1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:56:15 ID:xW3XVBy9
3 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:05:40 ID:vnC28/lb
Vorspiel (OoC募集ギルド) ギルドリーダーの発言
[225] おつー 投稿者:Crocodile (Alligator) 投稿日:2005/03/06(Sun) 04:06
うひひ、まだまだ祇園は奥が深いでっせw
ちなみに今度はフィリピンパブとかセーラー服パブ、
もしくはキャバクラでも案内しまっせ〜
夜の祇園、木屋町は任せなされ
お茶屋での芸者遊びは統帥は経験済みだべな、たしか^^
4 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:08:33 ID:xwi4C3kM
これ本スレでいいの?
最近Tier4エリアが重過ぎる
この人数で重いってどんなしょぼいサーバーだよ
スクエニ氏ね!
5 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:19:06 ID:WrOhE5NP
また誰かおらのちんこ勝手に舐めたお!
6 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:19:44 ID:WrOhE5NP
ひどいお!
7 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:20:39 ID:XTFCgSbY
>5
またお前か。新スレになるたびになめられるとは、鼻の頭の黒いやつだ。
さぁ、涙を拭け。そして、いいかげん、パンツをはくことも覚えような。
先生との約束だぞ。
8 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:26:47 ID:CnMeqLUe
ぎりぎり2ゲット
9 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:30:25 ID:mANPN+CH
じゃぁぎりぎり3げっと
10 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:32:51 ID:qNIKhjSf
(_U_) <オチンチンが10を取得
11 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:40:39 ID:mANPN+CH
俺のおちんちんよりでけー
12 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:42:31 ID:LJxdjgPa
精神年齢が小学生なみの奴は失せろ。
大人はチンコウンコで盛り上がらないんだよ。
13 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:48:38 ID:jWmJaGhY
そして誰もいなくなった
14 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:52:32 ID:AZXoR2n7
最近ちんちん痛いんだよね。
誰か優しくリグロウスしてくれ。
15 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:55:00 ID:Disj8Bea
必須クラス。アツイ冒険ができるクラス。
warrior (壁)
cleric (回復屋)
グループに無難に必要なクラス。
rogue (特殊能力が将来的にも必須。期待大)
predator (DPS優秀)
sorcerer (一発屋)
楽な戦闘になるクラス。アツイ冒険には欲しいクラス。
enchanter (寝かしは未だ有効)
bard (補助クラスだがgroupに居るとかなり戦闘効率が変わる)
shaman (鬼Buffer。Tank Classにとっては体感して戦闘が変わる)
上記が居ないときに誘われるクラス。こいつらがメインだとEXP稼ぎになるクラス。
crusader (Warrirとだったらな)
druid (あくまで補助にしかならん。しかもその補助魔法にしても他クラスが既に持っている事が多い)
summoner (いざというときペットがMT代わりにつかえる。しかしそれ以上にはならないクラス)
存在不要クラス。Group内での役割を誰もフォローしてくれないクラス。
Brawler (FD Pullが不要となり、装備できるものが貧弱&柔らかい。
与えるダメージがいい勝負&EVAC持ってるScoutの方が必須。
全滅を防ぐためにFDで建て直しぐらいにしか用途が・・・
16 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:00:07 ID:hJ8/isD9
>>14 アンダーカットあたりでいい?
・・・ばっさり。
>>15 なぜそれをいつまでも張り続けるのか?
17 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:04:25 ID:jtvRZOnL
42才TnkがLookingForGuyです
18 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:04:34 ID:kP3BnH6U
>15
それ、Lu13でどうなるんだろうね。そこんとこは興味がある。
19 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:06:05 ID:C48PmoBI
20 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:10:58 ID:eQxx5zks
38 ass is now looking for a tnk
21 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:34:24 ID:PpYFvpb9
22 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:37:09 ID:jD+q0/B8
23 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:38:17 ID:hlBIyndC
しっかしFFそのまんまのスレに堕落してるよなw
くだらねえw
24 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:43:26 ID:HOOGMT1S
たのむから前スレ埋めてくれ
25 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:59:22 ID:EPJIJhJ6
26 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 01:01:33 ID:hJ8/isD9
つまり洗ってなくて汚れてるって事か。
27 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 01:44:45 ID:IpKFtWkF
?
28 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 02:32:00 ID:De4a/mvP
フェイブルドの武器とかって同じものでも微妙に強さとかちがうのでしょうか?
ダメージレートとか数字がちがうようなので当たりはずれあり?
29 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 02:55:32 ID:4DS6+vOk
ソロでいけそうでぎりぎり無理なんだが、GRP集めるには旬が過ぎまくってるダンジョンへ行く時おまいらどうしてる?
30 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 03:02:29 ID:J1red6Qg
テクニカルサモナーの特徴
・やたらとpullしたがる
・やたらとAdd処理をしたがる
・思いつきでどうでもいい事を指示する
・自分がどんなに役に立つかを喋りまくる
31 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 03:08:30 ID:HOOGMT1S
質問スレイケ
それと前スレうめれ
32 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 03:24:51 ID:WPRe+bru
>>29 GRPでLv上げて、一人でいけるようになってから行く。
あとはメンター?
33 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 04:07:46 ID:xfGw3XRc
>>30 上2つはクラスの特性で、下は個人の問題なのでは…?
34 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 04:46:15 ID:oHnejPq6
EQ1は未経験でEQ2やろうかと思うんだが、公式のうたい文句見てると
「どのclassでも公平にsolo playingは可能であるべき」とか書いてるじゃない。
コレほんとかね。天ぷら、Mystic、WIZのどれかにするつもり。
ソロのマゾ度等聞かせてほしい。
後、EQ2JEって過疎進行中?
35 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 04:56:09 ID:OthDmR6u
SOLO限定やりやすさ
WIZ>>mystic>>>TMP
誘われ易さは>を逆向きに。
人は充分いるので過疎ってはいないが、50なってやることなくなったり
外の理由で来なくなる人は結構いるな。
36 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:04:04 ID:b5ZPRuNN
LU13でプリ系はソロがやり辛くなる
ソロメインならWizグループメインならTmp中途半端なShmは避けるのがベスト
37 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:05:41 ID:tW6XZUzp
ま おまえら とりあえず前スレ埋めようぜ
38 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:05:51 ID:kP3BnH6U
つっても、ソロしかしなくてAltしないなら
比較の仕様がないから、マゾでもかまわない希ガス。
どれ選んでも、ソロ不可能!とかはないよ。
encさえ選ばなければ、どれもそこそこ。
39 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:07:09 ID:0UAx6RAV
こっちはLU13入ってもLVキャップは外れんよな?
40 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:07:44 ID:WPRe+bru
どのみち、25くらいからマゾくなる
41 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:08:09 ID:8YQQc/Gc
>>39 外れたらどこでLvlingするんだってことになるだろ
42 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:39:17 ID:OTJTNfSs
私の私感的考えだと
Wiz > サモナー > ネコ(フューリー) > テンプラー > 熊(シャーマン) かなぁ
43 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:42:03 ID:oHnejPq6
情報thx。次のupdateがもうすぐなのか。
自分がhealerならgrp組む時も楽だろうな、と思うんだが
soloの行動が限られるのもなあ。で、これから更にやりにくくなると。
天ぷら選んでも生産の材料集めくらいはsoloでも出来るよな…?
44 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:50:16 ID:OTJTNfSs
>>43 固定Grp組むこと前提で無いなら、野良ではGrp組みにくい現状なので
ソロ活動時のほうを通常は優先したほうが良いよ
生産の材料集めは、Mobから逃げながらの作業になると思うので打たれ強いクラスのほうが良いかも
45 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 05:59:44 ID:OTJTNfSs
46 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:15:56 ID:3NQ3uZHK
#13(次のパッチ)でsooth(敵の反応範囲をせばめる魔法)覚えるようになるらしい。
材料集めや知らないMAPの開拓はしやすくなったそうだ。
ただ、先行してパッチの当たったUS版の公式フォーラムで唯一フレイムが上がったクラス。
修正前が便利過ぎたって話も無いではないが
plate tanksとbrawrerのバランス調整に付き合わされて回避が出来なくなり
プリーストだから「受け流し」なんてファイターみたいな技使うなよ、と防御スキルを取り上げられ
スペルキャスターには違いないんだからインタラプトの機会は公平に、と魔法さえ唱えられなくなった。
US版のプレイヤーはソロする時は所どころ革やら布やらにして回避を稼いでるらしい。
革袖に布ずきんかと思えば肩当てはツノの生えたいかつい奴を背負ってる職業不明な人がテンプラー。
ハイ・ファンタジーもへったくれも無い、ネジ何本か落っことしてきた奴みたいな
妙ちくりんな恰好を我慢すればソロも出来るかもしれない。
47 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:31:51 ID:PpYFvpb9
カワイソス
48 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:36:57 ID:EPJIJhJ6
ファイター感のDmg軽減/回避といったスタイルの違いを際立たせたしわ寄せがそこに行ったのか。
Cleric黙ってるわけないから、若干の修正は入るだろうね。でも、Clericが殴られるとHealできなくて
グループがジリ貧にっていう緊張感が復活するのは、非Clericとしては歓迎だ。
49 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:44:29 ID:PpYFvpb9
CLRも張り付かれるとインタラプトされるのは、EQ1では普通だったし、
それくらいの緊張感があってもいいわな。
50 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:44:59 ID:f9kd3+3n
しかし新規がまったく増えないよな
宣伝とかしてるのかね?
51 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:53:34 ID:3NQ3uZHK
>>48 >>49 Clrヌルい、ヌルいって言われてたからねぇ。
でも、Shmはward、DruはAGIを大幅に引き上げるBuffを持ってるんだよね。
要は青芝なんだが、その辺がフレイムの原因みたい。
52 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 08:34:27 ID:WPe/SDKk
>>46 CLRなんてクルセイダーの一種みたいなものなのに、
盾スキル取り上げは酷いよなぁ
ローグなんでLU14が早く来るよう祈ってます…
53 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 08:55:44 ID:QZy9V05v
チンコイジターの漏れはどうすれば良いんだ
54 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:10:20 ID:kte242mk
チンコ弄りながらアップデート待つしか無いんぢゃね?
55 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:10:55 ID:WPe/SDKk
56 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:16:09 ID:DSHq+vYc
57 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:30:47 ID:QZy9V05v
>英知を上昇させることで魔法ダメージ(冷気、魔法、病気、精神、神聖、毒、炎熱)の耐性を上昇します。
これってWIS上げてもプリーストにチンコイジターの漏れにとっては意味が無くなるのか?
簡便してくれorz
58 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:37:05 ID:Xly2wVJW
TANKが耐性のAGI、アッタカーがダメージ量のSTR
キャスターは、MP量と命中度のINT
じゃないかな?
59 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:39:58 ID:3NQ3uZHK
priestのwisは今後もpowerの算出基礎値みたいだよ。
US版のフォーラムには5power/1wisみたいな投稿があったけど
今、3.3power/1wisくらいだよね。
これは#13でむしろWISの重要性が上がるって事?
60 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:45:00 ID:/YuXM5v+
>>57 あくまでEQ1の時の話だが、耐性を上げることはかなり重要な要素だったから
WISを上げても意味が無いことは無い、と思いたい
ところでWISを1上げたらどれだけ耐性が上がるのだろう?
微々たるものならどうでもいい気もするし・・・
61 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:47:20 ID:L7EqyZe2
priest系呪文はWIS依存のままだよな・・・?
まさか全てINT依存とかいうオチがあったらたまったもんじゃない
キャスターはエルダイド以外はイラネになってしまうじゃねーか
62 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 09:51:23 ID:PpYFvpb9
いくらなんでもそれはないと思うぜ。
63 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:18:51 ID:0GI8ihh/
>>61 エルダイトのどこがキャスター向けか聞きたい。
キャスターとして低性能すぎるのだが。
64 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:26:42 ID:ITfKBI6W
65 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:29:57 ID:/YuXM5v+
>>63 INTが最初から30あって全種族中トップ
更に種族特性でINT+5を取れるし毒や病気以外の耐性には種族ボーナスが付いてるから
遠距離の魔法合戦にはめっぽう強い
毒耐性についてはウォーロックになることで毒耐性が職で上げられるから
ウォーロックとの相性は最高
じゃね?
66 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:33:09 ID:PtjROa9U
AGIに特化したガーディアンってゴミですか?
67 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:36:10 ID:/YuXM5v+
>>66 現状は避けまくるからAGI高いと避ける壁で強いと思うけど
LU13からプレート着てる職は避けなくなるから
AGI高くてもこまめにダメージを受けるようになる
あとは想像にお任せ
68 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:39:39 ID:ITfKBI6W
AGIを上げると体感出来るくらい回避出来るようになるから、それはそれで良いのかもしれん。
が、LU13でどういう結果になるかだよな。
重装甲のままでAGIをブーストして、どれくらい効果があるか試してみないことにはなんとも。
俺はSTA特化なのでLU13でも何も変わらないヨカン・・・
69 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:41:01 ID:qbEDL05M
AGIはブローラー専用ステータスだな
70 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:42:48 ID:0GI8ihh/
エルダイトはINT系種族で永久POW+5%が無いため最もPOWが低い。
(そもそもトータルINTでも3以内の差で影響なし)
Hate下げも無い。
回避+5%も無い。(インタラプト率に影響)
遠距離魔法戦の要は氷・毒耐性
71 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:53:01 ID:pkslvuPF
72 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 10:53:10 ID:/YuXM5v+
>>70 Pow+5%はキャスターなら自己回復出来るから低くても気にならない
Hate下げなんぞ敵がこっちに向いたとたん死亡確定だから使う暇が無い
逆に殺されて蘇生してもらったほうが、HateクリアされてDD打ち放題になる
インタラプトなんか気にしたことないな
氷耐性は最初から+2%付いてる
毒耐性については前述通り、ウォーロックになることで解決
73 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:02:03 ID:0GI8ihh/
>>72 なにそのトンデモ基準は(w
面白そうだからその基準の下でどういったものがキャスター適性か語ってみてくれ。
1.POWいらない。
2.インタラプトどんとこい
3.Hate調整必要なし
74 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:03:11 ID:ITfKBI6W
結局は中の人次第ということでよろしいか?
75 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:06:46 ID:0GI8ihh/
>>74 あんたも逆にエルダイトのどこがキャスターとして優れてるか意見くれ。
76 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:06:54 ID:/YuXM5v+
>>73 DD連打→Pow切れる→殺される→蘇生→DD連打
でいつもEpicと戦ってるが何か問題でも?
77 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:09:03 ID:ezFohNCX
78 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:09:19 ID:LhPfjZYL
もりあがってまいりますた!!11
中華(エルダイト)ウォーロック VS 日本最強厨連盟ウォーロック
ラウンドA ファイト!!!
79 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:13:30 ID:HOOGMT1S
投了
80 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:15:03 ID:h64G7hyJ
あれだ
一長一短
81 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:15:27 ID:0GI8ihh/
>>76 Epicと言ったな?
まともなRaidをしたこと無い奴が知ったかで語るなよ。
Namedの位置ズレはおろか方向転換(振り向き)でさえ壊滅するぐらいシビアなんだが。
Raidの要点は如何に範囲事故を起こさないかにかかってると言っても過言ではない。
(ダメージ飽和の壊滅は力不足)
そんな全力射撃しか能の無いキャスターは首だな。
MTに重なって真正面からWoFとAEを浴びながらゼロ距離DDしてるならそれはお笑いだが。
82 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:17:17 ID:ezFohNCX
EPICがなんでもRaidだと思い込んでるやつワロス
83 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:17:30 ID:LhPfjZYL
ここの発言でエルダイト、ウォーロック最高!ってな書き込みが出るってことは
フィーロットやラヴァーで狩場占拠してる中華にまじって
中華のフリして稼いでる日本人も数名いるってことか?
84 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:18:10 ID:h64G7hyJ
85 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:19:51 ID:PpYFvpb9
要するにあれだろ。
「俺のキャラテラヨワスカワイソス同情しる」
って言いたいだけだろ。
86 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:20:15 ID:ezFohNCX
>>84 たしかに真実だが、なんか必死すぎね?
FF厨臭さを感じる。
キャスターなのにHate下げねーの?とかさ。
種族特性なんざ一長一短だよな。
87 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:22:29 ID:/YuXM5v+
>>81 一応書いておくが窒息は撃ってるよ
DD連打は駄目か?
普段おまいさんがどういうEpicを倒してるかは知らんが、少なくとも
今のEQ2JEでは俺のやり方で困ったことは一度も無いんだが?
蘇生もSTのPALに頼めばヒーラーの手を煩わすことも無いしな
首か・・・そいつは困ったな〜(´・ω・`)
88 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:24:44 ID:czg3VdMs
エルダイトでメイジ、エッドエルフ/ラトンガでスカウトはガチ
更に♀ならパーフェクト
89 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:31:42 ID:nWzhiXB1
スカウトっつってもIntいらねーローグとプレデタはAgi高くても
powが増えるだけになるんだが。
ラトンガはStr低いからStrでmeleeにdmgボーナス加わること考えると
微妙なキガス。まぁ所詮初期ステータス程度だから装備しだい
で何とでもなるがなw
90 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:31:44 ID:iVVCbpqg
あの、種族特性の差ぐらい誤差ってのが通説では?
何で醜く言い争ってるの?
91 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:32:46 ID:qbEDL05M
そりゃあんた、能力だけで選んだ人が必死になるんですよ
92 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:33:46 ID:h64G7hyJ
93 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:34:11 ID:nWzhiXB1
94 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:34:34 ID:qbEDL05M
うん、暇だけどね
95 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:35:11 ID:ezFohNCX
暇だね
96 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:36:06 ID:/YuXM5v+
俺も暇
この時間人少ないから寂しいんだよな
97 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:36:17 ID:h64G7hyJ
一仕事終えて1時間ほど暇w
98 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:36:27 ID:HOOGMT1S
ファンタジーアース
99 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:36:47 ID:qbEDL05M
なにそれ
ファンタジーゾーンなら知ってる
ふぁんたじーあーす当選めーるきたお^^
応募すらしてねぇ
つーかEQ2やってるやつと属性違うだろ
そんなことよりぽまいら・・・
暇なら前スレ埋めてください。
埋め立て乙でありました。
というわけで今日LU13が来ることに決定したようです。
999 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 11:49:39 ID:/YuXM5v+
カップラーメンでも食うか
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 11:49:40 ID:f6w2RISb
1000なら今日LU13来る!
いや今日LU13来られるとちょっとマズーなんですが・・・
せめて来週にしてホスィ
#13にレア採取物出易くなるっての含まれてるんだっけ?
含まれてるんなら出来るだけ早く来て欲しいんだけど
ファンタジーアースはゲーム性は評価できるんだが、
同じ系統のフロントミッションオンラインがあんな出来
だったから、あんま期待は出来ないな。
まぁ、グラフィックがきついのは同意。
>>108 US鯖でキャラ作ってアントニカで採取してみたけど
それほどレアが取れやすい印象は無かったよ
まあ採っては捨て採っては捨てで6時間ぐらいしか試してないけどね
暇なら試してみるがよろし
もしかしたら敵が落とす箱からレア材料出やすくなってるだけなのかな?
マジカイ…
mobからレア出易くなってんの期待するしかないか
>>108 確立は上がってるらしいが、ほとんど体感できない
むしろ#13でMobの緑範囲が広がっているので
灰色で楽に採集できていた人は、#13から採集が辛くなると思う
>>112 敵の色には気付かなかった
レベル11だし当然か・・・
レベル50から見たらレベルいくつまで緑に見えるんだろうか?
現状は44までだったよな?
向うじゃレア暴落してる。
つまり出やすくなる。
今のうちに売るのが勝ち組。
オレSKだがLU13までやるきしねえええ
最強になってから遊びます^^
確かにT5レアは暴落してるが、レアがでやすくなったことよりも、
T6に需要が移った影響の方が大きいんジャマイカ。
しばらくはJEじゃImbuedEbon装備が最高装備なのはかわらないしな。
LU13以降はレベル50だと40まで緑です。
フィーロット採集も今のうちだな。
T6レアこばるとが3pp さらに値上がりの気配
ebonは1p60g(BB鯖)値下がり傾向 ebonは通過点になったからね
途中で送信してしまった
DoF前にebonは売り抜いておいたほうが吉
って事は頑張ればLv40でimbued ebon胴は手に入れられそうって事だな。
緑鉄で40から50まで上げてそこからT6に手を出すのもいいかも
expキャンプしてるだけならebon装備いらない気もする
T5皮なんて15Gだ
LU#14が導入されると、ebonもLV55で灰色になって性能落ちる品。
Prismaticより強いのかよ、そりゃちょっとw
>>121 レベルによる被DMGの軽減>>>>>>装備
な現状 堅さは
51Tank(通常生産品装備)>
>>50Tank(レア生産品装備)
になるような気がする なので上位Tierでレアを揃えるほうが安くなるね
T3,4,5のレジェンダリ装備は自己満足かな
俺Mystなんだが、前スレでLU13後のMystはがらっと変わったみたいなことが
書いてあったんで、やや不安かつ楽しみ。
フォーラム見ると、何かヘイト関連とかが大変になったのかな?
あと、buff自体が大きく変わったとかも関連してるらしいしね。
ぼちぼちLU13以後、ころころ変更されてた仕様も固まってきて、新戦闘システムが
落ち着いてきた頃なのかね?
となると、叫ぶメイスで苦労して取ったばかりのSMもT6来たらゴミ?
まあPow回復があるからゴミとまでは行かないだろうけど
ダメージはT6の武器より格段に落ちるのかな?
って事はLv50でT6レア胴買えばいいのか。
いつになる事やら。
一部武器のステータスも変更されるみたいだからなぁ。
フォーラム流し読みしてるときに見かけたんだが場所覚えてねぇや。
今リターンで落ちる武器はT6の弱い武器になるのかな?
あれ見てる限りは大したこと無いんだが・・・
種族特徴のPow+2.5%とPowリジェネ+5%ってどっちがいいですかね?
>>130 - Polished Granite Tomahawk, Manastone, Ancient Combine Great Flail, and Screaming Mace had their effects adjusted.
これか。
マナストーンは便利になったらしいけど、メイスはどうなったんだろうな。
質スレ落ちた?
Prismaticは弱体化してるのが痛い
DR52.9って普通のT5fabledがDR55.1なのにそれよりも低くなってる
見た目とprocで結局はいいものなのには変わりはないけど・・
ギルドLV25すぎてるのに、一度もレイドタスクやっていない。
がっかりするから、やらなくても大丈夫
ギルドタスクのレベル設定はおかしいよな。
どうみても+10レベルくらい上のMobが出てくれないと困る。
>>141 つ[メンタ]
しかし+10レベルぐらいのMobが出てほしいってのは同意
そうなんだけどちょうど良くメンバーのlvがばらけてる訳じゃないからなー
utinoギルドはザーヴォンの塔のが初タスクでこれからどうなるんだろうと
ワクテカでインスタンスに入った瞬間にタスク完了のログが出てみんなで
大笑い。敵はみんな灰色でなんもせず出てきたのでした。
ちょうどレベルがある人がログインしてればメンターでもいいんだけどね。
それでも他Grpにメンターできない仕様のせいで、
Raidのときはgrp数ぶんの低レベル者が必要になる。
これがなかなか難しい。
>49
>CLRも張り付かれるとインタラプトされるのは、EQ1では普通だったし、
>それくらいの緊張感があってもいいわな。
それを言うならルートやスタンがないとバランス悪い罠。
RootやStunが導入されるとP-skillの差が歴然となるんだろうな・・・
inqにroot、tempにstunはあるんだが・・・あまりにもpow食う上に効果が微妙なんだよなぁ。
つーかうちのギルドリーダーが週1〜2しか入ってこないんだけど他にもそういうところある?
>>149 うちもそうだよ。
二人居て片方のリーダーは50になった途端Popしなくなったしな・・・orz
なんか問題あるの?
そんなに心配なら君がGLやればいいのに。
すまん、TMPは30までしかやってないからスタンあるの知らなかった。
rootとstun、それにmemory blurがあったからEQ1のCLRは結構面白かったけど、
EQ2のCLRは正直面白みが感じられなかった。
で、JPではMysやってる。実はMysもいまいち面白くないがLU13に期待。
ところでさ、ギルメンのヘリテージヘルプが多すぎてちょっとうざくね?
けっこうヘルプ好きだし、それなりに手伝ってるんだけど、最近30〜が増えてきたからか、
毎日ヘルプ募集ですよ。
ヘリテージはさ、野良でやったほうが気兼ねないし楽しいし良いんじゃね?
LFGチャンネルで募集するか、それが恥ずかしいシャイボーイは2〜3日
他のことしながらLFGチャンネル眺めてると、大抵お目当てのヘリテジGrpに入れるしさ。
欲しいとなったらすぐ欲しい、物欲満開な人はそうは行かないんだろうけど。
>>155 俺、Pizzafat麺けど、新規加入者のヘリテージは極力手伝うようにしている。
ソロでできるところは当然ソロでやってもらうけど。
まぁ弱小ギルドだからできるわけだが、人数多いところは大変だろうな。
ちうわけで、SP貯めたかったりヘリテジしたい人、どんどんこいやー!
朝方このスレに書いた本人なんだが、マジで
パッケージ買うか迷うな…。こういう大作やったことないもんで
気になるが、合わなかったら後悔しそうOTL。
現状野良grpが組みにくい、なんて聞くと過疎なんじゃねと疑ってしまうぜ…
>>157 別に自分でGrpメイクすれば組みにくいなんてことはないから安心する。
そして特に過疎ってるわけじゃない。むしろ人の多いZoneなんかは、
ここ最近落ちまくり(これはこれで問題だが)
とりあえず、知り合いとかがやってるようなら、
一週間のチケットとかもらってやってみるが吉。
>>156 前はSPためるだけでお互い干渉することはほとんどないとかだったような気がするけど
今は方針が変わった?
>>159 えーと、初代GLがとんずらしてからは多少方針変わってます。
>>160 どういう風に変わったの?普通の中小ギルドになったってことかな。
>>157 始めるのは10/7からのキャンペーン期間中が新規もそれなりにいるだろうし
いいかもしれん
社会人プレイヤーが多いこともあって昼間は閑散としてるのでそこだけ注意
>>155 シャイボーイって・・・
ボーイだけじゃないだろ
英語使用する際はそのくらい留意できなきゃ話になんないから、
無理してそんな言葉使うな
165 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 16:32:09 ID:XZqN9Nbs
>>157 ギルドにも未だ入れてないけど、楽しいよ?
今動いているエリアでもクエスト募集必ずしている人居るしね
(クエストの名前がわかってなくて、入れてくださいって言えない俺がいる)
10/7のキャンペーンって有名なのか?EQ2やってる俺すら知らなかったのに。
大して人増えなそうな悪寒
>>162 基本SP貯めるための所属。
過度の干渉はなしの方向で。
気が向いたときだけギル麺でなんかやる(基本野良)。
とりあえずギルドLV20程度にはしとこう。
ちょこっとくらいRaidコンテンツも食いたい。
って感じですかね。
要するに・・・普通の中小?
>>166 10/7の宣伝はFEやらFF新拡張の宣伝に忙しいのでEQ2は放置。
LU13で、セカンドで育ててたモンクを引っ張り出すときが来たようだな!!!
>>169 クラスバランスなんてコロコロ変わるものだから、一々キャラ変えるなんてありえねぇw
モンクさんとか、SKとかドルイドとかネタ扱いされてたクラスがマジで優遇されてきてる?w
>>169 SKとかENCを眠らせるならわかるが
今でもそれなりにやれるモンクを眠らせる意図がわからん
>>171 こんだけレベル上がるのが早いと、むしろ「色んなクラスで遊んでみろや」といわれてるようなきもする。
>>174 そうかも・・・
6キャラまで無料だし、
いろいろ作って、気に入ったものを伸ばして、気に入らないものを消せばいい
>>174 そうだな・・・現状、50になったらXPの使い道無いしな。
>>157 そのうちEQJEと同じ展開になるよ。
人増えない→鯖増えない→儲からない→拡張出ない→英鯖移住→日鯖終了
別職で2キャラぼちぼち育ててるけど両方FPにしちゃったのでちょっと後悔。
でも、50になってXP使い道ないのは成った人が悪い。
一日2時間以上やれないサラリーマンは、
レベル上げしかしない人は別として、クエや生産とか普通にやったら
β組やっとLV40ぐらいで、発売日組は30前後だろ
成った人が悪いってあんた・・・
>>180 平日は2時間しかやれないリーマンの俺でも既にカンストしてる訳だが。
>>180 β組も発売日組もスタートラインは同じなわけだが
そんなカテゴライズは初めて聞いた。
>>177 EQJEってFF11発売より遅かったんじゃなかったっけ
つか今はMMORPGの供給が過剰すぎて1部のタイトル以外はすぐ過疎るけどな
>>186 チョンゲー(MMOに非ず)が氾濫してるだけ
かれこれ3週間くらいは40のままLv上がってないな
inしたらずーっとore掘ってたから
でも3週間掛けてんのに一個もebon取れてないけどなっ
βへハシゴしてる方も多そうだな。UターンしてEQ2に戻るかはわからんね。
話変わるが、ギルドレベル20以上でヘリテージも一段落したらシティタスク
は、盛んに行われてるほう?それとも一部のメンバーだけしかやってない?
シティタスクをギルド内で魅力付けるような手を講じているとこもあるのか
な。例えばだが、納付額100,000になったら魔力込めT5生産指輪2個セット進
呈するとか。ヘリテージヘルプするのもいいが、レアpopとか引っ掛かると
恐ろしく時間が掛かるしな、、。
俺だって今まで掘りまくっても2個しか出てないよ・・・出てるだけマシなのかorz
>>182 嘘を付くな嘘を
あ、休みが多い職種で休日は24時間接続でつか^^;
>>191 平日2時間クエスト一切やらずExpOnly、生産ももちろんやらない、
コレクションはブローカーで全部かって全てコンプ、グループは絶対に最高効率の4名で黄色狩り、
無言で延々とやる、休みの日は寝る時間以外全部Exp。
これくらいやればいくかもな。
平日3時間、休日8時間、2垢。これでヘリテージやりつつ9月半ばで50達成した。
>>192 Questは適度に交えるとXPOnlyより楽になるぞ。
俺もリーマンだけど、一日4時間、休日フルの2ACCで両方50カンストしてるしな。
>>192 常にGrp&生産無しだと金銭面からコレクションコンプ(特に上の方のアイテム)はコンプ不能
そんな不規則的なプレイ時間に協力してくれる固定Grpなんて実現不可能だと思われる
他の3人に有料で全面的に協力してもらえば別だが
まぁ、嘘だろ
>>191 あのーバイタリティシステムって知ってますか?
それのお陰もあって毎日2時間やってれば普通にカンストする訳だが。
嘘だと疑うならお前が試してみればいい。
>>194 >>一日4時間、休日フルの2ACC
なんか↑のよりかなり条件緩和してるが
これならいけるだろ
>>182の、さも「俺はリーマンで軽くプレイしてカンストした^^」的な発言は
かなりの誇張かネタだろ
>>195 概ね同意なんだけど、
レベルあがったら生産するより、Grp組んでる方がはるかに儲かる罠。
T5なんてボロ装備1つが売値で1GP余裕でこえるし、
高レベルのArts拾えば、大金に化ける可能性もあるよ。
いや、否定とかじゃなく現実の話としてね。
ただ、嘘だとは思う。その点は禿しく同意。
漏れはLV40なったばかりのひよっこだけど、
ほんとここらへんからレベルあがらん。
ヘリテージだの、生産だのが楽しくなってくる時期だからってのもあるんだろうけどもね。
自慢気に語ってるとこ申し訳ないんだが、
毎日プレイとか休日フルとか8時間とかちょっと有り得ない^^;;;;
こーいうのは「俺はリーマンで軽くプレイしてカンストした^^」とは言わないでしょw
ID:LaDtkABuよ。
1日キャラ寝かしてバイタリティなんぞ10%どころか5%-6%しか溜まらないと思ったが、
毎日2時間どこでどういう風にプレイしてきたのかいってみ。
>>200 直接プレイ時間2時間で、LV50カンストの話しとは違うけど、
2-3ヶ月はそういう時期もあるで、とくにはまるとさw
EQ1JEの時は、実際そういう時漏れあったもんw
毎日必ずPOPして、休日とか8時間とかずっとやってたw
あ、プレイ時間の話しね。
EQ2はそんな事しようとはおもわんけども。
1時間でVitは0.5%溜まるから
1日寝かせたら12%だな
>>202 いやいや、はまる時期があるってのは俺もよくわかるよw
バイタリティーなんて80切った事すらないな
大概90近く残ってるし
装備欲無ければかなり前に50行ってただろうな
>>201 一日寝かしてたら15%くらいは溜まるよ。
お前は違うゲームをやってるのか?
具体的に言うと、発売日組大体10時頃開始して即メンバー集めて2時間遊ぶって感じかな。
大体2時間でもexpは3〜40%は稼げるよ。
heritageは休日を使って進める。
あと、40代以降は3,4人くらいのgrpで某mobを倒すとExpアホみたいに貰えるからあっと言う間に上がったよ。
6人だと0.2くらいしか貰えないのに、3人で倒すと1%とか貰える。
暇な漏れが計算してみる
LV1→LV6 1日
LV6→LV8 1日
LV8→LV10 1日
LV10→LV20 1レベル毎に1日(10日)
LV20→LV30 1レベル毎に2日(20日)
LV30→LV40 1レベル毎に4日(40日)
LV40→LV50 1レベル毎に6日(60日)
2時間プレイだとこんなペースじゃないか。合計で、130日ちょっと。
サービス開始から90日ちょっとしかたってないので、やっぱり無理な希ガス。
2時間限定でプレイなんかしたことないから、日数は憶測だけどね。
>>201 バイタリティは1時間0.5%くらい(1週間で100%
たまるよ
Paw出来たらレベル上げは楽になるらしいよ
バイタリティがあるとか無しとか気にならないぐらい楽らしい
俺はニートだからクレカ作れなくてPaw買えないわけだが
小人数GRPでのうまみを知ってる奴ならカンストしててもおかしくかもな。
>>206 墓穴か。
LV20まで1日1DINGと甘く査定して20日。
LV20-LV40まで1回Exp30%として3日1Dingとして、60日。
ここで既に80日はかかるんだが、
LV40→LV50を10日であげたっていうんか?
1日2時間限定でLV50になったのうそだろ?
必死に出来ないとか言ってる奴は何が気に入らないんだ?w
>>212 気に入らなくないよ。
嘘こいてねーか?って聞いてるだけ。
俺は大体1日4時間(21:00〜01:00)多い日も少ない日もある。
休日は家族サービスあるんで6時間くらいかなあ。
出張行ったりして出来ない時もあるが、大抵毎日いる。
それで生産、冒険どちらも45。
ソロとGrpは半々くらいだな。
ギルドはほとんど来なくなって2,3人しかINしてないが
ヘリは10個以上終わってる。
Screaming Maceもあとちょいで終わる。
こんなとこだ。
>>211 うほ、凄い妄想だな。
20〜40で60日って・・・腹がよじれるくらいワラタwwwww
もう冒険レベル50を2キャラ、生産50を1キャラ持ってる俺は
日数のことなんかどうでもいい
小さいことは気にするな
志村ー! 休日!休日!
>>212 「俺リーマンだけど毎日定時で上がって真っ直ぐ帰宅、メシ食ったらすぐログイン。
休日はどこにも出かけないで一日中ログインでカンストしたよ^^」
とでも正直に言っておけば誰にも突っ込まれないのにというお話デシタとさ(´・ω・`)
ID:Dw95e3REもなんでこんなに必死なのか判らんが、
適当にはぐらかしてる ID:LaDtkABuナサケナス。
漏れAlt育てサクットやりたいので、
2時間3ヶ月でLV50いける方法あるなら、是非おしえてほしいな。
1stまだLV40だけどなww
>>213 気に入らないんじゃねーなら「すげーー^^」とでも言ってやりゃ、彼も満足するべ
guildでもたまに見る光景なんだが
自慢厨もうぜーけど、軽く流せない突っ込み厨もうぜーんだよな
ニートになればレベル上げ楽だって
1日16時間ぐらいまったり遊べば採取して生産しながらでも楽に2キャラぐらいは50
バイタリティ気にしたこと無し
そ ろ そ ろ フ リ 卒 ふ ろ む えー
とかCMで見るが
フリーターにすらなってない俺だけど?って感じだがな
ただ支払いできないからクレカ作れなくて新ゾーンを先行導入できないのは痛い・・・
1日16時間もゲームやってたら具合悪くならん?
スクエニが50が増えてくる頃見計らってポゥ導入するとみてたがその通りだったな
二ヶ月で28の俺はのろまな亀ですね
>>223 今みたいに生産は適当にクリックしてるだけなんで
具合悪くはならんかな
12時間ぐらいぶっ通しで狩りしてたら頭がクラクラすることもあるけど
そんな時はコンビニまでランニングしてる
俺がコンビニまでランニングしたら往復で…1時間くらいかかるな
>>219 具体的には多すぎて書きたくても書けないけど
端的に言うなら、オートリーダーをする事が前提で、あとは狩場の知識があればいいと思う。
短時間しか出来ないのに誘われるまで待ってたらそれだけで一日終わるからな。
時間帯もレベルもあうフレやギルメンが居るなら毎日一緒にやるのもいい。
あと俺は生産は20台までしかやってない。
Expをバリバリ稼ぎたいなら基本は3人で、Tank+ヒーラー+アタッカー+(パワー回復役としてENC辺りも居るといいか。)
で▲▲をやりまくると(゚д゚)ウマ-
まあ、そこまでガチガチにやらなくても超絶必須事項の「オートリーダー」が出来れば3ヶ月あれば普通に50いけるっしょ。
「オートリーダー」
オートリーダーってなんだ?FF用語かなんか??
ワカンネorz
>>227 俺のところは片道10分ぐらいだから散歩程度の気分転換にはちょうどいいのよ
たまには太陽の光浴びておかないとハゲそうだしな
>>229 ただ「リーダーをする」と書けばいいところをそう書いてしまうところに
FF厨の病根の深さを感じる
>>226 モニタ見っ放しで目とか痛くならねー?
俺は最近ドライアイ気味でちょっとしたcampでも結構辛い。
ニートでも金あるならいいんじゃねーの。ウラヤマシス
さてそろそろギルメンがログインしてくる頃だな
今日の狩り分の配布分の飲み物も完成したし
あとは頼まれてるアーマーとインク作ってEpicでも倒しに行くか
じゃあまたメンテの頃にでも見に来るよ
俺も平日2〜3時間、休日遊べる日は4時間くらい。
でも48だよ。50っていけるんでないの?生産はヘリテイジのためでLv9だけどね。
コレクションは結構埋まってる。土日とかフル稼働できるならなおさらだと思う。
>>234 藻前、ギルメンにいいようにつかわれてるだけなキガス
ID:LaDtkABu
「オートリーダー」
(ノ∀`)
>>236 ニートな俺が出来ることと言ったらゲームでこんなことぐらいしか出来ないからな
Pow以外の新ゾーンへも俺は行けないし、せっせと生産でもしてるよ
なんか盛り上がってるな。
2時間きっかりかどうかは別として、
手間のかかるクエストすっとばして、
必要クエスト&ヘリテージのみ、レベルアップ中心でやれば、
1日2時間ちょっとのプレイでもLV50はいくんじゃないの。
そんなきがするよ。
でもあれさ。そこまでしてLV50にして楽しいか?
まあ楽しいんだろうな。それが判らんな。
つーか、追加コンテンツの代金が全てクレカ払いってどこから出た話?
日本語版じゃなくて、英アカ版の話?
日本語版はWebMoney対応するとかって話ししてなかったっけ。
そのために課金でごたごたしてるようだが
つーかニートでも朝昼はgrp組めなくね?
ずーっとソロってなら別だけど
>>240 俺はEQ2JEだよ
追加コンテンツは英語鯖のを買えば日本鯖で遊べるらしい
Powは特設サイトで入場禁止と書かれてて対策されてるみたいだけど
されてないところもあるらしい
俺は買えないのでよく知らんが
いつも思うんだけどFFやってて何か悪いのか?
なんか必死に食いついてくる奴いるけど
このスレはチョンゲーとかFFとかアジア系を馬鹿にする傾向があるから気にするな
>>242 夏休み中は組めてたよ
最近は組めないことが多いな
組めても少人数でクラスも適当だからヘリテージ手伝いぐらいしか
やることない
なので最近は朝と昼は採取と生産してることが多い
FFやってる事が悪いのではなくて、
FF内でしか判らん用語を使ってるから、単に反応されてるだけの話しじゃ?
ちなみにFFは色々言われているが、決して悪いゲームじゃないと思うよ。
だが、アジア系は漏れはちょっとアレねって思う傾向あるかもな。
レベル上げとクリックと萌えしか内容が無いって所がどうもな。
欧米系のゲームやってる奴らは、ここらへんに対するアレルギーは強いかもな。
>>246 夏休みのある学生・ニート組はとっくにLv50なので昼間は採集に専念か
別MMOやってるよ。
DoFでLv60解禁されたらまた昼間も暇学生とニートで賑わうはず。
>>244 FFに対する反応はネタ半分、アンチ半分
何だかんだとスレにはFF経験者が多い罠
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ コア太 Lv32 セイジ
| | | / | h
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ 「初回ボーナス全部もらってから作るよー」
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / // /
「早く重要スペル売り出しなさい!
在庫が水中呼吸だけとはなんですか!」
FF経験者じゃないとFFの糞さはわからないしな
>>247 欧米系は対人はFPSかストラテでプレイテクニックのみの勝負と割り切ってるのに対して、
アジア系は廃人育成度を競うのが好きだね。あと萌えとアバター。
FF脳はFFと同じ行動が正しいと信じてる奴が多いから。
HO絶対視とか、ENC様がいらっしゃるのに格上++複数をAEで焼き払った方が早いとか、6人集めたがるとか。
■MMOオタクへの道
EQ=初期UO>WoW>>>EQ2本家>>EQ2JE≧FF11>>>韓流
↑でMMOを語るのが通のポイント
基本懐古主義・アンチ日本人・嫌韓・親欧米
少人数の方がXpたくさん入る、とか言ってるヤツの方が俺はどうかと思う
言葉を奪い、娯楽を取り上げ、強制労働を強いるのがFF流儀だからな。
場所も相手も一切お構いなしで。
その手の奴が
自分のプレイしてるゲーム内に居て欲しくないと思うのは当然だ。
253からFF臭がした
259 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 19:48:51 ID:L0xq5UYx
起さないでね^^;のがFF臭くね?
>>255 それは事実だぞ。
クエスト進行もNamed撃破も一切を捨ててEXPのみを取るなら3人がベスト。
逆に言うと多人数組むならクエスト進ませるかNamed狩るかインスタンス攻略しないと
組んでる意味が薄いってことになるけど。
>255
アーキタイプが揃ってれば充分なのにわざわざモンクさんとかを誘いたがる人?
ベストとか言ってる時点でFF厨の6人集めたがるってのと変わんねってことじゃないの
確かに少人数が効率いいけど眠くなるね
>>260 発売日からずっとソロ。
今日みんなが勧める3人grp組んでみた
俺A:よろー
俺B:俺Aさんよろしくー^^
俺C:よろしく
俺A:どこでcamp?
俺B:どこにしますー?
俺C:クエもついでにやれるところが
俺A:じゃネクで^^
俺B:おk−
俺C:おk
結果、ソロとXP変わらなかった。むしろchat時間分マイナス。
今度はFullでやってみようと思う。
>>256 そんな奴FF内でも効率厨とか言われて嫌われてたぞ
ちょっこす2週間くらいFFをやってたがEQ2に戻ってきた俺ガイル
EQ2の方が戦闘のテンポがいいし、バイタリティあって経験値上がりやすいし、死んでもFFほどモチベーション下がらないしで
EQ2の方が落ち着くわヾ('A`)ゞ
FFは効率厨は実際少ないんだが声が大きいため、また2chで広がるため
結局一般人もそういう風になるという恐ろしいところ
違う違う
単にFFは人が多いから効率厨とか厨も多いだけ
何処のMMOでも比率はそんなに変わらん
>>269 FFはユーザーの年齢層が低いから確実に厨率は高いぞ
>269
妄想乙
>>265 今更普通のツッコミで悪いが、それって3アカじゃ・・・?
ごく当たり前のことを言ったのだが、なぜか過剰反応されたような
そもそもFFの方が厨が多いとか統計もソースも何も無しでただグチグチいってるだけっしょ?
269のソースと統計あるんだぁ^^
>>233 画面を少しでも見下ろすような配置にするといいよ。
人数とか特定の人物の事言ってるんじゃ無いと思うが。
むしろ装備の良し悪しで人を品定めしたり、特定のクラスを叩く事で自分の居場所を確保したり
そういう田舎臭い島国根性がゲーム文化として根付いてしまった事を良く思ってないんじゃないか?
更に、それを需要と勘違いしてゲーム仕様を改悪しまくった開発サイドはもっと問題だがな。
EQJEはそういう事に対して遥かにおおらかなUSサーバでプレイしてきた帰国子女組みが
ネタバレうざいとか経験者ヅラすんなとか言われつつもそれなりにリードしてきた訳で。
運営が同じなだけに、あんな風にはなりたくないな、って思うだろう。
>>201 お前が廃人チャンなのはよくわかった。
20時間ちょいあければ10%強たまるぞ。
279 :
sage:2005/09/28(水) 20:23:28 ID:4G6KIHJ8
日本語版DoFの特典は家で飼える
ネコ耳メイドかウサ耳スクみずでお願いします
Pawで出た装備してて、それどこで取ったの?といわれて困った漏れガイル。
外せば聞かれないよね
平日○時間、休日○時間じゃなくて/playedで出た時間だせばいいだろ
レベルと/playedがうつったSSなら議論しなくていいだろうに
>>280 ブローカーで買ったって言えばいいじゃないか。
>>282 オンライン販売してるから…とかいいだすよwww
2Pほどコレクションアイテム買いあさったら1日でレベル30になってた。
>>283 オンライン販売もだけど、休日とかギルチャのログ
見たかったりするので昼過ぎに/afkして夕方まで放置、
とか普通にしてたぞ。
最近はギルメン一人もinしなくなったんでそしてないが。
> オンライン販売もだけど、休日とかギルチャのログ
> 見たかったりするので昼過ぎに/afkして夕方まで放置、
きもっ・・・・
ギルドチャットで何が話されたか把握しておきたいとは
なかなか殊勝なギルド愛でらっしゃる…
ギルメンがinしなくなった理由が分かるな
なんかEQ2つまらないな
レイドがEQ1の時のように面白くないなぜなんだ
>>289 EPIC57↑級は人海戦術が可能だったEQ1よりも過酷と思われ。
アタシもゲームは嫌いじゃないもんで
2年くらい前ですかねぇ、えぇ、FFってのをやってましてね
そのころFFが海外でも発売されたってんで、日本人オンリーの世界だったところに
外国人もダァーッと大量に流入してきたんだなぁ、よせやーいってなもんですよ、えぇ
でー彼らの行動ってのがですね
・EQ2でいうoocで質問、雑談、LFG
・基本はフィールドで狩りながらメンバー集める
・メンバー構成は結構むちゃくちゃ
・人が抜けたり入ったりメンバーは流動的
・人の装備はバンバン拝見する
なんていう感じでして、それはもう当時の日本人からは「ありえない!あっちゃいけない!」
なんて嫌われていたんですねぇ
でも、上の行動ってEQ2で自分がやってることそのまんまなんですよね
そんなことを考えていたら意識がスーーーーッと・・・
これはそんな稲川淳二ファンの独り言でした
>>291 主人がクマに襲われた時、
飼い犬が主人を助けるのは、100匹中3匹まで読んだ。
日本人は「自分がキャラを操作してる」感がどのゲームも強いと思う。
海外組は、「自分がキャラになっている」感が強いと思う。
まさにロールプレイしてる、みたいな感じ。
程度こそ多少な人からちょっとアレな人までいるけど。
つつしみのある日本と開放的かつ結構適当な海外。
国土が違うだけでここまで違うのか。
つつしみはいいが、陰湿さにもつながるからな。
海外組はinGameで気になることがあればバンバン言う奴が多いんだが、
日本だと表面的に仲良くして2chで叩いたりとか、そういう二面性を持ってるのが多い。
俺はinGameでの出来事は、外に持ち出すべきじゃないし、
そこで解決できないものを第三者に晒すことで脅迫の形で解決を図ろうというひきこもり根性がそもそも気に食わない。
こんな腐れ根性ではチョンや中華のこと悪く言えんだろ。
>日本人は「自分がキャラを操作してる」感がどのゲームも強いと思う。
これの典型がツンデレエルフの氾濫だろうね。
今ギルドに、30人中3人しかINしてない。
>>291の何がいけないのかおしえてくれんか。
装備を見るのは一言かけてからが海外でもマナーだったが、
それ以外は全然問題ないだろ。
そういうおおらかな精神がないから、ギスギスすることに気づけよ。
悪いのはEQ2じゃなくて、お前ら。それわかるかい?
>>295 >これの典型がツンデレエルフの氾濫だろうね。
ちょっと待て
だから、それがFFでマナー違反だったってことでしょ?
FFってすげーよなw
FFが、/shoutやら/sayやらでの会話を極端に嫌うのは
logのwindowが1個しか無い仕様上しかたないんじゃね?
異様に効率主義なのはアレだが。
ウィンドウが1つだからって、sayとshout否定ってすごいよね
mmoって事を否定してるって感じがする
>>298 いや多分、FF視点からの悪事を挙げ連ねる事で、
逆にFFの特異性・異常性を表現した文章なんだと思うよ。
わざわざ稲川淳二口調使って
おどけて見せてるんだしさ。
291はFF風のプレイスタイルがつまらないものだって事を逆説的に言ってるんじゃないのか?
>>301 どのクラスが強すぎるからNerfしろ、とかって議論より先にそこを改善要望として上げるべきだったな。
あーすまんそういう意味か。
まあFF厨全体に言ったものだということにしといてくれ。
PS2版は画面狭いっぽいから、ウィンドウ複数は無理だと思う
PC版と差つけれないし
あのゲームは色々な面でPS2版があることが足引っ張ってる
モンスターのグラフィックとかね
_________
| ________ |
| | -100 -150 | | , ─── 、
| | -50 -100 | | /・ ) 、 \
| | できあがった | | d-´ \ ヽ 生産の
| | 味の悪い緑茶 | | 亅三 ヽ. |
| | ..| | (___ | / 最期を飾る
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ 赤花火
|. | / |
|__________| ◯ |
( o ノ
>>291 ワロタ。稲川淳二の怪談をよく聴く俺にはうけますた。
でもなんでここで稲川?w
(今夜のチラシの裏)
エンチャントランドの奥に行ってみた
エロそうな尻尾のあるねぇーちゃんが居た
近寄ったら集団で殴られたので逃げながら後確認したら
あのねぇーちゃん怒ると角生えてくるのな
うちの嫁さん思い出して鬱になった・・・・・・・・・・
>>309 NECのエリートはあのねーちゃんを夜な夜なペットにしている。
毎日22時間キャラを寝かせて11%vitがあがるとして
90日で11*90=990%。初期の100%あわせて1090%のVitでしょ。
で、50レベルになるのに(50-3)*100=4700%の経験が要る、ってことは
全体の4/5くらいをvitなしで、
しかも毎日50%強のExpを稼いでかなきゃならんわけで。時間当たりバーの25%。
休日は計算に入れないとしても、休日も含めて毎日2時間でこう。
2時間のうち、バイヤー行ったり銀行も行かなきゃならんわけで。
せめて、サラリーマンじゃなく、公務員なら可能そう。
バイタリティは100%以上は貯まらないんじゃないの?
さっきLFGチャンネルでこんな募集があったんだ、
○○に行きます。テンプラさん募集。
インク(´・ω・) カワイソス
100とそれ以下を行ったりきたり、って仮定で計算したんジャマイカ
検算メンドイし数値睨めっこしながら効率プレイしなくてもいいだろ
ただでさえ箱庭でやる事限られてるのに
>>311 そもそも、VITの概念を勘違いしてる稀ガス
VITの%と、経験値バーの%て何の関係もないし。
週3回、こつこつEQ2続けてやっとLv45に到達。
ここらでいっちょ俺もレア鎧をバツンと装備したいと
Ebon買って職人さんに依頼してみた。
ingotじゃ駄目だったんだな・・・2ppで買っちまったよ orz
ギルド入らずにheritage終わらせるのは損になるかな?
>>318 無所属だとステータスポイントは入らない。
それを損ととるかどうかは君しだいじゃないかな。
つまりはぴざふぁっと
>>313 インクじゃだめで、テンプラなら行けるとこってどこだよw
漏れなんてクラス不問募集に無視されたんだぜ!
326 :
322:2005/09/29(木) 01:27:29 ID:+zGHtbpz
でも、僕はゾーンチェンジでtellが届かなかったと信じています。
信じています。
TELLが届かないことなんて無いんじゃないの?
おい!V鯖のLFGチャンネルもっと宣伝しろよ!
1時間に1回、誤爆が聞こえる程度だぞ・・・
>>316 そうか。生産とかやらなければ間違う可能性もあるよな。
安くで作ってやりたいが、いかんせんまだ45だ。
でも45なら2PP貯めるのもたいした苦労じゃなかろう。
>>316 カワイソス
俺も何とか救ってやりたいがようやく41になったばかりで
できることといったらebonの塊加工してあげることくらいだ
アルケミの最後の切り札
LV47レジェンダリ パワー回復薬
クルセイダーやブロウラーなんかの自己回復手段持ってる奴がMTする時は
戦闘開始直後は自分で回復するのって有り?
それとも、タウントやシャウトやバッファ入れるので一杯一杯?
この前久しぶりにLFGしてSKと組んだが普通にヘイト管理できてて
噂と違うじゃん、と思ったよ。
モンクのは、5分に一回しか詠唱できなかったような気がする。
アルケミなんだからフェイブルドのベアクローみたいに、爆弾とか火炎瓶
くらい用意できてもいいのに。
SKは回復ない
しょぼいhp吸収とうんこウォードのみ
別にヘイト高くないしpowの無駄だから使わないほうがいい
ウォーリアー系に比べてタウントの種類がすくない(3種類くらいしかない)から、複数エンカウンター時きついだけで、それ以外は普通
グループバフもあるしね
後、最近grpHO決まるようになってきた。
いくつかコツに気づいたんで日記の裏。
スカウトな俺様ちゃん的grpHOメモ
・戦闘開始直後のタウントやRH、ワード、HoTにあわせてHO開始。
・他のクラスがHO見てからヒットさせるまでの時間は詠唱等の関係で3秒前後。
・自分が繋ぎの時はヒットしそうなタイミングの前後に対応するアーツを2〜3個連続で出しておく。
・ファイターのキックはあまり出ないのではやめに見切って切替える。
・3分の1経過して初段ヒットしてないようならミスやレジストの可能性も考え切替える。
grpHOはアーツを連発できるスカウトが
いかに時間をロスしないで繋げるかが成功の秘訣っぽい。
保険のアーツ連発なんかはLVが低いうちは
対応するアーツの数が少ないから難しいとは思うが。
SKはタンクの中じゃ一番ヘイト稼ぎが苦手なんじゃないかな?
よく跳ねてるのを見る
下手な奴はウォーリアーでも跳ねるし、上手い奴はブルーザーでも跳ねない。
SKの性能が低いから跳ねるんじゃなくて、SKやってる奴に下手が多いだけ。
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ before LU13
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
↓
__ _,,..,,,,_ __//~
ヽ/ ∵ ヽノ after LU13
l l
`'ー---‐'′
ローグのキャスト0イベイドはマジでいい
確実にソロHOしてるやつに割り込める
LU13で無くなるのが惜しすぎる
>>339 、ゞヾ'""''ソ;μ,
ヾ ,' 3 彡
ブワッ!! ミ ミ BEFORE
彡 ミ
/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`
↓
. 、ゞヾ'""'"'"''ソ;μ,
プシュルル...ヾ ,' 3 彡 AFTER
/ソ,, , ,; ,;; ,;;:、ヾ`
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチ カチっ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,..,,,,,,f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、. / ,' 3 `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. ●) , __/'';;;;!
l ⊃ ⌒_つ '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ もうすぐLU13でソロやりにくくなるから
`''ー---‐'''''" l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ 今日もメンテまで頑張っておくか!!
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
>>332 ブロウラーの回復はrecast1.3minで20%ぐらい、いつでも使う余裕はあるが
性能的に時間稼ぎ程度にしか使えんのであまり期待されてもな・・
STやってる時にADD処理後もしばらく自給できます。ぐらい
>>338 SKはガチに純粋なtank能力は低いと思うよ。この前組んだSKは
ターゲットのMobを後ろから殴っていたbrdに跳ねさせていたし。やってる事は普通だったんだがね。
SKでPlayer Skill並のWARと同じキープ力を求めるなら
各エンカウンターにDoTばら撒いたり、自己Wardを絶やさず入れたり、recast毎にbuff入れたり、
補助的なhate稼ぎも完璧にやらんと無理だろうな。
ふふ、あと1週間もすればそれも昔話になるのだよ
我々はHigh Shadow Knightとして生まれ変わるのだ
EQ2は一週間体験とかねーのな
試してもいないのにいきなり7000円投資はきついよ(;´Д`)ママン
>日本語版は知り合いに持ってる人がいないと出来ないケチ仕様だ
詳しく!
>>347 ソフト買うと7日間無料体験のキーが付いてくる。
>>348 7000円で7日かよ('A`)
ケチくせぇ
あぁ自分じゃなくて友達か、勘違いした
tank能力云々いうけど、後衛もADDしたらADDくらい言ってくれるとやり易いんだがな。
あとHealerとかCasterいるのに、Tankのタゲが他のMobに言ってたら一言Caster先!とか言ってくれ。
意外と気づかないんだなあれ。
Caster Typeは遅れてくるからな
意思表示はしないとな。
張り付かれたらon me!!って叫ぶとかね。
グループメンバーの働きが悪いとか言い出す前に、
自分でできることはないか考えてみるべきだな。
addしたのが張り付いたんで、おいら死んじゃうなりとおもって
「addしたからMezしとくべさ」とマクロってMezしてるのに
一殴りして起こして、しかもヘイトは取らずに元のターゲットに
戻っていくMTに出会った。
3回も繰り返されればメイジなんだから俺死ぬってばさ。殺されたってばさ。
で、3時間に4回も死んだってばさ。Mpkっすか。
Mezって無駄に派手なエフェクトと音だから慣れるとすぐ気が付くと思うんだよね
最初はマクロで会話に混ぜられてもわからなかったよ
ってか戦闘中会話ログ見てないものw
寝かさなきゃいい
>>354 DRUの俺と組めばadd時に張り付かれる心配なんて無用
addした時に俺にmobが殺到しなかったことは一度も無いぜ
>>316 TMP (SK は祝詞の祝福に包まれた)
BRG あ…あああ…
リアクティブヒール!
CRC 初めて見たァ―――ッ!!
SK う…うろたえるんじゃあないッ!
FP民は うろたえないッ!
INQ ………
そこで奥さん、ブロイラーの出番ですよ。
ADDしたら速攻でFear!跳ねても一丁前にレスキュー持ってます!
MTが十分なhateとったの確認したてから楽々FD!
self healがあるのでhealerの皆さんにも手間取らせません、
STからCC,DPSからHealerまで!マルチなハイブリッドclass!
ぜひ勧誘してください、お願いします。
インク弱すぎ。もうだめぽ
361 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 05:38:41 ID:526aASxb
下がりすぎ
正直、使えるmnkさんに出会ったことがない。
なのに、いや、だからこそ素晴らしいmnkさんとの出会いを夢見る俺ガイル。
いつか俺の横にナイスなmnkさんがいて欲しい。
そう思ってLFGをじっくり眺める俺ガイル。
ブルーザーはmnkさんの後に出会おう。レアだしな・・・
addした時、意思表示しない奴とかいるのか…オソロス
tankが注意を払うのは当然としても、せめてマクロに何か突っ込んどけよw
MTでパワー切らすやつ多いけど、なぜですか?
アサシンな俺はいつも満タンなんですが。
ヒント:ヘイト
モンクだかブロウラーってEpicMobにも利くMezを持ってない?
効果時間とリキャストから常にMezキープしておくことは出来ないにせよ
Enc的にはかなり嫉妬なんですが
V鯖スターコレクトで、中国人ウォーロック達がポストと銀行往復してる。
一点に金集めてるんだろうな・・・。
370 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 08:28:37 ID:V3Ynxukq
スターコレクトってなに?
バイタリティ無しでexpってマジ辛いな
>>371 EXPキャンプするよりクエやりながら稼ぐのがいいよな。
CTでもPFでも中に色々クエあるから、それをこなしてれば
自然に稼げる。
EXPだけ目当てにやると飽きる。
VITなしで狩りとかほんと無意味だな。
そんな無駄な事するくらいならVIT溜めながら生産やクエ消化した方がいい。
>>313 インクやってるがヒーラーとしての認知度が0なのは仕様です
せいぜいサブヒーラー扱い
しかも回復おいつかなくて死ぬのを全てヒーラーの責任にする能筋多いし
能筋ズの中ではテンプラ様>>>>>その他大勢らしいですから
この前「あれ?通用しない連発。これっていい武器じゃないとダメなんだっけ?」
そしたら「えーとね、突属性と斬撃は効かないタイプらしいよ」
だってwwwwまじめに答えたヒーラーがいたwwっうぇwっうぇwww
知ったかUZEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwww
職毎に特化の方向違うから、責任押しつけは非常に困る、どうなっても結果はGrp全体の責任(広義)だと認識してほしいものだ。
文句吐くんなら各職の特性を完全理解してんだろうね、すごいね、と。
レジェンダリーだろうが何だろうが、突が効かないのはいるけどな。
違うだろ
ウッドエルフツインテールてんぷら>>越えられない壁>>その他
これでしょう。
豚ツイン!豚ツイン!
LU13来たらインクの存在感は増すよ
逆にウォーデンが終わってるみたいだな
US鯖で50台のウォーデンが
LFG何時間出しても誰からも誘いこねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
という悲痛な叫びがあってウォーデン同士で慰めあってるチャットを聞いて激しくワロタ
てかテンプラ様と他ヒーラーの違いがわかんねーな
テンプラ様は単体2000くらい回復するスペルでももってるんですか?
日本は過疎なので選り好みする奴はいなせん。
そんなん、モンクからいわせれば、可愛いものだ。
inquisitorのDSがすさまじい強さになってた気がする
26あたりで覚えるのが80とかだっけ?効果短いけど
そんなもんデファイラー様に言わせればかわいいものだ。
アサシンレンジャーは狩行く前に1000~1500本ブリキの矢か鉄の矢を用意して、ロングボウ&生産毒
リキャスト毎に遠隔スキル使わないとデスペナルティ負う事になるらしいよ。
この前投げナイフ装備してる奴いた。m9( ^Д^) 投げナイフwwww
altでスカウト育ててるんだが、これに比べるとMT楽だな
pullやちょっと死んだくらいでグダグダぬかすな、へたれtankども
一回の狩りで持って歩いてるのは
刺突8SETと、斬・打2SETづつだな
でもなんでそれが死になるのかわからんけど
つか投げナイフで困るのってRaidん時くらいのもんなんだけど
391 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:29:30 ID:QyAQDCKm
普段からcarbonite arrowは16セット持ち歩いてるけどわざわざSとBのは持ち歩いてないな。
やっぱりないとだめでつか。
毒はダメージ、レジ下げ2種類とstun毒持ち歩いてるけど。
しかし矢って本当大量に使うよな
自分はヘリテージでもらったバックを矢&毒入れに使ってる
あれにまんたんに詰めても結構すぐに無くなる
それと最近レジェンダリーの毒買って見たんだが、
あれは一度使うと他の使えなくなる位気持ち良い減りを見せてくれるな
>>389 MTは確かに楽だね。でもスカウトもそれなりに楽。
healerが一番忙しいよ。
>>391 ただでさえやる事ないんだから持っておくべき。
リキャスト毎に遠隔スキルなんて言うけど、ヘイト維持って割と平気?
例えばローグ40レベ過ぎなら、リキャスト20〜30秒で毒フィーバーした場合
は1000ダメージは軽く超えるが。(一部のサブクラスは、これにスタンやタウ
ントとか変な効果が色々混ざってるので、ダメージヘイトだけでは無い場合も)
現状、通常のレベリング用のmobなら矢の品質、ダメージ属性がどうであれ、
高ダメージを叩き出せるし、店売りブリキ矢で充分くさいが。
おまえらはそんなことより、きっちりHOをまわせよ。
殴るだけのボンクラ多すぎ。
396 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 11:03:35 ID:NS9okd0r
UCGO発売日か・・・
何それ? 缶コーヒー?
え?あれ発売するの?
4年半もかけて開発した結果がアレじゃどうしようもない
>>394 そこらへんはやっぱりTank次第。
evade+SurveilではじめてもHidden FireどころかCrippling Arrowしただけで跳ねることも。
あと属性矢は耐性の高いnamedとか、Immune出るときに使うんだと思う。たぶん。
なんだガンダムか、俺的にその時点で却下だな。
>>395 HO厨と言われそうだけど俺も同意
「このGrp攻撃力無いねー」とか「もう少しで勝てるのに・・・」とか言うならきちんとHO回していこうぜ?
スタートだけして放置だとか絶対に参加しないヤツだとか
放置するならsoloででも回せよ!お前の職はHO使わなくてもMobは楽勝ってか?
ヒーラーな俺でも絶対に自分の所で止める事はないぞ
ホットバーにHO用にレベル一桁や10代で覚えた、タイマー共有しないスキルぐらい入れておくと便利だぜ?
まあ、LU13入ったらこれも微妙になるらしいが
前にscoutにMTやってもらってたらどうも毎回hate下げるアーツを使っているらしく
結局mageがMTになってた
おれガンダムのプラモは好きだったけど純粋にそれだけだったから
人物関係がどうとかセリフがどうとかの話は付いていけないんだよな
多分そのゲームやってもその手のネタチャットで盛り上がってそうで
やる気がしないな
パワー回復と、ヘイト調節でHO重視にしろスカウトども。
自分にしかできないことを、ちゃんとやってから殴れっての。
FFの香りがした
野良でHO強要するやつは狂ってる
野良でも30すぎてHOもできないなんて恥ずかしいよ
めんどくさいじゃん
ダメージを叩きだすクラスやってるなら
跳ねまくるくらいHOやるんだと思ってたんだけど、違うのか
>>410 いや、強要はしないけどさ
2stepの順番いらないヤツ位だったら普通に参加すれば回るだろ・・・
毎回全く参加しなくて放置ってのも寂しくないか?
namedにギリギリ負けて「ヒーラーさんはPOWもったいないからヒール以外しないでくださいね><」なんて言ってるよりかは
よっぽど少しでもHO回した方がマシじゃないか?
Raid以外ではあんま同職と被ったことないし
他の人のことは知らんけど、HO回すけどな
「眼鏡で…」とかここでは良く聞くけど
アレなら大概余ってるからなんぼでも回せるし
状況に応じて使うならまだしも、毎回毎回戦闘に入る前に言う奴がいたのさ
とりあえず同じヒーラーとしては
『ヒーラーな俺でも絶対に自分の所で止める事はない』
などと言ってる奴は信用できない
HOを「強要」すると一気に作業的になり楽しくなくなる
かといって30すぎてgrpHO知りませんは恥ずかしい
そんな感じ
でもV鯖野良は30過ぎても知らない奴ばっか。
まぁ適当にやれるんで良かったりする。
>>417 なぜ?
HOにスマイトで参加したとしてもPOW消費30位だし
別にそれが原因でヒール遅れて死なせた事も無いぞ
やっぱり常にスカウトで始動し続けたほうがいいの?
4種類そろっててnamed戦とかならスカウトHOがいいだろうけど、
普段はtankがHOはじめてペアHOすばやくまわすほうがいいんじゃないかなと思ってたんだが。
ザコ戦闘で使ってもたいがい黄色か赤で止まる。
一番厄介なのはソロHOでgrpHO潰すヤツだな
たぶんダイヤル表示してないんだろうけど
30でそれはないだろ、と
>>421 普段はファイターがスタートでいいんじゃね?
FSMでまわせばOKっしょ
>>421 通常は誰がまわしてもいいと思うよ
この前はメイジいなかったからヒーラーがスタートしてたし
繋がればいいんじゃない
>>423 FSMなんてあったっけ?FPMかペアしかないと思ってた
>>424 誰が始めるかによって繋がりかたと効果がかなり変わる。
スカウト始動はほぼ4職が必要なGrpHOなので長い。
ファイターはGRPHOする気ないやつ多いキガス
そういう場合は違うクラスがトリガーするしかないべ
GrpHOとソロHO連発どっちがダメージ出る?って話なら
GrpHOをかなり連発できる位でソロHO連発とどっこいどっこいって所だよ。
アイコン点滅見てから反応してる間は先行入力で回せるソロHOの方が早い。
味方のHOヒットを先読みして回せるようになる位からダメージ同程度+バッファ類になる。
ファイター〆でヘイトをファイターに集められるのも利点だな。
後は、戦闘がだれてきた時に暇つぶしになる。
>>401 >やっぱりTank次第
だよね、、。個人的にはDD扱いで、mobが赤くなったら使い始めてる。余裕
そうなら段階的に早めるけどね。
HO自体がスパイス的な要素だし、場が混乱しがちな状況下(不慣れな人とか、
MTがヘイト維持に必死とか)では、ソロHOで充分だと思っている。
特にMTが必死になってる時は、メイジとスカウトのペアHO回しが他クラスと
干渉しにくくて、アタッカー組のペースでいける。HO〆時あたりのヘイトで
跳ねる場合は別として。
というかHOの話題になると、色々レスつくけど結局は「最低でも、ホイール
回り出したら繋げる努力くらいはしましょう」に落ち着いてるね。それ以上
の効果を生み出すと、やっぱり義務的になるんだろなぁ。
>>420 俺は417じゃねーけど
「絶対に!」と言い切ってるのが
厨房くせーんだよ
おとなしく史ね
先日なんとなくヒーラー5人でexpやったけど
常にHO回ってるて感じだったな
ダメージはたいしたこと無かったけど、連打でかますからすごい楽ちんだった
GrpHOはファイター始動の3色HOとスカウト始動の4色HOしかない。
そしてファイター始動の3色にはスカウトは無いからスカウトショボーン。
ファイター、プリースト、スカウトの3人グループで
GrpHO発動しちゃった時程ダイヤルが空回ってる時は無い。
ペアHOならスカウトは他の全クラスに絡めるからガンガン割り込みかけれる。
でも効果はお察し、ソロHO連発の方がダメージ出るんじゃとか考えちゃダメ。
>>420 HOにものすごい反応してヒットさせてくるプリーストと組んだ事ある。
メイジのDDとか先読みしてんのかなんか知らないがほぼ2色3色同時に埋まってくから圧巻だった。
HOは好きだけど野良で
「○○さんはトリガー、○○さんはスターター、○○さんはまわさないで。1回目はファイターがソロでまわすので2回目から」
とか細かく指示されたときはうざく感じたな
やっぱアドリブ
HOの話になると必ず一人はソロHO回した方がダメージ出ますけど見たいな事言うけどさ
GroupHOってPOW回復とかBuffのほうを期待してまわさね?
ものによってはかなりの効果期待できるし
少なくとも俺はそう思ってたな
俺は成功したときの達成感がすべてです
タンクやヒーラーでHOにキッチリ参加すると本業が疎かになるとか思われる節もあるが
実際はHOにも素早くキッチリ参加する奴の方が、参加しないでタウントやヒールに専念する奴より
タゲ取れてたり回復が上手かったりする法則が存在する。
これマジです。
スカウト始動でもたまにmage絡まないのでるんだけどね。
条件不明。スターターはF。
戦闘序盤だとSPMが成功してほしいけどめったに繋がらないからショボーン。
432みたいにがんがんつないでくれるPriやmageがいると即friend登録したくなる(ほとんど見たことないけど)
>>430 すまんな
文の流れから厨っぽくなってしまった
日本語が下手ですまんな
できるだけ放置はしないみたいな意味でとってくれ
>>433 俺もたぶんそいつと組んだ事ある・・・
ファイター起動の時もスカウトには出た目に応じてダイヤル回して
狙いのヤツに持ってくって役目があるからヒマとは思わないけどな
4つのアイコンでるヤツ成功すると脳汁でそうになる
成功したことないけどね
>>440 あれはファイターの最初の蹴りを素早く出せるかどうかが鍵だな
そこで遅れたりミスったりしたらまず失敗するから、スカウトがコインで対応するしかないな。
人間楽して稼げればそれに越したことは無いわけで
もうHOいれなきゃEXP稼ぎができない!!くらいのバランスにでも
ならなけりゃ、HOまわせよゴラァ!とか喚いた所で
やらないやつはやらんだろな
実際あとちょっと頑張れば〜なんて時はHOせずとも
6人がちょっと頑張ればやれちゃう訳だし
HOの効果が視覚的に伝わってこないってのも活用されない要因かと
HOで回復した分のMPとかHPは戦闘中バーの色が変わって見えるとか
HOによってステータス落ちてるMobは紫色に点滅してるとか
そんな感じにHOの効果が分かりやすくなれば、今よりは多少流行るだろうね
HO、ランダムで効果変わるのやめてタイミングで決まるとかさ。
遅いとショボイから必死。
ラグあるから無理か・・・
まじめな話キャスターが2人いて簡単なDMGupのHO2人で
まわしまくるだけで、ダメージが1.5倍くらいに跳ね上がるんで
どんな些細なHOでも発動させるに越したことはない
今積極的にHOやっていない人も、とりあえず自分が参加できる
iconでたらポチッとやってみるだけで、案外狩りが楽になるかもしれんね
忙しいときや余裕ないときは無視していいと思うよ
スタートさせてるほうもとりあえず始めてるだけだから
そういやランダムに出るやつがあったんだっけ
こういうのはレアなケースでHPが全快するとか
ゴッツイ効果のやつにしてほしいな
確率3%くらいでいいからw
狙ったのが出せないと戦略にも組み込みにくいしね
かといって某連携みたいな、強敵相手には必須みたいなのも勘弁して欲しいけどな。
>>442 >もうHOいれなきゃEXP稼ぎができない!!くらいのバランスにでも
そうなったらもうFF化だな
「LFGでてるけどこのクラスは繋がりづらいしパスで」とか
HOのためにGrp構成考え出すようになってくるぞ
んで○○イラネが加速していく
ああ、モンクさん・・・。
Lv30過ぎてるが、HOの仕組みよくわかんね。
点滅してるアイコンぽちっとしとけば良いんだろ?
ファイターもスカウトも初めは同じじゃないっけ?
MTはHOよりもHateさえしっかりしてくれれば俺はいいんだが。
452 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 13:18:02 ID:XBk5FZD1
GRP作るときはHO考えて4種なるべく集める
あとはインビジあるかとかいろいろだけど
ヒーラーでHOはできるかぎり回すけど
やっぱりMTとか安定した人じゃないと
ぐだぐだなGRPだと余裕がないときもある
止まりやすさ
ファイター
角笛 ◎勝手に進む
キック △勝手に進むけど、リキャスト長いらしい
剣 ○そこそこに。ブロウラーは苦手?
拳 ×あまり進まない
スカウト
剣 ◎得意
マント ×キャスト長い、少ない、苦手
足 △スネア系やBUFF。普段は使わないものが多い
眼鏡 ○BUFF。数はある。普段は使わないものが多い
メイジ
雷 ◎得意
火 ○特殊なものが多い。DOTも。
星 △即キャストだが数が少ない
ヒーラー
カップ ○結構勝手に回るかも
ハンマー △DDぽい
眼 ×基本ストッパー
こんなもんかな。ヒーラーとファイターはやったことないけど
スカウト足ないね・・スネアはマントだった
>>327 微妙に亀だけど、ゾーン移動中だとtellを受け取れないことがたまにある。
なんども出てるけどプリーストの目は
基本的に回しやすい
ただ点滅しないので止まりやすい
あとはDebuff系なのでレジもある
HOストッパーで一番目につくのは雷以外全部シカトするメイジだと思う。
>>453 間違いだらけなんで削除依頼出してきてください
正しいのよろしく
>446
MageとPriのレアHOでコンプリートヒール並に回復すり奴は有ったと思う
あぁあくまでも体感だから
ブルーザーなんて剣だらけだよ。
むしろ足のほうが使い切った後に出て止めてしまうことがある。
拳はあまり使わないのが余ってるんでいつ出ても大丈夫です。
HO止める人ってホットバー一個しか用意してないんじゃないか?じゃなきゃ誰でも気付くはずだしな。
デフォルトのホットバーはでかすぎるから小さいUIを探して、4つくらい置くべきだ。というか俺は4つおいてる。
自分は○○だから、○○すべきw
4つじゃ全然たりないから6つおいてる
英鯖でHO変わりました!の初キャンペーンが始まった当初のFig×Priの
ペアHO(Divine Nobility)は凄かったなあ。
結構な量のウォードとHotががんがん来るから、これ回してればRHいらないくらいで。
すぐnerfされて、今は回復量が魔力鎧程度のしょぼいHoTになってるが。
3つまではキーで押せるけど4つめってマウスしか無理よね?
4職揃ってるならスカウトスタート。
ダメよりパワー回復ねらい。
雑魚狩ってても、MTのパワー切れで休憩したりするだろ?
だから必死殴りよりHOしろと。
ソロHOをいくらまわしてもパワー回復しませんよ。
>>450 基本は、点滅してるのを押す
ただ、各クラス順番にスペル使う場合あるだろ?矢印がグルっと回ってる場合
その場合の2番目以降の人は、スペル点滅しない
だから、それに対応したスペルを覚えて押す
HO上手に回せないって人は、大体これが原因で成功しない。
HO上手に回す方法は、自分の前の人の動きをよく見ておくこと
特に、キャスト時間が長い場合は、タイミングあわせて自分の番が回ってくる前に、
念唱しておく
HOの残り時間が、残り2メモリぐらいになったら、自分の番がじゃなくても、
とりあえずスペル念唱し始める
こんなもんかな
結局推奨って言葉にごまかしているだけ。
できないと〜だとか〜やれよ、と本音爆発。
見事にFF化。
さすが日鯖w
ですねー^^
世の中なんでもかんでもFFって書いておけば荒れますよねー^^
ギルドBBS見ると、MirageのメンバーS鯖にきてるのか。
でも、Digord兄貴はV鯖でSinzan師がEQ1残留じゃ
正直魅力半減だよなぁ・・・。
てか上の会話を見て、〜やれよと感じたんなら只の被害妄想だろw
馬鹿じゃねーの。
FFにはやっと公式公認?掲示板できたみたいだぞ
見事にネ実化してる
本物の厨房しか書き込みしてなくてワロス
↓ローグの場合
ソード 多数。6〜7種くらい持ってる
マント 多数。側面攻撃は特にリキャストが速い
メガネ 多数。短時間バフ、ヘイト下げ、ステルス
コイン 普通。
ただ、これは「HO前提で多数」となっただけ。ホイール回ってない時は通常
攻撃と毒の発動がメインという状態になる。
デバフ撃ち→コイン消費
攻撃力向上→メガネ消費
アーツ連打→ソードもマントも消費
どれくらいの頻度でアーツ連打してるかによるけど、柔軟に対応しようと
すればするほど、よほどHOに慣れてない限りはDPS犠牲せざる得ないかも。
※セルフプリザベーションが使えるなら、メガネアイコンはPowが続く限り、
連射が可能(キャスト1秒・リキャスト1秒)
ハゲRNGの人来てるのか。V鯖orz
>>470 言葉は悪いが同意。
そもそも、周りが合わせてくれないとか愚痴っている奴はアフォかと。
多少スムーズに行くように誰かが提案すると、やれ強制だ、FFっぽいと主張するくせに
自分がやりたい時は、結果を求めるんだもんな。子供もいいところだ。
固定ならともかく、野良grpである程度HOを楽しみたいなら
のってくれない奴に軽く提案してみろ。それでも嫌そうならきっぱり諦めろ。
逆に分からなくて巧く行かないやつには教えてやれ。soloHOしか分かってない奴だっているだろう。
もし、ちょっとした提案すら怖いなら、誰も合わせてくれなくてもここで愚痴るな。
いい雰囲気のgrpならこれくらいは挑戦の一種としてtryしてくれる環境にもあるだろうに。
TANKで〆てhate稼ぐ目的もあるRaidならともかく、野良campにとっては多少「効率」のよくなるHO。
それならばやらない(やれない)のも手。
一方、計画立ててtryすることが楽しいのは野良も固定も同じ。
だけど、もし自分がexpcampはのんびりやりたいなら他人にもそれを求めるなよ。
なんで470とか479みたいな書き込みって単発IDなん?
テンプラーHO
カップヒールArts発動で繋がるので大得意。
トンカチ スマイトがレジされなければ繋がる、割と得意。
>>481 あああ、途中改行しちまった。
月 DOTうてばいいので割と得意。
目玉 一番にがてかも。レジされなければFateいれればいいけど、
FateなんてHOに合わせて詠唱しないし、リキャスト長いし、ここで止まる可能性は高いかも。
DRUは全て得意です
>>479 俺は確かに初カキコったけど、
>>470は検索したら出てきたぞ。
まあ同意は言い過ぎたけどな。
きゃーDRUさまー
>>482 レジられると悔しいので目玉対応スペルに中級3を入れてる天麩羅な漏れ様は ネ申。
でもたまにレジられるんだよな…orz
そういえばレジ率の関係要因のソースってどこにあるの?
うわさとしてはスペルランク、LV、耐性?
ちまたでは今の仕様はLvだと言われてるみたいだが、漏れ様ご自慢の中級3が緑ヒロイックにスカされた屈辱的な経験もあるぞ。
かと思うと7↑ヒロイックやとかにポンポン入る事もあったりする。
すると通用しない!とレジスト祭りのDD組を無視してあろうことか漏れ様に跳ねる。
赤に入る時は罠だと思ってる。
いや、LU13前はどうなのかなと
まぁLU13もうすぐだから気にする必要ないかスマソ
LU13まだかよおおおおおおおお
いい加減にしろよ!
>>453 角笛…みんな得意、Brwは他に比べ少ないがGrpで考えると繋がらない事はまず無い
キック…castは短いがWarはインタラプト、Cruは使わない、
得意なBrwも主要火力Artsなのでrecastで一手遅れることが多い
剣…みんな得意、中でもCruは攻撃Spell系もこれなんでチョー得意
力こぶ…Buff系全般、みんなできる。しいて言うならWarはGrpBuffがこれにあたるんで
とっておかないと遅れるかも。Cru、Brwはhealやself buffもこれなんで繋げやすい
拳…スタン、詠唱妨害、転倒、PBAEなど、recastが長い&好き勝手に使えないものが多いので
意識的に残しておかないと遅れがち、Warはtaunt系Artsの一部がこれなんで得意
STやってる時にトリガー引きまくってるけどバンバンつないでくれるGrpなんて5回に1回ありゃいい方だな。
繋がると楽しいが、繋がらないのが通常、私はそう考える。
>>488 ああ、そういやそうだな。dクス。
>>494 キャンペーンと同時か前後だろうな。
来週あたりには動きありそう。
筋力を上昇させることで近接ダメージへのダメージボーナスが上昇します。
敏捷性を上昇させることで攻撃を回避する確率が上昇します。
知性を上昇させることで呪文のダメージが上昇します。
英知を上昇させることで魔法ダメージ(冷気、魔法、病気、精神、神聖、毒、炎熱)の耐性を上昇します。
筋力、敏捷性、知性、英知の呪文効果による影響が上昇します。上限はキャラクターのレベルの7倍に設定されます。
例えば、レベル30のファイターは、近接ダメージボーナスを筋力210まで上昇させることができます。レベル40のウィザードの場合は呪文ダメージボーナスを知性280まで上昇させることができます
ってあるんだけど、レベルあがるごとにに一定のポイント貰えて、それを振り分ける形になるのかな。
どう考えても装備だけで筋力210まであげきるのはつらいと思うんだけど。魔法効果も含めるのかね。
それよか鎧の種類による回避減がどのくらいなのか気になる
今だとチェイン着ても60%程度の回避だけど
これが大幅に落ちるようならソロ用にレザーも揃えなきゃならんくなるんかね
>>498 鎧の軽減もそうだが、回避スキルをもっているかどうかも大事。
プレートきてると回避が一番落ちるのはじじつのようで、
回避スキルだかを取り上げられたテンプラーは、
プレートだとソロ狩りでぼっこりダメージうけてしまうので、
一部をわざと皮装備にしてソロ狩りやっているなんて書き込みを、
このスレだかどっかのスレでみたような希ガス。
>>497 全然違う。
bufや装備のステータスボーナスのキャップがレベル×7って言ってるだけ。
>>497 ステータス強化魔法が計算に繁栄されなかったら何のためにあるんだ?
502 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:29:10 ID:UkX+F5/j
絨毯の上に岩でものせるつもりなのだろうか
>>499 まぁそういう意味でも盾とプレート類の軽減力を顕著にするって感じなんじゃね?
まぁそれよりこの13でパーティ必須って感じになるのはいやだなぁ。
気が向いたら組むって感じがやっぱり理想。
メイジはローブで回避アップしたけど回避スキルとりあげという
何がしたいのかわからない変更
ブロウラー「ヒーラーさん欲しいですね」
インク「・・・」
ブリガンド「そのまえにタンク探しましょう」
LU#13でソロが不可になり、
どうやらソロスマイト×2 HOもインタラプトして詠唱きつくなるテンプラーだが、
馬ほしくてお金稼ぎ必死にソロでやってるっつのに、
ソロがそれでなくても弱いテンプラーは、どうやって金稼げばいいんだyp!!
レレル42(ヘリ装備可能レベル)までには馬ほしいって思ってやってるが、
42でExpとめた所で、クエストクリアしたらあがっちまうし、もうどしたらいいかわかんね・・・。
>>507 BRU、INQ、BRIだろ。いやまじでTank探した方がいいと思われ。(笑
ネクロ「メンバー揃うまでソロしてます」
俺レベル29だってのにソロHOしかしらねーな、それも攻撃専門
てかクレリックはGrpHOに参加する余裕ないよネ
512 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:49:23 ID:d4qdGsnk
ソロしにくい方向に持っていくなんてアフォじゃね…
>>504 元々ソロが糞弱いインクやテンプラはすでにソロexpが底辺なので
変化ないけどナー
>>508 やってみりゃ分かるが、Pri系はLU13でソロHOの威力がかなり上がってる。
それ以前にソロ不可能なんてことにはなってない。
主に文句垂れてるのはいままでソロで▲▲のオレンジとか狩れてた連中だ。
SHMとしては、緑のnamedくらいはslow全開でいれればガチで倒せたんだけど
無理になっちまった('A`)
主に文句垂れてるのはいままでソロで▲▲のオレンジとか狩れてた連中だ。
そんなクラスがあるのか、、緑ネームが3体くると逃走しなきゃ行けないんですが。。
クレリックはソロが弱いわけじゃねぇよ。
時間が掛かるだけで、一番安全にソロできるっつーの。
>>514 そんな連中いるのかよ。
かっこつきとはいえ緑ネーム2体に襲われて命からがら逃げる職業がいるというのに・・・。
あぁ装備がなってませんでしたかそうですか・・・。
安全にできる? パワーのほとんどを攻撃スペルに使わないと雑魚すら
苦戦しますが? 回復なんかしてたら負ける
>>514 まじか神よ!朗報Thx
希望すてずに、馬買う日夢みてがんばるさー。
>>517 弱いのと、安全はちょっと違うきが。
正直多少リスクがあがっても、時間短いほうがありがたいよ。
solo用なら赤でも倒せたしね
ところでL13でマスタリースマイトがかなり強化されてた(ダメージ5倍くらい)
安全っていうか 本当に雑魚しか狩れないから事故りにくいだけだよネ
青とか狙わないから
やっぱこれからはMasterSpell/Artsなのか・・・金いくらあっても足らんなorz
ソロが厳しくなるのは30超えたあたりからだろうけど、
30半ばでマナストーンとれば白ヒロイック(色なら1〜3体くらいか)までいけるし、
40越えたあたりでまた苦しくなってくるけど、
スクリーミングメイスとれば白ヒロイック(ソロエンカウンター)までやれるだろ。
時間はかかるから効率面ではウンチだけど、安全度でいえばダントツだ。
死ぬ気がしない。
インタラプトが多くなると
スペル扱いが多いSKとPALやばくないかね
>>511 とりあえず自分ができるアイコンがでたら、やってるみる努力はしてみたら?
solo用なら赤でも倒せたしね
それってどのゲーム?
パワー限界まで使って緑を2体たおしてEXP0.15%くらいためるEQIIしか
おれはしらねぇ。。
>>523 ・・・高いの数十ゴールドからプラチナまでそろってるしな
「○○さん〜〜の中級3もってないんですか?^^;」
こんな世知辛い世の中じゃ
>>522 いや、散々書いてるとおり漏れはテンプラーだけど、青狙うぞ。
白も狙うし、黄色も狙う。但し▲なしで、ノーマルか▼以下だけどな。
オレンジ・赤はスマイト系のレジ多くなるので、ノーマル以下でもパスするけどな。
インクだよな?すくなくともテンプラーよりはソロ楽な筈だぞ。
Artsのランクあげてやれば、相当かわると思うぞ。
>>524 クレリックをまったく知らない事は良く判りました
1stテンプラ2ndインクでマナ石持ってるけどそんな無茶できねぇ
コモンランドで
クレリックooc「裏切りクエスト一緒にしませんか〜、お手伝い様歓迎です!」
厨「クレリック?」
ク「はい?」
厨「evilになるとインクになるから辞めた方が・・・」
ク「いえ。。。もう受けたので辞める事は出来ませんよ^^;」
厨「www」
はぁ
>>529 50レベルのクレリックですけど何か。
インクかテンプラかはご想像にお任せする。
パワーが尽きなければ死ぬことはないぞ。
と、いい忘れていたけどスペルは最低でも初級4な。
(ただしDDは初級1もある)
あと、キャスター系は灰色でも無理なのもいる。
条件の後付に関しては誤る。
2キャラ育ててそんな事言っちゃうようなら
ID:4bQC3JPqは根本的に問題ありそう
そんな事よかIDがウホッですってよ奥さん
>>529 すまん、オマイさん本当に1st天麩羅?
まず、マナストーン持ってるレベルでソロHOしかしらないの?
しかも、緑しかソロで倒せないって!??
それはありえねぇ
レベルいくつかしらないけど、LV40手前の漏れでも、
確実にいえるのは、エンチャントランドの港の近くで飛んでる蜂やら熊の青で
Heroicじゃない奴なら、連戦で3回位は楽勝でかてるが?
>>530 FF厨がすごい勢いで引越してきてるらしいからネ
・装備可能レベルでそのレベルの最強装備はあたりまえですよね^^
・え 30代前半でヘリ装備ないんですか^^;
・インクさんじゃメインの回復役はむりでしょw
・後衛は離れてて::::
英鯖での話だけど、知り合いのインクが48のヒロイック2体をひーひーいいながら倒していたのを思い出した。
コアーサー「DPSクラスもほしいよな」
まてまてお前らのやってるEQ2は俺のと違うらしい。
俺はインクだがソロ余裕だぞ。
ソロ単体MOBなら黄色までなら勝てる。
44の時CTの周りで黄色石像エンカウンター3体狩ったりしてた。
いちお鎧はT4レア鎧、そのほかは緑鉄だったり皮着てたりするが
スカウトは低レベルしかやってないが、エンカウンターなんて
挑む気にもならんが、クレリックなら楽勝なんだが。
541 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 18:12:01 ID:L2L40dHM
ID:4bQC3JPqカワイソス
クレリックの軽減はTankを超えるし(ソロ時)、攻撃スキルもMelee同等。
叫びメイスでPOW循環の回路を形成できれば「最もPOW消費効率の良い」回復と言うアーツで
ひたすら時間をかけて粘れるのでTankクラスが短期決戦不能なMobも狩れる。
HPが尽きるまでに殺すような戦闘なら攻撃アーツ連打でしとめられるTankクラスのほうが効率が良いが
MAX HPを超える通算被ダメージを覚悟しないといけない戦闘ではTankは諦めるしかないのに対して
クレリックは挑戦可能なので軍配があがる。
inqはpowドレイン覚えられてpow効率がさらにあがるんだがなー。
SRHの回復量と仕様変更もわるくねーしなぁ。
とまぁ1st inqやってたんでちょっと擁護wwww
んーてか、ソロMOBに関しては黄色程度ならどのクラスも倒せるだろ
ENCで黄色やってみろよ
>>540 >お前ら
っていうのやめれw
緑しか狩れないといってるのは1名だ。
話しかわるが、言葉や感覚は難しいな。
確かにクレリック系は粘り強いので、時間かければある程度の敵も倒せるのは事実。
だが、漏れの感覚ではそれは強いとは思わない。単に死なないだけで、弱いと感じる。
だが、倒せたから強いって感じるやつもいるんだな。とオモタ。
漏れの感覚では、戦闘時間の短さ=攻撃力の大きさ=強さだとおもってたよ。
黄色のCasterはキツイと思うけど
>>546 すまんかった。
ざっと読んでたw
確かに早く倒すということに関しては、クレリックは得意じゃない。
しかし実際、他のクラスやるとソロは死と隣りあわせって事も多い。
その点クレリックは他のクラスに比べて気軽に挑める。
勝てなければ逃げれる余裕がある。
その差は大きいと思ったけどな。
町で出会うPCがカエルしかいない件
同じmob相手して
生き残るやつ=強い
死ぬやつ=弱い
弱肉強食の世界ですよ
コンジュラーはヒロイック▲▲(単体)も敵を選べば白まで勝てる
さらにごく一部の敵なら黄色でも勝てる
普通はそこまでやらないんで青程度でお茶をにごすが・・
ネクロはペットヒールが弱いんで無理と思うがわかんね
OOC失礼します。こちらクルセイダークレリックドルイドプロデター14-16ですが、レベル上げしませんか?
tellお待ちしてます。OOC失礼しました。
>>546 きっと、どちらも「強い」でいいんだろう。
DamageDealerの強さとTankの強さもまた別だ。
Raidじゃ時間かかろうが確実に勝てるのが強さだろうし
xpcampなら殲滅速度が早い方が強く(巧く)思えるもんだ。
>>547 俺は専門化で窒息キープ出来るのでキャスターも結構やれる。
LU13で、出来なくなるだろうが・・・
>>546 >戦闘時間の短さ=攻撃力の大きさ=強さ
それじゃ、DPSクラスが強いって答えしかないじゃん。
そういう話じゃないでしょ。
>>551 現状のNECは無理。
あの献血PetHealをしなきゃいけない状況がすでに無理だという信号。
サボリーマンのおっちゃんも、
そろそろ帰宅準備はじめるのでこれでラストポスト。
難民の島でLV6の頃、ソロでオーク洞窟クリアして、
その足でソロで海賊クリアした時、
近くにいたPCからSayで、すごーい!といわれた日が懐かしい。
あの頃の漏れは強かったなorz
今の仕様でcon色と▲だけで云々いってもな・・
WARだって相手がmelee系ならオレンジ(ソロ)ぐらい楽勝でいけるが
caster系なら緑でも油断できんし、melee系でもスタンとかする奴相手だと
ジリ貧になりがちだしな。
ENC&BRD以外はsolo能力高い、SCR&PRDはチョー高いでいいんじゃね?
>>556 ソロ海賊はやったことあるけど、オークはすごいな。
難民島でオークだけは倒せなかった。
雑魚乱獲とか強い敵を倒せるかとか総合的に見てソロ最強は今は
ウォーロック、ブリガント、ウォーデンが3強らしい。
あくまで今の仕様で。
>>558 っととと、レスついたので、帰宅前にしつこくラストポストw
漏れはオークの方が楽だったなあ。
あの頃のレベルって、かなりの確立で戦闘おわるとHP/POW満タンになるでしょ?
大抵オーククエやってるときこの条件が発動して、HP/POW満タンにならんかった?
それと、1回目の3POPを捌いている時にCasterから必ず倒す事と、
次のオークの時もヒーラーまざってるのでそれからやった後、
オーク、ラスト雑魚ゴブリンでやれば、ほぼ確実にやれるよ。
561 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 18:42:19 ID:UkX+F5/j
オーク、ノール、ゴブリンとかで第三勢力として、PC可能にしてほしい
>>560 Cazic級のNamed戦で護衛Kill Lv UP全快コンボ炸裂して凌いだ経験あり。
ID:4bQC3JPqの反論マダー
>>532 SHMにとってはMana石はsoloの時はあまり役に立たなかったな
回復がIHしかないんで、Mana石で失うHP=手に入れたPOWで回復できるHPだし
WardもMana石が手に入る頃は一番微妙だったしなー
メイスは非常に役立ってるよ
ちなみにsoloが苦手って言ってるヒーラーは装備を調えてみるとかなり違うよ
アクセサリーはステータス重視で良いけど
鎧は生産品の完璧魔力鎧なんかでそろえると全然違う
ペットはしにそうになったら回復するんじゃなくてー
死んだら再召喚までの時間稼ぎをフィアーとかミサイルペットとかでするんだよー
そしたらソロで余裕だよー。視野が狭いなー
ヘイト
>>565 ヘイト。
再召喚するようなmobが本体に来たら2秒で死ぬ。
高校の教師をしているが、ある日、1人の女子が職員室に来て
いじめが行われている、と言ってきた。
1人の男子が数人の女子に「生意気だ」と言うことで用具室に連れていかれたらしい。
用具室に入ると男子は女子の一人に四の字固めをかけられていた。
「やめなさい」と言いながら、四の字を外したが、女子の白いパンツが丸見えだった。
さらに技を外すため、女子の生脚を触ることになった。
女子のパンツはかなり近くから見たので、股間の食い込みまで見えた。
女子達は「悪いのはこいつだ」と言いながら出ていったが、泣いている男子を横に見ながら
女子の生脚の感触と白いパンツで頭がいっぱいだった。
にしても、DAoCみたいにいろんな特徴の有るPet職があればな
なんて言うか華が無い
鯖おちた?
>>560 なるほどなあ。その手があったか。
(EXPいっぱいで回復が見込めなかったという罠)
2wave目のオークでいつも負けてたのよね。
>>570 いろんな特徴のあるPET Class一覧
GRD > DoFを待て!
MYS > アナグマが癒してくれます
NEC > エロいおねーちゃんとネズミ
MAG > 色とりどりの精霊
WLK > オオカミわんわん
WIZ > 火の玉めらめら
ILL > うにょうにょ
CRC > Mob、お前がPETだ
PRT > Healしてやると尻尾振ってPullとTankしてくれます。
例え緑ソロが出来なくなろうと下界の話はENC様の俺には無縁だな
WLKがなんでオオカミなのさ
GRD入れてSK入れないのもひどいな。・・わざとか
>>576 Netherosってランクで姿が変わるみたいね。
>>577 いや適当にそっこーで連ねただけだから。
デファイラーもペットあるみたいだが実物見た事無いし。
>>574 俺のアナグマはバグで棒立ちしてるだけだぞ
一応よわーーーいHoTはかけてくれるけど
ま、それはおいといて
姿だけ変わっても結局はTank代わりのPetとミサイルPetしか居ないじゃん・・・
追加職待ちかね・・・
で、でたー!パワーが減らないアサシン!
このゴミマジうぜーーー。寄生虫め
見てたらただ殴ってるだけで遠隔スキルも使わないわ、リキャスト1分のスキル10分に一度撃ってるだけじゃねーかよww
身障で操作がうまくできねーのかな?こういう奴10人組んだら7人だしな。
だから必要ない強化されるんだよwww
わらうところ?
582 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:13:15 ID:pDPUgzrc
まぁVelfarはギルド内でも相当嫌われてるしなぁ
大体人の上に立つような器じゃないんだよなぁあの人はさぁ
最近じゃDLHAともにログイン数は減少する一方だし終わりが近いな
最近の内輪モメは第3者的に見ても相当醜い争いだったしなぁ
辛うじて残ってるメンバーもそろそろ移籍を本気で考えたら?
粘着の中の人も大変そうだ
隔離行け、と
587 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:25:23 ID:4gis9hu7
>>559 アサシンじゃなくて? 最大ダメージでアサシンの方多いから
アサシンがSOLO強いのかと思っていました
おまいら、あと30分以内に阪神の優勝が決定するぞ
テレビ位つけてからネトゲしような
>>579 アナグマが癒してくれるのは心だ。
HPにあらず。
590 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:33:13 ID:4gis9hu7
8回裏 5−0
ブリットル・ペルトの初級4を買おうと思って
ブローカーを検索しても、ヒットしない。
おかしいなと思って、bristleで検索したら
逆 立 つ 毛 皮
なるスペルがHitした。
なぜ急に日本語?
俺が興味があるのは野球よりも道頓堀だ
593 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:39:55 ID:4gis9hu7
>>592 飛び込むの?友達ジンマシンで会社休んでたしな
あの川はやめたほうがいい
アイテムは全部カタカナでいいのには
あほスクエニ
>>587 アサシンソロはひどいぞ
800だの1500だの出すアーツは全部背後だったりステルスからだったりで
使えるのが弓のアーツくらいしかないから、キャスター系のmobを数多く倒すくらいしか稼げない
正直グループのときのDPSの3分の1程度の能力になっちゃうね
よし、俺たちもノーラスのどこかに飛び込むか?
阪神ファンはBBあたりに集合でどう?
597 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:45:40 ID:4gis9hu7
>>595 なるほど グループで役に立つんですね
どこかのギルド入れてもらえたら、作ってみようかな
やべ、あと1アウトで決定だ
今日は楽しく輪ゴムのすごさを堪能してました
よし、598のケツを道頓掘ってヤるぅ!!
今Lv20弱だけど、レジェ毒ロングボウだとソロ用黄色相手に毒発動しまくりでバックショット→オープンショット→通常遠隔で即死させられるよ。
これ聞いても遠隔スキル連発しない奴は氏ね。
フィズル!
>601
そこでオープンショットって言っちゃうようでは専門化の選択ミスっちゃったんですね。。。
カワイソス
弓なんてステータスうp目的でのみつけてた><
まだLv20以下だから、Lv20弱って言うのはLv20ちょっとって言う意味じゃないから ざんねん
>>601からFF臭を検知。
注意報が発令されました。
どうでもいいけど何か嫌なことでもあったのか?
>>601
常に嫌なことなんだろ
>>601さん!!垢複数習得して、PCも複数所有して、グループ組んで操作するのがお勧めだお!
先導、pull、ターゲッター、MT・・・
全部やってたので、スカウトさんにpullとターゲッターお願いしますと言ったらキレられました・・・(´・ω・`)
>>610 楽したければスカウト職のキャラを作るこれ鉄則
まじファイター(ウォリアー)職は地獄だぜふぇふぇふぇ
ソロでやってると思えばいいんだよ。
周りにいるのは全部勝手に攻撃したり回復してくれるNPCと思えば。
ちなみにキレた理由は、今ジャンプ読んでるから、でした・・・(´・ω・`)
なぁ、デファイラーとインクに緊急回復(キャスト、パワーなし)スペルってないの?
ネク城行った時、4回も見殺しにされたんだが・・・
キャスターです。
615 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 21:35:33 ID:Q5pv6Edq
>>603 やっぱ専門化はオープンショットが一番良さそうなの?
やっとアサシンになったばかりで保留してるんだけど。
それは見殺しにされるべくして見殺されたんじゃなかろうか
617 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 21:40:06 ID:8xFdudJV
プレデターやってみてわかったけど予想以上に操作が難しいな。
矢弾でスロット圧迫するし、金もかかる。後攻撃スキルも多いからスキル書にも金がかかる。
つまり上級者向けなんだよ。
このゲーム一番楽なのはWizかウォーロック、持ってるから分かるけどアシストして後は適当にボタンぽちぽちオスだけだしな。
素材集めもソロ用Mobに絡まれても余裕で処理できるし。
寄生虫でプレデター系やってる奴らはWizかウォーロックお勧めだよ。
>>614 敵グループ人数見ずに黄色↑のをつってきた
採集に目がくらんで移動したら敵に絡まれた
壁役ヘイトも考えずにアーツ連発
壁役がジャンプ読んでた
チャットしながらMobに突っ込むも追加
だからジャンプ読んでる奴は嫌いなんだよ。
>>620 跳ねじゃない、POPしたのに絡まれたりしたときのADDね。
>>622 じゃぁ壁が阪神優勝でテレビに釘付けだったんだよきっと
>>617 >後攻撃スキルも多いからスキル書にも金がかかる。
Meleeでお金かけるところはBuf。
攻撃アーツなんざ初級4で十分。
>>625 わかったからお前みたいなパワーまったく減らない奴はWiz系やれよ。へたれ
どうしてもやりたいなら邪魔だから一生ソロしてグループには来るなよ。
どうでもいいけど何か嫌なことでもあったのか?
>>626
別に、全部中級1で揃えてもたいした額じゃなかろうに。
初級2すら買う意味が見いだせないものもあるが。
しかしほんとスカウトはpull嫌がるよな。
STとかはさすがに長時間campでpullを代わってくれるが
スカウトは概ね迷惑がる。
Meleeの資金投入優先度は
装備>Buf>攻撃アーツ
なんだが。
その辺が分かって無い奴いるんだな。
攻撃アーツなんかとりあえず初級4で十分。
装備整えてBufの中級3終わったら攻撃アーツも初級4から中級3にしていけば良い。
メリットが無いからじゃ?
もう生産品の宣伝はおなかいっぱい
Scoutでpullは俺もやりたくねぇ。^^mobだとbarrageやwild swingで
下手すりゃdmg1500超えるし、それだとすぐにはがしてもらわなきゃ
IHじゃ到底追いつかない。40超えてるClrのIHでも1000回復できない
からね。RH and GRHもらってpullって手もあるけどScoutのhate稼ぎやすさを
考えると微妙だしなー。
つーか疲れたらゲームやめて休憩しましょう
>>615 アサシンのLV20の専門化の中ではオープンショットがLV50近くまで使えて便利だと思う
毒3回発動するチャンスができるアーツはLV50になっても覚えないしね
それでスカウトのpullなんだけど、場所によっては一番の選択だったりするよ
RoVのゴーレムうろついてる通路で狩る場合に、Grpのみんなは通路入り口付近に待機してもらって
スカウトがヘイト下げるアーツでpullすると、安全地帯に待機してる人たちに向かって走っていくから
無駄に絡まれることなくスムーズにやれる。
しかも結構長い距離走っていくし
>>633 ただの遠隔でPullするんじゃだめなのか?
弓PullのHateは無いに等しい。
弓アーツPullのHateはTauntはなかなかはがせない。
だからそこのスカウトさん、Pull時にアーツ叩き込むのやめれと。
スカウトの一部のクラスは弓の射程が伸びるとか聞くな。種族リンクしな
いmobなら、Camp地点からそれほど動かずにPullが可能になったりしてね。
ただ、弓でのPullだと毒発動しちゃって剥がし遅れる場合も出るけども。
ヒーラー側にしてもスカウトにRHやIHを飛ばしつつ、MTが剥がして両方の
ヒットポイントを見つつ繋げるのは、難易度が高いところほど事故の元に。
aggroさせてPullする方法なら、移動速度を加速させておけば多少楽だろう
けど、やはり上記の事もあって事故りやすいかも。
まぁ634の言うように、MTやSTがPullに疲れるほどCamp張るのは身体によく
ないね。
>>633 アーツで釣るDQN
scoutはまじこんなんばっか
pullするときにArtsなんて使わないし、grp組んでるときには毒塗ると
bsk and tempの組み合わせでも跳ねるんで耐性down以外塗りもしないんだが、
それでも弓dmgが80-398程度、procが10%くらいで170-316、これで数発殴られる
ことなんてよくあるんだがな。
633と合わせて読むと自分が如何に言い訳くさいか良くわかるよ。
アーキタイプ四系統のうちの一つを
安易に丸ごと否定してしまうという、
その薄っぺらな短絡思考はどこから来るのか?
独特の異臭がする。
ああ、モンクさんの次のネタを欲してるに一票。
弓の強さをわかってねーのがおおいな。
HOでPullして悪いかコラ
インクなねんなよ
どうやらイベイドで釣れってことらしいお!
つまりは体当たり。
お前ら全てのEQ2BGMをKOKIAのありがとうに変えてから愚痴たれような
全部たらこの歌で
649 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:33:49 ID:JqVhPLbC
まぁVelfarはギルド内でも相当嫌われてるしなぁ
大体人の上に立つような器じゃないんだよなぁあの人はさぁ
最近じゃDLHAともにログイン数は減少する一方だし終わりが近いな
最近の内輪モメは第3者的に見ても相当醜い争いだったしなぁ
辛うじて残ってるメンバーもそろそろ移籍を本気で考えたら?
○○で○○しないやつは○○
これがFF厨のガイドライン
FF厨のガイドライン
○○持っていない奴は糞
○○で○○しないやつは糞
後衛さん殴らないで^^;
ほぼ初期の状態から最高の行動を求める、できない奴は晒し対象
RPを認めない、そのくせw、^^、^^;を多様する
652 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:09:06 ID:t3gadMmR
>>651 ぬぅ控えめに見積もっても辛いな・・・
長いことグループ組んでるなら良いけどね。
私が出来てない事とか、なんでも良いから聞きたい人なので、、、
返事に困るときに顔文字でお茶を濁したりはするな・・・・
プレデターでMA&HOスタート&ステルス攻撃&弓アーツを使いまくり
だとかなり忙しい。
それに加えてpullやれとか言われたらちょっと切れる。
戦闘中忙しいのとpullは関連性ないっしょ
655 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:20:02 ID:t3gadMmR
>>654 息つく暇無く、戦闘繰り返しのときって話じゃない?
休む暇無いとか。
MTだってそうだろ
ここで、モンクさんの出番です。
つーかしんどいの嫌ならなんでソーサラーやらなかったんだ
MTしたいけど疲れるのはヤダヤダ
>>653 いや俺はそれで偵察とかも行ってくるよ。
タンクが不案内ならリードするし。できるできる。楽しいよ。
ID:ECVFwAMOに期待を寄せていたのは俺だけじゃないはずだ
ガーディアンでMT&hatekeep&先導&リーダー&aggro警戒&pull&Tauntを使いまくり
だとかなり忙しい。
それに加えてスカウトに、pullやれとか言われたらちょっと切れる。とか言われたらちょっと切れる。
燃料になる期待か?
俺はウォーロックとガーディアンやったけど
先導、pull、ターゲッター、MTができるガーディアンのほうが面白いしやっててやりがいあると思ったよ。
正直ウォーロックは戦闘中暇杉で眠くなる。
それにMTやPullerがへたれだとこっちがかわってやりたくなってくるしな・・・・
ちょっと自分の腕に地震がある奴は何でもかんでも自分で背負い込みすぎる
他人に仕事を与えて引き立てるとこが大事です
これEQ1でRLやってた俺の忠告な
みんな、乳酸菌とりなさいよ
ゴーヤ食わすよ
CazicでいつもPull任されるNECに、もっとスポットライトを!
どらいもん「スモールライトー」
WLKよりWIZ選ぶ人ばっか
そりゃLU13で最強のダメージ叩きだせるのを約束されたわけだし
Highest Melee Hit: Sparkimus 87,186 points of damage - Prismatic Swiftblade of the Scale
Highest Magic Hit: Morlander 64,669 points of damage
2万ほど差があるね。
ああ、ウォーロックさん!
アーツpullだめってサーヴェイルとかシャドウとかでもだめか?
最初スカウトだったが
プルしたい&テンポ悪いMT多すぎなんで今はタンクやってるよ
疲れるけど楽しいよな
てか自分でそのへんできないと、いらいらする
>>674 威力(ヘイト)の高いアーツのことをいってるんじゃん
そのくらいわかれよ
俺は他人がpullしたのを引っ張る方が疲れるが
pullしたくてワクテカしてる奴見るとそうも言えない
>>675 ナカーマ。その気持ちよくわかるぞ。
たまにウォーロックでガマンできなくてPullしちゃうときあったけど
当然へたれMTだからすぐタゲとってもらえず死に掛けてメンバーに迷惑かけてた。
変なのに仲間意識もたれてカワイソス
Grpのペースに合わせ様とせずに
独断暴走Pullまでやらかした上で、
MTをヘタレ扱いとはこれ如何に。
GRDやってんのに平気でそういうことやっちゃう神経がすごいな。
Pullのテンポというが、初めて行くダンジョンは敵がどんなんか分らんぞ。
こういう事考慮してくれる奴は一人として居なかったがな。
そんなん30分くらいやってりゃわかる
1戦にかかるpowの量予想できりゃ、テンポよくできるはず
何でもかんでもMT依存が強すぎる仕様が問題だな。
仕様じゃないよ、遊びでさえ他人任せじゃないと何もできない、しない人が多いんだ。
中華の素窟で無視してGrpで狩りまくってたんだが
最初のうちは、何やら訳のわからんことを言ってたLv50WLK軍団だったが
そのうち中華と思われるLv45位のモソクを連れてきて
こっちの狩りの途中のタイミングに会わせて
モソクがPull→こっちのGrpの近くでFDを繰り返してたんだが
これってMPK狙い?その時は運良くADDはなかったんだが・・・
つりなのかほんきなのかわからないからせめてすくつにしてほしい
688 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 02:52:02 ID:K3SLPqjV
例のDLの揉めてた二人ともさ
飛び出したっていうかVelfarが独断でKickしたらしいよ?
Kickしたんじゃなくて自ら脱退したことになってるの?
おかしくね?
まるちうぜえええええええええええええ
690 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 03:01:56 ID:t3gadMmR
>>688 唐突で、なおかつ前後の話が無くて意味が判らん
いいかげん、わかるように書くか、スレのアドレス貼れよ
LU13 10/5だってさ
まじかよ7,8,9と旅行でいねえよ、、
Duelできるのか、久しぶりにもう1acc課金してみるかな
とりあえず、DLの連中は全員ignoreしたほうが健全に遊べることはわかった。
むしろ過剰反応してる奴ら社員なんじゃね?と疑いたくなるんだが。
よくそんなどうでも良い事で熱くなれるな
誤爆(・∀・)
10/5はSK祭りの予定
Duelで一番見物だと思われるサブクラスの組み合わせってなんだろ。
私的には、PAL vs SHD の組み合わせだけども。
対mob設計なeq2キャラだと、やっぱGrp戦じゃないとアンバランス過ぎて
面白くないかな?
700 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 04:29:59 ID:82VAOabl
LU13でSKが回復タンクに変貌するらしいけど、SKやってる
俺としてはイメージ合わないなぁ。
個人的に姑息な嫌がらせが得意なクラスだと思ってるのに。
>>700 それはね
当初メーカーは「有人火星ロケットをつくる」とぶちあげ、
ゲームに期待していた人間は「実際は地球周回ロケット程度になるだろう。それでも十分すごいが」と思っており、
出来上がったものはペットボトルロケットだった
というガッカリなシロモンだ。
実際のところもう見切りをつけて結構になるが、下手をするとペットボトルロケットどころかロケット鉛筆かもしれん
パッケージ代で稼ぐつもりみたいね
初月から有料だしありえねー
expキャンペーンなんてイラネ・・・
クエスト倍増キャンペーンでもしてくれと
どんなクラスでも、1回際立って上手い奴と組んじまうと、その時は嬉しいが
後から同じクラスと組むとストレスが溜まっちまう。
ハイブリッド系のクラスは、特にこれを感じちまうんだよなぁ。
今日もまた上手い奴と組めて嬉しかったと共に、ストレスの原因が増えたという矛盾。
>>704 一垢あたり2キャラレベルキャップしていたら超廃人な日本鯖で
EXPキャンペーンやられてもな・・むしろコンテンツすっ飛ばしちゃうイメージがあって嫌だな。
>>705 お前が上手くなって誰と組んでもストレス感じないくらい神になればいいんじゃね?
707 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 05:11:12 ID:H0bHPvKj
ガンダムブランドだけで食っていけるほど今のMMOは甘くない
ハラスの日誌、不死者の砦の鍵、ガインダースの埋葬指示書
って捨ててもしまっても問題ないのかな?
問題無し
うんこ率
第1位ダークエルフ女
第2位カエル
第3位ネズミ男
特に1位はマジで糞しかあったことが無い
逆にバーバリアン、ヒューマン、はまとも。書き忘れたけどハーフリングもうんこが多いよ。
712 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 07:34:59 ID:GJtH+UER
>>710 1位はいい人にしかあたったことないなぁ
って書くと本人乙?
714 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 07:38:54 ID:GVF29R+b
>>705 余裕のないヤツ
なんでも人のせいにしてんじゃねーよ
まちがいない
ロールプレイ推奨スレはここですか
+ツインテール+テンプラー
LU#13 10/5か。世の天麩羅・インクにいっとく。
ソロは相当厳しくなるぞ。今まで見たいに時間かかるけど安全に戦える時代は終る。
回避スキルを取り上げられ、プレートの回避低減で、
インタラプトされまくりで気を抜くと青ソロMOBでも氏ぬ。
ソロ用には、チェインもしくは皮で全身装備を一式揃えておいた方がいい。
今後のソロは軽減<回避になる。
DoFが出るまでなら、T5のレジェンダリ皮装備で全身固めてれば、
ソロはかなりまともにできるかもしらん。
つか、むしろグループもその装備で参加しても良いかも知らん。
経験地ボーナスキャンペーンって単純にどんなに戦って(生産)してもバイタリティボーナス
状態が期間内永続って感じになるのかな?
それともバイタリティとは別に更に経験地ボーナスを得る事になるのかね
経験地ボーナス通常100得てたものが120になるようなちゃちぃ倍率うpだったらなえるなぁ
つかUCは銀河英雄伝説と同じ臭いがする
とか思ってたらパッケージが1万と聞いて完全先行売り逃げ特化型という事が判明したので、
展開の速さとスケールの大きさへの期待からしばらく目が離せません
ガンダム好きはしょうじき銀英よりも年齢層の幅も広いし売れると踏んでいるからね
これは正直化ける化けないとか以前の問題だしな・・・。これで化けたらすごいって。
アフォだろ。リサーチ不足もいいとこだ。
只でさえインクは糞弱いのに、これ以上弱くしてどうすんだよ
ソロもゴミ、グループもゴミ、もう何しろと?
踊ってろ
(´・ω・`)ショボーン
Lv50に達してる多くの人の中にはこう思ってる人もいるかも知れないが、
ソロで強い必要があるのか?
もうソロなんて意味ないしグループ(Raid)でどんなアピール力があるのかの方が遥かに重要だと思う。
>>729 ソロで強いとかではなく、9/29のzorax15氏の書き込みを見る限り、
ダメージは耐えられるが、インタラプトされまくりで、
ソロで勝利が難しく敗走の日々っぽい事がかいてある。
ショートヒールは時々しか成功せず、殆どインタラプトされるって。
とある。これソロ無理って事だろ?
SOEはソロもグループも同等に両方のコンテンツ提供するといってるのに、
事実上ソロには物凄い足かせをかけて、EQ2やるならグループ必須ですから残念!
といってるわけだぞ?
でもまあ、もうそうなってしまうわけで、ここでグダグダいってもしゃあないがね。
ちょっと1時間だけソロでマッタリってのが出来なくなるのが、鬱なのさ。
PALの話題がいっこうに出てこないんだが、アップデートでどうなってるんよ。
インタラプト祭りって人事じゃないな・・
ティンコイジターキターーーーーうはっwwwwwおkkkkkさ異郷wwwwww
インクイジター
呪文: ハロウイング・インクエスト(45)
ハロウイング・インクエストは仲間にかけることができる強化効果呪文で、
直接攻撃が敵からパワーを消耗する機会をつくりだし、さらにそのパワーを
インクイジターへ補給します。ハロウイング・インクエストはスカウトが敵の側面や
後方から攻撃する際に最も威力を発揮しますが、ソロの際にも
使用することが可能です。
呪文: リタリエーション(29)、ヴェンジャンス(43)
攻撃される毎に小さなダメージを与える代わりに、リタリエーションは詠唱直後に受けた3度の攻撃に対して
強力なダメージを敵に与えます。この呪文はインクイジターの攻撃呪文の中でも最も多くのダメージを与える可能性があり、
ソロ/グループ時にかかわらずパワー効率に優れます。
糞化するチンコイジターの漏れはFPブローカーの前でlfg出しながら立ちんぼか
は!?これはFFじゃねーか・・
>>731 Melee攻撃・Tauntアーツはほぼ瞬間発動
つまり、結論を言うと
RMT相場では、役に立つクラスで育てにくいクラスの廃Lvほど価値が高い
・クレリック系はMHの位置は譲らず、劇的にソロがキツクなる
・ヒーラーにクレリック系を持つ2acc組の圧勝
LU13後solo強いのはpal・sk
>>721 向こうでは、バイタリティとは別だった覚えだ。
戦闘方法が変更で、なれるためのボーナスだからなー
一応生産ボーナスも少しあるみたいなことが書いてあったけど
ボーナスってどんな感じなん?
日鯖にもボーナスあるって公式では発表出てないんだよね?
>>739 >長らくお待たせしました、戦闘システムの変更が導入されます! このシステムをお楽しみ頂くため、
>経験値ボーナスキャンペーンを実施いたします! 期間は10月5日から10月12日午前5時までの1週間です。
って既に出てるし。
>>739 重要な更新は、公式じゃなくて特設サイトにでるからそっちみといたほうが良い。
ちなみにボーナスは設定される。
詳細な内容はパッチがあたる10/5当日まで秘密らしいが。
取り敢えず、再Respecが実施されるかどうか質問してみた。
>>730 ナレッジベースにまで、「すべてのクラスは、ソロも可能であるべきです」とか
自慢げにぶちあげちゃってるくせな。
青mobに時間かけて、ヒィヒィ言いながら倒して「ソロ可能」なら
まだ言い訳にもなるが、もし本当に敗走の日々だったら
いくらなんでもソロとは言えまい。
呪文: アブホレント・ギフト(32)、ウィックド・ギフト(46)
ウォーロックが毒系の呪文を詠唱した際に、追加で範囲効果の毒ダメージを発動する機会をつくる
自己専用強化呪文に変更されます。他の範囲効果の毒ダメージ呪文と組み合わせれば、
アブホレント・ギフトにより更なる追加の範囲毒ダメージを与え、その威力は致死的なものとなるでしょう。
致死的なAE強化キタワァー
それ下手なだけだから
そこまで極端じゃねーし
敗走が!ソロでプレイ可能に!!
ネガティブ厨UZEEEEEEEEE
Guildでも自分のクラスが弱くなるらしいと愚痴りまくり
ジョブバランスのとれた巣に帰ってください^^;;;
GRDがMTとして動けるならそれでいい。
愚痴愚痴言う気持ちもわからんでもないけど、
蓋開けてみないとわからんからねぇ。
10/5以降に語ろうやw
50になったんで、ALT始めようと思ったが
どうせだから、DoFやLU13当たってる海外サーバでやってみた。
いろいろ言われてるけど、LU13の方が良い気するよ。
初期がLU13で、アップデートでLU12の状態になった方が、不満出まくるんじゃなかろうか。
ちなみに今は買えないかもしれんが、スクエニアカでもDoF遊べて安心した(笑)
インタラプト率上がって一番きついのって集中砲火されるMTじゃないの?
そこらの情報は出てないのかな?
座ったりしゃがんだりしなきゃインタラプトないんじゃね?
プリースト集団解約事件
インタラプトといえば、EVACはしょっちゅうインタラプトされるから
率が上がれば本気でヤバイ時殴られてたらアウツって事か
それくらいの方が面白いがな。
撤退にはもっとリスクを。MPKもどきまでいることだし。
全体的に見てきたが、俺のBSKはショボーンだな
さらにMT=GRDの一択化が進んだって感じだねぇ
これまでは、GRD=ヘイト値の上限はBSK等に比べて稼げないが
安定したヘイト値稼ぎと防御アーツによる圧倒的に堅い装甲でMTを張ってきた訳だが
これからは、ヘイト値の上限も常にとりつつ、安定したヘイト値が取れそうだねぇ
上手なGRDMTのGRPの場合、全アタッカーヒャッホイ→それでも安定の
超強火力GRPを目指すことが可能になったねぇ
他のTank達もSTの位置が確保されてると思いきや
アタッカー達のDPS急増で、それにあわせてバランスを取ってある
STを用意するより、アタッカーをもう1人あてがった方が
一気にGrpの戦力が増すね。
ガーディアンには、ほかのファイターと比べてやっていてつまらないという致命的な欠点がある
>>758 おまえさんたちBSKもLU13でGRDと同等の防御力を手に入れたんではないの?
俺はGRDもBSKも殆ど同じJobが行えるようになったと認識してたのだが違うのか?
>>760 青芝。
Grdは元々そういう意図なクラスだしな。
LU13自体はSTによりTankらしさを与えたといっていいだろう。
流れぶったぎりで質問。
プロヴィジョナーかテイラーになるか悩んでるんだけど
生産品の装備ってクエ報酬のよりも良いモノ作れたりする?
ブローカー見ても胴の装備しか流通してなくてなんじゃこりゃってオモタ
>>747 >ジョブバランスのとれた巣に帰ってください^^;;;
ジョブとか言う奴は巣に帰ってください^^;;;
>>761 それは知ってるけど、GRD/BSKの両方共にOffence/Defenceを選べるArtがあるんじゃなかったっけ?
それ以外なら、Grp防御Buffが1個あるかないかなんて大した違いではないし、GrpをかばうArtsなんて、
普通のXpじゃそれほど有用ではない。
>>762 青芝だとは思うんだが、あんまり悲観的なんでちょっとレスしてみた。
20弱:15〜19
20強:21〜24
ってことで良い?
そこそこがんばればクエスト以上。
めちゃくちゃ頑張れば最強クラスが作れる。
>>763 生産品は少なくともトレジャー品の同等以上
やってみればわかるが、胴装備が多いのはExp稼ぎで大量につくるから過剰供給ぎみ
769 :
767:2005/09/30(金) 12:15:55 ID:C9jXZg/I
>>767は
>>763にたいして
>>764 FFやってた人が全員オカシイ人ってわけじゃあるまいに、煽りかけるのはどうかと思うお。
と、空気を読まないテスト
EQ2のスレでジョブとかいってるFF臭のする人は、オカシイひとにあたるわけだが
アーマラの場合なんだが
胴ってx5〜x9の間に300は生産されるからなぁ
それに比べて大量の初期ボーナスで一気に通り過ぎるx0の時期に作れる小手は殆ど出回らない
配給のバランスはむちゃくちゃです
なんでジョブって単語書いてあるだけでこんな釣れるの?w
元々FF厨だったくせにw
CTのデカい龍って倒せるの?
>>771 俺は結構在庫置いてるな。
今ちょっとヘリで篭ってるから生産止まってるが
プレート系とチェイン系を全種2個ずつは在庫置くようにしてる。
はっきり言って胴とか在庫多すぎて売れないけど
他の奴はよく売れるよ。
時間当たりのEXPにしたら効率悪いが、もう45超えちゃったから
あとは50までのんびり上げるだけだ。
>>773 メイスのCampするときすごく邪魔なんで、UberなGuildさん倒してください。
10/7に参加予定でし。
よろしくね〜。
大ピラミッドのほうで2種やれるけど、小ピラミッドのほうだけなら
居ないほうが楽だわな。
アゴニーも張ってること多くなってきたしやるなら早くやったほうが
いいな。in V鯖
混雑を避ける為なんかも知らんが
アップデート10月5日かよ、がっかりだ・・・・
ただでさえ遊ぶ時間ほとんど無いのに、アップデート平日なんて
どうせ入れるのなら、土、日辺りからにしてくれよ・・・・・・
グラボ新調しようかと思ってたけど、何か醒めちゃったよ。
この遣り切れない思いのたけを、メールにしたためてくるよ。
>>773 >>778 話は変わるが、やっぱMobに勝つことの表現って「倒す」の方が良いよな?
ギルメンにやたらと、「頃す」って表現使う奴がいるんだが
なんか廃人が使ってると危険人物のような気がして萎える
あの龍倒せるのか。
9700とか食らって即死な44ですが、50になれば倒せるものなの?
どうやって倒したんだろう。
そのときのMTって、どんな装備なんだろ。
インタラプトするのは今はあたりまえ
それに対抗するskillが新たに導入されて
当然最初は0からのスタート
EQ1のconcentrationが実装されたと思えばいい
ある程度skillが上がってくればインタラプト率も下がるはず
>>784 ログが「○○は△△に殺された……。」だからじゃないか?
昨日廃ギルドの装備見る機会があったけど
鎧は全身EbonかFabled。
アクセもレア物以上だったよ。
あの龍は氷ダメージデカイから氷耐性上げていくのかね?
>>787 そうか、そういえば翻訳がそうなってたなたしか
「倒された」とか、「やっつけた」という表現に変更するべきだな
とTVで堀井氏が申しておりました。
>>785 一連の書き込み見て、どっちがどっちに倒されるのか良く考えてみろw
>>781 よくわからんけど、アップデートはいるのが休みだろうが平日だろうがかわらなくね?
期間のあるExp二倍は休みから始まろうが平日から始まろうが、間に入る休みの数は同じだと思うが。
どうしても「アップデートしたらすぐさまプレイ出来なきゃやだいやだい」って言うなら知らんけどさ。
>>784 どうでもいい
お前は「人間が食用の為に牛や鶏を倒す」って言うのか?
殺すって言う言葉を使うことによって特に少年・少女に悪い影響を与えるとでも?
それは言葉のせいじゃない
別の問題だ
最近の事件の原因をゲームや漫画のせいにしてるのと同じ
>>768 >>771 >>774 なるほどね。自分の装備を自給自足するのも良いかなと
思ったわけだけど、やってみるかー。ありがトン。
生産やってるとバッグじゃインベントリが足りなさ杉なんだが
みんなどうしてるんだろう。重量6のリュック買えばいいのか…
別の問題だといことを
>>792が身をもって証明してるわけだ
同意だが、「殺す」じゃなくて「頃す」な辺りが痛々しいって話題じゃなかったのかw
米産はMobだかろうがPCだろうがkillで表現するから殺すでも倒すでも問題無し。
グループでソロMob狩ってる奴等何がしたいんだ?
嫌がらせか?
まともに狩りもできねーじゃねーか。
移動するか取り合うか交渉汁
場所によれば中華の可能性
人間を仮想的にとはいえ、バラして楽しいと感じるプレイヤーがいるくら
いだから、攻撃的な人格が形成される可能性は、ゼロとは言えないと思う
けどね。EQ2には過激な描写は無いようだが。
>>793 メイジ系は無理かもしれんが、金庫(重量100)を持つといい。24スロットで
3g、20スロットで1gくらいだ。恐らく冒険レベル20後半から1gくらいは容易
く集まると思う。
なあ、EXP倍増キャンペーン期間前にバイタリティー使い切って居た方が良いのか?
それとも、なるべく貯めておいた方が良いのか?
>>786 FocusスキルはMaxからのスタートだよ
チーム入ってたし
日本語で文書いてたからまず日本人だろうな。
LV45にもなってあんなひでーことするとは思わんかったよ。
まぁ漏れは夜勤なんで今日は寝る!
>>882 ちょ…エルダイトだしメイジだし持てないお…
ヴァー
>>793 テイラーやるんなら8スロットくらいすぐ作れるようになる。
最終的にバッグはコレクションやらヘリテージとかでも貰えるので
とりあえず必要な分だけ揃えとけ。
>>805 チームってなんだよw
>>805 おまえはMMO向いて無さそうだからオフゲーでもやっとけw
>>802 死んだ後は重量超過でなかなかしゃーどの回収に行かれない罠がたまに
ravaの港近くのトカゲ、フィーロットのトカゲ人間、辺りなら
老若男女、人間非人間、LVを問わずクエ目的や暇つぶし
新しいアーツの使い心地のチェックからトカゲを殺さずにいられない病気まで
星の数程狩る理由があるだろうが・・・ソロ用て言っても色々あるよな。
結論:中華でFA
>>803 やれるだけやった方がいいに決まってるだろう。当然1日15時間以上だ。
>>811 >トカゲを殺さずにいられない病気
俺この病気だw
じゃあ生産を別キャラにするか、str付いた装備品を揃えるとかかな(´・ω・)
生産・採取に限って言えば、一度金庫持ち出すと手放せなくなる、、。
>>810 死後の後遺症は1分ちょいの時間を待つだけだから、Grp参加中のような時を
除けば我慢で、、。
あと怖いのはウィークネスとかの弱体化(str下げ)喰らった場合に、逃げ切れ
なくなってボコボコにされてしまうけどね。
>>758 Mobの命中率が上がり、回避の価値が変わるLiveUpdate#13以降では
GRDもどきのBSKよりは、自分で回復できるSKや回避しまくりなBRUのほうが
よっぽどTank性能あるぜ、hehehe
てなわけねーから、現仕様でもWAR以外MT張れないって考えが既に痛いな
青芝もいいとこだぜ
バーサーカーの常時グループHoTがかかってるって恐ろしい事だと思う
バーサーカーが6人いればヒーラーいらない、って事だからな。
LU#14で
>グループにさらにメンバーを追加すると、ソロ、もしくはデュオ以上に経験値取得効率を増加します。
だって。
何がやりたいんだろう(´-ω-`)
ソロ完全否定MMOのアレみたいになってきたな。
俺のAGI特化GRDはアップでゴミになるわけか。
今は回避しまくりで、かなり強いんですがOrz
>>821 HeHeHe!
オレのBSKもAGI特化の回避風タンクだZe!
まぁ悲観しないでアップデート14までモンク様やSK様にMT任せてのんびりSTでもしようぜw
>>821 ヒーラーやってるからわかるけど、AGIが高いGRD(人形もAGI2体抱いてたりしてるw
)はかなり強いよね
ヒールしないでおわることすらある
てか、LU13でますます強くなるわけじゃないのかー
別にソロの時のEXPが減らされてる訳じゃないんだし
現状の
2〜3人でのEXP>FullgrpでのEXP
ってなってる状態を調整しただけだろ
文章の端だけ捉らえてネガティブに解釈しすぎじゃね?
>>819 825で正解。Solo<Full<少人数を Solo<少人数<Fullに是正するだけ。
で、調整的にはFullの獲得経験値を上げるのみなので誰も損をしない。
Soloが一番儲からなきゃやだいやだい、ってやつはオフラインへ帰ったほうがいい。
827 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 14:33:57 ID:ZEmOs9Ug
フルgrpが一番稼げるとFF化すんじゃない?
少人数マズイ→○○イラネ→FF化
なんで少人数マズイ→○○イラネの流れになるのか理解できんのだが
829 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 14:37:52 ID:ZEmOs9Ug
そりゃ、お前の頭が悪いからだろw
現仕様で、ENC以外のgrp推奨classがsolo能力高いのも問題あると思うけど。
3,4人grpを野良で組んでよく活動している者としてはLU13はワクテカもんなんだがなー
>>828 ヒント:age
確かFFって毎回ボスやるような感覚でレベル上げするんじゃなかったっけ
適正な構成のフルgrpじゃないと勝てない
だから6人フルに集めるって流れなんでしょ?
しかもボス並に強いから特性があわないと役に立たない
だから○○イラネて言われてるんじゃないの?
Grpの組みやすさは今回の件と関係ないじゃん
まあ騙されたと思ってちんちんを握ってみろ。落ち着いてくるから。
expのウマさがFull>少数になると野良で適当に集めてもウマいで
いい方向なんじゃ…。DAOCはFullでやらないとマズくて仕方なかった。
あれはあれでどうかとおもうけど。
>>815 まあ今のままでがんばるよ。料理人も面白そうだけどね。
結局MTは中の人次第だからなー。現状でもMNKやSKでも巧い人はいるし、一緒にやってて楽しい奴なら何でもいいな。
MT = 選ばれる側
それ以外 = 選ぶ側
それはMTに限らんよ。
うちの、AGI特化ミスティックはどうなりますか?
少数Grp-exp > フルGrp-exp この構図は当てはまるね。
・フルGrpで全員能力が生かし切れる場所が少ない
45前後のメレーアタッカー重視フルGrpだと、殲滅力が高すぎて戦闘時間はか
なり短い。前作と違って戦闘時間が短いがゆえに、デバフによる恩恵などは
より稀薄になってると思う(少なくともレベリングにおいては)
・フルGrpよりも、少数精鋭型を形成しやすい
戦闘方法が確立した固定Grpであれば、打ち合わせ通りにコトを運びやすく、
対応もしやすい(どのクラスも)。野良Grpだとお互いよく知らない為、ウォ
ーミングアップ的な時間帯が存在し(自覚してなくても)、ぎこちない戦闘が
数十分と続く場合がある。
特に、フル「野良」Grpだと、どんなペースに設定されるかで獲得できるexp
量は大幅に変わると思う。
私はよく使うMTを友人登録してあり
メモに第1候補、第2候補と書いてMTの順位付けしてる
そして第一候補から声を掛けていくようにしてる
ソロはレジェンダリ皮鎧にAGI人形抱いて
Grpでは今までの通例に従った装備+STR人形(TankはAGIの)
とかにしなきゃならんのかねぇ
金掛かるから余計ソロ増えそうな気がしないでもないんだけど
将棋に例えると
歩(壁)・・・MT
飛車(抜群の破壊力)・・・WLKやASSなど アタッカー
角(遠隔から睨みをきかせて牽制)・・・Enc BRD
金銀(体を張って玉を守る)・・・ST DRU SHM
玉(氏んだら終了)・・・TMP
香車(直線攻撃のDDと窒息しか無い)・・・WIZ
>>844 俺も俺もー。
よく使うヒーラーをフレンドリストでランク付けしてます。
判断基準はおもろいかどうかだけどねw
ヒーラーなんかたいしたことしてねんだからGrpメンを楽しませる気遣いくらいしてもらわんとな。
俺も危険人物フレンドリストにいれて
24時間監視してるよ
>>734 アーツは瞬間なんだろうが、PAL、SKにもか?はスペルもあるんだよ。
ヒールがインタラプトされまくるとかなりきつい。いっそアーツにしてくれないかな。
匿名ウォーロック・バーサーカーは、
出合ったら即NG登録してる。
>>846 MTが死んだら終了だろ。
ヒーラーやってるとMT回復が第一でその他に関しては
死んでも蘇生してやればいいやって感じだが。
>>848 EQ2のこともわかってないんだから勘弁してやれよ
>>846 滅茶苦茶だなw
Grp組んだことあんのか?
>>849 『今組んでる野良が会話ぜんぜん乗ってこねぇから来て〜』と天麩羅様なオラを呼び出したのは貴様か!?
>>844 よく使うMT。
このあたりになんだか天麩羅様臭を感じます。
よく”使う”MT?
XP稼ぐのが楽しい効率厨は、このゲーム向いてないと思う。
むしろオフゲーするべきじゃね?
コミュニケーション能力欠如してるやつ多く感じる。
>>857-858 「仲が良い」って言うのが恥ずかしいからわざと難しい言い回ししてるんだよ。
お前ら男ならそれくらい察してやれ。
>>859 君のコミュニケーション能力で本人にそう伝えてあげれば?
>>859 XP稼ぐのが楽しくないなら、RPGに向いてないと思う。
むしろRTSでもするべきじゃね?
>>860 すまん男じゃなくて
>>863 そうか?
EQ2のEXPなんて副産物的な感じだけどな。
クエやったりして遊んでれば勝手にたまってレベル上がっていく
みたいな。
exp稼ぎを楽しみたいならFF11をやればいいと思う。
RPGに向いてないってのは言いすぎだな
別にレベル上げるゲームじゃないし
ただそれも楽しめるとやれることが増える
でた、タイトルがエバークエストだからクエストやるのが普通って言う厨
exp稼ぎが楽しくないならレベル上げを楽しめばいいじゃない
飛・角 → MT、ヒーラー
金・銀 → ST(特にハイブリッドタイプ)
歩・香 → DPSクラス全般
桂 馬 → ENC、Bard
つまり絶対的なクラス、「王」がいない。飛車角落ちがGrpにとって致死的
なように、MTとヒーラーが生命線。
ヒーラー無し少数Grp狩りの場合は、クルセイダーかブロウラーが、自己回復
とMTをこなすケースがある為、「王」という位置付けには、なりそうだが。
>>865 XP稼ぐのが楽しい=効率厨って感じでかかれてたから、反応してみた。
クエやったりなんかでXP入るのもXP稼いでるわけだし。
>>866 あれ、楽しんでるのか?
なぁ、将棋に例えたのは失敗だったんじゃないか?
かなり失敗臭い
>>872 そうだよ! チェスにしておけばよかったんだ!
チェスに例えるべきだったな
むしろ苺ましまろのキャラに例えてくれ
>>859を見てコミュニケーション能力があると思えるほうが不思議。
ところでネク城とかチェス盤とかダーツボードとかあるけど
そういう家具ないのかね?
と言うか大抵の場合、例え話は言ったやつの自己満足
使うって言葉は変かしら?
もちろんEQ2内ではそんなこと言ってないですよ
ここだけの話
でもリーダーやる時はMT選びは大事なので
一流の駒を選びたいのよ
あと最近はT5になったのでMTのT5装備もメモってます
最低でもSMとFBSSぐらいは装備してくれてないと駄目よ
FBSSはまだしも、SMを最低とか言ってのける881に萌え。
でかい餌がおちてきました!
今日は結婚が多い・・・
ネカマ乙
将棋はソロ(駒単体)だけでは出来ないからね。
ソロできるゲームの例えとしては根本が間違ってるわな
EQ2はガツガツXPcampしなくてもクエストやっていれば自然とあがる。
って言うだけで、レベルを上げる楽しみも他のMMO同様にあると思うよ。
むしろ、ある程度レベル上げないと楽しめないコンテンツのほうが沢山あるキガス
MTなのに何でFBSSなのかも微妙だがな。
まずリーダーを捜した方がいいんじゃないか?
SMはむしろレベル上げの過程に取る物かと
運のいい人は45中盤で取れるものなのかねぇ
FBSSやSM装備を最低限にしている理由?
それは私の貴重な時間を誰かのつまらないヘリテージに付き合わされるのが嫌だから
でも私のヘリテージには付き合ってもらうわよ
おまいらの言ってるSMと>881のSMは別モノなんだよ!
さすがに釣り臭すぎ
>>893 要するに鞭とたいまつ、あとナイフなんかであれですね?
じゃあ、FBSSはフンババソイソイ?
いいわよん
今日はヘリテージ盾の6番目の試練に付き合ってもらうわよ
いらないものだけど売るといいお金になるから
SMは時間掛かるだけで難易度は低いね。
ほとんど運だけど。
アゴニーは何回やってもすぐ沸くし思ったほど大変じゃなかったな。
>>892 T5に入ったばかりの人間がSM持ってるMTを選別するって
ちょっと難易度高いなその設定は・・・あ。
FBSSやSMもって無くても「しかたないわね!」と言いつつ
結局grp組んでヘリテージにも「私もやるから!」って言って付き合うんだな。
フンバボソイソイだよ
問.叫びメイスの装備レベルを答えよ。
またその取得に立ちふさがる最大レベルのMobのレベルと分類を答えよ。
最大レベルはキャンプ途中の49のヒロイックの外れをいちいち倒して回るのが
面倒だったわ
あれだけでレベル44から50まで上げちゃったわよ
だめだ、ツンデレキャラ大好きなのにここのは言葉遣いが
受けつけない。もうちょっとトキメモででも修行積んでくれ。
最近T5になったのにもう50かよ。
さすが釣りで暇つぶしするNEETは違うな。
Named4体が最大の難関だと思うけど、PHが45くらいで
Namedが47かな。
地下のほうがちょっとPHのレベル高いかな。
地下さえ何とかなればあとは毎日3時間1週間篭れば取れるかな。
40ちょっとならExpキャンプ兼ねて人集めできると思うけどな。
緩急も大切だぜ。
綿、シルク、綿、シルク、綿、シルク、シルク、モロ
みたいな。
すまん誤爆Orz
>>907 ごめんね
夕食の準備まで暇だったの
採取してたんだけどebon1つ出たところで疲れちゃって
だから許して
俺はSMクリアするのに3週間掛かったよ
>>906 デレ要素が足りんからだ!というわけでデレ要素をもっと供給してくれ905
とりあえずあれだ、ID:H42N5qlwにフェイベリーのお茶でも渡して「これって間接キスだよな」とか言ってやればいいんじゃね。
おまえらキモス
918 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 16:25:04 ID:LlbnTyKc
>>917 こんな敷居の高いPC環境要求されるPCもってるやつって
全員アキバ系といっても過言じゃないからね〜
ギルメンの大半がときメモβに移行しちゃって寂しいんです。
あっちはあっちで楽しそうだし。
>>870 いまさらだがうまいな。
俺将棋弱いが、飛車ばかり使ってるwww
つまりMTさんいつも乙ですwww
MTは誰かに使ってもらわないと困るんじゃない?
呼ぶと嬉しそうなMTはいっぱいいるよ
ヒント:MTという職業はない
ときメモもオンライン化かよ!
道端を歩く女の子(NPC)をナンパしてlv上げていく見たいな?
classはストリート、カジュアル、ヒップホップ、アキバと各種そろい
classにあったspellを覚えてるんだな。アキバは当然辛いclassだが
lv25のストーキングを覚えると犯罪的な強さを身に付けるんだ!
そういうゲーム?
ときめもはネカマを口説きながらクイズやったり
ドラマ見たり部活やったりなゲーム
SMはtankが使うものじゃないだろヘイト下がる装備して何が良いんだか
昨日深夜のアントニカ
OOC ○○○ パイパン物で剃毛する場合って、女優には幾らかボーナス支払われるの?
OOC ○○○ あ、ごめ ミス
ダウト
>>927 お金を儲けたいから資金が減る投資は一切しない。
これが如何に馬鹿げてるか分からないとはな。
今日は微妙なたとえが続くのぉ
分かってないヤツが多いが、MTならSMは戦闘中盤から持ち変える武器だからな。
初っ端からproc出さないように気をつけろよ?
炎 ←よく見て