【PUK】信長の野望orzline弐百伍拾壱【妄想伝】
4 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:10:14 ID:irZ9FqUf
5 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:10:51 ID:5D8Wq3GB
ヤダヤダヤダみんな乙乙言わなきゃヤダヤダヤダ!
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ
| 〃 ∩ 。
| ⊂⌒从ヽ从゜o ドボン
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| 海
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)
7 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:13:12 ID:PZhYv9J5
8 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:13:38 ID:pd4n2oST
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ あるか〜? いってら〜
ハムに かつら あるの〜 はげの
収支 メクラ 花の〜 山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜 心配だ ウィッス!
(間奏)
旅に すぐに あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水 オクラ 花風〜 上海風
イクラ 薔薇の 育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜
9 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:13:58 ID:FDQSweDf
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
後は誰も誘わないね 七人全員 お・ん・みょ・う♪
誘われない 使われない 私たちは の・け・も・の♪
狩人狩るのなら 任せてね
得意の魔法でね
バンバン!バンバン! やっつけちゃう♪
ビンビン!ビンビン! 煉獄だよ♪(ヘイ♪)
おんも♪おんも♪おんもだから 私達が一番不遇♪
どんな 術も 遁極にかなわない♪(ホイ♪)
おんも♪おんも♪おんもだから 匠買っても生産赤♪
見捨て ないで バンバン!バンバン!
これでも矛だもんね〜〜♪(ハイ♪)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>957よ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ お前は悪くない!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ 自分に自信もてよな!な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
Z武イラネ!邪魔なんだよ!
16 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:46:23 ID:4fnErzb6
PUK発売しても12000本ぐらいしか売れないだろうな
>>16 一万二千?
俺の村240個分じゃねぇか。大杉。
複数垢取得の香具師はその数分買う可能性高いからなぁ。
有効垢の2/3は行くんじゃね?
さて社長が降臨されたわけだが。
御年65でスポーツカータイプのベンツて……
>>19 PS2とPC持ってるけど1垢
PUKはおそらくPC版しか買わないかな。
せめて国産で日本に金を落として欲しいものだ。
>>19 社長!ハイカラですねぇ っと言ってアゲルが良かろう・・・
グラ実装希望だけど激しくそれだけで終わりそうな悪寒で・・・(;´Д`)
そういや、猛将伝には信on体験版とかついてこなかった?
もう、あーいう商法やめちまったのかなぁ
早く、体験版を店頭配布してほしいものだ。
>>19 内容によっては複数垢単位で見切りつけられそうだけどな。
>>20 提督の決断を大陸支那に下請けに出して、政治問題巻き起こした肥にその配慮は_。
>>24 ありえそうだ(;´Д`)
発表時期が遅くてもそうなりかねんね。
それまでに■なりどっか他社なりが大失敗しでかしてたら話は別だが。
りん ぴょー
./) ´-´)') ('(`-` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
とう しゃー
('(ヽ´-´) (`-` /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
かい じん
o(`-` )o o( ´-´)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
れつ ざい
( ´-´) (`-` )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
, ぜぇえん! はぁあ〜!
((‐` )っ ((‐` )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
ところで、この間、炭を売っていた時に、巫女さんに「炭売ってください」と言われた・・・(;´Д`)
萎えたのは言うまでも無い
複垢の香具師が、他人から炭を買うなと
30 :
名も無き冒険者:04/09/18 14:41:11 ID:4fnErzb6
視野が狭いねー
>>29 1垢だが速攻売り切れになることもあるので
とりあえず購入しておいてあとで知人を介して移動とか
それくらいびっくり価格で販売してたんじゃないか?おぬし。
しかし、PUKで上位生産が実装されても微妙じゃね?
侍、鍛冶は買い替えるかもしれんが、
後衛職は多少の防御の差より、
赤が少なく納得の入魂や付与をしやすい現行品使う気が…
>>31 同一垢かもしれないよ?
鍛冶屋が違う都市にいたのかもしれん。
まあ、漏れもよく神主が飾り柄買ってくのに違和感覚えたりするけど。
儲かるならいーやヽ(´▽`)ノ
>>32 ば〜か、上位生産は新グラよ?新グラが魅力なのよ?!
>>31 そうかねぇ?
鯖は烈風以外なんだが、270文は平均的な値段だと思うんだが
忍者に炭買われると頭くるよママン・・・
おまいは掘れるジャマイカ・・・
糞鍛冶31歳の秋
>>34 ばかは余計だな
しかし、片乳はみだし神主やビキニ姉御鍛冶等、つぼにはまる人には売れるだろうね。
Lv1キャラが付与装備売ってるのに違和感もってたこともあったけど
今は生産品でも材料でも、売ってくれてるだけで有難や〜
だれか、2垢で委託販売ショーケースとかやらないかな?
>>36 というか、鍛冶屋さん、俺の炭買ってくれないんだが
つか、たぶん気付いてない。何十分も突っ立ってるのに(;´Д`)
売り物をよく見てクレクレ
前職に装備可能な装備品として、
「ミニエー銃」
「シャスポー銃」
「エンフィールド銃」
「4听山砲」
「アームストロング砲」
を実装しました。
これで全ての戦闘技能が無力化するので、職間の格差の問題は回避した。
とかだったらある意味において神。
>>40 俺なら
300文(大量):スルー
270文(大量):生産前なら購入
250文(大量):半分購入
250文(少量):スルー
かな。
100個未満は駆け出し鍛冶に買ってもらいたいのでスルーしてる。
あと平気より安いときは買い占めないようにもしてる。
20代くらいの侍が炭:43個とか売ってると買ってあげたくなるヨ…
磨き砂:2個とか見ると悲しくなる
♪俺たち都会で大事な何かを失くしちまったね〜
>>43 43個作るのにいる白木の棒を知ってるだけに
貧乏なのを知ってるだけになおさら・・・
隣で高い値段で炭400個売ってる忍者をぬっころしたくなるな
個人的恨み
はまったくないがw
♪憶えてるかい 俺たち見てた夢・・・・
帰ろうぜあの街角へ
>>44 それを買うのが男ってもんですぞ
LV一桁なら、なおさら・・・
もし上位生産装備が追加されるとしたら、
後衛の布製装備は能力値とかがデフォルトで付いてるのかと。
妄想だが、「手芸之ぬ」実装されたら。
僧兵頭巾(ちきりグラ)
価値:10、攻撃力:10、防御力:20、耐久度:20、付与枠2
ハゲヅラ(名前思いつかんが)
価値:11 防御力20、耐久度23、付与枠2、生命+100
とかホシイヨ。
>>46 ヒノキ取りに行くついでに消し炭を90〜120個ばかし持って行く。
伐採に重量オーバーは関係ないし、捨ててたこと考えたら数も割れて元々の気分。
だいたい3回4回白木使う頃にはヒノキもそれなりに貯まるしいい加減飽きるので帰還。
収入源として考えると激しく情けないが、時々落ちてくる臨時収入と考えれば意外と悪くなかったり。
それでも43個作ろうと思うとそれを数回繰り返さないといけないわけだが(´・ω・`)
>>40 稲葉とか人の多い所だと、たまに動かないと消えたままだぞ。
伐採場に消し炭270個持ち込んで焼いてるなぁ。
それでようやく期待値36個……所要時間一時間ちょっとか(´・ω・`)
なんとか120個ぐらい揃ってから販売してるけど。
プロマシアの呪縛の発売で、ちょっとFFに戻ったんだけど・・・・
言葉の壁とか、プレイ時間の壁が凄すぎてダメだこれ
信長みたいにヌルいゲームのほうがゲームとしては楽しめるね
新ダンジョン攻略で12人以上集めて4〜5時間かけないと
クリア不可能とかヤバすぎ
糸巻きたりねぇーヽ(`Д´)ノ 磨き砂たりねぇー
短刀で難度10を習得してるが、カジカジの生産習得って楽だね。
材料が売っていれば… orz
防御しょぼしょぼだけど回避、命中補正が結構あるとか
攻撃力すごくあるけど一定確率で自分にダメージとかそんなバリエーションを希望
みかわしのふく
もろはのけん
攻撃力150前後だが攻撃するたびに自らも攻撃力分の生命ダメージ
防御力0 格ステータスオール-20 しかし回避補正50 命中補正50
上位生産品では待望の陣羽織が実装されると予想。
てか、すでに堺にいる「東国の武者」とかが陣羽織グラだから
新グラフィックじゃないじゃん。
早く実装しろよコーエー
薬師の生産品に「加護薬」なんてどうかな。
加護薬(鬼)とか加護薬(死霊)とかあって
効果は1時間。
まぁ加護がどれほど効果あるか知らんが。
63 :
肥:04/09/18 15:43:21 ID:TrJ2ZyBJ
マンドクサ('A`)
ドロップ品入魂技能を薬師に授けたいものだ
偽ドロップ品生産技能もついでにw
基本攻撃力の付いている防具
基本防御力の付いている武器
基本能力値の付いている防具
基本能力値の付いている武器
最大生命力上昇薬、最大気合上昇薬
マダー?
加護薬より気合回復薬の方が嬉しいな
背後から斬りかかったり上下差で開幕付与/呪詛効果がついたりしないかなぁ。
>>67 ソロ同士とかN狩りだと面白いと思うが徒党だと判定が難しそうだ
Aの背後をBが叩いたがさらにその背後にAの徒党員Cが居て、
さらにCの側面にBの徒党員Dが(ry という状況があった場合
特定個人への背後からの攻撃で優位が成立したらクソだしw
生産も戦闘と同じように特化目録になるという噂を聞いたが
鍛冶屋は「武器」「防具」として
他の職はどうするつもりなんだろう。
僧:「冠作成」「特殊装備作成」
陰陽師:「法衣作成」「帯作成」「箔作成」
神職:「付与石作成」「宝飾具作成」
薬師:「調合」「処方」「秘薬作成」
忍者:「忍武具作成」「忍防具作成」「毒薬作成」
侍:「弓作成」「杖作成」「炭作成」
こんな感じ?名前は適当。
ちきり4個を10〜15文で売ってる僧侶の女の子見たときは全部買ってあげたくなった
でも使いもしない俺が買うのもなんか失礼かなーとか思って買えなかったよ
まあ中の人は十中八九キモオタだろうけどな
>>68 そこは徒党の構成員それぞれに向き/高さのパラメータ設定して、その平均値で……無理ぽw
一定範囲内にキャラが混在する場合は判定しない、とかだったら現実的か。
あと、戦闘開始したキャラとの距離も勘案して欲しいなとか。
離れてる場合は最初間合い状態ではじまるとか。
武将取り付き見てるとよく違和感がなぁ。
いくつか妄想してみた
侍
軍学書編纂
軍学書原本を2冊使用してより高度な軍学書を作成できる。
忍者
武具改造
装備ごとの職業制限をはずすことが出来る
陰陽師
略式式符作成
全職で使うことの出来る式符を作成できる。式神はランダム行動
神職
付与石取外し
埋まっている付与石を取り外すことが出来る。石は破棄
>>70 オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうヘルナンデスだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子の棍棒入魂に、オレは本陣一番槍していた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できる天下無双は得られないと思っていたのだが、
愛子の激しい一所懸命・改は思った以上の極楽浄土。
愛子「お兄ちゃん、どう?万均粉?」
オレ「あぁ・・・すごく、緩慢粉だよ・・」
自分の上で腰を高速化する愛子のちきりを愛撫する。 ←ココ
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんな妖術連携しちゃった以上、もうお前をカナゲッチョしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・カナ・・ゲッチョしないでっ・・私たち・・もう活殺自在なんだから・・・!」
オレは愛子の裏堺を舌で流星突きし、愛子は急所撃ちを更に兵貫神速する。
オレ「ああ・・・お前は最高のざくろ石だよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・敵中突破しちゃう・・・!」
愛子の曼荼羅印はもう昇仙峡だ。
74 :
名も無き冒険者:04/09/18 16:20:35 ID:tTNn51wv
てかとりあえず
ドロップの鍛錬枠0〜5化と付与枠設定が
一番手っ取り早いんだから
さっさと実装しろ
どうせいつかやるつもりなんだろ
75 :
肥:04/09/18 16:24:28 ID:TrJ2ZyBJ
超マンドクセ('A`)
軍学書入魂 髪飾り入魂 茶器入魂 無銘品入魂
まだ?
何言ってるの?
もうサービス終了ですよ( ´,_ゝ`)プッ
ここまで放置されて、まだ何か期待してるやつってオメデテーw
ところで九龍学園探検紀とかいうアトラスの新作は面白いのかね?
廃人が飽きてくれたほうが合戦楽しくなりそう
合戦場のレベル分け
20〜26
27〜46
47〜50
あれこれ騒いでるけど
630からあんまし経ってね〜べさ
廃人はどっか行ってくれと
>>53 侍の炭生産って倉庫に棒と消し炭を溜め込んで一気に作るのが普通だと思ってたけどなぁ
軍学書入魂は普通に実装してもいいと思うがなー
軍学書だから入魂より注釈って感じがいいかも
自分で書き足すわけだから当然知力が思いっきり影響
前スレ見たんだけど
どこの鯖でも三好が最弱なのかなぁ。
某鯖滅亡三好人のつぶやきですた。
風雲は強いぞ
別鯖で1から始めてみたのが、烈風鯖だった
評判通りの最悪の鯖ですた
もう二度と行きません
ためらうことなく、そのキャラは削除しました
ところで
>>81 俺もレベル分けは良いと思ふ、合戦の敷居が低いほうが、中レベルも面白くなるでしょ
当然、下のレベルほど戦果は低め
>>80みたいな負け犬は何やってもダメだろ
どんな境遇でも常に不平不満
鯖対抗合戦マダー?
ま、群雄が一位だな。
>>87 別に強いわけじゃない、足利が死んでるだけ。
ぶっちゃけ信ONをつまらなくしてるのはプレイヤー自身だと思う。
急いで習得きわめて経験もさくさくやっていって、レベル低いうちから冒険してると結構楽しめるんジャマイカ?
覇王の三好は強いぞ
・・・最近落ち目だけど
覇王の三好は『強かった』ぞ
それはそれとしてライブドア糞杉ww
したらば終わったな
烈風最悪
なんつーか、内輪だけで馴れ合って、
それに合わない奴は受け入れない。みたいな雰囲気ばかり
内輪自体は悪くないんだが、それ以外の奴がいる時にも
同じようになるのはどうかと
初対面の奴がいるなら、それなりの対応があるだろうに
特に、修得徒党で、内輪4人-初対面3人という状況で、
人が入れ替わっても、変わらないんだもんな
そのくせ、初対面の奴が少しでも喋ってみたりすると、
過剰反応したり、価値観が合わないだけで、蚊帳の外へ
そんな感じで、初対面の奴は始めはそこそこ喋ろうとするんだが、
だんだんと無口になる
しかも、大体が2nd以降や複垢だから、新規には相当辛いだろうと思うよ
長々と愚痴は以上。
>>92 >信ONをつまらなくしてるのはプレイヤー自身だと思う。
そうだよ
>42
280文2000個でも売り切れるというのに
>>92 冒険するところが無いだろ。エリア狭杉ダンジョン少な杉
>>95 あの浅井内輪徒党のことですねw
本スレにまでわざわざお疲れ様ですwww
>>92 急いで修得って・・・
>>97 エリアは新規にとっては広い
足遅い奴にとっても広いぞ
>>97 何と比べて少ないと言ってるのか?
徒党組んで近隣から散策してみな。
楽しむ努力して、それでダメだと思ったら愚痴ればいい。
>>98 ごめwwそんな奴ら知らんwww
つか全員ひどいから関係無いwww
炭って侍作成できたのか、レシピはっとどれどれ…
_| ̄|○
ありえねぇ、0が1つ多いんじゃないかこれ
友達作るのが下手な奴が楽しめるMMOなんて無いよね
烈風も浅井糞なのか……
覇王の浅井は勝ち馬の総本山でレイプ合戦しかしないし糞外交しまくり
エリアは多いけど歩いてる敵グラは変わらんし
音楽も数パターンしかないからな
物足りない感があるのは確か
製作者が飽きて放置した箱庭に住んでる感じ
>>100 どこのフィールドも大してかわらんだろ。グラフィック。歩き回って楽しいか?
距離的な事じゃなくて、どこの国に行っても同じグラの敵と同じ名前のNPCしかいないってのが問題なんだろ。
何と比べてって、例えばFFはグラ、クエは豊富だから、エリア探索する楽しみはあるぞ。他は糞だが。
>徒党組んで近隣から散策してみな。
>楽しむ努力して、それでダメだと思ったら愚痴ればいい。
なんか偉そうだなお前。徒党組んでウロウロするだけで楽しかったらこんなに不満が出ると思うか?
ユーザーはお前みたいにおめでたい奴ばっかりじゃないって事だよ。
テスト鯖のワールドステータスの
過去の合戦がバグってるのに
直そうとする気配がないあたりに
肥のやる気のなさを感じるよ。
これ直そうと思えば簡単に直せるんじゃないのか
ウヒョー^^;
>>97 信onの醍醐味はPVP・・・・のはず。
PVPにおける相手の手の読みあいがそれなりに楽しいが、
やはり神技はあって、パターン化している現状がちょっとまずい。
そこんとこバランス取れれば、合戦だけでも課金して参加しようと思ってる奴は結構多いはず。
普通の目録にも全部レベル制限つければあほみたいな修得徒党なくなるんじゃね
軍学五 25〜
軍学六 30〜
陣形 35〜
みたいにさ
>>112 それは良いかもな。レベルによって住み分けが出来そう。
導入してもいけるかも
ただ、俺の修得が終わるまで待って欲しいw
>>102 0を1つ減らせば普通に作る奴増えそうで侍も小銭稼げていいかもね
修得や手間などの関係で漏れは作らんが・・・
>>88 漏れもレベル分けは同意
レベル高い奴のために動き回る低レベル者がかわいそすぎる
調子に乗って低レベル者を見下す勘違い廃人が増えるだけだし
>>85 知力0振り侍の漏れ終わったな・・・・
ってか軍学書って作ったこと無い・・・
神職の生産特化は破魔矢。
金剛20使用。
>>112 公式に『初心者潰し酷すぎる』スレが建つに100プロマシア
>>113 2004年9月22日版 クライアントパッチ内容
機能変更
・戦闘目録にレベル制限を設けました。
これにより、該当目録をレベル制限未満で習得している場合
習得内容が取り消されます。習得をやり直してくださいますようお願い申し上げます。
>112
>117-118
によりレベル制限案は却下されました
わざわざ新規組の敷居を上げてどうするんだ
Lv30前後の7人徒党がソロの50を片っ端から倒していたが
そういう楽しみもあるだろ
なんでもシステムに頼るような香具師はMMO向いてないよ
Lv分けしても余計不満ダラダラになるだけ
クローズバトルってなんか豪華なチャットロビーのMOと大差ないのが味気なさすぎ。
これって日本独自の物だしオフゲーの仲間のキャラが喋るのと変わらない・・・
>>121 なんでもかんでも例外的なことに当てはめる人は
黙っていて下さいね^^
>121
それやると「貴重な囮釣り屍要員を奪わないでください><」
とかいうふざけだ大声が出たりするんだよなぁ
そして合戦に来なくなる
またはLv50x7対人徒党につかまってマゲをむしられて来なくなるとかな
>>117 それあると祭りになるだろうなww
アリエネーケドさ それくらいやって欲しい気もする
とりあえずなんか上方修正のことやってほしいな
戦国無双の使いまわしでもいいからグラ追加
生産品目追加
ドロップアイテム追加
軍事クエや通常クエ追加
低レベルのみの徒党で高レベルNPC倒す意義としての付加価値としてなんか
とか
PUKって決戦Vのことでつか?
>126
低レベルのみの徒党で高レベルNPC倒す意義としての付加価値としてなんか
今のところ名声だけだな
修得キャップ外しでどうか、ただしPL防止のため一定レベル以上の奴が1人でもいるとアウト
>>122 >>117-118によりレベル制限案は却下されました
なぜそうなるのかとww
そこは肥側の判断しだいだろ?w
「もしかしたら、肥側がこうするかもしれない」という低い可能性があるだけで、
もうその案は使えなくなるのかよw
だったら、そうはするな!ということを付け加えれば良いだけだろww
意味わからんよww
そんなこと言ったら、使える案はゼロになるが
>129
おいちゃんおいちゃん
レス番ずれてるよ
大体このゲームレベルが上がるほど戦闘が難しくなるシステムなんだから
Lv40の敵で難易度10で修得値1000とか入るのならそこまでこだわらんが
>>131 あなたは何を言ってるんだ?
>習得内容が取り消されます
取り消されなかったら?
レベル制限を低くしたら?
>>112だと、陣形を20〜とか。
まさか、
>>112の例がそのまま適用されると考えていませんよね?www
なんかよくわからんがおまい危険人物だな
たまには放置プレイっても良いものね
無双のグラ使いまわすなら今すぐにでも今川仕官するぞ。
PS2の面白そうなゲーム紹介してくれ
『たまには』ね
139 :
名も無き冒険者:04/09/18 19:48:49 ID:6x3cYpP2
クライムクラッカーズ
まげと髭ない時点で話しにならん
素直にAAつかったほうがいい
つーか無双の方が信onのグラフィック
使いまわしていたりするわけだが。
鯖の統合じゃなくて全鯖行き来できればいいんじゃない?
最初にキャラ選んでから鯖選ぶみたいな感じで
複数鯖にキャラいる奴はテスト鯖方式で3キャラに絞られて、
キャラ名重複は○○○○(烈)みたいに全員に付ける。
全鯖で滅亡して復興どこもしてなかったら永久に復興出来なくなるとか…
さて、妄想すらも空回りしてきたわけですが、このスレはまだ必要なのだろうか
千引で涙が出る確率ってどれぐらい?
1日、1人ぐらいは獲得できるぐらいなのかな?
>>145 この前知人が取ってたな。
結構出るんじゃね?
ソロで6時間でひとつだったな。
妄想空回りに便乗するか。
最近の妄想
信onに家の実装。やっぱ、そこまで大きな部屋はあんまり一兵卒みたいな感じがしないので、江戸時代の長屋みたいな感じで。
囲炉裏があって、ちいさな炊事場がある。炊事場の前で○を押すと、調理道具の代用になって、おにぎりとかが作れる。
囲炉裏の回りには紫の小さな四角い座布団が四つ。
壁には好きな文字を最大8文字まで入れられる掛け軸。
僧の茶器や屏風を飾れたり、侍の軍楽書やあまった改目録を机の上に積んであったり。
武器・防具の台座にはお気に入りの刀を置いて鑑賞も可能。
そして座布団の上に/正座して、知人に対話。
「今日の雑談は俺の家でー」
そして、雑談が進む中、食事が切れる。
「あ、食事買ってきますー」
そこで、♀薬師が炊事場にたって
「材料あるから作りますよー」
orz 微妙にオタ臭い妄想失礼しました。
かなまら祭りの金山神社って鍛冶の神様まつってるんだな
4月にいったけど知らなかったよ
鍛冶屋の金のマラをまつっているんだよ
末期、妄想から回り、それは俺もここの住人だからよくわかるけど、
合戦上では毎夜わけのわからんほどの人の山。
もう、ここの住人にはちょっとやそっとのパッチでは奮起することできないんじゃね??
素直にオフゲかリアルで生活すればいいのだな。
天翔足利「鵜狩のり衛門」lv48
浅井「するごびっち」lv28
罪状・・・2垢狩場荒らし「邪魔するなどっかいけ!」発言
154 :
細木数予:04/09/18 23:23:28 ID:bfDuDDUc
来年1月にサービス停止よ
何でもうらなっちゃうわよ
本当につまんねえスレだな(;´Д`)
消費するだけスレの無駄だろ
>>155 ネタがねぇんだYO!
なんかくれよ、くれよ、くれよ
そんなに早くは停止にならないが人が全く居なくなって
一切のパッチが当たらなくなるだけw
ちなみに人が居ないMMOの一例
ボールの無い球技
カレールーの無いカレーライス
水の無い河川
こんな感じw
巧いこといったとでも思ってるのか?
タマコー作って箔買えず ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(`Д´)
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
あるある探検隊!
( `Д)_ (`Д´)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
美濃にしか人が集まらないのを何とか汁。
全鯖の斉藤は滅びて、毎日復興戦ばっかりして稲葉山使用禁止になったら、人がほかに流れるとおもう。
どうよこれ。
その地域にいるPCの数が多いほどその地にいる敵から獲得する
経験値が減るようにしたらどうだろう?
もちろん過疎地の敵はウマウマ。
そしたらうまい具合に人口ばらけないかな?
>>160 マジレスすると、そういう極端なやり方では住人が混乱するだけだと思う
流れた結果、稲葉山でしか生きる術を知らない人が路頭に迷ってしまう
元々、過疎地から育った人ならまだしも、稲葉山生まれの稲葉山育ちの都会っ子には
その状況が負担になり過ぎて、やめるキッカケにもなるかもしれない
人を流すことは必要だが、中々難しい
プロ野球の合併、1リーグ制の問題じゃないけど、あれを良くすれば良くなる
とか、そういう単純な問題では解決出来ないところまで来てるんだと思う
それこそ、システム的な問題を1つずつ改善していって、全体としてバランスを
取りながら良くしていく。結局はこれしか無いと思う
ここは公式BBSですか?
>>160ですが、もう一個案を。
どこにいても全マップの人数検索をできるようにするっていうFF方式をいれれば、ちょっとは変わる予感。
人稲〜orzとやる気なくなる奴続出のオカン
>>165 だいぶ変わるだろうね。ただ、それがどんな変化をするのだろう
メリットとしては、時間帯に関係無く徒党を組みやすくなる。稲葉山以外にも人が集まりやすくなる
一杯いるとなんだか嬉しい。
逆にデメリットとしては、人が少ないながらも築いていたコミュニティが分断される。
ほかにも、予想も出来ない影響が出るだろうね、良くも悪くも
>>165 それやると町から出る必要すらなくなって
一極化を促進させるだけ
FF方式=ジュノだからな
むう、
なんかむずかしいですな。
でも、とにかく今の美濃に集まらないと遊べない仕様はなんとかしてほしいな。
なるへそ。始めは新鮮さから色々な地域へ移動するかもしれない。
しかし、時間が経てば、移動する必要が無いと気付き、
結局は、市場が賑わっている稲葉山に集まるわけか
住人は、ほとんどが効率重視な思考ってことを忘れちゃいけないな
変えていくなら、効率を上回る利点が必要ってことだな
拠点はゲーム全域にあるのに、
過密拠点がより過密に…
過疎拠点がより過疎に…
嫌な方向にリアルな仕様だよなorz (by リアル田舎民)
美濃無くして、地図を輪のようにしたらいかがでしょぉか?
美濃ばっか〜っていってるのは大方将星だろ?
ほとんどの人は限られた時間しかないからね
有効に使いたいわけだ
知人とまったりといっても、意味不明のイベントやら狩りやらに付き合うよりは
効率よくキャラを育てたい
都会に集まって効率歯車の仲間入りと
>>173 烈風も美濃に集まらないと、基本的にチーム組めないよ。
ほかのマップでも組めなくはないが、時間がすごくかかるし。
>>174 MMOって日本人の気質とか生活スタイルにあってないのかもな…
甲府で箔関連を売り出してもらえれば
東方面に行く人は甲府、西方面に行く人は稲葉山
稲葉山一極化から二極化にできるんじゃないだろうか
なんで甲府で箔を売ってくれないのかね
生産がやりにくくてしょうがないよ
>>176 そりゃあってないだろ・・。
MMOの理想的なスタイルは「へいそこのキミ、徒党組んじゃおうぜ!」「おけおけ!!」なノリなんだろうし。
>>176 けどその日本人気質のおかげで日本は世界から見ても「異常に効率のいい社会」を形成してるわけだし
飴公に搾取されなきゃ世界でダントツの生産性だぞorz
少し前なら知らない人と採集徒党とか生産徒党とかあったんだけどな…。
いまは「強行ください^^」だけ。
楽しくやるためにPT組むんじゃなくて
効率上げるためにPT組むって現状がある限り
MMOはよくならんだろ
今求められているのは
「狭い日本そんなに急いでどこに行く」の精神ですよ!
>>174 俺は逆な部分もあるかなぁ。今の状況だと。
昇進試験とかも少しは手伝ってあげたいとは思うけど、今は極端に機会が少なくなってるから
寂しい気もする
そういう理由で作った徒党って、いつもと違う雰囲気になるから、なんか安心する
>>183 ところがぎっちょん
昇進試験を手伝ってあげたとする
その相手も時間を有効に使いたい奴で、
昇進試験終わると同時に「はいサヨナラ^^」でそれきり
最近そんなのばっかだよorz
>>184 むう・・・。すでにそれがデフォルトか・・・orz
というか、新規だと、それが正しいやり方だと思ってるんじゃないか?
いけない風潮だけ引き継いでる予感がする・・・
もうダメポ(´・ω・`)
PT組んだら、そのPTの強さによって敵が変化すればいいのにな。
もちろんソロでやれるというシステム前提で。
効率は、ソロ=PT となるので、(いや、なるようにする)
皆で楽しくやりたいときはPTを組むというMMOをつくればいいんじゃね?
これならPLも微妙に防げるし
戦闘自体つまらんからなあ。野良ならさっさとキャラ育てたいんじゃない。
効率がソロとPTで変わらんなら
ソロやれる奴は皆ソロでやるよな
やれない後衛だけが育たないと・・・
レベルをレレルとか逝ってるヤシは低脳
というより、ソロという選択肢があって欲しい。
やっている人もいるけど、今は相当考え抜いてやっていくしか無いわけだし
>>189 いやいや、どの色にもやれる敵は同種類設置。
PVPメインのゲームなんだから、そういうところはあえて思いっきり手抜き間隔でいいと思う。
ただし、PVPにおける技能バランス調節・技能数増加があればのはなし
いや、ソロ>徒党にすべき。
ソロのほうが美味しいけど気合生命回復に時間が懸かるから徒党推奨なバランス階井と思うんだけどなぁ
>>193 装備もぼろクソになるわな。手抜くと死んで丹代飛ぶし
>>195 え?ただのソロの話だよ。俺はソロのほうがまったりしてるが。
話ぶった切ってすまんが、丹売っている人を探していて
ようやく高レベル薬師の売り子を見つけたわけですよ。
で、売り物覗いたら、忍者の装備ばっかりorz
いや、2nd3rdで売り子するのはいいんだけどさ、
もう少し職業に合った売り物も混ぜといてくれよと。
鍛冶屋で付与石ばっかりとか勘弁してくれよと。
そんなん人の勝手だろ
>>191 ソロはその考えるってのが楽しいんだがなー
>>222 人によって違うんだな、漏れの場合は石鹸水使ってた。
つかローションにせよベビーオイルにせよ、穴のほうを充分ほぐしておかないと下手すりゃ裂けたりするんちゃう?指でほぐしてるだけでも痛がってたし。
あと最初はバックから挿入したほうが抵抗少なくてスムーズに入るぞい。四つんばいじゃ無くて頭下げてお尻上げた状態な。
とまあマジレスしたが、相手が嫌がるならそもそも止めるべきだし、嫌でやると多分抵抗きつくて入らないと桃割れ。まあ慣れたら最高だあよw前にバイブ挿入してやると振動と締め付けが伝わって滅茶苦茶気持ち良い。
おかしいなと思ってたらこっちに書き込んでたか・・・。
マジですんません、誤爆っス orz
あ、そうそう、
>>200見て思い出したんだけど
修得でみんな無口になってきた時に、嘘誤爆する人いるのよ。
で、そういう人に言いたいんだけど、嘘誤爆自体は嫌いじゃないんだよ、うまくいけば面白いからさ。
でもね、その誤爆内容が嘘過ぎるとアレだから、無いようを良く練ってから誤爆しましょうね。
>>1-201 ∧_∧ お茶ドゾー
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 /
| |/ /
(/ /
/ // /
/ /
/ /// / ツツー
..
旦旦旦
...
>>197 萎える感はあるよね。
>>199 そういう人はやってるんだろうけど、
徒党での効率>>>考える楽しさ になったよ、俺は
1人で戦闘を全て構成出来る楽しさはわかるよ。
時々、無性にソロが恋しくなることがある
>>206 とりあえずソロで狩れそうな敵を探して諸国漫遊してみな
鯖にもよるだろうが徒党並とは言わないまでも、そんなに差がないぐらい効率よく狩れる敵もいるぞ
考えるってのは狩場を考えるってことも含まれてる
>>207 >考えるってのは狩場を考えるってことも含まれてる
そりゃあ、わかってるよ。
ただ、おまいみたいに、今の状況でもソロマンセーって言える人は少ないだろ?
徒党での効率や利点と、ソロでの考える楽しさとデメリットを天秤にかけた時に、
徒党を選ぶ人が多い。どうしてもソロのデメリットが目立っちゃうわけね。
ソロでやるという選択肢が増える=ソロ好きな人の考えられる幅(狩る敵が増える=相手によって違う戦い方が出来るなど)
が広がるってことで、そうなれば、さらに面白くなるんじゃないか?
そしたら、俺も迷うこと無くソロに行くと思ふ
おめーらまだこんな糞げーやってるの?W
>>209 お前定期的に湧くな。
貧乏でパッケージが買えないかわいそうな子と推測。
・・・想像したら泣けてきた。
>>184 鍛冶屋ですが、
俺の場合は逆に、手伝ってもらった人に次の日声をかけたら、
「すいません・・・誰ですか・・・?」と返されましたorz
かなり色々と教えてもらったのに・・・orz
おまえらまだこんなガキゲーやってるのかwwwwwwwwwww
出会った相手をいちいち全部覚えていたらそれはそれですごいのだが。
よく声を掛けていないと忘れるものだよ。
>>211 皆スレてるんだよorz
2キャラカンストした俺だが、
結局今でも仲いい奴ってファーストの泣き草で知り合った奴らだけ。
知人増やそうと努力したんだがな〜
今の連中が引退したら一緒に引退するよ、ていうか一緒のゲームに移る。
昨日よ、体験版で信の人数調べたんだけど
風雲とかいう鯖のな
1000人もいないんじゃねーの?W
これでMMOとしてやってけてるのか?
それに比べてFFは全鯖5000人以上…
まさにMMO最高峰のゲームと
最低レベルのくっそげーの違いだな。
こんなカスゲーやってる奴らは
中身もカスなんだろうなw
単に好みの問題
218 :
名も無き冒険者:04/09/19 04:10:24 ID:JYTNmmwS
22日までに将星と烈風が合併しなかったらスト突入
もしくは1キャラ300円でサーバの移籍させてくれ
肥よ、まず交易をどうにかしてくれないか?
ほぼ誰も交易してないのに値段が変わらないってのが俺でもわかる駄目な部分
例えば甲斐とかじゃ塩は取れないんだから、誰も甲府に塩を売りに行かなければ高騰すると思うんよ。
逆に小田原とかで誰も塩を買わなければどんどん安くなっていく。
この当たり前の部分が全然出来てない
で、それをきちんとした上で今度はNPC売りされてる材料とかと連動
茶屋で米を購入→高くなっていく→交易で運んでくる→安くなっていく
上で挙げた塩なんかもおにぎりの材料に追加したりしてすべての物を交易と連動させる。
人が多い街だと1分前は安かったのにいきなり高くなってたりするから過疎国にも多少人は流れる。
もちろんPCが買っていなくてもNPCが消費していくので段々と高くなっていくようにして、
かなりうまくやれば炭掘りなんか目じゃないぐらいに稼げるように。
これぐらいやってもらわないと交易所無くして甲府両替前広くしたほうが万倍良い。
あとは内政クエで兵糧調達とかで金を渡されて米を○○俵交易してこいとか、
国独自の品物を色々設定して元々は売ってなかったけど交易で仕入れた数量だけ店に並ぶとか(交易で金を甲府に売れば甲府で金箔が買える等)
交易品を運んでる最中は自国と同盟国以外の人から襲われる状態になるとか。
まぁ他の部分も変えなくちゃならなくなったりするから難しいのかもしれんがな…
センスの問題
>>219 余計なお金かからないし、いいんでないかな。
要望送っちゃえー。
何にも分かってないな(゚Д゚)y─┛~~
正直みんなノブオンしたいのにログインしてない
新規参入組も準備万端に控えてるしな
PUKを今期秋に実装するって返事が欲しかった
あいまいな言葉じゃ納得できなかったってだけさ
あれ…おかしいな…こっちのスト突入には未来がないや…(⊃Д`)
うはwwwチョコボと遊びてえwwwwwwwwwwwwww
好みの問題とか〜いろいろ言ってるけど〜
人減ってるのは事実じゃない〜?
そ〜んなひとのいないくっそげーがたのしいのか〜?ん〜?
烈風天翔将星の3鯖以外は減ってるね。
俺は風雲なんだが、おhる
他ゲーム逝くか3鯖行くか知人と迷い中
たぶん将星か烈風いくと思う
226 :
名も無き冒険者:04/09/19 04:46:32 ID:JYTNmmwS
天狗ハムの加賀白山食べたい
久しぶりにセカンドのキャラでログインしてソロで修得とかしてるのだが。
かま風、以前は全然避けれなかったのに結構避けるようになっとる、
器用は変わってないという事は、初期の器用振りで回避命中に差でも出るんかな。
徒党って低レベルのうちは組まなくてもよいですか?
>>229 組んでも組まなくてもどっちでもいいです
自分のプレイスタイルにあわせて好きなように
むしろ低レベルの頃に積極的に徒党を組んで
知人をたくさん作っておくと良い
一週間の内に合戦へ30時間くらい出てれば嫌でも知人は出来るよ( ´∀`)
低レベルから徒党を組んでも、知人が全然出来なかった奴の数→(231)
nani,kono
kuxtusoge-
絶対流行らないそれ
結論は美濃は獲物狩り過ぎだからまずくする(Lv6以下の敵はスルー)
するとヘッジファンドやいなごの大群のごとく各地の狩場が悲惨なことにw
LV曲がりました!
おめ^^
笑顔マークってこれでいいんですか?→^^
女キャラが異常にかわいいんですが、
あれみんなネカマなんですかね?
まあ、信長が本当に見放されたら書き込みがなくなるだろうから、
まだ大丈夫だな・・・
アイスソード作ったらちゃんと冷槌発動するようにしてくれよデフォで
ほかの属性より+5多いたびにランクが上がるようにしてクレクレ
防具も+5されるたびにその属性防御うpとか妖力特典付とかやってくれよ
くそげーetc関連発言の人に質問。
なんでくそげーだと思ってるゲームのスレに来るんでしょうか?
どー考えてもやりたいけど出来ないって言うひがみくん以外に理由が思いつかん・・・
興味の無いゲームのスレなんざクリックしないだろうしなぁ
煽りが来るってのはにぎわってる事の裏返しですよねぇ。
>>243 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
プロマシアが糞でがっかりした奴が、鬱憤を晴らしに来てるだけさ。
人数少ないMMO=くっそげー
それってどうなの?
Fは人数多いさ、久しぶりに除いてみて圧倒されたよ。でも、
1・人口の数割はRMTのマクロ釣りキャラ、マクロオークションキャラ
2・ジョブによるPT枠の関係、LV制限でPTの組みやすさもぐっと下がる。
3・人口のうちに外人が入ってる
4・移動が遅い
Fにも悪いところは一杯あるんだよ。
ぬる湯(極端に言えば水風呂)とわかってて入ってきて、熱くなきゃ風呂じゃねえ見たいな言い方はやめてくれ。
観念的な言い方をすると
FFは自分と他人との距離が遠すぎるっつーか希薄っつーか…
回りにあれだけ人がいても凄い無機質な感じがするんだが
信は一人一人が生きた人間がプレイしてるって感じがする
まぁ競売や(寝)バザーといったコミュニケーションの欠片もない
糞システムが原因なんだろうな
>>248 他人の会話とかが全く聞こえてこないのが原因かと。
ほとんどの会話がLSで行われているので、プレイヤーがいくら集まっていても
新参者には全く雑踏の活気を感じない。
この辺3DのMMOはみんなその傾向があるが、LSのせいでFFに特に顕著。
俺UOからの移籍組なんで、そこが一番違和感感じた。
わかりきった事ぐだぐだ言うなと。
> まぁ競売や(寝)バザーといったコミュニケーションの欠片もない
初期の頃さんざん要望されてたけど、頑なに採用しなかったのは
LVキャップ解除なしと共に、珍しく光栄の良采配だと思う。
大航海時代でアッサリ採用したりしてなー orz
そういえば,大航海のΒテスター10000人って集まるのかな?
うちの微妙スペックPCでも当選してほしいなぁ。
おまえらの人生の価値はちんこう(なぜか変換できない)未満だな
俺の人生の価値は山椒マン未満だが、何か?
>>255 マジレスされた・・・((=-_- =))
おはよう
神主30歳。三月ほど休んで本日復帰。
知人なんてもないないしすぐ勧誘希望出そうと思うんだが最近の常識とかってある?
流行語とか。流行技能とか
261 :
あぼーん:04/09/19 12:27:16 ID:CGXngdp3
あぼーん
262 :
あぼーん:04/09/19 12:30:27 ID:CGXngdp3
>>260 まず日本語の勉強しないとね
byあぼーん
>>258徒党で君みたいな奴がいるとどう対応していいか解らん
会話ストッパーて感じのな
FFやってる奴は何かにつけてすぐ比較したがるな…
マターリという言葉を知らんのか
>>262 了解そうする
完璧な日本語マスターするまで戦国で待っててくれ
まさか知人欄全滅とは思わなかった
じゃ、去る
美濃集中が問題あるみたいだから一つ提案
金山行きたければ春日山門前で青
比叡山行きたければ小谷門前で青
千引き行きたければ雑賀門前で青
にすればいいジャマイカ?
メンバー入れ替えも入り口まで戻ればスムーズに行くし
美濃で雁12345とか出してる香具師は永久放置で
>267
ダンジョン入り口前でやってくれ(佐渡は本土側船着場な)
正直敵視以上では門前ではやってられん
269 :
ネットエンターテインメント:04/09/19 13:25:40 ID:q10IBHVT
PUKは12月に発売します
>>268 敵視以上の門前も辛いが大混雑の甲府門前で落ち合おうとする党首殿もキツイな
道標とか茶屋前集合を通知してくれた時はホント有り難いと思う
>>266 LV30から3ヶ月も休んでいたんだったら
その間に知人がLV50到達→別キャラ作成
の流れのが多いと思うけど
検索文に「帰ってきました」とか書いてそこら中歩き回って見るのをお勧めしとこう
272 :
名も無き冒険者:04/09/19 13:40:11 ID:5dOMBlzj
>>268 大名前で待ち合わせにしたらスリリングだぞw
大名前にたどり着けるかどうかが難しいが
>>272 同勢力の徒党員募集を心掛ければ墓で合流できるからいいんじゃw
>>269 カワネ
烈風が増えてるとか広報してるようだが現実はチガウ
過疎鯖は人減っても分かりづらいが烈風は逆に人がおおいだけ
減り方もあからさま
毎週同じ土曜日の同じ時間帯
100人単位でゴッソリ減ってってるぞ
動かざること山の如し 武田と斉藤もっと動けよ。
武田と斉藤がもっと動けば全体がおもしろくなるんだよ
北条の地理的にどん詰まりがいくら動いてもおもしろくないんだよ一部地域しか
>>274 烈風以外の鯖は経過時間が長い分、振るい落とされて残ってるプレイヤーが多い分引退とか少ない
烈風は新設&過密なだけに過渡期が到来した今、引退続出
ってのが実際なんじゃ?
>>275 将星みたいな動きが他の鯖でも欲しいって事?
>>278 将星鯖の滅亡国民の事もたまには思い出してください
>>277 それだー。
天翔斎藤では、発売組廃人のファーストチルドレンの多くが消えた後台頭してきた
セカンド、サードは今だにずっといるしな。
(多分、他国も大差ないと思う)
それを考えると、ここまで残った(残れた)ものにとっては、
今後、信onに大きな変化あっても、いや、なにもなかったとしても
ずっと同じテンションで、数週間周期である合戦に心躍らせてプレイするスタイルがあるのだと思う。
初期サーバーから烈風伝サーバーに逃げ出したと言う笑い話なら聞いた事あるがな。
負け組みたいな人でしょ、それって
一生やってろや
>>281 そういえば、冥○院桃源○って烈風に移った付与ボッターだっけ?
あれも最近天翔で見かけること多くなったな。
22日までに将星鯖と烈風鯖が合併しなかったら覇王鯖伊賀忍で強制天下統一
逃げ出すって…たかがゲームなのに凄い観念を持ってるんだな
>>282 はい ノ
って、現在の生き残り組みはそういうのに代表される煽り弐関係ないんだろうな。
自分さえ楽しければ、周りが末期と騒がれようとも特に意に介さない。
生き残り組みには、B型がおおいのかな。
群雄でもガッチリと人は減ってるよ。
MMOは連鎖辞めがあるから(知人引退→徒党員も辞め)
ここらで肥のビッグニュース爆発が無ければ
ズルズル行くと思われる。
ここ見る限りではグラ追加が最も期待している要項とは思うが
使い回し確定だしなあ。
むりぽ(´・ω・`)
最近おもうんだけど、本当に烈風鯖と天鯖って「やや混雑」と「混雑」ってしてるのかな?
コーエーの『人がたくさんいるようにみせかける』作戦な気がしてきた。
つまり、いままでは4500人で「混雑」だったのを、いまは4000人とかで「混雑」にしているような気がする。
混雑でサーバーに入れないってのがここ四月以降ないよな。
まあ、それだけなんだけど。
>>288 俺は天翔オンリーだけど、美濃
夏休み前 夜300超
夏休み中 夜450前後
現在 夜400前後
確実に多すぎてうっとうしいんだが
っつか将星も稲葉山混みまくってるし基準がいまいちわからんな
というかやっぱ分散するしかない
甲府 美濃 大和?
全国(拠点に限る)100人超いれば問題ないとか??
もしくは、全国検索機能追加で過疎地から徒党員を探し回れれば”効率的”で良いとでも言いたい?
>>292 美濃に人が集まりすぎぎなければいい。と言いたい。
β2って偏りなかったと思うんだが何が理由だったのかな。
修得戦闘の必要がなかったのと国の数の少なさ?
美濃問題には
1・炭山(距離・周辺NPCの弱さ)
2・NPC配置(泣き男・草の者が必ず1体で出る、6箇所?)
3・初期ボーナス
4・現状の地理での配置
5・鍛冶材料屋との取引を開きながら炉に引っ張ってこれる
6・両替商と出入り口の距離
そのた・群集心理
すべてAランクに類するのが問題なんだな。
296 :
名も無き冒険者:04/09/19 14:30:04 ID:JahdKf0Q
最近、小刀の攻撃40以上がなかなかできない
けど裏パッチでもあたったのかなぁ。
肥が各国に個性を出そうと意図して失敗したいい例だわな。
全国拠点国はほぼ同じ使用にしてその上で選ばせるようにすればどうなってたんだろ。
>295
5は、ガイドブックにやり方載ってるからな
>>294 ガイシュツしまくりだが
追加国がなく国格差が存在しなかった
製品版は当初開始から実装予定だったのが
客寄せのために追加になってしまったので
国格差が大きくなった
「修得徒党」が肥の中で想定外だった
もし、国が最初から今と同じように実装され修得徒党に対する
肥の対策も出来ていればよかった
経験地を押さえるための徒党というがまず肥の無能さの代表だな
>>298 どこを選んでも同じ条件なら、特に思い入れがない限り
地図の真ん中に近い方が都合がいいと考えられる。
・初期国配置で真ん中 → 甲斐
・拡張分も考慮 → 美濃
誤字だらけになったので寝るぽ・・・
そこで、準レアドロップ(市価10貫〜)ぐらいで
瞬間移動の式布でも追加すればいいとおもうのだが、
肥的見解では、ファンタジー色にかなりの嫌悪感があるみたいだしなorz
おんもーが火や風吹いてるのは
十分ファンタジーだとおもうがな
>>300 修得徒党に関しては生産で経験値が入るようになったのと
生産目録、戦闘目録を分けたのが原因だな。
β2の戦闘しまくったキャラより生産しまくったキャラの方が
戦闘技能多いのはもちろん問題だったけど
反面好きなときに経験値を考慮せずに修得が出来たという利点もあった。
β経験者たち(含む俺)もそれに過剰反応しすぎた節もあると思う。
308 :
名も無き冒険者:04/09/19 14:59:47 ID:3WH7hPn2
お前らは黙って課金してりゃそいでいいんじゃよ
( ´,_ゝ` )
さてと…昼寝でもすっかな…
イノセンス見たけど、つまらん・・・
ねるなおまいらすみほってこいや
ねながらすみほってるからいいだろ
313 :
名も無き冒険者:04/09/19 15:17:43 ID:5dOMBlzj
つまらなくなった理由…大きな(小さな)巻き戻しが無い
わざとバク作って2Chに使用方法のせて、みんなが釣られたところで巻き戻しを何回もやって欲しい
やいこてっほみすらいまおなるね
ヤイコてっほミスラ今オナるね
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <呼んだバクー?
____.|ミ\___| ( ___● ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
仕様変更しすぎて、初期振り、潜在能力まで振り直しとかなりませんか。
今日の市役所試験こけたら信長のせい
馬鹿みたいだよな。
〜20までの修得に良い泣き草なみのNを、
全国に分散させるか増やせば済む筈なんだが。
>>312 LV10-30まで一週間
LV30-40まで一週間
2週間だけ足止めしてもな、、
駿河、遠江、尾張、の辺りにも泣き草並のNは居ただろう。
まあ今、美濃の流行は堕落神主のようだが。
過去に修得で流行ったNがウマーになった、て言うのにガラガラなところあるよね
越後、遠江で20〜35辺りの修得は不自由しないのに、20で全皆伝とかもうね。そりゃ越後もガラガラな訳で、
修得遅れた人かソロの人しか居ませんよ越後。
NPCの配置は各国に特色持たせようとして失敗しちゃってるんだよな。
伊賀とか紀伊って山がちなのは分かるんだが、修得なり経験なりで
NPC狩ろうとおもっても、移動が面倒くさいんだよね。そこら辺で狩り場として
適してないってことになるんだよねぇ。
今はLv30らへんなら、経験には駿河屋敷でこうもり、あとは断片集め。
Lv40以上なら難11修得・経験で越中の虎・蛙・首、上野で山神あたりで
固定されちゃってるもんな。
紀伊の南部をもうちょっと移動しやすく、Lvの高いNPCを配置して、伊勢と接する
ようにすれば、狩り場の分散とか出来そうな気がする。
ついでに妄想!
PUKに「熊野古道」を実装。
伊勢と紀伊をつなぐ通り抜け型のダンジョン。Lv40以上の高めのNPCを配置。
1本道的な構成で通り抜けたいって人向けには、強行入れておけばだいたいは通り抜けれるぐらいに。
わき道にそれると、熊野の伝承にあるような妖怪や仙人的なNPCがうようよ。ボスもあり。
修得って今ならどこでも結構いいよ。
問題は修得徒党の組みやすさ。
やっぱり人の多い美濃でやるのが一番良いって事になるんだよね。
>>326 ヤタガラスのクエや熊の水軍のクエなども面白そう
交通の便が良いところは栄えるかわりに周りから狙われやすい
のが普通だと思うんだが、敵対縛りはあるわ、合戦は糞だわ…
真ん中に人口集中してあとはおとなしく滅びるか従属してろやクズが!
て言われてるようなもんだ。
このさい美濃はなかったことにするか
何もない平野にしちまえ
美濃ばっかずるい。
肥<美濃が羨ましけりゃ斎藤を挟撃して奪え。
結局のところ局所化最大の要因は
・多数のPCがある程度以上の財産を持ってる(低レベルでも1st等の財産有り)
・狩りの後の補給や売り出し見物をしたいと思う
・コーエーのPC間売買政策によりNからの物資購入は絶望的
これらから狩りが終ると必然的に人の集まるところに戻るって形になってるわけで
多少美味しい敵が居たとしても遠くまで行って狩ろうって話にはなりにくいでしょ
なあ、おまいら
レベル10分をマイナスで1000貫使えば
初期振りやりなおしできるにすれば
肥もこっちも両得じゃまいか?
>>323 武田のLV10代は駿河に来て辻か狂陰陽やってるよ。
同じ10代なら地元民の方が少ない罠。
人口集中問題は、合戦みたいに疲労度を導入して回避するのはどうか?
自国、領土以外にいると徐々に疲労度がアップ
リアル5時間ぐらいでステータスが下がりはじめ、10時間ぐらいでかなりきつくなる
敵国にいる場合は倍の速度で疲労度アップ
回復は自国か領土の町で行うが、人口の多い国ほど心が落ち着かないということで
回復速度が低下。人口の少ない国では一瞬で回復するけど、
稲葉山、甲府クラスでは30分ほどかかる、とか
浪人は自由都市か各町の道場でのみ回復が可能で、
滅亡国は廃城か同盟国の町で回復可能
だらだら長文スマソ
>>335 この手の問題は「せざるを得ない」システム導入ではなくて「そうしたくなる」方向で処置を望みたいとこなんだけどな
難しい話ではあるけど
代案が思いつかないので文句だけになってスマン…
>>335 そんな効果が有るんだか無いんだか、プレイヤー自身すら実感出来そうに無い事をやっても効果は無いだろ。
元々人数の集まる所は、何十回合戦に負けようが・厨が仕切ろうが人は減らないし
元々人数の集まらない所は、仕様で少々テコ入れされたところで、大幅に人が増える事も無い
つまるところ、人数自体がどうのこうのと言った部分で調整が入れられたりしても、結局は無駄って話
プレイヤーはもっと別の利便性の部分で動いてる。
>>337 禿堂
自由を束縛する事でバランスをとろうなどとはお門違い
低レベルの時に他の国の人と組むことって、すげー大切だと思うわけさ。
今のおいしい狩り場がほぼ固定ってのはコーエーにしたら想定外、PCにとっちゃ行き詰まりって
感じもしないわけではないが、おいしいNPCがいるからこそ国境超えてまで行くってのが
おもしろんだけどね。
疲労度なんて入ったら、誰とも組めない国民出てくるんじゃね?
ちょっと史実に疎いから、博識なココの住人に聞きたいんだが、
信on時代設定のころの雑賀、伊賀って実際の領主はあいつら(孫市と百地)でいいの?
どうも、しっくりこないんだよね。
あと、一局集中を回避するのはプレイヤーそれぞれなんじゃねぇかな?狩りに行く徒党の募集する
奴らは案として、こんなところで募集するようにするとか。
東方(武蔵・相模・遠江・駿河・甲斐・信濃)方面は甲府。
北方(越後・越中・上野・加賀・信濃)方面は春日山。
中部(美濃・越前・尾張・三河・近江・伊勢)方面は稲葉山。
西部(山城・伊賀・摂津和泉・紀伊・伊勢)方面は堺。
以上それぞれを心がけていくしかないんじゃない?
生産に関してはやりやすさがはっきり出てるから、なんとも言えない。
生産も狩りもするから美濃なんだろ。
よーく考えたー♪信on終わりだよー♪ぅーううーぅうぅうー
武田と今川が敵対だった場合、今川所属は甲府に行き難いわけで…
完全中立の領土が各地に存在しないと人がバラけるのは難しいんじゃないかな?
344 :
名も無き冒険者:04/09/19 17:34:46 ID:TES00AN4
アジア展開するって言ってるから
全ての鯖が混雑表示になるぐらい人は増えるだろうな
>>344 害人が狩場占拠
RMTシマクリの悪寒・・・
・NPCとの取引ウインドウを開いている時に移動できる不具合を修正した。
・採取してるプレイヤー数に応じて採取量の変動する様にした
・経験の変動をきちんと機能するようにした
これでいいだろ。
関所で金とるようにすりゃいいでしょ。
過疎国入るのは10文
美濃や甲斐のような国に入るには100文って。
あと友好度も考慮して値段設定。
もち両替からの自動引き落としで
払える金がなきゃお尋ねかw
>>340 説明書こうとしたけど俺なんかがレスするより
>>2の戦国案内所の方がよく纏まってるからそっち見に行ってみるべし。
ふと考えたんだが強行隊列使用時に疲労度蓄積が発生するって言うのはどうだろ?
強行が便利過ぎて甲斐や美濃を中心に各地の狩場行くのが楽過ぎるんでさ
そんな話抜いても関所を越えて他国に入るのが楽過ぎる
初期の頃は抜け道通ったり如何に中央突破するか?ってスリルもあったけど
今じゃ神隠しさえなく強行隊列で中央突破楽勝だから関所が関所として全く機能してない
前々から疑問だったんだが何で関所兵、屯所兵は霊視持ってないんだ?
哨戒任務に就かされてる兵士が霊視ないのって違和感あるんだが。
強行無くても神隠しで抜けれる訳だから、
強行実装しないで関所兵見破る仕様にする方が良かった。
ただ不便になるだけでなんら面白みがないって気づかないのかね
>>353 やりすぎれば不便ではあろうが程よい制約が引きたてる楽しみがあると何故考えないかね
敵対・敵視している国はお尋ねじゃなくても領土に入っただけで攻撃可能にすればいいのに
明らかに敵国の旗つけてる奴が街の中で堂々としてるのはおかしすぎだろw
>>354 語るに落ちたな
肥にそんなバランス感覚期待できないってまだ気づいていないのかね
単純に関所は常に閉まってて、
関所兵に話しかけることで次の国にワープでいいんじゃね?
つまり合戦場から出る時と同じ仕様。
出る国が敵対の時はワープ出来ないようにすれば、
敵対国には関所からいけないし、襲われるから敵対国からは出れない。
移動は抜け道使ってくださいでいいと思う。
>>356 まだまだ青い
期待できないからここでだべって妄想してるんだろうが
期待出来るんだったら要望なりなんなりするyo……orz
PS2が壊れたからPC版買おうかと思ったが
なんかここ見てると躊躇してしまうな…
誰かアマゾンで購入する決心を漏れにつけさせてくれyp
無理ぽ
361 :
名も無き冒険者:04/09/19 18:55:19 ID:7wIFXbVy
無理だな〜アマゾンじゃ
>326
>328
多分遅レスだろうけど、
単純に良いアイデアだと思った
仮にPUKが出るとして、さらに仮にエリア追加があったとしたら
国よりダンジョン系の追加がいいなぁ
漏れは国、敵対枠追加で海戦を解禁してほしいなぁ
>>357 美濃と甲府への抜け道は地獄絵図になりそうな悪寒
遅レスだが
>>286 >生き残り組みには、B型がおおいのかな。
血液型信者か知らんが、テレビに影響受け過ぎ
やたらと、そういうことを口に出す奴って、恥ずかし過ぎ
底の浅さが見えてくるようだ"( ´,_ゝ`)プッ"
あ、女の前では別な
_________________
/ /
| ./`ー _ ,ヘ /
| /:: ─ _ / ヽ/
| ./:::: ─ _/ ヽ
| /:::::::::ミ_ ─ _ /'〃 >>ところで死の頭巾は今いくら位で売れるんだ?
| \:::::::::: ─ _ ─ _ /::/ヽ
| \:::: ─ _||| ||:::/ ヽ
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll|
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ ::::::| :::iillllllllllノ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ/ :::::| :iillllllllノ
|. \_.l |:::::::  ̄ ̄ ̄ ::/ :::::|  ̄ ./
. ./| N:::::::::: (_ ::::_:丿 /
./::: | /: :|::::::::: ー /
/ :::::: |. ./:: ::|::::::: ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /
/:::::::::::::| ./:::: ::|:::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
: : :::::::::::::|.../::: ::|:::: __ /
: : :::::::::::::|/:: ::l:: :::::::: /\
::::::::::::::::::|\ ::\ /:::::::::\
:::::::::::::::::| \ ::::\______/:::::::::::::::::
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
>>364 血液型による性格判断の真偽はともかくとして
ある程度以上広まった情報のもたらす集団心理からくる人格造形ってのは決して馬鹿にならないけどな
〜だからと言われ続ければ型にはめて育てた野菜みたいにその通りの形になるってことは決して少なくないぞ
まじめな話
お前ら、このくっそげー面白いの?
信やってるやつは
FFに挫折(MMOが好きだが既存のMMOについていけない)
FFでDQN行為により垢パン食らう(逃げる場所が信しかない)
比較的短時間で準廃人にもなれるシステムが好き(このゲームなら俺様が勇者になれる!)
面白いからやってるってやつは希少動物
はい一匹目〜
釣りは200レス待ってから言ってくれ。
アレが萎える。
くっそげー君最近良く見るけど、騙り?
下手に鯖合併されるよりは、鯖数減、現行破棄、全リセット、
諸々修正で一からやり直し
とか派手にやってくれた方が良い
PUKが絶望的にクソだったから憂さ晴らしに来てるんだろ
出てもクソだと意味ないから、まともなの
リリースしてくれよ>肥
>>364 遅レス、ありがとんw
俺が信じてるわけじゃなくて、最近の流行からそういう類の本を
BOOKOFFなどで読んでみて書いてあったことを書いたまでだわさ。
ただ、その著者(能見ってひとだったかな?)は数十年研究して
数千人のデータを取ってきての統計だから・・・。
統計学の詳しい人見解をどうぞ。
まぁ、読み物としておもしろいし、最近の流行からネタとして頭に突っ込んでるだけよ。
数十年研究して数千人のデータを取ったってすげぇな
何がすごいって数十年かけて数千人しかデータをとれてないっていうところがすごい
>>376 「拡張版を毎年投入していく計画であることも明かされた。」
会社としての計画なのかマツの計画なのかが微妙なとこだな・・・
>>376 『信長 Online』の拡張版を毎年投入していく計画であることも明かされた
毎年って・・・今年分は遅くとも11月くらいには出さないと
某対戦格闘ゲームみたいになるぞ・・・後々辛くなる。
○○○2002 2002年11月発売
○○○2003 2003年12月発売
>>376 皆伝し終わるまでには新技能実装されますw
とか言って半年以上後に実装した奴の言うことを真に受けるなよ
B型だけど今日クレカの支払い止めますた
>>380 お疲れ
リストラされたらまた戻って来いよ
今度は特化道場目録の導入かな。
というかいい加減錫杖にも目録をくれ…。
シタラバほんと糞になったな。。
染料の鍛練使用無しも皆が望み続けた仕様だが
最早、今更感がぬぐいきれないな。
一ヶ月前に唐突に入ってたら「肥は神!」になってただろう。
今、入ったとしても「あっそ」で適当に全防具塗って終わり。
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < FFに逃げ戻りですか?負け犬は節操ないですね
\| \_/ / \_____
\____/
>>384 オサレ好きな漏れとしては、導入されたら神
つまりは喪前らは全てに対して絶望準備完了というわけだな!
これからに対して何らかの期待はするものの
それを覆い隠す絶望イズムがべったりと張り付いてしまってるわけだ!
曰く「どうせ肥だから…」
末期とはかくあるべし、のお手本みたいだな!!
現実でもこの症状を鬱と言う
すなわち鬱相手に何を言っても無駄
>323
越後は越冬ネズミ->雪ネズミ->盗人->畑荒らし->無法者->毒吹き蛇->大谷の白蛇->カナゲッチョまでで
よほどのドジを踏まない限り戦闘修得はほとんど終わるな
その昔は越後野武士を狩っていたらしいがものすごくまずくなったとか
マゲが取引不可の抽選希望なので徒党組むとボタン押すのが面倒だった記憶がある
>>375 能見氏は知ってるよ。親子二代で血液型の研究をしている有名な人
血液型診断自体が間違っているという根拠は検索すれば、嫌というほど出てくると思うから、
詳しくは説明はしないが。(ちなみに、心理学的にも、統計学的にも、社会学的にも×。一例として、
全く関係の無いことを統計として比べてみると、関係あるように見えることはよくあること。また
当てはまる箇所だけ取り出せば、学問的に見て、正しいかのような根拠が生まれる)
当たっているかは別として、本来は楽しむために、あるはずの占いが人を不快にさせているのが気に食わんのだよ。
例えば、「B型だから自分勝手」ってのは、子供だとイジメの原因になるからな
日本人の4割が几帳面だとはとてもじゃないけど思えないwww
このスレの進行速度…
まじで終わってるなw
土日なんてこんなもんじゃないか?
>>391 はいはいクマクマ
ゴールデンタイムに2chとはお前イカしてるな
>>391 一縷の望みはゲームショウかね
ここでPUK発表無かったら終了…
何万何十万何百万の統計の結果があってたとしても
結局本人の資質によるわけで、何十年かけて無駄なことしてるな
と、俺は感じる。
はぁ・・・家に帰りてぇ・・・
確かに、最後には個人差はありますとこの手の本には必ず書いてあるな。
俺の場合は、当てはまるものを血液に押し付けるのではなくて
友達の行動パターン・性格を見て、血液を推測するゲームを個人的にやるのが趣味なだけ。
もともとの趣味、人間ウォッチングの延長だな。
マカマカ>>>>>>>>>ノブ
つーか、ちまたに氾濫する心理学(の皮をかぶった何か)自体があてににならんものなわけで。
例えば深層心理こと「貴方の知らない本当の自分」なんて、
それが正しいのかどうかを知る手段が一切無いんだから、
相手に言われた答えを信じるか信じないかしかない。 そしてそこに真実は必要ない。
したらば重すぎ
プロマシアのせいなのか
…盛況でうらやましいのぅ
>>401 ・・・まぁ、ある意味盛況とも言えるかもしれんね
したらば重いのは運営会社がクソくなったことだと思うが
堀江早く氏ね
>>112 目録にレベル制限はあって当たり前な気がする
なぜ肥は制限かけなかったんだ?
ほかのMMOなら間違いなく制限つきだ
装備品もな
5ヶ月ぶりに復帰を考えてる楠氏50才(覇王民)
今から復帰しても、みんな殆ど紙集め終えてて
今更紙集め手伝って下さいって徒党集め様としても
手伝ってくれる人少なさそうな予感・・・
>>404 入魂材がダンジョンで出るから、入魂材取りにいくついでに集めたら?
>396
それ(結局は本人の資質云々)を示すためにもバカみたいな量の統計取ったりすることも
あるんだけどな
なんつーか・・・「例外といわれるものがどの程度の%含まれるか」みたいな
やらないで無駄かもしんないと投げるタイプじゃなかったんだろ
「やらずに後悔するより、やって後悔しよう!」
っていって、ハバネロくって泣くタイプだな
>>404 難度11の方は難度12狙いに入れてもらえばすぐ集まる。
合戦場でもかなり出るしな。
むしろ楠氏はどれに進んでも地味で
やること変わらんという方が問題。
しかし信に家があったらなぁ・・・
部隊アイテムにクエアイテム、合戦の感状とかいっぱい飾るものはありそうなのになぁ・・
>408
もちろん、お客(知人PCなど)を招き入れられる家だよな?!
>>400 それは違う話だろ。心理学ってのは、
>>366が指摘する「ある程度以上広まった情報のもたらす集団心理からくる人格造形」
ってやつで、社会心理学だと思われ
ひどい話だと、血液型で会社の人事を決めるところもあるらしいね
おまいら、血液型で採用を決められたらどうよ?
補足文にカナゲッチョのみ希望って書いてるのに
断片やボス狩り誘われるんだけど
どうすればいい?
断ればいい
>>411 それ前スレの話だろw
本当にやった結果の話か?それともネタか?w
信オンユーザーは自分で判断と決断ができないんだな
さすが厨房隔離ゲー
数千貫の売り物ってあるけど、買う人いるのかな?
これから3000〜4000貫で売りに出すものがあるんだが、売れるか不安だ。
おまいらの一番高かった買い物って何?
>>415 竜の涙8000貫
修正前だがなーーー(゚∀゚) 修正後には買う気しねーな
418 :
名も無き冒険者:04/09/20 01:07:53 ID:o4r48wvw
59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/19(日) 11:22 [ awTFLS72 ]
呪詛効果は煉獄系より焦熱系のが高いし全然終わってない。
全体攻撃強化はこれでいいとして、
後は単体術の方
↑これ、マジか?
煉獄の呪詛効果って2だろ。ということは、焦熱の効果は3ですか。
薬師の呪霧死亡?
なんでそんな金持ってんのか信じられん。
みんな何貫持ってるんだ?俺1000貫くらい
あげちまった、スマン
>>418 薬師の価値は呪霧だけじゃないからいいんじゃね?
しかも、攻撃呪霧に限って言えば「開幕にかける」のが大事なんであって、
回復が忙しくなる中盤以降に陰陽がかけ直してくれるんなら、むしろ助かる。
>>419 侍43歳 貯金18貫
セカンドでなんとなく作った僧15歳 貯金550貫・…
うはwwwww侍wっをkwwwwwwww
うはwwwwwタルタル可愛いいwwwwwwwwwwwww
>>417 龍の涙はねぇ・・・。まあ、暴落したとはいえ、正直手の出る品じゃないな。
>>419 もれは、1st〜3rd合計で4000弱。
体験版のキャラ使って、受け渡しがスムーズにいくようになってから
飛躍的に楽になった。
>>422 イ`
皆 ブァナへ帰りたいんだろ?
いつでも優しく出迎えてくれるぞ思い出の地
>>418 既に遁極で3〜4(3は上書きされるけど4はされない)の呪詛入ってるのに
今更それくらいで騒ぐわけないだろ
>>423 修験法力は薬師の特化で一番少ないから7、8割の薬師は呪霧4持ってないよ
>>418 死とまでは言わないが、修験以外の糞師は使えねぇイラネ
>>428 はあああ?遁極が3,4!?マジですか?
薬師だけど、ぶっちゃけ新技能使ってねえよ
1回2貫の術だしいいんじゃね?
そもそもオンモ道と組んだこともないんだが・・・
>>427 いつでも迎えてくれるが
けして優しくはない
これは確実
>>429 だな、修験極めてなくて何のために薬師やってるのかわからんな
d極は3と一緒だったよ
ところで魔閃光実装はまだか?
はぁ?レベルageや習得やってる奴らとボスや武将メインの奴ら
ようは廃と一般人の見解が入り混じってるから話が食い違って合わないんだよ
このスレ無意味。
438 :
名も無き冒険者:04/09/20 01:46:29 ID:TJP5XfXL
みんな課金して待っててね^^
>>438 あげんなボケ
こんなくっそげーのスレは
1000いく前におとさなきゃだめなんだよ
215 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/19 03:51:09 ID:XDrUxhhE
昨日よ、体験版で信の人数調べたんだけど
風雲とかいう鯖のな
1000人もいないんじゃねーの?W
これでMMOとしてやってけてるのか?
216 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/19 04:00:03 ID:XDrUxhhE
それに比べてFFは全鯖5000人以上…
まさにMMO最高峰のゲームと
最低レベルのくっそげーの違いだな。
こんなカスゲーやってる奴らは
中身もカスなんだろうなw
これが全てを物語る…
信は残念だがFFより人がいない
そして、アジア展開なんてしたら
人は増えるが、日本人は消えるだろう…
だ・か・ら・FFと比較するのがそもそも間違ってるわけで
コエはアプサラス比で考えてるのだと(ry
>>437 また1からやってみて思ったこと(受け渡しなど一切無し)
LV低い時は、不遇とされている箇所がひどく多く感じるのに、
LVが上がれば上がるほど、もう過ぎたことだからと、どうでも良くなってく
あと、LVが上がれば上がるほど、低レベル層のことはどうでも良くなってくる。(全く関わらないから)
これじゃあ、永久に不遇は変わらないんだろうと、我ながら思った
外人と廃人だらけのFFの5000人と信長の1000人だったら、信長だろ。
というかさ、風雲の人口そこまで少なくないぞw
>>440 相手にされなかったからっていちいちまた張るなよ
ところで、おまいら最近どのくらいログインしてる?
下ばっかり見てて上を見ない人には何言ってもダメでしょ
EQなりUOなり比較に適してるMMOはあるのにねー。
>>445 漏れはPC発売組
平日は2~3時間、休日は1日中だったり少しだけだったり。
最近ようやくセカンドを育て始めたから
まだまだ結構楽しめそうだよヽ(´ー`)ノ
話変わるけれど、各サーバーの評定の時間やシステムを聞きたい。
うちは風雲で、大抵の勢力が合戦のない日曜日の午後九時前後から開始。
発言する時は必ず大声。まず「ノ(ここに発言の主旨を挿入)」と発言し、
司会者が指名すれば発言が許され、最後に「以上です」とつけるようになってる。
他のサーバーでもだいたい同じなの?
>>427 思い出は思い出だから色あせない。
といいつつFFもたまにやってますがw
プレイ時間はおおむね
>>446と同じくらい
僧だが連撃うてる日夢見てハァハァしてる
>>447 うちは土曜10時から開始、過疎国のため一定人数に満たなければ中止に
発言するときは大声で挙手してから議長に指名されて発言する感じ
だけど、強制ってわけではないみたい。
合戦ないから人もすくねぇ・・・
まあなんだ
採取おもろい。
999とか倉庫にたまってく炭や砂を眺めてるとちょと嬉しい。
>>450 そんなポマエに器用腕力振り楠氏マジお勧め
炭や磨き砂よりも、出の悪い漆が一番安くてちょっと悲しい。
信>>>>>>>>>>>FF]
>>452 鯖にもよるけど最近漆値上がりしてません?
漆売ってる所をあまり見ない気がするんですが。
透漆は良く見る。
>>454 俺の鯖は相場は70〜100くらいだと思う
特に値上がりした気はしないけど。
無関係だがFFで大規模パッチの前に、
高騰しそうな生産材料を買い占めてドキドキしていたなあ
まったく追加レシピこないからな・・・orz
企業利益とかそこからくるサービスの充実を無視すれば
ある程度の人数さえ確保されれば
それ以上の人口増は楽しみの増加にはほとんど寄与しない
全人口10人と100人じゃあ楽しみの程度はかなり違うだろうが
100人が1000人になっても自分にとって赤の他人が増えるだけ
実際のところ大差ない
地味なところでは丹売りクスッシーを見かける頻度が下がってるような気がする
>>418 やだなあ
4があるじゃん
それに陰陽師の術じゃ開幕にまにあわないよ
侍死亡の予感
おはよう(´∀`)ノ
ホントに中レベル帯の装備って売ってねえなぁ〜
売ってても、大抵は高杉な値段設定のみ
キツイキツイ。けど逆に売ってないから、買う人いるだろ〜と思って、
売りに出しても、またこれが売れないんだよな〜
>>457 というか、薬師の売り子自体減ってる希ガス
釉薬も染料も売ってないしなぁ〜
逆に、忍者が増えた印象がある。毒とか
>458
禿堂。灼熱は1発2貫だしな。
>>428 捏造厨房氏ね
遁極の呪詛は改と同じで2だろうが
>>461 今でもログインしてるようなヤシらは刺激に飢えてるから、
稲葉辺りで一度大声だせば作ってくれる人出てきそうだけどな。
高レベル帯ので要求きびしいとアレだが。
風雲稲葉で布衣とか阿弥衣欲しいって人とかいたがすぐ見付かったみたいだし。
まあ今のおんもは基本的に暇人なせいもあるが。
>461
普通の出来のちりめん帯あたりなら作ってくれるんだが
25%アップのやつとなると流石になぁ
素直に皮腰巻を買えということですか
絹は見ないなぁそういえばw
薬売りは自販機状態だからなぁ
いる所にはいるがいない時は全くいない
大声で叫んで対話待ちが吉かなぁ
>>465 薬売りは何度も数10個づつ売るからめんどい
炭やら紐やらみたく全部買います対話は少ないし儲けも絵画や袋や装備品みたく一気に入らんし
でまぁ今日も漏れは粉粉オフラインなわけだ・・・・・
僧なんだけどさ。PUKでるなら、全体生命吸収参ください。
あと、楠氏が詠唱準備消せる薬作れるようになったら最高なんだけどなー
戦闘中に使えて1個2貫位で・・・
ダメカナ?・・・・
>>428 捏造厨房氏ね
修験法力に進んだ薬師が1割以上居るわけ無いだろうが
>>467 全体詠唱付与と全体連撃と全体蘇生(ふぇにっくす)と全体(略
っつか修験なんていくやつのほうがアレだと思うが?
薬師には銘入り蘇生の秘薬。
戦闘中の蘇生の秘薬使用時には、作成者の名前が「○○作成・蘇生の秘薬」みたいに
敵味方に知れ渡る。コレ。
あ、あとおんもに一回で割れて構わないんで全体結界と開幕自動発動結界
侍でも装備品作れるし薬師もクレクレしてもいいんジャマイカ
ドロップ品鍛錬無しレアドロップ
薬師技能 ドロップ品入魂&ドロップ品を材料にして同じものを作り直す(性能が悪くなることが多いが良くなることもある)
これで特殊装備の僧一人勝ち仕様も緩和されるかも
>467
解呪薬の値段を見てからだな
100貫でもきかないかもしれないぞ
それでも使う奴は使うがな
>469
特化に詠唱の韻・極を入れると一人勝ちになってしまうぞ
神典参に入れたら暴動物
鍛冶屋のグラフィックでsocom2をやりたい
おまえらファースト薬師やってるヤツ居ないな・・・・
ファースト薬師永遠の夢、それは閃光・極
敵全体を壊滅する暴君のような威力!
しかし自分も即死コレ最強。
おんもーも他人にケッカイ張れりゃーな。
気合消費1900ぐらいで参と同等なやつあればボス等誘われるんでね?
極貧につき12月26日まで課金停止します。
>>476 極楽とあんまり変わらないんじゃね?
それだけじゃちとパンチが弱い
もうさ、日本は統一勢力で
アジア展開で中、韓あたりと合戦キボンヌ
国際問題になるような激しい奴でよろしく!
とりあえずwwwww信On 2 キボンwwwwwwwwww
>>480 そうか、信じゃなくなるか…
だが、それがいい
>479
ヨーロッパ付近でディプロマシーOnlineでよろしく
したらば国別重過ぎ、開かね〜
俺だけ?
>>476 物理攻撃を一度だけ完全に防ぐ技能がほしい
グラ的には式神による守護でいい。
後衛や忍者の事故死防ぐために、保険でくばっておければ
安定度がグっと増すとおもうのだが。
普通に開く
なんかレベル1の変なのにからまれたああうわああこえええ。。。
徒党くもうとかいわれたーー
武器クレクレまできたーーーー
飯落ちということで回避極意…
徒党員2、サチコメなし、もちろん募集も出してないのに
「徒党に入れてくれませんか?」って対話が来た。
強行徒党だったり、PL徒党だったりとかは考えないのかな?
>488
(−人−)ナム
知人リストに放り込まれたな、、、
キャラを不在にしてヲチしとけw
>>488は風雲だろうかとふと思った。
最近風雲は本気で新規ヤバイっていうか、こいつら他鯖からの落ち武者じゃねーかって香具師がごろごろ……
>489
PLや強行は匿名状態がデフォですよと俺ルールを押し付けてみる
ただし知人リストに入れられると効かないがな
他鯖のプレイヤーが、一々風雲なんぞに、新たにキャラを作る必要性が感じられんのだが。
烈風で晒されていられなくなって逃げ出したとか。
将星で晒されていられなくなって逃げ出したとか。
>>484 したらば全域でそんな感じ。
ライブドアwwwwwwwwwww
ホリエモンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇ
最近の公式にてゴミ単発スレ立て職業
1位 忍者
2位 侍
3位 陰陽
4位 鍛冶 5位 僧 6位 神職 7位 薬師
やっぱ厨の数ですか?
そのうちこうなる
1位 鍛冶
2位 侍
3位 忍者
4位 陰陽 5位 僧 6位 神職 7位 薬師
そこで喪前らに質問です。
肥え以外のネトゲで気になるもんを教えてくり。
自分は女神転生は信Onの合戦とあまし変わらんと思いスルーする。
HI
徒党組みませんか?
たすけて
蘇生
ひとい! わたしはまいつた!!
テックウィン読んだが、マジで
「PUK開発中だけど詳細未定」て書いてたなw
今の時点で詳細未定って……
>>501 覇王民しかわからないネタを出すなよw
ところでさPUKってホントに今秋でるの?
ゲーム雑誌の発売予定表にはまったく記載がないのだが…
あき 1 【秋】
(1)四季の一。夏と冬の間の季節。太陽暦では九月から一一月まで。
陰暦では七月から九月まで。また、二十四節気では立秋から立冬まで。
天文学上では秋分から冬至まで。昼が短く、夜が長くなる。五穀や果実が実り、
やがて木々は葉を落とし、草花は枯れ、冬へと向かう。[季]秋。
「―たけなわ」「実りの―」
(2)和歌などで、「飽き」にかけて用いる。
「わが袖にまだき時雨の降りぬるは君が心に―や来ぬらむ/古今(恋五)」
〔特に重要なことのある時期の意で「秋」と書くことがあるが、
この場合は一般に「とき」と読む。→時〕
三省堂提供「大辞林 第二版」より
俺はこうなると思う
1位 侍
2位 忍者
3位 鍛治
4位 陰陽 5位 僧 6位 神職 7位 薬師
ウォッチングしてる厨の動向は武芸流れが多い
鍛治に流れた奴からさらに武芸に流れてる
>>475 ファースト薬師の永遠の夢は、「閃光加速」。
俺の場合は、はぁぁぁぁ修正とか銘入りアイテム追加とかには興味ナシだな。
数の多さもあるし割合で考えると経験上
1位 鍛冶
2位 陰陽
3位 忍者
4位 僧 5位 侍 6位 神職 7位 薬師
最近異様に鍛冶に変なのが多い
そろそろ武将倒すLvになったので〜…
どう立ち回れば〜…でしょうか?
とか書き込んでるのは大方ヘタレだろう
パッチ後は変な鍛冶屋増えたよな
鍛冶屋はスキルあまり差が無いとか言われてるけど、こいつはダメだって奴いるよな
やばくなったら防御する鍛冶屋見たときは流石に泣きそうになった
薬師と鍛冶屋はリアル池沼でもできる職業だろw
たぶん鍛冶屋は乱射乱撃の影響で増えたんだろうな
厨忍者がセカンドに腕力知力鍛冶屋でも作ってるんだろうか
漏れの信オンやってて嬉しかったことベスト3
1 銅200とるまでに、真ちゅう5、蛙目4個がでた
2 れいよう4回連続でた
3 鋼忍兜鍛錬0→入魂で6→入魂で12→染色→立物→入魂で器用16(ザクロ4を使用
オフゲみたいだ orz
>>497 初めてシブの顔みたけど、
なんかノッポさんみたいだな
♪でっきるっかな でっきるっかな?
はてはてふふ〜ん
♪でっきるっかな でっきるっかな?
はてはてほほ〜ん (はてほほ〜ん)
マリオのジャンプの音が
ポイーンかバイーンで揉めた奴らのことを思い出した
♪でっきるっかな でっきるっかな?
はてはてヌヌンヌヌヌン (ラビィ!)
(゚∀゚)ラビィ!!
(゚∀゚)ラビィ!!
生産したくて鍛冶屋1stで作ったのに
変な目でみられると悲しい。
マリオはポイーンに一票。
今日、群雄で野良徒党にはいり越中に習得しに行ったんですが、
その中に鉄砲鍛冶屋がいて、乱射乱撃、零距離射撃等打って、
自慢していたんですが、それまでは良いと思いますよ。
実際すごいと思いますしね^^
ただ、そのうちPvPの話になって、
忍者は零距離射撃で死ぬだとか、
忍者が隠れても、乱射乱撃で大抵しびれるとか、
忍者が旗だと零距離射撃で死ぬから、楽だとか、
忍者云々かんぬん、しまいには、鉄砲鍛冶屋いたら忍者要らないとか…
えぇ〜と、ワタクシ(忍者)が徒党内にいるんですが@@
こんな会話されたら、気分悪くないですか?
まぁ、好きで忍者やってるんで、どうでもいいっちゃいいんですが、
もう少し回りを見て話してほしいもんです。
実際、鉄砲鍛冶屋はお金がかかるのは、わかるんですが、
不意全盛の時代の忍者もお金かけりゃ、凶悪なアタッカーになってたわけですよ。
でも、お金かけりゃ、また、凶悪なアタッカーですか?
今度は職が違うけどw
コーエーさんは何を考えてるんだろ@@
信Onやってて初めて、鉄砲鍛冶屋弱体しろーって、思いましたよorz
(’ヮ’) ニューワー
>>523 ほぼ逆のことを忍者は何ヶ月も他職に対してしてきたわけだがな。
鍛冶屋じゃないが、後詰以降の武将に忍者と陰陽師はいらないと思う。
代わりに武芸侍二人と軍学侍一人入れたら充分。
流石に忍者いないと後詰は無理だと思われ
>>525 陰陽より忍者入れた方がマシとか今でもあるよな
武将枠が2ある忍者が不平を口にするのは異常だ
鍛冶2は要らないし陰陽2はry
忍者の仕事は不意打ちなわけだが、後詰、本陣、大名クラスになると、
不意打ちで術が止まらない事があるよね。
あえて入れるなら影縛り忍者かな。
ついでに言うと、武芸侍よりも鉄砲アタッカー鍛冶屋を入れる方が強いかも知れない。
影縛りは本陣だとゴミ技能じゃないかな
前見たとき、ほとんど当たらずで痺れ切りの方がかなり良いと思った
本陣侍武将相手だと武芸侍は連撃を守護>反撃で死んじゃうから正直微妙
鍛冶屋が複数いてもいいのは、蛇骨修得まで
開幕に忍者が痺れいれないと後詰以降は鍛冶屋が1ターン目に死ぬこと結構あるな
>>530 鉄砲は威力や痺れはいいが速射性に欠けないか?
先陣クラスなら鉄砲鍛冶でもいいだろうが、
それは武芸侍でもいいわけだし
6.30パッチ以降
鍛冶屋始めた知人がいるんだが
「鍛冶屋多すぎだよさそわれねー」
「なんで徒党に鍛冶屋3人もいるんだよウゼー」
とか愚痴対話ばっかなんですが
お前らリアクションはどうとればいいんですか?
>>523はコピペな
俺の個人的な経験だと、侍は厨もいるが、たまに物凄い低脳がいる
1st侍かもしれんが・・・それだったら仕方無いか
あと、風雲は新規と既存の連中との温度差が強いとおもた
過疎地でソロで育った人や、稲葉山あたりで貰って当たり前のように育って来た人や、
低レベルから炭掘り覚えて、お金の感覚が無く育って来た人 なんかが多い気がする
炉に篭ってろと
鉄砲じゃなくて鎧に進んだ鍛冶ですが、
だれか拾ってくれませんか?
徒党に入って「なんだこいつ鉄砲じゃねーのかよ」
っていう目で見られてる気がするのですが・・・
やっぱ主流は鉄砲なんですかね?
そんなに鉄砲がいいですか そうですか
>>523 よくみたら公式に同じスレがあるじゃねえかw
>>533 痺れもだが、結界破るのが辛いし、不意じゃないとダメージが分散してしまって数が減らないんだよな
術も止まらんし
>539
まず日本語学校へ行け。
その後で何の徒党か説明した上で鉄砲が良いかどうか聞け。
>>540 そうw公式からのコピペ
>>539 盾がむしろ主流だとは思うが
知人鍛冶は鎧か武器に進んだ奴ばかりだぞ
本陣行きたいなら鎧
対人したいなら鉄砲
ネタ鍛冶屋なら武器
あたしゃあ鎧行きますぜい
武将戦しか念頭にない
>>535 「鉄砲鍛冶、最強だもんね〜^^」とでも言って
テキトーに疎遠になるか絶交
知人だからって愚痴のハケ口にされる筋合いもないっぽ
>>539 鎧鍛冶、悪くないよというより、頼りになるけどなぁ
つか、鉄砲行くなら散財覚悟で
あまりログイン時間とれない人なら鎧の方がいいと
思われ
ここまで読んで
「忍者の不意打ちをもすこし弱体シル
忍者の隠れを確実に成功>成功、失敗の判定アリに変更シル」
がみんなの希望だと分かった
鎧皆伝した鍛冶屋いると武将戦はかなり楽になるな
普通の狩りなら鉄砲は零距離、乱射乱撃ないと意味無いような
その前に普通の刈りに鉄砲鍛冶なんてまったく必要な(ry
○○ウゼーとか氏ね発言とか陰口ばっかとか常にAA使わう奴は知り合いでもちょっとヒクな
>>549 狩りではそれらが無いと意味ないけど
零距離も乱射も気合消費でかいからなぁ
普通に3連撃してもらうなり反撃後先してもらったほうが
いいとは思う
ま、せっかく鉄砲進んだしお金はあるから撃ちまくるぜというなら止めないがな
たいていは「お金とぶ〜><」と言い出すから困ったチャン
なぁ、検索の時に出る紹介文が、デフォルトで希望狩猟内容にしてあっても、
赤¥出してるときに「狩りに行きませんか?」声かけてくるのってどうなの?
街中で赤¥の時は狩りの誘いはいただけないなぁっておもうんだけど。
みんなは赤¥出してるときに紹介文も変えてる?
鉄砲用装備と盾用装備をきちんと用意出来て、個人の趣味で鉄砲行くなら無問題ってことか
烈風はPC者が多く、PC者はPS者より情報収集しやすい。
その為に斉藤で始める者が多い。
それが、斉藤は人数で見たら大国となる原因だな。
更に、PC者にはリーマンが多い。
少ししか出来ない為に、移籍するほどの知人も出来難い。
逆に、何かあったら簡単に移籍する。
○○のため!となる合戦も犠牲になってまで
本気でやろうと言う気になる者は少なくなる。
烈風斉藤が弱い理由はこんなもんかね。
>>553 それを言うなら補足文だな。全く無問題。
むしろ自分の場合、売り子しながら誘われ待ちしてるし。
予定がないなら断れば良いだけ。
>>553 絶対イヤならサチコメ変えておけば、声かけられることは減るかもしれぬ
赤¥に声かけるのって、どうしても足りない職がある時くらいで
俺は、「商い中申し訳ありません-略-」って
前置きしてから誘うんだが、そんなに迷惑なことなんだろうか
と思ったり…
リーマンの年じゃもうPS2でワイワイゲームやる年じゃないしな
俺はしてたりするからこれはないか・・・ロマサガ発売日楽しみに生きてて悪かったな・・・
そういえばご自慢のハイスペックPCで信長やってみたんだがなぜかPS2と比べて徒党の時異様に重かった
PCなのに軽い人ってすごい金かけて苦労してんだな・・・と思った
そして漏れは最近PSXに手を出そうとしているw
あまりPSXでやってる方の情報がないから不安だけど
>>558 人と、タイミングによるね
>>557のような人も少なくないし
まあ、嫌だったら断れば良いだけで、
>>553はちょっと気を使い過ぎな感じもする
>>553 基本的に声はかけないが、希望の職が足りない時はサチコメ見て、
売却表示出しながら誘われ待ちしていると脳内変換して声をかける。
青出しサチコメ>無印サチコメ>その他サチコメ
>>559 徒党だと一人でもヘボPCがいると全員遅くなる。
>>559 色々な要素が絡んで来るから
メモリとか
グラボとか
グラフィックメモリとか
ハイスペックだと言っても、何か1つ引っかかってたら重い。
>>558 明らかに商売中の薬師とか誘うときは漏れも前置きしてる
漏れもそうだが採集や商売中に誘われ待ちしてる人結構多いと思う
>>562 いや、ソロでも重かった
まぁPS2やってたからわかるくらいの重さだろうけどな
なんか重い人批判みたいにとられたかもしれんが差別するつもりは毛頭ないんでスマソ
>>564 P−4の3Ghz積んでるけどグラボがオンボードの2Mしか積んでない
とかじゃねえの?
信で重いとかいってたら他のもまともにできんと思うが
HDが遅いと致命的なんだよ。とくに低スペックでスワップしまくりのやつ。
>>565 P−4の3.4G
グラボ以外は動作環境余裕で超えてる
グラボはぎりぎり32M
まあ、構成を書かないで重いとか重くないという議論しても仕方ないけどね。
俺のPCだとソロで自分より強い敵と戦闘すると戦闘シーン見えずに何時の間にか死んでるぜ、、、orz
まあ荷物移動と隊列にしか使ってないから別にいいけど
>>567 すまん、そんなグラボじゃダメダメ。おれはちなみに128MBだけど、普通はそれぐらい。
動作環境の4倍で普通ですかそうですか・・・
オンボードはグラボの内に入りませんよ^^;
573 :
553:04/09/20 15:06:35 ID:2rcWovrU
こんなこと聞いたのも、ちょうど数人と取引の対話のやり取りしてるときに
狩りの誘いの対話が入ってきて、取引している人に対して狩りの断りの対話を
誤爆ってしまったりしたのさ。
まぁ、単にタイミングが悪かったっだけなんだけどね。
確かに、売り子用のサチコメ用意している方が、検索して欲しいものを
探す人がいるだろうからそのほうがいいのかもねぇ。
てか、再入力面倒くさいから、パターンをいくつか登録できるようにして欲しいかも。
>>567 ハイスペックだな
2Dゲームやワードエクセルでも動かしてて下さい
グラボが32MってCPUが1Gいってなかった頃現役だった代物
> 動作環境の4倍で普通ですかそうですか・・・
あれは、これだけあれば起動できます、ってモノ
>>571 ボトルネックがわかってよかったじゃん。グラボ買いなよ。128MB程度なら安いよ。
>>571 動作環境と推奨環境は違うからなぁ。
まぁ、俺はどっちも確認しないで適当にレスつけてるだけのPS2組だから
実際の所はわからんが。
>>573 確かに、補足文の一括切替って欲しいな。
要望を出しとくかな。
>>575 もともとわかってたしもうもってるから別にどうでもいいけどねw
俺は技能の一括切り替えの数を増やして欲しい
5個じゃ足りない・・
"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
>>577 オヤジのくせに精神年齢10歳程度の真性だな・・・正直キモイ
相手にして損したよ。
グラボよりグラボのメモリがあやすぃな・・・
グラフィックメモリにメインメモリを使ってるなんて落ちじゃないのか・・・?
メーカーPCじゃないの?
無駄にCPU能力だけ高くて
グラ関係は案外しょぼかったりするから
なんか変なのが沸いてきたな…こち
らこそ相手して損した
32MBじゃきついだろ。
64MBあったら問題ない。
GPUは何でも良いから128bitで。
>>583 6iEnivdKはマジ厨房みたいだから説明してやるけどさ
>>559から話がはじまって、
>>577という落ちがくれば誰でもはあっ・・て感じだよ。
馬鹿はいつでも馬鹿
年中無休、いや無給wwww
3週間ほど廃プレイして発見した事。
廃は「@@」という顔文字を使う事が多い。
1年ほど野良でリーマンプレイしていた経験から
この法則は確信に近い自信がある。
何でだろう。
PS厨が自己厨なのは今に始まったことじゃない。
だから言ったろ
信ONは精神年齢の低い厨ゲーだって(クス
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) まあな(フフ
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
2ちゃんで間違い指摘されて逆切れしてちゃ、そら厨房扱いされるって…
俺も言われたりした事あるけど、
「リアルじゃなくてラッキー」とか思ったがナー
>>588 6iEnivdKはいい年して小学生なみだからキモかった。
野良とかでしょうもないことで即切れするキモイオヤジプレーヤーの典型みたいな感じ。
iEnivdK自慢の廃スペックPCはグラボ32MB@@
>>587 ・打つのが楽だから
・その顔文字使っとけば適当にうまく行きそうな気がするから
・廃の感覚からすると、その顔文字を使う場面が多いから
かな?
>>587 俺の中では「@@」はネカマがよく使うことが多いと思う。
廃は「っw」←w1回や wwwみたいな3回じゃなくて2回なのがミソ。
何でだろう。
>>591 おまえがきれちゃった10歳の小学生にしか見えないが。
神子タンハァハァ
勇気がなくてさそえないよお〜
>>595 初出のIDでガイシュツのIDを擁護しないでくださいね^^
何かに取り付かれたように必死だな↑
Athlon2G Gforce4200 128M メモリ512M
このスペックのうちのPCはPS2よりかなりはやいかも。
600 :
名も無き冒険者:04/09/20 15:40:07 ID:G31RYQmq
あげるぞおまいら!
>>594 「っw」←これって信長ではじめてみたな。
最初誤変換か廃人の暗号かと思ったぞ。
602 :
名も無き冒険者:04/09/20 15:41:00 ID:YW61nhn1
追加ディスクの発売でFFに戻ってる奴がいるらしいが信じられんな
ディスク代金4000円、キャラが3ヶ月で消える、エリアとモンス少々増えただけ(装備グラは使いまわし)
これ考えるだけでFFはやる気にならない、時間の無駄。信オンやってた方が、まだまし。
音楽カックイイから抜き取ってきた。取り合いのディスクだが
>>602 いやー
FFぐらいにモンスと装備のグラ増えるなら
俺PUKに1万ぐらい払ってもいいよマジで
「っw」は、まぁまぁ、ワッフルでも食べて落ち着きましょうの意味。
信じない香具師は信じないでもいい、
実際知人がプロマシアにいっちゃって戻ってきませんorz
プロマシアってなに?アマゾン?
PS2で信長とFFて同時にHDに入るのか?
FFってHDの容量ほとんど使うって聞いたけど
>エリアとモンス少々増えただけ
信はそれ以下だよな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) それ言っちゃいけねえ兄者
( ´ ゝ`) / ⌒i
//E| ̄|¬ | |
( ' /~`-/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__ | / FMV / .| .|____
\./____/ (u ⊃
40Gも容量使うとはまたすごい・・・
漏れのPCだと街中で視点ぐるぐる回したときとか
ダンジョン内の戦闘(特に金山)で重くなるかな・・
一応ベンチで210位は出てるんだけどね。
250後半行かんと駄目なのかねぇ?
ベンチ50だがカンストしたwww
戦闘時7秒位しか遅れないよ
それに行動が遅れる事は無い
FFは選択支に入らんな。信やめてもEQかジャンクメタルに行く。あーいうラノベみたいなぬるいファンタジーって好きじゃない。
7秒位しか遅れないよ
7秒位しか遅れな
7秒位しか
7秒
(つД`)
まったり出来れば何でも、というかオフラインゲームやりそ
開始時遅れるのはメモリの問題だろ
みんな他人とコムニケーションできてすごいね。
怖くないんですか?
現実と同じで変な行動したら覚えられますよ?
7秒遅れる奴とは二度と組まんぞ。
あ〜 なんか股間がうずく
チンコ入れられたい・・・
うはwwおkwwww
尻の穴は股間の範疇なのかなあ
もう恥ずかしいくらいエッチな気分
>>617 常に変な行動してると知人が雪ダルマ式に増えてウマーだよ?
みんな面白さに飢えてるからな。
>>623 おまいが女だったら や ら な い か?
女だったら誰でもいいのか・・?
>>624 そのかわり普通の人からは白い目で見られてるよ、お前
だが、それがいい
いまなら男だったら誰だっていいかも
こんなに気分が高揚したの初めてかも
>>629みたいのはどこに誘導したらいいのだ?同性愛板?
もれ お釜のタイ人だけど
や ら な い か ?
>>629
危地外はスルーで
ところで、話が変わるがおまいら、九龍妖魔學園紀というゲームに神が
降臨したらしいですよ
>>631 すいません。女性です
もう我慢できないのでオナニーいってきます。
スレ汚しすいませんでしたさようなら
>>634 スレ汚すのはいいけど、パンツ汚さないようにね
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
639 :
名も無き冒険者:04/09/20 17:09:17 ID:5a7FXC2C
俺から見ればFFより信の方が銭の無駄だな…
更にFF辞め信辞めたのに
実況と此処だけ見てる俺のパケ代はさらに無駄www
携帯かyp
そこまでわかってるんなら
携帯で見るのやめたら無駄具合も緩和するんじゃないか?
信長ごときでメモリー増設したくないしなwww
文句言われた事もあるが抜ければ良いだけだし
ダブル定額にしる
ところで、過疎国の連中に言いたいんだが、ちゃんと新規に対して、評定などの告知はしてるのか?
普段、数人しかいないような都市だったりすると、何も知らずに「人いなくて、国が機能していない」
と勘違いして、去っていく可能性が高いぞ
たまに活発に活動している奴で、「安泰な国にいたいだけの連中が増えた」とか、「合戦でマゲだけ目当てにしている」
とか言う奴いるが、そんな努力もしないで何を言ってるんだと
自分らはわかってるかもしれないけど、何も知らん奴は文句言われたら二度、合戦に来んぞ
ちなみに俺は過疎国の者では無いが、同盟国がそんな感じだから気になって言ってみた
お前がだれか分かったw
7秒も遅れる奴1度組んだ事あるしな
ボンジュールw
647 :
名も無き冒険者:04/09/20 17:24:14 ID:K4SEnmUd
ドラクエ8800円か
おいおい、ここまで堂々とウソかホントか分からない
ネガティブキャンペーンは
さすがに名誉毀損、営業妨害、でタイーホだろ?
651 :
名も無き冒険者:04/09/20 17:34:11 ID:K4SEnmUd
ぶっちゃけヒマ
もういちど 御名方裏葉とかに会いたいよ
服作ってほしいよ (つЛ`)。。
ねんがんの オメガスプリームを てにいれたぞ!
さてと…・晩飯でもいくか…
>>657 いーよいーよ俺は満足してるから、その代わり来月の信オン代使ったから
しばらくオンできないけどね・・・。
それにしてもでけーしカッコイイしでもう猫まっしぐら。
PS,
>>655は誤爆です
コンシューマ・ベッドインなら、前にも作品はあるぞ?
ゼ ノ ギ ア ス と か な
>>659 待て、バハムートラグーンがあるジャマイカ
登場人物が都市だか町だか救った後歓待を受け
次々に「○○はオトナになった!」と童貞卒業していき、
一番のボケ役は既に童貞じゃなかったというオチがw
>>660 究極はDQ5だろ幼なじみとセクースして中出し
んで子供が戦っちゃう
フローラとビアンカだっけ?勇者のセクース相手
>>660 バハムートラグーンは
最後結局、ヨヨ姫がディリータ(違。てか誰だっけ?)の物になってしまうから
忘れたい。
メガドライブの名作RPG ヴァーミリオンでは、
人妻に手を出して腹上死(?)した記憶が…
「うぐぁぁぁぁぁっ」(ボイス有)
>>662 パルパレオスだったかな。
懐かしいな・・バハムートラグーン。微妙なゲームだった覚えが
>>664 エンディングさえ何とかしてくれれば、自分は結構好きだったケドネorz
FFTと微妙に被り過ぎ?(エンディング)
ドラクエIでローラ姫を抱えたまま宿に泊ま(ry
リンダキューブではティッシュ持ったままキャンプするとティッシュが減る。
DQ1は極めてた…
<復活の呪文>いうとでぐられあふにぎごひれり
竜王討伐後目をつぶったまま城に帰れたよ
今でも暗記してる(;´Д`)
臨時だか緊急のしたらばのURL
教えてくれませんか?ブラウザ初期化しちゃってわからなくなった
m(__)m
忍者いすぎwwww誘われないねwwwwwwww
「俺の屍を越えていけ」
短命の呪いと種絶の呪いにより、生後8ヶ月で元服。
1歳前後で神とセクースで子供を作り、1歳6ヶ月前後で天寿。
神とのセクースで強い子を作り、呪いを解くゲームだ。
パパは14才・ママは12歳っていう小説でも見てろw
つまり、桝田氏のゲームはやりまくりってことですね
この流れはオルドの導入キボンってことか?
ロードオブザリング見たんだけどよ
あれブッシュマンのパクリだな
ビンが指輪に変わっただけじゃねーかw
・・・・・・・・
ええ?!
誤爆^^;
セックスクエきぼん
>>674 最後のボス倒した時のキャラの母親と祖母と曽祖母が全部同一人物だったけど
俺は間違ったことしてないよな?
>>661 漏れのフローラたんは一度もベッドインせずに子供が生まれたけどな
ええっそれって誰の子だっ???
686 :
名も無き冒険者:04/09/20 21:07:03 ID:kKRurpft
>>681 誤爆ついでに原作がいつ書かれたか調べてみろ。30年以上前だぞ。
ただ、その発想はすごいな。
テックウィンにPUKの詳細は不明としながらも、
勢力と国の実装はあるらしいみたいなこと書いてあったんだが、
本当なんだろうか?
これ以上過疎国増やしてどうするきなんだ…
鯖統合かPUK持ちのみ移籍可の鯖でも立てるんだろうか?
俺の下であがけ
ホモゲーだった
>>687 実装するとしたら、どんな方向に行くんだろうな
そこでNPC国ですよ。
東西から猛烈な勢いで上洛開始。
圧倒的兵力で既存国を次々と陥落せしめ、
PC国が全滅したらそこで
信長の野望Online 完
最初から織田、徳川、武田、上杉以外はNPC国で良かったんじゃないか
シミュレーションゲームやってるんじゃないんだから、過疎国いっぱい作ったってつまんないだろに
怨霊化ですな。
なんとなく有名そうなのを四つ並べてみたのか、
>691が現状織田所属なのか、どっちかなのかな?
武田と上杉はライバル同士で有名だからわかるけど
織田と徳川は同盟どうしじゃん
織田、西に延び放題で圧倒的有利
武田、上杉と徳川が挟撃かけてきやすいので不利
まぁ、国おおすぎとはおもうけどね
β1のときから予測されていたが、今この時期に改めて思ってみる。
毛利とか実装されても合戦じゃ人いなさ杉でPCタイマンになるんじゃないか、と・・・。
全国版はむしろ夢ではあるがこうも鮮やかに
ゲームバランスとしての限界を見せ付けられてはそりゃPUKにも期待できんだろうて・・・。
頼むよ・・・これ以上の国追加はやめてくれ・・・
1国10名とかになってギルドみたくなるだろーが;;
>>693 いや、有名なの4つ挙げただけ
だって、地理的に考えて雑賀、足利、斎藤、武田、北条とかにしたら
(;´Д`)ェェエエ工 ってみんな思うじゃんかyp!
>696
ごめん、下手な勘ぐりでしたm(_ _)m 荒んでるのかな、自分・・・orz
信のシミュシリーズだと最初のシナリオ、徳川は今川従属状態だから
武田、上杉、今川、織田とか・・・これだと三国同盟組が有利か
いっそのこと、「信長の野望鯖」「家康の野望鯖」「信玄の(以下略
とかで、鯖毎に所属勢力固定でそれぞれシナリオが
いや意味ない意味ない合戦も対人も意味なくなる
なら、織田家だけでいい
「信長の野望」だしな
>>697 徳川名乗ってるなら今川の従属はないような気もするんだが・・・
いや、武田もいれてくれよ。
初代信長の野望は2Pは武田だったし。
勢力が4〜5になるまでは復興戦不可とかでもいいんだろうけど
国ごとのバランスがうまく取れてないからなあ・・・仕方ない部分もあるが
>>698 対人要素を取っ払っちゃえばそれもありなんだよな
信長と共に天下を征服していくRPG
拡張パック第三弾「欧羅巴制覇」とかw
結局「史実のシミュレート」と「MMORPG」と「集団対人戦」が噛み合わないのが問題
>700
自分が知ってる最初の信長は、一応国を選べた気がする・・・
全国版の前のヤツ。
大名の能力値が乱数&スペースで決定のヤツ
2Pとかは・・・どうだったか憶えてない・・・
>>701 信長の野望というより太閤立志伝だなw
まぁ、でも今となっては、その方がよかったのかもな。
頼むからフィリピンあたり追加したりするなよ。
火葬じゃねーんだから。
李氏朝鮮(韓国人のみ参加可能な国)を実装汁
もちろんむこうからは攻撃できないよ?
もう東、西でよくね?
東西戦の再来?
そういや、交易を朝鮮なんかとやる方向で考えることは出来んのか?
商人から依頼されるクエで、○○を集めてくれ〜って感じで
あ、これじゃあ交易は関係無いか
メールで信オンの拡張パックはいつでるんですか?って聞いた勇者はこのスレにおらんのか?
>>709 水曜にPUKについてのなんらかの発表があるって
言ってたヤシがいたな
>>709 GMミミック呼びつけて「信長つまらないからファンタジーアース行く予定なんだけど、どうよ?」ってなら聞いた事あるぞ。
無論、軽くあしらわれましたがw
東京ゲームショーのビジネスデイに肥の人に聞くとかいってたヤシもいたな
1スレ使うのに3,4日かかるようになったか…
まじで末期だな…
大後悔行く馬鹿はほっといてファンタジーアースいっとけ。
馬鹿は同じミスを繰り返すものだからな。
光栄はバランス取るのが遅すぎたな
せっかくマターリとした敷居の低いゲームだったのに
陰陽の調整とか遅すぎ
文句言われているうちが華だと言うのに
もう陰陽全滅してるよ
>>714 大後悔もサービス開始時でほぼ完成型と思ったほうが無難だわな。
地域の追加と亀の歩みで多少の追加があるくらいと考えたほうがよさそう。
肥が追加ケチってもここまでは引っ張れるとか信ONで変なノウハウ得てそうだしW
正直、ファンタジーアースは悪くなさそうなんだが、
信長やってPSの餓鬼がまたいると思うと正直乗り気はしないな
ファンタジーアース2005年発売じゃん βがいつになるかわからんが。
繋ぎで大航海だな
「天動説」の小学生4割=月の満ち欠けと月食も混同−国立天文台調査
「太陽は地球の周りを回っている」と思う子供が4割、月の満ち欠けが起きるのは「月が地球の影に入るから」と、月食と混同している子供も4割−。
国立天文台の縣秀彦助教授や小学校教諭らが20日までに全国の公立小学校4〜6年生を対象に調査したところ、こんなショッキングな結果が出た。
縣助教授は21日から岩手大で開かれる日本天文学会で、「理科の授業で、地球が丸いことや自転、公転していることさえ扱わないのが原因」として、
学習指導要領を善するよう訴える。
最近の厨がとんでもない馬鹿なのはこういうことか・・・呆れるな
>>715 バランス修整のための修整でも弱体すればギャーギャー言うユーザーの反発は嫌なのか、
何度も修整するのめんどくせなのか、どっちが原因なのかは知らんが
修整する事を恐れすぎてるんじゃない?
神のごときバランス感覚を持ってれば別だけど、
そうでない以上は、実装してからこまめに調整していくしかないと思うんだが、
一発で決めようとして、ああでもないこうでもないと試行錯誤を繰り返してる感がある。
で、それだけ時間を掛けて実装した挙句やっぱりバランスがおかしいとw
了解^^
ありがとう^^
おめでとう^^
lvアップ〜^^
おかえり〜^^
ただいま〜><
一から十までマクロかよ。
わざわざlvアップとか告知せんでええわ。市ね。
最近、過疎国に人が増えた気がする
>>718 ファンタジーアース、PC専用じゃなかったか?
PSでつなぐ奴がいないならガキは排除されると思う
>>722 奴はちょっと疲れてるんだ、優しい言葉の一つもかけてやろうや
テストワールドが!?
721はMMOにも関わらず、会話の一つもできないのかと嘆いているんだと思う。
マクロ会話でゲームしてるんじゃオフゲじゃねーかよとね。
そう思った俺も、今ではマクロオンリーな野良徒党の時は無言を決め込んでる。
もちろん、はじめは話題を振ってみて様子をみてからだけどな。
お前ら無言すぎて中に人なんていないんじゃないか?と思うときなど多々あるぞ。
まあ、それっきりで勧誘を控えるからいいけど、価値観が違うんだろうとは思うよ。
と書いてみたけど、「嫌なことあったのか?」とか言われそうだなw
確かに無口の奴は印象悪いはな
誰かが質問しても無視とか
合コンでイマイチなのばっかりで盛り上げる気になれず無言になるときあるがそれと似てるな
うはwwごめんww
俺そんな時知人と対話してるwww
皆もそうだろwww
マトモな奴は盛り上げる気にならなくてもがんばって盛り上げるだろうがな。
無口の奴が珍しく発言したと思ったら うはww誤爆wwww
とかで徒党の雰囲気が更にやばいことになったりして呆れることある
>>730 俺もそうだwwお前もかwww安心したww
ところで、40〜NPCと戦闘してて詠唱付与一切しない巫女っているんだなw
初めて出会ってビックリしつつ何か起きないか楽しみにしてるんだがww
あと、回線悪いフリして行動白のままな忍者はどうしたらいいかなww
がんばってるわけじゃないけど眠いときは無理に話してるなぁ
じゃないと寝てしまう。信の戦闘じゃぁ
40で詠唱付与覚えてない・・・なんてことはないかw
>>735 実際30後半で覚えてなかった巫女が俺の知人にはいるがな
いい奴だし知人連中も別に気にしなかったけど
俺今30後半ヌンジャだが命中術極意と沈黙覚えてないぞ
実際いい奴だったら許せるもんだよな
鬼修得してようが金持ちだろうが回線軽かろうが
やな奴だったらぜってー組みたくない
まあ面白い奴なら装備なんて気にならんわな。ろくに付与してなかろうが毎回寝落ちしてようが、面白けりゃ構わん。
無言徒党じゃどんだけ効率良くてもだめぽ。合戦ならともかく。
>>735 凄腕とやることになり、中忍程度だけど催促してみたら参もってたよ。
でも、1回だけで看破されてもそのまま韻の連発してるけどなw
相変わらず忍者は、回線調子悪いんだか半寝なのかわからんまま白いけどなww
と、ここで暇つぶしながら無言徒党してても悪いから消えますわ。
修得徒党では嫌でも無言になるが
泣き草でも最初の1時間はなんとか
みんな話はしようという姿勢ではある。
だけどそれを越えると
「〜発見しました」
「了解」
このログだけになる。
>742
そのうち無言で叩くようになるよ
漏れた時はおかえりー連発だけどw
>>743 シーーン
落ちてました
おかえりー
ただいま
シーーーン
ごめ
俺が遅れただけだ すまん
おかえりー
ただいま
シーーン
皆伝しました
おめ
目録とってくる
いってらしゃい
シーーーーン
修得しました
おめ
あり
シーーーン
レベルがあ(略
みたいなかんじに修得だと同じことの繰り返しだし疲れてきて無言になっちゃうね
たまにネタ技能で遊んだり雑談する場合もあるけどね
さてと需要の無い杖でも作ってきますかね・・・
>745
素直に和紙4000枚作って押しつぶされなさいw
そうそう、話題もないし。
修得の時に技能の勉強しようと思って聞いても、
自慢厨となるのを恐れてか、返答を避ける傾向にあるみたいだし。
ファンタジーアースって音はオウガバトルの人だったんだな。
それだけでやりたくなる。
大航海とメガテンでつないでファンタジーアースと行くか・・・
天鯖の織田と斉藤の粘着きもいんですけど お前らの鯖はどうよ
いっそう 斉藤と織田のPC全部同じ鯖にあつめて2つだけでやったら
結構おもろいかもしれないな
>>750 メガテンで、LOWとCHAOSに別れてエターナルに戦わせるのがイイw
おまいらオハヨウ。今日あたり大型の商談が成立しそうだよ。
大金が手に入るぜ!
もちろん信の世界でな(´・ω・`)
せめて、ルビ振ったなら
その通り入力したら変換して欲しい気がする
そんな事で
(ノ゚Д゚)おはよう
後は、
・技能にルビを振りました
・NPCにルビを振りました
で2回分のアップデートのネタができましたとさ…
>>753 リアルでも信でも貧乏な俺
人間ーなんてララーラーララララーラー
おはよう ノシ
あと、侍も武将に誘ってください
てか最近復帰サモ爆発で数大杉だよママソ
一時期はレア職化してたのに・・・・
ここであえてヌンジャでもしよっかな
>>756 まえから「小木霊」なんてよむか気になってる
テスト鯖ちょっとワロタ
誰だよ人集めた奴
コモクレイ、コモクリョウ
ショウコダマ
おはもす(・∀・)ノ
なんか、ネトゲーって中毒性があるね。
やめようと思っても、無性にやりたくなる。
大穴で「こぎれい」
侍は高飛車なのでいや
なんか徒党に入ってやってるって感じがするのよね
織田陰陽に決まってるじゃないか。
>>764 侍ではなく、中の人だと思うけど
侍、鍛治屋、忍者は多く感じるけどね
僧、薬師、神職は少なく感じる
陰陽は余ってるって言う表現が適切なのかも(・∀・)アヒャ!!
自分も召喚陰陽だけどね(´・ω・`)
おはよう(・∀・)ノ
セカンドで泣き狩ってるんだが
1stや信onの愚痴を延々と
話すのは辞めてくれないか?
みんなどんどん無口になっていくよ…orz
僧は両極が多い希ガス
勇者志向の僧は、脳筋の侍忍鍛以上に高飛車だお
ぱっくまだぁ〜???????????
がいぶおもいですす><;
>>764 冗談じゃない
常に低姿勢な1stサモですよ
昔なんざ無駄に器用振ってスンマソン
耐久無くてゴメンナサイ
スロット無くてツッテキマス、てなもんだったからな。
時々卑屈すぎねーか俺、とまで思う武芸サモの秋
orz
>>767 >>773 多い少ないは数デス
勇者の人は、どの職でも勇者になる気がするし(;´Д`)
ゴメン
>>769 自分も3rdで侍始めたけど、気をつけなくては
アイテム、金銭移動無し&PL無しでやろうとしているんだが
問題は武器、防具の調達&資金だな
悩み所だけど、これが楽しい
修得徒党とかつまんねー事やってんじゃねーよ最強厨共が
>>775 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ズレた…or2
(;´ェ`)
(´(・)`;)
^^;
@@
(@@)
| x |
( Y )
潜在応用力のせいでバランス崩れたよなぁ
特に前衛が2も増えたらどうなるかわからないのかと。
肥もあほすぎる。
この前武芸さもに絡まれて
みねうち>4連改>4連改>通常殴りでぬっころされたんです
↑
ここまで痺れてたとです
昔のヌンジャの痺れ不意と変わらんですよ、おかしいですよっ
新技能実装以降ソロと対人は糞化してる、諦めれ。
この前ニンニンに絡まれて
痺れ斬り>連撃>連撃>連撃>連撃でぬっころされたんです
↑
ここまで痺れてたとです
昔より凶悪になっとるとです、おかしいです。
>>784 武芸侍に絡まれた時点で開幕逃亡は基本。
>>783 PUKで5つまで増やせるようになります。
腕力10器用さ10で、乱射、砲術極意、速込め2、零距離、狙撃、百中、集中、守護、極み、挑発か雨よけの
廃人鍛冶が合戦場で大暴れします。
開幕逃亡したら100%でみね喰らっちまうじゃねーか。
何がなんでも敵徒党を崩そうと思ったら、
武芸侍7で開幕旗ぬっころせばいいだけだからな。
正直PUK出ても新規は増えないんだろうな
ツブマツは「新規の方もしたいなぁと思うもの作りたい」とはいってたけどさ
いったん崩れたバランスはどうやっても直らないだろうし
光栄のご指示通り大航海に行かざる終えないだろうか
みねは近距離攻撃だから避けれるぽ
ただ、侍はそれくらいいろいろ求められてる訳で。
一般的な全職徒党の場合だと
連撃系、守護、一所、車、円、みね、回避応用、存命
みねを外して鶴いれたり、看破、天下無双などなど。
侍が2〜3ならぐっと楽になるけどね。
サモで党首するときは大体侍2〜3、鍛冶、忍1〜2、僧、神、薬から7人をチョイスしてる。
まあ、
>>783の問題にしてるのはソロの事だとは思うけど。
>>788 集中入れるなら命中極意。
百中入れるなら急所撃ち。
とネタにマジレス。
>>789 最強厨はみねなど使いません。ただ4連改俺様最強wwwww
みねは逃亡準備で必中だったか?
>>790 守護と警護で散るから無理ジャマイカ?
武芸と忍者6、神1で
大音響キャンセル作戦はどうだろう。
サービス終了
再開
>>789 痺れ→準備→金縛りが効くとか、
逃亡準備で飛び道具かわせるとか言い出しそうだな・・・
変わらないよりはましだよ。
それに、減らすより増やすほうがいいんだよ。
そん増えた多数の仕様の中のどれかから興味の抱く仕様についてあれこれ試行錯誤できるだろ。
ウェイトマイナス二刀流を重複なしにすれば、少しはマシになるのにな。
サーバー爆散
>>784 ウェイトマイナスが重複する上、
陣形も加わって更に詐欺っぽくなってるような(;´Д`)
ついでに、防具に加護付かないのが更に拍車をかけている感じなのかな
更に痺れ系の極悪さに光栄が気づいてない気がする(´・ω・`)
マシ所か全然違うぞ
痺れ斬りとみねうちの痺れ時間は短くして欲しいよなぁ。
相手の動きをキャンセルすることが目的なら短くても構わないんだし・・・
加護というか、服系に特殊効果追加したらいいなぁ。
耐沈黙とか耐麻痺、耐魅了とか耐性ありの攻撃くらっても9割レジストとかさ。
たぶん実装されたら問題でまくりだろうけど。
ふと思ったんだが、テスト鯖の戦果表示おかしくね?
今までの陣の結果なんだが、一番槍が両軍まったく同じ表示になってる。
潜在追加候補として
痺れ耐性:痺れる時間減少&痺れない確立1%上昇 とかは?
10個振れば、痺れ切り食らっても1/10で痺れないことすらあるとか
痺れ系は1秒で十分でそれ以上はソロで凶悪って肥気づけ
6/30の修正は武芸侍と鉄砲鍛冶のためみたいだもんなぁ
陣形排他とかウェイトマイナス重複しないとか
加護がウェイトマイナス並みにつくとか
考えてほしい
別の話だが味方侍が活殺で4人痺れさせたすぐ後に
大音響くらって旗落ち壊滅しますた
いやいや、今の雰囲気はFFのあっちを立てればこっちは立たず状態で
かなりMMOのパッチとしては理想的w
完璧なんてありえないんでから、移り行く世界の中順応するのが楽しいのでは??
まぁ、愚痴・妄想を言ってるのも楽しいことではあるがw
>>811 漏れも6/30のパッチに特に不満はないけど、
問題は移り行くスピードが余りに遅いこと。
(゚Д゚)??
このスレはどうして休日よりも平日のほうが伸びるのかな・・
もしかしてみてるのみんなリーマンか?
小回りが利くという忍者の特性を車懸が食ってるしな
加護付き整備の相場(テキトー)
加護:連撃系、+1000貫〜
加護:不意打ち、+500貫〜
加護:土方術、+100〜300貫
加護:眠り、+500〜2000貫
加護:鉄砲、+100〜1000貫
加護:閃光、+200文
加護:ハマコー、+150文
>>816 どうせ価値10にしか付かないんだし
一律3倍とかでよくない?
付与してあればその最終改修費の3倍
[加護] : 特定種類のNPCに対するダメージを増加、および被ダメージ軽減する効果
人間 動物 虫 妖怪 幽霊 死人 吸血鬼
神 竜 神獣 精霊 鬼 妖獣 山神 水神 憑き物 使役獣
種族一覧な
対人でウマーなのは人間だろうか
>>818 だな。
てか加護をPC戦に持ち込めば
また泥沼に(ry
あと、痺れ系技能は1瞬にシル肥、
>>812 なるふぉど
早い:リーマン、準廃から適応できないとブーイング
遅い:廃人、飽き性かブーイング
信長はぬるげの代表として確立していくべきゲームだと思っているが、
両サイドを満たすパッチとは・・。
リーマン、準廃は廃人に勝てるという神経をなくすこと
廃人は自慢しないこと
そこからはじめよう
痺れたときは○を連打すると痺れ時間がとても短くなるよ^^
>>821 始めようって、それは理想であり終着点だろ。
もういい加減みんな辞めたらどうかね。
さっさと辞めたほうが次の作品にも生かされると思うんだが。
新グラ・装備、染め粉の鍛錬使わない、家実装、馬実装
旗実装、食料作成の3つめ、バランス修正、合戦システム修正
新曲追加、新モーション追加、特殊戦闘系イベント追加
何もかも発売当初からみんなが要望だして掲示板うんぬんでも
さんざん言われてた。何一つ実装されてない。何一つ満たされてない。
馬な、隊列のラストのやつとか、もう去年の夏だか秋口には実装
されるとか電撃とかいう誌面で言ってたような気がするし。
俺は去年で引退してて、近畿実装されたら再開しようかとか
考えてたけどさ。何もかわってないの知って閉口した。
最近始めた人たちが、馬〜家〜 とか 新グラ〜 とか
騒いでるの見ると哀れにすら思えてくる。
追加データーディスク出るみたいんだけど、期待を大幅に
上回る内容だと思うぞ。買わない人と共存できるようにするため
にはそういう内容にならざるを得ないし。
共存できなきゃ過疎が進むだけだし。
もうね、PC版発売から明らかに延命措置だったんだよ・・・
みんな気がつけよ・・
>822
攻撃命中および回避、反撃の判定を目押しにしました。
バーにあわせてタイミングよく○ボタンを押してくださいwww
>>820 それが抑止力になるから、良いと思うんだけど(;´Д`)
ウェイトマイナス系に対抗するのが無いような気がするし
PC戦では、先に殴ったほうが勝つ・・ていうのが良いのかな
PC戦自体が死んでいるから、どうでも良いってのもありか(´・ω・`)
>>814が感じてるように、実際にもリーマンプレイヤーが結構いると思う。
そういう方の意見としては、今ぐらいは言い過ぎでも信長ぐらいのぬるげのほうがついていけるし、
僅かな時間でも”そこそこ”楽しめる。そういったゲームがあってもいいのではないかと。
必死にやって、「俺すごいだろ」って言いたいようなやつは他のゲームに行けばいいし・・・。
って、そこで負けたからこっちにきてこっちでは満足できなったってか??w
でも冒険できる場所少ないから合戦しかすることなくなって
そこで廃人にもてあそばれる→アホ臭くなって引退
家や釣りなど独り遊びできる要素増やして過疎国でひっそり遊びたいよ(´・ω・`)
死人返り強化しよう
死んだ後にかけられるようにすれば効果的だとおもう
このさいオフラインモード実装キボン
どうせ薬師なんて・・・・な
家はいいが釣りなんて実装してもどうせマクロしてるやつの一人勝ちだろうな。
それでもまったりするにはあってもいいかも
それにしても手鏡がどうこうで人生終わっちゃうんだから男にとっては地獄みたいな国だな
>>832 別に風俗もあるしエロビもあるし出会い系(ry
そうでもないと桃割れw
>>830 >冒険できる場所少ないから合戦しかすることなくなって
これは肥に問題があるね、いくら合戦(PVP)を売りにしてるとはいえ
怠慢すぎるね。
>そこで廃人にもてあそばれる→アホ臭くなって引退
これは個人の問題。
プレイ時間が明らかに何倍・何十倍も違うのに勝てると思っているほうがおかしい。
<余談>
昔、頭の悪くさらに勉強もしないA君がいました。
悲願の100点を取りたいが少し詰めが甘くいつも98点とかのB君がいました。
テスト返却日を迎えました。
B君はまた98点を取りくやしくてぼそっと「くそ」といいました。
端で聞いていたA君は解答用紙を覗き込み、「98点じゃん、自慢かよ」といいましたとさ。
囲碁、将棋、麻雀を実装汁!
>>836 魔物や術が存在するゲームで
いまさらそんな論議はしたくないんだけどなぁ
>>832 釣りで儲からないようにすれば良いような
餌代+竿代で、トータルでマイナスになるとか
それでも、自分なんかは釣りしてそうだけどな(・∀・)アヒャ!!
>>835 前から疑問だったんだけど、この時代に麻雀って有ったん?
業火や転生があるから、何でもありっちゃ有りだけどさ
真夏日更新かよ、嬉しくない(´・ω・`)
面白ければなにが実装されてもいい。
24禁鯖(無双鯖)では春絵鑑賞や1回10貫で薬師と茶屋で擬似セックルができます
わかった!
古田様を降臨させよう
みんなでストだっ
2週間、全員ログオフ
運営側に最大限の努力をします。
って言わせようぜ
>>842 プレイヤー側
「秋にPUKを発売」
運営側
「秋以降にPUKを発売」
>>830 もののふ僧で、過疎国に行って紐類の行商プレーとか結構楽しいけどなぁ
【近日怨霊化】信長の野望orzline弐百伍拾弐【サービス終了】
OK?
>>834 お前の余談に合わせて言うとテストの難易度を下げろって意味ね
別に廃人を非難してるわけじゃない
時間的余裕ない人と怠慢な人を混同してるようだな
>>843 球団合併ではなく鯖合併なら過疎鯖の俺は大賛成だぞ
【ユーザーが】信長の野望orzline弐百伍拾弐【怨霊化】
>>834 合戦が売り→廃人に翻弄されるだけ→廃人に追いつくのは無理だからただ蹂躙されるだけ
→それだけの為に合戦やってられるか→信onツマンネ
廃人になれないなら廃人の援護だけやって楽しめと言うわけにもいかんしな。
プレイヤー側
「1サーバーに5000人」
運営側
「1サーバー5000人くらいまで対応」
合戦以外にも生産とか楽しいと思うけどな。
少なくともFFよりはいいぞ。あれは先行廃人以外商売にならず
商売もほんと稼ぐためだけの感が強い。
不満と言えば、信長もUOみたいに店が持てればなあ。
どうして来期から5鯖じゃ間に合わないんですかっ!
これ以上過疎化では破綻しますよ!
可能じゃないですか、鯖統合するくらい!
来期から6鯖以内で信onをおたのしみください。
竿作成い:竹
竿作成ろ:木材x3、漆
竿作成は:鳳尾竹x5、漆x3
竿作成に:ひのきx10、透漆x2、銅箔
竿作成ほ:白檀x10、ひのきx10、透漆x5、銀箔x3
竿作成へ:沈香x5、白檀x5、ひのきx20、透漆x5、金箔x3、銀箔x5
こんな感じで伐採の生産に追加とか
武器防具みたいな感じで使えば使うほど耐久が減っていく
良い物程、大物が掛かっても折れにくくするとか
・・・・妄想いは限界がないな(´・ω・`)
>>846 1・時間的に余裕のない人=リーマン
2・怠慢な人=準廃
3・時間的に余裕がないが廃神のように知恵があるリーマンという部類が抜けていたな。
1、2にあわしてもしょうがないとしか言いようがない。MMOはやはりプレイ時間か機転の利くものが生き残って当然だから
ちなみに、俺も生産に逃げた派だな。非MMO化して来るべき日を待つというか・・・。
FFの生産はスキルコンプリートが完璧主義の人にとってはとても心くすぐられたな。
ただし金を稼ぐ行為がつらくて、多垢寝マクロorRMTで買うに逃げるしか手はないが。
そこでライブドアが将星鯖買収ですよ
楽天は烈風。風雲と覇王は風王として合併。
【スト突入】信長の野望orzline弐百伍拾弐【秒読み】
>>855 ソフトバンクが既に買収済みだろ
信onは
肥「野球界と同様に合併は断固行わない」
プレイヤー「合併をしないならストに入ります」
肥「信長の野望オンラインを終了します」
プレイヤー orz
>>859 >興奮のあまり二塁ベース付近で一塁走者の田中幸に抱きつく。
>お互いの位置が入れ替わり、走者を追い越したとの判断で
>サヨナラ満塁弾は取り消されてしまった。
ワロタw
プレイヤー「サービスを終了するなら光栄のソフトに対してスト体勢に入ります」
肥「光栄の運営を終了します」
プレイヤー ヽ(゚∀゚)ノ
サーバー合併すると名前かえなきゃいけないからヤダ
知らん奴がいたとは・・・・
もう鯖を分売して、運営を各社に任せろ。
で、鯖ごとに独自パッチ。
更に鯖間の移動を可能にして、鯖登録人数が利益に直結。
ダメな運営をしてる鯖は廃止か売却。あらたな運営会社が名乗りをあげて
またPCを募集。
結局ぬるんぬるんなゲームになってorz
ガンホーにテストサーバー任すか
今の名前をニックネーム扱いにして
IDわけすればいいようなきも。
まあ戦果にのるときに
苗字 名前(ID)
ってできれば、全国の中に同姓同名がいてもおかしくはないさ
>>867 モンスターハンターみたいなMOならまだしも
MMOでそれやっちゃったら最悪だぞ?
>>866 予想
1 街や国境の切り替えで必ず落ちる。
2 BOTだらけになる。
3 しぬと薬師がパンチラする。
4 告知無しでいきなりメンテを始める。
5 間違って赤の他人をBANする。
6 春に実装は再来年の春の意。
7 簡単に升で腕力+100の野剣ができる。
8 森に最強武将「超兄貴」を実装。
9 陰陽と弓使い神職がソロ最強になる
10 薬師の新技能「次元移動」でいったことある街にのみワープできる(次元石1つ使用)
11 新ステータス運を実装。
12 腕力全振り残り運振りの侍が流行る
みんな名前の前に(前鯖名)つければいいじゃん。
【今週も】信長の野望orzline弐百伍拾弐【パッチ無し】
イェア!
誰か理不尽なクレームつけられた俺を慰めてくれ
>>872 変な虫が鳴いてると思って気にするな。
虫に腹立てても仕方ないだろ?
烈風以外統合して嵐世記鯖(1599年基準)にしようぜ。
【PUKないなら】信長の野望orzline弐百伍拾弐【スト決行】
877 :
名も無き冒険者:04/09/21 14:06:09 ID:Yd6g81U7
田代神がまたやってくれました!
【動かざること】信長の野望orzline弐百伍拾弐【山の如し】
880 :
名も無き冒険者:04/09/21 14:15:57 ID:hfeKCc4i
とりあえず、仕事跳ねたら剣豪3のFG狙って見るよ
しばらく信は採集オンリーかも。
時間に余裕ない人がこんなゲームやっちゃあ駄目だよ
>>883 時間が無い人向きのMMOを紹介してクレクレ。
>853
別に新たに技能作らなくても
木工のいろはにほへとに入れればいいじゃんw
知人忍者の話
・今年2月
「やることない、ツマランから辞める」→1週間で復帰
・6.30パッチ
「こんな糞パッチやってられない、辞める」→2日で復帰、1週間で断片集めきる
・七月末
「習得とっくに終わっちゃったし、弱い特化選んでしまったから辞める」→1週間で復帰
・9月末現在
「炭掘りしかすることねー 辞めようかな〜」→俺、さすがに呆れる。
なんとお声をかければよいでしょうか?
時間無い人は、ハンゲの武勇伝やってなって
>887
絶交
用があるときだけ解除
('Д')ゞ 了解!次、愚痴か引退宣言来たらアカウント単位でいかせていただきます!いい加減ウザイし・・・
>>887 知人忍者「引退しようかな〜」
887「引退するなら装備と財産くれ」
知人忍者「え・・・」
>893
そしてそいつが別人を介して粘着対話と
エターナルw
>>834 遅レスっぽいけど
>冒険できる場所少ないから合戦しかすることなくなって
と
>そこで廃人にもてあそばれる→アホ臭くなって引退
に別々につっこんでも意味ないような
合戦->廃人にもてあそばれる->プレイ時間が違うのに勝てる訳ない
->じゃあ非廃人が楽しめる道は?->冒険?->冒険できる場所少ない
->非廃人はやること無いジャマイカ
ってことでしょ?
まぁ冒険の場所増やすのも良いんだけど、結局ちょっとの延命にしかならないし
合戦売りなんだから、素直に非廃人が合戦で楽しめるバランスが正しいと思うけど
無理なんだろうなぁ…
>>884 UO
別に徒党(PT)組む必要無いし、自分のペースで遊べる。
レベル制ではなく自分で好きな技能上げていく仕様
対人やらない限り、装備やらステータスにいちいち拘る必要も無いし
低スペックPCや回線ISDNでも十分。
>896
冒険にかまけて合戦にこないんじゃ本末転倒なので
合戦中の国のダンジョンは閉鎖されます
とかなるときついな、合戦場で全種類断片ドロップないと
>>885 それでも全然 いい(≧∇≦)b
釣り実装されるなら、全然OK
無論、川、海、沼、湖で違った魚が釣れるとかで是非
釣りだけじゃなくて、盆栽でも、将棋でも、囲碁でも、
とりあえず遊び機能が欲しい(´・ω・`)
街の開かずの扉をなんとかしてほしいね
道場みたいに開閉できるようにしてそこに
銭湯、籠屋、盆栽店、将棋倶楽部、囲碁倶楽部、賭博
等などを実装してくれ・・・・
>>900 沼の主 LV50:1が釣れてあぼーんとか。
まあ妄想だが、身分によって一定範囲の土地がフィールド上取得可能。
城から離れるほど土地が肥沃に。
戦闘・クエストで種・苗をゲット。植えて、水等を与えて1週間程度で収穫。
で、収穫物は強壮薬と同等の効果などいろいろ。たまにN売りで一攫千金が
狙えたりとか。
ところでクエ受けてると伏線と思われる台詞やそれっぽいキャラがいるんだが
少しは活用しろといいたい。
よし、釣りが実装されて売り切れる前に
「釣りコン2+」を買いに行こうぜ!
もぐはうs(ry
盆栽:販売に値する木の生長までリアル30日・・・orz
すいますん 天鯖なんですが メンテ明けで合戦あるのは何処ですかね? ちゃんと知ってる人が居なくて。・゚・(つД`)・゚・。
鷹飼いたいよ
もし実装されたら名前を音速丸とかつける
>>887 ・昨年10月
「誘われない、誘われない…。もうやめる、キャラ消す」→1週間後、別キャラで復帰
・正月
「20代で丹飲み僧兵狩りしてるyp」→あっという間にLv38
・烈風鯖開設
「誘われない、誘われない…。もうやめる」→烈風鯖行き、巫女作成
・頻繁に元鯖に顔出しては元鯖と烈風の愚痴
・5月下旬
「48になったよ^^\レベル高いとあっちこっち行けて楽しめるね。ボス戦いきまくりwww
つか、忍者思いっきり邪魔邪魔邪魔wwww」
こんな(元)知人忍者もいた…
>>906 マルチウザイ。
そんなに知りたければ、全国まわればいいだろ。
鷹狩・茶会・連歌・流鏑馬を希望しよう!
ボス行きまくりで楽しいって奴は知人同士で三輪山クエストをクリアしてみろと言いたい
家実装まだー?
>>907 そういう名前を見てもググらないと分らなくなった漏れは、
第一線のヲタじゃなくなってしまったのかなぁ。
>>914 FFのモグハウスみたいのだったら可能かもしれないけど
UOみたいな家は難しいんじゃないのかな
邪魔と言うのもあるし(;´Д`)
どっちにしろ滅亡したら家が無くなるような(´・ω・`)
>>916 気がついたら国の半分くらいスイス化してそう。
>>915 おっぱいマニアのおっぱいマニアによるおっぱいマニアのための
おっぱいがいっぱいアニメなんて地方ローカルなんで知らなくて普通。
家実装してくれたらあと半年は戦えるぞ!
もちろん、家の中には各種調度品、盆栽をおけるようにして
合戦場を映し出すヴァナカメラみたいなテレビも置けるようにお願いしたい。
【田代神よ】信長の野望orzline弐百伍拾弐【PUK出せ】
>>919 PUKは1年周期だと発表してるので半年だと息切れしますよ
>>920 茶の間で野球中継見るみたいに合戦中継?
伝統の上杉武田戦 8陣の裏、武田の攻撃
>>923 襲われてる、襲ってる武将戦の戦いが見れるチャンネルとか
超高空から合戦場全体を映すチャンネルとかほすいw
♀薬師のライブカメラの出番ですね(・∀・)
そこで桜子(ry
>>924 門前封鎖されてるときに
入口上のところから眺めたり
門前封鎖してる時に
近くの丘から敵陣営を覗いたりするのは
確かにちょっと楽しいな。
>>928 発売日も価格も大方の予想通りだな。
(・∀・)たのしみだ〜
>>920 TVの断片を集めると見れるようになるとか(;´Д`)
壱〜六十弐まで断片があって名声又は仕官日数によって枚数が変動とか
合戦場は美江洲の断片が必要・・
うなされる人が出てきそうだな(´・ω・`)
>>928 今年末にかけてはどのハードでもオフゲのほうが豊作になりそうだな。
マジでPUKなくてもなんとかなりそう。
ドラクエの週明けにDSか。
買えるかどうかはともかくとしてあとMS3が年内ならオフゲにはこと欠かないな。
…10月〜11月にPUK出せとけばなぁ信オン。中規模パッチでもいいんだが。
てか、おまいらゲームしかやらんのか。
もれは信だけで十分手一杯なんだが。
>>930 まず自国に基地局建設クエを受けて
建設資金を納入する必要があります
ドラクエでたら信長なんてやるわけねーしな
家と将棋と釣りでも急遽実装でもしないかぎり
>>932 自分でオフゲ豊作と書いててふと思った。
今年後半はオフゲが豊作だから肥はPUK販売をずらしたんじゃないか、と...
オフゲと勝負して勝てない見込みのネトゲってのも悲惨ではあるがorz
正直、漏れはドラクエも携帯ゲーもイラネ
だけど剣豪3に逝くyp
俺は目メガテンオンラインと大航海時代にいこうかな
信オンに未来がないとわかったらね
じゃあ私はウェブデザイナー
・゚・(ノД`)・゚・。お前らバカヤローうわああああああああああん
つか6/30パッチとか言って日付に気付いたが結構たってるんだよな。
PUK順延としても少しは動き欲しいものだ。
微妙に陰陽強化案がテスト鯖導入されたりして、少なくとも数人は肥の中の人が頑張ってるのは分かるんだが。
私、看護士になる
本気になったら
>>939 おーはら♪おーはらっ♪本気になった!おーはらっ♪
継続戦果は廃止なんだろうか
継続戦果廃止だけじゃぜんぜん意味無い気がする
廃止しないで他の点を変更してほしい
・陣落ちは主将・副将両方落ちたとき
・弱体順序は先鋒→中備副将→中備主将→後詰副将・・・
・武将やNPCの強さは本陣>後詰>先鋒>先鋒湧き>後詰湧き
・戦闘マップをランダムに
・主観モード廃止
・ターゲット選択をNPC、PC、なしでなく敵NPC、敵PC、味方NPC、味方PC、なしにする
仮にメガテンや大航海のβ当たっても、ここには来るけどな。
すっかりここに馴染んだよ。
>>941 頑張っちゃいるんだが、問題は既存の部分をこねくり回してるってだけなのがね・・・
「定期メンテはバグ取り」これが固定化されて目新しいものがホント増えてない。
じゃあわたしはむしょくになります
>>945 俺はタゲ選は「合戦場では無しのみ」にして欲しいよ
これだけでロングラン合戦がかなりマシになる。
ソロで陣防衛の意味も出てくる品
>>945 >・主観モード廃止
これって主観ですり抜けできるのを廃止したいってことだよね?
でもさ、それだと
各要害にpcバリケードを配置できる大国>>>>>>>>過疎国
になってしまって、要害取りですべてが決まってしまう
今の合戦システムでは致命的ではと思うんだけど・・・
テレビで思い出したけど
遠眼鏡あるんだからまともに機能するようにしてほしいな
最初手に入れたときは、合戦場の門上から偵察できると思って
ヒャホーイだったのに…(´・ω・`)
>>945 主観廃止以外は賛成かな。
辻修理するのに結構便利なのよ、主観視点って。
継続戦果を減らしつつ(廃止でなく)NPC討ち取り戦果を増加
戦場クエを追加して達成させれば継続戦果の曲線が変化
合戦はとりあえずこれを追加してくれればいいなとおもう。
あとは釣り、将棋、囲碁、麻雀、花札、など。
>>950 それ以前に追尾で走るときぶつかり合って大変だなw
次スレよろ
>>950 7人徒党なら低レベルソロ一瞬で蹴散らせるくらいにしないと
先陣取り付きすらできなくなるだろうな。
まあ次スレよろ。
へ〜1文って結構今のお金だと勝ちあるんだな
戦闘マップを陣毎に攻守逆に、みたいのは言われてたね。
数パターンとはいえランダムで、そのマップで攻守位置交代で各1陣づつ、
だと信長の野望としてはアレだが少しは変化がつけれるかな。
>>945 副将に意味を持たせるのは賛成かな
今は主将が取り付かれてピンチなのに、
のほほんと肩回してボーッとしてやがるし(;´Д`)
戦闘マップをランダムにするのは反対だな
地図見れなくて毎回、最初の陣は困ってるのに
これ以上、迷子になりたくないほ(´・ω・`)
知人が言ってたんだが、闘犬なんてどうよ?
犬育成して犬同士大会で戦わせて賞金げとー
配合もアリ
交易潰してどうかね?
後詰ダイレクトが基本の今、弱体順なんて関係ないんじゃ・・・
>>945 ・主観モード廃止
主観モード廃止より、戦闘中の敵PC、NPCと味方のPC、NPCは普通にすり抜け可能で
戦闘中でない敵PCとNPCのみすり抜けに時間かかるって形が俺はいい
・武将やNPCの強さは本陣>後詰>先鋒>先鋒湧き>後詰湧き
これはなぜこうしないのか理解できないぐらい重要
今は鬼な後詰湧き沸いたら終了だな
後詰湧きは敵門からは遠いのに強いなんて間違ってる
LV40徒党ぐらいで落とせるぐらいで十分
追加でほしいのが
・合戦場では野外技能の徒党単位の技能は一定範囲の味方PCすべてにかかる
>>960 先鋒から順に要害を落とさないと後ろの要害の武将が沸かないという風にすれば問題なし。
ただ、過疎国が起死回生の一手を講じるのはもう無理になりけどね(´・ω・`)
それ以前に合戦のレベル分け実装すべきだな
今の状態じゃ高レベルまで合戦行く意味無いし昇進試験のためにイヤイヤ行くくらいだし
>>昇進試験のためにイヤイヤ行くくらいだし
迷惑くんなw
9月22日機能追加
カーソルターゲットを現状の「通常」、「PC」、「NPC」に敵PCを追加しました。
これがあったら肥神10月末まで課金する
>915
そんな名前を見てもピンと来なかった漏れは・・・
>>964 25未満 :足軽以下しか居ない
25〜35未満:先陣武将のみ
35〜45未満:中陣武将のみ
45以上 :後陣武将+本陣
こんな感じなのかな(;´Д`)
確かに家で合戦場の様子とか見れたら楽しいかもな。
水晶玉とか。
巫女「不逞の輩に水晶玉を奪われて(ry」
>>963 スキルとか関係なく
戦争は数だよ、兄貴
でFA?
特に平日昼活動できる廃の数で決まるな
合戦場内での行進、飛脚等の移動系技能無効化して、
ロングラン防ぐだけでもかなり違うと思うんだがな。
加えて継続戦果の加算をX時間分までとか制限加えれば、
深夜や昼間に要害落とすほうが有利な仕様が是正されると思うが
>>968 廃付与徒党が低レベル合戦場荒らしまわらなけりゃそれでいい
今、鯖つながる?
>>971 NPCも上り坂で足が遅くなってくれるならそれでいいとおもう
>>964 鯖や国によっては戦力総動員しても戦場に100人集まらない合戦があること、知っておいて下さい
つかすぐにレベルカンスト出来るヌルゲーでレベル帯別やる意味がわからん・・・
一般の低レベルが廃装備同レベルに蹂躙されるだけってのは東西戦でいやっちゅーほど思い知ったろーに
今の状態じゃ新仕様だろうが
技能の見直しだろうがもうなにをやっても!
ぬるぽ(・∀・)アヒャ!!
977 :
名も無き冒険者:04/09/21 16:25:30 ID:aRurgHXe
1ヶ月前くらいからログイン日数激減な私です。
まだ雁断片取得0枚_| ̄|○
正直何がおもしろいかわからなくなってきたよ。
という埋め。
あ・・・
下げるの忘れてた_| ̄|○
>>972 暴れまわるだろうね(;´Д`)
下手に分けるより、今見たく混ざっている方が良いかも
いっその事、合戦を無くすとか(・∀・)アヒャ!!
最近ソロしかやってない
梅
エラーコード-2ってなんだよウワーン
蹴落とされて、入りなおそうとしてるのに更新チェックで鯖からの応答無いっていわれる。
オレだけなのか?
● ←>976
.∵ ○ ノ ガッ
':. | ̄
_| ̄| / >
LV43、楮5雁5集め、名声1万達成。出奔して目録もらおうと、人事からコマンドを進めると・・・。
仕官してまだ一ヶ月たってないとかいわれる。大ショックだった。
最初から浪人ではじめられない以上、開始一月未満では雁10枚あつめんといかんのなORZ。
>>983 開始してから一ヶ月でLv43か、凄いな
うめめめ
もう武将狩りアクションMOにしちまえyp!
対人?(゚∀゚)イラネ!
うめ
>>984 そんなに急ぐなよ。
一ヶ月経つまで、金貯めたり知人の手伝いしたりのんびり過ごせばいいじゃまいか
>>972 セカンド鬼付与とかには勝てないか
結局廃人仕様になりかねんな
ステータスで規制のほうがよさそうだ
>>975 なるほど そんなこともあるんですね 始めて知りました あなたは頼りになりますね すぐにレベル50にできるなんてすごいですね かっこいいですね
・・・・とでもいってほしいのかなこの餓鬼はw
万汁梅ー
>>983 そこまでやってんなら、10枚集めればええやん。
>>988 いまの仕様なら1日2時間平均でも3ヶ月でカンストできるぞ
実際リーマンの俺がやったから間違いない
産め
おらは1年以上やっても、Lv47だ
採集に明け暮れる日々が多いけどね(・∀・)アヒャ!!
>990
それって戦闘しかしてないっぽいけど・・・
梅
カンストはともかく45ぐらいまでなら、比較的楽に上げられる。
漏れも半年でLv37…
PS2発売日からやってLV41だ
ペースなんて人それぞれ、きにすんな!
いまだ996げっとーーーーー
次すれどこ?
>997
>961
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。