結局WoWとEQ2がまるで歯がたたなかった件について3

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1名も無き冒険者
EQ2とWoWの落ち武者たちがまったり語るらしい

前スレ
結局EQ2がWoWにまるで歯がたたなかった件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1101409736/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1103811701/
2名も無き冒険者:05/02/26 09:35:47 ID:SaPm+kiP
EverQuest II / EQ2 Part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109170834/
【WoW】 Warld of Warcraft Part40(41)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109326382/
3名も無き冒険者:05/02/26 09:45:13 ID:qJqIy6de
3get
4名も無き冒険者:05/02/26 09:46:52 ID:lIWhbqq2
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :>>1 おつー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
5名も無き冒険者:05/02/26 09:48:33 ID:p6J8PTOW
>>4 詳細希望
6名も無き冒険者:05/02/26 11:36:17 ID:ZU/uxW9d

またスレタイ間違ってるし
日本語が不自由な人なのか


結局EQ2がWoWにまるで歯がたたなかった件について
7名も無き冒険者:05/02/26 11:49:25 ID:Vs/sBFrV
↑( ´,_ゝ`)プッ
8名も無き冒険者:05/02/26 12:54:07 ID:6jzuaVXu
普通に比べるスレで良かったんじゃ?
もしくはEQ1タイプの次世代後継者MMOはどれ?みたいな感じでも。
9名も無き冒険者:05/02/26 13:14:46 ID:C60zJJ0W
DAoCは開発元がカプコンに愛想つかして自分のとこで日本語版出したんじゃないっけ?
10名も無き冒険者:05/02/26 15:53:31 ID:rbmH62vV
http://www.sgoj.com/
こっちに移動だ
一緒にやろうぜ
11名も無き冒険者:05/02/26 16:28:59 ID:SSnPDYxb
EQ信者のおいらがやってきましたよ
WoWのトロールのグラフィックはなしだと思う
はげ萎え
12名も無き冒険者:05/02/26 16:32:47 ID:BLozWE3J
トロール♀は味があっていい。
13名も無き冒険者:05/02/26 16:42:04 ID:xfksmE3D
わしゃわみどぅ〜
14名も無き冒険者:05/02/26 17:42:51 ID:Pp4ebQX6
結局WoWのBGがGWのArenaにまるで歯がたたなそうな件について
15名も無き冒険者:05/02/26 17:49:38 ID:6cmZH2sr
GWは少人数の対人戦が中心のゲームだし。
16名も無き冒険者:05/02/26 18:03:22 ID:BLozWE3J
GWはMMOなのか
17名も無き冒険者:05/02/26 19:36:38 ID:C60zJJ0W
GWはDiaやPSOみたいなMORPGだよ。うまいことジャンルの隙間ついたなと思う。
18名も無き冒険者:05/02/26 19:45:23 ID:6cmZH2sr
MMORPG風味を加えたMORPGって感じだね。
正式にはCORPG(Competitive Online Role Playing Game)ってなってる。
19名も無き冒険者:05/02/26 21:37:33 ID:Pp4ebQX6
MOかMMOかとかどうでもいいんですよ
要はWoWでCTFやらせろって事なんですよ
20名も無き冒険者:05/02/26 21:41:34 ID:cQMWwIDp
まだ続いていたんだね。世界的な評価を見ろで全ては終わるスレなんだが。
21名も無き冒険者:05/02/26 22:58:38 ID:1Fa5TKQ+
WOWはBF1942みたいなゲームを目指すって聞いたから期待してたのに
MMORPGじゃん。
22名も無き冒険者:05/02/26 23:28:23 ID:f78VpEnC
誰から聞いたんだよ
23名も無き冒険者:05/02/26 23:39:19 ID:Pp4ebQX6
俺が言うのもなんだがこれはさすがに釣りだろ
24名も無き冒険者:05/02/27 03:03:55 ID:2p4pgBzk
前スレのDia2の話題に戻るけど
英語版のみの時日本語版初期のころはPvP/PvEで
いろんなデータを元に戦略/戦術を投稿してる人結構居たよね

でも日本語版末期はそんな投稿する人すら居ない、1.10で結構変わってるにも関わらずね
Diablorは元々アレだったけど、日本語版登場により更に加速したって感じ
25名も無き冒険者:05/02/27 08:09:07 ID:quZE4irz
>>23の「俺が言うのもなんだが」でちょっと和んだ。
26名も無き冒険者:05/02/27 10:17:22 ID:/8UM5Nta
韓国のWoWの占有率が4gamerに出てるぞ。
11月発売後の推移から現状20%ちょいでL1,L2との競争を繰り広げてる。
1月には正式韓国版リリースで一度はTopを取った模様。

L1,L2,WoW以外のMMOが大変なことになってる件についてWoW
不買運動を展開する理由が国策じみてて泣けてくるな。

ttp://www.4gamer.net/specials/gametrics/gametrics.shtml
27名も無き冒険者:05/02/27 10:29:33 ID:0bMXpccH
>>26
なんでFF11がないんだ?
28名も無き冒険者:05/02/27 13:16:21 ID:N5e17/F/
リネージュトーナメントってなんだ?
29名も無き冒険者:05/02/27 13:31:12 ID:0pGoa+jO
>>26
まぁMMORPGじゃないけど、WoWと同じBlizzardのStarCraftは、lineとline2より人気あるからねぇ。
一番人気あるのは、カートライダーって韓国のオンラインレースゲームなんだけど。

>>27
韓国のだからね。

>>28
リネ1のキャラを使っての、対戦のためのゲームかな。
日本にはきてない。
30名も無き冒険者:05/02/27 14:00:13 ID:0bMXpccH
>>29
>韓国のだからね

それはわかってるが、韓国のだとなんでFF11がないんだ?
ただ人気がないだけか?
31名も無き冒険者:05/02/27 14:19:48 ID:OAdoDTM5
記事見ろよ
ネットカフェに調査ソフト仕込んで集計してるから
ネットカフェ用のライセンス契約がないゲームはその表には乗らない
32名も無き冒険者:05/02/27 14:48:42 ID:w79YBr5F
てかそんなにFFが人気あると思ってるのか。

韓国でwowは値段面で不満が出て不買い運動とかやってるらしい。アフォ過ぎ。日本のリネ2の方が高いし。
んで韓国人は自宅にパソコンある人は少ないからほとんどの人はネカフェ。ネカフェではリネ2とかを強烈に推奨しまくってるから人多いだけ。

wowは運動の影響でネカフェにあまり置かれてないらしい。代わりにシルクロードオンラインとか言うのを推奨してるとか。

あまりのwow人気に他のゲーム会社がビビって手回したんじゃねーかな。
韓国人ゲーマーも気の毒だぬ
33名も無き冒険者:05/02/27 15:00:28 ID:0bMXpccH
>>31
つまり、FF11はネットカフェ用のライセンス契約がないってことか。
俺はそれを知らなかったわけ。

>>32
ランキングでは30位まで載ってるのだから、かなりマイナーな
ものも載ってるようだ。
別に人気かどうかは知らんが。
そんなに人気じゃないやつもランキングに出てるからな。
34名も無き冒険者:05/02/27 15:52:24 ID:0pGoa+jO
てかFF11って韓国も入ったの?

>>32
韓国ではもうDiabloとかStarCraftの影響で、Blizzardってだけで売れるからねぇ。
WoWが人気出るのは、発売前から分かってたことだと思うよ。

>>33
韓国での30位だと、かなりマイナーなのとかは入ってないんじゃないかなぁ。
かなりネトゲの数多そうだし。
実際エタカとか、クロノスとか、テイルズウィーバーとか、フリフとかのゲームは、
昔は30位以内に入ってたみたいだけど、今はもう30位以下に落ちてるしね。
35名も無き冒険者:05/02/27 16:26:52 ID:BBku4aLY
WoWもPC房に入ってるの?
36名も無き冒険者:05/02/27 16:33:18 ID:0bMXpccH
>>34
>てかFF11って韓国も入ったの?

さあ。もしかして韓国ではFF11ってサービス開始してないのか?

>エタカとか、クロノスとか、テイルズウィーバーとか、フリフとかのゲーム

これは俺の言ってる基準ではかなりマイナーな部類。
FF11はこれらより人気かどうかはわからないけど、
絶対に人気ではないとも確信できないから聞いただけ。
37名も無き冒険者:05/02/27 16:39:21 ID:0pGoa+jO
俺FF11してないから詳しくは知らないけど、
たぶん日本以外のアジアではサービス開始してないんじゃないかな。
してたらごめん。
38名も無き冒険者:05/02/27 16:54:41 ID:54yDJC9Y
StarCraftが韓国で人気なのに、明らかにプレイ人口よりパッケが売れてないとか
どっかで聞いた事あるよ。
39名も無き冒険者:05/02/27 16:55:04 ID:N5e17/F/
EQ2は捨ててウィザードリーオンラインを期待っするしかないのか・・・
40名も無き冒険者:05/02/27 18:09:05 ID:S+WhPNmi
angbandのオンラインのやつはまだ残っているの?
41名も無き冒険者:05/02/27 20:04:04 ID:Bo194A+K
FF11は韓国ではまだサービス開始してないんじゃなかったかなぁ
予定はあるみたいだったけど
42名も無き冒険者:05/02/27 20:35:55 ID:miI/GB0M
こんな調子だと遊べる分だけEQ2の方がマシに思える。
43名も無き冒険者:05/02/28 00:16:37 ID:XFgjG0KP
>>40
MAngband か?
どっかの大学がサーバを立てていたはずだが・・・
なきゃ自分でたてれ。
44名も無き冒険者:05/02/28 10:03:46 ID:v+lO2wNN
>>37
韓国版WoWはパケ売りありません。全部ダウンロードですよ。
韓国人は頭金有りのローンの月払いより
頭金無しのローンの月払いの方が高いと文句をいう民族ですから。
45名も無き冒険者:05/02/28 10:45:37 ID:ggAlqpZt
すばらしいミンジョクですね
46名も無き冒険者:05/02/28 11:38:55 ID:7sUyuiD2
映像で2つの作品を比べてみよう

EQ2
http://ocha.adam.ne.jp/10f/movie.htm

WOW
http://www.geocities.jp/keikeikeikei80/movie/kei.movie2.asx
47名も無き冒険者:05/02/28 11:46:57 ID:+hxdd/7b
EQ2ずいぶんハジけた作りになったなー
と思って良く見たらCity of Heroesだった。
48名も無き冒険者:05/02/28 11:58:26 ID:+hxdd/7b
EQ2みた 良くできてるね おもしろそう
オラこんな村やだ〜
49名も無き冒険者:05/02/28 12:56:31 ID:7sUyuiD2
>>47
「4」の作品がEQ2です。
50名も無き冒険者:05/02/28 13:19:14 ID:iLkCOOWA
このEQ2の映像見ると、確かに面白そうだね。
やってみてよ。つまんないからw
51名も無き冒険者:05/02/28 15:40:38 ID:f7IMwtv9
WoWとEQIIの違いはCapcomvsSNKとCapcomvsMarvel位の違い
その心は、普通の人には違いがわからない。
52名も無き冒険者:05/02/28 18:30:15 ID:uIGp48ji
海賊版スト2と元祖スト2くらいの違い
53名も無き冒険者:05/02/28 18:56:09 ID:hTtBwMwT
大江戸ファイトと富士山バスターくらいの違い
54名も無き冒険者:05/02/28 23:22:56 ID:4rF7KJOQ
火消し最強
55名も無き冒険者:05/03/01 01:17:43 ID:XuFt66XZ
流れ断ち切って悪いが…。
WoWスレの流れやばくないか?
EQ2スレもレベルは一緒だが、
新しいpatchの話など、
まだ未来があるように見えるが。
56名も無き冒険者:05/03/01 02:04:12 ID:35+YpvJ4
WoWはLv上がるの早いし、廃人が飽きて荒らしてるんじゃないの。
EQ2の方は極端なパッチあてまくって迷走中って感じだね。
未来があるというかなんと言うか…
57名も無き冒険者:05/03/01 02:33:11 ID:4zUAprOK
>>56
いまWOWスレでぶーぶー
言っているのはちょっと前までEQ2スレで
ぶーぶー言ってた奴らのようの気がするのは気のせい?

EQ2スレでぶー部ーいう奴ら減ったなと思ったら
今度はWoWスレに増えてる
58名も無き冒険者:05/03/01 02:55:36 ID:SJFQpc++
前からぶーぶー言うやつは居たよ。
別に今に始まったことではないが。
59名も無き冒険者:05/03/01 03:54:08 ID:4rUdOUeA
>>46 WoWの方はそれもいいが最初の作品もかなり好き、
音楽がはまってるからかすら。
ttp://www.geocities.jp/keikeikeikei80/movie/kei.movie.asx
60名も無き冒険者:05/03/01 11:39:25 ID:VsaO/Z1P

現状 WOW
将来性 EQ2


EQ2の将来性も不安だが、少なくともパッチや拡張や力いれてる気がする
俺は両方で遊ぶほど時間を掛けれないので、EQ2をやってる。
61名も無き冒険者:05/03/01 12:07:30 ID:hXtR5ekR
将来性って言うか今が糞過ぎるから
すで完成度が高く今後のロードマップもハッキリしてるWoWより伸び率は上・・・になる可能性がある
迷走したまま5ドル拡張に突入しようとしてる現状を見るとあんま期待できない気もするが
6260:05/03/01 12:22:44 ID:VsaO/Z1P
あげてた スマソ

>>61
十分に楽しいが、WoWとEQ2両方やっているやつからみると
EQ2はかなり糞なんだろうなぁ

>迷走したまま5ドル拡張に突入しようとしてる現状を見るとあんま期待できない気もするが
さきにやることがあるだろ!!と思ったよw


63名も無き冒険者:05/03/01 12:52:40 ID:nzstGd0r
>>62
俺もどっちもやってるけど、クソってほどじゃないよ。
でもここ最近のパッチの内容は正直いただけないかな。
ゲームシステムを根底から変えちゃうようなパッチばかりだし。
Trade関係のが一番まずかった気がする。
相互依存を撤廃って…よっぽどクレームあったんだろうか。

WoWは一部のサーバを除いてほとんど日本人が居ないのがね。
購入からアカウント登録までもいろいろやらんといかんし。
EQ2と違って、英語でコミュニケーション取れる人じゃないと絶対にやっていけない。
内容に関しては私は満足してる。飽きが早いらしいけど。
まったりやってるんでよくわからん。
64名も無き冒険者:05/03/01 12:58:42 ID:VsaO/Z1P
>>63
相互依存を撤廃は、生産関係のCommunityを育てていく方向性を放棄したような
もんだよね。たしかに俺もいただけないとおもう。alchemiのnerfだけでよかった・・・・

EQ2の日本人人口より少ないのかな?
WoWは行き着く先がPvPなような印象を持ってるから、正直期待できないと思ってる
ちがってたらスマソ
65名も無き冒険者:05/03/01 18:07:33 ID:Nl5g8SUH
普通の視点で見れば EQ2の出来っていうのは
それなりに良い出来なんだろうな。
ただEQ1と比較してしまうと、少なくとも戦闘面においては
EQ1より劣っている。生産とかUIでは向上しているかもしれないけど。
しかしEQ1というゲームがPvEをメインとしたゲームだったという経緯
もあり、EQ2は単純にEQ1よりも面白く無いと評価されるようになった。

WoWも出来で言えばEQ2とほぼ同等。というのが公平な判断だろう。
ただGroupが必須では無いシステムや、PvEをメインに据えていない
という点で、EQ1やFF11出身のplayerからの支持を集めているのだろう。

仮にWoWがEQ2という名前でリリースされていたらどうだろう。
そうなった場合でも、PvEをメインに据えていない点や、Groupの依存度が
低い部分にブーイングの嵐が起きているような気がする。
66名も無き冒険者:05/03/01 19:31:44 ID:4rUdOUeA
>>仮にWoWがEQ2という名前でリリースされていたらどうだろう
無理過ぎw

WoWは今はまだPvEメインて言っても過言じゃ無いよ。
high lvl instanceとか綿密に戦略立ててかないと即wipeみたいな
とこもあるし。BG実装されても別にそっちがメインになる訳じゃなくて
PvP、PvEの二本立てで進みそうな予感。

偉大な先代と比べられて渋い評価になりがちってのも
分からなくは無いが、そういうの抜きにしても出来は違うと思う。
67名も無き冒険者:05/03/01 19:44:18 ID:BGG8uECS
もしもWoWがEQ2として出ていたら一定の評価を得ていたと思うよ

不満が出るとしたらクラス少な杉!!!
とかだろ
68名も無き冒険者:05/03/01 20:13:08 ID:DKg+383t
>>65 どっちもやってる身としては、とても同等なんて言えないなー。
EQ2はまだまだ有料ベータ状態だし。
身内で遊べるってのがなきゃEQ2はやってないと思う。

WoWはPvEサーバでやってるんでPvPについてはわからんが、
PvEだけ見てもよくできてるよ。
EQ1をベースにしてるから、さすがに目新しさはないけどね。
69名も無き冒険者:05/03/01 23:09:19 ID:20EWqW/A
>>68
どっちもやってるっていってる割には
どっちもスレちょっと見れば掛ける薄い内容しか
書いてないのがなー
70名も無き冒険者:05/03/01 23:14:23 ID:kw05UcJA
WoWの完成度が高いかって言われたらそれほどでもないんだよな。
特にPvPの悪さが目立つ。
売りのはずなのにな。
しかもメインコンテンツのはずのBGがまだだし。
71名も無き冒険者:05/03/02 00:33:48 ID:mrFKaDzl
WoWの内容は濃いよ。
PvEの部分でもかなりいい線いってる。
少なくとも、ここ数年で発売されたMMOの中では随一。

ただ、上級者が初心者を殺しすぎ。
やる気をなくす人が多発してもおかしくないね。
72名も無き冒険者:05/03/02 00:36:42 ID:N51PceRp
そりゃ2chに乗せられてPvP鯖を選ぶ奴がアホなんだろ
お勧めはどこですか?とかPvP鯖お構いなしで日本人がいるからって理由で黒岩、Ner’ずl
自分の力で鯖くらい決めれっての
73名も無き冒険者:05/03/02 00:39:51 ID:+ddLDEkV
というかPvPが売りなんて鰤は何時言った?
74名も無き冒険者:05/03/02 02:10:55 ID:h1K+pQRE
BGってなに?
75名も無き冒険者:05/03/02 02:34:28 ID:vgxR31ds
鰤信者はゲームバランスの悪いところはすべてプレイヤーのせいにしますから。
76名も無き冒険者:05/03/02 09:36:19 ID:t+L3/ASF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050301/aogc_ko.htm
>欧米オセアニアのユーザー数はパッケージベースで110万本以上、
>クライアントフリーの韓国でもすでに同時接続25万人を突破
とっくに100万突破(;^ω^)?
7768:05/03/02 11:01:38 ID:HYSh0X2W
>>69
両方のスレ見て抜粋して書くなんて暇なことしないって…
EQ2とWoWのどっちをやってるのかは知らんけど、特に外れたことは書いてないと思うんだが…

EQ2は相変わらず毎晩サーバを落としてたり、BigPatchあてたりとまだまだ調整段階でしょ。
それに伴ってアイテムの相場とかクラスバランスも激変して、とても安定した状態だなんていえたもんじゃない。
そういうこともあって、有料ベータ状態だって書かせてもらった。
78名も無き冒険者:05/03/02 11:03:34 ID:H8qRWmX1
WoW最高てレスが多いからやってみたが、なんだよこのLagの酷さは。
Window開くだけで非常にストレスかかるってふざけてるのか?
あとPvP鯖はHightLvがNewbie虐殺しすぎ。
それが嫌ならPvE鯖いけと言うがそれならEQの方が上だし。
79名も無き冒険者:05/03/02 11:07:54 ID:OBzpgz+4
そういえば、EQってPvPあるの?
なんか前にあるとか聞いた事もあるような、無いような・・・
80名も無き冒険者:05/03/02 11:08:25 ID:zQeDS0gG
Warcraftの世界観踏襲してるからPvP鯖が人気なのであって
(WC3から流れてきてPvE鯖行く奴は居ないと思う)
EQやEQ2、FFその他のPvE onlyなゲームから来た人が
何も知らずにPvP鯖行くと大きな誤算になる可能性はあるやね。

PvE鯖でも限定条件でPvP出来るし、BGも実装されるんだし
lv高い奴に狩られるのが嫌な人はPvE鯖行った方が良いと思う、
いや煽りじゃ無くて。
81名も無き冒険者:05/03/02 11:42:13 ID:tPbg+lH4
狩られるのが好きな人いるのか?
一日20〜30回くらい毎日殺され続けるとマジで萎えるよ。

漏れはPvEに移住したよ。
1日の半分がGank対応だったら疲れるって。
日本鯖ができたらPvP鯖でダッシュするよ。
82名も無き冒険者:05/03/02 12:36:17 ID:Mra7YtjR
PvPの出来るゲームで>>81みたいなこと言い出す奴って必ずいるよね。
PvEとPvPと選択肢あって好きな方選べるんだから文句言うなっつーの、萎える。

それと、一日20も30も殺されるのはちょっと頭が悪いんじゃないか?
ゲームにならんようなら狩り場変えろって、いやマジで。
それかヘルプ呼ぶとかね。

結論言うと、向いてなかったんだろうね。それだけ。
83名も無き冒険者:05/03/02 12:44:31 ID:OBzpgz+4
いや、単純に運が無かったんじゃないかな。
しつこい奴はホント居るしね。
狩場変えれば良いってもんじゃない。
変えた先にそういう奴が居るかもしれないんだから。
84名も無き冒険者:05/03/02 13:27:42 ID:uBzUVxDJ
>>81
狩られるのが嫌なら、
DAoCみたいにRvRゾーンとPvEゾーンが別れてるゲームしてれば良いじゃん。
85名も無き冒険者:05/03/02 14:53:15 ID:GC+p49b6
WoWはつまらないというより飽きたからやめた。
でもパッチチェックのためにたまにスレ覘いてる。
未完成のものを無理して楽しむ必要ないし。

本スレでも言ってたけど、LFGに何時間も待機とかありえねえ。→Meeting Stone
PvP鯖Gankerだらけで萎える。→ PvE鯖でBattleGround

今のシステムで>>81みたいな意見出るの当たり前なんだよね。
物には限度ってものがあるから。
遥か昔に、Lifestormという国産MMOがあったけどさ、BG導入しないまま
PvP鯖が現状のシステムを維持し続ければ、同じ末路を辿る。
86名も無き冒険者:05/03/02 16:22:07 ID:fa338aA4
最近始めてPvP鯖選んだ奴は本当大変だろうなと2ndやってて思うわ。
lvl30〜50くらいのMAPでもなんかあるとすぐ60キャラがでてくる。
開始直後からやってる先行組は60キャラもってて当たり前なので
ヘンにやりあうとそういうのに粘着されたりする。
まぁそれも含めてPvP鯖なんだけど。
87名も無き冒険者:05/03/02 18:50:42 ID:xs1YPPxb
>>85
完成してるMMOなんてどこにもないけどナー
88名も無き冒険者:05/03/02 20:43:41 ID:BUEA9AQa
>>一日20も30も殺される

ありえねえ。

>>81は危険を回避する工夫のできない馬鹿か、一日15時間プレイクラスのアレか、
あとはBooty Bayで平和を訴えようと釣りでもしてたかだな。
89名も無き冒険者:05/03/02 20:56:19 ID:m00GnD0k
>>Booty Bayで〜

それ、俺だ。
90名も無き冒険者:05/03/03 00:07:10 ID:EoPoLSPd
>>85
LFGで時間かかるのはクラス依存でしょ。
WoWに限らず、グループ組んでPvEするタイプのMMORPGで
その問題点を解決してるのみたことない。

きっとHunterかWarlock、Paladinな人で飽和しすぎてる人だろうね。。
WoWのせいにしちゃあかんよ
9190:05/03/03 00:13:15 ID:EoPoLSPd
誤) きっとHunterかWarlock、Paladinな人で飽和しすぎてる人だろうね。。
正) HunterかWarlock、Paladinで遊んでて、需要と供給のバランス
   を理解できてない人なんだろうね。。
92名も無き冒険者:05/03/03 00:13:52 ID:0ccTuw/7
WoWってソロがメインなんじゃないの?
なんでLFGの待ち時間で愚痴ってるの?
9390:05/03/03 00:52:17 ID:EoPoLSPd
2ch覗いて黒岩Horde選択して愚痴垂れてる人たち。
鯖の調子悪いわGankされてPvPが糞とか言ってるし。
そんなのリリース時点で混雑することも、BGが未実装のうちは
PK鯖だってことはわかりきってる

楽しいながらも愚痴いってるのか、遊び方知らないのか、
本当につまらないのかよーわからん人が多い

俺はWoW面白いと思うよ。
Lv60に到達するまでのスピード感をキープしたまま
Lv60で遊び続けることが出来るかと言われれば、BGないと
きついし、MMOの実績がない鰤だから不安だけどね。

OnyxiaRaid逝って思ったのは、EQ1初期のNaggy、Voxレベルの
PvEはちゃんと実装されてます



94名も無き冒険者:05/03/03 00:58:29 ID:xJrtadWD
>>92
ソロメインというか、ソロでも遊べるってだけ。
いいアイテムがもらえるクエストなんかは、グループ組まないとできないよ。
EliteQuestってやつね。
95名も無き冒険者:05/03/03 09:23:04 ID:zJ41SQO1
低レベル者にとって土曜、日曜日の昼間とか地獄だよ。
どこに行ってもGankの嵐。
60が5人固まってこられたら、町から出るのすら4−5回しなないと
出れない。
とにかく工夫とかで解決できないくらい大量のGankerに溢れてる。
見つかり次第5秒で死ぬんだからどうやっても無理だよ。

コメントにはすぐPvEに行けというのがつくと思うけど
もうPvEに移住してます。
殺されて当たり前だとかいう人はいちど低レベルキャラ作ってみたら?
96名も無き冒険者:05/03/03 09:58:13 ID:JncqOyeC
低レベルいたぶって楽しいと思ってる敵対の人が居るんだから
きっと味方にも、PvP好きの高レベルが居るよ!
街封鎖とかいう状況なら、チャットで伝えればすぐ飛んでくるんじゃないかな
封鎖してる方も、低レベル殺すのが目的と言うより
駆けつけてきた高レベルとやるのが目的じゃないかなぁ
97名も無き冒険者:05/03/03 11:54:32 ID:m/iaMJBV
クラボがいいのだとWoWって画面が綺麗に見えるんですかね。
http://www10.ocn.ne.jp/~hazardz/wow/wow0502/y1.jpg
98名も無き冒険者:05/03/03 13:44:34 ID:nnOCeqWD
>>95
毎日毎日、一分一秒絶える事なく60が5人固まって来ている訳でもあるまい。
どうしてこの手合いって、最悪の事態を持ち出して、さもそれが一般的であり
自分に落ち度はないかのように語るんだろう。
そんな調子だからすぐPvE行けと言われるんだよ。まず具体的にしてみた「工夫」とやらを言ってみろ。
99名も無き冒険者:05/03/03 14:30:50 ID:27DurZIr
PvP鯖でplayするデメリットが開始直後に比べたら断然キツくなってるってのは確かにある。
でもまぁこうなるのは必然なのでPvP鯖で始めるにはそれなりの覚悟が必要
効率的にlv60目指してBGを待つなら断然PvE鯖を薦めるね
100名も無き冒険者:05/03/03 14:32:24 ID:J+Q13Gtv
日本人が多いからってだけでPvPサーバ選んじゃった人なんだろうな。
101名も無き冒険者:05/03/03 15:48:24 ID:3/o/ILLI
>>95
低レベルってどのくらいのこと言ってるの?

始めたばかりのプレイヤーが集う初期都市は
pvp鯖でも非pvpゾーン扱いじゃん。

本当にwowやってんの? リネ2に帰れよ。
102名も無き冒険者:05/03/03 15:58:52 ID:i63Ci/TR
>>101
30-40 くらいでね? 現状を見るにこの辺は低レベルといってもいいんじゃないかな。
レベル15くらいまでは本当に一瞬でいくし。
わしの知り合いとか放置してボーナス貯めてあっというまに30超えてたし。
103名も無き冒険者:05/03/03 18:04:50 ID:gPvqhT+5
>>97
画が小さすぎて綺麗かどうかさっぱり。
普通のWoWのSSにしか見えん。
104名も無き冒険者:05/03/03 20:12:17 ID:gG1a+cE7
何か、WoWレベル上がるの早い早いって皆言ってるけど
俺まだ10台後半だけど、今のところ早いとは感じない。
むしろこれより時間かかったらダルい。
105名も無き冒険者:05/03/03 22:21:47 ID:sW1Pzuxf
>>104は他のMMORPGをプレイしたことがない、間違いない。
ちなみにWoWでLV10台後半ってのは、フルタイムの仕事持ちリーマンが
実時間で数日の間に達するレベル。
106名も無き冒険者:05/03/03 23:54:17 ID:gG1a+cE7
EQ、EQ2、AO他やったよ。
早いとは感じないってのは、EQとかと比べてってことじゃなく
何か、レベル上がるの早すぎですぐ飽きるっていうの結構見たから
それにたいして、別にそんな言うほど早くない、という意味で。
まだレベル18だから今後どうなのかは知らないが。
ちなみに/playedしたら34時間ぐらいだった。
107名も無き冒険者:05/03/04 00:28:52 ID:f44R4E6K
レベル上がるの早すぎて飽きるなんて意見みたことない
108名も無き冒険者:05/03/04 01:05:58 ID:UxYPPqJs
>>106
正確には
「レベル上がるの早すぎてlv60なってしまってすること無くなって飽きる」
な。
109名も無き冒険者:05/03/04 10:05:21 ID:mmMCHwAR
EQ2はWOWをぱくりまくって類似ゲームになるんだろ
110名も無き冒険者:05/03/04 10:37:16 ID:kE5riRVh
WoWのパクリっていうか、あらゆるMMOから
なりふりかまわずパクリまくってるよな。

FFのエンカウンターロック
DAoCのクエスト方式
AOのインスタンスゾーン
CoHの徒弟システム
WoWは・・・良くしらん

でもまぁそれらのMMOもEQのパクリっていやぁパクリか?
111名も無き冒険者:05/03/04 10:42:58 ID:sXpSKs8g
まあパクリパクラレはどうでもいいさ。
パクリ元よりも良い物にして行こうって考えがあればな。
112名も無き冒険者:05/03/04 10:50:50 ID:mmMCHwAR
パクってなんでここまで差がでたのかな〜
113名も無き冒険者:05/03/04 12:18:14 ID:0hl/hUi1
バランスだろうな。クエストにしてもただ単純に配置してるだけ。
114名も無き冒険者:05/03/04 15:21:34 ID:a7ACEZym
たしかEQタイプのMMOは、AC(エンシェント・コール)のが
発表早かった気がする。EQもつまるとこパクリか
115名も無き冒険者:05/03/04 15:31:15 ID:KyNCUORp
発売順はEQ→AC→AO→DAoCだが
116名も無き冒険者:05/03/04 15:54:10 ID:EpaY4PAE
パクリはいいんだけどWoWβからパクッてバランスくずしてる
EQ2は格好悪いと思う。ほぼ同時期のリリースなのに
117名も無き冒険者:05/03/04 17:05:32 ID:tu+821TB
無理して同時期リリースしたからこそ、だと思うがねw
118名も無き冒険者:05/03/04 17:14:25 ID:B2fYnkLs
いまEQ2遊んでいる身として、
すごくバランスいいんだが。
それも発売時から良かったものが
だんだん良くなっている。
生産は30sageだが、この間の神パッチ
のお陰で自立できそうだし。
クエストもただマウスぽちぽち押して
内容理解しなければ単純だとか思うだろうけどな。

バランス悪い言ってるのはちょっと前に
EQ2リタイヤして現状がわからない人ですか?
それともalchemistさんあたりかな。
119名も無き冒険者:05/03/04 17:18:22 ID:cUTJxgC7
バランスは確かに良くなっていってるね。
少しづつ良ゲーに向かっていってると言われて
いるのもわかる気がする。

でもなんつーか、ここまで根底から変えてしまうようなパッチを
平気で当てられちゃうと、SOEのポリシーとかそういうものが
感じられなくて、なんだかなーっていう感じがする。
そういうのもあって有料βと言われ続けているんだろうね。
120名も無き冒険者:05/03/04 17:19:14 ID:0hl/hUi1
レベル上がってしまってクエストできないって不満が出る時点でバランス調整に失敗している。
121名も無き冒険者:05/03/04 17:20:19 ID:KyNCUORp
いつの話だよw
122名も無き冒険者:05/03/04 17:48:44 ID:B2fYnkLs
>>120
いまはクエストスタートアイテムも
死体dropに変わっているので、レベル
上がりすぎてクエストできないっていうのは
無くなって来ていると思う。全部かはわからんけど。
123名も無き冒険者:05/03/04 17:48:59 ID:kE5riRVh
>>118
>バランス悪い言ってるのはちょっと前に
>EQ2リタイヤして現状がわからない人ですか?
>それともalchemistさんあたりかな。

具体例 >>120
124名も無き冒険者:05/03/04 18:22:04 ID:EpaY4PAE
その神パッチ?かなんか知らないけど、
んなもので一喜一憂できる時点で幸せですね
だってコロコロバランス変わる=あなたの感じるその神パッチが
無と化す可能性もあるわけだから。
そういう意味でバランスくずしてると私は思ったわけ

EQ2β -> WoWβ -> EQ2 -> WoWと遊んだ身としては
118さんが発売時点からバランス良いと思ったのは
WoWβのおかげですよと。

ちなみに自分はEQ2リタイヤ組です。EQ2JEでまた味見しようとは
思っています。ただ、うぉぉぉぉおこれ面白れぇえええーーーって
ノリは感じないでしょうけどね。。。
125名も無き冒険者:05/03/04 18:41:30 ID:B2fYnkLs
別に将来のことを心配しなくても、
現状が良いのだから、悪い方向に考えなくてもいいのでは?

バランスが良いのがなんのゲームのお陰かなんて
べつにいいのです。WoWだって、他のゲームの
いいところやバランスを盗んでいるわけだし。
それ言ったらきりがないですよ。

EQ2JEでもマウスぽちぽちでクエスト進めて
しまったら結局一緒な気がします。
126名も無き冒険者:05/03/04 18:43:59 ID:ooi3x7Ew
WOWでも同じことがいえるんだけどな>マウスぽちぽち
127名も無き冒険者:05/03/04 18:55:02 ID:KyNCUORp
>>124
誰一人神パッチなんて言って無いのに。
128名も無き冒険者:05/03/04 18:59:45 ID:EpaY4PAE
前にWoWとEQ2の将来性を比較するレスが
あったと思うけど、そういう観点のお話はナシってことですね?
それだと何も言えませんEQ2リタイヤ組ですから。。
自分も本家と元祖みたいなラーメン屋の話をするつもりはないです
過去〜ちょっと前の現在を自分の意見で語っただけです


で、自分なりにWoWなりEQ2なりに呪縛される理由は何なのかを
考えるとゲームで遊んでる感覚が必要。これだけ
鰤が好きだからとか、EQ1やってたからとかは関係ないんです
129名も無き冒険者:05/03/04 19:04:42 ID:Z0D4NJT+
>>127
もっとよく読もう
130名も無き冒険者:05/03/04 19:05:44 ID:B2fYnkLs
>>127
私が>>118で神パッチ言ってます。
sageにとっては正に神パッチでした。
alchemistにとっては糞パッチかも。

>>128
少なくとも次回のBigPatchでさらに
バランス良くなるのはわかっています。
その後のことはわからないですけど、
だんだん良くなっているので、将来については
あまり悲観はしてません。
ポジティブに遊んでた方が楽しいです。
131名も無き冒険者:05/03/04 19:28:57 ID:BLlweOvW
>>114
アシュロンズ・コール……
132名も無き冒険者:05/03/04 19:59:24 ID:vtH04Q3b
>>131

アシェロンズ コール・・・・・
133名も無き冒険者:05/03/04 20:59:54 ID:ftUv5MIV
EQIITrialプレイする機会があったから、どれだけ糞なゲームなんだろうと
興味深々でやってみたら、少なくとも導入部ではほとんど変わらなかった。
大きな違いはグラフィックももちろんあるが、モーション。
EQIIのモーションは歩きからいって酷い。

Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。
134名も無き冒険者:05/03/04 21:05:54 ID:q0qH6mtL
煽りなのかネタなのか馬鹿なのか、とりあえず>>133みたいなのはどう扱ったらいいんだろう。

>>EQIITrialプレイする機会があったから
>>少なくとも導入部ではほとんど変わらなかった
>>Trialプレイしてから
>>EQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた
135名も無き冒険者:05/03/04 21:22:20 ID:ftUv5MIV
キチガイめいてるのは間違いないみたい
136名も無き冒険者:05/03/04 21:31:25 ID:q0qH6mtL
馬鹿に基地外扱いされても困るな。
やっと自分の発言の馬鹿さ加減に気付いて、恥ずかしくて仕方ないのは分からんでもないが。

>>少なくとも導入部ではほとんど変わらなかった。
>>Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。
これな。これに全てが集約されてる。

>>Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。
こっちだけでもいいや。
137名も無き冒険者:05/03/04 21:37:16 ID:cUTJxgC7
むしろtrialだけplayして、EQ2をマンセーできるお前の方がすごい
138名も無き冒険者:05/03/04 21:42:05 ID:ftUv5MIV
誰もマンセーしてないけど。心の病気?だよね。
139名も無き冒険者:05/03/04 21:43:55 ID:cUTJxgC7
じゃあ翻訳してくれ
140名も無き冒険者:05/03/04 21:50:40 ID:B2fYnkLs
EQ2の冒頭部分だけみるとWoWと大差ない。
つまり、糞というほどではないのに、
EQ2を叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。
ってことでしょ?>>133
マンセーしてるわけでは無いが、糞でもないと。
141名も無き冒険者:05/03/04 21:50:52 ID:q0qH6mtL
>>138
周りの人間は心の病気じゃないよ。
そしてお前も心の病気じゃない。お前のは只の馬鹿だ。

>>Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。

よぉく、自分の書いた文を読んで、自分がどれだけ馬鹿な事をいってるのか考えてみな。
少なくとも3つある。
142名も無き冒険者:05/03/04 21:55:15 ID:ftUv5MIV
俺の最初の発言からのやりとりで
あなたは自分をEQII叩きまくってるWoW信者と公言している。
十分、心の病気。

でもわかってないようだから答えてあげよう。
WoWはレベル上がるにつれてクソゲー化していく。
つまりEQIIの後半部分がどうであれ、WoWと大差ないってこと。
143名も無き冒険者:05/03/04 22:04:32 ID:Z0D4NJT+
133は日本人ですか? 何が言いたいのか、素でわかんねえ
144名も無き冒険者:05/03/04 22:11:20 ID:cUTJxgC7
言葉が不自由すぎ。。。
まあ言いたい事はなんとなくわかるけど、
文章を脳内補完しすぎだと思うぞ。

>>133の文章
まず最初にこう付け加えるべき。
「WoWはplayしているけど、EQ2は未playな俺が」

そしてこの一文を変えよう
「少なくとも導入部ではほとんど変わらなかった。」
   ↓
「少なくともTrialで遊ぶ事ができる序盤の面白さは、それほど変わらなかった」

その次にこの一文を加える
「しかしあえて違いをみつけるとするなら」

「Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってる」
  ↓
「Trialをplayしてみて意外と面白かったので、むしろEQ2を叩きまくってる」
145名も無き冒険者:05/03/04 22:11:40 ID:q0qH6mtL
>>あなたは自分をEQII叩きまくってるWoW信者と公言している。

現実にない物が見えるようになってくるのは、良くない傾向だぞ。
今のお前のような只の馬鹿なら、現実を認め努力する事でまだ救いようがあるが、
それから逃げて空想を肯定し始めるともう戻ることはできない。

>>EQIITrialプレイする機会があったから、どれだけ糞なゲームなんだろうと
>>興味深々でやってみたら、少なくとも導入部ではほとんど変わらなかった。
>>Trialプレイしてから、むしろEQII叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。
これをもう一度、よーく読め。本当に気付いてないなら、ちゃんと考えろ。

>>WoWはレベル上がるにつれてクソゲー化していく。
>>つまりEQIIの後半部分がどうであれ、WoWと大差ないってこと。
せっかく書いてくれたみたいだけど、上の文の内容を真っ向から否定する内容になってるぞ?
146名も無き冒険者:05/03/04 22:14:15 ID:cUTJxgC7
それで出来上がった文章



WoWはplayしているけど、EQ2は未playな俺が
EQIITrialプレイする機会があったから、どれだけ糞なゲームなんだろうと 
興味深々でやってみたら、少なくともTrialで遊ぶ事ができる
序盤の面白さは、それほど変わらなかった。

しかしあえて違いをみつけるとするなら
大きな違いはグラフィックももちろんあるが、モーション。 
EQIIのモーションは歩きからいって酷い。 

Trialをplayしてみて意外と面白かったので、
むしろEQ2を叩きまくってるWoW信者の素性に興味が出てきた。



っていう事だろ?
147名も無き冒険者:05/03/04 23:59:51 ID:9P73uJSq
WoWが叩かれると のびるスレですね^^
148名も無き冒険者:05/03/05 00:01:51 ID:Rk1dFTi8
喧嘩するなよ
WOWのライトな部分はEQ2に受け継がれるんだから
むしろなぜWOWに勝てなかったか冷静な分析が必要
EQ2の迷走劇を終わらせるためにも・・・
149名も無き冒険者:05/03/05 01:34:39 ID:zFLlQQo6
>>148
えー、そんなの
わかってるじゃん。

EQ2のキャラに魅力を感じなかった。
若年齢層を取り込まなかった。おちゃん多すぎ。
EQ2のストーリー背景が重苦しい。
システムに遊び要素(プッと噴出すような)がほとんどない。
クライアントへのVideoカード要求大きすぎ。

150名も無き冒険者:05/03/05 01:47:40 ID:MW8njuUb
やばい、大航海Online面白すぎる。
突然おこる海賊船による奇襲!危険海域でのプレイヤーによるPvP!
自然とスキル上がるシステム、海戦じゃくて陸戦の戦闘も楽しい(パーティ可能)
陸でも海でも採取!釣りも可能。ニュータウンを見つければ冒険度うp!(レベルも上がる)
楽しい交易!(レベルも上がる)飽きない船による航海。航海中に
嵐(嵐の時にダメージを食らう)や奇襲、火災やホームシック、船員が飛び降り自殺!(逃げる)
他にも色々な災害などがある(移動中にも釣り、採取できる)
一人でも飽きない多量のクエスト(ストーリ制があり、成果がよければ装備なども貰える)
同期もバッチシ取れていて、動作も信じられないくらい快適(celeronで並なグラボなら余裕で快適らしい)
保険システムもあるし、NPUによる人の好みも違う。(服装が気に入らないなど)
サーバーもしっかりしていて、運営も良いほう、船に特殊武器つければ
たいあたりした時にダメージ食らわせられるし、
とにかく文章で表現出来ない位楽しいやってみるべし。
151名も無き冒険者:05/03/05 03:29:01 ID:pN2zk+zs
そう、大航海Online評判いいんだよね
意外なダークホースか?!

大後悔Onlineとか言われてたのに
152名も無き冒険者:05/03/05 03:53:18 ID:MW8njuUb
大航海はおろか、MoEですら面白いと思う人がたくさん居るんだから
WoWが神ゲーと思う人がたくさんいても不思議じゃないって結論。
153名も無き冒険者:05/03/05 04:27:55 ID:HcX+0s8H
>>同期もバッチシ取れていて
ここらへんにMoE上がりの薫りがする。
MoEから大航海Onlineに流れてくれるならお互いに喜ばしい事だね。
154名も無き冒険者:05/03/05 07:33:15 ID:wl/jhR8O
大航海は確かに面白いね。

でも、今の仕様だと1ヶ月か2ヵ月後には
やる事が無くなっているのは間違い無さそうだから
課金までする意欲が沸いてこないというのが問題。
155名も無き冒険者:05/03/05 14:46:36 ID:WBcYVZdb

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/
公式で、今後のdevelop予定が更新されました。

・高レベルダンジョンの追加
・チャットに吹き出し機能、アクションバー追加、クエストtracker追加
・クラスバランス修正
・Grp募集用のオブジェの設置
・その他、様々なbug fix

以上が次回のパッチで適用されるようです。

その下には、今まだ開発中ですよ、ということでまた色々と載っています。
屋外raid encounterとかはカッコイイですねぇ。
まあ、Battle Groundの実装とか、まだまだ未実装部分が残っているので
その辺先になんとか急いでもらいたい気もします。特にHonorシステム関係。
156名も無き冒険者:05/03/05 15:50:04 ID:QomgjuzL
EQ2?
>クライアントへのVideoカード要求大きすぎ。
これがでかすぎるんジャマイカ?

WOWは軽い。設定落とせば2,3年前のPCなら普通に動く
157名も無き冒険者:05/03/06 00:52:21 ID:k2EQ+FmV
でもその分綺麗さではEQ2に劣ってるんだよね。
はじめてWoWやった時、EQ2から移ってきたもんだからグラフィックが粗く感じたよ。
まぁ、あの軽さを考えればかなり綺麗なんだけどね。
158名も無き冒険者:05/03/06 01:23:37 ID:QCh5CALU
俺はWoWのグラフィック温かくて好きだけどね
最新技術全部つぎ込んでみましたみたいなのじゃなくて
159名も無き冒険者:05/03/06 02:14:47 ID:M2S/agT2
EQ1のOldモデル愛好家なオレにはEQ2のキャラはキモすぎる
WoWはその点、EQ1のOldモデルの良さを受け継いでる感じがして
すんなりEQ1→WoWと来れたな

まあハリウッドの写実的CGが好きか、ジャパニメーション的な
セルアニメが好きかの違いって感じ?
160名も無き冒険者:05/03/06 02:29:23 ID:RLWShAV7
キャラクターモデルはWoWの完敗だけど
地形データは五分五分。地面テクスチャはWoWの圧勝
161名も無き冒険者:05/03/06 02:58:27 ID:U84j6FP5
グラフィッカーの立場から言わせてもらうとWoWの方が俄然素晴らしい
のだが。。 色彩の使い方や組み合わせの妙などEtc
162名も無き冒険者:05/03/06 04:25:10 ID:joX6yQp8
EQ2はポリゴン数が多いだけでキモイんだよ。クソ重いし。
なんだよ、あの長いチンコ風船ねじって作ったみたいな体型。
どいつもこいつもムクムクしすぎでソーセージみたいだよ。
シンプルな方がいい。WoWのはオリガミみたいだけどさ。
163名も無き冒険者:05/03/06 04:40:06 ID:RLWShAV7
オリガミっちゅうかゴボウみたい。
描写制限以前に、ネットトラフィック制限あるみたいだし、
もっとポリゴン増やしてもよかったんじゃないのかと思ってしまう。
164名も無き冒険者:05/03/06 09:02:01 ID:nsyuxFqy
WoWのグラはセンスがいいだけ。Rose Online、FF11となんら変わんない。
真に次世代グラといえるのは、EQ2。

EQ2のグラオプションをいろいろ調整してみろ。
他の3Dゲーがいかに絵でごまかしてるかってのがよくわかる。
165名も無き冒険者:05/03/06 09:14:51 ID:NN4IFYML
スペックの上であぐらかいてグラ最高なんて
166名も無き冒険者:05/03/06 10:31:24 ID:2xPY6te8
センス無い奴が技術だけこね回しても、クソな絵はクソ。
ごまかしてるってのも、むしろEQ2がセンスの無さを
技術でごまかしてるんじゃ?
167名も無き冒険者:05/03/06 12:09:56 ID:Hs8C4ms4
つーかPvPをメインにおいたゲームと
PvE主体のゲームでグラ比較してもしゃーないだろ。
多人数でのPvPを想定した軽さとその中での見劣りしないグラをギリギリまで
追及して折り合い考えて作ったゲームと
単にグラだけ追及すりゃいいゲームとグラだけで比較する意味なんてねーよ。
168名も無き冒険者:05/03/06 13:19:15 ID:GHG6heti
グラとはちょっと違うかもしれんが、EQ2はモーションが寂しい。
トカゲも人間も同じモーションで動いててがっかり。
♂♀くらいしかバリエーションが無く種族間の個性に乏しい。

変身動物にまで/danceのモーションを入れてしまう鰤とは
姿勢が違いすぎるっていうか...
見た目のポリゴン数だけでなく動きも併せて見ると
WOWのキャラの方が生き生きしてる。
169名も無き冒険者:05/03/06 13:52:28 ID:nsyuxFqy
>>166
はあ?お前バカだろ。

技術は客観だが、センスは主観なの。
WoWの絵がいい、ってのは、漏前の個人的意見にすぎない。
が、EQ2のグラ技術は誰が見てもすげーんだよ。
170名も無き冒険者:05/03/06 14:02:40 ID:2xPY6te8
>>169
164自身が「WoWのグラはセンスいい」と言ってるところへ書いた
意見なんですが。
横からそんな得意げに揚げ足取りされてもなあ・・・
171名も無き冒険者:05/03/06 14:03:51 ID:2xPY6te8
つうかお前164本人じゃん・・・
172名も無き冒険者:05/03/06 14:11:38 ID:ml+VTTdm
しかも誰もその技術を否定してはいないんだがな。
173名も無き冒険者:05/03/06 15:02:18 ID:QCh5CALU
もりさがってまいりました
174名も無き冒険者:05/03/06 15:33:33 ID:D+z6Ml74
>>164=169

E Q 厨 必 死 だ な


と思わせたいWoW厨のカキコ
と見せかけるためのEQ厨のトリック
と信じさせたいWoW厨の陰謀
175真のWOW房登場:05/03/06 16:03:20 ID:W9QBdsAY
すっかり放置してました。すいません。
理由は、友人の一人がGuestPassを使ってWoWを始めたので、手取り足取りレクチャーしてました。
この友人、俺がいくらWoWのすばらしさを説明して誘っても
「仕事がいそがしいからやる暇なんてない」「できても週1日ぐらいしか無理」
とかなんとか言って、頑固に始めるのを拒んでいたんですが
年始に遊ぶ機会があって、家でWoWをやってみたところ途端に夢中になり
ここ何日かは会社帰って速攻WoW→am3:00までプレイを繰り返してます。
普通に朝早くから会社あるんですけどね…かなり重症です。
相当自制心の強い奴なんですよ?WoWって恐ろしい。
まだプレイしていない方は、ぜひやってみてください
176名も無き冒険者:05/03/06 16:33:02 ID:All/NTEX
>>175
それどこかの日記のコピペだろ?
177名も無き冒険者:05/03/06 16:37:05 ID:ml+VTTdm
前スレかなんかで、全く同じのがあったような
178名も無き冒険者:05/03/06 18:23:27 ID:Hs8C4ms4
WOW始めたが、こんなにMMOにはまるの久々だわ。
初めてのMMOであるUO以来。

両方の優劣つけるとしたら、WOWがチンコだとすると
EQ2なんてチンコの皮みたいなもんだわ。俺はもちろん皮無い(買わない)よ
179名も無き冒険者:05/03/06 20:44:25 ID:IySPnev8
>>178
ハハ、こやつめ
180名も無き冒険者:05/03/06 21:59:25 ID:U84j6FP5
>>178
山田君座布団持ってって
181名も無き冒険者:05/03/07 01:18:50 ID:aWGvLJNu
まあ、漏れは仮性(稼い)でJE推奨PC買っちゃった手前チンコの皮と共存していくしかないわけだが。
182名も無き冒険者:05/03/07 01:35:40 ID:Yn+SeCIG
そのPCでWoWやれば包茎(ok)でしょ。
183名も無き冒険者:05/03/07 01:46:01 ID:9Dem4iy9
ていうかJE出るのか?ほんとにw
Beta募集あったけど音沙汰ないよな……
184名も無き冒険者:05/03/07 09:39:23 ID:/LrqdYy8
>>167
>つーかPvPをメインにおいたゲームと

PvPがメインかー
185名も無き冒険者:05/03/07 10:13:11 ID:Enpt92XS
>>184
今は、クエストメインかもしれないけれど、
Battle Groundが実装されればPvPメインになるかもしれないじゃん。
186名も無き冒険者:05/03/07 11:24:55 ID:/LrqdYy8
>>185
嫌味っぽいカキコになってスマソ
WoWはPvPが最終形なのかなと思った
PvPがMMOで成立するものなのかどうか疑問持ってるし

リーマンプレイでMMOに時間をなかなか取れないから、面白いと聞いてるけど
なかなか手がだせない・・・
手堅くEQ2をやっております。
187名も無き冒険者:05/03/07 11:24:54 ID:veAcjp6P
WoWはPvPメインのゲームだよ。
道歩いてても、買い物してても、狩りしてても常にPKを注意して
ないといけないからね。
MAPの半分以上は街の中ですらフリーPKエリアだよ。
昨日、魚釣りのExpertBookを買いに中立地帯のBootyBayにいったんだけど
街に入ってから帰還するまで10回殺されましたよ。
188名も無き冒険者:05/03/07 11:27:02 ID:/LrqdYy8
時間がw
これってよくあるのかな

186 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:05/03/07 11:24:55 /LrqdYy8
187 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:05/03/07 11:24:54 veAcjp6P
189名も無き冒険者:05/03/07 11:45:02 ID:SeTUZPkn
PVEメインなのかPVPなのかは、ゲームとして何を楽しむのかで変わってくるんじゃないかな。

WCの世界を旅行者となって見て回るならPvE鯖でクエストこなすのがいいと思う。
PvE鯖では敵地でNPCに襲われたときに反撃しないかぎり、自動的にPVPフラグが
立つことはないから、bootybayだろうがGadjetzanだろうがWinterspringだろうが安心
して利用できる。旅し放題。WCIIIのシナリオでアレがああなって、という知識があったら
それがフル3Dで表現されていることに感動するはず。もし旅行者(傍観者)としてでなく、
WCの世界の住人として振る舞いたいなら、PvP鯖だと思う。中立地帯〜敵地まで常に
対抗勢力のPCを警戒しながら行動するのはPvP鯖じゃないと味わえない緊張感。
種族間の抗争っていうものが味わえる。
190名も無き冒険者:05/03/07 11:55:59 ID:Db7tdiiY
現状としては、WoWはEQ2と同じPvEがメインのゲームだと思うよ。
ソロ・チームの両方の選択幅があり、クエストがいっぱい。
チームプレイもEQ2ほどシビアじゃないけど達成感がある。
クラボも低スぺックで様々なユーザが遊べる仕様。
それに比べEQ2は自由度が高いが、難易度やクラボの要求が高いので
ユーザー層が少ないのがネックだよね



191名も無き冒険者:05/03/07 12:08:00 ID:ArPAcvci
レベル60になるまでにBattle Groundが実装されれば文句はない。
まだレベル12だけどマイペースで楽しんでるよ(´・ω・`)
EQ2はeastなら考えたけど、英語版はキャラが馴染めなかった。
192名も無き冒険者:05/03/07 12:43:25 ID:UtPBxbT6
俺はEQ2もWoWもやったけど面白さでは周りの評価通りWoWだった。Partyも多数対mob1匹なEQに対してWoWはチーム戦みたいになったりする。
193名も無き冒険者:05/03/07 14:38:42 ID:VsfjZ+14
>>192
>Partyも多数対mob1匹なEQに対して

どこのEQ2ですか。
194名も無き冒険者:05/03/07 14:52:20 ID:SeTUZPkn
修正>俺はEQもWoWもやったけど面白さでは周りの評価通りWoWだった。
修正>Partyも多数対mob1匹なEQに対してWoWはチーム戦みたいになったりする。

ってことじゃない?

もしくは

EQ2:多数incするけどCCerがメインターゲット以外を寝かせて、single mob vs GRPな戦闘
WoW:多数incするけどそのままmulti mob vs GRP戦闘

ていいたいのかな?
195名も無き冒険者:05/03/07 15:06:36 ID:VsfjZ+14
EQ2でMezなんてほとんど使わんぞ。
そんなことも知らないからどこのEQ2ですかと聞いたんだ。
196名も無き冒険者:05/03/07 16:19:16 ID:SeTUZPkn
>>195
へーそうなんだ。>Mez使わない
毎回3-4incは当たり前で、CCer必須って聞いたんだけどな。

WoWみたいにGrp vs Grpな感じ?
197名も無き冒険者:05/03/07 16:29:04 ID:VsfjZ+14
やっぱり又聞きかw

そもそもCC能力が一番高いEncの2クラスでも
リキャストと効果時間の関係で同時に3匹寝かすのがせいぜい。
BardやWizに至ってはもっとCC能力が低い。

一方でGroupMobに対するDDやDoTの威力は高く非常に効率がいい。
HO(連携技)で発生するAEDDでMezが解除されてしまうし
全体的にMezの重要性は低下してる。

3-4Incは当たり前、でもCC必須でない。
198名も無き冒険者:05/03/07 16:42:54 ID:/LrqdYy8
>>197
ENCはmezよりもPowerRegene(マナ回復)が重要になってるんじゃないかな
ぎりぎりの戦いで、ヒールPowerがなくなった時、もりもり回復してmobを倒せた
ときには神だと思った。
EQ1より必須クラスでなくなっているけどね
199名も無き冒険者:05/03/07 16:46:20 ID:AkE6UvqV
EQ2で何人グループまで?
200名も無き冒険者:05/03/07 16:51:52 ID:SeTUZPkn
いや、又聞きというか(実際CC云々の話は又聞きだけどねw)
>>192の言いたかったを類推してみただけなので
あんま気にしないでおくれ。

DDやDoTで最速KILLして数を減らす感じなのか〜。
じゃあsingle mob vs GRPってのは>>192が勝手に作った妄想だね。

漏れのIDを抽出してもらえば分かると思うけど、漏れはWoWだけで
EQ2はやってないよ。んでついでにWoWのCCについて言うと、
Mage、Priest、WarlockがCC可能クラスなんだが、原則として
1PCは1Mobしか寝かすことができない。だから割と混戦が
多いという印象だなあ。




201名も無き冒険者:05/03/07 16:51:58 ID:/LrqdYy8
>>199
1グループ6人
Raidは4グループで24人まで

campはTank1人Healer1人がいればあとはなんとかなります。
最近Tank不足を感じることが多いが・・・・
202名も無き冒険者:05/03/07 17:10:22 ID:/o6LMBPc
EQもWoWもって
EQ2じゃなくてEQ1なんじゃないだろうな

EQ1なら基本はMob1だよなw
203名も無き冒険者:05/03/07 18:58:48 ID:Db7tdiiY
図で説明するとこんな感じ

http://www5.kannet.ne.jp/users/reiga/WoW/wowstyle.htm
204200:05/03/07 19:13:34 ID:Kf6Oqcbg
>>202

そそ、だからそう修正してみたw
205名も無き冒険者:05/03/07 19:14:13 ID:AkE6UvqV
>>203
WoWは要するにこうだろ?

ソロでやる事
 経験値稼ぎながら大多数の適正レベルクエストやりながら生産素材集めながら金稼ぎ。
全部同時進行できると。
206名も無き冒険者:05/03/07 19:19:19 ID:2k9wLoCR
>>203
WoWはヘイトのシステムがちがうのかな?
その図を見てると、グループで戦闘になっても各々soloの動きをしているようにみえるが

EQ2の図はちょっとまちがってるね。ヘイトをTankが一手に受け持つから
GroupMobでも1体のmobと言えるかも知れないけど、soloMobと戦うより、
GroupMobと戦うことのほうが多い
207名も無き冒険者:05/03/07 19:29:20 ID:Enpt92XS
WoWは、ソロでも遊べるらしいから、
個人個人それぞれが真っ当な攻撃手段があって、
それぞれに1on1で対応するって感じじゃないのかな?
208名も無き冒険者:05/03/07 19:42:11 ID:4o/dT+x6
>>206
それ、戦闘スタイルについての図じゃないぞ。
○は町と狩場で、矢印は移動だと思う。
209名も無き冒険者:05/03/07 19:46:23 ID:2k9wLoCR
>>208
そなのか
だけど、余計分からんようになってきたw
EQ2の真ん中の○はフリーポートかな
210名も無き冒険者:05/03/07 19:51:33 ID:C+PNPJT/
その絵は戦闘のことでなく、ゾーンのアクセスや
クエストの関連性を表しているのだと思う。

俺もEQ2はやってるけど、EQ2の戦闘はGvGでは無いと思うな。
敵グループは全てSoul Linkだし、ほとんどの対グループスペルは
ターゲット中の敵までの射程さえ満足すれば、残りの敵までの
射程は考慮せずに効果を発揮したりする。

EQ2のグループmobは見かけ上、たくさんいるように描いてあるだけで、
バランスとしては1groupでこのくらいの強さ(レベル、色)と
なるように調整されてる。WOWで多数の敵がadd、Aggroしてくるのとは違う。


EQ2:見かけ上、多数incするけどgroup mobというカテゴリに属する単体 vs プレイヤーグループ
211名も無き冒険者:05/03/07 19:57:07 ID:Enpt92XS
>>210
WoWは、DAoCぽいのかな?感じとしては。
212名も無き冒険者:05/03/07 20:01:32 ID:d+jeC6Br
ここ意外に良スレ?
213名も無き冒険者:05/03/07 20:46:09 ID:NdDyeBvK
>>211
日本式 RPGに似てる
214名も無き冒険者:05/03/07 21:01:36 ID:6lB2Kj/D
>>210
ほんとにEQ2わかって発言してる?
好き嫌いは好みの問題だからいいが
そんな前半しか通用しないようなことを
EQ2の常識のように語るのは
みっともないよ。
215名も無き冒険者:05/03/07 21:03:37 ID:VsfjZ+14
>>210
SoloMobが複数IncとかGroup Mob が複数Incする場面も当然ありますよ。
216名も無き冒険者:05/03/07 21:35:09 ID:fh8tJW+W
うん、Lv30頃から徐々にaggroするmobが増えてきますね。
新しい拡張ゾーンで出るアイテムも、
今までのstatus傾向同じという枠から外れて
WIS upなHeavy Chest、INT upなRobe、AGI upな Med Chest
とかバリエーション増えてますね。
今後に期待です。
217名も無き冒険者:05/03/07 21:45:41 ID:LQQD28Wh
初めてWoWのインスタンス(VC)やったんだけど、すげー楽しかった。
鉱山の奥の地下基地深く攻め入って、扉を大砲でぶち開け
一番奥にはゴツい巨大戦艦?が。その一番上でボス(悲劇の男)と戦闘。
LVL20ちょいだから、EQ2で言うとうんこAQやってる頃か。
哀れ。
218名も無き冒険者:05/03/07 22:04:09 ID:AkE6UvqV
キャスターは暇だよVC
一発決めるだけ
219名も無き冒険者:05/03/07 22:36:37 ID:wrXjYG+O
そりゃ適正外でじゃないの?
適正でいったらVC+Stealth2だっけで結構厳しいと思うけど
220名も無き冒険者:05/03/08 01:15:34 ID:Ec1xALOo
VCは後日談として用意されているクエストがまた面白い。
BossKillしたあとにあんなに続くクエストってWoWでも
珍しいような気がする。

問題はそのクエストアイテムを一つしか落とさないことだと
思うんだけどなあ。あれってShareできたっけ?
221名も無き冒険者:05/03/08 01:51:03 ID:O92gDSbz
クエストアイテムってVCの頭じゃなかったっけ?
ともかく、グループで実行するEliteクエは必ずグループメンバー全員分
のクエストアイテムが取れるから、心配しなくてもだいじょぶ。

頭が5つもあるのかよ!というつっこみは無しで。
誰かが「その場で輪切りにしてるんだよ」と言っていたが、それもそれで
スプラッタ……
222名も無き冒険者:05/03/08 09:05:54 ID:CJdral5Q
いや、VCの頭はWestfallの一連のVCクエスト用ね。
クエスト持ってれば誰でもLootできる。

確か手紙が一枚だけDropして、後日談が始まるんだよ。
223名も無き冒険者:05/03/08 12:56:47 ID:DidoC8R5
頭も手紙も全員分出るよ
224名も無き冒険者:05/03/08 13:48:55 ID:CJdral5Q
おー出るのか、シランカッタ。
俺がクリアしたときは俺以外拾った人がいなかったから、
てっきり1枚だけだとおもった。

それにしてもDeadmine(VC)といい、BlackfathomDeepsといい、
Shadowfangkeepといい、初級インスタンスの出来いいよね。
EQのGuk、Runny、SolA&Bあたりを髣髴とさせる作りこみに感動したなあ。
225名も無き冒険者:05/03/08 17:47:38 ID:zbU849JA
さすがにそれは評価しすぎ
226名も無き冒険者:05/03/08 20:07:39 ID:epPWddXQ
ダンジョンの作りこみは流石にGuk等にはかなわないと思う。
ただダンジョン全体が一つのクエストになってたり、そのあたりの
流れの見せ方では、あるいは上かもしれないね。
227名も無き冒険者:05/03/08 20:30:01 ID:08kclYrk
上級ダンジョン知らないでいってるの? 初級ダンジョンだけつくりがいいみたいに聞こえる。
なんかかってに手紙ひとつだと思い込んでるし、
うざいから消えてくれん? 
228名も無き冒険者:05/03/08 20:31:28 ID:KeVpjZ1v
Gukは確かに良く出来てる。

WoWのインスタンスダンジョンはだいたい一時間で攻略可能な
デザインになってると思う。大き目のインスタンスについては
論理的にブロック分けされてて、その範囲内の最終目的地までを
攻略するならだいたい1時間で済む。

インスタンスが無駄に長いって人いるけど、遊び方知らないだけかと。

で、EQ2のダンジョン事情教えてください。WoWはインスタンス以外の
ダンジョンは糞です。使いまわしばっか
229名も無き冒険者:05/03/08 20:36:47 ID:epPWddXQ
>>227
なんでそんなに怒ってるのか分からん。
230名も無き冒険者:05/03/08 20:55:19 ID:O92gDSbz
>>227
>>224は初級インスタンスの造りが良くできている、と言っているだけで、
上級ダンジョンが悪いとはひとっことも言ってないし、どう深読みしても
そうは取れないんだけど?
231名も無き冒険者:05/03/08 21:04:23 ID:vBOx+ugH
本人はそういうつもりはないかもだが
このスレには最初はいいけど後半手抜きという
流れがあって、むしろ定説のように扱われてるからな
勘繰って突っ込んでも不思議ではないね
232名も無き冒険者:05/03/08 21:14:17 ID:O92gDSbz
EQが?(w
いやマジで、どこで「WoWの上級ダンジョンが手抜きだ」って定説が
語られているか教えて欲しいんだけど。
後半手抜き、じゃなくて、数年前にDiabloとか開発した名デザイナーが辞めた
から「これから手抜きになる(に違いない)」という憶測なら、聞いたことが
あるけどさ。
233名も無き冒険者:05/03/08 21:35:59 ID:0/rdGApo
このスレの流れを見て思った。

「WoWの中には触れちゃいけない人がいっぱいいるな。」
234名も無き冒険者:05/03/08 21:51:40 ID:L0jYAE1c
EQIIのスレもWoWのスレも、
というかネトゲのスレ全般に関して言えるんだが必死なやつ多杉。
たかがゲームだろ?何そんなムキになってんだよ
235名も無き冒険者:05/03/08 22:31:09 ID:+JsLKrcd
>>234
いやいや、貴方もいきなり来て何をムキになってるんだね?
236名も無き冒険者:05/03/08 22:37:22 ID:dgmpXpwL
>>235
いやいや、Youもいきなり来て何をムキになってるんだね
237名も無き冒険者:05/03/08 22:59:02 ID:35zMe76D
いいじゃんもっとムキになろうよ。
238名も無き冒険者:05/03/08 23:11:56 ID:ktF4c14f
ごめんムクと痛いんだ
239名も無き冒険者:05/03/08 23:57:39 ID:H8bD/3du
>>238
何かよく分からないけどここ置いときますね

        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
240名も無き冒険者:05/03/09 01:34:03 ID:3WjwA71T
>>239
よくわからないが歯が立たなくってよかったな。
241名も無き冒険者:05/03/09 04:29:29 ID:RyMcgMWV
           /´ ̄`ヽ            , --、
          /  人   l             /    \
        / /爻ヽ  ヽ      , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
        { /∠⌒ヽ }  }       / ,--、ヾ> ヽ } レ'  , ---、 ヽ    ____,
        レ'彡イ {Uj }ヾミイ       {  \ } }|  V /  /     `! |  t´r'⌒ < >>239 なかなか立派なモノを持ってるな
    ⌒)ノ  |  ドこzン八三}     ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ  ァ'-─-、 ゞL__,〃
     (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ  ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、   `ヽ  ̄ ′
       レ)   ! ト--イ (  ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
      ヽ)、___,>、ト--イ ))〈     ト_チrく    // ̄ヽ、_) / /  _..._
  '⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l|  y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
  (⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | |   /y'}[__//    `
    ,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´
   / / r‐ヘ `Y {    [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、
  { {   トZべ.」 |   [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L }
 ヾl |  l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l>}X.| |゙)レ′
  ヾ, ヽ  {三N>} Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´  /  {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |(
   >、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7j\j j
  /∧>、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、   \j.ハ ヽ. //) l| //
  !{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./
  ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l  VハVj  }ソ       ヽ \  //
  ケミ三彡"     /   ゝ ゞ='ノ二/         \ ゝ" /
242名も無き冒険者:05/03/09 07:36:27 ID:jMGo+mUM
てーか、>>227は釣りっしょ。
243名も無き冒険者:05/03/09 08:57:48 ID:6s8JZVab
基地外は放置しとけ
244名も無き冒険者:05/03/09 11:17:45 ID:LbXoJszN

NHNのアークロードが、リネージュ2とWorld of Warcraftを葬る?


http://www.doblog.com/weblog/myblog/25066
245名も無き冒険者:05/03/09 14:10:21 ID:lp8so/gZ
>>244
BGMが何ていうかアレだね
246名も無き冒険者:05/03/09 14:20:37 ID:fY0fosQ6
>>240
いや、竿の部分なら軽く歯を立てられた方が気持ちいいだろ
247名も無き冒険者:05/03/09 16:29:21 ID:KK73gSfn
EQ2もう新しい拡張出るんだね
最初のパッケージで一年すら遊ばせられないってどうなの?
248名も無き冒険者:05/03/09 16:47:53 ID:BRo0R9yB
>>247
煽りっぽいけど、レス

最初からその予定だったみたいよ。
年3回のミニ拡張と1回の拡張
今回のはミニ拡張

商売人まるだし過ぎだとはおもうが、5ドル程度のものなので、社会人には
あまり痛くない出費じゃないかな
249名も無き冒険者:05/03/09 16:48:59 ID:MmeayYpK
どうって言われてもね。
1年引っ張ってるMMOって殆どないでしょ。
EQ1の経験から言ってもプレイヤーのコンテンツ消費速度を考えれば
1年持たせようとするほうが無理。
もちろんWoWも同じだと思うが。
250名も無き冒険者:05/03/09 17:35:52 ID:KK73gSfn
聞き方がわるかった。当方はEQ2はスルーでWoWのみなんだけど
実際にやってる人がもうコンテンツが消費されてしまっているので
待ってましたという感じなのか、それともまだ全然遊び尽くせて
ないのにもう出るの?って感覚なのかが聞いてみたかった

EQ1はRoKからOoW初期まで遊んでて、Raidコンテンツも
Timeまでは楽しんだけど、その間一年以上遊べたコンテンツだって
あったし、作ることは可能だと思うなあ。もちろん消費速度には
個人差があるわけだから一概には言えないけどさ。
251名も無き冒険者:05/03/09 17:46:22 ID:BRo0R9yB
>>250
最後にかいてあるように、あそびつくしているかどうかは個人差が
あるからなんとも言えないけど、大半の人は待ってましたではないと思う
それよりも、細かいバグ取りバランス取りやることはたくさんあるだろ!って
のが大多数の意見だと思う。
内容もあまり期待できるものではなさそうだし・・・・

個人的にはさっきも書いたけど、SOEの小銭をかせぐやり方は気に入らない。
いらなかったら買わなければいいじゃんってわけにもいかないし(Group組んで
拡張のZoneいこうよってなったときもってないですでは泣ける)ほんと、汚ねーな
とおもうw
でも、コンテンツが増えるのは歓迎かな。拡張が糞すぎれば問題だけど・・・・
252名も無き冒険者:05/03/09 18:06:14 ID:JS2XUqKk
>>250
機能的な拡張のない
コンテンツのみのEQのかえる拡張見たいなもんらしいよ。
追加しなくても手に入らないアイテムがあるぐらいの問題しかないみたいだし
パッチを次々とあててるチームとは別のチームが作ってるらしい
大規模なクエストとかも含んでるらしいので
あくまでも有効的に機能すればだけどきちんとしたコンテンツの拡張が見れる
面白いシステムだと思う。

と今のとこは好意的な反応をしておきます。
253名も無き冒険者:05/03/09 18:44:30 ID:MmeayYpK
Adventure PackのBloodline Chronicleは3/22スタート。
現時点ではまだ全容が見えないのでコメントはしづらいな。
Loreもまだ1章しか明かされてないし。
今はPreOrderした人だけに序盤のゾーンがオープンしてる状態。

街周辺に流行りだした謎の病気。
娘もその病気にかかり、連日悪夢を見るようになる。
そしていつの間にか枕元に置かれていた「D'Morte」と刻印された指輪を手がかりに
病気の原因を見つけにいく。という導入。

最初は森で見つけたD'Morteの地下墓地に入り探索する。
最大2人groupまでのインスタンスで、Lv30半ば以上向けくらい。
中の謎解きも楽しいしExpもアイテムも美味しい。
結構楽しくて、謎を1段階解くたびに指輪がパワーアップするのもいい。
今は地下墓地の謎は解き終わって22日を待ってます。
254名も無き冒険者:05/03/09 19:13:11 ID:3KV5XqwB
EQ2はコンテンツ以前に、ゲームの土台からつまんないから
255名も無き冒険者:05/03/09 20:14:57 ID:lp8so/gZ
おいおい、辛口だなあ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
256名も無き冒険者:05/03/09 21:19:31 ID:aDpAy2AP
>>最大2人groupまでのインスタンスで、Lv30半ば以上向けくらい。
>>中の謎解きも楽しいしExpもアイテムも美味しい。
>>結構楽しくて、謎を1段階解くたびに指輪がパワーアップするのもいい。

序盤がこうなっている以上、もはや買わないという選択はプレイヤーにとって不可能。
事実上、拡張として売るにも満たない、少々でかいパッチ程度で年間5ドル×3回を
搾り取ろう、稼げるだけ稼ごう、ってのが今の彼らのスタンスなんだよな。
悲しくなるね。
安いんだからいいだろ、って言われてもね、そもそも金額を問題にしてるんじゃないし。
257名も無き冒険者:05/03/09 21:34:48 ID:MmeayYpK
なんか過去に酷いことでもされたんですかね。
怨嗟で物事語られてもキモチ悪いだけなんですけど。

金払うか払わないかは全容がわかってからでも遅くないし、
序盤のTomb of Nightだったかな?
そんな名前の1ゾーンは誰でもいけるとアナウンスされてる。
それで遊んでから判断してもいいじゃない。
ものの価値をいつ判断するかは個々人次第。
だから俺はまだコメントしづらいと断ってるだろ。
258名も無き冒険者:05/03/09 22:03:37 ID:aDpAy2AP
>>なんか過去に酷いことでもされたんですかね。
>>怨嗟で物事語られてもキモチ悪いだけなんですけど。

最初の文で不確定とした事を、次の文では既に確定した事と勝手に決めて、結論を出している。
これは良くないね。
SoEひいてはEQ2を非難した私の文が気に入らなかったから、本題の前に一言誹謗してやろうとした。
これは別に良いが、その前に自分を一つ高い場所に置こうとする必要はないよ。

で、その「怨嗟」についても、私の文のどこに怨嗟を感じたのかが分からないんだけど。





259名も無き冒険者:05/03/10 00:12:27 ID:SKrzdXyQ
おまえらはRealでもちょっとカチンときただけで
狂犬のように噛み付くのか?付かないだろ?

カチンときたらまず深呼吸。
260名も無き冒険者:05/03/10 00:34:09 ID:evNY07yS
すでにSoEの奴隷と化してる人もいるのな。
261名も無き冒険者:05/03/10 00:43:45 ID:4YaMwJ++
MMO初心者です
WoWとどっちがお勧めですか?
2つともは、時間の関係でできないので、長く楽しめる方をやろうと考えてます
英語はできます
262名も無き冒険者:05/03/10 00:46:11 ID:npM9JnFr
暇だからGamespotのレビューの各々上50人
得点   9〜10 7〜8.9 5〜6.9 〜5
WoW    33    5    6   1
EQII    20    16   10   4
263名も無き冒険者:05/03/10 00:47:26 ID:npM9JnFr
33じゃなくて38だった
264名も無き冒険者:05/03/10 00:50:44 ID:djEFcRIc
>>261
平気でマルチするような自己厨にMMOは向きません
265名も無き冒険者:05/03/10 00:52:17 ID:9wmzVxOq
EQ1で拡張パックが本当に純粋に待ち遠しかったのはSoLまでかなあ。
「もうすぐあの月に行けるんだよね!」とDreadlandのMage Spireで月を
見上げながら語り合った日々が懐かしい。

その後は期待半分、またあのキャンプ地獄が始まるのかと恐れ半分というか。
Plane or Powerには何とか付いて行けても、もうその後は駄目だった。
266名も無き冒険者:05/03/10 00:54:48 ID:fE5zqnij
>序盤がこうなっている以上、もはや買わないという選択はプレイヤーにとって不可能
EXPやアイテムでおいしい思いをしたいのは皆同じっていう前提のもとで買わないのは不可能って言ってるのかな?
不可能と断じるわりに具体的な理由が無い。そのくせ文は極度に攻撃的。

それと、純粋に不思議なんだが稼げるだけ稼ぐことの何が悪いんだ?
267名も無き冒険者:05/03/10 00:56:22 ID:I54Zmx5j
>>261
細く長くならEQ2
太く短くならWoW

WoWにしろEQ2にしろ半年後どうなってるか想像できない。
EQ2の不安要素はなんだか知らない間にだらだら遊んでしまう感覚
に陥ったらどうしようみたいな。
WoWはBG実装時期。
268名も無き冒険者:05/03/10 01:00:35 ID:9wmzVxOq
最大利益を追求するのは企業にとって善であり、生存するための本能でもある。
だがそれによって顧客の最大幸福を達成出来ないようでは、他の企業に負けても
仕方ないだろう。

要するに「やり方があざとい」とユーザーの多くに思わせるようなやり方は
極めて下手な方法だってこと。
顧客を幸せにするエンターティナーとしての姿勢がBlizzardにははっきりと
伺えるのに対し、EQ2はいざ知らず、EQ1でのSoEの姿勢はどちらかというと
サディストなGame Master。
SoEがそれ以外のゲームメーカーより悪いという訳ではない(不幸ながら)。
Blizzardがさらに上を行くというだけ。
269名も無き冒険者:05/03/10 01:02:34 ID:9wmzVxOq
WoWでも細く長く遊べるけどなぁ。
「1日2時間しか時間取れません、週末は数時間くらい」って人がいたら、俺は
間違いなくWoWを勧めるね。どのクラスでもソロプレイが楽しめるし、ほとんどの
クエストも実行可能だしな。
270名も無き冒険者:05/03/10 01:05:36 ID:npM9JnFr
EQIIってソロできないの?
271名も無き冒険者:05/03/10 01:07:43 ID:I54Zmx5j
あぁもちろん、WoWの場合は逆も可能。
EQ2の場合は太く短くはどうなんでしょう?
SoEの戦略がそれを許さないのでは。。
272名も無き冒険者:05/03/10 01:09:28 ID:fE5zqnij
>>268
EQ1についての愚痴がEQ2にまで広がってる気がするが・・・
つまりブリは顧客の満足度第一で考えてて、SoEはあこぎな金稼ぎしてるからWoW>EQ2ってことがいいたいんかな?
273名も無き冒険者:05/03/10 01:21:46 ID:FIBq2T2C
ひがみ根性出しすぎ。つまりとか言っといてつまりがつまりになってないなあ。
Blizzが出されたのは単なるSoEの姿勢に対する引き合いでしょ。
上で言われてるのは「SoEはやり方が露骨で下手糞すぎる」だけだと思うよ。

あと
>>EXPやアイテムでおいしい思いをしたいのは皆同じっていう前提のもとで買わないのは不可能って言ってるのかな?
そういった場所に行こうってなった時に自分だけ行けないと・・・というのがあるから、
特にそこがおいしい場所である場合、MMOで拡張買わないって選択はほぼ無いと思っていいって意味じゃない。
そしてそこを、そういった「おいしい場所」にした時点で、SoEが言ってた「アドベンチャーパック買わなくてもいいよ」
ってのは嘘だった事になるね。本当に買っても買わなくてもいいものにするなら、Expもアイテムも他と同程度にしなきゃならない。
(ノウハウのあるSoEなら、上の拡張必須の図式を知らない訳がない)
274名も無き冒険者:05/03/10 01:37:42 ID:FIBq2T2C
ああ、付け足し。

>>ノウハウのあるSoEなら、上の拡張必須の図式を知らない訳がない

知っていて、それを最大限に利用して稼ぎにきているのが今回のAdv Pack。

そして、その目論見は(わかりやす過ぎるから)あっさり見破られ、不快になってる人が少なからずいる。

これが今回の流れね。

要は会社側の、ユーザーから金を搾れるだけ絞るぜという、社内で言ってる分にはまぁOKだとしても
決してユーザーに正面から喋ったらいかん事を喋ってしまったのがAdv Pack。
少なくともそう感じさせてしまった時点で、SoEのやり方がまずかったってこと。
275名も無き冒険者:05/03/10 03:36:25 ID:aDDcrjVD
>>273-274
余計な言葉足さずに簡潔に言ってくれない?
余計な言葉が多すぎて何が言いたいのか良くわかんないんだが
276名も無き冒険者:05/03/10 04:00:20 ID:I54Zmx5j
商売っ気がありすぎるおちゃめなSOEに愚痴を言ってる
EQ2プレイヤのお話でしょ。

上のレスで書いた、何だか知らない間にだらだら遊んで
しまう感覚に陥ることに対して拒絶反応を起こしてるのは?

ゲームとして楽しければ出来る範囲で月謝払っても
痛くもかゆくもないよ自分は。
277名も無き冒険者:05/03/10 08:07:45 ID:f4d/+S7z
月額料金を1ドル増やしてAdv. Packをただにしたほうが反発少ないと思うんだけどな。
278名も無き冒険者:05/03/10 09:32:22 ID:LeuTt+zO
ミニ拡張持ってない奴がいるとしたら
そいつは一緒に冒険できないのかえ
279名も無き冒険者:05/03/10 09:48:24 ID:FIBq2T2C
>>275
つまらなすぎる嘘をつくな。
言いたい事はしっかり分かったけど、それに対して反論の思いつかなかった人間に
ありがちな茶々は、極めてくだらない。

>>278
「別に(ミニ)拡張のない人だって、他にいくらでも代えの効く場所があるし、一緒に遊べる」
まったくもって正論だし、誰が聞いても正しい。
でもこれ、MMOじゃ「話として聞いている『だけなら』正しい」理論でしかないのよ。

280名も無き冒険者:05/03/10 09:53:49 ID:9G5GJFsQ
>>278
できない。
ただし、今回の拡張はsolo向けで、Group組めるのは2人までなので、
人とやるとき困るから揃えておこうという考えで購入するひとは割りと少ないと思う
5ドルだし、買っとこうかなというのが大半じゃないかな。
281名も無き冒険者:05/03/10 11:59:03 ID:WwsIuL0P
EQ2はプロモーションビデオを見てるときが
一番ワクワクするな。
WoWはまったく期待が持てなかったが
282名も無き冒険者:05/03/10 13:08:52 ID:Eaj+stKI
俺はそのEQ2のプロモーションビデオで萎えた
283名も無き冒険者:05/03/10 13:25:39 ID:AtN7z1/z
たかが5ドルで熱くなれる藻前らがすげー。
遊園地行っても入場料だけ払って
乗り物乗らずに見てるだけで満足か?
EQ2は乗り物券付入場券もあるぞ。
別に拡張で金とるのは変じゃないぞ。
284名も無き冒険者:05/03/10 13:27:12 ID:LYer7CRz
話の発端をよく読み返せ
拡張で金を取ることが云々じゃなくて
その発売時期が早すぎねー?って話だろ
285名も無き冒険者:05/03/10 13:27:14 ID:BOMhOf0x
本来パッチによるマイナーアップデート程度で無償提供すべきなのに
中途半端に金を取ろうっていう守銭奴な態度が気に食わない
ってところじゃないか?
286名も無き冒険者:05/03/10 13:33:26 ID:AtN7z1/z
>>284
発売時期はEQ2サービス前から決まってたこと。
>>285
5ドルで熱くなるな。無料みたいなもんだろ。
無職ですか?
287名も無き冒険者:05/03/10 13:44:43 ID:LYer7CRz
発売時期が最初から決まってようが
実際にやってみたら時期尚早に感じるってのはおかしいことじゃないだろ
SoEの考えるリリーススケジュールと内実が噛み合ってないってことだし

一円を笑う者は一円に泣く、ということわざをあなたに
288名も無き冒険者:05/03/10 14:04:25 ID:evNY07yS
SoEの運営姿勢の話になると必死なのがpopするな、いやはや。
289名も無き冒険者:05/03/10 14:26:48 ID:FIBq2T2C
このAdv Pack絡みの話で、一番うんざりし、そして呆れるのが
相も変わらず

「たかが5ドルだろ?安いんだからいいじゃない?5ドルで騒ぐなんて・・・」

という、問題の本質を全く理解できないまま、勘違いした話を繰り返す人が出てくる事だ。
>>たかが5ドルで熱くなれる藻前らがすげー。
>>5ドルで熱くなるな。無料みたいなもんだろ。
のような、な。
問題になっているのは金額などではない。いい加減、この程度の簡単な事くらい分かってもいい筈だが。
290名も無き冒険者:05/03/10 14:36:07 ID:evNY07yS
分かっちゃうと(本人的にも)色々まずいから
無意識にミスリードしてるんだと思う。
291名も無き冒険者:05/03/10 14:45:09 ID:ayOF4r4A
>>280
今回のAdvPackはSolo向けではない。
PreOrderした人が先行で入れる序盤ゾーンが1-2人向けなだけ。
メインゾーンはGroup向けだし、Raidコンテンツもあると明言されてる。
なお、金払ってない人でも入れるTomb of NightはGroup向けゾーン。

>>285
パッチでの追加は相当量既にされてると思うけどな。
292名も無き冒険者:05/03/10 14:48:07 ID:SuJ2HjGQ
問題の本質ってなんだ?
293名も無き冒険者:05/03/10 15:09:52 ID:Fj+2xJP5
SOEの金儲け第一主義に憤ってるのは俺だけじゃなくてヨカッタ。
500とはいえこまめにこういう必須なもの導入して縛られるのは
マジ勘弁。

うちのギルドでは「様子見て、糞なら買わないし良ければ買うだけ」
という冷めた連中が大半でさ、みんな飼いならされてるのな。
それって「いやならやめてもいいんじゃよ」ってのと同じじゃん。
ギルド選択間違えたよ・・・orz
294名も無き冒険者:05/03/10 15:23:53 ID:Ow7KzgRS
WoWは普通にパッチで新インスタンス2つ追加とBattleGround導入されるよ。
もちろん無料。
SOEはなんでこんな反発食らうような下手な商売するんだろうね。
295名も無き冒険者:05/03/10 15:24:04 ID:OUyTBo7N
貧乏人が必死だな。
お前ら本当に働いているのか?
ただで仕事やるような阿呆はなかなかいないぞ?
拡張チームが働いている分をただでやらせろと。
お前らの崇める鰤だって拡張で金とってる。
ついでにいっておくが、今入れるゾーンだけで
5ドル分終わりではないぞ。raid向けのコンテンツ
だってあるんだから、5ドルはまだ良心的なほうじゃないか?

あと、時期については適正だと思う。
普通に発売時からやってれば今は30〜40くらいじゃないか?
そのあたりがターゲットだし、どこが時期尚早か
こっちが聞きたいもんだ。
拡張チームはbug取りとかと関係ないだろうからな。
296名も無き冒険者:05/03/10 15:29:28 ID:KYWPIz9a
>>279
つまらなすぎるうそをつくなって
まず、その言葉が一人よがりすぎると気づくべきだと思うけど
自分の考えは正しくて反対する人間は全て間違っていると勘違いしてないか?
本当に自分が言いたい事がはっきりしているなら簡潔に述べればいい
それができないから余計な言葉をたくさん吐いて他人を威嚇してるだけだろ
簡潔にいえないのが、その証拠じゃないの?
297名も無き冒険者:05/03/10 15:30:00 ID:OUyTBo7N
>>295
EQ2はインスタンスもうすでに2個以上は
無料で追加されてる。
BGについてはそれ込みで製品版WoWじゃなかったか?
WoWもEQ2も計画通り運営してるのに、
外野がうるさいね。
298名も無き冒険者:05/03/10 15:41:32 ID:ayOF4r4A
>>294
EQ2も今までパッチで10個以上インスタンス追加されてるよ。
君は知らないんだろうけど。
お互い相手ゲームについて何も知らずに叩き合っても不毛だろ。

あと、BGは追加要素じゃなくて導入遅れてるだけ。
その点でWoW優位を主張するWoWプレイヤーはいないと思うのだが。
299名も無き冒険者:05/03/10 15:41:51 ID:S6xD1MmU
>>293
”必須” ”縛る” ”いやならやめてもいいんじゃよ”
これらのキーワードは書かない方が良かったかな。
ネタじゃないならGuild抜けたほうが、双方の為かと。

>>294
EQ2は大小合わせると無料で追加されたInstanceが
2つや3つじゃ足りないよ。でかいの3つ小さいのは
ちょっとわからんがたくさん。
あとWoWのBGは最初から実装されるべきだったもの
が未実装なだけなんじゃないのか?
300名も無き冒険者:05/03/10 15:42:36 ID:oP0zYJSW
>>貧乏人が必死だな。 >>お前ら本当に働いているのか?
まず切り出しが間違っている。話にならない。

>>ただで仕事やるような阿呆はなかなかいないぞ? >>拡張チームが働いている分をただでやらせろと。
ここも勘違いしている。拡張で金を取るのが間違いだなどと、誰一人言っていない。
問題になっているのは、取り方のまずさただ一つ。

>>お前らの崇める鰤だって拡張で金とってる。
ここは前半が間違い。EQ2のAdv Packを非難しているのは、鰤ユーザー(ここで使われている意味としては
WoWプレイヤーか)に限った話ではない。そして後半については上で言った通り。
拡張で金を取るのが悪いなどと言った人間はここまで一人も出てきていない。反論の材料選びからして間違っている。

>>ついでにいっておくが、今入れるゾーンだけで >>5ドル分終わりではないぞ。raid向けのコンテンツ
>>だってあるんだから、5ドルはまだ良心的なほうじゃないか?
この文だけで3つ目だが、コンテンツの量も、金額も、問題にされている事とは異なる。

>>あと、時期については適正だと思う。 >>普通に発売時からやってれば今は30〜40くらいじゃないか?
>>そのあたりがターゲットだし、どこが時期尚早か >>こっちが聞きたいもんだ。
そしてこれも勘違い。時期尚早と言われているのは、プレイヤーのレベルの問題だけではなく、
現在のEQ2が余りに不安定な状態を指して言われている。

>>拡張チームはbug取りとかと関係ないだろうからな。
関係ないと言える理由が全く分からない。というか本当に関係なかったらそれこそ最悪だろう?
301名も無き冒険者:05/03/10 15:48:00 ID:Ow7KzgRS
EQにも追加されてるんだ、一応本スレは見てるんだけど全然知らんかったよ。
あと確かに当初から1年に3〜4回の有料拡張していくとSOEは公表してたな。オレは
その時点であこぎなことするなー、と思ってたよ。
302名も無き冒険者:05/03/10 16:06:09 ID:S6xD1MmU
EQ2が不安定な状態なのは確かだね。

でも拡張の為にBugFixが遅れてるわけでもないから
時期尚早というのは当てはまらないのではないか?
Bug取りチームと拡張チームが別なのだから。

てかさ一般ユーザーとしてはBugはさっさとFixしろ、
でも新しいコンテンツは早く導入しろって考えじゃ?
そしてそれが有料ならその金額に見合う以上の
楽しさを提供しうるか否かってとこが気になる所
でしょ?

で糞だったら当然BooBoo文句いうよ。
でもまだ導入されてもないものになんでここまで
しつこく絡んでネガティブなこと言うのか理解に
苦しむ。
303名も無き冒険者:05/03/10 16:06:58 ID:fE5zqnij
>>300
とりあえず、ゲーム業界では新製品の開発と既製品のサポート、不具合検証は同じチームがやるのか?
うちの会社じゃ新規開発と既にある製品の不具合の検証をやるところは別なんでどこもそうだと思ってたが・・・
304名も無き冒険者:05/03/10 16:28:09 ID:OUyTBo7N
>>300
俺のレスの後の他のレスみてみろ。
お前の方が勘違いしてるのがわかるから。
一応最後の文だけ補足するが、
拡張チームがbug取りしてるわけではないから、
時期尚早というのは当てはまらないってこと。
bugはあるのは確かだし、そのfixは他のチームが
やってるはず。
305名も無き冒険者:05/03/10 16:37:59 ID:SuJ2HjGQ
なにこれ?
信者どもが必死に擁護しててマジワロスwwwwww
ばかじゃねーの?キモイ氏ねwwwwww
306名も無き冒険者:05/03/10 16:56:50 ID:3T9pISUP
ケチョンケチョンに貶しながらプレイするのが正しい姿なのか?
手前がやってるもん擁護して何がおかしいんじゃボケコラ
信者だの何だの家ゲ厨は去ね

とファビョってみた
307名も無き冒険者:05/03/10 17:05:51 ID:WwsIuL0P
バグ処理を誰がやってるかなんて
どうでもいいのでは・・・
308名も無き冒険者:05/03/10 17:12:56 ID:dDuBXOR5
こーうんもりもり
309名も無き冒険者:05/03/10 17:14:06 ID:OUyTBo7N
>>307
ちゃんと説明してるがまだわからんかんね?
bugは確かにあるし、はやく直してほしい。
それは俺も思うが、今回の拡張とは話が別。
拡張を遅くリリースしたからって、bugが
早く直るわけでもないってこと言いたいんだが。

あと、金の取り方のまずさって何?
拡張出たら普通必須でしょ。金とられるのも普通。
なんで必須なものにお金出すのがおかしいの?
それとも俺何か勘違いしてる?(笑)
310名も無き冒険者:05/03/10 17:39:30 ID:BOMhOf0x
単に感情論の問題。
一言で言うなら

中途半端なお小遣い稼ぎ拡張なんて出すんじゃねーよ、
セコイんだよ、このボケ!

これに尽きる。
311名も無き冒険者:05/03/10 17:44:06 ID:WwsIuL0P
基本プレイ無料 アイテム有料とかあるじゃん。
それと感覚は一緒なんじゃない?
312名も無き冒険者:05/03/10 17:44:47 ID:OUyTBo7N
>>310
お前今回の拡張隅から隅までやってみたの?
俺もやってないが、今入れるとこだけでも
とりあえず5ドルの価値はある。
それ以上のものが拡張されるはずだが、
だとすれば拡張で50ドルとか100ドルとられたほうがいいのか?
なんでもかんでも文句つける奴いるよね。
じゃあ、どうしたらいいのかと。
313名も無き冒険者:05/03/10 17:57:13 ID:BOMhOf0x
拡張の中身は知らん。
販売形態が心情的に気に入らないだけ。
314名も無き冒険者:05/03/10 17:57:19 ID:Ow7KzgRS
>>312
とりあえず現在のバランス調整やらバグ修正を一段落させる。それが終わるまで
拡張パック販売は延期ってのがいいんじゃね?
315名も無き冒険者:05/03/10 18:04:44 ID:OUyTBo7N
>>314
発売時からしたらバランスもbugも大分直ってて
俺としては一段落してる気がする。
勿論、まだまだ改善の余地はあるけどきりがない。
それよりBigPatch4でコアタイムに落としてNO ETA
はつらい。あっちの時間に合わしてるのはわかるけど、
JPNにとってはきつすぎる。今日も2Hダウンだし、
またNO ETAなったら、お父さん泣けるよ。
316名も無き冒険者:05/03/10 18:08:12 ID:153HY2h9
流れを読まずに
NO ETA って何の略ですか?
317名も無き冒険者:05/03/10 18:19:45 ID:gjet4mTn
There is no estimated time of available
の略。つまり何時鯖がアップするか判りませんってこと。
318名も無き冒険者:05/03/10 18:21:28 ID:gjet4mTn
Aはarrivalじゃないかという説も有る。元々は鉄道用語らしいので、それだと
arrivalだろうね。だけど鯖はどこに到着する訳でもないので。。。
319名も無き冒険者:05/03/10 18:39:23 ID:KOUPHQYT
拡張必須必須って言ってる人ほど今回のAdvPackについて知らないのな。
もうちょっと調べてから書き込んで欲しいよ。
320名も無き冒険者:05/03/10 18:47:23 ID:WwsIuL0P

拡張版のみ入手可能なアイテムとか出ててきて
アイテム欲しさに拡張版を買わせるって手法だけは止めて欲しいよね。

321名も無き冒険者:05/03/10 18:49:58 ID:ub1CRfs7
>>320
拡張版でのみ入手可能なアイテムとか
拡張版でのみ入手可能なスペルとか
拡張版でのみ入手可能なレシピとか

当たり前ですが、何か?
322名も無き冒険者:05/03/10 18:59:06 ID:OUyTBo7N
>>321
そうだね、欲しい人が金を出して買う。当たり前だね。
でも、できるならただで欲しいって思うのも人情なんだよな。(笑)
323名も無き冒険者:05/03/10 19:02:58 ID:FnyVn8Iu
WoWはソロもチームプレイもできるから
俺はこんなソロ専用のミニ拡張版がでてもうれしくないけど
324名も無き冒険者:05/03/10 19:03:10 ID:Ow7KzgRS
問題はこのゲームがオンラインゲームってことなんだよな。オフゲーなら
別に欲しくないから買わない、という選択肢もありなんだけど。
325名も無き冒険者:05/03/10 22:33:14 ID:FInMPwfl
EQ2スレがすでに、
「面白くないと思っているやつは無言で立ち去れ。
面白くないって言うな」と
先鋭化しはじめている件について
326名も無き冒険者:05/03/10 23:56:29 ID:f4d/+S7z
今度の拡張パックはある意味SOEによる踏み絵みたいなもんだな。
327名も無き冒険者:05/03/11 00:06:47 ID:KYWPIz9a
>>320
アイテムはしょうがないと思うぞ
新しい拡張買ってアイテムもMobもゾーンも
今までの使い回しって方がひどいと思うのだが
328名も無き冒険者:05/03/11 00:45:07 ID:p5blHFCo
EQ2はアイテムの魅力が薄いと良く言われるくらい
アイテムは没個性的性能なんだけどね。
誰もAdvPackででる新アイテムなんて期待してないよ?

どうせPC Madeのアイテムと似たり寄ったりになるはずだし。
しかも拡張パックのように新システムが追加されるわけでもなし、
新スペルはAdvPack買っても買わなくても誰でも入手できるようになる
と開発が言ってる。
狩場に関してもTomb of Nightは全員行けるから行くならそこになるだろう。

つまり今までのEQ1の拡張パックのように、追加される新システム
や新アイテム、美味しい狩場で買わなきゃいけない状況になる
とはならない。
だからこそAdvPackと言われるんだよ。

拡張パックで稼ぐのはセコイ、強欲だ、と主張したいなら拡張パック発表
されてからにしてくれ。
329名も無き冒険者:05/03/11 00:48:33 ID:FrGWLOg9
EQ1
               ,,.-─‐- 、  ,.-,.-=- 、
                /-'"´,.-=/,ヘ〃/べ丶、
               / ,.-'"///_,.丶 '"'"`ヾ,、 \
             / / ./i‐',',i        ゙i!、  丶,
            /   ,'  | !           i| i.   ゙、
           / ,  i   !i _,,. -──- .,,/| !   i       
           ,'  |  ! ,.-'"!_,,. -──‐- .,, i|丶|   ト、      
            /i|  ! レ' /i        i 丶.,,!_.、   | ゙、  
          //i|  |/r'''i´|  | i     i  ,' ,i| ,' i i゙、   .!(゙゙、 
          ,'-|,'  | |i il _|i___i i|_   |. //_|_/_!,' i| ゙i!  |  i, 
        |  |   !、|リ´i| _!_.iヾ、゙、 |! / ,!',,,_! `i i!  | _,,!       
        |  |   |i |i!丶'i'':: ::i`  丶|i/ '"i::. :::i゙丶| /  i|r‐イ
        i`'=!   |i、!'、 `゙--' '        ‐゙- ' ''! |/  /|// 
         丶 |  i'、|i゙ゝ               /'"!/''/ !イ
         i !  i, |!゙、      ' '      ,'/|,.-'"!| ! 
           ! |   i,i!/゙、    ─_─    /i| ,i   | i     
           i' |!   ゙、、| i丶、       ,.イ  i|/ i   ! !    
          ,'  |  i  i丶! |. | ゙''-、 __ ,.-'" |  /,'i l   | i      
        /  | i  i  | | |         !  ,'i ,'  i   ! |    
       /   i| i!   ゙、i, ,.-'"         \ / /  ,'  | i,
       /  .!| i゙、、 _,メ、            / メ、 /   | ゙、   
        / _,.-┴'、i'''"丶 ゙、゙、、         //  >、   |  ゙、  
     /      !\ ゙'''丶丶`- .,,       /  /  `- .,!.  ゙、 
330名も無き冒険者:05/03/11 00:49:11 ID:FrGWLOg9
EQ2
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
        │,i´  : `"..,i´ .,i´   ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
        ," |     .l゙  |:    /:        `''| l゙  .| .|  `),
       .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙          l  |  .l゙ : l゙ |゙l
       |  | | : : : : │: ::|: : : |     /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : |
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:             ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
     | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_:        : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
     |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/  : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :
331名も無き冒険者:05/03/11 01:31:34 ID:jL+SrYUA
>>328
最後の2行なかったらなー
332名も無き冒険者:05/03/11 04:15:44 ID:RWZZADu6
なんか最近EQ2が可愛そうになってきた
333名も無き冒険者:05/03/11 09:13:06 ID:xYOcQ33D
折れはむしろ拡張アイテムが出た方が
商魂たくましいなープニュ( ´∀`)σ)Д`)
てな感じでまだ許せるんだが。(普通のことだし)

ただいるかいらんかわからんような拡張に500円と言う糞でも納得しちゃうような
微妙な値段。しかもやってみないとワカラン(という奴が多い)
今の印象ではほんとにセコイと思うよ。
334名も無き冒険者:05/03/11 09:39:39 ID:mW/4/bv+
拡張を買わない事でメーカーに対してNOという意思表示が出来るからいいよね
335名も無き冒険者:05/03/11 11:02:33 ID:YmT8T6Ah
今日ねー、ゲームのサイト見てたらねー
EQ2が比較広告出してんのー
Why go to WoW? のあとにWorld of Waiting とか入れて必死なのー

でもうまいこというなと思ったけどねw

EQ2よほどだめらしいね。
336名も無き冒険者:05/03/11 11:38:06 ID:72KWpqNC
スペック高くて人が少ない
売りのチームプレイができない。
プレイ人数が多かったら逆に重過ぎてゲームにならない。
だから拡張版のソロで遊んどけって感じなのか?
337名も無き冒険者:05/03/11 11:51:04 ID:/nCqErLx
>>335
うはwww見たいwwwww
それどこのサイト?
338名も無き冒険者:05/03/11 12:39:57 ID:q9/yc3eV
gamespotにありそうだなと思って見てみたら、出た。
各ゲームのスクリーンショットページの下のflash広告。
半分ジョークのつもりなんだろうけど、必死に見えるだけで
おもしろくないのが痛い…
339名も無き冒険者:05/03/11 13:40:07 ID:Ov32J55U
前作が前作だっただけに、さすがに可哀想になってきた感があるな。。。
340名も無き冒険者:05/03/11 13:47:10 ID:CXDvrnH9
なんかEQ2の批判ばかりでしらけるね。
WoWのほうがいいかと思いきや、そっちの
話はほとんど出ない。ほんとEQ2の批判だけ。
EQ2を評価してる書き込みはスルーしてるし。
ほんと、WoWやってるひとにしたら、
このスレの住人は迷惑そのものだな。
341名も無き冒険者:05/03/11 13:52:27 ID:/nCqErLx
Gamespotっていうとここかな?
ttp://www.gamespot.com/index.html?reflash=1

ヘタレですまんが、どこにあるのかわからん……
342名も無き冒険者:05/03/11 13:56:16 ID:V5Ol+YZ5
馬鹿が釣れたwwwww
343名も無き冒険者:05/03/11 14:05:37 ID:YmT8T6Ah
うちが見たのはここだよー
ttp://wowvault.ign.com/
344名も無き冒険者:05/03/11 14:14:12 ID:A+I53kNd
>>340
EQ2やってる人は、書き込みにくい雰囲気だね
どっちも良いところ悪いところあるわけだし
それが比較できるスレであればいいと思う
途中いい雰囲気だったが…
345名も無き冒険者:05/03/11 14:22:54 ID:/nCqErLx
>>343
おお、thx!
しかし、そこWoWのDateSiteなんだね。
WebMasterはよくそんな広告許してるなw
346名も無き冒険者:05/03/11 14:26:32 ID:YmT8T6Ah
まぁ、ある意味逆効果としか思えないですしね><
347名も無き冒険者:05/03/11 14:28:49 ID:xYOcQ33D
つかWoWやってる奴が少ないんじゃないか?
それにWoWは最近動きも無いし、書くこともなかろ。
348名も無き冒険者:05/03/11 14:32:37 ID:CXDvrnH9
>>344
EQ2やってる人の多くはここまでレベル下げたくないのでは?
俺は同じレベルで書き込んでやるが。

批判のほとんどが的外れで、時代遅れ。
いつの話ですか?ってのが多い。
今EQ2やってるひとが見たら鼻で笑うよ。
2chかゲームサイトで大分前のマイナス面を仕入れただけで
実際はやってない人とか、大分前にやめちゃった人とか
でないのかな?
前が悪かったのは認めるよ。
でも、WoWはいざ知らず、EQ2は日々良くなっているよ。
そういうところを評価してもらいたいなぁ。
349名も無き冒険者:05/03/11 14:44:51 ID:VzPMt/kw
WoWはサーバトラブルで大変なことに
大規模な巻き戻りがあったEQ2を笑えなくなったなw
明日は我が身、とはこのことか
350名も無き冒険者:05/03/11 14:47:33 ID:ElJBgzMC
>>348
レベル下げすぎw
351名も無き冒険者:05/03/11 14:56:23 ID:umFIdWat
EQ2をやってる者だが、十分に楽しんでるよ
WoWも面白いのも分かる


EQ2は終わってる と考えているWoWプレイヤーがいるようなので
一言言ってみた
352名も無き冒険者:05/03/11 14:58:53 ID:V9O8mdw6
WoWはちゃんとゲームプレイ日数を延ばしてくれるからまだいいよ。
にしても広告ワラタ。日本人プレイヤーはここ最近No ETAばっかりだったってのに、
あれはないよなあ。あのフラッシュバナー保存する方法ってない?
353名も無き冒険者:05/03/11 15:06:21 ID:K+t0xjYY
EQ2は、9時とか10時に毎日サーバダウンて時点で・・・。
夕方とかに出来る学生さんはいいんだろうけどね。帰ったら8時、9時だと何も出来ない。
ハッキリ11時アップてわかれば、11時からもうちょい出来るが、あてにならんしな。
354名も無き冒険者:05/03/11 15:09:32 ID:umFIdWat
昨日は早くUPしたよ。パッチ後で2日くらいNoETAだったね
これからは、9時に落ちても割と早くUPするんじゃないかなぁ
俺は早めに寝て朝4時からやってるけどねw
Group組むのに困らないしいいよ
355名も無き冒険者:05/03/11 15:28:30 ID:NeX4jAep
>>352

キャッシュから拾えばええやん
356名も無き冒険者:05/03/11 15:56:43 ID:V5Ol+YZ5
結局、EQ2自体はおもしろいんですか?WoWに負けてるのはスレ見ててわかったんだけど
357名も無き冒険者:05/03/11 16:10:49 ID:QGEiJPjQ
無料でトライアル版ができるからそれやって判断してごらん。
358名も無き冒険者:05/03/11 16:12:51 ID:CXDvrnH9
>>356
煽りっぽいが、一応レス。
今から始めたら面白いと思う。
ただ、自分から積極的にコミュニケーションとれない
お客様プレイだと、EQ2をリタイヤしていった多くの
人と同じ道を辿るかもしれない。
solo中心でやりたかったらおとなしくWoWやったほうがいい。
英語ある程度できて、コミュニケーションに自信があるなら
EQ2をお勧めする。低レベルからグループの楽しさが
存分に味わえるし、将来的にもraidや拡張で長く楽しめるだろう。
359名も無き冒険者:05/03/11 16:15:47 ID:V5Ol+YZ5
358さんごめんなさい、英語版はするつもりないんです。
日本語版がでたらどうしようか悩んでたもので・・・
ご丁寧にありがとうございました
360名も無き冒険者:05/03/11 16:19:26 ID:CXDvrnH9
>>359
おお、日本語版の話なのね、sorry。
だったらEQ2のほうがいいと思う。
ただいつ出るかわからないけどね。orz
361名も無き冒険者:05/03/11 16:20:52 ID:Dm431Riu
WoWもソロ中心だと、面白くないと思うよ。
362名も無き冒険者:05/03/11 16:21:31 ID:xt5Kw9Jb
>>359
WoWは日本語版の発表も無い状態だから、EQ2一択になりそうです。
洋MMORPGの日本語版でいいなら、DAoCも最近サービス始めたよ。
363名も無き冒険者:05/03/11 16:34:58 ID:umFIdWat
>>361
うん リアル連れがWoWやってるけど、英語が苦手なので、soloがほとんどらしい。
ネットゲームだし、人とコミュニケーションとって楽しむ要素がないと飽きると思う。
どっちも楽しもうと思えば、ある程度の英語力は必要だね
364名も無き冒険者:05/03/11 16:41:39 ID:V5Ol+YZ5
359です。そうですよね、英語が苦手なんでWoWはあきらめてます。
で、日本語版のEQ2を考えてたんですが否定的な意見が多いんで
実際、おもしろいかどうか知りたかったんです。
365名も無き冒険者:05/03/11 16:41:51 ID:CXDvrnH9
問題はsoloでもできるWoWと
soloではかなり行動が制限されるEQ2ってとこかな。
EQ2でも2,3人いればかなり色々できるけどね。
だから、soloが多いならWoWのがいいと思ったんだけど、
この考えは間違ってないよね?
EQ2も毎回グループ組めたらメチャ面白いよ。
俺まだまだ遊び尽くせてないもん。
多分全部味わい尽くすなら1年以上はゆうにかかるね。
もっともっと味わってみたいところが有りすぎて困る。
366名も無き冒険者:05/03/11 16:49:23 ID:CXDvrnH9
あと、Mentoringシステムサイコー。
パクリだけど、いいとこはどんどんパクって欲しいね。
折角友人とか誘ってもLv上がりすぎて一緒にできない
なんてことがなくなるからね。
クエストヘルプしててもグレイの敵ばかりじゃ低レベルも
高レベルも面白くないしね。
次のパッチでは家賃の先払いと他人との家賃共有可能
も入るんだっけ?
いい仕事してるよ、ほんと。
あと致命的なバグと毎日rebootさえ改善されたらな。orz
367名も無き冒険者:05/03/11 16:50:01 ID:pL+LXYbI
EQ2やめていくのは、英語できずにグループに積極的に参加しない人
とか言ってんの多いが、それ妄想。
普通に英語使えて、毎日外人とグループ組んで遊んでたが
ゲームがつまんないからやめた。
そんなの前から反論出てるのに
同じ事を何度も繰り返し主張してんの、正直キモい。
368名も無き冒険者:05/03/11 16:50:25 ID:D2bd9muK
もはやスクエニの切り札EAしかない状況ですか。
369名も無き冒険者:05/03/11 16:54:33 ID:umFIdWat
>>367
廃人には向いてないってことじゃない?
以前はLvlCapになるとやることがなくてやめる人、もしくはWoWに行く人は結構いたと思う。
今は高Lvlのコンテンツも増えてきたし若干状況は変わりつつあると思うけど
WoWも廃人プレイの人は飽きてやめる人もいるでしょ?

370名も無き冒険者:05/03/11 16:56:49 ID:CXDvrnH9
>>367
それはお前が特殊なだけ。
もちろん、ゲーム合わなくてやめるやつもいるさ。
俺が見たり聞いたりしたやめてったやつらは
ほとんどが英語駄目→グループ組めない→soloできない
でやめてった奴らばかりだよ。
10人以上はそのパターン。
多分WoW行っても長続きしないんじゃないかな。
371名も無き冒険者:05/03/11 17:01:01 ID:BM6iSoCE
そういえばあぶれてた人たちみなくなったなー
残ってるのはなんだかバリバリグループ組んでる人たちが多いいわ
後はEQ1の廃人も止めてるみたいね
372名も無き冒険者:05/03/11 17:05:19 ID:jGpS+yTk
俺も367とほぼ同じ理由で2ヶ月ほど前にやめてるんだけど、きっと特殊なんだね。
373名も無き冒険者:05/03/11 17:06:43 ID:pL+LXYbI
つまんないからやめた人間は特殊ですか。
信者丸出しって感じだな。
374名も無き冒険者:05/03/11 17:06:49 ID:CXDvrnH9
>>372
2chではなんとでも書けるよね。
でも実際多いのはだれもが認めるところだよ。
375名も無き冒険者:05/03/11 17:08:38 ID:CXDvrnH9
>>373
あほか、つまらない理由のトップをあげて説明してるだろ。
他にも理由あるのは当たり前だ。
アホ相手は疲れるわ。
でもおもろいから帰るまで相手してやる。
376名も無き冒険者:05/03/11 17:11:10 ID:1yV2+9BY
EQ2信者見てると
マック信者の香りがする
必死なんだよね全てにおいて
377名も無き冒険者:05/03/11 17:11:47 ID:umFIdWat
ここはEQ2プレイヤーとWoWプレイヤーが罵り合うスレなのか?

どっちもやってる人間は世界中にたくさんいるわけだし、
両方ともそれぞれ面白いってことだろ?
売上的にはWoWだろうから、WoWがいまのところ成功しているってことなんだろ


WoW信者はEQ2を糞認定したがる奴が多いのが不思議だ
378名も無き冒険者:05/03/11 17:11:49 ID:jL+SrYUA
>>372
一つ聞いていい何ぜ面白くなかったの?
379名も無き冒険者:05/03/11 17:17:22 ID:CXDvrnH9
>>376
その言葉、前スレで使われてたぞ。使われる立場が逆だったがな。

>>377
俺はWoWもプレイヤーもけなしてはいない。
どちらかというとWoW1本の信者よりは、EQ2途中でリタイヤした
やつが自己弁護してるように思える。
不満書くのはいいんだが、今は改善されてるところを
鬼の首とったみたいに騒ぐやつがいて困る。
WoWは一度遊んでみたいと思うが、こういう輩が飽きて
他のゲームに移った頃がいいな。
380名も無き冒険者:05/03/11 17:18:45 ID:V9O8mdw6
EQ2信者は久々に見るから新鮮だな。まあ一番の理由は初期があまりにクソ過ぎたのと、
場当たり的なパッチ当てに嫌気が差したからでしょ。WoWより先にリリースしようとして
前倒しにしたSOEの戦略が大失敗だったということ。
381名も無き冒険者:05/03/11 17:19:27 ID:/pNOeTIv
信者ってのは他のゲームをけなすから信者なんだよ。
EQ2とWoW、今の所似たようなもんだし
382名も無き冒険者:05/03/11 17:24:08 ID:umFIdWat
>>380
それは当たってると思う

いまも課金されつつβやってると思ってるからねw
調整に関しては、いい方向に向かってると思うよ。
生産関係が特にバランスがとれてきたと感じる。
383名も無き冒険者:05/03/11 17:24:49 ID:CXDvrnH9
>>380
SOEにしてみたら確かに戦略は失敗だろうな。
WoWに飽き始めてきた頃に出せば良かったろうな。
今から始める人にとってはほんとお勧めだよ。
EQ1初期からやってた友人が今ならEQ1よりEQ2のほうが
断然面白いといってたしな。

>>381
ってことは俺信者じゃない?EQ2愛してるよ。
だからそれをけなすやつに反論している。
別にWoWを悪く言うつもりはない。
384名も無き冒険者:05/03/11 17:29:03 ID:umFIdWat
>>381
おれは愛してはないなw
バランス取りに失敗して糞になるようだと見切りをつけてWoWに行くよ

的外れな意見に反論してるだけ
385名も無き冒険者:05/03/11 17:29:46 ID:umFIdWat
アンカー間違い
>>383だった
386名も無き冒険者:05/03/11 17:37:03 ID:+ZCNZejf
すげぇーーEQ2やめるヤツのはほとんどは
英語できないコミュニケーション能力のないヤツで
つまんなくてやめたヤツは特殊かぁーー

久々にイイモン見させてもらった。
387名も無き冒険者:05/03/11 17:39:14 ID:CXDvrnH9
>>384
うん、俺はドンドン良くなっていっているEQ2を愛している。
この姿勢が失われたら、EQ2から離れるだろうな。
俺も不満は言うし、言わなくなったらそこで終わりだしな。
ただ、お前が言うように的外れな批判ばかりだったんで、
今日は俺が暴れてるわけだ。
EQ2を批判するならもうちょっと調べてからしようや。
批判ばかりではほんと白ける。もとのスレがそんな意図
あるんだろうが、2ch気質なのかね。ネガティブすぎ。
388名も無き冒険者:05/03/11 17:40:33 ID:/pNOeTIv
このスレタイでポジティブな意見を要求されてもな
389名も無き冒険者:05/03/11 17:40:48 ID:CXDvrnH9
>>386
ループさせる気か。
>>375あたり見てくれ。アホの相手は疲れる。
6時で帰るからそれまでは相手してやるぞ。
390名も無き冒険者:05/03/11 17:43:03 ID:CXDvrnH9
>>388
スレ主はネガティブなんだろうが、みんなそうなのか?
EQ2のほうはまだポジティブな意見が出てるが
スルーされてるしな、悲しいことだ。
391名も無き冒険者:05/03/11 17:47:15 ID:/pNOeTIv
>>390
普通、スレタイ見ただけで釣りスレor信者と信者の叩き合うスレだってことはわかると思うが?
ポジティブな意見交換したかったらEQ2なりWoWなりの本スレでやればいいだろ
392名も無き冒険者:05/03/11 17:47:31 ID:umFIdWat
>>386
やめた人すべてがそうではないだろう。
面白くなくなった理由に英語が苦手だったからってのはあると思うよ
JPNGuildがどこも機能していないからね。Guild内だけでGroupingできるGuildはないんじゃないかな
だから野良も必要
外人Groupに混じってCampしても問題ないくらいの英語力はひつようだと思う

あと、Questの意味を理解してQuestをするのとしないのとでは、全然面白さの度合い
が違う。機械的にやっていたら、飽きてくる
393名も無き冒険者:05/03/11 17:50:17 ID:umFIdWat
>>391
まっとうな意見だけど、やってもないゲームの本スレ見るのは辛い
ここで、EQ2のここはいいよとかWoWのここは面白いとか知りたいからチェックしてる。
394名も無き冒険者:05/03/11 17:51:43 ID:CXDvrnH9
>>391
だからスレタイの意図はわかってるって。
でも本スレでは片方の意見に偏ってるじゃないか。
良いも悪いも含めて比較してもらいたいと思うのは
おかしいことじゃないだろ?
それとも別スレたてりゃいいのか?
395名も無き冒険者:05/03/11 17:54:07 ID:ElJBgzMC
何言ってんだ、ライバルと目された2大MMOの信者同士が
腹の底じゃお互いへの尊敬を忘れずに表面では口汚く罵り合う、
こういうスレは言わばEQ2とWoW本スレとは違って吉野家であるべきだろ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴に対してEQ2愛してるとかもうね。
396名も無き冒険者:05/03/11 18:00:43 ID:CXDvrnH9
>>395
何言ってるかよくわからんが、
このスレじゃ俺の方が異端ってことかいな。orz
罵り合うだけじゃ気分悪くなるだけなんだが。
U字の向こう側に愛を訴えたらU字テーブルじゃないだけに
どこかで繋がってると考える俺はこの辺で消えるよ…。
397名も無き冒険者:05/03/11 18:03:14 ID:V9O8mdw6
>>394
良い意見は本スレでいくらでも聞けるだろ。このスレで悪い意見を聞いて最後に
判断するのはおまえ自身。それでいいじゃないか。
398名も無き冒険者:05/03/11 18:06:53 ID:A+I53kNd
>>397
じゃあ これ以降信者同士が罵り合う流れで


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
399名も無き冒険者:05/03/11 18:11:19 ID:ElJBgzMC
まぁそうはいっても仲良き事は美しき哉
400名も無き冒険者:05/03/11 18:16:47 ID:/pNOeTIv
>>394
両方のスレを見て、判断すれば言いだけだろ。
スレタイ見て理解してるなら煽り荒らしと信者と釣り人しかいないのくらいわかりそうなもんだが?

おまいは吉野家に入って、ここが吉野家なのはわかってるが吉野家にだってフルコースがあってもいいじゃないかと言うタイプか?
401372:05/03/11 18:21:18 ID:jGpS+yTk
>>378
やめた当時の不満点なんで、今がどうこうってつっこみは無しでひとつ。

一言で言えば制限が多すぎた。
AccessQuest、Party内でのLv差、Healer抜きでは考えられない戦闘バランス。
SoulLinkな戦闘システムも、慣れてくると単調なだけで飽きてしまった。
あと、露店をたてるのにPCつけっぱなしにしないとだめってのもあるかな。

今のところEQ2に戻る予定はまったく無し。なんかぐだぐだみたいだからね。
402EQ信者:05/03/11 18:54:05 ID:zwutf0nh
>>378
納得w
しかし
>Healer抜きでは考えられない戦闘バランス。
ここの部分は反論を
EQ1よりはかなり緩和されている。それに元々EQはクラスの役割が明確
に決まっていて、お互い協力し、手ごわいmobを倒したときのカタルシスを味わうゲーム
逆にどのclassも同じようなことができる仕様だと魅力半減
システムが自分に合わなかっただけではないかと


>やめた当時の不満点なんで、今がどうこうってつっこみは無しでひとつ。
今がどうだからちがうだろってつっこみではなく、補足ね
Party内のLvl差はメントールシステム(レベルの低いプレイヤーに合わせて
自分のレベルも調整される)が導入されて、解決できるかも?しれない
403名も無き冒険者:05/03/11 18:58:23 ID:QvhshXG4
生産はどのclassも同じようなことができる仕様になり魅力半減したがな
404名も無き冒険者:05/03/11 19:04:08 ID:kBQg6gDG
EQ2がだんだん面白くなってきているというお話だが、
EQ2は敷居が高すぎるんだよ。
遊びこもうと思わないと面白さが理解できないんじゃないか?
405名も無き冒険者:05/03/11 19:09:13 ID:YmT8T6Ah
いや やっぱ全然面白くないですよEQ2
406EQ信者:05/03/11 19:17:50 ID:zwutf0nh
>>403
生産は微妙
前は相互依存関係があったが、機能していなかった。
実際中間素材のPC売りも少なかったし、alchemistの一人勝ちで
作れるものがかなり制限されていた。
今は相互依存関係をとっぱらったことにより、色々なものが作れるようになった
個人的には今の状況が楽しい
生産のコミュニティーを期待してた人にとっては、魅力は半減したと思う

>>404
チュートリアルはWoWの方がすばらしいと思う
407名も無き冒険者:05/03/11 19:19:17 ID:KL5s3AFC
MMORPGに光が射すのはまだ数年先だよ
くだらん争いするな
408名も無き冒険者:05/03/11 19:23:36 ID:xd6ptqOi
チュートリアルというか、LV1-10位までのゲーム内容ね。
誰かが「オフゲーみたいだ」と言ってたように、次から次へと与えられる
クエストに従って進むだけでさくさくとレベルが上がり、かつ周囲の地理
も把握できる仕組みになってる。英語が理解出来ればまず躓く事は無いと
思う。

後インタフェース周りが最初からほぼ完璧な出来上がりで、操作で判らなく
なって嫌になるというのも少なそうだな。初心者の取り込みにはこういう
ところも大きいし。
409名も無き冒険者:05/03/11 19:27:11 ID:kBQg6gDG
>>406
WoWにチュートリアルないし。

EQ2のチュートリアルはゲームに馴染むよりも先に
ガクガクのフレームレートで先行き不安になること請け合い

410EQ信者:05/03/11 19:32:32 ID:zwutf0nh
>>408
EQ1よりはまともになったが、確かにEQ2からはじめる人と
EQ1からやってた人とでは操作系にしても理解度に差がでてくるかも

WoWやってる人に聞きたいことが
EQ2の戦闘は役割が決まっていて、各々がその役割をこなしていく流れなんだが
WoWはクラスにある程度、役割はあるが、大体のことはできてしまい。
Groupで戦闘するにしてもsoloでやってることを単にGroupでやっているという
大雑把な戦闘の印象があるけど、この認識はまちがってる?
ディアブロの戦闘をイメージしているけど
411EQ信者:05/03/11 19:35:24 ID:zwutf0nh
>>409
設定で快適にプレイできるよ。要求は確かに高いからプレイヤーは選ぶとおもうが
EQ2やっている人はそれを承知でやってる。高すぎるといった不満の声もほとんど聞かない
412名も無き冒険者:05/03/11 19:41:35 ID:xd6ptqOi
Diabloとは大分違うよやっぱり。
ソロで倒せるモンスターは、Groupで狩ってもExpもDrop品も全然美味しく無いから、
Eliteモンスターと言われる普通のモンスターの3倍近いHPと、2レベル上の攻撃力
を持つモンスターを相手に戦う事になる。ダンジョン内部の敵はほとんどが
Eliteモンスター。

こう言うのを相手にすると、やっぱりPlate着られるクラスがMTになって、
PriestがHealして、MageがCCして、ってEQプレイヤーおなじみの構図が
一番効率が良いし安全でもある。
デスペナが時間のロスと若干装備が痛む程度ということもあって、有る
程度はClassのRoleから外れていても何とかなるけど(例えばDoTを入れ
まくるShadowPriとか)。
413名も無き冒険者:05/03/11 19:42:56 ID:VzPMt/kw
>410
Fieldでの通常の雑魚戦はそれで大体認識はあってる。

ただし、WoWには通常の雑魚とは別に主にInstanceや特定エリアにいる
Elite Mobってのがいる。雑魚は雑魚なんだが通常よりも強く設定されてて
こいつらとの戦闘においてはそれぞれがそれぞれの役割をある程度演じ
られないと辛いようにはなってる。特に後半になるにしたがって顕著に。
414名も無き冒険者:05/03/11 19:45:43 ID:1yV2+9BY
アホか
WoWのPartyプレイでSoloと同じことやってたら
Casterなんか即死するし
TankはAggroとれねーし
狩りにならねーよ
415EQ信者:05/03/11 19:49:16 ID:zwutf0nh
>>412
thx info
EQプレイヤーも楽しめそうな仕様だね
EQ2が飽きても安心だw
416名も無き冒険者:05/03/11 19:49:24 ID:ElJBgzMC
例えばlv18辺りから行けるinstance dungeonではfull group推奨で
tank healer nuker各々の役割果たさないとなかなかクリア出来ない
作りになってるね。high lv instanceとかになってくるとどんどん
そこら辺シビアになってくる。一方、ひとりでもこなせるクエストを
lvがちょっと低いからってgroup組むと割りと大雑把なカンジ。
どっちもあるけど後半に行くに従って前者の割合が増えて来るかな。
lv60で行くraid instanceの中にはclassバランスの取れた40人が
戦略練って何度もwipeされてやっと倒せるようmobとかも居るね。
soloのfield、groupのinstance、これは上手いことやったなと思う。
417EQ信者:05/03/11 19:57:35 ID:zwutf0nh
>>413、416
さんくす
戦闘のイメージが大体つかめたよ。
>soloのfield、groupのinstance、これは上手いことやったなと思う。
これはEQ2はできてない。soloだと雑魚にも手を焼いてるよ。
soloでレベルを上げていこうとかなかなか思えない
classによるsoloの優位性の差がありすぎる。ぱくってほしいな

>>414
こういう方がWoWには多いような気がするのは気のせいか・・・・
418名も無き冒険者:05/03/11 19:58:52 ID:kBQg6gDG
zwutf0nhは実は釣り師


419名も無き冒険者:05/03/11 19:59:44 ID:xd6ptqOi
2人がまともなコメント付けてて1人が後から煽り入れたら「後者のが多そう」
って、どうしてなんだ?(笑)
ああ、信者様か。じゃあ仕方ないな。
420EQ信者:05/03/11 20:05:20 ID:zwutf0nh
>>419
こういう方がEQ2に比べて、WoWには多いような気がするのは気のせいか・・・


このスレだけかもしれんが
421名も無き冒険者:05/03/11 20:06:24 ID:Tv+CO+Yc
つーか…EQ2とほとんど同じじゃん…。
どうせパクったのはSOEなんだろうけど…。がっかりした。
EQ2はそのElite mobをGroup mobに言い換えただけだよなあ。
まあ、今は呼び名が変わったか。
さらにEQ2ではフィールドでもダンジョンでも全然メリハリが無い。
そこら中にGroup mobがいて、お情け程度にSolo mobがいるだけ。

マジでEQ2のオリジナル要素って/Pizzaだけなのか?TT
422名も無き冒険者:05/03/11 20:10:59 ID:xd6ptqOi
てゆーか久しぶりにまともな質問だと思ってきちんとコメント付けたら、その態度
かよ。やっぱり信者は相手にしちゃ駄目だな。
423名も無き冒険者:05/03/11 20:11:58 ID:Ivbn4L7f
無駄に重いセンスのないグラフィックやモーションも、EQ2ならでは。
ある意味、詐欺。
424EQ信者:05/03/11 20:12:55 ID:zwutf0nh
>>421
EliteMobはEQ2に置き換えると、EpicMobに当たるかな
EQ1でいえば、Named・RaidMobといった感じ
メリハリはあるよ。RaidMobは雑魚に比べるとかなり強い
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=103
EQ1でおなじみのDragonも
どっちがぱくったかは知らないけど、面白ければNPだよ

425名も無き冒険者:05/03/11 20:16:18 ID:/pNOeTIv
>>423
同意
正直、頬骨の高さとか、眉毛とか、3段階くらいからの選択で十分だったんじゃなかろうか?
むしろ髪の色とかを3原色の組み合わせで自由に決めたかった・・・・
426名も無き冒険者:05/03/11 20:16:34 ID:xt5Kw9Jb
xd6ptqOiがWoWプレイヤーのイメージダウンを狙う工作員の疑い濃厚な件について
427名も無き冒険者:05/03/11 20:20:13 ID:kBQg6gDG
俺はxd6ptqOiの意見は野茂のフォークのようで好きだけどな
428EQ信者:05/03/11 20:24:29 ID:zwutf0nh
グラフィックに関しては、プレイヤーの間口を狭めてるし戦略的には失敗だと思う
時間がたてばPCの性能が追いつくし、追いついたときに綺麗なグラフィックなほう
がよくないか?
センスが良い悪いは置いとくけど・・・
設定次第で快適に動かせるから、そこまで無意味だとは思わない
425の後半は同意
429とある人:05/03/11 20:39:22 ID:l1X+BCEz
EQ1からEQ2への変化を考えると、EQ1でバランスが悪かった箇所、
例えばplvlやtwink、長時間居座りキャンプ、
Class間のバランス、大人数Raidなど、
それらを良いバランスになるように制限したのがEQ2。
結果、Class間の差も少なくなり、合理的で分かりやすいシステムになったが、
廃人と一般プレイヤーとの差がつきにくく、多くの人が似たようなキャラクターになり、
レベルを上げる意欲が削がれることにつながった。
生産スキルもシステムは面白みがあるが、
生産アイテム自体が必要とされないものが大多数で、
中間アイテムなども一部を除いて他の生産スキルでも作成可能になったり、
売却価格が安すぎて、原価割れするなどしている。

結論
現実世界でも実現できないような、万人に優しい、絶妙なバランスの、
仮想世界を実現しようとすると、人間の心理として他人を嫉妬させたり、
欲望のままに廃人キャンプしたりするなどの、
代替的満足を満たすことができず、時に他人に自慢したり、
卑屈になったりする、いわゆる競争社会にあるような構図も成り立たず、
結果的に非常につまらない世界になってしまった。
430名も無き冒険者:05/03/11 20:46:32 ID:kBQg6gDG
俺FX-55,2G mem,GF6800Ultraなわけだが
それでも設定を調整しないとEQ2は重いと感じる。
SLIはどうなんだろう。

じゃー1年後、ゲームが成熟してきた頃にEQ2が快適に
遊べるスペックのPCが世の中に浸透しているかといえば、
ノーでしょう。
431名も無き冒険者:05/03/11 20:49:14 ID:ArM+vvmL
EQ2って、UOR以降ののUOみたいな感じするよね

散々「PKは排除して欲しい」「PKがいなくてもゲームは成立する」
と苦情メールが送られてきて、いざPKと非PKで世界を
分けてみたらUOらしさが無くなって酷い事になりました。
みたいなさ

EQ2もゲームとしてはよく出来ている部類だし、
インターフェースも使いやすい、chat関係も万全
パッと見全ての問題を解決したかのように見えて、
実はEQらしさが無くなっていて本末転倒。
って感じがしてしょうがない
432EQ信者:05/03/11 20:55:25 ID:zwutf0nh
>>429
言ってることは的外れではないと思う。
現段階ではそのとおりだし、ヘビーユーザーとライトユーザーの取り込みはいまからの課題ですね。
最初の頃のpatchはライトユーザー向けメインだったけど、最近はヘビーユーザー向けのpatchも考えているようだし

最後の結論は、ITEMにこだわる比重の高い人にとってはそのとおりだと思う。
でもEQの楽しみはITEMだけではないと思うが・・・・

>>430
なぜ最高設定にそこまでこだわるかわからない
設定落とせば、遊べるから特に問題ないのでは?
PCの性能が追いついてから、最高の設定に変更すればいいだけな話だし
1年後はまだ無理かなーと思う
433名も無き冒険者:05/03/11 21:10:06 ID:kBQg6gDG
あーいえばこういうみたいな感じになってきた
で、信者さんはEQ2の何が楽しいの?


434名も無き冒険者:05/03/11 21:18:25 ID:Ivbn4L7f
EQ2なのに、EQ1より面白くないなんて、EQ2が可愛そう。
EQのファンだからからこそ、そう思う。
仕舞いにゃ劣化FFとか言われてるし。しかも反論できない。
435EQ信者:05/03/11 21:23:46 ID:zwutf0nh
>>433
元々EQ1が好きだった。しかしあまりにも廃志向すぎて
時間がかかりすぎる。時間とれればやりこみたいが無理
EQ2は短い時間でも気軽に遊べて調度いい
あと主観だけど





WoWをやらない理由はTrollのグラフィックが気に入らない・・・・



436名も無き冒険者:05/03/11 22:02:01 ID:G8h4vllz
劣化というよりFFの後継って感じだ。またはマイナーバージョンアップ版。

で、FFは日本じゃいろいろあってボロカスにけなすのがスタンダードみたいになってるけど、
落ち着いてMMOを評価できる人に見させると、出来はそう悪いものではない。

よってその後継であるEQ2も、そう出来が悪いわけではない。

無茶な三段論法をかましてみた。
まあでも、現実にこの2作はよく似ているよ。
437名も無き冒険者:05/03/11 22:15:07 ID:ihdoWyrH
似てるのか・・・・
急にやるきが無くなった('A`)
438名も無き冒険者:05/03/11 22:22:13 ID:ArM+vvmL
そうだろうね
EQ2は出来が悪い訳では無いよ。むしろ良いMMOだと思う。
EQ1やFFが未経験な人にとってはかなり遊べるんじゃないかな。

EQ1と比較してしまうと、あの圧倒的な世界観や
絶妙な戦闘バランスやclassバランスが不足しているのかもね。
439名も無き冒険者:05/03/11 22:22:54 ID:BM6iSoCE
WoWの未来ってどうなのよ?
拡張があまりでなくてモチベーションは維持できるのか
サーバーに日本人はどのぐらい居るのか?
WoWの後半は作りかけとか
グラフィクのヘボさは今後改善されるのか?
pvpゲームと言われていてpvpがくそと言われていて未完成ではないのか?
廃人にも楽しめる仕様なのか

とかいろいろ疑問があるのだが
なんかWoWの人の説明って良い良い言っているが何が良いのか説明が無かったりする
なんかWoWて実態感がつかめないですね
440かつおぶし36個目 ◆ULuinV5ShI :05/03/11 22:27:14 ID:NiDkB3Cm
以下WoWのグラフィックについて延々と議論ドゾー
441名も無き冒険者:05/03/11 22:31:56 ID:G8h4vllz
>>ここで一つ、初めてWoWの画面写真を見た時の印象を思い出してみてください。
>>ショボイ画面だなと思いませんでしたか?そうです、その印象は全くもって正しいのです。
>>やたら荒く、ポリゴンガッタガタな画像からは、下手をすれば発売時期を逃した一昔前のMMOの匂いしかしてきません。
>>これが罠です。最大のトラップです。綺麗な物を綺麗な背景に置いたからとても綺麗なEQ2に対して、
>>WoWはさほど綺麗でもない物を、造形、動き、配置、色、光などによって綺麗に「見せている」のです。
>>だからこそ、WoWのグラフィックの素晴らしさは実際に遊ばなければ絶対に分かりません。
>>並外れたセンス同士の相乗効果によりあの世界が形作られているのですから、
>>動きと空気の欠けてしまう画面写真は、魅力を伝える手段としてはある意味致命的なのです。

食肉の引用で全て終わりそう>>440
442EQ信者:05/03/11 22:41:16 ID:YszoRMsx
>>439
グラフィックは面白さに直結したもんではないし、どっちでもいいかな
EQ2が設定をあげることによってまだまだ綺麗にできる余地があるのがちょっとうれしいだけ


それ以外の項目については、俺もWoWやってる人の意見が聞きたい
443名も無き冒険者:05/03/11 22:45:12 ID:Ivbn4L7f
WoWのフィールドに居る、うさぎとかカエル。
近くで見ると、荒さが目立つんだが、
モーション一つで、こうも生き生きと動くものかと
感心させられた。
全体的に、色の使い方にメリハリがあって、
画面の視認性と、綺麗さのバランスが良いと思うよ。
444EQ信者:05/03/11 22:47:45 ID:YszoRMsx
>>443
グラフィックの話題は主観がかなり入るし、荒れて議論しても結論でなさそう
WoWのグラフィックを一度見てみたいけど 動画とかあるのかな
445名も無き冒険者:05/03/11 22:49:56 ID:V9O8mdw6
オレの思う限りで質問に答えると…

>拡張があまりでなくてモチベーションは維持できるのか
最高レベルの60を超えてもなお攻略困難なダンジョンやクエストはある。さらにこの先も
パッチでさまざまなダンジョン、クエストは追加される。またBattleGroundやHornor
PointというPvPに特化したシステムも導入予定なので維持できるんじゃね?

>サーバーに日本人はどのぐらい居るのか?
もともと日本からの接続は困難だったんで、EQ2ほどにはいないがいくつかの日本人
ギルドはそれなりに活動しているらしい。そういうギルドに所属しないなら外人と英語で
コミュニケーションするスキルが必要。他MMORPGで日本語のみで会話してた人にはお勧め
できない。

>WoWの後半は作りかけとか
上にも書いたけどOnyxiaやMolten Coreなどの超ハイレベルダンジョンは用意されている。
446名も無き冒険者:05/03/11 22:50:04 ID:V9O8mdw6
>グラフィクのヘボさは今後改善されるのか?
あのグラフィックをヘボいと思うのなら、WoW自体向いてないよ。どれだけしょぼい画材で
描こうとセンスのいい人が描いた絵はすばらしいし、どれだけ高価な画材で描こうとセンスが
最低な人が描いた絵はヘボい。
個人的に素晴らしいと思ったのは回りのオブジェクトとライティングで演出された各ゾーン
の個性と、それらがシームレスにつながっていても違和感を感じさせないところかな。

>pvpゲームと言われていてpvpがくそと言われていて未完成ではないのか?
個人的にはPvPゲームとは思ってないし、そっち方面の面白さはあくまで雰囲気的にしか
求めてないんでのでノーコメント。PvPやりたいのなら元鰤社員が関わってるGuild Wars
お勧め。

>廃人にも楽しめる仕様なのか
質問の意図がいまいちわからん。廃人の定義とその廃人のゲームの楽しみ方のポイントを
挙げてくれ。やりこみ要素という点で語るならば、超ハイレベルダンジョンの攻略、各
クラスのSet Itemを揃えるなどが楽しみなんかな。
447名も無き冒険者:05/03/11 22:58:31 ID:Ys9v1w/1
>>445,446さんの補足のつもり)

>サーバーに日本人はどのぐらい居るのか?
黒岩と呼ばれているBlackRockサーバになら相当数がいると
思われる。

ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/12947/1102878#1102878

この辺でギルドが確認できるから参考に。

>グラフィクのヘボさは今後改善されるのか?

まずグラフィックがへぼいかどうかというところが疑問。
PVPのムービーでも見て確認してみてくれ。

ttp://files.filefront.com/Rootdown/;3823896;;/fileinfo.html

テクスチャクオリティとキャラクタモーションはかなりのLVだと思う(私見)
448名も無き冒険者:05/03/11 22:58:37 ID:FZh6wgj3
>拡張があまりでなくてモチベーションは維持できるのか
鰤がちんたらやってるのは今に始まったことじゃないし。
そもそもスタートしてまだ半年も経ってないのに拡張も何も無いでしょ。
BG未実装なのは痛いけどね。

>サーバーに日本人はどのぐらい居るのか?
数える方法がないので分からん。Group組めないほどではないしギルドもいくつもある。
が、日本語オンリーでプレイしたいのならお勧めはしない。

>WoWの後半は作りかけとか
どこからその噂が出てきたのかそっちが知りたい。
少なくともインスタンスはキッチリ作りこまれてると思う。

>グラフィクのヘボさは今後改善されるのか?
改善って?EQ2みたいに重くしろって意味か?
BG実装するのに、これ以上グラフィック重たくしてどうするんだと。

>pvpゲームと言われていてpvpがくそと言われていて未完成ではないのか?
ソロのバランスはいいとは言えない。でも所詮EQタイプなんだからこんなものでは?
あと、クラス間の格差はある程度腕でカバー出来てしまうのもいいところだと思ってる。

>廃人にも楽しめる仕様なのか
廃人ではないので分からん。
449名も無き冒険者:05/03/11 22:59:05 ID:VzPMt/kw
.>拡張があまりでなくてモチベーションは維持できるのか
個人差があるからなんともいえないのでは?
それぞれの遊び方次第だし。

拡張が一杯出ればモチベーションあがるってものでもないでしょ
オレなんかはEQ1のPoP以降の拡張は出るたびにモチベーション低下した

>サーバーに日本人はどのぐらい居るのか?
ウチのサーバのHordeだけで30人強ってとこじゃないかな
露出してないひともいるだろうからもうちょっといそう
一番多いとされるBlackrockサバにはもっといるんじゃなかろうか

まあこの辺はまだ接続規制がとかれれていないからあんまり
比較の参考にならないだろうね。規制がなくなったらドッと増えるかも
しれないし増えないかもしれない。未知数。
450名も無き冒険者:05/03/11 22:59:14 ID:VzPMt/kw
>WoWの後半は作りかけとか
過去にも数度にわたって言われてるけど実際にやってみて作りかけとは
あまり感じられない。たんに開発スタッフが抜けたりしたことから、作りかけ
なんじゃないかっていう推測が、伝聞で伝わるウチにさも事実であるかの
ごとく勘違いされているだけではないかと。

もちろんRaidコンテンツ遊びまくってる人の意見はまた違うかもしれん。

>グラフィクのヘボさは今後改善されるのか?
ヘボイと思ってないのでノーコメント。EQみたいに改悪されたらかなわん。

>pvpゲームと言われていてpvpがくそと言われていて未完成ではないのか?
これは1対1の戦闘ではなく、集団戦を想定してバランスどりしているので
BattleGroundのない現在ではそう見えるだけなのではないかと好意的に見てる。
もちろんそのBattleGroundが未導入である点はまちがいなく未完成と言える。

>廃人にも楽しめる仕様なのか
前述したようにRaidコンテンツはほぼ未体験なのでノーコメント。
行ってる人の話を見るとそこそこ歯ごたえのある物のようだが。
451EQ信者:05/03/11 23:08:06 ID:YszoRMsx
うーん 面白そうだw
めざしている方向はかなり似てるけど現時点での
不満点はEQ2プレイヤーよりもWoWプレイヤーの方が少なそう

ちょっとやってみようかと思った
452EQ信者:05/03/11 23:09:06 ID:YszoRMsx
生産はどんな感じ?
453名も無き冒険者:05/03/11 23:10:05 ID:JxY2npqR
>>429,431
よくまとめあるな。
足りない物、失った物の中にはカオスも含まれるだろう。
マナーやモラルはシステムで護るのでなく、
プレイヤーの良識に委ねたほうが面白いのだがね。
454名も無き冒険者:05/03/11 23:12:59 ID:LL5dpZlV
EQ信者いい加減消えてくれ。ウザイ。
まともなコメント付けてもどうせ茶々で返すだろうと思うと付ける気にも
なれない。
455名も無き冒険者:05/03/11 23:14:00 ID:Ys9v1w/1
JPN Playerという括りならそうだろうなあ>Player少ない

多分、EQがあれだけ日本のコアプレーヤー層を取り込むことに
成功した(つまり「あのEQの続編が!」っていうネームバリューね)、
日本にRTSのムーブメントが来なかったということにも起因している気がするよ。

という俺も元EQerでWCIIIは未体験です。


456名も無き冒険者:05/03/11 23:19:37 ID:VzPMt/kw
生産についてもコメントしようと思ったけどWoW遊びはじめちゃったのでまた今度!
457名も無き冒険者:05/03/11 23:21:44 ID:Ys9v1w/1
EQ2の生産と比較することは俺にはできないんだが(未経験なので)、
現時点でかなり実用に耐える製品が作れるため、そこそこ儲かるように
できている・・・・気がする。

ただ、EQでいうFizzがないことと、スキルをあげるためだけに
存在するような製品の原材料は、そこらへんでぽろぽろ取れるので、
「スキル上げ」をやりこみ要素として挙げるには少々物足りない感あり。

uberなアイテムを生産しようとすると、

・レシピがhigh lvlインスタンスのレアドロップ
・材料が鬼

ということになっている。これをやりこみ要素として頑張ってる人も
いるね。



458EQ信者:05/03/11 23:22:37 ID:YszoRMsx
>>454
ちゃかしてないよ
EQ2についての的外れなレスには反論してるだけだし
いままでこのスレでWOWの魅力についてコメントしてる奴がいなかったから
非常に参考になったよ
459名も無き冒険者:05/03/11 23:28:53 ID:mBUK9Ynh
どんな感じ?と聞かれてもなあ。操作自体は材料揃えてボタン押すだけでEQ2のような
ミニゲーム的な要素はない。オークションハウスで生産物をPC相手に売れば充分元手は
とれる。
生産スキルに関連するクエストもあるし、超レア素材を使ったレアアイテムとかもある。
オレはやったことないけど釣りスキルで空き瓶釣ってそこからクエスト始まったりするらしい。
あとエンジニアリングは鰤の遊び心が炸裂してる。
460EQ信者:05/03/11 23:31:16 ID:YszoRMsx
生産も似てるね
EQ2は
RaidMobDROP>レア素材を使った生産品>NamedDROP>生産品
の順に性能がいいみたい。

生産で作成したものも実用に耐えられるし、そこそこ儲かる仕様になった。

戦闘のLVを上げるより大変。skillをぽちぽち押したりするとはいえ、単調気味
な点が不満
461EQ2とWoWを平行プレイしている者:05/03/11 23:36:18 ID:7iyI0xUB
生産に関しては、

EQ2
生産そのものが戦闘とは独立していて、それだけで遊ぶことが可能。
もちろん戦闘の片手間に生産をすれば原材料を自力で入手できるのでその分経費が削減されてお得。
最近は生産も改変パッチに終わりが見えてきたおかげで、今から生産をするなら楽しめるのではないだろうか。

WoW
生産が戦闘と関係していて、生産をするためには戦闘を避けることができない仕様。
生産一筋で戦闘を全くしないというプレイスタイルは1stキャラクターなら不可能。
その代わり生産に失敗や時間的無駄がないので、一度材料を揃えてレシピを習っていれば100%成功する。


EQ2の生産は、SWGの劣化版と思ってもらって構わないかもしれない。
生産それそのものがゲームとして成立するEQ2
生産はあくまで戦闘を面白くしたりゲームのスパイスになるものというように、あくまで生産はEQ1のスタンスを取るWoW

すいません。WoWのレベルはそれほど高くないのでWoWのレビューは今の自分の認識の範囲です。

462EQ信者:05/03/11 23:36:56 ID:YszoRMsx
あと、生産のみでゲームとして楽しめるのかは微妙
以前は知り合いでそういう人がいたがパッチで修正が入ってしまった今はいなくなった
463名も無き冒険者:05/03/11 23:38:04 ID:Ys9v1w/1
WoWだと

Raid Mob Drop > 非RaidインスタンスNamed Mob Drop > レア生産品 > インスタンスMobのランダムDrop
>生産品≒フィールドMOBのランダムDrop

って感じかな。でもこれは主観が入っているのでなんともいえないや。
464名も無き冒険者:05/03/11 23:41:32 ID:mBUK9Ynh
あとWoWはボタン一回押すだけで決まった数量や現在の材料で作れるだけの分量を
作れるので、ボタンポチポチみたいな面倒な作業はない。
465名も無き冒険者:05/03/11 23:43:15 ID:FZh6wgj3
上で書かれていた程度の意見は結構出ていたと思うんだが>EQ信者
むしろ、WoWプレイヤー側からするとEQ2のどこが面白いのかいまいち分からない。
せっかくだからEQ2側も解答して欲しい。

グラフィックが綺麗と言うが、例えば風景鑑賞ゲームとしてどうか?
感動を覚えるほどの景色はあったか?あればSSも見たい。

生産はどの点が面白いと感じたか?

ソロプレイは辛くないのか?

ダンジョンの造り込みで感心した点はあるか?またどんな点か?

勢力の対立要素はどうなっているのか?

PvEはどの程度シビアなのか?

キャラクターごとの個性はどんな風に出されているのか?

クエストで感動したり、笑ったりしたことは?
466名も無き冒険者:05/03/11 23:43:36 ID:6NIXsEgs
EQ2超つまんねえ
うんこでも食ってた方がまし
467名も無き冒険者:05/03/11 23:44:07 ID:k+mAd2CO
BlackrockでHorde LV30後半までやった感じのレビューを。

キャラクターや世界観はしっかりと前作Warcraft3までのものを受け継いでおり、
MOBを含めたキャラクターのグラフィックの作り込みやモーションは非常に洗練されている。
装備品にはそれぞれ個別のグラフィックが設定されており、もちろん装備すると外観が変わる。
emoteなどの種類も桁外れに多く、発言と連動して自動で発動するなど、芸が細かい。
Mulgoreの草原、Barrensのサバンナなど、背景に至っては空気感すら感じ取れるレベル。
ここまで作り込んでいるゲームはなかなかないだろう。
ただ、微妙に手抜きがあったり(有名NPCのグラフィックが使い回し云々)する部分もあるのが残念。

システムやバランスに関してまず言うと、PvEバランスに関してはお見事としか言いようのないレベル。
開発段階でかなりの練り込みが行われていることは想像に難くない。
ただし、PvPバランスに関しては、未だHonorシステムやBattle Groundなどの根本システムが
実装されていないこともあり、日常出会うPvPのほとんどは高レベルPCが低レベルPCを一方的に
惨殺するだけのものとなっている。
また、ゲームシステム的にはバランスは取れているものの、過去のMMORPG(というかEQ1)の
延長線上にあることは否めず、斬新な部分はあまりない。
戦闘スキルも少々種類が少なく感じる。
たくさんあればいいというものではないが、レベルが上がってくると新しい種類のスキルよりも、
今まで取得したスキルの上位バージョンばかりを習得することになり、レベル上げへの魅力が
どんどん失われる。
468名も無き冒険者:05/03/11 23:44:57 ID:k+mAd2CO
生産スキルに関しても種類がそんなに多いというわけでもないが、従来までのMMORPGの
生産スキルと違って、非常に実用的なアイテムが多く作成できるので魅力的だ。
ただ、スキル上昇にレベル制限があるので、生産だけをして生きていくことは難しい。
どちらかというと第二のクラスと言った方がいいかもしれない。

クエスト部分はボリュームたっぷりで、クエストを全部こなそうとすると逆にレベルの
方が先に上がりすぎてしまうこともしばしば。
これが日本語版ならば…と思うと非常にもったいない。

後半は欠点ばかりになってしまったが、MMORPGとして相対的な評価で見るならば100点満点で
90点は付けられるゲームだろう。
一部サーバの不安定さや、実装要素の少なさなど、未完成な部分もまだまだ多く見られるが、
個人的にブリザードのゲームは拡張版が発売されてしばらく経った頃が一番面白くなると思うので、
逆に拡張版が発売されるまで待つというのもありかもしれない。

469名も無き冒険者:05/03/11 23:48:55 ID:Ys9v1w/1
>>461

いい切り口だなあ・・・。感心してしまった。

WoWの生産スキルにはLvキャップがあって、
スキルがMAXまでたまってても、次のランクになるには
戦闘Lvも必要。だから>>461さんの言う通り、戦闘なくして
生産スキルを上げることは事実上不可能になってるね。

あと、>>467-468
ttp://nowhere.xrea.jp/archives/2005/01/wow_1.html
のコピペだから、質問しても無駄だと思われ。

#あ、本人様だったら本当に申し訳ない。
470名も無き冒険者:05/03/11 23:50:36 ID:k+mAd2CO
471名も無き冒険者:05/03/11 23:55:49 ID:mBUK9Ynh
WC3のからみで考えるとArthusがいるNorthrendが新大陸として出てくるのは間違いないと
思われる。でも鰤のことだから出るのはたぶん1年後くらい。あと公式発表か噂か忘れたけど、
Heroクラスというのもあるかもしれないらしい。
472名も無き冒険者:05/03/12 00:06:56 ID:oWREF/NE
Heroクラスはあれだ、地平線の彼方ってやつ。

鰤の今後の実装予定リストで「地平線の彼方」扱いなのは以下の通り。

・Heroクラスの実装
・BGの一部要素
・high lvl用のRaidコンテンツの一部

鰤の実装予定リストは

1.もうすぐ実装
2.現在開発中
3.地平線の彼方

という3段階のカテゴリーがある。
1.で今アナウンスされているのはクラスの微調整と新しいインスタンスダンジョンが
1つ追加されること、UIが変更になること、LDONでいうアドベンチャーストーンの実装。
2.でアナウンスされているのは、RAIDコンテンツの追加、BGの実装、新しいアイテムの実装。
3でアナウンスされているのはBGの一部拡張(神クラスの武器の実装)と、Heroクラス、
RAIDコンテンツの追加。

473名も無き冒険者:05/03/12 00:07:58 ID:PkUPzmfr
WoWは生産TradeSkillについてちょっと。
WoWは二つの優先職と3つの一般職があって、優先職は二つしか取れない。
優先職には製薬、薬草収集、鉱石掘り、鍛冶、皮剥ぎ、皮職人、裁縫、魔法付与、工芸があって、
この中で二つだけ選択できる。 ただこれとこれってのは大体見てのとおり、組み合わせて取るのが普通だけど、
絶対そうとは限らないの。 オークションで稼ぎたい人は、収集職二つとか。もありうるわけ。
でもってスキル初期から結構役に立つものが作れるから、最初からはまっちゃうんだよ。
私はUOではいっぱいTradeskillやってたんだけど、EQじゃてんでやる気がしなかった。
つくれるものが苦難に苦難を重ねた末でないと全然役に立たないし、 お金もすごくかかるし。
やるだけ無駄というか・・・それでも英鯖のころは、宝石職をやったけどさ。
WoWは基本的に採集して作るパターンだからお金がそうかかるわけじゃない、
工芸と魔法付与はちょっと特殊なんだけどね。
とにかくいまはまた生産を楽しめてとてもうれしいな。
WoWにはMailSystemってのがあって、自キャラでもMailでアイテムやお金も送れる。
だからTradeskillのアイテムもそれぞれ融通したりして、多キャラも無駄にならないの。
思わぬところで気の多さが幸いした(?)というか、このキャラでとったあれをあのキャラに送ってこれ作るとかさ。
そういう楽しみもあるのね。
後オークションのこと、ちょっと触れついでに。 オークションで競り落としたり、
値段固定のを買ったりしても、Mailで送られてくるの。 各町には郵便ポストがあって、
出したり受け取ったり出来るんだけど、突然郵便でQuestが送られてきたりして、
ほんとうに小技も利いてるというか、ゲームマニアの心をくすぐるのが上手だ。
物を売るためだけにずっとゲームを立ち上げっぱなしってのは、どうも納得いかなかったので、このオークションシステムも名案だと思う。

そして3つの一般職は料理、包帯、釣り。 これは三つとも取れるんだけど、それぞれかなり役に立つし、スキル値が上がれば、ずいぶんいいものが作れたり、釣りではRare武器や鎧まで釣れたりするどれも決して死にスキルにならない。 なくてもいいけどやりだすと有用なんだね。
474名も無き冒険者:05/03/12 00:10:05 ID:UlPiavl8
>>470
おとうさん、グリフォングリフォン。

でもこの画像は比較しやすくできてるね。
WoWのグラがいい、って言われてる理由も理解しやすくできてる。
475名も無き冒険者:05/03/12 00:27:48 ID:YFylwMTV
>>473
内容は良いんだけど、なんか気持ち悪いな、この文章は。
476名も無き冒険者:05/03/12 00:28:34 ID:Zl1HT6ug
EQ2のグリフォン・・・クソワロタ
477名も無き冒険者:05/03/12 00:29:10 ID:FJjzRsZv
文系の文章だなw
478名も無き冒険者:05/03/12 00:30:41 ID:m0xpyTWi
あとセットアイテムってのがあって、各部位を揃えるたびにステータスにボーナスが
つく装備がある。それらの装備を揃えるのもやりこみの対象になるね。
479名も無き冒険者:05/03/12 00:35:53 ID:Sa9rac2v
なにかと人格批判好きだな このスレは
480名も無き冒険者:05/03/12 00:46:20 ID:grjKQW4H
WOW本スレも似たようなもんだよ。
481名も無き冒険者:05/03/12 00:50:27 ID:c3P92LT4
EQ2の戦闘は些細な失敗も許されない厳密なチームプレイを要求するから
一緒にプレイする人格は重要なんですよ。
一人でスタンドプレイしようものなら、即全滅。
WoWみたいにで適当に戦ったら勝っちゃったみたいな甘い世界じゃないんです。
482447&472:05/03/12 00:50:37 ID:oWREF/NE
誰か>>465の質問に答えてくれる人はいませんか?

俺は>>465じゃないが、煽りじゃなくて、
純粋にすごく興味があるんですが・・・・。

483名も無き冒険者:05/03/12 00:51:26 ID:XK1XQEiP
465だがまるっきりスルーされてるな・・・。
ひょっとしてここEQ2プレイヤーは少ないのかね?
484名も無き冒険者:05/03/12 00:53:21 ID:oWREF/NE
EQ2やってるんだろうなあ・・と予想。
WoWは西海岸鯖、全滅しちゃってるからねえ・・・ヒマだ。
485名も無き冒険者:05/03/12 00:57:23 ID:iBpVlIch
>470
EQ2とWoWで一番ショックだったのが、実はコレ。
WoWのときは、「うわーなんか空飛んでるなー」って気分が味わえた。
EQ2で乗ったときは……あからさまにウェイポイントに沿って移動しているだけで、カクカク移動。
浮遊感は全くなく、センスのかけらも感じなかった。
絶対、WoWを見て後から付け足した要素だと確信した。
486名も無き冒険者:05/03/12 00:58:15 ID:HsrxN/VN
EQ2動画職人のOcha氏もWoWに流れた模様
http://ocha.adam.ne.jp/10f/movie.htm
487名も無き冒険者:05/03/12 00:59:15 ID:8MK7ghnH
正直遊ぶ時間と金が無制限にあるのならずっとEQ1やっていたい。
488名も無き冒険者:05/03/12 01:02:19 ID:mGLg8bvJ
有意義な比較と無意味な煽りあい・・・・・・。

なんか「EQとFFを比べるスレ」と同じになってきたなw
もうなくなっちゃったけど。

ちゃんと比較してる人は大変ありがたい。
俺はEQ2楽しんでるけどWoWの良さも見えてきた。
機会があれば是非やってみたいよ。
489名も無き冒険者:05/03/12 01:05:39 ID:oWREF/NE
WoWのフライトパス(グリフォンの移動する航路ね)は
ベータ初期からちょくちょく細かいところが変わってる。
単なる移動手段じゃなくて、見せ方にも気を使ってる感じがして、
俺は好印象だった。
490名も無き冒険者:05/03/12 01:13:50 ID:zRGAf8oB
>465
書こうと思ったんだが、あまりにネガティブになってしまうので、辞めたw
491名も無き冒険者:05/03/12 01:19:40 ID:QDdA2p5D
>>490
せっかくいい雰囲気になって来たし一発たのむよ。
WoWしかプレイしてないが、EQ2JEにはすごく期待してるんだ。
492名も無き冒険者:05/03/12 01:24:27 ID:oWREF/NE
じゃああれだ、>>465の質問の中で、
ネガティブにならなくて済む部分だけでもいいから、
EQ2はこの辺がお勧めって点を教えてくれると嬉しいなあ。

個人的には

>ダンジョンの造り込みで感心した点はあるか?またどんな点か?

がものすごく知りたい・・・。


493名も無き冒険者:05/03/12 01:51:29 ID:zRGAf8oB
>492
いや、そこがさ、まだLv28だし、結論を出すのは速い気がして。
あえていままでの印象で述べると、正直、普通。
特になにか変わった演出があって感動したりした覚えはまだないんだよ。
ただ敵が沢山いて、殺すだけ。

あと、生産スキルはどこが楽しいのか理解できない。
時間がやたらとかかる単調な作業の繰り返しで、
あれのどこに楽しみを見い出せるのか、正直わからない。
基本的に失敗することを前提として作られており、成功するかどうかは運次第。
成功率に対してプレイヤーが多少介入することもできるが、ほとんど誤差の範囲。
失敗するときは何をやっても失敗する。時間だけはかかる。ひたすらストレスがたまる。
パチスロなんかが楽しい人には面白いのかもしらん。

グラフィックは確かにキレイだと思う。
装備品の作り込みとか圧倒されるけど、PCの要求性能が高いんだから当たりまえな気もする。
キャラのモデリングはうまくないと思う。特に髪の毛は、触手にしか見えない。

と、ここまで書いてなんですが、体験版があるので、ぜひ試してみることをお勧めします。
494名も無き冒険者:05/03/12 01:58:13 ID:AuNURsWu
EQ2は実写テクスチャ使ってるから綺麗に見える。
モデリングは上手だとは思わない。ポリゴン数多いだけ。

WOWは手書きだから写実的な意味での綺麗さは無い。
でも、絵的な美しさというか独特の落ち着いた雰囲気がある。
モデルはポリゴン数少ないからちょっとカクカク感があるね。

要するに好みだと思う。
写真が良いか絵が良いか。
495名も無き冒険者:05/03/12 02:05:10 ID:gtDM8yDb
473はコピペだよ。
496名も無き冒険者:05/03/12 02:05:27 ID:oWREF/NE
OK、

>いや、そこがさ、まだLv28だし、結論を出すのは速い気がして。

これしか見えなかったことにして、体験版やってきます。
俺のPCじゃ動くかどうかわからんけどw

本当にthx info です。遅くまでありがとう。
497名も無き冒険者:05/03/12 02:41:58 ID:WkY3nI/9
>>特に髪の毛は、触手にしか見えない。

ビール吹いたよ…
498名も無き冒険者:05/03/12 04:23:20 ID:BwAA8myx
EQ2はとにかく生産が糞

あたるパッチ全て根底を覆すものばかりでSOEの方向性が見えない

信長創世の方がよほど面白いつーの
499名も無き冒険者:05/03/12 04:56:44 ID:kIpQ7TEz
>>492
lvl46のインクやってる者です
EQ2のダンジョンはまぁ普通です、結構FFJの造りに似てるかも
敵の配置とかも普通すぎてEQ1程のパズル要素は無いです
ただクエストで必要なアイテムがダンジョンの奥でのみ出る事もあり
lvl20以上のダンジョンは要Grpって感じ。
あと自分の知り合いの外人友達は結構辞めた人多いいです
英語ができない日本人だけが辞めていくというのは嘘だと思いますよ
WoWはEQ2がひと段落したらプレイしてみようかなと
500名も無き冒険者:05/03/12 06:39:57 ID:uhdA7s2+
>>470 >>486
動画見たけど、

WoWのやつらは誇張しすぎ、
EQ2のやつらは謙遜しすぎ

だな。EQ2がEQ1と比べて糞ってのはわかるが、
WoWと比べて糞ってことはない。どっちもどっち。

つまり、2005年のいまもEQ1が最高のMMOってわけだ。
501名も無き冒険者:05/03/12 07:36:40 ID:L5ruU6p7
さすがに、羽だけ動いてあとはピクリともせず
固まったグリフォンが直線で飛んでいくのは
どうかと思ったが、あれでいいということになってんのかねぇ
502名も無き冒険者:05/03/12 07:43:34 ID:UlPiavl8
というか>>500は、話が真ん中から空中分解してるんだけど・・・。
503名も無き冒険者:05/03/12 08:05:04 ID:J9Xj3fOW
EQ2信者とWoW信者の違い
EQ2信者・・・EQ2しかやってない。
WoW信者・・・EQ2を実際にやった人が多数居る。その上でWoWとEQ2を比べ
EQ2を貶している。
504名も無き冒険者:05/03/12 08:17:42 ID:ZW0eyPjE
俺もlv25くらいでEQ2辞めちゃって 
EQ1に出戻りしてるが、>>765に答えてみる。 

>グラフィックが綺麗と言うが、例えば風景鑑賞ゲームとしてどうか?  
>感動を覚えるほどの景色はあったか?あればSSも見たい。 
グラフィックは高画質にすれば綺麗、別に風景とかも悪い訳では無い。 
Qeynosの中でもゾーン毎の雰囲気は出ているし、アクセントになる 
オブジェクトなどもあったりして特に悪い点は見当たらない。 
感動したというか、NorthQにある銅像とか、SouthQにあるTowerなどは 
印象には残っている。BaubbleShrineの田舎風景とかもね。 
ただ画質をかなり下げ気味で調整すると顔がのっぺら坊になる。これ最悪。 

>生産はどの点が面白いと感じたか? 
俺は面白いとは思わなかった。知り合いは面白いと言ってた。 
EQtraderとか見なくても、ヒントを見ながら新レシピを見つけられるのは良いと思った。 
でも結局、効率求めたらweb見て終わりの世界だから、 
本当に先行している人しかその楽しさは味わえないのかもしれない。 

>ソロプレイは辛くないのか? 
辛い。でも改良されたらしい。
505名も無き冒険者:05/03/12 08:18:45 ID:ZW0eyPjE
>ダンジョンの造り込みで感心した点はあるか?またどんな点か? 
別に造り込みも悪い訳では無い。 
EQ1でいうGukの骨が4匹固まってるみたいな、あんな感じのトラップ的な 
mobの配置や仕掛けがかなり多いのが俺の印象。 
でも戦闘自体が面白くなかったからだるいとしか感じなかった。 

>勢力の対立要素はどうなっているのか? 
どうなってんだろ?2つに分けた意味があるのかな? 

>PvEはどの程度シビアなのか? 
シビアといえばシビアだと思う。 
でも強いmobってほとんどgroupだから、1匹のmeleeが痛いというより、 
1匹づつkillしていく途中でpowが尽きちゃってどうしよう。って感じ 

>キャラクターごとの個性はどんな風に出されているのか? 
TrollとOgreがキモくなった。 
全体的にキモくなったような・・・かわいくないと思うよ。 

>クエストで感動したり、笑ったりしたことは? 
ほとんど読まずに飛ばしまくり。まあそれはWoWやっても一緒だと思う。 
最初は少し読んでたけどニヤリとするような内容はあったよ。 
どんなんだったか覚えてないけど。 
Questの量が多過ぎるから100個くらい終えたとこから内容とかどうでもよくなる。
506名も無き冒険者:05/03/12 08:32:27 ID:ZW0eyPjE
上のアンカー>>465だった

俺もWoWやってる人に質問。
勢力が2つしか無いけどBGが実装された後、片方の人口が急激に
少なくなってBGとして成立しないとかいう可能性は有る?
まあBGの仕様そのものがまだわからないけど、
今の段階で片方の勢力が少なくて、いつもやられっぱなしに
なってるとかそういう状況は無いのかな?

完全にPvEゲーとして捉えた場合、どれだけ面白いのか?
若干スレ違いになるけど、EQ1と比較した場合どうなんでしょう?
507名も無き冒険者:05/03/12 09:34:14 ID:eYWh74lT
このスレ初めてきたんだが、WoWとEQ2の本スレより中身盛りだくさんで良スレだ。
508名も無き冒険者:05/03/12 09:41:37 ID:eYWh74lT
EQ2はlv50までやって今はまったりRaidのみ参加。
WoWは先週始めた。ただしβはやってた。

で、よく話題にでてくるBGについて誰かわかりやすい解説してください。
どこ探しても「大規模PvPを実現するシステム」としかでてなくて具体的な内容がわかりません
509名も無き冒険者:05/03/12 10:08:20 ID:m0xpyTWi
公式にめっちゃ詳しく書いてあるぞ。いったいどこ探してたんだ?
510名も無き冒険者:05/03/12 10:21:49 ID:sOmeK+sz
50人も集まればラグラグで落ち捲り、
しかもQueueで復帰もなかなかできん。
BGの実装なんて何時になることやら。
511名も無き冒険者:05/03/12 10:28:21 ID:uhdA7s2+
  _ 、、 _
 <:::::::`!:ヽ      、 i r        /:レ:-::"レ..、
 !`:::::::::::::::::|  , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、  /::::::::::::::::::::フ
,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
`-、::::::_;:::,/O:/  _        ヽ:::::::8!:::::::::::::::::::::>
       l::|   _ヽ  、 /_   'i:::::::! ヽ-:;;;::-''"
       .i:| (・ ) ,  ( ・ )  |::::i
       | } ''_''_     _'' ''  !' Y
       `!/`‐'‐`=='‐--'ヽ , ノ   WoWでBGが成功すれば
        ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、   EQ2がパクるに決まっておるッ
       /`ヽ=-ニニ-=-"   \  FreeportとQeynosの対立は、そのための
      ( ,   | Y_-゚-`_Y |     ) 伏線にすぎんのじゃッ!!
       r=,ヽ-./  r‐`~ヽ__ヽ_ヽ= '_/
       i    , __{、   _    ̄   |
       ヽ__, -'    ̄ ヽ、_  _/ \
       /            ̄    ヽ
       /                  i
       |                /
       ヽ              /

512名も無き冒険者:05/03/12 10:44:32 ID:VHlVK6pb
EQはサーバー管理がすばらしいね。
EQ2の比較広告にWorld Of Waiting と揶揄されても仕方がないですね。
そこだけがEQの羨ましいところです。

未実装な部分はEQもあるし
新作MMO全般にあることなので、まだ腹は立たないな
513429:05/03/12 11:15:15 ID:01eDJxF1
EQ2のコミュニティに関して。

公式フォーラムではユーザのポストに対して迅速に対処する、
専門モデレータみたいな人がいます。
EQ1でもクラスサイトやファンフェアなどで開発側とユーザ側が、
議論する場合もそれなりにあったんですが、
EQ2では大々的なフォーラムで非常にオープンに議論が行われている印象です。
サーバーダウン時はチャットでETA情報をすぐに通知しているし、
パッチによる変更点でもユーザの意見を加味した部分があったことは、
EQ2がユーザとのコミュニティを大切にしているという良い印象を与えてくれたと思います。
ゲーム内でのPetitionでの対応はログがしっかり残るようになり、
対応も速く、GMの教育はしっかりしている印象です。

とはいえ、やはりデベロプ側による半ば一方的なゲームバランスを根底から、
覆すようなパッチが何度もあたり、プレイヤー側が唖然としてしまった点。
しかし、その不満をフォーラムで議論しても、コミュニティを重視してきた、
メーカー側の巧みなやりくりによってうまくかわされ、
結果的に不満の矛先が、ならEQ2やめるか的な決断に繋がってしまっていると思います。
まだゲーム内にプレイヤーを満足させるコンテンツが少ない状態なのに、
まるでベータ版のようにゲームバランスを著しく変更してしまうのは、
正直なところ自殺行為のように感じるし、EQ2今苦戦している原因のひとつでしょう。
514名も無き冒険者:05/03/12 11:16:35 ID:ZW0eyPjE
WoWの中の人はゲーム中かな?

なんとなく読んでるとWoWの人の意見には世界観とか
モーションとかの話ばかりで、客観的な良さが伝わってこない。
世界観とかモーションが良いて言われても主観としか思えないから、
WoW信者とか言われてしまうんじゃないかなと思ったり。

自分はEQ1には相当ハマッたクチだけど、友達に薦める時に
EQ1の世界観をアピールした事は無い。素晴らしいとは思うけどね。
単純にクラスバランスや戦闘の楽しさ、成長していく事の楽しさとか
システム的な部分の楽しさの方が、客観的に見て誰でも楽しめる
と思うんだけどどうかな。
WoWの中の人にはEQ1と比べてこの辺の戦闘が面白いとか、
Raidはこういう部分が楽しいとか教えてもらいたいです。
515EQ厨:05/03/12 11:46:54 ID:X3k64Pv4
おれEQ厨だけど廃人になんか聞きたいことある?
516EQ厨:05/03/12 11:50:27 ID:X3k64Pv4
とりあえず>>465のやつ書いとくね
517名も無き冒険者:05/03/12 12:16:57 ID:eY3f5yoX
なにかと比較されがちなEQ2とWoW。
このままです。というぐらい解りやすい比較が紹介されてます。

http://www.gamergod.com/article_display.cfm?article_id=101

廃人向けEQ2対まったりWoWの詳細を紹介されてますが、
EQ2よりな筆者のようでEQ2に対抗できるのはWoWぐらいだろうみたいな部分もあります。ゲームはゲームなので時間がある人はEQ2、あまり取れない人にWoWを奨めてるところがわたしも同意見です。

518名も無き冒険者:05/03/12 12:24:26 ID:n6pU/2BN
おはようございます。

>>506

BGに関しては、>>509の人も言ってる通り、公式に
出ている情報があって、それ以上のことは憶測でしかないというのが現状です。
ちなみに公式は

ttp://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds.html
ttp://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds-part2.html

です。で、これを見る限り、BGというのは、人数制限のある特殊フィールド(インスタンス)で
砦や鉱山、敵の拠点をPVPによって取り合うゲーム、らしいです。要するにWCIIIのユニットを
PC一人一人が操作する感じなんじゃないかな、と予想してます。
>>506の言う人口比が影響するっていうのは、おそらくBGではなくて、
PvPHonorSystem(PVPに褒章が付くシステム)のことなんじゃないかな、と思ったり。

ttp://www.worldofwarcraft.com/pvp/pvp-article-part2.html

519名も無き冒険者:05/03/12 12:25:04 ID:BNDP4QYQ
>514がどういう口説き文句で友達をEQ1に勧誘したか教えてもらいたいな
520EQ厨:05/03/12 12:29:42 ID:X3k64Pv4
>>Q:グラフィックが綺麗と言うが、例えば風景鑑賞ゲームとしてどうか?
感動を覚えるほどの景色はあったか?あればSSも見たい。

A:特にグラフィックに感動した覚えはないです。

一言言えば、EQ2にもWoWのような根幹に風合いの統一性みたいな
ものが欲しかったかな・・・ゾーン制というのもあるけれど、
土地毎の特色というよりは、ぶつ切りに近い形で風景のテーマが
変わるから、結局は世界が狭く感じるんだよね。
ただQeynosの種族ごとの居住区なんかはとても楽しかったね。

>>Q:生産はどの点が面白いと感じたか?

A:機械作業です。。

当初の冒険と生産という2台要素の方翼を担うまでの
ゲーム性はないね。単調でつまらないというのも
うなずける。ただ相互依存という点に関しては、bigpatch3からの
小規模patch郡にて格段に改善されてはいるよ。
生産自体にゲーム性はないかもしれないけど、冒険への
影響という面ではよく考えられていると思う。
本当に、生産やってる人はいろんな物もってるしね。

521名も無き冒険者:05/03/12 12:30:26 ID:X3k64Pv4
>>Q:ソロプレイは辛くないのか?

A:Lvlingは辛いかも知れないが、ゲーム的にはそれほど辛くはない。

何を持って辛いとするかにもよるけれど、
一人でもやることがないという状況はまずないと思うよ。
それにあえてソロする方がおいしい場面も多々あるしね。
俺なんかgrpプレイばっかりだったから、
序盤のソロインスタンスほとんどgreyoutしていて本当に歯がゆい。
結局はgrp組んでる人たちを見て、ソロの限界を感じることにはなるん
だろうけどね。

>>Q:ダンジョンの造り込みで感心した点はあるか?またどんな点か?

A:そのダンジョンごとのテーマ性があって楽しいとは思うよ。
それに特色としては外界との繋がりかなぁ・・・意外なところでquestに
ダンジョン内の事物が関わってきたりするしね。そういったところは
よく考えられていると思う。またNekCastleなんかは満足するのに
一回ごとに3時間前後必要で、guildや仲間内なんかで気合入れて
行くぶんに十分なコンテンツも用意されているよ。


522名も無き冒険者:05/03/12 12:34:11 ID:BNDP4QYQ
WC3のMod(ユーザーが作った特殊シナリオみたいなの)でDefence of the anciant(略Dota)
ってのが有るんだけど、マンマあんな感じだそうで
人数制限分のPC+味方勢力から一定周期毎に複数沸くAttacker枠のNPCで争うっぽい

BG内のクエストで資源やらを集めてもってくとNPCがだんだん強くなるとか
建物が堅くなるGuardTowerの攻撃が痛くなるとか、そんな要素もある
Lvの高いPCは戦場で、Lv低いPCは出来るクエストこなしてNPC/自陣強化って感じになるらしい

BGにしか居ないEliteMobも居てレアな品もDropする予定だよとかも書いてあった気がする
523名も無き冒険者:05/03/12 12:36:22 ID:X3k64Pv4
>>Q:勢力の対立要素はどうなっているのか?

A:この質問には悪意すら感じるよw
まぁWoW独自のコンテンツの一つだからねぇ

>>Q:PvEはどの程度シビアなのか?

A:EQ2におけるシビアっていうのは、classごとの役割をきちんと
把握できていて、それをいかに規則的にすらこなせるかって点にあると思う。
まぁこれが結構難しいわけで・・・だからmob依存じゃなくて、そのときに集まった
メンバーにとても依るのよね。そういった意味でとてもシビアであり、やり遂げた感は
ものすごいものがあるよ。

>>Q:キャラクターごとの個性はどんな風に出されているのか?

A:失礼ながら質問の意図が不明

>>Q:クエストで感動したり、笑ったりしたことは?

A:やっぱり細かいところまでjournal読み込めば単純に楽しいね。
ただFFとちがってPCはその世界のヒーローじゃないから俺様最強
な人には感動ははいかもしれない。
結構NPCアク強くて振り回されるしw
524名も無き冒険者:05/03/12 12:37:41 ID:eY3f5yoX
EQ2も1月頭のパッチでゲームとしてはだいぶよくなったんだけど、
根本的な性質として「人と人の相互依存度が高い」のと「やたら何をするにも時間がかかる」
というEQ1と同じ性質を持っているので社会人には辛い。
ログインして、依存するあるいはされる相手が居ないと完全な手持ち無沙汰になってしまうのが、
ゲームの為に避ける時間が限られている身としては、特に辛い。
WoWは遊ぶ時間の融通が利き、義務感や、置いていかれる切迫感からログインするということが無い。
Party解散したらしたですることはソロでも幾らでもあるので、
野良でも「じゃあ抜けるわ」ってのが容易に許容される。
このドライさ、ライトさが今の時間が自由にならない生活スタイルとマッチした様子。
別にどちらがより良いゲームであるとか言うことではなく。
時間が無尽蔵にあって、一緒に遊ぶ仲間が常に沢山ある人ならEQ2はやりがいのあるゲームだろうなと思う
525名も無き冒険者:05/03/12 12:38:56 ID:n6pU/2BN
>>506,514
>完全にPvEゲーとして捉えた場合、どれだけ面白いのか?
若干スレ違いになるけど、EQ1と比較した場合どうなんでしょう?

PvE戦闘は大きく3種類に分けられると思います。
1つ目は通常戦闘、2つ目はインスタンスでの戦闘、3つ目はRaidです。
通常戦闘については元Encの感覚から言うと、「温いEQ」て感じです。
クラウドコントロールは要所要所では必須だけど、3Incくらいなら殴られっぱなしでも
平気だったり、SplitやHate管理もまあてきとーにやってれば大丈夫。CC専門職が
ない(Casterならどの職も1匹はコントロールできる)、ヒール可能職が多いというのも、
専門性を下げている要因だと思います。Meleeに関しては、EQでいうDiscが豊富で
かなりできることが多い、という印象。(実際にやったことはないので、あくまで印象)
戦闘時間はEQの半分くらいかな。じりじり減っていくMobのHPを見ながら、という感じでは
ないですね。
ただ、EXPのためのCampというのをやったことがないので、ダルイな〜とか、そういう
印象をもったことはないです。常にQuestに関係する何らかのMobを狙っているという
感じ。(現在Lv60)




526名も無き冒険者:05/03/12 12:52:36 ID:n6pU/2BN
インスタンスについてはLDoN Hard+PoPのスクリプトて感じです。
ノーマルなMobに比べて3倍程度のHP、+2lvlくらいのMeleeを持つMobとの
戦闘になります。当然囲まれると死ぬので基本的に1Pullしながら少しずつ
侵攻していくことになります(適正Lvlの場合)。
まあLull系の魔法はないので必ず3inc、とかそういうのは覚悟を決めて挑むしか
ないわけで、そういう時だけはEQライクな戦闘になります。

Raidに関しては
a.HighLv用のインスタンスを複数GRPで攻略する(NamedのDropに期待)
b.Raidコンテンツとして用意されたインスタンスを攻略する(BossKill)

の二種類があって、bに関してはお世辞にも豊富とはいえません。
一言で言うと、Naggy&Vox時代て感じ。
aに関して言うと、スクリプトが面白いからそれなりに熱いのと、
↑で皆さんが言ってる通り、狂った性能のセットアーマーをゲットするためにも、
Lv60になると、かなり通いこむという印象です。(PoPのEPアーマー作りに似てる)
527名も無き冒険者:05/03/12 12:55:59 ID:eY3f5yoX
WOWの戦闘シーン テンポが速いのが特徴
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4563&type=wmv
528名も無き冒険者:05/03/12 13:11:47 ID:n6pU/2BN
あ、俺、ID変わってしまったけど
Ys9v1w/1=oWREF/NE=n6pU/2BNです。
529名も無き冒険者:05/03/12 13:46:31 ID:m0xpyTWi
あー、EQ2の鯖落ちチャットは面白そう。一回覗いてみたいよ。あと鯖の問題に関して
いえば、オレがプレイしてる東海岸の鯖はそんなに問題ないんだよね。queueは大体10分
くらいだし。まあ無いにこしたことはないんだけど。長時間ダウンのときはお詫びとして
プレイ無料期間をくれるのがいい。
530名も無き冒険者:05/03/12 13:51:23 ID:OQ2ZfLqz
ttp://www.worldofwarcraft.com/contests/05-02-valentines-screenshots/winners/
WoWのグラフィックはここ見たらすごいと思うんだけどどうだろう。
531名も無き冒険者:05/03/12 13:53:10 ID:OQ2ZfLqz
ttp://www.fileplanet.com/wow/
あとここにムービーいっぱいあるよ
532名も無き冒険者:05/03/12 14:54:48 ID:FJjzRsZv
「ムービ見てすごい!」と思わせるのはFFで懲りたからもういいよ・・
533名も無き冒険者:05/03/12 15:03:25 ID:pibqeACF
うん、見た目はある程度でいいよな。
モーションうんぬんも慣れたら同じ。
そこで優劣はつけられない気がする。
ちょっと前のレスで出てたけど、
時間無い人のWoW、ある人のEQ2ってのは
結構あたってると思う。
WoWはやってないが、EQ2はある程度時間必要だな。
これも人によるが、例えば1時間しかなかったら、
グループ組むよりsoloか生産ってのがほとんどだと思う。
んでsolo難しいEQ2はあまり面白くない。
2時間あったらグループ組んでどこか行こうってことになるんだけど。
行った先がダンジョンだったりしたら、そこでも結構時間かかる。
まあ、時間かけたなりに楽しいからいいんだが、そこまで
時間かけられる人じゃないと本当の楽しさが見えてこないのが
EQ2のまずいところだと思う。
WoWは聞いた限りではその辺うまくやってるみたいなんで、いいなと思う。
534名も無き冒険者:05/03/12 15:16:39 ID:sOmeK+sz
EQ2もSolo楽勝だけど?
535名も無き冒険者:05/03/12 15:20:07 ID:pibqeACF
>>534
solo楽しい?俺楽しくない。
solo mob探すの手間だし、solo mobはドロップが
おいしくないから、延々とexpやクエスト目的で
狩っててもつまらない。
でも、グループでやると麻薬みたいに面白い。時間忘れる。
536名も無き冒険者:05/03/12 15:44:22 ID:++8I44lj
RTSに於けるブリザードのゲームとAGEシリーズの関係が再現されているような感じですな。
ブリザードの良い所を次々と模倣していき、あたかもそれがオリジナルであるかのように振舞う。
537名も無き冒険者:05/03/12 15:50:25 ID:mfIPK4fc
時間あろうがなかろうが、つまんねえもんはつまんねえよ。
538名も無き冒険者:05/03/12 15:53:28 ID:m0xpyTWi
>>532
そのことにSOEが開発時に気づいていればなあ。
539名も無き冒険者:05/03/12 16:00:50 ID:XK1XQEiP
465だ。
回答者の方々ありがとう。
こうして見るとEQ2もEQライクゲームとしては悪くないかなって思った。
日本語版が出れば遊んでみてもいいかもしれない(WoWのBG実装時期次第だが)。
ただ、いくつか突っ込みたい点があるので質問したい。

グラフィックの話だが技術的にEQ2の方がすごいのは分かってるわけで、それだけだと技術自慢にしか見えなかった。
だからあえて感動するほどの景色なりオブジェクトなりがあったのかと聞いた。
EQだとサウスカラナやチェスボードみたいな、ね。そういう点ではWoWは驚きの連続。
WoWだとSTVの海岸とかDun Morophの雪原あたりは本当にいい景色の連続だった。

ソロについては、見た感じ、無理ではないけどやっぱり辛いと感じる人がいるみたいだね。
その点では、WoWのソロでも楽しめるところはいいと思う。WoWは遊びようによってぬるくもきつくもできるから。
Group戦闘では読んだ感じではWoWと差はないみたいなので、Groupメインで楽しんでる人ならEQ2も楽しめるのかな。

対立要素についてはFPとQeynosが対立していると聞いたのでそれがどう関わってくるのが知りたかった。
単なるFactionの違いということでいいのか?

キャラクターごとの個性というのは、プレイヤーごとにどれだけ差別化出来るのか知りたかった。
WoWだとタレントを自分で組み立てていくので人それぞれ戦法が微妙に違う。その辺りEQ2はどうなってるのか、と。
540名も無き冒険者:05/03/12 16:27:31 ID:FJjzRsZv
以上WoWマンセー厨の意見でした。

では次の患者さんどうぞ↓
541名も無き冒険者:05/03/12 16:57:43 ID:iBpVlIch
>539
> グラフィックの話だが技術的にEQ2の方がすごいのは分かってるわけで、それだけだと技術自慢にしか見えなかった。
> だからあえて感動するほどの景色なりオブジェクトなりがあったのかと聞いた。

それはよくわかっているから書かなかった。
感動するシーンは人それぞれ違うし、例も出しにくい。
初心者島の夜空とかキレイだったけど、だからなにと言わればそれまでだ。
542名も無き冒険者:05/03/12 17:06:05 ID:iBpVlIch
>539
> 対立要素についてはFPとQeynosが対立していると聞いたのでそれがどう関わってくるのが知りたかった。
> 単なるFactionの違いということでいいのか?

対立要素については、現状のEQ2ではほとんど意味がない。
お互いの町に潜入しても、殺される危険はほとんどないみたいだし。
クラス分け以上の意味はいまのところ見いだせない。
というか、なぜ分けたのかそ意図がわからない。

> キャラクターごとの個性というのは、プレイヤーごとにどれだけ差別化出来るのか知りたかった。
一応、特定レベルに達すると、スキルの専門化などができるが、
結局レベルが上がるとそのスキルの意味が無くなってくるので、個性化できているか疑問。

自分の特定のステータスを上げる選択もあるが、
最終的に200とか300になるステータスに対して、
4(2回選べるので合計8)程度の数値を足すことが果たして個性化なのか、激しく疑問。
543名も無き冒険者:05/03/12 17:08:08 ID:F+qbYx9k
どっちもやってる人が大体WoW寄りの意見になってるから、
このスレがWoW信者しかいないって見られちゃうんだろうか。
544名も無き冒険者:05/03/12 17:46:47 ID:YntBoI9q
いやあそんな事無いでしょ。
自分的には>>525,526みたいな話っていうのは初めてだし
内容も丁寧に書いてもらえたので、movieと合わせて見ると
すごい想像しやすくなった。とても感謝。

>>519
自分は特にクラスバランスを強調しましたね。
その頃、仲間内がみんなUOだったという事もあって、
healerやtankなど役割が分担されているという事だけで自分的には
かなり嬉しかったのかも。UOはTMSやTMM全盛期。
545名も無き冒険者:05/03/12 18:12:32 ID:F2C4KHJZ
まだここで触れられてない特徴っていうとRestボーナスってのがあるかな。
なんかEQ2にも似たような仕組みのものがあるらしいけど、ログアウトして
いる間に経験値取得2倍ボーナスがつく期間が増えていき、ゲーム内の宿屋や
主要都市でログアウトすると、その期間が4倍の速さで増えていく、なんか
上手く説明できてないな…。

あとWoWはLuaというプログラミング言語で書かれるマクロをサポートして
いて、それを使ってさまざまなインターフェイスを改良することが出来る。
あまりにも便利に出来すぎるのでexploitじゃねーの?とか思う人もいるかも
しれない。

でもってEQ2のいいところというのも教えて欲しいんだが。今までのログを
見ると鯖管理と鯖落ちするときにGMがチャットの相手してくれるってあたり
しかわからないよ。もうちょっとゲーム内のことを教えて欲しいんだが。

個人的にEQ1の面白さはダンジョン攻略のシビアさと長時間に及ぶキャンプで
フラストレーション溜めまくって、ようやくアイテムゲットしたときの
カタルシスにあると思うんだけど、その辺EQ2どんな感じ?
546名も無き冒険者:05/03/12 18:26:14 ID:FJjzRsZv
なんかEQ2はEQ1と比較にならないほど糞(=というか元々比較されること自体が
おかしい)なのを知っているはずなのに
わざわざEQ1を比較に出してきてEQ2を貶めようとしている人達が一杯ですね
それほどまでにEQ2信者自身の口から「EQ2は糞」っていうのを聞きたいんですか

EQ2のいいところは厨がまったくいない、これにつきますが?

あとはカスですよ。
547546:05/03/12 18:30:31 ID:FJjzRsZv
訂正

×:EQ2のいいところは厨がまったくいない、これにつきますが?
○:EQ2のいいところはBB鯖以外、厨がまったくいない、これにつきますが?

※BB鯖は厨、厨ギルドが集まっている、詳しくは過去本スレにある

548名も無き冒険者:05/03/12 18:33:08 ID:IhVOueVd
EQ2もWoWもEQもやったことあるが、
緊張感じる事ができたのは、今のところEQだけだな。
549名も無き冒険者:05/03/12 18:43:30 ID:BwAA8myx
ワロス

厨の少なさという観点ならEQ2に軍配があがるなw
550名も無き冒険者:05/03/12 18:44:53 ID:F2C4KHJZ
>>546
EQ2ってEQ1の続編でしょ?なんで比較するのがおかしいの?
551名も無き冒険者:05/03/12 18:47:11 ID:dPCuYFx+
EQ2やってる奴が皆信者みたいに思われると、かなり嫌なんだが。
552名も無き冒険者:05/03/12 19:13:12 ID:65h30KNB
MMO全部やってればいいさ
553名も無き冒険者:05/03/12 19:17:12 ID:AJZ3xEjY
続編だと思って入ると、痛い目にあうぜ?
554名も無き冒険者:05/03/12 19:22:24 ID:X3k64Pv4
>>550
いや続編という公式発言はありません。

あくまでEQ世界観を基にしたライトユーザー向けMMOです。
事実EQ1まだ拡張続いてるしね。
EQ2プレイヤーのあいだでも、EQ1との比較は愚問でしかないというのが定説。
なぜなら上手く住み分けできるよう設計されているから。
555名も無き冒険者:05/03/12 19:32:14 ID:evtXPphI
リネとリネ2みたいなもん?
556EQ2とWoWを平行プレイしている者:05/03/12 19:43:08 ID:VHlVK6pb
確かにEQ2は当初期待していたよりもずっと出来は悪かった。
だけど、しらばく距離を置いてログインするのを控えていたんだ。
そうして最近ログイン数を増やすと改めて面白いなと実感。

細かい演出や気の効いた小技はWoWには到底及ばない。
しかしWoWはほとんどのことがソロで出来てしまうのが自分としては何だかなあと。
最近はEQ2メインで時間を確保。
今日は1時間しか遊べそうにないな、という日にはWoWでちょっと遊んで寝るというゲームライフです。
557名も無き冒険者:05/03/12 21:06:59 ID:bqqmms3d
EQプレイヤーは人間関係重要視する傾向にあるな
EQ辞めるときも、今までの人間関係がなくなることを、すごい恐れているかんじ
私はレアアイテムに何時間もキャンプして、生産に失敗して失うような廃人ゲームはもうやれそうにない・・・
558名も無き冒険者:05/03/12 21:13:17 ID:WyK8OrsL
>>539
EQ2の背景は崩壊後のわびしさや儚さが売りなので
絶景のところはありません
559名も無き冒険者:05/03/12 21:14:42 ID:F2C4KHJZ
EQ2はレアアイテムねらいでダンジョンに行くこととかあるの?まだ中盤
レベルしか知らないけど、WoWの場合は各ダンジョンにボスクラスのmobが
何体かいて、インスタンスなんでRespawnをCampするという概念はなくて、
ボス殺したら一回インスタンスの外に出てリセットして、もっかい同じ
インスタンスに入ったりという感じになる。
560名も無き冒険者:05/03/12 21:17:23 ID:oZfRE7ho
EverQuestのRTSってどうなったの?
とんと話題を聞かないのだが・・・
561名も無き冒険者:05/03/12 21:30:29 ID:kwJcFG4E
>>550
ストーリ上は続編という事になっているが、
システムそのものがまったくといって良いほど別物
EQ1の時のようなレアなMobの取り合いってのも殆ど見かけない感じはするね

>>559
結構似てるんじゃないかな
ただ何度も繰り返し同じインスタンスには入る事は出来ない感じ(1weekとか?時間単位で制限)
562名も無き冒険者:05/03/12 21:32:54 ID:TGDLpBHQ
>EQプレイヤーは人間関係重要視する傾向にあるな
LFGの時間消費を減らしたり、野良でハズレ引いてDebtたっぷりなんてのを避けようとすると、
どうしても固定化したくなる。そうなると人格というか相性みたいのって多少は気になるでしょう。
WoWはそういう要素が無いのかな。
563名も無き冒険者:05/03/12 21:39:29 ID:kwJcFG4E
>>545
EQにも1の頃からUIを改良する機能は実装されているね。
WoWもそれをパクっただけ!?

ちなみにXMLなので結構楽に改良が出来る、2からはUIをいじる為のToolまで添付されている

564名も無き冒険者:05/03/12 21:42:34 ID:fdFks2GS
そもそもがEQ1のUI改良はDAoCからのパクリなので筋違いかと。
565名も無き冒険者:05/03/12 21:49:16 ID:mfIPK4fc
>>556
WoW=ソロゲーっていう、
典型的なWoWやってない人の書き込みみたいに見えるんだが。
Eliteクエストやインスタンス無視して
ほとんどの事がソロ可能ってのは、おかしくないか。

ほんとにやってるなら別にいいが、前にWoWやったことないのに
やったことあるとか書いてるのが何人か出没してたから。
566名も無き冒険者:05/03/12 21:51:55 ID:mGLg8bvJ
それはEQ2がSolo厳しいというやつと同じだな
567名も無き冒険者:05/03/12 21:53:56 ID:2G3HRPMm
soloできるだろと言われても、soloならWoWの方が面白いってのと同様、
GrpでEliteやインスタンス行けるだろといわれてもそういう面ではEQ2の方が面白いって事か?
568名も無き冒険者:05/03/12 22:02:21 ID:pLktTVdP
マジでっ Eq2ってWoWみたいにソロとチーム両方楽しめるのっ?
569名も無き冒険者:05/03/12 22:07:54 ID:F2C4KHJZ
>>562
そもそもWoWは死ぬことにそんなリスクないんで誰とでも気軽に組むし、
無茶なプレイで死んでもそんなに気にしない。問題が起こるのはlootの
ときのほうが多い。ninjaとかすると公式forumですぐに晒される。
570名も無き冒険者:05/03/12 22:08:11 ID:F2C4KHJZ
>>563
EQのUI改良がどれだけのことが出来るのか知らないけど、WoWはこれだけの
ことが出来る。思いつくままに挙げていくと、

・コマンドアイコンを置くスロットを増やす
・複数のバッグのスロットを一つにまとめる
・マップ上に目印となるマークを置き、常時表示されるミニマップに方角を
 示せる。他のプレイヤーにマークの場所を送れたりもする
・マウスの左右の動きを視点変更にトグルで固定する
・各パーティーのHPの減り具合をみて現在覚えてるHealスペルから適切な
 ランクのスペルを選んでくれる
・過去に行ったクエストを破棄したものも含めて全て記憶してくれる。
・スクリーンショットを取るときに自動でインターフェイス部分を非表示に
 してくれる
・現在のセッションのEXP獲得速度からあとどれくらいの時間でレベルアップ
 できるかを表示する。
・プレイヤーを登録して次にあったときにマウスカーソルをあてると教えて
 くれる
・全体地図を現在の画面の上に透過表示してくれる

こんな感じ。XMLってのは所詮htmlと同じマークアップ言語でしょ?
571名も無き冒険者:05/03/12 22:09:53 ID:EFnDEKng
何か変なのが沸いてるな

EQ2はsoloでもgrpでも楽しめるよ
面白いかは別としてね

WoWってどちらかといえばsoloでplayしてる時間の方が
多いもんなの?人によるのだろうけど
EQ2はgroupでplayしてる時間の方が長いと思う。
まあこれも人によるけどね。
572名も無き冒険者:05/03/12 22:21:20 ID:iBpVlIch
>559
> ボス殺したら一回インスタンスの外に出てリセットして、もっかい同じ
EQ2は、逆にこういうプレイスタイルを“恐れている”んだと思う。
プレイヤーが効率よく何かを得ることを極端に嫌う。
だから、インスタンスに1度入ってから出ると、すぐに入れなくしたりして時間稼ぎを行う。
インスタンス以外の要素も、全体的にそういう傾向がある。
573名も無き冒険者:05/03/12 22:21:30 ID:EFnDEKng
>>570
>・コマンドアイコンを置くスロットを増やす
>・各パーティーのHPの減り具合をみて現在覚えてるHealスペルから適切な 
> ランクのスペルを選んでくれる
のような、人によって環境の差が出てしまうUIは
できなくしたほうが良いような気がするけど、

>・スクリーンショットを取るときに自動でインターフェイス部分を非表示に 
> してくれる 
>・現在のセッションのEXP獲得速度からあとどれくらいの時間でレベルアップ 
> できるかを表示する。
みたいな便利さはとても好感が持てるね。

EQのUI変更は、主にデザイン系が多いかな。
インヴェントリをまとめたり、buffアイコンを小さくして邪魔にならないようにしたり
地図透過や、テクスチャ変更なんかが多い。
ショートカットを増やすとかシステム的な部分をいじる事はできないようになってる。
574名も無き冒険者:05/03/12 22:35:24 ID:9u2Q1B/0
>>539
>>558でも言われているけど、街のど真ん中に、かつてPoKへと続いていたPortalの残骸があったり
EQ1に生れ落ちて外に出るまで一時間さまよったNeriakが埋もれて崩壊していたり、だけどメインゲート
は形を残していたり、Antonicaの山奥にEpicQuest登場人物のお墓があったり、そんなノスタルジーの
世界がEQ2。

綺麗は綺麗だけど、綺麗過ぎてデッサンの狂いなんかがめだっちゃう。実際の人体を忠実にモデリング
なんぞしたら、黄金率の体型なやつでも無い限り、不恰好になる訳で、鮮明な画像なら鮮明なほど、粗が
目立つ事になる。まーあれだ、実写版セーラームーンみたいなもんだ。2次元なら気にならない事が
実写にしたら気になっちゃうってやつ。
575名も無き冒険者:05/03/12 22:37:07 ID:fdFks2GS
>>572
>>ボス殺したら一回インスタンスの外に出てリセットして、もっかい同じ

ボス殺して、そのままもう一回同じインスタンスに入ると始まるクエストなんかもある。
いわゆる「すべての封印は解かれた、さあ今こそ〜」みたいな感じの。
この時は、インスタンス全体がそのクエスト用に改めて調整される。
576名も無き冒険者:05/03/12 22:37:56 ID:NVOWcy/d
WoWの生産スキルには、アイテムロストがないようだ。
そのアイテムが作れるスキルレベルさえあれば必ず作成に成功するように出来ているし、
何かの拍子で作成が中断されても材料を失うといった事が無いのである。
これは、これまで他のMMORでアイテムロストに涙してきた、生産フリークの皆さんには朗報ではないだろうか。
 逆に、アイテムロストの緊張感が無いと物足りないという意見もあると思う。
だが私は、レアアイテムの合成に失敗して胃を痛めるような経験はもう沢山なので、
この失敗のない仕様の導入には激しく称賛を送りたい。
材料集めもそれほど負担にならないように考えられているし(レアアイテムが必要な場合は別だが)、
作ったら即使えるぐらいクオリティの高いアイテムを作れるし、
WoWの生産スキルはもはや一部のマニア達の道楽ではなく、より万人向けになったと言えるだろう。
577556:05/03/12 22:48:39 ID:VHlVK6pb
>>565
実際両方プレイしています。
WoWは普段はソロをしながらLFGチャットやOOCで○○行くからメンバー募集と言うのがあれば
時間の都合に合わせて行ってる。もちろん高レベルになるとソロでできることは限られてるけど
EQ2に比べればソロの活動範囲が広めにあるのはうれしい。
578名も無き冒険者:05/03/12 22:56:35 ID:kwJcFG4E
>>570
とりあえずWoWは自慢厨が多いらしいって事は良く分かるな

何が何でもWoWのがEQよりも優れていると言いたいんだよね

別にどっちでもいいんじゃない。面白ければ・・・・w

>>571
Lvが上がるとSoloじゃ楽しめないかな。
Solo用のクエストとかZoneが増えてはいるけど、
中間Lv帯用が殆どな気がする

高LvだとGuildとかに所属していないと楽しさ半減する感じ・・・

EQ2で頭打ちを感じたらWoWでもやってみるかな
579名も無き冒険者:05/03/12 23:01:15 ID:FJjzRsZv
だからWoW厨は、soloもgroupも生産もなにもかもEQ2より優れていることに

したいんだってwスレ読むとありありとその意図が感じられるよ
580名も無き冒険者:05/03/12 23:06:13 ID:/GKt7ZV0
すげぇ w がいっぱい(w
581名も無き冒険者:05/03/12 23:12:22 ID:zRGAf8oB
>579
はて?EQ2がWoWより優れているところとはいかに?
582名も無き冒険者:05/03/12 23:12:43 ID:m0xpyTWi
まあ、実際そうだし。このスレもそういう煽り混じりで立てたんでしょ。面白さを感じる
ポイントは人それぞれだけど、WoWの面白さを語るレスがこれだけあるのに鯖管理関係
以外のEQ2の具体的な良いところってほとんど書かれてないよね。
583名も無き冒険者:05/03/12 23:23:32 ID:9u2Q1B/0
>>582
日本語読めてる????
584名も無き冒険者:05/03/12 23:30:56 ID:m0xpyTWi
読めてますがなにか?とりあえず上のWoWのレスみたいにわかりやすくまとめてほしいな。
あ、ごめん。ノスタルジーがいいってのがあったね。
585名も無き冒険者:05/03/12 23:32:19 ID:FJjzRsZv
ゆとり教育の弊害がここにも・・
586名も無き冒険者:05/03/12 23:54:42 ID:2G3HRPMm
面倒だからWoW最高でいいじゃん。
587名も無き冒険者:05/03/12 23:55:00 ID:r4Dui2I7
きっと最近読み出した人はこのスレがもともとは
「EQ2がWoWにまるで歯がたたなかった件について」
だったのを知らないんだろう。だからもともとWoWマンセースレ。

2スレ目立てた人がひねくれて今のタイトルに変えちゃったけどな。
588名も無き冒険者:05/03/13 00:29:17 ID:1wwI98AJ
んなのは知ってるし、最近読み出した人でも
それくらいの予想はつくんじゃないかな。

別に今の流れが比較スレみたいになっているんだから、
それはそれで良いんじゃない?
589名も無き冒険者:05/03/13 00:31:18 ID:BJe6oQN2
>>582
無い袖は振れないってことわざ覚えとけ
590名も無き冒険者:05/03/13 00:43:10 ID:yaharFXv
591名も無き冒険者:05/03/13 01:36:11 ID:8l7CZVic
EQ1>>WoW[越えられない壁]CoH >> FF11 >>>>>> 童話王国,EQ2 >>>> リネ2
592名も無き冒険者:05/03/13 01:37:57 ID:BJe6oQN2
なんかEQ2の人の説明って良い良い言っているが何が良いのか説明が無かったりする
なんかEQ2て実態感がつかめないですね
593名も無き冒険者:05/03/13 01:37:59 ID:8kp8vE6R
>>591 比較と格付けは違うと思うよ・・・
ただ明らかにスレの趣旨は格付けらしいけれど
594名も無き冒険者:05/03/13 01:57:02 ID:yaharFXv
これテンプレに入れとけ。
(∩ ゚д゚)アーアーEQ2の良いところ具体的に全然聞こえないー
って念仏みたいに唱えてる奴に少しは役に立つだろ。




Q:EQ2の良い点を具体的に教えてください。
A:BB鯖以外に厨が全くいないことだけです。

(厨を嫌う方はBB鯖以外にどうぞ。BB鯖は厨、厨ギルドが集まって
いるため激しく住みづらいです。)



595名も無き冒険者:05/03/13 02:03:03 ID:9iiYTrWN
BB鯖以外に厨が全くいないことだけです。

これがEQ2のいいところなの?
ゲーム性関係ないじゃんwwwwwwっwwっをww
596名も無き冒険者:05/03/13 02:24:59 ID:Su/5mUFb
MMORPGにおいては大アリだな。
597名も無き冒険者:05/03/13 03:14:33 ID:TlgXBilg
具体的な数字であるアカウント数が決めてだよね。
WoWやFF11は面白いからアカウント数も多い。
EQやEQ2は面白くないからアカウント数少ない。

でもEQ厨はアカウント数は面白さとは関係ないとか
電波飛ばしてるんだよね昔からwwwww

598名も無き冒険者:05/03/13 03:31:39 ID:ki40raeC
その具体的な数字を具体的に出せないWoW厨
599名も無き冒険者:05/03/13 03:40:24 ID:nlGGDEb2
もう、いいじゃないか
子供の喧嘩なんて見たくない
600名も無き冒険者:05/03/13 04:30:04 ID:BuOw6NUd
>>578位まではいいスレだったんだが・・・。
残念だ。
601名も無き冒険者:05/03/13 04:31:32 ID:66zv7tjl
>>503
このスレを読んで、まさにそうだと思った。
WoW信者がなぜに EQ2を貶めようとするのかが不思議なんですけど?

EQ2は 冒険Level 27、生産Level 26。 多少の不満はあるものの楽しく遊んでいる。

WoWは遊んだことないし、このスレを読んでも特別WoWに魅力を感じないんで今
のところ移る気ないし、移る気もない。

>>570
>XMLってのは所詮htmlと同じマークアップ言語でしょ?

違うよ。

602名も無き冒険者:05/03/13 04:49:43 ID:a4mUdpsG
信者、信者と騒ぐ信者
603名も無き冒険者:05/03/13 04:53:08 ID:/Y5uAPNq
>WoW信者がなぜに EQ2を貶めようとするのかが不思議なんですけど?

WOW本スレを見ればどういう人種が集まってるかすぐ分かるよ。
604名も無き冒険者:05/03/13 07:37:34 ID:VSA8RYJX
何故って、EQ2がクソゲーだと思うからじゃないの?
605名も無き冒険者:05/03/13 08:35:35 ID:BJe6oQN2
>>601
いや、貶めようとか考えてないよ。ゲームに求める面白さってのは人それぞれだしね。
でもシステム面で見ると、上のほうに書いてある通りWoWの方が優れてるから、それを
聞いて貶められてるとか勘違いしてるんじゃないかな。。
606名も無き冒険者:05/03/13 08:36:21 ID:9iiYTrWN
韓国人ですか
607名も無き冒険者:05/03/13 08:39:19 ID:66zv7tjl
>>604

そこなんですよ。

>>503 が言うように、WoW信者は

EQ2で遊ぶ -> 糞げー -> WoWへ移住 -> EQ2で*楽しく*遊んでいる連中がむかつく
-> 2chで貶める

って、構図なのかなぁーと。
608名も無き冒険者:05/03/13 09:16:08 ID:+axvhzT1
Part1-2の頃に何回かWoWマンセーなResをつけた事があるけど
EQ2を貶める意図は皆無
実際EQ2に関して言及した事もない

漏れの自分の心にあるのはただこの素晴らしいゲームの存在を
一人でも多くの人に知ってもらいたい
その情熱だけさ
609名も無き冒険者:05/03/13 09:38:22 ID:8kp8vE6R
常に他と比べて優越感感じてないとオナニー出来ない人ばかり
610名も無き冒険者:05/03/13 10:01:01 ID:ki40raeC
>>608
そういう人はそもそもこんなスレタイのスレに来ないと思う
611名も無き冒険者:05/03/13 10:38:07 ID:odoogZ7r
確認しておくが、もともとのスレタイは
「結局WoWにEQ2がまるで歯が立たなかった件について」
だからな?
612名も無き冒険者:05/03/13 10:55:39 ID:XkOTnc5X
なんでこんなスレタイになってしまったの?
EQ2信者な>1が悔しくなっちゃったから?
613名も無き冒険者:05/03/13 11:04:28 ID:g/4g6In3
すごい、釣り師がきたなぁ
向こう側にしてみればWOW信者と喧嘩できる口実ができて嬉しい結果なんだろうけど・・・
614名も無き冒険者:05/03/13 11:38:01 ID:BJe6oQN2
つーかEQ2やってる人がこのスレに来る理由がわからない。主観的にはともかくとして
客観的に言えるのってこのスレの意見や海外のゲームサイト見る限り鯖管理だけでしょ?
もっともその鯖管理にしたって、日本のコアタイムに毎日ダウンしてたり、一度とはいえ
巻き戻りを起こしたりと、決して誉められたもんじゃないと思うしなあ。
そもそも厨が少ないことを利点として挙げるなら、なんでこんな厨だらけのスレに来るのかって
ことになるし。
もしかして煽られたり貶められたりして喜んじゃうマゾなひとたちなの?
615名も無き冒険者:05/03/13 12:02:30 ID:yaharFXv
>>614
>>1
>EQ2とWoWの落ち武者たちがまったり語るらしい

次スレ>>1の改変おながいします↓

WoWの厨たちがまったり語るらしい
616名も無き冒険者:05/03/13 12:04:47 ID:odoogZ7r
ばっか、このスレの半分はどっちもプレイしてない輩で出来てるんだよ。
617名も無き冒険者:05/03/13 12:07:03 ID:BJe6oQN2
いや、もう次スレいらないでしょ、これだけはっきりしちゃうと。WoWの利点は上の方でまともな人たちがちゃんと
語ってくれてるしね。
ひとつ付け足すことがあるとすると、ボスクラスのmobはWoWでもちゃんと音声付でしゃべるってことかな。
EQ2みたいに全部のNPCがしゃべるわけじゃないけど、演出としてはよくできててすげー盛り上がる。
618名も無き冒険者:05/03/13 12:40:37 ID:bAqogB2m
ボスじゃなくても、演出上必要なMobは音声で喋るね。
例えばGnomeregan(Gnomeの滅んだ故郷。機械都市だけあってMobもマシン系)の巡回ロボ。
PCが視界に入ると、うろおぼえだけど「Warning! Warning! Intruder Alert! Intruder Alert!」
と叫んで静止し、ウーウーと警報を発し続ける。
そのままにしておくと警戒警報に呼ばれて続々MobgaAddするから、先に潰さないといけない、とか。
619名も無き冒険者:05/03/13 12:48:05 ID:onJwFcML
Tabula Rasa出るまで待て
EQ2もWoWもMMORPGの歴史にも残らない数ある駄作のうちの1つに過ぎない

620名も無き冒険者:05/03/13 12:49:02 ID:9iiYTrWN
Stratholmの目玉とかね
621名も無き冒険者:05/03/13 13:31:35 ID:dY5u+atr
お前等EQ2もWoWも良い点沢山レスついてるだろうが。
自分のやってるゲームの良いところと、
相手のやってるゲームの悪いところが
記憶に残ってるだけだろ。
もいっぺんスレ読み直せ。
622名も無き冒険者:05/03/13 13:38:43 ID:9Yx37sqT
Tabula Rasaって出る前から終わってないか?
623名も無き冒険者:05/03/13 13:44:52 ID:CKbVY6Bl
EQ2はLv50、WoWはLv20で平行してやってるけど
WoWのレベルがまだ低いからかもしれないけど、人と遊ぶ要素はEQ2 > WoWのように感じる。

時間がないときとか一人で遊びたいときはWoWをまったりやって、他人とわいわい遊びたいときはEQ2をやってる。
WoWはいい意味でも悪い意味でもコンシューマに近い
ちなみにゲームとしての完成度は WoW >> EQ2
624名も無き冒険者:05/03/13 13:56:36 ID:9iiYTrWN
grp組んでないとあんまやれる事が少ない分組みやすいってことかな
625名も無き冒険者:05/03/13 13:59:14 ID:8bAp12ej
WoWは、ちょうど20ぐらいまで皆ほとんどソロ。
そこらへんからEliteクエストが増えてきて
グループ組むようになってくる。
今30で、気分的にソロしたい時と組む人が居ない時以外は
グループ組んでる。
626名も無き冒険者:05/03/13 14:12:00 ID:yaharFXv
WoW厨の特徴

(1)気にいらないレスをEQ2を貶めるように曲解する。
(2)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
(3)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。
(4)反論できない場合WoW、EQ2以外のゲームを引き合いに出しEQ2を叩く。
(5)追い詰められると過去のスレタイを出しEQ2叩きを正当化する。
627名も無き冒険者:05/03/13 14:20:53 ID:sLk1iplp
EQ2とWoWのパーティープレイの違いってどんな感じ?
628名も無き冒険者:05/03/13 14:25:15 ID:YfYPUOaK
>>619
あんたが正しいよ
みんなもそう思おうよ
そしたら優しい気持ちになれる気がする・・・
629名も無き冒険者:05/03/13 14:27:42 ID:sLk1iplp
>>626
もういいんだ、お前はよく頑張ったよ。厨が少ないというのがEQ2がWoWより優れている
数少ない長所なのに、自らそれを壊してどうするよ。
630名も無き冒険者:05/03/13 14:33:32 ID:onJwFcML
ギャリオット:
既存のMMORPGを見た場合に,あまりにもストーリーとプレイヤーがかけ離れている,
というかストーリーを意識しているプレイヤーなどほとんどいないとは思いませんか? 
まぁこの問題は,今年のE3を見る限りどのゲームもそれなりに対処していますが,
……我々にしてみれば,EQ2もMythicaも所詮ごく一部での対処であって,"付け焼刃"のようにしか思えません。
その点,Tabula Rasaは全システムにおいて,「プレイヤーとストーリーの関連付け」を意識した作りになっていると自負できます。
でもそれはゲームをプレイすれば分かると思いますよ。

そして既に出来てるはずのTabula Rasaは半年近く放置されている現実
MoEもDAoCもWoWもEQ2も結局、手を変え品を変えただけの蓄財収集育成シュミレーションゲームだったしなぁ…
TRじゃなくてもいいからまともなMMORPGがどっかの企業から出る予定ないのか?
>>622
最終通告はまだ来てない。
631名も無き冒険者:05/03/13 14:36:18 ID:9iiYTrWN
>>630
お前の言うまともなMMOってどんなの?
まともなMMOの定義を知りたい
632名も無き冒険者:05/03/13 14:55:39 ID:onJwFcML
>>631
>>630

どのゲーム会社が超えられない壁を越えてくれるゲーム。RPG限定な。
WoWもEQ2も過去のMMORPGに比べたら色々工夫してあって確かに楽しめたんだけど
本質的な意味では同じじゃん。糞な本質を綺麗に覆い隠す競争はいいから本質を変えて欲しいんだよ
ギャリの文章読んで理解出来ないかな?

まぁTRもこんだけ待たせて、いざフタ空けたら同じかもしれないけどな…
「まとも」って言葉だけで揚げ足取りじゃないよな?
要するに業界で「第二世代MMORPG」って言われる奴を待ってるだけですよ
「第二世代MMORPG」に挑戦している会社はいっぱいあるんだけどね
633名も無き冒険者:05/03/13 15:02:02 ID:sLk1iplp
とにかくよくわかんねーけどなんかすごいものってことだな(w
634名も無き冒険者:05/03/13 15:10:17 ID:odoogZ7r
>>632
プレイヤーとストーリーの関連付けがちゃんと出来てりゃ
お前の言う「第二世代MMORPG」なのか?
635名も無き冒険者:05/03/13 15:16:36 ID:odoogZ7r
っていうかなんだよ
第二世代MMORPGで検索してみたら、丁度いま出てるようなやつの事じゃねえか。
なに自信満々に
>業界で「第二世代MMORPG」って言われる奴を待ってるだけですよ
とか言っちゃってるんだよ。
お前の言ってる業界が、どこの業界かしらんけど
付け焼刃の知識で出てくるんじゃないよ。



とギャリ様が言ってました。
636名も無き冒険者:05/03/13 15:19:41 ID:yaharFXv
以上WoW厨の提供でお送りしました。

↓では次の患者さんどうぞ〜
637名も無き冒険者:05/03/13 15:19:55 ID:onJwFcML
>>633
分かりずらくてスマソ
極端に簡単に言うと

一人用RPG/MORPG 自分のキャラ育つ“と同時に物語が進む”。(DQやFF想像すればOK)
MMORPG 自分のキャラが育つだけ。

別の言い方をするとMMORPGにあるクエスト
これがもっと複雑で早くやりたくなるほど面白くて
他のプレイヤーと深く絡んで(PT組んでただ一緒にクリアする意味ではない)影響し合うようなMMORPG

WoWもEQ2も、かなり工夫して作ってある。実際楽しかったし。
でも本質は同じで“工夫して誤魔化して”作ってあると言わざると得ない
それでも過去のMMORPGに比べたら格段に良くなってきている=第二世代MMORPGの夜明けが見えかかっている
638名も無き冒険者:05/03/13 15:30:16 ID:9iiYTrWN
SBのコピペを思い出した
639名も無き冒険者:05/03/13 17:36:00 ID:sLk1iplp
いやでもそれは無理だろ。一人用のRPGのストーリーにはラスボスがいてそいつ倒せば
クリアだろ?MMORPGでそれやって誰かがラスボス倒しちゃったら鯖リセットでもするのか?
640名も無き冒険者:05/03/13 18:09:49 ID:9iiYTrWN
>他のプレイヤーと深く絡んで(PT組んでただ一緒にクリアする意味ではない)影響し合うようなMMORPG
DAoCのRvRなんてこんな感じじゃね?
641名も無き冒険者:05/03/13 18:43:15 ID:TlgXBilg
BB鯖以外には厨いないって嘘じゃん。
Sleeperヤり逃げDQNGuildに牛耳られてる
Kithicor鯖があるじゃん。
642名も無き冒険者:05/03/13 19:21:54 ID:uT8mjOh/
まだ今時Sleeperとか言ってるやつがいるのか。
別鯖だけど、Sleeper殺しましたが、何か?
おれたちがやらなかったら別のギルドがやっただろうさ。それでSTのpopが変わる
からって、俺たちを攻めるのは筋違いも良いところだ。
SoEがSleeperが死んだら歴史が動くという設定にしたんだからな。

リネ2に例えて言えば「ギランを落とすな、落としたやつは厨」ってレベルの
話だな。
643名も無き冒険者:05/03/13 19:25:46 ID:uT8mjOh/
>>637はMMORPGの意味を分かってないな。
>>639の言うように、「プレイヤー間が深く絡んで」を実現しようとしたら
>>641のように2年以上前のSleeper殺害を未だに根に持つ執着野郎が山のように
出てくるんだぜ?

Diabloみたいにインスタンス生成形式のシナリオならそれでも良いが、1000人
以上のプレイヤーが異なるステップで遊ぶMMOでは、ゲーム内の時間の流れを
そうそう簡単に(プレイヤー主導で)変えるわけにはいかないってこった。
644名も無き冒険者:05/03/13 19:31:23 ID:66zv7tjl
>>642 の MMORPG歴をぜひ語ってほしい。 Petty plz.
645名も無き冒険者:05/03/13 19:42:08 ID:TlgXBilg
俺がいってるのは、それまで各Guild間の協定で
誰も起こさなかったSleeperをEQ2に移るついでに
こっそり起こしてバックレた連中のことだが。

Sleeper殺せたとこ香港鯖のとこだけじゃなかったっけ?
しかもなんかBugってたとかどうとか。
646名も無き冒険者:05/03/13 19:43:57 ID:uT8mjOh/
petty?

EQ1->(AO, DAoC, UO, SWG, FF, Line2)->EQ2 -> WoWだな。
()の中はEQと平行してプレイしてたから、どれもあんまり高レベルには
行ってないけど。SWGはでかい家を建てる位まではやった。
647名も無き冒険者:05/03/13 19:59:08 ID:Ee8MtMqO
話題になってるSleeperはEQJEの話だからつい最近な
2年前とかじゃないんで、勘違いしないように
648名も無き冒険者:05/03/13 20:02:02 ID:uT8mjOh/
ああ、勘違いしてた。すまん。
Sleeperを殺した、じゃなくて眠りから起こす話と勘違いしてた。

Kerafym(やっと思い出した)を殺しても何も宝物は無かったと思うし、そもそも
その時代ならもうPoPリリース後だろ?STでキャンプするより遙かに良いものが
余所で手にはいるようになってたと思うんだが。なんで2つも前の拡張パックの
STに拘るわけよ(w
ギルド間の協定破りが許せないっていうんなら、そんなローカルな話を持ち出されても
なあ。
649名も無き冒険者:05/03/13 20:02:03 ID:6KOwrYB4
いや、なんかどでもいいんですけど……。
たぶん、それを重大事件と思ってるのは、アンタたち当事者だけ。
650名も無き冒険者:05/03/13 20:16:32 ID:uT8mjOh/
俺も当事者ですら無いし(w
>>641
>Sleeperヤり逃げDQNGuildに牛耳られてる
とか古い話を持ち出したからつい反応しただけで。すまんかった。
651名も無き冒険者:05/03/13 20:19:18 ID:6KOwrYB4
>650
いや、俺が言ってるのは>641のことなので、あなたじゃないよ。
勘違いさせてすまん。
652名も無き冒険者:05/03/13 20:22:36 ID:uT8mjOh/
>>647
ああますますスマンかった。EQJEはまったくやったことが無かったんで、
てっきり英語版の話だと。それにしてもどうでもいい話な事には違いないが。
俺もEQではさんざん嫌な目にも会ったが、それを次のゲームにまで粘着して
どうするよ。たくさん友達作って楽しく遊んだ方が勝ちなのに、
「あいつはEQでxxギルドに居たから一緒には遊ばない」ってか?w
653名も無き冒険者:05/03/13 20:26:24 ID:sqk+7cO6
Pettyだってw
無理して使うから、そう思い込んでたわけね
654名も無き冒険者:05/03/13 21:27:25 ID:66zv7tjl
>>646
それだけの経験を重ねて 現在 WoWを Playしているのは、
やっぱ一番おもしろいからなの?

petty は Prettyの typo だ。スマソ。
655名も無き冒険者:05/03/13 21:45:52 ID:uT8mjOh/
別にそう言う訳じゃない。EQ1もDAoCも、SWGもみんなそれぞれ面白かった。
EQ2もまだアカウント生きてるが、一番の理由は友達がみんなWoWで遊んでいるから
につきるな。
元EQプレイヤーとしてはEQ2は懐かしかったし Hail Sir Lucan!とか遊べて
面白かったが、友達と離れてまで遊ぶ程では無かったってこと。
656名も無き冒険者:05/03/13 21:59:48 ID:Km4iDJh9
>>655
俺はその逆。知人と一緒にEQ2を始めたが、WoWβが楽しすぎて
EQ2しながらもWoWやりたくてしょうがなかった。
EQ1出身な知人のWoW勧誘に失敗したから一人でWoWに転向した。

1ヶ月前にLv60ヒットしたけど、Raidいったり陣営かえて
新キャラ作ったりで、現在進行形で楽しめてる。
WoWの明るい雰囲気のお陰か知らないけど、新しい人間関係が
どんどんできてて楽しい。

EQ1〜EQ2に流れてきた人って、基本的には古いコミュニティを
継承してるんだよね?それはそれでよいことだと思うけど、
俺は新しいコミュニティ作りにゲーム性を感じてる。後悔はないな
657名も無き冒険者:05/03/13 22:15:48 ID:Km4iDJh9
もう一つ。WoWのリアル厨房率はEQ2のそれとは比べ物にならない
くらい多いと思われる。でも、システム面で厨房に荒らされる要素が
WoWは少ないから、Ninjaにだけ気をつけてればよい。

俺PvE鯖なんでPvP鯖のGank問題は知らない。っていうか、
PvP鯖なんだから当然だろうと。
658名も無き冒険者:05/03/13 22:55:56 ID:Su/5mUFb
>>657
日本人の場合、対人においても礼節ってもんが大前提にあるわけで、そこが世界的に見たら甘ちゃんなのさ。
カコヨク一騎打ちなんぞ所望したところで元寇のごとく数とLVで押し切ってそれが正義なのが一般。

別に厨房って訳じゃなくて民族的な差だから気にしても無駄。
659名も無き冒険者:05/03/13 23:36:31 ID:jaFAWeBo
658
とても657読んで書いた文章には見えないのだが
660名も無き冒険者:05/03/14 01:37:40 ID:2yoP2r4U
>>657
たしかに、グループリーダーがしっかりしてたらそんなにルートで厨に悩まされることも
ないしね。
GankについてはPvP鯖を選んだ時点でそういうもんだと思うしかない。
661名も無き冒険者:05/03/14 11:22:16 ID:CmAWXoto
どうせ EQもWOWも ROにはかなわない
現実があるだろ

662名も無き冒険者:05/03/14 11:38:46 ID:3a3uK8Dw
>>639
>>643
637はおいといて、もともとのギャリが言ってるのは「一人一人にラスボスがいる」と
言う感じじゃあないだろうか?
ギャリ夫がかかわってると聞いたCoHではそれぞれが進めたシナリオにより「手がかり」を得て
その情報にもと基づいてライバルが登場してヒーローに付きまとうようになる計画があるらしいし。
663名も無き冒険者:05/03/14 11:43:01 ID:Bviw6iga
そんなもん家庭用RPGなら当たり前じゃねえか。
なんでMMOでやろうとするんだか。
664名も無き冒険者:05/03/14 11:51:04 ID:3a3uK8Dw
やらない理由も無いと思うが・・・
レアのためだけに存在するボスもどうだかナーとも思う品。(CoHにもそういう奴いるけどね
665名も無き冒険者:05/03/14 12:15:03 ID:LPkE7prC
>>Gankについて
PvP鯖で30まで育てて(2週間くらい)、PvE鯖に移籍しました。
実際にGANKの理不尽さは普通に会社勤めをして、余暇としてやる
ゲームにしてはつらいです。
SBとかUO初期とかで楽しいと感じている人ならいいのかもしれません。

実際、同レベル帯の敵性PCと出会ったら、攻撃する、警戒する、隠れる
逃げるといろいろな選択肢がありとても楽しいです。
PvPでも、ある程度操作によってレベル差、クラス格差を乗り越えて
勝ち負けが決まるのでなかなか面白いです。
たまに5vs4くらいのパーティ戦になったりしてMOBとは違う手ごたえが
あるのもいいと思います。
だから、初めの頃は狩り中に緊張感溢れていいと思っていました。

しかし、GANKはちがいます。逃げても無駄、攻撃してもダメージが
全く通らないから無駄、死ぬまでダンスを踊り続けるしかありません。
毎日、暴走機関車に轢き殺され続けるとさすがに食傷してきます。
だいたいPvPの9割がGANKです。
しかも、corp's camp(復活したところを何回も即座に殺す)
とか始めるアホが10人に1人くらいいます。
たとえば、中立地帯の交通の要所の町のNPCにそこでしか売ってない物を買いに行く必要があるとします。
人の少ない時間帯でわき目もふらずNPCまでまっすぐ走ったとしても入ってから出るまで
10回くらい殺される事も良くあります。
EQ、FF、L2などの良くあるMMOからの移籍組みには新鯖ダッシュかPvE鯖をお勧めします。
666名も無き冒険者:05/03/14 12:52:46 ID:evtV3jWC
EQのPvP鯖ではレスキルなんてユーザーの方から禁じ手に
してたし、GMに通報すれば警告〜垢停の処理をしてくれたな。
そもそもLv5以上の差があると攻撃できないとかシステムで
縛りもあったが。

WoWはそういうシステム側の制限一切なしのガチンコ勝負なのか?
667名も無き冒険者:05/03/14 13:07:15 ID:tLfj1mTP
WoW厨のモラルの低さが窺い知れるよな
いくらガチが厨の十八番とはいえこんなんじゃ
やってる奴の気がしれないって
668名も無き冒険者:05/03/14 13:11:24 ID:ykV4jF5Q
Corpse Campとか普通にあるよ。面倒だからそういう状況になったら裏行って
2ch見たりしてる。世界観的にはおかしいけれど、ゲームの面白さとして
考えたらPvE鯖のほうが面白いのかもね。
669名も無き冒険者:05/03/14 13:41:41 ID:Bviw6iga
>>664
いやだからな、それをMMOでやることでどういう楽しみがあるんだ?
例えば、友達と流行の家庭用RPGとかお互いに買ってだ
学校とかで「どこまで進んだ?」とか言う話とかするよな
そういうのをMMOでしたいってか。
それこそ世界観ぶち壊しだろうが。
MMORPGで勇者になれなくてもええんや。
もともとその世界の住人になれるのが、MMORPGの魅力だったはずだが。
そんなに特別なキャラが良いなら、それこそ一人用RPGやってなさいと。
670名も無き冒険者:05/03/14 13:47:12 ID:Iv0vjZQQ
繰り返し出てくる話題だけどさ
結局、自営する工夫を楽しめない人や、粘着気質の人は
PvPサバ向いてないんだって。

人には向き不向きがあるんだから、それはWoWが悪いんじゃなくて
その人の選択ミス。

PvPサバでまったりとLv50越えたトコまで来たけど、ちゃんと考えて
行動してりゃ、PvPの9割がGankなんてありえないから。

一カ所でQuestを続けることに拘泥しない。WorldDefenseをチェック
してアラートの出ている地域にはなるべく近づかない、もしくは警戒
を怠らない。Mobとの戦闘中、ジッとMobの方ばかり見ないで視界を
ぐるぐるまわして背中に気を付ける。CorpseCampされても復活時は
じっくり相手を観察して、Camperが背を向けた瞬間に最大距離で
復活して一気に逃げる。etc、etc……

こういうサバイバルするための工夫が苦痛な人は最初からPvPサバ
は向いてないってこと。
671名も無き冒険者:05/03/14 14:04:21 ID:sSGh9SWV
>>670
>人には向き不向きがあるんだから、それはWoWが悪いんじゃなくて
>その人の選択ミス。

こういう思考が成り立つと本気で思ってるところがWOW厨たる所以だよな。
本スレ見てると分かるけどWOW信者は自分たちの特殊性を全く理解してない。
672名も無き冒険者:05/03/14 14:32:14 ID:Iv0vjZQQ
>671
ほうほう。結論だけ述べられてもわからないので信者なワタクシめに
具体例などを提示しつつご教授されたし。

向き不向きなんて関係なくPvPサバを選ぼうがPvEサバを選ぼうが、
素晴らしいゲームなら楽しめるはずだって意味なのかな?
673名も無き冒険者:05/03/14 14:35:48 ID:3a3uK8Dw
>>669
ん?ラスボスと言う言い方からして「世界唯一のもの」と捉えてるかもしれんが
あくまでそのプレイヤーキャラにとってのラスボスで、そいつはその世界の
多くの敵の1人。キャラクターの個人的な仇とかそんな感じで
倒して勇者になるって事じゃないと思うけど。
つーか個人それぞれで違うシナリオ,違うキャラが出てきて、パーティー組んだ
別キャラクターのもってる情報でシナリオが変化するって話だよ。
(作られてるパターンを組み合わせるだけだと思うけど)

プレーヤーの数と同じ数だけ悪側のキャラクターがいると考えたらいいんじゃない?

まぁ同じ数だけいるのはいすぎかもしれんが(w
674名も無き冒険者:05/03/14 14:43:56 ID:gTyQap9M
>>673
それをやろうとしたチョンゲーは失敗した。
けっきょくロマサガオンライン。
675名も無き冒険者:05/03/14 14:45:41 ID:ykV4jF5Q
>>671
まあ、ミスとまで言うのはどうかと思うけどPvP鯖やるならそれなりの
覚悟ってのは必要なのは確か。UOとかDiaとかのPvPなんてもっと悲惨
だったんじゃない?むしろEQのPvPのほうが特殊なんだと思うよ。
EQのPvPって全然知らないんだけど、戦闘中に攻撃しない、声かけてから
攻撃開始とかそんな感じ?

今こうしてGankが横行していることはWoWのPvPシステムを考えれば当然の
状況だとは思うけど、プレイヤーの不満の源になっていることは確かだし、
果たして鰤がこの状況になることをわかって開発していたのかちょっと
聞いてみたい。
676名も無き冒険者:05/03/14 14:46:33 ID:CmAWXoto
国内大手オンラインレビューサイト

http://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/tail_review/tail_review.cgi?mode=rank_review_z

EQ2の評価が少ないのでレビューお願いします。
677名も無き冒険者:05/03/14 14:47:57 ID:9ngdqXkZ
>>673
DAoCがちょっとそんな感じじゃない?
あのアサシン超ムカツク!いつか殺してやるぜーとかさ。
678名も無き冒険者:05/03/14 14:53:34 ID:nRu/6xxw
おれっち今まで一度しか自分で仕掛けたことないし、
仕掛けてくるのは9割方レベルが明らかに上な人なんで乱戦は別にすると
ほとんどGankだなー。
割り切ってるので気にはしてないけどね。WARだから逃げるとかほとんど不可能だし。
同レベル帯だと、やっぱ関わらないようにみんな回避してく感じ。

Allyがあんまりいない場所とかでレベル上げすればいいんだろうけど、
それだとクエストとかやれることが制限されるからそういうのが嫌でかつ、
Gankされたくない人はPvEにいかんとストレスためるだろうね。
679名も無き冒険者:05/03/14 14:55:57 ID:Bviw6iga
>>673
「お前もうライバルキャラ倒した?」
とかそういう会話が聞かれるようになるわけでしょ?
そういうのが良いとはとても思えないということ。
「世界唯一のもの」なんて捉えてないよ、ちゃんと貴方が言ってるように
一人一人に存在するって意味で理解したうえでのレスだったんだけども。
勇者って言うか、一人一人にわざわざそういうお膳立てとか
特別な役を用意しなくてもいいでしょ? ってことさ。
俺は大分前にUOをやってた頃、友人にどこが面白いの? って聞かれたときに
ドラクエを例に出して、街とかに居る人とか武器売ってる人がみんなプレイヤーなんだよ!
みたいな事を言ってた覚えがあるんだよね。
まあさすがに誇張気味に言ってたような気もするけど
その世界の一般人になれるのが、MMORPGの魅力の一つじゃないかと思うわけよ。
そこに、わざわざ管理サイドというかシステムサイドで、一人一人にストーリーとか欲しいなら
それこそ一人用RPGやれば良いんじゃないの? って言ってるわけだ。
人によっては、自分自身で自分のキャラの設定とかを考えたりして
RPを楽しんでる人も居るわけだから。
システムの側から、色んな楽しみが与えられるのは良いことなのかもしれんけど
ただそれを受け取るだけで楽しむだけなら、俺はMMOなんてやりたいとは思わないなぁ。
680名も無き冒険者:05/03/14 14:56:29 ID:ykV4jF5Q
>>673
さすがにプレイヤーごとに個別のストーリーを用意するのは不可能だろ。
Play by Mailってシステムのゲームがあるんだけど、それが今おまえさんが
やってみて一番満足するゲームじゃないかな。Play by MailもしくはPBMで
ググってみれ。
681名も無き冒険者:05/03/14 14:58:14 ID:f+hxWB0s
自分のやってるGankへの対応策。
特にテクがいるような物は何もないと思う。

・Channelの情報をチェック。警告されている場所は避ける、もしくは少し離れる。
・一人称視点での行動を避ける。なるべく視界は広く取る事。
・一度されたら、そこには暫く近づかない。同じくらいのLvのmobは同エリアにいくらでもいるので、そっちで時間を潰す。
・すぐに復活しない。まだいるようなら、よく動きを観察する。
・数回Corpse Camp状態な時は、墓場でオネーサンに復活してもらう。
・復活時は死体からギリギリの距離で行い、即逃げる。木や岩も利用。水に入れるようなら、水中復活もGood。
・エリア全体がGankされているようなら、同Lv帯の別エリアへ移動してしまう。
・そもそもの、分かりきっている危険地帯には近づかない(TM等)。代わりはいくらでもある。
・街の入り口なら、誰かがやられている隙に逃げる。
・街がやられているなら、Channelで応援を求める。これだけの状況なら、余程辺鄙な場所でなければ高レベルが迎撃に来る。
・Booty Bayはかわいい。
682名も無き冒険者:05/03/14 15:08:40 ID:tLfj1mTP
>>676
>World of Warcraftを批評
>プレイ期間=1ヶ月
>感想=グラフィックやシステム的にはいいのだが、中に居る人がお察しだった。

ワロス
683名も無き冒険者:05/03/14 15:09:30 ID:sSGh9SWV
>>672
むしろその理屈がどうやって成り立つのか分からないから言ってるわけだが。
普通は買ったゲームがクソゲーだったら、そりゃメーカーのせい。
買った奴のせいになるのはそれこそデスクリムゾンクラスの超メジャークソゲーくらいだな。
PvE行けばいいとかそういうレベルの問題ですらない。

そもそも発売前からBGやらなんやらの対人戦要素を強調してたわけだし、
サーバ選択時に(PvP)とまで書かれてるんだからそんないいわけは通用しない。
まぁそのときに「PvPサーバはバランスクソです。それでもいい人だけ入ってきてください」
とかいうメッセージが表示されるんならわからんでもないがな。
684名も無き冒険者:05/03/14 15:18:37 ID:3K4hFS9w
本物の馬鹿が沸いています
685名も無き冒険者:05/03/14 15:22:17 ID:sSGh9SWV
>>682
それは分かるな。
本スレ見てると日本ギルドには入る気がしない。
そもそもWOWは海外では日本におけるFF11以上の人気なわけだから、
各国の厨(ていうか小学生も含む)が普通に跋扈してるし、
WOW信者が嫌うFF厨やRO厨みたいのがいくらでもいるわけだ。
686名も無き冒険者:05/03/14 15:23:31 ID:3a3uK8Dw
>>679
そんな深いストーリーじゃなくて既存MMOのクエストとかの延長だ考えてたが、
Tabula Rasaはそうかもしれんナ。だったとしたら679の下二行に同意

つか>>674のいうのはTWのことかー!

>>680
いやいや、「俺はこういうゲームがしたい」じゃなくて>>630のギャリオットが言ってるのは
こういうシステムなんじゃないかなーってこと。TRPG的なノリをめざしてると思うし。
そりゃ俺の妄想が入ってる訳だが。
687名も無き冒険者:05/03/14 15:23:40 ID:P39G0UyP
>>683
MMORPGでのPvPをわかっていない典型的な思考パターンの人
688名も無き冒険者:05/03/14 15:25:31 ID:sSGh9SWV
>>687
ほうほう。結論だけ述べられてもわからないので馬鹿なワタクシめに
具体例などを提示しつつご教授されたし。
689名も無き冒険者:05/03/14 15:28:49 ID:L0SzeFlA
EQ2にはPvPないんだから比べるなら
PvPは抜きにしないと不公平だろ?

鬼の首とったようにGankGankGankって、
悔しかったらEQ2でもPvPできるように
SOEに泣きつけよ(藁
690名も無き冒険者:05/03/14 15:32:22 ID:Iv0vjZQQ
>683
なるほど、理解した。説明さんくす。

でもさ、勝ったゲームが万人にとってクソゲーだったのならメーカが悪いと思うけど
実際はDQだってFFだって、絶賛する人もいれば、オレには面白くなかったよって人も
いるわけでしょ。そういうのって個人差、つまり向き不向きってことじゃないの?

あと対人戦要素を強調っていうけどほんとにそう?
もともとPvEゲーとしてデザインされてたんじゃなかったっけ?
日本でWoWを推していた個人サイトや2chスレの論調がPvP推奨に傾いていたのは
知ってるけどBlizzard自身もPvPだけを売りに宣伝してたのかな?
この辺りはちょっとオレのアンテナが低いのでよくわからないんだけど。

EQ2との比較と絡まないネタになりつつあるのでスレ違いっぽくて申し訳ないが。
691名も無き冒険者:05/03/14 15:34:23 ID:Iv0vjZQQ
読み返したら自衛が自営になってたorz
恥ずかしい
692名も無き冒険者:05/03/14 15:37:38 ID:sSGh9SWV
>>690
国内においても海外においてもPvPバランスは不満出まくり。
早くBGを導入しろとの声が大きい。
向き不向きの問題ではなくこれは程度の問題。
少なくとも今は不満の声の方が大きい。
国内はハードゲーマーが多いからそこまで大きいようには見えないけどね。

WOWは海外でも日本でもPvPを前面に押し出した記事が普通に多かったよ。
そもそもOPムービーからしてそうだしね。
もちろん俺も発売時にBGが実装されるもんだと思ったし、
鰤もそれを前提にゲームデザインしてたように見えるしね。
PvEサーバをNormalという表記にしたのは
BGが間に合わなかった故なんじゃないかと思ってる。
693名も無き冒険者:05/03/14 15:40:30 ID:sSGh9SWV
しかし頭の悪い単発煽りや反論にもなってない工作員扱いとかの発言は
みんな単発IDなのが笑えるな。
694かつおぶし36個目 ◆ULuinV5ShI :05/03/14 15:40:55 ID:7dIjbGqN
PvEサーバをNormalという表記にしたのは
BGが間に合わなかった故なんじゃないかと思ってる。

( ´゚д゚`)えー?
695名も無き冒険者:05/03/14 15:42:07 ID:sSGh9SWV
>>694
まぁそこは俺の妄想だから流してくれ。
そこまで期待してたということだ。
696名も無き冒険者:05/03/14 15:44:49 ID:ykV4jF5Q
よくわかんねーんだけど、PvPがクソと言ってる人はLv1でも操作次第でLv60
神装備な人に勝てるのがバランスいいPvPゲームという人なのかな。
もしくは戦闘中には攻撃禁止、蘇生してからフルHPフルマナになるまでは
攻撃禁止、自分よりレベルの低いプレイヤーに対しては攻撃禁止、みたいな
ゲームがいいのかな。
697名も無き冒険者:05/03/14 15:49:10 ID:sSGh9SWV
またWOW本スレ名物極論厨のお出ましですか。
どこかで養殖でもしてんのかね。
頼むから程度の問題ということを理解してください。
698名も無き冒険者:05/03/14 15:49:44 ID:P39G0UyP
>sSGh9SWV
ゴメンネ、チョット煽ったダケデスよ。

残念ながらWoWやってないのでGankっていうのが何なのかわからないため
PvPバランスについて語れないです。ただclass制のPvPにおいては各class間で
優劣あるのが普通だと思うので、対等な条件で勝負したければそれこそFPSやります
って話だから、その優劣を埋めるための政治力も含めてMMOのPvPだと思いますが。

それすらも不可能なくらいバランスが悪い(例えば5人集めても勝てないとか)という
のならバランスがクソと言えるかと思います。
699名も無き冒険者:05/03/14 15:50:36 ID:hlXpzAPg
>>696
大意に同意。
そういう風に〜禁止とか言ってる人って国内のPvPで
すぐ同じようにあいつはGankばかりするとかウダウダ言うんだろうな。
700名も無き冒険者:05/03/14 15:54:21 ID:sSGh9SWV
>>698
Gankというのは高レベルキャラが低レベルキャラを一方的に瞬殺すること。
1vs1ではもちろん、複数でかかっても勝てないほど圧倒的な戦力差がある。
少なくともLV60が相手ならLV20が5人がかりでも勝てない。
というかLV60クラスならLV20は一撃で殺せるし、
DOT重ねがけするだけで死亡決定。
それで逃げる手段があればまだいいんだけど、高レベルの足止めスキルが強力だから
逃げることすらままならない。
(相手が本気で殺す気じゃなければ逃げれるけど)
結局指をくわえて殺されるのを見てるしかない。
まぁ、実際のところは指をくわえて見てる暇すらなく瞬殺ってのがほとんどだけど。
701名も無き冒険者:05/03/14 16:00:25 ID:9ngdqXkZ
よく分からないんだが、今のWoWは、
DAoCでノーマル鯖のRvRゾーンが出来てなくて、
PvP鯖でとりあえずPKしてるよって状態なん?
702名も無き冒険者:05/03/14 16:01:50 ID:P39G0UyP
>>700
説明どうも。それは仕方ないですね。Lvあげがんばってくださいとしか言えないです。
もちろんLv上げのための狩場の安全の確保も含めてMMOのPvPだと思ってます。
703名も無き冒険者:05/03/14 16:03:26 ID:ykV4jF5Q
ミルコやノゲイラにその辺の中学生5人がかりでかかってっても
勝てないだろ。これも極論と言うのか?Lv60とLv20の違いとしては
妥当だと思うけどな。
704名も無き冒険者:05/03/14 16:07:41 ID:sSGh9SWV
>>701
俺はDAoCやったことないんでよくわからんが、
なんらかの目的を持たせたRvRゾーンは存在しない。
PvP鯖も殺すことによって何かメリットを得られたりすることもなく、ただの殺し合い。

>>702
全員が全員LV60まで上げられるようであればいいけどね。
現状だと廃人マンセーのレベル上げゲーでしかない。

話途中で残念だが時間が迫ってきたので失礼する。
また暇があったらよろしく。

>>703
極論厨の次は現実とゲームが区別できない厨ですか。
705名も無き冒険者:05/03/14 16:10:32 ID:ykV4jF5Q
>>704
ワロタ。もはや反論のための反論にしかなってないな。なんかきりも
よさそうだし、おまいさんには話が通じなさそうだからあきらめるよ。
706名も無き冒険者:05/03/14 16:10:42 ID:sSGh9SWV
スマン、てっきり単発IDだと思ってたらID:ykV4jF5Qは普通に話してたのね。
ちょいと煽りすぎた。ゴメン。
707名も無き冒険者:05/03/14 16:14:15 ID:vh0vjuGA
PvP鯖を選んだ時点でGankは必定、
そういうもんだと納得してPlayする。
というのがこのスレでのFAのようだが

海外のフォーラムでもそうなのか?
Gankを問題視する奴は殆どいない?
708名も無き冒険者:05/03/14 16:15:06 ID:sSGh9SWV
>>705
じゃあリクエストにお答えして最後に一つだけ。
リアルなのとゲームとしてバランスが取れていることは全く別。
リアルじゃないからクソ!って迷言もあったな。
まぁ信者と非信者の意志が通じないのはどこでも同じだ、気にすんな。

>>707
いや全然それFAじゃないからな。
709名も無き冒険者:05/03/14 16:16:35 ID:Bviw6iga
結局sSGh9SWVが言いたい事は
lvl60のやつらに狙われたら、lvl20の俺はどうしようもねえよヽ(`Д´)ノ
って事なのかな?
710名も無き冒険者:05/03/14 16:17:14 ID:CmAWXoto
WOW引退した人のHP

http://wowcry.exblog.jp/
711名も無き冒険者:05/03/14 16:20:08 ID:CmAWXoto

元々はEQプレイヤー
712名も無き冒険者:05/03/14 16:36:48 ID:/avAEAp9
WoWのPvPにおける問題のすべては、BattleGroundが実装されていない事に収束します。

Blizzardの当初の考えではPvPサーバーとPvEサーバーを分ける予定は無く、
Normalサーバー(PvE+αsystem+BG)だけの予定でした。

Gankが問題になるのは当たり前の事です。
単純にプレイヤー1人に付き、専属のPKが1人居るということになります。
FrostwolfなどのRaceの偏ったサーバーになると、
プレイヤー1人に付き、3人の専属PKが居ることになります。
UOをPvEエリアとPvPエリアに分かれさせた、直接的な原因のFPK、PKの数が
20人に1人よりももっと希少だったことを考えると、脅威的な数字であります。

なぜPlayerの多くが、PvPサーバーを選んだのか。
それは、WoW自体の前宣伝と、WarcraftIIIの存在による所が大きいです。
日本人コミュニティもBlackrockという、PvPサーバーを選んでいます。
713名も無き冒険者:05/03/14 16:42:04 ID:Bviw6iga
でもUOのPKの方が俺は面倒だと思うけどなぁ。
アイテムも全部取られるし。
なによりUOはどこでもルーラがあるから・・・
714名も無き冒険者:05/03/14 16:47:01 ID:LoNiRgDh

×WoWはリーマンでも遊べる。

○WoWはリーマンでも遊べる、ニートに狩られる役として。
715名も無き冒険者:05/03/14 16:52:19 ID:/avAEAp9
Gank問題をより一層重要な項にしている原因。
それはクエストシステムとマップの広さ、デスペナルティです。

クエストはWoWの大部分を占める遊び方であり
クエストは基本的に、移動を強要し、キャンプを強要します。
複数のクエストをこなす(PKのいない場所へ移動する)場合、マップの広さがネックになります。
移動に関しては、walkraftと揶揄されるほど、プレイ時間のウエイトを占めます。
それがGankerによる予期しないものだった場合、プレイヤーのストレスはより大きくなるでしょう。

次にデスペナルティです。これは単純にタイムロスでしかありません。
他のMMOに比べれば、至極やさしく、単純明快です。
つまりGankは、単純にプレイヤーの時間を奪うだけの存在にしかなりえないのです。
716名も無き冒険者:05/03/14 17:00:30 ID:dpFFgeQK
まあ、PvP鯖のバランスはクソ!でも構わないけどさ。
個人的には殺伐としていい雰囲気だと思ってるがね。
ただ、ちゃんとNormal鯖があるのに、PvP鯖のみを挙げてWoWの評価を決めて欲しくないなあ。
EQのPvP鯖のみでEQというゲームを語ってるようなもんだ。
717名も無き冒険者:05/03/14 17:03:07 ID:Bviw6iga
まあPK行為が可能なゲームで、PKを否定するのはお門違いって事じゃないかなぁ。

718名も無き冒険者:05/03/14 17:08:31 ID:9ngdqXkZ
>>716
今はPvE,クエストが楽しいゲームって感じの風評になってるけれど、
以前は、PvPが最高!これ以外のMMORPGは糞!みたいなイメージが俺にはあった。

そういう感じに受け取った人が、PvP鯖をよく知らずに選んじゃうんじゃないだろうか?
719名も無き冒険者:05/03/14 17:11:26 ID:eaZkxPF1
Lvが極まったらRaidかGankなのかな?
solo主体でLv上げていった先は
新しくキャラ作るかGank(or Duel)しかない?
1group程度で行けるLv60ダンジョンは魅力的ですか?
720名も無き冒険者:05/03/14 17:22:09 ID:fheZ9wDO
UO以降、PK可能なゲームが否定されていく中、
もっとも新しく、もっとも大規模にPKが存在するWoWは確かに特殊だね。
しかもそのPKがゲームシステムの中でなんら意味を持っていないという・・・

すべてはBGがないから間に合わせ的にPvP可能にしただけに思える。
それほどPvPは練られてない。
PvEゲームの代表格であるEQやFFのPvPがお粗末なのはほぼ共通意見だが、
WoWもそれとほぼ同等だよ。
そこかしこにPvPを想定していないからこそ起きる問題が山積。
レスキルやGankなんかはPvPゲームで真っ先にクリアしなきゃならないはずだろ。

BGが未導入な今、WoWのPvPは完全に評価に値しない。
PvEゲームとしてみるしか無いよ。
このままBG導入が遅れると、散っていたPvP馬鹿どもがゲームを壊すよ。
かつてのUOのように。
721名も無き冒険者:05/03/14 17:37:27 ID:Bviw6iga
>>レスキルやGankなんかはPvPゲームで真っ先にクリアしなきゃならないはずだろ。
んなことはないと思うけど。
PvPを一種のスポーツと捉えるのは、日本人に多く見られる傾向だよ。
外国の人が、UOの日本鯖のPvPを見に来た時に
「日本のプレイヤーは、なんでレスキルしないんだ?」
とか言ってた位だからね。
それに、俺はここで言われてるほどGankは多くないと思うよ。
一応PvP鯖にだって、レベル30位までならGankされることなく遊ぶ事は可能だしね。
勿論、中立エリアに行かなきゃいけないようなクエストは出来ないけど
敵対種族と出会うリスクを含めてのクエストだと思うから、それはしょうがない。

まあ確かに、Gankされる方はたまったもんじゃないけど
結局Gankってのは、プレイヤーの問題だからね。
上の方で、PKとかが全く意味を持たないとか、ただの時間を奪う行為って言ってるけど
やってる方としては、弱いものをゲラゲラ笑いながら殺すのが楽しいのだからどうしようもない。
むしろ、システム的に何かしらの意味を持たせると、余計に酷くなるんじゃないかな?

あと俺自身は、PvPに意味なんて特に必要ないなぁ。
ゲーセンの格ゲーみたいなもんで、勝ったら嬉しい負けたら悔しい。それだけ。


722名も無き冒険者:05/03/14 17:40:06 ID:Bviw6iga
まあ最近の格ゲーは、カードとか使って付加価値を与えるのが主流か。
これはもう時代の流れなのかもしれないなぁ。
723名も無き冒険者:05/03/14 17:58:20 ID:DOkCZSyC
鯖選択はPvP強制じゃないだろうに
なんでGankされて吼えるのか
sSGh9SWVは日本人一杯って理由だけで某PvP鯖選んだ口だろ?
724名も無き冒険者:05/03/14 18:04:04 ID:fheZ9wDO
ま、程なくGankはなくなると思うよ。
狩られる側の減少によってね。
725名も無き冒険者:05/03/14 18:06:32 ID:FVESjaBD
確かにGankはうざいけど、それもゲームの一要素として我慢して遊んでるよ。
60廃人はもうすぐ飽きて去っていくだろうし。
726名も無き冒険者:05/03/14 18:16:25 ID:fLzGNvXY
新規は相変わらず増えてるわ、60hitした奴等が続々alt始めてるわで
減少するわきゃねっつの。
727名も無き冒険者:05/03/14 18:21:38 ID:nRu/6xxw
なんだろ。単に 「もっとPvPを面白くしろよ、PvP鯖なんだから」てことでは。
単純にツマンネってことで、Gankはその大きな要因であって。
なんだかんだ言っても面白ければ文句は出ないだろうしねえ。
PvP鯖ってのが単にPvPできます鯖ってんじゃお粗末ってなことで。

>>721
>>PvPを一種のスポーツと捉えるのは、日本人に多く見られる傾向だよ。

WoWは娯楽なんだからうざいとかつまらんとか言うのは別にいいんじゃね?
728名も無き冒険者:05/03/14 18:35:21 ID:JPJmRAns
 MMORPGじゃあレベル上げや装備集めも含めてプレイヤースキルなんだが
そこんとこ理解できないヤツが声を荒げているんだろと思う
本気でPvPやるならLV60までいっとくのが前提だろ。

 そこまではまだ前段階。土俵にもあがってない。
そこにたどりつくまでは、Gankされない狩り場を見つけたりするのが
プレイヤースキルってもの。

 Gankされるとムカつくってのは素直な感想だとは思うが
GankされるのでPvPがツマンネって意見はショボいな。
729名も無き冒険者:05/03/14 18:41:07 ID:oqTrYwqU
Gankは問題である
Gankも含めてPvP

ユーザーの声としては一体どちらがスタンダードなの?
730名も無き冒険者:05/03/14 18:43:13 ID:fLzGNvXY
PvPを最大限に楽しむのはlv60なってからじゃないのかな。
こないだMC行く40人raid同士がBLMでかち合って、
あそこ全部使って凄まじい戦闘繰り広げてたけど
激しく面白かった。

低lvからPvPを楽しめるようにってのは分からんでも無いけど
Lv20、30がlv60に対抗出来ちゃうようなバランスは逆にアレだしね。
逆に低lvのうちはどーやったってlv60とかにはかないっこないんだから
如何にgankされないようにするかが面白いけどな。
alt始めてlv40だけど今まで1回しかgankで殺された事ないよ。
ぼけーっと狩りしてりゃそりゃ轢かれるって。
731名も無き冒険者:05/03/14 18:59:50 ID:CmAWXoto
EQとWOWのPVPってどっちが面白いの?
732名も無き冒険者:05/03/14 19:10:06 ID:tLfj1mTP
もはや真剣10代しゃべり場だなw
それよりも低レベルかもw
733名も無き冒険者:05/03/14 19:11:11 ID:yKm/emBy
〉723
うんうん
分かったからもう少し話の流れ読もうな
734名も無き冒険者:05/03/14 19:42:19 ID:nRu/6xxw
>>730
俺は別にGankには慣れてるからどうでもいいのだが…土日で20回は死んだな。

とはいえ、Gankが嫌だからという理由で楽しめないコンテンツが多数でてくるのも
ちょっとどうかなという気はする。
てことを言い出すと、結局いまんとこ答えはPvEなんだろうなぁ。

PvPは60lvlからってことなら、そもそもGank出来なくしてもいい気も。
別に対抗したい訳じゃなくて、時間を浪費したくないだけだと思うし。

世界観も損なわず、不満を解消するなんか巧い方法がありゃいいんだけどねえ。
735名も無き冒険者:05/03/14 19:44:35 ID:W8wopOVw
>720
それが事実でしょ
間に合わせ

>724
もう既にその兆候はあるね

bg年内とかあほなこと言ってると潮が引くように人いなくなるんじゃない?
736名も無き冒険者:05/03/14 19:50:17 ID:Rt+Eer7y
なにやらゲームというより修行のようで。
ストレスたまりそうー
737名も無き冒険者:05/03/14 19:50:42 ID:zzOn8rwF
そりゃ時間がたてば高LVが増えていくんだから
相対的に低LVは減るわな
人数自体はドンドン増えてるわけだがな
738名も無き冒険者:05/03/14 20:00:02 ID:zJQDwXO3
修行ゲーか 所詮WOWもEQ2同じだったことか
739名も無き冒険者:05/03/14 20:03:47 ID:ykV4jF5Q
いやあの、WoWにはPvE鯖ってのもあるんですが。そこだとGankは皆無ですよ。
740名も無き冒険者:05/03/14 20:21:14 ID:tVHU1aBI
>>733
しっかり引用符つけといてくれよ。読みズライ
>>723
741かつおぶし36個目 ◆ULuinV5ShI :05/03/14 21:10:38 ID:7dIjbGqN
PvE鯖でPvPするのが一番
742名も無き冒険者:05/03/14 21:26:15 ID:MGT6jGVQ
プレイヤースキルという事なら、レベル付きのゲームで
PvP鯖を選んでる時点でプレイヤースキルが無い証拠。

最初は、「レベル上げればPKし放題だな!」
とかいう発想で選んでんじゃね?んでやってみると、
海外のパワープレイヤーが多くてGankされまくり。
しょうがねえlvcapまでPvPはお預けだ、という事で
lv60を目指すが途中で装備の事を思い出して、
寝る時間も惜しんで装備を整え始める。

んでLvも60になって装備も満足いく程揃えた時
周りを見ると同じようなLv60装備がいっぱいいる訳だ。
そこで初めて気付く「最初からFPSやっときゃ良かった」
743名も無き冒険者:05/03/14 21:27:34 ID:Rt+Eer7y
>>742
おもしろい!
次の作品も期待してます。
744名も無き冒険者:05/03/14 21:39:53 ID:Bviw6iga
でもFPSだとさ、自分より装備が弱いやつに負けたとか
自分より装備が良いやつに勝ったとか、そういう事体験出来ないジャマイカ。
まあそもそも、対戦方法自体が違うからなぁ。
求められるスキルが、やっぱり微妙に違う気がするよ。

これはまったく関係ない話だけど、UOの対人やってた人は
FPSやったときに、aimが最初から上手い人が多いとか聞いたなぁ。
745名も無き冒険者:05/03/14 22:05:33 ID:ykV4jF5Q
UOのPvPもカーソルを相手PCにあわせてクリックだから、上手い人がFPSのAimingも上手いという話は納得できる。
746名も無き冒険者:05/03/14 23:09:55 ID:qxO7uDaL
Gank=弱いものいじめ とすると、
ディアブロ以前、DoomなどのFPS系ネット対戦時代からGankはあったよ。
EQからMMOの歴史が始まってる人たちはWoWをみて面食らってるだけだとおもう。
Doomの時は日米でそうした連中に対抗する集団が組織されてたな。RSTでもGankあったな。
こうした行為が有名になったのがディアブロだけど、このゲームでPKという存在がクローズアップされた。
当時は、決闘から、不意打ち、裏切り、袋叩き、置き引き、チート、複製、チートプレーヤーチェッカーなど
なんでもありだったが、そうした行為に対して、彼らと接しないようにプライベートチャンネルやゲームを
つくりそこで、仲間に対して絶対の信頼をおいて楽しむPvEという精神が育てられた。実際こうしたプレーヤーの
多くはUOになじまず、EQにかなり流れている。
EQから始まってる人に決定的に足りないのは、自分でなんとかしようとする発想が足りないこと。
もっとも簡単な手段はPvE鯖に移動すればいいことだし、PvP鯖を非難する必要はまったくないってことだ。
それがいやというなら防衛手段と抑止力をどうすれば得られるかを考え、行動を起こすこと。LFGで集まる
即席グループではなく、今後一緒に生き抜いていくパーティーが必要になってくる。PvP鯖ってのはそいう
ことを楽しむ場所。
747名も無き冒険者:05/03/14 23:16:50 ID:W8wopOVw
wowはなんとできる部分少なすぎ
748名も無き冒険者:05/03/14 23:22:18 ID:W8wopOVw
あと昔のuoのハイリスクなpvpとwowのpvp並べて
語るのは無理がある。
それとeqのpveはuoのpvp要素よりはるかにマゾいし頭使うもんだった。
749名も無き冒険者:05/03/15 00:09:56 ID:QCSRZ5r1
CorpseCamp ってさ、格ゲーで無限コンボ喰らってるような感じだよな・・・
750名も無き冒険者:05/03/15 00:13:29 ID:ieiTv9V8
WOW信者はゲームシステムの欠点をすぐプレイヤーの責任に転嫁しようとするからな。
WOWはパーフェクトなゲームでないといけないらしい。
これが信者脳ってやつか。
751名も無き冒険者:05/03/15 00:15:47 ID:cqbhxPRQ
残念だけど、事実だね。
以前に、lvl30以降のInstance以上になると、LFGの待ち時間が長すぎるという話が出たけど
見事に人格批判だけで終わってた。
で、次パッチにMeeting stone
752名も無き冒険者:05/03/15 00:21:34 ID:j87I/Lys
なんか偉そうに書いているけれど、
MMOと FPSのマルチの違いやPvE の E が何を指すのか、
などがわかっていらっしゃらないようで。

>>749
ttp://douga.tk/movie/srk-daigo.html
753名も無き冒険者:05/03/15 00:28:17 ID:ID0aE5IV
>>752

このムービーめっちゃおもろいww
754名も無き冒険者:05/03/15 00:54:00 ID:nP3gpRfu
Gankが嫌ならPvPじゃなくてPvEへ行けばよかったんじゃねーの?
鯖選択は自分自身の責任だろ

ゆとり教育の影響か?
755名も無き冒険者:05/03/15 01:03:25 ID:p0lSvzPl
俺的にはEQのマゾ仕様と比べれば
WOWでGankされてる方が精神的に楽だな
メインは PvE で遊んでるけど
WC3のDOTAみたいになることを期待して待ってるよ。
756名も無き冒険者:05/03/15 01:06:21 ID:l9vfBktD
>>750
それいただきです。(6)追加しておきますね。

WoW厨の特徴

(1)気にいらないレスをEQ2を貶めるように曲解する。
(2)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
(3)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。
(4)反論できない場合WoW、EQ2以外のゲームを引き合いに出しEQ2を叩く。
(5)追い詰められると過去のスレタイを出しEQ2叩きを正当化する。
(6)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。

757名も無き冒険者:05/03/15 01:23:49 ID:NtrSJy6A
wowもどんどんマゾくなるし、
mc dropとか拡張でたらごみくずになるんだろうなあ
758名も無き冒険者:05/03/15 01:31:21 ID:uuEhztdq
待ってくれ、
(6)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する
ってことはWoW信者ってのは自虐的なのか?
759名も無き冒険者:05/03/15 01:32:09 ID:3MUBZwJK
まあAC/DTの洗礼を受けているかどうかで感想は違うだろうな。なんせあれは
2度とログインさせるかと言わんばかりのクランぐるみでのキャンプが延々と
繰り広げられていたからな。町中だろうがLv1だろうが関係なしにLv50までずっと
殺され続けるマゾゲー。

by PvP神厨
760名も無き冒険者:05/03/15 01:49:00 ID:p0lSvzPl
>>759
AC/DTって誰?
761名も無き冒険者:05/03/15 02:07:24 ID:sYV3s+uI
マイクロソフトが対EQとして送り出したMMORPG Ashrons Callのこと。
DTとはPvPサーバーの名前。
知ってる人が少ないのでわかるようにメジャーになり損ねた。
ただ、面白い組織システムとPvPシステムは賞賛する声が多い。
シナリオに沿って世界がダイナミックに変化していく点も魅力だった。
今でも運営中。

762名も無き冒険者:05/03/15 02:09:43 ID:sYV3s+uI
ま、要するに、フリーPvPが廃れたという歴史の生き証人ですよ。
763名も無き冒険者:05/03/15 02:19:53 ID:lCUefmUB
EQ2リタイヤしてWoWをやってる人間の意見。
EQ2のMobは単調すぎる。BBのGnollもParmafrostのGiantもやってくるのはAC無視のBarrageとWarの最弱スキルの殴りだけ。
NamedもHPがチョット多いだけ。糞長いQuestをこなした後にいけるREのBossZoneですら一緒。
で、落とすItemはなんだかありふれた名前のありふれた性能のありふれた鎧。
Brokerで売りに出しても普通にスルーされて皆生産品を買っていく。
すべてにおいて個性が無さ過ぎる。20人以上必要なDragonRaidは未体験だが、40後半までそれは変わることが無かった。
WoWのMobは、全部がそうとは言わないが個性があるものが多い。
仲間を呼ばない、逃げないEQ2のMobと同じ動きをするものも多いがHP減ると逃げて仲間を呼ぶもの、逃げずに即広範囲に仲間を呼ぶもの、遠くからRootで固めてPriにDD連射するもの、華麗にMezWorkしてくるもの。
ある攻撃に対して耐性を持つものも15以降で出てくるし、インスタンスダンジョンのNamedはEQ2でお目にかかれると思っていたような多彩な動きをしてくれる。
俺がWoWに移って一番EQ2との差を感じたのはその部分。
764名も無き冒険者:05/03/15 02:22:37 ID:28Cx3Ujg
もうすぐ60だけどWOWのpvpシステムはまだまだ駄目

GANKし放題な点は解決出来てない。CORPSECAMPとかあんまやられたことないけど酷いと思う
GANK出来ないようにしろとは言わないけどレスキルが何度も簡単に行えるのは良くない。
せめてRES後10秒程度は攻撃不能とかのルールがある方がいいと思う。

それとシステムの不備を突いたGANKが目立つ。BOOTYとかZEPとかWINDRIDER降りた瞬間にローグがよくいる。
移動したては読み込みに大きな負担が掛かるのでしばらく動けない。結局同lvlであっても相当不利な状態で応戦。
中立町=クエストを貰うOR報告する場所 なので必ず人が集まる。当然人数の多い陣営のGANKERがたくさん集う。
だけどBOOTY等は中立の町なのにgadgetzanと違い中立キャラにあまり攻撃されないことを利用して占拠。中立の町はせめてシステムも平等にして欲しい
それと中立キャラが屋根の上の相手が攻撃出来ないことを利用して屋根からGANKしてる人も目立つ。(ACC消された人もいたようだが・・

最低限WINDRIDERやZEP到着直後の問題はどうにかすべき。システムの不備だからね。WINDRIDERは同陣営のNPCなのに見殺しにしてるだけだし
765763:05/03/15 02:35:38 ID:lCUefmUB
>>756
>(3)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。
EQ2を46まで、WoWを28まで遊んだ自分は、(3)に関しては厨の戯言では無いと思うけどな。
毎日睡眠時間を削ってまで遊んだEQ2が、WoWに間違いなく勝っていると感じる部分は鯖の安定度だけ。
悲しすぎるのでSOEには頑張ってもらいたい。色々。
766名も無き冒険者:05/03/15 02:50:52 ID:Rl2kMYeH
>>756
>(6)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。

ゲームがおもしろくないのを、プレイヤーのコミュニケーション能力の欠如に
転嫁するEQ2信者よりはマシじゃねぇ?
767名も無き冒険者:05/03/15 02:52:31 ID:uuEhztdq
>>766
それはマシというより同等だと思うのだが
768名も無き冒険者:05/03/15 03:02:25 ID:jc0IUOJX
>(6)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。

別にそんなうがった読み方しねえでさ、ゲームのせいにしないで、
こういう風に遊び方を工夫したら楽しめるんじゃない?っていう
アドバイスだと受け止めたらいいんでないの?

ザッと見た感じGank問題とかに対して私はこうやって対処することで
楽しめてますよっていう前向きな意見に読めるけど。


あとまあGankとかZoneKill(WoWの場合はFlight Killというべきか)なんかは
プレイヤーが熟成してきたら自然と減るんじゃないかと思うが。
今はまだサービス開始から半年もたってない過渡期だから混沌としてるけどさ。
769名も無き冒険者:05/03/15 03:09:02 ID:Rl2kMYeH
>>767
そうかぁ?

ツマンネーって言ってるヤツに、
「それはおまえのコミュニケーション能力欠如が問題」
とか言い放つ、高コミュニケーション能力MMOエリートさまの方が、
ステキすぎると思うけどな。

EQ2には一部鯖を除いて厨がいない。

とか、妙な主張はじめちゃってるし。
770名も無き冒険者:05/03/15 03:31:46 ID:C7h15wvH
PvPまわりにも改善する余地は沢山ある、沢山あるが
ここで出てる大抵の不満は実際PvE鯖行けば即解決する問題だしな。
プレイヤーに責任転嫁っつーよりも、そこは鯖選択ミスの方がやっぱ先に
来るだろ。何の為に鯖分かれてんのよって話。

>>769の言う一部のEQ2プレイヤーの方がヤバいってのには同意。
本スレで以前から大人の為のMMOとか力説してた人っぽいな。
771名も無き冒険者:05/03/15 04:24:33 ID:zSAGCRvr
大部分が厨のWoWと、一部がヤバいEQ2・・・どちらを選ぶべきか・・・
772名も無き冒険者:05/03/15 07:29:11 ID:BykEqcAZ
鯖選択ミスった奴が悪いってのはまさにメーカー側のミスを
プレイヤーに押しつけるWOW厨の代表的な思考だよな。
単純にPvPがつまらんという話をしてるのに
「PvP鯖を選んだおまえが悪い」という話に無理矢理変更。
全然話が噛み合ってない。
773名も無き冒険者:05/03/15 07:33:16 ID:jc0IUOJX
PvPサバを選んだのが悪いってのはGank問題やCorpseCamp問題に対する
答えのひとつであって、PvPバランスの悪さに対する答えじゃないだろう

ごっちゃにしちゃいかん
774名も無き冒険者:05/03/15 07:36:49 ID:BykEqcAZ
>>773
意味がわからんが。
PvPをつまらなくしてる要因がまさにそのGankやCamp問題だろ。
775名も無き冒険者:05/03/15 07:38:50 ID:+Vv9/86B
>>756
>(2)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
そもそも具体的な点がないと連呼してたのはEQ2プレイヤーの方だったと
思うけどな。具体的な点が出てきたらなんかボコボコにされてるようでかわいそう
だったけど(w

あとWoW本スレとEQ2本スレ両方見てたが、一番ワロタのはI am need君だった。
いや、WoWの方に厨が多いってのは同意するけどさ。
776名も無き冒険者:05/03/15 07:45:08 ID:+Vv9/86B
あとPvPバランスがクソって言ってる人、人から話し聞いただけでほんとはやってないだろ。
確かにクラスごとのバランスでそりゃちょっとまずいだろ、ってとこあるんだけど、ちゃんと
把握してるか疑問。ちょっと言ってみ?
ぶっちゃけGank、Campイクナイって意見とぬるいこと言ってんじゃねーよという意見の対立は
よくある話で、その辺の調整を鰤がハードコアな方向にあわせただけのこと。でもって不満を
もつ人たちの声が大きくなると。まあEQ上がりがほとんどじゃないかとオレは思ってるけどね。
777名も無き冒険者:05/03/15 07:53:46 ID:BykEqcAZ
>>756
個人的にはこんな感じだな。

WoW厨の特徴

1-WOWが貶されると敵対陣営の工作だと思いこむ。
2-相手に勝手なレッテル貼りをする(EQ厨、FF厨、リネ厨等)
3-ゲームバランスについて文句が出ると極端な反例を持ち出して都合のいい反論をする。
4-「WOWは最高のゲームだ。面白くないなんて言うのはおまえの努力が足りないだけ」
5-反論できないととりあえずなんでもいいからあげ足を取ろうとする。
6-話に決着が付いてもすぐまた蒸し返して同じ話を繰り返す。
7-最後にレスしたら勝ちかなと思っている。
778名も無き冒険者:05/03/15 07:58:38 ID:EsjdNyZ0
>>763
EQ2を勘違いしていた人の典型的な意見だな。
779名も無き冒険者:05/03/15 08:33:22 ID:fCWVAVVp
EQ2プレイヤーのほうがFF厨やらWoW厨言ってると思うのは気のせいですか?
っていうか他のゲームけなすばかりでEQ2のいいところをひとつも挙げられないのは
見ていて哀れ。PvE鯖ならさんざん心配してるGankとかないからWoWやったら?
780名も無き冒険者:05/03/15 08:46:39 ID:34FHHkMQ
>>752
ウメハラがなぜWoWスレにも。。。
スレ違いにつきsage
781名も無き冒険者:05/03/15 08:47:01 ID:V9KN6mV0
もうこのスレいらねーな。
お互い良いところはちゃんと言ってるのに
無視して悪いところを貶しあうだけじゃん。

ああでも本スレで暴れる厨を隔離するには
いいのかもな。
782名も無き冒険者:05/03/15 09:09:45 ID:Vj55WS2t
>>774
その問題を解決しつつ、面白いPvPがしたいんじゃ?
PvE行けってのはWoWのPvPはツマンネので諦めて下さいってことと同義では。

>>776
クラスごとのバランス云々以前に戦いを挑んでくる奴は何時も
+5レベル以上大体は50以上なので40前の俺は正直何も解らんのぉ。
バランスってのは全体の話でクラス間のことではないとおもわれ。

Gankを無くせというより、Gankによって生じるストレスや時間の無駄さえ
無くなればいいのだろうけどね。または警戒して防げるレベルだったり、
逃げる手段があるならそれほど文句も出ないのだろうが…。

まあ俺としてはドクロなAllyが見えたときに、「こいつGankerかな…ドキドキ」というのが
無くなるのはほんのちょっとだけ寂しい気がしないでもない(笑
783名も無き冒険者:05/03/15 09:17:29 ID:2kPcKP3F
>>779
でも、アイテムキャンプがあるんだろ?
相応の装備揃えるのにPc Madeっていう選択肢は
残されているの? ここを読んでいる限りGroupでの
アイテムキャンプ必須っぽいじゃん。
いかもNinjya lootされたら...
784名も無き冒険者:05/03/15 09:19:53 ID:fCWVAVVp
んじゃあんたにとってWoWのPvPは面白くないってことでいいんじゃね?システムで
いろいろ制限つけられたPvPを嫌うプレイヤーだっているんだよ。
785名も無き冒険者:05/03/15 09:41:33 ID:Vj55WS2t
>>784
それを言い出すと、Gankをされるのが嫌なプレイヤーだっているんだよ。
で、終わってしまいますがな。まあ現状が変わらないという前提だと確かにこれでFAなんだけど。

わざわざ
>>Gankによって生じるストレスや時間の無駄さえ 無くなればいいのだろうけどね

と言ってるのは、PvPに制限をつけるのではなくてもストレスや無駄な時間を軽減するような
救済措置があればいいなということですよ。
まあ万人が納得するようなことは無いと思うんで、結局理想論なんですが。

あと今でも自勢力内ではPvPから保護されてるけど、そういうのも無くなればいいという訳では
ないっしょ?ある程度のルールが無いとゲームとしてどうかというのがあるので…その辺は
結局バランスの取り方なんだろうけど。
786名も無き冒険者:05/03/15 09:49:38 ID:wHu2a/nc
>>783
>>463
この辺参考にしてくれ。他にクエストの報酬の装備でも充分活躍できる。キャンプ必須ということは
ない。というかEQ1のキャンプのようなものは存在しない。なにかインスタンスに欲しいアイテムが
あるときは出たり入ったりしてmobをリスポーンさせて何回も攻略することになる。ってか上に全部
書いてあるだろ!

>>782
解決策としては、敵対種族に攻撃できるレベル制限がある鯖を作る、ってのがいいのかもな。
プログラム的に簡単に実現できるのかどうかわからんけど。
787名も無き冒険者:05/03/15 10:25:18 ID:cg4EF3Ip
>>784
WoWはライトユーザー向きってのが歌い文句だったような。
WoW覚書とかリンク集のBlogとかみて大体どこら辺で
やってるのかリサーチするとほとんどPvP鯖でやってるから
そっちから選ぶのがメジャーな選択なんだと思うのが一般人。
そして1〜2週間したらlvl20以上のゾーンに入って
殺されまくって、萎えるか・燃え上がるかの選択に迫られる。
30,40となるにしたがって日増しにひどくなるGANKに
女性やリーマンは萎えてしまうんじゃないかな。
NEET以外はやっちゃいけないゲームなんですか?
仕事で上司にどやされ、帰ってきてゲームで嬲られて、漏れは萎えたよ。

>>783
普通の装備でよければオークションハウスで買う必要すらない。
ノーマルMOBのドロップもかなりいいし、クエストのリワードで
各種装備を選択できるから、そこそこのものは手に入る。
InstanceというGroup専用ダンジョンに行くのも
ほとんどがクエスト目的。
ただ、レベルが上がってきて、クエストリワードじゃ満足できなくなり
より良いアイテム、例えばクラス専用セット効果の防具とかが欲しいひとは、
Instanceでアイテムキャンプをする。
マッタリ派は普通にクエストをこなしてると60になれる。(らしい)
788名も無き冒険者:05/03/15 10:52:48 ID:dgRn9uLm
なるほどな
殺したいけど、殺されるのは許容できないんだ
789名も無き冒険者:05/03/15 10:57:08 ID:wCBBWjuz
まあgankがどうしても耐えられなくて、なおかつPvP鯖でやりたいならさ
いま日本人多いっていわれてる鯖でやらなければ良いと思うよ。
基本的に、今日本人が集まってる鯖はオージーが集まってる鯖だからね。
だから、北米の人が多く居るような鯖の方がいいと思う。
そうすりゃ時差の関係で、普通に仕事帰ってきて1,2時間やるようなリーマンなら
gankとかされる事はかなり無くなるんじゃないかな。
弱いもの虐め大好きなやつが、わざわざ人少ない時間に活動するわけないしね。
790名も無き冒険者:05/03/15 11:11:50 ID:wHu2a/nc
まあそもそもはそれが間違いの元だったんだよな。たいがいWebでゲームのサイト持ってる
やつってのは廃なやつが多いわけで、そいつらが当然のようにPvPに行くのを見てオレも
オレもとなり、実際の殺伐した鯖に耐えられなくて糞ゲー扱いって流れじゃないのかな。
791名も無き冒険者:05/03/15 11:42:58 ID:gKJqTeQI
WOWのPvPは糞でいいんじゃねーの。
俺もそう思うけど、ブリザードのバランス修正は今までのゲームの対応をみれば信用できるし
現状のPvPが糞でも、EQ2はWoWにまるで歯がたたなかった訳だし・・・
792名も無き冒険者:05/03/15 12:05:50 ID:73iey/zR
鰤の修正バランス・・・
WC3FTから考えると激しく不安なんだが。
793名も無き冒険者:05/03/15 12:16:20 ID:Vj55WS2t
まあ今後に期待だな。
794名も無き冒険者:05/03/15 12:16:58 ID:fCWVAVVp
TFTのパッチはよくできてるほうでしょ。パッチ当ての間隔は長いけど、サポートする
期間も長いよね。
795名も無き冒険者:05/03/15 12:48:15 ID:zEig0Ijj
勝手に他人のサイトを参考にして、自分で決めたくせに失敗すると他人のせいっていうのもなあ。
自分をバカだと言ってるようなものだと思うけど。
796名も無き冒険者:05/03/15 12:49:53 ID:7kTyZfBI
WoWのpvpをしらずにpvpサーバーにいったやつの
感想が糞ゲー、

EQ2の対象ひきこもりではないのに、ひきこもって
スタートダッシュしたが、とったもん勝ちなアイテム設定
でなくて糞ゲー

ってことかな。

EQ1のマゾ設定を緩和したのがWoWのPvEで、
現在EQ2に満足している人には糞ゲー
797名も無き冒険者:05/03/15 12:52:52 ID:/7Dpw86s
つーかPvPとPKを一緒に考えてる奴がいるな
798名も無き冒険者:05/03/15 12:57:29 ID:Vj55WS2t
まあGankは交通事故か回線切れかってなもんで。
799名も無き冒険者:05/03/15 12:59:27 ID:dgRn9uLm
PKもPvPの一環
ヨーイドンでPvPしたいならFPSでもやってろ
800名も無き冒険者:05/03/15 13:08:35 ID:VtKIcMEl
>>787は真性のアホ。パンピーなのに自分が狩る側にまわれるかもっていう甘い期待を
抱いてPvP鯖選んだ甘ちゃん。ご丁寧に非PvP鯖用意してあるのにJPNと仲良しごっこ
がしたかっただけなのか。こういう輩は立場は逆ならGankしまくるはず。
801名も無き冒険者:05/03/15 13:14:24 ID:wHu2a/nc
じゃあ次スレのタイトルは
【PvPは】結局WoW(PvE)にEQ2がまるで歯がたたなかった件について4【糞】
ってことで
802名も無き冒険者:05/03/15 13:20:06 ID:wHu2a/nc
自分はWoWプレイヤーでEQ2はやったことないんだけど、自慢したり煽ったりと
傍若無人に暴れまわるWoWプレイヤーに対して必死に頑張るEQ2プレイヤーが
あまりに哀れだからEQ2プレイヤーの味方になるよ。
とりあえず週末になったらEQ2トライアル落としてみる。他誰かやってみね?
803770:05/03/15 13:22:02 ID:C7h15wvH
>>772
そのPvPがつまらんて理由でここに挙がってるのは殆どgank問題でしょ?
だからPvE鯖行けと。
PvE鯖でもPvPしたけりゃ自分でPvPmode onに出来るし、
気分が乗らないときはずっとoffでまったりplay、理想的じゃない?
元々PvE鯖行った方が幸せになれる人が間違ってPvP鯖選んで、
そこで中途半端に育てちゃったキャラ捨てるの勿体無くて
愚痴ってるようにしか見えん。

gank問題以外で現状のPvPバランスの悪さって何?
804名も無き冒険者:05/03/15 13:22:25 ID:l9vfBktD
いやいや次スレのタイトルは
【春厨】結局WoWがまるで厨だった件について4【乱舞】
これで
805名も無き冒険者:05/03/15 13:25:58 ID:gKJqTeQI
ほんと
EQもWoWも工作員多すぎて
疲れるスレだな
806名も無き冒険者:05/03/15 13:52:37 ID:wCBBWjuz
このスレの半分以上は
「どちらもプレイしてない」やつら出来てるけどな。
807名も無き冒険者:05/03/15 13:55:00 ID:mImSRq9E
>>803
それはEQ2やめてWoWに移った連中にそにまま
あてはまる。 自分のプレースタイルに合わなかった
だけ。 糞糞と粘着されて困る。ここで隔離されてい
るならまだしも出張してくるからな。アホかと。
808名も無き冒険者:05/03/15 13:59:35 ID:R9MxX1eB
Gankが最大の問題点だからそれ以外って言われても困る。
そりゃやられりゃ不愉快なんだから文句も出るだろ。
PVP鯖にいる以上Gankされてもマンセーして喜べって事か?

そりゃちょっとポジティブシンキングにも程があるんじゃね?
809名も無き冒険者:05/03/15 14:09:35 ID:wHu2a/nc
810名も無き冒険者:05/03/15 14:11:09 ID:eFlqoa8d
Gank楽しい嫌がらせ最高⇒やられると不愉快だから文句言⇒文句言われるのは不愉快⇒文句言うな
811名も無き冒険者:05/03/15 14:16:05 ID:Vj55WS2t
>>803
理想としてはPvPの緊張感を保ちつつ、Gankによるストレスや損失を
最小限にしていただきたいわけで。
その辺、どうにかならないかなーと思いながらPvP鯖でまあ楽しく遊んでいる日々。

何時襲われるとも解らない緊張感は欲しいが、突然死や虐殺には限度があるだろという
ワガママなユーザの願いをかなえて欲しいということですわ。

俺が勝手に言ってるだけだから他の人は知らないけど。
812名も無き冒険者:05/03/15 14:20:00 ID:wHu2a/nc
>>811
そこで>>786ですよ、結構いい案に見えるけどなあ
813名も無き冒険者:05/03/15 14:39:58 ID:dgRn9uLm
敵対種族に襲われてる味方を救助できず
集団戦でターゲットが混乱しまくる・・・と
素晴らしい案ですね
814名も無き冒険者:05/03/15 14:43:01 ID:cg4EF3Ip
PvE鯖にいけ 馬鹿みたいな書込みがあるけど。
個人的にはもう移ってる。
今から始める人に対して、警鐘の意味を込めて書きこしてるだけだけどね。
Gank大好き、初心者なんて殺して当たり前見たいな考え方を
してる人には、話しているつもりは無いんだけどね。
まあ、今から始める人が決めればいいことなんだけどね。
もし、システム的にGankが緩和されないなら
いまからどんどんひどくなっていく一方だと思うよ。

人のいないような過疎鯖なら安全とか人の来ないところで、
こっそりとレベル上げをすればいいとかゲームとしての
楽しみを捨ててるような対案しか出てきてないじゃない。
そういう日記読んだことあるけど、なんか全然楽しそうじゃなかった。
815名も無き冒険者:05/03/15 14:43:41 ID:4Onj68Uv
>>812
EQ1におけるPvPサーバーの変遷...
816名も無き冒険者:05/03/15 15:00:02 ID:UNLgP00U
ここまで読んだ

Gankって言葉が124回でてきた
817名も無き冒険者:05/03/15 15:01:54 ID:wHu2a/nc
>>813
そこでオレがナイスな解決案を補足ですよ。
>敵対種族に襲われてる味方を救助できず
Gankされないためだ、我慢しろ
>集団戦でターゲットが混乱しまくる・・・と
Gankされないためだ、我慢しろ

いやなら、PvP鯖かPvE鯖へ行け。

これでもう完璧。
818名も無き冒険者:05/03/15 15:02:40 ID:GFKEYq/6
>>811や814みたいなぬるぽ野郎のおかげでUOは潰れていった
また歴史は繰り返すのか
819名も無き冒険者:05/03/15 15:02:44 ID:zEig0Ijj
Honor Systemが実装されれば、ガードが強化されたり、増えたりして街でのGankは
減るかもしれない。
現状だと本拠地以外の街のガードが弱すぎて、攻めるにしても守るにしてもいまいち
だと思う。

>>814
PvP鯖ではいつ敵に襲われるか分からないのが楽しみの一つなんだよ。
だから絶対襲われたくない、っていう人には代案なんて出せない。
820名も無き冒険者:05/03/15 15:06:05 ID:TMDsgdqH
WoWの話ばっかりですね
やっぱEQ2はつまらないの?
821名も無き冒険者:05/03/15 15:08:45 ID:NtrSJy6A
アホだろ
lvl60がhp4k越えで60%-100%run buff持ってるwowと
recallさえ詠唱できれば逃げるチャンスはいくらでもあるuoと
比べんな。

こんなeqコピーとuoを同列で語るな。
822名も無き冒険者:05/03/15 15:16:34 ID:l9M3LsC5
UOって今からすればただのカスゲーだと思ったが、昔の信者はすごい褒め称えるよね。
昔は良いゲームだったかもしれないが、もはやどうでも良い過去のゲーム。
それにいつまでもしがみついているのもすごいと思った。まさに信者。
823名も無き冒険者:05/03/15 15:19:49 ID:UNLgP00U
>こんなeqコピーとuoを同列で語るな。

こんな人種がいまだに生息してるんだ・・・
824名も無き冒険者:05/03/15 15:33:32 ID:sYV3s+uI
>>818
そのぬるぽが世の大勢という現実さえ見えないのか。
825名も無き冒険者:05/03/15 15:37:52 ID:wCBBWjuz
ぬるぽが少数派とは誰も言ってないわけだが。
826名も無き冒険者:05/03/15 15:40:08 ID:TMDsgdqH
UOはいいゲームだったと思うけどな
PvEだけしか見えない人にはカスゲーかもだが
827名も無き冒険者:05/03/15 15:41:49 ID:wHu2a/nc
>>820
このスレ読んでたら自ずとわかるかと。
828名も無き冒険者:05/03/15 15:45:17 ID:7+rXznUm
>>707>>729の質問がスルーされてるところを見ると
やっぱりGankは公式でも問題になってるのか?

ここでPvE行けとかぬるぽ仕様とか言ってる人は
今Gankでヒャッホイしてる奴ばっかとかw
829名も無き冒険者:05/03/15 15:54:26 ID:wHu2a/nc
>>828
>>776に書いてあることじゃダメか?まあフォーラムとかではGankについては
システム側に文句言うよりも行ったプレイヤーに文句をいうほうが多いね。
どこそこのギルドはGanker揃いだから見かけたらぶっ殺せ、みたいな。
日本はなんか困ったことがあるとシステムに責任を押し付ける傾向があるように
思えるのはオレだけ?
830名も無き冒険者:05/03/15 15:55:47 ID:TMDsgdqH
BGってのが導入されたらPvP鯖って過疎になりそうな
予感がしますね
Gankってそんなに多発しているの?
831名も無き冒険者:05/03/15 16:05:07 ID:Ym5DXlRO
Gankがあるのが、WoWのPvPサーバー。
Gankを含めてゲームとして成立している。

完璧な対応策として、PvEサーバーが用意されているのに、
未だに文句を言う奴が居ると言うのが理解できん。

文句言ってる奴って、JPN集合鯖の某PvPサーバーで始めて
LV25過ぎたあたりからContestエリアに出だしてから、ボコボコに
轢かれてムカついてるn00bだろ?
もう、突っ込みどころがありすぎて、なんとも言えんな。

Corpsキャンプなんて、やってくれたらGankされた側の思う壺じゃん。
デスペナが時間のロスである以上、Corpsキャンプさせている時間が
長ければ長いほど、相手に放置プレイに近い無駄な時間を味あわせていることになる。
死体まで戻ったあと、キャンプしてるGanker見ながらニヤニヤした後、
ゆっくりとコーヒーでも炒れるなり、2ch巡回するなり、コンビニでも買出しにいくなり、
風呂に入るなり、ちょっと間をあけてやれ。

散々放置された挙句、ショボーンと帰っていくGankerの後姿がオレには見えるぜ。
これくらいの心の余裕が無い奴は、WoWのPvPサーバー向いてない。
オレは、自分から敵を襲った事は無い平和主義者だけど(そういう種族だし)、
Gank自体は仕様だと思って楽しんでいるよ。
公式でも、Gankerはムカつくって意見はあるけど、PvPサーバーの運営上の
重大な問題だなんて言ってる池沼は見たことない。
832名も無き冒険者:05/03/15 16:08:03 ID:wHu2a/nc
833名も無き冒険者:05/03/15 16:08:39 ID:Ym5DXlRO
そもそも、敵対してる勢力同士が出会って戦うのに、
・5LV差以上あると襲えません
・死体から復活した後の30秒間は襲えません
・自分より下のLVの奴を襲う場合は、相手の同意が必要です
とか、こんな感じの細かいルールがあったら萎えるでしょ?

>日本はなんか困ったことがあるとシステムに責任を押し付ける傾向があるように
>思えるのはオレだけ?
言いえて妙。

Gankされてムカつくのは、システムの問題以前に弱いもの苛めして楽しんでる、
Gankerの存在自体に矛先を向けるべき。
GankerKillerとかを組織化すればいいじゃん。
ムカついたGankerを血祭りにあげることで、仕返し出来る訳だしさ。

ちゃーんと、恨み帳みたいなmodもあるんだし。
834名も無き冒険者:05/03/15 16:15:14 ID:wHu2a/nc
そろそろわかってくれたかと思うが、>>756には
>(2)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
とあるが、過去レスを読まないのはEQ2プレイヤーも同じなわけだ。さらに言うと
>(6)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。
とあるが、逆にEQ2プレイヤーは
・プレイヤー間の問題をシステムの責任に転嫁する。
と言えるだろう。
835名も無き冒険者:05/03/15 16:20:35 ID:sYV3s+uI
>>833
旧石器人かよ。
レベル制2勢力PvPはすでにAOという実例がある。
その中でレベル差を制限しないとGankが耐えないこと、
復活ポイントでレスキル繰り返すのは大問題だってこと、
はもう課題として上がってるの。

それ以降のMMOはこれらの課題に何らかの答えを出さなきゃいけないんだよ。
少なくとも今のBG無しWoWのPvP鯖はこれらに対数回答が全くない。
結果は見えてるよ。
836名も無き冒険者:05/03/15 16:25:01 ID:sYV3s+uI
4gamerでこんな記事がある。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050314170250detail.html

>ほかのプレイヤーを妨害したりゲーム世界を破壊したりして,ほかのプレイ
>ヤーが嫌がる様子を楽しむグリーファー(Griefer)がいなくならなければ,
>インスタンシングの流れは変わらないのではないかという質問に対しては,
>Ultima Online以降のデザイナー達がグリーファーに対して有効な手立てを
>考えていないのではないかというストレートな意見や,「それでもパーシステ
>ントな世界はMMORPGの未来である」という理想などが語られた。
(中略)
>パーシステント・ワールド対インスタンシエイテッド・ワールドという問題は,
>グリーファーの存在やヒロイックな体験,ほかのプレイヤーとの交流などとい
>う,ゲームデザインの企画時に緻密に計算するのが困難な前提をいくつも
>含んでいる。だが,少なくとも今回の討論からは,開発者達が皆,面白いMM
>ORPG を作るための試行錯誤と努力を絶やしていないことがうかがえた。

GankはまさにGrieferそのもの。
837名も無き冒険者:05/03/15 16:39:36 ID:wCBBWjuz
Grieferだかなんだか知らんけど
WoWにおいて、PvP鯖の敵対勢力ってのはmobと同じだから。
敵を目の前にして馴れ合うほうが、ゲーム世界を壊してるじゃないの?
838名も無き冒険者:05/03/15 16:39:46 ID:Knptw6EY
EQ2の話で恐縮だが、最近昼の人口増えてるよな?
アメリカの方のコアタイムだと思うが、
特に低レベル〜中レベルゾーンの人口が増えて
インスタンスが生成されまくってる。
何か向こうで動きあったのか?
日本人人口は最近明らかに減ってきているのだが。
839名も無き冒険者:05/03/15 16:40:59 ID:CUpjYSIQ
>>836
それがどうしたんだ? 波平はハゲてるって言ってるようなもんだが。
gankがウザイのはみんな認めてる。
そのウザイものに対して、プレイヤーができる範囲で対処するのも
ひっくるめてのゲームか、それともシステムで防いで排除するか、
そうゆう話をしてるんじゃないのか?今。

grieferって言葉覚えたから使ってみたかったの?
840名も無き冒険者:05/03/15 16:41:04 ID:wHu2a/nc
>>836
なかなか興味深い記事だな。確かにGankerはある種のGrieferと言えるかもしれない。
これを踏まえて言うならばWoWがGankerに対して行っている手立ては、
1.Newbie Zoneをそれぞれの陣営のAreaとしてGankを行えないようにする。
2.ダンジョンをInstantiated WorldとしてGankerに妨げられないようにする。
3.AllianceとHordeという対立勢力を作り、Gankがゲーム世界を破壊する行為にならな  いようにする。
ってところか。

PvPにLv差制限をつけずにあえて世界観重視でフリーPvPにしたのは、それはそれでありな
決断だと思う。

ところで結果は見えているということだが、WoWはレベリングが容易なこともあり最初からある鯖だとほぼ2割がLv60に達している状況なんだが、特に人が少なくなるみたいな兆候は感じられないよ。いったいどういう結果を予見しているのか教えてくれないかな。
841名も無き冒険者:05/03/15 16:41:35 ID:wHu2a/nc
改行ミスった、ごめんよ
842名も無き冒険者:05/03/15 17:04:45 ID:JnQoolJ7
>>840
で、実際は Level30, 40は瞬殺、インスタンス
前でキャンプ、ガード弱すぎ、で糞ってことじゃないのか?
843名も無き冒険者:05/03/15 17:04:49 ID:UNLgP00U
要はPvPとGankは別のものと考えてる人が多数なんでしょ?

PvP鯖選んだ人は
1.PvPは好きだけどGankは嫌い
2.Gank上等なんでもOK
の2種類の人がいて、1.の人は当然不満がある。その人に向かって嫌ならPvE鯖へ行けっていうのもどうかと思うな
で、2.の人って絶対的に少数なんだよね。UOがフェルッカとトランメルに分かれたときのことを思えば分かると思うけど


まあBG導入されれば1.の人は全てPvE鯖いくだろうから問題ないね。
そのときのPvP鯖の過疎っぷりはあわれな気もするが・・・
844名も無き冒険者:05/03/15 17:10:29 ID:wCBBWjuz
なんでBG導入されたら、PvP鯖が過疎るのかが分からん。
BGにPvPを求めてるなら、尚更今すぐPvE鯖に行くと思うけど?
gankされるくらいだから、まだlvlもそんなに高くないだろうし。
845名も無き冒険者:05/03/15 17:12:26 ID:Ym5DXlRO
>結果は見えてるよ。
凄い偉そうな、業界人みたいなご回答ありがとう。

お前みたいなゲーム好きに指摘されるまでも無く、
BlizzはBlizzで散々議論してきたんだと思うよ。
>その中でレベル差を制限しないとGankが耐えないこと、
これは、承知の上でこういう仕様として残していると思われる。
上の人が言っているように、敵対する陣営のPCは、mobと同列。
そもそも、会話も出来ないし、交流することをシステムが否定している。
自分より10LV以上差のある雑魚mobを攻撃出来なくなるMMOってあり得ないでしょ?
それと同じ。

>復活ポイントでレスキル繰り返すのは大問題だってこと、
これは、対策入ってるよね。

つーか、WoWやったことある?
ぶっちゃけ、Gank、Gank言ってる奴は、ただのヘタレにしか思えないのは
自分だけですか?
846名も無き冒険者:05/03/15 17:19:01 ID:OZXebf/0
>BlizzはBlizzで散々議論してきたんだと思うよ。
BG間に合わなかったから無理やりPvP鯖を用意しただけに思えるが。
まぁお互いそこらの経緯は推測にすぎんわな。

>自分より10LV以上差のある雑魚mobを攻撃
雑魚mobだったらそもそも相手にしないだろ。
847名も無き冒険者:05/03/15 17:20:10 ID:Ym5DXlRO
>で、実際は Level30, 40は瞬殺、インスタンス
>前でキャンプ、ガード弱すぎ、で糞ってことじゃないのか?

先生!
↑は全てプレイヤーが頭を使う事によって対策可能なのに、
それをやらない(出来ない?)池沼プレイヤーが文句言っているだけだと思います。

そもそも、何が糞なのかわかりません。
なぜPvEサーバーに行かないんですか?
PvEサーバーじゃWoWやる意味がない?
・・・そう。では貴方はたぶん、WoWについて大きな考え違いをしているようですね。

WoW面白い派はたくさん居るけど、彼等全員が誰でも楽しく遊べると言っている訳じゃない。
むしろ、WoWは言語能力、流通手段など、問題が多い部類に入る。
単純にWoW、向いていませんよ。
848名も無き冒険者:05/03/15 17:27:26 ID:Ym5DXlRO
>BG間に合わなかったから無理やりPvP鯖を用意しただけに思えるが。
>まぁお互いそこらの経緯は推測にすぎんわな。
こういう業界シッタカの厨房、臭すぎ。
少なくともお前より遥かに知能の優れた開発者が集まって、
散々議論しているのは、他のMMOの欠点に対するフォローを見る限り明白。
推測に過ぎん?いったい何様?じゃあ書くなよ、と。

で、何が言いたいのかわからんのだが、BG間に合ってないWoWは糞って結論出したいの?
本当に、WoWやってますか?
それとも、某PvP鯖で2月以降に始めた方で、Gankが酷くて挫折された方ですか?
海外での評価はどう説明するよ?
つーか、一度公式bbs見て来いと。

>雑魚mobだったらそもそも相手にしないだろ。
攻撃出来る自由はあってもいいだろ。
というか、お前のレス、全般的に論点がズレてる。
849名も無き冒険者:05/03/15 17:45:33 ID:VIpdjCAF
>>837
低レベルが利用するNPCの周りにカンストレベルのMobが配置してあっておかしいと言うことと思われ
850名も無き冒険者:05/03/15 17:47:26 ID:KctpTpQY
847

つまりシステム側で用意した対策は糞だから
ユーザーでなんとかしろと。ニヤニヤ
851名も無き冒険者:05/03/15 17:49:10 ID:wHu2a/nc
>>843
どこを見てPvPとGankが別のものと考えてる人が多数と思ったんだ?公式フォーラム
見たらわかると思うが不満はあれどGankはPvPの一部であるということを認めている
人が大多数だぞ。鯖queueうぜーからEQ2行くわ、というレスは見たことあるけどGanker
うぜーからEQ2行くわ、ってレスは見たことないな。

あと上にも書かれているがBG導入後PvP鯖が過疎る理屈もわからん。すでにPvE鯖にも
BGが導入されることは発表されているから、過疎るとしたらその時点で過疎るだろ。
必死でネガキャンやってるように見えるがいまいち詰めが甘いな。

>>849
低レベルのプレイヤーがいるゾーンではGankできないよ。Gankされ得るエリアに出て
行くのは自己責任でどうぞ、ってわけ。
852名も無き冒険者:05/03/15 17:59:19 ID:VIpdjCAF
>>851
>>665の下のほうに書いてあるのはウソだったのか。まぁ誇張して書いてあるとは思ったが
853名も無き冒険者:05/03/15 18:00:52 ID:KctpTpQY
鯖queueうぜー、について詳しく聞きたい。
854名も無き冒険者:05/03/15 18:13:04 ID:l9vfBktD
GankerうぜーからEQ2行くわ
855名も無き冒険者:05/03/15 18:15:55 ID:zSAGCRvr
鯖キューウザイって何よ?

あまり語られてないみたいだけど何?
856名も無き冒険者:05/03/15 18:20:35 ID:wHu2a/nc
>>852
いや、嘘じゃないよ。中立地帯というのがようはGankされ得るエリア。道の真中を
トコトコ歩いてて敵の高レベルプレイヤーに見つかるとPKされる。粘着気味に死体
キャンプされたことも一、二度はあった。

回避策としては高レベルmobにあったときと同じで敵PCを見つけたらなるべく離れる
ようにする。チャットメッセージでRaidが行われているらしき街には近づかない。
死体キャンプされたらGeneral Chatでヘルプ呼びつつタバコ一服吸って相手が飽きる
のを待つ、って感じかな。

考えてみたら、EQ2ってKS防止だかなんだか知らないけど、他PCが攻撃してるmobに一切
攻撃できないとか、プレイヤーにHealなどの支援魔法をかけられないとか、そういう
システムなんだって?そのシステムを良しとするならば、たしかにWoWのシステムは
受け入れられないだろうな。

鯖queueウゼーってのはログインするときの順番待ちのこと。EQ2が比較広告でネタに
してるくらいだからみんな知ってるのかと思ってたよ。
857名も無き冒険者:05/03/15 18:33:04 ID:Ym5DXlRO
>つまりシステム側で用意した対策は糞だから
>ユーザーでなんとかしろと。ニヤニヤ

ちょっと間違ってるな。
PvPサーバーの場合、システム側では、世界観などの理由から最低限の保護しか出来ない。
あとは、ユーザーでなんとかしろ、だ。

Gankerから身を守るのもPvPサーバーではゲームの一部だよ。
それをゲームとして楽しめない人のために、PvEサーバーがある。
TMとかSTVのクエばっかりやって、Gankされたよウワーンとか言ってるなら、
もう池沼認定するしか無いけど。
858名も無き冒険者:05/03/15 18:36:00 ID:m5NIL+4K
オマイラGankについてだらだら語りいれてんじゃねーよ

大人なMMORPGやってる人たちに釣られ杉
でもその純真無垢なところが俺は好きだぞ
859名も無き冒険者:05/03/15 18:40:00 ID:V9KN6mV0
オモイラ全員スレ違いじゃボケェ

このスレWoWを尊びEQ2を貶すスレなのに
なんでWoWのGankについて議論してるの?
スレ2つめからスレタイ変わったのはEQ2に
たいする哀れみだったのが裏目にでたな。
860名も無き冒険者:05/03/15 18:57:51 ID:wHu2a/nc
変な茶々入れるなよ。オレは純粋にこのスレを見て参考にするやつのためにWoWの
Gankについてのことを説明してるだけだよ。へんに突っ込んでくるやつもこちらの
解説に対する疑問と考えれば都合いいしな。
861818:05/03/15 19:16:02 ID:GFKEYq/6
>>828
今Lv45とLv40
まさにGankされ頃なレベルの真っ只中だよ

別にどうって事ないけど
862名も無き冒険者:05/03/15 19:23:09 ID:Vj55WS2t
まあ世界観重視とはいえ、フラストレーション貯めないにこしたことはない。
現状の中立都市の惨状は世界観的にも?だしねえ。

俺的には、低レベルな奴から高レベルな奴はちょっとだけ遠くからでも名前が
見えるようにして欲しい。もしくは逆に低レベルな奴は高レベルからだとあんま
見えないようにしてほしい。名前を灰色にするとか…もしくはあれだな、伏せの動作が入って
匍匐前進なら名前が見える距離が短くなるとかな。

あとは・・道でバッタリ会った時をどうするかだ。
通貨は共通みたいだから、身代金差し出して命乞いすると、一定時間そいつから青くなるとか…。

なんかしら面白い要素があればね。いきなり2,3発で殺されて墓場RUNじゃちょっと。
863名も無き冒険者:05/03/15 19:33:17 ID:2+ED8ab8
>>787
ちゃんとPvE鯖でBlog書いてるやつもいるわけだけど。
864名も無き冒険者:05/03/15 20:21:12 ID:+6z2rK85
俺は今から考えればPvEにしとけばよかったなぁ、と思ってる。
どうして移れないかというと、全キャラ25超えるところまで育ててる(7キャラ)
ので、さすがに移るのが切ない。
1キャラだけで60とかならば、移れたと思うけどね。
865名も無き冒険者:05/03/15 20:46:56 ID:CUpjYSIQ
>>864
何でそう思ったの?
866名も無き冒険者:05/03/15 20:51:00 ID:8z8bauk2
某有名人はどこでも楽しそうだがな。
だいぶ前Gankされてた時も、ひたすら目の前で復活→無抵抗で座る→殺されるを
えんえん繰り返して、しばらくしたらGankerも呆れたらしく最後は一緒になって踊ってたよ。
その後一緒に狩りしたが、相変わらずそのGankerはいたものの某氏と一緒にいるだけで
決して襲われなかった。
特殊な才能なんだろうな、こういうのも。
867名も無き冒険者:05/03/15 20:52:39 ID:+6z2rK85
何度も殺されるのがめんどくさいから。
868名も無き冒険者:05/03/15 21:07:48 ID:+6z2rK85
RealmListを見ていて、発見したこと。

PvPサーバにおける両陣営の比率の乖離より、PvEにおけるそれのほうがずっと
大きいこと。

PvEだと7:3ぐらいがDefault。 PvPだと1:1〜6:4なんだね。

WCそのもののは何の郷愁もなく、よく売れている評価の高いMMOとしてやってくる層には
Hordeってのは魅力がなさ過ぎだってことで。

WC以来のHorde派ってのは主にPvPサーバに集まってるってことなんだろうか。
869名も無き冒険者:05/03/15 21:12:50 ID:+6z2rK85
6:4だとこっちが二人にあっちが三人だけど
7:3になると二倍以上の敵がいるわけで、これは相当ひどい偏りだなぁ。
870名も無き冒険者:05/03/15 21:24:51 ID:2+ED8ab8
そのかわりhorde同士の結束は強くなるので、実は余り困らない。
BGは人数調整有りという話だし。
871名も無き冒険者:05/03/15 21:45:54 ID:Vj55WS2t
なんかそれだとBGでallyの人たちが相手がいなくてあぶれそうだね。

俺的にはオークや牛の方がはるかにカッコイイと思うのだがなー。
872名も無き冒険者:05/03/15 21:51:54 ID:Ym5DXlRO
>>俺的にはオークや牛の方がはるかにカッコイイと思うのだがなー。
この感性が、FFやら韓国ゲー出身の勇者様には理解できんとですよ。

人やエルフなんざ、いくらでも他のゲームで遊べるのになぁ。
もうね、Human♀Palとか嫌過ぎ。
873名も無き冒険者:05/03/15 21:52:43 ID:ieiTv9V8
少なくとも文句があるならPvE鯖行けとサルのように繰り返してる連中は
全くログを読んでないorそもそもコミュニケーションが
全くできない信者脳であることがよく分かった。 つーかすでにEQ2関係なく鰤狂信者vs一般ゲーマーの様相を呈してきてるな。
874名も無き冒険者:05/03/15 21:59:11 ID:wHu2a/nc
>>868
まずなんといってもHorde側のメスキャラがキワモノ揃いだからね。ネカマ
プレイヤーはどうしたってHumanかNightElf選ぶはず。でもってそういう
プレイヤーは殺伐としたPvPは選ばないだろうと、勝手に予想している。
あとスタート地点周りの風景もHorde側はTaurenを除いて荒涼としてたり陰鬱
だったりと、あまり魅力的とは言い難い。まあオレにしてみりゃHordeの
Trollはそんな欠点ふっとばすほどかっこいいんだけどな。
875名も無き冒険者:05/03/15 22:00:55 ID:NtrSJy6A
ほんと狂信的だね
鰤もsoeと同じ道たどってると思うけどね
876名も無き冒険者:05/03/15 22:09:48 ID:wHu2a/nc
>>875
確かにID抽出してみるとオレかなりの信者っぷりだな。でもまあ面白いんだから、
伝道したっていいじゃない。そういうおまいもかなりのアンチっぷりだけど、PvE鯖で
もっかいやり直してみたらどうだ?いまなら頑張ればBGに間に合うかもしれないぞ。
877名も無き冒険者:05/03/15 22:13:31 ID:nP3gpRfu
【Blackrock/Alliance】所属
ttp://vault.exblog.jp/
ここの管理人あたりアホじゃねえのとか思ってしまうな

・female GnomeのWarlockで始めました。Serverは日本人が多いと言われているBlackrockです。

・20回ぐらい殺されました。もうWoWやめようかと考えたぐらいです。
同じ奴が何度もやってきて何度も1,2発で殺されます。
現時点のWoWのPvPは嫌がらせでしかないので、ほんとに詰まらないです。
PvPは何も考えられてない状態ですからWoWからPvPを取ればといいGameになると思います=P


Blogにこんな事かいてるし
878名も無き冒険者:05/03/15 22:23:14 ID:GFKEYq/6
ちなみに漏れは殺伐としたHuman Priest (女)
野郎のケツより女の尻派

UOのPKerの大多数が女キャラだったのをご存知だろうか
879名も無き冒険者:05/03/15 22:29:16 ID:CUpjYSIQ
>>874
俺はTaurenのスタート地点が一番面白くないと思うけどな。
Undeadは雰囲気があって凄い好き。Undercityは一番好きな都市だし。
あとUndead♀はネカマにも結構人気ありそう。
880名も無き冒険者:05/03/15 22:56:16 ID:rxvGCMZ2
ここでまたキャラグラ論争やるのか。
881名も無き冒険者:05/03/15 23:00:08 ID:uuEhztdq
信者はBlogに気に食わない事かかれると2chで文句言い出すのか
882名も無き冒険者:05/03/15 23:03:12 ID:WTYvJi50
本スレ荒れて、こっちに厨房が沢山流れてきたせいで
ここつまらなくなってきたな。
883名も無き冒険者:05/03/15 23:04:48 ID:2+ED8ab8
Troll♀可愛いよTroll♀。
Orgじゃモテモテで同族に会えば /kissが飛んでくるし、ポニーテールが
良いんだよな。ちょっとでかいのがアレだけども。
884名も無き冒険者:05/03/15 23:04:48 ID:uuEhztdq
>>882
昔は面白かったと?
885名も無き冒険者:05/03/15 23:06:44 ID:dJiG5bDA
両陣営とも
人格の叩き合いだしな
886名も無き冒険者:05/03/15 23:06:53 ID:Rl2kMYeH
ところで、現在EQ2の本スレってどこにあるんだ?
この板にある過疎スレは、本スレじゃないよね?
887名も無き冒険者:05/03/15 23:07:56 ID:wHu2a/nc
>>882
それじゃまるで昔は厨がいなかったかのような言い草じゃないか。
888名も無き冒険者:05/03/15 23:10:48 ID:NtrSJy6A
>.876
糞長い上に糞ツマランinstanceもう2度とやりたくないから
altなんてつくりません。これからやる人にはpve鯖奨めるけどね。
889名も無き冒険者:05/03/15 23:14:26 ID:QRnH8Lrn
>>883
キスは男charaにでも、たまに飛んでくる。
890名も無き冒険者:05/03/15 23:55:33 ID:zYVbx7ki
EQ2の唯一の優位点を発見しました。

メンソーレシステムです
これで、お友達とLvl差がついても大丈夫




みんなで仲良くMMOを始めたい人はぜひEQ2へお越しを!!!!
891名も無き冒険者:05/03/16 00:02:30 ID:fCWVAVVp
なにその沖縄民謡みたいな名前のシステム?
892名も無き冒険者:05/03/16 00:20:28 ID:RPnQAaU+
*** メンソーレ ***

- 新しいメンソーレシステムによって、レベルが低い友人のために助言
 者の役を務めて下さい。
- レベルの低いGroupメンバーを右クリックすると、彼らをメンソーレ(指
 導)するオプションが現れます。
- "メンソーレ"を選択すると、あなたのレベルにレベルの低い友人のも
 のがセットされます。これにより、Groupmateと同じ効果的なレベルと
 して遊ぶことができます。
- メンソーレとApprenticeは経験値、Loot、Quest creditを、メンソーレ
 がApprenticeと同じレベルであるかのように受け取るでしょう。メンソ
 ーレはかつてミスしたQuestや場所を再訪するのもいいかもしれません。
- Apprenticeはメンソーレの指導下にある場合は経験値ボーナスを受
 け取ります。5人のプレイヤーまでが同時にひとりのプレイヤーにメ
 ンソーレすることができます。(それぞれ経験値ボーナスが増加します。
- メンソーレは受け取ることが可能な経験値を受け取り、メンソーレの間
 も実際のレベルに向かって増加していきます。しかしその経験値のレー
 トはApprenticeのレベルに依存したものになります。レベル20よりも低い
 誰かをメンソーレする場合、メンソーレは極わずかな経験値を獲得し、
 レベル25以上の誰かをメンソーレする場合、メンソーレはより大きいパ
 ーセンテージの経験値を獲得できるでしょう。
- すべての装備はあなたに調整されます。異なったレベルの友人をメン
 ソーレするために異なった装備をとりに行く必要はありません。
893名も無き冒険者:05/03/16 00:21:52 ID:RPnQAaU+
- メンソーレしている間、そのレベルで通常もっているAbilityを使うことが
 できます。
- メンソーレのスキル値は次のレベルへの80%の経験値のときと等しいも
 のになります。
- "Stop メンソーレ"を選択すると仲間をメンソーレするのを中断します。
 もしメンソーレかApprenticeがGroupを抜けた場合、メンソーレは元のレ
 ベルに戻ります。
- メンソーレかApprenticeがGroupを抜けた場合、もしくはゲームから抜け
 た場合は、メンソーレのレベルは元に戻ります。
- あるプレイヤーがメンソーレを始めたとき、すべてのMaintained Spellは
 メンソーレから消えます。
- メンソーレされているプレイヤーは他の人をメンソーレすることはできま
 せん。
- 死んでいる間はメンソーレをOFFにすることはできません。死んでいると
 きにGroupがDisband、もしくはApprenticeがDisbandした場合、メンソー
 レは中断しますが、ReleaseするかReviveされるまでは死んだままです。
- メンソーレはApprenticeの50メートル以内の範囲にいるときのみ経験値
 を得ます。
- メンソーレはApprenticeが経験値を得たときのみ経験値を得ます。
894名も無き冒険者:05/03/16 00:25:49 ID:ofwULYWG
お前等ホントに学習能力無いな。
Bli信者なんぞDiaに代表されるようにCheater'sだろうが。
モラルの無いプレイヤーに牛耳られてる世界だと分かっていながら何を今更議論してるんだ。

GOD−MODE標準。使ってない奴は人にあらず。

それからGankされたら放置して相手を笑ってやれとか言ってるアホ。
Gankしてる奴はNeetなんだから一般人と同じ時間スケールでGameしてる訳無いだろ。

お前が2ch回ってる間に相手もネットサーフィン。動き出したら殺す。相手は24時間フルタイム
なんだから5−6時間割いたところで痛くも痒くもないが、リーマンが5−6時間張り付かれたら
何もできん。

仕事終わって家に帰ってログインして死体になってボーっとしてログアウトして寝て会社に行く。
そんなもん既にゲームじゃないな。

初期のUOは旅人を見たらPKと思えって世界だったが、粘着ではなかった。
895名も無き冒険者:05/03/16 00:36:36 ID:l/yVJ9sk
896名も無き冒険者:05/03/16 00:37:08 ID:kkjI27oO
>>894
>仕事終わって家に帰ってログインして死体になってボーっとしてログアウトして寝て会社に行く。
>そんなもん既にゲームじゃないな。

ワロス
寝て会社に逝ってそこでも死体のようにボーっとして退社して家に帰って(最初に戻る)
897名も無き冒険者:05/03/16 00:51:28 ID:2qYqReP6
うわ、チャプター懐かしいな。やつがきたってことはこのスレももう終わりか。
898名も無き冒険者:05/03/16 00:53:35 ID:IfRpZ0Ww
今更 PvE に移れないヤツが騒いでるだけだろ?
ただのアフォやん。

Gank 嫌なら PvE これね当たり前。
PvP でやるなら Gank 覚悟でね。

Gank が良い悪いは別の話。
嫌なら移れ。
Gank そのものをどうにかしたいなら公式で存分に語ってこい。
ま、できね〜から 2ch でしか毒まけないんだろうけど(ゲラ

英語もろくにできずにストレス貯めて、クソゲー呼ばわりする奴
多いよね。お前等とっと辞めて、チョンゲーかFFでもやってろ。
な?


って書くとまたアレだろうから、心の中にしまっておくか。
うんうん。
899名も無き冒険者:05/03/16 01:11:51 ID:tD0nUMAa
>>898は、サトラレ
900名も無き冒険者:05/03/16 01:13:30 ID:7K+y5Vu1
俺は学生wowプレイヤーだが購入1ヶ月で未だlvl21だよ
それでも外人ギルドにも入れてもらったしまったり楽しんでる

なんつうか狭量な人はというか、自分で選択して進めた結果文句ばかり出てくる人は救いようがない
ゲームは程ほどに
901名も無き冒険者:05/03/16 01:18:16 ID:lbCUhiOF
lvl21で何がわかんだよw
902名も無き冒険者:05/03/16 02:04:22 ID:kkjI27oO
業務用連絡:

ID:lbCUhiOF
903名も無き冒険者:05/03/16 03:17:37 ID:7FtqwLWc
UOにもあったけどさー。
Gank(低Lvキル)すると評判下がればいいのにねえ。
逆に同Lvや上を倒すと上がっていく。

あ、そのへんがHONERシステムの範疇で将来的に解決する項目なのかな?
904名も無き冒険者:05/03/16 03:28:16 ID:PfpMl/xL
ちなう。 HornorSystemは逆にどのレベルであれ、相手陣営を殺す数をカウントするので、Gankをいっそう助長する
905名も無き冒険者:05/03/16 03:35:11 ID:7FtqwLWc
まじすか・・・。
GANKされてもホントに回収めんどくせえなあとしか感じられないのよね。
ナニクソと工夫を促すような情熱の介入がそこにはない。微塵もない。
うーん、そのへん鰤どう考えてるのかな。不安になってきたぞ。

Honer→Hornor 誤字失礼
906名も無き冒険者:05/03/16 03:53:07 ID:r3+I9RvK
じゃああれだ、lowbieのうちはメタルギアソリッドみたいな
隠れゲーと思う事だ、少しでも情熱違ってくるだろ。
907名も無き冒険者:05/03/16 03:56:07 ID:jKGHXUPC
上にもあったがGank嫌ならNormal鯖行けでFAだろ。
勘違いしている奴もいるようなので、改めて書くが、
Normal鯖でもPKは出来るんだぞ?
Gankは嫌だがNormal鯖も嫌って連中は何を求めてるんだろうか。
俺自身はGank大賛成、もっとやれって感じ。
Gankが無くなると、高レベルプレイヤーに助力頼んだり、人集めて反撃したり、
そういったプレイヤー同士の交流要素を失くすのではないだろうか?
908名も無き冒険者:05/03/16 04:05:46 ID:BZl6oPyt
PvPサーバーはlvl60になればGankとは無縁だよ。
クエストやらアイテムコレクトは大抵Instanceだし
PvPはむしろGankする側になる。

個人的にオススメは断然Normalサーバーだけどね。
NormalサーバーはHonorシステム導入以外にもGuildvGuildが導入されそうな気配があるし
みんな勘違いしてるけど、PvPは普通にできるし
Normalサーバーでも街占領とか普通にできる。
BGとは別にGuildvGuildシステムが導入されれば面白いことになる。

あと、あくまでNormalサーバーであって、PvEサーバーではないから
これからcontest areaの位置や仕様が変わらないともいえない。

PvPサーバーで育てたキャラがパーになるから、移籍の踏ん切りが付かない人が
多いと思うけど、ライトユーザーなら、なおさら移籍したほうがいいと思う。
PvPはお世辞にも、楽しめるとは言えない現状の中、ライトユーザーの
このゲームでの最終目標はLvl60カンストだけだからね。Instanceは一回で飽きるし。
909名も無き冒険者:05/03/16 04:17:51 ID:BZl6oPyt
あとUOとWoWのPvPをごっちゃにするのはどうかと思う。

UOは戦闘と生産は基本的に物凄く単調作業で、クエストという概念も無かった。
(エスコートは内に入らない)
そういう状況だから、ゲームプレイの隠し味としてPKは受け入れられた。
それにスキルシステムによってプレイヤー格差が少ないのと
プレイヤーの大半がrecallを使えたおかげで
Gank行為が問題に上がることも殆ど無かった。
集団PKがGankに相当する行為だと思うが、それもGateの存在でPKKがすぐに用意にできる環境であった。
絶対的に違うのがPKerが死んだ場合のリスク。そのリスクのおかげでPKerの数も抑えられていた。

WoWの場合はプレイヤーはクエストで夢中なところに、本当に圧倒的な能力差の敵が来て
一瞬で殺す。もちろん逃げる術はない。Rogueだと考える暇もない。

WoWのPvPサーバーはVUGのゲーム部門売却問題前のBlizzardのインタビュー見れば分かるように
付け焼刃で、それ以上でもそれ以下でもない。
910名も無き冒険者:05/03/16 04:50:38 ID:qLO9iu0J
PvE行け厨がいつまで経っても話の論旨を理解できない点について
911名も無き冒険者:05/03/16 07:14:49 ID:mSsNVaCy
どうにもWoWやってないUO懐古で書いてるだけのヤツがいるぽい

UOのPKあり、なし世界とちがって
WoWのNormal鯖は普通にDuelできるし、
自分からフラグ立てれば敵からの攻撃をいつでも受けること可能。

ただ単に、フラグが立ってない相手にはGankできない。Gankされない。

その違いだけなのだから、Gankがイヤだって意見にNormal鯖行けばいいじゃんってのは
ごくごく当たり前の話。

だって、そこしか違わないのになんでNormal鯖じゃダメなんだ?

まぁ、そんなこと言っても「そんな話じゃない!」だけ繰り返すんだろうなぁ。
どんな話なんだか。
912名も無き冒険者:05/03/16 08:29:38 ID:2qYqReP6
EQ2厨が煽りしかできなくなって惨めな件について。
913名も無き冒険者:05/03/16 08:38:22 ID:r3+I9RvK
>>911
俺も何度か書いたんだけどPvE鯖行くとPvP出来ないように思ってる人が
未だ結構いる模様。若しくは知ってても敢えて触れないようにしてるのか。
914名も無き冒険者:05/03/16 08:42:57 ID:GdkSn2wu
>>877
そいつ凄いな
自己責任でPvP鯖に行った癖に
>WoWからPvPを取ればといいGameになると思います=P

PvP鯖に行った理由が日本人多いからって典型的な
915名も無き冒険者:05/03/16 08:47:49 ID:OVdK1Txo
勝手にまとめ

・GankいやならNormal鯖いけ
・BG導入されてもPvP鯖は過疎らない
・気をつければGankされない
・Gankされるやつはヘタレ
・Lv60になってからが本当の冒険
・文句いうやつはWoWやってない
・EQ2厨は煽りしかできない

あと何かある〜?
916名も無き冒険者:05/03/16 09:02:07 ID:/VuDzFQ7
>>910 こいつアフォ?

現在のシステムが Gank 許容している以上、Gank が本当に
嫌な人向けの最も簡単な解決手段は PvE 行けば良いという事。

Gankを許容するシステムそのものに不満があるなら公式で存分に
語っておいでよ。あそこはちゃんと開発者も見ているのだから。
その件について、2ch で熱く語っても何も解決にならないよ。
こうなればいいねぇ、って話は楽しいのだけどさ。

現状で Gank がイヤなら PvE へ行け。コレが解答。
ちゃんと回避できる問題だし、選ぶのはプレイヤーでしょ。
PvP選ぶなら Gank は覚悟してね。
917名も無き冒険者:05/03/16 09:04:05 ID:AxoucZWK
pvpって、殺るか殺られるかの緊張感
が楽しいんでないの?

それが殺られっぱなしなんでしょ。
今の状況がデザイナーの考えた通りなら
最初から情報もあったはず。


まとめるのは勝手だが信者ぷりには呆れ
るよ
918名も無き冒険者:05/03/16 09:05:42 ID:UX9G4iZE
>>915
文句いうやつはWoWやってない
↑は、流石にいいすぎじゃね?
それともWoWやるヤツは、文句を言わない完全信者って事?
919名も無き冒険者:05/03/16 09:32:29 ID:7mJoifB8
ゆとり教育の弊害か?

鯖の選択についてはオフィシャルでちゃんと説明されてるんだし、
それを知っててPvP鯖選んだんじゃないの?

Gankされて愚痴るのはいいけど、それをあたかもWoWの欠点だ
みたいな発言みるとハァ?と思うよ。

今Gankに対して目くじら立ててる人たちって、仮にシステムで
Gank対策したとしても別の案件でまたキャンキャン言うに決まってる。

PvP鯖はAll or Nothing。これでいいじゃないか。
920名も無き冒険者:05/03/16 09:34:18 ID:plKzm7ar
>>909
付け焼刃ってのは同意だな。単にPvP出来るようにしただけで工夫が見られん。

>>911
俺はPvP鯖で満足してるけど今の仕様は良いとは思ってないね。

いつ襲われるか解らない緊張感を保ちつつ、逃走手段や取れる選択肢がいくつかあって
かつ、死後の復帰が容易であればベターかと思ったときはある。
脅威は存在すべきだが、実際にあまり脅威とはならないぐらいが丁度いい。
その方が緊張感も持続するしね。

世界観重視なPvP鯖で、ゲーム性も両立させてくれよってこった。
まあ此処で言うのは意味が無いけどな。
921名も無き冒険者:05/03/16 09:48:16 ID:QyGTmN5k
>>917
前から思ってたんだけどさ、その殺るか殺られるかの緊張感ってのが幻想なんだよね。
今までその緊張感があったゲームってあるの?Lv差がついてたらこちらから殺せる
わけなくね?UOだって殺るか逃げられるか、でしょ?
922名も無き冒険者:05/03/16 09:53:59 ID:fDv8Q6mh
>>921
こーゆー場所は幻想を語る目的もあると思うのだがどうか
現実的で具体的な話ならそれこそ公式に言えばいいんだし。
923名も無き冒険者:05/03/16 10:06:48 ID:4iYe6tPf
でもさ同じLv60同士なのにAllyの奴等すぐ逃げるんだよな。
その癖こっちがAlt育ててるとすかさず俺Tueeeしてくるし。
そーゆーのはちょっと萎えるぞ。
924名も無き冒険者:05/03/16 10:52:34 ID:2qYqReP6
Ally側からみたらHordeの連中もそんな感じなんじゃねーの?
925名も無き冒険者:05/03/16 10:58:02 ID:K0u+koU9
WoW信者さんへ
PvPがどうのこうのは本スレでやってください

EQ2メンソーレ最高
926名も無き冒険者:05/03/16 11:13:50 ID:mSsNVaCy
>>917
はるか太古のUO時代から、これって変わらないよなぁ。
UOでのPvPだって3人いれば、相手の腕に関係なく瞬殺できるんで
集団PKにとって一般人は狩るだけの対象だった
(腕前とかってわけじゃなく、ある程度連携した複数プレイヤーが
バラバラで別のことしてる相手を奇襲すれば
ほとんど腕とか関係なく狩れるってことね)。

なので、狩りしてる青ネームにとっては逃げれば勝ちなんだが
どうも勘違いしてて、なすすべなくやられるのはズルい、汚い、
これはPvPじゃない、そんなことして楽しいのか?
って叫ぶヤツはいると。
927名も無き冒険者:05/03/16 11:19:46 ID:QyGTmN5k
たしかにここまで話して納得しないやつはもうどうでもいいし、PvPとGankerの
話はやめにするか。
でもってEQ2のmentorシステムだけど、EQ2本スレ過疎ってていまいちよく
わかんないけど、どんな感じなの?あちこちでmentor募集みたいなシャウトとか
あったりするわけ?
928名も無き冒険者:05/03/16 11:21:25 ID:MnkN+U2q
>>904
Lv差があるとポイントとして加算されないんじゃなかったっけ?
929名も無き冒険者:05/03/16 11:31:04 ID:QyGTmN5k
>>928
Hornorシステムは同レベル帯の敵PCを殺したときにHornorポイントを得ることが
出来る。導入されると同レベル帯の間でのPvPへのモチベーションはあがるだろう
けど、Gankが増える理由にはならないな。減る理由にもならなさそうだけど。
930名も無き冒険者:05/03/16 11:52:03 ID:rR/aYO4R
>>927
MentorでGroup募集はあまりないよ。
だって昔遊んだところで、また遊びたいとはなかなか思わないだろうし
普通は前へ進みたいよね
知り合いのHelpができたり、適正を超えちゃったZoneでも熱く戦えるのがメリットかな
知り合い同士で初めてlvl差がついちゃった場合でも遊べるのが一番いいね
WoWに負けっぱなしなEQ2が唯一誇れるシステムじゃないかと思う
931名も無き冒険者:05/03/16 11:56:59 ID:f4o/96fe
>>927
Menter募集なんてシャウトはないな。
MenterもOkよ、と付け加えてるLFGシャウトは多いけどね。
932名も無き冒険者:05/03/16 12:02:55 ID:kUZNDml+
てゆっかSideKickのパクリ・・・。
933名も無き冒険者:05/03/16 12:10:39 ID:VIyhsl/T
GankされるのはイヤだけどGankしたい人はどの鯖に行けばいいですか?
934名も無き冒険者:05/03/16 12:15:36 ID:mSsNVaCy
>>933
RMTでPvP鯖のLV60キャラを買え
935名も無き冒険者:05/03/16 12:21:43 ID:rR/aYO4R
>>932
パクリでもなんでも、面白くなればいいのでは?
WoWも導入されればいいのにね
936名も無き冒険者:05/03/16 12:32:48 ID:30Ka2+7m
過疎ってて、グループくめねーから、高レベル帯の資源の再利用システム
ともいえなくもないな。
937名も無き冒険者:05/03/16 12:33:12 ID:blC2ZQY0
>>926
どうも勘違いしてるみたいだけど、複数のプレイヤーに
やられるのは別にかまわない。
勝とうなんて思わない。逃げられなくてもしょうがない。
でもそれで1時間も2時間も使わされるのは勘弁して欲しいということ。
ただそれだけなんですよ。
プレイタイムが無限にあるわけじゃない普通の勤め人にはつらい仕様ですよね。

そしてそんなPCは、わざわざ低レベルの狩場に出張してきて
PCを狩る事のみを目的として何時間も居座り続けるのがつらい。
土日とかにプレイすると昼間はあっちのゴールデンタイムだから
特にそう感じるんでしょうね。
938名も無き冒険者:05/03/16 12:37:15 ID:GdkSn2wu
>>937
PvE鯖じゃダメなの?
PvP鯖を選んだ理由は?

緊張感欲しいだけならPvE鯖でPvPonにしてやってればいい!と思うyp
939名も無き冒険者:05/03/16 12:37:34 ID:AxoucZWK
936

ちょっと違うと思う。

適正Level 30台のアドベンチャーパック
を買わせるためのシステム。
940名も無き冒険者:05/03/16 12:37:55 ID:ekDMDvrg
なんで1時間も殺されるのかと。
941名も無き冒険者:05/03/16 12:40:04 ID:rR/aYO4R
>>936
確かにやめる人もいるが、新規の人も多くて総数としては減ったと感じないのが実感
EQ1の知り合いが来たりすることもあり、そんな時にMentorは便利だよ

WoWはsoloよりのゲームバランスだからMentorはあまり必要ないのかな?
soloよりのゲームバランスという認識がまちがっていたらすいません。
942名も無き冒険者:05/03/16 12:47:19 ID:PfpMl/xL
よってるわけじゃなくて、soloで出来る範囲がほかのこのごろのゲームより広いかな、
と言う感じ。
943名も無き冒険者:05/03/16 12:50:17 ID:2qYqReP6
1、2時間も粘着されるなんてそうそうないぞ。
944名も無き冒険者:05/03/16 13:04:00 ID:plKzm7ar
>>938
殺伐とした世界そのものを望んでいるからだろ。
マターリした世界で1人PvP ONにしてるのとは訳が違う。

それでもGankで必要以上に時間を失う現在の仕様はよしとはしないと。
ユーザってのはワガママなもんなんだよ。
945名も無き冒険者:05/03/16 13:07:59 ID:xpefMhrX
WoWはグループ5人が最高だし、PvEに関してもEQと比べると奥が浅く感じる
PvPができるから、EQ2とかEQと比較してsoloよりであっても問題はない。
946名も無き冒険者:05/03/16 13:08:27 ID:PfpMl/xL
それにしてもPvE布教必死だね。
移ったのが正しかったと、どうしても思いたい気持ちが滲んでて
涙と哂いを誘うよ。
947名も無き冒険者:05/03/16 13:08:48 ID:6rjdEe8j
EQ2本スレ過疎ってるか?
WoW本スレから 結論 負け犬どうこうを引いたらむしろレス数は多いと思うがなぁ。
948名も無き冒険者:05/03/16 13:10:28 ID:2qYqReP6
946はチョンなのか?まるっきり日本語理解できていないようだが。
949名も無き冒険者:05/03/16 13:13:57 ID:rR/aYO4R
>>945
>WoWはグループ5人が最高だし、PvEに関してもEQと比べると奥が浅く感じる

これって本当?EQ2じゃなくてEQ?
950次スレテンプレにどうぞ:05/03/16 13:14:11 ID:kkjI27oO
WoW厨の特徴
(a)気にいらないレスをEQ2を貶めるように曲解する。
(b)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
(c)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。
(d)反論できない場合WoW、EQ2以外のゲームを引き合いに出しEQ2を叩く。
(e)追い詰められると過去のスレタイを出しEQ2叩きを正当化する。
(f)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。

WoWPvP鯖の現状
(1)仕事終わって家に帰ってログイン
(2)死体になって1,2時間ボーっとしてログアウト
(3)寝て会社に逝く
(4)会社でも死体のようにボーっとして退社
(5)家に帰って(1) に戻る

次スレタイ候補
(イ)【PvPは】結局WoW(PvE)にEQ2がまるで歯がたたなかった件について4【糞】
(ロ)【春厨】結局WoWがまるで厨だった件について4【乱舞】
951名も無き冒険者:05/03/16 13:19:02 ID:GdkSn2wu
EQ2に関しては
>>763-764で書いてる人居るけど
952名も無き冒険者:05/03/16 13:20:54 ID:QVX3sEHT
953名も無き冒険者:05/03/16 13:24:02 ID:xpefMhrX
>>949
うんEQと比較しての話。
MPK対策を取ってるってのが影響してる気がする。
954名も無き冒険者:05/03/16 13:25:44 ID:QyGTmN5k
>>947
充分過疎ってるとおもうけどな。ゲーム自体のの話ほとんどしてなくて愚痴
ばかりに見えるよ。なんか終末感が漂ってる。まあ、オレがEQ1やってたころも
なぜか2chにスレたってなかったし、ギルドのBBSとかのほうが活発なのかも
しれないけどさ。

Mentorシステムのことだけど、高レベルと低レベルがそのままグループ組むと
なんか問題とかあるの?
955名も無き冒険者:05/03/16 13:35:00 ID:f4o/96fe
>>954
そのままって、Mentorシステム使わないで組むってこと?
956名も無き冒険者:05/03/16 13:35:01 ID:mSsNVaCy
>>945
Raidはご存じか?
957名も無き冒険者:05/03/16 13:42:31 ID:rR/aYO4R
>>954
Groupで一番lvlが高レベルからみて、Mobのlvlが低すぎるとxpがはいらない・宝箱を落とさない。
高レベルにとって適正なMob相手だと、低lvlはDMGやspellなどを効果的に与えることができない。
要は、lvl差があると高lvlにとってはぬるいキャンプ、低lvlはお荷物状態になり戦闘が楽しくない
958名も無き冒険者:05/03/16 14:07:00 ID:KkD5L+c6
>>954
昔はEQI、その後はしたらばがBBS戦士の主戦場
959名も無き冒険者:05/03/16 14:09:01 ID:AxoucZWK
954

公式フォーラムが優秀なので過疎ってて
も問題なし。愚痴の吐きだめにちょうど良い。
960名も無き冒険者:05/03/16 14:31:00 ID:wB84L4F+
>954
>Mentorシステムのことだけど、高レベルと低レベルがそのままグループ組むと
>なんか問題とかあるの?

既出の問題点以外に、Lvが離れすぎていると
Quest mobを殺しても低LvプレイヤーのQuestにHitしない
無論Expも入らない
961名も無き冒険者:05/03/16 16:36:23 ID:qLO9iu0J
WOW信者の大半が日本語理解できてないみたいだから別に問題なくね?
ゲームバランスについての議論を無理矢理プレイヤーの責任話に転換するような連中だから。
962名も無き冒険者:05/03/16 16:41:37 ID:GdkSn2wu
>>961
( ゚д゚) ・・・・
963名も無き冒険者:05/03/16 16:52:14 ID:qLO9iu0J
反論できないととりあえず何か相手を攻撃して自分が優位だと思わせようとするのもWOW信者の特徴の一つだな。
964名も無き冒険者:05/03/16 16:59:29 ID:EjQGVTa7
Spirit Healer使えよ
965名も無き冒険者:05/03/16 17:22:39 ID:Eu5ZcoEQ

966名も無き冒険者:05/03/16 17:28:13 ID:QyGTmN5k
>>963
KS防止のために戦闘中他パーティーに一切干渉できない、なんてシステムの
ゲームで遊んでる人にはわからないんだろうなあ。どっかのゲームで「横殴り
やめてください、GM呼びますよ」とか言ってたりしなかった?
967名も無き冒険者:05/03/16 17:33:06 ID:6rjdEe8j
>>966
>>963をそのまま実行してどーする w
968名も無き冒険者:05/03/16 17:39:00 ID:lbCUhiOF
wowのpvpマンセーしてハードコアぶってるnoob多いけど
こんなもん全然中途半端。批判してる人間carebear扱いしてるけど
コアなpvp系mmoから様子見に来たclanなんて次々撤退してる。
全てが中途半端。
969名も無き冒険者:05/03/16 17:44:49 ID:lk7+34DO
>>968
>コアなpvp系mmoから様子見に来たclanなんて次々撤退してる。
もっと具体的に
970名も無き冒険者:05/03/16 18:53:13 ID:2qYqReP6
そういやEQの大手ギルドがサイトで大々的にEQのことをクソよばわりしてWoWに行った、
なんて話もあったなあ。
971名も無き冒険者:05/03/16 19:31:44 ID:zRo6Q4d9
>>968
noobって言う奴=厨 って知ってた?
972かつおぶし36個目 ◆ULuinV5ShI :05/03/16 19:41:08 ID:7KigQynB
厨っていうやつが(略)ってしってry
973名も無き冒険者:05/03/16 19:45:26 ID:f4o/96fe
>>970
そういうギルドって元気にやってるのかな
974名も無き冒険者:05/03/16 20:08:37 ID:EjQGVTa7
AfterlifeとかFoHなら元気にやってんんだろ
975名も無き冒険者:05/03/16 20:08:47 ID:GV/lAY0w
Gankする奴って大概noobって連呼するよな
976名も無き冒険者:05/03/16 21:02:09 ID:pMpyR7/p
このスレももう終わるので最後に統括責任者の私からGank問題について一言。
まずGankっていうのはつまらない行為ではあるけれども、RP的観点からみると
正しい行為。敵対する勢力の戦力を削るため若い芽を摘んでおこうという行動
なので筋が通っている。これに対抗するために若き冒険者は熟練の兵士と
ともに行動するか、熟練の者たちが率先して自警団を作る必要があるだろう。
最終的には国取り合戦のようになると面白い。このエリア一帯は我々が制圧
した、侵入しようとする敵対勢力は排除する、ここでなら安全に狩りができる。
このレベルくらいまでコミュニティが成長してくれるとPvP鯖も面白くなるはず。
977名も無き冒険者:05/03/16 21:15:46 ID:f4o/96fe
狩られるデメリット、狩るメリットの無い現在、
自警団が出来る素地は無さそう。
978名も無き冒険者:05/03/16 21:28:25 ID:EjQGVTa7
バカだな自警団やるやつってのは偽善行為が大好きなやつなんだから
メリット、デメリットなんて関係なく現れるだろう

事実オレはそういうの好きだからやってるぜ
979名も無き冒険者:05/03/16 21:37:28 ID:f4o/96fe
慈善行為が好きな人がやる自警団が機能しないのは
UOで証明されてるわけだけど。
980名も無き冒険者:05/03/16 21:44:03 ID:asswWwEp
自警団が出来るシステム上の後押しは無いけど、
プレイヤーのギルド同士の繋がりや、同じ陣営同士の助け合い
みたいなのは、普通にあると思うよ。

Gankerってのは、たいていそのエリアで暴れまくってるから、
Generalチャットで被害を訴えると、似たような被害者が結構集まる。
そういう場合は、集団でGankerに仕返ししたり、大手ギルドの奴に
討伐隊要請したり出来る。こういうのも結構熱い。


そもそも、1時間とか粘着されるとか、ネタとしか思えん。
いくらでも回避策はあるのに、頭悪すぎ。
981名も無き冒険者:05/03/16 21:46:38 ID:asswWwEp
すぐUOを口に出す、Gank批判が大好きな、WoWやってない人が最近多いな。
暇なの?
982名も無き冒険者:05/03/16 22:02:11 ID:Gffa6pu8
すぐUOを口に出す、Gank批判が大嫌いな、WoWやってる人なら知ってるが
983名も無き冒険者:05/03/16 22:35:53 ID:8iI4IbiB
PvPの Movieダウンロードしてみたが、あまりのショボさにびっくりした。

http://files.filefront.com/The_War_Maker_v10_Windows/;3826843;5;/fileinfo.html
984名も無き冒険者:05/03/16 23:35:51 ID:EW1LuF1o




さて どんな 工作員的なスレタイにするか迷うな

985名も無き冒険者:05/03/16 23:45:17 ID:SvCLoEaL
>>979
AWCは今だ存在するらしいぞ。
それ聞いた時はさすがに笑ったけどなw
986名も無き冒険者:05/03/16 23:57:17 ID:EjQGVTa7
>984
もう次スレたってんぞ
987名も無き冒険者:05/03/17 00:48:39 ID:ay0PiGQ4
珍しくEQ2スレ盛り上がってるから見てみたらめちゃワラタ。おまいらもちゃんと厨
飼ってるじゃん。
988名も無き冒険者:05/03/17 00:51:43 ID:w2R7t1tA
>>987
あいつ定期的に沸くんだよ
形勢不利になったら眠いとか言ってすぐ逃げる奴
そのこと知ってるやつはスルーしてるけど
時々ストレートな煽りに釣られる奴がいてちょっと笑えるw
989名も無き冒険者:05/03/17 01:04:17 ID:dx8iUoIi
EQ2スレに沸く厨は全員同一人物で単なる荒らし。
WoWスレに沸く厨は疑いようもなく多数のWoWプレイヤー。
それがEQ2スレ住民クオリティ。
990名も無き冒険者:05/03/17 01:10:32 ID:w2R7t1tA
>>989
×:EQ2スレに沸く厨は全員同一人物で単なる荒らし。
○:EQ2スレに沸く厨は全員スレ活性化の単なる燃料。
991名も無き冒険者:05/03/17 01:17:37 ID:dx8iUoIi
×:EQ2スレに沸く厨は全員同一人物で単なる荒らし。
×:EQ2スレに沸く厨は全員スレ活性化の単なる燃料。
○:EQ2スレに沸く厨は全員スレ活性化の単なる燃料であり、荒らしであり、EQ2プレイヤーの質とは無関係。
○:WoWスレに沸く厨は疑いようもなく多数のWoWプレイヤーであり、そのままWoWプレイヤーの質を表す。
それがEQ2スレ住民クオリティ。
992名も無き冒険者:05/03/17 03:14:56 ID:ybAlE3Gk
どうでもいいけどEQ2JEまだ?
993名も無き冒険者:05/03/17 03:23:17 ID:oukNTxWh
しらんがな(´・ω・`)
994名も無き冒険者:05/03/17 06:51:05 ID:ay0PiGQ4
さすが大人が集うEQ2スレは違いますね(ワラ
995名も無き冒険者:05/03/17 08:47:06 ID:msNOJO7i
ume
996名も無き冒険者:05/03/17 08:49:28 ID:msNOJO7i
ume
997名も無き冒険者:05/03/17 08:51:57 ID:msNOJO7i
ume
998名も無き冒険者:05/03/17 08:53:10 ID:msNOJO7i
ume
999名も無き冒険者:05/03/17 08:54:49 ID:msNOJO7i
ume
1000名も無き冒険者:05/03/17 08:56:01 ID:msNOJO7i
wa-i wa-i 1000
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
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