【GNO2】覚醒するのはエリ茶NTだけ【本スレ9】
以前質問が出てたのでご報告。
一人が持てる機体の最大数、20機でした。
20機所持してる状態で補給押したら、全て不可になりますた。
概出だったらスマソ
ジオンな俺はVP2位で通常だよ。
1位も通常だと思う。
サブエリアに配置してたら木馬と遭遇して屠られてた
しかし、今回の木馬ってガンダムだけが鬼強くて残りの2機はそんなに強くないのな
ガンダムは防重で距離1ビームライフルで防御40反応38の壁に命中率43%
ガンキャノンが通常で同じ壁に距離3キャノンで命中率7%
ガンタンクが全攻で同じ壁に距離3キャノンで率12%
こちらの攻撃は射撃隊長が攻撃46反応29射特5中射5のバズーカ距離3で
ガンダム相手に命中率11%、一撃当たったけどシールド防御でダメージ1
あとは通常避けにNT避け1回と切り払い3回発動で最終的な総与ダメは1(´・ω・`)
あとガンタンクにサブ射撃のバズーカが2回当たって合計126のダメ与えてたな
ところで気になったんだけど、切り払いの発動ってさ
1.切り払いスキル発動→相手の攻撃を100%カット
2.相手の攻撃が命中判定→切り払いスキル発動で攻撃カット
のどちらなんだろうか、前者のような気はするけどね
GNO時代は頭を使うよりも、お金に物を言わせてたから、VPランカーは。
副垢持ちが後先の補給を心配せず、発売と同時に強いMSをいち早く買いあさって、速攻最前線に行くだけで上位。
それでもトップどころはやっぱり違うなーって感じだったけどね。
今回のVPは最小の戦力で最大の戦果を挙げるための工夫が必要なぶんだけ、搭載や戦術以外に悩むことも多いが、そんなに裕福じゃないプレイヤーも勝負できるところが魅力。
昼休みにおうちに帰ったらVPランキング10位になってたので、
とりあえず現状維持・・・
陸ジム2機、ザニー1機入りの狂った編成のPCに遭遇して
辛勝ってのがあったので、13時にはまた23位に逆戻りしたが(´・ω・`)
というか、陸ジムのみさいるは凄い威力なだ・・・
俺の借金まみれの陸ザク部隊がぼこぼこにされたよ(´・ω・`)
あと、反応36〜38のサスガ垢でも(先制1)LV9熟練兵相手に先制が
取りきれてない。(隊長機の専用Fだけかろうじて先制する)
もっと上げろ、ということなんだろうな。しばらく先制上げに集中するわ。
>>957 陸ジム2ザニー1入れてる奴は狂ってるだと!
_ト ̄|●
先生スキルあげるだけで、お手軽に先制攻撃できるじゃん
4日遅れで始めたので、陸ジム買えずに陸ガン貯金してるわけだが・・・
搭載解除とって、陸ガンザニザニにするかな・・・
・狂ってると思った理由
1.成長Pがいくらでも欲しいこの時期に修理値345はどうなんだろう。
2.2万8千もの補給はどこから捻出したのだろう。
(コレに関しては俺も人のことは言えない。)
3.低壁が薄すぎるが、大丈夫なんだろうか(鳥☆)
4.それでも狂ってるほど強ぇ!
先制スキル上げたら反応値が相手と比較できなくなるから
ほとんどのNPCに先制取れてれば出来るだけ控えた方が良いと漏れは思う
>>959 先制スキルを上げるよりも、反応値を上げたほうが
命中回避にボーナスがついてウマい、と言う考えに基づく。
反応値が成長限界近くになってもまだ先制できないようなら、
先制スキルの取得を考えるさー。
964 :
名も無き冒険者:04/09/10 13:50 ID:28rwqdNM
ゲームやってて空しくなりませんか?
そーなんか。
もれはLV4まで速攻でとった。最初に1機落とせるだけでも
かなり楽だよ。
ところで陸ガンザニザニって搭載制限lv1だと搭載ペナ-2であってるかな?
先制1に対しての反応の割合とか、
反応ボーナスに対しての攻防の影響の割合とか、
その辺調べればどっちが有利なのかわかるんだが
具体的に言うと、先制1=反応3上げたのと同じとか、
反応が3上回ると、攻撃1上げたのと同じだけのボーナスになる、とかそういうことね
今週はVP上位は捨てて強い放置でLV上げに専念するよ
後々のザクキャやグフカス入れるのにLV足りなくて積めいって落ちは避けたい
通常放置だとLV11PCの経験値の平均は、90程度だろうか?
強い放置だと平均140程度
負けや効率落ちて強い放置の1時間の平均が10戦
通常は12戦だから・・・・
反応反応って吐き気がしてくる。
970 :
968:04/09/10 13:56 ID:X8e3bhi7
>後々のザクキャやグフカス入れるのにLV足りなくて積めいって落ちは避けたい
ぬお、脱字だ
積めないって落ちは避けたい
>>969 吐けばー?
吐いたら反応上げとけ
約束だぜ!
>>971 別に無理に上げなくてもいいんジャマイカ?
己の信じた編成手法を試せばいいと思うぞ。
ところで、
>>950さん・・・次スレおねがいできますか。
ノアジのトップは前線放置だね
10位以内は前線と通常が混在
経験だけなら前線うまいんだが、トップの人みたくは勝てないなぁ
とりあえず次スレどーするよ? 何かええタイトルない?
976 :
950:04/09/10 14:03 ID:4wqakG0g
OK、やってみる。
壁が1機NT覚醒したので喜んで見てたら
行動順番上がるっぽいなNTなると
全く同じステータス機体の未覚醒壁よりも速くなってた
反応35先制1陸ザクでNT熟練よりはやく動き未覚醒は熟練行動後に動き
かなりNT使えるなあとなると 覚醒がバクチだが
>>974 前線1位の1時間のVPいくら?参考におしえてちょ。
単にNTなると攻防反に1ずつボーナスがつくとかいうオチだったりして
しかし先制20の陸ザクに反応45のパイが乗っても大して先制とれないんだが
どういうことだろう?
さすがたんと同じぐらいしか先制とれてないっぽいんだが・・・。
ちなみにエリート相手だとこっちは全機遅延と同じ状態になってしまう。
エリートの先制どうなってんだ・・・。
>>978 14:00で9457だね、ちょっとVPやってるわけじゃないから時間いくらかわかりません。
作戦開始時間からの経過時間で割ってみてください。
【GNO2】反応に過剰反応【本スレ10】
【GNO2】怪説のサスガタン【本スレ10】
984 :
950:04/09/10 14:14 ID:4wqakG0g
部隊長や壁パイは成長Pに余裕なさそうだからNT素つけてNTにすればいいかもしんないけど
射撃パイなら中盤以降はある程度成長Pに余裕出てきそうだから強化人間をつけて確実にLV9まで上げた方よくない?
俺はそうする予定
>>950乙
・・・ところでもまい様、まさかウチのたいちょうじゃないだろうな?
えっ
フッ…さすがはサスガタソじゃぜ…
この俺の正体を見破るとはな!
すみませんホントは1にゴッグ貼ろうとしてましたー
寸前で思いとどまったよ
( `Д´)ノ あんたはわかりやすすぎるんだーッ!!
状況の分からない皆さんに説明すると
チーム2ちゃんねる
元隊長ヒロユキ=ジノーヴィー
現隊長さすがたん=ミュー・ルーラー
ヒロユキの口癖が「さすがGNO2だ、なんともないぜ」ってこと。
誤
さすがたん=ミュウ・ルーラー
ね。
説明dクス・・・(´・ω・`)
埋め
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
.c(,_uuノ ウメ
うめ
梅
産め
梅毒
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i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 1のアイドルはアガーイたんだったが
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 2のアイドルは俺だぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 水場でメガ粒子砲が威力減衰しても
/ .」 i /./7r‐く lー!| なんともないぜ
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
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