【GNO2】より分かりやすくなった神の手【本スレ81】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:06:07 ID:bED2GcZP
3 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:19:55 ID:bhPo243j
GNO懐かしいよ、3年前くらいにやってたかな?
あの頃はG3ずるい、サイコミュずるいと、実に幼稚なゲームだったよ。
4 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:57:38 ID:TTVRK1qz
>>1 無駄にスレ乱立してるのに更に重複スレとっとと削除依頼出して来い
お前が早漏野郎以下のチンカスじゃないところ見せてくれ
5 :
ノア連広報:2006/01/31(火) 17:31:17 ID:ZZoGmWSj
6 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:34:32 ID:xZ7EyrrB
>>4 削除依頼を出すのは早漏スレの方だろ。アホか。
>>5 スレのルールに従って立てられたスレなのでOKだと思います。
7 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:35:28 ID:xZ7EyrrB
ageちまったスマソorz
8 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:55:17 ID:ZZoGmWSj
>6
了解です。
ではこちらということで。
あと、老婆心ながら早漏スレに根拠つき誘導を入れてきました。
・・・おせっかいすぎたか?
9 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:10:34 ID:wB5QfnYP
10 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:30:21 ID:tCrBl4m/
11 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:48:14 ID:ND2eg7y+
12 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:14:51 ID:CHDG+GPf
13 :
ノア連広報:2006/01/31(火) 20:34:38 ID:ZZoGmWSj
え〜っと、予定通り戦況報告。
【2/D63】ノア[Z0 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 残り72h 進行度 40.000→70.210 (1月31日20時時点)
20:00 連邦軍、観艦式の挙行を決定。
ノアジががんばってるのか、ノア連が本格的に手加減しだしたのか
(おそらく両方)、昨日からの任務はまっ赤っかのまま。これなら早
期終戦は避けられそうです。いいぞノアジ、もっとやれ!
14 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:58:42 ID:IFjnZWdi
ところで、改良投票にヅダが出ない件について
磐梯に問い合わせた人居る?
居ないなら俺が問い合わせるが・・・
15 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:35:42 ID:h7N9MSA6
>>14 ☆つけたら、能力値がなにかとダブるんじゃないの?
で、どの辺に落ち着けるか。または次クールで修正かけるか・・・
16 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:40:11 ID:OifBGIsJ
次クールからヅダは限定機なんだろw
17 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:30:38 ID:jm2AQ8iS
>>15 改良投票に出てこないだけでヅダ☆は普通にある。
おそらくいつもの磐梯の怠慢でしょ。
18 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:13:09 ID:7zUjrRkW
【2/D50】ムーア[Z5 E0] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り69h 進行度 50.000%→84.250% (1月31日23時時点)
マドラス競合 22時にジオン勝利で終了 進行度+5%
EXAM競合(宇宙) 0%→10% 開始から24時間後の20時に動き出した
今のペースから見て、-30%くらいからスタートしてたみたい。作戦の成否については微妙なトコ
19 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:17:39 ID:Al05FBQs
ザーン鯖
ニンバス支援任務はじまったんだが。23時現在、ジオンチームランキングはまあ、意味あるが、連邦ランキング全部”0”ポイントってすごいね。連邦さんは一人も宇宙にいないのか?
20 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:23:23 ID:tIsUBeam
>>13 ノアジだが・・・
新型ガンダム破壊とプロト・ゼロ、確かに真っ赤のままなのだが
マップで見る競合ポイントは倍近い差がついてて他の競合と大差ない。
神の手炸裂?
・・・でもこの競合って進行度に関係ないよね?
最終ライン競合は22時に終わって進行+5%、観艦式で負ければ早期終戦な悪寒。
21 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:26:33 ID:4gCXLtHq
スレを立てた者ですけど、本当にすいませんでした
どうしても一度スレ立てて見たかたったので
「━お約束━」5項目をよく読んで見ます
質問・950さんが次スレ立ててくださいですと
書いてますけど、950さん誰ですか?
950さんが次スレ立てる決まりなんですよね
22 :
19:2006/01/31(火) 23:27:13 ID:Al05FBQs
ふと、思った。
もし、このまま連邦さんが1回もニンバス任務しなかったら全員競合ランク1位?
23 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:29:30 ID:4gCXLtHq
すいません、本当に解らないので
950さん以外の人が立てる時は、950さんから
許可もらえばいいんですか。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:30:33 ID:Al05FBQs
25 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:31:23 ID:31yzeFTf
FAガンダム3号機 7号機をフルアーマー化改造(補給10000)
HP:408 搭載24 修理22 装甲24 回避38 先制20 汎用3 一機制限
武器A ビームサーベル 142*1 +47
武器B ビームライフル 71*3 +40 +38
武器C 装備をはずす
武器D ビームキャノン 82*3 +21 +21
盾あり
26 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:33:29 ID:rCI2ADoG
競合の「前クールの結果による補正」って
>>18の「開始から24時間後の20時に動き出した」
と
>>20を見ると、初期値にゲタを履かせたってことかね?
27 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:34:35 ID:qs4ZS33B
ハッテ24時でソロモン陥落するぞ・・・
28 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:40:05 ID:7zUjrRkW
他にも報告あったし、競合の補正は初期値で、初期値には見えない上下エリアがあると思われ
29 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:43:59 ID:0Y3BuFsj
>>23 許可もらえば良いよ、とりあえず削除依頼出してね
30 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:44:00 ID:3qovlowJ
>>21 とりあえず「立てたかった」とか下らん理由でスレ立てるなYO!
>質問・950さんが次スレ立ててくださいですと
>書いてますけど、950さん誰ですか?
>950さんが次スレ立てる決まりなんですよね
950 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 15:52:05 ID:bED2GcZP
>948
量産型なのに限定機 がまた増えるわけで
953 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 15:54:10 ID:bED2GcZP
あ、950 とっちまった( ; ゚Д゚)
956 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 16:07:08 ID:bED2GcZP
いいのか悪いのか分からんが次スレ立ててみた。
んで、これがこのスレの
>>1な・・・
【GNO2】より分かりやすくなった神の手【本スレ81】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/01/31(火) 16:05:09 ID:bED2GcZP
釣られたかも知れんが誰が
>>950ってのはID(「ID:bED2GcZP」)を見りゃ判る。
(稀に別のヤシとIDが被る事もあるが・・・まあ、滅多に無い罠。)
だから、もう決まりを破るなよ。
31 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:47:55 ID:iJD6uV9j
>23
前スレが950いった後ならまだしもそのまえにたてちゃったわけでしょ。
言い訳のしようも無いよ。
32 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:51:58 ID:s3cdcCXc
33 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:35:08 ID:ZhRSUFzF
あーもう本当どうしようもねぇな
重複とかやってんなよヴォケ
どっちの
>>1も氏ねよ。立てたかったとかヴァカじゃねぇの?
最低1年はROMれよカス
34 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:03:15 ID:ei78TfhH
35 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:33:42 ID:fNyQLPVx
>>34 まったくだ。
スレ乱立防止の為のローカルルールなんだからこのスレに文句言うのはお門違い。
ケースバイケースで対処しろとかいう意見はアホにしか思えん。
36 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:23:53 ID:HUtHiTC5
乱立防止と言いながら乱立スレ立てるのはアホにしか思えん
37 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:25:46 ID:fNyQLPVx
>>36 削除依頼っていうシステムを理解したうえで田舎に帰れ。
38 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:26:47 ID:ndxWwfNR
だから、この場合、ローカルルールに沿ってスレ立てすべきだろ
ルールをやぶった奴を使うと次からもそんな奴が出てくるし
39 :
名も無き冒険者 :2006/02/01(水) 02:43:23 ID:zEirKJaM
3D戦闘が好きで、MSの動きを見てると楽しいです。
カメラアングルには固定とフリーがありますが、
フリーだと操作が、難しくて・・・。
固定でもう一つバージョンを作ってもらえないでしょうか?
おまえはしふい。しふい。しふい。
40 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:40:23 ID:ZhRSUFzF
フライングした奴はクソ
重複立てた奴もクソ。
全てはローカルルール守れないからこうなんだよ
重複>ルール外のスレ立て
やってはイケない度としては重複のがデカイ。
この場合どっちも守れてねぇのが問題なんだよ
擁護してる奴の気が知れん。
41 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:53:15 ID:ei78TfhH
>>40 >スレ乱立防止のため、原則として
>>950さんが次スレを立ててくださいです。
あなたのおっしゃるローカルルールは、どこのローカルルールかしら?
優先度考えたら
全スレ950>代理人>>>|超えられない壁|>>>重複馬鹿=ルール外立て
42 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:54:42 ID:ei78TfhH
あ、全スレじゃなくて前スレだ。
誤植ってスマソ
43 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 05:37:04 ID:K0uvYQLn
>>41 お前の勝手な脳内順位を押しつけるなよクズが
スレの再利用って言葉も知らんウンコか?
後、かしらとかキモイ
44 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 06:23:14 ID:AWbpt8A3
BGM聞き飽きてきたんですが、入れ替えるツールとか方法とかってないですか?
45 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 06:59:22 ID:20ioNkUk
早漏バカがムダスレageまくってるな。
ま、それは置いといて連邦なんだが射撃隊が全員距離3なんだがvp厳しくなってきた
誰かしらが前に出過ぎて困ってる。打開策がみえないよママン
46 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 07:09:01 ID:Biy9EOaR
まあ、スレ立ての話はそろそろ尾張名古屋にしませう
>>45 来クールがんがれ
47 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 08:20:50 ID:zTV1sK0w
どうでもいい
お前ら人間ちっせーな
48 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 09:43:08 ID:VFvBYkJC
>>45 つ3壁3射or3壁2射
まぁ連邦でもジオンでもVPなら距離3射撃2人、距離4射撃1人が安定すると思うね
壁が左右の距離3射撃を護衛しつつ最後に動かせば射撃の被弾はかなり減るし
命中が低い距離4射撃は安全な距離から高狙いで削り役に専念させれば良いし
49 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 09:52:13 ID:rHE095Pm
>48
脳内VP( ´_ゝ`)プッ
そんだけで上位行けたら、みんな苦労せんてwww
50 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:01:20 ID:/R5f2+7n
>>41 大規模MMO板TOPに書いてあるのがローカルルール。
>>スレ乱立防止のため、原則として
>>950さんが次スレを立ててくださいです。
は、スレ住人のオナニールール。
厨房板以外での重複は削除対象。
一般的には前スレが900越えしていれば(削除人が見たとき)、重複とは判断
されないので先行スレは既に有効。
まあ、今回は削除人が素直に削除依頼通りに削除してくれれば特に騒ぐ必要
もない(住人コンセンサスは取れているので)。
重複馬鹿>堀江>重複擁護>>>|超えられない壁|>>>フライングマン>フライング擁護>俺
が、死ななければいけない順。
51 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:13:50 ID:VFvBYkJC
>>49 誰もこれで「上位」に行けるとは言ってませんが?
それに編成MS・配置・指示・ステ振りの全てが噛み合わないとVPで上位には行けないよ
7人目や勲章の有り無しでも変わってくるし
まぁ俺はいいとこハイランク10位あたり駐屯のなんちゃってランカーなんでスルーしてくれていいけどw
(証拠出せと言うなら順位の出てるSSでもどこかにうpしてもいいけど、1枚目の下〜15位あたりのへぼい順位の並んだSSなんて晒しても意味無いだろ)
52 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:23:48 ID:PA8JY26j
>>50に同意。
あと、スレの進行度も落ちてるし
この時点で前スレ埋まってない状態だから
次スレ立ては950じゃなくて980くらいにしないか?
とテンプレ修正を提案。
53 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:25:55 ID:ndxWwfNR
じゃ〜900超えたらスレ立てようぜ!!皆!!
いくつ立つかワクワクするぜ!!
54 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:42:52 ID:v0chlQ4l
ハイランク 6週目で5位になったのが最高っす
55 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 11:34:43 ID:vHnI5OOR
>>52 50に同意だったら次スレ立ては900じゃねーか?
980にしないかって意味わからん。
しかもテンプレ修正したところで、テンプレ無視を押してるんだから意味無いだろ。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:03:11 ID:fNyQLPVx
要するに、いつでも勝手に立てて良いんだよ。
最初に立てた奴優先っていう馬鹿が多いんだし。
57 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:08:34 ID:eLpN8nEp
900〜940あたりまでで次スレ案をだして、950の人がその中から選ぶ今まで通りのやり方でいいんじゃね?
立てる時は「立てて来ます」と断ってからで、ここの1さんもそうしている。
ローカルルールでもルールが無いと馬鹿が無断でまた勝手にスレ立てるから。
別にスレ立てなんて誰でもいいけどさ、立てるなら「立てて来ます」立てたんなら「立てました」とちゃんと誘導してくれよ。
58 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:24:09 ID:4iQPaVXu
新型ガンダム破壊されるとGP発売遅延。
強化人間が逃亡成功すると何かある?
59 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:51:45 ID:8RZTwgXb
何でこんな当たり前のことでもめてるんだ?
2ch初心者の厨房がなだれ込んできたのか?
ローカルルールがあるんだから、その通りにやればいいジャマイカ。
話題変えようぜ。
↓では次のずるいどうぞ↓
60 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:53:47 ID:PA8JY26j
>>55 詳しく言うと俺は
良くない度は
スレ的にはフライング>重複
板的には重複>フライング
で、ルールの優先度は板>スレ
そんで、900越えなら削除人の手を煩わさず
スレ住人全体で責任もって使いきれ
って理解なのよ。だから同意。
スレルール無視された住人の怒りは?、って言うなら
フライングしたバカに向ける>二度とこのスレを見たくなくなるくらい叩きまくりで
あと
>>53や56みたいな意味も理解出来ずにへたな煽りする奴も。
次スレ立てを980にってのは
別件だけど、好い機会なんで提案しただけの事。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:00:38 ID:0LYCikVw
問題は、スレがあると知っている上でわざと重複スレを立てたかどうかだな。
ローカルルールがあるとはいえ、柔軟性見せろや
62 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:11:57 ID:PA8JY26j
フライングスレあるの知っててスレ立てしてるよ、このスレの1
柔軟にってのも同意で
>>50の今回は削除人が依頼通りに削除してくれれば〜あたりにも同意なワケで。
63 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:53:45 ID:ndxWwfNR
削除ガイドライン(抜粋)
重複スレッド
同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。
同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。
このガイドラインは、まだグレーゾーンも残されており、決して固定されたものではありません。
また、各板の先頭にローカルルールがある時は、ガイドラインに反しない限り、できるだけ尊重して削除しましょう。
64 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:55:14 ID:ndxWwfNR
>>立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
このスレ利用者の多くが950を取ったものがスレ立てしようと言っているのに、それ以外の者のスレを使うのは間違っていると思われる。
しかし、このスレ利用者が900超えて先に立った物を使うと言うことならば、900超えた時点で早い者勝ちでもいいわけだよw
65 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:08:21 ID:PA8JY26j
もう1回、1のお約束を読め。
>>スレ乱立防止のため、原則として950〜
って書いてあるだろ?
特定のスレ番が次スレに指名されてるのはナゼ?
理解出来てる?
重複防止のための950次スレ立てが、
今回の1はフライングスレに書き込んだ後
重複なのを承知の上でこのスレを立てたんだよ。
フライングした奴もダメだよ、
だけど重複もダメって言ってるの理解出来ないの?
誰がスレ立てしようがかまわないけど、
日本語は理解しろよ。
66 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:14:34 ID:LcTi4VQ8
えーっと、SCが量産なのはズルイよな
67 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:19:49 ID:ndxWwfNR
>>65 で、貴方は約束を破って先に立てたほうを使えと言うのか?
この場合、お約束に従って
>>950が立てた方を使うでいいじゃないか。
お前何が言いたいの?
68 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:23:05 ID:4UwREaoB
えーっと、ジムスナイパー2って名前なんだからSC2って略称は変だよな。
69 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:26:10 ID:8RZTwgXb
えーっと、ゴッグがハンマー受け止められないのは変だよな。
70 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:27:58 ID:gD+ClLZQ
ゴッグをゴックと言わないで下さい
71 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:28:09 ID:4iQPaVXu
>>68 カスタムが付かない方が何かかっこいいなw
72 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:29:30 ID:7+wWViZC
えーっと、ザクの盾を(ry
73 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:34:05 ID:PA8JY26j
しょうがねぇーなぁ…
次スレ立てに特定のスレ番が指定されてるのは
重複防止のためなんだよ。
重複防止のための950が重複スレ立てました。
じゃ本末転倒だろうが…
で
>>62で削除人が削除して〜にも同意だって書いただろ。
これで理解出来ないなら
>>67は小学校からやり直せ。
74 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:36:40 ID:8RZTwgXb
えーっと、今期一番早く終戦するのはどこなん?
回数多く遊べてずるいずるい!
75 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:39:34 ID:z6wv9oMo
重複スレ立てはよくないよな。うん。
でもな、スレのルールを守れない早漏が立てたスレなんて使う気になれねーっつーのw
つーか、もうこのネタいいだろ。
ここ使うって決まったんだろ?
76 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:47:57 ID:+c1C7nKN
えーっと本スレどれ?
77 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:48:23 ID:8RZTwgXb
これ
78 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:55:56 ID:vHnI5OOR
えっと
スレ立てた事無いから次のスレを俺が立ててみようってヤツが
900を前にして焦って850当たりで次スレ立てる
って現象が続きそうな予感
79 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:00:25 ID:gD+ClLZQ
スレ立てたいなら、950踏めばいいじゃんw
80 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:14:08 ID:DY09aXxd
重複うんぬんで延々と書き込んでる馬鹿は、早漏すれの削除依頼してんのか
それもせずにここでごちゃごちゃ言ってんなら氏んどけ
81 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:14:13 ID:c0liiTGl
えーっと、ジオンから連邦に鞍替えしようとしたら
階級と戦功は0になるよねやっぱり
82 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:15:28 ID:8RZTwgXb
大規模アップデート
●モビルスーツの性能を見直しました。
・ゴッグ:ガンダムハンマーによりダメージを受けなくなりました。
・ゾック:背面ペナルティを受けなくなりました。
・ジム:搭載-5
・シャア専用ザク:足首が動かなくなりました。
83 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:36:32 ID:0LYCikVw
早漏スレ立てんな!
重複スレ立てんな!
どっちもわかる。
ただ、スレが立ってるの知ってる上で重複スレ立てたのはアホだと思った。
普通なら、もうスレ立ってるよ、で終わることだったのに。
84 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:37:31 ID:/R5f2+7n
85 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 15:38:39 ID:K0uvYQLn
>>83 スレ立ててみたいから立てちゃったってノリだったしなアホなことは間違いない
86 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:26:41 ID:gzSS9Yk3
>>82 ・ゾック:使用するパイロットのスキルに、視界9が必要になりました。
ゾック乗りエリは普通に持ってるからな。('A`)
87 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:40:55 ID:vHnI5OOR
読み直してみたけど
>>950が次スレ立ってるの知ってるって言ってるか?
見方によってはスレタイがこれでいいのか悪いのかって言ってる様にも見える。
次スレ立ってると報告あった後、華麗に違う話題で盛り上がってるし
88 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 16:56:02 ID:PA8JY26j
>>87 フライングスレの
>>11のIDと時間と
このスレの
>>1のIDと時間を参照のこと。
この話題について俺はこれで撤収。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:13:11 ID:x3sTS2FN
オレはこの激しくスレ違いな重複スレの話題は面白いと思ってる。
GNO2自体の話題がマンネリのせいもあるが最近ゲームの初心者や2ちゃんの
初心者のマナー無視が酷いと感じていたからな。
誰でも最初は初心者だが、初心者ならば最初は素直に他人の言う事に
耳を傾けるべきだと思う。
ここの初心者は礼儀正しい人もいるが多くは自分がGNO2や2ちゃん初心者だと言うことを
隠して適当な意見を言ったり、荒らしまがいな事をしているのが目に付く。
早漏スレと重複スレ立てた奴の両方が悪いとは思うが
特に早漏スレ立てた奴は救いようの無い馬鹿。
「立ててみたかったらスレたてた」
こんな理由を言う初心者は氏ね。
90 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:36:35 ID:QzbvaqwT
「【売ります】ザクキャノン お値段コチャください。」
というトレチャに、「買います」とだけコチャよこす椰子って、
どうなんだろ?値段を明示しないで広告を出すということは、
買い手が提示しろということにほかならんと思うのだが・・
91 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:38:30 ID:Biy9EOaR
>>90 言い値で買うってことなんだろ、好きな値段でトレ立ててあげろよw
92 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:39:12 ID:z6wv9oMo
>>90 たまにいるね、そういうの。
基本的に他に個チャ来た場合は無視してる。
それよりも値段だけ「5000」とか個チャ入れてくる方が個人的にはいただけないな。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:44:49 ID:QzbvaqwT
>値段だけ「5000」とか個チャ
同意。ものすごく失礼だな。
94 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:54:39 ID:c0liiTGl
だが提示がその一人だけだった場合は・・・
95 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:58:45 ID:z6wv9oMo
96 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:00:18 ID:0kZZrO3Q
>90
たとえ1番に個茶来ても無視してるよ
97 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:05:45 ID:+Stmw8QU
> 「5000」とか
俺は分かりやすいから数字だけでも良いと思ったが・・・
でも、自分が買う時は「5000で買います」と入れる
98 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:14:45 ID:EiA8/g03
>89
長い文だな
そういう時のために「厨房(坊)」って言葉がある。
学校休みで厨が湧くのは、いつものこと
99 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 18:21:10 ID:c0liiTGl
>>97 せめて「!」だけでも付けば印象違うような肝
肝ウマ
値段提示せずに売買しようとしてる時点で、どっちもどっちだな。
>>101 同意。
SCとか出たての駒とか相場がないものはそうやって競り上げても
構わないと思うが、不要な旧式機ぐらい値段つけて出して欲しい。
値段の無い売買提示はさっさと潰すとイイヨ
つーかブラフ発言多すぎw
値段提示しておきながら、沢山個茶が来たからと言ってせり上げるやつ
1では居たけど、2では見たこと無いな、今のところ
未発売の☆付き褒章機(その時点で鯖に12機のみ)のジムU☆に対して
ジムUの定価以下で個茶着たときは「想定外です…」と
売らなかったことあったけどなw
SC買います
リアルマネー5000円
個チャください
【2/D72】ハッテ[Z2 E6] ソロモン制圧作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000→100.000 (2月1日20時時点)
1/31 22:00 連邦軍、宇宙において観艦式を挙行
1/31 22:00 連邦軍、ソロモンに上陸
109 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:34:57 ID:0Hi1wWuL
【2/D64】ノア[Z0 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 残り48h 進行度 40.000→81.250 (2月1日20時時点)
G4部隊支援競合のゲージが青くなってきてる。
まあこのままいけば後1つぐらい取れても問題なさげ。
110 :
ノア連広報:2006/02/01(水) 20:48:05 ID:0Hi1wWuL
ageてしまった・・・orz
┌──────────────────────┐
│ |
│ || |
│ Λ||Λ |
│ ( / ⌒ヽ |
│ | >109| |
│ ∪ / ノ |
│ | || |
│ ∪∪ |
│ |
│ Now Hanging ...... |
│ |
│
>>109の人生を終了しています.. │
│ |
└─────────────────────―┘
カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(|112|V (|110|)
カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(|112|V (|111|)
GNO2の音楽を入れ替えるツールはどこに有りますか?
ザンジ
ニムバス任務が終わらない・・・何時までやるんだろう・・
118 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 05:39:52 ID:hYM2w8sH
ムアジ,ニムバス任務押し切り。
真っ赤になりそうだが,こんぐらいにしとかないと,次クールの補正がこわい。
>>116 おい、早漏バカ、粘着すんなよwうざwwwwwww
オデ鯖は競合2つ勝つと進行速度が落ちるバグが存在するようだ
3作戦連続で競合2つ勝っても作戦失敗になりそうだ
神の手なんて言うから磐梯が反省しないんじゃないの?
ザクSを、もっと使える機体にしてもらいたい。
Pグフが必ず先行開発されるし、中途半端で使わない人が多いんじゃない?
シャアザクのイメージが漂うザクSこそが、
憧れの機体でなくてはならないと思うのだが。
>>124 過去、反省もせずやり放題だったROは、類似ゲームに客をごっそり持ってかれました。
GNOの類似ゲームって・・・・・・無いよなぁ
>>126 シャアザクはS型のさらにカスタマイズ機だからな。
あの変態用にピーキーに改造されてる奴とただのS型は別物なんだよ。
専用機はS、ズゴック、初期ゲルを買え
レス感謝・・・
少佐だから専用機はSとゲルにします。
Sザクは回避がもっと高くて良いと思う
先に発売されている量産機の陸ザクや高ザクと比べてでさえ
地形補正を加味すると回避が低いんだから、あれじゃ使えないよ
少なくとも最大回避が53以上ないと選択肢にもならない
>>120 詳しく。
そんなに目に見えて進行度落ちるの?
S型でなくてFS型が欲しいと思うのは
私だけ?
133 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 11:49:23 ID:YWOtOU+2
プロトザクだせばいいじゃん
134 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:25:21 ID:5VYv+Otl
初期ゲルを1機制限にしてガンダムと同等の強さにしてもらいたい。
ガンダムと同じ強さなのに!
ガンダムと差がありすぎてゲルググが不便でつ!
ageんの流行ってんの?
ザクS型は専用化して射壁で最後の方まで使ってるけどなぁ。
人気なかったのね…
昔はザクレロが出る頃に低壁として使ってたが、ヅダが出てからは要らなくなったな。
>>120 ムアジは競合を取る度に加速しているように見える。ムアジの廃人の底なしっぷりすごすぎ
>134
ガンダムの方が強いですよ。
ネタですか?
>>139 何を根拠にガンダムの方が強いんでしょうか?
ザクS型はあるんだしあれでいいじゃん
それよりズゴックS型出せよ、ゲルM・S型みたいに
限定で搭載1ゲイン性能ちょっと増しでいいからさー
>>139 アムロが乗ってるから強いんじゃね?
セイラさんが乗ったらザク以下の強さ
GOM10号配信してるけど、クリックしても見れないのは俺だけ?
>>145 81LAとアッグガイについて載ってるだけだから
見れなくても問題ない
たしか、シャアゲル+エルメスVSガンダムが互角だったと思うんだけどね。
>>147 カタログスペックというものをご存知ですか?
知らないなら、調べてみる事をお勧めします。
知ったかぶりは痛いだけですから
>>134 ゲルググがガンダムに匹敵するって設定使っちゃうなら、
スナ2もRX-78に匹敵するって設定もあるんだが。
アムロ込みだからガンダム強くてもかまわない。
しかし、S型ゲルとザクに乗った赤い人は・・・・・・・・・ヨワス
すべては万代神の思し召し!
黙れ平伏せ愚民ども!!!
>>145 IEつかえよ
firefoxじゃダメだと思うぞ
154 :
145:2006/02/02(木) 16:03:36 ID:1rZBdj+7
今は見れるになった、おさわがせしますた
日本語でおk
>>149 カタログスペックね〜。後付けの設定のことを言ってもね。
ジオンのプロパガンダっていうのもあるしね。
まさか、オリジン信者?
>>148 たしかに、パイロット込みは間違いないが、
アムロ>>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァってなら話は別だが、
ある程度の目安にはなるのでは?
軽い気持ちで質問です。
パイロットの差が
アムロ>>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァ
と言うことは、MSの差が
シャアゲル+エルメス>>>>>超えられない壁>>>ガンダム
で互角の戦い?
>>156 おいおい、ゲルググがガンダム並の性能って設定は昔からあるぞ。
ついでに言うとあのシーンの力関係あらわすなら
アムロ+セイラ(人間の盾)>>>>超えられない壁>>>シャア+ララァ
だな。あの時セイラが割り込んでなかったら、アムロ勝てたかわからないし。
先行ジムは旧ザクより弱くしてほしいなあ
>>156 後付け設定って、GNOには後付け要素はいっぱいあると思うが…
青葉区でキシリアが報告受けてなかったっけ?
新型機導入も学徒動員で思ったほど戦果が上がってませんって。
MSの性能差<<<パイロットの能力差 なんじゃないの?
ゲームの中でも…
この議論の行き着く先はザンボット3の人間爆弾サイコーだろ?
初期ゲルでてる時期に普通にNPCのガンダム相手でも楽勝だろ?
専用機なら蹂躙できるよな。
性能上げろとか言ってる奴はMAないと最前線に出れない宇宙引きこもりか?
>>162 もしくは「タムラ料理長の味付けサイコー、でも塩が足りません」
>>163 >>134はそうらしいが、漏れも含めて他の香具師は単に、
当時の設定でゲルググ≒ガンダムってのがあったなぁと、ただそれだけ。
ゲームのデータは弄る必要ない。
変態仮面は劇中だと全然活躍してなかったな
いつも逃げ帰ってたイメージしかない
ジムとか雑魚メカを何機か倒したくらいだっけ?w
初めてテレビでゲルググ見たときは対ジム用に作られた
と解釈したもんだ。
>159
Pジムの復活?
先行は限定機だからね。
いくらなんでも、量産機旧ザクより限定機先行地ジムが弱いのは勘弁。
終盤はどうでもいい。
連邦は序盤の飛行隊か戦車隊のような装備だからねぇ。
これ以上序盤が苦しいのはちょっと嫌かな。
ジムロールアウト後も戦場には多数のザニー
連邦はどれだけザニー量産してるのか?
171 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:00:48 ID:5zKSFRjV
ビグザム量産化決定
喜ぶドズルの横で
「10年戦える資源が・・・」って泣いてる、クベ。
っていうのが何かで見たなぁ。
172 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:09:48 ID:nzjRbN0h
で、そろそろ終戦する鯖が出てくると思うんだがやっぱりハッテ?
移住してスタートダッシュしたいのだけど
今回ハッテは粘ってるんじゃね?
早期終戦はやっぱりノアでしょ。
>>168 いや、設定の話題になってたから
先行ジムは旧ザクよりしょぼいはずだなあとw
>>158 あくまで、あの状況で互角ってのを言ってるだけだから。
アムロが勝てるとは言わないけど、負けるとも言えないっしょ。
それとゲルググがガンダムと同性能っていう設定って、
後付け以外だとジオンのプロパガンダ的なのぐらいしか見たことないんですよ。
なんかあったっけ?
>>160 当然、それは分かってますよw
あくまで、>141に対する根拠の一つね。
>>175 たしか当時のプラモの説明書にもあったような・・・・?
まあ、その当時からそういう設定があったのは覚えている。
ソースはと言われても困るが、ネットで調べるだけでも山ほど出てくる。
それを後付と切り捨てられればそれまでだが。むしろ後付とする所以が知りたいな。
実質、ルナ・チタニウム使ってる分ガンダムの方が上なんだろうけど、
その他の面では近いものがあるという見方でよかったはずだが。
戦果の違いはパイロットの差が結果に出ただけ。
>>172 移住はメンテ日だから開戦日に移住できるかはわかんないよ
1:終戦前に移住→LV低いまま終戦で次クールへの持ち越し成長P少な
2:開戦後に移住→経過日数分出遅れ、前クールの持ち越し成長P無し
あんまり旨みは無いと思うけど。
ID P0AShU8z,BpPzYp94の糞2匹がUzeeeeeeeeeeeee
おまいらのジコマンな語り合いなんかどうでもいいんだYO!
メセで二人でやってろやボケ
>>176 プラモデルはガンダム放送終了後に発売されたんですよ。
つーか明確に後付ですよ。
なぜなら後付ではない資料が存在しないからです。
ところでそうムキになるほどの問題でしょうか。
後付だとか当時の設定とかどうでもいいんだよ!
俺はマスターグレードのZが欲しいんだよ!
ガンダムの方が性能良かったのか
ゲルググの方が性能良かったのか
明確なのは後付設定しかないってことでいいじゃないか
で、終了な
>>172 どこの鯖か知らんが、今移住するとクール開始時の成長ポイントは少な目になるから、
スタートダッシュどころの話じゃなくなる。
むしろ開始から一ヶ月程度の出遅れを覚悟した方がいい。
ガンダムは主役スーパーロボットだから強い
ゲルググはやられメカだから弱い
シャアがビーム兵器手にいれて図に乗り、「互角に戦える」と妄想しただけ
設定?テレビみろよ
設定から言ったら、ジムは昔は強かったんだよなぁ。
それが公式設定変わるたんびにボロっちくなって…。
元々ジオンなんて超絶貧乏国家で、ムリしてゲルググやギャンなんか作って自滅した経済観念のカケラも無いアホ国家
ゲルググ一機制限にしてダムと同等性能にしてもいいけど、その代りジオン側の補給値今の30分の1に修正ね
>>185 MSの補給値が30分の1になったら大助かりです(^^
>>170 それを言うならジオンでもグフ&ドムロールアウト後に戦場には多数のPグフ&Pドムが(以下略
オマイ等プロトタイプのクセに量産タイプより多く生産されてるだろう・・・と小一時間問い詰めたくなるw
まっ、機体性能(コストパフォーマンス等々)だけ見て歴史背景なんかを完全無視してNPC編成
を組んでる盤台(GNO2)ならではの現象灘w
原作設定を重視するなら、ガンダム(RX-78-2)は世界に一機だけ。
今の状況は
RX-78-1336を早く完成させるのだ!急げ!
です・・・
俺としてはNPCもPCもGMとボールのみ、砂とかコマとかなくてタダのGMの連邦。
スゲーまれにグフやドムがもらえるザクだらけのジオンでやりたいんだが。
流石に
>>179は釣りだろw
>なぜなら後付ではない資料が存在しないからです。
こんな悪魔の証明を求められてもナーw
179じゃないけど
TV放映時に細かい性能は設定されてないでしょ
と言いたいんでないの?
TV放映時に、概略的な設定はしてるはず
でも、その当時の記録が無いと判らない
放映時のOUTとか持ってる人が居れば出て来るかも
「カモン!ゲルグーーッグ!!」
「説明しよう!MS14ゲルググは、連邦のガンダムに対抗するために開発され・・」
とかいうナレーションがテレビで言われてれば皆納得したのに。
当時のTV放映時には細かい設定なんてありません
全ては当時プッシュしていたアニメ雑誌が勝手に設定作って
それをサンライズ側にOKさせてました
P0Aナヲタラ黙れよ
真実なんか知る前に君がウザいよ
>>190 俺も、そういうシンプルなのがやりたい
GNOやカオスギアみたいなゲームのシステムはすごく良いと思うんだが
ゲームとしてのセンスが今ひとつなんだよなあ
ツィマッドがキャノン砲をつけるなら、ギャンよりもドムのほうが安定性がいいと思う。
199 :
ノア連広報:2006/02/02(木) 20:38:48 ID:fJ4Y7MB+
【2/D65】ノア[Z0 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 残り24h 進行度 40.000→88.350 (2月2日20時時点)
G4部隊支援競合のゲージが後一歩でデッドラインですが、
これで進行度が上がっても大勢には影響なさげ。
ノアジ、あと一息!
>>190 MS性能インフレの今、
なんだか飽きてきた今だからこそ、
こういう地味なシステムでのんびり楽しみたい。
地味な改造がいろいろできたり、
補給でシールドにザクレディ貼付けたりして、
オラザクを長く愛でたいな。
おいおい…
またザンジのバカ共がゲル☆にしましたよ。
むかしさ、濡れたガンキャノンってタイトルのエロゲなかった?
当時ガキだったから雑誌ポプコムでしか見たことなかったんだけどどんなゲームだったのか気になる
>>201 そして、ゲルM☆が出るのでドワッジ☆は夢となりましたとさ。
になりそうな勢いだよな。
ザーンは新人さんが多く参入してたみたいだからゲルググの幻想に取り付かれているのでは?
とギガンに投票した俺が予想してみる。
207 :
206:2006/02/02(木) 22:43:34 ID:fJ4Y7MB+
>>197 >>200 そんな俺が密かに期待してたUCはGNOどころの話じゃなくなったしw
ドキ、ガンダムだらけの連邦vs今週のビックリドッキリメカだらけのジオンしかないのはな〜
プラモデルの売れ筋がアニメのオリジナルメカだってことがなんでバンダイには理解できないんだろ
プレヤーが求めてるのは擬似一年戦争であって、
おもしろMSの戦闘効率競争じゃないのに。
重装FAガンダムの性能知りたいんですが、まだ出てないんですか?
正直なところ、最前線には
名前付きNPC部隊かPC部隊しか出なくて良いのではないかと思っている
>>180 マスターグレード程度で満足するな!
オトコならパーフェクトグレードのZを完璧に仕上げて見せろ!
最前線が2箇所あればいいんじゃね
NPCのみの最前線とPCのみの最前線
213 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 00:14:18 ID:geTbtZMI
PCに勝てば、戦功+1 負ければ-1ってどう?
>>212 NPCのみ最前線ならジム改あたりかもう少し早くから十分に300可能
PCのみ最前線なら重量級編成&対PC戦術のVP以外も相手にするPC戦
今はNPCとPCが混ざってるから修理値や編成・戦術をどこで折り合いつけるか
で考えるけど、切り分けたら逆に楽になりそう。
とりあえず連邦の場合、より壁紙化しそうな悪寒…
>>212 それってオンラインゲームじゃなくてもよくね?w
>>213 それじゃリスクが低すぎる。
二回勝てば+1、負ければ-2くらいじゃないと
システムは今のままで構わないが、GNO1であった強制召還はあってもいいと思う。
強制召還でも1のは糞だったからなぁ・・・
時間かかってターンオーバーぎりぎりとかになるとまた同じ相手に召還され〜なんてのが多すぎた。
長期任務の敵PCに5連続同じメンツで召還くらったりとか。
せめて同じ相手に連続召還されないとかルール付けあればいいんだが。
システムに変更があってもいいけど、GNOの強制召喚だけは止めて欲しい
>>218 それもひっくるめて運で片付ければいいんじゃね?
特にクール後半になるとVPはほとんど動きがなくなるから、
完全に"運"だけで変動するような要素があってもいいと思う。
まず実装されないと思うけどな。
>>213 階級が下のやつに負けたら、そいつより下に降格でいいんじゃない
戦功その階級に必要な量まで削って
_, ,_ これは私のおごりだ・・・・
( `д´) シュッ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
, ...、_ ,., ''  ̄ ̄ ̄ ̄ '' 、 _____
ミ ' ' " 、 / " ,.. "',''''、
<ヽ / 7 ヽ、"ヽ| /
丶 、/ 、 , 丶/ | /
ヽ | 丶 ヽ,, ....... ,' 、 ' ヽ /
〉 ● /,, ___,..ヽ ● 〈
| / ( ) \ |
l / ヽ 、. '' ヽ l
| ( Y ) i
/ ヽ, ,.., '""'..,, ,, / |
{ ::;;;;ヽヽiーーーi '' /;;;;: } ありがとよ
>>223 / ::;;;;;;ヽ、_____,, .. ';;;;::: 丶
/ ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ヽ
/ :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: ヽ
/ :::::::::::::::::::: ゝ
/ ヽ
/ ヽ
丿 丶
/ ヽ
>>150 主力機のゲルググの性能があれだからおかしいといっているわけで
いつからスナイパーUは主力機になったんですか?
ガンダムと同等の主力であり、ネームバリューありますか?
それも踏まえて考えていただきたいんですよ。
単に機体の優劣なら150さんのおっしゃるとおりかと思いますが、
全体のことを考えてですので。。。
>>225 なに高い所から見てますよって空気出しちゃってるんだwww
自分から設定の話持ち出しておいてスナUの件に関しては「全体のバランスを考えろ」ってお前。ギャグか?
全体のことよりも自分の論理を見つめなおせ。
>>225 主力機なのかそうでないのかは、各人の捉えかた、主観の問題です
ゲルググをガンダムにやられるやられメカと思う人もいるし
ジオンのガンダムに対抗できる傑作MSと考える人もいるでしょう
どうしてもゲルググが主力機でありガンダムと同等性能だと言う為には
客観的な資料なり物的証拠なりを提示する必要があります
上で議論されてるように、TV放映当時の資料を提示することはほぼ不可能であると
思われますので、これ以上の話は、感情的な言い合いとしかなりません
GNO2の機体バランスから、初期ゲルググは一機制限でも良いような気がする
てな感じだけで良かったのではないでしょうか。
MSは所詮架空のロボットだから客観的な物証なんてないよw
ゲルググはガンダム並の性能というサンライズの見解がすべて
それでいいぢゃないか
というか、PS2で連邦vsジオンとジオニックフロントをやってから発言するのが望ましい。
機体能力なんてゲームによってどうとでもなるんだよw
ならねぇよ
無印連ジでザクU使ってる時にダムで入られた時の絶望感とか味わった事ねぇのか。
まだ、ダムとゲルの話してたのかオマイラw
ってかGNOは後付け設定でゲーム作ってるんだからTVの資料なんか関係ないだろw
結局レンピョウずるいって言いたいの?
>>232 ボクの思ってるMSの強さじゃないとヤダヤダ(ジタバタ)
という事ではないかと。
極論言えば、文句があるなら自分で作れってこった。
ダムとかMAとかは本当の1機制限にしてヽ(´ー` )ノオクレヨン
顔パイみたくさ極稀に入手とか。
そのかわりBR1発200とか。
VPなりMPなりでずらーっとダムだのジオングが並んでるのを見ると
???って気分に。
やヴぇえええー!ダム持ちPCきたー!!
まぢで!?
とか言って、はしゃでみたい。
>>230 ゲームや作品によって、性能なんてまちまちだ。
という意味に読めるんだが。
なくないよね。
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
そんなに性能バランスに文句あるなら解約して辞めれば?
なんならその垢、200円で買い取ってやるよ
なんならバブリシャスガムも付けてやるよ
性能バランスより作戦のバランスがなー
競合2個取ったのに勝てないってのはバランス配分おかしいと思うよ
自分が勝てないのヤダァにしか見えないぉw
FAアレックスに乗ったアムロに会うとね、もうどうしようもね・・・
原作遵守がイイとか
でも俺は原作を超えてアムロに勝ちたいだとか
鯖ごとに設定変えればよかったね磐梯さん
>>240 もっとくやしく書いてくれないと本音がわかりにくいぉw
先鋭撃破でFAアレックスのアムロなら破棄してるがなww
..242
いや
野戦で遭遇、味方をつぎつぎ一撃で屠っていく姿を見て
あまりにも爽快で笑ってしまた。
>>230 ジオニックフロントじゃザクTのヒートサーベル1発でマドロック墜ちるぜww
大抵の機体はマゼラの2〜3発で撃破。な、バランスなんてどうとでもなるだろ?
>>243 くやしく書いてくれてアリガトなんだぉ^^
わかりやすいぉ!
うざい。偽物
MPerの全防G3が落とせずにやられるなんて…くやしぃっ!
ビクビクッ
そうそう!ダム入りだろうが専用機、限定機満載だろうが
編成でMPerってわかるから「カモキター!」なのに
それに負けた時はくやしいよね^^
自分のヘタレ具合に
>>234 ちょい賛成。譲渡不可にしたとしてもVPとかにかなり影響しそうだけどね。
取得が任務だとそれこそ、常にONして任務引きまくってる香具師有利に
なるわけで、まあ今でもそんな傾向がつよいけど。
あとどの機体を当てるかでまた議論が紛糾しそう。特に連邦なんてガンダム系
抜いたらかなり・・・。ジオン側はMS色々あるからいいけど。
>>249 Ez8は陸ガンの隊長機専用改造にするとか。
あとはそういった特殊機体は7人目パイみたいに時限方式にするというのもアリだな。
もっと細かくチューン出来れば、まあザクとジムだけでもいいんだが、
そもそもMSのステータスに、細かくチューンできる部分が存在しないからなぁ…
いっそのこと補給できるMSが個人個人日替わりで、
一機制限とか限定機はなかなか出てこない鯖を作ってみるとか…
それより腐った色のシステム何とかしてくれ
つ 近藤さん
せめて2色塗り分けがほしい
839 : 本当にあった怖い名無し : 2006/01/03(金) 05:26
昨夜見た夢の話です。あまりにも鮮明に記憶しているので、メモ書きのつもりでカキコします。
私は家族とともにコタツに入り、テレビを見ていました。それは「風の谷のナウシカ」でした。
これは、私のとても好きなアニメなのでDVDでも所持していますから、家族で見ていたのかも
しれません。ただ、CMが入ったのだと思います(ということはテレビ放映中でしょうか)。
それを見て、子供がトイレに行ました。私はボーっと窓のほうを見ていると、かすかに波打つようにガラスが揺れだし、
その後、ドーンという大きな音をたてて大きな地震が起こりました。
次の瞬間、目が覚めましたが、あまりにリアルな光景だったので気持ち悪いです。
予言、予知夢、デジャブ体験 15
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1138948002/l50
SCのビームライフルだけ鹵獲したい
じゃあ俺はギャンの盾がほしい
そんなことより同じ武器なのに機体によって威力が変わるのが萎える
ザクバズーカがラケーテンバズより威力高いってなにそれ
>>258 Fire Control System
FCSって知ってるか?
バズ以外のラケーテン武器を出してほしい。
マニピュレイター射出とか。
いまさらだけど、出先でPHS使ってログオンしようとすると死ぬほど重いな
無線スポットなんてそうそうあるものじゃないんだから、2Dはもっと軽くしてほしいんだが
毎日PHSですが何か?
>>261 又、お馬鹿なことほざく奴出てきたな。
2Dだろうが3Dだろうが受信する戦闘データの量は変わらんだろうが。
>261
あきらめろ
2Dでも3Dでも通信量は変わらないだろ…
2Dは情報量少なくして欲しいって意味じゃねぇの?
>>261 は 流 石 に そ こ ま で 馬 鹿 じ ゃ な い だ ろ
・・・まさか?いやそんな筈は・・・
>>259 FCSによって命中精度はかわるが威力はかわらんだろ
素人と職業軍人が銃扱う差みたいなもんじゃねぇの?
ポテンシャルを100%引き出したのが高機動後期型で、
ただ持っただけのが1日ザク。みたいな
より重大な欠陥を引き起こせる場所に狙って当てられる=ダメージ差
みたいなもんだと脳内補完。
【2/D74】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り167h 進行度 50.000→50.000 (2月3日20時時点)
手持ち武器を他MSから換装できるようにならんかね。
あとはMS系統別、武器別熟練度とか。
MS乗り換えてすぐは性能100%引き出せないけど
2,3日乗ってると使いこなせる。乗ってないと下がってく。
機体熟練度はイイかもしれんネ
例えばこうだ、
初期機体ほど1から100の段階が多く、恩恵も多くダムや乙ザクは40までしかいかないとか
パイによって熟練成長度に違いつけたりさ。
例えば気力は大器晩成、NTは早熟、なんもなしは、たまねぎ剣士みたいに段階限界値を突破できるとか
強化は段階が半分までしかいけないとか
とかばっかりだな俺…でも想像すると面白そうやな。
旧ザクの熟練度100とかでG3をキリキリ舞いさせてみてぇ
273 :
ノア連広報:2006/02/03(金) 21:05:16 ID:R1RhICwK
【2/D65】ノア[Z1 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 作戦終了 進行度 40.000→95.220 (2月3日21時時点)
21:00 サイド3強略作戦失敗。連邦軍、サイド3の制圧を断念する。
21:00 アレックス、運用試験中に再びジオン軍の襲撃を受けるも、これを撃退。
21:00 プロト・ゼロ、ジオン軍によって回収される。
作戦終了。ノアジなんとか持ちこたえた模様。早期終戦は回避されました。
ノアジ、よくやった! 残虐行為手当て つSC
_ ∩ ・゚。・
( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・ 豆まきに参りました。
⊃□彡 スレ住人の皆様の御健康をお祈りしまつ。
。。
(+゚-゚)ノ
( v□
> >
何かムアが早期終戦しそうな悪寒・・・
【2/D53】ムーア[Z6 E0] マドラス攻略作戦(ジオン) ジオン勝利にて2/3の3時に終了
EXAM競合(宇宙) 作戦終了と同時に終了 真っ赤でした
EXAMも、優勢になったら手を抜けばいいのに、来期が怖いわ。前期とナニが違うのか知らんが、次は
日曜からオセアニア。見事にストレートですw
多くの難民がムアジに移住したからな
ジオンの方が1.5倍は人数(やる気のある純粋に戦力になる人)が多いと思われ
あとムア連では隊長G-3壁でも増援を抑えられるだけ育っている人が多くないから
野良で難S特殊を回すのはまだ無理っぽい
>>278 この時期でG3に乗って増援抑えられないって・・・・
どんな育て方してんだよwww
>>279 それは俺が知りたいよw
俺の補給垢でさえ盾持たせても強エリ5%で抑えてるのに
支援で入ってくる人はほとんど20%以上命中出されてるよorz
成長P振り忘れてるんだよ、一ヶ月くらい
きっとそうだ、そうに違いない・・・
質問
クール引継ぎの成長Pは1年続けてる人はどのぐらいなんでしょ
長くやってれば増えていきますか
>>272 大戦略で熟練度みたいなシステムあったね(って知ってる人いるかな^^;)
熟練度MAXで次世代機に機種転換できるとかそんな感じだった、
連邦なら陸ガンでMAXになったらダムに乗り換えとか
ジオンならグフからイフあるいはカスへ乗り換えみたいに。
ザナドゥでもあったなぁ
>>282 クール中に獲得成長Pの何割かを次クールへ、だから
2クール目以降はほぼ頭打ちで大きく変わらないと思うよ。
ただMPerよりVPerのが持ち越しPは多めになると思う。
だ、誰か私に豆か塩をまいて・・・ガクガクガクガク
>>287 。。 ⌒゚
(+゚-゚)ノ ヽ
( v□ ゚ 。
> > 。 。。 v。 。。.。
なんかさーザンジなんだけど、通常とか中期とかのS任務やるときの後方遅延戦術なんだけどさ
部隊戦術使ってる奴 今クール多くね? まぁ全部にかけてる訳じゃなくて1機だけかけてのこりを
順番遅延してるんだけどさ。
たまに特殊任務でもしてくる奴いるし。
はっきしいって個人戦術の遅延だけかもしくは前だしの方が早いと思うんだがなぁ・・・・
>>291 仮に立て落ちしたとき三番目の支援者が自分の配置と逆で入り落ちしててたらイグしろ
2クールもすれば住み分けが出来るので悩まずにすむよ
294 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:42:59 ID:lCnaz7vl
>>291 ∧_∧
( `・ω・)
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)=========(
| || |
() (||) |
( ( ヽ || / ) )
/ヽ========/、
( ( |/ / /______/、 | ) )
|_/ | |/
|
|
|
|
|
| プラプラ
| ))
〇_〇 J
( ・(ェ)・)ジー
/J ▽J
し―-J
>>291 俺もザンジ
今の時期ならば、前出しでブロを全防・防重で使うよりも
遅延させて通常・高重で使う方が早い
ここまで言えば判るな?
レロやビグロは死んでくれ
>>291 通常はどっちでもいいと思うが、特任で遅延する場合に個人戦術遅延はありえないだろ。
俺の場合イグはしないが、"そういうレベルの奴"という目で見るな。
特殊任務で個人戦術遅延使うなんて言ってないじゃん・・・・・・・ハッ!?
ちなみに前出しで通常のS駆逐は正面の敵を4ターンで殲滅できる。
みんな俺ルールなんだな
敵軍の配置みて戦略立てたりする奴は、一握りか。
誰も彼も人の意見を聞かない、鵜呑みのまま、自分の中で消化できない奴ばっか
俺?
めんどくさいから中期落ちだよ
>>291 遅延で未だに個人戦術を使っているとは・・・これがザーンクォ(ry
302 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 01:56:21 ID:JS5BYeVb
>>299 後方遅延でもそんなもんだけど?
任務時間計測しても前に出してるのと大差ない。
どちらの場合でも修理時間-15秒以内で終了してる。
前出しにすると、敵のバズーカ隊がずりずり後退していって
ターン数と移動時間を食ってしまう。悩ましい
ザーンのレベルって低過ぎて笑っちゃいますwww
フォンジのエリチャで支援要請してるヤツが新型ガンダムは買い,と微笑ましい事を言っていた。
ブロなら全防でも当たるんだが、どんな育て方してるんだ?
ブロなら攻重でも避けるんだが、どんな育て方してるんだ?
ブロなら通常でも普通るんだが、どんな育て方してるんだ?
そんなときこそガトー専用ガトルだぜ
311 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 09:04:33 ID:F2nZM6/z
おーい山田君
>>310の座布団全部もっていって
あと塩たりないから袋で頭からかけてやって
スレの流れついでに愚痴らせてくれ。
最近、通・中・長を後方配置遅延なしで立てたり、支援したりするバカが増えた。
大抵、名前見たことない奴だから鯖移籍組だろうが、イグ枠が足らなくなってきてる。
壁の攻撃が届かないで集中砲火浴びてるし、合わせ辛いので
「後方配置なら遅延使った方がいいのでは?」…って言ったら
「こうすると射撃が攻撃喰らわないし、いいですよ〜^^」…だとさ。アホかい。
最低でも普通に高低取れば、射撃が攻撃受けることなんて無いだろうにね。
なんとかならんものかねぇ…
ギミャー!
>>312 イグいっぱいになったことないんだけど、上限なんぼなの?
>>312 俺の考えが全て正しくて、他のやつは全て間違い
俺の考えに従わない奴はイグだ
イグ枠足りんぞバンダイ
正しい俺に何故従わない?
...と、直訳するとこうですか?
チーム+フレンドで回せば良いだろ?
このスレで他人の愚痴こぼしてる奴って、いつも話が大げさで嘘っぽいんだよな。
>>317 済みません
全部俺の自作自演でした スンマソ
鯖移動の件で、
ヘタレ鯖でVP上位狙うのはなんとなくわかるが
ヘタレ鯖でMPやる意味がわかりません。
ほんとうにありがとうございました
>>319 >ヘタレ鯖でMPやる意味がわかりません。
相対的にランク上がっていいんじゃん?
磐梯がふざけた回答よこしたから、副垢ともども退会した。
険しく?
>>312 お前ムア連のハム・ナプトラだろ
クソ編成で立て落ちしてんじゃねーよ
諸君らの愛したハム・ナプトラは晒された。何故だ!?
坊主だからさ…
ゑ、ここ見てるムア連の奴大杉
次作戦は作戦エリアに放置して必死に任務やれよ
VPも作戦エリアに行け、余裕でPC戦100勝できるからw
329 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 19:26:10 ID:F2nZM6/z
>>327は釣りなのか?本当なのか?
ムア連vpは1作戦でPC100勝しかできないのか?
オデ連mp転身でvpしてる俺からみてもさすがにレベル低いな
>>327 俺は、PC戦が100戦も起こることが信じられねぇ・・・
リア連でやってるが、地上作戦地域に放置しても100戦も起きた記憶がない。
まぁ、連邦垢のほうが多い鯖なうえに、最近は人口減ってきたけどさ。
ムーアは作戦地域で放置してるジオン人口が多いのか?
ザーンはあと1時間ほどで作戦終了だが、現状1900戦程度のうち、PC戦は90戦未満。
ムア連だけど、前回の作戦は途中でジオンに押し切られて
作戦時間をフルに使ってないこともあるのかも知れないけど、
正確な数字を覚えてないけど作戦地域に放置して
PC戦自体が100行くかどうかくらいだったと思う。
釣りじゃなく質問なんだけど
オデ鯖って過疎鯖だよね?それでもPC戦多いの??
333 :
332:2006/02/04(土) 20:19:07 ID:xfHIdGE4
訂正:作戦地域に行ったの作戦途中からだった、
開始から放置だと100以上行ったのかな?
>>333 むしろ作戦地域より東アジアの方がPC戦は多いだろうな。
ジオンPCは作戦地域が地上なら東アジアに放置するだろうし。
【2/D75】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り143h 進行度 50.000→58.410 (2月4日20時時点)
距離3射撃壁
誰が、こんな暴挙を目の当たりにしただろうか
うヴぁー('A`)
ジオンだけど南アジア放置で1897勝22敗 PC戦 120勝21敗。
結構負けてるorz
>>336 ジムキャ2を積んでるときに支援機狙いPCにカモられると検討したくなる時がないでもないw
7人目手に入ったら試すんだけどなー。
なんかゲルの盾がやたら壊れる希ガス
>>300 チラシ裏にしてる自分のブログ見たら、3作戦目までは100戦ちょいはたまにあった。
それでも、最大で105戦までだったが。
前半戦はみんな地上だけど、レロ乙以降は棲み分けされるからねぇ。
>>336 距離4射撃壁も存在する
低HPとかで流れてきて後ろに回られたときに有利だとか
意味無いと思うけどな
ムア連だけど、1作戦中のPC戦の数は100戦前後
作戦エリアとサブエリアを行き来したけど、作戦エリアの方がPC戦の数が若干多くてPCの質も低い感じだったな
VP垢で7敗、MP垢でも15敗程度しか負けていないし
つーかさ、ストレート負けで早期終戦しそうなんだから、次の作戦は全員オセアニアに移動して少しでも作戦P稼げよ
リボ連だけど最近トレチャでの勧誘が多いな
何とかならないか?
345 :
ノア連広報:2006/02/04(土) 21:18:44 ID:++N8Iusv
【2/D67】ノア[Z1 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 作戦終了 進行度 40.000→95.220 (2月4日21時時点)
21:00 ジオン軍、ア・バオア・クーに戦力を終結させて作戦を準備。作戦開始予定時刻 2/6 20:00
21:00 新型ガンダム「GP02A」、ジオン軍に奪取される。
とりあえず次作戦までまったり放置中・・・
ムア連・南アジアで115戦だった
つか、またムアがFULLになってんすけど・・・
インポの禿馬
屁ラリ 乙
通Sの支援者が1壁3射で遅延無し前配置。しかも何故か2距離射撃。
人によって様々な戦法があるのは理解しているつもりだが、落ちてる立て主の戦法に合わす位の柔軟性は持ってやがれとも思う。
マット・オースティンがギャンに乗っていた。
死ねくそ磐梯。
オプでジオンやり出したんだが
宇宙後方最前線ってPC戦無いね
頭使わなくていいや
>>332 オデッサは地上作戦だとジオンVPは作戦地域に
連邦VPはサブ(東アジア)にという住み分けになってる。
人口比もあるだろうが、連邦兵が作戦地域におけばPC戦は多いかもしれない
_,.-‐'"⌒ ー- 、
, -'",,.-‐''" ,,.- ` へ⌒ヽ.
/ / ///// ヽ ヽ
/ / / / / / / ,i i ト、 ヽ
/ // / / / / / ,イ ノ} ノlト、 ヽ l
/ / ,イ/ / { ,!,イ ,イ .///.// ノ }i i |
/ / /l l | Ll,,ィl-ト/| /ノ/,//- 、 ii l i }
| ! { l { |lイ V Vレ | /ノ ノ ゙ |l lノ .l
l l 人、ヽ{V_ _-レ ー_ _ .}l ll l
゙l l { トヾkモ'''''""゙゙゛ "''''''''゙`ル'彳 |
ヽヾ{ ヾミヽ`//// i //// iiイノ i.l じーく・じおん
ト 、 入 _,_._ ィ|' ハ
ノト, \ \ - /l| /i \
//ノ ヽ }ヽ、 イ lレ'ハノ ト 、_ ヽ
r'⌒`''" _ ノ } l | ` ー ''" |/ /ヽ ヽ、 ヽ )
ヽ( / ノ ノ ノ ^| / /{ ヽ ) ノ
__y/ _,/ イ_/ { ノ { .{ `ヽ、 ゙ト- 、{___
/,フ',イ / / //" |、 ,ネ、 ヽ ヽ}、 // /ー、
({ /:::{ / ノ { { l ヽ ´ / `ー゙ 、(__ノ )/ /:::/::}
V:::::::ヽ{ { トヽ__) l / } i.// /::::{::::::l
>>354 あのハゲ親父は、どんな最新機種が配備されても1日ザクに乗り続けた漢なんだよ。
だから、元ゲーム設定を尊重して専用1日ザクに乗せとけ、と言いたいんだろう。
あんまりカリカリすると禿げるよ
冨野御大のことかと思ったよ >ハゲ親父
ムア連南アジアで前回85:19だす。
次は初めてのオーストラリアだぁ。
ムア連のハム・ナプトラ、前方配置で支援願いしてるよ
自部隊は後方遅延のままかもしれないけど
設定厨キモ
設定にこだわりたい気持ちはわからないでもないなぁ
カレンジョシュアなんかはどんなに技術進んでも陸ガンだ。
磐梯に言いたいのは中途半端な設定遵守をやめろって事だ
363 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 13:53:17 ID:fkxF5+FL
遊ぶんなら徹底的に遊べってことね
はめさせてくれよ
>362
じゃあ、ザク、ドムはビームライフル一発であぼんな
>>362 同意。
友軍支援で、シャア:初期ゲル、ブーン&アカハナ:ハイゴ、ボラスキニフ:ゾックと来られた日には、いったい何の部隊を支援してるのか判らなかった。
強制水マップなんだから、ブーンをグラブロに乗せるくらいの粋な配慮があったら嬉しかった。
戦死したはずのララァ込みの独立300戦隊が青葉区で出てきたんですが。
ハッテ終戦までカウントダウン開始
いつも任務で、この人には安心して任せられるなと思ってた人が
俺をフレ登録してくれてることが分かった。なんか嬉しかった。
ノアジ 終戦すると思ったんだけどな・・・・。
まだまだ続くよ。
いつもどへたれと思ってたやつが確定任務立ててたので、釣られて入った
そいつが足引っ張って任務失敗した
その後、そいつにイグられてた。なんか嬉しかった。
失敗はお前のせいだっつのw
375 :
ノア連広報:2006/02/05(日) 20:58:10 ID:ps6LXrW/
【2/D68】ノア[Z1 E7] サイド3攻略作戦(連邦) 作戦終了 進行度 40.000→95.220 (2月5日20時時点)
あいかわらず次作戦までまったり放置中・・・
>>373 作戦準備期間中に引ける中央が顔付きNPCの任務かな?
あれはヘタレが立てている時はスルーする任務だぞw
最近、時限無しの高官襲撃/救出Aを良く見かけるんだが、
時限無しでも勲章って出るのか?
それとも立てて支援待ってる連中が馬鹿なだけか?
つ、釣られないぞ…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>377 吊られてやろうじゃないか!!!!!!11
それは戦功が+4出る場合があるからだwwwwwwwwwww
>>378,379
釣りもなにも、かなり頻繁に特A時限なしの高官任務を見かけるんで真面目に分からん。
高官系の任務で勲章が出るのはAもしくはBで時限付きの場合だけ、というのが俺の認識だが、
間違ってるのか?
高官系の勲章任務はAの時間付きだけでしょ?
良く見かける=糞任務だから誰も入らないorなかなか埋まらない
確定じゃない難AでもMS貰える可能性のある任務ならすぐ埋まるから
【2/D76】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り116h 進行度 50.000→71.900 (2月5日23時時点)
2/5 20:00 連邦軍輸送船団、敵襲に遭うも離脱に成功
>>381 お前はきっと包囲殲滅や偵察部隊護衛みたいな任務で支援募集してる奴を一回も見たことが無いんだろうな。
>>385 そんなことは無いが、その辺の任務って立て主がチームメンバーでなければ普通は無視だろ。
でも(トップランカーが32の鯖で)レベル30越えてるような連中が
戦功すら確定でない高官任務を立てて待ってるから、もしかしたらって思ったんだよ。
うほ ( ゚д゚) moon
\/| y |\/
( ゚д゚)うほmoon
(\/\/
このふたつをあわせて
--------Excite翻訳----------
( ;゚д゚)********
(\/\/
>>386 お前が素直に勲章が出るか教えてください
だけを言ってれば釣りとか言われずに済んでた気がするが
すべてのレスに一言余分だな
やべ、
>>387の全然GNO2と関係ないのにワラタ
【2/D56】ムーア[Z6 E0] トリントン攻略作戦(ジオン) 残160H 進行度 40.000→42.480 (2月6日2時時点)
ヒューエンデン競合 75%
新型ガンダム打上げ競合 57%
競合の開始時にオフしてたんで何%からスタートしたのか判らんけど、上位5チームのポイントから見るとジオン
は連邦の1.5倍くらいしてるみたい。遠からず両方真っ赤になると思う。
どんな糞任務でも終戦間近になれば人気任務に早代わり
でもたま〜に時限無しAだったという事があるから困る
>>386 殺伐とした鯖だなあ。指定無しでその辺募集したら馬鹿呼ばわりと言うのは。
>>387 ちょwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwww
高官救出には入らないが、高官襲撃は3ターンもあれば終わるので
結構美味しい任務だと思ってる俺がおかしいのかな?
ムアジの前線特Aだったらどんな下らない任務でも1〜2分あれば埋まるけどな。
MP廃人の人たちにとっては、「勲章の出ない特A」であっても「任務をしていない
状態」よりはベターなんじゃないかな。
ちなみに戦功確定の任務・鹵獲系の任務・ランキング激化中の競合なんかは
大体15〜20秒、時間帯によっては2秒以内に埋まるぞ。
ムアジクォリティタカス
ムア連だと20時〜24時以外の時間帯だと確定鹵獲任務ですら5分以上落ちている事が良くあるよ
根本的にゲームに対する必死さが違うから勝てないね、まじで
廃神様達にはかないませんね^^w
そう、ムアジではこの時間でも特だと瞬殺される・・・会社からじゃ入れない(;_______;)
>>398 んだ。時間に関係なく鹵獲系は一瞬で埋まるww
今から始めるのに良い鯖ってドコザンショ
いや、釣りじゃなく。復帰しようかなと・・(;゚-゚;)
うわ、ムアジつまんなそー
そんな401にはフォン、オデッサ、ダカール、リボーがお勧め。
人口少なくて閑散としてるから、任務もなかなか埋まらなくて、きっと相性抜群。
>>402 サンクスコ
フォン連か、ジオンだったら、ドコだろ。
どっちにするか、まよてます。ジオンと連ぽ
ダカジだけどマターリしていいよ
>>403 「任務なかなか埋まらない」のは逆にイヤだな・・・。
オレはザン連だが、任務関係は満足している。
ただエリチャの幼稚さが何とかならないものか。
ビッチ教がどうだとかロリコンとか貧乳の話題とか・・・。
他サーバもこんな感じなのかな。
>>406 ノア連は自治房がうるさいから、夜中以外のエロチャはすぐに注意されるよ
自分で確かめるのが一番と思うよ。
部隊作成&削除繰り返して全鯖・陣営チェック!
その結果のまとめリポートしてくれても良いかも。
あと、任務の埋まり易さは鯖人口に依存するだけと思う。
テンプレに鯖・陣営紹介でも作って
「エロチャ」とか書いてくれると面白そうだなw
ちょっと疑問
ダカールは次の作戦はマドラス攻略なのに、地域はユーラシア。
これもバンダイくおりてーなの?
>>410 俺もマドラスはユーラシアになるのかしら?
と思ったら事はあったが大雑把に考えたらそうかくらいで自己解決したんだが。
で、
>>410は既存エリアのどこなら満足なのよ?
まさか新エリア作れなどと言い出すガキじゃねぇだろうな?
>>411 マドラスだから南アジアじゃないかと
>>410は言いたいんじゃないの?
つうか、何でこの文章で新エリア作れなんて読み取れるんだ?
俺は、そっちの方が知りたいよ
>>410 ダカールの次の作戦はオデッサ作戦、で今はまだ作戦準備中
これだけいえば、わかると思うが・・・
414 :
410:2006/02/06(月) 19:33:24 ID:5U6QtEEz
自分の勘違いでした。申し訳ありませんでした。
まぁ60キロ制限のところを67キロくらいでの・・・・
415 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:18:06 ID:M6hjDXWD
【2/D69】ノア[Z1 E7] ア・バオア・クー奪還作戦(ジオン) 残り167h 進行度 50.000→50.000 (2月6日20時時点)
20:00 ジオン軍、ア・バオア・クー奪還作戦を発動。戦線がア・バオア・クーに移動する。
さて、ノアジ、どこまでがんばれるかな・・・?
416 :
ノア連広報:2006/02/06(月) 21:08:28 ID:M6hjDXWD
臨時速報・・・
【2/D69】ノア[Z1 E7] ア・バオア・クー奪還作戦(ジオン) 残り166h 進行度 50.000→49.800 (2月6日21時時点)
1時間経過。ノアジ、すでに秋模様・・・?
【2/D77】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行度 50.000→78.640 (2月6日21時時点)
ルナジでヅダ☆が50万以上の値がついてるんだけどほかの鯖はどんな感じ?
419 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:14:19 ID:pd51Cf2n
ドラッチェさんのことも時々思い出してあげてください
ドラッチェって美味しいの意味だっけ?
ドラッチェ♪ドラッチェ♪
・・・・スーパーカップ?
ついてねーよ
バカ一人が必死になってSC2機と交換とか
言ってるだけじゃんw
別にバカじゃないじゃん
すいません、どなたか部下の顔を一等自営業閣下風に変えるパック等はご存知ないですか
だれか大佐きた? うちの鯖まだ居ないっポイ
デン・バザーク氏が大佐ですね
俺俺www
いよいよ重曹FAガンダム実装ですね
>>418 それは、買いますって言ってるだけのはなし?
ハッテジオンの人はそろそろ宇宙にみんなあがるべき
EXギャンとギャンキャノン☆があるんだから宇宙でもVPできるでしょ
放置なら地上でも宇宙でも出来るけど、
VPは一番稼げると思ったところに行くだけだと思われ。
陣営勝利に貢献しろとか言った所で不毛で荒れるだけで、
他人にプレイスタイルを強要しても意味無いと思う。
俺はサイド5で主力艦隊撃破とか任務してるけど。
って、もしかしてハッテ連の人?
>>424 貴官もコロ落ちを愛する者でありますか?
最近、襲撃系任務で
全体 高HP 追撃
ってなってる奴が高HPに張り付いたら近狙いになるんだがどうやってるんだ???
高HPを探し回って迷走しないから任務成功するのはありがたいんだが・・・
>>435 条件に「無傷の時」を入れて、対空砲火で削られることに期待するとか。
捨て壁が集中砲火を食らう配置であれば、「捨て壁が無傷の時」でもいいかも。
…ダメ?
>>435 たぶん聞いてる時点で貴様の脳では一生ムリ。
工夫と試行が足りない。それがこのゲームの醍醐味なのにな
だが俺様は優しくてその醍醐味を
他人から奪うのが趣味だからヒントやるよ。
戦術指示はパイの誰かの生存、撃破、HP判定で指示できる。
これでわからないなら正直引退したほうがいいよ
で、おまえザンジだろ?
>>437 索敵3 近狙い
索敵全 高HP追撃
がメジャーじゃないの?
生存、撃破、HP判定でどうやるつもりだ!?
アンチザンジさんをイジメないであげて!!
無傷の時索敵6高→常時近
>>431 ハッテくらいの時期になら、VPerは地形戦闘(荒地・水辺)取ってる香具師が多いからな。
そうそう戦場を変えられないと桃割れ。
>>436 それは考えてなかったthx
>>437 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ オマエにいわれたかねーよwwwWww
.( ヽ |∪| / ヘタレザンジじゃねーし
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>438 それは既に試し済み。
それとは違う挙動だから聞いてる。
>>435 今までどーゆー指示にしてたんだよw
>>437 釣りも程々に、
それじゃ壁が被弾しまくりの序盤以外事故るってww
入(ry
>443
モノにもよるが 全体高狙い追撃なしを頭に書けばいいだろ。
全体高狙い 3HEX近狙い 全体高狙い追撃あり でどうだ?
ダム、ゾックがいる時期はあらかじめ射撃で削りいれておけばなおよし、だが。
>>449 これだと一番最初の「全体高狙い」しか発動しないよね
>450
お前ザンジだろwwwww
>>450 うんにゃ。高いに追撃ついて無いから、攻撃範囲に無い場合次の索敵3マス近いが
実行されるとおもわれる。輸送艦3隻の時はどうせどれかに向かうだろうし。
でも事故が無いとはいいきれないね。
でも俺は低壁あたりを条件に、HP以下で近いをつかってまふ。
ザンジクオリティー高すぎ
>452
襲撃系といってるので、捨て壁を残す任務のことかと勝手に妄想した。
Sの輸送艦3隻はHPが400以上の敵がいると暴走するから
高狙いもほどほどにな
>>452 あ、そっか。サンクス!
敵が攻撃範囲内にいないって考えを忘れてたよ
個人戦術
1番目 近狙い索敵範囲3
2番目 高狙い索敵範囲全体 追撃あり
で済む話じゃねーの
一行目 ○○が無傷のとき 索敵4−6or全体高狙い追撃あり
(追撃ありなし・範囲は任務の種類で変更)
二行目 索敵3近狙い
射撃はそれに索敵全護衛追撃ありでいいんじゃない?
ただ立て主が支援者の射撃をカバーできない(高狙い)高強壁だったり、
ナチュ遅延だったりすると結局時間がかかっちゃうから、普通に近狙いでいいと思う。
右翼なら右前、左翼なら左前の方向指示入れるだけで幸せになれるかと。
信用できる面子なら高狙いの戦術使ってるけど。
>>456 2番目の策敵範囲、6HEXの方がいいのでは?
例えば自分が右翼だったとして、中央、右の輸送艦を撃破して
左の輸送艦だけ残ったときに距離3以内に敵がいなかったら、
下手したら下に行っちゃわないか?
まぁそんな状態だったら左は友軍が倒してくれるんだろうけどさ…
>>458 何が違うのか話さないとわかんねーよ
距離3以内に敵が居なけりゃ、高狙いに近づいて
距離3以内に敵が居ればその敵を攻撃するぞ
>457
それなら2行目いらないわけだが。
とにかく気になった奴に指示聞いてみれば?
俺は(いい意味で)気になったら個チャしてるよ。
悪い意味で気になったら放置か虫籠送りだけどな。
ところでさ、そんなに気になるなら
直接聞けばいいんじゃね?
>>461 格闘壁か射撃壁で必要な人もいるんじゃないかな
うちは格闘だからいらんけど
A輸送部隊はダムハンマーぶん回してるから
二行目でサーベル
>463
そうか、射撃壁のことすっかり忘れてた。 ザンジに引っ越すわ・・
2行目の索敵が邪魔だと思う
火力や移動能力に依存するし、これが正解なんてのはないと思うけど
アレコレ考えた戦術がハマって1−2Tで終わると気持ちいいよね。
自分ひとり戦術練って、ほかの二人の射撃陣が後ろ行ったりすると
(´・ω・`)ショボーンとなるけど。
そんな事より、ヒルドルブと重装FAガンダムを気にしてあげないか?
忘れ去られてそうで可愛そうだ;;
7HEXユニットなら燃えるが、どうせフツーのだろうからそれなら只のグレートザクタンク>昼
漏れなら真っ黒に塗って「ザクタンク・グレート」とする。
ジオン飽きた。連邦やって飽きたらやめる
>>470 1ヶ月で飽きて、惰性で6ヶ月続けると予想
このゲームをやりはじめて初めて、火曜日に休みをとりました。
「入れねーぞゴルア」って初めて書き込めます。
パッチ来てるぞ解析よろ
ああ、メンテって16時までなのか。
15時までと思ってた
>>472 メンテの日だと意識せずにふと休みをとったとき悲しいよね
今日、ヒルドルブが出ることをすっかり忘れてたよ。
ヅダが改良投票に出ないバグが直ってると良いなあ
ヒルドルブがあればジオンは後10年は戦える
搭載24で大砲が120x2-/-/16/16ぐらいかな
回避は50くらいで反応は20かな
追加・・・どっちにしてもFAガンダムのあれ以下の大砲だったら許さんぞ
ヒルドルブ
HP372 搭載18 修理22 装甲21 回避22 先制17 移動地上3 捕球37400 一機制限
ザクマシンガン 47x4 +35/+33/-/-
30サンチ砲 112x2-/-/+11/+11
ちょ!ヒルドルプ技術上昇3でこの性能ってすごくね?
捕球→補給ね…スマソorz
問題はTEC3でそんだけ補給があるかだな・・・
装甲あるしHPあるし、落とせないんじゃない?
ま、使えないけど (´ー`)y─┛
当たらなければ(ry
ハッテ連邦だけど重装FA凄まじい・・・
メガビームキャノンは89×3で距離4のみ。
HPは492と高いけど搭載28で回避が26で先制が16
移動は宇宙4だけど、普通に局地のG−04のメガビームランチャー
の方が97×3強いぞ
こんな機体いらねーよ ○| ̄|_
ヒルドルブ
HP372 装甲21 移動3
搭載18 回避22 補給37400
修理22 先制17 一機制限
ザクマシンガン 47x4 +35/+33/--/--/
30サンチ砲 112x2 --/--/+11/+11/
書き写すのに夢中で被ったorz
重装FAって七号機から改造?
この時期の命中+11は厳しいかな
後半あえて得意距離4のパイ育てて、敵の壁が得意距離3なのを当てまくる
という奇策に出るか
格闘の無いヒルドルブなんて認められん
連邦の新型は全部終盤に出る期待でかわいそうだよな〜
ジオンは性能はへっぽこだけど長く使えるしね〜
ヒルドルプは技術3からだから補給ポイントと命中と搭載が問題だけど
中盤以降は使えるね。
追加
武器A キャノン砲 105×2 −/+23/+20/-
武器B ビームライフル 71×3 +40/+38/-/-
武器D メガビームキャノン 89×3 -/-/-/+16
7号機から補給20000で改造。TEC18
ヒルドルプは間違いなくNPC強化につながるね・・。
今ならゾックエリートの前にヒルドルプエリートが
やってくることで連邦にとっちゃガクブルかも・・・。
ハッテ連からは一様にゴミ扱いされてますね。
ははは!見ろ、ガンダムがゴミのようだ!
これだけの性能の昼が技術3ででると聞いて、
何気に3月以降連邦にV作戦MSが追加される布石ではないかと邪推してみる。
GNO1の再現にならんことを祈るばかりです・・・
そしてFSWS選ぶなボケ論争が勃発しそうな勢いですね
>>499 ガンタンクとガンキャノン?
正直、連邦の追加MSももうちょっと目新しいものにして欲しい。
似た機体ばっかで飽きる。
>>501 そこで可変型ガソダム(改造でMS形態とMA形態を選択可能)GT-FOREの登場ですよ!
昔からそれと匂わせるテロップもある事だしそろそろジャマイカ?
そろそろ旧来のMSの性能を見直して欲しい。
追加MSにそこそこの性能が多いせいで、
もともとのガンダムに登場したMS、ほとんど役立たないじゃないか。
特にジオン。
次に追加される期待は間違いなくガンペリー
↑期待を機体に・・・
とりあえず、距離2・3でクラッカーでも追加してくれれば・・・命中高めで
クラッカーが距離3は飛びすぎだろwwww
手投げの近接戦闘補助武器なんだから、距離1・2だろ。
>>508 距離1だと、自機にも被弾する恐れがあるので
せっかくなんでジオンに距離3高命中で・・・
距離3が飛びすぎなのは分かるよ・・・
でも、理解はできても納得できな(ry
F2、Fzあたりのザクを性能固定で搭載1ずつ下げてもらえたら
もう少し出番がありそうな
ザクがいつも編成にまぎれてる、そういうジオンぽいのがいい
511 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:05:41 ID:UOjG7fQF
アホか磐梯・・・・昼のこんな高性能機をTEC3で出して、重装のこんなクズ機体をTEC18かよ
あーもう完全にやる気うせた氏ね磐梯
>>511 うん、その感覚をジオンはずっと味わってきてたんだ。
こんなのTEC3で出されても命中しねーし
高杉だし
本当に使えるようになるのは中盤くらいからだろ
まあ、つかえねークズではないけどね
とりあえず、量産機は鯖毎に補給回数記録して一定量超えるごとに性能UPとかして欲しい。
ザクとかジムとか、中古で回してたら性能変わらないけど補給で買いまくってればジム駒やザク改程度の性能にはなるとか。
やっべえヒルドルブ鹵獲できたんだけどこれなんてバグ?
>>512 セカンドステージ以降はそうでもないわな。
ヒルドルブって序盤ザクマシンガン>中盤砲撃>後半破棄wと使うといい具合じゃね?
>>515 鹵獲というからには、もちろん連邦だよな?
補給100万くらいで売るべきだ
>>520 鯖に1機かもしれない機体だから、プレミア付きでそれくらいで買う奴居るんじゃないか?
まあ、鹵獲が本当なら、データ巻き戻される可能性高そうだが
U-99 キュイ(技術0)
HP132 装甲12 移動2
搭載7 回避14 補給1500
機関砲 26x4 38 36 - -
HPが0になると歩兵が現れます。
歩兵
HP10 装甲5 移動1
搭載- 回避10 補給-
マシンガン 20x4 30 - - -
無反動砲 30x2 28 25 - -
>>517 なるほど。序盤の強壁用の機体だったのか。
HP372の装甲21なら序盤のNPC(魚とかマンタとか、バルカンザニーとか)の
火力じゃなかなか削れそうにないね。
ヒルドルプは改造で戦車モード追加してほしいな。
戦車モードで命中を11%から15%UPとかさ。
バンダイは可変MSとかMAとかもっと考えろよ。
昼、装甲21でHP372なんてTEC3の連邦でどうやって倒せってんだよ
ジムのショボいバズや戦車の砲撃じゃ全然きかねーだろ氏ね磐梯
ザクマシンガンでガンタンクと戦ってたGNO1のジオンと比べたら、ぬるいぬるいw
30サンチ砲ってフランス兵器かよ。
それとも海軍所属か?
序盤のガンタンクガンキャノンはまさに鬼だったからなあ…
これで連邦のZ発売は決定的だな。この時期のがしたら話題的にも乗り遅れるし。
なんつーかこれだけいい機体をもらってるのにGNO1の機体まで持ち出して連邦ズルイかよ・・・
ジヨンはなんで素直に喜べんかねぇ
面白い機体だけど、いい機体とは言いがたいなぁw
レンピョウからすればイヤな機体なのはわかるが。
ただの雑談がずるいに聞こえるとは、レンピョウ兵の被害妄想は頭の悪さの証か?w
>>533 TEC3でこんな超高性能機出してもらっていい機体じゃねぇとはいいご身分だな
TEC3で
・搭載18
・主力火器の命中が+11の射撃機
・補給37400
がいい機体か。
ちなみに「使えない」とは言ってないからな。念の為。
ヒルがでたのでもう勝敗も宇宙もどうでもいいよ。
陸でずーとがんばります。
その時期に全力攻撃+11なんてのはただの的だ
+11な30センチでなくザクマシンガンを使う
全力防御での運用こそが嫌がらせとしてサイコーだろ
TEC3なら買えないこともないが・・・・
4機編成で+11の主砲だよりでうようよ出てくる飛行機を
打ち落とすのか?
鳥と12ターン無意味な撃ち合いをしつづけそうな悪寒。
>>536 HP372で装甲21もあればこの時期の連邦の兵器なんて蚊みたいなもんだろーが
TEC3で37000程度なら十分買えるだろ
うは
鯖移動でハッテジに来たけど、エリ茶が活発で面白いね!
今までのところはつまらなかったから、移ってよかった〜
しかし、手持ちのMSがギャンとザクでorz
ヒルは序盤は任務壁。中盤以降に後方射撃かな。使えるかどうかはどうせランカー辺りが
どの程度使用するかで判明するっしょ。つか1機制限だし、2アカ、3アカごろごろいる任務屋
むけじゃないのかね。
次クールでは
>>541みたいな考えの奴が最前線に突っ込んで玉砕するのは確定だなw
>>534 >>526 明確に比べてると思うが俺の気のせいか?
つかパイが育つまではザクマシンガン使ってればいいだろ、ザクマシンガンつーてもこの場合47x4だ。
【2/D78】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行度 50.000→84.810 (2月7日20時時点)
LV14少佐
専陸ザク・ヒル 陸ザクx2・専マゼで最強だね
ちょwww
ルナジVP1位がヒルドルグ・61式戦車×5wwwwwwww
どーせTEC3の時期に前線行ったってaジムいるから壁になんかならんと思うが・・・
550 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:02:21 ID:ggUtXPNa
ハッテの重装FAもう改造出来るの?
明日かな?
552 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:15:30 ID:ggUtXPNa
出来ました^^
ヒルドルプは一機制限なんだ
VP的にはTEC3なら前線で修理値下げてる時期な訳で、
ヒルドルフ使ってなら最前線ができなきゃ価値なし。
改造後HP348・回避30・装甲21・搭載18で
陸ガン・先地・ジムあたりの機体がわんさかでてくる上級エリに何T持つか?
4Tくらい?・・・VP無理だな。
MPが前線で使うかもしれんが。ゴック射撃使った4機編成とかで。
連邦民にとってもたいした影響あるまい。
早い時期の前線に1機制限でてくるとは思えんし、
ガンダム発売時に最前線で見かけたとしてもそうそう当たらんでしょ。
マシンガン使ってきたとしてもゾック相手にするよりは楽だろうし、
回避も盾もないからガンダム相手のジオンより対処も簡単そうだ。
【2/D57】ムーア[Z6 E0] トリントン攻略作戦(ジオン) 残119H 進行度 40.000→58.570 (2月7日22時時点)
ヒューエンデン競合 22時にジオン勝利で終了 真っ赤
新型ガンダム打上げ競合 22時にジオン勝利で終了 94%
トリントン競合 22時に開始 ど真ん中
進行度ペースから見ると、作戦競合が三つないと(全部ジオンが勝ったとして)連邦の防衛成功するってな感じ。
二つでもギリギリなんだけどね。
ヒルドルブに関しては、かなり癖があるけど使えん事はない、って評判。ヅダ・アッグガイ・ヒルドルブに加えて、
押してる事もあり「ずるい」と叫ぶヤツは表面的にはいなくなったね。改良の方もトロ☆・ドワ☆と来て、不思議な
くらいマトモになった。
ヅルいと叫ぶほどの機体じゃ無いな
そこそこ使える機体かもしれんが
おもしろい使い方はできるかもしれんが、これでVPがどうのとか
そーいうほどの機体ではない気がする
ジオンPCが直接的に受ける恩恵よりも、NPC編成に入った場合の
連邦PCが被る損害のほうが大きい機体かもね。
今日もニートは元気だね
いつ自殺するの?
ところでRX81-LAって性能どんななの?
まだ見たことないんだが・・・
>>560 HP216 搭載18 修理0 装甲13 回避55 先制24 汎用3 補給16800 量産
武器A 頭部バルカン 36*4 +38+36
武器B ビームライフル 56*3 +40+38
盾なし
というクソ機体です
つかえねー
>>558 そうか?
ヒルは一機制限機だぞ?最前線にしか出ないと思うんだが、
連邦でTEC3に最前線いける奴なんているのか?
逆にダムが出る比だと、ダム相手には当たらんだろうしな
連邦にとってイヤなのは、TEC3辺りのPC戦でヒル入れてる奴の
まぐれ当たりの30センチか、ゴリゴリ削るマシンガンだろ。
>>563 しかもTEC18で出るという愚かしさ
磐梯なんて潰れたらいーのに
RX-81LAって、そこまで糞でもないだろ。
盾無しの射壁用という限定条件が付くが、
限定条件下でのポテンシャルはジムカスより上だし、VPでも通用する。
まあ実際に使うかと言われれば俺は使わないがw
実際射撃壁ってどうなの?メインで使っていけるの?
俺は回避落ちるから一回も育てたこと無いけど。
>>566 ジオンで言えば、VPで射壁はイランと思う。
クリティカル耐性がなく、正面同士でも最大5%クリティカル食らう以外に、
ギャンが選ばれた場合、有効な射壁向きのMSがない。
まあ、VP以外ならジオング壁とかそれなりに有効かもしれん。
隊長射壁を一回やってみたが、あまりにつらかった。
もう二度とやらんと思ったよ。
部下の射壁は、もっと使えんし俺は壁用の3人は全員格闘にしてる
>>387 超遅レスだが、なんでこんな翻訳結果になるんだw
射壁にはクリ防止に格闘攻撃取らせるモンじゃないか?
>>569 ん?じゃあ格闘壁とパラ的になにが違うの?
3壁なら射壁でもいけるだろ
廃2枚辺りなら十分狙える
>>569は格闘壁に射撃武器もたせて射壁してるんだろうてw
アッグガイがムチで切り払ってるのミタ
質問:部隊戦術の攻防変化、隊長が戦闘に参加してないと
発動しないの?
>567
最序盤に部下壁の1枚は射壁にしてる
序盤で専用枠使い切ってさようならだけどね
1・2週は1枚目を4クール連続で入ってるから
良い感じだと思うよ
隊長の射壁には同意
キャリジは隊長射壁結構おおいんだが・・・
もちろんVPのはなし
てか射撃壁は隊長しか使いモノにならんべ
連邦のMPなら射撃壁は割りと良いなぁ
と思う今日この頃な自分なんだけど
選択でFA系だと素のガンダムからFA改造して乗せて
結構使えたし、専用81LAを射撃壁で試してみたけど
これも、なかなか使えたパイロットをNTで
この後はアレックス→FAアレックスと出来るし
射撃壁作って局地系に選択が成った時にパイロットの
使い道が無くなるんだけど
今後は81LAあることで低壁に転用も可能になったので
個人的には81LAはそれ程ひどい機体には思わないんだけど
VPでは全く無用の機体だろうねw
実用的な趣味機体ぐらいの位置づけには成れるね?81LA
>>578 1・2週目辺りで隊長以外が射撃特化を防御より優先するほど成長P取れたっけか。
昼$部はTEC3か、これはいよいよ・・・
TEC4でRX78-1プロトガンダム追加の前触れかな
RX78-1発売はさすがにゲームバランスかなり崩れるでしょwww
TEC4発売機体が無いから有りえるけどね・・・・。
てーか、装甲という概念をもっと重視する改良頼むわ磐梯山
今のままだとLAの意味もない。ゴッグやレロの装甲もあまり意味がない。
今の仕様じゃ「打たれまい打たれまいと思うから打たれる。一歩進んで打ってもらおうとする境地」にたどり着けないよ
しかしEXAMは強すぎたな、そろそろ両軍にNTでも頑張れる機体を導入して欲しい
>>587 EXAMは今のままの強さで、修理15くらいまで増やすとVPの選択の幅が出て面白くなると思うなぁ。
>>587 EXAMが強いのは認めるが、NTばかりがキャラスキルで選ばれてる以上、この程度じゃなきゃ
気力は死にスキルでしょう。射撃で気力付ける意味殆どない今の状況で、これ以上NT優遇
してもお互いの陣営の火力が上がるだけで意味無いよ。
つかジオンは宇宙に限って言えば、十分だろう。連邦にNTがわんさかいる事自体微妙な話だし。
>>589 NTとか気力キャラじゃなく、そろそろ変化が欲しいって感じな訳だが…
>連邦にNTがわんさかいる事自体微妙な話だし
この一文はGNOのほぼ全てを無に帰す台詞だな、NTしかり機体しかり
つまり総合すると…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャグラー!ジャグラー!
⊂彡
気力壁はNT5が普通に出る頃まで(5作戦目あたりまで)はNT壁より強いんだし、
死にスキルというほどでもないだろう。
前半VP後半MPだったら格闘2枚は気力でいくだろ。
まぁ、射撃に気力がいらないのは確かにアレなので、もうひとつなにか特典がほしいな。
例えば、気力LV/10(%)で射撃でもクリティカル判定あるとか。
ジオンならゾック専用キャラで気力射撃だな
あとで射撃専イフ改もつかえるし宇宙でも射撃MA使いまくりだよ
風呂やエルメスは重すぎるし
そもそも、NTスキルを選択できる時点でおかしいだろ。
GNO1と同じように、ランダムで覚醒する。
にしておけば良い。
>>594 GNO1ってランダムで覚醒になったの?
俺がやってたころは条件満たしたパイが一定の確立で覚醒したので、
レベルで調節した記憶があるけど…
GNO1のNT覚醒
以下の条件を満たし、NTがいる敵部隊と戦闘をすると、約10%程度の確率でNTに覚醒します。
・パイロットがLv.15以上であること。
・そのクール中に、既にNTに覚醒したパイロットがいないこと。
・パイロットのNT Lv.が5未満であること。
何も手を打たないと、上記条件を満たしたパイロットの中からランダムで選ばれたやつが覚醒するな。
ヒルドルブ強いなー。
TEC3でザメルが使用可能みたいなものか。
例によってVpには関係ない機体だが・・・。
聞きたいんだが、ジオンって距離4射撃パイは、スキウレ以外の意味がない?
>>589 ザクタンク、ザクキャノン、ギガン、ギャンキャ、ゲルキャ、ガッシャ、ザメル、ヒルドルブ、エルメス
鹵獲機で
ボール、ジムキャ、ジムキャ2
>>598 ザクタンク、ザクキャ、ゲルキャ、ギャンキャ、ガッシャ、エルメス、ザメル、ヒルドルブ
他にも何かあったかも…
エルメスの高命中ビットを距離4で撃つのも使える
量産ガンキャ
とゆうか、598みたいな疑問がなぜ出てくるのか分からぬ。
603 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:56:27 ID:1WRmXb86
センチジムやら4号機やら重FAのことが言いたいのかと
>>602 今まで連邦だけでプレイしてて、ジオンに移ったとかじゃないか。
>>602 レロ&乙*2&低壁のMA壁NT射撃4機編成系で終戦まで逝くMPerジャマイカ?
レロ乙確定以降、レロを美黒にしたり乙をタコにしたりと多少
のアップグレードはあるが基本は殆ど変化無しだし・・・この手
のヤシは距離4なんて使わんだろな・・・。
よーしパパ強化人間部隊を作っちゃうぞー☆
ここで完全死にスキルの強化人間の話題か。
キャラが壊れた台詞を喋るとこだけが面白い。
気力:EXAMで救済、終盤は相対的に価値低下。
NT:経過日数にリンクさせた事で計画的に使えるようになり優遇。
強化:NTの優遇でまったく意味がなくなった。
NT>気力>>越えられない壁>>強化
次は強化救済のための機体登場かね?なにかある?
強化ポイント半減とか
強化人間は編成中でもたまに抜け出して(勝手に戦闘不参加)
補給や機体やnpcナンパしてくるってのはどうよ
いまさら基本的なことなんだけど、耐久力上げるのって装甲とHP上げどちらがいいんだろうか?
上の方でもあったけどHP上げの方がいいのかな?
検索したけどそれらしきものがなくてさ・・・・具体的に説明してあるHP誰か知らないか?
>>610 なんか面白いアイデアだね。
NTや史実でNTと絡むキャラの救出任務が発生しやすくなるとか。
>>611 元のHPが高ければ高いほど、HPを上げる意味が薄れる、ってのはわかるよね?
616 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 16:37:46 ID:6OeJfmmQ
地形補正による機体の先制値って↓であってる?
平地 水辺 荒地 宇宙 暗礁
万 0 0 0 0 -1
汎 0 -1 -1 0 -1
陸 2 -2 0 - -
水 0 2 -2 - -
宇 - - - 2 0
すまん。見にくい上にageちまったORZ
平地 水辺 荒地 宇宙 暗礁
万 0 0 0 0 -1
汎 0 -1 -1 0 -1
陸 2 -2 0 - -
水 0 2 -2 - -
宇 - - - 2 0
>>608 ジオンなら最後までEXAMでVPやってる人が大勢居るよ
>>620 ダカジだと上位でも平気で最後までEXAM積んでるわけだが…
>>611 全防ならほとんどの機体は回避上げが一番長持ちするぞ
>>619 イージーモードの人にはわからんのですよ
624 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 20:25:21 ID:GGNvdNuy
強化人間の強化について考えてみた。
個人戦術の無視。 こ れ し か な い !
強化人間スキルはクール中盤に途中参戦した時に取ったな
>>611 射撃の話だよね?
壁なら回避上げるから、
で、射撃のHPを上げる上げないは、
壁のHPの高低差で決まるもんだと思うんだが...
ハッテジだがハッテ連のランキングみると
BD3とか普通にみんな入っているが
連邦って300編成できるのが強みじゃないのか?
連邦は300で競うものじゃないのか?
某ブログとかで300編成とか言ってるのはなんなの?するとさ
ハッテが変なのか、ほかがぬるいのか
【2/D79】ハッテ[Z2 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 残り48h 進行度 50.000→96.700 (2月8日20時時点)
2/7 22:00 連邦第3艦隊、敵機動部隊を撃破
投票結果
ジオン:?
連邦 :ジムキャノンU
630 :
628:2006/02/08(水) 21:01:44 ID:4M1PWlbh
訂正します
投票結果
ジオン:?
連邦 :ジムキャノンU☆
>>627 他がぬるいって...
おまいはBDV使うのがぬるいって言いたいのじゃないのか?
それだと、ハッテ連のBDV入れまくりの方が300編成より
優秀ってことになるぞ
強化人間の強化案
隣に異性がいるとパワーアップ。
某ブログっていうより、ルナ連VPがぬるいんでしょ。
じゃなかったらルナジPCが弱いか…。
【2/D58】ムーア[Z6 E0] トリントン攻略作戦(ジオン) 残95H 進行度 40.000%→66.020% (2月8日22時時点)
トリントン競合 一日で真っ赤
強化人間競合 22時に開始 20%
>>631 他がぬるい=相手陣営のPCが弱い
って言いたいのとちゃうん?
例のブログの人は確かルナ連だったよね、
1.上で出てるPC戦の対戦数が鯖人口(相手陣営PC数)に依存するなら
人口少ないほうが負け少ない=経験値は上がりやすい。
2.陣営的にはジオン強し→ジオン陣営はMP比率高し→PC戦で負ける事が少ない。
そのへんから比較的300がしやすい環境なのかも、上手いのは上手いんだろうけどね。
>>635 あの人の編成真似してる奴らはそんなに上に行けてない。
300編成+戦術をよく練ってるんじゃないか?
というか、そもそもルナ鯖はBD出たばっかだから今は310編成が主流。
>636
勲章3の時点である意味別世界の話だぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
あそこは対PC用戦術は晒してないからな
キャリジは終盤は
宇宙は300編成
地上はEXAM積んでPC狩りで上位を狙うのが主流かな
対PCで稼げれば地上優位だけどそれはちゃんと戦術組み込んでこそ
宇宙VP組はEXAMつんでるだけでPCに勝てると思ってる輩がいるようだけどそんな甘くないw
>>636 例の人が下手とか言ってるわけじゃないよ、
ただ鯖が変われば相手PCも変わるし競争相手の自陣営PCも変わる。
今のルナ連でのやり方がそのまま通用するかどうかは未知数
じゃないかなって事。
そろそろ機体の性能とか全部見直してほしいなあ
無理に修理値を306や300に落としても、EXAM入り310と変わらない程度の稼ぎしか出せないなら無意味だろ。
修理値を310以下に削っても、自分より上に310の奴が一人でもいるようなら、
そいつはMK○Rに踊らされてるだけ。
>>640 前回の使う頻度が低い機体の見直しはよかった
特にゴック
何度も言うがゴッグ!
さすがゴッグだ!何度も呼び間違えられるぜ!
某宣伝相よりはましだ。
>>587 いっそ設定通り、NT抹殺マシーンと化してNTを優先的に狙う仕様にするとか。
自軍にNT居ると目も当てられないけど。
>>625 今年に入って連邦で30日目あたりに始めた初心者ですが
余ってた6人目を強化レベル7にしてG3に乗せたら最前線に行けました
他のパイが戦えるようになったら捨てる気ですが
確かに初心者救済措置には有効な気がします。
>>646 強化に振った成長ポイントをNT素養とステータスに振ったほうがなんぼか良かったと思うよ
>>646 BDTが出りゃ最前線出られるのに、なんでそう焦るかね
別に誰がいつどのタイミングで出てもいんじゃねぇの?
俺が困るわけでも無いし。
>>647みたいのはアドバイスに見れるが
>>648は便乗して何故叩くのか理由が良くわからん。
学校でまた虐められたのか?話してみなさい。
むしろ、その中途半端なタイミングで強化取って良かったでしょう。
「強化はいらないな…」と勉強、経験できたので、
次クールで取ることがなくなったわけですし。
クール開始時にNT素養も取らなくていいぞorz
∧∧ ∧∧
(( (*゜Д゜) )) (; ) オツカレ
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*´(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
ウウッ、ウグゥゥウゥゥゥッ…
↑
>>651
そろそろ距離5、距離6の実装してほしい
壁を置いて遠距離のはずが距離4だと勝手が悪すぎ
せっかくの支援狙いスキルもGNOと違って死にスキルだし
連邦はガンタンク系とボールに距離6
ガンキャ系、GMキャ系に距離5
ジオンはヒルドとザメル、スキウレとエルメスに距離6
ザクキャに距離5
このくらいの変化がほしい
PS
ムーアもうダメポ
>>630 ハッテジはギャンMに57%で☆ついたよ
サイド5、0700に終了、次の作戦で最後くらいかな?
ジオンはゲルM、ギャンMが入った改良投票だけは壁のこの2機に入れてもいいと思う。
いやむしろ入れろと。理由?もちろん300編成のためでつよ。
後の改良は全部主力の射撃機で鉄板のはずなんだけど、どこの鯖にも馬鹿が多くて
毎回壁系に入れる阿呆が多いみたいだよな。回避も上がれば壁でもいいんだけどな。
先生!
300編成にするメリットがわかりません
>655
オデジに移籍してみないか?
マゼラ、陸ザク、ザクキャ、リックドム、ドワッジが選ばれてるぞ
>>656 回転数が多い=(取得VPが同じなら)VPをより稼げる、訓練Pを稼げる、経験値を稼げる・・・等々
>>657 しかもゲルギャンは交互に選ばれてるしな〜
優等生過ぎて面白味に欠ける気もするけどな
300でまともに稼げるやつは各鯖に50人いるかどうか…
>659
ジオンで300で稼げるとはよほどヌルイ鯖としか思えぬが。
それともPC無いところに逃げ込むのか?
>>659 先生!
PCに1回負けると500秒くらいロスしますが、どうしたらいいですか?
>>664 先生!
300編成でうはうは大もうけは夢物語ってことっすね
ご教授ありがとうございました!
>>665 でも、俺はそこまで強くないからEXAMゲルギャン入れるけどな
300でPCに5敗するんだったら
310で全勝の方がVP稼げそうだな。
EXAMは偉大なり。
>>662 ジオンで300するなら普通は宇宙
でも宇宙300なら誰でも地上より楽に稼げるという感じではないね
連邦は自軍機体性能が高く、敵NPCに高命中機が少ないので300編成しやすいが
あまりにPC戦が多い鯖なら310の方が有利になる気がする
ハッテ連はPC戦多いんじゃないかな?
敵NPCの攻撃命中率は機体・陣営問わず同じくらいに設定してあると思うよ
ジオンのMSがだめなら連邦のMSを鹵獲すればいいじゃない
連邦の機体は優秀だなぁ、とジオンから連邦へ移籍2日後にほ
ぼ初期装備(ジム改(バズ)→SC☆)で前線で戦ってる漏れがぼ
やいてみるテスト。
…ジオンで高低壁や命中率の低さに悩んでたのが嘘みたいだよ orz
>>665 そうとも言えん。
他の鯖は知らんが、前クールはジム2発売後、修理値300組が上位を占めてたような気がする。
結局連邦の場合、306はする必要がなくて、300はジム2以降でいいってことだと思う。
_ ∩ _, ,_
⊂ ⊂⌒( ゚∀゚) < おもらししちゃった
⊂'_ `ヽ_つ ⊂ノ
⊂__⊃.
連ジ両方やってるおいらから言わせてもらえば、
ジオンは全攻3距離から撃たれるのが楽(ガンキャ2や重キャが多いので砂2までは5%で当たり前)
全攻2距離だとGFやCB(30%超とか平気で出る)、たまに出るダムのBRが鬼命中。
連邦は3距離でも2距離でもそこそこの命中率。
3距離の全攻Pドムから5%にするまでの期間が長いが、
全攻2距離(グフカスやイフ)で20%切るのは早い。
あと、水辺編成が鬼だ。序盤のアッガイが鬼回避なので2機出るとTOになるし
終盤のズゴEは40%くらい出すぞ。
ハマるとジオンは大損害となるがキレイに勝てることも多い。
連邦は平均値が出しやすい、という感じかな。
>>672 連邦からOPでジオンやり始めた俺には
それぞれに有利・不利はあるけどゲームとしてはどちらもイージーだし、
トータルで見ればトントンかなって言ってみるテスト。
ジオンのボヤッキー節を聞くとノムさんじゃないんだからって思うw
手っ取り早く強化人間推進。
連邦はNT無し。Lvに応じて強化人間スキル取得。
ジオンは強化人間無し。
これでよくね?
はいはい。ジヨンジヨン。
連邦のNTは部隊に2人までとかにすれば良くね?
そのかわり強化人間のPはジオンの3分の2。
強化人間って元々ジオン側にも有ったわけだし
なぜ、連邦側だけとか、優遇するんだ?
それだと天然モノNTの上限は常に連邦側が上とか偏見設定盛り込まれるぞ、ジヨンさん
少し前まで不遇な強化人間の見直し案を出してたのがいつのまにか
強化人間の(連ピョウへの)押し付け案にすり替ってるなw
ジヨンプレイヤーには悪いがNT独占はマヂ勘弁w
>>680 前の2行と3行目の繋がりが意味不明。
あと関係ないけど、ジオン側はNT能力を開花促進させる研究を、連邦側は擬似NT能力を薬物投与や暗示で植えつける研究をしてたイメージがあるんだが。
俺のイメージどおりだと連邦側の強化人間を優遇ってのは有り得る考えな気がするんだが、実際はどうだったんだっけ?
>>681 押し付けるっていうかP優遇+αで何かあれば別にいいんじゃないか?
強化人間はNT判定のほかに5%の割合で命中率が−10〜+10のランダム補正が掛かるとか。
>>682 その認識であっていると思う。
GNOでは、ジオンの強化人間として、NT-001(レイラ)がいるけど、これはギレンの野望で追加されたIFキャラだし。
連邦はNT研究で出遅れたから、必死で人体実験した結果、
強化人間のノウハウを確立したはず。ジオンはNTをどう使うか
は研究しても、作り出す研究はしてなかったし、戦後は当然できなかった。
だから強化人間に関しては、連邦に長がアルという見解であってるはず。
アクシズのネオジオンは、ティターンズから強化人間のノウハウを
手に入れてプルとプルツーを作ったはず。サイコmkUも図面盗んできたんだしね。
そもそも強化人間が成長Pで付与されるのがおかしい。
補給を払って強化人間になる。
強化人間のレベルは、強化人間にしたタイミングでランダム(1〜9)に決まる。
運が良ければ強化人間解禁時のNTレベルを越える。(クール後半にはNTに追い越される)
ってのはどお?
前後のつじつま無視した後付設定を論じても無駄だと思いマウス
>>686 まぁ、そう言うなよ。
後付だろうが先付けだろうが今までの設定を積み重ねた上で俺らゲームやってるんだし。
1年戦争で強化人間なぞいない、後付設定でも存在しない
689 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:23:01 ID:/MWW4Nny
>>690凄いね君!ナイスアイディア!さすがだね!
689が居なくなれば、万事解決!
691 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:29:54 ID:/MWW4Nny
後付とかこじ付けとか、いちいちうっさいな。
たかがゲームでたかがアニメだろ。
>>684 サイコmk2って、Zでロザミアが乗ってたのを拾って直したんじゃなかったっけ?
いや、俺も記憶が定かではないけど。
うーむ。
強化人間スキルを使えるものにするためには?って考えで意見したのに、ジヨン厨扱いですか。ヤレヤレ
じゃあ代案を
>>695に期待。
氏ねばいいんぢゃない?
コスト面での改善とか色々考えたんだが、それら中で一番シンプルな案として
【強化レベル=NT当て・避けの確率 (レベル9だと10%)】
という風にNT当て・避けの確率を今よりもアップさせるのはどうだろうか?
メリットは普通のNTだと最高レベルでも確率4%に対し、
それと比べるとかなり発動率が高くなりNPC戦での効率アップが期待できること
デメリットはコスト面がNTと比べてかなり高くなることと、
PC戦では相手NTレベルが高いと強化最高レベルでも一方的にNT当て・避けされること
ここで改善案練るよりメールしたほうが建設的だとおもうが・・・
それとも開発がここ見てくれてるとか思い込んでる勘違いしちゃったさん??
>>694 いやだってさ…
>>677の案はNTと強化を各陣営に割り振りで
ジオンにNT、連邦に強化って案なんだから普通にジヨン認定されても
しかたないよw
逆なら連ぴょう認定だけど。
現状、NT>>>超えられない壁>>>強化ってのがあって強化の優遇策は?
って話なんだから。
>>699 単順に強化スキルの必要ポイント下げれば良いだけじゃないか?
レベル1〜5まで350P
レベル6〜7 500P
レベル8 1000P
レベル9 2000P
とかなら、TEC10解禁と同時に全振りすればNTよりも強くなるし、
終盤は、NTと比べてポイント多く振ってる分多少弱い
ジオンとか、EXAM無いときなら強化G3に対抗が難しかったが、
イフ改が出るようになってからは、G3とかカモだしなあ...
磐梯は次の3ヶ月を何の追加で持たせるのだろう・・・
乳
そろそろGSNOが登場してもいいと思うんだが
705 :
628:2006/02/09(木) 20:10:51 ID:47nDw+qb
【2/D80】ハッテ[Z2 E7] サイド5掃討作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000→100.000 (2月9日20時時点)
2/9 7:00 サイド5掃討作戦成功。連邦軍がサイド5を制圧する
強化人間は気力を上書きしたい人のスキルでいいぢゃないか
別に今のままでいいと思うよ
まあ、今のままでも良いし700でも良いけど^^
磐梯に要望するとかじゃ無くて、ネタ無いから強化救済案の妄想して
遊んでるってのが真実だからw
強化人間の強化はやっぱ個人戦術無視だって。
突然、指示してない奴に斬りかかったりして面白いと思うんだが
今気付いた、ヒルドルブって30サンチ砲に目が行きがちだが
レンジ1−2のザクマシンガンの威力もヤヴァイな。
HP上げてレンジ2射撃全攻で突っ込ませたらかなり強いのではなかろうか・・・。
気力射撃
クリティカルが発生
ゴルゴは気力だと思う。
強化人間
両陣営ともMAX7
プロトゼロを取ると9まで解禁。
ヒルドルブって壁に使えそうじゃない?
47*4のどこがヤバいんだ?
>>712 様々な要素を全部無視した上でならSC以上の攻撃力だと言えなくも無いかなww
別にNTも強化も最初に素養を振って終わりでいいじゃん
NTと強化で得られる効果を変えれば選択の余地が出てきそうだし
>>712 tec3に入ると同時に、搭載解除Lv1とって、
ヒル2機全攻距離2+残りの搭載で壁1で前線放置。
PC戦当たった連邦のVPerとか嫌だろうな...
>>712 つ「TEC3」
ある程度パイが育ては当然主砲のほうを使うべき。
>>715 6機編成でがりがり回す時期にPC戦のためにそんな編成で
7万4千も身銭きる馬鹿そんなにいない
718 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:02:26 ID:xvoRSHvZ
>>712 RX81−STのバルカンと同等の攻撃力。確かにヤバくもないが。
TEC3ではそれなりに威力あるんじゃね?
>>717 普通はそうだろうけど、飽きてきて別の遊び方を
探してやってみるのも面白いかと思った。
まあ、実際やったらPCキラーとか言われそうだけどね
ちょい弱めのzakuIバズーカを4発ですよ奥さん
マゼラ☆2機分の威力だな。命中率はもっと上
序盤はPC戦より如何に戦闘区域を上げていくかが問題だから
使い方によっては結構楽に前線に行けるんじゃね?
それに後々まで使えるから序盤で1機持ってても長期的に見ればお得だし。
>>717 つ[リニューアルプライス 新パッケージ]
結局の所は使ってみないとワカンネェけどな。
うーん・・・G3とBD-1とSC☆x3の部隊に専イフ改、イフ改、トロ☆x2、ザクキャ☆で勝てといわれても、運任せだなぁ^^;
ま、G3のとこが装ジムの部隊も多いからそれには勝てるだろう?
修理値で代償払ってんだから仕方ないよ、君より12秒多くペナ払ってるし
単に負けたくないならイフ改3壁にでもして放置すりゃそうそう負けないよ
軽々しく「連邦機使えばいいじゃん?」的な発言をみかけると
妙に腹立つ単垢な俺ガイル
うーん・・・エルメス、アクトザク、蛸ザク×2の部隊にG−3、宇コマ、SC☆×2、量ガンキャで勝てって言われても、無理だよなあ^^;
つBDV
G3-BD1より、装甲-専BD1のがキビシイことが多いと感じる漏れは変ですか?
むしろダムのがホッとする^^
>>732 そりゃVP編成だから、上手い奴に当たる確率も高いだろうよ。
そういえばルウム連邦は81−LA選ばれてたな
昼ドルブのマシンガンはマゼラ☆x2と同じ。
>>736 命中率は無視ですか。そうですか。
そもそも、ザク・マシンガンに何を期待してるんだよw
また地上ジオンPCに狩られたよorz
俺的には修理値いらない気がするんだけど?
NPCに勝てるだけで300編成なんかイライラするだけだよ!
何で少尉とかに負けないといけないんだよぉぉおおおお!!
・・・と思ってる同志よ集えw
>>729 単垢とか関係なく、自軍に愛着があるので、鹵獲機は使わないと決めてる人ならここに。
最近両壁とも支援狙いのジオンPCとよく当たるんだが。
流行ってんの?
>>740 俺、ある程度強くなると、全防エルメス隊長射撃壁を支援狙いにしてるよ。
効果抜群。
もちろん補給垢での話だけど。
ヒルドルブ搭載18でマ☆搭載8だからなぁ。マ☆2機積みの方が射撃としてはいいけど
壁でヒルドルブってのはGNO1のガンタンク壁を思いだすなぁ。
>>741 あ〜それ確かに効きそうだな。
でも、俺が会うのって壁がイフ改×2とかなんだよ・・・
勝てる勝てない以前に、お互いに射撃潰しあってから切り合いだからウザさ半端じゃないorz
>>740 PCのジムキャU狩りだろ?
VPランキングでジムキャUがズラーっと並んでりゃ対策として入れるわな。
支援狙いなくせよ磐梯。
>>744 まだBDT出たばっかなんでSC狙いなのかも。
けど、2枚しかない壁を両方とも支援狙いにして野戦こなせるのかな?
で、来週のメンテにバレンタインイベントがあるって本当?
野戦でもガンキャIIがわんさか出てきますから
749 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:02:43 ID:KwL8Yjoo
何も入れなくてPC戦一方的に負けるなら支援狙い入れて泥仕合選ぶさw
ルナ鯖って連ジともにPC戦全然ないのかな?
ジオンも300とかやってるみたいだが・・・・・
PC戦100もないのかな 人数少ないし。
>>753 ルナ連はサブエリアに引っ込んでる人が結構居るので、作戦エリアだと少ないかもしれない?
うちはへっぽこMPなので、ランク実装してから競合全敗してる現状に失望中。。
某VPのM○V○って何の略なん?
>>751 意味が分からない
>>755 某VPブログの部隊長名のアレですね
私も知りませんが、ググると彼のブログを含むサイトが大量ヒットしますw
>>753 現在のルナジ東アジアで4時間に1戦の割合くらいだな
宇宙だとさらに少ないから300で回せてるんかな
ふと思いついた。
盾の種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用の盾(実弾系に弱い)と実弾系に強い盾(ビーム系に弱い)
と装備できる盾の種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。
【2/D60】ムーア[Z6 E0] トリントン攻略作戦(ジオン) 残46H 進行度 40.000%→86.530% (2月10日22時時点)
トリントン競合 2/9の22時に終了 進行度+5%
強化人間競合 真っ赤 二日間で終わらず。来期の事を考えたら手を抜くべきなんだが・・・廃人は止まらない
オセアニア占領ペースなんで、廃人達が焦って任務している模様。次はジャブローだ。
760 :
759:2006/02/10(金) 23:11:17 ID:I+gctCOz
すまん、23時時点の間違い
また塩スープか・・・・・・・・・・
ふと思いついた。
ドムのスカートの種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用のスカート(ロング)と実弾系に強いスカート(ミニ)
と装備できるスカートの種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。
ふと思いついた。
シャアのヘルメットの種類を2種類にして、 ビーム系に強い材質を使った対ビーム用のヘルメット(シースルー)と実弾系に強いヘルメット(メッシュ)
と装備できるヘルメットの種類を2つにわけたら少しおもしろくなるんじゃないだろか。
ふと思いついた。
どっちの陣営にしろ隊長射撃よりは隊長壁の方が
野戦にしろ 任務にしろラクになるんじゃないだろうか。(アタリマエカ)
ジオン任務なら隊長は距離2NT壁でMAが鉄板
ふと思いついま
‖
∧‖∧
( /⌒ヽ
|| |
∪ / ノ
|||
∪∪
:
-====-
搭載解除MAXにして、BD35機で殴り込みたい
搭載足りんぞ
専用アクアジム5機で我慢しておけ
ふと思いついた。
競合任務のとき、
・特任よりも大きなMAPを用意して、片方12部隊まで展開
・参加登録は早いもの順、一つの競合任務に登録は1回だけ
・勝ち抜き制で一部隊が全滅したら次の登録部隊が補充される
・勝利条件を満たした時点か、時限式で競合任務終了
・貢献度1位には勲章授与(ビグザム/木馬撃破、ジャブロー/ソロモン入口突破とか)
補給無しで最初から勝ち抜いたらスゴイな
本垢が連邦、2nd開幕直前にオプでジオン始めたんだけど、今月で連邦垢はやめる予定。
んで、疑問に思ったんだが契約更新しないで垢を自然消滅させる場合は契約切れの月の最初の定期メンテだよな。
ってことは、来月からの契約で垢を1つだけにした場合、2/28の定期メンテでは当然まだ2垢とも消えず、
3/7の定期メンテまで両方生き残ってる解釈でOKだよね。
その場合、3/7の定期メンテ前までに連邦垢を消せばジオン垢を来月以降も遊べるのかな。
そんなギリギリまで粘るなよ、と言われるかもしれんが、うまくいけば2クール目の通算成績まで出るかなー、て時期なんで。
磐梯のサポートにメール出せばいいんだろうけど、土日なので返事が遅れそうだからこっちに詳しいやついないか聞いてみた。
バンダイにメールして聞けよ
>>771 メールは昨晩にもう出したんだよ。
でも、同じようなことやった奴がいれば月曜まで待たずに結果わかるじゃん。
垢消す前にチームメンバーをなるべく集めて引退宣言したいんで、集合日時を決めときたいんだよ。
>>772 読んでて分かり難いんで、箇条書きでまとめてよ
まあ、問い合わせたこと無いから憶測になるけど
>>773 ・本垢は連邦、後にジオン垢をオプ登録
・2月まででオプ登録はやめる予定
・公式を見る限り、垢を1つだけ残す場合は「契約更新手続き後に片方を消せ」とある
・2/28までは現在の契約が継続中なので、28日のメンテ後も2垢とも生きてるはず。
・なら、3/7の定期メンテまでに消したい垢を消せば、もう片方を来月以降も問題なく遊べるか?
ってところかな。
>>774 もしかしたら、どっちかの垢消さないと契約続行になりそうな気がする。
ちなみに、3月のメンテまで垢は残ってるけど
月が替わった日の昼間辺りからログインできなくなるよ
>770
3/1にONできなくなるから
データーが残ってるだけになると思うよ
>>775 >>776 レスありがとん。
データが残ってるだけでONはできないのかー。知らなかった。
んじゃ、28日の夜に最後のONしたら垢消すかね。
ハッテだけど連邦が300編成なってるな まだインターバルだけど
ジム2*2 ジムキャ*3ばっかり。
編成考えることなくて楽そうだな これ。
>>759 まあ何だ、一度ぐらいジャブローを落として勝ってみたいじゃないか
編成考えるのがラクなのは同意だが、VP上位に上がれるかはまた別の問題。
300でやるか310でやるかまだ悩んでますよ。
>779
連邦が引退者や鯖異動者続出で次クール以降は
ジャブロー占領早期終戦で固定になりますw
連邦500人VSジオン2800人とか見てみたいな
やっぱルナジSUGEEEEEEEよ
>>781 ノア連の早期終戦妨害に貢献した漏れのチームのMPが、
ムアジのジャブロー戦でもサボる予定だから安心汁。(  ̄ー ̄)y-~
>>729 前のクールと同じ時期に同じ名前がSCとか装甲強化の
高額買いチャットを出してるのを見るのは微笑ましい。
しかしトレチャ出来てからさっぱり専チャ立たなくなったなー。
786 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:30:51 ID:qv07loru
専チャがフレンド縛りできるならVP分家との連絡用に使いたい
>>783 ジオンが凄いのか、連邦がへたれなのか。たぶん後者。
それに加えてMP人口差200。さすがに厳しい。。
トレチャで売りを出してる人がいたので応じたんだが無視された。
調べてみたらイグされてた。
ややこしいんでこっちもイグしたんだけど、やっぱりトレチャの発言が見える。
イグはしてもされてもトレチャの発言は見えるんだなあ
それでか
トレチャで任務支援してたので入ろうとしたんだが、見えなかったんで埋まったと思ってたのに
また支援要請が・・・
イグられてたのかよ
>>781 俺ムア連だが、マジでフレンド今週の火曜にかなり消えてる・・・。(ても一桁ね)
課金止めてもある程度は部隊残ってるから、サーバ移動で間違いないと思うが
サーバ自体はFULLなんだよなorz。
793 :
628:2006/02/11(土) 20:17:06 ID:UXty17iJ
【2/D82】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り167h 進行度 45.000→45.000 (2月11日20時時点)
2/11 20:00 連邦軍、星一号作戦を発動。戦線がア・バオア・クーに移動する
2/11 20:00 ジオン軍、ジャブローに対するコロニー落とし作戦を発動
>>789 いつまでも後方遅延やってる奴はイグられ率高いと思うよ
トレチャで任務募集するような馬鹿からはイグられて良し
>>794 リボ連では終戦まで後方遅延が主流です。
前配置だと言っても聞かない奴が多すぎ。
ダカジも最後まで後方遅延だな。
それより問題なのは、拠点構築阻止で敵を全滅させる馬鹿しかいないことだ。
基地だけ壊せば2Tで終わるのに、なんで7Tもかけて殲滅させなきゃいけないんだよ。
前配置も後方遅延も任務の効率は大差ないよ
前配置で任務落ちしてPCに狩られるやつは間抜け
拠点構築阻止って随分早い段階で高狙いが通用しなくなった記憶があるが、
前クールから一度もやってないんで記憶が定かじゃないな。
どうせ放置系で操作する事少ないんだからさ
スキルの振り直しくらい出来てもよくない?
>>798 2人目が移動4の突撃壁に高狙いさせて、射撃3機が護衛。
3人目が移動5の以下同文。
突撃壁にも全力攻撃させて、エルメスと専タコ2機射撃なら1Tでギリギリ壊せる。
索敵範囲絞って低狙い入れれば、1Tで撃ち洩らしても2T目で終わる。
>>800 強化人間ならNT・気力・強化部分以外のスキルの振りなおしができるとかどうだろう?
失敗したキャラは強化にしてスキル振りなおし、
とかできれば強化も少しは利用価値が・・・
>>802 変な気もするけど、どうせ振り直せるとするなら
NT・気力・強化すら振り直せてもゲームとしては面白くないかな?
ただし、振り直すとNTレベルは初期化されるとかで
>>803 なんでもかんでも振りなおしができると、
「任務前に搭載解除を振って激重編成組む」
「任務終わったら搭載解除を他に使う」
みたいなことをするやつが出る、とか言う意見をだいぶ前のスレで見た覚えがある。
振りなおすと消費Pの半分しか戻ってこない、くらいのリスクがいいんじゃないか。
そのくらいなら特化や得意距離の振り間違いのリカバリー程度なら痛くないし。
んー、NTレベルはすぐに上がるだろうから実質的にデメリットなさげ・・・
VPは全員が序盤気力壁→後半NT壁(EXAM使わない壁)になって
序盤頑張ってNT壁やる奴がいなくなりそうで、ちとつまらないかな。
あと、強化なら薬の力で能力変更とかできそうな気がするんだけど
他は理由付けが思い浮かばない・・・
>>804 それは求めるゲーム性の違いだと思うけど
任務の度に成長振り直す手間を犯すかどうかも問題じゃないかな
俺は振り間違えて1クール棒に振るゲームよりも
設定はどうあれ振り直せる方が気楽に色々試せて好きだ
>>805 逆に、気力→NTへの振り替えのタイミングとか
最初は射撃壁で、途中で格闘壁に切り替えるとか出来ても面白いと思うよ
振り直せる理由は、強引な設定を作るよりは、ゲームだからで通した方がいいと思う
薬を使って調整するとか言われると、逆に萎えるだろ?
>薬を使って調整するとか言われると、逆に萎えるだろ?
強化人間の存在そのものが否定されるレスだなwww
>>807 強化人間は振り直しと言うか上書きだし
元々そういう設定だから別問題
問題は、GNOオリジナル設定の話
有料で振り直し可なら別に問題ない。
ムーア、ジオンのオセアニア作戦も残り時間が一日をきって作戦はかなり微妙
どーしたモンか・・・眠いし
>>806 そこまで振りなおせるならスキルとかじゃなくて
FFでいうとマテリアとかジャンクションとかの扱いだな・・・正直萎えるな
あと序盤苦しいNTで、後半押され気味の気力でどこまで粘れるかという要素がなくなるのに
NT切り替えのタイミングの選択肢は
NT5解禁からNT7解禁までの作戦準備期間なんで面白くないと思う。
この時期ならNTも気力も大差ないから。
>>810 とりあえず任務w
ムアジの廃人は手加減ってモンを知らないからな
このままムアジの作戦成功に100ペリカ
ノア連の廃人も手加減知らずでガンガン迎撃中。
その廃人共、ルナ連に少し分けてくれ。
>>814 分けられるものなら分けたい。
なぜここまで必死に任務をこなすのか理解できん。
あれだな。廃VPみたいに廃MP作って、しかもそいつらはランダムで同じ陣営の弱い
サバに強制転送ってのはどうよ。バランス取れるかは判らんが・・・。
ムアジ寝ずに頑張れ
空気読めよノア連MPer……
頑張って任務こなしてるのに廃人扱いされてブーブー! な気持ちも分からなくもないが、ふいんき(なぜかへんry を読んでくれw
陣営ごと入れ替えればいいんさ。
ノア連vsムア痔?
ムアジの競合が凄いことになってるな・・・。
上位2チームが競り合ってとんでもないポイントを叩き出してるし。
ジオン上位2チームの合計が連邦上位5チームの合計と殆ど同じかよ。
陣営ごと入れ替えで何の問題もなさげw
ムアジの廃人達すごいな。いつ眠ってるんだ?学校は?仕事は?
>>796 ルナ連も任務でも終戦まで後方遅延がどちらかというと主流だね。
大手チームの教育がそうらしいし。
オデジも終戦まで後方遅延が主流
ここ見てると後方遅延が主流の鯖の方が多そうだな
826 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:18:36 ID:W02ywMJK
>>821 一度くらい勝ってみたい・・・
何も知らず新規でムア連選んだ俺ガイル。
ノアジと戦いたいなぁ。
負け続けだから尻尾を巻いて逃げ出す将兵ばっかりだぜ、ほんとムア連は地獄だ
専チャに入ってるやつわかるツール有るんだな
こっそり入ってたら、出ていけと個チャが来てイグられた
ムーア熱いな
あと8時間で96.860%達成できるかな?>ムーア
833 :
ムーア:2006/02/12(日) 13:07:22 ID:TGeWus9Z
97.210%か
>>825 やはり友軍を盾代わりにして経験値ウマーの卑しい人口が多いのでは?
835 :
ムア:2006/02/12(日) 14:03:29 ID:TGeWus9Z
97.600%
単に素人さんが一人混ざっても何とかなるのが後方遅延なだけでは?
>>834 そんなセコイ事考えたことないなぁ
そんな事考えるのはいたとしても極少数なんじゃないか?
前出ししてる人は普段の野戦も常に前出しということかな
俺は普段は後方配置で放置しているから、
中・長期任務明けでもそのまま野戦に移る後方配置の方が何かと都合が良い
前配置で立て落ちして他の2人が合わせてくれずに後方遅延だと
3部隊にレイープ状態になるから立て落ちの時は後方遅延にするようにした
↑こういう人がいることを想定して後方遅延で任務に入るようにした
次の方どうぞ↓
私は立て落ちするとき、左右の部隊と戦力を合流できるように中遅延の両端二分配置にしている。
そのまま野戦にいっても特に不利になるようなことは無い。
左右の人が前出しでも後方遅延でも両方対応できる。
撃ち漏らしが少なくなるので1−2ターンは違ってくる
さらに突き詰めて、後方全機部隊遅延はどうなん?
野良任務でオンしてたから指摘したら、
有用性(あくまで3部隊が足並み揃えて実行した場合のみだろ?と突っ込みたくなる)を延々と聞かされたよ。
競合任務はメリハリ出来て良いんだが、
人数比で決まってしまうのが・・・。
作戦への影響が有りすぎて、勝敗が決定してしまうし。
やっぱり戦いは数かw
>>842 足並みそろえたところでトリガー式後方遅延より有用になるとは思えんが
ついでに釣り糸を垂らしてみる。
通常系任務の時間間隔は、どうやら一番修理値の大きい部隊に合わせられるようで
(3部隊合計かも知れない、良く分からないけど)
一揆*2、限定*2、3の搭載満載オレ最強編成とかで長期に入ってくるのはやめてくれ。
かなり影響が大きい。
別に敵LVと五分の時ならかまわん。
だがあなたLV差うんとあるでしょ。敵めちゃくちゃ弱いでしょ
確かに3ターンで気持ちよく勝てるのは嬉しいんだろうが、
もうその後の待ち時間の長いこと長いこと。何すればいいのさ?
60回戦やったときの時間差が凄いことになるヨ!
>>844 トリガー式は逃げる敵だった場合、時間がかかる印象があるな。
3垢ならともかく、部隊遅延とトリガーは、敵編成とか、所有MSとか
時期によって違うんで、野良ではどっちがいいといえる程の差が感じられんのだが。
戦闘が早く終われば回転も早くなるって勘違いしてる人多いからね
終戦間近の長Aで殲滅に時間がかかるので量産編成はやめてくださいって言われたこと何度もあるよ
97.960
とりあえず、後方遅延で立て落ちするのやめてくれ。>ムア連のポチョムキン
>>849 立て主が後方遅延で立て落ちしてるんなら、おまえさんが合わせればいいのでは?
ムア98.350。いっちまうか?
何この後方遅延はダメみたいな流れ
前出しも後方遅延もその時々で使い分けろと
基本は立て主に合わせる
立てる時は通常は前出し、中期は後方遅延で1、2戦見て落ちる
長期? 放置してても補給余るのにそんな糞任務やんねぇよw
853 :
842:2006/02/12(日) 16:22:57 ID:XQwTNgOF
>>844 なんと恐ろしい事に全機部隊遅延の上にトリガーまで入ってたんですわw
野戦より任務で敵との距離も遠いし、1ターン目を無視して十二分に引き付けてから
攻撃するんだ〜、程度で聞き流してた。
俺(中央)、そいつ(左翼)、落ちてる人(右翼、前出し)で俺も野良では前出ししとく人なんで
気付くまで100%左翼正面の敵も受け持つ状態になってたよ。
戦術聞きかじりの鵜呑みしてるだけの頭悪そうな人っぽかったし、
オンして気付いてたの残り数戦の時だから、諦めて任務終わるの待ってました。
ムアジの人居たらおせーて。もしかして今陣営挙げて手を抜いてる?
なんか作戦進行がぎりぎり失敗しそうなんだが。8時で決着か9時かでも違いそう。
こういっちゃなんですが、ムーア連邦まったくやる気ナッシング。
因みに俺のチム、任務やってるの俺だけw
>>855 ムアジは相当盛り上がってます。
神の手を押し返そうと必死です。
敵の能力みれるやつ
しばらく使わん方がいいよ
>>856 レスあんがと。なんか戦ってるものが違うなぁ。
>>857 そんなツールあるんだ
ところで、なぜ使わない方がいいの?
>>858 さらに言うと、ジャブロー行くぞーって盛り上がってます。
ジャブロー行くのは良いけど、墜とさない様に
862 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:50:03 ID:W02ywMJK
アムロ10人位参加してくれないかな・・・
863 :
ムーア:2006/02/12(日) 20:07:02 ID:TGeWus9Z
99.63
オラ なんかドキドキしてきたぞw
864 :
ムアジ:2006/02/12(日) 20:30:30 ID:M3agodMq
ムアジの団結力SUGEEEE!!www
盛り上がれるところはいいな…羨ましい
>>790 遅レスだが俺788
俺をイグしてた人は、結構大手のチームで3垢でMPやってて
そのチーム内で1〜3位独占してる人。
準備期間あたりに出会って、気に入らない動きでもしてたからイグられたんじゃないかな?
去年の9月からやり始めてて、その頃は色々と失敗してたから
いつ頃イグされたかは分からん。
作戦期間中は3垢オナ任やってるはずだから、出会うわけ無いしなあ
とりあえず、イグに入れる・入れられる どっちかしたらトレチャでも見えないようにして欲しい
>>866 そういう事は磐梯にメールしてくれ
多分、向こうは気付いてないはずだ
ムアジすごい勢いでエリチャが流れてます
ムアジ
オセアニア制圧!!!
870 :
ムアジ:2006/02/12(日) 21:03:01 ID:M3agodMq
ムアジ祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ムアジ、作戦成功。次はジャブロー攻略。
エリチャが読めないくらいのスピードで流れてます。
ムア早期終戦決定か?
つか、ムアジ的には早期終戦ってどうなの?
やっぱ俺達tueeeeee!したいの?
>873
元ノアジの人達が俺達tueeeeee!したいらしい
ムア連の方は人数差がどうのこうのと愚痴りだしましたよw
ムア連、作戦失敗。次はジャブロー防衛。
エリチャは悲観ムードで満ちています。
ジャブロー死守とか全く聞かれないのが悲しい。
>>873 本音を言えばどうでもいい
早期終戦してもしなくてもどっちでもこまらない
>>873 俺ムアジだけどジャブロー落とせるなら
早期終戦でもいいと思ってるよ
>>873 正直一度ぐらいジャブローを落として勝ちたいって気もある。
でも、ジャブロー攻略失敗してもう少し長くやりたい気持ちもある。
ムアは前期長かったしスパイスって事で早期終戦もいいかもね
が、新規参戦2クール目の俺にはツラス。。。
881 :
628:2006/02/12(日) 21:28:00 ID:6LSYqDJ9
【2/D83】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り142h 進行度 45.000→52.300 (2月12日21時時点)
投票結果
ジオン:?
連邦 :無し
1回目ジャブロー 手抜いて失敗
オセアニア 全力防衛
2回目ジャブロー 全力攻略 の予定 (  ̄ー ̄)y-~
ハッテ連の様に、サイド3落とすZeeeって言いながら
サイド3にも逝けず早期終戦って事もある
オデジは勝ったけど大して盛り上がらなかったな
>>884 作戦の話ね
まあ、ルナツーの前にS4あるんだが
886 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:51:23 ID:W02ywMJK
ノアムア統合計画。
投票よろしく。締め切りは20:00
>>882 それイイ!
ムアジの廃人どもが手を抜くとは思えんが・・・
【GNO2】隣り合わせの廃と過疎鯖【本スレ82】
>885
ルナツー攻略?
今までやった鯖なさそうだけど今までの作戦経過はどうなってるの?
>>887 ムアジで必死に啓蒙活動したら手を抜くと思われ。
ってか、大手チームがサボるだけでもかなり効くぞ。
>>889 SBのガイドブックで言うところの膠着ルートAってやつ
ルナツー攻略して終戦するルートは結構あるよ
怪しげなツールはGNOのアプリケーション側でチェックしてるらしい
MMOじゃ良く聞く話しだからなみんな気をつけた方が良いよ
そういえばMKVRの所も画像無断使用〜ってツッコミ入れている奴いるな
894 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 00:11:16 ID:bKjFP7ZV
>>879 ムーア第一クールはジャブロー制圧じゃなかったっけか?
>>895 確かジャブローまでいったね。
もうここにはそんな昔からプレイしてる人は残ってないよ。
レス見てれば初心者とか毛が生えた人ばかり。
ザーンは第1クール最速の2ヶ月でジャブロー陥落、早期終戦だったぞ。
ジオング拝めずに終わったんだよなぁ…懐かしい。
終戦チャットでブーイングの嵐だったw
ザーンのおかげで、早期終戦なるものがあるのがわかったんだよなぁ。
日本で初めてフグを食べた人みたいな感じだ。
セカンドステージもひと段落ついたことだし、攻略本を新たに出して欲しいな
【GNO2】どっかのジオンが「俺達tueeeeee!」の大合唱【本スレ82】
【ザン、ザン、ザンジの大爆勝】GNO2本スレ82【だれにも遠慮は要りません】
903 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 07:55:09 ID:Obvg8ZGT
【GNO2】ザーンは原始時代【本スレ82】
【GNO2】進化を拒むザーン【本スレ82】
【GNO2】現代の秘境ザーン【本スレ82】
ルナはやっぱりぬるいんだな。
VPがPCほぼ無し状態とは・・・・
MK○Rのマネした他サバのやつはかわいそうだな。
ごめん、書いてから気付いた。ザーンじゃなくてムーアだったのね
【ムン、ムン、ムアジの大爆勝】GNO2本スレ82【だれにも遠慮は要りません】
どっちでも良いや(笑)
形式守れよ
つーか、特定の鯖・陣営をスレタイ入れると十中八九荒れるのでヤメた方がイイと漏れは思う。
まあ、結局は
>>950取ったヤシの心(センス)一つで決まる事だからここで漏れが言っても意味neeee-ってか。
うわ・・・つまんねぇスレタイ・・・
__,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
,.-'´ .____ 、 __ . `ー-、
./冫/ `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
/ / `、 l
| | l |
.l .| .| |
| | __ / ___ | | では、これでいいんだな・・・
l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡ .| l^i
| 〉| | `三ヲ/: l `≡ヲ .j |イ.|
ヽ'^i ヽ l l .; i´ |//
`l `i ,.-┴-、,..-┴-、 ノ |'´
| .V ヽ/ |
.| ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙``` j
|`ヽ´,  ̄ ̄ 、` ./|
-―'´|。、 \__,.、,.、__ __,.、,.、,.-' ト-、
!、゚、ヨ | l^l^l | E三|  ̄
.`ー―┘― ト|-|― └―'"´
【GNO2】ジャブロー攻略は漢の薔薇道【本スレ82】
>>912 ジオン負け鯖もあるし、
【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道 ウホッ!!【本スレ82】
でどうよ?
すげぇしヴい
出来るな・・・。
【GNO2】早期終戦・・・寒い時代と思わんか?【本スレ82】
((((((((((((((((((((
| | \
| V へ |
/ へ(_(/ 〉 }}}
\´ ̄・| | ノ ̄・ヽ }}}っ) 「偉そうにふんぞり返る前に
/  ̄ 「 」\ ̄ ̄ > {{{ζ/ スレ立ての算段を・・・・!!」
\ | {{{|/)
| - ̄ ̄\ ~~|(((
| ) / メ |ノ丿)
|  ̄ ̄ ̄ メ / ノ丿))
\| ⌒ / 丿ノ)))
(_(__)― 丿ノノ )))
【GNO2】早期終戦は廃人の数だよアニキ!【本スレ82】
/|
, -t ― //-、 lニl |ニ| 仝立 ├ ___レ
,イ,..、{ // \ l_」 | 」 坐見 ⊥ ノ |\
l 心_ j/∠_ _}
―=ニ二{__ノ,ン_,) ) _}) 曇りのない鏡の如く
ト= ,>‐-┬'" fl  ̄l`ー 、 _A_ 静かに湛えた水の如き心
^-ヘ.:.:.:.:.::| |l | }/ | |\
\ヽ、.:.:\_」l | / /  ̄ ̄\/l
r== >、ヽ.:.:.:.::V / l/ ヽl> お前は見抜けないのか
ヽ ヽ、>一' /__.... -‐、/ ー- ..__ ||
/l ヘ Vv-、⊃' || 怒りは人間から冷静な心を奪い去る
/ヽニミr-<⌒ヽ′ /
. //_l∠_...-^ー-'`‐'′ / それは敵に多くの隙を与えてしまうことになるのだ
/: : :// , -一' ./
/l: : :// / { だから早期終戦やスレタイなど
|_|: : l l /
【GNO2】そんな事はどうでもいい【本スレ82】
【GNO2】サードステージまだ〜?【本スレ82】
>>894 ペニーじゃないよ、ベニー松山だよw
>>904 俺の鯖にも奴の編成をパクってハイランク30位以下に低迷している奴がイパーイいるww
ぬるぽ鯖のVPなんて見本にしても意味ないつーことだな
GNOの話なんかより
隣り合わせの灰と青春の話しようぜ
ハ・キムが好きだったな
>>906だった
ゲーセン行って某ガンダムゲームを金が尽きるまで掘ってくる・・・
ハッテ連ハイランクトップは300編成だな
ジオンのみんな!ジオング全防全体支援狙いでサイド2に集合してくれ!
>>922 ハッテ連の地上VPさん?
言われなくてもジオングで索敵全・支援狙い・追撃してるよ。
でもコロ任用に実弾編成してるPCとかが狩られてるじゃないかな
俺はコロ任も専サイコだしPCも全勝だけどw
FFのスレ探してたら偶然発見。
こんなクソゲームまだやってるのがいるんだ、驚きw
>>895 あのときは、トリントンで一回足止め食ってる。
(トリントン失敗→南アジア防衛→オセアニア再侵攻→ジャブロー)
ストレートでジャブローに行ったのは、ザーンとキャリフォルニアとオデッサ
(いずれも1クール目)だけだったと思うから、今回のムーアは
「鯖として初」「2nd仕様導入後初」のストレート侵攻中。
鯖移籍考えてるのだけど、いつも接戦な鯖てどこかな?
一応オレが知っている限りでは
ザンジ優勢
ハッテ連優勢
ムアジ超優勢
【】今度は早漏スレ立てるなよ【】
929 :
926:2006/02/13(月) 12:59:06 ID:d7TAGfbQ
ふむふむ、ノア連もか。
開発競合がお互い遅延しないような鯖がいいなぁ。
ルウム連 ケツ毛もむしる位優勢
よくも悪くも、スレタイには期待してます^^
【GNO2】たまには、一直線でも良いじゃない【本スレ82】
ちゃんとダムネタで考えてみた。
といっても1のスレで似たようなのがあったがなwww
【GNO2】本拠地まで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ジャブローまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ズムシティまで何マイル?【本スレ82】
うめ
【GNO2】ククルス・ドアンの島はどこ?【本スレ82】
【GNO2】そろそろ次のTV版の話でもしようか【本スレ82】
【GNO2】この軟弱なモノ!【本スレ82】
【GNO2】いっそ種キャラでも実装してくれ【本スレ82】
【GNO2】第3シーズンマダー?【本スレ82】
937 :
926:2006/02/13(月) 15:49:44 ID:d7TAGfbQ
今のとこ、
ザンジ 優勢
ハッテ連 優勢
ムアジ 超優勢
ノア連 鼻毛が出るくらい超優勢
ルウム連 ケツ毛もむしる位優勢
他もよろしく
ハッテ連ってただの優勢で済むものなのか?
一時期話題になったくらい一方的で、早期終戦に最も近い鯖とか言われてなかったか?
教えてハッテん場のエロい人?
【GNO2】サーバ毎勢力情報実装マダー?【本スレ82】
>>938 馬がエリ茶で俺の部下がレベル34にならんから
任務禁止したから勢いがにぶった
941 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 16:21:21 ID:SPZBTSle
オレのフレのチムに去年の5月から不ON・非編成のお方がいるんです。
はじめたのは、おととしらしいが。
オレのフレは、神と詠んでいますが。
運営に連絡したほうがいいですか
連絡するときは、迷惑プレーヤーかい?
それともユーザーボイス?
通報に慣れている諸君らのご意見おしえてちょんちょんまげ
>>941 何もせずに課金取れるんだから、対応するはずがないw
課金してるがやってない、ってだけだろ。
944 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:44:20 ID:GXEwGbJw
すごいな
その金でGPSナビのゴリラが買えるのに
>>941 何が問題なのか分からないんだがww
未編成なやつなんてジャブローやS3に行けば幾らでも居るしww
>>941 GNO1の頃、俺のチームに海外に出張してて半年以上ほどONできない人が居た。
それにGNOはGNO1からやってる人なら4年程の蓄積だから、一時の都合で消したくない人は
課金し続けると思われる。本人がアカ止めて無いんだから、他人が口出すことじゃない。
wwなんてのを連発するなチビ
>938
ハッテン場ではないがハッテジのおいらがきましたよ。
ハッテは現在は「星1号作戦」なっとります。
コロ任も始まってます。
1度ソロモンを防衛しただけだけど、なんかフルシーズン戦えそうです。
グフカス以降でまともに勝った競合はNT1破壊ぐらいです。
ニムバスも地上→宇宙でやられました。
90日できるけど、正直あきてる。新しいMSでない時期だし。
>>950 【GNO2】隣り合わせの廃と過疎鯖【本スレ82】
【GNO2】どっかのジオンが「俺達tueeeeee!」の大合唱【本スレ82】
【GNO2】ザーンは原始時代【本スレ82】
【GNO2】進化を拒むザーン【本スレ82】
【GNO2】現代の秘境ザーン【本スレ82】
【GNO2】ジャブロー攻略は漢の薔薇道【本スレ82】
【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道 ウホッ!!【本スレ82】
【GNO2】早期終戦・・・寒い時代と思わんか?【本スレ82】
【GNO2】早期終戦は廃人の数だよアニキ!【本スレ82】
【GNO2】そんな事はどうでもいい【本スレ82】
【GNO2】サードステージまだ〜?【本スレ82】
【GNO2】たまには、一直線でも良いじゃない【本スレ82】
【GNO2】本拠地まで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ジャブローまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ズムシティまで何マイル?【本スレ82】
【GNO2】ククルス・ドアンの島はどこ?【本スレ82】
【GNO2】そろそろ次のTV版の話でもしようか【本スレ82】
【GNO2】この軟弱なモノ!【本スレ82】
【GNO2】いっそ種キャラでも実装してくれ【本スレ82】
【GNO2】第3シーズンマダー?【本スレ82】
【GNO2】サーバ毎勢力情報実装マダー?【本スレ82】
>>950 次スレよろしこ、鯖名はタイトルに入れないでね^^
953 :
950:2006/02/13(月) 17:45:46 ID:gOmFfJaF
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
【GNO2】本拠地攻略は漢の薔薇道【本スレ82】で立てようと思ったが、
立てられなかった。
>>960さん、よろしく。
うめ
早期終戦見たいから鳥1機で最前線放置しますwwww
byムア連
【GNO2】敗、震える廃、それは別れ歌【本スレ82】
飽きたから鯖移動しますよー。
>>955 俺も早期終戦見たいw
【GNO2】早期終戦だっていいじゃないか、ry【本スレ82】
>>954 次スレも勃ってないのに産めんなボケ
ume
【GNO2】埋めたっていいじゃないか、ry【本スレ82】
960 :
941:2006/02/13(月) 18:52:55 ID:SPZBTSle
>941
本人は了解済みなのか
おしえてあげないとかわいそうだという話だったんだが
中尉殿なので4Px10x6+350で510/4/10=あと13クールで大尉昇進確実だな
競合任務で3000x5x10で1クール補給15万が無駄になりそうだってマンゴー隊長が嘆いてたぜって伝えてやれや。
誤爆
このスレはすごいなw
早漏、重複、埋め荒らし。
どっからこんなに初心者が湧いてきたんだよw
963 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 19:02:49 ID:SPZBTSle
>>963 少しは落ち着けよ。それは新スレじゃないだろ。
というかアゲんな。
966 :
960:2006/02/13(月) 19:12:08 ID:SPZBTSle
ごめんなさい
立てられなかったので>970さんお願いします
連邦飽きたのでジオンに鯖移動しようかと思うのだが
陣営変更って出来たっけ?
単純な事なんだけど公式に載ってなくて・・・
すっかりアホ扱いされてる SPZBTSle に嫉妬
>>967 出来るよ、戦功無しの少尉からスタートだけどな
うはw
少し考え直すw
965 Name: 名も無き冒険者 [sage] Date: 2006/02/13(月) 19:10:41 ID: 6TGkCRBn Be:
個人的には
>>960より
>>970に託したいんだが
970 Name: 名も無き冒険者 [sage] Date: 2006/02/13(月) 19:15:29 ID: 6TGkCRBn Be:
>>967 部隊削除しないと出来ない
自演乙 新スレヨロw
>>972 そんなつもりは無かったんだ
とりあえず立ててみるわ
うはw
少し考え直すw
976 :
970:2006/02/13(月) 19:21:01 ID:6TGkCRBn
>>975 確かにいいかげんだな。
Q 新しいワールドサーバーに部隊を移動したいのですが。
ワールドサーバーを変更する場合は、これまでご利用になっていたワールドサーバーの部隊
(セーブデータ)を削除していただき、新しいワールドサーバーにて、
新たに部隊(セーブデータ)を作成していただくことになります。
これまでご利用になっていたセーブデータの移行はできません。
また、同じワールドサーバー内で、陣営を変更する場合も、セーブデータの移行はできません。
同じページの上から3つめにこんなんあった。
鯖移動機能つけたんだから、消せよな...これ
うめ
ume
980 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:35:11 ID:mEsAcBPa
クール引継ぎのポイントは頭打ちだそうですがどのぐらいになるんでしょ
無限に増えないんでしたらどうやってモチベーションあげればいいんでしょうか
982 :
628:2006/02/13(月) 20:44:45 ID:kDAyoo3o
【2/D84】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→64.020 (2月13日20時時点)
2/13 20:00 ジオンのソーラレイ、連邦の攻撃を受け使用不能となる
うめ
984 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:35:39 ID:zDqiEd/V
ハッテ連楽しそうだな…
byムア連
埋めるか。
ところで俺のゴッグを見てくれないか・・・?
コイツを見てどう思う?
埋めながら答えよう
とても・・・
埋めながら答えよう
何ともないです・・・
埋めながら答えよう
とても丸いです・・・
/ : 》:ヽ
(===○=) このゴッグは珍しい!
( つ旦と) 何かカバーがしてありますよ。
(__)__)
早期終戦。
部下が大尉に昇進できないという罠。
991 :
672:2006/02/14(火) 10:18:37 ID:nBkHD9dP
一週間で最前線到達、∩( ・ω・)∩ 無印ダムばんじゃーい
入れないぞ(ry
梅
入れNeeeee
そして梅
梅
あーパチスロかてねー
オレはチソコが勝てねぇ・・・・・・・・orz
997ならGNO1引退
埋め
1000ならヅダが改良投票に登場
( ゚∀゚ ) 1000まだですか?
し J
| |
し ⌒J
1000なら…サードステージ詳細発表。
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ