1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:34:55 ID:xskK77Dv
3 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:41:12 ID:xskK77Dv
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ すると、荒らしが減ってモサモサできる。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι''"゙''u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
1の前スレのアドは間違いらしいです。正しくは、
◇前スレ ストラガーデン part52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1129099816/
4 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:43:16 ID:xskK77Dv
5 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:44:17 ID:xskK77Dv
6 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:46:07 ID:xskK77Dv
7 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:49:13 ID:xskK77Dv
8 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:52:45 ID:xskK77Dv
9 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:56:07 ID:xskK77Dv
10 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 23:58:58 ID:xskK77Dv
◇要望の返信メールの内容
【確定】
>〜する予定です。
>準備が整うまでいましばらくお待ち下さい。
※いわずもがな、事後報告
【期待度あり】
>弊社でも対応を検討させていただいております
※これってどうなのよ?↓と一緒?
【期待度なし】
>他のユーザー様のご要望も含め
※やる気なしのテンプレ
11 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 00:12:01 ID:rjeuhwrh
12 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 00:14:03 ID:WP3AfzWp
13 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 01:20:44 ID:ooH88fHf
>>1
もつかれ
14 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 01:43:08 ID:wvB56Jb0
15 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 03:11:35 ID:kv9GwaWb
16 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 04:38:15 ID:zlFejyyC
17 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 05:12:04 ID:NU/zaANI
18 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 10:03:33 ID:FxyjxNOy
今日のupで錬金スキル修正されると思う人挙手
19 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 10:05:15 ID:FxyjxNOy
ちなみに薄い期待を込めてノ
20 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 10:41:22 ID:ob9e5Hxy
前スレ
>>985 例えば、シュロの蛇地帯、ナビアのキュピ地帯に、新モンスのドロップ集めクエを実装させて、必然的にそこで戦わなければならないようになると、目的もなくダラダラとLv上げする必要がなくなって助かるんだけどね
21 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 10:57:45 ID:5SiPNUev
黒5で最初全員で箱置いて通行止め。
あとは1人か2人で箱の多重置き。残りでギンガム。
リーダーが敵リーダーと筋違いに移動したターンにリーダー以外は自爆覚悟で発動する。
これで必勝可能か?
22 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 11:08:38 ID:9cBPqu3T
>>21 ギンガム貯まるまでに箱突破されるかと…
二人は箱置き続ける必要があるかもな
でもそれだったら騎士二人雇った方がいいわな、ギンガム巻き込めるし
23 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 12:07:11 ID:kGfCFo0F
ジェネレイト系が手裏剣とかで妨害される危険もあるから、
起動係が多くてもいいんじゃね?
とは言ったものの不毛な戦い方の考察なんかやめとこうぜ
24 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 12:13:54 ID:HQ09Io3c
25 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 12:48:18 ID:ob9e5Hxy
前スレ
>>997 木の実の小瓶は一つで完了しちゃうクエだし、報酬もそんなによくないジャマイカ
報酬も美味しくて、尚且つある程度の個数集めなければならないようなのが欲しいって意味
26 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:02:36 ID:GQCyRdXH
MOBの落とすドロップ素材アイテムをもう少しマシなものにしてほしい
萎え萎えの現状
トカゲ →バルサ
ハーピー系 →白綿花
回廊の飛竜 →銅鉱石
これらは即ゴミ箱行きで全く無用なアイテム
せめて人型亜人のようにLvに応じてドロップ素材
アイテムはいいものになるようにしてほしいぞ
例)銅→青銅→黄銅→鉄→銀
27 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:05:12 ID:lIzDNe3n
前スレが、970越えてからの方が内容が濃い件について
28 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:11:11 ID:dFdixbaw
そろそろ妄想タイムですが。
29 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:12:43 ID:qmG2Yfdw
30 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:42:27 ID:dUjsu9QI
俺の妄想を聞いてくれ
そもそも印に対する防御方法が無さ過ぎなのが原因なんだ!
守護のサークルリムーブを印専用反射スキルにすれば良い
場所指定で範囲に書かれた印を反射するAPは26で
31 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:48:34 ID:9cBPqu3T
反射と考えるとややこしくなるから
印ダメージ無効バリアでいいじゃまいか
無効なら黒印からの反対も少ないと思われる
32 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:51:52 ID:lIzDNe3n
>>26 皮のドロップ率が低い事も原因だな
というか、地☆☆のドロップアイテムのモンスターの選択が色々と
どうよと思うね
ラフレシア
ドゥラマージ
某ガーゴイル
あと一匹は忘れた
↑こいつらで一番やわらかい奴がどれか?って考えると萎えるだろ?
一回戦うだけでうんざりする奴らばっかなんだが
33 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 13:53:46 ID:QEbQORNq
34 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 14:23:56 ID:l+h9UggJ
もし黒印反射なんかでたら
5人でデリマの上にきれいにならんでやる。
確実に死ぬじゃん。
でも回復無効バリアがあるんだから黒印無効バリアがあっても面白いかも。
APは26から30かな〜
35 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 14:29:19 ID:41USkNqu
ラフレシアは斬依存の攻撃に弱いかな
アリエルの奴は、まあ普通
サナルテスの奴は逃げ回るからなぁ…硬さはそこそこか
ドゥラマージもまあ硬いな
36 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 14:40:03 ID:mkPLxAjU
黒印無効も結局デスクロスやギンガム対策にしかならないんだけどな・・
黒印から発生するダメージのみ反射のバリアとかだったらどうだろう?
ヘルチェなんかを踏んだらダメージは反射されるが麻痺はする、みたいな。
まぁ黒印スキルが修正されればそれでいいんだけどな・・
デリマとギンガムをリトプロ並にして、デスクロスは今のデリマ並みくらいでいいかと。
37 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 14:47:34 ID:tDn8fIeB
デリマの威力がおちたら、逆に争奪に黒なんていらないわなw
今の争奪に黒が求められてるのはデリマの威力あるからこそで。
よくリモスリとか補助系ばっか使ってる黒がいるけど、
こんなのはっきりいって必要ないからね。
争奪で黒に(他職から)求められてるのは火力(デリマ)。
ギンガムとか別に弱体化しようがAPが200になろうがどうでもいいけど、
デリマの威力がおちたら争奪に黒はいりません。
38 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 14:55:18 ID:41USkNqu
まあ、こんなところで何を言おうと修正は来ないわけだが
39 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:01:01 ID:V89W0Lah
>37
>今の争奪に黒が求められてるのはデリマの威力あるからこそで。
ならその求められる度合いが少し下がって程良くなるんじゃないか?
と幻闘さんがおっしゃってますよ。
40 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:09:08 ID:2Qlrik/H
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
定期メンテナンスが15:00をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。
▼ アップデート内容
【追加項目】
◆期間限定クエストの第二幕を開始いたしました。
※第二幕期間中でも第一幕部分のプレイは、可能になります。
◆期間限定クエストの第二幕を開始いたしました。
ハロウィイーンクエスト第二幕になります。
アップデート内容は以上となります。
今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
ストラガーデン サポートチーム
41 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:17:29 ID:9cBPqu3T
>>37 頭ワロス
デリマ厨は怖くもなんともないな
デッキにデリマだけ入れて出てくださいね^-^
42 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:22:10 ID:MLhAWx1n
今週も拠点情報
【ウィズ】ブルーム・ラヴィア・ルデンヌ・ロナデ・ルルド
【ロラン】リングランド・ルカン・シュロ・イレネイド・グレフ
【ゴードゥ】ルセデス・マリス・ファンメル
【ミクレンシア】キュリル・ソーン・ナビア
43 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:26:56 ID:WAVahORg
イチゴキャンディーのドロップ率が上がっているような
逆にレモンがでーへん
44 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 15:58:58 ID:kv9GwaWb
サークルクリーンの強化要望出そうぜ。
リムーブも速度早くしてAP20くらいで。
45 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:10:26 ID:898JL+Si
ゾーンくらいの自分中心3マス範囲で
範囲内の黒印を全撤去のスキルとかあってもいい気がする
AP30くらいでも守護じゃきっついだろうが・・・
46 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:12:00 ID:tDn8fIeB
>>41 自分は下手だとばらしてるようなものですよ。
上手い黒とであったことなさそうですねw
それとも自分が下手な黒ですか^^;
上手い黒は皆デリマ最優先に書きますよ。
味方の黒にデリマ書かずにリモとか書く黒いると邪魔で仕方ない。
相手の黒がデリマよりリモとか書く黒ならこれはもうカモ。
>デッキにデリマだけ入れて出てくださいね^-^
別にこれでもいけますよ^−^
まぁあなたは下手そうだからわからなそう。
47 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:13:40 ID:ygcczMLa
アメのお礼にもらえるレシピってランダム?
48 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:15:31 ID:YYDYiC1L
まぁ両方晒しスレいって自分のキャラ
名乗ってデュエルでも争奪でもすればいいじゃないか
49 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:17:56 ID:qmG2Yfdw
50 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:25:56 ID:FxyjxNOy
>>41 >>46 べつにどっちでもいいよ
錬金中心盗賊必須。後の職はそのフォローみたいな。
★12後の争奪なんか興味無し。
マインスイーパかボンバーマンを発展?させた対人ゲームでつか。ストラ争奪は。
51 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:27:28 ID:898JL+Si
>>50 フォローなんてとんでもない
ただつったって壁になってりゃいいですよwww
と、言われた晩秋の昨今orz
52 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:34:04 ID:9cBPqu3T
>>46 自分は下手だとばらしてるようなものですよ。
と返して終了
議論する価値もない低レベルだな
53 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:48:39 ID:lIzDNe3n
>>46の相手は全てガチケーキって事で許してやろうぜ
てか、社員がここ見てるならさ
先週で何人消えたか知りたい俺バルログ
54 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:58:49 ID:8aPhVrWM
そんなこと社員でもわかるわけなかろ
とマジレス
55 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 17:08:19 ID:kv9GwaWb
デリマしか描かないならゲイズする必要無い希ガス
>>53 ナイトフッドが強すぎでバランス崩すと言って辞めた戦士がいたが、今の争奪で騎士って需要あるの?
ストラの対人は新たなスキルの登場でバランスが別物に変わるから次のパッチでどうなるか分からんよね。
56 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 17:42:00 ID:UGhRDjOY
騎士は…最初は卑怯なほど強いと思ったけど
今はそうでもないかな、
格闘には騎士強かったけどそのおかげで格闘いなくなっちゃったから
突っ込んでも旗にも乗れない騎士様微妙
57 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:02:47 ID:mkPLxAjU
後衛からしたら騎士は十分過ぎるほど強いけどな・・
戦士が抜けてきても後衛が殲滅される不安はそれほどないが、
騎士が抜けてくると話が違う。
58 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:17:49 ID:qmG2Yfdw
マインスイーパかボンバーマン・・・
ツボったwww
59 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:25:09 ID:dUjsu9QI
防御印がイカに重要か解らない奴とは
組みたく無い騎士が来ましたよ!
60 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:32:47 ID:HQ09Io3c
ハロウィンクエ・・・相変わらず時間のないユーザーには優しくないクエストだな
61 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:44:38 ID:zSi8Jh+X
これ期間いつまでのクエなんだ。
期間限定でレシピ出るって、逃したら終わりですか。
62 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:48:33 ID:HQ09Io3c
糞クエ検証
1.50個ずつ集めると言うマゾさ。しかも苺のドロップ率が低く、揃えるのに2時間弱かかる。ドロップしない事もある。
2.1キャラ1回のみと言うふざけた仕様。(無料垢取れば問題は無いが、そこがまた甘い)
3.期間限定だと言うのに報酬がランダム。しかも報酬の種類が多い。
バカジャネーノ?
63 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:38:05 ID:kGfCFo0F
>>62 去年と一緒じゃん
2時間かかるって普通じゃん
レベルキャップと無縁なレベル帯のプレイヤーがちまちまやる分には問題無いんじゃない?
64 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:41:33 ID:FkbVXkdE
期間長いんだしゆっくりやればいいような気がするな
去年始めたばかりでやった初めての期間限定クエだった( ´ー`)
おつかい行くついでに倒して勝手に集まってたからマゾいとか思わなかったな
報酬については粗末だと思うが
65 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:44:45 ID:HQ09Io3c
┐('〜`;)┌
66 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:46:58 ID:mZoMa6JP
去年5キャラか6キャラ分やったら檸檬100個以上余るくらいだったっけ
67 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:57:55 ID:BkTxjket
引き弱で苺50個集めるまでに
レモンが150個集まりましたがorz
68 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:02:39 ID:898JL+Si
まあ要するに糞クエだからスルーで問題ない
やる必要ないのでどんなに糞だろうと商品ゴミだろうと問題ない
まったく何も問題ない
69 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:05:46 ID:kGfCFo0F
今まで数が少なかった中堅レベルの裁縫レシピがドバドバ供給されてるね
特に対人で強いわけでも高く売れるわけでもないけど、青糸黄糸の用途が増えるのはいいことだ
必死で貶してる子はレシピ揃わなくてイライラしてるのかな?市場操作のつもりかな?
70 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:19:32 ID:/91FzWRt
>>62 足りないレシピはトレードなり何なりで集めるって発想がないのか?
お前さんは何の為にMMOやってるんだ
71 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:29:41 ID:898JL+Si
>>70 手に入るものが全て不要ってか一般人が生産するかヴォケって発想ないのか?
お前さんは何の為の糞ゲーだと思ってるんだ
72 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:40:29 ID:tfPx9v/W
>>43 お国はどこですか?
ウィズはレモンだらけです・・・
いちご取りに行きたいので教えてください
73 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:44:12 ID:/91FzWRt
>>71 だったら生産やる連中にくれてやるなり売りつけるなり機にして生産初めるなりあるじゃん
交流のきっかけになるじゃん
なんか喰い付いちゃってごめんね
74 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 20:51:55 ID:898JL+Si
>>73 生産屋(廃)→漏れが提供するまでもなく自力確保済み
売る→買う奴がいない
生産開始→漏れはまだ人間捨ててない
軽い生産屋はもう存在しない
要は人が少ないのが元凶だが、それもこのドワ・・・
いや、なんでもない 忘れてくれ
75 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:06:56 ID:IX1/v3bY
>>72 北の国です…
最終的に黄63赤50で終了しました^^
76 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:09:27 ID:Dyg5oAog
>>74 わけわかんねー事言ってねぇで店売りしろよ
全部売れば表裏合わせて1000zだろ
おめでとう
77 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:25:29 ID:HQ09Io3c
>>76 おまいの意見が最もだと思った俺ガイル
>>70なんてもうバカ丸出しで┐('〜`;)┌
足りないレシピだ?それがレアだったらどうすんだヴォケが。
買い取れとでも言うのか?生産廃じゃねーんだから金なんて貯まらねーよ。
150回氏んでこい。
78 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:40:55 ID:/91FzWRt
>>77 金だのレアだの即物的なボーイめ
欲しいと思ったスキル回してくれる人は周りに居ないのか?
ちょっとでも人徳があれば値引いてくれるなり融通も利くってもんでがしょう
まぁそれがある奴ぁそんなものに頼りゃしねぇけどもね
79 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:55:25 ID:lIzDNe3n
>>78 このゲームで人徳あるやつ=寄生すると美味しい香具師
だと思ってるんだが
そういう人間に、寄生している人間が値引きするかね?
80 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:56:00 ID:OT8Twu0J
うちギルドメンバー約20人
そのうち裁縫やってるメンバーが5〜6人
スキル回し合って5人ともコンプリできたぞ
8レアの布レシピもみんなで材料集めして5人分揃えたさ
(もちろん強制とかそんなのじゃなくて時間あったら集めとくみたいな)
仲間がいないって寂しいね;;
81 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:15:59 ID:NVNXfCn9
ウィズがブルームとるなんて、時代も変わったもんだな。
82 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:24:02 ID:HQ09Io3c
>>80 仲間なんてとうの昔に辞めて行ったよ。
ギルドメンバー20人?多いな。そんなギルドに入ってたらコンプも出来たかも知れないな。
仲間が居ないのは寂しいが仕方がないと思ってるよ。運営が糞だから。
83 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:29:44 ID:898JL+Si
>>80 まったくだ
こっちは今年に入ってからギルド三つ目だ・・・
最初は正式化前に40人の大所帯に入った
だがログインする奴が残り3人になった時点で相談して、他のギルドに吸収される事になった
吸収されて22人だったが、正式化またいで10人になった
そしてその後1ヶ月で残り4人になってしまった
結局解散することになって俺は懇意だったギルドに一人で引っ越した
そのとき残ってた他3人はもうログインしていない
そして今いるギルドも残り7人だ
俺が入った5月は16人いたんだが・・・争奪もそろそろ参加が難しくなってきた
人がいねぇっつーか、去りまくるが入ってこないのはしんどいな・・・
84 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:38:07 ID:kGfCFo0F
集団の行動学ってのがあってな
7人もいると、やる気があるのと無いのに二極化してくるんだ
これが二人ギルドだったりすると、不思議とどちらもやる気が持続する
勉強できる奴らばっかり受験する高校でも、入学してしばらくすると落ちこぼれが出るし、
バカ高校でも一人か二人勉強真面目にやる奴が現れるのと同じ現象だ
85 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:51:09 ID:GSQt1cSz
86 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:06:36 ID:uMjezypD
多くの若者(ライトユーザー)はこの地を捨て去り、
新たな子供(新規)は生まれず、
老人(廃)ばかりが取り残され、残る若者も数えるほどしかいない。
自治体(運営)に住民(プレイヤー)の声は届かず
現状を打開しようと政策(アップデート)、村おこし(イベント)を試みるが
若者を呼び戻すor呼び込むどころか
現状の維持すらままならないまま着実にその数を減らしている。
まんま過疎山村。一度過疎ったMMOも村も復興するのは困難を極める。
すでにハンゲ導入という切り札も使用済み。
年内一杯で廃村にならなければいいんだが。
87 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:36:34 ID:/iLpmSrS
88 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:43:11 ID:FkbVXkdE
気の合うヤツが辞めると痛いな(´・ω・`)
ギルメンとは言え話が合わないのばっか残ってるとキツイ
89 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:44:37 ID:rjeuhwrh
現酒場横のレン鯖がland.toだけど、jp鯖落ちてる模様(FTP/HTTP不可でpingのみ可)・・・
CGIもPHPも使えて100MBまでおkでかなり用途広いが時々落ちるのが難だな
おっと・・・スレ違いだったかな
90 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 01:11:00 ID:O5VGGsKa
ハロウィンレシピの件だが
去年もレシピで同じことが起きたが、
ハロウィンの1ヶ月後?にミニクエで同レシピが全部実装された
今は先行実装と思っておいたら良いんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 07:24:04 ID:kCjDsoEK
92 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 08:50:06 ID:RRE1bblN
>>90 うん、そうなんだ。
まったくそのとおりなんだよ。
大金叩いてレシピ買ったやつ乙!
まぁその後、また一定期間無料→3月また課金開始GJ
てな流れかね?
93 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 09:00:05 ID:G26+JpIs
金の糸レシピが出るが
そんな重要な材料レシピが期間限定で終わりなわけねぇじゃん。
>>90の言うとおり、やりたくなかったら今やらなくてもいいとおもう。
ミニクエが実装されるかはわからんが、仮にされたとして、このクエとは比較にならんほどマゾくてもしらね
レシピによってレア度も変わるかもわからんから、他のレシピとトレードして実装後に泣きを見ることもあるかもね。
94 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 09:49:15 ID:iJzVpmyC
>>79 ごめん、発想がきんもー☆だった
>>86 そんなときは無料化してネットマーブルですよ
95 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 10:07:33 ID:EtBFZfEo
無料化しても運営がクソですから・・・・・残念orz
96 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 10:45:18 ID:aFAeWTCW
しかしもうそろそろ無料化してアイテム課金のみになる気がする
多分来年の春くらいに。
まぁ、それまでストラが存在していればの話だけど。
97 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 10:52:46 ID:PG40VepS
どっちにしろ近いうちにサービス終了か基本無料のアイテム課金かだよな・・
98 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 11:26:45 ID:YC1qtiv9
余り触れられて無いから聞きたいのだけど
新しいお使いに不満は無いのか?
☆4なんて討伐やった方が楽じゃん!!
せめて☆5にして欲しかった
99 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 11:47:15 ID:3FKZj8Gx
不満はある…が、☆=街すぐ、☆2=その隣エリア、☆3=ウベン手前…と来ればシュロは☆4だろ…
街裏口エリアが☆5だろうな…奥地じゃないとシュロのが敵強いが…
2や3はお使いでもいいかと思うが4はなぁ…
まあ、一度行ったヤツは二度と行かないし、話聞いたヤツも行かないだろう…
>>98 あれだ
だれもやらないから問題ない ってやつ
ちなみに「糞パッチ無駄パッチあてんな糞ドワ」と言い出すと
「糞無駄パッチ?パッチでなくストラ自体が(ry」となってストラ終了の結論になる
と、いうわけで気にスンナ
あの〜 ハロウィンイベントでまた新しい裁縫レシピがでるのは
いいんですが 一体いつになったらレシピの上限増えるのでしょうか?
何か新しく覚えるたびに何かを消さなければならないのは耐えれません
何とかしてください開発担当者さま
もうすぐモールで金払うとレシピ、スキル上限UPする使用になる
とかどだろ
>>何か新しく覚えるたびに何かを消さなければならないのは耐えれません
オレの場合、もちろん基本レシピは消すことないけど
いつかはS作りたいローブ系、材料簡単な儲かる系以外は消しちゃう
裁縫レシピだけで20ページとか検索も大変だしね
さげ
>>103-104 8時間強もレスなかったんだな・・・
先々週くらいにGGにとある件でメールした時にテンプレだとウザイから「〜について貴社の見解を教えてください」って送ったのに未だに返信なし
まぁこれでもテンプレ送ってくるよりはマシなのかもしれんが・・・いったい何日かかってるんだよorz
会社という組織である以上、無責任に機械的な回答してたら、
存続にかかわるだろうから、ある意味で進展してるのでは?
>>106 >>10みたいにテンプレ訳されてる時点でどうかとも思うが・・・まぁ気長に待ちまつ
地☆☆やってみた
なんつーか・・・
☆8やってたころを思い出す
あの頃はレベルカンストしてもひたすら砂糖狩りしてたもんだ
ゲームに対する会社としての見解をたずねても、
「その件に関してはお答えいたしかねます」
がかえってきて終わり。制作者の意図をばらすわけ
にはいかないって感じだったな。以前質問したときの
こと。
基本無料とは言わんが、1アカ500円ぐらいになると
ずいぶん楽になるんだがなぁ。無料になると非常識人
が大増殖するんで、正直無料は勘弁してほしい。
>制作者の意図をばらすわけにはいかないって感じだったな
ユーザーからのメールに全部返事してたら、時間かかりすぎて
労働時間分のコストになるからだと思うよ。
ちゃんと社会的に返答すべき内容のメール送ったら
返事は毎回ちゃんと返ってきてる。俺の場合
ハンゲ経由からだと公式に要望が送れないから
改善要望を送ったのだが
返事が三日経っても来ない
//
/ .人 テンプレが返ってくる日数の目安だ。
/ (__) パカ
/ ∩(____) 不具合報告メール(〜1週間)
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/ 要望メール(2週間前後)、その他メール(2〜3週間)
" ̄ ̄ ̄"∪
無料時代はヒドかったな。
無言でPTインされて、「どこに連れてって欲しいの?」と聞いたら
3分後くらいに「かんじよめない」と言われた。
一生懸命がんばって文字打ち込んだんだろうな・・・
もちろん、そのまま山に捨ててきたよ。
むしろ無料になってくれれば
生産しなくても詐欺スキルでお金稼ぎ放題になるから
なってほしいww
三時間で返事が来た事が有るから
ナナメ読みしてテンプレ返信かと思ってた。
無料時代にPT組んでたら無言PTIN申請来たから
何か用ですか?
と聞いたら10分無言だった事が有った。
今では俺がフレに無言INして
意味不な発言してトンズラしてる
>>114 普通にメールしたらどうだ?いちいち報告用フォーム使う必要はないぞ。
SSやログも添付出来ないし不便なだけだしなぁ。
119 :
118:2005/10/28(金) 12:31:16 ID:i0WBKqJg
サポ宛てのメールアドレス晒したいが今出先なんだよなあ。
必要なら晒してテンプレに載せる位してかまわんだろうし。
2005/10/28 ストラガーデンWEBアンケート 〜イベント〜
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
皆様よりメールにて日々要望・ご意見をいただいておりますが、今回はそれとは別に
ストラガーデンについてテーマを設け、投票形式のアンケートを行います。
アンケートに投票してくださった方から抽選で10名様に『公式イベント参加バッジ』を2枚をプレゼントします。
人数、時間や日に縛られて参加できなかったり、
やたらと時間のかかってバッヂだけのイベントより
期間限定のミニクエスト、ふれあい系イベント、WEB系イベントのが良いかな。
期間限定でいいから、他国メインクエ体験できるといいかも。
もちろん参加制限は必要だろうから、レベル制限つければいいと思うが。
わざわざこんなアンケート取るくらいだから、
ストラは当分終了しないと考えて良さそうだね。
それにしてもメールでのみ受付とは恐れ入った
公式ページにフォームを作るぐらいのことはやってもいいと思うけどなぁ
必殺☆一人で組織票 への対策なのか?
それともメールの文体であからさまなお子様はハネようって魂胆か?
フォーム作るのがめんどくさいから
アンケートに答えるなら・・・7.その他(無料期間イベント)
バッジは10人かぁ
無料期間いいな。
モールに毎月数万落としてるヤシもいるんだし、
1ヶ月くらい無料で試してみても面白いキガス。
やるならその辺に告知してこようかな‥
>>120 > 5.ふれあい系イベント: サポートとユーザーのチャットなどを目的としたイベント。
山口を囲む会とかできませんか?
無料にしたらお金払えないおこちゃまが増えて有料アイテムの値段が跳ね上がりそうだな
だから無料化しなくていいや。めちゃくちゃ重かったし
もちろん存続さえしてくれるなら、無理に無料化して人増やす必要はないんだけどね。
今更、新規が増えてもいっしょになんかしたりとかは、ほとんどないだろうしな。
是非無料化して欲しい。
モールのアイテムが高騰すれば、いつも財布に1万ZULA以下しか無い生活ともおさらばさ!
ええ、自分が一番ですとも。
>>131 山口を囲むオフ会なら、喜んで参加したいな
>>126 お前・・・フォーム作るって言葉の意味わかっていってんのか?
ふざけるのも大概にしろこのDQN
βで「ドワンゴ先生作個人情報大公開のフォーム」作ってうはwwwだったのを知らんわけじゃないだろ
技術力の限界なんだからグダグダ言わずに・・・・
ほんとにドワンゴすぎる・・・orz
>>136 囲んだ後の行動次第じゃ同じく喜んで
山口を輪姦すの?
ストラガーるず。とイベント
イベントはこれに限るね( -`ω´-)o”
山口を囲む会なら大阪ドワンゴ本社にでも行くぞ。
近畿ユーザーで乗り込(ry
関東からでも乗り込むぞ。
東海からでも乗り込・・・
九州からでも乗り・・・
北海道かr・・・
台湾・・・
ってキリねーな。
おまいら、アンケート送った?
>>149 送ってない 俺が運営に言いたいのはイベントがどうとかじゃないから
それよりバランスとか システムの事について聞くのが先だろうと
一瞬期待した俺が馬鹿だった やっぱ運営糞だわ
様
お問い合わせありがとうございます。
ストラガーデンサポートチーム さなぎ です。
いつもながら大変具体的なご意見をいただき、誠にありがとうございます。
様からいただきましたご意見につきましては
弊社にて運営の参考とさせていただきたいと思います。
今後もお気づきになりました点などございましたら
お気軽にご連絡いただけますようお願いいたします。
どうぞ今後ともストラガーデンをよろしくお願いいたします。
つーのがハンゲから送った私に来たことあるよ。
それもテンプレ
個人的には木箱一杯ならんでるフィールドで
倉庫番がしたいなー。
黒はリモスプ、格闘は寸か天
戦士はプッシュとかSBとか色々
賊もプッシュとかホドとか、精霊はFエッジかグリーングリーン
守護だけは・・・テレポート?(汗
本来こういうのが楽しいゲームだったはずなのに
最近は火力ごり押しばっかりなのはちょっと・・・
つハーディ
守護はファミリアのスキルで押すんだよ!
レスがない…
だからってsameはないだろ
これはひどい
ツマンネ。
ギャグセンスの欠片もないな。
ぬるぽ・・(´・ω・`)
がっ(`・ω・´)
おまいらおはよう
やっぱ夜中にはレス全然伸びないなーと思ってたら
ガッだけはめちゃくちゃ早いな。
転職なんてどう?
例えば、戦士から精霊とかにレベルそのままで転職可能。
装備やスキルは当然、前職のままなので、それを集めるために
酒場クエも活性化。
仲間と時間が合わなかったり、ソロレベ上げできないとかで
辞めく人多いし。
サイドでは上級職無理だし、今更2アカをそこまで育てるよりは
需要があると思いますが、皆さんいがでしょうか。
今まで火力ない忍者でLv上げてきた人達、気の毒だな、それ。
戦士は…装備高いから興味本意でかえたくないかもしれん
とりあえずストラをもっと大々的に宣伝してほしい。
こういう戦闘方式が好きな人はもっといると思うのだけれどなぁ。
それと「癒し」をうたうならもう少し敵キャラのデザインなんとかしよーよ。
キャンディースライム見てがっかりしましたよ。。。
>>167 いまどき戦士の装備が高いって・・・。
F装備買えよ。
ローブ系は高いが、戦士系のならそんなに高くない。
NPC討伐はできないが、それは30用と40用だけ買って、
討伐専用で使えばそんなに減らないし。
170 :
名も無き冒険者:2005/10/30(日) 10:00:06 ID:S+rPxNWe
イベントよりも、上位スキル実装やバランス調整やゲームの宣伝をしろよっ!
って言いたいヤツは、5番に投票しようぜ。
話し合う内容を「争奪戦」「イベント」「今後のストラについて」みたいに小分けすると良い。
メールだと限界があるからな。
ちゃんとメールが運営に読まれてるのか心配で、送るのを躊躇ってるヤツとかも結構居るだろ。
上げちまった・・・
真面目にゴメン(´・ω・`)
吊って来る・・・
とりあえずイベントどうでもいいからバランス調整をしてほしい
俺TUEEEEEEEEEE!!!黒と騎士をどうにかしろ
後火力も追いつかれ柔らかい防御力馬鹿AP技オンリーの良いとこなしの幻
外部宣伝イベントキボンヌ
この会社に投資したらいくらか外部宣伝イベントとかしてくれるかな?
宣伝さえうまく出来れば人増えると思うんだが。
>>172 お前が黒騎じゃなく、ほぼ幻ってのが良く分かるレスだな。
>>174 調子に乗ってるだけだろ
ゾーンバカはシネヨ
未だに騎士の火力がどうとか言う雑魚プレイヤーは幻闘くらいなもんだろ
プレイヤーというか、幻闘自体の能力が雑魚になってる辺りがそもそも問題なんだけどな
最近自職が強くなりすぎなんじゃないかと思う忍者の漏れ
火力メインではなかったジョブに、どんどん火力が追加されてくなぁ。
とりあえず、ようやく登場した新たな次元の火力スキルが…
……バシャッ……orz
最近のクエで幻格が要らないのでは無く
守護のAPを気にせずに突っ込んで負担しか与えない
格闘様が不要なだけです
回復戦で戦士がスタックしてるのに近づくなよ!!
禿道
じゃから一部のヘタクソのせいでそういう空気になっていようが
まともな格闘にとっちゃ影響は同じやんけ
一部のヘタクソと言うか大半がそうだったわけで。
前衛としての義務感から、前に行くんではないだろうか?
と、守護が擁護してみる。
>>170 ファンサイトミーティングみたいなもんやってくれるといいなぁ
職の性質とかスキルの性能とかユーザーの意見絶対無視してるし
まぁ開催されただけでそこでの意見を思いっきり無視した某MMOもあるが・・・
前・後衛に分けるからイケナイ
争奪は置いといて戦士はスタックして止める
格闘はサイド・バックからのアタック
賊はサポート
普通に考えてこう云う役ワケだろ?
未だに騎士の火力云々言ってる人へ
同レベルなら散弾=ナイトなのだが騎士は向き合わなければって何度も出てるダロ
未だ言い足りないけど
長文スマソ
>>188 いいからドワンゴに言ってくれ
最も返事はないだろうが・・・奴らが脳タリンなのはデフォだからなw
「コンセプトなんか考えてるわけねーだろwww」と思ってて間違いはない
と、いうわけでお疲れさん
コンシューマとは違って
ネトゲって完成されてないものだから意見があったらどんどん送ればいい
が
中身のない運営だと一向に進化や調整が行なわれない
まぁこれだけスキルがあるとネタ作るだけでも大変そうだけどね
そして182のような「俺は守護様だからエライ!!」みたいな考えのやつがゲーム全体の質を下げてるわけだな。
んーなこと言ったって、守護無しパーティーきついし
お荷物格闘ありパーティーきついし
無謀な幻格よりも手堅い忍賊の方が安定感があるからね。
裏取っても危険な相手にわざわざダメージもらいに行く馬鹿もいるし。
それを回復するためにAP26必要で、他の仲間の回復が遅れることも考えられないのかよ。
>>194 手堅い幻格と無謀な忍賊なら、前者を選ぶが・・・
無謀同士なら正直ラッキーヒットがある分格のほうがいい
手堅い同士なら賊だろうな
>>182 幻が気に入らないんなら組むなよ。
自分の名前を晒してくれたらこちらも避けるからよ^^
>>196 だから幻闘が人気無くなってるんだろ?w
>>182も懲りたから不要と言ってるんじゃないのか?
心配しなくてもお前のような糞幻闘なんざ誰も組もうとは思わねーよ^^
何だかんだ言ってるけど、クエとかフレとかと皆行ってるんじゃないの?
漏れの場合、最近ギルメン以外と殆ど接触が無いよ
元々他人と付き合いが少なかったけれどね。
>>198 過疎の影響を受けずに仲間がいるっていう自慢ですかそうですか
ギルド変えたい
さりとて他に入るギルドのあても無く
当方幻、忍者持ちだが。
ゴドのメイン6が実装され道もはっきりわかった時期に同じ構成でいったのだが
忍者(盗賊)でいったとき、幻(格闘)でいったとき、最後のボスに到達するまでするまでの時間が約2時間短縮された。
幻は幻のやり方があるんだし、忍者は忍者のやり方があるんだから
もちろんアタリハズレはあるが(俺も戦法わきまえているつもりだがまだまだだろうし)
いくらなんでね○○いらねって言うのは言うべきじゃないし言われたくないとおもた。
203 :
名も無き冒険者:2005/10/30(日) 19:58:26 ID:K5KlK38C
>>196 良く読め
格幻(職業)の火力は頼もしいと思ってる
ただ、ボス戦で戦士系がスタックしてる攻撃力がヤバメな相手の後ろについて
次Tで5をして振り向かれて攻撃受けるかもしれない と云うリスクをワザワザ背負う
格幻(個人)はイラナイだけ
逃げ回ってPTを危険に晒す戦士系はイラナイだろ?
セントアクア使う守護なんかイラナイだろ?
ソレと同じで守護のAPを気にせず戦う格系(個人)はイラナイ
と言いたいだけだ
sage忘れスマソ
氏んでくる
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)__∧
/ ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) (´<_` )
( | .| ( ´_ゝ`)/( ´_ゝ`) \ ∧_∧ \
∧_∧ヽ⊃ | ∧_∧ U ∧_∧ (´<_` ) | |
( ´_ゝ`) | ( ´_ゝ`).| Y ( ´_ゝ`)|/ ⌒i ∧_∧
/∧_∧ヽ | ∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` )
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \
/ ヽ / ヽ( ´_ゝ`) (__ニつ/ FMV /.| |____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ /(u ⊃
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)__∧
/ ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) (´<_` )
( | .| ( ´_ゝ`)/( ・_ゝ・) \ ∧_∧ \
∧_∧ヽ⊃ | ∧_∧ U ∧_∧ (´<_` ) | |
( ´_ゝ`) | ( ´_ゝ`).| Y ( ´_ゝ`)|/ ⌒i ∧_∧
/∧_∧ヽ | ∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` )
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \
/ ヽ / ヽ( ´_ゝ`) (__ニつ/ FMV /.| |____|
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>>203 守護に回ってくださいって言われた俺は泣いてもいいですか
>>197 >懲りたから不要と言ってるんじゃないのか?
だから、気に入らないんだったら組まなきゃいいじゃん。って言ってるだけー
>>203 熱弁されても困るんだけど^^;
組まなきゃいいだけの話でしょ?
おまいら、同じこと何度も言わせんなって・・・
おまえ偉そうだな
とりあえずメイン6の話だと
敵の頭数が減るまで、格闘様には影に行って欲しくなかったのだが
中々その辺が分かってもらえないで、三回くらいやり直した事はあったな。
結局、守護中心のリカスクで間に合うと言う事が4回目くらいで
やっと分かってもらえたから、無事殴り殺せましたが。
移動出来過ぎると言うのも、つい走り過ぎるから難しい物なのかもしれんと
つい走り過ぎて、格闘に殴り殺されたり、
精霊に捕まってアボーンする黒の俺が来ましたよorz
>>208 って典型的な俺TUEEEEしたい火力厨なんだろうね
人の忠告を聞かなくて足を引っ張るタイプだな
おまえが格幻の評判を下げてる事に気付けよ
>>211 何処の国のクエか解んない
まあ聞いてくれ。
格幻の射程は紅が3、気功弾系が4、気功砲でやっと5、
前2届くスキルは転か風刃、横2届くのは風刃しかない。
これで一発もらうと120とか150とか、下手すると200
以上、かつ投射は直線、召喚は岩牙突ぐらいしかない。
これで命中がよければまだましだが、ボス系ではミスが
激増する。
射程、AP、命中のうちどれか1つでも直してくれないと
まったくの役立たず。かたくするのは格闘の位置づけに
反するから、まあ妥当なところとしては対モンスターだけ
でも命中を上げてもらうことなんだが。
いや無理なのはわかってるけどさ。
格闘が必要か否か と聞かれると、必要
常備か否か と聞かれると、別に居なくても・・・となる
どんなクエでも守護と壁訳は必要な訳で、それ以外のメンツをどーしようか?って事だな
自分のロール(役割)を理解してるキャラであればPTに歓迎される
理解していないのなら嫌われる
格闘で文句言ってるやつは盗賊一回やってみろよ
どれだけ恵まれてるか実感できるからよー
MOB戦で、格闘の装備を胴衣系で統一するとどんな感じ?
体感できるほど命中率上がったりダメージ下がったりする?
クエ終わってないから答えよう。
体重より武器の重さが重要という話は聞いてるが
検証はしてない。
トゲタイプとナイフタイプでどれだけ命中に違いが
あるのか、今度検証してみたいとは思ってる。
格闘の特徴
1.高い攻撃力
2.高いHP
3.高い移動力
このことからもわかるように、格闘はヒット&ウェイの戦法に適したジョブである。
ボス戦では黒印か盗賊にボスを眠らせてもらうまでAPを貯め、
ボスが寝たら高い移動力でボスの後方から強力な一撃を叩き込めばいい。
寝てる相手や麻痺している相手になら命中率の低さなどは関係ない。
装備が柔らかいのが嫌だというのなら、格闘&盗賊兼用装備をつければいい。
攻撃力が落ちたとしても盗賊よりははるかに強く、盗賊専用装備の弓盗賊より硬くなる。
下手な格闘はソロやレベ上げの時の戦い方をボス戦でもやろうとする人が多い。
ソロの時のように両手剣でナイトを連発する騎士がボス戦で必要だろうか?
ソロの時のように逃げ回ってアローを連発する盗賊がボス戦で必要だろうか?
ゲームバランス云々と文句をいうより先にできることはたくさんある。
☆12討伐にある幻闘さんと一緒に行ったんだが
自ら進んで無闘気、スタックで地道に忍者の動きを止めてくれ
AP溜まれば激で援護してくれた人がいた
これぐらいしかできないから・・・って
寂しそうに言ってたのが印象的だったな
頼りになる幻闘・格闘さんもいるってことはわかってあげてくれ
>>219 格闘の中に頼りになる奴がいるのは知ってるよ
闘い方によってはかなり強い職だとおもう
でもね、それを打ち消すように無能な房が大杉ってこった
突っ込みすぎで一人だけアボーンとか
つっ込んでで欲しいときに突っ込まないでAP貯めてる奴とかな
この前、組んだ格闘なんか「デリマ強すぎ、アメ卑怯すぎ、ナイトry」とか終始文句言う始末だし
むかし野良PTで争奪・クエやってる時、暴言吐くのは決まって格闘だったてのもあるから
房のイメージが拭えない人も多いんじゃね?
どの職でもそうだが、脇役に徹せられる人は頼りになる。
幻闘に比べて忍者や騎士に頼りになる人が多いのはそのへんじゃね?
課金前は精霊もそういうのが多かったんだが、最近は減ったよな…
結局火力がある奴が俺TUEEEEEEEE厨で暴言吐いたりするんだよな。
まず格闘。超火力の時代はみんな格闘キャラ作って俺が俺がと前に出てた。
次に精霊。みんな精霊キャラ作って、ひたすらAP貯めて大技狙い。魔反ですぐ死ぬ。
そして現在。黒印が超火力職になってるわけだ。厨が量産されてるし、そろそろ出てくるぞ。
格闘は未だ闘技で最強だからいいじゃまいか
(どの職とも対等かそれ以上に戦える)
争奪で格幻キラーの騎士様も闘技じゃ逆に餌だしな
争奪は時代によって職の役割変わってきてるから
全てのスキルが出揃わないと何ともいえんと思う
格闘強かった時代はマシラない盗賊にSDしか能のない戦士が相手だったから
実際のところ、争奪における格幻は武器にしろ、特徴の火力にしろ恵まれてないのはたしかだとおもうが・・・・・ 違うか?
一撃離脱で後衛を落とすってのが役割だと思うので気にならない
そんなことより命中率だ、一時大量に発生した甘党格闘対策の為に
運営が取った調整が攻撃そのままで命中低下。
格幻で争奪続けたいのなら調整されるまで出ないほうがいい
命中+15の帽子をかぶるしかw
ってか、こう言うアイテムはもうちょっと市場に出回らせてもいいと思うがな。
物はない、減りが早いじゃ意味ねぇって。
今では上位職の情報まで分かるから
これから始めるとしたら職選びに悩みそう。
モール品を充実させて人口増加のためにまた無料にしてほすぃ。
過疎るより厨房でもいいから人多いほうがいいよね?
それとモール品の武器装備(ネタアイテム以外)は選んで買えるようにしてほすい。
要望は出してみましたが、有料の武器や装備までスキルのように抽選じゃ
買うのに二の足を踏んでしまう・・・。
冬休みで暇なガキがストラに参入。
正月過ぎて、お年玉でモール品買い漁る。
無料化は近いかも知れんな。
>>226 命中+15の帽子って、どんな帽子ですか
気になるので教えて頂けませんか
ストライクゴーグルの間違いじゃないよね?
てか、インベーダキャップとかで、是非命中+15の帽子作りましょうw>GGさん
命中率が低いのはかなりのストレスなので
戦士格闘系の方々には喜んでもらえると思う。
狙身捉体
ストライクゴーグル
アップルオンザヘッド ×2
これで、かなり当たるようになるんじゃないか?
まあ、火力が無くなるが・・・
あぁ、複数持てない・・か・・・吊って出直してきます・・orz
今気づいたけど、ハロウィンローブって闇防御強いな
明日復活祭か。グーグルのトップも今日はハロウィンだ
狙身捉体
ストライクゴーグル
アップルオンザヘッド
幸運のネックレス+月の指輪で回避もUP
攻撃下がるが当ててナンボ、虎百激でスカがなくなります。
それをふまえた上で前線には格幻イラネ
最近の格闘どもはどこか
すねているというか陰湿で捻くれている奴ばかりになった
私怨乙ウザいしそろそろみんな飽きたと思うので放置してたけど・・・
それと別の意味でこれは晒すべきじゃないと思ったのだが、流れがおかしいので晒しておきますね。
http://www.csync.net/service/file/data/1130757503.zip パスは・・・クラリスのブログのフレンド一覧にいるギコが何かいってますね。コピペ推薦。今夜12時削除予定。
>>984 前にも言ったけどたとえ訴えられても敗けることはないですよ^−^;
ウェブに流してる(書いてる)のはクラリス本人ですからね^−^;;
訴える金があるならあってヤったほうが自分のタメですよ、マサト君^−^
>>ALL
リアル多忙の為、わたくしはここで降りさせていただきます^−^
本スレに誤爆とはお前が最低だ
ギコが居ない訳だが・・・
クラたん連呼してたキモ男乙だな
誤爆しますたすんまそん
ぬるぽ(´・ω・`)
ガッ
そしておやすみ。
おまいらおはよう
後場13:20から再開。
昼休みってこともあり、皆一斉に注文。
ザラバに入った瞬間、アボソ・・・
になるんじゃないかと・・・
>>250 おいおい、ここはストラのスレだぞ
株板にいけよ・・・
という漏れも株板の住民だw
株っておいちょかぶですか?
株ってドラゴンフライでもわかる株講座の株ですか?
ぬるぽ(´・ω・`)
がっ♪
また友が辞めてしまったよ
メイン7行きたくても人がいねーぞゴラァ!!
PT組んだらソロの時よりも貰える経験値が多くなるようにして欲しいなぁ
5人で適当にうろつくだけでもナビアソロより美味しければ
ついでに色んなクエやったり、気楽に他人の手伝いできるのに
と、トリックスターに手を出して思った浮気者
Xenepicだかに浮気してみた
やっぱ無料は強いな。
あんなもんやるならめいぽのがマシなんじゃないかね・・・
ガンダムに浮気してみた
ダウンロードだけで30分掛かってやってみたら
興奮して勃起した!!
で、2分で出して飽きた!!
>>258 3行目まで禿同
トリックスターは浮気したことないから、しらね
>>256 新たな友が一人増える頃には、旧き友が二人減る今日この頃
>>263 >新たな友が一人増える頃には、旧き友が二人減る今日この頃
うらやましい話だな
新たな仲間は一人も増えず、旧友は何人去ったかわからんくらいだってのに・・・
街中いても放置バザー以外知ってる奴ばかり
むしろ放置バザーすら馴染みの顔orz
嗚呼100人の村オンライン再びってか?
落ちたときのデスペナ勘弁
>>264 悪かった許してくれ
もう贅沢言わないよorz
レスすくなっ!!
昨日の声優がテレビに出て祭りになってたスレの100分の1くらいの森上がりだ…
>>265 激しく同意!
ウチのPC、家電が鳴る度に回線切れるもんだから昼間とか怖くてlv上げできねーよ。
マジでなんとかしてくれねえかなあ。
つ[光]
NTTに連絡して保安器を交換してもらえ。今なら無料で
やってくれるはず。これで回線落ちはほぼなくなる。
と、ここで強引に流れを戻して、てきまとの画像掲示板
見てきたんだが、忍者がどんどんオールマイティになって
いくな。もはやなんでもありって感じだ。
その強化の何分の1かでも召喚と幻闘にあててやってください。
>>271 しかしその能力もMOB戦では微妙
ウサギやヘビだけ相手にするならまだしもなぁ
忍者はいろんなことができる反面ダメージが出ない
幻闘はダメージ出るしHP高いが命中と防御がおろそか
召喚は後ろに隠れながら攻撃できるが防御面が最悪
それぞれ特徴があるんだからそれでいいじゃないか
ギンガムとデスクロスはやりすぎだと思うがな
騎士のナイトフッドは許せるが、シェイクは許せない。
おまいらまた今週もこの時間がやってきたな!
一緒にモサモサしよーゼ
戦士騎士の防具の能力をグッとsageて値段もsageる。
逆に盾の能力をグッとageれば結構バランスとれるとおもう
>>276 同意。正面からの強攻撃が特徴だろうに、シェイクは
向き関係なく低コストで、ぶちこめるからね。
あれがあると、下位の強スキルは高コスト過ぎて、ますます
ネタ&ゴミ化する。
AP42の、どこが低コストなのか
威力からすれば十分低コストと思えるけどね。
そんなことよりおまいら錬金のウドゥンカートンの次のスキル
ポール AP12 フィールドに柱を錬金する
についてどー思うよ?
効果はおそらく投射の通行不可、プッシュ不可くらいだと思うが、
そんなスキルが出たらただでさえ争奪に必要ない召喚はどーすんだ
ナイトフッドウェブの大体1.7〜1.8だから
まあ、そんなもんでしょ
低コストとか言ってるのは、また格闘さんですか?
火力職の幻の百と同じAPと考えると、低コストだと
思ったんだが…
シェイクあると、龍の列、マーダーとか入れる気にならんし。
ああ…
1.7〜1.8→1.7〜1.8倍のダメージ
に訂正
皆無いものねだりでしょ。
騎士からすれば直線以外の遠距離技欲しいし
召還からすれば早い業がほしいし
錬金からすれば回避技欲しいし
次元からすれば錬金の罠(ダメージ罠)対策技欲しいし
幻闘からすれば・・・すべて欲しいし
召還やってる俺からすると
星12で錬金に対して文句しか言ってないのが意味わかんね
デスクロス強い、Rギンガムそこそこ強いとは思うよ
でもエクスボムのほうが争奪で相当強いと思ってんだけど・・
WL対策の配置とられてもエクスの的だしかなり使い分ける場面多くて楽
>シェイクあると、龍の列、マーダーとか入れる気にならんし。
同意
シェイクが許せないと言った俺は実は騎士なんだよ。
超火力は確かに嬉しいが、後衛即死させちゃうのはやってて面白くない。
別に幻・格が無理してつっこまなくても、
堅い騎士で十分後衛殺せるしな。
敵に黒がいなかったら抜かれた時点で終わり。
×敵
○味方
スキルの話題より
新規や今までの奴が戻ってきてもらえる様にするにはどうしたらいいか考えて、
それを運営に全員でメールしない?
今のまんまじゃそれこそ100人村になっちまう…
メインクエではラデ1あたりからイラネッと言われている格闘
酒場クエでは☆11あたりからイラネッと言われている格闘
前線では上位職実装からイラネッと言われている格闘
もともとメインが格闘(45)だった俺もサブで始めた盗賊(51)にLv抜かれて
すっかり倉庫・・・消して黒作ります、みんなサヨナラ
忍者51なんて限られてる
>>291 簡単だ、
短期間(ひと月くらい)基本無料と広告
これだけでハンゲから1万、公式から2千アカくらいは確保できる
てか、お試し3日間ってどうなのよ
1日目 何も分からず走り回ってみる。
2日目 とりあえず☆1クエストをしてみる。
3日目 ☆1クエストを頑張る。
争奪もPTも分からずに辞めてしまう罠
社会人の平日だと、なお厳しい
3日程度で定着するわけがない。
「せめて無料を15日にしてください」って要望は送ったがテンプレ返しですた(´・ω・`)
今の無料期間はバザーにしか使われてない罠
本当に新規を呼び込みたいなら、
せめて1週間、できれば10日から2週間は欲しいところだな
>>297 ☆8・☆11・地☆☆の倉庫に使ってますよ^^
新キャラつくると ノーア(ナビ)でるだろ?
ノーアは移動戦闘のナビゲートはしてくれるけど街に入ったら
あとは「お好きにどーぞ」なんだよな
酒場でクエ受ける〜討伐お使い〜クエ報告〜JOBに会ったスキル選び
ぐらいはナビしてくれないと まったくの初心者は解らないと思うがどーよ?
クエ知らないで肉売りで生活してた冒険者たくさんいるでしょ?
やっぱり全員で署名しても変わんないのかな(^^;
最近過疎り過ぎて困る
>>300 俺は始めて一週間くらい権利書の意味がわからなくてゴミ箱に捨ててたな・・
>>300 そういえばかなり前に「プチリカバー買ったのに覚えられないんですが」って見知らぬ人に聞かれたな…
そいつ賊だったが…
やっぱり職でスキル違うとかわかんないもんなのか…
その時はご愁傷様と思いつつ、わかるだろとも思ったが。
>>303 ふふふ、おいらは謎の袋に変えるのを発見して
薬草をたんまりゲットしましたよ!!
3日くらい・・・・
延長キター?
▼ アップデート内容
【修正項目】
◆一部の装備アイテムの不具合を修正いたしました。
◆一部の精霊魔導師スキルの不具合を修正いたしました。
◆一部の忍者スキルの不具合を修正いたしました。
◆一部のレシピの名称に関する不具合を修正いたしました。
◆一部のエネミーの動作に関する不具合を修正いたしました。
▼拠点情報
【ウィズニアム】ロナデ・グレフ・ルルド
【ロラン】リングランド・ルカン・イレネイド・ファンメル・シュロ
【ゴードゥ】ルデンヌ・ルセデス・マリス
【ミクレンシア】ラヴィア・ブルーム・キュリル・ソーン・ナビア
>>◆一部の装備アイテムの不具合を修正いたしました。
ピースウィングの残像、着けられなくなってる
エクスボムが召喚だったのは修正されたかな
誰か暇な人確認してもらえると助かる
>>309 ほんとだ、あれお気に入りだったのだが。
>>◆一部の精霊魔導師スキルの不具合を修正いたしました。
エクスボムが曲線投射でありながら直線投射のエフェクトだったのが
アクアサービスと同じように放射線を描いて飛ぶようになった。
ナイトメアショックは修正されたのか?
ナイトメアは盗賊スキルだから違うかな。
修正されて欲しいが
というか、ドワンゴがユーザーの意見を聞き入れるという考えが
そもそも間違え
フレンドにLv56がいるのだが…
生産は55で止めてLvは上限解除なのか??
>>315 非常に嘘臭い。
本当にLv56がいるならその人の名前を晒しスレで晒して。
ちょっと前のピンク色のギタドラみたいになってるんだよきっと
後釣り宣げn・・・ry
正直すまんかったorz
ハロウィンが終わってないことには突っ込まないおまいら
>>304 守護なのに謎の心得を開けまくって悩んでた俺が来ましたよ
>>296 どーい。
15日無料で無料垢は銀行使用不可、バザー不可でいいと思う。
>>300 旅立ちの決意と店売りスキルだけで10数レベルまで上げた人もいる。
やはりそこまでのナビは必要だな。
>>321 去年も11月中旬あたりまでハロウィンクエ続いてたから何となく予想はしてた。
>>321 ハンゲユーザーだが初めてログインした時(11月末)にまだ飴ドロップしてたから12月くらいまでは続くんでね?
去年の場合は、12月1日のメンテでハロウィン終了⇒クリスマスイベント開始の流れだったしな
あの頃は、5zにしかならない飴に何の意味があるかわからなかったな・・・ナツカシス
こ
こ
はど この
ほ そみ
ち じゃ
ぬるぽしていい…?
ガッしていい…?
レスつかないとぬるぽしか出来ないのかよ( ゚,_ゝ゚)
何この煽りw
俺は大変な事に気付いてしまった
イス特産の地酒「ドラグーンウォッカ」だが
材料として要求されるものは4つ
グランドロン産の炭で、水の濾過に使う「ラヴァチャコール」
アリエル産の氷で、おそらく酒を低温に保つための「永遠の氷」
シュロ産のトウモロコシで、アルコール生成の核となる「シュロコーン」
キュリル地下から汲み上げた水で、酒のベースとなる「地下遺跡の原水」
主原料はプラネタリア産で、ドラゴニアで調達できるアイテムは加工に使うだけじゃないか
しかもこれについて地酒職人は「材料は行商人から買ってるからよく知らない」と言う体たらく
ドラグーンウォッカの名前が泣くぞ
そりゃネイルディも暴れるってものですよ
>>331 made in Japanの意味知ってる?
制作行程の99%を中国で作っても最後の仕上げを日本でやっちゃえば日本製になっちゃうんだよ。
どこでどんな材料を集めようがドラゴニアで作ったんだから何も問題ないじゃん。
>>331 魚とかで○○産ってあるだろ?
あれってそこで獲れた物だけじゃなく、他の海で獲れた者を一度輸送して○○産って銘打つ物もあるんだよ。
>>333の言っているとおり、全く問題ないってわけさ。
お前さんに魔法の言葉を授けよう・・・
つヘビが両性
>>335 昔トリビアにこんなのがあった。
「博多の塩は博多で取れた塩じゃない」
別に違法でもなんでもない。
外国の塩でも博多でちょっと加工すれば「博多の塩」なわけだ。
なにこのネタにマジレス合戦
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < 片瀬雪希とぽけっとチュッチュ♪
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
誰このコパン
つカメも両性
つ空飛ぶ魚
つクジラが動物(確か)
つクラゲが植物
以下略
でも、釣りは律儀に魚介類しか釣れない
なんとファンタジーな世界なんだっ!プラネタリアはっ!
>>341
ドラゴニアワールドではクジラは両性だ
良い子のみんなリアルワールドではクジラは動物(哺乳類)なので
間違えないようにw
>>343 デュアジェヌスがナマズの肉落としたとです……
>>344 ををそうか、あのクジラはナマズだったのだな
トンクス ヴェリーマッチョ
銅を使うのに、ただの カマ で、
青銅を使うと、 銅のカマ が出来るのはなぜだ
347 :
特攻一番機:2005/11/03(木) 19:57:47 ID:YCeU12jU
お前らそんなことしてて楽しいですか?
ミクでイベントしてるので来てください。
だが断る。
畑から米をとれる世界だしな ^−^;
料理に使う水はみんなカエル水・・・
>>343 すまん
俺、なまず肉に騙されてたorz
>>342 何で恒例の長靴が釣れるってのが無いのかと
>>349 何で卵を採るのにかまが必要なのかと
だって特攻さんアイタタタすぎて一緒に居るの
きついんだもん>< 何人の人に「ごめんね^^;」って
言ったか分かるの??
次からはもう気持ち悪いイベントやめてね^^
>>352 続きは晒しスレで聞こうか。
MC下手^−^
とか、
盛り上がってるのお前だけ^−^
って、本当のことを言ってあげるといいよ。
~~~~~~~~~~~~
354 :
特攻一番機:2005/11/03(木) 21:39:17 ID:YCeU12jU
お前らそんなこといっていいの??
あとで痛い目あうお。
俺の手下は強いんだお。がくがくぶるぶるしてもゆるしてあげないお
謝るなら今のうちだお
>>354 ごめんなさい
がくがくぶるぶるしてあげるから、晒しスレでそういう話をしてください
採掘 伐採 収穫が51以上になると
近場に無いときの表示が変わったのは既出?
採取レベルが50から表記が変わります
残念ながら概出です
358 :
名も無き冒険者:2005/11/03(木) 23:13:20 ID:oZ9g3txw
精霊の39なんですけどソロでレベあげするといったらどこがいいでしょうか?
経験の入るとこなら何処でもいいんじゃないかな
>>358 メイン5が終わっていればナビア出口。
終わっていなければグレフ出口。
って39ならメイン5は終わってるね。
シュロのオークがバグで攻撃してこないから楽に倒せるよ
>>358 誰かに寄生し、シュロ最奥に連れて行ってもらう
パワードライブ
38装備
グランガラン+U
ルーン翠
精月のイヤリング(紅十字でも可)
心+2のお守り
ありったけの薬草orポーション
アメ
リトル
アクア
ジャマー
リペアー
ウィンドエッジ
があれば、ソロ可能
そして、これが最重要なんだが
E-mail欄にsageな
364 :
マサト:2005/11/04(金) 00:15:26 ID:sI1E1L9V
俺はクラリスとペア狩りだけどね
お前ら(^Д^)9m
巣に(・∀・)カエレ!!
使う人はいないと思うが…
今まではボウガンと盾を装備した場合に、
盾の防御力が無視され弓装備と同じダメだったが、
今回の修正でボウガンでも盾の防御力が加算されダメが減ったようだ。
エクスボムが場所指定から目標指定にかわってるんだが・・・
場所指定が不具合だったのか!!
敵のど真ん中に放り込んだり、段差あれば前方さえ無差別に攻撃できてたのができなくなるなぁ。
まあ、AP36であの範囲と威力でしかも1Tで自由に撃ち放題じゃ都合よすぎるとはおもってたが・・・orz
でも、できたらこれが間違いでありますように。
>AP36であの範囲と威力でしかも1Tで自由に撃ち放題じゃ都合よすぎるとはおもってたが・
デスクロスとか見てる分ものたりなかった。
錬金の修正はなくエクスボム修正するGGは一体何考えてるのか
369 :
マサト:2005/11/04(金) 13:05:53 ID:sI1E1L9V
>>368 精霊さん乙。ますます不要になりそうですねw
賊に作り直せば?w
>>368デンジャーオブジェクトとかな。あれ未だにバグがあるらしいな
デスクロスは時限式だからあれくらい威力がないと困るだろ
前に奪で錬金2人いるPTで2人ともデスクロス設置していたものの
2個ともスカって終わってたPTいたしな。まぁ使う側の技量しだいで
強くも弱くもなる職だと感じたよ錬金は。
デスクロスに関しては、
当方、錬金だけど確かに精霊が不要になるぐらい強すぎると思う。
3ターン目に設置できる技だしね
だけど、自職のスキルだし当然修正要望なんか出さない
ハンゲだと修正要望の出し方も知らない子ばかりだし、今後修正されることは無いと思う
>>370 デンジャーオブジェクトは弱いよ
デリマよりちょっと弱くて、場所もバレバレで設置範囲も狭いから味方も巻き込む
相手の印の上にでも置けるのが唯一の利点。
デンジャーにAP使うなら、もう少し貯めてデスクロス×2の方がよさげ。
>>372 >>370はデンジャーオブジェクトが強いとか弱いでなく
バグが残ってるって言ってるだけな気がするが。
今回のエクスボムは不具合の修正だけど
印関係はスキルの修正になるからそう簡単にはできないんじゃないか?
全体的にスキルの見直しが欲しい時期になってる気はするけどな
まぁどの職でもあると思うんだけど、モンスター戦でも闘技でも奪でも
まったく使われる事がないネタスキルを見直して欲しいよ。
スキルの多さがこのゲームの特徴といってもなぁ
1マス引き込む技が欲しいです。
ここはいっちょ妄想でもするかな。
クエのボス戦とかで1ターンにAPが20〜30溜まるインフレ戦闘があるといいんだが。
そうすりゃ大技も多少は使えるようになると思う。
バランスがめたくそになるが、まあ特殊な戦闘として区分けすればおkだろう。
・・・それでもベタなスキルで攻撃し続けた方が効率よかったら意味ないわけだが・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!
| 今、
>>375がいいこと言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
プッシュの逆ね。。
>>374 ああ、それは無理
ドワンゴは某XだかGだかってMMOで最後までネタ放置して逃げたからw
この先絶対に救い上げる修正なんてないよ
スキルの数も謳い文句に使っただけだから数ありゃそれでいいって感じだしね
この先もどんどんゴミスキルは増えてくだろうね 人は増えないだろうけどさw
・・・もっとも某紙装甲の殴り職みたいに職自体粗大ゴミにされちゃう事もあるみたいだけど、ね
ここで色々書いても意味ないのだが
辞める人間がまた出始める中
修正を密かに期待しつつ争奪してる。
争奪PT少なすぎてそろそろキツクナッテキタ。
今の残っている人は修正期待してない人が残っているのだろうか。
ひそかに引退を考えてる
貴重な課金垢一気に減るよ>ドワンゴ様
俺も今回の一月課金終わったら無期限休止考えてる。
もう飽きてきたし、目標達成したし。なにより運営の仕方が気に入らない。
当方召喚(´・ω・`)
希望が全く見えないので裏方(サイト制作)に回った
自分でクエを課してる感覚だから面倒になったらおしまいだけど
課金直後20人弱のギルドだったのに・・・
移籍とかじゃなく、みんな引退して逝って
昨日で、GM引退してとうとう俺だけ・・・orz
誰かロラン錬金51拾ってクレナイカ・・・
そしてGGもココ見てるならなんとかしry(´;ω;`)
飽きたから
(略)
4キャラ目lv31黒
簡単に言うと
飽きたな
☆12も地2にも魅力を感じないのはオレだけか?
>>383 やる気になってるところ悪いがこんなもう終わりが見えてるゲームのサイトの作成なんてやめたほうが。
サイト作っちゃうとつまらなくなってもサイト運営してるからって理由で続けることになるから
無駄な金払うことになる。
>>387 ギルドの都合でどちらにしろ抜けられないんだ
心配してくれてありがd
そりゃ長く続けられるはずの対人があんなバランスだと
人もいなくなるか・・・
見てるか?運営?
無料でモール課金でも続ける自信が無い
>>386 魅力を感じるようにデスクロスとかリモギンを実装したんだろうが
完 璧 に 裏 目 に 出 た
プレーヤーの側から新規呼べるようななんかいい案ないかな。
引退引き止めるよか新規増やしたほうがいい希ガス
>>391 新規を誘うってことはゲームが面白くなくちゃいけないから、引退者が出ないような
ゲームじゃないと友達なんてとてもじゃないと呼べない。
こんな糞運営のゲームに友達を誘うなんて友達いなくなっちゃうよ。
フレンドリストの幻闘士がログインしなくなった
ひそかに引退を考えている幻格闘は少なくないはずだ
ゲーム自体は面白いと思う
ただLv40越えたあたりから先が見えてくる&飽きてくる
>>394 リスト、このごろMAXで3人までしか光ってない
UOみたいに8年やっても飽きないというものには・・・
なれないな
なんというか・・やる事が単一すぎなんだよな。
だからクエ作りまくっても結局似たクエばっかり。
ひたすらウサギ狩らないとレベル上げが皆に追いつかないし・・。
クエやりながらレベル上げってのが理想なんだけどさ、
このゲームはそれが逆な気がする、まぁネトゲ初心者の俺だから
他のゲームはよくわからないけど。
もうレベル上げゲーになっちゃってるしな。
クエこなすにもレベルが要る→ウサギで何十時間もレベル上げ→クエをこなす→次のクエのためにウサギで(略
の繰り返し。生産なんてある程度上げると「なんのためにこんなことしてんだ?」って空しさがこみ上げてくる。
一番楽しかったのはレベル35がレベルキャップのときの、なにをしても経験値が入るときだった。
そのときは目キラキラさせてストラやってたもんだ。なつかすぃ。
辞める前にダメ元で要望メール出してみる。
漏れはデスクロスかな。
長い間やってきたから惜しみ感もある。
これで何も変わらなかったらスッパリ辞められそうだ。
>>399 激同
ギルメンもインしないし、8ページあったフレリストも
もう一ページ目しか光らない。もう引退しかないのかな。
ゲームなのにやってても面白くないってのは辞め時なのかな?
どうでもいいしこの流れあんまり好きじゃないんだけどさ
ゴードゥ酒場クエの請負人数、全部足して8人だった
>>386 ☆12・地2に魅力を感じないのは、先が見えちゃってるのと
あってもなくてもいい様なスキルばっかなのもあると桃割れ
炭・氷なんか薬一本で出れば良い方だから、やってる内に萎えるし
次元・幻闘・騎士・忍者はmob戦では絶対使わなさそうなスキルばっかだし
召喚は論外だしさ、☆12・地2は錬金の為にあるんじゃね?
AP一桁〜20の間の使える基本スキルみたいなのありゃまた別なんだろうけどな
実際、○○の陣・○牙○連・シフト関係・召喚全部・経爆拳・デンジャー類は微妙杉
ルセデス奥義・銃弓の上級スキル・戦士スキル下半分・2T詠唱なんか最初だけ試して二度と使わない
こんなのばっかだからヤル気なんかおきない罠
思うんだが過疎ってるのが一番の飽きる原因じゃないか?
無料時代は知らんヤツから声かけられたりして、
別に行かんでもいいクエしたりしてたんだが。
思えばそれが楽しかったかと。
>>401 やってて面白くないならとっとと辞めて、他ゲーいったほうが絶対イイ。
楽しみたいからゲームするのに楽しくないのにゲームしてても意味ないって。
野良専門でやってきて友達のいない俺には過疎は厳しいです
おまいらそんなこといってるから俺もやめたくなってきちゃったじゃまいか
さみしい流れだな。
社員もここ見てるなら上司にでも見せてやれよ。運営続ける気があるのなら、だが…
引退者が増えて404が言う通り過疎ってきてるのが原因はあるにしても
401,406はフレ少なすぎなだけだろ
今回WEBアンケートしてるんだから要望なり当然出してるよな?
ここで愚痴を流すくらいならちょっとは努力しろよ
たとえ変わらなかったとしてもさ・・・orz
ところでおまいらズラどのくらいある?
真面目に答えると150万くらいある
生産も秋田
>>409 ドワンゴに対する努力が報われた試しがない
それは今までで嫌というほどわかっているじゃないか・・・
無駄な努力はやめるんだ お前が苦しくなるだけだorz
多分何も変わらないだろうな^^
俺は上位職実装あたりから飽き始めて他のゲームに流れてたんだが
他のゲームでも結局Lv上げしかやること無くて対人は廃の俺TUEEE会場
論外だと思ってやっぱり戻ってきたよ
ストラが廃れていくのはもの凄く口惜しい…
そうなんだよな。
現状のストラでも他のクリックゲーに比べたら、
対人での職差や廃差はかなりマシな方なんだよな・・
でも現状なままなら遠からず引退する。
無料にしてみたり宣伝に金かけたりして人集めたら十分採算取れるようになると思うんだがな…
あぁ、甘いですかそうですか
>>415 こういっちゃなんだけどさ
廃差がないのは、上限下限が近くなってるわけじゃ決して無いと思うんだ
要するに下端に位置する初心者なんかが絶滅してユーザー総上級者になってるから
単に初心者引退の上にあぐらをかいた対人バランスだと思う
・・・ありえないことだけど、仮に初心者増えたら
やっぱり中級者以下を廃が駆逐して、キャラの積み上げも無い分職も偏ると思うよ
その結果、やっぱり初心者がいなくなる事が予想されるのはもう・・・
無理やり初心者増加って設定にしても、チャートが初心者絶滅にしか向いてないorz
仕事が暇なもんで考えてみた。
要望出したいところだが自分だけじゃ脳みそが足りない。
前にも出てたが持ち家。
家だけじゃ魅力なさすぎるので店で。
で、それを作る工程を工賃としてズラ。
材料を銀行拡張クエみたいに集める感じだとどうだろうか。
段階追って『土台が完成した!』
とかになれば一気にやる必要もないしな。
出来上がるまでに結構な時間とズラかかるように、なおかつ各地のドロップが必要となれば
材料ドロップ狙いつつレベル上げになったり。
店の特権はログインしてなくても物が売れればよいかと。
店のランクも付けて一番簡単なのが段ボールに空き缶無人販売所。次は屋台とか。
難しくて労力いるのが売り子付きちゃんとした店とか。
売りにだせる数もランクによってだんだん増えてくように。
妄想だが無料放置バザー垢も減ってサーバにやさしいんじゃないか?運営さん。
俺長文妄想乙
携帯で読みづらくてスマソorz
それなら思い切って争奪を上級ジョブ、下級ジョブに分ける、ってのも有りかもな。
下級ジョブと上級ジョブではナイトや箱みたいな戦況を大きく変えるスキル差が有るのは自明の理な訳だし。
今の仕様では騎士や錬金、忍者様マンセー。
これじゃライトユーザーとヘビーユーザーの差が広がるのも無理はないだろ?
…まぁ、『初心者が増加したら』の例え話だがな○| ̄|_
雑魚敵からのレアドロップがあれば狩る意欲も出てくるかも
状態異常付加、属性特化の武器とか趣味装備とか
あと関係ないけどストラの装備品は地味というか華がないというか
もっとゴテゴテで仰々しい装備品で釣っても良いんじゃないかと思う
今でも盛況なナビア奥を見て思うんだ
こいつらが町に戻った時、やることはあるのかな……って
>>418 そんな楽しそうなの実装されたら復帰しちゃうぞ。
せっかく生産っていうものがあるんだから、家づくりに木工大工とか影響させるようにするといいかも。
レベル高い木材だと良い家が建てられたりとか。(材木を1000本NPCに渡すと土台ができるとか。
もちろん一気に1000本じゃなくて、途中何本づつ渡していって合計で1000本。)
彫金とか紡績裁縫は内装とか室内の飾りに影響したり。
設計図を敵ドロップにしたりとかするとやる気出てくるかも。
家を建てるんだから、土地代80万ZULAとか(家は何段階かグレードがあってグレードにより値段が違う)お金が必要。
・・・・と、コンビニの行き帰りに妄想してみました。
自宅とかいいからさ
とりあえず家具レシピ作って欲しいな
ギルドルームとか溜まり場とかに置いとくからさ
>>421 装備品もそうだけど、技のエフェクトもいまいち派手さに欠けるよな。
単純に冒険するだけでも、楽しいんじゃないかと思う。
昔は、ウィズからミクやゴドに行くのは大変だった。
PT組んでやっとの思いで着いて、他の国の町並みや人、バザーを見るだけで楽しかった。
拠点を踏むのでさえ楽しかった。
ってなわけで、サナルテスいらないから潰して、みんなで家建てよう。
カジノみたいな娯楽施設があれば対人や生産以外にもやる事ができて面白いと思うんだが
、要するにストラを楽しむにあたっての目的をもう少し幅広くして欲しいな。
今のストラで大まかに分けてみると、対人で強くなるのと生産で上限を目指す
くらいの目的しかないしね(あくまでも個人的見解だが)
実際にストラやるよりおまいらの妄想読んでる方が
ストラっておもしれーと思っちまう俺ガイル('A`)
>>427 そこでファミリア闘技場ですよ。
ある程度の命令しか出来なくして、不確定要素増やして戦わせるのも面白いかと。
自分の家&店についても、建てた場所が自国領土じゃなければ売り上げの何パーセントかが取られるように。
そうすれば争奪の意義が多少増えていいかと。
妄想は果てしない。。。
が、うまくまとまったらしつこく要望メールするつもり。
無駄とはわかってても、ださないよかましかなと。
他所のMMOの内容パクリ妄想は程々にしとけ
特に家実装なんて天地がひっくり返っても絶対に起きないから・・・
それにドワンゴにパクらせたら劣化するのは散々既出じゃまいかorz
博打だのポケモンだのインテリアだのしたいなら
おとなしくオリジナルを楽しんどくのが吉
下手にいつもの劣化コピーされても糞と落胆がが増えるだけだよ
>>430 どうせ実装されないんだから夢だけでも見させてくれよ;;
メダル式のカジノは面白いかもな
BJとかポーカーとかパチンコとか麻雀とかスロットとか
たまに落ち物のパズルやクロスワードもできて・・・って
ハンゲ
パクリでもいい。
引退者がなかなか出ないようなやりこみ要素がほしい。
過疎ってなければ楽しいんだよこのゲーム。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>433 楽しいのはも前だけかもしれない
そうでなかったら初心者が入ってこない理由がないじゃないか(・ω・`)
あ、でもドワンゴだから引くってのは大いにあると思う
このゲームはどの年齢層をターゲットにしてるんだろう
年齢高い人は戦闘システムに魅力を感じるのだろうか
年齢低い人はキャラクターに惹かれるのだろうか
●対人バランスの見直し
・とりあえずギンガムとデスクロスの弱体化(デリマの1.2倍前後に修正)
・召喚モンスターの命中率を100%に。(攻撃力は様子見)、維持APを半減
・幻闘の回避率を上方調整。(APが高い攻撃ほど回避率が高くなる)
●LV上げゾーンの廃止
但しクエを受け続ける事でおのずと経験値がたまっていくようにモンスを配置。
堅いor攻撃力が強いほど経験値が多いように調整。
●生産武具の調整
Sほど壊れにくくし生産する意欲を持たせる。(鉄が必要な戦士・騎士救済措置)
また、鑑定スキル欄を修理スキルに変更し修理できるようにする。
修理スキル書を実装してもいいし、生産スキル書を持っているだけで修理できて
もいい。
修理する際には生産時の材料と同じものが必要(必要個数はオール1個)で、
成功するたびに数%ずつ耐久度が回復していく。失敗によるリスクは耐久度が逆に
減ってしまう場合がある事と材料をロストすることがあること。SからUに落ち
たりUからSに昇格するようなことはない。
●レアドロップ
全モンスから極稀にレアドロップがあるようにする。ドロップするものは生産補助
アイテムで、それを使用してから生産を始めるとS等ができる確率がアップする。
但しLVの低い敵から出るアイテムは数が必要(例えば20個)で、しかもIができ
る確率がアップするのみ。という感じにする。
LV50以上のモンスからでる補助アイテムは1個でSの確率が数倍にアップする。
ドロップ率は共通で1%以下。
補助アイテムの種類は金属武器補助・木工武器補助・金属防具補助・木工防具補助
紡績防具補助等など分ける。
●過疎化による弊害のサポート
過疎化によってメインクエ等受けられない野良の人救済のため、2度目以降のメイ
ンクエ(但しPTの中に初クエの人がいるのが条件)クリアに大きな報酬を儲ける。
報酬があるのはメインクエ4以降(3からか?)で、他国の争奪アイテムを貰えた
りZura(現状の10倍程度?)が貰えたりする。(他のプレーヤーに大きく影響を
与えるようなスキル書などは除外)
+2以上の属性が着いたお守りでもいいかも。(商売繁盛等もありw)
以上の事を要望として提出する予定は無し。w
そういえば、今日は社員が珍しく湧かないな
無駄だと悟ったのか?
●対人バランスの見直し (闘技編)
我業拳 〜復讐〜 の行動スピードをやや下げるかダメのパーセンテージを
低くする(無→復讐のコンボで犠牲になる騎士、戦士が多数いる為ある意味
ハメに近い)
●ゾーンのレジ率を重量が重い相手ほどレジする確立UP
もしくは戦士の見切りスキルのAPを25くらいにする(戦士にたいするゾーン
の脅威が著しい為)
●ダメ床でも攻撃が及ぶスキルを黒に付随
(もはや高レベル守護にとって安全地帯になりつつあるダメ床に対して
逃げられるとほとんど黒は何も手出しできない為、Dハリ等はダメ低すぎで論外)
●PSVによる状態異常回避を100パーセントではなく70〜80パーセント
にする(シルフ&ウェンディーネの加護装備&青バラ、睡眠耐性のお守り
付けた精霊に対して黒での闘技は一方的すぎる為)
以上の事を要望として提出する予定は無し。w
>>439 なんていうかお前は騎士なんだろ?そうなんだろ?
●やりこみ要素の追加
高性能なレアアイテムの実装は、対人バランスを大きく崩す可能性が大きいため
モンスター戦限定で効力を発揮するレアアイテムの追加。
●公式HPに開発状況を公開するHPを追加
開発と運営が何を検討・開発しているかが全くもって不透明な為。
●ギルド闘技場と個人闘技場の見直し
ギルドダンジョンに入れるギルドの数を1ギルドではなく
最低でも1度に4〜5ギルドが入れるように修正。
個人闘技場へ争奪のような、勝つとポイントが入るシステムの追加。
貯めるとネタアイテムゲット。
●スキルの調整
現状でGGは「命中率」「回避率」「状態異常成功率」しか調整をしていない。
「火力」と「消費AP」に付いては全く修正していない。
これが某状態異常職が火力職になってしまった原因では無いか。
ユーザーの意見を取り入れての「使えないスキル」の救済。
以上の事を要望としt(ry
何て言うか、すごい勿体無いよストラ(´・ω・`)
開発は、今後どうするつもりなんだろうね。
本格的なスキル調整は、スキルが全部埋まってから頑張ろうとか思ってる?
ケーキの時もそうだったけど、決断が遅過ぎるよ・・・。
ちゃんとユーザーの声が届いてケーキ修正が来たのは
凄いと思ったけど、やっぱり遅過ぎたよ・・・。
消えた人が多過ぎるよ。
レイザーラモン
レギュラー番組 (テレビ)
(HGのみ)ラジかる 毎週月曜日 NTV
(HGのみ)笑いの金メダル 毎週金曜日 ABC
(HGのみ)ぶちぬき 毎週水曜日 TX
(HGのみ)爆笑問題のバク天! 毎週土曜日 TBS
CM
2005/10〜 HGのみ UR賃貸住宅
2005/10〜 HGのみ ミスタードーナッツ(ダスキン)
2005/8〜 HGのみ 三井AUTLET
2005/8〜 HGのみ コナミ株式会社
2005/10〜 HGのみ ドワンゴ
ほら、おまえら大好きだろ、ドワンゴ。
何気に一番実装されてほしいのが買い取り機能なんだが。
家なんてイラネ。ギルドルームを活用しているギルドがどれだけあるよ。
どうせ倉庫にしか使ってない。
店がもてるならいいけどバザーとのかねあいが難しいからそれも多分
ないだろう。
ギルドルームの空間は他のギルドと共有&使いまわしだからな
今は少し改善されたが以前はよく他のギルドの人が部屋に居たりした
あとレシピ上限解除もよろしく
ギルドルーム遠ス
なぜギルドルームの入り口があんなに町の奥にあるのかわからん。
酒場の隣だとそんなに遠いとは思わないが。
そういえば、上位職の最初SSにあった装備ってどうなったんだろうな・・・
ギルドルームイラネ。どうせ使われてないんだから。
>>456 人のいるギルドに移籍することをおすすめする
当方召喚だが時間のない社会人の方々に聞きたい。
45→50までレベル上げるのにリアルマネーでいくら払う?
もちろんパスワード聞いて完全無人状態で50まで1週間で上げる。
シュロ奥とか召喚にとってはまじで楽なんだよな・・・。
ああ、一応いっとくが単なる妄想だ
もしかしたらこんな商売も成り立つのかもとふと思っただけだ。
垢BANのリスクを考えたら・・・・
ハイハイ、ワロスワロス。
>>454 幻闘のは実装?されてる。
今のところ生産限定で材料に昴使うから全然出回ってないが…
店売りはされないのかね。
材料だけでも店売りしてくれたら
生産意欲が出るんだけどな
>>460 金のないニートくんなんかに聞いてないお?^−^
おもしろいのが沸いてるな。
>>454 上位職SSはメジィロへの与ダメなどからLvを推測すると吉。
召喚の着ている緑服、形からアンティークカートル系
錬金のチェックの服はドライクリムゾンスーツ系と推測
どちらも、lv33→lv44と来ているので→lv55→lv66か?
幻・騎の頭装備はLv5間隔で実装されているな。
断定はできないが、装備はlv55〜60のものだと桃割れ。
華麗にスルーされてるが
>>445 一年も放置した挙句に中途半端な修正するのは、ユーザーの声聞いたなんて言わない
恐らく通産じゃ全ユーザー数より多い数の修正要望いってるぞw
それ程やってさえあの遅さ もうさすがドワンゴ
凄いのベクトルがマイナスに向きっぱなし
まあバランス調整なんてのは後5年は無いと思って間違いない
それにスキル全部埋まるのは08年の頭くらいだろうな
ストラがまだ続いてれば・・・の話だがorz
せめてレベル上げがソロまたはペアという現状を何とかしないとな。
PT人数に関係なく経験値がもらえるならフルPTで手強い高レベルモンスターを狩ったりできるんだが。
あと5年も続くと思ってるところがすごい。
前向きにドワンゴに修正してもらえそうな
要望を考えましょうよ
↓
運営開発をスクエニに譲渡
>>470 誰が赤字の企画を買い取ると言うのだ…
次↓
運営をサミーに返却
ドワンゴに修正してもらえそうな要望
>>472そっちのが改善できそうだけど
赤字部門切ったサミーがするわけないと思われ
↓
運営変えるのが一番の得策だな
>>474 運営変えれば改善されると思うが
赤字部門をわざわざ背負い込む企業があるとは思えない
↓↓
rGG7OBPt氏が本気で修正要望を考えてるのなら
要望の新スレッド立てて、500レスくらいをまとめて要望送ればいいYO
>>476 荒れるのが目に見えてるから本スレ使わせてもらってる
広く意見聞きたいわけだし
つ 楽天
ストラの運営って年間いくらくらいかかるんだろ。
ふと思った。
>>468 まさかw そんなん冗談に決まってるだろw
むしろ来年を越せるとは思えないしな・・・
まあ
まともになるにはあと5年必要
↓
あと5年も続かない
↓
まともにならない
という意味だ 5年と言ったが、多分5年あってもムリだ
ハピネスイベント以外は
全部2回目して終わりそうだしな。。
ハロウィンしかり
483 :
436:2005/11/05(土) 17:43:42 ID:CJM/E5R+
●召喚獣補足
ファイターやアタッカーに次のような特性を持たせる。(★=1と表記)
ファイター1=現状どおりで命中率100% (436参照)
ファイター2=敵が睡眠中の場合、3分の1の確率で攻撃しない。
味方が睡眠中の場合、2分の1の確率で攻撃にて起こす。
ファイター3=敵が睡眠中の場合、2分の1の確率で攻撃しない。
味方が睡眠中の場合、100%攻撃にて起こす。
アタッカー1=現状どおり。(無論命中率は共通100%)
アタッカー2=敵が睡眠中の場合、2分の1の確率で攻撃しない。
味方が睡眠中の場合、3分の1の確率で攻撃にて起こす。
アタッカー3=敵が睡眠中の場合、100%攻撃しない。
味方が睡眠中の場合、2分の1の確率で攻撃にて起こす。
※AP次第ではプロペライヤーやドスンで周囲に居る味方全員起こしたり
するのも有りかも。
これらの要素を加えるだけで召喚獣の使い道も出てくると思う。
俺ならファイター2か3はデッキに入れておく。
召喚可能範囲を広げるのと(★増えても前1だけって何なの・・・)
対象指定しないでも出せるようにしてくれればそれでいい
維持AP取るなら勝手に消えないでくれとか
そもそも取るなとか言いたいがな ★★★で維持AP3になってるし
現状じゃファミの方が優秀だ
てーか、なんで錬金の箱には維持2がないのかね
ハコだから
召喚スキルいらないから、精霊スキル増やしてください;‐;
by 某召喚天導師
シュロソロだなんだと色々と優遇されてる職が文句言うな
by忍者
対人で射程まで備わった職がゴミ職にトドメを刺すな
by召天
晩成〜忍者>騎士>次元(?)>>>幻闘=召還〜早熟
次元は、育っても、やる事変わらんから真ん中に置いてみた。
錬金は、どこだ?
晩成〜黒印>>忍者>騎士>次元(?)>>黒印>幻闘=召還〜早熟
ここはあえて黒印にしてみた。
黒は強力スキル1つ増えるだけでまったく別物になるからな…
状態異常攻撃なら早熟、攻撃力・防御力は晩成なのかな
対人戦とレベル上げをごっちゃにしてもらってもなぁ
召喚と忍者は共生しないと、しんどいと思ってる忍召2垢な俺
>>492 無料時代に
ヘルチェもゾーンも存在を知らないまま、Lv35まで頑張ってた初心者黒だった俺ガイル
436・483>>精霊が有利になることしか書かれてない。
現状の幻闘士見ろ。命中ないわ、防御力ないわで争奪場で昔ほどの
幻闘士の姿見たことあるか? Lv30までの討伐クエソロ可能
他自国ミニクエ全てソロ可能、Lv上げソロ可能
これだけのメリットあるのにな。
闘技では召喚で相手スタックすればアクアでボコれる。
それだけで十分ダメ与えれる。
修正考える前に使い方考えろと言いたい。
439>> ナイトフッド出て幻闘士廃業に追い込んだ職がさらにタイマンで
TUEEEEしたいのですか? 無闘気・復讐がハメ?
サイドスピンなりアックスボンバなり対策はいくらでもある
黒VS守護については相性悪いとあきらめるしかないと思われ
そこをカバーしあうのがMMORPGなんだからソロで全て求めるほうが
おかしい。 デスクロスおかしいと騒ぐ精霊諸君
WLはいいのか?即発・1列・範囲前5のWLはいいんですか?
反射なけりゃ最凶だろうが、だったら守護いないときの
精霊は強くないか? 1つの職で全てを求めるな。MMOで
長文スマソ 過疎職幻闘士の愚痴だ。スルーしてくれ。
他自国の他は誤爆だ、揚げ足取られる前に申告
長文乙
読みにくいので読んでない
改行を覚えてから出直して欲しい
>>496 誤爆じゃなくて誤字だろうとお望み通り揚げ足を取ってやる
言いたい事はわからんでもないが
僻みにしか聞こえないから書き方考えて明日また出直せ
話の流れを切って悪いけど。
ありがとうFlashを作ろうとしたのだがSS不足というか素材がない
好きな風景というか場面というか場所というか教えて欲しい。
残り数日あるのでSSを集めようと思ってるのだが。
>>496 いやナイトフッド以前からタイマンでスタックする格闘はアホという
ことでFA出ておりますが。命中率だけ普通にしてくれりゃいい。
>>500 華麗に500
てきまととかのワット病位しか思いつかん・・人がたくさんいた時代。
サミーのときのはやるならにあった気・・
他人のサイトのつかえるかって話だk度ね
>>496の言わんとすることも、幻闘がフラストレーション溜まるジョブだと言う事も理解しているつもりなのだが…
ちと突っ込ませて貰うと…
ソロでは確かに優秀な能力を持つ精霊だが、PTとなるとアクアボールがメイン攻撃となる為誘われにくいのも現実だ。
ソロ可能というよりソロを余儀なくされた部分も否めない。
騎士についてだが…確かに対人での攻撃力の高さは気になら無いでも。
でも、戦士のスキルはAP効率悪いスキルばっかりだ、って事を覚えておいてほしいな。
AP90とか普通に溜まるとは思えないわけで;;
騎士のAPと威力さえ見直せば普通のスキルな訳で。
でも見直した所為でスキルの個性がなくなるのは困り者ですがw
他に色々突っ込み所あるが、幻闘って事なので意見を否定する行為はあまりしたくないしなぁ;;
兎に角、496さんを含む全国の幻闘士様が報われる事を><
>>500 マリスMAPの女神像(ラデ出口付近)
ありがとうFlashを作るなら欠かせない場所になる罠。
長文多すぎ。
1年以上遊んでるのに楽しかった思い出の大半がサミーβの頃の記憶な気がする…
>>500 完成したらありがとうフラッシュでなく
ふざけんなフラッシュになってる罠をワクテカ期待してる
ベータの時のならいっぱいあるけど正式サービスの後だと殆どSS撮ってないのは何でだろう・・・
ドラゴニア実装後に装備の耐久が戻ってるような。
>>496 WLは反射できるけど印は全て反射できないんですよ
だからWLはいいんです
WLしか狙わないアホは反射食らって死ぬんで大丈夫
俺も昔はバリア1つだけだから死なないだろうと思ってアイビー選択して
そのターン中に2枚目を貼られて乙ったもんだ
しかしギンガムはきついな
ロングレンジの射程を活かされるとションボリックだ
戦士以外は全部持ってるが俺は争奪で相手に格闘がいると驚異的だな
精霊がいてもどうせWLだろとしか思えん
召喚の僻み乙
いあいあ、争奪でこんだけ召喚・精霊がはいる余地なくなれば、
守護も魔法反射なんて、無駄だと思っていれなくなるだろう。
そこで少数派の召喚・精霊が活躍するわけですよ。
なんて、甘いこと考えてる俺がいるw
とてもじゃないが争奪やってるやつの台詞とは思えないな┐(´д`)┌
今は前衛2に後衛3が主流ダロ?
守護精霊黒印が俺は好みだが?
やるならの画像掲示板が業者に・・・
俺の妄想を聞いてくれ〜〜!!
新システム ガーデニング機能
ギルド単位で割り当てられる畑を使って生産効率UP
種が育つのに一週間かかり綿花の場合なら植た綿花しか育たない
謎の袋に対する鑑定スキルの使用
レベルが上がれば薬草の確率が大幅DOWNして10になれば「い」の一からは薬草が出なくなるとか
てか
錬金にルーン糸のレシピを希望
銀の糸とルセ糸からルーンイリスとか!!
>>515 掲示板に限った話ではないが、訪問者に自動投稿させるタイプのページは管理怠るとすぐに変な業者が沸いてくるんだよな。
かなり昔に自動登録型のリンク集放置しておいたらネズミ講やマルチまがいの怪しいリンク登録されまくったことがある。
自動巡回ソフトが出回ってるらしい。
別の業者から同じテンプレで登録があって笑ったw
519 :
517:2005/11/06(日) 20:08:00 ID:SiqLOiah
惑星名からきてるからね
Iris はイリスって読むのよ
アイリスとも読めるのか俺は知らないけど
どちらとも読む 突っ込みは調べてから入れましょう
強いて言えばゲーム内でIrisと表記されているのだから
無理にカナにするのが間違ってるな ルーン白でも通じるし
521 :
517:2005/11/06(日) 20:20:06 ID:SiqLOiah
そだね
ウンディーネとウィンディーネの時と同じになるのメンドクサイし
公式より
>【アンケート投票応募期間】 10月28日〜11月5日24時締切
期間過ぎてるのに終了の告知がないな。
ああ休日でしたか。
>>519 そーなんだ。俺はギリシャ神話から取ってるのかと思ってた。
だからアイリスって読んでたよ(´・ω・`)
マーズとかジュピターもギリシャ神話、、、
ギリシャっつーかローマ神話な。
同じ名前の人が国によってキャサリンって呼ばれたりカトリーナって呼ばれたりする文化圏なんだから
不毛な言い争いよしとこうぜ
528 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:38:11 ID:GnetpS5w
またみんなに質問〜(前の39の精霊っす。)
いまもうひとつのキャラで2あかしようとおもってるんだけどなんの職業がいいとおもう?
精霊いるから守護はいらないかなぁ。う〜んよくわからないから教えてくれ
とりあえず言っておくか。
質スレ行け
>>528 質スレ池
そしてsageろ
何で偉そうなんだ?
>>523 惑星名はギリシャ神話からきてるんだわ。
ってどうでもいいか……。スマソ
>>532 ここ本ヌレ
戦士を進める理由
ペア効率がいい
盗賊なら黒とのがお勧め
イリスだろうがアイリスだろうがルーン白だろうが、
要は相手に伝わればいいわけだろ?
なじみが無いかも知らないがルーン白にはsolもあるぜよ
>>536 ほんとだ・・・これは気がつかんかった
これ出回ってないからまだいいけど砂糖詐欺を思い出してしまうな
ルーン糸は色まで使いまわしなのがいくつかあったよねぇ。
装備から武器までストラは使いまわし天国じゃないか
Mars=Neptune
細か。。どうでもいいじゃん
砂糖詐欺とか懐かしいな、
あの時は10000zulaがどれだけ貴重だったことか。
そして、どれだけ楽しかったことか。
>>541 そんな投げやりな態度を取っちゃうお前のIDがGGなのは秘密な。
cβの頃は☆4実装されただけで「これで稼げる!」って
狂喜乱舞したもんだ。
来週でハンゲ組の課金切れだな。
どれだけ人減るか正直怖い。
ゴドはここ数週間の人の減り方がやばい。
他の国はどんな感じだ?
だけど人が減っていくことに危機感を覚えたのか、
同国の人間を大事にする雰囲気が生まれてきてると思う
連絡なかったフレンドリストの人から争奪に誘われて、
ヘマやりながらも見捨てずに世話してもらってるよ
俺の周りだけじゃなければいいなと思う過疎国民
前は会場でファミ出して5時間待ってもPT見つからないとかが何度もあって
もう争奪からは完全に離れてるんだけども
少しは空気変った?
>>548 猫の手とは御大層な物言いだね
否定できないのが悲しい所だけど
どーかな?
相変らず争奪はお寒い雰囲気だったが。
強いPTが強スキルでブイブイ言わせてるのも昔と変わらん。
リモチェで痺れたらほぼ死亡とか思い出したぜ。
弱いせいで怒る馬鹿が減ってきたってことジャマイカ?
お奨めペア
戦士と精霊 格闘と守護 盗賊と黒印
ストラってほんと職バランスだけは良いなと思た
>>547 基本的に受身の奴は今も昔も変わらんよ
争奪したけりゃ誘う側に回るべき
>>547 過疎ってきてもまったく誘われず、いつも観戦の方に回っている
黒がここにいますよっと
>>554 ストラのcβだろ
ミム○姉さんとか懐かしいな
> お奨めペア
> 戦士と精霊
('A`)?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! ゲレンデが溶けるほど恋したい!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
cβの仕様でターメリックしばいて
狂喜乱舞してた人なんて本当に極一部だろうな
漏れはタッパーと戦うことすらしないで酒場前で駄弁っておりました。
最近のMMOには必須のシステム、釣り。
魚しか釣れないストラって。。。
せめてアイテムや権利書が釣れたらなぁと思う
争奪には出たいんだ。
出たいけど転職のためのレベル上げでそれどころじゃないんだ。
いつまでも首飾り持ってるのもどうかと思うし。
まあ精霊キャラなら出られるけど、争奪してると時間なくなるし。
何を主張したいのかサッパリわからん
>>418 遅レススマソ
でも、この案はとっても面白いと思う
生産ってカテがあるんだし、それを店舗として販売できるっていうのは、商人としての新しい楽しみ方とかも作れそうだし
商人クエとか実装させて、商売人として新しい道が開けるようになるといいな
ついでに、
>>429にあるような不動産的な要素、更に株みたいな要素もあったら更に面白そう
銀行に金預けたら、年に何%かの利息がつくとかさ
>>428 ストラもゲームの土台としては、かなり可能性を秘めたいいゲームなんだけどね
もったいないよねぇ
>>429 ファミ闘技場ほしいね^^
>>436-437,
>>444 これ、纏めて俺が要望メールしてもいい?w
564 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 13:49:35 ID:cv068Rm6
レベル40あたりで2あかで新しいキャラつくるとしたらなにがいいとおもう?(メイン精霊)
>>467 PTの方が経験値もらえるようにすr(ry
>>510 リモギン、デスクロに限ってはバリアが有効とかなら、精霊のWL並に容認されるんだろうね
>>560 釣りでアイテムとか権利書が出てくるってのは賛成
ついでに言うなら、収穫でも出るようになったらいいな
つるはし持って穴掘ったらレア装備とかそんなノリでw
>>565 サークルクリーンを実用的APにしてくれれば、
なんとか、なりそうなんだがなぁ。
ジェネレイトの方が早かったりしないよな……
>>543 ストラに求め過ぎ
店とか家とかは別で広いマップが必要になる
株の要素とか
村上ファンドに影響されたのか?
現状の対人バランスを見直すだけで満足する人は大勢居る筈だと思う
広く浅くより狭くても進歩した方が良い
>>564 質問掲示板でも相手にしてくれないだろ?
ハンゲ掲示板なら答えてくれるかもw
>>567 ちゃんと答えてやれよ
>>564 キャラ名を(ウンコ○○)にすると隠し職のサムライが使えるから
サイド職も剣士(二刀流)と自衛隊だからお勧め
特に自衛隊の戦車って空きは良いぞ
半年ぶりぐらいにここのぞいたが・・・
サビスィスレになってるな・・・
過疎ぶりもひどいようだし・・・
でも、おまいらのストラに対する愛はつたわったぞ(・∀-d)
おまいらを見守る引退者より
>>564 騎士になれば一気に大活躍の戦士か、盗賊でいいんでないの?
まあどちらも序盤はマゾいかもしれんが頑張ってくれ。
FEスレでストラのスレタイをネタにしてる人、怒らないから手を挙げなさい。
本スレだから名前は伏せるけど、画伯じゃね?
>>574 やっぱり
part4【追加募集は】 ストラガーデン Part4 【8000人】
とか?
>>571 おまえ!何でそれバラすんだよ!知ってる人が知ってる裏技で留めてろよ!
あーあ・・・これでサムライや自衛隊が争奪に溢れ出すぞ・・・めんどくせぇ
('A`)
>>576 107 既にその名前は使われています sage 2005/11/07(月) 12:12:35 ID:NRqVW/xp
part1【オープンβは】 ストラガーデン 【ありません】
part2【前途多難】 ストラガーデン Part2 【リストラ庭】
part4【追加募集は】 ストラガーデン Part4 【7000人】 ←いまここ
part8【個人情報】ストラガーデン Part8【見つけますた】
Part9【持物が】ストラガーデン Part9【見つかりません】
Part12【生産】ストラガーデン Part12【凄惨】
Part13【テスター】ストラガーデン Part13【絶滅?】
Part15【β失敗】ストラガーデンPart15【そして発売へ】
Part16【迫る】ストラガーデンPart16【終焉の刻】
Part18【15人で】ストラガーデン Part18【MMO】
Part21【遂に】ストラガーデン part21【課金開始】
>>571,
>>577 まったく面白くない釣りですね^-^;;;
恥かしくないですか?
あ、もう顔真っ赤でしたね^-^;;;;;;;
>>577 自衛隊とかは後衛系の隠しジョブ使えば余裕じゃん?
コスプレナースとセーラー服おじさんと
後は何だっけ?
スレ汚し
すまなんだぁ〜
つその前にスルーを覚えましょう
格闘の命中率上げてくれドワンゴ
新スキル実装とかと違って簡単なことだ
>>581 あとはストリーキングだな。まぁ上手い奴がやれば余裕だが癖がありすぎる・・・
漏れもスレ汚しすまん!
>>583 面倒なので駄目です。
お前が新しくミスの無い黒に作り変えれば全て良し
by社員
>>585 まったく、そんなだからお前は3点しか貰えないんだ
まだまだ甘いんだよ
× by社員
○ byドワンゴ社員
>>587 お前のが甘い
×byドワンゴ社員
○byサミー社員
おおっと、ここでドワンゴ社員の降臨だ!
喪前等まだこんな糞ゲーやってんの?(´゚д゚`)
手抜き運営→過疎化→サービス終了→経費削減→ウマー
四季報のドワンゴ欄見れ by ドワンゴ社員
>552
最初から守護次元無しで勧誘するとまず集まらん
>>588 喪前も甘い
×サミー社員
○GG社員
何でサミーからGGに変わったときは面白かったのに、そこから見事に改悪できるのかが謎
これはある意味才能だな
そのネタで飯何倍でもいけそうなお前らに萌え
流れだかなんだかよく分からないが
とりあえず、話変えて悪い。
銃の命中率下がってないか?
バレットファイアのミス多いんだが。
気のせいかな。
あ、ところでおまえら。
9日で一周年みたいで、紙吹雪きと花火のイベントだそうで。
超楽しみだZEEE!
>>595 アンケートで格幻の命中率不満続出
↓
運営会議
↓
そうだ、他職の命中を格幻に近づけよう!
↓
ユーザ予想の斜め下を行くお得意の下方修正
さ す が ド ワ ン ゴ ク オ リ テ ィ ー
>>596 グランドロン!じゃ無くアリエル
てかドラゴニア残りA国はやく実装してケロ
やること無くてこまってるんだじょー
>>596 対人での下方修正はバランス崩れない程度なら、どうでもいいが
MOB戦での下方修正は何のメリットないから止めて欲しいと思う俺T・ホーク
>>597 細かいが、残り2国じゃなく2地域な。
システィルもヴォルグもドラゴニア国の地名だ。
あぁ、どーでもいいですかそうですか
残りの2地域より現状の地域の充実化を図ってくれ・・
何にも無いMAPだけが、どんどん広くなってもなぁ。。
リングランド、ルルド、ナビア、ラヴィアにお使い用NPCでも置いてあげてくれ・・・
各エリアに
・お使いクエ
・ダンジョン1〜2個(ボスあり)
・レアドロップありのレアモンスター
これで日ごろ行かないエリアでも奥まで行くものだが。。
2005/11/07 公式イベント ストラガーデンクロスワードパズル『クロスガーデン第2弾』開催!
ストラガーデンをどれだけ知っているかの腕試し。
今回は主に酒場クエスト、ミニクエストに関連する問題になっています。
いままでの冒険を振り返って下に設置された
ストラガーデンクロスワードパズルを解いてみよう!
A〜Jの文字を順に並べたキーワードがわかった方は
後日、正解確認用NPCを設置するので、正解確認用NPCに正解を教えよう。
NPCからステキなプレゼントをもらえます!!
2005/11/07 1周年記念 紙ふぶき&花火打ち上げ!
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
ストラガーデンも2005年11月9日(水)でゲームサーバーオープンから1周年となります。
1周年を記念してゲーム内で紙ふぶきと花火打ち上げを実施いたします。
下記の時間帯と場所にてそれぞれ紙ふぶきと花火打ち上げを行います。
ぜひお友達とつれそってお楽しみください!
【開催要綱】
◇ 開催日 :11月9日(水)
◇ 開催時間・場所:
・紙ふぶき
15:00〜15:15 パラディア、ルピターナ、リューゲンベルグ、スピィナーダ
19:00〜19:15 サナルテス、ウベン、イス
・花火
16:00〜16:15 サナルテス、ウベン、イス
20:00〜20:15 パラディア、ルピターナ、リューゲンベルグ、スピィナーダ
21:00〜21:15 サナルテス、ウベン、イス
22:00〜22:15 パラディア、ルピターナ、リューゲンベルグ、スピィナーダ
紙吹雪も花火もただ重いだけじゃねーか
もう少し意味のあるイベントをやってくれ
>>602 ダンジョンで思ったのだが、呪いクエみたいなクエを旧ルセデス鉱山だけじゃなくて
静寂の回廊
ファストベル迷宮
ロナデ地下要塞
でも欲しいな
で、やっぱり★クエとして、リングランド他3地域にお使いクエを
個人的には、適正レベルが38〜44くらいの比較的すぐ終るクエ
ミクならウォッシャー100匹で☆11くらいが理想
むしろ、そういうクエをラデ1実装時に実装しなかったGGの頭の悪さがどうかと
花火よりすることあるのじゃないかと
公式イベント ストラガーデンクロスワードパズル『クロスガーデン第2弾』開催!
ストラガーデンをどれだけ知っているかの腕試し。
今回は主に酒場クエスト、ミニクエストに関連する問題になっています。
いままでの冒険を振り返って下に設置された
ストラガーデンクロスワードパズルを解いてみよう!
難しい・・・
ヒントやる
ゴド2Fにいる少女はニナ
ニナオ
横の5が分からん
横のカギの11、設問が間違ってないか?
>>596 それ前にやったじゃん。
戦士がミス多くて不満が出てたら、格闘の命中率下げてバランス取った。
>>612 だから言ってるんじゃないかなw
>>512 漏れも幻の命中の低さはどうにかしてほしいと思ってる
問い合わせフォームが使用不可になっている
やる気ないのですか?>ゲームガーデンサポートチーム
ついでに不具合をここで報告しておく
100万zulaもっていた状態でアイテムを店売りすると
出来てしまう(実質アイテム消失する)ので対処を望む
メンテは紙ふぶきだけで終わるかも
スキル修正今週も無しな予感orz
>>618 横のカギ29ンスヨサってなんだよ当てずっぽうネタかよと思って問題見てみたら…
ドワンゴはやっぱり予想の斜め上だ
ストラモールの新商品はヒットドライブだな
ストラモールの新商品はヒットドライブだな
次に命中が下がるのは精霊だ!
ウィンドエッジ全部外れるから覚悟しておけ!
本気でやりそうだから怖い
黒の命中100%って騒いでるが、
守護のリカバやバリアの補助スキルも100%じゃんwwww
センハリミスする?
黒もDハリミスしますよ。
回復ミスったら困るって結局自分の事しか考えてないんだな
ここまで論点が違うと清々しいね┐(´∀`)┌
黒は命中じゃなくて、火力が問題なんだろ。
既出だった気がするが、遠距離から複数に精霊以上の高ダメージを叩きだせるのは問題ありだろ・
しかもデスクロスに至っては、敵陣に書く必要がなくてほぼノーリスク、AP激低。
デリマもリモフレも全部弱体化でいいよ。
黒に火力はいらね・・・
ゴドの某錬金2PTが、同時にデスクロスを「自陣」に書いて全快の相手をゾーンや箱で
移動不可にして2発のデスクロスで即死させるのを戦法にしてたが、
もはやここまで行くとハメ技以外のなにものでもない。
こんなので楽しいかも疑問だし、やられた方も相当腹立たしかったと思うよ
格ゲーとかだと、ハメ技って普通は自粛するし、やったらやったで喧嘩まがいのことが
起こったりするけど、顔が見えてないとなんでもできちゃうんだね・・・
誰が悪いって、アホ運営が悪いんだけど
ちなみに当方黒です
ここにはドワンゴ=GGと思ってる人が多いようですね。
ドワンゴ:ゲームを作っている。現在の職バランスも全てドワンゴによるもの。
GG:運営。ドワンゴ→ユーザの仲介。GGが企画書(ユーザの声含)をドワンゴに提出。
GGにどんなことを言おうとドワンゴがその企画を認めなければ修正はされない。
モールを除いてはGGは結構頑張っていると思うがな
>>625 残念、ハズレ
GG側からの概要レベルでも指示が無い限り、GGから金貰ってるドワンゴとしては動けない
バランス関連に関しては、サミー→GGへの移行時に大規模な調整の依頼が来たが、それ以降は無い。
技師だった黒印がどんどんおバカになっていくな
火力より範囲が問題なんだよ
というか、デスクロスとリモギンの範囲と威力を構成するAPが意味わからないくらいおかしい
デスクロスはデリマの1.15倍くらいの威力で縦横3マスずつ
リモギンはタイム〜マインの範囲から
8、6、4、2、888、666、444、222を抜いたくらいの範囲で、
描ける範囲がヘルチェと同じ
だったんだがな〜
>>628 「バグで出た」とか言い張ってた、お友達から聞いたのか?w
残念だけど、デスクロとギンガムの範囲は元から変わってない
スキルが全部出現してる、香港βで確認済み
黒印⇔ボンバーマン
黒印 ⇔ ロードランナー〜進化〜ボンバーマン
が正しいかな
実際俺も錬(Lv48)だけど、たしかにリモギン、デスクロのおかげで以前よりは争奪で頭を使うことがなくなったね。
ミラされた時くらいは印が描きにくくなってもいいと思うよ。
まあ争奪しない人だっているわけだし、修正されるなら対人戦のみにして欲しいが。
対人以外でリモギンとか使わないな。
香港・台湾・日本では範囲・威力が違うスキルがままある
香港βで確認したものは参考程度にとどめておくといい
守護に印反射スキルあればなぁ・・・
>>633 香港・台湾・当時の日本での範囲は同じ
香港βはサミー時代なので威力が違うのは当然
参考程度に留めてるがデマを信じた子が居たから書いただけ。
そういえば、ウベンにケーキ屋が出来るとか言ってたヤツもいたなぁ・・・
それがハンゲクォリティ!
タッパー弱すぎ
ターメリック強すぎ
lv18精霊
>>625 根本的に間違ってる、もしくは社員による虚報だからつっこんでおくが
GGはドワンゴ社員率90%のドワ子会社 残りはフロムからの出向役員
と、名目上はなっている これだけでもドワ=GGは間違いない
しかし実際はストラを「失敗作」で終わらせて社歴に傷を付けない為に
「いかに延命させるか」を目的としている
しかし、その延命すら難しいとドワンゴは判断
わざわざ会社を切り離してGG社という「被害担当社」を作り上げた
つまるところ実質ドワンゴのペーパーカンパニー
要は更新すらしなくても何も問題ない
途中途中で情報サイトに取り上げられるくらいのイベントをやり
存在をある程度アピールしてればそれでいい
勝手にRMをつぎ込んだ馬鹿な顧客で食いつなぎ、頃合を見て処分するのが目的だ
当時の日本と比べて
ファイアーシュートの範囲が1マス狭く
迅拳の速度は遅かった(モンスの攻撃が早かった?)のを覚えている。
まぁ、黒印は同じだったのかもな。
お、またいつもの人が来てるな!
642 :
626:2005/11/08(火) 17:20:43 ID:nRNcumA4
>>638 残念だけど、それもハズレ
GGの親会社は「ソリッドネットワークス」っていう会社。
MMOの実績としては、NEXONと結びつきが強いから
別会社としてドワンゴとやり取りするためだけにGGを作った。
なので、ソリッド副社長とGG社長は同一人物。
>>642 NEXONとそんなとこに結びつきがあったんだな
てきまとのアップデート情報で去年の10月1日の記事が気になっていたが
おかげでスッキリした
AAが作れそうな面やなw
作りやすそう
649 :
穴:2005/11/08(火) 19:50:07 ID:wsDdDlPQ
女作りやすそうなMMOだな
すまん ネタでやった「hage」がそのままだった
剃って来る
>>637 アイスクルは何故か投射無効が効くから、ダイダラー食らったら密着してからジャマーとかでびしょ濡れ解けるまでやり過ごす
凍りさえしなければ、30ターンオーバーさえ気を付ければ18でも押し勝てた気がする
・・・そういやタッパーは全部ジャマー効くのだろうか
>651
クイックジーファイアがジャマーより早いけどそれ以外なら防げるよ
今回のクロスワードの解に今後のストラに夢がひろがりんぐぅwwwしてもいいですか(^ω^;)?
密着するとワイドアイシクル食らって乙る
某ブログに載ってたメディカルの絵
ギャグだと思ってたらマジだったんだな・・・
横のカギの11の設問が修正されとる。
657 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 08:01:12 ID:/+RDDONx
今週のメンテの妄想は?
最近ラデニウスに新NPCが増えている件
>659
今まで気づかなかっただけに100ポンチョ
まぁ、詳しく聞こうじゃないか
デスクロスに修正いれといた
たまには仕事するからすねないでくれ
期待
モリアガラナイ
戦士・騎士スキルシールドディフェンスに成功率が付加されました
【調整項目】
◆期間限定クエストが終了いたしました。
【修正項目】
◆一部のマップで装備アイテムのエフェクトが、正しく表示されていなかった不具合を修正いたしました。
ま 予想通り
紙吹雪とかについてはメンテ情報で触れないのかよ
雨で紙吹雪かよ…
今週妄想少ないな
そんなに絶望したのか?
拠点状況レスしてくれる神待ってます
面倒くさいから、ゴドはルセデスだけと言っておく
ありがとん
またナビアに篭ることするよ(´・ω・`)
ミ:ラヴィアブルームリングランドキュリルナビアソーン
ウ:ルデンヌロナデルルドファンメル
誤:ルセデス
ロ:ルカングレフイレネイドマリスシュロ
これ、花火ってか爆撃じゃん( ;´Д`)
1.適当なページ(yahooなど)をIEで開く
2.アドレスバーに
JavaScript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.split('</A>').join('は天狗の仕業じゃ!!</a>');focus();
をコピペ・入力
678 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:47:55 ID:DTfKOt/g
ストラににてるオンラインゲームってあるんすか?
つゼネピック
つ【ゴーペッツ】
>>678 完全に似てるのはない
もちろんストラがこんな失敗してるから真似されないだけだが・・・
それでもパクリだらけのストラ 個々の要素を見れば既出だらけ
とりあえず最近出たMMOをいくつか分野別にあげておこう
対人MMO>今β中のファンタジーアース
戦略戦闘>前スレあたりにでてたLAPIS Online 同β中
ドワンゴバランス>テイルズオブエターニアオンライン Cβやったが現在無期限停止中
キモキャラ>半島産のハンゲMMOあたり
流れ豚切るが
CMに出てるんだからネタ装備でHGコスチューム作れよドワンゴ
今年の5月頃に辞めた俺が来ましたよ。
低レベルでも争奪できるとか今となっちゃ昔話ですか?('A`)
近頃はルセデス無撚布レシピに50万出すんですか。
買い手45万→50万の流れを踏まえたうえで売り手は60万以上を別に提示。
搾り取られてんな(´д`;)
俺は金持ちになった今でも無駄につかわないようにしてるけど
こういう需要と供給考えずに金だけどんどん積んでく奴が増えたら
相場はどんどん上がってウサギオンラインが金稼ぎオンラインになる日も来るのかな。
どちらにせよ過疎は止まらないんだなorz
なんか最近一気に人が減った気がする・・・
凄く寂しいけど、こんなウサギ狩りオンラインじゃしょうがないか。
スキル集め以前に、レベル上げが時間かかり過ぎるもんなぁ。
いっその事「ウサギ狩りオンライン」に名前変更しても違和感なさそうだなw
召喚の私には蛇狩りオンラインですが何か?
俺もヘビ愛好召喚師だなぁ・・・。
ウサギよりラクなんだよ(´・ω・`)
>>686 確実に減ったな。
ハンゲ組み課金してないやついっぱい出てきた。
俺のフレンドリスト3人平均しか光ってない。
せめてクエのクリアボーナスとして経験値が入る、とかがあればいいのに
1回のクエでレベルアップに必要な経験値の10分の1くらいがボーナスとかなら、昔みたくいろんなクエやりながら育てる事も可能になるのにな
ゲーム内部で広報活動してどうするんだよ('A`)
外部に向けて広報活動しようや。外部に。
(・(∀)・)
クエストの報酬で経験値もらえたり、メインやサブの道中でも
そこそこ経験地はいるようなものだったらよかったんだよ。
レベル上げにウサギ狩って、新しいクエストやって、またウサギ狩って・・・やってらんないよ
って書いてるうちに
>>692がかいてら
いっそのこと経験値効率5倍くらいにしたほうが争奪やスキル集めをメインにできるし、
サブキャラ作って各国のストーリー見て回れるようになっていいような気がする。
697 :
692:2005/11/10(木) 00:00:01 ID:SwWgPqBw
>696
だよなぁw
今の一番の問題は各種クエとレベル上げを別々にやらなきゃならんトコ
別としてもレベルだけはサクサク上がるならエンカも減ってスキル集めのクエも楽に何度も出来るしな
今のままでストーカーとか何度もやる気にはならんし('A`)
ユーザー「度湾誤さんへ。クエストしながらレベルを上げれるようにしてください」
度湾後「わかりました。次回のクエストの道中はウサギがいっぱい出るようにします。ボスもウサギです。」
兎の逆襲クエ
面白い!
>>698 warota
斜め上をしっかり理解している・・・・
うさたんの抱き枕のデカイやつ希望
たっぷり悪夢を見せてくれそうだ
そんなことよりもここ数日まためっきり
人が減ったような気がするのは気の
せいか?
>>702 変なところで区切るから、必死に縦読みしちゃったじゃないか('A`)
人減りすぎ
メンテ明けの紙吹雪見たの何人だろうな?
バザーアカ抜かしたら今何人くらいだろ?
>>704 ゴドは50人いないんじゃないだろうか。
>>691 漏れのフレロクはいつも3ページは光ってるけど・・
>>707 どうせ俺のフレンドリストは2ページしか無いよ
>>707 何ページ中の3ページか知らないが、お前はロラン人だな。
他国はもうね・・・
俺のフレリスト、1ページ目以外は引退した奴の名前で埋まっている
ギルメンは常に10人以上
光ってるフレリストは2〜3ページ
各種クエでPTメンバに困ったことは無い。
これでも全盛期の1/3くらいだ
MMOは礼に始まって礼に終わる
「ちょwよろしくww」→「よろしくお願いしますね^^」
「またよろww」→「楽しかったです。また組みましょうね^^ノシ」
初対面の人との会話にwwつけまくるようなヤツとはフレロクはしない
ある程度の会話のマナーができれば、友人には困らないぞ。
ムダに^^つける奴はキモイがね
>>710 「よろしくお願いしますねww」
「楽しかったです。また組みましょうねww」
これでもだめなのか?
>>713 そういうの腹たつわ。馬鹿にしてるのかと問いたい。
「w」が、もう(笑)の代わりに使われてしまっているのは、仕方がないとしても
「よろしくお願いしますね(笑)」とは言わないだろ。
笑顔を表したいなら、「^^」をつけてくれたほうが、俺はいいな。
おもしろい話の時以外「w」は是非使わないでもらいたいな。
え、その前に文章が長いって?
そりゃww失礼www
> え、その前に文章が長いって?
> そりゃww失礼www
きも
俺は、句読点代わりに「w」使うヤツの方が、
なんか、ひっかかる…
wも^^も文章力の欠如の現れに変わりは無いね
聞き手の読解力の欠如への対策かもしれないけど
マージ狩り1回で50レベルでも約3000たまるのに文句の多い奴らだな
マージ以外逃げてレベル上げマゾイマゾイ言ってるあなた&空酒がマゾイと経験値の入らないウベン酒集めてるおまえ!
…おまいらはレベル上げまぞいとかいうなよ…。マゾくしてるのはおまいら自身。
運よくすぐにレアが出ないかぎり、地の☆スキルコンプまでに49レベルにはなるだろ。
つか逃走の成功率もっと下げていいかもしれないですね。
おまえらもっと
闘え!!!!!!
(;´Д`)あらやだわぁ…話題変わっちゃってるじゃないの。ヌルーしちゃってちょうだい。
>>718 (゚з゚)まぁ同意
でもやっぱり35〜45レベル間はウサギ狩るしかないですね('A`)
俺は^^の方が気持ち悪いな^^;
>>718 倒せる敵を倒して無理な敵には煙幕使ってメイン6地域隅々まで回ってみたら
Lv46→48余裕だった 余計にウサギ狩りたくなくなったがな・・・
>>717 他人を指摘するわりには、君の文章力も立派なものだな。何年生だい?
>聞き手の読解力の欠如への対策
↓
聞き手に対する配慮
難しい言葉を羅列して背伸びをしたい気持ちはわかるが、もっとお勉強しましょうね。
>>722 一般人への配慮としては的外れとも言いたいんだと思われ
乱獲イクナイ(´・ω・`)
^^とかwを使うのは初対面だけで慣れた人には使ってない俺がいますよ
やっぱり使うのと使わないとでは印象が違うからね
何回も面識がある人にはさすがに^^とかw付けすぎるとウザイがな。
昔チャットサイトで「v」をハート代わりに使ってた名残で
「w」を見てもハートが二個並んでるように思えて憎めない俺が来ましたよ
おまいらがただの逆毛語に反応しすぎのような気もするがね
と言うか
>>710 >「またよろww」
こーいう場合、初対面なのに略語を使ってることのほうがムカツクと思うんだが
>718
だいたい同意だが、
空酒はソロできない=まとまった時間がないと材料集めすらままならない
ってのがあってウベ酒やってる・・。
マージ狩りにしても、逃げじゃなきゃ3時間以上かかることもあるわけで。
1時間程度でできるクエで、それなりに経験値が稼げるようなのがあるといいと思うんだが。
まーどっちでもいいじゃん^^^^^wwwww
既出だけどクエ報酬で経験値も欲しいなぁ。
PCのレベルに関係なく報酬経験値を決めちゃってもいいんじゃない?
例えば☆6NPC討伐ならPCレベルに関係なく一人500とか
メイン6クリアで3000くらい。
前々から言われてるけどメインクエの手伝い報酬が1500zula程度のみってのもね・・・
今さらなんだがイベントの紙ふぶきと花火。花火の方は大雨とのエフェクト
と重なったためかなり重い状態でストラプレイしてたんだが、
はっきりいって無意味なイベントは重くするだけだからやめてほしいわ。
というか飽きたな。
>>729 経験値に触れると、社員が顔を真っ赤にして反論してくるぞ
これ以上レベル上げをぬるくしてどうするんだ。と
お前さんみたいなのが、社員にいれば、ここまで過疎らなかったさ
そう言えば
>>714みたいな理由で納金やめたっけな
俺はもっとひどいアンチだけども
タダゲーでwとか^^とか見るの嫌でこっちに来たのになんで金払ってまで見なきゃいけないんだと
最近はまた違うゲームをやってしまっているよ
まだ飽きてなかったんだけどなぁ
ゲームってのは子供のものだから
wやら^^やらでイチイチ腹立てるようじゃ、
さぞかし現実世界を生きるの辛いだろうな・・・
ごめん、ニー(ry
2ちゃんしてる漏れは「w」は見慣れてしまってるから何とも思わない。
それより「ありよろおめ」の略語の方がムカツク時ある。
クエに長時間付き合ってあげて「ありーまたよろー」の一言でPT解散されると
なんか虚しくなる。 ぜんぜん感謝の気持ちがないんだなと思ってしまう。
あけおめことよろ
なんで>733はえらそうなの?(´・ω・)
あけ おめこ とよろ
まぁ幅広い年齢層の人がゲームやってるんだからそこら辺の食い違いは
しょうがないと思う俺がいる。 闘技やっていてもおわった後に「有り難うございました」
のセリフの後にわざわざ礼までする奴もいれば、勝負がついても無言のままでその場を立ち去る奴もいるからな。
前者はあまりの礼儀さに恐縮するが、後者は多少ムカツクな
別にどーでもいいんだが
35〜37 メイン4エリアソロorペア
38〜40 メイン5エリア討伐or呪いクエストフル戦闘
41 各国メイン6拠点ふみ
42〜43 グラスマージ討伐、ストーカークエ
44〜45 ドラゴニア拠点踏み&ドラゴニアウオッカ
でLvあげられそうな気がするのは気のせいか?そりゃウサギだけやってれ
ばつまらないと思うんだが…。
人間は楽なほうに行くんだよ
で、飽きるとか報酬が欲しいとか言っちゃう
>>742 残念ながらメイン5エリア討伐・呪い・グラスマージ・ストーカー・ウォッカ
これらが実装されたのは上位職実装後
大体キツイって言われてるのは
これらで経験値が望めない40代後半からじゃないのかね
お友達が皆引退して行き一人取り残されて
友達も出来ない騎士の俺には兎しかない訳で
廃人じゃないとレベル最大近くまで上げられない。それが普通のオンラインゲーム。
>>742 そこらへんを、5人PTで組む際に同じくらいのレベル*5ってことはないのよ
正直、大抵そこら辺りに、レベル50近辺が助っ人として居るわけで。
で、しかも敵が硬い
42〜43でグラスマージ狩りっていうけど、終るまでかなり時間かかることないか?
最低3時間は必要だと思うのだが、俺の気のせいか?
それに4〜5人でドラゴニアウォッカとかドロップ率の低さを考えると、かなりマゾいぞ
>>746 廃人以外のレベル最大でない人でも楽しめる。それが普通のオンラインゲーム。
もとい、レベル上げ以外にすることがあるのが普通のオ(ry
まぁストラは普通のオンラインゲームじゃないよな。
だって運営と開発が(ry
パーティー組むとアイテムドロップが不味くなるのが問題の一つなんだよね
結局小人数で乱獲するのが高効率になっちゃう
もう少しパーティー優遇策を取っても良いと思う
>>749 ストラは元はいいゲームなんだよ
最高級のフランス料理の素材があっても、シェフがヤバければ、美味しいコンソメスープが
ドーピングコンソメスープに化けたりもするように
ストラも、やばい運営がやってる以上、クソゲーに化けてしまっただけなんだ
ストラ自体には、何の罪もないんだ
ストラやってみて思ったこと
戦闘、生産共に間口が広い割に底が浅い
戦闘システム、初心者には覚えにくく上級者には物足りない
生産システム、裁縫大工彫金のバランスがめちゃくちゃ、皮は論外、釣りは除外、錬金はネタ
>>750 メイン4,5ダンジョンの宝箱は、その点で評価できるんだが
とりあえず、PTメンバーが一人増えるごとに入る経験値を1.1倍くらいはして欲しい
じゃないとレベル上げとかが、結局ソロゲーになってく
あと生産でも、PT組んでると、何らかのメリットがあるといいな
孤独な生産を1日するのは結構しんどい
>>752 入れてくれれば、喜んで仕事しますorz
俺は、ウサギ見たくない一心で45〜47はマージ討伐で上げたな。
騎士、幻いればフル戦闘でも2時間かからなかったし、次元ソロでも
3時間〜くらいで終わったような。
気ノセイダロ
次元にそんな火力はないような。
ああ、付け足し。マージ、トカゲ以外は逃げた。さすがに、
次元ソロだとフル戦闘はできない。
マージをソロでやる意味がわからん
騎士とペアで1時間で終わるだろ
>>758 マージをソロでやる=友達が居ない(できない)
マージ出るエリアでさえ、2〜3PTしかいなかったし、
他のトコ、もう守護いたから、「PT入れてください」
とも言えず…orz
とはいえ、ナビアも行きたくなかったしねぇ。
連投スマソ。俺、755ね。ID変わっちゃった。
守護2いいじゃまいか。
回復困らないしセンハリそこそこダメ出るし。
ストラは大きな目標になるようなもんが実装されりゃここまでの過疎にはならなかったかと。
いくら酒場クエ、ミニクエ追加したって一通りスキルなりレシピなり出してしまえばやらなくなるかと。
ここで出てた店建てれる案はいいと思うんだけど。
ズラの使い道が増えて、金貯める為に酒場クエするヤツも出るだろうし、
生産にも装備作成以外のやりがいもでるし。
金貯める為にクエやるようになればレベル上げだけしてなくても必然的に上がるだろうし。
ストラは他のMMOより素材はいいと思ってるので、なんとか活気を取り戻してほしい。
この意見が多数送られればもしかしたら実装されるかも?とおもって、
要望として店の案はメールしてみた。
あきらめて送らないよかましかなと。
共感者いれば送って欲しいかも。。・゚・(ノД`)・゚・。
レベルが必然的に上がったら、それこそやることなくなる罠終了する罠
やっぱりウサギだけ狩ってたほうがレベルは早く上がるかと。
クエ絡めて遊べたほうが楽しくないか?
実際空酒材料集めてたとき経験値かなり稼げたんだが、スキル揃ったらやる気なくなった。
またやる意義があればやるんがそれがあまりないのであの案がいいと思った。
材料マゾいおかげで金貯めによさそうだし。
今は金の使い道がないのでやらないが。
まあマップがあんな挟み将棋以下の広さじゃどうにもなんね
マップが30*30くらいで一度に16人vs16人くらいできれば神ゲーになれる
総大将+3パーティーまで一気に参戦できて
パーティーリーダーがやられればパーティーごと排除
総大将がやられれば終了みたいな
ま、今の糞バランス・・・じゃなくてドワンゴバランスだと先手必勝で終わるけどな
がんがん死ねて回転率が高いのも悪くないが
ストラの戦闘は糞だるい速度・・・でなくターンあたりが早くないからテンポ悪いので乙だが
妄想連投
函の報奨で土地権利書もらえりゃいいじゃん。
今のとこ死にっぱなしだし。
そうすりゃ新規で来た人もがらくた選ぶ意味でるし。
店にこだわるのはS装備一気に壊れたんだが、買いたくても時間があわないのか買えない。。・゚・(ノД`)・゚・。
あの店行けば買える!ってのがあるといいんだが。
クエとか店とかはまあ同意する点もあるにはあるんだが、
個人的には対人バランスとゴミスキルの救済さえきっちり
やってくれたらここまで過疎にならなかったと思う。
ドワンゴが運営しなければここまで過疎にならなかったと思う。
>>771 激しく同意だがそもそもドワンゴでなければ
このどーしょもないゲームが世に出なかったであろう事も事実
βテスターの99.5%が逃げて3ヶ月で出資者が逃げるモノを世に出すとか
マジ正気のトコじゃ絶対ムリだって・・・ハハ・・・ハ・・ orz
ゴミスキル、対人バランスは俺も直してほしいと思うところだったりするんだが、
俺のまわりのギルメン、フレ共に争奪やってるヤツが2割位しかいない。
なので全体的にみても結構対人やらずに生き残ってるやついるんじゃないか?
その人たちになんかもっとやりがいあれば良いのかなと思ったりした。
対人に関しては今まで結構手加えられてる気がする。
しっかりレジがひどくなってる。。・゚・(ノД`)・゚・。
今争奪見てるんだが・・・なんだこのデスクロス合戦は・・・
マジで黒の火力はおかしすぎるだろ・・・もしかして運営側に黒が多いとか?
これだから対人離れする人も増えてやる事がなくて引退していくんだよ。
とにかくドワンゴは全てにおいてバランスがおかしい。開発者の頭もおかしい。
むしろ平日早朝に争奪やってることに驚いた
>>774 黒がレア職だったからテコ入れしたんだろ。
やり方間違ってるけどな。
格闘も精霊も持続的火力だから、これとは別に瞬間火力として黒を設定したって事だな。
デスクロスもギンガムも火力や範囲自体はそのままで問題はない。
問題は、瞬間火力にしては手を出し易すぎるAP設定。
>>776 問題ありまくりだっつの。
AP高くてもつまらんぞ。あのスキルは。
>>774 対人離れ以前に奪会場で誘ってもらえない黒ですが(`・ω・´)
デスクロスもたしかに問題だと思うか、個人的に対人ではテレポのほうがクソスキルだとおもう。争奪がつまらなくなるね。
>>778 ロランと予想
黒が3〜4人ぐらい余ってるのを良く見かける
テレポはクソスキルじゃなくてネタスキルだけどね
テレポPTが相手だとすげー楽
テレポPTの成功例を見てみたい
普通、テレポなんて使ってる余裕ないよ
ダメージレースで勝ってる側の守護はAPに余裕あるかもしれないけど
それだと使う必要が無くなるわけで
俺は劣勢のPTがテレポで逆転したのを見たことがないが
勝勢のPTが下手なテレポのせいで負けたのは見たことある
>>783 劣勢←→優勢じゃないのか?
勝勢なんて日本語初めて聞いたが。
テレポは乱戦に持ち込むと楽しいことになるぞ。
盗賊か格闘が一人抜けて掻き乱せばテレポ持ちがかなり有利になる。
膠着状態を自軍に有利な方向で脱する手の一つではあるけども
何せ1人しか動かせないから完全な劣勢からひっくり返すのは難しいな
守護と黒のコンビで、地形に恵まれてさえいればスティッキー&テレポで逆転
は充分にありえる。
~~~~~~~~
789 :
ありえる:2005/11/11(金) 14:11:55 ID:hniVSCrh
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) 呼んだ?
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
一時の暇つぶしでしかないミニクエやイベント追加するくらいなら、
ここで今まで出た要望をいくつか実装してくれるだけで良ゲーになると思う。
あと、酒場クエを請けて行き先(NPCの場所)が分からないのも初心者にはキツイと思う。
攻略サイト見ないと行き先が分からないとか、おかしいって。
せめてどこの地域・方角に行けばいいのかくらいNPCが教えて欲しいよ。
もうここまで過疎ってしまったら新システムでも導入するしか無い気がする
細かな修正ももちろん必要だが、それだけでは本格的に底が見え始めている現状だと
過疎を抑えるまではいかないだろう
争奪、生産、闘技(これは微妙だが‥)に並ぶやり込めるような新システムがあれば
過疎の歯止めにもなり得るだろうし、去って行った人が戻ってくるきっかけにもなると思う
本当にいいゲムだと思うから終わらせたくないんだよなぁ‥
長々とゴメヌ(´・ω・`)
>>791 >酒場クエを請けて行き先(NPCの場所)が分からないのも初心者にはキツイと思う。
これもβの頃からいわれてきたが、慣れて普通の感覚を忘れてた。
これが調教というものか。
初心者が定着しない原因の1つだろうな。
開発者は全てを把握してるから細かい説明は必要と思わないのかも知れない。
廃人は自力で探すから問題ないのかも知れない。
一部のプレイヤーは廃人情報を頼りにするから問題ないのかも知れない。
そういう繋がりのないライト層は困るな。
β始めたばかりのことはHP回復の仕方も分からずに毎回戦闘の最後にプチリカ使ってた。
ケチャップU(現在のプチポ)?なんですかそれ?って感じでした。
300 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/02(水) 14:27:24 ID:NtjV0hCD
新キャラつくると ノーア(ナビ)でるだろ?
ノーアは移動戦闘のナビゲートはしてくれるけど街に入ったら
あとは「お好きにどーぞ」なんだよな
酒場でクエ受ける〜討伐お使い〜クエ報告〜JOBに会ったスキル選び
ぐらいはナビしてくれないと まったくの初心者は解らないと思うがどーよ?
クエ知らないで肉売りで生活してた冒険者たくさんいるでしょ?
>>793 βの頃は攻略サイトとか頭の中に無くて、マップ歩いて見つけたNPCにばっかりお使いしてたなぁ
セントファイアボールが強いと聞いても、入手方法が分からずに
「ホーリー覚えるまでホリクロでがんばる」とか言ってたよアハハ
>>795 ははは、よくあるある
昨日の事って言っても不思議じゃないなw
一年以上改善なし、とorz
思い出語り出す人が多くなってくる時点で、
このゲームも終焉かな・・と何となく思う。。
801 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:27:59 ID:7XV5+H5S
>>800 それ初めて見たけど面白そうに見えるw
ストラのオープニングテーマ曲はいかにも冒険RPGらしくて最高なんだけどな〜
ageちゃたよスマソ
>カボチャの種は最後どこに持ってけばいいのでしょう?
>wiki見てもいきなり「パンプキンに渡す」としか書いてないし・・・
俺からすればポカーン(゜Д゜)だが
ライトユーザーは本来、この程度なんだよな。
>>800 個性豊かな〜とか散々個性個性言ってるが
今のストラって街での服装以外個性皆無だよな・・・
キャラ育成に方向性とかなく同じLvなら同じ能力だし、
顔も髪もバリエーション少ないし、
死にスキルと使えるスキルがほぼきっちり分かれてしまってるから大抵同じようなデッキ。
装備をレベル制にしてしまってる&みんな似たようなレベルで停滞してる以上同じ装備だらけ。
せめて生産した装備ぐらいはカラー選択可能とかにしてほしいもんだな。
そうなってもルーン糸とか闘魂が手に入り辛いから後衛は同じカッコが多いだろうけど。
キャラに個性がなさ過ぎるから他ゲームと比べていまいちキャラに愛着が持てん。
今のストラが駄目な点は個性とか、そんなんじゃなくて
何かをするのにレベルが必要な空気が蔓延してること
何かをしながらレベルが上がるってのじゃ、周囲に置いてかれるってオチしかない
806 :
ロラン精霊:2005/11/11(金) 18:29:55 ID:iG1aRxyJ
ロラン忍者の・・・くーぺサン・・・帰ってきて・・・。恩返しもできず。どこに行ったのぉー。皆引退しないでぇー!
>>805 確かにそれはいえる のんびりまったり=置いてかれる
>>805 確かにそこはストラにうんざりする最大の原因だな。
Lv低いとエンカ多いからクエに連れて行ってもらいにくいしね。
特にLv低い火力職なんて存在意義なさすぎ。
しかしみんなよくLv上げとか生産とか頑張るよな・・・
いろんなゲームをそれなりにやり込んだけど、
ストラのLv上げのつまらなさはかなり物だと思う。
俺はやってらんない。
Lv50以上とかほんと神か変態だと思うよ。
訂正 かなり (の) 物
>>808 50までは気合い入れてがんばったけどそこで力尽きた。
これ以上スキル増えても上限があったり、どっちでもいいスキルばかり。
ちょっと欲しいスキルはあるがレアで何十回もクエループする気力ももう無い。
これで次のメインクエが追加されてLv55推奨とかだと続けられないな。
もう2週間ほどろくにストラやってないが。
敵の硬さも尋常じゃ無くなってきてるもんなぁ
同レベルの盗賊の火力でも3〜4ターンで倒せるくらいにして欲しいわ
殴るくらいならAP貯めてマシラしてたほうがPTの役に立ってる気が最近するんだ。。。
その内マシラよりベリベリーになるから安心しろ^^
>>810-811 そういう硬い敵に限って、メインクエとかで通らざるを得ない道で出てくる。
ゆえに、エンカうざい→じゃぁ、先にレベル上げ→それだけで何日もかかる→ストラつまんね
ってなるのは、当然の流れだよな?
>>810 レア狙いでやる気になれない理由の一つに
クエの場所まで遠い
「☆12はNPC討伐にしろ」と何度も要望出したけど、あんな場所に設置されたら
結局、エンカうざい→先にレベル上げ→ストラつまんn・・・ry
ってなるわけで
☆11にいたっては論外
そんなわけで、今日も
レベル上がるのに必要な経験値を下げるor
楽しいクエをしながらでも、まともにレベルが上がる仕様にしろ
という要望を出す俺ザンギエフorz
☆11とか☆12で文句言うとかさすがに・・・
もっと簡単にしてレアのための簡単な作業繰り返したいか?
まあ☆11はシーリングカード代ぐらい上乗せした報酬が欲しかったけど。
>>814 ☆12はナビア他4地域の3〜4MAP目くらいに設置だったら、
多少エンカうざくても、経験値が結構入るから問題ないんだよ
場所が悪すぎる。マリス拠点がある国ならいいけど、
ない国だとかなり歩くことないか?
で、途中の雑魚も硬いわけで
☆11も似た理由なんだがな
インパルススネークが絡まなければ、ストームグライダー以外やわらかいのだけ
それなら、充分適正レベル36〜40くらいなんだが
蛇に混じって出てくるオークが硬すぎて、適正レベルが一気に跳ね上がってるわけで
何よりも、PTで捕ったファミ分配するから、ソロのが効率よくなる罠
幻で友達の間にもPT入れず一人で日々ぽっつんしている
俺の様な奴はいるか、俺、引退しようかな・・・
もうストラには真面目に幻闘とかいらないだろ
ジョブが悪かった、俺の性格が悪かった、おまいらサヨウナラ
>>815 言いたいことはわからないでもないが
酒場クエはお使い以外今のままで充分だろ
途中の雑魚が硬いとか言ってるけど
全マップにウサギが出れば満足か?
ストラがおかしいのはクエとかじゃなくて
その硬い雑魚を倒しても経験値が他と変わらないっていう今の仕様だろ
>816
戦士様を見下してたツケが回って来ただけです
誕生日またリングケースかよ・・
そこで上位版メイド実装ですよ
レベルは45以上推奨(45程度から逃走で行ける)
報酬は☆8〜☆11 地☆までのレシピ、スキルの準レア、レア。
上位書物のレアほど出にくくする
逃走進行で1時間程度で終ればループする気も起こるし、
しばらく暇もつぶれるだろ
酒場クエよりまともなミニクエ実装してくれ
別に見下してきたつもりは無いんだが
防御で戦士に勝る奴なんているか?
盗賊だって戦士には適わないだろ
どんなクエにだって必ず重要なのは戦士だし
柔らかくて何時だって守護困らせる格闘とは違うしな
と去り際にネタにマジレスしていきますね
戦士にもボス相手に両手剣振り回して守護困らせるやつはいるけどな。
>>821 俺TUEEEEEEEEE厨が多かったから仕方ないよ。
おまいさんがそうじゃなかったとしても、他がそういう奴らばかりだったんだ。
今黒印で俺TUEEEEEEEEEEEとか思っちゃって調子に乗ってる奴はいずれ痛い目に遭うと思うぞ?
ストラが続いてればな。
>>817 少ない経験値のために、硬い敵倒したくないって言うなら、
言いたいことわかるだろ?
で、その硬い敵とのエンカを繰り返しながら、
少し遠い道を行くのが、何を意味するか・・・
ちなみに、☆12までの道でエンカする敵の理想は蛇*3
>>820 最もだ。
別の話になるが、各国メイン7に
ラデ2の45武器みたいな副報酬が欲しいと思う。
51↑にはモール品しかなく、モール品を買えと言わんばかりの仕様はどうかと
で、そこで51↑の装備が副報酬として貰えるようになれば、
手伝う人間が出てくるだろ?
で、たまに対人でのLv1+Sと同じ性能の51〜55Sを、ボスがドロップとかあると尚良い
国ごとに色が違うとかなれば、完璧
>>824 お前は目先のクエを楽にこなしたいって言ってるだけだろ
クエ中のエンカをヘビ3匹にして楽にしたとして
他のところでオークとエンカしたらどうすんだ?
そういう風にクエ自体を楽にするんじゃなくて
硬いやつの経験値を増やすなりの仕様変更の方がいいって言ってんだけど。
最近違うMMOやりはじめたんだが
バザ最高設定金額にしたり
対人・mob戦で一緒にやっても暴言や自己中発言したり
人の密集する所(フラグNPC等)での連呼・バザ放置などあんま見ないのね
今迄、気にしてなかったが
ユーザーの質ってここまで違いがでるもんだなと思ったよ
おかげ様で今やってるMMO、不遇job選んじゃったけど愉しくやってるよ
>>825 824は俺じゃないが、解釈がちと違うと思う。
クエの道中に倒す価値の無い敵とエンカする事が、
逃走進行の必要性につながってるわけで、それがPT要求レベルの
上昇につながってる。そうなると、クエをしながら経験値稼ぎってのは
結構きびしくて、結局はウサギやらを狩ってレベルをあげないと、
「やりたいクエ」をできないって事に繋がってるわけだと俺はおもう。
一番楽しいのは、やりたいクエをこなしてたら経験値もついでに貯まってくって
事だと思うんで、そういう風にしてほしいと馬鹿運営にはいつも要望を出(ry
ついでだから運営さんにもう一言
デスクロスに見事テンプレ返信して下さいましたが、
他の方の意見も何も修正要望以外の反応なんてあったんですかね・・・
さっさと修正しろ、クズ
824はクエで経験値が欲しい
825は硬いのにも倒す価値が欲しい
つまりはクエ限定の話とストラ全体の話の違いだと思うが。
硬いやつからの経験値が増えれば
結果クエで経験値がもらえることに繋がると思うけどなあ
思いっきり悪循環してるよな〜〜
@人が減る一方で新規が増えない
AMMOは人がいなけりゃ楽しくない
B要望を出しても改善されない
@に戻る
>>828 クエで経験値が欲しいってのもあるが
クエにかかる時間が全体的に長いってのが嫌
少し前☆12討伐で、知り合いが40レベル拾ったら、更新されたばかりなのにも関わらず
ボスつく前に、達成回数になったことがあってな
場所遠い、敵硬いが問題だから、経験値が増えたところで・・・
硬い敵ほど、経験値が増えるってのは、正直に賛同するけど
今までのGGの反応からすると、兎やら、蛇やらが硬くなる気しかしないんだよな
なんかしょぼいなあ
>>833 絶対値的にみれば激しく同意なんだが
相対値的に見るとちょっとなんともいえない ってか言わぬが華
なんかしょぼいね
>>816 漏れのダチの幻はいまでも、たよりになるぞ
工夫さえすれば全然つかえるジョブだと思う。
やわらかいなら硬い装備使ったりしてね、諦めるなよ。
ガンガレ
ただ仕様のからぶりおおいのは、たしかにマゾイな
2人パーティーに限定して考えると、今でも一番サクサク狩れるのは守護と格闘だと思うよ
守護服の守護をリーダーにして、敵誘導と位置調整を上手くやれば格闘は被弾しないから好きなだけ殴れる
メインクエの時防御重視の幻は結構役に立つ。
メインクエの硬いボスにはHP依存スキルがかなり使えるからねー
盗賊のスリクなんてこれからの敵には効果なしっぽいし
ウベン4みたいに○○ターン生き残れ みたいのが条件のクエなら賊は
活躍できるが○○ターン以内に倒せ ってのが条件で相手がHP高い&レジ率高いボスだと
正直賊はいらないと思う。格闘、精霊は大活躍だがね。
一長一短だな
効率とかそういうのばかり考えすぎて自分たちでつまらなくしてるのもあると思う。
効率とか、そういうものを考えさせてる仕様だから、仕方ない面があると思う
つまりGGが、そういうふうな仕様にしている
取り敢えず要望をありったけ吐き出してみる。
戦士はエクスから先のスキルのAP下げないと使えないスキルが大杉。騎士の火力が有りすぎて死にスキルだらけ。
格闘は命中率を上げてやれ、散弾全てミスとか見てられない。現在は無駄なだけの斬撃拳に命中上昇の効果がついたなら多少は武器を選べるとは思うが。
盗賊はボディービート程度の威力でいいからナイトメア修正を。と、言うか全ての物理武器に物理攻撃力−10くらいの魔法攻撃力を付けてあげても良いんじゃないか?
守護は蘇生してもデスペナを受ける部分や蘇生スキルの使いにくさを何とかしてくれ。次元のスキルは正直APやデッキの問題で入れる余裕が無い;;
精霊は2Tスキルのダメージを強化してくれ。精霊の防御力で2T詠唱するリスクを理解してるのか?召喚は錬金の人形と被り過ぎ。ネタ切れ?
黒印は印の威力をきちんとテストしてから実装してくれ。箱で移動を阻まれてデリマやらで乙。やってられませんがorz
正直メインクエストの2回目以降の報酬なんて期待しない。それよりもメインストーリーに関わるサブストーリークエストとか有ってもよさそうじゃないか?
クリアしてもしなくても良い、ただ純粋に遊べるクエストとしてサブクエストを各国10個くらいは欲しいかも知れない。
例えばサブクエストは謎解きの要素を濃くした、Lvやジョブ関係無しにわいわい楽しめる物が出来ないだろうか。
戦闘で相手を倒すのではなく戦闘中に相手と何かアクションをしあう事で勝敗を決めるのも有りじゃないか?
クリア報酬は1回目で次のLvアップに必要な経験値の5%、2回目からは謎の袋のランクランダムもLv関係無しで悪くは無いと思うが。
あと、EXPの割り振り方もおかしいよな。
ウサギ系とオーク系が同じ経験値、PTだと取得量がごっそり減る上にLvと噛み合わない経験値量。
ゲームシステムやらコンセプトは良いのに…ユーザーの声を無視したまま見切り発車を続けた結果がこれですか。
これだけ最高の素材が揃っていても、仕様の一言で全ておじゃんにするGGは神ですね^−^
『取り敢えず』で読み終わることをお勧めしとく。
スレ汚しの駄文&長文すまんかった。
ストラの戦闘システムではPTで経験値を減らす意味があまり無いと思う。
PTだとコマンド決定にかかる時間が増えるから時間当たりの効率はそれだけで落ちてる。
ナビアのウサギ狩りが当初から4人PT主流になったのはマップが単純でコマンド決定にかかる時間を短縮する意味が大きかった。
今はペア狩りが主流だけど。
妄想フォーーー!!!!!!!
ヽ(`Д´)ノ
格闘は柔らかいといっても賊よりもHPがかなり多いし
攻撃力も賊の倍近いんだから一回の戦闘を総合的に考えると
回復してもらう回数は賊と大差ないでしょ?
賊は少ないAPで状態異常攻撃ができます。
格闘は出来ません。
守護だけど毒手なんて使う格闘はいらない
格闘の状態異常技なんてAPの無駄
そんな事にAP使うなら無闘気でもしてなさいと
毒手なんて自分も毒状態になるってなんだよ、馬鹿か
邪魔にならない所で変な事しないでただ殴っててくれればいい
毒のダメージが拳突の半分ぐらいあって、消費APが15ぐらいなら
喜んで使うんだけどね。
ちなみに自分が毒になるのは殴ったターンだけ。
>格闘は柔らかいといっても賊よりもHPがかなり多いし
賊だけどこれが納得いかない、
格闘は柔らかいという設定なのに、格闘の最大HPが高く、
賊の最大HPが低いので、結局硬さに大差がない。
しかも格闘の装備は重要な衝撃防御の部分が特化されてるし。
戦士と比べても、重装の盾賊でも盾戦士より防御力が低いのに、
やっぱり、最大HPでも差がある。
格闘優遇されすぎ、賊冷遇されすぎ。(特に昔)
ただ両方ともHPが半分まで削れてる状況で全快する場合、
賊はリカで間に合うけど格闘はハイの必要があるという違いはあるかも。
対人かどっちかしらんが、賊はデクスロス二発で死ぬからなwwww
格闘は残る希ガス
>>849-851 幻闘だがAP控え目で素晴らしい状態異常があるの忘れてるぞ。
つ経爆拳
そしてまだ未実装だが石化にすることも出来る
石化ってどんな効果だと思う?何も行動することが出来ないなら麻痺と同じなわけだし
石化中のダメージ1.5倍とかじゃねーの?
いや適当だけどさ。
1/100くらいの確率で、一撃
いや妄想だけどさ
>>837 ROやってた時に感じたことだけど、プリ(守護)が壁するようになったら
そのゲームのバランスは終わってると思う
>>843 基本的に同意だが、エクス以降のAPを下げるんじゃなくて
騎士のAPを見直すべきだと思ってる
硬い上にシェイクで後衛も一撃クリアーとか、狂ってるとしか思えん
>>856 状態異常、妨害、回避
賊はこれらの特徴を活かして戦場を切り抜けるもんであって
真正面からガッツンガッツン攻撃を受け止める役では無い
>>858 凍結と似たようなもんだと思うが
重そうだから飛ばしスキルでも飛ばなくなる、とかあるかもな
格と賊の防御大差ないとか言ってるやつは対モンス?
対人なら一回争奪ちゃんとやれww
騎士の攻撃力がどうのこうの言う奴は幻闘しかいないだろ
僻んでんじゃねえよ
>>862 賊と格、最大HPから、どれくらいもつかという点だけなら
大差ない気もするけど、リカバで間に合う賊とリカバじゃ間に合わない
格の差は大きいと思う。
いや格幻の物理火力はナイトフッドが出た今でも騎士より上だよ。
試しに同レベルキャラで同レベル武器を装備して(格闘は衝撃特化
の爪でな)試してみるといい。
両手剣のバーチと拳突がだいたい同じくらいのダメじゃないの。
盾がなくなる分を考えると、これで騎士に火力で負けたとかいうのは
さすがに現状認識が甘いと思う。そのかわり格幻はやわいから
騎士みたいに馬鹿チョンでつっこむ戦いかたはできないけどな。
戦士は火力職じゃないし絶対的な防御力もあるけど
今までまったく出なかった攻撃力が少し出ただけで
大騒ぎする格闘の俺TUEEEEEEEEE厨どもはどうかと
まあ防御力も無いわミスするわ
攻撃力も騎士と似たようなのじゃ厨は我慢できないわな
867 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:21:25 ID:v2719h1F
↑
何を言いたいのかさっぱりわからんので誰か翻訳よろしく。
格幻の命中悪いのは確かだが、9割以上命中する他職に
比べて1〜2割下がる程度。ダメージ比を考えるとこんなもん
という気もしないではない。けどもうちょっと命中してもいいかな。
まあ結論としては職の特性にあった使い方しろってことじゃないの。
火力もあってかたくて移動力もある万能ジョブなんかあっても
ぜんぜん面白くないと思うぞ。
すまんsage忘れ。
>>865 ドラクエで騎士に手伝ってもらったときのことだが
格闘Lv45(全身衝撃アップ防具)と両手剣騎士Lv45で攻撃力比べてみたら
モンスに拳突で200くらい、バーチで170くらいいってた。
ウェブにおいては400こえてたわな
連弾でも320くらいしかいかね。
防御面においては防具の防御力見たらわかると思うが
格闘のLv41防具は衝撃以外は後衛のLv44防具に負けてる。
前衛が後衛に負けてる。戦士の防具は言うまでもなく圧倒的に硬い。
だったら硬い防具にすればいいだろとか思われるかもしれんが、
それでも防御力戦士に敵わないし、攻撃力も負けてくる。
まぁ、格闘に残ってるのは移動だけだわな。だから奪ではいらね。
デスクロス文句言う奴、デスクロスだけじゃなく
マシラ、ナイトフッドにも修正いれろって言うべきじゃないか?
>>869 言いたいことはわかるけど、マシラは出た当時から多少弱体化してる。
ナイトフッドは対人におけるダメージだと、後衛が食らわない限り極端
なダメージは出ない。痛いけどな。
戦騎の場合、アクアとナイトフッドウェブで同じくらいのダメになると思う。
デスクロスは範囲、AP、使い勝手がそろっていて、特に弱点らしい弱点
のない点が問題かな。
ラインほどAPもいらず、リモギンほど移動に注意する必要もなく、後衛
が食らうと一撃で瀕死のダメージ。ラインはある程度読めるけどクロス
の場合読めないからなお悪い。ゲイズがあっても、印をおける範囲が
広いから逃げにくいしな。
格闘は相手の後ろに回って攻撃しろってことだろ
これなら防御関係ないし、ほぼ命中するはず
対人だと格は35キャップ時代から火力変わってないんだよな
いい加減ズゴックアキタヨ・・・
命中率と基本火力が若干上がってくれさえすればいいんだが
>871
裏散弾すら外れるから騒いでるわけだが
拳突とバーチを比べるのって
おかしくね?
戦士系の初期スキルはサイドウェブだぞ
もういい加減幻格の愚痴アキタヨ
おまいらもっと召喚にも構ってくだしあ
>>869 45の爪って衝撃特化じゃないんじゃない?
45両手剣は斬撃剣だから比べるのはどうかな
42だか43のギガトンだっけ?あれと戦士42剣(グロリアス=平均型剣)で比べてるようなもんだ
敵によって斬攻撃に弱いとかもあるし、簡単には比較できないかもしれないね
>>872 ズゴックしたいから格闘やってんじゃないのか?
それを飽きたっておまい・・・
飽きたなら別キャラ作るなり、ストラとバイバイするなりしたらいいだろ
ほんと格闘はろくなヤツいない職NO1だな
騎士→堅いのに格闘並みの攻撃力が問題
黒印→状態異常、ミスなしなのに精霊並の攻撃力が問題
とはいえ、全職業を底上げできれば大きな問題じゃなくなるし、
効率云々で職のつま弾きも少なくなるんじゃないかな。。
4職ほどやってる俺としては現状じゃ幻格が一番ひどいと思う
クエでも争奪でもまず他の職で呼ばれるし。
命中は俺の体感だと他より2割ぐらい低い。そのまま火力2割減と同等な感じ
対人に関しては命中上げるか生産武器無いと
これからも幻格イラネが続くかな
次点で召喚が未来無い感じだけど生産杖あるだけで充分やってけるからなあ
あとは錬黒の多くと手裏剣の速度が気になる程度。
対人の格闘の命中は妥当
だが
対モンスでの命中は下げすぎ
戦士も同じくらいだが、共に対モンスは向上の必要あり
対人においては格闘よりも
箱がやばい
それに加えてデスクロスあるから問題
俺は錬金だが、正直デスクロスは存在しない方がマシ
広範囲火力が欲しいんじゃなくて
同じ範囲の状態異常が欲しい
正直今、一番強い状態異常が
ファミのスキルとかどうよ?
黒印メインの裏で格闘やってる自分ですら
現状の格闘は酷いと思ってる
今の格闘叩く人は相当格闘に虐げられたんだろうな
本当に痛いのなんて僅かだろうにいつまでも引きずって・・・
と、現状で一番俺TUEEEしてそうな黒印が言ってみる
☆10〜11までのころが一番楽しかったでFA
☆12、地☆、☆☆で終わった
騎士忍者守護錬金の2垢より
対Mobに限っていえば、格と組んで邪魔に思ったことってないけどな。
敵多ければ、列揃えて散弾。少なきゃ裏行ってもらって殴ってもらえば
サクサク終わるし。
対人は人次第だから、一概には言えないけどね。
by火力なし守護
もうどうせ修正なんて入らないし格闘なんてどうでもいいから
格闘と騎士黒印がどうの言ってる奴は要望メールでも送ってろ
テンプレのやる気無しの返信が帰ってくるだけだがな
格闘以外の5職でPT組めば全て良し、格闘なんてやってる奴は消えろ
幻は確かにかわいそうだと思う
とりあえずイスで挙聖シリーズ売ってやれ
>>861 まったく違うゲームを引合に出されてもなぁ
ROの壁みたいなつっ立ってたまに回復するだけ以上のことが、ストラでは出来るの
火力特化職で火力特化装備したらヤワになるの当然だし、
特化した部分を生かす戦術を組み立てるのも当然だろう
☆12 格幻イラネ
ドラクエ 格幻イラネ
ミク、ゴド7話 格幻いると最悪クリア不可
格幻抜きの5職PTが最高のバランス!
格幻カワイソス
このゲームの戦闘って7割くらいは移動で決まると思うんだが。
騎士の俺からすれば格闘は7歩も歩けて羨ましい。
MOBでの命中は確かに低いと思うが。
ナイトフッドが強すぎるという奴はどんな場面でそう思うのか教えて欲しい。
もちろんウサギ以外で頼む。
俺はグラ狩りしてて火力じゃ格闘にかなわないと思ったが・・・。
>874
だったら迅拳とバーチ比べたらいいか?ん?
拳突とサイド比べろ。って来たらウェブの話に戻るんで話終わらん。
>876
45武器のが42より強い。48武器になって横連弾が45両手剣ウェブに
追いついた感じ。
火力職の火力が壁職といわれてた職の火力と比べられること自体
おかしくないか?
格闘はかなりの防御力を犠牲にしてそれなりの火力を得ている・しかしミスる
騎士は防御力は完璧、火力もそこそこ
お前が守護ならどれ取るよ
格闘は今まで恵まれすぎただけ火力馬鹿どもは文句言うな
それはそうとお前等いい加減マゾ職忍者を見てくれないか
うーん気持ちはわかるけど伝わりにくいから
説得力がない
>>878 社員乙!!!!!!
と言いたいところだがファイターやタンクの使いまわしよりはマシだな(´・ω・`)
今からでも遅くないから新ポリゴンに差し替えて欲しいもんだ
>だったら迅拳とバーチ比べたらいいか?ん?
迅拳は早さを求めたスキルだろ?
バーチは威力を求めたスキルだから威力云々で引き合いにだすお前は
アフォですか?
ウェブの話し云々も上級スキルと下級スキルを比べる事がそもそも間違い
幻格はヒネクレ過ぎ
なにかあるとすぐ幻格は〜幻格は〜
ってひとくくりにして言う人もヒネクレてると思います
上級と下級でバランス取れてないっていうのも
ストラみたいな戦略ゲームには問題だと思うが
だからもう幻格いらないでいいだろう
もうこの話題つまらん、何か言いたい奴等は要望メールだせ
意味も無く此処に書いて格闘カワイソスとか言われたいだけなのか?
昔:「すみません、戦士ですがPT入っていいですか?」「すみません。火力が欲しいので出来れば格闘さんが・・・」
今:「すみません、幻闘ですがPT入っていいですか?」「すみません。火力が欲しいので出来れば騎士さんが・・・」
>>877 ズゴックてのはバトスプ+Tのことな
いい加減あれより強いの実相して欲しい
って意味で言ったんだが分かりづらかったか
ミスが多すぎて orz の数も増えてるんだ
愚痴ぐらい吐かせてくれよ(´・ω・`)
今気づいたが
>>869 >まぁ、格闘に残ってるのは移動だけだわな。だから奪ではいらね。
「移動だけ」とか言ってる時点でお前いらね。
争奪は移動がすべてだろ。
>>890 格闘の火力底上げ修正があったとしても、火力しか頭にないお前には格闘はつとまらないと思う。
と、ここまで書いて
>>869と
>>890のIDが同じだということに気がついた。
なるほどなw
>>895 ウサギとカメにはがっかりしたがイモムシで希望がわいたよな。
でもここでステルスやボンバーに既存の使いまわしを持ってきそうだと思う俺がいるw
それが度湾後くぉりt(ry
>>888 ミク7話、幻闘いたけど問題なくクリアできましたよ。
中の人の性格が大事。
一緒にいた両手剣騎士様は正面から突っ込んで玉砕したけど
幻闘の人は移動力を生かして距離を取り気孔弾でダメージかなり与えてた。
ボスの射程に入ったときは先之先で凌いでたし自爆騎士様よりずっと安心してみていられました。
それ以外に召喚がデコイ代わりにファイター★出しまくってたのが良かったのもあるが。
>>890 42より45のが強い…そんな事はどうでもいいんだ
おまえが共に45の武器で格闘と騎士を比べたら、って話だろ?
俺が言いたいのは45剣は斬特化剣だから、45の爪が衝特化爪じゃなければ
比べる対象にならないと言う事。
42の衝撃特化爪と42の平均型剣で比較したら爪のが強いと思うよ
火力職と比べるのがおかしい?
比べたのはおまえ。
比べたくなるくらい騎士が火力を持ってるのはおかしいと言う気持ちはわかるが…
闇雲に釣り合わない条件で比べてケチつけるのはやめてくれ
>>888 ゴド7話。幻闘のおかげで楽にクリア出来たよ。
>>902でも書いてあるとおり、中の人の性格が大事。
幻闘はまだまだ必要な職業だと思う。
ところで、騎士のナイトが火力?馬鹿か。横向かれたら終わりだ。
シェイクが鬼ってのは分かる。だがプッシュで楽に妨害される。
インビジ、無闘気、クラリティされたら何も出来ない。Mob戦でも使えない。
あらゆる角度から高火力攻撃出来る幻闘の方がまだ良いよ。
まぁ命中率は低すぎるけどな。
横向けばいいって意見は最もだけど、横向いたら他の手段があるわけで・・・
正面ならナイトフッド、横向きならダメージ1.1倍のバチなんだよなぁ
ナイトフッド強い>横向けばいいだろ馬鹿って流れは馬鹿っぽい
まぁ俺はナイトフッドよりシェイクの方が修正必要だと思ってるが。
いくらなんでも戦士スキル死にすぎでなぁ
>>904 シェイクが鬼ってのは分かる。だがプッシュで楽に妨害される。
・・・楽に妨害
・・・楽に妨害
・・・楽に妨害
プッシュしてる地点で、「楽に」とは思えない俺ナッシュ
ダメ1.1倍のバチなんか屁でもないだろ。
>>906 AP12じゃ楽じゃないですかそうですか
賊が騎士に張り付かないといけないわけで
逆にプッシュで簡単に妨害できない大技を教えて欲しい
賊が騎士に張り付くのは当然かと。騎士vs騎士ならシェイクはそんなに怖くないし。
プッシュで簡単に妨害出来ない大技は無いだろうな。それだけ対人では賊が優れてるって事だ。
一応褒めてるんだぞ。
シェイク読まないとプッシュは無駄になるわけで
そのtは攻撃その他の行動もできないわけで
プッシュで「妨害」ってことは後ろに壁あってもいいんだよな?
我等が幻闘の復讐があるじゃないか。
ここは争奪やった事ないやつが争奪を熱く語るスレですね(^ω^)
そもそも騎士vs騎士がずっと続くならシェイク使うヤツも居なけりゃ
シェイクが強いって言うヤツもいねーよ
ID:foy2xq5/は限定された条件でのスキルの弱さを言ってるだけ
正直、騎士の大技は
龍舞旋とアックスボンバー、ギロチンだけでいいよ
>>915 その通り。限定された条件でのスキルの弱さを言っている。
だからナイトツエーとか言ってる奴はおかしいんじゃないの?って話。
そして
>>904でシェイクは鬼とも言ってある。
俺は間違ってないはずだ。
ただ正直文盲ですまんかった
って言えば許されるよ
foy2xq5/さんはとてもストラガーデンがうまそうでうらやましいです><
>>918 お前が一番話にならない。
シェイク読まないと・・・攻撃・その他の行動・・・プッシュし続けて後衛に攻撃任せとけ。
黒居るなら素敵してもらえ。そのターンマシラで良いだろ。
個人的にはナイトフッドに火力があるせいで
目の前のヤツが横を向く→他の職の攻撃もすべて横ダメージになる
さらにスタックされなくなるのも大きい
ってことでナイトフッドは強いし火力があると言えると思うんだが
>>920氏はどうお考えか?
それでもナイトツエーって言ってるヤツはおかしいかなやっぱり。
騎士にブリするまで横向いたまま我慢
ブリしたら正面向けばいいじゃん
君が格闘だったらナム ずっと舞しててください^−^
>>921 言われてみればそうだ・・・
>>919みたいな煽り入れないでそのような事を言ってもらえると嬉しかった。
多職の攻撃も全て横ダメージになるのはキツイね。
だが盗賊相手ならブリすればナイトは封じられる訳で、数ターン耐えて回復もらえればスタックは可能になると思う。
陣形や状況にもよるだろうけど、そこまで驚異的なスキルでは無いんじゃないかな?
>>920 なぜ堅い事この上なくただ前線に張られているだけでも嫌な職に
後衛はもちろん、前衛までもがその脅威スキルに手を焼かなければいけないのか
っていう事を言いたいんじゃまいか?
ただの嫉みといえば嫉みなのかもしれんが、
対人バランスを崩し気味にしているのもまた事実。
不満が出るのは当然だとおもーよ
>>923 典型的壁戦士
サイドウェブ、バーチ、ストラ、フェイント、スティンガー、SDF、SBK、ナイト二種、ウィンドミル
さ、ブリするとなにが残るかな?
騎士のなにを封じるのかな
>>925 どこが典型的なのかと問いたい
サイドウェブなんて入れようと思ったことねーぞ
マックスかリボを最大にしたほうが効果的
リボなら後衛にもダメージ期待できるしね
ナイトフッドバカの典型デッキですか?w
>>925 典型的壁戦士と言うよりは典型的ナイトフッド厨雑魚騎士だな
壁としての騎士なら最低限のスキルは充分に揃ってるし
別におかしいほどのデッキでもないと思うけど。
ナイトフッド最大にすることでブリ時にも正面向き合えなくなるし
有効じゃないのか?
>>926 ナイトフッドバカならぬ火力バカはアンタだろ 第一典型的「戦士」とは言ってない
火力考えなければバーチなんざいらない
サイドウェブがAと軽量スキル中最速だからトドメに使う場合バーチと致命的な差になる
不勉強だな
もちろんダメージなんざ大差ないんだから前2届くというメリットがなきゃサイドウェブだけで充分
そもそもコンスタントにSDFとSBKしつつ時差対策に攻撃する程度でいい
リボルバーもあれば便利だが後衛火力過剰な今重要度は低い 別にいらん
そういうコンセプトにナイトつっこんだけだ
>>929 もう一度自分で書いた文読み直せ。「戦士」って書いてるから。
何か突込みどころが多すぎて、何処から突っ込んでいいか考えさせられた
長々と書こうと思ったが、読み直すのが面倒なので一言
>>925みたいな騎士より、格闘のが欲しい
本日のMVP厨
ID:kCMUtgI9
戦士・騎士を壁職と思い込んでいる時点で負(ry
ワロタw
火力バカと判断されたポイントを是非知りたい
トドメの一撃で比較されてるサイドウェブとバチですけど
どっちもプチリカより先にHITするジャン
明らかに役割が被ってるスキルを二つも入れてるんですね
それともアナタのサイドウェブは速度Sナンデスカ?
突っ立ってるだけのアナタみたいな騎士様よりもレンキンの箱を壁にしたほうが役に立ちますね^^
>>930 もう一度
>>925を読み直せ。「壁戦士」って書いてあるから。
今や絶滅どころか「アフォ?」って言われる始末だが、騎士の前は普通に存在した防衛重視編成だ
その頃はナイト二種でなくマックスとエクスプロージョンないし斧大技が基本だったが
>>934 で、プチリカより早いという理由でバーチ選んで
確実に死ぬ相手から余計な一発貰うわけですね^^
重装で速度が落ちたBのバーチがどれほどの速度で発動するのか楽しみデスネ?
ま、最近は後衛火力が鬼だからそういう細かい事する必要性も無くなって来たがな
昔でいうデリマ厨のようにやるのが正しい戦法になってきたあたりが過疎化の要因だろうな
>>925 このデッキのサイドを抜いてファミリア召喚を入れたデッキなら使ったことあるが
エクスプがあると良いなって場面があったぐらいで
特に使いづらいってほどでもなかったけどなあ
やっぱりPTからはリボステなんかの火力も求められるのかね
まぁなんだ。俺みたいな鬱陶しい騎士も必要ないだろうが、ID:kCMUtgI9のようなクズ騎士も必要ないって事だ。
そんなに箱になりたきゃカット入れないでSD最大にでもしてろよ。
やれやれ 俺だけ相手してやるよ
確実に死ぬ相手から余計な一発もらってアナタにどういう影響がでますか?
「余計な一発もらう」事によってアナタも死ぬんですか?
余計な一発+他からの攻撃で落ちるほどHPが減ってるなら回復もらえば済む話
それともあなたはリカボールすら届かないほど単騎突入してるんですか?
そもそも他職にサイドウェブより遅くてバチより速いスキルはありますか?
戦士を騙るのもいい加減にしてくれませんか?
って書いてる間に相手してる人イッパイ
ID:kCMUtgI9
凄いよ
何か、ID:foy2xq5/に向けられてた矛先が見事に変わった
920 :名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 17:55:50 ID:foy2xq5/
>>918 お前が一番話にならない。
シェイク読まないと・・・攻撃・その他の行動・・・プッシュし続けて後衛に攻撃任せとけ。
黒居るなら素敵してもらえ。そのターンマシラで良いだろ。
後衛に攻撃任せとけ
と言いながら、相手の賊にシェイクしてそうなID:foy2xq5/
と誰かが言ってるはずなのに
ID:kCMUtgI9が変なこと言うから、叩かれる対象がID:kCMUtgI9になってしまったジャマイカ
>>938 >回復してもらえば済む話
その余計な手間が増える事が問題
わざわざ貰わないでいいもの貰って「どうってことない」という甘さが下手糞ってこった
ま、軽装な相手から連弾やプッシュ貰うなり、銃賊にバックアップ撃たれるなりしてもいいなら別にいいと思うが?
ただバックアップは装備重量の組み合わせがが共に最悪でなきゃと勝てるかw
ああ、2マス横の相手に外れるかもしれないフェイントを撃つのを含めてなw
わからん理由を他人に求めるようじゃいつまでも下手糞のままだぞ
てか、自称戦士でもサイドウェブの価値がわからん奴が結構いるんだな・・・
上記のような理由以外にも、わずかなAPをケチる為という使い道もある
SBKを数撃ったり、大技狙いならかなりでかいんだが・・・
ま、別に要らんというならいいんじゃねーの?そこまで面倒見れねぇ
>>939 うお・・・なんか渦中の人だったのか
激しくタゲ奪っちまったみたいだなorz
すまん
俺も大分叩かれたし、その意見を参考にさせてもらおう。
でもID:kCMUtgI9のようなクズ騎士にだけはならないように頑張ろう
バチ入れるのが普通だと思うんだが。
てか、929は釣りですか?それか奪したことないとか?
仮に余計な1発食らったとしても、2段差攻撃できるバチ入れますよ
人口:ゴド<ブルーム拠点
>>943 ああ、比較として出しただけのつもりだったがなんかバーチ不要論になってるなw
すまん、バーチは必須
その点は間違いない バーチは基本で追加サイドウェブって事
猫も杓子もバーチでいいってわけではないという趣旨ととってくれ
サイドウェブを入れるとバーチとサイドウェブの使い分けが基本になる
どうでもいいときはサイドウェブ
前2や言うような高低差の時、極僅かでもさらにダメージが欲しいがAP要らん時なんかはバーチ
これで戦士のAP管理はかなり楽になる その分スロットがしんどいがなw
サイドウェブにゃ、加えてトドメ時の速度範囲のメリットなんかもついてくるってわけだ
これが案外使いどころは多いぞ
ID:kCMUtgI9はファミ召喚使わんのか?
>>946 ID:kCMUtgI9様はお前のような奴ではわからないくらいの
凄い優秀な騎士なんだ!!
お前のような奴と一緒にするな!!!
お前みたいな素人には、ID:kCMUtgI9様の真似なんて、できやしないんだよ!!!
俺MOB戦でしか、戦士にサイドウェブ頼んだことないや
>>946 正直前線で生きる障害物になってるか
敵前衛と仲良くダンスしてる事が多いから入れてない
ファミリアは不確定要素が強いし、こういっちゃなんだが絵がキモイorz
最近は奇策とコツコツとのバランスに悩んでるが、やはりコツコツナイト連打が強すぎる
ネタ実演できないよ(つд`)
これで格闘5段のPSV実装されたら、本格的に殴り殺すしかなくなっちまうなぁ
印防御しないの?
んー比較論自体はどうでもいいんだが、単純火力で騎士が幻闘を
超えたとか言ってるから「そりゃ違うだろ」と言いたかったんだが。
なんかどうしても比較論>格幻不要論へ持って行きたがる人がいる
みたいでなぁ。
争奪やってる人って何でそんなに偉そうなの?
>>951 俺TUEEEEEEEEEEEってみんな思ってるから
>>949 「一番突破されちゃまずいポイント」か「一番食らうポイント」に居座るので
実際のところ召喚入れてもなかなか使わんのよ
大体は細かいスキルを続けるのでAP的な余裕もあまりないし
目の前印のときはあると便利だが、置いてそのまま放置されたら無茶苦茶しんどい
ただ最近はアタッカーとしての位置取りも有効なんだよな・・・
失敗して変な位置に飛ばされても、開き直ると逆に好転したりする始末
昔の戦士を返して下さいorz
こちとら頑張って拠点とってるのに「今週〇〇ないのかよw争奪人はなにやってるんだか」とか言われてみそ
>>954 それは言う側の頭が逝かれているのであって
争奪人が偉そうな態度取ってよろしい理由にはならんのではなかろうか
偉そうも何も単に楽しめればよいじゃないか
ロールプレイならばいたしかたあるまい
○○とれなかったのなら争奪人は頑張ってないんじゃん。
人以上の事をする事を「頑張る」と言うんだよ。
結局は全国の人に俺TUEEEEEEって所を見せたいだけなんだろ?
書き込み内容見ているだけで945が大した事ない奴だってのは理解できた。
>どうでもいいときはサイドウェブ
その観点なら、どうでもいいときは「攻撃しない」のがベストだな。
争奪戦に於いてサイドウェブを入れた場合の使い道は、トドメをさしたい
敵が横二マス目にいた時だけだろ。(フェイントも入っていると仮定)
ってか、サイドウェブ入れてる騎士なんて滅多に見ないから945が誰なのか
特定できそうな予感w
>>959 もう自分の言葉の足りなさが恨めしいorz
基本はSDFだ 殴る際はバーチとサイドの選択って事
てか攻撃しないで突っ立ってるだけだと前線に立ってる意味がない
ちゃんと居ることをアピールしないと余裕で無視されるからなw
ま、AP3とささやかなダメージを天秤にかけるわけ
これがAPが6で天秤にかけるなら、つまりバーチである時と感覚が違うはずだ
ダメージはバーチもサイドも大差ないが、倍違うAPほどは変わらない
突付きたい時に突付けて、しかしAPには余裕があるって寸法
ってンな事言われたらせっかく普及させようとしてるサイドウェブが広がらんじゃまいかorz
>>959 ID:kCMUtgI9 は実のところ争奪には参加してないよ
さすがにこんな戦い方してる奴がいたらつまはじきだろ
もしかするとつまはじきにされてるのに気付かないトンデモ君かもしらんが
do-demoii
ゲームも末期だからココも末期ですね
村社会なんだから仲良くいこーぜぇ('A`)
>>961 まあいいさ(´・ω・`)
最近の戦士のトレンドは俺TUEEEの勇者様スタイルだから
漏れみたいな草葉の影で支える戦士スタイルは流行らんみたいでさ
昔こそデリマ厨みたいなのを行動でねじ伏せられたもんだけど
最近は「ナイトしない戦士はいらない」って勢いだからアホ戦士量産だし
しかもそれが強いもんだから始末に終えない
それもこれも騎士スキル群のせいだorz
そろそろ日が変わるので ID:kCMUtgI9 と遊ぶ時間も終了ですよ。ID:kCMUtgI9 もいくら出張っても説得なんて無理なことに気付けたかな?
結局ID:kCMUtgI9は争奪で活躍する騎士に憧れる目立たない雑魚プレイヤーって事でFAだな。
なにが存在アピールだよw
そんなもんアピールする為にAP3とか使ってんじゃねーよw
アホ戦士量産じゃなく、お前がアホ戦士なんだよ。草葉の影で支える戦士とか何言っちゃってんの?
お前は存在をアピールしないと忘れられちゃうほど影の薄いプレイヤーなんだよ。
ここで目立てて良かったな!
ID:foy2xq5/も人のこと言えるほどじゃねーよ
一緒に消えれ
いきなりわいたのにワロス
>>965 説得でなく布教と言ってYO
戦士原理主義ってか歩く障害物と言われた戦士の基本に回帰しようってこと
無能な糞ドワンゴは修正なんか絶対しないしな・・・
どんどん糞化してく一方 バカにやさしい変更ばかりで涙出てくるorz
>>966 別にナイト連打すれば嫌でも構ってもらえる事は実験済み
ものすごくバカっぽい姿に嫌気さしていっそ忘れちまうかって感じだorz
しかし見事な煽りぷり やるなw
ま、復帰したら戦場で会える事を願っとくYO
秀才も馬鹿も紙一重って奴だろ
他人を評価・批判することが
どれだけ争奪会場から人を追いやっているのか、わかっているんだろうか?
下手クソハケーソ(゜Д゜) って、簡単に口に出せちゃうのは争奪人の性ってところか・・・
>>970 スレ立ての季節ですよ。寒くなりましたね。
日付も変わって心置きなく自演擁護できるね!また湧いてもバレバレだからやめたほうがいいけどね!
>>972 まぁ要するに952のいう通り
俺TUEEEEEEEEEEEってみんな思ってるから でいいんじゃない?
争奪してて偉そうなのが多いのも事実
生産だけしてて、拠点ないからしっかりしろよっていう
基地外が多いのも事実
仲良くやっていきたいけどな・・・
結局ID:kCMUtgI9はスレ立てからも逃げたか・・・
まぁスレ立てたら今日のID分かっちゃうから仕方ないな。
争奪しているやつらは自分の意思で楽しんでいるだけであって
義務感なんてこれっぽちももっていないだろ?
生産しかやってないやつらがどうこう言おうがスルーしとけば
いいじゃん。
生産人から言わせて貰うと…
狙う場所がナビア等の生産向け僻地の場合、争奪人から白い目で見られるんだよな。
そこらへんの食い違いからPTで揉めるのも事実。
俺も仲良く助け合いのだが…いかんせん効率重視の雰囲気が蔓延していてなorz
ある程度レベルの上がった生産人が行く拠点ってドラゴニアかナビア・ロナデだし、
ナビアももうソロ徒歩で行けちゃうのよね
往復する回数もそんなにないから拠点イラネってなっちゃう
ぬるぽ・・(´・ω・`)
ガッ・・(´・ω・`)
プレイヤーは減ってるのに、
ここのスレの消費スピードは上がってる気がする・・・。
いいことなんかな・・・。
>>982 良質な素材を、ここまで駄目にできるGGへの敬意の表れです
次スレまだかいな。
漏れのホストじゃ立てられなかたーよ
もまえはどーよ↓
楳
梅埋め
散々盛り上がったのに埋まらないな。
産め!
>>989 自演で人を多く見せかけてるだけですよ?
てかわざとらしいなw埋め
争奪マップ狭いのが多くなったからもう少し広いのも増やしてほしい。
梅
寝て起きてもまだ1000行ってない事に驚愕しつつ埋め
994 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 17:29:08 ID:eRxq3hdx
梅干し
梅
1000ゲット!!!!!!
早漏?
999
うんこ
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ