1 :
名も無き冒険者:
連続2ゲット(・∀・)チンポー
3 :
名も無き冒険者:02/09/19 19:04 ID:wiLhNuqg
3ゲット´Д`)マンコー
4 :
名も無き冒険者:02/09/19 19:08 ID:h9Cf/UZ9
はなぢデテキマスタ
ダークエルフたん、
>他の種族に比べると、性に対して寛大な考え方を持っているため、人間の感覚からするとずいぶん露骨な服装をすることがある。
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
(:´Д`)ハァハァ
女ドワーフたんはオレのものだからな!
おまいらはオークwizでもやってろ!
7 :
名も無き冒険者:02/09/19 19:17 ID:8kdck8Uj
リネージュ2もいいけど、今まで必死にレベルあげしたリネージュはどうなる!!
9 :
名も無き冒険者:02/09/19 19:26 ID:ndSE0edd
しらんがな
11 :
名も無き冒険者:02/09/19 19:45 ID:gjHaP9IG
旧リネージュはRMTでフィニッシュです。
12 :
1:02/09/19 19:45 ID:mzrxWm6T
データ移行はないらしいですよ。
リネージュ2とリネージュは別のゲームになるみたいです。
2がでたあともリネージュ自体は継続されるみたいです。
東京ゲームショーでのリネ2をプレイした報告を待ってます。
下がりすぎです。
age
TECHSIDEより
NCソフトのリネージュ2はまたもやカクカクでしたw。
ただ、解像度が1240*1024ってことでかなり高め。
液晶じゃなければもう少し解像度下げてグリグリ動かせるのですが。とのこと。
スペックは、いいボードを積んでます以外は秘密だそうです。
出展してるものはローカルで6台くらいつながって世界を共有してるそうです。
死んでもその場ですぐ生き返るらしいのでガンガンやってみましょう。
蜘蛛とかでかくてキモイですよ。
リネージュのビギナーズガイドブックとCD、ヒヤロンミニをくれました。
2でも、みんな同じ格好なのだろうか?
リネ2がおもろいかどうかは別にして
オンラインゲームの公式サイトの中でリネのサイトのFlashは好きだ。
18 :
名も無き冒険者:02/09/21 07:53 ID:OcpMf1Qj
www.4gamer.net
に、ムービーアップされてるぞ
ダークエルフの尻ハァハァ・・・
見た感じ、移動に関してはカクカクしてなかったけど。
後、ちゃんと日本語化されてたね。
19 :
名も無き冒険者:02/09/21 08:36 ID:XE/yOCXf
ムービーみますた。
楽しみですなあ〜
でもやたらハイスペック要求されそう・・
いまからリネ2貯金するかあ
>>16 武器装備変えると全て反映されるみたいでつ
ptAtTjS5たんハッケン(*´Д`)ハァハァ
来年夏からテスト日本スタートでつか リネは。
それまで某マゾするしかないのか・・・・糞
ptAtTjS5
↑あなたはどこのスレにもいますが何本のゲームを遊んでいらっしゃるのでつか!!!
あオレ?
オレは7本ですが何か?
某マゾは辞めるので6本になり少し寝る時間が減りそうです
>>22 RMTは1つのゲームを耕すより、複数掛け持ちのほうが儲かりますか?先生!
PC3台とかでマクロ組みまくってそうだな。
TGSでリネUプレイしてきたけど、思ったよりちゃんと動いてた。
複数台でネットプレイできてたし。
システムをちゃんと作りこんでいけば面白いゲームになるんじゃないかな。
RMTも流行るだろうけど(;´Д`)
25 :
名も無き冒険者:02/09/21 21:08 ID:NPM3gXk3
女エルフキャラ狙いすぎだとオモタヨ(藁
しゃがみアクションやばすぎ
思わず勃起しちゃったよ・・・
女ドワーフたんで生産スキル磨いて商人になりてぇ…
って、生産スキルとかってあるんかな?
27 :
名も無き冒険者:02/09/21 23:37 ID:7jU2LO9v
俺オークでやりたくて楽しみにしてたんだけど、イラスト見て
期待はずれっていうか、んー、イメージと違うなあ・・・
なんつーか、EQのトロールみたいなクリーチャーっぽいやつを
想像してたのに、なんかかっこよすぎ。これじゃあ人間じゃん。
ドワーフ男はいいね。まさにドワーフって感じ。理想どおり。
ドワーフ女は、なんじゃ、ありゃ炉キャラかい。
>>27 モンスのオークとは格が違うらしいから仕方ないんじゃ?
個人的にはオーク女をどう描くのか興味あったんだけど、
オーク女はないのかな…?
女ドワーフも狙いすぎ。
日本のサービスがあのNCJだとわかっているのに期待してしまうじゃないか(藁
31 :
名も無き冒険者:02/09/22 08:42 ID:3G9ZuGI1
age
ハァハァハァハァ
ダークエルフのムービーでは、リネのエルフみたいな弓の連射はなかったな。
どうなるんだろう。
女エルフの座り方・・・・・・・
ハァハァハァハァ
タマラソ
34 :
名も無き冒険者:02/09/22 09:12 ID:MBRnsRYv
超期待AGE!!
35 :
neo:02/09/22 09:27 ID:QFS3pXzu
36 :
名も無き冒険者:02/09/22 09:32 ID:ShoEW1hG
OPENαかOPENβか知らんがかんこっくではいつごろ始まるんだろか
もし始まったら外国IP弾きされてもおれは行くよ
うわーキレイな絵だなぁ。
面白そうだなぁ。
でもどうせカクカクなんだろうな。
>>39 UT2003のエンジソ使ってるから
どの程度スムーズに動くか知りたいならUT2k3のDEMOで遊んでみれば
判ると思われ
UT2k3ってなんですか?
ググッってみたらわかります?
公式より
また、さまざまなプレイヤー以外のキャラクター (NPC) を育て、それぞれを自分のキャラクターとして使用することもできます。
これってどういうこと?ラバソ育てられるのかハァハァ
>>42 ありがとー!いまDL中です。
これでゲームできるのかな?
>>44 せっかくURL教えたんだからきっちし頭から読むよろし。
まぁ言わないでも分かると思うが、
リネでなくてリネが使ってるグラフィックエンジンを積んだゲームってだけな。
画面の綺麗さに腰抜かすなよ。
>>43 手懐けたり召還したモンスとか犬とか?
>>45 DLしました。インストールしました。スタートしました。
PCフリーズしました。。。。。削除しました。。。。
うわーん!!!ノートじゃだめですか?
ってことはリネ2もだめですか?
うわーん!!!
つーかさっきアンリアルデモ版やってた。
こんなグラフィックかーって、別にとりわけ凄いっていうほどでもないけど。
48 :
1:02/09/22 14:10 ID:SFPp7uLN
>>46 ノートじゃつらいと思います・・・。
最低でも34MくらいのVRAM積んでないとやだそうですね・・・。
>>46 ノート…じゃなぁ…。
ちなみにGForce2MXとP3-800の組み合わせで普通に遊べるのを確認してる。
もっともそれがリネ2に当てはまるかはわからない。
>>47 漏れはFPSで最近やってたのはジェダイナイトU,AXIS,Quake3,ウルフェン
なので十分凄いと思えたよ。
もっとも、腰抜かしたりはせんかったけどな。
やっぱUnRealエンジンってかなり性能イイと思うよ、画面かなり綺麗だし
その割に激軽いし。俺はGF4MX、AMD1.8。楽しみんぐ。
>>47 Unreal2003クラスの画像と動きでリネの売りの一つの
100人規模の攻城戦が出来るんだぞ?凄いと思うが
しかも今回は3Dを活かしてドラゴンに乗っての空中戦もあるらすぃ!
因みに俺の環境P3-800+GF2PROで快適に動いてまつ
最近のノートなら余裕で動くと思うよ
>>51 空も飛べるのか!?
攻城戦が楽しみだと思いつつ、なんか空から入られたら
もう戦争がわけ分からなくなりそうだと思ったり。
リネ2でたらGF4以上のカードに乗り換えるかな…
ドラゴンっつっても色々だろドレイククラスなら近づく前に弓で蜂の巣あぼーんとか
さすがに最強クラスのヴァラカスにたいなのにはのれんだろ・・・
54 :
名も無き冒険者:02/09/22 18:53 ID:+IjOUNlI
55 :
マナル推進委員会:02/09/22 19:05 ID:UisX60qG
FPSは酔わなけれれば楽しそうなんだがなあ…
>>56 慣れるまで3人称視点にするとかはどうよ?
漏れの友人はそうやって少しずつならしてたよ。
1人称視点になれてると逆に違和感感じるんだけどね…。
酔い易い人には自分の伽羅が見えてる分よいずらいと思われ。
58 :
名も無き冒険者:02/09/22 19:37 ID:CWtlZTtc
>>52 城攻めにドラに乗れるらしいけど
魔法と弓で蜂の巣にされるんだろうな
滅茶面白そう
59 :
名も無き冒険者:02/09/22 19:40 ID:xy/q0rIk
PSのジャンピングフラッシュで激酔いして以来、
完全3D一人称視点ゲームは見るだけでちょっとクル。
まじでジャンピングはベッドに横になった
ROスレから来ますた
♀ドワーフたんのSSに惚れますた(*´Д`)
ちゃーす、今日からリネ2に向けてお世話になります。クライアントって何Mくらいですか?
狙撃か・・・・ええな。
アスロンで足りるかな?
ゲーム前によい止め飲んで始めろ
かたわらにエチケット袋も忘れずに
うわ、マジこのゲームやばいって。
俺はこういうゲームを探してた・・・。
一兵士となり、戦争に参加するRPG。アヒャヒャ(´∀`)!
しかも1人称かい。臨場感あっていいわ〜。
βはいつからなん?
UT2003やってみたがPen3 800 256M GFMX400の環境で
セッティング最低にしても回れ右等するとカクカクなるline2は無理だな
買い替えか;;
ゲーム内で債権発行とかマジでハマリそうだな・・・
現在のリネは小さいキャラなので興味無かったがこれはヤバ過ぎる・・
つーか、このPCじゃリネージュ2プレイ出来ねぇよ・・・Λ||Λ
ハ、ハヤク、ウッテクレ・・・。
ROの2の舞でタダゲー厨天国とならないことを心から祈ります。
いっそ最初から課金して欲しい…ROは空気が有毒すぎ…
>>66 漏れのはP4-1.5 GF2MX400-64なんだが、
グラフィックオプションを無謀にもMAXにしてみたらちと辛かった。
フレーム落ちはないんと思うんだけど少し違和感が…。
友人がP3-800 GF2MX-32だが結構こぎみよく動いてた。
でもやっぱオブジェが溜まると少しぎこちない。
流石にそろそろGF2は卒業時かと思ったね。
ある意味UT2003はリネに向けてのいいハードスペックテストだと思ったので、
漏れはこれを機に次のグラフィックカードの購入を真剣に考える事にしたよ。
GF4Tiもいいんだけど、RADEON9700も気になる…MATROXも気になる…。
73 :
名も無き冒険者:02/09/22 22:02 ID:F07cskU6
P4-1.4 GF4MX1024*768 32bit
で快適でし
期待age
ムービー見てきたけどイイ(・∀・)ネ!
サモンかテイムみたいのもかっけーし、モンスターもかっけーし、キャラクターもぃぃ!操作性もよさそう
画面がリアルすぎるのはちょっと萎えだけど・・・
リネ1の戦争みたいな矢の雨に出会ったら・・・
シェロブ部屋ってどうなるの・・・
クローズドβだったら倍率恐ろしいことになりそうだな
リネ1のように3Dの世界でも矢の雨が降り注ぐ城門に前衛職で突撃してぇぇ
公式の種族イラストはマジでいいなぁ。
あれって何て人が描いてるんだろ。
イラスト集とか出たら買っちゃうよ・・・ハァハァ(*´Д`)ウッ
俺も知りたいけど、記してあってもハングル語だろーな・・・
78 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:16 ID:oIIQ/T1D
期待age
79 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:30 ID:YHhfvuDP
80 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:43 ID:Eq7PgATg
81 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:44 ID:3Uq6wDYn
>>79 UT2003エンジン改だぞ
ちゃんと勉強してから書けハゲ
82 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:49 ID:rLrx0ZtR
>69
中毒者だw
83 :
名も無き冒険者:02/09/22 23:53 ID:MljfRUXa
俺もはやくリネ2やりたい
84 :
名も無き冒険者:02/09/23 00:03 ID:TdpxwU7H
なんじゃこりゃあああ!
リネ2カッケェ…( ゚Д゚)
やっぱ攻城戦しょ。矢の雨の中で盾に隠れてガクガクブルブルしたいぃ。
あとは防御側で城の上から矢撃って、バタバタと倒れる前衛たちを眺めたい。
ウヒャヒャァァ、ッハ!
1年後だから、その頃はパソコンもより性能アップして、安くもなってるんだろうな。
1年前は120Mhzのパソコンだったし。俺。
まず、種族を選び、その上で職業を決めるスタイルか。
リネ1(便宜上、こう呼ぶ)の場合、
ナイト、エルフ、ウィザード、プリ…と、完全固定だったからな。
何かみんなの反応を見た限りじゃ、♀ドワと♀DEにばかり目が行ってるようだが
マッシヴなオークはダメなのかいな?
>>80 やっぱ韓国人か。で、画集も出てると。
カオス館ってことはハングル版なのかな。
リネ2の記事を読んでみて思ったが、
ドラゴンに乗るのは多分、一部の廃人以外は無理ぽ…
難関なクエストを突破し、5000人中、約100人くらいの選ばれたプレイヤーが…
って感じだと思う。
リネ1のドラゴンスレイヤーイベントを彷彿とさせるな…
正直絵がいくらよかろうとPKやらいろいろのバランスによっては…
92 :
名も無き冒険者:02/09/23 04:32 ID:0pbTZyHE
操作間隔は恐らくEQではなくエターナルカオスのような感じなのだろう。
視点を近付けたとき尻がアップになるのは固定仕様なのかな
>>38 ハァハァ
95 :
名も無き冒険者:02/09/23 06:58 ID:vchhy/GU
>>42 インスタントプレイやってみたけど、これ、まだonlineで出来ないよね?
始まったら激しくおもしろいだろうな。
RPGもいいけどこうゆうのもいいね
>90
選ばれたいハァハァ
ハァハァ
>>84 漏れもソースは見たことないが、やはりUT2003改だと思う。思いたい。
普通のUTエンジンならさすがにGF3以降(確か以前の紹介では来年出る頃の
主流ボードという書き方だったので実際はGF4以降推奨だと思う)
なんて書き方はせんんだろうし。
実際普通のUTはGF2で十分普通に動いけど、
UT2003は漏れのスペック
>>72では遊べるがちと辛かったからな。
>>88 ♀ドワーフたんと♀DE様とオーク兄貴を使う予定ですが何か?
なんか自分でも節操ないなと思いますが特に問題ありません。
オーク姉貴はいないもんかなぁ…。
♀ダークエルフタソ
はぁはぁはぁ
100 :
名も無き冒険者:02/09/23 09:48 ID:CyF1ob98
100ゲットズサー
101 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:01 ID:BuMwulnA
♀DEプリ様の命令なら汚い仕事も躊躇しませんよ。ハァハァ
>>89 ハングル版すね。でももうすぐ「マグナカルタ」がPS2に
移植されるから日本語版のガイドなんかは出るかも。
本人のサイトに「FF」のイラストもあがってるし日本の作品に影響うけてますね。
DE=wizであって
マスター=プリなんじゃねーの
103 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:18 ID:8YQwFGdF
誰も触れないんだがBBもかっこよくなってるな
104 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:25 ID:LSNA3v6m
リネージュ2なんかやるな
みんなでリネージュ1に残ろうぜ
課金2000円とかだろ、どうせ
105 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:30 ID:dMeNsNQU
蜘蛛グロイな
直視できない
エルフの耳の長さは完全に日本向けだな。
107 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:41 ID:gRO2dU44
韓国バソ遊んでる人居ますか?
日本のIPではじかれませんか?
108 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:44 ID:7yS0sSEM
>>1-1000 (;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
普通のUnrealエンジン改だと思うよ。バンプマップも無かったし。
110 :
名も無き冒険者:02/09/23 10:45 ID:n6r5wrX8
う〜ん やっぱ複数鯖あるのかな。
1鯖がいいなぁ。で、フィールドメッチャ広で。
1万人いても混まないくらい。
ムリか・・・
111 :
名も無き冒険者:02/09/23 11:00 ID:ByY26idw
このゲームは生産系あるの?
FF11やEQみたいなゲーム?
112 :
名も無き冒険者:02/09/23 11:16 ID:dMeNsNQU
公式ドワーフ種族説明
>腕の立つ職人として、
>彼らは武器製造、建築、彫刻、宝石加工の分野で特異な位置を占める。
>金の計算にも秀でていて、大陸で商売や取引にたずさわっている。
>大陸の経済はドワーフ族が牛耳っていると言っても、過言ではないだろう。
生産系の予感
最近の韓国ゲームキャラがジャパニーズスタイルになってきてますだとさ。
特に女性キャラ。
ちょっと聞きたいんだが
人間メイジは中回復魔法・中攻撃魔法・召喚魔法
エルフメイジは大回復魔法・中と大の間の攻撃魔法・召喚魔法無し?
ダークメイジ・大攻撃魔法・召喚魔法無し?
てな、感じに分けられるのかな
俺の壁紙は女エロフ
起動するたびに微笑んでる!(゜д、゜)
>>110 マップが広いと飽きが遅くていいねえ
特定の場所を厨が占拠して鬱でも代わりの場所が多いって事でも○
公式見る限りじゃ、
今のところ人間の特徴が無いね。
いや、それが特徴なんだろうけど。
118 :
名も無き冒険者:02/09/23 12:32 ID:BuMwulnA
TGSでみてきたけど
DE戦士、骨を召還できたよ。(クリエイトゾンビ系か?)
他のモンスもできるかどうかはわかんななったが。
>>116 マップが狭くて飽きがはやくて
特定の場所を厨が占拠して鬱になり代わりの場所がないゲーム。
ROなんだよなぁ・・・
リネ2βテストまだかな。
120 :
名も無き冒険者:02/09/23 13:07 ID:OIZW62/m
βは来年の春以降だろうなぁ
凄く、良さそうですね。実績もあるし。面白そう
122 :
名も無き冒険者:02/09/23 13:59 ID:2yFRoqIx
SPECTRA WX25(AGP 128MB)
P4T533-C
Pentium4 2.66G
RDRAM大盛り
PC組むんだけどこのスペックなら大丈夫か?
大学受かったらリネ2課金に合わせてDELL辺りでPC新調すっかぁ…
リネージュのエロ画像スレどこぉ?(゚д゚三゚д゚)
125 :
名も無き冒険者:02/09/23 14:16 ID:OIZW62/m
リネージュ2は変身とペットはあるのだろうか・・・
保守?
ROも結構広いと思うんだが・・・あれは人が多いからなぁ
とりあえず、俺が住んでる市よりは広くして欲しいが。
見たところ風景にも凄い奥行きがあったから期待してOKかな
>気になるのは"現"リネージュの扱いだが,リネージュ 2の発売以降もサービスは継続,
>また2003年にはグラフィックス周りを改良した"リメイクバージョン"も予定している
これもまた気になるね。いわゆる拡張パックって奴。
エルフの姿勢とか、移動カクカクとかが一新される予感。
あと、前から噂されてる新クラスのエンジニアとシーフ、あとはシャドウ?
これもいつかは出るんだろうか。
♀ドワ戦士量産の予感!
現行では弓手が戦争などで多きな役割を果たすが、2Dだから弓士が多い感もある。
2Dゲーに慣れきってしまっていると、3Dで弓を撃つ事に抵抗があると思う。
実際はどうだか分からないが、恐らく弓士を使う人は少なくなりそうな予感。
城壁からの弓矢の一斉掃射を受けてみたい戦士志望のオレ。
狙撃しかしないヘタレ射手が増える予感
一斉掃射なんてしてると魔法でまとめて吹き飛ばされるからな
ところでドラゴンって現代戦で言う巨大戦艦並みに強いのか?
138 :
名も無き冒険者:02/09/23 18:05 ID:V/ka1t9q
生産系あるんでつね!!
ハァハァハァ
FPS向け3DエンジンでMMOっていうのはエポックメイキングでオモロイ。
リアルなファンタジー異世界で冒険できるというだけでクラクラ。
リネはフリープレイであまりはまれなかったので(ノートでやってたせいかもしれんが)
願わくはソロでもほどほど遊べますように。
ついでに、タダゲ厨にも新世界見せてください。
ダークエルフは増殖が早いって毎日お楽しみかよハァハァ。
リネ1がカクカクしてるのは、相当古い2Dエンジン使ってるからと聞いた覚えが。
何だかんだで、リネ1って5年くらい前のゲームでしょ?
狙撃でもなんでもいいんだけど、
狙撃->ヘッドショッット->即死レベル大ダメージ
とかはやめてもらいたいなぁ…。
まぁ流石に部位ダメージとかはしないだろうけど…
はい鼻血1番げっとーーーー
>>141 逆にすんげぇ面白いと思うよ
ただし狙撃には相応のスキルとlvと装備が必要とかで制限つけたり
戦闘時以外はちゃんと納刀して欲しいんだが。
頼むから抜き身のまんまで街中をほっつき歩くなよ…。
街中抜刀歩行は古来よりRPGの基本だとか。
そうそう。矢の雨でバッタバッタ倒れるくらいじゃないと。
現存のほとんどのゲームの攻撃力って「机の角でスネぶつけちゃった」くらいだし。
剣で刺されて死なないってねぇ・・・オークとかなら分かりそうだけど。
あとマッタリできる要素も欲しいんだが
>>144 FPSとかやると分かると思うが、スナイプ系武器の神相手だと
普通の人間は成すすべなく殺されるしかないからなぁ…。
戦争時のみで装備スキル以外に連続使用できない仕組みとかにしないと辛そう。
道歩いてたら遠くの茂みから1shot1killとかされたら
流石にPCぶっこわしそうだ。
>>148 最後の行うけた
zoom無しで遠距離は届かない
そして後退移動を遅くすれば問題ないかと
FPSならともかくとして、
RPGでアーチャー系列を激強に設定すると、
ラグナロクのような糞バランスになるよ。
痛感してる。
昔のUOでは魔法以外の唯一実用可能な得物は弓でした。
>140
カクカクはキャラのアニメの枚数が少ないからカクカク感がでる
ウエアウルフならカクカクしないでしょ?ウエアは枚数が多いから
みたい
2Dなんてそんなに進化してないと思うよ
アチャはしょぼい攻撃力でチマチマとやっているのが楽しいんだけどな
昔、俺がやってたころのUOは弓でハメられたんで、事実上の1shot1killだったような…
あのノリをリネでやられたら確かに嫌だな。
#T2A以降のUOは知らん。
白いうなぢをアップにしてハァハァしたいと思ってるフェチは俺だけでつか?(゚∀゚*)
プレイヤーキャラのエルフは巨乳のようですが、
どっちかというと、おへそあたりから腰骨へのラインが気になります。
>>158 予めターゲットをロリ系萌えキャラ嗜好に定めてるキャラは
その画像の♀ドワーフくらいだと思われ。
発売までにUnrealで腕を磨くか・・・
今気付いたんだけど、プリっていうクラスが無くなるみたいね。
UOのギルドやROのPTなんかと決定的に違う部分かなとは思ってたんだけど。
か弱い姫を守るナイト、とか難しくなるのかな?
そうそう、操作関係とか、全体のプレイアビリティはどうでした?
装備品が外見に反映されるようになったか
でも今みたいに強い武器が決まってると意味ないんだよな
そのへんのバランスはどうなってんだろう
>>163 全種族全職業があらゆる装備が可能という事らしいので、
選択の幅は広いだろう。
ただし上限が固定されると、皆同じ容姿になる罠。
そこらへんのバランス取りは、
数多い特徴ある装備品とOE関連のシステムを構築して頑張ってほしいもの。
ageろ
>>159 しかし何時ごろからファンタジーもので♀ドワーフの萌えキャラなんて愉快なものが出だしたんだろ?
アジアエルフと西洋エルフの違いみたいなもんでしょ。
リネ2は韓国開発だから、アジア系。
つまるところ、
西洋♀ドワーフ=ずんぐりの肝っ玉母さん系
アジア♀ドワーフ=幼児体型
という事かと思う。
SWの♀ドワも肝っ玉系だと思ったけどなぁ。
流石にここまで炉なのはリネが始めてなんとちゃうかなぁ…。
まぁ何と言われようが♀ドワ使いますがね。
むしろ、♂エルフのイラストみて
「逆毛じゃねーかッ!?」と思ったのは漏れだけですか?
れごらす君みたいなのイメージしてたんでなんか足元で何か崩れたよ。
実は肝っ玉母さん系もアジア系な罠
原典的にはドワーフは女がいない種族で
魔法の宝物と引き換えに女神様やら人間の美女を妻に迎えるという逸話がいくつかある
そうなのか。
ためになるなぁ。
でもまぁ、リネ2じゃロリって事だから受け入れていくしかないね。
>>172 別にそのことに依存は無い、寧ろ歓迎である(。А。)アヒャァ
指輪やD&Dで女ドワーフってなかったっけ?
伝承やらでなくそっちを原典にしないと妖精系はなんでもありになりそうな。
女ドワもPCオークもここまでいじるなら新しい種族名で作るべきだと思うがナ…。
ハアハア
リネ2早くしたいっぽ
11月に官コックに逝くので
PCBANでリネ2探してみるっぽ
ハアハアハアハア
176 :
名も無き冒険者:02/09/24 04:44 ID:LEbesHyv
鼻血でますた。h!
在日の方と現地の方と社員が多いスレですね
情報のやりとりがきちんと成されるならばそれでもよし。
むしろ歓迎。
179 :
名も無き冒険者:02/09/24 07:06 ID:jlSTFnJA
ROもそうだけど・・・
チョソゲー女キャラのグラフィック強調しすぎっ
(;´Д`)ハァハァなのは悔しいが同意だけど
売りがそこだけなのがな〜
180 :
名も無き冒険者:02/09/24 08:30 ID:Fm2cavCC
以前公開されていた
「攻城戦のシーンのプリレンダリングムービーで
スケとかおっさんが出てて城門こわして鎖がジャラジャラ〜〜〜」
って感じのリネ2のデモムービーを探してるんだけど
あがってる場所知ってる人いませんか〜〜〜??
めちゃかっこよかった気がして改めて見てみたいっす。
男がゲームを選ぶ時、一番重要なのは女(一部の人は男)関係です。
♀ドワーフを育てたい・・・・ハァハァ(;´Д`)
182 :
名も無き冒険者:02/09/24 09:31 ID:lt0Rfwu+
プレイできるのは・・・来年の上半期か・・・
楽しみだなあ!
あの視点だと・・・戦争とか難しそうだよね。
弓とかもスナイパーみたいな感じで打つのかなあ?
物影に隠れながらピュンピュンやるんだろうかなあ。
いずれにしろ・・・期待大!!!
DAoCみたいになるだけだろ。
♀ドワはRO潰しとしか思えないよな…
つーか実際そうだろ、おい。
個人的にはオーク兄貴のマッシヴなお姿が3Dでどう表現されるのかが気になるんだが。
オーク兄貴の鉄パンツ…ハァハァ(;´Д`)
リネ1には純粋なキャスタークラスが居なかったのが残念なので
リネ2のwizには期待。リネ1のwizみたいに「殴りヒーラー」みたいなのは
もう勘弁。ちゃんと「魔法使い」として戦えるの期待。
とりあえずclericとwizardは分けてホスィ
両方出来ると強すぎか弱すぎかのどちらかにしかならん
もしリネ2の狙撃とやらがFPSのように自分で照準して撃つのなら
数百メートル離れようがズーム無しだろうがブレがあろうが
矢が落ちようが動き回ろうが絶対当ててくる奴はいます。
まぁ絶対ありえないだろうけどね
リネ2ってキャラ枠いくつあんだろ?
リネ1は一垢に何人作れたの?
190 :
名も無き冒険者:02/09/24 13:48 ID:aOyfbUnX
そうだ人類の半分は♂か♀だ!
「分布表」
♂ 49.5%
♀ 49.5%
どちらでもない 1%
それで決めて何が悪いんだよ(゚Д゚;)
どちらでもないに笑ってしまった
ていうかコーヒーふいてキーボードの上に…鬱
>>189 リネ1は3人だよ、wizに愛着がある人は数パターン作って特にキャラ枠足りなくなるよね。
大抵の人はknight、elf、wizで埋まっちゃったりしてると思う。
少ないよね、UOとかEQとかに比べると。
でもやっぱリネ1のほうがUOより
操作性はよかった。操作性っつーか
UOはあの視点が気に食わん
>>190 どちらでもない=2%だろ?
計算も出来んのか??
>>195 放置汁。
ところでキャラの外見(服の中身、髪型とか)ってどの位カスタマイズできるんだろ
ごめん。釣られた上に物凄くツマラン反応してもた。
>>180 あれはリネ1の、2003年から始まる新しい章のムービーだったはず
199 :
名も無き冒険者:02/09/24 17:00 ID:XIOItFB9
>198
じゃあそれクレクレ
>200
脳内
203 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:54 ID:WgOsQPvj
>>180 >>198 そのムービーってどさけんとこからリンクしてあったと思うが
何月の記事だったかな?
探してみたけど見つからん・・・
記憶違いかな
|´Д`)ヒソーリ期待ハァハァ
萌え重視のラグナロクは同人やらエロやらが量産されたわけだが、
リネに関してはあんまり…というか全然見ない。
つまる所、リネはそういう世界観なわけで。
萌えなどを見出すのはやめとけって事さ。
でもリネ2はヤヴァイよ。うん。
まさか3Dでチンコが勃つとは思わんかった。
>>206 頭でどうこう考えても体は正直ってこった。
>>206 どんまい
ついでにムービーUPするためにアプロダ探してきます〜
すでに脳内でプレイしています
211 :
名も無き冒険者:02/09/25 02:16 ID:NuvPByBk
期待age
たしかにキレイなんだがやはりFFとしか・・・リネ1やったことないのでわからないんですが
FFみたいに攻撃した!とかメッセージがでるんですか?ターン制みたいな感じなのでしょうか?
まぁROなんかもどつき合いになるので似たようなもんですが・・・プレイヤーのマウス操作とかあんま意味なさげなゲーム?
いや、というか普通のRPGってことですな。それなら別に納得ですな。
リネ1に関しては、ROより戦闘が面白い気がします。
まあ、クラスとかそういうのを考えるとROの方がバリエーションは広いけど。
戦争とか、あとはWIZの自己ヒールなんかはアクションゲームっぽいし。
韓国のゲームグラフィック技術は何処から吸収したんですか?
正直、FF以上にグラフィックあるんだが・・・
NCはスタッフなど、確かアメリケンな連中とつるんどると思った。
操作間隔に関しては、エターナルカオスあたりを想像すると分かりやすいのかもね。
Ultimaのリチャード・ギャリオットとつるんどる。
なにっ!ギャリ男が参加してるだとっ!!!!!!!
NCがギャリ夫とつるんでるからリネ1やったけど正直期待はずれだった。
チョンゲーの中では一番良い出来だとは思うけどさ。
リネ2はどうなんかな。
>>219 リネ1はギャリ夫は絡んでないよ。
2のプロジェクトから。
>219
かなーり恥ずかしいな、知ったかは。
224 :
名も無き冒険者:02/09/25 09:11 ID:ZKXG0RrW
>>223 エピソード12以降はテーマが変わるっていうから、多分それのことかな?
225 :
名も無き冒険者:02/09/25 09:22 ID:QVGAn3uq
>>223 昨年末にゲーム中にロードブリティッシュが登場したらしいが、
顔出しの意味合いが強いと思われ。
リネ1はブリ公が口出ししてなんとかなるシステムでもないでしょ。
良くも悪くも方向性がハッキリし過ぎているからね。
グラフィックは洋ゲーの標準レベルだけど、今までアメコミ風しかなかった
キャラデザに日本風味を取り入れたのが新鮮だな。
男キャラは頼りねーが女キャラは(・∀・)イイ!
絵はそこそこでいい。肝心なのはシステムだな。
もーレベル上げしかやることのないEQクローンはお腹いっぱい。
ってことで期待。
俺内ではUOは、ミニゲームっぽいただの単純作業しながらチャットするゲームとしか…
コミュニケーションツールとしては面白かったけど、単純にゲームとして見るとROどころでなく糞だった。
でもまあUOは、(ゲーム性以外の)運用に近い細かい仕様に気が利いていたので
そういう面に期待。
具体的には戦争にもう一歩踏み込んだ工夫がほすぃ…
>>229にどことなくそれとなく同意
俺もUOには全然ハマれなかったんだが、あらゆる武器にそれなりの特性があって、
見た目や趣味だけで武器を選べるシステムはいいと思った
リネ1だとバルディッシュなんか使う奴はタダのアホ、みたいなもんで
全員最後はツルギやらRapやらにほぼ一元化ってのがたまらなくイヤだったんだよな
>>230 ご、ごめん、俺はUOに武器選択の余地がある時代を知らない…
かなり昔しかやってないけど、俺がやってた頃は、弓一択時代、刀一択時代、みたいに
パッチが当たる度に最強が変わるわけで、ゲームバランスは常に腐っていた…
期待してるのはもっと政略的っつーか戦略的っつーかそういうレベルの工夫。
リネの戦争って参加しようと思ったらそこそこ条件が限られるけど、
もうちょっと気軽に戦争に参加できるような仕組みがあれば、もっと大規模な戦争ができるかなと。
数百人単位で戦争がしたい…
どうでもいいけど、♀エルフとかPSOみたいに体格変えられるんだろうか。
それとも、ぼん・ぼん・ぼぼーんの一択なんだろうか…
戦争参加となったら経験値下がったり赤ネーム覚悟しなきゃならんのがなー
どうでもいいが、
武器のン倍もン十倍もするスクロールをチマチマ貼ってく
あの萎える作業はどうなるのか
正直ZEL並に値段下げて欲しいとは思うが
そんなことより両手武器、特に両手剣に光を当てて欲しい
システムはまんまDAoCでもいいや。
100人オーバーとかのPvPで重くなったりしなければそれでいい。
ペナルティあるから気軽に参加できないんだよなー。
個人的には攻城兵器、AoKの遠投みたいな奴、で城をぶっこわすような戦争がしたい。
>>210 ありがたし、神よ!!
でも繋がらん・・・皆の衆はどんな?
ペナルティがあるから戦争は熱いんだろ!!と燃えてみる
リネ2の戦争は城壁壊せるとか聞いたが本当?
245 :
名も無き冒険者:02/09/25 17:42 ID:RxXbezTn
>>244 (・∀・)!!
改めて思うけど、腰が入ってないというか、細長い棒振ってるみたいに見える。
走ってる時もそうだけど、剣軽すぎない?他がいいだけにちょっと勿体ない…
攻城戦は(・∀・)イイ!!ね。大人数が3Dでぐりぐり動くのは(;´д`)ハァハァ
…うちのPCで表示できるんかこれ。
大規模戦争で陽動とか使い出すと「死にに行く兵」ってのが出てきてペナルティきついかなぁ。
城の収入がそれに見あえば金で解決?
>>246 同意。
走りのモーションも不自然でカッコ悪いしね。
重いものはいかにも重そうに表現してほしいね。
その辺はアニメーション土壌が肥沃な
FFなんかの和製タイトルの方が上いってるかな。
248 :
名も無き冒険者:02/09/25 19:12 ID:uxAhW7Bf
剣の動きも数パターン欲しいな
上から振り下ろすだけじゃ詰まらん
これからの作りこみに期待。
発売延期でもいいから中途半端なのは発売するな。
ムービーを見る限りマップの広さの割りに相変わらず移動が遅そうな気がする。
252 :
名も無き冒険者:02/09/25 20:21 ID:qzjvxqBI
おまいらの熱い思いをここにぶちまけろ
リネージュII に関するご意見やお問い合わせを待っています。 皆様のご意見は、大切な参考として使われます。 メールアドレスはこちらです。
[email protected] 皆様のたくさんのご関心とご感想を待っています。
どの雌キャラも下半身のAC低そうだな
ハァハァ
>253
ウヒ^^
>3D テクノロジーを駆使することで、大掛かりな武器を使ったり、
>さらに城壁ごしに投石するなど、より多彩な戦術的アプローチを
>展開できる攻城戦が可能です。
上の方で城攻めの話が出ているが、公式にはこんな文章が…。
Aokを想像しちまいそうだ…
投石器…遠投投石器…バリスタ…破城槌…大砲…ウヒョー
ちなみに武器の話とか出てるけど、
もれグラディウス好きでずっと使ってたら、ギルメンにハァ?とか言われちった。
いいじゃんよ強い弱いとかでなくて俺はグラディウスが好きなんだよ!!
って言ったら効率悪いって怒られたよ…。
リネ2ではそんな肩身の狭い思いせんでいいシステムにしてほすぃ…。
明らかに男狙いのゲームですな。
それか女好きな女。
>>248 戦闘形式は2種以上あるそうだ
リネTと同じ様なクリックで攻撃する方法とは別にある程度のスキルが必要になる方法
情報ソースは…どこだっけ
>>253 よーしパパ♂エルフ作っちゃうぞー
♀キャラ共「下が無防備なのでスキンお願いします」
(*´д`)ハァハァ
できれば全体チャットなくしてほしいなぁ。
絶対に雑談とか喧嘩とか始めるやついるし、
何より、どこに居るかもわからん相手の声が聞こえるって変な感じがする。
商売するには便利だけどさ。
260 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:02 ID:W1KUR6pl
これは吹き出しでるのかな?
全体チャット?いらんいらん。
商売専用チャット(チャンネル)だけあればそれでいい。
>>257 オート戦闘とマニュアル戦闘があって、
マニュアル戦闘だと操作が難しいけれど
より高度な戦いができる、みたいなのを
どこかで読んだ気がする。どこだっけか。
漏れの脳内情報だったらスマソ・・・
>>262 だから、切ったら商売できないから、別の手を考えてほしいって言ったの。
勝手な願いだけどさ。
掲示板という手が
オークション会場とか面白くないかい?
ResonanseAgeみたいなα版をアップしたら絶対いいのに
4亀にムビがUPされてたが、
あのムビの中で見られる戦闘での攻撃のモーションは激しくオートくさい。
つーか、♀エルフで剣士やるか弓士やるか大いに悩む。
必要とされるのは弓士の方だな。
リネ1と違って、弓士の絶対数は少なそうだ。
システム的に犬猿死勝ちになる。
>>267 そのResonanseAgeでも、弓士が激しく少なかった。
少なくとも最初の方はね。
後半はどうだか知らないが、近接以上に熟練をようするのは間違いない。
スマソ、ResonanseAgeは最初のうちは弓が未実装だったから少なかったんだった。
まぁ、実装された後でもあまり見なかったきはするけど…
多分PCやNPCが大勢いるときはリネ1みたいな見下ろし視点にすれば簡単なんじゃないかな。
273 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:56 ID:sN+8hImT
商売は全チャなくして
ROみたいにオート売買があると便利だな
町が房だらけになるだろうが
>>273 AFKばかりになって街が廃れるのが目に見えてる。
回線の無駄。何よりROが実践してくれてる。
ROやってるとリネの街中の喧騒が懐かしく感じます。
正直ROの街中は人で溢れているのにオープンな発言が少なく不気味。
あまりに期待しすぎて、本当に鼻血を出してしまった…。
メール送ったよ、色々と質問織り交ぜてね。
リネ2を体感できるイベントなどは今後、予定されているか?
全種全職が全ての装備品を装備できるなら、全員が同じ容姿になりがちだが、
そこらへんは上手く考えられているのか?
成長システムはリネと同じレベルベースなのか?
って感じで。
277 :
名も無き冒険者:02/09/26 01:21 ID:cBjpFyek
知ってる情報と憶測を少し
龍に関してはドレとかじゃなくて、ヴァラクラスと思われ。
どっかのページに「竜捕獲の為の債権発行も可能です」みたいな事書かれてたし。
ドラゴンていまーはかなりレアな存在だからリネ1におけるドレイクのような存在だと鯖が熟成してきた頃にはドラゴンていまー一杯・・・。
2ではプリは存在せず、どの種族でも血盟主となれる。
またクランのでの仕事を血盟員におしつけ・・・じゃないや委任する事も出来る。 人材発掘に長けた人に人事権を与えるとかね。
中央集権的なクランや権力分散型のクランができたりで、リネ1より人の集まりらしくなる。
2では同盟も実装されて城主クラン及びその同盟クランのエンブレムが旗になって支配している城に掲げられるとか。
韓国は操作性にかなりうるさいらしいのでインターフェースももっと改善される可能性がある
βテストは日米韓同時スタートらしく開始時期は今年度末から来年度の予定らしい。正式版スタートが順調に行って来夏だそうで。
長くなってスマソ。
城の数だけ全チャチャンネル作って参加不可の管理はGMではなく城主クランに…
なんてのはどう
ROは初心者ゾーンのNPCの押しつけ講義も嫌だった…
町に出るとPCは無言で座ってるし…
>>277 いや、かなり嬉しい情報thxって感じだ。
できればageないで欲しかったけど…。
リネ2では戦争などのプレイヤー感のゴタゴタも
ゲーム内でリアルタイムで処理できる感じだなぁ。
リネ1では、せっかくゲームは楽しかったのに
BBS戦士たちの叩きに辟易して引退してしまったクチだからな…
ROなんかのシステム加えたら絶対やんねーわ…
露天?あんなのゴミシステムだよ
臨時公平PTは面白いがね
絵が綺麗だけど、動きに軽さがあると、厳しい。
ラグハイムみたいなのはどうも。
さて、来年の春先はどうなってるやら・・・
個人分権型の血盟ってのはかなりいいかもしれないな
ゆるい統制キツイ統制 分権集権 TITLE名通りに役割分担
血盟色に差ができて面白そうだ
武器にはソウルキャリバーのような重量感がでればいいな。
んで、UR2003やってみた感想ていうか、なんかそんなの。
P3 1Ghz 512MB GF2MX400 32MB Audigy
てな具合で
1280X1024 32Bit ディテール・テクスチャは出来る限り一番いいのを選んでプレイしたんですが
ちょっと重くなる程度。
リネ2もマシンスペックによってグラフィックの設定いじれるでしょうからうちのと同程度以上なら
今のところなんとかなりそうな気も。折角綺麗なグラフィックで作られてるんだから、できれば
最高の設定でやりたいですけどねぇ。
あ。グラフィックばっかり言われてますが、EAXとか対応されるんでしょうか?
うちのは2スピーカーですが3Dサウンド+EAXでUT2003やったら結構良かったんですが
>>244 の紹介してるムービー見てたんですけど・・・。
戦争シーン?で女戦士の盾に矢が刺さってる煤i゚Д゚|||)
数が少ないけど弓隊の射撃とかも・・・。
早くやりたいなぁ(ぼそ
まああれだ。ここはROじゃないのでNCJに房なメールを送りまくらんようにな・・・
ていうかなんだな、♀エルフは胸ボボボーンのケツ出し生足なのか、選択余地なしか。
普通の格好を選ばせて欲しいかも・・・。PSOみたいに体型は変えられないのかなぁ。
まあ、リネージュ2には期待大なわけだが、重要なのは、
リネージュとアカウント共通かどうかだ!
両方別で課金されるんなら移るに移れん!
たぶん別なんだろうけどな。
アカウント共通って…普通に考えればそれは無いでしょう…。
そもそも世界観は同じだが、別の扱いだって発表されてるわけだし。
PSOみたいに
( ´,_ゝ`)プッ
とりあえず切り込む時の足がおかしい 普通切るときは片足は一歩踏み込むと思う
現状では上半身だけで振ってるからなんか変だ
291 :
273:02/09/26 10:33 ID:M/1San9c
ROの露天システムはダメなのか
たしかに会話の無い寂しい町になりそうだな
なにしろROは1時間でやる気なくして
現状をしらなかった(プ
走ってるのが滑ってるみたいなの直るのかな?
あと、シールド持ってるのに、ブロックとかしなさそうだし。
がんがん直して欲しい。
今回は装備で外観が変わるのか
盾装備すんの嫌だな…
ヘルム装備すんの嫌だな…
俺は女エロフやるだろうけど、鎧装備するの嫌だな…服がいいな…
激しくACが高そうだ(;;´д`)
>露店
露店がダメなんじゃなく、商人の自動販売機化が問題なのでは。
実際のところ、リネ1で便箋を広げて看板代わりにするようなモノが欲しい。
売買で会話がないってのが問題なのか
でも全チャがなくなって全部手売りになると
ものすごくめんどくさいな
何時間もくるかわからない客を待ちつづけるのもな・・
生産系キャラも追加されるみたいだし
UOはNPCに委託するんだっけ?
やったことないから詳しくないけど
木をなぎ倒したい
>>294 全く同意見。
FFでも自販機ばっかりで街中はシーンと静まり返ってて
リネ1やった人間にとっては寂しい。
ただ3Dになると、叫び声なんかどこから聞こえてるのか
確認しにくいからそれをどう解決するかだね。
TGSのNCJのスタッフのあんちゃんに
全茶についてたずねてきたんだけど、
これについては実装するかどうかは検討中らしい。
今のところ全茶に代わるものとして「エリアチャット」が有力とのこと。
ところでここ覗いてる人らって
リネ1現役組が多いのかな?
私は「リネ1」半引退、「FF」半引退で
「リネ2」まで何で繋ごうかと苦悩する日々。
299 :
名も無き冒険者:02/09/26 18:34 ID:V5ebdYwV
>>298 とりあえずDAOCをやってみたらどうか?
カプコン版もでたことだし
3Dゲームだし、リネ2がでるまでに3Dゲームになれるのに丁度いいとおもわれるが?
>>298何でも中途半端はイイ(・A・)クナイ!!
301 :
名も無き冒険者:02/09/26 18:56 ID:Wneijlxz
2ができたら1はタダにしてくれないかなー
>>298 リネ1引退→ROとECを惰性でプレイ→SRに少し期待してつなげつつ→リネ2
という感じ。
リネ1は、もはや鯖新設されても単純作業のスタートダッシュゲーだからな・・・
303 :
:02/09/26 19:04 ID:eQW7QLml
リネはβ3日やっただけ。
>>298 リネ1→FF11→UO(FF板で薦められて)→リネ1(リゲ鯖で復帰)
出来れば1のzel貼らないと強くなれない概念とか持ち込まないでホスィ
ちゃんとレベルウpで能力全体うpしなきゃやーよ
当たり前のことだけどチートやDupeをできないようにする、
もしされても適切な処置をする、ってのをまず第一にしてほしいなぁ。
ROのチート騒ぎみてるとほんとそう思う。
ROのは重力の基礎技術が終わりすぎってのが大きいからね…
さすがにあれよりは酷くなりようがない…
>>306 レベルだけで強さが決まると、それはそれで狩り作業ゲーになるよ。
zelがいいって訳じゃないけど。
309 :
名も無き冒険者:02/09/26 20:09 ID:YKKYFWzi
チートは現実におけるウィルス(生物の)と科学者が対抗して作り出す抗体との
終わりなき戦いに似てると思う
ウィルスは絶えず進化して人の破滅を招き人は回避する為に抗体を作り出す
このウィルスはチートそのもので抗体は対応策
破滅はROのようにチートが蔓延した世界
ウィルスがこの世から消えることはないが
それに対抗せねば世界そのものが終わってしまう
人はそれを続けなければ正常な世界は保てないってことで
>>306、
>>308とはちょっと違う話だが、
レベル上昇でステータスUPは欲しい。
・zel貼り中攻撃力上がらない→戦闘のテンポがどんどん遅くなる
・キャラが装備を入れる器になる
金とEXPの概念を脳内で入れかえられない俺は
zel一枚買うよりレベル上がるほうが嬉しく感じる。
それでも最近は慣れたが、金稼ぎよりはレベル上げの方が
「やりがい」を感じやすいのではないかと。
312 :
298:02/09/26 20:58 ID:tqP4njVD
>>299>>300>>302>>305 レスどもっす。
なるほどDAOCは輸入版出てるんですな。
シャイニングロアのβテストもいつになるかわからんし
ちょいと調べてみます。情報どもm(__)m
>>306>>308>>311とはちょっと違う話だけど、
ZELDAI導入だとひとつの装備に金かけることになるから、
折角装備がグラフィックに反映されても
あれこれお洒落を楽しめないし
皆効率重視の同じ格好ばかりになりそうな気がする。
ハァハァ度高いから気分で装備変えるゆとりがほしいかなぁ。
フルZELコーディネイトを何種揃えるのはきつい。
ゲームバランスが崩れないようなチートなら構わない。
アイテム増殖や鬼のように強くなる様な物が使えないのならいい。
要するに他人に迷惑かけるなって事さ。
リネTってキャラデータをNCが持ってるから改造できないんだっけ?
elfにESもたせるとMR+5%みたいな、特定種族にしか働かない効果とかホスィ
他の種族が装備しても対した事ないが、専用種族が装備するとこれでもかッ!って位のちょっと手前くらいまで強くなるような・・・
夢見すぎか(ノд`。)
>>313 >リネTってキャラデータをNCが持ってるから改造できないんだっけ?
んなこたぁない。
現にROは、鯖側でキャラデータを持っているにもかかわらず
升天国になってる。
開発&運営側の腕次第ってこったな。
>>315 いや、今の所キャラデータだけは無事。
能力値が改竄されているという話は上がっていない。
腐ったDBが原因でキャラチェンジやスキルロストは起きているが。
武器防具の鍛錬・取得dropアイテムの操作とかは起きている。
雑魚からボスアイテム(カード)を取得するとか。
今のROの様にはなって欲しくない・・・乾いた笑いが込み上げてくるよ。
個人的にはLvによって能力UPはあまりいいものじゃないと思うんだが
まぁLv10ごとに今の51+のようなステータスUPくらいならいいんだけど
強化スク貼りはめんどくさいわな、でもOEがリネのエンドレスな魅力といえるかもしれないしな
この辺は新しいシステムを考えてもらうか強化スクの単価を安くしてもらうかだな
とりあえずオークアミュはオークのみ装備可にしてほしぃな
鯖側にデータあるのに、そのキャラデータを改竄されてたら、ほとんど鯖乗っ取られてるのと変わらんね…
PSOみたいにクライアント側にデータ持つのに比べたら、常識的な実装をする限り堅牢になります。
とはいえ、キャラチェン=認証系のシボーンってそれに準ずる状態だから、重力の技術力恐るべきというか何というか。
プログラムを完全バグフリーにはできない以上、チートは常に発生しうる。
問題はその対応なわけだけど、何だかんだでリネ1をどうにかやってきたわけで
ROほど絶望的ではないでしょう。
でもUOみたいな枯れまくった堅牢さを求めるのはそれはそれで間違い。
個人的にはLVによる能力変化はなしにして貰いたい。
それこそ生まれた時からの"これが俺だ!!"っていう個性だと思うのでね。
能力値を個性として装備以外で変化しないようにして、
殆どの事をスキルで成否判定してもらいたいなぁ…。
あとZELDAIあっても別にいいが、
DAIのあのバカ高さはどうにかしてほすぃ…。
ただ、防具も武器もリネ1のような最終的にはこれだわなってのは嫌だ。
俺はグラディウスが好きなんだよぅ…。
弱い武器防具は鍛錬すれば上がりやすく
強い武器防具は鍛錬しても上がりにくい。
最終的な数値は似たような物になる。
こんな感じでバランスは取れないかな。
精錬とか言うな…
ゲンが悪い。
322 :
RO厨:02/09/26 23:46 ID:CNJMzod9
精錬と言ったらノーマナーですよフフフフフフフ
NCにメールしますた
>>320 最終的には同じって事は、やるなら逆じゃない?
>>322 ちょっち関係ないかもしれんけどROのノーマナ厨の手にかかれば
どんなMMOも1発でヲタゲとなり、潰せると思いま〜す
ROはね、ライト層が入り込みやすい事で多くの厨も内包してしまい、
代理店の対応の不味さと相乗効果が相まってとんでもない原発ゲーになってしまったのだよ。
まぁ、擁護する気なんてサラサラないがね。
PSOの惨劇が可愛いくらいに崩壊してしまってるよ。
まぁ、これを反面教師にして欲しいと思う所は激しく同意なわけで。
あの立ちんぼ戦闘じゃヤダのぅ・・・
1撃振った後の合間はなんなんだ。弓同士近くであれやったら萎え。
グラフィがアンナにリアルなんだからそれなりの動きもしてほしいし、なにより戦闘は面白くなきゃ。
W、A、S、D、での移動だと某ゲームみたいにリターン押さなきゃチャットできないのは不便なので、
↑↓←→でも移動はできるようにして、前後左右へのステップが欲しい。
アンリアルみたいなの。だから攻撃タイミングも自分で撃ち出したい。クリックで。
前ステップ+攻撃で威力UPとか横ステップで回避も可能とかねぇ。
スピーディーで実感のある戦闘が欲しいもんね。
できなくはないと思うんだが、もう手遅れか(;;´д`)送った方がいいのか・・・
>>326 送れ。
感想や要望などをバンバン送ってくれと、公式にあるぞ。
NCJ間に入るんじゃ届いてるのか禿しく心配だ。
本国にハングルや英語で要望だしたほうが確実な気分。
リネ2が出るまでWIN版FF11でもやろっと。
分からんので\6000くらいを希望するけどもう少し高いだろうな
11月7日だから半年でリネ2ができるわけか
11月6日はどの鯖でもFF移民の奴が全チャに出てくるんだろうな
>>324 ノーマナー厨どもが他のMMOに入ったら生き残れないでしょ。
てか何度ROでAFK軍団とマナー厨をPKしたいと思ったことやら…。
あんな連中ROの中でないと生息できないって。
てかROにはあの手の連中の隔離施設として頑張ってもらわなければ。
>>333 隔離施設として頑張ってもらうには、
この板でチートスレを削除対象または禁止になるようになってもらわんと。
チートDUPEに嫌気がさしたその連中が飛び出してくるぞ。
あっちのチートは、この板のスレで晒されたものらしいからな。
ただでさえ、あっちではリネ2の画像Linkを貼った馬鹿がいて、
目の色変えられちまってるからな。
>>330 多分PS2と同じ7800〜PCソフト価格の9800くらいだと思うよ。
ていうか、なんでRO厨がこのスレにワシワシ着ちゃってますか。
>ただでさえ、あっちではリネ2の画像Linkを貼った馬鹿がいて、
これのせい?リネも厨だらけだと思ってたけど、ROに比べれば全然可愛いもんな。
RO厨だらけになったら鬱・・・まあVegaみたいな隔離鯖出来て住み分けられればいいが。
Vegaはちょっと行ってみただけだが、PKないとあそこまで腐るもんなんだな。
ROは特殊だろ。あれはルール的にマナーで動いているものだし…。
ただあの方式だとお上がその都度マナーを決めてくれんとマナー厨が好き勝手主張して困るだけで。
(だからまめにそれぞれに裁定下してる韓国ROはうまくいってる)
それ言ったらPKで解決式もシステム的な抜け穴やバランスの悪さを放置すると
最初期のUOみたいに互いに闇討ちしてなんぼのわけのわからん世界になったり、リネのDKとかもね。
海外シャードしか無かった頃なんかスリとPKがやりやすすぎて、極端に発狂した世界だったぞ。
(当時はそれはそれで面白かったが、今の一般人相手に面白いゲームとは思えない)
まあどっちもどっちよ。お上がそのルールを徹底させられるなら何でもいける。
338 :
名も無き冒険者:02/09/27 11:16 ID:GpHtPrzZ
>>337 同意
チートもお上がすばやく厳格な処罰をすれば拡散は防げる
行き過ぎだとか縛りすぎなど不満はでるだろうが俺はそれでもかまわないと思う
リネ歴10ヶ月ROβ2歴1ヶ月でともに引退済みの者より
339 :
名も無き冒険者:02/09/27 14:39 ID:mRnRckNp
まぁまぁ、今から煽りあっててもしょーがあるめぇ。
また〜り妄想しましょ。
>>326 剥げ堂
オートバトル開始したらあとはPOT使うだけってのは
やめてほしいね。
FFみたいなPT連携やらアクション性、戦略性を盛り込んでほしい。
えとFFはやったことないんだがさ FFスレ読んでる限りFFにPT連携やらアクション性、戦略性は皆無っぽいんだが
敵1匹pullしてPTでタコる リンクされたらあぼーんって雰囲気だったが違うのか?
>>341 用語解説をおながいします
pull?リンク?
pull:もんすたぁが湧く危険領域から安全領域まで引っ張ってくること
ex)ここで待ってて−してくるから
リンク:もんすたぁの仲間意識こと
ex)ついうっかり敵殴っちゃって−されて大群にタコ殴りされたT_T
つまり、Pullってのは待ち狩り助長する行為ってことでOK?
俺はクリックだけのオートバトルがいいな
楽だし
オートバトルっぽいのはいやだな〜
なんだかんだいっても戦闘が一番多いわけで
それが単調だとどうしても作業ゲーっぽく見えちゃうんだよね
>それこそ生まれた時からの"これが俺だ!!"っていう個性だと思うのでね。
いや、レベルによる能力値UPはキャラクターの強さを重視する事に繋がるし、
それが個性を強めるんでないかと。レベルにしろスキルにしろ
αのResonanceAgeは全然個性無しでダメだったけどな。
まぁどっちにしろリネ1みたいにツルギの+の数で強さが決まるようなのは嫌。
>345
クリックだけにするなら敵がさっさと死んでくれないとつまらないね
351 :
345:02/09/27 18:06 ID:zWjoaKA4
>>350 いや、全然意味わかんない
つーか俺が「オートバトル」で指してるのはリネ1なんだけどね
何か公式で「オートバトルと複雑な操作ができるバトルを選べる」みたいなこと書いてあった気がするから、オートが嫌な人でも問題無いでしょ
352 :
名も無き冒険者:02/09/27 18:18 ID:HS9AAax/
ど ん な に 良 い シ ス テ ム に し て も あ の D Q N な
G M が 居 る 限 り ク ソ ゲ ー で あ る に 1 M あ で な
353 :
名も無き冒険者:02/09/27 18:27 ID:wSrgq7nd
Pen3-450Mhzのパソコンでは遊べないよね
ああかなしいなあ
>>353 がんばって買い換えよう
ちなみに漏れはペン3 630MHz
どんなにリネが糞ゲーとか言われても、
他のゲーム見ればリネはまともなほうと思えてくる
>>352 うむ
GMの仕事の糞っぷりが厨をのさばらせる原因の一つでもあるしな…
GMの糞っぷりにあきれて厨路線に転向する奴もいるし
見れば見るだけやりたくなってくる(;´д`)ハァハァ
どっかで国家が作れるみたいなのあったんだけどネタでしょうかね?
>>352 GMは普通に働いてると思うんですが
何でもかんでもGMのせいにする人ですか?
ROの代理店の仕事っぷりを見てると、
如何にリネのGMがまともな仕事をしてるかが分かる。
平均点はあげてもいいくらいの仕事はしてる。
Varasは嫌いだったがな。
DespeyとValasさえ居なければ・・・
362 :
340:02/09/27 20:17 ID:uzrAHezH
>>341 ちと書き方がわるかったね。すまそ
訂正:「FFみたいなPT戦での連携技や
その他若干のアクション性、戦略性などを盛り込んでほしい」
概ねあなたの解釈であってます。
戦闘は“強くなる為の”作業はなく、
“楽しむ為の”ものであってほしいなぁ。
で、本当のところいつでるの?
リネのフィルタをGMが決めたとしたらやっぱりGMは厨だと思う。
神経質すぎ・・・
>>364 βが「冬」 正式開始が「春」との発表
SL放置してるNCのやる事だからどうなるか判らんがな
リネ1のGMはよくわからんミスをするな
TIでパイン事件の時の誤BAN多発とか
β募集はじまったね
まあ、とりあえずリネが面白いって人はFF合わないと思うからFFは
やめとけ。戦略性もくそもねえよ。
FFみたいな戦略性はいらんからEQみたいな戦略性が欲しいっつーことで
>>373 NC公式、NCJ公式、リネ2韓国語サイト見てもそれらしい記事は無かったよ。
脳内β!?
戦闘はリネ1位で良いと思う。暇過ぎず急がし過ぎず。
矢が刺さってるけど、戦争だと前衛ナイトは弁慶状態かな?
FF11は禿しく糞。
リネ1やってた人にとっては特に
戦闘はタイミング見てたまにボタン押すだけの超スロービートマニア
移動もウザイだけ。bテレのアリガタミが良くわかってしまう。
スキル、所謂必殺技みたいなのばっかじゃなく
突き、ジャンプ斬り、みたいな基本の技を
たくさんの中から選択させてもらえれば
基本の戦闘(PvP)が楽しくなりそう。
>>378 なんか格ゲーっぽさが漂うが、なんとなく同意。
武器にもよるけど、剣とかなら「振り斬り」と「突き刺し」の2つくらいは欲しいよね。
斬り返しも欲しい。
スキルでなくて、通常攻撃が1モーションしかないのは何だか“らしくない”
リネ1の戦闘の単純さを活かしたいとの事だから、期待するだけ無駄かと。
オート戦闘にプラスアルファのアクション要素は詰め込むらしい。
>>376 DAoCは、集中して狙われるとプスプスといっぱい矢が刺さって、
弁慶状態だったので、リネ2もそうなる可能性ありそう。
敵を後ろから殴った方が命中良いとか、
防具の種類で斧系や弓系に有利だったり
そういう意味で工夫が欲しいね
リネ1ではアンデッド用の銀武器あるだけで、ちょっと面白みが薄い
剣はSmallに強い、斧はBigに強い、槍は2セル、弓は距離制限なしだけど障害物あると効果無し
シルバーとかミスリルはアンデッド特攻、DAMAは欠けない
俺は結構工夫されてたと思うけどね
そんな誰でも考え付きそうなもん・・・
3流ゲームにありがちな「剣だけ種類が豊富で強い」ってのは、
もうおなかいっぱい。
>>384 すまん…俺1行目でROだとと思ってしまったよ…。
ROか・・・武器の種類は豊富だが使える武器は一握り
そして威力、射程、属性、あらゆる面で弓が強すぎるー!!!!!!!!
使える武器は一握りってのは世界共通
リネは基本的に近接は壁役で遠距離&魔法が攻撃力という扱いだが、
タイマン張れば近接はそいつらには負けない…強靭な強さを持っていた。
ROでは、近接は本当に壁役にしかならず、
攻撃力の面でも当然のように遠距離攻撃&魔法に劣り、
PvPでPKが実装されてタイマン張れたとしても近接が勝てる見込みが薄い。
そんな糞ったれなバランスです。
ああ、でも3流ゲームにありがちな「剣だけ種類が豊富で強い」
ってのには当てはまらないな。
「弓と魔法だけ圧倒的に強い」世界だし。
まぁ、リネ2とは関係無い話だなスマソ。流してくれ。
>>384 しかし戦争時等特殊な状況下じゃ無いと、剣以外の武器を
持つメリットが薄かったと思うが。
みーんなツルギやrapに落ち着くからなあ。
最後は皆同じ武器、効率重視の武器以外選ぶと馬鹿にされるようなのは
2では無いと良いけどね。まあリネ1みたいに剣も槍も斧も
振りモーション一緒、見た目も変わらず、じゃ無ければ、
見た目で選ぶ楽しさがあれば、こだわりも出せるだろうけども。
あとリネってロールプレイしてる人居ないよな、少なくとも俺は
一年以上やってるけど見た事無い。これは見た目が皆同じってのも
あるんじゃないかな、見た目も変えられんのにRPも何も
馬鹿馬鹿しくて出来ないだろうし。例えば俺はエルフって、森に住む
高貴な種族みたいなイメージだったけど、リネのエルフはなあ、どうよ。
語尾が「にゃー」のキモイ種族ってイメージだよ。
RPとか含めて、いろんな遊び方が増えるといいな。
>>391 >語尾が「にゃー」のキモイ種族ってイメージだよ
エルフの森にたどり着いたら、そこは名古屋だった…
リネ2のダークエルフは間違ってもニャーなんて言いそうにないが
>>379-380 だよなぁ
モンスには攻撃モーション2つあるのに
プレイヤーには1つしかないってなんだよ
>>393 リネ2の挿絵を見た感じでは、エルフでもニャーは似合わんと思う。
リネ1のエルフとは随分イメージが変わってるからかもしれんが。
「にゃー」はリネ2ではドワ娘の語尾ってことでOK?
に゛ゃ〜
398 :
名も無き冒険者:02/09/28 16:30 ID:z8314ldY
必要の無い武器防具多すぎ。
エルフ槍とベクド以外の槍斧なんぞいらんし。
399 :
名も無き冒険者:02/09/28 17:10 ID:ZB2DYsKz
リネ1ではモンスターを狩る立場だったが
リネ2では初心者のエリアを出たら狩られる立場になりたい
戦争も良いけど、モンスターの立場をもっと上げてほしい
>399
ガンバッテ ニンゲンドモヲ オイハラオウゼ
>>400 ソウダナ イツモコロサレテルカラ キョウハミンナデリンチダゼ
・Human
Fighterクラス → Warrior,Knight,Rogue
Magicianクラス → Wizard,Priest
・Elf
Fighterクラス → Elven Knight,Elven Scout
Magicianクラス → Wizard,Deacon
どこかでAssassinとか書いてあった気がするけど、忘れた。
403 :
名も無き冒険者:02/09/28 19:13 ID:z8314ldY
f1リネージュ2を待ち焦がれて発狂しだすのを感じます
いまごろ待ち焦がれても始まるの来年の春だし…
βは年末と聞いてるがカンコックだけですかのぅ。
Lineageは属性が生かしきれてない。
せっかく弱点属性実装されたんだから属性付きのKATとか出せよ…
ナイトには属性なんて全く関係なくなってんじゃん。
魔法だって使えるの限られてるしさ…
そんな俺はプリですが何か?
なんか見てると、Lineageプレイヤーが2は現行のLineageから
ほとんど進化しないシステムで出ると思っているように見えるよ。
一応最新といえる3Dグラフィックスになった2は、EQ等の米国産
3D MMOプレイヤーもターゲットにすべくLine1から大幅に変更される
だろうことはほとんど確実と思われるのだが。
>>411 まだベールが完全に脱がされてないので、
システム面云々よりかは、「こうだといいな!ウホー!」
ってな感じの、半ば妄想で語り合ってる状態なのでつ。
だから、あまり気にしなくてもいいと思う。
この時期の妄想と期待が入り混じった状態って、すげー楽しい時期のひとつなのだよ。
でもJPはValasやDespeyみたいなの平気で雇ってるNCJだs(略
>>411 漏れは攻城戦はAOKばりの攻城兵器が出てきて正に戦争阿鼻叫喚、
ってなのを想像してますが何か?
門なんざ破城槌でイチコロですよ?
人詰めて入れないようになんてしたら改良投石器でまとめてアボーンですよ?
城壁も遠投投石器と破城槌で倒壊ですよ?
槍持ったナイト一杯で槍衾とかキボン
ラグナの街はチャットルームでしか話してないから
静まり返ってて不気味だ( `_ゝ´)
>>416 もう結構前からあっちにリネ2のURL貼り付けられてるからなぁ…。
まぁ、安心しる。
ROで最悪のマナー厨なぞリネの過酷な世界では生き残れるわけがない。
適応できるのは一握りのアグレッシブな奴等だけだろうさ。
しかし…Lokiスレと言えばROスレの中ではスレ進行の遅い
落ち着いた所のはずだが…いつからこんなにキモくなったんだ…?
Lokiの人間としては、非常に肩身の狭い思いでつ。
俺はリネ→ROと流れて、とっとと飽きた人間だが、
418のいうとおり、ROオンリーで育ってきた人間にはたぶん耐えられないと思う。
ROの死んだ時のリスク小さすぎやしないかい?(´Д`;)
リネって過酷か?
あんな氏にかけたときボタン一つで確実に助かるようなゲームが。
ヴァラカス討伐の時150回以上死んでアイテム何もゲットできないのは過酷じゃないですか?(´・ω・`)
それ程過酷じゃないと思うけど
たぶんラグナと比べてでしょうね。
ROってまだEXP1%程度ですよね?
今ROの各スレ見てきましたけど
あの状況じゃ皆おかしくなっても仕方が無いような気がする
ガディウスβやってた香具師らは強いぞ。
死んだ時のリスクが信じられない程でかい。
ガディウス上がりは、あれはあれで「最近の普通な環境」に適応出来なさそうな気がする…
427 :
418:02/09/29 02:47 ID:yVamECV4
>>423が正解。
そもそも始めて遊んだMMOがリネだったから、
今更これが過酷だなんて思わんわい。
ROは近くでBOXされてる奴が帰還しようものなら、
お前のせいで俺がBOXされたじゃねーかその場で氏ねよ!!なんていう
素敵なWISを逃げた奴に送りつたり、晒しの対象にしてくれる。
少ないとはいえデスペナ実装された今でも、実装前のぬるま湯気分を
続ける為に、一部の死に対してシビアな連中をノーマナー呼ばわりだからな。
はっきりいってデスペナ以前の問題。
>>421 ショートカットが効かなくなる病発動したらアウトでし。
テレ押しても、1歩歩かないと発動しない事もよくあるし。
帰還する必要が無い(死んでもペナルティらしいペナルティがない)のと、簡単に帰還できるかどうかは次元が違うぞ
>>425 β当初のガディウスは厳しすぎだねありゃ
死んだら5人ぐらい多い時は10人ぐらい
わらわら集まって漏れの遺品争奪戦(;´Д`)
リネは問題なく耐えれたけどガディウスは俺には無理ですた
リネ2のデモ映像を公式HPでDLしましたが、キャラの動きが遅くないですか?
あと他のキャラの動きもカクカク。
正直今のままなら失敗するかと。
1についてはカクカクした動きに慣れることができずにLv6でやめたものです すいませんヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
てか、リネージュの問題点であるコマ数の少なさを解消することが第一。
んで、3D化によって多くのマシンで動作が辛くなるのは良くない。
マシンによって遠くまで見えたり見えなかったりするだろうし。
それから、ある意味パズルアクション的なシビアな動作をするリネージュの面白みが、
3D化のおかげでおおざっぱな動きになって質の低いゲームになることが懸念される。
あと、現状のリネージュ2の映像を見る限りでは、やはりリネージュの大きな売りである
絵の美しさが削がれていると思う。ドラゴンや火山の敵のような美しさを
3Dで再現できていない。
まあリネージュ2はいいとしても、リネージュ第二部は3D化せずにやってほしいと思う。
3Dやるとしてもラグナロク的な3Dにとどめてもらいたい。
434 :
名も無き冒険者:02/09/29 08:05 ID:D59AWVLC
リネージュ現役でやってる人またはやった事有る人に質問なんですが
あのゲームって週1〜2日でプレイしたとして
PvPとかマトモに渡り合えるようになるまでどの位の時間かかりますでしょうか?
リネ2出たらやってみようかと思うんで参考までに教えてくださいー。
>>434 1と2がどう比較できるのか知らんが・・・
PvPまで行くには週1〜2日じゃ3ヶ月以上かかるんじゃね?
ところでおまいら、
はなぢは出ますたか?
437 :
434:02/09/29 08:31 ID:SCMf4vh0
>>435 三ヶ月かー、リネ2がPvP以外の戦闘にも面白みが有る事を祈ろうかと思う。
公式にある戦闘中の少ないモーションだけじゃ早々に挫けそうですわ。
んでもこれから当然増えていくだろうし発売が楽しみだねー。
早レスthx-
>>436 はなぢは出てないけど、脳内鯖は大盛況ですよ?
リネ2では戦争の間隔を3、4日あけて欲しい。
今の2日に一回だと時間にしても金にしても負担が大きすぎる。
特に防衛側で同盟なんか組んでいると毎日門の前で待機するのはきついです。
俺は、戦闘のシステムより戦争の方をちゃんとしてほすぃなぁ。
>>439 別に毎日あってもいいんでない?
嫌なら行かなきゃいい
>>440 それだとどうも参加人数が分散されてつまらなくなりそうじゃないか?
死んだら、装備全部落とすくらいにとどめて欲しいなあ、
と思うガディウス上がりの漏れ。
>>441 人数少ない方が意外と面白くない?戦略が大事で
てか、高い税率が続いたりするのが嫌ってのがある。
リネ1はキャラの外見がみんな同じだからヤダ。
Uには期待期待期待!!
モーションが少ないって言ってる人がいるんであらためてムービー見てみた。
片手剣4つはあるよ。充分じゃネーの?
リネUでも変身できるようにして欲しいなぁ
髪の毛の色くらいは選べるようにして欲しいもの。
髪型とか体型も変えたいなぁ…。
PSOのようにデブモヒやデブアフロまでは要求せんから。
>>432 キャラクターの移動力が遅いとストレスがたまるっていうのは
単に普通のCRPG(特にFFとか)に慣れすぎたためじゃないかなと思います。
最近はどこのゲームでも特定のキーを押しながら歩くとダッシュ移動できたりするしね。
>>443 それだと、どうしても戦力が分散される防衛側に対して
攻撃側は一気に頭数揃えて攻めることが出来るから・・・まあ否定はしないが、微妙。
>>445 剣の種類が4つあるから十分なのではなく、
1つの剣を持っているときに複数のモーションが欲しいってことでは。
450 :
名も無き冒険者:02/09/29 13:52 ID:Uy/EpEf5
>>443 >>449 戦争に関してはさ、廃人が多いほど勝つ、みたいな状況っていやだと思うのよ。
たとえ毎日戦争有ってもそろえられるクランはそろえられるし、
そんなクランばかりが城を持つようになる。
むしろ戦略を大事にするなら戦争は減らすべきなんじゃないかな。
>>432 確かに俺もフレームレート低いっていうか、カクカクした感じで心配。
ムービーが悪いだけで、実際にはスムースなのかな?
452 :
名も無き冒険者:02/09/29 19:09 ID:UhHGay+k
>>439 エターナルカオスはいつでも攻城戦起こせるらしいですよ
ただ、クラン員が千人とかってあるらしいけど…
それは嫌だね
>>452 つい最近までエターナルカオスやってたけど、
そんなシステムは無かったよ。
正式に攻城戦やったのは2回だけだし
454 :
432:02/09/29 20:32 ID:ZgogTmLe
>>449 たしかに既存のゲームに慣れたからっていうのもあるかもしれませんが、
ネットゲーってのは大概世界広いんで(狩場に行くのに10〜30分とか1時間以上かかったりとか)
それをどうにかしたほうがいいと思うんですよね。
DAoCなんかは馬に乗って移動できますが、馬じゃなく、テレポーターみたいのを作って瞬間移動できたほうがいいですね。
あのRvR用のフィールドへ移動する時のテレポーターのような。
またはUOみたいな魔法のゲートなど
(やってない場合はわからないですよね すみません)
妙にリアルを追求するより、魔法というものが存在するのだからワープ機能はあってもいいと思います。
5分間ぐらい馬に乗って移動している画面を見続けるor待つのはかったるいです。
そんな考えからなんらかのテレポーテーションの存在、現状3Dゲームより移動速度upは欠かせないと思うんですよね。
リネージュ2でもやはりPvPに期待しているのですが、
たらたら動く戦いは充分萎える要素になると思います。
リネ1にはb-teleって言って、あらかじめ記録した場所に一発でテレポートできるアイテムがあります。
リネ2でもサポートされるんじゃないだろうか。
正直な所祝福されたテレポートスクロールより船、汽車の様な交通機関を実装した方が飽きません。
交通機関なんていらねーからテレポアイテムと魔法入れてくれ。
船待ちの時間なんて苦痛以外の何物でもない。
祝福された馬を使えば好きなところに移動できます。
普通の馬だと何処に逝くか分かりません。
つーかリネ2のDK、バフォベレスの容姿に期待してるヤシ挙手
( ´∀`)ノ変身シターイ
脳内プレイ4日目です。
今日はハイド(透明化)しつつ、
ダークエルフたんの尻に張り付いておりました。
シェロブに返信シターイ
祝福されたシェロブ・・・(;´Д`)ハァハァ
DKはムービー中に出てきただろう
それよりビーグルと猪に変身できるかどうか不安
リネ2のDK(と、言われてるもの)はあんまかっこ良くなかった。
リネの変身は、余計な手間とトラブルの元でしかなかった。
リネ2に変身を適用するなら、敵から攻撃されないというシステムだけは持ってくるなよ、と。
>>463 変身が悪いんじゃなくてNCのシステムが悪いんだ(`д´)
変身は楽しみのだけのものにして欲しい
廃止は凹む
モンスに変身したらいっそその種族間でしか会話できないとかどうよ。
犬に変身したら犬以外にはがうがうしか聞こえないとか。
ちなみに船自体は嫌いじゃないが、船の待ち時間が長すぎるとは思う。
結構運賃ぼってるんだから数隻でローテ組めといいたい。
リネージュしらないんだけど
船待つ時間ってそんな長いの?30分くらい?(^^;
♀ドワーフたんに一目萌えしてしまいますた…
もうずっと乗ってないから忘れたけど最大20分待ちで乗ってる時間が10分の
夜(リアル2時間)の間は出てないんだっけ?
30分待ちかな?
初心者の頃は壮大な冒険が始まるんだとドキドキしながら乗ってたなあ。
>>462 そういえば、リネ2デモでフィールドをうろうろしてたら、
「デスナイト ロード」みたいな名前の奴がいた。
一応ボスらしく、攻撃した時と逝った時に台詞を吐く。
あとで偶然アイテム欄の「大事なもの」欄を見たら、「デスナイトの頭蓋骨」みたいなアイテムが入ってた。
正直、何のためにいたのか謎。
リネの場合は狩り場に行くのに時間かからん。
道さえ把握していれば途中に敵が出てきても自分のいきたい狩り場へ行くのに10分かからん。
ちなみにやったこと無い人へ言っておくと、常に操作して無いと狩り場へはつきませんのであしからず。
まあでも3Dになって世界を大きくしようとして移動がたるくなるとやばいかも。
正直ムービーみててあちこち店回るのにたるそうだなぁとかおもったけどな
リネ1って15日の無料期間で楽しさ満喫できる?
友人に誘われてるんだが。
ってか個人情報は嘘書いても大丈夫かな?
15日だったら戦争と上級狩場意外なら回れると思うよ
戦争見学は出来ると思うが
>>473 早レスどもども。
リネ提供してる会社は個人情報とか漏れてないかな?
ラグナが漏れたりしてるから怖いんだが。
>469
どもども^^
20+10分ですか、それはちときついかも(^^;
>>474 課金フォームか何かにセキュリティーホールがある以外には、
特にそういう話って無かったと思ったけど。
俺が忘れてるだけっていう可能性が高いな、何しろあのNCJだし。
>>476 そでつか。
んじゃ嘘の情報しかないでつな。
>>449 445さんは片手剣のモーションが4つあるって言ってるのでは?
気づきにくいけど微妙に違う攻撃してますよ。たまに。
微妙に違う攻撃じゃなくて、薙ぎ払い・振り下ろす・突くっていった
一目でわかる違った攻撃とか、2回連続攻撃とか入れて欲しいですねぃ
縦に振り下ろした後横に薙ぎ払うとか。
>>475 きついと思うだろうけど、実際の所船乗る機会は少ないよ。
前述されてるB-teleっていう便利なアイテムあるからね。
まぁ個人的には船の上でだらだら他の人と話しするの好きだけど。
>>475 479さんの言うとおり船には一回は乗るべし
各町にはテレポーターが居るけど1stキャラには高いので
安い船に乗るんだけど、乗ってる20分は知らない人と狩りの情報交換したり
クランに誘われたりでためになるはず
次からb-teleとかテレポ屋利用して乗らなくなるから記念に乗っときな
作り直しとかで初めて話せる島(メインランド)に行く時は必ず船に乗ってます^^
結構そういう人も多そう。
で、なんか話題がスレ違いっぽくなってきたので軌道修正。
リネ2で残して欲しい、もしくは取り入れて欲しいシステムって何?
逆に破棄して欲しいシステムって何?
・・・という路線で。
482 :
1:02/09/30 03:00 ID:epZ1jkMt
私としては、ZEL&DAIのシステムはなくしてほしいですね。
今はDAOCをやっているのですが、やはりLVに見合った武器
や防具しか装備できないような制度はほしいですね。
もう一つは、都市を建設する土地を豊富にしてほしいですね。
弱小ギルドの隠れ住む辺境の村、なんていったらちょっと素敵かも・・・。
ここってリネ経験者以外も見てるっぽいし、専門用語や略称はなるべく避けた方が無難?
>>482 UOもそうらしいけど、家やアジトを所有する場合は、どうしてもスタートダッシュが有利。
全体的にリソースが不足してるから、後からだと絶対に高騰する。
FFも「家」みたいのがもてなかったっけ?
>>483 家は城下にしか建てれず、戦争が発生した場合、門が破られ城下にまで
攻め込まれると攻め手に叩き壊される場合がある。
とかにすればいいんじゃないかと妄想。
そんな家を誰が買うのかというのは、また別のお話。
う〜ん 妄想したい。
ZEL DAIは俺もなくてもいいな。
その代わり、各武器タイプ(剣、槍、弓とか)への熟練度と
自分が使っている武器への慣れ度がほしい。使えば使うほどよくなる。
それにせっかく鍛冶屋がいるんだから、武器の定期メンテナンスしたり
自分だけの癖のある武器を【加工】したい。単なるソードに銀を加工してもらって
アンデットボーナスつけるとか。しかも含有量によって変わるとか。
重くなるけど射程2の長い剣造れたり、短くして軽くしたり。
凄腕の鍛冶師には、属性を込めてもらったり。 はう〜ぁ
習熟度いいねぇ
習熟に時間はかかるけど慣れたら強い武器とか
慣れるのはやいけど後半伸び悩む武器とか
プレイ時間やスタイルに応じてバリエーションあったらいいね。
廃人専用の最強武器を悪いとはいわないけどね。
488 :
445:02/09/30 06:26 ID:dLS057H0
亀レスですが・・・
>>449 >>478さんのフォローのとうりです。
上からと横からの斬りと返しが見取れる。
細かく態勢が違うのもあるかも知れないが視点移動してるので確認しにくい。
オークの一発目の斬りがダッシュ斬りみたいなんで特殊斬りがあるかも。
身長変更もあるっぽい、デカイPCがいる。
ムービー見て気付いたのはこんくらい。まあ、TGS行った人に訊いた方が早いね。
あと気になったのは種族(♂エルフ?)かクラスか知らんが異様に猫背のPCがいる事
走り方も低姿勢。ダークな感じがした。
もう待ちくたびれた
はえーなおい
Lineageに飽きたらファーストキャラをLv12まで下げてSI・HVでまったりしましょう。
492 :
名も無き冒険者:02/09/30 11:16 ID:oz8Ms6Ps
変身システムないれていいな
ただ、変身してない人がいるとしてる人まで襲われるのではなくて
たとえば経験値&金が美味しい変身してても襲ってくるモンスターAが数匹
経験値もカネも不味いそれでいて強い変身氏てれば襲ってこないモンスターBが大量にいたとして
変身してるプレイヤーCさんと変身してない厨房プレイヤーDさんが狩場に到着
もちろん両方ともモンスターAを狙ってる
Cさん真っ先にモンスターAを叩く、Dさん大量のモンスターBに襲われ倒してる間に
CさんがモンスターAを殲滅
まあこんな状況が好み
文句出るまでもなくDさんは次から変身をするようになりました。
現仕様だとモンスターBがCさんにも襲ってくるから問題になるわけで
モンスターBがCさんを絶対おそわなければ問題は出ない
リネ1やったことないんだけど、
よく出てくる「変身」ってどんなシステム?
>>493 主に「変身スクロール」というアイテムを使うことで、
様々なモンスターの姿(もちろん制限はありますが)を取ることが出来るシステムです。
流石に特殊能力まではコピーすることが出来ませんが、
攻撃モーションの速度や魔法の詠唱時間、足の速さなどがモンスターのそれになります。
これにより、攻撃モーションが極めて遅いウィザードなどが、
スケルトン等の攻撃が早いモンスターに変身すると格段に強くなります。
(リネ1ではクラスやモンスターによって攻撃速度に差があります)
また、付随効果として、変身状態で「リスタート」すると、
一部のモンスターが自分を敵だと認識しなくなり、比較的安全に狩りが出来るようになります。
>>495 レスありがと。
キャラクターに個性を付け難いリネ1ならでは、という感じだね。
リネ2には種族や服装の選択があるわけだし、
せっかく容姿にこだわってみたのに「変身しろ!マナー違反だ!」
とか言われるのは嫌だなあ。
>>496 書き忘れ。
変身リスタで襲ってこない敵(毒持ちモンスが多い)が多いところ(洞窟)だと、
俗に変身推奨ゾーンなんて言われたりしてます。
こういう場所で、近くに変身していないキャラクターが通りかかると、
「あいつ攻撃したいなあ でも壁の向こうだしなあ イライラ」という感じで
近くにいるキャラクター(変身有無問わず)を攻撃(暴走)することがあります。
というわけで、「未変身=マナー違反」とか言われたりするのね。
攻撃速度がモンスのそれになる=クラスによっては弱体化、なんてこともあるわけで
よく変身の是非を言い争っていることがあります(場合によってはPKも)
暴走って壁越しにタゲられるから起こるわけだけど、3Dだとその辺どうなるんだろうね。
角を曲がったら敵がぞろぞろとかだったら嫌だな。
上で髪型や髪色の話が出てたけど、
現在でもワンレンとポニーのDEが出てるし、
(ただ髪色は青紫しか確認してないが)
3Dになるんだから手間もかからないし
当然複数タイプ搭載してくるんではないかな?
城をもっと複雑な構造にして欲しい。
今までみたいに、弓エルフが主役な構造じゃなくて
Wizが罠をしかけたり、ナイトが一斉に攻撃できたりする構造キボン
防衛側が圧倒的に有利になるとか言わないでくれ。
>>500 罠はどっちかってーとドワーフがいいな。
城の中でブルブルふるえていたい
UO並の生産の多様さキボンヌ。
もしそれが実装されるなら即UOのアカキャンセルしてLBについていきます。
赤POTとか作って♀ドワでダンジョン入り口とかで
ちょこんと座ってPOT屋やりたいです。
>>505 赤だけじゃなくて強まった緑とか紫などもキボンヌ。
よりNetHackっぽく、リアルタイムに変化するダンジョンとか
あったら面白そうだ
>505
間違っても、ROみたいなのは嫌だなぁ。
PCなんだから、そこで会話も欲しいしな。
つーか、『気をつけてね\kv』とか♀ドワに言って貰いたい(;´Д`)
例えネカマでも・・・
まさか、♀ドワーフにハァハァする時代がこようとは思わなかった…
あのイラスト見て、エルフもそうだがまさかティムポがムクムクするなんて…
でも、イラストの♀ドワは白目剥いてるようにも見える。
511 :
名も無き冒険者:02/10/01 04:40 ID:xf6oetyK
期待age
何かと物議を醸してるドワ♀だが、実用上の問題として男女の能力格差激しすぎるんじゃないか?
男女で全く別タイプのキャラになるのか、設定をさっくり無視するのか。
ぶっちゃけドワ♀なんてイラネ。ついでに♂エロフもイラネ。
むしろ♂エルフは公式の絵を逆毛からロンゲにしてください。
なんかあれじゃ街のチンピラに見えてしょうがない。
イラストのドワ♀はかなりハァハァだったんだが、
ゲーム中のすげー子供みたいなグラフィック観てちょと躊躇。
> キャラクター評価システム:プレイヤーが取る行動はゲーム内で
> その道徳性を評価されます。プレイヤーは他のプレイヤーの行動
> を、キャラクター評価システムを用いて善、または悪として評定す
> ることができます。これにより、プレイヤーはゲーム内での問題を
> 自分自身で解決することもできます。このシステムは個人的なレ
> ベルの犯罪行為への処罰から、王に対する国家的謀反まで、幅
> 広いスケールに適用できます。
これイクナイ?
>>515 どこかで聞いたことのあるようなシステムなのは仕様ですか?
廃人集団とBBS戦士に目をつけられたらEND(´Д`;)
518 :
名も無き冒険者:02/10/01 12:58 ID:NKGjJ67K
変態が語らうスレはここでつか
520 :
515:02/10/01 15:25 ID:n18Mtgmu
公式に書いてあった。
それだけではまだなんともだがクソシステムの臭いがするな
522 :
名も無き冒険者:02/10/01 17:33 ID:a49+YoEU
おい!こら!
>>1!!!
リネ2の情報、2ちゃんならあるだろ、と思って検索かけたら、
スレタイトル見て吹き出してラーメンをキーボードにブチまけてしまったぢゃないか!
どーしてくれる!
面白すぎるんだよ!!
523 :
ギャルとH:02/10/01 17:33 ID:TzWSoaaX
魔法最強にして!!!!
あと弓も!!!!
最初は魔法を駆使して戦う者が、
お相撲さんを引き連れて最強を名乗る事だろう・・・。
そして、夜が明けると
弓を持った森の精霊が犬を引き連れて最強を名乗るだろう。
さらに、時が経てば、
剣の道に進みし若者が、脳内ルールを作り、世界を統治するであろう。
最後に世界が終わりに近づく時
世界中に声が響きわたり、沈黙の世が幕を開けることであろう。
カイ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!!
527 :
名も無き冒険者:02/10/01 19:04 ID:xf6oetyK
まーいいや
妄想して人生終るより強5:00にオープン始まったアスガルドでもやってる事にする
アスガルドユーザー登録できね〜し
リネしか(というか2D)しかやったことないヤツは
今のうちになんでもいいから一度3Dのネトゲやっとくといいと思う。
3Dのゲームがどんな感じかってのなにかしら掴めるんじゃないかな。
いい面にしても悪い面にしてもね。
個人的にはリネUには既存のリネとはかなり違ったシステムを希望するね。
あと日本の鯖じゃなくてUS鯖でプレイしたいね。
リネが糞なところはリア厨などのお子様をユーザーターゲットにしたNCJだと
思うから。
今回は全チャ無くなってそうだから(多分)
リネ1ほど房が目立たないと思うが
532 :
530:02/10/01 20:41 ID:6NVsBmCw
>531
いや、オレは個人的にリア厨とゲームするのには耐えられないのよ。
たしかに普通のリア厨やリア工もいるけど、厨特有の世間知らずなとことか
オレ我慢できない大人気ないヤツなのヨ ^^;
それに現状のNCJの運営の仕方見てたらリネUがたとえ素晴らしいシステムだった
としても、NCJの主体性のなさとか技術力のなさとかでダメになるんじゃないかなと。
必要スペックが高いと嘆く人もいるがオンボードでやろうとする、
リア厨とかを結構弾く良い理由になってるんじゃないかな。
オンボードで動くゲームだと厨がたくさん流れ込むからね。
ある意味(・∀・)イイ!!
開始って来年だよね?
来年PCを新調するからタイミングぴったりでうれしいわあ。
予算も45万あるからがんがる。
リア厨だが、PC買い替え予定・・・
ナメンナヽ(`д´)ノ
>>534 いいなぁ・・・って45万も使ったら超オーバースペックじゃないか?
>>535 苦労して貯めたりしたリア厨はまとまな子が多いと思うんだけどな。
苦労して買った物でリネ2やって隔離とかも楽しく無いだろ。
そんな漏れも春に組むので丁度(・∀・)イイ!!
とりあえずGF2GTSでセレ1Gなのでギリギリβを乗り切ります。
みんなでマターリヽ(´ー`)ノ
>>534 その半分でも一級品組み立てられるぞ…
きちんと残して後の課金に備えるのだ。
539 :
535:02/10/01 22:07 ID:NRqGfR6T
初めて自作するので一応バイトで45万ほどためますた。
苦労して貯めてないリア工だがAthlon900にGeforce2MX
そういうもんだろ
まぁ俺はリア工2でクランには工1やらリア厨やらいるが
そんな厨だとは思わん。それとも俺自身厨だから気付かない罠か?
541 :
534:02/10/01 22:08 ID:NRqGfR6T
ふぉふぉふぉふぉW・¥・W
リネ2でキモイクランが乱立するんじゃないかと心配してるのは、俺だけですか?
リネ2では「にょ」「にゃぁ」「あはは〜」等のネカマワードを使うと
BANだそうです。
アルフォンスは何と大富豪になるそうです!
コレは楽しみですね!!!
ゴメン。鼻血出すぎて意識dでるわ。
正直、絵がきれいなラグハイムですか?
ラグハイムも結構キレイだと思われ・・・
>>544 もうリネ1で十分キモイから無問題。
>>546 違います。
リネ2にはリアルピクミンは実装されておりません。
ムービー見る限りmobがとてつもなくバカっぽいですが…
リネージュってmobとの戦闘はつまらなくてPvPが楽しいのでつか?
殴りがからくり人形みたいな動きだからねえ。
1は同じ絵しかないけどそれなりに腰の入ったスウィングなのに。
>>549 >mobとの戦闘
極めて単調
>PvP
ペナルティ高すぎてよっぽどじゃないとできなかったりする人がほとんどな上に
PKすると全体チャットや掲示板などで大げさにギャアギャア騒ぐ厨が多いため
絶望的。
>>551 まじっすか…
おとなしくEQ2やります…
グラフィック見た限り結構面白そうなのになー
リネージュサービスチームからのお知らせです。
先日、NC本社が発表しました「リネージュU:The Chaotic Chronicle」ですが、
10月29日より、日本でのペータテストを実施する事が決定致しました。
クローズペータとなりますので、残念ながら、
ペータテストに参加することのできるユーザー様が限られてきます。
募集人数は約5000人を予定しております。
現在、リネージュをご愛好して頂いているユーザー様の中から、
希望された方のみ、リネージュUのペータテストに参加して頂きたいと思います。
募集人数は約1500人を予定しております。
定員になりしだい募集は終了とさせていただきます。
皆さんリネージュUペータテストにご協力ください。
リネージュゾザビティーチーム
父ちゃんソース欲しくて涙出てくらい
韓国語では濁音と半濁音のふぁふぃふふぇふぉあたりの区別がないようなもんなんだよ。
とりあえず、このテのネタはソースが無い限り信用はおけないもの。
つーか、ネタか…
>>557 >つーか、ネタか…
なぜ見て分からない。
だってゾザビティーチームだしな。
そろそろ話のネタが尽きてきたな・・
562 :
名も無き冒険者:02/10/03 13:46 ID:SJZ2z03X
じゃー、ちょいとネタを・・・。
漏れはFFで初めて3Dオンラインやったんだけど
街中でのPC同士の会話が全くなくてゴーストタウンみたいで寂しいんよ。
というのも3Dの場合視野が限られてるんで、
大人数が集まった場合、話し手がどこにいるかわからないし
周囲の人間にはうざく感じられてしまうから
tell(リネのwis)やLSチャット(クランチャット)
といった手段をとらざるを得ない様子。
「リネ2」はロングの俯瞰視点に切り替えられるようだけど、
FFみたいなことにならないかなぁ。
「1」のあの賑やかな雰囲気は引き継いでほしいなぁ。
563 :
名も無き冒険者:02/10/03 14:49 ID:FeDd4NMX
ほー。
画像・サウンドのとこだねえ。
>>563 >ライン(線)で立体リサージュ図形をグラデーション描画します。*** このソフトは 改良版( バージョン2 )です ***
板違いsage
操作性や視点はエターナルカオスを想定すればいいんでない?
乳の大きさ↓ぽい。
闇エルフ≧人間>エルフ
DE=おっぱい星人
570 :
名も無き冒険者:02/10/03 19:57 ID:8bD8nCBF
このDEのボイン度が激しくスバラシイ
エルフ=華奢で洗濯板が通説だと思っていたが考えを改めたよ。
だけど蜘蛛との戦闘シーンのSS見たら絶対に勝てそうに見えんのだがどうよ
リネ2で尻萌えになれない奴は人生の半分を損してる(男性限定)
DEって胸デカすぎだろ、尻萌えはするが。
ところで、ちょっと前にも話題あったけどクローズβって年末って
マジなん(・ω・)?
573 :
名も無き冒険者:02/10/03 21:02 ID:SJZ2z03X
NC側もDEを相当売りにしてるようだし、
個人的にも激しくつかいたいんだが、
実際の使い勝手はどうなんだかなぁ?
やっぱ戦争では人間戦士、オーク、弓エルフなんかなぁ。
>>573 ぉぃぉぃ、回復魔法♀エルフ忘れるなよ(;´Д`)ハァハァ
某レゾナンス上げスレでリネ2は戦闘つまらんクソゲーって書いてた気するけどまじなん?
戦争で正に山のようなオーク兄貴軍団が後から後から沸いてきたら、
かなり相手に威圧感与えそうだ…。
そいや、SSには♂DEっぽいのがおるが、
♀オークはおらんのだろうか…。
公式のクラス紹介に女オークが追加されとるが・・・・・。
♀オーク…キ、キワモノだ…素人にはお勧めできない。
乳の大きさの順位が変わりました。
♀オーク>闇エルフ≧人間>エルフ
しかし、♀オーク凄いな、おい。
581 :
577:02/10/04 01:22 ID:gFC/zdVa
訂正しまつ
×山のようなオーク兄貴
○山のようなオーク姉貴
見に行ったらキモイとかキショイとかでなくて、
純粋に怖かったヨー ノx;
すっげーーー
ナンダアリャ
このスレには新鯖ダッシュ宣伝は来てないのね。
やっぱ新鯖より別ゲームだね。
廃人uze-
雌オークiya-
濡れてきちゃったテヘッ
姉御と呼ばせて下さい(*´Д`)ハァハァ
590 :
名も無き冒険者:02/10/04 09:07 ID:dXjzTf9H
俺も
兄貴しか見れませんですた。姉貴みたいな。
>>587 更新ボタン押してそれでもダメならキャッシュ削除すれば良いんでない?
乳ゆれしまつか(´・ω・`)?
www.lineage2.jpじゃなくてwww.lineage2.comからたどれ。
トップページの設定が間違ってるっぽい。
ブックマークはwww.lineage2.comにしとけ。
つーかNCちゃんと作れよ。
ドワーフはゴブリンを使役して
ゴブリン爆弾にできるそうです。
TGSのチラシに書いてありますた。
残酷・・・
チラシの内容あぷ希望
age
598 :
名も無き冒険者:02/10/04 17:03 ID:ef33vlQC
むっちゃ期待してるんですけど
剣の振りとかの動きはよくないね。
まさに腰がはいってないって感じ。
今から改良できるのかなあ。
モーションデータの変更は容易なはず。ドット絵シコシコ書いてるのと
違うからね。ただし不評のフィードバックがないと気付かんかも知れん。
姉さんカコイイ
602 :
名も無き冒険者:02/10/04 18:51 ID:t6rHXMsO
漏れ自身も戦闘と走りのモーションの改善を期待しているんだけど、
>>599が言うように修正自体は簡単だが、
そもそも韓国のグラフィッカー陣があの挙動に疑問を抱いていない可能性がある。
その点ではむしろ、良質のアニメで鍛えられてきた日本のユーザーの方が
観察力が優れているかもしれない。
また戦争時などのメモリ確保のためフレーム数が限られていて
複雑な動きは付けられないのかもしれない。
そういえば、装備によって外見が変わる仕様になってるけど、
グラフィックも使いまわしがあるんじゃないかな?
A盾とB盾が同じデザインだったり…。
人が密集するとVRAM足りなくてラグると思う。
>そもそも韓国のグラフィッカー陣があの挙動に疑問を抱いていない可能性がある
ものすごくありそうで怖いな・・
チョンだしな
ある程度の使い回しは仕方ないよ。
既存の3D MMOはせいぜい種族・性別ごとに5個くらいの
鎧とその色違いしかないわけだからね。それからすれば飛躍的進歩。
ただムービー見てるとキャラクタ自体のパターンが少ない(というか1つだけ)
のがちょっとな。まあ製品ではたくさんあるんだろうけどね。
605 :
名も無き冒険者:02/10/04 19:02 ID:NPAKDbrr
は・な・ぢ・BUUUUU!!!!
公式にあるリネージュ2ストーリーの小説みたないなの読んだけど
意外と奥深いストーリーだったんだね。
昔リネ1やってたけど全然知らんかった
戦闘このままいくんかな?
どっかでアクション身溢れる戦闘って書いていたはずだが
女オークいいかもー!リア女の私からすると、萌えロリ、露出度高めの媚び媚び系より
こっちのが好き。でも男オークでやりたいけどね。
萌え系はネカマさんたちに任せた!男オークで兄貴っぽくいきたいな。
>>607 ♀オークだらけの戦闘やら攻城戦はある意味見溢れると思われ
元EQプレイヤーの俺としては、種族格差はあまり大きくしないで欲しいな。
種族とクラスは趣味で選べて、どういう組み合わせでもそれなりに
やれるようなのがいい。まわり見たら特定種族の特定クラスしかいない
なんてのは激しくつまらんよ。
そういや3Dだと未変身で暴走云々で騒ぐやついなくなりそうで良いな
お前ら、リネ2はどのビデオカードで逝きますか?
今、radeon系に買い替えを検討しているのですがドライバに
難アリでUT2003が正常に動かないと言う話を聞きました。
大人しくgeforceにした方がいいのか悩んでいます。
鬼が笑うぞ
本当にでると思ってるんですね。。。
悪いことしちゃったかな、、、
>>613 TNTは持ってる。voodoo2とペアで使ってた。
>>614 私は鬼を恐れない!
>>615 つまりLV50+のキャラを作ってRMTして、その金で両方買えって
ことでつか?
そろそろマジレスキボンヌ(;´Д⊂
>>612 NV30、RADEON 9500が出てから考えてもいいのでは?
GeForce4はお買い得になるし、RADEONもドライバこなれるでしょう。
619 :
名も無き冒険者:02/10/05 07:21 ID:zKu5kcsJ
>>617 んじゃ、マジレス。
漏れはGeForce4 Ti4400で逝く。
単に今それを使ってるから、と、それだけの理由で。
いざビデオカード新調して、まともに動かなかったら
洒落にならんので、β始まるまで待って人柱のレポートを
待つのが賢いと思われ。
620 :
名も無き冒険者:02/10/05 10:29 ID:tkMAaucE
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaage
韓国も日本も美形や可愛いキャラが好きだな
ドワーフの炉キャラには引いてしまう
EQみたいなリアルな洋絵のほうが好きだ
ドワーフの名前つかうなや、名前かえれ
>621
あれはリアルとは言わんだろ、、、
グラフィックがしょぼすぎてグロく見えるだけ。
>>621 脳内イメージと違うだけで大騒ぎしたいなら
同じ事を白雪姫にも言ってくるんだな。
あれの7人の小人もドワーフだ。
筋骨隆々のヒゲ小人ジジイがフル装備でバトルアクス構えて
野太い声でハイホーハイホー言う姿はそれはそれで面白いかもしれんがな。
知り合いのロール厨と似たような事言ってるわ・・・・・。
こういう人は頭の回路が似通ってくるのかね。
625 :
名も無き冒険者:02/10/05 12:23 ID:mXlRh1c/
マシンスペック低い奴等は淘汰されて欲しいな。
貧乏人は来るんじゃねえ。
白雪姫のドワーフはトールキン以前のイメージだから別物だ。
指輪物語以後のドワーフ、特に人間型のエルフとセットで出てくる場合には
筋骨粒々な髭面小人でなくてはならん。
ちなみに、EQのドワーフ女性にはちゃんと髭が生えている顔パターンも
存在するぞ。
そんな事言い出したら、エルフの耳が長いのは
水野良がどうとかいう不毛な議論になってくるぞ。
もともと空想のものなんだし作品事にいろんなとらえ方があっていいと思うんだが。
BGMは誰が作るんだろうね、正直リネ1のBGMは全て荘厳な感じがして
耳が疲れた。ちょっと明るめの曲を増やして欲しいと思うのだがどうか
>>628 街の中とかはもちっと明るい音楽がいいかなぁ…。
でももう今のに慣れたから雰囲気変わらなくても不満なし。
今回もBGMや効果音を簡単にいじれるとおもしろいな
漏れは肉奴隷のバグベアに無駄無駄無駄ァァって言わせてたが
3Dだと常時BGMはうざくなるから多分みんなOffにすると思うよ・・・
Asheron's callなんてのは初めからBGMが一切ないが、虫の声とか
水の音とかが雰囲気出してた。
>>632 流したかったら裏でWINAMPでも起動すればいいしな。
>>621 EQ(ぷ
いつの時代のクソゲーの話し出してきてるのよ
他のゲームも色々遊んでみて視野広げないと取り残されるぞ?(藁
EQ厨は帰れ
>>635の遊んだゲームはガディウスと闇の伝説とエランシア。
>634
普通MMOは3Dになるとタスクを完全に占有してしまい、
裏でソフトを動かすことができなくなるよ。(チート防止のため)
EQはゲーム内コマンドでメディアプレイヤーを動かせるようになったらしいが。
あー、3DMMOが登場するとな、
必ずといっていいほどEQやってた上級者様が比較対象としてシャシャリ出てくる。
連中のオナニーに付き合っててもしゃーないんで、あんま気にすんな。
マゾナンスエイジの時だってそうだっただろ?
>>638 他の3DMMOを扱き下ろすのが、EQ厨唯一のステイタスですから。
奴らには「あー、EQ凄いね」って言っておけばいいのです。
>>637 2000/XPならプロセスの優先度を最低にすれば良いと思われ
>>636 EQは一応Lvl60キャラ居ますが何か?
UOでBajaで遊んでた時に3DのEQがβ始まってそんときから
長い事篭ってたSoLで60まで上げて完全に見放した系です鯖はEci
EQにはまってた時は他のゲームする時間無いから
EQが最高だと思ってたでも一回はなれて色々なものに手出すと
他にもいいゲームはたくさんあったYO
完璧なゲームは無かったがな(藁
戦争面白かったのはDAOCとリネジ
DUALやキャラ育成が面白かったのはUOとAC
絵が萌えてたのはROとPTとこのスレのLine2
他にもEaBとか面白いゲームは沢山ある
EQ厨はCampしたら一日潰れるだろ
だから他のゲーム試せないのは判るけど
やってもいないのに評価するのはやめろといいたかった訳
ok?>636と621
ここは酷いアニヲタの巣窟ですね
つーか、単にドワーフの見た目についてEQのが好きだ、と述べた
だけなのに、なぜEQマンセー意見と受け取るのか理解できん。
EQは遊んだことないから知らんが
ドワーフやオークの名前使ってアレは嫌だな
というか媚びすぎ。
リネ2は続編って事で一定水準以上のゲームにはなるという期待しかしてない。
>>647 >EQみたいなリアルな洋絵のほうが好きだ
>ドワーフの名前つかうなや、名前かえれ
こういうこと言う人もいたからです
またzel貼ってくようなゲームだったらやらない
どーれもいいよ。
ちちさえ、デカけりゃ(;´Д`)ハァハァ・・・
>>651 禿ドウ。
キャラメイクで乳のデカさを可変にしてくりゃ、言うことはない。
乳にZEL貼って豊胸できれば(・∀・)イイ!!
乳ZEL:DEみたくボーンに
乳DAI:姉貴みたくガッチシに
656 :
名も無き冒険者:02/10/06 01:57 ID:SULdfkOS
おまえの胸にC-zelはってやる
657 :
名も無き冒険者:02/10/06 02:54 ID:WT3Ta16S
萌え系がリネに加わったら俺はやんねぇ。
純粋に内容メインでそれを壊さない程度に萌えるならいいけど
>657
禿同
>>657 萌えが一切無いゲームが好みならマゾAGE逝けば?
あれはあれで殺風景で暗い気分になれるぞ(藁
萌えが増えても、今回もzeldaiシステムだとしても、
種族のイメージが原典どおりでなくとも、推奨スペックが高くても
結果、俺を楽しませてくれればそれでいい。
661 :
名も無き冒険者:02/10/06 11:28 ID:2KGaS+34
俺は男オークでフンフンできればそれでいい。
>>660 俺も、俺自身が楽しければそれで良いかな。
664 :
名も無き冒険者:02/10/06 11:37 ID:jhH43JHQ
俺的に荒しや占領や何か勘違いしたあふぉにプレイスタイル壊されないならそれでいい。
もちろん、システムが第一だけどな。
665 :
名も無き冒険者:02/10/06 12:00 ID:x4QdgCJI
DE男でやるやつは糞でつか?
ROの音楽かなり良かったけどな…
システムは史上最悪だけど(つд°)
ROが最悪なのはシステムじゃなくて管理会社。
現に韓国版はリネのシェアを(ある程度)喰えるほど繁盛してるようだし。
システム最悪なのはもっといろいろあるべ。
鼻血がぁぁああぁぁあああああア!!!!
ガテン系
671 :
名も無き冒険者:02/10/06 18:26 ID:RV0K5jt6
ところでロードブリちゃんは、深い部分まで関わっているのかな?
初期のUOに魅せられた私としては、凄く気になるんだけど…
お前ら手の平サイズの良さがわからんとは、まだまだオコチャマだな。ヽ(´ー`)ノ
>>667 韓国のROは失敗してるらしいよ
各鯖、多くても1000人しかいないと聞いた
>>673 提携会社も重力から手引いたっていうしね。
まぁどっちでもいいじゃないの?
ROが沢山厨を保有してくれればこっちに流れてくるのが減るし。
>>669 いつみても怖い…
俺的に.hackの様なネトゲきぼんぬ
ゴーグルが(・∀・)イイ!
コミック版のアニメ化が決定された様だが.hackのスレってどっかにないか?
リネA楽しみだけど、俺にはFFJと、かぶって見える。
679 :
名も無き冒険者:02/10/06 21:37 ID:rcN2gQ6+
リネージュって最強のクラスとかあるの?
今ラグハイムやってんだけど、攻撃力と防御力が糞みたいに強いクラスがあって
全然面白くないんだけど
リネージュって平等?
>>679 NCの気分でコロコロ変わる。
最強厨は来ない方が良いと思われ。
雑談スレで愚痴をたれることになる予感。
比較的平等。
てか4つしかない。
最強というのはわかんないけど、最弱クラスなら、ある。
君主(プリンス/プリンセス)は、
各クラスの弱点(戦闘とか魔法とか)を集めた・・・よりちょっと強いくらい。
シミュレーションRPGとかで、主人公が最弱なやつとかあるけど、
まさしくそんな感じのクラス。
683 :
名も無き冒険者:02/10/06 22:12 ID:rcN2gQ6+
おおそうなのか、じゃあ面白そうだね
剣士と魔法使いガチンコで戦ったらどっちが勝つ?
リネ1ではプリ最強だろ。
ナイトの剣を装備し
エルフの遠距離攻撃
そしてウィザードの魔法も駆使できる
クランの長とはそういうもんだべ。
リネUではそこらへんどうなのかね。
プリになった途端弱体化するとか(*´д`)人(´д`*)イェーイ
>>683 スレ違いだけど
勝敗はスキル次第
装備によって違うし
ウィザードの魔法の使い方によってかなり戦況が変化する
ナイトは薬飲んで叩くだけですがw
686 :
名も無き冒険者:02/10/06 22:39 ID:Zofz2feb
リネージュ2は期待しても良いですか?
687 :
名も無き冒険者:02/10/06 22:56 ID:y8vgxGv7
カーズパラライズなど相手を無力化する魔法を入れれば別だが、
そういう類の魔法なしだとしたらナイトが勝つと思うよ。
ナイトが前線に立って仲間たちの壁になり、
そこをWIZやエルフが援護するのがパーティハントの基本形。
それなら、タイマンでナイトが勝つのは至極当然。
逆に援護組が勝ったらバランスおかしいと思います。
さすがに、位置取りが重要なMMORPGで、そんなゲームないんじゃないの?
↑誤爆か?
691 :
:02/10/07 03:15 ID:7UP6MU1s
個人的にはリネ(1)の一番の欠点は、
パーティハントより個々に狩った方が儲かる。ってコトだと思うのさ。
単騎で狩れない敵はホントに少ない上、数時間〜日単位でしか出現しないし。
狩場で他の人と会う→シーフしたのしないのでもめる→マズー
ってなパターンになってしまいがちだったりする。
リネ2では
狩場で他の人に会う→一緒にワンランク上の狩場に行く
→友達もレアアイテムも同時ゲット→(゚Д゚)ウマー
になるとイイなぁ...
>>688 MPが十分にあるなら瞬間的攻撃力の高いwizardが勝つのが当然
リネ1のあれはwizardというよりclericじゃないかと小一時間(パケロス
リネ2ではマジで攻撃系casterと回復系casterを分けてほしい
出来れば補助系casterも欲しいが
>>691 禿同
もっと忘れられた島みたいなPTじゃないと狩れないエリアが欲しいね
EP8〜9のころのDVC5,6Fはそれなりに熱かったんだが…
>タイマン
まあ、結局のところ状況次第運次第。どっちが強いわけでもないと。
ただ、あらゆる状況で援護系が勝つのだけはおかしいということでファイナルアンサー?
695 :
名も無き冒険者:02/10/07 05:48 ID:WYoPmQo2
1VS1でCasterが勝てるのはバランスおかしい。
3VS3で殴キャラが勝てるのもバランスおかしい。
696 :
名も無き冒険者:02/10/07 06:28 ID:0r4Jpacv
>>692 攻撃と回復が極端なのはつまらないぞ
EQ、ROなんかひどすぎる。
EQはもろにその傾向があって、役に立つ奴以外は物扱い。
回復の職業なんてつまらないし、単独じゃ何処にも行けない。
攻撃側がアイテムごまかしたら終わりだしな。
例えると、ヴァラカス狩りの時のwizとナイトの関係。
1VS1でもCasterのレンジから開始すれば
Casterが勝ってもおかしくないんじゃない?
698 :
名も無き冒険者:02/10/07 09:50 ID:DugoOohs
でしょ?ふつうは
クラン(ギルド)システムを前面に押し出してるリネージュでこそ
クレリックやエンチャンターが活躍できると思うんだがどうよ?
700 :
名も無き冒険者:02/10/07 12:45 ID:4saEUO8S
あの、激しく♀DE使いたいんですが、
ネカマ叩きが「リネ1」の頃より激化しそうなんですが
どう思いますくぁ?
露出度高い女キャラのリアルが男であることに
鬱になることも増えそうだし・・・。
FFみたいにPTプレイ強要されてもなぁ・・・ソロだとなにもできない
>>700 とりあえずネカマが叩かれるかどうかは分からんが
あの媚び媚び露出ボイーン(もしくは炉)な女キャラ見て
萎えるリアル女は多そうなので、女キャラ=ネカマの図式は
ますます増加、キャラデザに萎えた&あきれたリアル女は
男キャラへ…と。
と言うかあの女キャラはどう見ても、男に媚びたデザインだし。
女キャラの99%がネカマといわれるROの悪夢再び。
>>700 FFをちょこっとやった感じでは、
プレイヤーが男かどうかなんてどーでも良かったです。
目の前にケツがあるかどーかが重要(゚∀゚)
リアル気にしなきゃならんような事でもあるの?
てゆーか相手がネカマでもなんでもいいよ。
楽しく冒険できればそれでいいんじゃないの?
話が合えば男でも女でもいっこうにかまわんがな!!
俺さ、いまいちわからんのだが何で男が女キャラつかったら即ネカマなんだ?
ロールプレイなんだからなにつかってもいいと思うが。
で、ロールプレイまったくしないやつらがリアルまるだしで女キャラ使って会話していたら
それはキモイ。
そんなやつがリアル丸出しのくせに”リアル女です”と詐称するのがネカマだと。
男なのにリアル女って嘘いうのがネカマ。
つーか、なんで男が女キャラ使いたがるの?
もともとネットゲームなんて男しかいないだろうという目で見てるけど
普通に女キャラ使ってる奴キモク見えるよ。
男が女性キャラを使うなら最低限の事は頑張って演じてほしかったり。
自分の事を「俺」とか。そういうキャラだ!って言うならいいけど。
その辺はそれぞれのプレイスタイルの自由だから押し付ける事はできないけどね。
ちょっとした事で、ふと現実に引き戻される感覚が寂しいのよ。
女キャラ使ってる男とかエルフ使ってる人間とかきもいよな
女キャラ使って演じきれてるなら良いけど、素の喋りのまま
「俺さー、今日〜でよ、〜だったぜ」とか、あるいは逝きすぎちゃって
「おはようだにゃん☆キャハッ♪(^-^)」とかになっちゃってるのが
多いからキモイとか言われるんだと思う。
貴様等、スレ違いですよ。
712 :
名も無き冒険者:02/10/07 16:38 ID:gp8bOg/F
魔法使えないやつがウィザード使ったり、
子供のころから修行してきてないやつがナイト使ったり、
王家の出じゃないやつがプリンス使ったりするのはきもいな。
やりたいようにやれや
お前らそんなに他人の顔色が気になりますか
2ちゃんで許可がでてたから、それが根拠になるんですか?
715 :
700:02/10/07 17:29 ID:4saEUO8S
>>all
ああ、すまそ。
「2」のあのキャラがヒットしてる人多そうだったんで
漏れが♀キャラつかっても皆が鬱にならないか?
と何気なく振ってみたんだけど、スレ違いになってしまいましたね。
「1」のキャラチップは男女を感じさせなかったんで
それほどでもなかったんだけど、
「2」出たらまた「ネカマ叩きスレ」出来そうやなぁと。
肯定否定ネカマ定義なんかはその際にでもあらためて語りませう。
とりあえず漏れはDEで逝くよ!
とレスしてもらっといて自己完結ゴメン。
>>706 言葉の意味は時代とともに変わるので・・・
チャットが主な通信手段だった時代と
今では年齢層も手段も変わるので
ネカマの定義があやふやになるのもしょうがないですよ!
リネ1からキャラの引き継ぎってできるんですか?
718 :
名も無き冒険者:02/10/07 17:59 ID:TmhQU4KR
>>717 リネージュパート2(リネージュ1の続き、2D)には引き継げる
リネージュ2(新作、3D)には引き継げない
>>717 別なゲームにキャラとか持ち越せるわけもなく
RO>FFが無理なのと一緒
同じなのは世界背景と名前だけー
>>ネカマ云々
個人意見だが”RPG”なんだし”演じて”くれれば俺はおK
リアル気にする方がどうかしてるかと
不自然すぎる”芝居”に萎える人には同意
720 :
名も無き冒険者:02/10/07 18:50 ID:gp8bOg/F
おい!おまいらリネージュ2ではなんのキャラでやるつもりだ?くわしくクラスも決めてる奴はそれも教えれヽ(´ー`)ノ
ドワーフ 男
オーク 女
ダークエルフ 女
一応エルフ男をメインでやるつもりだが
1垢で3キャラ持てんのかな・・・
オーク 男 メイジ。
そして放火。
GM 男
そして情報漏洩でクビ
725 :
名も無き冒険者:02/10/07 19:38 ID:YJYzUHiq
ダークエルフって攻撃魔法最強で物理攻撃最弱なの?
726 :
名も無き冒険者:02/10/07 19:39 ID:YJYzUHiq
それとデモ版とかいらんから速攻課金してほしいね
デモ版ってどうせ移行できないでしょ
PTメンバーで敵を倒すと経験値が等しく入るようになるってのはどうよ
同レベルのPTだと戦闘に参加すれば経験値が等しく入る。
exp100のモンスだと分割ではなく全員に100が入ると。
そこにレベル差による補正が入ると、モンスのレベルや止めを入れたキャラ、hit数
ダメージ量ではない PTの平均Lvその他諸々で経験値が決まる。と
こうするとソロで行こうとPTで行こうと取得expに変化は無いからPT優遇されないかな。
穴も多いし初期キャラを高レベルプレイヤーのキャラに連れて行ってもらえばサクサクレベルが上がったりするけど。
と、妄想してみた俺
3キャラ作れるなら
オークファイター男
ダークエルフ男
ドワーフ男
かな。
戦士系が好きなのでメインはオークかな。
人間ファイターになるかも。
ダークエルフ男のコンセプトアートがカッコイイな。
ところでリネージュトーナメントってすごいね。
別鯖のキャラ同士で戦えるとは面白い試み。
>>728 お前は俺か!?ほぼ同じ構成にしようと思ってたよ・・・
俺はDE抜かして人間男入れるかも。
俺もオークメインにしたい。
リネ2では剣意外にも使える武器が多いと良いなあ。
特に斧。
今度は1垢で1キャラがいいなぁ
その方が愛着もてそうだ
ナイト→サモンwiz→エルフみたいな最強厨も少なくなってくれそうだし
731 :
名も無き冒険者:02/10/07 21:06 ID:0P0wwOD6
このスレではZEL&DAI反対派が多いみたいですね。
確かにレベル1のキャラがものっそい強い装備を
持てるのはおかしいと思います。
そこであれだ。エターナルカオスのシステム。
あれをパクってしまえ。
オレは
ダークエルフメイジ(♀)
ダークエルフファイター(♂)
オークファイター(♂)
DEWIZメインでやりたいが、リネ1のWIZ魔法ゴミだったから…多少不安。
武器とか多くなりそうな期待をしつつ戦士系はサブキャラとして。
ゲームとしてはRPGだが、キャラ選択は格ゲー感覚だな、オレは。
♀キャラでもリアル標準語使うし。
「キャラに成りきる」って事に関しては失格かもしれん…
>>729 お、気があうな。
うちも斧で戦いたい。
しかし種族・職業で得意武器とか設定されちゃうと
斧はドワーフ用になりそうで・・・。
というかドワーフの原画、
バズーカ持ってるように見えるんだが火器ありですか?(´д`;)
てかバズーカあっても何の問題もないけどな
俺は、イラストでドワーフ♀のつもりでいたけど、
ゲームの映像見て萎えて、オーク♀かドワーフ♂あたりかなー
人間男かな。斧が使えなかったらその時はまた。
737 :
最強:02/10/07 22:01 ID:DugoOohs
オーク♀使うやつはリアルおかん
738 :
名も無き冒険者:02/10/07 22:04 ID:BbFAuw5C
DE♀使いたいって奴の考えはわからんな
♂キャラ使って近くで見る方が萌えるからなw
オークで身の丈ほどもあるドデカイ斧を振り回し、人間でガッツみたいな
鈍器とも言えるような剣を振りまわし、ドワーフで鉱石を掘り出して
武器とか作るのを夢見る日々。
どうか夢が(半分でも)かないますように・・・ナムナム
♀ドワーフ 生産メイン
♂オーク 戦争メイン
あとサポート魔法が多いクラスの予定…
♂オークででっかいモール装備したいなぁ…。
741 :
名も無き冒険者:02/10/08 00:55 ID:CpsK42jb
リネージュ2では、女エロフのアクションでストリップアクションがあるらしいです。
マニア必見!!!
742 :
名も無き冒険者:02/10/08 00:59 ID:rT2WZWbs
オークってオーガって感じだな
743 :
名も無き冒険者:02/10/08 01:03 ID:HjDiOs6O
種族ごとに特徴あっても、強さとかは平等であった方がいいって思うのは俺だけ?
刈りも製造も戦争も1キャラで出来ないとだるくない?
そうじゃないと2nd3rd作らなければならないし、
例えば製造がドワしかできなくて攻撃とかがよわすぎだったら、それメインで使う奴は少ないと思う。
>>743 1キャラしか作れないんだったら、そうする事が可能な仕様が妥当やね。
(出来たとしても器用貧乏になるくらいのペナルティ(?)が必要かな)
でも、それぞれの特徴に特化したキャラが仲間と力を合わせて・・・
ってシチュエーションがネットゲームとして望ましいし楽しいのでは。
1キャラで何でも出来ちゃうスーパーキャラはMMORPGには合わない気がするよ。
>>743 俺はドワが弱くても使うつもりだけど?
自分の足りない所は他人に頼ればいい。それがMMORPGだ。
OVA版のロードスとか見ると突然ドワーフやりたくなったりするなあ・・・。
微妙にスレ違い
公式見れないのは漏れだけですかそうですか。
誰か助けて。
749 :
名も無き冒険者:02/10/08 11:48 ID:Mak0NoXo
>749
情報おそっ!
>>749はリネジャパンを見て初めて知ったに500k
753 :
752:02/10/08 12:18 ID:j6P2DAZP
禿しくミス
オーク♀と餅ついてくる
754 :
749:02/10/08 12:22 ID:Mak0NoXo
ああ、やっぱ既出か・・・
オーク♀と752につかれる餅になって来ます
755 :
最強:02/10/08 14:26 ID:Mzvjy2vv
ダークエルフのファイタータイプって弱いのかな?
魔法キャラだもんね
756 :
名も無き冒険者:02/10/08 14:39 ID:J6hy1LO8
速いから強いよ。忍者みたいなもん
757 :
名も無き冒険者:02/10/08 14:54 ID:ssFy2VI0
他の種族に比べると、性に対して寛大な考え方を持っているため、
人間の感覚からするとずいぶん露骨な服装をすることがある。
↑この設定ってちっとも必然性を感じないのが素晴らしい
758 :
名も無き冒険者:02/10/08 14:59 ID:ItFJZPSA
>>755 だいたい、ステータスとしてはこんな感じじゃない?
人間→HP:中 攻撃力:中 素早さ:中 器用さ:中 賢さ:中
エルフ→HP:低 攻撃力:低 素早さ:速 器用さ:高 賢さ:高
オーク→HP:高 攻撃力:高 素早さ:低 器用さ:低 賢さ:低
ドワーフ→HP:中 攻撃力:中 素早さ:低 器用さ:高 賢さ:中
エルフとダークエルフは一緒ね。
760 :
759:02/10/08 15:14 ID:5rv4mT0i
訂正
×素早さ:速 ○素早さ:高
あと、オークの素早さは(中)でいいかも。
スレ汚しスマソ
ヽ(`¨) ̄ ̄ ̄
>>761 お前な、きっと必死でその顔文字書いたんだろうよ。
でもな、2ちゃんねるで作り出された顔文字はな、職人の人生という尊い原料をベースに作り上げられているんだよ。
それ故に今ではネット上で広く知れ渡り、多くの人に親しまれているんじゃないか。それをなんだ、お前は。
「ヽ(`¨) ̄ ̄ ̄」これ、たったこれだけでお前は満足なのか。
日本最大の掲示板郡に書き込むに恥じない顔文字だと、そう思ったのか?
もしそうだとしたら、お前はどうしよもないやつだな。良識ある2ちゃんねらーは、お前の過ちを責めはしないだろうよ。
でもな、それじゃあモラルってもんが守られないじゃないか。だから、俺は声を大にしてお前に忠告してやるんだよ。
「厨房逝ってよし」とな。
でも、もしも、もしもお前が心を入れ替えるてくれるなら、これ以上は言わない。
お前の情熱が、俺の書き込みで折れてしまうならそこまでのやつってことだ。
でも、俺はもうひとつ、声を大にして言おうじゃないか。
「頑張れ!」
さぁ、いつまでもクヨクヨするな。
お前が素晴らしい顔文字を作り上げるのを、みんなが期待して待ってるぞ。
763 :
最強:02/10/08 16:11 ID:uENm2hmz
エターナルカオスやってる俺としてはオークが最強な気がしてならない
魔法使いはどうせ後半ソロ狩りできないっぽいし
765 :
名も無き冒険者:02/10/08 16:37 ID:wfGI/0UR
おい!おまいらクラスチェンジシステムってどうなってんだ教えれヽ(´ー`)ノ
>クラスチェンジシステム
ソースは?
>>766 公式にそれらしいことは書いてある。
>キャラクターは、単純なクラスから開始しますが、
>成長するに従って自分の種族がなれる、
>もっと特殊なクラスを選択できるようになります。
あと、人間のところに、ファイター→アーチャー、と書いてある。
♂オークファイター
♂DEメイジ
♂ドワーフファイター
でがんばるぞヽ(`Д´)ノ
エルフファイターで、高速攻撃したいな。
でも実際は他の種族と大して早さは変わらないんだろうね。
HPや腕力は数値的に差が出るけど、
攻撃モーションの速さに大きな差が出るとは考えられない。
3Dだし。
770 :
最強:02/10/08 18:46 ID:Mzvjy2vv
♂オークファイター
♀DEメイジ
♂ドワーフファイター
がスタンダードになると思うから
みんなと違うことしたけりゃ、これ以外を使わないとね
人間♀
エルフ♂
ドワーフ♀
つまんえー
公式の言語選択のとこの
「ジャパニーズ」
が漏れ内今年NO.1ヒットでつ
♂エルフのスカウト
どうせならもう♀スケルトンや♀グールや♀ウェアウルフでも作れ>NC
えーと、サキュバスもおながいします(´д`*)ハァハァ
>>770 おいおい、俺の愛するオーク♀が抜けてるぞ。
DEのクラスチェンジは「女王様」です
リネ2のサモンはハァハァできそう
>>776 DEがサモンしてでてくるモンスターは
中太りで眼鏡を掛け 常時ハァハァ言ってる♂の人型魔獣
2匹以上召還すると討論をし始める困った生物
赤鼻出っ歯とヒゲゴリラだと思うぞ
ヽ(`¨) ̄ ̄ ̄
780 :
名も無き冒険者:02/10/08 20:29 ID:qxGeEeX2
2は育成の中で戦士いったりメイジいったりできるんよね。
漏れはとりあえずDE♀戦士方向で育てようと思ってる。
ゲームショーでDE戦士系が骨を召還できるのを確認したんで、
戦士でも楽しめるかなと・・・。
ただ戦争に使えるかどうかが問題だなぁ。
PTハントで役に立ちたければエルフWIZでヒーラーになるのがいいんかな。
DEとかって街中でしゃがみこんで「我慢できないよ〜〜」とか言って秘所を
グチャグチャいじって「ああ・・あん」とか言ってそうですね^−^
782 :
名も無き冒険者:02/10/08 20:46 ID:wfGI/0UR
>>769 他種族より攻撃間隔が短めって調整はあるかも。
と妄想。
>>781 何しろ性に対して寛大らしいからな。それぐらいはやりかねん。
♂DEのケースは想像したくないが。
>>783 アホか、それじゃただの恥女だろうが。
ナンパに乗りやすいとかその程度だろ。
・・・何の話をしているんだ、俺は。
でも♀オークの格好もDEに負けず劣らず露出度高いよな。
♀オーク姉御と♀DEタンの百合シーンをキボ(略
>>778 俺は怖くて言えなかった事をいとも簡単に!
キサマ…タダモノジャナイナ…!?
思うんだが、リネ1のクローズβ、又はオープンβっていつから始まったんだ?
それがわかれば、りね2の開始が夏(仮に7月だとする)なら、そこからりね2のクローズ開始などがなんとなくだが分かりそうな気がする
既出だったらすまん
790 :
名も無き冒険者:02/10/09 01:40 ID:b0U99WsS
まじかよ
今年の4月から働くからそれまで死ぬほど廃プレイしようと思って期待してたら
来夏発売かよ
終わった、俺のネットゲームライフは終わった
791 :
名も無き冒険者:02/10/09 01:40 ID:b0U99WsS
792 :
名も無き冒険者:02/10/09 02:35 ID:GuvorYw5
リネ2がロードオブ・ザリングに激しくかぶって見える罠
被るも何も・・・
というか、大抵のファンタジーは影響受けてるんじゃね?
794 :
名も無き冒険者:02/10/09 05:38 ID:E+BFiIc3
受けてないファンタジー探すのはそれ以前の物を当たった方が簡単なのではないか?
792は小学生
ザリング
指輪物語って50年くらい前に作られたんだろ?
日本のファンタジーはほとんどそれの影響をうけてて
エルフとかドワーフも元はここからきてるとか
詳しくは知らんがな
指輪物語、でなくてロードオブ・ザリングとか言ってるあたり、
英単語の区切りもわからんおこちゃまが、
初めて指輪みたいなソーズ&ソーサリー系のファンタジー映画みて、
これがファンタジーなのか!?リネ2はパクリだね!!
とか息巻いてる姿想像して萎えた…。
おまけに自分の年齢を思い知らされたきがして激しく萎えた…。
指輪物語読んだの中学生の頃ダーヨ
とりあえず792よ…
映画は色々はしょってありすぎるので小説版をよみなされ…。
おこちゃまには少々難しいかもしらんが今売ってる奴は
昔のやつよりは難しくないから…。
リネ1は影響ってゆうか、まんま
影響受けてるというのは当たり前だが、影響受けてるからってFFやロードス島戦記は
リネージュほどかぶって見えないだろう?
>>792がリネを見て「これは似てる」と思うのもわかるじゃないか。
指輪物語を読んだことがなくて映画は見たことがあるという人は多い。
でも、リネージュと似てるとは言ってもFFと似てるとは言わないだろう。
他のファンタジーと比べてもリネージュは指輪物語に近いってことさ。
802 :
名も無き冒険者:02/10/09 13:52 ID:AbaZJI9e
>>801 似てるというか真似だよ真似、オークの落とす盾は昔ウルクハイシールドだった
ロードオブザリングor指輪物語みてしってるやつもいるだろうが
オークのボスの名前がウルクハイ
シェロブやウンゴリアントなんてのもあったな。
そりゃリネはパクリと言われてもおかしくはないさ。
まあパクりでも面白けりゃなんでもいいんだが。
っつーかパクりパクり言ってるヤシは当然1も2もやんないんだよね?永遠に来ないでね。
ところで、誰か公式右下のとこのFAQから意見送ってみた人居る?
ちゃんと反映されるなら送ってみたいが・・。
>804
ここにパクリだからダメとか言ってるやつはいないんだが。
それどころか「パクリパクリ言ってるヤシ」自体がここには存在しないわけだが。
脳内補完ですか?
>>802 ボスじゃなくてサルマン直属のオークの戦闘部隊の事じゃなかったか?
リネの中だとオークが普通のオークでオーク戦死がウルク=ハイなんかねぇ。
まぁ、名前のそこかしこに指輪の匂いがしたのは確かだな。
いつのまにか消えたあたり、NCもヤヴァイと思ったんだろうなぁ…。
でも実は俺あのパクリ名前結構好きだったんだが…。
俺はあの名前でニヤリとしたんだけど、802とか803も実はそのクチなんじゃないか?
>>806 ん?そのものズバリが書いてないと理解できないの?
799-803を見て理解できないならどうぞお引取りを。
なんだか知らんけど必死だなぁ…
799って俺もかよ!?
>807
そうだな。パクリ名前の方が良かった。
むしろ指輪の世界観でイメージ広げたほうが楽しいしな。
>808
真似とか似てるとか書いてるやつは全部パクリだと批判してるように見えるのか?
ん
>>811 誰が批判してるように見てるの?
ところでご自説の
>それどころか「パクリパクリ言ってるヤシ」自体がここには存在しないわけだが。
は撤回されないんですか?
>>814 直接も間接も言ってないけど。パクりを批判する奴は来るなって読めない?
それはそれとしてこちらの質問にまだ答えてもらってないんですが。言いっぱなしですか?
>815
読めない。
>>804と
>>808では、
>>799-803がパクリパクリ言ってて、そいつらはリネやるな、来るな
と言ってるだろ。
「パクりを批判する奴は来るな」という意味ならば、
>それどころか「パクリパクリ言ってるヤシ」自体がここには存在しないわけだが。
に対しては、存在しないということで良いんじゃないのか?
すると「パクりを批判する奴は来るな」と
>>808は矛盾なわけで、
そんな風に解釈できるわけがない。
まあ、別にそんなことを言いたいわけじゃないんだ。
わけのわからん煽りを入れるのは止めろと婉曲に言いたかっただけなんだ。
>>806の漏れは大人気ないとは思った。
仲良し厨房発見!
噛み付き犬が居るスレはここですか?
イエス、マスター
がうがう
820 :
802:02/10/09 17:26 ID:AbaZJI9e
真似、ぱくリとは言ったがそれがだめだとは一言もいってませんが?
ここは香ばしいインターネットですね。
メール送ったけどなんの返信もないよー。
でもみんなも送ろう!
ここは馨しいインターネットですね。
面白ければそれでいいでしょ。
気になっちゃう人は損な人。
825 :
名も無き冒険者:02/10/09 18:02 ID:jKJxq79T
もうクローズドβは始まってるの?
CTRL+Fを知らない人が現れました。
議論好きなヤツって、どのMMOにもいるけど
こういう連中がいなけりゃ気持ちよくゲームできるんだよね。
>>827 議論好きな私としては、何も考えないで状況や「世論」にほいほい従ってて楽しいでつか?
とか言い返したくなるんですが・・・(いあ、喧嘩売りたいわけじゃないんで、念のため)。
議論はいいけど、その結果を押し付けてくる奴がうざいです
まぁ、先は長いまた〜り行こうじぇ。
さて今月のオンラインゲームスの記事では
竜に乗れるのは
・高レベルで
・城主クラン所属で
・さらにあるクエストをクリアした
プレイヤーのみらしい。
あと、特攻ゴブ爆弾を使えるのはドワのみ。
クローズβは来年初めから、そんな情報が出てた。
あとFFみたいな上級ジョブへの転職も可能だとか。
>>828 そんな状況とか世論なんて難しい事はええやん。ゲームだし。
それに、議論したところで何も変わりはせんよ。
ギスギスして空気が淀むだけ、それならみんなでバカになって遊ぼうぜ。
832 :
名も無き冒険者:02/10/09 19:21 ID:671o+Km8
うーんなんかいい匂いしてるな〜( ´,_ゝ`)
おまいら議論で頭に血を上らせて鼻血をだすつもりですね?
ふぁ…いやぁ一眠りして起きたら凄い事になっとるね。
で、俺の書いた
>>799は、
まだ俺がリネ2をパクリだと批判したことになってるのか…。
もうそれでいいよ、一々自分の文章解説するの面倒だから。
>>830 俺もその記事読んだ。
で、ドワ使うつもりなので特攻ゴブというのが気になるんだけど…。
特攻って爆装して敵に突撃させるとかそいう奴?
ウォークラフトがどうとか書いてあった気がするが、やった事ないので
爆弾突撃位しか思いつかないんだが…。
ここは必死なインターネットですね
ふぉっふぉっふぉっふぉっっふぉっふぉっふぉっふぉ
なんでだよ…なんで他人のためにそんな必死になれるんだよ!
よく見りゃ人間♀も露出度たかいじゃん
839 :
名も無き冒険者:02/10/09 20:49 ID:671o+Km8
過去ログみたんだがクローズドβすらいつ始まるかわからなかったんだが誰か教えれヽ(´ー`)ノ
漏前等!!俺のティンコ画像をウプするので
落ち着いてください!
841 :
名も無き冒険者:02/10/09 20:58 ID:9XQgfKCi
いいなおまえらひまな学生もしくはヒッキーは
俺もひきこもりてーよ
まあみんな
くだらんパクリの定義なんか討議してないで
オンラインプレイヤーの記事をおかずに
仲良く妄想してシコシコしようや
既出かもしれんが。。。。
FFをみたいになったらやだなぁと思うこと
・PT組まないと狩り出来ない(5人6人集めるのは結構大変。時間がかかる)
・PTメンバーのレベルが2、3違っただけで経験値マズー
・釣り役がPTメンバーの待ってるところまで敵を釣って狩り(これはつまらん。狩りがまさに作業だと思える)
・やたら移動に時間がかかる
ぱっと思いついたのはこれぐらいか。まだいっぱいあるんだろうけど。
>>843 PULLの話だが、前号のOnlinePlayersに楽しいコラムがあった。
あれ読むとちょっとPULL(er)もやり方次第だなと思ったよ。
確実に裁けると分かってる量を釣ってボコルとかやってると
確かにつまらんからなぁ…。
>>843 >・PT組まないと狩り出来ない(5人6人集めるのは結構大変。時間がかかる)
>・PTメンバーのレベルが2、3違っただけで経験値マズー
これはホント最悪だったな。
俺がやってた頃は、1鯖あたりの同時アクセス数は
せいぜい2、3000ってところだったんで、
一部の人気ジョブ以外はPT組むのにやたら時間がかかる。
そのくせ狩場はどこ行っても混んでるし。
ってのも、
・危なくなったらいつでもゾーン逃げ可能
これがあるからなんだよな。
デスペナが嫌だから、みんなエリア切り替え口付近でしか戦いたがらない。
タゲられてるとゾーンできないとかすりゃいいのに。
まあリネ2はフィールド全部繋がってるってのも売りの一つな訳で。
847 :
:02/10/09 23:45 ID:CrLTTzp2
まあMMOの場合はゲームシステムもさることながら
ゲームバランスが非常に重要ってコトだな。
ゲームバランスの部分はやってみないとわからんから、
リネ2はまだ未知数なわけだが、イイカンジのゲームバランスだとイイねぇ。
なんにせよ早くやりたいのぅ。ハナヂノダシスギデシンヂャウヨー
848 :
名も無き冒険者:02/10/10 00:41 ID:jA6at64B
>>847 鼻にZELでも突っ込んどくとよいよ(・∀・)
俺はリネ1パート2に激しく期待してます。
850 :
:02/10/10 04:42 ID:ZusASBVZ
851 :
名も無き冒険者:02/10/10 08:16 ID:V/hL5cYN
比喩でなくしぬほど面白いとは…恐れ入りました。
ラグハイムらしいよ
だから普通補給なし睡眠なしで86時間も生きられねーっての。
ゲームに集中してたから長く生きられたんだよ。
>>853 ということはゲームで延命できるということかぁ!!!!!!!
ラグハイムにそんなにはまる要素あったのか?
「2」のゴブ爆弾はウォークラフトのそれに似ているらしいが、
誰か解説できる人おらんかな?
あの雌ドワたんがゴブリンに爆弾抱えさせて特攻させるなんて・・・ガクガク
857 :
名も無き冒険者:02/10/10 14:35 ID:Ky87UHkp
アルカイーダ
むしろガルマで。
うふ・・・・これで私のライバルの♀オークもバラバラよ・・・
私が正ヒロインなんだもん!!
>>859 いや、やっぱヒロインと呼べるのは
♀ELFか♀HUMANじゃねえかなぁ(´∀`;)
ビシッ
化け物や売女やガキはヒロインにはなれN(・∀・)・∵.
ずれた。鬱…
862 :
名も無き冒険者:02/10/10 16:50 ID:Ky87UHkp
漏れのヒロインは♀ダークエルフたんです
漏れは馬やそれ以外の動物、でかい鳥や犬、UOのオスタに乗って回りたいのだが
乗り物は存在するのか?なんか走ってるだけで十分速そうだし・・。
ワラタ
DEファイターでも召喚できるのかな?
>>860 遅レスだが・・・化け物つーか怪物はエルフだろ。(古いネタでスマンコ)
エルフ=BB=妖精
869 :
名も無き冒険者:02/10/11 00:30 ID:ANRTtOBZ
つーかリアルすぎてキモイぞNCJ、、、
まぁ良い仕事してるには違いない。
870 :
名も無き冒険者:02/10/11 02:27 ID:ZTfeennh
871 :
名も無き冒険者:02/10/11 02:40 ID:8hk81/pm
まだ日本はNCJがやると決まってないね
暇な奴もいるんだな
>>872 そこ実績だけが欲しいんだろうね
例の本スレ祭りを見てたけど史上最低の代理店だわ。
わ・・・・
わたしのぱんつから出たZEL売ります!!
>>869 そう?
漏れはこの雰囲気が好きだが。
ゲームショーでもらったクリアファイルのメインイラストなんか
殺伐としててイイ。
今のリネ1は外づらがほのぼ狩りゲーになってしまってるから、
ケイブ入り口に骨ためるなとか言う厨ばかりでかなわん。
一歩フィールドに出たらいつPKされるかわからんような
油断ならない雰囲気つくってほしいなぁ。
>>872 これがホントなら、リネ2も終わりやね……。
そういえば攻城用ゴーレムなんてのもあるらしいね。ガイシュツ?
880 :
名も無き冒険者:02/10/11 18:02 ID:skrY3TUY
なんかFFっぽいな
881 :
名も無き冒険者:02/10/11 18:11 ID:wekjzq7e
ダメージとかの戦闘ログが流れる時点で
FFとなんら変わらないな。
いまのところグラフィックもFFに負けてるしナー
FF信者ってまだいるんだ(プ
>>872 ネタでもそんな縁起の悪すぎる事は書かないでくれ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンホー(GungHo)とは?
--------------------------------------------------------------------------------
gung-ho
【形】 前向きで情熱的な、やたらに熱心な、熱狂的な、熱烈な、熱血的な、がむしゃらな、 感情的な、熱心に働く、忠誠心の強い、やる気満々の、誠を尽くす、忠誠な、忠勇無双の
◆【語源】「協力してやろう」(work together)という意味の米国海兵隊の標語から
・ Every time we talk about it, she's been gung ho.
・ He is was so gung ho American, he'd be proud of anything I do.
>いまのところグラフィックもFFに負けてるしナー
誰も勝とうとはしないに1票
目指すのはいいことだと思うけどね。グラフィックは。
ふぁいなる何とかってクソゲー信者はカエレ
888 :
名も無き冒険者:02/10/11 20:32 ID:lAtODrv3
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
オマイラモチツケ
890 :
名も無き冒険者:02/10/11 20:54 ID:I0ycnr/J
オチツケッ
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂ ̄⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄)
>>888 )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(__(
891 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:02 ID:vPdUSiwU
ネカマというかオカマ
っていってほしいに1アデナ
892 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:41 ID:8hk81/pm
お前ら宝塚を知らねぇな
男っぽい女は女にモテモテなんだぞ!
>>892 なるほど、女っぽい男は男にモテモテなのか…
違うか
でもこっちが本気だと相手が引くんだよね
レズも大変なんだね
DE♂ファイター志望
商売用にドワ♀ファイター
>889
男と
今日もゴブリン爆弾ばらまくよーーーーー
ひだりーーーーーみぎーーーーーーポチポチっとな。
とりゃーーーーーーー!!
どかーーーーーーん
あ〜 開始は来年か。
SLは開始待ちで2が立ったがこっちはどうだろうな…
SLに負けない事を祈るよ
>>895 元ネタあるのかどうか知らんけどちょっとイイ。
>>896 LSはとりあえずβ申し込み開始してるしね。
漏れも申し込んだが・・・
だがLS待ってる奴らって
今現在はまれるものがないから
とりあえず無料で繋ぎとしてって感じだろな。
LSって何ですか?
情報プリーズ(;´д`)
>>872 メール欄にネタって書き忘れてるよ。
書き忘れたんだよね。
お願いそうだと言ってくれぇえぇぇぇぇぇぇぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
お尻プリンプリン
でも3Dなんで、拡大したらカクカクってのはいやだなあ。
モデリング?3Dレンダリング?ようわからんけど、作りこみに期待してまつ。
>>900 てうかNCの日本支店のNCJで決定だろうに・・・NCJも大概アレだけどな。
なんでこんなRO厨多いの、このスレ・・・
ROやってる人間を全てRO厨にしないで頂きたいのだが…
もうやらないけどな…
ROはやってないがあそこのスレ見てワラタ
あんな代理店他にはないよ。
>>899では無いけどLSやSLって何なんだ?
ちなみに俺はAC2→DE(
>>332)→リネ2いければいいかなと
俺はROもやっとるがRO厨と言われたら嫌だね。
大体αの頃はこんな厨だらけじゃなかったっつーの。
日本語化による各種厨の大量流入であのゲームは変わってしまった…。
>>905 SLは恐らくシャイニングロア。
ファンタグラムが製作した3DMMORPGでそれの販売権?だかをNCが買い取った。
向うでは稼動中(βか課金済みかまでは知らない)。
日本語版はβの話が結構前に出たけど今でも放置続行中。
一応俺もβテストの登録してたりするけど、まだ先の話になりそう。
ちなみにROの課金が開始されたらWoWかSLに逃げて、
リネ2の開始と共に移住という計画を練っていたら、
WoWもSLも遅れてしまって計画が頓挫…困った困った…。
908 :
ステップ(step):02/10/12 20:39 ID:V5ih2hPI
俺の名は「ステップ(step)」いろいろ暴れてんだけどよ、周りがカスばっかしで
辟易してんだよ。徒党を組んでも構わないから誰か喧嘩売ってこいよ。
お前ら如き蹴散らしてやるぜ!
900
>>902 根底が同じだからだろ
ヲタ受けする韓国ゲー
ROがおかしくなったのは
リ ネ が 課 金 さ れ て か ら で つ
ではROが課金されたらどうなるでしょう?・・・・・・さういうことです。
もう、お兄ちゃんティンポびんびん物語
DEのおねぇちゃんのお尻プリンプリン物語
ROの話はやめてくれ。
スレ違いも甚だしく、脱線が絶えない。
す、すいません!
…ゴブリン爆弾が1匹逃げました…(ノx⊂
>>915とは別人かも知れないけどよ、ケイブ内で爆弾暴走させんなや(゚д゚)クワッ
たくさん連れてきたら暴走するに決まってんだろが、PKすっぞ
わけわかんなくなって来たな・・・
マップ最北端のcave3F入り口で商売してるドワ娘
値段ぼったくってるぞ
毎回potを原価の2倍で買わされるし
そこで買い物しないと生き延びれない漏れがかなしぃTT
ドラゴン乗ってる人、乗り心地どおよ?
次スレタイトルは
リネージュ2を待ち焦がれて妄想をたくましくするスレ
に決定いたしました
sell ♂DE用バジの角ティムポケース(大) wis plz
エルフファイターとダークファイターの区別がいまいちですねぇ。
オークメイジってHealばっかり使うリネ1のWizまんま?
ムキムキの姉貴に癒されるんでつね?>オークメイジ
(´Д`;)ハァハァ
>>922 呪文詠唱モーションはポージング。
魔法の種類によって様様なポージングがみれまつ。
癒されまくってくだちぃ。
正直、妄想スレと情報交換スレは分けて欲しいんだが
情報交換のネタが無い
交換できる情報が出てくれば自然と妄想は無くなるよ。
今出てる最新情報ってOnlinePlayersの記事でしょ?
他なんかあったっけ?
928 :
名も無き冒険者:02/10/13 21:51 ID:MJ7lmiB8
下がりすぎてるのでage
しかし、攻城兵器か…戦争熱くなりそうだね…。
流石に店でそういう兵器買うとも思えないし、
やっぱりドワが作ったりするのかな…?
ドワ楽しそう…。
最終職業34種類て。。。
エルフファイターとオークファイターは別の職業として判断するのか?
もし戦士は戦士だとすると、職業対抗役立たず選手権が始まるヨカーン。
職増やしって露骨に重力社RO潰しだな。
>エルフファイターとオークファイターは別の職業として判断するのか?
だろうな、
>>930のように重力に対抗するために職業水増しするんだろう。
EQへの対抗にもなる・・・のかな?種族や職業の選択が楽しいゲームや
美形、萌えキャラが出てくるゲームへの対抗意識が感じられるというか。
美形キャラよりもオッサンや化け物系のが好きなんだけどなー。
皆が皆美形、萌えじゃつまらんし。オークがモンスターぽくなくて残念。
932 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:57 ID:MJ7lmiB8
>>931 そこはほら、位置付け的には兄貴は上位オークって感じらしいし。
オーク兄貴や姉貴は在野のモンスオークを戦争時に召集できるとかやってくれんかね。
モンスオーク軍団を率いてオークの復権を目指す兄貴とかかなりカッコヨサゲ。
…俺だけかな?
上げるつもりないのにsageるの忘れてた… ∧‖∧
ちなみに個人的には年いった髭長いジジイ魔術師とか選びたいんだけど、
どうせないよね…。
素手でぶん殴る職業がほすぃ。
935 :
名も無き冒険者:02/10/14 00:55 ID:AFWHKDjX
>>931 そんな無駄にやりこみ要素増やしたって、キャラの作り直しできるほど時間ある人は少ないのに。。。
途中で挫折しては実も蓋もないじゃん。
全部の職業が満遍なく必要とされる仕事があるなら別だけど。
時間がないのにイラネーヨ呼ばわりされてPTも組めないとか、
もうFFを思い出して欝になるよ。
937 :
名も無き冒険者:02/10/14 01:35 ID:zAyaCm/b
マルチポストうざい
>>936 激同。
ギルメンに「○○なんて使えないキャラやってないで、△△やってよ」
と言われてションボリしてる俺の姿が目に浮かぶ・・・。
キャラが3カ月ぐらいで育ちきるんなら面白そうだけど。
いろんな職業やって遊べるし。
やっぱ重力とかへの対抗意識燃やしてんのかな…
今回のリネのメルマガ、女ナイトの絵の後ろにROのモンスターが…(・ω・)ポリーン
単騎でもガンガン狩りできるようにして欲しい
>>940 正直言って対抗意識燃やさなくても向こうは風前の灯なのにね・・・
確実なトドメを刺しとく気なのかな。
正直、今ROに息絶えられてしまうとRO厨が多量に流れてきそうで困る。
香具師らは生かさず殺さず、半永久に細々とROやってて貰わんとなぁ(;´Д`)
RO厨来てもリネ厨の詐欺師やら無差別PKにやられて、
とっとと出て行きそうだがな。
ネトゲ板の自治スレより
936 :名も無き冒険者 :02/10/14 11:12 ID:iH4lISO+
>>935さん
MMO板自治スレ見てきました。おつかれさまです。
こちらへの移動の件ですが、スレッド趣旨的に「ゲームサロン板」の方が
いいかもしれません。今一度スレッドの皆様でご検討下さい。
その上でネットゲーム板が妥当ということであれば、今一度こちらのスレに
ご連絡の上【MMO】タグ付で立てられてはと思います。
んーじゃあ次はどっちに立てた方がいいんだろう?
ネトゲ板は見てる所あるからしっとるけど、
サロンってどんな雰囲気の場所だか知らないんだよね…。
ネトゲ板でいいんじゃないの
やっぱネトゲ板かなー
兎に角950とった香具師スレタテよろしく
じゃあネトゲ行ってくる。
立てられなかったらごめんよー
>>952 オツカレ。つうか「萌」以外はもう充満しつくしてるだろ。
警察沙汰っつーとぱんたんの例もあるし。
電波コワ
サスガRO
>>951 よりにもよってそいつかよ!?
昔本スレで話題に上がった電波じゃねぇか…
てか次スレ立ておつかれー
ROの人に限っては、
タダゲーだからって人がすごい多いと思うから、
リネ2はそんなに心配しなくてもいいんじゃないの?
避難時できたみたいだし、
わざわざネトゲ板に移す必要なかったかな・・・
はぁぁ・・・
結局どこにいけばいいんですかね?
正直スレタイもうちょっとインパクト欲しかったけど・・。
>>959 ネトゲ板でいいんじゃない?
外部板だといろいろ文句言うヤシもいることだし
961 :
名も無き冒険者:02/10/15 17:44 ID:IVUl9oFr
そうなのか
>>951 すんばらしくネタ臭がする…
「ネタっぽい本当の話を装ったネタ」の典型的な例ジャネーのか
964 :
名も無き冒険者:02/10/15 23:00 ID:1JSisTq6
>>964 そこはしょっちゅう見るが、むしろ
>>951はそこを元にしたネタちゃうかなーと。実際はそこの前身のページだが。
それはそうとスレ違いすぎちゃうか?もう埋め期間だからなんでもいいのか。
966 :
名も無き冒険者:02/10/15 23:54 ID:P21AKIaw
MMO板もピンチ状態だし、とっとと埋めて次スレに移動しようか…。
早くサービス始まってここに戻りたいもんだが、
そん時この板がまだある事を祈るばかりだ。
967 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:36 ID:tK9am/Ue
レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
968 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:37 ID:qYvdGhrY
969 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:42 ID:tK9am/Ue
970 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:45 ID:3q0JnrmY
で?
↓
>>973 で?
●国人のことだからまたアメゲーの朴李にいそがしくて
完成しないんだろうな。
そろそろ1000
981 :
37:02/10/17 02:40 ID:CnQUQa8Y
シド・ヴィシャス
梅梅
tu-ka masoko :D
>>984 >tu-ka masoko :D
これの:Dってどう言う意味よ
教えてエロい人
>>985 英語圏の顔文字だろ。「:」が目で、「D」が口。
ひょっとして、質問自体がネタか?
ぴ
:p
989 :
名も無き冒険者:02/10/17 21:27 ID:kuJTmcOz
ちがうよDEXの略だよ
例)フィジカルエンチャント:D
パソコン雑誌のインタビューで、年内ベータとか書いてあったが向こうでの話なんか?
991 :
名も無き冒険者:02/10/17 22:02 ID:fLoZromR
1000geto
1001geto
>>990 あっちじゃないのかなぁ?
公式のNEWSには全然そういう話上がってこないしなぁ…。
(≧∇≦)b
(≧∇≦)b 1000
ダークエルフ(*´д`*)ハァハァ
ドワーフ(*´д`*)ハァハァ
オーク(*´д`*)ハァハァ
999 :
名も無き冒険者:02/10/17 22:56 ID:cTJbPWMY
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。