【公式】信長の野望Online百六十六【狂い咲き】
立ってたorz
3 :
名も無き冒険者:04/04/07 11:49 ID:pJRXUL/G
3かよ(´・ω・`)
こっちは後で再利用しましょ
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 1さん乙!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 愛してるよー!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
>>1 乙乙!
…ってスレタイ、漏れが考えたヤツだ。ちょっと嬉しいぽ(*^-^*)
前スレ
>>840 君は神!鍛冶屋編、一番好きだったさー。
保存しておこっと。
12 :
名も無き冒険者:04/04/09 11:00 ID:fs7fJq30
ageなきゃ
彼女は英語で
14 :
名も無き冒険者:04/04/09 11:20 ID:2yhgH+Aw
再利用age
前スレ1000げと
皆様梅乙
(C)2664 武田騎馬軍団 ┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┃越前∴一乗谷┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃∴∴┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓京▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃大坂┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓長島┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃奈良┃伊賀郷┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃∴∴┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┃雑賀郷∴∴▲┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
┗━━━━━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━
2004年4月14日
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍
ちょっと質問
群雄で昨日上杉への城攻めがあったらしいんだが
織田が混じってたって事で話題になってるんだが
滅亡国って何処にでも喧嘩売れるの?
1)織田は物見遊山でついて行っただけ
2)滅亡国(織田)は武田、今川と徒党を組んでると上杉との戦闘に参加できる。
3)滅亡国及び浪人は上記の戦闘に参加できる。
誰か無知蒙昧な俺に教授してくれ〜
キャラ作って見てきたが
敵視だったよ
国勢見ればすぐ分かるジャマイカ
>>18 両国の外交関係が「敵視」以上であれば戦闘を行うことのできるNPCは敵対NPCとして認識される
つまり戦闘できる
両国の外交関係が「疎遠」以下であった場合は戦闘を行うことのできるNPCでも敵対NPCとして認識されない
つまり戦闘できない
また、この交戦可能条件は徒党ではなく各PCの所属に対して適用される
つまり戦闘出来ないPCが徒党にいた場合はそのPCは戦闘に参加出来ない
>>19 うほwスマソwwwwwwwww
外交関係は滅亡勢力でも持続してて、織田は上杉と敵視だから参加できたって事か。
俺って池沼すぎwwwwwwwwwwwww
>>20 懇切丁寧にありがと。
織田と上杉の外交関係を見逃してた。
23 :
名も無き冒険者:04/04/09 12:01 ID:gzqJ/S1z
ところで…
結局14日は新規勢力だけ?
新目録とかもなし?
それなら職業板にこれ置いとかないとナ
y=ー
スマソ。
サゲ忘れた…
お先に逝ってきます…
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>23 アナウンスが新勢力追加だけだったらそれだけ。
オンモーの全体術威力調整と経験値変動性も先送りなんだっけ?
いまさら鍛冶屋に一所いれたってセカンド厨が喜ぶだけだよな
チャットフィルターとかの新機能は追加されるんじゃなかったか
>オンモーの全体術威力調整と経験値変動性
これについては特に問題、反対運動もないように思えるけどどうなんすかね
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ちょっとここ通るクマー
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ついでだから今までの術も符消費制に
電プレにインタビューあった。
雑賀、伊賀の攻撃側援軍可能仕様は見送り。
合戦手柄によって恩賞がもらえる。
目新しいのはこの辺か
>合戦手柄によって恩賞がもらえる。
今までの、勲功、お金 以外にって事?
それだったら物によってかなり張り切るぜー
漏れPCβからの参加なんだけどさ有馬桜子って普通にプレイしてるんだろ?
烈風にもいるのか?
桜子の銘の入った首飾りが欲しい漏れはミーハーか。。。
37 :
名も無き冒険者:04/04/09 12:48 ID:3VOJ40vK
要望が多かったので馬実装しました!
変装薬『馬』
おわり!!
>>26 付与石騒動対応で肥も忘れてたりしてなorz
手柄順位で恩賞がもらえるらしいから、おそらく金な気はする。
どうせ、金百貫とか微妙なものだろう。
レアアイテムとかなら廃人が分散していいんだけどな。
>>39 大名首:10000貫
軍師四天王首:1000貫
後詰首:100貫
中備首:10貫
先陣首:1貫
こんな感じ(数値てけと〜)で金が貰えるだけのような希ガス
初期腕力9振りの神職ですが
神の光矢で対人戦で1000オーバーは可能ですか?
また、この技能は必中ですか?
1日1善を心がけてる方、お願いします。。
42 :
名も無き冒険者:04/04/09 13:05 ID:KA7MSMNW
>>41 今日はもう1善してきたから、また明日な。
俺ももう1膳食っちまった。
>>35 去年やってたイベントで桜子の銘入りの竹の首当てもらったけど、もうキャラごと消した。
もしやマニアに高く売れたりしたのかな・・。んなわけねーか。
いろんな装備のグラが載ってるサイトがあったと思うんだけど誰かアドレスしらない?
き逃げしちゃったんだけど、どうなるかな
新目録どころじゃねぇや
>>40 普通の国
「本陣いきまーす。誰か特攻よろー。」
「国の勝利のためならいくらでも特攻行きます^^ がんばってくださいね^^」
雑賀、伊賀
「本陣いきまーす。誰か特攻よろー。」
「ケッ、誰が行くかよ。俺だって1000貫欲しいんだよ。俺が代わりに入ってやるからお前が特攻よろwww」
普通の国
「あのー、○○(武将の名前)行きたいんですが、攻略法教えてもらえませんか?」
「もちろんOK^^ がんばってきてくださいね^^」
雑賀、伊賀
「あのー、○○(武将の名前)行きたいんですが、攻略法教えてもらえませんか?」
「うはwww無理www あいつは俺達だけが倒せればいいんでお前らは特攻だけヨロwww」
めっちゃめちゃギスギスしそうw
>>46 ひき逃げなら、警察いってこい。
いますぐいってこい
50 :
名も無き冒険者:04/04/09 13:22 ID:Rr6bD+uV
>>47 今は稀に武将ドロップの絡みもあるけど、だいたい武将いくのは
丹飲み本気装備磨り減らしの自己犠牲+特攻の自己犠牲で
国の勝利のために、ってまとまってるからな
武将落としに個人に対して明確なメリットができると間違いなくそうなるな
なんだよ。。
雑賀、伊賀のやつ見送りか。
すげえ残念だ。
将来実装されるのだろうか。
そしたら移籍期間に移動するけど
轢き逃げ犯が潜伏しているスレはここですか?
つ〜〜〜〜ほ〜〜〜〜〜しますた〜〜〜〜〜〜
tai-ho!
いや、多分他スレの釣り逃げ犯だと桃割れ。
余りにも釣れ過ぎて収拾がつかなくなったら逃げてきたんだろ。
大丈夫!!!
俺洗車場でマット洗い機見えずにバックでつっこで
ぶっ壊したが見つからなかった〜(´ー`)
水がぶしゅぶしゅ噴出しててすさまじい光景だったがな
まぁ何が言いたいかと言うとそれがひき逃げならば警察いってこい
何かおもしろそうなことになってるな。
ワールドに一個しかないアイテム(何て呼ぶんだっけか)を所持してる奴は
自国、同盟国に以外で誰からも襲われて、負けたらそのアイテムとられるとよw
しかもそのアイテムがだれが所持してどこにいるかは、立て札でわかるらしーw
おもしろそうだなw
>>57 アレ弁償となると100万くらいいくんだよ
逃げさせてくれ
>>58 なぜいまさらその話題にw
ちなみに性能は微妙らしいぞ
正直全体攻撃能力でも付随してりゃぁなぁ。
性能より持ってることがステータスになるような仕様にしたいとか
電プレで言ってたけどな。
それ持って歩いても誰にも気付かれずに何も起きなかったらさぶい。
俺としては新技能のグラが気になるんだが。
どっか載ってるサイトねーかな
>>58 天下一品は現時点で手に入ってもゴミですよ。
ただし、付与修正がテスト鯖と同じさじ加減で来た後には永久付与と、
あのレベルの付与はPCには不可能になるためなかなかのものになります。
>63
つまり現時点ではゴミで付与修正がきた後には神になるということか。
詳細サンクス
タイマン好きとしては是非欲しい。
いくらタイマン好きでも、「いつ襲われるんだろうか・・・」と思いながら
プレイしてたらノイローゼになる予感。
>>65 あれって1対1のみだっけ?
相手が徒党組んでたら多勢に無勢になるんじゃないの?
>>65 相手は徒党を組めるって事をお忘れでないかい?
the 袋叩き
両替にも預けられなくて、5回目のメンテまでに必要回数勝利しないとアイテム消えるんだろ。
無理だろw
ほんとに天下一品なら生気255あってもいいと思うがなぁ
器用50の天下一品キボンヌ!
制限時間いっぱいまで炉にこもるぜ!
7人にボコられるのか…。
それなら生気+1000とか全体五連撃とかでもアリだよな…。
その代わり徒党組めないとか(゚∀゚)
とりあえず、怖くて金は持てないから生産は出来んな
持ちたがるような方はチマチマ金なんて稼がないのかもしれんが
5回目のメンテってことは5週間は所持していられるのか。
でも立て札に自分の名前と居所でるみたいだから
何か持ってるだけでイヤだな^^;
弱ってるところを殺して奪うと晒されそうだな。
どうせ一品アイテムならバランスあんてどうでもいいから、
生命・気合255、ステータス50、属性50位にしてくれ。
廃人同士の殺し合いを見て、誰が次のメンテを乗り越えるか賭博にするからよw
5週もあれば、隙をついて合戦上に入る。
そこでソロのまげを狩ってれば、条件満たせるだろ。
>>77 それって維持するだけだろ?
維持するだけなら、2垢で狩ればいいし。
器用+50天下一品のときは業物対決で争奪戦きぼん!!
「制限時間以内にどちらがより価値の高い装備を作れるか・・・」
「勝負だ!」
あ、薬sgysrejkwt
合戦ない間ずっと自国にこもるのも何かアレじゃないか
>>77 知人にわざと負けてもらって、条件満たしたら、2ndでプレイ
人のいない海賊町あたりに篭り、
知人もしくは2垢のもう一つの垢を呼びつけ必要勝利回数を達成させるでFA
持ってるだけじゃツマランだろ。
こういうのは見せびらかしてナンボ、勝つのが最低条件だが。
>>82 海賊町だろうがどこにいても立て札で確認して強奪しに行く奴いるだろう。
というか勝手に知人登録されそうな勢いだ
合戦場でない場合、廃をっちゃーがどこで見てるかわからないが?
まぁ、合戦場の行き帰りも危険ではあるが
自国でずっと狩りしたり生産してればいいでしょ
知人に頼んで死んでもらえばいいし
ほとんど1オーナーで終わっちゃうんじゃない?
>>84 それどころか2chに所持してるPCを晒して「こいつらクソ廃人」とか
言うヤツが出てくる予感
漏れは何が何でも奪いに逝きます。
自国滅亡するんでそれくらいしか楽しみねぇんだよ…
>>87 そうだな。絶対天上一品所持者に粘着する輩出てくる。
つってもこれじゃ1ヵ月以上同じ人物が所持してるということはないだろうけど。
紀州の熊猫 7:Lv45
,:::-、 __
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ
,'::;' /::/ __
l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
つまり鬼ごっこ実装だろ?
楽しそうじゃないか!
これでもう洗車場のマット洗い機壊す必要がないな!
自国にずっとこもってると、絶対対話とかで非難されるだろうしな。
関係ない奴は見てるだけで楽しいが、所持したら大変だな。
新仕様は人間関係がギスギスする方向にしか向かえないのかよ…
どうせだったら自国でも同盟国でもいつでも襲われる仕組みにした方がいい。
それじゃみんな自国にこもるだろう。
肥はなぜそれがわからん
神職が天下一品もってどうしろと
楽しいのはソロでそこそこやれる職業だけだろう
皆パスして希望者が居ないので消えましたって出そうな性能だよな。
忍者や侍が持ってても同じことだろ。
徒党でボコられるんだから。
つまり7垢持ってれば問題ないわけだな
天下一品持ってる奴が徒党にいる場合、勝負挑まれると徒党も参戦するみたいだよ。
公式で徒党内の奴が天下一品ゲット>忍者が脱党>手に入れた奴襲ったら、
ちゃんと残り5人付いてきたって。
漏れが思うに立て札に名前載せるからやばいんじゃないのか?
最初の一文字とか職業とかだけのがいいんじゃないだろうか。
>94
防御42か
なかなかと思ってしまうのは後衛だからですか orz
>>100 うはwそれじゃヘタに徒党組めない罠^^;
徒党員に天上一品所持してるってこと伝えたら
みんな脱党して次次に襲ってきたら笑える
>>101 うはw怪情報飛びまくりそうww
まあ実際に天下一品持ってなければ喧嘩売られないか。
クローズバトルで何処でも対人可能って無理があるよな
1:nで1側が1人ぬっころして離脱とか出来ないんだもんな
そもそも一品持ちからは襲えないみたいだし
マンネリ状況の既存鯖にはいい刺激ではないか。殺伐多いに結構。
実際に天上一品所持しちまったらどうする?
俺はログインしないのや自国にこもりっきりなのもアレだから
屋敷や地獄谷奥で放置するかも。
強奪されんのはやっぱイヤだな。
てかさ、掲示板に晒しなんてみみっちい事しないで
天下一品所持PCの頭上に「天下一品」って付けりゃいいのに。
いっそメニューに
「天下一品所持者を襲いますか?」
をつけていつでもどこでも襲えるようにすりゃいいじゃん
112 :
名も無き冒険者:04/04/09 14:56 ID:113MC9bw
>>108 オイラも神職だから行進でフィールド走り抜けて、佐渡金山の最深部で
放置かな〜・・・放置するよりそこで知人とのチャットプレイかな〜
もちろん全検索おこたらずに金山に入って来た奴もチェックしながら
逃げまくりますよ
天下一品イラネ
自国と同盟国以外では、無条件で襲われる仕様キボンヌ
もちろんこちらからも襲える
俺なら捨てちまうかもなぁ…。
陰陽にあんな般若面一個で忍者戦隊にどう抗えと。
でもカコイイ杖とか服とかなら考えるな。
散々既出だが天下一品は各国領内に一個だけとかにしてもっとべらぼうな性能に
してもいいよな。
んで天下一品持ってる廃人様を頂点に、悪の秘密結社っぽいギルメンがいつ裏切るか
わからないギスギス仮ギルド結成ですよ。
>>111 そこがいいんジャマイカ
目立ちたい香具師にはうってつけ。
勇者様はこぞって天下一品を所持なさいますよw
>>108>>112 そこまでして逃げ回ってでも保持していたいものかね?
そこまで神経すり減らすくらいなら電子の海に還した方がいいじゃね?
そもそも天上一品って捨てられんの?
それを捨てるなんてとんでもない!とかメッセージでそうじゃね?
>>108>>112 そんな考えをするような奴の元に行くような
仕様じゃないから、無問題。
買ってもないのに、宝くじあたったらどうしようって
言ってるようなもん。
ババ抜きのジョーカーみたいなもんだな
>>94のSSにある雑賀網面具というのを見てたら、
特殊効果:
変身・雑賀衆 29/30
というのをハケーン。これは神ジャマイカ。
>>112 ダンジョンの宝箱代わりになってくれるのですね^^
>>117 まあ実際に自分の手元にはくることないだろうけどさ。
最近ダレ気味だった所で斬新な仕様がきたから妄想しただけさ。
実際所持するより今誰が持ってんのか傍観する方が楽しいだろうし。
孫一と信長の変身薬まだ倉庫にしまってあるなぁ
マップ移動の際に襲うと割れて救援不可なんかな。
2nd鍛冶屋がプレイ時間400時間でカンストするのは仕様でしょうか?
>>124 不具合です。
すぐに削除してくださいますよう、よろしくお願いいたします。
戦闘全皆伝するのに80時間、lv30までで100時間、lv35までで140時間、
lv40までで200時間、lv45までで280時間、lv50で417時間39分
ちなみに
仕官日数日35日、初期資金3000貫でスタート。
>>126 すごいと思うがそれ以上に苦痛だったような希ガス…。
俺なら途中で発狂してるな…。
ヘルナンデス車八方Offlineは精神的に疲れる…。
あぁ、そういえば砲術4がなかなか手に入らなかったから覚えてないやorz
ヘルナンデスは1つも作らなかったよ。
最後のほうは結構大薙刀ばっかり作ってた。
>>127 苦痛なのは鍛冶を主眼に置いた生産活動を行っているからでないの?
あくまでオマケ、ファーストに隷属するキャラクターだと思ってしまえば意外と辛くない。
(仕事するのは面倒だが、女に貢ぐのは何とも思わない男のようなもんだ)
むしろ短期間でモチベーションがある内に上げてしまった方が楽な場合も多い。
>>128 まあ、やってる事は同じだね。
侍が必要な分ちょっと手間だけど。
>>129 いや、単純作業を延々と繰り返すのが耐えられん。
まあ、これは人によって感じ方が違うから仕方ない。
あまり辛くは無かったな。
lv40超えてからは結構しんどくなってきたけど、
それまではガンガンレベル上がっていくから結構楽。っていうか正直なところ楽しかった。
1垢 ファースト 鍛冶屋 持ち金0、ゼロから始めてみなさい
戦闘技能すぐに詰まるが生産は…
初期資金3000カンでは器用装備が揃わないと思うだが
1stから回すのかな
2nd,3rdで初期資金や知人ネットワークあると
ずいぶん楽にあがるんだろうね。
初期に戦闘全皆伝を主眼において習得をきっちりやって
そのあと、生産を豊富な資金で廻せば目録全皆伝はすぐ
そのあとが多くの鍛冶屋がぶつかる経験値との戦いなんだけど、
高レベル知人による、徹底的なPLによって解決
確かに初期資金が3000貫ってのは大きかったと思うよ。
稲葉山で材料まとめ買いできるからね。
まぁ最後は飾り柄以外はほとんど店買いだったけど。
ちなみに1垢っすよ。
現状の器用装備が全てをぶち壊してる証明みたいなもんだな
137 :
名も無き冒険者:04/04/09 15:51 ID:S1UYmcf2
400時間というのは、連続でなの?
plってなんだろ…よくわからん。
>135
一垢で初期資金3000貫ってことは初めに誰かに荷物移動頼んだってこと?
>>134 戦闘は青大将、盗人、泣き草しかやってないです。
初めからタイムアタックのつもりでやったから知人とは会話するだけで何も買ってないし徒党も組まなかったです。
生産目録は生産するとき項目多いと邪魔になるので
lv19で槍剣の2と心得全皆伝、lv25で鈍器2皆伝、lv35くらいで刀刃3皆伝、lv49から他の目録に手を出したっす。
400時間かぁ
それでも一日4時間が限界な漏れは100日かかるか。
一日2時間ってときもあるから所詮100日では無理なんだがw
PL=ぱわーれべりんぐ
要するに高レベルの人の金魚の糞
>>137 連続じゃないです。/時間 で見ました。
>>138 そういえば受け渡しは知人に頼みました。
>>139 タイムアタックのつもりならそれでもいいんでない?
ただ漏れは鍛冶屋という職を楽しみたいから
できる環境であってもやらんがね
自分はファースト侍で100貫くらいセカンド鍛冶に渡して育てたが、
はじめのうちは材料PC買いにこだわったから基本的に黒生産しかしなかった。
レベル30くらいまでには器用装備が作れるまでに貯金が貯まってたよ。
後は金砕と車で店買い真っ黒の生産ロードで現在LV43で全身器用+30ずつ。
時間は分かんね。
元出100貫くらいでできるんだからファースト鍛冶も楽だろうと思ったよ。
てか1日平均12時間弱プレイできるってのが何よりも凄い
>>138 パワー(強引な)レベリング(レベル上げ)
他にもLV1から高付与金砕大金箔など装備して
雑魚をがんがん狩って行くのもPLの一つ。
>>146 1st鍛冶からいわせてもらうと、2nd侍楽勝だねって話よ。
一通りいろんなことしてみたいでしょ、普通。
2ndはそういう寄り道なしで一気にいけることが多いから楽に感じるのよ。
だるい、つらい、いいながら楽しむのが1st
うわー、らくだねーこの方法だとってのが2nd
>>147 昼飯とか晩飯、風呂、コンビニで立ち読みとかの短時間の外出の時は付けっぱなしだったので実際のプレイ時間は10時間くらいだと思いますね。
>>150 十分ですたい。
漏れも定年したらそんな生活送ろうっと。
ネタかよ!
>>149 やり方さえ知ってればどっちも楽ってことだね
なら金儲かる鍛冶の方がいいね^^
てか昔は修得もっとつらかったろう難易度10で修得10とか
付与石高くて一般人には買えなかったし
>>150 信以外の時間が2時間なのか。
私は風呂が1時間なわけですが…。長すぎ?
155 :
名も無き冒険者:04/04/09 16:13 ID:113MC9bw
俺は風呂30分くらいだが、これでも長い方だと思ってるよ…。
アレ?
風呂など5分で十分
春休みだったので存分に時間ありますからね。
昨日始業式で今日は5時間授業でした。
>>154 風呂一時間は長いと突っ込まれるだろうけど、
>信以外の時間が2時間なのか。
こんな生活になったらもっと突っ込まれる罠
>>153 今は、本当に楽だよ。難度100でも50とか入るし。
ぬるま湯につかりすぎて、頭がゆだっちゃったのが、公式にポップしてんだろうな
>>154はしずかちゃん
「のびたさんのエッチィー」
>>160 難度100かぁ
侍の心得その52
突然、街角で上司に出会ったら。応用
難度100とかきたら絶対に挫折するだろうな・・・
ゆだってらっしゃる・・・
俺は1st侍、3rd鍛冶屋なんだが
運転資金なんてなくても鍛冶屋は育つな。
俺の育て方
資金援助:0文(貧乏侍なので援助する金無し)
援助物資:竹
これで鍛冶之ろを覚えるまでひたすら竹槍ノック
運転資金は最初の20文(もちょっと有ったかな?)
鉄、銅を作れるようになったらあいくち作れるようになるまで
忍者相手にひたすら銅、鉄販売。
結構即売れするので順調に習得できた。
あいくち→小斧(手斧だったっけ?)→短刀(野剣)→ヘルナンデス
手間はかかるけど収支計算表とか作って黒字になるレシピ探しは結構楽しかった。
まあ、魅力5未満はご愁傷様だがな。
166 :
160:04/04/09 16:26 ID:6assy+o3
すぐ気づいたんだが、書き込み規制でむりだったんだよ。
難度10です。
ごめんよ、おれがわるかったorz。
ちょっと作り急いで初期魅力7。
今思えば、所属ボーナス込みで
腕力+2(7)、器用+7(10)、魅力+3(5)がよかったなぁ。
まぁ、中立でも標準価格で変えるのがいいんだけど。
う、なかなかおもろいIDだ( ´ー`)y-~~
もうすぐ新勢力実装だし、2ヶ月ぶりに復帰すっか。
>>168 おかえり、ジェイジェイホホップクスさん
170 :
167:04/04/09 16:31 ID:za7Ub7mU
うは、計算機で侍のままでやってたorz
腕力+5(9)、器用+5(10)、魅力+2(5)だな
04/08 【追加勢力への移籍処理について】
2004年4月14日の定期メンテナンスにおいて実装される追加勢力(足利家・三好家・雑賀衆・伊賀忍)への移籍処理についてお知らせいたします。
4月14日の定期メンテナンス開始前に作成されたすべてのPCは、勢力から出奔した浪人状態で各追加勢力城下町の寄合所において「仕官」を実行することにより、現在所属する勢力での身分、勲功、仕官日数を変えることなく、追加勢力へ所属を変更することが可能です。
移籍処理の詳細は以下のようになっております。
・ 移籍処理の適用期間は、2004年5月12日13:30までとなります
・ 移籍処理の適用対象は、追加勢力(足利家・三好家・雑賀衆・伊賀忍)のみとなります
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
・ 4月14日定期メンテナンス開始時点において、いずれかの勢力に所属するPCについては、「仕官30日以上」および「レベル11以上」という出奔条件が一度に限り無効となります
・ 出奔の際、所有する「門外不出アイテム」はこれまで通り消失します
・ 出奔後、追加勢力以外の勢力に仕官する場合、一定以上の名声値を必要としますのでご留意ください
・ 移籍処理を利用しての追加勢力への所属変更時には、一定以上の名声値を必要とすることはありません
・ 移籍後の身分については、最終所属勢力での身分が与力以下の場合は同身分、侍大将以上の場合は同身分と与力のどちらかを希望選択します
・ 移籍後の身分に応じて部隊に配属された際、部隊固有のアイテムが取得可能となります
・ 移籍後の勲功値は、現在所属する勢力での勲功値となります
なお、最終所属勢力での身分が侍大将以上で、移籍後の身分として与力を選択した場合は、勲功値が与力身分の最低値である1800となりますのでご留意ください
また、移籍処理が適用された時点で浪人状態のPCは、移籍後の身分に関わらず勲功値が0となります
・ 移籍後の仕官日数は、現在所属する勢力での仕官日数となります
なお、移籍処理が適用された時点で浪人状態のPCは、移籍後の仕官日数が0日となります
・ 移籍処理を利用して追加勢力への所属変更を行った場合、移籍処理の適用期間中は、仕官日数・レベルに関わらず出奔することができません
1st鍛冶と2nd鍛冶の育ちの早さの違いは、なんと言っても知識の差がでるよ。
運用資金や物資援助なしでも
●初期生産の差
1st:砂鉄を掘って、木材店買いで包丁→ろからはせこせこと、皮革PC買いで革のはちまき。修得一桁数文の儲け。
2nd:伐採してる人から白木貰って槍→消し炭貰い炭PC買いで鉄や玉鋼。これをPC売り
●戦闘の差
1st:自作の槍(鍛冶いでの最強の武器)を片手に槍術を進めるのが大半。雷光突きでガンガリます
2nd:武器は何だろうが剣術からスタート。PC買いしたくろがね棒の反撃後之先でウマー。
今回追加で一番人気は伊賀?雑賀?
全勢力で一番不人気はどこ?反対に一番人気があるとこはどこ?
うーん、新鯖追加限定でというアンケート、公式でしてほしいなぁ
伊賀には
新目録が実装されてると思い込んでる厨忍が集まりそうだな。
ほかは雑賀が人気かな…
足利は地味に人集まりそう。
よって不人気は三好
>>177 三好の武将は討取ろうとするよ自爆しますか?
>>178 ×三好の武将は討取ろうとするよ自爆しますか?
○三好の武将は討取ろうとすると自爆しますか?
足利幕府(?)個人的に楽しみなんだけど、風景とかどうなの?
久秀が平蜘蛛ドロップ
となったら敵対勢力いく香具師増えるかな
タイムアタックなら鍛冶は、かなり早い職じゃないかな?
勧誘されにくい&美味しい敵には連れてってもらえない。これが成長が遅い原因。
知人にPLしてもらえるなら、これはクリア出来るし、知人がいない時間は生産で一番経験を稼げるのは鍛冶だし。
PC買い、PC売り、受け渡しなしのオフライン生産で、倉庫の容量気にせず、丹の時間分フルに生産続けられるのは鍛冶だけでしょ?
>>181 平蜘蛛は武将アイテムで
特殊効果「閃光・参」とかだったら迷わず三好に仕官するな
>>180 京の町は新曲が使われていて右京、左京に分かれてる。(雑誌のマップ見る限りけっこー狭い。
京都は碁盤の目を生かしたマップで・・・
とか、いいながら実際は##だもんなぁ
交差点全部で8個かよ!みたいな
>>183 サンキウ
そうか…。あまり期待しない方が良さげかな('A`)
>>182
各種、柄がどうにかなればいけるかな
ヘルナンは時給はひくいから
しかし、それをいったら忍者も玉鋼だけどにかなればはやいとおもうぞ
仕官日数って出奔以外に何かの役に立ちますか?
自己満足
漏れのIDなんか角くていいな…
( ゚∀゚)
(ヽIQITXI++
> >
足利そんなに狭く無いぞ。甲府の二倍くらいあるんじゃないかな。
城もデケーし
>>186 > ヘルナンは時給はひくいから
侍に後ろから刺されるぞ。もっといい物があるだけで、低くはない。
炭掘り職にヘルナンデス作成をやったら、炭山から人が消える。
信onのこれからはアレだよ。
npc買いしか出来ない素材をプレイヤーが作れるようになることだ。
つまり、新職業「農民」の実装だな!
炭掘りはマクロ自動運転で儲かるからなくなることはないと思うぞ
手掘りするのはいなくなるだろうが
炭掘りで稼いでるヤシにヘルナンオフラインは厳しかろうて
>>194 ああ、書き方わるかったな
金じゃなくて経験
鉄>玉鋼やるならいいかもしれんが
ソレやるとヘルナンだと赤だから
>>193 そうなのかスマソ。道少ないから狭いような気がしてね。
なにはともあれ14日が楽しみだ
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽIQITXI++< >__Λ∩
> > V`Д´)/
/
鍛冶は戦闘では不遇だったが生産では恵まれてたってことだな。
はじめのうちに戦闘習得をやっておけば、あとはボス狩りできるレベルまで
生産して資金を稼げばいい。
不遇不遇言って修正を求めてたやつは生産面で優遇されてた事をどう考えてたんだろうか。
技能面で鍛冶はそういう職に調整されてたっていう事だろ。
しかし、潜在が生産で上がらないとなるときついね
>>202 生産で潜在が上がったら鍛冶屋は楽過ぎだな。
商談とか脚力とかの野外限定技能もあるけど、やっぱ戦闘のみなんじゃね?
>>201
玉鋼オフラインしたことあるか?
>>204 作るのは面倒だがそれから派生した製品の儲けを考えると妥当かと。
〜〜オフラインといわれる作業全般は自動化を進めないとはげしくむなしいのさ。
>>204 侍で生産が不遇だって訴えても、戦闘技能が優遇されてるだろ、って反論が成立するように、
鍛冶で戦闘が不遇だって訴えても、生産技能が優遇されてるだろ、って反論が成立するだろ。
途中送信しちまった
1stで知り合いなしで生産で50になって何が楽しい?
それこそ、オンラインの意味なしって気がするけど
2nd、3rdは状況ちがうからな、知識あって元手あって
タイムアタックするのなら鍛冶は早いとは思うけどね
真鍮オフライン
銅と銅鉱石近くの茶店で売ってなんとか食料を買う
粘土を貯めて好色坊主に売る
真鍮取れるの少なすぎ
>>207 金は2ndで稼いで1stに送れば補填できるが
経験値は無理って返ってくるに一票。
こんな事してる場合じゃないトマトとチーズ買ってこなくては サラバ
>>207
それは成立するかもしないが
生産だけやるならオンラインのいみあるのかって
いうのが鍛冶屋の本音だ
>>210
経験値も生産ではいるからそれないな
カジカジはログインして何かしようとすると大抵〜オフラインモードになる点が
アレだと思うがな。
生産職は大抵そうだとか言われると反論もないが。
こんなとこで愚痴いってる間にログインして何かしてこいや に400カシコミ
>>213 効率を求めようとすれば他人を介さない方がいいしね。
特に鍛冶屋はALL店買いから工夫次第で黒出せるから尚更。
216 :
名も無き冒険者:04/04/09 17:36 ID:/Z9xV3e0
>>212 それを言ったらソロでNPC戦だけやるならオンラインの意味もない。
上の例で言えば
他PCと徒党を組んで戦闘をするのが楽しい侍
他PCと材料や完成品の売買をしながら生産をするのが楽しい鍛冶屋
他人との関わり合いをしないならオンラインの意味がないのは当然。
生産しながら他人と売買することに楽しみを感じないなら鍛冶屋なんか
選ぶ理由はない。
器用200あればタマコーで時給100は出るしなー。
そんなこと言ったら戦闘でも生産でも不遇な俺等僧はどうしたらいいんですか…
僧は外部でクレクレしてればいいよ
( ゚д゚)…
一時期、僧は調子にのってたから同情の余地が無いな
>>219 通常徒党に枠がない訳じゃない。殴り徒党なら必須だし。
生産は茶器ウマー
これでも不遇なのか?
>>216 店買い、店売りでlvあがるから優遇されるっていってることは、どう説明する?
まあコノ問題はじめるとループするから
すまんかった
普通の流れに戻してくれ
> 店買い、店売りでlvあがるから優遇されるっていってることは、どう説明する?
鬼のようにレベルあがるなら優遇されてるだろうがな
鍛冶が生産でレベル上げっていうのは戦闘でレベルあげにくいから。
戦闘でレベル上げできるならそちらのほうが全然早い
じゃあ、今度の新戦闘目録追加で
鍛冶屋は生産レシピ劣化修正必要ですねwwwwwww
うはwwwwwwおkwwwwwww
てことになったりしてなw
まあ八方は修正はいりそうだけどな
まあ鍛冶50になったから侍やってるが
徒党組むのはらくでいいな
器用装備が潰れるから高器用付与装備を消耗品として
調達できる廃レベル以外は生産で黒だすのも難しくなるから問題ない
困るのは小遣い稼ぎ用のセカンド鍛冶だろうな
八方修正案はトウに出したな。
受け入れられるかどうかは・・・。
>>228 もともと大薙刀とかは業物利益のが大きいから、あんまり関係ないだろな。
器用10振りでレベル40くらいなら、丹飲み特殊有りで器用200くらい行ってるだろうから、
駄作も少なくて無問題。
手裏剣はあれだけどな。
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ポニーから覗くうなじをアップにする技能はまだか!?
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
全身涙器用+50装備のアイツは今ごろ八方で儲けまくってるんだろな。
[!] [¥] [?] [天]
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)アヒャ
近いうちに修正入るから、今までの不遇とかは水に流して7職で手を取り合おうぜ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
侍 神主 陰陽 薬師 鍛冶 忍者 巫女
【職業別所持金事情】
侍:1000貫〜2.56% 10,000貫〜0.06% 100,000貫〜0%
僧:1000貫〜3.77% 10,000貫〜0.07% 100,000貫〜0.01%
神:1000貫〜4.33% 10,000貫〜0.54% 100,000貫〜0.01%
陰:1000貫〜4.95% 10,000貫〜0.10% 100,000貫〜0.01%
忍:1000貫〜2.98% 10,000貫〜0.08% 100,000貫〜0.01%
鍛:1000貫〜5.56% 10,000貫〜0.21% 100,000貫〜0.01%
薬:1000貫〜4.66% 10,000貫〜0.17% 100,000貫〜0.01%
〜バイブル2より抜粋〜
漏れの巫女タンが行進で走る時袴の裾はしょらない不具合はまだ修正されないな
神職の一人勝ちと。
1万貫持ってる奴って意外と少ないんだな。
狩人全盛期にやってた頃、Lv42ぐらいで1万貫持ってたから、
LV50の奴らなんてみんな3万貫ぐらい持ってるもんだと思ってた。
流れを無視して新規国の人気を予想するテスト
◎足利 目録、ボーナス、ネームバリューで斉藤・武田に迫るかも。
○雑賀 前評判けっこう良い。留学先に選ぶ鍛冶屋も多い予感。
●伊賀 忍者には絶大な期待を寄せられているがその他の職には人気薄。
△三好 大和の狩り場や堺は関心の的になってるが仕官まで考えてる人は少なそう。
>>238 1万貫貯まったあたりで取りあえずいいかと思うし
維持するのは結構大変かもな合戦何度かやれば数千貫飛とぶしな
>>219 平家とか浜名湖とか行くには僧必須だろ。
武蔵屋敷とか上野に行けないのは鍛冶屋も一緒。
生産氏んでるっていうけど、炭堀あって豊富な資金、
袋が売れて銘も残る。クレクレ言い過ぎ。氏ね。
俺発売日組だけど、初期の僧の傲慢さ知ってるだけに
(粘土買い叩き、薬師虐待)僧のクレクレにはうんざり。
>>237 神職で金持ってるって、単に3つあるキャラのうちの神職に
資金集めてるってだけだろ?
付与石やるための運転資金が必要だから持たせてるだけ。
稼げる職ってのとは別問題だろ。
>>239 漏れのいる鯖で個人的な予想は
集客 潜在嫌悪
◎ △ 足利 斉藤・武田に迫る廃人移動予定。
○ ○ 雑賀 厨侍多数来訪予定。
● ● 伊賀 厨忍多数来訪予定。
△ △ 三好 良くも悪くも地味。
243 :
名も無き冒険者:04/04/09 18:32 ID:NRr2AarO
足利は浅井の二の舞でFA
浅井の二の舞は伊賀だろ
>>241 だった、だった。
発売当初はオンモーが「青!出しても誘われない;;」って嘆いてて
僧と鍛冶屋は傲慢だったよなぁ〜。
更に炭と粘土を巡る争いがあったり、初期ボンクラーズも誕生した品。
所持金は職業別割合だから人気職ほど、イパーソ人と金満の感覚差は
大きいと思われ。
鍛冶、陰陽は平均的に金持ちだな、と。
>241
まぁ僧なんてそんなもんだ。
僧スレだと戦闘とか生産どころか
足が遅いって文句言ってる奴もいたぞ。
248 :
名も無き冒険者:04/04/09 18:44 ID:IvL5V7I2
ぐけっ
249 :
司令:04/04/09 18:45 ID:O8NdddBj
楠氏も意外と金持ってる香具師多いんだな・・・意外だ。
忍者も傲慢だったよな
251 :
司令:04/04/09 18:48 ID:O8NdddBj
ぐは、別スレで使ってる名前残っちまった。
・・・まぁいいか。
初期の頃の忍者は面白くていい人多かった気が
やってる事は地味だったが
「先に2やぶっときます」
みたいな
>>241 浜名湖3時間籠もっても上野オンモー様の1時間分しか稼げませんが?
炭1時間掘る間に鍛冶屋は300貫稼ぎ出しますが?
何したって中途半端
いやむしろ標準以下が僧ですがなにか?
初期の頃の薬師は草むしってばっかいるイメージが…
あの頃は
僧>>>>>>>( ´,_ゝ`)>>>>>>>>薬師
>>252 イメージ優先の普通の忍者好きと、スキルフルな熱い戦闘を好む玄人気質な人の二分化だったねぇ。
基本がエンターティナーな親父侍も多かった
また僧か…
257 :
名も無き冒険者:04/04/09 18:55 ID:76F+VzLI
878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 17:38 [ wvWP7RnY ]
>>875 何いっても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
僧 の 言 う 不 遇 = 瞬 殺 に 入 れ な い
鍛冶屋や武芸や忍者と組むことは僧にとって都落ちを意味するらしいしな
僧 LOVE 陰陽 でFA?
きしょ!
261 :
司令:04/04/09 19:02 ID:O8NdddBj
僧は標準以下なのか・・・
なら僧以外にすr(以下略)
僧が標準以下なら、楠氏の能力最大が僧にサルカニ劣るから、
楠氏は標準未満になるわけか。なるほど。
あン?蘇生?
楠氏が蘇生だけで生きてると思ってんのか僧は。
このスレみて僧が余計嫌いになったな。
僧が好きなのは守ってくれる侍のみじゃね?
陰陽は楠氏と並んで嫉妬の対象でしかない。
神職は有用だと思ってはいるが、道具でしかない。
鍛冶屋と忍者に至っては元々検索から外してるしw
僧が可哀想なところといえば
「髪型が禿でも誰も突っ込んでくれない」
ことぐらいしか思い浮かばないんだが。
生臭坊主( ゚д゚)y-~~
>>253 釣り?経験値がオンモーに敵わないのは忍者、鍛冶屋も一緒。
時給300貫いかないのは侍も一緒。炭堀無い分侍の方が悲惨。
炭山で寝採集してる僧は不遇なのか?
光の矢で稼げるほどの人間じゃない限り、神職のメインの資金源は
低〜中Lv御神酒、中〜高Lv戦闘。生産習得はほぼ赤字。
生産習得&材料採集で儲かる僧は恵まれすぎ。
戦闘でも生産でもNo.1になれるんだったら、他の職いらねぇだろ。
お え / _,.! ├-=、\/二7L_ /::::::::/  ̄  ̄``' ‐、ミヽ:::::::::::::::::ヽ) 僧 え
寺 っ L_/_, 〉 !_,..-ー''"´ ̄`''  ̄`-、/:::/:::/__,,,,,、、、、、,,,_ `ヽ、:::::::::::::::::ヽ は |
以 ち / .|/ / / ,'::::::|:/:::::::::::://::::i!i::::::::`.ヽ、 ヽ::::::::::::|::::::l 童 マ
外 許 /::::/ / :,.' / // ,'::::/::::/::::.....//::::::|!i:::::::i::::l:::i`ヽ|、::::::::::|:::::く 貞 ジ
だ さ l/ / ...:/ / / / ::|::/......:::|./!::::/::||:::::|!:i::::::::|::::!:::l:::::1::|::::::::|:::::厶, !?
も れ i / ,' ::::/ /! ::/!ト, ,' | :i ::|':::|::::::ル_」:::Ll::|`;::||:i|',:::::|',::|::::|::::|::::::|::::::::|:::::::l.ヽ
の る l.,'{ | | :::/ / | ::/ || ! | l || :|ヽi、;;!'「!_,!::ヒ ヽ ヽ||!l ヽ「::ト!::i:::::::::::|::::::::|:::::::|
ね の _ゝ!| ! ::ハ_,.-ト/''-ヽ ヽ| `, :| ! :|::::::;;;|冫/i(_; 〃Ξ ミ!/:::::::::::::|::::::::|:::::::|
l は 「 i ヽ!〉、::{ , -'ニ、 キ E! ;|::::::;;H ,'!!llll! illllll(_; li:::::::::::::|::::::::|:::::::|
ヽ ,' ,|7 ,'ill(_; 'rΞ ヽ亅:::;;;| ,ヽ:ノ K!!!::ノ ”:::::::::;;';;;;;;;;;|;;;;;::|
-┐ ,.√ i /:l P::::ノ {llll(_; |::/::;;! " `¨'' |:::::::::/;;;;;;;;;l;;;;;/!
レ'⌒ヽ/ .! | :!:::{ `¨~ 、 O;;:ノ |:/:::;;;;\ `'¬ ノ::::::::/;;;;;:;;;:l;;;;/
人_,、ノL_,iノ! | ::::::ハ ー -' _人__人ノ_>、 '` ,,‐/´!::::::/;;;;;:;;;∧/
ハ キ / l :::i:::| \ 「 キ L_ `''┬−'''¨´ / 从/レV/ヽ,
ハ ャ { 〉、`,|、 `r、 _,,,、.-ーi"ノ モ 了 | / /:::::::::::::::::::::!
俺薬師やってるけど、
吸収、解呪、合掌、捨身、大往生、一喝、回復、結界
こんだけあって何が不満なのかわからない。
特に対人戦の場合は僧の方がGJ言われることが
多い気がするし、対人戦で蘇生使う状況ってほぼ負けだろ。
他職を補佐して戦力底上げっする為の職って考えて
行動すればかなり面白い職だと思うんだけど、
自分でトドメ刺したいとか言う人は不満なんだろうな。
あとなんだっけ?
テスト鯖のは導入するとして紅蓮・吹雪並の全体術と、
薬師に匹敵する蘇生と、足速くしると、素敵な生産品だっけ?
守護追加汁!
罰当たりあるのに、不意以外の物理殺す気ですか・・・
272 :
司令:04/04/09 19:23 ID:O8NdddBj
後は侍、鍛冶屋に次ぐ固さ。
結界張れるし。
まぁ、耐久振りじゃないとそれほど固くは無さそうだが・・・。
273 :
名も無き冒険者:04/04/09 19:23 ID:KdbkNKnR
>238 Lv40以上で比率取ったら1万貫以上は数十倍になると思う
雑賀も伊賀も三好と敵視だから永久中立国になることはないが
三好は足利と敵対だから残り1つの空席を争うことになるw
>>270 戦闘中もその姿だったらマジで神なんだが…
雑賀衆って織田鉄砲隊みたいだね
尼はほとんど処女じゃないですよ〜
武家の奥方が尼になることがほとんどでございます^^
>>277 戻るをクリック汁!
むしろ僧優遇じゃないか(*´▽`*)
地味ながら全体高速化も欲しがってるっぽ。
あと耐久の伸びは僧>鍛冶屋だったはず。
耐久も生命も僧>鍛冶だよ
>>277 前のページにあるじゃん…
僧は本気で池沼野郎だな
尼は高僧の公衆便所だったり、大名方への接待要員だったからな
現在の腐れ芸能人みたいなもんだな
ちょっと聞きたいのですが屋敷で打撃オンリーのとこ(門衛タイプのみ)ってあります?
ヽ(`Д´)ノウワァァン
ぬるぽ
僧兵の武とってしまった僧は徒党に入れてもらえますか?
>>283 >>285 ステータス計算機で10振り鍛冶屋と僧比べてみたら
生命:僧>鍛冶屋
耐久:鍛冶屋>僧だった。
生命の伸びって耐久依存だと思ってたが、違ったんだな。
292 :
司令:04/04/09 19:47 ID:O8NdddBj
なんだ。
余計に優遇じゃないか僧。
固くて緊急盾可能で回復できて危機一髪逆転技あって
攻撃術もあって味方に付与可能(単体だが)で
そのうち連撃蘇生(アイテム消費だが)きて
・・・どこらへんが不遇なんだ?
僧兵連撃が強すぎるんだが…
僧の元の攻撃力に比べてってことな
>>292 連撃と蘇生は片方だけしかもてないよ
テスト鯖の仕様だと一系統しか覚えられんのだから
>>292 呪霧と活身がないから。
三連撃もないし足遅いし煉獄も打てないんだぜ。
不遇だろ。
単純に想像以上に 地 味 なのに今更ながら嫌気が差したとか
>>266 おまえ寄生薬師か?
狩りにいけねーから炭掘ってるしかねーんだよ
つーかマジこの足の遅さなんとかしてくれ…
甲斐で党員集めて伊勢虎行くのにどんだけ時間かかると思ってんだ…
>>296 僧は万能職であって地味職ではないはずだ!
よって、連撃と蘇生と呪霧と活身と神速2を僧に実装汁ヽ(`Д´)ノ ウワアアアアアアン
侍だっておせーよ
だけど文句なんかいわね
300 :
司令:04/04/09 19:52 ID:O8NdddBj
活身と呪霧が無くて
参連撃と煉獄撃てなくて足が遅いから不遇らしいです。
如何ですか皆様がた。
全ての職に喧嘩売ってるとしか思えん・・・
ていうか釣りか?釣られた?クマーーーーーーーー
僧のネガキャンうざ杉
しかも全然不遇じゃないし
( ゚д゚)y-~~
薬師に薬全体適用くれよぅ…。・゚・(ノД`)・゚・。
おい、凄い事ひらめいちまった。
僧は見た目が僧になるだけの職業にすればいいんじゃないか?
で中身は他の6職の中から選ぶの。どうよ?
>>290 マジレスすれば僧としての必要最低限の技能持ってれば
無問題っしょ。
僧が不遇だと本気で思ってるヤツは、一度他職やってみるといい。
吸収、解呪、合掌、極楽、大往生、回復…
どれだけ徒党員が助けられてるか実感出来るはず。
瞬殺主流の現状では役立つ以前の問題だろうけどね。
瞬殺徒党なんて楠氏だって保険で誘われてるだけだし(`・ω・´)
>>299 侍は腕力と守備力の職であって
万能職である僧が足遅いのは間違いである!ヽ(`Д´)ノ オワアアアン
>>297 伊勢虎って美濃で集めた方が良くないか?
俺が伊勢虎ナンパされたのって全部美濃なんだが。
甲斐で誘われ待ちって大抵効率キボンヌばかりだから集める難しさは同じ位な気もするんだが。
いやもうやったよウワァァァァンとかいうならスマン
309 :
司令:04/04/09 19:58 ID:O8NdddBj
野外に優れてる楠氏がぬんじゃとおんもーとしんしょくに抜かさるのはいいのですかそうですか。
ついでに、採集できるのが植物だけで、僧とぬんじゃとおんもーなんぞとは比べ物にならんのもいいのですかそうですか。
僧ってこんなんばっか?
知人僧は全然こうじゃないんだが。
・・・知人に恵まれたのか?
TFLOスレでお祭り
>>302 そんなんいらん。破産する。
あ、敵にかけるやつの全体化なら欲しいな。
>>309 仏に物欲は抑制してたが新目録でなまじ欲求が叶ってしまったので歯止めが
利かなくなっていると予想。まあ個々人の望みは小さかったりするんだろうが。
あれだ、歳とってからおぼえた遊びや酒は歯止めが効かないのと一緒だな。
>>310 開発中止で阿鼻叫喚かと期待しちゃったじゃねえか。つまんね。
>>287 越前屋敷は、一門衆と門衛が半々ぐらいでうろついてた希ガス。
やろうと思えば、門衛のみを狙い狩りできると思う。
注意を怠らなければな。
>>299 「男は黙ってサッポロビール」ってあったな。
高倉健だっけか?
316 :
312:04/04/09 20:04 ID:BTgFZyO3
>>312 1行目「仏に仕える身として」って書こうとしてた。伊勢虎とタイマンしてくる。スマソ。
はい、次↓
最近の流行りは釣りにスレを上げて釣られることですか?
>>312 いや、僧のバヤイは早熟のわがまま娘が社会に出て
勝手気ままが通らずヒステリーだろ。
年取って覚えた遊び…は今後の鍛冶屋に期待汁
>>315 「おぉ〜きくなれよ」丸大ハムもあったな。
今さっき俺の横をモヒカンの女侍が物凄い勢いで通り過ぎて行ったんだが、目の錯覚か…
321 :
277:04/04/09 20:11 ID:uf84Tk8X
スマン… 後から気付いた…
しかも連続投稿で規制にひっかかりまくり。
吊ってくる…
>309
材料採取の中には植物採取でもいいじゃネェか!
ってのもあるしな……
はい、次↓
>>312 全然叶ってねーだろ
選択目録とかゆうふざけた仕様のせいでな
万能職なんだから3つのうち2つは選ばせろよと
どれも微妙な技能しかないから余計に他職に比べ劣化っぷりが露呈するだけじゃねーか
>>319 鍛冶屋のはずれが一番イタイからな
「違いがわかる男」ゴールドブレンド
僧ってここではわめき散らしてるけど、実際ゲームで会う僧は新目録をわくわくして待ってるのが多いな
なんでなか?って考えてみたんだけど、そりゃここでわめき散らしてる奴が僧続けてるわけ無いよなって気づいて自分で納得してしまったよ
>>326 なんでなか?
秀吉のお母さんがどうした?
ってかさ横浜に戻った佐々木ってやばいだろ。
きょうび大魔神だぜ。小学生とか知らないっしょ、大魔神て。
DAIMAJIIIIIIINとかシアトルで呼ばれてたと思うとゾッとするよ。
しかも本人の公式ホームページは未だにマリナーズなんだぜ。
未練ありまくりじゃんか。
だからもっと頑張ってくらはい。横浜ばんざい。
>>327 おお、すまん、タイプミスだ
秀吉のお母さんってなかって言うのか
また一つお利巧になってしまったよ
不満があっても育ってて今更捨てられないそれが僧
というか最近僧で不遇だ不遇だって騒いでるの全部釣りだろ?
…だよね?ガクガクブルブル
ネタ元が僧スレだからな…。
釣りネタ作る為に外部に出張か…お疲れさまです…。
(・3・)
公式BBS見てると、テスト鯖の付与弱体このまま実装されそうな気がしてきた。
反対してるのが、出来損ないオンモーと出来損ない不意忍ばっか
第1位 OUTLIVE ONLINE (9.0000) 1人
第1位 エランシア (9.0000) 1人
第1位 コサックス (9.0000) 2人
第1位 グモンジ (9.0000) 2人
1、2人が評価しただけでトップですか^〜^
>>325 鍛冶屋は技能少ないから期待されてない分ハズレ少ないんだけどね。
妖結界に3連「漢割りw」は本人より楠氏がイタソで可哀想ダな。
「おいしい生活」西武百貨店
むしろオレは信on内の評価3つけてる奴のコメントにワラタ。
なんかアホな批評ばっかだな、ワラタ
なんか久しぶりにMHから帰ってきた知人がいるんだが
以前のように話が盛り上がんねーんだよなぁ・・・。
オマエらの周りでこういうことある?|ω・`)
>>339 あんまり合戦いかないヤツとはだんだん疎遠になることならよくある
レベル上げて合戦行かないで暇杉って言ってる奴ならいる
合戦本気でやってるなら、
休戦中は金策で必死で暇な時なんてあんまり無いよなー。
友達と信on始めてはや三ヶ月…
友達は何人も知人できたんだが漏れは友達以外の知人が一人だけ…
淋しいorz
Re: Re: Re: Re: /へぼ侍 [ ID: LYJH1565 ]
-No. 76084 ( 2004/04/09 21:05:35 ) New
> > > いや、徒党構成によって敵変えましょうよ。
> > > それぐらいの工夫もせずに、付与が無いと戦えないと言われても^^;
> > >
> >
> > 徒党構成によっては敵変えろ?つまり陰陽師に美濃屋敷行くなとでも?
>
> 徒党構成で敵を選ぶ(変える)のは普通なのではな
> いでしょうか?
> 現状の鍛冶屋なんて、行けない敵(徒党に断られる)が
> 多すぎなのですが…
いいんじゃないですか。行ける職業と行けない職業があっても。普通だと思います。
侍が言うな・・・
>>345 おまえの社交性に多いに問題あり
話が弾んだり、同じ趣味を持った人におもいきって
「知人登録いいですか?」
ってきいてみろ。
何を話して言いか分からない、他人と話がかみ合わない
ってんなら今すぐ信ONやめてプレイチケットにはらう金で自己啓発セミナーでも逝って来い
>>347 プレイチケットに払う金があったら4日と15時間は引き篭もれる。
/ / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ /
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / 構わん!
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 3人ならドラゴンボールで
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. 生き返れる!
// /// /// /\ \ {_ { i < \ 思いっきりやれ小泉!!
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
知人登録いいですかって頼んで断る人まずいないだろうしな。
ただ信オンの場合一方的に知人登録できるから、1回組んだだけでログインのたびに
挨拶対話入れるとかしないで、付き合いの段階はちゃんと踏んでいったほうがいい気がする。
まずは文通から
まずはネカマから
合戦は知人つくりに一番適してると思うがな
低レベルだったら狩りで徐々に顔見知りになるとかな
そしてなったら誘え
上級者的おすすめはネカマで接近して貢がせる間違いない!
俺の知人にはリアル女の子が3人いる。
俺は5人だ。別になんとも思わんがな
357 :
345:04/04/09 23:33 ID:LbOnMDSO
みんな意見ありがd
書き込んでみてよかったよ
縁があったら信ONで会おうぜ!
今このスレで流行ってる僧だが
別に技能とかが不遇だとは思わないし
むしろいろんなことができて恵まれてると思うんだけど
瞬殺徒党の回復役として
薬師>僧っていう変な概念が蔓延してしまってて
僧が全然誘われないのがむかつくわ。
実際そんな差があるとは思えないし。
捨身やっても全然いいのにさ。
漏れ48で上野で回復いなそうな徒党いたから
希望だしてずっと待ってたんだけどさ。
しばらくしてから来た勧誘希望出してる34の薬師が
その徒党に入っていきやがるの。
すっげえ悲しかった。
さっさと全体術と敵の経験修正してくれや。
35からがきついな。僧は。
> 上級者的おすすめはネカマで接近して貢がせる間違いない!
俺は上級者じゃないけど、それで1st低LVの金策辛い時期は過ごしたよ
こっちから言わなくても貢いでくるしw
>>356 スレ止まってるから連続気味書き込み
女だからってしつこくしちゃうような経験薄のぼっちゃんだから
知人までいかねーんじゃねーの
リアルでもゲームでも無欲気味のがいいぞ
うはwwwww自分で書いててwwwwwうぇwwwwっうwwww
上野に限って言えば、神職2人いれば回復自体はほぼいらんからなー
欲しいのは回復じゃなくて、呪霧なのよね〜。
by 盾役の侍
僧も、蘇生よりも呪霧お願いしてればよかったのにねwwww
神職やってみて思ったンだが
韻と単体付与の効果差が無い所、肥 何考えてるんだろう
効果同じならそりゃ全体使うわ
目差すところが作り手であると思いたいけれど
行動の選択潰すってのもすげぇセンスだ
作り手はゆとり教育か?
新目録と概存の技能見直しやってクレレバいいや
5種ほどのステータスのバランスを仕様で押しきる肥様ですが
NPCの調整は、敵人数も考慮してるのかな?
いや、呪霧より捨身の方が安定するし
良くないか?
>>366 タゲ上書きしあうから結局一人に集中するのよね。
捨て身ウェイト早いから結局僧はくらわないし。
>>367 それはそうなんだけど
陰陽への抜けも減るし
安定すると思うが。
僧に集中されたらやばいし
上書きする程度でちょうどいいと思うけど
>>355 英明はボス戦のヘイト調整しながらメッキ張る為に必要
意気高揚はニンニンにあげないと怒られる
なんで僧ってこんなに必死なの?
>>365 いつの時代の話しだ?
いまはちゃんと単体強化されてるだろ。
昔使って違いがなかったからって脳が凝り固まっちまった団塊の世代の方ですか?
上書きして、攻撃される侍が僧はいらねっておもってるんだろwww
きづけよwww
盾2いる状況なら、
捨身なんぞよりもはまこーと紅蓮、凍気使い分けてもらったほうが
早く終わっていいと思うんだが
ぶっちゃけ狩人程度なら僧でも楠氏でも変わらないと思うが、
その徒党のまま上野屋敷に行くとなると、呪霧は欲しいよなぁと思う
自分はlv43侍とlv45楠氏
新目録実装予告の時は薬師叩きまくりだった僧だが
今はもっと最低だな、見てて哀れだよ。
なんでも1番にならないと駄目な勇者ばっかなのか?僧は
まともな奴は勿論いると思うが僧全体のイメージは最悪だよ。
別に一番になろうなんて全然思ってませんがねw
ププw
最近の僧煽り必死過ぎw
>>369 自分自身にも早く英明入れたいんだが、単体だと順番はるか先・・・
かといって全体やると霧散飛んでくるしな・・・
おまえが必死すぎwwww
380 :
名も無き冒険者:04/04/10 00:28 ID:NDGzkYyb
>ぶっちゃけ狩人程度なら僧でも楠氏でも変わらないと思うが、
その徒党のまま上野屋敷に行くとなると、呪霧は欲しいよなぁと思う
同感 雪見とかだとさらにその傾向が強くなるかも。正直あのへんから攻撃が痛い。
>>379 おまえw多すぎwww
wから必死さがにじみでてるぞw
まぁ上野、雪見あたり希望で青出してる僧がほとんど死滅しているような気もしないこともないなぁと
大抵先にヒットするのが楠氏なわけで
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
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l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
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【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
もういいや。
鍛冶屋と虎狩りにいくわ。
とりあえず漏れがいいたいことは
変な概念に捕われすぎんなってことだ。
何も考えずにとりあえず鍛冶屋より侍誘っとけってのと一緒だ。
45の僧と40の薬師なら後者を選んでもいいけど
35の楠氏となら僧の方を選んでくれや
じゃーな〜
僧の中身こんなんばっかだから薬師しか誘わない訳なんだがな
>>384 鍛冶屋は新目録で誘われまくりなので僧さんは誘わないで下さいね^^;
僧か薬師かより、♂か♀かのほうが重要だ
>>365 神職やってないだろう。
同レベル(韻3と単体3)なら単体の方が効果が高い。
(いつぞやの仕様変更でそうなった)
それでもやはり韻なら一手で終わるのを7手もかけてられないから
韻を使うんだけどな。
390 :
名も無き冒険者:04/04/10 01:11 ID:OGdc4m70
僧は僧だけで七人徒党組んでろ!ボケが!!
外部板に伊賀スレだけないの・・・なんでだろ?(´・ω・`)
>>392 お前の座布団なんか全部歌丸にくれっちまえ!
( ゚д゚)・・・
MHの鯖落ちしたから信長にきたyp!
396 :
名も無き冒険者:04/04/10 01:24 ID:OGdc4m70
MH行ったヤツはもう帰ってくんな!バーヤバーヤ!
伊賀に出奔したら、これまでの知人からは裏切り者とよばれるのかね?
所詮ゲームだし、そこまで世知辛いものではあるま伊賀・・・
伊賀行ったヤツはもう帰ってくんな!バーヤバーヤ!
イガイガ
サイサイ
ミヨミヨ
アシアシ
>>399 ミヨミヨがミコミコに見えた漏れは、逝ってよしですか?
イ
サ
ミ
アシ
?
>>291 マッハ遅レスだが
耐久依存もあるし職業依存もある
耐久の伸び率 耐久比例の生命の伸び率の他に生命自体の伸び率がある
だから侍は初期耐久5でもどうにか盾はできる
基本的には耐久比重が大きい
ちなみに耐久10振り 付与でがっちり固めた僧は盾も十分いけるが
盾が僧一人の場合はまずむり よっぽど場数踏んでる達人じゃないと
そして盾を買って出たそうに回復は期待するな?
基本的には盾が侍一人とかの時に保険として開幕捨身がいい
1ターンキルの場合は薬師の攻撃呪霧もらえれば僧一人でも十分いける
ちなみに俺は耐久10知力10の北条僧兵
魅力? 4しかねーーよ!!!!
自分でもかなり固いとは思っているが
やはり侍が居たらメイン盾は譲ったほうがいい
伊勢の虎クラスの敵だと流石に棺おけに片足つっこむからな、
鍛冶屋とはかなり相性いいがな
ヒマだからクレクレしてみる
金剛不動クレクレ と思ったが大往生とのコンボが凶悪なので
みねうちクレクレ そこらのヌンジャやイ寺よりバー読み自信ある
連撃などいらん、僧の腕力じゃ止められる確立のほうが少ない
侍か忍者やれ
406 :
肥:04/04/10 03:07 ID:9znUxtQQ
僧兵選んだ理由が縁の下の力持ち前衛がコンセプトだからな
第一線には出たくねぇ
僧兵の楽しみはみんな僧兵が何出来るのか知らない人が多いから
自由に動けるのが楽しい
>>406 みねうちは武器依存ですぜ兄貴 懐剣やら槍ならいいのだが
防御術のために常に大薙刀だから見てからじゃ間に合わんのですよ
ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが
薙 刀 が す き な ん で す よ
武器かんけないってw
411 :
肥:04/04/10 03:22 ID:9znUxtQQ
防御術は武器関係ない
薙刀ウェイト5だが、準備入った瞬間にみね入力すれば間に合う
低速や高速を考慮しなければの話だが
412 :
名も無き冒険者:04/04/10 03:25 ID:zwKjq+9S
>>408 >懐剣やら槍ならいいのだが
>防御術のために常に大薙刀だから見てからじゃ間に合わんのですよ
>ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが
この部分いらなかったなw
413 :
名も無き冒険者:04/04/10 03:25 ID:G24UHuwz
私、斎藤の僧Lv14なんですが、
最近炭掘りしてたら武田の陰陽が私の後ろにピッタリ憑いてウホッって言うんです。
絶対ハラスメントなんですけど、対話で文句言っても
「何のこと?」「べつに自分だけの採取場じゃあ無い」「被害妄想」
っていうんです。しかしわざわざすぐ後ろについて「ウホっ」なんて言うのが
たまたまなんて信じられます?
で、ウホッについて文句言っても「対話の文が漏れただけ、すぐにミスですってていせいしてるやん」
って言います。おまいは四六時中ウホッウホッ言ってて人の後ろについたときにたまたま
必ずミスするのか?・・・と。
くそう、腹が立つ。 その後の一言付け加えてくれりゃ俺も乗ってやるのに。
おい! どうせ見てるんだろ。!!
次はヨロスク。
415 :
肥:04/04/10 05:07 ID:9znUxtQQ
>>414 「ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが 」
から、防御術は槍術系武器でなければ効果がないと勘違いしていると判断した。
あと訂正、薙刀だと呼び出し準備だけは間に合わんな。
ゲームに必死なガキどもの、欲の深さには頭が下がる。
所詮ゲームと割り切ることができないんだな。
それとも実生活でもあんなに欲深なのか?
自己中心的で残酷で身勝手で無知な子供の世界を
久々にかいま見ますた。
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから
韻と単体付与が変わりねぇーとか防御術のために大薙刀だとか
最近の流行りはやったこともない職業になりきりRPですか?
ハラスメントなら肥えにいや良いじゃん。
あと対話じゃなくて叫び。
「%Tさん、いつもいつも私の後ろでウホウホ言うのやめてください
みすw」
以上で終わり。
条件を限定してみます/ニンニン [ ID: DVMT0863 ]
-No. 75875 ( 2004/04/09 11:41:43 ) New
陰陽師の方から、返答頂き
当初の条件が、漠然としている事に 気付きました。
よって、条件を限定してみます。
1.徒党を、組んでいる。
2.薬師が、徒党員である。
3.僧が、徒党員である。
4.武士が、徒党員である。
5.戦闘開始前に、陰陽師 薬師は、丹で気合及び生命をブースト
この条件でも、狩りをするのは やっぱり無理なんでしょうか?
ただ、常に丹を使うのは きついかもしれません。
それでは。
おいおい、そんな薬あるなんて初耳だよw
>>421 え?そいつここから派遣された釣り師見習いじゃないのか?
>>421 マジレスすると、
・そんな薬存在しない
・あったとしても、後衛の付与が終わるまでの間、前衛は付与無しで凌げ?
・2ターン開幕に手がかかるのに、事故は起きないと思うのか?
・戦闘中の生命気合のマクースなどあまり意味ない。開幕時にどれだけあるかが重要
・つーか、武士って何?
これだからヌンジャと詐称したクレクレ僧は痛いな(・∀・)
∧_∧
(,, ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>289 (_フ彡 /
付与石や新目録等はバランス調整が大変だから、延期されるのは仕方ないが、
挑発で一所の上書きや、食料の消費ロジックの変更はすぐ入れてくれてもよくねぇ?
この辺って反対意見はないだろう?
つーか、食料を意地汚く全部完食するなよ!
腹いっぱいになったら残せ!
427 :
名も無き冒険者:04/04/10 09:13 ID:+f9CZQEG
食料のやつは14日に入るかもしれないぞ
「機能面のバージョンアップ以外のバランスにかかわる修正」が
先送りなだけだから
テスト鯖スレから転載
977 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/04/10 08:55 ID:???
公式のスレで見かけて今確認してきたんだけど、
小瑠璃
加工べっこう
珊瑚玉
小琥珀
真珠の粒
って宝石前からあった?
430 :
名も無き冒険者:04/04/10 09:38 ID:rj0Hnqu9
肥はチャットにフィルターをさっさと実装汁!
^^ ←これをとっととフィルター登録したい
「
>>430さん、まず侍さんに極楽ヨロ^^」
430はフィルターで見えない。侍アボンヌ
「極みいれますから、英明もらえますか^^」
430はフィルターで見えない。極み消されて徒党は壊滅
「うはwww強すぎwwww逃げましょう^^」
430はフィルターで見えない。一人逃げ遅れる
「430さん。話聞いてないね^^;寝落ちかも^^」430はフィルターで見えない。返信無し
「430さん起きてます?^^起きてたら返信お願い」
430はフィルターで見えない。返信無し
「完全に寝落ちだね^^;除名しましょう」
まあ意味なく「^^」や「w」連発は多い気もするけどな
妹がデュアルショックを股間に当てていました。兄もショックです。
テレビには、終始無抵抗で殴り続けられる平八が映し出されています。
妹と目が合いました。まずパンツを穿いてください。見つかりませんか。
脚に引っ掛けたままなのを忘れるほど動揺しているんですね。
床に投げ出されたコントローラーが、なおも続く振動でヴヴと鳴き蠢いています。
笑ってごまかしたって駄目です。しかし鉄拳3を選んだセンスは評価したい。
いま平八がKOされました。妹の醜態に兄も一発KOです。
コピペウザイ(゚Д゚)y─┛~~
相変わらず公式は素晴らしいのが沸いていて感動する
>413
次そんなのがいたら
そこのホO五月蝿いソロバン坊主の穴でも眺めてな!って言えばよし
^^ これうざいってよく言われるけど
例えば
「〜〜お願いします^^」
に対して
「はい」
だけだと何かめんどくさがってる(怒ってる)様に感じられない?
それ以降頼みずらくなるんだけど
438 :
291:04/04/10 11:42 ID:BgCx/96G
>>402 おぉ、そうだったんだ。
鍛冶屋の方が僧より頑丈なイメージあったんだけど
知人カジカジが「素だと僧の方が上」っぽいこと言ってたんで
てっきり生命も耐久も僧>鍛冶だと思っておった。
けど、いくら僧が頑丈だからといっても技能や装備の差で
盾は侍・鍛冶の方が安心できることには変わりないかな。
それこそ一所や守護極意に回避極意でも追加されたらwdksd;ld
やることねーな
アーマードコアでも買ってくるか
おもしろいんかなアレ
>>425 食料のやつ改善されるどころか逆におかしくなっていたよ
桜餅とおむすび持っていたら、おむすび50個食いやがった
価値の高い物優先して食ってくれよ…
>>437 何故、めんどくさがってる、怒ってるように見えるんだ?
文章だけじゃ、相手の本音が見えなくて、後ろで何を考えてるか
わからなくて、こちらで勝手に相手の心境を妄想しているだけなんじゃないのか。
それとも、貴方はいつもこんな文章で対応してもらったほうが安心できるのかな^^
俺はなんか逆に小ばかにされてる気がしてならないんだが^^
とにかく^^つけときゃ場が和むだろ、としか考えてないような気がしてさ^^
まぁそれがいいというのなら、別に構わないけどね^^
>>439 安心しろ。
そのうち「アーマードコアやることねーな。なんか面白いことねーかな」
とか言い出すに違いないから。
スレの流れと全く違うのだが楠氏の生産追加(ってか全職入魂だけだが)
無いってのもどうかと思うので新薬で治身の気合い版って
あったらいいとおもわね?
>>440 ここで竹筒パッチ、竹筒パッチって言ってるから
竹筒とおむすびのテストしかしてなかったりしてな。
有得そうで笑えないorz
>>445 あるといいなぁ・・・値段にもよるけど。
オフラインのゲームだと、HP(信長だったら生命。回復は治身)回復
アイテムだけじゃなく、MP(信長だったら気合)アイテムもあるのに、
何故信長だと無いのだろうね・・・?
回復には基本的には時間経過による自動回復をしてもらいたいのかな。
ところで
>>445を書いたときに発見したのだが
ナイト→変換 で「鍛冶屋」がでてくるのはうちのPCの仕様か?
気合回復の生産は僧につけるべきだろうな
理由を述べよ
槍、薙刀は反撃封じなために必要
防御術のためじゃない
ふと思ったのだけど普段のレベル上げの話なんだけど
大金箔の生命のみ付与を使い捨てするなら
大鎧の業物の生命、耐久付与を改修した方が安上がりな気がしてきた
だから付与石修正なのかなとも思ったり
気合回復なんてあったら生気変換の存在価値がなくなるからでは?
武芸二刀侍に反撃回避実装汁!
侍の武芸新目録に反撃回避があれば、武芸侍も真のアタッカーになれるのに。
前に遊びで二刀流実装して武将行ったんだけど、守護&反撃されてすぐに死んだよ。
ニンニンは不意で的確に標準を攻撃出来る。
武芸侍は守護られるうざさはあるけど、反撃回避があればアタッカーになれると思うんだけどな。
^^がうざいって聞いてから語尾が〜ばっかりになってしまった場合はどうなんですかね〜
^^をフィルター設定した場合って、それがついてる一文すべて消されるんか?
>>454 いいかもしれんが、
要望メール出せ、ここで言っても意味が無いw
>>452 たしかに問題だよな。
だからといってあの修正はちょっとイッチャッテルが
付与すると価値が上がって改修費UPするとかなんか
他にないのかな。
>>454 忍者は、挑発と回避極意と反撃極意と「「「後の先」」」があれば、なにも要らないよw
>>456 その部分だけ消されるか、もしくは???になると思う。
「よろしくお願いします^^」→「よろしくお願いします」or「よろしくお願いします???」
>>459 「皆伝しました^^」→「皆伝しました???」
新喜劇みたいだなw
>>452 むしろ具足鎧をお薦めする。改修費が1%につき16貫安い上に防御が高い。
大鎧 売値32,400 標準防御37
具足鎧 売値16,000 標準防御40
463 :
462:04/04/10 13:05 ID:0QLT5FCz
1%につき1.6貫安いの間違いでした。すまそ。
そんなに「^^」が嫌ならw、使う香具師は絶交しろw。
もし自分が徒党に入ってw、使う香具師がいたら脱党w、自分が党首の時は無言キックなw。
使い所を考えずにw、「^^」を連発する香具師はw、それぐらいの制裁は当然だろうwww
>>462 ウホッ鍛錬成功したら熱いですねー。
耐久つけたら下手な金箔より固そうだ。
問題は大鎧の業物は結構あるけど愚息鎧がなかなかないっす…
ここ読んでて情勢に詳しいネカマさんは、
さっそく今日から「^^」やめて「〜」に変えるんだろうな〜
「こんにちわ〜」(あえて「こんにちは」と言わない)とか〜
さらに上級者は、「こんなちわあ〜」「あ、まちがっちゃyた」
とかかな〜
いろいろ見てると暇つぶしになるね〜
>>456 大鎧:胴防具を作れず、金を持ってる僧や神職、薬師に大人気。大鎧より上位の物は限られ大差がない。
具足:貧乏な侍か自作できる鍛冶しか装備できない。上位の鎧はまだそこそこあって、それと基本性能がかなり違う。
また金持ち侍の大半は鍛冶を持っていて売れないし、貧乏侍は高くすると手がでない。
具足の業物が市場にない理由は、こんな感じだな。
あと、銅の額当てより星兜の方が安く、耐久高く、性能が高い。額当ての侍が多いが星兜の侍は少ないな。
468 :
名も無き冒険者:04/04/10 13:20 ID:AxygoMGY
>>448 おまえが自分で辞書登録しただけだろーが。
何が「仕様か?」だボケ。今すぐ信ONやめろ。
^^には全部^^つけて返してやれ。
相手がされて嫌なら次から使ってこないだろ。
>>467 おお、的確な情報ありがとうございますです。
なるべく普段の出費は抑えたいですからね〜。
今なら修正見越して石も安いかな?買い時かもしれないけど怖い…
話変わるけど愚息鎧で腰につけた天狗の面を想像してしまった…
業物だと1,4倍長いっす!!鼻が!!!
>>469 「W」は、いっぱいならんだことがあったな
会話が「W」しか・・・・
^^とかwがうざいって人がいるように、何もつけないのが嫌って人がいても仕方ないかな。
付与なぁどうなるんだろうなぁ
漏れは、貫だけは裏切らないとおもって貯金中
思い切って他のゲーム買ってきちゃうのが一番楽っぽいが
取りあえず万貫あれば十分とおもいつつ
貯金中・・
真鍮ほれねえ・・
付与をしなくなるとインフレにならないかな?手裏剣や光の矢で貫が増えなくなるから問題じゃないかな?
どうなるかな、今より貧富の差ははっきりする希ガス
結局、金持ってるやつは使い捨て付与しつづけ
それを貧乏人が妬む構図はかわらなそう
477 :
肥:04/04/10 14:14 ID:9znUxtQQ
無限に貫が湧き出し物価が変わらない世界でインフレなんて概念はないな。
RMTで考えると貫のインフレには違いないが。
貧富の差はすでにはっきりしてしまっているからこれより悪くもなるまい。
20万近く残ってて、信じられないかもしれないけど金に困ったことがない。これは本当だから信じて。
>>477 金の使い道ねぇなら、破格オークションとかやって散財してw
お願いしますよ〜肥様
479 :
肥:04/04/10 14:36 ID:9znUxtQQ
使い道がなかったからかなり現金化した訳だが。それでも残20万。
当たりの悪いカジノのようなものがあるといいかもな。
当然コインを貫には戻せないし、コインの取引も不可。景品は光栄が必死に考えろと。
国が滅んだらコイン全没収、国取れば出玉増量にすれば国取りも少しは盛り上がるだろう。
>>478 それは商売人としてつまらんだろう。
あぶれた貫が形を変えて別のPCに移るだけだしな。
14日まで貫使いたくないから
久しぶりにオトスタツやるか
腕力耐久10振りの侍で、一所改の性能次第で武士と武芸のどっちを選ぼうか
決めたいのだが、一所改がどれくらい性能アップしてるか情報がない・・・
誰か教えてクレクレ
修正に対する声に「流通が生まれて生産が」なんてお題目があるけど
今まで瞬殺徒党が稼いでいたお金も市場に流れていたわけで
そんなお金や黒字生産やらで儲けて高級装備や薬を
お金に余裕ある人は現状では趣味アイテムとも言えるドロップ品を買う
ドロップ品なんかで儲けた人はそのお金をまた市場に投げ出すんだけどこのサイクル上で純粋に無から生まれたお金って戦闘報酬と生産上の黒字だけ
あの方向で修正が行われれば狩りでの純利は赤に傾くだろうからPCは生産をしなければならなくなる
で、どうなるのさ?
生産するためには材料が必要、黒字を出すためにはPC買いが不可欠
でもやや停滞気味の感がある材料市場が活発になるか?
まず無理、趣味ではなくて純粋に黒字を追わなきゃいけなくなるってなれば材料なんて知人同士や自分の生産キャラに流すだけ
まして生産をしなきゃ他に儲かる手段無しってなればみんなこぞって生産専用キャラを作るだろうからね
出来あがった生産品も駄作〜通常品は店売り、業物なんかは自分で使うか生産仲間に売ってあげるかで完結って今現在ある構図が強くなるだけでしょ
装備の買い替えが頻繁になる=身内の分で手一杯ってなるんだろうし
主たる装備品を作る職業である鍛冶屋・陰陽なんかは後発生産振り組大量発生必至
生産でのレベルの上げやすさ+黒字レシピ(今後の修正次第だけど)で考えれば鍛冶屋が多いかな?
新目録で浮かれられる香具師が羨ましいです。
湯水のような気合があってなら今ごろ新目録祭だったろーが。
所詮、新目録=絵に描いた餅
>>483 カジカジには希望だからな・・
>>479 普通に遊ぶ分には5000貫もあれば十分なきがする
>>482 危惧するまでも無く、今でも・今までもずーーーーっと同じような状況だろ
効率狩り云々と言ったところで、合戦や付与に手を出すとそんなモンで事足りないのは分かってる事
結果的に生産キャラクターの製作に走る人間が大量に出てくるのは当たり前
変更されたところで何か変わると言っても、理屈としての目的が変わるだけであって
プレイヤーがキャラを作る動機「儲けたいから」と言う部分・そしてその数に大差なんて出ない
せいぜい育て易さと稼ぎの面で最終的なキャラのバランスが高次元で維持されていた神職のアドバンテージが下がる程度。
現実でくるまの買い換えが起きる原因を考えてみると
1,消耗品、寿命がある
2,性能のいい新製品がでてくる
3,用途に応じた使い道がある(物運ぶのに便利なのや早い車など)
4,事故でポシャる可能性がある
もし、信長の生産品みたいに改修可能で事故もなく、新製品がでないなら
誰もわざわざ買い換えないと思います。なので流通がないのは当然かと。
極端な例だけど生産に採取でしかとれない材料いれれば流通うまれるかも。
でもMMOって時間経つと商売はおちついちゃいますよね。
どんどん新製品がでれば飽きないのだろうけど。
まあ理論上は、2nd禁止なら流通は進むだろうしミコミコニンニンオンラインでもなくなるな。
鯖に一人しか作れなければ、侍、僧、神主は絶滅危惧種になり、侍不在により、巫女、薬師、陰陽は戦闘がきつくレベルが上がらない。
生産に重きを置いてる人が鍛冶をやり、残りの大半は育ったキャラを消してでも、忍者にながれる。
LV20以下の他職と高レベル忍者と生産鍛冶。行き着く先はニンニンオンラインか。
セカンド禁止なっても2赤が増えるだけだろうな。
今よりはマシかもしれんが。
491 :
肥:04/04/10 15:17 ID:9znUxtQQ
>>482 言ってることは分かるのだが、悲観的すぎると思う。
知人間のみで流通させるより、身内と大衆それぞれに商売したほうが稼げる。
現在炉に篭って錬金術やってる鍛冶屋の1割でも売り子に立てば現状よりよほどいい。
>装備の買い替えが頻繁になる=身内の分で手一杯ってなるんだろうし
身内以外からの調達も考える機会になる、という見方も出来るぞ。
>>484 普通の水準次第だけどな。
大金箔や三連銃改修してると5000は不足じゃないけど心許ないと思う。
それが普通だとは俺は思わないけど、いろいろな奴がいるってことだな。
>>488 染料は?
>>482 匠・裏系の目録はレベル制限で片手間生産2ndでは難しくしようとしてる希ガス。
付与無しの世界で、器用さ依存の入魂&鍛練はキャラの素の器用さがそのまま出るので、
高レベルに作成依頼してもらう→2ndの生産品はゴミになる→流通が進む。
これが初期振りについて考えの足りなさそうな、肥の絵に書いた餅だろうな。
そもそも「改修」なんて作った時から、市場低迷みえてなかったのか?
見えてなかったから作ったんだろうなぁ。
改修なくして
その分装備の耐久度あげればいいとは思うが
既に手遅れだよな・・
まぁ買い替え市場になったとしてもどれほどの業物が出来ても
高値はつかないな。
使い捨ての品物に大金は注げないよ
改修がなくなれば誰も本気で生産やらなくなるだろうしな。
それこそ限界ぎりぎりの業物に挑む価値がなくなってしまう。
生産品それぞれ、もしくは系統ごとに裏パラで熟練度を定めて
大金箔を100着つくってると、大金箔を作ったときにできる
標準品の防御が1あがる、とかなら。
あの人の作る大金箔はいつも高性能、みたいなことになるんだろうが。
それとて一ヶ月たっちまえば先行優位の後続潰しだしな。
>>490 2nd、3rdは1回目2回目の課金をさせるための餌。
2垢3垢は月額を増やすので、肥にとってはウマー(゚д゚)
現状6鯖あるんだから、鯖違いなら始めた初日から6キャラ作れるんだから、
同じ垢同じ鯖での2ndは始めから作れない様にすればよかったのにな。
まぁ、改修なくさなくとも現実とおなじように
修理に出すなら買い換えた方が特にならない限り
どうやっても変わらないっぽい。
改修費UPと付与石原価DOWNがベストだとおもうが。
既に手後れだよな・・
tu-ka公式でクレクレいうからどんどん肥が違う方にw
思えば
狩人修正して
次の日に再修正入れたときから
間違いが始まった希ガス
改修は付与を考えなければ、常識的に払わない額だから問題ないと思う。
徒党ボーナス廃止も失敗だった希ガス
ランダムにして合戦場だけ廃止すりゃ良かった。
狩人と同時だったっけ?
次は合戦廃止とかなりかねん流れだな。。。
他人にチャットで話しかけられるとムカつきますwwwwうぇwwww^^
合戦場で7侍キターとかいって
アレはアレで楽しかったが
>>504 野良でも十分楽しかったよ、
修得でメンバーが変わるたびにチェックして
キターーーーーとか、
遊びがどんどんなくなっていきますね。
・付与石強すぎ修正汁
・鍛冶鍛練に意味を持たせろ
・改修&付与石&2nd鍛冶で生産ヲhル、1stメイン鍛冶に光を
・後衛耐久減らない。殴られなくても装備の耐久減らせ
これらの意見を取り入れたので、今回の修正案は素晴らしいと思うよ。
辛みの足りないラーメンにトウバンジャンを持って来たみたいで。ただ分量を間違ってる気もするけどな。
神楽祭が終わった後に供物を落とす「不具合」を、修正したのは悲しかったな。
徒党ボーナスは、合戦だけじゃなくそのうちボス戦でも求めだす馬鹿ユーザが多いと思って廃止したんだろうな。
日替わりとか色々やりようはあっただろうが手入れただけまし。
さて次は何が修正or廃止かな…
強壮丹、生産2rd鍛冶、採取関係…
のあたりかな?
>>506 商品化しても旨いといってくれる人がイッパイいればイイネ。
漏れはご馳走様っぽいが。
頼むから普通のラーメンも扱ってください、昔の味がすきなんだよぉ
511 :
名も無き冒険者:04/04/10 15:50 ID:p4WEu1OH
お〜い、群雄上杉の止杉謙信が武田PCに倒されたってよw
>>509 半年後には「廃人腕力潜在入魂付与ヌンジャ修正汁。涙マンセー時代がよかったよ」
「打撃の効かない鬼鍛練大金箔鍛冶をどう倒せと?術師が4段撃ちに耐えれる訳無いだろ」
「つうか、もっとも不遇な僧に3連撃、反撃、守護とアイテムいらない蘇生クレクレ」
こんな風に要望が色々変化してるやかん。
>>456 遅レスだが、^^をチャットフィルターに入れると、それをつけた全文が消える。
チャットフィルターで選べるのは、大声、周囲、動作、機能の4つのみ。
これに条件を加えてフィルターする。
例えば、周囲で「^^」が含まれるものをフィルターすれば、
^^が入った周囲会話が全てカットされる。
機能で「所持アイテムの重量が」を含まれるにすれば、
重量オーバー表示が全部カット。
何も条件付けしない場合は全てカットされる。
動作は自分にされた動作のみカット不可能。
徒党の会話が消えると全滅の恐れあるからだと思うけど
徒党会話を消すのは多分不可能。我慢してやってください。
鍛錬と付与を別枠にすれば 非難が凄いだろうな
tu−ka一体いつ頃めどに、新仕様やる気なんだ肥は?
発売から今までの流れを見れば、アレをまともな仕様にするのは
半年はかかる気がするが、まともになる前にスタートだな、やっぱ
経験値変動だけでもとりあえずスタートしねえかな。
>>514 514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:倉庫に300個以上ありますよ^^」(聞こえず)
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:いくつ必要ですか^^@500でいいですよ」(聞こえず)
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:両替の奥で待ってますね^^」(聞こえず)
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:まだですか?^^;返事ぐらい下さいよ」(聞こえず)
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:いい加減にしてください。絶好リストに入れておきます」(聞こえた)
514「/対話:巫女♂:ハァ?誤爆ですか?」(巫女♂はオフライン状態です)
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
漏れは、「売って下さい」を登録したいとおもいマス
炭炭うぜんだよw
>>518 「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
フルスクリーンから返ってくるにはどうすればいいんでしょうか?
alt+tabでタスクの切り替えが出来るはず。
漏れは「^^」「^^;」にケテーイ
>516
そーだねぇ。
今のテスト鯖じゃ実際の変動っぷりはテストできないし、
私も経験・修得変動はいれて欲しいな。
そうすれば今後必要なスキルや能力値も見えてくるんじゃなかろか。
今のままだと今まで美味しいとされてた敵ばかり想定してて、
変動が入った後それがめっちゃ不味くなってる可能性があることに気づいてない人多そうだ。
alt+tabやalt+enterじゃ切り替えできませんでした…
>>523 今まで放置されてる敵は、経験マズイ上に
攻撃痛い、ドロップ貫マズイ敵が多いからね。
多少経験値増えてもマズイことにはかわらなそうw
面白いだけで辛いのは気がついてない人おおいっぽい。
>>520 漏れのPCはなぜかAlt+Tabが効かないので、
電源ボタンおちして、節電モードになってからまた電源ボタン押して通常起動に戻したら
デスクトップに戻ってるんで、そういう荒っぽい方法つかっとる。
>525
貫も変動するんだっけ?
経験・修得は変動してるっぽいケド、新国追加後は確認してないな…
とりあえずそのマズい敵の経験が美味くなる可能性は高いよ。
逆に今まで狩ってた敵の経験や取得が笑えるほど減る可能性もある。
>>524 適当に何かフォルダ開いてからゲーム始めれ。
切り替り先無い状態でタスクは変わらんよ
風雲でここ見てる人で鋳鉄之書・弐あまってたら
50貫でかうぜーーーー売ってくださいオナガイシマス Orz
無理wサポシwwww
>>527 今までの敵は笑えるほど低くなる、同感
貫の変動はないから狩人行けば時給100貫だが経験値はマズイ
貫のドロップもともと悪い敵は時給20貫以下は変わらない訳で
あとは経験が旨くなかった敵が、上乗せされてどこまで旨くなるかが
気になるな。元が低い分笑えるほど高くなるかはやってみないとなぁ
うちはWIN XPだが、CTRL+ALT+DELを押すと信長がタスクバーに格納された状態で
タスクマネージャーが起動するから、あらかじめ切り替え先が無い状態でも
デスクトップに戻れるぞ。
>532
新国導入前にレベル3のネズミとレベル3の草蛇とレベル3の蝙蝠狩った時の衝撃がわすれられないよ。
全部一体で
ネズミ:3 草蛇:17 蝙蝠:42
とかだった。
3はまだしもレベル3で42って?!
って思ったサ。
ちなみに取得は順に33、170、220くらいだったヨ。
>>523 後半の辺りはちょっと微妙かもだね
変動するという事は基本となる経験値なりが存在するという事
たとえば狩人なんかが不味くなって他の敵が美味しくなったとしても根本は変わらないと思うよ
特定の狩場に人が集中してたのは何らかの方法でその敵を狩る手段があり
かつその敵が美味しいってのがそもそもの要素
ならば結局は美味しい敵に人は群がるだけだから
残念なことに今のテスト鯖では狩場が減ったと言う結論しか私には出せなかった
付与修正から来る戦術の変更、特定の敵との戦闘難易度・時間の増加ってのもあるけど
1番大きかったのには「高レベルの赤ネームがうろついてる狩場が利用困難」ってのがあった
1戦闘辺りの消耗が激しいので戦闘後の回復やらなんやらしたいけど囲まれてるって状況が半端無く辛い
元々の体力・気合が少ないものだから戦闘後はかなりキてる状態のことが多かった
ダンジョンや屋敷なんかはもうだめって感じ
テストPCが少ないからすぐに囲まれるわけだけど、囲まれないほどに狩場が混むなら今度は経験とかがあっという間に劣化するってことなんだと思ったよ…
・高レベル狩場は赤ネームが殆ど
↓
・湧く数が少なければその狩場は1徒党限定
多ければ複数徒党で無いと狩れないのであっという間に劣化
微妙だな、と
>>535 そのあたりの検証も含めて変動だけ先行導入してもたいたいな。
定期的に国あげてダンジョン掃除とかしないと行けないかもしれないし。
その実装だけで付与石弱体もいいの?わるいの?も見えてきそうだし。
>535
高レベルはわからんけど(おいら最高16レベル)、
とりあえず三河で狩してるとさ、大体
「ネズミ→(鎧)→夜盗→泣き」
なかんじなんよ。
でもさ、似たようなレベルでも他に敵はいるやん。
低レベルなら草蛇・蝙蝠・蜘蛛、レベル上がっても間者・邪心行者・破壊僧・人食い狼、
でもそういうのって滅多に誰も狩らんのよ。
人気の狩場が混んでるとたまに狩ってる人いるけど、それでも滅多にいない。
狩場を減らせてるのはプレイヤーの固定概念じゃなかろかって思うのは気のせいかな?
ところで間者って強いの?
>>535 固定概念というか
そのlvである程度、技能修得しておかないと
後がつらい
それで
経験辺りの修得が多い敵を選ぶと人形に偏る
まあ今の閉塞感は、かれこれ半年変んないおいしい敵、まずい敵の
決まった道筋しかないってのがあるから、
どうあれ変更はしないといけないっしょ。
あんまり頻繁に変動されると、判断しづらいから1週間おきに集計して
変動とかいいとおもうけど。
徒党員ちがうのに、行くトコ毎回一緒。はさすがに飽きるよ。
三河の蜘蛛は鎧と同じくらいで狩られてるだろ。
駿河の小ネズミうまーな悪寒
>>535 固定概念というか、先人達が選別してきた実用的な美味い不味いって評価をそのまま受け入れてるだけでしょ。
その美味い不味いに変化が起きるような変更がずっと無かったわけだが。
>540
どうも、蜘蛛で足りるレベルの時はネズミで修得するっぽいよ。
私の頃はそうだった。
んでネズミがいよいよ不味くなるころ(8とかかな)には蜘蛛すっ飛ばして鎧や夜盗行くんだな。これが。
まだ泣き回りの敵の方が狩られてる気もするけど。
でもまぁ、鎧自体がちょっと狩られてるって言うには微妙かも。
経験・修得の話になってるな。
現状でレベル15で三河の鎧盗人(レベル5〜6・1〜3体)から
経験が80〜180、修得が難易度7で60〜100くらい貰えてる。
人が少ないから変動幅がわからないんだが、相当な幅で変動してると
思って良さそうだぞ。
>>535 基本経験値の設定がされてるかどうか不明だよ、現状。ネズミで経験40とか入るからな・・・
546 :
ネタ振り:04/04/10 17:47 ID:huWwgbyd
>>545 基本経験値が設定されてなかったらLVと実際の強さに隔たりがある敵なんて堪ったものじゃないかと…
最低でもこのLVならこれだけって経験値の基準は絶対に外せないでしょ
(狩られていない状態のLV40が5万で狩られまくると5000とか)
もしそれがなければ下手な高レベルNPCを死ぬ思いで倒すより中レベルの狩りそうなNPCでまだ狩られていないのをごっそりもってった方がお得とかになって
中レベル狩場を荒らしまわる高レベルなんて弊害が出ると思うし
浅井家所属♀鍛冶屋、大鎧、狼牙もしくはヘルナンデス装備。
こういうやつ最近多いけど、地雷率はかなり高い。
はっぴに萌えて近づくと、痛い目にあう。
たぶん感覚的には、狩られると通常まで減る。
狩られなければ延々と増え続ける(上限はしらん。取得は220ちょいがキャップくさい。)印象。
つーかテスト鯖だとマジで人少なくてテストにならんのでもう適用して欲しい。
先達の偉業は立派だが、それを追うばかりじゃ楽しくネェヨ。・゚・(ノД`)・゚・。(本音)
ちょっと私用で5ヶ月ほど離れてたんですが
復帰しようかと考えてるんですが(当方32歳僧)
戦い方とか様変わりしちゃったりしてます?
新国で手に入る上位目録ってどうなってるか知りませんか?
寄合所に新規国の上位目録一覧表があったんだが、今は落ちてるからなあ
>>552 そのころとは別に変わってないよ
今テスト鯖でやってる大幅仕様変更が控えてる時期だけどね
どういうテストやってるかは公式にでてるからみてみれ
今のテスト鯖仕様さ、製品鯖の一部地域とか国とかに適用するのは仕様的に無理なのかな。
14日からなら裏堺と大和だけとか。
あまり失う物のない俺にとっては合戦関係凍結して1週間だけテスト鯖仕様とかでも
構わないんだが。
目録で覚えているのはとりあえず
本願寺の加賀で悟り以外の僧目録、
属領の伊勢で悟り
浅井の近江で鍛冶屋目録全部
まあこんなところだ。
まあそんなところだ
もうグラも見飽きてきたなぁ、巫女や陰陽に
M 字 開 脚 希 望
TFLOスレが祭りとか言ってたヤツ、よかったら誘導してくれんかね?
「FF厨は」「くるな」みたいなトコ見てみたが全然停滞・・・
ところで付与消えるってことでやっとこさドロップ品に意味でると思うんだがどうよ?
付与消えるならあどドロップ品価値でるかも!みたいなのない?
・・・ないですか・・・そうですか・・・
>>552 何が有っても本気で再開しようと言うつもりなら早めのほうが良い
今なら仕様変更でのゴタゴタも無いから、レベル上げについてはまだ落ち着いてる。
「状況次第ではやめておこう」と言う考えがあるのなら
どこか変わっているか聞くまでも無いと思う、やめておくが吉。
>>560 PC版が先行?して発売されるかもっていう小祭りなだけだったかも
>>560 それもコーエーの狙いなんだろうが、あの絶望的なドロップ率とあのハンパな
永久付与考えるとな。
全職取り付け可になるなら、付与石取り付けの際に永久付与(付与値パラ半分に)と
消耗付与(付与値そのまま)選べる程度のヌルい変更からにならんかのう。
名声縛りやめれ
ドロップ率あまりにも低いのに声縛りなんかされたらたまらんよ
セリってえぐいシステムだな。
相場に明るくない人だと開始値高くしすぎてまるで晒し者じゃないか。
ところで
忍者は新目録で秘伝忍法に進むやつはおるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが
みんな暗殺術や忍法にいってしまうやかん
568 :
567:04/04/10 21:45 ID:XN1bzfD8
>みんな暗殺術や忍法にいってしまうやかん
忍法じゃなくて秘伝忍術だな。スマソ
ところで
薬師は新目録で修験に進むやつはおるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが
みんな神道や医術にいってしまうやかん
修験の結界にダメージ軽減効果無いしな。
>>561 んー、そうですか…
オレまったりプレイしてたんであの楽しさが忘れられなくて
やっとゲームできる環境に戻ってこれたんで復帰しようよ思います
中身の伴わない32歳僧見かけても虐めないでね
ところで 僧は新目録に選ぶものはあるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが。
みんな他職にイッてしまう夜間
>>571 えー
僧は僧兵法と仏門がよさげじゃん
密教はみんなスルーすると思われ
どこら辺がマゾなのかサッパリだ
すみません、どなたか風雲駿河の国力を教えていただけませんか?
今は課金停止してるので、公式でしか確認できないため、
はっきりとした数字がわからないので…。
どうかよろしくお願いします
バーベキューまで24時間きったか・・・
>>573 挑発 敵単体の注意を一定時間引き付ける。
空蝉の術 味方への間接武器攻撃をかばう。
この辺がマゾ技能でしょ
結界破り・裏 手裏剣で対象の結界を解除する。
手裏剣援護 瀕死状態の味方への攻撃を一定確率で反撃。
この辺は手裏剣なくちゃ発動しないし
後衛職にはどれも神技能だが忍者が自ら攻撃くらったりしてくれるかねえ・・
577 :
名も無き冒険者:04/04/10 21:58 ID:NDGzkYyb
>574
48でした
>577
ありがとうございます。って事は今回全敗したら滅亡ですね…。
>>578 全敗は確実。
51以上に回復しなかったら滅亡です。
>>570 既存鯖ならそのレベルは9割方セカンド以降
自分より劣ると思った人間を平気で嘲笑してくる奴等もゴロゴロしてると思うが
自己責任で再開するなら止めはしないよ、頑張れ
チョコレートの包装紙に大便を包んだような物体がそこらを歩いていると思えば気にならんだろうさ。
ネガティブ思考満開
徒党に延々とCCさくらの話する香具師が居るんだがうざいから蹴っていいですか?
順調にいくと風雲は今週終わって朝倉・今川・織田が滅亡して来週上杉が滅亡
するかもって情勢。新国に人口が流出しやすそうでなにより
>>583 彼女の話や昨日何発やったかなどどうでもいい話をするやつのほうがむかつかね?
>>583 一言言ってやれ。
「小狼とくっついたんだろ?他人のモノになった女の事を語って楽しいか?」
ってな。
>>576 いや、僧の方な。
あいつらのネガキャンうざ杉
巫女にもうすをくれ
ミコミコモースってネタができんじゃないか
>>583 CCさくらってことが理解できてる時点でおまいもそいつと同類
類は友を呼ぶってことだ
同属嫌悪って言葉も有りますぜ旦那。
>>585 それは流石にセクハラだろ(;´Д`)
>>586>>589 俺もさくらちゃん大好きだからね
今日も再放送見たし、だからさくらちゃんの話を軽軽しくされるとむかつくんだ。
小狼とくっ付いたってさくらちゃんは永遠の天使だよヽ(´ー`)ノ
二刀・挑発・回避極意・結界破り裏・手裏剣援護・空蝉の術
天恵+回避極意実装してれば不意打ちだろうがほとんど避けるから相手忍者に挑発かませば爽快だろうな
>>574 公式のバーを右クリックして、ピクセルがいくつあるか見る。
で最大が150だから、割り算ででる。
ちなみに風雲駿河は74/150
49ってとこだろう
徒党戦で相手を挑発した後に隠れ身したらどうなるのか。
例えば隠れ身でタゲを失った三連が他の徒党員に行くのなら死に技能、
三連がキャンセルになるなら十分に活用できる技能になる。
>>591 ・・・・・・・・・
ならやるこたぁひとつっきゃねぇだろがこのヴォケ!
抜け道に連れ出して
「俺のさくらちゃんを汚すなぁぁぁぁぁ!!!!」
とか大声で叫びながら殴りかかっとけ!
そうすりゃ喪前ら以外の徒党員は喪前らを絶交リストに放り込んでくれるだろうよ。
その後で心置きなく明日のバーベキューまで語っとけ。
>592
天恵?流水じゃなくて?
俺が黙ってチャットフィルター要望し続けてたのはw消しの為なんだが、
^^嫌とかいちいちしつこく我を張る雑魚も選別して消したいもんだ。
気合い回復は魅力依存だしな。
現状でも長期戦になったら、どんなに付与でMAX気合いが高くてもしょうがない。
術が止まりやすくなるぐらいじゃないかねぇ…。
ここで僧のクレクレをひとつ
全体完全回復の気合消費は気合い全部でかまわんから準備なくしてくれ
危なくて便利そうなのに死に技能orz
陰陽の気合回復は大抵が知力依存だけどな。
大往来があるじゃん。
>>600 ネタですか?(;´Д`)ちょっとソース探してみますね
>>601 野外だと魅力or知力で、戦闘だと魅力じゃなかったっけ?
全体完全回復死に技能ってどこの馬鹿だ
>>594 ソロなら目的を失った攻撃は消える、が、徒党戦だと他のメンバーに流れる。
>>599 魅力で決定してるのは神職と鍛冶だけ
薬師はたまに魅力の方が高い奴もいるが、知力で決定してるプレイヤーの方が圧倒的に多いだろ。
>>600 相手がよほどヘボくない限り入らんと言うのは分かるが
主に死の唄・子守唄・全体術によって、仕様的に徒党戦での回復は
戦術のメインとなるポテンシャルを持つ事が出来なくなってんだから諦めろ。
ねじさんのサイトじゃ1450固定ってことになってるけど俺のキャラは消費が2500
つまり全部だぞ全体完全回復は
いつ修正はいったんだよ?
不意厨忍者だが、知王丹飲むと気合い回復量あきらかに増えてるぞ
俺の勘違いっぽいな、そりゃスマンカッタ
610 :
肥:04/04/10 23:03 ID:9znUxtQQ
>>606 楠氏は初期知力と魅力が同じ場合、魅力>知力
普通は魅力で気合回復してるな。
>>608 それは知王飲むことで魅力を知力が上回っただけだろう。
>>607 元から全部消費だ、付与分は消費に含まれないとか不具合もあったが修正された。
>>610 普通だのどうだのってのは薬師のスタンダートとされる振り方考えてから言ってくれ。
>>611 おのれ肥め
よけいな修正してくれる
だがすぎてしまったことは仕方ない
隊列抜けなどの修正はしないでくれ
614 :
肥:04/04/10 23:19 ID:9znUxtQQ
>>611 仰せの通りで。
知力魅力10なんてのは流行ってないんだな。
>>611 知魅10振りの漏れに対する挑戦かゴルァ。・゚・(ノД`)・゚・。耐久-1
完全全体は今のままで十分だろ。
付与分残るならヌルゲー杉
さて、残り20時間くらいか?
>616
なにが?
BBQ
>>617 バーベキュー・・・かどうかはわからんが3バカあぼーんまで。
>619
ああ。あれか。
そのころは祭りになりそうだねぇ…
>>620 今でも祭りになってるが、遂にバカが降臨してイラク情勢板で祭り開始した・・・
マジで狂ってる・・・
622 :
名も無き冒険者:04/04/11 00:08 ID:amNNog/W
>>622 武田家16代当主で会社員の武田邦信さん(55)
ナンカセツナイ。・゚・(ノД`)・゚・。
でも名前はそれっぽいじゃんw
乱世を震わせていた御仁の子孫は
会社員と公務員か…
626 :
肥:04/04/11 00:42 ID:oMcsjaHe
>>628 大河ドラマで信長があったら配役は決定だな!
630 :
名も無き冒険者:04/04/11 01:20 ID:vhvPTV54
ウィンドウモード実装されないかなー。
不便だ・・・。
窓モードって処理速度おちねぇ?
ディアやってたとき無理やり窓モードにした事あったけどすぐやめたよ・・・
PCへぼいやつは窓にしないだろ
633 :
名も無き冒険者:04/04/11 02:06 ID:iYe82b3q
>627
テッペンの髪取れば、写実も肖像画も似てる。
信長氏はもっとゴツくない
とハアハアできないんだが・・
さっき狩人狩ってたんだけどなんで叩いちゃいけないの?
勝手にルール決めてんじゃねーよ!ということで叩きまくってきました。
こんなルールすら守れないお猿さんは実社会でどうやって生きてるんだろう・・
あ、そか、引き篭もりにルールなんていらないですねw
>>635 守る価値すらないルールなどルールですらない
どっちの言い分も正しいがな・・・。
634は不幸なコ。635は阿呆なコ。
それが理解できないからお子ちゃまなんですよwwww
というか釣りだろ、コレ。
え、マジレス?
○斗薬局さんとかの徒党ですな
てか激しくどうでもいいなw
ゲームやってまでカリカリして愚痴ってんじゃねーよチンカスw
やったもん勝ちだぼけw
まぁ俺の経験上
裏切らないのは開発側でも知人でも他職でもなく貫だけだな
若旦那の言うとおりだ
>>635 仕事の出来ないリーマンだよ。
>>642 そうだな。別に周りに合わせる必要なんてないしな。
所詮ゲームなんだし、自由にやらせてもらうわ。
自作自演決定だねぇ
BBQ動画楽しみにしてたのにどうしてくれるんだよヽ(`Д´)ノ
ジサクジエンはないだろうが、むしろイスラム組織が全然計画性
ないってことが明確になったわけだがw
でも三馬鹿とその家族は死んでいいよ。
自作自演というかイスラム組織と左翼どもの利害が一致したつもりで始めたんだろな
とゆか擦れ違い
>>641 「蛙、2徒党居ます」なんていうみっともない補足文出してる、○本龍馬さんより
いくぶんマシなんじゃないの?
341 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 04/04/11 06:18 ID:7I9n0DXw
中日新聞朝刊より
〜犯人グループと高遠菜穂子さんのとの間に接点があった可能性が浮上した。〜
だってよ。
中日新聞のHP見たらほんとにその記事のってたよw
デルタフォースの足音が聞こえてお芝居終了ですか?
あのクソ共の話題ここに持ち込むな。
スレ違いだし、吐き気がする。
マジでくだらねぇ。
ホントにどうしようもねぇな、あのクズ共。
655 :
肥:04/04/11 07:56 ID:oMcsjaHe
スレ違いはどうでもいい。
そんなことより、さっきから落とされまくるのだが俺だけだろうか。
アフーのせいか? そうなのか?
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.l .:.:.:.:::::::;;;| . `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでヘルナンデスの
l . :.:.:.:::::::| i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ 材料増やしてしもうたん?
l_;,: -‐、‐'ト、_ . { ヽゝ '-'~ノ
i´ _,,....L:;_)`t、 λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
〉 ''"~´ _j,, )` ´ . ヽ,_ ^~^ (
l 、-''"´_,,.::.〕 /`''丶、 , - /^l
〕 、-''"´_,..、〉゙ / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
i゙:';; ,ィ-'゙-─-、,
>>655 覇王で野武士やってた?
で、今しがた解散したなら同じ徒党だね
もつかれ
三重県で寺で賽銭泥棒で捕まったのが他の寺の副住職だって
僧に賽銭泥棒の技能追加キボンヌ
659 :
肥:04/04/11 10:08 ID:oMcsjaHe
>>657 それは俺じゃないけど、入れなくなったよ。
俺以外にも落ちた人いるみたいだな、とりあえずおつかれさん。
公式のおんもー様が必死杉
警護術にいく鍛冶屋ってなんだよw
警護はみんな覚えられるってのw
もう、誰か引導渡してやれよ。
や め て し ま え
と。
1戦の時間とか気にしだしてるしよ、どうせ、コマンド2回入力するの長杉って文句いうんだろーが
そういえば昔略奪とかあったよな技能で。ああいうアホ技能復活しないかな…
しかし鍛冶屋が警護ってのも変な話だよな。他に名前なかったんだろか
>>664 それはオモータよ。
警戒の方がまだよさげ
うお、なんか知らん間に織田が滅びてる。
☆寝マクロについて質問です☆ / ★名無し君★ [ ID: RHPW7070 ]
-No. 76544 ( 2004/04/11 11:40:33 ) New
この前"寝マクロ"のこと初めて知ったので質問なんですが!
私はPCで信長の野望Onlineやってます。
寝マクロはPCで出来るのでしょうか?
やり方教えてくれる方おりませんか?だめなことはわかってますが一回はやってみたいです♪
時間ないもんで↓有効に時間を使いたいです><
さすが公式だなw
>>667 肥もこういうやつみつけたらID検索でもして
即アカバンくらいの心意気をみせてほしいもんだ
ネタの宝庫だよね
>>666 だんな
ID丸出しで公式にコピペされてますぜ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 寄合所復活まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 足利行きます|/
Re: ☆寝マクロについて質問です☆ / [ ID: RYRN2685 ]
-No. 76546 ( 2004/04/11 11:53:14 ) New
667 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/04/11 11:50 ID:U9bniM21
☆寝マクロについて質問です☆ / ★名無し君★ [ ID: RHPW7070 ]
-No. 76544 ( 2004/04/11 11:40:33 ) New
この前"寝マクロ"のこと初めて知ったので質問なんですが!
私はPCで信長の野望Onlineやってます。
寝マクロはPCで出来るのでしょうか?
やり方教えてくれる方おりませんか?だめなことはわかってますが一回はやってみたいです♪
時間ないもんで↓有効に時間を使いたいです><
さすが公式だなw
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674 :
名も無き冒険者:04/04/11 12:18 ID:5H1NZobp
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l | むしゃくしゃしてやった。
|. ,' // 今は反省している。
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
>>673 ハゲワロタ
ここ見てるって事は、その文釣りかww
公式釣りマジオススメ
IDメモって探し出してやるううううう¥1
だれかあの釣られAAキボンヌ
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ 公式厨ども!
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
\ __,,,,,,
\ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
\ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7(´⌒(´⌒;;≡≡≡
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"(´⌒(´⌒;;≡≡≡ そんなエサで俺様がボノ――!!
! '、:::::::::::::::::::i(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;≡≡≡
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
``" \>
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
むしゃくしゃしてやった。
今は反省している。
>>672 鯖は用意できたのですが、最悪でも12,13日には公開しますので、
もう少しお待ちください(´・ω・`)
転送量は大丈夫そうなんですかいな?
最近復帰しても半日立たずに落ちたりしてるし・・・
寄り合所の中の人も大変だな
686 :
名も無き冒険者:04/04/11 13:45 ID:ErPm2ism
誰かテスト鯖のまとめサイト作ってくれ
寄合所は不安定、落ち過ぎでマジ迷惑。
見たいときに見られない糞サイトはイラネ。
寄り合い所のテスト鯖サイトはずっと見えてるよ
URLは教えてやんねえけど
「自分で作れ」by織田イ言長
投稿とかできない閲覧だけのミラーサイトを数個作ればどうでしょうか?
海外geocities垢なら数十個持ってますので差し上げますよ。
転送量が5M/1hですがそこまで行くことはまず無いだろうし、かなり軽いです。
>>686 お前悲しいなw
昔のサイトしか知らないんだな
お前みたいな無礼者には教えてやらね
まともに管理できない技量無しの馬鹿は鯖を立ち上げるなってこった。
周りの人を巻き込まないでオナニー用の日記でも書き込んでろ馬鹿(プゲラ
しかし管理人アフォだなwwwwまあアフォと馬鹿は放置に限るwwwじゃあな
0点
>>691 誰もおまえみたいな香具師に見てもらいたくてサイト運営なんてしてねーから安心しろ^^
>>691 二度と来ないでくださいね^^^^^^^^
よく考えてみたけど・・・・
また釣られてしまった_| ̄|○
あqwdfgyふじこpl;
瞬殺粘着の公式の香具師はアレだが、陰陽はマジでどうなるかな?
経験変動制で、侍僧忍巫鍛薬神の7職徒党以外徒党が有り得なかったりするのか?
あとは鍛冶の盾強化になった後に侍は陣形&みねだけになったりしないか?
槍か懐剣以外のサモライいらねってなったりして(((((゚д゚)))))ザクグフゲルググ