■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.2
2 :
_ :03/05/31 18:23 ID:WIN+NgUY
支払いの手続きを完璧にしないとこのゲーム出来ないんだ・・・ トレーニングとか出来ると思ってたのに。
おつっす! ベータの時、トレーニングはショートカットにオプションで出来てたよ
トレーニングの2番目で必ず落ちるわけだが・・・ 具体的にはアーマーの選択を学ぶところで落ちる 他に同じ症状の人いない?
スレ立てGJおつー
9 :
名も無き冒険者 :03/05/31 20:45 ID:d2QUrGTj
トレーニングは何しゃべってるのかわからないのに話が長いので途中でくじけちゃう(はぁと スキップできりゃいいんだが…
製品版買って親父のカード使わせてもらおうと思ったらニコスでした。 私はこの先どうすればいいのでしょうか?未成年なんですがもうやりたくてやりたくて我慢出来ないくらいなんです。
>>10 ゲームカード90日分買えばいいじゃないか。
12 :
名も無き冒険者 :03/05/31 21:11 ID:d2QUrGTj
まぁゲームカード届くまでとりあえず7日お試しコード使ってたのしめばいいんでない
13 :
sage :03/05/31 21:24 ID:Lpo+MHlO
ゲームカードってやつは90日分しかないの? ウェブマネーってやつとはちがうんかしら 今まではクレカ払いだったけどPSだけクレカがうまく認証してくれないのよね>JCB いまは無料期間だからいいけど、一ヶ月以内に手を打たないとなぁ
7日間お試しコード使ってみたんですが以下のメッセージが出て駄目でした。 今日新品で買ったばかりなのにきついです。 Sorry - this account key has already been registered.
15 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:36 ID:GNWXV+zz
いまインストールして差分ダウンロードしてんだけど map_resources.pakってでかいねぇ〜 残り5時間とか出てるよ(鬱
16 :
名も無き冒険者 :03/05/31 21:36 ID:0Bcm3slI
>>14 それは、メールしたほうがいい。そのまま放置してしまってはSOEがつけ上がるだけだ
わかりましたとりあえずメールしてみます。
JCBカード使えないの?
Hossin熱いぞー
てか何日かゲームしてるけど未だ大規模な戦いを見た事が無いんだが・・・
>>20 NCやVNならHossinやAmerishがオススメ
TRは知らない、ゴメンネ
VSだけどHossin超アツい それより、クライアント落ちまくるのなんとかならんのか…
大規模な戦いに参加したら、光る剣出した瞬間に処理落ちしますた。
噂通り、今回のPatch、安定性悪いな。 しかも、WeekEndだから、修正は月曜か?
Reinforcedでの移動はかったるいのでWraithとっていいですか。
ヽ(`Д´)ノウワーン落ち2回目
Infiltration Suit + Combat Engineering 敵の後ろに回りこみ、turretを配置して驚かせたり 止まって射撃している奴の真後ろにremote-Boomerを設置 少し下がってスイッチオン VSのHeavy Assaultを使ってみたけど 弾速が遅くて近距離では乱射しないと当たらん いまいち使えん これを取るなら、 MAX (Anti Air)とAMSを取ったほうがいいと思った
>>27 遠距離だとその弾速の遅さを生かした使い方もあるんだけどね。
VSで近距離ってのはかなりキツい。
29 :
名も無き冒険者 :03/06/01 02:01 ID:CBbffqbV
やべー hossin落ちそう…
Charcから反撃開始!
PSスレは相変わらず埋め立て悪いなぁ(ワラ サクッと埋め立て&誘導してから活動汁!
おいおい、NCはgateの中に逃げ込むのが国是なのか?
そういや今日、TRで名前が2chネタなヤシを見かけたなぁ・・・ Markov TRの2ch Outfit作ろーYO!!
>34 gateの中に逃げる事は 「地形を利用する」と言うべきだろう それとも藻前は経験値が欲しいだけか?
>>34 てかどこでもやってんじゃないの?
漏れが最初に見た時はTRがやってたね。
そういう状況になったら素直に他の戦場行ったほうが楽しいよ。
それにしてもTRのMAX軍団が怖えええ AI、AVMAXの10人くらい部隊で ADVMEDICも連れてるっぽい AVMAXが屋内で扉のところにcampしてAIMAXが援護 扉開いた瞬間にAVMAXが死角から乱射してきて爆風で殺られる 制圧するのにだいぶてこずった
>>38 それ、漏れも出くわした
MAX10体くらいいてかなり焦ったYO
CC付近に籠もってずーっと撃たれてたから
弾とかどうしてんだろと思ってると
Infi着たヤシがEquip terminalへするすると…
LDして復帰不可能・・・。 俺だけ?
>>40 あたしもConnecting To World Serverで止まっています。
なんか19時頃に鯖落ちてから 頻繁にPCがフリーズするんだけど。 知り合いも同じ状況。 どうなってるんだ!?
zone Crash が発生してる模様。
入れず
>>43 Link Downかな?
その状態になったキャラは名前の後ろに(LD)てつくっぽい
敵からは射撃の的になるわけで、まー前線だったら死んでるよね。
Link Deadでつ
これってEQのゲームカードでも課金できるの?
なんかこのゲームやってると中毒になりそうで怖い
やっぱ如何にAdv-Medicを使いこなすかがAssultSquadのポイントだと思うのよ。 死んだ→respawn→突撃、の繰り返しじゃ、戦術としてどうかと。 MAX・Assult系部隊ならば、Adv-Medicを活用したいところだな。
あーん落ちちゃった
ごみんなさいCCがんばったんだが2人にチェインガン&MAXされた。
EXPゲットすることしか考えてないリーダーうぜー そりゃEXPも欲しいけど、ひたすらHack済みのBaseで待つだけってつまんないだろ。
>>52 sq抜けるか自分がリーダーやればいいだろ
>>53 そりゃそうなんだけどさ。
リーダーかわろうか?って言ったらCEP欲しいからかわりたくないってさ。
同じOutfitだから文句も言いづらいし、Sq抜けてもオンラインなのはばれるし・・・
ただの愚痴書いちゃってごめん。
更に現状だと戦闘も起きてないhack済みの基地に留まっても大してexp増えないという罠。 アホリーダーにはさっさと見切りつけましょう。
おれはリーダーというかシステムが悪いんだと思う。 現状じゃ経験値以外に考えること無くない? 今日取った基地は明日には取られてて延々と取り合いっこ。 Sanc攻めが実装されたらどうなるかに期待したい。
本当に変わろうかと聞いたのかな?と煽ってみる。 おれも数回リーダーやったけどみんなを満足させるのは難しいなと思ったよ。 経験値が少ないだの、敵がいないからどうこうとか。 リーダーめんどくさいわw
乗り物の横幅どうにかしてほしー。 こんな感じでも轢かれたことに・・・。Ping差だけとは思えん・・・。 木→●0←自分 ====□□←乗り物
>>58 それ俺もよくあるよこっちはうまく避けて岩とかに隠れているのに轢かれるし
>>49 AdvMedicはかなりの可能性を持っているんだが
やってる奴が少ないし、そもそもAdvMedicがいても意識する奴はほとんどいないから
連中の力が何も発揮できてないんだよな・・・。
リスポーンにかかる時間を少し削って、死亡時に「You are wating for medic」とでも表示して
そっちに時間を廻せばいいと思うのだが。
ところで、蘇生にかかる時間と一度に蘇生させられる妥当な人数はどれくらいですか?
ちょっとやってみようかと思う。
>>57 リーダーって面倒だけどチームの息が合ってうまい事作戦が成功したら楽しいよね。
あと思うんだけど変にBaseにこだわって中途半端な経験値貰うよりは
激しく熱いTower攻防戦とかのほうがメンバーは楽しげじゃない?
実際自分も敵のいない基地でブラブラしてXP貰うよりは
GALから降下してきた敵を迎撃したりしてるほうが楽しいよ。
62 :
名も無き冒険者 :03/06/01 10:40 ID:WSf+RJDh
オススメのインプラントってなんでちゅか
インプラントのDarklight Visionって何もデメリットは無いの?
>>63 視界が狭い
ちょっと離れても普通の兵士に気づきません
基地の外では使用しにくいです
>>63 使ってみれば分かるけど視野が狭くなるよ。
埋め込むと、常に発動してしまうのですか? ON/OFF出来ればいいのですが。。
あほか・・・インプラントなんて付け替え自由なんだからそれくらい自分で試せ 教えてクソ(゚皿゚ )ウゼー
68 :
66 :03/06/01 11:09 ID:nCSDsvWS
試しに付けてみると解りました。 どれもON/OFF可能なんですね。 それと、結構透明になってしゃがんで移動してる人多いんですね。 タワーで準備をしてる時、なんとなく使ってみたら 階段の隅っこをジリジリを上がってきてる3人組を見つけました。 銃口を向けると、ピタっと止まってしばらく見詰め合ってました^^; なかなか面白い能力ですね。
Infilで隠れてると敵にコソーリ近づいてドキドキ DVを使うと見えてるInfilに銃口を向けてワクワク 遠くの敵を狙うとなぜか敵のInfilが死んでドッキリ
>最初に追加されるVehicleは爆撃機のLiberatorで複数のプレイヤーで操作するようです 早く追加してくれえ!! ちなみにliberator = 解放者
Markovつながんねー
73 :
名も無き冒険者 :03/06/01 13:11 ID:hXrQpCuf
このゲームだいぶ前から気になってたんだけど、延期の連続で興味が薄れてた いつの間にか発売してたのね・・ で、どう?面白い?
>45 いや、完全に画面が固まるんです。 最新のドライバでも駄目でした。 皆はならないの?
>75 45じゃないが、私も同じような症状がでるなー。 フリーズ>ディスプレイに信号が行かなくなって、電源入れなおすしか戻す方法が無いのがつらい。 何故かサウンドはなりっぱなし。 環境はnForce2にAthlonXP2100@2600、Geforce4Ti4200(30.96)です。 他にも落ちる人詳細希望。
爆撃機が追加されるってことは 今後、武器も増えることを期待していいのかな
オイ。 ショットガンMAXに撃たれる夢見ましたよ。
>>61 状況によるかな。
せっかく取ったところをあっさりハックされてそのまま放置されるとなんか気持ち悪い。
つかね、みんな諦めるの早すぎ。 もうちょっとがんばろうよ。
>>80 同意
もう少し粘れそうな所でも撤退の判断が早すぎると思う
そりゃ、基地制圧の経験値は欲しいけど、折角熱い戦いになって
いる所では、もっと粘っていたいかな
CR5で大陸外のsquadにも応援を呼べるようになれば
今までよりも大規模な戦闘をやっていけるようになりそうだね
BRまたはCRを上げないことには、戦術戦略にも限界があるし EXPを欲しがるのは仕方ないんじゃないかな。 きついBASEで無駄に死ぬぐらいなら、楽なところへ・・・と思うのは自然かも。 でも、やっぱり楽と楽しいは紙一重なわけで・・・
文句があれば自分でリーダーやれ 異議があるならGame中で言え 気に入らなきゃここで愚痴たれてんのは消防 参区責めのパッチが入るまでにBR・CR上げとけば 有利に進められる 熱い戦いは参区責めパッチが入ってからでもできるしな
>文句があれば自分でリーダーやれ >異議があるならGame中で言え まぁまぁそんなすぐキレんなよリーダー。 思ったことズバズバ言って場の雰囲気悪くしたくないのさ。
リーダは、雰囲気悪くしなくてみんなを導いていけるものなのさ。
そうだったらここでこんなこと言わないんだけどな。
リーダーは目的のために仲間の雰囲気を壊したくないだけで、 リーダーも人間だからココでは愚痴ってもいいのさ
どんなMMOでも言えるけど、初期は経験値稼ぎが主流になるのは仕方ないでしょ それが嫌なら戦闘主体squadでも組織すればいいわけだし
まあ
>>80 >>82 あたりは個人の好みの差だわな。
基地を守るっていうシチュに激萌えな奴もいるだろうし、
サクサク基地を落としまくるのが楽しいって奴もいる。
俺みたいにただ戦えればいいって奴もいる。
全員の希望を叶えることなんて不可能だし、
いちいち10人分の意見をまとめる時間なんて無い。
だからリーダーがいる。
数人から意見を聞いて、リーダーが自分の主観で判断。
俺達はそれに従う。それだけだ。
その判断に文句があるならその場でリーダーに「提案」すればいい。
つーか、なんか中途半端な経験値システムが問題な気も・・・ もうちょい経験値が入るシチュエーション増やしてもいいと思うんだが・・・
基地を守る意味がほとんど無いのが痛いな
Liberatorと聞くとフランスでレジスタンス向けに投下された アメリカの粗悪銃を思い出して少し鬱なんだが。
鉄板とパイプで作られらヤツね commanderRankで出来ること一覧ってどこに書いてある?
>>94-95 世界で唯一リロードするより速く(6秒)製造できる拳銃ですな
武器追加もいいんだけど、もうちょっと野戦とかできる仕様だといいんだけどなぁ
今のままでも面白いんだけど基地かタワー周辺の局地戦ばっかで、じわじわ進軍しつつ
戦線を押し上げるみたいなものがないよね。以前に渡河するために長〜い橋を挟んで
激戦ってのがあったけど、あれは楽しかった
俺は個人的には
ほぼ無人の基地を渡り歩いて占領の繰り返しってパターンが一番嫌いだ
なぜかそこそこXP入る事が多いがクソツマンネ
まぁ平日のこっちのピークタイムなんかはプレイヤー少なくてしょうがない事も多いけどな
>>92 最近の鯖サイドパッチでDefenseで入るボーナスが増やされた
つわけでもっと守ろうぜ
Towerがんばって占領した時に何もはいらないのもあれだな。 Baseより落ちにくいときあるし。 10分の1くらいでいいからBEPをくれ。
>>99 Towerはリスポーン制限無いからNTU切れれば終わりな基地より
落ち難かったりするよね
確か、以前は経験値が入ったけど、無人タワーで経験値が稼げたから
廃止になったとか
基地と同じように直前の戦闘頻度で経験値が入るとよさげなんだけどね〜
日 は は 日 本 井 井 本 の 松 松 の 恥 恥 恥 恥 の の 松 松 本 井 井 日 日 は は は は 日 井 井 日 本 松 松 本 の 恥 恥 の
誤爆したスマソ
買ってきたけどDisk2のインストールで巡回冗長エラーとかいうのが発生して インストールできないよ……!! LAN経由でノートからインストールしようとしてもダメ……。 遊ぶなということですか!? 誰か助けて……。
Johariおち〜
>>103 イメージ化してから、daemontools 使ってもだめか?
Marcovも落ちましたね
Marcovも落ちーヽ(´ー`)ノ
ああ、パッチ当てたらOKだた
109 :
名も無き冒険者 :03/06/01 19:09 ID:L8Cjr8yF
漏れもdisk2インストールしようとすると予期しないエラーとか出てインストールできない。 OS入れ直したりしたけどやっぱりエラーが出る。 もうダメポ・・・。
110 :
103 :03/06/01 19:16 ID:rt4Mj/jR
要はDISKのデータが多すぎてドライブで読めないのだと思うのだけど これを回避する方法がわからない……。 ドライブがデータを読めないのでイメージ化とかもできませできませて>< CDドライブ買ってくるしかないのか!?
要はCRCエラーだろ。 Disc自体が壊れてるかドライブが壊れてるかじゃネーノ?
112 :
103 :03/06/01 19:31 ID:rt4Mj/jR
古いPCのドライブで読み込めました。 解決……。
>>112 今後のために、とりあえずドライブの新しいファームウェア出てないか探してみれ
古いほうがいいのか・・・
115 :
103 :03/06/01 19:55 ID:rt4Mj/jR
取りあえずDisk2のCabファイルだけHDDにコピーしとくことにしたよ。
足早くしたいんですけどどうやってポイント稼ぐのでしょうか?
>116 なんだかもう、何もかもが違ァう!って感じの質問ですな。 とりあえず、足を早くするのはInplantのSurgeだ、 それを押さえた上で、>1で書かれてるテンプレ見ることをお勧めしまつ
TRのHack、reHackExploitやってるOutfitに入れば?、今一時間で30kexpは固いそうだ。
あ、Comm情報を加えたら縦に長くなったので整理してます。 ちょっと待ってくだされ。
経済と資源の概念を入れてくれればもっと面白かったんだけどね。 武器や車両を出すごとに一定の資源と資金を消費。で、地域ごとに 取れる資源が変わるっていうのを。 経済摩擦がないと戦争もただのスポーツだしね。後、海から取れる 物も用意すれば海軍もできて最高なんだが。(例えば食料とか。 リスポーンするたびに一定の食料消費みたいなシステムなら)
>>76 と同じ症状かしら?
遊んでると画面が真っ黒になって反応なし
ゲームの音楽は鳴ってる
こうなるともうリセットしかない
ゲーム開始5分くらいで出るときもあれば数時間遊んでいても出ない事もあるから謎
アス2000XP+・Ti4200・DDR2700:512M
デバイス&Dx9ともに最新にしても改善なし
FFA鯖ができないかなー。 戦艦やら潜水艦、ホバークラフトっぽいのもいれるとして、海上もフリー。 WPはただのNTU補給場所。 outfilやその同盟に最大人数(500人くらい?)の制限つければ結構おもしろいかも?
>124 乙彼ー でもコレ見ると、TRのひとは難民になりそうだな… どっかTRのOutfitって無かったっけ
>>122 うちも同じ症状です
AthlonXP1700+
GA-7VTXH+
PC2100 512M
GeforceTi4200
共通点はAthlonXPとTi4200かな
訂正。うちは画面が真っ黒にはならないです。
とりあえず現在freeなTRの人点呼ー ('A`)ノ
名前のケツにjpってつけてるくらいだから、ここ見てるだろ。 俺のバスを無断拝借したあげく、返せコラって言ったのをシカトしてくれた貴様、 なんか弁解あるのなら聞かせて貰おう。Gunner is fullだ?上等だ( ゚Д゚)ゴルァ!! どこでも取れるReaverならまだしも、アソコまでバス運ぶの大変だったんだぞ… 頭来たんでランサーを数発お見舞いしてやったよ。GP40ありがとよ。 …しかも他のスレに誤爆しまったじゃねぇか! とことんまで道化な漏れに乾杯。
鍵ぐらいかけとけよ。 Cool Down Cool Down。 俺は、機動力重視で国民全員が使えるようにLockしないけどさ。
明日も早い・・・さぁ寝るか
鍵かけるとガンナー乗れないじゃん…まあ、次からそうするよ。
>>122 >>126 このゲーム中じゃないけど。真っ黒になったことがあります。
P4-2.4BGHzでTi4200使ってます。
OCやってるのでAGP-92MHzとかで動かしてたのが原因かと思っていましたが
ここを見るとTi4200が原因なのかなぁ。
このゲームやりたいので、原因が知りたい。
なんかログインした後タイムアウトで鯖に入れない‥_| ̄|○ 漏れだけか‥?今日の午前中までは入れたのに。
キャラ変えで落ちたらMarkov入れなくなった(´・ω・`)
俺も他のgameで似た症状になったけど、(Ti4200) Antialiasing SettingsとAnisotropic Filteringをある程度下げたら直った。
137 :
134 :03/06/02 00:41 ID:jGxGzeEJ
なんかパッチがらみっぽい‥_| ̄|○ パッチあてろってエラー出てもオートパッチもフルスキャンも ひっかからねぇよ‥ 再インスコの旅に出ます。探さないでください
138 :
134 :03/06/02 00:52 ID:jGxGzeEJ
連続カキコスマソ。 再インスコで直りました。やっぱりパッチあたり不良だったらしい。 鯖選択画面で上に「パッチ当てる」ってエラー出てフルスキャンでも パッチ当たらないような人は再インスコ試すべし。漏れだけかもしれんが
入れるようになったよ って、もう旅立ってしまったか・・・
140 :
136 :03/06/02 00:56 ID:L8OgcBGH
あーあとcpu(AthlonXP)のクロックも規定値よりひとつ下に落としてあるわ。
142 :
:03/06/02 01:22 ID:XAJA1pN5
低スペックでやっている人はどれぐらいでやってる? * Pentium III 1.0 GHz or greater *Direct3D compliant video card with 32MB RAM * ↓ アスロン850Mz、GF2MX32M、メモリ256Mなんだけどダメダメっすか?
駄目
大いに駄目だ
>>142 全部の数値を2倍にしないとだめ
アスロン850Mz、GF2MX32M、メモリ256M
↓
アスロン1700Mz、GF4MX64M、メモリ512M
昨日もまたTRが占領率トップだぞ。 Magriderに乗ってる人、TR・NC兵を同時に見かけたらまずTRをすり潰してください。 それから我々NCと熱いバトルをしましょう。
グラフィックオプションで草の表示だけを消すことって出来ますか?
>>147 できる。
っつーかテンプレサイトに書いてあるぞ。
基地に敵が来た、とりあえずこちらは隠れてhackさせる hack完了したら突撃してrehack、expウマー。また隠れる の繰り返しってどうよ?
>>151 あまり頻繁にやるとrescueによる実入りが少ないと思われ
あと、そのうちワラワラと人が集まってきて
隠れてrehackしようにも勝つか負けるかしちゃって
結局繰り返せなくなるんじゃないかと
BioLaboにて 5人位で裏口から進入してCCいったんすよ。 上の方ではドンパチやってたが、下はガラガラで「しめしめ」と思いつつCCのドアをCrack してると・・・・・ Implantの機械置いてある部屋からゾロゾロと守備兵出てきて、蜂の巣のされましたとさ。
漏れPenIII800mhzのGeForce4MX64MのMemory512M CPUが致命的かと思いきや、そんなにCPUパワー使ってないっぽい。 集団戦でReaver乗って上空から見下ろすとキツイものがあるが、 Assaultやってるぶんにはまぁ平気。 たまにスワップが激しいけど、これはSpecによるものかBugなのか…。
既出かもしれんがHotDrop中に数字キーで武器装備すると一人称視点に 戻れる上に着地後すぐ行動できるようになるね 三人称視点のほうが格好いいけどこっちのほうがよさそうだ‥
俺の場合、drop中に武器変更すると 降下しているときの音がずーと死ぬまで続くbugが発生するので おとなしく着地するまで待ってます
>154 そのSwapはメモリが原因。Swapを全く無くしたいなら1G位は必要だよ
メモリ1Gあるけど激戦区ではけっこうLDが発生する LDしたら踏ん切りがついてやめれるから、時には良い おやすみ
Markov最近Lagがひどいな そのうちリロードとかできなくなって鯖落ちとか萎える
161 :
名も無き冒険者 :03/06/02 08:20 ID:+f2v4uXf
Quake, Unreal , CSとあらゆるゲームでスナイパーをやってきた私としては すないぱーの使い勝手はどうなのか聞いてみたいです・・・ かおうかどうか激しく悩み中 ゲームタイムはあるんですよね・・となるとあとはスナイパーが面白そうか どうかに購入がかかってるので。 スナイパーやってない人でも敵としてスナイパーが存在していたらどうか (うざい、とかいてもいなくてもいっしょ、とか)教えていただけたら幸いです
スナイプCertで使えるBoltDriverに限っていうと Tower防御してる時とかBaseでHack待ちしてる時にいるとうざい。 野戦だとあんま気にならない。 少し使ったことあるけど 自分が移動しなくて照準動かすだけでも着弾がずれるんで 他のゲームのスナイプに比べると難しいと思う。 あと装甲目標にダメージがほとんどないみたいなんで VSのLancerの方がよっぽどうざい。
>>162 逆に自分が移動したほうがブレ幅小さいんだよなw
しかも、完璧に額を打ち抜いてもケロッとしてたりして報われない。(部位判定無いし)
それでも歩兵がほぼ2発で殺せるのはいいけどね。
>>124 乙です。他所のサイトがフレームの中に表示されてるので、別窓にした方が
よくないですか?
おいNCの一部にTRのスパイいるぞ。 NCの集団にまぎれてTR到着と同時に 同じCCにいるNCぶっ殺して TR導きいれている。 もうね、普通にNCとTRが一緒の部屋にひしめいているのに 一発も撃たず、他のNCの奴が部屋に来 たびに ヌッコロシているの見るとアホかとバカかと。 たのむからスパイ垢プレイやめてくれ
166 :
名も無き冒険者 :03/06/02 10:19 ID:PhlAO65d
adv-medicやった 蘇生までには約5秒前後 Healthは100で復活 スタミナは0に アーマーは死亡時の時のまま インプラント一定時間使用不可 アーマーが回復しないのでENGも必須かと 戦闘激しい屋内戦や 長距離移動の際の戦闘ではそれなりに使える
/macro I'll rez とかなんでもいいからいっとけば respawnしない人増えるかも
>>167 ハック中のCCを防衛するのに便利だったよ。
一昨日の部隊の隊長がadv-medic で、CC防衛でMAX死亡時に蘇生させてた。
俺はエンジニアだったから後ろからピコピコ回復。
server"Staging"でより高速な新しいネットコードのテストがあるらしい。 遮蔽物の判定が今の所微妙だからな・・・ (隠れてても当たる) その辺が改善されてると嬉しい。
判定はそれぞれのクライアントだから、ネットワークの遅延で隠れたつもりでも 相手側ではまだ隠れていないんだよ
俺TRなんだけど、最近ch2の奴等とよく当たるようになった。 というか、こっちがやっと名前覚えだしたんだろうけど。 やって思うんだが、あんたらしぶとく死なない人おおいねw 先手打っても1onで負ける事あって、もうちっと考えてやらなあかんなーとおもた今日この頃。
>>172 新しいネットコードでその辺を僅かでも改善できないかな?
>>173 TRの沸き沸きに凹んでましたけどね・・・。
文字の色の変え方知ってる人いる?
色の変え方は、 バックスラッシュ(円記号\)#RRGGBB hogehoge ex.) /s \#FF0000 RED\#00FF00 GREEN \#0000FF BLUE WATER RRGGBBは2桁づつの16進数。\#000000で黒 \#FFFFFFで白 注意点としては何故か/sとかを付けないと色が変わらないらしい。
>>165 本当か。気まぐれのふざけプレイならまだしも
そいつがもし一部のTRからも撃たれていないというのなら、組織的スパイ確定だな。
名前晒せ。見かけるたびに轢き殺す。むしろ/whoで調べて轢き殺しに行く。
>>129 のバス泥棒は俺の事だと思います。
バスが放置してあると思い込んだあげく、
「返せコラ」のメッセージに気が付きませんでした。
理由はともあれ、不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
まあ、無断拝借されたくなければLockしとけってことかな。 常時Lockじゃなくて、降りる直前にLockしとけばいいんだし。 あるいはSquad限定許可。
>>181 死んだらLock解除される
あんま意味ねっす
>>182 死んだら死んだで、使わせてあげたっていいと思うんだが。
そういやちょっと違うがNCのSancでTRの宣伝spamしてた奴がいたな。
>>183 ハァ?
行為そのものは味方の為にやってるとはいえ、運転したいからこそ、自分で持ってきたんだぞ。
なんで、使わせてあげる必要がある?
つーか、BUSのGunnerは固定砲台で使えるから、ほんとはLockしたくないんだよ。
相乗りは構わんが、乗っ取るなや。
何度かGALやら、BUSやらパクられたことあるが、かなり腹立つぞ。
>>186 のとこは、BUS運転手は攻撃に参加せんでもいいのか。
そりゃぁ楽だな。
人が乗ってる乗物も八苦できるのかな? いつもhackするのは無人のGALだったりAMSだったりするのだが 有人の乗物は八苦されないなら AMSなど特には重要なものは留守番でもしようかと思うが
そんなに取られるのが嫌なら ずーと乗っておけよ それが嫌なら戦車スキルでも取れ
まあ乗り物 Lock関連は 仕様改善の余地アリってことで。 とりあえず何事も無かったかのように再開plz
>>185 死んだ時にLockが切れることについて言ってるんだが、なんでそうなるんだ?
復活したときのために俺のバスはとっといてくれよってことかい?
とりあえずモチツケ。
普通の乗っ取り(ちょいと降りた瞬間とか)は俺も腹立つし。
スナイパーについてなんだけど、 弾道が丸見えだから敵に場所がばれやすいんで 移動しながらのスナイプになってしまう。 PSはMMOならではの広範囲を活かして出来るのがいい。
今日買ったんだが・・・ はじめての海外ゲームなんでアカウントの取り方すらわからない・・・ どこか丁寧に書いてあるサイトはないものか・・・・
つーか、乗り物のコストが位置と時間制限だけのシステムなのに 「漏れのバス云々〜」言ってるヤシはこういうチームプレイのゲームに あんま向いてない気もするが・・・ BFとかやってると乗っ取られたくらい何とも思わんよ
>>194 ログインメニューで「New Account」選んで、必要事項入れてけば取れると思うが・・・
手順としてはまずStationAccount取ってから次にCDキー入れてPlanetSideの
サービスを有効するって感じ
つか、それすら分からんのならゲームプレイは絶望的だと思われ・・・
自分が生きている間ならBusとか運搬系の乗り物は味方にも迷惑かかるため
とりわけぱくられたくないというのは分かる 運転席はしっかりLock汁
だが死んだときはどーだろうか この場合Lockしてても解けるわけだが
死んだらbaseに復活してまたバス買って行けばいい話であって。
わざわざ復活してそのバス取りに行くとそのほうが時間かかること多いと思われ
漏れには
>>185 が荒らしたいだけにしか見えないな
ってそういうことだったのか!釣られちまったぜhehe
198 :
194 :03/06/02 16:03 ID:BYRfUaBo
いや、そのニューアカウントなんですけど・・・ 分からない部分が・・ [state]っていう所と[zip/postal code] 多分、住所と郵便番号だとおもうんですけど アメリカに住んでないスよ・・・・ CountryでJP選んでも日本の住所でてこないし・・・ どうしたらいいんでしょ〜か・・・・?
>>198 stateに住所、postal codeに郵便番号書き込めばいいじゃん
202 :
199 :03/06/02 16:09 ID:QcTqdHZ9
激しくワロタ みんな優しいのねw
>>195 チームで所有していて目的をもって使っている乗り物を持っていかれたら困るんじゃないか?
死んだとしても占領中のベース近くのAMSやタワーでリスポンする場合もあろう。
というかそっちの場合の方が多いと思うが・・・。
tellすればいいじゃん。「返せ」って。 それで駄目だったらあきらめるしかないんじゃない?
>>198 stateのところに"(if in the U.S.A)"って書いてあるんだがな・・・
NC地元のCyssorが半分VSにやられてたので、VS野郎を立ち退かせることを目標にやってたんだが LFSせず1人でやったら面白かった。 というのは、基地ハク後すぐに進軍する奴らにいつも紛れることができたからだ。 首尾一貫してたことは、AMSを前線に運び、AMSに気を配りつつ比較的安全なPhoenixで攻撃といった具合だろうか。 いつもの適当さがなくてよかった。 結局非常にスムーズにロックできたので何か充実してた。 もちろんVSもよく頑張ってました。
>>203 だからその考え自体がチーム(陣営)全体の利益よりも個人・Squadの利益を
優先してんじゃんってことよ
システム的に野鯖戦みたいなもんなんだし、ある程度の共有は仕方ないと思うけどな・・・
Lockしてない(開放してる)時点で取られても仕方ないと思われ
208 :
186 :03/06/02 16:35 ID:94hlfJpu
遅レスだけど、俺が言ってるのは 「そんなにとられたくないなら降りなければいいじゃん」ってことね。 (皮肉だからな。文面通りとるなよ) 放置してある死に車両は戦線に還元した方が勢力全体のためになる。 俺はMag乗り捨ててMAXに着替えたりするときは、 Magの主砲を生かせそうな位置に乗り捨てておくよ。 誰かが固定砲台として使ってくれるかもしれないからね。 設置してあるAMSを持っていかれるのはちょっと困りもんだとは思うが、 乗り捨てられてるバスを有効活用するのは当然かと思われ。
エンジニアについて聞きたいんですが 自分が設置した砲台で敵倒したら 経験値って入ってきますか?
>>207-208 陣営の目的のことを考えると「とにかくパクるな」と教条的にはなれないよな。
これのさらに酷いバージョンの非チーム的教条主義なスタンスは
「とにかく俺を撃つな」「とにかく俺は味方を撃たない」で、チームプレイとしてはこいつはうんこマンだ。
もちろん、単に停車してある車をギってしまうような
ノホホンとした奴によるぱくり行為がほとんどなので、怒ることのほうが多いが。
>>209 入る。地雷も同じさ。
今日は一人タワー防衛をしてみました Combat Engneerを持っているので地雷とTurretを五個づつくらい置いておきます 自分は屋上などでAVとShotgunを使い分けて攻撃 1−2人づつなら余裕でしたが10人くらい殺した所でTurretが壊されたり地雷が踏まれてなくなったりしてきた そして3,4人に押し込まれて終了。 10分以上は防げたし、なかなか楽しかったYO
>>209 もちろん入るよ
忘れた頃に経験値が入ってくることがある
まぁ
>>210 に同じことが書いてたわけだが
おれがモチツキます
>>210 ,212
サンクス
なんも考えんとヘビーアサルトになったが
おもろないのでコンバットENGをやろうと思って
CR上がるとブーツが派手になるんだな BR同じなのに違う人いたから不思議だった
>>214 地雷は角っこや土嚢の裏など、敵の意表をつくような置き方だけでは駄目だぞ。
そいつを「うわあ、やられた」と言わせて終わりだ。
大体、あちこちの墨っこや土嚢のうらに置いては乗り物を殺れん。
基地防衛時のいい方法は、敵が攻めてくる側の入り口に密集させるってだけだ。
20個全てをばらまくと非常に強い。故に再度アタックしてくる敵にプレッシャーになる。
当然踏まれまくるので、穴の開いた箇所をすかさず補充できるよう、気を配りたまえ。
>>207 そのもってっちゃう個人が陣営全体の利益を考えて行動しているならまあ仕方ないとも思う。
考えていない場合が問題なんだと思うんだが。
というかこれは状況に依る問題なので、議論しても仕方が無いよ。
そしてLock してないのが本人の意思によるものならいいが、
死んで直ぐ近くで復活して取りに戻ったら無かった・・・ってのは可哀想だから、
死んでも直ぐにはLock が外れない仕様にすればいいと思うんだけど。
バスとか、取られるのが嫌だって理由で砲台までロックされてたら
それはそれであんまり良くないと思うしさ。
その辺の仕様に改良の余地があるんじゃないかな。
まあ漏れは乗り物免許もってないからこんな意見なのかもしれんけど・・・
取れるもんを取るなって言うヤツは房 取っちゃうヤツも房ってことで
正直NCのPhoenix装備だと CombatENGの置いた基地防衛のための砲台はあまり気にならない Turretも地雷もセンサーも一発で沈む。 独特の偵察性能と曲射性能で基地外から安全に破壊可能です 時々、基地内でCombatENGが頑張ってるのが見えて 砲台設置した瞬間に即破壊「はい、ご苦労様」と思わず言いたくなる 地雷は数多いのと小さいのでちょっとてこずるから 地雷を置くことをお勧めする
何でバスジャックがこんなにも話題になるんだ? 地上系って外国人以外は余り取ってないような気がするが。 Reaver取れるまでの繋ぎ的な感じだね。戦車のくせに妙に 平らな所以外は苦手のようだし、移動に時間がかかりすぎる。 最近では天敵のReaverが多いから今一活躍できん。MAXが なければまだひかるのだが...
まあ、乗り物に乗ろうが歩いていようがすぐに死ぬあっしには関係ねぇ話でやす。 てか、DLV使って発見した敵Inflに自分ショットガンで正面撃ちあいして負けるんですが。 俺、このゲームに向いてないのかな・・・?
敷設物除去にはジャマーグレネードが良いと聞いたけど、
その辺はどーなの?
漏れは砲台置く側だからよくわからんのよね。
最近は砲台を陽動にして横からMAX GET! ・・・する予定
>>222 気付かないふりをして背後から強襲汁
>>222 shot gunがちゃんと当たってれば負けることないとおもうんだけど。
武器変えてみるのお勧めしま
邪魔グレ 地雷→爆発 砲台→一定時間停止 です。 infで砲台を邪魔グレで止めて ナイフでサクサクやったけどダメージ無いっぽくて 砲台復活して0距離で蜂の巣にされました。
タワーのCCの前にRC爆弾発見! 危ない!もれがジャマーグレネードでぬっ壊してやる! 投擲 ↓ 爆発 ↓ 味方5、6人爆死 ↓ GP100+ ↓ (゚д゚)マズー 気をつけよう
>>227 自分のジャマグレでは直接ダメージはいらないから
RC設置した奴に経験値が入るだけじゃないのか?
PSのゲームタイムってどこに行ったら買えますか?
>>229 PC和歌山で注文してみるとか?
普通にソフト売っているところで販売しているんじゃないのかな?
>>229 PSを売っている場所・・・かな?
俺はPC和歌山の通販で買いますた。
洋ゲー系(特にマイナーな)の品物は
足を棒にして捜しても見つからない場合が多いから、
ここで情報が出なければどっかの通販で買うのが吉。
↓秋葉とかに詳しい人の登場
>>228 俺の経験を書いたまでだが。
Killのメッセージは 俺 RC 味方
になってたから経験値は入ってないと思われる
ams爆発させて味方巻き込むようなもんか。
>>232 なるほど、参考になりましたサンクス
ジャマグレを悪用されないようにと言う配慮なのかな?
くそ、鯖落ちだ。
シマタ… 調子に乗って、乱戦時に銃乱射してたら、気がつけばGP450突破… いいコちゃんプレイが信条だたのに…鬱だ
さぁ漏れも今週中には手に入れるか まってろよ雑魚ども
>>236 ヽ(▼д▼)メ(▼∀▼)ノ ナンテコトシヤガル- ヽ(▼ω▼)メ(▼_ゝ▼)ノ
>>236 これは・・なに?ボディビルダー軍の紹介?
MAGの下にふたり入って、交互にしゃがむと マグライダー ワッショイ マグライダー ワッショイ となって運転手よろこびます。
我らが主力対人轢き殺し戦車マグライダー様に変な色を塗るなー! ヽ(▼д▼)メ(▼_ゝ▼)ノ
244 :
名も無き冒険者 :03/06/02 20:13 ID:u7vpN95/
これって体験版Demoは無いの?
ヌッコロのカラーってワカモノってかんじ〜
センサーは屋内(壁に)に置いてあるのを見かけるんだけど、 ガンポッドとか地雷は屋内に置けない物なの?
TRは人が多すぎて黒色のペンキが足りないから水で薄めて塗ってるからね
>>246 中古車かYO!ヽ(▼д▼)メ(▼_ゝ▼)ノ
…でもNCに比べりゃまだ許せるな
ところで結局、他国の専用車両って乗れるかどうか
まだFA出ていなかったんだっけ?
まあ、乗れない線が強いと思うけど
>>248 リモコン爆弾:設置制限無し、壁設置可能
地雷:野外のみ(壁設置できるかどうかは調べていない)
ガンポッド:敵軍領以外で且つ野外のみ、壁設置不可能
動作センサー:敵軍領以外のみ、壁設置可能
こんな感じかな?
>>250 黒色はペンキで無くて単に錆付いているだろ?
金足りなくて赤いペンキしか買えないんじゃネーノ?
>249 VVT CombatEngineerは微妙だな〜。 地雷、細い通路に置けてもひどいからしゃーないか。
このゲーム時々空間を飛び越えて高速移動するbugない? popして前へ踏み出したら壁をすり抜けそのまま地面の下にもぐっちゃったんだけど
>>254 ポリゴンの隙間ってやつじゃねーの。
この手の3Dゲームだとよくあるような。
256 :
名も無き冒険者 :03/06/02 20:43 ID:IYhI6BAo
VNのlancer使いなんだけどdmg低すぎて巣内パーのほうがよっぽど いいような気がします。 lancerって嫌ですか? あと、どれくらい減ってます?(ランク低いものでimpがまだ手に入りません)
257 :
名も無き冒険者 :03/06/02 20:43 ID:TMFBToiO
258 :
129 :03/06/02 20:45 ID:3h4WnXG3
バスの前に立ちふさがって通れなくした上で、大文字で返せコラって怒鳴ったんだが、それでも気づかなかったのか。んじゃいいや。 英語で言った俺が悪かったよ。次やられたらローマ字で怒鳴るさ。 tellで言うにも、ガンナーも乗ってたからその時は名前がわかんなかったんだよ。 ロックする種類を追加して欲しいね。場所も運転手・砲手・乗客くらいは分けて欲しい。
着弾が瞬間(に近い)武器で、あれほど減らせるのって他に無いと思うけどね。 それも対人・対MAX・対装甲オールマイティに大damage。VSの数少ないアドバンテージだと思うよ。
>>256 一般兵ならどの装甲つけてても3発。MAXは6発。
Reaverは以前は6発で落せたんだが、今は6発命中させても落せない。
あと接近戦はしちゃ駄目。初期武器にすら勝つの難しいかも・・・
俺は皆でBaseに突入してるときも、外でReaver&増援撃退してます。
中距離ならSniperよりも使えると思う。慣れれば走ってる敵にもガスガス当たるしね。
exp稼ぐんならバジリスクとか装甲弱めの乗り物系狙うのがよろしいかと。
現在NCが4大陸ロックしてるぞ
ランサー AV兵器の中ではターゲットを問わず、 単位時間あたり最もダメ与えられると思うが。
264 :
261 :03/06/02 20:56 ID:2zcXbSFC
追記・・・ 3発って書いたけどInfilとかは1,2発で倒せます。 弾数が厳しいのでインプラントのAdvanced Targetingつけて 装甲減ってるのを狙うのもお勧めです。
ランサーが強くないと思うのは下手なだけでFA
266 :
名も無き冒険者 :03/06/02 21:06 ID:IYhI6BAo
精進します!
シャトルから落下するときのコンテナが ドラゴンボールのベジータが地球に来るときの 場面と重なる。。
俺は時々ナッパと一緒に落ちるよ。
逆噴射でゆっくり降りずにズドンと落ちてほしいよな。 中の人はたまらないだろうが。
VSのMAXがホバリングしてるところは幻魔大戦を思い出す。
>>208 俺はMag乗り捨ててMAXに着替えたりするときは、
Magの主砲を生かせそうな位置に乗り捨てておくよ。
貴方でしたか 我々NCにいつもMagを提供してくださる神は
djVSMAXを見ると、宙吊りで空輸されるグリズリースーツ3を思い出す。
それこそアレだ、復活>バスまで到達の間の数分にハックされたり 敵のアタック食らって壊されたり、その地域の自Empire侵攻が遅れたり するくらいなら漏れだったら持ってって役立ててくれって思うけどな。
>>275 つかこのライターさんIRCによくいるっぽ
musicフォルダにある音楽を自分のお気に入りの曲なんかを入れて聞く事は可能なんでしょうか?
コンテナで落ちているときに、他のコンテナが落ちてるのも見えるよね. しかも、他の人とタイミングが一緒で縦に二つ重なっちゃったよ!笑った
NC=新日本プロレス TR=全日本プロレス VS=FMW
>>279 VSはやっぱり
ネ タ 担 当 な の か よ
VS = NOAH AAMAX = VADER
NC=新日本プロレス TR=全日本プロレス VS=格闘探偵団バトラーツ(休止中)
ChaingunよりCyclerのが痛い気がする・・・(Reinforced)。
HARTでおちたら 味方のGALにつっこんでGP大量GET
輸送機から飛び降りられないんですけど、これって なにか必要なんでしょうか...?
useキーを押してないか? 飛び降りキーというものがある。
ディフォで Alt-G
誰かVoiceChatのHostをRouterごしに立てられた人いる? TCP37000開けて色々試してるけど全くダメだ…
TCP37000だよ でも、TCP&UDPを1000-65000まで開放してもダメだった…
Markov鯖でSolser島攻防戦に参加したTR&NCの方々(=゚ω゚)ノおつ 一時、がTR一色にそまってNCsancへのWP封鎖おもしろかたです。
>>293 NCの人スマンコー
WGらへんに地雷とかTurretいっぱい置いて封鎖しちゃって
でも10個くらいのTurretが攻撃する所見たかったんだw
>>293-294 おいおまいら、もちっと殺伐と汁!
ヽ(▼д▼)メ(▼∀▼)ノ ヴァヌーモマゼロー ヽ(▼ω▼)メ(▼_ゝ▼)ノ
Hossin負けたが楽しかった
>295 ヴァヌーはlinkしてないのにSolser北方のatonって基地に攻めてきてたよ 倒しても倒してもtowerからワラワラ沸いてきてもう・・・つД◎)
CombatEngineerはあんまりお勧めできない tarretを置いても敵MAXが来たら意味なく破壊されるし モーションセンサーはほとんど役に立たないし リモートボムもいまいち使えないし 地雷は防衛線(あんまりない)の時しか使えないし 苦労して20個置いておいても効果を実感できない 対INFハッカーにはめちゃくちゃ有効だけどね 防御戦時にのみ役に立つスキルだと思う
Surgeで前線に走っていってリモートボム設置 ↓ 安全なところまで撤退 ↓ 敵が来たらスイッチオン ↓ ウマー 別に普通の地雷でもいいけど、リモートの方が攻撃力高いんじゃないかな。 これをやるには、どの位置が最前線なのか、 敵はどこを通って来るかを的確に把握する必要がある。 あと地雷系は確かに防衛向きだけど、 「押し進めた前線を維持する」という目的に使うと効果的だと思う。
つか今日のWinnerもTRになるのか…勝ちすぎ? 特に武器性能が良いとも思えないが、なんか原因あるのかな…
とりあえず、TRでやってきたけど、この陣営なんかいまいち使い難いような・・・ アウトドアではVSのレーザーに狩られ、インドアではNCのショットガンに狩られ・・・ TRの皆さん、もう限界です・・・ヽ(◎д◎)ノ
___ / ◎●◎\ ≡◎ |◎◎◎●◎| ≡◎ |◎●◎◎●| ≡◎ ≡◎ \◎◎● / ≡◎  ̄ ̄ ̄ ___ / ●●●\ |●●●●●| |●●●●●| \●●● /
>>302 俺は3陣営ともプレイしたけどTRが1番使いやすかった。
対空攻撃がイマイチだけどMAXの火力が高いのは魅力的だよ。
まだ始めたばかりなら違う陣営でプレイしてみるべし。
>302 俺はVSでやってるけど、TRのCyclerは激強だと思う。 あとStrikerもAirだけではなくMAXやVehicleにもLockが できるのでMAXでジャンプして逃げようにも100%命中 するのでかなりイヤだぞ。 IndoorでNCのJackhammerがイヤなのは同意だが・・・ ところでVSのイヤなところって何かある? 自分で使ってると解らんので教えてホスィ
そりゃ、ランサーだろ。自分で使ってて何だがありゃ強いわ。 アウトドア限定だけど。 障害物がある地形だったら、1on1でMAX殺せることもあるしね。
>302 fullautoで撃ってない? 手動burstすればCyclerならVSとでも遠距離で撃ち勝てるよ
TRの3人乗りのバギーと戦車がうらやましいんですが・・・。 あとDelivererはあまり使われてないが何気に良い気がします。
ランサーはマジでヤだな。ヌッコラーの虎の子ヴァンガードがカモられまくる。 山頂からウォッキューン!ウォッキューン!と撃たれると、そっち向いて砲撃するんだが、 150_砲弾が着弾するまで2秒ぐらいの距離から撃たれてるから、反撃しても当たらない。 なんつーか、インチキ。 まあ、屋内ならヴァヌーは特に恐くないけどな。 ジャックハマーのセカンダリで敵兵瞬殺するのが気持ち良すぎ。
___ / ◎●◎\ ◎≡ |◎◎◎●◎| ◎≡ |◎●◎◎●| ◎≡ ◎≡ \◎◎● / ◎≡  ̄ ̄ ̄ ___ / ◎◎◎\ |◎◎◎◎◎| |◎◎◎◎◎| \◎◎◎ /  ̄ ̄ ̄
単純に撃ちあって強い弱いじゃなくて、 状況に応じて強い武器、弱い武器があって良い感じだね。 対人・装甲を問わず遠距離に強いLancer 近距離で瞬殺JackHammer 全ての装甲目標に使い勝手の良いStriker 装甲目標はもちろん偵察にも使えるPhoenix MediumAssaultにしてはオールラウンドに使えるCycler 共通武器では、6連発で瞬間攻撃力の強いRocketが良さげ 意外なところではNCのAG-ScatterがInfil武器にしては強いかな 逆に使えねーと思うのは 弾速が遅いLasher 弾の収束率が悪いMini-Chaingun こんなもんか?
だれかISDNでプレーしている人いますか?。
このゲーム、あまりBR上げない方が楽しめそうだな。
せっかく免許更新できる24時間経ったのに 仕事が忙しくてやる暇無し・・
昨日、スパイやってる阿呆を発見した。 というか、2垢かなんか知らんけどスパイ行為のどこらへんがどう面白いのか理解できん。 実際の戦争みたいに自国の勝利と敗北に非常に重要な意義があるならまだしも、このゲームにそんな意味まったくないし。
公式に爆撃機のイラストが出てるな。
>>313 BR上げても免許を取らなければ低BR時と変わらないから
十分に楽しめるのでは?
>>315 意味はそれぞれが見出すものなのだからそいつはそれで楽しいんだろうさ
で、注意人物として晒さないのか?
>>316 Liberatorキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Reaverを大型にしたような感じのデザインで
パイロットは前部固定式35mmチェーンガン
爆撃手は単一投下モードと絨毯爆撃モードが使える模様
後部砲手は20mm機関砲を装備
ココからは予想で、速度はReaver以下Galaxy以上と言う事で
90くらいで装甲はReaverより固めと言ったところか?
Reinforcedを着た重装兵を乗っけて行けば爆撃後に飛び降りて
強襲とかも出来そうだな。
yなんか、想像だけだとかなり性能が高い感じだから
コストが高いかGalよりも遅いと言う事も考えられるかも
編隊組んで絨毯爆撃してーーーーーーーー
うおおおおお 思いのほかかっけー REAVERの2倍ぐらいの大きさだろうか。 多分爆弾は相当な威力だろうな。 モスキートやリーバーで如何に制空権を確保するかが大事になってきそう。。。
GALにも言えるんだけど、Liberatorって上からの攻撃に対して無力っぽいね。 となると高高度爆撃が常識になる、ということは地表がほとんど見えないだろうから Leaderがwpで投下地点を指示してやらなきゃいかんわけだ…。 …で、いつだ、いつ導入さ!
321 :
319 :03/06/03 11:55 ID:Lw8aVoUl
で、βで辞めた組の俺は復帰を決定した、と。 (=゚ω゚)ノ ヨロシコ
DropShipCenterでのみ作成可能なのかなぁ? もし、TechPlantでも作成可能なら、威力は若干弱め。 DropShipCenterのみなら、激しく強めと妄想。
Lasher結構すきです。 タワー攻められてる時とか、むりやり飛び出していって乱射しまくり3人は殺れます。
ターゲットレーザーみたいなのが欲しいな。 知らない人のために書いておくと、Tribes2であったんだけど、 全員が持ってて、武器の代わりに対象物に当てるとそこまでの距離がわかったり、 当てたものに追尾系のミサイルがロックオンできたり、グレネード系の放物線を描いて 飛ぶ武器の発射角度を指示できたりするものです。
砲撃角度がわかるのは良いな T2ではクロークでコソーリ敵地侵入し、あちこちにビーコン設置 あとは戦車やデブで砲撃したもんだ ビーコンを知らない人のために書いておくと、Tribes2であったんだけど、 全員が持ってて、設置するとそこまでの距離がわかったり、味方へのWaypointとしても利用できたり 追尾系のミサイルがロックオンできたり、グレネード系の放物線を描いて飛ぶ武器の 発射角度を指示できたりするものです。
爆撃機が追加されるってことは いずれ武器も追加されるってことだよな!な!
>>326 そりゃそうだろう。
俺は陣営固有兵器をもう少し増やしてほしいところさ。
爆撃機、イラスト見る分にはかなりばらまきそうな予感。 AMSですら簡単にイカれるぐらい強力な仕様をきぼん。 戦闘のキーにならないような既存の物に毛が生えたような物だとショボン。
>>316 爆撃機キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっと漏れのStrikerが活躍する場が出てきたようだな
みんなStriker強いって言うけど、Striker使いからしてみると、
あれのロックってすぐ外れるし、最近みんなStriker対策を覚えてきたみたいなんで
今は弾数以外はPhoenixのほうが強いと思うよ・・・
レーダーマップって見にくくないすか?味方のマークはもう少し大きく表示してほしい。 あと、飛行機系をジョイスティックに本格対応してほしい。せっかくBF用に買った プレシジョン2がほこりかぶってるよ…
AMSといえば、もまえらもっとAMS Certを取ってください。 たった2ポイントであの貢献度はかなりお得だぞ。AMS一つで戦局が変わる事は珍しくない。 基地攻めの時に複数展開されてれば攻撃が多角的になって位置もバレにくくなる 自分の戦闘力になるわけじゃないから人気ないぽいが、 今の戦闘はもれのAMSなかったら勝てなかった!なんてシチュエーションはよくある 今はあまり活用されてないが、AMSは輸送車にもなる 展開して、運びたい人(Squadメン)にMatrix Panelを使用させる 目的地にAMSを移動して、展開 運ばれたいひと、基地やタワーのSpawnチューブでDeconstructまたは自殺 これで同じ大陸ならどんなに離れていてもそのAMSでSpawnできる Squadに輸送人居ないときにオススメ
>>330 操作的にジョイでも可能って感じならともかく、あんまジョイ用にカスタマイズすると
WW2onlineみたいになって嫌かも・・・
ところで爆撃機の乗員って3人でパイロットと爆撃手が完全に分かれてんのね・・・
BFみたいにパイロットに爆撃させてほしかった・・・
>>332 そんな事になったら強すぎ
Vanguardの150mmを運転手が撃てるようになるのと同じ事
PSの乗り物ってBF寄りというよりもOFP寄りだね。
漏れから言わせると T2 寄りだな。
>>331 BasilkやWraith取るなら絶対AMS取った方がいいよね。
まあソロやりたい人ならバイクでもいいんだけども。
AMSで分解してGALとりに行こうとしたら MatrixPanelを使ってしまい DorpshipCenterに登録していたのが消えた AMSってMatrixPanelの判定が大きすぎて困る
AMSってMatrixPanel付いていたのか!? 初めて知ったよ。 今度有効に活用させていただくよ
さーやっと届いたぞ!さっそくアカウント登録!ログイン!(・∀・) て、もしかしてクレカなくてGameCardで課金しようと思ってた漏れは GameCardがないと1ヶ月無料期間さえ遊べませんか。 さんざん既出なんだろうけど、そうなの?(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>339 んなことは無いんというか、漏れもお試し期間中だけど問題ないよ?
どこで躓いてるんです?
>>340 Station垢は前から持ってたので使いまわして、EnterAccountKeyに
CD箱のキーコードを入れて1ヶ月無料登録までは逝けたのですが
その後のSubScriptionで支払方法決めてレジスト汁と言われて
ランチャーからログインできません
SubScriptionで支払方法をGameCardにするとその場で
GameCardのコード入力を求められるので無いとダメなのかなーと・・・・(´Д⊂
VS飽きてきたから 違う鯖でNCのPhoenix野郎をやってみたら すげー楽しい 弾に減速、静止、急加速機能がついたら完璧なのにと思った
漏れは支払方法決めずに開始できたような…。無料登録終わったらPLAYですぐに 始められるようになってません? 同じくStation垢は持ってる状態で始めましたけれど、、そもそも支払い方法入力 した記憶が無いです。
課金方法を決めないと登録できないから、
クレカが無い人はゲームタイム一枚を必ず消費することになる
って聞いたんだが。。。
>>340 はマジでできてるのか
なんか修正する予定とはいってたけどなぁ。
VSのMAXでオススメはどれ? なんか全部微妙なんだが
>>344 漏れの場合、知り合いに煽られて買ったのが5/31土曜日。
Station垢は別ゲーで持っていたので、そのまま登録してゲーム。
で、ここが違うんですが、漏れは「友人用お試しアカウント」で登録しました。
そうすると友人用垢1週間+お試し1ヶ月で遊べるよ、と教えられたので。
もしかしたら、だから漏れの場合は問題ないのかもしれないでつ。
>>340 の言っているお試し期間って単に友達勧誘用1weekキーじゃないのか?
1ヶ月間の正式なキーはクレカ登録かゲームカード登録が必要なはず(と記憶している)
349 :
名も無き冒険者 :03/06/03 16:16 ID:opsG8V0V
>345 AAが一番マシかな・・・ 後付でロックが面白い。威力はまぁ微妙だけど。
VSでAV-MAXを着続けるのとAV-MAX免許を捨てて Lancer取るのだとどちらがお勧めできる?
>>345 用途による。
対歩兵はAI。
弾速、装弾数に優れセカンダリで対装甲能力も多少ある。
万能型MAXだが威力はやや低い。器用貧乏。
対車両はAV。
威力に優れた爆風付きの弾を撃つ。
弾速は遅めなので素早い敵には向かない。
大型車両や他のMAXと真っ向勝負できる唯一のMAXだが、
あくまで「VSとしては強い」というだけなので無理は避けるべき。
恐らく使いどころが最も難しいMAX。
対航空機はAA。 対航空機にのみ誘導性能を発揮する弾を8連射する。 弾速、威力ともにそれなりなので逃げられることもしばしばだが、 連射可能なので複数の航空機を牽制できる。 制空権を「とらせない」ことに関しては全勢力中随一。 航空機以外には無力。カーソルすら赤くならないのが悲哀を誘う。 VSのMAXは他のMAXに比べて性能が低いと言える。 ジャンプ能力でタワーの頂上に陣取ってみたり、 基地を強襲してみたりしないと存在価値が無い。 重装甲とある程度の火力を持った機動戦力という認識を持てば、 活路も見出せるのではないだろうか。
>>346 友達コードは登録できて当たり前だと思うんですが。。。
一週間後に友達無料期間が切れて本コードを入力することになるのかな。
そのとき課金方法入力があるのかレポキボンヌ
まあ当然あるんだろうけど。(´・ω・`)
一瞬鯖dでたね
※ _ ∧_∧____ , ※※(_( □ω□) (○ ;:";''':'';:;:,, ;,.,:;:;;.,:::;:,,. ※ ( 二二つ ̄ ":';'':::':::'" '';;:;:;:;;:;,..,., 人 ヽノ '"';:;:';.;:.; >>=( ゚Д゚) し (__)
356 :
339 :03/06/03 17:05 ID:k/O76eBM
ゲームカード必須かあー 送料も加えて2度手間なハメになってしまった・・・(´・ω・`) 皆様レスアリガトン
>350 Lancerにしてくれ、漏れがヌッコロして拾うから。
>>357 OK!Lancer取る事にするよ
幸いな事にロッカールームにはTRヌッコロして集めたStrkerや
NC轢いて拾ったPhoenixが山のように入っていて
処分に困っていたところだしね
非常に疑問だったんだが、ロッカーがあるのはわかる。 わかるがもまえらは一体どこのロッカーを使っているのでつかね?まさかどこかのを適当に開けると敵国兵器やらあんなものやこんなものまで入れまくってあったりなかったり・・・。
SearhusのPele NorthTowerの地下ロッカーにLancer6本と弾薬14箱つめておいたんで NCかTRの人使ってくれ。 あ、鯖はMarkovで、入って右側のロッカーの右から3個目な。
>>359 ロッカーはヴァヌーの技術力により
個人専用ポータル四次元倉庫となっております。
よって何処使っても同じ
ポッドは落下する場所ある程度決まってるから 落下した場所の位置集めて 戦闘はじまったらあらかじめトラップしかけておくのもよさげ
364 :
名も無き冒険者 :03/06/03 18:46 ID:WiVP02TW
>>331 そのうえAMSはかなり硬いので緊急時には轢殺暴走トラックと化すこともある。
>>361 スゲー(゚д゚)
もれも武器もらっとこ・・・。
>>331 自分のAMSから人がいっぱいrespawnしてるとなんか嬉しい今日この頃(w
こんなメール来たっす 誰か訳してくれぇ〜 Dear Valued Customer, Thank you for purchasing our Game recently.As part of our continuing commitment to providing quality Customer Service, we wanted to ask if there was anything we could do to assist you as a customer of our newest product? We noticed that you signed up to play and had used the CD-key, but had not submitted any details for future billing nor completed the registration process. We are constantly looking to improve our processes and assist our customers in enjoying the cutting-edge of online gaming. So, please take this opportunity to tell me how we may be able to assist you. We would like to invite you to let us know how to improve your experience with our product by replying back with your comments. We appreciate your patronage and look forward to hearing from you. Best Regards, Sony Online Entertainment
爆撃機なかなかいいけど GALすら落とすのに時間かかるモスキートで爆撃阻止できるかしら? 相手が爆撃コースに乗ったら阻止できない気がする とゆーわけで対空ミサイル車両&モスキートにも対空ミサイルの配備きぼんぬ(´・ω・`)残る手段は体当たり・・
>>367 拝啓、価値のある顧客、私たちのゲームを最近購入してくれてありがとう。
提供する質の高い顧客サービスに対する私たちの持続的な関与の一部として、私たちは、新製品の顧客としてあなたを支援するために、私たちができることが何かあるかどうか尋ねたかった。
私たちは、あなたがプレーまで署名しCDキーを使用したが、将来のビリングのための詳細を提出しなかったことに気づきました、および、登録プロセスを終えました。
私たちは、プロセスを改善し、かつオンライン・ゲームの最先端のものを楽しむのを支援するために絶えず見ています。
したがって、私たちがどのようにあなたを支援することができるかもしれないか私に伝えるこの機会をとらえてください。
私たちは、あなたのコメントで後ろに返答することにより私たちの製品を備えたあなたの経験を改善する方法を私たちに知らせることをあなたに依頼したい。
私たちはあなたの後援を評価し、あなたから便りをもらうことを期待します。
敬具、ソニー・オンライン娯楽
親愛なるValued Customer、我々の我々の上質の顧客サービスを提供する継続する委任のGame recently.As部分を購入してくださってありがとうございますて、 我々は、我々が我々の最も新しい製品の顧客としてあなたを補助するためにすることができたものは何かあったかどうか尋ねたかったか? 我々はあなたが、プレーすると申し込みをするのに気付いて、CDキーを使用したが、将来の支払いのどんな詳細も提出して、登録の過程を完了しなかった。 我々は絶えずオンラインゲーミングの最先端を楽しみながら我々の過程を改良して、我々の顧客を助けるように見えている。 したがって、我々がどうしたらあなたを補助することができるかもしれないかを私に言うこの機会を取ってください。 我々は、あなたがあなたのコメントで返答するのによって我々の製品のあなたの経験を改良する方法を我々に知らせるように誘いたい。 我々は、あなたの愛用に感謝して、あなたから連絡をもらうのを楽しみにしている。 敬具、ソニーのオンラインエンターテインメント
>>367 拝啓、価値のある顧客、私たちのゲームを最近購入してくれてありがとう。提供する質の
高い顧客サービスに対する私たちの持続的な関与の一部として、私たちは、新製品の顧
客としてあなたを支援するために、私たちができることが何かあるかどうか尋ねたかった。
私たちは、あなたがプレーまで署名しCDキーを使用したが、将来のビリングのための詳
細を提出しなかったことに気づきました、および、登録プロセスを終えました。私たちは、
プロセスを改善し、かつオンライン・ゲームの最先端のものを楽しむのを支援するために
絶えず見ています。したがって、私たちがどのようにあなたを支援することができるかもし
れないか私に伝えるこの機会をとらえてください。私たちは、あなたのコメントで後ろに返
答することにより私たちの製品を備えたあなたの経験を改善する方法を私たちに知らせ
ることをあなたに依頼したい。私たちはあなたの後援を評価し、あなたから便りをもらうこ
とを期待します。敬具、ソニー・オンライン娯楽
EXCITE翻訳
>>367 「CD key使ってサインアップしてるけど、支払方法のとこで躓いてるんならお助けしますよ、
どこで困ってるか知らせてplease」って感じかな
374 :
372 :03/06/03 19:12 ID:axhv66HW
無駄なことをした。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんかの祭りですか?
>>374 同じくEXCITEの翻訳結果をカキコミしたけど改行が多すぎるって怒られたよw
この場合助かったのかな(´・ω・`)まぁ、あれだイ`
ATLUS V7使用。糞だな。 支払方法指定がミスってるから連絡よこせ、つう話か?
う〜む・・・ 今日秋葉のアソビットで買ってきたんだが、インスコ問題なく終わったの。 でもいざプレイしようとするとパッチあてようとするわけなの。 SOEのロゴがでて、Receiving File mini-map.png(一番初めにでてくるFile) これでかならずとまる。フリーズとかじゃないんだけど、うんともすんともいわないんです。 再インスコですかね?
隣の自軍基地にHotspotがワサワサ現れ始め、Hackも始まった。 それでも基地に常駐する奴らはどうしたらよいですか。
なんかロッカーHack出来んようになってるな。
>>362 以前、偶然ポッドで一緒に落ちてきた奴がいて「おお、マターリ」とか思っていたら
着陸後、パカリと開いて目に映ったのは敵のMAXだった。
落下時ポッドは重なっててよく見えなかったのでビビッタ。
防衛時、VunguardでGunner募集してもさっぱり来ないときがあるが・・・。 Vunguardのパフォーマンスを超えられる歩兵なんていないっつうの と言いたいわけです。
>385 漏れのランサー
>385 俺のナイフ
漏れのREK。
漏れのNDSP
391 :
380 :03/06/03 21:33 ID:7rey4UrC
うわ〜ん! 再インスコしてもだめ・・・。トレーニングできるのに なんでタイトル画面すらでないんだぁ〜。 いったい俺の設定のなにが悪いのか・・・。 へるぷみ〜! 原因がさっぱりわかりません・・・。
392 :
名も無き冒険者 :03/06/03 21:36 ID:rU0SiJkQ
これからはじめようと考えているんだけど、なんぞテンプレのサイト 以外で注意した方がいいこととかありますかね? 2chギルドとかあるのかな? パッケージ買わなきゃならないのではじめるのは週末以降になると 思うけど、みんな、よろしこ!
>>391 要はゲームのアップデート・アカウント管理をするプログラムのアップデートで
詰まってることじゃないの?
とりあえず、しばらくほっとけば?
横浜近辺で売ってないかな?
Voice Chatのホストになる方法(Network含め) チョット解説キボンヌ
今日から俺もNCのAMS乗りだ。 最前線に突っ込んで設置してやるから 覚悟しとけよチワワども!
_.. ,,.-'ヽ
>>398 ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (◎) ,... 、, (◎);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、 <おれのStrikerの餌食にしてやるぜ
;' ;:
;: ';;
なんか明らかにカキコ減ったな。 もう飽きた?
目標となることがないとなぁ・・・。
蚊トンボ デシカ? ウォッキュン!!ウォッキュン!!! (▼ー▼)y--~~ ウォッキュン!!ウォッキュン!!
>>402 さっきVanguardで攻めてたら塀の上にウォッキュン達が大量にいてとってもうざかった。
奴らと平行に動いても当たりまくるんだよな。
爆撃機の絵見てきた。もっとこうGalよりも横幅があって 威圧感がある機体と思っていたんだが、、ちょっと残念。 なんつーか、ほら遠くにだんだん機影が見えてきて青ざめるというか 急に基地内がざわつき慌てだすような威圧感欲しかったな。
爆撃機の次は列車砲キボンヌな
>>404 まあ確かにReaverの親分みたいな感じだが
一度威力を目の当たりにすれば見る目も違ってくるだろうよ。
大きさもどの程度なのかわからんしな。
爆撃機はGALの横幅は2倍くらい 縦は4倍くらいで ガンナー席が爆撃手、キャノン砲手*2、バルカン砲手*4 っって感じだったらかなり萌えれたんだけどな
>400 みんな思いっきりプレイ中だと思われw
爆弾倉に爆弾のかわりにMAXを詰め込んで落としてもおもしろいにな MAX専用輸送機w
>407 そこまでやるなら、20mm5門、100mm2門、爆撃手1名、操縦手2名(1名予備)って構成で、 まさしく「1機1Squad総動員」ってなものも面白いかもね。 シナバモロトモ脱出不許可。
爆撃機のボンバーは1回の爆撃でGFPすごいことになるんじゃないのか?
爆撃用の弾も選べるといいなあ 焼夷弾、ミニ地雷、クラスター弾、宣伝チラシ 激戦区で絨毯爆撃するとGEPポイント大量GETだね
>>411 味方の爆撃機を発見したらもちろん総員退避でしょ
敵も総員退避して戦場はガラーン
・・・っと、さすがにそれはダメダメなんで敵後方を狙う感じかな?
敵AMSをWPで指示して爆弾投下とか
Hack後いっぱい並んでるVehicleTermらへんを爆撃して(゚д゚)ウマーとか
敵基地表層を爆撃機で一掃したらVSの機動MAX部隊が一斉に壁を飛び越えます。 そのまま基地表層を確保。 地雷を撤去した後にAMSを搬入してレイープの開始です。
基地制圧後の時間待ち中 ╋┫〜 川 ● 川 川 ● ● ヒュルヒュルヒュル… + + + . / ̄\ +. ∧_ ∧アハハハ + (◎∀◎) (◎∀◎ ) ∧_∧ (つ つ (つ つ■ (´◎ω◎) ( ヽノ ( ヽノ + ( つ旦O し(_) し(_) と_)_) + ∧_∧ マターリ + ⊂、⌒⊃◎∀◎)⊃
;,.,,., : ∧ ,,:;_ ∧ ガクガクブルグル ;;;;:;:"" "''':;;:,,; (◎;:;. : ,.;;:;;∀◎ ) ∧_∧ (@ つ ":;::": (つ;;.:; ,,,:;: つ (((;◎ω◎))) ( ヽノ (◎A ◎) ( ヽ;., ,.,;;::ノ .((( つ旦O)) し(_) .,;:;:つ \_/ (_) し" と_)_) ∧_ ⊂ヾ、;:,, ..,;:;:つ◎∀ゞ;;;>. .,,;;つ (( ◎ こんな感じに?
BaseをHackした後、Baseに居るとexp増えんの? 増えてるとは思えないんだが
増えるよ でも敵がSOI内に居ないと増える量がごく僅か 敵居ないならさっさと次行ったほうがいい
>>418 即レスサンクス
なるほど、そういう事だったのか。
敵の猛烈な対空砲火にさらされ、Reaverから脱出したら 何故か地面に着地せずズッポり地面の中に入ってしまいました。 このままズンズン歩いていくと、敵基地の地下に入れるのかと思ったが 入れるどころか地上にも出れなくなった。。 こんな現象なった人おる? サンクに戻るで何とか脱出したけどな。
俺はリスポーンチューブで待機中に 地下にズブズブと埋まって 真っ暗な世界に突入したことがある 強制終了で何とか脱出したけどな
Amerishアツかったのに鯖落ちかYO!
最近負け戦のベースで意味無く粘ってばかりでExpがサパーリたまらん。 でもリスポンできるうちは粘りたいんだよねえ。 押されてくると人も減るし、 意味が無いというのはわかっちゃいるんだが・・・。
CH2、人数比で見てみると凄いな。LeadingBoardに食い込んでるよ。
>432 でもkill expも結構馬鹿にできないよね
>>423 それでkoko mou muriとか言ってRecallしたがる人が多いのかな?
これはβ時代にフォーラムで散々議論されたんだが、
これはRPGじゃなくてFPSなんだから経験値なんか気にせずプレイしたい、
戦闘が熱ければそれでいいっていう人と、
Capボーナスが入らなそうな戦闘は無駄だからしたくないっていう人が居るんだよね
もちろん数が違いすぎて萎えるだけの戦もあるしそういう時はさっさと撤退するのがいいとは思うけど、
Capマンセーちょっと押されてきたらすぐRecallの効率厨プレーも糞ツマランと思う
リーダーはその辺の判断が大変だけど、あまりあっさりと諦めてほしくない CEPが欲しいのは分かるけどな
頑張ってたら増援が来て逆転とか嬉しいし。
427 :
名も無き冒険者 :03/06/04 11:11 ID:OiIRT+qf
俺は激しく粘っていたいタイプだな。粘って粘って最終的に アボーンな事ばっかだけどさ。お前らすぐ逃げんな!
>>426 行動をexpで制限してる以上、exp取得が主な目的になるのは仕方ないと思われ
つか、FPSって言っても明確な勝敗とかそのメリット・デメリットとかがあるわけ
じゃないからなぁ・・・
基地を防衛したり、基地を占領したりする事にもっと意味を持たせないと
基地攻防戦は盛り上がらんでしょ
この辺はゲームデザインの失敗・・・
まあ負け始めたら即RecallSancとかいうのは論外だけど、無駄死にさせられるのは 誰でも嫌なものじゃ? 勝ちを狙うならある程度粘ったら一度引いて、他のSquadと合流して装備や車を 揃えてから再度進行〜とかするべきだし。 他のSquadが装備整えるまで堪えるぞってならわかるけど、もしかしたら援軍くるかも しれないから耐えろとかアホなこと言われても… Exp以前に面白くないし熱くもないよ。
折角大人数での戦争が出来るように作られているんだから 人数の少ないところを狙ってちまちま稼いでいって 劣勢になったらリコールして有利な場所を目指していくと言う 現状を打開して欲しいな。 日替わりで絶対死守or攻略対象島とかを設定して その島をロックしている国の所属員は常に経験値にボーナスが付くとか その島に持っている基地の割合で経験値ボーナスやペナルティが付く 等を設定すれば、対象地域に選ばれた島が3国の大部隊の入り乱れた 激戦区域になって面白そうだと思うんだけどな〜
リーク情報ゲット。 新しい大陸の追加。 この新しい大陸は基地およびタワーはありません。 この大陸を支配するためにはAdvanced Mobile Station (AMS)を 10台指定の場所に配置してください。 そうすれば貴方の国はその大陸を支配することが出来るでしょう。 貴方たちは激しい戦いを強いられるでしょう。 とかだったら熱そうね。
昨夜NTUが10%のBaseがあったので補給しに行ったら他のANTが居なかったので補給を開始した。 マターリしてたらEXPが止まって、あれ?はやすぎね?と思って見ると後から来た香具師が俺のANTを止めて自分のANTで補給してやがった。 そういうのってアリなん? EXPを貰い損ねたムカつきもあったけど、それ以上にビミョーな気分にさせられたよ。
>>431 ちょっと期待したのにオマイの妄想かよヽ(`Д´)ノウワァン
>>432 トランクもしくは、使用者をLockにすれば防げたりするんじゃないのか?
一番最悪なのが乗っ取って経験地を奪う香具師だろうな でもDeployってLockでできたっけ? AMSはLockしても設置、設置解除は誰でもできた気がしたが
なんかMarkovに入れなくなった… 仕方ないのでそろそろ学校へ行こう。
>>434 なんか馬鹿馬鹿しすぎて文句いう気力も失せたんだよ
ってここで愚痴ってたら同じか。
>>435 >>436 その後確認したらLockになってたんだがなぁ。
そいつのANTはトランクに×が出てて操作不能だったんだが。
あとで確認してみるです。
squad仲間からはヌッ頃せと言われますた
>>431 基地&タワー無しだと乗り物やMAXは他領域からの持ち込みオンリーで
ほぼ歩兵のみの戦いとなるね。
もっと島のバリエーションを増やすと面白そうな感じになるな
例えば海上基地のみ、もしくは小島だらけで道路が繋がっていないMAP
GALで運べない車両は防衛側しか使えないような状態でVTハックしなければ
AMSの設置すらままならない(今後実装の車両輸送機に期待)
島間移動は航空機がメインでホバー車両、潜水行動可能MAXのあるVSが少し有利な島
基地・タワー無しの発展で基地などはあるがターミナル施設が無い島
MAXが使用できず、AMSの運用が戦略の鍵を握る
併用案で、航空機生産施設の無い島とか作ってみるのも面白そう。
乗り物所有者やMAX所有者は今まで以上に気軽に死ね無くなるし
Adv-MedicのMAX蘇生が有効活用できそうで良い感じだ。
>>439 それなら恐らくDeployやAMSの機能はトランク扱いではなく
ドライバー操作扱いと言う事になっていて、ドライバーの方をLockすれば
Lock出来るようになっているんじゃないかな?
>>440 ってかとりあえず現状の島に有利/不利が発生するような簡単な変化をつければいいんだがなあ。
雪原では車が動きにくいとか、湿原では雨が降りやすくハイテク武器の動きが悪くなるとかな。
すいません、既出かもしれないけど 大陸をロックする意味って敵がDropPodで降りられなくなる以外にあるんですか? 取得XPに+が付くとか全ビークルの耐久力+10%とか 何かあれば面白いと思うんですが。。
>>441 厨房が氏んだ方が、よほどお国のために(ry
HARTはアリでいいんでGATE封鎖にしてほすぃ。 SancGATE側有利すぎ。
>>446 兵隊集めればSancGATEの実質封鎖は出来るぞ?
その内飽きると思うけどね
SancAttack実装を期待して待って置くのが良いんじゃないかな?
それにしてもADV-MEDICはきついな… 死んだら即Respawn選びに行く香具師がほとんどだし、 死んだ場所=銃弾に晒される危険な場所 で蘇生させる前に漏れも死ぬことも多い CombatENGに転向するかな
この時間に3時間も書き込みが無いのは 漏れのせいでつか(´Д⊂ Sanc攻め実装されたら Sanc落ちの条件はどうなるんでしょうね
基地が敵の攻撃受けまくってるのにSanc戻って他の大陸行こうとかいうのはホント勘弁。 確かに他の大陸いって激戦区Capしたほうが効率いいけどさ。 明らかに押され気味の味方を無視して逃げるのはいかがなものか。
実際リーダーやってみると、案外そういう 「Exp悪くても楽しいほうがいい」っていう声が多いですよ、 効率メインなのは、海外のUberOutfitくらいじゃないですかね。
最初に効率重視で皆をBR20にする ↓ そしたらEXPなんぞいらない戦闘民族のできあがり ↓ Sanc攻めパッチ入ってウマー
ランキングみるとNCがやはり断トツだな。 もうちょっと戦力を均等にしてもらいたい。
Leaderやってて早めの撤退を心がけてる もちろんCEPを貯めたくてやっているんだけども、それ以上に「SquadMemberに悪い」という気持ちが強い 俺自身FPS出身だし、アツい戦闘は好きだからSoloの時はInstantでヒドい戦場に飛んで遊んでいるけど 10人で行動してるとそうもいかないよね? やっぱり、行き先決めて指示出して動いてもらってる以上見返りがないと次に繋がらないと思う 「アツい戦いが出来ればそれでいい」って人ばかりじゃないから、Expを得るのが一番わかりやすい
ついでに書いてしまうと、昨日の深夜からServerDown直前までVSでAmerishを攻めていたんだけど、
あの辺がボーダーギリギリだった
(何度か「***と***が落ちたら帰ろう」と言いながらも、戦闘はお互い人数が多くて面白かったから続けてしまった)
結果的に何度か激戦の中Captureできて戦闘内容もExpもそこそこ良かったんだけど…
でも、あのくらいの規模になると作戦云々じゃなくて、何機Galが飛んでくるかで戦況がかわってしまうから
引き際が読めなくなってしまう
CommandChatでHelp要請は出しているし、あまりにひどいとコッソリSancに戻って人呼んだりしているから
時間をかければ最終的には何とかなるケースが多い
しかし、プレイ時間があまり長くない人もいるわけで、LoginからLogoutまで1度もCaptureが無いと面白くないと思う
以上の理由から俺の個人的なカンで「30分間1度も旗が上がらない可能性がある状態」に陥るとRecallしてきた
>>423 と
>>429 両方納得のいく戦いは難しいね。
必ずギリギリで、必ず勝利ってのは無理なわけで…
>>450 そんな糞Squad抜けてしまえ。
しかしEXP最優先の奴が目に付くのを見ると、これまでFPSやってなかった奴も結構いるのだろうな。
ほとんどのFPS野郎の目的は戦闘の楽しさだが
MMORPG野郎の目的は修羅的なレベルageに帰着してしまうものなのか?
>>457 BRは12も行けば普通にやっていくのに十分な免許は取れるけど
CRは上がる毎に利点が増えていくからな…
リーダーが効率厨な奴だったら戦闘好きな奴にとってはダメポ
最近始めたんですが、今Markovの勢力ってどんな感じになってますか? どうせなら一番劣勢のところに参加したいので。
俺はリーダー効率厨だとさっさと抜けてる
>>457 今のところゲームのルールが延々基地をとったりとられたりするだけで明確な目標がないから、
EXP第一でプレーする人が多いのも仕方ないと思われる。
効率と楽しみの対立は、MMOの宿命やね。 しかしな、Expでモチベーションを保つプレイも、 あと1,2ヶ月もしたら終わるんじゃない? BRの最大値は20でしょ? SoEもBR20以降は、どうやってユーザー保持するつもりなんだろ。
MarkovのVSってまだ1度もYesterday's Winnerになってないね ほとんどメガネ野郎だよ…
>>459 昨日のbase保持率を見ただけだとTRがトップ(約40%)で、
NCとVSが同じぐらい(約30%)だね。
ただ時間帯で勢力図はころころ変わるのであまり当てにならんけど。
日本時間の午後9時から明け方はVSが優勢な事が多いね。
公式ページで戦況データが見れるから、自分なりに研究してみては?
>>465 午後9時から明け方にVSが優勢な事が多いのはやはり
OutfitCh2の活躍によるところが多いのかな?
まあ、その時間は向こうの参加者が少ない時間帯だから
必然的に日本人の多い勢力が勢いを増すのだろうけど
DAoCと同じ状態だね
漏れの入ってるOutfitはVSで一番人数多いモヨリ ログが緑の字で埋まり続けるからおかしいと思った
これだけスコアに差が付いて、しかも鯖ごとに傾向が同じって事は、明らかに武器の性能差だろうね。 俺もVSだけど、基地戦じゃTRは兎も角NCのジャックハンマーに勝てる気がしね。 タンク乗ってたときもvangに出くわしたときは覚悟を決めたもんだ。(そして大抵ヤられる) 武器damageを調整してくれるか何かしないとsanc攻めが実装された日には毎日レイプの日々が続きそうだ。 NCに転向しようかな…
個人的には総合的な武器性能にはそれほど差は無いような気がするのだが… インドアでジャックハマーに対抗するにはMAXとか使うしかないかな。 我等がVSのラッシャーは、インドアではどれぐらい使えるの?
VSはあれだ! 制海権を握れば良いんだ! 浮上走行可能な車両2種! 潜航作戦可能なMAX3種! 完璧ジャン!
>>455 漏れもリーダーよくやっ、455に同意。
Command Uplink Device使えば仲間の数、位置を把握できるし、多分引くのが早すぎるってメンバーが思ってるほど、早いって訳でもないんだけどな。
まあキリが良いように***が落ちたらSancに戻るとか決めてやってます。
別にCEP貯めたいからって訳じゃないんだけど、負けること分かってて突っ込んでも、相手のExp増えるだけだしっていうのが本音。
漏れはVSなんだけどNC、TRの奴らの引きの早さはVSの比じゃないな。
さぁ藻前等、レッツ、ウォッキュン!!ウォッキュン!!タイム ダゾ!! ウォッキュンローラー(▼∀▼)b
武器の性能っつうか、武器の特性の差かな…。 VSは遠距離攻撃の得意な武器が多い、NCはJackHammerを軸とした近接型、 ということは、突っ込むNC、迎え撃つVSってシチュエーションになりやすい訳だ。 VSは遠距離を保つため、戦線を押し進めるチャンスを逃しやすい。 NCは近距離戦にするため、とにかく突っ込む勢いが、戦線を押し進める力になる。 この差がでかいんじゃないかな。 でもまあ、単純にJackHammerとVanguardを見ても、NCは恵まれていると思うよ。
>>469 ジャックハンマーはあくまで銃器ですから・・・
MAXを出すのも手ですが、プラズマグレネードとかで通路角ならばいぶし出せるような気がします。
我らがVSはもっと装甲擲弾兵を利用すべきだと思います。
ヴァンガードについてはランサーの集中砲火及びAVMAXによる攻撃が有効かと。
VS製MAXならひき殺される確率は少ないですし、基地の中に入れば戦車は入り口でうろつくだけです。
前にAVMAXでヴァンガードと1on1で勝てたので、やってやれないことはないかと。
要は気合です
>>476 NCはジャックハマーだけではないぞ?
奴らのフェニックスはMAXの天敵だし…
>>477 フェニックスに関しては地道に歩兵でつぶすかスナイパーを出すかひき潰すか・・・
あるいは撃墜覚悟で爆撃を行うか・・・そんなところしか思い浮かびません(><
>>477 フェニックスは発射地点さえ分かれば、Lancerでスナイプできる。
発射中は移動できないので、いいカモになるよ。
正直、各陣営のAVってかなり使える武器だよなあ。
最近アウトドアでMAXやっても瞬殺される事多いし。
>>479 そうですねえ、AV武器はかなり便利ですよね。
私もロッカーにフェニックスとストライカーをストックしてます
Phoenix撃っててSnipe食らうのはヘタなんじゃないかな 物陰から偵察と攻撃両方こなせる武器なんだし…
>>479 AVの性能が良い事に同意
ただHevyアサルトがジャックハマー以外微妙じゃないか?
特にVSの奴なんかランサーよりも高い4ポイント払う価値があるのかどうかと
問い詰めてやりたい性能だしな。
>>479 でも大抵物陰に隠れて撃ってくるから、
Infぐらいしか対処法が無いような。
NCは防衛力に問題があるな。 てかMAX乗り少な過ぎ・`・(ノд`)・`・..
物陰に隠れるといっても、360度全てをカバーするのは難しいわけで。 相手が警戒してない方向からスナイプするのが基本。 とはいいつつも、相手が完璧に隠れてたらどうしょうもないけどね…
>>486 相手が警戒している方向から発見してしまった場合
相手の警戒していない方向まで移動するのは結構時間が掛からないか?
素直にリーヴァーで特攻かませてやったほうが良くない?
Phoenixどっから撃ってるかなんてRadar見ればモロバレ
>>487 reaver使えるなら、reaver使った方がいいと思う。
いくら相手がAV持ってても、reaverのロケット弾連射には勝てないからね。
タワーの扉の中から撃たれてたときはどうしようもなくて笑った。
スレ違いだが韓国人は韓国製以外の課金制ゲームではそんなにいない。 洋ゲーでのアジア人というと台湾、香港、シンガポールと日本人がほとんどだと思うよ。 FPSみたいにソフト代金のみが必要な(もしくは割れ物が流通している)ゲームではよく見るんだけどね。
>>486 スナイパーが安全に回りこみつつ狙撃、のようにモタモタしてたら
MAXの方々が何人も天に昇っていかれる。
奴らを見つけて素早く対処できなければMAXにとって
スナイパーの存在はあまり嬉しくない。
>>475 FSはDAoCとかSBとかMMOやってる人には割と知名度たかいね。
TRからするとやっぱりNCが一番嫌な相手だね 外ではVangイパーイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 中ではジャックハンマで瞬殺された━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! AMSにおいては場所ばれたら狙われまくり━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! Shotgunで後ろをとってもジャックハンマーに勝てないなんて・・・(´Д⊂
NC強いって言うけど、NCもNCでMAXが使えねぇって問題点もあるんだけどな・・・ あと全体的に接近しないと当たらんので、近距離に入れば強いけど それ以外では目茶弱い・・・ 個人的にはNCは瞬殺出来るからインパクトが強いだけで、 総合的にTRのほうが強いと思うよ
たった一人や二人ヌッコロスために、 reaverで特攻する価値があるのか? 歩兵なんて30秒もあればすぐ復活するがreaverは数分かかるし それでも価値があるというなら光栄です
Phoenixを撃った直後に鳴る「ヒュオン!!」って音、あれがなんかよい。
NCのMAXってVSより強いヨケン
聞きたかったんだけど、NCの人らのAA MAXの評価ってどうなん? なんとなく、絶滅危惧種な印象を受けるんだが・・・
槍強い、不死鳥強い、か… 藻前ら何か忘れてませんか? 以前に、一度だけは話題になったろう?
Strikerが強いのは語るまでもないから…
>>496 同意。とにかく撃たれまくりながらも根性で肉薄して倒す感じ。
近寄る前に死ぬ事多し。
平地の遠距離(遮蔽物無し)では勝てる気がまったくしないよ。
MAXなんて基地ん中入ってなんぼだと思うけど。 平地だとどのMAXもすぐに死ぬし。
平地の遮蔽物無しって、どこだよそれ。 Hossinじゃないのは確かだな。
>>505 忘れたけど、ながい橋があるとこ。
タワーでリスポンした後に橋を通らんとベースへ向かえない状況だったのだが、
橋のとこでVS がウォッキューンウォッキューンと・・・(;´Д`)
ヽ(´▼∀▼`)ノ ウォッキューン最高ダゼー
野郎ども、NC名物はやっぱVanguardだろ?
なんか凄い面白そうだからやりたいんだが、PIII1GHzでは無理かな?
510 :
509 :03/06/04 21:05 ID:ra05oeN9
しまった。他のスペック書き忘れた。 改めて CPU : PIII 1GHz Video : GeForceTi4200 64M Mem : 512MB って感じだけどどうだろうか?
>>504 そうかな・・・?
TRのDual Cycler、VSのQuasarなんかは平地でも結構脅威だと思うけど・・・
つかDual Cycler強すぎ・・・
513 :
509 :03/06/04 21:11 ID:ra05oeN9
>>512 そこは見たんだけど、PCゲームの必須環境って見ただけじゃ分からないじゃん。
実際に近いスペックのマシンでやってる人が居たらどんな感じか聞きたかった。
言葉が足りなくて申し訳ない。
TRだけMAXとAntiVが異常に強い気がする
>>513 Celeron1.2と4Ti4200でやってたけどグラフィック設定落とせば十分出来るっぽ。
ただあまり快適とは言い難い。
メモリ1GBにすればそこそこ出来るかも。
VSやってて一度もタワー守りきれたことがない事に気がついた。 ところで鯖選択画面にあるEmpireNeedってなに?
CPU1Gは微妙
成せばなる 成さねばならぬ何事も、 成らぬは人のなさぬなりけり。 上杉鷹山(1751〜1822)
519 :
509 :03/06/04 21:40 ID:ra05oeN9
>>515 ありがとう。結構近いので参考になりまつ。
やっぱり1GHzでは辛そうだな〜。もうマザボごと交換だから
出来ればこのままやりたかったが。う〜ん。
人類は戦争を終わらせなければならない、さもないと戦争が人類を終わらせてしまうだろう。 JFケネディ
>>513 うちはVGAだけ同じでRAMが768MB、CPUは1.67GHzだけど
1024*768だとグラフィックオプションはmediumじゃないと重いよ
まあその環境でも解像度落とせばそこそこプレイできるとは思うけど、
HUDも大きくなって画面見難いのであんまオススメはできないかも・・・
>>516 たぶん一番人口数が少ない陣営が表示されてるってことじゃないかと
で、ほぼ全部の鯖でVS足りねーって出てるところを見ると
VSって相当人気無いんだなぁ・・・って思うわけで・・・
バランス取るためにもVSは強化の必要アリだと思うんだがどうよ?
テンプレ屋ですが ハク後からキャプチャーまでの間にSOI効果範囲内の敵を倒すと キャプチャー時のexpに還元される というのは正しいですか?
>>524 たしか、Hackスタートから10分前にまでさかのぼった分+captureまでの間の25分に
倒した敵が反映されるんじゃなかったか?
526 :
509 :03/06/04 22:38 ID:ra05oeN9
>>522 なるほど。こりゃースペックアップしないと厳しいのだね。
ありがd。
基地hackでの経験地は hackするまでの時間10分程度 hackしてgetするまでの15分の間に敵の死んだ数が多ければ 多いほどgetできる経験地が多い あとgetするまで待たなくても経験地は入るので 敵が見えなくなったら次の基地に進んだ方がいいよ
>バランス取るためにもVSは強化の必要アリだと思うんだがどうよ? 人が少ないEmpireに入る場合はボーナスが出るようにして均衡を保つという話だったけどね それかそのサーバーにはルール的に保護を加えるとかで、人いない>弱い>更にいなくなる の相乗効果で人が減らないような対策をするとかかな 極端に人数に差が出てきたらそういう処置が取られるのかも もし勝負をつけるシステムだったら問題あるけど、決して勝てないし負けないんだから まあその意味では問題は無いとも言える
今後は基地の外の何も無い空間での戦闘を重点化していくそうだから、 そうなったらVSも日の目を浴びるんじゃないか?
これは神のゲームだな。 久々に目新しいのがでてきた。 もう似たようなゲームにうんざりしてきたし。
>>509 設定最低にすればそれなりにいけるよ。
俺のスペックはそれより低いけど(Memだけちょっと多いが)
やったら大規模な基地戦とかにならない限りは大丈夫。
大規模になるとかくかくになるがこのゲームは他のFPSgameに比べてFPSの重要度が低いから
ロケットとか撃ってれば何とか無能って言うわけにはならない。ただ、快適ではないけどね。
このゲームは日本人はいったいどれくらい居るんだろう。 当時のBFより少ない方かな。
メモリ512あれば十分?
1Gないと快適じゃない
スクリーンショットを幾つか見てみましたがヘイローみたいな感じのゲームで凄く面白そうですね。
HALOは一般の人にも強くFPSを認知させた良作だよね。 そこからFPS道にハマってくれる人がけっこういるみたいで嬉しいよ。 PlanetSideは世界観はSF的、動きはリアル系ということで HALOに近いイメージで捉えてくれればいいと思う。 あれの対戦をもっと人数増やしてやってる感じ。 注意すべき点はPCのスペックかな。 それほど高い性能は要求されないゲームだけれど、 メモリだけは必要になってくる。 僕はRDRAMを756M積んで、ほとんどストレスなく遊べてます。 SDRAMでも同じくらいで大丈夫だとは思うけど、 今は安いので1G積むのが無難かも。
VS男のRein姿はマスターチーフに似てると思うのです
>>530 これからは「キティガイのVS」と認知されていくということですね。
>>531 三区攻めや、爆撃機などの戦略効果大の兵器が続々出てきて
さらにバランス調整が続けられた時、ちょっとタダ物じゃなくなるな。
WW2Onlineは体験期間があるときちょっとやったんだが、ほとんど戦闘できんまま
終わってしまった。
βから各国のAssult系をBR12くらいまでやった感触では、 NCのJackHammerが断然使いやすくてゲット率が高かった。 いくら遠かったら当たらないとはいえ、Surgeで一気に距離詰めれば問題無し。 Turret破壊するとき困るけど、ジャマグレ投げれば良い、 JackHammerは4発くらいでケリが付くのにマガジン1個の装弾数が多いので ジャマグレもある程度持っていける。 平地でRain着てSruge無しでJackHammer持って それで「外じゃ弱い」とか言うやつは、そもそも場違いだろ。 TRのChaingunとLasherは糞だった、あれ使うならSPでロケット使ったほうがマシ。 屋外で中距離ならJackHammer相手でもロケットで勝てるけど。 平行移動せずに真っ直ぐ走ってきてJack連打するヤツには勝てない。 AVは興味無かったのでやらんかった。 車両はVanq3台で3時間戦いまわる事は出来たけど、Magだと1台30分持たんな…。 Prowlerは使ってない、多分結構使えると思う。
志村ー!前みろ前! とTANK Driverやってるとよく思う。
フェニックスを使ってタワーの裏などからMAX狩りしてるとき私はいつも思う。 「こいつらよく我慢してられるな」 頭の欠陥の1つでも切らせた時、NCへ来るがよい。 もうあのような理不尽死に会うことはなくなるのだ。 - New Conglomerate 広報 -
眼鏡と素敵な出会いが貴方を待っています。 愛と情熱をお届けする Terran Republic
次はLodestarに期待
VSで一番使える武器はPunisherだと本気で思えてきた今日この頃
この度は今月の標語が交通課より届きましたのでここに発表します。 当たろう 轢こう 追い回そう - Vanu Sovereignty 警察本部 -
鯖選択の時に出てるEmpireNeedはその鯖の総人口の最も少ない帝国で、 キャラ選択の時に出てる各帝国のパーセンテージはその時点でのログイン割合。 だと思ってるんだが、これが日本のゴールデンタイムにはVS1位、TR2位で NCがダントツで最下位になってる事多いと思う。ちなみにMarkovな。 日本時間の夜〜深夜は、NCのsancじゃ閑古鳥鳴いてるぜ? オレは人少なすぎるのがイヤで時間ずらして遊んでるが。
武器のバランスに関しては漏れは問題を感じていない派 Jackに対してだって通路で鉢合わせしたら100%負ける訳ではない Shotでも対抗できるし全弾あてればMAのマシンガンの方が威力が高い 他のHAはJackよりも多人数の相手を近距離で相手にするときに有効だと思う 当然近距離1on1でも正確に当てれれば強い 一番問題だと思うのはMAXの性能 このゲームってbaseの取り合いがメインでしょ? そこで一番の活躍を見せるMAXの性能に差がありすぎ 特にあの糞Pounder!あれ強すぎるよ ダメージ半分にしても十分使用に耐えうるぐらい 固定砲台と化してtowerでcampされた日には目も当てられぬ その点VSのMAXは糞すぎるよ ここらへんをFixしてもらえば漏れは文句は言うまい。
>>550 TRのMAXが強いのは防衛の時だけ。
攻める時はいちいち固定してる間に攻撃くらうし、固定しなけりゃへぼい。
そして一番の問題はGP・・・
びっくりするほど貯まるよ
それにVSのMAXはジャンプで外壁越えてTerm破壊とかできるのが羨ましいよ
とまぁ、各国家で特徴が違うので、その特徴を生かす戦いをしましょう
( ´-`)oO(でもVSとTRのHAに攻撃されても死ぬ気しないんだよね)
>>544 やっぱ課金してるだけあって、どんどん新要素が出てくるね!
JackeHammerが1番uberでFA?
Jacke・・・ JackHammerだな。
ジャックハンマを使いたいが為に、ラッシャーを取った漏れ。 ラッシャはラッシャで結構強いと思った。
Lasherは弾速が遅い上に連射速度が絶妙だから 一人時間差攻撃ができる。 Lasherばらまき→Lancer持ち替え→慌てふためく敵をウォッキューン ・・・いや、それだけなんだけどね。
>497 AV野郎が居なくなればMAX特攻>殲滅できるので、十二分に価値あるよ。 一度壊滅さしたら、相手与えるプレッシャーもかなりのものだしな。
昨日もTRがナムバーワンか。 こうなりゃあ恥知らずにVSとNCが組んでありとあらゆる奴らの基地・タワーを ねこそぎぶんどっちまうか!?
>>549 そのゴールデンタイムに死ぬ思いでNC ベースを守っているが、
守りきれた試しがほとんどない・・・。
もうコンバットENG 廃業しようかと(;TДT)
Exp も溜まらんし・・・。
無所属のAMS乗りとしては 正直ENGに廃業されると、かなりの痛手なんだが・・・。 固定砲台が無いとハッキングされてマズ―
タワーに登ってタレットでイタズラプレイとか始めたせいか、スナイパーが激しくウザイ。 扉開けたとたんに射線がすっとんでくるのヤメレ!!(`Д´)
ヌッコロ ピンチ?
昨日からはじめたが、 わけもわからずAMSで戦場になってる基地近辺まで乗りつけて、 適当に立ち回って(つかやられまくって)味方が基地奪取、Expゲットと、 棚ぼたみたいなことやってましたが、こんな感じでええんやろか?
回線によってping違うと思うけどみんなどれくらい出てるの? Q3からこっちに乗り換えようか悩み中なのよ ちなみにSRSでping一桁す
>>562 (・∀・)イイ!!
でもSquad入ったほうが面白いぞな
日本人でも外人のでも入れてもらえー
>>544 SkyGuardの対空性能はTRのAA-MAXの固定射撃モード並と予想してみる。
>>559 見つかった時は諦めてくれ・・・ってのは駄目でつか。
何気に敵のAMS を発見するのって重要な気がする。
>>563 うちはSRSで30〜。
PSだとMarkovで180〜300
でも、Qみたいにpingの重要性は高くないです。
クライアント処理なので、300でもバンバン当たります。
そういや人数の多少によって取得XPに修正入るみたいだね。 さっき見たらMarcovで TR -1% VS +1% ってなってたよ。
モスキートからレイバーに乗り換えたが MAXスピードが遅くなったし 地上攻撃からドッグファイト用に武器の切り替えが 面倒になったなぁ。。。 あと、体感的にスピードの乗りというか加速感(立ち上がり)が モスキートより鈍い気がするので 旋回能力の差で少し苦戦。 地上攻撃は対空兵器さえ気を付けていれば 一方的なんじゃがのぉ。。
やっぱなんだかんだ言っても日本人多いのってVSなのかな・・・? NCやりたいけど、日本時時間だとNCは人少ないみたいなんでちょい不安・・・
>>569 モスキート =TINコッド
リーバー =フライマンタ
レベレーター=デブロック
>566 何気じゃなくても重要です。むしろAMS発見は最重要、最優先 AMS有りと無しの違いは 復活してから前線へ到達までの時間の違い。 もちろんAMS有りの方が短い 復活して前線までの移動時間が短いと、 死んでから戦闘に戻る時間が短いので、全体的に攻めに勢いがつく も敵AMS発見しやすいのがNCのPhoenix Base攻撃の際は、敵が庭にAMS出しても、どこに設置しようが射線は通る。 防御の際に、敵の来る方向に撃てば射程内のAMSなら容易に発見できる。 敵がBaseからPhoenixの射程外にAMS設置しても結構遠く、勢いは弱まるし、 Baseから射程内ではないなら、こちらからベース出て少し前進して撃つだけでもAMSの位置を発見できる。 NC戦するときはAMSの位置はよく考えろ。
どこが強いとか弱いとかの前にPhoenixがずる過ぎるな
NC、Sancから直で繋がってる3つのうちHossin以外駆逐されてるっぽくて 悲しい(;´д⊂) 今晩はどこウロチョロしようかねぇ〜。
コレまでに上がった主なズルイ武器 Phoenix→リモコン操作ズルイ! Jackhammer→威力でかすぎズルイ! Vanguard→藻前だけ150mm砲ズルイ! TR MAX→連射強すぎズルイ! Striker→ホーミングミサイルズルイ! Lancer→遠距離強すぎズルイ! ……あれ?
>>559 Turretやモーションセンサーは歩くかしゃがんで通れば避けれるのでInfilにとっちゃ怖くない。
逆にタンクに気づかれてあぼーんってのもあるしなぁ。
守りよりも攻めに使う方がいいんじゃないかな。
タワー守ってるときに周りにぽこっぽこっと置かれると引き篭もるしかないし。
>>563 Pingは気にせんで良いよ。
その分Q3みたいな単純な撃ち合いの快感は無いけどね。
>>575 比較対照としてこれまで上がった使えない固有物を
上げてみるとさらに浮き彫りになるぞ〜
派閥のバランスは良いと思うがな。 まあ他に話題が無いから仕方ないんだろうけど。
>>574 ここ3日間なんかVSがCyssorを荒らしてるな。
調子こきやがってアイツラ
>575 VS MAX→飛べるズルイ! MAG→轢き殺しズルイ!川渡れるのズルイ! 追加キボンヌ NC MAXのバリアがズルイは出てこないはこれいかに。
582 :
名も無き冒険者 :03/06/05 15:50 ID:UkeDDK8A
VSはやってて思うことは便利と強いは別だなと・・・
訂正、VSをやってて
PM12:00 TR:VC:NC=3:3:4 AM12:00 TR:VC:NC=4:4:2 日によってだいぶ変わるけどだいたいこんなもんかね
585 :
_ :03/06/05 15:59 ID:HFvLQHpg
Reaverの修理や弾の補給が面倒で 強制射出で機体を爆破処分したり 一応着陸して機体を消したりして 新しいのに乗り換えてるんだが みんな修理したり、エッチラオッチラ 弾をコンテナに積めてるの?
>>575 HAではJackhammer突出
TANKはVangが他のに比べてちょっと強いかも
MAXはTRとVSは特色あるけどNCはあんまないかも
AVは各国家強いのでOK
こんな感じかなー?
おれもHAとってJackhammer拾ってやるヽ(`Д´)ノ
>>586 俺もやばくなったらターミナル真上でホットドロップしてるよ
589 :
_ :03/06/05 17:34 ID:HFvLQHpg
のっとり終了数秒前に後ろから味方に轢かれてexpなし・・・ 激しく鬱・・
>>591 経験値を一人だけ多く得たいがために、
わざとそう言う事してる奴を数人知ってる。
今は死んでてもしっかりCap XP入るわけだが。
>>590 は虹裏住人
さっきPSで初めて大規模な野戦に遭遇したよ。 ForseralのAnu…だったかな?をHackしてると隣の拠点のHackが完了したしたTRが大挙して攻めて来た。 頭上をreaverが飛び交って、道路上ではVanguardとProwlerが激突する。道路を外れると森が広がっているので そこでは俺たち歩兵が激戦中。 俺はMedicとEngをとっていたので、衛生兵のつもりで走り回ってた。 で、Hackが終わるまでどうにか守りきってExpが4500。Squadメンバーでexcellentとか叫びまくりだった。 正直微妙だな、と思いかけていた矢先で、まだまだ捨てたもんじゃないな、と。
>>595 ここの住人全員(3勢力)で一つの島に攻める・・・みたいな祭りしたいね
最近いつも7時にダウンするけど、これは例のネットコード改善のためかな? PSに定期メンテはないよね?
>>595 がむばって守ったとき嬉しいのはもちろんだが
守り中、他所から助っ人が多数来てくれると本当に捨てたものじゃないなと思うぜ。
solserの南端が妙に熱かった。 久々にAMSが活躍でけたよ。
>>600 俺もTRで参加してたよ。
久しぶりにsnipe AV共に活躍できた感じ。
infが一杯いたのでDVもえれー役に立った。
>>598 メモリリークのための再起動らしい。が、それももう終わるとのことだ。
ネットコード改善パッチは明日当たるとランチャーに出てた気がした。
サーバーが不安定のために新しいコンテンツの開発が停滞してたんだってさ。 早く三区攻めとLiberatorやらSkyguardを実装して欲しいなあ。
604 :
_ :03/06/05 19:28 ID:HFvLQHpg
せっかく大陸占領しても、また盗られたりとが繰り返しで不毛すぎて疲れた。
同意だ。HARTによる侵入不可だけではヌルすぎる、ってかあまり意味がない。 もっと他陣営にとって手厳しくしないと、戦況がコロコロ変わって目まぐるし過ぎる。 公式で世界情勢をリアルタイムで更新しているが、コロコロ変わるので大して必要のない情報だな。 とにかく、もっとマクロな要素がミクロ(つまり兵隊)を支配してほしいな。 つねに世界情勢を意識するようになるくらいに。 しかし、ロックがサンク攻めを可能にするので、きっとロックに関してもバランスをとるだろう。
なんか、あきてきたぞ。 やることが毎日同じだと。 もっと戦略性のあるようにしてくれ。
608 :
_ :03/06/05 21:07 ID:HFvLQHpg
>607 それは言わないって約束・・ ただ「本当クレカで申し込んでよかった!!!」と心底思っ・・ああスマン逝って来る
とりあえず俺はMAPが無駄に広いと思うんだけど。 戦力の密度がバラつき過ぎて、逆に戦略性さげてるような希ガス。 敵の進軍ルートが予測できてるなら、奇襲部隊で待ち伏せとか 前線のベースは防衛部隊が常駐出来るくらいMAP面積あたりの戦力密度が欲しいです。
で、飽きてきた発言してるのはどの陣営?
ヽ(`▼ω▼´)ノ ヴァヌーは永遠に不滅です!
まあ今までキティガイのようにやってた奴は 今のペースを維持しようとせずにバランスの良化をマターリ待てれ。 まだ始まったばかりだから、新しいコンテンツの追加はおろか、ろくにバランス取りすら行われてない。
そだねー。 パッチによっては化けそうゲームなんだけどな。 あと、INSTANTだっけか。 あれをもう少しどうにかしてほしいな。 Jumpしても人いないとか味方しかいないような ところに飛ばされるときあるし。
もしかしたらInstantで海の彼方に飛ばされることもあるんだろうか・・・・。 アレ燃料切れで飛行機が落ちて、印ついてんだよね?
>>610 例えばANTの出動についてだが
マップを見ればNTUの残量が分かるし、ANTはとろいからほぼ間違いなく基地から最寄の
ワープゲートに行く。がしかし、誰も狙おうとしないんだよな。
ワープゲート前で張り込んでれば絶対ぶっ叩けるのだが、これはシステムの
せいではなく、まだ皆の認識が甘いだけの話だと思う。
役割としては退屈でBEPも割に合わないが、どいつもこいつもBEPハァハァなんてのは
今だけだろう。(俺としては待ち伏せは面白そうだが)
テキトーにやりすぎなところは次第になくなっていくさ。
三区攻めが実装されれば、手頃なHotspot間を放浪するってのは少なくなり、国単位でより組織的になると思う。
もちろんシステム的にどうしようもない所もあるので改善を禿しくきぼん。
BR20が当たり前になってからが真の勝負です。
つか、無人の基地が簡単に堕ち過ぎ・・・ 無人の自動防衛システム導入して無人の基地でもハックするのにある程度の人員が 必要とかなれば戦場の無意味な広域化が防げてもうちょい安定すると思うんだが・・・ ま、その場合、今の基地占拠に大多数を依存してる経験値システムも 見直す必要があるけど・・・
以前HossinでGate前でReaverに待ち伏せされた事があるよ 戦術的にはありだろうけどむかつきますた
落ちー
メンテおち
622 :
名も無き冒険者 :03/06/05 23:59 ID:RKskS9QP
これからって時にメンテ落ちしましたな。
NCの諸君。命拾いしたな。
>>617 俺もそう思うよ
今は皆BR・CR上げる事に必死だからしょうがない
姿消してる人に背後から一撃で瞬殺されたんですけどどんな武器使用したんですか?
飽きたって言ってる香具師らは、製品版組か? そうだとしたら、多分、その反応は正しいと思うよ。 そろそろ、そういう時期だしな。
わざわざsanc直通のゲートある大陸をロックしてあげないと 出てきてくれないのですか?
NCの人おめでと〜
>>625 武器のマーク見れ。
右上の窓に出てるから。
ブーストされたナイフの可能性が高そう。
632 :
名も無き冒険者 :03/06/06 00:07 ID:oJpcjHff
雪山の島ウザイ・・ インスタントでいつもあそこだよ・・
TRの2chOutfitが無いのが残念じゃのぅ。 今のメガネの主力ってRnRだよな? なんか、煽りにくい。
パクったPhoenixでNC歩兵を攻撃してたら、 尻尾巻いて逃げてったよ。 ええへへへへ
NCの界隈がまたVSに荒らされてたのか。連中、最近お茶目が過ぎるな。 鯖がうpしたら俺がVanguardでうんこ漏らさせてやる。
>633 俺みたいなフリーの眼鏡も居るんだ 気兼ねせず煽ってくれ! さあ!どんとこい!
>>635 ウォッキューンの集中砲火でスクラップにしてくれるわ。
(・∀・)イイ!この野外戦!!
ジ ャ ッ ク 範 間 で 蜂 の 巣 に し て く れ る わ
>>625 たぶんCombat Engineerが使えるBoomer(リモコン爆弾)だと思う。
>>633 RnRは40人で募集を打ち切るらしい(で、今39人)
つーわけで、今後参加する人の為にもTR 2chOutfit作ったほうが良いと思うんだが・・・
TRで今フリーな人どれくらい居る?
このゲームってどんな大人数で防衛してても必ず落ちるよね AMSやらANTやらTANKだしててもだ 防衛システム(?)や防衛してる恩恵(Exp除く)がまるでないのが問題 とりあえず無人基地はSOI内にHacker側10人いないとHack不可能にしてくれ LocKされた大陸を1時間維持すれば24時間進行並びHack不可とかさ
>>642 防衛側もRehackで経験値入るから、一旦敵に明け渡し方がいいんじゃないかって思ったりする時がある。
こっちが防衛してる間に他の人が攻めるわけだが、経験値もはいらんし人がどんどん減っていく。
そして人数不利になったこっちは虐殺される、と。
このへんが戦線が目まぐるしく変わる一因じゃないかと思うんだが、どうだろう?
鯖のうざい安定化作業が終わったそうだから そろそろバランス取りもよく行われ出すことに期待しよう
実は漏れRnR。 メンバー40人打ち切りは、しないっぽい方向で話進んでるよ。
にしても、公式フォーラムの書き込みっぷりは凄いな。 糞スレもたくさんあるだろうが、わりとどれもレスがよくついてる。 そういえば以前SBのβをやってたときのBBSは悲惨だった。
パッケージが届きますた。 クレカが出来たら早速参戦するわけだが。。。 βじゃNCだったけど、どこに行こうかな。 最近おアツいようで楽しみッス。
味方を平気で撃つ奴むかつく。 うっかり君じゃなくて、確信犯な。 そいつ殺してからじゃないと危なっかしくて攻められん。
モスキートを乗り捨てて、歩いてはいけない基地を見下ろす高い山の上から 楽しく狙撃してたら飛行音が・・・・ ふと空を見上げたらGALが突っ込んでくるところですた(´・ω・`)そこまでするか・・
デフェンスボーナスとして 味方SOI内範囲で倒した敵の経験値が+20%とかだと嬉しいが しかしBR20になってしまったらどうしよう? 1stキャラだけでは取れない免許を補う2nd垢を作るかな
20になったらもちろん暴れまくるだけよ。
Technology=Mightとか言うんなら、Rasherのセカンダリでタメ撃ちとか出来るようにしてくれよ
なんかVSだけ武器も戦車もMAXも特別弱いような気がするんですが気のせいですか AVだけようやく人並み
>>653 NCでやってるけどそうでもないと思うよ
MAGなんか出てきたらみんなMAG INC! とか叫んでる、また踏み潰されるんじゃないかって。
うちのVanguardと違って主砲がまっすぐ飛ぶのも使いやすいんじゃないの?
MAXは弱くはないしうざい、攻撃してもジャンプでどっかに逃げられたりするし。
あと自分が相手してる人達だけかもしれないけどTowerとかで凄い頑強な抵抗するよね。
敵としてはかなりやな相手だけど、今まで熱い戦いを展開したのはTR相手よりVSの方が多かったよ。
>>653 MAGは戦車と言うより高速機動兵器として見れば強いと思うよ
でもそれを活かせる場所は結構限られてくるけど・・・
あと、MAXはHLMODのNSのJetpac兵とかの例を見るに、
もうちょい飛べたら強いと思うんだけどね・・・
現状ではロケットはかわせてもマシンガンまではかわせないわけで・・・
通販サイトを見てきたけど、軒並み在庫なし状態 結構人気があるんだなー βの時から毎日やっていたから ひたすら基地を取り合う展開に飽きてきた はやく新しいパッチが当たることを希望
VSはやっぱビーム兵器。コレ。 弾道がバレバレってのがデメリットと考える人が多いみたいだけど それは味方にとってもであって、同じ目標を集中砲火しやすい。 さらに戦場で弾薬切替の必要が無く、Reloadを除いて絶えず弾幕を張れる。 基地攻めにしても、入り口周辺で歩兵が牽制しあってる所を MAX集団が壁を飛び越えてバックアタック。 ・・・・夢か(´д⊂)
659 :
名も無き冒険者 :03/06/06 06:21 ID:UM4xWSID
外人さん達はどんくらいのPingでやってるのかふと気になった。 実はPing差でこっちのほうが不利だったりするのだろうか。
Kill Numer TOPですらBR17だ、 BR20になったら…なんて当面考えなくて良さそうだな。
>>660 kill topはBR20だぞ
CRはどなんだろうね CR5のBolt見てみたい
でもkill/deathとかkill/minutesがないのか・・・
それなしじゃあランク上位はただの廃人って感じがするね
僻みに聞こえるかもしれんが
hackとかrepairもランクつくらないといかんと思うし
Magってなんか操作しにくくない? あっちにフラフラ、こっちにフラフラ。 あと地面の凸凹してる所だと 底をガンと打てしまう。 これがまたダメージがデカくて、車輪、キャタピラ系の 乗り物の方がずっと操作しやすい。
あの操作感に慣れるとゴリゴリ轢き殺しできる 逆に、Magばかり乗ってると他の車に乗った時にだるく感じるよ
マジでどうやって稼いでるんだろうReaverで荒稼ぎしてるわけでも無いみたいだし ・・・ショットガン?
スナイパー始めてスカドに入って夢中に狙撃。 ふとチャットウィンドウを眺めると何やら外人が「こんな糞スカドは今まで入ったことねーぜ」なんてタレまくり。 何事よ?と思うと、いつのまにか元のコマンダーが落ち。 自分がコマンダーになっていて長時間ホターラカシ状態でみんなキレたらしい。 戦況把握できなくなりがちだし、スタンドプレイになりがちなのでもうスナイパーやめまつ。
徹底したチームプレイしてるんじゃないの? 達人一人より凡人3人の方が強いわけだし。 Adv-MedicやEngを生かして、生存第一に戦うだけでもかなりKILL数増えるしね。 >592 そのくらいは普通にやってるような。MAX集団っていうか1,2機だけど。 理想としてはMAX4機で高所制圧>MagとSundで入り口強行突破> 歩兵が壁ぞいに残党掃討とかだろうけど、同一Squadでも無い限り タイミング合わせが難しいのが問題だねぇ。早いところ大規模Squad 実装して欲しい。 >596 慣れもあるけど、フラフラするのはCenterView使うと軽減できる
あ、TR@Markovには2ch関係のOutは無いの? しゃべるの得意じゃないけど、無いってものちょとさみしい。
TR@Markovには2ch関係のOutは無いの? しゃべるの得意じゃないけど、無いってものちょとさみしい。
二回も、しゃべれれば十分だろ
Outfit入ってまで行動中終始無言な奴もどうかと思うな個人的には ch2には多い気がする
基地内でドアを開けたらTR-MAXが4台+α 居た場合どうしたらいいですか? 1.戦わず逃げ出しなるべく生き残り 仲間へ報告をする。 2.MAX以外の歩兵や透明兵を道連れに とりあえずプチ経験値ゲトー 結局・・1を選んでも、追撃され死んじゃうんだけどね・・ あと、MAXが居るってだけで、諦めて 別の基地目指し始める奴も多い・・VS VSでTR-MAX4台相手できる戦力って どれぐらいよ・・
>607 SpAssultが3,4人いれば、曲がり角でDeci*2直撃させて即死>次の曲がり角まで 移動の繰り返しで倒せる。 VSは何故かDeci使い少ないんだよな… みんなlancerにいっちゃうんだろうか。
皆投擲武器もうちょっと上手く使うといいんでない? MAXいてもみんなでグレかませばいけるっしょ。
てかぶっちゃけTRはMAX以外怖くないので、対歩兵はMAXに任せて、全員AVか SPAssaultでいいような。
>>675 シューティングレンジで試したけどMAX1体に直撃で8発いる。
これって使えるの?
なんか専用ブラウザだと番号ずれてるな。 >677 範囲攻撃なんで複数まとめて殺せるのは強い。Dmg以上に威圧効果があるし、防衛には かなりいいんじゃないかな。GPが問題だけどなー あとグレの嵐に突っ込んでくるのはMAX以外居ないので、Thumperであぶり出し> Deci集中砲火ってのもアリかも。
CR4とか5の人いる?
あれ、違う島のAMSでrespawn出来たんだけど、どういう条件下でできるんだろう。 その大陸は自陣営でlockdownしてたからかな。
階段の踊り場とかを封鎖、AI&AVMAXを4-5集めて固定射撃モード ↓ 上や下の階から攻めてくるVSをまとめて瞬殺(VSMAXの火力では対抗できない) ↓ 死ぬとMedicが蘇生、修理 ↓ VSのinf-Hackerだけ何故か見逃す ↓ HackさせたらRehackして( ゚Д゚)ウマー 昨日、遭遇したTRなわけだが・・・ VSは3、4倍はいたはずのに、なかなか落とせなかった 思わずDecimator取っちゃったよ
>>681 MatrixPanelでBindしていたのだろう
>682 VSのinf-Hackerだけ何故か見逃す この判別は難しいな。そもそも、見つからないようにHackするのがinfの重要な仕事だし。 そのグレイなメンバーと同じSquadで、「おい、そのinfは殺すなよ」とか言っていたのを聞いたのなら確実に黒だが、 それ以外だとタマタマinfにヤラレタって事が結構あるよ。
故意で見逃しているって意味かと・・・ スパイなんか使わなくてもHackするアフォ多いしな・・・
訂正:アフォ>カモ
あ、そういう疑惑の話じゃなくて 意図的にInfだけ通過させていたんだとしたら賢い戦術だな、と 蟻の子一匹通れない程の封鎖だったからね
>>687 勘違いスマン
でもTRは毎日上の事してるから意図的ですよー
基地落とされたら別の所で繰り返し繰り返しやってるし・・・
squad leader やってると BEP 入らないの? かわりに CEP に入ってるってことなのかな?
>>687 は
>>684 氏へのレスですた
てか、毎日やってんのかい((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
TRのために聞いといてやるけど 敵側に寝返ると何のデメリットがあるんだっけ?
漏れはTRの野良だけど、幸いそういった”HackさせたらRehackして( ゚Д゚)ウマー”の現場には立ち会ってないよ 個人的には、そういったEXP獲得最優先の作戦はゲムの寿命を縮めそうで好きくないな・・ ”敵を見つけたら直ぐヌッコロス、CCをハックしたら全員で力を合わせて守る”漏れはそういった単純な方が好きだな・・
さっき、VSとNCの基地の間にTRの基地があって、それを両国が獲りにいく という三つ巴の展開があった。 それなのにVSがNCのタワーを攻めて来たんだが、何がしたかったんだお前らは。 おかげでTRがバスや戦車出しまくって一人勝ちしやがった。
TRMAXのNerfは固定時の連射を遅くしてほしいな
ダメージ自体を低下させると普通の時に弱くなるし
でもバランス調整よりも爆撃機と対空車両を早く導入してほしい気もしないでもない
>>693 TRとVSの激戦地にVangがやってきて敵を殺すだけとか、何がしたいかわからんことをする香具師もいるので我慢しなされ
それと集団心理というのは自分の思うように行かないものですよ(´∀`)
ちなみにNCタワーの近くにAMSまで持ち込んで陣取ってた。 結局返り撃ったんだが、同時にTRにも攻められていたので TRとVSがNCタワーを獲りにくるというマヌケな展開だったよショボン
Vangは足元近くまで行ければ結構削ることができるね。最終的には 死ぬけど。 後グレはうまい奴だとほぼ当たらんよ。まぁ、ラグで当たらないのかも しれんが。明らかに避けてるのに当たるミサイルとかあるからね。
>>682 さっきこれに遭遇した
裏口、Gen、CCを固定MAXとヒーラーで固める完璧ディフェンス
Kill比は1:10くらいいってると思えた
しかしなぜかVSのHackが何度も通り、そのたびに少し時間をおいてTRがRehack
俺はHacker見逃してるというかむしろ裏切り者かスパイがやってんじゃないかなと思った
Commandチャットで聞いた話によると、Zero-GっていうOutfitらしい
作戦自体は全然アリだけど、何倍も人数居てあそこまで手も足も出ないのはどうかと思った
>>697 そういう奴らって自分達の行動でTRのイメージが悪くなるとか全然思ってないんだろうな。
自分達が稼げればいいじゃんっていう発想はマジで勘弁してほしいよ
たまーに撃ってないのにPunisherの発射音が鳴り続けることない? 本人は気づいてないみたいでそいつが近くに寄ってくると「カラカラカラカラ」ってうるせーのなんのって。
>>700 ああゴメンヌ
もしかしたらZero Dって言ってたかもしれん
だからZero Defianceのほうだな
何人かKill Logで見覚えがある名前が並んでる
>>702 Markovの話かと
>>701 SS一枚あったんで確認した
Zero Defianceで確定っぽい
>>698 木を見て森を知った風になる奴もアフォだ。アフォな奴というものは少ないので大丈夫だ。
問題なのは、浅ましくEXPをゲッツする奴らはFPSプレイヤーの邪魔であるということだな。
>704 いや、民衆はアフォだ、アフォは1匹吠えると5匹は増えるぞ。
復活ルームでキャンプしてるTRMAXがいたんだが、輪廻転生を 繰り返してナイフで刺し殺しました。全く疲れた...
>>682 まだHack、reHackやってたのか・・・、Xellosとかg0N2oとかじゃない?
/who ????で検索して漏れは近づかないようにしてる、特徴として
絶対に屋外に出てこない、なぜか死体状態を保ち続ける
SpawnTubeを破壊された時だけTubeを回復しに出てくる(Rehack時にSpawn出来なくなる為)
トライアルアカウントで2NDキャラをVSに入れている、または共謀キャラがいる。
CCが占拠されているにも関わらずRehackしない、又はVSがHackする
これらが行われるのはGenとCCが地下にあり守りやすいBaseがほとんど
オフィシャルでCheatと認識されているのでTRで気づかず参加しちゃった人は要注意
あと「こっちもEXP入るからいいじゃん」って味方がいるかもしれないけど、敵はその5倍以上は得ている
対策としてはCCとGen周辺には近寄らず、SpawnTubeを破壊して出てきたとこを叩く
又は設備を破壊しまくりNTUを切らすのが確実、一番有効なのは相手せずに放置。
>>707 Cheat扱いなのか?Exploitじゃないの?
まあそれは良いとして、該当個所に遭遇したら基地破壊活動に走ってみるとするか。
TR評判悪いなあー。少なくとも俺はRehackの現場に立ち会った事は無いけど。 経験値なんかやってりゃ溜まるんだから、熱い戦いを求めて彷徨えと。 日本人っぽい人をHEALしようとしたら間違って発砲しちゃった(´Д⊂ゴメンヨ
まぁ最強厨が集まるとこつったらTRだしな 外人の話ね 公式フォーラムでもTRとNCはイガミあってるが、VS連中はマターリしてる感じ
>>709 発砲程度で済んでまだ良かったジャン
俺なんか修理しようとしてグレネード投げて自爆巻き込みしてしまった…_| ̄|○
米の最強厨が集まるところがNCと聞いてアカいTRを選んだものの、逆に最強厨のスクツと言われるこのジレンマ。
>>710 公式の設定どおりと言った感じの対立具合だな
TRは旧勢力
NCはTRから開放する為の新興勢力
VSは技術の発展を求めて走った独自勢力
基本性能の差に心のゆとりも比例してくるのかな?
TRのMAXが弱体化されるだと! TRでMAX専門でやってきた漏れはどうなるんだYO!!ヽ(`Д´)ノ 装弾数が減少するとかちょっとした弱体化なら許せるけど、 FFみたいに急激な弱体化をされたら・・・ 「PlanetSideの思い出を語るスレ」用意しといたほうが(・∀・)イイ??
つか、Dual Cyclerが修正されるのは分かるが、Pounderまで修正されるのは なんか納得いかんなぁ・・・ あれ、曲射だから初弾からターゲットに当てるのは難しいし、武器の特性上 GF溜まりまくるから頻繁に使えない&混戦時は使えないんだが・・・
>>715 特定の局面で強いのを修正するという名目だから
階段上で陣を張った時の性能関係に修正が入る予感。
本来の目的に近づけるという事だから対人性能は保持されるはずでしょう。(たぶん)
TRは最強なんだろうか・・・
黒と赤の組み合わせが好きだからTR選んだ俺みたいなのもいるってこと、夜露死苦!
>>714 全体のバランス調整開始で、これから他の陣営も調整されていくと願って我慢しる
俺も黒と赤のコンビが好きだ。 しかし俺はNCなのでうらやましい(´・ω・`) ところで、NCのアーマー最初は青かったが、何かいつの間にか黄色くなってるが これはBRが上がると変わるのか?
>>718 CRの方が上がると豪華になるんじゃなかったっけ?
CRはブーツだけでBRでもアーマー配色変わったっけ?
CRは0でBRが14 かなり格好悪くなったので気になってる。 バグかと思ってフィードバックもしてシマタ
NCマグにやられた…ショボンヌ
TRは色よりも眼鏡に惚れた。 傷ついた眼鏡。死体漁りしてる隙にコッソリHEAL。喜ぶ眼鏡。
>718 そそBR14で色が変わるよ ちなみにTRだと黒い部分が赤くなるよ
ソンナー ウワアアンヽ( `Д´)ノ 20で再び変わる事を祈ります。
>722 俺も眼鏡に惚れたよ
VSMAXは強いよ.飛び上がり壁の上で巡回してるTRMAXの背後を取り攻撃開始 奴が旋回してる間に、さらい舞い上がり上空から脳天めがけてレーザの嵐. 飛ぶのは無限の可能性を秘めている.
TRMAXがnerfされるのは不憫ね. certがひとつ飛びぬけてても、全体的に国のバランスが取れていれば それていいとおもう. VSは何が強いって?そらMAXだろ!
>>667 で一回話でてるんだけど野良眼鏡でoutfit作らない?
Outfit作ると野良じゃなくなって、野良の誇りというかなんというかがなくならないか心配だ(藁
>>726 そんなにブースターの燃料ない。
壁上がりきったらもういっぱいいっぱいでつ。
TRMAX数体と回復役でCAMPされると、どうにもならなかったからな。 ベースのドア開けた瞬間集中砲火で即死・・ 8人ほどのsquadにこちらの大群は手も足も出なかったよ。
Outfitに入るとSquadが固定的になる。 ネットワークゲームは色々な国の奴らと遊ぶのが楽しげということもあるので 日本人Outfitだとさらに面白くない。
何処の陣営でも6体MAXが居座り〜の、後ろにEng2名いたら手が出ないと思われ。 あいつら味方も通さないのが邪魔でな。
>>730 上手くギリギリで登ればもう少しジャンプできる程度の燃料は残るよ。
TechPlantに突入するときなんかは、
RunModeで壁にギリギリで登ってそのまま中央のVTのあるところまで
走っていって、もう一回ジャンプして一番上のフロアに乗れる。
そのままVTのある部屋に突っ込めばCCは目の前ウマー。
この間8秒くらい。
まあ、中にいるMAXにそのまま殺されるわけだが。
2ndキャラでも作れば?
>>731 >>733 でもあるようにそれは何処でも同じです
漏れはNCにされました
この戦術はソロやバラバラで攻めてはまず勝てないね
まぁなんだかんだ言って結局は火力がモノを言うわけで。 ジャンプは確かに便利だけどジャンプでKillは稼げん。つかむしろ狙いやすい TR>NC>VS
>>728 作るんなら協力するよ
やっぱTRにも2chOutfitがあったほうが良いと思うし
正直、外人と組むと事務的チャットonlyのSquadか、
ワケ分からんスラングとか飛びまくりのSquadなんでちょい欝・・・
>>731 Instantで飛んで扉開けたらMAXが10人くらい固定射撃モードで居て、
笑ったことあったなぁ・・・
10人クラスの集中砲火は荘厳ですた
>>733 >>736 TRのキャンプハメ見たことないんじゃないか?
他の国のMAXで守ってるのとはレベルが違う
一人でバイオラボハックしたら2800も入った。ウマー(゚д゚ )
曲がり角でボムりまくるMAXはキティガイ沙汰だな。 さっきTR MAX四人がCCの前で固まっていたんだが、ダッシュでTR MAXの群れに潜り込んだら しばらく沈黙が続いてワロタ その時のエレガントな状況をよほど崩したくなかったと見える
英語で話しかけれても挨拶くらいしか家ねー
英語で話しかけれてもわけわかね
英語で話しかけられてもあいどんのん
今日Ch2見掛けないな。
>746 今ch2の人に殺されたよ(笑
いきなり鯖ダウンかよ。
鯖落ちsage
あら。サバクラッシュのフィックスですか
MAGでTRMAXひき殺しそこねたよ
Markov鯖おちか(´・ω・`)
753 :
726 :03/06/06 23:58 ID:Gr241Em3
>>736 734の言ってるように、少し残る.んで、MAXが旋回してる間に溜まる.遅いから.
>>737 飛んで獲物を探すに決まってるだろう!
いくらなんでも壁越し飛べば敵のinfどもの背後を取れるんだぞ?MAXですら脅威ではない.
つーか、MAXがすぐに沈められるのはAV系だからどこも同じだろ.
それを考えると縦の動きができるVSが死ににくい.
754 :
名も無き冒険者 :03/06/06 23:59 ID:szfytY5Z
「家族で童貞はオマエだけだ」
>>753 こちらが敵を見つける=むこうもこちらが発見できる。
遠距離ではMAXはAVに一方的に攻撃されるぞ。
明日にはPlanetSide届くかにゃ・・・。 Markov、NCでReaver乗りとして出撃予定・・・ でも、歩兵もやりたいな・・・。
>>753 縦に動かれてもDual Cyclerな漏れにはただの的です
でも、PounderとかNCのFalconなんかには十分脅威かも・・・
いかん、少し萎えてきた
もれバヌーだけど、TRの武器で解らないのが あまり弾が散らないけど回転が速い武器って何だ? ミニチェインガンはやたら散ってるように感じるので それとは違うようだが、、
>>759 Cycler(Medium Assault)じゃないかな?
フルで撃ってもPunisherよりかは拡散しないし、
手動バーストで撃てば遠距離でもそこそこ当たるよ
威力無いけど・・・
いや、それじゃないな。 ショットガンで撃ちまけたのがショックだったわけよ。
>>761 ショットガンで撃ち負けるって、中ー遠距離で戦ったんじゃない?
中距離になるとショットガンは当たっても威力下がるから撃ち負けて当然だけど。
話の内容からするとCyclerかpunisherだと思うよ。
近距離なら・・・精進せいw
>>761 う〜ん・・・、それ以外だとPunisherかSuppressor、
あとはNCのGaussくらいしか無いと思うんだが・・・
弾が赤けりゃCycler、黄色けりゃGaussだと思われ
>>761 CyClerとMiniChainGun以外でTR専用の連射系武器って無いような。
まさかペストルか・・・
TRは歩兵の武器はStriker位で、その他はVanu以上に微妙だと思う。
neoみたいに玉避けたいです! ショットガンにからっれまくりの今日この頃
>>765 だからこそMAXが主力だったのに、そのMAXまで修正かけられるとは・・・
ヽ(◎д◎)メ(T∀T)ノ テランヌ モウダメポ・・・ ヽ(TωT)メ(◎_ゝ◎)ノ
むしろ弾止めたい
>>768 PSの世界が数字の羅列に見えるようになれば可能になるでしょう
頭で止めようと考えずに「止める」んだ!
まあ、おまえらTRは日本刀で車斬ってろってこった。
>770 ごめん、俺よくやってる
>>762 マンネリです。
最大の目標である「基地の制圧」はもう何回味わっただろうか。
例えばスポーツのリーグ戦でいえば、ワンゲームが「基地の奪取」で、優勝に当たるものはPSにない。
この基地の奪取は、俺としては手ごろな最終目標ではないな。
日常的すぎてありがたみを感じなくなってきた。
大局的要素が薄く、めまぐるしく変化する戦況などにより、大規模戦争ではなく
個人視点では小規模FPSをやってるのとほとんど変わらないというのが現状。
こうなると、移動などのかったるさが際立ってきて、面倒になると
ついログアウトしてしまうようになっちまった・・・。
パッチを当てまくって俺をPS基地外に戻してくれSonyさんよ・・・。
俺的戦闘方 EXスーツを装着 武器1にスペシャルの六連グレネード:これで中距離を戦う 武器2にスペシャルのRPG(セカンダリ):MAXと遭遇した時に連射して戦う ショットガンをバックパックに入れておき 接近戦をはじめる時装備して突撃 AAMAXを装着 HARTで戦闘が起こっている地点に降下 リーバーとモスキートのみを叩いて 歩兵が来たら走って逃げる 基地hackが始まり敵が居なくなったら 次の基地に走り対空のみをする
VSMAX、もう少し攻撃性能をどうかしてくれんかなぁ… 正直裏から先手を取って奇襲してもMAX同士なら激しく負けの可能性高い。 つーかVSのMAXで一番対MAXに有効なのはどれ? Quasarじゃいくら撃っても死なないしStarfireは言うに及ばずだし。 おそらくCometが一番有効なんだろうが弾速遅いわ 装弾数少ないわダメージはDoTだわで非常に頼りないんですが…
これでCTFをやりたい
CTFだと、なんか普通のゲームな予感。
>>760 Cyclerが威力無いだと?
我々のPulserはもっとf:dskfgjががh
Cyclerは普通に強いって
月曜日にパッチがあたるらしいね で・・・ 14) WARNING! The Phalanx wall turrets WILL fire automatically again... if your Empire owns an Interlink Facility somewhere on the same continent. Beware the auto-turrets if you're in a flying craft! Interlink Facilityを占領してる国は、そのInetrlink Ficilityがある大陸のTurretに自動迎撃システムが付与されると。 その自動迎撃システムは空飛んでるあなたを攻撃するから注意してくださいねー、ってことだよね。 飛行機だけ?
あとTRMAXだけど 9) TR MAX Dual-Cycler has been changed to do less damage per shot against infantry targets. 10) TR MAX Pounder has been changed so its explosion is slightly smaller and so that its damage-at-edge-of-explosion is slightly less also. This brings the Pounder back into balance a bit, and also reduces its grief potential somewhat. 訳すのめんどくさいからだれか頑張ってくれw Dual-Cyclerのダメージ減少という、行ってほしくない方向に行ってしまった・・・。 歩兵対象ダメージだけっぽいけど。
Markov、Hossinの最後のタワーは熱かった。 基地奪うより充実感があった。
今日のMarkov,VSはみんながんばったな。 あとはアメリカ人にがんばってもらおう。
ふふふ、Hossinの反対側じゃ俺達が暴れてるぜ!ヽ(◎д◎)ノ
>>779 いい武器だが撃った時の光が邪魔でZoom使いにくい
>>780 飛行機だけか(´・ω・`)
もう戦車・飛行機・歩兵・AMS・メガネ 全てをバタバタなぎ倒して欲しいな。
でもいい傾向だ。Interlinkが重要な施設の1つになるわけだ。
全アーマーにジェットパックつけてくれ。 ついでにスキーも。
>>781 9) Dual-Cycler:歩兵に対する一発当たりのダメージが小さくなる
10) Pounder:爆発が少し小さくなり、爆風の端でのダメージも小さくなる
これによりPounderは適正な性能になり、GPも以前ほどゲッツしなくなりますよ、と。
ジェットスキー?水上バイク?w
ヴァヌンのCloakerにBeamerで殺されると屈辱を感じるが、 AMPで殺されると同情してしまう俺はCloakedヌッコラー。 Scatterラヴ。
最近Strikerを使い始めて、頭上のうるさいハエどもを追っ払おうとしたが オレはこの武器に対し重大な勘違いを犯していたようだ。 これミサイル自体にレーダー無いのだな・・・ ミサイルを敵に追尾させるためにランチャーで ロックオンし続ける必要があると。サイドワインダーみたいに撃ちっぱなしでいいかと思ってたよ。 道理で当たらないわけだ。まぁこれからは同志諸君の頭上は任せてくれたまえ。
793 :
名も無き冒険者 :03/06/07 07:22 ID:Cn700m7P
VVZでメッセージ出す奴、スコードに入ってても他人に聞こえるのね・・・ 殺した相手にやったら、TellでYes Rightとか返ってきて焦ったよ(:゚Д゚)ブルブル
NCのAVMAXて、激しく見掛け倒しなんだな。
>775 ちゃんと障害物や地形使ってる? 真っ正面から泥沼な撃ち合いしたらそりゃキツイよ。 もっともCometで先制したなら普通は負けないと思うが… セオリーとしては、 ・出来るだけ距離を離す。他国のMAXに比べてDMG減衰が少ないので有利に働く。 ・打ち合うときは出来るだけ屋根や障害物を使って半身状態にする。被弾面積が 半分になればDMG1/2〜3/4。 ・砲が右腕に付いてるので、左回り右向き−相手に大して正面左に回り込むようにする。 右から回りこむと左半身が残るので狙われやすい。障害物に隠れるときも不利。 とかかね。ちっちゃな事ばかりだけど、積み重ねていくと結構バカにならない差になるよ。
あと、Cometは直撃DmgよりDoTのほうが痛い(1.2倍位)ので、ちゃんと前のDoTが全部 終わってから次弾が当たるように射撃間隔を調整すれば、装填数の問題は軽減するよ。 フルオートで撃つとMAX一体に付き13-14発必要だけど、DoT考慮すれば8-9発で沈む。 即着弾じゃないのも、DoTの関係で10発中6.7発あたれば全弾当たったのと 同じ位のDMGが入ることと、一般にMAXの動きはとろくて当てるのは簡単なので 気にすることも無いかと。バラツキを腕で制御できる訳で、ある意味ではメリットだしな。
確かに私もCometが一番好きだ. 遠距離と高速移動する相手には弱いね. 中距離は範囲DMGがあるから拡散させれば当たる. 避けるべきことは相手と接触すること.
しばらくStandardのシケた武器で戦ってたんだが ロケットに復帰したら近距離の戦闘力が禿しく上がって感動。 中距離以上ではこちらが高所にいたり、敵が壁や丘を背にしていれば威力を発揮。 ただFFが増えたな。 例えばAMSに忍び寄ってきたInfを見つけた場合どうすりゃあいいのさ。 DVつけてるから発見しまくりなのだが・・・。
CH2にCR4いるのか
>798 ナイフで突っつけ
>>798 VWCで叫ぶ。
そういやロケットとか持ってる人って近接用の火器って持ち歩かないの?
自分はなんかライフル系の武器持ってないと不安だよ。
インプラントのナイフ攻撃力アップつけたらどれくらいあがるんでしょうか。 つかってみたけど効果薄いような... あとクロークしてるときにナイフ装備で右クリックしたら 刃がひかって「ドドゥッドドゥッ」って効果音がでるんですけど あれ敵にも聞こえてるんですよね? そして右クリックで刃光らした方が攻撃力上がるんでしょうか? 攻撃力の高い順にするとこうなりますか? インプラント+光る刃>光る刃>インプラント>ただのナイフ 2つめと3つめがよくわかりませんが、あんまり攻撃力変わらないなら 光らせて見つかるより透明のままインプラントオンでサクッて やったほうが見つかりにくいしいいのかと...
>802 漏れはMeleeBoost使ったことは無いんだけど、 知り合いが使って「MeleeBoostつえーー」とか言ってたよ、 なんでも敵が2.3発で死ぬとか。 とりあえず、周囲に他の敵がおらず、なおかつスキのある相手なら 光らせても良いんじゃない? しゃがんでるヤツ、Loot中のヤツ、Hacking中のヤツ、暫く動いてないヤツ、 そういう相手が単独でいるなら、Boostしてさっくりだ。
>>802 meleeboost使ってるけど、右クリの時は2発
通常状態でも3発あれば堕ちるよ
root、hack、zoomなど集中してるときは3発でも余裕で入るかと
結構、個人系の大きいサイトにも 紹介されるようになってきたね。 じゃんじゃん、日本人も増えて欲しい。
やりてー!でもスペックたんね〜!
テンプレにあるサイトじゃなくて、もっとこう・・堅苦しくないサイトないかな? プレイ日記みたいのがあるサイトがいいな
暴走バギーのガルシアを目指したいんですけど。 やっぱHarasserかね? いや今さっき注文したばっかりだから脳内Playしかできないわけです。
これって日本語版の予定はなかとですか? EQみたいに激遅サービスになるのかな 英語がキツイ人にはちょっち辛そうなんで
Harasserが活躍してるの見たことないな。 戦場に来たとたん的になってる印象。
>>813 基本的にFPSだから歩兵やってる限りはほとんど英語力いらんよ。
>>813 米国SONYだから日本語版発売をあり得るとおもうけど
ただ日本での潜在的FPS人口が・・・・・ね(´・ω・`)新規開拓のつもりでやってくれるかな・・・
>>813 FPSだし英語力が乏しくても気にならない
日本語版は期待できないと思う・・・
>>813 日本語版はまず無理だろうな・・・
EQ日本語版もコケたことだし
まあ、英語力が乏しくても(Squad内で意見が割れたときに)自分の意見が言える事と、
状況報告くらいが出来れば十分楽しめると思うよ
>>811 ガルシア号ならLightningだ。
一人乗りで荒野を駆け回るには持って来いだぞ。
激しく柔らかいけど。
>>820 Lightningじゃ全然バギーじゃなくないか?
自分でバルカンを撃てるからBasiliskとかの方がそれっぽくない?
VS専用のバギーは海でも渡れるしアホほど楽しい 使ってる人見たこと無いけど
>>822 今日Cert取ってみた
(゚听)イラネ
MagでFA
>>821 いや、俺の知ってるガルシア号はむしろ屋根がないとダメ。
見た目的にはDelivererが一番近いんだけどなー。
って何の話してんだか。
>>802 MeleeBoost+スイッチON本気ナイフ強いよ。
相手に気づかれずに接近して引き剥がされなければ
音が鳴ってようと刃が光ってようとあんまり関係ないぽ。
むしろ格闘戦距離はLAGの女神が味方についた方が勝つ。
基本的にバギー系の利点はReinforced Exo-Suitを着たまま運転できる ところにあるからな。
>ユーザーはワールドマップ上でのRespawningを >選んだ後にいつでもそれを中止することができるようになります。 これって 兵士A「死んだーー速攻Respawn!」 衛生兵「蘇生できるから待ってくれーーー」 兵士A「あ、なーんだ、じゃキャンセルっと」 ってな事が可能になるのかな? だとしたらめっちゃ嬉しいんだけど
>>825 あとGalに搭載できることかな。
Magとかの中戦車系列は載せられない。
嬉しくなる瞬間 激戦区で味方のギャラクシーがどこからともなく現れた瞬間
鯖落ちは いつも良いとき やってくる
>>826 Reapawn場所を選びなおせるということだけじゃないか?
進行中のReapawnをキャンセルするのであって、Respawnをキャンセルできるわけでは
ない気がするのです。
悲しくなる瞬間 激戦区で味方のギャラクシーがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! と思った瞬間煙を噴きながら墜落… その後GALの尻を追いかけていたリバーがこちらを爆撃
コンバットエンジニアがあの簡易防壁を置けたら良いと思わないかお前達
>>832 (・∀・)イイ!!
でも安易に入り口封鎖されるのはマズー
いつになったら、永遠と続く不毛な戦いは修正されるのー。 飽きてきたよ。
FPSはそもそも不毛な争いを延々と続けるゲームだと思うが。 Sanc攻めが実装されても、どっかがSancを落としたら また初期状態にリセットされるだろうし。 MMOだとは言っても、MMORPGとは全く違うということを認識した方がいいと思うよ。
単純にゲームシステムが完成してないだけだと思われ。 このジャンルは正直まだ生まれたばっかで全く完成してない。 PSもこれからどんどん改造されていくだろう。 つーか現状じゃあまりTribes2辺りと変わらんしな。
キャラが成長するFPSって感じだな。そう考えると結構遊べる。
折れ的には映画「デルタフォース」でチャックがのってたようなバイクがほしいな 前方に機関銃、後ろには小型ロケットをつけてたアレ><
最近、車を運転してる時に半透明の物体が横切ったように見えるけど、 普通だよね。
折れ的にはゲーム「マッハライダー」でのってたようなバイクがほしいな 前方に機関銃、爆発しても瞬間復元するアレ><
ただ現状では一度制圧した大陸の保持が無意味なのが何とも。 先日Solsarに大量のTR兵が集結して、北から南へ進撃を続けていたんだ。 初めて遭遇する大規模野戦に興奮しつつ、経験値ウマーとか思って尻馬に乗って Horusまで占領したところで誰かが一言。 「お前ら次はAmerishに行くぞー」「ここは放置してNCにくれてやれ」 まぁその姿勢は全く正しいんだがなんだかなー。 sanc攻めが早期に実装不可なら、Sanc直結のWarpgateを封鎖しつづける事に 何か意味を持たせて欲しいな。
>>840 たーららたらら たーらららたらら
たーららららららら たらららー
たーららたらら たーらららたららら
たらららーたったたらー
たらららら たったった
たらららら たったった
たらららら たったった
たららたらら たったー
俺は「ナイトライダー」に出てたみたいなスーパカーが欲しいな。 車泥棒に自動で反応して撃ち殺す、呼べば自動操縦で飛んでくる。 でも「Hiマイケル」しか喋れない。
835の言うとおりFPSなんて元々がある一定のマップで延々と戦い続ける ゲーム形態なんで、秋田とかなんとか言う前に新しい戦略探した方が よっぽど有効だと思われ。 ただマップの種類はもうちょっと考えてほしかったね。今だと景観が 違うだけでどのマップも大差ないモン。基地の作りがマップによって すごい違ったり、地形そのものがかなり特徴的だったり、そういうのは 飽き防止のためにもほしかった。
俺は「ぷりぷり県」に出てたケペタが欲しいな。 轢き殺しが抜群に強く先っちょのことをいうと暴走する。
846 :
名も無き冒険者 :03/06/07 21:23 ID:jh+6eDDB
ちくしょぉ、いいところだったが落ちたか....。
847 :
無料動画直リン :03/06/07 21:30 ID:bBa0oIqT
通信兵ほしい。 敵のSquadのチャットは傍受したり電波障害で妨害したり、通信兵だけは他のSquadと 連絡が取れるなんてなったらいいんだけどな。
基地を占領する際、その戦いで 一番活躍したOutfitに基地の支配権を与える・・・とかなるかな? 今は誰でも全ての装備支給はタダだけど、 徐々に種類によって端末を分けて 支配しているOutfitが設置しないと無いとか 基地によって安かったり、取り扱い量が多かったり特色がでるし、 そのうちシステムが当初の予定していた 経済システムに発展したり・・・なわけないか。。
あとさ、戦闘ばかりじゃなくてさ 藻前等、Vanguardを製造してみたくないか? まだ組み立て途中に、敵に攻めこまれて 主砲だけ戦利品としてパクられたりしてな・・・鬱
ひとつ疑問があるんですが、ビークルの消滅条件ってなんなんでしょうか。 こないだGALで敵基地に兵隊を運び、近くで待機してたらいきなり外にだされて、 目の前で光りながら沈んで行きました。 燃料満タンのANTを置いてロックしておいても、数分で消えてました。 これは破壊されたのかもしれないのですが、GALは目の前だったので。
>>851 ビークル出すとこの近くに止めてると邪魔になるので消される。
正規の持ち主がLDったとか 乗り物管理窓で閉じちゃったんでないの? それかのらずに長時間放置してると勝手に閉じたような・・
endさんはNCだったんですね。
固定ロケット砲台作ってヴァンガードの群れにお見舞い・・・ 固定対空砲台つくって運動会花火・・・りべれーたーあぼーん・・・ 塹壕つくってつっぱしってくるMAX射撃・・・うしろから空爆であぼーん・・・
今日から参戦。触りでやったけど、[ hi newbie there] とかタイプしたら10回位、蜂の巣にされました。 いまいち判らん。2chでの集まりとかないんですか?
hi newbie there やあそこの素人
here だったね。すまそ。
>>856 ありますよ。
馬鹿なリーダーとうざい寂しがり屋が揃ってますけどね!
>>859 ありがとう。今2chスレッドテンプレを見て
おさらいしているところです。偶然markcov?で
キャラを作ったので 何気ない顔して参加させて
もらうかもです。
>>855 固定砲台いいよな。
AMSやANTにDeployなんつー固定砲台うってつけのシステムが
備わってるので是非追加してほしいな。
守りってあんまり意味無い hackさせてrehackでもしないとロクに経験値はいらないし 守りは完全に放棄して 敵が攻めてきたらBaseは相手にプレゼント 敵はhackの経験値マズー、取られてから攻める これが互いに行うようになったら、もうだめぽ TowerのNTU有りにして欲しいな。Baseの30%ぐらい 小さいTowerの分際で人多いと固すぎ。ある意味Baseより強固
>これが互いに行うようになったら、もうだめぽ なってますすでに。もうだめぽ
>>862 激しくガイシュツ・・・
まあ、もう少しで鯖の調整が終わって、それ以後はいろいろ追加・修正するらしいから
今後に期待汁
つうか、vangとかであんな食らってたら流石に崩壊スルダロ・・・。<タワー
>>59 最近はじめたんスけどどうやったら入れるんですかい?
868 :
867 :03/06/08 00:52 ID:UyJ/ot88
スイマセン Σ(´Д`lll)! 59じゃなく859宛てでした!!!
Hackerやっててヨカッターと思うとき 敵がワラワラ沸いてるAMSのJackに成功したとき。 誰も気がつかないのがある意味すごいね。
>>870 ってか消えないでピロピロやってる奴を見たことがある。
誰もそいつを止めないので思わずワラタ。
大抵の奴はAMSでRespawnしたら、すぐに装備して「うぉらああ!!」だからか。
復活してから1分はDV使えないって理由もある さあ武器取るぞって時にAMSが敵の色に変わった時は かなり悔しい
有人の乗り物はHACKできる? 一度人乗ってる乗り物Hackしようとしたができなかったのだが 場所が悪かったのかな
防衛する人ほんといないな・・・
>>873 あら、下にClan名を表示するのってどうやんの?
前ついてたけど今ついてないから廃止になったのかと思ってた。
>>876 Option→RenderNamesで
「All」「Outfit」「None」選べるんで、Outfitにすると出る。
なんで、Allで表示されないのかは謎・・・
877だけか(プ
アメリカ全鯖EmpireNeedsがVS…そんなに人気ないのか… 反してTRが人数不足なヨーロッパ鯖がウケル。VSはなんか ヨーロッパ向けな気がしてみたり。
>>873 NCもMAGのJackに成功したことあるよ。
けどVanguardになれてるからかもしれないけど、あれって使いにくくない?
なんかフラフラした動きだし。
あとNCカラーになるとアメリカの子供向けおもちゃみたいなカラーリングでかっこわるいんだよね・・・
TRのProwlerってあんまり見かけないけどどうなんだろう。
なんかあそこって乗り物じたいあんまり使わずにMAXばっかりって気がする。
今日も今日とて防衛に精を出した…疲れた。 結局最後は抜かれるんだが、敵さんも適度な量だったので良かった。 あまり圧倒的だと萎えてやる気が失せてしまう。
Vanguard砲手としては MAGは威力不足 弾速の速さと直線弾道は使いやすいけど 爆風範囲などを考えると 命中率はVanguardの方が高い気がする
Markov入れないんだけど、中は動いてんの?
おれもー 落ちちゃってからはいれないー
887 :
名も無き冒険者 :03/06/08 04:53 ID:B9wCZFpD
最近のMarkovは動き止って終了>入れない>マズー が増えてるんだけど他の方どうですか?
MarkovのPingがN/Aと0を行ったり来たりしてる…
新しい乗り物としてThe SkyGuardなるものが公式TOPに載ってるね。 対空砲台バギーの模様。一人用っぽいな。
>>889 我慢汁が出るほど既出。
ちょうど今までMarkovでやってたけど、
中も少しラグっぽかったな。
TRのMAXの死体がズルズルと何かに引きずられていくかのように
移動してたのは激しくワロタ。
ヽ(◎д◎)メ(◎∀◎)ノ オイデヨ テランヌ! ヽ(◎ω◎)メ(◎_ゝ◎)ノ TRの良いところは、 ・CyclerがMediumAssaultの割に強め ・MAXが強い あとは、えーと、えーーと、なんだ? しかもMAXはNerfされる予定だし… AVは何処の勢力のだって強いんだし… あとはあれか?なんだ?丸眼鏡にガスマスクが恰好いいってだけか?!
TRは力だ!力があってこそ全てを制するんだ!
>>892 TRはエグイ!
なんと言ってもチェインナイフが相手をエグル為に作られているしね。
VSのナイフはスパっと斬れるか火傷しそうな感じ、
NCのナイフはなんか微妙すぎ(高周波ナイフなのか?)
TRのナイフだけは喰らいたくない
AMSで装備を買おうとしたところ、Gkeyがきかない. lagかな?そこへ、近くに敵infの影があったので撃退. するとチャットウィンドウに"backstabah"という男から 「そのAMSは俺のだぜ(英語)」のメッセージ. 目の前には"backstabah"の死体の文字が... そして返信.「お前はbackpackだろ」
>895 TRのナイフはえぐいね…。 あんなんで切りつけられたら完治するのに何ヶ月必要か。 NCナイフは確かにビミョウ。形状がかこわるい。 Altは超高速振動だっけ。原子レベルで分k(ry
MAGで大海原に乗り出して、釣った魚をその場で 蛍光灯付万能ナイフで調理できるのがVSの利点です。
鯖にログインしようとすると「you have left the world〜」って出て入れないんだけど なぜ?
>892 striker
magの主砲は対空機関砲なわけよ。 Reaverに追いかけられても全然怖くないわな。
>>899 以前俺もなったが、数時間もほっといたら入れるようになった。
>>882 慣れると、あの動き結構良いよ。
VanguardとProwlerはキャタピラの軌道なんで前進・後退・旋回だけど、
MagRiderはこれに、ヨー(水平移動)が加わる。
速度が他の2機種より若干速度が遅いけど、登坂性能はかなり良い。
戦車としての性能はやっぱVanguardが最強だし、主砲は放物線軌道
のほうが便利な事が多いな。
直線軌道のMagは対空に向いてる感じ。
βでTRやってたけど、ProwlerはGunnerが2人ってのが生かしきない感じ。
折角3人で動かしても、それだけの強さに見合わない。
かといって、2人だと主砲が心もとない。
それだったらMAXの方が・・・・って事になるんだろう。
なんで敵の乗り物を破壊しても exp入らないんだよ! 敵さん爆発の直前に脱出して そのまま自機の爆風で即死。 漏れexpはゼロ・・・・(´・ω・`)ショボーン
>>900 >AVは何処の勢力のだって強いんだし…
>>903 あれだ、Prowlerを戦車と考えるから使い勝手が悪いんだ
Prowlerは兵員輸送車(ry
907 :
名も無き冒険者 :03/06/08 12:44 ID:xasggpPQ
鯖パッチあたってから、まともにゲームできなくなった。 もうだめぽ(´・ω・`)ショボーン
「ムカツキ度調査」 AMSから復活し出て来て 急いで仕度を済ませて 前線復帰したいのに、 味方の一人がプシュッってAMS下ろしちゃって 装備画面も閉じちゃった・・ ヽ(`ω´)ノ しかも何度も! どうよ?
プシューされると、敵にばれる恐れがあるし装備は遅れる。 さらにリスポーンしてくる奴がどっかに飛ばされるんだよな。 判決:銃殺
>>899 ZoneCrashするとそうなるっぽい。
昨日あと1分でキャプ終了で、exp4000位入りそうって所で突然
ドアが開かなくなり、あれ?と思ってたら落ち→you have left〜がでて
数分間入れなくなった。
で、やっと入ったと思ったらキャプしなおしの状態になってて、当然
exp入らなくなって(゚д゚)マズーだたーよ・・。
どうでもいいけどVSのMAXでジャンプする時に回線抜いたら びっくりするぐらいジャンプできるね あとVSのkill数トップの人はひたすらMAXで走り回ってたよ たぶんソロだと思う
912 :
名も無き冒険者 :03/06/08 13:11 ID:rPQpS6Zb
最近Strikerを使ってみたんだがアレってそんな強いのか? 遠距離になるとロックできなくなるし、人間にはロックすら できんし、ただ単に俺がヘタレなだけなんでしょうか。
>>908 ATフィールド展開後LocKできるんじゃないのか?
おまえら、Liberator、SkyguardもいいけどLodestarも忘れないでくださいよ
PlanetSideを購入検討している方へ。 まだ買わない方がいいです。
パッチ後、ラグが酷くてゲームにならなくなったんだが…
いや、興味があったら待たないで買ったほうがいいよ 俺はトライブスからの移行だけど、やっぱこの広大な世界を大人数で共有してるって 感覚は一味も二味も違うよ
>>913 プシューさせないことはできるが、ロックしてない奴が多いんだ。
俺は誰でもいいからAMSを適切な時に動かして欲しいという願いを込めて
ロックはいつも解除している。
>>912 そもそもAV兵器なんだから人間にロックできなくても問題ないっしょ、当てても威力ないし。
NCの人間から見ると、MAXにロックオン可能でリロード無しで3発撃てるのは結構いいと思うよ。
フェニックスって一発毎にリロードだから初弾当ててもその間に逃げられたりするし。
ロックオンできればランモード中のMAXとかすぐジャンプするVSMAXにも当てやすいんじゃないの?
>>912 単体で乗り込んで来た敵MAXと近距離で撃ち合いを挑むとか
対地攻撃に忙しいReaverに叩き込めば結構いける。
Lockonした時点で大概の航空機は離脱に入るので使いどころが難しいが。
確かに歩兵相手にはケツまくって逃げるしかない。
噂の「えぐるTRナイフ」を試してみた、今さっきAmerishで。 つうかInfilSuit自体殆ど初めてだったんだけど、バレないもんだね MeleeBoostで3発、セカンダリで2発、 どのみち最後の1発までにはバレて、1発はバレつつ切らねばならん。 が、楽しい! 背後から忍び寄り斬りつける瞬間がもうたまらんw
919は賢い. でも、俺も散々deployした
つーかStriker、ロック射程が短すぎる。 飛行機なんかロックされたことに気づいてから アフターバーナーで全速離脱すれば余裕で逃げ切れるレベルだし、 地上戦でもちょっと障害物に隠れただけでロック外れるし、 やはり戦車等に全力で逃げられるとすぐロックが外れる。 ロックされるまでの時間をもっとかけて良いから完全自動ホーミングにするか もしくはロック射程を伸ばして欲しい… 三発撃ち込んだくらいじゃモスキートも落ちないしなぁ。
十分なげえよこんちくしょう。 −−VSMAX使い心の叫び
喪前らTRは馬鹿の一つ覚えみたいにMAX使ってりゃいいんだよ! パッチ後はどうなるか知らんがな(ニヤリ
>>924 「俺はスカた!!」 「僕もだ!!」 「ああっ、俺もだめだ!!」 「俺はロックしたぞ!!」
これでよし。
あちこちにStriker持ちがいるからこそVS・NCにととって脅威。
1人当たりの攻撃力なんぞもちろん大したことない。
当たり前だが、現実は食らう側によく反映される。
俺はVanguardドライバーだが、実際ロックされまくりで、Strikerどもはうっとうしくてかなわん。
連中の十分な数がロックしにくさをカバーしているので
これ以上性能よくされたら俺はVanguardを降り、Delivererにでも乗って
タクシー屋やります。
どう考えてもPhoenix持ちやLancer持ちのが多い気がするが。
>927 的を射てるかも
現状でもStriker >= Lancerってとこだしな。 Lancerは集中運用すると驚異的な破壊力を発揮するけど、 同数のStrikerがあれば絶対そっちの方が脅威だし。 多くのVS-AV使いがロッカーにStrikerとPhoenixを貯め込んでるのがその証拠かと。
Lancerの強さはその汎用性にある。 歩兵も殺せるAVはこれしか無いからな。 後、対MAXに関しての性能は何処の国のAVも似たようなもんだと思われ。
遠距離からPhenixでヌッコロサレル歩兵は漏れだけですか?
>>932 俺Phenixでやられたことないけどなあ。
たまに食らうけど、ダメージ高くないし。
汎用性が多い分、スペシャル性がないのがLancer
Poenixで一般兵ヌッコロス時は 敵AMS無いし敵MAXいない。じゃ雑兵にぶつけとくか あ、死んだよラッキー てな感じでつ
TRのMAX数台がterminal部屋の扉越しにキャンプ、キャンプ、キャンプ. 弾は無限に飛んでくる. なんだか寂しさを感じた
>>932 NCでやってるけど野戦なら結構あると思うよ。
使う事自体が楽しくて、なんでもかんでもPhenix撃つ奴いるし。
Phoenixは発射した奴の弾道から場所を割り出せないのが良さげ。 あと側面からコソーリ接近してるのにPhoenixが通ると 見つかったんじゃないかとビクビクしっぱなしです。
本当のTribesプレイヤーなら、このゲーム単調すぎて遊ばないよ。 現状では基地取り合うだけ、しかもハッキングの繰り返しだけだし。 できること少なすぎ。
>>939 俺、発売直後からT2やってるけど、PSやってるよ。
他のゲームと比べてこれは駄目だあれは駄目だとヌカス野朗が激しくうざい今日この頃。
ヴァカは放置で
本当のTribesプレイヤーって、日本に何人いるんでつか?
>>939 Tribesは知らんがTribes2の人口は
明らかにPSに吸い取られてるんだが
UTSとか活気ある時は50名超えてたのに
今や25〜35ぐらいだろう
増える時は大抵HVが落ちてる時ぐらいじゃん・・・
>>939 PSは問題だらけだけど、流石に新鮮さがありますよって
Tribes2 と違ってプレイヤースキルにそれほど高度なものを要求されないのが、
ぬるゲーマーになってしまった私には丁度いいです。
ジェットパックでスキーしたくなるときはあるけどね…。
tribesとはジャンル違うけれど、Daocも結構特定の勢力の人口が吸い取られているであります!
DAoCの日本人ギルドの人の名前も kill msgにチラホラと・・w
948 :
名も無き冒険者 :03/06/08 18:53 ID:rPQpS6Zb
なぜかCSの有名プレイヤーも数人見たよ。
てゆうかスキーって何? 滑るやつ?
>>949 斜面を滑り降りる技です
斜面が長い程
段々と加速して行きます
VSMAXで燃えた時。 タワーの近くにある橋でNCのTANKが停車してタワーめがけて砲撃中 後ろからMAXで近づきジャンプで上に乗り込んで撃ちまくり。 しばらく撃ってるとやっと気がついたのか動き出した為再度ジャンプして 撃ちまくって撃破! 自分がアムロになった気分だったわ。 次にTRMAXと正面きって対峙し、TRMAXが足固定。 このままじゃヤバイと思ってジャンプしながら撃ちまくって 後ろに回りこみ撃ちまくり、足を解除したところでまた ジャンプして裏に回る。 その時点で撃破。 また、自分がアムロになった気分だったわ。
>>953 川の中から橋の上にジャンプで乗るとなんとも言えない感動を味わえます。
それが敵の背後だったりしたらもう。
つまらなかったら殴る
>>949 ハスキー
リトバルスキー
おでんスキー!!
>>955 それ面白そうだな。
突如2,3体が水の中からザバー!って
現れたらビビるな。
そのうち、基地に群がるReaverを
ジャンプして蹴り落とすのがブームになるか!?
個人的に、GALをもっともっと柔らかくして、 何も考えずにHotDropしようとしたら撃ち落されるくらいにしたら良いと思う、 次のPatchで入る「基地のファランクス対空自動射撃」はかなり良いね。 SoEも基地と基地の間の戦闘をもっと重視するってのが重要だと解ってるし、 これであと基地防衛ボーナスでも導入されれば十分面白くなると思う。 要望が多いと聞く「Sanc攻め」は、最終目的にしてしまうには あまりに短絡的なような気がして、いまいち賛成できんな…。
つか、もうそろそろ次スレの季節がやってまいりました。
>>960 いや、何も考えてないわけないだろう。
ってか、三区攻めの効果なんて容易に想像できるだろ?
今の目的の「基地ゲット」は目標として酷いとういうことも大きい。
基地自体は非常に不安定で、お互い頑張っても1時間程度で落ちることが多い。
しかも、大抵の場合何の積み重ねも必要としない。突然襲ってゲットするだけだ。
その上基地はあちこちにゴロゴロしていて差別化もほとんど図られてないし
奪われても代償は何もないので、どこが落ちようが別に構わない。
そんな混沌の中、非常に特殊な基地である三区の登場というわけだ。 三区攻めの条件は敵大陸のロックだから、毎日やってるの行為の先にあるものなので ゲームの風潮としてはほとんど変わらないから安心だ。 三区攻撃の面白さと、攻められたときの代償が国民の一体感をたぶん生む。 サンク攻めに何らかの問題があってコケてしまったら・・・俺はPSを引退するかも知れん。 というほど期待している。
>>960 うむ、GAL固すぎだよな
折れはモスキート海苔だが
レーダーに写って迎撃に向かっても降下する前に撃墜なんて希
つーかReaverで近づいてロケット連射のほうが強い(´・ω・`)戦闘機なのに・・・
いっそうのこと、基地を全体的に減らす方向でも いいと思うんだが。
スレ立て挑戦してみる。 これで立てれたらPlanetSideスレ3連立てになるが。
待て。 タイトルの■◆←これをはずしてくれないか。
心配するな。立てられなかったから。
でも付いてたほうが見やすくないかな?
次スレは
>>970
そもそも■◆これはなんだ? よろぴこ↓
(´・Д・`)ヤダ
つうかReaver乗りが瞬間的に脱出できるのセコ過ぎだろ もう少しディレイつけるかなんか無いのかね
乗り物の組み立てとか、生産を導入すれば 自然と基地に人がとどまるようになると思うんだが? あきらかに、Reaverでかっ飛んで言って占領ってのはねぇ。。 あそこの拠点を落とすと、あの基地への攻撃が有利になるとか そういうの全然無い罠。 Galもそうだが、、、
てか現状だと放っておいた基地がハックされる事多いよなー。 これを防ぐには、ある基地からリンクしてる全ての基地のハックが完了するまで その基地を確保せないかんのだけど、さすがにそれは暇すぎだし。
どなたかSecond Windの使い方を教えてくださいまし 使用可能になって死んでも生き返らないのです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
きょうはワロタ ANTがGALから降下 ↓ 逆さになって浮いてる ↓ 100人ぐらい囲んでOMG ↓ 礼バーが下から上へ突き上げ ↓ ウマー
>>974 死んでも生き返るんじゃなくて
HPが一定以下になったら少しだけ回復してくれるの。
HPが10を切ったら20〜30ポイントくらい回復してくれるような感じ。
あんまり使えない。
PCゲーム板に建てるわけにはイカンのかな?
次スレの1、せめて前スレくらいは入れてくれ
979 :
974 :03/06/08 23:28 ID:bUg7fnhg
>>976 なるほど有難うございます
確かに使えないですね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
喪前れ!! そろそろCh2のOutfit titleでも考えようぜー!! ▼例 Outfit title #7: HiroyukiClass #6: Mona #5: Giko #4: Zonu #3: KouBoo #2: ChuBoo #1: ShowBoo #0: Hikky
なんか、鯖間移動の際のロードが長くなってるんだが。
現状の経験値システムが基地占拠に偏りすぎてるってのもなぁ・・・ もっと敵殺した時の取得経験値が高ければ、効率の良い狩場=敵の多いところ ってことになるから、防衛戦も盛り上がりそうな気もするけど あと、タワーでの攻防戦にも意味が出てくるし なんでこんな微妙なシステム取ってんだろ?
あと、開発元は異様にExploitを避けてる気がするけど、どうせBRには 20って上限があるんだし、BR上がってもCertが増える=ゲームスタイルに幅が出る だけなわけであって、あそこまで力を入れるほどのものかなぁとも思うんだけど・・・
>>982 HackerやMedicにも充分なexpをあげたいからじゃない?
次スレ立ては
>>985 以降は奇数でスレ立て宣言、
偶数でその結果報告の形でよろしく。
AMS面白いな。 基地から見て少し丘を越えたあたりに 設置してみたら、続々と仲間が出てきて基地を占領できたよ。 ちょっと設置した漏れも嬉しい。 VSの諸君、AMSもっと取ろう。
_,, -ー-、 ,r ー- 、 _ ,,r';´;;;;、ミミミミミ∨;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ, /;;;;;;;;;;;_、、-''´ニニ ,__ `ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ./;;;;;;;;;/_, -''´::::;:;::::´ ̄`''' ';;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;/ ´._::::::::::::::::::,-、 ':;;;;/ 俺のPhoenixはGAYだ \;;;;;;;;;;| ‘ー''´ , 、 ̄´ V、 \;;;;| ,( ● ●)、 nヽ .>y ,' ', l゙) } 君 ら の ケ ツ の 穴 を 狙 っ て る ぜ l゙ n l _,,.--、, i |、ノ . ', !〈 ',/r,二⌒ユヾ_ j ヽ_∧ ''''´ ̄ ̄` / \ __,,/ `ヾー''''´`´
俺がスレ立てトライすんぜ
Hiroがすごいことになってるw 味方のAMSに敵のAMSが突っ込んで設置されてるw
GFPがレベル4になると垢削除になるらしいけど、止めようと思ったやつが最後に暴れそう。 ところでレベル4ってなに?
絶対無理だがスレ建てチャレンジ
/bで話してた外人によれば、GP1500か2000らしい。 ちなみにGP500でレベル2。貴様の不注意は帝国に監視されてる云々ってメッセージが出てくる。 おそらくGP1000がレベル3だろうね。
993 :
991 :03/06/09 01:15 ID:s8sga4D/
VSだけのスレとか立てない?
そんなにでかい顔出来るほど知名度が高いわけでもないしね。 素直にしたらばに行った方がいいかと思われ。
埋め
土里 め
ヽ(▼д▼)メ(▼∀▼)ノ ヴァヌーガ999get- ヽ(▼ω▼)メ(▼_ゝ▼)ノ
ヽ(◎д◎)メ(◎∀◎)ノ テランヌ1000get! ヽ(◎ω◎)メ(◎_ゝ◎)ノ
1001 :
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