【GNO2】より分かりやすくなった神の手【本スレ81】

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1名も無き冒険者
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/

━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
 ※ 鯖名や陣営を入れたスレは荒れるので注意 ※
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/

前スレ:【GNO2】アッグガイは限定生産【本スレ80】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137158251/
晒しスレ:▽:【GNO2】さすが一派と粘着罵り哀【晒し18】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125210626/
GNO1本スレ:【GNO1】今年もありがとう、そして来年も【統合65】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1131078824/
GNO1晒しスレ【GNO】カキウチの複垢バレバレだなw【晒し58】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1103178439/
2名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:06:07 ID:bED2GcZP
関連リンク

・GNO2小隊戦術教程補完版[入門]
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・GNO2 FAN CLUB ONLINE[総合]
 ttp://www.gno2.jp/fan/
・GNO2 SEARCH[リンク集]
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・吹流亭(旧:ジオンの事情)[情報](成長・褒章等)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・ソロモンの海賊[自動戦績記録集計ツール]
 ttp://kazooie.oops.jp/GNO2/
・VirtueasU[アカウント管理ツール]
 ttp://www12.plala.or.jp/Virtueas/index.html
・ケロロ大隊[二つ名シュミレーター等]
 ttp://www.geocities.jp/katsutec/
・VisualGNO2[編成シュミレータ&ユニットデータ]
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gno2/
・敏腕VPランカーのブログ
 ttp://blog.goo.ne.jp/mkvr4dogs
3名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:19:55 ID:bhPo243j
GNO懐かしいよ、3年前くらいにやってたかな?
あの頃はG3ずるい、サイコミュずるいと、実に幼稚なゲームだったよ。
4名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:57:38 ID:TTVRK1qz
>>1
無駄にスレ乱立してるのに更に重複スレとっとと削除依頼出して来い
お前が早漏野郎以下のチンカスじゃないところ見せてくれ
5ノア連広報:2006/01/31(火) 17:31:17 ID:ZZoGmWSj
【GNO2】アッグガイは限定生産【本スレ80】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137158251/950

950 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 15:52:05 ID:bED2GcZP
>948
量産型なのに限定機 がまた増えるわけで



よって、こちらを本スレと判断し、今夜の戦況報告はこちらで行うことにします。
それでOKですよね?
6名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:34:32 ID:xZ7EyrrB
>>4
削除依頼を出すのは早漏スレの方だろ。アホか。

>>5
スレのルールに従って立てられたスレなのでOKだと思います。
7名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:35:28 ID:xZ7EyrrB
ageちまったスマソorz
8名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:55:17 ID:ZZoGmWSj
>6

了解です。
ではこちらということで。

あと、老婆心ながら早漏スレに根拠つき誘導を入れてきました。
・・・おせっかいすぎたか?
9名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:10:34 ID:wB5QfnYP
>>1おつかれさん。
10名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:30:21 ID:tCrBl4m/
>>1ご苦労
11名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:48:14 ID:ND2eg7y+
>>1
抱いて
12名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:14:51 ID:CHDG+GPf
>>1
乙。本スレ認定
13ノア連広報:2006/01/31(火) 20:34:38 ID:ZZoGmWSj
え〜っと、予定通り戦況報告。

【2/D63】ノア[Z0 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  残り72h  進行度 40.000→70.210 (1月31日20時時点)

 20:00 連邦軍、観艦式の挙行を決定。

ノアジががんばってるのか、ノア連が本格的に手加減しだしたのか
(おそらく両方)、昨日からの任務はまっ赤っかのまま。これなら早
期終戦は避けられそうです。いいぞノアジ、もっとやれ!
14名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:58:42 ID:IFjnZWdi
ところで、改良投票にヅダが出ない件について
磐梯に問い合わせた人居る?
居ないなら俺が問い合わせるが・・・
15名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:35:42 ID:h7N9MSA6
>>14
☆つけたら、能力値がなにかとダブるんじゃないの?

で、どの辺に落ち着けるか。または次クールで修正かけるか・・・
16名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:40:11 ID:OifBGIsJ
次クールからヅダは限定機なんだろw
17名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:30:38 ID:jm2AQ8iS
>>15
改良投票に出てこないだけでヅダ☆は普通にある。
おそらくいつもの磐梯の怠慢でしょ。
18名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:13:09 ID:7zUjrRkW
【2/D50】ムーア[Z5 E0] マドラス攻略作戦(ジオン)  残り69h  進行度 50.000%→84.250% (1月31日23時時点)

 マドラス競合 22時にジオン勝利で終了 進行度+5%
 EXAM競合(宇宙) 0%→10% 開始から24時間後の20時に動き出した

今のペースから見て、-30%くらいからスタートしてたみたい。作戦の成否については微妙なトコ
19名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:17:39 ID:Al05FBQs
ザーン鯖
ニンバス支援任務はじまったんだが。23時現在、ジオンチームランキングはまあ、意味あるが、連邦ランキング全部”0”ポイントってすごいね。連邦さんは一人も宇宙にいないのか?
20名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:23:23 ID:tIsUBeam
>>13
ノアジだが・・・
新型ガンダム破壊とプロト・ゼロ、確かに真っ赤のままなのだが
マップで見る競合ポイントは倍近い差がついてて他の競合と大差ない。
神の手炸裂?
・・・でもこの競合って進行度に関係ないよね?

最終ライン競合は22時に終わって進行+5%、観艦式で負ければ早期終戦な悪寒。
21名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:26:33 ID:4gCXLtHq
スレを立てた者ですけど、本当にすいませんでした
どうしても一度スレ立てて見たかたったので
「━お約束━」5項目をよく読んで見ます

質問・950さんが次スレ立ててくださいですと
書いてますけど、950さん誰ですか?
950さんが次スレ立てる決まりなんですよね

2219:2006/01/31(火) 23:27:13 ID:Al05FBQs
ふと、思った。
もし、このまま連邦さんが1回もニンバス任務しなかったら全員競合ランク1位?
23名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:29:30 ID:4gCXLtHq
すいません、本当に解らないので
950さん以外の人が立てる時は、950さんから
許可もらえばいいんですか。
24名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:30:33 ID:Al05FBQs
>>23
わからないなら立てるな。
25名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:31:23 ID:31yzeFTf
FAガンダム3号機 7号機をフルアーマー化改造(補給10000)
HP:408 搭載24 修理22 装甲24 回避38 先制20 汎用3 一機制限
武器A ビームサーベル 142*1 +47
武器B ビームライフル 71*3  +40 +38
武器C 装備をはずす
武器D ビームキャノン 82*3      +21 +21
盾あり
26名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:33:29 ID:rCI2ADoG
競合の「前クールの結果による補正」って
>>18の「開始から24時間後の20時に動き出した」

>>20を見ると、初期値にゲタを履かせたってことかね?
27名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:34:35 ID:qs4ZS33B
ハッテ24時でソロモン陥落するぞ・・・
28名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:40:05 ID:7zUjrRkW
他にも報告あったし、競合の補正は初期値で、初期値には見えない上下エリアがあると思われ
29名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:43:59 ID:0Y3BuFsj
>>23
許可もらえば良いよ、とりあえず削除依頼出してね
30名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:44:00 ID:3qovlowJ
>>21
とりあえず「立てたかった」とか下らん理由でスレ立てるなYO!

>質問・950さんが次スレ立ててくださいですと
>書いてますけど、950さん誰ですか?
>950さんが次スレ立てる決まりなんですよね

950 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 15:52:05 ID:bED2GcZP
>948
量産型なのに限定機 がまた増えるわけで
953 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 15:54:10 ID:bED2GcZP
あ、950 とっちまった( ; ゚Д゚)
956 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 16:07:08 ID:bED2GcZP
いいのか悪いのか分からんが次スレ立ててみた。

んで、これがこのスレの>>1な・・・
【GNO2】より分かりやすくなった神の手【本スレ81】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/01/31(火) 16:05:09 ID:bED2GcZP

釣られたかも知れんが誰が>>950ってのはID(「ID:bED2GcZP」)を見りゃ判る。
(稀に別のヤシとIDが被る事もあるが・・・まあ、滅多に無い罠。)
だから、もう決まりを破るなよ。
31名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:47:55 ID:iJD6uV9j
>23
前スレが950いった後ならまだしもそのまえにたてちゃったわけでしょ。
言い訳のしようも無いよ。
32名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:51:58 ID:s3cdcCXc
>>19
神の手による補正
33名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:35:08 ID:ZhRSUFzF
あーもう本当どうしようもねぇな
重複とかやってんなよヴォケ
どっちの>>1も氏ねよ。立てたかったとかヴァカじゃねぇの?
最低1年はROMれよカス
34名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:03:15 ID:ei78TfhH
ちょっと見ない間に、簡単なお約束すら読めない守れない奴が増えてるのな。

>>4 >>21 >>23 >>33 は2年ROMって日本語学校行ってこい。
35名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:33:42 ID:fNyQLPVx
>>34
まったくだ。
スレ乱立防止の為のローカルルールなんだからこのスレに文句言うのはお門違い。
ケースバイケースで対処しろとかいう意見はアホにしか思えん。
36名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:23:53 ID:HUtHiTC5
乱立防止と言いながら乱立スレ立てるのはアホにしか思えん
37名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:25:46 ID:fNyQLPVx
>>36
削除依頼っていうシステムを理解したうえで田舎に帰れ。
38名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:26:47 ID:ndxWwfNR
だから、この場合、ローカルルールに沿ってスレ立てすべきだろ
ルールをやぶった奴を使うと次からもそんな奴が出てくるし
39名も無き冒険者 :2006/02/01(水) 02:43:23 ID:zEirKJaM
3D戦闘が好きで、MSの動きを見てると楽しいです。
カメラアングルには固定とフリーがありますが、
フリーだと操作が、難しくて・・・。
固定でもう一つバージョンを作ってもらえないでしょうか?

おまえはしふい。しふい。しふい。
40名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:40:23 ID:ZhRSUFzF
フライングした奴はクソ
重複立てた奴もクソ。
全てはローカルルール守れないからこうなんだよ

重複>ルール外のスレ立て
やってはイケない度としては重複のがデカイ。
この場合どっちも守れてねぇのが問題なんだよ
擁護してる奴の気が知れん。
41名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:53:15 ID:ei78TfhH
>>40

>スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
あなたのおっしゃるローカルルールは、どこのローカルルールかしら?


優先度考えたら

全スレ950>代理人>>>|超えられない壁|>>>重複馬鹿=ルール外立て
42名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:54:42 ID:ei78TfhH
あ、全スレじゃなくて前スレだ。

誤植ってスマソ
43名も無き冒険者:2006/02/01(水) 05:37:04 ID:K0uvYQLn
>>41
お前の勝手な脳内順位を押しつけるなよクズが
スレの再利用って言葉も知らんウンコか?
後、かしらとかキモイ
44名も無き冒険者:2006/02/01(水) 06:23:14 ID:AWbpt8A3
BGM聞き飽きてきたんですが、入れ替えるツールとか方法とかってないですか?
45名も無き冒険者:2006/02/01(水) 06:59:22 ID:20ioNkUk
早漏バカがムダスレageまくってるな。
ま、それは置いといて連邦なんだが射撃隊が全員距離3なんだがvp厳しくなってきた
誰かしらが前に出過ぎて困ってる。打開策がみえないよママン
46名も無き冒険者:2006/02/01(水) 07:09:01 ID:Biy9EOaR
まあ、スレ立ての話はそろそろ尾張名古屋にしませう

>>45
来クールがんがれ
47名も無き冒険者:2006/02/01(水) 08:20:50 ID:zTV1sK0w
どうでもいい
お前ら人間ちっせーな
48名も無き冒険者:2006/02/01(水) 09:43:08 ID:VFvBYkJC
>>45
つ3壁3射or3壁2射

まぁ連邦でもジオンでもVPなら距離3射撃2人、距離4射撃1人が安定すると思うね
壁が左右の距離3射撃を護衛しつつ最後に動かせば射撃の被弾はかなり減るし
命中が低い距離4射撃は安全な距離から高狙いで削り役に専念させれば良いし
49名も無き冒険者:2006/02/01(水) 09:52:13 ID:rHE095Pm
>48
脳内VP( ´_ゝ`)プッ

そんだけで上位行けたら、みんな苦労せんてwww
50名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:01:20 ID:/R5f2+7n
>>41
大規模MMO板TOPに書いてあるのがローカルルール。

>>スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
は、スレ住人のオナニールール。

厨房板以外での重複は削除対象。
一般的には前スレが900越えしていれば(削除人が見たとき)、重複とは判断
されないので先行スレは既に有効。

まあ、今回は削除人が素直に削除依頼通りに削除してくれれば特に騒ぐ必要
もない(住人コンセンサスは取れているので)。

重複馬鹿>堀江>重複擁護>>>|超えられない壁|>>>フライングマン>フライング擁護>俺

が、死ななければいけない順。
51名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:13:50 ID:VFvBYkJC
>>49
誰もこれで「上位」に行けるとは言ってませんが?
それに編成MS・配置・指示・ステ振りの全てが噛み合わないとVPで上位には行けないよ
7人目や勲章の有り無しでも変わってくるし
まぁ俺はいいとこハイランク10位あたり駐屯のなんちゃってランカーなんでスルーしてくれていいけどw
(証拠出せと言うなら順位の出てるSSでもどこかにうpしてもいいけど、1枚目の下〜15位あたりのへぼい順位の並んだSSなんて晒しても意味無いだろ)
52名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:23:48 ID:PA8JY26j
>>50に同意。
あと、スレの進行度も落ちてるし
この時点で前スレ埋まってない状態だから
次スレ立ては950じゃなくて980くらいにしないか?
とテンプレ修正を提案。
53名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:25:55 ID:ndxWwfNR
じゃ〜900超えたらスレ立てようぜ!!皆!!
いくつ立つかワクワクするぜ!!
54名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:42:52 ID:v0chlQ4l
ハイランク 6週目で5位になったのが最高っす
55名も無き冒険者:2006/02/01(水) 11:34:43 ID:vHnI5OOR
>>52
50に同意だったら次スレ立ては900じゃねーか?
980にしないかって意味わからん。
しかもテンプレ修正したところで、テンプレ無視を押してるんだから意味無いだろ。
56名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:03:11 ID:fNyQLPVx
要するに、いつでも勝手に立てて良いんだよ。
最初に立てた奴優先っていう馬鹿が多いんだし。
57名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:08:34 ID:eLpN8nEp
900〜940あたりまでで次スレ案をだして、950の人がその中から選ぶ今まで通りのやり方でいいんじゃね?
立てる時は「立てて来ます」と断ってからで、ここの1さんもそうしている。
ローカルルールでもルールが無いと馬鹿が無断でまた勝手にスレ立てるから。

別にスレ立てなんて誰でもいいけどさ、立てるなら「立てて来ます」立てたんなら「立てました」とちゃんと誘導してくれよ。
58名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:24:09 ID:4iQPaVXu
新型ガンダム破壊されるとGP発売遅延。

強化人間が逃亡成功すると何かある?
59名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:51:45 ID:8RZTwgXb
何でこんな当たり前のことでもめてるんだ?
2ch初心者の厨房がなだれ込んできたのか?
ローカルルールがあるんだから、その通りにやればいいジャマイカ。
話題変えようぜ。

↓では次のずるいどうぞ↓
60名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:53:47 ID:PA8JY26j
>>55
詳しく言うと俺は
良くない度は
スレ的にはフライング>重複
板的には重複>フライング
で、ルールの優先度は板>スレ
そんで、900越えなら削除人の手を煩わさず
スレ住人全体で責任もって使いきれ
って理解なのよ。だから同意。

スレルール無視された住人の怒りは?、って言うなら
フライングしたバカに向ける>二度とこのスレを見たくなくなるくらい叩きまくりで
あと>>53や56みたいな意味も理解出来ずにへたな煽りする奴も。

次スレ立てを980にってのは
別件だけど、好い機会なんで提案しただけの事。
61名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:00:38 ID:0LYCikVw
問題は、スレがあると知っている上でわざと重複スレを立てたかどうかだな。
ローカルルールがあるとはいえ、柔軟性見せろや
62名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:11:57 ID:PA8JY26j
フライングスレあるの知っててスレ立てしてるよ、このスレの1
柔軟にってのも同意で
>>50の今回は削除人が依頼通りに削除してくれれば〜あたりにも同意なワケで。
63名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:53:45 ID:ndxWwfNR
削除ガイドライン(抜粋)
重複スレッド
 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
 客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。
 同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。

 このガイドラインは、まだグレーゾーンも残されており、決して固定されたものではありません。
 また、各板の先頭にローカルルールがある時は、ガイドラインに反しない限り、できるだけ尊重して削除しましょう。
64名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:55:14 ID:ndxWwfNR
>>立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。

このスレ利用者の多くが950を取ったものがスレ立てしようと言っているのに、それ以外の者のスレを使うのは間違っていると思われる。

しかし、このスレ利用者が900超えて先に立った物を使うと言うことならば、900超えた時点で早い者勝ちでもいいわけだよw
65名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:08:21 ID:PA8JY26j
もう1回、1のお約束を読め。
>>スレ乱立防止のため、原則として950〜
って書いてあるだろ?
特定のスレ番が次スレに指名されてるのはナゼ?
理解出来てる?

重複防止のための950次スレ立てが、
今回の1はフライングスレに書き込んだ後
重複なのを承知の上でこのスレを立てたんだよ。
フライングした奴もダメだよ、
だけど重複もダメって言ってるの理解出来ないの?
誰がスレ立てしようがかまわないけど、
日本語は理解しろよ。
66名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:14:34 ID:LcTi4VQ8
えーっと、SCが量産なのはズルイよな
67名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:19:49 ID:ndxWwfNR
>>65
で、貴方は約束を破って先に立てたほうを使えと言うのか?
この場合、お約束に従って>>950が立てた方を使うでいいじゃないか。
お前何が言いたいの?
68名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:23:05 ID:4UwREaoB
えーっと、ジムスナイパー2って名前なんだからSC2って略称は変だよな。
69名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:26:10 ID:8RZTwgXb
えーっと、ゴッグがハンマー受け止められないのは変だよな。
70名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:27:58 ID:gD+ClLZQ
ゴッグをゴックと言わないで下さい
71名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:28:09 ID:4iQPaVXu
>>68
カスタムが付かない方が何かかっこいいなw
72名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:29:30 ID:7+wWViZC
えーっと、ザクの盾を(ry
73名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:34:05 ID:PA8JY26j
しょうがねぇーなぁ…
次スレ立てに特定のスレ番が指定されてるのは
重複防止のためなんだよ。

重複防止のための950が重複スレ立てました。
じゃ本末転倒だろうが…
>>62で削除人が削除して〜にも同意だって書いただろ。

これで理解出来ないなら>>67は小学校からやり直せ。
74名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:36:40 ID:8RZTwgXb
えーっと、今期一番早く終戦するのはどこなん?
回数多く遊べてずるいずるい!
75名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:39:34 ID:z6wv9oMo
重複スレ立てはよくないよな。うん。

でもな、スレのルールを守れない早漏が立てたスレなんて使う気になれねーっつーのw

つーか、もうこのネタいいだろ。
ここ使うって決まったんだろ?
76名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:47:57 ID:+c1C7nKN
えーっと本スレどれ?
77名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:48:23 ID:8RZTwgXb
これ
78名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:55:56 ID:vHnI5OOR
えっと
スレ立てた事無いから次のスレを俺が立ててみようってヤツが
900を前にして焦って850当たりで次スレ立てる
って現象が続きそうな予感
79名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:00:25 ID:gD+ClLZQ
スレ立てたいなら、950踏めばいいじゃんw
80名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:14:08 ID:DY09aXxd
重複うんぬんで延々と書き込んでる馬鹿は、早漏すれの削除依頼してんのか
それもせずにここでごちゃごちゃ言ってんなら氏んどけ
81名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:14:13 ID:c0liiTGl
えーっと、ジオンから連邦に鞍替えしようとしたら
階級と戦功は0になるよねやっぱり
82名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:15:28 ID:8RZTwgXb
大規模アップデート
●モビルスーツの性能を見直しました。
  ・ゴッグ:ガンダムハンマーによりダメージを受けなくなりました。
  ・ゾック:背面ペナルティを受けなくなりました。
  ・ジム:搭載-5
  ・シャア専用ザク:足首が動かなくなりました。
83名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:36:32 ID:0LYCikVw
早漏スレ立てんな!
重複スレ立てんな!

どっちもわかる。
ただ、スレが立ってるの知ってる上で重複スレ立てたのはアホだと思った。
普通なら、もうスレ立ってるよ、で終わることだったのに。
84名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:37:31 ID:/R5f2+7n
>>80
俺は出してないが、既に出ている。
85名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:38:39 ID:K0uvYQLn
>>83
スレ立ててみたいから立てちゃったってノリだったしなアホなことは間違いない
86名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:26:41 ID:gzSS9Yk3
>>82
・ゾック:使用するパイロットのスキルに、視界9が必要になりました。

ゾック乗りエリは普通に持ってるからな。('A`)
87名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:40:55 ID:vHnI5OOR
読み直してみたけど>>950が次スレ立ってるの知ってるって言ってるか?
見方によってはスレタイがこれでいいのか悪いのかって言ってる様にも見える。
次スレ立ってると報告あった後、華麗に違う話題で盛り上がってるし
88名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:56:02 ID:PA8JY26j
>>87
フライングスレの>>11のIDと時間と
このスレの>>1のIDと時間を参照のこと。

この話題について俺はこれで撤収。
89名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:13:11 ID:x3sTS2FN
オレはこの激しくスレ違いな重複スレの話題は面白いと思ってる。
GNO2自体の話題がマンネリのせいもあるが最近ゲームの初心者や2ちゃんの
初心者のマナー無視が酷いと感じていたからな。

誰でも最初は初心者だが、初心者ならば最初は素直に他人の言う事に
耳を傾けるべきだと思う。

ここの初心者は礼儀正しい人もいるが多くは自分がGNO2や2ちゃん初心者だと言うことを
隠して適当な意見を言ったり、荒らしまがいな事をしているのが目に付く。

早漏スレと重複スレ立てた奴の両方が悪いとは思うが
特に早漏スレ立てた奴は救いようの無い馬鹿。

「立ててみたかったらスレたてた」

こんな理由を言う初心者は氏ね。
90名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:36:35 ID:QzbvaqwT
「【売ります】ザクキャノン お値段コチャください。」
というトレチャに、「買います」とだけコチャよこす椰子って、
どうなんだろ?値段を明示しないで広告を出すということは、
買い手が提示しろということにほかならんと思うのだが・・
91名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:38:30 ID:Biy9EOaR
>>90
言い値で買うってことなんだろ、好きな値段でトレ立ててあげろよw
92名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:39:12 ID:z6wv9oMo
>>90
たまにいるね、そういうの。
基本的に他に個チャ来た場合は無視してる。

それよりも値段だけ「5000」とか個チャ入れてくる方が個人的にはいただけないな。
93名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:44:49 ID:QzbvaqwT
>値段だけ「5000」とか個チャ

同意。ものすごく失礼だな。
94名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:54:39 ID:c0liiTGl
だが提示がその一人だけだった場合は・・・
95名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:58:45 ID:z6wv9oMo
>>94
むw
値段次第では売るかも…
96名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:00:18 ID:0kZZrO3Q
>90
たとえ1番に個茶来ても無視してるよ
97名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:05:45 ID:+Stmw8QU
> 「5000」とか
俺は分かりやすいから数字だけでも良いと思ったが・・・
でも、自分が買う時は「5000で買います」と入れる
98名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:14:45 ID:EiA8/g03
>89
長い文だな

そういう時のために「厨房(坊)」って言葉がある。
学校休みで厨が湧くのは、いつものこと
99名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:21:10 ID:c0liiTGl
>>97
せめて「!」だけでも付けば印象違うような肝
100名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:22:26 ID:8RZTwgXb
肝ウマ
101名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:07:50 ID:t4S9oXTf
値段提示せずに売買しようとしてる時点で、どっちもどっちだな。
102名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:13:05 ID:/R5f2+7n
>>101
同意。
SCとか出たての駒とか相場がないものはそうやって競り上げても
構わないと思うが、不要な旧式機ぐらい値段つけて出して欲しい。
103名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:20:45 ID:cqRQqa9s
値段の無い売買提示はさっさと潰すとイイヨ
つーかブラフ発言多すぎw
104名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:35:21 ID:Biy9EOaR
値段提示しておきながら、沢山個茶が来たからと言ってせり上げるやつ
1では居たけど、2では見たこと無いな、今のところ
105名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:48:40 ID:qQpRliUQ
未発売の☆付き褒章機(その時点で鯖に12機のみ)のジムU☆に対して
ジムUの定価以下で個茶着たときは「想定外です…」と
売らなかったことあったけどなw
106名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:08:42 ID:3SuvdzCR
SC買います
リアルマネー5000円
個チャください
107名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:14:12 ID:yuL41gXp
【2/D72】ハッテ[Z2 E6]   ソロモン制圧作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000→100.000 (2月1日20時時点)

1/31 22:00 連邦軍、宇宙において観艦式を挙行
1/31 22:00 連邦軍、ソロモンに上陸
108名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:34:48 ID:gD+ClLZQ
>>106
普通に売れそうな予感
109名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:34:57 ID:0Hi1wWuL
【2/D64】ノア[Z0 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  残り48h  進行度 40.000→81.250 (2月1日20時時点)

G4部隊支援競合のゲージが青くなってきてる。
まあこのままいけば後1つぐらい取れても問題なさげ。
110ノア連広報:2006/02/01(水) 20:48:05 ID:0Hi1wWuL
ageてしまった・・・orz


┌──────────────────────┐
│                                |
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│               ∪∪                   |
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│            Now Hanging ......             |
│                                |
│       >>109の人生を終了しています..        │
│                                |
└─────────────────────―┘

111名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:09:40 ID:gD+ClLZQ
>>110
俺の分まで生きてくれ
112名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:33:54 ID:HDihzn6p

   カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(|112|V   (|110|)

   カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(|112|V   (|111|)
113名も無き冒険者:2006/02/01(水) 23:52:43 ID:MGZp/5QU
GNO2の音楽を入れ替えるツールはどこに有りますか?
114名も無き冒険者:2006/02/02(木) 00:18:16 ID:5ixHpj93
ザンジ

ニムバス任務が終わらない・・・何時までやるんだろう・・
115名も無き冒険者:2006/02/02(木) 01:35:16 ID:5KtVEwCR
>>114
それ、作戦終了と同時に終了だよ。
116名も無き冒険者:2006/02/02(木) 03:48:53 ID:wiNwvHv+
バンダイ、ガンダムネットワークオペレーション3開発開始
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1130995497/l50
完成は何年後かな^^;


117名も無き冒険者:2006/02/02(木) 04:17:15 ID:vCNV/4T0
>>116 アドレスがおもいっきり嘘ばれおつw
118名も無き冒険者:2006/02/02(木) 05:39:52 ID:hYM2w8sH
ムアジ,ニムバス任務押し切り。
真っ赤になりそうだが,こんぐらいにしとかないと,次クールの補正がこわい。
119名も無き冒険者:2006/02/02(木) 08:21:54 ID:+BZTMQsf
>>116
おい、早漏バカ、粘着すんなよwうざwwwwwww
120名も無き冒険者:2006/02/02(木) 09:11:41 ID:mRdakLlu
オデ鯖は競合2つ勝つと進行速度が落ちるバグが存在するようだ
3作戦連続で競合2つ勝っても作戦失敗になりそうだ
121名も無き冒険者:2006/02/02(木) 09:13:36 ID:5KtVEwCR
>>120
補正という名の仕様です
122名も無き冒険者:2006/02/02(木) 10:06:00 ID:OnMoi+3x
>>120
バグではありません。
神の手です。
123名も無き冒険者:2006/02/02(木) 10:22:22 ID:oWfYyI7q
>>120
バグではありません。
神の手です。
124名も無き冒険者:2006/02/02(木) 10:47:26 ID:znVWq7VV
神の手なんて言うから磐梯が反省しないんじゃないの?
125名も無き冒険者:2006/02/02(木) 10:49:42 ID:4NrUfakP
>>120
バグではありません。
神の手です。
126名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:08:34 ID:5ixHpj93
ザクSを、もっと使える機体にしてもらいたい。
Pグフが必ず先行開発されるし、中途半端で使わない人が多いんじゃない?
シャアザクのイメージが漂うザクSこそが、
憧れの機体でなくてはならないと思うのだが。
127名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:14:34 ID:mNN17JMA
>>124

過去、反省もせずやり放題だったROは、類似ゲームに客をごっそり持ってかれました。

GNOの類似ゲームって・・・・・・無いよなぁ
128名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:21:41 ID:P0AShU8z
>>126
シャアザクはS型のさらにカスタマイズ機だからな。
あの変態用にピーキーに改造されてる奴とただのS型は別物なんだよ。
129名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:28:39 ID:TnC+l3xm
専用機はS、ズゴック、初期ゲルを買え
130名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:43:48 ID:5ixHpj93
レス感謝・・・

少佐だから専用機はSとゲルにします。
131名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:46:42 ID:WThs7HaA
Sザクは回避がもっと高くて良いと思う

先に発売されている量産機の陸ザクや高ザクと比べてでさえ
地形補正を加味すると回避が低いんだから、あれじゃ使えないよ
少なくとも最大回避が53以上ないと選択肢にもならない

>>120
詳しく。
そんなに目に見えて進行度落ちるの?
132名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:48:53 ID:nzjRbN0h
S型でなくてFS型が欲しいと思うのは
私だけ?
133名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:49:23 ID:YWOtOU+2
プロトザクだせばいいじゃん
134名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:25:21 ID:5VYv+Otl
初期ゲルを1機制限にしてガンダムと同等の強さにしてもらいたい。
ガンダムと同じ強さなのに!
ガンダムと差がありすぎてゲルググが不便でつ!
135名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:36:44 ID:4NrUfakP
ageんの流行ってんの?
136名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:38:26 ID:KCPOyye3
ザクS型は専用化して射壁で最後の方まで使ってるけどなぁ。
人気なかったのね…
137名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:42:39 ID:pUK1Af/x
昔はザクレロが出る頃に低壁として使ってたが、ヅダが出てからは要らなくなったな。
138名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:05:28 ID:tyO2eoRT
>>120
ムアジは競合を取る度に加速しているように見える。ムアジの廃人の底なしっぷりすごすぎ
139名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:05:39 ID:CIIUcxND
>134
ガンダムの方が強いですよ。
ネタですか?
140名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:05:59 ID:boG1pP/j
141名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:08:57 ID:WxLr7iLE
>>139
何を根拠にガンダムの方が強いんでしょうか?
142名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:36:07 ID:1rZBdj+7
ザクS型はあるんだしあれでいいじゃん
それよりズゴックS型出せよ、ゲルM・S型みたいに
限定で搭載1ゲイン性能ちょっと増しでいいからさー
143名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:37:29 ID:sdIPv6g7
>>139
アムロが乗ってるから強いんじゃね?
セイラさんが乗ったらザク以下の強さ
144名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:44:06 ID:WxLr7iLE
>>143
それは最終的なオチではw

MSの話をしてるってのに、>>139>>134をネタ呼ばわりまでする根拠を知りたいのさ〜

あ、こんなもん見つけた
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%82%B0
145名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:44:58 ID:1rZBdj+7
GOM10号配信してるけど、クリックしても見れないのは俺だけ?
146名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:00:08 ID:boG1pP/j
>>145
81LAとアッグガイについて載ってるだけだから
見れなくても問題ない
147名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:21:01 ID:BpPzYp94
たしか、シャアゲル+エルメスVSガンダムが互角だったと思うんだけどね。
148名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:25:14 ID:P0AShU8z
>>147
それはパイロット込みの話だな。
149名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:57:58 ID:boG1pP/j
>>147
カタログスペックというものをご存知ですか?
知らないなら、調べてみる事をお勧めします。
知ったかぶりは痛いだけですから
150名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:02:48 ID:PN30uqJV
>>134
ゲルググがガンダムに匹敵するって設定使っちゃうなら、
スナ2もRX-78に匹敵するって設定もあるんだが。
151名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:02:54 ID:iNzRI8tQ
アムロ込みだからガンダム強くてもかまわない。
しかし、S型ゲルとザクに乗った赤い人は・・・・・・・・・ヨワス
152名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:03:44 ID:oMpSqdr7
すべては万代神の思し召し!
黙れ平伏せ愚民ども!!!
153名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:56:12 ID:5KmEMlmv
>>145
IEつかえよ
firefoxじゃダメだと思うぞ
154145:2006/02/02(木) 16:03:36 ID:1rZBdj+7
今は見れるになった、おさわがせしますた
155名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:04:26 ID:P0AShU8z
日本語でおk
156名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:12:48 ID:BpPzYp94
>>149
カタログスペックね〜。後付けの設定のことを言ってもね。
ジオンのプロパガンダっていうのもあるしね。
まさか、オリジン信者?

>>148
たしかに、パイロット込みは間違いないが、
アムロ>>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァってなら話は別だが、
ある程度の目安にはなるのでは?
157名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:20:30 ID:znVWq7VV
軽い気持ちで質問です。
パイロットの差が
アムロ>>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァ
と言うことは、MSの差が
シャアゲル+エルメス>>>>>超えられない壁>>>ガンダム
で互角の戦い?
158名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:21:38 ID:P0AShU8z
>>156
おいおい、ゲルググがガンダム並の性能って設定は昔からあるぞ。
ついでに言うとあのシーンの力関係あらわすなら
アムロ+セイラ(人間の盾)>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァ
だな。あの時セイラが割り込んでなかったら、アムロ勝てたかわからないし。
159名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:24:28 ID:vCNV/4T0
先行ジムは旧ザクより弱くしてほしいなあ
160名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:24:52 ID:WxLr7iLE
>>156
後付け設定って、GNOには後付け要素はいっぱいあると思うが…
161名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:34:23 ID:AtjW8ghO
青葉区でキシリアが報告受けてなかったっけ?
新型機導入も学徒動員で思ったほど戦果が上がってませんって。
MSの性能差<<<パイロットの能力差 なんじゃないの?
ゲームの中でも…
162名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:35:38 ID:SyTVRLjQ
この議論の行き着く先はザンボット3の人間爆弾サイコーだろ?
163名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:37:45 ID:NYvo4IZ5
初期ゲルでてる時期に普通にNPCのガンダム相手でも楽勝だろ?
専用機なら蹂躙できるよな。
性能上げろとか言ってる奴はMAないと最前線に出れない宇宙引きこもりか?
164名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:38:25 ID:P0AShU8z
>>162
もしくは「タムラ料理長の味付けサイコー、でも塩が足りません」
165名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:42:44 ID:P0AShU8z
>>163
>>134はそうらしいが、漏れも含めて他の香具師は単に、
当時の設定でゲルググ≒ガンダムってのがあったなぁと、ただそれだけ。
ゲームのデータは弄る必要ない。
166名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:44:25 ID:6gdrsj+2
変態仮面は劇中だと全然活躍してなかったな
いつも逃げ帰ってたイメージしかない
ジムとか雑魚メカを何機か倒したくらいだっけ?w
167名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:47:48 ID:nzjRbN0h
初めてテレビでゲルググ見たときは対ジム用に作られた
と解釈したもんだ。
168名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:48:22 ID:8TzYUUFH
>159
Pジムの復活?
先行は限定機だからね。
いくらなんでも、量産機旧ザクより限定機先行地ジムが弱いのは勘弁。
終盤はどうでもいい。
連邦は序盤の飛行隊か戦車隊のような装備だからねぇ。
これ以上序盤が苦しいのはちょっと嫌かな。
169名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:51:17 ID:P0AShU8z
170名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:54:54 ID:SDTksBRF
ジムロールアウト後も戦場には多数のザニー
連邦はどれだけザニー量産してるのか?
171名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:00:48 ID:5zKSFRjV
ビグザム量産化決定
喜ぶドズルの横で
「10年戦える資源が・・・」って泣いてる、クベ。
っていうのが何かで見たなぁ。
172名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:09:48 ID:nzjRbN0h
で、そろそろ終戦する鯖が出てくると思うんだがやっぱりハッテ?
移住してスタートダッシュしたいのだけど
173名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:47:34 ID:mNN17JMA
今回ハッテは粘ってるんじゃね?

早期終戦はやっぱりノアでしょ。
174名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:54:15 ID:vCNV/4T0
>>168
いや、設定の話題になってたから
先行ジムは旧ザクよりしょぼいはずだなあとw
175名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:59:15 ID:BpPzYp94
>>158
あくまで、あの状況で互角ってのを言ってるだけだから。
アムロが勝てるとは言わないけど、負けるとも言えないっしょ。
それとゲルググがガンダムと同性能っていう設定って、
後付け以外だとジオンのプロパガンダ的なのぐらいしか見たことないんですよ。
なんかあったっけ?

>>160
当然、それは分かってますよw
あくまで、>141に対する根拠の一つね。
176名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:07:16 ID:P0AShU8z
>>175
たしか当時のプラモの説明書にもあったような・・・・?
まあ、その当時からそういう設定があったのは覚えている。
ソースはと言われても困るが、ネットで調べるだけでも山ほど出てくる。
それを後付と切り捨てられればそれまでだが。むしろ後付とする所以が知りたいな。
実質、ルナ・チタニウム使ってる分ガンダムの方が上なんだろうけど、
その他の面では近いものがあるという見方でよかったはずだが。
戦果の違いはパイロットの差が結果に出ただけ。
177名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:15:03 ID:Kp+aijQv
>>172
移住はメンテ日だから開戦日に移住できるかはわかんないよ
1:終戦前に移住→LV低いまま終戦で次クールへの持ち越し成長P少な
2:開戦後に移住→経過日数分出遅れ、前クールの持ち越し成長P無し

あんまり旨みは無いと思うけど。
178名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:21:41 ID:Y/HgXCSu
ID P0AShU8z,BpPzYp94の糞2匹がUzeeeeeeeeeeeee
おまいらのジコマンな語り合いなんかどうでもいいんだYO!
メセで二人でやってろやボケ
179名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:22:18 ID:l8ewqxDV
>>176
プラモデルはガンダム放送終了後に発売されたんですよ。
つーか明確に後付ですよ。
なぜなら後付ではない資料が存在しないからです。
ところでそうムキになるほどの問題でしょうか。
180名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:27:54 ID:FYZIX0No
後付だとか当時の設定とかどうでもいいんだよ!
俺はマスターグレードのZが欲しいんだよ!
181名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:30:43 ID:SDTksBRF
ガンダムの方が性能良かったのか
ゲルググの方が性能良かったのか
明確なのは後付設定しかないってことでいいじゃないか
で、終了な
182名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:33:33 ID:pUK1Af/x
>>172
どこの鯖か知らんが、今移住するとクール開始時の成長ポイントは少な目になるから、
スタートダッシュどころの話じゃなくなる。

むしろ開始から一ヶ月程度の出遅れを覚悟した方がいい。
183名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:36:34 ID:aCI7/Qsw
ガンダムは主役スーパーロボットだから強い
ゲルググはやられメカだから弱い
シャアがビーム兵器手にいれて図に乗り、「互角に戦える」と妄想しただけ
設定?テレビみろよ
184名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:44:46 ID:D19XHpGm
設定から言ったら、ジムは昔は強かったんだよなぁ。
それが公式設定変わるたんびにボロっちくなって…。
185名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:46:02 ID:+oyUmURk
元々ジオンなんて超絶貧乏国家で、ムリしてゲルググやギャンなんか作って自滅した経済観念のカケラも無いアホ国家

ゲルググ一機制限にしてダムと同等性能にしてもいいけど、その代りジオン側の補給値今の30分の1に修正ね
186名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:00:40 ID:vCNV/4T0
>>185
MSの補給値が30分の1になったら大助かりです(^^
187名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:04:00 ID:mbsLsOfw
>>170
それを言うならジオンでもグフ&ドムロールアウト後に戦場には多数のPグフ&Pドムが(以下略
オマイ等プロトタイプのクセに量産タイプより多く生産されてるだろう・・・と小一時間問い詰めたくなるw











まっ、機体性能(コストパフォーマンス等々)だけ見て歴史背景なんかを完全無視してNPC編成
を組んでる盤台(GNO2)ならではの現象灘w
188名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:09:08 ID:9ebAo2JB
原作設定を重視するなら、ガンダム(RX-78-2)は世界に一機だけ。
189名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:16:52 ID:+uJ9t0qy
今の状況は
RX-78-1336を早く完成させるのだ!急げ!

です・・・
190名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:28:05 ID:NYvo4IZ5
俺としてはNPCもPCもGMとボールのみ、砂とかコマとかなくてタダのGMの連邦。
スゲーまれにグフやドムがもらえるザクだらけのジオンでやりたいんだが。
191名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:28:37 ID:w7k8F9d+
流石に>>179は釣りだろw
>なぜなら後付ではない資料が存在しないからです。 
こんな悪魔の証明を求められてもナーw
192名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:34:10 ID:Kp+aijQv
179じゃないけど
TV放映時に細かい性能は設定されてないでしょ
と言いたいんでないの?
193名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:36:44 ID:SDTksBRF
TV放映時に、概略的な設定はしてるはず
でも、その当時の記録が無いと判らない
放映時のOUTとか持ってる人が居れば出て来るかも
194名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:37:51 ID:+uJ9t0qy
「カモン!ゲルグーーッグ!!」
「説明しよう!MS14ゲルググは、連邦のガンダムに対抗するために開発され・・」
とかいうナレーションがテレビで言われてれば皆納得したのに。
195名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:41:54 ID:+oyUmURk
当時のTV放映時には細かい設定なんてありません

全ては当時プッシュしていたアニメ雑誌が勝手に設定作って
それをサンライズ側にOKさせてました
196名も無き冒険者:2006/02/02(木) 20:09:39 ID:B8dJYWJr
P0Aナヲタラ黙れよ
真実なんか知る前に君がウザいよ
197名も無き冒険者:2006/02/02(木) 20:13:50 ID:vCNV/4T0
>>190
俺も、そういうシンプルなのがやりたい
GNOやカオスギアみたいなゲームのシステムはすごく良いと思うんだが
ゲームとしてのセンスが今ひとつなんだよなあ
198名も無き冒険者:2006/02/02(木) 20:36:36 ID:AXsvFvGc
ツィマッドがキャノン砲をつけるなら、ギャンよりもドムのほうが安定性がいいと思う。
199ノア連広報:2006/02/02(木) 20:38:48 ID:fJ4Y7MB+
【2/D65】ノア[Z0 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  残り24h  進行度 40.000→88.350 (2月2日20時時点)

G4部隊支援競合のゲージが後一歩でデッドラインですが、
これで進行度が上がっても大勢には影響なさげ。
ノアジ、あと一息!
200名も無き冒険者:2006/02/02(木) 20:47:42 ID:Nxm9qhrj
>>190
MS性能インフレの今、
なんだか飽きてきた今だからこそ、
こういう地味なシステムでのんびり楽しみたい。

地味な改造がいろいろできたり、
補給でシールドにザクレディ貼付けたりして、
オラザクを長く愛でたいな。
201名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:17:19 ID:cFNPrOKO
おいおい…
またザンジのバカ共がゲル☆にしましたよ。
202名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:17:40 ID:+BZTMQsf
むかしさ、濡れたガンキャノンってタイトルのエロゲなかった?
当時ガキだったから雑誌ポプコムでしか見たことなかったんだけどどんなゲームだったのか気になる
203名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:33:38 ID:4vgeyVKX
>>185
だからこその10年戦える資源ですよ。
204名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:42:06 ID:4vgeyVKX
>>201
そして、ゲルM☆が出るのでドワッジ☆は夢となりましたとさ。
になりそうな勢いだよな。

ザーンは新人さんが多く参入してたみたいだからゲルググの幻想に取り付かれているのでは?
とギガンに投票した俺が予想してみる。
205名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:42:16 ID:boG1pP/j
>>202
俺も気になるw
206名も無き冒険者:2006/02/02(木) 22:27:25 ID:fJ4Y7MB+
>>202

http://himagine.no-ip.org/img-box/img20060202222302.jpg









むしゃくしゃしてやった。
濡れたがんキャノンならなんでもよかった。
今は後悔している。

http://www.geocities.co.jp/yadayo8/hokuto/gazo/ps7t.jpg
207206:2006/02/02(木) 22:43:34 ID:fJ4Y7MB+
208名も無き冒険者:2006/02/02(木) 22:58:51 ID:NYvo4IZ5
>>197 >>200
そんな俺が密かに期待してたUCはGNOどころの話じゃなくなったしw
ドキ、ガンダムだらけの連邦vs今週のビックリドッキリメカだらけのジオンしかないのはな〜

プラモデルの売れ筋がアニメのオリジナルメカだってことがなんでバンダイには理解できないんだろ
プレヤーが求めてるのは擬似一年戦争であって、
おもしろMSの戦闘効率競争じゃないのに。
209名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:07:52 ID:EcYmOKa8
重装FAガンダムの性能知りたいんですが、まだ出てないんですか?
210名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:21:04 ID:+uJ9t0qy
正直なところ、最前線には
名前付きNPC部隊かPC部隊しか出なくて良いのではないかと思っている
211名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:26:28 ID:5KtVEwCR
>>180
マスターグレード程度で満足するな!
オトコならパーフェクトグレードのZを完璧に仕上げて見せろ!
212名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:59:53 ID:znVWq7VV
最前線が2箇所あればいいんじゃね
NPCのみの最前線とPCのみの最前線
213名も無き冒険者:2006/02/03(金) 00:14:18 ID:geTbtZMI
PCに勝てば、戦功+1 負ければ-1ってどう?
214名も無き冒険者:2006/02/03(金) 00:51:54 ID:Eiv/oEYh
>>212
NPCのみ最前線ならジム改あたりかもう少し早くから十分に300可能
PCのみ最前線なら重量級編成&対PC戦術のVP以外も相手にするPC戦

今はNPCとPCが混ざってるから修理値や編成・戦術をどこで折り合いつけるか
で考えるけど、切り分けたら逆に楽になりそう。

とりあえず連邦の場合、より壁紙化しそうな悪寒…
215名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:12:12 ID:gDxJGvqr
>>212

それってオンラインゲームじゃなくてもよくね?w
216名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:18:26 ID:cx0ae/EZ
>>213
それじゃリスクが低すぎる。
二回勝てば+1、負ければ-2くらいじゃないと
217名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:23:56 ID:/+nZ9x8v
システムは今のままで構わないが、GNO1であった強制召還はあってもいいと思う。
218名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:29:21 ID:8CqUbww5
強制召還でも1のは糞だったからなぁ・・・

時間かかってターンオーバーぎりぎりとかになるとまた同じ相手に召還され〜なんてのが多すぎた。
長期任務の敵PCに5連続同じメンツで召還くらったりとか。
せめて同じ相手に連続召還されないとかルール付けあればいいんだが。
219名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:29:55 ID:0b4EIn5k
システムに変更があってもいいけど、GNOの強制召喚だけは止めて欲しい
220名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:36:09 ID:/+nZ9x8v
>>218
それもひっくるめて運で片付ければいいんじゃね?
特にクール後半になるとVPはほとんど動きがなくなるから、
完全に"運"だけで変動するような要素があってもいいと思う。

まず実装されないと思うけどな。
221名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:40:05 ID:yZrVabIV
>>213
階級が下のやつに負けたら、そいつより下に降格でいいんじゃない
戦功その階級に必要な量まで削って
222名も無き冒険者:2006/02/03(金) 02:19:51 ID:dwlF8Cwo
>>221
万年二等兵になるからいやだ
223名も無き冒険者:2006/02/03(金) 02:22:55 ID:I5PzDKta
   _, ,_   これは私のおごりだ・・・・
 ( `д´) シュッ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘
224名も無き冒険者:2006/02/03(金) 03:13:33 ID:zZ1z9WVf
             , ...、_  ,., ''  ̄ ̄ ̄ ̄ '' 、 _____
          ミ ' ' " 、 /             " ,.. "',''''、
          <ヽ / 7                ヽ、"ヽ| /
          丶 、/      、    ,       丶/ | /
           ヽ |     丶  ヽ,, ....... ,' 、  '     ヽ /
             〉     ● /,, ___,..ヽ ●     〈
            |       / (      ) \       |
            l      /   ヽ 、.  ''   ヽ      l
            |      (      Y      )     i
           /       ヽ, ,.., '""'..,, ,, /       |
           {       ::;;;;ヽヽiーーーi '' /;;;;:       } ありがとよ>>223
          /        ::;;;;;;ヽ、_____,, .. ';;;;:::        丶
          /        ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::         ヽ
         /          :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::          ヽ
        /            ::::::::::::::::::::             ゝ
        /                               ヽ
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      丿                                 丶
      /                                   ヽ
225名も無き冒険者:2006/02/03(金) 03:50:53 ID:LzJhE5fm
>>150
主力機のゲルググの性能があれだからおかしいといっているわけで
いつからスナイパーUは主力機になったんですか?
ガンダムと同等の主力であり、ネームバリューありますか?
それも踏まえて考えていただきたいんですよ。
単に機体の優劣なら150さんのおっしゃるとおりかと思いますが、
全体のことを考えてですので。。。
226名も無き冒険者:2006/02/03(金) 03:57:05 ID:zZ1z9WVf
>>225
なに高い所から見てますよって空気出しちゃってるんだwww
自分から設定の話持ち出しておいてスナUの件に関しては「全体のバランスを考えろ」ってお前。ギャグか?
全体のことよりも自分の論理を見つめなおせ。
227名も無き冒険者:2006/02/03(金) 05:14:04 ID:0b4EIn5k
>>225
主力機なのかそうでないのかは、各人の捉えかた、主観の問題です
ゲルググをガンダムにやられるやられメカと思う人もいるし
ジオンのガンダムに対抗できる傑作MSと考える人もいるでしょう

どうしてもゲルググが主力機でありガンダムと同等性能だと言う為には
客観的な資料なり物的証拠なりを提示する必要があります
上で議論されてるように、TV放映当時の資料を提示することはほぼ不可能であると
思われますので、これ以上の話は、感情的な言い合いとしかなりません

GNO2の機体バランスから、初期ゲルググは一機制限でも良いような気がする
てな感じだけで良かったのではないでしょうか。
228名も無き冒険者:2006/02/03(金) 05:29:39 ID:x5zHNsly
MSは所詮架空のロボットだから客観的な物証なんてないよw
ゲルググはガンダム並の性能というサンライズの見解がすべて
それでいいぢゃないか
229名も無き冒険者:2006/02/03(金) 05:41:12 ID:o/EWeS0P
というか、PS2で連邦vsジオンとジオニックフロントをやってから発言するのが望ましい。
機体能力なんてゲームによってどうとでもなるんだよw
230名も無き冒険者:2006/02/03(金) 06:33:42 ID:I5PzDKta
ならねぇよ

無印連ジでザクU使ってる時にダムで入られた時の絶望感とか味わった事ねぇのか。
231名も無き冒険者:2006/02/03(金) 06:50:07 ID:zrFgmw3n
まだ、ダムとゲルの話してたのかオマイラw
ってかGNOは後付け設定でゲーム作ってるんだからTVの資料なんか関係ないだろw
232名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:03:36 ID:vxQPFAYx
結局レンピョウずるいって言いたいの?
233名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:25:38 ID:sCe6eqvH
>>232
ボクの思ってるMSの強さじゃないとヤダヤダ(ジタバタ)

という事ではないかと。
極論言えば、文句があるなら自分で作れってこった。
234名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:33:09 ID:I5PzDKta
ダムとかMAとかは本当の1機制限にしてヽ(´ー` )ノオクレヨン
顔パイみたくさ極稀に入手とか。
そのかわりBR1発200とか。 

VPなりMPなりでずらーっとダムだのジオングが並んでるのを見ると
???って気分に。

やヴぇえええー!ダム持ちPCきたー!!
まぢで!?
とか言って、はしゃでみたい。
235名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:42:25 ID:JNv/u7iU
>>230
ゲームや作品によって、性能なんてまちまちだ。
という意味に読めるんだが。
なくないよね。
236名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:45:53 ID:cz0CGyoI
                    亠ァ厂|        `':,;..:..:.';.     ;'..:..:.,:'
                       ‐个 兀          `:;:.::.':.,   ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、   ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
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..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´  '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/  <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´               ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
  / r'7ァッーヘ、_) ゚                      ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く  レ'/〈 °   。     ,ヘVフヽ、          ,,:''.:.:.:,:''  (_,ヘ、     ⌒
  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) lfgレ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャgメl`   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへmfi_  ゞdf‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<k´       _,,ノ,〆   /
    __,, へ、 \   ` ー- 、__      _,, --‐‐ ''´     _ - ´  /
 ̄ ̄      \  ` ー- 、 _     ̄ ̄ ̄       _, -〜< -一 ブ
          ヽ、、       ̄` ー─----── ´ ̄    _ -一 ´
237名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:31:24 ID:JJ+4Pq0y
そんなに性能バランスに文句あるなら解約して辞めれば?
なんならその垢、200円で買い取ってやるよ
なんならバブリシャスガムも付けてやるよ
238名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:37:01 ID:oED8i80h
性能バランスより作戦のバランスがなー
競合2個取ったのに勝てないってのはバランス配分おかしいと思うよ
239名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:08:32 ID:XllAA1L4
自分が勝てないのヤダァにしか見えないぉw
240名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:14:04 ID:qCxx+x2j
FAアレックスに乗ったアムロに会うとね、もうどうしようもね・・・
241名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:23:40 ID:DOjt8ldA
原作遵守がイイとか
でも俺は原作を超えてアムロに勝ちたいだとか

鯖ごとに設定変えればよかったね磐梯さん
242名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:30:10 ID:XllAA1L4
>>240
もっとくやしく書いてくれないと本音がわかりにくいぉw
先鋭撃破でFAアレックスのアムロなら破棄してるがなww
243名も無き冒険者:2006/02/03(金) 10:30:33 ID:Dpw+z75M
..242
いや
野戦で遭遇、味方をつぎつぎ一撃で屠っていく姿を見て
あまりにも爽快で笑ってしまた。
244名も無き冒険者:2006/02/03(金) 10:44:39 ID:o/EWeS0P
>>230
ジオニックフロントじゃザクTのヒートサーベル1発でマドロック墜ちるぜww
大抵の機体はマゼラの2〜3発で撃破。な、バランスなんてどうとでもなるだろ?
245名も無き冒険者:2006/02/03(金) 11:06:29 ID:XllAA1L4
>>243
くやしく書いてくれてアリガトなんだぉ^^
わかりやすいぉ!
246名も無き冒険者:2006/02/03(金) 11:31:29 ID:yO0HzlFu
うざい。偽物
247名も無き冒険者:2006/02/03(金) 11:47:01 ID:4amaWBjf
MPerの全防G3が落とせずにやられるなんて…くやしぃっ!

ビクビクッ
248名も無き冒険者:2006/02/03(金) 12:15:32 ID:XllAA1L4
そうそう!ダム入りだろうが専用機、限定機満載だろうが
編成でMPerってわかるから「カモキター!」なのに
それに負けた時はくやしいよね^^
自分のヘタレ具合に
249名も無き冒険者:2006/02/03(金) 12:24:24 ID:y+rzCe0F
>>234
ちょい賛成。譲渡不可にしたとしてもVPとかにかなり影響しそうだけどね。
取得が任務だとそれこそ、常にONして任務引きまくってる香具師有利に
なるわけで、まあ今でもそんな傾向がつよいけど。

あとどの機体を当てるかでまた議論が紛糾しそう。特に連邦なんてガンダム系
抜いたらかなり・・・。ジオン側はMS色々あるからいいけど。
250名も無き冒険者:2006/02/03(金) 12:55:01 ID:sCe6eqvH
>>249
Ez8は陸ガンの隊長機専用改造にするとか。
あとはそういった特殊機体は7人目パイみたいに時限方式にするというのもアリだな。
251名も無き冒険者:2006/02/03(金) 13:58:41 ID:NzzsJ3V7
もっと細かくチューン出来れば、まあザクとジムだけでもいいんだが、
そもそもMSのステータスに、細かくチューンできる部分が存在しないからなぁ…

いっそのこと補給できるMSが個人個人日替わりで、
一機制限とか限定機はなかなか出てこない鯖を作ってみるとか…
252名も無き冒険者:2006/02/03(金) 14:09:35 ID:3aSf72I+
それより腐った色のシステム何とかしてくれ
253名も無き冒険者:2006/02/03(金) 14:12:27 ID:03wJB1FP
つ 近藤さん
254名も無き冒険者:2006/02/03(金) 15:07:48 ID:bO4Bv6/4
せめて2色塗り分けがほしい
255名も無き冒険者:2006/02/03(金) 15:38:23 ID:LzJhE5fm
839 : 本当にあった怖い名無し : 2006/01/03(金) 05:26

昨夜見た夢の話です。あまりにも鮮明に記憶しているので、メモ書きのつもりでカキコします。
私は家族とともにコタツに入り、テレビを見ていました。それは「風の谷のナウシカ」でした。
これは、私のとても好きなアニメなのでDVDでも所持していますから、家族で見ていたのかも
しれません。ただ、CMが入ったのだと思います(ということはテレビ放映中でしょうか)。
それを見て、子供がトイレに行ました。私はボーっと窓のほうを見ていると、かすかに波打つようにガラスが揺れだし、
その後、ドーンという大きな音をたてて大きな地震が起こりました。
次の瞬間、目が覚めましたが、あまりにリアルな光景だったので気持ち悪いです。

予言、予知夢、デジャブ体験 15
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1138948002/l50
256名も無き冒険者:2006/02/03(金) 16:28:37 ID:NY6RkziT
SCのビームライフルだけ鹵獲したい
257名も無き冒険者:2006/02/03(金) 16:37:01 ID:dwlF8Cwo
じゃあ俺はギャンの盾がほしい
258名も無き冒険者:2006/02/03(金) 16:55:29 ID:4amaWBjf
そんなことより同じ武器なのに機体によって威力が変わるのが萎える
ザクバズーカがラケーテンバズより威力高いってなにそれ
259名も無き冒険者:2006/02/03(金) 17:13:55 ID:I5PzDKta
>>258
Fire Control System
FCSって知ってるか?
260名も無き冒険者:2006/02/03(金) 17:25:59 ID:PepJc5Je
バズ以外のラケーテン武器を出してほしい。
マニピュレイター射出とか。
261名も無き冒険者:2006/02/03(金) 18:25:16 ID:L41yR1gL
いまさらだけど、出先でPHS使ってログオンしようとすると死ぬほど重いな
無線スポットなんてそうそうあるものじゃないんだから、2Dはもっと軽くしてほしいんだが
262名も無き冒険者:2006/02/03(金) 18:37:10 ID:QFGv5uF7
毎日PHSですが何か?
263名も無き冒険者:2006/02/03(金) 18:39:51 ID:ZpwThICv
>>261
又、お馬鹿なことほざく奴出てきたな。
2Dだろうが3Dだろうが受信する戦闘データの量は変わらんだろうが。
264名も無き冒険者:2006/02/03(金) 18:47:34 ID:qodmMCyS
>261
あきらめろ
265名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:08:01 ID:jkd3f4Fs
2Dでも3Dでも通信量は変わらないだろ…
266名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:20:11 ID:psmFFawH
>>261
禿同。持っててよかったPSP!
267名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:23:17 ID:I5PzDKta
2Dは情報量少なくして欲しいって意味じゃねぇの?

>>261 は 流 石 に そ こ ま で 馬 鹿 じ ゃ な い だ ろ

・・・まさか?いやそんな筈は・・・
268名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:45:23 ID:/bqsMa0z
>>259
FCSによって命中精度はかわるが威力はかわらんだろ
269名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:52:29 ID:I5PzDKta
素人と職業軍人が銃扱う差みたいなもんじゃねぇの?
ポテンシャルを100%引き出したのが高機動後期型で、
ただ持っただけのが1日ザク。みたいな
より重大な欠陥を引き起こせる場所に狙って当てられる=ダメージ差
みたいなもんだと脳内補完。
270名も無き冒険者:2006/02/03(金) 20:12:55 ID:AIkxWDVA
【2/D74】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り167h 進行度 50.000→50.000 (2月3日20時時点)
271名も無き冒険者:2006/02/03(金) 20:14:28 ID:NY6RkziT
手持ち武器を他MSから換装できるようにならんかね。

あとはMS系統別、武器別熟練度とか。
MS乗り換えてすぐは性能100%引き出せないけど
2,3日乗ってると使いこなせる。乗ってないと下がってく。
272名も無き冒険者:2006/02/03(金) 21:05:06 ID:JJ+4Pq0y
機体熟練度はイイかもしれんネ
例えばこうだ、
初期機体ほど1から100の段階が多く、恩恵も多くダムや乙ザクは40までしかいかないとか

パイによって熟練成長度に違いつけたりさ。
例えば気力は大器晩成、NTは早熟、なんもなしは、たまねぎ剣士みたいに段階限界値を突破できるとか
強化は段階が半分までしかいけないとか

とかばっかりだな俺…でも想像すると面白そうやな。
旧ザクの熟練度100とかでG3をキリキリ舞いさせてみてぇ
273ノア連広報:2006/02/03(金) 21:05:16 ID:R1RhICwK
【2/D65】ノア[Z1 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  作戦終了  進行度 40.000→95.220 (2月3日21時時点)

 21:00 サイド3強略作戦失敗。連邦軍、サイド3の制圧を断念する。
 21:00 アレックス、運用試験中に再びジオン軍の襲撃を受けるも、これを撃退。
 21:00 プロト・ゼロ、ジオン軍によって回収される。

作戦終了。ノアジなんとか持ちこたえた模様。早期終戦は回避されました。
ノアジ、よくやった! 残虐行為手当て つSC

274名も無き冒険者:2006/02/03(金) 21:57:00 ID:X40E4otG

   _   ∩ ・゚。・
  ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・  豆まきに参りました。
   ⊃□彡         スレ住人の皆様の御健康をお祈りしまつ。
275名も無き冒険者:2006/02/03(金) 22:25:38 ID:I5PzDKta
    。。
 (+゚-゚)ノ     
 ( v□         
  > > 
276名も無き冒険者:2006/02/03(金) 22:45:29 ID:MfYzsbcz
何かムアが早期終戦しそうな悪寒・・・
277名も無き冒険者:2006/02/03(金) 23:03:07 ID:WL7WF36S
【2/D53】ムーア[Z6 E0] マドラス攻略作戦(ジオン) ジオン勝利にて2/3の3時に終了

 EXAM競合(宇宙) 作戦終了と同時に終了 真っ赤でした

EXAMも、優勢になったら手を抜けばいいのに、来期が怖いわ。前期とナニが違うのか知らんが、次は
日曜からオセアニア。見事にストレートですw
278名も無き冒険者:2006/02/03(金) 23:54:37 ID:OOuip/Uf
多くの難民がムアジに移住したからな
ジオンの方が1.5倍は人数(やる気のある純粋に戦力になる人)が多いと思われ
あとムア連では隊長G-3壁でも増援を抑えられるだけ育っている人が多くないから
野良で難S特殊を回すのはまだ無理っぽい
279名も無き冒険者:2006/02/03(金) 23:58:54 ID:dVjGpMhT
>>278
この時期でG3に乗って増援抑えられないって・・・・
どんな育て方してんだよwww
280名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:03:32 ID:HIC4REyY
>>279
それは俺が知りたいよw
俺の補給垢でさえ盾持たせても強エリ5%で抑えてるのに
支援で入ってくる人はほとんど20%以上命中出されてるよorz
281名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:12:50 ID:P6hB3BTT
成長P振り忘れてるんだよ、一ヶ月くらい
きっとそうだ、そうに違いない・・・
282名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:13:01 ID:JOPUu8HX
質問
クール引継ぎの成長Pは1年続けてる人はどのぐらいなんでしょ
長くやってれば増えていきますか
283名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:14:38 ID:xfHIdGE4
>>272
大戦略で熟練度みたいなシステムあったね(って知ってる人いるかな^^;)

熟練度MAXで次世代機に機種転換できるとかそんな感じだった、
連邦なら陸ガンでMAXになったらダムに乗り換えとか
ジオンならグフからイフあるいはカスへ乗り換えみたいに。
284名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:17:16 ID:666eHakM
ザナドゥでもあったなぁ
285名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:17:34 ID:D+qS45rK
>>283
それ何てGジェネ?
286名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:17:47 ID:xfHIdGE4
>>282
クール中に獲得成長Pの何割かを次クールへ、だから
2クール目以降はほぼ頭打ちで大きく変わらないと思うよ。
ただMPerよりVPerのが持ち越しPは多めになると思う。
287名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:20:17 ID:666eHakM
だ、誰か私に豆か塩をまいて・・・ガクガクガクガク
288名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:22:40 ID:xfHIdGE4
>>287
悪霊たいさん!
289名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:25:48 ID:YnhWXcuN
>>284
>>287
つ『THE NUMBER OF THE BEAST』聞いておけ
290名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:26:46 ID:D+qS45rK
>>287
    。。    ⌒゚ 
 (+゚-゚)ノ  ヽ    
 ( v□    ゚  。  
  > > 。 。。 v。 。。.。

291名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:34:07 ID:y8u+Bu9l
なんかさーザンジなんだけど、通常とか中期とかのS任務やるときの後方遅延戦術なんだけどさ
部隊戦術使ってる奴 今クール多くね? まぁ全部にかけてる訳じゃなくて1機だけかけてのこりを
順番遅延してるんだけどさ。
たまに特殊任務でもしてくる奴いるし。

はっきしいって個人戦術の遅延だけかもしくは前だしの方が早いと思うんだがなぁ・・・・

292名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:37:57 ID:qEdw0jqE
>>291
はい!へたれ認定します
293名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:39:09 ID:CNlGPoeM
>>291
仮に立て落ちしたとき三番目の支援者が自分の配置と逆で入り落ちしててたらイグしろ
2クールもすれば住み分けが出来るので悩まずにすむよ
294名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:42:59 ID:lCnaz7vl
>>291    ∧_∧
        ( `・ω・)
        ( っ¶っ¶
      (ニ二二二ニ)
        )=========(
      |    ||   |
      ()   (||)   |
 ( (     ヽ    ||    / ) )
       /ヽ========/、
 ( (     |/ / /______/、 | ) )
        |_/ |     |/
          |
          |
          |
          |
          |
          |  プラプラ
          |  ))
  〇_〇   J
  ( ・(ェ)・)ジー
 /J ▽J
 し―-J
295名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:59:46 ID:uizkzlk4
>>291
俺もザンジ
今の時期ならば、前出しでブロを全防・防重で使うよりも
遅延させて通常・高重で使う方が早い
ここまで言えば判るな?
レロやビグロは死んでくれ
296名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:04:22 ID:ahA3mlpg
>>291
通常はどっちでもいいと思うが、特任で遅延する場合に個人戦術遅延はありえないだろ。
俺の場合イグはしないが、"そういうレベルの奴"という目で見るな。
297名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:17:37 ID:JS5BYeVb
>>296
突っ込むなよ、>291が憐れだろ
298名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:22:32 ID:y8u+Bu9l
特殊任務で個人戦術遅延使うなんて言ってないじゃん・・・・・・・ハッ!?
299名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:23:44 ID:y8u+Bu9l
ちなみに前出しで通常のS駆逐は正面の敵を4ターンで殲滅できる。
300名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:26:27 ID:mFYV1dL1
みんな俺ルールなんだな
敵軍の配置みて戦略立てたりする奴は、一握りか。
誰も彼も人の意見を聞かない、鵜呑みのまま、自分の中で消化できない奴ばっか


俺?
めんどくさいから中期落ちだよ
301名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:40:11 ID:nLAOd5TL
>>291
遅延で未だに個人戦術を使っているとは・・・これがザーンクォ(ry
302名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:56:21 ID:JS5BYeVb
>>299
後方遅延でもそんなもんだけど?

任務時間計測しても前に出してるのと大差ない。
どちらの場合でも修理時間-15秒以内で終了してる。
303名も無き冒険者:2006/02/04(土) 02:11:16 ID:666eHakM
前出しにすると、敵のバズーカ隊がずりずり後退していって
ターン数と移動時間を食ってしまう。悩ましい
304名も無き冒険者:2006/02/04(土) 02:13:25 ID:666eHakM
>>288-290
サンクス!!!
305名も無き冒険者:2006/02/04(土) 02:58:09 ID:eJACtfbN
ザーンのレベルって低過ぎて笑っちゃいますwww
306名も無き冒険者:2006/02/04(土) 03:10:14 ID:4+ThuL8M
フォンジのエリチャで支援要請してるヤツが新型ガンダムは買い,と微笑ましい事を言っていた。
307名も無き冒険者:2006/02/04(土) 05:31:43 ID:6zY/P7Z6
ブロなら全防でも当たるんだが、どんな育て方してるんだ?
308名も無き冒険者:2006/02/04(土) 05:34:36 ID:8ybK8RBg
ブロなら攻重でも避けるんだが、どんな育て方してるんだ?
309名も無き冒険者:2006/02/04(土) 07:56:48 ID:D+qS45rK
ブロなら通常でも普通るんだが、どんな育て方してるんだ?
310名も無き冒険者:2006/02/04(土) 08:15:25 ID:666eHakM
そんなときこそガトー専用ガトルだぜ
311名も無き冒険者:2006/02/04(土) 09:04:33 ID:F2nZM6/z
おーい山田君>>310の座布団全部もっていって
あと塩たりないから袋で頭からかけてやって
312名も無き冒険者:2006/02/04(土) 09:13:37 ID:oTWbMlVq
スレの流れついでに愚痴らせてくれ。
最近、通・中・長を後方配置遅延なしで立てたり、支援したりするバカが増えた。
大抵、名前見たことない奴だから鯖移籍組だろうが、イグ枠が足らなくなってきてる。
壁の攻撃が届かないで集中砲火浴びてるし、合わせ辛いので
「後方配置なら遅延使った方がいいのでは?」…って言ったら
「こうすると射撃が攻撃喰らわないし、いいですよ〜^^」…だとさ。アホかい。
最低でも普通に高低取れば、射撃が攻撃受けることなんて無いだろうにね。
なんとかならんものかねぇ…
313名も無き冒険者:2006/02/04(土) 09:13:43 ID:666eHakM
ギミャー!
314名も無き冒険者:2006/02/04(土) 09:51:27 ID:qEdw0jqE
>>312
イグいっぱいになったことないんだけど、上限なんぼなの?
315名も無き冒険者:2006/02/04(土) 10:01:14 ID:GnJ6lgX4
>>312
お前がアフォ
316名も無き冒険者:2006/02/04(土) 10:02:14 ID:K6b9T0Dr
>>312
俺の考えが全て正しくて、他のやつは全て間違い
俺の考えに従わない奴はイグだ
イグ枠足りんぞバンダイ
正しい俺に何故従わない?

...と、直訳するとこうですか?
チーム+フレンドで回せば良いだろ?
317名も無き冒険者:2006/02/04(土) 10:09:16 ID:ahA3mlpg
このスレで他人の愚痴こぼしてる奴って、いつも話が大げさで嘘っぽいんだよな。
318名も無き冒険者:2006/02/04(土) 10:24:17 ID:TMrTRtq6
>>317
済みません
全部俺の自作自演でした スンマソ
319名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:05:21 ID:YnhWXcuN
鯖移動の件で、
ヘタレ鯖でVP上位狙うのはなんとなくわかるが
ヘタレ鯖でMPやる意味がわかりません。
ほんとうにありがとうございました
320名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:13:35 ID:xIpQzysg
>>319
>ヘタレ鯖でMPやる意味がわかりません。
相対的にランク上がっていいんじゃん?
321名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:35:15 ID:XvP4msmg
磐梯がふざけた回答よこしたから、副垢ともども退会した。
322名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:40:35 ID:666eHakM
>>321
Kewasiku
323名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:44:06 ID:GnJ6lgX4
険しく?
324名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:50:30 ID:GnJ6lgX4
>>312
お前ムア連のハム・ナプトラだろ

クソ編成で立て落ちしてんじゃねーよ
325名も無き冒険者:2006/02/04(土) 13:23:30 ID:S9Ei+NPL
諸君らの愛したハム・ナプトラは晒された。何故だ!?
326名も無き冒険者:2006/02/04(土) 13:24:37 ID:ytUxMZrR
坊主だからさ…
327名も無き冒険者:2006/02/04(土) 14:26:00 ID:zvpWOF+s
ゑ、ここ見てるムア連の奴大杉
次作戦は作戦エリアに放置して必死に任務やれよ
VPも作戦エリアに行け、余裕でPC戦100勝できるからw
328名も無き冒険者:2006/02/04(土) 15:01:14 ID:xjrGCbad
>>326
あえて坊やじゃないところに笑ったw
329名も無き冒険者:2006/02/04(土) 19:26:10 ID:F2nZM6/z
>>327は釣りなのか?本当なのか?
ムア連vpは1作戦でPC100勝しかできないのか?
オデ連mp転身でvpしてる俺からみてもさすがにレベル低いな
330名も無き冒険者:2006/02/04(土) 19:56:16 ID:pFmcJ3ae
>>327

俺は、PC戦が100戦も起こることが信じられねぇ・・・
リア連でやってるが、地上作戦地域に放置しても100戦も起きた記憶がない。
まぁ、連邦垢のほうが多い鯖なうえに、最近は人口減ってきたけどさ。
331名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:01:03 ID:ahA3mlpg
ムーアは作戦地域で放置してるジオン人口が多いのか?
ザーンはあと1時間ほどで作戦終了だが、現状1900戦程度のうち、PC戦は90戦未満。
332名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:06:30 ID:xfHIdGE4
ムア連だけど、前回の作戦は途中でジオンに押し切られて
作戦時間をフルに使ってないこともあるのかも知れないけど、
正確な数字を覚えてないけど作戦地域に放置して
PC戦自体が100行くかどうかくらいだったと思う。

釣りじゃなく質問なんだけど
オデ鯖って過疎鯖だよね?それでもPC戦多いの??
333332:2006/02/04(土) 20:19:07 ID:xfHIdGE4
訂正:作戦地域に行ったの作戦途中からだった、
開始から放置だと100以上行ったのかな?
334名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:25:00 ID:ahA3mlpg
>>333
むしろ作戦地域より東アジアの方がPC戦は多いだろうな。
ジオンPCは作戦地域が地上なら東アジアに放置するだろうし。
335名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:26:25 ID:ovfGy31D
【2/D75】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り143h 進行度 50.000→58.410 (2月4日20時時点)
336名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:26:45 ID:fJYVeG/8
距離3射撃壁

誰が、こんな暴挙を目の当たりにしただろうか

うヴぁー('A`)
337名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:27:27 ID:y8u+Bu9l
ジオンだけど南アジア放置で1897勝22敗 PC戦 120勝21敗。

結構負けてるorz
338名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:34:31 ID:pFmcJ3ae
>>336

ジムキャ2を積んでるときに支援機狙いPCにカモられると検討したくなる時がないでもないw
7人目手に入ったら試すんだけどなー。
339名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:35:40 ID:8AcNyc/b
なんかゲルの盾がやたら壊れる希ガス 
340名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:51:49 ID:HwgmbXEN
>>332
>>334
ムア連、東アジア放置でPC戦100いかなかった。90少し切るくらい。
341名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:58:20 ID:pFmcJ3ae
>>300
チラシ裏にしてる自分のブログ見たら、3作戦目までは100戦ちょいはたまにあった。
それでも、最大で105戦までだったが。
前半戦はみんな地上だけど、レロ乙以降は棲み分けされるからねぇ。
342名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:59:45 ID:JFZhXdf1
>>336
距離4射撃壁も存在する
低HPとかで流れてきて後ろに回られたときに有利だとか

意味無いと思うけどな
343名も無き冒険者:2006/02/04(土) 21:13:32 ID:jeT145iz
ムア連だけど、1作戦中のPC戦の数は100戦前後
作戦エリアとサブエリアを行き来したけど、作戦エリアの方がPC戦の数が若干多くてPCの質も低い感じだったな
VP垢で7敗、MP垢でも15敗程度しか負けていないし
つーかさ、ストレート負けで早期終戦しそうなんだから、次の作戦は全員オセアニアに移動して少しでも作戦P稼げよ
344名も無き冒険者:2006/02/04(土) 21:14:26 ID:JFZhXdf1
リボ連だけど最近トレチャでの勧誘が多いな
何とかならないか?
345ノア連広報:2006/02/04(土) 21:18:44 ID:++N8Iusv
【2/D67】ノア[Z1 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  作戦終了  進行度 40.000→95.220 (2月4日21時時点)

 21:00 ジオン軍、ア・バオア・クーに戦力を終結させて作戦を準備。作戦開始予定時刻 2/6 20:00
 21:00 新型ガンダム「GP02A」、ジオン軍に奪取される。

とりあえず次作戦までまったり放置中・・・
346名も無き冒険者:2006/02/04(土) 22:04:00 ID:P6hB3BTT
ムア連・南アジアで115戦だった
つか、またムアがFULLになってんすけど・・・
347名も無き冒険者:2006/02/04(土) 22:39:14 ID:O9xhyRqi
インポの禿馬
屁ラリ 乙
348名も無き冒険者:2006/02/04(土) 23:08:15 ID:YJKR5jHz
通Sの支援者が1壁3射で遅延無し前配置。しかも何故か2距離射撃。


人によって様々な戦法があるのは理解しているつもりだが、落ちてる立て主の戦法に合わす位の柔軟性は持ってやがれとも思う。
349名も無き冒険者:2006/02/04(土) 23:28:51 ID:JS5BYeVb
>>347
晒しへの誤爆だなw
350名も無き冒険者:2006/02/04(土) 23:38:08 ID:GnJ6lgX4
>>348
ハム・ナプトラ乙
351名も無き冒険者:2006/02/04(土) 23:38:14 ID:VJeaYwzN
マット・オースティンがギャンに乗っていた。
死ねくそ磐梯。
352名も無き冒険者:2006/02/05(日) 02:39:55 ID:sWkBAaS5
オプでジオンやり出したんだが
宇宙後方最前線ってPC戦無いね
頭使わなくていいや
353名も無き冒険者:2006/02/05(日) 03:54:19 ID:tct1CTp8
>>332
オデッサは地上作戦だとジオンVPは作戦地域に
連邦VPはサブ(東アジア)にという住み分けになってる。
人口比もあるだろうが、連邦兵が作戦地域におけばPC戦は多いかもしれない
354名も無き冒険者:2006/02/05(日) 04:14:01 ID:w9Z9xU9N
>>351
何で、死ね磐梯なの?
355名も無き冒険者:2006/02/05(日) 04:24:12 ID:2aiONuW4
              _,.-‐'"⌒ ー- 、
            , -'",,.-‐''" ,,.- ` へ⌒ヽ.
           / / /////   ヽ  ヽ
          / /  / / / / /   ,i i ト、  ヽ
        / //  / / / / /  ,イ ノ} ノlト、 ヽ  l
        / / ,イ/ / { ,!,イ ,イ .///.// ノ }i i  |
       / / /l l | Ll,,ィl-ト/| /ノ/,//- 、 ii l i }
       | ! { l { |lイ V Vレ | /ノ ノ    ゙ |l lノ .l
       l l 人、ヽ{V_   _-レ    ー_  _ .}l ll l
       ゙l l { トヾkモ'''''""゙゙゛    "''''''''゙`ル'彳 |
       ヽヾ{ ヾミヽ`////  i   //// iiイノ i.l じーく・じおん
          ト 、 入     _,_._     ィ|'   ハ
        ノト, \ \    -      /l|  /i  \
         //ノ  ヽ  }ヽ、      イ lレ'ハノ ト 、_ ヽ
    r'⌒`''" _   ノ } l | ` ー ''"  |/ /ヽ ヽ、 ヽ )
   ヽ(  /  ノ ノ ノ ^|       / /{  ヽ   ) ノ
   __y/  _,/ イ_/ { ノ        { .{ `ヽ、 ゙ト- 、{___
 /,フ',イ  / / //"    |、      ,ネ、 ヽ   ヽ}、 // /ー、
({ /:::{ / ノ { {     l ヽ   ´ / `ー゙ 、(__ノ )/ /:::/::}
 V:::::::ヽ{ {   トヽ__)    l      /     }  i.// /::::{::::::l
356名も無き冒険者:2006/02/05(日) 09:05:49 ID:mgW1qyDk
>>354
あのハゲ親父は、どんな最新機種が配備されても1日ザクに乗り続けた漢なんだよ。
だから、元ゲーム設定を尊重して専用1日ザクに乗せとけ、と言いたいんだろう。
357名も無き冒険者:2006/02/05(日) 09:49:57 ID:VSUmOeAA
あんまりカリカリすると禿げるよ
358名も無き冒険者:2006/02/05(日) 10:17:23 ID:NNnRmEaY
冨野御大のことかと思ったよ >ハゲ親父
359名も無き冒険者:2006/02/05(日) 10:49:42 ID:sXg9sguh
ムア連南アジアで前回85:19だす。
次は初めてのオーストラリアだぁ。
360名も無き冒険者:2006/02/05(日) 11:03:09 ID:NNnRmEaY
ムア連のハム・ナプトラ、前方配置で支援願いしてるよ

自部隊は後方遅延のままかもしれないけど
361名も無き冒険者:2006/02/05(日) 13:08:40 ID:89P1QQ7x
設定厨キモ
362名も無き冒険者:2006/02/05(日) 13:45:29 ID:6U823LKr
設定にこだわりたい気持ちはわからないでもないなぁ
カレンジョシュアなんかはどんなに技術進んでも陸ガンだ。
磐梯に言いたいのは中途半端な設定遵守をやめろって事だ
363名も無き冒険者:2006/02/05(日) 13:53:17 ID:fkxF5+FL
遊ぶんなら徹底的に遊べってことね
364名も無き冒険者:2006/02/05(日) 15:13:20 ID:VSUmOeAA
はめさせてくれよ
365名も無き冒険者:2006/02/05(日) 18:22:15 ID:gUIR1Fe+
>>362
じゃあTEC1で陸癌でもおkだな
366名も無き冒険者:2006/02/05(日) 18:47:58 ID:k/jUKLIA
>362
じゃあ、ザク、ドムはビームライフル一発であぼんな
367名も無き冒険者:2006/02/05(日) 18:55:52 ID:puk9pZ1v
>>362
同意。
友軍支援で、シャア:初期ゲル、ブーン&アカハナ:ハイゴ、ボラスキニフ:ゾックと来られた日には、いったい何の部隊を支援してるのか判らなかった。
強制水マップなんだから、ブーンをグラブロに乗せるくらいの粋な配慮があったら嬉しかった。
368名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:04:08 ID:fCeLrvQv
戦死したはずのララァ込みの独立300戦隊が青葉区で出てきたんですが。
369名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:03:18 ID:DDn/YOr9
>>368
それは本物の亡霊じゃないか?
370名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:12:47 ID:JA6QcYiA
ハッテ終戦までカウントダウン開始
371名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:36:16 ID:e8135Vd2
いつも任務で、この人には安心して任せられるなと思ってた人が
俺をフレ登録してくれてることが分かった。なんか嬉しかった。
372名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:36:35 ID:bBbQCTrH
ノアジ 終戦すると思ったんだけどな・・・・。
まだまだ続くよ。
373名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:40:06 ID:u04MgIL8
いつもどへたれと思ってたやつが確定任務立ててたので、釣られて入った
そいつが足引っ張って任務失敗した
その後、そいつにイグられてた。なんか嬉しかった。
失敗はお前のせいだっつのw
374名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:45:53 ID:w9Z9xU9N
>>373
詳しく!
晒しスレでな...
375ノア連広報:2006/02/05(日) 20:58:10 ID:ps6LXrW/
【2/D68】ノア[Z1 E7]  サイド3攻略作戦(連邦)  作戦終了  進行度 40.000→95.220 (2月5日20時時点)


あいかわらず次作戦までまったり放置中・・・

376名も無き冒険者:2006/02/05(日) 21:23:22 ID:ePzv3C9L
>>373
作戦準備期間中に引ける中央が顔付きNPCの任務かな?
あれはヘタレが立てている時はスルーする任務だぞw
377名も無き冒険者:2006/02/05(日) 22:29:18 ID:KBQZTQz8
最近、時限無しの高官襲撃/救出Aを良く見かけるんだが、
時限無しでも勲章って出るのか?
それとも立てて支援待ってる連中が馬鹿なだけか?
378名も無き冒険者:2006/02/05(日) 22:39:03 ID:KvhXwxLR
つ、釣られないぞ…
379名も無き冒険者:2006/02/05(日) 22:55:23 ID:5sPZX74A
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
380名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:01:23 ID:NF3FUZhW
>>377
吊られてやろうじゃないか!!!!!!11
それは戦功が+4出る場合があるからだwwwwwwwwwww
381名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:01:30 ID:KBQZTQz8
>>378,379
釣りもなにも、かなり頻繁に特A時限なしの高官任務を見かけるんで真面目に分からん。
高官系の任務で勲章が出るのはAもしくはBで時限付きの場合だけ、というのが俺の認識だが、
間違ってるのか?
382名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:05:13 ID:JA6QcYiA
高官系の勲章任務はAの時間付きだけでしょ?
383名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:06:38 ID:ePzv3C9L
良く見かける=糞任務だから誰も入らないorなかなか埋まらない
確定じゃない難AでもMS貰える可能性のある任務ならすぐ埋まるから
384名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:19:27 ID:/Ouwc32v
【2/D76】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り116h 進行度 50.000→71.900 (2月5日23時時点)

2/5 20:00 連邦軍輸送船団、敵襲に遭うも離脱に成功
385名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:35:46 ID:5sPZX74A
>>381
お前はきっと包囲殲滅や偵察部隊護衛みたいな任務で支援募集してる奴を一回も見たことが無いんだろうな。
386名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:50:24 ID:KBQZTQz8
>>385
そんなことは無いが、その辺の任務って立て主がチームメンバーでなければ普通は無視だろ。

でも(トップランカーが32の鯖で)レベル30越えてるような連中が
戦功すら確定でない高官任務を立てて待ってるから、もしかしたらって思ったんだよ。
387名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:55:05 ID:ulRfaEq/
   うほ ( ゚д゚)  moon
   \/| y |\/

      ( ゚д゚)うほmoon
      (\/\/
このふたつをあわせて

--------Excite翻訳----------

      ( ;゚д゚)********
      (\/\/
388名も無き冒険者:2006/02/05(日) 23:55:51 ID:sWkBAaS5
>>386
お前が素直に勲章が出るか教えてください
だけを言ってれば釣りとか言われずに済んでた気がするが
すべてのレスに一言余分だな
389名も無き冒険者:2006/02/06(月) 00:26:24 ID:XeA7+nww
やべ、>>387の全然GNO2と関係ないのにワラタ
390名も無き冒険者:2006/02/06(月) 03:08:56 ID:BuBcEbcw
【2/D56】ムーア[Z6 E0]  トリントン攻略作戦(ジオン)  残160H  進行度 40.000→42.480 (2月6日2時時点)

 ヒューエンデン競合 75%
 新型ガンダム打上げ競合 57%

競合の開始時にオフしてたんで何%からスタートしたのか判らんけど、上位5チームのポイントから見るとジオン
は連邦の1.5倍くらいしてるみたい。遠からず両方真っ赤になると思う。
391名も無き冒険者:2006/02/06(月) 07:27:37 ID:jDCRGDJq
どんな糞任務でも終戦間近になれば人気任務に早代わり


でもたま〜に時限無しAだったという事があるから困る
392名も無き冒険者:2006/02/06(月) 07:37:23 ID:agt5hqWJ
>>386
殺伐とした鯖だなあ。指定無しでその辺募集したら馬鹿呼ばわりと言うのは。
393名も無き冒険者:2006/02/06(月) 09:14:18 ID:2zbxMGFd
>>387
ちょwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwww
394名も無き冒険者:2006/02/06(月) 11:22:04 ID:T+JnSDDt
高官救出には入らないが、高官襲撃は3ターンもあれば終わるので
結構美味しい任務だと思ってる俺がおかしいのかな?
395名も無き冒険者:2006/02/06(月) 11:55:17 ID:U/9jKPVx
ムアジの前線特Aだったらどんな下らない任務でも1〜2分あれば埋まるけどな。
MP廃人の人たちにとっては、「勲章の出ない特A」であっても「任務をしていない
状態」よりはベターなんじゃないかな。

ちなみに戦功確定の任務・鹵獲系の任務・ランキング激化中の競合なんかは
大体15〜20秒、時間帯によっては2秒以内に埋まるぞ。
396名も無き冒険者:2006/02/06(月) 12:35:29 ID:mhsyLD4w
ムアジクォリティタカス
ムア連だと20時〜24時以外の時間帯だと確定鹵獲任務ですら5分以上落ちている事が良くあるよ
根本的にゲームに対する必死さが違うから勝てないね、まじで
397名も無き冒険者:2006/02/06(月) 12:49:44 ID:2zbxMGFd
廃神様達にはかないませんね^^w
398名も無き冒険者:2006/02/06(月) 14:23:08 ID:BuBcEbcw
そう、ムアジではこの時間でも特だと瞬殺される・・・会社からじゃ入れない(;_______;)
399名も無き冒険者:2006/02/06(月) 14:41:19 ID:KDyEBZ+5
>>398
んだ。時間に関係なく鹵獲系は一瞬で埋まるww
400名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:22:53 ID:WQjGbims
今から始めるのに良い鯖ってドコザンショ
いや、釣りじゃなく。復帰しようかなと・・(;゚-゚;)
401名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:22:58 ID:ZxQN5++B
うわ、ムアジつまんなそー
402名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:32:51 ID:VFsIKiZn
>>400
フォン連
403名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:34:18 ID:BuBcEbcw
そんな401にはフォン、オデッサ、ダカール、リボーがお勧め。

人口少なくて閑散としてるから、任務もなかなか埋まらなくて、きっと相性抜群。
404名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:40:04 ID:WQjGbims
>>402 サンクスコ
フォン連か、ジオンだったら、ドコだろ。
どっちにするか、まよてます。ジオンと連ぽ
405名も無き冒険者:2006/02/06(月) 15:53:36 ID:dVipa3/q
ダカジだけどマターリしていいよ
406名も無き冒険者:2006/02/06(月) 16:04:11 ID:ZxQN5++B
>>403
「任務なかなか埋まらない」のは逆にイヤだな・・・。

オレはザン連だが、任務関係は満足している。
ただエリチャの幼稚さが何とかならないものか。
ビッチ教がどうだとかロリコンとか貧乳の話題とか・・・。
他サーバもこんな感じなのかな。
407名も無き冒険者:2006/02/06(月) 16:25:41 ID:rG9tb/Yx
>>406

ノア連は自治房がうるさいから、夜中以外のエロチャはすぐに注意されるよ
408名も無き冒険者:2006/02/06(月) 16:39:14 ID:H6k3UaPr
自分で確かめるのが一番と思うよ。
部隊作成&削除繰り返して全鯖・陣営チェック!
その結果のまとめリポートしてくれても良いかも。

あと、任務の埋まり易さは鯖人口に依存するだけと思う。
409名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:54:48 ID:2PajpVI8
テンプレに鯖・陣営紹介でも作って
「エロチャ」とか書いてくれると面白そうだなw
410名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:57:06 ID:5U6QtEEz
ちょっと疑問

ダカールは次の作戦はマドラス攻略なのに、地域はユーラシア。
これもバンダイくおりてーなの?
411名も無き冒険者:2006/02/06(月) 18:52:45 ID:MPi4I0XN
>>410
俺もマドラスはユーラシアになるのかしら?
と思ったら事はあったが大雑把に考えたらそうかくらいで自己解決したんだが。
で、>>410は既存エリアのどこなら満足なのよ?
まさか新エリア作れなどと言い出すガキじゃねぇだろうな?
412名も無き冒険者:2006/02/06(月) 19:10:29 ID:utFB99De
>>411
マドラスだから南アジアじゃないかと>>410は言いたいんじゃないの?
つうか、何でこの文章で新エリア作れなんて読み取れるんだ?
俺は、そっちの方が知りたいよ
413名も無き冒険者:2006/02/06(月) 19:18:22 ID:0BhbSLH9
>>410
ダカールの次の作戦はオデッサ作戦、で今はまだ作戦準備中
これだけいえば、わかると思うが・・・
414410:2006/02/06(月) 19:33:24 ID:5U6QtEEz
自分の勘違いでした。申し訳ありませんでした。
まぁ60キロ制限のところを67キロくらいでの・・・・
415名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:18:06 ID:M6hjDXWD
【2/D69】ノア[Z1 E7]  ア・バオア・クー奪還作戦(ジオン)  残り167h  進行度 50.000→50.000 (2月6日20時時点)

 20:00 ジオン軍、ア・バオア・クー奪還作戦を発動。戦線がア・バオア・クーに移動する。

さて、ノアジ、どこまでがんばれるかな・・・?
416ノア連広報:2006/02/06(月) 21:08:28 ID:M6hjDXWD
臨時速報・・・

【2/D69】ノア[Z1 E7]  ア・バオア・クー奪還作戦(ジオン)  残り166h  進行度 50.000→49.800 (2月6日21時時点)


1時間経過。ノアジ、すでに秋模様・・・?
417名も無き冒険者:2006/02/06(月) 21:09:40 ID:tj+z8scO
【2/D77】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行度 50.000→78.640 (2月6日21時時点)
418名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:09:00 ID:k9+RkWT2
ルナジでヅダ☆が50万以上の値がついてるんだけどほかの鯖はどんな感じ?
419名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:14:19 ID:pd51Cf2n
ドラッチェさんのことも時々思い出してあげてください
420名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:18:33 ID:zsdfglcm
ドラッチェって美味しいの意味だっけ?
421名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:42:59 ID:2nZdzAQ3
ドラッチェ♪ドラッチェ♪
・・・・スーパーカップ?
422名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:56:42 ID:tZI2m+wE
ついてねーよ
バカ一人が必死になってSC2機と交換とか
言ってるだけじゃんw
423名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:05:35 ID:J7/TaknY
別にバカじゃないじゃん
424名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:10:25 ID:pd51Cf2n
すいません、どなたか部下の顔を一等自営業閣下風に変えるパック等はご存知ないですか
425名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:30:56 ID:muveiSX1
ガンダム カードビルダー

http://gundam-cardbuilder.com/
426名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:37:40 ID:zsdfglcm
だれか大佐きた? うちの鯖まだ居ないっポイ
427名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:56:25 ID:U19MnUQ/
デン・バザーク氏が大佐ですね
428名も無き冒険者:2006/02/07(火) 00:00:26 ID:0qRTE18S
俺俺www
429名も無き冒険者:2006/02/07(火) 00:01:32 ID:UJZT1JMd
いよいよ重曹FAガンダム実装ですね
430名も無き冒険者:2006/02/07(火) 00:35:14 ID:BEv2YliJ
>>418
それは、買いますって言ってるだけのはなし?
431名も無き冒険者:2006/02/07(火) 00:49:58 ID:B+J9SW2X
ハッテジオンの人はそろそろ宇宙にみんなあがるべき
EXギャンとギャンキャノン☆があるんだから宇宙でもVPできるでしょ
432名も無き冒険者:2006/02/07(火) 02:04:28 ID:yx8zSp5g
放置なら地上でも宇宙でも出来るけど、
VPは一番稼げると思ったところに行くだけだと思われ。
陣営勝利に貢献しろとか言った所で不毛で荒れるだけで、
他人にプレイスタイルを強要しても意味無いと思う。

俺はサイド5で主力艦隊撃破とか任務してるけど。

って、もしかしてハッテ連の人?
433名も無き冒険者:2006/02/07(火) 02:20:40 ID:0vGFmFJe
434名も無き冒険者:2006/02/07(火) 04:01:20 ID:YbOwsoV6
>>424
貴官もコロ落ちを愛する者でありますか?
435名も無き冒険者:2006/02/07(火) 07:51:12 ID:Yvn6hMxg
最近、襲撃系任務で

全体 高HP 追撃

ってなってる奴が高HPに張り付いたら近狙いになるんだがどうやってるんだ???
高HPを探し回って迷走しないから任務成功するのはありがたいんだが・・・
436名も無き冒険者:2006/02/07(火) 08:21:36 ID:H7WJe+T2
>>435
条件に「無傷の時」を入れて、対空砲火で削られることに期待するとか。
捨て壁が集中砲火を食らう配置であれば、「捨て壁が無傷の時」でもいいかも。

…ダメ?
437名も無き冒険者:2006/02/07(火) 08:30:46 ID:7A1TxMlW
>>435
たぶん聞いてる時点で貴様の脳では一生ムリ。
工夫と試行が足りない。それがこのゲームの醍醐味なのにな
だが俺様は優しくてその醍醐味を
他人から奪うのが趣味だからヒントやるよ。
戦術指示はパイの誰かの生存、撃破、HP判定で指示できる。
これでわからないなら正直引退したほうがいいよ
で、おまえザンジだろ?
438名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:11:42 ID:B1aoQSgN
>>437
索敵3 近狙い
索敵全 高HP追撃
がメジャーじゃないの?

生存、撃破、HP判定でどうやるつもりだ!?
439名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:18:21 ID:NfROPtmF
アンチザンジさんをイジメないであげて!!
440名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:19:08 ID:ICuangeL
無傷の時索敵6高→常時近
441名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:19:34 ID:qfyvOIaH
>>431
ハッテくらいの時期になら、VPerは地形戦闘(荒地・水辺)取ってる香具師が多いからな。
そうそう戦場を変えられないと桃割れ。
442名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:20:13 ID:B1aoQSgN
443名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:32:33 ID:Yvn6hMxg
>>436
それは考えてなかったthx

>>437
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/ オマエにいわれたかねーよwwwWww
.(  ヽ  |∪|  /  ヘタレザンジじゃねーし
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ  /
 |  /UJ\ \
 | /     )  )
 ∪     (  \
        \_)

>>438
それは既に試し済み。
それとは違う挙動だから聞いてる。
444名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:36:09 ID:hobsU4cP
>>435
今までどーゆー指示にしてたんだよw

>>437
釣りも程々に、
それじゃ壁が被弾しまくりの序盤以外事故るってww
445名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:46:17 ID:B1aoQSgN
>>443
お前、面白い奴だなw
446名も無き冒険者:2006/02/07(火) 09:54:54 ID:qfyvOIaH
>>443
玉袋垂れ過ぎ
447名も無き冒険者:2006/02/07(火) 10:18:45 ID:qfyvOIaH
入(ry
448名も無き冒険者:2006/02/07(火) 10:19:30 ID:l+Bvd47N
>>446
フロ上がりなんだろ
449名も無き冒険者:2006/02/07(火) 10:53:34 ID:ckx4km04
>443
モノにもよるが 全体高狙い追撃なしを頭に書けばいいだろ。
全体高狙い 3HEX近狙い 全体高狙い追撃あり でどうだ?

ダム、ゾックがいる時期はあらかじめ射撃で削りいれておけばなおよし、だが。
450名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:02:08 ID:6UG7iIxW
>>449
これだと一番最初の「全体高狙い」しか発動しないよね
451名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:09:32 ID:ckx4km04
>450
お前ザンジだろwwwww
452名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:10:52 ID:vwjqyq+5
>>450
うんにゃ。高いに追撃ついて無いから、攻撃範囲に無い場合次の索敵3マス近いが
実行されるとおもわれる。輸送艦3隻の時はどうせどれかに向かうだろうし。
でも事故が無いとはいいきれないね。

でも俺は低壁あたりを条件に、HP以下で近いをつかってまふ。
453名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:12:46 ID:1EsUWmOF
ザンジクオリティー高すぎ
454名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:18:52 ID:ckx4km04
>452

襲撃系といってるので、捨て壁を残す任務のことかと勝手に妄想した。
Sの輸送艦3隻はHPが400以上の敵がいると暴走するから
高狙いもほどほどにな
455名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:19:03 ID:6UG7iIxW
>>452
あ、そっか。サンクス!
敵が攻撃範囲内にいないって考えを忘れてたよ
456名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:21:08 ID:RJevd6Ef
個人戦術
1番目 近狙い索敵範囲3
2番目 高狙い索敵範囲全体 追撃あり
で済む話じゃねーの
457名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:23:30 ID:+MMNtnnf
一行目 ○○が無傷のとき 索敵4−6or全体高狙い追撃あり
     (追撃ありなし・範囲は任務の種類で変更)
二行目 索敵3近狙い

射撃はそれに索敵全護衛追撃ありでいいんじゃない?
ただ立て主が支援者の射撃をカバーできない(高狙い)高強壁だったり、
ナチュ遅延だったりすると結局時間がかかっちゃうから、普通に近狙いでいいと思う。
右翼なら右前、左翼なら左前の方向指示入れるだけで幸せになれるかと。
信用できる面子なら高狙いの戦術使ってるけど。
458名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:24:37 ID:6UG7iIxW
>>456
それは>>438で出てるね。それとは違う挙動なんだってさ
459名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:26:46 ID:iCUlcDPg
>>456
2番目の策敵範囲、6HEXの方がいいのでは?

例えば自分が右翼だったとして、中央、右の輸送艦を撃破して
左の輸送艦だけ残ったときに距離3以内に敵がいなかったら、
下手したら下に行っちゃわないか?

まぁそんな状態だったら左は友軍が倒してくれるんだろうけどさ…
460名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:29:07 ID:RJevd6Ef
>>458
何が違うのか話さないとわかんねーよ
距離3以内に敵が居なけりゃ、高狙いに近づいて
距離3以内に敵が居ればその敵を攻撃するぞ
461名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:29:38 ID:ckx4km04
>457
それなら2行目いらないわけだが。
とにかく気になった奴に指示聞いてみれば?
俺は(いい意味で)気になったら個チャしてるよ。

悪い意味で気になったら放置か虫籠送りだけどな。
462名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:30:28 ID:B1aoQSgN
ところでさ、そんなに気になるなら
直接聞けばいいんじゃね?
463名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:33:01 ID:+MMNtnnf
>>461
格闘壁か射撃壁で必要な人もいるんじゃないかな
うちは格闘だからいらんけど
A輸送部隊はダムハンマーぶん回してるから
二行目でサーベル
464名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:34:29 ID:ckx4km04
>463
そうか、射撃壁のことすっかり忘れてた。 ザンジに引っ越すわ・・
465名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:35:48 ID:B1aoQSgN
2行目の索敵が邪魔だと思う
466名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:43:22 ID:+MMNtnnf
火力や移動能力に依存するし、これが正解なんてのはないと思うけど
アレコレ考えた戦術がハマって1−2Tで終わると気持ちいいよね。
自分ひとり戦術練って、ほかの二人の射撃陣が後ろ行ったりすると
(´・ω・`)ショボーンとなるけど。
467名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:44:16 ID:B1aoQSgN
そんな事より、ヒルドルブと重装FAガンダムを気にしてあげないか?
忘れ去られてそうで可愛そうだ;;
468名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:48:32 ID:l+Bvd47N
7HEXユニットなら燃えるが、どうせフツーのだろうからそれなら只のグレートザクタンク>昼
469名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:50:16 ID:qfyvOIaH
漏れなら真っ黒に塗って「ザクタンク・グレート」とする。
470名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:53:06 ID:7l5KB11F
ジオン飽きた。連邦やって飽きたらやめる
471名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:57:04 ID:B1aoQSgN
>>470
1ヶ月で飽きて、惰性で6ヶ月続けると予想
472名も無き冒険者:2006/02/07(火) 13:00:59 ID:xxnDp1Fq
このゲームをやりはじめて初めて、火曜日に休みをとりました。

「入れねーぞゴルア」って初めて書き込めます。
473名も無き冒険者:2006/02/07(火) 14:52:05 ID:oQFacvv7
パッチ来てるぞ解析よろ
474名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:06:45 ID:xxnDp1Fq
ああ、メンテって16時までなのか。
15時までと思ってた
475名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:08:57 ID:6UG7iIxW
>>472
メンテの日だと意識せずにふと休みをとったとき悲しいよね
476名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:13:03 ID:0jQAsQ10
今日、ヒルドルブが出ることをすっかり忘れてたよ。
477名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:29:42 ID:BEv2YliJ
ヅダが改良投票に出ないバグが直ってると良いなあ
478名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:30:39 ID:n9K9PD2+
ヒルドルブがあればジオンは後10年は戦える
479名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:53:42 ID:ClvNb/8M
搭載24で大砲が120x2-/-/16/16ぐらいかな
480名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:54:18 ID:oQFacvv7
回避は50くらいで反応は20かな
481名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:54:43 ID:ClvNb/8M
追加・・・どっちにしてもFAガンダムのあれ以下の大砲だったら許さんぞ
482名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:03:13 ID:8QWjX/Dd
ヒルドルブ
HP372 搭載18 修理22 装甲21 回避22 先制17 移動地上3 捕球37400 一機制限
ザクマシンガン 47x4 +35/+33/-/-
30サンチ砲 112x2-/-/+11/+11
483名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:03:17 ID:hv8r2DqP
ちょ!ヒルドルプ技術上昇3でこの性能ってすごくね?
484名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:03:30 ID:8QWjX/Dd
捕球→補給ね…スマソorz
485名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:04:59 ID:dj/Fy0GA
問題はTEC3でそんだけ補給があるかだな・・・
装甲あるしHPあるし、落とせないんじゃない?
ま、使えないけど (´ー`)y─┛
486名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:05:52 ID:qfyvOIaH
当たらなければ(ry
487名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:07:05 ID:LDnxB8aC
ハッテ連邦だけど重装FA凄まじい・・・
メガビームキャノンは89×3で距離4のみ。
HPは492と高いけど搭載28で回避が26で先制が16
移動は宇宙4だけど、普通に局地のG−04のメガビームランチャー
の方が97×3強いぞ

こんな機体いらねーよ ○| ̄|_
488名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:07:15 ID:iCUlcDPg
ヒルドルブ
HP372 装甲21 移動3
搭載18 回避22 補給37400
修理22 先制17 一機制限
ザクマシンガン 47x4 +35/+33/--/--/
30サンチ砲 112x2 --/--/+11/+11/
489名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:08:23 ID:iCUlcDPg
書き写すのに夢中で被ったorz
490名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:10:37 ID:oQFacvv7
重装FAって七号機から改造?
491名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:11:28 ID:m1FPYrmC
この時期の命中+11は厳しいかな
後半あえて得意距離4のパイ育てて、敵の壁が得意距離3なのを当てまくる
という奇策に出るか
492名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:12:55 ID:BEv2YliJ
格闘の無いヒルドルブなんて認められん
493名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:14:24 ID:hv8r2DqP
連邦の新型は全部終盤に出る期待でかわいそうだよな〜
ジオンは性能はへっぽこだけど長く使えるしね〜
ヒルドルプは技術3からだから補給ポイントと命中と搭載が問題だけど
中盤以降は使えるね。
494名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:15:33 ID:LDnxB8aC
追加
    武器A キャノン砲 105×2 −/+23/+20/-
    武器B ビームライフル 71×3 +40/+38/-/-
    武器D メガビームキャノン 89×3 -/-/-/+16

7号機から補給20000で改造。TEC18

495名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:19:03 ID:288pRgFY
>>490
7号機から2万で改造
496名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:25:39 ID:GmlMkUS7
ヒルドルプは間違いなくNPC強化につながるね・・。
今ならゾックエリートの前にヒルドルプエリートが
やってくることで連邦にとっちゃガクブルかも・・・。

497名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:00:55 ID:oQFacvv7
ハッテ連からは一様にゴミ扱いされてますね。
498名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:04:21 ID:qfyvOIaH
ははは!見ろ、ガンダムがゴミのようだ!
499名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:09:11 ID:btIur8lT
これだけの性能の昼が技術3ででると聞いて、

何気に3月以降連邦にV作戦MSが追加される布石ではないかと邪推してみる。

GNO1の再現にならんことを祈るばかりです・・・
500名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:10:05 ID:oQFacvv7
そしてFSWS選ぶなボケ論争が勃発しそうな勢いですね
501名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:14:21 ID:wThnnaRS
>>499
ガンタンクとガンキャノン?

正直、連邦の追加MSももうちょっと目新しいものにして欲しい。
似た機体ばっかで飽きる。
502名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:20:20 ID:ojv8Orgj
>>501
そこで可変型ガソダム(改造でMS形態とMA形態を選択可能)GT-FOREの登場ですよ!

昔からそれと匂わせるテロップもある事だしそろそろジャマイカ?

503名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:27:55 ID:288pRgFY
>>502
ゴミ扱いされるだけ
504名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:42:35 ID:fAv2Ivhk
そろそろ旧来のMSの性能を見直して欲しい。
追加MSにそこそこの性能が多いせいで、
もともとのガンダムに登場したMS、ほとんど役立たないじゃないか。

特にジオン。
505名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:42:40 ID:6UG7iIxW
次に追加される期待は間違いなくガンペリー
506名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:43:18 ID:6UG7iIxW
↑期待を機体に・・・
507名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:45:04 ID:B1aoQSgN
とりあえず、距離2・3でクラッカーでも追加してくれれば・・・命中高めで
508名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:46:11 ID:qfyvOIaH
クラッカーが距離3は飛びすぎだろwwww
手投げの近接戦闘補助武器なんだから、距離1・2だろ。
509名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:55:10 ID:B1aoQSgN
>>508
距離1だと、自機にも被弾する恐れがあるので
せっかくなんでジオンに距離3高命中で・・・
距離3が飛びすぎなのは分かるよ・・・
でも、理解はできても納得できな(ry
510名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:00:04 ID:m1FPYrmC
F2、Fzあたりのザクを性能固定で搭載1ずつ下げてもらえたら
もう少し出番がありそうな
ザクがいつも編成にまぎれてる、そういうジオンぽいのがいい
511名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:05:41 ID:UOjG7fQF
アホか磐梯・・・・昼のこんな高性能機をTEC3で出して、重装のこんなクズ機体をTEC18かよ

あーもう完全にやる気うせた氏ね磐梯
512名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:10:32 ID:956jkVeE
>>511

うん、その感覚をジオンはずっと味わってきてたんだ。
513名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:10:43 ID:8QWjX/Dd
こんなのTEC3で出されても命中しねーし
高杉だし
本当に使えるようになるのは中盤くらいからだろ

まあ、つかえねークズではないけどね
514名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:11:07 ID:wThnnaRS
とりあえず、量産機は鯖毎に補給回数記録して一定量超えるごとに性能UPとかして欲しい。
ザクとかジムとか、中古で回してたら性能変わらないけど補給で買いまくってればジム駒やザク改程度の性能にはなるとか。
515名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:22:35 ID:oQFacvv7
やっべえヒルドルブ鹵獲できたんだけどこれなんてバグ?
516名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:22:48 ID:8x4OAiJc
>>512
or2
517名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:23:02 ID:sUgG1CD7
>>512
セカンドステージ以降はそうでもないわな。

ヒルドルブって序盤ザクマシンガン>中盤砲撃>後半破棄wと使うといい具合じゃね?
518名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:24:03 ID:8x4OAiJc
>>515
くれ
519名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:25:46 ID:B1aoQSgN
>>515
鹵獲というからには、もちろん連邦だよな?
補給100万くらいで売るべきだ
520名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:27:26 ID:qzPDNZfM
>>519
新手の詐欺?
521名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:33:24 ID:B1aoQSgN
>>520
鯖に1機かもしれない機体だから、プレミア付きでそれくらいで買う奴居るんじゃないか?
まあ、鹵獲が本当なら、データ巻き戻される可能性高そうだが
522名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:38:58 ID:Yvn6hMxg
U-99 キュイ(技術0)
HP132 装甲12 移動2
搭載7 回避14 補給1500
機関砲 26x4 38 36 - -

HPが0になると歩兵が現れます。
歩兵
HP10 装甲5 移動1
搭載- 回避10 補給-
マシンガン 20x4 30  - - -
無反動砲  30x2 28 25 - -
523名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:40:53 ID:AJgk3xVb
>>517
なるほど。序盤の強壁用の機体だったのか。

HP372の装甲21なら序盤のNPC(魚とかマンタとか、バルカンザニーとか)の
火力じゃなかなか削れそうにないね。
524名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:45:35 ID:hv8r2DqP
ヒルドルプは改造で戦車モード追加してほしいな。
戦車モードで命中を11%から15%UPとかさ。
バンダイは可変MSとかMAとかもっと考えろよ。
525名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:45:46 ID:UOjG7fQF
昼、装甲21でHP372なんてTEC3の連邦でどうやって倒せってんだよ
ジムのショボいバズや戦車の砲撃じゃ全然きかねーだろ氏ね磐梯
526名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:50:24 ID:BEv2YliJ
ザクマシンガンでガンタンクと戦ってたGNO1のジオンと比べたら、ぬるいぬるいw
527名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:51:03 ID:4rEbtezb
30サンチ砲ってフランス兵器かよ。
それとも海軍所属か?
528名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:58:36 ID:geKAkeY1
>>526
あれはマジワロス
529名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:06:17 ID:8QWjX/Dd
序盤のガンタンクガンキャノンはまさに鬼だったからなあ…
530名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:10:20 ID:UOjG7fQF
>>526
2の話してんだボケが
531名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:11:37 ID:vwjqyq+5
これで連邦のZ発売は決定的だな。この時期のがしたら話題的にも乗り遅れるし。
532名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:31:13 ID:sUgG1CD7
なんつーかこれだけいい機体をもらってるのにGNO1の機体まで持ち出して連邦ズルイかよ・・・
ジヨンはなんで素直に喜べんかねぇ
533名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:51:55 ID:l+Bvd47N
面白い機体だけど、いい機体とは言いがたいなぁw
レンピョウからすればイヤな機体なのはわかるが。
534名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:52:46 ID:BEv2YliJ
ただの雑談がずるいに聞こえるとは、レンピョウ兵の被害妄想は頭の悪さの証か?w
535名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:56:32 ID:UOjG7fQF
>>533
TEC3でこんな超高性能機出してもらっていい機体じゃねぇとはいいご身分だな
536名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:00:54 ID:l+Bvd47N
TEC3で
・搭載18
・主力火器の命中が+11の射撃機
・補給37400
がいい機体か。

ちなみに「使えない」とは言ってないからな。念の為。
537名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:00:56 ID:B1aoQSgN
>>535
貰えればな
538名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:06:55 ID:hv8r2DqP
ヒルがでたのでもう勝敗も宇宙もどうでもいいよ。
陸でずーとがんばります。
539名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:07:37 ID:nC4rWrHb
その時期に全力攻撃+11なんてのはただの的だ
+11な30センチでなくザクマシンガンを使う
全力防御での運用こそが嫌がらせとしてサイコーだろ
540名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:10:09 ID:hk+osEsZ
TEC3なら買えないこともないが・・・・
4機編成で+11の主砲だよりでうようよ出てくる飛行機を
打ち落とすのか? 

鳥と12ターン無意味な撃ち合いをしつづけそうな悪寒。
541名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:12:06 ID:UOjG7fQF
>>536
HP372で装甲21もあればこの時期の連邦の兵器なんて蚊みたいなもんだろーが
TEC3で37000程度なら十分買えるだろ
542名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:12:12 ID:msXvK2DH
うは

鯖移動でハッテジに来たけど、エリ茶が活発で面白いね!

今までのところはつまらなかったから、移ってよかった〜


しかし、手持ちのMSがギャンとザクでorz
543名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:17:15 ID:vwjqyq+5
ヒルは序盤は任務壁。中盤以降に後方射撃かな。使えるかどうかはどうせランカー辺りが
どの程度使用するかで判明するっしょ。つか1機制限だし、2アカ、3アカごろごろいる任務屋
むけじゃないのかね。
544名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:18:39 ID:l+Bvd47N
次クールでは>>541みたいな考えの奴が最前線に突っ込んで玉砕するのは確定だなw

545名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:22:09 ID:sUgG1CD7
>>534
>>526
明確に比べてると思うが俺の気のせいか?

つかパイが育つまではザクマシンガン使ってればいいだろ、ザクマシンガンつーてもこの場合47x4だ。
546名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:36:26 ID:vc7Z+xBU
【2/D78】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行度 50.000→84.810 (2月7日20時時点)
547名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:47:46 ID:qIJgM5yL
LV14少佐
専陸ザク・ヒル  陸ザクx2・専マゼで最強だね
548名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:53:31 ID:wThnnaRS
ちょwww
ルナジVP1位がヒルドルグ・61式戦車×5wwwwwwww
549名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:01:59 ID:qFrnMLwr
どーせTEC3の時期に前線行ったってaジムいるから壁になんかならんと思うが・・・
550名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:02:21 ID:ggUtXPNa
ハッテの重装FAもう改造出来るの?
明日かな?
551名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:05:07 ID:8x4OAiJc
>>550
できるよ
552名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:15:30 ID:ggUtXPNa
出来ました^^
553名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:28:35 ID:XKg+hu/P
ヒルドルプは一機制限なんだ
554名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:53:00 ID:lf0muCZP
VP的にはTEC3なら前線で修理値下げてる時期な訳で、
ヒルドルフ使ってなら最前線ができなきゃ価値なし。
改造後HP348・回避30・装甲21・搭載18で
陸ガン・先地・ジムあたりの機体がわんさかでてくる上級エリに何T持つか?
4Tくらい?・・・VP無理だな。
MPが前線で使うかもしれんが。ゴック射撃使った4機編成とかで。

連邦民にとってもたいした影響あるまい。
早い時期の前線に1機制限でてくるとは思えんし、
ガンダム発売時に最前線で見かけたとしてもそうそう当たらんでしょ。
マシンガン使ってきたとしてもゾック相手にするよりは楽だろうし、
回避も盾もないからガンダム相手のジオンより対処も簡単そうだ。
555名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:20:51 ID:DAvn6w5t
【2/D57】ムーア[Z6 E0]  トリントン攻略作戦(ジオン)  残119H  進行度 40.000→58.570 (2月7日22時時点)

 ヒューエンデン競合 22時にジオン勝利で終了 真っ赤
 新型ガンダム打上げ競合 22時にジオン勝利で終了 94%
 トリントン競合 22時に開始 ど真ん中

進行度ペースから見ると、作戦競合が三つないと(全部ジオンが勝ったとして)連邦の防衛成功するってな感じ。
二つでもギリギリなんだけどね。

ヒルドルブに関しては、かなり癖があるけど使えん事はない、って評判。ヅダ・アッグガイ・ヒルドルブに加えて、
押してる事もあり「ずるい」と叫ぶヤツは表面的にはいなくなったね。改良の方もトロ☆・ドワ☆と来て、不思議な
くらいマトモになった。
556名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:50:12 ID:Zd4f/v3D
ヅルいと叫ぶほどの機体じゃ無いな
そこそこ使える機体かもしれんが
557名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:55:40 ID:TKYv1TIP
おもしろい使い方はできるかもしれんが、これでVPがどうのとか
そーいうほどの機体ではない気がする
558名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:15:27 ID:AJgk3xVb
ジオンPCが直接的に受ける恩恵よりも、NPC編成に入った場合の
連邦PCが被る損害のほうが大きい機体かもね。
559名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:16:23 ID:39c3QyaR
今日もニートは元気だね

いつ自殺するの?
560名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:33:54 ID:MkvPJHwG
ところでRX81-LAって性能どんななの?
まだ見たことないんだが・・・
561名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:37:29 ID:UOjG7fQF
>>560
HP216 搭載18 修理0 装甲13 回避55 先制24 汎用3 補給16800 量産
武器A 頭部バルカン  36*4 +38+36
武器B ビームライフル 56*3 +40+38
盾なし


というクソ機体です
つかえねー
562名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:40:31 ID:rHYThRtX
>>558
そうか?
ヒルは一機制限機だぞ?最前線にしか出ないと思うんだが、
連邦でTEC3に最前線いける奴なんているのか?

逆にダムが出る比だと、ダム相手には当たらんだろうしな

連邦にとってイヤなのは、TEC3辺りのPC戦でヒル入れてる奴の
まぐれ当たりの30センチか、ゴリゴリ削るマシンガンだろ。
563名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:43:26 ID:TKYv1TIP
>>561
俺、ジオンだけど一瞬連邦に同情した。
564名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:44:49 ID:UOjG7fQF
>>563
しかもTEC18で出るという愚かしさ
磐梯なんて潰れたらいーのに
565名も無き冒険者:2006/02/08(水) 00:09:41 ID:TQ6OW3S3
RX-81LAって、そこまで糞でもないだろ。
盾無しの射壁用という限定条件が付くが、
限定条件下でのポテンシャルはジムカスより上だし、VPでも通用する。

まあ実際に使うかと言われれば俺は使わないがw
566名も無き冒険者:2006/02/08(水) 00:28:19 ID:flgKnmJ0
実際射撃壁ってどうなの?メインで使っていけるの?
俺は回避落ちるから一回も育てたこと無いけど。
567名も無き冒険者:2006/02/08(水) 00:42:06 ID:O6XOU+JK
>>566
ジオンで言えば、VPで射壁はイランと思う。
クリティカル耐性がなく、正面同士でも最大5%クリティカル食らう以外に、
ギャンが選ばれた場合、有効な射壁向きのMSがない。

まあ、VP以外ならジオング壁とかそれなりに有効かもしれん。

隊長射壁を一回やってみたが、あまりにつらかった。
もう二度とやらんと思ったよ。

部下の射壁は、もっと使えんし俺は壁用の3人は全員格闘にしてる
568名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:01:17 ID:68mnB/8/
>>387
超遅レスだが、なんでこんな翻訳結果になるんだw
569名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:03:25 ID:bjgZxHXJ
射壁にはクリ防止に格闘攻撃取らせるモンじゃないか?
570名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:09:45 ID:flgKnmJ0
>>569
ん?じゃあ格闘壁とパラ的になにが違うの?
571名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:14:59 ID:9+OJyAhu
3壁なら射壁でもいけるだろ
廃2枚辺りなら十分狙える
572名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:50:41 ID:TQ6OW3S3
>>569
射壁は格闘攻撃取れんぞ。
573名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:54:38 ID:v3vX//4w
>>572
>>569の射壁は格闘特化取ってるんだろ。
574名も無き冒険者:2006/02/08(水) 02:14:24 ID:tfz/YSJQ
>>569は格闘壁に射撃武器もたせて射壁してるんだろうてw
575名も無き冒険者:2006/02/08(水) 02:16:28 ID:dwmJrgB0
アッグガイがムチで切り払ってるのミタ
576名も無き冒険者:2006/02/08(水) 02:17:18 ID:RRRkICXT
質問:部隊戦術の攻防変化、隊長が戦闘に参加してないと
発動しないの?
577名も無き冒険者:2006/02/08(水) 03:53:12 ID:tG/U0siS
>>575
切り払いヒント:鞭を使う女王様
578名も無き冒険者:2006/02/08(水) 05:23:44 ID:tn+yuz3N
>567
最序盤に部下壁の1枚は射壁にしてる
序盤で専用枠使い切ってさようならだけどね
1・2週は1枚目を4クール連続で入ってるから
良い感じだと思うよ

隊長の射壁には同意
579名も無き冒険者:2006/02/08(水) 05:42:49 ID:7BFW5UYB
キャリジは隊長射壁結構おおいんだが・・・
もちろんVPのはなし
580名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:47:37 ID:D9swrk86
てか射撃壁は隊長しか使いモノにならんべ
581名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:15:21 ID:n5M43WAg
連邦のMPなら射撃壁は割りと良いなぁ
と思う今日この頃な自分なんだけど
選択でFA系だと素のガンダムからFA改造して乗せて
結構使えたし、専用81LAを射撃壁で試してみたけど
これも、なかなか使えたパイロットをNTで
この後はアレックス→FAアレックスと出来るし
射撃壁作って局地系に選択が成った時にパイロットの
使い道が無くなるんだけど
今後は81LAあることで低壁に転用も可能になったので
個人的には81LAはそれ程ひどい機体には思わないんだけど
VPでは全く無用の機体だろうねw
実用的な趣味機体ぐらいの位置づけには成れるね?81LA
 
582名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:32:24 ID:NYTJ86qb
>>576
そんな意味の無いもの使うなよ
583名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:59:24 ID:6u8S5Llv
>>578
1・2週目辺りで隊長以外が射撃特化を防御より優先するほど成長P取れたっけか。
584名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:04:39 ID:rcSjHkmV
昼$部はTEC3か、これはいよいよ・・・





TEC4でRX78-1プロトガンダム追加の前触れかな
585名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:31:13 ID:lIlSZd1R
RX78-1発売はさすがにゲームバランスかなり崩れるでしょwww

TEC4発売機体が無いから有りえるけどね・・・・。
586名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:04:14 ID:D9swrk86
てーか、装甲という概念をもっと重視する改良頼むわ磐梯山
今のままだとLAの意味もない。ゴッグやレロの装甲もあまり意味がない。

今の仕様じゃ「打たれまい打たれまいと思うから打たれる。一歩進んで打ってもらおうとする境地」にたどり着けないよ
587名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:19:43 ID:ymIE2sgf
しかしEXAMは強すぎたな、そろそろ両軍にNTでも頑張れる機体を導入して欲しい
588名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:32:48 ID:HZPRGR5l
>>587
EXAMは今のままの強さで、修理15くらいまで増やすとVPの選択の幅が出て面白くなると思うなぁ。
589名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:51:02 ID:xBJLahwa
>>587
EXAMが強いのは認めるが、NTばかりがキャラスキルで選ばれてる以上、この程度じゃなきゃ
気力は死にスキルでしょう。射撃で気力付ける意味殆どない今の状況で、これ以上NT優遇
してもお互いの陣営の火力が上がるだけで意味無いよ。
つかジオンは宇宙に限って言えば、十分だろう。連邦にNTがわんさかいる事自体微妙な話だし。
590名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:48:14 ID:ymIE2sgf
>>589
NTとか気力キャラじゃなく、そろそろ変化が欲しいって感じな訳だが…
>連邦にNTがわんさかいる事自体微妙な話だし
この一文はGNOのほぼ全てを無に帰す台詞だな、NTしかり機体しかり
591名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:53:14 ID:5l+5U3u2
つまり総合すると…

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ジャグラー!ジャグラー!
 ⊂彡
592名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:06:36 ID:HZPRGR5l
気力壁はNT5が普通に出る頃まで(5作戦目あたりまで)はNT壁より強いんだし、
死にスキルというほどでもないだろう。
前半VP後半MPだったら格闘2枚は気力でいくだろ。
まぁ、射撃に気力がいらないのは確かにアレなので、もうひとつなにか特典がほしいな。
例えば、気力LV/10(%)で射撃でもクリティカル判定あるとか。
593名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:18:26 ID:D9swrk86
ジオンならゾック専用キャラで気力射撃だな
あとで射撃専イフ改もつかえるし宇宙でも射撃MA使いまくりだよ
風呂やエルメスは重すぎるし
594名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:20:10 ID:T5Hmtrxv
そもそも、NTスキルを選択できる時点でおかしいだろ。
GNO1と同じように、ランダムで覚醒する。
にしておけば良い。
595名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:24:08 ID:33ibqwrs
>>594
GNO1ってランダムで覚醒になったの?
俺がやってたころは条件満たしたパイが一定の確立で覚醒したので、
レベルで調節した記憶があるけど…
596名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:33:14 ID:9jITf+fq
GNO1のNT覚醒
以下の条件を満たし、NTがいる敵部隊と戦闘をすると、約10%程度の確率でNTに覚醒します。

・パイロットがLv.15以上であること。
・そのクール中に、既にNTに覚醒したパイロットがいないこと。
・パイロットのNT Lv.が5未満であること。

何も手を打たないと、上記条件を満たしたパイロットの中からランダムで選ばれたやつが覚醒するな。
597名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:29:03 ID:rtFq9c8o
ヒルドルブ強いなー。
TEC3でザメルが使用可能みたいなものか。

例によってVpには関係ない機体だが・・・。
598名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:31:46 ID:14SGfb3C
聞きたいんだが、ジオンって距離4射撃パイは、スキウレ以外の意味がない?
599名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:36:54 ID:9jITf+fq
>>589
ザクタンク、ザクキャノン、ギガン、ギャンキャ、ゲルキャ、ガッシャ、ザメル、ヒルドルブ、エルメス
鹵獲機で
ボール、ジムキャ、ジムキャ2
600名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:37:54 ID:33ibqwrs
>>598
ザクタンク、ザクキャ、ゲルキャ、ギャンキャ、ガッシャ、エルメス、ザメル、ヒルドルブ
他にも何かあったかも…

エルメスの高命中ビットを距離4で撃つのも使える
601名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:39:18 ID:QDZNGrY4
量産ガンキャ
602名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:40:26 ID:rtFq9c8o
とゆうか、598みたいな疑問がなぜ出てくるのか分からぬ。
603名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:56:27 ID:1WRmXb86
センチジムやら4号機やら重FAのことが言いたいのかと
604名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:04:27 ID:xBJLahwa
>>602
今まで連邦だけでプレイしてて、ジオンに移ったとかじゃないか。
605名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:12:21 ID:Cv3S3vqh
>>602
レロ&乙*2&低壁のMA壁NT射撃4機編成系で終戦まで逝くMPerジャマイカ?

レロ乙確定以降、レロを美黒にしたり乙をタコにしたりと多少
のアップグレードはあるが基本は殆ど変化無しだし・・・この手
のヤシは距離4なんて使わんだろな・・・。
606名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:16:11 ID:MHqDW4J1
よーしパパ強化人間部隊を作っちゃうぞー☆
607名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:19:58 ID:rtFq9c8o
ここで完全死にスキルの強化人間の話題か。

キャラが壊れた台詞を喋るとこだけが面白い。
608名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:37:11 ID:K5WVkIHD
気力:EXAMで救済、終盤は相対的に価値低下。
NT:経過日数にリンクさせた事で計画的に使えるようになり優遇。
強化:NTの優遇でまったく意味がなくなった。

NT>気力>>越えられない壁>>強化

次は強化救済のための機体登場かね?なにかある?
609名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:44:28 ID:QDZNGrY4
強化ポイント半減とか
610名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:49:52 ID:xVl1pIZH
強化人間は編成中でもたまに抜け出して(勝手に戦闘不参加)
補給や機体やnpcナンパしてくるってのはどうよ
611名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:50:55 ID:D/K7mTK+
いまさら基本的なことなんだけど、耐久力上げるのって装甲とHP上げどちらがいいんだろうか?
上の方でもあったけどHP上げの方がいいのかな?

検索したけどそれらしきものがなくてさ・・・・具体的に説明してあるHP誰か知らないか?
612名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:53:38 ID:xBJLahwa
>>610
なんか面白いアイデアだね。
NTや史実でNTと絡むキャラの救出任務が発生しやすくなるとか。
613名も無き冒険者:2006/02/08(水) 15:56:37 ID:9jITf+fq
>>611
ます敵の攻撃が当たってる時点で(ry
614名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:24:51 ID:efKyyh0u
>>611
元のHPが高ければ高いほど、HPを上げる意味が薄れる、ってのはわかるよね?
615名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:26:04 ID:D9swrk86
さすが>>611だ。ビームもなんともないぜ!
616名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:37:46 ID:6OeJfmmQ
地形補正による機体の先制値って↓であってる?
 平地 水辺 荒地 宇宙 暗礁
万 0   0   0  0  -1
汎 0   -1   -1  0  -1
陸 2   -2   0 - -
水 0 2 -2 - -
宇 - - - 2 0
617名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:39:27 ID:6OeJfmmQ
すまん。見にくい上にageちまったORZ

 平地 水辺 荒地 宇宙 暗礁
万 0   0   0  0  -1
汎 0   -1   -1  0  -1
陸 2   -2    0 - -
水 0 2 -2 - -
宇 - - - 2 0
618名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:48:23 ID:9jITf+fq
なにここ、ギガワロスwwwwwwwwwww
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1127273492/
619名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:49:06 ID:ymIE2sgf
>>608
ジオンなら最後までEXAMでVPやってる人が大勢居るよ
620名も無き冒険者:2006/02/08(水) 17:11:36 ID:QDZNGrY4
>>619
上位にしかわからないこともあるのさ
621名も無き冒険者:2006/02/08(水) 18:11:28 ID:ymIE2sgf
>>620
ダカジだと上位でも平気で最後までEXAM積んでるわけだが…
622名も無き冒険者:2006/02/08(水) 19:26:33 ID:W72xhoNc
>>611
全防ならほとんどの機体は回避上げが一番長持ちするぞ
623名も無き冒険者:2006/02/08(水) 19:39:38 ID:veksrjrd
>>619
イージーモードの人にはわからんのですよ
624名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:25:21 ID:GGNvdNuy
強化人間の強化について考えてみた。

個人戦術の無視。 こ れ し か な い !
625名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:37:58 ID:VndzVAyB
強化人間スキルはクール中盤に途中参戦した時に取ったな
626名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:53:37 ID:O6XOU+JK
>>611
射撃の話だよね?
壁なら回避上げるから、

で、射撃のHPを上げる上げないは、
壁のHPの高低差で決まるもんだと思うんだが...
627名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:56:25 ID:PqPMvVYa
ハッテジだがハッテ連のランキングみると
BD3とか普通にみんな入っているが
連邦って300編成できるのが強みじゃないのか?
連邦は300で競うものじゃないのか?
某ブログとかで300編成とか言ってるのはなんなの?するとさ
ハッテが変なのか、ほかがぬるいのか
628名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:58:10 ID:4M1PWlbh
【2/D79】ハッテ[Z2 E6]   サイド5掃討作戦(連邦) 残り48h 進行度 50.000→96.700 (2月8日20時時点)

2/7 22:00 連邦第3艦隊、敵機動部隊を撃破

投票結果
 ジオン:?
 連邦 :ジムキャノンU
629名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:59:26 ID:3Rp8CNzv
>>627
ハッテが変に決まってるじゃないか
630628:2006/02/08(水) 21:01:44 ID:4M1PWlbh
訂正します

投票結果
 ジオン:?
 連邦 :ジムキャノンU☆
631名も無き冒険者:2006/02/08(水) 21:06:18 ID:O6XOU+JK
>>627
他がぬるいって...
おまいはBDV使うのがぬるいって言いたいのじゃないのか?
それだと、ハッテ連のBDV入れまくりの方が300編成より
優秀ってことになるぞ
632名も無き冒険者:2006/02/08(水) 21:58:15 ID:rG5D6XIS
強化人間の強化案
 隣に異性がいるとパワーアップ。
633名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:01:40 ID:gGO7OBdM
某ブログっていうより、ルナ連VPがぬるいんでしょ。

じゃなかったらルナジPCが弱いか…。
634名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:03:31 ID:VZScPBv/
【2/D58】ムーア[Z6 E0]  トリントン攻略作戦(ジオン)  残95H  進行度 40.000%→66.020% (2月8日22時時点)

 トリントン競合 一日で真っ赤
 強化人間競合 22時に開始 20%
635名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:03:46 ID:rEU3CpKd
>>631
他がぬるい=相手陣営のPCが弱い
って言いたいのとちゃうん?

例のブログの人は確かルナ連だったよね、
1.上で出てるPC戦の対戦数が鯖人口(相手陣営PC数)に依存するなら
  人口少ないほうが負け少ない=経験値は上がりやすい。
2.陣営的にはジオン強し→ジオン陣営はMP比率高し→PC戦で負ける事が少ない。

そのへんから比較的300がしやすい環境なのかも、上手いのは上手いんだろうけどね。
636名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:06:16 ID:flgKnmJ0
>>635
あの人の編成真似してる奴らはそんなに上に行けてない。
300編成+戦術をよく練ってるんじゃないか?


というか、そもそもルナ鯖はBD出たばっかだから今は310編成が主流。
637名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:20:39 ID:en2m2BU7
>636
勲章3の時点である意味別世界の話だぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
638名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:22:41 ID:7BFW5UYB
あそこは対PC用戦術は晒してないからな

キャリジは終盤は
宇宙は300編成
地上はEXAM積んでPC狩りで上位を狙うのが主流かな
対PCで稼げれば地上優位だけどそれはちゃんと戦術組み込んでこそ
宇宙VP組はEXAMつんでるだけでPCに勝てると思ってる輩がいるようだけどそんな甘くないw
639名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:32:46 ID:rEU3CpKd
>>636
例の人が下手とか言ってるわけじゃないよ、
ただ鯖が変われば相手PCも変わるし競争相手の自陣営PCも変わる。
今のルナ連でのやり方がそのまま通用するかどうかは未知数
じゃないかなって事。
640名も無き冒険者:2006/02/08(水) 23:25:34 ID:FXXXroDc
そろそろ機体の性能とか全部見直してほしいなあ
641名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:05:58 ID:IlAXJvJJ
無理に修理値を306や300に落としても、EXAM入り310と変わらない程度の稼ぎしか出せないなら無意味だろ。
修理値を310以下に削っても、自分より上に310の奴が一人でもいるようなら、
そいつはMK○Rに踊らされてるだけ。
642名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:06:22 ID:VW2dfAsQ
>>640
前回の使う頻度が低い機体の見直しはよかった
特にゴック
643名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:14:32 ID:xm3Ik6AA
何度も言うがゴッグ!
さすがゴッグだ!何度も呼び間違えられるぜ!
644名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:17:26 ID:xSlrmzXq
某宣伝相よりはましだ。
645名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:38:42 ID:ulc5+GMS
>>587
いっそ設定通り、NT抹殺マシーンと化してNTを優先的に狙う仕様にするとか。
自軍にNT居ると目も当てられないけど。
646名も無き冒険者:2006/02/09(木) 03:06:59 ID:J8dij+qv
>>625
今年に入って連邦で30日目あたりに始めた初心者ですが
余ってた6人目を強化レベル7にしてG3に乗せたら最前線に行けました

他のパイが戦えるようになったら捨てる気ですが
確かに初心者救済措置には有効な気がします。
647名も無き冒険者:2006/02/09(木) 03:26:47 ID:KoqyCyg5
>>646
強化に振った成長ポイントをNT素養とステータスに振ったほうがなんぼか良かったと思うよ
648名も無き冒険者:2006/02/09(木) 04:39:25 ID:IUU7ZETD
>>646
BDTが出りゃ最前線出られるのに、なんでそう焦るかね
649名も無き冒険者:2006/02/09(木) 04:51:46 ID:kZmJ4j0q
別に誰がいつどのタイミングで出てもいんじゃねぇの?
俺が困るわけでも無いし。
>>647みたいのはアドバイスに見れるが
>>648は便乗して何故叩くのか理由が良くわからん。
学校でまた虐められたのか?話してみなさい。
650名も無き冒険者:2006/02/09(木) 05:44:58 ID:/Fzkv+16
むしろ、その中途半端なタイミングで強化取って良かったでしょう。

「強化はいらないな…」と勉強、経験できたので、
次クールで取ることがなくなったわけですし。
651名も無き冒険者:2006/02/09(木) 06:54:04 ID:Xaq8bzle
クール開始時にNT素養も取らなくていいぞorz
652名も無き冒険者:2006/02/09(木) 07:32:34 ID:+83lUAya
     ∧∧    ∧∧  
   (( (*゜Д゜) ))  (;  ) オツカレ
   (( // 、) 、)∩))∧と  ヽ
 ((〜((≡γ'⌒(((*´(|  〜))
    し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ) 
      ウウッ、ウグゥゥウゥゥゥッ…
         ↑>>651

653名も無き冒険者:2006/02/09(木) 08:09:38 ID:5nR+sHOM
そろそろ距離5、距離6の実装してほしい
壁を置いて遠距離のはずが距離4だと勝手が悪すぎ
せっかくの支援狙いスキルもGNOと違って死にスキルだし

連邦はガンタンク系とボールに距離6
ガンキャ系、GMキャ系に距離5
ジオンはヒルドとザメル、スキウレとエルメスに距離6
ザクキャに距離5

このくらいの変化がほしい


PS
ムーアもうダメポ
654名も無き冒険者:2006/02/09(木) 08:35:11 ID:KoqyCyg5
>>630
ハッテジはギャンMに57%で☆ついたよ
サイド5、0700に終了、次の作戦で最後くらいかな?
655名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:14:28 ID:pHpgTmyO
ジオンはゲルM、ギャンMが入った改良投票だけは壁のこの2機に入れてもいいと思う。
いやむしろ入れろと。理由?もちろん300編成のためでつよ。
後の改良は全部主力の射撃機で鉄板のはずなんだけど、どこの鯖にも馬鹿が多くて
毎回壁系に入れる阿呆が多いみたいだよな。回避も上がれば壁でもいいんだけどな。
656名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:40:15 ID:KoqyCyg5
先生!
300編成にするメリットがわかりません
657名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:41:08 ID:nCmb0+JQ
>655
オデジに移籍してみないか?
マゼラ、陸ザク、ザクキャ、リックドム、ドワッジが選ばれてるぞ
658名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:44:58 ID:pHpgTmyO
>>657
素晴らしい鯖でつね。
659名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:53:08 ID:NKHwXoSi
>>656
回転数が多い=(取得VPが同じなら)VPをより稼げる、訓練Pを稼げる、経験値を稼げる・・・等々

660名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:08:03 ID:Go5nXIs8
>>657
しかもゲルギャンは交互に選ばれてるしな〜

優等生過ぎて面白味に欠ける気もするけどな
661名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:10:51 ID:5jeT7kJe
300でまともに稼げるやつは各鯖に50人いるかどうか…
662名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:13:27 ID:57wTAB02
>659

 ジオンで300で稼げるとはよほどヌルイ鯖としか思えぬが。
 それともPC無いところに逃げ込むのか?
663名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:19:16 ID:KoqyCyg5
>>659
先生!
PCに1回負けると500秒くらいロスしますが、どうしたらいいですか?
664名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:24:02 ID:Go5nXIs8
>>663
負けなければw
665名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:27:48 ID:KoqyCyg5
>>664
先生!
300編成でうはうは大もうけは夢物語ってことっすね
ご教授ありがとうございました!
666名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:35:59 ID:Go5nXIs8
>>665
でも、俺はそこまで強くないからEXAMゲルギャン入れるけどな
667名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:55:54 ID:qR0jSj4q
300でPCに5敗するんだったら
310で全勝の方がVP稼げそうだな。


EXAMは偉大なり。
668名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:01:15 ID:NKHwXoSi
>>663、お前はPC戦をアテにしすぎる。
669名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:11:56 ID:6SunT1bF
>>662
ジオンで300するなら普通は宇宙
でも宇宙300なら誰でも地上より楽に稼げるという感じではないね


連邦は自軍機体性能が高く、敵NPCに高命中機が少ないので300編成しやすいが
あまりにPC戦が多い鯖なら310の方が有利になる気がする
ハッテ連はPC戦多いんじゃないかな?
670名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:23:56 ID:g5UBjDBY
敵NPCの攻撃命中率は機体・陣営問わず同じくらいに設定してあると思うよ
671名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:30:03 ID:tsanMF1j
ジオンのMSがだめなら連邦のMSを鹵獲すればいいじゃない
672名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:59:01 ID:tBGXbMeC
連邦の機体は優秀だなぁ、とジオンから連邦へ移籍2日後にほ
ぼ初期装備(ジム改(バズ)→SC☆)で前線で戦ってる漏れがぼ
やいてみるテスト。

…ジオンで高低壁や命中率の低さに悩んでたのが嘘みたいだよ orz
673名も無き冒険者:2006/02/09(木) 12:01:05 ID:IlAXJvJJ
>>665
そうとも言えん。
他の鯖は知らんが、前クールはジム2発売後、修理値300組が上位を占めてたような気がする。
結局連邦の場合、306はする必要がなくて、300はジム2以降でいいってことだと思う。
674名も無き冒険者:2006/02/09(木) 12:50:58 ID:8nxav4Pb
   _  ∩  _, ,_
   ⊂ ⊂⌒(  ゚∀゚) < おもらししちゃった
  ⊂'_   `ヽ_つ ⊂ノ
    ⊂__⊃.
675名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:26:31 ID:Wr5Js36z
連ジ両方やってるおいらから言わせてもらえば、

ジオンは全攻3距離から撃たれるのが楽(ガンキャ2や重キャが多いので砂2までは5%で当たり前)
全攻2距離だとGFやCB(30%超とか平気で出る)、たまに出るダムのBRが鬼命中。

連邦は3距離でも2距離でもそこそこの命中率。
3距離の全攻Pドムから5%にするまでの期間が長いが、
全攻2距離(グフカスやイフ)で20%切るのは早い。
あと、水辺編成が鬼だ。序盤のアッガイが鬼回避なので2機出るとTOになるし
終盤のズゴEは40%くらい出すぞ。

ハマるとジオンは大損害となるがキレイに勝てることも多い。
連邦は平均値が出しやすい、という感じかな。
676名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:36:23 ID:gRWXA17N
>>672
連邦からOPでジオンやり始めた俺には
それぞれに有利・不利はあるけどゲームとしてはどちらもイージーだし、
トータルで見ればトントンかなって言ってみるテスト。

ジオンのボヤッキー節を聞くとノムさんじゃないんだからって思うw
677名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:44:39 ID:rro9QodE
手っ取り早く強化人間推進。

連邦はNT無し。Lvに応じて強化人間スキル取得。
ジオンは強化人間無し。

これでよくね?
678名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:49:39 ID:2o6/yqCV
はいはい。ジヨンジヨン。
679名も無き冒険者:2006/02/09(木) 16:59:49 ID:IpiJLiM4
連邦のNTは部隊に2人までとかにすれば良くね?
そのかわり強化人間のPはジオンの3分の2。
680名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:11:28 ID:Rmk9NPp3
強化人間って元々ジオン側にも有ったわけだし
なぜ、連邦側だけとか、優遇するんだ?
それだと天然モノNTの上限は常に連邦側が上とか偏見設定盛り込まれるぞ、ジヨンさん
681名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:21:43 ID:t/rcONOU
少し前まで不遇な強化人間の見直し案を出してたのがいつのまにか
強化人間の(連ピョウへの)押し付け案にすり替ってるなw

ジヨンプレイヤーには悪いがNT独占はマヂ勘弁w
682名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:32:58 ID:IpiJLiM4
>>680
前の2行と3行目の繋がりが意味不明。
あと関係ないけど、ジオン側はNT能力を開花促進させる研究を、連邦側は擬似NT能力を薬物投与や暗示で植えつける研究をしてたイメージがあるんだが。
俺のイメージどおりだと連邦側の強化人間を優遇ってのは有り得る考えな気がするんだが、実際はどうだったんだっけ?

>>681
押し付けるっていうかP優遇+αで何かあれば別にいいんじゃないか?
強化人間はNT判定のほかに5%の割合で命中率が−10〜+10のランダム補正が掛かるとか。
683名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:44:13 ID:NKHwXoSi
>>682
その認識であっていると思う。
GNOでは、ジオンの強化人間として、NT-001(レイラ)がいるけど、これはギレンの野望で追加されたIFキャラだし。
684名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:49:50 ID:pHpgTmyO
連邦はNT研究で出遅れたから、必死で人体実験した結果、
強化人間のノウハウを確立したはず。ジオンはNTをどう使うか
は研究しても、作り出す研究はしてなかったし、戦後は当然できなかった。
だから強化人間に関しては、連邦に長がアルという見解であってるはず。
アクシズのネオジオンは、ティターンズから強化人間のノウハウを
手に入れてプルとプルツーを作ったはず。サイコmkUも図面盗んできたんだしね。
685名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:51:44 ID:AD7CjVYt
そもそも強化人間が成長Pで付与されるのがおかしい。

補給を払って強化人間になる。
強化人間のレベルは、強化人間にしたタイミングでランダム(1〜9)に決まる。
運が良ければ強化人間解禁時のNTレベルを越える。(クール後半にはNTに追い越される)
ってのはどお?
686名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:57:42 ID:5nR+sHOM
前後のつじつま無視した後付設定を論じても無駄だと思いマウス
687名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:11:40 ID:IpiJLiM4
>>686
まぁ、そう言うなよ。
後付だろうが先付けだろうが今までの設定を積み重ねた上で俺らゲームやってるんだし。
688名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:18:12 ID:r5R0WWhK
1年戦争で強化人間なぞいない、後付設定でも存在しない
689名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:23:01 ID:/MWW4Nny
>>690凄いね君!ナイスアイディア!さすがだね!
690名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:24:39 ID:NKHwXoSi
689が居なくなれば、万事解決!
691名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:29:54 ID:/MWW4Nny
>>690ごめんなさい
692名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:31:57 ID:pHpgTmyO
後付とかこじ付けとか、いちいちうっさいな。
たかがゲームでたかがアニメだろ。
693名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:43:39 ID:Wr5Js36z
>>684

サイコmk2って、Zでロザミアが乗ってたのを拾って直したんじゃなかったっけ?
いや、俺も記憶が定かではないけど。
694名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:47:57 ID:rro9QodE
うーむ。
強化人間スキルを使えるものにするためには?って考えで意見したのに、ジヨン厨扱いですか。ヤレヤレ

じゃあ代案を>>695に期待。
695名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:00:04 ID:KoqyCyg5
氏ねばいいんぢゃない?
696名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:09:47 ID:6SunT1bF
コスト面での改善とか色々考えたんだが、それら中で一番シンプルな案として

【強化レベル=NT当て・避けの確率 (レベル9だと10%)】

という風にNT当て・避けの確率を今よりもアップさせるのはどうだろうか?

メリットは普通のNTだと最高レベルでも確率4%に対し、
それと比べるとかなり発動率が高くなりNPC戦での効率アップが期待できること

デメリットはコスト面がNTと比べてかなり高くなることと、
PC戦では相手NTレベルが高いと強化最高レベルでも一方的にNT当て・避けされること
697名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:11:18 ID:RSVOygIm
>>695

頑張って氏んでくれwwwwwww
698名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:22:29 ID:kZmJ4j0q
ここで改善案練るよりメールしたほうが建設的だとおもうが・・・
それとも開発がここ見てくれてるとか思い込んでる勘違いしちゃったさん??
699名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:25:12 ID:9plFrO+Y
>>694
いやだってさ…
>>677の案はNTと強化を各陣営に割り振りで
ジオンにNT、連邦に強化って案なんだから普通にジヨン認定されても
しかたないよw
逆なら連ぴょう認定だけど。

現状、NT>>>超えられない壁>>>強化ってのがあって強化の優遇策は?
って話なんだから。
700名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:42:51 ID:YZO7HGfN
>>699
単順に強化スキルの必要ポイント下げれば良いだけじゃないか?
レベル1〜5まで350P
レベル6〜7 500P
レベル8 1000P
レベル9 2000P

とかなら、TEC10解禁と同時に全振りすればNTよりも強くなるし、
終盤は、NTと比べてポイント多く振ってる分多少弱い

ジオンとか、EXAM無いときなら強化G3に対抗が難しかったが、
イフ改が出るようになってからは、G3とかカモだしなあ...
701名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:50:54 ID:+FUxVIXy
磐梯は次の3ヶ月を何の追加で持たせるのだろう・・・
702名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:55:57 ID:+83lUAya
703名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:58:21 ID:SR0Uqjje
そろそろGSNOが登場してもいいと思うんだが
704名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:59:13 ID:t/8xUE51
>>703
そのSは種のことか、ことなのか?
705628:2006/02/09(木) 20:10:51 ID:47nDw+qb
【2/D80】ハッテ[Z2 E7]   サイド5掃討作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000→100.000 (2月9日20時時点)

2/9 7:00 サイド5掃討作戦成功。連邦軍がサイド5を制圧する
706名も無き冒険者:2006/02/09(木) 20:11:39 ID:KoqyCyg5
強化人間は気力を上書きしたい人のスキルでいいぢゃないか
別に今のままでいいと思うよ
707名も無き冒険者:2006/02/09(木) 20:18:23 ID:9plFrO+Y
まあ、今のままでも良いし700でも良いけど^^

磐梯に要望するとかじゃ無くて、ネタ無いから強化救済案の妄想して
遊んでるってのが真実だからw
708名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:29:40 ID:3jK/ZglP
強化人間の強化はやっぱ個人戦術無視だって。
突然、指示してない奴に斬りかかったりして面白いと思うんだが
709名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:34:28 ID:+FUxVIXy
今気付いた、ヒルドルブって30サンチ砲に目が行きがちだが
レンジ1−2のザクマシンガンの威力もヤヴァイな。
HP上げてレンジ2射撃全攻で突っ込ませたらかなり強いのではなかろうか・・・。
710名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:35:40 ID:xamNdKi6
気力射撃
クリティカルが発生
ゴルゴは気力だと思う。
強化人間
両陣営ともMAX7
プロトゼロを取ると9まで解禁。
711名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:39:00 ID:ETODjY5K
ヒルドルブって壁に使えそうじゃない?
712名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:15:19 ID:aSkqTdFy
47*4のどこがヤバいんだ?
713名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:17:39 ID:IpiJLiM4
>>712
様々な要素を全部無視した上でならSC以上の攻撃力だと言えなくも無いかなww
714名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:18:13 ID:TDTdCpV8
別にNTも強化も最初に素養を振って終わりでいいじゃん
NTと強化で得られる効果を変えれば選択の余地が出てきそうだし
715名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:07:48 ID:b8rfqRnR
>>712
tec3に入ると同時に、搭載解除Lv1とって、
ヒル2機全攻距離2+残りの搭載で壁1で前線放置。
PC戦当たった連邦のVPerとか嫌だろうな...
716名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:39:23 ID:T7FANsWm
>>712
つ「TEC3」
ある程度パイが育ては当然主砲のほうを使うべき。
717名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:01:52 ID:4N1fxaXm
>>715
6機編成でがりがり回す時期にPC戦のためにそんな編成で
7万4千も身銭きる馬鹿そんなにいない
718名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:02:26 ID:xvoRSHvZ
>>712
RX81−STのバルカンと同等の攻撃力。確かにヤバくもないが。
TEC3ではそれなりに威力あるんじゃね?
719名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:34:32 ID:b8rfqRnR
>>717
普通はそうだろうけど、飽きてきて別の遊び方を
探してやってみるのも面白いかと思った。

まあ、実際やったらPCキラーとか言われそうだけどね
720名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:42:05 ID:Mqo9DwOE
ちょい弱めのzakuIバズーカを4発ですよ奥さん
721名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:52:53 ID:5BmwRM9X
マゼラ☆2機分の威力だな。命中率はもっと上
722名も無き冒険者:2006/02/10(金) 09:53:58 ID:S/hdnEbW
序盤はPC戦より如何に戦闘区域を上げていくかが問題だから
使い方によっては結構楽に前線に行けるんじゃね?
それに後々まで使えるから序盤で1機持ってても長期的に見ればお得だし。
723名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:08:44 ID:wNfL0Hb/
>>717

つ[リニューアルプライス 新パッケージ]
724名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:18:16 ID:T6J5ZczN
結局の所は使ってみないとワカンネェけどな。
725名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:43:35 ID:KV9Ziwqq
うーん・・・G3とBD-1とSC☆x3の部隊に専イフ改、イフ改、トロ☆x2、ザクキャ☆で勝てといわれても、運任せだなぁ^^;
726名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:48:24 ID:NxM6ZXIy
ま、G3のとこが装ジムの部隊も多いからそれには勝てるだろう?
727名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:21:04 ID:6Gk+HYsO
修理値で代償払ってんだから仕方ないよ、君より12秒多くペナ払ってるし
単に負けたくないならイフ改3壁にでもして放置すりゃそうそう負けないよ
728名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:35:26 ID:7MxaqjkQ
>>725
射撃をSC×2、ギガン☆に換えれば?
729名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:51:27 ID:zUx0d8tT
軽々しく「連邦機使えばいいじゃん?」的な発言をみかけると
妙に腹立つ単垢な俺ガイル
730名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:28:41 ID:xvoRSHvZ
うーん・・・エルメス、アクトザク、蛸ザク×2の部隊にG−3、宇コマ、SC☆×2、量ガンキャで勝てって言われても、無理だよなあ^^;
731名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:31:23 ID:oPLhfR4V
つBDV
732名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:34:58 ID:Wca3RZO/
G3-BD1より、装甲-専BD1のがキビシイことが多いと感じる漏れは変ですか?
むしろダムのがホッとする^^
733名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:35:07 ID:046V+ik4
>>730
いやそれは勝てると思うぞ
734名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:26:52 ID:zo/yKB2l
>>732
そりゃVP編成だから、上手い奴に当たる確率も高いだろうよ。
735名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:15:58 ID:zxXk6c6k
そういえばルウム連邦は81−LA選ばれてたな
736名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:24:47 ID:aROLecKl
昼ドルブのマシンガンはマゼラ☆x2と同じ。
737名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:00:27 ID:3nbt33Ku
>>736
命中率は無視ですか。そうですか。
そもそも、ザク・マシンガンに何を期待してるんだよw
738名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:04:38 ID:48wLMJ2G
また地上ジオンPCに狩られたよorz
俺的には修理値いらない気がするんだけど?
NPCに勝てるだけで300編成なんかイライラするだけだよ!
何で少尉とかに負けないといけないんだよぉぉおおおお!!

・・・と思ってる同志よ集えw
739名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:10:57 ID:i3KAUI2S
>>729
単垢とか関係なく、自軍に愛着があるので、鹵獲機は使わないと決めてる人ならここに。
740名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:28:19 ID:8CBRv8O2
最近両壁とも支援狙いのジオンPCとよく当たるんだが。
流行ってんの?
741名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:33:06 ID:wNfL0Hb/
>>740

俺、ある程度強くなると、全防エルメス隊長射撃壁を支援狙いにしてるよ。
効果抜群。


もちろん補給垢での話だけど。
742名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:33:31 ID:WOPyCTbW
ヒルドルブ搭載18でマ☆搭載8だからなぁ。マ☆2機積みの方が射撃としてはいいけど
壁でヒルドルブってのはGNO1のガンタンク壁を思いだすなぁ。
743名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:38:00 ID:8CBRv8O2
>>741
あ〜それ確かに効きそうだな。


でも、俺が会うのって壁がイフ改×2とかなんだよ・・・
勝てる勝てない以前に、お互いに射撃潰しあってから切り合いだからウザさ半端じゃないorz
744名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:41:07 ID:3nbt33Ku
>>740
PCのジムキャU狩りだろ?
VPランキングでジムキャUがズラーっと並んでりゃ対策として入れるわな。
745名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:03:40 ID:nklcmZJx
支援狙いなくせよ磐梯。
746名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:36:29 ID:8CBRv8O2
>>744
まだBDT出たばっかなんでSC狙いなのかも。
けど、2枚しかない壁を両方とも支援狙いにして野戦こなせるのかな?
747名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:53:17 ID:4N1fxaXm
で、来週のメンテにバレンタインイベントがあるって本当?
748名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:55:01 ID:dGVdB89C
野戦でもガンキャIIがわんさか出てきますから
749名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:02:43 ID:KwL8Yjoo
何も入れなくてPC戦一方的に負けるなら支援狙い入れて泥仕合選ぶさw
750名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:09:25 ID:722I0pIj
>>746
支援狙いでSC狙う方法を教えてくれ
751名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:19:48 ID:h2m4m+fn
>>750
>>746は狙われてる側なんでそれ聞く相手が違う希ガス
752名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:24:09 ID:b8rfqRnR
>>751
釣り?
753名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:33:46 ID:tyf18YC6
ルナ鯖って連ジともにPC戦全然ないのかな?
ジオンも300とかやってるみたいだが・・・・・
PC戦100もないのかな 人数少ないし。
754名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:09:45 ID:i3KAUI2S
>>753
ルナ連はサブエリアに引っ込んでる人が結構居るので、作戦エリアだと少ないかもしれない?
うちはへっぽこMPなので、ランク実装してから競合全敗してる現状に失望中。。
755名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:01:35 ID:LfC52qCu
某VPのM○V○って何の略なん?
756名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:10:00 ID:722I0pIj
>>751
意味が分からない

>>755
某VPブログの部隊長名のアレですね
私も知りませんが、ググると彼のブログを含むサイトが大量ヒットしますw
757名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:59:50 ID:Y73PFcFA
>>753
現在のルナジ東アジアで4時間に1戦の割合くらいだな
宇宙だとさらに少ないから300で回せてるんかな
758名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:05:42 ID:QO2K5Dci
ふと思いついた。
盾の種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用の盾(実弾系に弱い)と実弾系に強い盾(ビーム系に弱い)
と装備できる盾の種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。
759名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:07:46 ID:I+gctCOz
【2/D60】ムーア[Z6 E0]  トリントン攻略作戦(ジオン)  残46H  進行度 40.000%→86.530% (2月10日22時時点)

 トリントン競合 2/9の22時に終了 進行度+5%
 強化人間競合 真っ赤 二日間で終わらず。来期の事を考えたら手を抜くべきなんだが・・・廃人は止まらない

オセアニア占領ペースなんで、廃人達が焦って任務している模様。次はジャブローだ。
760759:2006/02/10(金) 23:11:17 ID:I+gctCOz
すまん、23時時点の間違い
761名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:42:24 ID:+WdjqMXO
また塩スープか・・・・・・・・・・
762名も無き冒険者:2006/02/11(土) 00:13:22 ID:kTCwwj9O
ふと思いついた。
ドムのスカートの種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用のスカート(ロング)と実弾系に強いスカート(ミニ)
と装備できるスカートの種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。

763名も無き冒険者:2006/02/11(土) 00:17:16 ID:2ywUu4GT
ふと思いついた。
シャアのヘルメットの種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用のヘルメット(シースルー)と実弾系に強いヘルメット(メッシュ)
と装備できるヘルメットの種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。
764名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:16:38 ID:I0ynv7tX
ふと思いついた。
どっちの陣営にしろ隊長射撃よりは隊長壁の方が
野戦にしろ 任務にしろラクになるんじゃないだろうか。(アタリマエカ)
765名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:22:11 ID:fbnvmCEF
ジオン任務なら隊長は距離2NT壁でMAが鉄板
766名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:39:53 ID:CZYLSdFk
ふと思いついま
   ‖
  ∧‖∧
 ( /⌒ヽ
  ||  |
  ∪ / ノ
  |||
  ∪∪
   :
  -====-

767名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:25:12 ID:VoFJ0zVC
搭載解除MAXにして、BD35機で殴り込みたい
768名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:33:31 ID:zef/ZQ27
搭載足りんぞ
専用アクアジム5機で我慢しておけ
769名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:57:57 ID:VoFJ0zVC
ふと思いついた。
競合任務のとき、
・特任よりも大きなMAPを用意して、片方12部隊まで展開
・参加登録は早いもの順、一つの競合任務に登録は1回だけ
・勝ち抜き制で一部隊が全滅したら次の登録部隊が補充される
・勝利条件を満たした時点か、時限式で競合任務終了
・貢献度1位には勲章授与(ビグザム/木馬撃破、ジャブロー/ソロモン入口突破とか)

補給無しで最初から勝ち抜いたらスゴイな
770名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:31:20 ID:NI7BPLw3
本垢が連邦、2nd開幕直前にオプでジオン始めたんだけど、今月で連邦垢はやめる予定。
んで、疑問に思ったんだが契約更新しないで垢を自然消滅させる場合は契約切れの月の最初の定期メンテだよな。
ってことは、来月からの契約で垢を1つだけにした場合、2/28の定期メンテでは当然まだ2垢とも消えず、
3/7の定期メンテまで両方生き残ってる解釈でOKだよね。

その場合、3/7の定期メンテ前までに連邦垢を消せばジオン垢を来月以降も遊べるのかな。
そんなギリギリまで粘るなよ、と言われるかもしれんが、うまくいけば2クール目の通算成績まで出るかなー、て時期なんで。

磐梯のサポートにメール出せばいいんだろうけど、土日なので返事が遅れそうだからこっちに詳しいやついないか聞いてみた。
771名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:50:35 ID:fbnvmCEF
バンダイにメールして聞けよ
772名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:57:09 ID:NI7BPLw3
>>771
メールは昨晩にもう出したんだよ。
でも、同じようなことやった奴がいれば月曜まで待たずに結果わかるじゃん。

垢消す前にチームメンバーをなるべく集めて引退宣言したいんで、集合日時を決めときたいんだよ。
773名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:19:39 ID:YzQAjrhv
>>772
読んでて分かり難いんで、箇条書きでまとめてよ
まあ、問い合わせたこと無いから憶測になるけど
774名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:35:40 ID:NI7BPLw3
>>773

・本垢は連邦、後にジオン垢をオプ登録
・2月まででオプ登録はやめる予定
・公式を見る限り、垢を1つだけ残す場合は「契約更新手続き後に片方を消せ」とある
・2/28までは現在の契約が継続中なので、28日のメンテ後も2垢とも生きてるはず。
・なら、3/7の定期メンテまでに消したい垢を消せば、もう片方を来月以降も問題なく遊べるか?

ってところかな。
775名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:40:45 ID:YzQAjrhv
>>774
もしかしたら、どっちかの垢消さないと契約続行になりそうな気がする。
ちなみに、3月のメンテまで垢は残ってるけど
月が替わった日の昼間辺りからログインできなくなるよ
776名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:44:50 ID:07BSCs9Q
>770
3/1にONできなくなるから
データーが残ってるだけになると思うよ
777名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:03:35 ID:NI7BPLw3
>>775
>>776
レスありがとん。
データが残ってるだけでONはできないのかー。知らなかった。
んじゃ、28日の夜に最後のONしたら垢消すかね。
778名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:24:32 ID:l7s5L+os
ハッテだけど連邦が300編成なってるな まだインターバルだけど
ジム2*2 ジムキャ*3ばっかり。
編成考えることなくて楽そうだな これ。
779名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:56:14 ID:zsLMLE3E
>>759
まあ何だ、一度ぐらいジャブローを落として勝ってみたいじゃないか
780名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:39:29 ID:3RL8tblT
編成考えるのがラクなのは同意だが、VP上位に上がれるかはまた別の問題。
300でやるか310でやるかまだ悩んでますよ。
781名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:40:24 ID:QJTsGJBs
>779
連邦が引退者や鯖異動者続出で次クール以降は
ジャブロー占領早期終戦で固定になりますw
782名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:49:59 ID:zef/ZQ27
連邦500人VSジオン2800人とか見てみたいな
783名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:53:37 ID:9PGqqn8V
やっぱルナジSUGEEEEEEEよ
784名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:58:17 ID:i072ivAQ
>>781
ノア連の早期終戦妨害に貢献した漏れのチームのMPが、
ムアジのジャブロー戦でもサボる予定だから安心汁。(  ̄ー ̄)y-~
785名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:20:12 ID:K5wHQ23g
>>729
前のクールと同じ時期に同じ名前がSCとか装甲強化の
高額買いチャットを出してるのを見るのは微笑ましい。

しかしトレチャ出来てからさっぱり専チャ立たなくなったなー。
786名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:30:51 ID:qv07loru
専チャがフレンド縛りできるならVP分家との連絡用に使いたい
787名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:42:27 ID:iXiS4xWD
>>783
ジオンが凄いのか、連邦がへたれなのか。たぶん後者。
それに加えてMP人口差200。さすがに厳しい。。
788名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:22:22 ID:GmNV+mI4
トレチャで売りを出してる人がいたので応じたんだが無視された。
調べてみたらイグされてた。
ややこしいんでこっちもイグしたんだけど、やっぱりトレチャの発言が見える。

イグはしてもされてもトレチャの発言は見えるんだなあ
789名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:28:58 ID:FU2o78uS
それでか
トレチャで任務支援してたので入ろうとしたんだが、見えなかったんで埋まったと思ってたのに
また支援要請が・・・
イグられてたのかよ
790名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:01:01 ID:Zgtwsu2w
>>788 >>789 心辺りがあるのか興味あるな。
791名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:10:02 ID:l3m8qccD
>>781
俺ムア連だが、マジでフレンド今週の火曜にかなり消えてる・・・。(ても一桁ね)
課金止めてもある程度は部隊残ってるから、サーバ移動で間違いないと思うが
サーバ自体はFULLなんだよなorz。
792名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:17:58 ID:YzQAjrhv
>>791
誰かが複垢入れたんじゃない
793628:2006/02/11(土) 20:17:06 ID:UXty17iJ
【2/D82】ハッテ[Z2 E7]   星一号作戦(連邦) 残り167h 進行度 45.000→45.000 (2月11日20時時点)

2/11 20:00 連邦軍、星一号作戦を発動。戦線がア・バオア・クーに移動する
2/11 20:00 ジオン軍、ジャブローに対するコロニー落とし作戦を発動
794名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:00:20 ID:G/XRuoYa
>>789
いつまでも後方遅延やってる奴はイグられ率高いと思うよ
795名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:34:04 ID:j1V4xty5
トレチャで任務募集するような馬鹿からはイグられて良し
796名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:15:19 ID:XpXs0eih
>>794
リボ連では終戦まで後方遅延が主流です。
前配置だと言っても聞かない奴が多すぎ。
797名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:30:16 ID:NI7BPLw3
ダカジも最後まで後方遅延だな。

それより問題なのは、拠点構築阻止で敵を全滅させる馬鹿しかいないことだ。
基地だけ壊せば2Tで終わるのに、なんで7Tもかけて殲滅させなきゃいけないんだよ。
798名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:38:28 ID:fbnvmCEF
前配置も後方遅延も任務の効率は大差ないよ
前配置で任務落ちしてPCに狩られるやつは間抜け
799名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:39:12 ID:JGO+S8J1
拠点構築阻止って随分早い段階で高狙いが通用しなくなった記憶があるが、
前クールから一度もやってないんで記憶が定かじゃないな。
800名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:45:01 ID:YzQAjrhv
どうせ放置系で操作する事少ないんだからさ
スキルの振り直しくらい出来てもよくない?
801名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:59:26 ID:NI7BPLw3
>>798

2人目が移動4の突撃壁に高狙いさせて、射撃3機が護衛。
3人目が移動5の以下同文。
突撃壁にも全力攻撃させて、エルメスと専タコ2機射撃なら1Tでギリギリ壊せる。

索敵範囲絞って低狙い入れれば、1Tで撃ち洩らしても2T目で終わる。
802名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:09:14 ID:DFEB3vkd
>>800
強化人間ならNT・気力・強化部分以外のスキルの振りなおしができるとかどうだろう?
失敗したキャラは強化にしてスキル振りなおし、
とかできれば強化も少しは利用価値が・・・
803名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:13:57 ID:YzQAjrhv
>>802
変な気もするけど、どうせ振り直せるとするなら
NT・気力・強化すら振り直せてもゲームとしては面白くないかな?
ただし、振り直すとNTレベルは初期化されるとかで
804名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:24:50 ID:NI7BPLw3
>>803
なんでもかんでも振りなおしができると、
「任務前に搭載解除を振って激重編成組む」
「任務終わったら搭載解除を他に使う」
みたいなことをするやつが出る、とか言う意見をだいぶ前のスレで見た覚えがある。

振りなおすと消費Pの半分しか戻ってこない、くらいのリスクがいいんじゃないか。
そのくらいなら特化や得意距離の振り間違いのリカバリー程度なら痛くないし。
805名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:25:51 ID:DFEB3vkd
んー、NTレベルはすぐに上がるだろうから実質的にデメリットなさげ・・・
VPは全員が序盤気力壁→後半NT壁(EXAM使わない壁)になって
序盤頑張ってNT壁やる奴がいなくなりそうで、ちとつまらないかな。

あと、強化なら薬の力で能力変更とかできそうな気がするんだけど
他は理由付けが思い浮かばない・・・
806名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:38:38 ID:YzQAjrhv
>>804
それは求めるゲーム性の違いだと思うけど
任務の度に成長振り直す手間を犯すかどうかも問題じゃないかな

俺は振り間違えて1クール棒に振るゲームよりも
設定はどうあれ振り直せる方が気楽に色々試せて好きだ

>>805
逆に、気力→NTへの振り替えのタイミングとか
最初は射撃壁で、途中で格闘壁に切り替えるとか出来ても面白いと思うよ

振り直せる理由は、強引な設定を作るよりは、ゲームだからで通した方がいいと思う
薬を使って調整するとか言われると、逆に萎えるだろ?
807名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:43:35 ID:BcDtdyVz
>薬を使って調整するとか言われると、逆に萎えるだろ?

強化人間の存在そのものが否定されるレスだなwww
808名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:44:41 ID:YzQAjrhv
>>807
強化人間は振り直しと言うか上書きだし
元々そういう設定だから別問題

問題は、GNOオリジナル設定の話
809名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:04:38 ID:Y/yNoIPB
有料で振り直し可なら別に問題ない。
810名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:08:43 ID:MCofbHZ8
ムーア、ジオンのオセアニア作戦も残り時間が一日をきって作戦はかなり微妙

どーしたモンか・・・眠いし
811名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:15:42 ID:pwYvZr/b
>>806
そこまで振りなおせるならスキルとかじゃなくて
FFでいうとマテリアとかジャンクションとかの扱いだな・・・正直萎えるな

あと序盤苦しいNTで、後半押され気味の気力でどこまで粘れるかという要素がなくなるのに
NT切り替えのタイミングの選択肢は
NT5解禁からNT7解禁までの作戦準備期間なんで面白くないと思う。
この時期ならNTも気力も大差ないから。

>>810
とりあえず任務w
812名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:16:06 ID:aNV2hMOR
ムアジの廃人は手加減ってモンを知らないからな
このままムアジの作戦成功に100ペリカ
813名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:42:52 ID:tvwyeqs4
ノア連の廃人も手加減知らずでガンガン迎撃中。
814名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:51:22 ID:sHM154c/
その廃人共、ルナ連に少し分けてくれ。
815名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:56:33 ID:uVU6fOTT
>>814
分けられるものなら分けたい。
なぜここまで必死に任務をこなすのか理解できん。
816名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:00:15 ID:8VlIxPqC
あれだな。廃VPみたいに廃MP作って、しかもそいつらはランダムで同じ陣営の弱い
サバに強制転送ってのはどうよ。バランス取れるかは判らんが・・・。
817名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:26:27 ID:NuzvMHA6
ムアジ寝ずに頑張れ
818名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:34:23 ID:Y/yNoIPB
空気読めよノア連MPer……
819名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:52:58 ID:tvwyeqs4
頑張って任務こなしてるのに廃人扱いされてブーブー! な気持ちも分からなくもないが、ふいんき(なぜかへんry を読んでくれw
820名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:48:35 ID:f+MC9HuH
陣営ごと入れ替えればいいんさ。
ノア連vsムア痔?
821名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:58:00 ID:tl15KjAc
ムアジの競合が凄いことになってるな・・・。
上位2チームが競り合ってとんでもないポイントを叩き出してるし。
ジオン上位2チームの合計が連邦上位5チームの合計と殆ど同じかよ。
822名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:11:28 ID:ngqWiDKW
陣営ごと入れ替えで何の問題もなさげw
823名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:35:34 ID:KYgxvO8T
ムアジの廃人達すごいな。いつ眠ってるんだ?学校は?仕事は?
824名も無き冒険者:2006/02/12(日) 10:22:41 ID:EHyLQ8ON
>>796
ルナ連も任務でも終戦まで後方遅延がどちらかというと主流だね。
大手チームの教育がそうらしいし。
825名も無き冒険者:2006/02/12(日) 10:48:40 ID:vPR6T8XF
オデジも終戦まで後方遅延が主流
ここ見てると後方遅延が主流の鯖の方が多そうだな
826名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:18:36 ID:W02ywMJK
>>821
一度くらい勝ってみたい・・・
何も知らず新規でムア連選んだ俺ガイル。
ノアジと戦いたいなぁ。
827名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:46:41 ID:rbaQNxXR
負け続けだから尻尾を巻いて逃げ出す将兵ばっかりだぜ、ほんとムア連は地獄だ
828名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:00:02 ID:iRAVN89f
>>818
なんで?
829名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:22:36 ID:TwJJXqWW
専チャに入ってるやつわかるツール有るんだな
こっそり入ってたら、出ていけと個チャが来てイグられた
830名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:24:52 ID:TGeWus9Z
ムーア熱いな 
831名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:29:52 ID:x9z5tlcq
あと8時間で96.860%達成できるかな?>ムーア
832名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:57:40 ID:cRwH57C9
>>829
そんなツールあるのか?
833ムーア:2006/02/12(日) 13:07:22 ID:TGeWus9Z
97.210%か  
834名も無き冒険者:2006/02/12(日) 13:51:37 ID:KX5b+iRa
>>825
やはり友軍を盾代わりにして経験値ウマーの卑しい人口が多いのでは?
835ムア:2006/02/12(日) 14:03:29 ID:TGeWus9Z
97.600%
836名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:03:32 ID:pW1uo1Aw
単に素人さんが一人混ざっても何とかなるのが後方遅延なだけでは?
837名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:15:41 ID:KYgxvO8T
>>834
俺もそう思う。
838名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:22:28 ID:5J6ES31u
>>834
そんなセコイ事考えたことないなぁ
そんな事考えるのはいたとしても極少数なんじゃないか?

前出ししてる人は普段の野戦も常に前出しということかな
俺は普段は後方配置で放置しているから、
中・長期任務明けでもそのまま野戦に移る後方配置の方が何かと都合が良い
839名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:27:13 ID:exIY6QQd
前配置で立て落ちして他の2人が合わせてくれずに後方遅延だと
3部隊にレイープ状態になるから立て落ちの時は後方遅延にするようにした
840名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:33:22 ID:jj1RXuZM
↑こういう人がいることを想定して後方遅延で任務に入るようにした
次の方どうぞ↓
841名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:51:58 ID:4nDy5nkb
私は立て落ちするとき、左右の部隊と戦力を合流できるように中遅延の両端二分配置にしている。
そのまま野戦にいっても特に不利になるようなことは無い。

左右の人が前出しでも後方遅延でも両方対応できる。
撃ち漏らしが少なくなるので1−2ターンは違ってくる
842名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:03:34 ID:XQwTNgOF
さらに突き詰めて、後方全機部隊遅延はどうなん?

野良任務でオンしてたから指摘したら、
有用性(あくまで3部隊が足並み揃えて実行した場合のみだろ?と突っ込みたくなる)を延々と聞かされたよ。
843名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:07:47 ID:7mL29d3H
競合任務はメリハリ出来て良いんだが、
人数比で決まってしまうのが・・・。
作戦への影響が有りすぎて、勝敗が決定してしまうし。
やっぱり戦いは数かw
844名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:16:37 ID:I+HSKYmT
>>842
足並みそろえたところでトリガー式後方遅延より有用になるとは思えんが
845名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:27:33 ID:4nPJQr1n
ついでに釣り糸を垂らしてみる。

通常系任務の時間間隔は、どうやら一番修理値の大きい部隊に合わせられるようで
(3部隊合計かも知れない、良く分からないけど)
一揆*2、限定*2、3の搭載満載オレ最強編成とかで長期に入ってくるのはやめてくれ。
かなり影響が大きい。

別に敵LVと五分の時ならかまわん。
だがあなたLV差うんとあるでしょ。敵めちゃくちゃ弱いでしょ

確かに3ターンで気持ちよく勝てるのは嬉しいんだろうが、
もうその後の待ち時間の長いこと長いこと。何すればいいのさ?
60回戦やったときの時間差が凄いことになるヨ!
846名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:32:43 ID:4fOM58pX
>>844
トリガー式は逃げる敵だった場合、時間がかかる印象があるな。
3垢ならともかく、部隊遅延とトリガーは、敵編成とか、所有MSとか
時期によって違うんで、野良ではどっちがいいといえる程の差が感じられんのだが。
847名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:35:14 ID:EHyLQ8ON
戦闘が早く終われば回転も早くなるって勘違いしてる人多いからね

終戦間近の長Aで殲滅に時間がかかるので量産編成はやめてくださいって言われたこと何度もあるよ
848名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:48:17 ID:TGeWus9Z
97.960
849名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:48:59 ID:KYgxvO8T
とりあえず、後方遅延で立て落ちするのやめてくれ。>ムア連のポチョムキン
850名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:02:42 ID:Kb8+GuQK
>>849
立て主が後方遅延で立て落ちしてるんなら、おまえさんが合わせればいいのでは?
851名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:03:04 ID:x9z5tlcq
ムア98.350。いっちまうか?
852名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:18:45 ID:Rdc/CXSl
何この後方遅延はダメみたいな流れ
前出しも後方遅延もその時々で使い分けろと
基本は立て主に合わせる
立てる時は通常は前出し、中期は後方遅延で1、2戦見て落ちる
長期? 放置してても補給余るのにそんな糞任務やんねぇよw
853842:2006/02/12(日) 16:22:57 ID:XQwTNgOF
>>844
なんと恐ろしい事に全機部隊遅延の上にトリガーまで入ってたんですわw

野戦より任務で敵との距離も遠いし、1ターン目を無視して十二分に引き付けてから
攻撃するんだ〜、程度で聞き流してた。

俺(中央)、そいつ(左翼)、落ちてる人(右翼、前出し)で俺も野良では前出ししとく人なんで
気付くまで100%左翼正面の敵も受け持つ状態になってたよ。

戦術聞きかじりの鵜呑みしてるだけの頭悪そうな人っぽかったし、
オンして気付いてたの残り数戦の時だから、諦めて任務終わるの待ってました。
854名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:41:00 ID:I+HSKYmT
>>846
それは自己遅延だ、馬鹿もの
855名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:37:34 ID:8VlIxPqC
ムアジの人居たらおせーて。もしかして今陣営挙げて手を抜いてる?
なんか作戦進行がぎりぎり失敗しそうなんだが。8時で決着か9時かでも違いそう。

こういっちゃなんですが、ムーア連邦まったくやる気ナッシング。
因みに俺のチム、任務やってるの俺だけw
856名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:54:22 ID:zBMHM6fc
>>855
ムアジは相当盛り上がってます。
神の手を押し返そうと必死です。
857名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:58:45 ID:TwJJXqWW
敵の能力みれるやつ
しばらく使わん方がいいよ
858名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:11:41 ID:8VlIxPqC
>>856
レスあんがと。なんか戦ってるものが違うなぁ。
859名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:27:44 ID:cRwH57C9
>>857
そんなツールあるんだ
ところで、なぜ使わない方がいいの?
860名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:23:38 ID:zBMHM6fc
>>858
さらに言うと、ジャブロー行くぞーって盛り上がってます。
861名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:41:40 ID:aNV2hMOR
ジャブロー行くのは良いけど、墜とさない様に
862名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:50:03 ID:W02ywMJK
アムロ10人位参加してくれないかな・・・
863ムーア:2006/02/12(日) 20:07:02 ID:TGeWus9Z
99.63

オラ なんかドキドキしてきたぞw
864ムアジ:2006/02/12(日) 20:30:30 ID:M3agodMq
ムアジの団結力SUGEEEE!!www
865名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:46:57 ID:NuzvMHA6
盛り上がれるところはいいな…羨ましい
866名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:53:58 ID:V7x3syYb
>>790
遅レスだが俺788
俺をイグしてた人は、結構大手のチームで3垢でMPやってて
そのチーム内で1〜3位独占してる人。
準備期間あたりに出会って、気に入らない動きでもしてたからイグられたんじゃないかな?
去年の9月からやり始めてて、その頃は色々と失敗してたから
いつ頃イグされたかは分からん。

作戦期間中は3垢オナ任やってるはずだから、出会うわけ無いしなあ
とりあえず、イグに入れる・入れられる どっちかしたらトレチャでも見えないようにして欲しい
867名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:58:26 ID:cRwH57C9
>>866
そういう事は磐梯にメールしてくれ
多分、向こうは気付いてないはずだ
868名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:00:50 ID:kbckXBXE
ムアジすごい勢いでエリチャが流れてます
869名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:01:28 ID:HuHWNtl/
ムアジ
オセアニア制圧!!!
870ムアジ:2006/02/12(日) 21:03:01 ID:M3agodMq
ムアジ祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
871名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:03:34 ID:zBMHM6fc
ムアジ、作戦成功。次はジャブロー攻略。
エリチャが読めないくらいのスピードで流れてます。
872名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:06:40 ID:Cyrh/8DD
ムア早期終戦決定か?
873名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:07:29 ID:aNV2hMOR
つか、ムアジ的には早期終戦ってどうなの?
やっぱ俺達tueeeeee!したいの?
874名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:11:31 ID:Cyrh/8DD
>873
元ノアジの人達が俺達tueeeeee!したいらしい
875名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:12:18 ID:7TDh7ugb
ムア連の方は人数差がどうのこうのと愚痴りだしましたよw
876名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:13:02 ID:NuzvMHA6
ムア連、作戦失敗。次はジャブロー防衛。
エリチャは悲観ムードで満ちています。

ジャブロー死守とか全く聞かれないのが悲しい。
877名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:13:58 ID:kbckXBXE
>>873
本音を言えばどうでもいい
早期終戦してもしなくてもどっちでもこまらない
878名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:16:36 ID:HuHWNtl/
>>873
俺ムアジだけどジャブロー落とせるなら
早期終戦でもいいと思ってるよ
879名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:19:59 ID:tl15KjAc
>>873
正直一度ぐらいジャブローを落として勝ちたいって気もある。
でも、ジャブロー攻略失敗してもう少し長くやりたい気持ちもある。
880名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:22:12 ID:aNV2hMOR
ムアは前期長かったしスパイスって事で早期終戦もいいかもね

が、新規参戦2クール目の俺にはツラス。。。
881628:2006/02/12(日) 21:28:00 ID:6LSYqDJ9
【2/D83】ハッテ[Z2 E7]   星一号作戦(連邦) 残り142h 進行度 45.000→52.300 (2月12日21時時点)

投票結果
 ジオン:?
 連邦 :無し
882名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:29:57 ID:szdwA5YA
1回目ジャブロー 手抜いて失敗
オセアニア      全力防衛
2回目ジャブロー  全力攻略   の予定  (  ̄ー ̄)y-~
883名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:35:09 ID:OoM8CjRz
ハッテ連の様に、サイド3落とすZeeeって言いながら
サイド3にも逝けず早期終戦って事もある
884名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:43:59 ID:cRwH57C9
オデジは勝ったけど大して盛り上がらなかったな
885名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:44:42 ID:cRwH57C9
>>884
作戦の話ね
まあ、ルナツーの前にS4あるんだが
886名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:51:23 ID:W02ywMJK
ノアムア統合計画。
投票よろしく。締め切りは20:00
887名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:39:17 ID:uVU6fOTT
>>882
それイイ!







ムアジの廃人どもが手を抜くとは思えんが・・・
888名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:42:35 ID:0xBrKa/O
【GNO2】隣り合わせの廃と過疎鯖【本スレ82】
889名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:46:41 ID:VjuxrIr9
>885
ルナツー攻略?
今までやった鯖なさそうだけど今までの作戦経過はどうなってるの?
890名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:49:43 ID:tl15KjAc
>>887
ムアジで必死に啓蒙活動したら手を抜くと思われ。
ってか、大手チームがサボるだけでもかなり効くぞ。
891名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:29:58 ID:cRwH57C9
>>889
SBのガイドブックで言うところの膠着ルートAってやつ
ルナツー攻略して終戦するルートは結構あるよ
892名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:36:13 ID:kDFFmiFs
怪しげなツールはGNOのアプリケーション側でチェックしてるらしい
MMOじゃ良く聞く話しだからなみんな気をつけた方が良いよ
893名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:42:36 ID:EHyLQ8ON
そういえばMKVRの所も画像無断使用〜ってツッコミ入れている奴いるな
894名も無き冒険者:2006/02/13(月) 00:11:16 ID:bKjFP7ZV
>>888
ペニー松山ね まだ持ってた^^
895名も無き冒険者:2006/02/13(月) 01:05:18 ID:CF0cfanB
>>879
ムーア第一クールはジャブロー制圧じゃなかったっけか?
896名も無き冒険者:2006/02/13(月) 02:52:09 ID:hUdE/aEI
>>895
確かジャブローまでいったね。

もうここにはそんな昔からプレイしてる人は残ってないよ。
レス見てれば初心者とか毛が生えた人ばかり。
897名も無き冒険者:2006/02/13(月) 03:03:16 ID:fJoWxSm9
ザーンは第1クール最速の2ヶ月でジャブロー陥落、早期終戦だったぞ。
ジオング拝めずに終わったんだよなぁ…懐かしい。
終戦チャットでブーイングの嵐だったw
898名も無き冒険者:2006/02/13(月) 04:14:59 ID:Pgx0LJQS
ザーンのおかげで、早期終戦なるものがあるのがわかったんだよなぁ。
日本で初めてフグを食べた人みたいな感じだ。
899名も無き冒険者:2006/02/13(月) 04:43:55 ID:hpLQjuZM
セカンドステージもひと段落ついたことだし、攻略本を新たに出して欲しいな
900名も無き冒険者:2006/02/13(月) 06:03:45 ID:+rKhrAew
>>898
つまり、ザーン=縄文人ってことかw
901名も無き冒険者:2006/02/13(月) 06:14:31 ID:rlOk+/La
 【GNO2】どっかのジオンが「俺達tueeeeee!」の大合唱【本スレ82】
902名も無き冒険者:2006/02/13(月) 06:52:24 ID:OBu+bEZ1
【ザン、ザン、ザンジの大爆勝】GNO2本スレ82【だれにも遠慮は要りません】
903名も無き冒険者:2006/02/13(月) 07:55:09 ID:Obvg8ZGT
>>902
気に入った!
904名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:10:13 ID:XABMmopE
【GNO2】ザーンは原始時代【本スレ82】
【GNO2】進化を拒むザーン【本スレ82】
【GNO2】現代の秘境ザーン【本スレ82】
905名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:12:46 ID:ssfqcpwB
>>904
いやもう>>902に決定したから良いよ。
906名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:13:20 ID:Tv8AcRec
ルナはやっぱりぬるいんだな。
VPがPCほぼ無し状態とは・・・・

MK○Rのマネした他サバのやつはかわいそうだな。


907名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:46:12 ID:ztOx+v1F
ごめん、書いてから気付いた。ザーンじゃなくてムーアだったのね
908名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:54:52 ID:ztOx+v1F
【ムン、ムン、ムアジの大爆勝】GNO2本スレ82【だれにも遠慮は要りません】
どっちでも良いや(笑)
909名も無き冒険者:2006/02/13(月) 09:20:44 ID:fnoj5Yai
形式守れよ
910名も無き冒険者:2006/02/13(月) 09:32:42 ID:TjpIM75S
つーか、特定の鯖・陣営をスレタイ入れると十中八九荒れるのでヤメた方がイイと漏れは思う。















まあ、結局は>>950取ったヤシの心(センス)一つで決まる事だからここで漏れが言っても意味neeee-ってか。
911名も無き冒険者:2006/02/13(月) 09:33:54 ID:hJ0eeRJ4
うわ・・・つまんねぇスレタイ・・・
912名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:02:49 ID:79CLFKpl
          __,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
       ,.-'´ .____ 、   __ .  `ー-、
      ./冫/   `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
      /  /              `、 l
      |  |                l |
     .l  .|                .| |
      |  |     __   /  ___    | |  では、これでいいんだな・・・
      l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
     i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡  .| l^i
     | 〉| |   `三ヲ/:  l `≡ヲ  .j |イ.|
     ヽ'^i ヽ     l l .;      i´ |//
      `l  `i  ,.-┴-、,..-┴-、  ノ  |'´
       |   .V         ヽ/  |
       .|  ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙```  j
       |`ヽ´,     ̄ ̄   、` ./|
    -―'´|。、 \__,.、,.、__  __,.、,.、,.-'  ト-、
       !、゚、ヨ |    l^l^l   | E三|   ̄
        .`ー―┘― ト|-|― └―'"´

【GNO2】ジャブロー攻略は漢の薔薇道【本スレ82】
913名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:05:54 ID:fnoj5Yai
>>912
ジオン負け鯖もあるし、
【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道 ウホッ!!【本スレ82】
でどうよ?
914名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:07:45 ID:hJ0eeRJ4
すげぇしヴい
出来るな・・・。
915名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:14:05 ID:rlOk+/La
【GNO2】早期終戦・・・寒い時代と思わんか?【本スレ82】
916名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:26:10 ID:fnoj5Yai
        ((((((((((((((((((((
         |         |  \
         |   V   へ     |
         / へ(_(/   〉    }}}
        \´ ̄・| | ノ ̄・ヽ   }}}っ)  「偉そうにふんぞり返る前に
        /  ̄ 「 」\ ̄ ̄ > {{{ζ/    スレ立ての算段を・・・・!!」
        \          | {{{|/)
         |  - ̄ ̄\     ~~|((( 
         |  )    / メ    |ノ丿)
         |   ̄ ̄ ̄ メ   / ノ丿))
         \|  ⌒     /   丿ノ)))
          (_(__)―    丿ノノ )))

【GNO2】早期終戦は廃人の数だよアニキ!【本スレ82】
917名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:46:30 ID:kpoXLX8l
              /|
         , -t ― //-、          lニl |ニ| 仝立  ├ ___レ
        ,イ,..、{   //  \         l_」 | 」 坐見 ⊥ ノ |\
       l 心_ j/∠_   _}
   ―=ニ二{__ノ,ン_,) ) _})            曇りのない鏡の如く
       ト= ,>‐-┬'" fl  ̄l`ー 、   _A_    静かに湛えた水の如き心
          ^-ヘ.:.:.:.:.::|  |l   |   }/ |   |\
        \ヽ、.:.:\_」l   |  / /  ̄ ̄\/l
       r== >、ヽ.:.:.:.::V  /  l/       ヽl> お前は見抜けないのか
       ヽ ヽ、>一' /__.... -‐、/  ー- ..__  ||
       /l ヘ  Vv-、⊃'                 || 怒りは人間から冷静な心を奪い去る
     /ヽニミr-<⌒ヽ′              /
.   //_l∠_...-^ー-'`‐'′                /  それは敵に多くの隙を与えてしまうことになるのだ
  /: : ://                ,  -一' ./
 /l: : ://              /      {  だから早期終戦やスレタイなど
 |_|: : l l             /

【GNO2】そんな事はどうでもいい【本スレ82】
918名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:00:21 ID:hpLQjuZM
【GNO2】サードステージまだ〜?【本スレ82】
919名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:11:33 ID:jWpUgDSE
>>894
ペニーじゃないよ、ベニー松山だよw

>>904
俺の鯖にも奴の編成をパクってハイランク30位以下に低迷している奴がイパーイいるww
ぬるぽ鯖のVPなんて見本にしても意味ないつーことだな
920名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:13:21 ID:xNAf9YOp
GNOの話なんかより
隣り合わせの灰と青春の話しようぜ
ハ・キムが好きだったな
921名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:15:56 ID:jWpUgDSE
>>906だった
ゲーセン行って某ガンダムゲームを金が尽きるまで掘ってくる・・・
922名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:16:02 ID:hpLQjuZM
ハッテ連ハイランクトップは300編成だな
ジオンのみんな!ジオング全防全体支援狙いでサイド2に集合してくれ!
923名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:40:22 ID:YB2om7Kj
>>922
ハッテ連の地上VPさん?
言われなくてもジオングで索敵全・支援狙い・追撃してるよ。
でもコロ任用に実弾編成してるPCとかが狩られてるじゃないかな
俺はコロ任も専サイコだしPCも全勝だけどw
924名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:59:18 ID:W844XC90
FFのスレ探してたら偶然発見。
こんなクソゲームまだやってるのがいるんだ、驚きw
925名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:16:21 ID:5GBnssSM
>>895
あのときは、トリントンで一回足止め食ってる。
(トリントン失敗→南アジア防衛→オセアニア再侵攻→ジャブロー)

ストレートでジャブローに行ったのは、ザーンとキャリフォルニアとオデッサ
(いずれも1クール目)だけだったと思うから、今回のムーアは
「鯖として初」「2nd仕様導入後初」のストレート侵攻中。
926名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:23:37 ID:d7TAGfbQ
鯖移籍考えてるのだけど、いつも接戦な鯖てどこかな?

一応オレが知っている限りでは

ザンジ優勢
ハッテ連優勢
ムアジ超優勢
927名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:46:11 ID:dc5jw51D
【】今度は早漏スレ立てるなよ【】
928名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:51:29 ID:kB4Ux60l
>>926

ノア連 鼻毛が出るくらい超優勢
929926:2006/02/13(月) 12:59:06 ID:d7TAGfbQ
ふむふむ、ノア連もか。
開発競合がお互い遅延しないような鯖がいいなぁ。
930名も無き冒険者:2006/02/13(月) 13:15:38 ID:Et7EzRlo
ルウム連 ケツ毛もむしる位優勢
931名も無き冒険者:2006/02/13(月) 13:43:25 ID:6TGkCRBn
よくも悪くも、スレタイには期待してます^^
932名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:59:55 ID:gOmFfJaF
【GNO2】たまには、一直線でも良いじゃない【本スレ82】
933名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:03:42 ID:fnoj5Yai
ちゃんとダムネタで考えてみた。
といっても1のスレで似たようなのがあったがなwww

【GNO2】本拠地まで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ジャブローまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ズムシティまで何マイル?【本スレ82】
934名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:14:35 ID:LYYmRtsH
うめ
935名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:31:24 ID:xNAf9YOp
【GNO2】ククルス・ドアンの島はどこ?【本スレ82】
936名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:41:07 ID:ZyHHi0LH
【GNO2】そろそろ次のTV版の話でもしようか【本スレ82】
【GNO2】この軟弱なモノ!【本スレ82】
【GNO2】いっそ種キャラでも実装してくれ【本スレ82】
【GNO2】第3シーズンマダー?【本スレ82】
937926:2006/02/13(月) 15:49:44 ID:d7TAGfbQ
今のとこ、
ザンジ 優勢
ハッテ連 優勢
ムアジ 超優勢
ノア連 鼻毛が出るくらい超優勢
ルウム連 ケツ毛もむしる位優勢

他もよろしく
938名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:53:50 ID:fnoj5Yai
ハッテ連ってただの優勢で済むものなのか?
一時期話題になったくらい一方的で、早期終戦に最も近い鯖とか言われてなかったか?
教えてハッテん場のエロい人?
939名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:05:28 ID:kB4Ux60l
【GNO2】サーバ毎勢力情報実装マダー?【本スレ82】
940名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:19:50 ID:HJgknH3a
>>938
馬がエリ茶で俺の部下がレベル34にならんから
任務禁止したから勢いがにぶった
941名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 16:21:21 ID:SPZBTSle
オレのフレのチムに去年の5月から不ON・非編成のお方がいるんです。
はじめたのは、おととしらしいが。
オレのフレは、神と詠んでいますが。
運営に連絡したほうがいいですか

連絡するときは、迷惑プレーヤーかい?
それともユーザーボイス?

通報に慣れている諸君らのご意見おしえてちょんちょんまげ
942名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:26:10 ID:kB4Ux60l
>>941

何もせずに課金取れるんだから、対応するはずがないw
943名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:31:13 ID:zfHWTp2u
課金してるがやってない、ってだけだろ。
944名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:44:20 ID:GXEwGbJw
すごいな
その金でGPSナビのゴリラが買えるのに
945名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:57:03 ID:6TGkCRBn
>>941
何が問題なのか分からないんだがww
未編成なやつなんてジャブローやS3に行けば幾らでも居るしww
946名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:00:26 ID:sz0pgAhi
>>941
GNO1の頃、俺のチームに海外に出張してて半年以上ほどONできない人が居た。
それにGNOはGNO1からやってる人なら4年程の蓄積だから、一時の都合で消したくない人は
課金し続けると思われる。本人がアカ止めて無いんだから、他人が口出すことじゃない。
947名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:00:40 ID:SjHfmqgH
wwなんてのを連発するなチビ
948名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:03:04 ID:Tv8AcRec
>938
 ハッテン場ではないがハッテジのおいらがきましたよ。

 ハッテは現在は「星1号作戦」なっとります。
 コロ任も始まってます。

 1度ソロモンを防衛しただけだけど、なんかフルシーズン戦えそうです。
 グフカス以降でまともに勝った競合はNT1破壊ぐらいです。
 ニムバスも地上→宇宙でやられました。

 90日できるけど、正直あきてる。新しいMSでない時期だし。

949名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:06:03 ID:6TGkCRBn
>>947
www
950名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:31:09 ID:gOmFfJaF
>>940
なんだ、そりゃ。
951名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:33:51 ID:fnoj5Yai
>>950
【GNO2】隣り合わせの廃と過疎鯖【本スレ82】
【GNO2】どっかのジオンが「俺達tueeeeee!」の大合唱【本スレ82】
【GNO2】ザーンは原始時代【本スレ82】
【GNO2】進化を拒むザーン【本スレ82】
【GNO2】現代の秘境ザーン【本スレ82】
【GNO2】ジャブロー攻略は漢の薔薇道【本スレ82】
【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道 ウホッ!!【本スレ82】
【GNO2】早期終戦・・・寒い時代と思わんか?【本スレ82】
【GNO2】早期終戦は廃人の数だよアニキ!【本スレ82】
【GNO2】そんな事はどうでもいい【本スレ82】
【GNO2】サードステージまだ〜?【本スレ82】
【GNO2】たまには、一直線でも良いじゃない【本スレ82】
【GNO2】本拠地まで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ジャブローまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ズムシティまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ククルス・ドアンの島はどこ?【本スレ82】
【GNO2】そろそろ次のTV版の話でもしようか【本スレ82】
【GNO2】この軟弱なモノ!【本スレ82】
【GNO2】いっそ種キャラでも実装してくれ【本スレ82】
【GNO2】第3シーズンマダー?【本スレ82】
【GNO2】サーバ毎勢力情報実装マダー?【本スレ82】
952名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:34:03 ID:hpLQjuZM
>>950
次スレよろしこ、鯖名はタイトルに入れないでね^^
953950:2006/02/13(月) 17:45:46 ID:gOmFfJaF
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)

【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道【本スレ82】で立てようと思ったが、
立てられなかった。

>>960さん、よろしく。
954名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:21:42 ID:6TGkCRBn
うめ
955名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:22:26 ID:kx9zAv5R
早期終戦見たいから鳥1機で最前線放置しますwwww

















byムア連
956名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:26:59 ID:Nv6qztC+
【GNO2】敗、震える廃、それは別れ歌【本スレ82】

飽きたから鯖移動しますよー。
957名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:36:59 ID:YB2om7Kj
>>955
俺も早期終戦見たいw

【GNO2】早期終戦だっていいじゃないか、ry【本スレ82】

>>954
次スレも勃ってないのに産めんなボケ
958名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:37:13 ID:4KSOAM9r
ume
959名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:45:08 ID:6TGkCRBn
【GNO2】埋めたっていいじゃないか、ry【本スレ82】
960941:2006/02/13(月) 18:52:55 ID:SPZBTSle
>941
本人は了解済みなのか
おしえてあげないとかわいそうだという話だったんだが
中尉殿なので4Px10x6+350で510/4/10=あと13クールで大尉昇進確実だな
競合任務で3000x5x10で1クール補給15万が無駄になりそうだってマンゴー隊長が嘆いてたぜって伝えてやれや。
961名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 18:53:34 ID:SPZBTSle
誤爆
962名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:59:38 ID:vSqlfwiQ
このスレはすごいなw
早漏、重複、埋め荒らし。
どっからこんなに初心者が湧いてきたんだよw
963名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 19:02:49 ID:SPZBTSle
964名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:06:11 ID:4KSOAM9r
>>963
少しは落ち着けよ。それは新スレじゃないだろ。
というかアゲんな。
965名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:10:41 ID:6TGkCRBn
個人的には>>960より>>970に託したいんだが
966960:2006/02/13(月) 19:12:08 ID:SPZBTSle
ごめんなさい
立てられなかったので>970さんお願いします
967名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:14:15 ID:nxDvpYsd
連邦飽きたのでジオンに鯖移動しようかと思うのだが
陣営変更って出来たっけ?
単純な事なんだけど公式に載ってなくて・・・
968名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:14:21 ID:hpLQjuZM
すっかりアホ扱いされてる SPZBTSle に嫉妬
969名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:15:15 ID:hpLQjuZM
>>967
出来るよ、戦功無しの少尉からスタートだけどな
970名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:15:29 ID:6TGkCRBn
>>967
部隊削除しないと出来ない
971名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:16:08 ID:nxDvpYsd
うはw
少し考え直すw
972名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:16:45 ID:kB4Ux60l
 965  Name: 名も無き冒険者  [sage] Date: 2006/02/13(月) 19:10:41  ID: 6TGkCRBn  Be:
    個人的には>>960より>>970に託したいんだが

 970  Name: 名も無き冒険者  [sage] Date: 2006/02/13(月) 19:15:29  ID: 6TGkCRBn  Be:
    >>967
    部隊削除しないと出来ない

自演乙 新スレヨロw
973名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:17:22 ID:6TGkCRBn
>>972
そんなつもりは無かったんだ
とりあえず立ててみるわ
974名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:17:35 ID:nxDvpYsd
うはw
少し考え直すw
975名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:20:05 ID:hpLQjuZM
>>967
ちなみに公式には載ってる
http://www.gno2.ne.jp/support/game/gameope.html#028
が、ここに載ってると気づく人は少ないだろうな
ちゃんとセカンドステージのアナウンス内に書いておかないあたりが
運営のいい加減さを如実に表してる
976970:2006/02/13(月) 19:21:01 ID:6TGkCRBn
>>953のスレタイで立てた

【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道【本スレ82】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139825931/l50
977名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:51:06 ID:4KSOAM9r
>>975
確かにいいかげんだな。

Q 新しいワールドサーバーに部隊を移動したいのですが。
ワールドサーバーを変更する場合は、これまでご利用になっていたワールドサーバーの部隊
(セーブデータ)を削除していただき、新しいワールドサーバーにて、
新たに部隊(セーブデータ)を作成していただくことになります。
これまでご利用になっていたセーブデータの移行はできません。
また、同じワールドサーバー内で、陣営を変更する場合も、セーブデータの移行はできません。

同じページの上から3つめにこんなんあった。
鯖移動機能つけたんだから、消せよな...これ
978名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:21:50 ID:KeL+smZ4
うめ
979名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:28:57 ID:YBxcXdQh
ume
980名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:35:11 ID:mEsAcBPa
981名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:37:45 ID:a06kaNTA
クール引継ぎのポイントは頭打ちだそうですがどのぐらいになるんでしょ
無限に増えないんでしたらどうやってモチベーションあげればいいんでしょうか
982628:2006/02/13(月) 20:44:45 ID:kDAyoo3o
【2/D84】ハッテ[Z2 E7]   星一号作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→64.020 (2月13日20時時点)

2/13 20:00 ジオンのソーラレイ、連邦の攻撃を受け使用不能となる
983名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:32:28 ID:SADM/5ua
うめ












984名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:35:39 ID:zDqiEd/V
ハッテ連楽しそうだな…

byムア連
985名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:06:56 ID:LueCcGXx
埋めるか。
ところで俺のゴッグを見てくれないか・・・?

コイツを見てどう思う?
986名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:10:52 ID:oLFPSdm4
埋めながら答えよう

とても・・・
987名も無き冒険者:2006/02/14(火) 03:53:33 ID:m6fCs81M
埋めながら答えよう

何ともないです・・・
988名も無き冒険者:2006/02/14(火) 04:17:14 ID:5T++T8IF
埋めながら答えよう

とても丸いです・・・
989名も無き冒険者:2006/02/14(火) 09:04:35 ID:nHD3EUO+
   / : 》:ヽ
  (===○=) このゴッグは珍しい!
  ( つ旦と) 何かカバーがしてありますよ。
  (__)__)
990名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:04:11 ID:zeFDVxoq
早期終戦。
部下が大尉に昇進できないという罠。
991672:2006/02/14(火) 10:18:37 ID:nBkHD9dP
一週間で最前線到達、∩( ・ω・)∩ 無印ダムばんじゃーい
992名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:22:52 ID:FmVlz/pI
入れないぞ(ry

993名も無き冒険者:2006/02/14(火) 11:20:41 ID:QvjrBXD0
入れNeeeee

そして梅
994名も無き冒険者:2006/02/14(火) 11:48:18 ID:Q3Z1fxMl
995名も無き冒険者:2006/02/14(火) 11:50:57 ID:Q3Z1fxMl
あーパチスロかてねー
996名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:23:51 ID:jenNCNrd
オレはチソコが勝てねぇ・・・・・・・・orz
997名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:37:16 ID:c2k7Jkqr
997ならGNO1引退
埋め
998名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:37:55 ID:fP5LI9g+
1000ならヅダが改良投票に登場
999名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:39:38 ID:xb/k3IOg
   ( ゚∀゚ ) 1000まだですか?
   し  J  
   |   |
   し ⌒J
1000名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:44:00 ID:0pKO+vCp
1000なら…サードステージ詳細発表。
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ