1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:28:17 ID:FEjBL4C7
3 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:28:36 ID:FEjBL4C7
4 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:35:41 ID:AAwhM86a
華麗に4様
5 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:36:44 ID:AAwhM86a
6 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:39:06 ID:Ua6N5fTc
7 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:01:05 ID:g56/fNFc
俺は現実オフラインに行こうと思うんだが、お前らはどうする?
8 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:20:38 ID:DrZTTxJV
とりあえず9月にならんとわからんな
その合間にも何かあるかもしれないし
サービス終了後になんかしらアナウンスあるかもしれん
まぁ多分FF7ACとかやってると思う
9 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:24:09 ID:g56/fNFc
FF7ACはゲームじゃなくてただのムービーですよ・・・
10 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:24:19 ID:HcmHS7/Z
>>8 >まぁ多分FF7ACとかやってると思う
お前それゲームじゃなくて映像作品だ
11 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 15:32:21 ID:OYxdA0fc
ライブドア買い取ってくれねえかな
12 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 15:35:09 ID:BRMn7Uya
13 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 16:46:47 ID:4O9RCDEf
>>12 おいおい。
それってかなり昔にサービス開始したものの、
日本鯖が閉鎖されてマレーシア鯖だけになったDragonRahaじゃないか。
6月から無料化されるだけでやっぱりマレーシアだろう。
βでも何でも無いと思うぞ?
14 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 16:56:05 ID:fGlNs8wC
PSの宣伝
15 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 17:09:30 ID:BRMn7Uya
>>13 1.4βは明日から始まる。蔵DLアカ登録はもう可能
わからないことあったらスレへ
5月30日
1.4クライアントダウンロード開始
6月1日〜6月6日
1.4最終βテスト
6月3日12時〜6月4日12時
1.3最終無料オープン
6月7,8日
1.3から1.4へキャラ移動。鯖停止
6月9日
1.4鯖正式オープン!
プレイ料金無料
アイテム課金
16 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 17:43:02 ID:FXMPCLmZ
REAL 〜社会生活オンライン〜
コレが無難やね
17 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:07:21 ID:OYxdA0fc
社会生活があんまり大変だから
せめてうちに帰ってきたときぐらい逃避させてくれ
あああああJM
18 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:23:18 ID:rZs85jFc
JMじゃリアルオフラインじゃなくて「地球へ帰る」って言うんじゃ無かったっけ?
19 :
暇人 ◆4MZpjAJQcc :2005/05/31(火) 18:36:40 ID:2W01Yfry
マビノギなら時間無くても出来るよ
ただ・・・
20 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:54:52 ID:FEjBL4C7
装備の値段がばり高いんだよね>マビノギ
JMでいうとキットCくらいする。鎧だとか篭手だとかようするにそのたのそろえたいなとおもうもんが大体。
21 :
暇人 ◆4MZpjAJQcc :2005/05/31(火) 19:08:21 ID:2W01Yfry
>>20 他のMMORPGに比べると装備は高くないよ
(一番高いのは高いが、買わなくても問題ないし)
ただ、装備の種類はほとんど無い
(性能は、ほぼ同じで見た目だけ違う物が多い、しかも値段だけが違う)
22 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:12:12 ID:naa/GvpJ
MoEやってみた
なんつーか爽快感とかなく延々スキルやらなにやらでパラメータがどうとかで駄目だった
あー1500円・・・
次はBFとかFPSを試してみたいと思ってる
23 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:20:57 ID:naa/GvpJ
追記
どっかで出てたポトリスもやってみた
意外と面白かった
RPGとかじゃないが
手軽に対戦できるしスキル的なものもあり300円
正直なめてたが試した中で唯一俺の中で実戦レベルだった
サブゲームとしてもすすめてみる
24 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:21:58 ID:FcEkR/U5
25 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 21:27:52 ID:WFOhklzG
とりあえずローカル鯖で遊べるようにしてほしいな。
それぐらいの対価は払ってやるから。
サポート無し、オープンソースでもかまわん
26 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:47:39 ID:9lwzFOVe
UCGOはどう?
ガンダムだぜガンダム
興味があるがβだよね今
戦闘がアクションなのかな?
くわしいひとおせーて
27 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:55:17 ID:AiEMoftS
28 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:59:47 ID:RL3h2kPv
>>26 UCGOは・・・・
存在自体が黒歴史・・・・
29 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:03:51 ID:9lwzFOVe
>>27>>28 どういうこと?これから本運用でしょ?モビルスーツ同士の戦いならたぶんアクション?
かなりつまらないといううわさなのか?
30 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:06:01 ID:4nxAf8Zp
>>29 やったことないけど凄いらしい
いろいろと…
31 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:09:20 ID:G7WiVDnB
ガンヲタの友人がβ当たって1日で辞めた。
俺はデモ見てる途中で耐えかねて消した。
32 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:19:58 ID:JdIBTivF
そうかそんなにつまらんか・・・
面白そうに見えたけどなー
33 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:20:41 ID:KPFSjJPj
UCGOに飽きれてJMに来た香具師多数、そんなもんだ。
34 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:21:34 ID:hEDEjgE9
1年ほど宇宙時代をやっていた事がありましたが、宇宙が実装されれば、
それなりにおもしろいです。ただ宇宙が実装されるのは、かなり後かと・・・
プレイヤースキルも必要ですが、ほとんどは戦闘して上がっていくスキルに
支配されるので、機械的作業で、廃人仕様です。最近はファクトリーも盛んみたい
です。ガンダム好きな人ならってとこでしょうか。私はもう少し様子見で今は止めてます。
35 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:24:25 ID:G7WiVDnB
とりあえず俺はFE、BF2、PSU、FMOのPC版が出るまではMoEメイン気晴らしにBFって感じになるだろうな。
36 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:28:07 ID:5eQzoofT
ボトムズのオンラインゲームできないかなー
37 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 01:03:00 ID:HEDOj5FZ
MoEってなんかPvPはRPGでやってる感じで微妙だった
正直今の俺ならPC版FMOが出るならそっちに逝く
いや、もう本当
38 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 02:40:58 ID:u6v6NWnR
>>36 俺が宝くじ当たったらボトムズオンライン作るよ。
まじで出て欲しい。最近ボトムズ物盛り上がってるし期待できないかなぁ。
39 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:01:09 ID:/EugoDQ8
ボトムズオンラインだと、どんなシステムにするかだなー。
RvRにするとバララントはファッティーしかなくて誰もバララントでプレイしないw
40 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:07:51 ID:VttkwH65
>>35 FEとかFMOのPC版とか地雷過ぎる・・・
41 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:13:20 ID:G7WiVDnB
>>40 俺はGCのPSOを一年遊べるような人だからPvPできれば少々Lvマンセーな剣と魔法なMMOでも大丈夫なんだよ。
今までだってJMのMMO的な部分とPvPを楽しみつつ、何も考えず戦いたいときはBFって感じで切り替えてやってたし。
ただロボットに乗れなくなるのは悔やまれるがな…
もうMMOに懲りた
43 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:24:07 ID:0iZvDqoI
しばらく神ゲーがでるまでの間ハンゲーでオセロでもしようぜ
44 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:48:41 ID:VttkwH65
>>41 頭に蛆でもわいてるんかな。
2月以降情報ゼロのFEに過度に期待しすぎ。
5勢力RvRMMO、アクション戦闘、それでいてRTS要素もある、
とうたってる時点で実現不可能な大風呂敷と気づけ。
技術的にもバランス調整的にもありえない。こんな仕様。
FMOはPS2版が出てて情報は手に入るだろ。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:58:14 ID:G7WiVDnB
>>44 じゃぁどんなのなら満足なんだ?お前が望む完璧なネトゲなんてお前が作りでもしない限りありえんぞ。
ロボットに乗れて、カスタマイズが自由でラグが無く、死に武器も無く、Lvによる差が無く腕で勝負ができ、大規模戦ができる。こんなもんか?
これだとFEなんかよりよっぽど大風呂敷だな。
俺は暇つぶしとして、JMが無くなった時間を埋めるのに完璧じゃなくともPvPができそうなのをやってみるだけだ。
JMの時間をリアルで有意義に過ごせとかは言うなよ?それが一番良いんだろうけど。
46 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:05:30 ID:0iZvDqoI
ワールドテレショップ
47 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:05:50 ID:VttkwH65
>>45 ロボットの部分を省けばBattlefield系とかが条件満たすけど?
48 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:16:54 ID:G7WiVDnB
>>47 オーイエ
BFやってる身でありながら眠さのあまり気付かなかった。
つまりはBFでロボット乗れるMODがあれば完璧ってことか。
てかこんなこと書いてる暇あったらレポート終わらせないと('A`)
つまりアレだな。君達はBFのJMMODを作れと俺に言っているのだな?
50 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:43:38 ID:0iZvDqoI
?¢?E???I?E??? ̄?e??´A?¨?oE・?CA?´O?I?e?o!c!!?3?3?C?I?¢?E???I!O?a?a?・AU!×???C?C!£?I?E¶\?|?3?E??・u??!¢o?A???
2oE??1?e?e?|?EA,3e?・?A?-?????a!¢?≪E¬?¬?E?|???|\?\,\・\c\o?E???e?I?≪?i?≪?e?E??!¢?E?o?A???|?I?II×?i°?!
a!!???E?・??≫??E!¢´A?¨??AOAU?IIa???1?e?a?I!£?¢?o???e?E?e?E?e?・?A???e?E!¢!O?????I?A?±?E!¢Io?I?E?I!A!A!×?E?
E?e?I?¬\a\A?A?e!£μ??A???A???E???A?±?C!¢?¢?E???I?a?E?a!O?a?a?・!×I×AC?¬?¢?e?o?,???E??!c
51 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:44:28 ID:k/lkCKmB
作れないことはないよな
問題はジャンクの大きさだが。
52 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 05:23:42 ID:ezAaaZgW
ガンダムとか糞でかいロボットとかもあるし問題ないだろ
いまのうちに代表的なアセンのSSと性能、高さ、重量みたいなのを控えておくといいかもしれんな
控えるまでもなく、データは全部HDDの中に入ってるジャマイカ
54 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 07:28:42 ID:1+4WNYf/
俺JMが初めてのネトゲで、JMやりながら他のにも幾つか手を出してみたんだけど
どれも、レベル上げの単純作業で挫折した
JMくらい操作が必要で1日1、2時間でも楽しめるMMOって無いっすか?
55 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 07:36:41 ID:WuJRPLKy
無い
56 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 08:45:46 ID:fk1zoShl
>>54 Planetside。
軽く1,2時間遊ぶにはちょうどいい。レアアイテムとかないから妙な執着感も無い。
アクション要素が濃くてこれにまさるMMOは他にないと思っている。
MMORPGやるのはしんどい(;´д`) って人にはおすすめだ。
逆にRPGやるパワーがある人には物足りないかもな。
57 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 09:06:10 ID:nEEcGVAO
ワースブレードのネトゲ出ないかな。
操兵もあっていいと思われ
58 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:21:27 ID:WdaHRgTG
俺はS.L.A.Iに期待
スピード感があるし武装も面白いのがある
何より形がJMっぽい
59 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:45:21 ID:EI62CZ5E
PSやってる人に聞きたい
俺のなかでJMの次点として最高なんだが、やはり言語の壁が心配
会話できないとかはまだいいとして、ゲーム内の操作や何すればいいかとかで不便にならないか教えてほしい
60 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:26:21 ID:h6/KzFVG
>>59 JMからPlanetSideやってる俺がきましたよ。
俺は英語全然できない。中学英語さえ怪しいレベル。
その俺でもできる。
基本的な操作は少しやれば慣れてすぐ覚えれる程度だし、
キー配置も変更できるから気持ち的な問題かな。
何すればいいかとかは気にしないでいいかと。
基本的に敵をぬっころすのが目的で個々の行動にシステム的な規制みたいなのは
ほとんど無いし、行動の指針みたいなのはやっていけばおのずと理解していく。
最初のうちはどうしてもやられてばっかりかもしれないけど
やっていくうちにリアル経験値って感じで武装の相性や状況判断なんかがわかってくる。
61 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:37:52 ID:nRB8qUsn
>>36 頼む その宝くじが当たったならボトムズではなくJM2にしてくれ・・
62 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:46:39 ID:h6/KzFVG
追記
現在PlanetSideには3つの鯖があるんだけど、
その中で米西海岸にあるMarkov鯖が一番Ping値の具合がよくて日本人も多い。
日本人Outfit(ギルド、クランのようなもの)もあるのでそこに入れてもらえば
ローマ字チャットで会話がされている。
自キャラの名前を日本人だとわかるようにしているとすぐtellで誘ってくれるかも。
PlanetSideはこんな人におすすめ。
・とにかく戦闘がしたい!!敵をぬっころしたい!!
・狩り豚Uzeeeeee!狩りとかしたくない!!常に戦場で戦いたい!!
・工場とか生産とかだりーんだよ。んなもんイラネ。
・剣と魔法の世界はもう飽きた。SFマンセー。
・英語に対してアレルギーのない人。英語??わかんねwwwだからなに?wwwくらいの気持ちが持てる人。
63 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:53:52 ID:VttkwH65
PSには優秀なボイスマクロがあるからね。
ボイスマクロってのは、あらかじめ用意されてる定型音声を
3-4個のキー操作で発言する機能。
これで戦闘時のコミュニケーションはほぼ間に合う。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:27:51 ID:sF9kOEiR
カルネージハートオンラインとかでたら、速攻で逝くのだが。
電車シュミレーション会社に成り果てた、あの会社はマジでぬるるるる
65 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:33:34 ID:P9OzDLKO
っぽ
66 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 13:41:16 ID:CRujmMSA
以前公開されてたExteelとかいうのはMOなのかな
JMに近いゲームってないよなぁ
67 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 13:44:24 ID:wF8vgYBI
しかしJMからPSに移行したらビックリするだろうな
JMの糞さ加減に(w
(グラフィック、ゲームプレイ、システム、どれも糞)
68 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:22:04 ID:7Y18+w+w
>>67 PSやってみた。
「うおおお狙って撃てば当たるよこれ!」と感動した。
JMって何だったんだろうと思った。
米西海岸まで接続しててこれができるのになんで国内でできなかったんだろう。
69 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:24:58 ID:h5eS0UaI
そりゃ避けた弾に当たって死んでもいいならJMでも地球の裏側でもできるだろう
70 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:28:49 ID:20AoFi54
PSって攻撃側判定じゃ?
71 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:40:06 ID:VttkwH65
そんなことはない。
72 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:43:44 ID:fk1zoShl
攻撃側判定だよ
73 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:44:41 ID:AlZbNIE3
よくわからないけど、通信らへんのプログラムの違いだろ?
逆に隠れたはずなのに当てられたりするよ
75 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 16:32:06 ID:wYS2QT6d
76 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:58:50 ID:jncvaIss
77 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:18:46 ID:jmStdho2
マクロスVOでいいや
78 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:30:58 ID:VttkwH65
BF2は7月だっけ?だっけ。
楽しみやね
79 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:35:38 ID:sNmKFD07
>>76 そのムービーでやってることはプラネットサイドで全部やってるよ。
絵はBF2の方がリアルですけど。
マルチプレイの最大が64人同時というのも多いけど、
プラネットサイドはマップ当たりの1つの陣営が100人、最大で300人です。
1サーバー(複数の大陸が搭載されていて任意に移動可能)の最大同時接続人数は3,500人です。
PlanetSideのスレで声をかけてくれれば体験用の10DaysKeyCodeを出してくれるからお気軽にどうぞ。
以下は体験版導入のガイド(日本語)
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/%7Edds250/ps/trial_buy.htm
80 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:49:33 ID:TSV+zdKX
でも動きがJUNKと違うし。
やっぱブースト吹かして旋回したりする、あのもっさりしたM辰S2脚が好きなんだよ。
81 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:15:11 ID:fk1zoShl
JMみたいなロボっぽさのゲームてのは他に見あたらないね。
あぁいうのが好きな人は彷徨うことになりそう。
>>79 それは言い過ぎ。BFじゃないと出来ないことだっていっぱいあるし。
軍オタならBF2だな。絵キレイだなぁ。
それと、PSは今は1大陸最大133x3+α人だった気がする。
週末で全勢力リミット超えるから、全部で600人くらいかな?
82 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:38:18 ID:jncvaIss
エアポートらしく各方面別の案:アルター発
PvP出来れば剣と魔法のファンタジーMMOでもいいや便
→比較的廃要素の少ないMMORPG(MOE?等)
やっぱり大人数と鉛玉で語り合いたい便
→PlanetSide、Battlefield(2)
ロボ物じゃないとヤダ便
→FMO?
83 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:17:51 ID:VttkwH65
もっさり系は日本でしか作られてないな。
84 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:18:45 ID:rvOyzTcK
ここのスレッド名おもしろい 見たときは思わず笑ったよ
立てた人はパクリじゃなきゃセンスあるね
85 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:25:25 ID:5eW32Ze+
まー何だ、やはり
「『ブッ殺す』と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!」
って要素が無いともう物足りないぞウワァァァァァァン
86 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:33:00 ID:Um0bffYK
つまり今回のサービス終了はβ中でも過疎りまくりなFMOにJM廃人を送り込むための
スクエニの陰謀だったんだよ!(AAry
87 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:38:46 ID:uKU4ZD8w
誰か俺と一緒にPS行き便のらないかね?
一人じゃ寂しい
88 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:54:07 ID:u6v6NWnR
89 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:54:40 ID:rJ7Wmd3w
むしろ終了させないようにJMしようぜ
90 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:57:05 ID:XEb7SF4q
91 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:00:19 ID:HB8xwNKw
とりあえず最後までJMやらないか(´д⊂
92 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:01:57 ID:rJ7Wmd3w
・・・PlanetSide日本語版まだぁー?
93 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:04:16 ID:uKU4ZD8w
ラスト一ヶ月はやるよ。多分。
94 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:06:16 ID:M0kZ+Trl
しかしエアポートよりもスペースポートにしてほしかったとは思う。
95 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:21:05 ID:XEb7SF4q
しかしJMって日本のPlanetSideを目指してたんだろうな、と思わんでもない
βのアンケートとかでもPlanetSideの項目あったし。
まあ、失敗したわけだが。
対してPlanetSideはグラフィック面でエンジンをバージョンアップする予定があるぐらい将来性あり。
96 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:29:45 ID:y85EH1rY
日本のプレイヤーの殆どが萌え系ゲーム、映像にはまっている現在
硬派系のゲームは受けんだろう。
悲しい時代だ。
97 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:35:21 ID:uKU4ZD8w
98 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:49:10 ID:fk1zoShl
>>87 やってみりゃすぐわかるけど、1人で寂しいって思うことはないと思う。
戦場に行けば、君は既に兄弟の一員だ。
会話する相手が欲しいなら、日本人ぽい名前の人にTell送りまくってみれ。
でも、アニメ関係の名前はほとんど外人のアニオタだから要注意だ。
そして自分も日本人ぽい名前のキャラを作ると良い。各勢力に日本人
Outfitがあるからきっと誘いがくるだろう。
ちなみに、愛のある名前にしてくれよ。DQNな名前は勘弁な。
99 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:51:43 ID:XEb7SF4q
>>98 やっぱ名前は、||||||||||||||が最強(w
名前…
Okypete[jpn] (オキュペテー)
…こんな感じ?
JMはFMOのせいで潰された!
まっ、FMOは1年持たないだろうなw
>>100 もっとこう。わかりやすいやつで。
NantokaTaisa とか Syachihoko とか Yamadakun とか。
記号とスペースは使えない。
PSスレで自分で晒せばなんでもいいべ。
TaQpete
YoukanManGunsou
これしかねぇ!
imogurutenとか
すでにやってる奴いそうだが
>>93 最後一ヶ月だけだと、その時点で有効なアカウントしか無料期間適用されないから
最後の一ヶ月の前の一ヶ月分はお金払う必要あるよ
有効なアカウントって公式でログインできる垢ならすべて有効なんじゃないの?
こんな時間にPeercastでPlaneSideの中継やってるなんだな。
planetside(MMOFPS) live っていうチャンネルがそう。
FPSをうたってるだけあって良く死ぬ&すぐ復活してるみたいだ。
オンラインゲーマーズオフラインでイイジャナイ
確かUCが夏頃だったよな正式サービスが始まるの。
内容はいまのとこ期待できんがとりあえずJMの後UCやってみるかな。
113 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:39:08 ID:wElbstHz
Space Cowboy Onlineの問題点は
チョンゲーであることもそうだけどライブドアがらみなことだな
どうせ関わったってろくなことにならないほうに1sol
俺はライブドアの株主だったけど、配当がゴミにしかならねえCDROM一枚ってなんだそりゃ
いくら儲かったって、てめえの懐と会社で分配しちまうし、株価下げるだけさげて株主に大損させやがって
ニッポン放送の騒ぎだって無料で宣伝してもらえて儲かったぐらいしか思ってないだろ
どうせユーザーの事なんかかけらも考えないに決まってるんだからぜってー協力なんかしてやらねえ
だいたい堀江がいい顔してられるなんざいまのうちだけでそのうち外資にのっとられて消える運命にきまってら
なにがあろうとあのやろうがらみのげーむなんかもうぜったやってなんかやるもんか
ああああもうおれのかねをあのやろうのおかげでいくらそんしたとちくしょうおれはわるくない
114 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:02:28 ID:A4IZw6rk
JM終了までがんばろうと思ったんですが・・・。
過疎化があまりにも進み、PVするため、敵を見つけるのも困難になりました。
で、
他のゲームに手を出そうと思うのですが、なにかないでしょうか??
できればJMみたいなゲームがいいのですが。。。
ロボ命そこだけは譲れない派→FMO
大規模なFPSがしたい派→Planetside / Battlefield系
とにかくアクション性の高いMO→モンスターハンターG、PSO系
MMORPGでアクション戦闘→MoE
MMORPGで大規模戦闘がしたい→DAoC
>>112 2つともムービーを見たけど糞ゲーのかおりがぷんぷんw
まず2つに共通してる点だけど自キャラを3つの限られたタイプから選択するみたいだね。
これは韓国産お得意のパターンで戦闘バランスが簡単にとれるけど
キャラに個性を持たせる事ができないので底の浅いゲームになってしまう。
最初は面白いかもしれないけど速攻で飽きるかと。
>>114 JMはオンリーワンだ。同じものなど無い。
あなたがJMに何を求めていたのか、よくよく考えてみれば
次のネトゲも決まるだろう。
DAOCって英語か じゃあだめだ
日本語版サービス開始されてるよ。
2週間の無料期間もあるぞ
DAoCおもしろそうだ
122 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 17:17:43 ID:QNMd6vW9
JMはOnry oneだ。同じものなど無い。
あなたがJMに何を求めていたのか、よくよく考えてみれば
次のネトゲも決まるだろう。
オイ綴りが違うぞ
ワンだから
126 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:51:17 ID:e5aZOF3U
俺たちがJM作るか
いやMODだけど
HL2
Onry one も知らんのか
Onry oneってか
Onz orz
ってかんじだな
131 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 19:22:41 ID:e5aZOF3U
なんつうかしゃがみ中Kって感じだな
Onry
DAoC
最近アイテム集めゲーに成り下がったらしいぞ?
最新パッケージでそうなってしまったという話しだ
Lv上げ+アイテム集めだとちとなぁ・・・
実際にプレイしている人いたら内情をぜひさらけ出しちゃってくれ
大航海やろうぜ
巨商⇒大航海はありえるが、JM⇒大航海はないと思う。
究極のお使いゲームだし
135 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 20:31:15 ID:e5aZOF3U
俺の私掠海賊団にでも来るか?
GP組んでぬっ殺し合いをやりたければ大航海でもいいんじゃない
一匹狼にはオススメできないけど
>>132 今やってるが、別にそんなわけじゃないぞ。
そりゃ、活躍するってレベルの話だったら装備ガチガチに必要だが。
それなりにできるってレベルなら、そんなにアイテム集めに必死になる必要は無い。
用語がカナリ多いから、その辺は難有りだな。適合できりゃどうってことないが。
DAoCは俺もやってたけど
JMに比べると戦闘機会が少ない。
それに8人でグループを組んで相手を求めてぶらぶらするスタイルだから
チームプレイが好きな人にはいいかもしれんけど、
ソロでぶらっと戦場にいってっていうのはほとんどできない。
Lvは他のMMORPGに比べたらまだ上げやすい方だが
JMに慣れた連中にはそれでもかったるいはず。
また種族やクラスを決めないとだめなので、
JMみたいにアセン変えてプレイスタイルを日によって変えたりとかもできない。
DAoCはRvRゲーとしては良作な部類だけども、JMとはあまりにも違いすぎるから
やる人はそこを理解してからやった方がいいかと。
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんか最後のほうで逆脚のロボ居たな。
廃プレイとかなしでアレに乗れるなら、PSでJMっぽいプレイが出来そう。
143 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:51:36 ID:e5aZOF3U
やっぱこういうゲームは攻撃側判定で物凄く弾速いもんだよなあ
なんでそうしなかったんだメトロ
アクションRPGから発想したかFPSから発想したかの違いじゃないかな。
弾速速いほうがいいのはわかるが、
迫りくるミサイルを避けまくるのもいいぞ。
PeercastでPSのLive映像。
SamuraiShopTVってチャンネルで。
あ、FMOのLiveもやってるな。
「フロントミッションオンライン」というチャンネル。
>>92 昔JMで、今Planetsideやってますが、
SOE(PSの販売元)は日本でのサービスについてはあまり意識してないみたいなので、
日本語版は基本的に出ないと思いますが、
ゲームの開始方法だけ覚えて、戦場の探し方と基本戦術に慣れてしまえば英語は意識しなくていいです。
日本人だけのOutfit(クラン)が複数活動してるので、そこに入ってしまえば作戦の立案やガンナーの募集は簡単です。
気に入った点
・SF的世界設定のMMOFPS(MMORPGではない)
・野戦で敵基地まで押し込み、封鎖したら歩兵戦
・主な兵器は戦車・軽戦車・戦闘機・爆撃機・補給車(歩兵の復活ポイント)など
・主な武器は小銃・重機関銃・対戦車ロケット・地雷・修理キット・衛生兵キットなど
不満な点
・歩兵戦の戦場がパターン化してる(タワー3種類、基地7種類くらい)
・当たり判定がクライアント処理なので、かわしたはずの敵戦車に轢かれることもある
こんなJMユーザーにお勧め
・純粋にMMOFPSを楽しみたい人(Mobはいない)
・ロボットにこだわらない人(PSにもロボットはあるけどカスタムはできないし、乗り手としては戦車に乗ったほうが楽しい)
・2人〜30人くらいのチームプレイを楽しみたい人(歩兵にもアーマーの概念があるので個人の射撃技術よりは攻撃を集中できる位置取りや後方警戒のほうが重要)
・1台の兵器を複数人で運用したいひと(戦車ならドライバーとガンナー、空挺機ならパイロット1人+空挺兵6人+強化スーツ兵2人など)
150 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 01:27:16 ID:InblXsLZ
>封鎖したら歩兵戦
>封鎖したら歩兵戦
>封鎖したら歩兵戦
>封鎖したら歩兵戦
地味に面白そう
C21って6/15からCβの募集だな、
とりあえず申し込んでおくか。
154 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 02:15:23 ID:KIXyeg0G
>>150 封鎖というより制圧だね。
あの手この手を使って(例えば空挺部隊を編成して強襲したり)敵の基地に突入、占拠するんだけど。
相手も数が揃ってると力と力のぶつかり合いになる。
強引にでも基地の城壁の内側に割って入って制圧しないと基地に入れない。
ムービーを集めたサイトのURL張っとくから見てくださいな。
ちなみにPlanetSideのムービーは全てプレイヤーがキャプチャー・編集したものだから、
参加すればムービーの光景が普通に見られます。
前述のムービーの絨毯爆撃とかは人を集めてやったやつ(爆撃機は3人乗り)だけどね。
ttp://nara.cool.ne.jp/planetside/psmovie.html
>151
なんかデザインがチャロンぽくないか? きのせいかな…
見えないことも無い…かな
PSはずっと乗り物のってたい人はやめたほうがいい。基地落とすこと
が目的だから、基地内に敵を押し込めたら乗り物降りて突撃突撃。
敵味方入り乱れてくんずほぐれつ。お祭り状態。
生粋のFPSと比べると、個々の腕よりも状況把握判断能力のほうが
重要で、腕の立つやつでも多数を相手にするのは困難。
純粋な撃ち合いをしたいならFPSをするほうがよい。
レベルあげても便利になる(より多くの戦況に対応できる)だけで、
固くなったり武器の威力が上がったりはしない。新兵相手でもコロっと
死ぬ。じっくりキャラ育てたい人はRPGやったほうがよい。
メカのカスタマイズに興味があるなら、StarWarsGaraxiesをお勧めしてみる。
日本鯖もふたつ用意。(KATANAとHARLA)
KATANAには痛い奴が多いのでご注意を。
色々挙がってるが、JMの空気に近そうなのは>151だな
技術的なものにかなりの不安を覚えるが・・・
っていうか、普通のチョン系MMOな気がするんだ…
チョンゲーやるのはやめにしたほうがいいとおもうが。
俺も3種類くらいMMO・・・・自称のチョンゲーやってみたが平均52秒でアンインストールした。
おれがやったやつはどれもdiablo2のシステムを冗長なクリックゲーにしただけのクソモロパクリだった。
まだ無料なのが救いだったが
ていうかそこの過去作のゲットアンプドって信じられんほどつまらんかったぞ
くにおを7段階くらいつまらなくした感じだった
EQ2はどうなんでしょ?
全然ジャンル違いますが・・。
なぁ、誰かエロい人教えてくれ。
JMを動かすにはどれぐらいの規模のサーバが必要なんだ?
と言うよりは、JM譲ってもらって、維持するのにどれぐらいコストが
かかるのかを。
俺はJM好きなんだよ。仕様の問題と言うより、パラ設定とか運用とか
が問題だっただけで。ガシガシ戦闘、まったり狩り、気が向いた時に
ゲリラができるJMがよ。
なんとかプライベートでの運用に移行できねーかな。
まず、スクウェアエニックスから「JM」自体を譲り受ける必要があると思いますよ。
それにいくらかかるかはわかりませんが、相当な金額が必要になるのは間違いないでしょうね。
>164
その名の通りクエストしまくりゲーでレベル上げもクエストやらなければ上がらない時もある
結構マゾいし廃人向けじゃないかな
スクウェアがいくら要求するかはわからんなあ
正直ドンブリ勘定だから売り方の言い値だし
まあでも現状が赤字で利益が上がっていないんであれば
ユーザー全部ひっくるめて運営を移転するんでも億はいかないと思う
内部に協力なコネでもあればほとんどタダだろうし・・・
でもあれか?終了して廃棄される運命のゲームでも、それなりの開発費がかかってるし
減価償却が終わらないうちは会社の資産になるのかな?教えてエロイ人
>165
人が少なくなっても、まだ(だらだらと)続いてるMMOもある
そんな中、はやくもサービス終了を決定した辺りから、維持費は推して知るべし
単純にFMOと被ってるんだよな
JM用に作られてたデータ破棄すんのかね
メトロ単独ではJM2という名では出せないだろうし
171 :
164:2005/06/03(金) 12:12:29 ID:yvH1RcU1
>167
なるほど、サンクスです。
一人でやる事の多いリーマンには難しそうですね・・。
JMはソロでも全然出来たので好きでしたが残念で・・・す・。
172 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 12:24:08 ID:8o7ZkD9y
>158 なんでメカのカスタマイズ繋がりでSWGなんだ?
それと、Katana鯖に痛いやつ多くても、過疎のHarla鯖には行きませんから〜ざんねん!
>>167 逆だよ。
のんびりクエストしてるだけで経験値入ってレベルがあがってしまう。
めっちゃライト仕様。
今まで出た移住先の中ではPSが今のところ一番ゲーム的に面白そう&雰囲気がJMに近そうだな。
175 :
167:2005/06/03(金) 13:12:03 ID:jnL34e2u
>173
レベルどの位まであげた?
俺は15位まであげたけどNPCが多すぎてクエストの相手探しとかで疲れて断念したよ
生産等の自由度は高いと思ったけど、知り合いが辞めていって情報が入りにくくなってからは
先に進むのがきつかったのでソロには難しいと思った
ちなみに2の日本語版βね
もう波田とか寒いから
寒いから
>>165 目的の無いMMOだかなんだかで、企業が投げ出したサーバープログラムを
有志が無償だか有償だかで譲り受けて、運営しているっていうゲームがなんかあったな
女性が九割方占めてるMMOで、だべるメインのやつ
聞くだけ聞いてみるといいかもしれない
一人だとすぐに消えそうだから、皆送ってみるといい
対個人に高額有償なら、有志が固まればいいし(無論、最低限の説明はしてもらうことを前提に)
小売形式で低価格or無料頒布(オープンソース)ならば可能性はいくらでもあるな。
NPO法人でも作れば?
METALSAGAが出るからいいじゃないか。
>>175 英鯖でレベル49.
ずっとクエストばっかり。
時には経験値止めて(止められる)クエストしてたりする。
EQ2βやってるけど、そこそこ面白いよ。
クエストこなしていけば自然とレベルも上がるし。
グループ組んで一人じゃ絶対無理な場所を探索したりすると面白さがわかると思う。
ソロだと全然面白くない。
>ソロだと全然面白くない。
の時点でダメダメだろ。
気の向いたときに10分でも楽しめるゲームでないと。
クエストこなしていけば自然とレベルも上がるしって、
毎日何時間もやってりゃ、そりゃレベルも上がるだろ。
だったらオフゲでいいんじゃないの?
ネトゲを選ぶ必要も無いと思うが。
オフゲっていうより、ローカルホストゲームがしたいってことじゃないか?
CSとかBF1942みたいに
対人、大規模戦の要素があって、それに気軽に(グループなどの縛りがなく)参加できるってことじゃないかな。
>>182が言ってることはEQ2の良し悪しではなく、
EQ2のようなゲームはJMの代わりにはならないという事でしょ。
という事で俺はPlanetSideが一押しです。
炎多留II魂
PlanetSide 製品購入してやってみた、で感想はやっぱ英語多少できんと、つらいぞ・・・
話しかけられても、訳わからん。移動してスグ即死って。(下手なのもあるけど)
おいらにとっては、JMの代わりじゃないわな・・・その時点で・・・
まあ、もったいないからしばらくやりこんで見るけど。
従来のFPSの被弾即死ってジャンカーには合わなくない?
S箱逆足 vs 攻撃側判定+移動可LSG
と同じだろ。
PSはまだいいけど、外国語という壁がでかいね。
俺はもし行くとすればBF2かな。
PC買い換えないとできない分出来るまで時間がかかるが。
英語も解らないいい年奴はイラネ
JMも襲撃して即死はあるだろう。
それよりも死んだときのペナの無さと復帰の早さがPSのいいところで。
元々装備で強くなるゲームじゃないし、死にながら経験や腕を上げるしかないよ。
死ぬたびに上手くなるのがFPSだと
うちの兄貴の友達のお父さんが言ってた!
PS信者が必死なスレはここですか?
いきなりJMから有料のFPSに飛び込まないで無料のW:ETとかAAOをやってみてから移れば良いんじゃないか?
ETならMODで飛び回って撃つようなスポーツっぽいのとか即死するリアル志向のもあるしさ
英語行けてPCが良ければAAOは英語の世界になれるのに良いんじゃないかな
>>189 話しかけられてわからんかったら無視か、
「そーりー、俺JPN。英語できないアルネ。」とかを返信しとけばOK。
あと移動してスグ即死ってのはたぶん復活場所を狙われたんじゃないかな?
俺のPSでの一番熱かった戦闘。
ソロ歩兵でジャマーと木を盾にして敵戦車をタイマンで倒した時は最高だった。
Sorry , I am Japanese. I cannot speak English ! Fuck me !
これを辞書登録しておけばいいんじゃない?
このスレ見てるとよくよくJMが特異なゲームだったってことがわかるよ(国産では)
PSに限らず北米サービスしてるネトゲでは汚ねぇ英語使うやつおおい。
よほど英語スキルがないとそういうのは理解不能。あっちは小学生とか
普通にMMOやってるし。
即死が嫌という人はどのFPSも駄目な気が・・・。ヘッドショットが無いぶん
PSはまだマシだろう。JMからだとゲームそのもののテンポの違いも大きい。
JMと同じようなものを探すのは諦めたほうがいい。
PSもこのスレで言われてるほど繁盛してるわけじゃなく、商業的には成功
してるのか大変アヤシイ。それ以前に、歴史はPSよりも古いWW2Onlineの
惨状を見るに、MMOFPSというジャンル自体がこの先生き残れるかどうか
もわからない。そういうニッチな市場という点ではJMと同じだな。
>>189 体験版あるんだから先に試せよ・・・ 金持ちだな。
>>200 先生、国産ネトゲ、特にMMOの絶対数が少なすぎてなんともいえません
>>196 英語圏でsorryはやめとけ。マジでやめとけ。馬鹿みたいだぞ。
>同じパーツ構成のロボット同士でも,経験を積んだロボットのほうが格段に高い能力を発揮するそうなので
駄目だこりゃ。ようするに中身は”つものアレ”って事ですね。
ていうか明らかにダメダメじゃないか・・・
どうしてJM終わっちゃうんだよう
JMは理想が高すぎたんじゃね?
理想
1:レベルが無い世界
2:ロボット物でカスタマイズ可能でバランスも偏らないようにしたい
3:出来るだけラグが少なくて人が多い方が良い
4:MMORPG的な部分もあって雰囲気を大切にしたい
5:2以上の勢力が陣取り合戦で各勢力の戦力が偏り過ぎない
これは厳しいって…
単純に
1.見込める客数がファンタジー>メカニック
2.同じく対NPC>PC対戦
3.いつどこで襲われても文句は言えないのを受け入れられる人も多くはない
いわゆる流行要素が少ないからこそあの魅力的な世界があるわけだけど
それだけにFFやROどころかMoEとかあの辺みたいな接続者数はハナから無理だったと思うよ
でも数千人レベルに到達(or維持)できなかったのはいくつかの致命的なゲーム的弱点のせいだろうけど…
やっぱまずは世の中全般の回線がもっと強く速くならないと理想のJMは無理だよなぁ…
1と4の両立は無理だろうな。
それ以前に1を達成してしまうと客を引き留める要素が無くなってしまって
赤字垂れ流しだろうな。
ここではwowに移行するヤシはいないかい?
211 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:26:28 ID:u5lryFqp
>>209 レベルの代わりにsolがものを言うようにしたらどうか?
エンジンどれでもsolで買えるようにしたり
>>210 英語でもかまわない。RPGでもいいならおれはWOWをすすめるよ。
あのライト感とにじみ出てくる世界観は国産やニダゲーじゃ得られない。
>>211 レベルがない。ってのはレベル上げの「作業感」や「廃仕様」(まさにニダゲー)
になるのが問題なんだろう。それじゃ解決にならないきがする。
とはいえ、この問題は根本的な解決が無いな。WOWのようにレベル上げを
楽しいものになるように演出しまくるか、PSのように戦闘そのものを目的にし
てレベル上げを意識させないか。これらも万人にとっての解決にはならない
し、難しい問題。
JMはある程度人数差があっても一人道連れにしてしぬとかできるんだけど
他のPVPゲーは人数差があったらまったくおもしろくない希ガス
MOEもDAOCも
>>209 JMは本来なら撃破数とランキングで達成感を満足させられたと思うけどね。
アリーナ作ってタイマンのランキングとかやれば盛り上がったろうに。
>>211 レベルなんてエンジンにしか関係なかったし、スキルに当たるソフトは金で買ってたじゃん。
>>201 189です。
製品買い急いだのは、ロボット絶対乗りたいって、意気込みあったからで、
金の問題じゃない。
また、PSは嫌いじゃないですよ。戦闘はじまりゃテンポはいいわけだし。
ロボットは好みです(乗れればですけど。)
また、ゲーム的には戦闘始まればテンポUPしてアドレナリンがでるわけで(笑
追加不満ですが、最低2人でペア組まないとまず、やりたい事がやりにくい。
一人運転もうひとりがガンナーとかある程度の分担は必要だとおもった。
あと昼間は、日本人ミツカンネ〜
>>215 サーバーはMarkovだよね?
日本人沢山いるぞ。
金の問題って・・・2000円もしてないだろ?
パッケージ版だって30Daysのアカウント付で1800円だし。
217 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:36:19 ID:Wz8sraiu
>>215 MarkovoのVSです。
みなかったけどな〜(日本人っぽい名前がですが)
どこで買ったらそんな値段が・・・安すぎ・・海外かorz
参考までに教えて、1800円のとこ
ロボ(BFR)はなあ…現状、CavenFightがあの状況だからいつ取れるか分からんのがね
しかも相次ぐ弱体化で、今やボーナスキャラですよ。
維持するのに莫大なcertポイントいるし、ロボ目当てでPlanetSideに来るのは正直よした方がいいよ。
俺も免許一式返しちゃった。
MarkovのNCのYoukanManGunsou
見つけたら誘ってね('A`)ノシ
>>207 >>208 まぁそう考えると
JMもだいぶ頑張ったんだな
しかしクローズテスト開始から1年半ちょいで終了か・・・
糞スペックでPSやったらどうなるかな
JMだと10人が画面に入るとFPS1桁になるくらい糞
P4-1.7
512M(PC133)
GeforceFX5700
これで戦える場所を教えてくれ。
MMORPGやりたいけど時間が無い人にマビノギお勧め
強制マッタリシステムのお陰で
時間をかけずに強くなる事が出来ます
リアルマネーがあればお金も稼ぐ事が出来ます
ただし、急いでLv上げようとしたり強くなろうとしても無理なので
マッタリするしかないです
すぐできる、アクションないかな?
クリックげーじゃなきゃ、なんでもいい
ハンゲームはかんべんだけど
>>225 ぐぐったがわからん
すまんが、誘導してくれまいか
面白そうなゲームって全部パッケージだな
JMはすぐできて、よかったんだが
Nexuiz 1.0[英](Nexuiz Team)
これ、やってみない?
>>215 なるほど。やっぱロボは気になるよな。スマン
今2000円くらいでパッケージ投げ売りしてるんだっけか。まだあるのかは
しらんけども。DL販売も19jだから大差ないか。
ロボ免許取得はけっこうめんどくさい。昼間やってるならわりと楽にとれるかも。
>>221 PSは割と軽いよ。2年半くらいまえの設計だからね。メモリが少ないと
HDDガリガリ言いっぱなしかも。
232 :
名も無き冒険者:2005/06/04(土) 03:21:34 ID:T2kHFc+R
団体でも作って運営するという話しが出てたので、ちょっと超ドンブリに試算してみた。
とりあえず、JMシステムを動かせそう(どんなにラグろうと知らん)という事を目標。
宣伝費や開発費用、公式HPや料金処理(クレカやwebmoneyの処理提携)、SSLの経費も考慮していない。
もちろん、JMを借り受ける、買い取る費用なんか計算に入っていない。
スペック
SAKURAインターネット(ad.jpの方) 専用サーバ CPU P4 3.0G MEM 1GB RAID1(リソース監視、障害復旧などは無し)
同社の回線 10Mbps共有 目安帯域1.66Mbps
GM バイト君 (学歴:専門以上 コミュニケーション能力は並)交通費無し 時給\800(31日24時間換算)
初期費用 運用費用 (通貨は¥)
鯖 144,900 0
回線 0 10,290
人件費 595,200 595,200
諸雑費 30,000 30,000
-------------------------------------
計 770,100 635,490
とりあえずこれだけでも、運用費用をペイするためには\1260/月(消費税は税務署へ行くので、実質\1200)では。
200人×1200=240,000 500人×1200=600,000 600人×1200=720,000 ようやっとペイ
もっと安い鯖屋に契約するとかすればもっと下がる。ただ、宣伝や経理処理なんかで人雇い始めたりすると破滅する。鯖もこれで満足に
動くかと問えば、多分無理。会員認証系で独自SSLの設定とかし始めると5万、10万あっという間に飛んでいく。
あと、決定的な事に、買い取りは無理そうなので月のライセンス契約を結ぶとして、いくらふっかけられるか分からない。
どっかに物好きな金持ちいませんかね…
600集まるかね・・・
メトロ(スクエニ)も火の車を無理やり押してたのかもしれない
>>219 MarkovNCなら仲間だよ。
FriendListに登録しておくね。
>232
JM継続のみが目的ならGM無しでいいんじゃないのか?
ちゃんとイグノア機能使ってくれるようになるだけだよ。
升erの処理は…まぁそのなんだ
LOGOUT
もしくはGMはボランティアだな
ぶっちゃけJMに耐えられるなら
どんなゲームでも楽しめるんじゃね?
ぶっちゃけJMに耐えられるなら
どんなゲームでも楽しめるんじゃね?
UOのエミュ鯖みたいのんがあればいいんやけどね
どのゲームも楽しめなかった奴が流れ着くのがJMだ
ロペス・ワグナー
月3000円払う人間が300人いれば何とかなるのか
・・・_
PSの楽しみかたわかった。
NCの誘導ロケットランチャーでロボ倒し、これかなり興奮しました。
メロウリンク好きならこの気分わかるかな。
洞窟は人いないからロボはいつになるのやら・・・orz
>>240 どのゲームも楽しめなかった俺はJMも華麗にスルーしました
>NCの誘導ロケットランチャーでロボ倒し、これかなり興奮しました
>NCの誘導ロケットランチャーでロボ倒し、これかなり興奮しました
誘導ミサハメの次にいきつくとこは結局そういうとこか。
GMはいらないだろ
イニシャルが80万円で、ランニング15万円
ライセンスは・・・、ただで貸しテクれぇ〜!
バトルフィールド1942やってみたけど、慣れるまで大変そうだけど
まあまあおもしろいです。デモ版に結構人いるので、ぜひ
やってみて。BF2もでるみたいです。
JM2が出るまでおとなしく待とうよ
>>245 PS信者の俺が擁護にきましたよ。
いろいろ仕様があってNCの対装甲兵器はカメラ付き誘導弾。
発射すると弾の視点になって弾を自在に動かせる。
偵察なんかにも使える。
ただ弾が発射されると本体は全く身動きできないので
透明スーツがこっそり後ろから近づいてきてやられたりとかよくある。
PSにはまずスタンによるハメはない。
誘導弾も照準を対象に合わせておかないと誘導が途中で切れてしまうし
対空、対人、対装甲とかでダメージが違うので
対空にはめっぽう強い武装でも、それ以外にはあっさりとか。
状況に合わせた武装をいかに選択し、うまく運用できるかがかなり重要。
さらに腕をみがけばエースパイロット、ゴルゴも真っ青なスナイパー、
たった一人で敵をかく乱させる隠密工作員になれたり
夢がひろがりんぐなゲームです。
>>243 とりあえずMAXでロボ気分を味わってみては
まだムービーしかないもの持ってきても・・・
なんかゼノギアスに出てきそうなデザインだな
254 :
名も無き冒険者:2005/06/04(土) 20:33:05 ID:aN4pAeLp
>>243 「ようこそ!ドブネズミの諸君!」ドヒョヒョヒョッ・・・・・!!
俺、こっちの方がいいわ。
MarkovNCで日本人の人に拾ってもらった。
銃座の場所を覚えた。
飛行機の乗り方を覚えた。
本日の戦績:
撃破:1
被撃破:32
ヒィィヤッハァァァァ━━━━!!
なんだ、アル8にいた頃と大して変わらないじゃないか
>>251 ロボだけど、すごい人間臭い。単にロボっぽいだけなきが・・・
>256 で、どーだった?
planetsideだよな?
漏れもやったから言っちゃうよ
中々楽しい、やっぱ人数が違うまさに戦争
死んでも速攻生き返るし、戦闘場所にも近い
ただやっぱ言語の壁があるね。あと外人さんは
何考えてんだかわからん、速攻味方殺すしw
日本人っぽい名前の人にoutfit(クランみたいなもん)に
誘われて入っちゃったが、皆外人だった・・・
何いってんのかワカンネー・・・
でも迷ってる奴はやって損はないと思うよ
>>260 本人ではないですがヴァーチャルトレーニングルームで見つけてスクワッドに参加してもらいました。
NCは18:00にホームアイランドが占領されるという大失態をやらかしましたorz
ホームアイランドを占領すると相手の帝国の固有兵器を使用できるというルールがあるのですが、
我々の固有兵器で攻撃されるという屈辱を嫌というほど味わいました。
なんとしてでもホームを取り戻さなければならない状況の中で前線に連れていくのが精一杯でしたが、
まぁ、楽しんで頂けたなら幸いです。
PSのダウンロードは結構時間がかかります。
今日の午前中にダウンロードすれば一番盛り上がる12:00〜15:00に間に合います。
時々ここをチェックするのでMarkovNCを選んだ方はキャラ名を書いといて下さい。
スクワッドに誘いますので。
*スクワッド :10人編成のチーム
>>262 日本人outfitとかに所属してます?
してたら、いれてほしいんだけども・・・
JMってロボロボ言うけど、動きはそんなに重くはないし、
ホバーでシューシューなめらかに移動するのがデフォみたいなもんだし
周りもみんなロボで周りの地形とか建築物とか全部JUNKを基準にした
大きさになってるから大きさを感じる事もできないし、
面白いツマランは別にして、あんまりロボ使ってるって感じは無かったなぁ・・・
>>264 それは俺も感じた。
トンネルとかJUNKを人間に変えても違和感ないと思う。
HL2とかでJMMOD作ったらさー
動きが速いぶんMODのほうが本家より快適だったりしない?
267 :
262:2005/06/05(日) 12:18:28 ID:oJny2Z0d
>>263 してるよ。
全然問題なし。
メール送ってください。
Junkを基準にじゃなくて、Junkの身長が低いんだ。
全長5mとか高くても10m未満でビルなら2〜5階の窓辺り。
C21は期待を裏切りそうだな
SS見るとパーツ別耐久がないような
(;゚д゚) ……どんな期待をしてるんだ?
期待してること自体が驚きだ。
C21がどうかはともかくパーツ別耐久は良し悪しだと思うぞ
というかパーツ別耐久にどういう期待をいだいていたんだ
273 :
263:2005/06/05(日) 16:35:06 ID:osdBY1xQ
>267
仮面ライダーファイズ噴いた
JMの代替を探して改めて思ったんだが、どうしてMMOとなると魔法使いと剣の世界が
デフォルトになるんだろうか…
メトロとスクエニさえ許せば、ライセンスを取得し、パラメータやサービスのちょっとした
変更でJMをもう少しまともなゲーム(ユーザーにとっても運営者にとっても)にできるか
もしれないと思ったり。(金は無いんだが…)
鯖が云々ではなく、もっと集客・宣伝・持続という部分から企画を考えればJMは原石み
たいなもん(事実オープンベータ以降しばらくはそこそこ人数いた)だから生きそうだと期待。
ただ…FMOの邪魔になりそうなことにスクエニが荷担するわけ無いよな…
276 :
256:2005/06/05(日) 19:56:56 ID:rbPti+1t
>>260 > で、どーだった?
脳汁でた(´∀`*)
>>275 そこで他のゲームメーカーに打診するんですよ!
JMを買い取ってサポートしてくださいと。
そしてメトロン!カプコンにJM’っと言って売り込め。
アーマードコアオンラインはー?
>>275 集客・宣伝・持続を考えると魔法使いと剣の世界が無難な選択になる。
MMOとつくものがRPGばっかりであり。そしてRPGと名のつくものは
国内外、ビデオゲームであるか、もしくは元々のRPGであるか、
を問わずほとんどが剣と魔法というかファンタジーの世界で
元々それ以外が少ないからある意味しょうがない
上のほうに書いてあった、バトルフィールドやってみた
けっこうおもしろいね。
JUNKMETALって名前でやってるから
みかけたら、こえかけてくれ
デモ版ね
剣と魔法以外の物もいっぱいあるけど
やはり、人をひきつけておく要素としては
戦闘、探索、生産、コミニュケーション、現実逃避などが揃ってる
ファンタジーが強かったりする
その他の理由としては
フャンタジー物がヒットしてるので
それを真似して金儲けをたくらむ輩がどっかの国に多いから
どんな攻撃でも気合で避けられるならファンタジーでもいいけどな
チョンゲーによくあるクリック1発で発動すればほぼ必中なスキル攻撃なんぞ最悪だ
えー現在の主力はMSLZですが
>>283 う〜ん、俺がやってきた他のMMOで気合で避けれるゲームは無かったな
とりあえず参考までに
FF11
戦闘システムはもう少しソロ使用にしていたら俺の中では一番だった
基本攻撃はオート、その合間にアビリティ(スキル)や魔法を発動して(マクロ可)
イロイロな戦術が可能(ただしPTプレイ時のみ)
一回の戦闘時間は長い、そしてデスペナがデカイ
LvはPTなら上がりやすいが、戦術重視のため種族と職業の相性が悪いと
PTなかなか組めません(専門職なので、セオリーどうりに動かないと嫌がられる)
そしてLv補正と言うシステムのためソロ不可能と言う仕様(一部の職業は時間掛かるが可能)
マウスを使わなくてもゲームができるのは良かった
リネージュU
基本攻撃はオート、攻撃の合間にスキルを発動してソロで連続攻撃を出す事が出来る
PTは組んだ事無いので詳しく知らないが、側から見てると戦術無しっぽい
(盾役やアタッカーぐらいはいる)
一回の戦闘時間は短い、デスペナは低Lvは少ないが高レベルになると大きくなる
物の物価が異常に高い、俗に言うクリックゲー、月額が3000と高い
MoE
基本攻撃はオート・手動の切り替え可能、スキルを使って連続技や回避や防御が可能
Lvの概念が無く変わりにスキル制を採用してる
育てるスキルによってソロでの戦闘方法やPTでの立ち回りや役目が変わる
一回の戦闘時間は普通、スキル自体は上げやすい、デスペナは少ない
ただし敵の攻撃が単調、俺tueeeeeが居る、独占野郎が居るなど問題も多い
PvP専用マップ(時代がありPv無し、Pv有り、家専用など分かれてる)で
JMみたいな大規模戦が出来るが役に立つスキルは決まっている
マビノギ
基本攻撃はオート・手動決められる、スキルは完全なジャンケン方式で
相手の動きを見て即座に行動を決めなければならない
PTでの戦術は皆無に近い
(いかに相手の攻撃を食らわず倒せるかが重要、なので攻撃の連携はあるものの
チームプレイは無い)
一回の戦闘は短い、デスペナは非常に少ない、ダメージが大きすぎて防御力の意味が小さい
強制マッタリシステムのお陰でプレイ時間をかけずに強くなれる
装備品は性能ではほとんど種類が無い(ほとんど見た目が違うだけ)
このゲームでの強さはプレイ時間ではなくて、課金日数だったりする
ネトゲ業界には、SFのMMOは流行らないというジンクスがある。
他のネトゲの友達にJMやらね?って誘って
内容を説明するとだいたいUOと同じだねって言われる
UOはカスタマイズ可能なロボゲなのか?
ロボットとはほど遠い。なんせウルティマだし
ただ、昔はどこでもPKに襲われる可能性があった
今(といっても2年前までしかしらんけど)も一応フェルッカっつーPK可能な世界とトランメルっつー不可能な世界がある
まぁ多分フィールドPKでUO思い起こしたんだろうけど、似てるのはそこくらい
個人的に対人はかなり面白い部類だったと思うので、調べてみて気が向いたらやってみるのもいいと思う
今のUOはかなりアレな仕様になっていると聞いたけど・・・
今のUOはステータス100以上に弄れる廃人アイテムがあるし
魔法の武器もアレな性能だし、武器落とさないチケット乱発だし
既に往年の対人の楽しさは無いよ
むしろ昔の仕様のままのUOのエミュ鯖を選んで遊んでた方が楽しいと思われる。
UOはうんこだ踏むな
もうすぐ質問スレがおわります。
次回より本スレと統合し、質問スレは廃止しようとおもいます
本スレでやさしくご解答よろしくさんです
UOT2AのTMS同士の対戦ほどMMOでバランスとれていたゲームはないな。
あれは本当に神ゲーだったとおもっているが。
まあ知らないやつのほうが多数だろうが。
295 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:55:02 ID:W7aWLk+s
ソニーエンタのタナラスは電話回線時代、神げーだったよ
いいゲームなのに知名度が低すぎるよね
ありがちなZEROなんかのサブタイトルで開拓当初のストーリーをミッション重視のMOか
ソロのプレイスタイルで出してくれないかな
無理か…
>>296 JM2でそれやるといいな
開拓当初のグール遭遇戦で移民がエイリアン並みの目にあわされるストーリーとかキボン
当然ジャンクは初期マシ初期機体しかないだろうし
リトリとかグールに侵攻されてどんどん廃墟になっていく
JM2では強化されたグールに手を焼いた人たちが
アルター8から事前に人が住める環境にしたアルター20に移民するんです。
リトリとかそんなのないです。
299 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:08:50 ID:fffDZ4F0
P1崩壊までの話か
300 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:52:58 ID:/IUSJNxG
もしかして残ってるロボMMOって
ユニバーサルセンチュリーしかないんですか?
冗談でしょ??
ロボ対戦ゲームの需要自体そんなにないからね。
PSのアーマードコアでさえ販売数20万弱らしい。
ハードの普及度や対人対戦を必要としていない層を考えると、パイはせいぜい1万ぐらいか。
ガンダムはガンダムだから売れてるんだしな。
FPSゲームもマニアしか買わんし。
planetside良いな。
ちょっとやってみた限りでは、移動とかでちょっとだるい感じのところもあったが、
基本的にサクサク殺してサクサク殺される、お手軽さがある。
ロボゲーに拘んなきゃ、結構JMに近いものを感じた。
サイバーナイトオンラインなら月5000円でもやるのになぁ。
ACオンラインなら、月5000円でもやるというか、
AC2Another Age の電話対戦で、月1万くらい使って親に張り倒された。
初代クオリティで良いから、ネット対戦できねーかなぁ。
むしろ、ACは初代クオリティの方が、ゲームとしておもろい
しかしそれはロボゲーのネトゲーではあってもあくまでMOなわけで
数十機入り乱れる戦闘をしようとすればACであることを捨てなければいけないわけで…
ぶっちゃけACファンの思い描くACオンラインには芋は存在しえないんだよな
FMO、JM、ACが合体すればいいんじゃね?
機体の大きさがどの程度の差なのかは知らないけど(’∀’)
JUNKはガードメカでヴァンツァーがMTになるがよろしいか?
見た目のかっこ悪さでJM選択する香具師いなそうな悪寒。
せいぜいJM経験者しか選択せんだろ。
オキュペテーは別
とりあえずJMとガンダムが合体すれば間違いないんだよな。
鉄騎と混ぜろ
個人的にはACよりZOEオンラインやりたい
混ぜた時点で駄目だろ。既存の世界観を使えなくなるので商売にならん。
それなら新規に作ったほうがマシだ。
俺がバーチャロンっぽいジャンクメタルオンラインを作る
FMAと混ぜろ
>>315 じゃー俺はジャンクメタルっぽいバーチャロンオンラインを作る
じゃ俺、ヤン魂っぽいJMで
フロムソフトウェアって一時期ロボ物のネトゲー作るって発表してなかったっけ?(ACとは別の奴)
クロムハウンドだな
スティールファングといい、何故かアル8っぽい名前だったな
どっちも屑鉄未満で立ち消えたが
クロムハウンドは確かXbox360向けに作り直すって話が出てたはず
佃か?鍋か?それとも別の奴?>クロムハウンド
フレームグライドの事も偶には思い出してあげてください。
MOですらないけどなーっ!
ボトムズオンラインだせ!!
質問
SWGはどうですか?宇宙戦はアクションぽいんだよね
ロボットじゃないけど
なんか妄想スレになってるな…。
妄想ぐらいさせてやれよ。
>>326 俺もそれがいい。βテストはJM終了の10月からでいいや。
しかしUniversalCenturyGundamOnlineの悲劇再び
JMでポフミンでミサで萎えたので
FMOでOCUでレコミサデビュー致します
ミノフスキー粒子でも実装されない限り
FMO(笑)
BF1942製品版買ったよ、結構おもしろいというかはまる。シークレットウエポンっていう追加版があるんですが
これがまたおもろい。人が少ないんですが、ゲリラっぽくできて、まったりできます。通常版はまったりできませんが。。
なかなかリアルすぎて爆笑しちゃったり。人が飛んじゃうところなんか^^
バトルフィールドのデモ版やってみたけどいいよね
2はそれ以上?俺もパケかおうかな?
グラボどのくらいでサクサクうごきますか?
武器なんかもけっこう種類ある?
BF2の要求スペックは結構高いという話。
そりゃ最新PCゲーだもんしょうがない。
BF2に関しては4gamerに先行体験レポートがあったと思う。
探してみて。
最近のPCゲームは環境落とせばだいたいサクサク動いたりするよね
設定の幅が広いのがPCゲーの特徴かな。
もうのっぺり糞画質から超美麗画質まで設定次第。
P
BF1942のデモ版やってみた。
味方なのに殺されまくったり、バイクで味方を轢き殺しまくったよ。
ジョイスティックを使ってみたけど、反応がアナログじゃなかったのがちょっと萎えた。
あれで戦闘機を器用に乗りこなす奴がいるんだからスゴイわ。
そして激しく3D酔い。
BFデモ版はラグ偏差で鍛えられた屑鉄乗りなら結構遊べるかもな
製品版は上記&集弾性と死角から攻める事だろうか
玄人はAT兵 まじお薦め[゚∀゚]b
>>338 > ジョイスティックを使ってみたけど、反応がアナログじゃなかったのがちょっと萎えた。
デモ版はどうか知らんが、製品版ではちゃんとアナログになるよ。
コンフィグかなんかで設定がうまくいってないんでは?
ちょっとだけ内情を知っている俺がきてやりましたよ、情報が古いけど
(仮称)=名前に「2」を使う予定は無いらしい、それ以外何も決まって無いので一貫してこれだった
開発チームはかなり前からあった
だから早くて今月中にも課金者を対象に「(仮称)βテストのご案内」メールが送られてくるかもしれない
(仮称)は■eには頼らず、全て自社でやるつもりのようだ
ゲームの内容は俺が知ってる限りだと
今のJMと比べてグラフィックはあまり違いが見られないけど、細部がかなり変わっている
アイテムが最初から現JMの数倍ある
勢力は、POFはそのままで無限は社名がちょっと違ってる
イラスト募集の上位アイテムは殆ど実装されている
運営の方針はこれしかしらないが、とにかく
「ユーザーから金を取らないようにやりたい」と言っていた
「広告とポイント制」ってのが当時有力だった
そしてよくわからないが米の映画関係会社と何かがあったらしい
これは極秘のようで全然情報が流れてこなかった
>>341 つ[ J ]
メール欄あたりにこれどうぞ
課金したての僕らの前にはただ 果てしない未来があって それを信じてれば 何も恐れずにいられた
>>341 「ユーザーから金を取らないようにやりたい」と言っていた
金なら払う。
だから釣りじゃないと言ってくれ・・まじで。
釣りなのは判るが、
期待している漏れガイル
釣り。
釣りのつもりが無くとも、せいぜい親戚のおじさん(ゲーム関係の仕事)の駄法螺を真に受けちゃったってトコでしょ。
>>341のクラスメイトの友達の親の兄弟の知り合いの親戚の運営してる風俗の客がゴイなんだよ!!
俺は信じるぜ!!111
>>341 おいおいおいおいおいおいお!
信じちゃうぜ?期待しちゃうぜ?
嘘だったら呪っちゃうぜ?
金を取らない方向ってゲームしてると広告か下の方にテロップで流れたりするのかな?
>>341 もしも嘘だったらIPぶっこ抜いてプロバイダ割り出して住所と電話番号突き止めて
オキュペテーに乗せてやるから覚悟しろ
>>341 よかった、続編出るんだ。これで他のゲーム探さなくていい・・・。
しかし、どこから仕入れたんだ?その情報・・・。
本スレに真っ先に書かれてないのに爆釣ですね
完全に■e社員の釣りじゃねーかw
>だから早くて今月中にも課金者を対象に
これが全て。
(仮称)=FMO
あーちょっと信憑性あるな
期待しとこう
だがな、
期待しすぎると裏切られるのが世の常だからな
341の書き込みがない・・・。
きっと上司に「なに情報漏らしてるんだ!」と怒られてるんだ。
だから書き込みがないんだな。
アイテム課金になるんじゃねぇの
信じる者は救われるって言うじゃない。
>358
わざわざ釣り宣言をしないのが玄人の釣り師。
玄人っていうかそれが正しい釣り師だろ?
期待しないで待つ
|'A`|ノ⌒エターナル up3562.zip
もうほとんど素のままの繋ぎ合わせ
プレミアdが動画いじるとこんなにブツブツ落ちるとは思わなかった・・・
ちょいとプレビューしただけで不正な処理だと
XPに合ってないのかな・・・5だしorz
手を加えたのは休日にでも作る予定
っていうか、ここ「各方面行きエアポート」だろ?
なんか飛行機乗る直前で「やーめた」とか言ってるみたいでワロス
>>341の話なら俺も知り合いのスクエ二関係者に耳にした。
つーかその話聞いたときその知り合いがスクエ二勤めてるの知ったわけだが・・
たぶん本当だと思う
んもー
またそうやって釣り糸を垂らすー
あれ、誤爆してるし
>>341の話って、冷静に考えれば
「こうなったら良いね」って話に尾ひれが付いた噂話にしか見えないよな。
結局、昔から絵に描いた餅が大好きなようで…。
ちょっとは実現可能なラインを見極めればいいのに。
>366
IDが変わる前に書きこむべきでしたね。
ゲームは良くわからんが下着姿のPC追い掛け回してぶった切ってるのに吹いた
結局チーム組んでる連中がソロ連中を輪姦して俺TUEEEか
ZE○NやPV猟○会だな。
高レベル一人が低レベル集団虐殺俺TUEEEEEEのがいいのか?
まあターゲッティングシステムだから同士討ちも狙えないのは糞だと思うが。
>>376 だな
ソロで狩してる時に多数に囲まれても、立ち回り次第でFF誘発して
何機か道連れに出来たときは脳汁でるからな。
強力な一撃を放ったら味方にヒット
本当にJMは最高だぜウェーッハッハー!!
379 :
名も無き冒険者:2005/06/08(水) 14:19:25 ID:Cakp5LQl
FMOの
すごい
もっさり感
まあ元がSLGだからこんなんでいいのかもしれんが。
こういう戦いの方が実力差が出そうな気もするが
やったkとおないから知らんが
アサルトの混戦だけ面白そうだった
FMOでもミサに悩まされるのかよ
>>379 4LMGが3機もいたら全滅できそうだな・・・
これ、戦闘部分ってβとかで実際にユーザーがやってた戦闘を撮ってるんじゃないよな?
グール的なNPC操作の敵がいるっつー話だし、それだよな…?
実際の対人戦撮ってるんだとしたらこりゃだめだわ
なんかゼロ距離でゴリゴリモソモソ削り合ってるだけに見えるんだけど
これは、JM潰したのも理解できる糞ゲーだなww。
ブースト籠なしのグダグダ戦だな
テク関係ないじゃん。高火力でおしまくるだけ。
去年かったハーフライフのオマケのCS:Sをやってみました。
知らない人と黙々と殺し合いを続けました。
途中で外人がなんか言ってたりしました。
たのし かた で す
で、Junk乗りの集まる鯖ない?
JUNKMETAL-HumanBattle-
メタルサーガに流れたりして
>391
ソレダ!
>テク関係ないじゃん。高火力でおしまくるだけ。
超現実的だね。素晴らしい!
…って、んなわけあるかあっ!!
もうね□eアホかと
>393
テク入れたら、人が集まらないんだろうな・・・
>341
の人・・釣りなのか!? orz
テク入れたらラバータ連射
箱はテクニック使えませんから
>>379 これがFMOなのか・・・移動しなくていいゲームなの?
>379
・・・凄いなコレ
JMの戦闘もかなりショボかったが、FMOも負けてないな
そもそもロボゲーのくせに後方視点とかさ・・・
FMOはロボゲーじゃない、キャラゲー。
FMOもJMと同じく
社 内 テ ス ト の 時 は こ の 数 倍 速 だ っ た
ワラワラ群がるヴァンツァーに萌えた
やたらもっさりしてるけどブーストonのカーゴはまだ実装されてないんだろうか
FMOの照準はちゃんとFPS風に画面の真ん中固定で一人称視点もあるよ。でもクソゲ。
JMの照準もこうあって欲しかった。せめてこのモードを選ばせろと。
カーソル箇所に自動補正だからクリックゲー風味のどこに飛んでくか読めないMETAL。
ここでやたら同じIDで薦める回数が多いのはそのゲームも過疎ってるとみよっと
2つくらいのIDも要注意だな
>>379を見たんだが・・・
あんな糞ゲーのせいでJMが潰されるのか!
なんか腹立ってきた(怒
>>379 幾ら何でもありえねえだろそのもっさり感・・・・
せめてムービーみたいなローラーダッシュ?で走り回りやがれ
FA
Anal Fuck
AFrica
みたいな感じのあれのほうがまだまともに動いてたような気がする
>>379 とてもスピード感の無いVOを見ているかのようだ・・・
コレならJMの方がいいんじゃねぇのか
一番の問題はあれでMOだということではなかろうか
しかも月額1200円です。
ネームバリューだけのクソゲーか(´・ω・`)
過去の遺産を食い潰すのが今のゲーム業界なんだろ?
何かよくわかりませんがティッシュ置いときますね
_,,..i'"':, _,,..i'"':, _,,..i'"':, _,,..i'"':, _,,..i'"':,
|\`、: i'、 |\`、: i'、 |\`、: i'、 |\`、: i'、 |\`、: i'、
.\\`_',..-i \\`_',..-i \\`_',..-i \\`_',..-i \\`_',..-i
.\|_,..-┘ .\|_,..-┘ .\|_,..-┘ . \|_,..-┘ .\|_,..-┘
残念ながら、その糞ゲーに負けたのが俺達JMだ
負け犬の遠吠えを幾らした所でFMOやってる人間にはpgrなんだよ
ムービー序盤のデモは物凄く俺のツボだなんて言えない
JMも障害物をきちんと活かしながら細かいアクションを使い分けて戦いたかったよ
が、実際の戦闘シーン…
なにこの籠無しミサイルメタル
やりながら眠くなりそうだな。やはりアル8マンセー
幾らマンセーしてても後数ヶ月の命だがな…
まぁ一応ローラーダッシュは出きるんだがな。
遠吠えとかマンセーとか言われてもなー
実際あの映像じゃこういう感想しかもてないし
ムービーだけはさすが手馴れたもんだと思うけど、それだけじゃ意味がないんだよ…
>>417 でも、実際FMOスレでJMの話しようものなら…予想は出来るだろ?
所詮JMなんてその程度の認識されてないってこった
419 :
412:2005/06/08(水) 23:32:33 ID:D2+tbBJG
ま、負け惜しみなんかじゃないぞ!アアアルタァァァ!!!
しかし実際プレイしてみた人に聞いてみたいんだがあれじゃ遠距離兵器でメメタァじゃないのか?
中距離だと障害物からMGの弾幕で膠着とかならんのか?近距離で避けたはずが撲殺されてるとかいうことはないのか?
大人数でプレイできればアクションより戦略で楽しめそうと思うんだがその辺りどうですか
>>419 こんな所で聞くよりFMOの本スレの方で聞いた方がいいだろ
421 :
412:2005/06/08(水) 23:39:49 ID:D2+tbBJG
よそでのJMの評価が良くなくたってどうでもいいじゃないか
そんなこときにしてどーする
別にそうなんだが、
周りの評判とかを見ると、やはり終了してしかるべきゲームだなって思って
同時にそんなゲームにいつまでもしがみついてる俺達JunkerはほんとのJunkだなって虚しく思っただけで
いいじゃないか。少数派=劣っているってわけでもなし
JUNKerは時に「どうせマイナーゲーだし〜」みたいになることがあるが
そんな変に気にしてヘコんでたら続編ものしかできなくなっちまうぞ
っていうか話題がずれた
漏れ的には
JM:プレイヤーに自由を与えすぎて収集がつかなくなったゲーム
FMO:プレイヤーを型に嵌めすぎて窮屈なゲーム
ってゆう感じなんだが。
やっぱりJMがイイ!
そりゃ、俺もJMがいつまでも続いてくれたらとは思うが、
現実として9月にサービス停止、幾ら俺達がわめこうが、何しようが覆らない訳で、
そろそろJMに見切りをつけて新しい次のJMを探すたびに出た方がいいんじゃないかなあ、と
>>426 まぁ、まだ望みはある
マッタリ行こうじゃないか
>>427 ねえよ、気休めはいい
1回宣言されたものが撤回された例なんて無いだろ、ネトゲ中止で
JM2宣言があればまだしも、あの言葉見ると作る気無さそうだし
ソロから大規模まで自由に戦闘できて、ムカつけば味方もKOS出来るロボゲー他にない?
いや、というか覆すとか考えてないし、次を探してるからここにいるわけで
だんだん何が言いたいのかわからなくなってきたぞ
>>429 多分無い
俺もこの今の気持ちを何処にぶつければいいんだろうか迷ってる
今のJM関連の楽しみはFMOが盛大に失敗した時プギャーーーって笑う時を待ってるだけだ…
>>429 PlanetSide。
ロボっていうかMAXだけどな。
ロボはソロ操作できないから。
>>428 1、金持ちが権利買って、無料開放する
2、金持ちがメトロに金払ってJM2を作らせる
3、JMプレイヤーの誰かがメトロに就職、偉くなってJM2プロジェクト発動
用は、金があれば今すぐにでも存続させる事が決定できる
金が無ければ、コネか立場を利用するしかない
まぁ、10年も経てばJMの権利自体安くなってるだろうから
それまで我慢して、権利買うか
プログラム流れるの待つか
ホリエモンがトチ狂ってメトロ買収して、JM存続させます。って言ってくれんかな
まずロボゲーというだけで選択肢がガクンと減るな。
大学でやってフルチューンにしてたような気がするな・・・
逆に言ったら誰もそれをしないだけの魅力がないってことが証明されたわけだろ…俺はもう就職きまったよ…
それともお前さんがメトロに就職してJM2プロジェクトを発足してくれるというのか?
ネトゲ関係者なのだが、一言いいかな?
はっきり言ってJMの復活はない、一度決定したことを覆すのはかなり難しい。
FMOのせいでJMが潰されたのは正解。同メーカーで同じものは基本的にはださない。
但し、今回は、FMO(■)、JM(エニックス)でもともと開発していたのでやむなく出した。
エニックスが吸収されたのでJMのほうが終了させられた。
JM2を出して欲しいなら要望は■eに送るべき。メトロは開発しかしてないので、
ネトゲを運営することはない。メトロができるとすれば、オフゲーのJM2
現実的にはJM2の要望を出した方がいい。
要望=需要ということで、動くかも?しれない。
ただ、今の時点で開発していなければ
社内決定→開発委託→その他もろもろで、2年はかかる。
それより先に訴えた方が
FMOへの恨みが300%アップしたよ、嘘でも真でも…('A`)
多分FMOも長続きしねぇだろ
FEも来るしEQ2もスクエニでやるんだっけ?
採算取れなさそうだし直ぐ切られるでしょ
しかし、FMOがすぐ無くなったら
これから、日本産のロボ物MMOとか出てくるんだろうか?
ロボ物が悪いわけではなくシステム決めている奴らが悪いんだけどな〜
JMもメトロが開発でなければ、もっとマシになっていたのだろうか?
だが■eの連中にやらせてたらそれこそFMOの動作テスト程度の代物になったんじゃないだろうか・・・
と言うメトロン乙
あー、もうどうでもよくなってきた、
どうせなくなるならJM明日サービス停止でいいわ
んで、将来日本産のロボMMOが何も無くなって、
皆寂しいなあって話してる時、俺達JMを殺したのは(ryってネタに出来ればそれでもういいわ
このもっさり感はありえないな
んで止まりながら銃撃たないとあたらないのもありえない
なんか戦闘がぐちゃぐちゃなのがありえない
JMのがよっぽどスマート
>>441 ぶっちゃけ、FEもEQ2もFMOも、全て大してヒットしない。
MMO創世記のEQとUOのような、金の卵ではないよ。
上のストリーミング今更見たけど本当にクソだな。
なんかグチャグチャ密着してショットガンだかを撃って蠢いて止まって撃って、なんだよこれ
あぁ、なんだか■eを訴えたくなってきた漏れガイル
どういう名目で訴えるつもりだ…
先ず詐欺だろ
FMOのCβやってたけどはっきり言ってクソゲーだから手を出すのはやめといた方がいい
ブースト籠無しのLvによって買える装備に制限のあるJM、といったところかね
ダメな点をいくつか挙げると
1、見ての通りの動きなので、攻撃を避けるとかまず無理。横移動もないし(前後と旋回のみ)。
2、↑に加えて命中判定が攻撃側依存。画面じゃ食らってないのにHP減るとかよくある。
3、ローラーダッシュはアサルト用ボディとアサルト用レッグを装着した時のみ使用可能。
4、ローラーダッシュで回避とかはできるが・・・充填式なので一度使うと再使用まで30秒とかかかる。
5、MSはボディに必中(アンチロック等されない限りは)
6、JMのエンジンのようにLvによって買える機体に制限がある。
7、Lvが30と20のアサルト同士が戦ったら30の方は突っ立って銃撃ってるだけで勝てる。
8、基本的に1GP対1GPの戦闘なので、ソロ好きには向かない・・・というか1人GPのところに8人GPとか乱入できるんで。
6と7はCβの時なので多少変わってるかも知れんけどこんな感じ。
それって、糞過ぎだな。。。何故そんなものが売れるのだろうか・・
ヒント:腐ってもネームバリュー
そいや、9月以降JM関連のスレはどうなるんだろうか…
一部先走ってロボゲ板にスレ立ててる奴らが居るが、あれは何のためにあるんだろうか
ついでにFMOはクライアントが7000円くらいで別途接続料もかかるし
ネームバリューで客寄せして売り逃げ予定なんじゃないかとか言われてます
蔵さえ売れない予感
鯖なんて動いてないのに
「今日久々にゲートシパーンされちゃったよー」
とか脳内鯖でがんばる人たちに支えられるのです。
>>458 じゃあ、今からFMOの魅力を語りつくしてくれ
>>451 >1、見ての通りの動きなので、攻撃を避けるとかまず無理。横移動もないし(前後と旋回のみ)。
サイドステップがあるのだが・・・
>2、↑に加えて命中判定が攻撃側依存。画面じゃ食らってないのにHP減るとかよくある。
それはお前さんの回線問題だろ。P2P回線じゃないと
相互の回線相性で蓄積ダメージが一気に来るときもある。
4、ローラーダッシュで回避とかはできるが・・・充填式なので一度使うと再使用まで30秒とかかかる。
フル加速すればの話だがな・・・それに、座ってればフル加速しても8秒、
ただ突っ立ってるだけでも10秒で充電する。走り回ればそら30秒ぐらいかかるわな。
5、MSはボディに必中(アンチロック等されない限りは)
シールド使えばMSは回避できる。爆風ダメージは多少受けるがな。
7、Lvが30と20のアサルト同士が戦ったら30の方は突っ立って銃撃ってるだけで勝てる。
頭大丈夫か?武器の性能差も関係してくる。
例えばReloadA+のLv16SGとReloadD+のLv30MGで戦うと
SGの方が遥かに強い。
それに、Lvによって機体コストが関係してくるから
出撃人数も変わるだろうに・・・
8、基本的に1GP対1GPの戦闘なので、ソロ好きには向かない・・・というか1人GPのところに8人GPとか乱入できるんで。
乱入されても、機体性能が格段と強いNPCが人数分によって参加してくれるわけで
PC10vsNPC9+PC1とか当たり前。
終了が決まった積み上げMMOなんかさっさと見切り付けて次を探すスレかと思ったが、みんな未練タラタラだな。
まるで「FMOさえ出なければJMはいつまでも続いたはずだ」みたいな気で居るようだし。
>>438 スクウェアエニックスなんだからスクウェアが九州されたんじゃないの?
まぁ別に吸収ってことではないと思うけど
吸収って言葉使うなら
実際の所は、JMの会員数が少なく、経営するには難しい状況になってしまったからだろう?
しかし、ユーザーはそれを認めたくないからFMOが出たからって言ってると思われ。
んーまぁ確かにちょっと主観入ってるのは確かだけど
>>460 1、サイドステップの存在忘れてた。ただ、JMのジャンプくらいの間隔でしか繰り返せないから後衛機の悪あがきくらいにしか。
2、回線は問題なし。P2Pもできてた。しかし相手の格闘がからぶってるのに当たるとか、走ってる最中にRF弾が横をかすったと思ったらダウンしたりとかね・・・
4、そのせいで敵の中に突撃する時と離脱するときの使用がメインという代物だった。
5、MSが正面から来たとき限定でシールド構えて視点を上空にしたら確かに防げたが・・・
7、いや、上位機体はHPはかなり多くなるし防御力という数値があってそれも一気に上がるから、Lv差10とかあるとこんな感じだぞ
8、NPCの存在忘れてた。10人GPのとこに1人GPで乱入すると、NPCが9機ついたね。でもNPCが糞強すぎて1人PTの方は隠れてるだけでNPCが全部倒してくれたりとか
466 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 02:43:19 ID:aNN0ah3J
>走ってる最中にRF弾が横をかすったと思ったらダウンしたりとかね・・・
RKには爆風って言うものがあるのだが、その存在も忘れたか?
>いや、上位機体はHPはかなり多くなるし防御力という数値があってそれも一気に上がるから、Lv差10とかあるとこんな感じだぞ
今はボディに防御力が無くなったため、耐性に影響受けない限り平等。
エニックスの登記事項証明書を法務局で取得した
エニックスがスクエアを吸収
同日スクエア解散
同日エニックスが商号をスクエアエニックスに変更となっていたよ
これは提案というかお願いなんだが、
ゲームを紹介してくれる時は、悪い点だけじゃなく良い点も同時にPlz
じゃないとただのアンチに見える場合もある(失礼)
基本的に紹介してくれる事自体は有り難いです
良い点だけ言うなら公式ページ見てりゃ済む話なんだよな…。
FMOがウンコなのはマジで同意
プレステ2でのサービスが先って時点でユーザーはお察しクラスなの集まり放題なのはFF経験者なら判ってるはずだし
ゲーム性の糞さ+ユーザーの糞さ・・・・・・もうね(ry
FMOをいくら叩いても、現実は変わらないぞ
今我々が行うべきは同士に対して適切な戦場を紹介する事ではないだろうか?
我々はそこらに転がっているような何の捻りもないMMOでは満足に戦えない。
人の屑と呼ぶに相応しい生き物に対して適切な処置を行えないMMOには耐えられない。
ただひたすらに経験値と呼ばれる数値を加算し、レベルと呼ばれる数値を見せるだけのMMOなんかじゃ発狂してしまう。
しかし、今までの血なまぐさい生活から抜け出そうと言う者もいるだろう。
これから教える施設で、再教育を受け平和な社会へと旅立つと良い。
お前の新しい生活の成功を祈っている。
ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/
くにおくんみたいなサッカーやパワプロみたいな野球できたら・・
パワプロは遠い昔ネット版のβ募集していた記憶が・・・あれどうなったんだ?
メタルサーガ発売だから、もういいんじゃないか?
>>466 ロケット(RK)じゃなくてライフル(RF)ね。
>>741 学校内でLMGとかLZとかキャノン振り回していいのか?
それならやる。
むしろ や ら な い か
FMOはシステム的にどうあれ、
あのもっさり感見せられたらやる気は無い罠
こうなってくると次の話題がないな
既存のそれっぽいタイトルは出尽くした感じだし
でもまぁ、なんかメカニックなネトゲがポロポロ出始めてきてるから、そのうちなんかいいのが出るかもな
>メカニックなネトゲ
機械を組み立てたり修理したり組み立てたり修理したりを繰り返すんですね!
>>481 それちょっと面白そうだな
「ゴイック物語〜アルター8 伝説の修理工〜」
上からアテレスとか落ちてきて三つくっつけるとゴイれるんだな
年が明ける前からすでに引退してたが・・
そうか・・ついに終わるか
FMOがもっさりしてるのはFFXIに合わせたからだな。
FFXIはプレイ時間引き延ばしの為に、我慢の限界に近い辺りまでゆっくり動くようになってる。
もっさりしたFFプレイヤーをFMOに引き込むための調整なんだろうよ。
486 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 15:22:24 ID:Tpf1y/HP
言っちゃ悪いけどカスタムロボオンラインっぽいな
FFXIとか脳に悪そうだな
どうも顔を描いてあるロボットは幼稚臭く見えてしまう。
隠しロボはカンタムロボ
これも攻撃側判定になるのかね
おもちゃ臭すぎる
硝煙の臭いがする戦場が好きな俺はBFに行くよ・・・
流石にFMOは糞っぽいが
ここの住人はどのMMOのPV動画見せても満足せんな
そこまでJMが神だとは思わんが
バトルフィールド1942
別に、
Lv1とLvMaxの差が激しくない(腕しだいでぬっころせる)
週2,3時間のログインでも十分ついていける
嫌な奴は撃ち殺せる
ソロでも十分遊べる
馴れ合い無しの世界観
これだけありゃどのゲームにでも尻尾振るよ俺は
俺はFMOはPCでできるようになったらやってみるよ
JMと同じ名前名乗ってるから見かけたら声かけてくれ!
大体MMOはPTプレイを前提にしてるの多いからなあー
オフゲのがいいかもしれないね
>>496 これにロボつけると、かなり限定されちまうから、そこは目を瞑る
現状JMにかわるネトゲがないのがよく判った。
も前ら残り少ない期間だがヨロシク!
サービスが終わったら元のVIPヲチに戻るわ
>>486 見た目がチャチいってことは軽くてサクサク動くと予想。
なので俺はCβ応募してみる
とりあえずc21応募してみるか
>>495 普通にPlanetSideっぽいけど。
c21か・・なんか
”がんばって最強ロボを目指すもよし”とか”依頼を受けて悪魔軍と戦う”とか”伝説のダンジョンを探索して〜”とか
とりあえずロボにしとけって感じだな・・
これってPV主体じゃなのかな
なんか見た感じプレイヤーは天使軍強制所属っぽい
プライベートビデオ?
プロモーションビデオ?
馬鹿な組み合わせとかいくらでもできそうなのは良いな
他は知らんが
嫌な奴は撃ち殺せる
この条件はどうなんだろうな。PlanetSideは敵味方構わず殺してしまえるが、
むかつくだけで仲間殺す奴とかそんなのは一部のDQNだけだ。
JMはそんなのが横行するDQN世界だったのかな。殺伐とは違う気がするよねソレは。
嫌なやつ=チャット荒らし、exploiterなど。
DQNじゃん
だがそれがいい
実際、あのMGerのユラユラ具合が気に入らない、とかで撃つ奴はいない
っつーかいたらそれこそ味方からDQN扱いされて撃たれるな
今まで、味方から撃たれるような奴にはそれなりの理由があった
っていうかJUNKerってなんでネガティブ方面に話を持っていきたがるんだろうか?
いやな奴ってのがRP上でいやな奴ではなく
システムの穴をついたりする奴ってことなら
>>JMはそんなのが横行するDQN世界だったのかな。殺伐とは違う気がするよねソレは。
ってこと
515 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:40:40 ID:9JaBG2xg
かなり初期のころにコレやったけど、
あんなほぼ自動で弾が当たるのをFPSと思い込んでるリア厨が沢山沸いてたから後ろでそいつ等撃ってた
馴れ合い無しの世界観ってのはどういうものなんだ?
C21はマッチングタイマン対戦っぽい気がする
あと勝利条件は連ジと同じか?
JMに代わる物無し。
JM2か、JMに類するものが出ない限りはネトゲー引退やね。
JMに近いのでるまではオフゲかね
もしスクエニがJM潰れたらJMやってた人間全部FMOに来るだろうとか皮算用(する必要もないだろうが)してるのなら
ぜってぇそれだけには乗りたくねえな
別に剣と魔法の世界でもいいよ、気に入らない奴をヌッコロせれば
ただ廃人最強仕様で廃には手も足もでないようなのはイラネ
ミサイルuejiには手も足も出ないけどな
剣と魔法の世界はやめとけー。
近接と遠隔のバランス取るのにCCって概念があるからな。
爽快感に欠けるぞ。
ロボにこだわらない自分は素直にファイターエース。
それが一番賢いのかも…
現代戦バージョンでないかなあ
メトロの特許のおかげで辰とかできてるんだよな。
さっき、急に腹痛くなってトイレいったんよ
で、普通のうんこ出た。
でがんばったて硬い奴出した。
その瞬間、軟らかうんこ出た。
すっきり。
JMからの移住先としてMoEをちょっと(1週間ほど)やってみたがもう秋田
基本的に狩りしかしてないが狩りだけでもJMのが面白肩し
スキル上げるのが非常にダルイ
昔UOやってたがUOのがよっぽど楽にスキル上がったような気がする(バーストタイムがあった時代だが)
Pvはやってないからどうだか知らんが
Pvでまともに戦える程度までスキル上げるのがマンドクセ
FEには期待してたんだがいつになるやら分からんし
次はPSにでも突撃してみるか・・・
俺はEQ2に行こうと思ってる。
JMで前衛MGerなのでMTで前衛やるつもり。
>>530 MoE信者が沸くかもしれないが
MoEだけは止めとけ。
あれは、ネトゲでも糞ツマンネ・・・まだ、FF11の方がマシかもしれん。
タンク(PTでの盾の役割)は、ディフェンスが一応攻防がハッキリしてるが、他はクソ。
ついでに、MoEは、政治や宗教をMMOにまで取り入れたネクソンと共同。
ついでに、ネクソンのネトゲは、本国(韓国)のバージョンアップはきちんと更新してるが
日本のは、ほぼ放置状態の糞会社。
お勧めなのは、WoWぐらいかもしれん。
英語能力は必要になってくるがな・・・
533 :
532:2005/06/10(金) 16:09:19 ID:sD+0rhrF
MoEとネクソンは全く無関係なはずだが。
SWGを試した人いる?
R2D2と一緒に戦えるなら興味あるんだが、パッケージ買わないと
出来ないのよね
生産が充実してるって聞くけど、それ以外はどうなんでしょうかね?
>>534 ところがどっこい、関係してるんだな。
ネトゲのノウハウをハドソンがネクソンに指導してる。
調べたら共同開発となっているはずだ。
それを裏付けるのが、ハドソンがネクソンに
オンラインのボンバーマンの権利利用を同意してる。
537 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:28:53 ID:sD+0rhrF
すまね、誤字多すぎだわ・・・
>ネトゲのノウハウをハドソンがネクソンに指導してる
MoEを主に、ネトゲのノウハウをハドソンがネクソンに指導して貰ってる。
そりゃアレですな、ボンバーマンがパクられたのを、「ネトゲ製作の技術くれるんなら見逃してやろう」って話になったとかいう。
というか>530、JMでも狩りばっかりやってたら糞ゲーだろうと。
PvPやりなよと。
そういう繋がりがあったんだ。
知りませんでした。
でもそれとMoEはやめとけという主張に整合性が無いな。
ネクソン嫌いなのはわかるけどねぇ。(俺も嫌いだしw)
まぁ動画見た感じPVは期待出来そうにないわな
541には話が通じてるみたいでなんか気後れするんだけど。
PVってなに?
プロモーションビデオだと思ったけど違うっぽい?
ゴメ、勝手に脳内補完した
4亀とかにある公式のPVは確かに糞だな、ありゃ
特に英語のは酷い
ああ、PVってのはJMやFMOだけで使われる特殊な略語。
PvPの最後のPまで省いてPVと略してる。
他じゃ全く通用しない略語です。
じゃあPvEはどうするんだ?とう素朴な疑問が出ますが
大抵はモンス戦とかN戦というこれまた特殊略語を使用してます。
覚える必要の無い言葉です。
寧ろVPの方が良い気がしない事も無い
ヴァルキリープロファイルじゃないぞ
ぴーぶいぴー と ぴーぶい では後者のほうが語呂がいい
文句のみ、いい点のみでは当てにならないということで両方の感想を書くと(俺の受けた印象ね)
悪い点上げるとpre(対Mob世界)では一部のアイテムがそれ用の特化キャラでないと取れないものがある所
まあキャノンが運でしか手に入らないのと同じかな。金積めば入手できるしタイミング次第で誰でも取れるのも同じ。
preのいい所はJMでのグール戦よりは面白い。狩り好きな人ならpvp抜きでも随分楽しめると思う。それとJMと同じくRMTが
蔓延する要素がほぼ皆無だから有名MMOでみる中華組みのウザイのが居ない(これ以外に重要)
1つの鯖で2キャラ育成できるので生産職で自分銘柄入りのアイテムを広めることが出来たりするのも面白い。というか燃える
長いから続きは別で・・・・
ワラゲ(PvP世界)の悪い点はJMみたいにレベル7くらい程度(例えね)では後衛or支援じゃないと厳しい点。レベル10くらいならばりばりの前衛
でなければ活躍できるが小規模時ではやはり厳しい(中〜大規模時なら問題なし)
キャラ育成の要領を得てないと完成キャラ作るまでにレベル13よりも時間が掛かる点も時間無さげ人にとっては痛いかも
それと、もはやJunkerには慣れっこのラグが存在する所。JMの偏差になれてれば偏差はかなり容易なレベルだけどね
ゾーン移動時にゲート戦見たいな事になるのもJMと同じでユーザー間で自粛傾向が強いようではあるが
やられるとかなりストレス溜まるので改善すべき所だな
ワラゲの良い点は結構あると思う。まず戦闘の役割分担がJMの比ではない、というのもスキル(武器の種類見たいな物)が色々あって
前衛タイプ、支援タイプ、後衛タイプ、補給プレイ等を選べるからPvPにおいて「撃破数を稼ぐだけが全てじゃない」と思ってた人にはオススメ
他には、LMG的なものが無い所かな。それぞれの性能が日に日に改善されていってる。
(ユーザーの要望が結構反映されるからだと思う。現場の声に耳を傾けるってやつ)
それと、これはJMでも同じだけどレアゲーではない点もGood。神アイテム的なものはない。もし神アイテムが実装されたとしても
ワラゲは死ぬとリトみたいにアイテムを落とす仕様なんでそんなアイテム持ちだす人は0なんで無問題
JMでは結局改善されることの無かった勢力の乗り換えがコロコロできない所も好印象だね
タイマンなんかは個人的には特に好き。時と場合にもよるけど互角の相手と削りあった時は脳汁でまくり
糞長くなってしまったけど何ていうか、JMとかぶる点があって親近感がわくんだよね。ロボじゃないJMみたいな感じ。
勢力図もビスク、エルグ、中立って構成で勢力カラーもJMと同じで赤、青、白
ロボゲ以外無理って訳じゃないならパケ買ってやってみたらどうだろ?癇に障るけどウマーな内容らしい・・・・
JMやったことあるはずなのにPVという言葉を知らなかった・・・_| ̄|○
全然聞いた事無いんだけど、本当に使われてたの?
PV味噌PT募集とかCC流れてなかったっけ?
>>549 自分の周りではPvって感じでなら使われてたよ
PvPの後ろのPを抜いただけだから両方大文字じゃなくこっちの方が妥当と思う
そういえば書き直してる内にタイトル抜けてるけど
>>547-548はMoEの感想。
MoEのワラゲって、ソロじゃ厳しい?
ソロでもどうにかなるかもしれないと思うけど
充分に育てないと通用しないぞ
【ハフマンは】JUNKMETAL 各方面行エアポート【絶対ヤダ】
まあWARでPT組んだとしてもしゃべらないから 必要なことしか
@ @とか E2 とかN1とか
スキルはあがりやすいほうだと思うけどな
JMでLV13とか16になるのよりかは楽じゃないか?
ソロてかPREでは完全ソロ推奨システムだな 一人でなんでもできる
職種で差別されたりしないところもいいところだと思う
これのPVはかなりPスキル必要だからねえ 楽しいぜ?
JMの有名プレイヤーもD鯖にいるけどPVはしてないっぽいな
EQ2って自動戦闘じゃなかったっけ?
JUNK乗りはいくとしたらDaoCが一番あってると思うぞ
MoEは
銃の見た目がカッコワルイ
でも自爆スキルはカッコイイ
アーマードコアをJM2がでるまでやろうかと思うんだけど
一番新しいのってなに?ネクサスってやつ?
略語でいわれてもワカランのだが
FEってナニ?
Daocってナニ?
WoWってナニ?
>>558 ググれよ貴様。フロムの公式に全部載っとるわ。
ラストレイブンがでるね
DAoCはタダゲー期間あったんでやってみたよ
アホーBBの奴は月曜までに垢取れば1ヶ月タダ見たいだぞ
キャラメイクとかはかなり好印象で進んだんだけど
レベリングが激しくだるくてレベル8で放置中
wiki読むとスキルの振りなおしが出来るっぽいが
やっぱ構成を簡単に作り変えられるらしいmoeにしとこうかと
この手のレベルゲは道を誤ると超悲惨だからなぁ
でもプロモムービー面白そうなんだよなぁ、攻城兵器とかあるし
BGってレベル別の対人戦ゾーンには何時行っても誰もいなかったなー
moeも過疎ってるらしいからそのへん心配だ
でも過疎には慣れ(ry
エイジオブエンパイアしかないっしょ!
アムルメンドゥ?
AoE3にはマジ期待してる
WoWがやっぱりオススメ
AOEは2が全て
略称ばっかでよくわかんない
FF、ROあたりはギリ分かるけど
>>568 AoEはエイジオブエンパイア、WoWはワールドオブワークラフト?、MoEはマスターオブエピック
DAoCはダークエイジオブキャメロット、FEはファンタジーアース
詳細はぐぐれ
スターヲーズEP3版AOEでないの?
EP2版は激オモシロカッタ・・・・・
WoWはワールドオブワークラフト?
×ワー
○ウォー
. ヽoノ ワー
|
/ヽ
. ヽoノ ウォー
|
/ヽ
WOWは英語できるならぶっちぎりでおすすめなんだが。
>>574 そう言う人間は多いが、具体的にどこがという話を殆ど聞いた事がないな。
特に悪い点の話が見えなさ過ぎる。
いくらなんでも「文句のつけようが無いパーフェクト」って訳じゃないだろうに。
>>574 あと英語については致命的過ぎる。
いくら英語が出来ても母国語に勝るコミュニケート手段は無い。
単に英語がわからないひがみにしか聞こえないんですが
日本じゃサービスしてないんだからコミュニケート手段は当然英語だろ?
いくら優れていても通じないんだから
英語はいいから
どんなゲームかってののプレゼンよろ
この流れでひがみに聞こえる577は認識変えたほうが良いな
このスレの趣旨わかってる?
もし、仮に人をひっぱりたいならそれじゃ無理
そうじゃないなら何故書きこんだのか自体謎
581 :
574:2005/06/11(土) 08:12:13 ID:An78AsTo
おれが一番気に入ったのは作り込まれた世界だな。
サクサク展開してゆくクエストと相まって、新しい土地を探索する時の
ワクワク感は最高だった。あんな感じになったのはUO以来だったし、
もうそういうのは味わえないと思っていたからよけいに嬉しかった。
ソロで遊べるのも良い。グループ用のダンジョンやクエストもある。
ライトゲーマーの事もちゃんと考えられていて、レベルはサクサクあがる
し、時間が無い人ほど経験値ボーナスも多い。
今はWOWやってない。暇になったらまた1からやろうかとおもってる。
おれはPvP鯖で遊んでたんだけど、街でクエストうけて任務達成して
街に戻ったらNPC全部殺されてたとか(おれももちろん殺された)、
あぁいうのはおもろかった。
WoWはやったことないけど
peercastでやってるの見ると非常に面白そう。
ただJMの面白さとは種類は違うと思うけどね。
peercastはPlanetSideとかも配信してる人いるから
興味ある人は1回見てみるといいかも。
単にサービス終了らしいのでお通夜ムードを嗜みに着てみただけです
WoWなんて名前聞いた程度でどんなものかすら知らないし、お前らの行く先もどうでも良い
WoW×
ウェスタンオアシス(笑)○
ディアブロUロードオブデストラクションにも一票。
古いゲームだが未だ現役だぞ。多分。
hi,thx,ok,no,bye,PLZ,PT,LE,LLE
この単語だけで遊べるし。
MoEはOβ開始から2ヶ月ほどやってたけど、最後までほぼソロだったなぁ
アスモ狩りだとかベル取りに行くだとかタルパレ最深部行くとかくらいしかPT組む必要性がなかった気がする
ものすごい同期の取れてないゲームだったけど多少は改善されたの?
あとMoEのPvのワラゲはJMの比じゃないくらいMAPが広いから
○○まで前進!でマラソン、○○まで後退!でまたマラソン
のマラソンゲーとか言われてたけど今も同じなんだろうか
588 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:37:25 ID:AuxNSzwy
城オンライン(笑)
よしBF2やろうぜ
現行最高スペックの俺のPCでも時たまFPS落ちるんだが
>>587 今月からPvP強化期間みだいで第一回目のパッチで1分以内なら蘇生可になった
なかなかバランスいい感じの長さだからこの調子で改良パッチ続けて欲しいね
MoEはあの目ン玉でかい萌えキャラグラに嫌気が差してやめたんだ・・・
NPCのグラも使わせてください orz
JMは理想が高すぎたんじゃね?
理想
1:レベルが無い世界
2:ロボット物でカスタマイズ可能でバランスも偏らないようにしたい
3:出来るだけラグが少なくて人が多い方が良い
4:MMORPG的な部分もあって雰囲気を大切にしたい
5:2以上の勢力が陣取り合戦で各勢力の戦力が偏り過ぎない
これは厳しいって…
ああ なあ
グラはRAのが良かったね
まあ国産ではマシなほうだな
ベルとかもうね…
>>596 空飛ぶFPS
MMOじゃないし
妙なキャラ臭さ
作り込み甘い
見事なまでのチョンゲー
JUNKみたいなぼろ臭いのがいいな やっぱ
JMは間違ってることが多すぎたんじゃね?
間違い
1:ゲート戦を肯定したこと
2:企業専用武器があること
3:バランス取りに関して客観性が無かったこと
4:自由なカスタマイズを謳いながらパーツの取得手段に制限をかけたこと
5:パーツにサイズがあること
これは間違いだって…
6:バンク数による保持可能アイテム数の制限+スタックアイテム無しによる圧迫
も付け加えておいて
>>599 パーツのサイズ分け&企業武器は漏れとしては楽しかった部類なのだが・・・
正直企業戦でどっちも似たような武器だと見るだけで萎えてたと思う。
どうせやるならもうちょっと個性化してくれてもよかったと思うくらいだ。
>>599 それらは間違ってはいないと思う。練りこみが足りなかっただけだ。
例えば腕パーツはいくらハードポイントが付いていても同サイズ以下の
武器でないと2つ以上けれない、LMG+腕LMGを装備するためにはLサイズ
の腕を付けるしかない様に。Mサイズの腕にはLMG+腕MMGまたはMMG+
腕LMGみたいな感じで。
脚部に関しては全てのL〜Sサイズ間の防御値と速度、旋回速度の差をもっと
広げ、逆に必要出力の差をなくす。
Lサイズの防御値は全て270以上、速度、旋回を落とすとか。
あまりにも制限かける要望が多すぎた。
メトロンの方向性が右ナナメ上だとしたら、ある一部の突出したプレイヤーの
要求は左ナナメ上だったという事。気に入らないものは即排除という考えの
結果、今のJMになった事に気づかなきゃ。
例えば、同じような性能でもグラフィックが違うだけで楽しいのかも
無限:リアル兵器系グラフィック
硝煙が匂うような弾丸、砲弾、キャタピラなどが中心のJUNK
POF:未来系兵器グラフィック
太陽系随一の科学力でレーザー兵器、迷彩、ホバーなどが中心のJUNK
無限がLMGならPOFはレーザーガン(射程、威力同じ)
敵企業の武器、JUNKパーツは作成不可、落し物没収でのみ入手可
はっ まさか超初期設定はこんな感じだったのか!?
超初期っていうか、基本的にそういうコンセプトなんだと思うよ
レーザーのイベントでその設定すら狂ったけど
先行のMMOFPSのPlanetSideはそんな感じよ
3カ国あって、
テラン・リパブリック(略称TR・テランヌ)は銃弾雨あられ
ニュー・コングロマリット(略称NC)は一撃必殺の高威力系
ヴァヌー・ソヴランティ(略称VS・ヴァヌー)はレーザー等の光学兵器
弾も見た感じも特性も違うけど、さすがに2年も運営してるだけあってバランスは取れてる。
どの国でやっても、敵の国の兵器の方が強く感じる[・∀・]
敵の死体からは武器を奪うことは可能だし、乗り物もハックして奪うことは可能。
何度も紹介されてるけど、
http://www.marcopolo.me.uk/PS_AD.html ここのムービーがお奨め。
んーとりあえずC21のβに応募してみるとするか
C21ってメカ引き連れててNPC凹るだけだろ?
ハンゲ向きなんだよな
チョンゲに何期待しても無駄。
PSは日本鯖が無いからイラネ
実力主義の俺としてはPing2桁でないと
そもそも実力主義の人はPSに合わないな。
いくら腕が上がってもサクっと殺されるし。
>>612 おもろかったw
でもこれWOWやったことない人だとサッパリわからない予感がするぞ
少なくとも面白そうとは思わんな
wow個人的には期待してたんだが日本じゃサービスしないみたいだな
鰤繋がりでguildwarsやってる人居ない?
>>610 Ping気にしてる時点でヘタレだけどな。
全世界からいろんな人が接続して皆楽しんでるのに。
「Pingが二桁じゃないから」は逃げ口上にしか聞こえん。
なんで勧誘者が喧嘩腰なん?
2ちゃん弁慶というやつです、はい
英語ができない奴は中学校逝ってこい
それは分かるんだけど直感的に分かるのとちょっと考えるんじゃ違うんだよなぁ
ゲームしてるときにひっかかりやストレス感じたくないや
実力主義だとMMOFPSは合わないんじゃないかな。
普通の少人数FPSのが実力が反映されやすいと思う。
PSはどっちかって言うとRTSのユニットになって戦うような雰囲気で、
自分の装備と相性が悪い相手には同程度の腕ならまず勝てないバランスだし。
対人用マシンガンじゃ戦車は相当頑張らないと壊せない。
逆に対戦車ロケットで歩兵を撃っても雀の涙のダメージ。
PSはチートの狙撃者に瞬殺されると聞いた
何ら問題ない。
チートはまずいんじゃね?
企業迷彩や無差別KOSならモーマンタイだとおもふ。
JMはこれ肯定してたからいいんだよね。
イカン、過去形になってる。
UCGOのスレ読んだら面白そうに思えてきたのは俺の勘違いですか?
>624
これが若さか…
>>624 RX-78って書いてあれば糞でも喰うヤツラ
>>624 社員が開発諦めてBBS工作に専念してるからw
628 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:00:58 ID:7HfvKle0
>>619 中学生程度の英語で十分だよ。
VWCと続けて入力すれば「Cloak enemy detected!」って叫んで、周りはそれを聞いて注意する。
VWSは「Warning! Sniper!!」、スナイパーが付近を狙ってるということで物陰に隠れる。
VWMは「Incoming Max Unit!!」で銃器の弾をAP弾に交換したり対戦車兵器(RPGみたいなやつ)を用意する。
英語力が必要なのはスクワッドリーダーや高コマンダーランク同士のチャット会議で自分の意見を伝えたい時くらい。
>>620 一人でBFR(ロボット)を破壊してしまう奴もいるし、歩兵装備でMAXとタイマン張って倒すやつもいる。
RTSのユニット(PSとスタークラフトは似ている)というのはある意味では同意できるけど、あまりネガティブに考えなくてもいいいんでは?
>>621 自分は聞いたことないし瞬殺されたことも無い。
上手いやつはターゲットの動きを読みきって確実に仕留めるってだけのこと。
スナイパー用の武器は弾をリロードするよりも持ち換える方が早いので、凄腕のスナイポさんは予め2丁持っている人が多い。
>>623 光学迷彩はあります。
無差別オービタルストライク(衛星からのレーザー攻撃)もあります。
オービタルストライクは「アキラ」に出てくる衛星兵器SOLと全く同じです。
>>616 ピングが100から150ならまだしもさ…
200あったら、カクカクしそうなんだけど?
>>629 PSに限っていえばカクカクすることはないな。
その辺の遅延処理はEQみたいな予測処理してるので気にならない。
問題なのはパケットロスのほうで、たとえPing30でも経路がクソでロス率
高い人は他人がワープしたりして大変。
今は米までの回線環境よくなったからけっこう快適。
>>621 それはそう言ったやつがDQNなんだろ。
自分に出来ないことは全部チートって言うやつ。
>628
なんでそんなに必死にJMプレーヤーを勧誘するの?
もうそのへんにしといたら?
ヒント:社員
どこの社員よ?
SOEは日本ではPSの宣伝活動は特に行ってないと思うし。
EQ2は日本ではスクエニが担当だし、SWGはEAジャパンが担当してる。
SOE自体が日本で直接商売する気は今のところなさそう。
つーか、ここはそういうスレだろ。
SOE社員がんばれw
アジア鯖もつくってくれよー
>>631 勧誘っていう意識じゃないんだよな。
PlanetSideという良ゲーがあまりにも知られて無さ過ぎるから・・・
語れる場があるとつい語っちゃうだけ。
あと、「チートで殺される」とかデマ信じてる人に正確な情報伝えたいというのもある。
お前らだって「JMはチートで殺されるそうだからヤダ」とか言われたら全力で反論するだろ。
チートで死なない奴ならいたなあ
ここの人間はJM2以外やる気ないからしつこく必死に説明して勧誘しても無駄だよ。
興味ある人なら既に体験版落とすとかとか行動起こしてくれているだろう。
あーだこーだとグチグチ言ってる奴は説得しても結局やってくれないし、
そこを無理に説得してやらせるほどの価値がJMプレーヤーにあるとも思えんよ。
PSも過疎ってきてるんじゃね?
PSはすぐ飽きるって言われてるな。
なんか、こういう評価があるところがJMと同じ臭いがする
(JMもすぐ飽きるって言われてるし)
JMやってる奴なら合うんじゃねえの?
俺の場合はJMへの失望はこの手のMMO自体への失望へ繋がったらしく
もうこういうMMOはやる気無いんだけどな。
PSは確かに飽き易いが、出戻りが多いんだよ
プレイしては止めてを繰り返し、俺は結局2年間プレイし続けている
代替になるものが他にないからな、あの新鮮な体験は忘れられん
ちなみにSOEは2006年のE3にて新しいMMOFPSを発表するとしている
JM関連のスレの中でここが一番活気がある件について
PSは確かに飽きは早い。
普通のMMOならユーザーを引き留めるためにカタチとして残るコンテンツを提供する。
それは、レアアイテムや終わることの無いキャラ育成、ギルドなどのコミュニティによる
仮想社会や経済だったりする。PSにはそれが無い(もしくは非常に薄い)。
PSの場合、プレイヤーしかいない世界なのでまったく同じパターンということはないけど、
似たようなシチュエーションで押したり引いたり。酷い時は1週間同じマップってこともある。
戦う意味を見いだせない人だとすぐ飽きる。戦う行為そのものが楽しい人は続ける。
何が目的なのかわからないレベル上げや、作業ゲーに疲れた時に、ふとPSを思い出す。
あの脳汁出まくりの戦場に戻りてぇって。
毎日1〜2時間とか、週末だけとか、ライトユーザのほうが向いてる。
1日8時間プレイするような廃人はすぐ飽きる。韓国MMOの対極にいるような存在だな。
1日8時間なんてチョンゲーじゃ廃のうちに入りません
647 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:07:28 ID:vhZ5QEZ8
648 :
ヨウカン:2005/06/13(月) 10:47:53 ID:W5R3le+d
今日のパッチでPSにするかJMにするか決める
JMが終わっちまうってどーすっかなあ
MoEやるかなあ
でもアフBBだしなあ
ROのキャラ復活させて遊ぶかなあ
あ〜あ
喪前ら、まだ3ヵ月半はあるんだ。
もう少しマッタリ汁!
BFもグループ主体になっちまうとはなぁ
あれはあれで面白いんだが、気を使いすぎて疲れる
BF2やってみた。
わけわからん内に撃たれて死にまくる。
熱い戦いができるのか疑問。
腕次第だからなー。そりゃいきなりうまくはいかんわな。
そこが面白いところではあるが、そこで嫌になってやめてしまう
人が多いことも事実。
まぁそれはJMにも言える事だろうけどまだ生産系があったからね
BF2やってみて654と同じ様に何も出来ずに死にまくった
アレは長時間やると気分悪くなる、FPS酔いするのよね
FPSはじめたてだとそんな感じかも。
一発で即死ってのがイカンよ。
死角から撃たれたらアウト。
JMはそこから反撃で勝つ事もできる。
リアルな戦争を再現してるからそうなるのかもしれないが、やっぱパーツ別の当たり判定のJMは神。
4LMG勇者様のおなーりー
パーツ別からどうして勇者の話になるんだ?
BZでも撃たれりゃ別だけど
オトコは黙ってハンドガン
>>658 そりゃリアル系FPSなだけでそ。
多少食らっても死なないFPSもいっぱいあるよ。
オプションやMODでそういう変更できるのも多い。
えっと・・
ボトムズオンラインはどちらの入り口ですか?
ラグで正確に狙えないのにパーツごととか終わってるな
お前もう来なくていいよ
どうせ課金もしてないだろうし
× 課金
○ 納金
PlanetSideは4ヶ月ほどやってみたら飽きた、
飽きてJMやってみたら2週間で飽きた(というか仕様上の不満が多かった)、
今はまたPlanetSideやってる、ぶっちゃけ出戻り3回目。
やっぱりなんだかんだ言って、PSの代わりになるものが無い。
確かに、洋ゲーの方がしっかりしている部分が多いよなぁ・・・
SWGとDAoCやってみたよ。
つーか半年位前に友人がジャンク引退して上記の2つをやってたんだが、
DAoCはほとんどグループ必須。
SWGの方も似た様な感じ。
SWGの戦闘機戦はすぐ飽きる。ただロックオンしてピコピコビーム打つだけ・・
もちろん回避とかしないとすぐ死ぬんだがやばくなったら短距離ワープしてひっそり休憩。
敵機撃墜の際に入手するパーツ類を陸でNPCに売って金稼ぎする為に戦闘機乗る感じ。
レベル上げはDAoCのが楽。でもソロだと無理。
SWGのレベル上げは論外レベル。グループ組んでも果てしなくて止めた。
なのでPvPはDAoCの方しか経験できんかった。それも低レベル用のPvP空間の様な所を利用して
やっただけだが。 それも最初は楽しかったが、すぐ飽きた。
最近、やっぱジャンクしかねーかなとか思い始めたら終わるって聞いて涙。
UCのスレ読んでみたがかなりダメむーどだったし、
銀英伝調べたら終わってた。
FMOはココ見てガッカリしたしな・・
俺はもうだめだ orz 。
PS体験してみるか・・。
670 :
669:2005/06/14(火) 02:26:30 ID:SAWXtXbb
↑
友人と一緒にジャンク引退しての間違い orz
SWGで戦闘メインとかレベル上げとかなんか変だw
そこに注力するゲームじゃないぞ。
もしかして全員がジェダイを目指すゲームだと思い込んでる?
>>669 生活型MMOの遊び方として間違ってる。
もっと人間的にゆとりのある遊び方でないと楽しめない。
機械のように狩って稼ぐだけならもっと殺伐としたゲームがオススメ。
戦いたい奴は素直にFPSやればいいんじゃね?
MMO自体もうダメな感じになってきてるし
674 :
669:2005/06/14(火) 03:19:01 ID:SAWXtXbb
確かにSWGにはPvP以外の楽しみ方があるな。
そこんとこ一切書いてないのはスマンかった。
けど俺はPvPしたくてやってたもんで・・
とりあえずジェダイは目指してなかった。つらそーなので。かなりカッコ良さげだったけどね。
フェンサーとライフラー極めようとしてフェンサー途中くらいでもう挫折したんだ。笑ってやってくれ。
お店との付き合いは楽しかったと思う。メールでのやり取りや直接交渉等。
お店の人もすごいがんばってるしね。ちと値段高めだったけど・・防具。
俺の様なのはこれらのゲームにはお呼びでなかっただけかもしれないです。
気に障ったらゴメンナサイ。
677 :
669:2005/06/14(火) 03:32:44 ID:SAWXtXbb
おお、ありがとう。読んでみます。
今ざっと読んできたが、そんなに情報は無いな。
679 :
669:2005/06/14(火) 04:45:01 ID:SAWXtXbb
読み途中だが
スレ内の連中の意見の激突が笑える。ムキーってなってるなw
みんなこんな所でPvPしてたのか orz
やべ、BF2デモやってたら夢中になりすぎたorz
もう朝じゃねぇか...
>>680 日記はいらねぇから具体的な事を書いてくれよ。
>>651 俺11日で課金切れだから3ヶ月しかないorz
>>681 スマネェ
5つぐらいの職種(役割?)が選べてドンパチするんだけど
パチュンパチュンと耳元で弾の掠める音とか、戦車の一発を貰って空高く飛んで見たり
ビルの上から狙撃してたら、長距離から付近一帯を砲撃されて空飛んで見たり
友軍のジープ、戦車に乗せて貰おうとして追いかけてたら、気を利かせてバックしてくれたジープ、戦車に轢かれてみたり
撃たれてもう死にそうな時に、一直線に俺に向かって走ってくる奴がいて必死になって撃ち殺したら友軍の衛生兵だったり
とりあえず今はデモ版が転がってる、シングルとマルチ(まだやっていない)ができるようだから
興味がある奴は4亀から落として見るといい。
ああ、ちなみに対車両ではそれなりの対抗手段がないと勝ち目はない。
そこをツマラナイと取るか、そこがイイんじゃない。と取るかはあなたのマゾ度しだいだ。
>>683 >撃たれてもう死にそうな時に、一直線に俺に向かって走ってくる奴がいて必死になって
撃ち殺したら友軍の衛生兵だったり
噴いた。晒されそうなミスだなw
噴いた……けど、実際の戦場でもあるかもしれないと思った(((゚д゚)))ガクブル
やはりFF有りのほうがゲームとして面白いよな
昔、BFじゃないけどFPSで火炎放射器を担いで
司令部の通路でキャンプしてた
部屋に入ってくる人影が見えたのでファイアーってしたら
防衛に下がってきてた味方で、半数を焼き殺してしまった。
当然キックされたorz
>>687 そのゲームは何?火炎放射楽しそうだな。
BFはJMの様にソロで適当に戦争参加して
味方とは無言の連携って感じでプレーできたりするんか?
683の話聞く限り、面白そうなんだが。
>>688 RtCW辺りじゃないかなぁ。
連携はどの程度かまでは兎も角可能だよ。
味方の対戦車兵の為にオトリになって戦車の注意逸らしたりとか、
敵と味方が正面切って銃撃戦してるところを回り込んで手榴弾で敵一掃とか。
容量と必要スペックがネックではあるけど、デモ試してみる分にはタダだし良いんじゃないかね。
690 :
688:2005/06/14(火) 12:51:36 ID:SAWXtXbb
>>689 おお、ソロでの参加が可能ならJMっぽいな。
突撃してみるよ、ありがとー。
JMっぽい、というは間違い。
いつでも参加いつでも抜けはどのFPSでも当たり前のことだよ。
JMがFPS風味を出そうとして失敗してるだけなんだから。
BFが楽しめたらプラネットサイドも体験してみてね。
BFのノリで、やれること(プレイの幅)を増やしたゲームだから。
BFからPSという流れでプラネットサイドに参入した人が結構いるので、
ちょいと横槍でした。
693 :
688:2005/06/14(火) 13:10:26 ID:SAWXtXbb
>>691 おおスマン、そーなのか。
この手のジャンルはジャンクが初めてだったからてんで詳しくないんよ。
あの参加の仕方が当たり前なら、これからはFPSを渡り歩く事になりそーだ。ウヒョー!
694 :
688:2005/06/14(火) 13:23:10 ID:SAWXtXbb
>>692 了解。日本語版がホスィーところだがな。
やるならパワードスーツにガトリングアームみたいなのを見かけたのでそれでやってみたいス。
BFは2が出る様だがとりあえず今は皆1942つーのをやってるん?
なんか一人用もできるようで(?)スレはPCゲー板にあるのな。
695 :
688:2005/06/14(火) 14:26:15 ID:SAWXtXbb
連投スレ汚しすまん。
BF2は7月7日に出るのね。すぐだから2やってみるわ。
BF2のデモやればいいやん。
BF2、必要スペックたかすぎね?
書いてるのよりはるかに軽いからやってみれ
2〜3万程度のグラボと1Gぐらいのメモリがあれば、そこそこ動くと思う。
しかしその条件であっても、動かないPCは多々あると思われる。
元々FPSって、高性能PC持ってる人ほど有利になるっていうジャンルだし。
狭い画面でガクガクしてる人と、広い画面でぬるぬる動いてる人なら
後者が有利なのは当然だろう。
JMと逆だな。
撃った側判定だしな
BF2インスコしたよ
でも起動できないのはなんでかな
いったんくらい画面になるけど、またもとにもどっちまうよ
おせーて、みんな、そしてかぬゐ
「お前のグラボしょぼすぎんだよ貧乏人」
ってBF2に拒絶されてるんだよ
モバアス1600とラデ9000のショボPCでもあっさり動いたぞ
>>703 XP専用じゃよ他のwindowsでやってねーか?
FPSはPCに金掛けられないならやめとけ
えー、XP専用?
ふざけてんのか('A`)
いまどきXP使ってねえのは貧乏人か2k使ってプロ気取りの勘違いだけだろ。
何か嫌なことでもあったんですか
>>703 漏れのPCも同じ症状出たけど
スタートアップ→すべてのプログラム→BF2→グラフィックドライバのインストール(英語)
を実行したら遊べるようになったyo
いや、「スタートアップ」じゃなかった
ただの「スタート」
>>706 2Kでも動くぞ
最初に「XPでしかテストしてませんけどok?」みたいなエラーメッセ出るけど
その後は特に問題なしで動いてる。
98SEとかMeはシラネ
みんなありがと
実はグラボはいってない
でも、がんばる
だってJMはさくさく動いたんだもん
いやーこのスレ読んでBF2デモ版やってみたけどシングルモードでもかなり面白いと思ったね。
ジャンクメタルが急にやる気しなくなったよ
>>714 国産のモドキと、本場のFPSを比べちゃ失礼だよ。
昔からBF系の乗り物の運転な下手な俺は戦車に戦闘機で神風
瞬間に脱出して、車を探してフラッグ付近で人を轢き(ry
速攻で友軍の車に轢かれた(*´Д`)アアン
BF2おもしろいね
コミュニケーションがとれだすと、さらに濃汁でそう
>>674 wowへようこそ。問答無用の殺し合いが出来ますよ。
問答無用って点ではWoWのPvよりはDragon rajaのPvの方が楽しめる気がする。
PvPをPvとかPVと略す人は100%厨
厨ってか、JMのみで見られる略語だろ。
JMじゃPvの後に付くのが「P」しか無いような世界だったからな
>>720 DRか…日鯖死んでなきゃ多分JMやってなかったなぁ
Pantu
>>724 コテつけて書くようなことじゃないだろw
JUNKMETALをやってから好戦的な性格になった気がする…
PvPをPVというのはROの習慣らしい・・・
>>713 おんどれはオンボードVGAでJMがさくさくだっただと?
ここにPCのスペックを晒してごらん
あんまり怒らないから
俺もBF2DEMO行きに乗りました。
マルチおもしろいよー。
役割で装備の特徴が変わるので、装備の好みで戦闘方法が選べる感じ。
特殊部隊:MMGで近距離が得意、微妙だが火力強めなリモコン爆弾が使える。
スナイポ:高性能ライフルでゴノレゴプレイ、接近戦が超弱い。
前衛:MMGにグレが付いて中距離もイケるが、グレでは戦車を倒せないw
支援:LMGでたくさん連射が出来るが、なんか弱いw
工兵:乗り物の修理が出来る、武器がLSGwww
衛生兵:武器MGが少しへぼい。自分と仲間の回復が出来る。
対戦車兵:SMGメインだが、対戦車砲に切り替えて戦車とタイマンができる。
あと、のりものが豊富でだれでも乗れる。
戦闘機:飛行速度が早すぎて、操作難しい。
戦闘ヘリ:武器が強力だが操作が難しい。
輸送ヘリ:2人で乗れば、ヘリに搭載してあるLMGでフゥハハ-プレイが可能
戦車:TUEEEけど、対戦車兵の的になる
装甲車:戦車とFAVの真ん中の子
FAV:弱いが、バギーで兵をひき殺せる、複数で乗ればLMGで攻撃可能
船:微妙w
JM課金残っているけど、もう戻らないからヨロス (゚∀゚)ノシ
BF2激しくおもしろそうだな
でもなんか燃えないんだよね
死んでも悔しくないし
>>727 RO出現前から使われてたが。当然JMが期限でもないわな
ところでPVよりPvって書かないか?
ロストするとかないからねー。
確かにあまり悔しくないけど、ゲームでストレス貯めるマゾプレイはもうカンベンな!
ロストもしないし負けてもあまり悔しくないが勝ったとき、連携が上手くいったときは楽しくて仕方が無い
最高じゃないか
PvP味噌全盛の頃にPVなんて聞いたこともねーよ
>>713 JMはヘボPCでも動くところが隠れた美点だったんだよ・・・
>733
そこでPvではなくPVと書いてあることに気がついてくれと。
BFはJMの様に味方と話す必要が特に無いゲームか?
戦闘中に手打ちでチャットするのはまず無理。
コミュニケーションが必要な人はボイチャしてる。
>>740 ありがとー。
ネトゲしたいくせになんだけど団体行動のストレスとかゲーム中に感じるのがやでさ。
物凄くテキトーに集団に混じったソロプレイがしたかったんだ。
やってみるよ。
BFって団体行動にこそ面白さがあると思うんだが
まーあれですよ。
■eから離れて癒されてくださいってことでw
俺はBF2のデモやったけど、シングルしかやらなかったな。
つかマルチをやってもプレイサーバー何も出てこなくてあきらめたんだがなw
んで、PSをちょっとやってみたところツボに入った。
もう、数の暴力ってのはあるけど、押し切って相手の陣地奪ったときの感動はなかなかないね。
最初はポイント少なくて、屋内で使える装備の免許とかがてにはいらんから、ランク7になった今でもスナイパーだけで殆ど稼いでる。
どれだけうまい場所を確保できるかだな。戦況の判断すごい面白い。
会話がないのがちょいと寂しい(一週間程度じゃコミチャも状況判断正しいかわかりにくくて下手に使えん)かなとも思った。
とりあえず飽きやすいとかの話もあるからもう一週間無料で体験してみてパッケージ購入の検討してみようと思う。
というより日本の誰か俺をPSでローマ字会話させてくれ!JPNって入れても外人しか話しかけてこねぇ!
>>739 FPSは普通話さない
たまに喋り捲る人がいるが、ああいうのは雑談鬼といわれ、UZEEEEEEEとBBSに書かれる。
>>730 甘いな
戦闘機を使いこなせるようになると大量虐殺ができるぞ
フラグに向かって爆弾大量投下
ウェーハッハハッハハ
やられそうになったら、そのまま突っ込む前に脱出
BF2面白いね。
特に小隊を組んだ時の仲間との一体感が最高。
小隊で敵の空母に破壊工作しに行ったり、手薄な拠点を攻め落としたり、防衛したり、とにかく面白い。
とりあえず最初シングルで馴れたら、マルチで小隊を組む事をおすすめします。
じゃあ俺もBF2やって見よう。
名前に「JM」って感じのをつけて遊んどくから見かけたら声かけてくれ。
BF2もPSも、基本的には同じFPSだしね、
小隊おもしれー爆弾投下イカスーとかは共通だと思われ。
要はMOかMMOかの違い。
PlaneSideの公式サイトで面白いアンケートやってる。
http://planetside.station.sony.com/ この左下のほう。
What size of battle do you prefer?
どんな規模の戦闘が好みですか?
1陣営100人オーバーの巨大な闘争 58.4% (25995 votes)
1陣営50-100人の中規模な小競り合い 23.1% (10286 votes)
1陣営10-50人の遭遇戦闘 18.4% (8202 votes)
Total: 100% (44483 votes)
実に80%以上が1陣営50人以上の戦闘を好んでいる。
だってPSにはそういう人しか集まってこないっしょ。
30人程度ならMOなFPSのほうが絵も綺麗だし作り込みも良いし。
>>752 PSの変わったヨイショの仕方として
1,MMOなために、サーバーに非常に細かいバトルデータが蓄積されている。
2,バランス設定としては、あのデータ主義・EQを開発しているSOEの社風がある。
2−3週間に一度のペースでバグ修正、バランス調整のパッチを当て続けてる。
バランス調整もこういうバランスを求めているから、ここを弄った。などと
公式サイトで開発陣が自ら説明している。
さらに、公式サイトでこれから導入したい新ルールを予め予告もする。
(こうしたい、という開発陣の希望なので、結構内容が変わったりして目が離せない)
導入後も公式掲示板でユーザーの意見を聞き取り、早い段階で修正パッチを当ててくる。
お陰で公式掲示板はかなり賑わってる。こういった理不尽なことが少ないのも、P
出戻り組がおおい理由なんじゃないかなと。
だからこういうアンケートも、今後の大型パッチのためのデータ取りなんだろうな。
この調子ならば、より大規模戦闘になりやすくなるように
新ルールを導入してくるかもしれぬ。
などと期待を持てちゃったりする。
ちなみに過去の大規模戦誘導パッチ。
1、PTメンバーが敵を倒すと、いくらかの経験値が他メンバーにも入る。
しかし、2人乗りの戦車に他人を乗せて、そいつが敵を倒しても
運転者やそのptには全く経験値が入らなかった。
開発者はこのルールを通したかったらしいが、ユーザーからの批判が多くて
しぶしぶ、ちょびっと経験値が入るように直した。(掲示板で開発が愚痴ってた(笑
これにより、野戦で大型の乗り物を出しやすくなり、野戦がハデに。
2、ptの中心位置を示すようになり、そこに近いほど、経験値ボーナスが増えるようにした。
これにより、ptはなるべくひとつの攻撃目標を定めた方が有利になり、
結果、野良ptでもリーダーの攻撃目標に従うことが多くなった。
例外として、ptメンバーで最も遠い所にいる人にはボーナスを多めにしている。
これはPSに輸送や補給の概念があるために、後方支援役があるからである。
こういったところにオマケをつけるSOEが好きなのよ。
次パッチで入る修正は、修理兵へのボーナス。
今まで、他人への修理は無償奉仕だったが、
今後は修理をした相手が敵を倒すと、
修理兵にちょっとの経験値と勲章ポイントが手に入るように。
勲章はバッチが付くだけで、キャラ性能は変化なしというストイックさ。
それでも無償奉仕よりかは目標ができるので
激戦区になったら、ptメンバー以外にも進んで修理をする工兵たちが増えて
より密度の濃い戦闘が展開されるんだろうな、と妄想中。
>>751-752 MMOであるPSが面白いのは、戦況が流動的に変化し得るって事なんだよね。
最初は敵も味方も1分隊ずつ(10人程度)しかいないような戦場でも、続々と援軍が増えて各陣営100人オーバーの大規模戦に発展する事がよくある。
お互いに同じような戦力が続いて延々と同じ戦場で戦う羽目になる事もあれば、片方にだけ援軍が来て一方的に追いやられる事もある。
そのへんの戦況を判断してチーム単位や個人単位で戦場を選択するのもMMOであるPSならではの面白さだと思う。
逆に言えば、常に自分の望むような戦場にたどりつけるとは限らないんだけどね。でもこれはPSに限った事でもないし。
公式アンケートでは八割以上のプレイヤーが50人以上の戦いを望んでいるってことだけど、大規模戦闘ってのは必ず小規模戦闘を内包しているもの。
味方が100人いるからといって100人全員が最前線で敵と撃ちあってるわけでは無く、側面から回り込んできた敵部隊を迎撃に出るプレイヤーもいれば、後方の基地へ破壊活動にでかける者もいる。
大規模な戦闘が発生している時だからこそ、各所で発生する小規模な戦闘が重要な意味を持つ事もあるので、決してPSは100人以上同志が単純にぶつかりあう事だけが楽しいゲームという訳では無いと思う。
さいきん、このスレばっかりきて本スレいってない
みんなも、こっちんが楽しいなんて思い始めてない?
日本鯖出来てもどうせSWGとかみたいに、おっさんしか集まらないだろうな
ゆとり教育のチビッコ達はキモオタチョンゲー大好きだから
それに不満が?
私はむしろ大歓迎ですがね。
BF2内蔵ブラウザが糞すぎる('A`)
あとは最高なんだがね。
いや、おっさんがたくさん集まればいいよ
集まらないんだなこれが
人少ないならそれこそBF2とかで良い訳だし
それにリア厨ウォッチって面白いぞ
まあ、硬派なゲームの方がゲームしかしらねーって奴多いよなw
このスレ的に次ネトゲはとりあえずBF2ってことでケテイ?
よーしパパBF2かっちゃうぞー
敵味方密集するとどれが敵か味方かわからんくなるなぁ。
さっきDark-GoickってIDで間違えて味方の塊に戦車砲ぶち込んじまって-14逝ってしまったよ。
ごめんね。
漏れの切実な願いとしてはだな、BF2にJM移民者鯖を誰か
に立ててホスィ。
それで鯖に入るときはJMと同じか分るようなIDで参加を希望
みたいして、移民がどのくらいいるかみてみたいw
BF2やるには新PCを買わないといけないんだが
新PC買ったらJUNKMETALとかLSG/MLZ/LMS/MSAとかKUZU-TETSUとか屑鉄連想させる鯖立ててやる。
BFにはVISUの様な解りやすいレーダーはないのか?
BF2デモ三日間やりこんだよ。おもしろかった
しかしだんだん飽きてきたな。戦闘は面白いがFAもないしカスタムすることもないし
製品版買うまでもない気がしてきた
FAなんてJMでは一番悪い部分と言っても過言ではなかったってのに・・・
BF2MODでJM作ればええんとちゃう?
誰かメアド晒すからPSの体験用アカくれないか?
BF2て相手の攻撃を手動操作で交わせる?
パラメータしだいとか必中とか糞過ぎて攻撃するのもされるのも飽き飽きだ(;´Д`)
発射から着弾までが実際の鉄砲と同じ程度の時間だから必中に感じるんだろう。
見て避けるんじゃなくて、撃たれないところに隠るとか相手に照準させないとかの工夫がFPSの楽しさだと思う。
どういうのを想像してるかわからんけど、アクションゲームだからな
まぁ簡単に言えば弾速が見えないほど速いJMとでも例えればいいかね
弾を喰らえば当たるし当たらなきゃ当たらない
避けようと思うなら、見て避けるんじゃなくて敵の照準を外すように動くのが基本
>>775 FPSで最高の防御手段は「そもそも撃たれるような場所に行かない・留まらない」
次点が「顔をあわせたら撃たれる前に殺す」、
最低なのが「なるべく素早く動いて下手糞な相手が外してくれるのを神様に祈る」
飛んでくる弾を見て避けられるなんてのはFPSじゃなくてACTだろ。
ファクみたいな生産も好きだったよ俺は
JMはもっと爽快感がほしかったなー
そもそも製品が出る前のデモ版BF2で評価を決めるのは変ジャマイカ?
前作の1942も拡張パックがたくさん出て楽しめたので、BF2もっと期
待出来ると思うぞ。
JMのファクトリーは金、パーツが大量に必要、時間がやたらかかる
そこまでやって結局運次第、と最悪だったからな
もっとまともな生産ならいいけど
ファクトリーはもう少しプレイヤースキルを反映するものにして欲しかった。
それか、超お手軽でPvしかしてなくても、そこそこいいものが作れる感じで。
莫大な費用と時間をかけた運試しなんて、誰もしたくないのに、
さらにそれで戦力差つけられたら、ウザくてPvもやる気無くす。
ばったりあったとき、敵か味方かわからないんだけど
一応殺すけど
>>781 >そもそも製品が出る前のデモ版BF2で評価を決めるのは変ジャマイカ?
変じゃない。そのためのデモ版だし。
デモ版と製品版にクォリティの差なんか無いよ。
まぁ製品版はマップ増えるし、MODとか拡張パック出るだろうからDEMOなんてほんの一部の一部なんだけどな。
MODに期待してる人は良いMODが出てから製品版買えばいい。
つーかそもそもJMみたいに弾がクソおっせえFPSのほうが異端
っつーかそのせいでラグ偏差とかクソ仕様が生まれてさあ大変wwww
偏差射撃とラグ偏差は違う。
790 :
775:2005/06/16(木) 16:30:48 ID:BcctTnvJ
弾が速くても問題ないが、どう動いてもロック→発射→必中だと
ただ突っ立てスキルで殴り合ってるMMOと同じだからつまらない。
ロックオンとか必中とか今までどんなゲームやってきたんだこいつwwww
792 :
775:2005/06/16(木) 16:37:19 ID:BcctTnvJ
セツナイゲーム
つまらんとか言いつつチョンゲーしかやってないことが見え見えな775は置いておいて俺が真実を話してやるwww
初期社内β
FPSと同じぐらいの弾速で攻撃側判定www
中期社内β
ネットワークでやってみたらラグラグなのでジャンクを遅くしたwww攻撃側判定だから攻撃避けられなくてあっという間に死ぬwww
後期社内β
回避側判定にして弾速も遅くしたwwwレーザーは技術的に遅くできなかったwwwラグ偏差が発生したが上層部は放置www←クソゲー化の元凶ww
オープンβ
誇大広告が問題になってスクエニの宣伝の恩恵を受けられなくなったwww後の祭りwww←ここで開発陣殆ど消えるwww
JMはJMなんだよな、やっぱり。変わりになるものなど、ない…。
>>793 誰?
それからもう少し信憑性のあること書いてくれ
俺が真実を話してやる
w使いすぎで引く
796 :
775:2005/06/16(木) 16:59:06 ID:BcctTnvJ
>>775 ロック→発射→必中って感じはBF2には無いな。
ライフルも手動標準だし、誘導ミサイルも誘導が甘いからがんがると避けれる感じだ。
EQ2JPが始まった訳だがどんな感じなんですかね?
MADさんのサイトでJM継続の可能性は少ないがあるという
メトロンからの情報が書かれてたよ。
そりゃ未来に絶対は無いからな。
799は情報掲示板の署名活動についてのスレにて。
JMはもうダメなんだよJM2なんかあるわけない
失敗したゲームをもう一度作り直すなんてありえん
諦めようぜ…
もう手遅れだよな…
お前らいい加減諦めろよm9(^Д^)プギャー って感じだよな
メトロももうやりたくねーだろうに
今現在時点でのFMOプレイヤー数ってどんなもの?
JMの最盛期とたいして変らないならスクエニも態度変える可能性あるのかねぇ
署名で存続するならいくらでもしてやる。
著名活動が4亀にのっただけでも感動してる俺が居る。
810 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:18:59 ID:8H5I86A5
fpsで弾即とかわらった
マトリックスかよ
敵味方同じゲートから出入りする仕様さえ変われば
もうちょっと長続きしたんだろうにね。
PvPメインのゲームであれは致命的な設定だったね。
4亀にまで乗ったか。
本気でやってるようなので署名参加してくる。
BF2面白いけど、ちゃんと経営してくれるんならJMのがいい。
ある意味、今までの中で最大の宣伝に・・・・・・。
ネガティブ思考のオレは、なんてみじめでちっぽけな存z
宣伝であると同時にメトロの池沼さ加減を白日の下に晒し出す可能性がある罠
4亀の記者は現役屑鉄乗りだろうな・・・orz
いやチョンゲーとかでも載るから
ユーザーが自発的にって話題が好きなんでしょ
コイツラまだこんなクソゲーにしがみ付いてるよ
面白いから晒してやろうぜーヒャヒャヒャヒャ
とか思ってるに違いない…
BF2やってみた。 面白いなコレ!
でもJM2やりたい。DR日鯖復活か!?な現状だとこっちもやりたい。
とりあえずFPS面白いから色々やってくる ノ
やっぱりFPSを知らずにJMやってたんだね。
FMOやってる層もそういう人ばっかりなんだろうな。
FPS経験者ならJMの仕様には我慢できんだろ。
>>819 そんな事ないだろ。
FPSも面白いがすぐ飽きる。ゲーセンのゲームと変わらないんだよな。
やっぱりJMの方が俺は好き。
>>820俺はカレーライスが好きだがカレーうどんそばもカレーラーメンもカレースープも好きだ。
酢豚にパイナップルが入っていてもまったく気にしないよ。
コーヒーに醤油入れるのはどうかと思うが、それが好きという人が居ても文句なんか言わないし言う必要も感じないよ。
JMのほうがよっぽど飽きが早いと思う
FPS信者はFPSが絶対で高尚なものだと思ってるから何言っても無駄
FPS>>>>>>他の全てのゲーム以外の考えは聞く耳持たないから
FPS経験者が、JMはFPSであると想定してプレイすると、
「JMの仕様には我慢できない」ってことだと思うよ。
飽きるかどうかも似たような問題で、
FPSを期待してJMをプレイすると、あっという間に飽きる(ていうか呆れる)
MMO出身者が、JMは少なからずMMOだと理解してJMをプレイすると、
それなりに長い期間プレイしちゃったりする。
>>824 FPS好きがFPSを最高だと思うのは当然じゃん。
それは純粋に主観的な感想だよ。
そういう嗜好を他人に強要するのは別問題。
自分の嗜好も他人の嗜好も認めるべきだというのは、ジャンルに関係なく同じ事。
827 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:43:11 ID:tRMlqmeO
カスタムロボオンラインっぽいな、なんとなく
レザMSメタルよりは面白そうだ
C21
動画見ると誘導ミサイル使っていたね
アレ見ると沸々と怒りが沸いてくるのは俺だけ?
cβテスター応募したガナー
というかC21見た目がロボってだけのLV制チョンゲーだからなぁ
やはり移住先はPS BF辺りが妥当か
832 :
名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:21:33 ID:822rcNyH
ロボゲならチョン製でもいい
できれば日本製がいいとは思うが
ロボならではのシステムじゃないと意味が無いと思うんだけどなぁ。
装備品が「パーツ」、魔法が「テクニック」とか名前を付け替えてグラフィックを変えたら一丁上がり!ってのじゃあ全然面白くない・・・
ドキッ
PSは儲が必死だからなぁ
と、やってもいない奴が言っております
ネトゲは信者の言うこと9割引アンチの言うこと3割引で考えるといい
それでもやる気になれるなら多分楽しめる
やる気になれないなら9割方時間の無駄になるから止めとけ
PSは一週間やったが、楽しかったけど飽きた。
でもまたやってみたいと思う。
JMもその傾向は有ったがさらに飽きやすくて止めにくいゲームだと思う。
迷彩ハッカーマジ燃える
C21は公式の開発者メッセージの通りなら
ロボならでは、レベルの問題、なんかについては良さそうな感じだな
JMも開発者の話みてたら良さそうだったけど
実際はこの現状というのがあるわけだが
MoEのPvPスレみたけど、本体戦と呼ばれる部隊のぶつかり合いに
補給戦の途中から横槍とか入れたりすると、横槍した方の指揮官から敵指揮官に謝礼Tellが飛ぶとか有って萎えた
ゼキ・ヴァスでミサとかレザとかユラユラしてるだけで何もかも満足な人ならいいかもね・・・俺は駄目だ、山賊目指す
>>841 うわぁ、集団で横槍入れまくって、混沌の世界をもたらしてやりたい気分になるな。
プッギャー馴れ合ってんじゃねーよカスどもが!!って感じで。でも、口には出さずにもくもくと。
しかし相手は廃人集団、廃じゃなくても戦えるとはいえ、一人じゃ袋にされるだけ
ジャンク乗りが集団でMoEいけばいいんだろうけど、剣と魔法が嫌いな人多いみたいだし
JMみたいな糞つまらん生産に没頭できる人がMoEとか行ったりしたらPvPほったらかしで生産にのめりこみそうだしな
しかも人数が勝ってないと(同数でも)と戦闘放棄して走って逃げ回る、とかそんなかんじみたい
山賊プレイは非常に興味深々だけど
>>841 あえて突っ込もう。謝罪でなく謝礼なのか?
謝罪だったら普通に糞だが本当に謝礼だったらその電波っぷりには
興味がわくな(w
謝罪だなwっうぇwwwwwWw
MOEは神ゲーって言われてるが
欠点はあるんだよ
ユーザーが自制しないと戦闘が起きないんだよ。
JMにもBAすると戦闘が終わるだろ
あれと同じようなのがMOEにもある
>>848 それは俺も思ったけど、BAより、たとえばロンバからの奇襲はダメとか、そのレベルだと思う
MoEにもLZとかMSみたいに圧倒的なものってあるん?
4LMGに相当するものはある。
槍+強化魔法のスキルの組み合わせだと死角がほぼ無くどの相手にも5分以上に戦える。
んで強すぎ修正しる〜いやそっちも強いじゃないかとかいう不毛な叩き合いが繰り広げられてる。
槍+強化魔法……リースタン( ;´Д`)ハァハァ
素手とキック+回復はバンテージのみとかじゃ駄目なのか
包帯巻いてる間にヌッ殺されるぞ
ふむ、包帯スキルMAX、一番高級な包帯とかでも駄目かな?
てかスレ違いだね。
それとも他ゲの話OKなのかな?ここ。
ここはJunkyに他ゲーの宣伝をするスレです。
MOEはoβで辞めたんだが
今課金すると当月+来月分の3000円取られる罠があるので微妙だ
どこが罠なんだ?
>>841 いったいどのスレの事なのかわからんけど、そのあたりは鯖やら指揮する人によって
色々変わるだろうから、1を見て全てがそうだと思うのはどうかなと。
(E鯖あたりかな、そんな変な事しそうなのは)
>>844 ちょい違う、どちらにしても単純に有利なところで戦いたいからかと。JMと違って
復帰に時間がかかるから。
JMで言えば、P3とオアシスでしかホームに出来なくて、オアシス近辺で戦えば復帰の都合で
POFが不利だし、P3周辺なら無限の方が不利だしみたいな感じで。
(P3とオアシスしか都市は無しだという前提だけど)
>>858 webマネー使えば一ヶ月分で済むと思ったけど?。
しかしJMからの移行でMoEはあまりお勧めではないと思う。普通に他のMMORPGからなら
選択肢の一つとして有りかなとは思うけど、JMみたいなMMOFPS(?)からだといろんな点で
別物だし。
とりあえず気分変えてMMORPGをやろうかなとか思わない限り、選択肢として考慮する物でもないね。
JMはMMOFPSじゃないなぁ。
おれはMMOFPSと聞いたぞ
なぜ、そうジャンルにこだわる?
RPGゲームはな〜
と語る英語覚えかけの中学生レベルだな。
いや、JMがMMOFPSだというのは一応正しい。
定義的には一人称視点で撃ち合いするならFPS。(バーチャロンとかもFPS)
常時サーバーが立ち上がってるなどの点もMMOの条件を満たしてる。
ただ世間一般のFPSと比べると、あまりにも異質なのも確か。
少なくとも、常に平等な試合形式が展開される普通のFPSプレイヤーは、
JMをFPSと呼びたくはないと思う。
ていうか認められんよ。
せめてPlanetSide並にならんとFPSとは言えんだろう。
だからFPS信者はFPSって言葉を神格化するなと
信者ですから
ジャンルなんてどうでもいい
面白いか面白くないかだ
868 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:15:14 ID:QSK9a/HD
おもしろくない
>>865 お前さんは信者って言葉を規格化するなと。
JMはMMORPGとFPSまぜて失敗したのは事実。
FPSっつーか、アーマードコアとかのロボゲーとMMORPG混ぜて失敗したんだろ。
PlanetSideやる場合にJMな人は、MAXじゃ我慢できんだろうな
BFRじゃないと
大変だな(w
逆にスナイパーや隠密に目覚めるかもしれないぞ
PlanetSideやりたいんだが、WebMoney課金じゃできないの?
クレカは作りたく無いんだが…
>>874 送料とかかかるが、ゲームタイムっつーのを通販で買えるでよ。
>通販で買えるでよ。
>通販で買えるでよ。
>通販で買えるでよ。
>通販で買えるでよ。
うはwwwwwおkwwwwwwwwwww
WebMoneyなんか国内でしか使えないローカル決済法ですよ
プログラムのプの字も知らない俺から見ても
JMの開発者の技術はむごかった。
ローカルファイル差し替えて好き勝手できるのが最後まで治らなかった。
RPGか?それともFPSか?なんて争い以前の問題だよ。
これは専門学校生の卒業制作レベル。
あーーーー・・・次なにやりゃいーんだーー・・。
ネトゲなんか止めて彼女でもつくれ
ネトゲの数百倍金がかかり、得られるものはたいしたものでなく、
うっかり間違えると死ぬまで奴隷にされるような行為は誰もしたくない。
俺は彼女いて幸せだが。
ドゥフドゥフ。
EQ2面白いぞ。
EQ2がオモロイとかアリエナーイ
JMは提供側のエゴが随所に見られる
ユーザーは不満点を具体的に意見してきたが
提供側はおそらく商用としての運用に即する仕様のみ採用する
というような基準を策定していたと思われるが
その基準に準用できないようは要望は無視してきた
つまり提供側は商売でやっている以上、採算を考慮しながら開発をする必要はあるが
■eの打ち切り判断はユーザーからしてみればあまりに唐突だった
できることを全て尽くした上でのサービス終了であれば失敗であったと言えるが
JMの場合はそうではない
全てが発展途中であったのだ
営利目的である以上、利益を見込めなくなったプランを撤回するのは別に間違ったことではないが
採算を判断する期間があまりにも短過ぎはしなかっただろうか
つまり今回のJM終了は
金持ちが興味本位で知り合いの外国人にカフェバーをやらせてみたが思ったより儲からなかったので
すぐに廃業したのとそう変わりない事例だ
つまり提供レベルでのJM終了の原因はゲームの仕様に関する実装基準とプロモーターの愛情不足に他ならない
今後ロボゲファンにできることは
今や絶滅寸前のロボゲを支持し続けて復興をはかり
JMを終了させることを判断した人間が後悔するような事態が起こるように
はかない希望をつなぐことだけだ
そしてそのロボゲからFMOが除外されることは明白だ
あれだけインタビューとかでバランスは重要だって言っておいて、
結局バグ的なもの以外で調整されたのって、ライフル2本持ちくらいじゃん…
やっぱり、スクエニ上層部がバランスの重要性を全く理解できなかったんだろうかね。
君らは上層部がどこまで細かくて取り足取りやってると思ってるのかと。
JMの開発・運営が出した(商業的)結果を見て進退を決めるくらいが関の山でしょう。
どう考えてもバランス取りに口を出しているはずがない。
1年あったんだからバランスの収束点をしっかり目指していけばたどり着けたはず。
それが出来なかったんだからしょうがない・・
>>885 一年続けての状況を見れば、これ以上続けてもどうにもならないのは分かり切ったこと
ではないかな。
スクエニ側なら、JMの納金ユーザー数の推移がどうなってるかのデータは持ってるだろうし、
そういったものを見た上で、これから続けるのに必要な開発費や運営費を考えた場合、
JMを続けるのは無理という判断だろうし。
(今年の4月くらいの時点で何人くらいいたんだか)
やっぱ841の意味が解らないです
ヴァスでSY無限とP3POFが大規模やってる時に無所グループがSYゲート周りを荒らしまわったら
その後に無所グループが「無限さんごめんなさい」とシャウトする風習がある
こんなとこじゃないか
半年ぶりにJMに戻ろうとしたんだが一体今どうなってるんだ?
ログ見ようにも見れなくてorz
頼むから現状を教えてくださいおながいします
ようするに勢力Aと勢力Bの正面対決中、Aの一部が裏からこっそりBの補給地を強襲した場合、Aの指揮官がBの指揮官に謝罪TELLを入れるって話。
そこまでプレイヤーが気を使わないと大規模戦できないのか・・・
何かが違うような。
何故そんな話に?
ただ変な馴れ合いがあるというだけだったはずなのに。
最初からこんな話だったと思うが。
MoEのPvに期待するのが端っから間違いだったって事さ
JMみてーなBA禁止馴れ合い寒ゲー信者が何を
他ゲー行った時「Pv」なんて言うなよ。
1発で出身ばれるぞ。
みんな野戦がしたくて集まる←ここ最重要
↓
本体にらみ合い中に少数が敵国に近い別ルートのゾーンをウロウロする
↓
攻められてる側の軍が大将NPCをやられたくないので国内に引きこもる
↓
野戦中止&待機オンライン
↓
攻めてる側の指揮官形無し
こんな感じか
ちなみに本体がぶつかるまでゲリラの人は〜に入らないで下さいとか指示が出るが大抵無視するな、あいつら
あの待機オンラインが発生した時の空気だと謝るのも分かる気がする
ちなみにP鯖に行けばその限りではない
みんなゲーム内では黙ってるけどJM出身者凄く多いぞ
WARAGEに来てる他ゲー出身者は殆どUOとJMだな
何故黙ってるのにJM出身だとわかるのかと。
JMは装備すら自主規制してるからな
レーザーはだめ〜ミサイルはだめ〜
勧誘者が喧嘩腰でワロス
JMの場合はしょうがない部分があるだろ。
バランス崩壊してるんだからプレイヤーが自分でルール作らないと話にならない。
「Pvってwwwwおまwwww JM出身者だろwww」
てな感じで馬脚を現すことになるのは
>>899のほうだな。
Pv MMOとかで検索してみ。
間違った知識を本当みたいに書くから、お前みたいのが増えるんだよw
まぁ俺もPvって使うが、PvだけだとPvEなのかPvPなのかワカランワナ
>>901 いや俺がJMの話し始めるからw
UOの奴はテンパると秘薬切れたとか言うからすぐ分かるね
>>907 わろた
が、最近は秘薬さえようひせずに済むんだなこれが・・・
秘薬さえ消費せずに済む↑
MoEまで来ると、Planetsideと戦闘中の操作の複雑さや忙しさが
あまり変わらないような気がしてきた。
ただ戦闘を楽しもうとするとMoEは間の悪さがあるんだよな。
PSは24時間どこかでかならず戦争やってて、
10秒待機するだけで、主戦場そばまで転送できる。
最寄の基地や補給ポイントに帰還できれば、装備・物資は即座に補給できるとかさ。
1時間ログインした時に、55分ドンパチできるってのでPSの方に期待をモットル。
BF1942やってかれこれ1ヶ月になるのかな。。。もうJMには戻らないかも^^;
これだけはいえる、FPS視点って目がまわるねえ◎
後方視点のあるFPSだと目回らないかも。
「そんなんFPSじゃねぇ!」という人もいるけどね。
JMもFPS視点でやりたいが、自分の持ってる武器が邪魔
915 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:45:27 ID:cOGwHzFk
BF2で車両運転中に旋回しようと思ったら、降車したり、チャット画面が出てしまう
JMプレイヤーは多いとみた。
916 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:49:36 ID:7tuDheD8
もうどんくらいJMから脱出してんのかね?
ウデッキオ3が出てからかなり加速
今日から試しに一ヶ月MoEでもやってみるかな。
なんつーか、MoEのRvRは酷いよ
/count で相手側の人数までわかっちゃうのがイケナイっちゃーそうだけど
人数的に負けてるとまず戦闘は起きない
つか
>>900見てもらえば分かるけどヤヴェー位チキン
JMのゲートチキンが勇敢に思えるほど
>>915 BF1942→JM→BF1942ときて見事にその罠にはまったぞ。
旋回しようとして降車orz
JMのラグ偏差、ユラユラ射撃が手に馴染んでるとBFじゃ全然人殺せないよな
あかんBF2デモに入りっぱなしでJM全然やってない
楽しい方やればいいのさ。ゲームだし。
>>919 それはデスペナがJMよりもきついからというのも有るかと。
JMでも階級低いと(JMなら羽か?)、アイテム・パーツ含めて2個ドロップ、階級高いと
6個ドロップとかいったら、今とはかなり違う感じになるんじゃない。
Dragon Raja の日本鯖ができるそうだけど、プレイしてた事ある人いたら
ぜひ内情教えてくだされ
PvP前提のゲーム?な気がしたんだが、どうだったろうか
最近はBF2ばかりで、JMを2週間以上は起動していない。
最近はメディーク!!プレイがお気にで、電気ショックで蘇生しまくりがたのしー。
1DEATH、2蘇生なら良いと敵の銃弾を浴びながら蘇生するシーンは激アツな。
俺は逆だな
ゲームとしては良く出来てて面白いとは思うが
全然燃えね
んで
BF2がもうすぐ手に入るんだが、お前らはどうするよ?
多分****「JM」って名前の奴とかがここ出身なんだろうけど
他にもここから遠征してる奴はいるのか?
俺はこのままBF2に転属させてもらって現代戦を楽しんでくるよ。
でっかい倉庫に隠れてホバリングして、高度を上げて姿を現してからのロケット連射とかもうね、たまんない。
次点が「アシュタントン!」かな。
俺も製品版では名前の後ろにJMってつけとくから
見かけたら分隊に誘うかなんかしてくれー
すぐ車両で轢き殺されるからいやじゃ
ソーリーとか言って
>>929 俺はJM最後まで付き合ってからBF2に行くよ。
体験版は時々してるけど。
JMのプレイヤーって問題ありの奴多かったけど辞めても戦友だと思ってるよ…。
俺も製品版になれば[JM]付けて戦うよ。
デモ公開日からソッコーUnagiが取られてて萎えた
>>926 マジで?日鯖復活?もう俺釣りだろうと飛びついちゃうよ?
DRは最初に赤青黄に色分けされた国家を選択
基本的には赤と青が敵対関係、黄が中立という2勢力+1という構図(旧日鯖では中立である黄が最強だった)
毎日リアル21:00〜23:00に局地戦というイベントがあり、このときは赤青黄ともに敵の3つ巴戦
その他に土の17:00くらいからLv60以下という制限のある雪原戦、日曜は攻守に分かれる城砦戦があった
土日の国家戦は局地戦と違って、赤対青の2勢力に分かれて黄は好きな陣営に付けるというシロモノね
後は当たり前だけど、どの戦争も強制じゃなく自由参加
遭遇戦も一応あって、敵対色の狩場にゲリラはできないんだが
美味しい狩場が3国とも行ける中立地帯に設定してあったので人気の狩場では頻繁に戦闘が起こってた
移籍は旧日鯖ではキャラデリして作り直ししないと不可なので蝙蝠とかは存在しなかった
狩りや生産は既存の半島製MMOと同じ
特筆すべきは職間バランスが奇跡的な仕上がりだったこと
どの職も一長一短で最強職がなく死に職もない、相性と腕次第でLv20差くらいならひっくり返せる感じ
長くなったがマジでDRは面白かったよ
管理に色々問題があったし、グラもショボかったからあんまり人気は出なかったけど
戦争ゲーとしてはマジで良質な出来だったよ
934 :
926:2005/06/21(火) 16:00:20 ID:jNduv6u6
それ升簡単だからチョンゲお決まりのライン工オンラインは避けられる
BF2面白かった。やる価値は絶対あると思う。多くの人が推奨するのも当然だな。でも3日で秋田。
FPSは1日に数ゲームだけ遊んで・・・って物だからな
やりこむとか廃プレイとかのためにやる代物じゃない
廃プレイしたいならRPGしかねぇな
いくら簡単でも升したら糞だろ
RF Onlineってどうなんだ?
勢力が3つあって対立してるらしいが、公式適当に読み流しただけじゃよくわからんかった。
>>940 POFも無限も全機RFの戦場を想像してしまった
すげーテンション低そうな戦い
応募だけしといた
どうせまたMMOツクールで作った作業ゲーだろ
チョンゲーってパクリ元が少々違うだけで骨子は同じだからな
BF2でJUNKに乗れれば最高なのに!!!
名スレだ(・∀・)
そうでもない
>>944 BF2が現代戦だからBF3で未来戦になってロボに乗れたらいいな。
しかしファンの予想と期待を裏切り舞台は戦国時代のJAPANに!
ってことになったら色々な意味で面白いだろうなぁ('A`)
戦国合戦FPAか面白そうだな
マシンパワーの要求が凄そうだが
950だがこの勢いなら980あたりで新スレでいいよな?
いいと思うよ
むしろいつまでもしがみ付かずに、そろそろ旅立つ先をまとめてこれで終わりにしたらどうだろうか?
思い出は心の中にあるからこそ、美しい姿を保てるんだと思う。
アルター8から離れても、JunkerはいつまでもJunkerだろう?
うざければ殺せ。欲しければ奪え。ただし、仲間は裏切らない。
そして仲間の敵は俺の敵でもある。
BF2、PS、その他どこに行ってもお前ら糞っ垂れなJunker共は糞っ垂れなままなんだ。
糞っ垂れがいつまでも女々しく乳繰り合ってても、気持ち悪いだけなんだよ。
わかったらさっさと好きな所に行っちまえ。
MOEのPVPは両軍同じ数くらいにならんとおもしろくないね
ここはJMと一緒で数が違えば一方的なリンチになるwたまに例外もあるが
ドロップ数がJMの10倍くらいあるんでWarLoadになると死んでから復帰するまでにかなり時間と金かかるw
だからみんなわざと階級落として特攻してるんだよなw
意味の無いwの使用は頭が悪く見えるいい例
MoEとか選択肢に入ることがアリエナイ
剣と魔法に耐性あるし、国産だしMoEもいいかな、と思うが、上のレスとか見るとPSOやってた頃のこと思い出してヤル気が無くなる
JUNKMETAL 各方面行エアポート 2便目
俺はPvPが簡単にできるMMOがしたかった
それがJMやっていた理由
ロボにこだわりはなかったりする
ので、MoEは十分選択肢に入っている
FPSの方が気楽&楽しいかも、と思い始めているのは内緒
>>959 気楽というか準備とかの心配無しに対人したいならFPSは良いんじゃないかね。
大抵相手とはほぼ同条件で後は自分の腕次第だし。
ロボに乗りたいつーと話は変わってくるけども。
剣と魔法に耐性があるかないか、ロボじゃないと駄目なのか駄目じゃないのかで大分違ってくるな
剣と魔法が駄目でロボじゃないと嫌って人は正直行くとこ無いと思う
ところでMoEでJUNK乗りが多いのってP鯖だっけ?前どっかで聞いた気がするんだが。
さぁ、早く逃げてぇー
俺はアーマードコアばっかりやってたからか、
現状のFMOはスプリガンを除いてかなりの
神バランスに感じる。
Ver.Upでミサイルとか弱体してバランス崩すのだけは
やめてほしい・・・
>>961 P鯖が一番アルター8に雰囲気が近い
BBSWARは他鯖スレの2〜3倍の速さで進行するし
MOEのJUNK乗りが多いのはD鯖だな
多分E鯖には俺一人しかいない
メッセ欄にJUNK乗りの証を乗せてるのにだれからも来ないし
D鯖は11519で商品販売してるやつとかいるし
かなり有名だったプレイヤーもいるがPVはしてないっぽい 生産にでもはまったのかな
P鯖かD鯖か…
Dはジャンク乗りが多いが生産にハマっちゃってPvPしてない
Pはジャンク乗りがいて、BBSでPvPが盛んか…
どっちにすべきかなぁ。
そもそもJMっぽさを求めてMoEってのがおかしいですから。
いや、誰もJMっぽさなんて求めてないから。
PvPが盛んかどうか、上に書いてあった指揮官同士の馴れ合いがあるかどうかってこと。
MOEに殺伐さを求めるのはどうかとおもう
名前が表示されないのに馴れ合いも糞もあるかってんだよ
俺も生産に嵌ったくちだ
もう引退しちまったがD鯖首都で弓を作っては売ってたな
ただ、弓作成100になったら一気に飽きたが・・・
>>966 いくんだったらD鯖を勧める。多分あそこが一番人口が多いだろうから。
(元JMプレイヤーでなく総プレイヤー数ね)
Wraのなれ合いは有りそうな所はE鯖かな、あそこが多分一番人口が少ないだろうし。
個人的には日本鯖が出来るというDragonRajaが気になってるけど。
ファクトリー豚や狩り豚にはMoEがお勧めですね^^
FPS系にはこないでね。JMつまらなくした原因あんたらなんだから。
>>973 つまらなくしたのはお前みたいなのだろ?
PvPするしない以前の問題だよ。
まぁFPSなら973みたいなのがいようと生産豚がいようと変なことすりゃKickされるだけだしどうでもいいけど。
責任の擦り付け合い乙
これがJMで言う殺伐さなんですか。
男子中高生が好きそうな世界ですね^^
というか狩り豚ファク豚はFPSに何の面白みも感じんのじゃないか?
そもそもは狩りやファックメインの人と対等に共存できる世界が一番なんだけどな
狩りファックに人取られると大規模できないって焦りと、ファック開発関連のメトロンのミスをかぶらされた形だな
あと俺は狩りゲーやってる奴等とは違うんだぜーっていう妙な優越感
狩りやファクトリしてる人も同じ仲間。優劣など無い。
何このスレ
居場所がなくなる人が右往左往するスレです
そろそろ次スレ
た て な い か
なんか自らの崇高なるFPSを馬鹿にされてJMやってる奴にキレてるアホが居るな
もう次スレいらないだろ
次スレはいらないだろう
あらかた出尽くしたし
もう、本スレ一本に搾らないか
正直釣られすぎ。
しかし、かなり参考になった
情報提供してくれた方々thx!!!
どこかで会ったらよろしくなー
ロボゲーという選択基準であればJM最高!
ロボゲーじゃなくてもよければJM糞ゲー! orz
>>963 FMOは管理が■eってだけで未来が見えてるからな・・・
あの弱体化でしかバランス調整をしようとしないダメ会社
未来云々より、今のFMOが既に大糞です
結局、選択肢はPS、BF、MOEの3つしかないという事か。
口ではなんだかんだ言っても、
結局半数ぐらいはFMOに行くんでしょ?
>922もあるでよ。
BFかぁ、もうすぐ日本語版発売だし。
今の所、MMOでFPSはPS位しか面白そうじゃないというかPSしか存在しない
MOで良いならBFでもFMOでもその他でも良いかと
後は好み
MMOなRPG好きならMoEでもSWGでも他でもなんでもGOGO
そういう俺は久しぶりにゲーセンに行ってスト3rdStrikeやってきた
新鮮だったが、以前みたいな情熱は失せていた
MMO体験しちゃうとオフラインあるいは小人数が物足りない
本スレでエミュ鯖完成チカイって人が居る訳だが
[〉 そう かんけいないね
俺もエミュ鯖完成近い。
[〉 JUNKMETALを終了する
キャンセル
[〉 はい
いいえ
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ