【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv12

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1名も無き冒険者
ルールは以下の通り

現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに

テンプレ
【レベル・職業】
【ステータス】(HITやDAM、STRやDEX等、出来る限り詳細に)
【スキル】
【装備】
【対象】
【ダメージ・クリ率】
【SS】 SS掲示板(200KBまで): http://iboard3.to/pc/bbs.cgi?id=as2ch

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1105587567/l50
2一応乗せてみる:05/01/30 03:26:30 ID:mW64coxZ
スキル攻撃力表
ttp://gamewww.nexon.co.jp/asgard/webzine/webzine_03_11_2b.html
スキル攻撃解体新書
ttp://gameweb2.nexon.co.jp/asgard/community/staff_board_content.asp?intidx=1852

スキル攻撃力は、スキルレベルとSTR値によって増加します。
STRとDEXの兼ね合いによって、物理攻撃力に(ほんのわずかですが)
ボーナスが付きます。
(スタッフの部屋、STR編、DEX編より抜粋)
3名も無き冒険者:05/01/30 05:08:58 ID:tM7si09y
タイトルくらいしっかりつけれる奴がスレ立ててくれよ・・・
4名も無き冒険者:05/01/30 06:21:14 ID:mW64coxZ
>>3
これでダメならどんなスレタイにすりゃいいんだよ
5名も無き冒険者:05/01/30 12:34:51 ID:fGpTVkBa
そんないきなり殺気立たずに・・・モチツケよ

まぁとりあえず>>1おつ
6名も無き冒険者:05/01/30 12:38:46 ID:aRaJ9w4v
otu
7名も無き冒険者:05/01/30 13:06:06 ID:t65nszGd
>>1


>>3
参考までにこのスレタイのどこが不満なのか教えてくれ
8名も無き冒険者:05/01/30 13:48:50 ID:wwfOhd21
あの印がついてないのでは?
9名も無き冒険者:05/01/30 13:51:28 ID:G9L+C12S
ヲチ板に立てろって事か
10名も無き冒険者:05/01/30 14:10:22 ID:wwfOhd21
違う。ネトゲ関連のスレには▽:をつけなければならないのが決まりということ。
11名も無き冒険者:05/01/30 14:17:36 ID:7E5oyEpP
大規模MMO板にネトゲ関連以外のスレがあるんですか?^^;;;
12名も無き冒険者:05/01/30 14:20:07 ID:7E5oyEpP
13名も無き冒険者:05/01/30 14:41:22 ID:t65nszGd
そうなのか。
でも今のイア鯖スレにもついてないみたいだな。
14名も無き冒険者:05/01/30 15:04:23 ID:cqocejJs
いや、ネットwatchだけだろ。
知ったか晒し住民は帰れよ。
15名も無き冒険者:05/01/30 15:12:35 ID:wwfOhd21
そうだったか…
正直すまんかったorz
16名も無き冒険者:05/01/30 15:38:41 ID:NW9+CYQ4
晒し住人はけえれwarai
17名も無き冒険者:05/01/30 16:15:20 ID:HX0Pxxqr
【アスガルド】戦騎の装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv12
18名も無き冒険者:05/01/30 17:00:46 ID:Ot4ewUEj
次のスタッフの部屋はスペルの威力かな
19名も無き冒険者:05/01/30 18:34:32 ID:o+Coe/BE
スペルは既に式が分かってるも同然だからイラネ。
回避やクリ率周り触れて欲しいな。
あとエクスターミネイションのSP消費量もよく分からないが、どうでも良い。
20名も無き冒険者:05/01/30 19:35:02 ID:1GYTrKWs
>勘違している奴が多いようだから言っておくが、対人には1対1、多対多があるよな?
>1対1なんてのは闘技場くらいで、ほとんどの場面は多対多になるわけ
>賊が強いとか戦修が弱いとかいうのは目の前の敵を倒す能力の事じゃない
>対賊にエクスタが強かろうと、低ACやマインドが有効だろうと、賊と殴りあう時点で足止めされてる
>そして魔の標的になるわけ
>一方賊は止まっても魔法回避するし、完全回避じゃなかったとしても目の前の敵が味方の魔によって排除されれば消える事も可能
>それなら魔が最強というかもしれないが、魔単体ではエネミーや賊やカム、相手の魔に対して弱点を晒す事になる
>その為に機動力や回避能力、場合によってはジョカポや蜘蛛で、足止めが得意な賊が強いと言われてる
>こんな当然の事を言われて嫌な奴等もいるだろうが、理解してない奴が多いようなので改めて言わせてもらう

これに対してだが、魔の魔法を回避できるDEXと目の前の前衛を倒す殲滅力の両立は難しい
魔法に対する防御力はMCを低下させることができる戦、騎士もかなり強い
MCカスな賊は魔法に絶えるにはHPが満タンに近い状態ではければ難しい
目の前に前衛が居る状況でHPが満タンなはずがない
また魔から言わせれば前衛で怖い順は、騎士>戦=修>>賊
うざい順は、賊>>他
賊の攻撃なんかで死ぬのは71光服着てるような魔だけ
というか賊が対人強いなんて言うのはオルタナ以前の話、防御装備が普及してる今は別段強くはない
>対賊にエクスタが強かろうと、低ACやマインドが有効だろうと、賊と殴りあう時点で足止めされてる
賊以外と殴り合っても足止めされるしね

内門守備してて賊のハンマーが突っ込んでくるのと
戦、騎士、修、魔のハンマーが突っ込んでくるのでは危機感が違う
賊なんて聖すら倒せずに終わるからほっといても無害、怖いのは戦、騎だ
21名も無き冒険者:05/01/30 20:05:55 ID:o+Coe/BE
どんなハンマーでもエクスタで九割いけるから、かわらん。
ああ、マインド戦だけは別だな。
22名も無き冒険者:05/01/30 20:35:27 ID:uq2VzjFF
賊のハンマーはとにかく硬い
強い賊なら火力もやばいし
23名も無き冒険者:05/01/30 20:36:58 ID:uq2VzjFF
マインド戦でも9割減るからかわらんよ
24名も無き冒険者:05/01/30 20:41:18 ID:hEDavDBb
DEX賊なら背面でもそうそうクリもらわんしな
25名も無き冒険者:05/01/30 20:43:59 ID:YDD+xtYk
状態異常防御の耳と靴は攻城に参加するような人間なら
デフォになって来てるし、賊が怖いとか言うのはネタっしょ?
賊が有利な点は攻め側の時にすり抜けしやすいだけだと思うが
26名も無き冒険者:05/01/30 21:12:12 ID:uq2VzjFF
攻城で戦騎は雑魚
あんな重いところでコンボなんて皆無
賊にすら火力でまける
よって大地修最強
27名も無き冒険者:05/01/30 21:21:30 ID:hEDavDBb
重いかどうかは人それぞれ
軽く動ける奴だって居る
28名も無き冒険者:05/01/30 21:29:21 ID:uq2VzjFF
なんだかんだでバランスいいね
モンスは戦騎
人は賊修
29名も無き冒険者:05/01/30 21:35:47 ID:HgoUQftp
新スレ立ったら旧スレより上げれ

>28
同意
30名も無き冒険者:05/01/30 23:04:43 ID:9XKs8bzF
>>26
補助万端&正面でもなけりゃかなりの奴がスパライトだけで沈む。
三発は大地でも入らんだろうから、腰据えて打ち合うのでもなけりゃ差はない。
31名も無き冒険者:05/01/30 23:38:15 ID:cqocejJs
>>25
まあ理論上はそうだが、城攻を総合で見れば
靴と耳両方持ってるのなんて極一部。
現実の話をすれば、まだ全然賊が使えるわけよ。
32名も無き冒険者:05/01/31 01:31:46 ID:AauFONiR
極一部?
何処の鯖のお話です?
33名も無き冒険者:05/01/31 01:48:44 ID:juQ0V5k0
つーかCON20振り騎士でハンマーBすると1万4000以上いくぞ
エクスタの上限あるからそれほど脅威じゃない 魔法で死ぬんだけどな_no
34名も無き冒険者:05/01/31 02:12:36 ID:xLEDdi0n
エクスタは対モンスと対人性能が同じとして、
HP14000の9割逝こうと思ったらスキレベ13か。
普段から使ってるなら手の届く範囲…でもないか。
上がりにくさが尋常じゃないしな。
35名も無き冒険者:05/01/31 02:24:13 ID:vcDuy9U0
20振り騎士95レベルで結構補正してる装備で2000くらいなんだけど

ハンマーって5000うpだよね? そんで7000
Bって50%うpだから3500プラスで
10500くらいだと思うんだけど どうやったら14000とかいくですかね
36名も無き冒険者:05/01/31 02:35:16 ID:MyFGyuHC
つ[体力の水薬]
37名も無き冒険者:05/01/31 02:47:11 ID:efoYFA6h
ハンマーの戦や騎が脅威だなんて、どんだけ守備が脆いんだよ。
常時補助あり+回復かかってる守備の肉壁をハンマー戦や騎が容易に突破できるはずがない。
穴あけてるのは、ハンマー魔の集団。これが一番脅威だろ。
で、オブジェ破壊に最も適しているのが賊。
戦や騎なんて高装備・高スキレベ・高スペックのやつじゃない限り大した活躍できない。

戦だがハンマーでHP14000位いくけどな。昔とったSSにはHP上昇関係はBクレの
アイコンしかなかったが。
38名も無き冒険者:05/01/31 02:54:47 ID:rmg17K49
>>35
ハンマーはHP5倍。
bクレかかっててもそれのさらに5倍。
ハンマーになった後、またbクレがかかる。
ハンマーでHP14000なら通常の状態のbクレ前のHPが1245以上で達成できると思うが。
39名も無き冒険者:05/01/31 03:01:37 ID:MyFGyuHC
B二重て初めて聞いたが、バグ臭すぎないか。
40名も無き冒険者:05/01/31 05:01:43 ID:UA/UzinT
まぁ・・・対人最強は魔でケテイだな
41名も無き冒険者:05/01/31 09:52:21 ID:NDRopsIV
ハンマーになってもだめな奴はダメなんですよ
-100あってもペパーカーズで-40なんですよ
-40は背面で4桁以上食らうんですよ

ワンコンボで2000食らうんです
それが3人ハンマーの背面にいるだけで、1秒間に6000食らうんですよ
話にならんですよ
8包囲されたら1秒で14000くらい即効飛ぶんですよ
賊以外+魔法もほぼ必中だしな
とにかく話にならんです
42名も無き冒険者:05/01/31 10:11:51 ID:tomiEznP
戦士は対魔ではゴミ以下だね最近ホント痛感した_| ̄|○
43名も無き冒険者:05/01/31 10:14:14 ID:AauFONiR
>>41
重なった状態の奴をどうやって八方から攻撃するんだ?
AC-40の奴にコンボ平均1000与えるような奴が背面に三人並ぶ訳もない
そもそもAC-40で抑えられるのは戦騎だけ
賊修ならもっと高い、更に戦騎はMCも低い

その状況で生き残ってられる時間が長いのは戦騎
その状況で相手に多くダメージを与えれるのも戦騎
44名も無き冒険者:05/01/31 10:51:22 ID:efoYFA6h
>>43
ついに重なった話まではじめたのか。まあ重なったところでどうせ死ぬんだがな。
そもそも長時間生き残る、生き残ろうとするのは戦・騎なら当然だ。
なんせオトリ役だから。ハンマーなって守備の目を向けさしている間に魔軍団が
壁を壊すんだろ。
相手に長時間ダメージを与えられる?殺せなきゃ意味ないんですよ。
後方支援もないハンマー戦・騎なんて無能な守備の時以外は前進できない。
他にやるとしたらハンマーで長時間生き残りながら、守備に戻ってくるあまり
動きのよくない魔・吟ねらいか。
紫装備でSTRもDEXもDAMもHITも下がってる戦・騎が対前衛相手に
圧倒的に有利にやるようなことなどありえない。
45名も無き冒険者:05/01/31 11:30:07 ID:/webXMa9
賊以外は正面でも全クリもらうがDEX賊は背面でもなかなか当たらないやつが多い
賊以外は8方向から全クリ、賊は半分ミス半分ノンクリ
46名も無き冒険者:05/01/31 11:42:25 ID:AauFONiR
賊は半分ミス出すような雑魚8匹を想定して
なぜ戦騎は背面コンボ平均1000出す奴8人を想定してるのかと('A`)

ああ戦騎は鍛えた大地修に囲まれて
賊を囲んでるのはおまいさんの雑魚キャラか
47名も無き冒険者:05/01/31 11:53:42 ID:/webXMa9
与ダメについては何も言ってないが
じゃあお前はDEX150の賊にどれくらい当てれるんだ?それとお前のDEXとスキレべも
48名も無き冒険者:05/01/31 11:55:48 ID:/webXMa9
HITもよろしく
今だに賊の対人回避ボーナスがありすぎ
49名も無き冒険者:05/01/31 12:13:11 ID:maJur6RX
>>41
ハンマーにカーズできません
50名も無き冒険者:05/01/31 12:22:45 ID:Veb7uGI7
DEX150の賊になら船長に8,9割程度のクリ率の俺の賊で側面全ノンクリだけどミスは1割程度
51名も無き冒険者:05/01/31 12:32:41 ID:vcDuy9U0
ハンマー使うとエイドバグみたいになってそこにBかかるからCON20振りの騎士なら2万越える
その状態で死んでもエイドバグのままだからBでHP4000以上になる
52名も無き冒険者:05/01/31 12:33:49 ID:/webXMa9
DEXとスキレベとHIは約いくつだ?
俺はDEX85スキレベ78HIT70でDEX150の賊に背面でも半ミス
トクシンなんてやられたら背面ですらほぼミス
賊ね回避ボーナスは対モンスなら正面10としてその他0だとしても、対人だと斜め前9側面8斜め裏7背面6くらいあるように感じる
53名も無き冒険者:05/01/31 12:43:36 ID:7rlpVJ09
横槍みたいで申し訳ないんだが
賊から対人能力取ったら何が残るの?
アクロネスなんて後半行けば便利スキルなんて金持ち達にはほぼ無効化されるよ?
dex150なんて対人特化した賊としか考えられんのに
対する戦士は対モンスのステだよね?(違ったらごめんね)
俺の賊はdex120程度しかないがちゃんと鍛えてる他職の攻撃ならきっちり貰うよ?
dexもスキレベも出さないであたらねぇとかどうなのよ。

賊やってりゃ雑魚戦士がつえーつえーほざいて
賊捨てて騎士に転職すりゃ ま た 戦士がぎゃーぎゃーうるせぇし。
いっそ戦士って職業がなくなるのが一番平和なんじゃねぇの?
って思う位戦士が嫌い。戦士によって戦士を嫌いにさせられた。
後半はたんなる愚痴だね。ごめん。
54名も無き冒険者:05/01/31 12:54:07 ID:/webXMa9
対モンスの戦ならDEX60程度だと思うが
55名も無き冒険者:05/01/31 13:00:24 ID:AauFONiR
何で相手がDEX150って分かったのか疑問だな

DEX120 他職の攻撃は正面でも普通に食らう、背面はクリ貰いまくり
DEX130 正面でも普通に殴られる、SLV55程度の雑魚には効果あり
DEX140 正面は半分は避けるようになるが、背面回避なんて無理な話
DEX150は知らないが急に背面半〜ほぼ全避けになるとは思えない
背面がそれほど避けるなら闘技場タイマンならアタックのみで倒せる位になるはずだが
実際そんな奴は居ない
DEX160あるらしい奴も正面殴りあいで大地修に普通に負けてたからな
ロオの最強戦士さまも鯖トップDEX賊に勝ったらしいじゃないか
56名も無き冒険者:05/01/31 13:07:29 ID:/webXMa9
>>53
逆に言えばDEX120でもちゃんと鍛えられた前衛じゃなければきっちり攻撃もらわないんだよな
攻城でハンマー1人に対してちゃんと鍛えた前衛だけでボックスするか?
しかも賊の言うきっちり攻撃もらうというのはきっちりノンクリもらうってことだな
その他の前衛は全方向から全クリもらうわけだが。
賊はおまけに魔法まで避ける
あんたの言葉を戦と賊を反対にして返すよ
57名も無き冒険者:05/01/31 13:08:17 ID:pI0vVI5h
ディスティニーザベル(両手槍)攻48〜53、HP+140、STR+5、DAM+5、混乱防御
カオスクラッシャー(片手剣)攻55〜59、HIT+8、混乱防御

つ[ミューコン]
騎士は魔壁もって魔法防ぐかミューコン防ぐかの選択肢しかないわけよ
混乱防御武器持つなら魔法耐久性は
賊<戦<<騎かな
修がどの程度のMCあるかわからんので省略させてもらった
別にこの仕様に不満あるわけじゃないが
そんなに騎士は攻防に万能じゃないことをしっててほしい
アクロネスはハンマーできないしね
58名も無き冒険者:05/01/31 13:09:06 ID:rmmm2ISy
戦っていうのはなんでも一番じゃないと
気が済まないみたいだからね。
私の周りの聖は戦嫌いなやつ多い。
もちろん私も聖で戦が一番嫌い。
対モンスでは騎戦、対人では賊魔って
バランスうまく取れていいんじゃない?
59名も無き冒険者:05/01/31 13:16:21 ID:NDRopsIV
君らセーフかかってる賊の鬼回避について知らないみたいだな
賊にセーフガードはありえん

内門にハンマー賊が突っ込むとかなりの確立でセーフのおこぼれもらえる
だから賊は強い
60名も無き冒険者:05/01/31 13:17:02 ID:/webXMa9
昔は賊がモンスも人も強かったせいか、賊のほうがなんでも1番じゃなければ気が済まない奴が多い件について。
61名も無き冒険者:05/01/31 13:19:40 ID:f0zVPi89
賊のたった一つの長所の回避に他職が文句つけてるようにしか見えないんだが
62名も無き冒険者:05/01/31 13:23:35 ID:/webXMa9
長所に文句をつけてるんじゃなくて、賊がハンマーでも戦騎のほうが硬いというから賊のほうが硬いだろと言ってるだけだが
63名も無き冒険者:05/01/31 13:30:18 ID:efoYFA6h
>>53
賊以外がカムを無効化する手段を教えてください。
いまだに賊が火力じゃないと嫌なのか?十分便利スキルで対人で役に立ってるだろ。
アクロネスなんて絶対的な火力は魔だけだ。
紫装備で固めた戦・騎なんかに殺されるやつは、装備がひどいか動きが悪いかのどっちか。
動きのいい装備充実してる魔を殺せるのは同職の魔だけだ。
俺は高レベ賊もってないから、アクロは必ず後衛で出る。
攻城はともかくアクロで戦なんて俺は絶対に出たくないし出ない。

ある程度高レベの戦・騎やってるやつ(対モンスステ振り)は対人は諦めてるのがほとんど。
反論するのは賊が対人でも戦・騎が強くなったとか言ってるからだ。
差は詰まったかもしれないが、いまでも圧倒的に対人能力(倒すだけの能力じゃない)は
賊>>>>>他前衛
64名も無き冒険者:05/01/31 13:59:13 ID:juQ0V5k0
>>57
それ不等号逆だろ
65名も無き冒険者:05/01/31 14:02:25 ID:pI0vVI5h
>>64
ばれないかなっと思って
気づいてたけど黙ってた・・・
66名も無き冒険者:05/01/31 14:09:49 ID:UA/UzinT
対モンス
戦=騎>修>賊>魔
対人
魔>賊>戦=騎=修

これでいいんじゃね?
対人は魔賊が強いってことで戦騎修は=にしますた

まぁ・・・職論なくすなら
対モンス 対人
戦=騎=修=賊=魔
こうするしかないわなw
67名も無き冒険者:05/01/31 14:13:14 ID:AauFONiR
>>56
鍛えたってどのラインを指すんだ?
修ならSLv60超えれば、戦騎なら70超えた奴ならDEX120程度じゃ避けないんだが
それにいつから賊は全面で正面と同じ回避をするようになったんだ?
回避が全てな賊が囲まれたら圧倒的に不利な位わかるだろ

>>57
賊の混乱防御武器がいつ高性能になったんだ?

対モンスは
他>>[越えられない壁]>>賊
95Lv賊でも89のSEX20以上低い他職の前衛の方が対モンスは優秀だからな


対人は
賊>[異常防御で越えられる壁]>他
超えるどころか抜かすな
トクシンとか言ってる時点でナル手すら無い雑魚だろ
女王通うだけで集まるから少しは努力しろ
68名も無き冒険者:05/01/31 14:17:57 ID:iB1qCjA+
PTでは賊弱いからいらねぇ〜
対人では賊強すぎぃぃぃ〜弱体化しろ〜

もお戦さんたらおちゃめさんなんだからぁ〜
69名も無き冒険者:05/01/31 14:20:04 ID:7rlpVJ09
某手紙を書く時に使いそうな名前の全str戦士から正面ノンクリ600とか貰ったんですけどね
ほぼミス無しで。
dex150ある賊がどれほどのstrがあってクリがでてどれほどのダメージ出るのかわからんけど
正面でクリ出したところで500もでないと思うよ。
これは城攻めの時だったし結構昔の話だしどんな補助かかってるかとかはわからんし
データにもなってないけどね。
それでも賊3人で囲んで全員返り討ちにされましたよ。

あと俺は別に火力欲しいなんて一言もいってないからね。
回避ボーナスありすぎって言われたからなくなったらなんも取り柄無いじゃんって
言いたかっただけ。
アクロネスとか賊で出る時は味方の前衛が複数いて敵が一人しかいない所を捜し歩いて
インビジ、ペパー、トクシンやって敵を袋にしやすい状況だけ作って逃げ回ってるよ。
賊で倒しにいくよりそっちのが効率的だと思ってるからね。
対人能力で差が詰まっても賊が圧倒的有利でなにが悪いの?
対モンスなんて差が広がって他の職業が圧倒的有利じゃない。
賊の最後に残った特徴まで取り上げたいの?
70名も無き冒険者:05/01/31 14:23:08 ID:iB1qCjA+
>>69
取り上げたいッス。
71名も無き冒険者:05/01/31 14:25:50 ID:7rlpVJ09
>70
majide?
じゃーなんもいえねぇや・・・・
72名も無き冒険者:05/01/31 14:28:41 ID:eLwSwEz1
一応確認しておきますが、全身紫装備の戦修騎の攻撃を回避しないって言ってるんだよね?
ゴーグルや両手ボス手装備や指揮官やHITオクタ装備前提じゃないんだよね?
騎士は紫服と兜でステ20近く落ちるのも知ってるよね?
前に誰か言ってるけどMCと混乱防御が両立出来ない、というかほとんどの騎士は盾持ってるからMコン回避出来ないのも知ってるよね?
それならいいんだけど
73名も無き冒険者:05/01/31 14:32:04 ID:/webXMa9
>>68のようなこと書く奴いるけどさ、ほとんどは賊から戦に文句→戦が反論→>>68じゃないか?
戦は受け身で賊が一方的に文句言ってるような気がする
74名も無き冒険者:05/01/31 14:33:56 ID:3Pt+bEE8
これが抽選って奴か
75名も無き冒険者:05/01/31 14:34:35 ID:iB1qCjA+
>>72
攻城、アクロネスは全賊Vs他職じゃね〜んだぞw
賊も状態防御装備してるって事を忘れるなよ。
76名も無き冒険者:05/01/31 14:43:11 ID:pI0vVI5h
>>67
賊はDEXで魔法回避上がるだろ?
それも考えていったまで
何か間違ってます?
77名も無き冒険者:05/01/31 14:45:28 ID:AauFONiR
賊が紫装備でDEXが大幅に減ることも知ってるかい?
靴で麻痺も防ぐから光服着てても良いことを知ってるかい?
通常装備から賊が混乱防御武器等紫装備に変えれば武器、ボス手、戦耳、ゴーグル分減ることになる
騎士ならボス手、戦耳、帽子
戦士ならボス手、戦耳のみ
修なら手は変わらず耳と帽子だけ、武器は使用武器次第で変わるがな

DEXの差が詰まれば当たりやすくなること位知ってるよな?
差は同じでもDEXが低い同士の方が当たりやすいのも知ってるよね?
78名も無き冒険者:05/01/31 14:47:45 ID:eLwSwEz1
ここでは最近賊はDEX150ある奴が多数いるように言われてるが、廃スレで実際150ある奴のID出してみてくれないか?
勿論150で回避しないって言うからには補助なし紫装備で150あるんだと思うんだけど
ヘクサや風ベルト装備の奴は挙げなくて結構ですので
79名も無き冒険者:05/01/31 14:52:33 ID:eLwSwEz1
>>77
武器やゴーグルのHITはまた無視ですか?
80名も無き冒険者:05/01/31 14:54:50 ID:z/aRfYup
ハンマー化した前衛についてだが、経験上
内門守備に突撃して耐える能力は賊が高い
内門守備に突撃して穴を空ける能力は修が高い

戦や騎のハンマーもいるにはいるんだが
どうも印象に残る奴は少ないというか、
内門守備に辿り着く前に遊撃に飛ばされているイメージが強い
全鯖の全攻城に出ている訳ではないから、一概には言えないがな

>>ID:/webXMa9
>>68>>70のIDをよく見て出直せ

ハンマー化した戦騎が
ハンマー化した賊より硬いなんて誰も書いていない訳だが?
誰に反論しているつもりなのか知らないが
本筋を読まずに回避が回避がと騒ぎすぎだ
81名も無き冒険者:05/01/31 14:58:20 ID:/webXMa9
DEX150っていうのは紫装備無しでね
そのかわり攻撃するこちら側も紫無し
82名も無き冒険者:05/01/31 15:04:45 ID:/webXMa9
俺は>>43の後半に反論している
83名も無き冒険者:05/01/31 15:05:16 ID:9IElhnFC
78
DEX150ってのは賊以外っぽい人が
あたらねえええ
って喚いてたから前提になってるんじゃまいか?
50位さかのぼればわかると思うよ
名前はその人に聞いてくれ
84名も無き冒険者:05/01/31 15:06:47 ID:7inqHmcT
とりあえず、剣戦の主な対人準備。

戦耳からセック耳へ。少なく見てもDAMは25程度、SD8はダウン。HP+20、MP+30+αがプラス。
武器はカオスクラッシャー。これも結構DAMが下がるし、武器攻撃力もショボイ。
VS魔用にアジャカティ辺りも持つ程度か。
盾は普段使用してるボス盾とマジックウォールの付け替え。
服は99服(または百鬼服)がベスト。まあ普通は紫服だろう。
靴は通常通り(人によってはハーフだろうが)スト靴。
腕はナール手+ディス手 ディス手の片方がナールってのは結構防御面(DEX含む)が痛いわけで。
帽子は百鬼帽子、メダルは無リビ、ベルトはメカ、脛はボスが最良だが・・・
で、所持アイテムはりんご肉半々、ラージステを必要なだけ。
あとはプラズマスクロールを鞄にいくつか。


この時点でのステの計算はお前らに任せた
85名も無き冒険者:05/01/31 15:12:56 ID:/webXMa9
ウェイト的に魔盾なんて持たないと思うぞ
86名も無き冒険者:05/01/31 15:13:52 ID:7inqHmcT
>>85
魔壁持たないとマインドしてても魔の攻撃が痛いのよ
87名も無き冒険者:05/01/31 15:18:35 ID:rIVQLMz6
イアの攻城に何度か出てるが騎士は内門まで来ることすら稀だな。
内門マップの守備が健在のときに内門まで突撃してくるのは圧倒的に賊が多い。
来る数で言うと賊>>>修>戦>多職って感じ。
だいたい同じやつが何度も来てる。

脅威なのは魔(複数)>>戦>修>賊>騎って感じかな。
魔は強いが単独できても怖くない。
ただし複数で来られるともうどうしようもなくなる。
モスジュースにマインドハンターで魔盾装備の戦士は固くて殺せないし居合は脅威。
補助切れてて背面とかにもらうと一撃で殺される。
修は攻撃力はすごいが魔法で倒せる。
賊は倒せないが火力低いのですり抜けバグ使う賊以外は怖くない。
88名も無き冒険者:05/01/31 15:22:33 ID:juQ0V5k0
妄想しすぎだろ
確かにジョカポしまくる賊がいるから防御回数がすぐ切れるのは分かるが
戦耳2個外す馬鹿なんてどこにいるんだよ
89名も無き冒険者:05/01/31 15:23:39 ID:bUX6v0Zn
なぜかナールが片手なのにイヤリングを両耳付けてる件について
90名も無き冒険者:05/01/31 15:28:08 ID:AauFONiR
マジレスすると攻城戦で戦耳って時点でNG
昔の攻城戦はコイルorHP特化レインがデフォだったが今は戦耳が普通の様だな
戦耳外しても与ダメ20下がる程度だろ
91名も無き冒険者:05/01/31 15:36:07 ID:juQ0V5k0
まじこのすれ声出して笑いそうになるなwwwwww
92名も無き冒険者:05/01/31 15:38:27 ID:AauFONiR
>>82
八方塞がれボコられながら魔法飛んで来てる状況なら
HPACMCAARに長てる職の方が死なないだろ
賊は背面三人の攻撃だけで逝く
例え半分回避しても背面三人が同士に当てる事もある訳だ

それに魔法回避してる賊は鬼脛のAAR捨ててデュル脛でSAR特化装備してるんですよ
AARとSARの両立何て無理ですよ
ラストアーマー何て来たらそんなに回避しないしな
93名も無き冒険者:05/01/31 15:49:24 ID:/webXMa9
3人同時ノンクリと8人同時クリはどっちが痛いか
hpとか考慮しても後者
94名も無き冒険者:05/01/31 16:00:32 ID:LVjSD7Xw
サラっと読み飛ばした

とりあえず攻城に出たこと無いか
最近の攻城事情を知らんのがレス付けてるのは分かった
誰とは言わんが自分で出て体験してからレス付けるのをオススメする

守備時に真っ先に仕留めないといけないのは魔
一人とかなら全然怖く無いが、まとまると肉壁が破壊される恐れアリ
前衛職は似たり寄ったりだけど、ハンマーになってすり抜けて来るのは
賊と修が多い(賊と修のステ振りまでは知らん)

ちなみに俺の鯖はイアだが攻城に出てる奴等は状態異常防御は
ほぼ揃えてきてる、揃えてない奴は要努力
95名も無き冒険者:05/01/31 16:07:21 ID:LVjSD7Xw
書き忘れ

最近は城落ちまくり
落ちるパターンはこんな感じ
ハンマー軍団がすり抜ける、肉壁や陣形がくずれる
そこに新たにハンマー軍団や外門抜けてきたのが突っ込んでくる
内門も壊されオブジェ前が主戦場になる
門前で守ってる奴等がすり抜けて来る奴等を迎撃してる間に落城
96名も無き冒険者:05/01/31 16:10:00 ID:LVjSD7Xw
ああ、また書き忘れた
とにかく今現在は職とかあんま関係無い
攻城出てる奴で、状態異常装備揃ってる人間なら分かるはずだ
そんなの気にする前にすり抜けをどうにかしないと議論も無意味
連投すまんね。
97名も無き冒険者:05/01/31 16:28:39 ID:Z1G1V2at
>>90
もっと下がるはずだ。
まさかDAM8付与程度の戦耳しか持ってないとかじゃないよな?


あと俺どうせ攻城出ないしいいんだけど
なんで騎士の混乱防御武器はあんなに糞いんだ?
どう見ても片手槍の性能なのに両手扱いって
馬鹿にしてるとしか思えんのだけど。
98名も無き冒険者:05/01/31 16:38:08 ID:bUX6v0Zn
職関係ないってのはうそだな
戦士や騎士ハンマーが門守備崩してる間に特攻部隊がすり抜けてオブジェ付近まで到達するわけだが
オブジェ前までくるのは賊が圧倒的に多い。
やはりラウンドバックとかインビジあると走りに関しては賊が有利だろう。
次に、ソロでもエイドつかえたり蜘蛛靴安いためか修が多い。
マインドレイジ戦士も修と同じくらい来るな。
他はだいたい門前で沈む。

槍の性能なんてのはきにしちゃいない。
あの攻撃力のまま片手にしたら他職から苦情くるのは目に見えてる。
混乱防御ついてない片手槍と大差ないわけだしな。
槍の性能下げていいから片手&1レンジにしろと。
99名も無き冒険者:05/01/31 16:49:55 ID:juQ0V5k0
HITがついてないだけでも十分変わるだろ
あのままの性能でいいから片手にしてくれないと騎士とかやってられない
100名も無き冒険者:05/01/31 16:51:17 ID:eLwSwEz1
>>99
やってられなきゃ別職を育てればいい

と賊に言ってたのはどちらさんでしたっけ?
101名も無き冒険者:05/01/31 16:57:17 ID:U1Ia9uNO
>>99
文句あるなら他職やれや^v^
102名も無き冒険者:05/01/31 16:58:56 ID:juQ0V5k0
うほっいい厨賊
103名も無き冒険者:05/01/31 17:03:13 ID:pI0vVI5h
>>99
あんまり愚痴ったらダメだよ
>>100 >>101
騎士の対人の現状はこれで良いと他職は思ってるみたいだが
そのかわり対モンスで騎士がこれからも強化されると思うけど
気にしないでね^v^
104名も無き冒険者:05/01/31 17:03:35 ID:RRoAyjIq
>>99
HIT欲しいなら戦か修がお勧めですよ厨騎士さん^^
105名も無き冒険者:05/01/31 17:05:07 ID:efoYFA6h
>>67
賊と他前衛の対人能力が紫装備で埋まると思ってる時点で間違い。
殺すか殺されるか、当たるか当たらないか程度でしか判断してない。
63にも書いたが賊以外の他職がカムを見破れるんですか?
自分が戦って勝つかどうかだけでしか対人能力判断してるんじゃ話しにならない。

イアとか人多いし攻城どうなってるかわからんが、大して参加してなさそうなやつが
攻城語ってそうなんだが。
当然、城主にもなったことあって守備で防衛もしたことがあるようなギルド所属の人が
書いてるんですよね?
106名も無き冒険者:05/01/31 17:06:40 ID:7rlpVJ09
賊をやってる時に文句あるなら他職やれば?って言われて騎士をはじめたら
またunko戦士がわめいてるんですけどどうしたらいいですか?

この流れは明らかに99が悪いと思うけどね。
賊と一緒に底辺にいた頃に比べれば十分優遇されてると思いますけどね。今の騎士。
107名も無き冒険者:05/01/31 17:09:02 ID:Tt1cZjJr
対モンスは騎、対人は賊って言っておきながら対人用の混乱防御武器に文句つけるなんてさすがですね厨騎は
108名も無き冒険者:05/01/31 17:11:26 ID:iB1qCjA+
攻城でインビジ・マスター・カムなんて意味ない
そこらじゅうで賊がディテクかましてるだろw
109名も無き冒険者:05/01/31 17:13:07 ID:iB1qCjA+
どうも攻城・アクロネスを賊Vs他職と思ってるやつがいるなw
110名も無き冒険者:05/01/31 17:29:25 ID:efoYFA6h
>>108
意味ないなら使わないでくださいね。そうするとディテクする手間もいらないし。
全員丸見え状態でやればいいだけ。
常に姿晒してる状態と、少しでも隠れられる・隠せる状態は等価ってことですね。

>>109
同意。それぞれが分担決めないでばらばらに動いているようじゃいかに装備が
良くても雑魚。
少なくとも現状、圧倒的火力を誇ってるのは魔だけ。逆にいえば、魔をいかに
他職が活かすかが重要。
前衛同士の小競り合いなんて、局地戦以外の何者でもないしな。

イアの攻城しらないが、本当にストライダーとかほぼ全員がつけてるような状態なのか?
111名も無き冒険者:05/01/31 17:29:46 ID:evVLMiYK
>>99
おまいの言い分を他職に置き換えるとだな、
戦→オクタ剣とかマスカルとかに混乱防御つけろ
修→荒地とか指揮官に混乱防御(
賊→サイコ(ry

騎士の混乱槍を他職の最上級武器と同列に扱うのはナンセンスだがな。
混乱防御機能がある武器は主力武器の劣化版なのが仕様と思って諦めろ。
112名も無き冒険者:05/01/31 17:34:04 ID:AauFONiR
絶対的な火力の差がインビジで埋まると思ってるのか
選別どうの言うときもそうだったな
113名も無き冒険者:05/01/31 17:34:09 ID:BU/dwK/+
修で補助無しでSTR127、DEX48、HIT45、DAM74(属リビ)
をクリ率あげようとSTRとDEXの比率改善しようと思うんですが
どうしたもんでしょう
114名も無き冒険者:05/01/31 17:37:14 ID:IyYIG71L
>>110
ほぼ全員じゃないけど91服の奴は半数以上はつけてるね
115名も無き冒険者:05/01/31 17:38:16 ID:NDRopsIV
>>108
本当に意味ないとおもってんのか?w
ここはイアの人の書き込みが多いとおもうんで、イアじゃそうかもだが・・・




あと気になったのが、賊のDEXが150無い人ばかりな雑魚鯖はどこですか?
俺の鯖は普通に150オーバーの奴多いんだけども
116名も無き冒険者:05/01/31 17:42:17 ID:eLwSwEz1
>>112
では貴方はなぜ賊を選んだのですか?
相手にも貴方が思い描くような思想を持って育てた賊がいるんですよ?
自分だけ消えて自分だけ相手を翻弄出来ると思っているのならGM募集に応募でもしたらいかがでしょう?
青爪のようにね

>>113
DEX70ぐらいにすればスキレベにもよるけどPTでほとんどの敵にクリ出るでしょ
ペアでも満足いくクリ率達成出来ると思われ
HITやスキレベに自信があるのならDEX60でもいいかもしれないけど
117名も無き冒険者:05/01/31 17:44:12 ID:4MJoIWwc
混乱槍は片手になるだろうなー
オクタ剣に混乱つけろって、、、全然ちがう気がするが、、、
お前子供の頃足踏まれたら一発は一発とかいって殴り返してなかったか
118名も無き冒険者:05/01/31 17:45:22 ID:h9IQ5387
>>99
確かに言いすぎだが騎士の防御武器がおかしいのも事実
弱体化させていいから片手防御槍を実装してくれないと騎士やる気にならん
119名も無き冒険者:05/01/31 17:51:24 ID:NDRopsIV
>>118
今の性能のままで、騎士に盾もたせちゃったらかなりえぐいことになりそう
すこし性能を考え直す必要がありそう

あと対人戦だと、武器攻撃力がかなり消される
後衛殴ってる分にはいいが、-100の奴殴るといかに武器攻撃力が情けないものかわかる
斧戦持ってる人入れば試してみたらいい
ストーンアックスと95武器に合計DAMが同じになるようにエンチャ
-100を殴ってみる
するとあらふしぎ ポーカーフェイスとストーンアックスでダメージ大差ないから



あと魔壁の性能についてなんだが
あれを装備するとMCはマイナスになる
しかしそれでも付与カーズで普通に2000とか食らうわけで
コンボされたら死ぬわけで
120名も無き冒険者:05/01/31 17:55:22 ID:7inqHmcT
付与なんてベルト頻繁に付け替えするのは常識。
121名も無き冒険者:05/01/31 18:08:29 ID:xyHwD9Oh
現状
対人
賊>超えられる壁>他職
対モンス
他職>超えられない壁>賊

これを
対人
賊>越えられる壁>他職
対モンス
他>超えられる壁>賊

こう変えちゃダメなのか?
122名も無き冒険者:05/01/31 18:09:04 ID:LVjSD7Xw
>>105
俺に言ってるんだと思うが、両方あるぞ
それと俺も他鯖の事は知らんが
イアじゃ最近の攻城はほとんど5〜10分で落ちてる
もっと知りたきゃ移住してくれ
123名も無き冒険者:05/01/31 18:12:15 ID:pI0vVI5h
攻城やアクロだとマインドによりタフさ
他職の補助によって騎士に比べてHIT30も高い
もちろんDAM AAR等も騎士より↑
混乱防御武器の両手片手による致命的なハンデ
こんなに対人面で差をつけてたのに
ソロでちょっと自分等より優れてると思って叩いてた戦士って
何なんだろうと思う
124名も無き冒険者:05/01/31 18:17:36 ID:B/HFDN9Q
漏れ聖だけど対モンスはSTR型賊なら他職とそれ程差はないと思ってるよ
亀への与ダメだけ見れば弱すぎに見えるけど殲滅力は思った程の差はないし
漏れの友達の聖も戦士とかよりSTR型の賊のほうが安定してるって言ってるの多いし
強い敵にはクモやペパーが当たりにくいってのはあるけどそれ程問題ではないと思う
125名も無き冒険者:05/01/31 18:20:18 ID:Pjr3qovE
擁護
126名も無き冒険者:05/01/31 18:24:32 ID:NDRopsIV
>>123
攻城やアクロで常に補助が掛かってるとは恵まれてますね
まあ武器は修正すべき
127名も無き冒険者:05/01/31 18:28:05 ID:efoYFA6h
>>122
そんなダッシュ合戦じゃ対人能力とかすでに関係ないだろ。
紫装備の戦・騎が賊並に対人能力あるとかおかしい。
単に攻め>>>>>守りになってて職の対人能力が無意味になってるだけ。
128名も無き冒険者:05/01/31 18:33:36 ID:5Mujpc2r
>>127
おまえアフォだな
俺は対人能力なんて語ってねーぞ、良く読めや
絡む相手間違えてんぞ
それに対人能力が意味無くなってるなんて>96でとっくに書いた
よく読めや文盲が

129名も無き冒険者:05/01/31 18:48:23 ID:WVvlnXUt
>>124
賊は本来あるべき能力の上にかなりの救済処理で能力上げされてるが
賊使ってるヤツは中身が雑魚だからしょうがない
賊の文句と言えば与ダメ
しかも平均的な与ダメではなく一発の与ダメの高さ
マトモな賊はここまで異常に与ダメにこだわらない
腰をすえて戦闘力を鍛えようとするヤツが賊なんか取るわけが無いからな
130名も無き冒険者:05/01/31 18:56:42 ID:efoYFA6h
>>128
ああすまんな。しかし105の時点で俺はおまえさんには絡むつもりなんて初めからなかった。
イアの現状なら96の意見はもっともだろう。
むしろダッシュ合戦で対人能力が職間でほとんどなくなってるって意見なら俺と考え同じだろ。
俺が言いたかったのは、鯖落ちも大してしない攻城で守備・攻撃が拮抗してる状態で、
紫装備の戦や騎が賊並に対人能力あるなんて言ってるやつがいるから反論してるだけだ。
そういうやつが攻城参加回数とか怪しいって思ってるわけで。

で、イアではそういう状態がすでになくなってるってことですね。
ご愁傷様としか言い様がない。
131名も無き冒険者:05/01/31 19:03:47 ID:7zYsdAmG
対モンスでもSTR賊ははっきり言っていらない
そりゃ努力すりゃそこそこ殲滅力あるだろうさ
でも同じSTRステ振りの戦騎で同じ努力すればどうだ?

あ、居合いもライトもないレベルの話でしたか それは失礼
132名も無き冒険者:05/01/31 19:49:53 ID:WVvlnXUt
居合のダメなんか自然回復のせいでかなり軽減されるよ
それでも羨ましいなら両脇にトクシンでも食らわせてれば?与ダメ厨クン?
多彩なスキルを軽視し戦に準ずる火力じゃ飽き足らず
あまつさえ光騎士と張り合おうとするとは
本当に厨だな
133名も無き冒険者:05/01/31 20:02:56 ID:NzzS3j5i
攻城戦におけるミクロな職の力バランスは
今のままでいいと思うんだよ。
ただマクロな視点で考えた場合、
戦騎聖が主戦力で修賊魔が遊撃役になるのが面白いんじゃないかと。
イメージとしては三国志でいいや。

ただ今のままじゃこれは難しいので仕様変更が必要。
攻城はアクロネスみたいに復活無しで、
騎士のエルモア搭乗が攻城時のみブリズ並とか、
攻城ハンマー使えるのは戦士のみとか、
修は常時吟のドラム状態とか、
賊は爆弾無制限とか、
聖に殴り合えるハンマースキルとか、
魔の範囲は3x3に制限するとか、
吟は思い浮かばんw
そしてギルドの統廃合が進んで少数化巨大化していくの希望
134名も無き冒険者:05/01/31 20:22:41 ID:AauFONiR
妄想してみた
戦ギルは各町に1つのみにして
マスターは毎週やる何らかのイベントで決められギルド名も勝ったマスターが決めれるとかだと面白いかもな
ギルマス決定戦出場は名声80以上必要で負ければ名声0になるとか
攻守も人脈以外に各町の力関係で雇える傭兵人数が変わる等
戦ギル未所属キャラは金と引き替えにゲリラとして城に乗り込めるとか

攻城スレ向けかな…
135名も無き冒険者:05/01/31 20:46:22 ID:BU/dwK/+
〜の職業は〜じゃないと駄目って固定概念を持ってる奴多すぎるな。
だから〜の職やればいいじゃないって幼稚な意見がでるんだよ。
だからネタキャラ非難、他職非難になるんだよな。
一般的なキャラよりオリジナリティのあるキャラ
職の限界を超えようとするキャラがいてもいいと思う。
136名も無き冒険者:05/01/31 20:48:20 ID:xLEDdi0n
職の限界を超えるというと、大地打ち放題遠距離かわし放題のWIS修とか?
137名も無き冒険者:05/01/31 20:49:06 ID:juQ0V5k0
アスはステ振りで個性出すのがほとんど無理だからそうなるんでしょ
パターンが少ししかないからどうしようもない
138名も無き冒険者:05/01/31 20:53:14 ID:BU/dwK/+
ほとんど無理と言うより無難にやるやつが多すぎるってことだと思うけどな。
自分がこうしたほうがいいって感じで無難なステ振りをするんじゃなくて
他人にネタとか言われないように無難なステ振りする奴が多い思う。
139名も無き冒険者:05/01/31 20:58:10 ID:juQ0V5k0
お前のいうオリジナリティのあるキャラの例を教えてくれ
実際無難なステ振りしなければ弱いだけで使いものにならないんだぞ
ROとかクリックゲーでもステ振りのパターンはいっぱいあるからな
140名も無き冒険者:05/01/31 21:00:39 ID:7zYsdAmG
>>132
漏れに対するレスかい?
まず与ダメ厨って言われたが一発のダメが大きい少ない云々とは一言も言ってないぞ?
それに
>>多彩なスキルを軽視し
これこそSTR賊そのものだろうが
DEXによる多彩スキルの確実性より与ダメを選んだんだろ?
ちょっと前に誰か言ってたが本当に賊をやりたくて選んだやつは
普通に考えればSTRステになんかしないものだろう
それなのに無理に賊でSTR振りまくって最近賊回避しないよねーとか俺亀2000でるしww
言ってるアホが多いからそんな真の与ダメ厨は同じステで戦騎やれって言っただけだ

なんかすげー変な分になってるかもしれんな_no
漏れへのレスじゃないならスルーしてくれ
141名も無き冒険者:05/01/31 21:01:00 ID:BU/dwK/+
弱いっていうけどそれは即席ペアとかの話だろ?
142名も無き冒険者:05/01/31 21:49:03 ID:/webXMa9
騎士は戦士よりHIT低いとかDEXが高いっていうのはなんの意味もないだろ。
極端な話すれば、STR10で亀に5000でるなら多職よりDEXかなり低くてもいいし。
143名も無き冒険者:05/01/31 22:15:52 ID:MWiaTrAt
結局与だめと言う名の職叩きなんですね。
他職がうらやましいならその職やれよ。
○○がなんとかなのがありえないとかずるいとか
誰もてめーの意見なんて聞いてねぇよって話ですよ。

不毛だとは思いませんか?

んで、騎士で79ってディスランス1択でいいのかね?(pt時)
ソロの時はグランドスピアにディス盾なんだが。
144名も無き冒険者:05/01/31 22:18:12 ID:Pjr3qovE
知ってるがお前の態度が気に入らない(AA略)
145名も無き冒険者:05/01/31 22:24:34 ID:JPqpzKjG
popoyari
146名も無き冒険者:05/01/31 22:34:46 ID:BU/dwK/+
自分の職が好きなら自分の職に自信持てよ。
147名も無き冒険者:05/01/31 22:44:29 ID:tJMuLH1C
>146
い〜ぃ事言った!
148名も無き冒険者:05/01/31 22:55:16 ID:6oD/zkhc
レス増えてるなーと思ったらまた厨賊ですか
149名も無き冒険者:05/01/31 23:09:11 ID:qzNr9q3J
STR戦士ってゆ〜けど、HP低すぎてつまらんモンスに墓多いぞ
でも、憎めないキャラ
150名も無き冒険者:05/02/01 00:27:47 ID:X9pwGVIq
ソロ職CON修ってゆ〜けど、
SPACが攻撃力割合的に低すぎてMC1ソロ滅茶苦茶辛い。
でも、憎めないキャラのうち一人。
残り三人中二人が極DEX賊とボーナス以外全INT吟。
ありえねえよ、俺。
151名も無き冒険者:05/02/01 00:42:42 ID:ZZCD49WJ
賊でfとくるみをソロしたいんだが、理想のステはどんな感じがいいのかな?
CON先振り7、85でSTR60DEX102カチハ装備なんだが、まだくも覚えてないから覚えたら行こうと思うんだが。
やぱりDEX低いか?
152名も無き冒険者:05/02/01 00:48:32 ID:I5V1rmZD
>>151
選別目的ならあとはSTR振っていけばいいんじゃねーの?
雑魚に蜘蛛当たればいいわけだし、FにペパーがどのくらいのDEXで当たるか知らないから絶対とは言えないが
153名も無き冒険者:05/02/01 00:53:47 ID:ZZCD49WJ
>152
ペパーが当たるかMC1行って確かめてみるよ。Thx。
fって、近距離なら痛くないよな?
154名も無き冒険者:05/02/01 01:12:55 ID:6KSaM8Rl
選別中心でまともに狩る気がないならSTR
火力を少しでも上げ素早く倒した方が選別は安全だし薬持てる方がいい
確認、変更、インビジ、マスターシャドーは幸いDEX依存無しだしね
155名も無き冒険者:05/02/01 01:17:17 ID:DGZVM8KL
>>151
お前みたいなタイプは火力ないと愚痴るから残り全STRにしろ
156名も無き冒険者:05/02/01 01:38:05 ID:ZZCD49WJ
なるほど、殲滅速度優先のがいいんだな。
みんなThx(´;ェ;`)ウゥ・・・
157名も無き冒険者:05/02/01 03:13:29 ID:IsR/iyZf
最終的にSTR60DEX120位が選別でもPTでも無難かな
158名も無き冒険者:05/02/01 08:53:49 ID:gKa20idj
剣戦って86で居合い覚えるまでマジ雑魚だな
ツバメ255 f160  平均値207

ゴキブリ並じゃねえか
70でスパイン 60で大地とえらい違いだ
159名も無き冒険者:05/02/01 09:01:25 ID:/9OmgwMI
>>158
雑魚だと思うなら戦士やめればいいじゃん
常に最強でいたいのか?
どの職だって弱い時期あるさ〜
160名も無き冒険者:05/02/01 09:13:51 ID:gKa20idj
瀕死逃亡系に弱いだけに近接戦闘力で上方修正するべきだッ!
ツバメ300 f200にするのは当然だッ!
161名も無き冒険者:05/02/01 09:19:02 ID:gKa20idj
レッドフェニックスが勝ちましたッ!
162名も無き冒険者:05/02/01 10:12:55 ID:6KSaM8Rl
金色のライオンが勝ちました!
163名も無き冒険者:05/02/01 10:45:41 ID:t7/zwTjK
>>158
居合い覚えるまでは斧戦のほうが強いな。
居合いを覚えてスキレベが上がってくるレベル90くらいから剣>斧に変わってくるぞ。
鍛えやすい居合いが上がってくるにつれて斧の威力を凌駕すると思われ。
居合い覚えれば全てが変わる負けないで頑張れ!
164名も無き冒険者:05/02/01 11:51:15 ID:ZZCD49WJ
まあ、オクタ剣がマスカルより糞高いからやめましたが。
165名も無き冒険者:05/02/01 14:33:09 ID:1ifcmEUt
>剣戦って86で居合い覚えるまでマジ雑魚だな
>ツバメ255 f160  平均値207


また池沼賊が出やがった
166名も無き冒険者:05/02/01 15:28:58 ID:E3/+1QzW
まあヘブタでも十分なわけですが
167名も無き冒険者:05/02/01 15:39:51 ID:gKa20idj
>>165
お前は足し算割り算すら出来んのか

池沼
168名も無き冒険者:05/02/01 15:55:38 ID:OrBfzP0r
池沼戦に何言っても無駄
169名も無き冒険者:05/02/01 15:58:10 ID:Q8KqKeWV
>>165
お前本当に頭悪いだろ
よく文を読め
170名も無き冒険者:05/02/01 16:01:29 ID:gKa20idj
>>168はゴキブリ
171名も無き冒険者:05/02/01 16:02:24 ID:lB+WQZn4
>>170はダンゴムシ
172名も無き冒険者:05/02/01 16:08:21 ID:LcjWsRyL
http://www.jmtb02.com/flash/metaphysik/metaphysik.htm
これでもやって落ち着け
逆にストレスたまるかもねwww
173名も無き冒険者:05/02/01 16:11:28 ID:gKa20idj
ttp://www107.sakura.ne.jp/~moemoe/cgi-bin/game/moetan/moetan.swf

ゲームして遊ぶを選べばテトリス出来るぞ
174名も無き冒険者:05/02/01 16:17:12 ID:bkARZYi6
>>173
すまん、迷わずせっくすしたい!を選んでしまった
175名も無き冒険者:05/02/01 16:32:39 ID:gKa20idj
なんだと?
176名も無き冒険者:05/02/01 16:46:59 ID:+hVNVZwD
最近、よくソロをするようになったんだが、

 (賊)   敵→ 俺

こんな状態で(賊はインビジ中)敵のタゲは俺に向かってるんだが、
属性確認とかだけをだして、容赦なくその敵を叩いていく奴に出くわすことが多い。
インビジをしているから敵に認識されないだけで、見つけているのは先なんだろうが
これは賊の間では普通なのか?
こちらが遠距離でタゲをとったらただのウザPだよな?

あ、煽りではなくてインビジを使って狩りをしている賊の共通認識みたいなものを聞きたい。
177名も無き冒険者:05/02/01 16:51:19 ID:X9pwGVIq
どうやって「俺」に向かってくる途中の敵に賊が一撃入れるんだ?
遠距離モンスとか、近距離でも「俺」の方に歩いてくる前なら十分有りだと思う。
途中何度も立ち止まるフラゲはしらね。

というかまずフラゲだろうが、モンスによって変わるんだから種類くらい書け。
178名も無き冒険者:05/02/01 16:51:22 ID:4ZM3OITp
氏ねよおめー
そんなもん常識だろ
PTで使えねーんだから少しはソロで暴れさせろよカス
179名も無き冒険者:05/02/01 16:52:42 ID:gKa20idj
ゴキブリは汚い生き物ですょ
180名も無き冒険者:05/02/01 16:58:43 ID:S7jR1ORp
>>176
そういう場面に遭遇したら黙ってスルーするのが吉
もしこちらが先にモンスを殴ったりしたら
かなりの確立で暴言・文句が飛んでくるよ

まぁモンスは他にも沢山いるんだから
そんな些細なことは気にしない方がいいさ
181名も無き冒険者:05/02/01 16:59:51 ID:gKa20idj
五木だしな
182名も無き冒険者:05/02/01 17:14:31 ID:ZZCD49WJ
51服の賊が、すごくうざい感じがするのは気のせいでしょうか。
183名も無き冒険者:05/02/01 17:18:59 ID:moolwNRi
91服でもうざいのはうざい
184名も無き冒険者:05/02/01 17:20:28 ID:gKa20idj
人のものを盗んで喜びを感じる生き物だし
185名も無き冒険者:05/02/01 18:00:04 ID:CDratzdu
>>176
インビジで消えてる以上、その敵はタゲなんぞ取れてないフリー状態。
突然現れて叩き出したんなら立派に横取りだろうな。
少なくとも俺はそう思ってるよ。

MC1とかで、インビジで見てたf叩いたりするとALT2するソロ賊をよく見るが馬鹿かと思う。
お前がいるのなんて知らんっての。
知ってたとしてもタゲ確保してないんだから叩くけどね。
186名も無き冒険者:05/02/01 18:06:16 ID:6KSaM8Rl
インビジ賊は居ないものとして扱っていいよ
ただ他Pに向かってるのを気付かずにペパーすることもあるが
辻補助だと思って無視していいよ
譲られると逆に心苦しい

賊も賊で色々居るんです
187名も無き冒険者:05/02/01 18:08:40 ID:tWyGexnf
まあアスは横取りなんてシステム上出来ないんだけどな
聖がアンデッドモンスを回復ってのは特殊な例
それ以外は普通にプレイしてりゃ、例外無く横取りは無理

ま、95スペルが選別特化のスペルなんだしある程度は仕方ないっしょ

あとMC等の話なら、人をタゲってるfがどういう動きするのか
知らなさ杉なのが多い
この無知な奴等がLvだけ高くなって高Lv狩り場に来てるのも
揉め事の一員になってると思われる
188名も無き冒険者:05/02/01 18:11:27 ID:tWyGexnf
揉め事の一員→揉め事の一因
189名も無き冒険者:05/02/01 18:12:24 ID:IbhBnQfD
賊は大人しく石化チケ狩ってろ。
190名も無き冒険者:05/02/01 18:28:48 ID:gKa20idj
>>185
いるなー馬鹿な賊
191名も無き冒険者:05/02/01 18:33:03 ID:1ifcmEUt
賊の中身だけリアルにロールプレイしてるよな
低脳で姑息で卑怯で強欲で迷惑で愚かで恥知らずな所とか
192名も無き冒険者:05/02/01 18:37:08 ID:EPp+7t1J
ちょっと待て。
賊に横取りとか二年前の話題ですか?
普通にラグだと思うぞ。
スペック云々はおといてもインビジに見えただけで
その賊は普通に狩りしてただけなんじゃないか?
そんなこと言い出したらチャンプだってインビジ使ってるよ。
193名も無き冒険者:05/02/01 18:40:38 ID:1it7ODeq
属性確認やってるのが見えるならラグではないかと
194名も無き冒険者:05/02/01 18:40:39 ID:0j1mzSnw
>>192
お前みたいなのが居るから厨賊って言われるんだよボケ
195名も無き冒険者:05/02/01 18:52:07 ID:1ifcmEUt
>>194
自演糞賊のgKa20idjさんお疲れ様^^
つーかこいつずっと粘着してレスしてるのか
マジキモいな
196名も無き冒険者:05/02/01 18:55:01 ID:BZwvBYzt
>>195
池沼戦さんお疲れ様^^
197名も無き冒険者:05/02/01 18:57:40 ID:7ucn+aU6
198名も無き冒険者:05/02/01 18:58:36 ID:1ifcmEUt
gKa20idj→0j1mzSnw→BZwvBYzt
糞賊はみんなの酸素吸うな
吊れ
199名も無き冒険者:05/02/01 19:03:55 ID:gKa20idj
馬鹿は苦手です
200名も無き冒険者:05/02/01 19:04:44 ID:vtN8E7i0
1ifcmEUtは小学生が出来る計算も出来ない池沼だから何言っても無駄ですよ^^;
201名も無き冒険者:05/02/01 19:06:32 ID:1ifcmEUt
gKa20idj→0j1mzSnw→BZwvBYzt→gKa20idj
202名も無き冒険者:05/02/01 19:07:53 ID:1ifcmEUt
>剣戦って86で居合い覚えるまでマジ雑魚だな
>ツバメ255 f160  平均値207

小学生が出来る計算ってこれのこと?
さすが池沼賊さんは言うことが違う^^
203名も無き冒険者:05/02/01 19:09:01 ID:CDratzdu
きみら相変わらず暇人やねぇ・・・
スレのタイトルくらい守ろうや
204名も無き冒険者:05/02/01 19:11:28 ID:RqNw0DIa
1ifcmEUtはリア厨のようだからもうそっとしといてやれ
これ以上レスしても全員同一人物に見えるみたいだから
205名も無き冒険者:05/02/01 19:17:39 ID:1ifcmEUt
自演糞賊叩きで過剰反応させてることで

>剣戦って86で居合い覚えるまでマジ雑魚だな
>ツバメ255 f160  平均値207

このような類の愚か過ぎる戯言が糞賊の自演と言う事を示せた
示すまでもなかったかな?
206名も無き冒険者:05/02/01 19:18:00 ID:KnJuupUV
>>187
某スキルでできる。一時期アタックでできたように、ね。
207名も無き冒険者:05/02/01 19:24:15 ID:tq12Apdu
池沼が落ち着いた所で誰かネタ投下どうぞ
208名も無き冒険者:05/02/01 19:29:43 ID:gKa20idj
体臭と馬鹿は嫌い
209名も無き冒険者:05/02/01 19:41:33 ID:1ifcmEUt
>>208
昼からずっと2chに張り付いてて
やってる事と言えば自演して基地外発言の粘着
何のためにこんなことをするんだろう
ネットゲームの中の自分の地位のためか・・・・・?
2chでレスしてもらうのが目的のネット依存症・・・・・?
210名も無き冒険者:05/02/01 20:04:27 ID:gKa20idj
>>207
PT95以上でレベル98のデムピアスが出現するらしい
PT99以上でレベル99のデムピアスだな
211名も無き冒険者:05/02/01 20:16:20 ID:X9pwGVIq
やたら強いらしいな。
一段階下のはクソ弱いが、本当か?


っていうか与ダメでも装備でも狩り方でもないな、それ。
212名も無き冒険者:05/02/01 22:19:24 ID:ZZCD49WJ
これからデムピの狩り方を語ろうか?
213名も無き冒険者:05/02/01 22:26:36 ID:BIMoL66B
所定の位置についてマウスマスタ起動で終了
214名も無き冒険者:05/02/01 22:58:52 ID:646BhL0P
戦だから〜〜
賊だから〜〜

いい加減やめないか?低レベルな戯言でループさせるのは。
215名も無き冒険者:05/02/01 23:24:16 ID:ZZCD49WJ
それぞれの職に誇りを持てよ。一長一短
なのはしょうがないんだから。
その中でどうやって他職との差を埋める
んじゃなくて、どうせなら長所をのばしてみろよ。


ああ、かっこ悪いな漏れは。
216名も無き冒険者:05/02/01 23:28:38 ID:ytFE5L6x
よくスパイン硬直有りの時代に騎士に誇りを持てだのなんだの言ってたしな。
まぁ賊が誇り持つのは難しいかもしれんがw
217名も無き冒険者:05/02/01 23:33:50 ID:6KSaM8Rl
強くなって逆に誇りを失ってる気もするがな
218名も無き冒険者:05/02/01 23:34:25 ID:Q8KqKeWV
1ifcmEUt、gKa20idj←これなんですか
219名も無き冒険者:05/02/01 23:57:36 ID:mnGNjkcj
つーかあれだろ、なんで職によって性能違うと思ってるんだ?
全部同じ性能の職だったら誰がそんなゲームやるんだ?
コンシューマでも全キャラ択一性能の糞ゲーなんてここ十数年見かけないぞ
協力し合ったり得意分野で稼いだり能力で優遇されるのは当たり前

他職に文句だけつけておいて聖や吟魔の性能は求めるんだろ?
全て同じ性能であるのを求めるなら自職のみでギルド作って過疎マップでギルハンしてたらどうだ
今は聖の需要が多く供給が少ない、逆に賊の需要が少なく供給が多いだけであって、
人数比が逆転すればペパーや付与カム賊募集が多くなるはずだ
現に昔は蜘蛛賊、今はカム賊募集がかなり多いからな
騎士もそう、昔は騎士の火力は賊以下だったにも関わらずLV低くてもいいから募集って事が多かったよな?
今は急激な仕様変更などで職の需要と供給のバランスが取れてないだけだ
仕様が変わって自職が不利になったからって他の職叩いてどうするんだ?
賊は戦士のHIT、騎士の火力が大幅に下がり役立たず戦騎が増え、AC下方修正でタゲ維持出来なくなれば嬉しいのか?戦騎が範囲渋りだして自分の負担が増えるだけだろ
戦騎は賊の便利スキルがなくなれば満足なのか?そうなれば偵察や雑用はソロでも硬くレイジもある戦騎に任されると思うんだがな
自分が強くなって喜ぶより他人が弱くなって喜ぶ卑屈な人間ばかりか?このスレは
220名も無き冒険者:05/02/02 00:07:27 ID:t2j3X3hE
散々賊弱体化と言ってた癖によく言うよな
221名も無き冒険者:05/02/02 00:12:21 ID:v0T9Hlrr
>>219
賊や騎云々は置いといて、
とりあえず戦には一度自分がどれほどキャラ性能に助けられてるのかを
思い知らせてやりたいとは思うな。
騎士の冷遇時代に散々努力不足だとほざいた恨みは忘れんぞ。
222名も無き冒険者:05/02/02 00:19:16 ID:Ly+xpHCJ
>>220>>221
二人とも落ち着け、全ての戦が賊弱体化を唱えてたのか?騎士が努力不足だと全ての戦が言ったのか?
数人のキチガイが喚いたのをその職の総意として捉えるなよ
お前らも散々その時には厨戦が〜って思ったんだろ?
なんで「厨戦」が主張した事を今になったら全部の戦がそう主張したかのように捕らえるんだ?
当時は厨戦=池沼だと思っただろ?池沼の意見を今になって持ち出すのはおかしいだろ
223名も無き冒険者:05/02/02 00:37:19 ID:T8ZEO3af
オラがまとめる!強さがすべてじゃない。マイソシアに住まう兄弟達よ自分の職に誇りを持つんだ!

戦士→一般的に対モンスで最高火力。PTではアタッカーとして活躍できる
騎士→PTをPOWERUPさせる補助を持つ。火力もあり万能型
修道士→一般的に火力もあるが特に秀でているのが自己補助。ソロ用、PT用、それは個性によりいろんなタイプが育てられる
盗賊→一般的に火力はなく中衛と呼ばれるが多彩な技を使いPTに貢献する。

まぁ一度かっこよく言ってみたかっただけだから…。゜・(ノД`)ノ。゜・
ただ最後に。私は賊持ちなんだけど誇り持ってます。私の賊は火力ないけど楽しいしおもしろいし…
賊叩きが多くてすごい悲しいけど純粋に楽しんでる人もいるって事をわかってくださいorz
224名も無き冒険者:05/02/02 00:43:30 ID:TCNbRAF1
おまいら、まずは脱リアル平民からだろ。職叩きはそれからだ。
225名も無き冒険者:05/02/02 00:44:44 ID:A2rXlH03
>>221
騎士も戦士も現仕様で恵まれてはいるかもしれないが
トップ層はやはり同様に努力している物と思われる

廃キモいとかはこの際置いといて
226名も無き冒険者:05/02/02 00:48:09 ID:VHlPeZ4W
>>224
こんなゲームに関するスレでリアルを説く君はよっぽどリアルで恵まれてないんだろうね
227名も無き冒険者:05/02/02 01:47:38 ID:3LTTGH9+
>>221
恨みは忘れんぞ。wwwwwwwww
こいつキモッw
ネクソンのせいだろww
228名も無き冒険者:05/02/02 02:11:33 ID:M/TFJdou
w使いすぎの幼児はカエレ
229名も無き冒険者:05/02/02 02:14:02 ID:vaw2/VIL
>>220それって
とある近接専門職の仕様が
ヒーロロングソードが最強の武器で
廃人の装備がマニアックグローブで
ACインフレで範囲も無くて転職先は地雷で
補助は重ならないのが当たり前だった時期の事か?

その時から戦士最強説はあったんだけど
それは>>220のようなバカが言ってたんだろうなあ。
あの時の賊は完全無欠の前衛だった。
直して当然の物を修正してそれを弱体化と呼ぶのか・・・。
さすが>>220!!!!!!!!!
230名も無き冒険者:05/02/02 03:19:04 ID:q/bbTGhD
自分が最強じゃないと気が済まないんだろうな
>220のような厨賊は
231名も無き冒険者:05/02/02 07:28:10 ID:E3Y50JWy
戦士はオープンβ以降ずっと最強だったろう。
さすがにクローズド時代は知らないが。
1.23時代に族が強いと言われてたのは
レベル80帯において鍛えた賊とヘタレ戦を比べた場合ってだけだし。
70、79で亀に篭った賊と、火山育ちのスキル30のルナ燕戦の差は明らか。
自分の努力が足りないくせに他職を妬むのはやめないか。
232名も無き冒険者:05/02/02 08:04:24 ID:biVkuhTG
馬鹿が湧いた
233名も無き冒険者:05/02/02 09:42:02 ID:dQQ+4xTO
それぞれの職に一長一短があるからイインジャネーノ?
一部の中身が厨な戦や賊が罵り合ってるだけだ。
PT組んでれば戦や修の火力、戦や騎の硬さ、騎や賊の補助など
色々役割があってなんとなくバランス取れていると思うんだけどな。
234名も無き冒険者:05/02/02 09:42:09 ID:jO0XUdIu
とりあえず賊に馬鹿が多いのは
前仕様と人口比から言っても明らかと思って諦めるしかないだろ。

少なくとも今の仕様で各職十分個性は出せる。
強いと思う奴はどの職にもいるだろ?それで十分。
235名も無き冒険者:05/02/02 10:19:10 ID:0j6gWUV6
人口の比は確かに明白だな

戦闘能力だけで比べるのは間違っているだろう

面白み(戦闘のみに限らず)は賊が多く、他職が少なかった
だから賊が増えた

これでいいだろ

そしてこれだけで十分不公平
賊の数がいまだに多いのは、いまだに賊が他職に比べ面白みのある職だからであろう
236名も無き冒険者:05/02/02 10:38:29 ID:fypJ5+Yg
公式のアンケートでは聖が圧倒的に多い
賊が2番、僅差で3番が修
237名も無き冒険者:05/02/02 11:10:59 ID:JtRY//of
せっかく金払ってやってるのに
ただ殴るだけの職選ぶ馬鹿は少ないだろ。
238名も無き冒険者:05/02/02 11:15:18 ID:1o9BqiZ0
賊95 ペア狩り主体(CON12先振り)めった77
狩り時 サイコキラー STR55 DEX130 オール ???薬有りで STR70 DEX145

対人 ツリダガー STR31 DEX163

MC実装直後から作りだして最初の資金援助は3000万とロダのみ
MC産バカにできないだろ('A`)
つーか 仕様ヌルすぎだろ(´・ω・`)
239名も無き冒険者:05/02/02 11:32:01 ID:F6BvrUab
>>235
LV80くらいであの頃では他職に比べて強く見えるため
賊強いという噂になっていて賊をやるやつが増えていた。

新規で賊育ててるやつはそんなに多くないと思う。
ずっと使ってきた賊だから捨てきれずに賊続けてるとか
俺のまわりじゃそんなのばかりですよ。
不満言わない賊って10人に一人以下のような気がするんだが。
240名も無き冒険者:05/02/02 11:36:22 ID:0j6gWUV6
>>239
おまえさんの周りはずいぶん不満たらたらな奴ばかりなんだな・・・
逆に漏れの周りでは10人に2人程度しか不満言ってる賊いないよ

強さだけで比べるから不満がもれるんだろ
戦うことだけがアスガルドではない
その他の部分も加味した上でそんなに不満もらしてる奴がおおいのか?

漏れの周りは、賊は弱いが楽しいのでやっているという奴がおおい
これだけで十分だとおもうんだがどうか

狩りでの戦闘能力に対しての不満は確かに多い
しかし狩り以外の部分も総合しての不満なぞほぼ聞いたことはない
241名も無き冒険者:05/02/02 11:36:43 ID:Rr60lEL3
>>238
バカにできないってどういうこと?
ステは○だが、スキル低いな・・・
ペア狩り主体とか、組んでくれる固定聖がいるからだろ?
それで即席とかありえんしな・・・
242名も無き冒険者:05/02/02 11:46:57 ID:o758lg3j
別に賊って特別なにか下方修正されたとかいうわけでもないんだよな。
強さ的には昔と変わらんはず。
他職が色々新スキルやより高性能な武器が実装されて
相対的に賊が弱くなっていったんだ。
しかし賊なんて選別狩りだけしてりゃあいいんだし
どうせソロばっかりなんだから強さなんて今のままで十分だろ?
243名も無き冒険者:05/02/02 11:51:33 ID:cGgUzszN
>>238
お前tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ウホホ;;;
賊98 MC2狩り主体(CON17先振り)めった65
俺なんて狩り時 サイコキラー STR76 DEX94 オール ???薬有りで STR91 DEX109
244名も無き冒険者:05/02/02 12:01:13 ID:4PwX6JJ0

別に賊って特別なにか下方修正されたとかいうわけでもないんだよな。
強さ的には昔と変わらんはず。
他職が色々新スキルやより高性能な武器が実装されて
相対的に賊が弱くなっていったんだ。
しかし賊なんて選別狩りだけしてりゃあいいんだし
どうせソロばっかりなんだから強さなんて今のままで十分だろ? (´,_ゝ`)




…ショボーン(´;ω;`)
245名も無き冒険者:05/02/02 12:05:02 ID:cGgUzszN
>>238
装備品の性能全部教えて
246名も無き冒険者:05/02/02 12:29:37 ID:E3Y50JWy
賊が多いという割には百鬼夜行で賊が不足してるんだがな。
作成キャラ数は多くても現在メインでやってるやつは少ないってことだろ。
インビジ選別してるような捨てキャラ賊は百鬼なんて行かないし。
247名も無き冒険者:05/02/02 12:30:22 ID:1o9BqiZ0
>241 MC産=雑魚ってよく言われるから
固定聖は最近できた。それまでは即席MC2厨

>245 装備は指輪平均12と耳3付与×2 膝は鬼ね。ボス膝はもってない(´・ω・`)
あとは普通にD5付与とD4付与のモノ手にスト靴
それとサイコにオールステ1付いてるくらいかな
まぁ 普通に揃えられるレベルの装備です。
248名も無き冒険者:05/02/02 12:34:43 ID:cGgUzszN
>>247
tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
249名も無き冒険者:05/02/02 12:50:48 ID:6mlS2m3g
百鬼で不足気味なのは修戦だとオモ
250名も無き冒険者:05/02/02 12:50:56 ID:TCNbRAF1
つーか、スキレベなんて別にクリ出るならよくないか?
主要な狩場でクリ出るなら、スキルあげるより装備強くしたほうが効率いいと思うんだが。
と、思う漏れは負け組の89でめった68orz
251名も無き冒険者:05/02/02 12:57:03 ID:6mlS2m3g
スキル上げは他にすることがない人の
最終強化手段な希ガス
252名も無き冒険者:05/02/02 13:01:15 ID:AOwmIkQA
239 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:05/02/02(水) 11:32:01 ID:F6BvrUab
>>235
LV80くらいであの頃では他職に比べて強く見えるため
賊強いという噂になっていて賊をやるやつが増えていた。

新規で賊育ててるやつはそんなに多くないと思う。
ずっと使ってきた賊だから捨てきれずに賊続けてるとか
俺のまわりじゃそんなのばかりですよ。
不満言わない賊って10人に一人以下のような気がするんだが。

なら10人に9人は厨賊って事だな。強く見えただけと抜かすとはさすが厨賊。
必中の蜘蛛と爆弾と燕フレイムの殲滅力と超回避とインビジと低ACと鬼セルヒに無制限鑑定付きで普通かよ。
253名も無き冒険者:05/02/02 13:02:12 ID:01vnJrp9
>>231
1.23時代は剣戦はウンコだったぞ
スキル攻撃力見ればわかるだろ
斧は強かったがな
254名も無き冒険者:05/02/02 13:02:31 ID:t2j3X3hE
>>242
カチハプン性能低下
ボス装備制限
ゴーグルの性能低下
一時期ブリズ=ピュタ
敵の回避率低下
賊のスキルを無効化するアイテムの登場
鑑定スキルの無意味化

これに加え他職との相対的差
弱体化された上に取り残され他職強化されてるのが現状
255名も無き冒険者:05/02/02 13:05:32 ID:AOwmIkQA
>>253
1.23っていつだっけ?
斧はWPAが出てくるまで剣戦にも劣る最弱の武器だったぞ。
256名も無き冒険者:05/02/02 13:08:13 ID:01vnJrp9
>>255
1.23はWPAありで斧はG斧が最強、スキル攻撃力修正後の斧は凶悪だった
剣は居合がなく、ヒロロン・スワロン・エンチャロンソが最強だった
257名も無き冒険者:05/02/02 13:09:38 ID:vnKuzBHJ
不満があるなら戦騎修やれよ
258名も無き冒険者:05/02/02 13:15:47 ID:t2j3X3hE
>>252
当時賊は早熟キャラで79〜85までは強いが
それ以降は他職がクリ率追い付いてくるから賊を超すと言われていた
その時一番多いLv帯は79〜85
実際ID出されて強いと言われたのは戦士だったからな

だいたい爆弾スパイダー必中なんて何時の話だよ
ドロマップ限定の話か?
イカ実装と共にSAR実装され当たらなくなった
1.12時代デムピにスパイダー当てる奴も希だったしな

当時は賊強かったが今の超えられない壁を作られてる状態ほどではない
昔の賊が今の戦士だとしたら
昔の戦士は今の騎士
今の騎士と戦士の関係と同様Lv上がれば強くなるのは戦士だった
259名も無き冒険者:05/02/02 13:28:05 ID:q7OuqmOy
>>252
厨賊、厨賊って馬鹿の一つ覚えだなww
大体今変更されてるんだからいいだろ?
昔の仕様をネチネチ言うなよ。
それともお前もあの恨み忘れないとか言いだすのか?w
260名も無き冒険者:05/02/02 13:29:38 ID:TCNbRAF1
>256

1.23ではWPAもエンチャもなかったはずだが?
261名も無き冒険者:05/02/02 13:33:07 ID:bsFl33YN
>>260
もう一回落ち着いてよく考えてみろ。
262名も無き冒険者:05/02/02 13:39:18 ID:EyIuQZ4o
カチハプン性能低下
ボス装備制限
ゴーグルの性能低下
一時期ブリズ=ピュタ
敵の回避率低下
賊のスキルを無効化するアイテムの登場
鑑定スキルの無意味化



厨賊
…ショボーン(´;ω;`)
263名も無き冒険者:05/02/02 13:46:11 ID:5r1pnKeF
>>262
>一時期ブリズ=ピュタ
「一時期」とか特定の条件のことまでもってくるから厨○って呼ばれるんだよ

>賊のスキルを無効化するアイテムの登場
紫装備のことかな?
なんだかんだ言って対人賊スキルは便利→スト靴高騰
紫装備の高騰のおかげで賊はフラゲ選別でかなり稼げるようになったと思うがなー
264名も無き冒険者:05/02/02 13:55:04 ID:TCNbRAF1
>261
あれ、1.2から1.23になってエンチャとか出たんだっけ。
あれ、1.2で…

要塞出来る前からいたのにもう忘れちまったorz
誰か詳細キボン
265名も無き冒険者:05/02/02 14:05:29 ID:dgl9/G8O
戦闘面は今のままで十分だから
鑑定眼鏡廃止 or 鑑定NPC値上げ or 鑑定時にランダムでステ付与
あたりやってくれたらちょっとだけ嬉しい
266名も無き冒険者:05/02/02 14:10:46 ID:03xamt45
>>264
アスファンのNews過去ログを見てくることをお勧めする

1.12でエンチャ実装
1.22で攻城やイカルスの実装
267名も無き冒険者:05/02/02 14:31:51 ID:jO0XUdIu
>>254
よく書き出したね

しかし逆に、前仕様の賊がそれだけ万能だったとも思わんのか?
職選びの時に、賊ならなんでも出来る!って気持ちが無かったとはとても言えないはず
それだけ飛びぬけた性能だった

課金開始したとはいえ、作られながら遊んでいくのがMMO
一時期の優劣で職を賊に決めたのなら、それは先を見ていない単なる甘ちゃん

自分は何したいと思って職決めてる奴はグチなんぞ言わんもんだ
今本当に強い戦騎修だって、賊が強い時期からやってる奴がほとんどだからな
268名も無き冒険者:05/02/02 14:32:39 ID:531ss3rN
賊は服の性能も落ちたよね
269名も無き冒険者:05/02/02 14:44:29 ID:01vnJrp9
>>262
>敵の回避率低下
敵のAARが下がったのかも知れないけど、他に命中のDEX依存度が低下し、
かつHIT依存度が上昇したのだと思われ

オルタナで賊以外の装備も性能が微妙にかわったよな
ヒロロンも微妙に弱くなってたりするし、羽のMCも少なくなったような…?
ヒロロンなんて今となっては誰も使わないから関係ないけどね
270名も無き冒険者:05/02/02 14:56:24 ID:iQ1bN2eK
カチハプン性能低下
ボス装備制限
ゴーグルの性能低下
一時期ブリズ=ピュタ
敵の回避率低下
賊のスキルを無効化するアイテムの登場
鑑定スキルの無意味化

それだけ賊が強かったってことだよ
あの戦士氷河期に戦士をやってたのが今強い
騎士も氷河期から地味にスパイン上げてたのが今強い

いい感じじゃないか
271名も無き冒険者:05/02/02 15:02:44 ID:03xamt45
>>267
>>254は、賊が弱体化していないという>>242の書き込みに対するレスだろう
前が万能云々は少しお門違いだと思うんだがどうよ?

何と言うかな、
仕様変更よりも一部の風潮の変化に愚痴りたいよ俺は
272名も無き冒険者:05/02/02 15:05:33 ID:98M0jU3z
>>270
なんかスパインでたのも最近な気がするな
ブラストオンリーの時代が結構あったな

まあ次のVERUPで待望の騎士HIT強化されるし
敵のAARをもう少し上方修正してもいいかもね
それで1〜2割クリ率下がれば賊の相対的強化につながるでしょ
273名も無き冒険者:05/02/02 15:09:25 ID:TCNbRAF1
そうだよ。漏れ1.12と勘違いしてたよ。
Thx
274名も無き冒険者:05/02/02 15:14:46 ID:jO0XUdIu
>>271
そうかな
弱体化もしてるぞ、ってグチにも見えたんだが勘違いかな
そんなつもりじゃなかったのなら>>254すまん

まぁワテが言いたいのは、「やりたい職をやれや」ってことですわ
昔は皆もっと自キャラを楽しんでたやろ?
風潮の変化ってのはこれのことゆってるのかな?だったら同感やわ
275名も無き冒険者:05/02/02 15:28:57 ID:vnKuzBHJ
騎士はどう考えても低HITでいい
HIT高くなったら今以上に火力上がるってことだからな
276名も無き冒険者:05/02/02 15:47:23 ID:HzWOacHk
>>272
>敵のAARをもう少し上方修正してもいいかもね
>それで1〜2割クリ率下がれば賊の相対的強化につながるでしょ

これは他の職に比べHITの有り余ってる
DEX多めの剣戦か修の強化になるからダメぽー
まぁ今のSTRマンセーすぎる仕様よりはマシかな
277名も無き冒険者:05/02/02 15:48:45 ID:98M0jU3z
>>275
じゃあ騎士やれよww
賊に今まで同じようなこと言ってただろ~がwww
278名も無き冒険者:05/02/02 16:05:56 ID:cGgUzszN
お前ら聞いてくれ賊もサイコキラーとか91タガーとか装備するとヒット騎士並か騎士以下の低さなわけだが
279名も無き冒険者:05/02/02 16:13:11 ID:wVzn59B5
DEX高くて騎士並みにあるならいいじゃん
280名も無き冒険者:05/02/02 16:13:38 ID:5r1pnKeF
じゃあ装備するな
281名も無き冒険者:05/02/02 16:49:53 ID:t2j3X3hE
>>278
そんな武器を使ってもクリ出まくりって仕様がおかしい


俺はクリ率厨だから賊選んだんだけど
オルタナ後クリ率は騎士以外に平等になったのは萎えた
もし与ダメ厨が斧戦選んで頑張ってたら
ある日仕様変更でクリ率は劣るのに他職と与ダメ変わらなくなったら萎えるだろ?

与ダメは賊は他職に劣って当然
しかしクリ率は譲りたくなかった
282名も無き冒険者:05/02/02 17:02:40 ID:0j6gWUV6
>>281
その斧戦の話とクリ率超過を比べるにはゲームバランスにて違いがありすぎる
もともと同じ戦闘能力だと思ってるから萎えるだけ

ブレインナイトに全クリでるようにがんばれ
283名も無き冒険者:05/02/02 17:05:59 ID:PYTVmGxD
自分の職が弱体化されるまで
弱体化を叫んでいる者は分かるまい
弱体化された側の気持など。
そして自職が弱体化されると他職を烈火のごとく非難。
どの職でも、厨が居る限り、この愚かなループは終わらない。
284名も無き冒険者:05/02/02 17:07:02 ID:01vnJrp9
ネクソンはオルタナを境に、強すぎると言われる賊を相対的に
弱体化するための方法を考えたであろう
単純に考えて4つの方法がある

1.賊の攻撃力を下げる
2.賊以外の攻撃力を上げる
3.賊のクリ率を下げる
4.賊以外のクリ率を上げる

1や3のような下方修正は不満が出やすいし、2の場合は与ダメ厨が
大騒ぎするに決まっている
結果としてネクソンは最も不満の出にくいであろう4を選んだわけだ
(微妙に1も含んでるけどな)
285名も無き冒険者:05/02/02 17:17:13 ID:AOwmIkQA
戦士や騎士が与ダメにこだわるのは当然なわけで
それよりも何で盗賊が与ダメにこだわるの?
アスのカムフラージュ他のネトゲで考えたら普通にありえなくね?
それに加えブラスト騎士や燕F戦士とほとんど同じポテンシャルを与えられてるのに
満足できないとは・・・・。
いや、補助がかかる分ブラスト騎士より上か。

なんで盗賊が与ダメにこだわるの?
286名も無き冒険者:05/02/02 17:19:15 ID:dla3euof
カチハプン性能低下
ボス装備制限
ゴーグルの性能低下
各装備ともに地味に能力低下してるだけなんだよね。
1個ずつ見ると大した事無いんだけど合計するとちょっと(´・ω・`)

紫関係とかは対人でのバランス取りだろうからいいのかも知れないけど
鑑定スキルがゴミ扱いされたのは地味な嫌がらせだよなw
287名も無き冒険者:05/02/02 17:31:00 ID:t2j3X3hE
>>284
戦 居合い、ボス剣強化、71以降武器、両手斧
修 大地ナックル可、荒地など新武器
騎 スパイン実装→硬直制限無し、ライトニングスピア実装、片手槍登場+HIT追加、ボス槍強化

2が一番筆頭に出てる気がするが
288名も無き冒険者:05/02/02 17:34:28 ID:01vnJrp9
>>283
弱体化されるのは必ず理由がある
その理由を理解し、理由が理不尽であれば文句言ってもいいんじゃないか?
しかし妥当な弱体化まで怒り狂うのはどう考えてもおかしい

1.23時の賊はマジで強すぎた
だからその当時は賊弱体化の方向性が妥当なのは間違いない
現状までに弱体化するのが妥当であるかはわからんがな

理由に関係なく弱くなっただけで文句言ってる厨がいると叩かれる原因になる
最後の一行は激しく同意
289名も無き冒険者:05/02/02 17:43:19 ID:01vnJrp9
>>287
ああ、すまん説明が足りなかった
俺が言いたいのはあくまでオルタナの時点だけね

その後の事を含めても武器追加ボス武器強化に関しては賊も同じだから無視ね
その他の強化に関しても賊だって攻撃以外の追加スキルが増えたわけだし
それらの価値が釣りあってるかと言えば…言えないだろうけどね
290名も無き冒険者:05/02/02 17:48:29 ID:BcTFIU0D
>>287
攻撃力上げるのと新武器新スキル実装するのとではわけが違うだろう。
賊はどちらも今まで他職と比べて実装具合に乏しいから
相対的に雑魚になったんだよね。
291 :05/02/02 17:50:18 ID:JtRY//of
>>285
冷静に読み直してみると
最近このスレで与ダメ上げろって騒いでる賊はいないぞ
他職の状態防御持ってない奴が賊うぜーって騒いでるだけだろ

ちょっと前にいたインビジを他職でも見破れるようにとか
紫装備すると弱くなるんだよぉ〜〜とか叫んでた奴もいたし
賊だって紫装備してるっちゅ〜にw

292名も無き冒険者:05/02/02 18:05:31 ID:01vnJrp9
>>291
いやそれを言うなら、戦騎修も上方修正を訴えてる奴なんて
ほとんどいないし
極一部を見て強すぎ!といわれて反論てパターンばかり
今、なんらかの強化をしてもいいんじゃないかと思えるのは
CON修と鞭賊だけじゃないか?
293名も無き冒険者:05/02/02 18:41:28 ID:c7qyLhxm
>>292
INT吟も。俺はWIS吟だが、デメリット無さ過ぎて。
多少忙しいが無茶な大PTに入らなきゃ良いだけだし。
まあ、CON修鞭賊INT吟強化よりは、他を全体的に弱体化した方が良いと思うけどな。
モンス弱杉だから。


何となくエクスターミネイションのデータ取ったので出してみる
SP消費量=SPMAX-SPMAX*CON*0.004
最大ダメ=10000+SLv*200(ただし、対象のHPの9割までのダメージしか与えられない)
294名も無き冒険者:05/02/02 19:02:43 ID:A2rXlH03
INT吟ってのはINT聖と同じ(近い)扱いだな
CON修は多少メリットを増やしてもいいかもしれないが鞭賊はDEX特化してるなら
結構面白いと思うが
295名も無き冒険者:05/02/02 19:12:50 ID:MFju7DTk
俺対人はアクロネスだけだけど賊で紫装備してないよ。
どうせ常時消えるからジョカポもミューコンも蜘蛛も関係ないし。
やばいと思ったら即蜃気楼押せば別にどうとでもなる。
どうせ火力はそんな期待されてないし、嫌がらせできれば十分だしなー
296名も無き冒険者:05/02/02 19:12:56 ID:t2j3X3hE
鞭は与ダメが上がるが使うにはDEXが必要という
もちろんDEX上げるとSTR低下
STRが下がると与ダメも低下

つまりダガーの劣化版
297名も無き冒険者:05/02/02 19:52:39 ID:A2rXlH03
与ダメ厨は回避とクリ率に全く目がいかないんだな
298名も無き冒険者:05/02/02 19:59:44 ID:heWwWgcG
賊のステ振りですきいてください。
CON10→DEX51→力の限りSTR

装備 ※LV85時              
素→DEX3 STR3
ゴーグル→DEX5
服→DEX4
カチハポ→DEX5
DEX6STR3リング×4→DEX24 STR12
モノ手2→DEX14
戦耳2→DEX4 STR4
オーガカイタ
ハーフブーツ→DEX10
ステ振り→DEX51 STR23

  LV85時DEX120 STR42

対モンスでこうしようと思うんだけど、どう?
アドバイスお願いします。
299名も無き冒険者:05/02/02 20:22:26 ID:Arkc3Xoh
???でdex、str共に+5できるから悪くないと思うけど
狩場がとても限定されるような気がする。
賊やってたの半年位前なんで参考になるかわからないけど
ほぼ同ステ、めった70そこそこで火山2ペアは割りと余裕
裏胡桃ペアも余裕
氷の城は殲滅力が足りなくて割りと泣ける。
これが聖にオールを貰いながらペアしてた時の感想。
詩人が入ると明らかにクリ率過剰。タクティクスでも過剰気味
個人的にはdexは100もいらないんじゃないかと思うけど
どういう役割をしたいのか書いてないのでアドバイスのしようがありません('A`)

なにかの参考になれば位に読んどいて下さいな。
300名も無き冒険者:05/02/02 20:58:23 ID:FbhovVWA
対モンスでダガーならDEX6,STR3リング4個をSTR6,DEX3リングあたりに差し替えがいいかな
91以上になってフォレスタやサイコ使うならまた必要によってDEX上げればいい
301名も無き冒険者:05/02/02 21:46:06 ID:QRaXJvZ3
>>299-300
コピペだから無視しなされ

今賊の討論してるけど、賊はホント今はマゾ職だよ
賊は現状維持で十分って言ってる香具師らの大半は
賊持ってないか、賊メインじゃないだろ
中衛なら中衛でもいいんだが、ペパーや変更の性能なんてうんこだからね
ブリズが便利って言っても、POT持てばいいだけのことだし
今の賊の特権は蜘蛛とインビジと正面回避だけ
火力は現状でいいが、補助とかが他の職に比べて弱過ぎる。


302名も無き冒険者:05/02/02 21:56:42 ID:c7qyLhxm
補助と言えば、もう騎士の他職補助いらんよな。いっぱしに前衛だし。
303301:05/02/02 22:25:12 ID:WkzCvvpu
カムフラいれるの忘れてた
304名も無き冒険者:05/02/02 22:27:43 ID:Bl1AEiqW
そうなったら騎士募集は大幅に減るだろうけどな
なんだかんだいってコマドラは後衛に最低PTに騎士1人欲しいと思わせる安心感があるからな
今戦騎が一番人気のペア狩りも94以下の騎士は修と同レベルに扱われるようになるだろうな
305名も無き冒険者:05/02/02 23:21:39 ID:wg//OuI0
>>301
透明化することで敵のタゲを強制的にはずすことができたり
高速Pとは大分速さの違うブリズとか
これらは賊の特権とは言わないのか?
というか安全にウェンディゴハイブを割ったりエミスは放置の氷塊ホブリック選別狩り
F選別狩りなどができるのは賊だけだろ?
これら姑息な選別狩りが一切できなくなってもいいなら
火力の代わりにインビジブリズ廃止の方向でもいいんじゃないかと思う。
306名も無き冒険者:05/02/02 23:24:12 ID:c7qyLhxm
こそく 0 【▼姑息】
(名・形動)[文]ナリ
〔「姑」はしばらく、「息」はやむ意〕根本的に解決するのではなく、一時の間に合わせにする・こと(さま)。
307名も無き冒険者:05/02/02 23:31:12 ID:FcFz5lmZ
>>305
インビジは他職が思ってる程、安全じゃあありませんぜ
使えるスペルだが安全じゃあ無い
そして選別してる奴等は、賊の中では並以上の火力・クリ率の持ち主だぜ
そこんとこよろしく

あと、賊の特権が選別と言っておきながら
選別狩り=姑息 とか言い切っちゃってるおまえさん酷いぜ
308名も無き冒険者:05/02/02 23:35:59 ID:fhThEVBQ
選別してる賊はトレハン用のセカンド等が多いので並以下の火力・クリ率の持ち主
309名も無き冒険者:05/02/02 23:42:03 ID:MU4YF0A8
選別狩りして晒されたりするのはのは当たり前
でもそれが唯一出来るのが賊
310名も無き冒険者:05/02/02 23:49:40 ID:Bl1AEiqW
>>309
賊で選別狩りで晒されるのは、他職でいうと
「○○って両手斧戦がすさまじい火力で殲滅してた」と晒されてるのと同じなんですよ
311名も無き冒険者:05/02/02 23:57:38 ID:Arkc3Xoh
選別って話だけなら
狩場のランク落せばどの職業だって腐るほどいるわけで。
エリスしかりドロしかり海賊3しかり。

自分を棚にあげて賊だけ槍玉にあげていうことかよ。
312名も無き冒険者:05/02/02 23:59:39 ID:t2j3X3hE
石化チケ狩り以外の選別は賊じゃなくてもさほど苦労せず選別出来る

ゲリは瞬殺すれば雑魚置いて走ればタゲられないし(賊は苦戦してる間に背後から殴られまくる)
ホブリックは聖でも狩れる
Gフリ解放もどうせ逃げるだけ、Gフリは足遅いから誰でも撒けるしな
313301:05/02/03 00:00:12 ID:WkzCvvpu
>>305
いあ、インビジは賊の特権って言ってる
俺が言いたいのは、賊はもうインビジと蜘蛛とカムぐらいで
他の職の火力=賊の低火力+便利スキルってのが成り立たないってこと
選別が賊の特権とはいうが他職でもやろうと思えばできないことはない
実際MCとか胡桃でやってる香具師いるからな
それにウェンディゴパイプやエミス放置は捨てキャラの賊がやってるだけ
メインでやるやつはほとんどいない。

>>305
それだと賊の存在意義自体ない、むしろ賊廃止とかわらない希ガス
インビジとジョカポは弱体化してもいいと思うけど廃止にするとますます個性がなくなる
俺はインビジ中はスキル・スペル使えない
ジョカポは持続時間5秒ぐらいにしてもいいと思ふ
その代わり、爆弾スキルを必中にしたり属性変更をdex依存にして神聖・暗黒にも
効くようにして欲しい
314名も無き冒険者:05/02/03 00:01:31 ID:MU4YF0A8
胡桃や氷の城で他職を凌ぐ圧倒的な効率で選別してるのはどの職でしょう?
そりゃあ戦修だって狩れるけど効率が全然違う
315名も無き冒険者:05/02/03 00:11:22 ID:8lB7bbDp
もし厨賊が盗賊らしさを求めていたら
盗賊にしか開けれない宝箱とか
チケットNPCが盗賊にしか開けれない扉になったりとか
凶悪な罠に反応&解除できるとか
その代わりソロでは宝を漁りに行き難いように強さが調節されて
弱くてもPT狩りに居て欲しい存在になったんだろう
ついでに宝と扉と罠が実装され面倒なチケット制度が廃止になって
アスガルドも今より全然楽しくなっていただろう
日ネクはかなり日本向けに調整してくれてるからそうなっていた可能性も十分あるよな


盗賊に最強厨しかいなかったばっかりに・・・(合唱)
316名も無き冒険者:05/02/03 00:22:11 ID:AjUnwoxT
妄想で賊を語るな
317名も無き冒険者:05/02/03 00:26:36 ID:4h3Slblt
>315
実際オルタナなかったらそうなってたんじゃないかね?
罠解除とかスキル候補にはあったっぽいし。

盗賊に最強厨しかいなかったばっかりに・・・(合唱)
どのへんが最強厨なのか説明plz。
別に火力よこせとかあれもこれもって話は今は出てないと思うんだが。
318名も無き冒険者:05/02/03 00:42:51 ID:kuuTRv8R
>>308
胡桃や氷塊狩り、ベリア程度なら
賊でありさえすれば出来るだろうが(Lvだけの雑魚いのは論外)
MC1やビルシャ・ベルーラになるとそうは行かんぜ
それに火力やクリ率見てりゃ、鍛えてるのと鍛えてないのと位の区別はつくぜー

あと>313は良い事言ってるぜー
>他の職の火力=賊の低火力+便利スキルってのが成り立たないってこと
これは、ほとんどの賊が思ってる事だぜー
今の賊は努力しても報われにくい職だぜー
だれも即席でパシる為に努力してキャラ育てて来たんじゃないぜー
火力はどう頑張っても同じ位、苦労した戦・騎・修には及ばないのは仕方ないぜー
これ以上ソロ・選別向けのスキル・スペルも要らないぜー
その代わり、PTに必須の補助位は欲しいもんだぜー

319名も無き冒険者:05/02/03 00:56:08 ID:8lB7bbDp
>>317
ごめん
言い方が悪かったようだ
今までの膨大な量の愚痴レス全てを宝にしろ罠にしろ
賊ならではの能力が少ないから与ダメ下げてもいいから○○を実装して欲しい
と書いてれば違ったかもしれない
なにせ膨大な量だから
320名も無き冒険者:05/02/03 00:58:36 ID:jgIMCKfG
騎士のコマスケを本人にしかかからないように
賊にPTコマスケを。
INT110でオールライズ+11、INT120で+12に。
聖オールは韓国と同じで+5。
321名も無き冒険者:05/02/03 01:28:51 ID:A0HXiky8
ネイトの性能をうp
インクリマナと同程度に持続時間や消費は今のまま
こんなんでも大分変わりそうだな
322名も無き冒険者:05/02/03 02:38:33 ID:TF/BGY7P
>>313
捨てキャラにしろあのような迷惑極まりないことが
至極容易くできるんだから
賊自身が思うよりももっと便利スキルのポイントは高く見てもいい。
普通の狩場で選別狩りしてる賊を見るとこちらの快適な狩りも不愉快になる。
例のスキルを無くすのが賊廃止と変わらないのであれば
もういっそ賊自体廃止にしてしまえばいい。
323名も無き冒険者:05/02/03 03:30:19 ID:A0HXiky8
>>322
どこの狩り場で、どんな敵を想定してるのか分からんが
選別は賊の特性を生かした狩り方だ
その狩り方を迷惑だの批判するのはお門違い

正面のみの回避に、低火力を補う為の苦肉の策だ
MPKかと思うような事をされた、自キャラをタゲってるモンスを
持って行かれた、こういうのなら、また別次元の話だ
324名も無き冒険者:05/02/03 04:09:50 ID:uw+ITfT2
結局賊に文句たれてるのは
紫装備買えない貧乏人、効率よくソロしてる賊への妬み
殴るだけでPTに貢献してるのか??って思ってる戦修って事かなw
鍛えてって装備整ってる賊ならPTペアソロなんでもMMOの醍醐味味わえる
月1500円払ってアスやるなら賊が一番だね、足りない火力をどう補うか・・・


ただ殴るだけの戦修が一番つまらない・・・ってか金払ってまで戦やってる奴の気がしれんよ

325名も無き冒険者:05/02/03 04:14:07 ID:hQOUmHXd
>>323
モラルの問題だろ
賊の中の人間の大半はモラルの欠片なし
326名も無き冒険者:05/02/03 04:18:11 ID:Xg6Gz+ta
>>324
マクロになった気分を味わえる吟の方が詰まらない。
強くしても楽しくないし、切ないぜ。
聖は能力上げればペアとか出来るが、吟は回復が一定だしな…



でもアクロネスでMコンと子守ばらまくのは楽しいですハイ。
327324:05/02/03 04:21:44 ID:uw+ITfT2
補足
戦修与ダメ厨も少しはいないとダメだからな
ただ殴るだけで月1500円払ってくれる馬鹿いてくれてアスはもってます。
328名も無き冒険者:05/02/03 04:32:51 ID:j+WtrsNP
>>325
>MPKかと思うような事をされた、自キャラをタゲってるモンスを
>持って行かれた、こういうのなら、また別次元の話だ

↑これはモラルの問題だろうが、選別は別次元の話だぜー
選別なら戦、修、騎どの職でもやってるぜー
何故賊の選別は叩く人間が出てくるのか、教えて欲しいぜー

あと職で一括りにする、お前さんは立派な厨だぜー
329名も無き冒険者:05/02/03 04:46:34 ID:hQOUmHXd
>>328
選別した後にインビジで雑魚をなすりつけてくるのは
モラルが低いからじゃないのか?
これはどの職にも言えるが、インビジというスキルを利用して
こういう行為をするのがモラルがないって言ってんの
意味を理解しないで
厨だとか言い出すお前も頭相当キテルぞ
330名も無き冒険者:05/02/03 04:53:29 ID:uw+ITfT2
選別なら賊が一番いいよ
こっちが必死に戦ってる時雑魚連れてくるのは
圧倒的にインビジで選別してる賊より姿さらけ出して走り回ってる賊意外だからな
331名も無き冒険者:05/02/03 05:10:00 ID:i30mPPrE
>>329
インビジ使ってMPKされた雑魚か?
インビジ使おうが何使おうがMPKするプレイヤーにモラルがないんだろ?
332名も無き冒険者:05/02/03 05:14:12 ID:j+WtrsNP
>>329
自分のレスを読み返せ
>325のお前さんのレスじゃ、インビジで雑魚を擦り付けや
MPKを思わせる言葉なんざ一切無いぜー
>328で選別についてと、MPKまがいの行為については
キチンと説明したつもりだぜー人のレス読んでるか?
擦りつけも全職やって来るぜーインビジの代わりに蜃気楼やGでな

こちらの意図やレスを理解してないのはお前さんだと思うが?
厨っつーのは、そのままの意味だよ
職で一括りにしてっからだろうが

そしてモラル云々は別次元の話って言ってるだろうが
選別の話してたんだよ、MPKされてムカついてるんなら晒してこいや
333名も無き冒険者:05/02/03 05:25:54 ID:jgIMCKfG
スレの趣旨にあわせた話を…
ディドキャプの支援数てどうやって決まるん?
いまいち法則が見えてこない。
334名も無き冒険者:05/02/03 05:28:21 ID:hQOUmHXd
>>332
MPKの境界線をよく解ってないな
インビジを使う事がMPKならすでに禁止されるだろ
タゲが人に移る場面でインビジを使うのがモラル低いって事

俺は賊だけが擦り付けるなんて一言も言ってないぞ
お前さん相当頭キテルな
335名も無き冒険者:05/02/03 05:40:59 ID:j+WtrsNP
1から10まで説明しないと分からんのか・・・
MPKの話なんざしてないってのがわからないか???
見りゃ分かるが選別の話してたんだよ

お前さんが>328でいきなりインビジで雑魚なすりつけとか言い出したんだ、分かるか?
それまで誰もMPKの話は主題にしてないの
どう言う思考でMPKの境界線だとか浮かんで来たのかマジ意味ワカンネ
そんな事、誰も話してねーし聞いてもねーっつーの

煽りたいだけなら他所行ってやれや
もうレスは付けんぞ
336名も無き冒険者:05/02/03 05:42:02 ID:j+WtrsNP
訂正
お前さんが>328でいきなり→お前さんが>329でいきなり
337名も無き冒険者:05/02/03 05:53:20 ID:trchaQlV
賊は中身が糞だから
インビジの有無は関係ないな
インビジして透明で横殴り
無くなったら堂々と横殴り
338名も無き冒険者:05/02/03 05:57:01 ID:hQOUmHXd
>>335
はぁ・・・
マジで馬鹿だな・・・
呆れてくるよ・・・

選別して逃げたら残った敵のタゲが移るだろうに・・・
その後にインビジして逃げるから迷惑なんよ
それに対してモラル低いって事
確かに全職いえるけど、その中でも賊の割合が多いだろって

j+WtrsNPを見てて
賊の中が厨って言われる意味を痛いほど理解できたよ
339名も無き冒険者:05/02/03 06:02:27 ID:hQOUmHXd
馬鹿がもうレスは付けんぞ って言ってるし
与えダメの話しに話題を戻そう
340名も無き冒険者:05/02/03 06:14:44 ID:q/j3c1Dq
よーしパパ、倉庫用にSTR魔作っちゃうぞー
341名も無き冒険者:05/02/03 06:23:03 ID:BfVnt40L
ここまで読んで思った
賊はやり込み要素が少ないんじゃないか?
いくら攻撃面を鍛えたところでそこそこ鍛えた他職には遠く及ばない
かといって、ペッパーや変更等にはSLvなんて無いし
言ってみれば後衛に近い悩みのような気がする
342名も無き冒険者:05/02/03 06:23:43 ID:Zv3nNl2Q
全てはHITマンセー仕様の今のアスが悪いのさ
343名も無き冒険者:05/02/03 07:13:57 ID:l3HXiByh
賊と騎士持ちだけどさ
賊だって別にペアでMC1だってベルーラだっておおよそペア可能な狩場なら
普通にペア狩りにしにいけるわけで強さについてそこまで問題があるわけじゃないと思う
これはある程度以上賊をやってるやつならみんなわかるんじゃないかな
んでもなんでこんなに不満が出るかってやっぱり努力の割りに報われないからだと思うな
この努力ってのはPSやPCスペックでなくてキャラ性能の部分のことな

MC1ペアを不足なくこなすにしても賊の場合かなりの努力がいるわけだ
ダメは低いし防御もそこまで自信はなく範囲がないためノカン殲滅も一苦労
HITなしダガーだと船長にノンクリ出たりカチハだと殲滅力足りなかったり
しかし他職、特に戦士だな。居合い戦士が目立ってそう思えるが
居合い覚えてそこそこ鍛えただけでもう部下やノカンなんてばっさばっさ斬り倒していける
聖にヒットライズなんかあればマニテに8リング程度の装備だろうとクリ出しまくれる
HIT剣装備にしたところで賊からみれば到底無理な領域の火力・殲滅力があるわけだ
努力した賊がそういう現実を見ればやっぱり愚痴の一つ二つは出ると思う
別に自分の職の戦力に不満がなくたって他職叩きたくもなるだろうさ
まあでも実際他職をむきになって叩いてる賊はあまりいないとは思うがな

あれ?俺何が言いたいだろ;
344名も無き冒険者:05/02/03 07:22:49 ID:SweSNJ71
>>343
あんた賊がMC1ペアが難しいってのは当たり前
詩人と聖がMC1ペアするの厳しいのと同じだよ
345名も無き冒険者:05/02/03 08:24:11 ID:ulEwRS7b
賊の中の人間は自分の役割を理解してない
346名も無き冒険者:05/02/03 08:44:23 ID:gNmWTq+4
http://gazo03.chbox.com/home/gazo03/data/gazo/dempasong/src/1106472400330.O..mp3

たまにはこんなのもいいかなと思った。
347名も無き冒険者:05/02/03 08:50:27 ID:AjUnwoxT
インビジって他職から見てそんなに良さそうに見えるのか?
無きゃ無いで全く構わないスキルなんだけど…
ジョカポもな

あとf等微妙に時間かかる相手なら騎士か大地修の方が選別楽だよ
モスジュースが一番使いずらいのも賊だしモスジュース造れる聖が増え守護の様に安くなったら
更に悲惨になりそうだ
348名も無き冒険者:05/02/03 09:03:20 ID:+AOwWSLG
>>347
ただFのみ狩ってる騎修はいないな
ただ金を貯めたいならそれでもいいかもしれないが
スキルを鍛えたいしレベルも上げたいからな
キャラを強くできない賊にはわかんないことかもしれないね
349名も無き冒険者:05/02/03 09:06:16 ID:+Bhg06P4
イアイが少し育てただけで使えるわけないだろ
ノカンのせん滅くらいで棚に上げ杉。
騎士や大地修のほうが圧倒的に強い。
くいぽスキルとコンボスキル、特にイアイ等の特殊コンボを比べると与ダメは高くてもせん滅力が全然違う。
俺は戦95↑賊91↑をもってるが与ダメこそ倍くらいでてもせん滅速度は四分の三か三分の二くらいある。イアイはいらないからツバメとイアイの中間の威力くらいのくいぽスキルのほうが断然いい。
戦は高HITと言っても俺の場合ヒットもらっても85。修の自己補助とあまり変わらないな。

350名も無き冒険者:05/02/03 09:10:15 ID:+Bhg06P4
やっぱ戦はださいせいか、ただ殴るだけでつまらないせいかやったことないやつが大杉。対人では雑魚、狩場ではヒットなければもはや騎士のあしもとにも及ばない中途半端な職だときづけよ。
351名も無き冒険者:05/02/03 09:42:44 ID:AjUnwoxT
>>350
騎士と修とゴーグルに謝れ
352名も無き冒険者:05/02/03 09:52:01 ID:SweSNJ71
>>347
インビジない職業やったことあるか?
353名も無き冒険者:05/02/03 10:05:53 ID:lcPRBEKJ
イアって相当賊に腐った奴が多いんだな。
俺はロオだけどインビジで横取りとか滅多にないぜ?
ついでに>>345見たいな奴が一番むかつく。
勝手に色の役割決めているなよ、と。
賊で爆弾やらなんやらさせるなら最初から他の前衛入れたほうが早いちゅーの。
354名も無き冒険者:05/02/03 10:07:53 ID:u9xCbHHT
>>352
ID:hQOUmHXdにしてもそうなんだが、
セカンドサードだらけのマイソシアに居ながら
本気でそんなことを言ってるなら視野狭すぎ
煽りにしてもナンセンス

攻城でのインビジは便利だが、
通常の狩りではなくても別段構わない
使い途は偵察、九十九〜百鬼の釣り、狩り中のギルチャぐらいだな
個人的には聖魔のWGとテレポの方が一度使ったら止められん
355名も無き冒険者:05/02/03 10:08:12 ID:lcPRBEKJ
×色
○職
356名も無き冒険者:05/02/03 10:14:49 ID:cScJSuES
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357名も無き冒険者:05/02/03 10:19:25 ID:kVOkUfma
>>281
お前怒るぞ!
盗賊は騎士よりもDEX振ってるからクリティカルが出るんだろ
黒乳首が!
358名も無き冒険者:05/02/03 11:32:31 ID:BfVnt40L
なんでインビジの価値を認めない奴が盗賊やってるんだろう…
その時点ですでに職選択に失敗してると思うんだが
359名も無き冒険者:05/02/03 11:47:11 ID:u9xCbHHT
>>358
自分の書いたことを逆に考えてみると良いと思う

・何故、レイジの価値を認めない奴が戦士をやっているのか(これは一例)
・何故、インビジの価値を認めている奴が盗賊をしないのか

各人それぞれに、その職に就くあるいは就かないメリットやデメリットがあるからだろ
俺は、インビジを盗賊の利点の一つだとは思うが存在理由とは思わない
360名も無き冒険者:05/02/03 11:54:56 ID:7yfymAyb
>>353
色と職どう間違えるんだよ( ´,_ゝ`)プッ
361名も無き冒険者:05/02/03 11:55:34 ID:SweSNJ71
>>354
ブリズ狩りでインビジ使わないのか?
石化チケ狩りでインビジつかわんのか?
MC1でフランゲ選別しないのか?

そうというなら話はわかる

362名も無き冒険者:05/02/03 11:56:40 ID:kVOkUfma
盗賊のインビジ廃止していいから盗賊にヒット30くらい上げるスキル追加してほしいぞ
ヒットとかアモリととかと重なるやつな
カムフラとマスターはありのままでなー
363名も無き冒険者:05/02/03 11:57:40 ID:+Bhg06P4
インビジはかなり使えるがレイジはいらんだろ
てかインビジ使えんなんてありえない
さすがにいい杉
364名も無き冒険者:05/02/03 11:59:33 ID:+Bhg06P4
>>362
レイジ廃止でいいからインビジ(ry
365名も無き冒険者:05/02/03 12:01:35 ID:kVOkUfma
>>361
ブリズ狩りでインビジ使わないのか? 行かない
石化チケ狩りでインビジつかわんのか? 行かない
MC1でフランゲ選別しないのか? 選別嫌い

解ってくれたか?
366名も無き冒険者:05/02/03 12:08:41 ID:SweSNJ71
>>365
なんだ個人的に使わないだけか
367名も無き冒険者:05/02/03 12:10:30 ID:9FbvY3tM
>>365
職業の選別を間違えている
賊という職の特性を活用しない、しかし他職を育てなおすのも面倒
だから、すべての職業を横並びに。

こんな事を言ってるように見える
368名も無き冒険者:05/02/03 12:15:40 ID:SweSNJ71
>>367
あれだな
まるで回復するのめんどくさいからしないっていってるWIS聖みたいなもんだな
369名も無き冒険者:05/02/03 12:28:09 ID:9FbvY3tM
しないだけならいいが、戦闘の能力を他と同等にしろとまで言ってる
370名も無き冒険者:05/02/03 12:29:29 ID:TTX7Gq9i
いい加減、他職も糞賊も見苦しい言い合いはやめにしないか?
不毛だろ
371名も無き冒険者:05/02/03 12:32:42 ID:VAMolXnc
石化チケ狩りでインビジ使うってどれだけヘタれだよ
372名も無き冒険者:05/02/03 12:34:14 ID:hMN1kKO8
>>360
両方とも音読みが[ショク]だからだろ。
そんなところしか突っ込めないのか。
やっぱイア民は根腐りヤロウが多いのか。
373名も無き冒険者:05/02/03 12:36:13 ID:Zv3nNl2Q
ああ分かった。
自分が最強じゃないと気が済まないのが戦の特性なんだな。
そしてその特性を生かしている戦が多いのが現状なのか。
374名も無き冒険者:05/02/03 12:40:38 ID:TTX7Gq9i
>>372
脳内妄想が激しいようで(・w・)
375名も無き冒険者:05/02/03 12:41:57 ID:m7lZ/PUt
ROMってた奴だがこれだけは言わせてもらおう

>>360>>374
変な所突っ込むな池沼
376名も無き冒険者:05/02/03 12:42:33 ID:Ti9Pt9ZJ
平日の昼間から激しいことで・・・
377名も無き冒険者:05/02/03 12:43:37 ID:JcM4ozri
メイン賊の俺から言わせてもらえば、
争いの種になるインビジなんていらないから
それよりめったの消費をなんとかしてくださいって話しですよ。
消費SP30くらいで。
どうせインビジ選別なんて晒され上等な捨てキャラだけだろ。
378名も無き冒険者:05/02/03 12:44:49 ID:TTX7Gq9i
自演厨が沸いてくるし見てられませんな
379名も無き冒険者:05/02/03 12:47:40 ID:BfVnt40L
>>359
それじゃ、インビジの価値を認めずに盗賊やってるやつは、
インビジ以上の価値を賊の他スキル等で見出しているのだろうか?
ならば何も不満を言うことなんて無いと思うんだがな

たしかにレイジなんて価値無いと思うが、戦の場合は他が優れてるし
インビジの価値を認めてる他職は、余裕があればサブで賊作るわけで…
ちなみに俺のメインは騎士ね
380354:05/02/03 12:52:08 ID:u9xCbHHT
>>ID:SweSNJ71
>>361というレスはもらったが、>>366見て
読んでもらえてはいないんだなと思ったよ

>>364の質問についてはすべて「しない」だが
盗賊全体の話なら、それは「する」奴もいるだろう
後者の条件と答えを聞いて目を輝かせる様が浮かびそうだが、
その、一を見て十を語る姿勢がおかしいと>>354で書いたつもりなんだが

レイジ狩りの戦士、イミット厨の修、耳狩りの魔、
緑ティラノ横取りの聖、要塞5でコンフュする詩人
騎士が寡聞にして浮かばないが、
こんなので職に就く全員の中の一の人格まで判断されたら心外じゃないか?

そもそもこのスレは職論をするためのものじゃない
それでもあえて職論を行い、反論すべてを厨賊の一言で片付けたいなら
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
ってことだな
晒しになるなら、我慢せずに晒しスレへ行け。そのための場所だ
381名も無き冒険者:05/02/03 12:52:15 ID:awQ193UH
>>362
今更盗賊でHIT上げるスキル作ったって意味ねーだろ。
さらにクリ率過剰になるだけ。
蜘蛛ペパーの成功率。回避を考えたらDEX上げるスキル作ってくれる方が1000倍くらい嬉しい
382名も無き冒険者:05/02/03 12:54:05 ID:hMN1kKO8
>>378
自分がいちばん厨発言していることに気付け
383名も無き冒険者:05/02/03 12:56:30 ID:tvY3DX5K
蜘蛛、インビジ、鑑定、爆弾スキル全部あげて
ブリズは町の中でしか使えない仕様で構わない。

オ ラ ス ラ を く れ 。

と、便利スキルがどうのとか選別がどうのとか言ってる奴らに言いたい。
使ったときに「戦士専用のスキルです」とか出ても構わない。(実質使えない)
どれだけ自己補助に恵まれてると思ってんだよ。
いちいちちょっとした愚痴につっかかってくんじゃねーよヽ(`Д´)ノ
str60 サイクルメダルで泥ナイトに突き刺し2000とか出せてた頃を知ってる奴には
現状は弱体化どころの騒ぎじゃないんだよorz
当時のバランスがイカれすぎてたのは認めるけどね。
384名も無き冒険者:05/02/03 13:03:35 ID:TTX7Gq9i
>>ID:hMN1kKO8
こいつはあぼーんだな
厨は放置これ一番
385名も無き冒険者:05/02/03 13:10:14 ID:AjUnwoxT
話が加速しすぎ
少しレス読み返してくれ
インビジが便利だと思ってるなら賊作れば分かる
本当に大して使えないぞ
賊っぽさを出すだけのキャッスルマーク程度のオマケスキル
無きゃ無いで本当に構わない

インビジあげるからアピールかブレスピくれ
レジストAARやナーヴでもいいよ
インビジよりよっぽど使える
386名も無き冒険者:05/02/03 13:17:20 ID:u9xCbHHT
>>359
個人的にはある
馬鹿な話かもしれないが、
修だった頃は狩りの合間に立ってるだけの自分が情けなくてな
タゲも取れて小さくとも補助ができる職になりたかったのさ

個人的な不満については>>271参照
DEX修だったからな、クリ率・回避率を盗賊だけが失った訳じゃないことも知ってるのさ
387名も無き冒険者:05/02/03 13:18:43 ID:u9xCbHHT
>>359じゃなくて>>379だな、頭が悪くて済まない
388名も無き冒険者:05/02/03 13:18:58 ID:trchaQlV
>>383
オラスラの代わりの代償ならこれで十分だよ^^
武器のHITを消す
クイポ廃止でめったとWスクラッチのコンボ
DEXの命中回避効果ボーナスの廃止

弱くなってるがなー
クイポ仕様のありがたみの分からん愚か者にはこれで十分じゃて
389名も無き冒険者:05/02/03 13:23:50 ID:tvY3DX5K
>388
この流れのどこにクイポ対応の話やらdex命中回避ボーナスの話が出てんだよ。
戦士がインビジやら賊の補助スペルTUEEEEEEEEEって自分の自己補助の強さを
棚にあげて言ってるから言ったんだよ?

つ国語ドリル
390名も無き冒険者:05/02/03 13:27:27 ID:trchaQlV
>>389
おバカちゃんだねー
武器のHITとクイポスキルのSLVと公式に書いてる賊のDEX特性が賊の自己補助だろー
君みたいなおバカちゃんには>>388がピッタリ
ぜひネクソンに要望メール送りんさいな
ホラ!送った送った!
391名も無き冒険者:05/02/03 13:28:05 ID:uw+ITfT2
結局賊に文句たれてるのは
紫装備買えない貧乏人、効率よくソロしてる賊への妬み
殴るだけでPTに貢献してるのか??って思ってる戦修って事かなw
鍛えてって装備整ってる賊ならPTペアソロ対人なんでもMMOの醍醐味味わえる
月1500円払ってアスやるなら賊が一番だね、

ただ殴るだけの戦修が一番つまらない・・・ってか金払ってまで戦修やってる奴の気がしれんよ
ま、ただ殴るだけで月1500円払ってくれる馬鹿がいてくれてアスがもってるってのあるがなw
392名も無き冒険者:05/02/03 13:29:58 ID:trchaQlV
>>391
違うよ
頭の悪い最強厨が
「盗賊だけ差別されてるニダー!!!」
こう喚いてるだけよ
393名も無き冒険者:05/02/03 13:31:16 ID:Ti9Pt9ZJ
公式の職説明にも
盗賊は戦闘力には自信がもてないみたいなことかいてんだから
いいかげんあきらめれ。
「盗賊」が自己強化技もってるのもなんか違う感じするし・・・
394名も無き冒険者:05/02/03 13:35:24 ID:Kmtxvb+q
>>391
お前見てるとマジ馬鹿だなーと思ってしまう俺
395名も無き冒険者:05/02/03 13:36:56 ID:AjUnwoxT
しかし罠や鞭の特殊スキルはボツになったわけで
396名も無き冒険者:05/02/03 13:37:01 ID:jR6sW9zq
インビジなくても構わないのはブリズと鬼回避があるからだろ
この2つがあればほとんどの敵は余裕で振り切れるし安全は保てるもんな
逆を言えばインビジも組み合わせられる現在は賊は他職に比べ圧倒的に安全に行動できてるってことだ
つまりは例えば修がHIT多すぎだから武器のHITをDAMに移植しろなどと言うのと同じか

ま、理屈は分かるがインビジ自体を使えないと言うのはおかしい
これをそのまま他職に持ってきたら使えないわけないしな
使えるスキルだが代用効く性能(=ブリズ、回避)も既に持っている賊だから思ってる以上には便利ではないと
言うのなら分かるんだがな

ついでにHIT強化スキルはおかしいな
これ追加するとさらにクリ率過剰になってSTR賊推奨になってしまって訳分からん
賊はDEX賊を優遇する方向で修正いれるべきだ
397名も無き冒険者:05/02/03 13:43:20 ID:SweSNJ71
おまえらほんとにインビジ無くていいとおもってんのか?w
 
 俺 は 絶 対  に 嫌

ちなみに聞くが
賊メインの奴でインビジなくなってもいいと思ってる奴正直に答えてくれ
俺はインビジの代わりにオラスラとか別にいらないし
インビジ最強だと思ってるからね
398名も無き冒険者:05/02/03 13:52:41 ID:kVOkUfma
>>397
マスターシャドーとカムフラあるからオーラスラッシュくれたらインビジあげるよ
399名も無き冒険者:05/02/03 13:56:26 ID:Zv3nNl2Q
>>397
どうせお前は選別しかできない賊だろ?

俺は93賊がメインキャラだけど、インビジ(透明化スペル)いらね
マジでブレスピとかの方が欲しいぞ
400名も無き冒険者:05/02/03 14:02:02 ID:AjUnwoxT
インビジいらないからテスト鯖にあったスキル実装してくれ
401名も無き冒険者:05/02/03 14:04:18 ID:hMN1kKO8
厨に厨と言われてしまったorz
まさに恥ずべきことだ
402名も無き冒険者:05/02/03 14:05:51 ID:tvY3DX5K
選別なんかしねぇし
インビジなんてめったに使う機会がないからいらない。
こんな程度でうるせぇ戦士どもが多少は囀らなくなるなら無くて結構。
403名も無き冒険者:05/02/03 14:15:27 ID:/MxyKuZV
オラスラくれとか結局戦闘力を求めるのかよ
賊なんだから今の戦闘力で文句無いだろ
404名も無き冒険者:05/02/03 14:19:55 ID:qSDk/iiU
性能がどうとかじゃなくて消えるだけで嬉しかった、ベータ時代の話だが・・・
405名も無き冒険者:05/02/03 14:19:58 ID:awQ193UH
>>396
完全同意。
HITいらないからDEXかDAM上げてくれる方が嬉しい。
もしくはDEX依存の攻撃スキルとか。
Slv1から鍛えなおすのも惜しまんよ。

とりあえず>>402みたいに職で一括りにする糞賊どもはさっさと高貴なる賊から他に移れやボケ
406名も無き冒険者:05/02/03 14:20:21 ID:hMN1kKO8
俺もインビジは要らないな。
まぁ、インビジがあろうが無かろうが、ブリズがあるかぎり
選別しやすさは変わらないが。
インビジのような他人に迷惑をかけること前提スペルより
テスト鯖のスキルまじ実装して欲しいよ。
407名も無き冒険者:05/02/03 14:26:22 ID:AjUnwoxT
オラスラもいらん
修と同じ運命を辿るハメになる
今DEXも考えなければいけない職って賊と騎士だけだしな
テスト鯖のスキルの方が欲しいね

オラスラ下さいってのはある意味皮肉
こんな強すぎるスキルある癖にインビジごときを叩きのネタにしてるなんてアホかと
戦士が使わないって言ってるブレスピの方がよっぽど使える
408名も無き冒険者:05/02/03 14:29:27 ID:DsnKoOCK
おれが賊にのぞむことは前方斜めの回避をもうちょっとマシにしてほしいのとテスト鯖のスキルの実装だな
正直火力これ以上は別にいらんよ
409名も無き冒険者:05/02/03 14:34:12 ID:tvY3DX5K
>403
使えなくて構わないって書いてあるじゃん。
ちゃんと読んでくれよ。
賊の便利スキル→戦士へ
オラスラ→賊の便利スキルの変わりに廃止
最初からこう書けばよかったね。

>405
ごめんなさいorz
410名も無き冒険者:05/02/03 14:34:24 ID:75M6nLo0
普通にインビジいるけどなぁ マスターシャドウのほうがよっぽどいらん
爆弾で姿が現れるようになった今マスターシャドウだとMPきれるんですよorz
あ ブリズ狩りの話ね
411名も無き冒険者:05/02/03 14:36:27 ID:SweSNJ71
そーかインビジいらないかorz
俺はインビジ無くなったら賊止めてしまいそうだ
412名も無き冒険者:05/02/03 14:40:05 ID:Zv3nNl2Q
逆にインビジ欲しいと言う奴に聞きたい。
なんでそんなに必要なんだ?
選別か?対人か?
413名も無き冒険者:05/02/03 14:40:31 ID:3jVrzF36
「インビジなしの他職でも火力に任せて選別できるだろ」という賊の意見が
「インビジいらねーよ。火力よこせ」に摩り替えられてるよね
414名も無き冒険者:05/02/03 14:45:42 ID:mwYHb3Dn
自己厨が多数沸いてるのはここですか?(;´Д`)
415名も無き冒険者:05/02/03 14:48:58 ID:SweSNJ71
>>412
侵略 攻城 ブリズ狩り
とまあ上げたら切が無い
タシーロも出来るしね

とまあ俺の賊が対人用に作ったキャラだから必要なのかもしれんね
416名も無き冒険者:05/02/03 14:57:11 ID:KjR8uBJm
ブレスピやるからインビジよこせby95戦
オラスラはソロ時に困るのでやらん。
417名も無き冒険者:05/02/03 15:00:00 ID:u9xCbHHT
>>412
個人的には対人

攻城が魔マンセーになりきらないのは
盗賊が今の姿であるからだと思ってる
それで割りを食ってる他職がいるのは理解しているつもりだが
インビジやカムフラのない攻城は、
魔による大味な大砲合戦になるんじゃないかと思うのさ

侵略は良く分からん
418名も無き冒険者:05/02/03 15:09:07 ID:hMN1kKO8
おいおい、いくら賊の回避率が前より低いからって
ブレスピ貰ったらバランス崩しかねないぜ?
特に対人な。
419名も無き冒険者:05/02/03 15:10:38 ID:KjR8uBJm
>>418
しかし戦士的にはブレスピは全然いらねえ
420名も無き冒険者:05/02/03 15:14:08 ID:Kmtxvb+q
マジレスすると
ブレスピなくてもオラシルある
インビジなくてもカムフラマスシャドある
421名も無き冒険者:05/02/03 15:33:53 ID:zR3QLyLc
おまいらのボス脛の性能教えれ。
漏れはAC9、AAR17、MP45のモノ脛。
大地修やってるから重宝してるよ。
422名も無き冒険者:05/02/03 15:54:21 ID:rCFkTSFO
>>421
斧戦にて使用 AC7 AAR18 SP34
ACもう少し欲しいよママン;;
423名も無き冒険者:05/02/03 16:28:20 ID:Xg6Gz+ta
ボス脛欲しいなあ畜生。
ストライダー出したらどれくらいのが来るかな?
424名も無き冒険者:05/02/03 16:33:29 ID:Zz59ccYW
AC10 SAR付与ならくるんじゃね?
425名も無き冒険者:05/02/03 16:36:11 ID:AjUnwoxT
魔を育ててる奴は分かると思うが魔にとって対人で賊は全然怖くない
DEX賊の攻撃は回復無しでも三発喰らっても死なないし
STR賊はMCカスで避けないからいい的だよ

怖いのはWIS吟と戦騎、同じ魔だね
スパインや居合いは地味に避けずらくB無しじゃ一撃で死ぬし
こちらは1コンボで倒せないからよほどCON薄かPCスペック低く肉食べれない奴でないと手強い
WIS吟は魔法当たりにくいし
426名も無き冒険者:05/02/03 17:13:52 ID:8fCplpGA
威力弱くていいから、フレアシールド遠距離版がほしいな。
427名も無き冒険者:05/02/03 17:38:20 ID:+AOwWSLG
DRのフェイタルベインを騎士に実装してほすぃ〜
一発MP500消費くらいでもいいんであれ実装おね〜
428名も無き冒険者:05/02/03 17:39:09 ID:pZIkluUb
戦騎は怖くないな
MC低いっても魔法あたりまくるからアウェイを怠らなければ余裕すぎ
吟は状態異常アイテムそろってれば死ぬ心配なんてない
一番怖いのが魔
429名も無き冒険者:05/02/03 17:45:21 ID:tLlSrM36
一言言わせてクレ

硬さだけでは勝てないのだよ
430名も無き冒険者:05/02/03 17:47:18 ID:jgIMCKfG
INT魔が必中欲しがるのは甘え杉
431名も無き冒険者:05/02/03 17:48:44 ID:EXZ3jBB2
WIS魔ですが、マジックボールの対人への威力実装求めてもいいですか?
432名も無き冒険者:05/02/03 17:49:59 ID:jR6sW9zq
一発100くらいならいいんじゃね?
433名も無き冒険者:05/02/03 18:34:23 ID:wrvkYY+8
威力やクリで
CON振り+戦耳2<CON無し+コイル2
だったら後者でも可?
434名も無き冒険者:05/02/03 18:35:31 ID:3Xd+IUXx
コイルとかwwwwwwwwwwww
435名も無き冒険者:05/02/03 18:41:00 ID:AjUnwoxT
DAM20上の差を埋めるのは大変だぞ
436名も無き冒険者:05/02/03 18:41:56 ID:jR6sW9zq
CON50振り+戦耳2=CONなし+コイル2くらいだろな
修ならCON70と同等くらいだろ
言うまでもないが攻撃面だけ見た場合な
防御面はCON50戦耳>>>CONなしコイル
437名も無き冒険者:05/02/03 18:45:59 ID:wrvkYY+8
まちがった
後者は
コイル1+戦耳1+CON無しだった
438名も無き冒険者:05/02/03 18:52:12 ID:JVNEP+PI
w連続で使う奴って自分の厨っぷりを晒して何がしたいんだろうな
439名も無き冒険者:05/02/03 18:55:58 ID:3Xd+IUXx
戦耳とか必須装備なんだから
そんなんでCON振りケチったらぜったいに後悔するぞ
おまいさんには多少高いものかもしれないけどぜったい揃えろ
440名も無き冒険者:05/02/03 19:03:47 ID:62CcZEjN
いちいちマジレスして
スレの空気悪くする奴の方が何がしたいんだろうな
441名も無き冒険者:05/02/03 19:11:46 ID:IwsF6wX9
とりあえずコイルじゃなくて
せめてHP70付与のレインとかにせんか?
で、とりあえず戦耳は両方合わせてDAM30としても
それをSTRで換算すると40くらい。
CONとDEXに振りすぎた旧式ステ振りの戦騎あたりは
CON+DEX=30~40くらいになるんじゃないだろうか?
442名も無き冒険者:05/02/03 19:37:45 ID:wrvkYY+8
オーソドックスはカスだ。
443名も無き冒険者:05/02/03 19:44:08 ID:lcPRBEKJ
No.1にならなくてもいい
もっともっと特別なOnly1
444名も無き冒険者:05/02/03 19:59:23 ID:/MxyKuZV
WIS116、INT102の漏れの全WIS聖はナンバーワンw
445名も無き冒険者:05/02/03 20:26:53 ID:uyeUPYnE
>>444
ことりこさんこんばんは^^
446名も無き冒険者:05/02/03 20:52:42 ID:l3HXiByh
ボス手が登場しなければCON薄は耐久力不足で戦耳ためらう時代になったかもな
447名も無き冒険者:05/02/03 20:53:50 ID:wrvkYY+8
極端なステ振り(INT戦とか完全なネタじゃなくてCONとSTRとDEXの割合を極端にしたキャラ)
でずっとやってるやつに今の一番いいとされているステ振りのキャラつかわせたとして
そいつは今使ってるキャラより使いやすいと思うのか使いにくいってなるのかどうなんだろう。
448名も無き冒険者:05/02/03 21:00:27 ID:lcPRBEKJ
俺は全CON斧戦を師匠に持っているんだが
その人曰く、昔作ったキャラはSP低すぎてイライラしちゃうから、もう昔には戻れないそうで。
449名も無き冒険者:05/02/03 21:05:53 ID:jR6sW9zq
一番使いやすいのはCONやや厚めに振ってSTR
そしてスキル鍛えまくったキャラだろ
こういうキャラは想像でしかないが相当使いやすいだろうな
450名も無き冒険者:05/02/03 21:18:46 ID:/MxyKuZV
突然だが、例えばDEX1=HIT1=AAR1としよう
DEX70の戦はオラスラとブレスピでDEX100の賊とほぼ並ぶ訳だ
これで賊にオラスラやブレスピなどの補助が出来てもクリ率過剰になるので
賊はDEX70になって戦と変わらないステ振りになるだろう
だがDEX70でDEX100の賊と変わらない性能というのは賊としては許せない
これを解決するにはオラスラやブレスピなどの自己強化補助をすべて無くすしかない
そうすれば純粋にDEX70と100でクリ率や回避に差が出来る
修はソロ用にPTでは重ならないHIT15ぐらいの自己補助を残せばいい
451名も無き冒険者:05/02/03 21:27:06 ID:3jVrzF36
蜘蛛とかペパーとか
452名も無き冒険者:05/02/03 21:35:04 ID:tDYR3gXV
>>449
限りなく想像に近いキャラがイアには実在するぽ
そいつはCON50振りの廃修なんだが
並みのSTR修以上の火力があるぽ

まぁ流石に鍛え抜いたSTR修には火力面は劣るが
そこそこの火力&強度があるから
ソロ・ペアも可能だしPTも無難にこなせる便利なキャラだとは思う
453名も無き冒険者:05/02/03 21:40:10 ID:KjR8uBJm
まあ装備でどうにもならないのが防御面だからな。
ウンコ鯖ハデスの最強騎士(汚物?)もCON30らしい。
454名も無き冒険者:05/02/03 21:52:04 ID:I5iVzpVV
四六時中アスやってられるリアル環境さえありゃ
CON0だろうがCON30だろうが最強狙えるだろうな。
455名も無き冒険者:05/02/03 21:59:08 ID:Xg6Gz+ta
最強狙うならアスをやる時間も当然必要だが、RMT用の金も必要。
456名も無き冒険者:05/02/03 22:03:04 ID:eesmwYJZ
人脈も必要だぞ
城Dと汚物をもらうには仲良くならなくてはならない人たちが居る
457名も無き冒険者:05/02/03 22:14:25 ID:l3HXiByh
人脈が必要ってのは同意だな
大して廃じゃないやつでも廃グループにいい感じで溶け込めれば
装備や情報の面で相当恵まれる
458名も無き冒険者:05/02/03 22:22:46 ID:JVNEP+PI
リアルでゲーム脳になりながらRM使って、最強になんかなりたくないけどな
459名も無き冒険者:05/02/03 22:56:07 ID:8fCplpGA
>452
くすくすだっけ?
460名も無き冒険者:05/02/03 22:59:20 ID:ky2lk22S
>>445
>>459
いつからネトヲチ板になったの?
461名も無き冒険者:05/02/04 00:40:51 ID:sR3UrT57
全STR修ってどんな感じでしょうか?
462名も無き冒険者:05/02/04 00:44:03 ID:JmekybRt
>>461
神風
463名も無き冒険者:05/02/04 00:45:59 ID:sR3UrT57
全STR賊とだったらどっちがいい?
464名も無き冒険者:05/02/04 01:01:28 ID:wtj+E6r4
全STR修
465名も無き冒険者:05/02/04 01:17:02 ID:JDsQAzUt
魔だろ
466名も無き冒険者:05/02/04 04:17:47 ID:ZnkvKQIk
>>450
突然だが、例えばDEX1=HIT1=AAR1としよう
仮定で始まって
これを解決するにはオラスラやブレスピなどの自己強化補助をすべて無くすしかない
という結論にいきなり達する
なんなのこのカス?
467名も無き冒険者:05/02/04 04:25:59 ID:ZnkvKQIk
こういうカスには普通に言っても通じないからな〜
こいつらの嫌いな嫌いな戦士で例えてやるか

オラスラやブレスピなどの自己強化補助がない代わりに
武器の元の能力に HIT8 DAM8を追加
ツバメ、WDAがクイポスキルに変更
正面にのみ回避ボーナスと魔法回避を付ける

この状態の戦士が「自己補助ないから弱いんだよ〜〜〜〜」とほざくような
アホその物が今の厨賊である

これでわかった?
468名も無き冒険者:05/02/04 04:44:20 ID:+KId17rX
>>467
お前の脳みそもカスでできてたか
賊の今の弱さをわかっていない
これくらいだ

お前のたとえでいうなら
オラスラやブレスピがない代わりに
武器の元の能力に HIT8 DAM8を追加 ボスソードはペンタソードまで
ツバメ、居合い、WWA、WPAがなくなるかわりに、フレイム、DSはクイポ可
正面にのみ回避ボーナスと魔法回避を付ける
で 便利スキルの分はそうだな ここまでよえーしレイジはいつでも発動可能でいいよ

この状態の戦士が「自己補助ないから弱いんだ〜〜〜〜」とほざくような
アホその物が厨賊である と

いやこれ弱いだろ
おやすみ
469名も無き冒険者:05/02/04 04:54:39 ID:ZnkvKQIk
またフレイム=めった厨か
こいつらの脳はもうどうしようもないってことがよくわかった
470名も無き冒険者:05/02/04 05:01:00 ID:+KId17rX
つ戦士のSTRボーナス
寝る
471名も無き冒険者:05/02/04 05:13:26 ID:iSW+EJ5e
>>468
初期値DAM8HIT14マスカルハンマーにクイポ可能DSで回避までするのか、凄い強そうだな
正面回避するのにアングリーなんて持ったら無敵だろうな
472名も無き冒険者:05/02/04 05:15:13 ID:3QD3H6ah
>>467
戦士には命中ボーナスがない
ついでに目を見張るような特殊スキルもない
つまり
そのアホを遥かに上回るアホが今の厨賊
473名も無き冒険者:05/02/04 05:20:51 ID:Z+A8+c4j
>>468くらいアホなのが今の厨賊
474名も無き冒険者:05/02/04 05:28:13 ID:tPWIiDSs
>>468くらいクソなのが今の糞賊
475名も無き冒険者:05/02/04 05:38:50 ID:zPRCpSN6
>>467くらいアホなのが今の雑魚戦
476名も無き冒険者:05/02/04 05:39:32 ID:MSe36rdB
ケンカやめてセックスでもしなよ
477名も無き冒険者:05/02/04 05:43:37 ID:zPRCpSN6
              V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろブタ野郎
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
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478名も無き冒険者:05/02/04 07:02:23 ID:sm/hO6jC
              V
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479名も無き冒険者:05/02/04 07:53:11 ID:b50u60p1
賊ってこんなに馬鹿だったの・・・
480名も無き冒険者:05/02/04 09:05:54 ID:yWFurDqC
どの職にも馬鹿や厨はいるさ
481名も無き冒険者:05/02/04 09:08:57 ID:JmekybRt
池沼厨戦に容易くつられるなよ
部屋でちんこいじりながら突拍子もなく賊叩きを始めるひきこもりだろどうせ
過去のデータを無視し叩く事しか出来ない池沼と関わるだけ無駄

厨戦どもは叩くなら叩くだけのデータ出せ
そしたら厨賊様が相手してやるよ
482名も無き冒険者:05/02/04 10:22:18 ID:66tnKBoM
ホント低レベルだな。
ある職に厨が偏って存在するなんてありえないだろうが。
483名も無き冒険者:05/02/04 10:23:33 ID:JDsQAzUt
>476
いいサオをお持ちですけ^^
484名も無き冒険者:05/02/04 11:05:51 ID:Cvuhnywb
つか賊の俺から言わせてもらうとお前らほんとに賊をやってるのか?
俺は戦→賊だか強さはあまり変わらないくせに便利スキルあるから最高だと思うが。
与ダメだけ棚に上げて弱い弱い言うなよ。同じ賊として恥ずかしいわ。
くいぽスキルっていうのはせん滅力があるんだよ。
しかし大地修って強そうだな
485名も無き冒険者:05/02/04 11:09:45 ID:66tnKBoM
>>484
与ダメは高いだろうな。

ところで、大地修の方々に質問なんだが
大地修をやろうとすると、どんなステ振りがベターなのかな?
装備は賊から引っ張ればDEX80程度は確保できるんだが、やっぱCON⇒STRかな。
486名も無き冒険者:05/02/04 11:33:11 ID:uDxg9NBo
>>485
大地修って面白そうだよね
MPなので多少融通利かない代わりに高火力
実用的な範囲とか補助の集約とかその他
何かもうひと押し魅力あればやってみたい職やなぁ
487名も無き冒険者:05/02/04 11:54:21 ID:66tnKBoM
>>486
俺さ、1,2度修に挑戦しているんだが
マシンガン覚えるまでに飽きちゃうのよ。
なんでだろーなぁ・・・。
488名も無き冒険者:05/02/04 11:57:27 ID:zspdSc6E
CON15〜25→STRがお勧め
修の装備はDEXたくさんついてるからDEXの心配は特にないと思ふ
特化リングよりバランスリングのほうが安いこと考慮してDEX10くらい振ってもいいかもしれない。
王冠+エイドでHP1800もあれば十分
リンゴを大量に持てるウェイトを確保するの忘れずに
489名も無き冒険者:05/02/04 12:11:35 ID:Lwwz7IO0
>>487
修は、武器が装備できるまでが何気に辛い気がする
唯一木刀を装備できない序盤の弱さは泣ける

それとは関係ないが、
俺は最近32〜49と55〜60前あたりでよくダレる
490名も無き冒険者:05/02/04 12:13:00 ID:mGDL2kSa
>>486
実用的な範囲と補助の集約があれば
もう何もいらないと思ってしまう現役大地修・・・。

ただ、CON20台の修じゃ範囲はどうなの?って気がするんだよね。
もちろんあるとないとじゃ全然別なんだが
高Lv狩場で一気にタゲ集めたら聖必死。
491名も無き冒険者:05/02/04 12:56:46 ID:tvgMF0fn
>>466
別にいきなり結論に達しているわけではないが?
DEX70とDEX100でクリ率と回避率が変わらないと言ってる訳で
戦修騎賊の自己強化補助を一旦全て無くしてDEXの量によって
賊とその他の職にクリ率と回避率に差をつければいいと言ってるだけ
ただ修にはあまり強くなくPTで重ならない自己強化補助があってもいいって事
492名も無き冒険者:05/02/04 13:03:31 ID:+Ly+yVL5
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _>< >>483
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
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              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔
493名も無き冒険者:05/02/04 15:46:06 ID:FMccZWFU
>>485
今の仕様のままなら、CON30〜40後STRが汎用性高い
大地を80や90まで上げる気あるなら、DEXは60あればクリ出すだけなら充分だよ
修はランバー憶えるまでが要忍耐
与ダメ厨じゃなけりゃ>488の言うようにDEXに微振りしとくのをオススメする
指輪揃えるのに苦労しなくて済むからね
494名も無き冒険者:05/02/04 16:03:44 ID:QZ8VsZa/
修って大地60かそこらで覚えれるし、これクイポ可で高威力だし
最近あまりいないマシン修なら50でメインスキル覚えれるね
補助もあり高DAM高HITでソロしやすいくせに
他職のソロ性能批判的だね
厨なのになると光騎士に妬みだすしね
495名も無き冒険者:05/02/04 16:06:01 ID:wMmd9g2D
習得レベルなんてもうほとんど関係ないと思うけど。
ライトが他のと比べれば若干高いがな。
496名も無き冒険者:05/02/04 16:30:37 ID:TnB6J71g
95が若干ってあんた

せめて86の居合が若干高いにして下さいよ(´・ω・`)
497名も無き冒険者:05/02/04 16:40:37 ID:8k+qKgBV
おれがイア最強の斧戦士(昨日最強になった)なんだけど
おまえらなんかききたいことある?
498名も無き冒険者:05/02/04 16:41:29 ID:66tnKBoM
わけわからん。
499名も無き冒険者:05/02/04 16:48:51 ID:mJVcBlN8
どこが最強になったのですか?
500名も無き冒険者:05/02/04 17:02:50 ID:ScoJWWyt
最近家から出たのはいつですか?
501名も無き冒険者:05/02/04 17:04:07 ID:UlH0G9ih
>>494
おいおい
マシン修ってマシンガンの威力はめったと同じだぞ?
こんなカススキルでソロ性能語られても困るな
502名も無き冒険者:05/02/04 17:20:00 ID:+Ly+yVL5
>>497
働いたら負けだと思ってますよね?
503名も無き冒険者:05/02/04 17:21:13 ID:uDxg9NBo
>>501
あんな威力表で語る奴がまだいるのか
装備がぜんぜん別なんだから、同職以外の比較はまったくの無意味

自分の都合のいいようにしか解釈しない空想論になるだけだからやめとけ
504名も無き冒険者:05/02/04 17:57:56 ID:g7dKe8Th
マシンで賊並みの火力の雑魚修がいるシュレはここですか?
505名も無き冒険者:05/02/04 18:27:52 ID:FMccZWFU
全CONだと、賊と似たり寄ったりかちょい高めくらいになるなー
506名も無き冒険者:05/02/04 18:31:10 ID:CGbhrkhG
修はなにか物足りないと思ってたら
85以降覚えられるのが
褒章スキルとエクスタだけなことに気づいた
507名も無き冒険者:05/02/04 18:33:37 ID:0rWVDhO9
修だけじゃないだろ。騎士は70から90まで何もない
508名も無き冒険者:05/02/04 18:44:18 ID:flCfrX3y
魔なんか解析とブレイジングタワーだけだせ
両方使えねえ
509名も無き冒険者:05/02/04 18:50:07 ID:g7dKe8Th
戦は居合い、シャープショット、ウォーリアエイド、マインドハンターだけだぜ








             以下戦叩きスタート
                ↓
510名も無き冒険者:05/02/04 19:17:03 ID:we+Cyeej
ラウンドバック>>>シャープショット
スパイダーウェブ>>>バーサーカーレイジ
マスターシャドウ>>>マインドハンター
カムフラジュ>>>ウォーリアエイド
511名も無き冒険者:05/02/04 19:19:16 ID:wMmd9g2D
マインド>シャドウ
512名も無き冒険者:05/02/04 19:20:18 ID:zspdSc6E
「ブ」と「プ」を間違えてるやつ多杉
513名も無き冒険者:05/02/04 19:35:30 ID:M74Ih9Ad
>>511
答えなんてでない
インビジ、カムフラ持ってる賊としてはマインド>シャドウ
だが、戦士がどっちか選ぶならほとんどの場合シャドウ>マインド
514名も無き冒険者:05/02/04 19:53:58 ID:wMmd9g2D
>>513
だから、戦と賊でのそれぞれの便利度比べたら
マインドのが↑って話だ。
なんで戦士がシャドウ使うんだよw
515名も無き冒険者:05/02/04 20:02:14 ID:jty9pSde
>>514
頭悪いな
516名も無き冒険者:05/02/04 20:06:41 ID:/wiowT6c
選別狩りだけで生きてるようなウザ賊にはシャドウでいいだろうけど
俺はそうじゃないからまだ低レベルだが
自分の戦死に付けるとしたら迷わずマインドを選ぶが…
517名も無き冒険者:05/02/04 20:10:00 ID:7jlQVMeN
戦士なら甲乙付けがたいな
シャドウは対モンスではいらねーが対人でうんこ強い
マインドは対人モンス両方でいいが対人シャドウには劣る
俺ならシャドウだな
賊ならマインドだろ
理由は>>513のとおり

しかし攻撃スキルの性能が違いすぎるからこんな比較意味ねー
518名も無き冒険者:05/02/04 20:32:47 ID:JmekybRt
韓国サイト見て思ったんだが
ランバーやオラスラ、ビッグヒットは韓国と日本では日本のが比べ物にならないくらい性能差あるのに対し
マスターシャドーは日韓共通でDAM+50


つまり手抜きだろ
519名も無き冒険者:05/02/04 20:34:00 ID:9eyYkXoh
流れぶった斬って申し訳ないが、意見下さい。

現在70ヘルの斧戦士で、ステ振りはCON7、DEX22、@STRです。
70抜ける前にDSとWWAを55にするつもりなんですが、最近飽き気味です。

今上げるべきかWPA交えつつPTで行くか悩んでます。

ちなみに、今のスキル具合はDS43、WWA34です。
520名も無き冒険者:05/02/04 20:34:39 ID:Cvuhnywb
戦士がシャドーなんて使えたらやべーよ
521名も無き冒険者:05/02/04 20:40:57 ID:aAQZKxvH
>>519
個人的には79抜けるまでに両方56↑、85抜けるまでに60↑くらいあれば
十分じゃないかな。
そこから逆算して70抜けるまでにだいたいどのくらいあれば
いいか自分で決めてみなよ。
つまらないと思ってまでスキレベあげることもないかと。
522名も無き冒険者:05/02/04 20:45:58 ID:g7dKe8Th
>>516
おまい本当に賊か?
シャドウ使って選別してる賊なんて、ほとんどいない
シャドウ→透明→ペパー→透明解除→シャドウ→殴るってことか?
523516じゃないが:05/02/04 20:53:06 ID:FMccZWFU
俺の賊はペパーはfのアンデッドくらいにしか使わん
ソロでペパー必中な奴も居れば
必中ではなく、ペパー無しで叩き続けても
そんなに倒す時間変わらん奴も居るって事さ
524519:05/02/04 22:34:27 ID:1EjUjXk+
>>521

なるほど、参考になります。

つまらなくはないんですが(上がっていく楽しみはある)、
レベル70って言う状態が歯がゆいんだと思います。

ここから強い武器とか装備できるようになってくるので、
気持ち揺れ動いてるのかな、と自己分析。

もう少し頑張ってみることにします。
525名も無き冒険者:05/02/04 23:21:52 ID:JDsQAzUt
まあでも、苦労して育てたキャラには愛着沸くし、いざ狩りに行って強くなってるの見ると嬉しいもんだよ。
526名も無き冒険者:05/02/04 23:39:02 ID:1EjUjXk+
話また変えますが、天上パッチのテスト鯖できてる様です。

クライアント落としてみますか…
527名も無き冒険者:05/02/04 23:39:43 ID:g7dKe8Th
>>523
なるほろ、確かにペパー当たりずらいstr寄りのステだと
それの方が効率いいかもしれないな
528名も無き冒険者:05/02/05 00:13:02 ID:0O/n7VQU
fはやわらかいから、ペパーのききがわるいし
529名も無き冒険者:05/02/05 00:24:44 ID:85pYi3aH
>>524
レベル上げちゃいたい気持ちはよ〜くわかるよw
DEX斧戦でもない限り、斧戦士はスキル上げるの大変だと思うけど
頑張ってください^^b
530名も無き冒険者:05/02/05 01:20:30 ID:TehwpEGv
大地修もやってみたいが
俺は賊の中で最強を目指すぜ。他職と比べても意味なんかねーしな。
なんつっても俺は1stも2ndも3rdも4thも賊だからな。
531名も無き冒険者:05/02/05 01:23:32 ID:0t8tQUsg
ゲラッパ、ゲラ男、ジレンマ、レズビアンか
532名も無き冒険者:05/02/05 01:29:22 ID:rLuzk3Um
>>530 うはww職歴オレと一緒だw結局2ndの賊以外稼動してなかったけどね
533名も無き冒険者:05/02/05 01:32:24 ID:vRCfPZ0g
とりあえず晒しはやめようや、ここは晒しスレじゃないしね
おまけにイアの闘技場汚物と言われてる奴等は雑魚い
対モンスは言わずもがな、対人でも装備整ってる奴なら
1:1の叩きあいならDEX120↑まで持っていけば、LV差とスキレベの差で
かなりの確率で勝てるよっと

勝ち続けるとNチャで汚物呼ばわりされたり
粘着WISが飛んで来たりするので要注意
知らないイア民が居たら気をつけて
534名も無き冒険者:05/02/05 01:40:48 ID:brPo/Lys
モンス→PCの攻撃で前面と背面が1.5倍になってないのは周知の事実だが、
PC→モンスの攻撃もやっぱり1.5倍になってないと思う。0.5倍より少しだけ少ない。
だが、微々たる量なんだよなあ。
もし何かの要素分だけ背面に反映されてないとしたら、量からしてSEXバランスダメだろうか。
535名も無き冒険者:05/02/05 01:53:12 ID:7Q4gKR8H
>>534
つ「AC無視ダメージ」
536名も無き冒険者:05/02/05 03:24:09 ID:gfQZnRcC
AC無視ダメはでかいと思われ。
単に設定が元から1.475倍とかいうオチとちがうか。
1.5倍は公式説明だったか?
537名も無き冒険者:05/02/05 10:18:51 ID:Hb/Z/X8d
1st・CON50、DEX20、@STRのマシン炎修
2nd・CON17、DEX10@STRの大地修
を作ってきたんだが、次にCON27、DEX40前後@STRの大地修を作ろうと思うんだけど
DEX修に未来はありますか?目標は装備込みで100〜110くらいかな。
目的は対人。火力は大地でカバーって妄想なんだが・・・。
538名も無き冒険者:05/02/05 10:27:29 ID:YkUw4BI8
>>537
ひとつのキャラをがんばって育てろ
539名も無き冒険者:05/02/05 10:41:52 ID:Hb/Z/X8d
一応1st95、2nd91。
540名も無き冒険者:05/02/05 10:53:23 ID:S4z6gYcE
>>537
dex110ぐらいあれば、dex150以上の賊にも普通に当たるよ頑張れ、超頑張れ
dex修はタイマンだったら最強、賊には普通に大地当たるし、賊以外には全クリだしね
541名も無き冒険者:05/02/05 10:59:40 ID:1GDhXMPK
>>539
両方低いな
542名も無き冒険者:05/02/05 12:30:18 ID:YkUw4BI8
>>541
IDがMPK今からMC1か氷の城でMPKしてこい
543名も無き冒険者:05/02/05 13:37:47 ID:9WJ7GpdV
>>541
リアル中心の生活だと91で低いとは思わんが
お前は毎日引き篭もってるから一般人と感性違うんだよ
544名も無き冒険者:05/02/05 13:46:23 ID:TehwpEGv
というか、俺にとっちゃ未だ騎や吟で91服着てるとすごいと思っちゃうわけだが・・・。
自分、賊で91が居るけど、もうそこまで上げる根気ないわ。
545名も無き冒険者:05/02/05 13:56:32 ID:7Av+pxKQ
>>541
それは半年かけて79ヘルの最初で挫折して引退した漏れに対する嫌みか?
546名も無き冒険者:05/02/05 13:59:37 ID:gE893mQM
>>545
流石に職にも因るがソロで10時間程度で抜けられる79ヘルを半年なら
ドラクエクリアするより楽
547名も無き冒険者:05/02/05 14:11:11 ID:4KODvLsv
つーか79ヘルも抜けられないような奴が装備与ダメ狩り方を語るって何だよ
548名も無き冒険者:05/02/05 14:33:50 ID:TehwpEGv
>>547
それは関係ないと思うが・・・。
549名も無き冒険者:05/02/05 14:42:52 ID:WgxfTRtZ
関係あるだろ
今時98未満で偉そうに与ダメとかPSとか語るな
98未満の雑魚は前置きとして「○○レベの雑魚で恐縮ですが」と書け
550名も無き冒険者:05/02/05 14:46:19 ID:8+qK9U8O
そう言うおまえさんがレベルいくつなんだよ。
98なんて何人いるんだよ。
全鯖合わせて200人超えるか?(100は超えそうな希ガス
ここは98以上専用スレなんですね。
お前の考えだとこのスレはまじいらねーな。
551名も無き冒険者:05/02/05 14:50:31 ID:y9TlHe2p
俺は99レベルだぞ
552名も無き冒険者:05/02/05 14:58:17 ID:RzM4zEuB
ここは引きこもり専用スレじゃない
偉そうなこと言うならデータくらい提供しろよ
553名も無き冒険者:05/02/05 15:07:56 ID:cMP8hgND
いや、ここは引きこもり専用スレだろ。
少し冷静になって読めば分かること。
554名も無き冒険者:05/02/05 15:19:49 ID:73es0k8m
変わったキャラを作りたいと思った。
アタックだけで育ててアタックが70ぐらいになったらほかのスキル鍛えるって感じでいきたいのだが
職業とステ振りはどんなのがいいと思う?
555名も無き冒険者:05/02/05 15:33:38 ID:bOvHjskA
>>554
殴り魔にしとけ
556名も無き冒険者:05/02/05 15:50:02 ID:IbdMCEVk
>>549
99でも装備がUNNKOで普通に弱いやつなんていっぱいいるがな
言っておくがxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxカ○xxxxxxxxxxxxxxxxxxx様のことじゃないからな
違うからな!!
557名も無き冒険者:05/02/05 15:51:40 ID:IbdMCEVk
>>554
アタック70になる前にアスのサービスが終了するに100ホロパ
558名も無き冒険者:05/02/05 16:21:14 ID:4KODvLsv
アタックのスキルレベルが無意味なの知らない人いるんだ
559名も無き冒険者:05/02/05 16:52:14 ID:73es0k8m
バカだな。アタックのスキレベが無意味?
アタックキャラにとっては意味があるんですよ。
560名も無き冒険者:05/02/05 17:07:13 ID:X7Mj/ZAe
私は修使いなのですが
アタックのSlvは一応気にしていますよ

アタックのSlvが低かった頃の話なのですが
スキルでモンスを殴る前に誤爆左クリックでアタックを発動してしまい
回避の高いモンスにMISS!という恥ずかしい思いをしました
その後はソロの際に大地(または炎)+アタックコンボを使用し
少しでもアタックのSlvが高くなるように努力しています
561名も無き冒険者:05/02/05 18:21:03 ID:4KODvLsv
アタック上げて実際に命中率上がってるか?
アタック17から50まで上げても相変わらず船長にミスでるんだが
与ダメは6くらい上げて4上がるくらいだったな
与ダメは多少上がっても命中率に関しては意味ないよ
DEX120の賊のアタックは12でも船長にクリ出るのにDEX85 アタック50の戦士だとミスは出るがクリはほとんどでない
HITとか細かいデータ記録してないから信じなくてもいいけどね
562名も無き冒険者:05/02/05 18:28:27 ID:Tgi5YQcS
アタックについて教えてやろう
スキレベほど命中精度、威力に影響はでない
DEXHITSTRDAMの影響がもろにでる
DEXHITが高くてSTRDAMが低ければ、アタックはクリばかりになるが弱い
STRDAMが高くてDEXHITが低ければ、アタックはミスかノンクリになるがしかし強い

賊はアタックの命中率が極めて高い
修がDEX200あったとしても、DEX150程度の賊のアタックの命中率には勝てない
DEX差が30程度あると、賊同士で正面からアタックしてもクリがでる
それくらい賊のアタックは命中率が高い
賊の正面回避を通り越して、アタックの命中率はそれ以上に高い

だいたいこんなところです
563名も無き冒険者:05/02/05 18:48:25 ID:fKqd9b+B
>>556
現時点で99LVなのに雑魚つったらそのxxxxxx○ズxxxxxxxxx様しかいねぇよw
つーかそもそもこのお方はまだ99であらせられないぞw
564名も無き冒険者:05/02/05 19:05:17 ID:XVlGSshQ
>>563
かなり前から99服着てうろついてるけどな
565名も無き冒険者:05/02/05 19:22:13 ID:wc9HcEeo
糞ンは賊馬鹿にしてるな
戦のツバメ48でめった60なのに
与ダメツバメの方が上だぜ?
STRボーナスでフレスラ=めっただ

っざけんなタコ

フレスラ 160
ツバメ  255なら

めった255にしろや

それかツバメ 190
フレスラ   130にしろ

当然だろ
566名も無き冒険者:05/02/05 19:24:29 ID:wc9HcEeo
賊に居合い刺しオクタダガー実装しろタコッ
567名も無き冒険者:05/02/05 19:27:56 ID:wc9HcEeo
>>565
禿同
めったが255になれば誰も不満言う奴いなくなる
メールしようぜ
568名も無き冒険者:05/02/05 19:27:57 ID:Y0zifCrE
厨賊のふりした厨戦うぜぇ
569名も無き冒険者:05/02/05 19:29:08 ID:wc9HcEeo
>>568
リアル脳内妄想乙
570名も無き冒険者:05/02/05 19:31:14 ID:RzM4zEuB
自演荒しするならIDくらい変えろよ
571名も無き冒険者:05/02/05 19:31:31 ID:z9CqkOQA
アタックのスキレベは、他の人も言ってるように命中率も威力も影響すくないね
ただまったく影響ないわけでもないんだよね

DEX振りなしの戦士でもスキレベ53かな?で、船長アタックのみで倒せるからね
まー、ミスでまくりなんだが・・・
572名も無き冒険者:05/02/05 19:31:50 ID:wc9HcEeo
たとえめったが255になっても
居合い刺しのない賊じゃ最弱だ
ペンタ盾まで装備させろや
573名も無き冒険者:05/02/05 19:32:57 ID:XVlGSshQ
>>566
居合い刺し 習得Lv86 一定時間溜めて放つ2レンジスキル ダメージはめったの1.5倍弱 消費SP120
最高付与オクタダガー DAM19HIT7DEX6 カチハプンの劣化版
574名も無き冒険者:05/02/05 19:33:55 ID:wc9HcEeo
うぜえ
もういいからめった消費36にしろ
タコ糞ン
575名も無き冒険者:05/02/05 19:35:43 ID:4KODvLsv
>>571
スキレベ10でも殴り殺せるから結局は10でも53でも差がないってこと
576名も無き冒険者:05/02/05 19:36:53 ID:wc9HcEeo
お前ら全員タコだ
577名も無き冒険者:05/02/05 19:42:03 ID:z9CqkOQA
>>575
まじで?アタックのスキレベいみねぇな・・・
578名も無き冒険者:05/02/05 19:49:08 ID:glOcaDIa
STRボーナスでAC無視ダメージが上がるように欲しい。
 









STRボーナスを過大評価する池沼がウザいから。
579名も無き冒険者:05/02/05 19:50:14 ID:YkUw4BI8
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょーっと待って!!!今>>565がいいこと言った!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ
580名も無き冒険者:05/02/05 19:50:43 ID:wc9HcEeo
鉄鞭yoeee
180って何だよクソッ

DS195
WWA310

おいおい プッ

DS>鉄鞭ですか?

オラスラでhit-痛くないでしょ
何このバランス クソッ
581名も無き冒険者:05/02/05 19:54:05 ID:7Av+pxKQ
>>580
君、面白いね( ゚_ゝ゚)
582名も無き冒険者:05/02/05 20:02:15 ID:sceDAaB6
>>580
お前つい最近まで本気でそう思ってたんだろ
やっと自分がバカだと気づいて今度は荒らしだしたか
583名も無き冒険者:05/02/05 20:03:22 ID:y9TlHe2p
同じIDで自演してるアホは消えろ
584名も無き冒険者:05/02/05 20:03:56 ID:wc9HcEeo
フレスラ=めった
DS>>鉄鞭

マゾい

クソックソックソッ

レベル90
カチマーダー

攻78〜98、DEX+8、HIT+20、DAM+18

マダー?
585名も無き冒険者:05/02/05 20:06:27 ID:wc9HcEeo
片手鞭も実装しないと差別ニダ
586名も無き冒険者:05/02/05 20:10:40 ID:7Av+pxKQ
>>565=566=567=569=572=574=576=580=584=585


ファブリ━━━.゚+.(・∀・)゚+.゚━━━ズ!!
587名も無き冒険者:05/02/05 20:15:59 ID:z9CqkOQA
Slv制限ありの武器実装して欲しい
この意見に反対する奴なんていないっしょ?

Slv80以上のスキルじゃないとスキル発動しない武器とか・・・
Slv80以上のスキルを習得してないと装備できない武器でもいいけど・・・
588名も無き冒険者:05/02/05 20:22:28 ID:xjNi9ah6
>>587
80じゃ低すぎ
98でいいよ
589名も無き冒険者:05/02/05 20:27:00 ID:z9CqkOQA
悪いがおれはクイポスキルつかってないんでね・・・
98になるころにはサービス終了してる
590名も無き冒険者:05/02/05 20:28:24 ID:CgN8su9M
クイポ不可でも80なんて低すぎだろハゲ
さっさと引退しろやボケ
591名も無き冒険者:05/02/05 20:30:29 ID:JhOGpfNL
>>590
ニートと一緒にすんな
592名も無き冒険者:05/02/05 20:31:55 ID:z9CqkOQA
MC2産がつけられないってだけでも意味あるだろ?
飽きたら引退するからご心配なく^^;
593名も無き冒険者:05/02/05 20:40:18 ID:wc9HcEeo
MC産を馬鹿にするニート
目クソッ鼻クソッ
594名も無き冒険者:05/02/05 20:48:11 ID:z9CqkOQA
やりこみ要素があると面白いだろ?
別にSlv80制限の武器実装しろってわけじゃなくて、Slvの制限もある武器実装したらいいなぁ・・・ってだけ
595名も無き冒険者:05/02/05 20:54:01 ID:crqfPBey
〜になればいい って話しをするなら

・賊にしかあけれない扉、宝箱を実装
 賊以外の職は使い捨ての鍵(プチレア)を使用する事であけれる
・DEX依存で爆弾スキル・クモの命中率を全体的に上げる
・補助職だということを理解させるため、武器攻撃力・補正を大幅ダウン
 または スキル攻撃力を下方修正。
・ブリズ廃止、またはウインドウィク+AAR上昇 のようなスペルに
・もしくは 鍵あけ をスキルレベルのあるスキルにしてスキレベによって
 あけれる扉に制限ができるとか。

これをするなら タンク役・アタック役をはっきりさせるため
攻撃役とタンク役の2つの役割ができる戦・騎士は片方の役割しかできない
ように調整する必要がある。
596名も無き冒険者:05/02/05 21:23:32 ID:LhYEamXo
スキレベの威力&クリ依存をもっと重要にして欲しいな、
今まで必死にカメ叩いてきたのにボス装備に固めたやつに負けるの泣ける('A`)
597名も無き冒険者:05/02/05 21:35:51 ID:fKqd9b+B
>>595
なんで賊ごときのために戦騎に調整入れられなきゃならんのだ。
ゴキブリは今の仕様のうちで選別狩りでもしてればいいんだよ。
598名も無き冒険者:05/02/05 21:51:36 ID:x55kotgF
>>595
FF11みたいになるのは勘弁
599名も無き冒険者:05/02/05 22:04:45 ID:brPo/Lys
>>596
今でも相当重要だぞ。

必死にボス通った奴がボス装備だけ揃っているのは当たり前で、
必死に亀叩けばスキレベだけ上がるのも当たり前で、
必死にMC2通えばレベルだけ上がるのも当たり前。

強くなりたいなら全てやれ。
600名も無き冒険者:05/02/05 22:18:33 ID:q05irOrJ
亀に篭る奴は馬鹿かと
スキレベなんて他でも上がるのにひたすら亀
91服にもなって亀

馬鹿かと
601名も無き冒険者:05/02/05 22:25:48 ID:fKqd9b+B
>600
禿同。
嫌でもレベルなんて上がらなくなってくるのにな。
602名も無き冒険者:05/02/05 22:28:27 ID:o8PxePlS
mc産のザコ前衛が集うスレはここでしたか^^;
603名も無き冒険者:05/02/05 22:33:01 ID:zWo9YKlH
MC2もボスも亀も適度にいってるやつが勝ち組だろ。
604名も無き冒険者:05/02/05 22:40:19 ID:q05irOrJ
酒買うのは書と蜃気楼に速POTとピュタ合わせて2分以内で着く
それでも馬鹿は亀ですよ( ´,_ゝ`)プッ 
605名も無き冒険者:05/02/05 22:50:39 ID:TehwpEGv
>>604
俺は慣れ親しんだ亀が好きなんだよ。
606名も無き冒険者:05/02/05 23:04:24 ID:vRCfPZ0g
高級ラージリクシャの倉庫を80程持ってる俺が勝ち組
ぶっちゃけキャラ作成が死ぬほど、めんどくさかった
要塞はノカン肉を買いだめする時くらいにしか行かない
行ったついでに亀への与ダメとセンチョへのクリ率をたまーに見るくらいかなぁ

まあLvに見合った装備・スキレベ・PSを持ち合わせてくれれば
何も言う事は無い
607名も無き冒険者:05/02/05 23:10:32 ID:NC1F4cqu
1ヶ月でも海賊にこもったことのある奴なら、「亀にこもる奴は馬鹿」なんてセリフは吐けないだろう
こつこつと自分を鍛え上げていく姿は「あぁ、いい汗かいた」的なものを感じさせてくれた

事実、居合いやライトニング覚えたてのころはPTなんて組めないよ
608名も無き冒険者:05/02/05 23:11:56 ID:e7r2gJBd
楽しんだもの勝ち+Lvに見合った装備・スキレベ・PSを持ち合わす
609名も無き冒険者:05/02/05 23:20:39 ID:0U1+y+3G
スキルに賊のDEXボーナスが影響してるかどうか気になるな。
アタックと正面回避は明らかに影響してるのが実感できるわけだが、
スキルに関しては影響してるとは思えないんだが。
つっても、比較したのは50レベルのDEX振りの戦、修、賊なんだが。
610名も無き冒険者:05/02/05 23:43:01 ID:Tgi5YQcS
>>607
それはお前だけ
亀こもっても弱い奴とか見てるとマジ涙でてくる
いったい何がしたいんだと

亀こもってる奴は亀が苦痛じゃないんだろ?
少しでも楽しみを見出せるから亀に行く
一方アイテム集めに楽しみを見出せる奴はアイテム集めをする

たのしくてやってるならどっちもどっち
どっちが偉いも糞モナーイ

>>596みたいな奴は、スキレベ上げるより装備そろえるほうが強くなるって知ってて亀ばっかりいってるんだろ?
知っててやってるのはあふぉ
それで文句言うのはもっとあふぉ
強くなる方法知ってるなら、それをすればいいのにしないとかまじあふぉ
弱くてもいいならいいけどね
611名も無き冒険者:05/02/05 23:48:48 ID:vRCfPZ0g
DEXの話ついでにDEX騎士を作って育成中
DEX138になった素CONは15でSTRは50台・・・
オールに???で150超える
殲滅はアレだが、遠距離無しの狩り場だと肉要らず
船長も肉無しでいける
恐らく正面以外はオーナーのAAR分、賊と同等かそれ以上に避けてると思われる

壁としては最適だが後悔している
但しネタキャラは育ててる時は楽しい
火山2で虎が沸き沸きの中、ハボックを迷わず連打出来るこの快感!!!

今度時間があれば似たようなステの斧戦を作ってみようと思う
612名も無き冒険者:05/02/06 00:03:45 ID:LLp+Ixnm
スキレベ上げが装備に比べて何の意味も無ければ>>596の愚痴は有りだと思うが、
装備が適当に揃った後ではスキレベ結構重要よ?
運の要素があるにしても、手や耳を一定以上レベル上げようと思ったら大変だし。
613名も無き冒険者:05/02/06 00:17:51 ID:Vk9QzutU
でもLv95でSlv60〜70とSlv90台ではうんことプラチナ位の価値差がある現実を見なくては・・・
614名も無き冒険者:05/02/06 00:25:28 ID:Vk9QzutU
連続スマンが
Slv10の差縮めるのは高Lvになるほど難しいからSLvあげてて損はないよ。
615名も無き冒険者:05/02/06 00:31:46 ID:Q0Zk38xi
>>614
なんで?
SLVだけ上げてても、いざレベルを上げようと思ってもすぐには上がらんだろ。
616名も無き冒険者:05/02/06 00:32:21 ID:OmYagrAl
>>613
このスレ的には価値は違うかもしれんが、
DEXがそこそこあればスキレベ60〜70でもクリはほとんどの敵に満足に出る現実もあるんだよな
617名も無き冒険者:05/02/06 00:34:33 ID:Vk9QzutU
あれだけでかい事言ってて侵略じゃ攻殻にボロボロにやられて
タイマンじゃ大勢見てる前でりぃなにアホ将軍ボロ負け・・・
もぉギルドも個人も雑魚とは言わないが並みって感じがばれたのによく復帰できるよなw
618名も無き冒険者:05/02/06 00:37:48 ID:Vk9QzutU
すまん・・・誤爆
更に晒してるね・・・・・吊ってきますorz
619名も無き冒険者:05/02/06 00:57:07 ID:L6BG/2qA
SLV1=str1+dex1?
620名も無き冒険者:05/02/06 01:07:39 ID:0zXLc/b6
DAM1 HIT1じゃない?
621名も無き冒険者:05/02/06 01:11:04 ID:czwZvgoP
>>588
頭悪そうですねw
622名も無き冒険者:05/02/06 01:13:29 ID:WnhX6uaM
低スキレベ"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
623名も無き冒険者:05/02/06 01:16:40 ID:czwZvgoP
>>622
よっぽどアスガルドが好きなんですねw
( ^∀^)ゲラ
624名も無き冒険者:05/02/06 01:21:15 ID:4MUkHljk
脊髄反射してる低スキレベ萌え
625名も無き冒険者:05/02/06 01:22:24 ID:czwZvgoP
>>624
未実装ですからw
馬鹿なおまいらに萌え
626名も無き冒険者:05/02/06 01:27:26 ID:czwZvgoP

なんだもう終わりか
馬鹿の集まる場所だなw

晒しage
627名も無き冒険者:05/02/06 01:28:48 ID:EudDazg2
脊髄反射してる低スキレベ萌え
628名も無き冒険者:05/02/06 01:30:47 ID:OCPmsPBA
最近毎日のように池沼が沸いてるな
629名も無き冒険者:05/02/06 01:30:53 ID:0zXLc/b6
どうしてこう論点がずれていくのだろう・・・。
630名も無き冒険者:05/02/06 01:31:56 ID:Vk9QzutU
それはここがまだSlv12だからさ
631名も無き冒険者:05/02/06 01:32:47 ID:czwZvgoP
>>629
貴方様の仰る通りです
未実装の話で盛り上がる基地外ぷりに萌えwww
すれ違いなのに気がついてない馬鹿どもですから

晒しage
632名も無き冒険者:05/02/06 01:33:00 ID:yS7irXgk
何の話だったっけ
633名も無き冒険者:05/02/06 01:34:38 ID:zT7I//ae
>>631
スキレベ制限武器のこと?
どこが盛り上がってんの?
実装したらいいなぁって言ってるだけじゃん
あ、池沼には盛り上がってるように見えるんですね^^;
634名も無き冒険者:05/02/06 01:38:01 ID:nMnD42Vv
荒らしまくる池沼が居るから話が脱線するんじゃないかな
635名も無き冒険者:05/02/06 01:39:23 ID:czwZvgoP
>>633
おいおい、ここのスレ全部読んでみろw
関係ない話で結構うまってるぞw
実装したらいいなあって、スレ違いだw
そんな話は>>1を1万回読んでこいw

お前の池沼ぶりにきがつくぞ^^;

晒しage
636名も無き冒険者:05/02/06 01:42:28 ID:8zOE/6aH
デムピの狩り方について語るか
637名も無き冒険者:05/02/06 01:43:37 ID:czwZvgoP
>>636
それでお願いします SAYONARA
638名も無き冒険者:05/02/06 01:45:39 ID:w8dSvm6D
最近毎日池沼が沸いてるね
毎日同じように荒らしてるけどうざいからもう来ないでね
639名も無き冒険者:05/02/06 02:18:50 ID:Vk9QzutU
Slv低くて賊に私怨満載の人が毎日湧くのは仕様です。
640名も無き冒険者:05/02/06 06:38:16 ID:h5rj+cjd
>>639
カスは黙ってろ
641名も無き冒険者:05/02/06 06:52:28 ID:W/1RLCDd
>>640
xxxxxxxxカ○xxxxxxxxxさまの事かあああああああ!?!?
642名も無き冒険者:05/02/06 11:36:06 ID:czwZvgoP
あれ???www
おい馬鹿どもw
装備、与ダメ、狩り方はかかたらないのか?wwwww
ちょっと書き込んだら、このざまかYOwwww

馬鹿の集まりだなwwwwwwww
晒しage
643名も無き冒険者:05/02/06 14:48:11 ID:F5ttnlxE
>>642
自分を晒し上げてどうする
644名も無き冒険者:05/02/06 15:59:24 ID:GeWEL5IK
>>642
厨戦必死だな
645名も無き冒険者:05/02/06 16:09:58 ID:d5hogWNl
テスト鯖で新スキルとか出てないのか?
646名も無き冒険者:05/02/06 16:12:03 ID:lUTBRYWz
テスト鯖のポトからシフトでました^^
647名も無き冒険者:05/02/06 17:38:08 ID:2clEvAe9
レベル80になるまでに大地どれぐらいにしたらいい?
648名も無き冒険者:05/02/06 17:50:12 ID:WL0Q7ySO
>>647
80
649名も無き冒険者:05/02/07 00:02:00 ID:LxtXM0zJ
Lv80になった時点の賊で、めったスキルどのくらいあったほうがいいかな?
ペアか亀スキル上げがほとんどで、大PTはほとんどいかないのだけど。
650名も無き冒険者:05/02/07 00:16:55 ID:7m8cyz+k
>>649
80
651名も無き冒険者:05/02/07 00:18:53 ID:I31GvK+6
Lv70 クイポ可スキル40 コンボスキル25 25
Lv71 クイポ可スキル55 コンボスキル40 40
Lv79 クイポ可スキル57 コンボスキル50 50
Lv80 クイポ可スキル60 コンボスキル55 55
Lv85 クイポ可スキル62 コンボスキル56 56
Lv86 クイポ可スキル65 コンボスキル58 58
Lv89 クイポ可スキル67 コンボスキル60 60(居合い30
Lv90 クイポ可スキル70 コンボスキル63 63(居合い56
Lv94 クイポ可スキル80 コンボスキル69 69(居合い61
Lv98 クイポ可スキル90 コンボスキル74 74(居合い68(ライト70
Lv99 クイポ可スキル95 コンボスキル85 85(居合い85(ライト80

これがたぶん標準ラインじゃないかな
652名も無き冒険者:05/02/07 00:38:30 ID:7D5tX8hD
>>649
めった60ちょいあればいいんじゃねーの?
そんな漏れはいまレベ90でめった71だ。
標準ラインだったらしいから内心ほっとしてるぞw
653名も無き冒険者:05/02/07 00:46:52 ID:7+SL35Z8
レベル70でブラスト40でいいのか
654名も無き冒険者:05/02/07 00:49:50 ID:7m8cyz+k
>>653
いいんじゃない、どうせ95になりゃブラストなんて使わないだろうし
655名も無き冒険者:05/02/07 01:11:03 ID:mHObAT+3
>>651
これ到達時だよね?
Lv98と99の数値はソロ・ペアばかりで鍛えてる奴しか行かないと言ってみる
特にクイポ可の数値が厳しい

っと、ケチばっかつけてスマンね
ただ、標準て言葉が何を指してるのか分からないけど
普通の人には無理さー

656名も無き冒険者:05/02/07 01:32:15 ID:7D5tX8hD
レベル98、99の数値は厳しいわな
そもそも98になること自体が大変だ。

MCばかりいってるような人がスキレベを気にして
ちょっと亀こもった程度じゃ上の表のスキレベは達成できないだろう。
スキレベは自己満足なところもあるし、装備揃っててそれなりにクリ
でるならいいんじゃないかな。
657名も無き冒険者:05/02/07 01:39:27 ID:GdGdx+uv
WPAってどれくらいあるもん?
結構使ってるんだけど95で未だに20台
658名も無き冒険者:05/02/07 01:52:15 ID:mHObAT+3
>>657
自分の3rdの斧戦Lv90の70%台でWPA26あった
かなり鍛えにくいスキルだけど、ペアでコンボの合間に混ぜてれば
いつの間にか上がってるさー
超がんばれ
659名も無き冒険者:05/02/07 02:20:24 ID:S31y7Jqz
でもこのスレで今まで出てきた基準から見れば、>>651の中盤てかなり甘いよな。
660651:05/02/07 02:22:40 ID:I31GvK+6
>>653
ブラストを一本で育てるならSLv40でいいと思うよ
ピアシングとコンボするなら各Slv25でいいんじゃない
正直11月ごろライト覚えてからブラスト1%すら上がってない
それくらい使わんよ(まあ俺はだけどね

>>656
標準キャラが98・99に到達するのは厳しいかもだね
でも、特に引きこもることなく1年以上前からこつこつやってる方も
いるじゃまいか、そういう人の目安さ〜
で、スキルレベルに標準があるなら装備にも標準ってあるじゃない
95でマニテ・コイル・サークルでスキルさえ高ければそれでええの?ってことですよ
MCの大PTとソロだけが狩りじゃないですよ
森ソロ→火山大PT→MC23大PTのルートたどってる奴がちょろっとソロしても無理だろうけど
ペアトリオメインでソロ、大PTも適度にこなす奴ならそこまで無理じゃないよ
661名も無き冒険者:05/02/07 02:34:20 ID:nxVxDbqB
>>657
Lv90の剣戦だけどWPA15あった
662名も無き冒険者:05/02/07 02:42:34 ID:VHVZb2OK
今Lv89でめった61…(´・ω・`)

やっぱり低すぎるか_no
663名も無き冒険者:05/02/07 02:44:30 ID:K2/3DfA3
>>651
正直GJ
こんな表が欲しかったんだよ

【レベル到達時基準スキルレベル】
Lv70 クイポ可スキル40 コンボスキル25 25
Lv71 クイポ可スキル55 コンボスキル40 40
Lv79 クイポ可スキル57 コンボスキル50 50
Lv80 クイポ可スキル60 コンボスキル55 55
Lv85 クイポ可スキル62 コンボスキル56 56
Lv86 クイポ可スキル65 コンボスキル58 58
Lv89 クイポ可スキル67 コンボスキル60 60(居合い30
Lv90 クイポ可スキル70 コンボスキル63 63(居合い56
Lv95 クイポ可スキル80 コンボスキル70 70(居合い63(ライト0
Lv98 クイポ可スキル85 コンボスキル74 74(居合い68(ライト60
Lv99 クイポ可スキル93 コンボスキル85 85(居合い85(ライト80


今までの意見をふまえて、ちと修正かけてみた
こんなんでどうだろう?
664名も無き冒険者:05/02/07 02:57:35 ID:K2/3DfA3
あぁ、書き忘れ

ちなみにちょっとスキルを意識している俺はLv98の時点でこの表を大幅に上回っている
2年前から1キャラオンリーで育ててきたからね
665649:05/02/07 03:19:14 ID:LxtXM0zJ
たくさんの意見ありがとう。
今Lv79の後半戦になったばかりでめった63だから
順調にパーセント上がると、70近くにはなるかな(;´Д`)
でも船長で死ぬとかありえるし、70は超えるかな?
まあ悪すぎないみたいなんで、少し安心しました。

βより前からコツコツやってきた愛着のあるキャラだから大切に育てる☆
666名も無き冒険者:05/02/07 03:32:06 ID:O724aYMc
【レベル到達時基準スキルレベル】
Lv70 クイポ可スキル40 コンボスキル25 25
Lv71 クイポ可スキル55 コンボスキル40 40
Lv79 クイポ可スキル57 コンボスキル50 50
Lv80 クイポ可スキル60 コンボスキル55 55
Lv85 クイポ可スキル62 コンボスキル56 56
Lv86 クイポ可スキル65 コンボスキル58 58
Lv89 クイポ可スキル67 コンボスキル60 60(居合い30
Lv90 クイポ可スキル70 コンボスキル63 63(居合い50
Lv95 クイポ可スキル80 コンボスキル67 67(居合い60(ライト0
Lv98 クイポ可スキル83 コンボスキル70 70(居合い63(ライト55
Lv99 クイポ可スキル90 コンボスキル80 80(居合い70(ライト70


あくまで標準レベルだとするならこんなもんだ。
98や99になってまでスキレベ上げなんてするやつはいないだろう。
現状、この程度ある上できちんと装備も整えてあれば十分。
667名も無き冒険者:05/02/07 04:41:20 ID:ldDWEHzD
たしかに>>663の表は基準というよりTopクラスのスキレベだな
668名も無き冒険者:05/02/07 04:51:14 ID:Tr1RQHeC
>>666
Lv89 クイポ可スキル67 コンボスキル60 60(居合い30

86に覚えてヘルでもないたった3LVの間に居合い30は少し酷じゃないか?
他のコンボスキルもたった3LVじゃよっほど不味い狩りしないと2個も上がらんぞ

85ヘル中に55→56にしかならないものを同じ経験値で火力上がった分だけ叩く回数減る89ヘルで3つも上げるのもおかしい
669名も無き冒険者:05/02/07 07:45:56 ID:5msyC0Cj
ライトなんて95〜98で55だからな
馬鹿の考えそうな表だとオモタ
670名も無き冒険者:05/02/07 08:47:20 ID:FTqNYA0W
ライトなんて普通のクイポ不可スキルなのにな
671名も無き冒険者:05/02/07 09:06:05 ID:NepdLZgX
>>667
TOPレベルはもっとあるだろう
このスレのレベルも下がったな・・・
昔は55までは海賊とか当たり前だったのに、
ましては98騎士を名乗るものがライト55もないとか( ´,_ゝ`)

お前ら一体スキルいくつだよw
ちゃんと鍛えてからこのスレこいや

>>666
逆に98や99になったからこそスキルが大切になってくるんだろう
装備やボーナスステも頭打ちになるからな
672名も無き冒険者:05/02/07 09:43:53 ID:/e4fJcyy
topレベルというよりはこおでよく語られる理想のレベルに近いんじゃないか?
lv95でクイポ可は85、コンボは70くらいいくきがす
もちろんここで語られるレベルなわけだからペアが前提だが。
673名も無き冒険者:05/02/07 10:22:08 ID:fI2L0fj5
ソロは駄目でつか?
674名も無き冒険者:05/02/07 10:54:01 ID:yq5W6m+u
Lv90でツバメ70居合い60の俺は高いってことか(`・ω・´)
675名も無き冒険者:05/02/07 10:57:52 ID:3pGZsOco
じゃあお前ら的には649は、鍛えたほうなのか?
676名も無き冒険者:05/02/07 11:29:42 ID:2p260okI
>>675
オマエは鍛えた方だと言われたくて仕方ないようだが
正直Lv80じゃどっちでもいいって感じ・・・
せめてLv89や90くらいになってからスキレベ報告してくれや
677名も無き冒険者:05/02/07 11:35:36 ID:Oy4sJXe3
Lv94でツバメ76で居合い60。うはw居合い低すぎwww
でも、ぶっちゃけ戦なんて騎士と違って95で終了みたいなもんだし、
対モンスなんて今でも特に困らないわけなんだよね。
逆に対人はツバメですら賊相手にはミスも出る有様だし、居合いを必死に鍛えようとも
思えないのが現状だな。
キャソ1にペアじゃなくても、前2くらいで行けば普通にスキレベあがるしなぁ。

あーちなみに居合いは91服なってから上げ始めたんで、かなり低いだろうね。
普通に86から使いはじめてる人なら95の頃には63位はいくんじゃないかな。
でもまあ、スキレベ5くらいの差は言うほど大差ないんだけどね。
678名も無き冒険者:05/02/07 11:40:02 ID:WYrii2Zf
SLvの事は大体↑の表で分かったんだが
装備の面ではどうなんですかね・・・
Lv85大地修を今育ててるんだが、指輪がオール7リングって低いですかね(´・ω・`)
679名も無き冒険者:05/02/07 11:43:45 ID:oxGwYOBl
鯖にもよるだろうな。
俺はイア鯖しかわからんが、AC5、CONついてる&DEX特化なら全然OK
バランス型で他ステ付与なし、AC4リングなら要努力って感じだと思う。
680名も無き冒険者:05/02/07 11:45:08 ID:FTqNYA0W
個人的 一 般 的 に雑魚じゃないレベル

70 クイポ可30 コンボ20
71 クイポ可50 コンボ30
79 クイポ可55 コンボ40
80 クイポ可58 コンボ50
85 クイポ可60 コンボ55
86 クイポ可65 コンボ58
89 クイポ可66 コンボ60 居15
90 クイポ可70 コンボ63 居30
91 クイポ可75 コンボ65 居45

つまり91服着る頃にはクイポスキル75 不可スキル65は欲しいなと
91でスパイン66のMy騎士が即席ではたまに強いって言われるからこんなもんかと
681名も無き冒険者:05/02/07 11:55:08 ID:2p260okI
よくわからんのだが。
雑魚じゃないレベルってことはそれ未満は雑魚ってことかい?
だとしたらLv91スパイン66の騎士が「強い」とは言われないと思うんだが。
その表を見る限りせいぜい「普通」だろ。
682名も無き冒険者:05/02/07 12:00:52 ID:FTqNYA0W
>>681
すまんかった、その通りだな
680の表が普通Lvでそれより+5なら強い、-10なら雑魚って感じに
683名も無き冒険者:05/02/07 12:10:06 ID:2p260okI
その表が適正かどうか分からないが。
結局SLvがその表より下回ってくるのは
85以降でMCなんかに通いはじめる頃なんだよな。
俺はクイポ可スキルしかわからんけど
Lv79で55なんてのはみんな楽にクリアしてるだろうが
90抜けで75ってのはそれに比べると随分少ないぽ。
684名も無き冒険者:05/02/07 12:38:31 ID:LxtXM0zJ
.m、。mンm、lhjkjhjjjklm、。
685649:05/02/07 12:48:00 ID:LxtXM0zJ
すまん・・・PCがフリーズしておかしな文を送信しちゃった・・・
さらに上げて・・・マジですまん・・・orz

>>676
>>675は俺の様な書き方だけど、俺じゃないよ。勘違いしないでくれ。
愛着あるキャラだから別に人よりも高くなくてもいい。
ただ雑魚とは呼ばれたくないだけ。
686名も無き冒険者:05/02/07 13:35:32 ID:/e4fJcyy
スパイン66程度で強いといわれるならそれは装備(主にDEX)がいいからだと思うぞ。
60台でもDEX高めなら部下に6.7割クリでるしな。
逆にDEXが40前後とかだと2.3割以下だろうし。

スキル55以降はスキレベあげるよりも装備を先に整えたほうがいいと思うんだが合ってるよな?
687名も無き冒険者:05/02/07 13:55:45 ID:NepdLZgX
てっきりクイポ可スキル90↑クイポ不可スキル80↑の香具師がこのスレに来てるかと思っていたよ

君らにはがっかりだ

それで自分の職業が弱いとか言ってる奴はもうくるな
鍛えてないから当然弱いに決まってるだろうが
688名も無き冒険者:05/02/07 14:05:04 ID:FTqNYA0W
池沼はスルー
689名も無き冒険者:05/02/07 14:27:08 ID:7NX+iwYe
690名も無き冒険者:05/02/07 14:40:49 ID:ldDWEHzD
>>671
スマン、99レベルのスキレベしかみてなかった。
特にイアイ85に目がいったからTopクラスかと思った。
ペアだけで99になったやつでさえイアイ84だっただろ
691名も無き冒険者:05/02/07 14:52:50 ID:N/0TjcuR
あいまいだから職ごとに標準決めようぜ。
クイポ可つってもブラストとめったは結構違うしな。
692名も無き冒険者:05/02/07 15:06:23 ID:ciN1lDOb
>>691

戦士は剣と斧一緒で良いんか?
一応単体スキルのメインは65と70で、
範囲スキルは85と86と違うよな。

つばめとWWAはどっちもヘル前or丁度ヘルで覚えるから
そこまで差は出ないとは思うけど、居合いはヘル抜けないと
いけないからね。

まぁ、3匹分スキル上がるとか言うの考えると
覚えてからはWPAより鍛えやすいかも知れないけどね。
693長文ですが・・・:05/02/07 18:47:58 ID:LPR/1Ea0
剣戦士ってさ
居合いツバメツバメでしょ?
対して
斧戦士ってさ
WDADSでしょ?

ツバメのほうが断然あげやすくないか?
あげやすさは
ツバメ>WDADS>居合い>>WPA
だとおもう

居合いツバメコンボがWDADSコンボと同じ速度で出せるとすると
(つまり居合いツバメツバメ4セット繰り返す時間と、WDADS6セット繰り返す時間が同じだとすると)

上がりやすさは(得られるスキル経験値は)
ツバメ:WDA=4:3

居合いが仮に、平均して2体にあてられるとしたら、上がりやすさは
ツバメ:WDA:居合い=4:3:3

実際は居合いツバメツバメ(少し間)→居合いとつながるから、上記の比は正しくないが・・・

あと、WPAと居合いの上がりやすさは比べ物にならんよ
694名も無き冒険者:05/02/07 18:53:49 ID:PcBxaVqN
とにかくここのSS掲示盤を見るんだ!戦士最強age
695名も無き冒険者:05/02/07 18:54:04 ID:LPR/1Ea0
>>693
あぁ・・・大事なこと忘れてた
スキルの習得Lvによって、必要経験値違うって話があったな
習得Lvが高いほど、スキル上がりやすいって経験則があったっけ?
だとすると・・・ツバメ≒WDA、もしくは若干ツバメがあがりやすいってくらいかな

>>687
おれはクイポ不可スキル80↑だよ
スキルフェチなだけで、強くはないがな
696名も無き冒険者:05/02/07 18:55:28 ID:I31GvK+6
>>691
クイポ可って言葉使ってるが
クイポスキル単体を鍛えてるってこと
これに該当するのは(メッタ・鉄鞭・大地・マシン・ブラスト)
で、コンボスキルに該当するのは
(炎大地・スパブラスト・スパピアシング・DSWDA・Fスラツバメ)
特例で(スパライト・居合いツバメ)
これはスパとツバメはコンボスキルのレベルでいいってこと

>>666
Lv98到達時の斧戦士がWDADS各70はちょっと低くないか?
ライトも低く過ぎる、Lv95~98で経験値10億以上も稼いで55ってなんやねん
99レベだけそっちを参考にしてあとは<<663でいいかと
>>668
お前さんはスキル覚えたら亀に2~3日も通うことなくPTで使うんですか?
697名も無き冒険者:05/02/07 19:03:08 ID:0Dtr+6L6
>>693
>居合いが仮に、平均して2体にあてられるとしたら、上がりやすさは
>ツバメ:WDA:居合い=4:3:3
>WPAと居合いの上がりやすさは比べ物にならんよ

根拠のない仮定の上で結論をだす。これって何の法則だったけ?

『仮に居合が平均一体にあてれるとしたら、上がりやすさは
WPAと同等になる。』

こんな意見がでてきたらバカな、って思うでしょ?
それと同じ事を君は言ってる。
698名も無き冒険者:05/02/07 19:05:13 ID:VmopUozg
大差ないから同じでいいよ
699名も無き冒険者:05/02/07 19:14:09 ID:LPR/1Ea0
>>697
平均2体はいいすぎたかもしれんが
平均1体は、「ありえない」だろ?
もちろんバカだと思うね

ちなみにおれは居合い25ツバメ24かな?
体感的にも居合いあげやすいぞ?
ただ、居合いの効率は(ソロ)ペア>>トリオ以上だからな
トリオ以上組んでる奴は眼中になかった
700名も無き冒険者:05/02/07 19:18:42 ID:FTqNYA0W
>>693
居合い燕は1セット
居ア燕燕
WDADSは1セット
WDADS
つまり

居ア燕燕のうち斧は
DADSDADSと2セット使える

つまり燕とWDAの使う回数は変わらない
むしろ燕が2連続かない事もある

居合いとWPAは使用頻度の問題だな
701名も無き冒険者:05/02/07 19:35:42 ID:rGcHQNZx
STR100程度の剣で40000以上って事は、STR130以上あるような両手斧戦が使ったら、どうなるんだ?
10万近く出るんじゃまいか?騎士に続いて戦が選別最強?
702名も無き冒険者:05/02/07 19:39:05 ID:LPR/1Ea0
>>700
お前が剣戦士を持っているとしたら、お前がコンボ下手なだけ

居合いツバメツバメ(少し間)→居合い
と、少し間が入るが、
(間をいれないと居合いが発動しない)
それでも居合いツバメツバメ1セットは、WDADS2セットまではいかない
ツバメが2連続いかない事があるってのは同意・・・これはどんなに頑張っても仕方ないと割り切ってる

(昔、居合いツバメの攻撃速度が議論されたとき、
めったと同じ速度で居合いツバメつなぐ映像うpされただろ?)
703名も無き冒険者:05/02/07 19:41:55 ID:/e4fJcyy
居ア燕燕は3手分の時間ですよ
居アで2手分と勘違いしてる人多いが2手もかかるならアタックキャンセルする意味ないっての
704名も無き冒険者:05/02/07 19:54:48 ID:I31GvK+6
>>703
3手だと少なすぎ
居ア燕燕=メッタ4発って前証明されてたんでそれつかうと
メッタ4発で4手
ツバメは居合いコンボのときクイポ速度で動いてるから
ツバメ2発=メッタ2発=2手
居合いア=メッタ2発=2手
だからキャンセルしない居合いだと
居合い=クイポ不可スキル2回分>メッタ2発=2手
↓反論どうぞ
705名も無き冒険者:05/02/07 19:56:09 ID:rGcHQNZx
居合いコンボは>>700の言う通り
アタックキャンセルと呼ばれる動作は
入力        動作
居 硬 ツ ツ   硬 ツ 居 ツ
から
居 ア ツ ツ   ア ツ 居 ツ
に変えるため
装備変更含め如何なるキャンセルを駆使しようと1つのスキルの最短拘束時間は変える事が出来ない
居合いの最短拘束時間はツバメの2倍調度だから実質どんなコンボを組もうがWDA4DS4の間に居合い2アタック2ツバメ4以上を放つ事は不可能
706名も無き冒険者:05/02/07 20:03:34 ID:OV/9AP1T
めったと比べるとまた厨賊が沸いたとかになるんで大地と比べてください
707名も無き冒険者:05/02/07 20:29:14 ID:5SUtq26n
ところでふと疑問に思ったんだが
めったにアタックを混ぜるた方が殲滅が早くなるってことは
大地にもアタック混ぜたほうがいいのかな?
でもアタック混ぜてる修は見たことないなと思ふ今日この頃
708名も無き冒険者:05/02/07 20:32:09 ID:N/0TjcuR
>>707
・十分殲滅が高い
・PTでもりんご食う必要があるのでアタック入れる余裕を他の事に回した方が良い
・補助満載でショトカに余裕が無い
・修道士はそんなチマチマしたことはしない真の漢(オトコ)
709名も無き冒険者:05/02/07 20:37:47 ID:M8yIb1iH
>>707
入れてるよ
明らかに撲滅早くなってる
>>708
クイポスキルに混ぜるアタックって普通スペースの方じゃないの?
710名も無き冒険者:05/02/07 20:40:51 ID:ons5Fdww
燕・フレイムとWDA・DSは時間的に若干つばめフレイムのほうが早い
これはWDAのモーションが長め(遅めというべきか?)に作られている為。
燕・フ・燕・フ と入れる間に
斧だと W・D・W・程度まで(正確にはDSが振りかぶる途中くらいだな。)
短い時間で倒せるモンスだと大差ないのでわからないが、
HPが多く堅いモンスなどはその攻撃速度の差から手数の違いは歴然となる。

居合いは静止状態からアタックキャンセルを行い、ツバメにつなげれば綺麗に繋がる。
しかし居合いアタックつばめつばめの後に居合いアタックをしても絶対に硬直がある。
その硬直の時間につばめフレイムを入れる程度の時間はある。
しかしスキル攻撃力から計算すると居合いアタック>つばめ+フレイムのダメージになる事が多いので、
居合いアタック燕燕コンボが主に使われているわけ。
711名も無き冒険者:05/02/07 20:52:04 ID:UCE+fatl
テスト鯖天上界情報

>>天上界では肉酒りんごの類の回復アイテムは使用不可能
>>よってPT狩りが主になり、しかも乱獲できずに自然回復頼みとなりそう
>>騎のパラディンによる回復力アップとCON修の回復力は強みになりそう

大地オンリー修は敵の硬さ沸き具合によっちゃ辛くなりますな。
大地オンリー修は天上界じゃ吟なしPTでまったくの無力ですね。

>>●戦 パワーフォーカス DAM10HIT40 オラスラ重ねがけ可 サポで打ち消される
    タックル 信仰値消費なので乱発不可

ひぃぃ。DEX振り戦士乙ってことで・・・
712名も無き冒険者:05/02/07 20:54:48 ID:UCE+fatl
でも、サポで消されるってことはアモリヒットのほうがいいのかな
713名も無き冒険者:05/02/07 21:00:57 ID:FTqNYA0W
おいおい…
戦士はソロでも修のHITを上回るのかよ…
いい加減やりすぎだろこれ…
せいぜいDAM型オラスラにすればいいのに(DAM+20 HIT+10など)
騎士の補助も気になる所だな

林檎が使えないなら大地修もネタキャラになるな
また今以上に詩人の需要が上がるって事か
714名も無き冒険者:05/02/07 21:02:15 ID:LPR/1Ea0
ほんとに4手分だと思ってる奴は、もう一度案山子にでも行って練習した方がいい
ときどき、居合いツバメが下手な奴っているんだよな・・・できないならFツバメでもしてろっつーの

入力         動作      もしくは
居          ア ツ ツ   ア ツ ツ
ア ツ ツ        居          居

で出る

ただし、ツバメの後にすぐ居合いは入れられない
厳密にいうと、すぐ入るときもあれば、入らないときもある
715名も無き冒険者:05/02/07 21:06:58 ID:H5TPsPZA
流れを無視した質問だが
アタックのスキレベってぶっちゃけどうなのよ
あげなくて良いなら65まで寄生で賊育てるが
んで楽した分めった育てようと思う
716名も無き冒険者:05/02/07 21:12:20 ID:2p260okI
>>715
賊はアタック高ければアタック狩りできる。
まぁ、リングとかその辺のこまごましたものな。
他の職ならどうでもって感じするけどな。
そういうのする必要もないほど金や装備が揃ってるんならいいんじゃね?
いちいち補給に戻るのが面倒じゃなければオールめったでもいいけどな。
717名も無き冒険者:05/02/07 21:14:28 ID:/e4fJcyy
アタックはスキレベ関係ないって情報のほうが有力じゃないのか?
718名も無き冒険者:05/02/07 21:27:10 ID:UCE+fatl
またまた転載だけど
騎士の新スキルは HIT+20 自然回復2倍
修新スキル ラウンドアタック 9999or19999でダメ固定
719名も無き冒険者:05/02/07 21:39:36 ID:OV/9AP1T
ラウンドアタック最強じゃないか
720名も無き冒険者:05/02/07 21:41:46 ID:ERehT7/y
つまりスマートボムで時間をかけてHP回復できなくしようが
一撃必殺で決着がつくわけですね!

......................................................................._| ̄|○yarisugidaro
721名も無き冒険者:05/02/07 21:45:56 ID:HNRYbzVe
居合コンボは単純なスキル3発分の時間に加えて
・最後のツバメと次の居合初発の間に時間が必要
・居合から即アタックキャンセルすると居合が出ないため、居合>アタックの間も時間が必要
・ツバメが二連続で出るとは限らない

以上のことから居合一セットはスキル4発分程度の時間が必要。
与ダメ、SP効率の話しでも居合コンボはスキル4発計算されてたのに
3発計算しだす>696 がバカってだけ。
722名も無き冒険者:05/02/07 21:53:56 ID:FTqNYA0W
つまり低SLv斧戦の言い訳
剣戦のFスラと違いDSは捨てなくていいのに何で上げる気にならんのかな
723名も無き冒険者:05/02/07 21:59:36 ID:S31y7Jqz
てか対人で9999とか19999固定は無いだろ。
エクスタみたいな削り縛りがありそう。
724名も無き冒険者:05/02/07 22:00:51 ID:hD2f6H0L
もう戦士にSLVとか関係無いんじゃねぇの?
なに>>711のふざけた情報は?
しかもオラスラ重ねがけ可?
文句無しの完全無欠最強職のできあがりですね。
725名も無き冒険者:05/02/07 22:07:13 ID:LPR/1Ea0
>>721
>居合から即アタックキャンセルすると居合が出ないため、居合>アタックの間も時間が必要
だからって、コンボは遅くならんぞ?
おまえはめったにアタックいれたら、コンボが遅くなる派か?w

一つ目と三つ目は確かにそうだが、
一つ目は書き込んだ当初にちゃんと断ってる
居合いツバメ一セットがスキル3発分だなんていってないぞ
ただ、居合いツバメ一セットがスキル4発分程度ってのは間違ってる・・・下手すぎ
三つ目も、そんなに気になるほどツバメ出せないのなら、それはお前が下手なだけだっつーの

っつっても、居合いツバメが下手な戦士が増殖してくれたほうがいいけどな
うまくコンボできるやつの株?が上がるしな
726名も無き冒険者:05/02/07 22:20:49 ID:FTqNYA0W
アタックキャンセルした所でスキル自体の速度はある
それかWDADSのコンボが下手なんだろ
727名も無き冒険者:05/02/07 22:20:55 ID:31WtSEdz
戦士は近接最強でも不思議じゃない
今まで前衛の中で騎士、修の方が強い感があったからな
728名も無き冒険者:05/02/07 22:34:43 ID:hD2f6H0L
ほぼ戦闘しか意味の無いアスで
ここまで他職と差付けられちゃ
ますます戦士ばっかりになるぞ。
せめて戦士はオラスラかパワフォのどっちかひとつにしろよ。
729名も無き冒険者:05/02/07 22:40:55 ID:rGcHQNZx
WDA
□□□□□■■■■■
ツバメ
□□□□□■■■■

□はキャンセル不可時間
■はスキルやアタック、歩き、クリックでキャンセル可能
スキポ不可スキルは■が終わるまで同じスキルを出す事は出来ない
単発ではWDAの方が動きは遅いがコンボすれば同じ

以下のような一部の例外を除いて■の数が微妙に違うだけで全て同じ
居合い、WPA
□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■
時間が長い、攻撃判定が出るのが遅いのを除けば普通のスキルと同じ

鞭スキル
□□□□□■■■■■
■が歩き、クリックでキャンセル不可

プレイア
□□□□□■■■■■■■■■
■が歩き、クリックでキャンセル不可

□■の正確な割合はフィーリングだから各自で調べてくれ
730名も無き冒険者:05/02/07 22:41:10 ID:vrRxVCE/
賊が多すぎで減らすべきなのはわかるが
ここまで戦騎ゲーにするのも如何なものかと思うな
731名も無き冒険者:05/02/07 23:09:04 ID:OJJ2JE50
賊はまだまだ多すぎるな。
戦はPTの主戦力と公式にも書いてあるし、騎は戦のエリートだからある程度戦闘能力欲しい。
修の特徴はソロだが、賊のせいで台無し。
修賊バランス取るためにもインビジ弱体化して賊をソロで修の完全下に位置づけるべき。
あとは対人バランスだが、これもまだまだ賊が強すぎるからインビジ弱体化で解決されると思われる。
カムは効果1分で動いたりスペル発動で解除、インビジは動きながら使用可で効果5秒でいいんじゃないだろうか。
732名も無き冒険者:05/02/07 23:21:08 ID:N/0TjcuR
お前らまだテスト中なのにギャーギャー叫びすぎ
地上に追加ならともかく天上界での追加だしな。
根本的に敵も違うし、これからの話しても仕方ねーよ。
733名も無き冒険者:05/02/07 23:31:29 ID:UCE+fatl
天上界のSP・MP消費スキルは地上にもちこすこと可能みたいですよ。
734名も無き冒険者:05/02/07 23:40:48 ID:edCA83/4
そもそもオラスラとかブレスピとか強すぎるスキルが常時使えるのがおかしい
共にSP500消費で効果時間30秒、更に1分制限とかで必要な時しか使えないようにしる
これならピンチになった時や強い敵が沸いた時しか使わなくなるだろ
735名も無き冒険者:05/02/07 23:48:43 ID:rGcHQNZx
インビジやブリズも持続30秒1分制限MP500消費にしろとか言われるだけだから大人しくしておいたほうがいいんじゃまいか?
736名も無き冒険者:05/02/07 23:53:47 ID:TAN5iZah
その前に賊は中の奴が義務教育受けるべき
737名も無き冒険者:05/02/07 23:53:49 ID:FTqNYA0W
ただでさえ戦士マンセー仕様なのに更に加速しそうだな
戦士最強でもなんでもいいが差付けすぎ
738名も無き冒険者:05/02/08 00:11:51 ID:2SYahSTK
戦の自己強化補助がSP500消費ならソロでは使いにくいし
ソロ能力で修と差別化できるしイイと思うが

あと、賊はSTR振って無いくせに火力に文句垂れるな
賊だってマシン並のスキル持ってるんだからそれなりにSTR振ればなんとかなる
もっとも戦並の火力が欲しいなら賊辞めろ
739名も無き冒険者:05/02/08 00:33:02 ID:D4PyAhME
お前らちょっと待て
勘違いしてるぞ

パワーフォーカスがオラスラと重なりサポと重ならない(恐らくアモリヒットとも無理)は他職から見て悪くないはずだ
なぜなら今と比べソロ時には確かにHIT+40、DAM+10強化だが元々戦はソロ弱いしソロをしたがる戦は少ないから
あまり問題ではない
ただ攻城では修なみに強くなる
問題はペアとPTのときどうなるかだ
ペア時今ならアモリヒットでHIT+25、DAM+25だが恐らくパワーフォーカスはこれらを打ち消すため、アップ後の戦聖
ペアではオラスラ+パワーフォーカスという選択になる
こう考えると今の戦よりもHIT+15、DAM-15となり強化されているとは言えない
HITがこれ以上いらない剣戦は微妙、HITマンセーな両手斧戦はうはうはといったところだ
次にPTだがパワーフォーカスがサポで打ち消されるため今と全く変わらない
仮にパワーフォーカスを完全なオラスラ上位にして打ち消す仕様にすればその差HIT+10、DAM3だけソロ、ペア、PT
全てにおいて強化されるということになる
つまり戦をこれ以上強化したくないならば今のテストの仕様がいいわけだ
ただセルヒがないとは言うもののマインドがある戦がソロで高HITになると修の立場ねーな
740名も無き冒険者:05/02/08 00:48:37 ID:X+y6g1Gq
>>739
ふむふむ
両手斧戦はがんがんクリでまくって
対人では賊正面だろうがなんだろうが瞬殺
DAM10 HIT40上がるからエンチャ服着ても今より強すぎるから
AC-100でクリでまくりソロ余裕ってことか
だいたいなんでHIT過剰な奴がオラスラ+パワーフォーカスして弱体化選択するんだよwww
741名も無き冒険者:05/02/08 00:52:30 ID:VJSPRzX0
だが戦ソロはロダの仕様変更でマインドの使用がかなり限定される
一瞬でもMP0になるのは痛いため、りんご積んで常にMPを回復させて戦う以外に使えない
それなら肉でも変わらないだろうしSCや肉とりんごのバランスを考えないといけない分かなり不便になるな
弱体化の面もちゃんと見てくれよ?
742名も無き冒険者:05/02/08 00:54:06 ID:64aK286F
MP0になっても死なない分りんご持ってマインドのほうが安全だと思うけど
戦持ってないからどんなのか知らないけどね
743名も無き冒険者:05/02/08 00:59:03 ID:xuOLeJf0
>>739
そもそも今のサポ+オラスラが可能な仕様がおかしい。
大体さすがにここまで来るとイカれてるだろ。
他職の在価値が完全に無いぞ?
ソロやペアで自己補助のみでHIT+70DAM+17はどう考えても異常だろう?
騎士のパラディンが仮にタクやサポと重なるとしても
前者でHIT50,DAM15、後者でHIT60、DAM30しかない。
戦士はオラスラ+サポで今も今後もHIT70、DAM37。
DAMだけでもイカれてるが、HITとかここまであっていいものなのか?本当に?
両手斧とかあの攻撃力なのに、自己補助でここまでHIT上がっちゃ
HITマイナスも意味無いな。
744名も無き冒険者:05/02/08 00:59:46 ID:4N4lDsOH
天上じゃりんごとか使えないんじゃねーの?

まぁ、攻城でとか地上狩りなら話はわかるんだけどさ。
745名も無き冒険者:05/02/08 01:01:00 ID:K7EYucf8
賊→戦始めたけど特に戦が強いとは思わないわ、セルヒ無いしあんまりクリ出ないし遅いし。
pt時は硬いからタゲ取れるのがいいぐらい
746名も無き冒険者:05/02/08 01:02:47 ID:ove/H0Am
ソロでパワーフォーカスだけ使えばいいだけじゃん。
ソロで両方使わなきゃいけない意味がないだろう。
ソロ弱いとか言ってる勘違いさんは騎士と詩人と聖に
感謝することを覚えな。
戦ソロのドコが弱いんだよ。
選別とかには向かないがレベル上げるだけなら賊と補給の回数なんて
たいしてかわらねぇよ。
747名も無き冒険者:05/02/08 01:09:51 ID:uYj9iI9Y
オラスラと新スキルが重なるのは確かに強いが

>そもそも今のサポ+オラスラが可能な仕様がおかしい。

こんなことほざく池沼がいるからには仕方が無い事なのかもしれんな
748名も無き冒険者:05/02/08 01:14:03 ID:VJSPRzX0
>>746
弱いとは誰も言ってないと思うが
だが弱体化した面は一切放置で強化だけ叫ばれても困るという話
749名も無き冒険者:05/02/08 01:18:51 ID:S/L2ySXF
戦士は攻撃特化でいいんじゃないのか?
修が戦士に文句言うならわかるが盗賊が文句言うのはお門違い。
補助面強化が妥当だろう。
インビジブリズはもう少し弱くしてPT向け補助スキル追加ぐらいがいいんじゃないだろうか。
修はどういう方向に持っていくのか難しいな。
750名も無き冒険者:05/02/08 01:19:24 ID:5ShV2dwD
フレイムつばめアタック≧居合いアタックつばめ≧めったにアタック混ぜるだけ
なのがすでにおかしい。
賊はDEXボーナスと武器のHITとDAMとクイポスキルのレベルでオラスラのようなモンだ品。
STRボーナスでダメが上がる敵なんて雑魚だけだし、
かけ直さなくていい賊の方が戦闘力でも上だな。
体張って戦う志士が賊並の戦闘力だった今までがオカシカッタンダヨナ。
751名も無き冒険者:05/02/08 01:23:48 ID:mTAKlxYr
賊やってる奴いい加減あきらめて戦しろよ
あほみたいにぐだぐだ文句いうから
きりがないんじゃボケカス
たまには他職でもしろ

修の大地は天上で微妙だな
しぜん回復が大きいCON大地修か
マシン炎コンボのほうが使い勝手いい気が
するなぁ
752名も無き冒険者:05/02/08 01:25:46 ID:S/L2ySXF
二種コンボだから〜ってのはバランスで考えるのはおかしいけどな。
それなら賊に二種コンボ実装されたら賊が強くなってもいいという風にも聞こえる。
要は役割じゃないだろうか。
戦の補助スキルが長すぎるのは同意出来る。
ディレイ長めに設定して補助無しでも盗賊と同等威力で補助入れると賊より圧倒的に強くなって
しかし常時補助は無理とかにするとボス戦とかで使えていいかもな。
補助無しだと攻撃は修以下、賊と同等。
補助有りだと攻撃は修以上。
修は補助無しだと賊よりやや劣るが補助持続時間が長くて補助込みだと補助無い戦より強い。
これだとちょっと戦闘スタイル変わっていいんじゃないだろうか。
753名も無き冒険者:05/02/08 01:26:27 ID:ove/H0Am
>748
んーと739の5行目に右の方にね・・・・
俺は85で転職しちゃったから91↑の戦士の事情はわからんのだけど
マインドって使用状況を維持しなきゃいけないもんなのかね?
MPなんて動いてても回復量かわんのだからりんごSCに入れる意味がないと思うんだが。
MP切れたら肉使えばいいしマインド使う価値があるほどMP回復したらマインド使えばいいわけで。
戦士で弱体化ってなにがあるん?
賊以外でめだった弱体化ってここ最近じゃない気がするんだが。
754名も無き冒険者:05/02/08 01:26:57 ID:ArUCyHe+
パワフォ+オラスラ強すぎだろ
ソロでこのHITって完全に修の立場ないよな
何考えてんだネクソンは






普通にオラスラの強化版でいいよwwwwwww
+HIT40+DAM20くらいのでいい
マジでww
755名も無き冒険者:05/02/08 01:30:07 ID:X+y6g1Gq
CON50未満振りの修
特に大地修は天上界じゃいらないにゃ〜
よかったねCON修^^
回復頻度が多くなるCON無し前衛は負担大きいので天上界にはこないでほしいにゃ〜w
あとは最大MPの低いCON先振り聖もいらないにゃ〜
756名も無き冒険者:05/02/08 01:36:12 ID:vBRSk4zr
>>749
お門違いじゃねぇって戦と騎の新スキル
ゲームバランス明らかに崩してるだろ
特に厨戦はソロできない、ソロなんてしないとか言うよな
ソロ時にHIT70 DAM17って異常だろ

>>750
フレイムつばめアタック≧居合いアタックつばめ≧めったにアタック混ぜるだけ
この意味不明な一文は何だww 不等号と「=」の使い方がわからないのか?

757名も無き冒険者:05/02/08 01:46:40 ID:S/L2ySXF
>>756
何でソロ出来たらまずいんだ?戦がもしソロ出来ないならPTは戦以外出来ないぐらいのバランスじゃないとおかしくなる。
賊がソロ出来すぎるほうがまずいと思うが。
賊は対人最強、ソロ最強で2冠。
こっちをまずどうにかしないとな。
758名も無き冒険者:05/02/08 01:52:11 ID:vBRSk4zr
真性の池沼ですねww
誰も戦士がソロできるのはまずいなんて言ってないだろ
ゴキブリ賊がソロできる狩場を戦士様はソロできないですか
雑魚戦士様は討論に参加しないほうがいいですよwww
759名も無き冒険者:05/02/08 01:53:20 ID:LoHddhXr
パラディンはBP消費だから無駄に使えない
760名も無き冒険者:05/02/08 01:55:24 ID:S/L2ySXF
>>758
そうは言っても胡桃は賊の独壇上。
MCでもインビジ賊が相当な数徘徊してる。
賊と戦は同じぐらいソロ出来て問題無いと思うよ。
PTでは賊は火力的には貢献度少ない物のペパーや属性変更やカムフラがある。
対人は賊最強。
この辺の改善が最優先。対人やソロで賊が弱くなればもう少しMOB相手に強くしてやってもいいと思うが
今の状況じゃ同情は出来ない。
761名も無き冒険者:05/02/08 02:02:31 ID:vBRSk4zr
>>760
おまいさんの言うソロってのは選別狩りのことを言ってるのか?
普通にソロする分だったら、戦士の方が賊以上の経験地効率出せるだろ
762名も無き冒険者:05/02/08 02:02:48 ID:QvI9y5px
インビジ+ブリズの選別対策を思いつきました

姑息な選別狩りによる被害の多い狩場には
モンスターディテクション乱発するモンスを配置
それとインビジ1回の消費量を最大MPの50%使用にすること

この仕様ならインビジ+ブリズの選別をしない賊さんには大して痛くないと思います
763名も無き冒険者:05/02/08 02:06:19 ID:S8dcL3/u
WDA     ☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■
DS              ☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■
                                     ↑
居合い    □□□□□■■■■.★.■■■■■■■□□□□□■■■■.★.■■■■■■■
つばめ           .☆□□□□■■■■■
つばめ                   ☆□□□□■■■■■
                                  ↑

めった    ☆□□□□☆□□□□☆□□□□☆□□□□☆□□□□
764名も無き冒険者:05/02/08 02:08:27 ID:EJWZm0Vl
>>761
どこか教えて欲しい。氷6・7Fで逃げるマカイラ狩りで賊より戦のが効率いいのか?
もっと経験値うまーなソロな場所が思いつかない。
765名も無き冒険者:05/02/08 02:10:46 ID:S/L2ySXF
>>761
そうでも無いぞ。

まぁいろいろ言ったけどな、やっぱり職によってこの職はソロ出来ないとかPTで人気無いとか対人出来ないとか
そういうのは出来るだけ無くすべきだと思うし賊はもう少しPT貢献度上げたほうがいいと思うよ。
でもそれは戦で言う対人やソロでも同じだしいくら対MOBの割合が多いと言っても人によって楽しみ方違うんだから
インビジやディテク、蜘蛛の依存度を下げるべきだと思う。
装備はストライダーとか未だに高いし。
インビジに至っては賊しか対処出来ないし。
センスヒドゥン→修 対象グループ全体 一定時間インビジ状態の敵を見ることが出来る。
シーインビジブル→聖 対象一人 一定時間インビジ状態の敵を見えるようにする。
ディアボリックアイ→魔 インビジを強制解除(命中率100%)
ぐらいしようや。
766名も無き冒険者:05/02/08 02:16:28 ID:X+y6g1Gq
>>765
皆同じような職になってつまんなくなりそうだなw
767名も無き冒険者:05/02/08 02:16:37 ID:vnTDv2Hj
賊の不満漏らしてる奴らってSTR賊ばっかりな気がする
推奨ステじゃないところに多く振ったんだからそれなりの苦労があるのはあたりまえですよー










修道士おかしいな
弱体化メール発信
768名も無き冒険者:05/02/08 02:16:53 ID:vBRSk4zr
>>764
言っとくが、賊の氷の城6・7Fのソロなんて賊の火力じゃセイゼイ自給400万ぐらいだぞ
この程度氷の城4Fを戦士がソロれば余裕でいくだろ
769名も無き冒険者:05/02/08 02:18:44 ID:S/L2ySXF
>>766
もうマビなんて職さえ無いし、今の時代は職無しが主流ですよ?
てか対人出来るとかソロ出来るとか対Mob強いとかそういう分け方で職を区切るのはどうかと。
PT内の役割とかMobによる得意不得意とか
みんな誰でも対人でもソロでも対Mobも楽しめるけど、その中での役割分担をするのが理想。
770名も無き冒険者:05/02/08 02:20:06 ID:vnTDv2Hj
FFみたいに転職自由にすればいいな
771名も無き冒険者:05/02/08 02:22:18 ID:isFxtl/1
>>738
大してDEX振らずにクリ出まくる職に言われるとはな
リーチが長く重くなるほど扱いづらいのが普通なのに
片手で的確にクリ出す剣や斧とか気持悪すぎ


戦士ソロならMC1、氷1〜ベリア、くるみ、石化
もちろんマインドハンター前提な
ライトとかカムとか言っといてマインドハンター除外するわけないよな
772名も無き冒険者:05/02/08 02:25:04 ID:S/L2ySXF
UO・・・・スキル制
TW・・・・キャラで分類されるが割と戦闘スタイルの融通が利く。スキル再振り有り。
マビノギ・・・・Lv制基盤のスキル選択制。
MoE・・・・スキル制
メイプル・・・・職制。二次職などが豊富。
FF・・・・ジョブ制。
アスガルド・・・職制。転職は戦、魔のみ。スキル再振り無し。基本的に戦闘スタイル一択。

アスはこの辺のシステム弱いな。
773名も無き冒険者:05/02/08 02:26:04 ID:vnTDv2Hj
>>771
石化にいって何をするんだよw
何が目的で石化にいくのかね?

あとくるみはマジできつい
マインドハンターとか関係なしにきつい
ファイアブレスが直接HPにくること知ってますかな?

MC1と氷4fまではあって損はないとはおもうがな
774名も無き冒険者:05/02/08 02:32:50 ID:isFxtl/1
デュル見きりでキャンドルファイアが来ない事も知ってるかい
MC1でも船長から混乱BD毒や緑メデュ以外の暗闇も来なくなる
775名も無き冒険者:05/02/08 02:33:25 ID:S/L2ySXF
キャンドルファイア命中率高いみたいで食らうぞ。
776名も無き冒険者:05/02/08 02:37:39 ID:isFxtl/1
SAR75あれば喰らわないぞ
777名も無き冒険者:05/02/08 02:41:30 ID:7wKRv11z
>>759
冗談だろ?
778名も無き冒険者:05/02/08 02:46:16 ID:LoHddhXr
普通にパラディンBP消費だけど
もしかしてBPって簡単に回復できるの?
779名も無き冒険者:05/02/08 03:10:04 ID:jrHpgtFj
>>771
そんな事を言い出すと
ルナスラより強いめった刺しは気持ち悪いな

あんな短い短剣で長剣以上の威力を出すのは不思議

めった>>>ルナスラ これでいいよ

それが正しい盗賊と戦士の戦闘能差だと思うが
780名も無き冒険者:05/02/08 03:12:03 ID:jrHpgtFj
>>779
ワロス 


ルナスラ>>>めった
781名も無き冒険者:05/02/08 03:19:19 ID:b1ozOCJt
>>778
( ゚Д゚)ハァ?
じゃ相対的に天上界新スキル実装で一番割食うのは騎士かよ?
戦士はあのイカれた性能でSP消費なんだろ?
ちょっとふざけすぎなんじゃないのか?
782名も無き冒険者:05/02/08 03:51:13 ID:LoHddhXr
いらないと思うけどパラディンガードのSSうpしておいた
BP消費でHIT20と自然回復2倍だけとかまじファック
自然回復なんてほとんど走ってるか交戦してるのに意味ねーっての
783名も無き冒険者:05/02/08 03:51:17 ID:8nDgwvcO
>>763
分かりやすいね
ただ、めった4発撃てる間にとWDA2発DS2発入れられるだろうか
そこらが疑問
784名も無き冒険者:05/02/08 04:34:10 ID:VJSPRzX0
>>783
入れれるよ
それと>>763の表では1つの要素が抜けてる
それは居合いの時間制限
時間制限がある為居合いの後に少し間があいて、普通のスキルの2倍丁度からしか発生しない

WDA     ☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■
DS              ☆□□□□■■■■■☆□□□□■■■■■
                                     ↑
居合い    □□□□□■■■■.★.■■■■■■■    □□□□□■■■■.★.■■■■■■■
                                      |ここまで居合い初弾の時間制限
785名も無き冒険者:05/02/08 07:06:00 ID:94dr4+tF
>>782

なにが気にいらないかって、戦士のパワーフォーカスがSP消費なのに
騎士のパラディンガードはBP消費っていうこの違いだよな。
俺は作りかけてたけど、もう騎士はやめるよ。
斧戦士重視でいくことにする。
どう考えてもパワーフォーカス有りの戦士の方が強い。
786名も無き冒険者:05/02/08 08:43:31 ID:isFxtl/1
>>779
ルナは一回切ってるだけだけどめったは二回刺してますから
787名も無き冒険者:05/02/08 09:22:45 ID:OAxi4Pe4
>>758
対 人 最 強 は 魔 だ
状態異常防御で固められた魔は手がつけようがない
俺は賊も魔も持ってるが最近の攻城やアクロネスは
蜘蛛防御靴装備しているヤツ増えたおかげで賊なんて全然ツカエネ〜
魔だったら戦だろうが騎だろうがBなきゃ1発
Bあってもほぼ2発で確実に殺せる
なんでも戦最強じゃないと気が済まないらしいが
ソロ仕様だったら賊か魔作れ
788名も無き冒険者:05/02/08 09:51:06 ID:IRs8MTl8
>>787
まぁテストで戦士作って来いんで天上界行ってタックル覚えて来い

話はそれからだ
789名も無き冒険者:05/02/08 09:59:12 ID:L7+bp+hd
上のほうに天上界じゃ肉リンゴ使えないとあるんだが
BP消費で自然回復2倍のスキルはそんなにダメですかね
790名も無き冒険者:05/02/08 10:12:44 ID:uWgrFW8d
まずBP消費って時点で糞さ加減が窺える。
BPとやらがどの程度のため安さで消費BPがどの程度なのか
はっきりしないうちから言うのもなんだが
聞くところによればBPを回復できるジェムとやらはあまり落とさないらしいし。
大体自然回復2倍つったって、天上界の敵は肉酒無しのソロで効率良く狩れるほど弱いのか?
791名も無き冒険者:05/02/08 10:44:17 ID:k6f1vEH7
やっと戦士がジャイアンらしくなってきた
アヒャヒャ
792名も無き冒険者:05/02/08 11:13:11 ID:L7+bp+hd
>>790
いやぁ、ソロじゃなくたって聖のリンゴが使えない以上
他より少しでも自然回復する騎士がいいのかなとか。
トリオくらいだとなー。敵の強さはワカンネ。

大地修乙って言われるけど
詩人がいればSPとMPの消費を
多少なりとも調整できる修なんか良さそうだけど。
793名も無き冒険者:05/02/08 11:27:35 ID:isFxtl/1
パラディンのHP自然回復よりもマインドハンターの自然回復のが性能いいよな…
大地修はクイポ連射が強かった訳だから
大地炎のコンボにする時点で片手斧と大差無くなるんだよな…
794名も無き冒険者:05/02/08 12:16:06 ID:vnTDv2Hj
>>793
MPが尽きると大変なことになるらしいぞ?
795名も無き冒険者:05/02/08 12:23:20 ID:5454PoGn
>>793
パワーフォーカス考えると斧戦士の方が
PTで凶悪になる希ガス。

>>794
ロダメカの効力失って無属性になるって件かな?
796名も無き冒険者:05/02/08 13:48:45 ID:Bo1rJ8NQ
詩人がいればドラムあるわけだからロダメカの効力はきれることはないってことか
いままで日の目をみなかった詩人おめ
797名も無き冒険者:05/02/08 13:53:17 ID:4ruWGl3l
>>795
PTではパワーフォーカス使えないからかわらないっしょ
ペアとかトリオならオラスラ+ヒット・アモリより両手斧でオラスラパワーフォーカスだな。
798名も無き冒険者:05/02/08 15:37:44 ID:UtGtU1dh
wis聖ってどれ位沸くとりんご食べるのかわからんけども
自然回復2倍になったらほとんどりんごいらないんじゃないかね?
天上ソロはcon修以外するなってことなんじゃまいか?
騎士は後衛からすればpt必須職になるようなならないような・・・

「天上行き騎士募集〜」
「91騎士よろしいですか?」
「BPかジェムはお持ちですか?」
「いえ・・・ないんですけど・・」
「パラディン使えない方はちょっと^^;」
「そうですか・・・」

・・・・あれ?なんかカム無し賊みたいな扱いが脳裏に・・・
799名も無き冒険者:05/02/08 16:10:27 ID:kFuTvmSQ
それよりも大地修の方が厳しいだろw
吟いたとしても結局MPなくなったらタラタラと回復待たなくてはいけないわけで…
800名も無き冒険者:05/02/08 16:13:05 ID:4AU5Bq5Y
完全な大地修は困るが、炎マシンそこそこ+大地メインな修は、
炎マシンオンリー修よりは強いな。

それよりINT吟大丈夫か?
WIS吟は一部状態異常さえ乱発しなけりゃりんご無くてもどうにでもなるが。
801名も無き冒険者:05/02/08 16:15:09 ID:UtGtU1dh
大地と炎のコンボでいいんじゃ?
大地修ってクイポ大地しかしないもんなの?
802名も無き冒険者:05/02/08 16:19:47 ID:/PB23Wre
炎鍛えるぐらいなら大地使うよ
803名も無き冒険者:05/02/08 16:28:58 ID:LoHddhXr
テスト鯖スレにSSあったけどBP回復そんなつらくないのかも
1個でBPいくつ回復するか分からないのとBP回復以外にも色々使いそうだからやっぱり回復にあてるのはきついのか
804名も無き冒険者:05/02/08 16:31:53 ID:nsG0+oc/
戦士が何故ここまで強化されてるのか。
それは韓国の戦士が不遇だから。日本の賊の比じゃない。
日ネクはその辺を考慮しないとダメぽ。
805名も無き冒険者:05/02/08 16:42:31 ID:F2S3zpiw
肉酒りんごが使えないのって単にバグじゃないか?
仕様が確定していない今、まだ語るには早いと思うが。
806名も無き冒険者:05/02/08 16:47:15 ID:LoHddhXr
天上界では使うことができませんって出るから仕様っぽいけど・・
807名も無き冒険者:05/02/08 16:47:53 ID:UkzdzLxK
>>805
以前に韓国本家の天上界に関するお知らせのページを訳したが
地上での回復アイテムは使えないとあったはず

使えるのはクイポと氷の果実と後は忘れた
808名も無き冒険者:05/02/08 17:04:53 ID:4AU5Bq5Y
>>805
アップデート内容にあるから、既存のPOTが使えないのは仕様。
詩人無しに狩り出来ない見たいに書いていたしね。
天上POTが製薬で作れたら面白そうだ。
809名も無き冒険者:05/02/08 17:34:10 ID:T5zLwi7F
>>789
パラディンガードって自分だけだったような。
しかも回復2倍になるのはHPだけ
810名も無き冒険者:05/02/08 18:24:11 ID:I9tXYcPD
パラディンがまたタクティみたいに他メンバーにもかかるようなやつだったら
いい加減キレるぞ
811名も無き冒険者:05/02/08 18:56:54 ID:uVWXTTNg
>>810
なんで切れる必要がある?
騎士の需要が増えていいじゃないか
812名も無き冒険者:05/02/08 19:09:16 ID:nTr4uL4N
>>810
やれやれ・・・
どうしようもねえバカだ・・・
813名も無き冒険者:05/02/08 19:38:41 ID:isFxtl/1
自分だけが強くなれるスキルだから安心しろ('A`)
814名も無き冒険者:05/02/08 20:07:33 ID:X+y6g1Gq
パラディンガードってさ〜、ガードなのにHIT上がるのなw
ガードなんだから防御系じゃまいか
ってことで
パラディンガード:AAR100 SAR100 ブレスキ・ブレヘル効果 自然回復2倍に変更汁!
効果は5分固定で

これで鬼火力のタックルに
斧剣問わず鬼クリ率戦士と差別化できてバランスいいじゃまいか〜
815名も無き冒険者:05/02/08 20:08:54 ID:nsbn1J42
もしパラディンガードがタクティクスのようなものなら
仮に吟のいるPTなら騎はHIT60DAM30のみ
修ならこれになにか重なるのか知らんが、腕輪と足輪のHITでやばいことになる。
戦ならこれに更にオラスラが重なってHIT90DAM37というふざけた状態に。
今までの騎士の不満を更に上乗せするだけになるのがわからんか?
816名も無き冒険者:05/02/08 20:10:53 ID:isFxtl/1
今の騎士の強さで不満なんてあるんですか
さすがですね^v^
817名も無き冒険者:05/02/08 20:13:13 ID:4Pfrxpia
戦士糞弱いんだから強化してやれよ^^
818名も無き冒険者:05/02/08 20:16:18 ID:nsbn1J42
>>816
今の仕様なら不満は無い。
だがあの天上界新スキルが実装されれば
また戦の独走が始まるのは目に見えてるからな。
819名も無き冒険者:05/02/08 20:19:37 ID:r9KyvDXR
 戦士は戦闘のプロフェッショナルだから強くて当然^^
820名も無き冒険者:05/02/08 20:47:52 ID:4AU5Bq5Y
なら移動速度は95%くらいで良いと思う。
ところでモンスタースローて-20くらい?
821名も無き冒険者:05/02/08 21:00:50 ID:2SYahSTK
パワーパンチ・・・DAM4
モンクストライク・・・HIT4
モンクディフェンスAAR・・・AAR10
モンクディフェンスSAR・・・SAR8
ハードスキン・・・AC5

韓国仕様が混ざってるみたいだけど簡単に直せるのに寝糞は修正する気無いのかね?
まとめろとは言わないからとりあえず効果と習得レベルだけでも直して欲しい
それとも気づいてないのか?
822名も無き冒険者:05/02/08 21:17:37 ID:nTr4uL4N
ツバメってWPAの範囲衝撃より弱いんだな
単体で修にてんで敵わないのも理解できる
スキル威力280まで上がらんのか
823名も無き冒険者:05/02/08 21:17:57 ID:4AU5Bq5Y
>>821
スモールエイドとレジストSARも。
824名も無き冒険者:05/02/08 21:21:42 ID:zOdyUEBU
>>805
天上界モンスを倒すとSP回復薬MP回復薬のドロップあるよ
ただボロボロ落とすってわけじゃないけど
ジェムは結構ボロボロ出る
825名も無き冒険者:05/02/08 23:35:07 ID:WD2iTqNT
http://misago.ddo.jp/asgard/bbs/asfanbbs02/cbbs.cgi?mode=one&namber=66019&type=65957&space=60&no=0

95戦様が言ってるのを信じると
剣戦の殲滅力ってめった刺しと同じですか?

戦士って殴るだけなのに弱いですね・w・
826名も無き冒険者:05/02/08 23:52:42 ID:MvHbO+9f
>>825
うむ。
実際戦士は殴るだけなのに弱い。
それを強いと祭り上げて弱体化を叫ぶ当たり雑魚騎の陰謀もいいところだな。
827名も無き冒険者:05/02/09 00:27:29 ID:d0zpDgjT
撲滅力とか言っている奴の言うことは信用できん。
828名も無き冒険者:05/02/09 00:31:49 ID:G0oHAuqr
よしツバメ強化メールだ
攻撃力で修より上のはずなのに炎の拳に劣るのはおかしい
829名も無き冒険者:05/02/09 00:36:28 ID:G0oHAuqr
ツバメ返し 255 48
炎の拳   270 45

フレイムスラッシュ 160 32
マシンガンキック  200 42

戦は修の劣化版ですかそうですか
830名も無き冒険者:05/02/09 00:37:22 ID:72KGFM6A
つSTRボーナス
831名も無き冒険者:05/02/09 00:50:38 ID:d0zpDgjT
>>830
修もSTRボーナスがある。だが
戦のSTR100=修のSTR100 CON100
832名も無き冒険者:05/02/09 01:01:36 ID:G0oHAuqr
片手斧と剣どっちが強いか比較してみた
スキル
WPA366+WWA310+DS195  871   WPA275     275×9   最大2475
IAI470+TBM255+HRM160 885  IAI587      587×2   最大1174

武器
オクタ
攻110 STR7 DAM19 HIT7
マスカル
攻212 DAM15 HIT6
833名も無き冒険者:05/02/09 01:05:07 ID:698epKUK
ソード>ナックル
834名も無き冒険者:05/02/09 01:07:07 ID:G0oHAuqr
指揮官
攻99 STR6 CON10 DEX8 HIT5 DAM17

マスカルもDAM17は可能な数値なので変更
835名も無き冒険者:05/02/09 01:08:07 ID:7lgbPlHq
つ『オラスラ』
836名も無き冒険者:05/02/09 01:11:00 ID:G0oHAuqr
戦 
HIT30 DAM7

HIT30 DAM19

837名も無き冒険者:05/02/09 01:15:42 ID:G0oHAuqr
旧ウエポン
CON6 DEX6 DAM19 HIT10
ディス手
DEX8 DAM4 HIT13
838名も無き冒険者:05/02/09 01:22:34 ID:G0oHAuqr
ソウルザベル
攻53 STR6 DAM21 HIT13
839名も無き冒険者:05/02/09 01:25:24 ID:6jHrsmC6
 ACついてない時代遅れな旧ウエポンをだしやがったか
しかもDAM17付与とかwww
840名も無き冒険者:05/02/09 01:27:22 ID:G0oHAuqr
修DAM
指揮官17 戦耳38 旧ウエポン38 フリエル7 無リビ70 スキル19

自己補助だけでDAM189ですね^-^
841名も無き冒険者:05/02/09 01:28:38 ID:G0oHAuqr
このDAMで大地ですか キャー
842名も無き冒険者:05/02/09 01:31:58 ID:d0zpDgjT
一億以上する指揮官でDAM17いけるなら、
ウェポンや戦耳は38どころの騒ぎじゃない気がする。
843名も無き冒険者:05/02/09 01:44:41 ID:72KGFM6A
指揮官と戦耳は倍率違うわな
相場イアなら
未エンチャの指揮官1.2億で戦耳0.3億だが
高性能が完成した場合
71以上戦修賊騎(一部聖)がほしがる戦耳と
95以上の修の需要どっちが大きいか考えてみろYO
844名も無き冒険者:05/02/09 01:48:43 ID:G0oHAuqr
こうやってデータを比較してみると
弱体化させないといけない職が見えてきたな
















賊弱体化しる
845名も無き冒険者:05/02/09 02:40:53 ID:85Alxx+M
>>843
今は破天荒改の影響か一部魔もDAM特化戦耳装備してるな
破邪の使えない魔耳でINTやDAM付けた物よりDAM15クラス以上の戦耳の方が火力がある

本人糞汚物だけどな
846名も無き冒険者:05/02/09 02:43:33 ID:e9Kw/jei
つーかパワーフォーカス?
PTだと意味ねえじゃねえか!!!!!!!!!
オらスラと重ならない代わりにサポと重なるようにしろ!!!!!
性能はHI50 DAM30でヨロリン♪
847名も無き冒険者:05/02/09 02:50:25 ID:Ez3CdGMi
>>846
禿同
ソロまで戦士に負けるのは我慢できない
PTで負けるなら我慢できるけどなぁ






でも本当の事言うと修は自己補助だけでDAM189だから
オラスラとサポとパワフォが重なっても構わないんだけどね♪
848名も無き冒険者:05/02/09 03:04:32 ID:D/LEypwo
○○「サポとオラスラが重なるの強すぎってメール送ってくるバカがよくいるだろ?
△△「PT狩りしかしない人なんでしょうねえ
○○「だからよぉ 今回戦士はソロの能力を上げてやるぜ ゲラゲラ
△△「そしたら戦士なのにソロが強すぎるってメールが来ますよ
○○「大丈夫だ(藁 こいつらPT狩りしかしねーから大喜びだ(笑
△△「そうだな(ワラ
849名も無き冒険者:05/02/09 03:10:01 ID:BE32fcgu
つーか真面目にパワーフォーカスはやばいと思います
せめてBP消費にしれよ青爪
850名も無き冒険者:05/02/09 03:23:34 ID:5ztqmQ/2
現在 パワーフォーカスはサポとタクティに打ち消される仕様となっております
修のラウンドアタックは正面にいようが側面にいようが背面に移動して対人9000などを繰り出す技となっております
もちろんSP消費です
851名も無き冒険者:05/02/09 03:37:49 ID:IfYAwh+q
天上界スキルでここまで差を付けるなら賊のテスト鯖スキルくらい実装してくれないと
正直やってられないぞ
しかも斧はキー武器実装されても鞭はまたスルーなんだろ…
いい加減イジメ過ぎ
852名も無き冒険者:05/02/09 03:41:12 ID:waf9EevC
正直賊はまだ強いと思うな
せめて爆弾にweiをつけてほしい
853名も無き冒険者:05/02/09 04:11:17 ID:CJXx0Z3J
パワーフォーカスとアモリ、ヒットは重なるんだろうか?
854名も無き冒険者:05/02/09 04:35:03 ID:85Alxx+M
>>853
今メールを送れば重なる
何のためのテスト鯖だよ
今から本実装までに一番メールを送った職が勝ち組になるだろう
855名も無き冒険者:05/02/09 05:28:28 ID:yRhTORRx
賊はインビジブリズウェブ弱体化して爆弾に制限儲ければ満足だ。
856名も無き冒険者:05/02/09 08:26:40 ID:APfkX2/s
↑スルーで
857名も無き冒険者:05/02/09 08:29:19 ID:8bK9c5pk
賊イジメ好きだね。
正直これ以上弱体化されたらソロやってられなくなるよ。
PTではお荷物扱いだからソロなのに、そのソロまでも奪われたらどーしろと。。
858名も無き冒険者:05/02/09 10:03:33 ID:gL1e5TRA
いいかげん屑賊にオラスラ実装してやろうぜ
一致団結してメールを送ってやろう
その代わりDEXボーナスも回避特性廃止
賊だけ武器のステもHITもDAMも無し
全職クイポスキル全廃止
ついでにSTRボーナスもCONボーナスも無し
屑賊君は弱体化されてるとも気づかずに大喜びでソロに出かけるだろう
859名も無き冒険者:05/02/09 10:04:54 ID:1h3iDngm
↑イアスレでも同じようなこと書き込んでるけど、なんでそんなに必死なの?w
860名も無き冒険者:05/02/09 10:40:15 ID:b56NvwMB
>>857
なぜスルーできないんだ。
おまいみたいなのがいるからいちいちからかわれるんだろうが。
インビジブリズウェブ弱体化なんてのは
他職の俺から見てもおかしいわ。
861名も無き冒険者:05/02/09 10:51:23 ID:k6eiFeq0
どうも・・・今までの流れが
戦vs賊 → 騎vs戦 → 戦vs修 って感じなんだが
戦はなぜそんなに他職を叩きたいのかね?
中身が厨多いのは賊じゃなくて戦のような気がしてきた・・・
862名も無き冒険者:05/02/09 10:58:31 ID:GEWwagYV
自分が他職の非難の的になるほど優れてるものだから
必死に他職の少しでも優れているところを徹底的に叩いて
自分が非難されないようにするのに必死なのですよ^^;
863名も無き冒険者:05/02/09 11:04:51 ID:85Alxx+M
他の職の厨がこぞって戦を煽るからジャマイカ?
864名も無き冒険者:05/02/09 11:09:07 ID:8bK9c5pk
>>860
ごめんよ。

>>861
どの職にも厨はいる。それでいいじゃないか。
865名も無き冒険者:05/02/09 11:10:12 ID:1x6HEaKB
1500円も払ってただ殴るだけの職選ぶ人たちだからな
866名も無き冒険者:05/02/09 11:10:14 ID:IfYAwh+q
突拍子もなく他職叩き出すのはいつも戦だろーが
867名も無き冒険者:05/02/09 11:19:39 ID:F09bxUoZ
突拍子もなく他職叩き出すのはいつも戦だろーが

BY厨賊
868名も無き冒険者:05/02/09 11:22:16 ID:85Alxx+M
>>865
遠距離もなく沸いてもほとんど動かずハボックするだけの騎士や
クイポ大地やマシンガン連打するだけの修の方が単調だと思うが
869名も無き冒険者:05/02/09 11:23:12 ID:5BRNAETS
たまにいるDEX180オーバーの賊とかさ
パワーフォーカス使っても当てる自身無し
870名も無き冒険者:05/02/09 11:29:55 ID:gtMFKXYu
戦士は強くもないのに過大評価されてるから戦士が反論するのも無理はない
871名も無き冒険者:05/02/09 11:30:14 ID:IfYAwh+q
http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/c37610
↑こんな賊を基準に言うのはやめてくれ
872名も無き冒険者:05/02/09 11:34:04 ID:5BRNAETS
>>865
たかが1500円でする[ゲーム]に必死で疲れる職業選ぶこともあるまい
873名も無き冒険者:05/02/09 11:34:30 ID:85Alxx+M
>>869
それをいったら
たまにいるSTR170オーバーの斧戦とか偶然ノンクリ当たっただけでも耐える自信無しとか
たまにいるHP3000オーバーのCON修とか攻撃受けないけど倒す自信無しとか言われるだけだぞ
874名も無き冒険者:05/02/09 11:37:25 ID:gtMFKXYu
str200でもノンクリでは死なないと思われ
875名も無き冒険者:05/02/09 11:41:25 ID:85Alxx+M
しかし韓国で対人最強スキルなハボックが多少リーチは短いが戦士に実装だからな・・・
最近転職ブームで81服の戦士激減してたがまた増えそうだな
876名も無き冒険者:05/02/09 11:41:48 ID:PQg02j/J
他人を見ず己をみよ。
精進が足りん。
877名も無き冒険者:05/02/09 12:00:12 ID:0IIVhZ5l
戦に限らず与ダメが一番目に付くから、それだけをものさしに使っちゃうヤシが多いよな

>>872
たかが遊び、されど遊び
何でも一生懸命になれるのは羨ましいよ
もちろんリアルに影響無い範囲でな
878名も無き冒険者:05/02/09 12:20:09 ID:OtCBT59J
>>864
確かにそのとおりだ
他職を叩く行為自体が厨だもんな
賊が強すぎとか戦の自己補助すごすぎとか
自職の強化要望するならまだマシだけど
他職の弱体化要望とか自己厨で必死すぎ
879名も無き冒険者:05/02/09 12:23:51 ID:F09bxUoZ
http://misago.ddo.jp/asgard/bbs/asfanbbs02/cbbs.cgi?mode=one&namber=66061&type=65957&space=30&no=0

脳内妄想乙
アタック20と仮定ってスラッシュが20だろうに
コンボにおける根本的なシステムをもう少し勉強してくれ
880名も無き冒険者:05/02/09 12:35:05 ID:srlTgsiH
>>879
んじゃまともな文章で反論してきてくれ
881名も無き冒険者:05/02/09 12:41:15 ID:ClvZd5V+
賊最強自体って今考えると戦士より殲滅力あったよな
その時に盗賊で味をしめたアホ君たちがオラスラよこせって言ってるんでしょ?
882名も無き冒険者:05/02/09 12:54:39 ID:IfYAwh+q
オラスラはいらんがクリ率の安売りはやめてくれ…
与ダメ劣るのは構わないが騎士以外クリ出まくり
スキル経験値二倍も兼ねて今の戦でオルタナ前の賊よりクリ率あるんじゃない?

あと戦なら斧が強かった
883名も無き冒険者:05/02/09 13:01:16 ID:GEWwagYV
確かにダメが負けるのは当然だと思うが今は賊以外もクリ出すぎだ
しかも賊はDEX振っているからクリ出るのに戦修とかDEXたいしてなくてもクリ出るのが納得いかんな
パワーフォカスありならソロ時クリ率の平均が賊<剣戦になりそうだ('A`)
賊にオラスラもいらんし戦の与ダメもそのままでいいからもう少しHITの影響を見直してほしいな
884名も無き冒険者:05/02/09 13:19:52 ID:K8Mnctyb
修のラウンドは流石に対人威力の修正かかるんだろうな…
885名も無き冒険者:05/02/09 13:33:39 ID:lcumw40a
DEX賊だから文句言ってるのかね?
886名も無き冒険者:05/02/09 13:40:13 ID:b56NvwMB
ラウンドがいまいちどんなスキルかワカランが、
なんでもかんでも1撃じゃさすがになぁ。
エクスといいラウンドといい修は大技で勝負な流れはいいけど
9000とか出る必要ないし。

でも連発できないよう縛りがあれば
威力修正かけなくてもいいような。
887名も無き冒険者:05/02/09 14:28:53 ID:IZe2wY13
たしかにクリの安売りは一層つまらなくするだけだな
これ以上各職のヒット上げるなら敵のAAR上げるなりしてくれないとすばらしくツマラン
888名も無き冒険者:05/02/09 14:31:10 ID:rk0AT823
>>887
お前死ねよ
888ゲット
889名も無き冒険者:05/02/09 14:33:30 ID:E/0VC84q
各職というか、実質戦しか上がってなくないか?
騎士以外の職の新スキルにHITを上げるものはないし
騎士のはBP消費だし。
890名も無き冒険者:05/02/09 14:36:50 ID:rk0AT823
戦士うざ
戦士もBP消費メール出してくる
お前らも出せ
891名も無き冒険者:05/02/09 14:45:38 ID:GUYm/FIE
>>888
>>890
m9(^Д^)プギャー
892名も無き冒険者:05/02/09 14:53:18 ID:Bjs4kxJ/
>>886
縛りはある。5秒規制。
クリティカルがあるから19998とか出る。
流石にこれはやりすぎだな・・・
エクスターミネイションでこの数字を出そうとしたらスキルレベル50(与ダメ20000)は必要だぞ。
SP満タンである必要もないし。
こういうのをCON依存にすればいいと思うんだが。
893名も無き冒険者:05/02/09 15:08:29 ID:7PaLRGxr
>>878
そんなこと言ってたら際限無く強くなる。職間だけじゃなくもっと全体を見ようぜ。
強化ばっかりしてきたから今の強さのインフレ、モンス弱すぎの現状がある。
PC強くするならせめてモンスも強くせんと。そうでないならPC弱体化も必要。
894名も無き冒険者:05/02/09 15:17:45 ID:GUYm/FIE
>>893
それは極一部の鍛えた奴の話だろ。一般人のレベルってものを考えろよ
PCキャラの強さインフレ?
どこをみてどう強さがインフレしてるんだ?
895名も無き冒険者:05/02/09 15:24:11 ID:GEWwagYV
>>894
このスレはすでに廃人基準だ
良付与ボス装備・紫装備はデフォで剣戦士がDEX振ったやつはネタ扱いされるわ
騎士はライトニング鍛えまくってること前提だわで到底一般人の入り込む余地はない
896名も無き冒険者:05/02/09 15:25:19 ID:72KGFM6A
対人面について考えてみた

賊:カムフラ インビジ等多彩な対人有利のスキルがある
修:ナーブ エクスタ エネミー ラウンド等対人優位なスキルがある
  遠距離も近距離にも火力の面で優れている
戦:マインド タックル等攻防においてこの職が最も優れているだろう
  タックルさえあれば動き回る賊魔吟も瞬殺
  タックルさえあればAC-100 HP5000↑のデミ騎士も瞬殺
吟:多彩な状態異常スペルをもつ
魔:ハリケン、ビックフレア等時間制限がない高威力スペル
  打たれ弱いが遠距離において絶大な火力がある  
聖:回復面のほとんどを一手に引き受ける
騎:いらない
  特に優れた面はなく打たれ弱い

まあ対人面はこんな感じか
天上界は対人面も大きいというが騎士なんてやってられねえよ
897名も無き冒険者:05/02/09 15:37:29 ID:M+6WEqSW
>>894
鍛えた奴基準で話をしないのならこのスレの存在価値ないじゃん
898名も無き冒険者:05/02/09 15:38:19 ID:F4UQk7+l
タックルとラウンドは修正入るだろ
騎士はエルモア搭乗がもう少しやりやすくなってチャージがタックルと同じ処理
に修正されれば使えそうだがな
今のままじゃ対人は完全にうんこだな
899名も無き冒険者:05/02/09 15:44:08 ID:GUYm/FIE
>>897
だから鍛えた奴はどこがどう強さのインフレがしているんだと問いたいわけ
与ダメ頭うちされてるわけでもないしさ
900名も無き冒険者:05/02/09 16:10:42 ID:yRhTORRx
>>896
騎士は極悪なライトニングとスパインがある。
スパインは移動有りでの戦いでは驚異的。ライトニングは当たれば最強。
しかし賊のカムとインビジとブリズはただでさえ回避凄いのに余計当てにくくてこの差は歴然。
これだけは弱体しないとな。
901名も無き冒険者:05/02/09 16:11:29 ID:aS7ydD1s
戦士のタックルってクリックした対象に向かって突っ込むスキルなんだよな?
直線状のみとかそういうのなしで。
騎士のチャージも同じ仕様にしてくれんだろうか?
というか騎乗をもっと使える物にしてくれ。
せめて兜くらい被らせれ。
902名も無き冒険者:05/02/09 16:17:04 ID:bUc0ydUr
>>879
厨戦は放置
タックルって瀕死逃亡無効化だろ?
ふざけてるな
903名も無き冒険者:05/02/09 16:20:17 ID:72KGFM6A
>>900
何もわかってないな
魔のスペル・戦士のタックル・修のエクスタ、ラウンドに比べれば
騎士のスパライトなんてあまりに非力なんですよ
特に補助がもれなくもらえる状態なら
斧戦・大地修と光騎士はどっこいどっこい
一撃必殺がない分ゴミ以下だな
タックルが両手斧戦のWDAならスパインはDEX賊のえぐりだよ
近距離でちまちま攻撃するのが騎士で中距離戦するのが戦士とは
公式と立場が逆だな
904名も無き冒険者:05/02/09 16:25:17 ID:F4UQk7+l
タックルの範囲はどれくらいあるんだ?
5マスとかでも自動で走って行ったりすんのか?
自動移動で範囲も広いならありえんな
2マス範囲くらいが妥当じゃね?
905名も無き冒険者:05/02/09 16:26:58 ID:yRhTORRx
ふむ、一理ある。
確かにタックルは凶悪だ。エクスタラウンドも。
しかしこれぐらいないと賊には対抗出来ないのも事実。
騎士はこれ以上攻撃スキル増やしても仕方ないから。
スパインを前方5マス判定にしてライトの雷を範囲に落として(メインのヒット判定に関わらず)
雷の威力を情報修正でどうだろうか。
906名も無き冒険者:05/02/09 16:29:01 ID:lcumw40a
アホか
スパイン縛りありでいいだろ
907名も無き冒険者:05/02/09 16:30:06 ID:v7HbWc2A
なら騎士やめて違う職やれよ
908名も無き冒険者:05/02/09 16:30:37 ID:yRhTORRx
雷に麻痺つくといいな。
あと修もレイゾンの威力上げても良さそうだ。
賊以外徹底強化で賊のインビジカムブリズウェブは弱体化。
これで対人バランスは完璧だ。
909名も無き冒険者:05/02/09 16:32:23 ID:F4UQk7+l
騎士は置いておいてもタックルは修正せんと話にならん
910名も無き冒険者:05/02/09 16:37:19 ID:rk0AT823
>>908
あんまりふざけたこというとお前の黒乳首漂白するぞw
対モンスで弱い賊を対人でも弱くするとかふざけてるなw
911名も無き冒険者:05/02/09 16:38:23 ID:wZTdKmHs
お前ら落ち着けよ。
まだ実装されてないスキル語るなよ。
912名も無き冒険者:05/02/09 16:39:35 ID:yRhTORRx
>>910
対Mobで補助なんだから対人でも補助に決まってる。
それが賊。
913名も無き冒険者:05/02/09 16:48:37 ID:5ztqmQ/2
騎のパラディンBP使用
戦のタックルBP使用
914名も無き冒険者:05/02/09 16:50:42 ID:72KGFM6A
>>904
クリック方式で対象が5マス以内で発動だ
もちろん自動だ

905 908の案もいいが
もう少し守護動物に乗りやすくしてほしいものだな

>>911
実装されてからでは遅いだろ
誰も何も言わなければこのまま実装されて放置されるぞ
ライトの追加でとどめさせなくなったのもそのままだしな
915名も無き冒険者:05/02/09 16:51:50 ID:K4SkknoI
>>912
そんなに賊がうらやましいの?
916名も無き冒険者:05/02/09 16:53:43 ID:F4UQk7+l
BPについてはまだ何も言えないな
SP消費のほうが楽なのは確実だろうが仮にBP回復剤が店売りされたりドロップしまくって
クイポなどのように乱用できるものなら多少面倒なだけで済むわけだからな

>>914
ありえねーw
直線5マスを選択できるならともかく5マス丸々範囲で自動かよ
まじで2マスが妥当だろ
917名も無き冒険者:05/02/09 16:55:58 ID:rk0AT823
てか対人弱いとか言ってる糞廚戦騎修達
DEX振れやDEX振れば賊よりも強いだろ
STR振っておいて対人弱いとか本当にふざけてるw
918名も無き冒険者:05/02/09 16:59:46 ID:F4UQk7+l
賊に文句言ってるのは厨戦yRhTORRxだけだ
スルーしろ
俺はタックルとラウンドがおかしいと言ってるだけだしな
ラウンドは修正入るだろうがタックルは修正入っても舐めてるとしか思えん
919名も無き冒険者:05/02/09 17:06:53 ID:gtMFKXYu
アス引退済だけどスレ見るだけでおもしろい俺がいる!
920名も無き冒険者:05/02/09 17:07:59 ID:HDyVlFuK
修のナーブは使えない
921名も無き冒険者:05/02/09 17:13:02 ID:gtMFKXYu
タックルって威力強い?
922名も無き冒険者:05/02/09 17:13:39 ID:d0zpDgjT
修のエクスも使えない。
いや、例えば攻城で自分が壁して相手が向かってくるとか、その逆なら使えるが。
923名も無き冒険者:05/02/09 17:24:01 ID:85Alxx+M
盛り上がってるのも今のうちでタックルとラウンドは前の魔スペルのように対人設定されてないだけなんろうけどな
誰も指摘しないのが流石に怖くなってきた

確かに全職全クリ前提で強さを測る今では賊は著しく劣るし、
騎士の低HITは他職に比べ火力がある代償としてクリ率が低い仕様だと思うからDEX振らずに最終的にスキレベだけで全クリ出そうと思うのが間違ってるな
廃人装備に廃スキレベを確保出来るなら何も言わないけど騎士ってだけで最高の火力を出せるわけじゃない事は肝に銘じてくれ、xxx騎士xxxさん達
924名も無き冒険者:05/02/09 17:27:22 ID:85Alxx+M
しかしもし今敵の回避が上がったら困るのは両手斧戦と騎士とSTR賊


ではなくてボス手持ってない指輪も1桁の中堅以下の奴等だろうな
廃人騎士やSTR賊がクリ出ないような仕様になったら中堅以下の奴等はかすりもしなくなるぞ
925名も無き冒険者:05/02/09 17:46:54 ID:PQg02j/J
何で最近の戦はバーサーカー使わずに
ブリズやめろっていうん?
926名も無き冒険者:05/02/09 17:48:01 ID:wZTdKmHs
バーサーカーはデメリットのが大きい
927名も無き冒険者:05/02/09 17:48:25 ID:PQg02j/J
何で与ダメ・装備・狩り方を語るスレなのに
廃人レベルの話しか駄目なん?
一般レベル設定を推奨したメンテやってるネクソンが
廃人仕様にするわけないのに何でみんながんばるん?
928名も無き冒険者:05/02/09 17:48:35 ID:wQmH1ON3
>>925
クイポ効かなくなるからだろ?
それに常時HP半分以下に保つ必要があって面倒
自分戦も持ってるがレイジなんてモス酒買いに行くときぐらいしか使わんし
929名も無き冒険者:05/02/09 17:50:04 ID:aS7ydD1s
>>923
その騎士より高火力な両手斧戦士様は
騎士に並ぶHITを有しているんだがな。
てか両手斧に拘らなければ
ソロ、ペア、PTのいずれにおいても剣戦とゴーグル修に次ぐHITを持つわけだ。

うほっ、いい糞バランス

マジでタックルや修ラウンドも含めて、パワーフォーカスみたいな糞スキルは
VerUpした時、確実に下方修正してもらえるように
今のうちにメール送った方がいいかもしれんな。
930名も無き冒険者:05/02/09 17:50:57 ID:Smb5yT3D
>>924
高Lv用の狩り場は、そんなバランスの狩り場があっても良いと思うし
本来ならあるべきだと俺は思うけどねー

指輪については、俺の鯖だとLv98や99の廃な奴等は
4個の平均がSD13〜14辺りになってきてるし

指輪のSD平均が一桁とかで、このスレで語ってる奴なんて
居ないのを望むよ
せめて10リング4個くらい揃えろと
931名も無き冒険者:05/02/09 17:52:48 ID:3Zivyd2A
廃人スレじゃないんだから別にいいんじゃないの
932名も無き冒険者:05/02/09 17:57:41 ID:wQmH1ON3
>>929
確かにPTでは騎士と両手斧のHITは並ぶかもしれないね
でも1.5倍近いHPと自己補助だけでAC-100達成可能な防御力、タゲ維持能力、両手斧に続く高火力、ソロ性能なども考慮に入れてね
ダメージ「だけ」最強になりたいなら転職した時点でSTR両手斧に作り直し決定
933名も無き冒険者:05/02/09 17:59:39 ID:wQmH1ON3
934名も無き冒険者:05/02/09 18:01:44 ID:JK+wNXvF
>>931
指輪平均8のと、14の奴が同じ職だとする
指輪は4個装備出来るからSD24の差がつく訳だ
これだけ差があれば、同じ職、似たようなLv帯だとしても
片方は弱く感じて、片方は強いよってなる、食い違いが出てくる訳だ
その食い違いを防ぐ為だよ
指輪がしょぼけりゃ、強い職をやってもそれほど強くなくて当然
逆に弱い職をやっても、指輪の平均が高けりゃ強く見えて当然

誰もTOP層の指輪に追いつけとは言ってない
9や10リングなら頻繁に売りに出されてるし
揃えるのも難しくないっしょ

935名も無き冒険者:05/02/09 18:07:59 ID:PQg02j/J
>>934 何で平均の話にあわせなくてトップにあわせるのかがわからん。
普通って一般的な平均にあわせて語るものじゃないの?
936名も無き冒険者:05/02/09 18:11:56 ID:wQmH1ON3
>>935
平均に合わせたモンスが廃人様は余裕で全クリになってSTRやスキル攻撃力に大幅依存になる現状に不満を漏らしてるのは誰ですか?
937名も無き冒険者:05/02/09 18:12:09 ID:aS7ydD1s
>>932
両手斧戦士はCON0で騎士はCON20振りを想定しての話しですか?藁
自己補助だけでAC-100達成するなら片手槍だし
片手槍なら両手斧には続かない火力だ。
ソロ性能も今なら両手斧のHITが決定的に低いし難しいかもしれんが
パワーフォーカスが付けば常にサポがかかってるのと同じ状態になると言える。
あの火力にHITが追いつけばとんでもないことになるだろうな。
マスカルにすればHIT100も容易いんだから剣戦の立場も無くなる。
938名も無き冒険者:05/02/09 18:14:54 ID:FtgmQ8LX
>>934
>何で平均の話にあわせなくてトップにあわせるのかがわからん。
俺の文章のどこに書いてある?

俺が言いたいのは、ちと語弊が有るが要約したら
装備も揃ってないのに、自分の職が弱いだの
あの職は強過ぎるだの言うなって事
全ての装備を言い出したらキリが無いから
一番差の出る指輪を例に出した訳

指輪が貧弱・ボス手も持ってないか良付与のは持ってない奴が
どの職やろうとも弱いってのは明らかっしょ?
939名も無き冒険者:05/02/09 18:15:53 ID:gtMFKXYu
斧と騎士だとかなりhp差あるでしょ
acも
940名も無き冒険者:05/02/09 18:19:44 ID:/Gdr9H7z
>>939
AAR、MC、SARも考慮すべきだ

>>938
一理ある
現状で良装備の戦士が賊を叩くとは思えんからな
しかし賊を叩く戦がいるってことはその戦はお前が言うような貧弱装備、低スキレベのやつなんだろう
こういうやつは語る資格ないと思う
941名も無き冒険者:05/02/09 18:29:59 ID:FtgmQ8LX
>>940
職を持ち出すと、また荒れだすからやめよう

アスが現状、装備>>(超えられない壁)>>スキレベなのは
みんな分かりきってると思う
その装備を揃えずに職に対して文句を言うのは間違ってる
装備が揃ってないんだから、弱くて当たり前って事なんだよ

装備も揃えずに、自分のキャラが弱いからあーしろだのこーしろだの
言うのはお子様のワガママと一緒
942名も無き冒険者:05/02/09 18:38:14 ID:gtMFKXYu
99レベルでも愚痴ってる人います
943名も無き冒険者:05/02/09 18:41:35 ID:IfYAwh+q
廃人仕様というか
STR極振りで廃SLvじゃなくてもクリ出まくりなのが現実
廃人じゃないなら昔の様に素直にDEXを上げてクリ率維持すればいい

戦士ならSLv60 DEX60〜70くらいあればペアでクリ率に困らないだろ?
当時では考えられない数字だぞ
今は指輪も作りやすいし
石化全盛期は10リン*4ですら汚物疑惑がかかってたしな

クリ出にくくなってもそれは正面だけの話
今のモンスの正面の回避を側面にもって行き
今の側面は背面に
そして正面は更にクリ出にくくなるくらいで丁度いい

特に鍛えないライトユーザーなら
MC1ペアなんてしないからPT内の他の前衛と協力すればいいだけだ
944名も無き冒険者:05/02/09 18:42:53 ID:5BRNAETS
ん?
騎士の低HITは高いDEX修正で相子ってことになったんじゃないのか?
945名も無き冒険者:05/02/09 18:46:31 ID:gtMFKXYu
スキレベ60DEX60じゃクリにかなり困るかと
946名も無き冒険者:05/02/09 19:11:41 ID:72KGFM6A
【レベル到達時標準装備】
Lv70 サイクル コイル 重手(セビジ) 皮靴(金靴) サークル
Lv79 サイクル 低付与戦耳 マニ手 皮シューズ(金靴) 平均SD5リング
Lv85 サイクル 低付与戦耳 マニ手(低付与85腕輪) 半靴(71足輪) 平均SD7リング
Lv89 サイクル 中付与戦耳 マニ手(低付与85腕輪) 半靴(71足輪) 平均SD8リング
Lv91 無リビ 中付与戦耳 低付与ボス手(中付与85腕輪) 半靴(81足輪) 平均SD9リング
Lv95 リビ5種 中付与戦耳 中付与ディス手(中付与85腕輪) 半orスト靴(81足輪) 平均SD10リング
Lv98 リビ5種 高付与戦耳 中付与ディス手(高付与85腕輪) ハorスト靴(81足輪) 平均SD11リング
Lv99 リビ5種 高付与戦耳 高付与ディス手(高付与85腕輪) ハorスト靴(81足輪) 平均SD12リング

戦耳(DAM+STR+DEX) 6~9付与(低) 10~13(中) 14~17(高)
ボス手(HIT+DEX) 7~9(低) 10~12(中) 13or14(高)
腕輪(DAM+HIT+DEX+CON) 古代のみ(低) 2~4(中) 5~7(高)
指輪は修にかぎりCON3=SD1
賊は95以降スト靴が望ましい
戦騎はDAM特化耳が望ましい
947名も無き冒険者:05/02/09 19:14:05 ID:5BRNAETS
ハーフブーツは取り消したほうがいいね
正直強い奴ほど皮シューズ
948名も無き冒険者:05/02/09 19:22:16 ID:VTSiLMEa
攻撃面での性能はハーフブーツだがな
949名も無き冒険者:05/02/09 19:22:18 ID:BFTGsTnK
>>946
装備も載せてるってのがGJ

>>947
俺はハーフブーツだな
戦士はAC余ってるからDEXが少しでも欲しい

>>950
次スレよろ
950名も無き冒険者:05/02/09 19:23:38 ID:VTSiLMEa
俺が次スレ立ててやるから任せろ
サッカー終わってからな
間に合うだろ
951名も無き冒険者:05/02/09 19:58:54 ID:QjS42J6Y
>>945
戦なら困ることは無い。
943が言う状況なら多分吟ありPTだと思うし。
952名も無き冒険者:05/02/09 20:14:47 ID:s+Y627PR
>>946
Lv90からようやくボス4だと考えると
Lv91で左右ともにボス手というのは相当厳しい気がするが。
逆に修の腕輪は装備可能Lvからのヘルだけ考えても
85,89,90,94とあるのに95になっても中付与というのは
他職のボス手に比較して容易すぎるかな。
953名も無き冒険者:05/02/09 20:43:06 ID:72KGFM6A
>>952
そうか
まあボスにも通わずに91服着るのはどうかと思うがな
91で片手低付与ボス手ってところか
954名も無き冒険者:05/02/09 21:23:51 ID:TbzX/dJA
俺、皮靴派。
エンチャでAAR特化、SAR特化が作れるとかなり便利。
MC1でノカンから毒なんてもらわないぜー!! とか
クルミ5でバーデス、毒その他も全回避。
状態変化がない狩場ならAAR特化。ボス手で下がった分のAARを補うつもりで。

ただ自分はソロが多いからだろうけど、大PT主体の人はそこまで気にしないだろうね。

修の腕輪の基準は低い。実際修メインの人も腕輪のエンチャにはあまりこだわらないみたい。
指揮官・荒地の良エンチャ狙うよりも腕輪の良エンチャ狙ったほうが懐にもやさしいと思うのだが。
955名も無き冒険者:05/02/09 21:32:23 ID:7BwsHN0E
おまいらバージョンアップでさらに戦、騎が強化されまつよ
どうやらAC、MC−100突破するみたいだ
その上新スキルとかマジぬるぽ
956名も無き冒険者:05/02/09 21:41:51 ID:PQg02j/J
チラシの裏

俺が戦をやらない理由
完璧で面白みにかけるから
957名も無き冒険者:05/02/09 21:42:12 ID:RmT07/2q
ACはともかくMCとかー100もいかねぇぞw
AC-100以上下がってもちゃんとダメージ下がるのか?
958名も無き冒険者:05/02/09 21:43:30 ID:wQmH1ON3
>>955
もしAC-100突破という事になると考えられる状況は2つ
・AC-100を突破すると今まで以上にダメージ軽減
・AC-150(数字は仮定)=現在のAC-100程度に仕様変更
↑なら騎や戦の強化
↓なら杖聖、修、賊の大幅弱体化
さあオマイラならどっちを取る?
959名も無き冒険者:05/02/09 21:49:08 ID:RmT07/2q
CON薄の戦と騎持ちとしては
堅い堅いといわれてもいまいちピンと来ないんだよな。
堅くさえなってくれるならどっちでも構わんよ。
下とか面白そうだけどな。
CON修の救いになるし。
960名も無き冒険者:05/02/09 22:15:55 ID:B1zqklzy
>>954
俺も革靴派。
前衛の一番の必要なことは安定することだと思うから、DEX2よりロック切れたときのACと
MC、HPついてる今の皮靴のほうがいいと思ってる。

ところでここにいるような廃or準廃修なら両方高付与もちだろ?当然w
961名も無き冒険者:05/02/09 22:23:39 ID:wZTdKmHs
ばっか、スト靴エンチャに決まってるだろ
962名も無き冒険者:05/02/09 22:26:32 ID:GUYm/FIE
ここの基準だとスト靴エンチャだろね。
963名も無き冒険者:05/02/09 22:43:51 ID:rk0AT823
>>961>>962
ストライダーエンチャとかふざけるな怖くてできないぞ
チンコの皮でもエンチャしてろ
964名も無き冒険者:05/02/09 22:50:26 ID:RmT07/2q
皮+3付与しますた('A`)
965名も無き冒険者:05/02/09 22:58:27 ID:wQmH1ON3
>>963
そんな事言ってたら強い戦なんて材料費5億近いオクタソードをDAMとHITがいい付与付くまで作ったり
高付与ボス手だって材料費6億近いものをいくつか作るわけだ
共に良付与品で10〜20億、最高付与ならもっとするしまず市場に出ない
つまり攻撃には金使えるが防御には金かけたくないって事だろ?
それなら防御はトップクラスから引き離されるけどそれで我慢するんだな
966名も無き冒険者:05/02/09 22:59:29 ID:Y4WsNWlt
でもストライダーって蜘蛛防御200回できれるからな
蜘蛛防御なくなったら、ACある戦騎ならハーフブーツのほうがいいからエンチャするだろ?
俺結構対人するから、もう3個壊してるよ_no
967名も無き冒険者:05/02/09 23:02:22 ID:wQmH1ON3
>>966
真性降臨?
防御切れたゴミストライダー1000万で引き取ってやろうか?
968名も無き冒険者:05/02/09 23:06:58 ID:Y4WsNWlt
>>967
ゴミっつっても、皮靴より元値いいから1000万はないな
969名も無き冒険者:05/02/09 23:07:20 ID:wQmH1ON3
じゃあ3億でもいいぞ、マジならな
970名も無き冒険者:05/02/09 23:13:17 ID:B1zqklzy
男気ありすぎのID:Y4WsNWltに惚れた。
971名も無き冒険者:05/02/09 23:13:35 ID:wQmH1ON3
釣りじゃないなら哀れすぎるから教えるけど、防御切れたら一回プラズマスクロール使ってみろ、エンチャするのと同じ使い方だ
972名も無き冒険者:05/02/09 23:19:25 ID:wQmH1ON3
ちょっと計算してみたが今まで蜘蛛防御1回250万も払ってたのか・・・
それならほとんど誰も使わないと思うし紫装備で誰でも蜘蛛防ぐなんて言わないと思うぞ・・・
tu-kaモスジュースの方が安いぞ
973名も無き冒険者:05/02/09 23:20:26 ID:Y4WsNWlt
>>971
まじか?そんなアイテムあったなんてしらなかった
ありがとorz
974名も無き冒険者:05/02/09 23:23:38 ID:PahJD5yM
AC7 AAR5付与のストライダーいくらで買う?
975名も無き冒険者:05/02/09 23:24:42 ID:Y4WsNWlt
>>972
スト靴は、蜘蛛防御できて、防御きれたらエンチャで良靴狙える2度おいしいアイテムだとおもってた_no
不貞寝しますわ...る
976名も無き冒険者:05/02/09 23:25:30 ID:5z+6bPpk
>>974
イアなら8億出すぞ
977名も無き冒険者:05/02/09 23:30:19 ID:PahJD5yM
8億程度なのか(・Д・;)
2個ぬっ壊してるから元取れねー orz
978名も無き冒険者:05/02/09 23:36:18 ID:B1zqklzy
ストライダーの魅力はACとかDEXじゃなくて蜘蛛防御だからな。
あとはほぼ最高装備ってことか。
DEXだけならハーフのが高いし。
まあそれでもオーク出せば10億くらいなら行くんじゃないか?

ってか、ヘビーブーツって市場出回ってないよな。
装備してる奴いるのか?
979名も無き冒険者:05/02/09 23:39:14 ID:5z+6bPpk
>>977
他にライバルがいるならもっと出すけどな。
多分エンチャ物で元取るのって難しいし
せいぜいいっても10億だと思うよ。
980名も無き冒険者:05/02/09 23:41:01 ID:d0zpDgjT
んなバカな。
オークだと八億もありうるが、交換ならかなり上逝けるだろう。
981名も無き冒険者:05/02/09 23:42:18 ID:1x6HEaKB
俺なら10億即金出すぞ・・・ハデスならな
982名も無き冒険者:05/02/09 23:58:16 ID:wQmH1ON3
AAR5ってどうやってついたんだ?
古代使わずにAC7?
983名も無き冒険者:05/02/10 00:01:35 ID:7/A8z8Lp
古代×4 呪い 古びた見交わしー地×2
すまん 鯖はスオミだ('A`)
984名も無き冒険者:05/02/10 00:07:41 ID:2hbQGKZg
スオミワラタ
985名も無き冒険者:05/02/10 00:26:22 ID:7/A8z8Lp
おまいらの家宝のエンチャ物を教えて
汚物はスルーでね

俺の最高傑作は STR3 DEX11 ELv8のブリズリングです
986名も無き冒険者:05/02/10 00:35:37 ID:ZN+5rjAP
俺の最高はDAM19耳ですよ
14耳3つできたからどれか1個は成功して17耳になるだろうと思ってたらいつのまにか装備してた16耳と入れ替わってた罠
パス抜きとか怖くて誰にも自慢できNEEEEEEEEEEE
987名も無き冒険者:05/02/10 00:45:44 ID:v0WbRupR
AC5AAR12SAR3のストがRMTに出てたな
これ系のストが最近多い
欲しいやつはサイト見ておけ
988名も無き冒険者:05/02/10 00:47:04 ID:v0WbRupR
ちなみに俺の家宝はAC10AAR23SP50付与のモノ脛
989名も無き冒険者:05/02/10 01:04:27 ID:JTVuHH1a
なあおまいら、ELV7のSEX12リングエンチャしようと思うんだが巻物は何を使うべき?
天は成功するかもしれないけどマイナスになる確率50%だよな・・・
マイナスになったら失敗と同じだと考えるなら期待値2の人が一番妥当かな?
990名も無き冒険者:05/02/10 01:07:36 ID:lN1/JV7I
てかお前らどうやって大金集めてんだよ
ボス通っても盾材料がやっとだよ
991名も無き冒険者:05/02/10 01:13:27 ID:JTVuHH1a
>>990
初期の女王はトナル1億程度で買って小物でも数千万で売れたから結構稼げたな
MC1ソロorペアも結構稼げるしMC2戦耳魔も毎日かなりの人数出てた
それをやってる奴とやってない奴、運いい奴と悪い奴の差だろうな
あとは初期から上位層に食い込んでる奴等は狩場もアイテムも一番有利だろうよ
普通の奴が1ヶ月かけて篭って稼ぐところを廃人は1週間程度篭って稼ぐだろうしな
992名も無き冒険者:05/02/10 01:20:20 ID:lN1/JV7I
>>991
なんだと?
993名も無き冒険者:05/02/10 01:23:28 ID:Xd/DOu1T
>>974
俺だったら15億ぐらいまでなら出すかも
994名も無き冒険者:05/02/10 01:28:47 ID:XEyKObnm
950が帰ってこない件について
995名も無き冒険者:05/02/10 01:32:29 ID:vjuZKZJV
DAM12 STR4 HP32付与のヘブタ剣
AC10 HP35 DEX4 HIT9付与のモノ手
AC35 MAC13 AAR7 SAR8付与のヘクサ盾とか
リングはDEX10 STR2のリングが自作じゃ最高だなぁ
どうやら俺はボス物に運があるみたいだ
逆に耳はだめだった、魔作って戦耳40ほど溜めて
エンチャしたがロクなのが生き残らなかった

>>989
俺の占いでは技量-地が吉と出てる

>>990
>991の言うとおり、最後に行き着くのは運
大多数の人間にドロップが美味い狩り場と広まる前に篭って稼がないと
〜〜が美味いって広まってからじゃ人多すぎでまともに狩れなくなるし
女王やスマイルだと値崩れ起こして、初期程は簡単に稼げなくなっちゃう
996名も無き冒険者:05/02/10 01:39:00 ID:vjuZKZJV
故950じゃないが立ててきた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107966939/
997名も無き冒険者:05/02/10 01:51:13 ID:biK7734L
>>996

GJ乙!
998998:05/02/10 02:12:34 ID:l62VBkYY
あんだよ・・・なんで997でとまってるかな。
ほら、もれを踏み台にしていけ
999名も無き冒険者:05/02/10 02:14:35 ID:mBNcEjZv
>>1おつ
1000名も無き冒険者:05/02/10 02:16:00 ID:RfBye5IW
1000
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
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   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ