【UO】UOスレッド第684章【本スレ】

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1名も無き冒険者
前スレ:【UO】UOスレッド第683章【本スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139196840/

質 問:【UO】教えて君集まれ!その240【質問】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1138074884/

検 証:【UOML】UO検証報告スレッド第16章
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1138785739/

★スレ違いや荒らしは放置しましょう。
★次スレを立てる時期は>>950以降、宣言後チャレンジして下さい。
★鯖落ち・パッチ祭りはネトゲ速報へ。 http://live19.2ch.net/mmonews/
★情報サイト・関連スレへのリンク集(まとめシカ) http://uotenpl.hp.infoseek.co.jp/
2チキン斧戦士:2006/02/10(金) 02:40:49 ID:EBOwWtUy
ここで僕が2ゲットですよ
3名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:42:13 ID:5EEohMu1
.     _    /::\   ( (
┌─┴┴─(つ|_,へ_.|   )ノ
│第684章. | ヽ  ̄ |つ━
└─┬┬─┘ (  ノ〜
    ││      `(ノ) バシネット男爵III世
4名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:43:07 ID:CDhSgjaP
>>1
5名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:43:24 ID:6xHS1++s
6名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:44:10 ID:VS5IkWy+
インビジ長者  AOS導入時インビジ売って長者になった 飛鳥○
ビンゴ姫    大学のビンゴゲームでUOを当てる、逆切れ質問房、現在大航海スレにて活動中  桜○
ポエマー    UOスレ無敵の電波王、一人善がりな初心者介護書き込み、キモがられる   桜 ○
・゚・(ノД`)・゚・  愚痴野朗、ツール使いの吊るされ房、しかし皆に愛された、最近アカバンされた 北斗 △
へナスキン  煽りはあっさりスルーするツンデレコテ、コテでは古参、足立区在住一人暮らし。21歳らしい 大和
倭国( ´ー`)y-~~  主婦らしい、夕飯の話をする、個人的に好きだった△
くれくれ厨      女房とついに離婚、荒んだ書き込みが多い、たちの悪い夜釣りが趣味
北斗熊族     コピペ大好き、キャラが出来てきたが実はツンデレ
アド        幸薄いコテ、ツンデレキャラ目指して奮闘中
世界監視システム管理人 今も全錆、UOスレを監視してる 飛鳥
マクロマン    課金していない
瑞穂で四年目( ゚,_‥゚) ノイローゼ三日坊主コテ
7名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:44:16 ID:7HXlMrSN
      _        _        プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   r='´   ヽ   r='´   ヽ  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.  ん! (ハ))))  ん! (ノノハ))  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ノ (i|゚ ヮ゚从   ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ((⊂).个iつ   ((⊂).个iつ    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.     く/_|j〉       く/_|j〉    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.     し'フ         し'フ   プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
8名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:44:29 ID:FKUBueBO
(゚⊇゚)オツオツ
9名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:46:26 ID:w1GHNy3t
>1
乙〜〜


昨日パッチも当たったことだし今日辺りオリジソにパブ39入るかも
10名も無き冒険者:2006/02/10(金) 02:48:34 ID:qFdtEkkU
こっちか・・・

    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"  モンス産プレートグローブ強化成功
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /           俺good job!
 ヽ     |
  \    \
11名も無き冒険者:2006/02/10(金) 03:02:14 ID:P8GoOHYg
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、1乙、看板、プオプオはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   |  熊娘を張れっ! 熊娘の中田氏をっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/

>1乙
12名も無き冒険者:2006/02/10(金) 03:32:42 ID:4SELoH2R
ぬぬぬぬぬぬ!
こっちか本物か、>>1さん乙ですよ
13名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:01:24 ID:CQB1c0EW
1乙です〜
14名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:06:34 ID:5EEohMu1
誰も熊娘を貼らない件について
15名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:20:06 ID:quSNUY3i
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 >>1
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  今日は安全日だから中に出してイイぞ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
16名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:26:23 ID:raWUiWas
死んでもステータス画面消えなくなったのか!
これは便利だいつでも死ねる
17名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:41:46 ID:9k5aPgjP
>>15
熊先生かよ!


って言えばいいのかな。
18名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:45:06 ID:SqZMViwG
定期的に立つな、このスレ
19名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:51:46 ID:a0fr9wy3
<進行の場所とモンスターの投票>
非公式?なスレッドみたいなので影響力は謎。
http://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6431679&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1

Haven-22票:11%
Luna-102票:52%

Demon-64:17%
Undead-67:18%

1:画面の上のほうに”New User”ってのがあるからクリック
2:Registratoin - Age Verification(たぶん21歳以上にすればおk)
  Submit Birth Date押す
3:下のほうにある”I Agree”にチェックを入れ、
4:好きな名前(UOSSのアカウント名になる)と メールアドレスいれてSubmit
5:パスワードはあとからメールでくるお

>参照前スレ>>727氏、その他
20名も無き冒険者:2006/02/10(金) 06:57:00 ID:XK+KyiBz
pub39の本番は明日ぐらい?
21名も無き冒険者:2006/02/10(金) 07:19:15 ID:zBIAanEW
Your skill in hokotumanship has incleased by 0.1%
It is now 68.4
22名も無き冒険者:2006/02/10(金) 07:30:13 ID:zBIAanEW
UO職人がトップページしか見れない・・・もう一度寝ろとの神託に違いない。諦めて寝直すか。
23名も無き冒険者:2006/02/10(金) 07:37:41 ID:CDhSgjaP
>>22
俺は見れるが。
24名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:11:09 ID:07MjFrwC

  _  ∩
( ゚ ゝ゚)彡 Haven!Haven!
 ⊂彡

25名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:15:25 ID:HoN7Bf9i
たすけてください。
たすけてください。。
26名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:21:11 ID:QINLDxqP
漏れは計3匹沼ドラ消滅
1日2匹消えてからは二度と乗るまいと・・・
27名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:22:16 ID:Rz+Ds0Gp
やっぱり愛情込めてお気に入りになって、
それでいて高品質で鎧の色も選べる普通の沼ドラが一番だと思うんですよ。
28名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:30:26 ID:quSNUY3i
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「     」

Whisper : all stay
Say : 「     」
29名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:34:15 ID:8/kXxQHj
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「こっちだよぉ☆ミ」

Whisper : all stay
Say : 「ここでまっててねっ><」
30名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:44:51 ID:GgilbrK1
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「にゃにゃにゃにゃー><」

Whisper : all stay
Say : 「にゃんにゃん♪」
31名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:45:28 ID:fapFPaj9
Whisper : all follow me
Say : 「ついてくるのじゃ」

Whisper : all stay
Say : 「ここで大人しく待っておれ」
32名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:49:54 ID:/50tf6vX
あれ?もう埋めネタ?

ここサクラスレだっけ?
33名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:54:37 ID:gRoy2GRj
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「お手数ですがご同行願えれば幸いです」

Whisper : all stay
Say : 「そのまま暫くお待ち下さいましたら幸甚でございます」
34名も無き冒険者:2006/02/10(金) 08:57:09 ID:7mrRzhFm
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「ついてこ・・・・・調子に乗りました、すいません」

Whisper : all stay
Say : 「ここでま・・・・・ってもらえるとうれしいかなーなんて・・・はは・・」
35名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:01:51 ID:QwKxWrku
前スレのもう具がー沸きの話は本当なのか?
だとしたら今までかなりアホやってた・・・
36名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:05:48 ID:dSciD7nl
〉〉35
どんな話し?
37名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:08:53 ID:quSNUY3i
一定エリア内で次に湧くのは現在死んでる中からランダムで決定なので
もうぐがーエリアで雑魚を倒しまくるともうぐがーが湧くのが遅くなりがち

という話であれば本当
38名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:10:27 ID:gRoy2GRj
33を訂正します。

問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「**(ペット様の御名)様には、麗しきご尊顔を拝し奉り、恐悦至極に存知あげ奉ります。さて、
    お願いの件で御座いますれば、**様には誠に僭越ながら臣とご行幸頂ければ幸甚この上な
    く、臣にとっても格別の栄誉で御座います。**様には何卒ご賢察下さいますよう伏してお願い
    申し上る次第に御座いまする」

Whisper : all stay
Say : 「**様には、大慶の体を拝し祝着至極に存知あげ奉ります。恐れ多き事乍ら、**様におかれ
    ましては、むさくるしい所では御座いますが、ここにて暫時ご休憩頂ければ誠に有り難く、臣も安
    堵致す次第で御座いまする。早急に用件を済ましますれば、何卒御英断をお願い奉る次第に御
    座いまする」
39名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:10:42 ID:XU3HFFUj
<<35
何故か信じない人が多いが、まぎれもない真実
全員が緑オークマスクを被るのが平和共存への道であろう
40名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:12:42 ID:/gDNYS8g
>>38
おまい何語をしゃべっているんだw
41名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:15:58 ID:QwKxWrku
よし分かったthx!
とりあえずどこかに仕舞い込んだオークマスク探さないと
42名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:16:37 ID:quSNUY3i
簡単に実証する手段の一例
ジェローム牧場で「にわとりだけ殺す」と「全部殺す」を各5分くらいやって
それぞれ何匹のにわとりを殺せたか数えてみるとよくわかる
43名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:16:48 ID:gRoy2GRj
>>40
アゲている馬鹿には理解出来ない言葉で御座いますw
44\______________/:2006/02/10(金) 09:22:41 ID:u7OOlLC9
        )ノ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 死ねよカス
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽキモイな      \|   ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
45名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:24:54 ID:9z62EWOv
巻いてくれる?
46名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:25:06 ID:Rz+Ds0Gp
殺  伐  と  し  て  ま  い  り  ま  し  た  !
47名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:25:31 ID:sc/3MAAe
Whisper : all follow me
Say : 「イア!イア!クトゥルフ・フタグン!フングルイ・ムグルウナフー・クトゥルフ・ルルイエ・ウガ=ナグル・フタグン!」

Whisper : all stay
Say : 「イア!シュブ=ニグラス!千の仔を孕みし森の黒山羊!」
48  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/10(金) 09:29:48 ID:cONgtuTf
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
49名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:29:49 ID:w1GHNy3t
MrTactが新しい風呂敷(新戦闘修正プラン)を広げました。
この案を入れたTCを明日立ち上げるようです。
(翻訳してみますがかなり長文なのでパス)


ttp://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=1&Number=6435472&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1
50名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:30:53 ID:cONgtuTf
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<  翻訳してみますが
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)<  かなり長文なのでパス
  ∨ ̄∨   \_______________
51名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:38:21 ID:A62NgqRe
>>49
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 6つのプランがあるってことだね
 UU ̄ U U  \_____
52名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:40:04 ID:w1GHNy3t
>49
あわわ
最後、変な日本語になっちゃった。
とりあえず、ヤフー翻訳にぶち込んで概要だけはうpしておきます。

・武器振り速度の変更
・HP及びダメージ計算式の変更
・包帯の変更
・魔法詠唱時間の修正
・魔法ダメージ計算式の変更
・レジの変更
・ワンド・スクロール詠唱時間の変更
・ステルスの変更


※意訳がかなりあるので注意してください。
53名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:54:13 ID:bAAQ/zWx
ネタがきたね.
フィードバックしようっと.
54名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:55:16 ID:qNuHeT6Z
ついに武器学が…
55名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:55:21 ID:A62NgqRe
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< レジとアームズロアの関連性が・・・
 UU ̄ U U  \_____
56名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:57:12 ID:7HXlMrSN
包帯は微妙
ステルスはDHされまくりの状況が少しは改善されるのか
57名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:16:59 ID:hKpuEcaq
>>38の言葉を解りやすく要約すると

「お前ら平田弘史を読めよ」

という事になるんだと思うんです。
58名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:24:48 ID:y0XtB1uc
加護亜依は未成年で喫煙だし、しかも自分の意思で吸っているわけだから
一連の未成年芸能人の飲酒事件よりも事態は深刻だ。しかも加護亜依は
子供向け番組の出演も多いから、青少年に与える影響も甚大だ。
そこでハロプロは加護亜依を芸能界から引退させるべきだ。
加護はもともと黒いからなあ。
辻は素だけど、加護は完全な演技って見え見栄だったから。
59名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:32:07 ID:EuABX6dS
ReduceFramerate=onしたらめっさ軽くなった。マシン弱くて以前から
リソース確認してたんだけど、重くなる前よりもCPU使用率が低くなったYo!
神パッチのおかげでブリタニアとお別れしないですんだYo!
60名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:42:23 ID:quSNUY3i
未来予想図

お子様アイドルとしてやっていけなくなり大人になるため露出度アップ
しかしグラビアアイドルとして活動するには太すぎて売れない
女優になろうとするが演技が下手すぎて仕事がこない
どうにもならなくなりAV出演、アイドルマニア&デブ専に大人気となる
61名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:42:34 ID:lj8H1n6E
加護は黒いっておまえ加護のデリケートエリア見たのかよ。
62名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:45:53 ID:sc/3MAAe
加護が今までほんのちょっとの自由な時間にノートPCでUOやってて
もちろん孤独民で
本スレにたまに書き込んでて
ホコツマンに一目惚れして
スキル上げる時間ないから裸バシネットで走り回ってて
寂しくなったらヘイブンでハイドしてみんなをヲチして
家もお金もないからブリ宿屋でログインログアウトしてて

しかしこれでヒマになったからUOやりこみ近接戦士を育てる決意をする

ということも考えられる
63名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:56:07 ID:Pi+Q04Vf
コマンドプロンプトを開く→format c:
64名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:04:49 ID:bAAQ/zWx
rm *
65名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:05:39 ID:P/LN8b9P
全シャードにルナナパパパパパパラゴン沸かせてほしい
66名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:07:50 ID:wJycV+Cd
>>53
日本語入力モードで句点の代わりにピリオド打つには
単語登録しておくか、いちいち変換する必要があると思うんだが
なぜそこまでしてピリオドを使うのか素朴に気になる。
半角英数の方がバイト数が少ないから節約してるのか?
67名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:09:56 ID:8/kXxQHj
論文書いたことないんですか?
68名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:10:34 ID:Pi+Q04Vf
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
69名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:10:45 ID:ldUQLAAX
IME2000ならピリオドをデフォにできるし
変換規則で常に半角変換にしておけば気にもしないで済む。
70名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:11:11 ID:D4mPzR5R
加護って何処にいるモンスの事?
71名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:12:15 ID:bAAQ/zWx
>>66
卒論がこの形式じゃないとだめだったから.
あと単語登録しておく必要はないよ,windowsならね.
IME?だかの筆のマークを左クリックして,プロパティってところ見ればわかるよ.
72名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:13:32 ID:u7OOlLC9
何この空気・・・
73名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:13:47 ID:A62NgqRe
>>70
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 加ー護イル
 UU ̄ U U  \_____
74名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:14:21 ID:Pi+Q04Vf
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。
安美姫キモイ。
日本人ヅラしてんじゃねえよ。

75名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:14:27 ID:wKcWYqIM
テンキー使えばピリオド打つの楽じゃん
76名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:18:17 ID:wJycV+Cd
なるほどthx。常識の無さを晒してしまった……
77名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:19:10 ID:quSNUY3i
加護のニュース、名前が「A」になってた
今更伏せても手遅れだろうに
78名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:29:35 ID:4fjJc6Hf
モーニング娘よく知らんが、顔は解るぞ!
2人で歌ってた方のどっちかだろうな・・・
UOでも煙草出てきたらナイスだぜ、マナ回復3、スタミナ回復−2とかで
79名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:32:00 ID:QwKxWrku
全ステータス-10
ハイドステルス不可
80名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:54:36 ID:jD2I3ty+
FFの不正行為を行っていた集団の一斉垢ばんとやらはなかなかすごいな。
3000億ぎる以上がそれで消えたとか・・・
UOでいったら何gpにあたるんだろうなあ。
81名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:55:53 ID:ER6bRTSy
街侵攻イベントでマラスが標的になったらルナ壁内に
デボワラーオブソウルがウジャウジャとかになるのかね?
なんかめちゃくちゃ楽しそう( ・∀・)
82名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:58:50 ID:YXt+ZMiU
RMTを明らかに禁止してるのにやるのが悪い罠。
83名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:59:04 ID:0SRUKb5P
84名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:00:53 ID:y433TknF
問.「」に愛情を込めた言葉を入れなさい

Whisper : all follow me
Say : 「(・∀・) オッキシタ!」

Whisper : all stay
Say : 「(・∀・) オッキシタ!」
85名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:08:20 ID:RZ/9PC5x
最後の連鎖スキル上げ中
やたらとコネロスするのはなぜ?
86名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:08:38 ID:m7+Dc9KX
昨日、復帰した俺が着ましたよ

なんか色々変わっててビックリした。
重くなってるけど。
87名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:08:53 ID:bAAQ/zWx
自分は

whisper: alle sollen mir folgen

かな.
88名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:14:54 ID:Pi+Q04Vf
Whisper : all follow me
Say : 「だが、心配のしすぎではないか?」

Whisper : all kill
Say : 「なあに、かえって免疫力がつく。」
89名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:15:33 ID:YXt+ZMiU
>>86
おかえり。

前スレに軽く出来る方法載ってるからやってみ。
重くなる以前よりCPU負荷軽くなるから(体感)。
90名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:19:25 ID:WHd8oaWv
流れぶったぎってスマン
前スレ>>923
なぜそれを知ってる……
いや、まぁ、否定はできんが。
91名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:22:07 ID:Gljklq4z
>>52
ステルスの変更を詳しく。
ステルス弓忍者がいるから、すごく気になる。^^;
92名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:30:54 ID:oZzAKp3+
>>52
ステルスの変更を詳しく。
全キャラステルス持ちがいるから、すごく気になる。^^;
93名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:32:18 ID:nviIsh6w
・フェルッカ以外のファセットではステルスが使用できなくなります。
・ステルス状態の移動距離が現在の4分の1程度に変更され、
 また連続してステルスを使用することはできなくなります。
・ステルスの成功率の計算が見直されます。
94名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:35:14 ID:ImOcKS8C
ちょ、まじで!?
何だよそれ・・・
95名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:36:02 ID:QwKxWrku
><
96名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:36:13 ID:3GFOxcf0
オリジンは純シーフの存在忘れてないか
97名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:36:34 ID:nviIsh6w
ソースは俺の脳内
98名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:37:09 ID:Gljklq4z
>>93
それって死にスキルじゃん。。。orz
99名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:37:27 ID:Bjh6NmQu
ステルス乙。
100名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:37:50 ID:P3OJ/F7+
一応、ステルスを利用したハラスメント対策だとは思うんだが…
そんなにステルス絡みのGMコールに嫌気がさしたのか?
101名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:38:00 ID:MkfBm6X9
ざっと見たけどそんな事書いて無さげだよ。
102名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:38:19 ID:Gljklq4z
>>97
ふざけんな!
103名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:38:39 ID:3GFOxcf0
脳内ソースうぜー
104名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:39:22 ID:ImOcKS8C
>>97
死ねゴミ
105名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:40:39 ID:7HXlMrSN
原文読まない方が悪いだろw
106名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:41:12 ID:3GFOxcf0
ハラスメント対策ってドレッドやシダテルのMPK対策か?
107名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:42:24 ID:QwKxWrku
ステルスPCが一歩歩くごとにDHかましてきやがる現状をなんとかする
煙玉の再利用タイマー
デスストのボーナスは使用者のトラッキングに応じて上限つける
NPCリビールの発動条件変更
108名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:42:29 ID:nviIsh6w
でもありえない話じゃないと思うよ
この前ステルスで地面のアイテムとったら置いたやつがバグで消えたとかわめいて
GMコールしやがった
109名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:43:35 ID:QwKxWrku
リビールの項目意味わかんねよ
110名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:43:53 ID:MkfBm6X9
ステルスとDHのバランス考え直すとかかな。間違ってたらごめん。
111名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:47:14 ID:oZzAKp3+
>93 どうみても嘘だろ。
そんなもん最初からわかってたぜ。
あああせせるなんてそんな小心者じゃなななない
112名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:50:20 ID:x4UTG0fp
エルフだと耳と目が大きいんだから、探偵スキルでもちょろっと入れたらステルス者の足音が聞こえたり影が見えたりできるようにすればいいのに
対抗用に光学迷彩服みたいなのんを新AFで出したりして
113名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:55:01 ID:9gPOfXzp
('・〜・`) おまえら仕事はどうした?
114名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:55:56 ID:8COM15oW
おまえら仕事はどうした?
115名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:56:44 ID:sv5IWN5P
>>96
弁当のことかと思ったよw
116名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:57:09 ID:nviIsh6w
一般の会社では今の時間は“昼休み”ってんだよ
117名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:59:38 ID:3GFOxcf0
中華が優先席で足組んで占拠しててウゼー
118名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:01:13 ID:duQHvQoX
うちの地元中華と足りない子ばっかりの大学がそばにあって駅のホームとか酷いよ
119名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:01:55 ID:gQ9BGx6B
>>93 はいつもステルスで逃げられて地団駄踏んでるPKだろ。
脳内パッチお疲れさん。
120名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:04:52 ID:ER6bRTSy
>>112
エルフやらドワーフやら洋物ファンタジーに共通して出てくる
種族やモンスって何が大元になってるの?
121名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:06:01 ID:A62NgqRe
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)<  >97にみんなが嫉妬
 UU ̄ U U  \_____
122名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:06:08 ID:3GFOxcf0
>>118
なんか凄惨そうだな
南無としかいえん
123名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:09:46 ID:3GFOxcf0
LotRジャマイカ
124名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:10:09 ID:u8ugL7bP
>>120
指輪物語だろ?
ただし指輪物語そのものもいろんな伝説とか神話とかの集大成みたいなもん。
125名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:12:14 ID:A62NgqRe
>>120
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)<  まんが日本昔話
 UU ̄ U U  \_____
126名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:12:14 ID:dSciD7nl
高身長でインテリなエルフは指輪物語がさいしょ
もともとは悪戯好きな小妖精だった
127名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:16:29 ID:wKcWYqIM
エルフ17
128名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:17:00 ID:ER6bRTSy
>>123-126
なるほど濃い兄貴達thx ファンタジーは
UOと指輪の映画しか触れた事がないから勉強になるよ
129名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:18:42 ID:ih4IZqLq
指輪の小説だけはやめとけ。
130名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:24:31 ID:u7OOlLC9
漏れはずっとドラゴンクエストだと思っていた。
131名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:34:50 ID:Pi+Q04Vf
おい>>130!!落としものだぞ!!
         ∧__,,∧
        (`・ω・´)
         (つ●と)
         `u―u´
  おまえのすぐ後ろに落ちてたぞ
自分のうんこぐらい自分で処理しろや!!
132名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:35:52 ID:mTQOQU75
クロちゃんに教えてもらうといい
133名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:36:08 ID:ih4IZqLq
そういやエルフの耳が長くなったのは出淵デザインのせいって
聞いたけどほんとかなぁ。
134北斗熊族 ◆k11/f4Kc0Y :2006/02/10(金) 13:46:26 ID:3aSEhCSL
>>133
本当
エルフの耳はちょっと尖ってる程度だったのに、
ロードス島戦記のディードのデザインのおかげで、耳長族になってしまった

ちなみにディードの中の人は山本弘
135名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:50:49 ID:htHOSJDu
ヘイブンに投票してきた。
あの島は家がないから、プレイヤーの受ける負荷が平等だしね。
136名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:53:00 ID:0yuY1ja8
あぶねええええええ
今もう少しでBルニバックパックに入れたままでゴミバルク作るとこだった
UOAマクロの使用アイテムタイプ・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
137名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:53:49 ID:u7OOlLC9
>>136
(・д・)チッ
138名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:04:18 ID:raWUiWas
>>136
( ゚д゚ )チッ
139名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:09:49 ID:S61DUmiD
ネタになればと、MrTactの投稿を訳してみた。誤訳もあると思うので、指摘して。
そして、長いので連投スマヌ。

○戦闘で問題だと思ってる点
・戦闘が早く終わりすぎる
 お前らダメージ与えすぎ。相手が2〜3発(振り速度1.25秒なら3秒強)で死ぬのはよくない。
・テンプレート(武士盾とかステハイメイジ)のアンバランス
 利益誘導で騒いでいる奴もいるけど、実際にバグもある。最終的には、全てのテンプレートが競合できるようにしたい。
・アイテム多すぎ
 装備は、もっと便利じゃないほうがいい。
・バランス調整に良薬なし
 地道にやっていくしかない。
・不正ツール
 Pub40じゃやらないけど、将来に渡って取り上げていくよ。
・PvPをする理由がない
 派閥システムがぶっ壊れてる。Fに人を呼ぶのに、PvMなどの小細工してた……。
 PvPするための魅力的な大枠が必要だが、残念なことに次のPubでは扱っていない。
140名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:10:28 ID:S61DUmiD
○全体的な目標
 ・PvMも変化するけど、めちゃくちゃにしたりしない。
 ・ゲームを難解にしない。誰でも把握できるシステムにする。

○収穫遞減
 簡単に言えば、数値を高くすればするほど、上昇率が悪くなっていく。
 例えば、STR125までは、そのまま。そこでSTR+10のアイテムを装備。
 STR125以上は収穫遞減が働き、その率は(MrTactは税金と例えた)25%と仮定。
 STR+10は上昇+7(端数.5は処理)、税金+3となって、STR135は実際には132となる。
 税金は、数値高くなればなるほど上がっていく。

 訳注:この計算方法は、MrTactのバランス調整の柱の一本のようで、あちこちで使われている。
141名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:11:20 ID:S61DUmiD
○最初の段階
・振り速度の調整
 現在の計画では、スタミナ100の振り速度に.75秒加算する。
 スタミナと速度増加の効果も変える。
 スタミナ40毎に.25秒短縮
 速度増加は%じゃなくなる。代わりに+スタミナと見る。
 速度+30%は、スタミナ+30扱い。
 アーチャーはタイマー消化のために、止まってないとだめみたいな(訳せたか不安)。
 スタミナが(速度増加も合わせて)120あれば、今までどおりだよ。

 訳注:武器の振り速度は基本が固定(スタミナ100扱い+.75秒)?
 スタミナで少し早くなるような感じになるのかな。わからん。
 低スタミナ時の武器の振りが改善されるらしい。
142名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:13:23 ID:S61DUmiD
・HPと抵抗
 HPは、STR+50でテストされる。
 5〜8回、ダメージを受けると死ぬのが理想。

 ダメージボーナスの計算方法が変わる。
 +1 per 10 Str
 +1 per 10 Tactics
 +1 per 20 Anatomy
 +1 per 10% WDI
 +1 per 10% bonus from special moves et al.

訳注:STR100、TACアナ100、HQ武器の場合、ダメージボーナスが+28ってことらしい。
 これを武器の基礎ダメージに加えるのかな。
 ただ、ダメージボーナス+10から税金を取られるので、+28は+20強になると思う。
 武器の基本ダメージが10〜15程度なので、実ダメージは30〜35になる。
 最大ダメージは、減少する前で70-60の間。特攻+EOで300とか、なくなるっぽい。
143名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:14:16 ID:S61DUmiD
 抵抗は、10から税金取られる。特定のスキルがあれば、税金取る前にボーナスがある(例えば武器学)。
 例で言うと、武器学がないALL70はALL37になる。武器学+ALL200(いまは不可能)で、ようやくALL70になる。
 しかし、ダメージも減るから、ALL40でも大丈夫になる。

 装甲をすごく固くしたければ、スキルを割り振る必要がある。
 さらに実際に固くするためには、高抵抗の金属製鎧を装備しなければならず、結果マナ回復やステルスに不利が生じる、といった流れにするつもりらしい。

 訳注:金属鎧が皮より固くなるのか、MrTactが金属の方が固いと思いこんでるのか不明。

 魔法抵抗技能の、抵抗最低保証はなくなる(個人的に超ショック。これで固くしているホコツキャラがいるのに……)。
144名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:15:11 ID:S61DUmiD
・回復の変更
 包帯が、巻き始めから徐々に治るようにするよ。
 他の回復はまだ変えないけど、包帯が決まったら、それに合わせるつもり。
 とりあえず、がんがん治ると決着つかないので、なんとかするようだ。

・魔法の変更
 魔法ダメージも武器ダメージと同じ方法で処理する。
 基本ダメージ+追加ダメージ。

 詠唱時間は、スタミナで緩和される。
 FC/FCRは、速度増加のようにスタミナを増やす効果になる。
 魔法使いにもDexが必要になるので、STRとINTを気軽に最大値にはできなくなる。

 魔法抵抗は盾技能のように、魔法を受け流す技能になる。
 ワンドやスクロールは、キャストリカバリ時間の間は、使用できないほうがいい。
 秘薬低減の変更は、今回はない。

・ステルス
 モンスターにすぐ見つかるので、なんとかする。
 煙幕弾は再使用の遅延時間を設ける。10秒くらいがいいかな。
 デスストライクのダメージボーナスの上限は、トラックスキルで決まる。
145名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:21:41 ID:1n/2RpU4
タクトスゲエエエエエ
146名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:22:05 ID:n6uTyx9V
いつも思うんだがUOの仕様変更の文章っていつもフランクだな
和訳しかみてないが
147名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:22:38 ID:hBpQTJTo
かなりwktkな変更案だな。
パブ16前に近くなるんじゃないか?
もういっそのこと逆AoSしてくれても良いよ(゚∀゚)
148名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:24:31 ID:QB0MqgHu
装備ロストキボンヌ
149名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:24:32 ID:5WABmpsT
>魔法抵抗は盾技能のように、魔法を受け流す技能になる。

これマジで入ったらすげえな。
150名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:24:49 ID:KzWccpT4
137 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/02/10(金) 13:53:49 ID:u7OOlLC9
>>136
(・д・)チッ
138 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/02/10(金) 14:04:18 ID:raWUiWas
>>136
( ゚д゚ )チッ

チキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

ってのは定番過ぎて誰もやらないのか?
151名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:26:28 ID:5WABmpsT
>>150
志村、逆逆
152名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:26:39 ID:KzWccpT4
キチーでした。吊ってきますorz
153名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:29:18 ID:NuKCKrEO
この変更はチッチキチーやな!!
154名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:29:47 ID:Rz+Ds0Gp
訳乙乙。

それにしてもUOはいいね、常に開発されているから。
他MMOだと年1〜2回とかデフォだし。



あーーーーーー
バックラー育たない。ぬるぽ。
155名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:31:37 ID:BM0rncKD
S61DUmiD乙。楽しみだな。導入までにはかなり変更されるのだろうが。
156名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:34:39 ID:A62NgqRe
>>147
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< So∀
 UU ̄ U U  \_____
157名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:35:13 ID:S61DUmiD
MrTact案は問題も多いが、割といい感じ。
魔法使いにもいくらかDexが必要で、武器の振り速度が低Dexでもそれなりにあれば、
魔法戦士タイプの対人キャラも、視野に入ってくる。

それと、今の案ならば素手のダメージが飛躍的に伸びる。
今は基礎1点の300%で3点って世界だが、この案だと基礎1点+20ボーナスで21点になる。
158名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:36:22 ID:5WABmpsT
この変更の一部は明日TCに反映するみたいなこと言ってるね(言ってるよな?)
wktkwktk
159名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:38:54 ID:wJycV+Cd
乗算系(bonus from special moves et al.)をどう処理するかが不明だな

2倍=100%ボーナス=修正後は10pダメ増
3倍=200%ボーナス=修正後は20pダメ増
0.9倍=-10%ボーナス=修正後は1pダメ減

みたいに考えるのか?

今だと2×3は6倍で500%ボーナス相当で扱われているがこれは
100+200で300%(30pダメ増)になると考えるのが妥当か。
160名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:39:45 ID:1n/2RpU4
頑張れメガストアの中の人ヽ(`Д´)ノ
161名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:41:13 ID:m7+Dc9KX
魔法を受け流すってのいいな

レジと盾が入ってるのなら効果upとかwktk
盾伝説、レジGM戦士の俺が浮かばれるかな
162名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:41:43 ID:5WABmpsT
うぇ、よく考えたら俺自分用にダメとか命中率とかの計算シート作ってる最中じゃん
これ無駄になんのか……
163名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:41:47 ID:5v0jcQ5f
グッジョブ>ID:S61DUmiD

意外と魔法の変更点は多そうだ(レジ含む)
ちょっと期待
164名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:41:59 ID:1n/2RpU4
これでとりあえずイベ使ってればって風潮も減るのかねえ
165名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:43:36 ID:TThRp1FS
>>160
詳しく。
166名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:43:41 ID:EVZ5WWp5
レジ信者の俺が報われる時が来たようだな
167名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:46:38 ID:hBpQTJTo
HQ装備が報われる時がきたと思っていいのか!?いいのか!?

鍛冶戦士の封印が解かれる日も近い・・・
168名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:47:48 ID:0zJE34LV
太陽剣が追放されて本当に良かった
169名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:48:45 ID:OLYyMTcr
>>168
太陽剣左遷されてたの?Σ(;゚∀゚)=3
170名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:49:11 ID:hBpQTJTo
SEあたりから携わらなくなって、先日退社したはず。
171名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:50:11 ID:wJycV+Cd
例を見る限りだと試験的にアームズロア100=抵抗100ボーナスとして
扱われるようだな

減衰を適用すると武器学が100あれば裸の抵抗値が44ということになる
172名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:52:00 ID:iBEWWpIg
ttp://wkk.uolog.net/cgi-bin/wakoku1/llama.cgi/market/?view=topic&par=16809
ついにラマBANされちゃった(´・ω・`)
173名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:58:02 ID:wJycV+Cd
ごめん、>>171は間違い。注釈を見落としてた。

抵抗が40の場合、武器学の増加分も40で止まって40+40=80となるようだ。

つまり「武器学>減衰前の装備の抵抗」なら装備抵抗が2倍になり、
装備抵抗の方が高いなら武器学の値がそのままボーナスになる。
で、合計値を出した後に減衰を適用すると。

UOと思えんほどパッと見で欠点が見当たらん良仕様だ
174名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:58:05 ID:TThRp1FS
たしか今はRF Onlinenの開発にかかわってるんだよな>太陽剣
175名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:58:46 ID:S61DUmiD
>これでとりあえずイベ使ってればって風潮も減るのかねえ

すぐには無理だと思う。
レジ魔法受け流し仕様を入れたが、イベ仕様も以前のままなので、
レジ侍はイベとレジの2回、魔法回避判定が入ってTUEEEってのは充分予想できる。

そうでなくても、抵抗が低くなるから被ダメージを下げるより、当たらなくするという流れになると思う。
176名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:01:17 ID:EVZ5WWp5
武器学判定なんて俺はやだなぁ
スキル覚えるのだるいし今さらあんなスキル上げるのもめんどくさいよ
177名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:02:36 ID:2ARhIWBn
そう思うなら、入れないという選択肢もあるじゃん
178名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:03:17 ID:2dAxg9X5
案は悪くないってかかなり面白いけど、実際にそれが導入されると、
またスキルとか装備を1から構成しなおさないとならないよなあ・・・
あと例によって日本人の意見なんて、開発の耳には届かないだろうし。

石の如く動かないEAJも巻き込んで、時間かけてじっくりテストしてほしいね。
179名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:03:17 ID:m7+Dc9KX
武器学にスキル割り振れねぇ・・・
てか、モンスに詠唱時間、モンスへの詠唱妨害とか入れてくれYO

この仕様が入ったとするとMLダンジョン攻略できんのかな
180名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:04:05 ID:X7fBf796
残念なのは、抵抗によるダメージ減少が
乗算処理のまま変更ないってことか。
単位時間あたりの投射攻撃力が攻撃効率になるから、
まだまだ1.5振り以下はゴミ扱いのまま。
181名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:04:26 ID:uKKcYnOR
Item IDの事も忘れないであげてください… (´・ω・`)
182名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:05:25 ID:TThRp1FS
生産の調整はまだですか?
183名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:05:39 ID:pPdMhiHm
剣盾武器学レジタクアナ包帯なタンク戦士が
Doomで大活躍するのはいつになりますか?
184名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:06:52 ID:9z62EWOv
訳乙。
実際、導入されるかどうかは微妙だが、物価が大きく変動しそうな仕様だな。
今バカ高いAFやらは売り時で、思いの他安いアイテムは買い時なのかも。


そんな俺様は、株で大損したばかり(´・ω・`)
185名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:07:31 ID:wJycV+Cd
あと、上で訳されてない要素としてRAのペナルティを無くす代わりに
掛かっている間じゅう持続的にマナが減る効果にする計画がある。
他の補助魔法もこのシステムに変えるかもしれないらしい。
186名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:08:24 ID:m7+Dc9KX
モンスの性能もガラリと変わるのかなあ
187名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:09:30 ID:fmEjepsD
HP+の装備は軒並み価値が下がるな・・・
188名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:10:15 ID:2dAxg9X5
プレイヤー側に合わせて弱体化しないと、ソロプレイヤーは全滅だな・・・w
189名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:11:37 ID:IhoCcS//
“MMO”
作詞/作曲:天誅
ttp://tenchu.jp/kasi/mmo.html
ttp://tenchu.jp/mp3/mmo.mp3
190名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:19:09 ID:TThRp1FS
>>188
それが目的だったりして>ソロプレイヤーは全滅
FF]Tみたいにパーティ必須にして人間関係のしがらみからやめづらくしたいとか
191名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:21:29 ID:2ARhIWBn
MrTact案ってpub39で実施なのかな?
192名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:24:35 ID:a4sPJHSm
でもなんつーか、ソロ能力は確実に下がりそうだよな
武器学に振ったおかげで貼り付けるけど殲滅力ない近接とか
詠唱・威力の逆相関でなおさらEV土エレ便りのメイジ
身軽さと言う概念を剥ぎ取られた弓師とか
ソロでどこまでも一人立ちしようと思えば出来るって部分の一角が崩された予感
モンス弱体については出ていない以上、上がる事あっても下がる事なさそうだしなぁ
UOもPT前提ゲーになっちまうのかなぁ

…俺の大好きな青エレ狩りインゴットウハウハプレイも打ち止めになる日が来るのかな
193名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:27:14 ID:P3OJ/F7+
>>191
Originに39が入ってるようだからそれはないかと…
194名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:28:46 ID:QB0MqgHu
例えばスザクエ等で好きなときにちょっとした冒険を楽しめるのが良かったのだが・・・
大体PTなんてそんな都合よく予定合わないし、
例えば酒場前とかで冒険者は常時募集を掛けるとかしなければいけないのかと・・・
195名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:29:45 ID:X7fBf796
青エレや黒閣下とタイマンするのが偉業だった時代に戻るか?
そうなると、「PTしないと倒せないモンス」を倒さないと
ドロップアイテムがゴミって世界が到来する予感。

アイテムの見なおし、ちゃんと頼むよ本当…
196名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:31:10 ID:A62NgqRe
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 上級モンスターをさくさく倒せるほうがおかしいよ
 UU ̄ U U  \_____





     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 古代龍と1時間戦ったあの日がもどってくるだけ
 UU ̄ U U  \_____
197名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:31:38 ID:EVZ5WWp5
テイマー最強な時代に戻るんじゃね?
198名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:32:14 ID:ORasroYU
しかしどれ位反映されるのか知らんが、侵攻先アンケートこのままでいいもんかな?
仮にルナに決まったとしてジェネラルが沸く場所にもよるだろうけど、
どっかのパパ沸きとかちょい前のユー銀行沸きと同じ感じで湧き出したらもう誰も近づけんよな。
しかも前回の仕様と同じ感じで導入されると仮定すると、
@ルナ圏内リコっても城壁の外に飛ばされる、ゲートも撤去。
Aサカイの一件でもあんだけラグってたのに・・・今度は長期ラグの嵐の予感?。
B騎士本買えない、ルナ城内のベンダー全滅、持ち家の人は半年ほど課金停止か引退。

と、いくつか挙げてるうちに気づいたけど。
ぶっちゃけ「住宅問題を解消するために作りました」
と、いっても過言ではないマラスに大量の凶悪モンス沸かしちゃいかんだろ。
持ち家垢のアクティブ率がTやFなんかの比じゃないよ、ある意味生命線だよ。
199名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:32:24 ID:Rz+Ds0Gp
あー、やっとバックラー4万ポイント溜まった。
後これを20回繰り返すのか…
200名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:32:44 ID:THLsaIRi
他MMOみたいにアタッカーとキャスターが分業すると仮定しても
アタッカーは装甲強度を増すために武器学を入れれば半端キャラに
なることは間違いないし、キャスターもDEXに多少振るとなれば
マナ残量が少なくなってサポートしきれなくなるんじゃない?
そうなると、半端構成と言われてきたMDxが脚光を浴びるのかも
しれないけど・・・
土エレ出して盾にしながらクリスでカンカン狩る時代がくるのか?
201名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:34:16 ID:5V7WhFEH
ペットも超弱体化しろよ
202名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:34:42 ID:m7+Dc9KX
スキル上限を1000にするときがきたのだよ
203名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:35:10 ID:hBpQTJTo
金閣下ソロ張り付きとかがおかしいんだよな。
もっと、こう、TRPGみたいな「○○ダンジョンの××にある△△を取ってきてくれ」
みたいなクエストがあればソロでもその場PT募集がしやすいんだが・・・
204名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:37:09 ID:QB0MqgHu
いい加減あの反則臭い飛龍はどうにかしてくれといいたいなw
205名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:37:21 ID:2dAxg9X5
昔に戻すってことは、狩りはBTM最強時代の再来か
206名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:37:33 ID:THLsaIRi
間違いない、俺の伝説騎士テイマー様の復権だ。
それか包帯1秒巻きのためにDEX40入れてるメイジテイマーだ。
ドラゴンマニアのWilkiががんばってくれれば俺様の茶ドラも復権だ。
207名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:38:17 ID:S61DUmiD
武器学は、必須の技能ではないよ。
今ALL70ならば、新案でもダメージのやり取りは変わらないと思う。
敵のダメージも減るだろうし、自分のHPも増えているから。

むしろ武器学+高性能鎧の組み合わせで、かなり固くなる。
wJycV+Cdのレスにある通り、武器学=鎧の抵抗値が効率がいいので、100も必要ない。
今ALL70なら、武器学70で充分。
人間なら武器学20持ってるので、少しだけどボーナスがもらえる。
208名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:40:19 ID:bAAQ/zWx
その武器学を抵抗にする仕組みが良くわからない.
数式つかって示してくださいお願いします.
209名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:41:52 ID:OLYyMTcr
>>208
武器学×Mr.Tact√脳内=抵抗値
210名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:41:53 ID:wJycV+Cd
参考の試算

抵抗70→実効値37
武器学20+抵抗70→実効値42
武器学70+抵抗70→実効値55
211名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:42:01 ID:y433TknF
>>180
>残念なのは、抵抗によるダメージ減少が
>乗算処理のまま変更ないってことか。

無敵状態を生まなくするには、仕方ナス

>単位時間あたりの投射攻撃力が攻撃効率になるから、
>まだまだ1.5振り以下はゴミ扱いのまま。

これは禿しく同意
これにどうメスを入れるかは
かなり楽しめるところだ
212名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:43:58 ID:CClUSzSB
まだソウルストーンが無い頃
レジが魔法ダメ軽減じゃなくなって装備で抵抗が決まるようになって
こりゃ必要ねーと思いレジを100から0まで下げた俺の立場は・・・
213名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:45:29 ID:gQ9BGx6B
さんざんバランスぶっ壊しておいて、対人屋も生産者も皆辞めていって
過疎に歯止めがきかなくなってきたから元に戻すって…

死ねよEA
214名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:45:49 ID:2iVvIbhZ
武器武士盾レジ武器学でバシネッツ一個でも戦えるホコツ戦士になれますか
215名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:46:11 ID:fmEjepsD
修正案は別に文句無いんだけど
この通り導入されたからといってPvPが活性化するんだろうか・・・
PvMをつまらなくしてPvPに人を流そうっていう考えじゃないよね

>>・不正ツール
 Pub40じゃやらないけど、将来に渡って取り上げていくよ。

ここいらを最初に手を付けるべきじゃね・・・
216名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:47:34 ID:er4hZ1O2
ちょっとまてIrk10匹以上殺しても鍵出ないのなぜだ
217名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:48:56 ID:A62NgqRe
>>215
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< >139-140
 UU ̄ U U  \_____
218名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:49:00 ID:uMRf1ct/
PT必須はやめてほしぃ。
ゲームの中でわざわざ人間関係のしがらみなんて求める?
リアルだけで充分だよ。
UOは主婦プレイヤーも多いのでしょ?(私もだけど)
ソロでちょっと手を離して家事したり、空いた時間に楽しんだりできるからUOやってます。
FFとか全然無理です。
シュミレーションみたいにアイテム組み合わせたり、儲けたりするのも楽しいから物価のぶっ壊しもやめて欲しい。。
・・・orz
219名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:51:25 ID:raHJ3h31
現実みたいでいいじゃないですか.
ライブドアの株がーとかさ.
220名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:51:53 ID:hBpQTJTo
廃人でもないならそもそもソロでいけるところは限られてるだろうし、
それは変更受けた後でもそのこと自体は変わんないんじゃないの?
221名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:51:56 ID:IhoCcS//
シミュレーション【simulation】

[名](スル)

1 ある現象を模擬的に現出すること。
 現実に想定される条件を取り入れて、実際に近い状況をつくり出すこと。
 模擬実験。「市場の開発を―する」「マーケティング―」

2 コンピューターなどを使用して模擬的に実験を行うこと。
 実験内容を数式模型によって組み立て、
 これをコンピューター処理することによって実際の場合と
 同じ結果を得ようとするもの。
222名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:52:59 ID:THLsaIRi
確かにタクトはPvPばっかり見てそうだ。

今日って週末WARだろ?
あんな感じの攻撃を合わせなきゃ殺せないPvPバランスならいいけどなあ
223名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:53:40 ID:y433TknF
>>218
PT必須に等しい敵やダンジョンはあっていい
今はソロで何でも出来すぎる
物価は変動しないと楽しくない

シミュレーションな
224名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:56:20 ID:THLsaIRi
昔、ユーゲート前から毒ハル持ち戦士で殴り合いながら
スカラ対岸〜トリンシックまでガチ対人したみたいに
単騎で襲ってもなかなか倒せないし倒されにくいのなら
気軽に徒党組んでフェルッカ歩いてもいいかと思うけど。

タクトってそんな時代のUOのこと理解してるのか?!
225名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:59:43 ID:wJycV+Cd
>>208
まず、ほとんどのパラメータやプロパに
threshold/interval (減衰開始境界/減衰間隔)という概念を導入する。

これが10/10なら、値が10を越えると効果の減衰が始まり、
以降10刻みで減衰が激しくなるということ。
減衰率は、3/4、2/3、1/2、1/3、1/4、1/4……1/4となる。

抵抗のthr/intは10/10なので、10までは数字そのまま、
10〜20の部分は75%、20〜30の部分は66%、40〜50は50%……
という具合に適用される効果が減衰する。今まで抵抗70は
10+10+10+10+10+10+10=70だったのが、減衰システムが入ると
10+7.5+6.6+5+3.3+2.5+2.5=37になってしまう。ここまでが前置き。

で、武器学がある場合、減衰前に装備の合計抵抗の値を上限として
スキル値ぶんだけ抵抗にボーナスが付く。
抵抗40で武器学40なら40+40=80。
抵抗100で武器学20なら100+20=120。
抵抗20で武器学100なら20+20=40。

このボーナス付けた後の値に上で言ってる減衰を適用すると実効値が出る。

あぁ、長ェ……
226名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:01:07 ID:raHJ3h31
>>225
ありがとー
227名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:02:24 ID:a4sPJHSm
>>223
いいけどさ、そのPTはどっかから沸いてくるのか?
今でさえヘイブンでなきゃまとまった人数が見つからない状況なのに
これで生まれるのは廃人と一般の更なる格差の拡がりだろ
肥える奴はますます肥え太るだけだ

いやさ、まぁいいんだ。俺は青エレが狩れればいいだけだし
お願いします他はどうなってもいいですから青エレに魔法を覚えさせるのだけはやめてください
228名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:04:13 ID:raHJ3h31
そかなー?
229名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:06:09 ID:hBpQTJTo
ブリ銀前で募集でもすればいいやん。
230名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:07:24 ID:5WABmpsT
どうしてソロじゃだめなんだよう
231名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:07:43 ID:2ARhIWBn
MLボスエリアはPT分だけ作成する形にして欲しいな
待つのは構わんが、待たせるのは気が引ける
弱いPTで、死にまくりながらボスを倒したいよ
232名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:08:13 ID:a4sPJHSm
>>228
単純に考えてみなよ
現実見ず知らずといきなりPT組んで狩れるなんて事は人口上期待が薄い
そうなりゃ身内だが、常時入ってて元が強い廃人連中PTと
接続がずれがちで元が弱い一般連中PTじゃ今以上にお話にならなくなる
233名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:09:38 ID:EVZ5WWp5
そこら辺はギルド入ってる俺には無問題だな
234名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:10:24 ID:TThRp1FS
>>230
世の中にはソロでもいけるMMORPGなんてMMORPGじゃねぇ!って人がいるの
235名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:11:33 ID:THLsaIRi
>>234
キミだって、そう言ってる連中に「職業差別」を受けたことがあるだろう?
236名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:12:16 ID:nS5Pkiat
今日もスザ糞マン姐さんが包帯を。。。(ry
237名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:13:57 ID:Rz+Ds0Gp
>>236
糞マンとかやめてくれ。
物食ってる時に見ると気分悪くなる。
238名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:15:59 ID:rdD6WGk5
包帯を分割して持つとか少しは考えようぜ
239名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:16:26 ID:hBpQTJTo
今だって一握りの廃人連中と格差があるんだから気にする事じゃねえじゃん。
高プロパアイテムでりゃ高い金出して買ってくれるし、煽りを受けて
中級アイテムは値下がりするから手に入りやすくなるし。
240名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:18:07 ID:nS5Pkiat
>>237
            人
         ノ⌒ 丿
      _/   ::(
     /     :::::::\
     (     :::::::;;;;;;;)          ______
     \_―― ̄ ̄:::\      /          ヽ
     ノ ̄  jニニコ iニニ:::).     /     き  ぼ   l
    (    fエ:エi  fエエ);人    !  ウ  れ   く    l
   / ̄―      > :::::::\   !  ン  い  は   l
  (       !ー―‐r  ::::::) <.  コ   な       l
   \  _  `ー―';;;;;;;;;;;ノ   ヽ            /
        ゙ー‐-- ̄--‐'       \______ノ

241名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:20:22 ID:Rz+Ds0Gp
日沸きだったか。
あぼーんしたらスッキリした。
242名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:21:10 ID:X7fBf796
鬼強いモンス=破格の財宝を持ってるという構造がガンかもしれん
高プロパアイテム入手のためにPT必須となると困る。

「冷静に考えると時間効率的に中位モンス虐殺のがいいのと違うかな?」
くらいにならんかね
と考えたところで、エルゲ部屋占拠とか思い出した
243名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:23:07 ID:S61DUmiD
>143
誤訳してたよ。っていうか読み違い。

>武器学+ALL200
武器学+抵抗=200で実効値70、です。
もし武器学120なんて場合があれば、抵抗80で、実効値70になる。
244名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:25:30 ID:MwCye3qn
桜の霊性天使湧きのモンスが全然いない件について
245名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:25:33 ID:0zQj68FL
>>213
まあ、でも太陽剣が追放されただけマシじゃないか。
そう思おう・・・思うしかないんだorz
246名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:25:38 ID:wJycV+Cd
>>243
防具の抵抗によって武器学の効果にはキャップがかかると記述あるから
その場合は低い方に合わせて抵抗80+ボーナス80の160だと思われる
247名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:32:42 ID:S61DUmiD
ああ、そうか!
抵抗に関しては、基本は装備なんだな。

すると、ALL100に届きそうな、固い防具がでるんだろうか。
金属鎧の基本を、高くしてくれると嬉しいんだが。
248名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:40:00 ID:xxneWFHB
新戦闘案に向けて俺の武士盾改造案。
武器120レジ120タク100アナ100包帯90騎士75武器学100
……武士盾を入れる余裕が見当たりません。
249名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:42:55 ID:rdD6WGk5
武士盾に頼るなという神のお告げ
250名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:43:07 ID:vi/Lcpsg
PvPなんて興味ないソロプレイヤーのことも考えてくれると良いけどなー。
やることなくなっちまう。
251名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:46:55 ID:+2WGnfgV
固い奴は固い、火力のある奴は柔らかい
極端なのが面白いかもしれん
252名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:50:02 ID:xQ05NdJ6
剣・槌・槍の三竦みで  どうせ弓にやられるけど
253名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:53:55 ID:EVZ5WWp5
>>252
ちょwwwwメイスwwwwwwwww
254名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:54:27 ID:5v0jcQ5f
忘れ物じゃないですか・・・?
         ∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ斧と)
         `u―u´
255名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:54:37 ID:EVZ5WWp5
やべ、見落としてた('A`)
256名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:55:37 ID:hBpQTJTo
斧は剣扱いでいいんじゃね?
257名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:57:12 ID:wJycV+Cd
斧か…今がWDI+30%だから修正後は3pのダメージupか。
STR30もしくはタク30と同じ効果……微妙すぎだろ
258名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:57:17 ID:XvU4P3Yn
今普通にできることが、バランス調整でできなくなるっていうのは勘弁して欲しいな。
今更単調な狩りになんて戻りたくない。
259名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:01:30 ID:a4sPJHSm
別に今の仕様でTUEEEEしたい奴はすればいいし、しない奴はしなくていいじゃん
PT組みたい奴は組めばいいしソロでやりたい奴はソロればいいじゃん
ぶっちゃけ今回の変更で俺の領域にしわ寄せが来る可能性があるのが嫌過ぎる
260名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:03:03 ID:Rz+Ds0Gp
UOA使ってバックラー輸送初めて3時間で119277ポイント。


回避低下メガネ買ったほうが早いんだろうか…orz
261名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:04:15 ID:FN3ORHcc
大きな革変があったとしてもそれでもって結局馴染むのがブリタニアンの凄いところなんだと俺は信じる
262名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:04:22 ID:lj8H1n6E
要するにみんなデスパに戻れ、土エレ奪い合えってことだろ?
263名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:04:30 ID:6UhOKf5A
ワクテカワクテカ☆
PvMerは心配する事ないんじゃまいか?大きな変更はしないって言ってるし>>140で。

武器学100いれてダメージを減らすタイプと、
レジ盾でダメージを回避するタイプに別れそう。

あと>>225の解説がすごいわかり易かったwwww
これさ、初心者にはめちゃ分かりにくいぞ!
264名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:05:08 ID:a4sPJHSm
>>261
言うなよ、来る前は騒いでおきたいじゃん
265名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:06:43 ID:CJf/zt3j
なんだかんだ言いながら最適スキル構成考えるのが楽しいくせに
( *´∀`)σ)*´д`)
266名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:09:19 ID:EVZ5WWp5
>>260
早さを求めるなら買ったほうが早いに決まってるじゃないか
267名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:11:28 ID:Rz+Ds0Gp
>>266
今計算したら2500k程度で手に入れる事が出来るので頑張る事にした。
268名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:11:43 ID:a4sPJHSm
>>265
それも言うなよ(ノ∀`)
269名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:11:56 ID:gmiLwaHU
まぁ、その、なんや。
メイン鍛冶キャラの人間としては鉄鎧に見直しが入りそうな点が一番嬉しい。
ついでに保険と鍛冶強化品をどうにかしてくれ。
商売上がったりや。
270名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:13:28 ID:0SRUKb5P
太陽剣がいなくなってからのUOのこの気合の入れようは何だw
やっぱあれが全ての元凶だったんだなあ
個人的にはイルシェナーをFルールにしてほしいがそこまでは望むまい
271名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:15:55 ID:QINLDxqP
やはり鉄製品はARが今までどおり、木は火がMAX10、裁縫は物理がMAX10ってのがいいんじゃないだろうか
272名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:18:10 ID:fBmRjURu
アサシン・セットがゴミになる予感w
273名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:18:56 ID:p+HwtYYo
Doomでクルクルハムスターしたいから
屑AFと新AF入れ替えてくれたら、もうおなか一杯
274名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:28:11 ID:9z62EWOv
アマゾンで恥魚とマウスパッドで1567円!
どうだまいったか!
275名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:29:10 ID:Czpn+rm2
速度5がスタミナ5か
確かにゴミだ
276名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:29:11 ID:niR8yZlE
おまえら宿題は?
277名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:36:40 ID:raHJ3h31
もう春休み
278名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:38:24 ID:CClUSzSB
え?
斧も終わり・・・?
せっかく武士騎士樵作ってる途中なのにorz
279名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:41:53 ID:+e6w3sz9
また秘薬持ち歩かないといかんのかな
280名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:45:06 ID:PfxZves+
>>279
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 明日に備えて秘薬を購入してログアウトの楽しみ
 UU ̄ U U  \_____






     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ログインした時スられたことに気付いて涙する
 UU ̄ U U  \_____
281名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:52:31 ID:xxneWFHB
新AFが10〜20程追加されたら俺半年はハムスターできるよ。
欲しくても到底手が出ない値段のAFを求め、wktkする感覚をもう一度味わいたい。
282名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:57:01 ID:jjq2eJqj
アイテムが増え依存度が高くなるたびにアイテムゲーだと批判するやつもいれば
アップデートのたびに新アイテムを望むやつもいる

一見別々の勢力に思えるが、BBSで騒いでるやつの何割かは両意見の持ち主
283名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:59:02 ID:rdD6WGk5
そういえば…

バカモールってスタミナ75扱いなのか?
284名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:03:40 ID:y433TknF
青腕輪がDEXブレスになるのかな
285名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:08:07 ID:XvU4P3Yn
外に出ますか?
◇はい
◇No
286名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:09:30 ID:27JbmRMb
  はい
rアNo
287名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:11:40 ID:zusQERt/
今、忍者犬クリっていくらぐらいだろう
色武器の量産がしたくなってきた・・・
288名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:17:29 ID:QB0MqgHu
スタ40 マナ38 ライフ38 ファストキャスト1
のDouble Bladed Staffがスザクエから出たのだが、
やっぱゴミアイテムなんだろうね・・・
まあ、何れにしろBMの俺には不要なものだが。
289名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:21:43 ID:2ARhIWBn
スザクエってほんと、凄いプロパが量産されてるよな
朝から晩まで回ってる奴も居るんだろうな
290ジタン・トライバル:2006/02/10(金) 18:31:57 ID:lAamikvc
誰かを助けるのに理由はいるのか?
291名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:35:25 ID:zusQERt/
>>290
筋さえ通りゃ金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺たち特攻野郎Aチーム!
俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の
特攻野郎Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
292名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:41:06 ID:HY0HBaIT
この曲をわすれちゃいかんな
http://homepage.ntlworld.com/brien.hannah/tattt1.zip
293名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:46:04 ID:a0fr9wy3
裁縫はじめて1年目エルダー記念パビリオン
半年でGMさらに半年でエルダー。こっからさらに半年で伝説か。
ママ僕がんばるよ。
294名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:55:05 ID:jjq2eJqj
これが噂のスローライフってやつですか
295名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:59:30 ID:y433TknF
>>293
そこからだと、ソウルストーンを使って
合計スキル300くらいにしないと半年以上かかるお

もし、そのペースで上げ続けてたのなら
ボーナスが溜まってるから
スキル上昇に適正な品を作り続けたら
1.0くらい楽にあがるお

もちろん、無理にとは言わないお
296名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:00:55 ID:n6uTyx9V
>295
ボーナスについて詳しく
297名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:06:08 ID:a0fr9wy3
>>295
ボーナスについてはよくわからないけど、
時々適正レベルのものつくりつつバルクしつつ
ギルメンの頼まれ物強化したり、修理したり気まぐれにGGSしてみたり
こんなかんじで今までやってきたかな。
90-98くらいまではオイルクロスつくりまくった記憶があるけど、
それ以降はずっとこんなかんじ。
多分これからもこうやってやっていくお。
298名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:07:50 ID:Rz+Ds0Gp
バックラー輸送6時間で21万ポイント。
疲れた。

さて猫でも牧羊してニャーニャー鳴かせるかな…
299名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:10:21 ID:uMRf1ct/
うわ。アサシンアーマーまじでごみじゃない・・
ふざけすぎ・・orz
300名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:11:16 ID:Pu5E5sz/
今北
>>139-144

>>・アイテム多すぎ
>> 装備は、もっと便利じゃないほうがいい。

>>さらに実際に固くするためには、高抵抗の金属製鎧を装備しなければならず、結果マナ回復やステルスに不利が生じる、
>>といった流れにするつもりらしい。

ええやんええやん
301名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:15:25 ID:Cb2p4tfj
>>291
昔を思い出してしまった。
302名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:21:25 ID:FKUBueBO
修正面白そうだけど、ついて行けそうもない
もうメインBTMだけでやっていこう。。。
303名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:22:26 ID:y433TknF
>>296
長期間GGSのみで上げてたり
GGS以外で適正品をかなりの数作ってると
連続して上がるときがある
顕著な例では、前日にGGSを消化して数十個作る
翌日はGGSで0.1 数回作れば更に0.1あがる
あくまでも数十のスキルをスローペースで
上げてきた体感だお
偶然かもしれないけど、GGSに頼ってあげるときは
一ヶ月に一度くらい、大量に作って普通にスキル上げもする
なんとなく効率がいいような希ガス
304名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:24:08 ID:fapFPaj9
>>250
超同意。
対人まるっきり眼中無しの興味無し。
今後対人がどんな仕様になろうとも、俺が対人に興味を示すことは絶対にない。
こんな感じの人(俺)には、対象にはしてないとは思うけど。
305名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:24:43 ID:jjq2eJqj
長年かけて培ってきたせっかくの知恵も乱数変更で水泡に帰すわけですが
306名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:33:13 ID:o7p9vmZ3
タクトの考える新しい仕様が入ったら初期はBTMの天下だろうな・・・。
ずっと粘ってたメイジテイマーにバード入れるかなぁ
悩む
307名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:34:18 ID:AjNnNs1k
>>250>>304
自分に関係ないのはどうでもいい〜〜
自分に不都合はいやだ〜〜〜
自分に都合よく調整汁〜〜〜

死ねばいい
308名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:35:40 ID:TThRp1FS
>>139-144
これでUOの寿命が少し延びるかな
309名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:39:27 ID:7U9TMMkB
何があっても一月もすれば慣れるさ・・・
310名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:39:41 ID:fapFPaj9
>>307
・当たり前
・どうでもいい〜
・どうでもいい〜

自分がよければいい。大抵の奴がこうだろ?
対人に興味のない奴に対人しろよ。対人に興味持てよっていっても無駄。
311名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:41:33 ID:kbfKa0jB
抵抗性じゃなければ、またPvPしたいけどね〜
312名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:41:52 ID:jD2I3ty+
そろそろ逆向きが鋏で切れて還元できるようになると嬉しいんだが。
313名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:45:45 ID:0YROUgKD
ここで京都の最底辺高校 南京高校の入試問題( ^ω^)

第一問(社会) 次のうちから日本人を選べ。
1.小泉首相 2.ブッシュ大統領 3.ハリー・ポッター

第二問(化学) 炭素が完全燃焼すると何という物質になるか?
1.二酸化炭素 2.二酸化炭素 3.二酸化炭素

第三問(数学) あなたは二次方程式を解くことができるか?
1.できる 2.できない

第四問(国語) あなたの名前を漢字で書きなさい。

第五問(歴史) 徳川家康とは何か?
1.犬  2.人間  3.鳥

第六問(英語) How are you?
1.I'm fine  2.I'm tired  3.I'm hungry
314名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:47:35 ID:ckrFCqh8
やばいむずかしい
315名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:47:58 ID:Rz+Ds0Gp
>>313
(;´Д`)…。

でも確かに中学の頃引き算とか基本的な事出来ない人いたな。
316名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:50:13 ID:AjNnNs1k
>>310
色んな人がいて色んな考えがある
自然な事だ
それを「自分よければいい」というなら
MMOする意義すらないじゃまいか

プレステでもやってろ、な!
317名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:55:14 ID:CClUSzSB
>>313
さすがにウソだよな・・・?
318名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:55:45 ID:Rz+Ds0Gp
>>317
クマーされてみたけど明らかに冗談だろ。
319名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:58:18 ID:WwG23ZHx
>>317
俺の田舎にも、英数国の3教科合わせて40点取れたら合格って高校あったぞ。
答案用紙に漢字で名前書くだけで、10点入ったらしい。
320名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:59:34 ID:o7p9vmZ3
名前だけ書けても30点じゃまいか
残りの10点どうすんだよ
321名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:00:33 ID:zusQERt/
南京はさすがにそこまで酷くはないけど・・・
解答がほとんどすべて選択肢な上に底辺が受けにくるから平均点も低いな。

だがな、馬鹿は馬鹿なりに肉体を鍛えろという学校だからスポーツは侮れん。
322北斗熊族 ◆k11/f4Kc0Y :2006/02/10(金) 20:08:38 ID:3aSEhCSL
人それぞれの考えがあるのに、安易に「死ねばいい」とか言う香具師はプレステオススメだな
323名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:10:00 ID:TThRp1FS
かまっちゃだめだよ〜
324名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:22:24 ID:HY0HBaIT
興味があるとかないとかどうでもいいんだ。


ただそれを口に出して、ワクテカしてる人に水をささないでくれ。
325名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:23:02 ID:w1GHNy3t
名前変更サービスがトークン化に伴い受付方式変更
しかも性別変更サービスも近日開始予定


ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=85999
326名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:27:40 ID:lAamikvc
ちょっとボンバーマンオンラインしてきますね^^
327名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:31:02 ID:ckrFCqh8
328名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:45:15 ID:GevuWAER
>>327
これなんてエロゲ?
329名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:50:50 ID:D4Ce9lCK
おれのアイテム鑑定斧戦士はまだ現役
330名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:53:31 ID:GW3yS85R
>>139-144
漏れのトレハンバードメイジがレベル6をソロで掘れるのかが最大の問題だな…。
331名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:54:06 ID:Pu5E5sz/
NGID:D4Ce9lCK
332名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:58:59 ID:lAamikvc
あー伊東美咲とセクースしたい 出来たら明日死んでもいいや
333名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:59:21 ID:QINLDxqP
正直名前変更ってかなり怖いよな
昨日までSagardだったのが明日はkuma-とかになるのを想像できない
334名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:00:09 ID:QINLDxqP
>>332
一瞬ヤクルトスレに間違ってパピコしたかと思ってドキっとしますた
335名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:00:30 ID:yGDhVcua
スキル上げ、8*8廃止だけど爆裂ポイントが点在するというあまりにもな仕様になってんのかw
336名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:02:02 ID:RZ/9PC5x
>>127
つっこみたい
エルフは宇宙人なんだな
337名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:31:44 ID:Czpn+rm2
これで俺のスペルミスなキャラが再利用できるようになるのですね
338名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:32:28 ID:+HTI97dC
スペル星人?
339名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:45:18 ID:1QQ0S7GF
厨鯖人多いな
340名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:50:11 ID:lAamikvc
オイラはhktとmgn
341名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:53:29 ID:Pu5E5sz/
むむ、オイラはskrとmgn
342名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:56:04 ID:c21GXGWr
wkkブリ銀わきに変なオブジェクトが登場してるね
各鯖でもあるのかな?
343名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:00:23 ID:w1GHNy3t
>342
大和にもあった
これはどう見てもブリテイン雪祭りw
(時期も本家とほぼ同じ)
344名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:06:46 ID:c21GXGWr
なるる、真ん中に人が建てるスペースあるからちょっと裸バシネットやってみるよ
白いバシネット探さないと・・・
345名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:13:17 ID:lAamikvc
あなた方はニートの総合商社です!!
346名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:14:03 ID:MNpxgEOn
ちょっと失礼します><
モンスターの侵攻先のアンケートが行われています。
現在順位は、ルナ、ヘイブン、ブリ、トリです。
このままではルナで決定です、ベンダー壊滅、コミュニティ壊滅、
UOが過疎化する危機です。
どうかトリンシックに投票お願いします。

登録方法は簡単です
new user-生年月日登録-I Agreeチェック-ID・メールアドレス登録-終了
http://www.afz.jp/~britain/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=294&forum=1
投票所(登録はここのnew userから)
http://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6431679&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1
347名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:16:06 ID:MkfBm6X9
ルナで良いよ。
348名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:17:05 ID:a7/w8xvI
ネクロマンサーとしてもルナであってほしい
349名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:18:50 ID:lAamikvc
ルナで良いと思う ルナなんていかねーし
350名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:19:12 ID:lmGynkQW
ルナって銀行、秘薬屋が近くて便利だったんだが、しゃーないかと。
351名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:19:37 ID:fe1RwUWf
ヘイブンでいいよ
突っ立ってるだけのAF組みの方々に活躍してもらうのだ
352名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:20:11 ID:+22Yihds
ルナで気勢を上げて、ヘイブンで大虐殺が理想的な流れ
353名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:20:34 ID:Pu5E5sz/
>>346
ヘイブン一択
色基地案山子さんたちが戦う姿を見てみたい
354名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:23:13 ID:lAamikvc
>>353
カウント消化しているPKがイパーイいるからヘイブンは安全だぜ
355名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:29:57 ID:Ptwh5b5o
ヘイヴンにパパが常に40匹が望ましい
AFも出るってことで
パラゴンパパが出たらAF出る確率10倍とかで
356名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:30:34 ID:lmGynkQW
案山子がおっ死んでいく様をステしながら見て回りたい気もする。
357名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:34:46 ID:dvxm6P5D
秘薬軽減、矢弾軽減、自己修復、耐久粉のような、永久に消費しない&壊れないシステムも一緒に見直さないとダメだろう。

358名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:34:48 ID:1v8FzML1
ルナにクリスタルエレメント数千体というもの捨てがたい
あっちで出血どくどく
こっちで出血どくどく
359名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:35:11 ID:HY0HBaIT
■ buri >
ルナに侵攻されたらベンダー壊滅、コミュニティ壊滅だよ、
これ以上人がいなくなったらもうUO終了の危機。
このままだとルナで決定だからどうか
トリンシックに投票をお願いします。。。

登録方法
http://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6431679&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1
投票所
http://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6431679&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1 (06/02/09 18:10:01)


@パラリ
360名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:36:45 ID:Pz2IHQZO
サンクチュアリ地下のトラップ踏んだらダメ表示もなしに死んだよ。矢集めたかったのにー
361名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:37:00 ID:uKKcYnOR
困った事になるから侵攻されているって気分になって
心に残るイベントになるんじゃないだろうか
362名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:37:24 ID:fc7MGaW2
1ヶ月ぶりのAFがボンクラ・・・orz
ヒロシです・・・
ヒロシデス・・・
363名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:39:34 ID:Ptwh5b5o
タスクマスターが欲しいよ
WWしなくてもいいし
364名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:42:28 ID:Pu5E5sz/
>>139-144が導入されたら人気AFは何になるんだろうね
365名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:43:30 ID:+22Yihds
>>364
メイジが絶滅危惧種になる
366名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:46:06 ID:lAamikvc
EVがある限り不滅ですよ
367名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:53:14 ID:9/Yks05j
俺の知り合いに南京(ナンキン)卒のヤツがいたけど、本当にどうしようもなく
アホだった。頭が悪いって言うか、回転が鈍いって感じを受けた。
「南京ってどんな学校(とこ)?」って聞いたら
「男塾みたいな所。いつも誰かが殴り合っとる」っつってた。

俺は即「男塾に失礼だろ」と言ったのはいうまでもない。
368名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:56:11 ID:zBIAanEW
トリンシックってゴルモアとかジュカとかに蹂躙されてたなぁ。






ところで、トリンシックにジュカと人間のハーフが沸くのはまだですか?
369名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:57:09 ID:HY0HBaIT
さーてヘイブンに投票してきたしスザクエにでも戻るか
370名も無き冒険者
>ルナに侵攻されたらベンダー壊滅、コミュニティ壊滅だよ、
>これ以上人がいなくなったらもうUO終了の危機。
>このままだとルナで決定だからどうか
>トリンシックに投票をお願いします。。。

どうみてもルナ店持ちだろう
どこかに日本鯖に7件くらいお店もってるやついたよね
必死すぎ

とりあえずルナ進行大賛成
しかしヘイブンも捨てがたい