1 :
焼き鳥名無しさん :
2005/09/30(金) 16:07:03 ID:O6cMWPnR 基本的なルールはわかるけど難しい話は出来ないと言う人達、マターリと雑談しましょう
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
3 :
焼き鳥名無しさん :2005/09/30(金) 16:11:53 ID:7XePT2DH
お断りだ
そりゃ上級者にはつまらないスレですからね
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ。 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
age
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8 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/04(火) 20:18:11 ID:KbgEpvkS
>>1 フリー雀荘に飛びこんで早く中級者雀士になれ
ネット麻雀にはいくなよ
フリーならどこでもいいってもんでもないけどな
age
ネット麻雀はやらないほうが無難ですか。たとえば、ゲーセンにあるヤツとか。
前ゲーセンでやってたら横にいオッサンに鼻で笑われたんだけどなんでだろ? 俺が単に下手すぎただけかなぁ(´・ω・`)
だな
ハゲタカ村上
15 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/11(火) 10:14:35 ID:x0ATm4Es
裏スジってナニ?
大明槓したら怒られました。なんでダメなの?
そっか…。
>>11 ネット麻雀でも強くなることは可能だよ。
ゲーセンのは結構お金がかかるので無料のやつで十分。
ハンゲームがグラフィックがいいです。
>>12 顔にうんこがついてたんジャマイカ。
>>15 その隣の牌のスジのこと。
例えば2の裏スジ36。
>>16 例えばリーチがかかっている所で大明カンすると、自分にはカンドラしか増えないけど
リーチ者にはカン裏も増えるので損です。
なので損だからやめた方がいい、なら分かるけど、迷惑だからやめろと怒る人は
自分にとって都合が悪いから怒ってるだけなので、気にすることはナッシング。
ここは初心者の雑談スレですよ
23 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/12(水) 12:20:39 ID:/YjBHGmx
点数計算ってどうやって覚えました?
先輩たちと打ってて字牌と何かのカン含む2ハンで上がって 「何点ですか」って聞いたら「ああ西ドラ1(うろおぼえ)ね、はい2000点」とかいわれて 納得いかないけど正しい点数わかんないから文句言えなくて悔しくて覚えた
>>24 符計算がわからない初心者のアナタと打って点数ごまかす先輩って・・。
>>23 「点数計算ができるとカッコイイ」という思い込みがあれば覚えられます。
どうでもいいと思っていると、入門書を買おうがどうしようが覚えられません。
27 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/17(月) 17:54:13 ID:oli9wYuA
足し算と暗記 計算じゃないじゃん 簡単
28 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/17(月) 19:36:11 ID:sf1eJzHc
漫画で麻雀覚えたいんですけど何かお勧めありませんか?
29 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/17(月) 21:14:17 ID:oli9wYuA
ノーマーク爆牌党は非常に評判がいいよ
30 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/17(月) 22:16:51 ID:sf1eJzHc
書き込みありがとうございます。それって単行本でありますか?
31 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/17(月) 23:54:58 ID:oli9wYuA
マンガ喫茶でも置いてあると思うよ 作者の片山のマンガはとりあえず読んでおけば?ただ役とか覚えられないよ
32 :
リポ単騎 ◆rphDr.MatI :2005/10/18(火) 04:41:50 ID:03yNT7v5
麻雀漫画じゃイカサマしか覚えられんだろう。 読みも打牌も、運命に沿いすぎてる。
確かに、すげー引きだな、って思うことはあるな。
34 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/19(水) 04:10:01 ID:ETvN6kGt
タンピン三色ってマンガンじゃなくない?あと割れ目の意味教えて。
35 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/19(水) 04:15:57 ID:83nQmC6C
>>34 タンピン三色は本来7700(子)なんだけど面倒だから満貫って考えるルールが一般的(切り上げ満貫)
割れ目っていうのはサイコロ振って決めた親の山の切り出しのところ
36 :
34 :2005/10/19(水) 13:52:22 ID:ETvN6kGt
35さん ありがとうございます。
37 :
焼き鳥名無しさん :2005/10/19(水) 15:02:02 ID:Fs6cwgzA
ポンとチーがやっと分かる位の初心者だけど、麻雀アプリをとってみたが案の定よく分からない。20回くらいやり続けても終わらずいつになったら終わるんだorzって感じになった
1.入門書を買って、よく読んで一般のルールを覚える 2.点数計算を暗記する 3.とりあえずたくさん打つ 4.ネットで(重要)セオリーを覚える 市販の麻雀の本にはいいものがほとんどない いい本を捜して買うよりは ネットで調べるほうが、安くて内容もいい
初心者です。あり得ないことなのですが気になったので教えてください。 第一ツモで国士無双が完成していた時十三不塔も成立しませんか、あと このとき天和・地和も成立しませんか?
十三不塔は、もはや古い役なので ほとんどの雀荘ではないです ローカルルールで、ありにしているなら 国士 十三不塔 が成立します 天和・地和は、雀荘によってはマンガン扱い だったりしますので 役満扱いの場合のみ、同時に成立します ちなみに クイタン ホンイツ がコストパフォーマンス最高クラス
age
42 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/02(水) 02:55:37 ID:0Wm0oCl7
>>40 天和、地和がマンガン?どこの糞雀荘だよそれ。
人和じゃねーの?
43 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/02(水) 03:04:13 ID:iy0F04LK
>>42 カワズですね。そこら中にあるけど…
あと字一色ダブルのとことか
クイタンホンイツってオタ風鳴かなきゃよかったのに
45 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 13:46:44 ID:HoP3sG//
ホンイツにタンヤオ複合しねーべ
46 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:09:48 ID:sKBx6pU7
しねー。
47 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:14:14 ID:CS6tSeaR
字牌入ってるからな…
麻雀てなんですか?
49 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:19:51 ID:1Fsw2u9U
50 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:22:10 ID:iHaLVGLg
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
↑てなんですか?
52 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:29:55 ID:iHaLVGLg
53 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/03(木) 14:35:21 ID:SkfH4HxT
54 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/06(日) 11:18:13 ID:ZEjDN3U1
麻雀で勝つための10ヶ条 ・リーチは張ったらすぐかけろ ・安手をあがったら良くない、常に大物(特に染め手と役満)を狙え ・ドラと赤は危険牌なので即捨てろ ・カンは素晴らしいからガンガン行うべし ・ツモって少しでも考えるのは悪、ノータイムの美徳 ・鳴きは非常に不利だから鳴かないべき ・逆に、他家の欲しそうな牌をバンバン切って他家をドンドン鳴かせるべし ・親と子のあたりは気にしない
55 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/06(日) 11:36:07 ID:ZEjDN3U1
↑に追加 ・降りる事は悪、他家がリーチしても強気に突っ張れ ・振る事を恐れない、あえて危険牌バンバン通せ
おいおいこれ見て雀荘行って大勝ちする奴が出てきたらどうすんだw
58 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/07(月) 10:49:43 ID:LONHZtbv
>>57 質問の意味がよくわからないんだけど、3枚目の九ソーをツモってきて三暗刻(5or6ピンの単騎待ち)、もしくは5or6ピンをツモってツモり三暗刻のシャボ待ちっていう変化はあるね。
ちなみに、一般的な「一発裏ドラご祝儀麻雀」だったら即リーがいいと思うけど。
60 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/07(月) 19:22:22 ID:FQrm7eNY
とっておき <<麻雀に勝つための12ヶ条>> みんなに教えよう! 1・リーチは張ったらすぐかけろ 2・安手をあがったら良くない、常に大物(特に染め手と役満)を狙え 3・ドラと赤は危険牌なので即捨てろ(特にドラの翻牌はすぐ切るべし) 4・カンは素晴らしいからガンガン行うべし (他家のリーチが入ったら特に積極的にカンしていくべき) 5・ツモって少しでも考えるのは悪、ノータイムの美徳 6・鳴きは非常に不利だから鳴かないべき 7・逆に、他家の欲しそうな牌をバンバン切って他家をドンドン鳴かせるべし 8・親と子のあたりは気にしない 9・降りる事は悪、他家がリーチしても強引に突っ張れ 10・振る事を恐れない、あえて当たりそうな所をバンバン通せ(とりあえず リーチが入ったら、ドラと赤、その周辺、リーチ宣言牌周辺を切っていくべし) 11.面前ツモだと1翻加算されるのであくまでツモ狙いに徹するべし (他家が自分の上がり牌を捨ててもロンせず、ツモ狙いに徹するべき) 12.他家の現物を切るのは悪、生牌を積極的に切っていけ
62 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/14(月) 22:45:38 ID:vS3UUW1d
63 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/15(火) 00:03:23 ID:ig65ol6J
麻雀かなりやってるけど↑の12ヵ条のやつ全部間違ってると思うよ。自分は見事なくらい逆なことやる。例えば自分が明らかにあがれない配牌の時に親リーにつっかかるなどただのアホですよ
初級者です。 今日、仕事休みで、朝から雀荘行ったんだけど、 卓が、自分以外の3人が仲良しさんのようで、 3人楽しそうに喋りながら打ってる。(なんかヤな感じ) 腕前も、3人ともそこそこのようで、 自分が親リーしてても、カンしてきたり。 (ナメられた感じ。まぁ実力的に仕方ないけど) 自分も、アガッても点数計算、間違ったり、散々。 そのうち、彼らの仲間らしき人が来たようで、仲間トーク始めるし、 これで、更にヤな感じになってきたので、ラス半コール。 あーあ、まだまだだなー、自分・・・。 前回は、知らない者どうしの卓で楽しい麻雀ができたのに。 ・・・すみません。愚痴でした。
今日初めてフリー雀荘に行ってみた。 初心者でも何とかなるかなぁ、と思っていたけど全然甘かった。 スピードが全然違うから慌ててグダグダに。 結果? 言うまでも無い(´Д`;) 帰る時に聞いてみたら結構なレベルの方々だったらしい。 ネット麻雀で修行しなおしてくるよ…( ´;ω;`)
66 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/20(日) 11:04:58 ID:IrxXIOJT
フリーで計算できなくても良い雀荘ってある?(東京、埼玉)
68 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/20(日) 22:42:11 ID:BYQp1hpu
質問です。ワンチャンス、ツーチャンスって、どういう状態の事ですか?意味が解りません。お願いします。
69 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/20(日) 23:15:53 ID:w8TTbrfC
岩槻、16号沿いの「積み木」
>>68 ワンチャンスというのは、場に八萬が三枚出てたらリーチ者が六萬−九萬の
両面待ちであるためには、あと一枚の八萬を持っていないといけない。よって
九萬は通りやすいというごと。でもシャボやタンキ待ちにはまったく役に立たな
い読みなので(むろんカンチャンも)信頼しすぎるのは考え物。
71 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 11:48:20 ID:PIOXJabn
メンピンってどういう意味ですか?
72 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 12:18:50 ID:iJyq7LQd
リーチ平和のことなり
73 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 15:21:30 ID:Oig0uDvW
質問です。 「壁」って、どういう意味ですか?
74 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 16:21:27 ID:zNS0d8O1
>73 一種類の牌が4枚全部見えてる状態。4枚見えてるからこそ 読める部分があるってことです。詳細はネットで調べてくだせぇ。なんせ 雑談スレですから。 昨日は5000円しか手持ちなくて雀荘いったら、もう全然ダメダメで 3半で残り1700円・・・・店3でもマイナスくう・・・くったら 払えない・・・・・ 渋谷から歩いて帰りました(つA`) 雀荘で払えなくなった香具師いる?
75 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 22:30:19 ID:VgrMUpk3
9月あたりに麻雀デビューしたんですが、自分はツモ運あるのに、役がわからずうまくあがれない‥チートイ、トイトイとかはなんとか形わかるが、他に初心者向けの良い役ってなんかありますかね?それとも慣れるまでは地道にやるしなないですかね。
76 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/23(水) 22:44:49 ID:kJOVWkFt
>>74 点3の店あるんだな
点5・ピンしか漏れの近くはないぉ
つか、点3って買っても場だい払ったら勝ち分なくなりそうじゃね?
77 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/24(木) 02:00:39 ID:Yx8Wq3fg
>>75 最初はタンヤオとピンフを基本にやるのが普通じゃないかなぁ?
とりあえずルールブック読み漁るのがいいかと!!
>>76 ZOOって有名な雀荘だから首都圏内だったら結構あるよ?
点3だと場代が少し安くなる。そこは200円。
赤、一発、裏チップが50円。トップとりゃ2500円ぐらいから場代引かれて
ラスくったら1500円ぐらいかな。
まぁ金欲しくてやってんじゃなくて、適当な熱さと修行の場だと思って
やってるよ
78 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/25(金) 14:13:17 ID:x6ASp0ON
図書館とかで入門書借りたりするのも手だけど
ttp://www2.odn.ne.jp/~cbm15900/ こことかで基本的な部分を覚えるといい感じ。
そんな漏れも最近になって本格的に麻雀覚え始めたんだけど
それまでハンゲでやってたのがいかに素人の
ダラダラ麻雀だったかが良く分かったよ(´Д`;)
基本的な役も知らなかったから適当に
形作ってリーチすりゃ良いや、と思ってました。
牌効率?ナニソレ?って感じw
まだスジとか理解しきれてないのでカモネギ状態ですが(´・ω・`)
79 :
雀荘店員 :2005/11/25(金) 17:25:57 ID:???
じゃんそうで負けて所持金なくなっても店の人に『アウトお願いします』って言えばお金貸してもらえるよ。 もちろん貸してもらったらゲームの続行は不可。 次回来店した時に返さないといけないけどね。 常連になれば鉄砲(ラスを引いたら金を払えないくらいの所持金)でも打たせてもらえる。 新規は預かりがあるから無理だけどね。
80 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/25(金) 21:41:00 ID:x6ASp0ON
今日は酷かった… 一度パニクるととことんグダグダになると言うことが分かった。 まずフリテン状態でリーチをかけたのが最初。 それで慌てて取り返そうと次局で他面待ちで張るも 待ち牌読み間違えてチョンボして点数残り500点に。 それでも一応続行できたので頭がグルグルしてる状態ながらも それなりの手が入って少しは取り戻せるかなー、と思った時に 何故か「リーチ」と言っている自分がそこにいました 初心者とかそれ以前に人として死にたい(´Д`;) ゲームじゃ役とか待ち牌とか全部勝手に処理してくれるから 自分の役には立たないだろうし、どう練習したら良いんだろ(´・ω・`)
81 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/26(土) 03:38:35 ID:PGmkI2xq
>>79 そこアウトは存在しないんだが・・・
>>80 漏れもフリー行きだしてチョンボが目立つようになった。
今日は慣れてきてたからさすがにチョンボはないけど、打牌に粗が目立った。
今日も反省反省
麻雀覚えてちょうど一ヵ月 最初はルール覚えも兼ねてハンゲでプレイ でも『テンパイの時自動でリーチって表示される、捨て牌が表示される、で雀力あがんないよ』という友人の言葉で東風荘に移行 ここはフリテンの時もロンできるし、ノーテンリーチもできるから最初チョンボしまくった。今思い出しても恥ずかしい この時ハンゲは麻雀に似た別のゲームと言うことを悟る 今までCPUに頼りすぎていて、東風では一色系の待ち牌がわからずノーテンリーチを繰り返した でも失敗しながらやると上達はやいな そろそろフリーに挑戦したいけどどのくらいの東風荘レートだとフリーで勝ち負け(鴨葱にならない)できますか? 1800くらいかな?
人にもよるし店にもよる。 まずは友達とセットで打つのがいいと思う。
84 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/26(土) 17:26:24 ID:IMYMQa2m
役を勘違いしていた、とかフリテンだった、ってのは ある意味仕方無いとしても、染め手にありがちな多面待ちを できるだけ瞬時に判断しなきゃいけない所が難しい。 んで周りのリズムを崩さないように、と慌てて仕掛けて フリテンだったりチョンボだったり。 何か効率よく勉強できる方法があれば良いんだけど…
86 :
焼き鳥名無しさん :2005/11/26(土) 19:27:39 ID:1SwBMukw
>>85 おぉ、これはありがたい。
これですぐに当たり牌読めるようになれば言う事無いな。
練習してみるよ
2半荘だけやってきた。 最初の半荘は 東3局の親番で国士ツモられて残り1000点 東4局でその1000点も他家ツモで削られて飛び 2回目の半荘はツモでジワジワと削られて3着。 振り込まなかったけど勝てなきゃ意味がない(´Д`;) そして点5とは言えあんまりバカやってるとチリも積もるから もっとしっかりしなきゃダメだなぁorz
スミマソ、初心者ですが…用語?の 「棒テン」て何ですか?
>>89 手役やテンパイ形の良し悪しを無視して、
テンパイする事のみを目標として打つ事
91 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/03(土) 21:08:44 ID:d12hsVUV
タンピン三色が基本だよね!
基本はリーのみ
質問なんですが、リーチかけている状態のときにアンコーの4枚目をツモった時に、必ずアンカンしないといけないんでしょうか? 後、フリテンリーチは反則ですか?宜しくお願いします。
>>93 アンカンの時は必ずです、23444と持っていて4をツモった時はツモでは無くてカンをしなくてはチョンボになります
フリテンリーチも反則でチョンボです、ただオープンにすればフリテンでもリーチすることが出来ます
同じメンツで打つのも飽きてきたしそろそろフリー行ってみたいんだけど 都内で点3くらいで雰囲気いいお店教えて
麻雀を始めたいんですけど、ルールや役などが全くわかりません。 携帯のサイトでいろいろ勉強できる所があれば教えてください! 携帯で表示できるならPC用でもいいです
99 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 00:23:41 ID:DiWzA7bR
サンアンコトイトイ待ちの場合(つもりスーアンコ) リーチってかけたほうがいいのでしょうか? 一回目はリーチかけて、あがれず終り。 2回目はヤミで他家にノミアガリ。 出碑は迷彩、ヒッカケ無しの状態。
100 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 00:39:11 ID:nw+JaclT
101 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 00:40:40 ID:nw+JaclT
>>99 立直すべき局面とそうでない局面がある。
が、すべき局面のほうが一般に多い
102 :
暇人 :2005/12/05(月) 01:32:16 ID:n+jTfwcy
93さんへ。カンはべつにしてもしなくてもOKですよ。 だだし、カンをしたことにより待ちがかわってしまうのはだめです。 でもだいたいの人はカンをしますね。ドラもふえるし、リンシャン開放 あるかもしれないし、符も増えて点がたかくなるし。そんな感じです。
>>102 街が変わると駄目じゃなくて、面子構成が変わると駄目ね。
11123444
の形で14のどちらが来ても街が変わらなきゃ良い。って訳じゃない。
面子構成が不確定なのでカンをしたらチョンボです。
104 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 02:22:02 ID:nQYw0+yk
凄いこと発見!黄龍レベル4前後でうろうろ、自分の限界が見えてきたなとか
と思ってる時に、事故にあって全治3ヶ月で仕事休業。
ゲーセンに行けないので、オンライン麻雀しようとハンゲームの麻雀始める
やはり、演出はMFCのがいいなテンポも早いしと思ってると
テンパイが遅い、ツモが悪い、うそ臭いツモがない!(イライラするけど)
まるで実際の麻雀そのもの。
MFC4がいかにうそ臭いツモか分かる。
http://www.hangame.co.jp/ 一回来てみろ。ここの「麻雀2」無料だから。
まじ今までのMFC4のツモがおかしいか実感できるって!
俺だけじゃないはず、誰か証明してくれ〜
105 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 14:10:15 ID:0sQwdF0U
役がわかりやすくのってるサイトしらないですか?
106 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 16:06:56 ID:dJKC8OCI
>105 一牌入魂
107 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 16:21:46 ID:Hjlq0qat
あの質問なんですが、立直かけた後は、自分の当り牌が 例えば安めの方が先に来てしまってあがりたくない場合(ロンあがり)、 既に見逃した時点で次巡からツモあがらないとあがれませんか? 簡単に言うと立直後のフリテンは、1巡して解消されるか否か 教えて頂けませんか?
されない
リーチ後は一回でも見逃すと後はすべてフリテン扱いになります。 初心者の方は見逃してまで高めで上がろうとは思わない方がいいですよ。 どうしても高めで上がりたいならダマが基本です。
まあ直撃が欲しいとき以外はたいていリーチするな
111 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/05(月) 22:49:11 ID:nw+JaclT
>>104 そういう事言ってるうちは一生上達しねえよ
自分のうかつさを棚上げしてよく恥ずかしくねえな
112 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/06(火) 00:20:43 ID:DkCo0m8F
>>93 リーチ後のおくりカンには気をつけようね。
114 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/10(土) 00:08:10 ID:i3d3wL98
明槓した後に嶺上開花でツモった場合、カンドラも 有効になるのでしょうか?通常、嶺上牌をツモった後に カンドラをめくると思うのですが、アニメのアカギでは 嶺上開花でツモあがってもカンドラが有効でした。 結局カンドラがどちらとも有効になるのなら明槓も暗槓にしても 符の数が違うだけでカンドラをめくる順番は、どうでも良いような 気がします。
カンドラは明暗カンどちらも有効 最近のチェーン系の雀荘だと、明カンでもすぐに表示牌めくるトコもある
116 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/10(土) 01:05:36 ID:dIf+HbYo
リンシャンツモはツモ符つかないのは本当? 本当なら理由は?
つかないの?まじ?
118 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/10(土) 01:47:55 ID:dIf+HbYo
ツモ符付かなくて符ハネせず最終的に僅差の二位だった 別にダマされたわけじゃなくその後、他の人もつけてなかった 決めの問題?だれか教えれ!
ポン!
121 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/11(日) 13:46:11 ID:5E8VWwfa
ゲームで、ツモったぁって思ったら、役なしであがれないって事が多々あるんですが、 どういう事なんでしょう。とりあえず揃えばあがれるんじゃないんですか?? 初心者です。教えて下さい。
ゲームが壊れてるんじゃない?
>>121 麻雀は役がなければあがれない
揃っただけではあがれない
以上
ツモって役があるはず
>>125 ツモがつくのはポンやチーをしてない状態のみ
だから
>>121 はポンやチーをしていたか、そもそも「揃った」というのが
勘違いだったのかのどっちかだろうな
おまいら初心者は股間のチーソウでもいじってなさい
雀卓って普通のデパートとかで売ってますかね?
129 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/20(火) 23:49:14 ID:USYHzdAJ
質問。 役満の八連荘って、親は役がないと上がれない? 誰か教えて
>>129 役なしではあがれない
役がなければあがれないのが麻雀の大前提
んで、なんらかの役によってあがった8連続目(それ以降も)が役満扱いってこと
131 :
sage :2005/12/21(水) 00:46:51 ID:9fpk/r+d
>>130 ありがと。
ごめん、しつこい様だけど
2ハン縛りあるときは、2ハン無いとだめ?
この前点数計算でモメたんだけど 南場で西家が南単騎待ち(ドラが南) 俺は単騎待ちで2符 場風牌で2符 だと思ったんだけど 頭でもう2符と言われたんですが・・ W東、W南の単騎待ちの場合は+2符ですよね? 4符でいいんですよね。詳しい方教えて下さい。
135 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/21(水) 12:45:16 ID:YjPVHTbn
・役牌対子…2符 ・W東南対子…4符 ・タンキ…2符 だから4符でいいんでない??ただツモったらツモで+2符つく
昨日三色 をサンシキっていわれて混乱した このスレでサンシキっていう椰子どんくらいいる?
俺はサンシキ
138 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/21(水) 16:23:27 ID:TSkHdDIn
お前ら明日新宿にこいや。少しもんでやるよ。
雑魚が何か言ってるwww
140 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/21(水) 17:57:29 ID:o3lBJ1vD
ハンゲしてた時に、面前で六萬と南のシャボ待ちで イーペーコーへの手変わり待ってたら、 他からリーチが入りました。南ならダブ南なので あがったら、振り込んだ人に「それ後付け」と言われました。 面前なのに後付けになるんですか?
なる。 でもハンゲでのそんなルールなんて無視していいだろ
142 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/21(水) 18:07:39 ID:o3lBJ1vD
なるんですか。 まぁ、ハンゲでは無視しときます
ホント完先はダメだな
>>136 俺のまわりじゃ三色同順はサンシキ
三色同刻はドウポンって言うよ。
136はサンショクって言うのかな?
まわりで一人だけサンショクって言う奴いるけど
どっちがメジャーなのかな?
サンシキだと思う タンヤオとチャンタって同時には無理ですか?
釣りですか?
やっぱ無理か・・・ 考えてみたら当然ですね 最高に恥ずかしい質問をしてしまったorz スミマセン
149 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/29(木) 19:04:01 ID:1vkMECn/
い〜す〜ち〜とかりゃんう〜ぱ〜とかの意味が分かりません。
中国語の数字でございます
1、4、7 2、5、8
152 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/29(木) 22:29:33 ID:+iJHFOdj
仲間打ちで点五、赤2枚 チップ50円 5ー10 25000の30000バックで勝ちやすくするにはどーゆー戦法がよいですか?チップねらいとかトップねらいとか、。。教えてください
153 :
焼き鳥名無しさん :2005/12/29(木) 23:01:07 ID:Vj9xvDZO
>>152 普通にトップ狙いだな。点5でチップ一枚50円じゃおまけにすらならん。存在無視してもいいかも。
>>153 有難う!
ラス避けで2,3位ほぼ確定なら無理やりトップ狙いって感じか〜
155 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/01(日) 11:44:48 ID:88UxNaN9
裏筋、壁ってなんですか?
156 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/01(日) 14:01:07 ID:88UxNaN9
あと、またぎ筋も
157 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/01(日) 17:16:42 ID:khjtXJTC
>>155 ウラ筋
例えば35でカン4テンパイの時に2引いたら5切って1,4待ちになる。こういうのがウラスジ。
5のウラ筋は1,4と6,9がある。他も例えば6のウラ筋なら2,5とか。
壁
誰かがリーチをしたとする。自分は2444と持っていて、河に4が1枚見えているとする。
そうすると、4は1枚も使っていないはずだから、34持ちの2-5待ちはありえない。
だから2は通りやすいと考える。これが壁。でも、カンチャンとかシャボとか単騎だと意味ナシ。
2も3枚見えていて、さらに1が4枚見えてたりすれば絶対安全な牌になるよね。
これに似たので、3枚見えてて、使われている可能性があと1枚の場合はワンチャンスなんて言ったりする。
またぎ筋
これは名前そのまんま。例えば445と持ってて4を切ると3,6待ちになる。
これは4をまたいだ筋だから4のまたぎ筋。
こんなもんでいいかな?
158 :
155 156 :2006/01/01(日) 17:25:14 ID:88UxNaN9
>>157 ありがとうございます。
大変参考になりました。
自分の左手の人って下家ですか?
違います
カンしてその牌がハイテイになって、その牌がいらずに切った時 他の人はその牌をホーテーで当たれますか?
カン出来ない
164 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/04(水) 14:50:50 ID:2qC8BrVv
いやできるだろ
165 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/04(水) 15:17:56 ID:BFHQi6uE
ちょっと教えてほしいんですが、ポンした後そのポン牌を積もって カンしますよね。そしたらそれはミンカン扱いですよね?てことは カンドラ明けるのはそのカンした人が捨てたあとで正しいですか? あとアンカンの場合はカン宣言した直後にもうドラオープンですよね?
166 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/04(水) 15:33:58 ID:b9PYoCC8
>>165 最近はアンカンだろうがミンカンだろうが、即めくりが主流だったような希ガス。
167 :
165 :2006/01/04(水) 16:06:41 ID:XmitLYlL
そうなんですかあ。 ここ何年も麻雀してなかったからそんな流れ知りませんでした。 ありがとうございます
168 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/04(水) 16:10:12 ID:t3Sz9UNs
初心者脱却のための知識と経験が足りない。 やはり雑誌で研究。
169 :
hide :2006/01/04(水) 18:15:49 ID:PP+RP5xT
友達と麻雀やりまくれ!!
仲間内じゃぬるすぎるぞ
友達に麻雀できるヤツいない オレの友達はPCさ そんなオレに「ドラ」を教えてください。 初めにめくる牌の次の碑がドラで ボーナスみたいなものというのは分かるんだけれど どんなときに加点されるのかがよく分からないです。
>>171 上がった時にドラを持っていれば1枚につき1ハンになる
以上
ドラはあくまでもオマケ。だから「ロン ドラ2のみです。何点ですか?」なんて言うなYO!(・∀・)
176 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/05(木) 02:26:21 ID:+8XgXnyn
テンピン とか テンゴ ってどんなレートなんですか?? あと ワンツー っていうのも
>>176 テンピンは1000点100円、テンゴは1000点50円。
ワンツーは終了時、1位が+20000点、2位が+10000点
3位が−10000点、4位が−20000点で計算する
>>177 補足
1・1-2(ピンのワンツー)の表示になるが、通常1000円2000円の様に金額が多い。
0.5・5-10(ゴのゴットウ)500円1000円の表示。
オフ麻雀しませんか? 14日はどう?レートは初心者板だしピンのゴットーあたりで
180 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/06(金) 10:18:09 ID:/cVRwRwx
PSP版麻雀ソフトで、MFCのスレはあるけど、 コーエーの麻雀大会はないんですが、、だめなんですか?
181 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/06(金) 10:56:43 ID:ZPttrNbp
入門用教本じゃなく ある程度デジタルな戦術本でお薦めありませんか?
183 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/06(金) 21:04:23 ID:Q/5geGt4
親の麻雀牌を棚からだして初めて配牌をしてみたのですが 中央におく山はどこから持ってくるんですか? サイコロは7で左の人で割って配牌をしドラをめくるところまでしました
184 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 02:30:44 ID:c6WmPXJ2
メントイドラドラ国士羽卍やなあ
ピンのツースリーってレートいくらだったけ?
186 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 03:07:19 ID:49sFYmQX
オーラス終わって清算のとき 何着が何着にはらうの?
187 :
:2006/01/07(土) 04:38:15 ID:???
185 ピンのツ−スリは聞いた事がないなぁピンのワンスリーなら聞いた事はあるけど 186 普通は一着が四着からぶんどって二着が三着からぶんどるんじゃないか?
188 :
ぷ :2006/01/07(土) 04:40:56 ID:???
ワロスW
189 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 13:13:09 ID:GaaD2KZd
打ち手にも色々あるらしいんだけど デジタル系の打ち手って、どんな感じなんですか? あと他にどんな名称の打ち方があるか教えてください。
>>189 回り道するのも面倒だから、科学する麻雀買っとけ!
191 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 19:58:13 ID:sZBuFwRF
市販の本は小理屈ばかりで役に立たない。 あと「赤あり」を想定していないことがほとんどで 手を回して役作りの重要さを強調されすぎ。 そんなの読むより 真ん中に寄せて 降りるときは「べた降り」。 まずはそこから。 例外的に一冊だけお勧めは上にもある「科学する麻雀」。
今打ってたら河にで大三元字一色四暗刻ができてた ぶっちゃけありえない
字牌絞らないからだろ
字牌マジうぜぇ 手なりにうとうと思っただけなのに・・・
195 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 21:39:33 ID:49sFYmQX
>>187 thx
金の支払いは?
質問厨でごめんね
196 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/07(土) 22:26:21 ID:M77XhhWy
>>179 初心者なのにぴんかよ
かもりたいのか、よほどの金持ちなんですね^^
>>186 フリーの清算はマイナスの人は全員一家の人に払う→一家が他のプラスの人に払うって感じ
仲間内だったらまあ計算合うように好きなように
198 :
:2006/01/08(日) 08:36:08 ID:???
結局ピンのツースリっていくらなの?
>>198 千点100円の馬(1着ー4着・2着ー3着の金銭やり取り)が3000・2000円って事です。
1萬2萬3萬6萬7萬8萬 ピンズ2ピンズ3ピンズ4ピンズ7ピンズ8 9萬9萬でリーチかけていて6萬でロンしようと思ったのですがなぜかできません なぜですか?
すいません6萬じゃなくてピンズの6でした
9ピン捨ててたとか
あがれない。20回やってもあがれない。どうしたらあがれる?
10000回やれ
>>200 できません。って言うからにはゲームなんだろうな
1、9ピン捨ててた
2、6ピン捨ててた
3、見間違い、6ピンじゃなかった
4、3ハン縛りとか特殊なルール
5、いただきじゃんがりあんorおまたせ雀バラヤだった
麻雀初心者なんですけど、25000点持ちの30000点返しってどういうことですか?
age
208 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/19(木) 20:12:33 ID:OO2/NEux
>>206 配給原点が25,000点で、最後プラスマイナスを清算する基点である原点が30,000点ということ。
このように最初の点と最後計算する基準の点数に5,000点差があるため、
これによってトップ者は5,000x4分の点数が自動的に加算される。これをオカという。
当然オカがないルールもあって、その場合は30,000点持ちの30,000点返しの様になる。
無しにするルールは相当レアだが。
209 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/19(木) 22:39:37 ID:x3NXQOBr
家庭マージャン中に、知り合いのおっさんが 「俺がコーチしてやる」と後にすわり、積もるたびに 「それいらない」「一番右のいらないなぁ」 捨てようとすると 「ちょっと待った、こっちだな」他 すべて指図されます。 しかも誰かがリーチをかけて降りようかなと思っていると、 「ここは勝負」とか「これは大丈夫」と言った捨てハイで 振り込んだり・・・ 「これはだれもわかんね〜よ」と言い訳を言われ・・・ 半荘4回中2回もフルに後につかれて つかれない2回はプラス少々で、つかれた2回はほぼハコでした 人のいいおっさんなので言うに言えず・・・(昔雀荘通いしてた) こういう時ってどうしたらいいですか? ちなみに、自分は点数計算に少し時間がかかる程度の実力です。 けっして上手くはありませんが・・・
210 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/19(木) 22:59:02 ID:OO2/NEux
>>209 コーチしてくれるのはいいけど、するなら捨て牌選択において、「手牌、場、点棒状況などを考慮した上での確率論等に基づいた明確な理論」を必ず付してくれ、
逆に言えばそれが出来ないのならあなたは人に講釈する資格はない自称玄人に過ぎないただの雑魚だからね、と言え。
まあ二行目は冗談だが、一行目はマジで言ってみろ。
そんな嫌味なことはいわないでいいから 「あのぉ〜一人で打たせてください」だけでいい
212 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/19(木) 23:40:43 ID:J1Meyrqq
>>210 >>211 ありがとうございます。普段は人がいいおっさんなので
言えなかった弱気な自分が悪いと思います。
次やるときは言えるようにがんばってみます。
でも他の人たちが非常に私の空気を察してくれていたのが
救いですが・・・そのおっさんだけは・・・
次は4人で打てばいいのか・・・5人6人いるから悪いのね。
213 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/22(日) 05:10:29 ID:QlIFivjc
イマイチ分からないのですが、順子待ちでロンしたら河に捨てた牌の両隣はダメって言われました。捨て牌そのものはロンできないのはわかるけどさ(´・ω・`)あと、セオリーでメンタンピンをめざせって言われたけど1・9字牌だけで構成された役もありますよね?發白中関係なく。
>>213 片方の牌が捨ててあったら
両隣の牌はだめですね、4を捨ててあるなら両面なら、1か7も駄目です。
メンタンピンを目指せというのは多分、効率がいいからじゃないですかねぇ?
ヤオチュウだけで構成される役もありますね。ジュンチャンとかチャンタとかホンロウトウとか。
チンロウトウになると役満ですねぇ。
自分のアガリパイを一枚でも捨てているとロンできません。 123567中中七八九九九 で、自分で六を捨てている場合、 六はもちろん九でも中でもロンアガリできません。 「六だと役がなくてロンアガリできないから、六はアガリパイじゃないよ」 などといっても通用しません。役の有無は関係ないし。 これでどうしても中をロンアガリしたかったら (ツモアガリに関しては何の問題も無く、可能だけど)、 なんとかして六を待ちからはずすしかありません。 七をツモって八を切り、七と中の待ちにするとか。
ツモという役を忘れがち
217 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 16:59:10 ID:FqtnCLsF
すみませんが、教えてください。モロひっかけと言うのはどういうことですか?
>>217 まず筋引っ掛けがわかりますか?t
筋引っかけとは捨ててある牌の筋牌(4なら17等)で待つこと。
普通に考えて4が捨ててあれば56を持っていて47待ちでは上がれない。よって筋牌は当りにくいとされている。
それを逆手にとって4を捨てておいて17のシャボとか単騎とかカンチャンとかで待つのを筋引っ掛けと言う。
モロ引っかけとは、それをリーチ宣言牌でやる事。
それにより効果が倍増するわけ。手作りの途中で引っ掛けになってしまったは可能性が高いと考えられるため。
219 :
紅の豚 :2006/01/24(火) 18:06:33 ID:9pOwGEaW
点5 2−4って何ですか? それから良く漫画等で出てくる500円の5−15も教えてくださいm(_ _)m 初心者なので宜しくお願いします。
220 :
age :2006/01/24(火) 18:08:21 ID:9pOwGEaW
age
221 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 20:18:02 ID:KTLdIBf+
発をアタマにした場合は役牌つくんですか?
222 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 20:54:16 ID:hl6AHIIu
>>221 つきません。役牌、風牌の役はアンコでないと役にはなりません
223 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 20:56:13 ID:hl6AHIIu
役パイは3枚そろえた場合か4枚そろえた(つまり、カンした)ときのみ 役がつきます。 アタマではつきません。
225 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 21:15:03 ID:UVjtIVlp
もしよければ麻雀の初心者にお勧めの本やサイトをおしえていただけないでしょうか?
226 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/24(火) 21:51:45 ID:vzmQ0ko0
質問です!!ちょっと話題にそれるかもしれないんだけど「ロン」を漢字でどう書くのでしたかしら?ごめんなさい変な質問で(u_u*)
栄 ・・・かな
229 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/25(水) 00:08:04 ID:g1KTKnK4
栄和
雀荘初心者なんだけど、ちょい質問。 よく雀荘の看板に「イーピン」−「リャンピン」とかのマークが あるんだけど、これってレートを示してるの? 例えば「イーピン」−「リャンピン」だったら、 「点ピンから点リャンピんの間だよー」 って意味?
レートの表記の話はテンプレに入れた方が良さそうだね スレの進行遅いからそんな機会も無さそうだが
みんなにだろw
雀荘のレート表記
>219
点5の2-4
点5は普通1000点50円
2-4はウマが2000-4000円だね。
500円の5-15って表記がわからないのですが普通は
「レート・ウマ」という表記がされている。例 5・5-10や1・1-3
>>230 上記をピンズで表現しただけ。
1ピン・1ピンー3ピンは1・1−3って事ね。
変動レート制とかやだしね。
235 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/26(木) 01:18:28 ID:3E3hQQdl
質問です。 ノベタン待ちのロンって2符つくんですか?単騎のような両面のような… あと聴牌形が4445とかで5でロンの時とか。これなんて実際3面待ち。
どっちも単騎待ち。2符つく。 待ちの解釈が複数あるときは一番高くなるように解釈しちゃっていい
237 :
235 :2006/01/26(木) 01:47:51 ID:3E3hQQdl
初めて来ましたが、ここはみなさん優しいですね。
239 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/26(木) 02:38:02 ID:iofnXQdE
240 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/26(木) 02:48:37 ID:fYbrpC6J
チップや祝儀がよくわからないんですか、あれはハンチャン終了時ではなく条件を満たした上がりがあった瞬間にその人に現金を支払うんですか?
焼き鳥、焼き鳥返し、割れ目アリ・ナシの意味を教えてください。
243 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/27(金) 12:57:34 ID:Opry44TR
ウラ筋って危険牌?
244 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/27(金) 12:58:46 ID:9IGFv/81
>>242 焼き鳥・・・半荘一回で一度も上がれなかった人には罰があること
(まだ上がってない状態を焼き鳥といいます)
焼き鳥返し・・・全員上がった場合もう一度そこから全員焼き鳥の状態でリスタートすること
割れ目アリ・・・配牌を取り始めた山(王牌がある位置)のところにいる人は
上がれば倍、振っても倍、ツモられたら支払いも倍になるハイリスクハイリターン状態になること
つまり割れ目アリのルールで親でサイコロ振って5か9が出ると恐ろしい状態になります
割れ目ナシ・・・通常のルールであること
(雀荘などでは割れ目ルールを採用しているところはまずありません)
247 :
235 :2006/01/27(金) 16:11:06 ID:pioIJpHh
>>243 35が手牌にあって6ツモってきたら捨て牌は3でしょ。
そうなると待ちは4から4-7の両面待ちに変化する。
つまり捨て牌に3があったら裏スジは4-7。これは危険。
ただしこれが通用するのは両面待ちのみです。
ちなみに…1=2-5,2=3-6,3=4-7,4=5-8,5=6-9と1-4,6=2-5,
7=3-6,8=4-7,9=5-8,がそれぞれ裏スジになりますよ。
おーい、ちょっと聞きたいんだけどさ 俺、雀荘って友達としかいかないから一般的なフリーの ルールってわからんのね。 そんで、最近ネット麻雀で結構ぶってて疑問に思う ことあってさ。 下記のルールで雀荘で一般的にはどうなの?って聞きたい。 ・喰いタン ・後付け ・赤5 ・ヤキトリ ・カン裏 ・東風戦?半荘戦? どっちのが多いとか、それは無いとか、半々とか店によりけり って感じで判定してほしいんだな。詳しい人よろしく〜
249 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/30(月) 01:56:08 ID:N+txyfna
基本的に半荘で焼き鳥は店による。あとはチェーン店ならだいたいあり
>>249 喰いタンも後付けもアリ?
だとするとネット麻雀のルールってフリー雀荘を踏襲してんのかぁ。
普通は食いタン後付けアリだろう 先付けルールってややこしくてトラブルの元になりそう
253 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/30(月) 11:11:33 ID:i9TVzs2/
雀荘ってなにか賭けたりするんですか?
意地とプライド
>>252 へーそうなのか〜。なるほどね。
でも、それだとノミ手安手が横行しね?
マナーとかつきつけられんの?
>>255 1000点2000点上がってもマンツモで幾らでも捲くれる。
なきの技術力も必要なのでなしなしよりも奥が深い。
257 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/30(月) 12:14:59 ID:i9TVzs2/
>>254 意地とプライドにいくら賭けてるんですか?
>>256 ふむふむ。
ちょっと初心者くさい話で悪いんだけどさ、
安手で上がられるのもいらつくけど、安手に走られた時に
場が荒れたりすんのも嫌じゃね?1鳴き必至みたいな奴とかさ。
最悪、後付け期待で鳴きまくって流局の果てにあがれねぇ聴牌とか
目も当てられないことするやついるんだよね。ネット麻雀にはw
俺的にはさ、「ド」がつくような初心者が1人でもいると、リズムっていうか
調子狂ってうまくいかないんだよね。
上手い奴ってのは、そんなド初心者が混じっていても
凌駕しちまうもんなの?
初心者相手ならそれなりの打ちまわしスタイルにするとか?
>>258 個人的には1鳴きが上手い下手の基準ではないので何ともいえないが
手がバラバラなのにとりあえず役鳴いて良形食って愚形でアガリとか見ると下手糞だなって思う。
某プロが言っていたけど、下手な奴とやる時はそれなりの打ち方をする。
上家としての絞りは当たり前だけど割りと気楽に打つよ。泣きとか下手だしね。
>>259 レスTHX
やっぱりそうか〜。
面前3色とかイーぺーとか一通とか狙えそうな局面でもさ
喰いタンか後付けを期待した奴がチマチマ鳴き始めて
高得点狙いづらくなって平和とかで妥協しちゃうこと多々あるんだよね
それと「捲ってやるぜ」って高役狙うスタイルでどっしりやっていてもさ
そいつらが安手をチマチマ上がっているうちに、赤5とかドラ乗せてきて
たまにデカイの上がるんだよね。自分が放銃しないまでも。
その手の輩が二人いたとして、1人に流れが行き始めたら
もう一人が放銃しまくって、トップとれないわ、高役ころされるわで
踏んだり蹴ったりってかんじなんよね
まー俺がそいつらと大差ないLvだからいかんてのも
あるのだろうけど、ネット麻雀やってたら変なクセつきそうよね。
どんなに「こいつ下手クソだなー」って思っても、負けたらやっぱり負けは負けなんだよね。 変な鳴きで場を荒らすことより相手のアガリ批判するのがマナー違反だろうし。多分。 でもMFCやってて変なアガリされてムカつく事は多い気がするw
262 :
259 :2006/01/30(月) 15:53:06 ID:???
>>260 そこら辺は大きな心を持って打つべきでしょ。
どうしても勝ちたいと思えば自分のスタイル崩してでも勝ちに行くしね。
>>261 上がり批判手言うのは、同卓者に対して「そのアガリは良くない」とブツブツ言う親父の事。
口には出さんよ。為に鼻で笑っちゃうことあるけど。
愚形のラスパイツモっていい気になってる奴見ると。情けねーなって思う。
運で勝っているのか実力で勝っているのかわかっていない奴。
その辺のリアクションでで人格が出るよな 一々イラついてる奴はケツの穴が小さい
264 :
前田はなこ :2006/01/30(月) 16:43:52 ID:iCTS1gMN
ピンフ系の数え役満ってありますか? チンイツ、リーチ、一発、ツモ、ドラは無しで 小池
ねーだろ。
ピンフ、チャンタ、リャンペー、メンホンの9ハンが限界かと
260は麻雀下手そうだなw
高い役アガれる=強い みたいなね
初心者スレなんだからそんなことを言うのはどうかと
270 :
260 :2006/01/30(月) 23:10:03 ID:???
レスTHX
>>260 そうそう。下手くそなんだよ。
脱初心者にさしかかかった初心者ってあたりかも。
麻雀上手い奴ってさストイック(?)な奴多くて、
この手の質問をきらうんだよね。精神論が多かったり。
俺的には具体的な対処法とかスタンスみたいの知りたかったんだよね。
>>259 みたいな。
ネット麻雀でさ、初心者がいないチャンネルでやると
ぐっと雰囲気が変わるのが一局打っただけで解るんだよね。
上手い奴は初心者相手でも相応に打ち回せるんだろうな。
でもやっぱあれこれ質問するより場数踏むのがよいのかね。
271 :
初心者 :2006/01/30(月) 23:55:10 ID:I+tTHtWC
初期が軽く5〜6シャンテンで無駄ヅモが4〜5 なんだろねここ最近の俺
273 :
牌鬼屋 :2006/01/31(火) 07:19:21 ID:BiJdASfk
だから、コイツ誰だか知らない? ↓ HOST:ntcwest014202.west.dup.ppp.infoweb.ne.jp Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] INFOWEB.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] c. [ネットワークサービス名] InfoWeb d. [Network Service Name] InfoWeb k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] KH071JP n. [技術連絡担当者] KN6902JP p. [ネームサーバ] ns.web.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.web.ad.jp p. [ネームサーバ] ns3.web.ad.jp [状態] Connected (2006/01/31) [登録年月日] 1997/01/22 [接続年月日] 1997/01/31 [最終更新] 2005/02/01 01:05:35 (JST)
277 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/31(火) 17:36:15 ID:nBq1NhL6
二盃口と七対子は複合役にはならないんですか? 後、同一牌4枚からの七対子はダメなんですか?
ならない だめ
279 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/31(火) 21:26:26 ID:o2mUtgQU
チャンカンについて疑問があります。どなたか教えてください。 たとえば他家がミンカンした牌が当たり牌だったのに、 ロンし忘れてしまった場合、やはりフリテン扱いになるのでしょうか? あと、チャンカンだと一発は消えるのでしょうか。 「リーチ 一発 チャンカン で 5200点」 という申告はありえないんですかね?
フリテンになる。 一発とチャンカンは複合する。だけどカンドラはのらない。 初心者スレらしく、 複合しないだろという初心者の意見が来ることを期待する。↓
281 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/31(火) 21:39:19 ID:o2mUtgQU
えーと、鳴きが入ると一発は消えるというルールは この場合適用されないのですか? カンドラがのらないというのは即めくりのルールにおいてもそう なんでしょうか。
282 :
キラ・ヤマト :2006/01/31(火) 21:47:35 ID:b7RJOM/x
それでも、守りたい世界があるんだ〜!
283 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/31(火) 21:49:03 ID:zP9h+JrS
>>277 4枚使いの七対子は決めによる
チェーンの雀荘なんかだと大概ダメだが、個人経営の雀荘だと4枚使いO.K.のトコもある
285 :
焼き鳥名無しさん :2006/01/31(火) 22:39:26 ID:eXpnBZhI
ツモった時に子の点から先に言うのは昔からなんでしょうか?
>>277 リャンペイコーは、同一順子が2個ある。
チートイツはトイツが7つある。
順子でカウントするか。トイツでカウントするか、よって複合しない。
アメリカン(4枚使いチートイツ)は普通はだめです。ルール決めによる。
>>279 ミンカンした牌が当り牌って事は捨てられた牌が当たりって事でしょ。そりゃフリテンだ。
チャンカンは、カンが成立しない。成立する前に放銃扱いなので一発も消えなければカンドラも無い。
>>286 それは競技ルールの影響だと思う。
288 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/01(水) 12:23:04 ID:M8JORipW
加カンした牌を見逃したときもフリテンなんですか?捨て牌ではないわけですが。 あと大ミンカンのときは発生優先になってしまう様な気がするんですが どうなんでしょう?カンされる前にロンしたらチャンカン成立しなくて、 カンの後ロンならチャンカンになるとしたら、カンした人があまりにかわいそう なんですが… 何度もスミマセン
>>288 加カンの見逃しか・・・どうなるのかね。多分チョンボでしょ。
発生優先は意味がわからない。というより意味を取り違えてる。
発生優先→発声優先と間違えていませんか?
チャンカンは「加カンした牌が当り牌だと発生」ですよ。
ミンカンは場に捨てられた牌であり、加カンとは関係がありません。
>>288 なんかちと勘違いがある模様。
>加カンした牌を見逃したときもフリテンなんですか?
フリテンです。つかあたらないあたらない理由がないしね。
あたりたくない理由があるならリーチしないこと。
河(捨て牌)にないけど、見逃しは見逃しです。
>あと大ミンカン〜
まず発生優先云々〜ありますけど、アガリは何よりも最優先。というのがルール。
それとここで勘違いがあるようなんだけど、
チャンカンってのは、加カン時にロンすることの役。
よって河におかれた状態でロンすることは、
その牌に同時に「カン」の声がかかっても
それはチャンカンという役には何の関係もなし。
「カン」と声をかけた人にはなんの被害もなし。もちろんカンドラものらない。
ちなみに「カン」といって、しばらくたってから別の人が「あ、それロン」というのは
ちとマナーの問題になる。
あたれる牌はあたっておきませう。 長文になってスマヌ。
カンについて質問です。 カンするとツモ牌が一つ減るってホントっすか?
それも取り決め。 普通は王牌14枚残しになるのでカンしてリンシャンで1枚減ればハイテイ牌が王牌となる。
294 :
中級者 :2006/02/01(水) 16:32:59 ID:k7o0BU4w
どうやったら強くなるかな?今の状況は一応役は全部わかる程度です どうすれば今より強くなりますかね?相手の捨て牌をみれば強くなる?
>>294 とりあえず上手いと思う人の打牌を見ればいいよ。何でそれを切るのか、何でそれを取っておくのか考える
そうすると強くなるよ。本当は強い人に指導を受けるのがいいんだけどね。
2つ質問があるのですが リンシャンツモはロン形の符計算になるんですか? チャンカンみたいに他家が暗カンした牌であがれますか?
>>298 意味不明。
リンシャンツモはツモでしょ。
アンカンロンは国士だけ。
リンシャンツモはロンあがりできますか? アンカンに対して、チャンカンで平和のみできますか?
リンシャンツモは20符ですか?
捨てドラはリンシャン牌つかうんですか?
303 :
286 :2006/02/01(水) 21:34:54 ID:???
>>287 参考にした本やサイトが親→子の表記だったんでそのまま覚えてしまいました
つい親から言いそうになってしまいます
一度覚えたのを逆にするのがキツイですが頑張ってみます
ありがとうございました
すいません!われめって何ですか?教えてください?m(__)m
女の股に付いてるでしょ
306 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 02:20:05 ID:0fQbDuuB
春夏秋冬牌って何なの?
307 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 05:32:21 ID:Dh2/yvt0
フリテンってあるじゃないですか 役無しでロン出来ない牌が来た後に、役有りでロン出来きる牌が来た場合はあがれますか? やっぱり説明下手なんで実際あった例で 123AAACCC五五五六 (闇テン) の形で四が出た直後に六が出たらロンって言えますか?
一万←なんて読むんですか?イーアン?教えてください、
>>304 ワレメってのは…。
まず四人揃って麻雀やりますよね。
四人それぞれが17枚の2段の山を積みますよね。
んでゲーム始める時にサイコロ振りますよね。
で、サイコロの数字で何処の山から牌パイを取り出すか決めますよね。
そのサイコロの目に当たって、半分にぶった切られた山(その目の前の人も指す)をワレメといいます。
>>298 アンカンに対してチャンカンは出来ません。
例外)アンカンに対してチャンカン出来るのは国士無双のみです。
チャンカンが出来るのはミンコウ(ポンした牌)にカンした場合のみです。これを加カンといいます。
従って自分がダマのピンフ3・6待ちで、相手が3を加カンした時に『チャンカン・ピンフ』でロンできますよ。
ただしカン完全成立前のロンなのでカンドラは付かないからお気を付けください。
>>294 参考になるかわかりませんが…
自分は『東大式!絶対振り込まない方法』という本を熟読しました。
その後ヒタすらそれを実践しました。
経験を積みます。
そうすると、この牌切ると恐らく振る…相手は何点位の手ってのがだいたいわかってきます。
あと攻めと守りのメリハリをつけることを覚えた方が良いです。
これがわからないうちは進歩は望めないと思います。
ちなみに自分ハンゲ良くやりますが、上記のことをやってきただけで
平均順位2.10
アガリ率26.64
フリコミ率10.22
です。俺はこの程度ですが、まだまだ上の人がゴロゴロいます。
ネット麻雀やっているのでしたら、上手いなって思う人を捕まえて見学するなりすると、更に知識は深まると思います。
『科学する麻雀』以外はどれもすすめられない。 何故なら記述がロジカルでないからだ。 ロジカルでないということは再現性がないということで 似通った状況に直面しても常に同じ正着打を選択することができない。 結果場しのぎの打ち方に終始してしまうというわけだ。 読書感想文レベルのものをいくつ読んでも「技術」は身につかんよ。これは断言できる。
>>313 そんなにいいの?なら読んでみようかな。
どんなプロが書いてるのかな?このスレ、その本進めてる人やたら多いけど。
ちなみに麻雀の本6冊程度読んだけど、中でも一番参考にならないのはw
小島〇〇プロの本
ほんっとうに糞!もう糞過ぎて笑えてくるほど。
チートイツの得点計算について質問です。本来は2ハン役なのに五十符1ハンとして 計算するのは知っていますが、チートイツドラ4は満貫ですか?それともハネマンです か?2ハン役ならハネマンだし、1ハン役だったら満貫なのですが……
2ハンで計算するので羽満です
>>314 ハンゲのことはよく知らないけど、もし1000試合以上で
その平均順位ならすごいと思う。
ちなみに『科学する麻雀』の著者はプロではないよ。
これを読んだら他の本はゴミ箱行きになります。
運の要素があるなしに関わらずデジタルにいくしかない法則
320 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 20:03:01 ID:xRaO3VbU
321 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 20:13:44 ID:LUkGHXhy
ちょいスマン、どこで質問していいのか分からん。 初心者ではないんだが、前ベトナムで 麻雀杯買って来たんだが、手彫りなんだ。 で、知りたいのは2つあるんだけど、 ネズミとムカデと鶏を彫ってある杯があるんだけど この杯、何か知ってる人います? 花杯は別にあります。鶏も1ソウではないです。 もう一つは、何か黒い棒が4つついてた。 長さ30センチ位。太さ2センチ位。 4つとも同じ長さで囲めば正方形が出来る。 何するものか分かる人いたら教えて下さいw 携帯からなんで画像アプ出来ません(カメラは付いてる)。 ごめんなさい。
322 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 20:55:22 ID:xRaO3VbU
>>310 わかりました!ありがとうございますo(^o^)o
323 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 21:03:40 ID:hgyQRRPY
>>321 牌を揃える棒じゃないかな?
よくわからないけど。
携帯用の一回り小さい牌セットを買ってきたのですが、
付属のマットが天然ゴム製で、まき癖が非常にヒドイので、
代用品を探しています。
大きさは50cm×50cmで、机ではなくちゃぶ台でやりたいので、
通常サイズ(70cm×70cm)ではないほうがよいのです。
何かいい商品orいい自作法があればご教授願います。
324 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/02(木) 21:34:57 ID:Z7HWnwYy
教えてください。 形無し とは何のことですか?
325 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/03(金) 03:54:50 ID:8m1M1b0N
一色四順とはどんな形なんですか?
326 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/03(金) 04:48:35 ID:GjB416CA
>>321 さん棒はフィールドにして後は好きにしたらええやん。幾らでそろったんかいな?わしにも買うて来て。
>>328 補足
通常の麻雀に花牌をたしてリンシャンを8枚にする。
花牌は抜きドラ(カンのようにさらしてリンシャン牌を持ってくる)とし、ドラ扱い。
331 :
牌鬼屋 :2006/02/03(金) 15:32:58 ID:Wo5iAyBV
うちは麻雀屋なんだけどさ〜、OFF板から「まーち君」って人が一般の人と打ちたいって来たのよ。
「まーち君」は聞こえるけど喋れない人。
筆談だから疲れるのは確かだ。
それに、お金を賭けないんだから、うちの客は打たない。
あきのり君とタヌキ君は麻雀が好きだからお相手してくれるけど。
この土曜日に友達と2人で2時頃から来るって言ってるんだけど、2時〜4時は以前に打ったあきのり君が居るんだけど
それから中華屋のバイトにいってしまうんだ。
8時頃からは、やっぱり以前に打ったタヌキ君が来るんだけど、その間のお相手がいないかと思い
麻雀板に書いたんだけど、宣伝だって削除された。
今、雀荘の相場は1600円/卓・時間なのよ。
それを↓にして誰かを探すのが宣伝なんだろうかね?
それから、ノーレートで遊びたい方はいらっしゃいませんか?
1日1人1000円の会費です。
http://jbbs.livedoor.jp/sports/21182/ NPO法人「NALC(ナルク)」の老人達と一緒に麻雀を覚える会もあります。
http://www.eonet.ne.jp/~hk-nalc/yotei/tirasi/051210majyan.htm 教えるボランティアの方もいらっしゃいませんか?
「飲まない」「吸わない」「賭けない」の健康麻雀ですのでヨロ!
麻雀及び雀荘を知らない者が愚かな判断で削除することに問題がある!
NALCの老人たちは3時間で1人500円だよ〜。
お茶やオシボリ、あとの掃除とか考えたら完全なボランティアと思わない?
何が宣伝なのよ?
>>327 ありがとうございます。
ただ そのテンパイのかたちすらわかりません
333 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/03(金) 20:11:14 ID:3VUPWn8q
すいません 麻雀のインチキの事が載ってるサイト知りませんか? よかったら教えてください
>>332 11112223333南南とか。
この場合、2と南まちで、南ツモならサンアンコだね。
335 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/03(金) 22:37:08 ID:augQYmZq
>>334 言葉不足でごめんなさい。
私がわからないのは 形無しのテンパイです
リーノミってことですかね?
テンパイして待ちの形が6667のとき 本来なら578であがれるところですが,8を自分が捨ててしまってるとき 7ならあがれますか?
駄目です
338 :
夢 :2006/02/04(土) 00:21:43 ID:Ck3NqgCD
裸単騎ってどういう意味ですか?
>>338 ポンとかチーとかしまくって、最終的に手牌が1枚だけになること
完全に無防備&100%テンパイとわかるという基本的に不利な状況なので
よほどのことがない限りは避けたい形
>>335 形式テンパイというのは役がなくてアガれないテンパイの事です
形式テンパイなしのルールだと
流局時に役なしテンパイだった場合、ノーテン扱いになります
リーチしてればリーチという役がついてるのでテンパイです
>>340 形式聴牌なしルールって、リーチしてなくても鳴いてなきゃいいのでは?
ダマのまま流局したらノーテン扱いなるんか?
あ、リャンしばの場合どなんだろ
>>340 理解しました。 ありがとうございます。
343 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/04(土) 04:57:34 ID:XPLxW3aN
すいません リャンペーコーの中にイーペーコーは含まれていますが 3役のままなんですか?5役にはならないのですか?
なりませんよ。
345 :
340 :2006/02/05(日) 02:20:41 ID:???
補足
>>340 門前(メンゼン)なら役なしでもテンパイ扱いです
なので、リーチしてなくてもテンパイになります
門前というのは他家から牌をもらわず(ポン、チー、カンせず)自分のツモだけで集めたもの
346 :
340 :2006/02/05(日) 02:21:30 ID:???
アナル
347 :
340 :2006/02/05(日) 02:23:11 ID:???
>>346 あ?なめてんのか?
偽者。障害者。バカタレ。
348 :
340 :2006/02/05(日) 02:25:15 ID:???
349 :
340(本物) :2006/02/05(日) 02:27:37 ID:HQWPVm0r
なんか、僕ちんの偽者が色々迷惑かけちゃってすいません。フヒヒヒヒ。
350 :
340 :2006/02/05(日) 02:28:40 ID:???
´_ゝ`
二盃口って国士並みにムズイ
353 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/12(日) 22:45:08 ID:mxFBNgd2
携帯のいい麻雀サイトってありませんか?
354 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/14(火) 10:21:39 ID:V+V72xT7
山の分け方を速くする方法はありますか? 2、4、6、て数えていかないと、わからない......orz
355 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/14(火) 12:28:18 ID:M8ImXjHS
山を分けるときに小指から人差し指の開く間隔でだいたいの数が分かると思うよ。 特に一番出やすい7の間隔を覚えておくと応用できるから便利かも。
壁とスジ、裏スジは分かるんだが、それ以外だったら何見て当たり牌読んでるのか凄く気になる
>>356 出る順番かな。
5→8ってでたら9のシャボあるよなぁ。とか。
ペン7の受け入れをとっておきたいからね。
こないだ初めてフリーで国士あがった 嬉しかった それだけ
放銃?ってなに?
振り込んじゃうこと
ん?ならばあんまり意味はないの?
意味?
363 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/20(月) 00:22:18 ID:t19ysaUm
フリーで今度いってみようかなと思ってるのですが、 符計算ができないのですが、雀荘などはやはり符計算込みの 麻雀なんですよね?いつも仲間うちでやるときは役が4つだから満貫とか そんな感じなので・・・。あと、やはりお金賭けてやってるのでしょうか? そこらへん教えてください
>>363 もちろんちゃんとした符計算だし、もちろん金も賭ける
つーか役が4つで満貫か・・・
4つ以下の時は?親と子の違いは?とか気になるなw
ハッキリ言って符計算は覚える気になれば意外と簡単に覚えれる
覚えたほうが麻雀への興味も増すと思うし・・・
簡単な足し算と簡単な暗記力があれば覚えれるよ
俺も高校の頃はチートイドラドラで満貫!とか言ってたなー
>>363 メン、タン、ピン、ツモ で1翻役が「4つ」だけど、やっぱり満貫?
>>366 ピンフ、ツモは20府しかないから4翻でも子で1300/2600、親で2600オールにしかならないよ。
あとピンフロン上がりの30府4翻でも子で7700、親で11600ってなってるところもある。
そんなことは分かってるだろ
分かってるかどうかは分からない
370 :
牌鬼屋 :2006/02/20(月) 06:11:50 ID:x34sLWDC
371 :
366 :2006/02/20(月) 10:57:22 ID:???
俺も素人の仲間内だから符計算してない
まさに
>>365 みたいな感じ
めんどいけど意外と簡単って意見多いし雀荘とかもいきたいから覚えるか
>>372 符計算しないって、満貫以下の場合どうすんの?
もしかして1翻=1000点とか?それとも満貫縛り?w
「これ役三つだからザンクって奴じゃね?」 「でも中の暗刻あるから符ってのが高そうじゃね?」 「じゃあゴンニって奴かな?」 とか何とか適当にやってた
>>373 3=6000 2=2000 1=1000
もう完全身内ルールです
符計算みてたのですがこれって最異臭的に100以下はすべて繰り上げ
なのでしょうか?
点数は早く覚えた方がいいぞ 覚えるだけは簡単だけど、逆転計算とか瞬時に使いこなすのが大変
別に覚えるのなんか三分なんだし、できないとちょっと迷惑だから、覚えておけ
ありがとうございます 確かに計算方法覚えるのは出来たのですが答えを出すのに結構時間が かかってしまいます 4〜7翻は満貫扱い3翻以下を符計算するのが普通なのでしょうか?
4〜7じゃないか5〜7で4以下を計算かな
>>375 2と3の差でかいなw
つーか、ぶっちゃけ「計算するまでもない状況」の方がむしろ多い
例えばピンフなら出アガリ30符、ツモで20符と完全に固定されてるし
チートイは常に25符・・・という感じで素直に暗記すればいい
「メンツの形や待ちにつく符がややこしい!」と思ってるんだろうけど
要は21も30、29も30という感じの切り上げ方式なのだから
上記の符の合計が10を越えるかどうかだけに注目してりゃいい
ぶっちゃけコーツ、カンツがあるかどうかが最大のポイントと思っていい
まとめると・・・
・ピンフかチートイなら符計算の必要は全くなし
・ツモアガリは20符、メンゼンロンアガリは30符を原点として
そこに色々な符を足していけばいい
・早い話が「ツモアガリ・鳴きアガリ30符」「メンゼンロンアガリ40符」
これが基本で、アンコがあったりして加符が10を越えるようならそれぞれ
40符になったり50符になったりする・・・という考えでよい
わかりやすい説明ありがとうございます あとは点数表丸暗記すればいいかんじですね まあそれが難点かもorz
暗記っつっても子なら1翻で30符1000、40符1300、50符1600って覚えれば あとは翻が増えるごとに大体倍になってるからすぐ計算できるよ リーチタンヤオドラ1なら1300*2*2で5200みたいな
【靖国参拝に反対する活動家は殆ど朝鮮人】
在日・帰化だらけの社民党って最悪・・・福島瑞穂(→趙 春花、)
在日には凶悪犯が多く、 帰化、在日ばかりの社民党は蛆虫。
半島の利益になるように仕事をしている。
党首が帰化人ばかりじゃ、どうしようもないわな。
土井たか子→李高順(帰化前の本名)北朝鮮に親族多数
五島昌子(土井の秘書)本名、渡辺昌子は通名、つまり、在日朝鮮人(元社青同活動家の話より)
辻元清美(帰化人、赤軍派)
筑紫哲也(→朴 三寿:元朝日記者、共産キャスター)
本多勝一(→崔 泰英:「南京大虐殺」虚報の中共工作員記者)
佐高信 (→韓 吉竜:極左評論家)
福島瑞穂(→趙 春花、帰化前の本名:中核派)
永六輔(帰化人。反日活動、言動多し)
池田大作(→父:ソンジャンチョク、帰化人) (在日への選挙権推進、韓国での反日活動の実績)
麻原影晃・・父が朝鮮国籍。
林ますみ・・(和歌山毒入りカレー犯人)在日帰化。
宅間 守・・(大阪池田小学校大量殺人犯)朝鮮部落出身。密港在。
織原誠二・・(英国人ルーシーブラックマンさん殺害犯)親が韓国。
李 昇一・・朝鮮人の強姦魔。「ガキの使い」語り140人以上の女性をレイプ。
金 保・・(少女強姦魔の牧師)在日
酒鬼薔薇聖斗・・(東○一郎・神戸の首切り猟奇小僧)両親とも在日
関根 元・・(埼玉愛犬家殺人犯)在日
郭 明折・・韓国キリスト教の宣教師。連続強姦魔。被害者100人以上
金 大根・・連続自動虐待の強姦犯。女児6名が死亡。
金 弁植・・韓国の強姦犯。日本で主婦を100名以上レイプ
http://hyperfavoritebooks.livedoor.biz/archives/50175518.html
(子) 20符:×、よんほんななほん、ななとうさん、いちさんにんろく(平和ツモ専用) 25符:×、いちろく、さんにー、ろくよん(チートイ専用) 30符:せん、にせん、ざんく 40符:いちさん、にんろく、ごーにー 50符:いちろく、さんにー、ろくよん (親) 20符:×、ななひゃくオール、いちさんオール、にんろくオール 25符:×、にーよん、よんぱー、くんろく 30符:いちご、にっく、ごっぱー 40符:にせん、ざんく、ちっちー 50符:にーよん、よんぱー、くんろく
385 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/22(水) 12:16:36 ID:nq/oN00V
頭はねってなに?
ロン牌がでたのに先にあがられちゃったことだよ
先にあがられたって、自分もその牌であがれるのに先にロンって宣言されたってころ?まさかちがうよね・・
>>387 ダブロン無しのルールの時は、あがり牌が同じとき自分よりツモ順が早い人にだけあがる権利があるんだよ
>>388 正確には微妙に違う。
放銃者に対して一番順番の近い人のアガリが優先される。
例えば、東家が放銃し場合、西家と北家がアガリだった場合には西家、南家と西家なら南家のように
放銃者に対してツモ番の近い人のアガリが優先される。
>>390 3p捨ててるじゃん。それは369pまちだお
4.5ピンでの待ちがあったのか。一通しか頭に無かったから気が付かなかった。
393 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/22(水) 15:27:00 ID:/7oeSxp0
まっすぐな性格だな
394 :
ぷぅ :2006/02/22(水) 15:40:28 ID:feMT8WcH
みなさん役ってどうやって覚えました?
>>390 3面待ちってやつだね。
ゲームじゃなくリアルの麻雀だったら、おそらく貴方は「ロン」と言って
手牌を開いてただろう。そして12000点払う羽目に。
>安藤美姫は祖父母が朝鮮人。親が帰化したれっきとした朝鮮系日本人 >ただし自分マンセー・失敗は他人のせい・食事時は片膝立てるなど >朝鮮風の教育はしっかり受けています。 >新潮だったかな?雑誌で在日系であることを自分でいってた。
というか…12345678の待ちなんか、デフォとして暗記してないとまずいよ
この流れで聞くがメンチンの待ち牌を素早く読むコツってあるのか? ゲームならオートで上がれるが、リアルだとそんなわけにはいかないので・・・
とりあえず多面張の形をどっかのサイトでまとめて覚えてから練習だな 待ち牌当てのフリーソフトもあるし、実際に牌を使ってやるのもいい
俺も分かんないからメンチン恐いw とりあえず鳴いちゃう
402 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/24(金) 00:31:14 ID:zpvPKL0n
今まで「リーチ者のゲンブツ待ちはダマ」というのが 基本的なセオリーだと思ってたんですが、そうしない人を最近 多く見かけます。おっかけリーチしたひとのアガリ牌が先行リーチ者 のゲンブツだったのをみると、なんでリーチしたの?アガリずらくなるじゃん って思ってしまうのですが、こういう打ち方が最近の主流なんでしょうか? ちなみに私が見た限りでは、点棒が平らなときでも現張りのダマにしないでリーチ する人が多いようなのですが…。
めくりあいでしょ
404 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/24(金) 02:49:18 ID:bZVm4v+e
点パネってなんですか?
>>402 目的が出上がりではないから。
>>404 リーチのみが普通1300点なのに、1600点になったりすること。
406 :
焼き鳥名無しさん :2006/02/24(金) 03:39:46 ID:bZVm4v+e
1の位が0なのに切り上げするの?
408 :
夢 :2006/02/27(月) 01:13:07 ID:b1vrCXl1
大明なんとかで←(漢字がかけなかった)嶺上で和了せよっていう意味がわからないのですかわかりますか?
>>408 「っていう意味がわからない」
の意味がわからない
「っていう」って誰が言ったの?
そのままだが 役牌を明カンしてリンシャン牌であがる
123999六七八(12345)
>>404 例えば子でこのような手でリーチをかけました。
ツモ(6)なら30符→リーヅモのみの500・1000
ツモ(3)なら40符→点パネの700・1300
です。
(3)ツモの場合はペンチャン待ち2符がつくので点パネします。
>>412 補足
その手格好では、多牌でチョンボですw
テンパネとは、基本符(ツモ30符・面前ロン40符)に手の内の符が12符以上になると符が上がる。(30符→40符)
これをテンパネといいます。22符以上(カンがあったりすると)の場合パネパネとか言います。
>>413 補足
よってピンフ形にはテンパネはありません。
415 :
412 :2006/02/27(月) 10:09:59 ID:???
>>404 >>413 すまん。間違えた。
123999七七(12345)
例えば子でこのような手でリーチをかけました。
ツモ(6)なら30符→リーヅモのみの500・1000
ツモ(3)なら40符→点パネの700・1300
です。
(3)ツモの場合はペンチャン待ち2符がつくので点パネします
>>404 東場東家ドラ二
56678(88)東東東 チー三二四
★ツモ4sの場合
役はダブ東・ドラ1
基本符20符+東暗刻8符+ツモ2符+両面待ち0符=30符→親の30符3翻は2000オール
★ツモ7sの場合
役はダブ東・ドラ1
基本符20符+東暗刻8符+ツモ2符+カンチャン待ち2符=32符
切り上げで40符(点パネ)→親の40符3翻は2600オール
こういう場合7sツモった時は68のカンチャン待ちとして計算します。
カンチャン待ちの2符でギリギリ40符になる→いわゆる点パネです。
やべー・・・俺両面受けの場合、カンチャンツモでも両面で計算しちゃいそうだ
>>416 補足
先に決めておくといい事。
自風の単騎ツモの時8符までつけるのか?W東で東単騎ツモアガリ
自風2場風2単騎2ツモ2で8符つけることも可能。
419 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/02(木) 15:49:33 ID:ZdYLFz0p
連風牌(ダブ東やダブ南)の対子は4符扱いなのか2符扱いなのかは店によってまちまち。 ダブ東の対子が4符扱いだとポンしても4符で符に変化なし。 うーん謎だ。
420 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/02(木) 17:46:12 ID:SJzu4OSY
立直一発って四字熟語なのって本当?
四字熟語とは何かね?
なにいってるんすか兄貴w 漢字が4つ並んでるやつに決まってるじゃないっすかw
なら四字熟語だな
>>424 そのゲームが後付け無しのルールなんじゃないの?
後付け無しのルールだと、一方が役無しになる待ちは上がれない(ツモ・ロン共に)
他に例を挙げれば、適当に鳴きを入れて最終的に白と数牌のシャボになったとする
数牌の方だと何の役も無い・・・こんな場合は白が出ても(ツモっても)あがれない
逆に「後付けあり」のルールなら白であがれる
そのゲームだとルール設定で先付けありにチェックすればOK
東1局から2副露して片上がり2000点の手を作るなんてよく頑張ったね☆ ってことだろ?
牌効率勉強したのにハンゲームで和了率21%です。 どうしたらいいですか
>430 アバを買ってくださいw
432 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 00:25:44 ID:KKyMkTms
場ゾロって何ですか? 教えてください
点数計算の時、飜数の他にさらに場に2飜あるとして計算すること。また、その2飜。〔通常は採用されている〕
>>433 また質問でごめんなさい。
どういう場合に場ゾロは発生するんですか?
ただのリーチ平和で4ハンって事はないだろうし…
あがった場合
436 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 00:59:53 ID:KKyMkTms
>>435 じゃあ親で、メンホン・イッツー・ツモの時は倍満で8000オールの計算になるんですか?
そうだったら今まで間違ったルールでやってた事になるんですが…
本当は8〜9翻は跳満なの
正式な点数計算をする時に場ゾロは必要不可欠 ただし早見表と符計算の能力があれば実質的には必要ないといえる
440 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 04:08:23 ID:Wkzj9Oo7
焼き鳥ありのルールってなんですか?
半荘で負けた香具師がパシリとしてビールと焼き鳥を買ってくるってこと
/ __ _ / __| / / / / _/ / / _/ ___/ /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│|九| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
443 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 06:25:19 ID:BkcEqOsu
東風以外のネット麻雀をいくつか紹介してくださいませんか?
これでリンシャンツモで2・5・8・3・6ワンツモったら中蓮になるの?
親決めと配牌の仕方が良くわからないのですが どっかに解りやすく紹介してるサイトはないですかね?
446 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 09:29:49 ID:kyBddyla
起家の決め方は色々あるけど、一番一般的と思われるのは 東南西北の四枚を裏返して一人ずつひく。ここで東を引いた人が 好きな席を選び、最初にサイコロを振る(仮仮親)。あとの三人は ひいた牌の通りに左周りに席につく。 サイコロの目が出たところが仮親。つまり3なら西をひいた人、 10なら南の人。 仮親がもう一度サイコロを振り、そこで出た目の人が起家、すなわち 最初の親になる。 親はサイコロを振り、出た目の人の山から配牌をとりだすが、 この際、サイコロで出た数をその山の右から数え、その次から 4枚取る。例えば5が出たら自山の右から6、7トンの4枚を取る ということ。ドラ表示牌である右から3枚目を裏返す。 こんな感じでいい?
>446 今は親決めは2度振りよりも1回しか振らないほうが主流かも。 (東引いた人が仮親)
448 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 10:22:01 ID:DbGYebHC
テンパイしてて待ちの形が 67888 で、8をツモって来てアガらずに暗カンした場合 フリテン扱いになるのですか? 同巡で5が出た場合はロンできる?
その場合暗カンは認められません。
450 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 10:39:36 ID:DbGYebHC
リーチかけてなくても駄目なの?
リーチかけてなかったら関係ないよ。ご自由に。 同順の意味がよくわからないけどフリテンにもならないから堂々とロンしてください。
452 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 10:47:48 ID:DbGYebHC
アガリ見逃しとかそういう扱いになるのかと思ってた
>>448 その状態でリーチしてたら8をカンしちゃだめ
>>448 リーチ後ならカンはできません。
(リーチをした後受けが変わるようなカンをした場合はチョンボ扱いになります。)
もしヤミテンで構えてるならカンはできます。
その場合はフリテンなどの制約はありません。
★補足
1113444(234)二三四 ツモ1s
上の牌図の場合
リーチ後・・・1sはカンできない。(3444とあるので待ちは変わらないが1sをカンするとカンチャン待ちの2s受けが無くなるため。)
リーチ前・・・1sはカンできる。
もし納得いかないようならば上の牌図のピンズとマンズのメンツを『123』に変えてみましょう。
それなら誰もが1sはカンしないはず。
455 :
454 :2006/03/06(月) 11:23:26 ID:???
書き方が悪かったなぁ。 1113444(123)一二三 ツモ1s これなら誰もが1sはカンしないはず・・・と言いたかっただけです。 ちなみにこの牌図でもリーチ後4sツモった場合安めが消えるからといってカンしたらチョンボです。(しつこい)
>>456 点数計算のときに必ずついてくる2翻のことだよ。
正確には例えば40符なら6翻から満貫なんだけど場ゾロはアガれば必ず付いてくるものだから 無視して4翻で満貫って数えちゃってると たまにオッサンがメンタンピンツモバンバン!とか言うね
459 :
454 :2006/03/06(月) 12:52:37 ID:???
>>456 場ゾロとはオヤジ達がよく「メンピンドラ1バンバン」とか言うバンバンのことを指します。
点数計算における昔の名残ですね。
例えば子で30符の点数計算をする場合・・・符×4(親なら6)
30符×4 = 120(0翻)
240(1翻)
480(2翻)
960(3翻)・・・30符1翻1000点
1920(4翻)・・・30符2翻2000点
3840(5翻)・・・30符3翻3900点
7680(6翻)・・・30符4翻7700点(切上げ満貫)
最初にでてきた120・・・これが0翻での点数になります。
ここから翻数が上がるたびに×2をしていく計算になりますが、
はじめに場ゾロをいれることによって翻数を倍々にします。
そうすると480(2翻)という数字になり、ここから本来の役の翻数の分だけ更に×2をします。
(メンピンドラ1なら3翻なので×2×2×2をする)
こうすることで昔の30符5翻(場ゾロ込み)が現在の30符3翻(3900点)になります。
460 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 15:40:48 ID:+ffF13ia
引きヅモってなんですか?
麻雀漫画に良くある、ツモした時に手の中で牌を返し卓のふちに引きながら叩きつける行為。
462 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 16:15:49 ID:+ffF13ia
なるほどどうもです。実戦ではけっこうみかけますけど なんでマナー違反なんですか?あんま気にならないけど。
464 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/06(月) 17:17:15 ID:o//wpnwn
>>457-459 丁寧にありがとうございます。名残ってことかぁ。勝手に現在ではくみこまれてるんですね
ファン?フォン?とかいうものでいいのかな、前に点数計算で符に+2すると読んだような…結局点数計算覚えていませんが。
ともかく親切にありがとうございました(`・ω・´)
>>462 「ヒキヅモ禁止」って書いてあるのは、
リーチかけた後などに、全てのツモ時に卓に叩きつけることだよ。
ツモ(アガ)ってないのに、バチバチやる行為。
紛らわしいから禁止なんだと思う。
>>462 紛らわしいから禁止というよりも、叩きつける事で牌が割れる。
全自動の麻雀牌って1セット5万位する。牌が割れててガン牌ができる店なんて嫌でしょ。
467 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/07(火) 12:23:45 ID:XChe6MPO
チョンボでないけどマナー違反というかやってほしくないことってどんなことがありますか? 私は引きヅモ気にならないけど友達はいらつくと言ってたし、人によって色々なんですね。 こんな手で張ってたのにーって見せてくる人が嫌です。
>>467 普通に嫌がられるのはブラフ。本人そんなつもりは無いのにブラフね。
「いやー苦しい」とか言っているのにイキナリ、リーチとかね。お前の苦しいって何?
自分の手牌に関することは言わないのがマナー。
後は、
・あがり批判 ・手牌解説 ・リーチ後人の手牌見る ・長考 等々があるね
この前むかついたのが、麻雀の大会に参加した時。上家を下家は知り合いだった。
俺が親番先制リーチ。36高目一通マン確リーチ。下家が一発消して数順後
「いやーこれは切れない。」とか言い出した。食い流されたかな?とか思ったらみんなにツモ牌見せてるの。
馬鹿じゃねーの、大会中だぞとか思ったら3だった。ヤバイ、カオには出すなと必死。
まー、ハイテイ回してもらって高目ツモ6000オールでしたけどね。
>>468 ・マン確リーチ→4翻(リーチ+3翻)
・一通→2翻
・ハイテイ→1翻
・ツモ→1翻
…倍満じゃね?
3がドラだったんだと思う。 12345789(以下略)の形でリーチをかけて、かつ牌姿がピンフ形なら リーチ・ピンフに加えてドラ2or一通ドラ1の満貫確定。上のケースでは、リーチ ツモ・一通・ドラ1・ハイテイ・ピンフのハネマンになる。
ていうか手の内に赤も含めて二つドラがあれば十分に考えられる。
点数計算覚えたばっかなんだけど みんなどれくらい時間かかる? 今のところ30秒くらいかかっちゃうんだけど
5秒もいらん
最近やっとアガってすぐ点数申告出来るようになった
点数計算覚えないとやばい?
476 :
472 :2006/03/08(水) 02:51:30 ID:???
>>475 仲間内でやる時、点数計算できる奴いないと
困るからな
今度友達と麻雀やることになったんだけど
点数計算誰もできないことがわかって
急遽覚えることにした
練習してなんとか20秒くらいで言えるようになってきた
点数申告はコツを覚えればすぐだよ。 手牌を見せられて、何点?は2・3秒かかるけど、役・翻を言ってもらえば即答。 ピンツモは20符 鳴き手・ツモは30符 面前でアガリ40符 チートイ50符これだけ。覚えれば大抵の場合は何とかなる。後はテンパネだけだね。
478 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/09(木) 00:00:38 ID:kUgq+rMh
>>468 遅くなりました レスありがとうございます
確かにブラフはいやですね…。
そういやリーチした人が牌を切るのにいちいち何かコメントするのもいらっときます
スジと現物以外の安パイが分からない初心者には、 このスレですらレベルが高く感じる
だkらスジは安牌じゃないと何度言(ry
481 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/09(木) 03:14:44 ID:gnADUD2j
このスレでいう初心者とは? ハンゲで中流くらいでも初心者に当たるんですか?
役、点数計算が分からない どんな時でもテンパイ即リー ぐらいが初心者かと思う ハンゲ中流がどれくらいすごいのか 俺には分からないんでなんとも言えんが 安定した強さを持っていれば 中級者ぐらいにはなるんじゃないか
>>481 初心者のレベルの違いでしょ。
俺は>468ですが、仲間内で打っているレベルの奴は初心者と言ってしまう。
フリーに行って中級者・勝ち組が上級者て感じ。
何処に境があるのか?点数計算と場の状況(テンボウ状況だけでも)が見れるかどうかじゃない。
ハンゲの中流は素人が多いよ。運だけで中流になったんじゃないの?ってのが沢山。
俺は中級者だけど、ハンゲでは中流。牌符を見ると何でこんな奴に負けるの?って思う。
あと、牌符を見て人の上手い下手がわかるようになれば中級者じゃないかな?
打牌の理由とか、考え方とかがわかって、尚且つそれが正しいのか(結果でなくてね)わかれば中級でしょ。
最近はじめたばかりなんでちょっとわからないことが。 テンパイ時ロン牌を他家がだしてアガらずにスルーした場合1巡するまで フリテンとなりますよね?その1巡というのは、ロン牌を出した人にもっかい 回るまでですか?それとも自分に回ってきたらもうフリテンではなくなるのですか?
>>484 見逃しは同順内では当れない。同順内とは自分のツモ番が来るまでだったと思った。
要するに、ツモ番が来れば手を変えられるわけでしょ(実際変えなくても)そうすれば当れる状態になる。
よって対面がロン牌を切りました、見逃しました、上家の打牌を下家がポンしました。ツモってないですよね。
その順上家がロン牌を切っても当れない。
486 :
484 :2006/03/09(木) 15:23:50 ID:???
>>485 レスありがとう。
あと、リーチかけてた場合も↑と一緒でおkなんですか?
いちいちすいません。
>>486 リーチしてから見逃した場合は、もうロンできないからツモるしかない。
だってつもぎるしかないから手を変えられないじゃない。
488 :
484 :2006/03/09(木) 15:50:49 ID:???
>>487 じゃ手が変えられる状況になった場合のみ解消されるんですね。
ありがとうございました。
点数計算ってどうやったらできるの? 量子化学より難しい希ガス
>>489 難しく考えすぎなんだと思う
パターン化しちゃえば、することは以外に少ない事に気付くはず
とりあえず
>>380 あたりを読んどけ
>>489 量子化学?量子力学の間違い?
麻雀の点数計算なんて足し算と掛け算しか使わないのだが・・・
一応計算方法は下記の通り
★符の計算
基本符20符
面前ロンなら+10符(鳴いたら不可)
ツモ:+2符(鳴いてる場合もつく)
中張牌 :明刻+2符 暗刻+4符 明槓+8符 暗槓+16符
ヤオ九牌:明刻+4符 暗刻+8符 明槓+16符 暗槓+32符
対子:役牌+2符(連風牌は+2符扱いか+4符扱いかは決めによる)
待ち牌(面前も鳴きも同様)
両面待ち:0符
カンチャン・ペンチャン・単騎待ち:+2符
シャボ:ロンの場合→対子と明刻扱いの符で計算、ツモの場合→対子と暗刻扱いで計算
上記の符を基本符20符に上乗せするだけ。1の位は0以外すべて切り上げる。(32符→40符等)
例外はツモピンフ(20符固定)と七対子(25符2翻〜)
★計算方法:子『符×4×2の2乗×2の翻数乗』、親『符×6×2の2乗×2の翻数乗』
★例 40符3翻(子)の場合
40符×4×2の2乗×2の3乗 = 5120
10の位は0以外すべて切り上げるので5200点になります。
慣れれば覚えた方が早いですね。
>>491 そんな計算するなら点数表覚えたほうが良い。
点数計算なんて、符で覚えるよりも形で覚えたほうが良い。簡単に言うと
20符 ピンフツモ。最低2翻
30符 ピンフ手ロン、鳴き手ロン、普通手ツモ
40符 面前ロン
50符 チートイツ
普通手は手カッコウによる符計算をすれば良い。
493 :
491 :2006/03/13(月) 12:52:51 ID:???
>>492 確かにある程度の形で符を覚えた方が早いですね。
ただ、原理を知らないと70符や90符、110符ツモの点数等があやふやになるため一応書いときました。
★例えば子のダマでこんな形
九九345(123)白白 ツモ九 暗槓中中中中
役はツモ中の2翻
基本符20符+中暗槓32符+白対子2符+九暗刻8符+ツモ2符=64符→70符
70×4×2の2乗×2の2乗=4480→4500点
ツモの場合親の支払いは4480×0.5=2240→2300点
子の支払いは4480×0.5×0.5=1120→1200点
★また同じく子で下記の形(西はオタ風)
33(34) ツモ(2) 明槓西西西西 暗槓9999 暗槓九九九九
役は三槓子の2翻
基本符20符+西明槓16符+9暗槓32符+九暗槓32符+両面待ち0符+ツモ2符=102符→110符
110符×4×2の2乗×2の2乗=7040→7100点
ツモの場合親の支払いは7040×0.5=3520→3600点
子の支払いは7040×0.5×0.5=1760→1800点
まぁ110符なんて出現率は激低ですけどね。
スジとは何ですか?初心者用の本を読みましたが、スジは当然きらないと書いてるのですがスジがわかりません お願いします
質問スレの用語集みろ
496 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/13(月) 23:33:14 ID:em6Rt9aN
用語集みてきました、相手が4萬を捨ててあれば、基本的には1萬7萬は安全ということですか?
基本そういうことです。逆に4を切ってて1や7であたるのを引っ掛けといいます はい、勉強になりましたね・・・
498 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/13(月) 23:54:28 ID:em6Rt9aN
ありがとうございました
>>498 理屈はわかったのか?
たとえば4を切っている人が当たり牌を4で待つとフリテンになるでしょ?
ということは「23」みたいな1−4待ち、「56」みたいな4−7待ちの形で
待ってはいない、ということが浮かび上がるわけだ
だから4を捨ててあるリーチなら上記の形はない、と踏んで1や7を捨てていく
これがスジの法則ね
5に対し2と8、6に対し3と9みたいにスジはいくつかある
あと勘違いしやすいけど「1が捨ててあるから4がスジ」とはならないからね
確かに「23」はないけど「56」はありえるでしょ?ここんとこ注意ね
ただし、相手の待ちが必ずしも両面待ちとは限らないわけで
「68」みたいな形なら4を捨ててあっても7で待つことができるでしょ?
だからこんな待ちに対し、4切りを頼りにうっかり7を切るとロン!とくる
あくまでも両面待ちに限ってだけ有効な法則、それがスジというわけだ
500 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/15(水) 00:29:27 ID:vK17KARU
直感で危険牌を捨てる。 これしかないだろ
501 :
489 :2006/03/15(水) 07:46:24 ID:???
亀ですまぬが
>>490-493 サンクス
自分はTVゲームかゲーセンの麻雀ゲームオンリーで
リアルで人とやったことはないので
「なしてこんな点数になる?」ばっかでしたよ
人とやると諭吉さんが消えそうなのでやりませんけどね
502 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/15(水) 12:04:59 ID:PxGP37Gx
>>492 ピンフツモはセットで1翻40符にしたほうがわかりやすい
それは人それぞれ
504 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/18(土) 05:30:55 ID:QFW8nq6T
フリテンって例えばどういう場合になるんですか?例えば自分がヤミテンになった周でアガリ牌を他家が捨てたらフリテン?
その周だけはフリテンです、一周してあなたがまた新しい牌をツモッたらフリテン解消です。 その時にあなたがリーチをかけていたら、それ以降の周は全部フリテンになります。
配牌時に対子でない字牌が4,5個あった場合まずどれから切るのがセオリーでしょうかね?
自分に関係のない牌をきりたい
ですなぁ
509 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/18(土) 23:20:41 ID:F1/+BbL0
>>506 思い切って残してみてもおもしろいよ。初心者ならホンイツが一番強いね。
510 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/19(日) 00:16:57 ID:MF6F5Sw2
麻雀やってみたいと思っているんですが 相手がいないんでゲームで覚えようと思っています で聞きたいんですがルールが覚えやすいゲームって あったら教えてください。 あとやっぱり麻雀やるってことは=お金を賭ける ことなんですかね?普通にゲームとして楽しみたいんだけど そういう人って少ないのかな?
>>510 ゲームなんて、なんでもいいんじゃね。
とりあえずで、一番やすいやつでさ。
普通ワ麻雀は金かけるわな。
ゲームとして楽しんでるのは少ないんじゃね。
ダブリーってなんですか?
配牌からテンパイで、そこから一牌ツモってツモった牌があがりじゃなかったら その牌でいきなりリーチをかけることです
別に配牌が一向聴でもいいじゃん
ダブリーとはポン・チー・カンの無い1巡目でリーチをかける事。 この方が分かりやすい。
しょっぱな親がアンカンしたら子はWリーでもWリー扱いにならんの?
>>519 だからカンがあった時点でダメなんだってば
また、その暗カンした親がそのままリーチしてもダブリーにはならん
とにかくポン、チー、カンがあったらダメ
>>WリーでもWリー扱いにならんの? Wりーでも?wwwwwwwwwwww
初心者の子と打ってて、 そいつと競ってたから、 勝ち譲ろうかと思って、オーラスで見逃しまくってたんだけど、 後でバレて空気悪くなっちゃった。 俺がやったのは間違い?
見逃すのは問題ないけど、バレちゃうなド下手ならやらない方がいいでしょう。
いや、後ろで見てる人にバラされたんだ
勝ち譲るくらいなら最初から手を抜け
わかった。 反省する。
テンパイした時点で点数計算ってしたほうがいいの? 例えばツモなら30符2翻、ロンなら40符1翻の場合 2つ先に計算しておいたほうがいいのかな
自分が何点の手をあがりに言ってるかぐらい考えながら打てよ
計算とかじゃなくて、九九と同じですぐ出るようにしとけ
点数計算理解するにはどんな本買えばいいの?
ネット初心者のための本でも買えばいんじゃね?
本なんか買わなくても「麻雀 点数計算」なんかでググっていくつかのサイトを見れ。 理屈だけなら30分もあれば分かるでしょ。
手元に4ピンが4枚きました。 この場合カンしたほうがよいのでしょうか? また、カンした場合アンコ扱いになり、リーチ可能になるんでしょうか?
>>537 裏ドラ有りなルールで相手がリーチして
いるならしない方がいいな
自分で4枚揃えた場合暗カンになるからリーチできるよ
俺は基本的にテンパイするまでカンしない
リンシャン開放狙いと符上げのため
>>537 聴牌もしくは良形シャンテンになるまでカンはしない。
ただし、間違ってもその牌を切らない。危ないから。
都マージャンサークル京都 代表者 清水 順子 住 所 〒604-0925 京都府京都市中京区寺町御池上ル上本能寺前町475 雅会館2F 電話/FAX TEL&FAX 075-222-1600 参加費 1,500円 (初心者 2,000円) WACひろしま健康麻雀サロン 代表者 渡辺 一郎(わたなべいちろう) 住 所 〒734-0007 広島県広島市南区皆実町4-18-25 電話/FAX TEL 082-253-0684 FAX 082-222-8281 活動ペース 羅生門会場 :毎週月曜日と水曜日 10:00〜16:00 八万荘会場 :毎月第1・第3木曜日 10:00〜16:00 参加費 1,500円
通報しました
ネトマでリーチをかけたらなぜかキレられました。 「リーチをしないほうがよい」という場面はどんなときがありますか?
その中後付けの1翻だろ アリアリでやれ
>>544 まだそのゲームやってるのかよw
別のやればいいじゃん。
>>543 あと1巡しかない時
自分がトップで他との点差が開いているとき
おまいさんがどんな状況でリーチして
キレられたのかを書きなよ
つか相変わらず酷い打ち方してるな
>>545 調べてみた
>>425 のケースだけだと思ったけど、副露の場合の規則もあるのか・・・・
始めに中を鳴いておかないと駄目だったわけね
アリアリの意味も分かったけど、通称があるくらいなら
アリアリのルールの方が一般的に浸透してるのかね?
実際にやったことがないから分からん・・・・
>>546 >>547 分からんけど、ヤフーでフリーのDLしたのがこれだったw
作者:てんぽ
初期設定のままでやってる
551 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/29(水) 13:30:20 ID:5uti5maD
裏筋にかんしてなんですが、よく、序盤が危険とか終盤が危険とかいわれていますが、 実際、どこらへんの裏筋がきけんでしょうか?
552 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/29(水) 13:38:32 ID:hXGU1BKv
裏筋なんてかんがえずドンドンきれ
リーチした牌とその2,3個ぐらいの前の牌までが危険だと思う
相手によるんじゃないかな――
555 :
551 :2006/03/30(木) 10:18:38 ID:7P5NWjuF
ありがとうございます。裏筋むずいっすね。 あと、30符四ハンを満貫にしたりする切り上げ満貫は、一般的にはふつーのことなんですか?
友達とやって勝った時が気まずくなりませんか? 結局場代奢ってしまったりしてしまうし、更に余ったらその後の食事まで・・・ ビギナーズラックのせいかなぜか勝ってしまうので、どうやってそれから逃げるか考え中です。 でもまだ始めて1週間で役も覚え切れていないので フリーで打ちに行く勇気はないし・・・
>>556 勝った時は気を使えば良いし、負けたときは気を使ってもらえば良い。
負けたときに気を使ってもらえないなら勝った時も気を使う必要はない。
それが嫌ならフリーで授業料払え。
役も覚え切れていないってことは、聴牌即リー? 他の人がいい役が着てたら、ちっ!って思うかも。 悪いことじゃないだけに文句も言えない。 でもそれがずっと続くと苛立つかも。 それで場の空気が悪くなってるのかもしれない。
>>556 30符4翻満貫扱いは雀荘なら一般的。
60符3翻も切り上げ満貫。
親の7700は切り上げないのであしからず。
そーいえば学生の頃は30符3翻7700扱いでやってたな。
7700ツモってイクイクザンク(1900・3900)なんてね。
ホントは2000・3900なのに・・・。
560 :
559 :2006/03/30(木) 14:19:46 ID:???
訂正 × 〜30符3翻7700扱いでやってたな。 ○ 〜30符4翻7700扱いでやってたな。
>>551 裏スジが危険なのは序盤(4順目〜8順目)くらいかな。
例外は腐る程あるけど。
7順目くらいの中盤からはまたぎスジも考慮した方がよい。
特に2フーロしてる場合等は手出し牌のまたぎスジが危険。
ちなみにまたぎスジとは344から打4、2-5待ちや 445から打4、3-6待ちのことです。
麻雀は入り目があるため相手の待ちを1点読みすることはほぼ不可能です。
全体役を読んで打牌決めた方が強くなるよ。
★タンピン系の捨牌
序盤に字牌19牌が多く切られている、役牌のトイツ落とし等
その中でも上の牌中心に切られている→下の三色系
その中でも下の牌中心に切られている→上の三色系
★染め手系、イッツーの捨て牌
ある1色が極端に出てこない。中盤当たりに字牌整理。
★チャンタ系の捨て牌
序盤に中張牌(特に456)が不自然にバラ切りされる。
その中でも上の牌中心に切られている→下の三色系
その中でも下の牌中心に切られている→上の三色系
★チートイ系の捨て牌
チャンタ系の捨て牌と多少似ているが妙にバラツキがある。
1、2、5、8、9、字牌が後から出てくる。
ドラが字牌の時などは要警戒。
国士は書く必要ないか。
例外が腐るほどある時点で役に立たないと思う
563 :
牌鬼屋 :2006/03/31(金) 07:34:00 ID:xfh2xd3G
564 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/31(金) 08:13:58 ID:xSDm5BxF
2ちゃんねるのやつらは辛い
昨日友達と麻雀してて深刻ミスしてて 次の局入って気づいたんですがもう遅いといわれ 6000点分損してしまった。。その前も小三元3ハンで深刻しちゃうし ダメダメだ〜。
東一局東家 3順目 一二二三六八九赤556778 ドラ四 ツモ七 何切りでしょうか? ちなみに赤各1枚の半荘戦です。
二じゃね
????
572 :
焼き鳥名無しさん :2006/03/32(土) 10:45:24 ID:GDPGXPvT
>>561 ありがとうございます!参考になりました!
二三四七八九2345678の時2,5,8であがった場合ピンフはつくのですか?
つかない
トン
雀荘で半荘終わって次抜けたいとき(帰るわけではなく)ってなんていえばいいんですか?
もう抜けられないよ、延々うち続けないとならない
メシ休憩とでも言えばおk。 ただ、待ち客がいればその卓に入れてしまうと思われるので同じ卓に入れるとは限らないが
>同じ卓に入れるとは限らない 同じ卓(席)に戻れるとは限らない
仲間内でやってて、自分に教えてくれた先輩が 「リーチする時は、23とか78とかが残った形の待ち(二面待ち?)にするといい」って言ってたんですが この前その先輩がリーチしてあがった時に、 ソーズ788・ピンズ99の形から7ソーをきってわざわざ78で待たない形でした。 場に出てた分をカウントしても5枚残りと3枚残りなのに、 先輩はウソツキなのですか?
581 :
576 :2006/04/02(日) 11:03:38 ID:???
なるほど、レスdクス
>>580 23とか78が残った形というは
23なら1と4の両面、78なら69の両面待ちってことじゃないの?
だったらソーズの778から、7切って78の形での6と9の両面待ちだから
あってるんじゃないの?
>>580 788 九九 の状態で
78 九九 8切りの二面待ちではなく
88 九九 7切りのシャボ待ちにしたってことでいいのか?
8を切ってリーチした場合当たり牌は6,9だから
その牌の近くは相手に警戒されやすくなるんだ
ただ8と九の待ちにした場合
九は比較的出やすいと思われるからだ
説明うまくなくて悪いが分かってもらえただろうか
585 :
583 :2006/04/02(日) 18:11:22 ID:???
ごめん、俺アホなことかいてるわ・・・勘違いしてた。
age
ニートのカズ
588 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/05(水) 21:00:01 ID:Ml7lP1ld
阿佐田哲也の「東一局五十二本場」のオチってどんなでしたっけ?
調子のってた若造が実はえらい場所にきちまったと思いつつ その場を凌ぐためにイカサマをしようとしたが失敗してWハコ分払って さあ〜次いこうか・・・っておち。
590 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/06(木) 22:08:46 ID:kCxuDMUK
危険牌ってなんですか?
安全牌は相手の現物やリーチ後の牌で
絶対に当たることの無い牌
危険牌は
>>499 のようなかんじで
相手の当たりが高い牌のこと
また河に一度も切れてない牌もあぶない
2・1・1・4・4・1だったぁ。波が激しい〜、何かいつのまにか少牌してるんだけど 集中力がたらないのかなぁ。ラスひいたときは二つともはこりだし。。
593 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/07(金) 12:47:12 ID:5ZNnf3y4
雀荘に始めて行こうと思うけど、セットって卓だけ借りる事ですよね?ドリンク代などいくらぐらい必要ですか?
100円くらいが相場じゃないのかな とりあえずドリンク代と食事代で1000円くらい持って行けば? 行った感想はここに書いてくれよな 楽しみにしてるんで
チェーン店ならセットでもドリンク無料じゃね? 学生なんかのフリー専門店なら飲食物持込可のとこも結構有る。
>学生なんかの 学生街なんかの
初心者なんですが質問させてください、、 平和って順子が4つあれば平和なんですか??
>>598 面前
待ち、面子による加符がない。
聴牌形
1雀頭+3面子(順子)+1両面搭子
平和の自摸和了時には自摸符を計算しない。
補足 つまり雀頭にも符がついてはいけないので 三元牌・場風牌・自風牌がアタマだと平和にならない
つまり順子と頭一つの両面待ちで、雀頭が役牌以外の面前手ならおk
麻雀の点数計算>>>>フェルマーの定理
┏【 ★猫でもわかる朝鮮玉入れの仕組み ★ 】.━┓ ┃ ∧ ∧マンセー /~⌒~⌒~'ヽ .∧ ┃ ┃ <丶`∀´> 送金 (/⌒⌒~ヽ ) | |テ.┃ ┃ ( 在日 つD──→ ●-●-ξii. → . | |ポ┃ ┃ と__)__) . ( =- ( "ノ | |ド ┃ ┃ . ↑I ウェー、ハッハッハ | |ン.┃ ┃ チリン. ├───←──┐ . /| |\┃ ┃ピロピロ♪ ↓I チリン ↑S  ̄  ̄ ̄┃ ┃ |. ̄■ ̄ ̄■ ̄.| | ̄■ ̄ ̄■ ̄.| ↓ ┃ ┃ |________皿_________| |________皿_________| | ┃ ┃ | /:::+:+:::\....|| | /:::+:+:::\....|| ↓ ┃ ┃ |√.:*::::###::::*:::.||.||√:*::::###::::*:::i.| │ ┃ ┃ ||/ ::U:777:U::::::..|| ||/ :::U:144:U:::::..|| ↓ ┃ ┃ ||| ::.::*:::: u :::*::::.||.||| ::.::*:::: u :::*::::.|| | ┃ ┃ ||| :U∧_∧U:::|| ||| :U∧_∧U:::|| ↓ ┃ ┃ |||___( ) ...|| |||___( ) ...|| 日本へ ┃ ┃ | = (|.DQN.|つ◎.| = (|.DQN.|つ◎ 照準 ┃ ┃ | (__) | | (__) | . ┃ ┃ |. ━┳━└─┘. ━┳━ .| . ┃ ┃  ̄ ̄~ ┻ └─┘  ̄ .┻  ̄ ┃ ┃___∧___ ___∧___ .┃ ┃ キタ━(゚∀゚)━!!!! コネェ━('A`)━!!!! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
604 :
牌鬼屋 :2006/04/18(火) 07:10:28 ID:ah81Bmv+
ノーレート参加者募集 【希望日】4月21日(金曜日)H君・時間は何時からでもOK! 【希望日】4月25日(火曜日)H君・時間は何時からでもOK! 【希望日】4月28日(金曜日)H君・時間は何時からでもOK! 【希望日】5月4日(木曜日)KENJI・からあげ or 【希望日】5月5日(金曜日)KENJI・からあげ
605 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/19(水) 21:00:46 ID:RHpQykNs
振り込まないけどアガれない状態の俺。 全然いい牌がこねぇよ('A`)
インターネット以外じゃほとんどしたことないのに 会社の結構強い方と実際に打つことに・・・ 少牌とかツモ間違いとかしまくっちゃったwww
607 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/19(水) 23:39:03 ID:LvH0prg1
連風牌ってなに?
検索すればいいじゃん
>>607 ダブ東やダブ南など場の風と自分の風が重なった牌の事。
610 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/20(木) 08:10:51 ID:vTtIaahd
平和の雀頭って字牌じゃダメなの? MFKだけ?
>>610 自分に関係ない風牌ならOKだよ。
三元牌、場風牌、自風牌はだめ。
あと、クラブはCLUBであってKLUBではない。
612 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/20(木) 09:12:40 ID:vTtIaahd
>>611 アリガトン。
KLUBって自分・・・・
MFKwwwwwwwwwww 麻雀ファイトKULBってなに?
新手のプロ野球の押さえ三本柱かと思ったよ<MFK
age
ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス ブスといえば尼崎の徳岡信子、死ぬほど汚いゲテモンメス
617 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/26(水) 23:32:49 ID:x7zHlcGg
ちょっとここで質問。 フリー雀荘って、どの程度の長考までは許せます? あと、点数計算に時間がかかるのはNG?
618 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/27(木) 09:59:55 ID:yT8HiRTm
フリー麻雀ってノーレートの事?
>>617 「すみません」「ごめんなさい」があれば5秒くらいの長考まではOK
点計算が遅いのは微妙、悩まれたら先に周りが言ってしまう。
大学の付き合いで、来週火曜日に麻雀やることになった… でもルールは簡単にしかわからないし、やったことないしで なんか場の雰囲気を悪くしないか不安です… 今から勉強するとしたら何から学んだらいいでしょうか
役!!以上
振り店じゃね?
うまい断り方
>623 手遅れだろw つ・うまいドタキャンの言い訳 つ・うまい負け金の踏み倒し方
625 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/27(木) 15:11:11 ID:3+ZU4vlZ
壁ってなんですか? よくわかんない
端牌(23・78)が4枚見えています。例えば7 その状態で、78の6−9待ちはありえない。よって8や9は通りやすい。 この7のを壁、3枚切れならワンチャンス、2枚切れならうす壁、1枚切れはうすうす。
627 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/27(木) 20:08:51 ID:3LSxa0gZ
>>619 どもです。一言入れればいいんですね。
点数は70符くらいまで暗記したほうがいいですね。
70符なんて何十半荘〜何百半荘に1回程度だし、急いで覚える必要も無いと思うけど。
629 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/28(金) 00:05:01 ID:O7LMTssG
あの、現在勉強中なんですが・・・ チーしてすぐカンとか アンカンしてすぐリーチとかできるんですか?
出来るお
>>629 チーやポンした直後のカンはできない
暗カンしてすぐリーチはできる。
>>631 ありがとうございました。
Thank you with my all heart!
633 :
焼き鳥名無しさん :2006/04/29(土) 09:38:33 ID:INOk2fPr
えっとほんとに1からはじめようと思っている初心者なのですが、ハンゲの麻雀とかはやっぱり実際の店でやる麻雀と違うのでしょうか? あとゲーセンとかにあるMJとか麻雀格闘倶楽部とかも。
>>633 根本的な違いはないと思う。
ただハンゲとかのネット(ゲーム)麻雀はハイパイとかを勝手に取ってくれたり、
フリテンであがれない(チョンボにならない)ようになってるから雀荘とはちょっと違うかもね
あと金がかかってないからレベルが低い気もする・・・
>>633 実際にやった方が覚えがいい
最初は人の肩を借りる必要があるが
上手な人と打つと上達が早くなる
実際のやつは鳴きで待ってくれるというのはほとんどないから、そこを気をつけないとならないかもしれない。
637 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/01(月) 18:09:43 ID:H8x3Mjko
のべたんってどういう意味ですか?教えてください。
のべ(延べ)・・・ひらたく延ばされたもの。 たん(単)・・・単騎 のべたん待ちは3456で3と6の頭待ちとか
639 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/01(月) 18:41:44 ID:H8x3Mjko
分かりました。ありがとうございます。
640 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/01(月) 18:46:24 ID:tAUVvDqj
シネマホリックのインタビューを見忘れたorz 見た人、どんな内容だった?
高校時代将棋は全国3位、麻雀歴半年の後輩の手をケンしてみた。 牌捌きに多少難はあるものの押し引きがすげー。 きっとこれを才能というのかしら…。 将棋と麻雀は全然別物と思ってたけどメンタル面は共通してるのか? 将棋のはぶ名人が麻雀やったらもっとすごそうだ。
将棋や碁のように麻雀のTV番組が見たいんだが、やってないよね 何で?
モンド21とかってケーブル番組ではやってるようだけど あと年始にやる地上波の麻雀番組とかわれポンとか。ワレポンも最近は頻度おちてるし、 もっとやってほしい。
644 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/02(火) 23:37:52 ID:3mWuHqQZ
645 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 07:28:57 ID:MbWGajmX
九連宝燈は、ソーズやピンズでもおkでしたっけ?
決めによるけど、どれでもおkの方が多数派かと。 そいえばダチが麻雀格闘倶楽部4でソーズの純正九連形上がったのにハネ満だったと嘆いていたな しかも5からはピン,ソーでも九連になるしw
>>646 ありがとうございます。参考になりました。
1番難しい役らしいのでできないとは思いますが…
648 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 16:29:00 ID:HyWUJGQf
牌を重ねたい時(チートイツ・トイトイ・スーアンコ) 初牌の5sと一枚切れの9sどちらを残すべき?
649 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:00:45 ID:Q3bVnPVh
もちろん字牌(笑)
650 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:14:21 ID:HyWUJGQf
例えば 113366m 2259s 7799p で何切る?
5sを切りましょう。9s2枚切れなら9s切りです。
652 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:32:37 ID:HyWUJGQf
レスどうも。 では 122299m 59s 446688p (ドラ1m) いかがでしょう?
2m三枚とっとく意味がわかりません
>>652 9s切りましょう。
これをトイツ手に限定してはいけません。
655 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:44:44 ID:HyWUJGQf
自分はダンラス(南3局,3着と20000点差)で 9m5s468pはまだ場に見えてないものとします。 9sは一枚切れ、1mは2枚切れです。
656 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:48:38 ID:HyWUJGQf
654 トイツ手でなければ何を目指せばよいのでしょうか?
一向聴を維持したままのタンヤオ移行を考えてみましょう。 慣れてくれば見た瞬間思いつきます。 もちろん点数が必要な場面では変わります。
658 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 17:57:29 ID:HyWUJGQf
平場ではタンヤオですか?
タンヤオにならない場合もありますし、向聴数を維持したまま受け入れを広くしていく手順です。
660 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/03(水) 18:24:36 ID:HyWUJGQf
そうですか、レスどうも。
661 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/04(木) 23:23:58 ID:EodFrqwR
チンイツ、ホンイツとか一種類の牌が重なったとき、待ちがわからず鳴く時に躊躇してしまうんですが、こつはありますか?
662 :
マンズ :2006/05/05(金) 00:54:09 ID:HXvmpCPP
今レベル2なんだけど レベルいくつになれば、表示されてる(個人資料見る時に右上にいる)拘留デカくなりますかぁ??
質問です。 メンゼンでテンパッている状態で、 アンカンしてリンシャン牌でツモったとします。 この場合、 リンシャンカイホウ メンゼンツモ の2役なのでしょうか? それとも、メンゼンツモとはみなされず、 リンシャンカイホウのみの1役なのでしょうか?
>>664 面前からの暗カンならツモ、リンシャンの2翻でおK。
666 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/05(金) 12:25:42 ID:1edLsGAc
初めて十三幺九出たww ∩゚∀゚∩ウレシス
アンコを持っていて ミンカンした場合 サンアンコーの3つのアンコのうちの一つになりますか?
なりません
669 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/05(金) 12:35:16 ID:rGe5AtJ1
サンアンコ、スーアンコの「アンコ」は アンコとアンカンだけが認められます。 ミンカンは残念ながら役構成と無関係です。 とくに、スーアンコねらいのときにミンカンがあると、 「アンコ」のメンツがたりなくなるから役が成り立たなくなります。
670 :
664 :2006/05/05(金) 12:46:11 ID:???
四暗刻(シャンポン)テンパッたらリーチ賭けた方がよいのでしょうか?
初心者です。どなたか間4ケンとまたぎすじについて教えてください。普通のすじはわかるんですが。
>>673 古臭いんですか?ぢゃあこれだけは覚えとけってのあります?
最近の麻雀は棒テン即リー全ツッパだ!
>>674 壁とかスジをつかってより相手の待ちになる確率の低い牌を探せるようになるのが守備。
例えばあんたがスジを知っていてもそれを使いこなせなければ意味がない。
『ワンチャンス』の意味を教えてください。お願いしますm(_ _)m。
検索しろ
《ワンチャンスの例》 北家がリーチをかけている。 場と自分の手を含めて8萬が3枚見えている場合、 9萬は4枚目の8萬を北家が持っていなければ、 単騎待ち以外で当たり牌にはならないので比較的安全。 これをワンチャンスと言う。 8萬が4枚すべて見えていればノーチャンス、または 8萬の壁とも言う。…だったかな?自信がない。
>>672 間4ケンは裏スジが二重にかぶっている捨て牌を指します。
例えば1sの裏スジは2-5s
6sの裏スジも2-5s
捨て牌で1s、6sがある場合2-5sは間4ケンで危険ということです。
他には2、7で3-6
3、8で4-7
またぎスジは中盤以降によくある手順で344や445から打4で4をまたぐスジ2-5や3-6が危険となることです。鳴き麻雀主体の人は手を広く構えるためこの形が大半を占めてます。
>>681 それは他の無スジよりどれくらい危険なのですか?
>>682 どっちが危険かというより
>>676 >>679 みたいに無スジでも安全そうな牌を探していくのが守備。
例えば8sが4枚見えてて場に3枚切れの9sは国士以外なら無スジでも100%通る。(単騎待ちもありえないので)
684 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/07(日) 16:32:23 ID:3OBNh72D
相手の捨牌で、ツモ切りの場合と手配の中からの捨牌の場合って どの様に違いますか?
>>684 あくまでも序盤に限るが、無造作にツモ切りされた牌のあたりは
他の内に持っていないという可能性が高い
(だって1や2,4とか持ってたら3持ってきてツモ切りはしないでしょ)
あと、中盤〜終盤で手から5とかが出てきたら「手が進んだ」可能性が高い
他にも山越しの危険性も判断できる
例えば対面がいかにも危険なドラを切ったとする
んで、自分も切れずに取っておいたのでここぞとばかりに切ろう!と思っても
自分の前の上家の打牌がツモ切りか手出しかに気をつけなければならない
上家がツモ切りなら手は変わってないので、ドラ切っても安全
逆に手出しの場合は手が変わった可能性があるので、ドラが当たるかもしれない
686 :
685 :2006/05/07(日) 17:35:42 ID:???
なんか全然山越しとは関係ないなw まぁとにかく、ツモ切りが続いてる限りは手は変わってない 手出しがあった場合はそれまでに通っていた牌もロンされる可能性があるので 気をつけよう!てことね
点数状況によっては、明らかにツモ切りとわかる切り方をしておいて合わせ切りを狙うことも。
>>680 ワンチャンスやノーチャンスの牌が場に薄いときは単騎やシャボ(バッタ)があるから注意な。
「シュンツでは使えないはずなのに、なんで場に切れてないんだろう」って考えるわけだ。
689 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/08(月) 01:29:21 ID:lGnLV7Mo
婦警さんめんどくせーよ!
>>689 俺も昔はそうだった
でもちょっとしたコツを覚えるとみるみる覚えられる
ぶっちゃけ半分くらいのケースは計算するまでもなく点数は出る
ま、要は慣れだな
婦警さんが面倒なんてなんてわがままだ・・・看護婦にしてもらおう
通ればリーチとかありますますよね。 通らないで当たり牌だった場合はリーチ棒の1000点は取られるのでしょうか?
取られません
>>692 普通はリーチが成立してないから取られない。
漫画口調だと
A君「リーチ!!」
声高らかに発生し牌を横に曲げリー棒を取り出そうとする。
B君「リー棒はいらない。ロンだ。」
って感じかな。
696 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/08(月) 15:58:16 ID:4x42EhB6
A君「リーチ!!」 下家のB君「ツモ!!!」 こんな悲しいことはない。
ありがとうございます。 知らなかったものでこの前友人とやった時に1000点払いました。 口論になりそうだったのでその時は払ったのですが、これからは払いません。
大四喜成立後、単騎で逃した・・・・・ 56で5残したら次のツモで6が来た・・・・・・・・
>>697 麻雀は事前の“決め”がすべてを左右すると言っていいものだから、今後もその友人が入ったセットでやるときは
・リーチ宣言牌で放銃してもリーチ棒は出す
ってことで統一するのもひとつの方法ではあるね。
あと初心者同士で卓を囲むとき、ルールが書いてある初心者向けの本を一冊用意しておいて揉めたらその本に従うというのもあるよ。
ちなみに、リーチが成立しても1回もツモ番がなかったときはリーチ棒が返却されるっていうルールの雀荘があった。 池袋だかの、個人経営の小さな店。 696の場合とかにリーチ棒が戻ってくるわけね。
>>699 そういう変則ルールに慣れてしまうのはどうかと…
初心者だからこそなるべく一般的なルールでやるべきかと思うが。
>>697 その友人以外のやつは何をしていたのかと
703 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/10(水) 00:39:04 ID:qUB/FgRH
ageてしまってごめんなさい。 本題ですが、どのような場合のときに四暗刻たんきになるのでしょうか?いまいち区別がつかないのですが…
>>703 わかりやすいので字牌で説明するけど・・・
東東東南南南西西西北北北白
これが四暗刻単騎。白待ち。すでに暗刻が4つ完成しているので
ロンでもツモでも変わらず役満。
東東東南南南西西西北北白白
これが俗に言う「ツモり四暗刻」。北と白のシャボ待ち。
シャボはツモアガリじゃないと「暗刻」とみなされないため、ロンアガリだと
四暗刻にならず「三暗刻・トイトイ」となる。ツモれば四暗刻で役満。
705 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/10(水) 00:51:09 ID:GxiBi+r+
カンチャンの形でテンパイして役がない時は 基本的にリーチかけるべきなんでしょうか? 一歩待てば平和の時は手変わりを待つべきなのでしょうか?
>705 俺は待つことが多いなあ。
707 :
め(ry :2006/05/10(水) 03:28:31 ID:???
俺漏れも 待ってタンピン付けば良し、ドラ持ってくればまた良しだからね。夢が広がりんぐです。 まぁ、相手の待ちとかに依るんだけど…
以前は手変わり待ったけど最近は即リーが多いなぁ ただ早くテンパったらしばらくまわす
4〜6待ちのカンチャンなら待つ。 端の方ならドラ2あったら基本即リー、ドラ1でも曲げるかも。
710 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/10(水) 16:42:30 ID:qUB/FgRH
704 レスありがとうございます。雀頭待ちの時がタンキというこですよね?
711 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/10(水) 16:56:45 ID:GL2zM/qx
712 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/12(金) 01:02:31 ID:2yLvyuXl
今日スーピン切って ウッパーピン待ちで リーチしたら 下の人に ウッパーピン待ちだと思ったって言われた そんなにわかるもんなの?
他に面子が揃ってて 467ともっててテンパったら そら4きってリャンメンに移行するからだろ 場の状況で変わるけどさ と「適当に答えてみるテスト
714 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/12(金) 01:18:20 ID:2yLvyuXl
>>713 俺ね、中出しのリーチ宣言牌の
裏スジって結構通る印象あったんよ
もち、46からの7引いてリーチとかは
あるだろうけど
またぎ牌よりよっぽど通る気がしてたのになー
って思って
ちなみにその時は4ピン気まぐれで持ってただけなんよね
俺読みなんて無理だし裏スジも覚えようとすらしてないんだけど 覚えるとやっぱ変わるのかな? スジと壁だけ解ってればなんとかなる気がするんだよなぁ
716 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/12(金) 01:26:48 ID:2yLvyuXl
>>715 そりゃ上手い人は壁やスジだけじゃなくて
それこそ裏スジとかある程度の読みは
必須だと思いますけど?
けど?
718 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/12(金) 01:36:48 ID:2yLvyuXl
>>717 いや必須だと思います
ただ、自分の場合
正直面倒・・・
何が面倒って相手の切り牌を
ツモ切りか手出しか
見て覚えておくのが
面倒なのですよ・・・
よって裏スジとか知ってても
出てきた順番わかんないから
あんまり意味なし・・・
719 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/12(金) 12:44:32 ID:Owh8fA3S
今時裏スジとかいってるバカがまだ存在したのか。
裏スジとか縛りとか話してたら知らない人に睨まれた
女の人の前では話しちゃ駄目だよ
3マだと役に立つ時もある。とにかく張ったら即リーチだからソバテン率高し。
相手が先にリーチとかきたら、結局は降りるか突っ張るかだよ。 読んで回ってなんていう緻密なことをやってられるのは、せいぜい半チャン4回まで。
>>723 俺はまさにそのタイプなんだよね
リーチかかったら
行くか行かないか決めてから(相手が親ならちょっとだけ行かない率UP)
行くなら行く、行かないならベタオリ。
そればっか。でも最近限界を感じてます
俺もそのタイプだわ ただ基本的にチキンなんでつっぱることが滅多にないけど
>>725 慎重過ぎるんだよね
ただ押すだけの人にも勝てない時あり
まーね、先制とれないとまず降りだから後手に回りっぱなし 先制のチャンスないとずるずる順位が落ちていくことになるのがネック
>>727 あ、そーだね
確かに先手打てないと
負けるパターン多いな
考えてみると
ためしに
棒てん即りー全つっぱしてこよっかな
点5で
と思ってもリーのみカンちゃんなんて
とてもリーチする気になんないわけだが
先制リーチに対して2回は勝負してもいいが3回目はやめておけ、が俺の格言。 祝儀500円以上の麻雀なら、自分に赤牌が何枚入ってるかによって勝負回数が変化するけどね。
質問です。 高目三色同順の両面待ちでテンパイしているとします。 リーチはかけていません。 安目の方が捨てられたので見逃しました。 するとその牌を他家が鳴いて、今度は高目の方が捨てられました。 この場合、ロン上がりできるんでしょうか? つまり、鳴くことで巡目はリセットされるんでしょうか?
自分がツモるか鳴くまでできません。 つまり自分の手が変化しうる状況を過ぎた後でなければ出和了りできません。
732 :
730 :2006/05/15(月) 22:46:11 ID:???
>731 ありがとうございました。
ずーっと右端の牌をカチャカチャカチャカチャしてる香具師、ウザイよね。
別に…
亀すれ 裏筋とか跨ぎ筋とか言ってたら切れる牌がなくなる。 リーチ・聴牌気配があったらそいつに対して切れる牌・切りやすい牌(筋・壁等)切っていく もちろん自分の手をなるべく崩さずに(中抜きはもってのほか)そこで行けるところまで行く。 そこで行けなくなったら降りる。回りきれたら1枚2枚勝負してリーチ。 待ちを読んだって良形・糞待ちあるんだから100%読むのは無理だから。
736 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/21(日) 18:02:19 ID:s5Y5SbFO
半荘終わって精算する時、百の位は四捨五入でいいんですか? +−が合わない時があるんだけど・・・
>>736 おk。プラマイが合わないときはトップで調整。
(というか、2着〜4着の取り分,払い分を計算した後、トップ分を逆算)
あと、百の位の扱いは四捨五入の他に五捨六入,切捨て,切り上げ等いろいろある
トップで調整するんですね。 レスどうもです。
3万点未満は切り上げ 3万点以上は切り捨て ってのもあるよ。
>>738 五捨六入でも合わない場合はいくらでもあるぞ
確にあるね
棒テン即リーって、たとえば5のカンチャンとかでもリーチするんですか?
突き詰めれば
>>744 なるほど。でも聴牌効率だけ考えて打つと愚形リーチ多くなりそうですね。
746 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/26(金) 15:55:18 ID:U8FVs4Gq
チートイは2翻計算が一般的?
>>746 翻数は二翻だけど
点数は
子1600/3200/6400
親2400/4800/9600
で固定
見た目が派手な混老七対子も子なら6400点しかならん。
748 :
焼き鳥名無しさん :2006/05/26(金) 16:11:07 ID:U8FVs4Gq
>>747 あ、質問の仕方が悪かったです。
極端な例をあげると、
チートイ、ドラ4の時満貫扱いなのか跳満扱いなのかを聞きたかったのです。
跳ねじゃね?
>>748 まれに七対を1翻50符にしているローカルなルールもあるけど、一般的には2翻25符。
よって七対ドラ4は跳満。
たまにゲームなどで和了した際に40符4翻の満貫役なのに 40符6翻の満貫と表示されるんですがなぜでしょうか? バグじゃないし、点数は一緒なので気にはならないのですが・・・
>>753 点数計算の基礎(算出する式)を勉強すれば分かるけど、
6翻ってのは「場ゾロ」の2翻を含めた翻数。
場ゾロとかいう奴じゃないっけ? 和了役に二ハン足すルール 毎回足すはずだから足しても足さなくても一緒なんだけどさ
>>754-755 d、納得した
結局のところ点数かわらないから
つけてる奴とつけてない奴があるのね
七対はオーラスでドラがない時によく狙うな リーチ裏ドラで満貫、跳ねたい時はツモ待ち 裏が来なくて届かなくてもあきらめがつく 「別に安手で妥協したわけじゃないんだからね」って感じでw
今日は厄日だ・・・手牌で大三元、字一色確定してたのに・・・ リーチのみに潰された・・・ちょっと吊ってくる
麻雀ができるようになりたいんですが 役を覚えようと思っても種類が多すぎて覚えきれないので まずは手始めに初心者が覚えてとけという役があれば教えてもらいたいのですが 超基本的なルールはわかっているんですが(3面子1アガリとツモ、ロン、リーチ) これから麻雀のPCゲームでも買って勉強していく所存です
ピンフ
>>759 超基本的な部分も怪しいが・・・何だ?「3面子1アガリ」ってw
正しくは「4面子1雀頭」だぞ?そのへん大丈夫か?
つーか役は全部覚えるにこしたことはない
まぁ「知らなくても何とかなる役」がいくつかあるのは間違いないがな
読み方とかが中国風で難しいと思うが、打ってくうちに絶対覚えられるよ
とりあえず1ハン(ハンってわかるか?)の役は全部覚えとくべきだな
何なら今から教えてやるけどどうする?
ピンフ、タンヤオ、役牌、ホンイツ、チンイツ これだけ覚えれば充分戦える
>>761 すまん。4面子1アタマだ。アタマは正しくいうと雀頭と本に書いてあった。
1ハンの役は本に全部載ってあるから大丈夫と思う。
>>762 ありがと!これですっきりと覚えていけそうだ。
頑張っていきます
トイトイ、チートイもいるだろ
リーチだけ覚えればよくね?
チートイは重要だな
つーか
>>765 が結構核心をついている感じ
結局は4面子1アタマ目指してテンパイしたらリーチ、これで何とかなるからな
鳴きは役牌とかで何とかなるだろうし・・・
赤入りの現代麻雀だとこれで十分いけそうな気がするのが怖いw
風の向き?なんですが、なぜに 南 西 東 北 という向きになるんですかね・・・? 北 西 東 南 ではないんでしょうか・・・? これがぐるぐる回ることはわかってるんですが、なぜ北と南が反対なんでしょうか・・・? いろんなサイトを見ても、東→南→西→北順にとしか説明されておらず、気になってしょうがないです
>>767 日本では、4方位を東西南北と呼ぶが、中国では4方位を東南西北と呼ぶ
中国では方位にも階位があるからである
東は太陽の昇る方角で第1位
南は東の次に暖かい方角で第2位
西は太陽の沈む方角で第3位
北は1番寒い方角で第4位
そこで風位順により東南西北と呼称される。
そして麻雀の親順も風位順に従い東南西北で移動するようになった また古代中国では、人が左方向に移動するのは左遷として格下を意味した そこで親の移動は右回りになった……とかなんとか以前に読んだ
実際の方角じゃなくて、順番を表してるってことだな
772 :
760 :2006/05/30(火) 02:22:39 ID:???
>>759 覚えとけというより、初心者が手作りの勉強をしたいならとりあえずはピンフだけでいい。
タンヤオなんか後でかまわないし、役牌も同様。
染め手(ホンイツ・チンイツ、あと字一色w)やトイトイなんざ、覚えようとしなくたって猿でもわかるからどうでもいい。
あと、最初のうちに鳴いてあがる役を覚えるとろくなことにならない。
ピンフがわかったら、その中にイーペーコウや三色、一通などの複合役があることを覚えていこう。
二二五六(33467)4567 ツモ(5)ドラ五 今日実際にあった手牌なんですが、何切りでしょうか? 自分は4切ったんですが
ノータイムで4。 どう考えても456三色にはならんし手広く。(567もおまけ程度に)
まず(3)じゃね?
(3)は二,(3)の受けが無くなるし、無駄に47のスジを抱えるのがちょっと嫌だな。 どうしても満貫確定させたい場合じゃなければ打4で、次に平和付かない二,(3)ツモでも 即リーで十分かと思うけど(その場合567三色の目もあるし)
7って思ってた。 漏れはまだまだ甘いんだな。
二二三1234567(34赤5) ツモ9 ドラ發(対面ポン) メンタンピンか一通かの選択肢で、1があるから一通を見て三切りリーチをかけました。 結局対面があがってしまったんですが、ここはツモ切りの方が良かったでしょうか?
ドラポンにカンチャン待ちで突っ込みたくないなぁ
>>773 4。特に条件が無ければ入り目がなんでも即リー
>>778 三。点棒に余裕があるトップ目ならダマで、降りる気がないなら強気にリーチ。
とりあえずツモ切りは無いっしょ。ダマの5200聴牌崩してまでピンフ付ける必要もないだろうし。
>>780 やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですが、
44456777(123)西西 ツモ8
ドラ西4 南三局 北家 持ち点600
何切りでしょうか?
悩んだ末に結局7切りをしました。
リーチかけれねぇしなぁ・・・ 俺なら無茶を承知でそっからトイトイに向かう
>>781 捨て牌の状況とか他家の方向性がわからんのだが、ごく単純に考えると7を切って6-9ツモの跳満期待でいいと思う。
ちなみに他家からリーチ等入った場合、オリてもツモられれば飛んでしまうので全ツッパ。
>>781 巡目にもよるが俺ならピンズ払って混一ドラ5狙うな。
鳴く牌は
4、7、西のポン
4、7のチー
うまくいけば倍満まである
せめて1000点あればこんな無理しなくて済むのに。
カンが入ってるってことは、かなり手が進んでる人がいるわけで、のんびりしてられないから7切って跳ツモ狙い。 うまいことツモれて持ち点が12,600になれば、ラス脱出だけじゃなく2着が見えてくるカモ
姦はいると他家も役なんか捨てて棒テン即リーに切り替えてくるしね。 急げ急げ〜。
>>782-786 ありがとうございます。
あの後しばらくして7を引いてしまい、何で一番出なそうな所が出るのって嘆いたその直後にカンした右の人(下家だっけ?)にリーチ一発平和赤2の振り込み。
親満であぼーん…
その日は泣いて帰りました。
昨日はメンホン三暗白をあがったり、絶好調でした。
やっぱり麻雀は楽しいですね。
4557w234p112468s ツモ4s 東風戦三局 親 持ち点24800(二位とは600点差のトップ) 8順目 対面が東ポン 上家が中ポン67[8]チー 引きたく無い場所を引いてしまいました。 混乱して1sを切ってしまいました。 今考えると7wのような…
>>788 8巡目でまだ1メンツしかないのは厳しいな。
ドラが何かわからんが1s切りで食いタン狙うのが一番早くね?
愚形、遅い、安いと三拍子揃ってるからさっさと降りる準備始めるのが懸命かと。
790 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/06(火) 23:08:29 ID:+ZhdDDoi
スジ、裏スジ、壁はわかったんですが他にマチを読むのに 必要な事ありますか?
791 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/06(火) 23:16:03 ID:+ZhdDDoi
シャボとかカンチャン読むことか出来ますか?
792 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/06(火) 23:28:09 ID:xSUFlUh6
カンチャンを読むのは難しいと思う。 そういえばタンピン系の捨て牌なのに字牌が切られてないときで 2・8切りリーチのような時シャボが頭をよぎるよーな。
>>790 「マチを読む」なんてことは不可能、てか勘違いしてる。
誰かが先制リーチをかけたとするね。
そしたらこちらは、各牌の危険度(あたりである可能性)を推し量るのだよ。
推量の材料は、すべての“見えている牌”。
全員の捨て牌と、自分の手牌と、ドラ表示牌と、誰かが鳴いていればその牌。
危険度ゼロは、リーチ者のゲンブツ。
危険度低は、ノーチャンス、ワンチャンス、後利きの筋、2枚切れの字牌など。
危険度が高いのは、間四ケン、リーチ2〜3巡前に捨てられた数牌のまたぎ、字牌の初牌など。あともちろん無筋。
そうやって危険度を評価しつつ、自分のシャンテン数や点数から“いくかいかないか”を決めるわけだね。
上級者になれば相手の点数もわかるらしいけど、俺はまだ「たぶんこのくらい」っていうレベル・・。
ちなみに、流局したときなんかに「何待ちだった?」って訊いて「ああ、やっぱり」なんて納得してる人がいるけど、あれは無意味。
まったく同じ捨て牌で違う待ちという可能性はいくらでもあるのだから、そのときはたまたまその待ちだっただけのことで、そこから経験的に得るものはない。
読みがあたっていたかどうかなんてのは実はどうでもよくて、危険度をどれだけ正確に推量できるかが長い目で見た勝敗を分けるんだよ。
たまたま読みがあたっていたのを喜びたいなら、勝手にそうすればいいんだけどねw
794 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/07(水) 07:29:41 ID:OCnX6rOo
後利きの筋、間四ケンを教えて下さい。
795 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/07(水) 07:51:08 ID:f7iaSMbW
後利きの筋〓リーチ後にできる筋のこと 間四間〓例えば1と6が切れている時は2 5の筋のこと 比較的危険とされている
引っ掛けやモロ引っ掛けがどういうものかは、知っていると思う。
それに対して、後引っ掛けというのがある。
リーチ宣言後に5が通ったにもかかわらず、2か8があたりというのがそれ。
「お、5が通ったぞ」とか思ってそれじゃあってんで2を切ると「ロン!」。これは精神的にも痛いw
しかしそんなことは稀なので、リーチ宣言後に5が通ったらその筋牌である2と8は危険度が低いといえる。
これが後利きの筋。
ただし、ちゃんとした麻雀用語ではないと思うけどねw
間四ケンは文字だけで説明すると長くなるので、
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/ohouse/joho/yougo.htm#sagyo ここでも参照してくだされ。
自分は北家、配牌で三色ピンフドラ1の一向聴 南家の1打目を西家が「ポン」→捨牌を親がポン→南家の2打目を西家が「チー」 やっと自分のツモ、8ピンをツモ切り→西家「ロン」 タンヤオドラ赤2満貫!! 「とってもキレイな満貫手ですね」と言いつつ点棒を投げつけてやりました。 これはマナー違反じゃないですよねw
>>797 立派なマナー違反だ。不運かもしれんが西家は何も悪いことしてないじゃん。
その程度でキレるなら悪いことは言わん、麻雀打つのヤメレ。
>>797 え?ちょっとまって、それのどこがマナー違反じゃないっていうの?
悪いことは言わん 釣られるな
東二局親 777w334s1122388p ツモ2p 7順目 25000点 トップの対面とは7700点差 ドラ9p 対面が西白ポン、萬子連打→2p切り。 他は見た感じ仕掛け無し。 対面は萬子の絶一門は確定ですが、萬子以外の数牌が2pだけなので、まだ染め手かは決められません。 トイトイかリーチ三暗、あわよくば役満という手なのでここは3pを切りました。
いいんじゃない。1鳴き聴牌できるし。
この状況でおりるなんてありえないと思うけど、 安全を考えるなら先に4s切りたくない?
それを評価するためには、少なくとも「3sと1,8pはどのくらい残ってるのか」がわからないと…。
2順目に4s引き7s出し、5順目に7w引き8w出し以外は配牌のままなので、3s1p8p全部丸々残ってます。 その後、下家から8pをポンして4s切りテンパイしましたが、流局しました。 対面の待ちは47pシャボ待ち2s暗刻の白西トイトイでした。
捨て牌を読む以前に、手出しかツモ切りかが覚えられません。 こういうと、全部覚える必要なんてないよと言われるんですが、 一部だけを覚えるほうがよっぽど難しいですよ(覚えていた場所を忘れる)。 なので毎回毎回、「テテツツテツテ…」と頭の中でカウントしてるんだけど、 一局だけでも疲労困憊です。俺どうすればいいの?
>>806 最初は面前の人の、手出しツモ切りは考えないで、
泣きを入れている人の手出し牌を覚えていくといいかも。
最後の手出し牌の、またぎと筋はたいがい危ないからね。
例外:333ポン2切りの場合は2の近くはそれほど危なくはないけどね。
保守 11223w1123789p9s ツモ4p 12順目の、暫定二位です。 ドラ3s 9s切りリーチしたんですが、待つべきですか?
リーチ、ピンフ、イーペーコー、ツモで5200だし 手変わりでジュンチャン狙いたいから 4pツモ切りで3w、1p、9s引きにかけて ジュンチャン、イーペーコーでマンガン狙う 残り順が少なくなったら鳴きのジュンチャンで2000
>809を訳すと リーチ、イーペーコーでたったの2000だし 手変わりでイッツーは無視してジュンチャン狙いたいから 4pツモ切りで3w、1p、9s引きにかけて ジュンチャン、イーペーコーでマンガン狙う 残り順が少なくなったら鳴きのジュンチャン、イーペーコーで3900 これでいいですかね?
リーチ、イーペーコーで2600だな
リーチには夢がある。 リーチ一発ツモウラ3跳満! 1300が12000に!!
813 :
809 :2006/06/16(金) 20:43:50 ID:???
>>810 分かりずらかったのを訳してくれたのはいいんだが
鳴いたらイーペーコーにならないんでそこだけ注意
814 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/20(火) 08:15:27 ID:uQzp5QiO
初心者雑談? 玄人だらけじゃね〜か!
初心者だらけじゃねーか
特に
>>810 あたりなんて恥ずかし過ぎてもう見てらんない
即リーでおkだろ
このリーチには夢がある!
Reaches have dreams!!
12巡目なら出る見込みが無い限りペン待ちリーチも微妙だし 実らないのを承知で純チャン行くわ。俺は。 もちろん他家の聴牌気配によってはもうそっから降りる。ヘタレ。
820 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/23(金) 03:22:35 ID:CzxjTwoX
絶一門ってどんな手でしたっけ
釣りですか。 読んで字の如くですよ。一色を絶つ
>821 え?もっとわからんですwww アカギのゲームで絶一門で上がれって言われて・・・・・
マンピンソーのうちどれかを完全に嫌う事だってばよ 読み方は「ツェンイーメン」な
824 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/23(金) 12:13:40 ID:OF7y0RGN
初心者おーけー? ノーチャンス・ワンチャンスってなんぢゃらほい?
いい加減検索覚えろ
826 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/23(金) 12:36:17 ID:??? BE:197182278-#
827 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/23(金) 12:56:40 ID:cO8RDUo3
レンホウってダブリーかけても一巡目で出たら適応ですか?
それってただのダブリー一発じゃない?
人和は自分の第1ツモが来るまえの出アガり。
場合によっては親の第一打。 更に暗カンで消滅のルールも有る。
天和 国士無双の場合は十三不塔にはならないんですか?
832 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/26(月) 00:13:11 ID:gR2Py1EH
a
>>831 ならん
そもそも十三不塔自体がローカル役だしな
つーかその考えだと十三不塔が毎回天和or地和になっちゃうだろ
ちなみに天和の場合「ロン」でも「ツモ」でもなく「和(ホウ)」と言って手を倒すのが正式。 なにが正式だかよくわからんがw、一応ね。
それってソースが2ちゃんとかじゃないだろうなw
836 :
834 :2006/06/26(月) 11:20:30 ID:???
>>835 雀荘の店長さんと雑談してるときに聞いた話しだよ。
ロンホーとツモホーを略してロンツモだと思いましたが… だからツモだよ。
流し満貫、九種九牌は親は流れますか? あと、ハイテイのツモではカンは出来ませんよね? 残りが何枚の時までカンは出来ますか?
>>838 正式なルールでは、九種九牌や四風牌連打などは全て親が流れる
でもその場その場の取り決めによって変わってくるので、最初に決めておくか
もしくは確認しておくのがベター
また流し満貫は基本的にアガリ扱いだが、それ以前に「採用するかどうか」から
決めておいた方がいい
ハイテイ牌をツモった人はカンできない
逆に言えばハイテイじゃなければいつでもカンはできるというわけ
ちなみに捨てられたハイテイ牌は、ロンはできるが鳴くことはできない
すいません初歩的なことなんですが子供の2翻60符は3900ですよね? そこで点棒もらうとき2000、1000だと100点多くもらうことになりますが4000もらっていいんですか?
3900ってのはロン上がりの時の点数で、ツモった時は1000-2000の計4000。 どうして違いが出るかは点数計算の基本より↓ 基本点:2×2×2×60=480 ・ロン上がりの場合 480×8=3840→切上げて3900点 ・ツモ上がりの場合 子:480×2= 960→切上げて1000点 親:480×4=1920→切上げて2000点 端数の切り上げ処理によりズレてしまうわけ。
842 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/28(水) 17:48:01 ID:VJ0zhO1T
すいません雀荘デビュー目指しているものです そこで店のサイコロで表すレートがわかりません あとニ万五千三万バックとワンスリーは複合するんですか(*゚ω゚)ノ?
843 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/29(木) 07:00:42 ID:y2IMmBp2
スレ違いだが教えてやる 25000の30000がえしで レートを表すサイコロが 1 1 3だとして 3着20000点 4着15000点だとすると支払いは 3着2000円 4着4500円となる 最初のサイコロの目がレートこの場合は千点百円 次の目が三着のウマ その次が四着のウマを表している レートは百円単位 ウマは1000円単位 千点百円のことを通称ピンと呼ぶ サンマの場合は35000点の40000点返しで1 1 1だとするとレートは千点百円のトビ賞が1000円沈みが1000円つまりジャストビで6000円払いとなる 千点50円の場合は通称点五と呼ばれ0.5と表記される てか質問スレで聞けよ
844 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/29(木) 07:59:58 ID:y2IMmBp2
843です 補足 点五のときのウマは百円単位ね ex0.5 5 10なら千点50円の500円 1000円 それとウマは点数の場合もあるが フリーでは金額を表すのがマジョリティー
845 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/29(木) 14:08:56 ID:tvWfBpRc
846 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/29(木) 18:18:01 ID:y2IMmBp2
いいんだよ よく考えたらベテランもこのスレにはいるみたいだから 俺みたいに優しければ教えてくれるよ あおられるんだろうな
麻雀打ちたくて覚えたはいいが 相手がいねーorz
>>847 適当にハンゲームとか東風荘とかで
空いてる部屋に入ればいいじゃない
それもありなんですが なんか今一緊張感に欠けて面白くないんですよね まあそれしかないんですが… リアルで人と打ちて〜
850 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/29(木) 22:59:53 ID:y2IMmBp2
フリーいけよ
なんで早いリーチはイースーソーなんですか?
852 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 01:18:07 ID:tY6BZbST
>>850 そうしたいんですけど、迷惑かけそうで…
853 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 01:36:40 ID:flJRBjj7
851 格言だよ きっとたまたま早いリーチで14索待ちが何回かあったから昔の人が言って広まっただけだ。
むかしむかし手積み全盛の時代、 積み込む時に最も分かりやすいのが白、 次が2s3sであったため、待ちが14sになることが多かった。 故に早いテンパイ14sという言葉が広まった希ガス。
855 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 07:44:38 ID:GoEE+MaJ
口がくさくて体臭がきつくておならもくさいです。
857 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 16:55:38 ID:knpwbXb8
854 天の邪鬼だから信用しないけど、すごく納得。お前頭いいな。
平和って役牌が頭だと出来ません、って言いますよね? もし東場で自分が西だった場合、 東西白発中 が頭だと平和にならず 南北 は頭で平和になるのですか? もしくは 東南西北白発中 全部頭にしてはいけないのですか?
860 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 20:02:33 ID:GoEE+MaJ
役牌じゃなければいいんだよ
>>859 場風、自風、三元牌、以外はOK
その例題なら南北はOK
>>860 ,861
ありがとうございます
ずーっとわからなくって字牌は最初に捨てていました
府がつかないのが平和
864 :
焼き鳥名無しさん :2006/06/30(金) 22:38:43 ID:/UQ4glPo
符が付かないのが、平和って役だから 雀頭に符の付く物を使うと平和にならないんだよ。 三元牌と場風と自風ね。 因みに、ツモると、ツモ符が付くので、ツモピン無しのルールでやる所もあります。 いわゆる、完全先付けでは、ツモピン無しがほとんどです。
865 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/02(日) 20:22:20 ID:iRMxcbm0
4カンツと4アンコって複合することできる?
866 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/02(日) 20:51:31 ID:DWW+Pq9a
>>865 出来る。
もし出来たらもう麻雀引退してもいいと思うよw
867 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/02(日) 21:15:16 ID:HkXnBPB5
質問なのですが、八種しか無い所を「九種九稗」と宣言し その部分だけ晒した場合はチョンボでしょうか? それとも全ての稗を倒してはいないため上がり放棄? ちなみに八種は流れない場です。
868 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/02(日) 21:20:05 ID:DWW+Pq9a
>>865 言い忘れた。
四カンツと四暗刻の場合は全て暗カンじゃないと成立しないよ。
>>867 宣言がロンやツモと同等だと考えたらチョンボっぽいね。
無言で8枚倒したのなら微妙な感じだけど。
>>867 明らかに悪意があったりゲームの進行に
支障がある場合はチョンボ
この場合は悪意がなく、ゲームの進行にもそれ程
影響しないと思うので上がり放棄でいいかなーと
871 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/03(月) 15:34:25 ID:YAArnYUz
連風の雀頭が4符だと、暗刻は16符でいいのかな?
いい加減検索覚えろ
しかしなかなか斬新な考えだな。じゃあ暗カンで64符か! ってそりゃねーよ
874 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/03(月) 20:34:28 ID:xvWrpbWN
食いタンのみで20符の場合もあるの?
アガリ自体に20府着く いつから、ここ質問スレッドに?
876 :
874 :2006/07/03(月) 21:01:25 ID:xvWrpbWN
いや、食いタンのみの20符だと得点は? やっぱり30符として考えるの?
食いピンフ形は30符
20+あがり+牌姿+待ち=符(一の位を切り上げ) あがりはツモ2ロン10 ツモ平和アリならツモ平和の時のみ0 牌姿は面倒だから自分で探して。 待ちはカンペン単騎が2でシャボ両面が0
879 :
867 :2006/07/03(月) 23:54:21 ID:sPv4YXbp
遅くなりましたがレスサンクスです 2つのご意見大変参考になりました その時は仲間うちの場ながら、マナーに煩い現役メンバーがやらかしたので チョンボにしました。本人は不満そうだったのですが(´∀`;)
>>877 ってことは20符はピンフツモだけってこと?
カンはコーツと同じだと聞いたのでトイトイの中にカンは含まれていいですか? 中などのカンはヤクハイに含まれますか?
882 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/04(火) 19:48:29 ID:a69a5WuS
881 含まれますよー 暗カンはみんなに見せちゃうけど鳴いた事にはならないからね。
ゆとり教育か・・・
884 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/04(火) 21:14:17 ID:k6BUlTf2
>>877 なんで30になるの?そういう決まりなの?
そういうキマリだからと覚えてください。
ハイテイで暗カンは出来ないんですか? 質問スレが見つからないので、ここに来ました… すみません
>>887 上のアドレス先で質問できます。
あと、ハイテイ牌でアンカンはできません
ここで質問受け付けなかったら ほとんど書くことないんじゃないかと思ってる まあスレタイが雑談なんだけどさ
>>888 ー889
そうですか、分かりました
質問スレまで、、、親切にありがとうございますm(__)m
892 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/06(木) 19:42:48 ID:AKyZzRBx
>>851 早いリーチはイースーソウ:早いということで「いそぐ」から派生した
南カンに和がり目なし:「難関」ということで和がりにくい というのが元
通りがかりのレスなので既出だったらスマン
>>892 聞き間違いで「早いリーチはイースーチ」って覚えてた
早いリーチは三面張なんだ、こえーって
894 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/09(日) 01:07:19 ID:j5orsSm9
かなり初心者なんですがおや決めをするときサイコロ二回振って親になった人ははじめ北でも東になるのですか?それとも北のまま親になれるのですか?
イマイチ理解出来ないんですが とりあえず、親は絶対東家
はじめに北ってのはあくまでも仮おr仮仮親。 親を決めるためのただの通過儀式。 サイ二回振って親になった人が起家=最初の親=東。
897 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/09(日) 02:14:16 ID:Fxrplx56
親がチョンボした場合 子にいくら払えばいいのですか?
662 名前: 焼き鳥名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 02:11:54 ID:Fxrplx56 すみません親がチョンボした場合 子にいくら払えばいいのですか?
899 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/09(日) 02:59:54 ID:Fxrplx56
マルチですがなにか?
きもいよ^^
901 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/10(月) 01:01:13 ID:+Kb8Nv6S
質問なんですが、点ピン?とかよく聞くんですが、それは1000点でいくらなんでしょう? あと他のレートの言い方もあれば教えてください
>>901 点ピンは1000点100円
点ゴの50円、点サンの30円、点イチの10円が有名かね
点サンくらいならワイワイ楽しめるんじゃないかな
903 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/10(月) 01:42:50 ID:PWJuN+Ve
リーチをしてツモった場合2役になるのですか?
>>901 リーチ、ツモの2役
リーチした直後なら
リーチ、一発、ツモの3役
ただ一発を採用しないとこもあるから
相手と確認しておいたほうがいいな
906 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/10(月) 01:46:40 ID:PWJuN+Ve
わかりました!あと捨て牌に待ちの牌がある場合リーチはかけられないのですか?
907 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/10(月) 01:51:13 ID:shLVZD+t
908 :
901 :2006/07/10(月) 02:00:35 ID:+Kb8Nv6S
ありがとうございます 1000点2000円とかはめったにないから口で説明になると思うんですが、 1000点1000円はなんて言うんでしょうか? あと一般的な賭けは1番聞くことが多い点ピンでしょうか?
>>908 1000点1000円 デカピン
1000点2000円 デカリャンピン
1000点5000円 デカウーピン
ピン(1000点100円)と点5が主流
>>906 かけられる
ただフリテンだからロンできないんでツモのみ
>908 ちょっと待て、1000点1000円なんてのもまずありえないぞ。 1半荘で10万近く動くレートなんてほとんど漫画の世界。K察にバレたら逮捕確定だ。 フツーのフリーじゃピン(1000点100円)までしかない。それでも1万近く動くから 連続でラスを引くとかなりキツイよ。
1000点1000円って 1点1円ってことじゃないの?
ネットだと先制でも追っかけでも9割刺さる俺。ハンゲでもネトマでも散々そうだったから 「6順目までの聴牌、当然両面以上、ぱっと見他家の仕掛け無しならリーチ、それ以外は常に降りる」 という石橋ノッキングな俺ルールで今度は半熟荘をやってみる。 東場だけで3回リーチ(この時点で相当恵まれてるが)して全部打ち込みでハコ(東4)。 ラス牌のドラ単騎で追っかけとかもうね、俺をなめてるとしか思えない。でそれを掴む俺。 これはもうあれだ。俺の天運。ネット怖い。
>>913 先入観もあるがネットって癖無い?
あとガンガン突っ込んでくるのが多いから普通にフリーで打つのとは
スタンス変えたほうがストレスは少ないと思う
まぁ 4回やっただけでそんなに落ち込むな
>>912 そりゃそーだ。つまりリーチ掛けるのに1000円かかって、満貫打ち込みで8000円。
ウマ1−3だったとしてハコラスなら6万円の支払い。(さらにチップも1枚5000円以上?)
俺もそんな恐ろしいレートはやったこと無いですがね
916 :
908 :2006/07/11(火) 21:26:32 ID:WIL7dcsG
遅れましたがありがとうございます
チョンボのマンガン払いってのは供託ですか? 他家に払うのですか? 他家に払うとして分配は? どなたかよろしくお願いします。
918 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/11(火) 23:08:26 ID:QkuU21hw
皆さん槓をしたときなどドラ表示牌をひっくり返すとき、 人差し指一本でうまくできます?私は練習中ですがw
>>917 相手に払う
自分が子なら親に4000、子に2000
自分が親なら4000払い
積み棒はしないで次局に移る
>>918 普通は人差し指一本
端っこの牌なら摘んでめくる
>>919 ありがとうございます、
もう一つパーレンチャンは八本場(テンパイでの連荘アリ)を上がれば成立ですか?
922 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/11(火) 23:39:01 ID:uxV0gl+5
初心者なんですがウマってなんですか? どなたか教えてください。・゚・(つд∩)・゚・。
>>922 順位によって点棒状況にさらにポイントを加減するルール。
たとえば「5-10(ゴットー)」なら2家が+5、3家が-5、ラスが-10ポイントを点数にさらに加える。
連対者(1位、2位)がさらに浮くというシステム。通常の麻雀では採用される。
点数計算の基礎についてわからないのならググる。
>>921 全部一人で八回あがった八本場じゃないと
ダメって思ってたけど
連続して八回上がるのが八連です。 だから6本場でも八連はある。
926 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/12(水) 02:21:50 ID:fPE0Z/0Y
リャンペーチンイツ、ジュンチャンの奇跡の 三倍だしたい
できなくね?
>>925 ”親番で”8連続の上がりじゃね?つまり最短でも7本場
(まあローカルルール多そうだけど)
>>926-927 11112233778899
929 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/12(水) 10:38:46 ID:CJ2UyHGV
>>928 の言う通り、親番での連続上がりの事です。
但し、りゃんし。さんし。四翻縛りと重ねていかなければならないので…
実質、りゃんし以上は実施してない事が殆どだろうから…
八連チャンは採用されないだろうね。
>>929 3翻、4翻縛りなんてあるのか
俺が知ってたのは5本場からの2翻縛りのみだよ
まあ仲間内で適当に決めちゃえばいいんじゃないの?
八連荘自体ローカル役だから
明確な決めってよくわからないんだよな
漫画なんかじゃ結構頻繁に出てくるけどさ
931 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/12(水) 15:03:16 ID:6vcS4IKm
質問 ハイテイ牌を鳴く事って出来るんですか?
できません
933 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/12(水) 15:52:24 ID:JzOBsvDV
川崎でよさげな雀荘知らない??
935 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/12(水) 20:55:04 ID:yRBe717I
東一局の親ドラ白で、 四五六123666(123)東で東でツモったら、基本20符+暗刻の4符+ツモ2符+頭自風2符+頭場風2符+単騎待ち2符で700点オールって事で良いの??
いいはず
>頭自風2符+頭場風2符 連風牌が頭でも2符にする方が主流だと思うが。
人によってっつーか決めによってだね。 そんなに頻繁にあるケースでも無いし、セットだったらいちいち事前に決めなくても その場で確認しても良さそうだが。
940 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/14(金) 01:54:18 ID:JmQRhXof
ツモで2符つきますよね。それって鳴いてる時にツモっても2符はつかないんですよね?
鳴いてる時でもツモ符の2符は付くよ。
>>940 鳴いてる時に付かないのは
面前ロンの10符だよ
例外として、鳴き平和手のみロンでも30符扱い。
944 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/15(土) 00:57:45 ID:V1Owl4DL
ツモりスーアンコってテンパるといっつも迷うんですが、 リーチ掛けたほうがいいんでしょうか?
三暗刻に備えて掛けてもいいんじゃない
出アガリする気があるんならリーチじゃねえの!?
裏乗ったら倍満とかいくし
950 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/16(日) 11:09:36 ID:vBg2A5l9
まず。リーチがセオリーでしょう。 リーチで他家を下ろしてツモにかける。 黙でも出たら、どうせ上がるだろうし。 裏でも乗ったら儲けもん。
951 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/16(日) 12:44:17 ID:r8nXwgPJ
加カンってあんまりしないほうがいいの? ポンしてるのと同じのもってきたらどうしてもやりたくなるんだがw
952 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/16(日) 12:48:08 ID:pTVONFan
最後から2つ目の牌でカンしてリンシャンでツモると ハイテイツモは付かなくてリンシャンカイホーのみでおkですよね? んで上がれなかった場合は流局ですよね
953 :
952 :2006/07/16(日) 13:06:58 ID:pTVONFan
んでもってさらに上がれなかった場合に切った牌でロンされると ホーテイは付くんでしょうか?
>>946-950 こんなにレスが付いてるとはw
みなさんどうもです。
たしかにどうせ出アガリするならリーチですね
ただ、シャボでリーチしないのが癖になっちゃってて
あがれる気がしないのでついダマにすることが多いですw
956 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/17(月) 02:09:56 ID:lBEVSfHE
>>951 状況による。基本的にカンは不利になる方が多いから
多用しない方が良い。
>>951 加カンするということは少なくとも自分は何かをポンしている
→つまりリーチはかけられない
対して他家はリーチをかけることによりカン裏を期待できる
他家からしてみれば一気に畳み掛けるチャンスになる
まぁでも、符が欲しい時とかドラを増やしたい時とかには使ってもいい
できればテンパイか、少なくとも良形イーシャンテンぐらいの状況が欲しいが・・・
逆に手が出来てない時や他家リーチ後などの加カンはまさに愚の骨頂
初心者のうちは自分の事ばっかり考えがちだけど、他家への影響とかも考えないと
なかなか初心者脱出は難しいよ
一一二三七八九(123)789 という形と、 一一七八九(12389)789 の形で、どちらが良いテンパイ形でしょうか? リーチしています。 ドラは一。 但し、テンパイ時に(7)は2枚見えています。 一は見えておらず、二萬と三萬は1枚ずつ、四萬は二枚見えています。 役ですが、上は一でリーチジュンチャンピンフドラ3で倍、四でジュンチャン無しの満貫、下はジュンチャン三色リーチドラ2で倍満確定で合ってるかな?
上のほうが好きだな ただドラの一と筋四待ちは リーチかけたらまず出ないだろうな 下もリーチかけないほうが いいと思うけど ツモで倍満、ロンで跳満だし
一長一短だな。 上は四なら7700だし 下は確定の高得点だが愚形(まぁ上も亜両面でしかも片方はドラだが)。 どちらにしてもダマがベターだと思う。巡目にもよるが、あがれたらラッキーくらいの手だな。
>>945 逆に尋ねるが、手を変えるつもりがなく、降りるつもりもないのにリーチをかけない理由は何なのか?
962 :
945 :2006/07/19(水) 21:49:07 ID:???
>>961 基本的に、役があって待ちが悪いときはダマにしていたので。
ツモスーの場合は確かに手変わりもないし降りる気もないわけですが、
出あがりでも満貫で、満貫ならダマでもいいやってスタンスなので。
ツモればラッキーって感じですかね。まぁ夢のない打ち方ですが。
963 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/19(水) 22:01:19 ID:aUFucvqx
>961 特定の奴からあがりたい時ってそうするしかないんじゃない?
964 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 00:50:44 ID:UFrKvU8Q
東風荘やってていつも思うんだけど、ヤク牌のみであがって良いものなの? 親だったらまだしも、子で。 これやられるとムカつくけど、ゲームじゃなくリアルでもこんなもんなの?
965 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 01:10:31 ID:dbryinyj
いいと思いますよ。一応勝負ですから。親を流す意味もありますし他家の高い手を潰すという意味でノミ手で和了もありだと思います
965の言うメリットももちろんあるし、 そいつがいつもいつも1000点や2000点であがるような奴なら むしろ御しやすくていいじゃないか。
967 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 14:19:16 ID:n8/yl32C
ダマで跳以上張ってるし、自分はこの手を和了ればトプになれるラス状態 絶対降りたくないのにリーチかけてる相手の確実な当たり牌(自分には不要牌)を引いてしもたら皆さんはどうしてますか? (´・ω・`)よくそこでぶっこんで負けます。
>>967 振り込むかどうかわからない危険牌という意味なら、
降りてもラス、振ってもラス、ゆえに押す。
100%当たりとわかってれば別だけど。
ラス目だったらプンリーの当たり牌でもない限り全ツッパでしょう。
970 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 15:13:45 ID:n8/yl32C
>>968 どう考えてもこれ当たり牌でしょ、と分かりきっている時です。他の二人もそこだけは避けてるし…
>>969 やはりどうせラスならぶっこんで死ぬと言うことですかね。おそらく相手が安いであろう時には、このラスは運命だと受け入れるしかないすかね。
>>970 100%分かってるならオリればいいし
かなり危険な牌ならツッパればいいじゃん
オリないならリーチかけちゃえば?
裏乗って倍満いくかもしんないし
972 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 17:14:10 ID:n8/yl32C
>>971 (´ー`)相手の待ちがだんだん読めるようになってきたのに比例して、精神がチキンになってきている気がします。
恐れと葛藤した末、ぶっこみ→後悔みたいな。
待ちもサパーリ読めない時の方が正直に強く打てていた。
ちょっと考えを改めます。
ありがとうございました。
t
>>972 特攻する前に特攻してぶつかっても仕方ない理由を考えておきましょう
そうすれば少しは後悔も半減するはず
975 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 17:58:04 ID:n8/yl32C
>>974 なるほど、精神負けしないよう努めます。
本当にサンクスです。
976 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/21(金) 21:16:21 ID:i9HMd4lJ
何点テンパイしようがふったら終わり。ラスを取ったとしても出来る限り損害を減らすように打つ
まず相手を黙らすことが重要、見栄見栄の手でも良い。意識させるの。 相手の心を乱す、高い手を狙う、無理ならべた降り場を荒らす 後は相手との点差によるけどこれで勝てるよ
何でも麻雀に例えられるもんなんだなぁ
979 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/22(土) 00:59:22 ID:75njTBo9
初心者なんですが、片あがり、ション牌ってどうゆう意味ですか?
片あがりは「2種類以上の待ちがあり、片方の和了牌では役がなくて和がれないこと。」 生牌(ションパイ)は「場に一枚も出てない牌のこと。」
981 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/22(土) 01:17:16 ID:75njTBo9
なるほど!わかりやすい説明ありがとうございました!! 片あがりってそうゆう意味なんですか☆そういえばよく、一四ソウ待ちで四ソウのみタンヤオとかあるなぁ〜
個人的な事なんですが、自分の中では役牌トイツよりもオタ風牌トイツの方が価値観が高いんです。 役牌のみの手でも良い時なんかは鳴きますが、他の時はオタ風牌より(トイツ候補が3つ以上有るなら)トイツでも先に切るようにしています。 他にも、配牌で三元牌が計4枚以上有ったら三元牌は切らないようにしたりはしてます。 ですが、まだ仲間内とはいえこの打ち方は他でやると嫌われるという事を聞きました。 役牌→オタ風牌は、嫌われるんでしょうか?
別に。
>>982 嫌われたりはしないと思うけどな
少なくとも俺はお前の打ち方は嫌いじゃない
ただ変則的な打ち方をされると
やりづらいってのはあるけど文句をつけるのは間違い
そんなこと気にせず楽しもうぜ
985 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/22(土) 20:13:57 ID:75njTBo9
前に質問した者なんですが、またまた分からない単語がでましたΣ(゚Д゚;) ワンチャンスってどうゆう意味なんでしょう??
986 :
焼き鳥名無しさん :2006/07/22(土) 20:24:58 ID:ABFeOgjk
>982 特に不満は感じません。 自分の場合字牌は最後まで抱えたくないので早めに切っちゃいますけれど。 先日親(ツキ始めたら止まらないタイプ。仮にA)の連荘を流す為、わざとノーテンリーチをした人(仮にB)がいました。 結果親は流れてAはその後調子悪いままでした。が、仕掛けたBはトータルラス。 こんな力技もあるんだなあと感じましたが、自分も沈んでしまうなら意味が無いと思いました。 流れが変わるにしても気持ちの良い感じがしなかったです。 皆さんはわざとノーテンリーチをした事ありますか? 自分はそんな度胸ないです。
>>982 簡単に言えば当たる確立の低い牌ってこと
>>986 先輩がよくノーテンリーチする
それを警戒すると他の人に振り込む…
自分はノーテンリーチはしない
>>985 ワンチャンスは「3枚壁のこと。もし残りの1枚を相手が持っていたら放銃するリスクがあること。」
似た言葉でノーチャンスと言う言葉もあるが、それは「現物以外の牌で絶対に和了できない安牌のこと。通常、完全壁(4枚壁)の外側のこと。」
ついでに書いておくと壁とは「他家の待ち読みをする時に、見えている複数の同種牌の外側の待ちが薄いとすること。」
それからE-mail(省略可):------の------の部分に半角でsageと入れて下さい。