は同じ
強いて言えば、ブロンズジャベリンの分だけ槍の方が流通量は多いだろう
局、F2などで売りに出てる数も、槍が少ないって事はない
95戦、騎両方持ってるけど
実際95武器の槍と剣募集してみ、明らかに手に入り方が違うから
>>218 DAM16↑だと書き込むな、なら
DAM14で書き込むのは何も間違っていないじゃないか
上位層では、剣戦より騎士の方が多いだろ
95剣より95槍の方が値段も高いだろ
フランは手に入りにくい気がする
ソウルとエルヴンは売りが多い気がする
実際は知らないが個人的な予想
剣戦≒斧戦<騎士の人数比じゃね?
>>224 俺も両方持ってる
俺の場合は槍の方が集めやすかったが、
そんなのは運というか一時的な供給量の差だよな
>>226 現在のイアでの相場は、
ブロンズ>>フラン>>>エルブン>ソウル=コロナぐらいか
人のタイプミスに突っ込むことしか出来んのか・・・
この屑共が!!!!11111
ミスった俺が屑なのは承知している。
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : ::
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i:i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i::
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !:
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. 無視すること無いじゃないか!!
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. 皆、僕に謝れ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': ; 無視してごめんなさいって
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : 土下座して謝れ><
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : ::
放置されて寂しかったんだな。もう大丈夫
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
DAM15付与エルブンジャベリン
↓
|_
‖V\ ←Ac4HP50付与エスタマイティア
‖ _、_ \
_‖ ,_ノ` )_<ライトニングスピア!
/ ‖ \__
/ __丁 /\│ │
(___)___ / │ │←Ac36付与ヘクサシールド
| \│/// │ │
| /\ \ \ /
| /ドドド) ) ドドドドド
∪ ( \
\_)←ヘビーブーツ
↑Ac15付与サンバシャツ
いやそれ剣
サイコはいくつから書きこんでよいですか??
うーん、20くらい?
れべ98
サイコDAM15DEX3付与
うさみみ
善メダ
耳DAM18 17
手両方14付与
めった98
あたっく55
くらいほしい
ウサ耳の付与値は不問?
流石ここは神ってる装備の人しか書き込まないんですねwwwww
>>237 手両方14付与ってモノ手最高値でDEX8しかあがらないんだけどwwwww
どうやって14付与するのww?
たぶんDEX+HITの事じゃないか
それも分からないのかwww
マニテ組みの嫉妬乙w
>>241 >>241 ボス手持ってるのか?!
お前すげえええええええええ!!!11
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>241 わからなかったから言ってるんだろ?
お前はそんな事も察すれないのかwwww
人生やり直したほうがいいぞ
まさにロールバック推奨wwwwwwwwwwwwww
>>243 14付与でHITとDEXの最大値の合計だと察せなかった奴が人に察しろとか言うなよ
滑稽すぎるぞ
話ぶったぎって悪いがイアの奴に朗報
入寮がきまったから引退するんでElv8DAM16付与のブロンズジャベリンを闘技場で俺にタイマンで勝った奴にプレゼントするよ
もちろん挑戦できる職は騎士のみな
挑戦したい奴は今日の夜10時に闘技場来てくれ
お前らがどれだけ強いか最後に見せてくれよなww
あと欲しけりゃ94賊もやる
知り合いいっぱい残ってるからそこら辺は自分でなんとかしてくれ
人があつまらんかったら中止するからそこらへんはよろしく
あ〜ルールは一応肉酒(回復アイテム全般)無しで自己補助のみの移動ありね
俺が負けた時点で終了だから順番とか決めるのに時間かかったらすまん
あと騎士だけだと人あつまらなそうだから戦士と賊と修もオッケーでいいや
でも順番は騎士優先な
それじゃお休み
>>246 もうずっと前に封印したエクスタ修で挑戦しますね^^
マニテ組み とか 察すれない とか
ここは日本語の不自由なインターネッツですね
修の闘気発顕って70%うpなのな。
アスファンには2割って書いてあったから、おじちゃんびっくらこいたよ(´・ω・`)
いきなり肉が美味しくなった。
それでも不満を垂れ流すのが修クオリティー
251 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 13:42:41 ID:njiaAL0I
マニテ組みは普通にわかr
最近局見てると、取引に出てる数は AC4 SD12>AC5 SD10 だな。
バランスとAC、他付与を気にしなければSD12揃えるのはそれほど難しく無さそう。
AC欲しいしサブで揃える余裕はないから買わんけど。
解る=正しい日本語とは言い難いような。
最近では言葉の美しさが無視されて伝われば良いという人が増えているから困る
せめて簡単な漢字ぐらいは正しく使って欲しいものだな
>>253 俺に言ってるのか?
>>251 の文では「解る」であってるぞ?「解る」=理解。な。
それも解らないお前が困る。勉強しといで^^
はいはい流れ豚切るよ
現在のint魔・wis魔ってアドリブンソロの自給はどれぐらい出るもんなんだろ?
俺は経験POTなしで自給560万なんだが、多いか少ないかが分からん
少しすくないかな
ペアのほうが安定するし、経験効率もいいぞ
ハッピーでは単体でもソロをはるかに越える経験
>>256 魔ってそれしか出ないのか
騎士でソロで経験POT飲んで自給1400万前後だったかな
>>223 確実にエルヴンの方が供給少ないだろ。
大体どの槍も剣より遥かに高いんだし。
明らかにネクソンは騎士物のドロップ率だけ他より下げてる傾向にある。
261 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 17:13:10 ID:uxkcJZzp
つまり経験POT無しで自給1000万弱ということか
モンス自体がそんな沸いてないし魔との取り合いになるしで
例えワンコンボで倒せる強さを持っていてもその自給を維持するのはかなりキツイと思うが
>>260 フランベルクより高いのはブロンズ槍だけ。(イア)
>>261 時間によって変わる。
正確に比べたいなら、自分が何時から何時間狩ってどれだけ稼げたかを書くべき。
>>260 もれ、槍ばっかり出るんだが
いままで、コロナ1、ディバイン槍1、セイント槍4、ファントム槍3、エルヴン槍3、ソウル槍1、デッド槍1
あとは荒地やら水陸が1ずつぐらいだわ
俺楽器が一番多い
天上見てると騎士と吟物はドロップ変わらないと思うんだけどな
>>263 それ言うなら「その時その狩場にいた人数によって変わる」、じゃないか?
必ずしも平日や午前中に人が少なく、夜や週末に人が多いとは限らないわけだし
俺の場合は平日の午前中に経験ボーナス消滅するまでをきっちり計って確か1100万ぐらいだった
ちなみに場所は7Fで魔ペア、魔吟ペア、魔ソロ、盗賊ペア?の4組だったかがいたはず
俺自身の職はLV97の騎士でslvはライトスパが80↑ぐらい
すでに書いてあるけど、取り合いになってしまう事が結構あるので数が狩れない
LVや装備等が同じ条件にあるとしたら、まだ騎士より盗賊とかの方が効率出せそうな気がする
※取り合いというと少し語弊があるかもしれない
同じ画面内にモンスター、自分と他PTがいた場合、そのPTがいなければ全部こっちに流れてくるであろう
モンスが自分以外のプレイヤーに流れていってしまうという意味
まぁ本当に取り合いになってる場面もあることはあるけど
Elv8DAM16付与のブロンズジャベリンの作り方を教えて下さい
エンチャすると出来る
ハデスってまだあったの?
ハデスは元イアの出来損ないどもが多く残ってる鯖だ
人口は4鯖で一番少なく、厨と低PSが多すぎる
汚物装備で固めてる香具師でも火山で死んだりしてるとかワロチュ
>>260 MC1産なら
フラン 1,5
コロナ 0,6〜0,7
エルヴン 0,8〜0,9
こんなもんのはずだが。
人○産の汚物使って俺Tueeeeeしてる勘違い野郎が一番多い鯖だと思うがね
どこをどうみてIEで見てると判断してるのか解らんが大した妄想力だな
アスの全スレ巡回してる奴以外はIEで見てるとか思ってるんじゃね?
めった6 6
どう考えても釣り狩り育ちのイアが低PSの巣窟だろ。
過疎は例外もあるだろうが、主流は移動狩りだし。
それと鯖叩きするな。
お前等は何回、同じ事を繰り返せば分かるんだよ
>>276 すごいな、どうやったらスキレベ99の 5 0 % になるんだろう
どこの鯖にも釣り狩りしてる雑魚はいるだろ
カレワラいけばよくわかる
ハデスで起きた事です、スレ違いとは思いますが意見が欲しいです
攻城戦において「Mコン+デイズで永続状態になったから使うな!」
という主旨の掲示板を書く攻め側の人がいた
そしてそれに対応して、次回攻城時には
持続系異常スペルを禁止スペルにする可能性があるとレスした城主
F2を見る限りでは禁止に賛同する人が多いようにも感じた
他3鯖ならどうなりますか?
防御不可な状態異常攻撃だけ禁止すりゃいいだろ
Mコンだの防御しない奴が悪い
即席ボスPTで修と賊なのだが
スマイルにどの位のダメ出したら納得してくれる?
因みに修は全CON^^;
騎士や戦士並みのダメが出せるなら
たとえ全CONの修だろうと納得してあげますよ
出せるならね
>>282 持続系スペルってのは13楽章・ヒス・トクシン・ポイズン・BDを普通さす
Mコンデイズの永続が原因なのになぜ持続スペルを禁止にするのかおまえのいいたいことがわからない
ちなみに普通は城主側が守備側に規制をかけて、攻め側に協力をお願いしますという形
・Mコンデイズでバグる可能性があるのを承知で参加してくださいと呼びかける
・城主サイドがスタン系orMコンどちらかを禁止にする
どちらかを城主が呼びかける形が他鯖でよく見受けられる形
>>286 今アナタはすべての全CON修を敵に回した
>>286 全CONで戦士や騎士並のダメが出せるなら皆やっとるわバーカバーカ
,.°・(つ∀`゜)・゜.ウエーン
大地炎99にすれば「並」の戦士のダメージは出るよ!
報われない職だなほんと
>>289 修が居ないとボスに行けないんだから気にする必要はないだろう
ガーブで即死する他前衛とか勝手に範囲打ちまくって囲まれて氏ぬ魔とかより
余程まし
>>291 そういう比較対象を挙げて
それよりマシだなんて言い方は寂しすぎ
火力無い雑魚CON修より火力ある賊や魔の方がよっぽどマシ
・・・なんて言われ方されるぜ?
ま、火力が全てってわけでもないし
与ダメ厨とかでもない限り気にするほどのことでもないんじゃない?
そうは言ってもこのスレを見てもわかるように
マイソシアの前衛は依然として攻撃力、与ダメを重視する方々ばかりであります
賊とは違ってサポート回れるわけでもないし
修が戦と騎に比べられるのは仕方ないかと
エクスタで瞬間火力最強だお!(`・ω・)
エネミーがアイスパぐらいの威力ならいいな
修じゃないけど
>>290 その程度じゃ出ないと思う。
>>293 アスが攻撃力重視のゲームだからな。
・攻撃力が高いと短い時間で戦闘が終わり、被ダメ、SP消費が少なくなる
・自然回復5の敵がいたとして、与ダメ8の奴と11の奴では殲滅が約倍違う
極論すれば、自然回復5のモンスと一対一を想定した場合、
HP100 SP100 与ダメ8 のキャラと HP50 SP50 与ダメ11のキャラが同等。
回復の手間を考えれば、下手すると後者の方が有利なくらい。
実際はあまり柔すぎると話にならないし囲まれるシチュもあるからこれほど極端ではないが、
傾向としてはこんな感じ。そりゃ与ダメゲーになるわ。
>>297 イミットフォースがえらいことに。
>>296 炎60まであげるのだるいお(´・ω・`)
CON修でもスマイル10000だせるっての。
ムホ
アスの対人はぬる過ぎだよな。
攻めも守りももっと必死になればいいのに・・・・
ユーザー間で規制とかしてるからバグが直らないことに
何故気付かん・・・アムロ・・・
ネクソンが修正しないからローカルルールで規制してると何故気付かん
そもそも規制する必要などないことに何故気付かん
>>298 イミットフォース系しょぼいぜ…全CON+CON装備であのダメじゃ話にならん
命中率はWIS依存なのでINT魔以上に当たらんし、消費やディレイがきつくて使いづらい
お前善悪メダル付けて打ってるか?
1500近くダメ出るんだが…
いや属性メダルで遠距離ダメうpするのは魔だけでしょ
修の2次スキルだけは違ったような…
1発で瀕死状態まで持っていかれたからなぁ
1500出して弱すぎって事は無いだろう、対モンスでも同じダメージならドンマイだが
善悪メダルは関係ない。
1500出る状況が思い浮かばないが、とりあえずCONと属性とMC情報キボンヌ。
1500って相手のMCと自分のCONがよっぽど高くないとでねーよ
ま、あれだ、ケンプがクビになった今、修に未来は無いよ
ケンプいれば染色の課金が実装されれば修服赤にすれば3倍の速さになったんだがな
ケンプーーーカムバーーーーック
漏れの修道士はただの修道士じゃない
CON修道士なんだ!
何とかしてくれorz
CONがLV+10でもまともに戦えるように…
SD100以下でも戦えるように…
修道士でも戦えるように…
全CONでもCON装備にしない限りSD100は十分行くだろ
ウサ耳無しでショルダー有りだとちょっときついが。
con1=mc-1
持続系状態異常CON5につき-1秒
1秒につきHPMPSP+(CON1/5)%回復装備 脛当らへん
イミット・エネミー超強化(対モンス)
これでどうだねCON修の諸君
MCヤバくね?
>>316 ヤバイけど
他職に比べれば火力小さいし
ソロ性能あげろっつったらこれぐらいしか思い浮かばんので
まぁ他の職もCON振りの意味が多少なりとも出てくるのも良いと思う。
イミットエネミーは即強化して欲しいと思う
タゲ取りにすら使えないしな
多くてCon3=MC-2ぐらいじゃね?
Con5につき-1秒だと極ConはMC、イミットエネミー以外の意味が少ない
1秒じゃなくて10秒か5秒に(Con/15) %回復ってとこかな
戦士の補助下げろよ^^
>Con5につき-1秒だと極ConはMC、イミットエネミー以外の意味が少ない
全CONLv99でも素CON102だから-20秒。
仮に装備込みでCON150あったとしても-30秒。結構いいと思うけどな
石化、氷、火って結構長くなかった?
イミットは何か問題があるか?
せいぜい命中率だが、WIS依存はまあ順当かと。アピと同系統というのも何だし。
エネミーはそれなりに強いのでよし。
高レベル帯の戦闘ではロクに使えないが、雑魚狩りに最適。
イミットフォースは威力はそれなりに高いが5秒縛りと大消費のおかげでエネミーより使えない。
麻痺効果がどの程度の割合で発動するのかが気になるところ。
>>320 >エネミーはそれなりに強いのでよし。
あれが本当に強いって言えるか?
打つ間にスキル2.3発打ち込んだほうがよっぽど強そうだが
まぁ俺もCON修2年ぐらいやってないから
でかい口叩けんけど、すまん
すまん、エネミーとフォースは対人の話のつもりで書いた。
対モンスだとマカイラ逃したときと毒ノカンを片づけるときくらいか。
必中に戻してくれさえすればいいとおもうんだ
むしろアピールをwis依存にするのが順当
CON1=MC-1って何この厨道師
じゃあ、修道士はLv上がるたびにCON振らないとACとMCがプラスされていくってのはどうだ
> 高レベル帯の戦闘ではロクに使えないが、雑魚狩りに最適。
ほんと使えないんだが。
雑魚なんてスキル打てば散るんだからエネミ撃つ意味がない。
最低でも必中じゃないと話にならない完全死にスキル
「修は遠距離できるじゃん」とかいう奴は頼むからイミット撃ってみてくれよ…
MC1なんだけどよ
パワーセイバー習得済みの戦士だけの狩場にしないか?
のかん沸いたら放置のカス修ども
インビジフラゲチキン狩りしかできないゴミ賊ども
何しにきているか意味不明な魔ども
邪 魔 杉
アピールの命中力を知らない奴が沸いてる?
ちゃんと獄連打で全部破壊していってますよ。
>パワーセイバー習得済みの戦士だけの狩場にしないか?
久々に剣戦(笑)の流れきた?
これからソロ用に自然回復CON修作ろうと思うんだが、CON64@STRあればたりる?
CON48や56だとCONリングが必要みたいだからダメかなと…
あとCON修ってDEX捨ててSLVで戦っていくんだよね
LV99でCON109DEX30STR70とかになるのかな
ソロするなら盗賊とかの方がいいかな?
装備無いから修と思ったんだけど
ソロでMCとか氷とか海賊とか行きたいだけなんだけど
MC4以外CON型のメリットなくね?
賊ならちょぼちょぼソロするならHP回復いらないよ。
ネイトが超強力だからセルヒで大抵のダメージは賄えるし。
けどお金かけないで火力でるのは修のほうだね(´・ω・`)
氷やMC1なら、CON修よりSTR修の方がいいと思う。
自然回復が有効なのは天上くらいか。
賊良いよ。
PTじゃ活躍出来んがな。
賊がMCとかで満足にソロするためにはそれなりにいい装備が必要
しょぼ装備じゃ火力不足でろくに狩れないよ
あまり金かけずにMCや氷でガンガンソロできるキャラ作るなら
まぁSTR修はおすすめの選択肢だと思う
ちなみに海賊なら賊だろうとCON修だろうと誰でもいけるけど
341 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 21:13:38 ID:KknV4rbc
金稼いどんじゃワリャ〜
粘着されよーが晒されよーが
ひたすら俺最高で狩らせてもらうわ
おっさん
乙
>>335 チケとか小銭稼ぎのソロなら、賊は装備そこまでしなくてもいける
おそらく小銭稼ぎをするだけなら賊がいいと思う
ただMC1や氷4とかで満足できるソロ狩りをするには、それなりの装備がいる
やはり対モンスステの修がいいだろうね
>>336 だからCON振りすぎ失敗前衛はMC4が最高最上と必死でアピールするんじゃないか
MC4でソロ出来るのが最強と言い切ってたり、
冬の期間が長すぎて頭いったとしか思えないわ
全てはネクソの陰謀なんです
ステリクシャやヘルリクシャの性能が以前のままならまだしも
急に性能を倍以上に引き上げて相対的にCONの価値を落としたり
そのくせパンの性能は全く上げないし天上も固定回復のアイテムのみだしで散々なんです
なのでMC4ぐらいでは凄いんだよって思われたいんです、すいません許してください
CON32にしとけば、
CON10〜12くらいの指輪を4つそろえれば自然回復も使えるよ。
CON24だとちと厳しくなる。
パンなんでも屋で売れよネクソン(・ω・`)
もうCON振ったら負け組みみたいじゃないか
知り合いに全STR修で89なんだが、MC1ソロを
普通にこなしてる奴がいるわ。
もう修もconに振る意味ないな
>>344 他人に出来ることが出来て出来ないことが出来るのも特化の方法。
前の会社で仕事でよく言われていました。
あれ?なんで涙が・・・。
騎士のCON17振りは振りすぐに該当するんでしょうか?
ベスクリ貰えばLv.80でもHP2500とかあるから安心なんだけど。
でも、SD10以上違うのは、後々結構違うものと聞くしどうなんだろう。
フリスグ
最強目指してるんじゃなきゃCONの20や30振っとけ
固定聖がいれば騎士なら全STRでいけるだろ。
全STRじゃないけどDEXは無振りの俺の騎士でも
2次Dでクリ安定してるし。
MC4みたいな極端なマップと天上以外は
聖さえいなくてもソロできるだろうしな。
騎士で全STRってかなり無駄だろ
ボーナスは絶対振ったほうがいい
やっぱ振りすぎなのか・・・。
>>353 DEXとスキルレベルってどんなもんですか?
80程度に抑えるべきなのかな。
与ダメ厨なら両手斧かサイコロしたほうがいいよ。
>>357 ×→与ダメ厨なら両手斧かサイコロにしたほうがいいよ。
○→与ダメ厨ならINT聖でアンデッドだけ狩った方がいいよ。
ソロを想定しないステ振りで固定がつきっきりなら騎士選ぶ意味がない、戦士やるべき
騎士の真骨頂はソロ能力なんだから最低でボーナス振るべき
戦士でCON22は振り過ぎだけど騎士はCON17でも生きると思う
>>356 HPあるってことはそれだけ安定して狩れる訳だから、
火力最強するわけじゃなければいいんでね?
CON20振ってる騎士もいくらでも居るし、
CON3振り98DEX騎士とCON15振り91STR騎士あるが、
98騎は毎日墓なのに対し、
91のがスキレベ上がってきてからは安定して狩れる。
DEXは少し足りないくらいで丁度いいと思うぞ?
振りすぎると相当後悔する。
現状でDEX騎士のが有利な狩場はMC4と亜空間ソロくらいかも。
即席ボスでCON修、ダガー賊に当たったりして、火力に興味なくても、
98にもなって聖のリベ媒体が賊にされたりすると、
さすがに凹むから _| ̄|○
つかリベレーションなんか武器攻撃力依存なんだから
騎士にリベ当てるバカはいないだろ
>>361 そうなのかっ
STR依存なのかと思ってた
ソロ以外固定ペアの上、騎士しかないから知らんかったよ
別に気に病む必要はなかったんだな〜
蟻が十☆☆** v(o^▽^o)v**☆☆
STRやDAMにも依存するが一番大きいのは武器攻撃力
平均が一番高いのはフラン剣戦
次点でマスカル・ドヴェルグ・アングリー等の斧戦
次にオクタ槍装備の騎士
あとはサイコに指揮官がきて片手槍はかなり相性悪い
騎士はウサミミだと両手が難しいのもあってリベ聖とペアなら戦の方が相性がいい
ウサミミなしで考えても戦は魔壁と両立できるしな
今の仕様でウサミミ装備しない奴は終わってる
ロックかからないから?
どんだけ雑魚なんだよ
はいはいそうでちゅねー雑魚でちゅよねー
坊やの言ってることはしゅごいねーさすがでしゅねー^^
前衛でソロだったらウサ耳でほぼ決まりだろうけど
PTで考えたら他の選択肢もありますよね
ないです
聖曰く、いくら総HP量が高くてロック無しでよくても
被ダメージ数が高くなるから
何回もリカかけなきゃいけなくて大変らしいな。
ウサミミは火力がアホ程上がるからねぇ。
けど、オクタ+レギオン+聖ロックでAc-100にするのもいいかもしれんね。
ウサ耳装備でAC-100近くまでいける職・武器ならいいけれど
そうじゃなきゃ一考の必要アリって話ね
あとは狩場とか聖とか吟とかの能力(PSってヤツかね)とか色々と考慮しないといけないしね
特に修は総HPは多くなるが、極端に柔くなるから
ゴーグルの方がいいぞ。
修ロックで13、聖ロック使うなら、33も違うからな。
ある程度con降ってれば、ゴーグルでもHPは十分だしな
うさみみなんて安いし、どんどんEnすればいいと思うよ
ふと思ったんだが、うさ耳をNPCで1000万の定額で販売したらどうなんだ?
インフレ気味の金を回収で着るし、詐欺も無くなって万々歳と思うが
うさ耳レースは今のままで現金ドロップを無くせば
金ある奴はNPC、無い奴はレースで住み分けができると思うんだが
修は高性能な王冠やティアラがあるから、そっちのほうがいんじゃね?
con修はHIT10はデカいと思うぞ
少しでもstrが欲しいしな
STRはダメだけど、HIT10だけならゴーグルにも付いてるお
何でわざわざ性能悪いのつけるんだよ
修はアホみたいにHPあるんだから肉食えよ。
ああ、書き方が悪かったか
王冠、うさ耳、ゴーグルの中で
選択するなら、HP、全ステ上昇するが柔いうさ耳
固くなれるゴーグル、の選択肢はあっても
王冠は微妙だな…
精々、うさ耳が無い時の氷行きくらいしか用がないぞ。
王冠のイメージとしては、取り外しできるうさ耳の超劣化版かね…
確かにゴーグル並みに固くなるが、堅さが欲しい狩り場ならHITも欲しいしな…
>>368 ウサ耳のなにがデカイってDAM10とかもあるけど
一番はHIT10だと俺は思うな。
ウサ耳実装されてからずっとウサ耳なんだが
確か俺の記憶では与ダメの差は僅差で
DAMオクタ非ウサ耳<ウサ耳エルヴン
だったと思うから、
これだけでもHIT19の差が出る。
だから結局ウサ耳エルヴンヘクサ盾の方が
防御面でも攻撃面でも上だと思う。
>>379 リベ聖とペアがメイン、あとは吟入れるトリオが少々あるぐらいで
ソロはほとんどしない俺としては、オクタ以外選択肢がないから
ウサ耳なんてつけられねーよ。
片手槍持つ場面なんて数少ないソロか
魔盾持つ狩場しかないから、やっぱりウサ耳は選択肢に入らない。
聖 なんであんな高性能なウサ耳付けないんですか?^^
雑魚 ロックないと僕死んじゃう><
聖 そうなの・・・(死んどけ雑魚)
いつまでもうさ耳があると思ってるのか
聖 なんであんな高性能なウサ耳付けないんですか?^^
前 ダサいから
聖 わかるわかる(即席なら機能重視しろよ・・・)
正直♂の帽子で一番ウサ耳がイイと思う。
金髪が萌えるぜ(;´д`)ハァハァ
AARついてるのか
魔法のウサ耳まともに作ってる奴なんてまずいないでしょ
まともな方法で自力で作った事ある奴なら
800〜1000万の相場が本来ならありえないって理解出来てるはず
魔法のウサ耳自力で作るのかったるいし
レースバグで大量生産してる奴から買うなんてもっと嫌だから俺はつけてない
稀に「普通の方法で製作して、装備してから一度も死んでいない」って奴がいるけど
そんな奴はいてもいいとこ各鯖に10キャラいるかどうかぐらいでしょ
もしくはとりあえず装備させてみたけど稼動させてない(狩り行ってないから死ぬ事が無い)か
>>387 >稀に「普通の方法で製作して、装備してから一度も死んでいない」って奴がいるけど
あ、俺だ。10キャラってこた無いと思う。
俺ほど極端じゃなくても、あまり死なない奴なら自力ってことも十分あり得るだろう。
手間はかかるが性能考えれば十分見返りはあるから、一度作ってみたらどうだ?
倉庫でも作れるし、20分に一回5レーン買って待機室に入るだけだからネット中にでも作れる。
一ヶ月に一度以上死ぬとか対人によく出るなら無理に勧めないが。
ま、インフレのイアで1000万だ
ガンガンENして良付与装備すりゃ〜いいだけ
AC足りないなんていってる奴はENも古代で止めて死にまくってる奴だろ
>>363 362なのだが、
STR3,DAM8オクタ槍だと、これ見る限り、
サイコ賊より↑のリベ媒体ってこと?
やはり相当火力不足ぽいね;_| ̄|○
リベの媒体依存度は武器の基本攻撃力って事ね
オクタ槍が基本攻150〜180 サイコが基本攻125〜147
これだとオクタ槍>サイコだけど エルヴィンの基本攻49〜54だと
エルヴィン<<<サイコって事ね
とりあえず
>>380がリベに頼らないと狩れない雑魚ということはわかった。
お前ら!ださくてインチキ帽子と言われてるうさ耳を馬鹿にするな!!!
確かにうさ耳つけてりゃだれでも強くなれる!これは嘘の強さなのは十分承知の上!
ぶっちゃけ雑魚いといわれてた奴がうさ耳装備するようになってから強いと言われるようになった^v^
強いといわれていた奴がウサ耳装備したらもっと強いんだから別に普通だろ?
装備強化したら強くなった^v^と改めて説明されても何が言いたいのやら
戦士と騎士の中の人に聞きたいんだけどさ
ペア時でもAC-100を維持し続けなければ狩りが出来ないの?
AC維持は即席PTで体力の急激な減りに聖があたふたしないための思いやりだと思ってる。
もちろんウサで火力あげるのがシステム上強いのもわかるが、自分は防御を重視してしまう。
戦だがウサ耳だからソロもペア時もAC-96(自己補助込)
>>396 聖メインの俺からすれば思いやりじゃなくて思い上がり。
もちろん狩りが不可能なほどダメ食らう奴はアホだが。
よく前衛からその意見を聞くが、聖メインからみたら負担のない狩りはつまらない。
戦でも魔盾装備か両手斧にしないなら、それなりの装備があればうさ耳でもAC-100はいけるだろ。
鬼脛なんかじゃきついだろうけど。
騎士ならもっと楽だ。
俺は月に一回も死なないが、見た目でアウトだけどな。
>>388 君はレースだけで魔法のウサ耳材料全部揃いきるまで平均何時間かかってるわけ?
参考までに教えて欲しいんだけど
課金アイテムで、帽子のエフェを無くすのとかでねーかなー。スキルエフェ有りで。
課金装備もスキルエフェがでるなら買うんだがなぁ
>>400 ちょっと時間が開いたときにやるものだから、合計時間は分かんね。
ネット中や読書中、ゲーム中に20分に一回PC操作するとか、
フロやウンコ行く前にチケ買って入場しておくとか、あくまで「ついで」に留めておくのが吉。
まじめに作ってる奴なんかいないだろ
>395
なんでそう思ったのん?
騎士や戦なんて何も考えなくてもある程度までAC下がるし
そこまで-100にこだわる人はあんまりいないんでないかね?
騎士の俺にはACよりもMCの方が気になるよ。当然狩場に寄るけどさ。
405 :
395:2006/04/03(月) 14:26:12 ID:wmaCjn1u
>>404 うさ耳は見た目がダサいから嫌だ
うさ耳だと聖ロックがかからなくてACが(ry
こういう意見が多いから気になったんだよ
両手斧・ロックなしでもMC1ペア程度じゃどれだけ沸いても
HP半分減ることはほとんどはありません
むしろ聖がリベ打つ余裕さえあります
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、王冠装備の雑魚がちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
両手斧・ロックなしでもMC1ペア程度じゃどれだけ沸いても
HP半分減ることはほとんどはありません
>>ノカン軍団とか急に沸かないほど過疎鯖ですか?
むしろ聖がリベ打つ余裕さえあります
MC1程度で余裕無かったらヤバイだろw
俺は
>>406より強い事はわかった。王冠装備だけど
408は最強前衛
♂だとわからないけど
♀キャラだと見ため的に
ウサ耳>>ティアラ>>>ゴーグル=アメット
なのは私だけですか?
センス悪いのかな…
♀キャラのウサミミは粘土固めた粘土頭。
>>395 狩場による。
MC1なら、ある程度育ったキャラならどうでもいいだろ。
-100にならなくてもいいけど、別にうさ耳なくてもいい。
MC2ペアとかでは、-100じゃないと怖い。
あと天上2次Dも-100にしたい。天上は薬の性能悪いしな。
>>408 ノカンってやばいの?
2・3セット沸いてもリベとWPAですぐ片付くんだが・・
顔が怖い
ノカンがやばいのは吹き矢
あとラスブレテラウザス
419 :
396 :2006/04/03(月) 18:45:46 ID:IbWTutGC
仕事終わってよくよくレス読みなおしたが自己矛盾に気づいた。
ロック、カーズの効かないウサ前衛の方が聖には解除、補助項目の負担が少ないのかなって。
ちょっと両手斧やめて盾ウサも試してみるわ。(自己解決)
ウサ耳つけてるとカーズDこないんだっけ?
聖からしたらウサ耳装備でも問題ないのか
俺もウサ耳付ける事にするよ
(このスレとしての基準の)聖からしたら問題無いっつー話であって
そこらに居る一般的なMC産とかの聖からしたら・・・どうなんだろうね?
Lv98 STR100 DEX115の斧戦ってありうる範囲?
天上服で脛はボス脛らしいが
レベ98でCON無→104
DEX5ディス手2個→18
魔法のうさみみ→10
ヘビー靴→11
戦耳2個→8
合計151
武器と耳にステ付いていない場合残りは全て指輪補正
225-151=74 指輪平均18,5
武器と耳にそれぞれステ3ついていた場合 指輪平均15,5
CON振り無しならあり
あ、すまんSD215か
225と勘違いした
ならもっと低くていける
訂正
武器と耳にステ付いていない場合残りは全て指輪補正
215-151=64 指輪平均16
武器と耳にそれぞれステ3ついていた場合 指輪平均13
確かめたらアメットらしいく、CON7振りらしい。
ただ、耳は対人賊の使いまわしらしいからSD10付与位両方でしてそうだ。
武器もこの場合SD付与かも
便乗で
lv98善悪ひと桁
HP1111str50dex180は可能?
脛はオガかデュルでゴーグル光服。
耳がsd合わせて11付与のステ耳らしい。
武器は白いエンチャ可能ムチに昔から凝ってるが、付与は分からない。
sd厨だが、賊持ってないのでいつか聞こうと思ってた。
善悪ほぼなしでゴグル光服鬼脛でHP1111は
CON無振りだとちょい辛いところか?
CON7回振りくらいだとして
98素ステ→97
DEX5モノ手2個→16
ゴーグル→5
91光服→7
ヘビー靴→11
戦耳2個→8
エンチャ可51鞭→3
ここまで合計147で、耳は両耳合わせて11付与でいいのか?
それなら158で残りは指輪と鞭への付与か
鞭に6付与の場合230-158-6=66 指輪平均16,5
耳の付与が片耳の話でもう片方も付与あるならもう少し低くなるな
当然ながらもっとCONを振っていたり鞭の付与が少ない場合は高くなる
なにこの汚物達('A`)
すまんこ
今ss見つかったらstr45dex177だった。
ステ耳ステ武器とDAM特化耳武器でSD16位平気で変わるから情報が足りないと思う。
指輪だけでこれだけ違う場合だとSD4平均位の差になるからな。
DAMとHITの値も分からないと判別しようがない。
単純にSD8引いたら指輪は平均14.5か
ここの話題の奴らが実在するかは分からないが、SD14クラスをそろえているなら
武器と耳にSD6といわず、もっと狙ってつけられるんじゃないか?
DAM特化が無難とはいえ、対人仕様の賊ならば需要ありそうだ。
魔耳にINT7以上付与ってのは当たり前とは言わないが、可能な範囲だろ。
>>420 カーズは普通にくらうだろ
ステータスガードかけられないのとまざってるんじゃ
魔法のうさみみなら将軍のカーズディフェンスはされない
カーズオールの方は普通にかかる
あと白鞭を選んで良エンチャは難しいと思う
エンチャ鞭が多く出回ってた時期でもドロから出る赤鞭が多く
白鞭はかなりレアだった
床落ちペンタ鞭の可能性はないのか?
電車待ちで暇な厨道士様が来ましたよ。
修道士強化案
・褒章スキルの使い易さをあげる(ミスや敵がいなくても発動すれば次が起動可)
・大地の再クイポ化&大地と炎のスキル攻撃力交換
・ウサ耳に鋼の肉体が重なるように修正
・以前の様にランバーとパンチが重なるように戻す
・盾のエンチャ可
はいはい妄想妄想
戦士がシールドシェル・騎士はドラスケユニークが
それぞれうさみみと重なるから修も鋼うさみみはありだとは思う
大地も炎と攻撃力交換ならありか
ランバーパンチは微妙
ランバーパンチはこの前まで重なってたしパンチってDAMたった4だぞ?
いや、修もやってたからわかるが
実際手間とショトカ増やしてまでDAM4上げたいと思うことは少なかった
だから強すぎっていうんじゃなくてあまりいらないって意味
まあ俺もさぼってたな。
アモリとは重ならなかったし。
アモリ+ランバーに戻せと言いたいとこだけどソロ職だから他で優遇してほしい。
もしソロに特化するなら、
・戦闘・移動時もHPSP自然回復全開
これでCONいっぱい振った修も報われるかも。
何その常時モスジュース
ライトってツバメの倍以上強いの?
1.5〜8倍くらいかな
じゃあ片手槍のライトとフランベルクのツバメならそんなに変わらないんだ
低いのはHITだけだね
火力だけならこう?
単 デッドスター>フラン>エルヴン槍
複 フラン>デッドスター>エルヴン槍
戦 パワフォ+セイバー居合いツバメツバメ
騎 タク+ライトスパインライトスパイン
修でSD200あるとしたら、どれくらいのバランスがベスト?
蜘蛛靴でHITが自己補正のみ、82の場合
>>447 マジレスすると倍は無いと思うが。
本体クリ+追撃最大ダメージでも倍は無いと思う。
↓ここで汚物騎士or剣戦(笑 が一言
お前らみたいなチンカスはどうあがいても俺には勝てねーよ
SD320いきました^^
>>450 天上1次ならそうだろうな。
ほかの狩場じゃクリに差がありすぎる。
斧戦ってコンボなにつかってるの?
戦士そだててて一通りおぼえたんだけど,どれ使えばいいのか悩んでる。
スレ違いだと思うけど,質問スレ見つからなかったんでここでスマソ
>>458 WDA・PS PS55になったら
WDA・DS 雑魚モンス以外は初打にPS数発入れる
沸いたらWPA連打
WPAを使えるレベル(SLV60↑)まで鍛えた斧戦こそ真の斧戦
>>459 誘導サンクス
>>460 参考意見ありがと。
まだ70だから,まんべん無くあげていこうと思う。
その中で使いやすいショトカとかコンボとかみつけていくよ。
462 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:38:32 ID:ntJmZYA9
イアのWPAの基準ってどんなもん?
斧戦好きな人もこんだけあれば強い部類に入るってのも教えてほしい
ロオ鯖にはWPAが90近いやつもいるっていうが。
>458
コンボにWPAはまぜとけ
終盤になればなるほど使用頻度は上がる
体感でWDA+10(slv)くらいの威力があるしな
鍛えると強いぞ
>>462 60あれば普通に強い
70あれば神レベル
80↑になるとウサンクサイていうかマジ?
ポーカー装備、対象部下でWDAとWPAのダメが知りたいところ
片手斧ってまじで弱いな・・・
パワスト使わない奴なら剣戦入れた方がいい
WPA90近いやつは、恐らくイアにも居るはずだよ
実際確かめてもいないし確証もないが
オルタナ前にWPA50越えてたやつは知り合いに居た
80↑レベで延々とモス叩いてアタック上がるか試すような酔狂な奴だったよ
最近活動してるのか気になってたが
この間天上服(確か善かな?)着て
元気そうに横切っていったからスキル上げてるだろ
イアにも物好きは間違いなく居るよ
467 :
458:2006/04/05(水) 21:53:15 ID:z4Q+YSzI
WPA使いつつそだててみたけど,ホントこれのスキレベ上げはマゾいね
斧戦たちにいや,WPAあるっしょ?って気軽に言ってたのをマジで反省した。
んで,WDAはPS→WDA→DS→PS・・・でつながるんだけど,WPAが上手くつながらない。
WPAアタキャン→WDA→DS→WPAでやってるんだけど,間違ってる?
ペアばっかりできる片手斧使いならWPAとWDA大して差が出ないよ
メインのすきレベが低くて話にならないかもしれないがWDA79でWPA72ある。
WPAとWDAPSコンボ使ってるけど
91でWPA60 WDA67 PS63だよ
WPA→アタックキャンセル→WDAPSの繰り返しだからPSの上がりが悪い
エンチャレベル戻しスクロールって、いつ出るか知ってる?
手元に95武器があるのだが、それが出るまではエンチャしないつもり
二ヶ月以上は先じゃね?
韓国で課金守護が実装されたのが二月二日。
韓国でエンチャ巻き戻しが来たのが先週。
なにそのRMTゲーム?
もうあほらしいな
各鯖の剣戦スキル廃人の方々、パワセ80↑になった人いますかね?
もしいたらクリ与ダメ幅縮まったかも?
など体感でも良いので教えてください。
>>474 ちぢまないから
レベル1の頃と比べてみろ
一目瞭然だろ
だがノーマルでも威力はハンパねえ
結構育ったパワセって実際の与ダメはどんなもんなんだ?
10000くらい
部下正面だろうな?
育ったパワセってか、それなりに強い戦死なら10000は余裕だろ(もちろん平均な
俺の微妙戦死で平均8000弱だわな
剣戦士の平均と他職の平均は違うからな
他職ならコンボスキル2つの平均でいいが、
剣は(居合い+パワセ+アタック*2+ツバメ*4)/4になるのか?
剣持ってないから細かいコンボの修正は賢明な剣戦に任せるが
>>479とか居合いとパワセが普通のコンボスキルだと勘違いしてそうで気になった
部下に8000とか10000とか言うのはいいがバラツキ考えろよ?
俺のパワセは、案山子背面で4~5000のバラツキが発生してる。
居合い↑のダメも出るが、つばめ↓のダメが出る時もある。
平均したら、居合いよりちょい↑程度だろうか。
(居合い+パワセ+アタック*2+ツバメ*2)/4じゃね?
アタック居合い+ツバメ+アタックパワセ+ツバメ/4な
アタックは他の職も入れられるし除外して計算していいと思うが
485 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:41:25 ID:duJGnBMb
>>464 張っといてやったぞ
WPAもほしいか?
ザ
スマンsageわすれた(´・ω・`)
スキルのダメージって(アタック威力+スキル威力)の計算式だよな
つーことはアタックLv5ぐらいあげれば
スキルの総ダメージもSlv1上がった時ぐらい上がるのかな?
WPAって昔このスレでタゲ取りスキルと結論てでたはすだが、
全体的にSLVあがりやすくなって実用の部類に入ったと考えていいのかね?
これまで弟子にもハボック同様ミスが出ない程度までは鍛えて
あとはタゲ取りに使うのがいいと教えてきたんだが
ほんとのところはどっちなんだろ
余談だがWPAの弱点はパソの性能がわるいパーティーメンバーが
激しくらぐるところだと思ってる。よく組む聖がそういう性能なんで
自分はあきらめて剣にしてるという。
WPAはMC1ではノカンとかの雑魚が一掃できるのが大きいな。
あとはハボックに次ぐタゲ保持能力。
片手ならば威力は正面は居合いを抜く最高レベルだから鍛えれば相当強い。
ハボックは55あれば十分かな
>>488 スキル攻撃時のアタックSLvはアタックの実SlvではなくスキルのLvがアタックのSlvに換算される。
つまり、使用スキルのSlvが50のとき、アタックのSlvを50として計算されるため、
アタックのSLvをあげてもスキルの攻撃力は変わらない。
アタックで攻撃するときにはアタックのSlvが反映されるが、
アタックはSlvに殆ど依存していないため、上げたところでその恩恵はすずめの涙ほどしかない。
したがって現状、アタックのSLvを上げて得られる恩恵は殆ど無い。
WPAを未だにただのタゲ取りスキルと思ってる斧戦って居るんだな..
WPA60でWDA70の威力軽く超えますがね...
コンボに取り入れてれば、波状範囲のみで部下沈められますがね...
マジでネタだと思われてるのかぁ
スキレベ上がってクリ出始めると、遷滅速度全然ちがうのに...
WPAは片手ならメインスキル
両手ならタゲ取りスキルだと思う。
>>492 へぇ〜そうなんだ
レスサンクス
賊でめったアタック使うならともかく、
戦士、騎士、修だとアタック上げる意味あんまないのな
魔術師を作ってるのですがMP薬で金欠にならない1st向けのWIS値は
どの程度でしょうか?
10振りが人気だそうですがあくまでもMP底上げの為で
結局MP薬ガブ飲みになりそうな気がするんですが。
すいません質問スレと間違えましたorz
魔ならWIS魔orINT魔or完全ネタアタック魔だと思います
INT魔やるなら全INT WIS魔やるなら全WIS
INT魔で命中率気にしてWIS指輪で調整したりはするとは思いますが
ステ振りでINT魔なのにWIS振ることはお勧めしません
WIS魔ならINTに振る意味無し
1stなら確実に黒字にしなきゃ破産するんだからWIS先振りでもいいと思うけどな
ただし、その分ただでさえ装備補正が少ないであろうINTが更に低くなって狩れないモンスが出てくるだろうけど
対人を考えないトレハン魔ならWIS10~20振ってもいいと思う
>>496 がぶ飲みは免れないが全INTよりはマシ
努めて稼げる狩場に行くようにしなきゃ破産するぞ
ただでさえ低い魔の地位が更に下がるから、ゴミ装備の寄生魔にだけはなるなよ
int魔のwis振りは薬の消費増えることはあっても減ることはないよ。
今はリクシャを使うし、wisの方がリングで補正しやすいので全int1択
ちょっとやそっとWIS振っても意味ないと思うよ。
マナリクシャの性能がいいからINT魔は全INTマナリクシャでFA
マナリクシャが固定値回復だから
最大値増やしてもしょうがねーべ
WPA鍛えてない奴は雑魚。
居合いに劣るのは、斜め前二箇所のみ。
ほかは、居合いでは攻撃できないorWPAのほうが威力↑
>>496 WIS先振りすると序盤〜中盤が楽だが、中盤以降辛くなる。
MP増えても魔法撃つ回数が増えて使えない。
全WISor全INT以外は後悔するよ。
>>498-503 有難う御座います。ぶっちゃけまったりソロ活動しかやらないと思うし
威力がWISの影響の方が大きい魔法も有るみたいなので
このまま全WISで行ってみます。
>>503 WPA鍛えてない奴は雑魚とか基準がおかしいだろ
WDA85PS85WPA55とWDA75PS75WPA75なら前者の方が断然上に感じるが
鍛える手間はほとんど同じだろうしな
そもそもWPA鍛えてなきゃ囲まれるような奴が雑魚だし、ボーナスじゃ全クリだから大差なし
正面以外は5桁出ないしな
WIS魔なら、最初にCON振った方が強くね?
WISなら+10あれば同じだし、魔法の威力大して変わらないし
どうせ79以降はガリバー4しか行かないし・・・
>>505 俺もWPAを鍛える必要性って感じないな。
といっても斧戦士は持ってないけど。
ホボックと同じタゲ取りスキルだろあれ?
殲滅に使えるのなんてMC2と1くらいのもんだろうし。
WPA鍛える時間あったらPSとかWDA鍛えた方がいいと思う。
りんごを使ってこそWis振りに意味があるな
>WDA85PS85WPA55とWDA75PS75WPA75なら前者の方が断然上に感じるが
俺も前者が強いと思う。
>鍛える手間はほとんど同じだろうしな
いや、それは無いだろ^^;
まあ、居合いには敵わない!
>>506 >どうせ79以降はガリバー4しか行かないし・・・
79にもなれば表胡桃4でいいと思う
今は石化チケも胡桃チケも表胡桃4でドロップする
WIS魔でもスロー覚えればアドリブン(6,7F)も亜空間もソロ出来る
天上界も2次Dが出来て天上スペル習得は以前に比べて簡単になった
剣戦強過ぎだね
弱体化しろろわ言わないが斧と騎士と修をもう少し強化してほしいね
同程度の条件(装備スキル)で比べてみな
どの職を見ても強い奴は強いし、弱い奴は弱いから
条件をほとんど揃えでもしない限りよくわからんなぁ
515 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 10:36:03 ID:GBW5RXft
SD8リング4つ、DAM10付与耳、ディス手等の装備が同じと仮定し
騎士と剣戦とではどちらが強いのかはっきり分かると思うが。
mc2などで鍛えられた剣戦がボス剣とかしてたら強い弱いもないと思うが?
>>515 SD8リン程度の奴がディス手持ってない気もするが
居合いが強いな〜程度で
つばめが( ´,_ゝ`)プッ
だから総合で同程度だと思うが?(Lvと武器わからんしな)
266 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2006/04/07(金) 03:00:02 ID:bRPS4F6g
89の修で部下に5000↑5割くらいクリ?って普通なのか…?
268 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 03:12:31 ID:bRPS4F6g
sage忘れすまんこ
MC1はクリ率の変動大きいし、もう少しウォチして晒すわ
ちなみにクリ7割、5000↑だとして
達成するにはどの程度の装備、ステなんだ?
無リビな
イア気になるスレより。
誰か答えてやってくれ。
>>515 その程度の装備の騎士の弱さも知っておくといい
剣戦はLV95まで弱いけどな
>>520 ________
─- 、::::;;;;;;;;;`゛゛''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゛'ヽ、:::゛ヾ´::::::::::::::::::::::`゛゛゛'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゛ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゛::: rー-:'、 / }¬、
. \::゛、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゛''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゛,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゛''yr-ヽ / ゛゛'ヽ、, ,.' j゛,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゛、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
>>518調べてきた
修はわからんが、参考になればと思う
無リビDAM160↑、STR120前後、DEX90前後
居合い70前後、部下正面5600〜5900
ツバメ80前後、部下正面3900〜4100
9割くらいクリかな
スキレベ低いのは勘弁してくれ
今度暇な時騎士でやってくる
>>522 なんだその鬼装備
それで4000ってアジャでも使ってるのか?
それとももう忘れてたけど善悪メダルってそんなに凄いのか?
そのステなら善悪メダルでツバメ8000近くいくもんだと思ってた
ツバメ91、善悪メダル、フランベルク、STR130ちょっと、うさ耳、部下正面8300〜8600、パワフォなら9100超えます。
これが正確なデータ。
>>523 そらフラン使ったときだ
アジャなんてもうはやらんだろう
もう対象が部下では弱すぎるんじゃないか?瞬殺だろうし
そろそろ天上が対象になってきてもいい頃かと…天上も微妙か
剣戦強すぎじゃん
もう大地とライトクイポ可でもいいよね
クリ率もDEX80あれば問題ないと思います。
また、ツバメで驚いてるようですが、居合いとセイバー絡めると、かなりやばいですよ。
さらにフランは、リベの威力も最強クラスです。
斧は趣味で使うネタ武器だと思いますね。
というか修の事聞いてるのになんで剣戦がでてくるんだ?
>>505 WWA99だからWPAしか鍛えられねーんだよwwww
そんな俺はそろそろWPA90(´・ω・`)
DS?PS?そんな雑魚スキル55ありゃ十分
鍛えたWPAはかなり強い。これは既出だろ?
>>224 剣は準最高付与オクタ
うさ耳、天上メダル装備
居合い7600
ツバメ5700
装備移した騎士
天上メダル、片手DAM型ファントム
スパ78、部下正面7800
ライト66、確立とか色々面倒
追撃はそこそこある、スパと大して変わらんと思う
アンカーミス
>>524でした
クリ率の話でしたね
でしゃばってすみませんでした
以後、書き込み自粛します
>>532 スパ78で部下7800とかどんだけSTRとDAMあるんだ
その割りに同じ装備の剣戦はダメ低いし
色々突っ込みどころがありそうデータだな
>>529 フランでSD210↑とかどんな装備かな?
CON17振りリング平均14超えるけど、SD200前後しか行かない
Lv98+女王
素6
耳4×2=8
靴11
手9×2=18
ステ振り98
リング14×4=56
ウサ耳10
光服8
計215
それとそのダメージ届かせるには、耳と武器で平均DAM17超えないと厳しいんじゃ?
>>529 パワフォ戦士でDEX80はMC1でもちょっと足りないと思う。
ちなみに戦士でSTR130DEX80パワフォならば
パラディンガード使った騎士ではSTR160DEX60位にで比較してもクリ劣ってしまうぞ。
自粛しますと言ったばかりなんですが
つっこまれたので騎士はCON薄@STRです(この方が強いと友人から聞いたので
戦士は初期にDEX振りすぎたのでDEX多いです
リングはバランスです、耳は18と13のSD付与
槍はDAM高付与のを友人が引退するからと頂いた物です
以後発言しません
データは知り合いの騎士さんに頼んで比べれば分かると思います
>>537 その騎士でまだろ?
STRいくつか言ってみろよ
ちなみにSTR135前後でスパイン95↑で耳槍のDAM付与平均16こえてても部下7900でないんだけどな( ´,_ゝ`)
ファントムとオクタ槍間違えちゃった・・・てへ
って落ちじゃないよな?
だから元は90付近の修で無リビで部下に5000ってどうなんだって話題だろ。
なんで修そっちのけで剣戦と騎士がでしゃばってきて与ダメ自慢してるんだ。
541 :
538:2006/04/07(金) 15:40:54 ID:d0imWnoW
すまん
STR135の時は部下7900〜出てたわ
>>537 俺はデマだとは言わないが
同時に書いた剣戦と比較するような出し方だったから
そのデータじゃ無理があるって言いたかった
ちなみにSTR125・両耳16付与・エルヴン12付与・スパ88・ウサミミ
これで7300ってとこだ
スキレベの差をSTR140くらいにして埋めるとして
あと500程度上げるならDAM15分近く上げないとならんな
耳が15,5なら相当なDEX捨てたSTR特化かファントムが超神なんだろうな
騎士のほうはウサミミ装備じゃないって言うなら恐ろしいな
それじゃ悪かったな修の方どうぞ
↓
>>529 ついでに言うと、与ダメだけなら光服も有りだが
自己補助のみ、うさ耳でAC-100到達にはエンチャ服か悪服にボス脛ないと無理
「防御他を捨てれば出る」と言うなら何も言わないがね
また正確なデータと言うなら、根拠となる数値もしっかりと頼む
>>536 MC1なら状態異常食らう前提で、Slv90代でDEX90くらいが最低ラインだと思う
>>524 これアモリ抜けてるだろ?俺の剣戦と同じようなSTRとSLvしてるが、アモリ有りでほぼそのぐらいだからな
アモリ無しのオラスラのツバメで最大ダメ7300〜7400
ついでに言うとパワフォでDEX80でSLv90台ではクリ率あんまし良くないぞ
DAM85
STR127
スパ78で7100
DAM100
STR127
スパ78で7650
部下正面な
>544
アモリ書き忘れてた。
とゆうか、俺の中ではペアが基準でソロを考えたことがなかったよ。ごめん。
DAM81
STR128
スパ93で7300〜7400
くらい
DAM88
STR134
スパ89で7700
くらい
DAM93
STR146
スパ82で7980〜8160
10回で大体これくらいだった
武器はエルブンな
また着ちまった・・・
それと↑のスキレベ間違いです78です
あとエルブンじゃなくてファントムだった
きっとたまたまIDが同じだったんだよ
タクティ、ディス手二個、ファントム初期値、戦耳平均15.5付与
この時点で 15+8+4+35=62 と、こうなる(ウサ耳装備してたとして72)
DAM93だとファントムにDAM21付与してることになりますね
(スピリット使用ならこんな数値にはならないし、ウサ耳未使用でスピリット使用だと今度は
>>532がおかしくなる)
うわーすごいなぁ そういえば何故か口調も変わってますね^^;
何この厨房
今日の池沼ID=ID:NCc6uiN7
でもデータ的にはほぼ合ってるけどな
ちょっとダメージが低いかなって思った
今まで何人かの騎士がSS掲示板でステとダメ晒してたから
それを元に適当に計算して出したんだろなw
さっさと涙を拭いて亀でも叩いてろw
てか、匿名掲示板でTUEEEEEする意味がわからねぇ〜YO
戦士と騎士はいい加減黙ってろ
修の話題にデカイ面して入ってくるんじゃねーよ
ぬっ頃すぞ(´・ω・`)
修についてはネクソンはやっぱり修については以下の考え方だろうなと思う。
まずSTR特化にしても戦騎には劣る程度に調整してるんだと思う。
で戦騎の防具と賊のDEXによる回避と同列の職特性として修のCONによる補正と状態異常への強さを考えていると思う。
だから自分としては修はダメージを求めるよりCONふりモスジュース前提が正しい特化に思えてならない。
修弱いって言ってるけど使い方次第だろ
使い方次第とか装備次第とか、自分で自分を誤魔化す為の魔法の言葉ですよね
同じ程度の装備、同じ程度のスキレベとかって条件で勝負すれば勝敗ははっきりしますよね
修はほら 対人で割りと強いじゃん
修の良さは、リフレク使うと魔が自然に死んでくれるところ
570 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 00:14:41 ID:GrEXafP9
ブラクラ貼んなヴォケ
修ってなんだっけ???
573 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 07:37:01 ID:HFvR7QnS
戦士や騎士は完璧すぎてつまらない。
多少欠陥のある修や賊は楽しい。
強さだけが全てじゃないんだよ。
武器ってのは自分にあったものが一番つえぇんだよ。
漏れ的には修は努力家、騎士は性格いい奴だけにやって欲しい
厨房は戦士か賊だけやってりゃいい
>>573 武器だけに限らず自分にあった職が一番強いんだよ
よーは人それぞれってこと
576 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 10:28:32 ID:GrEXafP9
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017297/ Ragud Mezegis (for Windows95/98SE/ME/NT4/2000/XP)
version 0.17 alphaMezegi17.ZIP
version 0.16 alphaMezegi16.ZIP
概要:
アプリケーションの動作速度を変更するためのソフトです。主にゲームの速度変更向けです。
Ragud Mezegisから起動したアプリケーション及び起動中のプロセスに対して速度変更が可能。
ブラクラじゃないねURLちゃんと見ろ
MMOの速度を変化させるツールだね
チートスレで話題になってたやつで
普通にアスやってる人と社員に見てほしくってたまらなくって〜載せました
高速チートどころじゃねーよ これ
こんなの使ってるヤツをBANしてくれますように^ ^
あげ〜♪
威力高い武器に武器ディレイ値ついてたり
剣や片手斧や鞭に範囲補正(剣は居合範囲斧はWPA範囲鞭は2レンジ等)ついてたりすると
武器選択の幅が広がって面白そうだなとか言ってみる。
範囲スキルは全部前のみに修正で。
578 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 13:08:28 ID:vo7aMunC
上げちゃってごめんなさい。
>>577 そういうことすると昔の槍みたいなことになりそうだから困る。
h消し忘れましたごめんなさい。
普通にロダでもできる
モスジュース一個でうまいこと次沸けばDR二匹捌けるぞ
フェイタルって神聖じゃねーの?
俺は、DRはロダで狩ってたな。
カミュのいい所は、ボーナス2ソロが楽にできるところ。(善)
ところで、DMソロで狩ってる人いる?
DMとハイランダーだけならいいんだが、
ディドの支援が痛すぎる。
キャプテンだけ先に片付ければ?
今HPが2100くらいなんだが、
ハイランダーの近距離、DMの遠距離が来てる状態で
支援3が来るとほぼ即死なんだよな。
今の俺にはきついってことか・・・
DMはかなり運
ディドやtの邪魔が入らず赤召喚もなければ楽
赤召喚しまくるとHPの減りがやばい
そこにディドくるとほぼ無理
ディドいなけりゃ赤出されても余裕なんだけどな
おとなしくPTでボス狩りまくってる俺は勝ち組
遠くからパンプキンボム連打してる俺は勝ち・・・負け組
連カキすまん
ボーナスD2の話な
>>594 物理攻撃の被ダメは、AC-100でロダだと60、カミュだと84くらいか。
1対1になれるようにMAPの窪みに入って狩れば
気になるほど痛くはないな。オフェイルよりまし。
あとアンデッドは隣接しててもかなりの頻度で遠距離してくるので、
遠距離使ってる分物理攻撃の回数が少ないってのもあると思う。
それじゃ聖と前衛でマクロ狩り余裕だなおい
真面目にSLVあげるのもアホくせー
ロダでもできるが、SSの賊はステが高すぎる。
DRもDMソロも楽勝じゃん
肉20個ぐらいで倒せるよ
ちなみに素CON25の騎士です。
SLV90↑でSDが215ぐらいかなこれで余裕っす!
>楽勝じゃん
>肉20個
素CON25の騎士
((´∀`))ケラケラ♪
601 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 13:22:45 ID:+EJ4NaMm
>>599 それは怠慢?
もちろん周りに敵いないとかいうなよ
どうせいつもの妄想騎士様の戯言なんだからスルーしる
>SLV90↑でSDが215ぐらいかなこれで余裕っす!
>SDが215ぐらいかな
>ぐらいかな
((´∀`))ケラケラ♪
DRもDMソロも楽勝じゃん
肉20個ぐらいで倒せるよ
ちなみに素CON25の騎士です。
SLV90↑でSDが215ぐらいかなこれで余裕っす!
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
ネタねえな
寝たらいいよ
質問
剣と斧どっちが強い?
騎士と戦士どっちが強い?
>607
剣>斧
騎士>戦士
資金もなかなか貯まってきたからリング底上げしようと思うんだが、ELv6〜7で使う巻き物って何がえぇんかな?6なら古びた系で良さそうだけど、7って俺の中で微妙なとこなんだよね……
古びた系で行くと人〜天よりは成功率は下がるにしてもマイナスステがつくことがないし、かといって人〜天で成功率あげたほうがいいような気もする。
ここのスレ住人はSD12↑がゴロゴロいるっぽいんでよかったらSD12↑作成過程を教えて欲しいです。
ちなみに単発でやらずに数十個単位でやる予定ですので、それも踏まえての成功率が知りたいです。
610 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 03:39:33 ID:lbTsfJDJ
セイバーのSLVが80↑でダメージの底上げとクリティカルが出るようになってくれば
単体殲滅力では両手斧戦こそ敵わないものの騎士よりは断然上だろう。
強い人なら部下セイバーノンクリで8000最大で16000とか出るだろうな
言いすぎですかハイ
すでにE済のものを数十個単位でやるのか、未Eのものを数十個やるのかで
話は変わってくる。
それと、現在装備してるリングのレベルによるな。
SD8〜9のものを4個なら
呪いでSTR3 or dex3が付与したら次は古びた。後は全部呪いだな。
SD8リングできたら、次は古びたか人をお勧めするな。
SD6〜7なら古びたで十分。
SD9〜10は人か地をお勧めする。
(SD8〜9装備なら未Eのものだと想定してる)
E済を数十個やるのなら、
EL5−6は古びた
EL7−8は人か地だな。
エンチャントするリングにもよるが、EL5でSD8リングなんて神付与できたら
俺なら間違いなく、人を使う。
天はマイナス付与が多いからお勧めできない。
成功率は数こなせばわかるだろうが、あいにく数十個単位でやったのは2回くらいなんで
体感ではわからないな。
あと、エンチャントはリズムだぞ。
成功した時にテンポよくエンチャントすると結構成功する。
買ったほうが安かったとか、泣き言を言うなよ。
検討を祈る
検討を祈るじゃ考え直せって言ってるみたいだな。
はいはい健闘健闘
最近剣が強いみたいなこと言うけどさ、セイバーと武器強化くらいじゃ埋まらないくらい差がなかったか?
セイバーと居相いでコンボできるならまだしも、ツバメがメインだぞ?
とりあえずいまの剣の威力を出して検証しないか?結局は自演と捏造で終わるかもしれんが…
それとも最近の流れって戦に剣強いと思わせて発狂させないためにわざとだったか?
だったら余計なこと言ってスマヌ
ヒント:キムチの工作
埋まらないほどの差ではなかったほうに1票。
人使うくらいなら古びたにしろ
地使うくらいなら天にしろというのが俺の中の考えだな
EL5 SD5リングはとりあえず古びた
成功してEL6 SD7↑になった→もう一度古びたor賭けてみるなら天
個人的には古びたがおすすめ、EL6でもそれなりに成功はする
逆にEL6から天とかしてたら金がかかってしかたない、金があるなら有り
EL7から↑は基本的に天がいい
天の付与は体感じゃ+2>-+-0>1>-2=+3>-1>-3
-3は今のところ1度もない
+3は結構あるからそれほど分の悪い賭けではない、とはいってもマイナスでる確立は0ではないから注意
ちなみに昔からエンチャしてるけどEL5 SD5系のリングを買うことは滅多に無い
殆どは未エンチャのを安く買って自分でやってる
もしE済みの買うならSD4 EL5も相場が安いから買ってみる価値はある
どうせ+3が連続で付与するなんて滅多にないことだしな
>>610 セイバーのクリって2倍までいったっけ?
セイバー80↑とか、全鯖あわせて数人も居ないだろうな
一時期騒いでたロオの超戦士さんとかどれくらい鍛えたろうね?
説明不足だったスマン。
SD9〜10でELv6〜7E済リングを数十個エンチャってことです。
人〜天は単発でしか使ったことがないんで、付与成功率がいまいちわからないんですよね。
力、技量ではマイナスしかついたことがないんで一気にやれば、また違ってくるのかなっと、ここの住人達に人〜天の成功率を聞いてみたわけです。
SD10ELv6に古びたか人。
仮に成功したら地か天って流れみたいなんでそれでいってみますね。
対部下で、パワセslv70ちょいノンクリだとだいたいつばめクリと同じくらいかな?
95剣でパワセやるとクリダメ幅が5000〜6000ほど幅があるんで体感平均ダメだと7000くらい。まだ居合いが上。
slv80↑になっても最低クリダメが居合いを越えるかは微妙かも。
長文でスマン(´・ω・`)
>>616 天運いいな、俺は天では−しか付与したことない
>>609 EL6→7を古びたでいいと感じるならEL7→8は人でいいと思う。
ちなみに脳みそはもう装備売り払ってマビ行ったぞ
おいおい……数十個って事は最低20↑だろ?
しかもSD9、10のやつって事は総額30億はまず越えないか……?
売り払って買った方がよくないか?
623 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 10:09:26 ID:l1wFVVWi
どなたかSD14STR特価指輪とSD14DEX特価と交換してください!
>>619 今の装備ってどんな感じ?
そんな将来有望なリングが数十個もあれば売って買うにしろエンチャするにしろ
SD12↑余裕だと思うんだけど
パワーセイバーのノンクリダメはスキレベ同じならツバメクリの8〜9割くらいだった
>>619 大体言いたい事は解る
俺もおまいさんと同じような感じでエンチャしてる
>>622 自分の求めてる性能のリングはそうそう売ってないだろ
すぐに手に入るって訳じゃないから結局は自分で作るしかないんだと思うんだよね
それに自分の求めてる付与値を募集して手に入るリングもSD10〜12ぐらいまでだろ
それ以上だとなかなか売る人いないだろうしな、それと自作リングは上を目指しやすいと思う
遅レスでスマン。やっと昼休みorz
自分が装備してるリング平均約11ですべて自作。
単発で何度か試みたが全てマイナスかアボーンだったため、天上服みたく何着も同じ解除数揃えて解除していくほうが一個くらいは出来そうかなっとorz
天巻き物は信用度低すぎ(´・ω・`)
たしかに30億もあれば買ったほうが良い気もするんだがなかなか売ってないしorz
素材が揃い次第エンチャするんで、その際結果載せますね。
俺の場合の信頼度
天>人>>>>地
地は糞
俺は地信者だな
俺の場合の信頼度
地>天>>>>人
結論
人次第
まあエンチャは天に身を任せるしかないんだよな
地道にエンチャするしかない
そんな古くさいこというなよ
祝いのレーズン
甘い香りと口当たり,
腹 もちのいい
未来のお菓子
岩井のレーズン byエキセントリック少年ボーイ
聖がボーナスダンジョン3でプレイアでソロ狩りしているのを目撃したけど
汚物リング(SD20↑とか)抜きにした装備で出来るのでしょうか
またMCバグやらSARバグなども存在するなどと噂に聞いているので
そういったものを全く抜きにして凹みを利用していたとはいえ
ボーナスダンジョン3でソロが出来るなんて普通は出来ないと思うのですが
ドロップアイテム独り占め(特に騎士スキル)出来るのが羨ましいから
晒しスレに有ること無いこと書き込んで汚物利用者
バグ利用者と決めつけて・・・・・・等考えましたが
アス内で最高クラスの猛者が集まるこのスレの意見を伺いたく書き込みました
書き忘れましたが鯖はハデスです
汚物リングやバグに関して色々あるらしいのでかなり疑ってます
>>637 以前1次の6をソロしてた聖はいた。
実際に書き込みあったことだから(本人から)
別にボーナス3でソロしてる聖がいても不思議ではない。
ある程度の良装備は必要だけど、
高SLv+狩場に見合ったPSがあればできると思う。
まぁ先週のメンテ以降でもやってるんなら確実にバグ使えないはずだし
今でも見かけるんなら、とりあえず妬み乙。
>>673 wis聖でwis装備でシェルGつかってSリカしとけば、遠距離はないのでピコよりはやい。
過疎鯖ならピコでも調節すりゃ狩れるだろうが、範囲ぶっ放した方が早いし効率もいいと思うぞ。
>>637 前衛聖ならかなりキツイ
しかしWIS型の後衛聖ならなんとなる、ってか狩れる
だって敵アンデットだし アンデット以外は
slv次第でどうにでもなるのが聖
ただやれない事は無いってだけで、効率はクソダルイヨ
イアにはデュアルカミュ装備でソロしてる聖がいるぞ。
動物で蓋をして敵を溜め込みまくって少々ウザいこともあるがな。
ボーナスDに詳しいサイトない?
WIS聖だろうが遠距離は普通にきつい、範囲回復のダメは言うほどではない
まぁ遠距離無効でプレイアで狩るのが一番妥当な狩り方だろうな
>>644 デュル脛、wis160、ウサ耳or羽、赤玉で狩りしてみた?
現実的に羽ではキツイが、HPが多いので5面囲まれてもいける。
範囲のダメは抑え目だが、倍率は同じなので集めればプレイアではとても及ばない。
まぁ、先週までならSTR聖がMCバグ使ってたと考えるのが一番妥当だと思う。
カミュあれば遠距離0になるんだから、
マップの窪みに入って1匹ずつなら普通に狩れる。
物理攻撃痛いけど、そんなの余裕で回復できる範囲内だろ。
>>645 狩り方や装備が違うんだろうな
1次の敵を自分は範囲回復で倒していくのはちょっと厳しい
結論:バグ利用とかしなくても狩ることは出来る
しかし並のレベルじゃキツイ
649 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 12:45:34 ID:T8Bt2dkZ
カミュ装備のCON修でもボーナスソロできるな
効率は抜きにしてな・・・
なあ話ぶった切るが
今の戦士のコンボってどうなんだ?
剣、パワセ→居合い→ツバメ→ツバメ?
斧、WPA→WDA→WDA? WPA→PS→WDA?
パワセ→居合いが繋がるならずっとパワセ→居合いの繰り返しでいいじゃん
>>651 ディレイって知ってる?
その理論だとエクスタ→大地やWPA→WDAを繰り返せる。
>>652 マウスマスタ使えばわかるが、WPAはディレイが減少してからそのコンボが可能になった
654 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:01:15 ID:CVX4Zxls
まうすますたください
ディレイは関係なくはないが縛りがあるから普通に無理。
縛りって何だ?
ディレイと硬直以外しらn
要するにツバメ→フレイムコンボしてる奴に
ディレイ一緒ならツバメ連打でいいじゃんって言ってるようなもん
セイバーは、1秒後に使うことができますと出るから無理。
それが縛りだと思う。
エクスタも1回使ったら何秒間か使えないだろ?
居合い→ツバメとかWPA→WDAなら
鯖の重さによるが一応可能。
>>654 せいしきめいしょうでぐぐればいちばんうえにでてきますお
縛り:次に発動できるまで数秒待たなければならないもの(エクスタ20秒縛り イミットフォース5秒縛り)
この間は基本的に移動攻撃など何でも出来る
ディレイ:技の後の硬直で、クイポやバトソンにより減少するもの(WDA2 WPA12)
構え:技を押してから発動するまでに待ち時間があるもの(剛衝破1秒構え)
硬直:発動前後に一定時間技のモーションが持続するもの(居合い、DPH)
ディレイや構えも含む
>>659 縛り:居合い(2秒)
ディレイ:居合い(15)、パワーセイバー(詳細はわからんが15↑)
すまん
>縛り:居合い(2秒)
は、
縛り:パワーセイバー(2秒)
居合いのディレイ15、WPAのディレイ12は変更入ったろ?
ディレイが減少されてるはずだ
ディレイが縛りだろ
ディレイが一定以上残った状態でスキル使おうとすると〜秒後にって出るんだろ
ディレイ=縛りだな
構えなんて言葉使ったことないし
居合いは構え
アイスパは祈り
>>663>>665 ディレイ≠縛り
構えとかは知らんし使ったことがあるかどうかはどうでもいいけど。
・縛りはスキル入力、発動したあと再び入力可能になるまでの時間。
・ディレイは入力したあと攻撃判定が出るまでの時間(3D系格闘ゲームだと入力猶予時間)。
アスだとディレイについてさらに
>>659のことも絡む。
エクスタの縛り期間中もエクスタ以外は出せるが、基本的にディレイの長いスキルの直後には通常の行動ができない。
これを補うのが各種キャンセル。
ただ、キャンセルを用いても縛り中にエクスタは撃てない。
凄く根本的な事だが、ディレイの単位って何?
100msくらい?
>>670 ディレイ15と12に変更されたんじゃねぇの?
つか古すぎ。2005年て('A`)
>>671 居合い・WPAはディレイ15・12の頃に比べ、今は格段に小さくなってる
WPAに至ってはディレイ3〜5位じゃないかと思われ、居合いに比べると明らかに手数が多い
まあ所詮は体感だけど
ってことは今はホントに
WPA→WDA→WPAって可能なのか…
帰ったら試してみる
でもパケwikiには15,12って書いてあるな
>>673 WPAは一秒構えだから無理
居合いと同様、WPA→WDA→WDA
WPA(タメ中)→WDA→WPA(発動)→WDA
しかも居合いと違い、WPAとDSのダメ差がそこまでない
加え、正面に対象がいないと発動しない
WPAを殲滅目的で使うならWPA連打するか、正面に硬い敵もってきてWPA→WDA→WDAだな
スキル威力
居合い353 フレイム160
WPA366 DS195
>居合いと違い、WPAとDSのダメ差がそこまでない
って、WPA育ててないだけじゃないの?
両手ならDSのほうがいいだろうけど
>>677 正面は、な
居合いは側面2箇所は正面のダメ1.25倍、クリ率もアップ
WPAは正面以外はかなり落ちる上、10000を超えない
その分範囲は広いが奥まで火力を必要する場面が少ないのでやはりタゲ取りスキルでFAだと思うが
もちろんWDAやPSDSを極めた後や先が見えてきてる状態で鍛えるのはいいと思うぞ
>>676 WPAは正面に敵がいないと発動しない。ってDSは正面だけじゃん。
あと前にも言われてたきがするが、居合いを正面いない状態で殴り続けるやつはまずいないだろ。
せいぜい一回ぐらいじゃないか?つーか、よっぽどの雑魚でないかぎり、HPバーで死ぬ時間を予測して向き変える準備しない?
WPA→WDA→WDAでなくWDA→DSを使う理由が知りたいんだが
片手でも正面火力はWDA→DS>WPA→WDA→WDAってことか?
>>680単純に足し算の問題だろ
DSx2の威力とWPA一発の威力を考えてみろ。
おのずと答えは見えてくる。
つーか、武器による多様化の他に使用スキルによる多様化があってもいいんじゃないか?
前はステ振りも武器選択も使用スキルも個性がないと愚痴ってたじゃないか
つまりアタックWDAやWDA単発以外でポリシー持ってコンボしてるならなんでもいいよ
WPAを上げてる奴は鍛えてない奴に比べ範囲殲滅が早い、逆に通常殲滅に少々劣る、と
まじでWPA→WDA→WPAってコンボできるから
試してみてから言ってくれ
ただコンボは難しい+DS育てないと両手が使いにくくなる
正面だけなら、
WDA、PSコンボが一番だけどな。
(カーズかかったらDSに切り替える)
HP少ない敵なら、WDA、DS・・・主に氷など
多い敵なら、WDA、PS(DSへ切り替え)・・・天上2次など
沸いてればWPA・・・ボーナスD等
こんだけスキルあがるんだから全部鍛えろよ。
>>681 >DSx2の威力とWPA一発の威力を考えてみろ。
だからWPA→WDA→WDA(DS)→WPA→…
で繋がるんだろ?WPA1発とDS2発をなんで比べるんだ?
そろそろPSのスキレベ対カーズ発生率とか
カーズの持続時間、カーズで与ダメがどれくらい増えるのか教えてくれ。
>>685 繋がるなら全員そのコンボしてるだろ
居合いと同じく
WPA→アタック(タメ)→WDA→WDA
WDA→DS→WDA→DS
で同じ2秒間だぞ
居合い=Fスラ*2と比べるのと同じくWPA=DS*2で比べるのは当たり前の事
>>686 発生率はライトと同じじゃないか?
カーズの効果は対部下で約2割アップ程度、天上だと3〜5割程度?天上は調べてないから体感
自分のステによっても違うかもしれない
WPAが居合いに劣るのは、
斜め前の二箇所のみ。
他は、居合いより高威力+居合いでは攻撃できない範囲。
正面いないと発動しない〜とほざくのは斧戦が強いと思わせたくないだけ。
剣戦を標的にしておきたいんだろ。
>>687 ライトの追撃は「スキレベ+9%」が定説だっけ?
俺は騎士だけ持ってないんでライトはワカランのだが、
俺が案山子相手に調べた限りでは、そんなには発生しない。
PSのカーズと一緒に導入されたFスラのバーデス、ネリチャギのスタン、
スタブのラスブレは、ほぼ同じ確率で発生して、
だいたい「スキレベ−(10〜15)%」くらい。
ばらつきも多く、かつ、サンプル少ないんで全然あてにできないんだが。
(叩いたのは合計1500回くらい)
居合い
10 8 10
■
WPA
6 6 6
6 9 6
6 ■ 6
10段階でこんな感じか?武器とスキル攻撃力から勝手に想像した数字だから正確ではないが
確かにWPAが居合いに劣るのは斜め前の2箇所のみだ
言い換えると、居合いがWPAに劣るのは正面少しと遠くの範囲のみとも言える
横2箇所はまだしも、遠くの3箇所に判定あってもほとんど意味ないと思うぞ
そんなところに留まっていてくれる敵なんてほとんどいないし
それにどっちが強いとか武器も他のスキルも違うのに議論して何か意味あるのか?
WPAの範囲のダメは確か使用者の向きで判定してるから
敵が使用者に対して側面背面向けてれば側面背面判定になってたと思う
>>690 お前がPT・ペア狩りしない事と斧使った事がないというのはよく分かった
某サイトからの転載
スキレベとライトニングスピアの追加攻撃発生率関係
恐れ多いタイトルですが自分なりに調べてみた結果を。
発生率はどのモンスも一緒です。前提。この前提間違ってたらどうしよう。
とにかくかかし相手に300回づつ計測してみました。
スキレベ1の時点で9.6%
スキレベ15の時点で25%
そして某所の情報スキレベ60の時点で68%
これを調べ始めた時は計算式ややこしくなったら大変だと頭抱えましたが、ここまで簡素とは。
スキレベの上限で100%辺りになるし頷けます。
普通にスキレベ1上昇で発生率1%上昇です。現在の発生率を求めるにはスキレベ+約9。
以上。
DSはともかくライト95の奴は結構居ると思うんだが、100%追撃なのか?
PSだった。
>>694 それが100%じゃないらしい。
俺はまだそこまでいってないからわからんけど、
確定ノンクリ率と同じくらいの割合で追撃出ないらしいよ。
前にも聞かれてたけど、PSやスタブのカーズは
何秒くらい持続してるんだ?
スタブはDAM減少だろ?
Lv35ダブルスタブ(ドロップ) 120000 SP14 × ノカンレイドミミック
[攻撃力:95][ディレイ:1][特殊効果:毒(2秒毎に最大でHP−5%、HIT−10)]
素早い動作で2回突き刺す
ダブルスタブは毒じゃなくてライトの追撃みたいに2回ヒットすればいいのに
敵のCONが関係有るのもあるのかな。
とりあえずFスラは関係有りそうだが。
MC2耳狩りでビックフレアバースト一発でエメポン狩ってる魔が居たんだけど
どれくらいのINT、DAMで可能に?
関係無いけどその魔、自分にヒットストライク掛けてて('A`)ヴァー
[彩庵]:ato
※「フレイムスラッシュの追加効果ダメージに
※ 対象の最大HP値に比例したボーナスを設定」
これなんだが
誰か解析で試した奴いないか?
俺の予想では最大HPの1%
ここでちょっと遅れ気味のネタ投下
ttp://www.uploda.org/uporg364989.zip.html WPA→WDAコンボとWPA→WDA→PS→WDAコンポ動画うpしてみた。受信PASSはas
本当はPSのとこDSにしたかったんだけど俺の剣戦は習得してなかったorz
WPA→WDAコンボは居合い→つばめより何故か繋がりやすく感じたな。
でも綺麗に繋がる確率はそこまで高くない。結構途切れる。
あとWPA→WDA→PS→WDAのが繋がりやすかったかな。まぁ参考程度にどうぞ
>>705 溜めありスキルはアタキャンしてなんぼだと思う。
まぁ繋がってると言われれば繋がってはいるが
溜めなしスキルに比べたらだいぶ遅くね?
>>705 WPAの方が居合いよりディレイ少ないんだから、
WPAコンボの方がやりやすいのは当然だと思うが。
ディレイ居合いが15でWPAが12か。逆だと勘違いしてたわ
>>705 うpおつ。
>>706 WPA→アタック→WDA→WDAよりは
WPA→WDA→WPA→WDAの方が強いのは間違いない。
後者の方が少しだけ遅くなることを考慮してもね。
居合い→ツバメも、WPA→WDAより少しやりにくいけど可能だな。
居合いを多く入れると、複数に囲まれてる時の殲滅速度がかなり上がる。
俺は、セイバー→居合い→ツバメ→居合い→ツバメでやってる。
俺はセイバー居合いツバメツバメだな
セイバー→アタックキャンセル→居合い溜め→ツバメ→居合い発動→ツバメ
これで結構繋がる
>>710 だからそれだと居合い発動の間の時間が無駄なんだって
その間にFスラでも挟んで、Fスラの裏で居合い発動が行われるようにすればいいじゃん
俺は
セイバー→居合いアタック→つばめ→つばめ→せいb
居合い発動とツバメは同時にでるぞ?
いつもセイバー溜めのエフェ→居合い溜めのエフェ→セイバーのエフェ+ツバメのエフェ→ツバメのエフェ
こうなってるけど?
>>712 それ2週目は縛りでできない場合ないか?
俺は
セイバー→居合いアタック→セイバー で入力
不規則だがちゃんと出ているらしい。
アタックモーションのみで分かりづらいがな。
そもそも、攻撃スキルみっつもよっつも入れられるほどショトカと手に余裕ないんだが…
みんなのショトカはどうなってるん?
WPAアタックキャンセル→WDA→WDAって,モーション的にはアタックWDAWDAって感じで入らないか?
WPAは完璧なアタキャンしやすいから,タメモーションとか入らずにつながると思うんだが。
流れ的には
WPA発動アタキャン(体光ってアタック)→WDA→WDAモーション&見えないけどWPA発動って感じになるんだけど。
>>716 それだったらWPA→WDAを繰り返した方が楽な気がする。
WDA2連続って難しいし失敗すること多くない?
>>717 激同
WDAはもともとクイポによる連打が可能なスキルじゃないから
つながらないことが多々あるしな
居合いツバメツバメも同様
コンボ1回ミスったら数千のダメージを損するしな
STRやらDAMやらでこの損失をカバーしようと考えたらとんでもない量が必要になる
体感的に
WPA→WDA はWPAのディレイでひっかかることが多い。
WPA→WDA→WDA はWDAが連続で発動しないことがたまにある。
俺はちょっとダメ落ちるが、
WPA→WDA→PS(DS) が繋がりやすいな。
>>702 うっせーな、ヒットは御守りだ。
ミスが少なくなる、そんな気がするんだよ。
>>719 WPA→WDA→PS(DS)だとコンボは安定するな
コンボが途切れて空いてしまった間を考えるとそのほうが良いと思う
>>704 解析はしていないが、HP糞高い敵にはかなり効果があると思う
少人数でパンドラやデム殴るときは結構減ってたと思うな
自分のヘタレ戦だとオフェ7ペアでパイロ倒すときとかも結構差が出る
フレイム全く使わず単体殲滅が遅いって嘆く剣戦も見たことあるけど
HPの高いモンスには初撃で是非使ってみてほしい
ただ、ある程度HPが減るとそれ以上は燃焼の効果がかなり薄くなるみたいだな
最初の3割程度を削る速度が飛躍的に伸びる感じだと思う
まあここの住民ならみんな使いこなしてるのかもしれんが
723 :
ここの住民:2006/04/16(日) 11:07:53 ID:SUfcWI6O
騎士ウゼーよ強すぎ
斧強すぎ、剣をもっと強くしろ
パワーセイバー使いにく杉
ツバメクイポ可にしろ
いや、とりあえず今は修強化だろう
吟にクイポ可もしくはディレイ1の
ソウルより強いスキルください(´・ω・`)
賊にディレイ0か1のめったより強いダガースキルくだしあ
つばめクイポ可とか(;´ρ`)
威力上げてもらったほうが嬉しいし。
韓国で99で覚えられるダガースキルがあるって聞いたような
聞き間違いかな
戦士に「一文字切り」みたいな遠距離高攻撃力スキルあってもいいと思う
騎士に馬にのって突っ込む的な戦士のチャージちっくなスキルがあってもいいと思う
賊に敵を倒さずともアイテムを盗むようなスキルあってもいいと思う
修にスー○ーサイヤ人みたいにいっきに全ての能力upするスペルあってもいいと思う
聖に・・・・クリック無しで発動するpt回復魔法あってもいいと思う
魔に・・・・デ○orザ○的な魔法があってもいいと思う
吟に召還魔法早く実装してくれor敵を操れるスペルあってもいいと思う
俺は思わないな
ちょっと待つんだ
ザ○で倒した時って経験値もらえたっけ?
もらえないのはニフ○ムだろ
メガ○テもな
ドラ○エのスレはここですか?
セイバーツバメ居合いツバメ(3ループ)でのコンボ動画。
まぁ戦士経験無いからワカランのですが(´・ω・`)
圧縮したら動きが微妙に緩慢になって・・・orz
圧縮前のも希望あればあげれるけど、容量重いので、希望があるならどっかいいロダ教えてください(´・ω・`)
>>728 ポイズンスタップか。糞強いらしいが日本ではどうなるだろ。
天上二次スキルも毒系の模様。
>>737 本来戦士はそのコンボが基本なんだけど
使ってる奴があまりいない
必死でツバメをつなげようとしてたりな・・・
>>737 俺もそのコンボでやってるけど、他の人が言うセイバー居合いツバメツバメコンボ(アタキャン含む)の3ループ動画も見てみたいな
それはセイバーの縛りで2週目ができない
>>743 セイバーの縛りが生きてるなら少なくとも一週目はそのコンボの方が早いんじゃないの?
手数同じだし。
LV99スキルって…誰が覚えるんだ笑
Lv99なんてもう珍しくないだろ…
IDまで99か。
各職99スキル、天上3次スキル?の情報教えてもらえないだろうか(´・ω・`)
カンコックでは99でも日本では95とか下がるんじゃないかな
ホーリーバイタルとか表示99だけど72くらいで覚えられたし
まぁ95でも遠いけど('A`)
>>739 セイバー→居合いが繋がるんだから、
セイバー居合いツバメ居合いツバメの方が強いと思うんだが
ってお前がやってるわけじゃないのかw
>>750 お前は剣戦(笑)かよwwww
やったら解るがそれだと逆に遅くなる、というか途切れる事が多くなるから
PS→ツバメ→居合い→ツバメかPS→居合い→ツバメ→ツバメが一番良い
沸きまくってる所で狩りするならPS→居合い→居合いでも良い
素直にアタック入れようよ(´・ω・`)
パワセ→居合いは確かにつながるけど溜めが気に食わないから間にアタックいれる俺ガイル。
お…俺だけ?orz
常時そのコンボ出し続けるとかマウスマスタ使ってる奴くらいじゃないのん?
俺はアレ使うとアスつまんなくなるから使ってないけど、そこまでしてアタキャンしたくないのは何故?
アタックなんて指が疲れなきゃいれとけばいいんだよ
5ボタンマウスでも買ってスペース割り当てればマウスマスタなんていらん
やってることは同じだが
>>752 剣戦(笑)の意味がよくわからないが、
戦士だ。
実際に使ってる。
確かに途切れることもあるが、セイバー居合いツバメツバメよりは繋がりやすいな。
>>753 アタック入れるってのは、アタックだけでスキル1回分の時間を使うの?
それとも、スキル1回分の時間にスキルとアタックを同時に入れるの?
前者ならやめた方がいいと思う。
だから脳内剣戦士って事、PSの威力が一番高いんだからPSをより多く使うのが一番効率いいだろ
お前のコンボはPS→居合い→ツバメ→居合い→ツバメと5回攻撃するだろ?
1回分無駄なんだよ
>>748 韓国の99スキル(至尊スキル)=日本の95スキルで、
エクスタマインドマスターなどが全職同時に実装された。
ちなみにそれ以前にも韓国には99スキルがあった。(WPAや鉄鞭)
で、至尊スキル以降に実装された99スキルが、
ポイズンスタップやウォーリアパワーセイバー。他のはワカンネ。
韓国の天上は99以降に行くところなので、天上スキルのlv制限は全て99。
天上はまだ二次までしか実装されていない。
>>757 最大ダメはパワセの方が強いが、平均ダメは居合いの方が強い。
スカモスやガープならパワセのがいいだろうけど。
パワーセイバーの平均ダメが居合いの平均ダメを超えるのは、SLV差が10〜20くらいまで縮まってからかな?
lv99以降とか韓国はどれだけ廃ゲーなんだ。
韓国はキャラが弱いが敵の経験がめちゃ多い
日本に比べれば99到達はかなり楽なはず
>>758 ああ
だからビフレストの説明が天上界を目指すのみなのか
ボックスの経験が3万とか4万だからな
>>761 実LVは99で終わりだろ、向こうも。
実LV99にしたから後は天上に篭って、ということなら
別に日本でも変わりないし、
むしろ99までの道のりがマゾい日本の方がよっぽど廃ゲーだろうな。
でも日本は91でも天上に行ける。
韓国は99にするまで延々と地上から逃れられないのはマゾそうだ。
流石に韓国の99よりは日本の91のがはるかに楽っしょ。
韓国のギルドページ適当に見ても90中盤で止まってる奴結構多いし。
>>757 例えば、ツバメ4000、居合い6000、セイバー平均5500として、
コンボは全て繋がり、全クリ出るとする
俺のコンボだと1コンボ(2.5秒)で25500
お前のコンボだと1コンボ(2秒)で19500
つまり、俺の方は1スキルあたり平均5100
お前の方は1スキルあたり平均4875
相手によると思うが、部下相手なら
SLV揃えてもセイバー平均が居合いを超えることはないぞ
いやさ、お前そこまで言うなら
>>737氏みたいに動画撮ってこいよ
そのコンボどれだけ繋がりにくいか解っていってるんだよな?
最初の1コンボだけなら繋げれるって言うなら全く持って無意味だぞ
2コンボ、3コンボとコンボ数が増えて行くに連れてそのコンボは不利になっていくのも計算しとけよ
韓国のは天上いくとレベルで強くなれないから他の要素でレベルの代わりにする。
理にはかなってるな。
ところで名声の扱いが不憫だと思うのでこんなのを考えた。
名声99維持のみすべてのディレイ−1。
バランス崩れるかねー?
発想は面白いね。
只ディレイ減少だと少しやり過ぎなのかもしれない。
%UPだと職で優劣が付いてしまいそうなので、名声99時のみHMSP100UPとかどうだろうか?
100で多ければもっと少なくてもいいな。
地味でも何かご褒美は欲しいと感じる所。
無駄と思わず帰ったらメールしてみるわ。
昔のようにデスペナ50%ならディレイ-1でもいいと思う
>>772 はげどー
せめて全経験値の割合で減らないと、温すぎる
デスペナ50%で尚且つ百鬼の名声保護なくさないとな
名声50%は流石にきついから昔の30%ぐらいがちょうどよさげだけどな
だったら死んだときもう一回死ねば?
自分勝手にマゾプレーしとけよ
ばかか。常時ディレイ−1なんて破格のボーナスつけるなら
そんくらいの縛りでなきゃ駄目だって話だろうが
現状の64だか以上が実質無意味な状態ならどうだっていいんだよ
デスペナがどれくらい減ろうがどうだろうが
まぁ何言っても無駄だろうがな
何せユーザーの要望メール殺到で
今のヌルポ仕様が確立して行ったわけだし
やっぱり破格すぎるみたいだな。デスペナ低い今だと実装はきびしいか。
ちなみに職ごとにそれぞれつけるならこんな感じか。脳内だが。
戦士、DAM+2
騎士、ドラスケ以外の全体スキル効果+1%
賊、AAR+5
修、エクスタ縛り−1秒
魔、SAR+5
吟、卵の孵化−15分
聖、ファマシー成功率+2
まあ、スレの内容からずれてきたからこの辺でやめとくよ
毎回ありえない妄想してるやつうぜーから消えろ
吟微妙すぎてカワイソス
明らかに戦士と賊しかまともに考えてないだろ
妄想は本スレでやれ
デスアイに9000↑出す騎士がいるなんて流石イアは汚物鯖ですね
イアは汚物のデパートだからな。
誰か動画の撮り方教えてくれないか?
>>785 まずお前はデジカメ持ってるのか?
持ってないなら買って来い
話はそれからだ
786
お前かわいいな
あ〜
>>788 以外のコンボ動画再うpしていただけませんかorz
よろしくお願いします;−;
まったく3つも育てるのだるくてかなわん
>>790 スキル3つ育てるのがだるいなら吟か聖か魔マジオススメ
たかが3つ、しかもどれも高性能なのに愚痴を言わないでくれ…
修なんて、大地炎はまだ分かるとして、エクスタと褒賞だぞ。
合計、6つだ。ラウンドまで含めると7だぞ
褒賞なんて、WPAに比べればゴミのようなのに
手間は3倍以上だぞ
修のラウンドはスキレベないけどな。
まだ90なんでね、しらんかったわ
もう、褒賞上げに疲弊しとる
6つって嘆いてるけど必須じゃないっしょ
炎と大地に絞れるっしょ
HPなげーからいいじゃん、修は
HPが多かろうと
AC-100,MC0前後が普通な戦騎のほうが耐久あるわけだが
しかもHPのためにウサミミつけりゃ自己補助制限かけられる始末
そして範囲がないといえば褒章あるじゃんと言われ
スキル鍛える話では
>>795のように言われ
ソロで安定してるかといえば薬二種のせいで手間多く他前衛の方が楽
実際問題としてまともに修やってる奴は極少数
ほんとマゾ職だな修超頑張れ
そんな俺は修やめて騎士やってる
エクスタは55まで上げれば実用に耐えうるし、
褒賞も獄を55まで上げればそれ以外は必要ないと思う。
一度籠もってそれくらいにすれば、あとは意識してスキレベ上げるために使う必要は無いっしょ。
ラウンドみたいな位置に落ち着く。
>>798 ほー
修ってそんなんなのか、戦よりずっと篭れそうだけどなぁ
MC1なんかじゃ95以下の俺の戦じゃ、下手すると5分ともたいないけどね<物資が
修羨ましいけどな
実際どうなん?
いやホレ SD14とか15とかそんな上級者様の装備持ってきて
雑魚だ雑魚だ言われちゃ適わんが
修の薬2種なんて戦士の燃費の悪さと比較すればマシな方だ
>>800 前衛の良し悪しの基準がmc1ソロで篭れる時間というなら
修はそこまで悪いわけじゃないぞ
それでもCON修で自然回復狩りでなきゃそんなによくもないがな
そういうランクの話なら修でもいいんじゃないか
だがこのスレにいる大半はもう少し別の基準を持っていると思われる
戦士でソロ性能を考えるなら最低95以上だろう
94以下でも5分しかもたないってのは装備か狩り方を工夫する必要があるだろう
がんばってくれ
>>802 いやいや、なんか勘違いされてるのか知らんが
俺からみた修は、羨ましい限りだがなーって事だよ
俺だって自分の戦に対して愚痴出てくるし
お互い苦労してんだなーってことを言いたいのさ
いやまぁ
最強様のスレに出てきたことが間違いだったかな?
雑魚はすっこんでろ っつー事ならごめん、謝るよ
>>803 いや、こっちも勘違いしてたのなら謝るさ
一応言いたいことはわかるが、
それなら実際に修と戦士を同じだけやりこんで
それ相応に狩れるようにして比べてみてほしい
単純な強さ以外にも使いやすさや必要とされる出番の頻度等も
もしそうもやっていられないならやりこんでる人口比を見れば
ある程度は察しが付くんじゃないかなと思う
別にいま修を強くしろなんて言うつもりはないんだが、
あまり修をやっていない視点からHP多いからとかエクスタが強いからとか
局地的なところだけを見て強いってことにされるのはいただけない
少々熱くなってしまったようだからここらで去っとくわ
>>804 解り辛い言い回しをしたこっちが悪かったね
なるほど、苦労してるんだね修も
戦がソロに不便な点なんて無いだろ
ゲームの一職としての特徴はある程度でているが、
前衛として総合して見れば修は不遇。
とは言え腕輪や靴が安価で性能いいから、
ボス手や重靴スト靴がそろえきれないライトユーザーにはいいかもしれない。
腕輪や靴エンチャしだすと金かかるが、
そのレベルで考えても他職の方が金かかる。
低予算という条件が付けば一番強くなるのは修だろう。
つまり金ある奴は他職やって貧乏人は修やっとけと…
書いてて悲しくなってきたメイン修な俺(´・ω・`)
con上げでそこそこ強くなるし
自動回復でまったり狩るスタイルがあってるので俺は修が天職だけどな
特化してるのに文句言ったってなんともならん
PT組みにくいのは不遇だが職の特徴だと思って諦めてる
自然回復ソロ狩りに耐えれるならCON修は良いと思うよ。
他の職に慣れるともう出来なくなるが。
ってか籠れる時間って点に置いて、自然回復修は別格あるいは別枠。
基本的には時間関係なくアイテム欄がいっぱいになるまで狩れるんだから。
状態異常も無視できるので薬は基本的に非常用でしかない。
(といっても混乱は数秒とはいえ食らうのを嫌って薬持つ奴がほとんどだろうが)
つか、素で修やりたくなってきたw
>>810 やってから言えよな
ほんと何も知らないからそんな気楽なこと言ってられるんだ
mc1でどれだけ篭れるかってことならWIS聖でピコピコすれば無限に篭ってられますよ
貴方の根性次第で!!
つーかそこまでして篭りたい狩場なんてねぇよ
ログインしたら狩り場に居て、ちょっと遊んでそのまま落ちる、
ってのが出来るのが気楽なんだよ。
でも今居る二次Dは速ポ一束使い切る前にスロット埋まるしジェムを倉庫に分配するのが面倒でマズー
たまには賊の事も思い出してあげてください
まぁMC1を30分↑こもれるけどな
f選別だが笑
SD14や15リング装備してる修が居ても、戦士や騎士がそれぐらいのリング装備したらそっちの方が圧倒的に強い
対モンスも褒賞使わないとダメだしな、今の仕様だと修は可哀想過ぎるから仕様変更がくるまで別職するのを勧める
それでも修がしたいならぎゃーぎゃー言わないでしてるんだな、好きでやってるんだろ?w
流れ的に今は修だと褒章使うのがデフォなの?
久しぶりに褒章コンボのやり方で盛り上がりてーな…
818 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 18:13:38 ID:17Stq8hl
戦士は天上界ソロ余裕なのがちと引っかかるね
マインドハンターとエクスタ交換してくれないかな?^^;
マインド無い戦の天上ソロは最悪なんだがね
最低でもセルヒをおまけで付けてくれ
まぁそれでも交換は嫌だが
820 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 18:44:11 ID:17Stq8hl
だって戦士は「ソロ」職じゃないから
天上ソロの効率がどんなに悪くても何も問題はないぉ^^
だっていつも一緒に狩りに行ける固定聖がいるでそ^^
セルヒはあげれないけどラウンドなら
おkwwww
まぁマインドハンターの性能ダウンになれば問題は解決するかもね^^
おいおい。
修ならセルヒなんかよりラウンドの方が何倍も重要だろ。
修でセルヒなんか使ってるやつほとんどいないぞ。
>>816 SD14や15リング装備してる修が居ても、戦士や騎士がそれぐらいのリング装備したらそっちの方が圧倒的に強い ×
リングをそのSD15リン、他店売り装備、Slv同じなら、ほぼ変わらないと思う・・・
MC防御はお察し
貧乏でマニ手な戦<<安価で高性能な腕輪な修
低付与ボス手装備戦=安価で高性能な腕輪な修
高付与ボス手装備戦>>並付与腕輪な修
高付与ボス手装備戦≧高付与腕輪な修
だと俺は思ってた。
修弱い弱い言う人いるが、部下に7500出るぞ?正直十分なんですが('A`)
「な」多いし('A`)
824 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 19:27:32 ID:17Stq8hl
あれあれ〜^^;
天上の話してるんだぉね?
地上じゃSCから抜いてる修は大勢いるけど
天上じゃセルヒは必須だぉ^^
MC1や3だとラウンド便利だけど天上じゃ複数相手に戦うのは無理ぽだから
ラウンドじゃなくナーブを使うぉ^^
眠りの浅い敵もいるけどねっ♪
>>824 セルヒより止まってた方が断然回復するんですが。
ナーヴなんか使うより斜めラウンドで常に1対1にするほうが・・・
827 :
737:2006/04/18(火) 20:58:48 ID:PBOtWuUe
大地の消費が大きいからセルヒ使いづらいな。
大地までの低レベだとセルヒ重要。
攻撃:低
防御:低
PT:入れない
ほんともうね・・・
829 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 21:14:19 ID:1aO4cjyl
少なくとも攻撃力は低くない
頭悪いから論点ずれちゃってるよ
832 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 21:38:46 ID:NWvPfkZh
CON無し修をずっと育ててきた奴は先見があったんだな。
昔はただの馬鹿だと思ってましたが何か?
834 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 22:48:17 ID:1aO4cjyl
>>833 SLV40・HIT61・DEX81のルナスラが全クリなのですが。
使用武器(フランベルク)
フランベルクでHIT61ってオラスラ使ってるだろ
動画のは指輪がないサブキャラだとか、普段使ってないスキルだとか
そういう理由があるんじゃないか?
フル装備ですなんて書いてないしな
>>832 仕様で激変するよな>修
昔から使ってるのだからCON厚め
90レベ後半の一般プレイヤーなんですが、居合いにノンクリがでると心なしか
居合いツバメ系コンボが途切れやすい気がするんですが、気のせいですか?
居合いノンクリのポスっていうあの情けない音でリズムかわってます?
スレ違いかもしれませんがコンボのつながりやすさの話題が出ていたんで便乗させていただきました。
地上でもセルヒ使うぞ・・・
まぁ遠距離あるMAPを移動する時だけショトカに忍ばせるだけだが
全職中最も回復力の少ないセルヒだがないよりマシ
無いよりましだが無くても気にならん
そんなレベルだ、修セルヒだよね?
そそ、修セルヒ
燃費の良さなら賊も負けてないぞ
賊は地上なら使い勝手が一番だよな
補助ないから戦闘時に補助に時間を割かれない
補助ないから他職よりSC不足に苦労しない
めったアタックは繋がりいいから交互に乱打でok
ネイト+セルヒウマー
雑魚の掃除にスパイダー
強い敵でもペパートクシンで対応
いざとなったらインビジ+肉連打でおさらば
初心者にオススメな前衛は間違いなく賊です!!
前衛で賊が1番初心者向けだな
次に騎士とか斧戦とか修あたりか。
剣戦だけはコンボがむずすぎる。
初心者に勧めるなら戦士かな
単純明確に叩くだけだし
アスにある程度馴れてきたら賊勧めるかな
賊は戦闘方法が一番多彩、だから奥が深い
アスの中でも特にPSが要求される職だと思う
装備のない騎士は賊の次に火力ないと思う
しかもキュポキュポうるさい
キュポキュポってトイレの詰まりでも直してるのかいな
騎士は晩成だからな
ライト育つまでは努力するしかない
あと装備資産がないのもきっついな
PTでもアモリヒットないしサポもらってもあまりごまかせない
あまりやりこまないタイプなら戦のままのほうがいいことは多いと思う
初めて賊(ダガー)を育成中なんだが、装備は転用でそこそこのがそろってる
最終的にS60D140とS50D150どっちがいいかな?
対人は天上と枠取れれば攻城くらいで少数PT・ペアメイン
@遊び程度で鞭やるとしてDEXってどの位いるの?
質問板より高Lvの君達の意見を聞いてみたいんだ、ヨロシク哀愁。
S40D160に一票
賊でSTR10違ってもたいした火力差にならんよ
それならDEXが多い方が対人時やボス級相手とかで役に立つ
というのが俺の考え
150あれば鞭だって十分いけるしな
余計なお世話かもしれんが一応、今賊でペアメインは真面目にお勧めしない
ウサミミ+聖ロック不可の被害を一番受けた職だと思う
自力AC-100もいけることはいけるがサイコ捨ててシフトCとかになる
まあ狩れれば別にいいと言うのであれば問題はないんだが・・・
>>851 ウサミミ+聖ロック不可で賊に一番の被害ってのは違うと思う。
>>852 あーまあそう突っ込まれると思ったが
違うと思う香具師はそこはスルーしてくれ
前聖とかの状況はわからないしな
少なくとも自分の持ってる職の中では
戦騎→ボス盾AC-100かウサミミ諦めて魔壁の選択
修→鋼は痛いが聖ロックはもらう機会がない
といった感じだった
俺→組んでくれる聖がいない
どう考えても鋼使えなくなる修が1番です。
硬気あるからあんまり気にならんかな。
HP4000くらいあるし。
いや、一応「聖ロック」な・・・
修はウサ耳とロック鋼が重ならなくなる前から聖ロックイラネ状態だったな。
まさにソロ職
そういえばロックかけれないんだな!
もう少しで聖にうさ耳付けるとこだった
860 :
849:2006/04/19(水) 19:34:35 ID:aNuM/5p/
取り合えずDEX150キープでやってみます
みんな160を勧めてんじゃん
聞くつもりないなら、質問してんじゃねえよカス
そろそろ賊を作ってみたいと思ってるんだが
賊って2次Dでどれくらい避けれる?
DEXとAARに自信ある人誰か教えてくれ。
>>862 DEX120、AAR44で正面なら体感8割ぐらい避ける
もれみたいなカスでも避けるから、ここの住民なら正面ほぼ全回避じゃね
865 :
861:2006/04/20(木) 01:46:39 ID:G0OZ/P8Q
ちゃんと読んでなかった
スマソ
あまりにもDEX高くしすぎると避けすぎでクリしか食らわなくなって逆にHPの減りがひどくなる・・・
本来ならこんなことあっちゃいけないと思うんだが・・・どんなシステムなんだろう
それはボーナスクリのことだろ。
あれはキャラの能力に関係なくモンスの能力で決まるから
DEXあったほうが減りやすいとかはないはず
>>866>>867 それについて、詳しく知りたいんだが。
どんなにDEX高くても一定の確率で必中クリを貰うのは賊やってればわかると思う。
ただ、避けすぎて逆にひどくなるってのはありうるのか?
確かにDEXが高いと安心して側面やらなんやら抱えてしまいやすいが、そこでクリを貰い焦っているだけじゃないか?
それとも、必中クリは攻撃を普通に貰っている状態だと出にくいとか?
>>868 概ねその通りだろ
ノンクリで緩やかにHPが減っていくところに
クリ貰っていきなりゴリッと減ったら誰だって焦るし
つまりは具体的な数値ではなく
体感てことだろ
賊ってそんなに避けるのか、うらやましいぜ
避ける賊って両耳グレアとかにしてAAR稼いだ結果だよな?
火力そのままで自補助で簡単に増やせるほうが羨ましいが・・・
他職の特性を羨ましがって何か意味があんのか?
HITが高い敵ほど確定クリ出してくるみたいだな
羨ましいって意見もあるが確かに正面だけなら便利ではある
だがアスは結局沸きゲーだし今肉の性能いいから
ACMC固められる職のほうが有利だとは思うがね
天上一次ソロやt狩りとかなら確かに楽でいいのだが
ちなみに黒tに鞭賊で挑むと確定クリしかもらわないがそれ一発でHP半分減ったりする
>>862 Lv91 DEX167 AARは鬼脛+両モノ手+シフトB+パンダ
最近動かしてないから数値ワカラナス
6〜7割は避けてると思うけど、
常にスタンかリバーサル使ってるからいまいちわからん。
防御が紙だから痛すぎてやたら食らってる気もするし。
ただ確実に他の狩場と比べて全回避だとは思えない。
イマイチ参考にならんな・・・
>>871 っつーか賊は正面のみ避け補正入るわけだし
もともと複数のMOB抱えて立ち止まって打ち合う職じゃない
どのような場面でも如何に1:1での殴りあいに持っていけるか
如何に背面を取って自分に有利な展開にもっていくかで
賊のポテンシャルが決まる。
ギャンブルの6の目がでる確立とその威力て実際どんなものなんだ?
>>876 6分の1で均等。当然ランダム故の偏りはあるが。
威力は
【レベル・職業】 鞭賊
【ステータス】 STR15 DAM53
【スキル】 鉄鞭65 バッシュ56
【装備】 パンテラ 善悪メダル
【対象】 マカイラ(紫) ペパ有
【ダメージ・クリ率】
鉄鞭 2508 2547
バッシュ
2 2930 (ノーマル)
4 3840 (属性補正)
5 5244 (AC+100)
6 8964 (3倍)
バッシュ→モーションアタキャン→リバーサル→バッシュ発動→鉄鞭*2+アタキャン
でコンボしてるから、俺の場合バッシュはほぼ正面で使わんのだが。
威力は
【レベル・職業】 ダガー賊
【ステータス】 STR50 DAM103
【スキル】 バッシュ58
【装備】 カチハ 無メダル
【対象】 せんちょ ペパ有
7600くらいかな
ボスのスマイルマンにダガーで20000越えてたな...
素人が玄人スレにしゃしゃりでてす$$$
バッシュはDEX・HIT関係ないの?
6の目が出てもミスやノンクリ出るから、その意味ではDEX・HIT高いほうがいい。
命中率の概念はあるでしょ
必中ではないよ
slv低いとセンチョに当たらんし
うん、Slv低いのは論外だな。
ザ
ザムシ
賊90なんだけど
ボスでヘル抜けだと、何回いったら抜けられるかな
数日前から完全停止してるからちょっとネタ振りついでに聞きたいんだけど、
本格的に鞭賊で対人やろうと思ったら装備や動きはどうすればいいのかな
攻城やDSの局地戦、つまり純粋な対人を想定すると、やはり紫全装備は必須だろうか?
ナール・モノ手やウサ耳・王冠の選択はこのスレの常連はどうしてる?
属性は昔から言われているようにAC無ベルトに無リビが基本なのかな?
INT魔の対処法もエキスパートの意見をお聞かせ願いたいのだけど
888get
まず攻城ではスタン禁止なルールがあるから鞭はお薦めしない
あと無ベルトは論外、魔法くらいまくる
メカとロダあるならショトカの二段目にでも入れておいて変えられるようにしといたほうがいい
付与されたりエネミーエビル使ってくるやつが居た時な
んで鞭は盾がない為MCがやばいから1500はHPがないと魔法で即死する
あとはスタンして鉄鞭してりゃいいんじゃね
あと防御装備は状況に応じてかな
暗黒はあんましてくるやつ居ないから連呼してくるやつが居たら耳付ければいいとかそんなとこ
ああ後半はDSの話な
>>887 制御不能や行動制限される状態異常は、防御しておいた方がいい
頭・武器・服・靴・は押さえておきたい
補給が困難な対人戦なら手や耳の防御も意味はあるけど
相手に粘着してくる吟・賊がいなければ、基本は薬回復でいい
武器がブッチャーナイフよりパンテラのほうが優れている分
攻撃面ではダガー賊より期待が持てるものの
防御面はかなりきついので(特にMC)、HPを厚めにするか
極DEX回避特化で全避け、魔法当てられたら終わりという博打キャラになると思う
892 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 07:48:27 ID:1hpOp6xq
便乗質問だけど、INT魔でDEX特化の賊に命中&1発KOできるステってどのくらい?
参考までにINT150、WIS40、DAM66(へぼすorz)
HFBぶち当てればそのステでも余裕
天上スキルと付与かカーズ当てれば、そのステでもいけるんじゃね?
つーか相手のステもわからないのに漠然としすぎ
今は天上スペルでSAR強烈に下がるからINT魔でも粘着すればそこそこあたるようになったな
895 :
sage:2006/04/23(日) 17:48:35 ID:KTMmRSp5
俺は付与+バインで一発だぞ
ちなみにINT160 DAM100近く WIS25だぜ(’A`)ノ
896 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 19:36:23 ID:1hpOp6xq
サンクス
対人だと戦耳の方がよさげかな?
戦耳じゃWIS下がる
回避職相手にする以上ダメさえ出せばいいわけではない
指輪が神ってるならありかもしれんがな
どうせ片耳はセックになるし
防御重視でレインコイルつけるくらいなら
オーブをスクエアにしたほうが遥かにいい
なので自分はWIS・DAM魔耳におちついてる
898 :
& ◆8nIkasu5qo :2006/04/24(月) 01:24:51 ID:6TDj2Avj
あ
賊って70抜けるまでにメッタ50くらいあれば普通だよな?
亀叩くのだるくてさ〜
つか、みんなバッシュって鍛えてるの?
今鍛えてる奴はslvどんくらいだろ?
>>899 低すぎ
71到達時点で普通にソロしてれば60ぐらいいくぞ。
バッシュは高い奴で80ぐらいじゃない?
知り合いで70台いるしな。
復帰キャンペーンから夜の2〜3時間接続の俺でもバッシュSlv60ある
鍛えるのが楽になったよな。
902 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 13:18:10 ID:xMQzo6ga
自慢厨はしね
70ずっと亀で、抜けたときのめったが54だった
>>899 復帰直後で鍛えるの面倒でLvだけ上げたがそのくらいだったよ。
スキル廃から見たら低いだろうけど、95になった時点でメッタ86になってた。
905 :
899:2006/04/24(月) 15:40:21 ID:CsDI+RQQ
ふむ、高い部類では無いという事は解った_| ̄|○
まぁトレハン賊だからいいか・・・
バッシュ80かー
ちまちま頑張るかな
ありがとす
スタン鍛えてるやつはどれぐらいだろ?
ブラックローズとリバーサルショットとアタックなんかも気になるっちゃ気になるな。
更に挙げれば戦士騎士のキングハートスキルとか
リバーサル58 スタン56 ローズ55
55まではどれも意識的に上げたけど後は最低限しか使ってないな。
リバーサルはコンボに入れてるから嫌でも上がるが。
追加効果の成功率はうpしないから上げても微妙じゃね。
そういやコンフが緑tに当たらなくなってから
緑tにリバーサルも効かないんだが何とかしてくれんかなぁ。
70ヘル抜けてめった1lvだ
緑tにシャーブも効かなくなってるな
>>899 なんで亀なんか叩いてるん?
亀より火山のが上がるよ。
>>911 いやソロだからさぁ
倒せないとつまんないじゃん・・・
火山は視野になかったなぁ
ドロは最近行き始めたが・・・
>>910 ボス探索スクロールが実装されたあたりからMC1のfとMC3のtは飛ばせなくなったな
スキル上げには丁度いいが
ぶっちゃけ鉄・めった上げた奴が勝ち
ぶっちゃけ時間が余ってて全部楽しく上げた奴が人生以外は勝ち
ぶっちゃけ賊は何を極めたら勝ちなんだ?
めっただけでいいのか。
エグリスト
よくわからんが、廃はめったと鉄上げ終えてるからギャンブルに走るんじゃないのか。
slvって99以上いかんの?
ダガーでバッシュって実際どうなんだ?
ムチでバッシュならドン引きするダメージが出せるから使うべきだとは思うんだが
6限定の話だけどね
めった→アタック→めった
めった→めった→めった
だと、コンボ下手だから下のほうが強い感じがしてしまって(´・ω・`)
違うんだよね
めった→アタック→めった じゃなくて
めった→めった→めった の矢印部分にアタックを追加できるって感じ。
・めったのみの場合
めった
めった
めった
めった
・めったアタックコンボの場合
めった
アタック
めった
アタック
めった
アタック
めった
アタック
そこまできれいにいくか?
どんなにきれいに繋げてもめった連打よりはめった同士の感覚が開く気がするが。
×感覚→○間隔ね
めったアタックコンボって格ゲーで言う空振りキャンセルみたいなもの?
空振りしてるけどアタックのダメージは加算されてるみたいな感じなの?
ダメ表示はアタックのダメが出るけど、
めったのダメも入ってる
って事
アタックのダメ、モーション出るからめった繋がってないって事じゃないよ
ティラノとかで倒すまでの時間計って両方試してみるといいね。
効果実感できる。
めった
アタック
めった
アタック
めった
アタック
めった
アタック
は違うと思う
めった
アタック
めった
めった
アタック
めった
だと思う
クイポ飲んでいてもスペースやクリックのアタックは
クイポ速度では連打できない
モーションの終わりをアタックのモーションと判定にしてキャンセルしていると認識してるが違うか?
たとえばプレイアをアンタゴンなしでアタキャンして祈り後半部分を消したりするのが目で見てわかりやすいと思う
>>928 いや、メッタとコンボする時はアタックはショトカ入れるし...
もしかして
賊メインのやつらは総じてコンボ苦手なんか?
あと、メッタ連打できるなら明らかにそっちのが遷滅力は上
メッタ>アタックは燃費を考えるソロの時しか使わんよ
ペア狩りとかでメッタアタックとか
そんな悠長な事やってられんしな
アタック入れても削るHPは同じなんだけどね
>>930 ん?どゆこと?
めったにアタック混ぜた方が、
「完全に繋がった」めった連打より断然強いよ。
めったアタックがちゃんと出来ていれば、
めった連打と「同じ速度で」SP減っていくし。
なにが言いたいのかよく分からん。
>>932 ちょww
それは正気でいってるのか?w
闘技場ルール持ってこられても困るぞ?w
あのな、アタックが乗るのは俺も騎士やってた時に体験してる
しかしそれは闘技場だから出来た事なんだよ
あの場で何度か1対1やって、たまに成功するくらいだ。
恐らく相手と自分のラグの関係で
たまたま連続で入っただけだよ
実際ペア狩りでアタックコンボ使ってるやつ居たら見てみたいわw
毎度この話になると最後は
自分が信じる方を使っとけで終わるから
今回もそれでおしまいにしろよ
>>934 この話題はコンセンサスが得られない不毛な話題だよなw
ちなみに俺は
>>932に完全に同意
>>933こそ
ちょww
それは正気でいってるのか?w
って感じw
追記だけど
>いや、メッタとコンボする時はアタックはショトカ入れるし...
これは、このスレでいうめったアタックコンボではないことは確か
いやいや、不毛と言われちゃ仕方がないが
実際ソロ以外で使ってる居るのか?
遷滅用で?
おっかしいなw
実用的なら真っ先に使ってる筈なんだけどなw
たまたま起こったラグを信じきってるんと違うのか?w
まぁ今日辺り試して見るよw
アタックのダメ表示が出るのに、倒す時間が変わらないかちょっと早いってことはだ
めった連打にスペースを混ぜてる。体感、早くなるしソロ以外ではアタックダメが表示されて不審がる人がいたり、めんどくさかったりでめったのみなこともある
アタックがのらないなら、めった連打より明らかに倒すまでの時間が長くなる。本来、めったを入れてるところがアタックになるからな
関係ないけど、WPAキャンセルのコンボって、本来硬直してるはずの時間内は、ディレイ無視かマイナス1ぐらいの認識で間違ってない?
940 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:39:21 ID:pvijbhs7
鉄鞭にもできたりしないかな
アタック重ねコンボなんて何年前の話題だよwww
>>941 まあ、あまり語ることがないからな。
それにしても、
めったアタックの真偽を疑うヤツはいるとしても
めったアタックのことをめったアタックコンボのことだと思っているやつがいるとは思わなかった。
>>937 ペアで使わないのは、
・傍からみるとスキルが出ていないように見える
・疲れる
これが理由だろ
944 :
943:2006/04/25(火) 11:28:59 ID:1c0AZnW6
×ペアで
○ペア以上で
>いや、メッタとコンボする時はアタックはショトカ入れるし...
これが間違い。
スペースアタックとスキルのアタックは微妙に別物だから前者を使え。
めった(アタキャン)→めった→めった(アタキャン)→めった だろ?
見た目のモーションは
アタック→めった→アタック→めった になるけど。
めった4連に対して、アタック混ぜた場合はめった*4+アタック*2のダメージが入るってことだろ?
スペースのアタックはスキルと重ねられるけどクイポに対応してないから
めった2回につき1回アタック混ぜるっていう要領で。
正しいよな?
>>947 言い方違うだけで同じ事言ってるように見えるんだけど
>>945 俺もスペースのアタックしらなくて
ショトカにアタック入れてたwwww
βの頃の話ですが。
俺も
>>342と同じ意見
HPの多い敵(ティラノとか)で試すと解りやすい
うは!俺乙w
>>932ですた・・・
1、アイスランスを10発撃ち込む
2、アイスランス10発撃ち尚且つ可能な場所にアイススパイラルを混ぜる
アイスランス=めった アイススパイラル=スペースキーのアタック
これで考えればすっきりするはず
HP多いとか少ない以前に、めったよりはえぐりで試した方が分かりやすいと思うんだ。
めったアタックを否定する人は
キャラの動きを見ながら目で間隔をとってキーを押したりしてないよな?
めったアタックはショートとスペースを交互に連打でいいんだよ(・∀・)
タイミングとか微妙なテクニックが必要になってくるけどね〜
むしろ同時押しでもいいくらい。一番分かりやすいのはセルヒアタックとかかも。
攻撃してるけど回復速度かわらんだろ?
なんか魔法ダメージ計測してみた。
うちのキャラのスペックはLV85,INT143,DAM41。
装備はペンタ玉、魔耳*2、各種15%メダル、カミュなし。
対象はカーズなし状態のカカシ、属性をそれぞれ魔法の弱点にあわせてみました。
下のよくわからない文字列は左から、
魔法習得可レベル、スペル名、魔法10回分のダメ、合計値、各属性の一番弱い魔法のダメを100換算したときの値です。
本文長すぎるとかでるんで、次レスで。
3 ファイアアロー 971 981 960 978 961 972 972 981 978 975 9729 100.0
12 ファイアボール 1699 1713 1687 1693 1687 1701 1707 1700 1689 1701 16977 174.5
24 ファイアビット 3558 3540 3533 3560 3550 3550 3546 3550 3566 3560 35503 364.9
50 フレアバースト 5995 5996 6000 5976 5985 5979 5989 5979 5993 5996 59888 615.7
70 ファイアストーム 3210 3196 3197 3211 3202 3207 3211 3189 3197 3210 32030 329.2
71 ビッグフレアバースト 4650 4626 4626 4640 4626 4637 4638 4637 4627 4627 46334 476.2
5 アイスアロー 1242 1240 1219 1216 1230 1222 1232 1225 1243 1229 12298 126.4 100.0
14 アイスボール 2237 2232 2239 2240 2243 2248 2246 2233 2239 2239 22396 230.2 182.1
26 アイスランス 4317 4321 4334 4332 4321 4328 4316 4334 4327 4331 43261 444.7 351.7
55 アイススパイラル 6431 6436 6442 6418 6438 6442 6440 6442 6419 6429 64335 661.2 523.1
7 ウインドアロー 1156 1150 1150 1156 1150 1140 1149 1154 1137 1133 11475 117.9 100.0
14 ウインドブレード 2013 2016 2002 2006 2013 2017 2023 2017 2020 2016 20143 207.0 175.5
28 ライトニングボルト 3932 3938 3924 3948 3929 3931 3943 3950 3948 3950 39393 404.9 343.3
60 ウインドバイン 6533 6546 6553 6539 6553 6533 6557 6538 6559 6559 65470 672.9 570.5
ハリケーンバイン 習得してませんが何か?
9 スプレッドサンド 1498 1493 1480 1481 1481 1498 1476 1484 1441 1487 14819 152.3 100.0
18 ローリングストーン 3244 3244 3262 3259 3269 3247 3254 3254 3245 3266 32544 334.5 219.6
45 バーストウェーブ 5511 5530 5508 5514 5507 5530 5508 5507 5525 5518 55158 566.9 372.2
75 ハードインパクト 4307 4304 4316 4310 4325 4316 4327 4316 4323 4316 43160 443.6 291.2
メモ帳を基準に書いてるのでズレまくってます。
|出口| λ....
(´Д⊂ モウダメポ
>>958 何が言いたいのかわからない
が、まとめまで頑張って書いて欲しい
ようするに風>火>水>土
ナックルなし大地とかは?
フォルセティ最強説?
パウエルぉーん
まとめるの面倒になったんで魔法10発の合計ダメだけ。
ファイアアロー 9729
ファイアボール 16977
ファイアビット 35503
フレアバースト 59888
ファイアストーム 32030
ビッグフレアバースト 46334
アイスアロー 12298
アイスボール 22396
アイスランス 43261
アイススパイラル 64335
ウインドアロー 11475
ウインドブレード 20143
ライトニングボルト 39393
ウインドバイン 65470
ハリケーンバイン 未修得
スプレッドサンド 14819
ローリングストーン 32544
バーストウェーブ 55158
ハードインパクト 43160
やっぱ水か風だな(´・ω・`)
アイスアロー>ウィンドアロー
アイスボール>ウィンドブレード
アイスランス>ライトニングボルト
アイスパ<ウィンドバイン
無し<ハリケン
も、漏れは水で行くお!
かかしは水属性だお
かかしによって属性違うだろwww
付与すれば良いだけの事。
修は対モンスは騎士や戦より弱いけど、
対人強いからバランス取れてると思う。
エクスタ大地で即死だしな
これで対モンスの与ダメも騎・戦並とかアリエナス
むしろネリチャギエクスタラウンド大地エネミー
騎士や戦は対人は修より弱いけど、
対モンス強いからバランス取れてると思う。
スパライトやWDADSで瞬殺だしな
これで対人も賊・修並とかアリエナス
脅威の9割ダメージエクスタ
防御不能スタン効果ネリチャギ
必中背面攻撃ラウンド
前衛なのに遠距離攻撃エネミー・イミット
INT魔が勝手に死ぬよリフレク
修最強じゃね?
全部使いこなせればな
俺SCで混乱するからそんな腕はない
必中ではなくミスも普通にあるな
独特なのが背面に回りこむ確率は100%だという所か
ネリチャギのスタンって対人で使えるか?
アレ入れるくらいなら普通にエクスタした方が。
修と言えばMコンとイミットフォースのスタン効果が重なるとバグるみたいね。
修やってて騎士補助でバグが出るんだが俺だけ?
ドラスケ→鋼 × (SP消費され一瞬 鋼 の表示が出るがすぐ消える
鋼→ドラスケ ○ (鋼が先に切れても再度かけられる
95鞭賊ですが即席MC4PTに入りたいのですが
ココの方々でしたらエルモアに何割のクリ率を出せば
マシな賊と認めてもらえますか…
補助のズレ等もありますので
補助有り無しの場合を教えて頂けましたら助かります。
>>978 募集する側として
13人PT討伐込み:
後衛に張り付いてカムしててくれればいい。あとは後衛に向かってそうなのを蜘蛛とか
適度にペパーとか。攻撃云々は期待してない。
少数雑魚狩りPT:
基本的に賊は募集しない。するとしたらカム目的。
やはり後衛に張り付いて後衛にタゲが行かないようにカムを切らさない。
火力云々よりエルモア2,3匹抱えても死なないかどうかの方が問題。
カム+釣り賊としての需要は一応あるけど、鞭賊としての需要はない。
PTだと対複数が多いし、鞭賊は能力フルに使って対1に持って行くのが
持ち味を生かせて、様々な場所でソロができるんだと思う。
わざわざPTに入って、特色を殺す必要はないと思う。
>>978 ペアなら8割ぐらいでればいいんじゃね?
>>981 最近ではMC4を賊でペアする時代ですか?
ペアなら賊が楽だろ
ペアなら騎士だと思うんだ
ライトが強い
ペアしてる賊見たぞ。ダガーだったが。
賊じゃないと聖にインビジかけれんから
MC4に限って言えば賊が一番安定してるだろ。
エルモアの被クリも抑えられそうだし。
>>982 たまに行かないかのか?
MC1とか天上ばっかりだと飽きるし。まぁ固定としかいかないが。
クリなんか極端は話出さなくていい
鞭持ってることの方がよっぽど問題
大人しく盾持って釣りカムペパーネイトするべし
ボス鞭でタクテかサポあったら全クリでいいんじゃね?
俺はSTR振りすぎたから,靴をいちいち付け替えないとノンクリ混じるけど。
MC4の敵って固定ダメじゃないの?
それは一部の敵だけだ
>>989が正しいな
死なない事と補助をしっかり出来る事、この二つが出来ていれば十分だ
正面でクリがどの程度出ているかとか正直な話全然気にしてない
MC4の敵全部固定ダメ
エルモア、デミ、スパナ二種
パンドラの敵以外ダメ固定だし盾持つくらいなら鞭でいい
>>994 エルモアとデミは固定だめじゃないよ?^^;;
AC100でくらってみてよ・・・
AC無視なのはスパナ2種だけじゃね?
エルモアは賊でも正面クリもらう事もある。痛すぎ。
討伐PTみたいな大人数で行くなら、無理しなきゃ鞭でもいいけど、
正直聖やってると、補助かけ直す余裕ないぐらい
ガンガンHP持ってかれる人もいるので、盾持って欲しいのが聖の本音かも。