イア鯖における攻城戦について語るスレです。
関連は>2-5あたり。
5 :
2-4:04/02/07 04:53 ID:Xrzv5BW2
ぐっすり寝ていて議論に参加しそこねた罠
そんな漏れは前スレ995に禿同意でつ
あと、バトコミュの話題はバトコミュの掲示板で
やってくださいおながいしますもう荒れるのは嫌だ
おはようございます。そして>1乙
ていうか一日100レス以上って何事かと思ったらそういう琴可。
ときに今日の攻城って攻め側打ち合わせやってるんかな。
あと守備側のメンツが少ないというのは誰かが言ってたけど、ソレって信用できる情報なんかな。
このスレは毎日目通してるんだが、今日はその気も起きないな。
晒しスレの香具師なんぞ相手にするなよ・・・。
最近の攻城スレ見てて思ったんだが短い行で連続して2回、
書きこんでる人って某戦士では?
どうも意見が管理人的主観な感じがする。
ああ、攻城スレでつね。バトコミュの話題飽きてますね。
今日はそろそろ城落ちるのかな?
>>12 お前鼻息あらくて気持ち悪いんだけど。
かわいそうになってきた罠
たまに来てみればおかしな雰囲気になっているな
そろそろ学習しろよ週末は変なの沸くんだからさわんじゃね
リディアル否定する意見は全て晒しスレ住人か。おめでたい脳内変換だな。
そういうなら漏れはリディアル擁護してる香具師はみんなリディアル派メンバーに見えるわけだが。
って書くとまた晒し住人だから構うなとしか言わないんだよな。
今更だが、バトコミュで話詰めてた模擬戦上手く行ったみたいだな。
次回があるなら、今回参加したギルドが中心になって、今まで縁のなかったギルドに声かけたりして、規模大きくするのもいいかもね。
模擬戦は永続魔法を禁止にして墓になる奴いなかった。
永続魔法がなければ墓になる確立はかなり下がるってことだな。
まぁルールを見た限り実際の攻城戦に応用できそうだな。
ウチのギルドも独自に同盟ギルドと模擬戦やったけど、墓被害は0だったな。
ちなみに、持続系とアイテム使用は全面禁止だった。
漏れのギルドも4,5回模擬戦してますが、持続系魔法のみ禁止で墓0でしたよ。
模擬戦が実際の攻城にはそれほど役にたつとは思えない。
身内で遊ぶためにやるなら楽しめると思うけど。
そもそもラグとかが起きるし、規模も違うだろうしね。
とりあえず、現時点で利用の価値がないバトコミュの話題はいらないよ。
バトコミュの話がする価値がないと思うなら、喪前さんがスルーすれば良い事。
話してる人たちは多少なりともその価値ありと思ってるんだろうからな。
模擬戦そのものが攻城戦に役立つって言うより戦闘ギルド同士の交流イベントって意味合いが強いと思うよ。
共同戦線張るにしても、昨日今日初めて会ってやるより、そういうイベントで交流もってた方がやりやすいだろうし。
>>23 スルーできないほどに無駄な議論でスレが埋め尽くされてるわけで。
バトコミュの案出すならバトコミュの掲示板でやればいいだろうが。
>>25 お前さんの言うことももっともなんだが、バトコミュは雰囲気的に、ここみたいにくだけた感じじゃ話にくいしな。
それに、スルー出来ない程の議論って言っても、あんなレス数ついたのは昨日だけだろう?
議論って昨日の話か?
そうだとしたらだが、あんなのは議論じゃなくて、荒らしに一部の香具師が反応しちまっただけだろう。
あんなことがある度に、あの話題禁止、この話題は○○いけ、なんてやってたら、このスレで話すことなくなるぞ。
荒らしは無視。これをキッチリ守ればそう荒れる事はない。
30 :
28:04/02/07 22:00 ID:i21AxJkW
ワロタ
ブラムバルド( ´,_ゝ`)
攻撃側レポート、バトコミュにあげてきまつ。
そして漏れが誰だかわかってしまう罠。まいっかw
これだけ大型ギルドと汚物ギルド揃ってて落とせないなんて
攻撃側ちょっと不甲斐なさ過ぎ
城が落とせないのは仕様です。
これだけ落ちないと攻め側もそうとう飽きてるはず。
そして守り側、飽きもせずに頑張ってるな…
今のままじゃ、不落の城だからせめて時間と攻側の同志撃ち出来なくして欲しいな…
ここまで落ちないとみんな不満でしょ〜。
しかも落ちた時はかならず人数少なかったとか言われるんだし。
がんばれば、実力で落とせるような攻城戦を希望!!
うpってきた。下手な文章でスマソ
>>34 そのせりふは甘んじて受けてもいい。
烏合の衆じゃ勝てない、マジで。もっと積極的に協力しないと無理。全ギルド通しての作戦と
ギルド単位の作戦とがきちんとマッチしてないと、数に負ける。かなり思い知った。
といいつつわがギルドは次回参加申し込み失敗したわけなので後は誰か頼む。
>>33 貴方は、白龍騎のあの人だったのですね
元々バトコミュユーザーだった人でしたね
分かってると思うけど○○きたーは禁止でお願いしますよみなさん
守城側から言わせてもらうと、飽きてるのはこっちも同じなんだが。
むしろ守城同盟固定にしてからずっと同じギルド連続参加だから、守城のが飽きてるんじゃないかと思う。
数に負けると言われても今回は圧倒的に攻めの方が人数多かったはず。
今回参加した香具師ならわかると思うが、初期配置で
外門の外に壁を1人もおけないほど守城側は人数少なかった。
事実開始10分で内門まで攻め込まれたしな。
守城側が有利な仕様だという事は漏れも十分理解してるが、
攻城側が作戦戦力ともに完全に勝っていても落とせないなんて事は絶対にない。
守備側はいつも落とせないとこは無いって言うが落とせてないんだよね。
多分、ある程度まとまっても一緒だと思うな。
申し込みが週2でしかも参加ギルドがめちゃくちゃだから統制が取れない。
実際、1回城落とすぞと思ってまとめるようにがんばっても落とせないと精神的にくる。
週2で参加権とれたとしても2度も1からまとめたいと思わない…はっきり言ってしんどい。
個人的に思うのは誰かが言ってた合併案はいいと思うね〜。
実際、落としたいってとこが合併するのはいいと思うな。
まあ、マスター枠が1人だからきっと簡単にはいかないだろうけど。
あとさ、バトコミュでこいつを参謀として使いたいって奴とか話あってオファー出すとか。
攻め参加の多い白龍騎とかなら少しはそういう人と知り合えてるのでは。
最近、全然参加もしてないのに熱く語ってしまった。
攻め同士で同盟組めるようにすれば丁度いいと思うんだがどうだろうか
同士討ちがなくなるだけでもかなりバランスとれると思うんだが・・
とりあえずメールしてみます
外門があくまで協力を
内門マップにいくまで協力に拡大
外門が開いたらまずは全ギルドが奥にいけるように
まず外門マップないの敵を協力してある程度片付ける
次に真ん中の十字路をある程度片付ける
片付ける際だが
魔の範囲はなるべく使わない同士うちを避ける目的
聖はGリカとリカだけでなるべく回復する。敵を回復するのをなくす
敵のジョーカーくらったらJ、スパイダーくらったらSとNチャで言い
攻撃側は行ってる人を見かけたらカットやビジョンをする。
って作戦を考えたのだが。
ここって攻城終わるといつも負け惜しみスレになるのは仕様ですか?
今まで5回くらい城は落ちてるんだから落とせない事はないだろ。
人数多くたって落ちるときは落ちるし人数少なくたって守れるときは守れる。
外門壊れたあとは各ギルドで勝手に行動してるだけで落ちるわけがないだろうが。
今の状態じゃ同士討ちなくても落ちない。まとまっても変わらないって言う前に一度まとまって攻めてみろよ。
攻城側で「落とせない」って主張する香具師は、一度守城側で参加してみるといい
守城側で「落とせる」って主張する香具師は、一度攻城側で参加してみるといい
落とせる、落とせないの言い合いはもう見飽きた
守城全体とは言わないが、百華とLaM等城主と同盟ギルドなんかの大半は
攻城側で一度「落とした」結果があるって事を忘れるな。
実際に自分たちが落としたんだからそりゃ落とせると思うだろう。
今日の守城側なんてEndless落ちたときよりまだ少なかったし。
てか、ロオとかセトアは落ちているじゃん、
ちゃんと作戦練れば落とせると思うよ。
たぶん守備側に比べて攻撃側は作戦がまだ甘いと思う。
でも、遊び感覚で出ている人もいるので中々難しいと思うけどね。
魔5人でぐらいPTにいれて、一度にメテオ打っても無理なん?
落ちてるときは必然的に何かあるって…
百花が取れたときは汚物が戦況を制圧してたし…
守備側レポート
開始〜5分頃 外門突破される(内側の肉壁も殆ど倒されて突破される)
5分〜15分頃 中央エリアを攻撃側に占拠される
15分〜終了 内門右側よりDELTAFORCE等が10人以上まとまってハンマーに変身して攻めてくる
なんとかハンマー部隊を撃退するものの
しばらくしたらまたハンマー部隊が内門右側より攻めてくる。
2度目のハンマー部隊を撃退するものの
3度目のハンマー部隊が内門右側より攻めてくるが、これも撃退
今回の人数は見た感じ攻撃側2〜3:守備側1くらいの比率だった
開始前に外門外の攻撃側を見てみたけど人数の多さにびびり「今回は落ちるな…」と思う漏れ
Endlessが落ちた時とまったく同じパターン(※)だったがなぜか防衛成功
※外門突破時間、内門への大量ハンマー部隊等
だけど、落とすための立役者のびぶろとかクポが消えてたわけで
あの時はメテオで2000食らわせられる奴が3人くらいいたと思うわけで
確かに汚物メテオ3人はでかかったな
今も魔術師ルパンとかいう小物が高速升でちょこまか動いてるが
ぶっちゃけ気にならんしな
ハンマーが一番有効だと思う。
とくにメテオ魔がハンマーになったらそれが一番の脅威だと思う。
びぶろ区歩が参加しても落ちなかったわけで
衛兵大量吸収した香味と、高速升王座ワープ升使用の幹部現役Stinger&Sunsihne
がまとまって攻めたときも落ちなかったよな。
ダメなヤツは失敗を認めない。
失敗を失敗と認め、自分を見直すのだ。
落とせない落とせないって騒いでるヤツ。
>>34>>36>>39がいいこと書いてるからよく読んどけ。
偶然落とせたのに俺たちの実力だなんて今の城主は思ってるのか
びぶろクポの参加+年末で人数少なかった=落ちたわけで
守備側に必ずいるよな、城主になったことで自分らが強いって勘違いする奴が
守備が普通に大人数いて、落とせたことがあるなら失敗を嘆いてる奴は否定するのはわかるけど
イア攻城って何か起こらないと落とせないのはわかりきってることだからな
攻側は守備が飽きて極端に人数減らすのを待て
守側は飽きないように連勝記録を伸ばしてくれ
おはようございまつ。
>>42 喪前さんの指摘事項は全部実行していた。でも今回は中央通路でメテオぶんぶんぶち込んでる
攻め方が一部いたから徹底はされてなかったな。
>>46 外門はそれで落とすことが多い。異様に早く外門が落ちた回はメテオ一斉射撃を使っている。
内門でなぜそれができないかというと、魔が固まって内門の壁に到達することができてないか
ら。理由は
1.魔の連携が内門へ入るとマトモに機能しなくなる
2.内門の壁に攻め魔が到達するまでの経路が確保できないぐらい守備遊撃が多い
3.内門付近は(やっぱり)重くて配置や連絡がままならない
というあたりかと踏んでいる。
あと、聖が敵まで回復してしまうのを躊躇して範囲回復を使わないために、守備と
比べて回復速度が遅くなるというのも問題かもしれない。よく考えたらメテオで一気
撃破する場合は敵の現在HPは関係ないわけだから、ガンガン範囲回復かけてもそれほど
問題ないような気が激しくしてきた…。
微妙に妄想楽しいな〜
誰も城主ギルドが強いなんて言ってないだろうが。
全ギルドの参加人数は毎回主情同盟BBSで確認とってるが
今回の参加人数は初期の頃の1/3以下だぞ。
守城側から見れば、ほんとに上に書いてある事を徹底してるとは
とても思えないほど今回の攻撃はまとまってないように思えた。
まあ、守備同様攻撃も飽きてだろうから
わざわざよくわからんギルドを時間かけて集め、まとめてまで落としたいって奴がいないんだろうな
だからまとまらない
あとイベントとして攻城参加ってギルドもいるだろうし
さんぶんのいち!?まぢですか?
開始寸前の臨時雇いも数に入ってて1/3なら、初期のころは楽勝で210以上守りが
いたってことだよな。にわかには信じられん数字だが…。
ちなみに漏れが内門マップ噴水付近でテキトーに取ったSS(内門前壁なし)には守備
部隊が約30人写ってたので、守備部隊は最低でも70はいると計算。
全盛期は300近くいた。MEST、Crimson、LEONARDとかが参加してたときだが。
最初の頃も各ギルド15〜25くらいだったし、200くらいはいたはず。
>>61 今回、漏れの把握していた(妄想ふくむ)状況は、(カッコ内は順位)
DELTAFORCE(51)・香味焙煎(1) が約30、白龍騎(4) が約20、
NEOBLUE(59) ・Atheist(108)・劉氏遊撃団(29) が約15、
迎火(99)・金柑帝國(45)・ポテチ(23) が10 ぐらいであとはよくわからん。
残りのギルドが平均10ぐらいと思うと、全部で215人。
漏れのいた場所が限られてるせいもあるが、とても攻め側が3倍以上いたように見えん…
どうなってるんだ。
ちなみに今回守備側で見かけた名前はこんな感じ。
百華繚乱(4)、LaM(35)、LEONARD(8)、Astrosos(9)、英雄連盟(14)、
HailStoRm(2)、みんなのいえ(10)、むにょ倶楽部(41)、華鳥風月(88)。
守備常連のxHERMESx(2)、雪月花(10)、ZeroOne(17)は見かけなかったけど、いた?
>>62 しまった、順位で嘘こいたスマソ。基本は最近1週間情報。
攻め方:
DELTAFORCE(41)・香味焙煎(1)・白龍騎(5)・
NeoBlue(31)・Atheist(72)・劉氏遊撃団(21)・
迎火(81)・金柑帝国(46)・ポテチ(21)。
攻め方残りは、STARGARDEN(52)・わるきゅーれ(104)・星姫(46)・テケラッチョ(302)・
幻影旅団(35)・EternalTie(38)。
守り方で漏れが見かけた名前:
百華繚乱(2)・LaM(35)・LEONARD(8)・Astrosos(9)・英雄連盟(14)・
HailStoRm(2)・みんなのいえ(10)・むにょ倶楽部(41)・華鳥風月(88)。
オイオイ、今回参加するクレイバーわーるど?
あそこマスター以外ギルド員いないのに参加してるよ
(´・ω・`)
>>64 ギルドリストみたら15人、一週間のリストでも8人いるぞ?
67 :
64:04/02/09 18:06 ID:BeSjNktd
66>>
元マスターと主要人物の脱退でほぼ壊滅したらしい
HPもなくなってるし現マスターも必死で募集してるだろ
石屋のなんたら
そういえばこの前募集してたな。
解散状態から立て直すのはエライ苦労だろうなぁ・・・
応募した中に変なのが混じってない事を祈るよ。
ここで、よく分からないギルドのギルマスの名前きくのって迷惑かな?
では早速、志村けんのギルマスってどなたでしょうか?
定期age
>>71 くすくすだね。一昨日かな?るあす王宮のマスター世話役?の前でむにょ倶楽部三人くらいとくすくす(志村けん)一人でまた模擬戦しましょうって話してたから。ちなみに勝ったのはくすくすのギルドみたいだ。
最近攻城戦参加ギルドが減ったかわりに模擬戦してるとこ増えたよな
外門突破まで僅か3分
残り57分で外門突破の表示が出ました
>>76 守備側のレポートが出てるけど、攻撃側のが書かれてないな
城主が税率最大にすれば、みんなやる気が起きて速攻おちるかも?
そんなことしても別に高レベルには被害が無い、ルアスで買い物しなくなるだけだと思う。
それでモチベーションはあがらない。
苦しむのは賊、戦の新規ユーザーだろうな。
作戦の駆け引き以前に仕様の問題でしょ
やる気が起きなくて参加する人数が減るのもわかるよ
ネクソンはどう思ってるのか知らんが。
このままじゃ、客をリネ2に取られそうだね
アスって今の状態の攻城だとおもしろくないし
他にはやりたいことないしな・・・
>>79 禿同
>>80 モチベーションはギリギリ維持できるレベルではあるのだが、正直一般人にはお勧めできない
バランスの悪さだとは思う。守備側がたまたま人少ない&攻め側にカリスマ指導者登場,とか
そんな状況でないと落ちないんだから、ホンマ好きな香具師しか来なくなりそう。
せめて攻撃側で同盟を使えるようにしてほしい…。
局の雑談で厨が喚いてるな
やっぱ、税率最大にしたくらいじゃみんなマジになって攻めないか・・・
俺もリネ2に・・・
報酬とかで攻撃側まとめるヤシとかでこないかねぇ
みんな攻城戦に飽きてきているようだが
攻城戦に対する漏れの不満
・攻撃側が同盟を組めない(同士討ちが発生してしまう)
・圧倒的に守備側有利な状態(壁を作れば守れてしまう)
・1つのギルドが城主を続ける事により起こるマンネリ化(攻める方も守る方も飽きてくる)
・オブジェを破壊したギルドが城を取れる運ゲー要素の多さ
ただ壁を作ってるだけに見えてるのかな、やっぱ
一応陣形や配置かなり考え込んでるんだがな
攻撃側からすればただの肉壁にしか見えないからな
>>88 やっぱそうみえるのね・・・
あれでも座標単位で配置場所まで決めて復帰ルートや
職業の配置までかなり話し合って決めた結果なんだが。
守城が有利なのはわかってるが、
何も考えずに守ってても絶対落ちないとか言われるのは少し腹立つな。
肉壁なんてこの間の右ポタのように
ハンマー軍団でいけばすぐ壊れるぞ
俺この間右ポタ守ってたんだがあのハンマー軍団はどうにもできん
>>90 ハンマーが激しく強いのは同意なのだが、
内門の肉壁にハンマーがたどり着けない、というところが攻め方の悩ましいところだったり
する。早くハンマーになりすぎると動きづらいし、ギリギリまで待つには内門には遊撃が
多すぎる。
なんていうかいっそ攻め側全員ハンマーになったほうがいいのかね。
今ってハンマーの供給量はどれくらいなの?
93 :
90:04/02/11 23:15 ID:8gBJI7d7
>91
守ってて思ったんだが、右ポタを崩したら賊が6人くらいで一気に
内門でハンマーになったら相当時間稼げると思うんだ
その間に魔・聖がどんどん中くれば城落とせるんじゃないかな
それとポタを崩すのも大事だけど回復ポイントを確保するのも大事だと思う。
まぁ 攻撃側がまとまらないと駄目だね。
94 :
90:04/02/11 23:23 ID:8gBJI7d7
>>91 右or左ポタを崩したら6人くらい賊がインビジで内門付近までいって
一気にハンマーに化けたら相当時間稼げるはず。
その間に聖と魔がどんどんいけるんじゃないかな
いづれにせよ攻撃側がもっとまとまってこない限りは抜かれないと思う
95 :
90:04/02/11 23:27 ID:8gBJI7d7
スマン 書き込めてないと思ったら2回でてた_| ̄|○
>>42の方法をうまく応用すればいけないか?
まぁ見た感じ甘ったれた馴れ合いの協力みたいだが。
魔部隊が内門に到達できるように肉持たせて、
メテオ撃つためのりんごは戦(前衛)が持って行くだけで大分変わる。
ハンマー無い奴は何でもいいから変スク持っていけ。
ラスブレカーズが効かないだけで大分楽になる。
ラスブレカーズ聞かなくても付与は当たるからアイスパで2500とか食らうんだが
なんか右側って破られやすいね。
障害物が沢山あるからかな?
前々回の攻城戦、右から行ったら俺でも内門まで行けたし。(開始40分後
右以外から行くと100%蜘蛛賊にやられちゃうんだよねぇ〜。
せめて蜘蛛を解除できるアイテムがあればまだ落とせる可能性があるんだけど…。
超大型の同盟が参加しないと戦略も何もあったもんじゃないから、たぶんまだ落ちない。
ハンマーの件だけど、いくら強くなっても蜘蛛かけられたら終わり。
無駄に使うのは良くない。やはり内門の肉壁にたどり付いてから使うべき。
…と思ったけど、
>>42の作戦を使えばハンマー部隊ってのも可能かも…?
どうにかして活用しなきゃ勿体無いね。
中隊規模で活動しようとしてるギルドはテストよろしく。
小隊でもいいけど、聖にかかる負担が大きくなる悪寒。
なんか42がえらいもちあげられつつあるけど、あのぐらいのこと毎回やってると思うんだが。
内門までの経路が押さえられないなんて事態になった記憶まるでないぞ。
(ちなみに開始40分だと既に各所放棄&内門マップへの集結指示が出ていた可能性もある)
>>94>>99 ハンマー部隊で進撃というのは前回も前々回もDELTAがかなりまとまってやっていたはず。
それも高々10個では役立ってないというのが現状。理由は99の通り。内門に入ってもやっ
ぱり網にやられるという事情は同じ。
肉壁前でハンマーになるのは有効そうに見えるんだけど、単騎じゃ意味ナシ。だからいっそ、
ハンマー部隊は全部賊にして、網カット自力でできるようにすれば進むことはできそうだ
が、それで内門前の肉壁に到達できたとして攻撃力足りる?いっかなハンマーとはいえ、
メテオ乱発されれば終わりそうな気がするんだが…。
いや、じゃあどうするんだっていうのは俺も聞きたいぐらいなんだ_| ̄|○
だから42のようにスパイダーかかったら誰かが解除するようにするのがいいのでは?
エフェクト切って誰がかかってるかわからないから。Nチャ使って協力するのもありかと。
103 :
90:04/02/12 10:59 ID:hXZrX5cu
>>101 俺は前々回から参加してるんだが大規模なハンマー突入があったのは、前回からだと思う。
それに10個のハンマー部隊なんて1回もみてないぞ。
ハンマー賊部隊が内門に到達するのは肉壁を破壊するのが目的じゃなく、
そこに聖と魔が集まるまでの時間稼ぎだと思えばいいんじゃないかな。
かなり理想的なことを言えば
各攻撃ギルドが相談して一つのギルドにメテオ魔を集める
そのメテオ魔にはハンマーと肉と高速ポーション、知恵薬を配る
さらに10人規模の賊のおとり部隊を結成し、内門の前をうろちょろする
一部はカット用に、魔のそばで待機
さらに修などが内門へ突入
そして魔が高速ポーションをつかって
出来る限り内門に近い位置でハンマーに変身
その周りを戦士と修、聖が護衛
あとはメテオうちまくるのみ
・・・・実現不可能だな
>>103 あれ?じゃあ漏れが情報取り違えただけかな。10人規模のハンマー部隊が右翼方面からやって
きた。これは前回も見かけた、と前回の守備側のオツカレ会で言ってたと思っていたんだが。
間違いだったらスマソ
時間稼ぎはいい案だと思う。ハンマー集めるか…。
>>104 魔だけでも同じギルドに突っ込むとかなりやりやすくなると漏れも一時期考えてたことがある。
誰かやってくれんかな(人任せ
魔オンリーもしくは魔+聖数人のギルドあればいけるのでは?
メテオ魔だけ
賊もいるだろ
蜘蛛用と解除用とか
それに詩人もな
毎回占拠されてるのは中央ポータルジャマイカ?
左右のポータル守備やってると速攻内門配置に移れって言われて驚く事が多い。
ついでに、メテオを主力と考えてるうちは落とせないと言っておく。
落とせないと言っておくと言い切るのがすごいわな
まぁ確かにそうなのかも知れんが。
漏れみたいな庶民からすると喪前様はネクソン社員ですかと
問い詰めたくなる
>>108 漏れが前々回に攻城側だったときは、中央が囮で左がメインだった記憶がある。どちら
にせよ、この前の右からハンマー侵入ってのはやっぱ漏れの勘違いだったようだ。
ときに内門の肉壁を削るのにメテオ以外の方法思いつかない漏れは馬鹿なんだなきっと_| ̄|○
もしよかったらヒントだけでも教えてくれまいか。
>>109 本スレでスルーされてたから漏れが言うよ。IDが神PK。喪前強すぎ。
・ポータル位置での守備のしやすさ
右ポータル>左ポータル
・守備人数
左ポータル>右ポータル
・ポータルくぐってから内門前までの行きやすさ
右ポータル>左ポータル
さぁどっちから攻めるのが効果的
>>110 前々回右側からあったよ。ハンマー。
二桁だったかどうかは分からんが。
もはようございまず。
>>111 内門エリア攻めに効果的なのは中央じゃないの?ポータル落としやすいのは間違いなく左だと
思うけど。左は3方向(左上下)から攻撃できるけど右は構造上ま右からしか攻撃できないぶん
戦闘に参加できる人数が少なすぎる。
ところで攻撃側の誰か前回のレポートあげてくだちい。
>>114 ここは攻城戦スレだぞ?
バトコミュに書きたければコピペしろよ
2ch色を取り除かないとギルドのヤシは名前出し難いのに
なぜいちいちこっちからネタと人持っていこうとするのよ。
本当に盛り上げる気なら2chでアドレス出さずに
サイト内で盛り上がりそうなネタ用意してからチャネラーじゃないやつ引っ張り込め。
こっち経由で書き込み誘導している間は
あっちに書いているヤシはチャネラーにしか見えない。
>>116 実際そうだと思うぞ
チャネラーでも何でも良いから、まず固定客をつけることじゃないかな
固定客にサイトの方向性を任せればいいと思う
>>115-116 おまえらはバトコミュを叩きたいのか応援したいのかどっちよ
応援したいなら意見掲示板に意見書いてくればいい
ここでしか物言わない香具師は応援するつもりでも叩いてるだけでしかないよ
試しに攻城戦レポートを
>>114に書くように攻城戦スレとして義務付けてみたら?
それを機に客を引っ張り込めたら儲けものだし
向こうに書いた方が、便利だとも思う
はっきり言ってバトコミュ≠攻城スレなので
ここの住人がバトコミュを応援する義務はない。
レポートにしろ、書く奴が決める事。
誰かが強制的に指示するものではない。
そしてバトコミュの話題はやめろ。
バトコミュ管理人について漏れが気に入らないのは
攻城戦スレ住人の一人として、幾らでも手伝うつもりでいるのに
向こうが手伝いのお願いをしてこないことだ。
>>118に書いた「攻城戦レポートをバトコミュ掲示板へ書く事」の義務化も
バトコミュ管理人が、ここでそうして下さいって言ったら、漏れは
今後の攻城戦スレの方針をそれで決定してもいいと思う
バトコミュ管理人が、一人で頑張りすぎてるのが気に入らない
漏れ達にも手伝わせろ!
>>118 漏れは別に叩きたいのでもなく応援しているわけでもないです。
取引局もアスファンもめったに見ないからな・・・
つまり何がいいたいのかと言うと
攻城戦レポートは、こちらに 「も」 お願いします
にして下さいお願いします
>>119 こういう香具師が居るからバトコミュ管理人も出てきにくいのでは?
バトコミュ≠攻城スレだからこそお互い協力しあえると考えてる
バトコミュ=攻城スレなら、いらねーよ、あんなサイトと思うだろうけどな
>>121 そういう香具師もいるから、両方に攻城レポートを書くとして
どちらをマスターレポートにするかというと、バトコミュにしたほうがいいとおもう
バトコミュに書いて、それをこっちにコピぺすれば、どうかな?
管理人が出てこないのを人のせいにするな、ヴォケ。
まだ気づかないの?バトコミュは無意味だろうが。散々既出。
あとレポートは書きたい奴が書きたいほうに書いたらいいだろう。
書かれなかったほうがコピペしろ。
どっちに書こうが勝手だろうが。
バトコミュの掲示板にレポを2chにかけなんて書いたわけじゃないんだから
いちいちここの住人を強制的に引き込もうとするなよ。
いい加減ウザイ
>>122 >バトコミュに書いて、それをこっちにコピぺすれば、どうかな?
どっちでもいいです。ただ
攻城戦レポートは、こちらにお願いします
だと攻城スレで見られないような気がしたもんで。
バトコミュについて一つ言わせてもらうと、
デザインが悪すぎです。
めんどくさがりな漏れでもギルドHP作るためにHTML系の本以外にWebデザインの本2冊買って読みました。
やる気があるならデザインももっと頑張ると思うんですが・・・
つまり、Webデザインの本読んでください。
>>123 煽るな
>>126 こういう、使いもせずに否定するわがままな香具師みると
煽りたくなるの
スマソ
デザインには漏れも突っ込みたいけど、管理人がどんな香具師か知らないし
管理人と話もせずに文句言うのはわがままだと漏れは思ってるから
今はまだデザインに突っ込みは入れません
攻城そのものの話題に関してはもう進展ないねー
バトコミュネタ飽きただけ。
攻城戦がだんだん廃れてるのに盛り上がるわけない。
>126
人に煽るなと言って華麗に煽ってる・・・すごい奴だな・・・
>>129 飽きただけか、それだけにしちゃ、言葉に刺があったと思う
が、こっちも言い過ぎたスマソ
攻城戦が廃れてるから盛り上がれないのは漏れも同意
アス自体も廃れて来てると思うがな
最近引退者多すぎてもう、アス末期かなとも思ったりする
こんな時だから、バトコミュ管理人には、戦闘ギルドを盛り上げれる起死回生の案を
出して欲しいけど、バトコミュ管理人だけに任せてたら無理だろうな
とりあえず、バトコミュ管理人降臨希望
煽りじゃないが名も知れない一HPの管理人になにができんだ。
おとなしくアスガルドの終局を見送りましょう。
あと起死回生案を出せるのはネクソンだけです。
>>131 実際そうだよな一HP管理人にできることなんて
たかが知れてるだろうし
肝心のNEXONが最近何してるかと言えば、毎週の???のモンスター変更程度
>おとなしくアスガルドの終局を見送りましょう。
諦め?漏れも諦めかけてるから人のことは言えないけど
漏れ達が諦めたら2年後ぐらいにはアスサービス停止になりそうな気がする
バトコミュて今日初めて見たよ。
感想。
手抜き?
まぁ、盛り上げたい、頑張りたいのは分かるけどさ。
諦めですよ。面白くないからな。
アスガルドの目玉だと思ってる守護と攻城が糞仕様だから。
せめてどちらかがまともなら客足を止めれるだろうが到底無理。
あとこの話題はスレ違いなんで終了。
>>134 いい話題なので本スレで続けたいと思ったが
余計鬱入って諦めになりそうだから
糸冬了
とりあえず諦める前に、
一度でいいから攻城側一致団結のアタックを見せてほしい。
ユーザー側がやるべき役目を果たさずにメーカーになすりつけるのは
いちプレイヤーとして見ていてあまり気分の良いもんじゃない。
>136
できることとできないことがあることに気づけ。
どんだけ団結を話し合っても誤差は生じる、
現仕様だと攻撃同志が争えるのでその誤差がでかいものになる。
とか言ったら今までそれでも落ちたやら、負け犬の遠吠えやら言う現城主関係ギルメンが現れるんだろうな。
どうせ言われるから先に言っておくけど守城側ギルメンだけどさ、
最終の内門配置は遊撃なんか1人もいないわけで
ギルドごとに固まって距離を取って網張ってるわけで
今まで一番外側の1ギルドすら破られた事がないわけで。
ハンマー使って1ギルド:1ギルドでも突破できないんだから、根本的に戦法か戦力の差だと思うんだが。
そりゃ内門みたいに壁作ってるとこなら復帰早い守城が有利かもしれんが
内門まで集団でたどり着かれた事なんで一度もないし。
仕様で守城が有利なのはわかってるが、今の時点じゃ
仕様だけじゃなく戦力も戦法も守城側>>攻城側だと思うわけで。
いくらハンマー集団が現れようが所詮はギルド単位の攻撃って事。
少なくとも百華が落としたときは、左に全ギルド集まって全ギルドでハンマー使って同時突撃してた。
まとまっても落とせない、と言うならまずまとまって攻めてみろよ。
ほんとに団結して攻めてそれでも落ちないならそりゃ仕様に問題あるのは認めるが。
>>139 要するにまとまってないのが問題なんだろ。んなこたー繰り返されるまでもないんだよ_| ̄|○
攻城に対する考え方と捉え方が違う連中の集合である攻め側に対して、守ることで一致団結している
(少なくとも守り勝たないといけないと捉えている)守備側。その時点で攻め側が勝つはずがない。
なんたって守備側は「ちゃんと守りそうなギルド」を選べるしな。
わかってる、わかってるんだよ…。百華のときは攻めギルドがやる気あるギルドばっかりだったん
だろうよ。年末だったわけだし、人が減ってても十分集まるやる気の高いギルドでないと攻城に
参加しなかったと思うしさ。
その状況と現状とを同じ扱いにしないでくれ、頼む。同じ扱いにしたいなら喪前がまとめてくれ。
簡単にまとまればいいじゃんとか言わないでクレヨン。
>>137 つか、フレームの使い方すら間違ってるってどういう事ですか?
百花が落としたとき参加してたが百花もギルド単位で集まってただけだろ。
全ギルドが左に集まってハンマー使って同時突撃しただ?
おれがみた百花はそれでも守備におされぎみでしたよ。
しかも、左から全ギルドまとまって攻めてた風には見えなかった。
はっきり言って正面から攻めた汚物2000メテオ魔が守備制圧してました。
あとな、守備が落とせる言うのはお前らは守備の作戦がわかった中で
攻めたら落とせるとか言うんだろ
攻めのほうが今日がどれくらいの人数とかわからないわけだ。
要するに城を落としたを百花の力とは思えない。
>140
確かにまだ百花が落としたときはやる気あるギルドが多かったよな〜。
いつも強いと思いこんでるとか返ってくるが、百華が強いなんて一言も言ってない。
百華の力で城が落ちたとも言ってない。
メテオで2000程度ならふぉれすたや小太朗でも十分出てるのは外出だろうと。
百華が落としたときの攻城側は汚物を除いてもメテオ魔が多かったし、
ハンマーのスキルが解禁された直後だったから実質ハンマー使った大規模な作戦はあのときが初めてだ。
当たり前だが一度自分たちが使った作戦と同じパターンで負けるほど百華もアホじゃないだろう。
まとめづらいのは十分理解してるが、まとまってもいないのに
まとまっても落とせないに決まってる、と決めつけてるのが気に入らないんだよ。
まとまれば落とせる確率はあるが、そのまとめる段階が攻城側の方が数倍難しい、と言うならそれは漏れも胴衣できる。
ここのレス見てるとどんなに完璧に団結しても100%落とせない仕様みたいに言ってる香具師が多いからな。
攻城側のやる気がなくなってるのは漏れもわかる。
守城側も同じだがそれでもやる気ある、戦力あるとこだけ選んでるからその点では有利だと思う。
守城やってても正直つまらんし、漏れ自身もだいぶ飽きてきてるし。
つか、攻め側も絶対落とせないとは言って無いだろ。
ただ、落とすためにまとめることが無理って言ってんだろ。
みんなアスに命かけてるわけでもないんだし
攻城のために全ギルドが城落とすぞ!ってまとめられるわけないだろ。
所詮はゲーム、参加して落とせたらラッキーって思ってる奴が多数だろうな。
あとふぉれすたも小太郎も1500以下だったぞ?
まあ、百花の作戦だかなんだか知らないけど、内部で作戦勝ちって思っとけ。
お前らが15人以上でハンマーになったのなんて見てないし
それが有効に活用された現場なんて見てない。
まあ、落としたからそれほど意味ない作戦でも落とせた作戦みたいになるんだからいいよね^^
あぁ、くだらね。俺もどうせ攻城参加する気ないしどーでもいいけどな。
色々あったので暫く目を通してなかったのですが
バトコミュ・・・運営、確かに協力して欲しいとは思います。
デザインについては、どんなのがいいのか、色々意見を聞きたいとも思います。
協力してくださる人、なるべく意見などはバトコミュの意見掲示板に書いて頂けると幸いです。
バトコミュ≠攻城スレですので、協力したくないという方が殆どかもしれませんが、もし、気が向いたら協力してください。
攻城戦の話
攻撃側がまとまらないのは、同士討ちが出来る仕様に問題がある
と言う言い方は身も蓋も無いかも知れませんが
一旦、誤爆でも同士討ちが相手もやり返してくるんですよね。
それに比べて、守備側は同士討ちができない。
この差は、纏まりを作るときに大きいと思います。
ただ、同士討ち出来ないようにすると、内門破壊後、一番最初にオブジェにたどり着いたギルドが勝利確定になる
というつまらない状態もあり得るわけで。攻撃側が同士討ちできる仕様は一長一短だと思います。
非道い場合だと事前に攻撃側会議で同士討ち禁止とか決めていても、いざ攻城戦になると同士討ちを仕掛けてくる
ギルドもあるのを聞いたことがあります。
攻撃側は纏まってるのと纏まってないのじゃ雲泥の差だからな
まぁ、実際問題
初参加のギルドは纏まるよりまず楽しもう、ってのが強いからな〜
参加ギルド全てが本気で落とすつもりで参加してるギルドになったら上手く纏まれるんじゃないかな
ま、協力する気の無いギルドは参加しない事をお勧めする
参加ギルド確認するのもやってないギルドとか有り得ないよな・・・
>145
別にあんたの中の人が誰だろうと興味はない。
だけどさ、場所だけ置いといて中身は他のみんな任せってどうなのよ?
>>147 他のみんな任せ・・・ですか
そういう言い方されると言い返せませんが
利用者に、自由に使って貰いたいそういう気持ちを持ってます。
利用者からの要望に応えられる範囲で応えたい。そう思っています。
>>148に書いたとおりなので、私の考える運営協力というのは
実際バトコミュを使ってみて、こうした方がいいと言う意見を出して欲しい
ということです。
>>146 本気で落とすつもりのギルドの集まりで攻城戦に参加したとして
どこのギルドも、自分の所のギルドが城主ギルドになりたいと考えていると
功を焦る人やギルドがでてきて纏まりがばらばらになるから、それも難しい事だと思います。
「参加してる攻撃側のどこが城主になってもいい、私のギルドは、そのための踏み台になります」
そういうギルドばかりで攻めれば纏まりやすいと思う。
じゃあ、こういうのはどうよ。
攻撃側の同士討ちができるのは、
オブジェクトがある部屋内だけ。
それ以外の外門、内門等は、攻撃・守備双方ともに同士討ちが
できない仕様にするってのは。
そんな糞仕様ありえない
同盟組んだところだけ攻撃側同士で攻撃出来なくなるだけで良いよ
それだとうざい汚物とか殺せないじゃないか
オブジェクトがある部屋だけ同士討ちできても…
他のギルド攻撃するよりオブジェクト攻撃したほうがいいだろうな。
あと、どうでもいいけど
攻がまとまれないのは城に置いての模擬ができないからってのがでかいと思う。
守備は作戦→配置など本番に向けての模擬ができるが攻側はそれができないからな。
現実でも城の中の模擬なんてできないけど、ネットよりは楽だろう。
地図を提示しながら責め方を話合えたりする分な。
せめて、攻めの模擬のための城か地図らしきアイテム欲しいな。
使ったらいつも出ているMAPのにどう進むか矢印でるとか。
153 :
146:04/02/14 18:16 ID:4OEDiOlb
なんつーか
何故か皆、"落とす"という過程を飛ばして"城主になる"を考えてるから協力できないんだよな
まず落とす事を考えれないものかね・・・
>>150-153 >>150の
>攻撃側の同士討ちができるのは、
>オブジェクトがある部屋内だけ。
>それ以外の外門、内門等は、攻撃・守備双方ともに同士討ちが
>できない仕様にするってのは。
の意見に対しては
>>151と同意
闘技場以外で、PKできる楽しみも含めて戦闘ギルドシステムだと思うから
オブジェの部屋だけでしか同士討ちをできないようにするのは、NEXONからしてみれば本末転倒だと思う。
>>152の
>攻がまとまれないのは城に置いての模擬ができないからってのがでかいと思う。
>守備は作戦→配置など本番に向けての模擬ができるが攻側はそれができないからな。
>現実でも城の中の模擬なんてできないけど、ネットよりは楽だろう。
>地図を提示しながら責め方を話合えたりする分な。
>せめて、攻めの模擬のための城か地図らしきアイテム欲しいな。
>使ったらいつも出ているMAPのにどう進むか矢印でるとか。
これはあると思う。初参加のギルドとかだと城のデータが無いから、勝手が分からないから
他ギルドとの連携を取るのが難しいと言うのはあると思う。
でも、それ以上に
>>153の言うように
>何故か皆、"落とす"という過程を飛ばして"城主になる"を考えてるから協力できないんだよな
これが大きいと思う。"落とす"という過程を考えると、自ら踏み台になるギルドが複数必要になると
言う意味のことを言葉足らずかも知れませんが
>>149で私は書いたつもりでしたが。
バトコミュ管理人の前の人が書いてる解説?してるのみで議論にならずにザ・ワールド!!
議論をしたいならどうしたらいいかの意見を書いて欲しいものだ。
アスfanに攻城マップ載ってるだろ
無理無理としか言わずに努力をしようともしない
そんな人間が成功を掴めるわけもない
漏れ?無理なんで止めておきます(´∀`)
アスファンの攻城マップなんて全ギルドで作戦たてる過程ではそれほど使えない。
まあ、みんなが窓モードをしてるなら話は別だが。
あと、作戦をたてたことなどを記入して配布するのでかなり時間がかかり
簡易に作戦を伝えられないわけだ。
だから全ギルドにそれを配布してすべてのギルメンがそれに目を通せない。
まあ、個人ギルドで作戦を伝えるのにはアスファンのマップは使えるがな。
だが城を落とせないとは言ってないので悪しからず。
>157
俺も無理なんで文句しか言いません^^
無理だ無理だと偉そうに言ってるのが決まって
「もう漏れは参加しないから」云々言ってる負け犬なのはどういうことか。
自分の意思で「攻城戦」に参加を申し込んでおいて
「城を落とす」「城を守る」こと以外に楽しみを見出す意味なんぞあるのか。
日本人て本当に不思議な民族だよ。
ネクソンが面白いイベントを用意してくれないから攻城をイベントにしてるだけなのでは?
そういう人らにとっては闘技場以外でPKできるからそれだけを楽しめればいいとかちゃうかな。
えー!?マジ攻城戦?
攻城戦が許されるのは去年までだよねー
ギャハハハ(AA略
>>143 まぁ、あのときは百華全員にハンマー配られて。
なかなか内門のとこまでたどりつけなかったので、
ハンマー使って見ようと思っただけだよ、
それで、周りのメンバーがそれを見て使い始めた。
まぁ、オブジェ壊したのは運だったわな。
ていうかバトコミュ、開いた時のアレどうにかしてくれ。
ほら韓国語のページに行くやつあるじゃん。あれだよアレ。
せめて何か更新履歴とかそういうのに…
何が言いたいかと言うと、あの絵は嫌だ。
あとアレだ。アスファンで紹介してもらうといいらしいぞ。よくわからんが。
あとアレだ。取引局にURL貼るのは良くないらしいぞ。よくは知らんが。
Atheistうざすぎる
>>152 >攻がまとまれないのは城に置いての模擬ができないからってのがでかいと思う。
>守備は作戦→配置など本番に向けての模擬ができるが攻側はそれができないからな。
>現実でも城の中の模擬なんてできないけど、ネットよりは楽だろう。
>地図を提示しながら責め方を話合えたりする分な。
>使って、攻めの模擬のための城か地図らしきアイテム欲しいな。
少し無理はあるかも知れないけど、ルアスの町って、攻城戦マップと似ている部分があるから
それを使っての模擬ならできるのではないかと思うが。
町に居る人に迷惑かかるから難しいかも。
どこが似ているのか理解不能
守備側本日のレポート
暇→暇→暇
あぁ他の人頼むよ。漏れのとこずっと暇で。
次回の攻撃ギルド見て萎えた
頼む、せめて傭兵いっぱい雇ってくれ
もしくは参加人数10人以下のところは合併してくれ
傭兵をまとめるような作戦がありゃ良いが、まとまらない傭兵は足手まといでしか無いぞ。
攻城戦の参加申し込みってなにかコツがあるのか?
どうも最近同じギルドばっか攻撃側で参加してるように見えるのだが。
過去の攻撃側参加ギルドのリストがあればわかるんだがなー。
思ったんだが、戦闘ギルドの数って多過ぎやしないか。
群雄割拠というか(w
親睦ギルドじゃないんだし、もっと合併してもいいんじゃなかろうか。
サル山のボスになりたがる香具師って多いんだなぁ、と思うな。
それだけ今のアスが閉鎖的ってことさ
どこに晒し厨が潜んでるかも分からないしな
自然と戦闘ギルドも身内で固まるわな
>>172 > どうも最近同じギルドばっか攻撃側で参加してるように見えるのだが。
ああ、星姫とか星姫とか星姫だろ
>>176 星姫だけじゃないようにも思うが、確かに多いわな。
ただ、やりかたが上手ければ結構連発で取れたりするようだ。重いところにいて取れないと
嘆いているギルマス諸君はちょっと立場を考えたほうがいい。
ときに星姫の連中って攻めてるときも守ってるときもほとんど見たことないのは漏れだけか?
もしかして守備ギルドの陰謀?
最近4連続で攻城出てるが
まともに攻めてるのはいつも4、5ギルドくらいだな。
人数少なすぎたり最初からやる気が感じられないギルドが多すぎる。
>>178 やっぱり枠増やした方がいいんじゃねえか?
寝糞にメールするといいかもな。
セトア攻城がちゃんと落とせているのは1ギルド50人クラスで
来る奴等も落とす気のあるギルドばかりだからだろ
イアはそれがなされていないのだから枠増やすなりして調整しないとな
1つの同じ設定ですべてのサーバがうまくいくとは限らないのだから。
さてリネ行ってくるか
>>179 >イアはそれがなされていないのだから枠増やすなりして調整しないとな
アホかと
こんなのユーザーの努力次第で出来る事だろ
努力次第で出来る事をネクソンに任せるなよ
>>180 ・イアは単体ギルドが小粒のところが多い。セトアは規模のでかいところが多い。
・イアは物見遊山ギルドがけっこう多い。セトアはいるのかもしれないが少ない。
・イアはなかなか落ちないから微妙にテンションが下がっている。
セトアはそれなりに落ちるから現状仕様でもテンションが維持されている。
結論としてイアは落とし甲斐がある、などと思っている漏れはマゾなのだろうか。
>>179が言ってる事を簡単に説明すると
このゲーム難しくてクリア出来ないから
もっと簡単にしてっつってるのと同じだぞ
あほかと
じゃあ、あなた方が頑張って落としてくださいね^^
>>183 頑張りまつ。任せろ、といえないのが情けないけどな。
いや、それより申し込みに失敗している時点でいかんともしがたいか_| ̄|○
お前みたいなのを応援したいな・・・
4日ないし3日で全ギルド集めて作戦立ててみんなに広めるのは糞大変だよ。
リアル潰すことも考えないとやっていけないから〜。
でさ、なんで申し込み取れないの?重いから?
>>185 クリックの差で負けてるだけだと思う。
ってまるで漏れが取ってるみたいに書いてるが、漏れはギルマスではないのでこの意見は
ギルマスの受け売りだったりする。よほどのことがない限り毎回申し込み行って(くれて)
るんだけどなぁ。
F2に書いただけでは集まらないが、それ以外の方法としてはギルメンを捕まえて呼びかけ
るという恐ろしくマンドイ方法しか思いつけない…。以前だれかが言っていたように申し込み
終了直後にひとつところ集めてもらえたらけっこういいと思うのだが。
>186
クリックの差はラグの差が出てると思う。
軽いとこでやることをおすすめするよ。
これで大分、変わってくると思う。
ギルメン捕まえて集めようとして、ギルマスに言ってもらうように伝えたが来なかったこともあったよ・・・
だからもう、あんな面倒な事をしたくないんだよね〜。
>申し込み 終了直後にひとつところ集めてもらえたらけっこういいと思うのだが。
以前、書いた案だ・・・
せめて自主的に登録成功したギルドは城のギルド関連の部屋にいったらいいのにな。
どこのギルマスも成功したらすぐにどっかいくけどな。
>>180 だからできていないじゃねえか
俺の言うことが間違っているならさっさと城落とせよ
立派なのは口だけですか?
>188
そういう風に言うと必ずつきレスがあるんだよね・・・。
「現に落として、今城主だろ」みたいなこと言うんだって。
攻城戦で目立つ為にGキキ変スクと超高速POT 計10個集めたよ
いつか使うと思うぜ
>>190 POTで高速チトに間違われないように気を付けろよ
>>191 いまどき高速チト見たこと無い奴は居ないだろうから平気さ。
漏れ一人のだけの戦闘ギルド作ったんだけど攻城戦参加したらヌッコロサレル?
別に盛り上がってないしいいよな。
>>194 頼む本当にやめてくれ
ヌッコロサレルかどうかはしらんが
本当に勘弁してくれ
別にいいんじゃねぇの?
金払ってアスやってんだから規約違反以外なら好きなことをしろ。
誰かに聞く必要なんてない。
>>195 なら攻城戦に参加する戦闘ギルドで募集してるギルド教えてくれ。
一般公募の戦闘ギルド探してみたが攻城戦には参加しないで親睦の延長程度の戦闘ギルドしかないんだわ。
百華が落とした時は
・Stingerの汚物メテオ
・守城の人数激減
・MUSE、LBと合体百華
この3つが揃ってたから落とせた。1つでも欠けてたら絶対落とせなかったろう。
仕様変更になっちまうジャマイカ。
ばんばん同盟組まないから数が揃わないんでしょ?各ギルマスが消極的すぎ。
本当、親睦の延長みたいなギルドばっかだよ。(俺んトコも含めて)
そんだったらよ ここのスレの住人だけのギルド作ればいいんジャマイカ?
アスファンとかで募集してるところで
攻城戦参加しようとしてるところ結構あるぞ?
ちゃんと探した?
ただ、守備側はともかく攻め側は毎回参加できるわけじゃないから
仕方なく参加してないんだろう
あとF2でもけっこう傭兵募集とかしてるし
そういうとこに頼めばいいかも
アスファソのは紹介文で「攻城戦参加も積極的にしています!」とうたい文句があっても
現在進行形で積極的に参加しているところは非常に少ないのが実情。
仲間募集掲示板やF2で探すのをお勧めする。
アスファンと局の仲間募集掲示板で調べたが
戦闘ギルド募集が9個
方針については
親睦の延長が2ギルド(ギルド狩りメイン
戦力が整えば攻城戦に参加したいが5ギルド(実質親睦の延長
攻城戦に参加するギルドが2ギルド
そのうち今月に入って攻城戦に参加したギルドは2ギルド(ただしどちらも1回のみ
まぁこれは確かに何とも・・・。
今はアスに入れないから分からないがF2での募集は多いのだろうか。
投石機の実装を激しく熱望するものでアール!
今、少し考えてることがあるのですが、うまく言葉にできません。
うまくまとめられたら、書きに来ます
>>戦闘ギルドリスト管理人
各職ランキングもあると良い気がする
晒しスレ見に行ったら・・・ここと同じ議論展開がされてたよ........................_no
今日って攻城戦だっけ?w
>>208 うん。
もうあれだよね。
皆さ、お気に入りを巡ってるうちにここの事忘れちゃうんだよね。きっと。
ボクハ ワスレテナイヨ..
(-_-)
(∩∩)ボクノコトヲ ミンナ ワスレテルケドネ...
>>203 似たようなもん。
「今回参加するからメンバー募集」ってのが追加されるぐらいかな。
ちょっと待て
今Excutive(?)ギルドが攻城戦を申しこみました、って出てきたんだが
今回枠すら埋まってなかったのか?
どっかが自体か譲渡したんだろ
枠は未だに終了後1秒かからず埋まる
未だに
未参加ギルド>攻城戦に飽きたギルド
だからなー
未参加ギルドは増える一方だし
親睦じゃないんだから無闇やたらに2000万捨てるような事しなくてもな…
参加枠が取れないのはマスターがダメだからだとよく言われるが
ダメマスターの一人である漏れから言わせれば
成功したことないんだから、正しいボタンを押すタイミングなんぞわかる訳ないだろ。
ってことだ。
頼むからギルメンも漏れを責めんでくれ
>>216 イ`
ここ最近参加できてない漏れに今日の状況を教えてくだされ。
外門はやっぱり速攻落ちた?
今日のレビュー攻め側
外門は速攻落ちたが外門内側で開始後25分ほど耐えられる
(前で頑張ってる香具師がめちゃくちゃ精鋭揃い&メテオ魔の援護+聖の回復)
外門PTを殲滅して内門前広場まで守備側が引いたためそこで壮絶な戦いが繰り広げられて
そのままグダグダ攻めるも広場の守り厚く突破できず終了
攻め側にメテオ魔が少なかった&外門PTが強かったのでなかなか中に入ることができず
ハンマーがうまく使えていなかった
初城攻めとかが多かったみたいなので、大した作戦もなく突撃撃沈ぽかった
経験とハンマーとメテオ魔が必要だと感じた
以上乱文なんで脳内補完計画よろ
219 :
名も無き冒険者:04/02/17 23:40 ID:gyQcmgJp
01: 03/11/01 気まぐれ猫 「猫キング」 約10分 奪取
02: 03/11/04 気まぐれ猫 「ネコソン」 約60分 防衛
03: 03/11/08 気まぐれ猫 「ネコソン」 約60分 防衛
04: 03/11/11 気まぐれ猫 「ネコソン」 約60分 防衛
05: 03/11/15 (実施されず) サーバーダウンより攻城戦が起きず.
06: 03/11/18 KlavierWald 「ネコソン」 約40分 奪取
07: 03/11/22 KlavierWald 「ネコソン」 約60分 防衛(バグにより事実上の不戦勝.)
08: 03/11/25 ミリシャ 「森のくまたん」 約20分 奪取
09: 03/11/29 Endless 「落」 約57分 奪取
10: 03/12/02 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
11: 03/12/06 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
12: 03/12/09 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
13: 03/12/13 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
14: 03/12/16 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
15: 03/12/20 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
16: 03/12/23 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
17: 03/12/27 Endless 「風雲ぱんだ」 約60分 防衛
18: 03/12/30 百華繚乱 「百華繚乱」 約49分 奪取
19: 04/01/03 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
20: 04/01/06 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
21: 04/01/10 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
22: 04/01/13 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
23: 04/01/17 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
24: 04/01/20 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
25: 04/01/24 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
26: 04/01/27 百華繚乱 「百華繚乱」 約60分 防衛
27: 04/01/31 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
28: 04/02/03 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
29: 04/02/07 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
30: 04/02/10 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
31: 04/02/14 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
32: 04/02/17 百華繚乱 「仮面」 約60分 防衛
>>219-220 GJ
これでいいのか?14日あったか知らんがな
連投規制うざ(´;ェ;`)
>>221 手伝いサンクス
城とってるギルドって案外すくないのな
次の攻めギルドはどうなってるんだろう
攻城のときだけ傭兵参加を活発に行ったほうがいいきがする
攻撃参加できなかったギルドは
他の参加できたギルドに頼んで入れてもらうとか
そういう流れができれば、前みたいに熱いバトルになると思うんだよな
まあ、知らない人を傭兵を入れてもギルドがバラバラになるから城を落とすことには貢献できないんだけどね。
以前セトアの方の話題がちょっとでてたけど、あっちの
方の攻城戦事情はどうなってるんでしょうか?
教えてセトア鯖かロオ鯖の城主メンバーな人!
今回は傭兵募集してるギルドふたつあったな
DeviceとGrandcrossだっけ?
無名のギルドだが、積極的に参加者募ってるところは前向きだな
傭兵雇ったところで
>>224の言う通りになるのは目に見えてるが
事前の会議と役割分担をしっかりやっておけばそこそこいけそうな気がする
事前の会議か・・・。
攻城戦まで約4日しかないから傭兵がよほど攻城になれた奴じゃないと作戦すら理解できなさそう。
それと攻撃側は事前作戦より臨機応変さが必要なのは参加した人ならわかると思う。
>>228 PT内の役割という部分でね
状況に応じて臨機応変に対応することは勿論だが
そこでバラバラになって叩くのではなく、例えば少数PTに分けた時にでも
そうなる事を予め想定した上での役割を事前の会議で決めておくとか
そこまで決められるなら、下手をすれば正規ギルドより総合的な戦力のアップを望めるかもしれない
今回傭兵募集したギルドがどこまで打ち合わせてたのかはわからないが・・・
何にせよ、指揮を執る人間が予め作戦の骨組みをしっかりと建てないと成功はしないと思う
ギルマスだけが指揮者とは限らないが、そういった人材がいなければ攻撃側に勝利はないだろう
なんにせよ、個々のギルドが頑張っても落とせないと思うよ。
せめて半分のギルドを味方につけて尚且つそのギルドの平均が40くらいじゃないときついよね。
要するにギルマスもっと名声上げやがれフォルァって琴可?
それとももっとギルメン増やせゴルァって琴可?
…どっちも七日?
>>231 40名は不可能かと
1) 香味焙煎 50
2) Crimson 49
3) xHERMESx 45
4) 百華繚乱 43
5) IRULERI 42
6) 白龍騎 40
40名↑なのは6ギルドのみ。しかも守城やらセカンドやらを入れて6ギルド。
傭兵入れればもうちょい増えるかもしれんがな。
こうやって見ると戦闘ギルドリストって観測されてるのは怖いんだが
参考資料としては役に立つな
今の守城ギルドのリスト誰かうpキボンヌ
LEONARDってつぶれた?
>>235 ここ最近のならここの過去スレに載っているけど、今のはわからんなぁ。あんまり変わってないと
思うんだが。百華・LaM・Astrosos・Crimson・xHERMESx・みんなのいえ・英雄連盟 あたりじゃね?
今って、どのギルドでも簡単に登録できちゃうから(タイミングがわかれば)
人数少なかったりで、結局攻めも守りもつまらなくて
寂れてきてると思うから
攻城戦に登録するのに200万Gかかる設定にして
それが城主に入るようにすれば
毎回遊びで出場するようなギルドも減るだろうし
守備のメリットも増えるから
みんなけっこう頑張って落とそうと思うんじゃないかな
と、なんとなく考えてみたんだけどどうでしょう
もし反対意見とかなさそうなら、メールしてみます
200マンも払って落ちない城を落としたいとは思わんけどな・・・
>>240 城主じゃなくて、勝ったほうのギルドで均等配分にするほうがいい。もちろん守備につくにも
金が要るということにすればいい。城主も払う(城主は税金があるからそれから出せばいいし)。
…要するにウマじゃねーか。
傭兵で入ろうと思ってる香具師に告ぐ
・聖の補助はほとんどないと思え肉30酒2消費とかが普通
・AC装備とMC装備どっちかに特化するといい(外門戦あたりはMC重要
・ハンマーを必ず一つ以上持参すること(はしごはギルド単位で持ってないと意味ない
・指揮を取ってる奴についてくこと(1人VS30人じゃいくら汚物でも無理
・魔はできるだけ固まって行動すること
・汚物系ギルド員には要注意
頭に置いといてください
あと修賊は79以下がいくらきてもおそらく戦力にならない(ハンマー持ちなら賊かなりいいが
79以下はレベルアゲに徹していち早く80なって蜘蛛メテオエネミー覚えてくれ
>243
GJ
たまにはこういう風になにか自分からやるのはイイと思うぞ。
個人として
>>243 攻撃側参加ギルドを見ると、このうち10ギルド程度でもいいから手を組んで
どこか1ギルドを城主にするために他の9ギルドが踏み台になれば、城落とせそうだけど
この攻撃側の半分以上は、自ギルドを城主にしようと動きそうで、土曜日も落ちないかも知れないと弱気になってしまう。
>>244 >あと修賊は79以下がいくらきてもおそらく戦力にならない(ハンマー持ちなら賊かなりいいが
79以下はレベルアゲに徹していち早く80なって蜘蛛メテオエネミー覚えてくれ
ってことはSTR賊とSTR修はお呼びでないってことでしょうね。
エネミーとか蜘蛛意味無いし。特に修
戦士は議論にあがることもないのかw
>>249 戦士?
そんなのイラネ。
メテオ魔を作って出なおしてくれ。
リアル連れにそんなことをネタっぽくだけど言われたよ_no
だがいざ進軍に詰まった時にSTR賊辺りの火力は大きい。
STR修?流石にちょっと・・・。
>>250 戦力として語られもしない戦士の扱いって一体・・・。
本気で城落とすこと考えたら、戦力になる傭兵を集めるという割り切った考え方も
出てくるとは思うんだけど、例えそれでも、1ギルドだけで落とせるなんて事はないわけで
他ギルドとの連携、共闘が重要だと漏れは考えてるのだが。
今日バトコミュイベントあるらしいな。
戦士の使い方
その1
レイジ覚える
乱戦地帯に突っ込む
肉食いながら魔だけ狙う(姑息)
その2
レイジ覚える
奥部まで突っ込む
ハンマーになって肉食いながら敵の撹乱(囮)
その3
レイジ覚える
人多いところに突っ込む
WPA1回だけ打って逃げる(挑発)
煽りとかじゃなくてこのぐらいしか思いつきませんでした
誰か戦士の使い方をおせーて(´・ω・`)
つまりは全CON戦士は神ってこった
>>254 どれも、レイジを覚えなければできないし、レイジ無しの戦士は雑魚なのか。
修はエネミー賊は蜘蛛だしな。
魔はメテオ連打してればいいと思ってるアホばっかなのも現状だが。
>>256 ごめんよ(´・ω・`)
でも戦士の対人技能を見ればどの職からも突出してるものっていえば
レイジの高速移動ぐらいしか思いつかなくて
レイジ使えない場合は結局『丈夫な壁』てなっちゃうのかな・・・
レイジ覚えてなくても撹乱なら出来そうだけど
魔の単発魔法+範囲魔法ってどうするの?
アイスパ+ハードインパクトとかかなりの確率で死ねる
当方、79のCON17振りの戦なんだが…
城主回数ランキング
1位 百花繚乱 .15回
2位 Endless ..9回
3位 気まぐれ猫 .5回
4位 KlavierWald 2回
5位 ミリシャ ..1回
ロオ攻城戦スレのパクリですごめんなさい
>>253 延期
>>259 それで死ぬのはアイスパ食らった一人だけだから、その間に他の香具師が魔をアボーンすれば
死ぬのは喪前さん一人。数だけ言えば実はたいした差はできない希ガス。あ、壁やってて
誰も動けない場合は別な。
ときに喪前さんの装備はHP/MC重視になってる?
戦士ならMC装備にすればCON17の79がそれだけの攻撃で死ぬ事はないと思うんだがな
263 :
259:04/02/20 03:43 ID:FWBcuBfz
ごめんなさい
HP/MC重視にして出直してきます
賊が厄介って聞いてたからHP/AC/AAR重視で行ったんだけど
現実には賊と対峙する事なんて無かったです_| ̄|○
今回の攻めギルドの音頭はわるきゅーれが取るみたいだな。
わるきゅーれ…
誰かそこそこ名の通ったヤシとかおらんかね。
どんなとこだかサッパリ思いつかない。
有名無名関係ない!
やる気と人を束ねる力が物を言う。
がんばってくれ、わるきゅーれ。
今回F2で攻めギルドに集合かけてるのって
アス取引局に書き込んでるのと同一人物?
なんか雑談板に書いてあることをそのまま実行しててちょっと笑った
まぁ、別に悪いってわけじゃなくて行動力あっていいと思うけどなー
俺今回参加できないが、そろそろ落ちると楽しそうだなー
わるきゅーれは聞いたことないが、期待しておこう
つか、わるきゅーれってアニメのタイトルじゃんww
わるきゅーれはあくまでも集めただけで作戦はほとんどもってなかったっぽい。
タイピングも遅いしまとめる力もなくて結局途中からMasterKeyってとこのマスターが
仕切ってた。作戦案提示や話し合いをまとめる力もなかなかだったので
うちのギルドは人数的に参加できなくて断ったが、今回おもしろくなるかもしれない
ある程度の作戦はやってると思われる。
問題なのは作戦より人数だからな。
あと、どこが捨て駒になるかが問題だろうな…。
その作戦には何ギルド参加なんだろうな〜
しんタローきてるぅぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>268 違うだろ
元ネタは普通に神話か何かだろ
そっちに持って行こうとするのがキモいんだけど^^;
>>269は賊しんタロー本人?
MasterKeyと言えば、DAMバグ利用で有名なギルド
賊しんタローってDAMバグで晒されてるよ
えっと漏れの記憶違いかも知れないが・・・
今日攻城戦の日だよね?
ダメだったね。百華すごく少なくなってるね。
あとは攻めの人数が揃ってまとまる作戦でたら落とせそうだね〜
今回は初参戦ギルドが多すぎるのと、少人数ギルドが多くて
作戦うんぬんの前に人数不足だった。賊13人PTというのが
あったらしいが、それに続く本体陣がこなかったために
それも失敗におわっていたようだ。
今回守備側参戦だったけど
今までに比べるとだいぶ攻撃にまとまりがあって
こっちも楽しめた気がしたよ
次回もこの調子でがんがってくれ!
278みたいな、自分らが落とした城でもないのに
守備についてるだけで調子乗ってるような奴むかつくな。
初戦参加はいつもあれくらいでは?
最近、なんか昔から見るギルドは人数少なくなってる感じはするね。
それに比べて最近よく攻城に参戦するギルドは増えてるとこ多いよね。
CON戦かCON修作ろうと思うんだがどっちがいいかの?
できればお勧め鯖も教えてくれぃ
CON戦はネ申になれること請け合い。
攻城戦についてなら城主が頻繁に変わるセトアロオの方が楽しめるかもね。
漏れは他鯖行ったことないから分からんが。
それならCON賊でいいんジャマイカ。
どうせAC-100いくなら便利スキルがあった方がいいと思う
>>279 多くなってるのは傭兵のなせる業だと思うのだが、実際のところどうなんだろう。
漏れ昨日は傭兵だったのだが、そのギルドに魔が15人もいた。でもぜんぜん統率が取れて
いるようには見えなかった。結果はご覧の通り。まあ駒ばっかそろえてもダメなものは
ダメ、ということだな。
ところで今回の攻め側の作戦ってどんなモノだったんだ?参加したギルドのギルマスか
らは作戦のサの字も聞かなかったような気がするんだが。
>>283 なんか大事なことを言い忘れてるな。漏れは攻め側ですた。
ふとF2を見ると攻城側作戦会議の募集が。しかし呼びかけ主のギルドがわからん…。
傭兵にまで作戦流れるほどの伝達網がないんだろう。
漏れは所属ギルドが参加しなくなったから傭兵でちょこちょこ参加してる。
駒ばかり集めても機能してないのは確かだが駒がないとダメダメなのも事実なんで集めるに越したことはないと思う。
あとは参加者に手練が少ないのも原因だろうな。
マップすら分からないのも多いし。それくらいは自己責任で調べておけって思うけどナー。
もっと参加を繰り返して常連ギルドが増えてくれば解消できていけそう。
>>285 駒がいなければもちろん話にならんわな。それは同意。
とはいえ傭兵だから情報が伝達されん、というのも大概話にならん希ガス。
しかし、初参加ギルドだったらまだ許せなくもないが、傭兵やってて地図わからんって
終わってないかw
あとイアの現状で常連ギルドがセトア並に増えるのは微妙に考えにくいのも悩みどこだ
なぁ。常連化するのは守備ギルドばっかりってどうにかならんのか。
守備ギルドの寝返りがあればいいのにな。
ネタ投下気味に次回参加攻撃ギルド(カッコ内はここ1週間の順位)
【HolyKnights】(231)
【EverFree】(46)
【ウサギ団】(初)(283)
【xSilphidx】(56)
【SilverLake】(初)(231)
【金柑帝國】(56)
【xAmberx】(27)
【CStreetC】(74)・メンバー募集中
【TimeSpiral】(171)
【絆の樹】(初)(25)
【気まぐれ猫】(元城主)(10)
【Atlus】(66)
【無限旋律】(--)
【Comrade】(初)(194)
【Justice】 (10)
…漏れが名前知ってるギルドが4つしかないよ。
【HolyKnights】(292) 4人(4人)
【EverFree】(21) 41人(20人)
【ウサギ団】(初)(329) 2人(2人)
【xSilphidx】(73) 25人(18人)
【SilverLake】(初)(292) 4人(4人)
【金柑帝國】(45) 31人(18人)
【xAmberx】(33)34人(24人)
【CStreetC】(114)・メンバー募集中 18人(16人)
【TimeSpiral】(238)7人(7人)
【絆の樹】(初)(45)31人(25人)
【気まぐれ猫】(元城主)(11) 48人(34人)
【Atlus】(108)19人(17人)
【無限旋律】(--)
【Comrade】(初)(181)11人(6人)
【Justice】 (16)43人(34人)
全ての記録の方で見てみた記録+活動人数
1週間で活動した奴239+α人
そしてこの中でギルドに2、3人いれてるのと出れない奴も含めると150人程度かな?
落せるわけねぇ_| ̄|○
そんなのどうでもいいじゃないか…参加ギルドを文句言っても仕方ない…
俺はフェブラリー落としてアス所じゃないよT T
がんばってくれ…
つーか二人とか四人とか(--)とかのギルドはなんなんだよ
ちゃんと傭兵雇って人数増やすならいいけど
参加したいだけなら他のとこはいればいいのに・・
と愚痴ってしまいましたスマソ
というよりこの無限旋律って誰だ?
観測すらされてないって、ここ最近に出来たってことだよな
>>288-289 そんなもの、ネタにしなくても、ほっとけばバトコミュ管理人が次回参加予定ギルドのSSはってくれただろうに
>>293 まぁそう過敏になるなよ
バトコミュ見てない漏れみたいなちゃんねらもいるからさ
30人以上のところが2、3ギルドか。
まぁ素人目に見るとちょっとダメっぽいね。
>>292 そうだと思う。18日から更新停止している状況での情報だから、ここ数日の間にできた
のなら観測されていないことは間違いないわけで。
そこまでの新規ギルドでなおかつあの激戦の参加申し込みを抜けてるんだから、実はそれ
なりに知識のある誰かが傭兵専門でギルドを作った…とか楽観してみるテスツ。でもそれな
らそれで募集の声かかりしててもいいよなぁ。
>>294 最近、バトコミュ管理人が
>>243みたいなことをしているわけで
それを待っても良かったんじゃないか?と
>>296 なんでバトコミュ管理人にこだわるんだよ。
先にあげてくれた人が居るんだからそれでいいだろう。
バトコミュじゃなきゃ駄目な理由でもあるのか?
バトコミュ管理人へ
最近アス取引局の雑談で
攻める側に統率を、みたいな話になってるから
ここでいっちょ売り込んでみたらどうだ?
うちのページを是非ご利用下さいみたいに
傭兵についてだけどこちら(あるいは各ギルド)であらかじめ、
攻城のマニュアルみたいなものを作ってみたらどうだろうか。
一回一回の作戦で細かく変わるわけじゃないし、マップや各職ごとの
説明や推奨装備、アイテムなんかを書き記しておくと傭兵側も
やりやすそう。
それでも結局各個人で経験を摘んで貰うのが一番なのは同様だが・・・
>>299 漏れが傭兵で参加したギルドはそういうのを準備してくれてたな。
結局はそのマスターがちゃんとしてるかどうかだろ
>>300 んだな。
でもここいらでそういうテンプラ用意しとくといいかもナー。ていうか漏れもホスィ。
HP/MC装備以外にこれはイイ!っていう装備なんかある?
あとハンマーとハシゴとリアクターの使い方と、マップの様子、それから何があったかな。
名無しの傭兵が贈る「攻城戦豆知識」
あまり知られていないジョカポが掛かってるかどうかの判別法。
聖の方で魔法エフェクトを切っているため闇かどうか分からないって人が多いでしょう。
実はこれ、とある見分け方があります。
既に闇状態になっているキャラにさらにジョカポを重ねがけしようとするとボボンと爆弾のエフェクトが出るのです。
つまりそのエフェクトが出たらそのキャラは闇状態ということなのです。
迷わず闇解除連打してあげましょう。
重ねがけされないと分からないという難点はありますが知ってると便利です。
また、毒やバーデス等食らっている人にはその他の状態異常も掛けられている可能性があります。
色々解除を施してみるのもいいでしょう。
それでは健闘を祈る!サラバジャ!
?本日2月24日攻城戦参加ギルドから抜粋
【HolyKnights】(292) 4人(4人)
【ウサギ団】(初)(329) 2人(2人)
【SilverLake】(初)(292) 4人(4人)
【TimeSpiral】(238)7人(7人)
【無限旋律】(--)(ここも5名程度しか観測出来ていない)
こいつらこの人数でのうのうと参加しようとするあたり馬鹿にしてるよな
本気で落としたがっているにも拘らず参加できないやつらに対して失礼だ
辞退しろと言いたい
これらのように身分不相応にも拘らず攻城戦に参加する戦闘ギルド
そしてメンバーを晒していかないか
今のシステムがそういう作りだからなぁ
申し込み時、最低13人在籍ギルドのみ
攻城戦開始20〜30分前にギルマス&ギルメンの確認作業により参加の合否とかなら
まぁ晒すなら晒しスレでやってくれ
ここでは晒すな
あと、参加するしないはギルドの自由
ただ、やっぱりなんというか空気が読めてないギルドだなとは思う
参加が自由なように、叩くのも言論の自由だから、叩かれるのもしょうがない
俺も実際、人数が極端に少ないギルドが参加するといい気分はしないしね
まぁ、最近の戦闘ギルドは親睦の延長みたいな感じがするし
ギルド名頭に載せてみたいだけってとこが
なんとなく登録してみたってのもあると思う
連続で参加するようなら誰かが警告してあげるとかでもいいかもな
安易に傭兵を集められると思っている、とか
10人規模でも大きいギルドだと思っている、とか
城ソロ余裕wwwwwwwwwwwwwと思っている、とか
だったら情報収集足りないよなぁ。新参はまだいいのだが、2回目3回目とか参加するなら
現状を感じてそれ相応のギルドになってほしいと思うのだが。ってほぼ305と同意見だなスマソ。
別に人数20人くらいのギルドでも当日になると10人になるとかあるから
少数ギルドにとやかく言うなと。
お前らが落としたいかもしれないけど、こいつらはただ参加したいんだろ?
つか、4、5ギルド少数入ったくらいで何かが変わるか。
10ギルド大ギルドがいりゃまともにやったら今の守備の少なさなら落とせるだろ。
ユーザーに文句言ってんな。
つか、大ギルドでも申し込み成功できない奴が悪いんだろ
戦闘ギルドVanquisher
自分たちに不都合なことは無かったことにしようと目論む最低の屑ギルド
最初の砦、みぽこ、x悟空x等の準汚物級が集まっている汚物ギルド
リディアルとのごたごたを無かったことにして、自分たちは何も悪いことはしていないと言い張る屑ギルド
Vanquisherのページ
http://www.geocities.jp/asgard_battle_guild_vanquisher/ --------------------------------------------------------------------------------
>>307 >4、5ギルド少数入ったくらいで何かが変わるか。
え?変わらないの?せめてフルPTにはなってほしいんだけど
>ユーザーに文句言ってんな。
ネクソンに動いてほしいのかね?まぁ動いてほしいような気も
>つか、大ギルドでも申し込み成功できない奴が悪いんだろ
そんなものかねぇ?
少人数が申し込みしようとしてること自体痛いと思うんだが
ものすごい偏見な目で見ると守城側のスパ(ry
>>308 カエレ
晒しスレに貼ろうとして誤爆
取引局転移だが…
>百華さんが城主になるまえから相応の努力をされていたのは同意です。
会議呼んだ時まったく作戦考えて無かった風だったんだが…
その時、聞いた話によると百華が参加ギルドを集めようとしてたらしいのに。
集めようとしてたのに作戦も考えてないようなギルドが城主になる前から相当な努力なのか…
実際、城取れたのは運だしな〜。
おっと、愚痴はこれくらして
>309
お金払ってんだから好きにさせたれって。
15ギルド全部が4,5人のギルドならそれは問題だけど…
まあ、少数ギルドが毎回2,3ギルドいるのは仕様だと思って作戦をたてたほうがいい。
取引のほうで一人城を落とす為に頑張ってるような人がいるのでその人頼みでいったら落とせるちゃう?
>>311 一人任せなのが問題だと思う
その一人の作戦に全員が従うならともかくそうでなければ、その一人の努力は無駄無駄無駄ァ
連盟作ってるみたい。
はじめのころ俺も考えたな…
同盟組んだギルドの人数減少とか自分のギルメン減少
同盟ギルドが同時に攻に参加できない、
同盟の同盟ギルドとは親しくないのであまり交流が取れないとか
メンバー多いと作戦が行きとおらない(毎日アスに接続してる人ばかりではないので)
でやる気なくしたけど。
やってみると結構、穴があるもんなんだよ。
やる気あるらしいから、頑張って欲しいとは思う。
今なら少しの同盟でも纏まったら落とせそうな守備の人数だから。
で、実際おまいらはどこのギルドがでれば城とれるとおもうわけよ
15ギルドあげてみてください
俺は無名?のIRULERIが取って欲しいな。
まあ、引退したからどうでもいいんだけど。
>>325 うぉっ、マジクズギルドだなVanquisher
サポート管理人さん、このギルドのマスター、オフィサーを全部テンプレに入れてもいいと漏れは思うぞ
>>316 お、おまいさん。今日はもう休め
誤爆もここまでくると可哀相だ
晒しスレでのレス番も間違えてるし
ゆっくり休むんだぞ〜
また誤爆してるよ・・・
無関係のやつが他人のギルドをクズなんて言わないほうがいいと思うぞ…。
>>314 現守城同盟ギルド含む1週間以内に活動上位15ギルド
誤爆スマソ
ただ、晒しスレで書かれてるVanquisherの態度見てたら
リディアルって香具師が可哀想に思えてきて、同時に、Vanquisherの奴ら皆殺しにしてやりたいと思えてきた
>>314 数で攻めるなら、戦闘ギルドリストの人数の多い上位15ギルド
纏まりで攻めるなら、メンバー数10人〜20人前後のギルドのなかで
結束の固そうなギルド10ギルド+司令塔になれるギルド(メンバー数20人〜30人)1ギルド+陽動ギルド(人数の多いギルド3ギルド)
陽動ギルドを踏み台にして、残りの11ギルドのうち結束の固い10ギルドで、司令塔ギルドがオブジェに張り付くための道を造る
こうすればいいと思う
>320
晒しスレを信じるな…砦は厨な感じだが悪い奴ではないと思う…。
リに関しても自演癖があるぽいが悪い奴ではないし…。
戦闘ギルド(活動のほう)上位15ギルドのうち8ギルドくらいは一度でも百華の守備に携わってるからな・・・
つまり、イアで活動してる大ギルドは今は少なく
週2回攻城戦がある守城側だから観測されるという琴可
このゲーム面白い?
公式に甲状腺のこと書いてないんだが・・・
ラグさとかないならやろうと思う
>322
そうなのか、もしくは大ギルドを百華が守備に入れているのか。
どっちにしても初期のころの大ギルド減少傾向にある。
今の旬は。12月くらいに出来て人増やしてるギルドじゃいかな?
>323
ラグりまくり。人の多いとこに突っ込んだから
画面止まる→攻撃される(攻撃の音だけ聞こえる)→復帰地点。
特に重要な内門の攻防がこんなんだからね・・・。
ソロで突っ込む俺も悪いんだけど…。
>>321 晒しスレを信じるなというなら、名前出してください
砦とリディアル両方ともろくでもない香具師と感じてたが
アスファンのVanquisherの紹介見たら砦は悪だと思った
リディアルの気持ち考えてないなってな
>>321 厨とか通り過ぎて、こういう他人の気持ち考えれない香具師がマスターしてるギルドは消えて無くなれと思う
他人の気持ち考えれない香具師ってお前もだろが…。
関係ない奴が他人を非難するなと。
あとVanquisherが同士討ちしてたって書いてるけど俺が見た限り
Vanquisherが味方から攻撃されてたぞ…Vanquisherから攻撃してないのに。
大体、リは別ギルドに入ったんだからアスファンの紹介にどうかこうがお前には関係ないだろ。
マジみてて可愛そうだからどっちが悪いとかやめたれって。
>>322 ぶっちゃけ、百華城主時代に守備についたことのない大型ギルドって香味焙煎だけではないかと
思うのだが。あと最近1週間のを見たら、守備常連が上位9中6ギルドとか、なにそれ。今回とか
Justiceと猫がやっとトップ15に食い込んでるだけじゃん。
つまり何がいいたいかというと
>>307の言うように大ギルド10個という状況自体が現状発生し得
ないんだよな_| ̄|○
>>324 きちんとエフェクト全部切ってそれならスペックの問題だと思われる。
漏れのノートPCでも(確かに重いが)そこまでひどいことは起こってないんで…。
>>.327
関係ないから非難してるのだが、関係あるなら擁護してる。
お前の発言からはVanquisher臭が漂ってくる
リが別ギルドに行ったとしても、Vanquisher設立の折、リと最初の砦の間で
何かあったのは事実だろうから、アスファンに紹介書くならそこまで書けと言うのが漏れの意見
それを書かないのは、リの気持ちを無視してるんじゃないかと思う
お前が、リを本当に良い香具師だと思うなら、この意見否定できないと思うがな
お前の意見は、リを擁護するふりをして、砦の方がマシだと書いている感じがする
違うというのなら、キャラID出してみろ
>329
エフェ切ってるぞ・・・
ただ人が多い場所になったらそんな状況…
回線のせいかもな…
>330
俺は第三者のお前が糞って言ってんの。
俺がVanquisher擁護と思うならそれでもいいがアスファンの紹介文に
リのことを知らないやつが多数見るのにわざわざそんな意味わからんこと書くか?
アスファンは晒しスレじゃないんだぞ?
紹介文に「リディアルと言う戦士と揉めています。」なんて書いたら変なギルドって思われるだろ。
くだらないこと言ってずに普通な考えをしてくれ。
俺はバイトだからさようなら。
>>331 >紹介文に「リディアルと言う戦士と揉めています。」なんて書いたら変なギルドって思われるだろ。
変なギルドと思われることを覚悟でそれを書けということ
変なギルドと思われたくないから書かない=Vanquisherの体裁を考えてる=リディアルの気持ちはそっちのけ
これじゃリディアルが可哀想じゃないか?
Vanquisherは、変なギルドと思われても事実を明らかにすべき
それをしないから、第三者として非難してる
守備側に大型ギルドが集まるのではなく
週2の守備側に参加しているから活動人数が増え観測人数が多くなる。
鶏か先か卵か先かのような話だな。
>>333 うーん。それはあると思うのだが、ソレだと攻城側で参加しても同様じゃねーの?
観測タイミングに依存するだろうけど、攻城戦のある日に観測すれば、結局攻城側も全員
ルアス王城前で拾えるわけだし。それでいてこの状況だとすると(ry、と漏れは思うわ
けで。
>>332 寝ればいいのに・・とりあえず巣に帰れ
ID出せとか言うなら自分が二人に会って来い
たぶんどっちも、もうどうでもいいと考えてると思うがな
当事者同士で話しついてるなら、お前さんが入る余地はもうない
>>329 漏れはエフェ切っても石化とかで別PTとぶつかると重くなるから
まだ攻城戦は無理っぽいな_| ̄|○
>>335 当事者同士で話ついてるのならな
だが、晒しスレの現在までの状態を見る限り
「当事者間で話は付いていない」に全財産賭けても良いと思える
当事者間で話ついていなければ、
>>332のようにしなかったVanquisherは厨ギルドだろ
337 :
328:04/02/24 16:06 ID:OA9KWAJX
とりあえず攻城戦にスムーズに参加できるように
パソ買い換えるためのお金貯めますノシ
何度か守備側ついてたんだけど、ここのとこ守備側もかなり人数減ってるぞ。
今らなら、合併でもして50人くらいの大型ギルドで攻めれば、
取るか取られるかの勝負になりそうな気がしてるんだけど。
一時だから見てない人多いとは思うんだけど、何気に1度だけ、内門前の肉壁の半分強ほどが瞬間的に倒されたですよ。
やっぱ一番のネックって、同士撃ちだと思ってるから、25人ギルド2つよりも、
50人ギルド1つのほうがいいと思うんだよね。
どっか人数集められるところないのかな?
後、攻城ハンマー使ったことのある人に聞きたいんだけど、
あれは動きが遅くなるだけ、スキル、スペルは全て使えるのかな?
HPが5倍になるってのは聞いたんだけど、
装備補正やらBクレやらも混みの元HPが5倍になるのかな?
>>339 HPは全部込みで計算される。
スキルスペルは使えないと思い込んでた(以前は使えたが修正された)んだが違うのか?
>>339 HPは
>>340でFA
しかしスキルスペルはちゃんと使える。
前回の参加のときにつかえたからこれは間違ってない筈だ
>>340 レスありがと。HPは全部込みですか。
ちなみに、自分もアタックしか使えないって聞いてたんだけど、
この前知り合いに「スキル、スペルは使えるんじゃない?」って言われたもんで・・・
で、ハンマーメテオ魔が脅威とか言われてるんで、そうなるとスペルは使えるのかなと思いまして。
守備を少しやってみて、今は自分の中では「城を取りたい」って感情はなくて、
「この城を落としてみたい」って思いが強いんですよ。
で、もし今後参加枠が取れて、かつ、人数が集まれば(自分とこだけではちょっと人数不足)、
自分のところは落とす為の踏み台でいいから、落としてみて欲しくなった訳なんです。それでハンマーの性能が少し知りたかったんです。
もしスペルが使用可能なら、BクレでHP3400(ハンマーで1万7000)のCON修なんか集めると、
えらい粘るうえに、動けなくてもエネミーで狙い撃ちできるからいいんじゃないかなぁと。
341もありがとう。これで攻城ハンマーのこと分かりました。
今回は攻め、守備ともに不参加なんで、
取り合えずは、今日の攻城戦のアナウンスでも楽しみにしておきます。
このスレでリディアル、Vanquisher、バトコミュネタは邪魔だからやめれ
当事者なら当事者同士で話せばいいし、部外者は関わる問題じゃない。
以前守城についていたが、攻撃側の魔に少しアドバイス。
メテオ乱発は同士討ちにしかならないからやめておいた方がいい。
実際Bクレかかってるとメテオじゃ魔すら殺せないから詠唱長すぎて実際の威力は期待できない。
WIS高い香具師以外には付与スパを中心に使っていくとかなりの攻撃力が期待できるはず。
INT130オーバーで詩人補助かかってれば付与スパで2500〜3000とか出るから、試してみれ。
それとこれは魔に限らず、参加ギルド名は全て完璧に覚えておく事。
ギルド常時表示だと攻城側には全部赤に見えるからわかりにくいかもしれないが、
漏れ含め魔数人で敵の占拠したポータル付近のど真ん中でメテオ詠唱してても全く攻撃されない事が何度もあった。
ポータルやリアクターの降りた地点に溜まってるギルドを結構みるが、
特にポータルを占拠する場合は蜘蛛賊を1人はおいておいた方がいい。
敵に蜘蛛賊が1人もいないと強い魔一人で10人くらい全滅させる事とかできるから。
内門マップに繋がるポータル3カ所を完全に占拠すればたぶん城は落とせるはず。
もう一つ、付与は死んでも消えないから、アイスパなんかで2000オーバーとか食らったら一度ベルトを付け直しておく事。
外門で付与した香具師がそのまま突っ込んできてアイスパで簡単に殺せる事が何度もあった。
正直守城についてたときから飽き気味だったし、百華でも飽きてる香具師結構多いから
落として欲しいと思ってる香具師も多いと思う。ただ、なんとなくやっぱわざと手抜きするわけにもいかないからな。
参考になるかわからんが、がんがってくれ。
>>344 あんたが誰か分かったよw
実際守備は大変だしな。
毎回の作戦立案もそうだが、あれだけの人数をまとめる苦労は計り知れない。
漏れらは攻めに回ることになるけど百華の姿勢で守ってくれてるからこそ
落とす気になるってもんだしね。
リアクターって何ですか?
攻城戦に参加したのにその単語が未だ理解できてない漏れに教えてくんろ
>>344 >漏れ含め魔数人で敵の占拠したポータル付近のど真ん中でメテオ詠唱してても全く攻撃されない
それは漏れも思いっきり気づいていたんだが、漏れ一人気づいてもダメってのが_| ̄|○
複数のギルドが混在しないようにすれば、青ネームに1人だけ赤ネームが混ざるという
状況が作れるから、それにも対処できそうなのだが。
3方向占拠は出来ると思うんだが、そうすると攻撃力が足りなくなりそうだな…。
>>345 まあ、放棄されちゃつまらんもんな。漏れはマゾ系だから敵は強いほどイイ。
>>346 とりあえず参加したら城の外側をぐるっと回って背後のほうへいってみそ。チャラランチャラランとやかましい
何かがあるから。それがリアクター。接触する(はいる)と、城壁の右上か左上に出るというスグレモノ。
>>347 レスdクス
あれがリアクターってやつか。
あれってさ、攻城はしごの意味を無くしてるよね
落ちたね
キター
これからは群雄割拠の時代だ
ものども立ち上がれぃ
どうやら、内門を壊したAgentのメンバーがそのままオブジェまで突っ込んでとどめを刺したと思われる
なぜかって?
内門破壊した人の名前とオブジェ破壊した人の名前が同じだったからさ
今回、攻め側がトクシン、Bデスなんでもありで行ったって本当?
>>353 それって反則じゃないか
と言っても、使用禁止スキル・スペルなんて存在しないわけで
ローカルルール違反でしかないから咎める事もできないと思われるが
355 :
sage:04/02/24 23:18 ID:/PeTqfu1
その百花私怨スレ機能してたんだ
いや守備側のトクシン、Bデスも激しかったぞ
攻めで参加してたんだが墓2回;;
>>357 それは守り側がやったんじゃなくて
攻め同士の同士討ちなだけだろ
まぁなんつぅか
人の死体の上に成り立つものだよな本来
城攻めってのはさ
アスの攻城戦はペナ無い所が売りなのかも知れんがね
内門MAPの門付近だから攻め同士ではなかったな
守備側でも追い込まれると使ってるんだが、、それがムカつきすぎ
内門だから攻め同士じゃないって思考回路が意味不明だな
内門ならなおさら攻め同士だろ
つーかID:vbR+kZ/lは
>>355の1だろ
思考回路とか同じすぎ
今バイトから帰ってきた!!落ちたのか!!おめでとう!!
どこが落としたの?詳細希望!!
マジ、ナイスがんばり!
攻撃側に合併ギルドもあったし。
事前の打ち合わせも凄かったみたいだね。
百華は即席ギルドとの連携も上手くいってなかったみたいだし、
慣れもあったせいか、少しなめていたかもね。
百華の人数も少なかったし。
さて、これからの攻城はどうなるかな。
落としたギルドってAgent?
>289には書いてないんだけど…
急に参加で急に落とせたの?
知り合いの参加ギルドのHPとか見てきたんだけど…
落としたギルドが会議に参加してないみたいなの発見したんだが…
今回の攻城になにが起こったんだ…
新城主のAgentってつきよみ?がいる所だっけ?
汚物ギルドじゃんか…
Agentのどこが汚物だよ
貴様は城とったとこ全て汚物って言ってるんだろ
いやつきよみって3人でキャラ共有して育ててた奴でしょ?
普通に汚物ギルドじゃないか?
>>367Agentキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
攻撃で参加してたギルド同士で協力があったらしい
別々のギルドで魔PTとか賊PTを作ってハンマーで襲撃ってのがあったって言ってた
だからどのギルドが落としても文句なしでAgentは漁夫の利だと思う
ただハンマーの数がやばかったらしく、守備側に常連の雪月花が参加してなかったのも痛かった
まぁ飽きてきた感もあったっぽいので、これで攻城が面白くなるといいね
ギルドの壁を越えたのがGood!!
体力減少持続魔法の解禁
ハンマーの数が決定打
天翔さん期待してますよ
>365
Justiceが抜けてAgentがはいったみたいだね
参加ギルドの中ではJusticeって一番大きいところじゃん
それが抜けて、落とせるってことは・・・・なにがあったんだー
今回こそ守備側、攻撃側のレポート希望!
今後のためにもどうなってたのかの詳細希望ー
あらら、来ちゃいましたよ「晒さ(ry」。
てか次回はいきなり落とされそうかもな・・・
今日攻めに参加したが玉座は誰が落としてもおかしくない状況ですた。
>>364 確かに事前会議はたいしたもんだった。
なんだかんだで少数ギルドだの晒すだの騒がれたが結構纏まりあってヨカッタと評価してみる。
>>372 Justiceが抜けたのは、他のギルドと合併して攻城参加したからと聞いたよ
守備側レポートいうか、場所的に誰かわかるから詳しく書かないけど
ポータルほとんど占領されていたみたいだね、内門まで来るように指示があったけど
全然たどりつけなかったみたい。あとメテオでたくさんやられたよ。
開始15分頃から、何かいつもと違う雰囲気だった気がした、
計画的に攻めてきたのがよくわかったよ。
あー、あと決定的な連絡網もよかった。
各戦ギルマスターだけ集めて事前に親睦作って(名:マスター連盟w)指示が的確に伝わってた。
>>371 それってセトアで長期政権を破ったときの戦法だね。
攻め側よくまとまったぜGJ!
今回は熱かった!
出場できて本当によかったと思ってる
つーか攻撃側頑張った!
AGENTだっけ?
偉い!
ただ、メンバーとかよくシラネ
こんなに嬉しいの攻城戦始まって初めてだよ(´∀`)
マスター連盟とか正直すごいよな。
守備全盛期に試して欲しかったね。
で?攻撃の指揮を取ったのはどこのギルド?
>>372 >>Justiceが抜けてAgentがはいったみたいだね
漏れがみた時、2つともギルド参加してた。
おそらく2,4名とかいるギルドが外れたんだろ
Agentが落とせた理由は人数少なめだがLV90↑が以上に多い
過去のデータからみても内門、玉座まで辿り着けるのは結局、高LVしかいない
百華叩きもAgent叩きも隔離スレ逝ってくれ。
>>380 どんなにいいギルドでも
長く城主だと絶対に叩かれるよ。
魔Ptやら、司令塔Ptやらなら以前からも実行されてきてたんだが
今回はそれらを全てまとめてその上を行ったってことでいいんでない?
正直親睦作ってやったとこがえらいと思うよまじで。
攻城フィールドに集まって3日4日2〜3時間ずつしばられるなんてことがなくなるんだしな。
親睦作ったおかげで何日何時に集合とかなくて話もスムーズに効率よく・・・
セトアの人すごいですね!
親睦のってセトアの人の案なの?
>>385 それはどーだかわからんが、、
親睦作るに至った時の会議では誰も既出の案だとは知ってなかったぞ。
あくまで連絡網をどうするか、、、って話合ってたら「親睦作っちゃいましょう!」
ってことになってた
親睦の案はギルマス会議の時にどこかのギルマスが提案した。
漏れは今回攻城側だったが、確かに指示も行き届いていた気がする。
いつもはリアクター後から指示が行き届かないんでな。
そろそろ英雄を称えるってことでも、告発させてもらうよ
372で煽ったけど、誰も書かないし・・・_| ̄|○
まず日曜日、月曜日と会議があった
召集をかけたのはTimeSpiral 外門攻略に関してて策があった
実際お子様会議とはならなく、しっかりとした案が出されていた
そこで的確に仕切ってくれていたのがIAmberI
日曜日に会議に出席したのは、
EverFree・ウサギ団・SilverLake・IAmberI・TimeSpiral・気まぐれ猫・comrade
この日曜日に外門と内門の大体の攻略が決まった
月曜日はさらにHolyKnight・金柑帝國・絆の樹・無限旋律を加えて詰めの会議
ここでギルドの班分けや、親睦ギルドの案が出された
そして当日 親睦ギルドチャットで連絡を取りながら、
内門マップの3ポータルからの同時攻撃を行った
ここで指揮を取っていたのは気まぐれ猫
同時攻撃は内門手前まで行ったが、守備側が戻ってきて苦戦をしていた
そこで親睦ギルドチャットから中央ポータル集合と指示が来たので
中央ポータルに集まって、一気に攻めた
そして見事落城
15ギルド中11ギルドで共同戦線を張っていたけど、
別のところが落としやがった_| ̄|○
>>388-389 参考にさせていただきました(^o^)/
やっぱり各方面の同期を取るのはあたり前なんだけど大事なんだなぁ。改めて痛感。
最終的なオブジェ争奪戦はどっちにしても運だから残念だったねとしかいえないけど。
ところで魔ギルドとか賊ギルドとかってどうなってたんだろう?ギルドの班分けという
より、ギルド間でずいぶん人の移動があったように読めるけど。
そういう特殊ギルドがどういう行動をしたか昨日の夜から延々脳内妄想してるんだが、
ぜんぜん思いつかないよママン on_
今回は有能なギルドが多かったって感じだな〜。
だけど、作戦に参加してないギルドが城落とすって本当にいい加減なゲームだよなw
11ギルドつまり守城側と同数がまとまった結果なんだね。
守城最盛期は少し過ぎた感はあるけど、お疲れ様!!
漏れは今回も落ちないだろうと思ってアナウンスを注意してみてなかった
要塞でボケッとROMしてたのに(´・ω・`)
いやAgentは火曜日、どこがキャンセルでて当日(火曜)に予約できたらしい
>>390 魔ギルド・賊ギルドではなく、
メテオ魔のPT・賊のPTというのを各ギルドから選抜で作りました
作戦内容はご想像にお任せします…(機能してなかったとの噂も
戦闘ギルドの移動はなく、マスターが親睦ギルドだけ移りました
今回の成功はマスターに有能な方が多かったことですね
連絡事項も行き届いていたみたいですし、
親睦ギルチャ→戦闘ギルチャの連絡も行っていたと思います
それと少数ギルドだから纏まろうという意識もありました
大型ギルドが自分達だけでなんとかする、というより効果的だったのではないでしょうか
>>394 貴重な情報とてもdクス。
メテオ魔PTが機能してなくても落ちるってことは、メテオは決め手にならんって琴可。
やっぱり地道に一歩ずつ前進するのが賢いという結論になるんかな。
>>395 失礼 魔PTはかなり殲滅力があり、十分役に立っていたと思います
10人のハンマーメテオ魔のPTが一気に内門になだれ込んだとか…
外門攻略の賊PTがあまり機能してなかったですね
地道に一歩ずつというか、集まって一気に攻撃が仕掛けれたことが大きかったように思われます
ジャブを3回打つより、ストレート一発!くらいの感じで
どこまでこちらの攻撃が有効だったのかを知りたいので、
守備側の感想も聞きたいなぁ
レポート書きたいけど
配置とかの関係で確実にばれそうだからなぁ・・
守備半分以上参加しているが
今回は
1、内ポタ占拠
2、ハンマー部隊
3、内門集結タイミングの失敗(遅れ過ぎ)
4、最終配置の徹底不十分
があったと思います。
メテオ魔を効果的に使えば城は落しやすくなる。
これを繰り返せば確実に落す事が出来ると実証されたのではないでしょうか。
隔離スレにあったんだけどこれってマズくない?
隔離されてるやつらは見事にスルーしてたけど。
77 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/26 00:18 ID:???
平家が攻城戦権利をオークしてるがこんなこと許してたら
汚物の馬鹿どもがとんでもないことしでかすと思われ
汚物が城主になる → 税金を最大値にする → グロッドがっぽり(゚Д゚)ンマー
↓
汚物ギルメン各自サブキャラで戦闘ギルドを作る
↓
攻城戦に参加申し込み
↓
攻城戦には参加しない → 純粋に攻城戦を楽しみたい漏れたちには(・A・)イクナイ!!
↓
攻め側少数になる
↓
城落ちない → ギルド宝箱(゚Д゚)ンマー
と応用でとんでもないことができるのですよ
参加しないのなら規約違反にするべきかと思われ
>>399 ちゃんと参加するギルドが権利取ればOK
結局権利売らなくても戦力外のギルドとかあるんだし同じ事
>>400 禿ドゥー
もしマジでそういうことになっても、参加するギルドにがんばって対汚物傭兵をあつめて
もらうという手段もまだ残ってる。15ギルド全部押さえられたらチーソだが、そういうことは
まずあるまい。
>これを繰り返せば確実に落す事が出来ると実証されたのではないでしょうか。
なにが確実なんだ?守備の人数が多いと、どんな作戦でも落とせないだろ…
今まで落ちたのはいつも人数が全盛期の半分以下くらい減少したときだしな…
>>402 確実に落ちるとは言わんが、確率の問題で落せない仕様ではない。
まあ、暫らくは城主が入れ替わるので今までの叩きは無くなるだろうが。
確率って言うが落ちるか落ちないかだろうが。
そもそもなんの確率だよ?
少人数VS少人数になってたから落とせたんだろうが。
あの程度ならある程度まとめたら落とせただろう。
前々回、参加して思ったわ。経験積んでる奴がまとめたら落ちるなって。
真剣に守ってたときに善戦しても落とせないなら意味はない。
結局、人数が少なくならない(城が廃れた)と落ちない仕様なんだよ。
守備の人数が多い時に勝つなら作戦確実に落とせる作戦だとは思うがな。
人数少ない時なら百華だって単独で落としたんだろ。
>>404 っても、本気で守ってもボロボロ落ちるような城じゃ欠陥住宅もいいとこだろ・・・
一応は守りやすいように城ってのは作られるのが普通だし。
本気で攻めてるのと、本気で守ってるのがぶつかったときで、7割方防衛でもいいと思うんだけど。
蟻一匹通さない気で何日も守備の準備をして、それでいて5割も防衛できないなら、
守備放棄して狩りいくと思うんだが・・・
確かに、今の城が大人数対大人数の場合で落とせるのかは疑問だけど、
とりあえずは落ちにくい仕様でもいいと思うぞ。
あんま落ちやすいと自分的には燃えないし。
俺が思うのは攻撃の作戦はみごとだった。
今回の勝ちは作戦勝ちだと思う。
だけど守備が多いときが普通の状況なんだからよ。
それが攻めの最終形態ではないとは思うんだよ。
逆に攻めが強すぎるから守れないので守りやすく仕様を変更くらい言わすくらいになって欲しい。
日々、進歩し、応援をしているぞ、がんばってくれ!
まあ、アスガルド飽きた俺にはどうでもいいんだけど。
攻城がどうなったかをここで見るのだけは楽しみなんだよ。
次の城って間違いなく落ちる気がしてるのは漏れだけですか?
守備の人数しだいでは?
人数いたら外門の肉壁と内門およびポータルに肉壁やって余ったら遊撃。
もしくはポータルの肉壁減らして遊撃増やしてもいいしね。
外門で30分以上粘れたら良し。まあ、1回目は慣れるために少し初期の一番、単純な守りでいいんじゃない。
メテオ魔が10人もそろったってとこが大きいと思うよ。
今までそんなに多くのメテオ魔が集まったことなんてそれほど無かったと思う。
漏れが参加してたときは平均4,5人程度だし。
メテオ魔ンセー
大体韓国仕様の攻城戦をそのまま日本に取り入れたんだから、
バランスもへったくれもない。
ハデスの攻城戦が本物なんじゃないの?
BIOSから設定できるビデオカードに割り当てる物理メモリって、増やしたら多少快適になる?
アスができる性能のPCは修理中だから誰か、体感報告よろ。
>>411 喪前さんのPCはメインメモリの一部がビデオカードのメモリに転用される香具師か?もし
そうなら、あまり快適さは向上しないと思っておいたほうがいいと思う。
メテオもここまでの規模が集まって動くと強いな。
今までの攻城側の魔は適当に各自メテオ連打してるだけで、上で守備の魔が言ってた通り同士討ちにしかなってなかったし。
ルアス側からの遊撃だしまくれば落ちないよ^^
Agentはキャラ数は25で73位、
最近一週間に限れば16で74位。
それに守城側で参加したことはないようだ。
それと現在守城同盟を組んでいると思われるギルド
【Agent】 25位 ( 74位)
【TimeSpiral】 238位 (171位)
【SilverLake】 292位 (231位)
【Crimson】 1位 ( 2位)
【おさんぽ】 306位 (249位)
【香味焙煎】 2位 ( 1位)
【EverFree】 21位 ( 46位)
実質Crimsonと香味焙煎の2ギルド体制か。
そのなかでAgentがどういった働きをするのかが興味があるところ。
EverFreeがエンドレスの時の守備常連だし
守り方はわかってるだろう。
この面子ならまず初回は落ちなさそうだな。
Crimsonは落とされたとき守備側ジャマイカ?
節操のないギルドだと思うのは漏れだけだろうか
418 :
407:04/02/27 14:48 ID:y+B4nsb0
まさかこんな面子が防衛とは思いませんでした。
とても落ちそうに無いですね。
それにしても、上か下しか居ない感じですな。
別にいいんじゃないかな?
簡単に城が落ちないならそれでいいじゃん。
AgentはEndless時代に一度だけ防衛で見た希ガス
百華繚乱時代(01/03-02/24)の前と比べると
攻城側の戦略や連携は格段と進化しているといえる。
攻城側作戦会議にすら参加しなかったAgentは
今の時代についていけないんじゃないか?
漏れも防衛側でAgent見たことあるぞ
たしか年末だったな
守備側のギルドって城主に義理や恩があるから同盟結んでるんじゃなく
ただ攻城商店利用したいがためだけに結ぶってのが顕著なんだよな。
>攻城側の戦略や連携は格段と進化しているといえる。
本当だな。
一方、守備は対した進化がないような感じする…。
攻城から見れば守備側はどんな作戦とっても一見壁にしか見えないんだよな。
というか、壁がもっとも効率良く、守城側の守備方法はある程度確立されているからだろうが。
だが、百華はそれなりに配置や作戦考えてたのも事実。
Endlessの時の守り方じゃここまで長持ちはしなかったと思う。
エンドレスって後半は楽しめるようにかなり手を抜いて守ってる印象がしたんだが…
遊撃中心にしたりして、それに比べると
百花がそれなりに配置を考えて作戦を考えてってほうが劣ってる印象がある。
百花の作戦って結局、配置と壁だしね。
どんな作戦があったのか知らないけどそんなすごいとは思えなかったな…
しなきゃいけないと思われる当然の守りって印象。
百華はEndless以上に楽しめるようにEndless以上に手を抜いた配置だったよ
Endlessの時も百華の時も守備だったから分かる
2回繰り返してるよ_no
まぁともかく明日の攻城戦は久しぶりになんか期待しちゃうよオレ
ちなみにCrimsonと香味は守護には参加しないわけだが。
勝手に妄想イクナイ(・∀・)
ところで、ウワサのゼロワンってどうなの
やっぱり断られたのか?
PC帰ってきたー ヾ( ´∀`)ノ
>>412 そなんか。 アジャパー
435 :
415:04/02/28 00:34 ID:9fi99IwX
>432
テンプレの
【アスガルド攻城戦 イアサーバ情報ページ】
を参考にしたんだがスマソ
実際はもっと戦力が低いってことか?
つってもまた攻城側がまとまれるのはだれてきた一ヵ月後くらいなんだろうな
437 :
名も無き冒険者:04/02/28 01:59 ID:F3S5e/Ex
攻城作戦本部ってギルドができたの確認できたんだが、
今回も攻め側、うまくやってくるかもしれませんね〜
両方がんばれ〜
>>429 同じく両方に参加したのだが。
手を抜くというと語弊があるかもしれないが百花時の方が戦場は全体に拡大していた。
Endlessは外門のみ(初めだからしょうがないのだが)で防衛が大半。
後半だって外門固めて遊撃を外に出しまくっただけで何も変らない。
配置にしたって工夫がEndlessが工夫してないとは言わないが上とは思わない。
>>415 現在守城同盟を組んでいると思われるギルド見たが、
5割以上は前回、攻めで参加したギルドじゃないか?
Agentの城主は元廃神ギルメン
Endless、Ouranos系とは関わり強そうだがな
漏的には Lam,百華VS廃神 って感じがしてならんのだが
>>438 遊撃をルアスから大量に送り込むのは守備側としては面白いかもしれない
けど攻撃側としては全然面白くない希ガス
一方百華のは守備側も攻撃側も楽しめる配置だった希ガス
百花の作戦ってただ壁並べてるだけじゃん?
>>440 もうあなた方の時代は終わったんで黙っててください^^;
>>442 なんの時代?時代ってなんだ?
漏れはEndlessと.百華両方で守備してみて思った事を書いてるわけだが
おまい様方は晒しスレに隔離されてて下さい
>>443 なんで晒しスレ?
どっちかというとそっちの方が言ってる事意味不明
>>444 すぐ妄想始めたり煽ったりする所が晒しスレ住人の特徴だろ?
漏れのどこが意味不明ですか?
>>445 いあいあ
なんで晒しスレと書いてるか純粋に聞いただけだろ?
その答えは
>>445で自分が説明してるだろ?
なのに
>漏れのどこが意味不明ですか?
って何だよ
自分が煽ってないか?
貴方も晒しスレに隔離されるべきという事か?
>>439 廃神で思い出したんだが東神って今いるの?
>>446 >漏れのどこが意味不明ですか?
これは煽ったつもりじゃないよ
気に触ったならすまんかった
>>448 OK気が立ったのと朝勃ちでイライラしてたよスマンカッタ兄弟
>>477 ここってその程度のID晒しはOKだっけ?
>>449 漏れは攻城スレだからギルド・ギルマスぐらいは晒されても普通だと思ってるんだが、
廃神は親睦だし、もう無いし・・・(´・ω・`)
彼が戦士の時のちょっとした顔見知りだったんだが、そんなに仲がいいわけじゃなかったから今どうしてんのかな〜・・・と思っただけでした。
そしてアンカーミスってる俺でした( ´・ω・`)
>>435 攻城情報まとめに誤情報リークしたのは漏れ(´・ω・`)
ルアスのピルゲン前に張ってて、その前で急に消えた香具師をチェックしてたらCrimsonの
香具師がいたのでこれは攻城フィールド入ったな、と思ったわけ。混乱させてスマンコ
あとであちこち確認したら結局したらCrimsonも香味焙煎も違うらしい・・・
>>438 壁を置く位置が外門から内のポータルに移行しただけだろ…。
まあ、修理用NPC使ってる分百花のほうがチキンだよな。
あれは本来、壁直すためにあるんだからな。
>>440 百華のがどう面白かったのかは知らんが結局は壁があるだけだろ。
配置を細かく決めて作戦って言うならすごい作戦ですね^^
ここで文句言ってる香具師は壁なしで城守ってくれるんだろうな。
そもそも百華守城時代って遊撃出すほど人いないし。
まあ、どんなに考えても結局は壁が一番有効な守城戦術だし
攻城側から見れば壁しか目立たないから「壁固めてれば雑魚でも守れる」みたいな事言い出すアホが出てくるんだろうけど。
ちなみにルアスからの遊撃&補給は有効なのをわかっててあえて禁止になってた。
へいへい兄弟!448と449でせっかく仲直りしたんだから
仲良くいこうぜー
ここを晒しスレみたく罵り合いにしてどうすんの
Endlessの守備がよかったとか、いや百華のほうが優れていたとか
身内おつとか、もう終わったことじゃん
それより問題は、今日落ちるか落ちないか
それをみんなで暖かく見守ろうぜー
>>455 禿同
ついでに言うと両方長期防衛した優れた城主だったと思うぞ
それ以上は言わないがな。
まずは本日の守備同盟一覧、攻撃側一覧を。
【星姫】 27キャラ 55位
【Destruction】 1キャラ 355位
【SeeD】 48キャラ 11位
【Hunter】 29キャラ 52位
【Diamond】 1キャラ 355位
【ミルレス同盟】 34キャラ 33位
【vCigaretsv】 33キャラ 37位
【逆走誤爆隊】 23キャラ 84位
【sublime】 31キャラ 45位
【EternalEDEN】 10キャラ 194位
【晒さないでね】 31キャラ 45位
【幻像騎士団】 24キャラ 79位
【ポテチ】 41キャラ 21位
【白龍騎】 59キャラ 4位
【SAMURAI】 23キャラ 84位
じゃあまずオレの予想。
そんな廃人さんの情報には詳しくないんだけど…
AgentがホントにEndless、Ouranosと守備を結ぶならまず落ちない
Endlessは元城主だし、守備の要領も判っている
また、結んでいないとしたらこれは面白いね
攻撃側が纏まれば城は落ちるし、守備側が纏まれば城は守れる
個人的には城が落ちて欲しいので、前回みたく攻撃側がんばってくだされ
CORUM難民なんだけどこのゲーム攻城戦熱い?
ムービー見た感じ面白そうだったけど
>>459 まだ一度しか参加してないけどオモシロカターヨ
てか公式に攻城戦の説明がないのはなぜ?
ネクソンだか(ry
Endless、Ouranosはもう人がいないでしょ
守城参加は厳しいと思う。
ムービーってどこで見れるの?
今は高Lv腐るほど量産されたんだからいつまでも古株ギルドに拘るなよ。
>>466 だがほとんど高Lvはおいしい狩場で一気にレベルを上げただけの奴が多い。
実戦に投げ出されたときの纏まりの無さが如実に表してるように思える。
古くからあるギルドと新興のギルドが比較される点は結束力にあるもんだと
思ってるんだがどうよ?
>>467 そんな言うほど纏まりないものなの?
親睦関係なく集めた戦闘ギルドは纏まりなさそうだが、
親睦同士の交流で作った戦闘ギルドとかなら纏まりは別に問題ないと思うんだが。
話を聞く・時間を守る等の基本的なことができないんならダメダメだが('A`)
>>468 攻めに参加した時の感想は開始しちゃうとみんな熱くなってて作戦とか忘れてる感じ?
単騎特攻は無理と再三言ってても足の速い順に死にに行くのが良く分かった。
守備の時はインビジ→魔→聖の順に歩いてくるので順次蹴散らすだけだった。
少なくとも古くからあるギルドはそういう事はしてなかった気がする。
落城したときには攻めにも守りにもいなかったので、そういう問題を上手く
解消した時が城主の交代時期なんじゃないかな。
城主交代は守りの人数が一定より少なくないと無理。
作戦は無問題。
作戦だの、結束だの、攻城始まると全く動けなくなる漏れには関係ない話ですな。
それでも毎回参加してるが。
どこか抜けてJusticeが入った
今回の攻城、1番楽しめそうだな
>>472 めっちゃ推測なんだが
ダイヤモンドは和泉=えみりな の単独ギルド
ジャスティスと仲がいい枠取り専門ギルドだな。
474 :
名も無き冒険者:04/02/28 22:18 ID:j6QL0DVF
さて、始まったね
守備側に前回の攻め側ギルドがほぼ参加しているとか
猫はどうなったんだ?
前回守備側だったんだが、Nチャで指示飛ばしていたのは猫の椰子だったぞ
だから集合してるのも分かったんだが、一斉攻撃には耐えられんかった
猫は二度と守備には関わりたくないんじゃないか?
放棄したギルドなんだぞw
スマン sageわすれた
破棄したのはKなんとかじゃなかったっけ?
結果は内門突破しながらも守備側に防衛されますた。
かくいう漏れは攻めで非常に悔しい_| ̄|○オブジェ ミエタノニ..
オブジェ前をきっちり固めてたことと、内門前で敵味方入り乱れて封鎖状態になったことが
直接の敗因といえるかな。返す返すも残念。
ちなみに守備に猫はいなかった模様。
>>473 和泉=えみりなって同一人物なの?
知らんかった・・
480 :
名も無き冒険者:04/02/28 23:52 ID:qqBwZgVj
>>439 廃神ギルドマスターの東神が引退してるのに
Lam,百華VS廃神とか言われてもしっくり来ないんだが
しかもAgentに入ってる廃神メンバーってツキヨミだけなわけで
それとAgentとEndless&Ouranos関わりないよ
Endless&OuranosがAgentの守備で参加することはほぼ0%
そしてIDがWWw
で、大規模廃ギルドが集まった今回の攻撃側は結局落とせずじまいか
守備側はTimeSpiraやらSilverLakeやらおさんぽやら、聞いた事もない弱小が集まってたのにな
晒さないでの汚物どもも情けないな( ´,_ゝ`)プッ
晒さないでってボス通い組だろ?
ボス装備いっぱいもってて落とせないのは情けないな。
>>482 ボス装備ってどっちかと言うと防御面だろ?
そういう妬みっぽい煽りはヤメレ
>>481 廃人が集まったギルドは協調性が無さそうだと思う
あと汚物装備でも飛びぬけて攻城戦で強くなるのは魔くらいジャマイカ?
遅レスだが、Ouranosは廃神とは無関係だぞ・・・
おまいさん方誰か訂正してやれよ
Endressのギルマスはスバルゥ(現在は昴流)ですよ
こいつも古参なんだから無視してやるなよ 泣くぞ?
東神は廃神ギルド時代にギルマスだっただけですぞ
まぁ存在感で言ったら東神のほうがぅわなにをsる叙shふぃ絵hrフェウぐぃhfslkdfwぽいrhpくぃんr;lくぉrm;
>>483 ボス盾はそうだが。
ボス手だってオーブ系だって攻撃面じゃない?
しかも高レベルが多いってソードヘクサとか装備できてるわけだろ。
ツリ程度なら役たたないの多いがペンタとかヘクサとかそれ以上ならかなり攻撃面でも役立つとは思うんだがな。
今回の攻城、今までで一番楽しかったのは俺だけか?
守備側で参加したんだが、残り数分で内門突破、正直城落ちたと思いますた
攻め側も後一歩ってとこまでいっててお互いに楽しめたんじゃないかと思う
>>486 オーブはそうだけど
ボス手は基本的に防御ジャマイカ?
汚物どものボス手のイメージが強すぎるが
実際そこまで攻撃面強いボス手出回ってるの?
ソードとかは攻撃力無いからHITあっても弱いんじゃ?
攻城戦だといくらでも補助もらえる訳でサポあるとボス剣とか要らん希ガス
漏れも守備側だったのだが、今回のは凄く面白かったと思う。
参加できたのが幸せなくらいだ。
んで守備の末端の視点から見た今回の攻城戦の感想。
今回は守備の準備がしっかりと整ってなかった為、開始時点で色々と問題があったようだ。
開始してから、「ある場所の防衛人数が足りないから応援をよこしてくれ」
とか言ってるくらいだったらしい。
結局今回落ちなかったのは、攻撃側の連携がマトモに取れてなかったのと
>>478も言ってる通りに内門が一度突破されてからの封鎖状態が問題だったと思われる。
守備側の贔屓めに見た感じでは、内門が突破されたあとの守備側が纏まって肉壁を再構築したのが上手く行ったのだと思われる。
再構築できた裏側には、功を焦った攻め側が守備側を倒すよりも中に進む事を優先してしまったと言う所があると思われる。
なんにせよ、今回落とせなかったと言うのは次回からの攻め側にとって相当不利に働くと思われる。
今回で守備側も勉強したので、次回はもうすこしマトモになると思われるからね。
守備側で内門崩れたあとすぐオブジェ前にいったけど
攻め側がオブジェまできたのはほんの数人でした。
今回、攻撃側と守備側の人数を比べてみても6:4くらい
圧倒的に攻撃側の方が多かったな
守備側のギルド見る限り小規模ギルド、
城落とした時の攻撃側ギルドの半分が守備で参加している事にも好感もてる
次回の攻撃側の面子みても1戦目と同様、激戦になりそう
なんか今の城主側は攻、守ともにすごいって印象があるな。
百花やエンドレスの時より好感がもてる。
>492
好感?なんだそりゃ・・・
たぶんそれは藻前に有名老舗ギルドへの負の感情があったからだ。
もし城主ギルドが無名じゃなかったらおまいは同じような感情をもつか?
藻前のように流されやすい香具師をみると哀れに思うよ。
さて今回の城主はどのくらい持つかな?
週2回の攻城とその準備や事前の打ち合わせ等、
モチベーション保つのもかなり大変だ。
マスター一人じゃとても回しきれない。
オフィーサーに優秀な人材そろっていないと維持できないぞ。
Agentの面子見てると初期0,5時代より前の香具師が結構いるな
作戦に作戦と守り方について好感が持てるって言ってんだよ。
内門通過して落とせるか落とせないかまで行ってそれでも落とされてない戦いしてるんだからな。
百花かエンドレスかしらねーけど身内が自分たちを有名なんて言ってる時点でキショイぞ。
×作戦に作戦と守り方
〇作戦に攻撃と守り方
>>495 単純に百花やエンドレスほどの戦力が無いだけだと思われる。
たしかにエージェントは守備成功の為に有力ギルドを優先していれるような真似をしてない。
そういう意味では好感は持てるな。
10人以下のギルドが3ギルドもあるのが凄いよな。
しかもそのうち2ギルドが3人と4人。
よくもまあこんなギルドを守備に参加させるよ
>>497くおりてぃーぉぁくおんてぃてぃーってことですよ
よくキャラ共有公言している城主に好感が持てますね( ´_ゝ`)
>>500 キャラ共有してるなんて噂あまり聞いたこと無いし
本人知らないから本当かどうかもわからないわけで
ただ、守城のために有力ギルドを集める城主よりは好印象
今回の城主は凄くいいんだぞって主張したいのかもしれんけど、
あまりあからさまに好感持てる好感持てる連呼してると好感持てなくなるから肝に命じておけ。
もう既にこのスレ見て漏れの中で今の城主側がウザイと認定されました。
有力ギルド?
百華城主の時しか知らんがLaMはまあ立場が特殊として
クリムゾン、ヘルメスは百華、MUSEの団員の深いつながりもあった。
あと守備参加中に大きくなったギルドもある。これは長期防衛、前者は
老舗の利点じゃないかと思ってるのだが?
バトコミュ管理人も名前使い分けてるのな
507 :
505:04/02/29 17:36 ID:naN7dKS1
で、一晩たって誰も言ってないようだから言うが
DCigaretsDギルドの面々、主に魔(フィリップ、ましゃと 等)が
大っぴらに高速チートしてたぞ。
ちょろっと歩いてきてメテオ頭の上に出したと思ったら消える始末。
内門前でのこいつらのメテオで一気に吹き飛んだからな。
さすがに攻城戦中でさらに激しいときにSSなんてとってられないから
そこをついてのチートなのかわからないがな。
共有のことについてはワカンネ
それより今回攻撃側はまとまっていたのかな?
攻守ともにレポキボンヌ
めずらしく盛り上がってるんだからよぉー
教えてくれよぉ〜〜
ってか2ch的には他人に迷惑かけなきゃOKなんだろ?
共有もOKだと本スレでも晒しスレでも言ってたが
何かと意見が変わるなココは
どうにかして叩きたいんだろうな
自分がやってない事はダメ、やってる事は何かと理由つけてOKとかマジで下らないな
守備側で参加したが、前日に1時間程度のミーティングと当日9時に集合でそれから編成という杜撰さだった
あと小規模ギルドが多かった割にメテオ魔とスパイダー賊が多かった希ガス
>>511 誰が2ch的には他人に迷惑かけなきゃOKって言ったんだ
そいつ個人の考えだろ
誰かしらんが勝手に2ch全体の意見としてまとめるなよ
tu-kaAgent必死すぎだろマジで腐れ汚物が
1〜513
藻前ら様方の想像力には脱帽するよ
漏れは閉店間際のスーパーの見切り品でも漁りに逝ってくるよ
べしゃべしゃの余り天ぷら詰め込みパック380円でも買って
そばつゆかけて天丼でもつくるか
城主はどうでもいいが守備同盟についてるギルドが激しくうぜ
どうせ城落としたときに漁夫の利だったAgentに粘着して守備同盟結ばせたんだろ
>>512 攻撃側はダメダメかぁ
まだ攻め側は攻城戦をナメてるよな
これでノウハウができたから、次は守備側はもっと力をつけてくるだろうね
何にせよ初回に落とせなかったのは痛い
そして以下の3ギルドはなんだ
聴くところによると接戦だったんだろ?
それなのに抜け出してエントリーですか・・・
【星姫】 27キャラ 55位
【vCigaretsv】 33キャラ 37位
【白龍騎】 59キャラ 4位
まとめる能力もないのなら、貴方たちが参加しても落ちねぇよ
【星姫】
【vCigaretsv】
【白龍騎】
のHP知らない?
>>516 だな。
あんなに守備が手薄なのにもかかわらず、
落とせないなんておかしいだろ。
汚物どもがいるにもかかわらず、あんなに守りが手薄でも落とせないって
ナメてるようにしか見えない。
ましゃとは確実にチートしてたな。
現れた瞬間消えたし。
>>505 クリムゾンとヘルメスは人数が多いから、百華が寄生してただけ
>>517は言い方がヒドいとは思うが、連続参加はモラル違反ってのには同意。
理由:他に参加したいところがあるにも関わらず、
自分は参加できているのに、途中で戦線を離脱しているから。
そして落とせないと見切りをつけたのであれば、
連続で参加するよりも時間をあけて問題点を反省するべし。
反対意見も聞きたい。
一応百華関係者だが、向こうから申し出のあったギルドと
百華、LaMギルメンなどとの交流のあるギルド以外は
こっちから守城を要請する事はしてない。
一番最初の守城は11ギルド要請来て、LBとMUSEがはいるから
何故か要請してきたReunionとDarkBlueとMEST抜かして残り全部同盟に。
その後はZeroOneとか問題起こしたギルドは外し、
空いた枠には依頼があったギルドか、依頼がないときは知り合いのギルドなんかに頼んでた。
HERMESは確か百華の誰かと知り合いでそいつに要請来て、CrimsonはMUSEの誰かだったと思う。
ちなみに選考基準に関して人数多いから入れる、少ないから除外という事はしていない。
と言うより選ぶほど多くのギルドが申請してきたわけでもなかった。
なんか漏れ必死だな。長文スマソ
>>522 MESTは守備ついてなかった・・・?
あと01はやっぱり問題があって外したんだ
オフィサーがウザイからとかどこかにSSあったからそっちが原因だと思ってたw
暇だからバトコミュに軽くやったらどうってこと書かしてもらいます。
攻めまたわ守りの作戦でも募集してみたら?
今まであった作戦とか、これからしたら、うまく行きそうな作戦とか。
それをまとめてみてアップするとか。既出意見ならごめん。
攻城戦で一番活躍できる職って何?
教えてエロい人
未出だけど・・・募集するよりここを漁った方が情報量は多い
アスファンの募集掲示板でも使わなければ、それ、募集かけれないし
個人としては、うまく行きそうな作戦というか、基本的に攻撃側、守備側で、これだけはしておいた方が良い
というのはあるんだけど、あくまで個人的に何度か参加して感じた程度の事だし・・・。
>>525 レベルとステ振りによると思われる。
攻撃側では魔が一番だがメテオを使えないとあまり役に立たない。
防衛側では、賊か魔だな。
dex賊ならば、敵の攻撃を避けまくるし遊撃もできる。
また蜘蛛で足止めできるという強みもある。
魔は一斉攻撃の為集まってる所にメテオなんぞを降らすとエライ被害が出てウマー。
聖と吟遊は微妙なところだな。
特に聖は必須だが活躍してるって感じがしないのが悲しい。
>>523 MESTは初回は外したが、汚物についてはその時点ではあくまで噂にすぎないという事と
ゼロワンの分だかで枠が空いてたからとりあえず入れるって事になったんだっけかな。
かなり前の事だから正確には覚えてないが。
ゼロワンはポータルスキル連打を何度言ってもやめない香具師がいて
一回休養させて守城に復帰したらまた連打してるからかなりウザかった。
まあ、会議で多くのメンバーがうんざりしてて邪魔だと思ってた事も当然理由としてはあるが。
なんかこのスレには百華の取り巻きがたくさんいるな…
そんなに情報流して大丈夫なのか?
それに見ようによっては、
>>529は百華保身のために、
MESTとZeroOneを売ったともとれるよな。
>>522 百華が城主になった初期の頃はMESTは守備参加してた
取引局でBLUEvの増殖・自演(おそらく真実)とテクノナイトの増殖(おそらく捏造)が
取りざたされBLUEvが取引局使用停止になった後、守備から外された
>>523 オフィサーがウザイからとかどこかにSSあったからそっちが原因だと思ってたw
それも『問題』と言う単語の中に含まれると思うのだが
ゼロワンのBBSで
某所で書かれている記事につい... 投稿者:風たん@百華 投稿日:2004/02/18(Wed) 19:12 No.3404
ゼロワンさんやエドウィクさんに対しての百華の意見のような書き込みについては、事実ではありません。
皆さんもご存知でしょうが、守城を降りられたのもこちらからお断りしたのではありません。
ゼロワンさんの方からお休みしたいとの連絡を受け同盟から外れられた次第です。
もしこちらがゼロワンさんの事を不快に感じていたのであれば、こちらからお断りしていた事でしょう。
逆に、私としましては当時守城自体初の百華に誰よりも積極的に作戦案や意見等をして頂き、大変感謝しておりました。
というカキコがあったんだが。
メンバーはうんざりして邪魔だと思ったけど風たんは大変感謝してるらしいよ
どっちが真実なんだろうな〜。
百花って謎なギルドですね(藁
タテマエとホンネ
>>522=
>>529?
>>532の書き込みが本音か建前かはともかくだ
>>522=
>>529だとしたら、おまえの行為は、ZeroOneのBBSに書かれている
風たんの発言に照らし合わせると、もし
>>522=
>>529が百華メンバーだとしても
おまえが誰かばれたら百華繚乱から抜けさせると風たんは宣言しているわけなんだよな
だが、おまいが本当に百華のメンバーかどうかはおまえのキャラ名を知らないと、何とも言えないわけで
おまいが本当に百華メンバーだと証明できなければ守城ギルドの話(MESTとZeroOneについて)信憑性が
少々薄いわけで
・・・何が言いたいかというと、おまいが百華のメンバーだと、メンバーにばれない方法で証明してみればいい
535 :
名も無き冒険者:04/03/01 04:13 ID:QMiA0yj8
>534
ばれても辞めさすってのは違う話だろ?
分網?
百華は、晒してるのがもし百華のメンバーなら、それは裏切りとみなして
脱退させると宣言しているそうだ
ちょっと違うな。
それは例のSSの件についてのことだと思う。01のHPを見れば分かるがな。
あれは風たんの気持とかいてあるしな。
しかし、実際はばれたら辞めさせられると思うがな。
というか、攻城スレに相応しくなくないか?
こういう名前の晒しはサロン向けだと思う。
話も変ってきてるし、折角盛り上がってるらしい攻城のはなしをしまいか?
話を逸らすのはいいが自分的には534じゃないけど
>おまいが本当に百華メンバーだと証明できなければ守城ギルドの話(MESTとZeroOneについて)信憑性が
>少々薄いわけで
>・・・何が言いたいかというと、おまいが百華のメンバーだと、メンバーにばれない方法で証明してみればいい
この部分が気になるな。
嘘情報なのか本当のことなのかただ単に529の妄想で守備から外れたのは01が辞退だったのか?
539 :
529:04/03/01 14:55 ID:RZG2ags3
すまん、勘違いさせる書きかたしたな。
ゼロワンをこっちから断ったのはかなり前の初期の攻城でポータル封鎖があったとき。
こないだの守城については表向きはゼロワン側の辞退という形になっているはず。
漏れはオフィサークラスでもなんでもないから実際に遠回しに断っていたのかまではしらん。
ついでにエドウィクとの会話SSだが、あれは上記の初期の頃の封鎖があったときの会話で
当時の会議に出席してた百華メンバーなら誰の会話かは一発でわかるはず。
本人があの会話をしたと言う事をNチャで話していたからな。
ただ本人は否定してるし、あの会話を聞いてた香具師ならあの程度のログは捏造もできるから
誰が晒したかはわからんがな。
ZeroOneのメムバーも全員がローカルルール無視してるわけでもないだろう。
某他ギルドも違反スキル使用者を処罰(脱退)したりしたし。
なんか、相変わらずアスって殺伐としてますな。
アホみたいに勝手にローカルルール作って
それに反してるのは悪って決め付ける自己中が多いからな
じゃあ、そのローカルルールの意味を少しでもわかってもらえるように、F2にでも貼ってくるか。
誰もが納得できるような文章書いてくれたら俺が貼ってくるよ。
バトコミュ見てない人、けっこう居そうだし。
バトコミュのルールなんて攻め側の話だろ?
守りは城主がルール作ったら従うのは普通ジャマイカ?
>>541 城主が守備同盟を信用して防衛に当たらせているんだから、
守備同盟がローカルルールを守るのは当然だと思うが?
攻撃側は紳士協定にすぎないけどな。
ローカルルールに反対とは言わないが、ローカルルール設定することでネクソンが
怠慢になってしまうというマイナスの面もあるよね。
でも何回も墓になるのもイヤだね(´・ω・`)
城主が初期に作られたローカルルールを守る必要もないと思うがな。
ポータル付近でスキル連打禁止とか持続魔法禁止とかなんでもしたらいいのによ。
どーせゲームなんだし。墓になるに文句言ってるのはどうかと思うがな。
名声と経験値減るだけだろ。
自主規制すればするほど根糞の反応が鈍くなるのは事実
何でもやりまくって根本的なシステムの悪さを露呈させることも必要だろ
もう一回このスレ立て直すなら今までの偏見なくして
一から証拠つけて立て直すべきだ。
昔の奴の証拠なんてねぇよとはいったものの
誰かが持ってる必要はある。
ある奴叩いてる奴でも、みんなが叩いてるから叩いてる奴もいる。
超誤爆。まぁこのスレにもいえることだからいいか・・・
人から人へのまた聞きだけで事実だと思ってしまう奴が多すぎる。
>>547 そうやって増殖しまくってたわけですね^^
2chなんて話半分に見るべきじゃまいか……?
ギルマスと攻城戦参加したいねと話をしてたんだが
なんか別のギルドとのしがらみとか、会ったこともない人間まで
まとめなきゃいけないんだね、っていう話になって
「面倒だから知り合いの所に入れてもらって参加しよう」
って結論になった。
なんでゲームでまで人間関係で悩まなきゃいけないんだろね。
MMOってゲームゆえに人に優しくできると思ってたんだけどね。
>>552 漏れからすると、仲の良いギルドが敵になると逆の面白いと思うのだがね。
実際にヨメと戦ってあっさり撃沈したさ。
>会ったこともない人間までまとめなきゃいけないんだね、っていう話になって
傭兵を集めなければ別にまとめる必要性は無いと思うぞ。
それにしても随分我侭なギルドだな
攻め側でギルマスなら傭兵じゃなくても纏めないといけないだろ…
まとまってないまま攻めで参加すると
同士討ちとかはじめちゃったり
Nチャでおしゃべりはじめちゃったり
トクシンやら使って(まぁこっちに関しては使用は自由だが)
叩かれる可能性大だな
>なんでゲームでまで人間関係で悩まなきゃいけないんだろね。
>MMOってゲームゆえに人に優しくできると思ってたんだけどね。
胴衣だがゲーム故に人生の敗北者もでしゃばる。
そういった奴にかぎってわがままなことが多い。
>>554 よく読んでくれ。
>会ったこともない人間までまとめなきゃいけないんだね、っていう話になって
会ったことない人間=傭兵 になると思うが?
漏れはこの言い方だと、会った事ある人間(=通常のギルメン)は纏めても良いと取ったのだが・・・
戦闘ギルドのギルマスなら会った事無いヤツでもまとめられるくらいの器量と度量が欲しいな。
そんなカリスマギルマスが腰すえてやってるとこ紹介してくらさい(w
晒さないで
とりあえず、
>>529は百華繚乱の香具師なら正体名乗れ
そろそろ今回の攻城の予想でもしませんか?
漏れの予想では、外門突破が15分で内門破れずと見ますが他の方は如何かな?
どこかギルド自体が傭兵ギルドってないかなー
親睦の状態で1回ごとに契約で入隊、とか
(魔7吟2聖2賊2)x2PT分くらいのギルメン居れば戦局にスパイス投入でいいとおもうんだけどなぁ
WIZとかもう戦闘ギルドになってるからなー
アハハー妄想タノスィナー
今日、攻城戦あったんじゃ・・・
激しく盛り上がったないな
守備側で参加したが、外門でも内門でも余りに張り合いなくて暇だった
こんなに外門が持ったのも久しぶりじゃないか?
前回に比べて作戦も質も量もお粗末すぎた感があるな
>>564 日本語おかしくないか?
勉強してこい。
今回リアクターのほうが先落ちたみたいだから、
そっちを主力にしてたのかな?
楽しかった。
確かに、前回のギリギリの戦いに比べると、守備側優勢でしたけど、
仕事の都合で、作戦会議にも出てない身分では、すまない!の一言だけで・・。
569 :
名も無き冒険者:04/03/03 01:50 ID:xVX0VG1z
sage忘れた_| ̄|○
守備側で参加したけど、外門破られてから内門までは一気に攻められて
内門ポータルを封鎖してスキル連打で守ってたから落ちなかっただけです。
いままでの守備側が禁止してたことやってただけで、守備側優勢なんて思わなかったな。
なんか明らかに攻撃側の人間が守備側を騙ってるのは釣りですか?
まぁでも内門のマップに入ったら
いきなりメテオで死ぬとかは笑ったw
>>573 まだいいじゃん。
内門のマップにはいったらいきなりスロージョーカースパイダーアイスパパージメテオですよ つд<)
復活場所でも3回ぐらい連チャンで死にますた。
外門突破が激しく遅れた原因はやっぱりメテオ魔が少なかったことだと思うんだが。
あと左右エリアがやたら安穏だったらしいけど実際どうだったんでせうか。
今回は内門ポタで確かにスキル連打に見えたのは確かだ(特に攻め側からみたら)
でも、その原因はハンマーだぞ。
ハンマー現る→スローもしくは蜘蛛かかる→前衛が倒しに群がる→時間かかるから他の敵も現れてスキル連打に見える
こんな感じだったぞ。
それに思うんだが、ポタでスキル連打やられたって言っている香具師
PCスペック上げてからそういうことは言ってくれ。
今まで見たが意図的にやっている奴はもういないぞ
前回もだけど守備側に汚物がたくさんまぎれてた。
INT180以上でメテオ撃つ闘技場系汚物魔とか、アイスパで1500以上当てる某汚物騎士の魔とか
ま、城主が城主だから当然か
>>576 アイスパ1500で汚物扱いかよ。スパ1500とかダメ低い方。
INT120代の漏れでもボス玉カミュ魔耳で詩人補助もらって付与スパすれば2000行くんだが。
お前ほんとに魔やった事あるか?小○朗は付与スパ3000近く出してたぞ
前回と比べての話だが、攻撃側の纏まりと作戦がお粗末すぐだと思われる。
内門MAPへ入る3つのポータルがあるが、そのうち攻撃側がずっとキープしていたのは
真ん中のポータルのみだった。
左ポータルの防衛は一度崩壊後に敵が居なくなった為、また壁を形成できたし
右ポータルに限って言えば突破すらされていない。
敵が来る場所が真ん中だけと解れば守備側も真ん中に兵力を集めるわけだ。
そうなると守備の方が有利に決まってる。
今回は守備側が人数的にも補充されてたみたいだし、前回の失敗を糧に防衛に当たったということもあるが
それ以上に攻撃側がお粗末だったと思う。
ハンマーの数自体も前回の方が圧倒的に多かったしね。
攻撃側のあからさまな作戦ミスに
星神ギルドが右側の守備側復活地点で復活→即殺しをやってた
と、言うものがある。
これをやられると墓になる可能性がある、と言うのはどうでも良いのだが
星に殺された守備が運がよければ内門に飛ばされる可能性がある。
そうなれば守備側ウマーというわけだ。
ついでにレスしとく
>>573 >いきなりメテオで死ぬとかは笑ったw
いきなりメッタされたとかなら、出現地点を狙ったとかに思えるが
メテオではただ単に巻き込まれただけに思えるのだが・・・・。
>>574 >内門のマップにはいったらいきなりスロージョーカースパイダーアイスパパージメテオですよ つд<)
上にも書いたけど一人にそれだけ対応がとれるくらい守備側が真ん中に集中出来たわけだ。
>あと左右エリアがやたら安穏だったらしいけど実際どうだったんでせうか。
>>573に書いたとおりだ。暇だったらしい。
偶に状況確認に行ってたが、一度攻撃側に奪われたはずの内門左ポータルの外側に
修理兵が数人沸いてたのには笑ったくらいだ。
>>577 守備側もメテオで2000オーバーくらったのですが、これは普通ですか?
左側は制圧後のメンバーの集合地点が悪かったな
パンダがヒットアンドアウェイでジョカポしてきて解除しても解除してもほとんど常時闇で編成どころじゃなくなった
ポータルの隣とか背後の画面ギリギリにいてディテクするとすぐ逃げるから前衛じゃ手も出せないし、パンダにはスペルも全く当たらないからなすすべも無くやられた希ガス
だからと言ってポータルから離れて仲間を待ってたらポータル取り返されるし、その賊だけに集中して後衛の守りを疎かにすると闇の間に聖魔が殆どいなくなってるしな・・・
賊卑劣杉(´・ω・`)
今回の攻撃側は小規模ギルドの粒ぞろい
最初からこういう結果になると確信していた
今回、参加したギルド、マジ迷惑だから参加するなと云いたい
守備側は百華やエンドレスのように大型揃えてないし
前回、接戦だった経歴もあるんで決して落とせないってことはないだろ
ぶっちゃけ大型ギルド揃えてないんじゃなくて揃えれないだけ
tu-ka守城同盟も小規模ギルド多い割りにメテオや蜘蛛が大杉
百貨やEndlessの時に比べて総人数は相当減ってるのにメテオの数増えてる気がするんだが
>>578 星姫、な。星神じゃなくて。
漏れは攻め側だけど、漏れも中央がスキル連打封鎖されてたとは思ってない。実際5回に4回は
普通に入れたわけなので。普通に入って574なんだから、敵の駒がそろいまくりってこと。
>>582>>584 大型ギルドはそろえてないのかも知れない。でも、あのやたら強力な傭兵どもをどうにか
してクレヨン。漏れ守備の最終枠に DELTAFORCE が来た瞬間に 100% 負け確信した。
>>584 レベルが高い香具師が多く参加してることを責められても困るのですが・・・
数より質で勝ってるのか。すげー。
今までは数でしか守りきれてなかったのにな。
漏れ的に言わせてもらえれば百華の時よりAgentの方が遥かに面白い
百華の場合外門前配置なし、外門肉壁からスタート
人数溢れ過ぎて30分くらい経っても突破されない
2次配置の面子が暇してるんで指示で全員下がる
攻城らしい戦いしたのは最後の1戦だけだった気が・・
>>588 外門前配置なしは攻撃側としてはありがたかったんだがな。
てか、遊撃ありの方がいいってことか?
攻撃しか参加してないが外門前配置なしは途中からだった希ガスあいまいですまん
>>589 今の守備側の人間が言うのもなんだけどさ、外門配置無し+わざと放棄って
内門で十分守れるからお情けでやってたわけだろ。
もちろん内門守ってる香具師が暇だって理由もあるだろうけど、
それでもなんかむかつかない?
確かにありがたかったけどさ・・・
>攻撃しか参加してないが外門前配置なしは途中からだった希ガスあいまいですまん
漏れもそうだったと記憶している。
>>582 前回城が落ちたときなんか超小規模ギルドばかりだったのですが…
それについてはどう考えてる?
お情けなしで真剣に守ったら、攻撃側があの城落とすのは絶対無理だよ。
いつも、お情け+人数少ないから落とせてるだけだよ〜。
元守城側だが、外門の前の壁はただ単に人数が足りなかっただけ。
十分人数がいた守城前期は門外門内共にかなりの人数の壁をおいていた。
遊撃についてはルアス側からの進入は禁止にしてあったはず。
なんでルアスからの遊撃を禁止にするんだろうな?
別に遊撃してもいいと思うけど。
>>592 前々回の城はマジで落ちそうだったわけだが・・・
>>579 レスし忘れ。
メテオで狙われたってことじゃなくて
守備側の配置がポータル近くで、なかなか進めない攻城側がたまっちゃって
はいったとたんメテオで死ぬ人が多数いたってことね
守城未経験なら仕方ないんじゃない?
2,3回経験したら守り方わかってくるでしょ。
598 :
579:04/03/03 23:40 ID:UqL2RTwN
>>596 守備側で参加したけど、外門破られてから内門までは一気に攻められて
内門ポータルを封鎖してスキル連打で守ってたから落ちなかっただけです。
いままでの守備側が禁止してたことやってただけで、守備側優勢なんて思わなかったな。
572 :名も無き冒険者 :04/03/03 04:44 ID:3PpWEoLn
なんか明らかに攻撃側の人間が守備側を騙ってるのは釣りですか?
573 :名も無き冒険者 :04/03/03 05:43 ID:rJPcASAF
まぁでも内門のマップに入ったら
いきなりメテオで死ぬとかは笑ったw
こういう流れだから、
>>573は守備が封鎖してると言いたいように思えたから
>>579のようなレスをしたわけだ。
>>594 ルアス遊撃のジョカポやってるだけでどうなるかはEndlessの守城見てたらわかってたからだと思う。
ルアス側からの復帰、補給も禁止してたはず。あれやるとマジで全く落ちないから。
でもある期間ずっとルアスからの復帰やってたよね?
なんで急に禁止になったんだ?
>>600 ここで散々叩かれたからだろ
実際には遊撃の復帰じゃなくて外門の肉壁の復帰だったからな
汚物メテオで一掃しようが何しようが数秒で肉壁復帰してたらそりゃ外門落ちないさ
一度ルアス帰還地点完全封鎖されてからやめたんじゃね?
元守城だけど、百華は初回からルアス遊撃は禁止してたはずだが。
勝手にルール破るアフォはいたかも知れないが。
>>600はEndless時代の事かな。
>>603 喪前のギルメンだが良く嫁
百華時代の事だとは書いてないだろ。
ジョカポの威力が落ちたとは言え遊撃しまくりでは外門落ちないと思われ
攻城戦は楽しいがこのスレつまらんな
まだ局にあったスレの方が有意義だった
攻城戦マップ詳しく紹介してあるところない?
どっかの戦闘ギルドのHPにありそうで見つからん('A`)
外門の壁に復帰する方法って、ルアス経由以外ないの?
>>604 外門突破は魔と少数の精鋭前衛、聖吟でいいから他の余ってる奴でルアス帰還地点封鎖で遊撃は防げるだろ?
Endlessの時どこかやってた希ガス
>外門突破は魔と少数の精鋭前衛、聖吟でいいから他の余ってる奴でルアス帰還地点封鎖で遊撃は防げるだろ?
そんな事言い出したら攻撃側なんて全てのポータル封鎖で防げるだろ?
って事になるからと・・・ループするな
>>610 そんなことしてもインビジジョカポ賊には勝てません。
>>612 封鎖してるのに負けるのか?
きっちり封鎖してれば高速チートでも突破不能だと思うが
入ってきた瞬間はインビジしてても見えるしスペルとか入るから蜘蛛して攻撃するだけだろ
見逃してもディテクしてればすぐ見えるようになるし
封鎖か…ごめん…見落としてた。
>>608 好きになれぬとか言いながら、そうやって画像抜き出してくる=利用してるとわけで
>>608は、「嫌よ嫌よも好きのうち」ということだな
ところで、ZeroOneのエドウィクは、Agentのメンバーにも粘着WISをして
守備に参加させてもらってるらしい
漏れの知り合いのAgentメンバーが、あいつらウザイから守備に入れたくないとか愚痴ってた
最初にオフィサーにエドウィクから粘着WISがきたらしい。それで、断ったらマスターのツキヨミに
エドウィクからWISがきたそうだ。
オフィサーにすごく冷たくあしらわれたんですけど、礼儀がなってないオフィサーですね。
とかエドウィクが言ってたそうだ
>>615 そういう話題は晒しスレでもいいんじゃない?
>>616 微妙に攻城戦絡みのネタだから、こっちでいいんじゃないかと思ったんだが
少し前に、書き込んでたZeroOneの香具師の言うようにZeroOneはウザイ
というのがAgentのマスター以外の気持ちだと聞いた
01なんてどうでもいいからね・・・
盛り上がっても私怨の貶しあいになりそうだし。
話題なくなった時まで保留でいいんじゃない?
>>618 それもそうか
この話は暫く保留します
エドウィクUZEEEEEEEEEEE
と思ってる人は思ったより多いようで
ところで、晒しスレにコピペしたの誰?
今気づいたが・・・IDが01
鬱だ・・・しんでくる
げ…まじ01だ…
晒しスレにコピられてたの?
晒しスレもう見てないから…わからん…
>>615 悪いがあなたの情報はオールデマです。
断言できます。
理由は言わなくてもわかりますよね?
情報元はどこですか?
折角城主変わってここも少しは盛り上がると思ったのに、またくだらないネタ持ってくるんじゃねーよ
え?盛り上がってない?煽る事しか出来ない馬鹿以外でまともに参加してる奴はいないのかよ(´・ω・`)
以前は居たのに今は居ない香具師=引退orバトコミュorロギン中
>>624 なんかネタ無い?
>>622 01のメンバーかAgentのメンバーだと思うけどどっち?
01のメンバーなら漏れのギルドのマスターがエドウィクに対して怒ってたって伝言ヨロッ
何があったかと言うと、1ヶ月半程前、漏れのギルド(戦闘)のマスターの彼女にをエドウィクが
ナンパしたらしい、それで、その彼女がキモイって言ってた。
それで、漏れのギルドのマスター、エドウィクがいる限り01とは手を組まないと言っている
最近戦闘ギルドリスト更新されてないね
あれかなりよかったのに
630 :
622:04/03/05 00:47 ID:1u7JCMzi
>>627 Agent側です。
リアル事情が絡んでるのですね。
その問題の人について、特に何も言うことはありませんが、
一つだけ言える事は、
zerooneのマスターはしっかりした人ですよ。
それで十分だと思いませんか?
人の集団なんですから、一人くらい妙な人いますって。
あなたのギルドにも、あなたがあまり好きじゃない人いるでしょう?
一人は1校を代表する なんですかね・・・・
せっかくの良スレが荒れたら嫌なので、これ以後Agent側として意見をレスすることはありません。
01黙
>>630 漏れにはどうみても01側に見えるのは気のせい?
Agentが01嫌ってたなら次回、守備側拒否すればいいのであって
ここでAgent側が熱くなるはずがないだろw
くだらん。
めがばいとは確かにしっかりしてるぞ。普通に常識がある。
オフィサーのほうは少し常識がないかもな。わがままって感じ。
俺はAgent側でも01側でもないから。
>>630 リアル事情か?
アス内でエドウィクがナンパしたって事だと思うのだが
477 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/03/04 19:24 ID:???
やくるって香具師が問題のまいくぉのリアル友らしい
やくるって奴も99%増殖汚物ケテーイだな
キャラID: やくる
職業: 盗賊
戦闘ギルド: TimeSpiral
観測日時: 2004/02/18 04:36:20
TimeSpiralさんどうするんですかねぇ?w
スレ違い
>>634 同意。めがばいとは確かにしっかりしている・・・が
オフィサーがこんなんだから01もうダメポ
小規模板の晒しスレより転載484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/05 15:49 ID:tJpBG78v
>>480 漏れもそれは思った
実は漏れネカマ聖なのだが、王宮前で2〜3週間ほど前に
エドウィクにナンパされたいきなり目の前に現れて、行く手さえぎって一言
エドウィク:ねねっ、そこのきみ、ZeroOneに入らない?
漏れ:いいえ
エドウィク:きみみたいな娘が入ってくれるとうれしいんだけどな
漏れ:なんで私?
エドウィク:そこにきみがいたからさ、ZeroOneを女メンバーだけで埋め尽くしてみたいんだ
この時の漏れの心の叫び(気持ち悪いんじゃ、失せろナンパヤロー、誰がおまえみたいなのがいるギルドに入るか!)
でした
>>630 Agent側には見えないのですが
どうみてもエドウィク擁護に必死な本人かエドウィク取り巻きの01メンバーにしか見えないのですが
なんですかこのヨダレっぷりは・・・
もまいさんがた 今日は攻城戦の日でつよ?
>>639 話題がないんだよ・・・
百花の時と違ってAgentは好感持つ香具師が多いっぽい。
と、言うわけでAgentの評価を分析して少しでも盛り上がらないかなと期待してみる
好感を持つ香具師の言い分
・少数精鋭で守っててカコイイ
・落ちそうで落ちないバランスにカンパイ
嫌悪する香具師の言い分
・ZeroOneウザー
・規約違反のツキヨミイクナイ
・ルアスからの遊撃は百花時代は禁止でしたが何か?
・ポータル出たところをスキル連打とは必死だな
・少数なのにメテオ魔と蜘蛛賊が多い事にナエー
ってところかな?
つまり、
城主ギルド単独守城
サークル装備の潔癖城主
今までの城主の方針を全て引き継ぐ
全員守備位置固定
ギルメン61服で構成
すればいいって事か!
その前に城落とせるわけねーだろ( ´_ゝ`)
まぁ城主になればいやでも多少は叩かれるわけで
これまで叩かれてない城主なんていないし
ただ、ポータル封鎖っぽいのはやっぱりよくないな
城主はもちろん止めてるだろうが
それっぽいことしてるやつ何度か目撃したからな(スキル空振りなど)
まぁだんだんと連絡が伝わるようになれば
そういうのも減っていくんだろう
まぁそろそろまた交代してほしいがな城主
次の城主は『晒さないでね』が最有力候補
キャラの戦力的には強いかもしれないけど個性強すぎてまとまりないだろ。
てか、あそこが城主になったらマジ引退者続出の悪寒。
他鯖の者なんだけどさ
イアのここは強いってギルド3〜5つ挙げてください
どうぞ
↓
『晒さないでね』ダントツ
『晒してくださいね』1・2フィニッシュ
守備初めての城主に同盟も小規模ギルドが揃ってたのに、
晒さないで他大規模ギルド多数参加して落とせなかっただろ
レベルと口だけでまとまりが無い厨ギルドって事が証明されてる
色々的が分かれると強いギルドって言うと荒れるが
『晒さないでね』は取りあえずキャラ性能は抜群だろう
>>648 人多すぎて突破した内門が封鎖状態になってたから落ちなかっただけ。
tu-ka,白龍騎が攻めのときは城落ちない。
あいつら通路塞いで立ってるだけでマジで邪魔してるとしか思えない。
だいたい今まで攻めた回数が一番多いギルドだろ?
DELTAFORCEの話題がでるときには、
つえーとか精鋭とかいうレスがつくのはどうしてなのでしょうか?
強い奴なんていたか?あのギルド
自演ならうざいぞ
と、約1ヶ月ぶりにこのスレを過去ログから読んでの感想
シヨウデス
>>651 晒し人たぅんがいるから自演だろ。
もともと赤龍マップ独占チート軍団のギルドだし。
ゲーム内で目立てないから、自演で有名になろうと必死なのさ。
おまいら馬鹿だな
>>645は強いってギルドを聞いてるんだろ
晒さないでねなんて個々の能力は汚物装備で強いかも知れないが
まとまりがまったくないからギルドとしては弱いだろ
マジレスするとCrimsonあたりじゃないか?
晒さないでねは前回の攻撃側で参加してたが
白竜騎のやつと公衆の面前で同士討ちしてた
白竜騎のほうは攻撃されて勘違いされたらしいが
晒さないでねのメンバーはわざと攻撃してた模様(目撃者多数)
まぁ晒さないでねはStingerとかと何もかわらん
迷惑だ
あれだけ汚物だと騒がれながら出てきたHDarkBlueH、MEST、Nemesisの奴等だって、攻城では同士討ちもしなかったしおとなしかった
晒さないでねはそれ以下
同士討ち奨励ギルドは他にはStinger、SWAT辺りぐらいか
汚物の中でも最低クラスのギルドと仲良くやってくれ
白龍騎は普通に同士討ちしまくってるが、自演擁護だね?
あそこのメンバーはここチェックしてるってか晒し人だしな。
01が守備についたのって百花の時のみでしょ。
てことは658は百花のギルメン?
増殖ギルドのTimeSpiralがF2で守備傭兵募集してますよ
またもやラーティルのHPが異常なんだが。
ていうかハデス行ったんなら帰ってくるなよ。
ラーティルはどこのギルド?
Agentだな。
ラーティルって本当に糞だな
と思った
>>651 DELTAFORCEがつえーとか書いてるのは
>>585だけのような気がするが
特に目立って強いような奴はいないと思う。
増殖晒し暴言チートギルドのTimeSpiralが今回守護側なんだってさ!
結局今回の攻城はどうだったの?
結果は知ってるんだけどさ、どんな感じだったのか知りたいわけだ。
あと、今回外門を初めに突破した人って守備側の香具師じゃなかった?
どこそこのギルドは強いやら弱いやら言ってるが、ギルドは横の繋がりもあって実際は
他ギルメンが助っ人で大量投入されてる場合も多い。しょってる名前だけでは判断できないよ。
>>668 確かにうちのギルドも攻城に参加するときは人数が3倍以上になってて笑った記憶があるよ
>>659 マジレスすると
01は、ミリシャ、百華繚乱、Endless、Agent、気まぐれ猫
が城主の時に守備についているのを確認済み
昨日の攻城戦に守備側で参加していたギルドリスト
Agent(城主)
おさんぽ
DogFighter
ZeroOne
DELTAFORCE
SilverLake
waterheaven
これだけ確認できた。他に確認してる人いたら、報告ヨロ
攻撃側で参加してZeroOneが叩かれる理由が何となくわかった
漏れの推測通りだとすれば、ZeroOneのマスターもかなりの厨
>>670 一体何を確認してそう思ったのだろうか。
ZeroOneが守備に参加したのはミリシャと百華とAgentの時だけだ。
>>672 ある
何度か攻城戦に出て
攻撃側ギルド名メモを、画面横に貼り付けてるんだが
上記の城主の時は、ZeroOneが、攻撃側にいないのに、攻城戦に参加してた
つまり、上記のギルドの時は、守備でZeroOneがいたということだ
ここまで書くと、漏れがどこのギルドに所属してるかばれそうだな
・・・それだけ何度も参加してるギルドだからな
もう観測人活動してないんだな
このスレも見ていない?
白龍騎の天翔ひかりと
ZeroOneのエドウィクは
かなりの仕切り厨
こいつらのギルドが参加するときは、こいつら、作戦担当しないと気が済まない様子
守備側だが、昨日は40分経った時点で急遽外門撤退の指令が下った
前回から比べ主力の1つだったAstrososが抜けての9ギルドでの防衛だった為、
まさか外門が破られないとは計算外だった(´・ω・`)
>>677 守備側だったおまいに聞きたい
昨日、守備参加してたギルド名を全部上げてくれ
679 :
677:04/03/07 14:31 ID:LIah8SbR
Agent(城主)
おさんぽ
DogFighter
ZeroOne
DELTAFORCE
SilverLake
ぱんだ戦隊
品行方正
EverFree
TimeSpiral
外門前にラーティルと品行の賊数人並ばれると倒すのは不可能
バリケード叩いてる感じ
他の奴等は次々いなくなるのに明らかにおかしいだろ
あいつ等が粘ってる間に倒した奴等も戻ってくるしよ('A`)
>>680 マジレスすると、人数が減れば減るほど残ったキャラは長持ちする。
門の裏に構えている10人程の聖の補助が集まるわけだから。
ZeroOneは守備つきすぎ
やはりエドウィクの粘着WISの効果なんだろうな
品行方正は、確かに強いが・・・ZeroOneに比べれば厨っぽさが薄いだけマシだと思う
漏れとしては、こいつら守備に使う城主は、汚物扱いだがな
>>681 マジレスにマジレスすると、人数が減れば減るほど残ったキャラが集中砲火浴びるわけで
>>ID:uQRK3g0b
ID:uQRK3g0b
ZeroOneに対して必死すぎだな
エドウィクに彼女ナンパされたのがそんなに嫌だったのか?w
嫉妬激しすぎるぞ
えっと、つまり・・・品行方正は強くてしかも厨じゃないということでよろしいか?
ん、ラーティルってまだイアにいるの?
688 :
名も無き冒険者:04/03/07 15:10 ID:YKjM5Xo1
攻城、攻撃側でしたが守備側の守り堅いですね。
画像UPしたいのですが、やり方教えてもらえませんか?
>>685 というより、彼女が気持ち悪がってる
ZeroOneって文字を見ただけで吐き気を催すぐらいになってる
エドウィクのやってることは、ほぼ、ストーカーレベル
ごめん、あげてしまった。。。。。
品行の賊が強い、というか硬いのにはちゃんと理由があるぞ
鑑定詐欺専門はWIS20SAR85(うろ覚え)で詩人の補助があればメテオは1時間に1回当たるか当たらないかだって会議で集まった時に言ってたし、
同じ恰好のみなみのくにも同じようなステなんだろうしな
前衛ににラスブレしておけば補助、回復有りの賊を物理攻撃とWIS魔だけで倒すのは困難
火力を捨ててでもINT魔のスペルを一切無効化、これが強さの秘密
更にこれは又聞きだが品行の賊はみんなLV90↑極DEXの対人特化だと聞いた
鑑定詐欺が強いのは分かってるが、ラーティルは本当にありえん。
メテオ普通にくらいながら外門開放(40分)まで1回も死ななかったからな。
それ以前に攻撃陣の火力が低すぎる気がしたな
攻撃側で参加してたんだが15分経っても外門部隊減らんから帰ったわ
攻撃陣の人数が少ない、メテオ魔が少なすぎ
>>691 うはwwwww倒せるわけねえwwwwwwwwwwwwwwwww
マジレスすると、城を落とした時にAgentとJusticeは汚物っぽいから会議に呼ばれなかった
それが今や城主とはな
びっくりだ
今回の守備の様子をバトコミュのSS掲示板に貼り付けといたよ。
今後の参考になる?
別にZeroOneが守備についてもいいだろう。
エドウィクは嫌いだがZeroOneってギルドは嫌いではない。
1人うざいのがいたらギルドごと叩く
そんなことやってたら全ギルドを叩けることになるぞ
>>695 過去レス読め
Agentは当日攻城予約になっとるから会議すら出れるはずがない
ハッキリ言って汚物連合だな
STR12DEX8CON5の指輪とか増殖しまくってるギルドがあるし
>>692 マジレスさせてもらうが、漏れ守備側で外門にいたわけだが
攻撃側のメテオくらって(これ以外では死なない場所にいた)死亡復帰地点飛ばされたときに
少なくとも3回はラーティルと一緒だったぞ。
一度も死んでないってのがもしいるとするなら品行の賊さんだろうな。
ルアスG使って復帰してるわけだからおまいさんが固まってる間に復帰したんだろってのが正解だと思う。
今までで一番匂う城主側だな。
よく好感持てるだどうだ言えたもんだ・・・。
守備側はもういいよ 汚物だろうが、棚ボタの城主だろうが・・・
問題は攻撃側だな
まとまりがねぇってか、まとまる気がなぇってか・・・
あげく天然犬はなんだ
この前も2連続参加で揉めてなかったか?
で、今回もまたですか・・・
守備側よりも攻撃側を叩こうぜー
結局古参が城主独占。
棚ぼたの新規が城主になっても長続きしねーってこった。
>>703 おまいは臭くても嫌わないのか、凄いな。
>>705 そりゃ古参のがコネが多いんだから当たり前だろう。
しかしAgentは別に古株でも何でもないんじゃないのか?
臭いフェチもいる。
はっきり言って攻城おもんないだろ。
毎回、同じこと繰り返しだよな。スレの内容もだけど。
新システムとか投入されたらいいのにな。
週または月ごとで変わる攻城アイテムとか。
マジレス悪いが天然の2回連続参加は間違い
今回は天然犬の新しい戦闘ギルド、
前回の攻めは天然ボケ連合の新しいGMが頑張って取ったので
叩かれる理由無し
守備側遊撃隊がルアスから侵入してくるポイントを攻撃しないのは何で?
出現ポイントを囲む形で殲滅すれば外門破る時間を短縮できると思うけど。
攻め側の人数は充分いたと思うし、二重に囲んで守備側の外門前への戻り
なども遅らせられればかなり有効でない?
>>709 Endless時代は普通にやってたよな
百貨のお情けで遊撃が無いのに慣れて、そんな事も考えられなくなったのか攻撃側は?
>>704 連続参加なんてZeroOneに比べたら天然ボケ連合のは少ないわけで
連続参加を叩くなら一番叩かれるべきはZeroOneである
で、今回の攻め側は何処ですか?
>>706 臭い=確定ではない
確定なら漏れだって嫌うが、自分で確認もしてないことで嫌うような真似はしない。
前回の攻撃側、酷かったな
5人以内で参加してたギルドが4、5ギルド程あったし
新ギルドが参加しすぎて人数が追いついとらん
Agentはギルマス含めて廃神出身者が3名以上いる。
今回の敗因は攻撃側のギルドの問題じゃない
正直な話、イアトップクラスの戦力の15ギルド結集しても、
品行のパンダがもう一匹外門に増えたら落ちる気がしない
今までのメテオを揃えれば減らせる状況とは違ってビクリともせず、
このまま1時間終わるんじゃないかという絶望感すら漂っていた
唯一の救いは外門を殴れる隙間があった事
そこを埋められたら次は外門1時間落ちない可能性もあるぞ・・・
外門1時間防衛がもっとも楽なで確実な防衛手段
そんな事も忘れてるのか。
Endlessの途中からと百華の城主が長すぎて寝惚けたな。
まあ、香具師等が城主の時は楽しめるように考えてると言っていたが
それを否定してたここのスレの一部が、今度は逆で盛り上がりそうだな。
まぁ、今のような流れになるとはある程度わかっていたね
>>717 参加してみればわかる
Endlessや百貨の物量戦とは訳が違う
たった数人の無敵の壁に阻まれて殆ど門に触れることも出来ないまま撃ち殺されていくんだからな
前回の守備側みてたんだが外門配置部隊に魔メテオ4人程、詩人1人いただろ
つまり攻撃側の魔と守備側の魔の射程距離が同じ
オマケに門の後ろにも魔メテオがズラリ
あれなら攻撃側は密集してる上、単なる標的。
門が見える位置ではメテオ喰らうのがオチ。
外門から一斉にハンマーで仕掛けないとすぐ逝く。
守備側の魔はメテオのバーゲンセールだな
>>720 >外門から一斉にハンマーで仕掛けないとすぐ逝く。
確かにその通りだ。
実際にハンマーの使用量は
内門>>>>>>>>>>>>>外門
だからな。
百花の「外門をわざと放棄する」ってのに慣れすぎて、
ハンマーを使って外門を攻めると言う基本的な戦法すら
意見に出てこないくらいだからな。
今の守備が一番恐がってるのは、まとまったハンマーが来る事。
1体でもハンマーが出ると、ただでさえ少ない守備がさかれることになるかなら。
これは守備側から見た意見だから間違いは無い。
今日もZeroOneは守備参加するんだろうな
あいつらの連続守備参加UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ああいう連続参加厨こそ晒されるべき
>>720 魔専用ギルドWIZが守備側傭兵募集してますよ
さらにメテオの数倍増の悪寒
確かおさんぽもほぼ全員魔
つかなんで外門から突破しようとしてるのかがわからん
外門以外のルートで楽に突破出来るのに
あ、もちろんそこにいる守備も楽に倒せますよ
今回久々攻城戦参加できるってのにあんま楽しそうじゃないな
>>725 外門前のラーティルと品行パンダを何とかしないと漏れらみたいに弱小弱小叩かれる事になるぞ
修で参加したんだが正面攻撃当たらない、頼りのINT魔も当たらない、降り注ぐ大量のメテオ、賊&魔補助オンパレード、精々頑張ってくれ
リアクターも使ってるの?
裏から回って挟み討ちみたいにしたり、
ジョカポ投げるのもメテオ魔には効くぞ。
リアクターとかpu!
結局階段で降りるのに1人づつ=階段でタイマン=上の壁で渋滞
結局外門潰さない限り意味ないんですよ。
>>727みたいな知ったか君恥ずかしいですよ。
>>728 それを倒す方法があるんですよ
ココで言わないけどね
攻め側で参加したらその方法で階段守備全滅させて突破してあげる
>>728 実際のところリアクターは2回ほど突破されてる。
前回外門が破られなかったのはリアクターからの突破が無かったからとも言えるわけだ。
さすがに3回目にもなるとリアクター守備担当も少しづつ勉強してるみたいで
突破もされにくくなってる。
727は知ったか君だが、728もそれ以上に知ったか君であることは間違いないだろう。
なんとかとハサミは使いようですyp
リアクターつかえばはしごを無駄に消費するより数倍楽でそ
要は階段下りの時の並ぶ順番が物を言うんですyp
正面に品行パンダと元廃神ギルドにすら敬遠されたらーちるたんが並んでるってことは
後ろのリアクター要員はとりあえず普通の人ってことでしょ
普通の人vs普通の人で階段というほぼ1方通行(多少防城側が有利だけどな)なエリア
ちびっとの運と頭使えよー
階段のとこにそんな守備置けるほどの戦力あるのか。
結構、守備多いんじゃないか。
リアクターの飛んだ先の階段3箇所あるのにな。
>>731 そうなんだが、普通の人VS普通の人だと結構時間がかかるんだわ。
ましてや、極dex振りの賊が一方通行で壁になることだけを考えたら
1人倒すだけでもえらい時間食うわけだ。
最悪、外門突破とリアクターからの階段突破が同時くらいになるときもある。
それでは何の意味も無いからな
>>733 いや何の意味も無くはないですよ
それだけの時間防城側は後ろに人員を割かなければ成らない
人員分散をさせないことには城側が有利になるだけですよ
集中すればそれだけ内門前で結束できてしまう 防城側の同士誤爆が無い分それは不利でしかないから
とりあえず 今日の参加者がんがれyp(`・ω・´)
>>734 内門まで敵が来てたら守備側はリアクターからの階段は放棄すると思うが・・
外門突破までの話じゃなかったの?(´・ω・`)
外門開いたら
外門のあるマップでしばらく守備側掃除しておく
その間に各ギルドの賊を数名招集して
守備側掃除を最初のマップでやってる間に
インビジで奥に生き偵察をする
3つのルートのうち一番手薄なとこに
大人数で行く
手薄なとこがなければ
守備側の誰かにWISで〜のルートからたくさんくるので応援求むとか言って
移動させる。
ってのを考えたのだが。
その前に今回の攻撃側は集まって作戦開いたのか?
>>736 守護同盟は代表者同士で親睦組んでるから応援要請はギルチャ
>723
いくら魔聖吟ギルドのWIZと言っても
全員がメテオ使えるわけではない。
今日初めての攻城戦参加記念パピコ
といってもまだ79の賊なんでまともに活躍できるとは期待してませぬが。
ジョカポ要員必至(;'A`)
こんなにひどい作戦の攻城もありなのか…
いろんな意味でショックだったし勉強にもなったよ
故意じゃないとはいえスパイを入れてしまったギルドはどうするんだろうな。
今回は守備でF2で傭兵募集してたとこが結構あったから
こうなる可能性は充分あったんだろうけどな。
例によって01参加してたな
マジ自己中ギルドだな
守備側のスパイが攻城側にはいってたとしたらGJだと思う。
守城側というかお互い情報ダダ漏れだった感じだな
セカンドで守城と攻城兼任してる香具師までいる始末だし
>>745 まぁぶっちゃけその通りだ。
攻城が始まると同時に守備側のやつ数名がアイスパで門狙い撃ち
周りが名指しで止めても完全無視。
傭兵だったらしくそのギルドのギルマスかオフィサーが脱退させに行ったが
攻城中の脱退は不可能らしかった。
なんかそのギルドの人もすごく申し分けなさそうに周りに謝ってたから
ほんと裏切りって怖いなと思ったよ。
いや
>>745とは逆だったな
攻城側のスパイが守備に入ってた
745の言ってる事の逆ってことかな。
ひでぇなそれ…。そのギルドの人がなんか可愛そうだな・・・。
人の信頼を裏切るなんてクズだな。
お〜、でもそういうのってなんか新鮮でイイ!
まぁ裏切りは悪いってのは分かるが
そういうかけひきがあったほうが楽しそうじゃないか?
俺としては、そのスパイしたやつの勇気を褒め称えたい
ただの厨だったらどうでもいいけどな
まぁでも、自分のギルドでやられたらたまったもんじゃないな
>>750 そのとおりだ。
今回門を突破してと出た香具師は全部裏切りだった。
内門戻ったら、敵もいないのに門自体がなかったからな。
今回、スパイを送り込んだのが攻撃側の作戦だったとしたらはっきり言って逆効果だったと思う。
最後の砦の門が無い為、守備側は否応が無し背水の陣をしかされたから余裕なんて全くなかった。
内門に敵を入れないように、内門に行くポータルの守備人数が増えたくらいだからな
守備側って品行方正さえいなければ非常にいい同盟なんだが
品行方正ひとつのせいで品を落としてるな
よく他の同盟もそれで組めるもんだ
>>752 内門は破壊してもまた閉めれますよ
というかスパイとかじゃなくただの愉快犯でしょ
DogFighterってシレイラがいるギルドだったような。
そこのギルマスはだれ?
>>753 (゚Д゚ )ハァ?
証拠ツキの汚物ギルドに言われたくネーよ
防衛側も裏切り排除するために違うギルドの同士討ちありにすれば裏切りも立派な戦略になる。
が、現状、裏切りするのは非常にまずい。裏切った奴を止める手段が何一つない。
殺せない上、
>>747の通り、攻城中は脱退不可ってことでな。
っていうか、守備側は門に攻撃できない仕様にすればいいだけか。
汚物ギルド同士がなんか言ってますね
DELTAFORCEの魔メリューナとDogFirhterの小波薫だな。
魔メリューナのほうは、さっきルアスで城主となにやら話してたな。
小波は例によって凹み青に中身が変わってたみたいだ。
傭兵募集でスパイ工作員とはまた戦況が動くかもな。
しかし裏切った奴は良くも悪くも晒されるし次回から傭兵には入れないだろうな
人としてどうかとは思うけど実際どうなんだろうか
漏れはアスが初めてのMMOだから良く分からないんだが
他のもっと攻城戦がメインなネトゲーとかセトアやロオ・ハデスの戦略ってどうなん?
おしえて各種MMO渡り歩いてるおにーさま方
守備側の意見だが、正直リアクターは怖くない。
理由は2つ
1.PT組んで入っても、ワープ先で一緒になれる確率は2分の1
つまり統制がとりにくいPTで階段を攻めることになるわけだ
こんなの怖くないわな
2.攻めがわにとって、死んでからまたリアクターに戻るまでに
非常に時間がかかる。賊でも遠いって感じる距離だしな。
そして復帰しても、またここで2分の1が適用されるわけだ。
今回ははしごがやばかった。
なんせはしごのところの守備が崩壊したし・・・・
というわけでだね、攻め側の人には、もっとはしごを用意して来い と言いたい。
場合によっては外門を内部から攻撃することも可能になりますよ。
城主が売り込み頑張ってるな(藁
不正履歴のある城主だしHP書いてた時点でどうしようもないが。
それはさて置き幾つかの自粛事項なくなった所為で城は暫らく持ちそうだな。
>>765 つまりこれからは攻城戦のフィールドがぬるぬるになるって事か
ヤダなそれ
傭兵で入れたヤツが裏切り行為をやると、これから俺みたいに傭兵専門でやってるヤツが
加入しにくくなるよなぁ。。
どっかの戦闘ギルドへ入るしかなくなるのかな・・・。
>>753 ZeroOneみたいな厨オフィサーエドウィク入りギルドですら
守備同盟いれてるしな、Agentなんてその程度の厨ギルド
自粛ってか、ローカルで禁止になってたこと。
目立たないがかなり攻撃側優位になるルールも決めてあった。
そうでもしなきゃ落ちないバランスが悪いんだがな。
スパイとか新鮮でいいね
これで落城してたら面白かったのに
傭兵専門の人なら別に裏切りも良い。色々含めて傭兵はそーゆーもんだと俺は思う
雇う側はちょっと平和ボケしすぎな考えなんじゃないか?
それより、キャラによって所属ギルド違う奴のがムカつくし何より信用できん
傭兵に関してもそうだが、キャラによって所属ギルドが違ってもOKと
ギルドが定めている(あるいは禁止していない)ならいいんジャマイカ?
どうでもいいが、最近めっきりレポート無くなってションボリ。
デルタフォースは今回の責任を取って守備側参加を自粛したらしい。
DogFirhterの方は謝罪も無かったっと聞いてるな。
守備側としては、これ以上同盟ギルドが減るのは寂しいのだが・・・
>>攻城ページの管理人へ
35回目の守備にはAstrososは参加してない。
36回目の守備にはEverFreeは参加しておらず、入れ替わりにWIZが入った。
守備から見た36回目の攻城内容だが
開始10分くらい 外門内門共に守備側の裏切りにより破壊される。
現状主は直し方を知らなかった模様
〜30分くらい 外門で耐える。
実際に危険だった場所は、はしご使った場所の階段だった
普通に外門突破(自ら放棄ではない)
〜終了 内門へ行く3つのポータルが突破されずに時間切れ
感想
内門が無駄に破壊されてしまった為、守備側が今までに無いまとまりをみせた。
攻撃側も内門へのポータル攻めで一箇所に集中して攻めるなどまとまってはいたが
守備有利なシステムでもあり、突破するに至らなかった。
ちなみに配置段階でミスが多く、攻城中の配置変更命令もあったようだ
ジレック消えろよ
775 :
733:04/03/10 11:37 ID:sRFNe/wb
修正
>>35回目の守備にはAstrososは参加してない。
35回目以降の守備にはAstrososは参加してない
守備ギルドに入りたくても入れないと言ってた香具師がいたが今なら空き空きっぽい
と、言うよりも前々回から空きはあった。
連続参加うんぬん言う前に守備希望のwisでもしろ。
ただ、枠は空いているが今回の裏切りのせいで今までのように
審査も無く入れて貰える可能性は無くなったと思うがね。
ちなみにZeroOneは粘着wisで守備に今回勝ち取ったわけでなく、
他ギルドの推薦で城主側からオファーが来たらしい。
あと、漏れの所属はZeroOneじゃないから間違えないでくれ。
もうすこし弱小ギルドの所属だ
>>775 ZeroOneが、と言うより、エドウィクがウザイというのは
幾つかの守備ギルドメンバーの意見
おまいが本当にZeroOneの香具師じゃないなら、所属ギルド名かメインIDだしてみな
あいつら(ZeroOne連中)の守城会議の時の態度見ると、一緒に戦う気失せるんだYO
>>776 >おまいが本当にZeroOneの香具師じゃないなら、所属ギルド名かメインIDだしてみな
ギルド名やIDを出す気なぞ無いが、一応ヒントだけ。
現在守備に残ってるギルドで戦闘ギルドリストに15人以下のギルドとカウントされてる所属してる。
つーか守備会議を見学したことあるが、参加予定人数を聞いて
それを元に城主が配置を発表するだけの会議で、どうやったらウザイとか思うのか不思議でたまらん。
漏れからすれば、守備側語ってるようにしか見えない君のメインIDしりたいよ
スレ違いも平気な晒し住人のほうがうざいんですが・・・
とりあえず。
エドウィクは最初は面白かったが、もう飽きたっつーの
エドウィクが彼女にナンパしたってことで男が
ここでありもしないネタ作ってエドウィクに粘着してるだけだろw
リアルで作れよ、ふぃがろ皇帝以上の粘着野郎になっとるぞ
>>780 エドウィクがナンパするような香具師かどうかはしらんが
攻城会議の時の様子見てると邪魔としかおもえんな
>>779 >漏れからすれば、守備側語ってるようにしか見えない君のメインIDしりたいよ
よく読め
>>782 メインID出して欲しければ、貴方のメインIDを先に出してください
漏れは、所属ギルド名出しました、次は貴方が所属ギルド名出す番です
>>783 ギルド名なんぞ簡単に騙れるだよ。
んじゃ、聞くがおさんぽの香具師って現在何人登録されてるんだ?
数分以内に答えを求める。
>>784 内緒
だが、漏れがギルド名騙ってないことを証明する方法ならある
おまいが所属ギルド名出して、それが騙りでないことが証明できたら
答えてやる
百華の守城の時のエドウィクはひどかった。
城主がある程度作戦作ってるのに無視して勝手に作戦書つくって従うように強要
会議で自分の案が通らないと周りみんな反論しててもしつこく訳のわからないオナニー演説
結局多数決で却下されたがな(ワラ
内門の壁置かずに王座固めた方が守れるとかほざいてたし。
>>784 漏れの推測では、多分おまいも、おさんぽのメンバーだと思うがな
誰かも大体予測ついてるが
下がってきたのでageておく
>>786 できればおまいも所属ギルド名かメインID出してくれ
ID:sRFNe/wbみたいに、匿名だと騙りだ何だいちゃもんつけてくる香具師がいるからな
自分の所属ギルド名かメインIDも出せない癖に偉そうに
ギルド名を出すのは断わる。
自分は良くてもギルマスとか他のメンバーに迷惑になる
>>789 他人に、ギルド名だのメインID出せだの言ってる割に、自分はそれをしろと言われたらできないんだな
他人に名前を聞くときは、まず自分から
漏れはギルド名を自分から出した、礼儀として、おまいもギルド名を出さないと話が成立しない
それでも断るというなら、ZeroOneのメンバーの自演と判断させてもらいますが、それでもよろしいか?
>ギルド名を出すのは断わる。
>自分は良くてもギルマスとか他のメンバーに迷惑になる
名前出さないための言い訳だな。
「自分は良くても」「ギルマスとか他のメンバーの迷惑」
自分は出しても良いと思ってるんだろ、それなのに、他のことを考えて出さないのは出さないための
言い訳だな
LCR/zHaVがおさんぽ所属と誰も思ってないから心配するな
後は晒しスレで暴れてくれやw
>>791 まるで部外者の発言だな
漏れはID:sRFNe/wbの返事待ちだよ
これで返事なければZeroOneメンバーの自演擁護がばれて逃げたと判断させてもらいますがなにか?
>>790 >名前出さないための言い訳だな
そうとられても仕方ないな
一部嫌な香具師もいるが、今のギルは好きだからな。
>それでも断るというなら、ZeroOneのメンバーの自演と判断させてもらいますが、それでもよろしいか?
それでも断わるね。
>>793 それなら話が成立しないということですな
ID:sRFNe/wbはZeroOneの自演擁護なんですから
ここから先、おまいが何を言っても、それはZeroOneの自演擁護である
ギルド名も出せないんだ、それを認めたと言うことだ
>>786にもギルド名かメインIDのどちらか出してもらいたい
叩くにしても、それがないと、信憑性に欠けるからな
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,; ゞヾゞ
ゞヾ ゞ;ゞiiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ
ゞヾゞ;ゞiii:;:iiiiii;;;;::::|;:/ ヾ;ゞゞ
ヾ;ゞゞヾ;ゞ |iiiii;;;;:::;::;;:|:/ ヾゞ `,
` |ii,iiii;:;;::: ::| ` ,
,|iiii;;;:;_ _: :| `,
` |iiii;((,,,)::.::| `
` |iiiii;;ii;~~~:|` ∧_∧ ∧_∧
, |iii;iii;i:: :: ::| ` ` ( ´_ゝ`) (´<_` )
` |iii;;ii;:;;;;: :::| ` (つ(゚∀゚)O 0日と )
,,.,.. ,..M|M|iM;;ii:i;;::;i:;;|ヘヘ,......,....,...と__)__),,,.,..,..,.. ,,.(__(_つ
ギルド名とIDは君のように簡単に騙れるのだよ。
漏れが聞いておいてなんだが、魔女狩りしてるわけで無いから
そこらへんを聞くのはもうやめとこうや。
あとは各自で判断してもらえばよかろう
ここは底辺スレじゃないしね。
くだらん。
>>797 そんなの、アス内で会えばいいじゃん。
一番簡単じゃない?
ID出る板に移ってもこの有り様・・・
恐るべし春休み(テスト休み)パワー!!!!!
>>779 おれ会議に毎回出席してるけどさ、
おさんぽからは多くて2人(ほぼ一人)しか出てないわけ
つまり君の発言に信憑性はまるで無いわけで・・・
しかもゼロワンはマスターしか会議に出席してないわけで・・・
妄想、捏造 そこまで行くとおぞましいですね
エドウィクに関してだが、今はどうか知らないが昔は相当ウザい発言があったのは事実
ルアスでNチャで話してるのを聞いてる奴は漏れの他にも大勢居るだろうな
守城でのオナニー演説については又聞きだから信用してもらおうとは思わんが、
奴の演説で会議が1時間以上長引いた事があったらしいぞ。
01が攻撃に参加している時は毎回エドウィクが作戦押し付けてきやがった
成功した試しは1度も無し
実績が無いどころか作戦が失敗してるのに毎度仕切ろうとする厚顔無恥さに脱帽
他のギルドは連続参加する01の作戦の実験台ですか
作戦を提案するギルドはせめてそれなりの実績があるギルドか、実行出来る実力があるギルドで
ある程度参加者が納得出来る名の知れたプレイヤーが仕切るのが望ましい
むしろ余りに当てはまらない場合は自粛しろ
01の味方ではないがお前が言ってる事はおかしすぎる。
名の通った奴や実力のあるギルドとかの判断基準はなんだよ。
もうアホかと。
エドウィクの場合は人の話を無視して自分の作戦以外は良くないってのがいけないがな。
エドウィクに意見すると第一声が「それはダメだ」みたいに言ってくるからな。
実力云々じゃなく仕切るのはどのギルドでもいいと思うがみんなの意見を聞いてみんなで納得しろと言いたいね。
話題を変えるようで申し訳ないが思った事を書かせてもらう。
ハンマーがものを言う攻城戦でハンマーをろくに準備もせず
挑戦権を取ろうとするギルドってのはどうなんだ?
連続して挑戦するギルドって絶対ハンマーを準備してないと思うんだけど。
もし準備できているとしても、そのハンマーを一回に集約した方が全然強いと思うのだが。
実際に城主入れ替えの時は大抵ハンマーの大量投入が行われてる。
そういう風に考えると、連続して攻撃権を取ろうとするギルドって迷惑だなと思った。
次回攻城戦はハンマーでガシガシ攻めようゼ!(・∀・)
ハンマーは普段溜めている
まとまって攻める段取りが整った時に一気に使う
>>805 今の時代はメテオ魔に超高速POTかGキキ変スクですよ
これで内城門も
〇(≧∀≦)○ィェィ! イチコロヨダゼ!!
>>805 ハンマーは一度使ってその使いにくさを理解しておくべき。
操作性わるいのなんの。初めて使った時、間違いなく空振り連続でするよな・・・
ところで、本気で落とす云々いうなら、
ハンマーとかそんなことよりもまずSTR系前衛を攻撃メンバーから外せ。
DEX系の前衛とCON修にしか参加させるなってことになる。
参加権取ってちゃんと参加してる以上好きにさせてやれ。
本気で落とそうと考えてるところがその分人材集めようとするしな。
逆にそういうギルドぐるみでの一時合併があるから
攻撃側もある程度まとまってるってのもないか?
>>809 前衛vs前衛にはいいかもしれんが>DEX系
後衛撃退にはどうしてもSTR賊、STR修の職滅力は大きい。
DEX系じゃ聖を瞬殺できないしね。
ようはキャラ性能と効果的な戦い方をよく理解しておくといいぜってことだ。
STR戦は蚊帳の外でつか そうでつか(´・ω・`)
>>809 >操作性わるいのなんの。初めて使った時、間違いなく空振り連続でするよな・・・
漏れも初めて使ったときは足の遅さに困った記憶があるな。
>逆にそういうギルドぐるみでの一時合併があるから
>攻撃側もある程度まとまってるってのもないか?
中途半端なまとまりよりも3体くらい同時にハンマーになるほうが
脅威だと思ったのだが違うのかな?
何が言いたかったかと言うと、いつも攻撃側に名を連ねてる中途半端な人数のギルドよりも
攻撃側に参加したくても参加できない小規模ギルドの方が役に立つんじゃ無いかと思うわけよ。
参加したいギルドって無駄にハンマーとかはしごとかを持ってる感じがしない?
漏れは自分のギルドで参加した時用に集めたハンマーがついに30個越したよ(´・ω・`)
どんなに作戦を考えても壁を突破するだけの戦力がないと意味がない
もちろん人数だけで落とせるわけではないが。
ある程度の人数とハンマーやメテオ魔の大人数の連携がなければ落とすのは無理。
連携の難しさが攻城側と守城側の差だろう。
話を戻して悪いが、やっぱりエドウィクは厨なんだな
>>802-804 晒しスレでは、ラスリィって香具師ともう一人女性キャラがエドウィクに粘着WISされて引退したと書かれているが
>>814 そんなことはどうでもいい
それより明日攻城戦なのにこの廃れっぷりは何なんだ・・・
攻城側って参加ギルドでちゃんと集まってるのか?
前はF2で集合かけてたけどそれすら見なくなってきたんだが・・・・・
明日も防城成功ですかね・・・・(´・ω・`)
>>815 どうでもよくないだろ
現在守備側についてる01がどれだけ厨なギルドかをエドウィクが物語ってるってことだ
01逝ってよし
エドウィクみたいな小者の話題はいらん
雑魚が雑魚叩いてるだけでみっともねぇ
今回の攻め側は闘技場系のギルドばっかだから分からんぞ
4ギルドは確認した
高速チート、INT200メテオが飛んでくるからひょっとしたら?
>>816がどれだけ厨か
>>816の文が物語ってるってことだ
別にエドウィクが厨だろうがギルドは関係ないだろ
この場合は被害者が言わなきゃギルメンでも気付かない
お前の理論でいくと
お前がここでこんな文章を書いてる事を知らないお前の知り合いも厨って事になるな
>>816逝ってよし
要はなんでもかんでもギルドのせいにすれば良いと思うなって事だ
>>818 ギルドのせいにするというより
メンバーはギルドを写す鏡ということだ
メンバーの行動はそのまま、ギルドの行動に繋がる
エドウィク=厨=01=厨ギルド
ということだ
最近は、そこのところをしっかり認識してないギルドが多いみたいだがな
メンバーに厨がいたらそいつは切り捨てろということだ
820 :
818:04/03/12 15:57 ID:6glw5Aj5
>>819 俺が言ってる事ちゃんと読んだか?
ナンパで粘着して何人か引退まで追い込んだのを厨だと言ってるんだろ?
元々は
>>814の話だしなこれは
つまり、ギルメンの女が粘着されて引退したのならともかく
全くギルドと関係無い所でそれが起こっていてもギルドはそれは分からないだろ
2chで書かれてるのなんか信用できないしな
>>819の理屈は間違ってるとは言わないが
この場合は01はエドウィクの罪状を知らない、確証をもてない、だろ
01はエドウィクがどういう奴か分かって無いから切り捨てるに至ってないんだろ
だから01自体には罪は無いと言ってるんだ
いい加減サロンに専用スレ作ってオナニーしたらどうだい?
>>820 水を差すようで悪いが
漏れの知り合いも、エドウィクに粘着WISされてノイローゼになった香具師いるから
どうしても、01には良いイメージ抱けないな
ギルド内の女が引退するとしても粘着WISが原因でなんて堂々とメンバーに公表するだろうか
それができるほど気が強ければ引退なんかせずにマスターに直訴できるだろ
粘着WISされてそれに縛られる気の弱い女性のことを考えてみろ
>>822 結局01が厨ギルドである説明は無理って事だろ?
だから自分がそう思う分は構わないが
こういう所で自分の名前も出さずに
何も知らない人に、あのギルドは厨ギルドだ〜なんて言う方が厨だと思う
という事
知り合いが粘着されたとか言われても俺らはそんなの知らない訳で
それで晒すまでに罪状として十分であるならどのギルドでも厨ギルドに認定できる
ここで語るには不十分だ
エドウィクを叩くなといってるんじゃない
ここは何をするためのスレだ?
ギルドごとだろうと個人だろうと叩きたかったら春房満載の隔離スレに池
>>825 バトコミュの世話になんかなるかよアホ
tu-kaいちいちageんな
バトコミュのSS板みたけど守備修理工封鎖してるじゃん…。
まあ、それに近いことやりだしたのは百花だからな。
攻城終わりだな。
>>827 普通に壊していけば良いのではないのか?
>>828 普通に壊せば通れる。
タゲを維持されると壊せない。
そこら辺りが良識の問題だな。
俺が思うのは修理工をそんな風に使ってやるなと。
可哀想に…門直し専門なんじゃないのか!!
防御兵は別にいるのに…ミルレスガイドみたいなのがよ。
あれどうなったんだよ。
一回使ったことあるがまったく使えなかったけど。
>>829 >タゲを維持されると壊せない。
どういうこと?
別ユーザーが攻撃中とでる。
そういう訳か。確かに良識の問題だな。
俺はネズミが抜けない様に並べてるのだと思ってたよ。
無知に漏れに説明ありがd
というか門修理工は門にダメージが当たると勝手に門に向かおうと歩き出すから特に問題はない。
初期配置は単なる威嚇。若しくはそうと知らずに有効だと思い配置してる守備側の頭が悪い。
門修理兵は門にダメージを与えると門に向うと書いてあるが、
門がないMAPだとどうなるの?
あとポータルはいった後の配置ですが、あの陣形でスロウやら暗闇、魔法
色々かけてくるんですが、突破するにはハンマーの波状攻撃しかない?
元守備側として一言
守備側が門修理兵を使うのは、攻撃側のことを考慮してのこと
親衛隊を使うと、攻撃側がお墓になる可能性が高いらしい
だから、親衛隊の代わりに門修理兵を使うようになったってことだったはず
えらい言い訳臭く聞こえるんだけど。
墓になる可能性が高いってどこのネタだよ。
こういう風に攻側の為にとか言うとこが前城主好きになれないな。
エドウィクの時も然りだよな。
本心を出さず好感度上げようと表ではいいこと言って裏では腹黒い事してそうだしな。
百華の時の守城ついてたが。
あのときの守備兵は単なる視覚効果のためと同盟BBSに書かれていたはず。
元々はセトアでタゲと範囲で取って攻撃できなくして封鎖したのがあって
それが案にだされたんだが、封鎖は禁止って事でとりあえず置くだけおいとこうって事になったはず。
ちなみに親衛隊が墓になるのは以前確認済みだったから使用は控えた。
別に攻撃側のためとかじゃなく、親衛隊連れてる守城側が墓になる。
今はメンテで修正されたかもしれんがな
親衛隊は召還した香具師についてって攻撃されたらそいつを攻撃するってやつだったから
修理兵の壁は全く別目的だったはず。
それともう一つ
守城側=城主ではないと言う事はわかってると思うが
なんか守城側の意見が出ると全部城主と勘違いしてる香具師がいるっぽいからその辺ちゃんと見分けてくれ
作戦に置いては全責任は城主にあるんだろ?
元守備側が言ってるってことは攻撃側を考慮してってことは
作戦をたてた時に言われたことなんじゃないのか。
何もわからずに勝手に838は攻側を考慮してとか言ってるのか?
誰か、魔法攻撃をWISやDEXでどのくらいさけれるか検証した人いませんか?
いたら教えてください。
以前、WIS90くらいでデュル手、狼で魔法あたらなかったと思うんですが。
それでもフレアシールドだったかは当たったような気がする。
高いLvが増えてきていますが、特に門のDEX特化賊への攻撃なんかは
選抜した賊部隊での攻撃なんでしょうか?メテオ魔じゃ対処できない?
攻撃側の選抜部隊を同士討ちを避けるために
1つのギルドにまとめるって案とかないのかな?
ついでにもうひとつ質問、
修理工って堅さどのくらい?
とりあえず明日の攻城出る奴に伝言。
鑑定詐欺専門やラーティルの無敵の壁を破りたいなら
フレアシールド使えるINT魔を6人以上用意しろ。
そうじゃないと絶対にあの壁は破れない。
もちろん後方支援の聖は更に必要。パージ使うwis聖も必要。無数のハンマーも必要。
WIS100 SAR80相手でも魔法は結構当たるはずなんだけどね
つーか食らった
WIS100 SAR80であたりましたか。
DEXのほうはどうなんでしょう?
今の無敵の壁って実際どのあたりなんですか?
あと指揮官は戦闘に参加しないで指揮に専念したほうがいいと思いました。
無敵の壁っていうのは、ラーティルこそまだ倒せるかもしれんが
鑑定詐欺率いる品行パンダ軍団はメテオさえ食らわない。
常にセーフガードやPOT使ってるんだろうが、多分DEXは130軽く超えてるだろうな。
感覚的にはWIS:DEX=1:0.8くらい。
しかもDEX特化賊は対人では最強。だから漏れは、突破する方法は
完全に統制されたINT魔WIS聖のフレアシールドしか無いと思う。
そのパンダ軍団って何人いるのかな?
3,4人程度なら倒せる奴だけを標的にしてパンダ軍団を無視すればいいし
>>847 仮に今3,4人としてもDEX賊は増えてきてるし高Lvも増えてきてるから、
考慮したほうがいいのでは、
>>846 なるほど、特化賊、魔、聖の選抜PTを作るのか。
単に攻撃が纏まるだけじゃ無理なような気がしますね。
普段からギルド同士の連携をとっておいて攻撃参加のギルドに
いい人材?を傭兵で貸し借りできるような体制が必要になるよ思う。
DEXやSARがどんなに高くても所詮賊だから付与は簡単に当たるしカーズは必中。
そして魔法命中率も正面、側面、背面、そして属性によっても変わる。
INT魔なら付与カーズスパ一撃でBクレ賊落とせるはず。
付与してからハデスで使われてる背面撃ち使えばあたるかも。一発当たれば落とせる。
ちなみに魔法回避率は体感的にはWIS聖<<<DEX賊だった希ガス
850 :
名も無き冒険者:04/03/13 12:18 ID:4KVhn9I3
>>835の自治スレの内容を要点かいつまんで書いた物が
晒しスレにあったからのせておく
ちなみに、自治スレを読むのがまんどい人のために要約
・3月12日、管理人裁定により、ネトゲ系の板での晒し行為は禁止に決定されました
・今後、ネトゲ系の晒し行為は全てヲチ板で行ってください
・現在ある晒しスレを消費したら速やかに移住してください
・晒しの定義は、キャラ名・ギルド名・公式以外のサイトの表示が晒しになります
・今回の晒し禁止決定の理由は、「ネトゲ系板での晒しをやめさせる」という理由と
ネトゲサロンの晒しスレへの書き込み量が非常に多く、高負荷なので、晒しを抑止することでそれを阻止するためです
・管理人裁定なので、反論は受け付けません
・ヲチ板住人の同意は得ていませんが、管理人裁定なので、ヲチ板住人の同意を得る必要はありません
ということだそうだ
これが2〜3週間後以降のネトゲ系板のルールになるそうだ
ギルド名を出すのも晒しだそうだぞ
>>849 そういう次元の話してるんじゃないだが。
大体魔法命中に方向なんて関係ないぞ。むしろ喪前攻城出たこと無いだろ?
外門を突破する為には、外門を封鎖する無敵の壁を突破しないといけない。
その無敵の壁にはメテオすら当たらない。スパなんか問題外だな。
奴らを突破するには、必中のフレアシールドと、wis聖のパージ以外ありえない。
正面から行って鑑定詐欺に勝てるような奴はまずいないしな。
>>849>>851 WIS魔は無視ですか。パンダ被ろうが何しようが
WIS150の魔の付与+フローズン連打には誰も勝てないと思うが
SAR45の標準装備の時点でINT魔の魔法当たらないし
>>851 魔法命中に方向は関係ある。これは間違いない。
むしろ喪前が魔やった事あるのか疑問なんだが。
フレアが有効なのはわかるが、そこまで魔が接近できるかどうかって事と
一発の威力が弱すぎるからタイミングあわせるのが難しすぎると思われ。
このスレ消費したらヲチ板移転かな?
>>853 漏れが出るわけでも無いのに接近する方法まで書かないといけないのか(苦笑
接近する方法くらいいくらでもある。むしろそれらしい事を↑でほのめかしてるはずなんだがな。
漏れの書き込みを全部くまなく見れば、漏れの立てた作戦は全て伝わると思う。
まぁ命中に関しては全INTソロ魔79ヘル71%だが、あるとは思えんね。
暇があったらスレに行って調べてくるか。
ついでに
>>852 WIS150ときたか。POTとオールライズ使えば、いけるキャラはそれなりにいるとは思うが
その人数を実用可能レベルまで増やす労力は計り知れないと思うぞ。
漏れは実現できる可能性が一番高い方法として↑を紹介したまでだから。
>>837>>838 何故そこで親衛隊を出すのかが分からない。
修理工・親衛隊の他に警備兵がいるっしょ?
親衛隊はバグで使用者が墓になるの知ってるけど、なら警備兵使えばいいと思うが。
親衛隊が使えないから仕方なく修理工?
全く持って都合のいい。
警備兵が役に立たないとかは無し。
あくまで親衛隊の代わりにと言うのであれば修理工ではなく似た動きをする警備兵じゃないの?って話。
>>855 一応漏れは90魔。ステ振りは全INTではないが、
魔法命中に方向関係あると思ったのは石化のメデューサかな。
ついでに言うと属性、方向以外に魔法自体の習得レベルも影響がある。
石化でボールでタゲ取ろうとするとミスばっかりで使えない。
まあ、これはスパよりメテオのが当たるって言ってるからわかってると思うけど。
79ソロで行くレベルの狩り場じゃ体感できないと思うが、ミス多い敵は割と体感できるはず。
接近についてだが、壁の近く3マス以内に入ったら
門の後ろからスパ集中砲火浴びて即あぼーんだと思うんだが。
魔なんてBクレハンマー使ったとこで付与スパ3発も撃たれれば死ぬし。
まあこれについては最近の攻城あんま出てないからしらんけどね。
遊撃多いなら余計に無理だと思うが、百華時代の攻城側で出ても門に近づける気はしなかったから。
>>857 >843 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/03/13 02:20 ID:gv8QHmPN
>もちろん後方支援の聖は更に必要。パージ使うwis聖も必要。無数のハンマーも必要。
ここらへんにご注目いただければ、漏れの人海戦術が更によく伝わると思います。
詳しく書くと、漏れの実戦に基づいた予想では
フレアINT魔*6or9 付与、できればフローズンwis魔*1〜(1人は必要不可欠)
回復聖*12〜 パージwis聖*多ければ多い方がいい
我ながらアホらしいけどね。まぁ打撃じゃ絶対に落とせないから、
INT魔WIS魔WIS聖が全ての鍵ってのは確実。
>>851 魔法命中に方向は関係あるこれは確実
今は消されてるのか見つけきれないのかわかんないけど
スタッフの部屋か何処かに前それは書いてあった
公式ページであったのはまず間違いない
ヘェボタン何回も押したから良く覚えてる
魔法命中に方向が関係あるんじゃなく
魔法回避に方向が関係あるんじゃないの?
あー
なるほど
それはハッキリは覚えてないや
でもそれなら対人では関係あるし
対モンスでも関係ある可能性もあるね
遠距離を撃ってくる敵なら分かるけど正面向いた方が回避率は上がるね。
まあ1次的にせよ2次的にせよ攻撃対象の向きで命中率が変わるのに間違いは無いが。
今の流れ攻城らしくていいですね。
WIS聖のことなんですが、バージ弱くない?
バージつかうなら回復に専念させたほうがいいんじゃないの?
INT低けりゃそりゃダメも低いけど なんつーか聖は結構緩急あるのよ
回復する時は必死にしなきゃなんないけど 場合によってはぼーっと指示待ち待機(攻め側でもね)の時もある
そうなるとエネミー使えない修と一緒でディティクで炙り出された賊とかソロでチョロチョロしてる敵側にいち早く当てて
周りのヤツらにそいつが敵であるというアピールをするのが(・∀・)イイ! と思われる
結構場が重くてインビジ使った後に発動したりして解除されてるようにもみえるし(定かではない)魔法かかるとラグるし
まぁ聖ででてる人で待機中暇ならためしてみんさい 使い心地はその人次第
スマソ言葉がかけてる_no
>そうなるとエネミー使えない修と一緒でディティクで炙り出された賊とかソロでチョロチョロしてる敵側に
>パージやイミットをいち早く当てて周りのヤツらにそいつが敵であるというアピールをするのが(・∀・)イイ! と思われる
>>863 いや、フレア魔1人当たりに2〜3人の聖がリカバリ+Gリカ連打する計算だから
それ以上の聖はさほど必要でないと思われる。まぁこの辺は全て予想でしかない。
もしかしたらパージ用のwis聖もリカ連打要員になるかもね。
まぁフレアやパージの威力を想定しても、チビチビチビチビ削る事になるのは間違いない。
外門は、魔、賊、聖の選抜PTでちびちび削るしかないのか。
で、残りはルアスからの復帰ポイントを包囲させればいいね。
その他のルートで階段が4箇所あるが同時攻撃を前提としたら結構いけるかな?
はじごを使うのは実際には門に向って右側だけだから侵入ルートは
はしごが1箇所であとはポータルを使用でいいのかな。
門の上でPT組む事ができると戦力としてはいけそうだ(組んでる余裕があるかどうか。。)
城壁から城内への魔法は届かなかった気がするけど、なんか城壁から攻撃された
記憶もある。階段おりきった場所の真上あたりは攻撃可能なはずですが
このへんで良い攻略方法はないもんかな。
並び方以外は思いつかない。
城落とせるとか落とせないとか
すげー楽しそうだな。
いいな。いいな。いいな、。
そーいうこと悩んでるのいいな。
ROのGvなんてくそだよ。くそくそ。
いいな。アスガルドの攻城面白そうだな。いいな。
うむ・・・
どうも話が遠距離おおいなあと・・・
WIS10SAR85でメテオ食らわないのなら、
攻めの前衛もWIS10SAR85とかでいけばメテオ当たらないとか?
パンダかぶれればWIS10SAR85はアイテム的に揃えれる値だから
パンダ+詩人聖PTなんて作れたら面白いかもしれませんね
漏れ♂だが魔でWIS50SAR50でもメテオ避けられるのかな・・
うむ、闘いたぃぃぃ!
>>869 陣形を組み待ち構え常に全補助状態の守備側とは大きく状況が違うからな
>>867 守備が出現地点を攻撃すると文句を言いまくるのに、
攻撃側が出現地点を攻撃するのは当たり前の作戦として扱われるかな?
しかも守備側が出現地点を攻撃したとしても出現地点の攻撃程度なのに、攻撃側は封鎖まで行う。
なんか間違ってないか。
そうでもしないと落ちないバランスが悪いと言えばそれまでだけど、
守備側からすれば外門に復帰する為にはそのルートしか無はずでしょ。
そこを封鎖するのはマナー違反になるような気もするけどな。
それに無敵の壁だの言ってるけど、百花みたいにわざと放棄しなくても
突破は出来ることは前回のまでの攻城で証明されてる。
突破に時間がかかりすぎってのは、正直攻撃側がハンマーを出し惜しみしている、
もしくは準備してなさすぎだと漏れは思うのだがね。
>>871 >それに無敵の壁だの言ってるけど、百花みたいにわざと放棄しなくても
>突破は出来ることは前回のまでの攻城で証明されてる。
攻城戦参加してから語ってくれな
>>873 無敵の壁が出現したのは第35回以降。それ以前は存在すらしてない。
ある程度装備固めた壁は確かにいたが、完全に特化させ、完全な壁を作ったのは
多分鑑定詐欺達が初めてだろうな。
この前の第36回は普通に突破できたらしいが
外門が守城側の凹ブルーに壊されてたから参考にならん。
最近参加してないから分からんが、
「無敵の壁」ってなんだ?
どういった状態のことを言ってんだ?
鑑定詐欺士とかラーティルとか汚物の壁でもできてんの?
>>874 そりゃ汚物装備で固めた賊が壁を作ったのは初めてだもんな
無敵な壁って、せめて汚物な壁にした方がよくないか?
>>875みたいに誤解招くし
あおりじゃなくてホントに判んない
いったい攻城戦でなにが行われてるんだ?
汚物なのかそうでないのか、ここ重要よ
だいたいラーティルって引退オークしてたじゃん
別鯖に移動するとかでさ
>>874 中途半端な知識で語るな
>外門が守城側の凹ブルーに壊されてたから参考にならん
間違った情報で語る君の意見の方が参考にならん。
悔しいが一度も自力突破はできてないよ
守備側が開放してるだけで
>>880 前回のレポートには突破されたと書いてあったが?
>>881 それは内門で例の事件が起きて外門が手薄になっただけ
アレがなければ突破できてない
まあこれを自力突破と言うなら別に構わんが
>>879 今の小波薫の中身は凹ブルーだぞ。漏れは薫の友人だから
彼の名誉の為にあえて凹ブルーと書いただけだ。
しかしここは守城側を汚物にしたくてしかたないのか(苦笑)
無敵の壁関連はこのスレの
>>661以降を参考にどうぞ。
また、奴らが汚物かどうかについては、漏れは汚物ではないと思う。
あれは多分実際にありえる防御力だろう。常時最高の補助がかかってるしな。
>>883 それでも尚且つ理解できてない君に言っておこう。
外門を壊したのは小波(ブルー)では無い。
内門を壊したのが小波(ブルー)だ
汚物の話題するなよ、スレが臭くなる
>>884 あぁ、すまんな。外門は凹ともう一人の奴が共同で壊したってどっかで見た気がして
それを信じ込んでしまっていたみたいだ。
漏れは第35回に参加し、第36回には参加していない。
まぁ言ってしまえば、これだけの間違いの為だけに
漏れの意見を全て無にできるあなたの思考回路が素晴らしいよ(苦笑)
サロンに晒しスレ立てちゃだめになったらしい
しっかしなんかここ クンクン
晒しスレの臭いがするぞ? クンクン
今回のは期待してろよお前ら
見学は高くつくぞ
城主ドモ見てろ
wis魔って、付与とカーズどっち優先するのがいい?
あとカーズは賊のペパーと競合する?
あ、ラスブレもあったな。
どれを掛けられるのが一番嫌なんだろうか?
死んでも変わらん付与
戦力的にはラスブレあると泣ける
でも100%あたるFストとかのが嫌だね
汚物臭がぷんぷんしてる奴をギルドに入れるな>01
内門前でしこしこりん
894 :
名も無き冒険者:04/03/13 23:15 ID:9mY64YL+
Fストームは100%じゃないだろw
Fシールドのことイッテルノカ?
>>892 誰入れてたの?
汚物臭がぷんぷんしてる奴って
今日の攻城戦どうなったかレポよろ〜
ログみてたつもりだったんだが外門突破した?
希望に応えてレポート
ちなみに守備側ね
守備同盟ギルド
【TimeSpiral】
【SilverLake】
【DogFighter】
【おさんぽ】
【ZeroOne】
【WIZ】
【ぱんだ戦隊】
【Pure】※新参加
【白龍騎】※新参加
DELTAFORCEと品行方正は今回不参加
>>897 それをレポートといえるおまえさんがすごい。
開始〜10分頃
今までで最速と思われるスピードで外門の肉壁が崩壊。
うろ覚えだが、5分程度で肉壁が崩壊したと思われる。
外門を壊したのはウサギ団の誰かだったと思う。
10分〜25分頃
壁が維持できず外門放棄。
その後そのまま内門までのポータルの守備も崩壊。
25分〜40分頃
内門マップで一進一退の攻防。
攻撃側は単発では無く、組織的な攻撃を何度かしかけて来ていた。
>>898 一所懸命思い出しつつ書いてるのにそういう事言われるとむかつくな。
んで続き
50分頃
内門左ポータルが攻撃側に完全に奪取される。
50分〜終了
左ポータルから来る攻撃側と守備側の小競り合い。
ここでハンマー部隊が何度か出現するが、攻撃側の援護が足りず時間切れ。
今回は攻撃側のハンマーの数が随分と多かった。
また本当に組織的に動いていたのかは守備側からでは解らないが、
まとまった部隊の投入もよく見られた。
ちなみに、紳士協定で禁止されてるBデスなどの持続系スキルスペルが
攻撃側から使用されているのを確認している。
それにより守備側の墓の数も普通の数倍になっている。
あと挙げることがあるとすれば、攻撃側同士の同士討ちが行われていた模様。
ずっと見ていた訳では無いが、攻撃側のあるギルドが無差別に攻撃していたようだ。
ちなみに897はイアサーバ情報ページの情報が間違ってたから入れたリストだ。
そうでなければリストなんぞ入れはせんよ。
ここからは個人的な感想
無敵の壁の存在がでかかったわ。
汚物ギルドのメテオであっさり外門外の肉壁消えちゃうし、
前回、内門を裏切りで壊してくれた小波(ブルー)は敵側で高速チート使いまくってるし
普通にBデス使ってくるし(まあこれはどっちでも良いけど)
一回目の守備とは違う意味できつかった。
でも攻撃側を攻撃してたのもあいつらだし、あいつらのせいできつかったが
あいつらのお蔭で助かったってのもある。
まあ、あいつらが居なかったら居なかったでそれなりに良い攻城戦になったとは思う。
攻撃側のまとまりやハンマーの総数など、今まで以上だったと思った。
このまま品行方正消えてくれればこんなに嬉しいことないんだがな
>>901 攻城戦で墓を出来るだけ作らないためのローカルルールの事を言ってるんだが、解りにくかったか。
詳しく言えば、持続性スキルスペルの禁止、復活地点の攻撃の禁止などだな。
絶対守らなければいけないという強制力も無いが、この頃の攻城戦ではやるギルドは少ない。
これを破るギルドがいるって事自体が珍しいから書いたわけだ。
墓になりたくないって人の方が多いからな。
墓になっても良いとおもってる人なんて
・レベルも名声も90越してる為死んでも大して影響が無い
・ヘルでも無く名声も低い為影響が無い
・他人のキャラを使ってるので思い入れが無い
・死んでも割り切る事が出来る程の凄い人
のどれかだろ。こんな人だけのギルドなんて中々無いと思うけどな
攻城戦 イアサーバ情報ページの管理人へ
902は主観入りまくりの感想だから、情報ページに使わんでくれ
>>904 勝手に協定とか使わないように。
あくまで城主側の判断で禁止にしている、攻城参加ギルド各自の判断で禁止にしているだけのこと。
協定も何もないわけ。
細かいことだが、これ大事だからな。
906 :
867:04/03/14 03:27 ID:44xzp3Tt
>>871 レス遅くなったすまない。(レス求めてたわけじゃないかもしれんが)
封鎖と言われたらちとつらいけどね。考えを書いておきます。
守備側がポータル前後に守備を置いて進入を阻んでいるのは作戦として
効率がいいですね。
実際、ポータル通過した瞬間に暗闇、スロウ、魔法攻撃、叩きが
きたのですが、それが駄目とかじゃなくて当然と思う。
遊撃についても攻撃側の建て直し等を阻む意味でもかなり有効です。
私が守備ならそれ+修理工を使って他の場所に陣地つくったりするのも
ありだと思う。(ダケはとらないが)
今の守備も3つの進入ルートの前後に壁をつくり。ポータル進入後でも
壁があるわけだから封鎖といえる。実際守備の基本は中に敵を入れない
事なんで封鎖しないと成り立たないですね。
SSにあるような守りは作戦としていいと思います。
一方攻撃側は進入ルートを確保して中にはいる(玉座を叩く)事が目的
になりますね。
城は守備より攻撃が難しいことは周知ですが、実際チビチビ守備を削るしか
ないわけです。(いままでの書き込み参照)
当然、一回倒した敵を自由に(自由にです)復帰させてたら早期破壊が
できないので、復帰を阻むのが作戦にはいってきます。
守備側のポータル、門の壁のように
907 :
867:04/03/14 03:36 ID:44xzp3Tt
(連続すいません)
守備側のポータル、門に壁をつくるように
復活ポイントを抑えるのが重要になるわけです。
なぜならば、自由な遊撃をゆるせば、体制の立て直しが困難ですし。
いつまでも同じ人数を相手にする余裕は攻撃側にないはずです。
よって攻撃側の復活ポイントを抑えるのは守備がわの壁とおなじように
当然の作戦と私は考えています。
いままでのレスを見てもらうと解ると思いますが、守備側が卑怯だとか
書いた覚えはありません。攻撃方法に対する問いかけをしてきたつもりです。
攻城スレなので皆の意見などを聞きたく、荒れていたのが嫌だったので
頻繁に投稿したんですが、だめでしたか。
908 :
名も無き冒険者:04/03/14 03:46 ID:YPBRmObo
>>897 また01参加してたのか
エドウィクの粘着WIS&オナニー演説効果でつか
今後のポイントはZeroOneのエドウィクと白龍騎の天翔ひかりが
同じ守備側に立つことだな
こいつら二人は2大仕切り厨
無意味な作戦を考えてきてこれが最善策なんだと他者に押しつけるウゼェ香具師
こいつらが共闘する=近いうちにまとまりがとれなくなると見た
来週の土曜日辺り、この2ギルドが原因で城落ちそうだな
909 :
908:04/03/14 03:52 ID:YPBRmObo
問題は、攻撃側がまとまれるかどうか
今の攻城戦での勝利の方程式
同士討ちするギルドが攻撃側に存在しない
+
ZeroOneと白龍騎が守備側にいる
これだけあれば、漏れなら、城落とせる作戦あるんだが
守備側はエドウィクと天翔が食い合いしてくれるだろうから
後は、その食い合いを活かせるだけのまとまりが攻撃側にあれば、楽勝だな
とりあえず書いとくとエドウィクは01から追い出されましたよっと。
bYhqj3aXさんレポさんきゅでした。
今回はそこそこ楽しめる攻城戦だったのかな。
ところで城主が城に固執する理由ってどんなのがあるのだろう?
城主の視点からみて俺だったら守備側同盟も少し減らしてギリギリで凌ぐみたいな
攻城戦のほうがゲーム的に面白いと思うのだが。落城したらしたでいいし。
ま、このあたりはそれぞれの考え方次第なんだろうけどね。
ちなみにハデスのほうの攻城戦は攻め180対守り19とからしい。数字は人数ねw
ハデスのような状況がいいとは言わないけれど、楽しんでやれてるみたいです。
>909
二人とも参戦してなかったっぽい。前日の会議にもいなかったそうな。
例えいたとしても、作戦は城主ギルドが仕切っているからイミナイ。
>911
>ちなみにハデスのほうの攻城戦は攻め180対守り19とからしい。
ハデスの状態は、守りたくても守れないから守備側はほとんど放置プレイ。
これじゃあ、攻城戦じゃなくてかけっこだYO!
エドウィクの粘着wisとか言ってるけど、
今となっては粘着してるのは2chの住人のように思えるな。
>>911 漏れは城主じゃ無いがレスしてみる。
>城主の視点からみて俺だったら守備側同盟も少し減らしてギリギリで凌ぐみたいな
>攻城戦のほうがゲーム的に面白いと思うのだが。落城したらしたでいいし。
ギリギリのバランスってのが難しい。
Astrososが抜けたときも、今回は厳しいぞと思ってたら外門で40分粘ってしまったり
今回のようにマトモに配置しても外門が速攻で抜けられたりと、ギリギリってのはまずムリ。
元々、守備側は人数が少ないと言う感覚があるから百花のように手を抜いた守備が出来ない。
>ところで城主が城に固執する理由ってどんなのがあるのだろう?
単純に攻城戦に連続参加できるってところだろうな。
守備同盟のうちのギルドはそれが理由で同盟に回ってる。
石での儲け・税金が城に固執する最も大きい理由
>>913 最初2行が余計
>>914 >石での儲け・税金が城に固執する最も大きい理由
石での儲けは個人に入ってくるから微妙だが、税金なんぞ一回の攻城戦でなくなってると思うぞ。
守備側のアイテム補給は城主が準備してくれてる。
漏れはそれを勝手に拾って使う側だからどれだけ準備してるのか解らんが
オブジェクトのあるMAPに結構な量が床置きされてる。
また修理兵などの消耗品も城主が準備してくれるから、城主はそこまで得してないじゃないかな。
現状主の話だから、今までの城主はシラネ
>>915 石にも税金掛かるからな
同盟が石売る→個人儲けウマー
同盟が石買う→城主税金ウマー
別に黒字になる必要はないわけ
赤字にならない程度に儲けがあるから石・税金が大きいんだよ
>>904 >復活地点の攻撃の禁止
漏れはこれ初めて聞いたわけだがいつの間にこんなことになったの?
>>917 復帰地点の封鎖になるからだろ?
随分と前から言われてる希ガス
つーか対人で死にたくない人は無理にやらなくてもいいよと言いたい。
お前らそもそもこれは戦争ですよ と。
俺がギルマスなら、親睦じゃないからそういう人をどんどん抜いて、やる気のある人を入れたいね。
>>918 復帰ポイントの制圧も作戦の内だろ?
特に内門横の復帰ポイントとか。
>>910 何だって
それじゃぁエドウィクと天翔の食い合いが起らないから守備側がばらけないじゃないか
となると、漏れの策は使えないことに
というか、
>>910ってネタだよな
ZeroOneのマスターがそう簡単にエドウィクを手放すとは考えにくい
何が原因なんだ?
基本的なことなんですが
守備と攻撃の人数差ってどのくらい?
よく考えたら1:1.5じゃどうにもならん気がしてきた。
せめてハンマーが店売りならいいのに。
>>916 税金はそんなに多く入らないらしい。
買い物された額に応じて入るわけでなく、税率に応じて一定量入る感じに聞いたが
実際のところは聞いた話だから絶対とはいえない。
>>917 復活地点でのスキル連打は墓になる可能性が跳ね上がるらしい。
故に攻撃側も行うことはあまり無い。
>>918 じゃあ作れば?
口だけなら誰でも言える。まずそんな考えでは人は集まらんと思うけどな。
>>920 今までのスレの読んできて未だエドウィクが会議に参加してると思ったのか?
ましてや今の守備側は城主が全て決めてると何度か書かれてるだろ。
作戦は城主が決め、攻城中の命令も全て城主が出す。
同盟がやることは配置場所の防衛と状況の報告だ。
ZeroOneのHPの板には苦情メルやカキコがあって「一時脱退」の措置を取ったとか
書いてあったと思うよ。
>>918 >つーか対人で死にたくない人は無理にやらなくてもいいよと言いたい。
お前らそもそもこれは戦争ですよ と。
俺がギルマスなら、親睦じゃないからそういう人をどんどん抜いて、やる気のある人を入れたいね。
ゲームに対してどのように遊ぶかは個人の自由だ、と言いたいところだが多人数参加型ならではの
問題ですな。あまりストイックにやり過ぎるとゲームがギスギスした雰囲気になってしまう。
アスガルドのゲームの特性上ある程度やむを得ない部分もあるだろうが、軍隊みたいな雰囲気にな
ってきたら俺は攻城戦参加しなくなると思う。
ミスしたやつは軍事裁判にかけられるってことなどになったら、もう・・(w
>>923 復活地点でのスキル連打がまずいだけで
復活地点の攻撃がダメなわけじゃないだろうと
ポータル出現地点でのスキル連打と似た話だ
どうもおまいさんは自分なりの曲解した発言多いから気になるぞ
まあ紳士協定とか言い出す香具師だし・・・。
>>926 そこまでギスギス厳しくなるのもどうかと思うが
攻城中に敵側とヘラヘラ会話してる香具師見ると漏れは不快なんだよナー。
>>923 会議に参加してないとしても香具師の性格なら、会議で城主が決めた守備配置とかを
いざ攻城戦開始時には命令無視して、「こっちの方が守りやすいんだ」とかいって
城主命令に逆らって自分が所属してるPTの陣形変更とかしそうだなとは思った。
しかし、
>>921マジだったか
どんな苦情があったのか少し知りたい罠
>>926 攻城中に敵側とへらへら会話してる香具師は不快だが
逆に、こういうの居たら面白いと思うのは
敵側と剣を交えながら
攻撃側:今の城主は間違っている、何故お前はそれが解らないんだ
守備側:城主のすばらしさも解らぬ愚か者が
とか戦いながら会話してる香具師見てみたい
ガンダムの見過ぎですか?
ラスボスと戦うとき、剣を交えながら信念をぶつけあってる、あれを攻城でも見てみたい
てか、星姫だっけか
そんな感じの名前のギルドが守備の帰還地点でスキル連打しまくってるぞ。
それで墓になったしな
今回の外門の突破がどういう状況でされたのか知りたい。
作戦だから言えない場合は、正攻法だったのか汚物によるものなのか
教えてください。
正攻法での最速突破なら今後の攻城に希望が持てる。
>930
開始、特攻ちょろちょろ。
5分頃、攻撃魔法が増え始め、ある1〜2秒で外門外守備隊10数名が一瞬で消える。
10分〜15分頃、外門守備隊配置変更。
外門外守備隊崩壊後、外門内守備隊により抵抗、第16回よりは遅いと思われる。
>>931 書き方が悪かったな。
現城主で最速だと思われるスピードと言う意味で書いた。
933 :
930:04/03/14 16:28 ID:44xzp3Tt
>>931 ありがとう。
攻撃も纏まれば今の布陣でも突破できるんですね。
無敵の壁とか言われてるから無理かと思いました。
残念ながら攻撃側の汚物高速メテオで外門一瞬
ハンマーいなかったから攻撃してるのは魔だけだったし
INT200近くの魔が3,4人程いた
汚物の壁を正当化しておきながらINT高い魔を汚物扱い…
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>936 「内門が無敵になっていた」って落ちじゃないよね。
>>940 個人戦もやってほしいよな……
各職部門、総合部門、魔法(遠距離スキル)部門の三つくらいか。
基本的に正面の殴りあいで魔法部門のみ移動ありってところか。
総合は賊、魔法部門は聖が勝ちそうだがナー(´・ω・`)
こういうイベントってネクソンが企画しても悪くないような…
ユーザーにやらすネクソン万歳。
>>940 主催者がMasterKeyなんだよな
あのDAMバグで有名な賊しんタローの戦闘ギルド
それなのに参加してる奴らは汚物ってことか?
こういう企画をギルド単位で立ち上げ宣伝するのでなく、バトコミュと連動でやったらどうかと思ってしまった
戦闘ギルドの連絡網・戦闘ギルドのイベント告知、この二つの役割をバトコミュには期待age
>>943 脳内変換乙
汚物とかここで言う話題じゃ無い上に
極端すぎ
なんでそこにバトコミュが出てくるのか不明。
バトコミュなんにしてもやる気ないじゃん。
>>943 んあー、、、、。
超すっごく極端だが、そうかもしれないな。
だが、そんなにバトコミュに期待するのもどうかと思うぞ?連絡網とか…。
作るにしてもメンバーの変動でかなり大変。
超ド級の廃人でないと無理だ。まぁバトコミュに期待するのは
やめちまえ
947 :
940:04/03/16 03:00 ID:1IDkkyCk
>>946 >>943 ん あ ー、、、、。
超 す っごく極端だが、そうかもしれないな。
だ が 、そんなにバトコミュに期待するのもどうかと思うぞ?連絡網とか…。
作 る にしてもメンバーの変動でかなり大変。
超 ド 級の廃人でないと無理だ。まぁバトコミュに期待するのは
やめちまえ
>>347 オマエモナー
って琴可・・・
MasterKeyが色々なギルドのHPに参加募集を頼んでるみたいです。
うちのギルドのBBSにも書き込みがありました・・・
攻城とはちょっとずれるけどスレが止まり杉&対人で関係があるかな?と・・・
949 :
名も無き冒険者:04/03/16 17:11 ID:dqDQ/by0
攻城戦age
工場すれのヨダレっぷりに支援sage
作戦だのだけ書いてればここなんだろうけどギルド名とか出ちゃうからなぁ移動なんかな
一部省略とか伏字でもやっぱあかんの?(例) 「晒さギルドのテxxナイトさんがHP減りませんでした」とか
>>951 個人名は晒しらしい。伏せ字なら、個人名が出る頻度が少なければ問題ないかも知れないが
ギルド名が晒しに当たるかどうかは、削除人一人一人の判断になるらしいから
削除依頼されて、削除人が見て、晒しと判断したら消されるが判断されなければ消されないということだ
今のままだろ、高確率で消されないか?
つまり
>>943はほぼ確実に晒しって事だな。
もだめぽ
ああああああああああああああああああああああ
糞がああああああああああああああああ!!
品行なんで出てるんだよ!!
あの品行の汚物パンダと汚物メテオなんとかしてくれ!!
妙に内門まですんなり行けると思ったら内門に品行パンダが_| ̄|○
なんかおもしろそうだな。攻城戦。
とりあえず、削除依頼出されてもかなわんし、次スレは、watch板に立てよう
よろしく、
>>950
いっそ一回汚物が城取って税率最高値とか石の外売りしないとか高価格で売るとか悪行の限りでも尽くさんかなー
したら最近ヨダレ気味のイア戦闘ギルドの団結力とか士気とか高まって(・∀・)イイ! んじゃ無いかと思うんだが。
程度や方向性にも寄るけど刺激の一種に必要悪ってやっぱあるよな
戦隊モノ然りプロレス然り水戸黄門然り
>>959 このスレ的には毎回城主は悪になってるじゃん
どれだけまとまった数のメテオで一掃しても、最後のパンダの壁だけは破れない・・・
bitchplease、冷霧、MISO等のいわく付きDEX特化賊ですら超えられない壁、事実上前衛で超えるのは不可能と判明したな
漏れが見てる限りでは、多分一度も死んでない
んだから このスレで叩かれる悪とは違う質での必要悪なんだって
だって結局ココで叩かれる理由は身内にアフォがいるとか異様に攻城戦に強すぎるとかじゃん
その程度では攻城戦参加する意欲が薄いヤツからみれば 現状は誰が城主でも困らないんだよね
もっとイア全体に「早く城を他のところが取らないと」って思うような誘引としての悪があるといいかなーとかオモタのよ
メテオに頼るのをやめたらダメなの?
パンダの壁が内門にいるのは逆に考えればチャンスだぞ
今日見てたが、しょっちゅう補助が切れて「〜(オールライズ等)ください」って言ってるのが聞こえた
切れ目に偶然魔法が入ればパンダの副作用でなんとかなるかもしれん
ま、フレアシールド魔が群れられれば一番確実なんだがな・・・
>955
守ってたら、
ああああああああああああああああああああああ
糞がああああああああああああああああ!!
汚物2ギルド・灰ギルド(左蘇生ポイント占拠)なんでてるんだよ!!
あの汚物ギルドの汚物高速移動魔と汚物賊なんとかしてくれ!!
と叫ぶんだろうな。
品行品行騒いでる奴よ、品行方正が何人で参加してるか知ってるのか?
今回沢山集まって6人だって言ってたぞ?
普段何人だって話だ
そんな小規模ギルドに阻まれるなんて、攻撃側の人数も作戦も貧弱杉('A`)
>>966 参加してなかったやつが
便乗で晒したり騒いだりしてるだけだろ。
スルー汁
噂のパンダの壁、初めて見たんだがカッコよすぎ
メテオで周りの肉壁全部ぶっ飛んでるのに聖とパンダだけ残ったりマジありえない
クリ出ても戦士のノンクリ以下なのに絶望して封印した全DEX♀賊課金してくる(・∀・)ノシ
>>966 品行がいなかったら30分で落城してた。
今まで攻城は質より量だと言われていたが、それは今まで本当に強い奴がいなかっただけ。
個人で強いと言われる奴(汚物含むLV廃、SLV廃)でも、対モンスと似たような装備じゃ攻城では全く強いと思わない。
個を殺して駒になりきる強さが改めて求められる時代に突入したと思うぞ。
次に来ると思う職は、対パンダ専用WIS多め振りWIS特化メテオ魔。
これしかない!
>>969 攻城以外ではゴミだな・・・
攻城でもパンダいなかったらゴミだな('A`)
>969
WIS魔だとメテオ弱いんじゃないか?
うるおぼえの記憶より、時間わかる方補正よろしく。
15分くらいに主に前衛部隊により外門部隊が崩壊しました。
25分くらいに左守備側復帰地点で10数名の待ち部隊の活躍がありました。(復帰地点スキル連打は無し)
35分くらいに内門前にハンマー10くらいいて、肉壁が崩壊してました。
40分くらいにオブジェがかなり削られてたそうです。
その後、内門前肉壁が復活したそうです。
今回も全体的な戦力が均衡した中での戦闘で、大変楽しめました。
もうすぐスレッドの終わりですね。
というかパンダと狼の性能差をどうにかしてくれ。
AARとSAR……一単位あたりの価値が違いすぎる。
>>972 内門を破って玉座に向かえたのは1箇所空いたパンダの間をすり抜けた数人だけで、
そこを埋められた後は周りの肉壁が崩壊しても誰一人王室内に入れなかったはず
1箇所でもハンマーが入り込めば、火力の無いパンダではハンマーを倒せない
ある意味唯一の弱点だな
そのために品行自体、魔に戦力を置いてる
+ありえない数の他ギルドの魔がいるんだと思うが
攻撃側+守護側のメテオで痛いのは攻撃側だからな
>>975 魔専用ギルド2つ守備に参加してるからな・・・(´・ω・`)
内門が開いてから30分近くもあって押し切れないなんて、
対人に相当自信を持っていて、トクシン封鎖高速チートとやりたい放題の闘技場の汚物さん達もなかなか笑わせてくれますね
装備にものを言わせた動き無しでキー連打するだけの殴り合いしか勝てないなら闘技場から出て来るなよ( ´,_ゝ`)プッ
このスレの次スレってどっちにだすの?
絶対サラシになるからヲチ板いきか?
watch板に次スレ立ててきて良いか?
ホスト規制、立てられなかった
次の人、頼みます
↓
981 :
名も無き冒険者 :04/03/17 11:32 ID:JWgwj74F
汚物2ギルドが参加しなければ、守備側余裕と言ってみる罠
誰か関連ページを書いてくれんかの?
関連ページ把握とらんのよ(´・ω・`)
新スレの
>>2に関連ページを纏めたログ倉庫貼り付けられてるぞ
誰がやってくれたか知らんがdクス
やっぱ今回の城主は今までの城主より一歩上って感じがするんだけど…。
パンダにそれを補助する魔専用ギルドとか。量より質の作戦重視って感じがするな〜。
一回、攻めで参加してみたいな。
パンダ破る戦法↑の方に載ってますよ
>>987 漏れはまだ出てないんだけど、城主が変わる毎に進化していくのは
いい傾向だと思う。同じ事の繰り返しじゃ流石に飽きてくるだろうしね。
990 :
:04/03/17 19:11 ID:G4ginVf6
ume
991 :
:04/03/17 19:14 ID:G4ginVf6
ume
992 :
:04/03/17 20:10 ID:ZjYSNFCT
993 :
:04/03/17 20:21 ID:ZjYSNFCT
ume
994 :
:04/03/17 20:41 ID:ZjYSNFCT
ume
おまんこ
うめ
祝 初埋め作業
ume
踏み台
1000 :
名も無き冒険者:04/03/17 20:59 ID:Zy6x83IG
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。